【ホントに出るの?】大戦略Perfect3.01α【(ー_ー;)】

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1名無しさんの野望
大戦略ファン倶楽部 (要PASS&ID)
ttp://www.ss-alpha.co.jp/special/dsfc/
大戦略パーフェクト 特設ページ
ttp://www.ss-alpha.co.jp/special/DSPerfect/
システムソフトアルファ (本陣)
ttp://www.ss-alpha.co.jp/
体験版・修正パッチなど
ttp://www.ss-alpha.co.jp/download/
COLUMN
ttp://www.ss-alpha.co.jp/column/column.html
ターン制「大戦略」再興プロジェクト〜1999/08/06〜2000/04/25〜
ttp://www.ss-alpha.co.jp/special/DS/supersim/

大戦略パーフェクト2.0 DX
ttp://www.ss-alpha.co.jp/products/dsperfect2dx.html
大戦略パーフェクト2.0
ttp://www.ss-alpha.co.jp/products/dsperfect2.html
大戦略パーフェクト1.0
ttp://www.ss-alpha.co.jp/products/DSPerfect.html
リアルタイム版大戦略パーフェクト1.0
ttp://www.ss-alpha.co.jp/products/dsperfectrt.html

Open Jane (人大杉で見れない時はここから2chブラウザをDLすべ氏)
http://sakots.pekori.jp/OpenJane/
2名無しさんの野望:2007/07/22(日) 18:26:55 ID:T1hQAJar
★DSP3.0過去ログ
【再び原点回帰】大戦略Perfect3.00α【(・ω・)】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1176254892/

★DSP2.0過去ログ
【欲しけりゃ】大戦略パーフェクト2.0α【オフ会イケ】
ttp://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1080818565/
【マツリか】大戦略パーフェクト2.0β【パッチのアラシか】
ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1088422633/
【β解除】大戦略パーフェクト2.1β【マダカヨ】
ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1092622008/
【更新停滞】大戦略パーフェクト2.2β【パッチデネー】
ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1096518907/
【完璧パッチを】大戦略パーフェクト2.3β【ハヤクダセ】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1100056833/
【有料パッチ】大戦略パーフェクト2.4DX【かよ('A`)】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1111650332/
【支持率低迷】大戦略パーフェクト2.5DX【(゚听)】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1118307397/
【公式閑散】大戦略パーフェクト2.6DX【( ´・ω・)】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1127514962/
【3.0凍結?】大戦略パーフェクト2.7DX【(-A-;)ナム】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1136501032/
【終焉?】大戦略パーフェクト2.8DX【璧|・α・;)】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1147735556/
【戦力外】大戦略パーフェクト2.9DX【Σ(´Д`;)】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1163755507/
3名無しさんの野望:2007/07/22(日) 18:27:59 ID:T1hQAJar
★DSP1.0過去ログ
【完璧】大戦略パーフェクト【最高】
ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1037096220/
【完璧】大戦略パーフェクトver2【最高or最低】
ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1047964802/
完璧でないのが【大戦略パーフェクトver3】仕様
ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1049027432/
【SEGAに】大戦略パーフェクト4.0【作らせろ】
ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1054033277/
【有料DEBUG】大戦略パーフェクト1.05【FOREVER】
ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1064497262/
【DQN前田】大戦略パーフェクト1.06【死ねよカス】
ttp://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1072752919/
【来年】大戦略パーフェクト1.0 ver.6【2.0発売】 ←わずか15スレで落ちた1.06aというべきスレ
ttp://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1072708570/
【更新終了】大戦略パーフェクト1.07【クレーマー上等】
ttp://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1076976503/

★その他関連ログ
現代大戦略2001
ttp://game.2ch.net/test/read.cgi/game/1001006578/
現代大戦略2002〜有事法発動の時〜
ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1030111785/
現代大戦略2002〜有事法発動の時〜2
ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1038716048/
現代大戦略2004 〜日中国境紛争勃発!〜
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1098729105/
現代大戦略2005 〜護国の盾・イージス艦隊〜
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1132326605/
現代大戦略2005 〜護国の盾・イージス艦隊〜其の二
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1137925464/
4名無しさんの野望:2007/07/22(日) 18:29:37 ID:T1hQAJar
★関連スレッド
現代大戦略2007〜テポドン・核施設破壊作戦〜
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1162822406/
大戦略VIII【ナンバー大戦略シリーズ】 2
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1145092356/
大戦略センチュリオン
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1151662157/
   大戦略WIN2   
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1099264755/
大戦略マスターコンバット2
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1088818806/
大戦略 大東亜興亡史2
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1153850345/
大戦略 大東亜興亡史 攻略第2師団
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1157078761/
こんな大戦略は嫌だ!
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1159610118/
5名無しさんの野望:2007/07/22(日) 18:30:31 ID:T1hQAJar
★大戦略系図

(ターン制系)
現代大戦略(初代)→PK

大戦略U/SP→キャンペーン/ブリッツクリーク/犬→マスターコンバット

大戦略EX→大戦略forWindows/PK→セントラルフロント

大戦略WIN2→現代'01〜'02

大戦略完璧(1.0〜2.0〜2.0DX)→現代'03〜'04〜'05〜'07→大東亜

(リアルタイム系)
大戦略V→'90

大戦略W

RT大戦略

大戦略Y→インテ

大戦略完璧RT

大戦略[→センチ

(不発弾系)
大戦略X(未完成)→VDX(応急処置)
大戦略Z(偽装中)→VIIDX(曳航中?)
現代2006(永久欠番?)
6名無しさんの野望:2007/07/22(日) 18:31:22 ID:T1hQAJar
初代 ルーツは「森田のバトルフィールド」(らしい)
 ↓ 追加のPKも好評で要望も出る
 U システムとしては完成の域で亜種・移植も多く発生する
 ↓ ユーザー層が増え要望の幅が大きくなる
 V ゲームの趣向が変わり新旧ユーザーで評価が別れ始める
 ↓ ユーザー層によって異なる要望が出始める
 W 完全に評価が割れる
 ↓ DOS→Windowsの変換時期で混乱
 X SS側もユーザー層分けした商品を出す(V/forWin/RT)
 ↓ バグの多さにユーザー怒る
 Y RTが主流になりターン制が亜種になる時期
 ↓ 初期ユーザーが離れていく
 Z さよならシステムソフト(SS崩壊)
 ↓ 現代シリーズが出るものの・・・
完璧 初期ユーザーが戻ってくる&新規ユーザー獲得
 ↓ RT復活&現代シリーズ継続するものの人気は低迷
 [ 再びRT主体のラインへ戻り3D化も取り入れるものの
 ↓ 再々々々々々くらいの原点回帰へ・・・         ← 今ココ
 ?
7名無しさんの野望:2007/07/22(日) 18:32:58 ID:9/aW6AnA
●主要な参加スタッフのプロフィール (オフ会通知メールより)

・藤本 淳一(フジモト ジュンイチ)
 初代「現代大戦略」の産みの親。以来、ナンバー付きの「大戦略」のゲーム
 デザイナー兼開発者として、常に新機軸を模索しながら取り組んできた。
 次の大戦略は果たしてどうなるのか?
 その一端を聞き出すことができるかも!?

・宮迫 靖(ミヤサコ オサム)
 初代「現代大戦略」のプロデューサー。近年、独自の大戦略観から「現代大戦
 略」シリーズ、大戦略の原点を知る立場から「大戦略パーフェクト」シリーズをそれ
 ぞれ立ち上げ、久しぶりに現場復帰。
 大戦略ファンクラブの仕掛人。

・前田 康仁(マエダ ヨシヒト)
 大戦略はもとより、戦国、プロ野球、三国志と、次々に新シリーズを開拓し続け
 ている辣腕ディレクター。
 その豊富な知識ベースと、独特のゲーム観から生み出され続けるゲームの数々。
 次の新作を探ることができるかもしれません

・中村 仁志(ナカムラ ヒトシ)
 大戦略シリーズの兵器データ担当。追加してほしい兵器や修正してほしいパラ
 メータなどがあれば、オフ会の場で直談判してみてはいかがでしょうか?

・大庭 賢一(オオバ ケンイチ)
 最近の大戦略シリーズを担当している若手ディレクター。仕様についてのご質問・
 ご意見を、当日、お受けします。
8名無しさんの野望:2007/07/22(日) 18:33:47 ID:9/aW6AnA
♔「キング・タカパピ」
SS第二帝国(アルプァ)の総統
SS帝国再興を目指すも悪戦苦闘が続く

☦「ジャック・ミヤサコ」
初代SS帝国からの生え抜きでSS第二帝国(アルプァ)の牛魔王
ジョーカー(マエダ)を切るものの新たなババ(ヤマ)を引いてしまう悲運の丞相

☻「ジョーカー・マエダ」
SS第二帝国(アルプァ)の大将軍だったが更迭され現在は蟄居の身
近所の男児に「玄海灘のポセイドン」「百道浜のヘラクレス」女児に「カリスマ」等と呼ばせている

♠「エース・フジモト」
初代SS帝国へ「エリア88」を売り込み現在は大将へ昇進した老将
目下RT路線重視の製品コンセプトの為苦戦を強いられる

♘「ナイト・コヤナギ」
謎の新鋭将軍
エース・フジモトとのコンビで巻き返しを図るもののRT路線の誤算で躓く

☠「ババ・カルロス=ヤマ」
SS第二帝国(アルプァ)が引いた新たなババ(トラブルメーカー)
自己を誇張し他者を愚弄する能力に長ける詭弁の自称カリスマ詩人
9名無しさんの野望:2007/07/22(日) 18:34:32 ID:9/aW6AnA
「スネヲ」
AA投下で荒らし予告する変体テロリスト
悲しいくらいに効果は無かった

「無法の番人」
SS第二帝国(アルプァ)の顧問弁護士
エロ投稿がバレて自滅

「諸葛亮孔明」
何故かフルネーム
根拠の無い持論を論破され続け悔しさのあまり憤死

「白岩爺」
SS第二帝国(アルプァ)の広報
宣伝するつもりが弁明が続き自爆

「五穀」
正体は変装した「白岩爺」
追い詰められるとコテを替える癖が目立ち出すのもこの頃から

「劣風」
未完のコテ(ステハン)
空中分解してしまい肥溜めへ墜落

「泥船」
偽装に失敗
正規ユーザーの集中砲火を浴びて撃沈

「更迭」「顔文字」
見え見えの自演で工作するも失敗を重ね自暴自棄
終に名無しでテロ活動をはじめてしまう
10名無しさんの野望:2007/07/22(日) 18:35:41 ID:9/aW6AnA
468 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2006/08/01(火) 00:21:38 ID:CEs7S2QJ
だれか、core2duoで大戦略やった人いる?
サクサク動くけ?

469 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2006/08/01(火) 01:45:39 ID:juLlPjv/
PenMでも3倍速いんだから、サクサクなんじゃね

630 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2006/09/30(土) 03:52:28 ID:pKj8GkqP
468>>
サクサク動くか計測してみた・・・
条件は2.0DXのデモ。開始(OKクリック)から終了までストップウオッチで計測
青をCOMに変えての自動 COM対COM戦
P4-3.0 Gefo5950 メモリ1G機 15分30秒
P-M1.7 RadeX300 メモリ768M機(ノート) 10分14秒
C2D-X6700 Gefo6800U メモリ2G機 8分33秒

環境設定のリアルファイトのチェック(だけ)を外しての計測
P4-3.0 Gefo5950 メモリ1G機 8分50秒
P-M1.7 RadeX300 メモリ768M機(ノート) 4分52秒
C2D-X6700 Gefo6800U メモリ2G機 7分53秒
11名無しさんの野望:2007/07/22(日) 20:28:16 ID:CrbnFNUX
磯でくれ
12名無しさんの野望:2007/07/23(月) 05:10:34 ID:YpjN03o6
>>1
13名無しさんの野望:2007/07/23(月) 17:51:16 ID:8gSIokEe
1000 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2007/07/23(月) 16:24:36 ID:yNNkJQHM
更迭が1000ゲットwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

これからも居座るつもりなら昔のようにコテ付けろ、更迭
14名無しさんの野望:2007/07/23(月) 18:35:24 ID:yNNkJQHM
ごめん、もうこんな糞ゲーやる気ないんで
15名無しさんの野望:2007/07/23(月) 18:47:52 ID:VGo1FOJH
なら出て来んなよ
16名無しさんの野望:2007/07/23(月) 20:05:56 ID:oDMepNbc
更迭はホントどうしようもないな
17名無しさんの野望:2007/07/23(月) 20:32:59 ID:+K7YuHkr
ずっと単発なんだな>病人
18名無しさんの野望:2007/07/23(月) 20:34:56 ID:oDMepNbc
そういうアナタも単発じゃ
19名無しさんの野望:2007/07/23(月) 20:38:18 ID:oDMepNbc
981 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2007/07/23(月) 01:36:53 ID:+K7YuHkr
     >>980 お 前 こ こ お か し ー ん じ ゃ ね ー か

         ,,-‐----‐、 , -'"` ̄ ̄"`''-,__, --‐‐-..,
        /  、゙ヽ、 ‐-'´          ヽ‐- / /   ヽ
      ,/´ .., ヽ,,l_)'    zェェェァ'  ;rfァt ヽ ,ト/ /    ヽ
     /    ヽ,r' ,l′    _,,,   . __,,  ,l゙.-〈__r,'、   ヽ_
    _.l    ヽ」   ,l    .イてソ` l イにj`,/    ゙‐ヽ、_,,  /l
    ,l l|  −'´ll   ,l      rソi"  ヽ じ'' f゙l    .,//゙l   //\
    l`l|     l|ヽ  v'⌒ヽ        .,ノ  j/    |l    //   }
   l  \    l| ,l  l_U>     r‐--‐ァ  ,l    |,l   //    l
   /   '\   l|`l   ゝ_,´    ゙ヽ__r′ .,.'   ___l ヽ //     |
  ,l     '\ l| .lヽ__lL..,,,  __ ,, _イ___./ |  ∨/      ,}
  |       ヽl |    ,| .ヽ \   //ヽ     ,|          ,l
  |          l    ,l   ヽ \//  l \           /
  ヽ          |   \.    ヽ/    l  ヽ         /j
    \        /     ヽ    ヽ  |   l          /
     ゙l\..     /      ヽ     ヽj   |    ,    /
     ヾ              ヽ     ヽ   ヽ  /    ,l
      ヽ、             ヽ     l   } /    ,r′
        ヽ             ヽ     |  /′ ,,...''
        `'':..、  ___ ___,..-..   |,    ,l ,  :..-‐'"´
            ̄ /lr‐‐‐'--、_.....  l_,..-'''""'- "
前スレで一回書き込みがあったか
20名無しさんの野望:2007/07/23(月) 20:55:29 ID:fiAUU1Jg
「糞ネコ」
大戦略友の会最大派閥のドンだが、計算結果が悪いとキレるので厄介
多くの提案を出すが、多数派と好みが合わない、というかV以降のA級戦犯扱い

「サブマリン」「さぶ」
一匹狼を貫き通す毒舌家で、常にマイペースを崩さない大戦略愛好家
書き込み内容は冷静に分析されているが、口調を嫌われる

「β」「超人」「暇人」
αにとっては、かつてはテロリスト的存在だったが、オフ会以降は態度が豹変
今では刺がなくなり、相変わらずDQN前田と親交がある感なのは、痛いまま

「ペケ肉」「ペケ」
自称研究家改め、なんちゃって研究家の塾長的存在だが、サイトは作ってない
相当な暇人らしく曜日や時間を問わず各所に出現するが、質問等に的確な回答をするわけでもない

「機動戦士」
既存ユーザーの中で停滞気味の2.0でも、バグ報告を続けてくれた貴重な存在
対人戦というより、CP戦メインの活動家っぽいので、今後に期待したい

「ヒガツ」
ペケ肉・機動戦士と共に、停滞する2.0のバグ報告をしてくれていた香具師
随分やり込んだのか誰かさんとは違い質問にも対応でき、ここのテンプレの補完もしているらしい

「シム爺」
基本的に、少しアルファ寄りの微妙な中道を通すが、問題を蒸し返すのが悪い癖
職業はプログラマらしく、その立場からの書き込みが目立つ

「エス氏」
様々なユーザーと交友を持っている貴重な存在で、基本的に中道を保っている
嫌われ者の多い公式コテの中で、攻撃される事もなく、書き込み内容も冷静
21名無しさんの野望:2007/07/23(月) 20:56:00 ID:fiAUU1Jg
「誤茶」
パーフェクトの、行動アルゴリズムが退化しているのを指摘
他にも数々の事例でαを指摘しているので、糞ネコ派であるがイカす存在

「飛燕」
学生時代はよく見かけていた、昔からの古株ユーザーだが、最近は見なくなった
最近になって、サイトの更新をしているので、戻ってくる可能性もある

「核バカ」 「指紋」
何と表現すれば良いのか難しい存在で、公式でも相手にされる事は少ない
そっとしておいてやったがよい

「ポト」「ポツ」
本人は正義感いっぱいでいるのだろうが、支持者がいないのが悲しい存在
最近はやり過ぎの感で、まわりからもウザいと思われ出している

「フセイソ」
かつての活動家で、怪しいコテ「魚」と交戦後、消息不明になってしまった
一部で報告があるものの、闇の世界で活動しているものと思われる

「スホイ」
昔からオフ会を熱望し、それが実現したので喜ぶ、馴れ合いキボンな香具師
何故か、特定機種のデータ化を熱望し、ガマン汁は今回も限界気味

「魚」
夜な夜な個人攻撃する、正体がかなり胡散臭いコテで、ここでも自演を繰り返す
2chに出てくる「うお」とは文体が違うが、捻じ曲がった書き込み内容は激しく被る

「前田」
別スレで「ホワイトダイアモンッ!」「諸葛亮孔明」をコテとする、自称辣腕ロリコンディレクター
2chでアンケートをループし、前田レポートを作るのが仕事らしい
22名無しさんの野望:2007/07/23(月) 20:56:34 ID:fiAUU1Jg
「少年A」
日々母親の目を盗んで大戦略をプレイする高校生
サイトを持っているが、入試が終わったのにどのコンテンツも中途半端に放置プレイ中

「大理石」「空間バカ」
糞ネコ派トップクラスの国語力の無さを誇る高校生
糞ネコ主催の大会で屈辱の最下位になってしまったことから大戦略も苦手っぽい

「雛」
総マップ数42という大作キャンペーンを製作した。口調などから中高生と思われる
その若さ故か、公式で教えて君&読まずにわかんないコンボを発動させて機動戦士らを呆れさせる

「簡裁機」
マイナー自作兵器を大量に製作し、公式などに投稿している
だがその絵は自作ではなく、いったいどこから切り抜いているのかな?

「好事」
最近突然現れ、簡裁機と共にマイナー自作兵器を量産中
作ってくれるのは嬉しいんだが、まず使うことが無いというのが悲しいところ

「按針」
その独特の口調から壮年以降であると推定される自称古参の対COM専門ユーザー
住人にとってはほとんど利害関係が無く、毒にも薬にもならないという珍しいコテ

「怪遊魚」
ある日突然現れ、13時から翌5時までの16時間に155レスという偉(?)業をなした
口が止まると死んでしまうとも自サイトを馬鹿にされた管理人とも言われるが、その正体・目的は不明
23名無しさんの野望:2007/07/23(月) 20:57:05 ID:fiAUU1Jg
「けーいち」
”あっさりの智也、グダグダのけーいち”などと並び称される特設兵器厨四天王の一人
仕様を考えることなく己が欲望をただぶちまけ、当然最新作の収録兵器を調べる気などさらさらない

「ガスキン」
特設兵器厨四天王の一人で、その名のとおり何故か特設のみに現れる
クレクレに自己の不注意を指摘されたことに逆切れし、根に持っているようだ

「銭子」
特設兵器厨四天王の一人で、兵器だけでなくルールの追加もキボンしている
基本的に文章が長くて読みにくいので、それ以上のことはよくわからない

「クレクレ」
その名とは逆に特設兵器厨に苦言を続ける奇特な存在
もっとがんばれといいたい所だが、やはり何故か特設のみで公式には現れない

「手抜き」
アク禁を喰らったと噂されるぽとりにかわって突如公式に現れたテロリスト
ポトよりは多少知性があるようなので、アルファーにとっては新たな悩みの種か

「上」
ひたすら自作火葬兵器を量産している。画像まで自作と言うこだわり具合
彼にこんなクソゲーに情熱を掛けさせるものはなんだろうか。ダウン数水増し疑惑あり

「徹」
公式コーナーに火葬兵器と称して版権モノユニットの投稿を図るがスタッフ君に阻止される
無駄に自己アピールするナルシストで最近はこのスレでも微妙な立場に

「チラ裏」
同姓の按針にまぎれていつの間にか公式に現れ無駄無意味な要望を書き散らす
基本的に読む価値はなく有害なのでチラシの裏にでも書いてろと小一時間(ry
24名無しさんの野望:2007/07/23(月) 20:57:36 ID:fiAUU1Jg
「糞ネコ派」
大戦略友の会最大派閥でメール戦・対人戦を主体に展開
構成員の多さからαに物を言える立場にありながら追従を続ける
よって首領の糞ネコはX以降の流れを作ったとしてA戦犯に挙げられる
主な構成員は機動戦士やフセイソ(サダムの尻尾)など
対COM戦中心の香具師から見たら付合う必要ないのでモチ敵視される

「核バカ」
要望板でしきりに核兵器の採用を要望するリアル厨房
プレイバランスは頭になくただ殺戮のみに快楽を求める傾向強し
ある日突然犯罪者になる可能性もあり

「リアルバカ」
要望板でしきりにリアルという言葉を連発する真性厨房
大戦略のコンセプトを履き違えているのを指摘されるとキレる
小人(こどもと読んだら殺す)さんゲームでもやってろと問い詰めたい

「追加ルール厨」
高度や時間概念などが気になって仕方が無い上2つより少しマシな香具師
議論することに時間を惜しまないが何処かで電波キヨと共通する部分もあり
forWinでも満足出来る香具師からみれば重くなる要望する彼らは敵視される

「兵器厨・武装厨」
上の追加ルール厨と同じ位置に属する兵種や兵装が気になって仕方が無い香具師
使う事もない無駄な兵器を要望したり口径や射速や装填時間も気になる
マイナーなバージョンすら別ユニット化をキボンするある意味基地害

「懐古厨」
いつまでたっても記憶の中で美化された過去の作品が忘れらない香具師
EXが〜、Vが〜といつまでも呟き続ける姿はある種の哀れみを感じずにはいられない
そんなにEXやVがいいならパーフェクトではなくそれをやっていろと小一時間(ry
25名無しさんの野望:2007/07/23(月) 20:58:44 ID:fiAUU1Jg
「工業力厨」
追加ルール厨の内、特に工業力と連呼することが生き甲斐な香具師
工業力工業力と連呼するがそれがどういうものか&それでどうなるのか
全ては彼らの脳内のみに存在するためアルファから完全スルーされ続ける

「名無し厨」
公式で発言で出来ない事を2ちゃんで発言する香具師
若干本物社員も含まれるが最近の傾向としてユーザー侮辱事件以来出てこない
ただしここは嘘と真実が交差するため真実を見極める目が必要とされる

「指摘厨」
αや大戦略の問題に痛烈に突っ込む香具師
アク禁も恐れぬ彼らの行動はここでは人気だがα側から見ればテロリスト同然
彼らのお陰で今までの微温湯体質が変わるかもしれないと少し期待
つーかネコも何か言えよ、少し位はみんなの見方も変わるぞ

「統合厨」
乱立するアルファースレをまとめようと躍起になってる住人
無駄だと言う周りのアドバイスにも聞く耳を持たない
某コテとの噂も

「分散厨」
荒しでスレが流れるのを避ける為隔離スレが必要だとする住人
統合厨と対立する
某社員との噂も

「乱立厨」
新作が出る度にその二乗の勢いでスレの数を増やす住人
某社の工作員と対立し両社の社員同士で罵り合う
26名無しさんの野望:2007/07/23(月) 20:58:51 ID:kWcOrhq6
ヒガツ乙である
27名無しさんの野望:2007/07/23(月) 20:59:18 ID:fiAUU1Jg
「大戦略担当スタッフくん」
数々の名言を残しておりしったか低脳でユーザーをコケにし続ける
ここでの書き込み形跡もあり現在更迭アンケートも実施中
頑なにαの動作環境を公開しない辺りは企業人として立派だ広報担当に格上げしたい
自己本位な名言は数知れず
>プログラムに問題はありません
>不具合とは認識しておりません
>「不具合」という言葉を安易に使われているようですが、メーカーにとっては大きな問題です
>本掲示板においては、不具合についての投稿は掲載できないことがあります。
などαの環境(非公開)で発生しない問題は除外される傾向にある
最近はコラムも担当しているようだが、ネタ切れ感は否めない
28名無しさんの野望:2007/07/23(月) 21:07:32 ID:oDMepNbc
ミウラさんは「チラ裏」になったのね
ワダさんはどこに
29名無しさんの野望:2007/07/23(月) 21:31:02 ID:6qdykJdZ
>>28
無いなら作ればいいじゃない

さあ、命名規則と文法に沿ってレッツチャレンジ。
30名無しさんの野望:2007/07/23(月) 21:45:36 ID:oDMepNbc
追加ルール厨の亜種だから必要ないと言えば必要ないんだよね
31名無しさんの野望:2007/07/23(月) 23:05:05 ID:BMe19qkV
>>17
サイバー系の院病ってなんですか?
32名無しさんの野望:2007/07/24(火) 02:48:17 ID:VGyMl2Fd
>>30
ワダサンも有名人だからあってもおかしくはないけどな
33名無しさんの野望:2007/07/24(火) 06:40:51 ID:XvErkfVv
【防衛】「第5世代」ステルス実験機開発へ…防衛省方針
http://news22.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1185225222/
34名無しさんの野望:2007/07/24(火) 08:08:21 ID:859wkiN1
28=32=ワダのヨカン
35名無しさんの野望:2007/07/24(火) 08:32:55 ID:0MI2TlUi
>>34
おれも
36名無しさんの野望:2007/07/24(火) 13:59:47 ID:L2CByzr7
>6104 ★★★「現代大戦略2007」転戦モード用の追加マップ第6弾を公開★★★ 大戦略担当スタッフ 5/3-07:45

>今回は、追加マップ第六弾として、「現代大戦略名作セレクション」の中から以下の1マップを「転戦モード」用にバランス調整し、収録しました。
>冷戦の悪夢・南アの危機

5月3日1.01fのが第6弾なら7月20日の1.01gは第7弾じゃないのかな
公式に宣伝カキコしないから間違えた?
37名無しさんの野望:2007/07/24(火) 23:23:50 ID:VGyMl2Fd
特設兵器厨四天王は智也だけ列伝が無いんだな。
38名無しさんの野望:2007/07/25(水) 01:17:13 ID:YHHwewC2
2007はなかなか偵察機が手に入らないから困る。


勝手に対空陣地突っ込んで墜ちるなwww
助けようにも間に合わない。


あと陸海空の生産拠点がかけてたり。
特に陸軍基地がないと歩兵が配置できなくて詰む。
39名無しさんの野望:2007/07/25(水) 01:51:32 ID:YHHwewC2
ちょっと聞きたいんだけど前スレの942からどんな話題になって終わった?
使える兵器聞いた本人なんだけどdat落ちしてて読めない。
942以降に兵器の話題がないならdat落ち拾い依頼しなくても済むので。

にくちゃんねるなくなって不便になった。
40名無しさんの野望:2007/07/25(水) 02:28:03 ID:T1f1/oX1
大したこと無いから気にスンナ
41名無しさんの野望:2007/07/25(水) 02:40:31 ID:YHHwewC2
>>40
うん。そうだった。
依頼しようとスレのテンプレにあった
http://www.geocities.jp/mirrorhenkan/

で検索したら一つだけ辿り着けた。
いつも通りの流れに戻ってた。
42名無しさんの野望:2007/07/25(水) 07:32:36 ID:Oy2qDDPv
>39
兵器の話題は皆無
43名無しさんの野望:2007/07/25(水) 07:33:07 ID:Oy2qDDPv
って解決済みか。スマソ
44名無しさんの野望:2007/07/25(水) 10:23:02 ID:jt9QXyEI
45名無しさんの野望:2007/07/25(水) 12:07:26 ID:ZOfZtE8H
>>36の内容だとスタッフ君は数もまともに数えられないってことか?
46名無しさんの野望:2007/07/25(水) 13:00:46 ID:ntGd2FCd
基地外だからしかたない
47名無しさんの野望:2007/07/25(水) 15:14:59 ID:MCfKHWMc
ここのゲームってレオパルドとか戦車が弱すぎ
戦車の意味がない
48名無しさんの野望:2007/07/25(水) 15:28:54 ID:Dwf0j1dh
標準価格で1400以上の戦車とそれより下の戦車では防御力/威力が違う。
日本でいうなら90式は使えて74式は使えない・・・となる。
安いからといって74式ばかり作っていると辛い。ドイツも同じ。
49名無しさんの野望:2007/07/25(水) 15:50:39 ID:MCfKHWMc
いやいや90式だってM-1A2だって使えない
対空戦車とか歩兵に2、3台やられるってどういうことよ?
レオパルドや74式なんて戦車じゃないよ紙でできてるんみたいに弱い
ここのデータってどういう基準で作られてるんだろ
こんなんで買った人が楽しいとか思ってるんだろうか?
50名無しさんの野望:2007/07/25(水) 16:36:05 ID:Dwf0j1dh
戦車も無敵じゃないし損害が2、3台ならそんなもんじゃないか?
20mm以上の弾だと命中処によっては履帯が切れたりするんだが・・・
個人的には今の2.0DXは許容。 (1.0のころは酷かったが)
51名無しさんの野望:2007/07/25(水) 17:05:29 ID:7MTW/H2n
今日歩兵と補給車のライフルでレオパルド2がやられるのを見たよ
あと、残り一人の歩兵のミサイル1発でM-1A2破壊とか
もうどうなってるの?って思ったので聞いた
>>ID:Dwf0j1dhさんありがと
でもここのゲームの戦車は納得いかん
52名無しさんの野望:2007/07/25(水) 17:23:19 ID:A1Br5/xI
残り1人の歩兵の放ったATMがM1A2に命中して一台破壊した

何が不満なんだ?
53名無しさんの野望:2007/07/25(水) 17:46:32 ID:o/v+rUt4
そんなに壊されるのが嫌なら上のさいきょうへいきを使えって(w
54名無しさんの野望:2007/07/25(水) 18:05:54 ID:ntGd2FCd
あまりに単純すぎる被害算出方法だから仕方ない
55名無しさんの野望:2007/07/25(水) 18:35:46 ID:T1f1/oX1
命中率
回避力
どの程度のダメージか

十分じゃね?
閾値としての装甲があってもいいとは思うが
56名無しさんの野望:2007/07/25(水) 19:04:19 ID:YHHwewC2
ラプター10機部隊が一回の交戦で1,2機おちるゲームだからしょうがない。
積極的攻撃仕掛けなければステルスで見つからないけど。
57名無しさんの野望:2007/07/25(水) 20:09:10 ID:ctOfdjm6
歩兵対戦車は確かにやってらんねー時あるな。コスパ悪すぎる

まぁ俺は自走砲マンセーなんで戦車から自発的に攻撃はしないがな
58名無しさんの野望:2007/07/25(水) 20:14:01 ID:I4uDqb9T
君たちは覚えているか


戦闘結果が悪いとキレるあのコテを・・・・
59名無しさんの野望:2007/07/25(水) 20:46:45 ID:XvSs/YVq
>>47
αの仕事はいい加減だものw
60名無しさんの野望:2007/07/25(水) 21:44:52 ID:tTOacASh
>>57
コスパってあれ思い出した。
音泉のCMでやってる「コスパでカツラをオーダーメイド!」ってやつ
61名無しさんの野望:2007/07/25(水) 22:56:57 ID:mJHN7em2
6の次も6なんていう凡ミスをやらかすスタッフが関わっているゲームの数値に何を期待しているのだろうか
62名無しさんの野望:2007/07/26(木) 01:12:32 ID:u2kfun54
歩兵と戦車はまだ許せる。
対戦車ミサイルジープ系でトラックを攻撃の関係の方がもっと許せん。
(大抵、返り討ちにあうネ...オイオイ)
63名無しさんの野望:2007/07/26(木) 01:23:50 ID:y44ucNt5
>>61>>62
ひでえ会社だな

>>62
対戦車ミサイルがトラック壊せないんだよな
どんなミサイルだ
64名無しさんの野望:2007/07/26(木) 01:56:56 ID:al7jJaFf
>61
ミスが多すぎるよな チェック"大勢"がなっていないんだろうね

醍酢味スレの>1の文章ってもう残ってないのかな?
「醍酢味」で検索かけると、アルファの公式ページがトップに来てワロタ

いっぱつ・しょくはつ【一発触発】名
ぎそう【偽装】名
こう・ごきたい・ください【乞うご期待ください】慣
さくてき【策敵】名
せんせん・ふこく【戦線布告】名
のぼ・る【昇る】動
はんばいを_きゅうし【販売を 休止】連

こんな誤用を平気でする会社だから。なんでこんなに国語力に乏しいのか。
65名無しさんの野望:2007/07/26(木) 07:16:35 ID:0Q9Xf3Fr
>>64
『題酢味』だろ
コレで検索すれば未だにヒットするよ
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1109220917/
αプロデューサーM氏の渾身の大作『三国志英雄伝』において、
グラフィック盗用で肥から訴えられてはや一年、
汚名挽回・名誉返上を目指し、急遽戦艦を偽装し、
多数に昇る題酢味を満載して発進した

『大 戦 略 大 東 亜 興 亡 史』は、

肥に対する再挑戦であると同時に、一発触発の関係にあったGS帝國に対する戦線布告とも言える。
ところが策敵によりGS帝國が決戦日を変更したとの情報を逃し、
唯一隻、題酢味臭を垂れ流しながらの轟沈寸前の航海を続けている。
66名無しさんの野望:2007/07/26(木) 12:00:48 ID:jV7ZRBg7
大戦略 大亜細興亡史 攻略
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1128428287/
平日の昼間に会員証の画像をアップロードするようなバカ社員が立てたスレなんて作品名から間違っているしね・・・
67名無しさんの野望:2007/07/26(木) 13:05:57 ID:vPr83Vw2
★F22の禁輸継続=日本、来夏の選定困難に−米下院委

 【ワシントン25日時事】米下院歳出委員会は25日、最新鋭ステルス戦闘機F22の
輸出を禁止している法律の改正を見送り、禁輸を継続することを決めた。
これに伴い、日本が航空自衛隊の次期主力戦闘機(FX)として同機を取得することは
当面困難となり、選定戦略の大幅な見直しを迫られることになった。

 F22禁輸は現行の国防予算関連法で規定されているが、同委員会は2008会計年度
(07年10月〜08年9月)の予算法案にも引き続き禁輸条項を盛り込むことを決定した。

 日本政府はF22を、来年夏をめどに選定するFXの有力候補と位置付け、米政府に対し、
性能や価格などの情報提供を要請していた。しかし、禁輸措置継続とともに、輸出に関連した
国費支出も禁止されるため、情報提供にも制約がかかることになりそうだ。

時事通信 http://www.jiji.com/jc/c?g=pol_30&k=2007072501121

F-4EJ改の代替ならスパホかねぇ
68名無しさんの野望:2007/07/26(木) 15:37:07 ID:jdFXaimk
国産戦闘機は作らないのかな

それにしても偽造漁船は袋叩きにしてもなかなか沈められないのに
Mig-23などの戦闘機を機銃で1,2機ほど撃墜できる巡視船って・・
69名無しさんの野望:2007/07/26(木) 20:32:52 ID:gdyP0Vhp
>>68
昔の大戦略はライフルで戦闘機を落とせたんだからそれくらい気にするな
70名無しさんの野望:2007/07/26(木) 20:44:45 ID:wDfQ344u
現代2004やった時は歩兵のあまりの硬さに最初のステージで投げたから
柔らかいぐらいが丁度いい。

なにやっても1〜2しか減らないんだぜ?
71名無しさんの野望:2007/07/26(木) 21:27:10 ID:XGO8EZ7t
嘘くせー
T-55で歩兵撃ったら4は減るぞ
72名無しさんの野望:2007/07/26(木) 22:28:18 ID:Yke0DCvp
おかしいことは直してほしいなあ
野放しにする理由もない
73名無しさんの野望:2007/07/26(木) 22:38:46 ID:QBI3kDAI
>>71
今はな。
昔はそうでもなかった。

っていうか、今なら対歩兵攻撃力ってどれでも大して変わんないんだが。
90式だろうがT55だろうが機関銃があるなら全部4くらい減らせる
74名無しさんの野望:2007/07/26(木) 22:40:07 ID:MEBS8VBv
>>73
体験版で>>71の結果になるんだが
嘘はいかんよ、嘘は
75名無しさんの野望:2007/07/26(木) 22:51:46 ID:QBI3kDAI
>>74
あー、2004か。なら今と同じだな

もっと前ので異常に歩兵が硬いのがあってな。
1.0以前だと攻撃回数も1回だけだったし
76名無しさんの野望:2007/07/26(木) 23:52:32 ID:wDfQ344u
あれ、2004じゃなかったっけな。
確か石川かどっかに不審船がやってきて海上保安庁が迎撃するってシナリオだったんだが
77名無しさんの野望:2007/07/27(金) 00:19:30 ID:CPCHQYwT
前々から思ってたんだけどさ、実際の戦闘において
戦車一台と歩兵4人だったら、歩兵の方が勝つんじゃね?
俺が指揮したら勝つ自信あるんだけど実際どうなの
78名無しさんの野望:2007/07/27(金) 00:32:12 ID:ial9N4cl
>>76
起動して確認すればいいじゃん
能登半島が舞台なら2002のような気もするけど、不審船は2003以降、海保は2004以降に登場なんだよなあ
79名無しさんの野望:2007/07/27(金) 00:32:38 ID:EcHKZxVw
山間部ならわからんが平地ならまず勝ち目無いだろ。

WW2なら低速で戦車の視界自体が悪かったからパンツァーファウストでいけたけど、
今は何十tもある鉄の塊が時速50キロ以上で走り回ってるんだぜ?

歩兵は一発撃てば場所ばれちゃって終わりだけど戦車は全速で射程外までバックして砲撃できるしな。
あとは歩兵の根性の問題か・・・
80名無しさんの野望:2007/07/27(金) 09:05:26 ID:7CJ07GoR
戦車なんて物陰からATM撃たれたら終わり
エンジンにあたりゃ一撃あぼーん
81名無しさんの野望:2007/07/27(金) 09:56:30 ID:C/4nAjB4
もう中二病はいいから
82名無しさんの野望:2007/07/27(金) 13:27:42 ID:HQwGP0G7
戦車をまともに運用出来る軍事組織が歩兵を随伴させずに視界の悪い所に単独で突っ込ませるなんてことはしないよな
83名無しさんの野望:2007/07/27(金) 14:01:28 ID:Qa/d5R+k
「追加マップ第六弾として」は修正しないんだな
1.01hを出す時にさりげなく 第八弾 にしてごまかすつもりかな
84名無しさんの野望:2007/07/27(金) 14:11:27 ID:WxOzzuTR
永久欠番でええやろ
85名無しさんの野望:2007/07/27(金) 14:30:39 ID:Qa/d5R+k
死ねよ、更迭
86名無しさんの野望:2007/07/27(金) 14:34:27 ID:0wJIvR4I
このスレで怪しげな方言風の言葉とwを多用するのは更迭くらいだよな・・・
87名無しさんの野望:2007/07/27(金) 14:52:58 ID:WxOzzuTR
間違いだらけのテンプレはいいから、

>アンチは書き込み禁止です

を追加しとけや
88名無しさんの野望:2007/07/27(金) 15:04:21 ID:hMH/wKpc
89名無しさんの野望:2007/07/27(金) 15:08:24 ID:DZWpmbJP
更迭は書き込み禁止です
90名無しさんの野望:2007/07/27(金) 15:20:50 ID:2QZzcPLJ
現代大戦略2001あたりの体験版だと
北朝鮮の特種部隊が戦車より強かった徒の記述をどこかのサイトで見かけた
91名無しさんの野望:2007/07/27(金) 16:51:48 ID:Ov2qNkRx
それよりも攻撃後、残った移動力で離脱とかできないのか?
特に飛行機。
攻撃後、フルボッコにされるから1ターンで殲滅させるか
対空兵器相手に特攻するしかない。



あーけどそれだと対空機銃の意味がなくなるか。
難しいな
92名無しさんの野望:2007/07/27(金) 18:15:35 ID:9ZG1IxgI
>攻撃後、残った移動力で離脱

大戦略Vの時は出来たんだけどね・・・
93名無しさんの野望:2007/07/27(金) 18:16:34 ID:EcHKZxVw
てかこのゲーム砲兵が弱いんだよなぁ・・・

湾岸戦争では1個師団中の物資の約半分が砲兵隊に使われて、
地上戦の戦果の多くは航空機と砲兵によるものだったらしい。

映像ではMLRSとかステルス機とかがクローズアップされたけど、
実際は昔ながらの砲兵隊がえっちらおっちら地道に敵を撃破してたとか。

まぁ戦場の女王って言われるし、もうちょっと強くしてもいいよなぁ
(ゲーム的には戦車で突撃!しないとアレだが)
94名無しさんの野望:2007/07/27(金) 18:27:53 ID:fqWxDXXP
>残った移動力で離脱

ネクタリスを思い出したw
95名無しさんの野望:2007/07/27(金) 18:54:51 ID:xXY0l2m9
>91
>それよりも攻撃後、残った移動力で離脱とかできないのか?

やっぱり戦闘国家は一番
96名無しさんの野望:2007/07/27(金) 19:06:33 ID:C/4nAjB4
迎撃システムも戦闘国家の方がいいよな
97名無しさんの野望:2007/07/27(金) 20:48:51 ID:y7yJr3lM
ヒットアンドアウェイを再現できるリアルタイム版は神、ってコトだね^^
98名無しさんの野望:2007/07/27(金) 22:28:57 ID:9ZG1IxgI
SSaのリアルタイム版はゴミ
99名無しさんの野望:2007/07/27(金) 22:41:30 ID:/Ww2f+Uw
砲兵砲兵言っているのは同一人物か?
大戦略だとVに初登場した時は足&発射速度が遅いで、せいぜい拠点防御に使うのが精一杯だったが
今のCOMの砲兵は無意味に変型を繰り返す分Vより役に立っていないな
100名無しさんの野望:2007/07/27(金) 22:49:18 ID:C/4nAjB4
それは変形兵器全般に言えることだな
101名無しさんの野望:2007/07/27(金) 23:32:20 ID:aMzCpENa
>>95-98
戦闘国家シリーズは神だよ
でもPS2の角川版はごみ

SSαのリアルタイム版もごみ
102名無しさんの野望:2007/07/28(土) 01:02:35 ID:bgnjMOlx
Blast damages Russian submarine

An explosion has damaged a Russian naval submarine
undergoing repairs in the Arctic, but there are no
reports of any casualties, Russian media say.

http://news.bbc.co.uk/2/hi/europe/6919029.stm
103名無しさんの野望:2007/07/28(土) 01:52:01 ID:5KLBiJN6
「懐古厨」
いつまでたっても記憶の中で美化された過去の作品が忘れらない香具師
EXが〜、Vが〜といつまでも呟き続ける姿はある種の哀れみを感じずにはいられない
そんなにEXやVがいいならパーフェクトではなくそれをやっていろと小一時間(ry
104名無しさんの野望:2007/07/28(土) 12:50:41 ID:ePjmvZiT
俺がパーフェクト始めたのは戦闘国家の新作ださなくなったからなんだけど
ゲームの出来は今見ても戦闘国家がいいんだよな
ただマップエディタとかユニットエディタがないから今はパーフェクトで遊んでる

パーフェクトで戦闘国家の行動力ルールと迎撃ができたら最高だと今でも思うよ

最近でたプレステ2の戦闘国家は不評だったからスルー
105名無しさんの野望:2007/07/28(土) 13:26:44 ID:3AZeYstO
>>103
キューハチやエミュレータを動かすのが面倒なんだよ
EXはDOS/V版があるけどさー
Windowsで動くのだとセントラルフロントがEXぽいけど劣化してるところが多くてね・・・
106どうやら砲兵厨:2007/07/28(土) 13:35:07 ID:R1F0HW7g
>>99
二人はいるみたい
107名無しさんの野望:2007/07/28(土) 13:38:07 ID:C2+ewTar
>>106
更迭のように自演してる可能性もあるからなあ
108名無しさんの野望:2007/07/28(土) 14:06:52 ID:ZazEo9Sx
>>106
『牽引砲』と『砲兵』の二人が居るのかな
大戦略4の砲兵はまともだったのに(ゲキトウ メガネジマの赤陣営の砲兵隊とか妙に印象に残っている)
パーフェクトの変型兵器は間抜けな動きをするのは何故なんだろう
109名無しさんの野望:2007/07/28(土) 14:21:45 ID:pIa2hn1C
戦闘国家の迎撃と何が違うの?
調べたかぎり、全部の間接火器が迎撃出来ればおk?
110名無しさんの野望:2007/07/28(土) 15:08:27 ID:5KLBiJN6
大理石が、弾道ミサイルが遙彼方から撃ちこんでくるから、と迎撃とHEX指定攻撃を嫌がっていたのをふと思い出した

戦闘国家の迎撃ってそういうことなのか?
111名無しさんの野望:2007/07/28(土) 17:25:55 ID:ZUJMNw11
弾道ミサイルは迎撃できないっつーかあれ都市攻撃専用じゃなかったっけ?
112名無しさんの野望:2007/07/28(土) 19:22:00 ID:zFQjcw/o
戦闘国家の迎撃ってほとんどすべての武器であるじゃん
戦闘機はもちろん戦車や自走砲まで陸海空全部
113名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 09:36:52 ID:hq40mPFT
>>112
>戦闘国家の迎撃ってほとんどすべての武器であるじゃん
>戦闘機はもちろん戦車や自走砲まで陸海空全部

確かに。そのせいですぐに弾切れになるんだよな
114名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 09:48:26 ID:yvz5e4f7
ひょっとして「待ち」最強?
自走砲・対空ミサイルの「結界」なんてワザもあるようだし。
115名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 10:28:27 ID:n+WXLK8A
戦闘国家は待ち最強までとはいかないけど、防御側有利だよ。攻者2倍くらの法則が出来てるね

それが面白いんだけど
116名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 10:46:24 ID:W0D04nwL
実戦も防御している相手には三倍、島しょに籠もっている相手には六倍の兵力がいるらしいし、戦闘国家は意識しているのかな。
やったことはないけど。
117名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 11:01:00 ID:NiWAKV/4
まぁ戦闘国家もCOMはあんまり頭良くないんでそれでも勝てるんだが
対人戦だと硬直必至
118名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 11:28:01 ID:n+WXLK8A
負けて守勢に回っても相手を疲弊させて逆転の可能性があるのは結構いいシステムだと思った。

大戦略だとどうも一回山場を超えると占領の作業プレイになっちゃうし
119名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 14:29:04 ID:6fomt4iq
最近は山場もなしに作業プレイになっているMAPのが多くない?
120名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 14:46:45 ID:7H4d7Vcp
好きなシミュレ-ション・ゲームは?
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1184428744/117
121名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 14:59:32 ID:xYxVY0rH
自演君が大活躍するアンケートか・・・
122名無しさんの野望:2007/07/29(日) 20:55:27 ID:rgwaXRQZ
スタッフ君も更迭されたのか、指摘されている間違いが修正されないな
123名無しさんの野望:2007/07/31(火) 16:58:40 ID:L6YGmGvr
124名無しさんの野望:2007/07/31(火) 17:49:07 ID:tYyDiiPI
オンライン対戦したいぞ。
時代の流れにのれ。α。


アクションならともかくシミュレーションだと長丁場だから
相手が途中でやめたらそこまでってのがなぁ。
125名無しさんの野望:2007/07/31(火) 17:59:40 ID:Vb8E5uJR
2090年に新戦車が制式化したら、新90式戦車とでも付けるつもりなんでしょうか?

スタッフ君らしいな・・・
90式は90式になったが89式復活かと期待もあったんだけどねえ
126名無しさんの野望:2007/07/31(火) 20:43:07 ID:PRVIXeOh
防御は最大の攻撃 の検索結果 約 1,420 件中 1 - 10 件目
攻撃は最大の防御 の検索結果 約 70,600 件中 1 - 10 件目
題酢味 の検索結果 約 536 件中 1 - 10 件目

な訳だが。
127名無しさんの野望:2007/07/31(火) 21:33:13 ID:/I5Oj8B6
>>126
だから何?
128名無しさんの野望:2007/07/31(火) 22:40:17 ID:OqqNvcUx
Iフィールドを表現したいが、ECM回避力を上げるのって、なんか違うよな。
129名無しさんの野望:2007/07/31(火) 23:07:58 ID:WL8mR+fd
ビーム兵器にECM特性つけて
IフィールドはECM100に設定
まぁこれくらいしか手はないか
130名無しさんの野望:2007/07/31(火) 23:08:54 ID:WL8mR+fd
ああ、99までしかできんね
同じことだけど
131名無しさんの野望:2007/08/01(水) 00:43:49 ID:p3Sk3N/l
Iフィールドとか言っているのは徹?
公式、ペケ肉二世みたいにマップを連投しているのがいるな
132名無しさんの野望:2007/08/01(水) 02:03:37 ID:LrZ9xoHC
>>124
短時間で終わるリアルタイム版をやればいいよ^^
133名無しさんの野望:2007/08/01(水) 06:08:24 ID:JHhnZvdd
>>131
実在の地形に見せかけて、地名ラベルとか一切無いから結局架空地形と同じなんだよな
134名無しさんの野望:2007/08/01(水) 10:12:51 ID:M0Wnbakx
そーいや簡易飛行場は出るらしいけど空母はどうなるんだろ?

簡易飛行場建設できればあんな中途半端な洋上ガソリンスタンド使わなくなっちゃうし、
パワーアップしてくれれば嬉しいんだけど。(具体的には航空機生産)
135名無しさんの野望:2007/08/01(水) 10:21:08 ID:yatGeHFC
今のシステムじゃ空母なんていらねーな
136名無しさんの野望:2007/08/01(水) 13:12:43 ID:EBZJDA2T
生産可能な空母って・・・


橋、トーチカ、道路のように工作車で設置可能な地形の扱いもどうなるんだろう
補給・収納可能な道路やトーチカを地形エディタで設定したら工作車で設置可能なのかな
137名無しさんの野望:2007/08/01(水) 16:21:21 ID:E7dOJOLf
某ゲームでは空母上生産出来てバランス的にもいい感じだったな

何はともあれ敵が必死になって撃沈狙う存在にまでパワーアップしてほしい。
現状空母よりその護衛艦の方を狙う事が多いのはどうかと思う。

ベトナム戦争時のヤンキーステーションみたくあるだけで目の上のタンコブになる存在になってくれ
138名無しさんの野望:2007/08/01(水) 17:12:49 ID:TzJPsdo+
生産はできなくとも部隊が一機でも生存してて帰投すれば補充で10機に戻るとか?

格納庫ユニット作って空母に入れて30部隊を所属機にしてるがこれぐらいが
空母っぽくていいぞ。
139名無しさんの野望:2007/08/01(水) 23:02:14 ID:Sv4rvaZs
確かに大戦略で空母の破壊優先順位は低いな・・・
中にユニットが複数詰まってれば別だが。
140名無しさんの野望:2007/08/01(水) 23:10:32 ID:n6vMn4aR
空母より陸上攻撃が可能な潜水艦のほうが使いやすいし

公式でマップ、ユニットが投稿されているけど2.0DX形式は正直ありがたくない
141名無しさんの野望:2007/08/01(水) 23:32:43 ID:M0Wnbakx
空母なんて終盤のお遊びでしか出さないんだよな〜

最初に作って後生大事に運用するくらい重要になればいいんだけど。
やっぱり空母上での生産可能にしてくれ
142名無しさんの野望:2007/08/01(水) 23:46:23 ID:n6vMn4aR
キャンペーン版IIのように工業力の関係で船や航空ユニットを生産して補充出来ないマップとかだと
初期配置の空母とかは貴重だったけどね

空母で生産可能になったら「ボクのさい強へいき」が増えるだけのような気もするけど
143名無しさんの野望:2007/08/02(木) 00:11:40 ID:gQ4VLRnS
航空機が消耗品のように落とされるゲームだからな
大事にしても艦載機すぐ落ちるし
144名無しさんの野望:2007/08/02(木) 00:20:19 ID:KxS3GGVU
一陣営最大999まで肥大したから艦船まで消耗品扱い
145名無しさんの野望:2007/08/02(木) 01:13:11 ID:3eNvCSgY
射程5以上で移動後射撃可の自走砲と偵察部隊があればトマホークとか長距離対地ミサイルを持っていない船は怖くない
ただ、戦車が脆すぎてパンツァーカイルのような陣形があまり役に立たないのはね・・・
146名無しさんの野望:2007/08/02(木) 10:45:58 ID:ItdEZ1V1
また妄想兵器の投稿か
イスラエルがF-35を導入するかねぇ
147名無しさんの野望:2007/08/02(木) 11:09:13 ID:tHBzKJuX
実際の陣形とか戦術とかを模したプレイがしたい。

いや勿論、軍板住民じゃないからなんも知らないから、偵察機飛ばして、攻撃機で叩いて、砲兵で蹂躙して、戦車突っ込まして

電撃戦〜(・∀・)

ぐらいしか出来ないけど。
148名無しさんの野望:2007/08/02(木) 11:10:39 ID:qnXV2YiN
絵をいじっているだけlastよりまし
149名無しさんの野望:2007/08/02(木) 11:12:45 ID:qnXV2YiN
>>147
>>偵察機飛ばして、攻撃機で叩いて、砲兵で蹂躙して、戦車突っ込まして

今でも出来るだろ
150名無しさんの野望:2007/08/02(木) 11:51:48 ID:tHBzKJuX
>>149
その程度しか知らないけれど、もっと色んなのをプレイしてみたいって話。
湾岸戦争の時のイラクの防御陣地とか
151名無しさんの野望:2007/08/02(木) 12:21:38 ID:zngj8Oyp
ソ連軍のバックフロントみたいな感じか。
そこに籠れば防御力のみならず攻撃力も増すような地形を設定すれば
ある程度表現できるか。
152名無しさんの野望:2007/08/02(木) 15:19:35 ID:Ks6KPGQt
マップエディタで自虐マップ作って遊べばいいんじゃね
153名無しさんの野望:2007/08/02(木) 17:28:48 ID:rd+z8Sfr
先導機飛ばしてその3マス後ろからB-52、12部隊を戦略爆撃に向かわせたら
相手のターンでフルボッコされた・・・


ま、基地潰しても3ターンしか足止めできないんですけどね。
154名無しさんの野望:2007/08/02(木) 17:54:56 ID:gQ4VLRnS
COMってユニット動かすの下手だよな
特に地上部隊
155名無しさんの野望:2007/08/02(木) 18:00:02 ID:BPTC6JmF
今更言うような事か?
156名無しさんの野望:2007/08/02(木) 19:01:27 ID:6AZ2BwIS
>>146
一応保全プログラムに参加してるんだから、可能性はあるんじゃないかな?
157名無しさんの野望:2007/08/03(金) 01:55:40 ID:a+Xw6l8n
ログインにキャンペーン版3の情報何もないよ・・・・
158名無しさんの野望:2007/08/03(金) 02:47:43 ID:DAQZnxhj
陣地系ユニットが欲しい所だな。
塹壕、保塁、要塞とか。地形じゃあるんだがな。
第一次大戦マップはあっても、結局は電撃戦の体を成してるし。
159名無しさんの野望:2007/08/03(金) 03:05:33 ID:e6GINOax
大戦略のシステムで、WW1の何をどう再現しようと言うの?
160名無しさんの野望:2007/08/03(金) 12:57:56 ID:oPJlWM/M
WW1大戦略とか地味wwwwwwww
161名無しさんの野望:2007/08/03(金) 15:07:50 ID:KbQk5ytg
おいおい、銃剣突撃は漢の浪漫だろ?
162名無しさんの野望:2007/08/03(金) 15:53:54 ID:7CDKSaQy
そういや第一次大戦物って聞かないね。
塹壕の下に塹壕掘ったりって地味だから?
163名無しさんの野望:2007/08/03(金) 16:17:50 ID:90YOf9RK
WWIモノは偽猫がマップをムーがユニットを投稿してるくらい?
164名無しさんの野望:2007/08/03(金) 16:30:20 ID:Kub3wmza
RISKでもやっとけ
165名無しさんの野望:2007/08/03(金) 17:07:28 ID:0zM1q8//
更迭は去れ
166名無しさんの野望:2007/08/03(金) 20:36:57 ID:7xPQnzf5
riskははまったな
167名無しさんの野望:2007/08/03(金) 20:37:58 ID:7xPQnzf5
diplomacyも
168名無しさんの野望:2007/08/03(金) 22:16:31 ID:0zM1q8//
更迭は消えろ
169名無しさんの野望:2007/08/03(金) 22:17:50 ID:/oxQrXqJ
空母と言えば凱歌の号砲じゃあ補充は出来たな
170名無しさんの野望:2007/08/04(土) 01:37:32 ID:sJd6FmRz
なぁ・・・次の3.0ってちゃんと
1.0からうp 2.0からうp 2,0DXからうp 3.0初めて用

って4種類売ってくれるんだろうか?自分2.0っていう中途半端な位置にいるから不安・・・
171名無しさんの野望:2007/08/04(土) 01:40:24 ID:qZSJGSL9
それ以前に3.0て出るの?
>それでは、現代大戦略2008でお会いしましょう。
現代2008は間違いなく出しそうだけど
172名無しさんの野望:2007/08/04(土) 03:53:29 ID:RRBs0lxE
>>170
1.0からは無理でしょう。
2.0アップ版からなら可とか。
173名無しさんの野望:2007/08/04(土) 09:14:19 ID:qk6FtLUK
でもさ、1.0でやめた奴らを再度ユーザーに取り込むには、1.0からのバージョンアップも必要だと思うな
174名無しさんの野望:2007/08/04(土) 09:57:01 ID:+U1QrB9w
毎回それだよな
その程度のアップデートなら無料パッチでだせよ
175名無しさんの野望:2007/08/04(土) 11:44:19 ID:eVNA2LhO
1.0の時はパッチで仕様変更がけっこうあったのにね。
予算や部隊数の上限とか橋の通過とか。
現代2003には日露戦争MAP&UNITのサービスがあったけどパ2.0、現2004以降はそういうものが無い。
176名無しさんの野望:2007/08/04(土) 14:00:10 ID:oPhJN9MM
変更といっても橋の通過はland.datいじるだけで実現したけどね
177名無しさんの野望:2007/08/04(土) 21:58:58 ID:kW2thMsm
>>157
キャンペーン版3てログインの裏に載った広告だけが情報なんだよね
178名無しさんの野望:2007/08/04(土) 22:10:16 ID:bB03jJ2w
ダウンロード販売でバージョンアップに対応、店頭販売は3.0新規のみ

じゃね?
179名無しさんの野望:2007/08/04(土) 22:13:28 ID:kW2thMsm
ますます数が出なくなりそう
180名無しさんの野望:2007/08/04(土) 22:44:31 ID:v3N2lrmH
181名無しさんの野望:2007/08/04(土) 22:47:06 ID:sJd6FmRz
>>178
それはいくらなんでも酷すぎないか・・・。

パッケージ版では思い切って『1.0&2.0からUP』版とか出そうな気がする。
182名無しさんの野望:2007/08/04(土) 22:48:21 ID:kW2thMsm
>>180
100MBのロダに43KBのファイル上げて楽しい?
おまけに直リンだし
183名無しさんの野望:2007/08/05(日) 00:15:39 ID:20JG+zlO
おまえら、メール対戦ってヤツしてる?
俺よくわからんから一回も手を出してないんだけど、
掲示板で人を募集するのか?
あまりにも寂れているから新規投稿しても無駄なんじゃないかと
思うし、そもそもみんなしてないんじゃないかと気になったもんで・・・
184名無しさんの野望:2007/08/05(日) 00:41:32 ID:I4+M51vT
>>183
アルファーの公式は誰もいないがファンサイトに載ってる所では細々と対戦をやっているらしい
ttp://www.geocities.jp/syuukaidou/
185名無しさんの野望:2007/08/05(日) 04:53:27 ID:6CdclLLU
発売から随分たつから、ローカルルールが相当出来ていそうだ

ルールの選択やらタブーやら
186名無しさんの野望:2007/08/05(日) 08:38:59 ID:ic7tOLpo
>>183
前に先輩と2.0でやった。
ターン毎にファイルが重くなっていって終わるときにはどうなるかと思ったけれど、途中で弾道ミサイルフェイズがごちゃまぜになったバグって止めた。

アイランドキャンペーンの北朝鮮対自衛隊

楽しかったけどね!

反日プレイ!
(*・∀・)=3

民兵の壁に90式戦車とか89式歩兵戦闘車がぶつかったとこに、味方ごと、テポドンノドン!
開いた穴に特殊部隊、T-72Mで戦果拡張!
(*●血●)シャシャシャー!

まぁこっちの潜水艦隊を向かわせたら対戦ヘリ編隊が待ち構えていて全滅させられたりもしたけど、面白かった。

187名無しさんの野望:2007/08/05(日) 12:59:09 ID:qy9zSY2j
メール対戦はバグが多すぎてこまる
とくにCOM入れたらなる
COMターン中に敵の視界見えたりとか
ターンごちゃごちゃになったり
188名無しさんの野望:2007/08/05(日) 13:23:07 ID:sAK2d16A
バカが作ってるからメールで怒らないと永遠に直らないよ
189名無しさんの野望:2007/08/05(日) 13:31:22 ID:DDHKfe4V
数字もまともに数えられないスタッフあてにメールしてもなー
190名無しさんの野望:2007/08/05(日) 13:38:10 ID:fIEDito+
>>188
大戦略6も対戦関係のバグは放り投げたんだが
対戦機能はオマケ扱いでしょ
191名無しさんの野望:2007/08/05(日) 14:19:15 ID:sAK2d16A
>>189-190
メールしたから必ず直るとはいわんがメールさえもしないんじゃ永遠に直らないよ
文句ばかりで後ろ向きならなおさら直らない
192名無しさんの野望:2007/08/05(日) 14:52:06 ID:zzbKnimD
ID:sAK2d16A

バカにしている相手に何かを期待している馬鹿
193名無しさんの野望:2007/08/05(日) 15:00:30 ID:rDBNk58X
>191
>文句ばかりで後ろ向きならなおさら直らない

直らなくてもいいよ。
SSaはどこかに版権を売り払ってもらいたい。
194名無しさんの野望:2007/08/05(日) 15:11:20 ID:oM/p+B/U
お前が期待している売却先の会社、とっくに終わってるぞw
195名無しさんの野望:2007/08/05(日) 15:37:22 ID:qy9zSY2j
売却元も終わってないか?
196名無しさんの野望:2007/08/05(日) 16:54:35 ID:iW7gqGfa
どこに売られてもアルファーよりはマトモなものが出来るんじゃまいか
197名無しさんの野望:2007/08/05(日) 17:09:54 ID:8QOd9LFF
ここの連中なんでこのスレにいるのかわからんよね
人生の無駄としか思ない
子供染みたレス多いし
198名無しさんの野望:2007/08/05(日) 17:10:42 ID:4bO5xQ3b
それはオマエもだろ〜
199名無しさんの野望:2007/08/05(日) 17:11:54 ID:Qo1oXZZV
少年Aとかリアル子供も混じってるからな
200名無しさんの野望:2007/08/05(日) 17:15:16 ID:8QOd9LFF
>>198
即レスするほど監視してるのか

まさしく無駄以外のなにものでもないな
氏ねやゴミ野朗
201名無しさんの野望:2007/08/05(日) 17:16:20 ID:qy9zSY2j
社員が必死ですね
202名無しさんの野望:2007/08/05(日) 17:20:29 ID:m+olKX/p
200 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2007/08/05(日) 17:15:16 ID:8QOd9LFF
>>198
即レスするほど監視してるのか

自分を棚に上げないでね(苦笑)
203名無しさんの野望:2007/08/05(日) 17:24:04 ID:U3OZPD1j
>>201
アルプァー系スレの全保守とかはやってないから以前ほどの必死さは感じ取れないけどね
程度問題だけど
204名無しさんの野望:2007/08/05(日) 17:27:14 ID:0UHldsnt
>>200は歴ゲー板の更迭スレで死ね死ね書き込みしている人かな
205名無しさんの野望:2007/08/05(日) 17:30:26 ID:0wDTHNHC
>>197がなんでこのスレ覗いてるのかがわからん
206名無しさんの野望:2007/08/05(日) 17:37:39 ID:qgZWgsiz
現代2008は出す気満々のようだけどキャンペーン版3はどうなったんだ
2003年以降大戦略と付く作品は年2作は出しているのに2007年はまだ出てこないな
207名無しさんの野望:2007/08/05(日) 17:41:19 ID:xJRfeVxR
野朗

普通は 野郎 を使うんじゃないのか
208名無しさんの野望:2007/08/05(日) 17:43:00 ID:v4h6Cqbt
>207
題酢味とか使う人だから・・・
209名無しさんの野望:2007/08/05(日) 20:24:01 ID:htwOupOT
登校マップすげえラッシュだな
拡張パック続報もコレくらい欲しいな
210名無しさんの野望:2007/08/05(日) 22:02:54 ID:uhZM3UiP
楽しんだり情報交換するつもりもないのにスレに粘着してる人っていったいなんなの?
更迭?

はいはい俺も社員認定なんだろなw
211名無しさんの野望:2007/08/05(日) 22:17:11 ID:uhZM3UiP
アンチスレならアンチスレってスレタイに書いてくんないかな
もうこないから
212名無しさんの野望:2007/08/05(日) 22:35:33 ID:e7k0Lj8K
本スレをアンチスレ認定とはいやはや…

半年ROMってろとは言わない。夏休み終わっちゃうからね。
過 去 ロ グ R O M っ て ろ !!!
213名無しさんの野望:2007/08/05(日) 23:16:01 ID:olF/THQo
無駄無意味を愉しむことこそ人生の醍醐味
214名無しさんの野望:2007/08/06(月) 02:22:57 ID:MDZaPFyi
航空戦力でこちらの地上戦力を根絶やしにしようとする友人と対戦やってるんだが
どう対処したらいい?
SAMも配置してるんだが特攻かけてきてほぼ効果なし。
迎撃ミサイルは高いし展開してる間にやられる。
弾道と対地ミサイルがないのが唯一の救い。
215名無しさんの野望:2007/08/06(月) 02:36:44 ID:WJqigXaZ
>>214
地上部隊を配置しなければいいんじゃないの?
あとはADATSのような両用兵器を主力にするとか
もっともADATSとかも空中発射の長距離ミサイルには無力だからなあ
216名無しさんの野望:2007/08/06(月) 05:51:25 ID:koz4LLFW
>>214
目には目を!
戦闘機の迎撃範囲で結界を張るんだ。
電子戦機で妨害するのも忘れないで。
それでも特攻してくるようなら、
安価な航空機or地対空兵器を「一機ずつ」大量に配置して防壁を作る。
自分のターンになったら、それらの兵器を敵航空機に特攻させて、弾ぎれor疲労MAXを誘う。
で、こちらの戦闘機でボコる。
217名無しさんの野望:2007/08/06(月) 07:53:34 ID:w1jxvcXs
迎撃ミサイルが展開前にやられる?
ちまちまと交互躍進すれば?
展開→撤収→移動→展開
移動→展開→展開→撤収

218名無しさんの野望:2007/08/06(月) 12:01:16 ID:buO/m8kE
>214
部隊数でハンデをつけるとか
99対999とか
219名無しさんの野望:2007/08/06(月) 15:19:32 ID:ojyBcqQ7
昔からアンチスレだったよな
220名無しさんの野望:2007/08/06(月) 17:01:31 ID:2+ib18rJ
どうやって擁護すればいいんですか
221名無しさんの野望:2007/08/06(月) 18:39:48 ID:xCfo4lMg
ゲームの話しないななら来るなよ
222名無しさんの野望:2007/08/06(月) 19:07:32 ID:XRr9ZV+T
>>214
おれだったら安価な牽引対空砲を大量に配備しまくる
223名無しさんの野望:2007/08/06(月) 20:57:52 ID:uSA8cDA/
地上部隊と1対1で交換可能な程安価な航空戦力って何だろう?
航空機は飛行場の数に縛られるしヘリもけして安くないし
224名無しさんの野望:2007/08/06(月) 21:55:45 ID:IdbZKrha
牽引砲もそうだが牽引対空砲って絶望的に使えないよなぁ・・・

対地対空両用だから都市とか拠点防御用に置けばいいかといえばまず打ち負けるし、再配置にターン食うし、
野戦なんかもう絶望的・・・

みんなは使ってる?
225名無しさんの野望:2007/08/06(月) 23:14:35 ID:TTivLWds
各種パラメータがMAXの自作兵器^^
226名無しさんの野望:2007/08/06(月) 23:24:00 ID:RhJZnyh9
野砲は戦線固められたら結構使える。
自走砲の半額で能力は同じだからね
装甲軟だけど回避なかなか高いし。
227名無しさんの野望:2007/08/07(火) 00:01:40 ID:hekdJmSi
>>224
金無しで敵が多いマップでは使うよ

いやこの前はじめて使った
228名無しさんの野望:2007/08/07(火) 00:08:41 ID:w2YRMENy
牽引砲とかの可変兵器が不評なので、いっそのこと全部可変兵器にしてみたらどうだろうか?

歩兵【行進隊形】(ライフル防のみ)と歩兵【戦闘隊形】(全兵器使用可)とか

と思ってエディタいじろうとしたら、画像データは名前じゃなくて数字の連番なのね、これ。
229名無しさんの野望:2007/08/07(火) 00:11:52 ID:3r6dvTuj
>>223
対地攻撃はヘリがいい
攻撃開始まで地上に待機させられるし、補給車で武装変換や補給できる
航空機は2回くらいしか攻撃できないけど、ヘリは5回以上攻撃出来る
対空兵器は頑張るしかない、状況にもよるけど余裕があれば空挺や戦車投入で。

戦車   →攻撃ヘリで潰す
対空兵器→戦車で潰す
230名無しさんの野望:2007/08/07(火) 00:21:19 ID:SK9x+ubG
自走砲とヘリ大量に作って近づかれる前に敵部隊蒸発させてます
戦車の有用性がいまいち分からん
231名無しさんの野望:2007/08/07(火) 00:32:09 ID:0JuXivDq
戦車弱いんだよな。歩兵相手に苦戦しすぎでやってらんねーよ。
ぶっちゃけ砲兵ユニットの壁なら歩兵でいいし。

俺は最新鋭の戦車はまず作らないで一世代前のを残敵対処用に作るくらいだなぁ
232名無しさんの野望:2007/08/07(火) 01:20:18 ID:m469zzPQ
なるほど、メール対戦はバグが多いのか。
遅くなったけど、教えてくれてありがとう。
ファンサイトでの対戦はルールとか大変そうだね。
COMとの戦いだけで諦めるわ。
233名無しさんの野望:2007/08/07(火) 08:03:22 ID:40ZMQHfn
多分既出だと思うけど、一応書いておくわ。
デフォのユニットの大半は兵器説明ないじゃん?
なんとかしようと色々やってたら、自作の説明を入れられる事が判った。
やり方は単純。
ユニット詳細画像の入ってるフォルダに、
説明したい兵器と同じファイル名のテキストドキュメントを作るだけ。
例えばMiG-25のビットマップファイル名は0086。
自作テキストドキュメントのファイル名を同じ0086にすると、ちゃんと対応して表示された…。
こんなに簡単なのに今迄気が付かなかったorz
234名無しさんの野望:2007/08/07(火) 11:49:44 ID:KWrmWpDX
>>233の話は2.0DX以降限定だけどね
聞いたこともないようなユニットにも説明が付いていないのは酷いものだが
まだユニットを追加するんだよなあ
235名無しさんの野望:2007/08/07(火) 16:17:01 ID:r1e2smf4
hexagon.wav
あんた偉いわ応援しちゃう
236名無しさんの野望:2007/08/07(火) 18:44:44 ID:x/8un8dy
ペケ肉やクソ猫はウザがられたのにw
237名無しさんの野望:2007/08/07(火) 18:51:05 ID:0q4QAfps
ペケ肉やクソ猫は池沼だったもんな
238名無しさんの野望:2007/08/07(火) 22:01:52 ID:AeMy3Vwv
屁臭権自己擁護乙

とりあえず実際の地形を元ネタにするなら地名のラベルつけれ。
239名無しさんの野望:2007/08/07(火) 22:33:20 ID:xBrzg22U
手持ちが2.0だからDX形式のMAPは評価しようがないけど出来はどーなの
クソ猫MAPは評価よりはまとも?
240名無しさんの野望:2007/08/07(火) 23:47:34 ID:y2fEnZr9
耐久度3ある戦車は壁としては有用ですよ
AAV系列も同じ理由で壁になります。武装は吐き出す歩兵っつーことでw
241名無しさんの野望:2007/08/08(水) 19:29:02 ID:KAqNhpOv
>>239
DXしか持ってないから無印版どこが違うのか判らないけど、普通に遊べた。

今日、休みだからDatファイル開けまくってたら、
改おおすみとかお遊び兵器の未使用データがあった。
せっかくだからちゃんと入れれば良かったのに、どうして没にしたのかなぁ。
242名無しさんの野望:2007/08/08(水) 20:58:01 ID:zv0urDcK
レイズナー使いたい人いる?
243名無しさんの野望:2007/08/08(水) 22:13:42 ID:bZcOab2b
>>241
>>せっかくだからちゃんと入れれば良かったのに、どうして没にしたのかなぁ。

現代シリーズを売るためだよ
244名無しさんの野望:2007/08/09(木) 00:28:55 ID:wtemErU5
PC入れ替えにともない2007をインストールしたのはいいがプロダクトキーが書いてある紙をなくしてしまった。
また買いなおさなきゃ行かんのか?
245名無しさんの野望:2007/08/09(木) 00:54:28 ID:FZqXXXWy
電話汁
246名無しさんの野望:2007/08/09(木) 06:14:37 ID:Bz/qzxXl
ジョニーの装甲兵ってスコープドッグじゃねえか?
247名無しさんの野望:2007/08/09(木) 11:05:23 ID:Pv5sRlo2
如児ーも徹と同類のバカですか・・・
第六弾も訂正する気配がないし、スタッフ君の適当仕事に拍車がかかった?
248名無しさんの野望:2007/08/09(木) 18:13:46 ID:ATNkSxtG
>>247
オマエガナ
249名無しさんの野望:2007/08/09(木) 18:53:54 ID:NMyUsXbI
とりあえず人がほとんどいないことを証明したのが六角の数少ない功績か

奴が2.0を買ってりゃもっと如実にわかったというのに
250名無しさんの野望:2007/08/09(木) 21:00:36 ID:babWOYxY
>>248
とーる乙
251名無しさんの野望:2007/08/09(木) 21:16:08 ID:UjzBEtqJ
>>249
公式は完全に寂れてるし特設にも人がいなくなったし
六角のマップ今日の時点でDL数54が最多なのね
252名無しさんの野望:2007/08/09(木) 21:36:54 ID:ATNkSxtG
>>250
違うって。

同じゲームで遊んでりゃ、ナントカ兄弟同然。
楽しみを分けてくれるだけ、とーるとかの方が247よりよっぽどマシ。
253名無しさんの野望:2007/08/09(木) 22:24:08 ID:OQ26LLAk
楽しみを与えてくれない点ではID:ATNkSxtGも>>247も同じだよな
ブラクラ同然のユニットデータをうpした徹なんて只の迷惑野郎だと思うが
254名無しさんの野望:2007/08/10(金) 00:30:03 ID:uBmDBkCN
>>248はじょにーだったりして
255名無しさんの野望:2007/08/10(金) 00:50:33 ID:tmLLpjLx
ブラクラといえば
ぼくのつくったさいきょうへいきで
対空対地対海対潜万能ミサイル射程99威力99命中99弾数99迎撃99のさいきょうせんかん作ったら
展開してる敵ユニットをことごとく攻撃し続けて大変なことになったこと


みんなあるよな?な?
256名無しさんの野望:2007/08/10(金) 01:37:42 ID:D0MzRNvd
>>247
クズ
257名無しさんの野望:2007/08/10(金) 11:53:51 ID:uBmDBkCN
>>255
ないよw

258名無しさんの野望:2007/08/10(金) 11:56:12 ID:uBmDBkCN
>>256
スタッフ君、深夜残業?
259名無しさんの野望:2007/08/10(金) 16:52:27 ID:PsOViMIr
何でも社員だと思いこんでる奴って痛いよねw
260名無しさんの野望:2007/08/10(金) 18:05:57 ID:yIJLblHb
アルプァーの馬鹿スタッフを擁護する奴が一番痛いがな
261名無しさんの野望:2007/08/10(金) 18:13:06 ID:5vg/IVVI
さすがに版権モノはマズイだろ
自社に都合が悪い書き込みは削除する検閲付き掲示板を運営しているのに脇が甘いと言うか…
262名無しさんの野望:2007/08/10(金) 18:21:53 ID:tXRUkfRd
トールのブラクラって言っても、奴が仕込んだわけではなかろう?
奴がそういう技術もってるようには思えないという意味で。

俺はユニット画像もらってそれなりに満足したが。


ジョニーの装甲兵ってカッコイイ?俺2.0だから見れないんだ。
どなたかインプレorユニット・アイコンをうpしてください。
263名無しさんの野望:2007/08/10(金) 18:50:32 ID:OWdxWLmN
>>255
あるあるw
それ以来迎撃の設定を任意にした俺w
264名無しさんの野望:2007/08/10(金) 19:40:45 ID:2KWq1om9
Me264
265名無しさんの野望:2007/08/10(金) 21:02:11 ID:+2AcuwNg
>>260
負け惜しみ乙
266名無しさんの野望:2007/08/10(金) 22:44:34 ID:tH1ONePU
>>262
徹が仕込んだというよりパーフェクト(兵器エディタ)の仕様がへたれなのが原因
版権モノやボクのさい強へいきには興味無いんでどうでもいいんだけどね

>>265
スタッフ君がどうしようもないのは数々の迷言や行動で証明されているわけだけど
>>260のどの辺が負け惜しみなのか解説してくれないかな
267名無しさんの野望:2007/08/12(日) 17:46:35 ID:u2c9ZR+E
ぼくのさいきょう兵器って、どんな画像入れるの?
参考までw
268名無しさんの野望:2007/08/12(日) 18:09:10 ID:f/MWFE0S
>>267
俺は巨大UFO作った。
最初に楕円を描いて、その中にフォレスタルの船体を切り張りしたものを敷き詰める。
そのままだと平面的だからフォトショの焼き込み&覆い焼きツールで陰影を付ける。
インディペンデンス・デイのUFOみたいな感じ。
269名無しさんの野望:2007/08/13(月) 22:20:15 ID:r7N/yJff
「ぼくのさいきょう兵器」って合体漢字みたいな3D作っておけ。
270名無しさんの野望:2007/08/13(月) 23:34:02 ID:B5swyFTR
>>268
結構凝ってますね。

「ぼくのさいきょう兵器」ってG*O*Dとか名づけて、自画像を使うと勝手にイメージしておりました。
271名無しさんの野望:2007/08/14(火) 00:43:09 ID:129IsIIo
目からビームは基本だな。
272名無しさんの野望:2007/08/14(火) 04:20:27 ID:lArRvIUf
指がロケット団なのもな
273名無しさんの野望:2007/08/14(火) 07:50:10 ID:ZSH8aaDO
オッパイミサイルだろ
274名無しさんの野望:2007/08/14(火) 10:47:26 ID:MNvznpR5
>>269>>271-273
更迭の書き込みはつまらないな
275名無しさんの野望:2007/08/14(火) 11:32:30 ID:eX6RKVsy
>>268はフォトショとか言ってるから機動戦士?
276名無しさんの野望:2007/08/14(火) 12:40:35 ID:vCSrCAzT
人あてに精をだしてる香具師キモイ
277名無しさんの野望:2007/08/14(火) 13:07:52 ID:VcP/7Po0
常時ageの更迭キモイ
278名無しさんの野望:2007/08/14(火) 14:29:05 ID:vCSrCAzT
ん?
これで常時ageではないぞw。
279名無しさんの野望:2007/08/14(火) 15:28:55 ID:rg4gBgto
更迭キモイ
280名無しさんの野望:2007/08/14(火) 16:53:30 ID:ZSH8aaDO
俺もageてないのに更迭扱いかよ
281名無しさんの野望:2007/08/14(火) 17:49:03 ID:rSEQmnYr
更迭じゃないなら顔文字かw
282名無しさんの野望:2007/08/14(火) 18:23:42 ID:TP6sVdDd
>>270
それもやったことあるよw
同僚の顔使って巡洋艦にした。
目からレーザーと鼻からミサイルだったかな。
使ってて微妙な気分になったから消しちゃったけど。
283名無しさんの野望:2007/08/14(火) 18:38:37 ID:Z/3yadY9
いっそ大戦略ツクールにしてくれれば…
284名無しさんの野望:2007/08/14(火) 21:01:11 ID:Vzo6onBX
ウォーゲームコンストラクションを復刻してくれれば
285名無しさんの野望:2007/08/14(火) 23:10:50 ID:vCSrCAzT
股間から対艦ミサイルL

「スペル○発射用意!」「目標、○○○!」「仰角85度準備完了!」「えねるぎー充填120%」???
「発射!!」


ばかども、オヤスミなさい。
286名無しさんの野望:2007/08/14(火) 23:28:27 ID:ZSH8aaDO
おやすみ
287名無しさんの野望:2007/08/15(水) 13:55:48 ID:nFC2VM3M
つまんね

死ねよ
288名無しさんの野望:2007/08/17(金) 18:33:17 ID:FBTK1J0Z
保守
289名無しさんの野望:2007/08/17(金) 18:52:32 ID:kPxe/QpQ
保守
290名無しさんの野望:2007/08/18(土) 00:22:29 ID:fuUMrwW3
大戦略9発表されたね
http://www.gametrailers.com/player/23603.html
291名無しさんの野望:2007/08/18(土) 01:45:04 ID:jbipROrm
かっこええな・・・
292名無しさんの野望:2007/08/18(土) 13:42:54 ID:JuCQjllH
ツマンネ
293名無しさんの野望:2007/08/19(日) 03:08:09 ID:jZ6thJLs
3D厨が湧かなければいいが。
294名無しさんの野望:2007/08/19(日) 11:28:40 ID:pW1PHY4Z
>>290が大戦略に見えるって・・・
いろんな神経が腐っているのか
295名無しさんの野望:2007/08/19(日) 12:07:42 ID:PXGrMGXn
映像がきれいだな
296名無しさんの野望:2007/08/19(日) 12:29:41 ID:HN4HC8i4
映像なんかより思考ルーチンぢゃ!
297名無しさんの野望:2007/08/19(日) 19:19:51 ID:VggTdB+H
映像に期待したら8のザマだからな
298名無しさんの野望:2007/08/19(日) 21:14:37 ID:Sr5kddfz
でもかっこいいね>>290プルプルしちゃったお
299名無しさんの野望:2007/08/19(日) 21:21:02 ID:FmSQ0Wbq
俺のPCは>>290でカクカクしちゃった。
300名無しさんの野望:2007/08/19(日) 21:46:09 ID:gY/PYBWY
更迭の自演、ウザ
301名無しさんの野望:2007/08/21(火) 10:47:35 ID:aFyKGs/e
自演推測厨 書き込みホントに乙だ。
中身の薄いこんな板、そう都合良くみてるわけないだろ。
ええかげん気付け。
302名無しさんの野望:2007/08/21(火) 11:06:27 ID:YddcqtYd
>>299
動画で・・・
303名無しさんの野望:2007/08/21(火) 11:56:27 ID:L10doD9X
>>301
更迭、乙
sageても>>ええかげん気付け。とか口調でバレバレだってば
304名無しさんの野望:2007/08/21(火) 18:41:06 ID:FzkK2ucp
>>推測厨
次回からテンプレに是非。
305名無しさんの野望:2007/08/21(火) 21:23:54 ID:w+2umqaK
>>301
新人君へ。実はここ更迭っつー奴を応援するスレだから大戦略の話をしたれりゃ自身のブログかそれなりのHPにいってほしい。
過去の書込みれば分かるが、だいぶ前から出現待ち望んでる信者が増えて、大戦略の話なんかしていないんだ・・・
306名無しさんの野望:2007/08/21(火) 21:56:39 ID:cFXGJzRU
>>304
いっそ更迭をNGワードにしちまえばいい。
307名無しさんの野望:2007/08/22(水) 10:06:57 ID:30WzHhye
>>304
自演厨も追加だなw
更迭の別名なだけだが
308名無しさんの野望:2007/08/25(土) 14:50:53 ID:t6KD1Xal
ちょ!なんだよ俺が保守すっぜ!!
すっぜミサイルいっちゃうよ( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
309名無しさんの野望:2007/08/25(土) 21:56:00 ID:4XQHy3hB
なんでもいいからネタ書こうぜ
310名無しさんの野望:2007/08/25(土) 22:43:51 ID:hKtz0ZcN
なんだかんだ言っても丸3年このゲームで遊んでいる。
2.0出た時には、寄せ集めなんだからもっと安くしろよと思ったが、
今になってみればは、けっこうコストパフォーマンスいいな。

DX飛ばして3.0を待つこととしよう。
311名無しさんの野望:2007/08/26(日) 04:25:39 ID:F9pwhrz0
>>DX飛ばして3.0を待つこととしよう。
↑そうだね。

終わったから次、別の話題ね。
312名無しさんの野望:2007/08/26(日) 09:52:45 ID:xUhMnxrB
ねぇよ。ヴォケ
313名無しさんの野望:2007/08/26(日) 10:35:17 ID:9jREqQjP
暇だからみんなでゲームつくらね?
タイトルは大戦術。
314名無しさんの野望:2007/08/26(日) 17:07:53 ID:wX+ot8BT
更迭の自演はホントつまらない
315名無しさんの野望:2007/08/26(日) 21:58:43 ID:u/qDx63S
>>暇だからみんなでゲームつくらね?
この手のネタを振ってきて...自身でHP立ち上げて仕様決定やβ版などのUPをして、ここにそのURLを書き込むという奴を見たことがない...賛同を得ようとするならまずはそこからだろ?
316名無しさんの野望:2007/08/26(日) 22:20:30 ID:HV1xkqU4
ゲームじゃないが戦略シミュツクールならゲ製でやってるぞ
317名無しさんの野望:2007/08/26(日) 22:45:37 ID:itItuxEH
局地戦略でいーじゃん
318名無しさんの野望:2007/08/27(月) 23:24:46 ID:G9lc2an8
ありゃウォーズツクールだ。
319名無しさんの野望:2007/08/28(火) 19:43:22 ID:yttgsa8z
>>310
>コストパフォーマンス

そういやそうかも。
俺はDXからだけど、毎日エディタいじるかプレイしてるし。
やっぱりエディタっていいよね。
320名無しさんの野望:2007/08/28(火) 20:16:12 ID:2OsWtZmJ
コーエーみたいに別売りじゃないところが評価できるよね
321名無しさんの野望:2007/08/28(火) 22:04:09 ID:1VVcsWAg
>>320
おいおいDXはそうでも現代シリーズは全部別売りみたいなもんだろが

>>319
毎日はいじらないがコストパフォーマンスはいいね
信者限定だろうけど
322名無しさんの野望:2007/08/30(木) 14:25:59 ID:Ysr6teRj
>>321
信者限定ならどんなものでもCPは良くなるんじゃないの?
323名無しさんの野望:2007/08/30(木) 14:45:26 ID:is9Qp7Ae
>>322
そういう意味だろうな>>321
324名無しさんの野望:2007/08/30(木) 18:34:21 ID:sxLDh/2i
儲じゃなけりゃこんなもんに1万近くつぎ込むわけないわな
325名無しさんの野望:2007/08/31(金) 00:23:04 ID:Gx5RFrGT
>>324
すげえwwwそんな表記のしかた初めてみたwwww
再変換したら「チョ」って読むんだな
326名無しさんの野望:2007/08/31(金) 05:08:45 ID:HFN0nxuR
>>325
ちょwww

なんという夏厨
327名無しさんの野望:2007/08/31(金) 07:03:03 ID:Qeyvbxdf
ちょは知らなかったな。
328名無しさんの野望:2007/09/01(土) 01:33:46 ID:jsDnCkDc
パーフェクト3.0が失敗したからって意味不明な萌えに走るとは血迷ったのかアルパーは
329名無しさんの野望:2007/09/01(土) 01:42:23 ID:CkAmUwVF
チョwwwww
萌え萌えってあんた
気でも狂いましたか?α

キャンペーン版3ってどうなったんだよ
あれ釣りだったのか?
330名無しさんの野望:2007/09/01(土) 04:28:54 ID:fbqHnc4V
おいおい。
「萌えよ○○学校」に影響された馬鹿が湧いたのか?
パーフェクト3に萌え要素希望って奴が出ない事を望む。
331名無しさんの野望:2007/09/01(土) 13:55:24 ID:EStdXHfQ
332名無しさんの野望:2007/09/01(土) 13:56:03 ID:mvETS5wo
キャンペーン版3がコレに化けたの?
333名無しさんの野望:2007/09/02(日) 13:37:03 ID:WWfPf7w2
3.0は来年に持ち越しか
334名無しさんの野望:2007/09/02(日) 14:24:14 ID:oFpnt5Cw
Vで失敗した戦略モードとか、おかしな仕様を山盛りしたせいでまともに動かないような物が出来上がって
いまごろ泣きながら修正しているんだろうなぁ
335名無しさんの野望:2007/09/02(日) 14:58:50 ID:7uz8QddN
>>萌え萌え
>>原画 美樹本晴彦/北爪宏幸/六道神士/藤沢孝/宇佐見遥/じじ/菅家智則/虎山もとは

おはるさん、終わったな・・・
336名無しさんの野望:2007/09/02(日) 19:36:11 ID:xewxurvs
というか絵師は一人にするべきだろ・・・
337名無しさんの野望:2007/09/02(日) 20:06:57 ID:vB81JU2P
手当たり次第に声をかけたんじゃないの?
338名無しさんの野望:2007/09/02(日) 20:08:02 ID:oN47JpHc
まずは下の絵を見てください。


       <━━━━━━━━━>



    >━━━━━━━━━━━━━━<


下のほうが長く見えると思います。
これが眼の錯覚です。
339名無しさんの野望:2007/09/02(日) 20:13:37 ID:xml9P6BD
遠近法だろ。知ってるよ
ほら、横に並べたら同じ長さになった


    >━━━━━━━━━━━━━<   <━━━━━━━━━━━━━━>
340名無しさんの野望:2007/09/02(日) 20:46:51 ID:S0aTc+Pq
>339
同じじゃないぞ(笑)
341名無しさんの野望:2007/09/02(日) 22:26:42 ID:IFu4TcLb
萌えはパワードールシリーズのメーカーに任せておけよ
こんなへんなキャラ萌えするなら
「りりかるなのは」のシュミレーションでも作って売ったほうがまだ
市場があるだろ
これOKした上の頭かなりいかれてるよね
まず売れない
342名無しさんの野望:2007/09/02(日) 22:53:03 ID:XeXFaPC4
絵師は一流どころだけど、メーカーの技術力がクソなのでまず売れません。
葉っぱのフルアニが麻雀ゲームとしてはクソ過ぎて売れなかったのと同様に。
343名無しさんの野望:2007/09/03(月) 00:31:55 ID:pnHh+7T9
絵師に金使いすぎてプログラムの方が糞になるのは確定だしなー
344名無しさんの野望:2007/09/03(月) 01:01:53 ID:b7aKeLsM
絵師といっても「萌的な絵」を書くとは思えない面子なのだが...
少女画とかリアルなキャラ的イメージが強く、最近の「萌」とは違うような。
以前名前が有名だからといって、今の「萌え的アニメ」を引っ張ってるわけじゃない。 
こけ決定企画だな。 
345名無しさんの野望:2007/09/03(月) 02:00:00 ID:mCnG9ecF
>>341-343
禿同
>>344
そうだよな
アルファーはなにか勘違いしているような
企画した連中の内輪でだけウケてたのかな
346名無しさんの野望:2007/09/03(月) 03:55:54 ID:ekYivsQj
パーフェクト2.0DXでネット対戦やろうぜ
347名無しさんの野望:2007/09/03(月) 16:57:33 ID:TDLoU+84
>>346
メール対戦にしとかないと終わらないぞ。
348名無しさんの野望:2007/09/03(月) 18:38:06 ID:1hzg7MPA
3.0DXはいつ発売されますか?
349名無しさんの野望:2007/09/03(月) 18:45:26 ID:8GsFsV7x
>>348
少なくともこの血迷った大戦略より後になるはず
ttp://www.ss-alpha.co.jp/products/moesen.html
てかageんな
350名無しさんの野望:2007/09/03(月) 21:13:44 ID:5P5V4jyK
>>349
なんじゃこりゃあああああああああああ!!!!
今初めて見たわwwwwwwwwwwwwwwwwww
351名無しさんの野望:2007/09/03(月) 21:25:13 ID:5P5V4jyK
>>349
てかエロありだったらエロゲユーザがついてくるけど、
ないなら誰が買うの。大戦略ユーザは買うんだろうか
352名無しさんの野望:2007/09/03(月) 22:03:25 ID:wnbEAPP0
>>349
なにこれ?
絶対にふざけてるだろwww
つか、マブラヴ ALTERED FABLEのパクリ?
353名無しさんの野望:2007/09/03(月) 22:09:20 ID:wnbEAPP0
連続投稿すまん
>>349の奴のストーリーを覗いてみると…
19xx年…
せめて20xx年とかにしようよ…
354名無しさんの野望:2007/09/03(月) 22:18:07 ID:KvJL9Cut
>>352
マブラブ大戦略はなかなか面白い。
本編中の設定が全部生きてるってわけじゃないのが惜しいが。
光線級の脅威とウザさはよく表現できてる。
355サンダーマウス:2007/09/03(月) 22:56:05 ID:XwfF5A8p
「大戦略パーフェクト2.0DX」の地形データは簡単に改造できる。
漏れは、海上兵器が深河川(海上B・Cは河川も)侵入できるようにした。
さすがに、平地に侵入できるようにはしてないが。
後、空港・工場・港で補充できると便利。
http://www7.tok2.com/home/bgm68068/003.htm
356名無しさんの野望:2007/09/03(月) 23:29:33 ID:YgRWLG3f
>>353
WW2なら19XXだろが
357名無しさんの野望:2007/09/04(火) 01:51:48 ID:/1zq808k
なんか凄い方向にベクトル伸びてるな・・・
358名無しさんの野望:2007/09/04(火) 03:38:03 ID:Hm4OiBfp
同人ソフトにしか見えない・・・
359名無しさんの野望:2007/09/04(火) 11:19:37 ID:/1zq808k
同人ソフトだってこんなタイトルはねーだろ・・・

大戦(略)ってギャグなのか?ギャグなのかーーーー!
360名無しさんの野望:2007/09/04(火) 13:28:34 ID:4//olO6T
>>355
情報古すぎ
このスレ覗いている人はほぼ全員知っているネタ
361名無しさんの野望:2007/09/04(火) 14:48:51 ID:qQCHykmS
超豪華イラストレターとか嘘だろwwwwwwwwww
俺が社員なら企画段階でつぶすな、てかよく開発許可でたな
362名無しさんの野望:2007/09/04(火) 15:36:06 ID:Ww46kSJr
オマエが企画したんじゃないのか?
363名無しさんの野望:2007/09/04(火) 16:15:47 ID:CRdc/OvQ
364名無しさんの野望:2007/09/04(火) 20:57:58 ID:TT6c0TIf
>>361
美樹本、北爪、六道辺りは超豪華と言えるだろう。
残りは、あくしずに載ってた人たちか。
なんつーか二番どころか五番煎じって感じだな。
同じコンセプトのソフトがあったと記憶してる。
365名無しさんの野望:2007/09/04(火) 22:34:15 ID:6WJGggSm
おもしろそーじゃん
新たな客層取り入れるならこれしかないな
シミュゲーやるの
もうおっさんばっかだろうし
風前の灯
366名無しさんの野望:2007/09/04(火) 22:46:26 ID:/cpm5Ju4
ただ第二次世界大戦をモチーフにしてるのがな
せめて近未来とかにしてくれよって感じ
367名無しさんの野望:2007/09/04(火) 22:53:54 ID:TT6c0TIf
それはそうと六角形はMAP投稿頑張ってるな。
最初はペケの化身かと思ったりしたが路線が違うし。
368名無しさんの野望:2007/09/04(火) 22:59:02 ID:5V9igpur
頑張ってるも何も今年の7月以降にMAP投稿してるの事実上、屁臭権だけじゃん
369名無しさんの野望:2007/09/04(火) 23:14:16 ID:1ZXsA+DN
俺もマップ作ってみたが、まじめにやると結構大変だ。
2.0なんで六角のマップ取り込めないのがちと残念。
370名無しさんの野望:2007/09/06(木) 00:13:49 ID:q98yyfWt
大戦略で有名なシステムソフトが最新作「萌え萌え2次大戦(略)」を発表
http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1026642.html
371名無しさんの野望:2007/09/06(木) 00:39:06 ID:Q9MgabW2
>>349
絵師は一人にすべきだった
統一感って大事なんだと↓見て思った
http://www.littlewitch.jp/special/2006/20060920rondo/index.html
372名無しさんの野望:2007/09/06(木) 00:48:41 ID:7OukpLYW
大戦略パーヘクトとかの絵も統一感のある物に出来ないところに何を要求しているんだ?
書き起こしっぽいのと写真をトレースしたようなのが混在した状態なんだよ、あんな小さな絵なのに。
373名無しさんの野望:2007/09/06(木) 06:54:31 ID:PL4dQ/tw
>>371
リトルウィッチは大槍がゲーム作る為に結成されたと言っても過言ではない。
絵師一人なんだから当たり前だ。
事例を挙げるならリーフやアリスの方が妥当であろう。
374名無しさん@八周年:2007/09/06(木) 22:09:12 ID:nKi0tERm
もしかしてプレーボーイに掲載されてた兵器萌えの
ブームに乗っかろうとして・・・・
375名無しさんの野望:2007/09/07(金) 00:22:06 ID:5Ytz4xrO
余計な労力と金を使うぐらいなら大戦略パーフェクトを「真」の完璧にしてくれ。
376名無しさんの野望:2007/09/07(金) 00:42:10 ID:+SQhpkjn
完壁になってるし
377名無しさんの野望:2007/09/07(金) 10:29:39 ID:/zQ6/J/6
全然話題違いですが。
BGMにアンビエントハウスがなぜかはまる、昔の奴だけどThe OrbとかKLFとか。
Last fm(2ndPCで)で聴いてみて。集中が持続する、おすすめ。
皆さんも何かよい盛上げ作戦ありますか?酒飲みながらとか
378名無しさんの野望:2007/09/07(金) 10:57:23 ID:97YUxqz6
後、これも関係ない話ですが、皆さんは最長何時間連続やったことありますか?
だいぶ昔ですが中学の時、友達の家で3日間ほどやりました。
PC98UVで大戦略U、クーラーかけっ放し、飯はスナック菓子とコーラで。
当時朝刊配達をしていたので朝一時間ほどで帰ってくるとターンが回ってくる
按配、部の合宿みたいで楽しかったなー、今思えば病気だな。重病
さて、皆さんの御希望の大戦略ができますように。目下求職中
379名無しさんの野望:2007/09/07(金) 12:23:54 ID:bCykDg1Z
無職の前田さん、乙
380名無しさんの野望:2007/09/07(金) 12:59:27 ID:HmsmccbR
前田アンケート久しぶりだな
381名無しさんの野望:2007/09/07(金) 14:33:33 ID:2s4UKqox
連続投稿で恥ずかしいです。
平日の昼間からほろ酔いかげん、退職金と失業保険で当分のんびりしようと
思ってます。
ところでさっきから何か色めきたってエディターで金髪さん歩兵(実写)を
量産してしまった、やられる様が妙にそそられる。皆さんも力作を大戦略ファン
サイトに投稿してみては。手前のはメーカーの検閲にかかるので御勘弁を、
じゃ期待して待ってます。
すいません、下らない戯言に気を悪くしないでください。
382名無しさんの野望:2007/09/07(金) 15:52:36 ID:bCykDg1Z
目下無職中の前田さん、乙
383名無しさんの野望:2007/09/07(金) 16:43:05 ID:VrFNAll7
>>382
前田前田といい加減お前はうざい
とっとと消えろカス
384名無しさんの野望:2007/09/07(金) 17:42:58 ID:sqb9fB5w
>>378
大学生のころ、メガドライブのスーパー大戦略を3日3晩やり続けた。
食事・風呂・トイレ以外寝ずにやった。
やっぱ3日が体の限界。
385名無しさんの野望:2007/09/07(金) 19:18:08 ID:cdu41Nuu
無職ってのは肩身が狭いし、国民の税金で生活させてもらうわけだから罪悪感
はあります。でもちょっと引きこもってみたい症候群なんです、軽くすさんで
みたい。まー来月から半年職訓通いますが、事務系で習うことないですけど、
気慰みです。やっぱ前田さん、乙っすね、ROMっときます。
384さん、お互い馬鹿っすね、健康だけは気をつけましょうね。
萌え系大戦略ってフィーバーするんですかねー、まーいいけど。長文御免
386名無しさんの野望:2007/09/07(金) 20:30:17 ID:WmJCyRaF
384=ディーゼル潜水艦
387名無しさんの野望:2007/09/07(金) 20:47:38 ID:aWPOhXwX
アルファの人にはこれをよく読んでほしいな
http://stack-style.org/2007-09-03-03.html
388名無しさんの野望:2007/09/07(金) 23:38:11 ID:qsMt8RA6
civと比べるのは酷じゃないか?
389名無しさんの野望:2007/09/08(土) 00:19:11 ID:mPrnsGe/
>>387
むしろ前編の方が重要だろ
http://stack-style.org/2007-08-16-03.html
390名無しさんの野望:2007/09/08(土) 14:38:10 ID:6GTz8PP0
まるで大戦略のことが書かれてるかのようだ w
391名無しさんの野望:2007/09/08(土) 14:48:02 ID:zc0CfQ5p
>>381
ここにうpうp
392名無しさんの野望:2007/09/08(土) 19:12:48 ID:s+MzCRvM
えー粗末なものですよ。
拾った全身象がはいったグラビア等からフォトショで切り出して各種処理した
のをスケール合わせておもむろに4体並べる。裸体、下着、水着などの平凡な
ノーマルな奴で全然萌じゃないすよ。個人的に欧米の女優とかもいいですね。
また他の兵器の画像にはべらすのも乙かも。じゃ頑張って頂戴、で配ってよ。
393名無しさんの野望:2007/09/08(土) 19:26:17 ID:Q7K7KkyG
>他の兵器にはべらす
ミサイルに跨がった金髪ビキニ女は定番だな。
394名無しさんの野望:2007/09/08(土) 19:47:12 ID:s+MzCRvM
もろポルノというよりごく普通の日常的、自然なのがぐっときますね。
勿論スタイルにはこだわります、何はともあれ7頭身以上ですね。
ポーズはデフォとあわせて立姿、中腰、座姿などまた伏せも追加してもよい。
人種は別に色々です、若ければいいです。
注文はこんなものです、あまりフリークスは苦手ですね。じゃよろしく
395名無しさんの野望:2007/09/08(土) 20:06:42 ID:s+MzCRvM
露骨なんですがストレートにソルジャーとまぐわってるのも
あっけらかんとして逆にうけるかも。
納期は来週末、週明け一回預かって手直しします。今週末は
サービス残業してください、組合はありません。
396名無しさんの野望:2007/09/08(土) 21:11:00 ID:QGhN+6ja
これはリアル兵器なのだろうか、それとも火葬兵器なのだろうか
397名無しさんの野望:2007/09/08(土) 21:50:53 ID:s+MzCRvM
あー後ユニットアイコンなんですけど48×48あれば割と表現できるよ。
陣営ごとの色分けは無視してます、すべてカラーにしてます、個人使用の
分には差し障りませんから。32×32だとちょい寂しい。
37インチフルHDにHDMI接続ドットバイドット(1920×1080)であれば
小範囲で十分遊べると思うよ。今は19インチワイド使ってますが年内に
小っさいマイホーム建つのでリビング兼書斎にいいモニター買おうと思って
ます。
>396さんバチェラー向けバーチャ兵器ということで、ゴロで。なんちゃって
ある種架空の設定で、振られた女とか、惚れた女とか会社の憎いあん畜生
とか。ちっちゃい拳銃でも持たせとけ役立たずどもには。
でもどうせ絵小っさいからね、10ユニットもいて姦しい。
398名無しさんの野望:2007/09/08(土) 21:57:35 ID:s+MzCRvM
この足手まといがー、御前らは徒歩で砂漠横断だ!とかうける
399名無しさんの野望:2007/09/08(土) 22:47:54 ID:sMCT34Wo
女ユニットとか正直どうでもいい
400名無しさんの野望:2007/09/08(土) 23:18:28 ID:9NOIP9ap
すいません、どうやら魔がさしてしまったようです。終了
401名無しさんの野望:2007/09/09(日) 10:46:18 ID:Ju53UCaP
ところで永久築城ユニットって需要あんの?
地形でトーチカや要塞はあるけど。
昔はそんなのがあった希ガス。
402名無しさんの野望:2007/09/09(日) 17:35:31 ID:XnLID0NJ
大戦略8は、なんでパワーアップしないのですか><
403名無しさんの野望:2007/09/09(日) 21:03:34 ID:2biE0hzY
大戦略8DXがでるんだよ
404名無しさんの野望:2007/09/10(月) 11:14:08 ID:m5gnoM42
萌え大戦略って石川淳一がプロデューサーのエロゲのパクリ?
405名無しさんの野望:2007/09/10(月) 11:19:55 ID:4ngQmQA+
案外、彼プロデゥースでわないのか

PSPのジャンヌダルク以来、話しを聞かない支那
406名無しさんの野望:2007/09/10(月) 11:31:42 ID:5PeriPLf
無能者マエダ、乙
407名無しさんの野望:2007/09/10(月) 11:47:28 ID:4ngQmQA+
408名無しさんの野望:2007/09/10(月) 13:37:26 ID:vQoQO0XF
石川とか前田とか既に終わっている人材の話はどうでもいい
SSaそのものも終わっているわけだが
409名無しさんの野望:2007/09/10(月) 21:37:58 ID:FrkWhc8U
古典的で平凡な着想なんですが、前線及び駐留基地及びその周辺での軍の性処理
事情にも焦点をあてるのも背徳感を刺激していいのではないか、無論フィクション
だから全然遠慮しないでいいし、右も左も関係ない、侵略しまくってカタルシス。
まー海兵もメンソール吸ってたり必死だが、エキゾチックな現地娘が魅惑するし、
奉仕婦人らと発火したり、美人局的な諜報も、定番の美人エージェントの事も
ある、その他云々。次回策ではぜひ盛り込んでもらいたい。現在のエディターで
お茶を濁しているが、北朝鮮の喜び組部隊陵辱するにしても逆に情報漏洩で友軍
全滅させただろ。
410名無しさんの野望:2007/09/10(月) 21:52:05 ID:tJL5JsWg
奉仕婦人らと自然発火な、旦那と家族の前で臆面も無く。
411名無しさんの野望:2007/09/10(月) 21:56:57 ID:tJL5JsWg
文法ミス、誤字脱字ごめんな、ちょっとラリッてる。
412名無しさんの野望:2007/09/10(月) 22:10:37 ID:h6vu1qw4
>409その方面のルポライターやジャーナリスト使って真面目な物作れ!
萌絵のわびさびが分らねー、スポンタニティーとムードがないと快楽が
味わえん。
413名無しさんの野望:2007/09/10(月) 22:57:29 ID:VXQHTl2m
まー簡単のなら部隊の疲労度などは装備の補充のごとく慰安部隊が隣接ヘックス
から慰安する、占領のコマンドの表現並みに小窓が開いて手早く済ます、そして
疲労度は回復または絶倫になる。それなりに器具や設備も必要だという意味で
慰安物資10個ほど搭載しているだろう、その部隊の規模にもよるが。
414名無しさんの野望:2007/09/10(月) 23:10:13 ID:vQoQO0XF
ツマンネ
415名無しさんの野望:2007/09/10(月) 23:19:07 ID:upFLOy1z
すいません
又こうゆうのはどうだろう、行軍の前に民間を装って敵部隊に接触して混乱
させたり情報を開示させたり、堕落した部隊なら寝返らせたり等を行う売春部隊。
中立の市民や生活もちょっと盛り込む、そこから人員を現地調達して(スカウト
や拉致等)補充もできる。
このような他愛も無いこと事でもオプションにしてください、没かやっぱり。
416名無しさんの野望:2007/09/10(月) 23:45:23 ID:TRjBE80h
>415のような淫売集団に被害に遭って行動不能になったり自陣晒されたり
寝返られて攻撃されたりしたら面白いんじゃない。
417名無しさんの野望:2007/09/10(月) 23:51:12 ID:TRjBE80h
あー後、病気流行らすのもいいんじゃない、病院も必要だな。
PCがこんな軟攻してきたら可笑しいけどなー。
418名無しさんの野望:2007/09/11(火) 00:18:43 ID:0bXmc1Jl
NBC兵器は出さないとスタッフ君は明言しているんだが
419名無しさんの野望:2007/09/11(火) 00:38:59 ID:Jvgqy1cQ
尊重します。
性病撒き散らす病原菌部隊はなしだ、ゲームバランス壊す。
まー手前味噌の妄想ですけどね。終了
420名無しさんの野望:2007/09/11(火) 01:34:47 ID:LCkQOgV1
蛇足ながら、その混乱誘発部隊も慰安部隊と同様慰安物資を搭載している、
基本は一緒なんだ、両方ともそれぞれの役目が可能だ。要は性交渉なのだから!
つまり味方には疲労回復、敵に対しては内部工作(成果は上記以外もあり
ランダムで複数同時もある、当事者次第)を仕掛ける。各都市から強制採用
もできるし・・・・くどいな、すまんかったな今更ながら。寝るか
421名無しさんの野望:2007/09/11(火) 06:55:10 ID:3pavh/N9
30ターン後に謝罪と賠償を請求されて軍資金が減ったり
422名無しさんの野望:2007/09/11(火) 14:29:31 ID:IUV+2iTq
半島ネタうざい
423シン  ◆BeY3R11BXU :2007/09/11(火) 16:10:19 ID:e1wkMLw/
久々に公式のぞいてみたけどタイフーンJ採用か(笑) 
俺のおかげだな(笑)
424名無しさんの野望:2007/09/11(火) 16:30:15 ID:DRN0Npvf
F-15FXとか影も形もないような物も採用されてるんだがな
追加するのは良いが計画中止になったり退役済みのユニットがいつまでも生産型に含まれているのは
どうにかならんのかな
425名無しさんの野望:2007/09/11(火) 17:13:42 ID:il2lHoOn
>421
まー戦況が不利になったら降伏か休戦コマンドで一時体制を整える時間を
稼ぐんだ、無論本国以外は中立になる、その間やむなく被害者には戦後保障
もしてやるし戦勝国に賠償金も献上させられ内政干渉もされる。まー踏んだり
蹴ったりだが理性を保ち万事機が熟し参戦の機運が高まったら又侵略するんだ。
426名無しさんの野望:2007/09/11(火) 17:35:02 ID:il2lHoOn
>424
旧式兵器は目障りかもしれないので初期設定では無しにしてカスタ生産タイプで
選択できればいいじゃない。極端な話、近代以降のが全部揃ってたら各時代の
状況を再現するのも楽しいし、某漫画みたく前史に最新鋭でとかも遊べるじゃん。
ところで今、キューバ軍で全米を侵略するのを作ってます、兵器のことあまり
詳しくないですけどね。
427名無しさんの野望:2007/09/11(火) 17:47:18 ID:il2lHoOn
誤字脱字あるな、まーいいか。米帝の歩兵は当然プレイメイトです。
428名無しさんの野望:2007/09/11(火) 19:33:15 ID:HxNygvL0
>>423-424
3.0買ったらwapon.datから消去してやる(/--)/ ⌒●
429シン  ◆OmM2l24AKM :2007/09/11(火) 19:47:19 ID:e1wkMLw/
>>428
バカすwww
430名無しさんの野望:2007/09/11(火) 20:29:34 ID:il2lHoOn
とりあえず米の本土防衛って実際どういう体系になってるのかなー
まづ正規軍陸海空や海兵?に各州軍だろ、後CIAとか諜報機関、飛んで
OBの私設防衛会社とかか、ちょい分らんな。とりあえず7カ国分埋めんとな。
ネットで検索すっか、公式の自作も使えるの探そう、あるかな。チラ裏すまぬ
431名無しさんの野望:2007/09/11(火) 20:31:58 ID:hdWH+tVz
>>430
ホントにちらしの裏にでも書いておけばいいような内容だな・・・

それにしても更迭といいコテハンはバカばかりだなー
432名無しさんの野望:2007/09/11(火) 20:39:26 ID:il2lHoOn
お手柔らかに頼むよ。御免ね、ひまなんで
433名無しさんの野望:2007/09/11(火) 20:43:23 ID:Dx1nYqK7
ウザイよ
434名無しさんの野望:2007/09/11(火) 20:49:53 ID:il2lHoOn
ははっ退散、退散、後よろしく
435名無しさんの野望:2007/09/11(火) 21:00:58 ID:lzQbw8D+
>>米本土防衛
外征軍による敵本土での殲滅。弾道ミサイル防衛。核で脅す。
軍事的にはこの3本柱。
436名無しさんの野望:2007/09/11(火) 21:07:08 ID:il2lHoOn
がーん!根底から覆された、企画倒れだあー。
437シン  ◆OmM2l24AKM :2007/09/11(火) 21:10:23 ID:e1wkMLw/
>>436
まぁ極端にリアリティーを求めるのは筋違いだから 勝手にやればヨロシ
438名無しさんの野望:2007/09/11(火) 21:10:37 ID:4QI1J4yS
パーヘクトでは核は使えないがなー
439名無しさんの野望:2007/09/11(火) 21:14:51 ID:il2lHoOn
おっ俺のプレイメイトちゃん達がー!出直してきます
440名無しさんの野望:2007/09/11(火) 21:19:22 ID:hdWH+tVz
もう来なくていいよ
441名無しさんの野望:2007/09/11(火) 21:25:38 ID:il2lHoOn
武士の情け、ではお言葉に甘えて・・・と言いつつ又一人馬鹿が消えるのだった。
御免
442名無しさんの野望:2007/09/11(火) 22:48:37 ID:jUW0kpCH
>>438
核使えないといいつつ、弾道ミサイルは核だろ。
MLRSのメガヘックスってのがおおげさなんじゃない?
443名無しさんの野望:2007/09/11(火) 22:56:36 ID:fc1biPo4
>>442
SSa的には弾道ミサイル(SLBMとか含めて)は通常弾頭扱い
444名無しさんの野望:2007/09/11(火) 22:57:30 ID:fc1biPo4
・核兵器や化学兵器・細菌兵器等

└→ABC兵器の導入は考えていません。

特設でこう書いているし
445名無しさんの野望:2007/09/11(火) 23:02:57 ID:BcDjezyg
弾道ミサイルはもう一回り被害ヘックスを大きくしてもいいと思うんだ。
446名無しさんの野望:2007/09/12(水) 02:57:39 ID:RhKLkXMI
>>431
だね
ここんとこ数日来てる妄想君もね
447名無しさんの野望:2007/09/12(水) 05:13:53 ID:mU4HHToU
まーまー、ここに居る皆さんはどうせ同じ穴の狢じゃない?平和に行こうよ。
チラ裏妄想は芸風であり又限界でもある、サービス精神のつもりが墓穴を
掘った。今後は封印しとくよ、スレ汚して悪かった。でも多少は伏線も
張っておいたんだがなー、でも酒飲みながらはやっぱ失礼だな。それじゃ
どうもお暇します
448名無しさんの野望:2007/09/12(水) 09:42:12 ID:l9pEuJ77
核使ったら、そもそも派兵してる意味なくなるし。
全軍撤収じゃん
449名無しさんの野望:2007/09/12(水) 11:48:12 ID:ocndlvns
つーかクラスター爆弾や気化爆弾をメガヘックスにするべき
450名無しさんの野望:2007/09/12(水) 14:15:33 ID:XK5jXWGD
>>447
酔っぱらいは消えろ

>>449
クラスターも気化爆弾も未登場なんだが
451名無しさんの野望:2007/09/12(水) 15:17:35 ID:ocndlvns
>>450
兵器エディタで対空兵器をメガヘックス攻撃にできたっけ?
452名無しさんの野望:2007/09/12(水) 15:39:46 ID:XK5jXWGD
>>451
出来る
階層を跨いで被害を及ぼす事は出来ないが
453名無しさんの野望:2007/09/12(水) 17:34:17 ID:ocndlvns
>>452
サンクス 
エースコンバット厨なので散弾ミサイル作りたかったんだ…
ちなみにBGMまでエースコンバットにしてまつm(__)m
454名無しさんの野望:2007/09/13(木) 01:49:56 ID:LtVCAgv9
>>453
AC5の潜水艦から打ち上げられる広範囲の戦闘機を打ち落とすミサイル
あれってできるのかな
軍事系の曲をBGMにするとおもしろいよね
455名無しさんの野望:2007/09/13(木) 17:18:13 ID:eJZriO+O
>450
硬派な展開になってよかったなー、たかがゲームだぜ、そんな目くじら
たてんなってーの、気楽にだべればいいだろ。
>454
BGMならハウス系やトランスも中々だけど畑違いか
456名無しさんの野望:2007/09/13(木) 18:19:41 ID:Yjz79mT/
>>454
メガヘックス効果を持ってる対空ミサイルをつくって、
潜水艦の武器に設定すれば出来るよ。

BGMは最近メタルにしてる。
意外と合う。
457名無しさんの野望:2007/09/13(木) 19:04:30 ID:+OAIU1eZ
メタルっすか御見それしました。ところで自衛隊の新戦車、CXで空挺できたら
面白いよね、現実では無理っぽそうだけど作戦が楽しい。
458名無しさんの野望:2007/09/13(木) 19:07:19 ID:+OAIU1eZ
空輸すら無理だけど
459名無しさんの野望:2007/09/13(木) 20:07:02 ID:4IBH6tOV
>>455
潜水艦から対空散弾とかいう話が硬派か?
460名無しさんの野望:2007/09/13(木) 20:27:11 ID:+OAIU1eZ
まーそこは察してくれ、みなそれぞれロマンを持っておるのでの
461名無しさんの野望:2007/09/13(木) 20:36:28 ID:+OAIU1eZ
露助がやってくれないかな大戦略的に、情報ないか
462名無しさんの野望:2007/09/13(木) 20:54:28 ID:+OAIU1eZ
哨戒の常識が変わるなPXとかなら無抵抗?索敵勝負だな
463名無しさんの野望:2007/09/13(木) 21:10:21 ID:+OAIU1eZ
ついでに白状するとな我が軍は特四式内火艇の8式長魚雷を対艦対潜にして
内海をパトロールさせとるけどな、外道だな。
464名無しさんの野望:2007/09/13(木) 21:19:24 ID:Hv7XtRQu
どこかWindows用の大戦略U(無印)を完全再現してリリースしてくれんかなぁ。
元のプログラムがBasicだから難しいのかな?
465名無しさんの野望:2007/09/13(木) 21:47:40 ID:+OAIU1eZ
>464
浅知恵だが当時のマスターかバックアップがあればDOSエミュレーターで
再現出来ないか?オクタコア対応のエミュでストイックだが超高速なんてな。
茶化して御免、引き続きどうぞ
466名無しさんの野望:2007/09/13(木) 21:49:45 ID:QmfGJEZ6
>>461
別に技術的には可能、というか、単に潜水艦に積んでいる巡航ミサイルを打ち上げて適当に空中爆発させればよいんじゃない?
467名無しさんの野望:2007/09/13(木) 21:54:50 ID:+OAIU1eZ
長距離精密誘導や標的のステルスのからみが無いか?まー単独ではなく
何がしかの外部とのリンクということでしょうか?
468名無しさんの野望:2007/09/13(木) 21:57:12 ID:+OAIU1eZ
あっ散弾だから適当でいいのか
469名無しさんの野望:2007/09/13(木) 22:22:02 ID:+OAIU1eZ
発射の瞬間捕捉各方面から迎撃などもあるからくれぐれも用心して
いかんとな、せめて伊四〇〇型に零式小型水上機積んで早期警戒しとくか。
470名無しさんの野望:2007/09/13(木) 23:09:42 ID:I+k1syIh
さいきんは変な奴しか来ないのかよ・・・
471名無しさんの野望:2007/09/13(木) 23:14:22 ID:azHv/kVc
昔から変なのばっかしやん
むしろ最近はゲームの話してるから最近の方がまともな気もするが
472名無しさんの野望:2007/09/13(木) 23:31:06 ID:omRo07GC
いらっしゃいませー、兄さんいいスケおりまっせ。
ちょっと真面目な要望!マップの事だけど、局地戦での平面256×256は
いいんだが、本音言うと東西南北がループしたキューブマップ(6面)
あったら面白い。平面最大256×256の環状マップ、アホビジネスマンとかが
半年とかで遊ぶ巨大本格仕様。まー思考ルーティンの強化も急務だけど、
結構楽に実装出来そうじゃない?既出ならすまぬ



473名無しさんの野望:2007/09/13(木) 23:42:41 ID:omRo07GC
頂点とか辺とかがイマイチそうなので全方位シームレスに繋がってるの
がいいかも
474名無しさんの野望:2007/09/13(木) 23:46:34 ID:yeeyzFzp
>>466
敵味方の識別と測距。撃てる深度まで浮上したときの空中からの影。など。
おそらく、使える局面は限定的なものであると推測。
475名無しさんの野望:2007/09/13(木) 23:54:10 ID:omRo07GC
>472
不良ビジネスマンが業務中マイラップトップでこっそり冷や冷やで
半年ぐらい不毛に遊ぶ奴な
476名無しさんの野望:2007/09/14(金) 02:17:52 ID:cOiutUoX
根本的なことを一つ
ここ一ヶ月ほど20年ぶりに大戦略を触らせてもらい思うのだが、行動フェイズ
と生産フェイズが分かれている事がダイレクト感を削いでいる印象をうける。
現状が正常かもしれないが、オールドファンとしてはオプションででも生産や補充
をしながら行動も行えるイージーさも用意されていないのが多少不満だ。次策で
再追加されればうれしい。これも既出か
477名無しさんの野望:2007/09/14(金) 06:30:48 ID:TL5oX+6q
>>476
20年ぶりに大戦略? 
自分が書いたのかと思ったじゃないか。
気持ち悪いほどシンクロしてるぞw

操作性の悪さはホントに気になる。
開発陣はマウス対応のゲームをつくった事がねーのか、ってくらい。
データの参照をもっとスムーズにさせてほしい。

そういう、まっとうなことができてないところに「萌え萌え」ですからね。
情けなくて涙が出そうにもならない。
478名無しさんの野望:2007/09/14(金) 14:02:52 ID:iZ5tDes4
投稿者 : 練り堂
投稿時間: 2007年9月13日20時11分

本文:
兵器輸送関係にもっとリアル感を。
戦闘機を10機載せられる空母があったとする。
10機セットの部隊(1ヘックス分)があったとする。
その1部隊を乗せたらもう載せられない。
それぐらいのリアルさが3.0で実現しないかなとちょっと希望。
異常な量で攻め込まれる危険性も減る。(戦略性UP?)
別な例で戦車を2台運べる輸送機があったとする。
1ヘックス10台編成の戦車部隊は乗せきれず8台置いてきぼり

久しぶりの公式への書き込みがコレかい
コイツ2.0じゃなくて1.0で止まってるんじゃないか?
479名無しさんの野望:2007/09/14(金) 18:10:36 ID:yF/znmIH
>>478
何その馬鹿
480名無しさんの野望:2007/09/14(金) 18:36:53 ID:92QRhjYX
おまえら、なんだかんだ言って
萌え萌え2次大戦(略)を楽しみにしてるんだろ?
481名無しさんの野望:2007/09/14(金) 18:45:08 ID:0GJGKj8J
楽しみだよ
予定通り発売になるかとかパッチが暴風雨のように吹き荒れるんじゃないかとか
体験版が出るかどうかも興味がある点だなあ
482名無しさんの野望:2007/09/14(金) 22:58:51 ID:T9ClxpPm
>>478
大戦略2やらパイルバンカーやら話すところを見ると30過ぎのおっさんと思うが、その文章能力じゃだれも動かんぜよ。
米の正規空母は80機以上乗せられる。現用2.0DXのほうがリアルだし、兵器エディタで2機搭載輸送機も作れる。
なにが不満なんだ

>>480 >>481
まぁ、出した後の行く末が楽しみだ。
483名無しさんの野望:2007/09/14(金) 23:07:25 ID:8Z8NqUcz
>482
平均身長も知能も低い劣等貧相世代は徴兵でアフガンで殉職してこい、本望だろ。
484名無しさんの野望:2007/09/15(土) 11:31:51 ID:yTMQtFnf
今更だけど火葬兵器の空中空母+VTOL輸送機って超凶悪な組み合わせだな。
485名無しさんの野望:2007/09/15(土) 13:52:53 ID:2vtwKOgR
VTOL輸送機はスーパーフロッグやJHLとか米軍は真面目に検討したこともあるけどな
486名無しさんの野望:2007/09/15(土) 15:07:03 ID:GKDzCeG+
絶壁が長く続く海峡越え作戦等で大量に動員して電撃したい欲望に駆られるけど
リアリティーがないと萌えないのでやめて大幅に迂回させてる。滑走路がいらないって
魅力だけど。大型輸送ヘリって最大ペイロードどのくらいかな、軽戦車くらい
いけるか
487名無しさんの野望:2007/09/15(土) 16:28:41 ID:lRImz+Jq
潜水母艦もかなり卑怯。
いきなり戦闘機、ホバーはもちろん。潜水艦まで発進させる。
そのままでは搭載機の修理はできないが。
488名無しさんの野望:2007/09/15(土) 17:18:12 ID:GKDzCeG+
ただ海上でユニットの搭載ってできないよね、例えば想像だが揚陸艦等で前方ゲートハッチ
をオープンにしてホバー関係を収納とか(無理か)、リフトで回収とかできそうだけど
また、ホバーって空港に乗り入れできないから空輸もできないよね、上記のVTOL輸送機なら
可能そうだけど。
489名無しさんの野望:2007/09/15(土) 18:38:57 ID:qZ1pBuet
おい、萌え萌え二次大戦のページが更新されてるぞ・・・
こないだ売れないとか言ったけど、おれ買うかもわかんねwwwwwwwwww
490名無しさんの野望:2007/09/15(土) 18:54:16 ID:qZ1pBuet
てかちょっとまて!!!!これもしかしてVOICEついてないのか!?
資金ないならネット声優ハンティングしまくるべきだろ!!!
491名無しさんの野望:2007/09/15(土) 19:14:13 ID:fujTTVuD
はやくパーフェクトだせや
492名無しさんの野望:2007/09/15(土) 19:16:58 ID:qZ1pBuet
アルファの開発スタイルがどんなのか知らないけど
萌え二次大戦が開発中は、パーフェクト開発止まってるってことじゃね
493名無しさんの野望:2007/09/15(土) 23:48:00 ID:ixChzoTQ
なんという零細企業・・・スタッフは1ゲーム分しかいないのかよ・・・
494名無しさんの野望:2007/09/16(日) 00:57:14 ID:4xZF83se
戦略マップと戦術マップが分かれていて、生産拠点から前線マップまで輸送に数ターン、
戦術マップに入ると端っこから数フェイズかけて最前線に到着する
ギレンの野望ジオンの系譜(PS)式のシステムを搭載した大戦略が出れば
萌えであろうがなんであろうが俺は買う。
系譜SS方式だと地球がシームレスに戦術マップだけど。
495名無しさんの野望:2007/09/16(日) 00:58:35 ID:18MCD8Qx
生産拠点と前線がだいぶ離れているだけでは不満なのか?
496名無しさんの野望:2007/09/16(日) 01:18:28 ID:4xZF83se
>>495
師団を編成して全世界を転戦したい。
497名無しさんの野望:2007/09/16(日) 01:34:35 ID:18MCD8Qx
5でもやってろ
498名無しさんの野望:2007/09/16(日) 13:30:52 ID:TGTCJKdK
>>492
2006年は8、八百長、現代2007、題酢味2、エクシードと5つも投入しているんだけど
エクシードは別としても似たような物を並行開発して名前だけ変えている感じだから
萌え戦だけに集中はしてないんでないか?
499名無しさんの野望:2007/09/16(日) 13:33:20 ID:p9Dy7k+S
萌え萌えネタは↓でやれば

萌え萌え2次大戦(略)
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1188652175/

馬鹿が乱立させたスレだけど
500名無しさんの野望:2007/09/16(日) 20:30:09 ID:L01x/F7D
今日気づいた
現代2005がVISTAにインストールできなくて俺涙目
501名無しさんの野望:2007/09/16(日) 20:52:35 ID:97FnMZT4
パーフェクト2.0〜現代2005まで未だにVista対応確認中
502名無しさんの野望:2007/09/16(日) 20:52:43 ID:Nvx8TmRB
2007のプロダクトキー無くして俺完全死亡
503名無しさんの野望:2007/09/17(月) 03:45:44 ID:zuuwsbvh
現代大戦略のマップがたくさんあるサイト教えてください
504名無しさんの野望:2007/09/17(月) 13:07:01 ID:dp+tSNg/
そんな古いゲームのマップが置いてあるサイトなんてありません
505名無しさんの野望:2007/09/17(月) 14:07:25 ID:aLNlwqwx
>>493
そっちのがいいゲーム出る場合だってあるんだーぜー
506名無しさんの野望:2007/09/17(月) 15:03:49 ID:Y5WgpQdj
>>493
残念ながら、今のシステムソフト社に開発チームなんぞない
もはや、ディレクター以下外注なんだろ
プロデュースすら、山本何某に外注する始末なんだ

宮迫プロデューサー → ずっと俺のターン状態
前田プロデゥーサー → だがしかしクビ
藤本アドバイサー → 深い眠りに
石川ディレクター → 黄泉の世界へ出奔

こんな状態なんだぜ
507名無しさんの野望:2007/09/17(月) 15:16:48 ID:alMYKnx+
ダメダメじゃん・・・
508名無しさんの野望:2007/09/17(月) 17:40:30 ID:m14lhdRf
          , -─- 、  , -‐- 、
        ,, -'"     `V     `‐、
      /                 \
    ./                       \
    /                      ヽ
   ./  /                   l  ヽ
  /  / /  / ./ /          l   | .l .lヽ
  |  l. l  /  / / ./ .l    |  |  l  / /  l l.〉
   l、 | |  l  / / ./ ./   |.  l  | ./ ./ ./ | |./
    l、| | l // ///|   l  / / //// / /     ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
    l、l | /l///_/ l  / //_|/_∠| / | /     .<  ず っ と 俺 の   >
    /⌒ヽ | \ `ー' ゝl  // `ー' /|/⌒v'     <    タ ー ン ! !>
    | l⌒l l|    ̄ ̄"//|〉 ̄ ̄ ̄  .|/^_l.l     ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨
    ヽゝ(ー| /|   ´ \|       ll ),l'ノ         
     lヽ_ /  |   ┌───7   /._/
     .l/   |     l ̄ ̄ ̄/    / /   ,ノ!
    /       |..   V´ ̄∨   ./ /,.-‐'" .|
    ./   (;;)   |\   `ー‐'´  / /       |
    |     _|_\       /| ./      |
   (|   ,.-‐'"    | \__/  .|/    _,.-─;
   |/    .(;;) |─────┤ _,.-‐'":::::::::/
   ̄         |::::::::::::::::::::::::::::::|^l::::::::::::::::::
509名無しさんの野望:2007/09/17(月) 17:43:02 ID:m14lhdRf
   だ が し か し ク ビ !

    /⌒ヽ
   / /ヽ_⌒つ
  / /      . /⌒つ
  /(;゚∀゚)   /_ノ
510名無しさんの野望:2007/09/17(月) 17:46:16 ID:m14lhdRf
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... ..:(   )ゝ (   )ゝ(   )ゝ(   )ゝ >>SSに敬礼!..........
....  i⌒ /   i⌒ /  i⌒ /   i⌒ / .. ..... ................... .. . ...
..   三  |   三  |   三  |   三 |  ... ............. ........... . .....
...  ∪ ∪   ∪ ∪   ∪ ∪  ∪ ∪ ............. ............. .. ........ ...
  三三  三三  三三   三三
 三三  三三  三三   三三
さようなら、システムソフト
安らかに、システムソフト・プロダクション
悲運の大戦略「大戦略VII」
7番艦として就航予定だった最終艦「VII」は急遽空母に改修され偽装もそこそこに
護衛駆逐艦2隻と共に戦域に出航するするのであった(ウソ
511名無しさんの野望:2007/09/17(月) 17:48:42 ID:m14lhdRf
''''''─- .....,,,_        __人_人,_从人_.人_从._,人_人_
 ̄"゙'"''''''─‐- ゙"ニ ─__ ) 
 r──---   ...___    ) はっ、離れたって
 三 /レi ニ |   ニ ≡ )  俺達はずっと親友だからなー!!
 .ニ ( ゚´Д)|  ニ  |!U_ ろ  
 | /  つ つ Lニ-‐′´   )/⌒Y⌒Y⌒l/⌒Y⌒Y⌒Y⌒
 '''''゙゙゙゙゙ ̄  _,, -‐'''∧_∧ っ ゚
--─="゙ ̄    ⊂(Д´;) ゜
ニ─        _,.. ゝ、 O  
      _,.. -‐'"   しへ ヽ ←SSに残った人
__,, -‐''"         ,  ゙ー'
            , '    /

                ┌──────────
                | お知り合いですか?
  ┌─────┐└─────‐v────
  │ イヤ、全然  |__________  プァァン…
  └───‐v─┘//. |  //     /  .|
    |          | __Λ∩  /   .|
    |   ∧_∧    |`Д´) ∧_∧」   ガタン
   /  (,,´Д`)    |  /  (    ) \  ゴトン
  //  (   )二二二二二⊂    | \\
 ||||        )~)        (⌒  _ノ  . ||||
 ||||  ./  ̄ U U_____ し    \ ||||
 ||||/   /                .\   \||||
 |||| ̄ ̄||||.                  |||| ̄ ̄||||
        ↑SSを去った人
512名無しさんの野望:2007/09/18(火) 01:54:20 ID:igOcs0+N
会社への皮肉のつもりらしいが、虚しい奴。
513名無しさんの野望:2007/09/18(火) 01:59:15 ID:xOgvRhWl
>>512
オメーは自分で立てたクソスレの保守でもしてろ
514名無しさんの野望:2007/09/18(火) 02:04:34 ID:mIZqw2xI
476 名前:名無し依頼人[] 投稿日:2007/09/11(火) 21:34:12 HOST:softbank221036248055.bbtec.net
削除対象アドレス:
  http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1189509258/
削除理由・詳細・その他:
  5. 掲示板・スレッドの趣旨とは違う投稿
  板違い


477 名前:名無し依頼人[] 投稿日:2007/09/17(月) 06:59:47 HOST:softbank221036248021.bbtec.net
削除対象アドレス
  http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1189928876/
削除理由詳細その他:
  4. 投稿目的による削除対象
  真面目な議論や話し合いを目的としないもの


削除屋が珍しく仕事したw
萌え萌えはスレが進み過ぎたせいか削除されなかったが
515名無しさんの野望:2007/09/18(火) 10:32:34 ID:TjxNfvYM
>>513
また空振りかよカス
516名無しさんの野望:2007/09/18(火) 14:14:44 ID:mIZqw2xI
と、スレを削除された更迭がくやしがっています
517名無しさんの野望:2007/09/18(火) 17:08:06 ID:cP7xepxN
3.0の開発は難航してるみたいだね。早くやりたいな。
もう夏も終わるんだがキャンペーン版大戦略ってのはどうなったのだろう?
萌え戦略ってのは戦略間違えてるとしか思えない。
やはりこの会社はおわっとるんだろうか?
518名無しさんの野望:2007/09/18(火) 17:13:10 ID:OoQisND0
>>517
おhノレ
519名無しさんの野望:2007/09/18(火) 18:23:19 ID:pMnHdJyL
515だが奴さん必死だな、また貼れば?評価してやるよ
520名無しさんの野望:2007/09/18(火) 23:28:11 ID:BRHxbhsM
【社会】 「悪天候」→「悪天皇」に…両陛下訪問の案内状で入力ミス、職員処分…秋田県★2
http://news22.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1190124714/

まるで更迭みたいだな
521名無しさんの野望:2007/09/18(火) 23:46:40 ID:NpXvCyIj
奴さんて誰のことだ?
522名無しさんの野望:2007/09/19(水) 00:20:41 ID:S7diVB/C
俺に誰かと人違いして恥の上塗りしてる奴だ、自慢のAAコレクションを披露してくれないのか?
523名無しさんの野望:2007/09/19(水) 01:37:09 ID:AfLx0DGl
恥の上塗り?
意味がわからん
524名無しさんの野望:2007/09/19(水) 02:11:33 ID:AGm3h/ZU
>俺に誰かと人違いして恥の上塗りしてる奴だ

これってそのまま返ってくるんじゃ・・
525名無しさんの野望:2007/09/19(水) 02:51:29 ID:VoZ0G4V3
御世話な奴らだなー、当人が分るからそれでいいんだよ。
526名無しさんの野望:2007/09/19(水) 10:25:53 ID:COh2iKfN
>>494
それなんて大戦略X?
527名無しさんの野望:2007/09/19(水) 23:46:24 ID:AGm3h/ZU
>>508-511のAAに過剰に反応する人って誰なんだろ…
528名無しさんの野望:2007/09/20(木) 00:22:50 ID:qydiOKRE
取り敢えずあげます
529名無しさんの野望:2007/09/20(木) 00:36:30 ID:MHeiWUdz
AA等はどーでもいい、俺のレスに筋違いの捨科白が目障りなだけ。
どうせ2chではたまにあることだがね
530名無しさんの野望:2007/09/20(木) 03:49:19 ID:Yh04kJdP
バイダウェイ
bmpファイルってローテクカスタマイズの宝庫じゃん、何かいい事してない?
例えば迎撃範囲等のくどい表示をあっさりさせたりとか小範囲表示のデカイ
機数文字を小さくしたり、なお俺はオープニング絵・各挿絵等にフェチ女体を
オーバーラップさせたりCPUターンの6コマミニ動画を卑猥活動写真に差換
えたりしてまっせ。萌絵とかにしてる奴絶対いるだろ


531名無しさんの野望:2007/09/20(木) 04:11:22 ID:Yh04kJdP
あー後、効果音も遊べるよね、各国歩兵を婦女子化してるので移動音を
御色気ウィスパーヴォイスにしてる。不必要にエロいぞ・・・最近スレが
詰まらないので、つい
532名無しさんの野望:2007/09/20(木) 04:37:20 ID:Yh04kJdP
BGMは相変わらず内装に拘らずLastfm頼りだがイタリアンプログレも
深夜はおすすめ(Areaとか)日頃は環境音楽程度の控えめなのを使うけどね。
タイティー80とかもイージーだよね・・・スレ本命新作の情報ない?
533名無しさんの野望:2007/09/20(木) 04:50:27 ID:Yh04kJdP
>530
×BMPファイル
○BMPフォルダな
訂正しなくても通じるかなローテクなんで
534名無しさんの野望:2007/09/20(木) 10:16:56 ID:qydiOKRE
あの…戦闘アニメーションって自作できますか?
535名無しさんの野望:2007/09/20(木) 13:24:04 ID:pI5cI4LR
ID:Yh04kJdP
そんな話は現代2003やパーフェクト2.0のころに盛り上がってもう終わっているんだよ

ID:qydiOKRE
出来ないよ、それとスレを無意味にageるな
536名無しさんの野望:2007/09/20(木) 13:32:49 ID:eni5wlhO
>>531
アンタの書き込みもかなりつまらないんだが
537名無しさんの野望:2007/09/20(木) 15:22:26 ID:qyzxP4bn
妄想してるアホは相手にされない
538名無しさんの野望:2007/09/20(木) 16:31:54 ID:TLoXJVvm
そうだったんですか、多少盛り上げようと思って、御免よ
集中砲火食らっちゃった。ははっ覚悟していたが
539名無しさんの野望:2007/09/20(木) 16:38:22 ID:TLoXJVvm
すいません、そのときの情報ないんで、裏技・応用技ちょっと教えてください。
どうぞ徳の高い人プリーズ
540名無しさんの野望:2007/09/20(木) 17:10:57 ID:TLoXJVvm
やっぱスレタイとベクトルずれてくるから、自分で見てくる。
>>536
話の種にもなりゃしないねー、すまんね。
541名無しさんの野望:2007/09/20(木) 18:21:19 ID:mcqY9E8H
キニスンナ。
542名無しさんの野望:2007/09/20(木) 18:48:09 ID:x4XylUX5
そんなBMPの差し替えで「萌え大戦略」ができあがるんだろうな。
543名無しさんの野望:2007/09/20(木) 19:17:33 ID:sezauZol
同盟軍のグリーンの米軍まじ氏ね
こいつが所有してるP3Cオンライン、全然潜水艦を索敵しない。
お陰で俺様の高速ミサイル部隊が全部ロメオの餌食になった。
544名無しさんの野望:2007/09/20(木) 20:23:07 ID:3vKPgTNs
おい
ロメオって潜水ステルスゼロじゃなかったっけ?
545名無しさんの野望:2007/09/20(木) 20:45:50 ID:WsfL8IZ4
>>543
オライオンだよ
546名無しさんの野望:2007/09/20(木) 21:19:04 ID:mcqY9E8H
同盟軍は真っ先につぶすのが吉。
547名無しさんの野望:2007/09/20(木) 23:22:20 ID:Hlr95HnJ
>>542
出来ませんて、しかしどこぞの天才がリミッター解除・追加と演出効果加工ができる
エディターをボランティアで配ってくれたらいいのにね。メーカーは思考ルーティンの
強化をよろしくみたいな。
548名無しさんの野望:2007/09/21(金) 10:34:49 ID:1xK2eEjD
アンチの諸君へ言っておくが、前田さんは首になったわけではないぞ
みずから身を引いたのだ
そう聞いた
あとだな、俺は決して前田さんでも社員でもないからな
くれぐれも社員乙だとか、前田さん乙だとかのレスはしないようにな
549名無しさんの野望:2007/09/21(金) 10:53:07 ID:CwHWQQmu
元社員のニート乙
550名無しさんの野望:2007/09/21(金) 11:03:28 ID:+/9F5fxZ
まったく、糞バカ会社が!
インターフェース早くなおせやバカ野郎が
551名無しさんの野望:2007/09/21(金) 11:12:36 ID:1xK2eEjD
そういうのはメールで送れ
552名無しさんの野望:2007/09/21(金) 17:58:13 ID:KKH3cTGn
このごろ静かだったから、情報が三年以上遅れている妄想君が目立っていたのになあ・・・
553名無しさんの野望:2007/09/21(金) 18:11:11 ID:KCLgVR9d
たかがゲームで優越感醸しだすなよ。
554名無しさんの野望:2007/09/21(金) 18:14:44 ID:KKH3cTGn
優越感?
555名無しさんの野望:2007/09/21(金) 18:26:16 ID:KCLgVR9d
あっ御免、失礼だった?
556名無しさんの野望:2007/09/21(金) 18:46:48 ID:zc6/dhOQ
557名無しさんの野望:2007/09/21(金) 18:51:47 ID:KCLgVR9d
御拝聴有難うございます
558名無しさんの野望:2007/09/21(金) 19:55:26 ID:KCLgVR9d
30インチWQXGA(2560x1600)で遊んでる人いる?やっぱ爽快だろうね。
今その程度の大画面高解像度LCDを物色中だけど、何方か当ゲーム使用時の
レビュー御願いできる?
559名無しさんの野望:2007/09/21(金) 21:00:09 ID:KKH3cTGn
つまらない妄想君か
来なくていいんだけどな
560名無しさんの野望:2007/09/21(金) 21:04:09 ID:KCLgVR9d
まーぞー言わずに、頼らせてもらいますよ
561名無しさんの野望:2007/09/21(金) 21:08:19 ID:KCLgVR9d
ぞーは
そーです
野球見ながらなんで
562名無しさんの野望:2007/09/21(金) 21:16:31 ID:KCLgVR9d
>>559様やっぱ当分遠慮する
563名無しさんの野望:2007/09/21(金) 21:17:16 ID:KKH3cTGn
遠慮してないじゃないか
564名無しさんの野望:2007/09/21(金) 21:22:13 ID:KCLgVR9d
また嘘ついちゃったー
565名無しさんの野望:2007/09/21(金) 21:24:13 ID:KCLgVR9d
何信じていいかわからねーな、外野の野次にめげんなよ
566名無しさんの野望:2007/09/21(金) 21:43:33 ID:p2o6zyDl
更迭が芸風変えただけか
567名無しさんの野望:2007/09/21(金) 21:47:04 ID:AMHED0/Q
変な酔っ払いがうろついてるから当分スレを見るのは止めようっと

>>565
誰に言ってんだよ…
ああ、また自演か
568名無しさんの野望:2007/09/21(金) 22:17:32 ID:e7plkFQq
>>566
違う、スレの発展を願う物だ
>>567
すいません、野球見ながら飲んでたんで、是非止めないで。
569名無しさんの野望:2007/09/21(金) 22:19:04 ID:e7plkFQq
物→者
やべー
570名無しさんの野望:2007/09/21(金) 22:26:21 ID:e7plkFQq
モニターの件、大戦略フリークのよしみで気付いた事等情報ください。
例えばリアクションウィンドウが相対的に小さくてシラケルとか、たまたま
ハードとの思わぬ相性とかなど。
571名無しさんの野望:2007/09/21(金) 22:32:08 ID:NOoMnHu1
何でオマエID:e7plkFQqのために人柱にならにゃならんのよ
鬱陶しいからもう出てくるなっての
572名無しさんの野望:2007/09/21(金) 22:35:30 ID:e7plkFQq
すいません、しかしそんな閉塞的では逆にスレの自殺行為ですよ。
573名無しさんの野望:2007/09/21(金) 22:42:12 ID:e7plkFQq
恐れ入りますが、客観的に有益な情報を
574名無しさんの野望:2007/09/21(金) 22:52:59 ID:PT1CNvD4
いい加減うざいぞ
このスレの空気と180°違う奴だな
575名無しさんの野望:2007/09/21(金) 22:57:22 ID:NOoMnHu1
コイツ題酢味スレにいた上海ウザか?
クレクレするだけで自分は何も提供しないあたりそっくりだし
576名無しさんの野望:2007/09/21(金) 22:58:52 ID:e7plkFQq
まだまだ
577名無しさんの野望:2007/09/21(金) 22:59:49 ID:e7plkFQq
>>575違いますよ
578名無しさんの野望:2007/09/21(金) 23:03:05 ID:e7plkFQq
すいません。確かに提供しないあたり反省ですが主観的にいろいろ
文化的な伏線はってますが気障かな。
579名無しさんの野望:2007/09/21(金) 23:23:39 ID:VLIQLBsy
>>571とか>>574が読めないの?
日本語が不自由なのかな
580名無しさんの野望:2007/09/21(金) 23:25:29 ID:Xh+Vf1m2
酔っぱらいの野球オタは始末に負えないな
581名無しさんの野望:2007/09/21(金) 23:36:51 ID:NrQtPlRA
3.0の発売は2008年のいつくらいになるだろうね
582名無しさんの野望:2007/09/21(金) 23:41:22 ID:zc6/dhOQ
だいたい今のスレに「提供」してくれてる奴いねーだろ。
583名無しさんの野望:2007/09/21(金) 23:56:25 ID:Be0u95Vz
>>579
堪能とまでは、一般的愛国者なので。
不都合なら己の目を潰せばよろし。では
>>580
分ります
584名無しさんの野望:2007/09/22(土) 00:00:34 ID:Xh+Vf1m2
>>583
分かってないだろ!
585名無しさんの野望:2007/09/22(土) 00:03:50 ID:ThjdtfUl
・・・
586名無しさんの野望:2007/09/22(土) 00:05:31 ID:ThjdtfUl
583=586です
ID変わった
587名無しさんの野望:2007/09/22(土) 00:06:17 ID:ThjdtfUl
585な
588名無しさんの野望:2007/09/22(土) 00:07:18 ID:YNP6T//Y
ID:ThjdtfUl よ、いいこと教えてやろう
ハンドルネームというのを、つけるんだ
それだけで君もみんなも幸せになれる第一歩となるんだ
589名無しさんの野望:2007/09/22(土) 00:09:30 ID:ThjdtfUl
そんな個人攻撃も言い分はおおいにあるが、何かリークないの?
590名無しさんの野望:2007/09/22(土) 00:11:42 ID:nM9OFpIU
ID:KCLgVR9d
ID:e7plkFQq
ID:Be0u95Vz
ID:ThjdtfUl

ここらへん同一人物だろ
上海ウザはコテ付けただけ妄想ウザよりましか
591名無しさんの野望:2007/09/22(土) 00:12:30 ID:ThjdtfUl
>>588
俺もコテハンかー。自信ないけど、望むならネーム希望
592名無しさんの野望:2007/09/22(土) 00:13:52 ID:nM9OFpIU
妄想ウザとでも名乗れ
593名無しさんの野望:2007/09/22(土) 00:19:01 ID:ThjdtfUl
早いなー
メモ
594名無しさんの野望:2007/09/22(土) 00:25:05 ID:KHNgPh+r
更迭とは別の意味で鬱陶しいな
奴は常時上げだったが今回の奴はそうじゃないからなあ
595名無しさんの野望:2007/09/22(土) 00:32:27 ID:ThjdtfUl
世の中単純じゃないんで多いに悩んでレスせよ。自爆すんなよ
客観的優良レスなら何も問題はないよ。
596名無しさんの野望:2007/09/22(土) 00:40:23 ID:KHNgPh+r
>>564-565みたいなのが自爆だろう

優良レスなんか一つもないような
597名無しさんの野望:2007/09/22(土) 00:43:41 ID:ThjdtfUl
あれは酒だ。問題外無視無視、悪質ではない。むしろ恥
598名無しさんの野望:2007/09/22(土) 00:48:29 ID:KHNgPh+r
恥ずかしいという感覚があるならもう出てこなくていいよ
599名無しさんの野望:2007/09/22(土) 01:04:32 ID:enxSQXiR
残念ながら、現実的多様性を享受できない方ですね。
まー希望にそえないでしょう。
600名無しさんの野望:2007/09/22(土) 01:10:59 ID:juKjyM6k
やっぱり更迭が芸風を変えただけのようだな
IDの使い分けもしてるし
601名無しさんの野望:2007/09/22(土) 01:35:16 ID:6wTWO2Mg
まーしかしモラルチェックの当たり障りでこれほど騒ぐとは、2chとはいえ
不便だね、だけどいいよ。みんな忙しいとはいえ一応ゲーム情報期待するぞ。
>>600
何だよあんたこそウザイのだが。暗黙の了解かも知れないがあえていわせてもら
えば・・・止めとく
602名無しさんの野望:2007/09/22(土) 02:35:51 ID:t/QANl3d
賞味期限切れのネタを一人で面白いと思っている酔っぱらいは正直消えて欲しい。

自作マップ、六角も息切れしたようだな
603名無しさんの野望:2007/09/22(土) 02:55:56 ID:SlDOzHRG
更新ねーな、あ、いた
>>602
すまね
引き続きディスプレイの情報もよろ、プチSOHOを目論んでるんで
604名無しさんの野望:2007/09/22(土) 03:01:27 ID:t/QANl3d
IDが変わりまくってるなw
605名無しさんの野望:2007/09/22(土) 03:17:13 ID:YNP6T//Y
ここまでウザイ奴が更迭以外にもいたとはな・・・
同一人物な可能性も低くはないが
606名無しさんの野望:2007/09/22(土) 03:19:24 ID:SlDOzHRG
WQXGA主要機でも20万切ってるしDELLが特化で13万代もあったし
わりと普通に狙ってる人も多いんじゃない?また民生の37インチ以上の
フルHDも捨てがたいし。まじゲームユーザーこそ欲しいんじゃないの
>>604
すまん、こちとら自然流なんでその日まかせだ、ひょっこりだ。
607名無しさんの野望:2007/09/22(土) 03:21:26 ID:SlDOzHRG
>>605
逆に心配だが何を拘ってるの?何かあったの?
608名無しさんの野望:2007/09/22(土) 03:44:39 ID:dxdej8dE
ここだけの話、俺のエロ道楽にここまで喰らいつく奴って
割りといい奴だと思うよ。でも程々にな、まー軽いジョークなんだから
609名無しさんの野望:2007/09/22(土) 08:42:20 ID:KC+ds4On
こんな程度でウザい?
たまには外出しなよ。
610名無しさんの野望:2007/09/22(土) 12:49:51 ID:t/QANl3d
またIDが変わった

ディスプレイとかSOHOなんてスレどころか板違いなんだが
611名無しさんの野望:2007/09/22(土) 12:52:41 ID:Hxqe3gwP
>>574>>575>>590>>594>>600>>602>>605
同感だ

>>581
春くらい?
612名無しさんの野望:2007/09/22(土) 12:54:30 ID:e5gglcfS
>>609
こんな過疎スレでかまって君をしているアンタのほうが外出したほうがいいよ
613名無しさんの野望:2007/09/22(土) 13:00:20 ID:e5gglcfS
>>611
特設が放置状態になってもう三ヶ月なんだナ
キャンペーン版3はネタだったようだしパーフェクト3.0も欠番になったりして
614名無しさんの野望:2007/09/22(土) 14:22:53 ID:kWAZsrFp
そのうち、「3は永久欠番で次作は4」とかの工作が始まる予感
615名無しさんの野望:2007/09/22(土) 14:31:00 ID:UfejJ++7
>>610
SOHOはこちらの事で余計だったがモニターはゲーム周辺で範疇じゃねーの
それからすいませんがあまりかまって欲しくないけど、今後もよろしく
616名無しさんの野望:2007/09/22(土) 14:32:43 ID:UfejJ++7
>>609は俺じゃない惰眠を貪っていた
617名無しさんの野望:2007/09/22(土) 14:35:29 ID:UfejJ++7
それから他人の生活をとやかく言わない、余計なお世話だしね
618名無しさんの野望:2007/09/22(土) 16:15:20 ID:Wae4+1aJ
コテハン付ければアンタのこと鬱陶しいと思ってる奴がNGワードにつっこむからちょっかいかけられなくなると思うよ。
レス乞食の構ってちゃんじゃないならそのくらいはできるよね。
619名無しさんの野望:2007/09/22(土) 16:40:03 ID:UfejJ++7
御親切にどうも、一般利用者なだけなのでコテハンはしません。
妙なのはこのスレの日常風景なので、半ば諦めて網張らせてもらいます。


620名無しさんの野望:2007/09/22(土) 20:33:05 ID:9jzmOLW6
来るなよ、酔っぱらい
621名無しさんの野望:2007/09/22(土) 20:43:29 ID:R5Sk6umq
おめー専用じゃねんだからいろんな奴来るんだよ。てめーこそ一方的に
我慢しろボケ。
622名無しさんの野望:2007/09/22(土) 20:59:14 ID:pgCTdV9C
やっぱり更迭の自演のようだな
623名無しさんの野望:2007/09/22(土) 21:03:29 ID:S5HAxJI7
>>621
スレタイに沿った話もせずにチラシの裏話を延々続けるような奴は来るべきじゃないな
624名無しさんの野望:2007/09/22(土) 21:05:53 ID:QYZWmWvn
>>621
いや、>>620>>622がスレ住人のだいたいの総意だね
625名無しさんの野望:2007/09/22(土) 21:07:36 ID:JXbvRKmh
特設掲示板では未だにクレクレしてるんだな・・・
現代大戦略のススメ第5回の口ぶりからすると3.0より先に現代2008が出るんだろうなあ
626名無しさんの野望:2007/09/22(土) 21:22:03 ID:tRQeMTsK
>>623
ある程度はいいんだよ
>>624
都合のいい推測すんなよ、証明できないだろが。
俺は適当に相変わらず勝手にやらしてもらう、かまわずほっとけ。
じゃがんばれよ。
627名無しさんの野望:2007/09/22(土) 21:29:02 ID:JXbvRKmh
>>626
「俺は適当に相変わらず勝手にやらしてもらう」
というスタンスならコテつけてくれ
628名無しさんの野望:2007/09/22(土) 21:34:26 ID:tRQeMTsK
知らねーよ、不都合はないし。俺には何の責任もない、騒ぐのはそっちの
勝手。じゃよろしく
あんまり調子乗るなよ
629名無しさんの野望:2007/09/22(土) 22:08:41 ID:/0O9WG2G
みんな・・
真性らしいからスルーの方向でおながいしまつ
相手するだけレスと時間の無駄でつ
630名無しさんの野望:2007/09/22(土) 22:12:03 ID:tRQeMTsK
誰も従わねーよな普通に、はかない望みだ。
631名無しさんの野望:2007/09/22(土) 22:13:07 ID:kyt5eNGP
大戦略の話がほとんどないな。
632名無しさんの野望:2007/09/22(土) 23:00:56 ID:4s5Mja59
>>615
大型液晶モニターならふさわしいスレがある

【30インチ】大型・高解像度液晶 総合 6【WQXGA】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/hard/1185448945/
633名無しさんの野望:2007/09/22(土) 23:44:20 ID:DY81Ntpd
はい、色々探ってるんでそこも読みました。次の大戦略はラージモニター
にも適正化してもらいたいです。期待
634名無しさんの野望:2007/09/22(土) 23:52:48 ID:4s5Mja59
画像重視ということになっているらしい[でも対応してないのに低スペックでも動作するのが売りの完璧系が対応するわけがない(笑)
635名無しさんの野望:2007/09/23(日) 00:31:09 ID:pPPk2fMH
そーなんですか、残念だ、モチベが下がるなー。どうも有難う御座いました
636名無しさんの野望:2007/09/25(火) 20:22:53 ID:rGPoONW0
WQXGAはともかくWUXGAの対応状況は知りたい。
結構ラインナップも揃ってきてるしフルHDTVに出力したらできるし。
大戦略は単純に表示面積増やせるから対応してるとは思うけど
WSXGAまで対応、とか普通にありそうで怖い。
637名無しさんの野望:2007/09/25(火) 20:39:40 ID:o8327hXN
>>634で結論が出ているような話を蒸し返すな
638名無しさんの野望:2007/09/25(火) 21:47:41 ID:QcVoeTOg
パーヘクトならいくらでも表示面積広げられるよ。
ためしで3200X1200とかもやったことあるができたよ。
639名無しさんの野望:2007/09/25(火) 22:59:49 ID:FzzXfcbe
でかいからってとくに良いことはないな
DX?以降は左右のバーの位置をどっちか選べるようになるが
640名無しさんの野望:2007/09/25(火) 23:29:35 ID:tAn0Y9nw
マップサイズ64×64、登場部隊一陣営あたり40〜50あたりで実質止まっているシステムに大画面なんか要るのかねえ
操作性は最悪だから部隊数が無駄に多いと腱鞘炎になりそうなんだけど
641名無しさんの野望:2007/09/25(火) 23:48:37 ID:rGPoONW0
シミュレーション系のゲームは画面が大きければ大きいほど一度に得られる情報量が多くなって
いいと思ってたんだが、違うのか?
642名無しさんの野望:2007/09/25(火) 23:50:41 ID:wpxXx2PT
逐一面倒見のいい俺でも拠点内全補給コマンドたのむ
643名無しさんの野望:2007/09/25(火) 23:52:23 ID:wpxXx2PT
>641
同意
644名無しさんの野望:2007/09/25(火) 23:58:20 ID:TYhqq3gH
>>641
いやそれに見合う操作性があればってことで

行動してない部隊だけマップ上で色変えて表示とかして欲しい
Eが付いてないだけだと分かりにくいんだよな
645名無しさんの野望:2007/09/26(水) 03:22:18 ID:y1c3W8Kd
>>640
確かに、しかし自前ユニットビジュアルを小範囲表示で遊びたがりもいるし
高解像度モニは誰も損はしないと思う(邪道?)。むしろここまで広げた
ゲーム規模に対して近頃のハードのメニコア等の進歩に準じた思考ルーティン
の強化を自然望む。カスタマイズと操作性もの向上もだが
646名無しさんの野望:2007/09/26(水) 04:25:26 ID:qmeFYtA+
>>645
日本語でおk
647名無しさんの野望:2007/09/26(水) 14:23:56 ID:HSiNbjmz
これはひどい
648名無しさんの野望:2007/09/26(水) 14:58:54 ID:iOWau8DO
ジェダイの下で修行した俺にはわかる
















これは釣りだ
649名無しさんの野望:2007/09/26(水) 15:25:31 ID:NcnoJoGz
スルーしとけよ、無反応がいいよ
650名無しさんの野望:2007/09/26(水) 20:56:39 ID:LU58S3Wl
キャンペーン版大戦略3
発売日未定で11月のログインに載ってた
萌え大戦略よりこっち先に出して欲しいんだけど
651名無しさんの野望:2007/09/26(水) 21:18:56 ID:HSiNbjmz
今夏発売のはずだったのに未定になったのか・・・
PS2のエクシードみたいに忘れたころに発売になるんだろうな
652名無しさんの野望:2007/09/26(水) 21:43:17 ID:Ul5YQgYF
>>650
てことは予定さえ発表してない3.0はずーっと先なんだろうなorz

はやく3.0やりたいおー
653名無しさんの野望:2007/09/26(水) 22:15:52 ID:HSiNbjmz
キャンペーン版3の情報って過去にもログインにしか載っていないわけだけど、どういう理由なんだろか
萌え萌えはリアルタイム版パーフェクト1.0のように唐突に発表→発売→転けるの流れがそっくり
654名無しさんの野望:2007/09/27(木) 00:12:33 ID:LvXZYJ/A
家庭用ゲーム機ででてる大戦略はSSが開発してるの?
DSを買ったんだが国ごとに歩兵の種類(名前だけ)が違うのはなんでだ。
655名無しさんの野望:2007/09/27(木) 10:57:07 ID:JduMv91C
>>654
システムソフトはもうゲームは作ってませんが。
国ごとに歩兵の種類が違っていて何か問題でも?
656名無しさんの野望:2007/09/27(木) 18:48:27 ID:W2pkzeVN
西側諸国 歩兵
東側諸国 徴募兵
中国 人民兵
イスラエル エリート兵
は基本。
657名無しさんの野望:2007/09/27(木) 23:19:38 ID:+rb1Y1rS
露西亜は親衛赤軍。
658名無しさんの野望:2007/09/28(金) 15:14:40 ID:V7gJGKF1
ちょっと質問。
これでSFゲームを作りたいんだけど、
オリジナルのユニットやマップを作った場合、それらのデータを
コミケとかで売っても大丈夫なのかな?
教えてエロ胃ひと。
659名無しさんの野望:2007/09/28(金) 15:50:46 ID:Wk1FRN44
このコーナーにて提供する自作マップは、作成者が著作権を放棄していない、いわゆる「フリーソフトウェア」です。以下の条件に従ってご使用ください。

著作権は作成者に帰属します。
改変等はしないでください。
自作マップを使用したことによって生じた損害については一切保証しません。
万一、マップデータに不備があった場合でも、それを訂正する義務は負いません。
商用目的での再配付は禁止いたします。
660名無しさんの野望:2007/09/28(金) 18:39:12 ID:jFUZXH1j
自分のモノなら売ってもいいんじゃね。
661名無しさんの野望:2007/09/28(金) 19:43:32 ID:NnwGhKyv
>>658
3.0で宇宙地形とか作るの?
662名無しさんの野望:2007/09/28(金) 21:09:05 ID:e4Ocbwpz
ありがとうございます、エロ胃ひとたち。

一応、売ってもいいみたい?ですかねえ。
たぶん最終的にはアルファに問い合わせてみますけど、
それ以前に大体の雰囲気がつかめました、ありがとうございます。

>>660
>自分のモノなら売ってもいいんじゃね。

たぶん、そういうことなんでしょうねえ。

>>661
いえ、まだ2.0も購入してないので「3.0で宇宙地形」と言われてもそれがギャグかどうか
わかりかねますんで、気の利いたボケが出来ずに申し訳ないです。

基本は陸戦ですが、宇宙も同様に2Dでやる感じですね。
大戦略2のシステムで大昔のツクダのガンダムゲームみたいなの、という感じです。
一応ロボット物の予定です。

ただ、内容に関しては申し訳ないですけど勘弁してください。
まだ全然完成してないですし・・・。

ただ、いつになるかわかりませんが、もしもコミケとかでで見かけたら「あのとき質問した人?」と聞いてください。
そしたら「そうです」と答えますんで(笑

663名無しさんの野望:2007/09/28(金) 21:34:57 ID:J6VljAIc
趣味は違うが構想とバランスjが肝じゃない?絵とかどうするの。まあじっくり
作ってみ
664名無しさんの野望:2007/09/28(金) 21:45:38 ID:2DfgBRiF
正式にmod認定されるぐらい作りこんでみ〜 がんばれよー
665名無しさんの野望:2007/09/28(金) 22:33:22 ID:/guz4YSy
商用目的での再配付は禁止いたします。

売りに出すという点でこれに引っ掛かるんじゃないか?
著作権侵害企業の製品だから問題無いのかなw
666名無しさんの野望:2007/09/28(金) 23:11:41 ID:xI7ruY64
メーカーに問うということだが、需要は確実にあると思う。ただメーカーを
ないがしろにできないんじゃない?ま、個人的にには内容がよければ労働の対価
として買う可能性が高い。
667名無しさんの野望:2007/09/29(土) 00:26:20 ID:iL3t50UQ
Q:独占的使用権とありますが、以下の場合には、それに抵触するのでしょうか?
  1.マップ制作者(著作権所有者)が自己のWebサイトにて応募作品を無料公開した場合。
  2.マップ制作者が応募作品を同人即売会にて、CD-R等の媒体で添付収録し、有料または無料で頒布した場合。
  3.マップ制作者がネット上等で特定個人に無料譲渡した場合。
A:いずれもマップ制作者が主体となって行なうのであれば、問題はありません。
第三者に委託して行なうときには、ケース・バイ・ケースとなりますので、その都度お問い合わせください。
なお、弊社としましては、弊社の販促活動に支障が発生しないように、念のためにということで表記させていただいているわけですので、制作者の方の個人的活動に制限を加えるものではありません。

良く嫁!!

とは言わない。
コレマップコンテストの注意事項にあったやつだから
668名無しさんの野望:2007/09/29(土) 00:46:30 ID:L0HAw+9D
そういえばコンテストのマップ、投稿者にことわりなく現代シリーズとかに収録し続けているんだよな・・・
669名無しさんの野望:2007/09/29(土) 08:22:08 ID:E/vPHfvA
>>658
そもそも、「データ」の著作権は制作者にあるわけで。
マップデータやユニットデータを自作して配布・販売しても、それは単に「自分の作品」を頒布しているだけ。

商品である「ゲーム本体のシステム」の著作権を侵害するものではないのだから。
670名無しさんの野望:2007/09/30(日) 03:25:30 ID:nmOuL6tT
コミケで>>658のデータを買った人が本体持ってなくて完璧購入でSS大勝利!!
671名無しさんの野望:2007/09/30(日) 11:50:36 ID:8j2+YXgg
この前のドラえもん最終話くらいになっちゃうとあれだけど
大戦略のこの人気低迷ななかコミケでただで宣伝してくれるなら万々歳だろうな

アニメ漫画とかのパクリがコミケで著作権等で訴えられたり規制されないのは
著作権側の上の理由による
コミケの来場者=視聴者、読者だから宣伝という点では無視できない
サンライズ、ナムコ、ディズニーとかはうるさいけどw

でもドラえもんみたいに小学校教諭の正規の問い合わせ
数万セットの売上げとかなっちゃうと無視とはいかなくなるだろうな
672名無しさんの野望:2007/09/30(日) 12:07:19 ID:Y5IC8UR1
公式のマップDL数から考えて、例え売れても1000人程度じゃないの?最大で
只で配るなら持ってく人は居るだろうけど
マップ&データの為に本体を購入する物好きはそう居ないでしょ
それよりもエディッタのあまりの操作性の悪さと諸々の面倒臭さで>>658が挫折して世に出ない可能性のほうが高そう
673名無しさんの野望:2007/10/02(火) 13:42:34 ID:HFAqRU0U
Perfectの購入を検討している。

Q.1
メール対戦で遊んでみたいんだけど、
周囲にこのゲームのユーザーはいない。
ネットでメール対戦相手を探すのは現実的?
それとも対戦相手をネットで探すのは難しい?

Q.2
近くの店で、1.0が4000円程度で売っていたんだけど
これじゃダメかな?2.0の方がお薦め?
674名無しさんの野望:2007/10/02(火) 14:12:58 ID:LRClPfjR
A1  
大戦略ファンが集うファンサイトHPに行った方がよいかも。
時間かかるし、そんなに対戦が盛んであるとは思えない。
購入後、「大戦略ファンクラブ」に入会。そこで対戦募集・・・という手もあるが
閑古鳥がないてるから、書き込んでも仲間がみつかるかわからない。

A2
個人的には買うつもりがあるなら2.0DXをすすめる。
それなりにバグが減っていたりルーチンも改良してあるふうに見える。(だからといってCOMの弱さは目も当てられない)
1.0は不自然な点が多く、なにかと「ありえねー嘘だろ〜」と絶句した経験がある。
675名無しさんの野望:2007/10/02(火) 14:14:50 ID:uLr47Ckz
>>673
閉鎖的だが一応対戦相手を見つけられる
ttp://www.geocities.jp/syuukaidou/
一応メーカーの公式にも大戦募集掲示板が存在するが廃墟

1.0じゃまず相手がいない

相手を見つける以前に、いろいろバグっているのでまともに対戦が終わらないのが最大の難点か
676673:2007/10/02(火) 14:47:11 ID:HFAqRU0U
レス有難う。
素直に2.0DXを買おうかな・・・。3.0はいつ出るやら分からんし。


>いろいろバグっているのでまともに対戦が終わらないのが最大の難点か

え、マジですか?
最大の難点というか、まともにゲームが出来ないって致命的なような。

メール対戦目当ての自分には、
メール対戦がバグでゲームにならないとすれば、かなり痛いんだけど・・・。
677名無しさんの野望:2007/10/02(火) 14:49:40 ID:uvlNkaZF
中古で現代2005を買ったが、どのシナリオでも負けてしまう・・・(´・ω・`)
生産ができないから、質が量に負ける感じ
全滅しないように大事に運用しようとするとターンが足りなくなる(´・ω・`)
難易度高い?
北朝ボコボコにしたいんだが・・・

何かで米第七艦隊の空母一個師団は一国の軍事力に匹敵するって書いてあったのに
空母二隻あってもだめぽ(´・ω・`)
678名無しさんの野望:2007/10/02(火) 14:50:04 ID:M+NdzKcf
2.0でマップ作ってからパッチ当てると真っ黒になったから気を付けて
DX買うなら大丈夫だろうけど
679名無しさんの野望:2007/10/02(火) 23:21:22 ID:n/YWonIM
>>676
俺とメール対戦してみようぜ
やったことないからよくわからんけど、2.0DXで
680名無しさんの野望:2007/10/03(水) 00:25:28 ID:r0qnj8AV
いいよー。
買ったらここでメアド晒すよ。
681名無しさんの野望:2007/10/03(水) 01:22:17 ID:r0qnj8AV
>>678
おお、情報感謝。
DXを直接買うつもりだけど、そーゆーバグもあるのですね。
682名無しさんの野望:2007/10/03(水) 02:23:43 ID:8lKpl4GQ
メール対戦はバグが多くても報告する人が少ないのではないか
時間かかるメール対戦はコンピューター戦やる人より少ないし

>>677
全滅しないようにしてれば終わるのでは?
ここのシナリオはみんなそんな感じ
将棋の延長なゲームで飛行機が落ちやすいゲームだから
実際の戦争のようにはならないのよね
683名無しさんの野望:2007/10/03(水) 02:54:56 ID:adhTGMx4
キューマルがエイブラムスより強いという時点で現実との剥離に気付くべき
684名無しさんの野望:2007/10/03(水) 03:13:48 ID:0uK/1n9g
>>683
オマエ、現実との剥離って何だよw
685名無しさんの野望:2007/10/03(水) 05:00:59 ID:7tb4b/DM
>683
強さの違いより、値段の方が大きいだろ?

生産量が少ないせいで激しく割高な90式と、
大量生産が効いて割安なM1Aでは、
戦力あたりの値段が圧倒的に違うと思う。
686名無しさんの野望:2007/10/03(水) 22:15:58 ID:3KoZ42k7
ゲーム上では90の方が強いデータなのでM1のほうが負けてしまう。
実際戦ったらM1の方が強いだろ。現実と大きく違うぞ。ということなのかね?

90がハリボテでどう考えても弱いというソースをお持ちなら、実際戦ったら弱いんだろうな。
が、ゲーム内データで1、2%違うからって90が強いと感じたことは無いのだが・・・
687名無しさんの野望:2007/10/03(水) 23:03:34 ID:gGFrfcPH
潜水艦とか爆撃機から弾道弾をいくら撃っても減らないんですが、これってバグじゃないよね?
弾数は4とかになってるんだけど…
688名無しさんの野望:2007/10/04(木) 00:24:01 ID:c2oNuNr8
>>687
バグのはずだが
パッチ当てたか?
689名無しさんの野望:2007/10/04(木) 03:25:04 ID:U3I6oHbF
スマン、当ててなかったorz
690名無しさんの野望:2007/10/04(木) 05:24:12 ID:ByCNbXri
>>686
俺は90の方は強いと思うが(M1より強いかはしらんが
どうして、これほど弱いイメージがついたんだろうな?
「90式はブリキだぜ」っていう有名なガングリフォンの台詞のせいか?
それとも、田中芳樹先生の小説のせいか?

関係ないが、俺はガングリフォン1.2を遊んだが、そんな台詞は聞いたことないんだがなぁ…
691名無しさんの野望:2007/10/04(木) 08:32:50 ID:yceamUse
M1A1エイブラムスよりは90式のほうが強いが… 

M1A2はしらないが…
692名無しさんの野望:2007/10/04(木) 10:40:25 ID:arqD1MOV
ぶっちゃけ時と場所と条件による。
693名無しさんの野望:2007/10/04(木) 11:23:17 ID:TuSai+kf
wikiみると90の方が10t軽い。その分装甲に割いてない可能性があるのと
劣化ウラン弾/装甲が使えない等。潜在的にあるのではないかと。(弱いという派には)
まぁ、先進国同士が作る戦車だしそんなに遜色はないものと。

ゲームじゃ地上主力は特殊部隊と若干の戦車なので数%の差は無問題。
694名無しさんの野望:2007/10/04(木) 11:57:08 ID:Fej/P0IS
ぶっちゃけ、公表されてる数値ってプロタガンタと同じで、本当か嘘なのかも分からない
技術的に劣ってるところのはさば読んでる可能性が高いし、先進的な所のはその逆の可能性もある
そして、その兵器単体での強さの数値化と、その国のドクトリン(補給や整備まで含んだ)まで考慮したものかでも変わる

つーか、そこまで考えて数値化するようなゲームだとは思わんけどな、これ
そこまで求めるようなゲームは、もとから作り直したが、遥かに良いものになると思う
695名無しさんの野望:2007/10/04(木) 16:23:25 ID:lG/PtKrf
プロタガンタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
696名無しさんの野望:2007/10/04(木) 16:55:12 ID:yceamUse
日本側が公表する数値は大体低く見積もった数値
(色々とごまかすために)
697名無しさんの野望:2007/10/04(木) 18:07:48 ID:finUcjcE
大和魂は数字では表せないのだ
698名無しさんの野望:2007/10/04(木) 18:25:51 ID:Uj/+fGiO
>>695
むかし、カパタルトって言ってるやつがいた。
699名無しさんの野望:2007/10/05(金) 03:06:59 ID:NZxcRNbh
おすすめ2chに凄いスレがありますね。
700名無しさんの野望:2007/10/05(金) 06:22:59 ID:3dkVdyGm
>>696
日本は情報を隠し、どんな兵器をもっているか知られないようにして
アメリカは情報をガンガン流して「俺たちは凄いだろ!」と暗に圧力をかける
という話は聞いたことがあるが、今でも日本はそうなのか?

ある制服組のギャグで
日本の防衛体制を知りたければスパイなんか送り込まず防衛白書でも見ろよ。
なんてのがあるが。
701名無しさんの野望:2007/10/05(金) 07:38:57 ID:6yYhvTIr
>>700
つひゅうが 

ヘリの搭載数あんなもんじゃないw
702名無しさんの野望:2007/10/05(金) 15:18:05 ID:504TUdo1
現実との剥離、プロタガンタ
題酢味は健在なんだな
703名無しさんの野望:2007/10/06(土) 16:49:01 ID:HwULTeVC
>>677
俺と勝負しろ
>>679
俺のかませ犬に手を出すんじゃねぇよ
704名無しさんの野望:2007/10/06(土) 19:10:48 ID:IUEuHz0W
>>677
フォークランド(マルビナス)紛争のシナリオやってみ
4ターンくらいでクリアできるよ
705名無しさんの野望:2007/10/06(土) 22:27:19 ID:la9tHzKx
>>704
二面はムズイんだよな
706名無しさんの野望:2007/10/07(日) 00:00:48 ID:KGMAZqdN
>>703
お前は闘犬かよw
いいじゃんみんなでメール対戦してみようぜ
707名無しさんの野望:2007/10/08(月) 00:31:41 ID:CO97xqKW
早く3.0でないかなあ
あと半年は無理なのかなあ
そろそろ決まった仕様とか新情報がほしいんだけどなあ
708名無しさんの野望:2007/10/08(月) 04:54:41 ID:y9H/7rGI
出す気があるならとっくに仕様は決定済みだろ
709名無しさんの野望:2007/10/08(月) 08:25:37 ID:3wRsALkA
×出す気があるならとっくに仕様は決定済みだろ
○仕様は決定しているが出す気が無いので告知もしない。
しかし、10月に入ってもまだ出てないのには驚いた。
とっくに売っているのだとばかり思っていたぜ。
しかも、数ヶ月も情報も無しって…さすがはアルファーだ。
710名無しさんの野望:2007/10/08(月) 11:15:02 ID:PdVL8hhF
例の不燃ゴミが11月に本当に出るか怪しいし
3.0の前にキャンペーン3か現代2008が出るんだろうなあ
意外とリアルタイム版完璧2.0が出たりしてw
711名無しさんの野望:2007/10/08(月) 15:11:49 ID:j7ItaZ3B
キャンペーン3も現代2008もいらないからはよ3.0がほしい

一番いらないのは不燃ゴミ
客層ちがうからいいのか?(客層ちがうのかwプ)

特設にリアルタイムほしいとかぬかすのが現れてこまる
またアルファーがかん違いするかも
712名無しさんの野望:2007/10/08(月) 16:58:42 ID:PdVL8hhF
>>711
特設のカ動物園に八百長がリアルタイム版の1.5みたいなものだからと誰か勧めてやればw
アルファーはいらないものから出すからなあ、2008は出す気満々だし
713名無しさんの野望:2007/10/09(火) 00:24:22 ID:qvTIsSsw
何にせよパッケージは小さくして欲しい
714名無しさんの野望:2007/10/09(火) 02:22:54 ID:wOBAwJ4b
もう今は店において貰えないんだから、大きくする意義って無いんだよなぁ
715名無しさんの野望:2007/10/09(火) 14:27:18 ID:iWcswNIw
ケーズデンキとかに大戦略7とかのふる〜いパッケージが置いてあったりするけど
返品がきかないからかな
716名無しさんの野望:2007/10/10(水) 09:41:43 ID:cthcM7IJ
>>713
パッケージを小さくもいいし、ダウンロード販売に特化してもいい。
とにかくインスト時DSP1.0→2.0→2.0DXで3回CD入れ替えるのなんとかならんかー
パッチダウンロードも能無しだし。こんな調子で3.0PUPキット出た暁には・・・
おっと、3.0にはPUPキットがありませんてオチか。
717名無しさんの野望:2007/10/10(水) 13:25:04 ID:IvTjKkq6
3.0は永久欠番で4.0とかGOLDエディションが出るオチだったりしてな
718名無しさんの野望:2007/10/10(水) 15:07:46 ID:9j9qmZ2g
>>717
それ泣けるなw
2008と3.0ってどっちが先なの
719名無しさんの野望:2007/10/10(水) 15:25:42 ID:IvTjKkq6
情報がログインだけのキャンペーン3と自社サイトで 「それでは、現代大戦略2008でお会いしましょう。」宣言が出ている物を比べるなら
後者が先なんじゃないの

720名無しさんの野望:2007/10/10(水) 20:35:25 ID:4b5Uib3E
落ちてない
721名無しさんの野望:2007/10/11(木) 23:48:06 ID:KUGWR8CE
マップは六角しか投稿しなくなったな
722名無しさんの野望:2007/10/12(金) 01:28:19 ID:KdNTeg+K
>>721
ペケは明らかに見劣りするマップしか作れないからいいんじゃね?
高みを見て自重する程度の分別はあったようだ。
723名無しさんの野望:2007/10/12(金) 02:39:48 ID:dmqi+gYG
今年の7月以降は六角とムー、一等兵しか投稿してないんだな
八百長の投稿マップは4つしかないあたりどれだけ売れてないんだろうか…
724名無しさんの野望:2007/10/12(金) 02:58:59 ID:rSwcj8it
完璧3.0開発止まってないか?
725名無しさんの野望:2007/10/12(金) 03:02:13 ID:F74QHJl3
>>724
電話して聞いてください
お願いします
726名無しさんの野望:2007/10/12(金) 03:19:09 ID:YSKQLvtE
上げるバカの相手をするな
727名無しさんの野望:2007/10/12(金) 17:16:48 ID:4IMdDp2w
六角のはいいんだけど広すぎなのと浅瀬と浅い海が多すぎだなあ
728名無しさんの野望:2007/10/12(金) 18:11:49 ID:yfw/CIt1
自分で再調整すれば無問題。
729名無しさんの野望:2007/10/13(土) 11:55:06 ID:o+VTZ0s7
ペケのは変なのいれなければいいマップもあるよ
でも奴は変だから変なのいれたがる
だから変なマップばかり
730名無しさんの野望:2007/10/14(日) 12:27:34 ID:ZLej+ecy
ペケも六角も256×256マップは持て余しているみたいだ。
やはり、COMの進撃ルートの設定とかなんらかのシステムが必要だと思うな。
731名無しさんの野望:2007/10/14(日) 14:26:58 ID:j5Gns71B
64×64までしか想定していないシステムのまま無駄に肥大しただけだからなあ
ユニットが増えても基本的に絵が違うだけだだし
732名無しさんの野望:2007/10/15(月) 18:13:32 ID:w2iet7T/
処理速度なんとかしてほしい
733名無しさんの野望:2007/10/15(月) 23:12:50 ID:Rf7FHzf7
遅いって言えば遅いが、マシン環境でも劇的にかわる。
アスロン系か、ペンティアムM系のCPUがよいようだ。
もし、ペンティアム4-3.0未満なら3倍ぐらい速度が違うかもだ。
てか、>>10 をよめ。  
734名無しさんの野望:2007/10/16(火) 03:55:17 ID:9zckB2bX
60秒しか変わってなくね
735名無しさんの野望:2007/10/16(火) 06:45:48 ID:mwGMf0L4
そこでの60秒は、20ターンくらいになると、数十分の差にならないか
736名無しさんの野望:2007/10/16(火) 11:15:07 ID:tJ0rlUVi
完全にスレチで悪いんだけども
現代2007に収録されてる単体マップは2005収録の物と別ですか?
737名無しさんの野望:2007/10/16(火) 11:55:34 ID:81k/sdyL
また、26本のシナリオマップに加えて「大戦略パーフェクト2.0 DX」に収録した単体マップやキャンペーンマップも150枚以上を収録し、
あきることなく半永久的にプレイを楽しめます。

2005の時はこんな宣伝文が入っていたけど2007には無いから2005と同じなんじゃないの?
2007は旧作シナリオの焼き直し版を宣伝のトップに出しているくらいだから新作単体マップがあるとは思えない。

738736:2007/10/16(火) 14:11:01 ID:tJ0rlUVi
>>737
ありがとう
2005の単体マップも飽きてきたので、新しいマップ探してるんだけど
ダメっぽいですね
スレ違いすいませんでした
739名無しさんの野望:2007/10/16(火) 20:06:24 ID:Uu26p1iL
>>736
ここが本スレだから現代の話題もいいんだよ
スレ違いじゃない

両方持ってるけどざっと見て同じ内容だね
宣伝されてるシナリオマップは新規だけど
増えてるのがあったとしても公式のユーザーマップのだね
完璧1.0からスタッフが作ったマップといったら公式での新規配布マップと
現代シリーズのシナリオと完璧2.0DXの256×256マップくらいでほとんど作ってない

真面目にやってもらいたいねスタッフ
740名無しさんの野望:2007/10/16(火) 20:42:32 ID:2oR1mmYf
>>739のような儲がいる限り真面目になることは無いだろうなあ
741名無しさんの野望:2007/10/17(水) 16:11:01 ID:ApPnc5qb
ついに六角があの国のネタを・・・
742名無しさんの野望:2007/10/18(木) 01:10:54 ID:JqkydPJQ
ミリタリー関係は良く分からないのでもの凄く間抜けな質問かもしれませんが、フランス軍についてお尋ねします。
自分みたいな素人から見ると、何となくフランス軍は弱いようなイメージがあります。

でも大戦略に出てくるフランス軍の兵器って結構強くないですか?
最近のでは大戦略パーフェクトしか持ってませんが、バランス良く色々揃ってるし、弱いという感じはしません。
実際使ってみてもバランスが良い分ドイツなどよりも使い易く、特に欠点も無いように思えます。

これはあくまでもゲーム内だけの事なのでしょうか?
それともフランス軍が弱いという認識自体間違ってるのでしょうか?
今まで、どちらかと言うとネタ的に考えていたフランス軍のファンになってしまいそうです。
743名無しさんの野望:2007/10/18(木) 02:00:43 ID:9DlFfirB
新しい機械の数は少ないの
新車も300台くらいしか走ってないわ
安い軽は多いわね
二艘目の客船も買ってもらえるの先になりそうだわ
でも水中遊覧船は買ってもらえそうだわ世界一周するのは夢なの
パリジャンヌは海外旅行禁止って法律酷いわよね
だから派遣ガイジン社イソしか行けないの
でもお金もないの
ロンドンブーツとメルケル叔母さんが持っていってしまったわ
だからあたしもベルリンに留学するわ就職はやっぱりロンドンよね
そうパリっ娘って弱いわよねえ口けんかは強くてもけんかは弱いものねえ
昔からパリっ娘は勝ったことないっておば様はいってたわ
744名無しさんの野望:2007/10/18(木) 02:53:30 ID:XA0+PwH8
↑なにが言いたいんだこの池沼

釣られてるしダッサ
こういうアフォーが大戦略を駄目にする
745名無しさんの野望:2007/10/18(木) 06:58:32 ID:M1Z9a0VA
>>742
現実世界では予算の壁が大きく立ちはだかっているんだよ。
海軍なんか原子力艦に予算を取られて、通常艦艇の稼働率がかなり低い。
維持の予算は大戦略じゃ計上されないからな。
その点に関してはアメリカはもちろん、ロシアにも頭1つ分くらい劣る。
746名無しさんの野望:2007/10/18(木) 10:37:19 ID:q69CVVJ8
あくまで「リストは良い」ってことだろ
747名無しさんの野望:2007/10/18(木) 11:29:46 ID:Hg6/Zj2E
大戦略パーフェクトだとイギリスとインドならインド方が強いくらいだし
748名無しさんの野望:2007/10/18(木) 12:15:51 ID:AGmPPYTd
海自も強いよな
航空自衛隊はショボイけど
何あのF15Jの航続距離(´・ω・`)
749名無しさんの野望:2007/10/18(木) 12:22:45 ID:xJjNYi8g
>>742
フランスイイヨ
>>743
意味不明
>>745
フランスよりロシアの稼働率が高いなんて初耳
>>746-747
だよな
>>748
ゲームのF-15航続力は優遇されてないか?ほかのと比べて
750名無しさんの野望:2007/10/18(木) 12:23:39 ID:AGmPPYTd
F15-Jは武装もちょっとしか装備できない
751名無しさんの野望:2007/10/18(木) 13:16:01 ID:TDz2PH3q
>>742
ラファールは最強だな。
752名無しさんの野望:2007/10/18(木) 13:33:50 ID:rjZauIN3
>>750
JもCもほとんど同じだと思うけどね
爆弾ならJは1000lb×3でCは誘導×2だから多いくらい
753名無しさんの野望:2007/10/18(木) 21:49:38 ID:pNoD0quh
>>742
例えばミラージュ4000は同時代の高性能戦闘機と互角以上に戦える
しかし貴方の言うネタ兵器の代表選手でもある
あくまでも兵器の性能は軍の強さの一要素でしかないってことだね
軍の強弱を知りたいなら戦略級をプレイするといいよ

それはそれとしてフランスと言えば古くからの大戦略ユーザーでAMX-10RCのファンが多い
今では普通になってしまったけどオリジナル生産タイプには何となく入れてしまう
754名無しさんの野望:2007/10/18(木) 23:11:19 ID:8kPE/T0y
先進国でさえすべての兵器を開発できる国って少ないがフランスはできる国だからね。

大戦略2.0DXで言えば、フランスは対空ミサイル系が弱いので防空の要が飛行機になるので
空港が少ないマップでラファールと相手の自走対空ミサイルとトレードするような戦い方をすると少々苦しい。
使いやすい対地ミサイルがないのもデータ的にはマイナスか・・・(爆撃機があるので日本よりいい)
755名無しさんの野望:2007/10/19(金) 00:13:34 ID:BECXpNX3
>>742に人気に嫉妬


本当に釣りだったらみんな涙目w
756名無しさんの野望:2007/10/19(金) 09:13:29 ID:UHTvrME/
>>752
1000lb×3でCは誘導×2 だけども、1000の方は打撃力が少なしねぇ。
日本の場合もっぱら爆撃はF4EJ改任せ。F2もいまいち使えない。
地上に対する対地制圧力がすくないように思うが・・・(全然驚異じゃないし) 
757名無しさんの野望:2007/10/19(金) 10:43:16 ID:dMMlnLx7
六角のマップ生産力はすごいな
どんな人なんだろ
758名無しさんの野望:2007/10/19(金) 11:12:32 ID:Y/ZIbXzG
>>753
ミラージュ4000がネタ兵器とは聞き捨てならん
おまえさんはタイガーシャークもネタだと言うのか?
759名無しさんの野望:2007/10/19(金) 11:13:51 ID:F27G0ze1
15Jは爆弾積めば対空攻撃力が皆無になる
15Eとかは爆弾積みつつ、対空戦闘もこなすし燃料も多い
760名無しさんの野望:2007/10/19(金) 11:34:39 ID:uKa9oUR/
15Eは実質的には違う戦闘機(軽爆撃機)だからな
とはいえCでもAIM-120アクティブホーミングミサイル(中長距離誘導ミサイル)を8発+誘導爆弾を1tまで搭載できるからな・・・
もちろん核も積める
Eは誘導爆弾を3tまで

その上コンフォーマルタンクなどを上手く使えば4000km近い航続力がある
761名無しさんの野望:2007/10/19(金) 11:42:19 ID:zMTDVBpu
>>759
15Jは爆弾積めば対空攻撃力が皆無になる

どの大戦略の話?
アルファーの設定が気に入らないなら「ぼくのさい強イーグル」をヘディタで作ればいいじゃない

762名無しさんの野望:2007/10/19(金) 16:42:46 ID:Vr/cggqE
>>760
おーいその煽り気にイランぞ
なにげに空自にF-15FX買わせようとしてるだろ

そうだろそうなんだろ
陰謀だ陰謀だこれはボーイング社員の書き込みだ

F-15FX導入反対!
763名無しさんの野望:2007/10/19(金) 18:51:47 ID:qJBJ/syg
空自に買わせるならここで宣伝しても意味ないだろw
764名無しさんの野望:2007/10/19(金) 19:20:05 ID:Vr/cggqE
ノースロップ&三菱商事社員必死だな
765名無しさんの野望:2007/10/19(金) 20:01:56 ID:0U4aO2id
3.0にはF-15FXの追加は確定してるがな・・・
どうせならヤ○トとかゴ○ラも出せばいいのに
766名無しさんの野望:2007/10/19(金) 20:22:47 ID:dMMlnLx7
>>765
大和なんでなくしちゃったんだろうな
たしか2004には収録されてたのに
767名無しさんの野望:2007/10/19(金) 20:41:36 ID:Vr/cggqE
>>765
そこでリャカランテですよ

3.0のF-15FX追加は空自にF-18F導入を繋げたいボーイングの販促活動とのもっぱらな噂だ
兵器追加投票でF-15FXに数票しか入らなかったのがその証拠と聞く
たしかにありそうな話だ
768名無しさんの野望:2007/10/19(金) 20:48:51 ID:+laQueS7
>3.0のF-15FX追加は空自にF-18F導入を繋げたいボーイングの販促活動とのもっぱらな噂だ
>兵器追加投票でF-15FXに数票しか入らなかったのがその証拠と聞く

馬鹿ですか?
SSa製糞ゲーで販促活動?
769名無しさんの野望:2007/10/19(金) 20:49:02 ID:Vr/cggqE
>>766
衆院防衛小委員会関係者によればSSα社に遺族会から圧力がかかりやむなく削除したそうだ
恐い恐いw
770名無しさんの野望:2007/10/19(金) 20:55:13 ID:maazOrlw
ID:Vr/cggqE

この妄想バカどうにかならないのか
スゲーウゼェ
771名無しさんの野望:2007/10/19(金) 20:55:39 ID:Vr/cggqE
山田洋行社員が必死に欺瞞工作してる
>>763の自演カッコワルイ
772名無しさんの野望:2007/10/19(金) 21:02:11 ID:0hBW8o3b
>>762-763が自演なんじゃないの
つーか、アルファー&サザン社員はこんなところで活動してないで、3.0をさっさと世に出せと


不燃ゴミとかPSP向け製品でそれどころじゃないかw
773名無しさんの野望:2007/10/19(金) 22:05:29 ID:7Lp/4a6S
>>陰謀だ陰謀だこれはボーイング社員の書き込みだ
>>ノースロップ&三菱商事社員必死
>>衆院防衛小委員会関係者によればSSα社に遺族会
>>山田洋行社員が必死に欺瞞工作

大戦略のゲームの板で・・・どうしてそんなにぶっ飛んだ発想ができるんですか〜
防衛省は心神つかってラプタを買おうとしてるから、そんな話は一切ないよー。
政治的当て馬だよー といってみるテスト。
774名無しさんの野望:2007/10/19(金) 23:51:35 ID:biXTnPCE
それ興味心神
775名無しさんの野望:2007/10/20(土) 00:30:11 ID:s2AyAGK2
F15って俺の親父が子供の頃から世界最強と言われてるけど今じゃどうなの?
中堅ぐらい?
776名無しさんの野望:2007/10/20(土) 00:30:53 ID:uPIcfHS6
パイロットが操縦に慣れてるから、錬度も含めると世界最強
777名無しさんの野望:2007/10/20(土) 00:38:12 ID:s2AyAGK2
なるほど
やっぱ凄い戦闘機なんだね
昔読んだ新谷かおる(松本零士だったかも)の漫画で「軍用機は5年で時代遅れ」とか書いてたからさ
778名無しさんの野望:2007/10/20(土) 00:48:45 ID:Mg/bqX/E
>>777
空自のパイロットさんは、嘗め尽くして研究してるからなー。
最近はミサイル母機みたいなものだから優秀な槍の開発で時代遅れ分を取り戻せる。
稼働率も米/イスラエルと並んで屈指だし、最後は人間の問題かな〜
ただし、現状の戦力のこれっきり感はぬぐえない・・・
779名無しさんの野望:2007/10/20(土) 00:56:39 ID:uPIcfHS6
そもそも最近はドッグファイトなんてないからな
長距離ホーミングミサイルで50kmくらい離れて戦うしw
780名無しさんの野望:2007/10/20(土) 01:01:06 ID:Mg/bqX/E
レーダーのソフトウェアの改良と、ミリ波レーダー搭載ミサイルで、
アムラームミサイル撃墜できないか模索中〜(らしい)
781名無しさんの野望:2007/10/20(土) 04:04:26 ID:OkTQeJP1
アムラームも結構前からだよな
もちろん改良はされてるだろうけど
世界大戦規模の戦争でもない限り急速な進歩もないのか?
782名無しさんの野望:2007/10/21(日) 12:53:50 ID:Q0HCLETK
wktk
783名無しさんの野望:2007/10/21(日) 15:44:53 ID:mQeXs0Zv
>世界大戦規模の戦争

の後の世界
「大戦略完璧2.0用ユニット2種」
ttp://ccfa.info/cgi-bin/up/upload.html
784名無しさんの野望:2007/10/21(日) 16:19:37 ID:9PODUeM2
>>783
wdd開けなくて泣いた
785名無しさんの野望:2007/10/21(日) 16:23:40 ID:g1+wUEm4
>>783
後過ぎる。
後、王蟲強すぎ。
786名無しさんの野望:2007/10/22(月) 14:32:12 ID:WpDdxLHz
>>779
>そもそもドッグファイト……


そもそも戦闘すらない
787名無しさんの野望:2007/10/22(月) 14:55:54 ID:WTPf7AnQ
確かに戦闘機同士の戦いは最近聞かないな
一番新しいのはイラクか?
788名無しさんの野望:2007/10/22(月) 17:55:08 ID:6cISlnf0
そろそろ、イラン上空で猫と鷲がじゃれあうかもしれんね。
789名無しさんの野望:2007/10/22(月) 19:59:40 ID:WTPf7AnQ
いまVISTAで2005やってみた
C2DのE6550、メモリ2G
あいかわらず遅かった。CPU使用率は30〜40%程度
790名無しさんの野望:2007/10/22(月) 20:02:34 ID:JaUoCQVx
最近トムの部品供給の話があったっけ
あっちのトムってまだ飛んでたんだ
飛べても数機かな
旧式機だから何百機あっても同じかな
791名無しさんの野望:2007/10/22(月) 20:37:12 ID:i9R2KH42
猫は強いよ。
鷲も、猫に襲われると一目散に逃げ出す。

ttp://www.saturn.dti.ne.jp/~ncc-1701/nakama.htm
792名無しさんの野望:2007/10/23(火) 11:19:30 ID:U9tZ1Bjr
投稿MAP、現代2007が10で現代2005が12、現代2004が9なのね
どれが一番売れたんだろう?
それにしてもペケ肉にもスルーされた八百長って…
793名無しさんの野望:2007/10/23(火) 13:06:03 ID:qkQYnsHg
>>792
しかし、投稿MAPが多いか少ないか販売数比べてもね。六角みたいなヤツが出ないというだけなのかもしれないし。
意外とバランスとったりテストせにゃならないだろうからMAP作って投稿もラクじゃないだろうが。
794名無しさんの野望:2007/10/23(火) 16:56:19 ID:/YyN0DLk
>>793
投稿マップの数と販売数には相関関係あると思うけどね
バランスとかテストと言えばそういうのを考えているとは思えない雛のようなのもいるし

アルファー自体バランス考えるとかテストプレイをろくにやっていないがw
795名無しさんの野望:2007/10/23(火) 20:27:15 ID:gemtBBsg
2.0DX持ってないんだが六角のマップはちゃんと調整されているのかい?
796名無しさんの野望:2007/10/23(火) 22:56:31 ID:1Qper/CU
>>795
comしかやったことないんで難易度云々はわからないけど・・・
俺としては。攻めてくるというイメージはある。

797名無しさんの野望:2007/10/25(木) 13:33:35 ID:dcOZ6TwE
内容についてでは無いのですが
投稿者    2007年10月25日06時11分
  ユーザインタフェイスやグラフィックの見直しはないのでしょうか
正直今のセンスだとパッケージを手にしただけで買う新しいユーザは皆無な気がしてなりません
自分も店頭で大戦略シリーズのパッケージを手にとって箱裏を見て購入を見送った一人であったりします。

店頭にパッケージを置いてもらえなくなったからDL販売に力を入れているわけなんだがなあ
無駄な買い物しなくて良かったねって感じ

798名無しさんの野望:2007/10/25(木) 20:06:04 ID:YMiD9ZH2
特設で未だに追加ユニットのクレクレをしている井波犬
799名無しさんの野望:2007/10/25(木) 21:15:37 ID:UoZZVH/k
>>798
あそこはそういう板じゃないか。むしろTKXより井波犬のユニット追加すりゃいい。
>>797
DSP2.0DXが出てもう2年半。今の感覚と照らして見劣りするのは当たり前。だな

これだけあちこちに板あるのに、もう少し盛り上げてもいいんじゃないかね>SSアルファさん。
六角につきあってる「うp氏」ぐらいだろ働いてるのは。
800名無しさんの野望:2007/10/25(木) 22:28:35 ID:EvFITpfC
>>799
井波犬のユニットは簡裁機が投稿してなかったっけ?
LAVとADATS切り貼りするだけなんだからヘディタで簡単に作れるんだし

あちこちに板があるといってもほとんどは更迭が乱立させた板じゃない
盛り上げようがない
801名無しさんの野望:2007/10/25(木) 22:37:03 ID:9QHeKNiL
この板だけでも大戦略という名の付くスレは8つもあるんだな(アドバンスドと不燃ゴミ含めて)
802名無しさんの野望:2007/10/26(金) 01:43:54 ID:V8YPBZqr
パーフェクトは糞仕様が大杉るな
訂正する気ないのかよ糞アルファ
いつまでたっても糞なままだぞ
803名無しさんの野望:2007/10/26(金) 01:51:20 ID:6CLLmt18
クルセイダー(自走砲)
地上兵器ではとんでもなく強くないか?
804名無しさんの野望:2007/10/26(金) 01:54:32 ID:745/o7TM
いちいちageんな
805名無しさんの野望:2007/10/26(金) 13:34:51 ID:YynMIQCa
ageる奴は馬鹿っぽい内容の書き込みばかりだな
806名無しさんの野望:2007/10/26(金) 16:38:16 ID:VC1gvGxM
つかこれいつ出るの?
待ちきれなくなって2.0買おうと探したけど、どこにも売っていないし。
807名無しさんの野望:2007/10/26(金) 17:09:51 ID:6vQ2/MjV
>>806
通販で買えば
808名無しさんの野望:2007/10/26(金) 17:14:31 ID:d7f2aGbl
3.0になっても糞ゲーは糞ゲーだろ
戦略モードとか大戦略Xで失敗した無駄なモードが追加されるんだし

"ひらめえいた"にかかりっきりだから3.0は出るとしても来年の夏ごろだろ
キャンペーン3も出すらしいしな
809名無しさんの野望:2007/10/26(金) 17:19:44 ID:SU13iIg1
>806
2.0なんて3年前に出たゲームなんだからは普通に売ってないでしょ
ヤマダとか家電屋はSSaのゲーム扱わなくなったんだし
810名無しさんの野望:2007/10/26(金) 19:00:42 ID:/ocCrwM3
散々今まで売れないのを仕入れてたんだから感謝すべきだよなぁ
811名無しさんの野望:2007/10/26(金) 19:48:55 ID:N7maiQHy
未だにage、sageとか言ってるのか?
812名無しさんの野望:2007/10/26(金) 19:55:00 ID:Nqxr3SBS
今時IEで2chやってる馬鹿が何いってんの?
813名無しさんの野望:2007/10/26(金) 19:57:14 ID:N7maiQHy
専ブラでも常にageれば良いのにそんなに自分の言葉に自信ないの?
814名無しさんの野望:2007/10/26(金) 20:01:19 ID:sRzyb835
sage方を知らないバカが一匹
815名無しさんの野望:2007/10/26(金) 20:03:13 ID:qaZCA8Oc
>>813
巣に帰れよ、更迭。
酢臭えよ。
816名無しさんの野望:2007/10/26(金) 20:05:47 ID:bcSJyfMA
上げてるのは頭の悪い更迭とその仲間(いるのか)だけなんだが・・・
817名無しさんの野望:2007/10/26(金) 20:06:02 ID:N7maiQHy
毎回手動でID替えてる方がどう見ても笑えるだろ
818名無しさんの野望:2007/10/26(金) 20:09:05 ID:zKpiLHq2
残業でつか。
更迭さん。
819名無しさんの野望:2007/10/26(金) 20:12:01 ID:3Zsajoke
>>817
相方はどうしたのw
820名無しさんの野望:2007/10/26(金) 20:14:36 ID:x+SU61ed
新しい病気でも作れば
821名無しさんの野望:2007/10/26(金) 20:16:18 ID:N7maiQHy
あげ
822名無しさんの野望:2007/10/26(金) 20:23:21 ID:N7maiQHy
次の単発さん↓
823名無しさんの野望:2007/10/26(金) 20:24:27 ID:+bPi4ypi
ID:N7maiQHy

http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1190490649/
ここの保守だけやってろ、バカタレ
824名無しさんの野望:2007/10/26(金) 20:26:52 ID:lYdFa1/O
パソコンショップ完全・最強リンク

ttp://want○-pc.com

○はとってね
825名無しさんの野望:2007/10/26(金) 20:27:44 ID:RajEXEZX
空の書き込みでもあげられるのに

"あげ"ってアホみたい
826名無しさんの野望:2007/10/26(金) 20:29:43 ID:N7maiQHy
あげ
827名無しさんの野望:2007/10/26(金) 20:32:14 ID:HwDajDi3
>>824が顔文字かい?
芸がどんどんつまらなくなってるぞ、更迭
828名無しさんの野望:2007/10/26(金) 20:32:52 ID:N7maiQHy
単発↓
829名無しさんの野望:2007/10/26(金) 20:41:42 ID:ZrKML0im
このスレでは、まだage、sageとか言ってるのか?
830名無しさんの野望:2007/10/26(金) 20:46:59 ID:o/PSfmGL
>>811に戻って繰り返し
本当に芸が無くなった
831名無しさんの野望:2007/10/26(金) 20:50:12 ID:o/PSfmGL
>>823のスレ、ホントに保守してら
832名無しさんの野望:2007/10/26(金) 20:53:22 ID:ZrKML0im
上げとく
833名無しさんの野望:2007/10/26(金) 21:00:36 ID:ZrKML0im
単発のアフォが笑えるな!
834名無しさんの野望:2007/10/26(金) 21:00:58 ID:o/PSfmGL
インペリアル・アフォースとか乱立スレも保守しなよ
835名無しさんの野望:2007/10/26(金) 21:02:23 ID:o/PSfmGL
作術とかサイバー系の院病の解説してよ
836名無しさんの野望:2007/10/26(金) 21:17:59 ID:fU5nuKHs
何方か現代大戦略スレ立てて!
837名無しさんの野望:2007/10/26(金) 21:36:02 ID:o/PSfmGL
必要ないでしょ
838名無しさんの野望:2007/10/26(金) 22:57:19 ID:b2zKxUmx
>>802
自分も大戦略の歴は短いのだが・・・その糞仕様が多すぎというならば
その糞仕様をおしえてくれないか? 
839名無しさんの野望:2007/10/26(金) 23:19:10 ID:wPfuUja6
>>836
テメェで立てろ、糞更迭
840名無しさんの野望:2007/10/26(金) 23:21:00 ID:yA0hfPL+
>>836
現代大戦略て1985年に出たソフトだからレトロゲー板じゃないの?
841名無しさんの野望:2007/10/26(金) 23:25:31 ID:hdG5w3oU
>>838
まあ、最悪なのは>>10の件だろうねー
999部隊も管理出来るインターフェースじゃないとかパッチ必須だったり
842名無しさんの野望:2007/10/28(日) 09:19:51 ID:3TIphanE
以下の条件に全て当てはまるメーカ/ソフトでお薦めってある?(システムソフトアルファ以外で)

・非アダルト
・ターン制の戦術〜作戦級SLG
・難易度高め(但し、一般人でも頑張ればクリアできる程度)
・出来ればネット対戦も(機能があるのは勿論、それなりの数のユーザーがいる)
・戦記物・ファンタジー等のジャンルは問わない
・多少古くてもいい(WIN以前はさすがに困る)
843名無しさんの野望:2007/10/28(日) 10:50:36 ID:RjarGMnO
つ将棋
844名無しさんの野望:2007/10/28(日) 11:07:23 ID:VBTasOJh
>842
他にもあればとっくに乗り換えてるさ
845名無しさんの野望:2007/10/28(日) 11:59:18 ID:DEzzPgQt
新手の前田アンケート?
846名無しさんの野望:2007/10/28(日) 16:36:43 ID:/tavgnNP
マブラヴのオマケ
847名無しさんの野望:2007/10/28(日) 19:56:09 ID:MqN62GsU
>>842
CivかEU・Vic・HoIくらいしか思い浮かばんのだが…。
特にネット対戦が痛い。国内だけでは厳しいよ。
848名無しさんの野望:2007/10/28(日) 22:15:02 ID:t3D779zL
>842
光栄じゃダメなの?
849名無しさんの野望:2007/10/28(日) 22:54:32 ID:DEzzPgQt
アルファー以外でと言いつつこのスレで質問しているあたり
850名無しさんの野望:2007/10/28(日) 23:16:46 ID:HbLPDHT2
ネット対戦じゃないとゲームじゃないというぐらい、発達している欧米とちがって弱いからね。
FPSの対戦でもやっとき。
851名無しさんの野望:2007/10/29(月) 00:12:29 ID:Tin59lXw
>>842
古いしネット対戦でもないけど難易度の高いターン制ならリモートプレゼンスが一番
852名無しさんの野望:2007/10/29(月) 13:54:10 ID:t8FnfuE0
PC向けの大戦略が一本も出ない(除く萌々)のは1991年以来か
去年出し過ぎたからなあ
853名無しさんの野望:2007/10/29(月) 16:51:27 ID:qHiWgFdN
>>850
よく考えたら欧米でもRTSじゃないとネット対戦ほとんど無いよね。

ぶっちゃけDSのDSウォーズに期待するしかないんじゃないかな。
854名無しさんの野望:2007/10/29(月) 21:30:00 ID:nzXkLjPl
RTSじゃないと「ずっと俺のターン」が出来ないからね。
一方的にボコられた事あるよ。
855名無しさんの野望:2007/10/30(火) 00:10:13 ID:3bJWp4tZ
結局大戦略は最新作が一番面白いの?
856名無しさんの野望:2007/10/30(火) 00:25:49 ID:FY+G7taP
面白いかどうかはわからんが、最新(2.0DXとして)が優れている点は...
バグが少なくなった。COM同士で戦わしてもそれなりに勝負がつく。
自走砲が戦闘ヘリを全滅させるような理不尽さが少なくなってる。
この3つはそこそこ変わっていると思う。

逆にマップエディタ等の操作性は退化しているか。
857名無しさんの野望:2007/10/30(火) 11:51:24 ID:5G2fbrhO
ターン制の大昔の現代大戦略や2が面白いと思っていた人はそれなりにおもしろいかもしれん。
(DSP2.0DXとする)リアルタイムやキャンペーン系の人は物足りないかもしれん。
シナリオ・キャンペーン系のマップはもっとあってもいいと思うが、作り出せない側の責任はあるとおもうぞ>アルファ

ルールが増えたというのもあろうが、この程度のグラフイックとデータ量なら、ぶっちゃけでるのが10年遅いな。
858名無しさんの野望:2007/10/30(火) 18:53:47 ID:NEcTVHEm
>>856
自走砲が戦闘ヘリを全滅させるような理不尽さが少なくなってる。

・・・っていつの時代のと較べてるんだ
その上、少なくなってるというより、現状まず無い訳だが。
859名無しさんの野望:2007/10/30(火) 19:51:27 ID:n9HuCZ6F
>>856
いや、自走砲から榴弾撃たれたら、ヘリなんてすぐ全滅するだろ。
戦闘ヘリや攻撃機には、避けようがない榴弾を撃ってくる自走砲は脅威だよ。

自走砲は、対空機関砲に比べ破壊力も射程も有効範囲も桁違いに大きいからね。
860名無しさんの野望:2007/10/30(火) 20:16:17 ID:e3L2rJLE
>>859
まぬけ
おまえ大戦略7と混同しとる
完璧は自走砲でヘリに攻撃不能
861名無しさんの野望:2007/10/30(火) 21:12:46 ID:n9HuCZ6F
>>860
いや、現実世界の話だよ。
そもそも、ある程度の射程を持つ火砲を装備しながらヘリを攻撃できないなんてありえないわけで。

最近の大戦略は、戦闘機が機関砲で対地攻撃できないのもおかしいな。
イラクでも偵察中のF-14が機関砲で地上車両破壊したりしてたのに。
862名無しさんの野望:2007/10/30(火) 21:21:31 ID:NEcTVHEm
ヘンなのktkr

どこから来たかは知らないが巣に帰れ。
863名無しさんの野望:2007/10/30(火) 21:47:54 ID:OWGLmDky
自走砲でヘリを攻撃ってどこの三式弾?
M830A1のような限定的にヘリを攻撃可能な多目的榴弾は確かにあるけどさー
864名無しさんの野望:2007/10/30(火) 22:03:55 ID:e3L2rJLE
>>859>>861
おまえバカ?
>>856はゲーム内のことを書いている

現実の話などしていない

おまえはかってにゲームと現実の話を混同して書いてる
現実の話に勝手に置き換えてるのはおまえだけ

日本語を理解してないとしか思えない
865名無しさんの野望:2007/10/30(火) 22:11:29 ID:TQWokvBu
DSP1.0だと遭遇でクリティカルヒットがおこるとヘリ全滅したよ。
そういうことをいってるんでないの?
866名無しさんの野望:2007/10/30(火) 22:32:37 ID:xl3nee3D
>>864
仮に現実だとしてもかなり妙な世界の住人だと思うが。
867名無しさんの野望:2007/10/31(水) 11:33:42 ID:RLRwmiew
名古屋空港で離陸に失敗し自衛隊機炎上 2人軽症か?三菱重工社製のF-2
http://news22.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1193792004/

あーあ
868名無しさんの野望:2007/10/31(水) 12:07:47 ID:xQCj74KQ
>>867
こ、れ、は・・・
869名無しさんの野望:2007/10/31(水) 14:00:50 ID:RLRwmiew
【国際】 海賊に乗っ取られた日本のタンカーを、米駆逐艦「アーレイバーク」が追跡中→海賊船2隻を撃沈…ソマリア沖★6
http://news22.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1193753032/

現代20xxのシナリオに使えそう
870名無しさんの野望:2007/10/31(水) 14:10:59 ID:rW3NnFCZ
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20071031-00000000-tsuka-ent

こっちの記事のほうが、兵器ヘディタで妄想できるでしょ。
871名無しさんの野望:2007/10/31(水) 14:35:29 ID:h98GxzXg
>>870
ペケ肉か?相変わらず暇みたいだな
872名無しさんの野望:2007/11/01(木) 21:11:13 ID:zjjr0mLF
ttp://www.masdf.com/news/f14aew.html
もっと妄想できる人へ。
873名無しさんの野望:2007/11/02(金) 01:57:28 ID:mXuAiLhU
マップの投稿頻度からすると六角の暇っぷりはペケ肉以上なんだな
874名無しさんの野望:2007/11/02(金) 02:08:26 ID:um5lDDWB
>>873
だな。ペケほど飛んでないから問題なし。
875名無しさんの野望:2007/11/02(金) 04:45:41 ID:AAZ2XNk0
>>783
亀だがこれ見てみたいんで誰か再してくれませんか?
876名無しさんの野望:2007/11/02(金) 16:39:58 ID:mI9LLBkN
今年のパッチ、今のところ題酢味2、現代2007、嵐5の三つだけなんだな
奇特なβテスターもほとんどいなくなったからバグ報告も無くなってパッチを作る気もないのかな
877名無しさんの野望:2007/11/02(金) 18:15:30 ID:ysmJMHQ4
>>875
追加して再うp 117KB 07/11/02(Fri),18:14:28 application/x-zip-compressed 大戦略完璧2.0用 全5兵器.zip
878名無しさんの野望:2007/11/02(金) 18:28:14 ID:3bdPjpQb
特設の長文はうざいなー
879名無しさんの野望:2007/11/02(金) 21:28:27 ID:7CKmhKWd
@2ヶ月の追い込み時期に大きな変更となることや、新兵器投票後の追加願いなど今更言っても無駄だと思うよ。
とりあえずスタッフは第6回の情報だしてくだされ〜〜〜〜〜!
新しい情報無いと萎える… orz

一行目で他人の書き込みを無駄と言いつつ二行目以降で無駄な要望をしている人
880名無しさんの野望:2007/11/02(金) 22:43:47 ID:8g7Agedo
>>新しい情報無いと萎える… orz

古くていいから、いままで特設の集計みたいなもの発表してくれんかなー
まさか分析ゼロって事は...
881名無しさんの野望:2007/11/02(金) 22:48:56 ID:g+20pleu
把握はしているが整理していないw
882名無しさんの野望:2007/11/02(金) 23:50:04 ID:AAZ2XNk0
>>877
うおーありがと!
なんか色々笑えた、大海嘯とか王蟲で占領とかw

俺もナウシカマップでも作ろうかなあ…
883名無しさんの野望:2007/11/02(金) 23:52:31 ID:ysmJMHQ4
^^
884名無しさんの野望:2007/11/03(土) 00:27:16 ID:h3Lj/Hka
>>883
よかったな、よろこんでもらえて。
885名無しさんの野望:2007/11/03(土) 01:45:01 ID:9hJaxfeI
2008の発売は08年8月
3.0の発売は08年12月と予想
886名無しさんの野望:2007/11/03(土) 02:27:53 ID:YyGAIB9m
2008は来年の2月か3月ごろじゃない?
ログインに今夏発売の広告載せたキャンペーン版3が先かな
887名無しさんの野望:2007/11/03(土) 06:47:08 ID:Dx1bpyqP
ヴィスタ入ったにPC入れ替えてプァーフェクト1.0から最新版までインスコ直したら
起動すらしなくなった・・ ヴィスタでは作動しないのか? 
アップデーターも入れたし、管理者で実行もしてみたがだめええ
2007はプロダクトキーなくして起動不可だし_ト ̄|○
888名無しさんの野望:2007/11/03(土) 08:59:40 ID:mbhhoPGV
うほ、萎えたティ○コついてるお。
889名無しさんの野望:2007/11/03(土) 16:22:00 ID:7VMeX12q
>>3.0の発売は08年12月と予想
一年以上引っ張りますか・・・
890名無しさんの野望:2007/11/03(土) 16:31:10 ID:ltI6E+9V
第1回「仕様の概要・第1弾」 2006/12/26
第5回「追加兵器・人気投票の結果発表」 2007/6/20

もうすぐ発表から一年、更新放棄から半年だけどな。
891名無しさんの野望:2007/11/04(日) 11:45:16 ID:0xUN4oCq
>>887
1.0→2.0DX from 1.0入れたけど、普通に起動する
892名無しさんの野望:2007/11/04(日) 14:52:28 ID:dxbso8SH
>>891
運が良いだけじゃない?
パーヘクトと付いているのは1.0の価格改訂版とリアルタイムしか動作確認済んでないし
893名無しさんの野望:2007/11/05(月) 00:16:50 ID:RDg8G4zl
>>891
なら、さっさとVista動作確認済みに追加しろよ社員
894名無しさんの野望:2007/11/05(月) 11:57:19 ID:RDvRlGH1
動かない可能性もあるから、動作確認に追加しないんだろ。
895名無しさんの野望:2007/11/05(月) 12:18:06 ID:bTSDJF6a
自分のところで再現しなければ複数ユーザーから報告のあったバグもクレーム扱いにするところなんだがな・・・
一台でも動けば喜々として追加しそうなのに

まさか検証作業自体やってない?
896名無しさんの野望:2007/11/07(水) 22:52:05 ID:8Ob3MlTg
>>895
メモ帳で弄れる様なゲーム作ってる会社だぜ?
897名無しさんの野望:2007/11/08(木) 11:35:56 ID:jr1U8qDh
メモ帳で弄れる云々って...ゲームってある程度弄れたりするが。(設定のスイッチとか)

出始めはバグもあったりするかもしれんが、速攻でパッチ出したり追加マップ付属したり、次々とマイナバージョンアップする
海外系の会社と比べると、この会社の情熱の無さが感じられ、その点は残念だ。

ビスタ対応なんか真っ先に取り組んでもしかるべきとおもうがね。

898名無しさんの野望:2007/11/08(木) 13:23:34 ID:+D68FsbA
>>897
>速攻でパッチ出したり追加マップ付属したり、次々とマイナバージョンアップする

アルファーも発売日当日にパッチ出したり、誰が望んでいるのか分からないけれどマップのリメイクしたり
有償で毎年マイナーバージョンアップしてるな
899名無しさんの野望:2007/11/09(金) 03:46:52 ID:VWP9k0ZV
質問です。
最近大戦略パーフェクト2、0を始めたのですが、キャンペーンのマップを一番上のやつから選んで始めてそのマップで勝利したらそこで終わりなんですか?
そのまま続いていくのだろうと思ってたんですが?
900名無しさんの野望:2007/11/09(金) 07:02:25 ID:SvpVIBTf
そうですか。
901名無しさんの野望:2007/11/09(金) 12:44:48 ID:oruknlAQ
そうですね!
902名無しさんの野望:2007/11/09(金) 13:34:38 ID:afGz6f9n
マップで思い出しけどマップ選ぶ時にサムネール、タイトルとか基本的な情報を一覧で表示するようにならんかな
選択しないと中身が分からないのは激しく不便だ
903名無しさんの野望:2007/11/09(金) 13:40:10 ID:Pvujyu8p
そういう改良キボン点は激しくある罠
904名無しさんの野望:2007/11/09(金) 13:49:32 ID:F5sEIvfC
>>902
その辺はDOS時代の大戦略より退化してるナ
90年のキャンペーン版IIあたりのはサムネイル表示出来たのに
905名無しさんの野望:2007/11/10(土) 03:23:43 ID:4B2QoRgg
そこで、特設に書き込みですよ。
906名無しさんの野望:2007/11/10(土) 04:43:15 ID:4B2QoRgg
                            ,  ´二ゝ─‐-─‐ヘ
.                          / ./∠ ──‐‐-.ヘ. ヽ、
                        /"..://´‐.T.丁¨ T ー 、 Y ',ヽ
                        /./ .:./:./ :.:./l:.! i.:.  !:.:.  ヾ..i:. !:.:ヽ
                      / / .:./.:/ :.:./ !:!:. ハ:.: ',:.:.:.  `!: l:.:.:ハ
                          /.:, イ.:;'.:.`:ト 、バ:.ヽ\.:ヽ,.:.:.:.:.!: !ヘ:.:ハ
                      / / イ.:.!.:.!:.!, --ヽ、\ ゝ久_丈i:. ! ハ:.ハ
                       /:./  !.:.!.:.i.:f ィ´::ヾ    ´f´::::ヽヾ :!ヽ l:.ハ
    ┏┓    ┏━━┓      /:./ ,  !.:.!.:.iハ マ_;;;ノ  ,   マ_;;ノ j:. j/ j:.:ハ        ┏━┓
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    ┃┃        ┃┃        ヾ ヽ_, '7// /-、  -/ "  /フ   ヒ=ヽ.         ┏━┓
    ┗┛        ┗┛  .       ハ ヽ. /// /'´ ̄/   ///  ,`弋 \         ┗━┛
                     /  { y'// ,'---/   //- ′.Y´  , `ヽ`l
                    /   ヽfl l l  !   /  //〈  `ー〈::....ノ   V
                   /        !l l !. ! ./ ///   ヽ_ー 、 `ヾ_/ //
.                /       _∧ l ! !ロj ///     フ-、`ー┴‐-〃
907名無しさんの野望:2007/11/10(土) 14:50:54 ID:E5+jeHfR
未だに特設で要望を出し続けてる連中の頭の中はどうなっているんだろうか・・・
908名無しさんの野望:2007/11/11(日) 11:37:57 ID:ymgT1eL9
>>907
ただの馬鹿です
909名無しさんの野望:2007/11/11(日) 12:28:51 ID:SQNyBXIF
これで3.0で何も変わってなかったら泣けるな
マジで
910名無しさんの野望:2007/11/11(日) 14:54:48 ID:sh9jrDpl
戦略モードとかいらない機能は追加されるから「何も変わらない」ことはないでしょ。
911名無しさんの野望:2007/11/11(日) 16:10:37 ID:SQNyBXIF
>>910
まあそうだけどさ
必要な変化は複雑化ではなくユーザビリティの向上ってことを
製作側には理解してもらいたい
912名無しさんの野望:2007/11/11(日) 16:19:22 ID:sh9jrDpl
理解しているなら>>902あたりの要望はとっくにかなっていると思う。
913名無しさんの野望:2007/11/12(月) 00:05:06 ID:c2hUg0Wr
914名無しさんの野望:2007/11/12(月) 00:07:59 ID:dRbtLxBT
どどいつのビスマルクかテルピッツ
大穴でヒッパーかプリンツオイゲンかブリュヒャーじゃね
915名無しさんの野望:2007/11/12(月) 00:16:59 ID:c2hUg0Wr
検証の結果ビスマルクみたいだ。
916名無しさんの野望:2007/11/12(月) 09:55:47 ID:7p+llcao
>>戦略モードとかいらない機能
3D図鑑なんとかっていうのもありましたなぁ。今まで一回クリックしたがどうか...
917名無しさんの野望:2007/11/12(月) 12:14:29 ID:NGZhP3tU
>>916
そんなのもあったねー

>>リアルファイトシーンについて試行錯誤を繰り返してきております。しかしながら、
>>やはり兵器のシルエットをいちばん際立たせられるのは、真横からのグラフィックという結論に達しました。
>>それはすなわち「大戦略VII」のリアルファイトがいちばん適しているということで、

5年前の現代2002でこの結論に達しているのに、3D図鑑は無いよなー
特設の追加兵器厨は兵器ヘディタが何故付いているのか解っていないのかなー
918名無しさんの野望:2007/11/12(月) 13:11:03 ID:AxwLgqIL
真横からが良いと思ってるのは宮迫だけだろ。
他社どころか生みの親ですら3Dにしてるんだから。
919名無しさんの野望:2007/11/12(月) 13:18:40 ID:NGZhP3tU
体験版も公開出来ないレベルの3Dなんていらないなー

>>すなわち「大戦略VII」のリアルファイトがいちばん適しているということで、
7は生みの親が偽装牛肉宣言をしたんだよなー

920名無しさんの野望:2007/11/12(月) 13:34:48 ID:vKQQaQ/K
藤本的には大戦略Zは無かったことにしたいのかな、偽装牛肉扱いって。
あと、真横からって言っているけど初代〜キャンペーン版U(V)のは微妙に斜めじゃないかな。
921名無しさんの野望:2007/11/12(月) 14:31:55 ID:z/7s1Osw
大戦略Z面白いじゃん。新ユニットとパーヘクトのルール類追加して発売してくれ。
922名無しさんの野望:2007/11/12(月) 14:40:02 ID:7p+llcao
(DSP2.0DX)3D図鑑の画像と、ゲーム内の兵器一覧で出てくる画像では雲泥の差がある。
兵器一覧に出てくるものもすべて3D図鑑並にポリゴンでグリグリ出来たら文句もなかったかもしれない。
そうすると兵器ヘディタの難易度が上がって、ただでさえ使い勝手の悪いヘディタがより使えないモノになったかもしれない。
ある意味どっち付かずであり、3D図鑑作る労力があるなら、兵器のテキスト解説をもっと増やすことが急務。
こちらの方が、よっぽど図鑑らしい。

絵心がない者としたら、真横でBMP切り貼りしたら何となく出来てしまう現行のほうがよい。
斜めから見たグラフイックだとそうはいかないし、うまくかける自信がない。
ましてやポリゴンなんか・・・
923名無しさんの野望:2007/11/12(月) 15:14:02 ID:LHf9Fo3S
>>916
おれあの図鑑大好きなんだけどwwwwww
924名無しさんの野望:2007/11/12(月) 16:31:12 ID:7p+llcao
社員だろうが釣り的意見だろうが、めったな事は書かない方がよいな。
「前作で好評の3D図鑑を搭載・・・」となりそうだから。
925名無しさんの野望:2007/11/12(月) 16:53:22 ID:x9lSFMem
あの3D図鑑、航空機はパースが狂っているような感じがするんだけど
兵器詳細やリアルファイトの画像は太平洋の嵐DXの頃みたいにワイヤーフレームの絵にすればいいんじゃない?
ユニット絵作るのも楽だし
926名無しさんの野望:2007/11/12(月) 19:26:01 ID:LHf9Fo3S
>>924
いやむしろマップエディタと兵器エディタと兵器図鑑は付属して当然だと思っている
「前作で好評の・・・!」 とかじゃなくて、あって当たり前っていう感覚
揃ってないならちょっと考えるわ
927名無しさんの野望:2007/11/13(火) 00:16:29 ID:7zXFw56p
スカスカの3D図鑑はいらないから>>922が言うように解説を全ユニットに付けてもらいたいな。
せめて生産国・代表的使用国くらいは表記するべき。
928名無しさんの野望:2007/11/13(火) 01:19:28 ID:ycwpOVof
>>あって当たり前っていう感覚
そうだ926に賛同。でも927にも賛同。(実際3D図鑑はあってもなかってもよい)
929名無しさんの野望:2007/11/13(火) 09:18:55 ID:+iFJ74S0
地形 水田等、日本にあった地形要素を
兵器 1300の兵器を1300人の武将に変換
開墾 湿地や丘陵を水田や畑にし生産
造成 街道や市街地、支城を造成
調略 寝返りコマンド
etc.
戦国化ツールきぼん
930名無しさんの野望:2007/11/13(火) 10:50:42 ID:09FjmtMw
>>929
コーエーのゲームやってろよw
931名無しさんの野望:2007/11/13(火) 12:16:18 ID:yv3DZWgn
水田水田言ってたのもいたけどどうなったんだろ?
932名無しさんの野望:2007/11/13(火) 18:15:41 ID:vD2eUAap
俺が作ったマップも水田→湿地だからな。
ちょっと萎える。
933名無しさんの野望:2007/11/13(火) 19:56:58 ID:EMgv6xoo
水田追加より地形エディタ付ければ解決じゃないか?
934名無しさんの野望:2007/11/13(火) 19:59:59 ID:EMgv6xoo
連投スマソ

俺は工作部隊の高価版みたいな感じで鉄道建設可能にして欲しい。
資金10000ぐらいで1ターンで12ヘックスくらい進める設定で
935名無しさんの野望:2007/11/14(水) 00:28:13 ID:d4yXjBKz
●「線路」の追加
線路は道路の上位互換機能を持つ。地形データに新しく追加する。
線路を敷く場合は、架橋と同じように1ヘックスずつ敷設する。
線路は破壊可能。
線路には陣営の概念はなし。

特設くらい目を通せ
936名無しさんの野望:2007/11/14(水) 00:34:38 ID:gRX5/7Eu
おおもうあったのかスマソ

>線路を敷く場合は、架橋と同じように1ヘックスずつ敷設する。

しかしこの仕様だと作ってる間にゲーム終わりそうだな…
937名無しさんの野望:2007/11/14(水) 01:20:48 ID:d2aSfM6k
多数の工作部隊がいっきにつくりあげるとか・・・
線路ってあくまで物資だけ? 輸送列車とか列車砲とかできるのかな。
938名無しさんの野望:2007/11/14(水) 10:40:39 ID:5KTGkoIG
ところでさ、2.0DXの各国の国旗の画像って、何の意味があるの?
939名無しさんの野望:2007/11/14(水) 11:24:10 ID:brvGzzOj
>>938
意味は無い。
1.0の時は国と国旗画像は関連があったのに2.0以降は何故か関係が無くなった。
940名無しさんの野望:2007/11/14(水) 13:13:47 ID:gRX5/7Eu
>>937
>また、ご要望の多かった「線路」と、それに伴い「列車」兵器も追加いたします。

やたら高くて役に立たないのキボン(´Д`*)
941名無しさんの野望:2007/11/14(水) 16:01:50 ID:2O0rp860
線路の重要度が増せば増すほど、対地ミサイルの破壊の餌食に・・・
942名無しさんの野望:2007/11/14(水) 22:22:38 ID:yPLjeIEk
>>941
糞ネコ風緊縛ルールでやればいいだけじゃん
943名無しさんの野望:2007/11/15(木) 13:54:17 ID:2RWv6i46
http://www.cnn.co.jp/world/CNN200711140027.html
現実でも対地ミサイルは強いからねえ
今の大戦略は対地ミサイルだけで決着がついてしまうのはアレだけど
944名無しさんの野望:2007/11/16(金) 10:43:56 ID:QQjQw2d0
>>対地ミサイルは強いからねえ
命中率が高すぎると思うんだ・・・飛んだ距離に応じてメガヘックスの中心がずれるとか。
まぁ、対地ミサイルの威力低下ネタは毎度のことだけどね。
945名無しさんの野望:2007/11/16(金) 17:15:41 ID:rVVlO+fU
部隊数の上限が厳しいなら現行の対地ミサイルでも問題無いけど最大999で今の状態なのはね。
946名無しさんの野望:2007/11/16(金) 23:34:44 ID:1b4KveAY
ここまで2008の話なし
947名無しさんの野望:2007/11/17(土) 00:37:54 ID:bw2mR6oA
>>946
2008でスレ内検索すると何回か出てきてるけど

2007に題酢味の簡易飛行場関係を組み込んで出すんじゃない?
948名無しさんの野望:2007/11/17(土) 00:43:59 ID:bw2mR6oA
と、思ったら発表されてたのね

簡裁機謹製のユニットがいくつか正式採用されてるな
2008に入った武直10は3.0で追加確定なわけだ
949名無しさんの野望:2007/11/17(土) 00:46:42 ID:bw2mR6oA
>竣工したばかりの「日向」はもちろんのこと

さっそくスタッフ君恒例のボケ
帝国海軍の戦艦出してどうするつもりなんだろ・・・
950名無しさんの野望:2007/11/17(土) 02:57:09 ID:8INp2Fku
>PentiumIII800MHz以上のCPU搭載機種(1.6GHz以上のCPU搭載機種を推奨)

処理速度は変わらずか・・・
951名無しさんの野望:2007/11/17(土) 14:25:54 ID:RG9I3QHI
ちっとも欲しいと思えない件について


地形エディタ実装されないし。
3.0に先駆け実装!とかやれば引っかかる奴もいただろうに
952名無しさんの野望:2007/11/17(土) 15:50:44 ID:igUdHng7
>>951
現代はマップエディタも渋々つけたんだから地形エディタなんかつくわけないじゃない

>主要な兵器(約300種類)を紹介する兵器図鑑機能です
これって2.0DXの時も約300種類だったような気がするけど増やす気ないのかな?
953名無しさんの野望:2007/11/17(土) 16:44:43 ID:8INp2Fku
現代大戦略2008〜自衛隊参戦・激震のアジア崩壊!〜 オフィシャルホームページ
http://www.ss-alpha.co.jp/products/ds2008.html
954名無しさんの野望:2007/11/17(土) 17:54:52 ID:RG9I3QHI
>>952
VIIIの流用なんだから、これ以上はそうそう増えないと思うが
955名無しさんの野望:2007/11/17(土) 20:13:37 ID:iqfJlxy5
そんな使い回しでも有り難がる>>926みたいなバカがいるからなあ
分岐型キャンペーンって題酢味からの使い回し?
956名無しさんの野望:2007/11/17(土) 20:46:43 ID:8INp2Fku
今おもったんだけど、勝利条件分岐システムで
分岐のトリガーってどの程度広いの?

・特定部隊を撃破したとき
・特定施設を占領・破壊したとき
・指定ターンを超えたとき
・特定勢力が消滅したとき
・指定数の資金・兵器・特定施設を保持したとき
etc...


クリア条件自体は、いままでの「撃破・占領・輸送」しかないんだろうか
あと、勝利条件を追加だけじゃなくて、指定した部隊を指定した場所に出現させるってできないかな
いまの援軍って、ターン指定しかできない
957名無しさんの野望:2007/11/18(日) 00:15:12 ID:ALF7thfO
「分岐先のマップに進めないバグを修正しました」のパッチは普通にありそう
958名無しさんの野望:2007/11/18(日) 01:35:17 ID:CQC/LJOd
え?
地形エディタ無いの?
959名無しさんの野望:2007/11/18(日) 01:40:11 ID:ALF7thfO
地雷・機雷を設置したり、国境線を設定できる「マップエディタ」をはじめ、「シナリオエディタ」、「キャンペーンエディタ」により、
ユーザーがオリジナルのマップやシナリオ、キャンペーンを作成・編集することもできます。さらに「生産タイプエディタ」も付属しています。

付いてて当たり前の「生産タイプエディタ」が さらに だからねえ
960名無しさんの野望:2007/11/18(日) 20:21:10 ID:ALF7thfO
なお、「大戦略パーフェクト3.0」につきましては、近日中にホームページにてお知らせする予定です。もう少しお待ちくださいますよう、お願い申し上げます。

大戦略担当スタッフ 2007.11.17

キャンペーン版3は何処に行ったのだろう
961名無しさんの野望:2007/11/19(月) 11:05:18 ID:st8mHE76
企画はしたが駄目になる
制作に入ったが市場の反応が悪いので途中で破棄される

なんてのはよくあることだ
962名無しさんの野望:2007/11/19(月) 11:09:34 ID:st8mHE76
それと
今までと同じものを作っても今まで以下の売上予測しか立たない
違うものを取り入れると今までの客が逃げていく

なんてこともよくある
963名無しさんの野望:2007/11/19(月) 18:10:12 ID:7tNK2HxQ
これだけRT路線でコケ続けてんだから、次こそはターン制だろうな
964名無しさんの野望:2007/11/19(月) 18:36:59 ID:PMsvIuJL
このまま消滅だと広告まで出したのに発売されない初の大戦略になるのかなキャンペーン版3?
64DD向けのUltimate Warとかは広告は出なかったはずだから
965名無しさんの野望:2007/11/19(月) 19:42:38 ID:u3l6Qbr7
ユーザーの新規開拓に失敗した社員さんは、結局のところ、散々と罵倒し続けた懐古厨に泣きつくんだろうなあ
966名無しさんの野望:2007/11/19(月) 20:38:06 ID:3lGW94JE
懐古組はキャンペーン版IIで十分だから、泣きつかれても戻ってこないんじゃないの?
967名無しさんの野望:2007/11/19(月) 21:08:14 ID:DV6vZAcv
懐古厨じゃなくて、初回でばっさり切り捨てた創作厨にすがるんじゃね?
968名無しさんの野望:2007/11/19(月) 21:13:06 ID:3lGW94JE
>>967
六角のような暇人はそういないでしょ?
ペケ肉も居なくなったようだし
969名無しさんの野望:2007/11/20(火) 00:48:25 ID:X2AfBmKe
>>968
その暇人以上にダウンロードしている暇人がいるようだが・・・
970名無しさんの野望:2007/11/20(火) 01:19:25 ID:0PxtA7qe
作って投稿してる奴を暇人呼ばわりイクナイ!

でも一応落とすだけでプレイしない人多そう…
971名無しさんの野望:2007/11/20(火) 10:32:46 ID:u4V+6vi2
うちのまわりにもいるが「ゲームで忙しい」というタイプか・・・
最初にインストされるマップも、以前どっかにあったな的マップだし、一回で飽きる。
まさか、3.0は六角のマップ大量採用だったりして。
972名無しさんの野望:2007/11/20(火) 11:51:24 ID:lCU4K8Hs
>>965の書き込みを見た社員が開発中止を決定


に1票
973名無しさんの野望:2007/11/20(火) 17:51:38 ID:oUNQlKFs
【開発してたの?】大戦略Perfect3.02α【(*゚д゚*)】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1195387572/


次スレは「開発やめたの」になりそうだな
974名無しさんの野望:2007/11/20(火) 17:56:24 ID:3qK4gkZD
なんで毎回微妙なタイミングでスレ立て&テンプレ中途半端なんだろうな
975名無しさんの野望:2007/11/20(火) 22:01:45 ID:wBHg1Uci
>>テンプレ中途半端
たいして、やくにたたないテンプレじゃん。
976名無しさんの野望:2007/11/21(水) 16:53:15 ID:6XX+DP/7
はやく3.0でないかな楽しみだな

スタッフさん
「ひゅうが」はまだ竣工してないよ進水しただけ
977名無しさんの野望:2007/11/22(木) 00:20:13 ID:RzCeh+0B
>>976
>>949の指摘が不親切だったせいだな
ひらめえいたの修正も時間がかかったし
明日あたり「建造が進む」とかに書き換わってたりして(笑)
978名無しさんの野望:2007/11/22(木) 19:59:29 ID:RzCeh+0B
修正されないなあ
979名無しさんの野望:2007/11/23(金) 00:36:35 ID:oVstZW8o
時間の問題と考えて押し切ると見た・・・
980名無しさんの野望:2007/11/23(金) 22:17:14 ID:4DdSqiOt
まさか進水=竣工だと思っているとか?
日本語が怪しい点には定評があるし。
981名無しさんの野望:2007/11/23(金) 23:31:10 ID:dbRqSAxC
艤装工事は進水式の前に行うんだろうね、きっと
982名無しさんの野望:2007/11/24(土) 17:07:00 ID:OwrEWDdj
つーか、もうやること無いんだろ
本当の理由ってのはさ
983名無しさんの野望:2007/11/24(土) 21:31:36 ID:xRI/NIDo
>>982
社員さん、バグ満載で出荷宣言?
984名無しさんの野望:2007/11/24(土) 23:31:43 ID:nlmA0gdB
掲示板書き込めなくなってる?

そうなって見るとなんか書けば良かったと今更後悔
985名無しさんの野望:2007/11/25(日) 00:04:19 ID:C/cofNdx
(現在メンテナンス中のため、書き込むことはできません。掲示板内を見ることはできます。)
986名無しさんの野望:2007/11/25(日) 20:59:15 ID:dP0OV3d1
であるか
987名無しさんの野望:2007/11/26(月) 06:51:20 ID:I+GnIJ1Q
開発中止でお前ら涙目
988名無しさんの野望:2007/11/26(月) 11:24:09 ID:uOHfd0VK
開発中止、アルファー倒産なら高笑いなんだが
989名無しさんの野望:2007/11/26(月) 11:27:49 ID:Ae5a4F9l
はっきり言って、システムソフト辞めた人だけで作った方が早くね
「エクザイル大戦略」
って名で
990名無しさんの野望:2007/11/26(月) 12:51:08 ID:XZgcGbtM
ビジュアルマップつかってる人どれくらいいるの
おれ全く使ってないんだが
991名無しさんの野望:2007/11/26(月) 15:13:08 ID:PjQx04rB
ビジュアルマップみたいに無駄な物を追加するならPC-9801時代にあったマップ選択時のサムネイル表示やマップコメントの表示機能をだな
992名無しさんの野望:2007/11/26(月) 16:38:10 ID:+t3yfNI3
>>990
ビジュアルマップは無駄機能で使わないよ
ビジュアル地形とゲーム地形が一致しないから使われることもない

使えると思った転戦モードは使えない
真っ先に特攻してやられる馬鹿ルーチンだと偵察機とか手にはいらないよ
もらえるのはアメリカ軍が多くて最初に選ぶ開始国の意味あんの?

>>991
それあったらいいね
993名無しさんの野望:2007/11/26(月) 20:29:37 ID:I+GnIJ1Q
PCゲームの開発そのものが中止になるかもな
994名無しさんの野望:2007/11/26(月) 20:55:22 ID:uOHfd0VK
まともにコンシューマー向けの製品作れないんだから廃業だな
995名無しさんの野望:2007/11/26(月) 23:11:24 ID:ZtdL+Cub
現代2008の体験版は12/7あたりに出すんかな?
996名無しさんの野望:2007/11/26(月) 23:14:27 ID:WTAtHiDd
キャンペーン形式のマップに魅力を感じないから分岐キャンペーンとか言われてもなあ
997名無しさんの野望:2007/11/26(月) 23:17:18 ID:0BugNtVg
どうせなら題酢味のルールや兵器も登場させればいいのに
998名無しさんの野望:2007/11/26(月) 23:19:07 ID:fsOgwlGr
その前に>>991の機能が欲しい
999名無しさんの野望:2007/11/26(月) 23:20:09 ID:uOHfd0VK
埋め
1000名無しさんの野望:2007/11/26(月) 23:21:47 ID:nOEH5g3T
1000なら3.0開発中止
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