【ホントに出るの?】大戦略Perfect3.01α【(ー_ー;)】
1 :
名無しさんの野望:
2 :
名無しさんの野望:2007/07/22(日) 18:26:55 ID:T1hQAJar
3 :
名無しさんの野望:2007/07/22(日) 18:27:59 ID:T1hQAJar
4 :
名無しさんの野望:2007/07/22(日) 18:29:37 ID:T1hQAJar
5 :
名無しさんの野望:2007/07/22(日) 18:30:31 ID:T1hQAJar
★大戦略系図
(ターン制系)
現代大戦略(初代)→PK
↓
大戦略U/SP→キャンペーン/ブリッツクリーク/犬→マスターコンバット
↓
大戦略EX→大戦略forWindows/PK→セントラルフロント
↓
大戦略WIN2→現代'01〜'02
↓
大戦略完璧(1.0〜2.0〜2.0DX)→現代'03〜'04〜'05〜'07→大東亜
(リアルタイム系)
大戦略V→'90
↓
大戦略W
↓
RT大戦略
↓
大戦略Y→インテ
↓
大戦略完璧RT
↓
大戦略[→センチ
(不発弾系)
大戦略X(未完成)→VDX(応急処置)
大戦略Z(偽装中)→VIIDX(曳航中?)
現代2006(永久欠番?)
6 :
名無しさんの野望:2007/07/22(日) 18:31:22 ID:T1hQAJar
初代 ルーツは「森田のバトルフィールド」(らしい)
↓ 追加のPKも好評で要望も出る
U システムとしては完成の域で亜種・移植も多く発生する
↓ ユーザー層が増え要望の幅が大きくなる
V ゲームの趣向が変わり新旧ユーザーで評価が別れ始める
↓ ユーザー層によって異なる要望が出始める
W 完全に評価が割れる
↓ DOS→Windowsの変換時期で混乱
X SS側もユーザー層分けした商品を出す(V/forWin/RT)
↓ バグの多さにユーザー怒る
Y RTが主流になりターン制が亜種になる時期
↓ 初期ユーザーが離れていく
Z さよならシステムソフト(SS崩壊)
↓ 現代シリーズが出るものの・・・
完璧 初期ユーザーが戻ってくる&新規ユーザー獲得
↓ RT復活&現代シリーズ継続するものの人気は低迷
[ 再びRT主体のラインへ戻り3D化も取り入れるものの
↓ 再々々々々々くらいの原点回帰へ・・・ ← 今ココ
?
7 :
名無しさんの野望:2007/07/22(日) 18:32:58 ID:9/aW6AnA
●主要な参加スタッフのプロフィール (オフ会通知メールより)
・藤本 淳一(フジモト ジュンイチ)
初代「現代大戦略」の産みの親。以来、ナンバー付きの「大戦略」のゲーム
デザイナー兼開発者として、常に新機軸を模索しながら取り組んできた。
次の大戦略は果たしてどうなるのか?
その一端を聞き出すことができるかも!?
・宮迫 靖(ミヤサコ オサム)
初代「現代大戦略」のプロデューサー。近年、独自の大戦略観から「現代大戦
略」シリーズ、大戦略の原点を知る立場から「大戦略パーフェクト」シリーズをそれ
ぞれ立ち上げ、久しぶりに現場復帰。
大戦略ファンクラブの仕掛人。
・前田 康仁(マエダ ヨシヒト)
大戦略はもとより、戦国、プロ野球、三国志と、次々に新シリーズを開拓し続け
ている辣腕ディレクター。
その豊富な知識ベースと、独特のゲーム観から生み出され続けるゲームの数々。
次の新作を探ることができるかもしれません
・中村 仁志(ナカムラ ヒトシ)
大戦略シリーズの兵器データ担当。追加してほしい兵器や修正してほしいパラ
メータなどがあれば、オフ会の場で直談判してみてはいかがでしょうか?
・大庭 賢一(オオバ ケンイチ)
最近の大戦略シリーズを担当している若手ディレクター。仕様についてのご質問・
ご意見を、当日、お受けします。
8 :
名無しさんの野望:2007/07/22(日) 18:33:47 ID:9/aW6AnA
♔「キング・タカパピ」
SS第二帝国(アルプァ)の総統
SS帝国再興を目指すも悪戦苦闘が続く
☦「ジャック・ミヤサコ」
初代SS帝国からの生え抜きでSS第二帝国(アルプァ)の牛魔王
ジョーカー(マエダ)を切るものの新たなババ(ヤマ)を引いてしまう悲運の丞相
☻「ジョーカー・マエダ」
SS第二帝国(アルプァ)の大将軍だったが更迭され現在は蟄居の身
近所の男児に「玄海灘のポセイドン」「百道浜のヘラクレス」女児に「カリスマ」等と呼ばせている
♠「エース・フジモト」
初代SS帝国へ「エリア88」を売り込み現在は大将へ昇進した老将
目下RT路線重視の製品コンセプトの為苦戦を強いられる
♘「ナイト・コヤナギ」
謎の新鋭将軍
エース・フジモトとのコンビで巻き返しを図るもののRT路線の誤算で躓く
☠「ババ・カルロス=ヤマ」
SS第二帝国(アルプァ)が引いた新たなババ(トラブルメーカー)
自己を誇張し他者を愚弄する能力に長ける詭弁の自称カリスマ詩人
9 :
名無しさんの野望:2007/07/22(日) 18:34:32 ID:9/aW6AnA
「スネヲ」
AA投下で荒らし予告する変体テロリスト
悲しいくらいに効果は無かった
「無法の番人」
SS第二帝国(アルプァ)の顧問弁護士
エロ投稿がバレて自滅
「諸葛亮孔明」
何故かフルネーム
根拠の無い持論を論破され続け悔しさのあまり憤死
「白岩爺」
SS第二帝国(アルプァ)の広報
宣伝するつもりが弁明が続き自爆
「五穀」
正体は変装した「白岩爺」
追い詰められるとコテを替える癖が目立ち出すのもこの頃から
「劣風」
未完のコテ(ステハン)
空中分解してしまい肥溜めへ墜落
「泥船」
偽装に失敗
正規ユーザーの集中砲火を浴びて撃沈
「更迭」「顔文字」
見え見えの自演で工作するも失敗を重ね自暴自棄
終に名無しでテロ活動をはじめてしまう
468 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2006/08/01(火) 00:21:38 ID:CEs7S2QJ
だれか、core2duoで大戦略やった人いる?
サクサク動くけ?
469 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2006/08/01(火) 01:45:39 ID:juLlPjv/
PenMでも3倍速いんだから、サクサクなんじゃね
630 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2006/09/30(土) 03:52:28 ID:pKj8GkqP
468>>
サクサク動くか計測してみた・・・
条件は2.0DXのデモ。開始(OKクリック)から終了までストップウオッチで計測
青をCOMに変えての自動 COM対COM戦
P4-3.0 Gefo5950 メモリ1G機 15分30秒
P-M1.7 RadeX300 メモリ768M機(ノート) 10分14秒
C2D-X6700 Gefo6800U メモリ2G機 8分33秒
環境設定のリアルファイトのチェック(だけ)を外しての計測
P4-3.0 Gefo5950 メモリ1G機 8分50秒
P-M1.7 RadeX300 メモリ768M機(ノート) 4分52秒
C2D-X6700 Gefo6800U メモリ2G機 7分53秒
磯でくれ
1000 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2007/07/23(月) 16:24:36 ID:yNNkJQHM
更迭が1000ゲットwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
これからも居座るつもりなら昔のようにコテ付けろ、更迭
ごめん、もうこんな糞ゲーやる気ないんで
なら出て来んなよ
更迭はホントどうしようもないな
ずっと単発なんだな>病人
そういうアナタも単発じゃ
981 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2007/07/23(月) 01:36:53 ID:+K7YuHkr
>>980 お 前 こ こ お か し ー ん じ ゃ ね ー か
,,-‐----‐、 , -'"` ̄ ̄"`''-,__, --‐‐-..,
/ 、゙ヽ、 ‐-'´ ヽ‐- / / ヽ
,/´ .., ヽ,,l_)' zェェェァ' ;rfァt ヽ ,ト/ / ヽ
/ ヽ,r' ,l′ _,,, . __,, ,l゙.-〈__r,'、 ヽ_
_.l ヽ」 ,l .イてソ` l イにj`,/ ゙‐ヽ、_,, /l
,l l| −'´ll ,l rソi" ヽ じ'' f゙l .,//゙l //\
l`l| l|ヽ v'⌒ヽ .,ノ j/ |l // }
l \ l| ,l l_U> r‐--‐ァ ,l |,l // l
/ '\ l|`l ゝ_,´ ゙ヽ__r′ .,.' ___l ヽ // |
,l '\ l| .lヽ__lL..,,, __ ,, _イ___./ | ∨/ ,}
| ヽl | ,| .ヽ \ //ヽ ,| ,l
| l ,l ヽ \// l \ /
ヽ | \. ヽ/ l ヽ /j
\ / ヽ ヽ | l /
゙l\.. / ヽ ヽj | , /
ヾ ヽ ヽ ヽ / ,l
ヽ、 ヽ l } / ,r′
ヽ ヽ | /′ ,,...''
`'':..、 ___ ___,..-.. |, ,l , :..-‐'"´
 ̄ /lr‐‐‐'--、_..... l_,..-'''""'- "
前スレで一回書き込みがあったか
「糞ネコ」
大戦略友の会最大派閥のドンだが、計算結果が悪いとキレるので厄介
多くの提案を出すが、多数派と好みが合わない、というかV以降のA級戦犯扱い
「サブマリン」「さぶ」
一匹狼を貫き通す毒舌家で、常にマイペースを崩さない大戦略愛好家
書き込み内容は冷静に分析されているが、口調を嫌われる
「β」「超人」「暇人」
αにとっては、かつてはテロリスト的存在だったが、オフ会以降は態度が豹変
今では刺がなくなり、相変わらずDQN前田と親交がある感なのは、痛いまま
「ペケ肉」「ペケ」
自称研究家改め、なんちゃって研究家の塾長的存在だが、サイトは作ってない
相当な暇人らしく曜日や時間を問わず各所に出現するが、質問等に的確な回答をするわけでもない
「機動戦士」
既存ユーザーの中で停滞気味の2.0でも、バグ報告を続けてくれた貴重な存在
対人戦というより、CP戦メインの活動家っぽいので、今後に期待したい
「ヒガツ」
ペケ肉・機動戦士と共に、停滞する2.0のバグ報告をしてくれていた香具師
随分やり込んだのか誰かさんとは違い質問にも対応でき、ここのテンプレの補完もしているらしい
「シム爺」
基本的に、少しアルファ寄りの微妙な中道を通すが、問題を蒸し返すのが悪い癖
職業はプログラマらしく、その立場からの書き込みが目立つ
「エス氏」
様々なユーザーと交友を持っている貴重な存在で、基本的に中道を保っている
嫌われ者の多い公式コテの中で、攻撃される事もなく、書き込み内容も冷静
「誤茶」
パーフェクトの、行動アルゴリズムが退化しているのを指摘
他にも数々の事例でαを指摘しているので、糞ネコ派であるがイカす存在
「飛燕」
学生時代はよく見かけていた、昔からの古株ユーザーだが、最近は見なくなった
最近になって、サイトの更新をしているので、戻ってくる可能性もある
「核バカ」 「指紋」
何と表現すれば良いのか難しい存在で、公式でも相手にされる事は少ない
そっとしておいてやったがよい
「ポト」「ポツ」
本人は正義感いっぱいでいるのだろうが、支持者がいないのが悲しい存在
最近はやり過ぎの感で、まわりからもウザいと思われ出している
「フセイソ」
かつての活動家で、怪しいコテ「魚」と交戦後、消息不明になってしまった
一部で報告があるものの、闇の世界で活動しているものと思われる
「スホイ」
昔からオフ会を熱望し、それが実現したので喜ぶ、馴れ合いキボンな香具師
何故か、特定機種のデータ化を熱望し、ガマン汁は今回も限界気味
「魚」
夜な夜な個人攻撃する、正体がかなり胡散臭いコテで、ここでも自演を繰り返す
2chに出てくる「うお」とは文体が違うが、捻じ曲がった書き込み内容は激しく被る
「前田」
別スレで「ホワイトダイアモンッ!」「諸葛亮孔明」をコテとする、自称辣腕ロリコンディレクター
2chでアンケートをループし、前田レポートを作るのが仕事らしい
「少年A」
日々母親の目を盗んで大戦略をプレイする高校生
サイトを持っているが、入試が終わったのにどのコンテンツも中途半端に放置プレイ中
「大理石」「空間バカ」
糞ネコ派トップクラスの国語力の無さを誇る高校生
糞ネコ主催の大会で屈辱の最下位になってしまったことから大戦略も苦手っぽい
「雛」
総マップ数42という大作キャンペーンを製作した。口調などから中高生と思われる
その若さ故か、公式で教えて君&読まずにわかんないコンボを発動させて機動戦士らを呆れさせる
「簡裁機」
マイナー自作兵器を大量に製作し、公式などに投稿している
だがその絵は自作ではなく、いったいどこから切り抜いているのかな?
「好事」
最近突然現れ、簡裁機と共にマイナー自作兵器を量産中
作ってくれるのは嬉しいんだが、まず使うことが無いというのが悲しいところ
「按針」
その独特の口調から壮年以降であると推定される自称古参の対COM専門ユーザー
住人にとってはほとんど利害関係が無く、毒にも薬にもならないという珍しいコテ
「怪遊魚」
ある日突然現れ、13時から翌5時までの16時間に155レスという偉(?)業をなした
口が止まると死んでしまうとも自サイトを馬鹿にされた管理人とも言われるが、その正体・目的は不明
「けーいち」
”あっさりの智也、グダグダのけーいち”などと並び称される特設兵器厨四天王の一人
仕様を考えることなく己が欲望をただぶちまけ、当然最新作の収録兵器を調べる気などさらさらない
「ガスキン」
特設兵器厨四天王の一人で、その名のとおり何故か特設のみに現れる
クレクレに自己の不注意を指摘されたことに逆切れし、根に持っているようだ
「銭子」
特設兵器厨四天王の一人で、兵器だけでなくルールの追加もキボンしている
基本的に文章が長くて読みにくいので、それ以上のことはよくわからない
「クレクレ」
その名とは逆に特設兵器厨に苦言を続ける奇特な存在
もっとがんばれといいたい所だが、やはり何故か特設のみで公式には現れない
「手抜き」
アク禁を喰らったと噂されるぽとりにかわって突如公式に現れたテロリスト
ポトよりは多少知性があるようなので、アルファーにとっては新たな悩みの種か
「上」
ひたすら自作火葬兵器を量産している。画像まで自作と言うこだわり具合
彼にこんなクソゲーに情熱を掛けさせるものはなんだろうか。ダウン数水増し疑惑あり
「徹」
公式コーナーに火葬兵器と称して版権モノユニットの投稿を図るがスタッフ君に阻止される
無駄に自己アピールするナルシストで最近はこのスレでも微妙な立場に
「チラ裏」
同姓の按針にまぎれていつの間にか公式に現れ無駄無意味な要望を書き散らす
基本的に読む価値はなく有害なのでチラシの裏にでも書いてろと小一時間(ry
「糞ネコ派」
大戦略友の会最大派閥でメール戦・対人戦を主体に展開
構成員の多さからαに物を言える立場にありながら追従を続ける
よって首領の糞ネコはX以降の流れを作ったとしてA戦犯に挙げられる
主な構成員は機動戦士やフセイソ(サダムの尻尾)など
対COM戦中心の香具師から見たら付合う必要ないのでモチ敵視される
「核バカ」
要望板でしきりに核兵器の採用を要望するリアル厨房
プレイバランスは頭になくただ殺戮のみに快楽を求める傾向強し
ある日突然犯罪者になる可能性もあり
「リアルバカ」
要望板でしきりにリアルという言葉を連発する真性厨房
大戦略のコンセプトを履き違えているのを指摘されるとキレる
小人(こどもと読んだら殺す)さんゲームでもやってろと問い詰めたい
「追加ルール厨」
高度や時間概念などが気になって仕方が無い上2つより少しマシな香具師
議論することに時間を惜しまないが何処かで電波キヨと共通する部分もあり
forWinでも満足出来る香具師からみれば重くなる要望する彼らは敵視される
「兵器厨・武装厨」
上の追加ルール厨と同じ位置に属する兵種や兵装が気になって仕方が無い香具師
使う事もない無駄な兵器を要望したり口径や射速や装填時間も気になる
マイナーなバージョンすら別ユニット化をキボンするある意味基地害
「懐古厨」
いつまでたっても記憶の中で美化された過去の作品が忘れらない香具師
EXが〜、Vが〜といつまでも呟き続ける姿はある種の哀れみを感じずにはいられない
そんなにEXやVがいいならパーフェクトではなくそれをやっていろと小一時間(ry
「工業力厨」
追加ルール厨の内、特に工業力と連呼することが生き甲斐な香具師
工業力工業力と連呼するがそれがどういうものか&それでどうなるのか
全ては彼らの脳内のみに存在するためアルファから完全スルーされ続ける
「名無し厨」
公式で発言で出来ない事を2ちゃんで発言する香具師
若干本物社員も含まれるが最近の傾向としてユーザー侮辱事件以来出てこない
ただしここは嘘と真実が交差するため真実を見極める目が必要とされる
「指摘厨」
αや大戦略の問題に痛烈に突っ込む香具師
アク禁も恐れぬ彼らの行動はここでは人気だがα側から見ればテロリスト同然
彼らのお陰で今までの微温湯体質が変わるかもしれないと少し期待
つーかネコも何か言えよ、少し位はみんなの見方も変わるぞ
「統合厨」
乱立するアルファースレをまとめようと躍起になってる住人
無駄だと言う周りのアドバイスにも聞く耳を持たない
某コテとの噂も
「分散厨」
荒しでスレが流れるのを避ける為隔離スレが必要だとする住人
統合厨と対立する
某社員との噂も
「乱立厨」
新作が出る度にその二乗の勢いでスレの数を増やす住人
某社の工作員と対立し両社の社員同士で罵り合う
ヒガツ乙である
「大戦略担当スタッフくん」
数々の名言を残しておりしったか低脳でユーザーをコケにし続ける
ここでの書き込み形跡もあり現在更迭アンケートも実施中
頑なにαの動作環境を公開しない辺りは企業人として立派だ広報担当に格上げしたい
自己本位な名言は数知れず
>プログラムに問題はありません
>不具合とは認識しておりません
>「不具合」という言葉を安易に使われているようですが、メーカーにとっては大きな問題です
>本掲示板においては、不具合についての投稿は掲載できないことがあります。
などαの環境(非公開)で発生しない問題は除外される傾向にある
最近はコラムも担当しているようだが、ネタ切れ感は否めない
ミウラさんは「チラ裏」になったのね
ワダさんはどこに
>>28 無いなら作ればいいじゃない
さあ、命名規則と文法に沿ってレッツチャレンジ。
追加ルール厨の亜種だから必要ないと言えば必要ないんだよね
>>30 ワダサンも有名人だからあってもおかしくはないけどな
28=32=ワダのヨカン
>6104 ★★★「現代大戦略2007」転戦モード用の追加マップ第6弾を公開★★★ 大戦略担当スタッフ 5/3-07:45
>今回は、追加マップ第六弾として、「現代大戦略名作セレクション」の中から以下の1マップを「転戦モード」用にバランス調整し、収録しました。
>冷戦の悪夢・南アの危機
5月3日1.01fのが第6弾なら7月20日の1.01gは第7弾じゃないのかな
公式に宣伝カキコしないから間違えた?
特設兵器厨四天王は智也だけ列伝が無いんだな。
2007はなかなか偵察機が手に入らないから困る。
勝手に対空陣地突っ込んで墜ちるなwww
助けようにも間に合わない。
あと陸海空の生産拠点がかけてたり。
特に陸軍基地がないと歩兵が配置できなくて詰む。
ちょっと聞きたいんだけど前スレの942からどんな話題になって終わった?
使える兵器聞いた本人なんだけどdat落ちしてて読めない。
942以降に兵器の話題がないならdat落ち拾い依頼しなくても済むので。
にくちゃんねるなくなって不便になった。
大したこと無いから気にスンナ
>39
兵器の話題は皆無
って解決済みか。スマソ
>>36の内容だとスタッフ君は数もまともに数えられないってことか?
基地外だからしかたない
ここのゲームってレオパルドとか戦車が弱すぎ
戦車の意味がない
標準価格で1400以上の戦車とそれより下の戦車では防御力/威力が違う。
日本でいうなら90式は使えて74式は使えない・・・となる。
安いからといって74式ばかり作っていると辛い。ドイツも同じ。
いやいや90式だってM-1A2だって使えない
対空戦車とか歩兵に2、3台やられるってどういうことよ?
レオパルドや74式なんて戦車じゃないよ紙でできてるんみたいに弱い
ここのデータってどういう基準で作られてるんだろ
こんなんで買った人が楽しいとか思ってるんだろうか?
戦車も無敵じゃないし損害が2、3台ならそんなもんじゃないか?
20mm以上の弾だと命中処によっては履帯が切れたりするんだが・・・
個人的には今の2.0DXは許容。 (1.0のころは酷かったが)
今日歩兵と補給車のライフルでレオパルド2がやられるのを見たよ
あと、残り一人の歩兵のミサイル1発でM-1A2破壊とか
もうどうなってるの?って思ったので聞いた
>>ID:Dwf0j1dhさんありがと
でもここのゲームの戦車は納得いかん
残り1人の歩兵の放ったATMがM1A2に命中して一台破壊した
何が不満なんだ?
そんなに壊されるのが嫌なら上のさいきょうへいきを使えって(w
あまりに単純すぎる被害算出方法だから仕方ない
命中率
回避力
どの程度のダメージか
十分じゃね?
閾値としての装甲があってもいいとは思うが
ラプター10機部隊が一回の交戦で1,2機おちるゲームだからしょうがない。
積極的攻撃仕掛けなければステルスで見つからないけど。
歩兵対戦車は確かにやってらんねー時あるな。コスパ悪すぎる
まぁ俺は自走砲マンセーなんで戦車から自発的に攻撃はしないがな
君たちは覚えているか
戦闘結果が悪いとキレるあのコテを・・・・
>>57 コスパってあれ思い出した。
音泉のCMでやってる「コスパでカツラをオーダーメイド!」ってやつ
6の次も6なんていう凡ミスをやらかすスタッフが関わっているゲームの数値に何を期待しているのだろうか
歩兵と戦車はまだ許せる。
対戦車ミサイルジープ系でトラックを攻撃の関係の方がもっと許せん。
(大抵、返り討ちにあうネ...オイオイ)
>61
ミスが多すぎるよな チェック"大勢"がなっていないんだろうね
醍酢味スレの>1の文章ってもう残ってないのかな?
「醍酢味」で検索かけると、アルファの公式ページがトップに来てワロタ
いっぱつ・しょくはつ【一発触発】名
ぎそう【偽装】名
こう・ごきたい・ください【乞うご期待ください】慣
さくてき【策敵】名
せんせん・ふこく【戦線布告】名
のぼ・る【昇る】動
はんばいを_きゅうし【販売を 休止】連
こんな誤用を平気でする会社だから。なんでこんなに国語力に乏しいのか。
>>64 『題酢味』だろ
コレで検索すれば未だにヒットするよ
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1109220917/ αプロデューサーM氏の渾身の大作『三国志英雄伝』において、
グラフィック盗用で肥から訴えられてはや一年、
汚名挽回・名誉返上を目指し、急遽戦艦を偽装し、
多数に昇る題酢味を満載して発進した
『大 戦 略 大 東 亜 興 亡 史』は、
肥に対する再挑戦であると同時に、一発触発の関係にあったGS帝國に対する戦線布告とも言える。
ところが策敵によりGS帝國が決戦日を変更したとの情報を逃し、
唯一隻、題酢味臭を垂れ流しながらの轟沈寸前の航海を続けている。
★F22の禁輸継続=日本、来夏の選定困難に−米下院委
【ワシントン25日時事】米下院歳出委員会は25日、最新鋭ステルス戦闘機F22の
輸出を禁止している法律の改正を見送り、禁輸を継続することを決めた。
これに伴い、日本が航空自衛隊の次期主力戦闘機(FX)として同機を取得することは
当面困難となり、選定戦略の大幅な見直しを迫られることになった。
F22禁輸は現行の国防予算関連法で規定されているが、同委員会は2008会計年度
(07年10月〜08年9月)の予算法案にも引き続き禁輸条項を盛り込むことを決定した。
日本政府はF22を、来年夏をめどに選定するFXの有力候補と位置付け、米政府に対し、
性能や価格などの情報提供を要請していた。しかし、禁輸措置継続とともに、輸出に関連した
国費支出も禁止されるため、情報提供にも制約がかかることになりそうだ。
時事通信
http://www.jiji.com/jc/c?g=pol_30&k=2007072501121 F-4EJ改の代替ならスパホかねぇ
国産戦闘機は作らないのかな
それにしても偽造漁船は袋叩きにしてもなかなか沈められないのに
Mig-23などの戦闘機を機銃で1,2機ほど撃墜できる巡視船って・・
>>68 昔の大戦略はライフルで戦闘機を落とせたんだからそれくらい気にするな
現代2004やった時は歩兵のあまりの硬さに最初のステージで投げたから
柔らかいぐらいが丁度いい。
なにやっても1〜2しか減らないんだぜ?
嘘くせー
T-55で歩兵撃ったら4は減るぞ
おかしいことは直してほしいなあ
野放しにする理由もない
>>71 今はな。
昔はそうでもなかった。
っていうか、今なら対歩兵攻撃力ってどれでも大して変わんないんだが。
90式だろうがT55だろうが機関銃があるなら全部4くらい減らせる
>>74 あー、2004か。なら今と同じだな
もっと前ので異常に歩兵が硬いのがあってな。
1.0以前だと攻撃回数も1回だけだったし
あれ、2004じゃなかったっけな。
確か石川かどっかに不審船がやってきて海上保安庁が迎撃するってシナリオだったんだが
前々から思ってたんだけどさ、実際の戦闘において
戦車一台と歩兵4人だったら、歩兵の方が勝つんじゃね?
俺が指揮したら勝つ自信あるんだけど実際どうなの
>>76 起動して確認すればいいじゃん
能登半島が舞台なら2002のような気もするけど、不審船は2003以降、海保は2004以降に登場なんだよなあ
山間部ならわからんが平地ならまず勝ち目無いだろ。
WW2なら低速で戦車の視界自体が悪かったからパンツァーファウストでいけたけど、
今は何十tもある鉄の塊が時速50キロ以上で走り回ってるんだぜ?
歩兵は一発撃てば場所ばれちゃって終わりだけど戦車は全速で射程外までバックして砲撃できるしな。
あとは歩兵の根性の問題か・・・
戦車なんて物陰からATM撃たれたら終わり
エンジンにあたりゃ一撃あぼーん
もう中二病はいいから
戦車をまともに運用出来る軍事組織が歩兵を随伴させずに視界の悪い所に単独で突っ込ませるなんてことはしないよな
「追加マップ第六弾として」は修正しないんだな
1.01hを出す時にさりげなく 第八弾 にしてごまかすつもりかな
永久欠番でええやろ
死ねよ、更迭
このスレで怪しげな方言風の言葉とwを多用するのは更迭くらいだよな・・・
間違いだらけのテンプレはいいから、
>アンチは書き込み禁止です
を追加しとけや
更迭は書き込み禁止です
現代大戦略2001あたりの体験版だと
北朝鮮の特種部隊が戦車より強かった徒の記述をどこかのサイトで見かけた
それよりも攻撃後、残った移動力で離脱とかできないのか?
特に飛行機。
攻撃後、フルボッコにされるから1ターンで殲滅させるか
対空兵器相手に特攻するしかない。
あーけどそれだと対空機銃の意味がなくなるか。
難しいな
>攻撃後、残った移動力で離脱
大戦略Vの時は出来たんだけどね・・・
てかこのゲーム砲兵が弱いんだよなぁ・・・
湾岸戦争では1個師団中の物資の約半分が砲兵隊に使われて、
地上戦の戦果の多くは航空機と砲兵によるものだったらしい。
映像ではMLRSとかステルス機とかがクローズアップされたけど、
実際は昔ながらの砲兵隊がえっちらおっちら地道に敵を撃破してたとか。
まぁ戦場の女王って言われるし、もうちょっと強くしてもいいよなぁ
(ゲーム的には戦車で突撃!しないとアレだが)
>残った移動力で離脱
ネクタリスを思い出したw
>91
>それよりも攻撃後、残った移動力で離脱とかできないのか?
やっぱり戦闘国家は一番
迎撃システムも戦闘国家の方がいいよな
ヒットアンドアウェイを再現できるリアルタイム版は神、ってコトだね^^
SSaのリアルタイム版はゴミ
砲兵砲兵言っているのは同一人物か?
大戦略だとVに初登場した時は足&発射速度が遅いで、せいぜい拠点防御に使うのが精一杯だったが
今のCOMの砲兵は無意味に変型を繰り返す分Vより役に立っていないな
それは変形兵器全般に言えることだな
>>95-98 戦闘国家シリーズは神だよ
でもPS2の角川版はごみ
SSαのリアルタイム版もごみ
Blast damages Russian submarine
An explosion has damaged a Russian naval submarine
undergoing repairs in the Arctic, but there are no
reports of any casualties, Russian media say.
http://news.bbc.co.uk/2/hi/europe/6919029.stm
「懐古厨」
いつまでたっても記憶の中で美化された過去の作品が忘れらない香具師
EXが〜、Vが〜といつまでも呟き続ける姿はある種の哀れみを感じずにはいられない
そんなにEXやVがいいならパーフェクトではなくそれをやっていろと小一時間(ry
俺がパーフェクト始めたのは戦闘国家の新作ださなくなったからなんだけど
ゲームの出来は今見ても戦闘国家がいいんだよな
ただマップエディタとかユニットエディタがないから今はパーフェクトで遊んでる
パーフェクトで戦闘国家の行動力ルールと迎撃ができたら最高だと今でも思うよ
最近でたプレステ2の戦闘国家は不評だったからスルー
>>103 キューハチやエミュレータを動かすのが面倒なんだよ
EXはDOS/V版があるけどさー
Windowsで動くのだとセントラルフロントがEXぽいけど劣化してるところが多くてね・・・
>>106 更迭のように自演してる可能性もあるからなあ
>>106 『牽引砲』と『砲兵』の二人が居るのかな
大戦略4の砲兵はまともだったのに(ゲキトウ メガネジマの赤陣営の砲兵隊とか妙に印象に残っている)
パーフェクトの変型兵器は間抜けな動きをするのは何故なんだろう
戦闘国家の迎撃と何が違うの?
調べたかぎり、全部の間接火器が迎撃出来ればおk?
大理石が、弾道ミサイルが遙彼方から撃ちこんでくるから、と迎撃とHEX指定攻撃を嫌がっていたのをふと思い出した
戦闘国家の迎撃ってそういうことなのか?
弾道ミサイルは迎撃できないっつーかあれ都市攻撃専用じゃなかったっけ?
戦闘国家の迎撃ってほとんどすべての武器であるじゃん
戦闘機はもちろん戦車や自走砲まで陸海空全部
113 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 09:36:52 ID:hq40mPFT
>>112 >戦闘国家の迎撃ってほとんどすべての武器であるじゃん
>戦闘機はもちろん戦車や自走砲まで陸海空全部
確かに。そのせいですぐに弾切れになるんだよな
ひょっとして「待ち」最強?
自走砲・対空ミサイルの「結界」なんてワザもあるようだし。
戦闘国家は待ち最強までとはいかないけど、防御側有利だよ。攻者2倍くらの法則が出来てるね
それが面白いんだけど
実戦も防御している相手には三倍、島しょに籠もっている相手には六倍の兵力がいるらしいし、戦闘国家は意識しているのかな。
やったことはないけど。
まぁ戦闘国家もCOMはあんまり頭良くないんでそれでも勝てるんだが
対人戦だと硬直必至
負けて守勢に回っても相手を疲弊させて逆転の可能性があるのは結構いいシステムだと思った。
大戦略だとどうも一回山場を超えると占領の作業プレイになっちゃうし
最近は山場もなしに作業プレイになっているMAPのが多くない?
自演君が大活躍するアンケートか・・・
スタッフ君も更迭されたのか、指摘されている間違いが修正されないな
保
オンライン対戦したいぞ。
時代の流れにのれ。α。
アクションならともかくシミュレーションだと長丁場だから
相手が途中でやめたらそこまでってのがなぁ。
2090年に新戦車が制式化したら、新90式戦車とでも付けるつもりなんでしょうか?
スタッフ君らしいな・・・
90式は90式になったが89式復活かと期待もあったんだけどねえ
防御は最大の攻撃 の検索結果 約 1,420 件中 1 - 10 件目
攻撃は最大の防御 の検索結果 約 70,600 件中 1 - 10 件目
題酢味 の検索結果 約 536 件中 1 - 10 件目
な訳だが。
Iフィールドを表現したいが、ECM回避力を上げるのって、なんか違うよな。
ビーム兵器にECM特性つけて
IフィールドはECM100に設定
まぁこれくらいしか手はないか
ああ、99までしかできんね
同じことだけど
Iフィールドとか言っているのは徹?
公式、ペケ肉二世みたいにマップを連投しているのがいるな
>>124 短時間で終わるリアルタイム版をやればいいよ^^
>>131 実在の地形に見せかけて、地名ラベルとか一切無いから結局架空地形と同じなんだよな
そーいや簡易飛行場は出るらしいけど空母はどうなるんだろ?
簡易飛行場建設できればあんな中途半端な洋上ガソリンスタンド使わなくなっちゃうし、
パワーアップしてくれれば嬉しいんだけど。(具体的には航空機生産)
今のシステムじゃ空母なんていらねーな
生産可能な空母って・・・
橋、トーチカ、道路のように工作車で設置可能な地形の扱いもどうなるんだろう
補給・収納可能な道路やトーチカを地形エディタで設定したら工作車で設置可能なのかな
某ゲームでは空母上生産出来てバランス的にもいい感じだったな
何はともあれ敵が必死になって撃沈狙う存在にまでパワーアップしてほしい。
現状空母よりその護衛艦の方を狙う事が多いのはどうかと思う。
ベトナム戦争時のヤンキーステーションみたくあるだけで目の上のタンコブになる存在になってくれ
生産はできなくとも部隊が一機でも生存してて帰投すれば補充で10機に戻るとか?
格納庫ユニット作って空母に入れて30部隊を所属機にしてるがこれぐらいが
空母っぽくていいぞ。
確かに大戦略で空母の破壊優先順位は低いな・・・
中にユニットが複数詰まってれば別だが。
空母より陸上攻撃が可能な潜水艦のほうが使いやすいし
公式でマップ、ユニットが投稿されているけど2.0DX形式は正直ありがたくない
空母なんて終盤のお遊びでしか出さないんだよな〜
最初に作って後生大事に運用するくらい重要になればいいんだけど。
やっぱり空母上での生産可能にしてくれ
キャンペーン版IIのように工業力の関係で船や航空ユニットを生産して補充出来ないマップとかだと
初期配置の空母とかは貴重だったけどね
空母で生産可能になったら「ボクのさい強へいき」が増えるだけのような気もするけど
航空機が消耗品のように落とされるゲームだからな
大事にしても艦載機すぐ落ちるし
一陣営最大999まで肥大したから艦船まで消耗品扱い
射程5以上で移動後射撃可の自走砲と偵察部隊があればトマホークとか長距離対地ミサイルを持っていない船は怖くない
ただ、戦車が脆すぎてパンツァーカイルのような陣形があまり役に立たないのはね・・・
また妄想兵器の投稿か
イスラエルがF-35を導入するかねぇ
実際の陣形とか戦術とかを模したプレイがしたい。
いや勿論、軍板住民じゃないからなんも知らないから、偵察機飛ばして、攻撃機で叩いて、砲兵で蹂躙して、戦車突っ込まして
電撃戦〜(・∀・)
ぐらいしか出来ないけど。
絵をいじっているだけlastよりまし
>>147 >>偵察機飛ばして、攻撃機で叩いて、砲兵で蹂躙して、戦車突っ込まして
今でも出来るだろ
>>149 その程度しか知らないけれど、もっと色んなのをプレイしてみたいって話。
湾岸戦争の時のイラクの防御陣地とか
ソ連軍のバックフロントみたいな感じか。
そこに籠れば防御力のみならず攻撃力も増すような地形を設定すれば
ある程度表現できるか。
マップエディタで自虐マップ作って遊べばいいんじゃね
先導機飛ばしてその3マス後ろからB-52、12部隊を戦略爆撃に向かわせたら
相手のターンでフルボッコされた・・・
ま、基地潰しても3ターンしか足止めできないんですけどね。
COMってユニット動かすの下手だよな
特に地上部隊
今更言うような事か?
>>146 一応保全プログラムに参加してるんだから、可能性はあるんじゃないかな?
ログインにキャンペーン版3の情報何もないよ・・・・
陣地系ユニットが欲しい所だな。
塹壕、保塁、要塞とか。地形じゃあるんだがな。
第一次大戦マップはあっても、結局は電撃戦の体を成してるし。
大戦略のシステムで、WW1の何をどう再現しようと言うの?
WW1大戦略とか地味wwwwwwww
おいおい、銃剣突撃は漢の浪漫だろ?
そういや第一次大戦物って聞かないね。
塹壕の下に塹壕掘ったりって地味だから?
WWIモノは偽猫がマップをムーがユニットを投稿してるくらい?
RISKでもやっとけ
更迭は去れ
riskははまったな
diplomacyも
更迭は消えろ
空母と言えば凱歌の号砲じゃあ補充は出来たな
なぁ・・・次の3.0ってちゃんと
1.0からうp 2.0からうp 2,0DXからうp 3.0初めて用
って4種類売ってくれるんだろうか?自分2.0っていう中途半端な位置にいるから不安・・・
それ以前に3.0て出るの?
>それでは、現代大戦略2008でお会いしましょう。
現代2008は間違いなく出しそうだけど
>>170 1.0からは無理でしょう。
2.0アップ版からなら可とか。
でもさ、1.0でやめた奴らを再度ユーザーに取り込むには、1.0からのバージョンアップも必要だと思うな
毎回それだよな
その程度のアップデートなら無料パッチでだせよ
1.0の時はパッチで仕様変更がけっこうあったのにね。
予算や部隊数の上限とか橋の通過とか。
現代2003には日露戦争MAP&UNITのサービスがあったけどパ2.0、現2004以降はそういうものが無い。
変更といっても橋の通過はland.datいじるだけで実現したけどね
>>157 キャンペーン版3てログインの裏に載った広告だけが情報なんだよね
ダウンロード販売でバージョンアップに対応、店頭販売は3.0新規のみ
じゃね?
ますます数が出なくなりそう
>>178 それはいくらなんでも酷すぎないか・・・。
パッケージ版では思い切って『1.0&2.0からUP』版とか出そうな気がする。
>>180 100MBのロダに43KBのファイル上げて楽しい?
おまけに直リンだし
おまえら、メール対戦ってヤツしてる?
俺よくわからんから一回も手を出してないんだけど、
掲示板で人を募集するのか?
あまりにも寂れているから新規投稿しても無駄なんじゃないかと
思うし、そもそもみんなしてないんじゃないかと気になったもんで・・・
発売から随分たつから、ローカルルールが相当出来ていそうだ
ルールの選択やらタブーやら
>>183 前に先輩と2.0でやった。
ターン毎にファイルが重くなっていって終わるときにはどうなるかと思ったけれど、途中で弾道ミサイルフェイズがごちゃまぜになったバグって止めた。
アイランドキャンペーンの北朝鮮対自衛隊
楽しかったけどね!
反日プレイ!
(*・∀・)=3
民兵の壁に90式戦車とか89式歩兵戦闘車がぶつかったとこに、味方ごと、テポドンノドン!
開いた穴に特殊部隊、T-72Mで戦果拡張!
(*●血●)シャシャシャー!
まぁこっちの潜水艦隊を向かわせたら対戦ヘリ編隊が待ち構えていて全滅させられたりもしたけど、面白かった。
メール対戦はバグが多すぎてこまる
とくにCOM入れたらなる
COMターン中に敵の視界見えたりとか
ターンごちゃごちゃになったり
バカが作ってるからメールで怒らないと永遠に直らないよ
数字もまともに数えられないスタッフあてにメールしてもなー
>>188 大戦略6も対戦関係のバグは放り投げたんだが
対戦機能はオマケ扱いでしょ
>>189-190 メールしたから必ず直るとはいわんがメールさえもしないんじゃ永遠に直らないよ
文句ばかりで後ろ向きならなおさら直らない
ID:sAK2d16A
バカにしている相手に何かを期待している馬鹿
>191
>文句ばかりで後ろ向きならなおさら直らない
直らなくてもいいよ。
SSaはどこかに版権を売り払ってもらいたい。
お前が期待している売却先の会社、とっくに終わってるぞw
売却元も終わってないか?
どこに売られてもアルファーよりはマトモなものが出来るんじゃまいか
ここの連中なんでこのスレにいるのかわからんよね
人生の無駄としか思ない
子供染みたレス多いし
それはオマエもだろ〜
少年Aとかリアル子供も混じってるからな
>>198 即レスするほど監視してるのか
まさしく無駄以外のなにものでもないな
氏ねやゴミ野朗
社員が必死ですね
200 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2007/08/05(日) 17:15:16 ID:8QOd9LFF
>>198 即レスするほど監視してるのか
自分を棚に上げないでね(苦笑)
>>201 アルプァー系スレの全保守とかはやってないから以前ほどの必死さは感じ取れないけどね
程度問題だけど
>>200は歴ゲー板の更迭スレで死ね死ね書き込みしている人かな
現代2008は出す気満々のようだけどキャンペーン版3はどうなったんだ
2003年以降大戦略と付く作品は年2作は出しているのに2007年はまだ出てこないな
野朗
普通は 野郎 を使うんじゃないのか
>207
題酢味とか使う人だから・・・
登校マップすげえラッシュだな
拡張パック続報もコレくらい欲しいな
楽しんだり情報交換するつもりもないのにスレに粘着してる人っていったいなんなの?
更迭?
はいはい俺も社員認定なんだろなw
アンチスレならアンチスレってスレタイに書いてくんないかな
もうこないから
本スレをアンチスレ認定とはいやはや…
半年ROMってろとは言わない。夏休み終わっちゃうからね。
過 去 ロ グ R O M っ て ろ !!!
無駄無意味を愉しむことこそ人生の醍醐味
航空戦力でこちらの地上戦力を根絶やしにしようとする友人と対戦やってるんだが
どう対処したらいい?
SAMも配置してるんだが特攻かけてきてほぼ効果なし。
迎撃ミサイルは高いし展開してる間にやられる。
弾道と対地ミサイルがないのが唯一の救い。
>>214 地上部隊を配置しなければいいんじゃないの?
あとはADATSのような両用兵器を主力にするとか
もっともADATSとかも空中発射の長距離ミサイルには無力だからなあ
>>214 目には目を!
戦闘機の迎撃範囲で結界を張るんだ。
電子戦機で妨害するのも忘れないで。
それでも特攻してくるようなら、
安価な航空機or地対空兵器を「一機ずつ」大量に配置して防壁を作る。
自分のターンになったら、それらの兵器を敵航空機に特攻させて、弾ぎれor疲労MAXを誘う。
で、こちらの戦闘機でボコる。
迎撃ミサイルが展開前にやられる?
ちまちまと交互躍進すれば?
展開→撤収→移動→展開
移動→展開→展開→撤収
>214
部隊数でハンデをつけるとか
99対999とか
昔からアンチスレだったよな
どうやって擁護すればいいんですか
ゲームの話しないななら来るなよ
>>214 おれだったら安価な牽引対空砲を大量に配備しまくる
地上部隊と1対1で交換可能な程安価な航空戦力って何だろう?
航空機は飛行場の数に縛られるしヘリもけして安くないし
牽引砲もそうだが牽引対空砲って絶望的に使えないよなぁ・・・
対地対空両用だから都市とか拠点防御用に置けばいいかといえばまず打ち負けるし、再配置にターン食うし、
野戦なんかもう絶望的・・・
みんなは使ってる?
各種パラメータがMAXの自作兵器^^
野砲は戦線固められたら結構使える。
自走砲の半額で能力は同じだからね
装甲軟だけど回避なかなか高いし。
>>224 金無しで敵が多いマップでは使うよ
いやこの前はじめて使った
牽引砲とかの可変兵器が不評なので、いっそのこと全部可変兵器にしてみたらどうだろうか?
歩兵【行進隊形】(ライフル防のみ)と歩兵【戦闘隊形】(全兵器使用可)とか
と思ってエディタいじろうとしたら、画像データは名前じゃなくて数字の連番なのね、これ。
>>223 対地攻撃はヘリがいい
攻撃開始まで地上に待機させられるし、補給車で武装変換や補給できる
航空機は2回くらいしか攻撃できないけど、ヘリは5回以上攻撃出来る
対空兵器は頑張るしかない、状況にもよるけど余裕があれば空挺や戦車投入で。
戦車 →攻撃ヘリで潰す
対空兵器→戦車で潰す
自走砲とヘリ大量に作って近づかれる前に敵部隊蒸発させてます
戦車の有用性がいまいち分からん
戦車弱いんだよな。歩兵相手に苦戦しすぎでやってらんねーよ。
ぶっちゃけ砲兵ユニットの壁なら歩兵でいいし。
俺は最新鋭の戦車はまず作らないで一世代前のを残敵対処用に作るくらいだなぁ
なるほど、メール対戦はバグが多いのか。
遅くなったけど、教えてくれてありがとう。
ファンサイトでの対戦はルールとか大変そうだね。
COMとの戦いだけで諦めるわ。
多分既出だと思うけど、一応書いておくわ。
デフォのユニットの大半は兵器説明ないじゃん?
なんとかしようと色々やってたら、自作の説明を入れられる事が判った。
やり方は単純。
ユニット詳細画像の入ってるフォルダに、
説明したい兵器と同じファイル名のテキストドキュメントを作るだけ。
例えばMiG-25のビットマップファイル名は0086。
自作テキストドキュメントのファイル名を同じ0086にすると、ちゃんと対応して表示された…。
こんなに簡単なのに今迄気が付かなかったorz
>>233の話は2.0DX以降限定だけどね
聞いたこともないようなユニットにも説明が付いていないのは酷いものだが
まだユニットを追加するんだよなあ
hexagon.wav
あんた偉いわ応援しちゃう
ペケ肉やクソ猫はウザがられたのにw
ペケ肉やクソ猫は池沼だったもんな
屁臭権自己擁護乙
とりあえず実際の地形を元ネタにするなら地名のラベルつけれ。
手持ちが2.0だからDX形式のMAPは評価しようがないけど出来はどーなの
クソ猫MAPは評価よりはまとも?
耐久度3ある戦車は壁としては有用ですよ
AAV系列も同じ理由で壁になります。武装は吐き出す歩兵っつーことでw
>>239 DXしか持ってないから無印版どこが違うのか判らないけど、普通に遊べた。
今日、休みだからDatファイル開けまくってたら、
改おおすみとかお遊び兵器の未使用データがあった。
せっかくだからちゃんと入れれば良かったのに、どうして没にしたのかなぁ。
レイズナー使いたい人いる?
>>241 >>せっかくだからちゃんと入れれば良かったのに、どうして没にしたのかなぁ。
現代シリーズを売るためだよ
244 :
名無しさんの野望:2007/08/09(木) 00:28:55 ID:wtemErU5
PC入れ替えにともない2007をインストールしたのはいいがプロダクトキーが書いてある紙をなくしてしまった。
また買いなおさなきゃ行かんのか?
電話汁
ジョニーの装甲兵ってスコープドッグじゃねえか?
如児ーも徹と同類のバカですか・・・
第六弾も訂正する気配がないし、スタッフ君の適当仕事に拍車がかかった?
とりあえず人がほとんどいないことを証明したのが六角の数少ない功績か
奴が2.0を買ってりゃもっと如実にわかったというのに
>>249 公式は完全に寂れてるし特設にも人がいなくなったし
六角のマップ今日の時点でDL数54が最多なのね
>>250 違うって。
同じゲームで遊んでりゃ、ナントカ兄弟同然。
楽しみを分けてくれるだけ、とーるとかの方が247よりよっぽどマシ。
楽しみを与えてくれない点ではID:ATNkSxtGも
>>247も同じだよな
ブラクラ同然のユニットデータをうpした徹なんて只の迷惑野郎だと思うが
ブラクラといえば
ぼくのつくったさいきょうへいきで
対空対地対海対潜万能ミサイル射程99威力99命中99弾数99迎撃99のさいきょうせんかん作ったら
展開してる敵ユニットをことごとく攻撃し続けて大変なことになったこと
みんなあるよな?な?
何でも社員だと思いこんでる奴って痛いよねw
アルプァーの馬鹿スタッフを擁護する奴が一番痛いがな
さすがに版権モノはマズイだろ
自社に都合が悪い書き込みは削除する検閲付き掲示板を運営しているのに脇が甘いと言うか…
トールのブラクラって言っても、奴が仕込んだわけではなかろう?
奴がそういう技術もってるようには思えないという意味で。
俺はユニット画像もらってそれなりに満足したが。
ジョニーの装甲兵ってカッコイイ?俺2.0だから見れないんだ。
どなたかインプレorユニット・アイコンをうpしてください。
>>255 あるあるw
それ以来迎撃の設定を任意にした俺w
Me264
>>262 徹が仕込んだというよりパーフェクト(兵器エディタ)の仕様がへたれなのが原因
版権モノやボクのさい強へいきには興味無いんでどうでもいいんだけどね
>>265 スタッフ君がどうしようもないのは数々の迷言や行動で証明されているわけだけど
>>260のどの辺が負け惜しみなのか解説してくれないかな
ぼくのさいきょう兵器って、どんな画像入れるの?
参考までw
>>267 俺は巨大UFO作った。
最初に楕円を描いて、その中にフォレスタルの船体を切り張りしたものを敷き詰める。
そのままだと平面的だからフォトショの焼き込み&覆い焼きツールで陰影を付ける。
インディペンデンス・デイのUFOみたいな感じ。
269 :
名無しさんの野望:2007/08/13(月) 22:20:15 ID:r7N/yJff
「ぼくのさいきょう兵器」って合体漢字みたいな3D作っておけ。
>>268 結構凝ってますね。
「ぼくのさいきょう兵器」ってG*O*Dとか名づけて、自画像を使うと勝手にイメージしておりました。
目からビームは基本だな。
272 :
名無しさんの野望:2007/08/14(火) 04:20:27 ID:lArRvIUf
指がロケット団なのもな
オッパイミサイルだろ
276 :
名無しさんの野望:2007/08/14(火) 12:40:35 ID:vCSrCAzT
人あてに精をだしてる香具師キモイ
常時ageの更迭キモイ
ん?
これで常時ageではないぞw。
更迭キモイ
俺もageてないのに更迭扱いかよ
更迭じゃないなら顔文字かw
>>270 それもやったことあるよw
同僚の顔使って巡洋艦にした。
目からレーザーと鼻からミサイルだったかな。
使ってて微妙な気分になったから消しちゃったけど。
いっそ大戦略ツクールにしてくれれば…
ウォーゲームコンストラクションを復刻してくれれば
股間から対艦ミサイルL
「スペル○発射用意!」「目標、○○○!」「仰角85度準備完了!」「えねるぎー充填120%」???
「発射!!」
ばかども、オヤスミなさい。
おやすみ
つまんね
死ねよ
288 :
名無しさんの野望:2007/08/17(金) 18:33:17 ID:FBTK1J0Z
保守
289 :
名無しさんの野望:2007/08/17(金) 18:52:32 ID:kPxe/QpQ
保守
かっこええな・・・
ツマンネ
3D厨が湧かなければいいが。
>>290が大戦略に見えるって・・・
いろんな神経が腐っているのか
映像がきれいだな
映像なんかより思考ルーチンぢゃ!
映像に期待したら8のザマだからな
更迭の自演、ウザ
自演推測厨 書き込みホントに乙だ。
中身の薄いこんな板、そう都合良くみてるわけないだろ。
ええかげん気付け。
>>301 更迭、乙
sageても>>ええかげん気付け。とか口調でバレバレだってば
>>推測厨
次回からテンプレに是非。
>>301 新人君へ。実はここ更迭っつー奴を応援するスレだから大戦略の話をしたれりゃ自身のブログかそれなりのHPにいってほしい。
過去の書込みれば分かるが、だいぶ前から出現待ち望んでる信者が増えて、大戦略の話なんかしていないんだ・・・
>>304 いっそ更迭をNGワードにしちまえばいい。
>>304 自演厨も追加だなw
更迭の別名なだけだが
ちょ!なんだよ俺が保守すっぜ!!
すっぜミサイルいっちゃうよ( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
309 :
名無しさんの野望:2007/08/25(土) 21:56:00 ID:4XQHy3hB
なんでもいいからネタ書こうぜ
なんだかんだ言っても丸3年このゲームで遊んでいる。
2.0出た時には、寄せ集めなんだからもっと安くしろよと思ったが、
今になってみればは、けっこうコストパフォーマンスいいな。
DX飛ばして3.0を待つこととしよう。
>>DX飛ばして3.0を待つこととしよう。
↑そうだね。
終わったから次、別の話題ね。
312 :
名無しさんの野望:2007/08/26(日) 09:52:45 ID:xUhMnxrB
ねぇよ。ヴォケ
暇だからみんなでゲームつくらね?
タイトルは大戦術。
更迭の自演はホントつまらない
>>暇だからみんなでゲームつくらね?
この手のネタを振ってきて...自身でHP立ち上げて仕様決定やβ版などのUPをして、ここにそのURLを書き込むという奴を見たことがない...賛同を得ようとするならまずはそこからだろ?
ゲームじゃないが戦略シミュツクールならゲ製でやってるぞ
局地戦略でいーじゃん
ありゃウォーズツクールだ。
>>310 >コストパフォーマンス
そういやそうかも。
俺はDXからだけど、毎日エディタいじるかプレイしてるし。
やっぱりエディタっていいよね。
コーエーみたいに別売りじゃないところが評価できるよね
>>320 おいおいDXはそうでも現代シリーズは全部別売りみたいなもんだろが
>>319 毎日はいじらないがコストパフォーマンスはいいね
信者限定だろうけど
>>321 信者限定ならどんなものでもCPは良くなるんじゃないの?
儲じゃなけりゃこんなもんに1万近くつぎ込むわけないわな
>>324 すげえwwwそんな表記のしかた初めてみたwwww
再変換したら「チョ」って読むんだな
ちょは知らなかったな。
パーフェクト3.0が失敗したからって意味不明な萌えに走るとは血迷ったのかアルパーは
チョwwwww
萌え萌えってあんた
気でも狂いましたか?α
キャンペーン版3ってどうなったんだよ
あれ釣りだったのか?
おいおい。
「萌えよ○○学校」に影響された馬鹿が湧いたのか?
パーフェクト3に萌え要素希望って奴が出ない事を望む。
キャンペーン版3がコレに化けたの?
3.0は来年に持ち越しか
Vで失敗した戦略モードとか、おかしな仕様を山盛りしたせいでまともに動かないような物が出来上がって
いまごろ泣きながら修正しているんだろうなぁ
>>萌え萌え
>>原画 美樹本晴彦/北爪宏幸/六道神士/藤沢孝/宇佐見遥/じじ/菅家智則/虎山もとは
おはるさん、終わったな・・・
というか絵師は一人にするべきだろ・・・
手当たり次第に声をかけたんじゃないの?
まずは下の絵を見てください。
<━━━━━━━━━>
>━━━━━━━━━━━━━━<
下のほうが長く見えると思います。
これが眼の錯覚です。
遠近法だろ。知ってるよ
ほら、横に並べたら同じ長さになった
>━━━━━━━━━━━━━< <━━━━━━━━━━━━━━>
>339
同じじゃないぞ(笑)
萌えはパワードールシリーズのメーカーに任せておけよ
こんなへんなキャラ萌えするなら
「りりかるなのは」のシュミレーションでも作って売ったほうがまだ
市場があるだろ
これOKした上の頭かなりいかれてるよね
まず売れない
絵師は一流どころだけど、メーカーの技術力がクソなのでまず売れません。
葉っぱのフルアニが麻雀ゲームとしてはクソ過ぎて売れなかったのと同様に。
絵師に金使いすぎてプログラムの方が糞になるのは確定だしなー
絵師といっても「萌的な絵」を書くとは思えない面子なのだが...
少女画とかリアルなキャラ的イメージが強く、最近の「萌」とは違うような。
以前名前が有名だからといって、今の「萌え的アニメ」を引っ張ってるわけじゃない。
こけ決定企画だな。
パーフェクト2.0DXでネット対戦やろうぜ
>>346 メール対戦にしとかないと終わらないぞ。
348 :
名無しさんの野望:2007/09/03(月) 18:38:06 ID:1hzg7MPA
3.0DXはいつ発売されますか?
>>349 なんじゃこりゃあああああああああああ!!!!
今初めて見たわwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>349 てかエロありだったらエロゲユーザがついてくるけど、
ないなら誰が買うの。大戦略ユーザは買うんだろうか
>>349 なにこれ?
絶対にふざけてるだろwww
つか、マブラヴ ALTERED FABLEのパクリ?
連続投稿すまん
>>349の奴のストーリーを覗いてみると…
19xx年…
せめて20xx年とかにしようよ…
>>352 マブラブ大戦略はなかなか面白い。
本編中の設定が全部生きてるってわけじゃないのが惜しいが。
光線級の脅威とウザさはよく表現できてる。
355 :
サンダーマウス:2007/09/03(月) 22:56:05 ID:XwfF5A8p
なんか凄い方向にベクトル伸びてるな・・・
同人ソフトにしか見えない・・・
同人ソフトだってこんなタイトルはねーだろ・・・
大戦(略)ってギャグなのか?ギャグなのかーーーー!
>>355 情報古すぎ
このスレ覗いている人はほぼ全員知っているネタ
超豪華イラストレターとか嘘だろwwwwwwwwww
俺が社員なら企画段階でつぶすな、てかよく開発許可でたな
オマエが企画したんじゃないのか?
>>361 美樹本、北爪、六道辺りは超豪華と言えるだろう。
残りは、あくしずに載ってた人たちか。
なんつーか二番どころか五番煎じって感じだな。
同じコンセプトのソフトがあったと記憶してる。
おもしろそーじゃん
新たな客層取り入れるならこれしかないな
シミュゲーやるの
もうおっさんばっかだろうし
風前の灯
ただ第二次世界大戦をモチーフにしてるのがな
せめて近未来とかにしてくれよって感じ
それはそうと六角形はMAP投稿頑張ってるな。
最初はペケの化身かと思ったりしたが路線が違うし。
頑張ってるも何も今年の7月以降にMAP投稿してるの事実上、屁臭権だけじゃん
俺もマップ作ってみたが、まじめにやると結構大変だ。
2.0なんで六角のマップ取り込めないのがちと残念。
大戦略パーヘクトとかの絵も統一感のある物に出来ないところに何を要求しているんだ?
書き起こしっぽいのと写真をトレースしたようなのが混在した状態なんだよ、あんな小さな絵なのに。
>>371 リトルウィッチは大槍がゲーム作る為に結成されたと言っても過言ではない。
絵師一人なんだから当たり前だ。
事例を挙げるならリーフやアリスの方が妥当であろう。
もしかしてプレーボーイに掲載されてた兵器萌えの
ブームに乗っかろうとして・・・・
余計な労力と金を使うぐらいなら大戦略パーフェクトを「真」の完璧にしてくれ。
完壁になってるし
全然話題違いですが。
BGMにアンビエントハウスがなぜかはまる、昔の奴だけどThe OrbとかKLFとか。
Last fm(2ndPCで)で聴いてみて。集中が持続する、おすすめ。
皆さんも何かよい盛上げ作戦ありますか?酒飲みながらとか
後、これも関係ない話ですが、皆さんは最長何時間連続やったことありますか?
だいぶ昔ですが中学の時、友達の家で3日間ほどやりました。
PC98UVで大戦略U、クーラーかけっ放し、飯はスナック菓子とコーラで。
当時朝刊配達をしていたので朝一時間ほどで帰ってくるとターンが回ってくる
按配、部の合宿みたいで楽しかったなー、今思えば病気だな。重病
さて、皆さんの御希望の大戦略ができますように。目下求職中
無職の前田さん、乙
前田アンケート久しぶりだな
連続投稿で恥ずかしいです。
平日の昼間からほろ酔いかげん、退職金と失業保険で当分のんびりしようと
思ってます。
ところでさっきから何か色めきたってエディターで金髪さん歩兵(実写)を
量産してしまった、やられる様が妙にそそられる。皆さんも力作を大戦略ファン
サイトに投稿してみては。手前のはメーカーの検閲にかかるので御勘弁を、
じゃ期待して待ってます。
すいません、下らない戯言に気を悪くしないでください。
目下無職中の前田さん、乙
>>382 前田前田といい加減お前はうざい
とっとと消えろカス
>>378 大学生のころ、メガドライブのスーパー大戦略を3日3晩やり続けた。
食事・風呂・トイレ以外寝ずにやった。
やっぱ3日が体の限界。
無職ってのは肩身が狭いし、国民の税金で生活させてもらうわけだから罪悪感
はあります。でもちょっと引きこもってみたい症候群なんです、軽くすさんで
みたい。まー来月から半年職訓通いますが、事務系で習うことないですけど、
気慰みです。やっぱ前田さん、乙っすね、ROMっときます。
384さん、お互い馬鹿っすね、健康だけは気をつけましょうね。
萌え系大戦略ってフィーバーするんですかねー、まーいいけど。長文御免
384=ディーゼル潜水艦
civと比べるのは酷じゃないか?
まるで大戦略のことが書かれてるかのようだ w
えー粗末なものですよ。
拾った全身象がはいったグラビア等からフォトショで切り出して各種処理した
のをスケール合わせておもむろに4体並べる。裸体、下着、水着などの平凡な
ノーマルな奴で全然萌じゃないすよ。個人的に欧米の女優とかもいいですね。
また他の兵器の画像にはべらすのも乙かも。じゃ頑張って頂戴、で配ってよ。
>他の兵器にはべらす
ミサイルに跨がった金髪ビキニ女は定番だな。
もろポルノというよりごく普通の日常的、自然なのがぐっときますね。
勿論スタイルにはこだわります、何はともあれ7頭身以上ですね。
ポーズはデフォとあわせて立姿、中腰、座姿などまた伏せも追加してもよい。
人種は別に色々です、若ければいいです。
注文はこんなものです、あまりフリークスは苦手ですね。じゃよろしく
露骨なんですがストレートにソルジャーとまぐわってるのも
あっけらかんとして逆にうけるかも。
納期は来週末、週明け一回預かって手直しします。今週末は
サービス残業してください、組合はありません。
これはリアル兵器なのだろうか、それとも火葬兵器なのだろうか
あー後ユニットアイコンなんですけど48×48あれば割と表現できるよ。
陣営ごとの色分けは無視してます、すべてカラーにしてます、個人使用の
分には差し障りませんから。32×32だとちょい寂しい。
37インチフルHDにHDMI接続ドットバイドット(1920×1080)であれば
小範囲で十分遊べると思うよ。今は19インチワイド使ってますが年内に
小っさいマイホーム建つのでリビング兼書斎にいいモニター買おうと思って
ます。
>396さんバチェラー向けバーチャ兵器ということで、ゴロで。なんちゃって
ある種架空の設定で、振られた女とか、惚れた女とか会社の憎いあん畜生
とか。ちっちゃい拳銃でも持たせとけ役立たずどもには。
でもどうせ絵小っさいからね、10ユニットもいて姦しい。
この足手まといがー、御前らは徒歩で砂漠横断だ!とかうける
女ユニットとか正直どうでもいい
すいません、どうやら魔がさしてしまったようです。終了
ところで永久築城ユニットって需要あんの?
地形でトーチカや要塞はあるけど。
昔はそんなのがあった希ガス。
大戦略8は、なんでパワーアップしないのですか><
大戦略8DXがでるんだよ
萌え大戦略って石川淳一がプロデューサーのエロゲのパクリ?
案外、彼プロデゥースでわないのか
PSPのジャンヌダルク以来、話しを聞かない支那
無能者マエダ、乙
石川とか前田とか既に終わっている人材の話はどうでもいい
SSaそのものも終わっているわけだが
古典的で平凡な着想なんですが、前線及び駐留基地及びその周辺での軍の性処理
事情にも焦点をあてるのも背徳感を刺激していいのではないか、無論フィクション
だから全然遠慮しないでいいし、右も左も関係ない、侵略しまくってカタルシス。
まー海兵もメンソール吸ってたり必死だが、エキゾチックな現地娘が魅惑するし、
奉仕婦人らと発火したり、美人局的な諜報も、定番の美人エージェントの事も
ある、その他云々。次回策ではぜひ盛り込んでもらいたい。現在のエディターで
お茶を濁しているが、北朝鮮の喜び組部隊陵辱するにしても逆に情報漏洩で友軍
全滅させただろ。
奉仕婦人らと自然発火な、旦那と家族の前で臆面も無く。
文法ミス、誤字脱字ごめんな、ちょっとラリッてる。
>409その方面のルポライターやジャーナリスト使って真面目な物作れ!
萌絵のわびさびが分らねー、スポンタニティーとムードがないと快楽が
味わえん。
まー簡単のなら部隊の疲労度などは装備の補充のごとく慰安部隊が隣接ヘックス
から慰安する、占領のコマンドの表現並みに小窓が開いて手早く済ます、そして
疲労度は回復または絶倫になる。それなりに器具や設備も必要だという意味で
慰安物資10個ほど搭載しているだろう、その部隊の規模にもよるが。
ツマンネ
すいません
又こうゆうのはどうだろう、行軍の前に民間を装って敵部隊に接触して混乱
させたり情報を開示させたり、堕落した部隊なら寝返らせたり等を行う売春部隊。
中立の市民や生活もちょっと盛り込む、そこから人員を現地調達して(スカウト
や拉致等)補充もできる。
このような他愛も無いこと事でもオプションにしてください、没かやっぱり。
>415のような淫売集団に被害に遭って行動不能になったり自陣晒されたり
寝返られて攻撃されたりしたら面白いんじゃない。
あー後、病気流行らすのもいいんじゃない、病院も必要だな。
PCがこんな軟攻してきたら可笑しいけどなー。
NBC兵器は出さないとスタッフ君は明言しているんだが
尊重します。
性病撒き散らす病原菌部隊はなしだ、ゲームバランス壊す。
まー手前味噌の妄想ですけどね。終了
蛇足ながら、その混乱誘発部隊も慰安部隊と同様慰安物資を搭載している、
基本は一緒なんだ、両方ともそれぞれの役目が可能だ。要は性交渉なのだから!
つまり味方には疲労回復、敵に対しては内部工作(成果は上記以外もあり
ランダムで複数同時もある、当事者次第)を仕掛ける。各都市から強制採用
もできるし・・・・くどいな、すまんかったな今更ながら。寝るか
30ターン後に謝罪と賠償を請求されて軍資金が減ったり
半島ネタうざい
久々に公式のぞいてみたけどタイフーンJ採用か(笑)
俺のおかげだな(笑)
F-15FXとか影も形もないような物も採用されてるんだがな
追加するのは良いが計画中止になったり退役済みのユニットがいつまでも生産型に含まれているのは
どうにかならんのかな
>421
まー戦況が不利になったら降伏か休戦コマンドで一時体制を整える時間を
稼ぐんだ、無論本国以外は中立になる、その間やむなく被害者には戦後保障
もしてやるし戦勝国に賠償金も献上させられ内政干渉もされる。まー踏んだり
蹴ったりだが理性を保ち万事機が熟し参戦の機運が高まったら又侵略するんだ。
>424
旧式兵器は目障りかもしれないので初期設定では無しにしてカスタ生産タイプで
選択できればいいじゃない。極端な話、近代以降のが全部揃ってたら各時代の
状況を再現するのも楽しいし、某漫画みたく前史に最新鋭でとかも遊べるじゃん。
ところで今、キューバ軍で全米を侵略するのを作ってます、兵器のことあまり
詳しくないですけどね。
誤字脱字あるな、まーいいか。米帝の歩兵は当然プレイメイトです。
とりあえず米の本土防衛って実際どういう体系になってるのかなー
まづ正規軍陸海空や海兵?に各州軍だろ、後CIAとか諜報機関、飛んで
OBの私設防衛会社とかか、ちょい分らんな。とりあえず7カ国分埋めんとな。
ネットで検索すっか、公式の自作も使えるの探そう、あるかな。チラ裏すまぬ
>>430 ホントにちらしの裏にでも書いておけばいいような内容だな・・・
それにしても更迭といいコテハンはバカばかりだなー
お手柔らかに頼むよ。御免ね、ひまなんで
ウザイよ
ははっ退散、退散、後よろしく
>>米本土防衛
外征軍による敵本土での殲滅。弾道ミサイル防衛。核で脅す。
軍事的にはこの3本柱。
がーん!根底から覆された、企画倒れだあー。
>>436 まぁ極端にリアリティーを求めるのは筋違いだから 勝手にやればヨロシ
パーヘクトでは核は使えないがなー
おっ俺のプレイメイトちゃん達がー!出直してきます
もう来なくていいよ
武士の情け、ではお言葉に甘えて・・・と言いつつ又一人馬鹿が消えるのだった。
御免
>>438 核使えないといいつつ、弾道ミサイルは核だろ。
MLRSのメガヘックスってのがおおげさなんじゃない?
>>442 SSa的には弾道ミサイル(SLBMとか含めて)は通常弾頭扱い
・核兵器や化学兵器・細菌兵器等
└→ABC兵器の導入は考えていません。
特設でこう書いているし
弾道ミサイルはもう一回り被害ヘックスを大きくしてもいいと思うんだ。
まーまー、ここに居る皆さんはどうせ同じ穴の狢じゃない?平和に行こうよ。
チラ裏妄想は芸風であり又限界でもある、サービス精神のつもりが墓穴を
掘った。今後は封印しとくよ、スレ汚して悪かった。でも多少は伏線も
張っておいたんだがなー、でも酒飲みながらはやっぱ失礼だな。それじゃ
どうもお暇します
核使ったら、そもそも派兵してる意味なくなるし。
全軍撤収じゃん
449 :
名無しさんの野望:2007/09/12(水) 11:48:12 ID:ocndlvns
つーかクラスター爆弾や気化爆弾をメガヘックスにするべき
>>450 兵器エディタで対空兵器をメガヘックス攻撃にできたっけ?
>>451 出来る
階層を跨いで被害を及ぼす事は出来ないが
>>452 サンクス
エースコンバット厨なので散弾ミサイル作りたかったんだ…
ちなみにBGMまでエースコンバットにしてまつm(__)m
>>453 AC5の潜水艦から打ち上げられる広範囲の戦闘機を打ち落とすミサイル
あれってできるのかな
軍事系の曲をBGMにするとおもしろいよね
>450
硬派な展開になってよかったなー、たかがゲームだぜ、そんな目くじら
たてんなってーの、気楽にだべればいいだろ。
>454
BGMならハウス系やトランスも中々だけど畑違いか
>>454 メガヘックス効果を持ってる対空ミサイルをつくって、
潜水艦の武器に設定すれば出来るよ。
BGMは最近メタルにしてる。
意外と合う。
メタルっすか御見それしました。ところで自衛隊の新戦車、CXで空挺できたら
面白いよね、現実では無理っぽそうだけど作戦が楽しい。
空輸すら無理だけど
>>455 潜水艦から対空散弾とかいう話が硬派か?
まーそこは察してくれ、みなそれぞれロマンを持っておるのでの
露助がやってくれないかな大戦略的に、情報ないか
哨戒の常識が変わるなPXとかなら無抵抗?索敵勝負だな
ついでに白状するとな我が軍は特四式内火艇の8式長魚雷を対艦対潜にして
内海をパトロールさせとるけどな、外道だな。
どこかWindows用の大戦略U(無印)を完全再現してリリースしてくれんかなぁ。
元のプログラムがBasicだから難しいのかな?
>464
浅知恵だが当時のマスターかバックアップがあればDOSエミュレーターで
再現出来ないか?オクタコア対応のエミュでストイックだが超高速なんてな。
茶化して御免、引き続きどうぞ
>>461 別に技術的には可能、というか、単に潜水艦に積んでいる巡航ミサイルを打ち上げて適当に空中爆発させればよいんじゃない?
長距離精密誘導や標的のステルスのからみが無いか?まー単独ではなく
何がしかの外部とのリンクということでしょうか?
あっ散弾だから適当でいいのか
発射の瞬間捕捉各方面から迎撃などもあるからくれぐれも用心して
いかんとな、せめて伊四〇〇型に零式小型水上機積んで早期警戒しとくか。
さいきんは変な奴しか来ないのかよ・・・
昔から変なのばっかしやん
むしろ最近はゲームの話してるから最近の方がまともな気もするが
いらっしゃいませー、兄さんいいスケおりまっせ。
ちょっと真面目な要望!マップの事だけど、局地戦での平面256×256は
いいんだが、本音言うと東西南北がループしたキューブマップ(6面)
あったら面白い。平面最大256×256の環状マップ、アホビジネスマンとかが
半年とかで遊ぶ巨大本格仕様。まー思考ルーティンの強化も急務だけど、
結構楽に実装出来そうじゃない?既出ならすまぬ
頂点とか辺とかがイマイチそうなので全方位シームレスに繋がってるの
がいいかも
>>466 敵味方の識別と測距。撃てる深度まで浮上したときの空中からの影。など。
おそらく、使える局面は限定的なものであると推測。
>472
不良ビジネスマンが業務中マイラップトップでこっそり冷や冷やで
半年ぐらい不毛に遊ぶ奴な
根本的なことを一つ
ここ一ヶ月ほど20年ぶりに大戦略を触らせてもらい思うのだが、行動フェイズ
と生産フェイズが分かれている事がダイレクト感を削いでいる印象をうける。
現状が正常かもしれないが、オールドファンとしてはオプションででも生産や補充
をしながら行動も行えるイージーさも用意されていないのが多少不満だ。次策で
再追加されればうれしい。これも既出か
>>476 20年ぶりに大戦略?
自分が書いたのかと思ったじゃないか。
気持ち悪いほどシンクロしてるぞw
操作性の悪さはホントに気になる。
開発陣はマウス対応のゲームをつくった事がねーのか、ってくらい。
データの参照をもっとスムーズにさせてほしい。
そういう、まっとうなことができてないところに「萌え萌え」ですからね。
情けなくて涙が出そうにもならない。
投稿者 : 練り堂
投稿時間: 2007年9月13日20時11分
本文:
兵器輸送関係にもっとリアル感を。
戦闘機を10機載せられる空母があったとする。
10機セットの部隊(1ヘックス分)があったとする。
その1部隊を乗せたらもう載せられない。
それぐらいのリアルさが3.0で実現しないかなとちょっと希望。
異常な量で攻め込まれる危険性も減る。(戦略性UP?)
別な例で戦車を2台運べる輸送機があったとする。
1ヘックス10台編成の戦車部隊は乗せきれず8台置いてきぼり
久しぶりの公式への書き込みがコレかい
コイツ2.0じゃなくて1.0で止まってるんじゃないか?
479 :
名無しさんの野望:2007/09/14(金) 18:10:36 ID:yF/znmIH
おまえら、なんだかんだ言って
萌え萌え2次大戦(略)を楽しみにしてるんだろ?
楽しみだよ
予定通り発売になるかとかパッチが暴風雨のように吹き荒れるんじゃないかとか
体験版が出るかどうかも興味がある点だなあ
>>478 大戦略2やらパイルバンカーやら話すところを見ると30過ぎのおっさんと思うが、その文章能力じゃだれも動かんぜよ。
米の正規空母は80機以上乗せられる。現用2.0DXのほうがリアルだし、兵器エディタで2機搭載輸送機も作れる。
なにが不満なんだ
>>480 >>481 まぁ、出した後の行く末が楽しみだ。
>482
平均身長も知能も低い劣等貧相世代は徴兵でアフガンで殉職してこい、本望だろ。
今更だけど火葬兵器の空中空母+VTOL輸送機って超凶悪な組み合わせだな。
VTOL輸送機はスーパーフロッグやJHLとか米軍は真面目に検討したこともあるけどな
絶壁が長く続く海峡越え作戦等で大量に動員して電撃したい欲望に駆られるけど
リアリティーがないと萌えないのでやめて大幅に迂回させてる。滑走路がいらないって
魅力だけど。大型輸送ヘリって最大ペイロードどのくらいかな、軽戦車くらい
いけるか
潜水母艦もかなり卑怯。
いきなり戦闘機、ホバーはもちろん。潜水艦まで発進させる。
そのままでは搭載機の修理はできないが。
ただ海上でユニットの搭載ってできないよね、例えば想像だが揚陸艦等で前方ゲートハッチ
をオープンにしてホバー関係を収納とか(無理か)、リフトで回収とかできそうだけど
また、ホバーって空港に乗り入れできないから空輸もできないよね、上記のVTOL輸送機なら
可能そうだけど。
おい、萌え萌え二次大戦のページが更新されてるぞ・・・
こないだ売れないとか言ったけど、おれ買うかもわかんねwwwwwwwwww
てかちょっとまて!!!!これもしかしてVOICEついてないのか!?
資金ないならネット声優ハンティングしまくるべきだろ!!!
491 :
名無しさんの野望:2007/09/15(土) 19:14:13 ID:fujTTVuD
はやくパーフェクトだせや
アルファの開発スタイルがどんなのか知らないけど
萌え二次大戦が開発中は、パーフェクト開発止まってるってことじゃね
なんという零細企業・・・スタッフは1ゲーム分しかいないのかよ・・・
戦略マップと戦術マップが分かれていて、生産拠点から前線マップまで輸送に数ターン、
戦術マップに入ると端っこから数フェイズかけて最前線に到着する
ギレンの野望ジオンの系譜(PS)式のシステムを搭載した大戦略が出れば
萌えであろうがなんであろうが俺は買う。
系譜SS方式だと地球がシームレスに戦術マップだけど。
生産拠点と前線がだいぶ離れているだけでは不満なのか?
5でもやってろ
>>492 2006年は8、八百長、現代2007、題酢味2、エクシードと5つも投入しているんだけど
エクシードは別としても似たような物を並行開発して名前だけ変えている感じだから
萌え戦だけに集中はしてないんでないか?
今日気づいた
現代2005がVISTAにインストールできなくて俺涙目
パーフェクト2.0〜現代2005まで未だにVista対応確認中
2007のプロダクトキー無くして俺完全死亡
現代大戦略のマップがたくさんあるサイト教えてください
そんな古いゲームのマップが置いてあるサイトなんてありません
>>493 そっちのがいいゲーム出る場合だってあるんだーぜー
>>493 残念ながら、今のシステムソフト社に開発チームなんぞない
もはや、ディレクター以下外注なんだろ
プロデュースすら、山本何某に外注する始末なんだ
宮迫プロデューサー → ずっと俺のターン状態
前田プロデゥーサー → だがしかしクビ
藤本アドバイサー → 深い眠りに
石川ディレクター → 黄泉の世界へ出奔
こんな状態なんだぜ
ダメダメじゃん・・・
, -─- 、 , -‐- 、
,, -'" `V `‐、
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./ \
/ ヽ
./ / l ヽ
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| l. l / / / ./ .l | | l / / l l.〉
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l、l | /l///_/ l / //_|/_∠| / | / .< ず っ と 俺 の >
/⌒ヽ | \ `ー' ゝl // `ー' /|/⌒v' < タ ー ン ! !>
| l⌒l l|  ̄ ̄"//|〉 ̄ ̄ ̄ .|/^_l.l ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨
ヽゝ(ー| /| ´ \| ll ),l'ノ
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... ..:( )ゝ ( )ゝ( )ゝ( )ゝ >>SSに敬礼!..........
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.. 三 | 三 | 三 | 三 | ... ............. ........... . .....
... ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ............. ............. .. ........ ...
三三 三三 三三 三三
三三 三三 三三 三三
さようなら、システムソフト
安らかに、システムソフト・プロダクション
悲運の大戦略「大戦略VII」
7番艦として就航予定だった最終艦「VII」は急遽空母に改修され偽装もそこそこに
護衛駆逐艦2隻と共に戦域に出航するするのであった(ウソ
''''''─- .....,,,_ __人_人,_从人_.人_从._,人_人_
 ̄"゙'"''''''─‐- ゙"ニ ─__ )
r──--- ...___ ) はっ、離れたって
三 /レi ニ | ニ ≡ ) 俺達はずっと親友だからなー!!
.ニ ( ゚´Д)| ニ |!U_ ろ
| / つ つ Lニ-‐′´ )/⌒Y⌒Y⌒l/⌒Y⌒Y⌒Y⌒
'''''゙゙゙゙゙ ̄ _,, -‐'''∧_∧ っ ゚
--─="゙ ̄ ⊂(Д´;) ゜
ニ─ _,.. ゝ、 O
_,.. -‐'" しへ ヽ ←SSに残った人
__,, -‐''" , ゙ー'
, ' /
┌──────────
| お知り合いですか?
┌─────┐└─────‐v────
│ イヤ、全然 |__________ プァァン…
└───‐v─┘//. | // / .|
| | __Λ∩ / .|
| ∧_∧ |`Д´) ∧_∧」 ガタン
/ (,,´Д`) | / ( ) \ ゴトン
// ( )二二二二二⊂ | \\
|||| )~) (⌒ _ノ . ||||
|||| ./  ̄ U U_____ し \ ||||
||||/ / .\ \||||
|||| ̄ ̄||||. |||| ̄ ̄||||
↑SSを去った人
会社への皮肉のつもりらしいが、虚しい奴。
>>512 オメーは自分で立てたクソスレの保守でもしてろ
と、スレを削除された更迭がくやしがっています
3.0の開発は難航してるみたいだね。早くやりたいな。
もう夏も終わるんだがキャンペーン版大戦略ってのはどうなったのだろう?
萌え戦略ってのは戦略間違えてるとしか思えない。
やはりこの会社はおわっとるんだろうか?
518 :
名無しさんの野望:2007/09/18(火) 17:13:10 ID:OoQisND0
515だが奴さん必死だな、また貼れば?評価してやるよ
奴さんて誰のことだ?
俺に誰かと人違いして恥の上塗りしてる奴だ、自慢のAAコレクションを披露してくれないのか?
恥の上塗り?
意味がわからん
>俺に誰かと人違いして恥の上塗りしてる奴だ
これってそのまま返ってくるんじゃ・・
御世話な奴らだなー、当人が分るからそれでいいんだよ。
528 :
名無しさんの野望:2007/09/20(木) 00:22:50 ID:qydiOKRE
取り敢えずあげます
AA等はどーでもいい、俺のレスに筋違いの捨科白が目障りなだけ。
どうせ2chではたまにあることだがね
バイダウェイ
bmpファイルってローテクカスタマイズの宝庫じゃん、何かいい事してない?
例えば迎撃範囲等のくどい表示をあっさりさせたりとか小範囲表示のデカイ
機数文字を小さくしたり、なお俺はオープニング絵・各挿絵等にフェチ女体を
オーバーラップさせたりCPUターンの6コマミニ動画を卑猥活動写真に差換
えたりしてまっせ。萌絵とかにしてる奴絶対いるだろ
あー後、効果音も遊べるよね、各国歩兵を婦女子化してるので移動音を
御色気ウィスパーヴォイスにしてる。不必要にエロいぞ・・・最近スレが
詰まらないので、つい
BGMは相変わらず内装に拘らずLastfm頼りだがイタリアンプログレも
深夜はおすすめ(Areaとか)日頃は環境音楽程度の控えめなのを使うけどね。
タイティー80とかもイージーだよね・・・スレ本命新作の情報ない?
>530
×BMPファイル
○BMPフォルダな
訂正しなくても通じるかなローテクなんで
あの…戦闘アニメーションって自作できますか?
ID:Yh04kJdP
そんな話は現代2003やパーフェクト2.0のころに盛り上がってもう終わっているんだよ
ID:qydiOKRE
出来ないよ、それとスレを無意味にageるな
>>531 アンタの書き込みもかなりつまらないんだが
妄想してるアホは相手にされない
そうだったんですか、多少盛り上げようと思って、御免よ
集中砲火食らっちゃった。ははっ覚悟していたが
すいません、そのときの情報ないんで、裏技・応用技ちょっと教えてください。
どうぞ徳の高い人プリーズ
やっぱスレタイとベクトルずれてくるから、自分で見てくる。
>>536 話の種にもなりゃしないねー、すまんね。
キニスンナ。
そんなBMPの差し替えで「萌え大戦略」ができあがるんだろうな。
同盟軍のグリーンの米軍まじ氏ね
こいつが所有してるP3Cオンライン、全然潜水艦を索敵しない。
お陰で俺様の高速ミサイル部隊が全部ロメオの餌食になった。
おい
ロメオって潜水ステルスゼロじゃなかったっけ?
同盟軍は真っ先につぶすのが吉。
>>542 出来ませんて、しかしどこぞの天才がリミッター解除・追加と演出効果加工ができる
エディターをボランティアで配ってくれたらいいのにね。メーカーは思考ルーティンの
強化をよろしくみたいな。
アンチの諸君へ言っておくが、前田さんは首になったわけではないぞ
みずから身を引いたのだ
そう聞いた
あとだな、俺は決して前田さんでも社員でもないからな
くれぐれも社員乙だとか、前田さん乙だとかのレスはしないようにな
元社員のニート乙
まったく、糞バカ会社が!
インターフェース早くなおせやバカ野郎が
そういうのはメールで送れ
このごろ静かだったから、情報が三年以上遅れている妄想君が目立っていたのになあ・・・
たかがゲームで優越感醸しだすなよ。
優越感?
あっ御免、失礼だった?
w
御拝聴有難うございます
30インチWQXGA(2560x1600)で遊んでる人いる?やっぱ爽快だろうね。
今その程度の大画面高解像度LCDを物色中だけど、何方か当ゲーム使用時の
レビュー御願いできる?
つまらない妄想君か
来なくていいんだけどな
まーぞー言わずに、頼らせてもらいますよ
ぞーは
そーです
野球見ながらなんで
遠慮してないじゃないか
また嘘ついちゃったー
何信じていいかわからねーな、外野の野次にめげんなよ
更迭が芸風変えただけか
変な酔っ払いがうろついてるから当分スレを見るのは止めようっと
>>565 誰に言ってんだよ…
ああ、また自演か
>>566 違う、スレの発展を願う物だ
>>567 すいません、野球見ながら飲んでたんで、是非止めないで。
物→者
やべー
モニターの件、大戦略フリークのよしみで気付いた事等情報ください。
例えばリアクションウィンドウが相対的に小さくてシラケルとか、たまたま
ハードとの思わぬ相性とかなど。
何でオマエID:e7plkFQqのために人柱にならにゃならんのよ
鬱陶しいからもう出てくるなっての
すいません、しかしそんな閉塞的では逆にスレの自殺行為ですよ。
恐れ入りますが、客観的に有益な情報を
いい加減うざいぞ
このスレの空気と180°違う奴だな
コイツ題酢味スレにいた上海ウザか?
クレクレするだけで自分は何も提供しないあたりそっくりだし
まだまだ
すいません。確かに提供しないあたり反省ですが主観的にいろいろ
文化的な伏線はってますが気障かな。
酔っぱらいの野球オタは始末に負えないな
3.0の発売は2008年のいつくらいになるだろうね
だいたい今のスレに「提供」してくれてる奴いねーだろ。
>>579 堪能とまでは、一般的愛国者なので。
不都合なら己の目を潰せばよろし。では
>>580 分ります
・・・
583=586です
ID変わった
585な
ID:ThjdtfUl よ、いいこと教えてやろう
ハンドルネームというのを、つけるんだ
それだけで君もみんなも幸せになれる第一歩となるんだ
そんな個人攻撃も言い分はおおいにあるが、何かリークないの?
ID:KCLgVR9d
ID:e7plkFQq
ID:Be0u95Vz
ID:ThjdtfUl
ここらへん同一人物だろ
上海ウザはコテ付けただけ妄想ウザよりましか
>>588 俺もコテハンかー。自信ないけど、望むならネーム希望
妄想ウザとでも名乗れ
早いなー
メモ
更迭とは別の意味で鬱陶しいな
奴は常時上げだったが今回の奴はそうじゃないからなあ
世の中単純じゃないんで多いに悩んでレスせよ。自爆すんなよ
客観的優良レスなら何も問題はないよ。
あれは酒だ。問題外無視無視、悪質ではない。むしろ恥
恥ずかしいという感覚があるならもう出てこなくていいよ
残念ながら、現実的多様性を享受できない方ですね。
まー希望にそえないでしょう。
やっぱり更迭が芸風を変えただけのようだな
IDの使い分けもしてるし
まーしかしモラルチェックの当たり障りでこれほど騒ぐとは、2chとはいえ
不便だね、だけどいいよ。みんな忙しいとはいえ一応ゲーム情報期待するぞ。
>>600 何だよあんたこそウザイのだが。暗黙の了解かも知れないがあえていわせてもら
えば・・・止めとく
賞味期限切れのネタを一人で面白いと思っている酔っぱらいは正直消えて欲しい。
自作マップ、六角も息切れしたようだな
更新ねーな、あ、いた
>>602 すまね
引き続きディスプレイの情報もよろ、プチSOHOを目論んでるんで
IDが変わりまくってるなw
ここまでウザイ奴が更迭以外にもいたとはな・・・
同一人物な可能性も低くはないが
WQXGA主要機でも20万切ってるしDELLが特化で13万代もあったし
わりと普通に狙ってる人も多いんじゃない?また民生の37インチ以上の
フルHDも捨てがたいし。まじゲームユーザーこそ欲しいんじゃないの
>>604 すまん、こちとら自然流なんでその日まかせだ、ひょっこりだ。
>>605 逆に心配だが何を拘ってるの?何かあったの?
ここだけの話、俺のエロ道楽にここまで喰らいつく奴って
割りといい奴だと思うよ。でも程々にな、まー軽いジョークなんだから
こんな程度でウザい?
たまには外出しなよ。
またIDが変わった
ディスプレイとかSOHOなんてスレどころか板違いなんだが
>>609 こんな過疎スレでかまって君をしているアンタのほうが外出したほうがいいよ
>>611 特設が放置状態になってもう三ヶ月なんだナ
キャンペーン版3はネタだったようだしパーフェクト3.0も欠番になったりして
そのうち、「3は永久欠番で次作は4」とかの工作が始まる予感
>>610 SOHOはこちらの事で余計だったがモニターはゲーム周辺で範疇じゃねーの
それからすいませんがあまりかまって欲しくないけど、今後もよろしく
それから他人の生活をとやかく言わない、余計なお世話だしね
コテハン付ければアンタのこと鬱陶しいと思ってる奴がNGワードにつっこむからちょっかいかけられなくなると思うよ。
レス乞食の構ってちゃんじゃないならそのくらいはできるよね。
御親切にどうも、一般利用者なだけなのでコテハンはしません。
妙なのはこのスレの日常風景なので、半ば諦めて網張らせてもらいます。
来るなよ、酔っぱらい
おめー専用じゃねんだからいろんな奴来るんだよ。てめーこそ一方的に
我慢しろボケ。
やっぱり更迭の自演のようだな
>>621 スレタイに沿った話もせずにチラシの裏話を延々続けるような奴は来るべきじゃないな
特設掲示板では未だにクレクレしてるんだな・・・
現代大戦略のススメ第5回の口ぶりからすると3.0より先に現代2008が出るんだろうなあ
>>623 ある程度はいいんだよ
>>624 都合のいい推測すんなよ、証明できないだろが。
俺は適当に相変わらず勝手にやらしてもらう、かまわずほっとけ。
じゃがんばれよ。
>>626 「俺は適当に相変わらず勝手にやらしてもらう」
というスタンスならコテつけてくれ
知らねーよ、不都合はないし。俺には何の責任もない、騒ぐのはそっちの
勝手。じゃよろしく
あんまり調子乗るなよ
みんな・・
真性らしいからスルーの方向でおながいしまつ
相手するだけレスと時間の無駄でつ
誰も従わねーよな普通に、はかない望みだ。
631 :
名無しさんの野望:2007/09/22(土) 22:13:07 ID:kyt5eNGP
大戦略の話がほとんどないな。
はい、色々探ってるんでそこも読みました。次の大戦略はラージモニター
にも適正化してもらいたいです。期待
画像重視ということになっているらしい[でも対応してないのに低スペックでも動作するのが売りの完璧系が対応するわけがない(笑)
そーなんですか、残念だ、モチベが下がるなー。どうも有難う御座いました
WQXGAはともかくWUXGAの対応状況は知りたい。
結構ラインナップも揃ってきてるしフルHDTVに出力したらできるし。
大戦略は単純に表示面積増やせるから対応してるとは思うけど
WSXGAまで対応、とか普通にありそうで怖い。
パーヘクトならいくらでも表示面積広げられるよ。
ためしで3200X1200とかもやったことあるができたよ。
でかいからってとくに良いことはないな
DX?以降は左右のバーの位置をどっちか選べるようになるが
マップサイズ64×64、登場部隊一陣営あたり40〜50あたりで実質止まっているシステムに大画面なんか要るのかねえ
操作性は最悪だから部隊数が無駄に多いと腱鞘炎になりそうなんだけど
シミュレーション系のゲームは画面が大きければ大きいほど一度に得られる情報量が多くなって
いいと思ってたんだが、違うのか?
逐一面倒見のいい俺でも拠点内全補給コマンドたのむ
>641
同意
>>641 いやそれに見合う操作性があればってことで
行動してない部隊だけマップ上で色変えて表示とかして欲しい
Eが付いてないだけだと分かりにくいんだよな
>>640 確かに、しかし自前ユニットビジュアルを小範囲表示で遊びたがりもいるし
高解像度モニは誰も損はしないと思う(邪道?)。むしろここまで広げた
ゲーム規模に対して近頃のハードのメニコア等の進歩に準じた思考ルーティン
の強化を自然望む。カスタマイズと操作性もの向上もだが
これはひどい
ジェダイの下で修行した俺にはわかる
これは釣りだ
スルーしとけよ、無反応がいいよ
キャンペーン版大戦略3
発売日未定で11月のログインに載ってた
萌え大戦略よりこっち先に出して欲しいんだけど
今夏発売のはずだったのに未定になったのか・・・
PS2のエクシードみたいに忘れたころに発売になるんだろうな
>>650 てことは予定さえ発表してない3.0はずーっと先なんだろうなorz
はやく3.0やりたいおー
キャンペーン版3の情報って過去にもログインにしか載っていないわけだけど、どういう理由なんだろか
萌え萌えはリアルタイム版パーフェクト1.0のように唐突に発表→発売→転けるの流れがそっくり
家庭用ゲーム機ででてる大戦略はSSが開発してるの?
DSを買ったんだが国ごとに歩兵の種類(名前だけ)が違うのはなんでだ。
>>654 システムソフトはもうゲームは作ってませんが。
国ごとに歩兵の種類が違っていて何か問題でも?
西側諸国 歩兵
東側諸国 徴募兵
中国 人民兵
イスラエル エリート兵
は基本。
露西亜は親衛赤軍。
ちょっと質問。
これでSFゲームを作りたいんだけど、
オリジナルのユニットやマップを作った場合、それらのデータを
コミケとかで売っても大丈夫なのかな?
教えてエロ胃ひと。
このコーナーにて提供する自作マップは、作成者が著作権を放棄していない、いわゆる「フリーソフトウェア」です。以下の条件に従ってご使用ください。
著作権は作成者に帰属します。
改変等はしないでください。
自作マップを使用したことによって生じた損害については一切保証しません。
万一、マップデータに不備があった場合でも、それを訂正する義務は負いません。
商用目的での再配付は禁止いたします。
自分のモノなら売ってもいいんじゃね。
ありがとうございます、エロ胃ひとたち。
一応、売ってもいいみたい?ですかねえ。
たぶん最終的にはアルファに問い合わせてみますけど、
それ以前に大体の雰囲気がつかめました、ありがとうございます。
>>660 >自分のモノなら売ってもいいんじゃね。
たぶん、そういうことなんでしょうねえ。
>>661 いえ、まだ2.0も購入してないので「3.0で宇宙地形」と言われてもそれがギャグかどうか
わかりかねますんで、気の利いたボケが出来ずに申し訳ないです。
基本は陸戦ですが、宇宙も同様に2Dでやる感じですね。
大戦略2のシステムで大昔のツクダのガンダムゲームみたいなの、という感じです。
一応ロボット物の予定です。
ただ、内容に関しては申し訳ないですけど勘弁してください。
まだ全然完成してないですし・・・。
ただ、いつになるかわかりませんが、もしもコミケとかでで見かけたら「あのとき質問した人?」と聞いてください。
そしたら「そうです」と答えますんで(笑
趣味は違うが構想とバランスjが肝じゃない?絵とかどうするの。まあじっくり
作ってみ
正式にmod認定されるぐらい作りこんでみ〜 がんばれよー
商用目的での再配付は禁止いたします。
売りに出すという点でこれに引っ掛かるんじゃないか?
著作権侵害企業の製品だから問題無いのかなw
メーカーに問うということだが、需要は確実にあると思う。ただメーカーを
ないがしろにできないんじゃない?ま、個人的にには内容がよければ労働の対価
として買う可能性が高い。
Q:独占的使用権とありますが、以下の場合には、それに抵触するのでしょうか?
1.マップ制作者(著作権所有者)が自己のWebサイトにて応募作品を無料公開した場合。
2.マップ制作者が応募作品を同人即売会にて、CD-R等の媒体で添付収録し、有料または無料で頒布した場合。
3.マップ制作者がネット上等で特定個人に無料譲渡した場合。
A:いずれもマップ制作者が主体となって行なうのであれば、問題はありません。
第三者に委託して行なうときには、ケース・バイ・ケースとなりますので、その都度お問い合わせください。
なお、弊社としましては、弊社の販促活動に支障が発生しないように、念のためにということで表記させていただいているわけですので、制作者の方の個人的活動に制限を加えるものではありません。
良く嫁!!
とは言わない。
コレマップコンテストの注意事項にあったやつだから
そういえばコンテストのマップ、投稿者にことわりなく現代シリーズとかに収録し続けているんだよな・・・
>>658 そもそも、「データ」の著作権は制作者にあるわけで。
マップデータやユニットデータを自作して配布・販売しても、それは単に「自分の作品」を頒布しているだけ。
商品である「ゲーム本体のシステム」の著作権を侵害するものではないのだから。
コミケで
>>658のデータを買った人が本体持ってなくて完璧購入でSS大勝利!!
この前のドラえもん最終話くらいになっちゃうとあれだけど
大戦略のこの人気低迷ななかコミケでただで宣伝してくれるなら万々歳だろうな
アニメ漫画とかのパクリがコミケで著作権等で訴えられたり規制されないのは
著作権側の上の理由による
コミケの来場者=視聴者、読者だから宣伝という点では無視できない
サンライズ、ナムコ、ディズニーとかはうるさいけどw
でもドラえもんみたいに小学校教諭の正規の問い合わせ
数万セットの売上げとかなっちゃうと無視とはいかなくなるだろうな
公式のマップDL数から考えて、例え売れても1000人程度じゃないの?最大で
只で配るなら持ってく人は居るだろうけど
マップ&データの為に本体を購入する物好きはそう居ないでしょ
それよりもエディッタのあまりの操作性の悪さと諸々の面倒臭さで
>>658が挫折して世に出ない可能性のほうが高そう
Perfectの購入を検討している。
Q.1
メール対戦で遊んでみたいんだけど、
周囲にこのゲームのユーザーはいない。
ネットでメール対戦相手を探すのは現実的?
それとも対戦相手をネットで探すのは難しい?
Q.2
近くの店で、1.0が4000円程度で売っていたんだけど
これじゃダメかな?2.0の方がお薦め?
A1
大戦略ファンが集うファンサイトHPに行った方がよいかも。
時間かかるし、そんなに対戦が盛んであるとは思えない。
購入後、「大戦略ファンクラブ」に入会。そこで対戦募集・・・という手もあるが
閑古鳥がないてるから、書き込んでも仲間がみつかるかわからない。
A2
個人的には買うつもりがあるなら2.0DXをすすめる。
それなりにバグが減っていたりルーチンも改良してあるふうに見える。(だからといってCOMの弱さは目も当てられない)
1.0は不自然な点が多く、なにかと「ありえねー嘘だろ〜」と絶句した経験がある。
676 :
673:2007/10/02(火) 14:47:11 ID:HFAqRU0U
レス有難う。
素直に2.0DXを買おうかな・・・。3.0はいつ出るやら分からんし。
>いろいろバグっているのでまともに対戦が終わらないのが最大の難点か
え、マジですか?
最大の難点というか、まともにゲームが出来ないって致命的なような。
メール対戦目当ての自分には、
メール対戦がバグでゲームにならないとすれば、かなり痛いんだけど・・・。
中古で現代2005を買ったが、どのシナリオでも負けてしまう・・・(´・ω・`)
生産ができないから、質が量に負ける感じ
全滅しないように大事に運用しようとするとターンが足りなくなる(´・ω・`)
難易度高い?
北朝ボコボコにしたいんだが・・・
何かで米第七艦隊の空母一個師団は一国の軍事力に匹敵するって書いてあったのに
空母二隻あってもだめぽ(´・ω・`)
2.0でマップ作ってからパッチ当てると真っ黒になったから気を付けて
DX買うなら大丈夫だろうけど
>>676 俺とメール対戦してみようぜ
やったことないからよくわからんけど、2.0DXで
いいよー。
買ったらここでメアド晒すよ。
>>678 おお、情報感謝。
DXを直接買うつもりだけど、そーゆーバグもあるのですね。
メール対戦はバグが多くても報告する人が少ないのではないか
時間かかるメール対戦はコンピューター戦やる人より少ないし
>>677 全滅しないようにしてれば終わるのでは?
ここのシナリオはみんなそんな感じ
将棋の延長なゲームで飛行機が落ちやすいゲームだから
実際の戦争のようにはならないのよね
キューマルがエイブラムスより強いという時点で現実との剥離に気付くべき
>683
強さの違いより、値段の方が大きいだろ?
生産量が少ないせいで激しく割高な90式と、
大量生産が効いて割安なM1Aでは、
戦力あたりの値段が圧倒的に違うと思う。
ゲーム上では90の方が強いデータなのでM1のほうが負けてしまう。
実際戦ったらM1の方が強いだろ。現実と大きく違うぞ。ということなのかね?
90がハリボテでどう考えても弱いというソースをお持ちなら、実際戦ったら弱いんだろうな。
が、ゲーム内データで1、2%違うからって90が強いと感じたことは無いのだが・・・
潜水艦とか爆撃機から弾道弾をいくら撃っても減らないんですが、これってバグじゃないよね?
弾数は4とかになってるんだけど…
スマン、当ててなかったorz
>>686 俺は90の方は強いと思うが(M1より強いかはしらんが
どうして、これほど弱いイメージがついたんだろうな?
「90式はブリキだぜ」っていう有名なガングリフォンの台詞のせいか?
それとも、田中芳樹先生の小説のせいか?
関係ないが、俺はガングリフォン1.2を遊んだが、そんな台詞は聞いたことないんだがなぁ…
691 :
名無しさんの野望:2007/10/04(木) 08:32:50 ID:yceamUse
M1A1エイブラムスよりは90式のほうが強いが…
M1A2はしらないが…
ぶっちゃけ時と場所と条件による。
wikiみると90の方が10t軽い。その分装甲に割いてない可能性があるのと
劣化ウラン弾/装甲が使えない等。潜在的にあるのではないかと。(弱いという派には)
まぁ、先進国同士が作る戦車だしそんなに遜色はないものと。
ゲームじゃ地上主力は特殊部隊と若干の戦車なので数%の差は無問題。
ぶっちゃけ、公表されてる数値ってプロタガンタと同じで、本当か嘘なのかも分からない
技術的に劣ってるところのはさば読んでる可能性が高いし、先進的な所のはその逆の可能性もある
そして、その兵器単体での強さの数値化と、その国のドクトリン(補給や整備まで含んだ)まで考慮したものかでも変わる
つーか、そこまで考えて数値化するようなゲームだとは思わんけどな、これ
そこまで求めるようなゲームは、もとから作り直したが、遥かに良いものになると思う
695 :
名無しさんの野望:2007/10/04(木) 16:23:25 ID:lG/PtKrf
プロタガンタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
696 :
名無しさんの野望:2007/10/04(木) 16:55:12 ID:yceamUse
日本側が公表する数値は大体低く見積もった数値
(色々とごまかすために)
大和魂は数字では表せないのだ
>>695 むかし、カパタルトって言ってるやつがいた。
おすすめ2chに凄いスレがありますね。
>>696 日本は情報を隠し、どんな兵器をもっているか知られないようにして
アメリカは情報をガンガン流して「俺たちは凄いだろ!」と暗に圧力をかける
という話は聞いたことがあるが、今でも日本はそうなのか?
ある制服組のギャグで
日本の防衛体制を知りたければスパイなんか送り込まず防衛白書でも見ろよ。
なんてのがあるが。
701 :
名無しさんの野望:2007/10/05(金) 07:38:57 ID:6yYhvTIr
>>700 つひゅうが
ヘリの搭載数あんなもんじゃないw
現実との剥離、プロタガンタ
題酢味は健在なんだな
>>677 フォークランド(マルビナス)紛争のシナリオやってみ
4ターンくらいでクリアできるよ
>>703 お前は闘犬かよw
いいじゃんみんなでメール対戦してみようぜ
早く3.0でないかなあ
あと半年は無理なのかなあ
そろそろ決まった仕様とか新情報がほしいんだけどなあ
出す気があるならとっくに仕様は決定済みだろ
×出す気があるならとっくに仕様は決定済みだろ
○仕様は決定しているが出す気が無いので告知もしない。
しかし、10月に入ってもまだ出てないのには驚いた。
とっくに売っているのだとばかり思っていたぜ。
しかも、数ヶ月も情報も無しって…さすがはアルファーだ。
例の不燃ゴミが11月に本当に出るか怪しいし
3.0の前にキャンペーン3か現代2008が出るんだろうなあ
意外とリアルタイム版完璧2.0が出たりしてw
キャンペーン3も現代2008もいらないからはよ3.0がほしい
一番いらないのは不燃ゴミ
客層ちがうからいいのか?(客層ちがうのかwプ)
特設にリアルタイムほしいとかぬかすのが現れてこまる
またアルファーがかん違いするかも
>>711 特設のカ動物園に八百長がリアルタイム版の1.5みたいなものだからと誰か勧めてやればw
アルファーはいらないものから出すからなあ、2008は出す気満々だし
何にせよパッケージは小さくして欲しい
もう今は店において貰えないんだから、大きくする意義って無いんだよなぁ
ケーズデンキとかに大戦略7とかのふる〜いパッケージが置いてあったりするけど
返品がきかないからかな
>>713 パッケージを小さくもいいし、ダウンロード販売に特化してもいい。
とにかくインスト時DSP1.0→2.0→2.0DXで3回CD入れ替えるのなんとかならんかー
パッチダウンロードも能無しだし。こんな調子で3.0PUPキット出た暁には・・・
おっと、3.0にはPUPキットがありませんてオチか。
3.0は永久欠番で4.0とかGOLDエディションが出るオチだったりしてな
>>717 それ泣けるなw
2008と3.0ってどっちが先なの
情報がログインだけのキャンペーン3と自社サイトで 「それでは、現代大戦略2008でお会いしましょう。」宣言が出ている物を比べるなら
後者が先なんじゃないの
落ちてない
マップは六角しか投稿しなくなったな
>>721 ペケは明らかに見劣りするマップしか作れないからいいんじゃね?
高みを見て自重する程度の分別はあったようだ。
今年の7月以降は六角とムー、一等兵しか投稿してないんだな
八百長の投稿マップは4つしかないあたりどれだけ売れてないんだろうか…
724 :
名無しさんの野望:2007/10/12(金) 02:58:59 ID:rSwcj8it
完璧3.0開発止まってないか?
上げるバカの相手をするな
六角のはいいんだけど広すぎなのと浅瀬と浅い海が多すぎだなあ
自分で再調整すれば無問題。
ペケのは変なのいれなければいいマップもあるよ
でも奴は変だから変なのいれたがる
だから変なマップばかり
ペケも六角も256×256マップは持て余しているみたいだ。
やはり、COMの進撃ルートの設定とかなんらかのシステムが必要だと思うな。
64×64までしか想定していないシステムのまま無駄に肥大しただけだからなあ
ユニットが増えても基本的に絵が違うだけだだし
処理速度なんとかしてほしい
遅いって言えば遅いが、マシン環境でも劇的にかわる。
アスロン系か、ペンティアムM系のCPUがよいようだ。
もし、ペンティアム4-3.0未満なら3倍ぐらい速度が違うかもだ。
てか、
>>10 をよめ。
60秒しか変わってなくね
そこでの60秒は、20ターンくらいになると、数十分の差にならないか
完全にスレチで悪いんだけども
現代2007に収録されてる単体マップは2005収録の物と別ですか?
また、26本のシナリオマップに加えて「大戦略パーフェクト2.0 DX」に収録した単体マップやキャンペーンマップも150枚以上を収録し、
あきることなく半永久的にプレイを楽しめます。
2005の時はこんな宣伝文が入っていたけど2007には無いから2005と同じなんじゃないの?
2007は旧作シナリオの焼き直し版を宣伝のトップに出しているくらいだから新作単体マップがあるとは思えない。
738 :
736:2007/10/16(火) 14:11:01 ID:tJ0rlUVi
>>737 ありがとう
2005の単体マップも飽きてきたので、新しいマップ探してるんだけど
ダメっぽいですね
スレ違いすいませんでした
>>736 ここが本スレだから現代の話題もいいんだよ
スレ違いじゃない
両方持ってるけどざっと見て同じ内容だね
宣伝されてるシナリオマップは新規だけど
増えてるのがあったとしても公式のユーザーマップのだね
完璧1.0からスタッフが作ったマップといったら公式での新規配布マップと
現代シリーズのシナリオと完璧2.0DXの256×256マップくらいでほとんど作ってない
真面目にやってもらいたいねスタッフ
>>739のような儲がいる限り真面目になることは無いだろうなあ
ついに六角があの国のネタを・・・
ミリタリー関係は良く分からないのでもの凄く間抜けな質問かもしれませんが、フランス軍についてお尋ねします。
自分みたいな素人から見ると、何となくフランス軍は弱いようなイメージがあります。
でも大戦略に出てくるフランス軍の兵器って結構強くないですか?
最近のでは大戦略パーフェクトしか持ってませんが、バランス良く色々揃ってるし、弱いという感じはしません。
実際使ってみてもバランスが良い分ドイツなどよりも使い易く、特に欠点も無いように思えます。
これはあくまでもゲーム内だけの事なのでしょうか?
それともフランス軍が弱いという認識自体間違ってるのでしょうか?
今まで、どちらかと言うとネタ的に考えていたフランス軍のファンになってしまいそうです。
新しい機械の数は少ないの
新車も300台くらいしか走ってないわ
安い軽は多いわね
二艘目の客船も買ってもらえるの先になりそうだわ
でも水中遊覧船は買ってもらえそうだわ世界一周するのは夢なの
パリジャンヌは海外旅行禁止って法律酷いわよね
だから派遣ガイジン社イソしか行けないの
でもお金もないの
ロンドンブーツとメルケル叔母さんが持っていってしまったわ
だからあたしもベルリンに留学するわ就職はやっぱりロンドンよね
そうパリっ娘って弱いわよねえ口けんかは強くてもけんかは弱いものねえ
昔からパリっ娘は勝ったことないっておば様はいってたわ
↑なにが言いたいんだこの池沼
釣られてるしダッサ
こういうアフォーが大戦略を駄目にする
>>742 現実世界では予算の壁が大きく立ちはだかっているんだよ。
海軍なんか原子力艦に予算を取られて、通常艦艇の稼働率がかなり低い。
維持の予算は大戦略じゃ計上されないからな。
その点に関してはアメリカはもちろん、ロシアにも頭1つ分くらい劣る。
あくまで「リストは良い」ってことだろ
大戦略パーフェクトだとイギリスとインドならインド方が強いくらいだし
海自も強いよな
航空自衛隊はショボイけど
何あのF15Jの航続距離(´・ω・`)
F15-Jは武装もちょっとしか装備できない
>>750 JもCもほとんど同じだと思うけどね
爆弾ならJは1000lb×3でCは誘導×2だから多いくらい
>>742 例えばミラージュ4000は同時代の高性能戦闘機と互角以上に戦える
しかし貴方の言うネタ兵器の代表選手でもある
あくまでも兵器の性能は軍の強さの一要素でしかないってことだね
軍の強弱を知りたいなら戦略級をプレイするといいよ
それはそれとしてフランスと言えば古くからの大戦略ユーザーでAMX-10RCのファンが多い
今では普通になってしまったけどオリジナル生産タイプには何となく入れてしまう
先進国でさえすべての兵器を開発できる国って少ないがフランスはできる国だからね。
大戦略2.0DXで言えば、フランスは対空ミサイル系が弱いので防空の要が飛行機になるので
空港が少ないマップでラファールと相手の自走対空ミサイルとトレードするような戦い方をすると少々苦しい。
使いやすい対地ミサイルがないのもデータ的にはマイナスか・・・(爆撃機があるので日本よりいい)
>>742に人気に嫉妬
本当に釣りだったらみんな涙目w
>>752 1000lb×3でCは誘導×2 だけども、1000の方は打撃力が少なしねぇ。
日本の場合もっぱら爆撃はF4EJ改任せ。F2もいまいち使えない。
地上に対する対地制圧力がすくないように思うが・・・(全然驚異じゃないし)
六角のマップ生産力はすごいな
どんな人なんだろ
>>753 ミラージュ4000がネタ兵器とは聞き捨てならん
おまえさんはタイガーシャークもネタだと言うのか?
15Jは爆弾積めば対空攻撃力が皆無になる
15Eとかは爆弾積みつつ、対空戦闘もこなすし燃料も多い
15Eは実質的には違う戦闘機(軽爆撃機)だからな
とはいえCでもAIM-120アクティブホーミングミサイル(中長距離誘導ミサイル)を8発+誘導爆弾を1tまで搭載できるからな・・・
もちろん核も積める
Eは誘導爆弾を3tまで
その上コンフォーマルタンクなどを上手く使えば4000km近い航続力がある
>>759 15Jは爆弾積めば対空攻撃力が皆無になる
どの大戦略の話?
アルファーの設定が気に入らないなら「ぼくのさい強イーグル」をヘディタで作ればいいじゃない
>>760 おーいその煽り気にイランぞ
なにげに空自にF-15FX買わせようとしてるだろ
そうだろそうなんだろ
陰謀だ陰謀だこれはボーイング社員の書き込みだ
F-15FX導入反対!
空自に買わせるならここで宣伝しても意味ないだろw
ノースロップ&三菱商事社員必死だな
3.0にはF-15FXの追加は確定してるがな・・・
どうせならヤ○トとかゴ○ラも出せばいいのに
>>765 大和なんでなくしちゃったんだろうな
たしか2004には収録されてたのに
>>765 そこでリャカランテですよ
3.0のF-15FX追加は空自にF-18F導入を繋げたいボーイングの販促活動とのもっぱらな噂だ
兵器追加投票でF-15FXに数票しか入らなかったのがその証拠と聞く
たしかにありそうな話だ
>3.0のF-15FX追加は空自にF-18F導入を繋げたいボーイングの販促活動とのもっぱらな噂だ
>兵器追加投票でF-15FXに数票しか入らなかったのがその証拠と聞く
馬鹿ですか?
SSa製糞ゲーで販促活動?
>>766 衆院防衛小委員会関係者によればSSα社に遺族会から圧力がかかりやむなく削除したそうだ
恐い恐いw
ID:Vr/cggqE
この妄想バカどうにかならないのか
スゲーウゼェ
山田洋行社員が必死に欺瞞工作してる
>>763の自演カッコワルイ
>>762-763が自演なんじゃないの
つーか、アルファー&サザン社員はこんなところで活動してないで、3.0をさっさと世に出せと
不燃ゴミとかPSP向け製品でそれどころじゃないかw
>>陰謀だ陰謀だこれはボーイング社員の書き込みだ
>>ノースロップ&三菱商事社員必死
>>衆院防衛小委員会関係者によればSSα社に遺族会
>>山田洋行社員が必死に欺瞞工作
大戦略のゲームの板で・・・どうしてそんなにぶっ飛んだ発想ができるんですか〜
防衛省は心神つかってラプタを買おうとしてるから、そんな話は一切ないよー。
政治的当て馬だよー といってみるテスト。
それ興味心神
F15って俺の親父が子供の頃から世界最強と言われてるけど今じゃどうなの?
中堅ぐらい?
パイロットが操縦に慣れてるから、錬度も含めると世界最強
なるほど
やっぱ凄い戦闘機なんだね
昔読んだ新谷かおる(松本零士だったかも)の漫画で「軍用機は5年で時代遅れ」とか書いてたからさ
>>777 空自のパイロットさんは、嘗め尽くして研究してるからなー。
最近はミサイル母機みたいなものだから優秀な槍の開発で時代遅れ分を取り戻せる。
稼働率も米/イスラエルと並んで屈指だし、最後は人間の問題かな〜
ただし、現状の戦力のこれっきり感はぬぐえない・・・
そもそも最近はドッグファイトなんてないからな
長距離ホーミングミサイルで50kmくらい離れて戦うしw
レーダーのソフトウェアの改良と、ミリ波レーダー搭載ミサイルで、
アムラームミサイル撃墜できないか模索中〜(らしい)
アムラームも結構前からだよな
もちろん改良はされてるだろうけど
世界大戦規模の戦争でもない限り急速な進歩もないのか?
782 :
名無しさんの野望:2007/10/21(日) 12:53:50 ID:Q0HCLETK
wktk
786 :
名無しさんの野望:2007/10/22(月) 14:32:12 ID:WpDdxLHz
>>779 >そもそもドッグファイト……
そもそも戦闘すらない
確かに戦闘機同士の戦いは最近聞かないな
一番新しいのはイラクか?
そろそろ、イラン上空で猫と鷲がじゃれあうかもしれんね。
いまVISTAで2005やってみた
C2DのE6550、メモリ2G
あいかわらず遅かった。CPU使用率は30〜40%程度
最近トムの部品供給の話があったっけ
あっちのトムってまだ飛んでたんだ
飛べても数機かな
旧式機だから何百機あっても同じかな
投稿MAP、現代2007が10で現代2005が12、現代2004が9なのね
どれが一番売れたんだろう?
それにしてもペケ肉にもスルーされた八百長って…
>>792 しかし、投稿MAPが多いか少ないか販売数比べてもね。六角みたいなヤツが出ないというだけなのかもしれないし。
意外とバランスとったりテストせにゃならないだろうからMAP作って投稿もラクじゃないだろうが。
>>793 投稿マップの数と販売数には相関関係あると思うけどね
バランスとかテストと言えばそういうのを考えているとは思えない雛のようなのもいるし
アルファー自体バランス考えるとかテストプレイをろくにやっていないがw
2.0DX持ってないんだが六角のマップはちゃんと調整されているのかい?
>>795 comしかやったことないんで難易度云々はわからないけど・・・
俺としては。攻めてくるというイメージはある。
内容についてでは無いのですが
投稿者 2007年10月25日06時11分
ユーザインタフェイスやグラフィックの見直しはないのでしょうか
正直今のセンスだとパッケージを手にしただけで買う新しいユーザは皆無な気がしてなりません
自分も店頭で大戦略シリーズのパッケージを手にとって箱裏を見て購入を見送った一人であったりします。
店頭にパッケージを置いてもらえなくなったからDL販売に力を入れているわけなんだがなあ
無駄な買い物しなくて良かったねって感じ
特設で未だに追加ユニットのクレクレをしている井波犬
>>798 あそこはそういう板じゃないか。むしろTKXより井波犬のユニット追加すりゃいい。
>>797 DSP2.0DXが出てもう2年半。今の感覚と照らして見劣りするのは当たり前。だな
これだけあちこちに板あるのに、もう少し盛り上げてもいいんじゃないかね>SSアルファさん。
六角につきあってる「うp氏」ぐらいだろ働いてるのは。
>>799 井波犬のユニットは簡裁機が投稿してなかったっけ?
LAVとADATS切り貼りするだけなんだからヘディタで簡単に作れるんだし
あちこちに板があるといってもほとんどは更迭が乱立させた板じゃない
盛り上げようがない
この板だけでも大戦略という名の付くスレは8つもあるんだな(アドバンスドと不燃ゴミ含めて)
パーフェクトは糞仕様が大杉るな
訂正する気ないのかよ糞アルファ
いつまでたっても糞なままだぞ
803 :
名無しさんの野望:2007/10/26(金) 01:51:20 ID:6CLLmt18
クルセイダー(自走砲)
地上兵器ではとんでもなく強くないか?
いちいちageんな
ageる奴は馬鹿っぽい内容の書き込みばかりだな
つかこれいつ出るの?
待ちきれなくなって2.0買おうと探したけど、どこにも売っていないし。
3.0になっても糞ゲーは糞ゲーだろ
戦略モードとか大戦略Xで失敗した無駄なモードが追加されるんだし
"ひらめえいた"にかかりっきりだから3.0は出るとしても来年の夏ごろだろ
キャンペーン3も出すらしいしな
>806
2.0なんて3年前に出たゲームなんだからは普通に売ってないでしょ
ヤマダとか家電屋はSSaのゲーム扱わなくなったんだし
散々今まで売れないのを仕入れてたんだから感謝すべきだよなぁ
811 :
名無しさんの野望:2007/10/26(金) 19:48:55 ID:N7maiQHy
未だにage、sageとか言ってるのか?
今時IEで2chやってる馬鹿が何いってんの?
813 :
名無しさんの野望:2007/10/26(金) 19:57:14 ID:N7maiQHy
専ブラでも常にageれば良いのにそんなに自分の言葉に自信ないの?
sage方を知らないバカが一匹
上げてるのは頭の悪い更迭とその仲間(いるのか)だけなんだが・・・
817 :
名無しさんの野望:2007/10/26(金) 20:06:02 ID:N7maiQHy
毎回手動でID替えてる方がどう見ても笑えるだろ
残業でつか。
更迭さん。
新しい病気でも作れば
821 :
名無しさんの野望:2007/10/26(金) 20:16:18 ID:N7maiQHy
あげ
822 :
名無しさんの野望:2007/10/26(金) 20:23:21 ID:N7maiQHy
次の単発さん↓
824 :
名無しさんの野望:2007/10/26(金) 20:26:52 ID:lYdFa1/O
空の書き込みでもあげられるのに
"あげ"ってアホみたい
826 :
名無しさんの野望:2007/10/26(金) 20:29:43 ID:N7maiQHy
あげ
>>824が顔文字かい?
芸がどんどんつまらなくなってるぞ、更迭
828 :
名無しさんの野望:2007/10/26(金) 20:32:52 ID:N7maiQHy
単発↓
829 :
名無しさんの野望:2007/10/26(金) 20:41:42 ID:ZrKML0im
このスレでは、まだage、sageとか言ってるのか?
832 :
名無しさんの野望:2007/10/26(金) 20:53:22 ID:ZrKML0im
上げとく
833 :
名無しさんの野望:2007/10/26(金) 21:00:36 ID:ZrKML0im
単発のアフォが笑えるな!
インペリアル・アフォースとか乱立スレも保守しなよ
作術とかサイバー系の院病の解説してよ
836 :
名無しさんの野望:2007/10/26(金) 21:17:59 ID:fU5nuKHs
何方か現代大戦略スレ立てて!
必要ないでしょ
>>802 自分も大戦略の歴は短いのだが・・・その糞仕様が多すぎというならば
その糞仕様をおしえてくれないか?
840 :
名無しさんの野望:2007/10/26(金) 23:21:00 ID:yA0hfPL+
>>836
現代大戦略て1985年に出たソフトだからレトロゲー板じゃないの?
>>838 まあ、最悪なのは
>>10の件だろうねー
999部隊も管理出来るインターフェースじゃないとかパッチ必須だったり
以下の条件に全て当てはまるメーカ/ソフトでお薦めってある?(システムソフトアルファ以外で)
・非アダルト
・ターン制の戦術〜作戦級SLG
・難易度高め(但し、一般人でも頑張ればクリアできる程度)
・出来ればネット対戦も(機能があるのは勿論、それなりの数のユーザーがいる)
・戦記物・ファンタジー等のジャンルは問わない
・多少古くてもいい(WIN以前はさすがに困る)
つ将棋
>842
他にもあればとっくに乗り換えてるさ
新手の前田アンケート?
マブラヴのオマケ
>>842 CivかEU・Vic・HoIくらいしか思い浮かばんのだが…。
特にネット対戦が痛い。国内だけでは厳しいよ。
>842
光栄じゃダメなの?
アルファー以外でと言いつつこのスレで質問しているあたり
ネット対戦じゃないとゲームじゃないというぐらい、発達している欧米とちがって弱いからね。
FPSの対戦でもやっとき。
>>842 古いしネット対戦でもないけど難易度の高いターン制ならリモートプレゼンスが一番
PC向けの大戦略が一本も出ない(除く萌々)のは1991年以来か
去年出し過ぎたからなあ
>>850 よく考えたら欧米でもRTSじゃないとネット対戦ほとんど無いよね。
ぶっちゃけDSのDSウォーズに期待するしかないんじゃないかな。
RTSじゃないと「ずっと俺のターン」が出来ないからね。
一方的にボコられた事あるよ。
855 :
名無しさんの野望:2007/10/30(火) 00:10:13 ID:3bJWp4tZ
結局大戦略は最新作が一番面白いの?
面白いかどうかはわからんが、最新(2.0DXとして)が優れている点は...
バグが少なくなった。COM同士で戦わしてもそれなりに勝負がつく。
自走砲が戦闘ヘリを全滅させるような理不尽さが少なくなってる。
この3つはそこそこ変わっていると思う。
逆にマップエディタ等の操作性は退化しているか。
ターン制の大昔の現代大戦略や2が面白いと思っていた人はそれなりにおもしろいかもしれん。
(DSP2.0DXとする)リアルタイムやキャンペーン系の人は物足りないかもしれん。
シナリオ・キャンペーン系のマップはもっとあってもいいと思うが、作り出せない側の責任はあるとおもうぞ>アルファ
ルールが増えたというのもあろうが、この程度のグラフイックとデータ量なら、ぶっちゃけでるのが10年遅いな。
>>856 自走砲が戦闘ヘリを全滅させるような理不尽さが少なくなってる。
・・・っていつの時代のと較べてるんだ
その上、少なくなってるというより、現状まず無い訳だが。
>>856 いや、自走砲から榴弾撃たれたら、ヘリなんてすぐ全滅するだろ。
戦闘ヘリや攻撃機には、避けようがない榴弾を撃ってくる自走砲は脅威だよ。
自走砲は、対空機関砲に比べ破壊力も射程も有効範囲も桁違いに大きいからね。
>>859 まぬけ
おまえ大戦略7と混同しとる
完璧は自走砲でヘリに攻撃不能
>>860 いや、現実世界の話だよ。
そもそも、ある程度の射程を持つ火砲を装備しながらヘリを攻撃できないなんてありえないわけで。
最近の大戦略は、戦闘機が機関砲で対地攻撃できないのもおかしいな。
イラクでも偵察中のF-14が機関砲で地上車両破壊したりしてたのに。
ヘンなのktkr
どこから来たかは知らないが巣に帰れ。
自走砲でヘリを攻撃ってどこの三式弾?
M830A1のような限定的にヘリを攻撃可能な多目的榴弾は確かにあるけどさー
>>859>>861 おまえバカ?
>>856はゲーム内のことを書いている
現実の話などしていない
おまえはかってにゲームと現実の話を混同して書いてる
現実の話に勝手に置き換えてるのはおまえだけ
日本語を理解してないとしか思えない
DSP1.0だと遭遇でクリティカルヒットがおこるとヘリ全滅したよ。
そういうことをいってるんでないの?
>>864 仮に現実だとしてもかなり妙な世界の住人だと思うが。
マップの投稿頻度からすると六角の暇っぷりはペケ肉以上なんだな
>>873 だな。ペケほど飛んでないから問題なし。
>>783 亀だがこれ見てみたいんで誰か再してくれませんか?
今年のパッチ、今のところ題酢味2、現代2007、嵐5の三つだけなんだな
奇特なβテスターもほとんどいなくなったからバグ報告も無くなってパッチを作る気もないのかな
>>875 追加して再うp 117KB 07/11/02(Fri),18:14:28 application/x-zip-compressed 大戦略完璧2.0用 全5兵器.zip
特設の長文はうざいなー
@2ヶ月の追い込み時期に大きな変更となることや、新兵器投票後の追加願いなど今更言っても無駄だと思うよ。
とりあえずスタッフは第6回の情報だしてくだされ〜〜〜〜〜!
新しい情報無いと萎える… orz
一行目で他人の書き込みを無駄と言いつつ二行目以降で無駄な要望をしている人
>>新しい情報無いと萎える… orz
古くていいから、いままで特設の集計みたいなもの発表してくれんかなー
まさか分析ゼロって事は...
把握はしているが整理していないw
>>877 うおーありがと!
なんか色々笑えた、大海嘯とか王蟲で占領とかw
俺もナウシカマップでも作ろうかなあ…
^^
2008の発売は08年8月
3.0の発売は08年12月と予想
2008は来年の2月か3月ごろじゃない?
ログインに今夏発売の広告載せたキャンペーン版3が先かな
887 :
名無しさんの野望:2007/11/03(土) 06:47:08 ID:Dx1bpyqP
ヴィスタ入ったにPC入れ替えてプァーフェクト1.0から最新版までインスコ直したら
起動すらしなくなった・・ ヴィスタでは作動しないのか?
アップデーターも入れたし、管理者で実行もしてみたがだめええ
2007はプロダクトキーなくして起動不可だし_ト ̄|○
うほ、萎えたティ○コついてるお。
>>3.0の発売は08年12月と予想
一年以上引っ張りますか・・・
第1回「仕様の概要・第1弾」 2006/12/26
第5回「追加兵器・人気投票の結果発表」 2007/6/20
もうすぐ発表から一年、更新放棄から半年だけどな。
891 :
名無しさんの野望:2007/11/04(日) 11:45:16 ID:0xUN4oCq
>>887 1.0→2.0DX from 1.0入れたけど、普通に起動する
>>891 運が良いだけじゃない?
パーヘクトと付いているのは1.0の価格改訂版とリアルタイムしか動作確認済んでないし
>>891 なら、さっさとVista動作確認済みに追加しろよ社員
動かない可能性もあるから、動作確認に追加しないんだろ。
自分のところで再現しなければ複数ユーザーから報告のあったバグもクレーム扱いにするところなんだがな・・・
一台でも動けば喜々として追加しそうなのに
まさか検証作業自体やってない?
>>895 メモ帳で弄れる様なゲーム作ってる会社だぜ?
メモ帳で弄れる云々って...ゲームってある程度弄れたりするが。(設定のスイッチとか)
出始めはバグもあったりするかもしれんが、速攻でパッチ出したり追加マップ付属したり、次々とマイナバージョンアップする
海外系の会社と比べると、この会社の情熱の無さが感じられ、その点は残念だ。
ビスタ対応なんか真っ先に取り組んでもしかるべきとおもうがね。
>>897 >速攻でパッチ出したり追加マップ付属したり、次々とマイナバージョンアップする
アルファーも発売日当日にパッチ出したり、誰が望んでいるのか分からないけれどマップのリメイクしたり
有償で毎年マイナーバージョンアップしてるな
899 :
名無しさんの野望:2007/11/09(金) 03:46:52 ID:VWP9k0ZV
質問です。
最近大戦略パーフェクト2、0を始めたのですが、キャンペーンのマップを一番上のやつから選んで始めてそのマップで勝利したらそこで終わりなんですか?
そのまま続いていくのだろうと思ってたんですが?
そうですか。
そうですね!
マップで思い出しけどマップ選ぶ時にサムネール、タイトルとか基本的な情報を一覧で表示するようにならんかな
選択しないと中身が分からないのは激しく不便だ
そういう改良キボン点は激しくある罠
>>902 その辺はDOS時代の大戦略より退化してるナ
90年のキャンペーン版IIあたりのはサムネイル表示出来たのに
そこで、特設に書き込みですよ。
, ´二ゝ─‐-─‐ヘ
. / ./∠ ──‐‐-.ヘ. ヽ、
/"..://´‐.T.丁¨ T ー 、 Y ',ヽ
/./ .:./:./ :.:./l:.! i.:. !:.:. ヾ..i:. !:.:ヽ
/ / .:./.:/ :.:./ !:!:. ハ:.: ',:.:.:. `!: l:.:.:ハ
/.:, イ.:;'.:.`:ト 、バ:.ヽ\.:ヽ,.:.:.:.:.!: !ヘ:.:ハ
/ / イ.:.!.:.!:.!, --ヽ、\ ゝ久_丈i:. ! ハ:.ハ
/:./ !.:.!.:.i.:f ィ´::ヾ ´f´::::ヽヾ :!ヽ l:.ハ
┏┓ ┏━━┓ /:./ , !.:.!.:.iハ マ_;;;ノ , マ_;;ノ j:. j/ j:.:ハ ┏━┓
┏━┛┗━┓┃┏┓┃ . /:/∧,」 !.:.!.:.!ヘ "" r==ォ "" ,/:.イ!ハ┘:!ヾ ┃ ┃
┗━┓┏━┛┃┗┛┃┏━━//!:.バ:.:.:| |.:.ハ.:V ゝ、 丶 / ィ/:./:.:i/^l:.! ヽ━━━┓┃ ┃
┏━┛┗━┓┃┏┓┃┃ レ' !:.! i.:.:.ヾ!ヽハ.:V.:.:.:.:>, _ ィ´V.:/.:.:/ リ:| ┃┃ ┃
┗━┓┏━┛┗┛┃┃┗━━━!:i !.:.:.:.:.:.:.:{ハ.:V'´ /′ .少'/`ー| /j/ ━━━━┛┗━┛
┃┃ ┃┃ ヾ ヽ_, '7// /-、 -/ " /フ ヒ=ヽ. ┏━┓
┗┛ ┗┛ . ハ ヽ. /// /'´ ̄/ /// ,`弋 \ ┗━┛
/ { y'// ,'---/ //- ′.Y´ , `ヽ`l
/ ヽfl l l ! / //〈 `ー〈::....ノ V
/ !l l !. ! ./ /// ヽ_ー 、 `ヾ_/ //
. / _∧ l ! !ロj /// フ-、`ー┴‐-〃
未だに特設で要望を出し続けてる連中の頭の中はどうなっているんだろうか・・・
908 :
名無しさんの野望:2007/11/11(日) 11:37:57 ID:ymgT1eL9
これで3.0で何も変わってなかったら泣けるな
マジで
戦略モードとかいらない機能は追加されるから「何も変わらない」ことはないでしょ。
>>910 まあそうだけどさ
必要な変化は複雑化ではなくユーザビリティの向上ってことを
製作側には理解してもらいたい
理解しているなら
>>902あたりの要望はとっくにかなっていると思う。
どどいつのビスマルクかテルピッツ
大穴でヒッパーかプリンツオイゲンかブリュヒャーじゃね
検証の結果ビスマルクみたいだ。
>>戦略モードとかいらない機能
3D図鑑なんとかっていうのもありましたなぁ。今まで一回クリックしたがどうか...
>>916 そんなのもあったねー
>>リアルファイトシーンについて試行錯誤を繰り返してきております。しかしながら、
>>やはり兵器のシルエットをいちばん際立たせられるのは、真横からのグラフィックという結論に達しました。
>>それはすなわち「大戦略VII」のリアルファイトがいちばん適しているということで、
5年前の現代2002でこの結論に達しているのに、3D図鑑は無いよなー
特設の追加兵器厨は兵器ヘディタが何故付いているのか解っていないのかなー
真横からが良いと思ってるのは宮迫だけだろ。
他社どころか生みの親ですら3Dにしてるんだから。
体験版も公開出来ないレベルの3Dなんていらないなー
>>すなわち「大戦略VII」のリアルファイトがいちばん適しているということで、
7は生みの親が偽装牛肉宣言をしたんだよなー
藤本的には大戦略Zは無かったことにしたいのかな、偽装牛肉扱いって。
あと、真横からって言っているけど初代〜キャンペーン版U(V)のは微妙に斜めじゃないかな。
大戦略Z面白いじゃん。新ユニットとパーヘクトのルール類追加して発売してくれ。
(DSP2.0DX)3D図鑑の画像と、ゲーム内の兵器一覧で出てくる画像では雲泥の差がある。
兵器一覧に出てくるものもすべて3D図鑑並にポリゴンでグリグリ出来たら文句もなかったかもしれない。
そうすると兵器ヘディタの難易度が上がって、ただでさえ使い勝手の悪いヘディタがより使えないモノになったかもしれない。
ある意味どっち付かずであり、3D図鑑作る労力があるなら、兵器のテキスト解説をもっと増やすことが急務。
こちらの方が、よっぽど図鑑らしい。
絵心がない者としたら、真横でBMP切り貼りしたら何となく出来てしまう現行のほうがよい。
斜めから見たグラフイックだとそうはいかないし、うまくかける自信がない。
ましてやポリゴンなんか・・・
>>916 おれあの図鑑大好きなんだけどwwwwww
社員だろうが釣り的意見だろうが、めったな事は書かない方がよいな。
「前作で好評の3D図鑑を搭載・・・」となりそうだから。
あの3D図鑑、航空機はパースが狂っているような感じがするんだけど
兵器詳細やリアルファイトの画像は太平洋の嵐DXの頃みたいにワイヤーフレームの絵にすればいいんじゃない?
ユニット絵作るのも楽だし
>>924 いやむしろマップエディタと兵器エディタと兵器図鑑は付属して当然だと思っている
「前作で好評の・・・!」 とかじゃなくて、あって当たり前っていう感覚
揃ってないならちょっと考えるわ
スカスカの3D図鑑はいらないから
>>922が言うように解説を全ユニットに付けてもらいたいな。
せめて生産国・代表的使用国くらいは表記するべき。
>>あって当たり前っていう感覚
そうだ926に賛同。でも927にも賛同。(実際3D図鑑はあってもなかってもよい)
地形 水田等、日本にあった地形要素を
兵器 1300の兵器を1300人の武将に変換
開墾 湿地や丘陵を水田や畑にし生産
造成 街道や市街地、支城を造成
調略 寝返りコマンド
etc.
戦国化ツールきぼん
930 :
名無しさんの野望:2007/11/13(火) 10:50:42 ID:09FjmtMw
水田水田言ってたのもいたけどどうなったんだろ?
俺が作ったマップも水田→湿地だからな。
ちょっと萎える。
水田追加より地形エディタ付ければ解決じゃないか?
連投スマソ
俺は工作部隊の高価版みたいな感じで鉄道建設可能にして欲しい。
資金10000ぐらいで1ターンで12ヘックスくらい進める設定で
●「線路」の追加
線路は道路の上位互換機能を持つ。地形データに新しく追加する。
線路を敷く場合は、架橋と同じように1ヘックスずつ敷設する。
線路は破壊可能。
線路には陣営の概念はなし。
特設くらい目を通せ
おおもうあったのかスマソ
>線路を敷く場合は、架橋と同じように1ヘックスずつ敷設する。
しかしこの仕様だと作ってる間にゲーム終わりそうだな…
多数の工作部隊がいっきにつくりあげるとか・・・
線路ってあくまで物資だけ? 輸送列車とか列車砲とかできるのかな。
ところでさ、2.0DXの各国の国旗の画像って、何の意味があるの?
>>938 意味は無い。
1.0の時は国と国旗画像は関連があったのに2.0以降は何故か関係が無くなった。
>>937 >また、ご要望の多かった「線路」と、それに伴い「列車」兵器も追加いたします。
やたら高くて役に立たないのキボン(´Д`*)
線路の重要度が増せば増すほど、対地ミサイルの破壊の餌食に・・・
>>941 糞ネコ風緊縛ルールでやればいいだけじゃん
>>対地ミサイルは強いからねえ
命中率が高すぎると思うんだ・・・飛んだ距離に応じてメガヘックスの中心がずれるとか。
まぁ、対地ミサイルの威力低下ネタは毎度のことだけどね。
部隊数の上限が厳しいなら現行の対地ミサイルでも問題無いけど最大999で今の状態なのはね。
ここまで2008の話なし
>>946 2008でスレ内検索すると何回か出てきてるけど
2007に題酢味の簡易飛行場関係を組み込んで出すんじゃない?
と、思ったら発表されてたのね
簡裁機謹製のユニットがいくつか正式採用されてるな
2008に入った武直10は3.0で追加確定なわけだ
>竣工したばかりの「日向」はもちろんのこと
さっそくスタッフ君恒例のボケ
帝国海軍の戦艦出してどうするつもりなんだろ・・・
>PentiumIII800MHz以上のCPU搭載機種(1.6GHz以上のCPU搭載機種を推奨)
処理速度は変わらずか・・・
ちっとも欲しいと思えない件について
地形エディタ実装されないし。
3.0に先駆け実装!とかやれば引っかかる奴もいただろうに
>>951 現代はマップエディタも渋々つけたんだから地形エディタなんかつくわけないじゃない
>主要な兵器(約300種類)を紹介する兵器図鑑機能です
これって2.0DXの時も約300種類だったような気がするけど増やす気ないのかな?
>>952 VIIIの流用なんだから、これ以上はそうそう増えないと思うが
そんな使い回しでも有り難がる
>>926みたいなバカがいるからなあ
分岐型キャンペーンって題酢味からの使い回し?
今おもったんだけど、勝利条件分岐システムで
分岐のトリガーってどの程度広いの?
・特定部隊を撃破したとき
・特定施設を占領・破壊したとき
・指定ターンを超えたとき
・特定勢力が消滅したとき
・指定数の資金・兵器・特定施設を保持したとき
etc...
クリア条件自体は、いままでの「撃破・占領・輸送」しかないんだろうか
あと、勝利条件を追加だけじゃなくて、指定した部隊を指定した場所に出現させるってできないかな
いまの援軍って、ターン指定しかできない
「分岐先のマップに進めないバグを修正しました」のパッチは普通にありそう
え?
地形エディタ無いの?
地雷・機雷を設置したり、国境線を設定できる「マップエディタ」をはじめ、「シナリオエディタ」、「キャンペーンエディタ」により、
ユーザーがオリジナルのマップやシナリオ、キャンペーンを作成・編集することもできます。さらに「生産タイプエディタ」も付属しています。
付いてて当たり前の「生産タイプエディタ」が さらに だからねえ
なお、「大戦略パーフェクト3.0」につきましては、近日中にホームページにてお知らせする予定です。もう少しお待ちくださいますよう、お願い申し上げます。
大戦略担当スタッフ 2007.11.17
キャンペーン版3は何処に行ったのだろう
企画はしたが駄目になる
制作に入ったが市場の反応が悪いので途中で破棄される
なんてのはよくあることだ
それと
今までと同じものを作っても今まで以下の売上予測しか立たない
違うものを取り入れると今までの客が逃げていく
なんてこともよくある
これだけRT路線でコケ続けてんだから、次こそはターン制だろうな
このまま消滅だと広告まで出したのに発売されない初の大戦略になるのかなキャンペーン版3?
64DD向けのUltimate Warとかは広告は出なかったはずだから
ユーザーの新規開拓に失敗した社員さんは、結局のところ、散々と罵倒し続けた懐古厨に泣きつくんだろうなあ
懐古組はキャンペーン版IIで十分だから、泣きつかれても戻ってこないんじゃないの?
懐古厨じゃなくて、初回でばっさり切り捨てた創作厨にすがるんじゃね?
>>967 六角のような暇人はそういないでしょ?
ペケ肉も居なくなったようだし
>>968 その暇人以上にダウンロードしている暇人がいるようだが・・・
作って投稿してる奴を暇人呼ばわりイクナイ!
でも一応落とすだけでプレイしない人多そう…
うちのまわりにもいるが「ゲームで忙しい」というタイプか・・・
最初にインストされるマップも、以前どっかにあったな的マップだし、一回で飽きる。
まさか、3.0は六角のマップ大量採用だったりして。
>>965の書き込みを見た社員が開発中止を決定
に1票
なんで毎回微妙なタイミングでスレ立て&テンプレ中途半端なんだろうな
>>テンプレ中途半端
たいして、やくにたたないテンプレじゃん。
はやく3.0でないかな楽しみだな
スタッフさん
「ひゅうが」はまだ竣工してないよ進水しただけ
>>976 >>949の指摘が不親切だったせいだな
ひらめえいたの修正も時間がかかったし
明日あたり「建造が進む」とかに書き換わってたりして(笑)
修正されないなあ
時間の問題と考えて押し切ると見た・・・
まさか進水=竣工だと思っているとか?
日本語が怪しい点には定評があるし。
艤装工事は進水式の前に行うんだろうね、きっと
つーか、もうやること無いんだろ
本当の理由ってのはさ
掲示板書き込めなくなってる?
そうなって見るとなんか書けば良かったと今更後悔
(現在メンテナンス中のため、書き込むことはできません。掲示板内を見ることはできます。)
であるか
開発中止でお前ら涙目
開発中止、アルファー倒産なら高笑いなんだが
はっきり言って、システムソフト辞めた人だけで作った方が早くね
「エクザイル大戦略」
って名で
990 :
名無しさんの野望:2007/11/26(月) 12:51:08 ID:XZgcGbtM
ビジュアルマップつかってる人どれくらいいるの
おれ全く使ってないんだが
ビジュアルマップみたいに無駄な物を追加するならPC-9801時代にあったマップ選択時のサムネイル表示やマップコメントの表示機能をだな
>>990 ビジュアルマップは無駄機能で使わないよ
ビジュアル地形とゲーム地形が一致しないから使われることもない
使えると思った転戦モードは使えない
真っ先に特攻してやられる馬鹿ルーチンだと偵察機とか手にはいらないよ
もらえるのはアメリカ軍が多くて最初に選ぶ開始国の意味あんの?
>>991 それあったらいいね
PCゲームの開発そのものが中止になるかもな
まともにコンシューマー向けの製品作れないんだから廃業だな
現代2008の体験版は12/7あたりに出すんかな?
キャンペーン形式のマップに魅力を感じないから分岐キャンペーンとか言われてもなあ
どうせなら題酢味のルールや兵器も登場させればいいのに
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1000なら3.0開発中止
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。