【AoE3】Age of Empires III 第90幕【TWC】
1 :
名無しさんの野望 :
2007/07/13(金) 22:17:59 ID:oLkcWlq2
2 :
名無しさんの野望 :2007/07/13(金) 22:21:01 ID:oLkcWlq2
3 :
名無しさんの野望 :2007/07/13(金) 22:21:55 ID:oLkcWlq2
■リプレイの見方 AOE3起動→ヘルプとツール→記録されたゲーム ■リプレイファイルの保存場所 My Documents\My Games\Age of Empires 3\Savegame\○○○.age3rec ■いちいちメニュー画面に戻らずにリプレイを次々と観る方法 My Documents/My Games/Age of Empires 3/Startup/user.con に記述: map ("f12", "game", "uiOpenRecordGameBrowser") リプレイ観終わった / 飽きたら F12 キーを押してください。ファイル選択ダイアログが出ます。便利です。 ■IRC部屋:主に募集とチャットがメイン。ゲーム自体はESOで鍵付を建てる流れ。 Pub #AOE3 初心者向け #aoe3ビギナー ■ESO Japanチャットのパスは「4649」(よろしく) ■ESO パワーレーティング(無印Ver1.09以降) 50 元帥 (Field Marshal ) 47-49 大将 (General) 44-46 中将 (Lieutenant General) 41-43 少将 (Major General ) 38-40 准将 (Brigadier) 35-37 大佐 (Colonel) 32-34 中佐 (Lieutenant Colonel ) 29-31 少佐 (Major) 26-28 大尉 (Captain ) 23-25 中尉 (1st Lieutenant) 20-22 少尉 (2nd Lieutenant) 17-19 曹長 (Master Sergeant) 14-16 軍曹 (Sergeant ) 11-13 伍長 (Corporal) 8-10 一等兵 (Lance Corporal) 3-7 二等兵 (Private) 0-2 徴集兵 (Conscript )
4 :
名無しさんの野望 :2007/07/13(金) 22:22:45 ID:oLkcWlq2
■2000ユーザー用 AOE3 の動かし方(シングルのみ。マルチは不可)
1.aoe3trial.exeをダウンロードする。
2.aoe3trial.exeのショートカットを作成する。
3.aoe3trial.exeのショートカットのプロパティを開き、【リンク先】の行の一番後ろに -aをつける。
例:"C:\Documents and Settings\Administrator\デスクトップ\aoe3trial.exe" -a
4.ショートカットからインストーラを起動すると、インストール先の指定があるので、C:\Program Files\Microsoft Games\などを指定
5.age3.exeを実行する。
※.エラー出る場合は、MSXML 4.0 Service Pack 2 を入れる
MSXML 4.0 Service Pack 2 (Microsoft XML Core Services)
ttp://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=3144b72b-b4f2-46da-b4b6-c5d7485f2b42&displaylang=ja ■AoE3の動作が重すぎる場合
グラフィックオプション→Shader Settings→Shader Qualityを【Low】にする。
環境にもよるが3倍近くFPSを稼げるようになる。
これ以外はそれほど大きな影響なし。
■ELOに自分の国(日本)を設定する方法
国設定を変える方法を何度も説明したけれど僕は優しいから何度でも教えてあげちゃう。
まず、ユーザー登録する。左下からできる。そして、ログインします。
ESOの名前を入れた後、左下に表示されているアバターを覚える。
実際にESOに入って、そのアバターに変更して落ちる。
少しすると、その行為によって、本人ということが確認され、無事設定変更権を得る。
わかりにくいことはエスパーで感じて欲しい。
■AgeSanctuaryでTWCリプをダウンロードできない場合の対処法
1. ログイン名横のMyControls押下
2. 左側メニューにあるEdit Profile info押下
3. Preferred Home Page Which home page portal do you wish to use as your default欄をTWCに
4. Preferred Forum View Which view of the forums do you want to set as your defaultをViewAllForumsに
5. Amend My Profile押下
5 :
名無しさんの野望 :2007/07/13(金) 22:23:37 ID:6yZ8arc6
Z乙Z
6 :
公式キャラクター :2007/07/13(金) 22:23:51 ID:gzyS661x
∧,,∧ (;`・ω・) 。・゚・⌒) 昼ごはんにチャーハン作るよ!! / o━ヽニニフ)) しー-J ∧,,∧ 豚肉も入れるよ! (;`・ω・) ヘ⌒ヽフ⌒γ / o━ヽニニフ (・ω・ ) ) しー-J しー し─J ∧,,∧ ・・・ ( ´・ω・) ヘ⌒ヽフ⌒γ / o━ヽニニフ (・ω・ ) ) しー-J しー し─J lヽ,,lヽ . フ⌒( ) ) と、 ゙i ちょっと、こっちへ・・・ し─J し--u' オトナシクシロー − 自 主 規 制 中 − ブヒーーーー ∧,,∧ (;`・ω・) 。・゚・⌒) もうちょっとでできるから待ってね!! / o━ヽニニフ)) しー-J
7 :
名無しさんの野望 :2007/07/13(金) 22:26:26 ID:h3eH5lap
8 :
名無しさんの野望 :2007/07/13(金) 22:28:22 ID:8DBcbF82
halenがこのゲムーやったらgruntに勝てるんお?
9 :
名無しさんの野望 :2007/07/13(金) 22:29:55 ID:h3eH5lap
テンプレにajc追加しなくていいの?
...| ̄ ̄ | /:::| ___| <1乙。ところでチャーハンはまだかね? /::::_|___|_ ||:::::::( ・∀・) ||::/ <ヽ∞/>\ ||::| <ヽ/>.- | _..||::| o o ...|_ξ \ \__(久)__/_\ .||.i\ 、__ノフ \ .||ヽ .i\ _ __ ____ __ _.\ .|| ゙ヽ i ハ i ハ i ハ i ハ | .|| ゙|i〜^~^〜^~^〜^~^〜|i~
なんでこんな所に紳士とつくるよがいんだよw
Where's that axe?
いつのまにかつくるよが公式キャラクター化されているんだが…w
,‐-、 /:' :'/ //`′ // ,-、 // _____ (<ヽ! i^ヾ'i. ;'、;:;:;;;;:;;゙i . ゙iヽ\ ちょっとイロコイぶっ殺してくる ゙、_ ゙:、. i'゙ドイツヨ ,! \`ー¬‐、 ゙i `ヽ、 ! ''゙i;:;:;:;:;;! ,r‐'゙゙'' ,/ ヽ :、 ゙'ー‐-、,,;---、ゞ ゙''''''i'/ /| ,! ヾ、 ゙ ゙` ,ノ ヽ、.___,.ノ'′ ゙''ー-、,,___ ,;. 、 ,ソ 。 ゙i` ,:;'' i; ヾi′ '。 .・ | '" ;: ゙| 。 ゚ 。: | ;: ! 。・゚・ | ;;! ,! .・;。・゚。 i'^ゝ _゙__,,!、 ・゜・ ゚ , F、;ニニニニ、゙;‐''ヾ' .・゚・。・゚・。 ,;-‐'′ ゙i i i : ゚: 。 ・ : / ,!,! ,!、 . ・ 。 ・ / _,,ノノ ; ヽ、 ,/ ,;-‐''′`ヽ、 ゙;、 i' /_,,;-‐''′ ゙:、 ゙i i `i ゙:、 ;゙ヽ lヽ,,lヽ | | `゙ヾ、 ( ) カサド先生落ち着いて | ,! ゙:、と、 ゙i
カサド先生とドッペル先生間違えた、まぁ大して変わらんか
この姿はどっちかというとWar Clubのようなwww
拡張のタイトルのこと、ずっとアジアンダイナマイトって読んでた
あるあるw
え?本当は何て読むんだ?w
アニキィ!
パーティクル効果を消す ってのもテンプレに入れてもいいんじゃないかなーと思う ペタードの爆発が凄い地味になるが
pikoたんPRこんな低かったっけ?
8ヶ月くらいやってなかったのでPR下がったみたい
27 :
名無しさんの野望 :2007/07/14(土) 05:46:01 ID:ZScz7Hj4
シングルスカーミッシュをフリープレイで初めて、 一旦セーブした後ロードで始めると、 フリープレイじゃなくてチームが2つになってます。 あと、ホームシティの経験値が、ロードゲーム上では増えてるけど、 カスタマイズできる方の経験値は増えなくなっちゃうんですが、 これは仕様ですか? ゲーム始めたらセーブしちゃいけないって事ですか…?
>27 言ってる意味がよく分からないけど、 経験値反映させようと思ったらゲームを終了(こちらの勝利、負けどちらでもいいと思うが) させないと反映しないのではないかと
日本人のチームレート世界一だな これがh2hだったら、尊敬するんだが
これで日本人teamレート世界一達成三人目か しかもこの人は固定メンバーでやってるわけでもないしすげーな
固定メンバーじゃないときのスーはイロコイ以上にOPじゃね?
>>32 よくわからんな
固定チーム同士か即席チーム同士で比べるのならまだわかるが
他二人は固定チーム対即席チームで一位になってなかったか?
ランダムゲーのことを言いたいんだと思うよ。 まあやってるメンツを見ると日本人とばかりだから これで世界一と言われてもちょっとどうかなと思う人がいてもおかしくないな。
あれ?また拡張出るのか??
出るよ 侍クランは全員日本しか使わなくなります。
まぁ常に自分より格下相手にひたすら勝ち続けても 1位になれるってことがわかった h2hなら1回勝っても格下相手だとぜんぜんあがらないのに チームだと普通にあがってる気がする 極端な話 R2000 1800 1600 VS 1800 x3 とかだと 両方平均は1800だから 勝った側は全員が同じレートの相手に勝ったときと同じぐらい増えてる気がする 仮にR1800 vs 1800で勝ったほうが+20 負けたら-20とすると 左側が勝った場合の試合後のレートは2020 1820 1620 VS 1780 x3みたいな H2Hだと2000 vs 1800じゃ2000が勝っても1とか2しかあがらないのに
階級でレート上がるだろ 勝ってもほとんど上がらないだろう 負けたら凄い下がるだろうしな。 負けなきゃいいだけ
2000,1800,1600 vs 1800x3ならたいてい1800x3のほうが勝つけどね。
>>39 それはなくね?
3v3の場合編成がだいたい軽歩x2 馬ってパターンが多いし
一番重要な馬を2000が担当すればまず負けることは無いと思うが
馬対決で勝利して軽歩狩り放題になったり荒らし放題になったりで
下手な奴が馬役担当すると泣ける
馬一桁で軽歩の敵集団に突っ込んで軍0になってたりするな 馬は常に操作必要だからかなりの熟練者じゃないときついな
問題は1600であって、序盤3v2になる時間帯があるからなぁ。 それが1700なら話がちがってくる。 軽30、30いるとこに馬5、軽30、軽30がつっこむなら話がぜんぜんちがうけどな。 軽30、軽30に馬5やられてるうちに、 馬側の軽歩が馬分のコスト以上をくってくれればいいわけで。 軽歩役やってて、なんで馬がこのタイミングでひきかえすんだ、 とおもうことあるだろう。
1600とか1800はたとえばの話じゃ? 要はチームレートの平均は一緒だけど、一番高いやつのいるチームのほうが勝ちやすいってことが言いたかったんじゃ チームレートtopの人もスーで馬担当みたいだし
思ってたんだけどそのツール使ってレートポイント だすソフトどこからdlできるの?
>>31 H2Hもやればいいのに・・・
Clareさんだって結構H2Hも強くなかったっけ?
つまらん イロコイの相手は本当につまらん。 パッチまだか
オルガンTUEEEEEEEEEEEEE 10あれば、向かうところ敵無し
大砲を使えない原住民相手なら強いね。
カルヴァリンはちょっと出したくないけどな
オルガン相手にカルバとか末代までの恥
クイックサーチ昔みたいに相手の国 分かるようにしてほしいわ イロコイが待ち構えてるから衰えるわ
オルガンはマスケと同じで即着弾だからな、倍率に反して馬にもけっこう効くんだぞ!
オルガン弱いとか言ってる奴はnoobだろ
ここまでの流れでは誰もオルガン弱いとは言ってなくね
話よく聞いてなかったんだけどつまりイロコイが最強ってこと?
オルガン移動速度速いやん?
オルガンは弱いと思うけどそれは俺がポル使ったことないからそう感じるだけなんだろうな。
オルガンは溜まると強い しかし…
歩兵しか倒せなくてほかの大砲、アンチのカルバリンだけじゃなくてファルコネットが来ても負ける そして移動速度が遅い まったくもって使えないよ 歩兵倒すなら足はやいし荒らしにもいける馬出すし オルガン出すメリットを感じられない
3門ほどのオルガンでも散開陣形とらないと歩兵がボコボコやられますね。 対歩兵用としては怖い兵器。 オルガン使ったことないから分からないんだけど、あれって操作するよりオートで撃たせてたほうが戦果あるのかな? どうもファルコネットの操作とは違う印象受けるんだけど。
負けることに快感を覚え始めてしまった…
♪おりがみーのオルガンでー
オルガンは小回りが利くのか 守りが少なくても使える気がするんだけど そこんとこどうなのよ?
2門のオルガンを出しただけで原住民の歩兵は逃げ腰になることがおおい。h2hでは。 竜騎兵用意しとけば楽勝。
ライトカノンに吹っ飛ばされ
スーチーフに踏み潰され
隠密ジャガーに叩き割られる
>>65 のオルガンであった
リプレイ見てたら町の中心ばかりに視点固定されてほとんど動かさないやつがいるけど あれはショートカットでも使ってるんだろうか。 敵が攻めてきても敵の種類確認しないとかありえん。
>>68-70 知らなかった。相手側だとそんなことになるのか。
情報ありがとん。
リーグ全然人いないね(´・ω・`) もうみんな冷めてきてんのかな。 俺的にはh2h大会やってほしい。 あと、Takuman氏のプログ見てたら参考になった。 ああいう記事が増えたらいいな
日本文明ではDaimyo(大名)が登場。このユニットは,デモを担当した開発者が「歩く兵站所」(Walking Barrack)と表現したほどで,戦場で次々とRonin Samuraiを生産できるという。 「Age of Empires IIIの中でも最強のユニットではないか」とまで,彼は言っていた。しかも,このDaimyoよりも上位にあたるShogun(将軍)も登場するということだが,詳しいことは説明してもらえなかった。 また,Shinran(親鸞)やIkko Ikki(一向一揆)などの名称もチラリと見かけた。
ああすまん・・ 記事後ろにもあったんだ。 なんてはずかしい
今回は、2ページだったんだなw 盛り上がってるねぇ
heavenにある記事のこと。 今読んでるけど、内容をいちいち整理してみんなが みれるサイトあるといいなぁ。 てかカロライナさんかAJCさんお願いします。 アジア文明は探索者の変わりに僧をもち、インド、日本は2人らしい。
みんな英語の原文で読んでるから関係ないさ
>>78 TADのインタビューのこと?
それとTakuman氏のプログに何の関係が?・・・
Ikko-Ikkiってテクかカードかと思ったらユニット名なのかよw
インタビューのほうだよ。 よく考えると初期の情報はゲームが完成する頃にはまったく違うものになってる からあまりあてにはできないかもね。
コマコンの怒れる暴徒みたいなものになるのかなww
>>82 インタビューとTakumanが何か関係あるの?
最近、平和すぎて困る
かといって変な子が喚き散らすのも困る
割れなんですけどネット対戦する方法あります?
潔くてワロタ
89 :
名無しさんの野望 :2007/07/15(日) 05:24:49 ID:bAWtlHXE
箱を開けてシリアルを取り出します
そして俺におしえろ
アカウント取得は少し面倒だから代わりにとってやる
Ender_Ward:不利になると回線が不調になるという特技を持つ。 イロコイですら破ることのできない絶対領域。
96 :
名無しさんの野望 :2007/07/15(日) 10:34:04 ID:Gp4LVml3
>>78 象に駱駝におまけに開拓に僧侶使うとか完全にAOMのエジプトじゃんかインドw
昔タワーラッシュのプロだったものですが そんな私でもAOE3デビューできますでしょうか?
ロシアは無印と比べて生産速度20%増えたっぽいけど 15%とかにしてくれるんだったら完璧だと思う
プロw
買おうと思ったけど値段見て二の足を踏んだ AoE2ん時もそうだったけどこのシリーズ高いよな
高いのは日本語版だけ
両方英語版でそろえるとアマゾン価格より5千円くらい安くなるぞ
五大湖で初めてトラロックラッシュ食らった 敵が陣地包囲したときに援護射撃させようとして先に出しといた帆船2で 攻撃したけどあっけなく沈められたよ。そのままTC\(^o^)/ワレタ
____ /\ /\ /( ●) (●)\ キリッ /::::::⌒(__人__)⌒::::: \ ポルトガルって国をつかってみるお | |r┬-| | カサドールってキャラが遠距離防御力60%で激ツヨだお \ `ー'´ / 攻撃力も高いしきっと最強候補だお ____ /,--' ⌒\ /( ●) (●)\ /::::::⌒(__人__)⌒::::: \ 早速オンラインで対戦だお。練習なんて実戦の中でやればおいいお | |r┬-| | ふむ、相手はイロコイとかいういかにもよわっちそうなネイティブだお \ `ー'´ / 階級も「少ひだり」で楽勝だお (よく分からないけど少がつくからきっと弱いお) ____ / \ / ─ ─\ / (○) (○) \ | (__人__) | ________ \ ` ⌒´ ,/ .| | | ノ \ | | | <ドゴォーンドゴォーンワーキャー /´ | | | | l | | | ヽ -一ー_~、⌒)^),-、 | |_________| ヽ ____,ノγ⌒ヽ)ニニ- ̄ | | | ____
107 :
名無しさんの野望 :2007/07/15(日) 14:06:53 ID:HXmQyBvH
Aoeはとりあえず1試合にかかる時間を少なくしてくれ ウォークラみたいに
イロコイってGH無かったらイギリスより弱くないか?
____ / \ / ─ ─\ おかしいお / (○) (○) \ 1の時代で農民を30人作って肉と金と木に満遍なく10人ずつ分けたのに | (__人__) | 何で相手のほうが兵隊いっぱい出てるんだお・・・ \ ` ⌒´ ,/
タワーラッシュのプロは Jinお兄さん 唯一人だけです。
>>94 Enderのネタより、Viperのバナーに目が行く・・・かっこいいな、あれw
それのことだよ。 俺日本の僧侶がものすごく木になってる。
Ender_Wardがとうとうbanされたの?
>>112 大名についてはこの前出てきたので不思議について訳してみる
アジア文明は時代進化するのに5種類のうちどれかの一つの不思議を立てなければならない。
そのコストは通常文明が進化に要するコストに等しい。
時代が5段階しかないのに不思議が5種類もあるのは一つのゲームで全ての不思議を立てることは出来ないことを
意味する。
不思議は突発的な効果意外に持続的な効果も持つ。
wonderをなんと訳すのが的確なんだろう。 象徴とまでいったらいい過ぎだろうし。 キャンペーンは徳川幕府樹立のものみたいだな。 どこからやるか知らないが、大阪攻めと関が原なんかはあるんだろうか。 ただ幕府軍が大阪攻めに使った大砲ってカルバリン砲なんだよな…
1人の農民を操作して一揆を起こすシナリオが追加されます
オブジェクトでいいんじゃない?
偉大な建造物とかじゃなかった?
世界七「不思議」でも誤訳されてるwonder 「すげーもの」くらいでいいよなもうw
ところでアジア文明のデメリットとして、時代を変えるときに 建造物を破壊されるとかなりのロスを負うことになるって考えていいのかね
これはwonderに相当する熟語をつくらなかった明治の知識人の責任だな
神秘とかでよくね?
脅威じゃ駄目か
>>121 時代変化とおなじくらいの時間かかるだろうし
そうなると結構危ういな
126 :
名無しさんの野望 :2007/07/15(日) 16:10:40 ID:Gp4LVml3
海マップではしんどい?
7大脅威にならって脅威でw
>>125 言い忘れたが他のワゴンのように自力で建築が進むし
農民で加速させることも出来るらしい
>>128 農民で加速できるのはいいな。
持続効果もあるってことだしAOCみたいに建物の修復とかもできれば
言うこと無いんだが
刀狩りして大仏を作るキャムペーンがふと頭に浮かんだ
今日拡張版購入しました。 お勧めの文明は何かありますでしょうか。
イロコイおぬぬぬぬ
ポルちゃん
>>132 イロコイってすごくお勧めみたいなんですけど、どこら辺がお勧めなんでしょうか?
サイトを巡ってみても、イロコイは強いとありますけど、やはり先住民なのに火薬ユニットがあるから?
強いけどお勧めじゃない 強すぎて嫌われてるから
>>110 もうjinお兄さんはおちんちんランドに旅立ってしまってるんだよ・・・・
>>134 これといって目立った特長は無いが、
中心を強化するGHと、人口加速度を増加させるダンスと、農園や畑を作ることが出来るトラボイ
が合わさって安定した強さを発揮する。
>>135 いわゆるAOCのフンですね。
あれはH2Hだとほとんどフンばかりなので萎えました。
フン以外使っても勝てないというw
>>137 やっぱりイロコイがいいんですかね。
しかし、みんな同じのを使うと味気ないしなぁ。
俺と一緒にポルポル君を使おうじゃないか
>>138 みんなで仲良くやりたいならイロコイ以外
狩人を目指すならイロコイ
>>137 それじゃまだイロコイの魅力の半分程度しか説明してないぞ!
しばらくは無印で使っていたオスマン帝国を使い続けて あまりにもイロコイが強いようであれば乗り換えてみます。 ありがとうございました。
パッチはどうなってるのかね
なんか、労働者作成を怠けてたらほかの文明が使えなくなりそうなので 色濃い以外で評判のポルポル君を使ってみたいと思います。 ありがとうございました。
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>>144 ::::::::::゜:::::::::: ...:: :::::
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三三 三三 三三 三三
三三 三三 三三 三三
チーム戦ばっかで中佐と大佐うろついてる俺がh2hやってたら、将官になれると確信できた。 チームだと軍の操作とか操作量が少ないよね。 万年左官でチーム戦ばっかやってる奴もh2hやったほうがはるかに上手くなるよ。
h2hばっかで中佐と大佐うろついてる俺がチーム戦やってたら、将官になれると確信できた。 h2hだと軍の操作とか操作量が少ないよね。 万年左官でh2hばっかやってる奴もチーム戦やったほうがはるかに上手くなるよ。
もう一個拡張出るなら先住民版の買っときゃよかったと後悔。 あー金ない
149 :
名無しさんの野望 :2007/07/15(日) 18:46:03 ID:HgWcMdA9
最近、Age of Empires IIIの絵の綺麗さに惹かれて やっとこのゲームのこと知ったばかりの初心者ですけど、 ソニーのノートパソコン PCG-FX55 でも ギリギリでもなんとか遊べる程度に動いてくれるでしょうか? プレイしてみたくてしょうがない。はやくみんなの仲間になりたいな〜
150 :
名無しさんの野望 :2007/07/15(日) 18:54:30 ID:Gp4LVml3
151 :
149 :2007/07/15(日) 19:00:58 ID:HgWcMdA9
mixiって何のことだろ・・
スペック全部最低に落としたh2hでも到底無理 起動するかどうかすら怪しい。 それ以前にそのスペックでXPが動くのか?
>>149 つか2000とかでネット見るだけとかそんなスペックじゃないか。
>>149 結論から言うと無理。新しくPC組まなきゃダメ。
化石・・・だな
156 :
149 :2007/07/15(日) 19:22:50 ID:HgWcMdA9
>>152-154 どうもです。
うん、XPは順調に動いてネットは十分楽しめる環境だけど、
やっぱりAge of Empires IIIはダメか〜 やっとふんぎりついた。
今からでもお金を貯めて高性能のノートパソコンを
ゲットできる日までロムってま〜す。。ありがと〜
>>141 あとはおまけみたいなもんだろ。
GHがなければ大したことない。
>>156 頑張れ。でもノートパソコンでやろうとすると相当金かかると思う
ゲームするならデスクトップ一台持つ方がいいよ
いまならちょうど買い時だし10万くらいでかなりの性能のやつ手に入る
日本語版でも英語版のNOCD普通に使えるな こりゃ便利だ
>157 初期トラヴォイによる圧倒的なマプコン能力と反則的な性能のチーフショット&オーラ これらが無ければいくらGHがあってもいくらでも戦いようはあるよ。 特に初期トラヴォイはマップによってはそれだけで半ば勝負が付くほど強力な代物。
軍編成も中々酷いものがあるけどこれは他の文明にもちょくちょく見られるから・・・まぁね
中心同士が若干離れているマップ(カロライナ)とかだったら、 相手の中心同士の間にトラヴォイを建てると、 1人孤立して楽勝だよ!!
2v2片イロコイで中心が離れてたら即死コースだよな 最近はこっちがイロコイ使わないなら相手もイロコイ自重するし ゲーム自体は普通に遊べると思うが
>>159 kwsk。イメージ作ったけどそれでも面倒なんだぜ
敵兵をダブルクリックしたら数がわかるようになればいいのになぁ と思うんだけどどうなんすかねぇ
みなさんのプレイ解像度ってどのくらいなんですか? 30インチモニタとかでやってる人もいるのかな
>>166 楽しかった。ただまったく知らない人への説明なら
農民と兵がいて、農民は資源を〜とかそういう説明も必要だったんじゃないかな
気球って、意外と使えるかもしれぬ
いい感じの逆転劇だな。中盤見るととても勝てるように見えないのに
両方やってる俺からすれば、h2hは細やかな対応が、チーム戦は長期的な内政と兵量が求められる。 どっちがどうとかそういうのじゃなくて、両方とも違った難しさがある。 (個人的に偵察の価値はチーム戦だと下がり、カード兵の価値はh2hで上がる傾向があると思う) たまにはh2h専はチーム、チーム専はh2hに出れば刺激があると思うよ。 え?好きなゲームだけやりたい? そのとおりwwサーセンwwww
>>166 楽しく拝見させていただきました。
ただゲーム全体の流れが少し分かりづらい所があったのが気になりました。
同じニコニコ動画にてUGOUさんの動画を見た時に刺激を受け
現在購入しようかどうか考えている段階ですが、このようなプレイ動画はありがたいです。
第二段、第三弾とupしてもらえれば幸いです。
晴れてAOEデビューしたときは兄者たちよろしくなんだぜ!
175 :
名無しさんの野望 :2007/07/15(日) 23:43:09 ID:hjiKZuPw
今日Age of Empires III買ってきました。 ところが起動すると「ゲームの実行に必要な MSXML 4.0 が正しくインストールされていません。」 といったメッセージが出て始める事が出来ません>< OSはXPのProfessionalです。 MSXML 4.0はインストールしましたし、AOEもインストールし直しましたがまだエラーが出ます。 助けてくださいTT
ニコニコ動画はやっぱ効果あるね。 すごいもんだ。 質問にこたえられなくてすまん。
見覚えのあるエラーだな 忘れたがサービスパックやdirectXは入ってるか?
みんなVsyncオンにしてる?
遠隔騎兵ってあんまり使えなくない?
ドラ・ライフルライダー・イロコイのは十分強い、イロコイの遠隔馬は普通イーグルは反則。 弓騎兵は・・・ まあ、イーグル以外はちゃんと引き撃ち出来る前提でだけど。
×ドラ・ライフルライダー・イロコイのは ○ドラ・ライフルライダーは
スーの弓は強いぞ 西洋弓は出すぐらいなら槍のほうがいい仕事するかもなw
ベスティなめんじゃないよ 出るまでがきつすぎるけどな
>>182 ロシアもオスマンも長槍居ないのですよ。
ロシアは劣化矛槍、オスマンはボーナス低いイェニチェリ。
そんなの出すぐらいなら弓騎兵のほうがマシです。
一昔前の軽騎兵大戦状態からは考えられない話だよな。 最近は軽歩兵大戦になりつつあるけど。 アンチ兵が強力なものほど使われなくなる。
タタール弓騎兵とパブロフグレネーダーは 貴重な劣化能力ではないロシアの兵種 タタールはまさにロシアの最終兵器
187 :
名無しさんの野望 :2007/07/16(月) 01:01:58 ID:h4qoOiTP
AKIRACE なんでてめぇはそんなにうざいのか・・・ あ〜うざ
>>187 戦歴見れば分かるとおり、侍で孤立していじけているのでしょう
去年の終わり頃から孤立していますよw
>>188 つーかそんなこと言っちゃう奴が侍にはいるのか・・・
怖いクランだな
yae様が居る時点で怖いクランだろ。
それなりにでかいクランになるとどこもそうなってくるだろ Moriも侍もKUMAも
だがなぜか話題に上りやすいのは侍 弄りやすい弄りやすい
193 :
名無しさんの野望 :2007/07/16(月) 02:23:45 ID:ZM7BrKe3
>>188 侍にはyaeのほかにもfilestkとかもいるしね。
とわいらいととかまつじゅんとかは感じいいのにのー
野鯖であまり喋らない=怖い なのか。
195 :
名無しさんの野望 :2007/07/16(月) 03:10:22 ID:ZM7BrKe3
誰も悪くないのだが、避けては通れない 「階級の差」 というのがある。 7レベル以内なら、問題無いとしても、 10レベル以上差があると、楽しめなくなっちゃいますよ。 侍を例にして悪いが、clare親父は1人だけ飛び抜けだったからなぁ
>>196 44なら、均等に分けるとPR差もそんなに気にならないんだけどな。
33ばっかりやってる侍だと入りにくいんだろうな。
そもそも侍は過疎りはじめてる気がする。クランレートもかなり下がってるみたいだ。
野鯖ってJPのこと?yae氏もfiles氏もかなりしゃべるほうな気がする。
どう話してもうざいって思う人はいるだろうから、しゃべればしゃべるだけ嫌われるんでないかね。
MoriやKUMAは殆ど野良に来ないから目立たないんだろう。
パブゲーメインのGrowや桜にもいるんじゃないか?痛いやつ。
yaeさんは暴言多いから少佐あたりの人たちから嫌われてるな・・・ 人数多いクランは一人くらい変なやついるさ
お前らがイジメるから、最近yaeたんの日記なくなっちゃったじゃないか!
>>175 DirectXのバージョンと、PCの性能(特にグラフィックカード)は適正?
MSXMLをもう一度インストしてみて、それでもダメだったらサービスカウンターへ電話かなぁ。
侍の話になると、侍の人たちが一斉に書き込むんだね
>>164 ぐぐれば一発でみつかる
Age of Empires III NOCD
野良で態度のでかい奴ふえたよな 大尉程度で自分はうまいから負けたのは自分のせいじゃない 見たいな事を遠まわしに言うやつ多い とくにGROW
尉官なんてそんなもん。 左官になると少なくはなるよ
いや佐官も似たようなもんだろ 尉官未満と将官にはさすがに少ないがw
佐官クラスの日本人なんてそんなにいないのに ここで語られるネタは佐官基準が多いという不思議
ふと思ったがポルポルにGHがあれば最強候補の一角になるんぢゃないかと無い物ねだりしてみた (´・ω・`)
チュートン中心でも十分強くなるんだぜ。
チュートン中心と植民地民兵だ それでも壊れて再建するコストを考えるとGHの方が有利なんだが 農民で再建できるし
まけいぬが嫌いだな やたら態度でかいし自己中だし
>>207 ポルだと資源封鎖されて終わりそう。
農民が中心建てられないから回復力にも欠ける。
DEEP_IMPACTもうざい
雑魚の僻みうざい
でかい面していいのは2300以上だけです
日本人いねーだろって突っ込もうとしたら、Overall なら一応3人いるんだな。 全員ほぼチーム専だけど・・・
チーム戦で強い人に資源あげたりして守ってもらうのは寄生虫?
>>216 それチーム全体としてはマイナスだから止めろ
ただでさえ少ない資源あげてしまったら何も残らんじゃないか。
219 :
名無しさんの野望 :2007/07/16(月) 15:42:55 ID:jm9aZOKo
態度でかい奴は過疎の原因だからマジでやめて欲しい。 もし100%勝てるならゲームとしてつまらんだろうに。
必ずしもマイナスとは限らないんじゃないかな? たとえばトルコは進化中も農民出てくるからいつ進化押しても内政に影響ない 1の時代で肉みんなから100ぐらいずつもらって即2はいって 1枚目のカードを2の時代のもの切れれば(シルク)仲間の2に入ったときの資源箱も1.3倍になるし いろいろお得
そういう話じゃないでしょ。
>>220 それはチーム全体として計算された戦略の一部としての行動だろ?
216が言ってるケースとは根本的に違う
AOE3やっててよかったと思う時〜 外人の徴収兵チームを苛めてる時〜 AOE3やっててよかったと思う時〜 日本人徴兵兵を気使ったフリして泳がして高速進化で必死に作ってる壁大砲で壊してる時〜
交易所から出てくる原住民、もう少し強くならないかな。(´・ω・`) ボーナス値増やすとか攻撃力増やすとか… HP高いのは良いんだけどね。
EEers強い人結構いるんだからリーグ出てくれ 引き篭もりよくない
時代2とか3で使うなら結構強いんじゃない?
人口制限からはずれるだけでもいいじゃない
特に徴集兵の農民を馬でちびりちびり消していき 仕上げはジャンダームキュイ大群で踏み潰していく時〜 外人の捨てゼリフが断末魔の叫びに聴こえる〜
>>227 そこがポイントだよね。
最近気がついたけど ort
みんな安心しろ新規徴集兵は少尉の俺が全部刈り取ってやるからw
Ourkのインカ担当はワロタw
無印の頃に強かった奴が軒並みいなくなったりバランス調整で弱くなったりしたからな。 最早人口リミット時にしか作る意味がなくなってる。 おまけに西洋国にはスパイがいる・・・ それでなくても兵種がバレバレでアンチを当てられ易いと言うのに・・・
原住民の問題点はコストパフォーマンスじゃない 一種類の兵を決まった数しか作れないことにある 特定のマップで特定の戦略に組み込むことは出来ると思うけどあまりにも面倒
一昔前だったらGPといえば必ずラコタの取り合いになった物だが今では見向きもされないな・・・ 文明関係なくドッグソルジャーで鬼ごっこしてた頃が懐かしい。
>>229 かわいいw
なぜか、胸が「キュンッ」ってなったw
原住民大好きだよおれ イロコイスーアステカはきらいだけど
>>225 あそこってAOE3が発売される前からの5年とか6年とかの付き合いの連中の集まりだった気がする
あんまお外に出る気はしないんだろうな
それでも俺はアパッチだけは必ずとりに行く
しかし日本人クランは閉鎖的だよなw俺英語堪能だから野良外人よくやるが、 日本ユーザーは劣勢だとすぐ落ちるし、かならず何人かいないと参加しないと… それに決まりきった戦いかたしかしないから、やってて楽しいのかと、だが俺は 戦争は決まった戦法で動くから、作戦とかあって面白いんだろ?と 本気で国別チーム戦したら間違いなく日本人チームの世界制覇だっていったよ
>>240 You should speak japanese.
its ok with japanase
h2hでイギリスとフランスまったく使えねぇ! イギリスは2の時代が弱すぎる
イギリスはh2hまあまあ強いと思うぞ でもスペインは勘弁な
フランスはイロコイとスペイン除いたら普通に強くないか?
>>202 でもマルチしようとするとCRC不一致とかでない?
イギリス、フランスは十分OPだろ
フランスはキュイがOPすぎだよな。
現在、ただでさえOPのちーむイギリス。 ぱっちで多少なりとも+修正はいったらチーム戦で超OPになっちゃいそう。
>>233 確かに、ユニット生産数制限は結構きつい。
主力として使えるくらいアップグレードしても数が限られて思うように出せないし。
>>239 俺もアパッチは取りにいくな。ドラグーン代わりに使えるしテク研究すればハラスもできる。
あとはコマンチ、サポテカ、ナバホ、インカのテク。
マプチェの全ユニットの生産コスト金-10%テクは4の時代になると役にたつと思う。使ったことないけど。
イギリスはh2hで少しでも強化するとチームがOPになるから今のままでいいじゃないか
イギリスはこの際おいておいても フランスがh2hで使えないってよっぽどの雑魚だな
フランスて強文明に対して少し弱くて、弱文明に対して少し強い印象だな 微妙に強い防衛と、気持ち強い経済、ベテランハサーより強いのかもしれないベテランキュイラシェ 凄く普通だ h2hじゃ滅多にジャンダームまで行かないし
2の時代が弱すぎるって、どこと比較してんだよ。
まあ2の時代と言っても長いからね。
昔たたかれまくったDEEP_IMPACTだが、最近またうざくなってきたな。 頼むからpinゲー、パブゲー入ってくんな!桜内でいびりあってろ!
>>253 フランス使っててh2hで速攻されるとどうしようもなくならない?
町の中心強化とかもできないし
町の中心強化できるやん。
バラック2つで石弓量産してれば返せない2Rは無いと思うが。 3に入ればそのままスカミに出来るから作りすぎにはならないし。 フランスで辛いラッシュはスペインFFだけだと思うぞ。
むしろフランスこそが全文明で一番2Rに強いと思うが
>>260 ああ、あったわ。レベル制限で使用できなかったけど
>262 スーに謝っておきなさい。 カードロデと犬と民兵だけでRかえしたころ3はいれてます。 2の時代も最高レベルの強さです。
2Rはオスマン様に決まってんだよ! イニ様は弓も馬も中心も大好物だからなw
ごめむ、フランスだった。しかし、くるーる
2はトルコ以外はどこも一緒
イギリスに高速進化を!
バラック2つで石弓量産してれば返せない2Rは無いと思うが。 3に入ればそのままスカミに出来るから作りすぎにはならないし。 フランスで辛いラッシュはスペインFFだけだと思うぞ。 裏でってwww ほとんどのマップで不可能じゃんwww 仮にしのげたとしてもマップの8割制圧されてて金鉱もないのに どうやって3の時代で巻き返せるんですか?
このスレも夏休みだな 厨タロスの夏休み
273 :
名無しさんの野望 :2007/07/16(月) 23:10:40 ID:C44pqBf4
rrtは噛ませ犬
>>273 そんなこといってるとまくらくんにかみつかれるよ
イニ様アブ様バンザーイ!
いい加減カサドールの攻撃間隔を3秒にしろや
それじゃ強すぎるやん
278 :
名無しさんの野望 :2007/07/16(月) 23:52:33 ID:9y8M5poz
色々な場面があるので一概には言えないと思いますが、 チーム戦で、スーとフランスってどっちがおススメですか??
カスドがフィジカル無いのは個性だからな。 速度か射程上げたらおもしろそう。
俺ドイツ使ってるけどいまいちかな 入植車の馬車と 戦闘馬車くらいしかないし
h2hでもチームでもドイツ最弱ってのはイロコイ最強並みに共通認識。
昔はフランス、劣化ドイツって言われてたのに、 ドイツ弱体化後はドイツがレッカフランスになっちゃってるな しかし昔は思いっきり戦闘馬車ゲームだったのに、 今じゃほとんど見なくなっちゃったな 銃軽騎兵で射程が若干長く挙句防御は近接防御 ってのが滅茶苦茶過ぎたってのはあると思うが
カサドール+ヒネーテの編成で篭られたらどうすればいいんですか
>>282 そもそも戦車は過大評価されてたんだよ
使ったことない奴が数字見てギャーギャー騒いでただけ。
昔は、スカミの軽騎兵(戦車)へのボーナスが無かったからでしょ。 ボーナスついてから一気に見なくなった。
昔は戦車の射程がスカミ並みで槍以外にアンチもいなかったからな。 後、戦車はキュイと一緒でガード化してその真価を発揮するユニットだけど 今のドイツが4入りすること自体が・・・
昔は、中心が固かった&進化が早かったので、 頑張って2Rしても、進化スカミに返されるというwww 何もかもが懐かしいですねw
よく考えたら俺今年受験生だったZE 期末終わってからは夕方から朝までずっとしてしまった。 土曜の夜しかやらない事にするわ。 2chも巡回しない事にするわ ニコニコもやらない事にするわ ほいじゃ ニートどもお休み^^^^^^^ノシ
チーム戦でイロコイが一人ぐらいいるのはしょうがないけど イロコイとスーがセットでいるとまじでむかつくなw そこまでして勝ちたいか?
つーかイロコイいると冷めるんだけど〜 マジKIだし〜
>>マジKIだし〜 ?
Kosoku Industrial(即IV)の略
それは知らなかった^^
294 :
名無しさんの野望 :2007/07/17(火) 14:06:00 ID:nk7XdaLO
AOEV買ってきたんですが、「MSXML4.0が正しくインストールされていません」と出てきて始める事が出来ません。 再インストールとMSXML 4.0 Service Pack 2 (Microsoft XML Core Services)というファイルもダウンロードしたんですが、 どうして出来ないんでしょうか ちなみにOSはXPProfessionalです。 お願いしますTT
やった、streak -5だ \(^o^)/ orz ああもう絶不調。ロシア少尉のストレラッシュすら返せなかったときはマジでショックだった…。
>290 それを言うならマジMSKTだろ
297 :
名無しさんの野望 :2007/07/17(火) 14:54:20 ID:AEERk/UI
リクルートスーツのまま立ちバックが一番お手軽かつ燃える。 壁に手をつかせてパンストの股の部分を破いてパンティごしにジュプジュプにする。 スーツ姿で膝がガクガクになる位マンコに集中してる彼女。 普段履かないパンストの感触とハイヒールのエロさ。 左手でジュプジュプ股をほじくりながら、生まれて初めて女の居る前でチンボをしごいた。 気持ち良すぎて膝が崩れそうになったら尻を強めに叩いて立ち直させる。 どこにかけるか悩んだ挙げ句ブラウスなら自分で洗えると思ってかけようとした。 けどスーツに全部かかっちゃって可哀想だった。 リクルートスーツプレイまじお薦め
このゲームの自分のデータを持って他のPCでする もしくは、他のPCに移行するには どのファイルを持っていけばいいんですか?
>>298 マイドキュメント/My games/Age of Empire3以下のフォルダとファイル
>>297 イロコイチーフの濃厚なショットがマ、まで読んだ
割れ捨てて製品盤買ったけどwarchiefs無いとペタードとかネット対戦で使えないの?
うーん、Uとかはセーブデータだけは残ってたからVも大丈夫だろうと おもって先に消しちゃったから(そっちの方がどこにデータがあるかわかると思ったため) ないのか、VISTAだからかそこにはフォルダはあるけどデータがないなぁ。 また、最初からか。 どうもお騒がせしました。
>>294 分からんから
発売元に電話した方がいい
306 :
名無しさんの野望 :2007/07/17(火) 17:47:07 ID:zF+5lrP6
外人多すぎや、他のネトゲもこんなもんか知らないけど俺がチンパンジー並に頭が弱いのもあるけど
メンテ・・?
落ちてるね 公式では何の発表もないけど
311 :
名無しさんの野望 :2007/07/17(火) 21:08:00 ID:rMud1wdw
つながんね
公式にパッチ情報キターーーーーーーーーーー と言う夢を見たw
駄目だ。オレmpつながんね・・・
314 :
名無しさんの野望 :2007/07/17(火) 21:15:10 ID:rMud1wdw
つか、JAPってどーいう訳か協定やらねーよな。 おもしろいのにな。まあ日本人と組みたくないから来なくていいけど。
ああ…圧勝した記録が…
316 :
名無しさんの野望 :2007/07/17(火) 21:20:26 ID:8cJjAiQl
イロコイにぼこられて落ちたらサーバーダウンかww いい気味だお( ^ω^)
いま試してみたけど、まだ入れなかった
協定wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 一人でやってろnoob
treatyでしかもチーム戦って・・・
h2h≧team>>>>>シングル>>【超えられない壁】>>>協定
協定やるぐらいならシングルでSpeedAlwaysWinsやった方が面白い
新拡張の日本版ってまた音声の収録やらなんやらやって半年ぐらい後になって来年になるのかな
w
気長に金麦と待ってることにするか・・・
新拡張は素直に英語版かったほうがいいぞ 日本語版は早くても2ヶ月後
ここも含めてオンライン対戦対応のPCゲーってどこも空気悪いよね 何でなんだろう
328 :
名無しさんの野望 :2007/07/17(火) 22:03:03 ID:WHXVquy1
つながったぽいぞ
>>327 ゲームや対戦系娯楽のスレの中ではかなり空気いいほうだぞ?
将棋とか囲碁とかは抜いての話ね
人格がまともで礼儀を知ってれば、クランで楽しめると思うが ここってまさか2chの事を言っているのではあるまいな
このゲームって値段が高めなせいか、厨度かなり低いほうじゃね?
TADはいつ発売かねえ 10月から11月あたりかな いずれにせよ時間かかりそうだ
値段高いし、スペックも高めなのが要求されるし 何より割れがいないからね。 AOCの厨度と比べるとマジで天国だよ。
AoCの頃って戦績も階級もないのに何であんなに殺伐としてたんだろ。
結局パッチこなかったのか・・・
この度aoe3とウォーチーフを購入しようと思い立ったのですが amazonで売られてるaoe3とウォーチーフ合わせて購入ってやつは日本語版なのでしょうか? もしよかったら教えてくれるとありがたい
値段高いし、箱だから(外国版はDVDケース)多分日本語版かと。 つーか、買うなら英語版の方が遥かに安くていいと思うけど。
パッチが当たらなくても段々落胆しなくなってきた
>>338 レスthx
当方aoe系はまったくプレイしたことがなくて英語版だとシングルのストーリーなどの流れが
まったく理解出来ない可能性があると思って日本語版のほうがいいのかなって考えています。
>>340 日本語化できるよ
チュートリアルも日本語の字幕が出るから問題ないかと
シングルのストーリーなんて全くどうでもいい。 桃太郎電鉄やいたストの対CPU戦くらいどうでもいい。 このゲームの真髄はなんだかんだで対戦だからな。
>>342 俺みたいなキャンペーンスキーだっているんだ
全然どうでもよくねーよ
なにもそこまで否定しなくても
>>341 日本語化できるとな!素敵な情報サンクス。
>>342 現在はaoe3とウォーチーフのDEMOにてスカーミッシュを中心に遊んでますが対戦は楽しいですね
まだどれが何のアイコンとかもわからずカードの意味もわからずに四苦八苦してます
でも少しでもAOEの世界観に触れられたほうがより楽しめるかなって思ったりもします
もっと言うとデモも日本語化できますよん gl
日本語版の声優も結構気合入ってるしなあ
一日中パソコンの前に座っておるのか!? 人生の(ry
ほれで・・・このかさどおるとやらはどう扱えばええのかのう
バーティカル効果を消すとぺタードの爆発が地味になるそうですが、 それってどこのこと? 日本語に訳してくれ。
日本人チャットのパスがわからないんですが・・・
それは4649です
外人に日本人厨房よりうざいのもいるね 「資源をくれ」「資源をくれ」って異常にしつこいやつとか
挨拶しても、無言のチャットに入る意味など、もはや無い。 というか、極一部の人しか入っていないよ。
財宝取るから手伝えってフレア出されまくったのならあったな 敵の小屋見に行きたいのに・・・
358 :
名無しさんの野望 :2007/07/18(水) 02:42:01 ID:DAxJNxa2
3人チームだったけどうざ外人だけは無視されててワロタwww
クイックで対戦できるし、日本人チャットに入る意味があまりないよね
ゲームを名前逆順でソートすれば、日本ゲーをすぐに発見できるよ!
日本人チャット=JP野良戦待合室だよね
以前は、小さいAJCみたいな感じだったんだよ。 気づいたら、雰囲気悪くなってた。 去年の夏終わり頃からだったような気がする。
全く盛り上がってないリーグの予選Lを予想してみる 尉官Lは分からないので省略 1. イカジャパン 2. 桜散る ------------------------------ 3. イカ釣り独立烏合連帯 ------------------------------ 4. くまいとんず 5. rr_戦車 杜の1位は確実なので、決勝L行きへの残る1枠+ワイルドカードはKUMA・桜・UGOUの争い 過去のリーグの実績から安定している桜が2位、まったく振るわないKUMAが予選落ちか rrtの活躍次第では波乱の可能性もあり 1. infoseek(OP)と愉快な仲間たち ------------------------------ 2. ボナンザ ------------------------------ 3. ゆめりあ 4. Growその1 ゆめりあ・侍・CHLが横一線 CROWはpinゲーがメインのメンバーが3v3でどこまで勝てるか疑問 TR世界一位を抱えるゆめりあだがそれに続くメンバー層が薄い為文明制限を考えると厳しいか 層の厚さを考えて侍が予選突破、CHLが2位を予想
>>294 コマンドプロンプトで
> regsvr32 msxml4.dll
うまくいったらかならず報告してね。
マルチプレイで適当な名前入れて、そのステータスを見て楽しんでるやつはいないかな。 俺はいつもなんか名前入れて検索してる。 こんな名前がいるのかwと思うこともある。
じゃあ俺も A---- B-- 1.Mori 1.ゆめりあ 2.KUMA 2.侍 3.UGOU 3.Grow 4.Sakra 4.CHL 5.rrt_戦車 多分こんなもんかと。桜と侍は強い人抜けてるからな。 ゆめりあは主力の3人ならいいと思うが、他は微妙だな。
ほんっとなんだろ。野良でいたらクランの勧誘うざすぎる。 お前等みたいに仲間内で馴れ合いたい人間ばっかじゃないんだよ。
オランダが2の時代のまま、こちらは3入り。 スカミや民兵を相当ひきつけておいたのを確認したあと オランダのTC吹っ飛ばそうとしたらTCに辿りついた直後、ぺタードが突然死した。 不発多すぎですよ…
370 :
名無しさんの野望 :2007/07/18(水) 11:37:57 ID:McAYmHLN
>>368 勧誘してもらえるうちが華だな。
まぁそんな態度の奴をクランに入れても、クランが乱れるだけ。
371 :
名無しさんの野望 :2007/07/18(水) 11:41:45 ID:keFSAUDI
たしかに、地雷アカウントだなw
野良ゲー自体馴れ合いだというのは触れなくてOK?
ナイフみたいに尖っては、触るもの皆傷つけたを地でいってるやつがいるとは・・ ほんとにそういうのがいやだったら自分でクラン作って 一人でプレイしてればいいだけの話じゃね
上手くコミュニケーションとれないけど いつかきっと自分に合うクランが見つかって誘ってもらえると信じてるんだろ
375 :
名無しさんの野望 :2007/07/18(水) 12:36:09 ID:ysayvWJ0
初歩的な質問です 兵器庫で研究した内容は兵器庫げ破壊されたあとも残るんですか?
y
いや、クランに入らずに淡々とゲームをやりたいヤツだっているだろ。 俺もそうだよ。
ストレス発散か遊びでやってるのにクランに入ると 会社にいったみたいで面倒いんだよw そもそも部屋で一人でゲームしてる奴に社会性がどうこういわれても 説得力ないなw
たかがゲームで会社にいったみたいって・・・それは流石にどうかしてると思うw
たかがゲームでもうまく馴染めない子なんです 許してあげて(;´Д⊂) 一人クラン作れば解決なんじゃね?
クランタグ付いてるのにうちのクランで一緒にやらないか? っと言ってくる外国人の前ではクランタグなど意味をなさない
べつに勧誘してくること自体はウザくなくね? 断れば済むだけの話だし。 断ってんのにしつこく言ってこられりゃウザいけどな。
でかいクランをもじれば外人から誘われることはないよ! 他に出てくる問題は知らんがな
>>377 いや、だから本当にひとりだけでやりたいなら自分でクランつくって
誰も誘わなければいいじゃん。うざい勧誘にはかからなくなるぜ
なんで外人の話になってんだ そんなもんフィルターかけときゃいいだけじゃん 1.誘われることを自慢したい 2.NOと言えない日本人 どっちだおい
1人クランを作るときの注意点は、 変な名前だと、逆に避けられる ということだ。
勧誘断るのが面倒なんで一人クラン作ってやってるけど >381 ちなみにクランに勧誘してくるのはほとんど外人 日本人には勧誘された事無いな。
どのクランにも属してないのに誰からも誘いこないと逆にさびしいよなw
今晩8時〜10時メンテくるらしいぞ!
左官でクランに入ってなかったらほとんどのところから来るよ。 来ない奴はnoob
そうとは思わないが、有名クラン在籍者だと、第一印象は安心する。
パッチこないつもりかよ
393 :
名無しさんの野望 :2007/07/18(水) 17:53:22 ID:J7qX6Etv
375 はい大丈夫ですよ^^ だから研究がおわった兵器庫は 敵に壊してもらいましょう。 その間に、敵の重要なたてものを壊すといいですよ^^
クラン入ってないやつで佐官は大抵2アカ目だからうざいんだろw
ところでJDKってどうなんだ? こないんだ組んだときまったく話聞かなかったんだが。
____ /__.))ノヽ .|ミ.l _ ._ i.) (^'ミ/.´・ .〈・ リ .しi r、_) | イロコイはわしが育てた | `ニニ' / ノ `ー―i´
チーム戦の戦績が、負けてるほうがはるかに多い人は 好きじゃありません。学習能力ないのかと言いたい
JPチャットでなら文句言うなんて本末転倒 クラン入って内戦やるべし やるべし
とにかく野良では大尉でうざいのが多い というか野良では佐官をあまり見かけないので、クランではよわっちい大尉が 野良にお出かけして俺つえええして、説教してる ほんとうざい お前だよ、お前 さっきのお前!
おまいら、そんなことより World In Conflict は試してみたのか?
>399 雑魚カワイソス 雑魚いと雑魚に説教くらうから哀れだよな 上から見るとたいていどっちもどっちなのだがw
>>399 2chで俺つえええしてるおまえって
マジあわれ
JPゲーやめたら?
俺俺 俺だよ俺
クランでは内戦に参加させてももらえないほど雑魚ではあるが
>>399 よりは格上な大尉であった
あれ?今メンテの時間だよね? 普通につなげるんだけど
407 :
名無しさんの野望 :2007/07/18(水) 21:00:23 ID:ZgT8nU3A
ついに始まったか!!
メンテはもう終わったらしい。
弱い犬ほどよく吠えるって言うじゃん
余談だが、実際に大型犬はおとなしい スペインの犬を、もっと可愛くしてもらいたい あとよ、使節の顔をどうにかしろw
僕の使節様を取らないで
拡張で追加される使節強化カード(チーム)を使うと 使節が原住民のファイヤーダンスに加わることができます。 ただ踊りが面白いだけで、効果は特にありません。
イザベラ女王が萌える
拡張で追加される使節強化カード(チーム)を使うと 使節が射程の長い弓を装備することができます。 ただ扱い方が分からないので、攻撃は特に出来ません。
拡張で追加される朝鮮使節は農民を拉致したり家畜を盗みます その代わり回復はできません
オンラインでも、朝鮮人って、面倒なのが多い…
朝鮮人は日本人に対してだけそうなのか どこの国に対してもそうなのかわからん
彼らは平等に面倒事を振りまいてますよ。 だから、彼らは外国では日本人だと言います。 待遇が違うのを期待してるみたいです。
長文&日記調にて失礼。 マップ・ノースウェスト。こちらフランス相手はよく当たるイロコイ使い。 即3体制をしていたが敵に即4されたのでこちらも已む無く4入り。 ジャンダーム研究し大量生産。 が、抵抗の甲斐なく自陣を徹底的に破壊されるが直前に探索者・農民を離島に逃し立て篭もり。 ガリオンや裏小屋からフルアップジャンダームを流しまくって敵農民を徹底的に狩り。 しばらく敵の抵抗が続いたがだんだんと弱まってきた…と思ったら「同期できません」ときた。 相手側がゲームの記録を設定していたが同期切断のせいか録れてない。 とりあえずESOへ入り相手をフレンド登録して相手のオンラインを確認してみるとESOへ何度も出たり入ったりしている。 相手もこちらをフレンド登録してこちらのオンラインを確認していたのかもしれない。 ほぼ間違いなく相手は同期切断チートを使った模様。 で、私は相手のブラジル人(エロレートで確認)をESOに通報すべきか否か迷っているんだけど、どうしたらいいもんかな? 費やした時間・努力が水泡と帰したことに非常に苛立ってはいるが…確証は取れてないので…。
>>421 確証も何も通報数が多くないと処分されないよ。
偶然その時だけ同期落ちした場合は他に通報してる人はいないから何も問題はない。
んだんだ まあ今回で摘発は難しいかもしれないけれど そういう声が何度も来れば・・・
というか >ほぼ間違いなく相手は同期切断チートを使った模様。 と判断できた根拠は? 過去の戦績を見て、同じように明らかに負けてる状態での勝ちが連続してるとかなら ともかく、単に同期落ちだけでは判断は難しいと思うぞ。
>>425 「ほぼ間違いなく」は言い過ぎた。
ただ同期落ち直前までこちらが非常に優勢だった、という状況を抜きにしても
同期切れの後の相手の挙動、ログインログオフの繰り返しが妙にひっかかるんだよね。
単に回線の調子が悪かっただけなら同期落ちではなくプレイヤーの退出という画面が出てくるはずだし。
>>422-424 助言THX。
断定できないところがいくつかあって、疑わしきは被告人の利益に、とも思うけど
とりあえずこういうことがあったとESに報告しとくよ。
主観視点で町を眺められるモードがほしいよねぇ。 上からの視点だとなんかリアルさにかける。
将官ってみんなりっくちゃんみたいな視点?
同期落ちはESの記録に残らないのがなぁ。 一応ゲームスタートの時点でゲームの有無だけは記録しといて欲しい。 結果は不明でもそれだけでゲームやった証拠になるし、statisticsで見られれば 同気落ちが多い相手を避けることもできるようになるし。 証拠リプもタイムスタンプ偽造したとか言われないように、毎回ゲームごとに IDを発行してリプの正当性を検証できるとなおいい。
431 :
名無しさんの野望 :2007/07/19(木) 10:31:24 ID:6nB+reYY
>>431 リプレイオンリーで可能にしても記録時に重くなるかね、やっぱり。
攻められてるところとか見てみたい気もするが
某プレイヤーのAJCのリプみたけど腹立つな。 その程度できるのなら、チーム戦でもまじめにやってほしい。
AgeシリーズはUちょっとやったことあるぐらいでほぼ初心者です。 Vは製品版と、アメリカ先住民を使用できるようになる追加ソフトが あるようですが、マルチプレイで対戦する時は製品版しか持っていない 場合、追加ソフトを購入した人達とは対戦できなくなるのでしょうか?
>>434 非拡張(無印)と拡張では同じバージョンの人としか対戦できません
ちなみに殆どのプレイヤーは拡張のほうに移行してます
まあ無印でもマルチプレイできないことはないので、
不安なら無印買って拡張が欲しくなったら後でまた買えばいいんでない
>>435 やっぱそうですか・・同時に両方買うと財布がアバババ
ありがとうございました。
無印にも対戦に困らないぐらい人はいる。 但し、日本人はほとんど拡張に移行済み。
外人はけっこう無印の人いるから問題なく対戦できるよ 日本人はだいたい拡張だけど・・・
スレを見たらpikoたんが復活して活動してて感動しました! 頑張れpikoたんポルポルもいいけど他もよろしくだぜ
ニコニコにご新規さん向けの動画を作ってアップしたいんだが どんなのが良いかな もう既に結構動画あるからこれ以上は要らないかな?
この前のpikotanのは見たけど他にあったっけ? とりあえずゲームの一連の動きを把握しやすい動画がいいと思う。 資源集めて、兵士つくって敵にちょっかい出して、領土拡大して〜みたいな感じの pikotanもやってたけど見た目派手な兵、戦法使うとか(オルガン・気球)
でもさ、例えば気球使ってる人なんて滅多にいないのに、 気球使ってんの見せても紹介になんなくねぇか?
>>441 うん、もうそういうのを作ってアップしてみたんだ
でもまだこのゲームの魅力を(情報が多いと混乱すると思って抑えたのもあるが)表現し切れなかった
だからここでもう一押し的な感じでアピールする動画を作りたいんだよね
んで実戦での展開はUGOUさんの動画があるから必要ないと思ってる
やっぱり原住民とか傭兵とかユニット紹介的な動画がいいのかな
説明動画より、アクションシーンをうまく編集して、 歴史映画の予告シーンみたいな迫力ある動画のほうが人気はでるよ。 もしくは某アニメや東方ネタのMADでAOE使っても宣伝にはなる。 まあそれが本当の意味でAOEのためになるかは謎だがな・・。
確かにMAD系はウケルがニコニコでは一過性の物であって、新しい物が来れば飽きられるようになる。 やっぱりAOE本来の良さを前面に出した動画の方がいいんじゃないかな。 UGOUのニンジャMADも良かったけどあれもAOEを前面に出してこそだからな。
>説明動画より、アクションシーンをうまく編集して、
>歴史映画の予告シーンみたいな迫力ある動画のほうが人気はでるよ。
勿論ただ存在を説明するだけじゃなく戦闘シーンとかも必要だと思う
けど予告シーンってのは難しいな・・・スキルも知識もないorz
まあそっちの方も勉強して作成に挑戦してみる、ありがとう
MADについては
>>445 と同意見
ニコニコについては重要な事はまず画質、音質。 これが悪いといくら出来が良くても見向きもされない。 (まあ、簡単に良く出来るなら誰も苦労しないわけだが・・・) 後は中途半端なネタプレイに走るよりはガチの勝負にしっかり解説をつけるほうがいいと思う。 pikoさんの気球を出したりオルガンを量産したりなんてのはやって無い人間にはネタだと分からないから 意味が無いと思う。ユニット紹介的にいろんなユニットを出すってのもそれならいっそMADの方がましかと。 後は編集の冗長なとこを早送りしたりと言った編集関係かな。 面白く無いとこでもプレイ動画ならカットはするべきじゃないと思う。 それと本人の腕w やっぱり上手い人の動画の方が人気が出るのも事実。 以上、1ニコ房の感想。 どれも当たり前の事だがそれが楽に出来れば苦労は無いって点ですまん 個人的感想としては画質、音質は悪いけどトルコ少尉さんの動画は上手かったと思う。 まあ、今上がってる中ではUGOU動画が群を抜いてるんだが・・・
なるほど・・・参考にさせてもらう、ありがとう
編集の腕さえあればおれもニコニコに紹介動画うpしたい
test
TAD効果で結構人が戻ってきてるのかね?
考えてみれば拡張パックが2つも出るなんてすごい事だよな ユーザーから見るとそこまで人気があるようにはとても見えんけど
俺が個人的に動画で見たいのはやっぱプレイ動画だけど やってない人に興味を持ってもらうなら何がいいだろな〜 AoMのhalenのプレイ動画をyoutubeで見た時は衝撃を受けたけどなぁ
454 :
名無しさんの野望 :2007/07/19(木) 22:37:36 ID:Zk5SAAha
>>453 ちょhalenすごすぎ
ところでヘイレンじゃないんだな
無印でやりはじめたばかりなんだけど スペイン?相手で速攻しかけてきて15分くらい持ちこたえると ギブアップするヤツ多いんだけどどゆこと?
>>454 すごいっすよね
相手FirdだけどFirdが遅く見えてしまうから困る
>>455 下の方の動画のカーソルキーでやってるの無駄が多いと思うんだけど
普通にカスタム設定にFPS風にするとかして左手の近くにもってきた方がいい気がする、まぁ人の好みかもしれんけど
ニコニコ動画にUPするならもっとカメラ近くしたほうがいいな コチャコチャして知らない人には何してるかわからないし良さが伝わらないと思うぞ
>>456 スペインは即3初期が一番強い文明で
無印だと4以降は工場が1個しか作れんので内政が弱いから
より内政重視な文明で即3Rをしのがれると後はグダって
内政差でじりじり負ける事が結構あるからじゃないだろうか
ポルポルって言われると某大泥棒を思い出してしまう。
462 :
名無しさんの野望 :2007/07/19(木) 23:21:10 ID:iiQcFj3V
AOE3の推奨動作環境にビデオメモリ128Mってあるけど、 ウォーチーフでも変わらない? 128Mじゃつらいって状況ある?
新たにパソコン買ってAOE3始めたいと思ってる者です。 AOE3ってOSがVistaでもできますよね?
できますよ
>>462 最低設定なら辛くない。4v4の長期戦になると足引っ張っるぐらい。
>>463 できるけどトラブルに対応できないならXPがお勧め。
推奨環境もチェックしとくと吉。メーカー製はビデオカードに手抜きが多いです。
>>459 なるほど。同じくらいのスコアなのに序盤でギョっとするほど兵送られるんでビビった
>>337 にて購入を思い立った者です。
本日ついに念願のaoe3とウォーチーフを購入いたしました、その節は何かとお世話になりました。
また何かとレスさせていただくことがあるかと思いますがこの初心者を暖かく見守っていただけると幸いです。
がんがれがんがれ
>>467 とりあえずキャンペーンでもやって、操作の方法をつかむとよいね!
がんばって!
クランって気軽に脱退できるもの?そうなら一度外人のクランにでも 入ろうかと思うんだけど
>>468-469 応援ありがとうございます!
まだキャンペーンでも瀬戸際でしか勝利できないnoobですが早くオンラインデビュー出来る程度の
腕になりたいと思います!
しばらくROMろうと思ったけどこのスレは心の温かい人が多くて嬉しくなりつい書き込んでしまいました。
まぁどこでも初心者は歓迎だよ
キャンペーンやるよりも、いきなりマルチやった方がいいよ。 クイックサーチで勝手に対戦相手が見つかるし、最初は 弱い相手とあたるし。
>>472 thx。兄貴達に少しでも追いつけるように頑張ります!
>>473 いきなりマルチですか・・・
とりあえずアカウントを取得しまして、ESをDLしてロビー画面まではいってみたのですが
どの国にしようかなぁと30分ほど考えた後に諦めて落ちました。
現在はキャンペーンをやりつつスカーミッシュ等で自分が楽しめる国を探しています。
しかし何事もやってみなけりゃわからないというコトでいきなりマルチも少し考えてみます。
アドバイスthx!
つかAOE IIIはグラフィックボード性能が今現在ですら メーカー製PCで新規参入するような人の障壁になってるのがなぁ
>>474 COM戦はなかなかいい練習だと思う。
普通に勝ったら充分デビューしても勝てると思うけど、
難しいに勝ったらもう尉官も夢じゃないレベルだよ。
連敗しても、挫けなければきっと楽しめるさ!
そして、ひとしきり体験したらテンプレにあるCarolinaってサイトを熟読するのをお勧め。
グラのグレードおもいっきり落として Age of Empires III Light とかいって出したらいいのに 推奨動作環境 Pentium III 1GHz 以上 512MByte 以上 64Mbyte FX5200相当以上
例のuser.cfgのhideParticles=true追加でビデオカードは相当昔のでも余裕で動くようになるよ
んじゃあそのuser.cfgのを追加して Age of Empires III Light を売ればいいのにね。
>>476 今ポルトガルを使ってみて4人のフリー対戦にて1位を取ることが出来ました!
CPUレベルは普通ですが、CPU3倒すのに1時間弱かかってしまいました。
序盤から自分がかなり圧倒的に支配出来てて5の時代にも一人だけ入ったのですがCPUもしぶとく抵抗してきたため
なかなか勝利することが出来ませんでした。少し悔やまれる点です。
兄貴達はCPU普通レベルなんて瞬殺しちゃうんだろうなぁ。
Carolinaというサイトはプレイ前に一通り目を通してみたのですが
これから経験を積み少しずつ理解できるように頑張りたいと思います!
アドバイスthx!
>>480 普通3相手にできたんならマルチデビューなんて余裕だと思う
>>481 すまそ、少し言葉足らずな予感がしました。
CPU3と自分含めてバトルロイヤル状態の戦いってことです。
teamなしの全員シングルって言えばいいのですかね?
勘違いさせてしまう文章ですいません。
あれ?でもバトルロイヤルにしてもCPUって プレイヤーを集中して狙ってこない?
いざマルチいったら最初のレベルの低さにびびると思う。 俺もまだ10戦もしてないドnoobだけど、相手の殆どがひどすぎて 自分が強いのかもしれないと勘違いしそうになるくらい。もうすぐ尉官だけどどうなるやら。 操作覚えたらとりあえずマルチだぜっていうような海の向こうの方々が沢山いるから そんだけ覚えてるならマルチでもフルボッコだけはないと思うス。
今まで対戦した中で一番凄かった外国人は たしかゲームが始まったら即木を全員で切って 近くにイチゴも牛も鹿もいるのに粉引き所を建てて 町の人が10人になったらそれから一切町の人を作らず ずっと粉引きで食料を貯め、俺がVに入って大砲やらスカミやら 一通りの軍事ユニットをそろえて攻めに行ってもまだTだった。
>>485 きっとのどかな農村プレイだったんだよ
だというのに貴様は軍を率いて平和な村を破壊したのだな
ガンジーのような無抵抗主義者かもしれんぞ つい演説に耳を傾けていると感涙にむせび泣いてしまいついに降伏ボタンを・・・
AIは壁作って探索者に町の中心見せないとずっとほっとかれたりすることもあるな。 軍隊出払って隙のある勢力狙ったりする傾向もあるから 自分がガッチリ防御してると敵同士が同時に攻め合ってお互いガタガタになって勝手に勝勢決することが。
>>478 えらい軽くなるな、びびった
演出は残念なことになるがw
すまん478の方法を詳しく教えてくれ! 機械音痴だから初心者にもわかりやすく! 最近やたらおもくて困ってるんだ!
マイドキュメントにMygameってフォルダがあるだろ その中のAOE3フォルダのStartUpフォルダの中にtxtファイルを作る 開いてhideParticles=trueをコピペする 最後にUser.cfgとして保存、拡張子をtxtからcfgにかえるの忘れるな
すいませんtxtファイルを作ることでとまってます・・・・
右クリック→新規作成で出来るだろ 出来なかったらメモ帳開いてhideParticles=trueコピペして 保存先を上記フォルダに指定して保存 これ以上スレ違いだからよそで聞いて
一応できたはずだがあんま変わってないような・・・ ありがと。
user.cfg.txtとか作ってたりして
いや、ちゃんとできてた! 爆発しないぺタードなんて・・・ 残念な演出とは このことか!! みんなありがとう。 実は前にも聞いてたんだけど完全スルーされてたりして・・・
すまん誰か助けてくれ 設定でリフレッシュレートを240にしたらAOEの画面が描画できなくなってしまった オプションのコンフィグファイルを弄りたいんだがそれらしいのが見当たらない どのファイルを書き換えればいいか教えてください
あ、Alt+Enterで解決した お騒がせした、本当にすまんorz
500 :
482 :2007/07/20(金) 13:18:06 ID:IMVlsTk6
>>484 本日初めてマルチいってみました。使用国家はオスマンLv1。相手はどこかわからないけどLv7。
即2進化後イニチェリ10程生産&カードハサー3でためてから敵陣地に乗り込んだ所
相手はマスケット10に弓5という編成だったため無視してハサーで農民狩り。
途中で正面から突撃したイニチェリと合流しハサーで後ろから叩いてたら敵全滅。
こちらも相当の被害を被ったため貯めようと下がったのですが相手の農民を大量に虐殺してたため
相手が投了。見事マルチ初勝利となりました!
とてもうれしいです。もっと練習しながら兄貴達と戯れられるコトを願ってます。
>相手はどこかわからないけど ちょwww
相手は、イギリスだな
先週くらいからAOE3をはじめたのですが、CPU戦で「難しい」以上に勝てません。 標準ではそこそこ余裕をもって勝てるのですが、難しいになると相手の速度についていけないという状況です。 そこで先輩方にお聞きしたいのですが、CPUレベル難しい以上と戦うコツみたいなものがあればご教授していただけるとありがたいです。 ちなみに使っている文明はイギリスで、H2Hでも2vs2でもボロ負け中です・・・
>>503 時代Uで勝つのが一番楽です。
砲兵育成所の擲弾兵
歩兵育成所のマスケット銃兵
どちらかだけいれば勝てます。
数は、擲弾兵なら15。マスケット銃兵なら20たまったら攻撃開始!
攻撃中も、ずっと兵を投入し続ければ、あっという間に勝てます。
最近初めての方が増えてきたな。良いことだ(*^-^)b 町の中心で町の人の生産絶やさないように頑ガッテください。
>503 comとのチーム戦はあんまり意味がないからやらなくてOK h2hで普通に勝てて難しいに負けるってことは単に慣れの問題だと思う。 農民生産は止まってないか、暇農民は出てないか、入った資源でちゃんと兵は作ってるか? 兵がたまるまで無駄に突っ込ませたりしてないか。 基本が出来てればどんな戦略取ろうが難しいには負けなくなると思う。 VeryHardは資源チート使ってくるんで速攻かけないと辛い。 ぶっちゃけVeryHardは練習にならないんで難しいに勝てたらとっととマルチに行くのが吉
>>503 擲弾兵ですか!全く使ってませんでした。
イギリスなんでロングボウを大量生産するやり方一辺倒だったので、勉強になります。
とりあえず今度そのやり方でやってみますね。またご報告します。
508 :
名無しさんの野望 :2007/07/20(金) 14:54:32 ID:yAdKOh0k
いやVeryHardは基本をやりつつしっかり軍操作できれば楽勝でしょ 練習にならないのは同意
初心者にはフランスがオーソドックスで一番やりやすいと思う イギリスはマナーハウスで人が増えやすいぶん序盤面倒な気がする 2vs2の場合、味方COMは明らかに敵COMより弱いし、H2Hでまけるようならまず勝てないと思う。 あとセコいやり方として、探索者を敵の町においといて、町の人が何か建物を作ろうとしたら 町の人殴って建物をつぶすってやりかたもあるぞw
AOMというゲームでは神殿を建てなければ進化出来なくてな・・・ ちょっと妨害すれば難易度とか関係無しだったわ
後方のトンでもないところに五重塔とか大仏建てにいくのが主流になるのかなw
発売から1年以上たってるけど、今から新規参入ってどうなんでしょう? あとPCのスペック的には問題なさそうなんだけど、回線の方が・・・ 無線じゃやめたほうがいい? 皆さんのご意見をお聞かせください
>>512 時期としては全然問題ない。というか秋に追加パックが出るから
今から操作覚えておいたり知り合いを増やしたりとか考えると丁度いい。
無線は環境によって随分変わるから何とも言えない
>>513 お早いお返事ありがとう
無線はいくつかのサイトで計ってみたところ、
下り受信速度が約5.0Mbps
上り送信速度が約3.7Mbpsでした。
カードが悪いのか機器の位置が悪いのか
でも今のところおそらくこれが精一杯・・・
時期がちょうどよさ気との事で勿体無いですが
これで問題ありそうならあきらめます。
無線で問題となる場合は断続的に通信が切れたりとかだから 通信速度だけわかっても、やっぱり何とも言えないと思う。ちなみに速度でいえば そのくらい出てれば十分なはず。 まあ問題ないとは思うんだけど
太さは全く微塵も問題ない あとはping
>>514 帯域はあまり問題にはならないはず
むしろpingやパケロスが重要
上流プロバのISDNの方が地方の下流光回線よりいいかもね
ここの住人は皆優しすぎて涙が出てきた・・・ 思い切って購入するわ! だめだったら売ればいいさ!
勝ち星に飢えた上級者しか残ってないから狩れる得物を誘導しているという説もw
売ればって買い取りはあまり期待できないと思うけど。 中古で買う意味ナッシングだからなぁ。
>>336 そやつって言語障害あるの?なんか片言の日本語で気味悪すぎw
己で鯖建てて恥じ名晒し続けて気味悪すぎw
身内ネタは身内でやってくれ
野良だから身内でもねーんじゃね?
今日から初めてマルチを始めた
>>500 です。
まだ2回しかマルチはやっていませんがこちらが攻め入っていると画面がフリーズし、しばらくしてから
「応答のないプレイヤーが〜」と相手の名前がそこに記述されている画面が表示されます。
これは相手が棄権したという場合に出てくるのでしょうか?
それとも自分と相手の同期がしっかりと取れていない場合に出現するのでしょうか?
情報サイトを見てみましたがどこにも書いてないようなので不安になりました・・・
アンタの回線が落ちたか、相手の回線が落ちたかのどちらか。 棄権した場合は勝利画面が出るから。
勝ってる時に多いっていうならまあ、相手が回線落として逃げたんだろうね
一応少しだけ補足させてください。 「応答が〜」の画面には相手の名前が記載されていまして、右端で60秒のカウントダウンが始まりました。 じっと待ってるのもアレなんでその画面の色々な場所をポチポチ押してみたら 相手が棄権して「勝利しました!」という画面とファンファーレがなりました。
531 :
503 :2007/07/20(金) 23:14:40 ID:vKZEkqL/
h2hでCPU難しいと戦ってみましたが、まだ勝てません・・・。 こっちはイギリス、相手はトルコで3戦しました。 504氏の言うように、擲弾兵を揃えようとしたのですが、3戦ともその最中に急襲されフルボッコにされました。 2の時代で攻めようにもちょくちょく荒らされた挙句、向こうが先に3の時代になって 最後はファルコネットで爆沈。 うーん・・・むずかしいですね・・・もう少しがんばります・・・
JPコミュニティーに10分treaty大会の提案出してみた
>>531 リプレイ、NAVI、カロライナ見て進化法を覚えた方がいいよ。
綺麗にUに入れたら、農民とマスケを作り続けてるだけで勝てるはずだから。
>531 オフラインの対com戦なら赤バレする心配も無いしリプを上げてみるといいと思う。 とりあえず尉官レベルでいいなら初期デッキイギリスで難しいトルコボコってるリプ上げてもいいけど そういえば拡張?無印?
>>532 20分なら、もっと面白そう
10分だと、オスマンが…ぅ
>>534 そうですね、リプあげるかもしれません。ちょっと恥ずかしいですがw
あと、使ってるのはTWC最新版です。
ぜひ534氏のトルコフルボッコが見てみたいです!
当方フランス、相手イロコイ。 序盤から終始まったく攻めてくる気配がなく泥沼試合に・・・ 経済では勝っていたがライフル100程貯めて自軍に引きこもってる相手を崩すことが出来ず棄権してきました。 こういう場合は2時間プレイする覚悟で相手の資源切れを狙うしかないのですかね?
キュイpop2カード切ってキュイ出しまくれば良いんじゃない。
内政勝ちして相手が攻めてこないならキュイラシェをフルアップして突撃。建物は臼で壊す。 本来イロコイの引きこもりは内政で負けるので厄介なんだが。
俺も3時間近くやったことあるな お互いポルで
>>538-539 即レスthx。内政の状態はゲーム結果画面を見て初めて優位だったことに気付きました。
上下海&MAPもほぼ確保したのですが、ホームシティLvも2なのでXに入ってもいいカードが無いと判断して
X入りするのをやめてました。今思えば騎兵やスカーミッシュ等強化することが出来たのですねorz
キュイラシェを大量に生産し、後ろから臼という戦略を覚えるコトが出来ました。
ありがとうございました!
でもフランス相手だから攻撃upダンス+槍とか大量に用意してくるんじゃない? キュイでもバタバタ倒れるし手持ちの資源なんてすぐ尽きると思うけど
543 :
534 :2007/07/21(土) 01:44:52 ID:iFeA0M35
>>541 ユニットの相性を覚えた方が^^;
敵が1種類しか出してこないのに崩せないっていうのおかしい。
ついでに 普通は相手もキュイラシェのアンチを用意するはずだからスカミetcを用意するのを忘れるな
>>私にアドバイスをくれてる方々 みなさん本当にありがとう。 少し訂正、ライフル100は言いすぎでした。それでも画面3分の1を埋め尽くしてたので相当な数いたと思いますorz ユニットの相性を覚えたほうがいいのはすごくそう思いました。 変な棍棒みたいなの担いでる白っぽい近接兵士にキュイラシェがばたばた倒されてしまいました。 少しサイトを見てみたのですがワキナライフルは歩兵と軽騎兵にボーナスがあるみたいなので かなり厄介な敵みたいですね。 このような場合は前衛にHPの高いキュイラシェや槍兵を前に当てておき後ろから砲で蹴散らすといった 戦略でよろしいのでしょうか? 質問&長文ばかりで申し訳ありません。
それはイロコイじゃないよ!!
棍棒ってそんなにつよかったっけ
>>549 カード一枚しか使わずに難しいに勝てるならすぐ尉官クラスにはなれるんじゃね
>>546 基礎知識はNAVIに載ってる。大砲が先頭でおk。
>>548 相手はXだったんだろう、多分。
すみません、もう何がなんだかわからないうちにバタバタ倒れてったもので;;
>>551 さんの言われる通りもう少し基本を押さえてから再度突撃しようと思います!
>>527 俺今曹長あたりだから同じ奴とあたったかも。
そいつイロコイじゃね? 昨日俺がWH壊した瞬間それなったわ。
既に答え出てるけど、ムカついて回線引っこ抜いたりすればそうなるとおも。
回線抜いて逃げるってどうせ抜いた側が負けるようになってるから意味なくね?
回線抜いたら負けだろうけど 負けそうになると裏技使って 回線落として、勝てる裏技があるから。
杜に入隊する勇者はいないのか。 メンバー募集してるのに
ロシア2R返せねえええ
>>556 杜なんて入ったらFird様の信仰しなくちゃならないだろ
ゲームであんなクラン入るのは普通嫌だろ
unknownもスタンダードマップに入れて欲しいな。
あんな糞マップ入れられたらたまったものじゃない
562 :
503 :2007/07/21(土) 13:32:34 ID:69m4HHIC
534氏のリプレイを参考に戦ってみたら、ようやく勝てるようになりました。 どうやら2へ進化するのが6分台だったのが、悪かったみたいです。 なんとか4分台で進化できるように練習したら、急に勝てるようになりました。 やはり上級者のリプレイは参考になります。 もう少し安定してCOM難しいに勝てるようになったら、マルチに移行しようと思います。ありがとうございました!!
クイックサーチにまったく引っかからないです・・・
制限キツいんじゃないの?
始めたばかりだとクイックサーチは全然かからないよ 軍曹くらいまではふつうにブラウザから探した方がいいと思う
HCレベルが25になればサクサクかかるようになる
でも大佐ぐらいからまたかからないようになる
思ったんだが、 スペインってスカミ使えなくなるだけで結構弱くなるんじゃない? テルシオ戦術の時代の兵なんだから、マスケだけでいい気がする。 時代関係ないっていうんならオスマンにも軽歩ください。 カードで全てのイェニチェリを西洋風に新式化したムハンマド常勝軍の兵に変えるとか。
スペインがスカミつかえなくなったら結構ってレベルじゃなく弱くなる オスマンは今もうアブスがスカミ代わりだな
アブスがスカミ代わりなのはいいけど歩兵育成所で作れるようにしてくれ
ついでにあのくそ遅い作成時間もなんとかしてくれ
いっそアブスが軽歩になって砲撃属性じゃなくなってくれたらありがたい
特徴がなくなるじゃないか
>>573 アブスって軽歩兵じゃなかったっけ。4gameにそう書いてあったんだけど
<UnitType>AbstractInfantry</UnitType> <UnitType>Military</UnitType> <UnitType>Ranged</UnitType> <UnitType>HasBountyValue</UnitType> <UnitType>ConvertsHerds</UnitType> <UnitType>UnitClass</UnitType> <UnitType>Unit</UnitType> <UnitType>AbstractRangedInfantry</UnitType> <UnitType>CountsTowardMilitaryScore</UnitType> <UnitType>AbstractGunpowderTrooper</UnitType> 銃歩兵らしい
TWCになって軽歩兵はアステカのイーグルとかコヨーテの属性になったからな
578 :
名無しさんの野望 :2007/07/21(土) 19:17:31 ID:FwxtMo5Z
ひさびさに復帰しようかと思ってるんだがバランスはどう? まだオランダ&スペTUEEEE状態?
ゲーム終了後ggって言ったらboofって言われたんだけど、なんて意味なんだろ
色濃いとポルが強いね。
戦闘が始まりそうな時間帯から突然効果音が聞こえなくなる・・・orz MSのサイトにかいてる対応(あるファイルの名前を変える等)は試してみたんだけど、解決せず。 解決策ご存知の方いませんか?
いいこと考えた オルガンカサドとスペインのファルコスカミ交換すればよくね?
いいこと考えた オルガンカサドとオランダのファルコスカミ交換すればよくね?
ベテランおじさんが大量にうろついてたからまとめて喰おうと騎兵向けたら ピョートル改革とスヴォーロフ元帥の軍改革をコンボで決められて死んだorz
>>585 実にカードゲームのような展開ジャマイカ。
教会の傭兵ってカードきっておけば出したいときにすぐ出るのがいいよね もちろん資源があればだけど
ロシアも強いな。 2R強すぎるzeeeeeee!!!
農民とストレの生産速度が落ちてからというものロシア2Rはうんこになってしまった
ロシアよりも、アステカの2Rとその後の粘りっこさは半端ねえぜ
アステカは神官のおかげでスペイン並にカード兵出るからな
ストレの生産速度は今ので妥当だと思うが 一緒くたに増やされたマスケの生産時間をどうにかして欲しい。 あれのせいで今のロシアは2で重馬に対抗するのがかなり厳しくなってる・・・
>582 アドバイスどうもです。 ツール使ってみましたが、解決しませんでしたorz (赤くなってるところが無かった) このまま原因がわからないとお蔵入りになりそうだ・・・
>>592 そこで弓騎兵さ!
対馬の辛さはオスマンとそう変わらんキガス
馬に弱い文明って特徴に捉えておく方がいいんじゃね
つーか弓騎兵は過小評価されすぎだと思う 個人的にはロシアで重要な位置のユニットだと思う
弓っつても鉄砲と同じで外れないしな 音が小さいしエフェクトもしょぼいけど
対騎馬歩兵が微妙だから無理やり弓騎兵にスポット当たってる希ガス
>594-595 いや、だから2でのことだって。 3入りすれば使い勝手トップクラスの対馬傭兵カルムイクが使えるわけだし ピョートル使った後の弓騎兵はロシアの主力だってのは分かってる。 まあ、オスマンがロシア以上に対馬が辛いのは同意。 まあ、オスマンは重騎以上に軽騎が辛いわけだが・・・
>>593 よく知らないし自分で試したわけでもないから、適当言うけどごめんね。
mp3再生に使われているコーデックを特定したら、
コントロールパネル>サウンドとオーディオデバイス>プロパティ>
ハードウェア>オーディオCODEC>プロパティから
mp3再生に使われているコーデック同士の優先度を入れ替えてみる。
試しにFraunhofer IIS MPEG Layer-3 Codecの優先度を上げてみては。
>596 実は外れると聞いたが?
ちゃんとファームウェア最新のにしてる? 音楽だったらそのサウンドボードのメーカーで最新のファームウェアDLできるから。
ゲームの音関係のトラブルの原因はGOMなどのマルチプレイヤがインスコする コーデックにあったりするので、心当たりのある人は一度アンインスコ推奨。 それで改善されたら必要なコーデックから順番に個別インスコね。
さすがの杜もOP文明には勝てなかったか・・・
何、外れるのか 見た事無いな・・・というか外れても多分気付けん
手で引く弓矢は外れる設定になってるみたいだから弓騎兵も外れそうな気がする。 マセはどうなんだろうか。
何でMORIはUGOUに本命文明ぶつけて行かなかったのかね 向こうも本気で来るとわかってただろうに
大会?リプレイとかあるならみたいんだが
「リプレイのある場所を教えていただけませんか?」だろ。
610 :
503 :2007/07/22(日) 02:35:55 ID:lfjwkBT7
ようやくマルチデビューしました。これからもがんばります。 ただ、いまだにカードの使い方についてよく分かってないので、質問させてください。 いまいち使うタイミングが分からないカードが多いので・・・。 1.「〜の戦闘力」系の強化カード 2.イギリスの家畜カード(作成、肥育、縮充工場) 特にイギリスの家畜カード充実してるから使ってみたいのですが、デッキに3枚も入れるのはもったいない気がするし、そもそもh2hだとそんなに余裕ない気もします。。 何かアドバイス等あれば頂けると嬉しいです。
>>610 基本的にh2hではユニットを呼び出すものが定石、
それ以外は奇襲や特殊な戦術になる。
チーム戦の場合、戦う時間が長いだけに織り込むこともあるけれど。
まずはユニット呼び出しを中心にカード取ってデッキ組んで、
リプレイ見たり実践重ねつ、使い道を考えてくのが良いと思われ
戦闘力は、兵数がたまってからつかったらなかなか効果あると思うけど、 人によります。 チーム系は効果大きいけど。(チーム戦で) 家畜は、h2hで相手が2で攻めてこないと思ったときに切るといいよ。 3枚はもったいないし、牛7カードとあと好みで一枚使うのはいいんじゃないかな。 相手がboomして攻めてこないときは非常に有効。 ただし家畜は相手が攻めてきたらカード1枚分軍出てないだけで、2の時代とかは 非常に不利になるので要注意。 国敗れて家畜あり なんてね
>610 1.「〜の戦闘力」系の強化カード 基本的に軍と内政の両方に余裕が出てきたときに切るカードだけどイギリスなら使わなくても特に問題なし ヨーマン(最近は流行らないが)とグレネード強化カードは強力だけどやや使いどころが難しいし最初は考えなくても良い 2.イギリスの家畜カード(作成、肥育、縮充工場) そもそも家畜自体がh2hであまり実用的じゃない。 一概に使えないと言う気も無いが、慣れないうちは全く入れなくてOK。 基本的には 軍カード→資源カード・農民カード→内政強化カード→軍強化カードの順に優先度が高い。 勿論国や展開によって全然変わるけど。
ドイツ使いの2の時代の攻撃はねちねちしててウザイ いつまでウーラン石弓槍だしてくんだよ。 兵ださなきゃ割られるしいつまでも応対しなきゃならんのだからつまんねえんだよ。
ktkrさんは健在?
Moriって往生際がわるいな とっとと棄権しろよ なんだあのFirdのうごき、ありえねーよ
本気文明でいかなかったのはリーグで同一文明の使用が禁止されてるからだろ。 社は全てのチームに狙われてるから、毎回相手はイロ、オラ、スー、アスのどれかが混じってるだろいな。 ただ今試合、文明からして捨て試合っぽいんだよな。しょうがないけど。
>>618 杜のいるリーグは5チーム制なんで1試合だけ使用済みの文明を使ってもいいフリーゲームがあるはず。
なので、勝ち目の無い杜戦にフリーゲーム、または主力文明を使うよりは捨て文明を当てて
他のチームに当てた方が得、と考えるのが普通。
UGOUは杜に主力文明当てただけでもかなりのチャレンジャー
>>617 はリレーとか駅伝で転んだら「もう勝てねーよ」と歩き出すタイプだな。
>>619 消極的な理由で選ばれても面白くないなぁ。
最近ゲームが重い・・ スペックは特に問題ないし常駐はないし軽いときは普通に軽い。 俺以外の奴が重いのだろうか
>>612 その程度調査しただけなら
誰も使わないぜ
トシちゃん〜
即進化っていのうは最初の3分から
1分半周期で行われてるのだがどうみても
君の家畜さんは即IIIの防衛用の資源としか思えない。
相手の方は即IIIにすべての戦略をかけて
デッキを消費しているのに比べて自分はデッキを余分な物にかけすぎ。
アホを一人二人引っ掛けたからって調子に乗ってんじゃないよ。
せめてだ、無駄が多いにしろ 熱意だよ! ! !
デッキを切る順番なんて正直誰でも考えそう。
即IIIできてしかも家畜が育ってるぐらい洗練されたアイデアがやっぱ
理想だって。着眼点はさ、家畜内政をするには〜じゃなくて
家畜内政をしたら〜なんだよ。どうやって運営するか。
ここんとこが、家畜内政考える奴に限って乏しいだよ
>>619 UGOUはある意味王道を行ってる
強い所には諦めず最高の陣容で臨んだ結果だろう
流石に相手がOP文明とはいえ、大尉とか少佐に
将官揃いのMORIが負けてるのはおいおいって感じだが・・・
どちらにしろこれでAブロックが面白い展開になってきたんで今後どうなってくるか楽しみ
しかしリプみてると烏合の衆の名前の割にはベトコンみたいな動かし方で予測付かんな
>>622 俺も一度似たような感じで重くなったりした時期あったけど、
デフラグしたら快適になった、それ以後定期的にやってる
魚と鯨の取りにくさだけはマジなんとかしてほしい。 港から直で指定してもちゃんと採取対象になってるのかわからんし 鯨にいたっては出たり消えたりしてるし。 特に忙しい時の海のうざさは異常。 イチゴみたいに、魚も鯨も一つの塊として静止してもっと分かりやすくしてくれ。 マジでこんな所で苦労すべきゲームと違うから。
守りやすいテキサスで家畜小屋木(200)消費するだけでも 敗因になることが多いのにカード何枚も使う家畜内政なんて無理だろ
家畜を生産するための食料がもったいない
>>626 守りやすいテキサスだからこそ木200を使いやすいんだけど・・・兵士2人分だし。
>>625 過去のシリーズと比べて操作量が減ったとかいうやつが多いからわざとそうしてるんだろうね。
過去のシリーズだと農民は収集した資源を資源収集所まで持ち帰ってたんだし。
特に、農園農民より効率がいい鯨は、クリックぐらい苦労しろってことだろう。
>わざとそうしてる んなばかなw グラフィッカーの自己満足っしょ
630 :
503 :2007/07/22(日) 12:41:15 ID:lfjwkBT7
皆様貴重な回答ありがとうございます。 やっぱり家畜で内政するのは非現実的ってことなんですね・・・ 家畜小屋が最初からある場合に、牛7カード使ってみるっていう程度ですか。。 ということは、代わりに傭兵カードを充実させるほうがいいんですかね?
資源と無料軍カードを基本に後は好みがいいかと
いや〜カードのおかげで色んな戦法が思いついて楽しいな 対人では役に立たないのが多いけどハンデつけたCPU相手だと有効とかあって面白いわ
h2hより内政重視のチーム戦なら使えるかもしれんよ>家畜カード 使ったこと無いけど
634 :
482 :2007/07/22(日) 13:05:16 ID:aDVx7nRu
>>630 私もまだ初めて一週間も経っていませんが
>>630 氏と同じ初心者という観点から
もしよかったら少しだけ意見を述べさせて下さい。
家畜を使う件ですが私たちより色々と知っている兄貴達が否定するのですから間違いはないと思います。
最終的な判断としては家畜を使うよりも兵士など軍備を増強するもののほうがいい結果が残せそうですね。
ですが自分で戦略を考えプレイしてみることもAOEを楽しむひとつの要素だと私は考えています。
負けても気にしない!どんどん自分なりに挑戦していきましょう!
質問に対する回答にはまったくなっていませんが初心者の戯言として捕らえてみてください。
お互いに頑張りましょう。
人口ワクを食わないウシさん一匹が農民一人と同じくらいの働きするんだっけ チーム戦でオランダに肉貢ぎプレイとかしてキマると強いのかな
というか相手が攻めてきて自分も応戦しなきゃいけない状況で 家畜なんか操作してる暇ないぞw
初心者伍長だけどリプあげてもいいのかな・・・?
>>630 まあまあ喪前らい違いに家畜が駄目だと
否定するのもよくないじゃないかw
折れてきなアドバイスはIの内政でフランスなら
ランダムボーナスが木、肉、金とそれぞれあって
木の場合は、木は250-275
肉の場合は、木は200-225
金の場合は、木は175-200
ボーナスと農民の採取も含めて集まると思う。
大体の計算だけどねw
家畜をする場合、IIの進化ボーナスを肉500にして
家畜三頭ぐらいから、完熟するまでに採取する事を考慮して
欲張らずちょっとずつ頭数を増やしていけばいいってことw
折れは家畜小屋の運営が面倒だったから家畜内政を挫折した口。
予断だが、兵量が逆数で伸びていくロシアで内政を試したら
IIに入った時点で有効なカードは木カードを切った方がいいと感じた。
どうだ喪前ら、折れの単細胞で弾き出された木の採集上限でも
例え実現できるとしてもそれを別の所に生かした方がいいと思うだろ。
('A`)あああ・・また良からぬネタを与えてしまたった。絶対悪用される
家畜って刈りとるとき一匹終わると町の人その場で待機しちゃうよね? あれが面倒なんだが。予約すればいいじゃんって思うかもしれんけど 羊とかいっきにつくった場合やっぱり面倒だし
>641 近くにMAXになった家畜がいれば自動的に狩り出す。 俺も家畜内政についてはいろいろ試してみたけど、 結論として家畜に費やす資源を市場研究に費やした方がましという結論に達しました。
市場研究に費やしてさらに余ったら家畜にするのはどうだろう 100ずつくらいなら投資できるケースもあるよな・・・ 内政が難しくなる割りに報われないとは思うが
家畜刈り取る速度を今の2,3倍にするとかどうだろう
刈り取る速度は十分速いでしょ。 家畜がイマイチなのはデフォで肉が増えていくから わざわざ家畜小屋建てる意味があまり感じられないこと。 羊とか、ゲーム後半になれば勝手にMAXになってるし。 だから、牛や羊は自然状態では肉が増えなかったら 少しは家畜小屋を考えるかもしれない。 さらに家畜小屋を建てれば数分ごとに勝手に羊が生まれるとか してくれれば使うかもしれない。
刈り取る速度が速くなっても 育成速度を超えて狩ることは出来ない
勝手に羊が出るってのはいいな。それなら作るわ。
いいな。ハーサー!みたいな効果音付きで頼む
昔チームメイトが開始早々から家畜小屋連続建築して 専業酪農家始めたときは切れそうになった。 もうひとりの味方と必死の攻防で勝利が見えてきた頃に酪農家の軍隊登場 おせーんだよ!! スコアは断トツだったな
だれーかー 家畜リプあげてくれ
652 :
名無しさんの野望 :2007/07/22(日) 16:29:13 ID:fNZr0c0i
AOC経験者です 今日AOE3買ってきたんだけど(拡張パック無し)、前作とかなり変わってて いまいち序盤の動きがわかりません。 序盤の動きの解説サイトで有名どころがあれば教えて頂けませんでしょうか あと、今のところ前作との違い(追加要素ではなく)は以下のような認識であってますか? ・敵陣地の近くには建物を建てれない ・資源を集める際に、穀庫などの格納庫を近くに配備する必要がない
そこでイギリスですよ。 イギリスのカード切れば搬送箱収集なみの速さで刈り取ってくれるぜ。
>652 後は畑が枯れないとか農園で金を取れるとか交易が別物になってるとか
>>652 Iの時代は全力で肉800取って進化ボタン押すだけだし、
II以降はAoCと違って文明ごとに特性がかなり違うから一概には言えない。
とりあえずリプ見るのが一番良いと思うよ。
657 :
652 :2007/07/22(日) 16:46:25 ID:fNZr0c0i
レスthx 昨日体験版やって今インストール中なんだけど、なかなか面白そうね 畑張り直ししなくていいっていうのは個人的に嬉しい(よく腐らせてた人 とりあえずリプ漁ってみますー
rd7bV7Ck 糞改行とか誤字の嵐とかゲームばっかやってないでもう少しこう・・・
rd7bV7Ck 君の文は分かり難い 一般的な単語を使った日本語にしてくれ
>>658 その文体も支離滅裂で必死な感じするよなw
折れは一人一人の人間の構想や思いを踏みにじる輩で終わるのは嫌なんだよ。
明らかに駄目だと思える発想にも可能性を見出したい。
そのために世の中、技術の奪ったり奪われたりするイタチごっこだというのに
骨を折って蔵出ししてやったのに。
そんなんら、読むな! ! !参考にするな! ! !もしくはエスパー二級使え
うむ こういう感じが ゆ と り
そして誰も参考にしなくなった
〜伝説の木の下で〜
つーかさ、そんな高尚な思想を持って言ってるんだったら AJCにトピック作ってそこで語ろうぜ? どうも家畜について沢山語りたいようだし。 こんな誰が何言ってるか分からない所で喚いても仕方あるまい。
こりゃ義務教育修了してないな NG追加と
AJCいいよね。おもしろい文章やリプあげる椰子もあらわれるし表情豊か。
668 :
名無しさんの野望 :2007/07/22(日) 20:04:05 ID:fNZr0c0i
ネットワーク対戦をやろうと思っているのですがうまくいきません ポートは開放済みです ゲームブラウザからホストを立て、友人に接続してもらっても「接続できません」 といわれて乙りますorz 基本的な事なので、探せば解決方法が見つかるかと思っても見つからず・・・ どなたか助けて下さい
UPnPはオン?もしオンなら、オフにしたらどうなるか試してみて
家畜はデフォでラマか牛なら・・・ もしくは肉1000くらいの家畜がいるMAPを追加して欲しいかなー。
今日本体と拡張パックを買って来てマルチ4人対戦やってみたのですが、 どうも最初とまったり各プレイヤーの扱う人口や建物が増えてくると すごく重くなります・・ オプションで最低設定にしてみましたが改善せず。 CPU [0x06F0]Intel(R) Core(TM)2 CPU 4300 @ 1.80GHz (2 CPUs) x2 x86 Family 6 Model 15 Stepping 2 (INTEL_) 計測周波数(目安) CPU CLOCK [1798MHz] メモリ Memory(Free/Total) Physical[684MB/1006MB] : Virtual[1917MB/2048MB] ハードディスク C:[137.5GB/149.0GB] J:[12.9GB/55.9GB] ビデオカード GeForce 7900 GS [256.0 MB] HAL/HARDWARE VSC(256) スペックこんな感じのうちのPCだと厳しいですかね?
>>671 外人と一緒にやると回線の関係で重いことが多い。
>>670 肉1000ってマンモスかなんか?w
まぁロッキーみたいな糞マップはそのぐらいいてもいいな。
犬が食えるMOD製作始めてみようかな
ニダニダ
>675 らめぇぇぇ!
あーあ、できちゃったよ・・・ Modうpろだにあげた 自己責任でおk
あ、書き忘れ スペイン犬しか食えない
680 :
671 :2007/07/22(日) 22:03:25 ID:vL1OgW9R
なるほど、他の人とか外国とのラグとか考え及びませんでした。
製品版なら神だったのにw
製品版も日本語化できるぞ 公式からパッチ落としてexeをWinrarとかで解凍 赤青黄のアイコンのexe起動で完了 古いバージョンのまま日本語化したい?知るか
もちろんマルチでは適用されないと思うので聞きたいのですが 体験版の時ボム兵の攻撃範囲とか広げて遊んでたのですが どのファイルをいじってたのか忘れてしまいました どなたか覚えてる方いないでしょうか?また、製品版でもできるのでしょうか
多分proto.xmlじゃね? 体験晩入れてないから間違ってたらスマソ
さて、あしたパソコンのパーツ買いに行くか。 4v4でフルスペックでやりたいが、いくら金かかるのやら。
NAVIのピューマ槍の欄みて思ったんだけどこいつって本当に攻城兵属性ついているのか? 植民地民兵切ってない中心の射撃2発で死ぬし。 まぁでも、馬に対してはめちゃくちゃダメージ与えてくるけどな。 HPこそ低いものの低コストで矛槍よりも強いのが笑える。
2の槍としてはコスト高いけどな 矛の強みは近接攻撃の高さだし
>687 いや、矛より強いのは速度と対馬攻撃力だけだって。 それと散々既出だけど中心の対ユニット攻撃には攻城ユニットに対するマイナス補正は付いて無い。 ちなみに対船砲撃の方には付いてる。
690 :
681 :2007/07/23(月) 00:53:48 ID:IsG6EkUh
無印の二番目のチュートリアルでなぜかTCが表示されず 使い物にならなかったのでうpろだから撤去しておきますた・・・ スレ汚しごめん、吊ってくる
DJ「さて、今日のお悩み相談室の最初の投稿者はパリにお住まいのISIYUMIさんです☆」 『こんにちは。最近よくアステカと戦争をするのですが、石弓が同数のマセに打ち負けてしまいます。 その上奴ららはこちらより数が出るときたもんです。どうすればよいでしょうか。 山なり軌跡のボウガンと早すぎて目視出来ない投石ってなんだよ逆だろ常識的に氏ね。黒槍市ね』
ワロタwww
今日はスペインと戦いました。こちらはスーです。 序盤MAPを散策しているとスペインの探求者発見。探求者はご丁寧に犬を連れてフラフラ。 一通り仲間にした後、ふと本陣に赤い☆が・・・そう、スペインの探求者です。 その探求者が一直線にこちらの本陣に向かってくるではありませんか! 本陣近くで立ち止まりなにやらゴソゴソ・・・犬!犬!犬!!!犬5匹!!! そのままこちらの入植者を犬でレイプ!仕方なく本拠地に逃げ込む。 そして本陣付近の肉の場所でそのまま待機。ひたすら待機。 仲間を連れてなんとかスペインの探求者を倒したがこちらも探求者がやられる。(犬2匹残った 探求者を助けにいこうとしても犬がいるし、犬のおかげで向こうは復活→犬生産の繰り返し こちらの動きは犬とスペ探求者によって完全に塞がれたのですが、この様なケースはどう対処したらいいのでしょうか・・・
犬は農民で攻撃すればいいよ。
生産ストップして戦いに出てたら負けるんじゃ?
>>689 すまん、俺が言いたかったのは対馬能力はピューマの方が強いな、ってだけなんだ。
槍としてどちらかが優れているとか言ってるつもりはなかったんだ。
あと、中心からの攻撃で攻城兵にたいしボーナス効かないのは初めて知った。THX
話は変わるんだが、最近同期落ちチート増えてないか?
さっきもスー大尉ボコッてたら同期落ちしやがったよ。
同期落ちするのは相手がほぼ挽回不可能な状態のときだけだ。ES、早く取り締まってくれよ…。
さっき俺も食らったぞ!! 同期ちーと。 相手はスペイン中佐でレベル17くらい。 革命くらわして大軍が衝突してから重くなって、 後は町を破壊するだけというときに・・・ 別に勝率とかはいいけど、卑怯者め。
>>694-695 こちらの探求者は倒れ、向こうは犬+探求者。農民で犬を倒しても倒しても探求者が生産してくる状態で
こちらの農民は沸いた犬にワラワラ殺されていきます。
もちろんこちらの内政は完全にSTOP、向こうはまったく荒らされていないため犬生産の肉以外は
ぬくぬく内政状態ですorz
なんとか探求者を倒し、よし!と思って犬を撃破しててもその間に探求者が復活し犬生産の繰り返しで
こちらの内政はまったく進まず・・・
Uの時代に進むための肉800を採集する前にゲームが終わってしまいましたorz
常識的に考えて 数人の農民で犬攻撃している間に収集ストップしてる資源量と 生産してる犬のコスト分の資源量、 どっちが多いかわかるだろ・・。
誰も探求者にはつっこまないのか
やられたことないんで犬の強さがわからんけど 農民10人くらいでかかれば5匹いても被害でないくらい簡単にたおせるもんなの?
まだAOEは始めたばかりなので二等兵です。 まだ相手が本当の初心者だったからかもしれませんが以前に他のRTSを少しかじっていたので 普通の戦いにおいてはあまり負けはつかないのですが こちらが一切軍を作れない1Rでこられると手も足も出ません。
COM相手に試したら町の中心の攻撃ですぐ死ぬじゃないかw
連レスですまそ。
>>700 農民で犬を一匹倒したとしても生産するのにかかるコストは肉50ですよね。
高速でしかもHPMAXでまた目の前に出てくる訳ですし。
こちらの農民に被害が出た場合に生産代+生産時間+STOPしてる間の資源量はかなりの物になるかと・・・
相手はぬくぬく資源を集められ犬にかかるコストとは別に肉を採取していたためUにも入ってきました。
>>701 言葉はまだ覚えきれてないのでフィーリングで理解してくださいな。
>>702 引き寄せの情報ありがとうございます。その時も出来るだけ引き寄せしていたのですが
こちらの農民が相手の視界に入ると犬が襲い掛かってくるので逃げるだけでしたorz
他の肉まで取りにいったのですがU入りが相手よりも圧倒的に遅くなってしまい槍兵で
兵士を生産する場所を壊されてしまい泣く泣く棄権しました。
>>705 町の中心までは来ずに肉の採取ポイントで待ち構えてる感じでした。
町の中心に攻撃性能があるのは知ってるよな?
肉場は複数あるからどうしても無理なら別の場所で取ればいいよ 事前に中心の周りの探索をちゃんとやっとけばおk
>>704 犬はカードで呼ぶやつ以外は農民で簡単に殺せるぞ。
カードで呼ぶやつは手ごわいが、出てくるのは遅いから
それまでにII進化の肉はためられるはず。
どちらにせよ中心の攻撃ならすぐ殺せるし。
>>706 何で引き寄せしているのに群れの位置で待ち構えてる対策者が中心の射程外にいるの?
>>707 はい、ですので敵を誘いこもうと色々と試したのですが誘いに乗ってこない為
町の中心の攻撃性能は発揮できずに終わってしまいましたorz
>>708 そうですね・・・一応探索者にて事前に肉の場所を見ておいたのですが判断が遅れてしまい
2ndを取りにいくことが出来ませんでした。反省点ですorz
>>710 初期の肉位置が少し遠くだったので町の中心まで動物を誘導するコトが出来ず
町の中心の射程外に動物が溜まる状態になってしまいました。
精進しますorz
>>709 スペインの探索者が生産する軍用犬は意外と強力じゃないですかね?
探索者、軍用犬共にかなり強力に思えました。
今思えば相手のホームシティLvが8だったのでコンキスタンドールというカードを切っていたのかもしれません
こちらはまだ相手のカードを確認するといった作業を理解していなかったため不確かなコトですがorz
探索者も軍用犬も農民へマイナスボーナスがあるから、被ダメージは少ないのよ。 農民の近接攻撃は強いから、犬に二人ぐらいで反撃すればよい。死にそうな農民だけ逃がすのもアリ。 しつこいなら探索者で援護する。
>>696-697 それは相手が回線落ちしたのに、こっちが負けてる状態になってるってことか?
それならESOに報告すべきだが、相手の回線が落ちてもこっちの勝ちになってるなら
チートでも何でもないぞ。
せいぜいがマナーの悪い奴という程度の話。
>>712 アドバイスありがとうございます!
農民で近接攻撃ですか!それは初耳です。農民って近接攻撃できたのですね(汗)
今また同じ相手とぶつかりました。今回も同様犬ラッシュしかけてくるだろうと予想して
こっちから逆に犬ラッシュを仕掛けてみました。
あっさり敵の内政を封じるコトに成功→そのままこちらはぬくぬくU入り
向こうも必死に後を追いU入りしてきましたが時すでに遅し。こちらの棍棒戦士が相手の町を
焼き払ってゲーム終了。
戦略としてはいいのかもしれませんが、勝っても負けても面白くないものでした。
>>711 コンキスタドールの軍用犬が混ざってたのかもね
まあそれでもなるべく農民かたまっておいてきたらすぐ攻撃、
引かれたらすぐ肉収集
の繰り返しで、死にそうな農民を1人ずつ町の中心に逃がして苺とかに移動
とかでなんとかならないかな
同期ちーとは試合が完全に消える。 勝敗もつかないお。 海戦落ちは別物
ちなみに自分も昔あんたくらいの階級の頃に犬ラッシュにやられた記憶があるよ。 その時は相手つえええって思ったけど返し方がわかったら屁でもないですよ。 がんがってください。
恐ろしく遅レス 板よごし失礼しますた
>>715 私の探索者と探索者の能力で獲得した仲間があまりにも簡単に殺されてしまったので
少しびびってたのかもしれません
今サイトにて確認してみた所農民に対しては
>>712 氏の言われる通りかなりのマイナスボーナスがあるのですね
>>717 応援ありがとうございます!
私にアドバイスをくれた方々のおかげで犬ラッシュもなんとかなりそうな気もしてきました。
引き寄せをもっと上達できるように、そして犬が襲ってきたら近接で反撃する!というコトを覚えました。
なんとか肉800集めてU入りさえすれば兵隊カードも切れますしね!
アドバイスをくれた方々、本当にありがとう。
復帰組の1人ですが、過去の自分に比べて明らかに劣化したことに悩んでいます。 ツライ…
無印と拡張じゃ拡張の方がプレイヤーのレベルが上がってる (というか付いていけないプレイヤーが脱落)したからそのせいかもねー。
レベルが上がったというか戦術の幅が広がったんで、 それに付いていけない人は多いだろうね
レベル上げがめんどくさいから、拡張やってる人は無印からそれなりにやってる人だろう。 まっさらな新人が拡張も一緒に買うのは少ないだろうから、 経験者ばかりが集まり全体の腕が上がった気分になる。 無印の頃の階級になかなかなれないって人結構いるんじゃないの? そんな俺も元少佐現大尉ですorz
なんだと 俺なんか元大佐(英語TWC発売時点)なのに現大尉だぞ
ネェイテブ使えば階級2つは上がる。
大体、TWCでみんな2階級くらい下がってると思
俺も元ギリギリ中佐現大尉 全体的にプレイヤーのレベルが上がってるのと 佐官以上はイロスペの壁があって他の文明使いはかなり腕が無いと辛いってのがある。
そうか、佐官レベルの面々が今大尉とかにとどまっているわけか。 道理でちっとも中尉〜ギリギリ大尉から上にいけないはずだ。orz 無印時代は後もう少しで少佐、けどギリギリのところで届かない、って力量の大尉でした。 まぁ今はフランス使っておきながらオラスペイロの少尉とかに負けることもあるんだけど…。 やっぱ無印時代より己の腕が劣化している気がする。
TWCだと尉官=中級、佐官=上級者っていう認識でいいのかな?
初心者:尉官未満 初級者:尉官 中級者:佐官 上級者:将官 神:元帥
731 :
名無しさんの野望 :2007/07/23(月) 16:49:44 ID:NPPq1K6F
コレってVISTAで動く??
>463,465
733 :
名無しさんの野望 :2007/07/23(月) 16:53:31 ID:NPPq1K6F
d 対応してないのか。。 Wが出るまでAOKで我慢するよー
いや、対応はしてるけどトラブル報告も多いって事 まあ、Vistaでトラブルだらけなのはこのゲームに限らずほぼ全ゲームにいえるんだが・・・
735 :
名無しさんの野望 :2007/07/23(月) 17:00:49 ID:NPPq1K6F
なるへそ。。 でも1万円出して動かなかったら辛いな。。 XPのサブマシンじゃスペック厳しくて動かないだろうし MSもVISTA売りたいんなら自社製品ぐらい先に対応させろよーー!!!
>>730 見慣れたテンプレだけど、見るたびに凹む(´・ω・`)
万年初級者…
64vistaで異常無し。 動かなかったらvistaというかハードウェアの問題だろう。
発売前のゲームに対応するわけないじゃん。 XPにしても、XP発売前に出てたゲームには正式な対応はしてない。 そんなこと恐れてたらOSなんて永遠に替えれないだろ・・。 ついでにvistaだが、おれの場合は普通に動いてるよ も し 動作しなくても責任は持ちません 正式対応ってのはそういう意味だろ・・。
739 :
名無しさんの野望 :2007/07/23(月) 17:31:10 ID:Y2hiEkoT
突然すみませんが、このスペックでスムーズに楽しめるでしょうか? インテル® Core™2 Duoプロセッサー T7100(2MB L2 キャッシュ、1.80GHz、800MHz FSB) Windows Vista® Home Premium 正規版 2GB(1GB×2)デュアルチャネル DDR2-SDRAMメモリ 160GB SATA HDD DVD+/−RWドライブ(DVD+R 2層書込み対応) NVIDIA® GeForce® GS 8400 128MB DDR2 Microsoft® Office Personal 2007 インテル® Ne×t-Gen Wireless-N(802.11a/b/g/n対応) パソコンに詳しくないものでよろしくお願いします。
スペック的には余裕だけどvistaだから問題が出るかもしれない 上でも言われてるけど正式対応してるわけではないから。 まあたぶん平気
>>736 曹長以下:初心者
尉官〜中佐:一般人
大佐以上:ニート、廃人
元帥:ネ申
こうじゃなかったっけ?
>>741 RTSとかFPSの場合、プレイ時間=腕とは一概に言えないから
大佐以上は普通に上級者でいいんじゃね
743 :
名無しさんの野望 :2007/07/23(月) 18:31:17 ID:fw9CW6Zu
佐官が味方だとちょっと心強いけど
いや、大佐は駄目だろ。。 強い人と弱い人の差が激しすぎる。 CHL vs 侍のmatsujun氏見てたけど、大佐には見えなかった。 疲れてたのかもしれないけど。
野良で一定以上試合してる奴じゃないと階級やレートは正確に出ないよ。 もともとそういう状況で機能するように作られたものなんだから。 身内チーム戦メインの奴の階級なんか全く当てにならない。
>>744 単にロシアを普段から使ってないだけじゃないのか
基本的にオランダメインの人間って他の文明を余り使わない印象がある
オランダが強いのと、内政に癖があるから他の文明に慣れないのかね
まあイカvsイカの試合もイカの方が将官×3にはとても見えなかったけどな。 誰にでもいまいち冴えない時はあるんだしそのための階級だと思うよ。
Firdが弓で単独でせめて全滅させられたときのスカイプUPしてください
matsujun氏はTWCになってh2hを10戦してません。 全く当てになりませんがw ってかh2hレートもイロスペ補正がかかるからな・・・
>>751 イロコイメインなら-150、オラスペメインなら-100ぐらいするとエロレートは体感に近いと思う
今日代休だったからASとかAJCのリプであげた人のPR低いからみてなかったのをいくつ 落としてみてみた。 尉官のやつでも操作量は多分おれより多いけど市民まったくつくってないやつと か何人かいるな。経済見直すと強くなりそう。 もっとPR25くらいの人も自信もってあげていいとおもうんだよね。 あとエージェントは感動。こんどイロコイあたったらつかってみる。
スペ強いって言われるのにクイックもチームもほとんど見かけないのはなんで? クイックなんてイロオラで体感7割くらいだよ。
スペ→リュウ イロオラ→ガイル これでわかるか?
チーム戦スペインは弱くは無い程度で決して強くは無い。 クィックではわりとよく当たると思うが。 あ、スペインは近接歩兵、近接馬、大砲と操作が重要なユニットが核になるんで 兵操作がダメな尉官レベルでは決して強くないし多くも無い。
イロコイは内政戦闘万能でチート臭いけどオランダは内政だけ スペインに至っては数回の突撃で勝負決めなきゃいかん
全盛期ドイツと全盛期イロコイってどっちが強い?
ドイツ イロコイは当初は着目されてなかったように戦術が開拓されてから強い強い言われ始めた ドイツはバカでも何でもとにかくOPだった
それ言ったらドイツだって当初傭兵も軽騎兵も着目されてなかった頃は普通だったろ
誰かドイツできのこ先生を使った戦術を発明してくれ
全盛期ドイツってのが何時の事かによるな。 戦車無敵ドイツ一強と言われた1.06、1.07ドイツと比べると今のイロコイの方が強いような気もする 重商&ワレンシュタイン弱体化以前の傭兵無敵時代はやってないからよく知らんが。
PeerCastやるのには、やっぱり高性能PCが必要!?
>>765 今現在10万くらいで組んだPCなら全然平気
ノートパソコンで配信・メインPCでプレイとかならメインPCに
普通以上のスペックは要求されないし
>>767 レスありがとうございます。
しかし、自分が配信したところで、人が集まらない予感…w
1台でやろうとしなけりゃ低くても平気
半端な腕の人よりもめっちゃ下手な人の方が人気出るよ
酒場で作る小型射石砲ってどうなの?3から作れる重カノンは魅力的なんで色々試してみてるんだが・・・ 高いけど金カード切って出す価値はあると思うんだが、やっぱり高すぎかな
まぁやっぱり使えんか・・・誰も使ってないしね ただやってて確実に分かったのはCOMと戯れるのには最適だって事くらいだな ちょっと非難+300%の軍隊と一緒に仕事のストレスふっ飛ばしてくるわww
仕事のストレをふっ飛ばしてくるのかと
そして今nekokan氏がH2Hの配信してるわけだ。 AJC、配信のアナウンスもするんだな。
つかなんでテンプレにAJCないの?
>>775 そう言ってもらえると嬉しいのですが、PCの都合上無理な気がします…。
腕も中途半端です(1v1レートMAX2000ぐらい。現在スランプ中。)
ネコカン氏、スゴスw
>>776 これはnekokanさんがAJCの中の人だから?
それともフォーラムに配信しますよ、みたいなこと書き込めば
誰でも載せてくれるんだろうか
>>778 AJCの左上のリンクをクリックするだけ
ピアキャス導入は、ググれば、すぐに親切なHPが出てきますよ。
オランダ使ってて、いつも2階級下のイロコイにも負けてたんだが、 AJCにあがってたエージェントRでもやってみるかな。 さすがに、他の文明に使う気にはならないが。
防壁を強化する方法ってどうやるんですか? あとリプレイ動画をダウンするのわどこのフォルダなんですか?
>>783 マイドキュメント
マイゲーム
savegame
デスクトップ上に、savegameフォルダへのショートカットを作っておくと便利
あと、savegameフォルダ内に、さらにフォルダを作ると、リプレイの管理が楽になる
>783 教会で研究する。 まあ、コストがバカ高いから普通は使う事が無いけど。 Treatyなんかでは使うのかな?
nekokan氏の配信見てたらオランダがポルにlamerlamer叫んでたwwww 笑えすぎw
nekokan氏の配信は画質が良いから、全画面で見るとチャットまで見えるのがいいな。
あのクオリティで配信するにはどれくらいのスペックが必要なんだろう。
配信レートが600kbpsってことは、Gyao並みの画質ってことなんだよな。
>>780 配信する気があるならmatsujun氏に直接言えばいいんじゃないか?
mNEFO氏も配信してるときAJCに載せてるし、AJCの人ってわけじゃない気がする。
>>785 壁は壁をクリックすれば研究出来る。
すごく今更なんだけどみんなは暇農民をどうやって選択してるよ? 俺はミニマップの横の暇農民人数のボタンのところをshift+クリックでやってるんだけど もしかしたらもっと便利な他の方法があるんじゃないかと思ってきいてみた
キーボードの「。」キーを押せば、自動的に選択入りますよ
私は左上に出てくる垂れ幕を逐一クリックしております。
>>789 「。」だと複数選択ってできる?
一人一人だと遅いので複数選択したいからボタンの方使ってるんだ
キーボードで複数選択する方法が無いのがおかしいからあるんじゃないかと思ったんだけど
やっぱ無い?
しらみつぶしに一人ずつちゃんと働いてるかチェックしてる
Nekokan氏のリプみたいがどこかわからん。。。
AJCの左上のイベント告知ってとこに、配信中って出てたら そこをクリックで見れる。 リプとしては残ってないかも?
>>788 質問の意図を理解していないかもだけど
左ボタンドラッグで範囲選択、じゃダメなのか
不思議だぜ… 俺がスー使っているときに限って5連戦スーミラーだ。 やりにくいのなんの。
ペタードってかっこいいよな うほっいい男 ニートどもおやすみノシ
ミラーは戦術の読み合いが熱くていいぞ イロコイだったら確実に両方ともGHだがなー
>>795 あ〜、「。」で一人選択してその近くの暇農民をマウスで範囲選択でもいいんだけど
作業中の農民と暇農民がごちゃごちゃになってるとそれだと時間かかっちゃうじゃん?
なのでshift+暇農民ボタンクリックみたいな感じで画面中の暇農民複数選択できる方法でさ
キーボードでできる方法は無いんかなぁとな、思ったんだけど無いならいいんだ
それだと違う場所の暇農民も選択しちゃうから俺はやだなー
あ、shift+暇農民ボタンの事ね。
しかしなんで
>>800 の口調ってこんなにウザいの?
>>681 のデモ日本語化ファイルどっかに置いてないですか?
>799 ロシアミラーも不毛なストレコサックのぶつけ合いになるから面白く無いぞ。
>>806 この動画は初めてみたな。
よく見ると日本資源4つあるけど、なんだろう?
資源4つ目がある。軽騎兵は弓。大砲はある。 何か投げる格好の兵がいる。肉がマイナスになってる。 …よくわからん。
>>806 徳川の家紋はキャンペーン用のホームシティじゃないかな?
堀がなくて城だけあるのはなんとなく違和感があるな リアルだから余計に
というか、建物のスケールがちょっと変じゃね? あと1.5倍くらいないと合わない気がする。
象めちゃくちゃ足速いな
一番上に葉っぱみたいな資源があるな。 アジア民族全部が持ってるっぽい。 一番初めの画面見る限り他の資源と同じ量くらいの集めてるから、先住民ダンスとは違うようだし。 木材の亜種か研究専用の資源だと勝手に推測。 肉のマイナスは中国文明かな。 強制的に資源を減らすカードとかがあるのかも。
略奪で相手から資源を奪うとか
資源量は明らかに適当だしあまり気にしない方が良いと思う。 目新しいユニットは日本のしょぼい大砲と中国のロケットぐらいか。 あとは象倒すと+65だから象は総資源650かな。
武士っぽいのが回し蹴りしてるね。日本=回し蹴りなのか
外人は日本人全員がKARATEのブラックベルトを持ってると信じてるからな
火炎放射器みたいなのはなんだ
刀で斬るって発想が何故出来ないのだろう・・・
日本、中国、インドの共通の産物を考慮した結果、 葉っぱみたいな第4の資源は茶葉だと受信しました
茶葉わろたw
>>814 なんてか中華らしいっていえば中華らしいなw
wktkが加速した
真面目な話ヨーロッパに茶が伝わった時代と一致するので茶の可能性は高いんじゃないかと あと最後のシーンの農園みたいなのは茶畑にしか見えない じゃあ茶を何に使うんじゃいって話になるけど歴史を踏まえて アジア文明は交易で茶と資源を有利な条件で交換するんじゃないかと思う てな感じで激しく妄想した
何らかの交易に使うとかかね。 インドだと香辛料だったりして。 船を使った交易みたいな。
>>822 中華が略奪されるようになるのは19世紀後半から20世紀前半だからちょっと時代が早い気もする。
なるほど。茶葉=交易品みたいな感じか。
チャイで一服すると象サンが回復
領事館をたてたら、西洋文明の技術とかユニット導入できるとか開発者のインタビューで 読んだから、そのための交易品てのが一番妥当な予想ってとこかねぇ
要するに西洋テクやユニット専用のコスト、と言うことかー。 象コスト噴いた。
これが後に茶葉ラッシュと呼ばれる凶悪な戦法に発展するとは誰が予想したであろう
動画だとミニマップに新マップぽいのが3つ確認できるな 3つ目の五大湖の中央が繋がってる版みたいなの面白そう
日本の弓騎兵惚れた
174 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/01/24(火) 12:54:31 ID:vWxAPX2i ちゃばねごきぶり増殖しすぎw AOEリーグも茶葉貢ぎしかやってないしつまんね。 1ヶ月前から****のリプまで茶葉だけになってて絶望したw
それなんて未来レス?
H2Hでのイギリスの戦い方を教えてください。 常に相手に先手を取られてしまいます…。
AOCで俺が大好きだったレンド兵がいるな おらワクワクしてきた
>>836 イギリスは2入り初期弱いからそんなもんだ
のんきに家BOOMしてると死ねる
LB数揃うまではひたすら耐える!
後イギリスはh2hじゃマスケ>LBだな LBは使い勝手がいろいろ悪すぎる 序盤はマスケで相手の反撃用にLBつくるといい
>>806 みんなこんなFPS高いのか・・・
うちのとヌルヌルさが全然違う
matsushima maru アイコンはフーリゲート船まんまなんだな
>>836 Takumanのブログにイギリスのh2h戦い方書いてある
今度から相手のデッキ名が見えなくなるので(デッキそのものは見える) 「rush」と名付けた即IIIデッキを用意したりする手間が省けるらしいけどどうよ? ソースはインタビュー
いや、そもそも海や交易所の有無でしかデッキ分けてないし・・・
俺のギャグデッキタイトルが無意味に・・・・
>「rush」と名付けた即IIIデッキを用意したりする ちょwwwおまww
847 :
名無しさんの野望 :2007/07/24(火) 23:20:24 ID:Vutz/9ir
葉っぱ=麻薬という交易品?
日本の探索者と犬の名前はどうなるかな 普通に太郎とか五郎とかなのかな
柴犬が出てくれると信じてる
AJCのピアキャストってどうすれば見るの? クリックしても見れないんだけど。 誰かおぢえてぇ〜。
日本の探索者が茶器を拾いました。政治力5アップ
へうげもの
>>681 消えてる・・・orz
再うpを、どうかおねがいします。
855 :
名無しさんの野望 :2007/07/25(水) 07:24:19 ID:vHKA8FMD
昨日AOE3買ったばかりの初心者ですが クイックサーチで戦った外人に「no rush」と言われ 攻め込みはしなかったものの相手の探索者と犬がこっちの陣地に侵入してきて 作っておいた兵士が自動で殺したんですが 外人が「hey!!!nr!!!!!」となんか怒ってたんですが no rush ruleだと兵士も作っては駄目なのでしょうか? 日本人と対戦したいorz
no rushと言ってくる奴は殺してよい。
nrと叫ぶ外人のそれは攻撃するなではなく、oreNi kataseRoの略なので気にしたら何も出来ない。
シパーヒー強すぎ
クイックで「no rush」言ってくる奴には「NO」でいいよ。 クイックで「no rush」言ってくる奴に碌な奴はいない。 昔、「no rush 30min」言われて、上手く返答できなくてしぶしぶ従ったことあるけど 普通に6分頃にラッシュしかけてきやがったし。 そもそもクイックで何で勝手にルール設定してるんだって話だし。
一度だけ向こうから提案してしかも律儀に30分間守ってた奴がいたなぁ・・・ 絶対ラッシュしてくると思って凄い警戒したが。 もちろんこちらもきちんと30分経過した途端に攻撃して滅ぼしたけど
無印時代はちゃんと守る奴も多かったよ。 今は99%ラッシュしてくる。 本当にnorushやりたい奴はTreatyやってるから。
マントレットって固すぎじゃね? 擲弾兵もあれくらい固ければ、もう少し活躍しそうなものを(´・ω・`)
イロコイのマントレットは明らかに性能がおかしい。 原住民の方は遠隔耐性を50%にするぐらいには強化しても良いかも。
ヒューロンマントレットとイロコイマントレット、 コストがちょいと高いだけでイロコイの方が妙に強いのがちょい腹立つ。 あとはイロコイのウォーチーフとかなー。 あいつだけ3の時代で遠隔攻撃36だぜ。鷹の目やHPオーラ抜きにしても普通の兵士として戦える…。
いやチーフの素の性能なら範囲攻撃持ちのスーチーフがやっぱり強いよ。 イロコイチーフが腐ってるのはオーラと鷹の目のせい。 ってか鷹の目はチーフ強化カード切ったら使えるでいいと思う。 何であいつだけデフォルトで持ってるんだよ・・・
タイトルにもなってる通り、全然役にたたない西洋文明の探索者とは違って 原住民のワーチーフは凄いぞっていうバランス感覚なんだろ。
アステカチーフ・・・
>>864 交易原住民は人口0だから弱めなんだよ。
>>867 唯一カバーが使える、
最初にTCへ接近して後続ピューマと2Rするには持ってこいじゃないか!
操作されればおしまいだが
何言ってるんだ チーフを狙いたい西洋文明側としては、 カバーモードで遠隔防御2倍にされるだけで大問題ですよ…
むしろチーフは狙いたくない気がするんだがあれは優先して殺した方がいいのか?
イロコイチーフとスーチーフは出来れば最優先で殺したいがアステカチーフは無視でおk それでも気が付いたら死んでるのがアステカチーフくぉりてぃ
アステカチーフは自走式ジャガー生産工場だ
経験値高いし、他のユニットの能力上げるし、最優先で殺すだろ
>>865 スーチーフは…3の時代で攻撃力18範囲2ってのがね。強化カード切っても21にしかならない。
デフォで範囲攻撃付いているのはありがたいんだけど。
全ての探索者・チーフの近接攻撃値を最初から9くらいにしておけば、スーは勿論、アステカチーフも役に立つかも。
その割を食うのは西洋国家だが…。
>>868 人口コストの件はでかいかも。
ヒューロンの方は原住民テク使えば人口コスト0で30体出すことができるからなぁ。
とは言え、そんな状況ほとんどないだろうけど…。
>>872 無視しておくとこちらの兵がやられたときに相手側に経験値がっぽがっぽ入りますよ。
それで何度も搬送可能な金箱、通常兵、同盟者やレネゲード、兵+強化テク付きを搬送されまくって酷いことになる。
けどまぁ、いつの間にか死んでいるパターンは多いような…
上手な人が使ってるチーフを倒すのはほぼ不可能
まあ、後半になるほど意味無いけどなXP倍 殺すわけにもいかないから戦力にはならず オーラはしょぼく 強化カードは何を考えてデザインされたのかわからないチーフ萌え
チーフはHP高いし、攻撃力もある うらやましいぞ
とストレおじさん
さっき農園爆破初めてやって、つきあってくれた人棄権した後棄権しようと して終了ボタン押しちゃったのですが、これって相手敗北に? もしそうでしたらごめんなさい・・ 相手の人が棄権した後でもこっち棄権ってできますっけ?
設定をマップ以外初期値でやってたとかで無い限り どうせ戦績に残らないしレートにも関係ないからどうでもいい。