【AoE3】Age of Empires III 第90幕【TWC】

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1名無しさんの野望
■公式
http://www.ageofempires3.com/

■日本語版公式
http://www.microsoft.com/japan/games/age3/
日本語版:発売中 価格:9400円(税別)
■公式
http://www.ageofempires3.com/

■日本語版公式
http://www.microsoft.com/japan/games/age3/
日本語版:発売中 価格:9400円(税別)

■拡張版 The Warchiefs
海外版:販売開始 価格4980円
日本語版:販売開始 価格5800円

【AoE3】Age of Empires III 第89幕【TWC】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1183203927/l50

■拡張版 The Warchiefs
海外版:販売開始 価格4980円
日本語版:販売開始 価格5800円
2名無しさんの野望:2007/07/13(金) 22:21:01 ID:oLkcWlq2
■公式(英語) 最新情報・戦績はここで
ttp://www.agecommunity.com/

■Age of Empires Heaven
ttp://aoe3.heavengames.com/
■AgeSanctuary (リプレイ大量有り。要サインイン)
ttp://agesanctuary.com/
■GameReplays.org - Age of Empires 3 - (リプレイ有り。サインイン不要)
ttp://gamereplays.org/aoe3/portal.htm
■国、クラン別レーティング(要登録)
ttp://www.elorating.com/portal/

■AOE3 league(3v3メインのリーグ戦。国内クラン多数参加)
ttp://aoe3.my.land.to/league.htm
■all-gamers.jp
ttp://all-gamers.jp/
■Age of Empires III =NAVI=(更新再開)
ttp://empire.sakura.ne.jp/
■Age of Empires V -Carolina-
ttp://www5e.biglobe.ne.jp/~yueyue/
■うpろだ(SS・MOD等)
ttp://aoe3upload.hp.infoseek.co.jp/

■TWC UNITチャート
ttp://www.hanson-family.ws/aoe3/twc/units_twc.html
■4Gamer 「チーム戦」特化型 国家別対戦攻略
ttp://www.4gamer.net/news.php?url=/weekly/aoe3wc/001/aoe3wc_001.shtml
■文明別戦略フォーラム @ GameReplays.org
ttp://www.gamereplays.org/community/Age_of_Empires_III_The_WarChiefs_Strategies_Tactics_and_Tips-f1370.html
3名無しさんの野望:2007/07/13(金) 22:21:55 ID:oLkcWlq2
■リプレイの見方
AOE3起動→ヘルプとツール→記録されたゲーム
■リプレイファイルの保存場所
My Documents\My Games\Age of Empires 3\Savegame\○○○.age3rec
■いちいちメニュー画面に戻らずにリプレイを次々と観る方法
My Documents/My Games/Age of Empires 3/Startup/user.con に記述:
map ("f12", "game", "uiOpenRecordGameBrowser")
リプレイ観終わった / 飽きたら F12 キーを押してください。ファイル選択ダイアログが出ます。便利です。

■IRC部屋:主に募集とチャットがメイン。ゲーム自体はESOで鍵付を建てる流れ。
Pub #AOE3    初心者向け #aoe3ビギナー
■ESO Japanチャットのパスは「4649」(よろしく)

■ESO パワーレーティング(無印Ver1.09以降)
50     元帥 (Field Marshal )
47-49    大将 (General)
44-46    中将 (Lieutenant General)
41-43   少将 (Major General )
38-40   准将 (Brigadier)
35-37   大佐 (Colonel)
32-34   中佐 (Lieutenant Colonel )
29-31   少佐 (Major)
26-28   大尉 (Captain )
23-25   中尉 (1st Lieutenant)
20-22   少尉 (2nd Lieutenant)
17-19   曹長 (Master Sergeant)
14-16   軍曹 (Sergeant )
11-13   伍長 (Corporal)
8-10    一等兵 (Lance Corporal)
3-7     二等兵 (Private)
0-2     徴集兵 (Conscript )
4名無しさんの野望:2007/07/13(金) 22:22:45 ID:oLkcWlq2
■2000ユーザー用 AOE3 の動かし方(シングルのみ。マルチは不可)
1.aoe3trial.exeをダウンロードする。
2.aoe3trial.exeのショートカットを作成する。
3.aoe3trial.exeのショートカットのプロパティを開き、【リンク先】の行の一番後ろに -aをつける。
  例:"C:\Documents and Settings\Administrator\デスクトップ\aoe3trial.exe" -a
4.ショートカットからインストーラを起動すると、インストール先の指定があるので、C:\Program Files\Microsoft Games\などを指定
5.age3.exeを実行する。
※.エラー出る場合は、MSXML 4.0 Service Pack 2 を入れる
MSXML 4.0 Service Pack 2 (Microsoft XML Core Services)
ttp://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=3144b72b-b4f2-46da-b4b6-c5d7485f2b42&displaylang=ja

■AoE3の動作が重すぎる場合
グラフィックオプション→Shader Settings→Shader Qualityを【Low】にする。
環境にもよるが3倍近くFPSを稼げるようになる。
これ以外はそれほど大きな影響なし。

■ELOに自分の国(日本)を設定する方法
国設定を変える方法を何度も説明したけれど僕は優しいから何度でも教えてあげちゃう。
まず、ユーザー登録する。左下からできる。そして、ログインします。
ESOの名前を入れた後、左下に表示されているアバターを覚える。
実際にESOに入って、そのアバターに変更して落ちる。
少しすると、その行為によって、本人ということが確認され、無事設定変更権を得る。
わかりにくいことはエスパーで感じて欲しい。

■AgeSanctuaryでTWCリプをダウンロードできない場合の対処法
1. ログイン名横のMyControls押下
2. 左側メニューにあるEdit Profile info押下
3. Preferred Home Page Which home page portal do you wish to use as your default欄をTWCに
4. Preferred Forum View Which view of the forums do you want to set as your defaultをViewAllForumsに
5. Amend My Profile押下
5名無しさんの野望:2007/07/13(金) 22:23:37 ID:6yZ8arc6
Z乙Z
6公式キャラクター:2007/07/13(金) 22:23:51 ID:gzyS661x
 ∧,,∧
 (;`・ω・)  。・゚・⌒) 昼ごはんにチャーハン作るよ!!
 /   o━ヽニニフ))
 しー-J


  ∧,,∧  豚肉も入れるよ!
 (;`・ω・)             ヘ⌒ヽフ⌒γ
 /   o━ヽニニフ       (・ω・ )  )
 しー-J              しー し─J


  ∧,,∧  ・・・
 ( ´・ω・)             ヘ⌒ヽフ⌒γ
 /   o━ヽニニフ       (・ω・ )  )
 しー-J              しー し─J


    lヽ,,lヽ
. フ⌒(    )
 ) と、  ゙i    ちょっと、こっちへ・・・
し─J し--u'


   オトナシクシロー
    − 自 主 規 制 中 −
              ブヒーーーー

 ∧,,∧
 (;`・ω・)  。・゚・⌒)  もうちょっとでできるから待ってね!!
 /   o━ヽニニフ))
 しー-J
7名無しさんの野望:2007/07/13(金) 22:26:26 ID:h3eH5lap
>>1
8名無しさんの野望:2007/07/13(金) 22:28:22 ID:8DBcbF82
halenがこのゲムーやったらgruntに勝てるんお?
9名無しさんの野望:2007/07/13(金) 22:29:55 ID:h3eH5lap
テンプレにajc追加しなくていいの?
10名無しさんの野望:2007/07/13(金) 22:35:10 ID:WcbzSEEa
     ...| ̄ ̄ | 
   /:::|  ___|   <1乙。ところでチャーハンはまだかね?
  /::::_|___|_  
  ||:::::::( ・∀・)     
  ||::/ <ヽ∞/>\
  ||::|   <ヽ/>.- |
_..||::|   o  o ...|_ξ
\  \__(久)__/_\
.||.i\        、__ノフ \
.||ヽ .i\ _ __ ____ __ _.\
.|| ゙ヽ i    ハ i ハ i ハ i ハ |
.||   ゙|i〜^~^〜^~^〜^~^〜|i~
11名無しさんの野望:2007/07/13(金) 22:36:26 ID:/Z3uVTnV
12名無しさんの野望:2007/07/13(金) 23:11:10 ID:8eso7/4X
なんでこんな所に紳士とつくるよがいんだよw
13名無しさんの野望:2007/07/13(金) 23:42:34 ID:mk0N3YFD
Where's that axe?
14名無しさんの野望:2007/07/13(金) 23:48:04 ID:SdNxeeHc
いつのまにかつくるよが公式キャラクター化されているんだが…w
15名無しさんの野望:2007/07/14(土) 01:39:15 ID:LLHIAul4
                 ,‐-、
             /:' :'/
               //`′
           //                  ,-、
            //           _____     (<ヽ!
            i^ヾ'i.           ;'、;:;:;;;;:;;゙i .  ゙iヽ\      ちょっとイロコイぶっ殺してくる
           ゙、_ ゙:、.          i'゙ドイツヨ    ,! \`ー¬‐、
             ゙i `ヽ、       ! ''゙i;:;:;:;:;;! ,r‐'゙゙'' ,/     ヽ
            :、  ゙'ー‐-、,,;---、ゞ ゙''''''i'/   /|      ,!
                ヾ、        ゙     ゙`   ,ノ  ヽ、.___,.ノ'′
             ゙''ー-、,,___       ,;. 、 ,ソ      。
                       ゙i`    ,:;'' i; ヾi′    '。 .・
                        |    '"  ;:  ゙|      。 ゚ 。:
                     |      ;:   !      。・゚・
                   |       ;;! ,!     .・;。・゚。
                       i'^ゝ    _゙__,,!、     ・゜・ ゚ ,
                   F、;ニニニニ、゙;‐''ヾ'     .・゚・。・゚・。
                    ,;-‐'′     ゙i i  i    : ゚: 。 ・ :
                /        ,!,!  ,!、    . ・ 。 ・
                  /        _,,ノノ   ; ヽ、
             ,/       ,;-‐''′`ヽ、    ゙;、
                 i'  /_,,;-‐''′     ゙:、    ゙i
                 i   `i           ゙:、   ;゙ヽ lヽ,,lヽ
               |    |            `゙ヾ、 (    ) カサド先生落ち着いて
              |   ,!               ゙:、と、  ゙i
16名無しさんの野望:2007/07/14(土) 01:39:58 ID:LLHIAul4
カサド先生とドッペル先生間違えた、まぁ大して変わらんか
17名無しさんの野望:2007/07/14(土) 01:43:27 ID:oxZc6PCP
この姿はどっちかというとWar Clubのようなwww
18名無しさんの野望:2007/07/14(土) 02:41:12 ID:pY9VVdKM
拡張のタイトルのこと、ずっとアジアンダイナマイトって読んでた
19名無しさんの野望:2007/07/14(土) 03:01:13 ID:nWAu6ltV
あるあるw
20名無しさんの野望:2007/07/14(土) 03:02:04 ID:bkhxBmrq
え?本当は何て読むんだ?w
21名無しさんの野望:2007/07/14(土) 03:02:23 ID:FZ+XIEPG
アニキィ!
22名無しさんの野望:2007/07/14(土) 03:05:08 ID:61oaw7MD
パーティクル効果を消す
ってのもテンプレに入れてもいいんじゃないかなーと思う

ペタードの爆発が凄い地味になるが
23名無しさんの野望:2007/07/14(土) 03:35:42 ID:pY9VVdKM
やったーイロコイに勝ったよー
イロコイのラッシュを予想して中心2個+植民地民兵+建物強化したら
ほとんど中心だけで2Rを撃退できました。

http://aoe3.game-server.cc/aoe3/community/modules/xhnewbb/viewtopic.php?topic_id=155&viewmode=flat
24名無しさんの野望:2007/07/14(土) 03:41:08 ID:rFaKFSqP
>>18
なにその洋物エロサイトみたいな名前はw
25名無しさんの野望:2007/07/14(土) 04:08:22 ID:mgeFiuO6
pikoたんPRこんな低かったっけ?
26名無しさんの野望:2007/07/14(土) 04:15:23 ID:pY9VVdKM
8ヶ月くらいやってなかったのでPR下がったみたい
27名無しさんの野望:2007/07/14(土) 05:46:01 ID:ZScz7Hj4
シングルスカーミッシュをフリープレイで初めて、
一旦セーブした後ロードで始めると、
フリープレイじゃなくてチームが2つになってます。

あと、ホームシティの経験値が、ロードゲーム上では増えてるけど、
カスタマイズできる方の経験値は増えなくなっちゃうんですが、
これは仕様ですか?

ゲーム始めたらセーブしちゃいけないって事ですか…?
28名無しさんの野望:2007/07/14(土) 05:56:21 ID:WjWclwJB
>>18
おれもおれも
29名無しさんの野望:2007/07/14(土) 06:14:49 ID:61oaw7MD
>27
言ってる意味がよく分からないけど、
経験値反映させようと思ったらゲームを終了(こちらの勝利、負けどちらでもいいと思うが)
させないと反映しないのではないかと
30名無しさんの野望:2007/07/14(土) 07:36:25 ID:nzdLmRw2
日本人のチームレート世界一だな
これがh2hだったら、尊敬するんだが
31名無しさんの野望:2007/07/14(土) 08:33:14 ID:a+m7+LT9
これで日本人teamレート世界一達成三人目か
しかもこの人は固定メンバーでやってるわけでもないしすげーな
32名無しさんの野望:2007/07/14(土) 08:38:31 ID:90MhWzZW
固定メンバーじゃないときのスーはイロコイ以上にOPじゃね?
33名無しさんの野望:2007/07/14(土) 09:08:39 ID:a+m7+LT9
>>32
よくわからんな
固定チーム同士か即席チーム同士で比べるのならまだわかるが
他二人は固定チーム対即席チームで一位になってなかったか?
34名無しさんの野望:2007/07/14(土) 09:23:37 ID:x4rXdrqr
ランダムゲーのことを言いたいんだと思うよ。
まあやってるメンツを見ると日本人とばかりだから
これで世界一と言われてもちょっとどうかなと思う人がいてもおかしくないな。
35名無しさんの野望:2007/07/14(土) 10:58:27 ID:OtFCSYwm
あれ?また拡張出るのか??
36名無しさんの野望:2007/07/14(土) 11:43:50 ID:nzdLmRw2
出るよ
侍クランは全員日本しか使わなくなります。
37名無しさんの野望:2007/07/14(土) 11:48:14 ID:Ehitpvg0
まぁ常に自分より格下相手にひたすら勝ち続けても
1位になれるってことがわかった
h2hなら1回勝っても格下相手だとぜんぜんあがらないのに
チームだと普通にあがってる気がする
極端な話
R2000 1800 1600 VS 1800 x3 とかだと 両方平均は1800だから
勝った側は全員が同じレートの相手に勝ったときと同じぐらい増えてる気がする
仮にR1800 vs 1800で勝ったほうが+20 負けたら-20とすると
左側が勝った場合の試合後のレートは2020 1820 1620 VS 1780 x3みたいな
H2Hだと2000 vs 1800じゃ2000が勝っても1とか2しかあがらないのに
38名無しさんの野望:2007/07/14(土) 11:52:38 ID:nzdLmRw2
階級でレート上がるだろ
勝ってもほとんど上がらないだろう
負けたら凄い下がるだろうしな。
負けなきゃいいだけ
39名無しさんの野望:2007/07/14(土) 12:06:21 ID:WsX142HR
2000,1800,1600 vs 1800x3ならたいてい1800x3のほうが勝つけどね。
40名無しさんの野望:2007/07/14(土) 12:21:13 ID:xdJfMlrO
>>39
それはなくね?
3v3の場合編成がだいたい軽歩x2 馬ってパターンが多いし
一番重要な馬を2000が担当すればまず負けることは無いと思うが
馬対決で勝利して軽歩狩り放題になったり荒らし放題になったりで
41名無しさんの野望:2007/07/14(土) 12:35:13 ID:c2jUYTu1
下手な奴が馬役担当すると泣ける
42名無しさんの野望:2007/07/14(土) 12:56:15 ID:ogBbjLjG
馬一桁で軽歩の敵集団に突っ込んで軍0になってたりするな
馬は常に操作必要だからかなりの熟練者じゃないときついな
43名無しさんの野望:2007/07/14(土) 13:26:09 ID:WsX142HR
問題は1600であって、序盤3v2になる時間帯があるからなぁ。
それが1700なら話がちがってくる。

軽30、30いるとこに馬5、軽30、軽30がつっこむなら話がぜんぜんちがうけどな。
軽30、軽30に馬5やられてるうちに、
馬側の軽歩が馬分のコスト以上をくってくれればいいわけで。

軽歩役やってて、なんで馬がこのタイミングでひきかえすんだ、
とおもうことあるだろう。
44名無しさんの野望:2007/07/14(土) 13:32:08 ID:xdJfMlrO
1600とか1800はたとえばの話じゃ?
要はチームレートの平均は一緒だけど、一番高いやつのいるチームのほうが勝ちやすいってことが言いたかったんじゃ
チームレートtopの人もスーで馬担当みたいだし
45名無しさんの野望:2007/07/14(土) 13:46:53 ID:LZzPRR34
思ってたんだけどそのツール使ってレートポイント
だすソフトどこからdlできるの?
46名無しさんの野望:2007/07/14(土) 14:09:47 ID:nWAu6ltV
>>31
H2Hもやればいいのに・・・
Clareさんだって結構H2Hも強くなかったっけ?
47名無しさんの野望:2007/07/14(土) 20:03:40 ID:2oPI5G2j
つまらん
イロコイの相手は本当につまらん。
パッチまだか
48名無しさんの野望:2007/07/14(土) 20:06:31 ID:Lw5k+2hy
オルガンTUEEEEEEEEEEEEE

10あれば、向かうところ敵無し
49名無しさんの野望:2007/07/14(土) 20:24:03 ID:IwiZnI74
大砲を使えない原住民相手なら強いね。
50名無しさんの野望:2007/07/14(土) 20:26:30 ID:pLYGC6XC
カルヴァリンはちょっと出したくないけどな
51名無しさんの野望:2007/07/14(土) 20:33:15 ID:BFofP8IX
オルガン相手にカルバとか末代までの恥
52名無しさんの野望:2007/07/14(土) 20:34:13 ID:LZzPRR34
クイックサーチ昔みたいに相手の国
分かるようにしてほしいわ
イロコイが待ち構えてるから衰えるわ
53名無しさんの野望:2007/07/14(土) 20:43:22 ID:2hBGcX9X
オルガンはマスケと同じで即着弾だからな、倍率に反して馬にもけっこう効くんだぞ!
54名無しさんの野望:2007/07/14(土) 21:05:21 ID:nWAu6ltV
オルガン弱いとか言ってる奴はnoobだろ
55名無しさんの野望:2007/07/14(土) 21:06:35 ID:pLYGC6XC
ここまでの流れでは誰もオルガン弱いとは言ってなくね
56名無しさんの野望:2007/07/14(土) 21:07:55 ID:S6xmABuB
話よく聞いてなかったんだけどつまりイロコイが最強ってこと?
57名無しさんの野望:2007/07/14(土) 21:31:00 ID:YiJdx8Rd
オルガン移動速度速いやん?
58名無しさんの野望:2007/07/14(土) 21:54:48 ID:x4rXdrqr
オルガンは弱いと思うけどそれは俺がポル使ったことないからそう感じるだけなんだろうな。
59名無しさんの野望:2007/07/14(土) 22:37:35 ID:ahqpzeHR
オルガンは溜まると強い
しかし…
60名無しさんの野望:2007/07/14(土) 22:58:23 ID:+WQFEvgy
歩兵しか倒せなくてほかの大砲、アンチのカルバリンだけじゃなくてファルコネットが来ても負ける
そして移動速度が遅い
まったくもって使えないよ
歩兵倒すなら足はやいし荒らしにもいける馬出すし
オルガン出すメリットを感じられない
61名無しさんの野望:2007/07/14(土) 22:58:34 ID:2oPI5G2j
3門ほどのオルガンでも散開陣形とらないと歩兵がボコボコやられますね。
対歩兵用としては怖い兵器。

オルガン使ったことないから分からないんだけど、あれって操作するよりオートで撃たせてたほうが戦果あるのかな?
どうもファルコネットの操作とは違う印象受けるんだけど。
62名無しさんの野望:2007/07/14(土) 23:06:17 ID:Lw5k+2hy
負けることに快感を覚え始めてしまった…
63名無しさんの野望:2007/07/14(土) 23:13:44 ID:vzimyf+0
♪おりがみーのオルガンでー
64名無しさんの野望:2007/07/14(土) 23:16:07 ID:a+m7+LT9
オルガンは小回りが利くのか
守りが少なくても使える気がするんだけど
そこんとこどうなのよ?
65名無しさんの野望:2007/07/14(土) 23:19:22 ID:IwiZnI74
2門のオルガンを出しただけで原住民の歩兵は逃げ腰になることがおおい。h2hでは。
 竜騎兵用意しとけば楽勝。
66名無しさんの野望:2007/07/14(土) 23:23:48 ID:ahqpzeHR
ライトカノンに吹っ飛ばされ
スーチーフに踏み潰され
隠密ジャガーに叩き割られる>>65のオルガンであった
67名無しさんの野望:2007/07/14(土) 23:54:58 ID:I8qmn4NP
リプレイ見てたら町の中心ばかりに視点固定されてほとんど動かさないやつがいるけど
あれはショートカットでも使ってるんだろうか。
敵が攻めてきても敵の種類確認しないとかありえん。
68名無しさんの野望:2007/07/14(土) 23:55:41 ID:tq3FWpGQ
>>67
相手側な。
69名無しさんの野望:2007/07/14(土) 23:56:35 ID:wf2BdmH6
>>67
相手側視点なんだとおもいます。
70名無しさんの野望:2007/07/14(土) 23:59:17 ID:pLYGC6XC
>>67
相手側じゃね。
71名無しさんの野望:2007/07/15(日) 00:01:27 ID:I8qmn4NP
>>68-70
知らなかった。相手側だとそんなことになるのか。
情報ありがとん。
72名無しさんの野望:2007/07/15(日) 00:03:17 ID:Lw5k+2hy
>>71
どういたしまして
73名無しさんの野望:2007/07/15(日) 00:14:15 ID:T75tplUl
リーグ全然人いないね(´・ω・`)
もうみんな冷めてきてんのかな。
俺的にはh2h大会やってほしい。
あと、Takuman氏のプログ見てたら参考になった。
ああいう記事が増えたらいいな
74名無しさんの野望:2007/07/15(日) 00:14:53 ID:MqHVnmDm
日本文明ではDaimyo(大名)が登場。このユニットは,デモを担当した開発者が「歩く兵站所」(Walking Barrack)と表現したほどで,戦場で次々とRonin Samuraiを生産できるという。
「Age of Empires IIIの中でも最強のユニットではないか」とまで,彼は言っていた。しかも,このDaimyoよりも上位にあたるShogun(将軍)も登場するということだが,詳しいことは説明してもらえなかった。
また,Shinran(親鸞)やIkko Ikki(一向一揆)などの名称もチラリと見かけた。
75名無しさんの野望:2007/07/15(日) 00:15:57 ID:T75tplUl
ああすまん・・
記事後ろにもあったんだ。
なんてはずかしい
76名無しさんの野望:2007/07/15(日) 00:30:34 ID:+JqE8d/F
今回は、2ページだったんだなw

盛り上がってるねぇ
77名無しさんの野望:2007/07/15(日) 00:42:56 ID:Oqz98pqP
>>73
記事って何?
78名無しさんの野望:2007/07/15(日) 00:54:36 ID:kN3UhNaD
heavenにある記事のこと。 今読んでるけど、内容をいちいち整理してみんなが
みれるサイトあるといいなぁ。 てかカロライナさんかAJCさんお願いします。
 アジア文明は探索者の変わりに僧をもち、インド、日本は2人らしい。
79名無しさんの野望:2007/07/15(日) 00:56:38 ID:Q8H+CEPS
みんな英語の原文で読んでるから関係ないさ
80名無しさんの野望:2007/07/15(日) 01:00:01 ID:Oqz98pqP
>>78
TADのインタビューのこと?
それとTakuman氏のプログに何の関係が?・・・
81名無しさんの野望:2007/07/15(日) 01:01:39 ID:YfF05dwD
Ikko-Ikkiってテクかカードかと思ったらユニット名なのかよw
82名無しさんの野望:2007/07/15(日) 01:04:53 ID:kN3UhNaD
インタビューのほうだよ。
 よく考えると初期の情報はゲームが完成する頃にはまったく違うものになってる
からあまりあてにはできないかもね。
83名無しさんの野望:2007/07/15(日) 01:05:55 ID:ZSmviP5n
コマコンの怒れる暴徒みたいなものになるのかなww
84名無しさんの野望:2007/07/15(日) 01:15:52 ID:Oqz98pqP
>>82
インタビューとTakumanが何か関係あるの?
85名無しさんの野望:2007/07/15(日) 01:17:46 ID:+JqE8d/F
最近、平和すぎて困る
86名無しさんの野望:2007/07/15(日) 04:33:30 ID:vuueRnLJ
かといって変な子が喚き散らすのも困る
87名無しさんの野望:2007/07/15(日) 04:43:18 ID:E3YMVZt0
割れなんですけどネット対戦する方法あります?
88名無しさんの野望:2007/07/15(日) 05:10:01 ID:qZLH+9gh
潔くてワロタ
89名無しさんの野望:2007/07/15(日) 05:24:49 ID:bAWtlHXE
>>87
まず無印を買ってきます
90名無しさんの野望:2007/07/15(日) 06:53:50 ID:x4r0Trbm
箱を開けてシリアルを取り出します
91名無しさんの野望:2007/07/15(日) 06:59:25 ID:bYI/285C
そして俺におしえろ
92名無しさんの野望:2007/07/15(日) 07:06:00 ID:vuueRnLJ
アカウント取得は少し面倒だから代わりにとってやる
93名無しさんの野望:2007/07/15(日) 07:48:56 ID:QlPjyJN1
>>63
あ い うえおのおんがく〜
94名無しさんの野望:2007/07/15(日) 09:05:39 ID:W/3QdCzK
95名無しさんの野望:2007/07/15(日) 09:11:21 ID:w96yMNeC
Ender_Ward:不利になると回線が不調になるという特技を持つ。
        イロコイですら破ることのできない絶対領域。
96名無しさんの野望:2007/07/15(日) 10:34:04 ID:Gp4LVml3
>>78
象に駱駝におまけに開拓に僧侶使うとか完全にAOMのエジプトじゃんかインドw
97名無しさんの野望:2007/07/15(日) 11:12:02 ID:11zgd5SO
昔タワーラッシュのプロだったものですが
そんな私でもAOE3デビューできますでしょうか?
98名無しさんの野望:2007/07/15(日) 11:20:18 ID:frxaLsd2
>>97
拡張のロシアがおすすめ
99名無しさんの野望:2007/07/15(日) 11:23:37 ID:T75tplUl
ロシアは無印と比べて生産速度20%増えたっぽいけど
15%とかにしてくれるんだったら完璧だと思う
100名無しさんの野望:2007/07/15(日) 12:11:34 ID:/H58pUPW
プロw
101名無しさんの野望:2007/07/15(日) 12:28:43 ID:4nhEnZtP
買おうと思ったけど値段見て二の足を踏んだ

AoE2ん時もそうだったけどこのシリーズ高いよな
102名無しさんの野望:2007/07/15(日) 12:35:20 ID:frxaLsd2
高いのは日本語版だけ
103名無しさんの野望:2007/07/15(日) 12:54:42 ID:vuueRnLJ
両方英語版でそろえるとアマゾン価格より5千円くらい安くなるぞ
104名無しさんの野望:2007/07/15(日) 13:05:45 ID:ytkA9ndS
五大湖で初めてトラロックラッシュ食らった
敵が陣地包囲したときに援護射撃させようとして先に出しといた帆船2で
攻撃したけどあっけなく沈められたよ。そのままTC\(^o^)/ワレタ
105名無しさんの野望:2007/07/15(日) 13:09:59 ID:xolZdoLZ
106名無しさんの野望:2007/07/15(日) 14:04:39 ID:Tf55hRBm


     ____
     /\  /\
   /( ●)  (●)\ キリッ  
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \      ポルトガルって国をつかってみるお
  |     |r┬-|     |      カサドールってキャラが遠距離防御力60%で激ツヨだお
  \      `ー'´     /      攻撃力も高いしきっと最強候補だお



       ____
     /,--'  ⌒\
   /( ●)  (●)\
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \   早速オンラインで対戦だお。練習なんて実戦の中でやればおいいお
  |     |r┬-|     |   ふむ、相手はイロコイとかいういかにもよわっちそうなネイティブだお
  \      `ー'´     /    階級も「少ひだり」で楽勝だお (よく分からないけど少がつくからきっと弱いお)



        ____
       /      \
      /  ─    ─\   
    /    (○)  (○) \
    |       (__人__)    | ________
     \      ` ⌒´   ,/ .| |          |
    ノ           \ | |          |   <ドゴォーンドゴォーンワーキャー
  /´                 | |          |
 |    l                | |          |
 ヽ    -一ー_~、⌒)^),-、   | |_________|
  ヽ ____,ノγ⌒ヽ)ニニ- ̄   | |  |       ____
107名無しさんの野望:2007/07/15(日) 14:06:53 ID:HXmQyBvH
Aoeはとりあえず1試合にかかる時間を少なくしてくれ


ウォークラみたいに
108名無しさんの野望:2007/07/15(日) 14:07:07 ID:Oqz98pqP
イロコイってGH無かったらイギリスより弱くないか?
109名無しさんの野望:2007/07/15(日) 14:09:14 ID:Tf55hRBm
         ____
       /      \   
      /  ─    ─\    おかしいお
    /    (○)  (○) \  1の時代で農民を30人作って肉と金と木に満遍なく10人ずつ分けたのに
    |       (__人__)    |  何で相手のほうが兵隊いっぱい出てるんだお・・・
     \      ` ⌒´   ,/
110名無しさんの野望:2007/07/15(日) 14:19:32 ID:YUctPxOm
タワーラッシュのプロは
 Jinお兄さん
唯一人だけです。
111名無しさんの野望:2007/07/15(日) 14:27:26 ID:Kh7S16+W
>>94
Enderのネタより、Viperのバナーに目が行く・・・かっこいいな、あれw
112名無しさんの野望:2007/07/15(日) 14:34:58 ID:Kh7S16+W
>>78 ttp://aoe3.heavengames.com/interviews/TAD/breynolds
これのこと?確かに頑張って読むのにも躊躇する量だ。

all-gamersでも翻訳やってくれないかな?気になるね。
誰かがAJCの雑談フォーラムに書いてくれるか、どっかのクランのBBSでもいいと思う。
113名無しさんの野望:2007/07/15(日) 14:50:09 ID:TSnlMlL7
それのことだよ。 
 俺日本の僧侶がものすごく木になってる。
114名無しさんの野望:2007/07/15(日) 15:28:00 ID:FExoRed7
Ender_Wardがとうとうbanされたの?
115名無しさんの野望:2007/07/15(日) 15:41:21 ID:Oqz98pqP
>>112
大名についてはこの前出てきたので不思議について訳してみる

アジア文明は時代進化するのに5種類のうちどれかの一つの不思議を立てなければならない。
そのコストは通常文明が進化に要するコストに等しい。
時代が5段階しかないのに不思議が5種類もあるのは一つのゲームで全ての不思議を立てることは出来ないことを
意味する。
不思議は突発的な効果意外に持続的な効果も持つ。
116名無しさんの野望:2007/07/15(日) 15:46:05 ID:Q8H+CEPS
wonderをなんと訳すのが的確なんだろう。
象徴とまでいったらいい過ぎだろうし。

キャンペーンは徳川幕府樹立のものみたいだな。
どこからやるか知らないが、大阪攻めと関が原なんかはあるんだろうか。
ただ幕府軍が大阪攻めに使った大砲ってカルバリン砲なんだよな…
117名無しさんの野望:2007/07/15(日) 15:49:33 ID:5DLH4x7U
1人の農民を操作して一揆を起こすシナリオが追加されます
118名無しさんの野望:2007/07/15(日) 15:53:46 ID:oMj2rAsr
オブジェクトでいいんじゃない?
119名無しさんの野望:2007/07/15(日) 15:57:31 ID:47e4jQDR
偉大な建造物とかじゃなかった?
120名無しさんの野望:2007/07/15(日) 16:01:13 ID:bYI/285C
世界七「不思議」でも誤訳されてるwonder
「すげーもの」くらいでいいよなもうw
121名無しさんの野望:2007/07/15(日) 16:03:51 ID:oMj2rAsr
ところでアジア文明のデメリットとして、時代を変えるときに
建造物を破壊されるとかなりのロスを負うことになるって考えていいのかね
122名無しさんの野望:2007/07/15(日) 16:05:58 ID:Oqz98pqP
これはwonderに相当する熟語をつくらなかった明治の知識人の責任だな
123名無しさんの野望:2007/07/15(日) 16:06:10 ID:/XiL+X6t
神秘とかでよくね?
124名無しさんの野望:2007/07/15(日) 16:06:51 ID:5DLH4x7U
脅威じゃ駄目か
125名無しさんの野望:2007/07/15(日) 16:07:20 ID:5H3JSHiw
>>121
時代変化とおなじくらいの時間かかるだろうし
そうなると結構危ういな
126名無しさんの野望:2007/07/15(日) 16:10:40 ID:Gp4LVml3
海マップではしんどい?
127名無しさんの野望:2007/07/15(日) 16:11:18 ID:HahI83XR
7大脅威にならって脅威でw
128名無しさんの野望:2007/07/15(日) 16:12:07 ID:Oqz98pqP
>>125
言い忘れたが他のワゴンのように自力で建築が進むし
農民で加速させることも出来るらしい
129名無しさんの野望:2007/07/15(日) 16:14:00 ID:5H3JSHiw
>>128
農民で加速できるのはいいな。
持続効果もあるってことだしAOCみたいに建物の修復とかもできれば
言うこと無いんだが
130名無しさんの野望:2007/07/15(日) 16:27:54 ID:bYI/285C
刀狩りして大仏を作るキャムペーンがふと頭に浮かんだ
131名無しさんの野望:2007/07/15(日) 16:40:25 ID:Rhg66JoD
今日拡張版購入しました。
お勧めの文明は何かありますでしょうか。
132名無しさんの野望:2007/07/15(日) 16:49:56 ID:MUBaeiO2
イロコイおぬぬぬぬ
133名無しさんの野望:2007/07/15(日) 17:02:03 ID:T75tplUl
ポルちゃん
134名無しさんの野望:2007/07/15(日) 17:04:10 ID:Rhg66JoD
>>132
イロコイってすごくお勧めみたいなんですけど、どこら辺がお勧めなんでしょうか?
サイトを巡ってみても、イロコイは強いとありますけど、やはり先住民なのに火薬ユニットがあるから?
135名無しさんの野望:2007/07/15(日) 17:05:04 ID:p+9qbt85
強いけどお勧めじゃない
強すぎて嫌われてるから
136名無しさんの野望:2007/07/15(日) 17:07:00 ID:ZSmviP5n
>>110
もうjinお兄さんはおちんちんランドに旅立ってしまってるんだよ・・・・
137名無しさんの野望:2007/07/15(日) 17:16:17 ID:Oqz98pqP
>>134
これといって目立った特長は無いが、
中心を強化するGHと、人口加速度を増加させるダンスと、農園や畑を作ることが出来るトラボイ
が合わさって安定した強さを発揮する。
138名無しさんの野望:2007/07/15(日) 17:36:42 ID:Rhg66JoD
>>135
いわゆるAOCのフンですね。
あれはH2Hだとほとんどフンばかりなので萎えました。
フン以外使っても勝てないというw

>>137
やっぱりイロコイがいいんですかね。
しかし、みんな同じのを使うと味気ないしなぁ。
139名無しさんの野望:2007/07/15(日) 17:38:27 ID:5DLH4x7U
俺と一緒にポルポル君を使おうじゃないか
140名無しさんの野望:2007/07/15(日) 17:54:44 ID:Q8H+CEPS
>>138
みんなで仲良くやりたいならイロコイ以外
狩人を目指すならイロコイ
141名無しさんの野望:2007/07/15(日) 17:56:58 ID:ZSmviP5n
>>137
それじゃまだイロコイの魅力の半分程度しか説明してないぞ!
142名無しさんの野望:2007/07/15(日) 18:05:32 ID:Rhg66JoD
しばらくは無印で使っていたオスマン帝国を使い続けて
あまりにもイロコイが強いようであれば乗り換えてみます。
ありがとうございました。
143名無しさんの野望:2007/07/15(日) 18:07:33 ID:f4icbpp0
パッチはどうなってるのかね
144名無しさんの野望:2007/07/15(日) 18:12:00 ID:Rhg66JoD
なんか、労働者作成を怠けてたらほかの文明が使えなくなりそうなので
色濃い以外で評判のポルポル君を使ってみたいと思います。
ありがとうございました。
145名無しさんの野望:2007/07/15(日) 18:13:43 ID:f4icbpp0
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 三三  三三  三三   三三
146名無しさんの野望:2007/07/15(日) 18:16:11 ID:T75tplUl
チーム戦ばっかで中佐と大佐うろついてる俺がh2hやってたら、将官になれると確信できた。
チームだと軍の操作とか操作量が少ないよね。
万年左官でチーム戦ばっかやってる奴もh2hやったほうがはるかに上手くなるよ。
147名無しさんの野望:2007/07/15(日) 18:20:07 ID:o6o3AAIr
h2hばっかで中佐と大佐うろついてる俺がチーム戦やってたら、将官になれると確信できた。
h2hだと軍の操作とか操作量が少ないよね。
万年左官でh2hばっかやってる奴もチーム戦やったほうがはるかに上手くなるよ。
148名無しさんの野望:2007/07/15(日) 18:36:15 ID:x4r0Trbm
もう一個拡張出るなら先住民版の買っときゃよかったと後悔。

あー金ない
149名無しさんの野望:2007/07/15(日) 18:46:03 ID:HgWcMdA9
最近、Age of Empires IIIの絵の綺麗さに惹かれて
やっとこのゲームのこと知ったばかりの初心者ですけど、
ソニーのノートパソコン PCG-FX55 でも
ギリギリでもなんとか遊べる程度に動いてくれるでしょうか?
プレイしてみたくてしょうがない。はやくみんなの仲間になりたいな〜
150名無しさんの野望:2007/07/15(日) 18:54:30 ID:Gp4LVml3
>>149
mixiに帰れ
151149:2007/07/15(日) 19:00:58 ID:HgWcMdA9
mixiって何のことだろ・・
152名無しさんの野望:2007/07/15(日) 19:02:52 ID:ukkr5eZW
スペック全部最低に落としたh2hでも到底無理
起動するかどうかすら怪しい。

それ以前にそのスペックでXPが動くのか?
153名無しさんの野望:2007/07/15(日) 19:05:05 ID:5H3JSHiw
>>149
つか2000とかでネット見るだけとかそんなスペックじゃないか。
154名無しさんの野望:2007/07/15(日) 19:10:56 ID:x4r0Trbm
>>149
結論から言うと無理。新しくPC組まなきゃダメ。
155名無しさんの野望:2007/07/15(日) 19:18:55 ID:8C0kvV9F
化石・・・だな
156149:2007/07/15(日) 19:22:50 ID:HgWcMdA9
>>152-154
どうもです。
うん、XPは順調に動いてネットは十分楽しめる環境だけど、
やっぱりAge of Empires IIIはダメか〜 やっとふんぎりついた。
今からでもお金を貯めて高性能のノートパソコンを
ゲットできる日までロムってま〜す。。ありがと〜
157名無しさんの野望:2007/07/15(日) 19:24:18 ID:Oqz98pqP
>>141
あとはおまけみたいなもんだろ。
GHがなければ大したことない。
158名無しさんの野望:2007/07/15(日) 19:32:59 ID:Oiu4UAha
>>156
頑張れ。でもノートパソコンでやろうとすると相当金かかると思う
ゲームするならデスクトップ一台持つ方がいいよ
いまならちょうど買い時だし10万くらいでかなりの性能のやつ手に入る
159名無しさんの野望:2007/07/15(日) 19:44:58 ID:Qw6UX4wC
日本語版でも英語版のNOCD普通に使えるな
こりゃ便利だ
160名無しさんの野望:2007/07/15(日) 20:16:32 ID:ukkr5eZW
>157
初期トラヴォイによる圧倒的なマプコン能力と反則的な性能のチーフショット&オーラ

これらが無ければいくらGHがあってもいくらでも戦いようはあるよ。
特に初期トラヴォイはマップによってはそれだけで半ば勝負が付くほど強力な代物。
161名無しさんの野望:2007/07/15(日) 20:20:07 ID:ZSmviP5n
軍編成も中々酷いものがあるけどこれは他の文明にもちょくちょく見られるから・・・まぁね
162名無しさんの野望:2007/07/15(日) 20:26:33 ID:AMaulFIF
中心同士が若干離れているマップ(カロライナ)とかだったら、
相手の中心同士の間にトラヴォイを建てると、
1人孤立して楽勝だよ!!
163名無しさんの野望:2007/07/15(日) 21:00:54 ID:+2vWe/s8
2v2片イロコイで中心が離れてたら即死コースだよな
最近はこっちがイロコイ使わないなら相手もイロコイ自重するし
ゲーム自体は普通に遊べると思うが
164名無しさんの野望:2007/07/15(日) 21:02:12 ID:q7ZrZBwQ
>>159
kwsk。イメージ作ったけどそれでも面倒なんだぜ
165名無しさんの野望:2007/07/15(日) 22:02:52 ID:FT0WsI84
敵兵をダブルクリックしたら数がわかるようになればいいのになぁ
と思うんだけどどうなんすかねぇ
166名無しさんの野望:2007/07/15(日) 22:12:56 ID:KcuAV/uI
http://www.nicovideo.jp/watch/sm625648

AOE3の布教も兼ねて、主にAOE3未プレイの人を対象に
解説付き対戦動画を作ってみますた。
興味無い人が興味持てるように、犬使ったり、傭兵使ったり
オルガン砲使ったり、気球使ったり色々やってみました。
167名無しさんの野望:2007/07/15(日) 22:31:38 ID:8C0kvV9F
>>166
GJ
168名無しさんの野望:2007/07/15(日) 22:35:57 ID:y1Kq72Go
みなさんのプレイ解像度ってどのくらいなんですか?
30インチモニタとかでやってる人もいるのかな
169名無しさんの野望:2007/07/15(日) 22:54:45 ID:temmfoqp
>>166
pikoたんかわいいよpikoたん
170名無しさんの野望:2007/07/15(日) 22:58:37 ID:Qa4waEUE
>>166
楽しかった。ただまったく知らない人への説明なら
農民と兵がいて、農民は資源を〜とかそういう説明も必要だったんじゃないかな
171名無しさんの野望:2007/07/15(日) 23:06:33 ID:AMaulFIF
気球って、意外と使えるかもしれぬ
172名無しさんの野望:2007/07/15(日) 23:07:10 ID:oXh5rFdx
いい感じの逆転劇だな。中盤見るととても勝てるように見えないのに
173名無しさんの野望:2007/07/15(日) 23:26:40 ID:BX5XF8+X
両方やってる俺からすれば、h2hは細やかな対応が、チーム戦は長期的な内政と兵量が求められる。
どっちがどうとかそういうのじゃなくて、両方とも違った難しさがある。
(個人的に偵察の価値はチーム戦だと下がり、カード兵の価値はh2hで上がる傾向があると思う)

たまにはh2h専はチーム、チーム専はh2hに出れば刺激があると思うよ。
え?好きなゲームだけやりたい?
そのとおりwwサーセンwwww
174名無しさんの野望:2007/07/15(日) 23:40:26 ID:3mB5Agg3
>>166
楽しく拝見させていただきました。
ただゲーム全体の流れが少し分かりづらい所があったのが気になりました。
同じニコニコ動画にてUGOUさんの動画を見た時に刺激を受け
現在購入しようかどうか考えている段階ですが、このようなプレイ動画はありがたいです。
第二段、第三弾とupしてもらえれば幸いです。

晴れてAOEデビューしたときは兄者たちよろしくなんだぜ!
175名無しさんの野望:2007/07/15(日) 23:43:09 ID:hjiKZuPw
今日Age of Empires III買ってきました。
ところが起動すると「ゲームの実行に必要な MSXML 4.0 が正しくインストールされていません。」
といったメッセージが出て始める事が出来ません><
OSはXPのProfessionalです。
MSXML 4.0はインストールしましたし、AOEもインストールし直しましたがまだエラーが出ます。
助けてくださいTT
176名無しさんの野望:2007/07/15(日) 23:50:31 ID:/UD84kNd
ニコニコ動画はやっぱ効果あるね。 すごいもんだ。
 質問にこたえられなくてすまん。
177名無しさんの野望:2007/07/15(日) 23:51:01 ID:PDB3ZhVa
見覚えのあるエラーだな
忘れたがサービスパックやdirectXは入ってるか?
178名無しさんの野望:2007/07/16(月) 00:09:32 ID:hFDCY7xK
みんなVsyncオンにしてる?
179名無しさんの野望:2007/07/16(月) 00:40:40 ID:kJRIm4bZ
遠隔騎兵ってあんまり使えなくない?
180名無しさんの野望:2007/07/16(月) 00:44:02 ID:CHpzCBw2
ドラ・ライフルライダー・イロコイのは十分強い、イロコイの遠隔馬は普通イーグルは反則。
弓騎兵は・・・

まあ、イーグル以外はちゃんと引き撃ち出来る前提でだけど。
181名無しさんの野望:2007/07/16(月) 00:44:55 ID:CHpzCBw2
×ドラ・ライフルライダー・イロコイのは
○ドラ・ライフルライダーは
182名無しさんの野望:2007/07/16(月) 00:48:36 ID:lAiL/OQe
スーの弓は強いぞ
西洋弓は出すぐらいなら槍のほうがいい仕事するかもなw
183名無しさんの野望:2007/07/16(月) 00:51:39 ID:RPejov/B
ベスティなめんじゃないよ
出るまでがきつすぎるけどな
184名無しさんの野望:2007/07/16(月) 00:52:32 ID:IpanZX+w
>>182
ロシアもオスマンも長槍居ないのですよ。
ロシアは劣化矛槍、オスマンはボーナス低いイェニチェリ。
そんなの出すぐらいなら弓騎兵のほうがマシです。
185名無しさんの野望:2007/07/16(月) 00:55:54 ID:MmHHxSma
一昔前の軽騎兵大戦状態からは考えられない話だよな。
最近は軽歩兵大戦になりつつあるけど。
アンチ兵が強力なものほど使われなくなる。
186名無しさんの野望:2007/07/16(月) 00:57:03 ID:ive+D3t5
タタール弓騎兵とパブロフグレネーダーは
貴重な劣化能力ではないロシアの兵種
タタールはまさにロシアの最終兵器
187名無しさんの野望:2007/07/16(月) 01:01:58 ID:h4qoOiTP
AKIRACE なんでてめぇはそんなにうざいのか・・・ あ〜うざ
188名無しさんの野望:2007/07/16(月) 01:25:00 ID:Q/ovpQTt
>>187
戦歴見れば分かるとおり、侍で孤立していじけているのでしょう
去年の終わり頃から孤立していますよw
189名無しさんの野望:2007/07/16(月) 01:28:07 ID:Y+DQK5T0
>>188
つーかそんなこと言っちゃう奴が侍にはいるのか・・・
怖いクランだな
190名無しさんの野望:2007/07/16(月) 01:45:30 ID:nY22Apgu
yae様が居る時点で怖いクランだろ。
191名無しさんの野望:2007/07/16(月) 02:03:47 ID:eP2Rs4u8
それなりにでかいクランになるとどこもそうなってくるだろ
Moriも侍もKUMAも
192名無しさんの野望:2007/07/16(月) 02:20:14 ID:RPejov/B
だがなぜか話題に上りやすいのは侍
弄りやすい弄りやすい
193名無しさんの野望:2007/07/16(月) 02:23:45 ID:ZM7BrKe3
>>188
侍にはyaeのほかにもfilestkとかもいるしね。
とわいらいととかまつじゅんとかは感じいいのにのー
194名無しさんの野望:2007/07/16(月) 02:53:39 ID:K7lqOpJY
野鯖であまり喋らない=怖い
なのか。
195名無しさんの野望:2007/07/16(月) 03:10:22 ID:ZM7BrKe3
>>194
またyae様が光臨なすった。
こえー
196名無しさんの野望:2007/07/16(月) 03:33:24 ID:wl3YQO8H
誰も悪くないのだが、避けては通れない

「階級の差」

というのがある。
7レベル以内なら、問題無いとしても、
10レベル以上差があると、楽しめなくなっちゃいますよ。

侍を例にして悪いが、clare親父は1人だけ飛び抜けだったからなぁ
197名無しさんの野望:2007/07/16(月) 04:18:22 ID:CFfxF5qD
>>196
44なら、均等に分けるとPR差もそんなに気にならないんだけどな。
33ばっかりやってる侍だと入りにくいんだろうな。
そもそも侍は過疎りはじめてる気がする。クランレートもかなり下がってるみたいだ。

野鯖ってJPのこと?yae氏もfiles氏もかなりしゃべるほうな気がする。
どう話してもうざいって思う人はいるだろうから、しゃべればしゃべるだけ嫌われるんでないかね。
MoriやKUMAは殆ど野良に来ないから目立たないんだろう。
パブゲーメインのGrowや桜にもいるんじゃないか?痛いやつ。
198名無しさんの野望:2007/07/16(月) 06:35:18 ID:GswG2Knl
yaeさんは暴言多いから少佐あたりの人たちから嫌われてるな・・・
人数多いクランは一人くらい変なやついるさ
199名無しさんの野望:2007/07/16(月) 07:01:46 ID:/HsXsT7o
お前らがイジメるから、最近yaeたんの日記なくなっちゃったじゃないか!
200名無しさんの野望:2007/07/16(月) 07:15:24 ID:/HsXsT7o
>>175
DirectXのバージョンと、PCの性能(特にグラフィックカード)は適正?
MSXMLをもう一度インストしてみて、それでもダメだったらサービスカウンターへ電話かなぁ。
201名無しさんの野望:2007/07/16(月) 12:28:50 ID:C44pqBf4
侍の話になると、侍の人たちが一斉に書き込むんだね
202名無しさんの野望:2007/07/16(月) 12:32:09 ID:s55Idmu2
>>164
ぐぐれば一発でみつかる
Age of Empires III NOCD
203名無しさんの野望:2007/07/16(月) 12:41:40 ID:xJpk+f6k
野良で態度のでかい奴ふえたよな
大尉程度で自分はうまいから負けたのは自分のせいじゃない
見たいな事を遠まわしに言うやつ多い
とくにGROW
204名無しさんの野望:2007/07/16(月) 12:54:25 ID:C44pqBf4
尉官なんてそんなもん。
左官になると少なくはなるよ
205名無しさんの野望:2007/07/16(月) 13:12:34 ID:WivmoXuD
いや佐官も似たようなもんだろ
尉官未満と将官にはさすがに少ないがw
206名無しさんの野望:2007/07/16(月) 13:14:51 ID:widIXn51
佐官クラスの日本人なんてそんなにいないのに
ここで語られるネタは佐官基準が多いという不思議
207名無しさんの野望:2007/07/16(月) 13:15:36 ID:PFXt3nFy
ふと思ったがポルポルにGHがあれば最強候補の一角になるんぢゃないかと無い物ねだりしてみた
(´・ω・`)
208名無しさんの野望:2007/07/16(月) 13:21:13 ID:IaOYdQH2
チュートン中心でも十分強くなるんだぜ。
209名無しさんの野望:2007/07/16(月) 13:28:48 ID:ive+D3t5
チュートン中心と植民地民兵だ
それでも壊れて再建するコストを考えるとGHの方が有利なんだが
農民で再建できるし
210名無しさんの野望:2007/07/16(月) 13:29:03 ID:HNu2FofC
まけいぬが嫌いだな
やたら態度でかいし自己中だし
211名無しさんの野望:2007/07/16(月) 13:31:36 ID:Nqo3dFxI
>>207
ポルだと資源封鎖されて終わりそう。
農民が中心建てられないから回復力にも欠ける。
212名無しさんの野望:2007/07/16(月) 13:33:29 ID:C44pqBf4
DEEP_IMPACTもうざい
213名無しさんの野望:2007/07/16(月) 13:51:53 ID:7QIrIwDA
雑魚の僻みうざい
214名無しさんの野望:2007/07/16(月) 13:57:13 ID:BPuBrBZk
でかい面していいのは2300以上だけです
215名無しさんの野望:2007/07/16(月) 14:00:51 ID:WivmoXuD
日本人いねーだろって突っ込もうとしたら、Overall なら一応3人いるんだな。
全員ほぼチーム専だけど・・・
216名無しさんの野望:2007/07/16(月) 14:10:15 ID:0yYBTaxE
チーム戦で強い人に資源あげたりして守ってもらうのは寄生虫?
217名無しさんの野望:2007/07/16(月) 14:30:25 ID:5JhVU4ox
>>216
それチーム全体としてはマイナスだから止めろ
218名無しさんの野望:2007/07/16(月) 14:35:14 ID:o5BEqvKy
ただでさえ少ない資源あげてしまったら何も残らんじゃないか。
219名無しさんの野望:2007/07/16(月) 15:42:55 ID:jm9aZOKo
態度でかい奴は過疎の原因だからマジでやめて欲しい。
もし100%勝てるならゲームとしてつまらんだろうに。
220名無しさんの野望:2007/07/16(月) 17:19:41 ID:6lMmUwcw
必ずしもマイナスとは限らないんじゃないかな?
たとえばトルコは進化中も農民出てくるからいつ進化押しても内政に影響ない
1の時代で肉みんなから100ぐらいずつもらって即2はいって
1枚目のカードを2の時代のもの切れれば(シルク)仲間の2に入ったときの資源箱も1.3倍になるし
いろいろお得
221名無しさんの野望:2007/07/16(月) 17:38:18 ID:o5BEqvKy
そういう話じゃないでしょ。
222名無しさんの野望:2007/07/16(月) 18:17:30 ID:UCMuuQ6r
>>220
それはチーム全体として計算された戦略の一部としての行動だろ?
216が言ってるケースとは根本的に違う
223名無しさんの野望:2007/07/16(月) 18:20:17 ID:URPmZGHz
AOE3やっててよかったと思う時〜

外人の徴収兵チームを苛めてる時〜

AOE3やっててよかったと思う時〜

日本人徴兵兵を気使ったフリして泳がして高速進化で必死に作ってる壁大砲で壊してる時〜

224名無しさんの野望:2007/07/16(月) 18:24:43 ID:zviis4d6
交易所から出てくる原住民、もう少し強くならないかな。(´・ω・`)
ボーナス値増やすとか攻撃力増やすとか…
HP高いのは良いんだけどね。
225名無しさんの野望:2007/07/16(月) 18:25:17 ID:C44pqBf4
EEers強い人結構いるんだからリーグ出てくれ
引き篭もりよくない
226名無しさんの野望:2007/07/16(月) 18:25:37 ID:widIXn51
時代2とか3で使うなら結構強いんじゃない?
227名無しさんの野望:2007/07/16(月) 18:27:20 ID:IcMeAE92
人口制限からはずれるだけでもいいじゃない
228名無しさんの野望:2007/07/16(月) 18:27:58 ID:URPmZGHz
特に徴集兵の農民を馬でちびりちびり消していき
仕上げはジャンダームキュイ大群で踏み潰していく時〜
外人の捨てゼリフが断末魔の叫びに聴こえる〜
229名無しさんの野望:2007/07/16(月) 18:29:11 ID:dP4N0mTV
>>227
そこがポイントだよね。







最近気がついたけど ort
230名無しさんの野望:2007/07/16(月) 18:29:12 ID:URPmZGHz
みんな安心しろ新規徴集兵は少尉の俺が全部刈り取ってやるからw
231名無しさんの野望:2007/07/16(月) 18:29:12 ID:6lZgpfMU
Ourkのインカ担当はワロタw
232名無しさんの野望:2007/07/16(月) 18:29:41 ID:WivmoXuD
無印の頃に強かった奴が軒並みいなくなったりバランス調整で弱くなったりしたからな。
最早人口リミット時にしか作る意味がなくなってる。
おまけに西洋国にはスパイがいる・・・

それでなくても兵種がバレバレでアンチを当てられ易いと言うのに・・・
233名無しさんの野望:2007/07/16(月) 18:33:07 ID:BPuBrBZk
原住民の問題点はコストパフォーマンスじゃない
一種類の兵を決まった数しか作れないことにある
特定のマップで特定の戦略に組み込むことは出来ると思うけどあまりにも面倒
234名無しさんの野望:2007/07/16(月) 18:34:09 ID:hFDCY7xK
一昔前だったらGPといえば必ずラコタの取り合いになった物だが今では見向きもされないな・・・
文明関係なくドッグソルジャーで鬼ごっこしてた頃が懐かしい。
235名無しさんの野望:2007/07/16(月) 18:36:33 ID:5JhVU4ox
>>229
かわいいw
なぜか、胸が「キュンッ」ってなったw
236名無しさんの野望:2007/07/16(月) 18:36:59 ID:GswG2Knl
原住民大好きだよおれ
イロコイスーアステカはきらいだけど
237名無しさんの野望:2007/07/16(月) 18:38:01 ID:o5BEqvKy
http://aoe3.game-server.cc/aoe3/community/modules/xhnewbb/viewtopic.php?topic_id=15&viewmode=flat

でもこういうの見るともう少しでも原住民強くしたらえらいことになりそうだよなあ。
238名無しさんの野望:2007/07/16(月) 18:43:05 ID:umvn0nvV
>>225
あそこってAOE3が発売される前からの5年とか6年とかの付き合いの連中の集まりだった気がする
あんまお外に出る気はしないんだろうな
239名無しさんの野望:2007/07/16(月) 18:44:06 ID:ive+D3t5
それでも俺はアパッチだけは必ずとりに行く
240名無しさんの野望:2007/07/16(月) 18:51:51 ID:URPmZGHz
しかし日本人クランは閉鎖的だよなw俺英語堪能だから野良外人よくやるが、
日本ユーザーは劣勢だとすぐ落ちるし、かならず何人かいないと参加しないと…
それに決まりきった戦いかたしかしないから、やってて楽しいのかと、だが俺は
戦争は決まった戦法で動くから、作戦とかあって面白いんだろ?と
本気で国別チーム戦したら間違いなく日本人チームの世界制覇だっていったよ
241名無しさんの野望:2007/07/16(月) 18:53:49 ID:umvn0nvV
>>240
You should speak japanese.
242名無しさんの野望:2007/07/16(月) 18:55:33 ID:BPuBrBZk
its ok with japanase
243名無しさんの野望:2007/07/16(月) 18:56:10 ID:URPmZGHz
>>241サンキューベリマッチ
244名無しさんの野望:2007/07/16(月) 19:09:32 ID:K1ir6YJ5
h2hでイギリスとフランスまったく使えねぇ!

イギリスは2の時代が弱すぎる 
245名無しさんの野望:2007/07/16(月) 19:12:51 ID:6lZgpfMU
イギリスはh2hまあまあ強いと思うぞ
でもスペインは勘弁な
246名無しさんの野望:2007/07/16(月) 19:13:33 ID:GswG2Knl
フランスはイロコイとスペイン除いたら普通に強くないか?
247名無しさんの野望:2007/07/16(月) 19:15:22 ID:widIXn51
>>202
でもマルチしようとするとCRC不一致とかでない?
248名無しさんの野望:2007/07/16(月) 19:20:53 ID:hFDCY7xK
イギリス、フランスは十分OPだろ
249名無しさんの野望:2007/07/16(月) 19:23:12 ID:sCCkXZN+
フランスはキュイがOPすぎだよな。
250名無しさんの野望:2007/07/16(月) 19:38:42 ID:2v4QqQzw
現在、ただでさえOPのちーむイギリス。
ぱっちで多少なりとも+修正はいったらチーム戦で超OPになっちゃいそう。
251名無しさんの野望:2007/07/16(月) 19:49:44 ID:zviis4d6
>>233
確かに、ユニット生産数制限は結構きつい。
主力として使えるくらいアップグレードしても数が限られて思うように出せないし。

>>239
俺もアパッチは取りにいくな。ドラグーン代わりに使えるしテク研究すればハラスもできる。
あとはコマンチ、サポテカ、ナバホ、インカのテク。
マプチェの全ユニットの生産コスト金-10%テクは4の時代になると役にたつと思う。使ったことないけど。
252名無しさんの野望:2007/07/16(月) 20:00:33 ID:GswG2Knl
イギリスはh2hで少しでも強化するとチームがOPになるから今のままでいいじゃないか
253名無しさんの野望:2007/07/16(月) 20:18:47 ID:RPejov/B
イギリスはこの際おいておいても
フランスがh2hで使えないってよっぽどの雑魚だな
254名無しさんの野望:2007/07/16(月) 20:28:03 ID:6lZgpfMU
フランスて強文明に対して少し弱くて、弱文明に対して少し強い印象だな
微妙に強い防衛と、気持ち強い経済、ベテランハサーより強いのかもしれないベテランキュイラシェ
凄く普通だ
h2hじゃ滅多にジャンダームまで行かないし
255名無しさんの野望:2007/07/16(月) 20:31:38 ID:/HsXsT7o
2の時代が弱すぎるって、どこと比較してんだよ。
256名無しさんの野望:2007/07/16(月) 20:40:22 ID:Zv06fIPx
まあ2の時代と言っても長いからね。
257名無しさんの野望:2007/07/16(月) 21:08:50 ID:DFmnA122
昔たたかれまくったDEEP_IMPACTだが、最近またうざくなってきたな。
頼むからpinゲー、パブゲー入ってくんな!桜内でいびりあってろ!
258名無しさんの野望:2007/07/16(月) 21:33:03 ID:9x/Q54Mk
日本人同士たたきあうのは良くないぞ
せめてこっちにしよう

I'm done. - さよならEnder先生
ttp://aoe3.heavengames.com/cgi-bin/forums/display.cgi?action=st&fn=1&tn=33984
4ページ目でスペシャルゲスト登場
259名無しさんの野望:2007/07/16(月) 21:39:06 ID:mLyUYect
>>253
フランス使っててh2hで速攻されるとどうしようもなくならない?
町の中心強化とかもできないし
260名無しさんの野望:2007/07/16(月) 21:40:30 ID:dray8Jtd
町の中心強化できるやん。
261名無しさんの野望:2007/07/16(月) 21:41:43 ID:WivmoXuD
バラック2つで石弓量産してれば返せない2Rは無いと思うが。
3に入ればそのままスカミに出来るから作りすぎにはならないし。

フランスで辛いラッシュはスペインFFだけだと思うぞ。
262名無しさんの野望:2007/07/16(月) 21:42:59 ID:GswG2Knl
むしろフランスこそが全文明で一番2Rに強いと思うが
263名無しさんの野望:2007/07/16(月) 21:45:20 ID:mLyUYect
>>260
ああ、あったわ。レベル制限で使用できなかったけど
264名無しさんの野望:2007/07/16(月) 21:52:24 ID:2v4QqQzw
>262
スーに謝っておきなさい。

カードロデと犬と民兵だけでRかえしたころ3はいれてます。
2の時代も最高レベルの強さです。
265名無しさんの野望:2007/07/16(月) 21:53:04 ID:URPmZGHz
2Rはオスマン様に決まってんだよ!
イニ様は弓も馬も中心も大好物だからなw
266名無しさんの野望:2007/07/16(月) 21:53:44 ID:2v4QqQzw
ごめむ、フランスだった。しかし、くるーる
267名無しさんの野望:2007/07/16(月) 21:56:00 ID:hFDCY7xK
2はトルコ以外はどこも一緒
268名無しさんの野望:2007/07/16(月) 22:06:30 ID:RPejov/B
>>267
なわけねーだろ馬鹿
269名無しさんの野望:2007/07/16(月) 22:35:55 ID:5JhVU4ox
イギリスに高速進化を!
270名無しさんの野望:2007/07/16(月) 22:38:29 ID:K1ir6YJ5
バラック2つで石弓量産してれば返せない2Rは無いと思うが。
3に入ればそのままスカミに出来るから作りすぎにはならないし。

フランスで辛いラッシュはスペインFFだけだと思うぞ。

裏でってwww ほとんどのマップで不可能じゃんwww

仮にしのげたとしてもマップの8割制圧されてて金鉱もないのに
どうやって3の時代で巻き返せるんですか? 
271名無しさんの野望:2007/07/16(月) 22:40:05 ID:lBxyg2c/
>>270
日本語
272名無しさんの野望:2007/07/16(月) 22:57:35 ID:lAiL/OQe
このスレも夏休みだな
厨タロスの夏休み
273名無しさんの野望:2007/07/16(月) 23:10:40 ID:C44pqBf4
rrtは噛ませ犬
274名無しさんの野望:2007/07/16(月) 23:24:04 ID:HhYnqBtc
>>273
そんなこといってるとまくらくんにかみつかれるよ
275名無しさんの野望:2007/07/16(月) 23:38:26 ID:URPmZGHz
イニ様アブ様バンザーイ!
276名無しさんの野望:2007/07/16(月) 23:46:08 ID:AlfeNAkW
いい加減カサドールの攻撃間隔を3秒にしろや
277名無しさんの野望:2007/07/16(月) 23:46:39 ID:dray8Jtd
それじゃ強すぎるやん
278名無しさんの野望:2007/07/16(月) 23:52:33 ID:9y8M5poz
色々な場面があるので一概には言えないと思いますが、
チーム戦で、スーとフランスってどっちがおススメですか??
279名無しさんの野望:2007/07/16(月) 23:58:43 ID:hFDCY7xK
カスドがフィジカル無いのは個性だからな。
速度か射程上げたらおもしろそう。
280名無しさんの野望:2007/07/17(火) 00:55:59 ID:zF+5lrP6
俺ドイツ使ってるけどいまいちかな 
入植車の馬車と 戦闘馬車くらいしかないし
281名無しさんの野望:2007/07/17(火) 00:58:50 ID:uXmcCJiv
h2hでもチームでもドイツ最弱ってのはイロコイ最強並みに共通認識。
282名無しさんの野望:2007/07/17(火) 01:01:20 ID:AK2UB9Xj
昔はフランス、劣化ドイツって言われてたのに、
ドイツ弱体化後はドイツがレッカフランスになっちゃってるな

しかし昔は思いっきり戦闘馬車ゲームだったのに、
今じゃほとんど見なくなっちゃったな
銃軽騎兵で射程が若干長く挙句防御は近接防御
ってのが滅茶苦茶過ぎたってのはあると思うが
283名無しさんの野望:2007/07/17(火) 01:10:16 ID:Xb5TJMw1
カサドール+ヒネーテの編成で篭られたらどうすればいいんですか
284名無しさんの野望:2007/07/17(火) 01:12:37 ID:NK6Ct2Fb
>>282
そもそも戦車は過大評価されてたんだよ
使ったことない奴が数字見てギャーギャー騒いでただけ。
285名無しさんの野望:2007/07/17(火) 01:18:08 ID:L6+9sAnG
昔は、スカミの軽騎兵(戦車)へのボーナスが無かったからでしょ。
ボーナスついてから一気に見なくなった。
286名無しさんの野望:2007/07/17(火) 01:48:28 ID:uXmcCJiv
昔は戦車の射程がスカミ並みで槍以外にアンチもいなかったからな。
後、戦車はキュイと一緒でガード化してその真価を発揮するユニットだけど
今のドイツが4入りすること自体が・・・
287名無しさんの野望:2007/07/17(火) 02:41:14 ID:7+f2G9/y
昔は、中心が固かった&進化が早かったので、
頑張って2Rしても、進化スカミに返されるというwww


何もかもが懐かしいですねw
288名無しさんの野望:2007/07/17(火) 03:06:22 ID:wgQLQUBb
よく考えたら俺今年受験生だったZE

期末終わってからは夕方から朝までずっとしてしまった。

土曜の夜しかやらない事にするわ。 2chも巡回しない事にするわ
ニコニコもやらない事にするわ ほいじゃ ニートどもお休み^^^^^^^ノシ
289名無しさんの野望:2007/07/17(火) 04:32:37 ID:mVK9TB7s
チーム戦でイロコイが一人ぐらいいるのはしょうがないけど
イロコイとスーがセットでいるとまじでむかつくなw
そこまでして勝ちたいか?
290名無しさんの野望:2007/07/17(火) 07:18:37 ID:za8f/tvz
つーかイロコイいると冷めるんだけど〜
マジKIだし〜
291名無しさんの野望:2007/07/17(火) 08:36:49 ID:uKvR/qfJ
>>マジKIだし〜

292名無しさんの野望:2007/07/17(火) 08:49:53 ID:3ShE8EI/
Kosoku Industrial(即IV)の略
293名無しさんの野望:2007/07/17(火) 09:35:25 ID:uKvR/qfJ
それは知らなかった^^
294名無しさんの野望:2007/07/17(火) 14:06:00 ID:nk7XdaLO
AOEV買ってきたんですが、「MSXML4.0が正しくインストールされていません」と出てきて始める事が出来ません。
再インストールとMSXML 4.0 Service Pack 2 (Microsoft XML Core Services)というファイルもダウンロードしたんですが、
どうして出来ないんでしょうか ちなみにOSはXPProfessionalです。
お願いしますTT
295名無しさんの野望:2007/07/17(火) 14:08:54 ID:4IPDIR1+
やった、streak -5だ \(^o^)/



orz

ああもう絶不調。ロシア少尉のストレラッシュすら返せなかったときはマジでショックだった…。
296名無しさんの野望:2007/07/17(火) 14:19:26 ID:AiHlh2BM
>290
それを言うならマジMSKTだろ
297名無しさんの野望:2007/07/17(火) 14:54:20 ID:AEERk/UI
リクルートスーツのまま立ちバックが一番お手軽かつ燃える。
壁に手をつかせてパンストの股の部分を破いてパンティごしにジュプジュプにする。
スーツ姿で膝がガクガクになる位マンコに集中してる彼女。
普段履かないパンストの感触とハイヒールのエロさ。
左手でジュプジュプ股をほじくりながら、生まれて初めて女の居る前でチンボをしごいた。
気持ち良すぎて膝が崩れそうになったら尻を強めに叩いて立ち直させる。
どこにかけるか悩んだ挙げ句ブラウスなら自分で洗えると思ってかけようとした。
けどスーツに全部かかっちゃって可哀想だった。  
リクルートスーツプレイまじお薦め
298名無しさんの野望:2007/07/17(火) 15:24:59 ID:weMHNAVz
このゲームの自分のデータを持って他のPCでする
もしくは、他のPCに移行するには
どのファイルを持っていけばいいんですか?
299名無しさんの野望:2007/07/17(火) 15:34:53 ID:ykP9FtzG
>>298
マイドキュメント/My games/Age of Empire3以下のフォルダとファイル
300名無しさんの野望:2007/07/17(火) 15:45:26 ID:jlFHYDI/
>>297
イロコイチーフの濃厚なショットがマ、まで読んだ
301名無しさんの野望:2007/07/17(火) 16:08:22 ID:zF+5lrP6
割れ捨てて製品盤買ったけどwarchiefs無いとペタードとかネット対戦で使えないの?
302名無しさんの野望:2007/07/17(火) 16:09:11 ID:weMHNAVz
うーん、Uとかはセーブデータだけは残ってたからVも大丈夫だろうと
おもって先に消しちゃったから(そっちの方がどこにデータがあるかわかると思ったため)
ないのか、VISTAだからかそこにはフォルダはあるけどデータがないなぁ。
また、最初からか。 どうもお騒がせしました。
303名無しさんの野望:2007/07/17(火) 16:22:05 ID:GnSzlOWB
>>294
分からんから
発売元に電話した方がいい
304名無しさんの野望:2007/07/17(火) 17:38:51 ID:S2Bq+7wd
>>297
判らんから
販売元に電話した方がいい
305名無しさんの野望:2007/07/17(火) 17:42:52 ID:KhhljaL0
>>297>>304
不覚にも吹いたwwwwwwwww
306名無しさんの野望:2007/07/17(火) 17:47:07 ID:zF+5lrP6
外人多すぎや、他のネトゲもこんなもんか知らないけど俺がチンパンジー並に頭が弱いのもあるけど
307名無しさんの野望:2007/07/17(火) 18:30:17 ID:zDHiRJFl
>>306
日本語でおk
308名無しさんの野望:2007/07/17(火) 18:45:49 ID:ME/7BH3R
>>304
センスあるわw
309名無しさんの野望:2007/07/17(火) 21:03:44 ID:za8f/tvz
メンテ・・?
310名無しさんの野望:2007/07/17(火) 21:07:49 ID:OGDoXLOV
落ちてるね
公式では何の発表もないけど
311名無しさんの野望:2007/07/17(火) 21:08:00 ID:rMud1wdw
つながんね
312名無しさんの野望:2007/07/17(火) 21:10:25 ID:uXmcCJiv
公式にパッチ情報キターーーーーーーーーーー





と言う夢を見たw
313名無しさんの野望:2007/07/17(火) 21:14:36 ID:0wu1KGrT
駄目だ。オレmpつながんね・・・
314名無しさんの野望:2007/07/17(火) 21:15:10 ID:rMud1wdw
つか、JAPってどーいう訳か協定やらねーよな。
おもしろいのにな。まあ日本人と組みたくないから来なくていいけど。
315名無しさんの野望:2007/07/17(火) 21:17:56 ID:4IPDIR1+
ああ…圧勝した記録が…
316名無しさんの野望:2007/07/17(火) 21:20:26 ID:8cJjAiQl
イロコイにぼこられて落ちたらサーバーダウンかww
いい気味だお( ^ω^)
317名無しさんの野望:2007/07/17(火) 21:23:17 ID:0wu1KGrT
いま試してみたけど、まだ入れなかった
318名無しさんの野望:2007/07/17(火) 21:26:46 ID:Xb5TJMw1
協定wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
一人でやってろnoob
319名無しさんの野望:2007/07/17(火) 21:30:45 ID:uXmcCJiv
treatyでしかもチーム戦って・・・
320名無しさんの野望:2007/07/17(火) 21:32:26 ID:sDceE2nG
h2h≧team>>>>>シングル>>【超えられない壁】>>>協定
321名無しさんの野望:2007/07/17(火) 21:36:55 ID:n2DY8Hnz
協定やるぐらいならシングルでSpeedAlwaysWinsやった方が面白い
322名無しさんの野望:2007/07/17(火) 21:37:44 ID:Z2d4Hns6
新拡張の日本版ってまた音声の収録やらなんやらやって半年ぐらい後になって来年になるのかな
323名無しさんの野望:2007/07/17(火) 21:37:50 ID:rMud1wdw








                          w














                               
324名無しさんの野望:2007/07/17(火) 21:39:58 ID:NK6Ct2Fb
気長に金麦と待ってることにするか・・・
325名無しさんの野望:2007/07/17(火) 21:44:36 ID:rMud1wdw
>>321 すぐ飽きる。

まだかー
326名無しさんの野望:2007/07/17(火) 21:52:12 ID:jDBxD1eO
新拡張は素直に英語版かったほうがいいぞ
日本語版は早くても2ヶ月後
327名無しさんの野望:2007/07/17(火) 22:02:18 ID:oqt2X1LB
ここも含めてオンライン対戦対応のPCゲーってどこも空気悪いよね
何でなんだろう
328名無しさんの野望:2007/07/17(火) 22:03:03 ID:WHXVquy1
つながったぽいぞ
329名無しさんの野望:2007/07/17(火) 22:05:57 ID:pKTdsvsc
>>327
ゲームや対戦系娯楽のスレの中ではかなり空気いいほうだぞ?
将棋とか囲碁とかは抜いての話ね
330名無しさんの野望:2007/07/17(火) 22:06:16 ID:Xb5TJMw1
人格がまともで礼儀を知ってれば、クランで楽しめると思うが
ここってまさか2chの事を言っているのではあるまいな
331名無しさんの野望:2007/07/17(火) 22:08:08 ID:ovyUURwr
このゲームって値段が高めなせいか、厨度かなり低いほうじゃね?
332名無しさんの野望:2007/07/17(火) 22:10:04 ID:uQueWsTG
TADはいつ発売かねえ
10月から11月あたりかな
いずれにせよ時間かかりそうだ
333名無しさんの野望:2007/07/17(火) 22:10:09 ID:AOh39sER
値段高いし、スペックも高めなのが要求されるし
何より割れがいないからね。
AOCの厨度と比べるとマジで天国だよ。
334名無しさんの野望:2007/07/17(火) 22:18:09 ID:v+RMd4Fw
AoCの頃って戦績も階級もないのに何であんなに殺伐としてたんだろ。
335名無しさんの野望:2007/07/17(火) 22:38:31 ID:RtlbLf2m
結局パッチこなかったのか・・・
336名無しさんの野望:2007/07/17(火) 23:04:31 ID:RXmBbHi6
>>314
ma○i、しつけーぞw
337名無しさんの野望:2007/07/17(火) 23:15:13 ID:edMF3aOT
この度aoe3とウォーチーフを購入しようと思い立ったのですが
amazonで売られてるaoe3とウォーチーフ合わせて購入ってやつは日本語版なのでしょうか?
もしよかったら教えてくれるとありがたい
338名無しさんの野望:2007/07/17(火) 23:21:37 ID:AOh39sER
値段高いし、箱だから(外国版はDVDケース)多分日本語版かと。
つーか、買うなら英語版の方が遥かに安くていいと思うけど。
339名無しさんの野望:2007/07/17(火) 23:27:11 ID:pKTdsvsc
パッチが当たらなくても段々落胆しなくなってきた
340名無しさんの野望:2007/07/17(火) 23:31:48 ID:edMF3aOT
>>338
レスthx
当方aoe系はまったくプレイしたことがなくて英語版だとシングルのストーリーなどの流れが
まったく理解出来ない可能性があると思って日本語版のほうがいいのかなって考えています。
341名無しさんの野望:2007/07/17(火) 23:41:36 ID:F3td3fbJ
>>340
日本語化できるよ
チュートリアルも日本語の字幕が出るから問題ないかと
342名無しさんの野望:2007/07/17(火) 23:43:13 ID:n2DY8Hnz
シングルのストーリーなんて全くどうでもいい。
桃太郎電鉄やいたストの対CPU戦くらいどうでもいい。

このゲームの真髄はなんだかんだで対戦だからな。
343名無しさんの野望:2007/07/17(火) 23:48:58 ID:YiLE/EMt
>>342
俺みたいなキャンペーンスキーだっているんだ
全然どうでもよくねーよ
344名無しさんの野望:2007/07/17(火) 23:49:19 ID:3ShE8EI/
なにもそこまで否定しなくても
345名無しさんの野望:2007/07/17(火) 23:50:08 ID:3ShE8EI/
346名無しさんの野望:2007/07/17(火) 23:50:30 ID:edMF3aOT
>>341
日本語化できるとな!素敵な情報サンクス。

>>342
現在はaoe3とウォーチーフのDEMOにてスカーミッシュを中心に遊んでますが対戦は楽しいですね
まだどれが何のアイコンとかもわからずカードの意味もわからずに四苦八苦してます
でも少しでもAOEの世界観に触れられたほうがより楽しめるかなって思ったりもします
347名無しさんの野望:2007/07/17(火) 23:52:34 ID:F3td3fbJ
もっと言うとデモも日本語化できますよん
gl
348名無しさんの野望:2007/07/17(火) 23:54:37 ID:5G7s3ECz
日本語版の声優も結構気合入ってるしなあ
349名無しさんの野望:2007/07/17(火) 23:56:59 ID:02NPsBa7
一日中パソコンの前に座っておるのか!?
人生の(ry
350名無しさんの野望:2007/07/17(火) 23:58:14 ID:Xb5TJMw1
ほれで・・・このかさどおるとやらはどう扱えばええのかのう
351名無しさんの野望:2007/07/17(火) 23:58:22 ID:za8f/tvz
352名無しさんの野望:2007/07/18(水) 00:54:49 ID:tSIez78w
バーティカル効果を消すとぺタードの爆発が地味になるそうですが、
それってどこのこと? 日本語に訳してくれ。
353名無しさんの野望:2007/07/18(水) 01:11:01 ID:CcH5c5QE
日本人チャットのパスがわからないんですが・・・
354名無しさんの野望:2007/07/18(水) 01:12:35 ID:tSIez78w
それは4649です
355名無しさんの野望:2007/07/18(水) 02:32:13 ID:CcH5c5QE
外人に日本人厨房よりうざいのもいるね
「資源をくれ」「資源をくれ」って異常にしつこいやつとか
356名無しさんの野望:2007/07/18(水) 02:32:33 ID:lIrYQGrT
挨拶しても、無言のチャットに入る意味など、もはや無い。
というか、極一部の人しか入っていないよ。
357名無しさんの野望:2007/07/18(水) 02:34:45 ID:R1MsjCs4
財宝取るから手伝えってフレア出されまくったのならあったな
敵の小屋見に行きたいのに・・・
358名無しさんの野望:2007/07/18(水) 02:42:01 ID:DAxJNxa2
3人チームだったけどうざ外人だけは無視されててワロタwww
359名無しさんの野望:2007/07/18(水) 02:51:39 ID:d+qHl3km
クイックで対戦できるし、日本人チャットに入る意味があまりないよね
360名無しさんの野望:2007/07/18(水) 02:55:44 ID:lIrYQGrT
ゲームを名前逆順でソートすれば、日本ゲーをすぐに発見できるよ!
361名無しさんの野望:2007/07/18(水) 02:58:56 ID:R1MsjCs4
日本人チャット=JP野良戦待合室だよね
362名無しさんの野望:2007/07/18(水) 03:39:41 ID:xzGZLOET
以前は、小さいAJCみたいな感じだったんだよ。
気づいたら、雰囲気悪くなってた。
去年の夏終わり頃からだったような気がする。
363名無しさんの野望:2007/07/18(水) 04:21:24 ID:1d7eIIQD
全く盛り上がってないリーグの予選Lを予想してみる
尉官Lは分からないので省略

1. イカジャパン
2. 桜散る
------------------------------
3. イカ釣り独立烏合連帯
------------------------------
4. くまいとんず
5. rr_戦車

杜の1位は確実なので、決勝L行きへの残る1枠+ワイルドカードはKUMA・桜・UGOUの争い
過去のリーグの実績から安定している桜が2位、まったく振るわないKUMAが予選落ちか
rrtの活躍次第では波乱の可能性もあり

1. infoseek(OP)と愉快な仲間たち
------------------------------
2. ボナンザ
------------------------------
3. ゆめりあ
4. Growその1

ゆめりあ・侍・CHLが横一線 CROWはpinゲーがメインのメンバーが3v3でどこまで勝てるか疑問
TR世界一位を抱えるゆめりあだがそれに続くメンバー層が薄い為文明制限を考えると厳しいか
層の厚さを考えて侍が予選突破、CHLが2位を予想
364名無しさんの野望:2007/07/18(水) 05:24:36 ID:Yh3RpeDI
>>294
コマンドプロンプトで
> regsvr32 msxml4.dll

うまくいったらかならず報告してね。
365名無しさんの野望:2007/07/18(水) 07:15:08 ID:kOpj1EA4
マルチプレイで適当な名前入れて、そのステータスを見て楽しんでるやつはいないかな。
俺はいつもなんか名前入れて検索してる。
こんな名前がいるのかwと思うこともある。
366名無しさんの野望:2007/07/18(水) 07:29:12 ID:QgVsN4Gp
じゃあ俺も
A---- B--
1.Mori 1.ゆめりあ
2.KUMA 2.侍
3.UGOU 3.Grow
4.Sakra 4.CHL
5.rrt_戦車

多分こんなもんかと。桜と侍は強い人抜けてるからな。
ゆめりあは主力の3人ならいいと思うが、他は微妙だな。
367名無しさんの野望:2007/07/18(水) 10:32:39 ID:ysuFyFJW
>>365
それ面白いか?
368名無しさんの野望:2007/07/18(水) 10:40:36 ID:7OYa17KA
ほんっとなんだろ。野良でいたらクランの勧誘うざすぎる。
お前等みたいに仲間内で馴れ合いたい人間ばっかじゃないんだよ。
369名無しさんの野望:2007/07/18(水) 10:43:24 ID:Pz6B5+9k
オランダが2の時代のまま、こちらは3入り。
スカミや民兵を相当ひきつけておいたのを確認したあと
オランダのTC吹っ飛ばそうとしたらTCに辿りついた直後、ぺタードが突然死した。
不発多すぎですよ…
370名無しさんの野望:2007/07/18(水) 11:37:57 ID:McAYmHLN
>>368
勧誘してもらえるうちが華だな。
まぁそんな態度の奴をクランに入れても、クランが乱れるだけ。
371名無しさんの野望:2007/07/18(水) 11:41:45 ID:keFSAUDI
たしかに、地雷アカウントだなw
372名無しさんの野望:2007/07/18(水) 11:48:33 ID:Jfco/5Ip
野良ゲー自体馴れ合いだというのは触れなくてOK?
373名無しさんの野望:2007/07/18(水) 11:56:22 ID:ysuFyFJW
ナイフみたいに尖っては、触るもの皆傷つけたを地でいってるやつがいるとは・・
ほんとにそういうのがいやだったら自分でクラン作って
一人でプレイしてればいいだけの話じゃね
374名無しさんの野望:2007/07/18(水) 12:02:20 ID:+vaZTdPF
上手くコミュニケーションとれないけど
いつかきっと自分に合うクランが見つかって誘ってもらえると信じてるんだろ
375名無しさんの野望:2007/07/18(水) 12:36:09 ID:ysayvWJ0
初歩的な質問です
兵器庫で研究した内容は兵器庫げ破壊されたあとも残るんですか?
376名無しさんの野望:2007/07/18(水) 12:40:46 ID:IgMk8WGD
y
377名無しさんの野望:2007/07/18(水) 13:33:10 ID:7HVzMFm0
いや、クランに入らずに淡々とゲームをやりたいヤツだっているだろ。
俺もそうだよ。
378名無しさんの野望:2007/07/18(水) 13:35:22 ID:Avhf4cMP
ストレス発散か遊びでやってるのにクランに入ると
会社にいったみたいで面倒いんだよw
そもそも部屋で一人でゲームしてる奴に社会性がどうこういわれても
説得力ないなw
379名無しさんの野望:2007/07/18(水) 13:51:52 ID:4UaPAZMW
たかがゲームで会社にいったみたいって・・・それは流石にどうかしてると思うw
380名無しさんの野望:2007/07/18(水) 13:57:42 ID:Kx5YFoTE
たかがゲームでもうまく馴染めない子なんです
許してあげて(;´Д⊂)

一人クラン作れば解決なんじゃね?
381名無しさんの野望:2007/07/18(水) 14:18:38 ID:X3kQq3LW
クランタグ付いてるのにうちのクランで一緒にやらないか?
っと言ってくる外国人の前ではクランタグなど意味をなさない
382名無しさんの野望:2007/07/18(水) 14:47:57 ID:1VKCnPYY
べつに勧誘してくること自体はウザくなくね?
断れば済むだけの話だし。
断ってんのにしつこく言ってこられりゃウザいけどな。
383名無しさんの野望:2007/07/18(水) 14:49:55 ID:F6QmoFjR
でかいクランをもじれば外人から誘われることはないよ!
他に出てくる問題は知らんがな
384名無しさんの野望:2007/07/18(水) 15:14:37 ID:5nq0LUJV
>>377
いや、だから本当にひとりだけでやりたいなら自分でクランつくって
誰も誘わなければいいじゃん。うざい勧誘にはかからなくなるぜ
385名無しさんの野望:2007/07/18(水) 15:27:33 ID:hKc/T0sO
なんで外人の話になってんだ
そんなもんフィルターかけときゃいいだけじゃん

1.誘われることを自慢したい
2.NOと言えない日本人

どっちだおい
386名無しさんの野望:2007/07/18(水) 15:27:48 ID:keFSAUDI
1人クランを作るときの注意点は、

変な名前だと、逆に避けられる

ということだ。
387名無しさんの野望:2007/07/18(水) 15:32:16 ID:xNgBy4sc
勧誘断るのが面倒なんで一人クラン作ってやってるけど
>381

ちなみにクランに勧誘してくるのはほとんど外人
日本人には勧誘された事無いな。
388名無しさんの野望:2007/07/18(水) 16:12:53 ID:1QTYmt6Q
どのクランにも属してないのに誰からも誘いこないと逆にさびしいよなw
389名無しさんの野望:2007/07/18(水) 16:40:21 ID:1QTYmt6Q
今晩8時〜10時メンテくるらしいぞ!
390名無しさんの野望:2007/07/18(水) 16:56:11 ID:QgVsN4Gp
左官でクランに入ってなかったらほとんどのところから来るよ。
来ない奴はnoob
391名無しさんの野望:2007/07/18(水) 16:58:31 ID:keFSAUDI
そうとは思わないが、有名クラン在籍者だと、第一印象は安心する。
392名無しさんの野望:2007/07/18(水) 17:32:21 ID:zVBsmohy
パッチこないつもりかよ
393名無しさんの野望:2007/07/18(水) 17:53:22 ID:J7qX6Etv
375 はい大丈夫ですよ^^ だから研究がおわった兵器庫は
敵に壊してもらいましょう。
その間に、敵の重要なたてものを壊すといいですよ^^
394名無しさんの野望:2007/07/18(水) 17:54:43 ID:a+ZGHZjA
クラン入ってないやつで佐官は大抵2アカ目だからうざいんだろw
395名無しさんの野望:2007/07/18(水) 18:46:24 ID:LDr+eJmW
ところでJDKってどうなんだ?
こないんだ組んだときまったく話聞かなかったんだが。
396名無しさんの野望:2007/07/18(水) 18:49:55 ID:ov7j2IRA
     ____
   /__.))ノヽ
   .|ミ.l _  ._ i.)  
  (^'ミ/.´・ .〈・ リ
  .しi   r、_) |  イロコイはわしが育てた
    |  `ニニ' /
   ノ `ー―i´
397名無しさんの野望:2007/07/18(水) 19:15:55 ID:QgVsN4Gp
チーム戦の戦績が、負けてるほうがはるかに多い人は
好きじゃありません。学習能力ないのかと言いたい
398名無しさんの野望:2007/07/18(水) 19:45:22 ID:zVBsmohy
JPチャットでなら文句言うなんて本末転倒
クラン入って内戦やるべし やるべし
399名無しさんの野望:2007/07/18(水) 20:00:46 ID:FZXOVVho
とにかく野良では大尉でうざいのが多い
というか野良では佐官をあまり見かけないので、クランではよわっちい大尉が
野良にお出かけして俺つえええして、説教してる
ほんとうざい
お前だよ、お前
さっきのお前!
400名無しさんの野望:2007/07/18(水) 20:19:02 ID:3AGRDpqa
おまいら、そんなことより
World In Conflict
は試してみたのか?
401名無しさんの野望:2007/07/18(水) 20:26:15 ID:GPEpNr8t
>399
雑魚カワイソス
雑魚いと雑魚に説教くらうから哀れだよな
上から見るとたいていどっちもどっちなのだがw
402名無しさんの野望:2007/07/18(水) 20:28:11 ID:zVBsmohy
>>399
2chで俺つえええしてるおまえって
マジあわれ
JPゲーやめたら?
403名無しさんの野望:2007/07/18(水) 20:33:20 ID:VcAhpBWO
>>402
お前?
404名無しさんの野望:2007/07/18(水) 20:33:37 ID:Iho2kz3F
俺俺 俺だよ俺
405名無しさんの野望:2007/07/18(水) 20:37:16 ID:WM5Rn+Lb
クランでは内戦に参加させてももらえないほど雑魚ではあるが
>>399よりは格上な大尉であった
406名無しさんの野望:2007/07/18(水) 20:46:02 ID:UOn1BV88
あれ?今メンテの時間だよね?
普通につなげるんだけど
407名無しさんの野望:2007/07/18(水) 21:00:23 ID:ZgT8nU3A
ついに始まったか!!
408名無しさんの野望:2007/07/18(水) 21:04:33 ID:gkYeM2Uk
メンテはもう終わったらしい。
409名無しさんの野望:2007/07/18(水) 21:06:14 ID:rnyWzZEl
弱い犬ほどよく吠えるって言うじゃん
410名無しさんの野望:2007/07/18(水) 21:11:29 ID:keFSAUDI
余談だが、実際に大型犬はおとなしい
スペインの犬を、もっと可愛くしてもらいたい

あとよ、使節の顔をどうにかしろw
411名無しさんの野望:2007/07/18(水) 22:03:41 ID:CgHCveE6
僕の使節様を取らないで
412名無しさんの野望:2007/07/18(水) 22:28:33 ID:BP90NtLM
拡張で追加される使節強化カード(チーム)を使うと
使節が原住民のファイヤーダンスに加わることができます。
ただ踊りが面白いだけで、効果は特にありません。
413名無しさんの野望:2007/07/18(水) 22:34:29 ID:CcH5c5QE
イザベラ女王が萌える
414名無しさんの野望:2007/07/18(水) 22:42:42 ID:zPKY8mQA
拡張で追加される使節強化カード(チーム)を使うと
使節が射程の長い弓を装備することができます。
ただ扱い方が分からないので、攻撃は特に出来ません。
415名無しさんの野望:2007/07/18(水) 22:57:24 ID:GPEpNr8t
拡張で追加される朝鮮使節は農民を拉致したり家畜を盗みます
その代わり回復はできません
416名無しさんの野望:2007/07/18(水) 22:58:20 ID:YRDjAUOR
>>415
江戸農民乙
417名無しさんの野望:2007/07/18(水) 22:59:46 ID:VcAhpBWO
>>415
普通に強くね?
418名無しさんの野望:2007/07/18(水) 23:21:19 ID:keFSAUDI
オンラインでも、朝鮮人って、面倒なのが多い…
419名無しさんの野望:2007/07/18(水) 23:22:51 ID:IRJT/L6N
朝鮮人は日本人に対してだけそうなのか
どこの国に対してもそうなのかわからん
420名無しさんの野望:2007/07/18(水) 23:51:57 ID:y+59C5HU
彼らは平等に面倒事を振りまいてますよ。

だから、彼らは外国では日本人だと言います。
待遇が違うのを期待してるみたいです。
421名無しさんの野望:2007/07/19(木) 01:35:55 ID:LuOjLCTK
長文&日記調にて失礼。
マップ・ノースウェスト。こちらフランス相手はよく当たるイロコイ使い。
即3体制をしていたが敵に即4されたのでこちらも已む無く4入り。
ジャンダーム研究し大量生産。
が、抵抗の甲斐なく自陣を徹底的に破壊されるが直前に探索者・農民を離島に逃し立て篭もり。
ガリオンや裏小屋からフルアップジャンダームを流しまくって敵農民を徹底的に狩り。
しばらく敵の抵抗が続いたがだんだんと弱まってきた…と思ったら「同期できません」ときた。
相手側がゲームの記録を設定していたが同期切断のせいか録れてない。
とりあえずESOへ入り相手をフレンド登録して相手のオンラインを確認してみるとESOへ何度も出たり入ったりしている。
相手もこちらをフレンド登録してこちらのオンラインを確認していたのかもしれない。
ほぼ間違いなく相手は同期切断チートを使った模様。
で、私は相手のブラジル人(エロレートで確認)をESOに通報すべきか否か迷っているんだけど、どうしたらいいもんかな?
費やした時間・努力が水泡と帰したことに非常に苛立ってはいるが…確証は取れてないので…。
422名無しさんの野望:2007/07/19(木) 01:42:18 ID:NIkOwDCx
>>421
英文それなりに書けるなら通報しとき。
423名無しさんの野望:2007/07/19(木) 01:45:21 ID:ZTziSeBA
>>421
確証も何も通報数が多くないと処分されないよ。
偶然その時だけ同期落ちした場合は他に通報してる人はいないから何も問題はない。
424名無しさんの野望:2007/07/19(木) 01:46:09 ID:Zk5SAAha
んだんだ
まあ今回で摘発は難しいかもしれないけれど
そういう声が何度も来れば・・・
425名無しさんの野望:2007/07/19(木) 02:03:56 ID:APnB/uZW
というか
>ほぼ間違いなく相手は同期切断チートを使った模様。
と判断できた根拠は?
過去の戦績を見て、同じように明らかに負けてる状態での勝ちが連続してるとかなら
ともかく、単に同期落ちだけでは判断は難しいと思うぞ。
426名無しさんの野望:2007/07/19(木) 02:11:01 ID:ZTziSeBA
>>425
それを判断するのはES
427名無しさんの野望:2007/07/19(木) 02:21:38 ID:LuOjLCTK
>>425
「ほぼ間違いなく」は言い過ぎた。
ただ同期落ち直前までこちらが非常に優勢だった、という状況を抜きにしても
同期切れの後の相手の挙動、ログインログオフの繰り返しが妙にひっかかるんだよね。
単に回線の調子が悪かっただけなら同期落ちではなくプレイヤーの退出という画面が出てくるはずだし。

>>422-424
助言THX。
断定できないところがいくつかあって、疑わしきは被告人の利益に、とも思うけど
とりあえずこういうことがあったとESに報告しとくよ。
428名無しさんの野望:2007/07/19(木) 03:28:33 ID:uun9DFfA
主観視点で町を眺められるモードがほしいよねぇ。
上からの視点だとなんかリアルさにかける。
429名無しさんの野望:2007/07/19(木) 07:30:31 ID:c+gq6nva
将官ってみんなりっくちゃんみたいな視点?
430名無しさんの野望:2007/07/19(木) 07:59:38 ID:lPnF15xB
同期落ちはESの記録に残らないのがなぁ。
一応ゲームスタートの時点でゲームの有無だけは記録しといて欲しい。
結果は不明でもそれだけでゲームやった証拠になるし、statisticsで見られれば
同気落ちが多い相手を避けることもできるようになるし。
証拠リプもタイムスタンプ偽造したとか言われないように、毎回ゲームごとに
IDを発行してリプの正当性を検証できるとなおいい。
431名無しさんの野望:2007/07/19(木) 10:31:24 ID:6nB+reYY
>>428
ただでさえ重いのにさらにくそ重うなる
432名無しさんの野望:2007/07/19(木) 10:35:14 ID:pWzKvf5R
>>431
リプレイオンリーで可能にしても記録時に重くなるかね、やっぱり。
攻められてるところとか見てみたい気もするが
433名無しさんの野望:2007/07/19(木) 17:17:06 ID:7hqCdMLu
某プレイヤーのAJCのリプみたけど腹立つな。
その程度できるのなら、チーム戦でもまじめにやってほしい。
434名無しさんの野望:2007/07/19(木) 17:30:42 ID:YWcbsWIX

AgeシリーズはUちょっとやったことあるぐらいでほぼ初心者です。

Vは製品版と、アメリカ先住民を使用できるようになる追加ソフトが
あるようですが、マルチプレイで対戦する時は製品版しか持っていない
場合、追加ソフトを購入した人達とは対戦できなくなるのでしょうか?
435名無しさんの野望:2007/07/19(木) 17:41:06 ID:w0pKDI7W
>>434
非拡張(無印)と拡張では同じバージョンの人としか対戦できません
ちなみに殆どのプレイヤーは拡張のほうに移行してます
まあ無印でもマルチプレイできないことはないので、
不安なら無印買って拡張が欲しくなったら後でまた買えばいいんでない
436名無しさんの野望:2007/07/19(木) 17:47:30 ID:YWcbsWIX
>>435
やっぱそうですか・・同時に両方買うと財布がアバババ
ありがとうございました。
437名無しさんの野望:2007/07/19(木) 17:56:22 ID:LQgH3Xe2
無印にも対戦に困らないぐらい人はいる。
但し、日本人はほとんど拡張に移行済み。
438名無しさんの野望:2007/07/19(木) 17:57:36 ID:psgHlIJJ
外人はけっこう無印の人いるから問題なく対戦できるよ
日本人はだいたい拡張だけど・・・
439名無しさんの野望:2007/07/19(木) 18:01:28 ID:E119ZYqp
スレを見たらpikoたんが復活して活動してて感動しました!
頑張れpikoたんポルポルもいいけど他もよろしくだぜ
440名無しさんの野望:2007/07/19(木) 19:20:38 ID:w0pKDI7W
ニコニコにご新規さん向けの動画を作ってアップしたいんだが
どんなのが良いかな
もう既に結構動画あるからこれ以上は要らないかな?
441名無しさんの野望:2007/07/19(木) 19:27:33 ID:uMoNbBBU
この前のpikotanのは見たけど他にあったっけ?
とりあえずゲームの一連の動きを把握しやすい動画がいいと思う。
資源集めて、兵士つくって敵にちょっかい出して、領土拡大して〜みたいな感じの

pikotanもやってたけど見た目派手な兵、戦法使うとか(オルガン・気球)
442名無しさんの野望:2007/07/19(木) 19:33:35 ID:v3YAFWbg
でもさ、例えば気球使ってる人なんて滅多にいないのに、
気球使ってんの見せても紹介になんなくねぇか?
443名無しさんの野望:2007/07/19(木) 19:39:20 ID:w0pKDI7W
>>441
うん、もうそういうのを作ってアップしてみたんだ
でもまだこのゲームの魅力を(情報が多いと混乱すると思って抑えたのもあるが)表現し切れなかった
だからここでもう一押し的な感じでアピールする動画を作りたいんだよね
んで実戦での展開はUGOUさんの動画があるから必要ないと思ってる
やっぱり原住民とか傭兵とかユニット紹介的な動画がいいのかな
444名無しさんの野望:2007/07/19(木) 19:44:54 ID:NIkOwDCx
説明動画より、アクションシーンをうまく編集して、
歴史映画の予告シーンみたいな迫力ある動画のほうが人気はでるよ。

もしくは某アニメや東方ネタのMADでAOE使っても宣伝にはなる。
まあそれが本当の意味でAOEのためになるかは謎だがな・・。
445名無しさんの野望:2007/07/19(木) 19:49:23 ID:yO3H5E08
確かにMAD系はウケルがニコニコでは一過性の物であって、新しい物が来れば飽きられるようになる。
やっぱりAOE本来の良さを前面に出した動画の方がいいんじゃないかな。
UGOUのニンジャMADも良かったけどあれもAOEを前面に出してこそだからな。
446名無しさんの野望:2007/07/19(木) 19:58:58 ID:w0pKDI7W
>説明動画より、アクションシーンをうまく編集して、
>歴史映画の予告シーンみたいな迫力ある動画のほうが人気はでるよ。
勿論ただ存在を説明するだけじゃなく戦闘シーンとかも必要だと思う
けど予告シーンってのは難しいな・・・スキルも知識もないorz
まあそっちの方も勉強して作成に挑戦してみる、ありがとう
MADについては>>445と同意見
447名無しさんの野望:2007/07/19(木) 20:15:41 ID:LQgH3Xe2
ニコニコについては重要な事はまず画質、音質。
これが悪いといくら出来が良くても見向きもされない。
(まあ、簡単に良く出来るなら誰も苦労しないわけだが・・・)

後は中途半端なネタプレイに走るよりはガチの勝負にしっかり解説をつけるほうがいいと思う。
pikoさんの気球を出したりオルガンを量産したりなんてのはやって無い人間にはネタだと分からないから
意味が無いと思う。ユニット紹介的にいろんなユニットを出すってのもそれならいっそMADの方がましかと。

後は編集の冗長なとこを早送りしたりと言った編集関係かな。
面白く無いとこでもプレイ動画ならカットはするべきじゃないと思う。

それと本人の腕w
やっぱり上手い人の動画の方が人気が出るのも事実。

以上、1ニコ房の感想。
どれも当たり前の事だがそれが楽に出来れば苦労は無いって点ですまん

個人的感想としては画質、音質は悪いけどトルコ少尉さんの動画は上手かったと思う。
まあ、今上がってる中ではUGOU動画が群を抜いてるんだが・・・
448名無しさんの野望:2007/07/19(木) 20:25:53 ID:w0pKDI7W
なるほど・・・参考にさせてもらう、ありがとう
449名無しさんの野望:2007/07/19(木) 20:59:46 ID:HPLesyMp
編集の腕さえあればおれもニコニコに紹介動画うpしたい
450名無しさんの野望:2007/07/19(木) 21:54:03 ID:iK2Lz/DS
test
451名無しさんの野望:2007/07/19(木) 21:56:12 ID:3Eg2rLJ3
TAD効果で結構人が戻ってきてるのかね?
452名無しさんの野望:2007/07/19(木) 22:21:32 ID:tgGBB1sv
考えてみれば拡張パックが2つも出るなんてすごい事だよな
ユーザーから見るとそこまで人気があるようにはとても見えんけど
453名無しさんの野望:2007/07/19(木) 22:28:28 ID:E119ZYqp
俺が個人的に動画で見たいのはやっぱプレイ動画だけど
やってない人に興味を持ってもらうなら何がいいだろな〜
AoMのhalenのプレイ動画をyoutubeで見た時は衝撃を受けたけどなぁ
454名無しさんの野望:2007/07/19(木) 22:37:36 ID:Zk5SAAha
>>453
ちょhalenすごすぎ

ところでヘイレンじゃないんだな
455名無しさんの野望:2007/07/19(木) 22:42:21 ID:PtzNLdDa
ttp://www.youtube.com/watch?v=PB8TFPC0L2I
画面移動はカーソルキーでやってるのかな?

そういえば別ゲーなんだけどこの人もカーソルキーでやってて気になってた
http://www.youtube.com/watch?v=bwQE4HuUUCA
456名無しさんの野望:2007/07/19(木) 22:57:20 ID:d2kwZQG2
無印でやりはじめたばかりなんだけど
スペイン?相手で速攻しかけてきて15分くらい持ちこたえると
ギブアップするヤツ多いんだけどどゆこと?
457名無しさんの野望:2007/07/19(木) 22:58:13 ID:E119ZYqp
>>454
すごいっすよね
相手FirdだけどFirdが遅く見えてしまうから困る

>>455
下の方の動画のカーソルキーでやってるの無駄が多いと思うんだけど
普通にカスタム設定にFPS風にするとかして左手の近くにもってきた方がいい気がする、まぁ人の好みかもしれんけど
458名無しさんの野望:2007/07/19(木) 23:00:22 ID:Tux1QjJR
ニコニコ動画にUPするならもっとカメラ近くしたほうがいいな
コチャコチャして知らない人には何してるかわからないし良さが伝わらないと思うぞ
459名無しさんの野望:2007/07/19(木) 23:07:45 ID:E119ZYqp
>>456
スペインは即3初期が一番強い文明で
無印だと4以降は工場が1個しか作れんので内政が弱いから
より内政重視な文明で即3Rをしのがれると後はグダって
内政差でじりじり負ける事が結構あるからじゃないだろうか
460名無しさんの野望:2007/07/19(木) 23:11:40 ID:uun9DFfA
ポルポルって言われると某大泥棒を思い出してしまう。
461名無しさんの野望:2007/07/19(木) 23:20:28 ID:LQgH3Xe2
ムヒョのことかーーー

とそれはともかく
http://aoe3.game-server.cc/aoe3/community/modules/xhnewbb/viewtopic.php?topic_id=170&viewmode=flat
これ見て初めて知ったんだが、TWCになって兵器庫にグレネードのパワーアップテクが追加されてるんだな。

内容は攻城ボーナス1→1.3
攻撃範囲+1

イギリスのカード強化と合わせるとかなり強力なんじゃないだろうか。
462名無しさんの野望:2007/07/19(木) 23:21:10 ID:iiQcFj3V
AOE3の推奨動作環境にビデオメモリ128Mってあるけど、
ウォーチーフでも変わらない?
128Mじゃつらいって状況ある?
463名無しさんの野望:2007/07/19(木) 23:38:33 ID:RGcH1ZTZ
新たにパソコン買ってAOE3始めたいと思ってる者です。
AOE3ってOSがVistaでもできますよね?
464名無しさんの野望:2007/07/19(木) 23:44:38 ID:qZK4L2MK
できますよ
465名無しさんの野望:2007/07/19(木) 23:46:55 ID:bfXQqA4U
>>462
最低設定なら辛くない。4v4の長期戦になると足引っ張っるぐらい。

>>463
できるけどトラブルに対応できないならXPがお勧め。
推奨環境もチェックしとくと吉。メーカー製はビデオカードに手抜きが多いです。
466名無しさんの野望:2007/07/20(金) 00:16:20 ID:c82aVO3Q
>>459
なるほど。同じくらいのスコアなのに序盤でギョっとするほど兵送られるんでビビった
467名無しさんの野望:2007/07/20(金) 00:17:36 ID:IMVlsTk6
>>337にて購入を思い立った者です。
本日ついに念願のaoe3とウォーチーフを購入いたしました、その節は何かとお世話になりました。
また何かとレスさせていただくことがあるかと思いますがこの初心者を暖かく見守っていただけると幸いです。
468名無しさんの野望:2007/07/20(金) 00:33:30 ID:cD8jKZYt
がんがれがんがれ
469名無しさんの野望:2007/07/20(金) 00:36:09 ID:8kRKXSA3
>>467
とりあえずキャンペーンでもやって、操作の方法をつかむとよいね!
がんばって!
470名無しさんの野望:2007/07/20(金) 00:40:04 ID:c82aVO3Q
クランって気軽に脱退できるもの?そうなら一度外人のクランにでも
入ろうかと思うんだけど
471名無しさんの野望:2007/07/20(金) 00:56:32 ID:IMVlsTk6
>>468-469
応援ありがとうございます!
まだキャンペーンでも瀬戸際でしか勝利できないnoobですが早くオンラインデビュー出来る程度の
腕になりたいと思います!

しばらくROMろうと思ったけどこのスレは心の温かい人が多くて嬉しくなりつい書き込んでしまいました。
472名無しさんの野望:2007/07/20(金) 00:58:39 ID:qXta7HpO
まぁどこでも初心者は歓迎だよ
473名無しさんの野望:2007/07/20(金) 00:59:54 ID:UDfPXMly
キャンペーンやるよりも、いきなりマルチやった方がいいよ。
クイックサーチで勝手に対戦相手が見つかるし、最初は
弱い相手とあたるし。
474名無しさんの野望:2007/07/20(金) 01:09:18 ID:IMVlsTk6
>>472
thx。兄貴達に少しでも追いつけるように頑張ります!

>>473
いきなりマルチですか・・・
とりあえずアカウントを取得しまして、ESをDLしてロビー画面まではいってみたのですが
どの国にしようかなぁと30分ほど考えた後に諦めて落ちました。
現在はキャンペーンをやりつつスカーミッシュ等で自分が楽しめる国を探しています。
しかし何事もやってみなけりゃわからないというコトでいきなりマルチも少し考えてみます。
アドバイスthx!
475名無しさんの野望:2007/07/20(金) 01:49:24 ID:WwiPZyM5
つかAOE IIIはグラフィックボード性能が今現在ですら
メーカー製PCで新規参入するような人の障壁になってるのがなぁ
476名無しさんの野望:2007/07/20(金) 02:02:37 ID:vVfqtGxd
>>474
COM戦はなかなかいい練習だと思う。
普通に勝ったら充分デビューしても勝てると思うけど、
難しいに勝ったらもう尉官も夢じゃないレベルだよ。

連敗しても、挫けなければきっと楽しめるさ!

そして、ひとしきり体験したらテンプレにあるCarolinaってサイトを熟読するのをお勧め。
477名無しさんの野望:2007/07/20(金) 02:13:38 ID:yAdKOh0k
グラのグレードおもいっきり落として
Age of Empires III Light とかいって出したらいいのに

推奨動作環境
Pentium III 1GHz 以上
512MByte 以上
64Mbyte FX5200相当以上
478名無しさんの野望:2007/07/20(金) 02:15:07 ID:qXta7HpO
例のuser.cfgのhideParticles=true追加でビデオカードは相当昔のでも余裕で動くようになるよ
479名無しさんの野望:2007/07/20(金) 02:18:51 ID:yAdKOh0k
んじゃあそのuser.cfgのを追加して
Age of Empires III Light を売ればいいのにね。
480名無しさんの野望:2007/07/20(金) 02:32:14 ID:IMVlsTk6
>>476
今ポルトガルを使ってみて4人のフリー対戦にて1位を取ることが出来ました!
CPUレベルは普通ですが、CPU3倒すのに1時間弱かかってしまいました。
序盤から自分がかなり圧倒的に支配出来てて5の時代にも一人だけ入ったのですがCPUもしぶとく抵抗してきたため
なかなか勝利することが出来ませんでした。少し悔やまれる点です。

兄貴達はCPU普通レベルなんて瞬殺しちゃうんだろうなぁ。

Carolinaというサイトはプレイ前に一通り目を通してみたのですが
これから経験を積み少しずつ理解できるように頑張りたいと思います!

アドバイスthx!

481名無しさんの野望:2007/07/20(金) 02:33:50 ID:c82aVO3Q
>>480
普通3相手にできたんならマルチデビューなんて余裕だと思う
482名無しさんの野望:2007/07/20(金) 02:43:33 ID:IMVlsTk6
>>481
すまそ、少し言葉足らずな予感がしました。
CPU3と自分含めてバトルロイヤル状態の戦いってことです。
teamなしの全員シングルって言えばいいのですかね?

勘違いさせてしまう文章ですいません。
483名無しさんの野望:2007/07/20(金) 02:48:06 ID:4BdPDpLG
あれ?でもバトルロイヤルにしてもCPUって
プレイヤーを集中して狙ってこない?
484名無しさんの野望:2007/07/20(金) 03:16:05 ID:NmpU3Hjb
いざマルチいったら最初のレベルの低さにびびると思う。
俺もまだ10戦もしてないドnoobだけど、相手の殆どがひどすぎて
自分が強いのかもしれないと勘違いしそうになるくらい。もうすぐ尉官だけどどうなるやら。

操作覚えたらとりあえずマルチだぜっていうような海の向こうの方々が沢山いるから
そんだけ覚えてるならマルチでもフルボッコだけはないと思うス。
485名無しさんの野望:2007/07/20(金) 03:32:38 ID:UDfPXMly
今まで対戦した中で一番凄かった外国人は
たしかゲームが始まったら即木を全員で切って
近くにイチゴも牛も鹿もいるのに粉引き所を建てて
町の人が10人になったらそれから一切町の人を作らず
ずっと粉引きで食料を貯め、俺がVに入って大砲やらスカミやら
一通りの軍事ユニットをそろえて攻めに行ってもまだTだった。
486名無しさんの野望:2007/07/20(金) 03:43:03 ID:emb+BPPE
>>485
きっとのどかな農村プレイだったんだよ
だというのに貴様は軍を率いて平和な村を破壊したのだな
487名無しさんの野望:2007/07/20(金) 03:50:59 ID:0ZiyaMtX
ガンジーのような無抵抗主義者かもしれんぞ
つい演説に耳を傾けていると感涙にむせび泣いてしまいついに降伏ボタンを・・・
488名無しさんの野望:2007/07/20(金) 05:10:12 ID:WDaQSZ+Z
AIは壁作って探索者に町の中心見せないとずっとほっとかれたりすることもあるな。
軍隊出払って隙のある勢力狙ったりする傾向もあるから
自分がガッチリ防御してると敵同士が同時に攻め合ってお互いガタガタになって勝手に勝勢決することが。
489名無しさんの野望:2007/07/20(金) 06:15:29 ID:Si9XL0FL
>>478
えらい軽くなるな、びびった
演出は残念なことになるがw
490名無しさんの野望:2007/07/20(金) 06:30:19 ID:LFCzFSDH
すまん478の方法を詳しく教えてくれ! 機械音痴だから初心者にもわかりやすく!
 最近やたらおもくて困ってるんだ!
491名無しさんの野望:2007/07/20(金) 07:24:41 ID:OXfm+5Os
マイドキュメントにMygameってフォルダがあるだろ
その中のAOE3フォルダのStartUpフォルダの中にtxtファイルを作る
開いてhideParticles=trueをコピペする
最後にUser.cfgとして保存、拡張子をtxtからcfgにかえるの忘れるな
492名無しさんの野望:2007/07/20(金) 07:47:39 ID:LFCzFSDH
すいませんtxtファイルを作ることでとまってます・・・・
493名無しさんの野望:2007/07/20(金) 08:10:52 ID:OXfm+5Os
右クリック→新規作成で出来るだろ
出来なかったらメモ帳開いてhideParticles=trueコピペして
保存先を上記フォルダに指定して保存
これ以上スレ違いだからよそで聞いて
494名無しさんの野望:2007/07/20(金) 08:15:33 ID:LFCzFSDH
一応できたはずだがあんま変わってないような・・・ ありがと。
495名無しさんの野望:2007/07/20(金) 08:18:18 ID:V20LCrJN
user.cfg.txtとか作ってたりして
496名無しさんの野望:2007/07/20(金) 08:23:42 ID:LFCzFSDH
いや、ちゃんとできてた! 爆発しないぺタードなんて・・・ 残念な演出とは
このことか!! みんなありがとう。 
 実は前にも聞いてたんだけど完全スルーされてたりして・・・
497名無しさんの野望:2007/07/20(金) 10:37:18 ID:OXfm+5Os
すまん誰か助けてくれ
設定でリフレッシュレートを240にしたらAOEの画面が描画できなくなってしまった
オプションのコンフィグファイルを弄りたいんだがそれらしいのが見当たらない
どのファイルを書き換えればいいか教えてください
498名無しさんの野望:2007/07/20(金) 10:39:05 ID:7gDRu8Vt
>>497
ワロタw
499名無しさんの野望:2007/07/20(金) 10:42:18 ID:OXfm+5Os
あ、Alt+Enterで解決した
お騒がせした、本当にすまんorz
500482:2007/07/20(金) 13:18:06 ID:IMVlsTk6
>>484
本日初めてマルチいってみました。使用国家はオスマンLv1。相手はどこかわからないけどLv7。
即2進化後イニチェリ10程生産&カードハサー3でためてから敵陣地に乗り込んだ所
相手はマスケット10に弓5という編成だったため無視してハサーで農民狩り。
途中で正面から突撃したイニチェリと合流しハサーで後ろから叩いてたら敵全滅。
こちらも相当の被害を被ったため貯めようと下がったのですが相手の農民を大量に虐殺してたため
相手が投了。見事マルチ初勝利となりました!

とてもうれしいです。もっと練習しながら兄貴達と戯れられるコトを願ってます。
501名無しさんの野望:2007/07/20(金) 13:29:37 ID:gvFpsBaQ
>相手はどこかわからないけど

ちょwww
502名無しさんの野望:2007/07/20(金) 13:31:39 ID:v/TUisow
相手は、イギリスだな
503名無しさんの野望:2007/07/20(金) 13:37:37 ID:vKZEkqL/
先週くらいからAOE3をはじめたのですが、CPU戦で「難しい」以上に勝てません。
標準ではそこそこ余裕をもって勝てるのですが、難しいになると相手の速度についていけないという状況です。

そこで先輩方にお聞きしたいのですが、CPUレベル難しい以上と戦うコツみたいなものがあればご教授していただけるとありがたいです。

ちなみに使っている文明はイギリスで、H2Hでも2vs2でもボロ負け中です・・・
504名無しさんの野望:2007/07/20(金) 13:42:32 ID:v/TUisow
>>503
時代Uで勝つのが一番楽です。

砲兵育成所の擲弾兵
歩兵育成所のマスケット銃兵

どちらかだけいれば勝てます。
数は、擲弾兵なら15。マスケット銃兵なら20たまったら攻撃開始!
攻撃中も、ずっと兵を投入し続ければ、あっという間に勝てます。
505名無しさんの野望:2007/07/20(金) 13:56:16 ID:tU9B0HbZ
最近初めての方が増えてきたな。良いことだ(*^-^)b

町の中心で町の人の生産絶やさないように頑ガッテください。
506名無しさんの野望:2007/07/20(金) 14:01:15 ID:qPEtTUGZ
>503
comとのチーム戦はあんまり意味がないからやらなくてOK
h2hで普通に勝てて難しいに負けるってことは単に慣れの問題だと思う。

農民生産は止まってないか、暇農民は出てないか、入った資源でちゃんと兵は作ってるか?
兵がたまるまで無駄に突っ込ませたりしてないか。

基本が出来てればどんな戦略取ろうが難しいには負けなくなると思う。

VeryHardは資源チート使ってくるんで速攻かけないと辛い。
ぶっちゃけVeryHardは練習にならないんで難しいに勝てたらとっととマルチに行くのが吉
507名無しさんの野望:2007/07/20(金) 14:05:54 ID:vKZEkqL/
>>503
擲弾兵ですか!全く使ってませんでした。
イギリスなんでロングボウを大量生産するやり方一辺倒だったので、勉強になります。
とりあえず今度そのやり方でやってみますね。またご報告します。
508名無しさんの野望:2007/07/20(金) 14:54:32 ID:yAdKOh0k
いやVeryHardは基本をやりつつしっかり軍操作できれば楽勝でしょ
練習にならないのは同意
509名無しさんの野望:2007/07/20(金) 14:57:01 ID:b7k+DlWR
初心者にはフランスがオーソドックスで一番やりやすいと思う
イギリスはマナーハウスで人が増えやすいぶん序盤面倒な気がする

2vs2の場合、味方COMは明らかに敵COMより弱いし、H2Hでまけるようならまず勝てないと思う。

あとセコいやり方として、探索者を敵の町においといて、町の人が何か建物を作ろうとしたら
町の人殴って建物をつぶすってやりかたもあるぞw
510名無しさんの野望:2007/07/20(金) 15:18:39 ID:qXta7HpO
AOMというゲームでは神殿を建てなければ進化出来なくてな・・・
ちょっと妨害すれば難易度とか関係無しだったわ
511名無しさんの野望:2007/07/20(金) 16:08:55 ID:0ZiyaMtX
後方のトンでもないところに五重塔とか大仏建てにいくのが主流になるのかなw
512名無しさんの野望:2007/07/20(金) 16:12:50 ID:CGV/qGs6
発売から1年以上たってるけど、今から新規参入ってどうなんでしょう?
あとPCのスペック的には問題なさそうなんだけど、回線の方が・・・
無線じゃやめたほうがいい?

皆さんのご意見をお聞かせください
513名無しさんの野望:2007/07/20(金) 16:18:55 ID:S2aHIzI7
>>512
時期としては全然問題ない。というか秋に追加パックが出るから
今から操作覚えておいたり知り合いを増やしたりとか考えると丁度いい。
無線は環境によって随分変わるから何とも言えない
514名無しさんの野望:2007/07/20(金) 16:32:00 ID:CGV/qGs6
>>513
お早いお返事ありがとう

無線はいくつかのサイトで計ってみたところ、
下り受信速度が約5.0Mbps
上り送信速度が約3.7Mbpsでした。

カードが悪いのか機器の位置が悪いのか
でも今のところおそらくこれが精一杯・・・

時期がちょうどよさ気との事で勿体無いですが
これで問題ありそうならあきらめます。
515名無しさんの野望:2007/07/20(金) 16:36:21 ID:S2aHIzI7
無線で問題となる場合は断続的に通信が切れたりとかだから
通信速度だけわかっても、やっぱり何とも言えないと思う。ちなみに速度でいえば
そのくらい出てれば十分なはず。

まあ問題ないとは思うんだけど
516名無しさんの野望:2007/07/20(金) 16:36:38 ID:Si9XL0FL
太さは全く微塵も問題ない
あとはping
517名無しさんの野望:2007/07/20(金) 16:36:49 ID:l3xXEENz
>>514
帯域はあまり問題にはならないはず

むしろpingやパケロスが重要
518名無しさんの野望:2007/07/20(金) 16:41:05 ID:0ZiyaMtX
上流プロバのISDNの方が地方の下流光回線よりいいかもね
519名無しさんの野望:2007/07/20(金) 16:55:21 ID:CGV/qGs6
ここの住人は皆優しすぎて涙が出てきた・・・

思い切って購入するわ!
だめだったら売ればいいさ!
520名無しさんの野望:2007/07/20(金) 17:07:23 ID:0ZiyaMtX
勝ち星に飢えた上級者しか残ってないから狩れる得物を誘導しているという説もw
521名無しさんの野望:2007/07/20(金) 17:24:34 ID:SPlzf6PF
>>519
いや、まて売るなwww
522名無しさんの野望:2007/07/20(金) 17:24:59 ID:bmLE06oI
売ればって買い取りはあまり期待できないと思うけど。
中古で買う意味ナッシングだからなぁ。
523名無しさんの野望:2007/07/20(金) 19:02:57 ID:QTogcj3Q
>>336 
そやつって言語障害あるの?なんか片言の日本語で気味悪すぎw
己で鯖建てて恥じ名晒し続けて気味悪すぎw
524名無しさんの野望:2007/07/20(金) 19:03:42 ID:qXta7HpO
身内ネタは身内でやってくれ
525名無しさんの野望:2007/07/20(金) 19:58:47 ID:6D/pApsT
>>175 >>294
遅レスでスマソ。

AOE3 Forums - MSXML 4.0 Not installed correctly?
http://forum.agecommunity.com/forums/post/413784.aspx

>>454
Halenはすごいよな。
RTSやったことなかった俺でも震撼した

>>477
FX5200でも普通に動いたぜ?ビデオカード壊れたときにしばらくそれでやってたし
526名無しさんの野望:2007/07/20(金) 20:54:16 ID:aJuxnRIP
野良だから身内でもねーんじゃね?
527名無しさんの野望:2007/07/20(金) 22:35:08 ID:IMVlsTk6
今日から初めてマルチを始めた>>500です。
まだ2回しかマルチはやっていませんがこちらが攻め入っていると画面がフリーズし、しばらくしてから
「応答のないプレイヤーが〜」と相手の名前がそこに記述されている画面が表示されます。
これは相手が棄権したという場合に出てくるのでしょうか?
それとも自分と相手の同期がしっかりと取れていない場合に出現するのでしょうか?

情報サイトを見てみましたがどこにも書いてないようなので不安になりました・・・
528名無しさんの野望:2007/07/20(金) 22:46:05 ID:X+0QcQJ4
アンタの回線が落ちたか、相手の回線が落ちたかのどちらか。
棄権した場合は勝利画面が出るから。
529名無しさんの野望:2007/07/20(金) 22:55:11 ID:UwVyHqEk
勝ってる時に多いっていうならまあ、相手が回線落として逃げたんだろうね
530名無しさんの野望:2007/07/20(金) 23:02:28 ID:IMVlsTk6
一応少しだけ補足させてください。
「応答が〜」の画面には相手の名前が記載されていまして、右端で60秒のカウントダウンが始まりました。
じっと待ってるのもアレなんでその画面の色々な場所をポチポチ押してみたら
相手が棄権して「勝利しました!」という画面とファンファーレがなりました。
531503:2007/07/20(金) 23:14:40 ID:vKZEkqL/
h2hでCPU難しいと戦ってみましたが、まだ勝てません・・・。
こっちはイギリス、相手はトルコで3戦しました。

504氏の言うように、擲弾兵を揃えようとしたのですが、3戦ともその最中に急襲されフルボッコにされました。

2の時代で攻めようにもちょくちょく荒らされた挙句、向こうが先に3の時代になって
最後はファルコネットで爆沈。

うーん・・・むずかしいですね・・・もう少しがんばります・・・
532名無しさんの野望:2007/07/20(金) 23:22:50 ID:0KcAri4X
JPコミュニティーに10分treaty大会の提案出してみた
533名無しさんの野望:2007/07/20(金) 23:39:34 ID:iYYimcPu
>>531
リプレイ、NAVI、カロライナ見て進化法を覚えた方がいいよ。
綺麗にUに入れたら、農民とマスケを作り続けてるだけで勝てるはずだから。
534名無しさんの野望:2007/07/20(金) 23:59:58 ID:2F3hBQ+V
>531
オフラインの対com戦なら赤バレする心配も無いしリプを上げてみるといいと思う。

とりあえず尉官レベルでいいなら初期デッキイギリスで難しいトルコボコってるリプ上げてもいいけど
そういえば拡張?無印?
535名無しさんの野望:2007/07/21(土) 00:40:54 ID:bJa9M07x
>>532
20分なら、もっと面白そう

10分だと、オスマンが…ぅ
536名無しさんの野望:2007/07/21(土) 00:56:30 ID:69m4HHIC
>>534
そうですね、リプあげるかもしれません。ちょっと恥ずかしいですがw
あと、使ってるのはTWC最新版です。
ぜひ534氏のトルコフルボッコが見てみたいです!
537名無しさんの野望:2007/07/21(土) 01:11:25 ID:ZPyEC0cI
当方フランス、相手イロコイ。
序盤から終始まったく攻めてくる気配がなく泥沼試合に・・・
経済では勝っていたがライフル100程貯めて自軍に引きこもってる相手を崩すことが出来ず棄権してきました。
こういう場合は2時間プレイする覚悟で相手の資源切れを狙うしかないのですかね?
538名無しさんの野望:2007/07/21(土) 01:16:11 ID:R7qMW5f6
キュイpop2カード切ってキュイ出しまくれば良いんじゃない。
539名無しさんの野望:2007/07/21(土) 01:21:15 ID:+aOja9WK
内政勝ちして相手が攻めてこないならキュイラシェをフルアップして突撃。建物は臼で壊す。
本来イロコイの引きこもりは内政で負けるので厄介なんだが。

540名無しさんの野望:2007/07/21(土) 01:22:48 ID:wtCno2wj
俺も3時間近くやったことあるな
お互いポルで
541名無しさんの野望:2007/07/21(土) 01:27:16 ID:ZPyEC0cI
>>538-539
即レスthx。内政の状態はゲーム結果画面を見て初めて優位だったことに気付きました。
上下海&MAPもほぼ確保したのですが、ホームシティLvも2なのでXに入ってもいいカードが無いと判断して
X入りするのをやめてました。今思えば騎兵やスカーミッシュ等強化することが出来たのですねorz
キュイラシェを大量に生産し、後ろから臼という戦略を覚えるコトが出来ました。
ありがとうございました!

542名無しさんの野望:2007/07/21(土) 01:34:13 ID:sY/+zloF
でもフランス相手だから攻撃upダンス+槍とか大量に用意してくるんじゃない?
キュイでもバタバタ倒れるし手持ちの資源なんてすぐ尽きると思うけど
543534:2007/07/21(土) 01:44:52 ID:iFeA0M35
http://aoe3upload.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/aoe3mod/src/aoe3mod0145.zip
とりあえず軽くやってみた。イギリス使いじゃないんでいろいろ惨かったり
搬送先設定し忘れてTCからマスケが出てきたりしてるけどw

それにしてもさすがは最弱comスレイマン
トルコで2入りが6分過ぎとかどんだけw
544名無しさんの野望:2007/07/21(土) 01:44:52 ID:1oJlw+xr
>>541
ユニットの相性を覚えた方が^^;
敵が1種類しか出してこないのに崩せないっていうのおかしい。
545名無しさんの野望:2007/07/21(土) 01:56:52 ID:+aOja9WK
ついでに
普通は相手もキュイラシェのアンチを用意するはずだからスカミetcを用意するのを忘れるな
546名無しさんの野望:2007/07/21(土) 02:05:22 ID:ZPyEC0cI
>>私にアドバイスをくれてる方々
みなさん本当にありがとう。
少し訂正、ライフル100は言いすぎでした。それでも画面3分の1を埋め尽くしてたので相当な数いたと思いますorz

ユニットの相性を覚えたほうがいいのはすごくそう思いました。
変な棍棒みたいなの担いでる白っぽい近接兵士にキュイラシェがばたばた倒されてしまいました。
少しサイトを見てみたのですがワキナライフルは歩兵と軽騎兵にボーナスがあるみたいなので
かなり厄介な敵みたいですね。
このような場合は前衛にHPの高いキュイラシェや槍兵を前に当てておき後ろから砲で蹴散らすといった
戦略でよろしいのでしょうか?
質問&長文ばかりで申し訳ありません。
547名無しさんの野望:2007/07/21(土) 02:13:11 ID:R7qMW5f6
それはイロコイじゃないよ!!
548名無しさんの野望:2007/07/21(土) 02:18:53 ID:m+YC9Hhm
棍棒ってそんなにつよかったっけ
549名無しさんの野望:2007/07/21(土) 02:20:19 ID:m7Ej/bQF
http://aoe3upload.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/aoe3mod/src/aoe3mod0146.zip
初心者さん、シングルでオンリーのおれもリプレイあげてみた
文明はフランスとトルコ、難易度は難しい カードはハサー3だけ使った
人とやったことないからわからないけど、多分最下層レベルのだと思うから安心してみておくれ
いつもはXの時代までいってインペリアル化しゴリゴリしかやってないので
リプレイ向けに早くプレイするのは難しいねぇ、内政適当になってしまったw
うまい人もなんか感想くれるとうれしい。マルチでもやれるレベルだったら
新品で買いなおしてデビューしてみたいです
550名無しさんの野望:2007/07/21(土) 02:25:30 ID:xXwz5/vh
>>549
カード一枚しか使わずに難しいに勝てるならすぐ尉官クラスにはなれるんじゃね
551名無しさんの野望:2007/07/21(土) 02:25:48 ID:1oJlw+xr
>>546
基礎知識はNAVIに載ってる。大砲が先頭でおk。

>>548
相手はXだったんだろう、多分。
552名無しさんの野望:2007/07/21(土) 02:33:17 ID:ZPyEC0cI
すみません、もう何がなんだかわからないうちにバタバタ倒れてったもので;;
>>551さんの言われる通りもう少し基本を押さえてから再度突撃しようと思います!
553名無しさんの野望:2007/07/21(土) 03:57:11 ID:OYzJgSyN
>>527
俺今曹長あたりだから同じ奴とあたったかも。
そいつイロコイじゃね? 昨日俺がWH壊した瞬間それなったわ。

既に答え出てるけど、ムカついて回線引っこ抜いたりすればそうなるとおも。
554名無しさんの野望:2007/07/21(土) 08:11:21 ID:qBNdYLvL
回線抜いて逃げるってどうせ抜いた側が負けるようになってるから意味なくね?
555名無しさんの野望:2007/07/21(土) 08:54:36 ID:p7yavbuZ
回線抜いたら負けだろうけど
負けそうになると裏技使って
回線落として、勝てる裏技があるから。
556名無しさんの野望:2007/07/21(土) 09:10:31 ID:Ra3Q9OSC
杜に入隊する勇者はいないのか。
メンバー募集してるのに
557名無しさんの野望:2007/07/21(土) 09:24:13 ID:VykUirql
>>554
嫌がらせ目的で抜く人もいる。
558名無しさんの野望:2007/07/21(土) 10:32:28 ID:e7l8YPr2
ロシア2R返せねえええ
559名無しさんの野望:2007/07/21(土) 12:07:08 ID:jMkEccyb
>>556
杜なんて入ったらFird様の信仰しなくちゃならないだろ
ゲームであんなクラン入るのは普通嫌だろ
560名無しさんの野望:2007/07/21(土) 12:17:56 ID:jmdOVybu
unknownもスタンダードマップに入れて欲しいな。
561名無しさんの野望:2007/07/21(土) 12:33:19 ID:1NlR0e9d
あんな糞マップ入れられたらたまったものじゃない
562503:2007/07/21(土) 13:32:34 ID:69m4HHIC
534氏のリプレイを参考に戦ってみたら、ようやく勝てるようになりました。
どうやら2へ進化するのが6分台だったのが、悪かったみたいです。
なんとか4分台で進化できるように練習したら、急に勝てるようになりました。

やはり上級者のリプレイは参考になります。
もう少し安定してCOM難しいに勝てるようになったら、マルチに移行しようと思います。ありがとうございました!!
563名無しさんの野望:2007/07/21(土) 16:17:41 ID:yYLXa8QG
クイックサーチにまったく引っかからないです・・・
564名無しさんの野望:2007/07/21(土) 16:46:25 ID:PnJFpddO
制限キツいんじゃないの?
565名無しさんの野望:2007/07/21(土) 16:51:14 ID:pRVslq2+
始めたばかりだとクイックサーチは全然かからないよ
軍曹くらいまではふつうにブラウザから探した方がいいと思う
566名無しさんの野望:2007/07/21(土) 17:09:24 ID:yI/nCs6e
HCレベルが25になればサクサクかかるようになる
567名無しさんの野望:2007/07/21(土) 17:26:24 ID:I7lPy6sR
でも大佐ぐらいからまたかからないようになる
568名無しさんの野望:2007/07/21(土) 17:42:10 ID:om/W2XoL
思ったんだが、
スペインってスカミ使えなくなるだけで結構弱くなるんじゃない?
テルシオ戦術の時代の兵なんだから、マスケだけでいい気がする。

時代関係ないっていうんならオスマンにも軽歩ください。
カードで全てのイェニチェリを西洋風に新式化したムハンマド常勝軍の兵に変えるとか。
569名無しさんの野望:2007/07/21(土) 17:47:41 ID:Hp/UXnME
スペインがスカミつかえなくなったら結構ってレベルじゃなく弱くなる

オスマンは今もうアブスがスカミ代わりだな
570名無しさんの野望:2007/07/21(土) 17:50:34 ID:Q0RRvHqM
アブスがスカミ代わりなのはいいけど歩兵育成所で作れるようにしてくれ
571名無しさんの野望:2007/07/21(土) 17:55:18 ID:NfwwBbau
ついでにあのくそ遅い作成時間もなんとかしてくれ
572名無しさんの野望:2007/07/21(土) 18:02:45 ID:PJ4KLGuI
>>571
1.04で直る
573名無しさんの野望:2007/07/21(土) 18:07:46 ID:44i3HWHk
いっそアブスが軽歩になって砲撃属性じゃなくなってくれたらありがたい
574名無しさんの野望:2007/07/21(土) 18:09:35 ID:+aOja9WK
特徴がなくなるじゃないか
575名無しさんの野望:2007/07/21(土) 18:16:38 ID:7G0JGidc
>>573
アブスって軽歩兵じゃなかったっけ。4gameにそう書いてあったんだけど
576名無しさんの野望:2007/07/21(土) 18:35:37 ID:o77Xo3aL
<UnitType>AbstractInfantry</UnitType>
<UnitType>Military</UnitType>
<UnitType>Ranged</UnitType>
<UnitType>HasBountyValue</UnitType>
<UnitType>ConvertsHerds</UnitType>
<UnitType>UnitClass</UnitType>
<UnitType>Unit</UnitType>
<UnitType>AbstractRangedInfantry</UnitType>
<UnitType>CountsTowardMilitaryScore</UnitType>
<UnitType>AbstractGunpowderTrooper</UnitType>

銃歩兵らしい
577名無しさんの野望:2007/07/21(土) 18:48:17 ID:I7lPy6sR
TWCになって軽歩兵はアステカのイーグルとかコヨーテの属性になったからな
578名無しさんの野望:2007/07/21(土) 19:17:31 ID:FwxtMo5Z
ひさびさに復帰しようかと思ってるんだがバランスはどう?
まだオランダ&スペTUEEEE状態?
579名無しさんの野望:2007/07/21(土) 19:22:18 ID:Q0RRvHqM
ゲーム終了後ggって言ったらboofって言われたんだけど、なんて意味なんだろ
580名無しさんの野望:2007/07/21(土) 19:23:44 ID:I38GM7B0
色濃いとポルが強いね。
 
581名無しさんの野望:2007/07/21(土) 19:39:19 ID:yYLXa8QG
戦闘が始まりそうな時間帯から突然効果音が聞こえなくなる・・・orz
MSのサイトにかいてる対応(あるファイルの名前を変える等)は試してみたんだけど、解決せず。
解決策ご存知の方いませんか?
582名無しさんの野望:2007/07/21(土) 20:16:40 ID:yI/nCs6e
音が消える、て言ってる人結構多いな
その現象なったことないけど、これはどうだろ


第87幕より

399 名無しさんの野望 2007/06/06(水) 18:23:11 ID:ZJnTM0Kw BE:?-2BP(0)
流れをぶっちぎるが、効果音出ない症状をなおせたので同症状の方にお裾分け。
ちなみに少々めんどくさい。ついでにだいじょぶだとは思うけど自己責任で。
まず、 http://www.headbands.com/gspot/  からGSpot2,70aを落とす。
これはコーデックの詳細を見るソフト。

これを解答して開いたら、GSpotに適当なmp3ファイルをドラッグする。
ドラッグすると色々文字が出るが無視して、1番したのProposedなんちゃらの左下、GSpot Audの1をクリック。
次に2が押せるようになるので2をクリック。
そしたら右の空いてたウィンドウにmp3に使われてるコーデックの詳細が出る。
このcodecの詳細で赤くなっているところを直していくのだけど、これがめんどくさい。

私の例で言えば
緑の文字で出ているAudio Render OKと、赤い文字の英語でだらっと書かれた文字列との2種類があった。
「Failed toうんちゃらかんちゃらUlead MPEG Splitterうんちゃらかんちゃら」 って赤い文字列があったので、
Ulead MPEG Splitterを直すことに。
で、Ulead MPEG splitterを削除。
私の場合は使ってないアプリ(Uleadなんちゃら)に付随してるcodecだったのでそのアプリごとcodecをまとめて消したわけだけど、
それが出来ない場合は問題のcodecのメリット値(そのcodecの優先度合い)を下げたりする。
これの詳細については詳しくないんでぐぐる先生または後続のかしこい人にまかすます。。。


なんでこんな面倒な事しなきゃならんのかとかソースとか
http://aoe3.heavengames.com/cgi-bin/forums/display.cgi?action=st&fn=11&tn=23720&f=0,0,0,0&st=0
http://forum.agecommunity.com/forums/permalink/22475/22475/ShowThread.aspx
583名無しさんの野望:2007/07/21(土) 20:22:17 ID:HAWrsAV2
いいこと考えた
オルガンカサドとスペインのファルコスカミ交換すればよくね?
584名無しさんの野望:2007/07/21(土) 20:34:44 ID:QFEt75sJ
いいこと考えた
オルガンカサドとオランダのファルコスカミ交換すればよくね?
585名無しさんの野望:2007/07/21(土) 20:34:52 ID:yht1p4gg
ベテランおじさんが大量にうろついてたからまとめて喰おうと騎兵向けたら
ピョートル改革とスヴォーロフ元帥の軍改革をコンボで決められて死んだorz
586名無しさんの野望:2007/07/21(土) 20:38:08 ID:ldfGe17X
>>585
実にカードゲームのような展開ジャマイカ。
587名無しさんの野望:2007/07/21(土) 20:48:51 ID:7Y1phvnH
教会の傭兵ってカードきっておけば出したいときにすぐ出るのがいいよね
もちろん資源があればだけど
588名無しさんの野望:2007/07/21(土) 21:06:21 ID:hb2vDxAy
ロシアも強いな。
2R強すぎるzeeeeeee!!!
589名無しさんの野望:2007/07/21(土) 21:10:28 ID:7Y1phvnH
農民とストレの生産速度が落ちてからというものロシア2Rはうんこになってしまった
590名無しさんの野望:2007/07/21(土) 21:22:24 ID:om/W2XoL
ロシアよりも、アステカの2Rとその後の粘りっこさは半端ねえぜ
591名無しさんの野望:2007/07/21(土) 21:27:54 ID:miyyodI+
アステカは神官のおかげでスペイン並にカード兵出るからな
592名無しさんの野望:2007/07/21(土) 21:46:32 ID:MD3pcfPt
ストレの生産速度は今ので妥当だと思うが
一緒くたに増やされたマスケの生産時間をどうにかして欲しい。

あれのせいで今のロシアは2で重馬に対抗するのがかなり厳しくなってる・・・
593名無しさんの野望:2007/07/21(土) 22:54:28 ID:yYLXa8QG
>582
アドバイスどうもです。
ツール使ってみましたが、解決しませんでしたorz
(赤くなってるところが無かった)


このまま原因がわからないとお蔵入りになりそうだ・・・
594名無しさんの野望:2007/07/21(土) 23:03:03 ID:HnMNpZmx
>>592
そこで弓騎兵さ!

対馬の辛さはオスマンとそう変わらんキガス
馬に弱い文明って特徴に捉えておく方がいいんじゃね
595名無しさんの野望:2007/07/21(土) 23:11:14 ID:1NlR0e9d
つーか弓騎兵は過小評価されすぎだと思う
個人的にはロシアで重要な位置のユニットだと思う
596名無しさんの野望:2007/07/21(土) 23:13:38 ID:yht1p4gg
弓っつても鉄砲と同じで外れないしな
音が小さいしエフェクトもしょぼいけど
597名無しさんの野望:2007/07/21(土) 23:16:35 ID:DDiCf9LO
対騎馬歩兵が微妙だから無理やり弓騎兵にスポット当たってる希ガス
598名無しさんの野望:2007/07/21(土) 23:20:15 ID:MD3pcfPt
>594-595
いや、だから2でのことだって。
3入りすれば使い勝手トップクラスの対馬傭兵カルムイクが使えるわけだし
ピョートル使った後の弓騎兵はロシアの主力だってのは分かってる。

まあ、オスマンがロシア以上に対馬が辛いのは同意。
まあ、オスマンは重騎以上に軽騎が辛いわけだが・・・
599名無しさんの野望:2007/07/21(土) 23:40:19 ID:ieumrRHm
>>593
よく知らないし自分で試したわけでもないから、適当言うけどごめんね。

mp3再生に使われているコーデックを特定したら、
コントロールパネル>サウンドとオーディオデバイス>プロパティ>
ハードウェア>オーディオCODEC>プロパティから
mp3再生に使われているコーデック同士の優先度を入れ替えてみる。
試しにFraunhofer IIS MPEG Layer-3 Codecの優先度を上げてみては。
600名無しさんの野望:2007/07/21(土) 23:46:48 ID:y4De8pqK
>596
実は外れると聞いたが?
601名無しさんの野望:2007/07/21(土) 23:59:41 ID:PnJFpddO
ちゃんとファームウェア最新のにしてる?
音楽だったらそのサウンドボードのメーカーで最新のファームウェアDLできるから。
602名無しさんの野望:2007/07/22(日) 00:33:47 ID:Q13XiNPe
ゲームの音関係のトラブルの原因はGOMなどのマルチプレイヤがインスコする
コーデックにあったりするので、心当たりのある人は一度アンインスコ推奨。
それで改善されたら必要なコーデックから順番に個別インスコね。
603名無しさんの野望:2007/07/22(日) 00:48:36 ID:J0ptfaFz
さすがの杜もOP文明には勝てなかったか・・・
604名無しさんの野望:2007/07/22(日) 00:52:18 ID:9B/yK+Ga
何、外れるのか
見た事無いな・・・というか外れても多分気付けん
605名無しさんの野望:2007/07/22(日) 00:59:50 ID:HUyhL6SA
手で引く弓矢は外れる設定になってるみたいだから弓騎兵も外れそうな気がする。

マセはどうなんだろうか。
606名無しさんの野望:2007/07/22(日) 01:10:38 ID:4xs1fWP/
何でMORIはUGOUに本命文明ぶつけて行かなかったのかね
向こうも本気で来るとわかってただろうに
607名無しさんの野望:2007/07/22(日) 01:31:18 ID:e5/QxArn
大会?リプレイとかあるならみたいんだが
608名無しさんの野望:2007/07/22(日) 01:49:07 ID:HUyhL6SA
「リプレイのある場所を教えていただけませんか?」だろ。
609名無しさんの野望:2007/07/22(日) 02:01:58 ID:4xs1fWP/
610503:2007/07/22(日) 02:35:55 ID:lfjwkBT7
ようやくマルチデビューしました。これからもがんばります。
ただ、いまだにカードの使い方についてよく分かってないので、質問させてください。
いまいち使うタイミングが分からないカードが多いので・・・。
1.「〜の戦闘力」系の強化カード
2.イギリスの家畜カード(作成、肥育、縮充工場)

特にイギリスの家畜カード充実してるから使ってみたいのですが、デッキに3枚も入れるのはもったいない気がするし、そもそもh2hだとそんなに余裕ない気もします。。

何かアドバイス等あれば頂けると嬉しいです。
611名無しさんの野望:2007/07/22(日) 02:58:30 ID:L9Pi3ANc
>>610
基本的にh2hではユニットを呼び出すものが定石、
それ以外は奇襲や特殊な戦術になる。
チーム戦の場合、戦う時間が長いだけに織り込むこともあるけれど。

まずはユニット呼び出しを中心にカード取ってデッキ組んで、
リプレイ見たり実践重ねつ、使い道を考えてくのが良いと思われ
612名無しさんの野望:2007/07/22(日) 03:00:33 ID:HPb8kDFZ
戦闘力は、兵数がたまってからつかったらなかなか効果あると思うけど、
人によります。 チーム系は効果大きいけど。(チーム戦で)
 家畜は、h2hで相手が2で攻めてこないと思ったときに切るといいよ。 
3枚はもったいないし、牛7カードとあと好みで一枚使うのはいいんじゃないかな。
 相手がboomして攻めてこないときは非常に有効。
 ただし家畜は相手が攻めてきたらカード1枚分軍出てないだけで、2の時代とかは
非常に不利になるので要注意。 
 国敗れて家畜あり なんてね
 
613名無しさんの野望:2007/07/22(日) 03:17:21 ID:rXtaSS5w
>610
1.「〜の戦闘力」系の強化カード
基本的に軍と内政の両方に余裕が出てきたときに切るカードだけどイギリスなら使わなくても特に問題なし
ヨーマン(最近は流行らないが)とグレネード強化カードは強力だけどやや使いどころが難しいし最初は考えなくても良い

2.イギリスの家畜カード(作成、肥育、縮充工場)
そもそも家畜自体がh2hであまり実用的じゃない。
一概に使えないと言う気も無いが、慣れないうちは全く入れなくてOK。

基本的には
軍カード→資源カード・農民カード→内政強化カード→軍強化カードの順に優先度が高い。
勿論国や展開によって全然変わるけど。
614名無しさんの野望:2007/07/22(日) 03:22:28 ID:Nvxk3Vlr
ドイツ使いの2の時代の攻撃はねちねちしててウザイ
いつまでウーラン石弓槍だしてくんだよ。
兵ださなきゃ割られるしいつまでも応対しなきゃならんのだからつまんねえんだよ。
615名無しさんの野望:2007/07/22(日) 03:28:56 ID:mfe3Oupc
616名無しさんの野望:2007/07/22(日) 03:47:19 ID:ZU1GBkfP
ktkrさんは健在?
617名無しさんの野望:2007/07/22(日) 03:48:38 ID:1p4QHItZ
Moriって往生際がわるいな
とっとと棄権しろよ
なんだあのFirdのうごき、ありえねーよ
618名無しさんの野望:2007/07/22(日) 04:23:52 ID:PO/qDfE3
本気文明でいかなかったのはリーグで同一文明の使用が禁止されてるからだろ。
社は全てのチームに狙われてるから、毎回相手はイロ、オラ、スー、アスのどれかが混じってるだろいな。

ただ今試合、文明からして捨て試合っぽいんだよな。しょうがないけど。
619名無しさんの野望:2007/07/22(日) 04:32:56 ID:RBPtEHn1
>>618
杜のいるリーグは5チーム制なんで1試合だけ使用済みの文明を使ってもいいフリーゲームがあるはず。
なので、勝ち目の無い杜戦にフリーゲーム、または主力文明を使うよりは捨て文明を当てて
他のチームに当てた方が得、と考えるのが普通。

UGOUは杜に主力文明当てただけでもかなりのチャレンジャー
620名無しさんの野望:2007/07/22(日) 04:57:46 ID:Pijt/b6f
>>617はリレーとか駅伝で転んだら「もう勝てねーよ」と歩き出すタイプだな。
621名無しさんの野望:2007/07/22(日) 07:43:41 ID:hVhlA5QF
>>619
消極的な理由で選ばれても面白くないなぁ。
622名無しさんの野望:2007/07/22(日) 09:24:00 ID:lZxg0aTX
最近ゲームが重い・・
スペックは特に問題ないし常駐はないし軽いときは普通に軽い。
俺以外の奴が重いのだろうか
623名無しさんの野望:2007/07/22(日) 09:44:15 ID:rd7bV7Ck
>>612
その程度調査しただけなら
誰も使わないぜ
トシちゃん〜
即進化っていのうは最初の3分から
1分半周期で行われてるのだがどうみても
君の家畜さんは即IIIの防衛用の資源としか思えない。
相手の方は即IIIにすべての戦略をかけて
デッキを消費しているのに比べて自分はデッキを余分な物にかけすぎ。
アホを一人二人引っ掛けたからって調子に乗ってんじゃないよ。
せめてだ、無駄が多いにしろ 熱意だよ! ! !
デッキを切る順番なんて正直誰でも考えそう。
即IIIできてしかも家畜が育ってるぐらい洗練されたアイデアがやっぱ
理想だって。着眼点はさ、家畜内政をするには〜じゃなくて
家畜内政をしたら〜なんだよ。どうやって運営するか。
ここんとこが、家畜内政考える奴に限って乏しいだよ
624名無しさんの野望:2007/07/22(日) 11:08:48 ID:4xs1fWP/
>>619
UGOUはある意味王道を行ってる
強い所には諦めず最高の陣容で臨んだ結果だろう
流石に相手がOP文明とはいえ、大尉とか少佐に
将官揃いのMORIが負けてるのはおいおいって感じだが・・・
どちらにしろこれでAブロックが面白い展開になってきたんで今後どうなってくるか楽しみ
しかしリプみてると烏合の衆の名前の割にはベトコンみたいな動かし方で予測付かんな

>>622
俺も一度似たような感じで重くなったりした時期あったけど、
デフラグしたら快適になった、それ以後定期的にやってる
625名無しさんの野望:2007/07/22(日) 11:42:53 ID:OosnMJcF
魚と鯨の取りにくさだけはマジなんとかしてほしい。
港から直で指定してもちゃんと採取対象になってるのかわからんし
鯨にいたっては出たり消えたりしてるし。
特に忙しい時の海のうざさは異常。
イチゴみたいに、魚も鯨も一つの塊として静止してもっと分かりやすくしてくれ。
マジでこんな所で苦労すべきゲームと違うから。
626名無しさんの野望:2007/07/22(日) 11:52:32 ID:AAWKPx7N
守りやすいテキサスで家畜小屋木(200)消費するだけでも
敗因になることが多いのにカード何枚も使う家畜内政なんて無理だろ
627名無しさんの野望:2007/07/22(日) 12:30:05 ID:zbnP7NPW
家畜を生産するための食料がもったいない
628名無しさんの野望:2007/07/22(日) 12:39:40 ID:Pijt/b6f
>>626
守りやすいテキサスだからこそ木200を使いやすいんだけど・・・兵士2人分だし。

>>625
過去のシリーズと比べて操作量が減ったとかいうやつが多いからわざとそうしてるんだろうね。
過去のシリーズだと農民は収集した資源を資源収集所まで持ち帰ってたんだし。
特に、農園農民より効率がいい鯨は、クリックぐらい苦労しろってことだろう。
629名無しさんの野望:2007/07/22(日) 12:40:35 ID:v5ivBmMU
>わざとそうしてる
んなばかなw
グラフィッカーの自己満足っしょ
630503:2007/07/22(日) 12:41:15 ID:lfjwkBT7
皆様貴重な回答ありがとうございます。
やっぱり家畜で内政するのは非現実的ってことなんですね・・・
家畜小屋が最初からある場合に、牛7カード使ってみるっていう程度ですか。。
ということは、代わりに傭兵カードを充実させるほうがいいんですかね?
631名無しさんの野望:2007/07/22(日) 12:53:23 ID:OosnMJcF
資源と無料軍カードを基本に後は好みがいいかと
632名無しさんの野望:2007/07/22(日) 12:55:09 ID:+x0J4XZJ
いや〜カードのおかげで色んな戦法が思いついて楽しいな
対人では役に立たないのが多いけどハンデつけたCPU相手だと有効とかあって面白いわ
633名無しさんの野望:2007/07/22(日) 13:03:19 ID:QIMwC+5R
h2hより内政重視のチーム戦なら使えるかもしれんよ>家畜カード

使ったこと無いけど
634482:2007/07/22(日) 13:05:16 ID:aDVx7nRu
>>630
私もまだ初めて一週間も経っていませんが>>630氏と同じ初心者という観点から
もしよかったら少しだけ意見を述べさせて下さい。
家畜を使う件ですが私たちより色々と知っている兄貴達が否定するのですから間違いはないと思います。
最終的な判断としては家畜を使うよりも兵士など軍備を増強するもののほうがいい結果が残せそうですね。

ですが自分で戦略を考えプレイしてみることもAOEを楽しむひとつの要素だと私は考えています。
負けても気にしない!どんどん自分なりに挑戦していきましょう!

質問に対する回答にはまったくなっていませんが初心者の戯言として捕らえてみてください。
お互いに頑張りましょう。
635名無しさんの野望:2007/07/22(日) 13:07:55 ID:BL9dE237
人口ワクを食わないウシさん一匹が農民一人と同じくらいの働きするんだっけ
チーム戦でオランダに肉貢ぎプレイとかしてキマると強いのかな
636名無しさんの野望:2007/07/22(日) 13:15:04 ID:XMw3Tvvj
というか相手が攻めてきて自分も応戦しなきゃいけない状況で
家畜なんか操作してる暇ないぞw
637名無しさんの野望:2007/07/22(日) 13:21:29 ID:n4CZW4Cv
初心者伍長だけどリプあげてもいいのかな・・・?
638名無しさんの野望:2007/07/22(日) 13:23:09 ID:E8pH+NCG
>>637
全然おk
639名無しさんの野望:2007/07/22(日) 14:11:20 ID:rd7bV7Ck
>>630
まあまあ喪前らい違いに家畜が駄目だと
否定するのもよくないじゃないかw
折れてきなアドバイスはIの内政でフランスなら
ランダムボーナスが木、肉、金とそれぞれあって
木の場合は、木は250-275
肉の場合は、木は200-225
金の場合は、木は175-200
ボーナスと農民の採取も含めて集まると思う。
大体の計算だけどねw
家畜をする場合、IIの進化ボーナスを肉500にして
家畜三頭ぐらいから、完熟するまでに採取する事を考慮して
欲張らずちょっとずつ頭数を増やしていけばいいってことw
折れは家畜小屋の運営が面倒だったから家畜内政を挫折した口。
予断だが、兵量が逆数で伸びていくロシアで内政を試したら
IIに入った時点で有効なカードは木カードを切った方がいいと感じた。
どうだ喪前ら、折れの単細胞で弾き出された木の採集上限でも
例え実現できるとしてもそれを別の所に生かした方がいいと思うだろ。
640名無しさんの野望:2007/07/22(日) 14:13:12 ID:rd7bV7Ck
('A`)あああ・・また良からぬネタを与えてしまたった。絶対悪用される
641名無しさんの野望:2007/07/22(日) 14:16:26 ID:qZv4bE1X
家畜って刈りとるとき一匹終わると町の人その場で待機しちゃうよね?
あれが面倒なんだが。予約すればいいじゃんって思うかもしれんけど
羊とかいっきにつくった場合やっぱり面倒だし
642名無しさんの野望:2007/07/22(日) 14:26:40 ID:rXtaSS5w
>641
近くにMAXになった家畜がいれば自動的に狩り出す。

俺も家畜内政についてはいろいろ試してみたけど、
結論として家畜に費やす資源を市場研究に費やした方がましという結論に達しました。
643名無しさんの野望:2007/07/22(日) 14:29:46 ID:AAWKPx7N
市場研究に費やしてさらに余ったら家畜にするのはどうだろう
100ずつくらいなら投資できるケースもあるよな・・・
内政が難しくなる割りに報われないとは思うが
644名無しさんの野望:2007/07/22(日) 14:34:18 ID:qZv4bE1X
家畜刈り取る速度を今の2,3倍にするとかどうだろう
645名無しさんの野望:2007/07/22(日) 14:42:48 ID:OosnMJcF
刈り取る速度は十分速いでしょ。
家畜がイマイチなのはデフォで肉が増えていくから
わざわざ家畜小屋建てる意味があまり感じられないこと。
羊とか、ゲーム後半になれば勝手にMAXになってるし。
だから、牛や羊は自然状態では肉が増えなかったら
少しは家畜小屋を考えるかもしれない。
さらに家畜小屋を建てれば数分ごとに勝手に羊が生まれるとか
してくれれば使うかもしれない。
646名無しさんの野望:2007/07/22(日) 14:42:49 ID:zbnP7NPW
刈り取る速度が速くなっても
育成速度を超えて狩ることは出来ない
647名無しさんの野望:2007/07/22(日) 14:45:38 ID:NLGKywEL
勝手に羊が出るってのはいいな。それなら作るわ。
648名無しさんの野望:2007/07/22(日) 14:46:13 ID:qZv4bE1X
いいな。ハーサー!みたいな効果音付きで頼む
649名無しさんの野望:2007/07/22(日) 14:46:49 ID:QQgj+9jD
>>648
普通に「メェ〜」がいいぞ
650名無しさんの野望:2007/07/22(日) 14:59:52 ID:o+4hbMb+
昔チームメイトが開始早々から家畜小屋連続建築して
専業酪農家始めたときは切れそうになった。

もうひとりの味方と必死の攻防で勝利が見えてきた頃に酪農家の軍隊登場
おせーんだよ!!
スコアは断トツだったな
651名無しさんの野望:2007/07/22(日) 15:55:09 ID:rd7bV7Ck
だれーかー
家畜リプあげてくれ
652名無しさんの野望:2007/07/22(日) 16:29:13 ID:fNZr0c0i
AOC経験者です
今日AOE3買ってきたんだけど(拡張パック無し)、前作とかなり変わってて
いまいち序盤の動きがわかりません。
序盤の動きの解説サイトで有名どころがあれば教えて頂けませんでしょうか

あと、今のところ前作との違い(追加要素ではなく)は以下のような認識であってますか?
・敵陣地の近くには建物を建てれない
・資源を集める際に、穀庫などの格納庫を近くに配備する必要がない
653名無しさんの野望:2007/07/22(日) 16:30:39 ID:TrQja+Yd
そこでイギリスですよ。
イギリスのカード切れば搬送箱収集なみの速さで刈り取ってくれるぜ。
654名無しさんの野望:2007/07/22(日) 16:35:15 ID:QIMwC+5R
>652
後は畑が枯れないとか農園で金を取れるとか交易が別物になってるとか
655名無しさんの野望:2007/07/22(日) 16:35:24 ID:fvzaPm0h
>>652
ここで初心者ガイドを見てから色々な人のリプレイみまくると良いよ
序盤の動きはほぼ定石と化してるから、そんな大きな違いは無いよ
経験者なら直ぐ理解できるはず
http://www5e.biglobe.ne.jp/~yueyue/
656名無しさんの野望:2007/07/22(日) 16:39:11 ID:liWYd3WL
>>652
Iの時代は全力で肉800取って進化ボタン押すだけだし、
II以降はAoCと違って文明ごとに特性がかなり違うから一概には言えない。
とりあえずリプ見るのが一番良いと思うよ。
657652:2007/07/22(日) 16:46:25 ID:fNZr0c0i
レスthx
昨日体験版やって今インストール中なんだけど、なかなか面白そうね
畑張り直ししなくていいっていうのは個人的に嬉しい(よく腐らせてた人
とりあえずリプ漁ってみますー
658名無しさんの野望:2007/07/22(日) 17:05:41 ID:9B/yK+Ga
rd7bV7Ck
糞改行とか誤字の嵐とかゲームばっかやってないでもう少しこう・・・
659名無しさんの野望:2007/07/22(日) 17:48:05 ID:tMXI/pxl
rd7bV7Ck
君の文は分かり難い
一般的な単語を使った日本語にしてくれ
660名無しさんの野望:2007/07/22(日) 17:55:42 ID:rd7bV7Ck
>>658
その文体も支離滅裂で必死な感じするよなw

折れは一人一人の人間の構想や思いを踏みにじる輩で終わるのは嫌なんだよ。
明らかに駄目だと思える発想にも可能性を見出したい。
そのために世の中、技術の奪ったり奪われたりするイタチごっこだというのに
骨を折って蔵出ししてやったのに。
そんなんら、読むな! ! !参考にするな! ! !もしくはエスパー二級使え
661名無しさんの野望:2007/07/22(日) 17:57:34 ID:rd7bV7Ck
うむ
こういう感じが
ゆ と り
662名無しさんの野望:2007/07/22(日) 17:58:30 ID:tMXI/pxl
そして誰も参考にしなくなった
663名無しさんの野望:2007/07/22(日) 18:01:26 ID:PKib+fZS
〜伝説の木の下で〜
664名無しさんの野望:2007/07/22(日) 18:24:38 ID:tMXI/pxl
つーかさ、そんな高尚な思想を持って言ってるんだったら
AJCにトピック作ってそこで語ろうぜ?
どうも家畜について沢山語りたいようだし。
こんな誰が何言ってるか分からない所で喚いても仕方あるまい。
665名無しさんの野望:2007/07/22(日) 19:04:34 ID:9B/yK+Ga
こりゃ義務教育修了してないな
NG追加と
666名無しさんの野望:2007/07/22(日) 19:21:58 ID:NC9Ly7IY
2ch@#AOE3ってのはなくなっちゃったのかな?

http://freeserver.name/~aoe3_jp/hamachi.htm
667名無しさんの野望:2007/07/22(日) 19:27:35 ID:Eei5mom6
AJCいいよね。おもしろい文章やリプあげる椰子もあらわれるし表情豊か。
668名無しさんの野望:2007/07/22(日) 20:04:05 ID:fNZr0c0i
ネットワーク対戦をやろうと思っているのですがうまくいきません
ポートは開放済みです

ゲームブラウザからホストを立て、友人に接続してもらっても「接続できません」
といわれて乙りますorz
基本的な事なので、探せば解決方法が見つかるかと思っても見つからず・・・
どなたか助けて下さい
669名無しさんの野望:2007/07/22(日) 20:06:28 ID:MkI7LT+y
UPnPはオン?もしオンなら、オフにしたらどうなるか試してみて
670名無しさんの野望:2007/07/22(日) 20:39:33 ID:KJBc8oTv
家畜はデフォでラマか牛なら・・・
もしくは肉1000くらいの家畜がいるMAPを追加して欲しいかなー。
671名無しさんの野望:2007/07/22(日) 21:02:20 ID:vL1OgW9R
今日本体と拡張パックを買って来てマルチ4人対戦やってみたのですが、
どうも最初とまったり各プレイヤーの扱う人口や建物が増えてくると
すごく重くなります・・
オプションで最低設定にしてみましたが改善せず。

CPU
[0x06F0]Intel(R) Core(TM)2 CPU 4300 @ 1.80GHz (2 CPUs) x2
x86 Family 6 Model 15 Stepping 2 (INTEL_)
計測周波数(目安)
CPU CLOCK [1798MHz]
メモリ
Memory(Free/Total) Physical[684MB/1006MB] : Virtual[1917MB/2048MB]
ハードディスク
C:[137.5GB/149.0GB]
J:[12.9GB/55.9GB]

ビデオカード
GeForce 7900 GS [256.0 MB]
HAL/HARDWARE VSC(256)

スペックこんな感じのうちのPCだと厳しいですかね?
672名無しさんの野望:2007/07/22(日) 21:04:22 ID:agK7IuNJ
>>668
クイックサーチとかも無理?

>>671
他の人のPCのスペックがヘボなんじゃ?
673名無しさんの野望:2007/07/22(日) 21:06:13 ID:liWYd3WL
>>671
外人と一緒にやると回線の関係で重いことが多い。
674名無しさんの野望:2007/07/22(日) 21:19:16 ID:jkqlkYvS
>>670
肉1000ってマンモスかなんか?w
まぁロッキーみたいな糞マップはそのぐらいいてもいいな。
675名無しさんの野望:2007/07/22(日) 21:21:15 ID:tMXI/pxl
犬が食えるMOD製作始めてみようかな
676名無しさんの野望:2007/07/22(日) 21:24:22 ID:rhdPR5xU
ニダニダ
677名無しさんの野望:2007/07/22(日) 21:27:39 ID:/AbfRUNL
>675
らめぇぇぇ!
678名無しさんの野望:2007/07/22(日) 21:50:32 ID:tMXI/pxl
あーあ、できちゃったよ・・・
Modうpろだにあげた 自己責任でおk
679名無しさんの野望:2007/07/22(日) 21:51:51 ID:tMXI/pxl
あ、書き忘れ
スペイン犬しか食えない
680671:2007/07/22(日) 22:03:25 ID:vL1OgW9R
なるほど、他の人とか外国とのラグとか考え及びませんでした。
681名無しさんの野望:2007/07/22(日) 23:39:04 ID:MkI7LT+y
最近ご新規さん多いみたいなので
無印/TWC体験版用の日本語化ファイルあげてみたよ。

ttp://aoe3upload.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/aoe3mod/src/aoe3mod0149.lzh

stringtable.xmlは無印体験版のインストールフォルダ/dataに、
stringtablex.xmlはTWC体験版のインストールフォルダ/dataに入れる。
ファイルを上書きするのが嫌ならバックアップを取っておくこと。

一応テスト済み。いまさらなのでどれだけ需要あるか謎だけどよければどうぞ。
682名無しさんの野望:2007/07/22(日) 23:39:50 ID:rhdPR5xU
製品版なら神だったのにw
683名無しさんの野望:2007/07/22(日) 23:44:11 ID:tMXI/pxl
製品版も日本語化できるぞ
公式からパッチ落としてexeをWinrarとかで解凍
赤青黄のアイコンのexe起動で完了
古いバージョンのまま日本語化したい?知るか
684名無しさんの野望:2007/07/22(日) 23:52:12 ID:5eObUDnS
もちろんマルチでは適用されないと思うので聞きたいのですが
体験版の時ボム兵の攻撃範囲とか広げて遊んでたのですが
どのファイルをいじってたのか忘れてしまいました
どなたか覚えてる方いないでしょうか?また、製品版でもできるのでしょうか
685名無しさんの野望:2007/07/22(日) 23:56:55 ID:tMXI/pxl
多分proto.xmlじゃね?
体験晩入れてないから間違ってたらスマソ
686名無しさんの野望:2007/07/23(月) 00:09:28 ID:4h7GvcLk
さて、あしたパソコンのパーツ買いに行くか。
4v4でフルスペックでやりたいが、いくら金かかるのやら。
687名無しさんの野望:2007/07/23(月) 00:24:59 ID:WtZ1zZVk
NAVIのピューマ槍の欄みて思ったんだけどこいつって本当に攻城兵属性ついているのか?
植民地民兵切ってない中心の射撃2発で死ぬし。

まぁでも、馬に対してはめちゃくちゃダメージ与えてくるけどな。
HPこそ低いものの低コストで矛槍よりも強いのが笑える。
688名無しさんの野望:2007/07/23(月) 00:33:49 ID:fGPBGKOd
2の槍としてはコスト高いけどな
矛の強みは近接攻撃の高さだし
689名無しさんの野望:2007/07/23(月) 00:43:26 ID:6XOO4p0C
>687
いや、矛より強いのは速度と対馬攻撃力だけだって。
それと散々既出だけど中心の対ユニット攻撃には攻城ユニットに対するマイナス補正は付いて無い。
ちなみに対船砲撃の方には付いてる。
690681:2007/07/23(月) 00:53:48 ID:IsG6EkUh
無印の二番目のチュートリアルでなぜかTCが表示されず
使い物にならなかったのでうpろだから撤去しておきますた・・・
スレ汚しごめん、吊ってくる
691名無しさんの野望:2007/07/23(月) 01:09:23 ID:NhMVTpbc
DJ「さて、今日のお悩み相談室の最初の投稿者はパリにお住まいのISIYUMIさんです☆」

『こんにちは。最近よくアステカと戦争をするのですが、石弓が同数のマセに打ち負けてしまいます。
その上奴ららはこちらより数が出るときたもんです。どうすればよいでしょうか。
山なり軌跡のボウガンと早すぎて目視出来ない投石ってなんだよ逆だろ常識的に氏ね。黒槍市ね』
692名無しさんの野望:2007/07/23(月) 01:11:18 ID:A7Y0CAMP
ワロタwww
693名無しさんの野望:2007/07/23(月) 01:22:37 ID:LxY5Etqy
今日はスペインと戦いました。こちらはスーです。
序盤MAPを散策しているとスペインの探求者発見。探求者はご丁寧に犬を連れてフラフラ。
一通り仲間にした後、ふと本陣に赤い☆が・・・そう、スペインの探求者です。
その探求者が一直線にこちらの本陣に向かってくるではありませんか!
本陣近くで立ち止まりなにやらゴソゴソ・・・犬!犬!犬!!!犬5匹!!!
そのままこちらの入植者を犬でレイプ!仕方なく本拠地に逃げ込む。
そして本陣付近の肉の場所でそのまま待機。ひたすら待機。
仲間を連れてなんとかスペインの探求者を倒したがこちらも探求者がやられる。(犬2匹残った
探求者を助けにいこうとしても犬がいるし、犬のおかげで向こうは復活→犬生産の繰り返し

こちらの動きは犬とスペ探求者によって完全に塞がれたのですが、この様なケースはどう対処したらいいのでしょうか・・・
694名無しさんの野望:2007/07/23(月) 01:28:10 ID:wzGSR7PW
犬は農民で攻撃すればいいよ。
695名無しさんの野望:2007/07/23(月) 01:30:26 ID:Op8RCTfl
生産ストップして戦いに出てたら負けるんじゃ?
696名無しさんの野望:2007/07/23(月) 01:36:39 ID:WtZ1zZVk
>>689
すまん、俺が言いたかったのは対馬能力はピューマの方が強いな、ってだけなんだ。
槍としてどちらかが優れているとか言ってるつもりはなかったんだ。
あと、中心からの攻撃で攻城兵にたいしボーナス効かないのは初めて知った。THX


話は変わるんだが、最近同期落ちチート増えてないか?
さっきもスー大尉ボコッてたら同期落ちしやがったよ。
同期落ちするのは相手がほぼ挽回不可能な状態のときだけだ。ES、早く取り締まってくれよ…。
697名無しさんの野望:2007/07/23(月) 01:41:29 ID:pvMh9qEy
さっき俺も食らったぞ!! 同期ちーと。
 相手はスペイン中佐でレベル17くらい。 革命くらわして大軍が衝突してから重くなって、
後は町を破壊するだけというときに・・・
 別に勝率とかはいいけど、卑怯者め。
698名無しさんの野望:2007/07/23(月) 01:43:41 ID:LxY5Etqy
>>694-695
こちらの探求者は倒れ、向こうは犬+探求者。農民で犬を倒しても倒しても探求者が生産してくる状態で
こちらの農民は沸いた犬にワラワラ殺されていきます。
もちろんこちらの内政は完全にSTOP、向こうはまったく荒らされていないため犬生産の肉以外は
ぬくぬく内政状態ですorz
なんとか探求者を倒し、よし!と思って犬を撃破しててもその間に探求者が復活し犬生産の繰り返しで
こちらの内政はまったく進まず・・・
Uの時代に進むための肉800を採集する前にゲームが終わってしまいましたorz
699名無しさんの野望:2007/07/23(月) 01:48:24 ID:2C9UTp3O
>>698
あんた階級は?
700名無しさんの野望:2007/07/23(月) 01:51:10 ID:GRYXlG47
常識的に考えて
数人の農民で犬攻撃している間に収集ストップしてる資源量と
生産してる犬のコスト分の資源量、
どっちが多いかわかるだろ・・。
701名無しさんの野望:2007/07/23(月) 01:51:23 ID:cJyZA8xc
誰も探求者にはつっこまないのか
702名無しさんの野望:2007/07/23(月) 01:54:41 ID:yPFsf9ge
>>698
まずここの動物引き寄せを読むといい
http://www5e.biglobe.ne.jp/~yueyue/tips.htm#2
703名無しさんの野望:2007/07/23(月) 01:54:43 ID:zgXeUtOu
やられたことないんで犬の強さがわからんけど
農民10人くらいでかかれば5匹いても被害でないくらい簡単にたおせるもんなの?
704名無しさんの野望:2007/07/23(月) 01:58:43 ID:LxY5Etqy
まだAOEは始めたばかりなので二等兵です。
まだ相手が本当の初心者だったからかもしれませんが以前に他のRTSを少しかじっていたので
普通の戦いにおいてはあまり負けはつかないのですが
こちらが一切軍を作れない1Rでこられると手も足も出ません。
705名無しさんの野望:2007/07/23(月) 02:11:43 ID:zgXeUtOu
COM相手に試したら町の中心の攻撃ですぐ死ぬじゃないかw
706名無しさんの野望:2007/07/23(月) 02:13:15 ID:LxY5Etqy
連レスですまそ。
>>700
農民で犬を一匹倒したとしても生産するのにかかるコストは肉50ですよね。
高速でしかもHPMAXでまた目の前に出てくる訳ですし。
こちらの農民に被害が出た場合に生産代+生産時間+STOPしてる間の資源量はかなりの物になるかと・・・
相手はぬくぬく資源を集められ犬にかかるコストとは別に肉を採取していたためUにも入ってきました。
>>701
言葉はまだ覚えきれてないのでフィーリングで理解してくださいな。
>>702
引き寄せの情報ありがとうございます。その時も出来るだけ引き寄せしていたのですが
こちらの農民が相手の視界に入ると犬が襲い掛かってくるので逃げるだけでしたorz
他の肉まで取りにいったのですがU入りが相手よりも圧倒的に遅くなってしまい槍兵で
兵士を生産する場所を壊されてしまい泣く泣く棄権しました。
>>705
町の中心までは来ずに肉の採取ポイントで待ち構えてる感じでした。
707名無しさんの野望:2007/07/23(月) 02:14:16 ID:NhMVTpbc
町の中心に攻撃性能があるのは知ってるよな?
708名無しさんの野望:2007/07/23(月) 02:17:08 ID:Cf3Qz47R
肉場は複数あるからどうしても無理なら別の場所で取ればいいよ
事前に中心の周りの探索をちゃんとやっとけばおk
709名無しさんの野望:2007/07/23(月) 02:17:58 ID:XttbQYlE
>>704
犬はカードで呼ぶやつ以外は農民で簡単に殺せるぞ。
カードで呼ぶやつは手ごわいが、出てくるのは遅いから
それまでにII進化の肉はためられるはず。
どちらにせよ中心の攻撃ならすぐ殺せるし。
710名無しさんの野望:2007/07/23(月) 02:18:39 ID:0IC5hKnI
>>706
何で引き寄せしているのに群れの位置で待ち構えてる対策者が中心の射程外にいるの?
711名無しさんの野望:2007/07/23(月) 02:33:43 ID:LxY5Etqy
>>707
はい、ですので敵を誘いこもうと色々と試したのですが誘いに乗ってこない為
町の中心の攻撃性能は発揮できずに終わってしまいましたorz
>>708
そうですね・・・一応探索者にて事前に肉の場所を見ておいたのですが判断が遅れてしまい
2ndを取りにいくことが出来ませんでした。反省点ですorz
>>710
初期の肉位置が少し遠くだったので町の中心まで動物を誘導するコトが出来ず
町の中心の射程外に動物が溜まる状態になってしまいました。
精進しますorz
>>709
スペインの探索者が生産する軍用犬は意外と強力じゃないですかね?
探索者、軍用犬共にかなり強力に思えました。
今思えば相手のホームシティLvが8だったのでコンキスタンドールというカードを切っていたのかもしれません
こちらはまだ相手のカードを確認するといった作業を理解していなかったため不確かなコトですがorz
712名無しさんの野望:2007/07/23(月) 02:48:14 ID:752CiFcj
探索者も軍用犬も農民へマイナスボーナスがあるから、被ダメージは少ないのよ。
農民の近接攻撃は強いから、犬に二人ぐらいで反撃すればよい。死にそうな農民だけ逃がすのもアリ。
しつこいなら探索者で援護する。
713名無しさんの野望:2007/07/23(月) 02:53:36 ID:GmOQCHJG
>>696-697

それは相手が回線落ちしたのに、こっちが負けてる状態になってるってことか?
それならESOに報告すべきだが、相手の回線が落ちてもこっちの勝ちになってるなら
チートでも何でもないぞ。
せいぜいがマナーの悪い奴という程度の話。
714名無しさんの野望:2007/07/23(月) 02:56:33 ID:LxY5Etqy
>>712
アドバイスありがとうございます!
農民で近接攻撃ですか!それは初耳です。農民って近接攻撃できたのですね(汗)

今また同じ相手とぶつかりました。今回も同様犬ラッシュしかけてくるだろうと予想して
こっちから逆に犬ラッシュを仕掛けてみました。
あっさり敵の内政を封じるコトに成功→そのままこちらはぬくぬくU入り
向こうも必死に後を追いU入りしてきましたが時すでに遅し。こちらの棍棒戦士が相手の町を
焼き払ってゲーム終了。
戦略としてはいいのかもしれませんが、勝っても負けても面白くないものでした。
715名無しさんの野望:2007/07/23(月) 02:56:44 ID:2C9UTp3O
>>711
コンキスタドールの軍用犬が混ざってたのかもね
まあそれでもなるべく農民かたまっておいてきたらすぐ攻撃、
引かれたらすぐ肉収集
の繰り返しで、死にそうな農民を1人ずつ町の中心に逃がして苺とかに移動

とかでなんとかならないかな
716名無しさんの野望:2007/07/23(月) 02:57:32 ID:pvMh9qEy
同期ちーとは試合が完全に消える。 勝敗もつかないお。 海戦落ちは別物
717名無しさんの野望:2007/07/23(月) 02:58:57 ID:2C9UTp3O
ちなみに自分も昔あんたくらいの階級の頃に犬ラッシュにやられた記憶があるよ。
その時は相手つえええって思ったけど返し方がわかったら屁でもないですよ。
がんがってください。
718名無しさんの野望:2007/07/23(月) 03:06:20 ID:2C9UTp3O
恐ろしく遅レス
板よごし失礼しますた
719名無しさんの野望:2007/07/23(月) 03:08:56 ID:LxY5Etqy
>>715
私の探索者と探索者の能力で獲得した仲間があまりにも簡単に殺されてしまったので
少しびびってたのかもしれません
今サイトにて確認してみた所農民に対しては>>712氏の言われる通りかなりのマイナスボーナスがあるのですね
>>717
応援ありがとうございます!
私にアドバイスをくれた方々のおかげで犬ラッシュもなんとかなりそうな気もしてきました。

引き寄せをもっと上達できるように、そして犬が襲ってきたら近接で反撃する!というコトを覚えました。
なんとか肉800集めてU入りさえすれば兵隊カードも切れますしね!
アドバイスをくれた方々、本当にありがとう。
720名無しさんの野望:2007/07/23(月) 04:10:14 ID:/gwDMbtx
復帰組の1人ですが、過去の自分に比べて明らかに劣化したことに悩んでいます。

ツライ…
721名無しさんの野望:2007/07/23(月) 05:18:49 ID:cJyZA8xc
無印と拡張じゃ拡張の方がプレイヤーのレベルが上がってる
(というか付いていけないプレイヤーが脱落)したからそのせいかもねー。
722名無しさんの野望:2007/07/23(月) 05:50:42 ID:k7k0S1vh
レベルが上がったというか戦術の幅が広がったんで、
それに付いていけない人は多いだろうね
723名無しさんの野望:2007/07/23(月) 08:54:26 ID:ERCZvTqr
レベル上げがめんどくさいから、拡張やってる人は無印からそれなりにやってる人だろう。
まっさらな新人が拡張も一緒に買うのは少ないだろうから、
経験者ばかりが集まり全体の腕が上がった気分になる。
無印の頃の階級になかなかなれないって人結構いるんじゃないの?
そんな俺も元少佐現大尉ですorz
724名無しさんの野望:2007/07/23(月) 09:02:37 ID:5oeVntaW
なんだと
俺なんか元大佐(英語TWC発売時点)なのに現大尉だぞ
725名無しさんの野望:2007/07/23(月) 09:26:55 ID:szNIMbED
ネェイテブ使えば階級2つは上がる。

726名無しさんの野望:2007/07/23(月) 09:54:50 ID:4LgTVAb2
大体、TWCでみんな2階級くらい下がってると思
727名無しさんの野望:2007/07/23(月) 13:42:03 ID:cI324/pt
俺も元ギリギリ中佐現大尉
全体的にプレイヤーのレベルが上がってるのと
佐官以上はイロスペの壁があって他の文明使いはかなり腕が無いと辛いってのがある。
728名無しさんの野望:2007/07/23(月) 15:47:16 ID:WtZ1zZVk
そうか、佐官レベルの面々が今大尉とかにとどまっているわけか。
道理でちっとも中尉〜ギリギリ大尉から上にいけないはずだ。orz
無印時代は後もう少しで少佐、けどギリギリのところで届かない、って力量の大尉でした。
まぁ今はフランス使っておきながらオラスペイロの少尉とかに負けることもあるんだけど…。
やっぱ無印時代より己の腕が劣化している気がする。
729名無しさんの野望:2007/07/23(月) 16:35:57 ID:PX0bPttf
TWCだと尉官=中級、佐官=上級者っていう認識でいいのかな?
730名無しさんの野望:2007/07/23(月) 16:39:18 ID:qs8TUDW+
初心者:尉官未満
初級者:尉官
中級者:佐官
上級者:将官
神:元帥
731名無しさんの野望:2007/07/23(月) 16:49:44 ID:NPPq1K6F
コレってVISTAで動く??
732名無しさんの野望:2007/07/23(月) 16:52:08 ID:cI324/pt
>463,465
733名無しさんの野望:2007/07/23(月) 16:53:31 ID:NPPq1K6F
d
対応してないのか。。

Wが出るまでAOKで我慢するよー
734名無しさんの野望:2007/07/23(月) 16:55:42 ID:cI324/pt
いや、対応はしてるけどトラブル報告も多いって事

まあ、Vistaでトラブルだらけなのはこのゲームに限らずほぼ全ゲームにいえるんだが・・・
735名無しさんの野望:2007/07/23(月) 17:00:49 ID:NPPq1K6F
なるへそ。。
でも1万円出して動かなかったら辛いな。。
XPのサブマシンじゃスペック厳しくて動かないだろうし

MSもVISTA売りたいんなら自社製品ぐらい先に対応させろよーー!!!
736名無しさんの野望:2007/07/23(月) 17:04:44 ID:WtZ1zZVk
>>730
見慣れたテンプレだけど、見るたびに凹む(´・ω・`)
万年初級者…
737名無しさんの野望:2007/07/23(月) 17:05:12 ID:9y2+zuWS
64vistaで異常無し。

動かなかったらvistaというかハードウェアの問題だろう。
738名無しさんの野望:2007/07/23(月) 17:23:52 ID:GRYXlG47
発売前のゲームに対応するわけないじゃん。
XPにしても、XP発売前に出てたゲームには正式な対応はしてない。
そんなこと恐れてたらOSなんて永遠に替えれないだろ・・。

ついでにvistaだが、おれの場合は普通に動いてるよ
 も し 動作しなくても責任は持ちません
正式対応ってのはそういう意味だろ・・。
739名無しさんの野望:2007/07/23(月) 17:31:10 ID:Y2hiEkoT
突然すみませんが、このスペックでスムーズに楽しめるでしょうか?
インテル® Core™2 Duoプロセッサー T7100(2MB L2 キャッシュ、1.80GHz、800MHz FSB)
Windows Vista® Home Premium 正規版
2GB(1GB×2)デュアルチャネル DDR2-SDRAMメモリ
160GB SATA HDD
DVD+/−RWドライブ(DVD+R 2層書込み対応)
NVIDIA® GeForce® GS 8400 128MB DDR2
Microsoft® Office Personal 2007
インテル® Ne×t-Gen Wireless-N(802.11a/b/g/n対応)

パソコンに詳しくないものでよろしくお願いします。
740名無しさんの野望:2007/07/23(月) 17:38:27 ID:zgXeUtOu
スペック的には余裕だけどvistaだから問題が出るかもしれない
上でも言われてるけど正式対応してるわけではないから。

まあたぶん平気
741名無しさんの野望:2007/07/23(月) 18:25:06 ID:A0tNjAH4
>>736
曹長以下:初心者
尉官〜中佐:一般人
大佐以上:ニート、廃人
元帥:ネ申
こうじゃなかったっけ?
742名無しさんの野望:2007/07/23(月) 18:29:43 ID:6ap+14yW
>>741
RTSとかFPSの場合、プレイ時間=腕とは一概に言えないから
大佐以上は普通に上級者でいいんじゃね
743名無しさんの野望:2007/07/23(月) 18:31:17 ID:fw9CW6Zu
佐官が味方だとちょっと心強いけど
744名無しさんの野望:2007/07/23(月) 18:58:59 ID:4h7GvcLk
いや、大佐は駄目だろ。。
強い人と弱い人の差が激しすぎる。
CHL vs 侍のmatsujun氏見てたけど、大佐には見えなかった。
疲れてたのかもしれないけど。
745名無しさんの野望:2007/07/23(月) 19:07:42 ID:GRYXlG47
>>744
masakatsu乙
746名無しさんの野望:2007/07/23(月) 19:10:48 ID:cI324/pt
野良で一定以上試合してる奴じゃないと階級やレートは正確に出ないよ。
もともとそういう状況で機能するように作られたものなんだから。

身内チーム戦メインの奴の階級なんか全く当てにならない。
747名無しさんの野望:2007/07/23(月) 19:15:21 ID:uLnovY10
>>744
単にロシアを普段から使ってないだけじゃないのか

基本的にオランダメインの人間って他の文明を余り使わない印象がある
オランダが強いのと、内政に癖があるから他の文明に慣れないのかね
748名無しさんの野望:2007/07/23(月) 19:26:31 ID:yPFsf9ge
まあイカvsイカの試合もイカの方が将官×3にはとても見えなかったけどな。
誰にでもいまいち冴えない時はあるんだしそのための階級だと思うよ。
749名無しさんの野望:2007/07/23(月) 19:30:23 ID:Uk/kR5UB
Firdが弓で単独でせめて全滅させられたときのスカイプUPしてください
750名無しさんの野望:2007/07/23(月) 19:35:49 ID:ekHi5F+G
中の人の強さを見るならH2Hレート見たほうが信用できるぞ
階級だと微妙だ
http://www.elorating.com/portal/portal/default/Ladders/AOE3LadderPortletWindow?ladderType=1&action=2&game=2&countrycode=JP&ladderMode=SP
751名無しさんの野望:2007/07/23(月) 19:38:44 ID:cI324/pt
matsujun氏はTWCになってh2hを10戦してません。
全く当てになりませんがw

ってかh2hレートもイロスペ補正がかかるからな・・・
752名無しさんの野望:2007/07/23(月) 19:43:09 ID:XttbQYlE
>>751
イロコイメインなら-150、オラスペメインなら-100ぐらいするとエロレートは体感に近いと思う
753名無しさんの野望:2007/07/23(月) 19:46:06 ID:ekHi5F+G
>>751
スマンカッタ
754名無しさんの野望:2007/07/23(月) 20:37:22 ID:KnsBvkeu
今日代休だったからASとかAJCのリプであげた人のPR低いからみてなかったのをいくつ
落としてみてみた。
尉官のやつでも操作量は多分おれより多いけど市民まったくつくってないやつと
か何人かいるな。経済見直すと強くなりそう。
もっとPR25くらいの人も自信もってあげていいとおもうんだよね。

あとエージェントは感動。こんどイロコイあたったらつかってみる。
755名無しさんの野望:2007/07/23(月) 21:57:52 ID:kNrcqtTo
スペ強いって言われるのにクイックもチームもほとんど見かけないのはなんで?

クイックなんてイロオラで体感7割くらいだよ。
756名無しさんの野望:2007/07/23(月) 22:09:02 ID:DmdbI1OZ
スペ→リュウ
イロオラ→ガイル
これでわかるか?
757名無しさんの野望:2007/07/23(月) 22:11:41 ID:cI324/pt
チーム戦スペインは弱くは無い程度で決して強くは無い。
クィックではわりとよく当たると思うが。

あ、スペインは近接歩兵、近接馬、大砲と操作が重要なユニットが核になるんで
兵操作がダメな尉官レベルでは決して強くないし多くも無い。
758名無しさんの野望:2007/07/23(月) 22:13:10 ID:A7Y0CAMP
イロコイは内政戦闘万能でチート臭いけどオランダは内政だけ
スペインに至っては数回の突撃で勝負決めなきゃいかん
759名無しさんの野望:2007/07/23(月) 22:22:47 ID:8GLuYrP+
全盛期ドイツと全盛期イロコイってどっちが強い?
760名無しさんの野望:2007/07/23(月) 22:25:22 ID:Lp84B5bB
ドイツ

イロコイは当初は着目されてなかったように戦術が開拓されてから強い強い言われ始めた
ドイツはバカでも何でもとにかくOPだった
761名無しさんの野望:2007/07/23(月) 22:26:21 ID:1KNBXomA
>>736
安心しろ
おれも一等兵だ
762名無しさんの野望:2007/07/23(月) 22:32:02 ID:5oeVntaW
それ言ったらドイツだって当初傭兵も軽騎兵も着目されてなかった頃は普通だったろ
763名無しさんの野望:2007/07/23(月) 22:33:38 ID:7qlCbW4l
誰かドイツできのこ先生を使った戦術を発明してくれ
764名無しさんの野望:2007/07/23(月) 22:38:20 ID:cI324/pt
全盛期ドイツってのが何時の事かによるな。

戦車無敵ドイツ一強と言われた1.06、1.07ドイツと比べると今のイロコイの方が強いような気もする
重商&ワレンシュタイン弱体化以前の傭兵無敵時代はやってないからよく知らんが。
765名無しさんの野望:2007/07/23(月) 22:51:48 ID:zMqzTaQN
PeerCastやるのには、やっぱり高性能PCが必要!?
766名無しさんの野望:2007/07/23(月) 22:55:14 ID:kNrcqtTo
>>756-758
なるほど、良く分かった。サンクス。
767名無しさんの野望:2007/07/23(月) 22:57:05 ID:6ap+14yW
>>765
今現在10万くらいで組んだPCなら全然平気
ノートパソコンで配信・メインPCでプレイとかならメインPCに
普通以上のスペックは要求されないし
768名無しさんの野望:2007/07/23(月) 23:00:24 ID:zMqzTaQN
>>767
レスありがとうございます。

しかし、自分が配信したところで、人が集まらない予感…w
769名無しさんの野望:2007/07/23(月) 23:02:08 ID:2sFHTb0x
1台でやろうとしなけりゃ低くても平気
770名無しさんの野望:2007/07/23(月) 23:18:41 ID:5oeVntaW
半端な腕の人よりもめっちゃ下手な人の方が人気出るよ
771名無しさんの野望:2007/07/23(月) 23:27:53 ID:A7Y0CAMP
酒場で作る小型射石砲ってどうなの?3から作れる重カノンは魅力的なんで色々試してみてるんだが・・・
高いけど金カード切って出す価値はあると思うんだが、やっぱり高すぎかな
772名無しさんの野望:2007/07/23(月) 23:38:57 ID:3tY5amnP
>>771
使えない
全てにおいて遅すぎる
773名無しさんの野望:2007/07/23(月) 23:46:29 ID:A7Y0CAMP
まぁやっぱり使えんか・・・誰も使ってないしね
ただやってて確実に分かったのはCOMと戯れるのには最適だって事くらいだな
ちょっと非難+300%の軍隊と一緒に仕事のストレスふっ飛ばしてくるわww
774名無しさんの野望:2007/07/24(火) 00:37:16 ID:iqctqjS/
仕事のストレをふっ飛ばしてくるのかと
775名無しさんの野望:2007/07/24(火) 00:37:37 ID:0wlz6b/N
>>768
俺は見る。
待ってるぞ。
776名無しさんの野望:2007/07/24(火) 00:40:19 ID:mfOuCM10
そして今nekokan氏がH2Hの配信してるわけだ。
AJC、配信のアナウンスもするんだな。
777名無しさんの野望:2007/07/24(火) 00:46:08 ID:eCBj6T6l
つかなんでテンプレにAJCないの?
778名無しさんの野望:2007/07/24(火) 00:50:19 ID:mX8EZf1Q
>>776
どうやって見るの?
779名無しさんの野望:2007/07/24(火) 00:51:52 ID:l6DZDY6E
>>775
そう言ってもらえると嬉しいのですが、PCの都合上無理な気がします…。

腕も中途半端です(1v1レートMAX2000ぐらい。現在スランプ中。)

ネコカン氏、スゴスw
780名無しさんの野望:2007/07/24(火) 00:54:20 ID:R64ZkeB0
>>776
これはnekokanさんがAJCの中の人だから?
それともフォーラムに配信しますよ、みたいなこと書き込めば
誰でも載せてくれるんだろうか
781名無しさんの野望:2007/07/24(火) 00:54:30 ID:l6DZDY6E
>>778
AJCの左上のリンクをクリックするだけ

ピアキャス導入は、ググれば、すぐに親切なHPが出てきますよ。
782名無しさんの野望:2007/07/24(火) 00:55:49 ID:Bor3E1KB
オランダ使ってて、いつも2階級下のイロコイにも負けてたんだが、
AJCにあがってたエージェントRでもやってみるかな。

さすがに、他の文明に使う気にはならないが。
783名無しさんの野望:2007/07/24(火) 00:56:53 ID:VXgBIRZS
防壁を強化する方法ってどうやるんですか?
あとリプレイ動画をダウンするのわどこのフォルダなんですか?
784名無しさんの野望:2007/07/24(火) 01:00:57 ID:l6DZDY6E
>>783
マイドキュメント
マイゲーム
savegame

デスクトップ上に、savegameフォルダへのショートカットを作っておくと便利

あと、savegameフォルダ内に、さらにフォルダを作ると、リプレイの管理が楽になる
785名無しさんの野望:2007/07/24(火) 01:02:08 ID:OeSqkD4f
>783
教会で研究する。
まあ、コストがバカ高いから普通は使う事が無いけど。
Treatyなんかでは使うのかな?
786名無しさんの野望:2007/07/24(火) 01:02:19 ID:VXgBIRZS
>>784
ありがとうございます!
787名無しさんの野望:2007/07/24(火) 01:17:40 ID:mfOuCM10
nekokan氏の配信見てたらオランダがポルにlamerlamer叫んでたwwww 笑えすぎw
nekokan氏の配信は画質が良いから、全画面で見るとチャットまで見えるのがいいな。
あのクオリティで配信するにはどれくらいのスペックが必要なんだろう。
配信レートが600kbpsってことは、Gyao並みの画質ってことなんだよな。

>>780 配信する気があるならmatsujun氏に直接言えばいいんじゃないか?
mNEFO氏も配信してるときAJCに載せてるし、AJCの人ってわけじゃない気がする。

>>785
壁は壁をクリックすれば研究出来る。
788名無しさんの野望:2007/07/24(火) 01:51:33 ID:JMyaYhf4
すごく今更なんだけどみんなは暇農民をどうやって選択してるよ?
俺はミニマップの横の暇農民人数のボタンのところをshift+クリックでやってるんだけど
もしかしたらもっと便利な他の方法があるんじゃないかと思ってきいてみた
789名無しさんの野望:2007/07/24(火) 01:56:09 ID:l6DZDY6E
キーボードの「。」キーを押せば、自動的に選択入りますよ
790名無しさんの野望:2007/07/24(火) 01:58:55 ID:VA+jUzu8
私は左上に出てくる垂れ幕を逐一クリックしております。
791名無しさんの野望:2007/07/24(火) 02:13:14 ID:JMyaYhf4
>>789
「。」だと複数選択ってできる?
一人一人だと遅いので複数選択したいからボタンの方使ってるんだ
キーボードで複数選択する方法が無いのがおかしいからあるんじゃないかと思ったんだけど
やっぱ無い?
792名無しさんの野望:2007/07/24(火) 02:16:06 ID:WFonHQaZ
しらみつぶしに一人ずつちゃんと働いてるかチェックしてる
793名無しさんの野望:2007/07/24(火) 02:34:53 ID:9ypBKtBk
Nekokan氏のリプみたいがどこかわからん。。。
794名無しさんの野望:2007/07/24(火) 02:41:10 ID:87P9f3Ek
AJCの左上のイベント告知ってとこに、配信中って出てたら
そこをクリックで見れる。
リプとしては残ってないかも?
795名無しさんの野望:2007/07/24(火) 02:41:30 ID:WFonHQaZ
>>788
質問の意図を理解していないかもだけど
左ボタンドラッグで範囲選択、じゃダメなのか
796名無しさんの野望:2007/07/24(火) 02:44:29 ID:9ypBKtBk
>>794
もう消えちゃってるぽいね
さんきゅー
797名無しさんの野望:2007/07/24(火) 02:51:09 ID:6lWbiGIW
不思議だぜ…
俺がスー使っているときに限って5連戦スーミラーだ。
やりにくいのなんの。
798名無しさんの野望:2007/07/24(火) 02:57:40 ID:aip8IWe+
ペタードってかっこいいよな
うほっいい男
ニートどもおやすみノシ
799名無しさんの野望:2007/07/24(火) 02:58:11 ID:tAG0iHG0
ミラーは戦術の読み合いが熱くていいぞ
イロコイだったら確実に両方ともGHだがなー
800名無しさんの野望:2007/07/24(火) 03:12:57 ID:JMyaYhf4
>>795
あ〜、「。」で一人選択してその近くの暇農民をマウスで範囲選択でもいいんだけど
作業中の農民と暇農民がごちゃごちゃになってるとそれだと時間かかっちゃうじゃん?
なのでshift+暇農民ボタンクリックみたいな感じで画面中の暇農民複数選択できる方法でさ
キーボードでできる方法は無いんかなぁとな、思ったんだけど無いならいいんだ
801名無しさんの野望:2007/07/24(火) 03:18:29 ID:EaW8grN9
それだと違う場所の暇農民も選択しちゃうから俺はやだなー
802名無しさんの野望:2007/07/24(火) 03:19:05 ID:EaW8grN9
あ、shift+暇農民ボタンの事ね。
803名無しさんの野望:2007/07/24(火) 04:24:05 ID:sWN1fcLI
しかしなんで>>800の口調ってこんなにウザいの?
804名無しさんの野望:2007/07/24(火) 06:23:12 ID:uj7L2feF
>>681のデモ日本語化ファイルどっかに置いてないですか?
805名無しさんの野望:2007/07/24(火) 11:13:50 ID:xYCsoSf3
>799
ロシアミラーも不毛なストレコサックのぶつけ合いになるから面白く無いぞ。
806名無しさんの野望:2007/07/24(火) 14:18:36 ID:72G8fUSk
http://www.gametrailers.com/player/22645.html
これ見たらホームシティの所に、日本国旗だけじゃなくて、徳川の家紋みたいなのが出てるね。
807名無しさんの野望:2007/07/24(火) 14:31:31 ID:m40DkGwi
>>806
この動画は初めてみたな。
よく見ると日本資源4つあるけど、なんだろう?
808名無しさんの野望:2007/07/24(火) 14:39:13 ID:pZ6DL27z
資源4つ目がある。軽騎兵は弓。大砲はある。
何か投げる格好の兵がいる。肉がマイナスになってる。

…よくわからん。
809名無しさんの野望:2007/07/24(火) 14:41:39 ID:cV2i4tZM
>>806
徳川の家紋はキャンペーン用のホームシティじゃないかな?
810名無しさんの野望:2007/07/24(火) 14:45:41 ID:9admGe0R
堀がなくて城だけあるのはなんとなく違和感があるな
リアルだから余計に
811名無しさんの野望:2007/07/24(火) 14:58:01 ID:m40DkGwi
というか、建物のスケールがちょっと変じゃね?
あと1.5倍くらいないと合わない気がする。
812名無しさんの野望:2007/07/24(火) 14:58:36 ID:bPovNMCR
象めちゃくちゃ足速いな
813名無しさんの野望:2007/07/24(火) 15:01:55 ID:vumMCjoi
一番上に葉っぱみたいな資源があるな。
アジア民族全部が持ってるっぽい。
一番初めの画面見る限り他の資源と同じ量くらいの集めてるから、先住民ダンスとは違うようだし。
木材の亜種か研究専用の資源だと勝手に推測。

肉のマイナスは中国文明かな。
強制的に資源を減らすカードとかがあるのかも。
814名無しさんの野望:2007/07/24(火) 15:03:54 ID:bPovNMCR
略奪で相手から資源を奪うとか
815名無しさんの野望:2007/07/24(火) 15:11:02 ID:VA+jUzu8
資源量は明らかに適当だしあまり気にしない方が良いと思う。
目新しいユニットは日本のしょぼい大砲と中国のロケットぐらいか。
あとは象倒すと+65だから象は総資源650かな。
816名無しさんの野望:2007/07/24(火) 15:17:02 ID:VB9fs6cS
武士っぽいのが回し蹴りしてるね。日本=回し蹴りなのか
817名無しさんの野望:2007/07/24(火) 15:19:26 ID:bPovNMCR
外人は日本人全員がKARATEのブラックベルトを持ってると信じてるからな
818名無しさんの野望:2007/07/24(火) 15:20:15 ID:3359g6A9
火炎放射器みたいなのはなんだ
819名無しさんの野望:2007/07/24(火) 15:27:11 ID:t8LjitJ0
刀で斬るって発想が何故出来ないのだろう・・・
820名無しさんの野望:2007/07/24(火) 16:03:49 ID:bPovNMCR
日本、中国、インドの共通の産物を考慮した結果、
葉っぱみたいな第4の資源は茶葉だと受信しました
821名無しさんの野望:2007/07/24(火) 16:06:07 ID:sMyk185i
茶葉わろたw
822名無しさんの野望:2007/07/24(火) 16:06:44 ID:tKjDFB0x
>>814
なんてか中華らしいっていえば中華らしいなw
823名無しさんの野望:2007/07/24(火) 16:14:28 ID:By9aO1dJ
wktkが加速した
824名無しさんの野望:2007/07/24(火) 16:20:47 ID:bPovNMCR
真面目な話ヨーロッパに茶が伝わった時代と一致するので茶の可能性は高いんじゃないかと
あと最後のシーンの農園みたいなのは茶畑にしか見えない

じゃあ茶を何に使うんじゃいって話になるけど歴史を踏まえて
アジア文明は交易で茶と資源を有利な条件で交換するんじゃないかと思う

てな感じで激しく妄想した
825名無しさんの野望:2007/07/24(火) 16:24:00 ID:m40DkGwi
何らかの交易に使うとかかね。
インドだと香辛料だったりして。
船を使った交易みたいな。
826名無しさんの野望:2007/07/24(火) 16:25:00 ID:cV2i4tZM
>>822
中華が略奪されるようになるのは19世紀後半から20世紀前半だからちょっと時代が早い気もする。
827名無しさんの野望:2007/07/24(火) 16:25:46 ID:sMyk185i
なるほど。茶葉=交易品みたいな感じか。
828名無しさんの野望:2007/07/24(火) 16:32:24 ID:cuE0ZBEu
チャイで一服すると象サンが回復
829名無しさんの野望:2007/07/24(火) 16:41:42 ID:fHAhXCmk
領事館をたてたら、西洋文明の技術とかユニット導入できるとか開発者のインタビューで
読んだから、そのための交易品てのが一番妥当な予想ってとこかねぇ
830名無しさんの野望:2007/07/24(火) 17:29:57 ID:vumMCjoi
要するに西洋テクやユニット専用のコスト、と言うことかー。

象コスト噴いた。
831名無しさんの野望:2007/07/24(火) 17:54:18 ID:IWuAVLBq
これが後に茶葉ラッシュと呼ばれる凶悪な戦法に発展するとは誰が予想したであろう
832名無しさんの野望:2007/07/24(火) 17:59:55 ID:8+xTPI5L
動画だとミニマップに新マップぽいのが3つ確認できるな
3つ目の五大湖の中央が繋がってる版みたいなの面白そう
833名無しさんの野望:2007/07/24(火) 18:07:00 ID:+f7daBx4
日本の弓騎兵惚れた
834名無しさんの野望:2007/07/24(火) 18:12:04 ID:SKB3C1xI
174 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/01/24(火) 12:54:31 ID:vWxAPX2i
ちゃばねごきぶり増殖しすぎw
AOEリーグも茶葉貢ぎしかやってないしつまんね。
1ヶ月前から****のリプまで茶葉だけになってて絶望したw
835名無しさんの野望:2007/07/24(火) 18:15:30 ID:Uu4iAfsm
それなんて未来レス?
836名無しさんの野望:2007/07/24(火) 19:06:06 ID:m6Zta9tP
H2Hでのイギリスの戦い方を教えてください。
常に相手に先手を取られてしまいます…。
837名無しさんの野望:2007/07/24(火) 19:56:34 ID:xkaha59b
AOCで俺が大好きだったレンド兵がいるな
おらワクワクしてきた
838名無しさんの野望:2007/07/24(火) 20:02:33 ID:4knlZ5px
>>836
イギリスは2入り初期弱いからそんなもんだ
のんきに家BOOMしてると死ねる
LB数揃うまではひたすら耐える!
839名無しさんの野望:2007/07/24(火) 20:12:20 ID:tpMWeVgf
後イギリスはh2hじゃマスケ>LBだな
LBは使い勝手がいろいろ悪すぎる
序盤はマスケで相手の反撃用にLBつくるといい
840名無しさんの野望:2007/07/24(火) 20:20:55 ID:dAFZY/99
>>806
みんなこんなFPS高いのか・・・
うちのとヌルヌルさが全然違う
841名無しさんの野望:2007/07/24(火) 20:55:12 ID:su7WSDe5
matsushima maru
アイコンはフーリゲート船まんまなんだな
842名無しさんの野望:2007/07/24(火) 21:09:57 ID:9VkW3zaB
>>836
Takumanのブログにイギリスのh2h戦い方書いてある
843名無しさんの野望:2007/07/24(火) 21:39:12 ID:2ccM0nd6
今度から相手のデッキ名が見えなくなるので(デッキそのものは見える)
「rush」と名付けた即IIIデッキを用意したりする手間が省けるらしいけどどうよ?
ソースはインタビュー
844名無しさんの野望:2007/07/24(火) 21:41:35 ID:xYCsoSf3
いや、そもそも海や交易所の有無でしかデッキ分けてないし・・・
845名無しさんの野望:2007/07/24(火) 22:13:41 ID:wMgBfUIm
俺のギャグデッキタイトルが無意味に・・・・
846名無しさんの野望:2007/07/24(火) 23:06:40 ID:xkaha59b
>「rush」と名付けた即IIIデッキを用意したりする
ちょwwwおまww
847名無しさんの野望:2007/07/24(火) 23:20:24 ID:Vutz/9ir
葉っぱ=麻薬という交易品?
848名無しさんの野望:2007/07/25(水) 00:14:42 ID:kkMGflyY
日本の探索者と犬の名前はどうなるかな
普通に太郎とか五郎とかなのかな
849名無しさんの野望:2007/07/25(水) 00:36:02 ID:blPdre5K
柴犬が出てくれると信じてる
850名無しさんの野望:2007/07/25(水) 01:00:53 ID:f6T+ojOv
AJCのピアキャストってどうすれば見るの?
クリックしても見れないんだけど。

誰かおぢえてぇ〜。
851名無しさんの野望:2007/07/25(水) 01:02:18 ID:XyTsmQ9I
日本の探索者が茶器を拾いました。政治力5アップ
852名無しさんの野望:2007/07/25(水) 01:06:31 ID:Ka4jOS0g
へうげもの
853名無しさんの野望:2007/07/25(水) 01:14:12 ID:/uvOKYLK
854名無しさんの野望:2007/07/25(水) 01:48:36 ID:5tVweBqu
>>681消えてる・・・orz
再うpを、どうかおねがいします。
855名無しさんの野望:2007/07/25(水) 07:24:19 ID:vHKA8FMD
昨日AOE3買ったばかりの初心者ですが
クイックサーチで戦った外人に「no rush」と言われ
攻め込みはしなかったものの相手の探索者と犬がこっちの陣地に侵入してきて
作っておいた兵士が自動で殺したんですが
外人が「hey!!!nr!!!!!」となんか怒ってたんですが
no rush ruleだと兵士も作っては駄目なのでしょうか?
日本人と対戦したいorz
856名無しさんの野望:2007/07/25(水) 07:33:14 ID:BJknqsQN
no rushと言ってくる奴は殺してよい。
857名無しさんの野望:2007/07/25(水) 07:40:50 ID:AiZs7tti
nrと叫ぶ外人のそれは攻撃するなではなく、oreNi kataseRoの略なので気にしたら何も出来ない。
858名無しさんの野望:2007/07/25(水) 08:50:57 ID:SPxiX8ab
シパーヒー強すぎ
859名無しさんの野望:2007/07/25(水) 08:56:05 ID:0ijFFNTo
クイックで「no rush」言ってくる奴には「NO」でいいよ。
クイックで「no rush」言ってくる奴に碌な奴はいない。
昔、「no rush 30min」言われて、上手く返答できなくてしぶしぶ従ったことあるけど
普通に6分頃にラッシュしかけてきやがったし。
そもそもクイックで何で勝手にルール設定してるんだって話だし。
860名無しさんの野望:2007/07/25(水) 09:04:41 ID:LQl6JbV5
一度だけ向こうから提案してしかも律儀に30分間守ってた奴がいたなぁ・・・
絶対ラッシュしてくると思って凄い警戒したが。
もちろんこちらもきちんと30分経過した途端に攻撃して滅ぼしたけど
861名無しさんの野望:2007/07/25(水) 09:29:33 ID:HsNZ0TXA
無印時代はちゃんと守る奴も多かったよ。

今は99%ラッシュしてくる。
本当にnorushやりたい奴はTreatyやってるから。
862名無しさんの野望:2007/07/25(水) 10:34:09 ID:wEbn+FvQ
マントレットって固すぎじゃね?
擲弾兵もあれくらい固ければ、もう少し活躍しそうなものを(´・ω・`)
863名無しさんの野望:2007/07/25(水) 11:04:39 ID:HsNZ0TXA
イロコイのマントレットは明らかに性能がおかしい。
原住民の方は遠隔耐性を50%にするぐらいには強化しても良いかも。
864名無しさんの野望:2007/07/25(水) 11:05:55 ID:tlC8dR/r
ヒューロンマントレットとイロコイマントレット、
コストがちょいと高いだけでイロコイの方が妙に強いのがちょい腹立つ。
あとはイロコイのウォーチーフとかなー。
あいつだけ3の時代で遠隔攻撃36だぜ。鷹の目やHPオーラ抜きにしても普通の兵士として戦える…。
865名無しさんの野望:2007/07/25(水) 11:21:35 ID:HsNZ0TXA
いやチーフの素の性能なら範囲攻撃持ちのスーチーフがやっぱり強いよ。
イロコイチーフが腐ってるのはオーラと鷹の目のせい。

ってか鷹の目はチーフ強化カード切ったら使えるでいいと思う。
何であいつだけデフォルトで持ってるんだよ・・・
866名無しさんの野望:2007/07/25(水) 11:23:33 ID:vR3fsWm/
タイトルにもなってる通り、全然役にたたない西洋文明の探索者とは違って
原住民のワーチーフは凄いぞっていうバランス感覚なんだろ。
867名無しさんの野望:2007/07/25(水) 11:29:43 ID:HsNZ0TXA
アステカチーフ・・・
868名無しさんの野望:2007/07/25(水) 11:29:54 ID:HPyyjVbe
>>864
交易原住民は人口0だから弱めなんだよ。
869名無しさんの野望:2007/07/25(水) 11:40:34 ID:wEbn+FvQ
>>867
唯一カバーが使える、
最初にTCへ接近して後続ピューマと2Rするには持ってこいじゃないか!

操作されればおしまいだが
870名無しさんの野望:2007/07/25(水) 11:42:02 ID:ObvPtHUC
何言ってるんだ

チーフを狙いたい西洋文明側としては、
カバーモードで遠隔防御2倍にされるだけで大問題ですよ…
871名無しさんの野望:2007/07/25(水) 11:48:17 ID:HPyyjVbe
むしろチーフは狙いたくない気がするんだがあれは優先して殺した方がいいのか?
872名無しさんの野望:2007/07/25(水) 11:51:59 ID:HsNZ0TXA
イロコイチーフとスーチーフは出来れば最優先で殺したいがアステカチーフは無視でおk

それでも気が付いたら死んでるのがアステカチーフくぉりてぃ
873インペリアル二等兵:2007/07/25(水) 12:06:09 ID:FZWYwmkq
アステカチーフは自走式ジャガー生産工場だ
874名無しさんの野望:2007/07/25(水) 12:08:18 ID:vR3fsWm/
経験値高いし、他のユニットの能力上げるし、最優先で殺すだろ
875名無しさんの野望:2007/07/25(水) 12:25:49 ID:tlC8dR/r
>>865
スーチーフは…3の時代で攻撃力18範囲2ってのがね。強化カード切っても21にしかならない。
デフォで範囲攻撃付いているのはありがたいんだけど。
全ての探索者・チーフの近接攻撃値を最初から9くらいにしておけば、スーは勿論、アステカチーフも役に立つかも。
その割を食うのは西洋国家だが…。

>>868
人口コストの件はでかいかも。
ヒューロンの方は原住民テク使えば人口コスト0で30体出すことができるからなぁ。
とは言え、そんな状況ほとんどないだろうけど…。

>>872
無視しておくとこちらの兵がやられたときに相手側に経験値がっぽがっぽ入りますよ。
それで何度も搬送可能な金箱、通常兵、同盟者やレネゲード、兵+強化テク付きを搬送されまくって酷いことになる。
けどまぁ、いつの間にか死んでいるパターンは多いような…
876名無しさんの野望:2007/07/25(水) 12:27:34 ID:NW153HWO
上手な人が使ってるチーフを倒すのはほぼ不可能
877名無しさんの野望:2007/07/25(水) 12:43:57 ID:r+whyaiY
まあ、後半になるほど意味無いけどなXP倍
殺すわけにもいかないから戦力にはならず
オーラはしょぼく
強化カードは何を考えてデザインされたのかわからないチーフ萌え
878名無しさんの野望:2007/07/25(水) 13:15:01 ID:ObvPtHUC
チーフはHP高いし、攻撃力もある うらやましいぞ
879名無しさんの野望:2007/07/25(水) 13:34:01 ID:r+whyaiY
とストレおじさん
880名無しさんの野望:2007/07/25(水) 15:04:15 ID:ziHc70G6
さっき農園爆破初めてやって、つきあってくれた人棄権した後棄権しようと
して終了ボタン押しちゃったのですが、これって相手敗北に?
もしそうでしたらごめんなさい・・

相手の人が棄権した後でもこっち棄権ってできますっけ?
881名無しさんの野望
設定をマップ以外初期値でやってたとかで無い限り
どうせ戦績に残らないしレートにも関係ないからどうでもいい。