Civilization4(CIV4)マルチスレ Vol.10
1 :
名無しさんの野望 :
2007/06/23(土) 13:02:57 ID:YP+Y/160
2 :
名無しさんの野望 :2007/06/23(土) 13:03:21 ID:r4KbHzWk
3 :
名無しさんの野望 :2007/06/23(土) 13:04:08 ID:YP+Y/160
マルチゲームマナー ・出来るだけ1対1チャットで内容を決めてから、外交チャネルを開くほうが良い。時間短縮、 他のプレイヤーへの配慮として重要。 ・外交チャネルを開くのは、出来るだけ自身のターンを終了させてからのほうが良い。全員 がターンを終了させ次ターンになるまでの間でも、外交を終えることはさほど困難なことで はない。特定の2人だけターンエンドが遅いと、それだけで外交していることがばれることも ある。 ・できるだけ軍備は整える事。宣戦布告されても責任は自分にある。宣戦布告されたから といって、即リタイアはやってはいけない。 ・マナーとして、どんなに劣勢になったとしても、問答無用で落ちるのはいけない。そういう プレーヤーが実に多いので、それするぐらいなら参加しないで欲しい。 ・ゲーム途中で落ちると止まることがあるがリタイアで落ちるとゲームが止まらない。だか ら滅亡寸前になったらリタイアしましょう。滅亡したらリタイアは出来ません。 ・ゲームをスムーズに進めるために、アニメーションを停止、移動を加速、戦闘を加速にチェ ックを入れましょう
4 :
名無しさんの野望 :2007/06/23(土) 13:04:54 ID:YP+Y/160
マルチ募集用新テンプレ 【バージョン】 【 日時 】 【部屋名】 【 人数 】 【マップ】 【サイズ】 【 速度 】 【勝利条件】 【タイマー】 【オプション】 【pass】 【戦争解禁】 【文明パス】
5 :
名無しさんの野望 :2007/06/23(土) 13:08:53 ID:x2azf8yl
人気ないので変更します 【開始時代】現代 →変更→ 古代 【バージョン】WL 【 日時 】土曜 13:00 →変更→ 人集まり次第 【部屋名】現代バトル (変更なし) 【マップ】 湖 【サイズ】応人数 【 速度 】 迅速 【勝利条件】 全部 【タイマー】 200前後 【オプション】 全滅 技術交換なし 【pass】 1234 【戦争解禁】 BC1000 【文明パス】 無し 既に3人いるので宜しく御願い致します。
6 :
名無しさんの野望 :2007/06/23(土) 13:09:05 ID:YP+Y/160
前スレもう埋まりそうだからこっちにも募集転載 965 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2007/06/22(金) 19:30:14 ID:bIzGroU0 まあとりあえず明日連合VS枢軸VS共産たててみよう。つきあってやってください。 【バージョン】WL 【 日時 】 土曜20時 【部屋名】 土曜日ゲー 【 人数 】 7人以上 【マップ】 フラクタル 【サイズ】 広め 【 速度 】 迅速 【勝利条件】 全部 【タイマー】 最高速220T前後 【オプション】 全滅 技術交換属国限定 核禁止 【pass】 1234 【戦争解禁】 「1000」 【文明パス】 無し その他特殊ルールに関しては募集主たる ID:bIzGroU0さんが最終決定したルールを掲載してくれることを望みます
7 :
名無しさんの野望 :2007/06/23(土) 13:11:10 ID:YP+Y/160
986 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2007/06/23(土) 02:03:38 ID:RUbWhbi5 日曜夜無印で、時間とかルールとか希望あれば調整 【バージョン】無印 【 日時 】 日曜20時 【部屋名】 日曜適当 【 人数 】 5人以上 【マップ】 パンゲアorファンタジーor車輪or湖 【サイズ】 普通 【 速度 】 迅速 【勝利条件】 全部 【タイマー】 最高速 T人数次第 【オプション】 全滅 交換なし 【pass】 1234 【戦争解禁】 AD0 【文明パス】 無し
8 :
名無しさんの野望 :2007/06/23(土) 13:12:01 ID:YP+Y/160
で、もしこのスレに人がいるなら、
>>5 を検討してみてくれ。
ただいま絶賛募集中。
9 :
名無しさんの野望 :2007/06/23(土) 13:27:34 ID:r4KbHzWk
>>6 枢軸:ドイツ(ビスマルク) 連合:アメリカ(ルーズヴェルト) 共産:ソ連(スターリン)
三者とも勤労持ち。志向による差はそんなにない筈。
この三者は首長スタート。目的は覇権。具体的にはTOPスコア。
あとの国は自由。 普通のスタート。
文明はランダム。脳内補完してください。
各国、どこの陣営についてもよし。
ただし属国になったら技術交換ありなので、かなりメリットは大きい。
もちろん不利を承知で独立不羈を保つのも自由。
狙えると思うなら、第四極を築いてしまうのも、自由。
これらの国は、それぞれ各自の目的を持って行動してください。
技術交換ですが、属国とのみ交換可能。そして属国化解禁は1200年とします。
戦争解禁は1000年。
ただし、「第三国」から「盟主国」への宣戦のみはBC1000年以降なら何時でも可能。
ここポイントなので、注意してください。
序盤の外交ポイントを想定しています。盟主としては、第三国を唆して他盟主に戦争をしかけさせるという
事も考えられます!
一種のハンディだと思って下さい。完全内政をやっていると、如何に盟主でもあっさり倒れるかも!
また、ラスト20Tになるまで、属国からの独立、離脱はあり。
なので属国の選択や、供給する技術には充分な注意を。
属国化を認める時に国力を奪って、自国の半分以下にするとか、
技術を基本的に供与しないとかの方策を採って下さい。
きっと盟主国は色々気苦労が絶えないと思われます。 腕を求められる局面は多いでしょう。
しかし、間違いなく、ゲームのキープレイヤーです。我こそはという方、是非参加を。
なお、盟主or第三国の選択は先着順です。
ホストは最後の余ってるのをやります。最後まで完遂できたら、ゲームレポをする予定。
誰か別の方もレポをやってくださると幸い。
ドイツ第4帝国の設立を宣言します。
【バージョン】無印 【 日時 】 土曜21時 【部屋名】 余計なことを統治者はわたしだ 【 人数 】 5人以上? 【マップ】 相談して決めて 【サイズ】 普通 【 速度 】 迅速 【勝利条件】 全部 【タイマー】 最高速 T人数次第 【オプション】 全滅 交換なし 【pass】 1234 【戦争解禁】 これも相談して決めて 【文明パス】 無し かなり人数あぶれてるので21時からもう1ゲーム干すことになりました といってもうちはホストじゃないので内容については参加者間で適当に協議してください ↑ここまで転載
何たるミス… 既に埋まっているとは…。俺の馬鹿ばか!
埋まってるのは八時からのだろうww
うわ…めちゃくちゃチーム戦9時からだとおもってた! バカバカ!俺の馬鹿!
みんなあつまれぇ〜
自作マップで全く同じ形同じ資源配置の大陸を8つ規則正しく並べて(天文取るまで行き来不可) 同じスタート位置から同じ文明で蛮族なしでスタートして純粋に腕を競い合うっていうのどう?
マルチに興味があるのですが 英語版と日本語版は一緒にプレイできますか? 可能だとしても英語版ユーザーは日本語チャットができないから迷惑?
>>19 残念ながら英語版は英語版の人としかできませぬ。
漏れ組みのハトシェプトです。 2国島で相方を重チャリで滅ぼして、コソコソ内政プレイしてました。 回線が何度も切れてしまい、ご迷惑をお掛けして申し訳ありません 本島のカオスな状態も、よろしければ教えてください。
本島、北欧の蛮族です。 簡単に説明しますと、 チャリオットでフランスと開戦。 主にチャリオットの殴り合いで、フランスの首都を含めた殆どの都市破壊。 フランスの最後の都市が堅かったので、攻めるのを変更してアラブへ。 剣士斧カタパルトの連合軍でアラブを焦土にして、滅ぼし。 最後フランス行くも、堅いのでトルコに戦線布告。 この時点で、ケルトとインドとも参戦の密約。 しかし、トルコの地形が分からなかったので、攻めづらく、密かに不可侵条約を結ぶ。 その後ケルトがトルコへ、インドがフランスへ参戦。 そして、一度フランス滅びる。 その後、同盟国であったインドへ攻め込む。 3都市占領するも、首都攻略には失敗。 その後全て2都市奪還され、1都市返還で和平。 トルコとケルトも和平。 インドの力でフランスが復興し、対エジプト同盟へと大陸すべての国が団結……したのかな? って感じでした。
23 :
22 :2007/06/24(日) 03:49:48 ID:PMs4cv/z
×最後フランス行くも、堅いのでトルコに戦線布告。 ○再度フランス行くも、堅いのでトルコに戦線布告。
忘れてた、九時鯖おつかれです まさかww2鯖はまだ終わってないのか・・・
大体同じくらいに終わったはず。 WIKIにレポあがるのかな?っから詳細は省くけど 宗主国3国→難易度開拓者、その他→難易度貴族だと開発力の差がかなり出るっぽい まあそれは狙い通りではあるけど、AD1000の宗主国の戦争解禁で騎兵隊ラッシュ→1国滅ぶ とかはちとバランス悪いかも。 ロシアがほぼ孤島状態だったから宗主国同士の戦争も終盤まで本格的にはならず? 技術的には複合材料とか未来技術とかまでいってたみたいなんで、 むしろ単純に全員難易度開拓者とかたててみようかと思ってみたり。
>>22 ども、早々に焦土化したアラブです。
レポ乙です。やはり最終的には鳩さんVS鷹派連合になりましたか…。
今回はちょっと不思議の建設に欲を出しすぎたかも。隣国フランスが攻められた時点でもう少し
軍備増強すべきだった。首都の立地はかなり優秀だったんですがね。
あり得ない位に重かったのが一番辛かった。1ターンに2分位費やしてましたよね。
今日分 無印しかたってないの? WLも頼む
雨降ってるし、すげー暇だぜ。 昼間からやろうって奇特な人間はいないかな・・?
>>26 ども
実はアラブを狙ってたガンジーですw
その後わが身可愛さにフランスにも攻め込み、そして早々にバルバロイに攻め込まれました
確かにアラブの場所は良かったですね
その後に出来た蛮族都市があっという間に成長してましたから
【バージョン】WL 【 日時 】日曜 13:00 【部屋名】日曜昼ゲー 【マップ】 フラ、パン、シャッフル 【サイズ】応人数 【 速度 】 迅速 【勝利条件】 全部 【タイマー】 200前後 【オプション】 全滅 技術交換なし 【pass】 1234 【戦争解禁】 BC2000 【文明パス】 無し
>>30 人がいそうならたてようかと思ったが先にたててくれたか。
最近マルチをやり始めたんだが どうにも納得がいかないことがある。 これはプレイスタイルを押し付けるものではなく、あくまで「この方が楽しいのでは?」っていう提案なので みんなも納得出来たら次の3項目をテンプレに入れて欲しい ・通行条約は慎重に。 ・領土侵犯には気をつけよう。 ・マルチの外交は人間関係そももの。貿易からコツコツ積み上げたりして信頼関係を持とう。 1つめが特に重要なんだが、この手の知略・戦略ゲームは 性質上、情報が非常に重要で、現実世界を考えてみれば納得しやすいと思うんだけど マルチではプレイヤー同士ならば、シングルを遥かに上回る知略戦が楽しめるはず 現代において、莫大な費用をかけて先進国が衛星やら開発して情報を得ているのは 「貴国の軍事情報が欲しいから教えて欲しい」なんて要求が通用しないからで よくよく考えてみれば当たり前の話 CivでAIは所詮プログラムだから簡単に通行条約を結ぶけど、実際やっているのはこういうこと 「カタパと剣士用意出来たから貴国を攻めたいんだけど、そっちに騎兵どんくらい持っている? もし騎兵中心なら槍兵用意しないとこちらは大損害被るから教えて欲しい」 こんなことが、マルチ開始して暫くすると当たり前にまかり通っている。おかしくないか? 通行条約は交易ルートでたかが数G収入増えるだけの結ばなくてもいいもの 地図も、相手に侵略ルートを提供するようなものだし、場合によっては技術1個分以上の価値がある 資源の有無も場合によっては国家存亡に関わる最重機密なはずだ マルチにおける外交は本来、貿易からコツコツ始めて 相互に有益な関係が構築されて、一番最後に結ぶ相互不可侵条約の代わりのような位置付けなはず 少し考えてみて欲しい 複雑な国家関係、人間関係は戦争を導き、同盟をより強固なものとし、今より楽しくなると思う。
今 鯖動いてます? さっきからログインできないのですが
>>34 ホスト?
動いてるよ〜
いまロビーに5人
自己解決しましたw
>>33 だから、領内通行はなし、という場合や
相互確認というのがあるんじゃないか?
みんなそれなりに手を尽くしてる印象だが
通行条約結ぶ時って、進入はしない、させないが基本(交易のみ)だと思いますよ。
殆ど暗黙の了解、
>>33 さんは相互結んだ後にスパイ行為許してるの?
それは殆ど属国として見られてるのではないでしょうか。
ターン終了間際にチャリオットで国境付近を偵察して、次のターンの最初に戻る
とかはしますけどね。圧倒的に相手が弱かったら、まったく気にせず進駐して行きますが。
1時ゲーム現在6人だがあと一人こないかい
心情的なところは、
>>37 さんの感じです。
>>33 も、もう少しゲームになれて上手くなれば、スパイ行為など許さず
対等な立場で外交が出来ると思いますよ。頑張って下さい。
近くと相互結ぶ時は互いにチャリ駐留して軍量調査とか普通にやってる 基本的に通行条約=不可侵ていう流れがあるし 相互結ばない=仮想敵orその国に対して興味がない宣言だからどうしても関係が悪化する あと重要資源の有無は外交窓開けばわかるし、隠したところであまり意味はないような 遠国との通行は単に貿易目的だな
俺は通行組んで首都や国境の近くとかに監視用のユニット駐留されたら 仮想敵国に指定するよな。やっぱりそういう奴は信用できない。
マルチの時にエネルギー?をスコアに表示させたいんだけど、良いMOD無いー? Wikiのはシングル専用って書いてあった。
MODになるから絶対何も入れるな
自分の場合は通行許可得たら 聖地持ちなら普通に自宗教普及して視界確保 ほかにも当然探索隊を定期的に派遣して地図・戦力概要 のチェック、地図できたら場合によっては仮想敵国以外に金で売り払う その代わり自国の情報も駄々漏れを覚悟 基本的に複数の国と通行を結ぶなら、圧倒的トップとかで無い限り 情報駄々漏れしようが、情報確保・貿易収入の方がずっと重要
アレックス!生きてるのか!?
>>42 同意
後勝手にラクダ通行させる奴w殺すぞww
流石にこれだけ回線悪いなら、もう勘弁してくれ・・・
お願い、今回はもう止めて! もう一時間近くロスしてるんですよ、アレクで。
もう止めろ…
回線が遅い奴って、自分ではわかんねーのか? あいつらのせいで毎ターン10秒〜20秒(落ちたときは1回5分以上)。 180ターンとして1時間前後。レスポンス悪くてやりにくいし…。 同情はするが、↑のアレクの中の人は、もうマルチ自重しろよ。 それか「回線遅い人でもおk」みたいなゲーム立てれば?
回線云々は散々言われてる事だし ゲーム内で本人に言えば?
53 :
インド :2007/06/24(日) 17:43:52 ID:xkrhgPJY
熱。無理だスマン進んで
インドさん、どうでしょう? とりあえず今は全員で待ってる状態です。 by エジプト
了解
ちなみに通商による交易収入は無視できるものではないよ。 環境しだいではあるけど積極的に通商組むと国庫の半分以上が交易収入なんてことにもなる。 自分的にはこれが国王→皇帝への壁だった。 それまでは重商主義>>>自由主義だと思ってたしな。。 まあマルチにおいては情報のほうが重要なのはわかるけど、 断ると相手に仮想敵国だって言ってるようなもので危険な気も。 昔は通商申し込まれた時に偵察は禁止でよいですか?って返してたけど、 緊張状態になってくるとそういう口約束はあっさり破られることもあるし、 結んでないとこもキャラベルで沿岸偵察できるし、 まーあんま深く考えてもどうしようもないから現状みたいな感じになったんじゃないかと。
今日はあと無印20時からだけみたいだけど WL部屋はたちそうにない?
角が立たないように22時ぐらいに立てればいいんじゃない
日曜日22時は翌日仕事あるから結構辛いのでは・・・ 建てるなら9時とかが助かります
20時過ぎたから問題ないかな 【バージョン】 WL 【 日時 】 本日21時 【部屋名】 出遅れ短期21時 【 人数 】 5人以上 【マップ】 pangea 【サイズ】 小せまめ 【 速度 】 迅速 【勝利条件】 全部 【タイマー】 最高速 160T 【オプション】 全滅 交換なし 【pass】 1234 【戦争解禁】 BC2000 【文明パス】 無し 速戦即決、短期決戦がモットーの戦争部屋です
>>53 のインドです。
ゲーム、結局どのようになったのでしょうか?
本当にすいませんでしたー
いったい何がおきたの? 回線うんたらで皆切れ気味みたいだけど。
低スペックでプレイしてる人はシングルプレイの時から処理が遅いから、マルチで遅くても気がつかないんだろうね 回線が不安定な人も、自分が参加するマルチでしょっちゅうとまったとしてもそれが普通だから迷惑かけてることに気がつかないんだろうね
元々ここはガキっぽい奴が多いからな 小競り合いが絶えない
最近は釣り糸垂らす奴が多くて困る(´ω`)
無印おつかれでした せっかく悪の枢軸対世界なんて燃える展開になったんだから もっと気合入れて望めばよかったと反省しきり
月曜日予告。難易度開拓者編 【バージョン】 WL 【 日時 】 月曜21時 【部屋名】 月曜開拓者 【 人数 】 5人以上 【マップ】 パンゲア 【サイズ】 小せまめ 【 速度 】 迅速 【勝利条件】 全部 【タイマー】 最高速 180T 【オプション】全員難易度開拓者で。 全滅 交換なし 【pass】 1234 【戦争解禁】 BC1000 【文明パス】 無し
無印お疲れっしたー プレイヤーのキャラがそれぞれ違って、尚且つ濃くて 面白かったです。またよろしく御願いします。仏
オレが説明してやるぜ アレクサンダーとガンジーが割と首位で、ブレナス、シャカ、エジプト、インカ、マンサムサとなってたわけだ。 で、アレクサンダーがしょっちゅう落ちて、リトライするんだが、リトライ失敗して、数分ゲームが止まることがたびたびあったわけだ。 これが「回線遅いならくんな」ってやつの原因ね。 で、その後はアレクAIとガンジーAIが独走。 ↓ ブレナスと誼を通じていたインカとシャカがブレナスに喰われる。 ↓ まあ結論は、勝者はアレクサンダーAIw
そ、それは。 あんまりすぎる・・・。 自分も遅いくらいなら我慢できるが、落ちまくる人は困る。
>>67 180Tでも終盤歩兵がやっとで、戦車見たいから220T〜とかやってたけど
単純に難易度落とせば同じ時間で戦車まで登場できるんだよな。その発想は無かった
是非参加してみたい
>>69 AIが勝ったのかよw
人が少ないときは回線がちょっと弱くてもあまり言われなかったかもしれないけど、人が増えてくるとやっぱりあれだよねw
20時〜無印みなさんお疲れ様でした。アラブさんおめ。エジプト、アステカさんは色々ありがとね!にしても今日はサクサクっといって快適だった!また無印ででもお願いします。日本
いえ〜い!
スレが急に止まったな
平日だから仕方がないさ。 平日なのに多い方が珍しいんだよ。
いつだかの日本Mapみたいに俺もMapを自作してみんなでマルチやりたいんだが、 どこでMap作成してるのかな? ゲームスタート→ワールドビジダー→Map作成→セーブ これでみんな作成しているのだろうか?
あと10人くらいで遊ぶとして陸地増やせば小Mapでいいよね。 ヨーロッパのMap作りたいんだよ…。 海外サイトのは超素晴らしいのが沢山あるがみんな最大サイズでマルチでやったら速攻止まりそうなんだよなorz 誰かMapの作り方とマルチでプレイするやり方を教えてくれ…
さすがに10人で小マップはきつくないか……? まぁ、それはともかく日本マップはビルダで作成したものだと思う。 普通のマップ(pyファイル)は……中見たけど、英語読むのめんどくさい(´・ω・`) けど、規則さえ分かれば作れるかもね。 ついでにマルチで日本マップみたいなのを使いたければ部屋を立てる時に指定すればOKだと思うよ。
>>78 とりあえずプレイの仕方は、
マルチプレイヤー>インターネット対戦>新しいシナリオ>WBquicksave
でできる。
今やってみたら、直前にやってたシングルプレイヤーモードでのゲームデータがロードされて起動できた。
>>79 >>80 なるほど。ありがとう。
WW2を参考にヨーロッパマップでも作ってみるよ。
アメリカはアフリカあたりに置いていいかな。
日本マップ作った人は本当に神だわ。
今度はスカンジナビア半島がつらそうだな 逆にエゲレス圧倒的有利じゃね?
参加国は10くらいにしようと思うけど人来るかな。 欲をいうと13か国にして、枢軸vs連合vs共産+中立国+αくらいにしたい… が、ゲーム進まないよなorz 基本的にエゲレス、ドイツ、スタ公は強く+資源たくさんにして回りはそれについてくかんじにしたいなぁ。
>>83 >>6 のとき参加してた?このときもどっか三国だけ強かったはず。
MOD作ったことないから何ともいえんが、初期状態にあまり差をもうけると、列強以外は戦争解禁と同時に飲まれて乙るのが必至になる希ガス。
強国は強国相手にしか宣戦布告できないとかどうだろう。でどうしても目障りな小国があったらその国と対立している別の小国に資金やユニットを供与して代理戦争。 強国もある程度防衛用の軍残さないといけない上に、大軍を貸すと裏切られる可能性もあるから攻められる側の弱小があっという間に飲み込まれることも無いだろうし。
>>77 大いに期待w。あとワールドビジターじゃなくてワールドビルダー。
【バージョン】 WL 【 日時 】 水曜21時 【部屋名】 水曜開拓者 【 人数 】 5人以上 【マップ】 パンゲア 【サイズ】 せまめ 【 速度 】 普通 【勝利条件】 全部 【タイマー】 超高速 180T 【オプション】全員難易度開拓者で。 全滅 交換なし 【pass】 1234 【戦争解禁】 BC1500 【文明パス】 無し たまには速度普通でやってみないか
そういや、速度とタイマーの関係がわからんな。
ターンタイマーが普通な意味はあるが 速度が普通な意味がわからない
戦争が起こりやすくなる
92 :
名無しさんの野望 :2007/06/27(水) 20:18:16 ID:LPU9I1UE
なぜ 速度普通って、研究遅くなるだけだぞ
93 :
名無しさんの野望 :2007/06/27(水) 20:19:41 ID:LPU9I1UE
あと生産 すくないユニット同士で戦わせたいのかな
>>85 あれは難易度が開拓者の三カ国が貴族の他国を技術で圧倒していただけ。
同難易度なら、資源に偏りがあってもなんとかなりそうな気がする。
まぁ、銅、鉄、馬、象のどれも手に入らなかったら乙ということになりそうだけど、それはいつものことだしね。
ターンタイマーを普通にした場合 初心者参入の敷居が下がり マルチがより盛り上がることが期待できる また外交などの交渉も、細やかなやりとりが可能となる メジャーな超速において戦時はマルチのベテラン有利。有利さは規模に比例 速度を普通にした場合 単にゲームの進行速度が落ちる 研究ターン数、生産ターン数が増えるだけ その他影響なし
軍の機動力は下がらんから結構動きやすくならんか シングルだと序盤の戦争がかなりやりやすくなるからマルチでも効果あるんじゃないかなとおもってるんだが
速度普通だとあんまり技術の差がつかないかもね。 そういう意味じゃ、初心者もやりやすいのかもしれない。 ただ、それだと難易度開拓者の意味がなくなるけど……
難易度開拓者ってどういうこと?
技術ブーストしてしまって、普段と同じ程度に技術進捗させるのが一応の目的
>>98 シングル開拓者でやってる時みたいな研究/建設等の早さを全員に適用した状態でマルチ
ターンタイマーの差なんて初心者には殆ど解らん、まじで
>>99 何かを試みようという気概は買う
研究ターン数だけ普通の速度になるなら確かに君の狙った通りになるけど
生産ターン数も多くなるからまるで無意味なゲームの仕様です
速度はゲーム内容には関係ない
ゲーム時間のみに影響する
細かくみればハンマーやビーカーの切り捨て余剰分とか若干の違いは出るけど
無視していいレベル
>>103 参加者だけど、開拓者にすることで研究は普段とたいして変わらず、
生産速度を下げることで、戦略性を高くするっつー狙いじゃないのか?
そこらは達成できてた気はする。ユニットの生産が遅いから、いろいろ考えなきゃいかんかったし、
遺産の建築も厳選されるようになった。
しかしまあ、結局はハンマーある土地を求めて征服戦争っつーいつもどおりの展開だったが。
【バージョン】 WL 【 日時 】 木曜21時 【部屋名】 木曜開拓者 【 人数 】 5人以上 【マップ】 パンゲア 【サイズ】 せまめ 【 速度 】 迅速 【勝利条件】 全部 【タイマー】 超高速 180T 【オプション】全員難易度開拓者で。 全滅 交換なし お菓子の家なし 【pass】 1234 【戦争解禁】 BC1500 【文明パス】 無し お菓子の家の価値が異常なんで削除してみた
乙。 ただ、正味開拓者スタートは微妙だと思う
ヨーロッパMapできたけどみすった…。 ドイツで始めてワールドビルダー使ったせいでホストドイツでしかプレイできない?? なんかいい方法ないかな
>>107 新しいシナリオとして開始するときに普通に他の文明も選べなかった?
幸福やらのボーナスがかなりでかいのがな、、、 ただある程度後半まで行きたい+短期って条件だと開拓者もありなきが
まあホストドイツでいいんじゃないだろうか。 そのぐらいはホストメリットあってもバチはあたらんべえ そして締結される対独大同盟
ドイツは特別強いというわけでもないし 問題ないと思われ マンサさ王建なら何か言われかねないが
でも本当楽しみにしているよ お疲れ様! 余裕ができたら概要教えてくれるとありがたいぜ!
マルチやったことないオレが横やりしてみますよ。 普通に比べて迅速のほうが、テクノロジーの進歩度合いによる戦争の有利さの割合が大きい。 迅速より普通の方が、より同等の性能を持つユニット同士の戦闘を楽しむことができる。 こういうことじゃないのかな? 最終的なゲーム時間は、制覇・征服を目指してるなら変わらないと思うが、そのへんはマルチやったことないからわかりません。
>>113 とりあえずマルチやれwww
前回の例では技術速度は開拓者にしてるから、あんまり変わらないんだ
極端にいうとA国の騎兵がB国の都市に到達するまでに 普通だとB国は槍が待っている 迅速だとB国はゾウがパオーン 極端すぎるが、まぁこういうことだな これを踏まえると、攻める側は有利で守る側が不利になる 攻める側が有利なら、先手必勝ガンガン攻めたモノ勝ち、ということになるかもな 実際どれくらい影響するかは微妙だが 現在の傾向としては、戦争・政治(外交)・技術・文化・経済の要素は 速度迅速だとバランスは取れていると思う。 ゲームによっちゃ全然平和だし、荒れ狂うこともあり、読めない。 結論として スレの空気が「戦争もっとしようぜ」って時は 速度普通。普段は迅速。が良いのではないだろうか
あと、個人的希望を書くと 現状敗戦国の立ち直りが非常に難しいゲームバランスなので シーソーゲームになるようなシステムがあればいいと思う 常連には分かると思うが、建築学前後で未来図はほぼ確定するので 意外な展開が少ない
【バージョン】 WL 【 日時 】 木曜21時 【部屋名】 木曜開拓者 【 人数 】 5人以上 【マップ】 パンゲア 【サイズ】 せまめ 【 速度 】 迅速 【勝利条件】 全部 【タイマー】 超高速 180T 【オプション】全員難易度開拓者で。 全滅 交換なし お菓子の家なし 【pass】 1234 【戦争解禁】 BC1500 【文明パス】 無し 現在5人、15分ぐらいまで待つ予定
>>108 試してみたけどためみたいだ…。
ゲームは金曜に立てようと思う。
国は
ドイツ (ヨーロッパ中部) イタリア (ブーツの真ん中) ブァイキング (北欧)
イギリス (島の上) アメリカ (アフリカ西) エジプト (アフリカ東)
ロシア (ヨーロッパ中部) ロシア (黒海の北西) トルコ (アジア欧のつけね)
インド (シベリア) 日本 (この国は遊びで作ったんで勝利狙いたい人は地中海の島出るなり外洋でてorz(スイス))
の11カ国です。かなり狭いです。
あと適当に作られてるので地図はイビツだし偏ってます。
今職場なんで詳しいことかけないので明日帰ったら詳しい情報書こうと思います。
スレ汚しすみませぬ。
↑あとスペインもいたorz イベリア半島真ん中です。
>>118 どうしてもドイツ以外が良いっていうんならsaveファイル弄ると良いよ。
saveファイルはメモ帳で開いたら、ただのテキストファイルだし。
国の設定関係を弄ったら変えられると思う。
>>116 それは敗戦の仕方にもよると思うなあ
攻められたらもう投げ出す人も居るし
まあ180Tでは無理だね。220ぐらいなら何とかなるが
あと結構やってるつもりだが、建築前後で未来図が確定した事例はあまり知らないな
短期ゲーなら仕方ないが、長期ゲーなら幾らでも巻き返しあるかと。
>>118 激しく期待。
>>118 ロシアだけ二つあるな。フランス(ドイツの西)とかじゃないのか。
ていうかインドがシベリアかよw 日本なら分かるが。
そして何時にたつのかが激しく気になるところ。23時とかにしない?…すみません。無視してくれていいです。
ついでに尋ねたいんだけど、マップサイズは結局小になったのかな?
間に合うか間に合わないか怪しい俺としては、 土曜にも立てて欲しいぜ! 金曜八時半ぐらいに帰れるといいな(´・ω・`)
ロシアが二つなのは当初、枢軸 共産 連合 で対決しようとしてた名残で始めはロシア3国の予定でしたw フランスがいないのは、あそこにいれちゃうとあまりにヨーロッパが狭くなるので。 ならスイスいらないじゃんって話ですがバランサーとしていい位置に弱小国がほしかったので… スイスのみ機関銃1配備してあります。 Mapサイズは普通で。 明日はボーナスでて金曜だから何時がいいんだろ
大変申し訳ないですが今日帰れないのでヨーロッパMap延期させてくださいorz 日曜の夜8時に干します。 携帯から失礼!
【バージョン】 WL 【 日時 】 金曜21時 【部屋名】 金曜長期 【 人数 】 5人以上 【マップ】 パンゲアかフラク 【サイズ】 人数次第 【 速度 】 迅速 【勝利条件】 全部 【タイマー】 超高速 210T 【オプション】 全滅 交換なし 【pass】 1234 【戦争解禁】 BC1000 【文明パス】 無し
トルコです。申し訳ないですが戻れそうに無いのでだれか変わりに入っていただけるとありがたいです。 すみません
/\___/\ / / ヽ ::: \ | (●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < ま〜た始まった | ,;‐=‐ヽ .:::::| \_______ \ `ニニ´ .:::/ /`ー‐--‐‐―´´\
トルコに代わりに入った者ですが 連合軍にあっさり敗れ去りました 無念。おやすみなさい。
普通のがまだ立ってないけどあえてリベンジ用? ルールは適当、普通のがよければ修正 【バージョン】 WL 【 日時 】 土曜23:10 【部屋名】 土曜リベンジ(現代) 【 人数 】 5人以上 【マップ】 パンゲア 【サイズ】 人数次第 【 速度 】 迅速 【勝利条件】 全部 【タイマー】 超高速 140T 【オプション】現代開始 全滅 交換なし 【pass】 1234 【戦争解禁】 残り100T 【文明パス】 無し
なら普通の立てとくかw 【バージョン】 WL 【 日時 】 土曜21時 【部屋名】 土曜長期 【 人数 】 5人以上 【マップ】 パンゲアかフラク 【サイズ】 人数次第 【 速度 】 迅速 【勝利条件】 全部 【タイマー】 超高速 210T 【オプション】 全滅 交換なし 【pass】 1234 【戦争解禁】 BC1000 【文明パス】 無し
133 :
131 :2007/06/30(土) 23:18:47 ID:m42gBtFR
集まり悪いので23:50まで待ったり募集しますー ルールは短めに適当に変える予定
弱きを挫き強気に媚びるがモットーの朝鮮が華麗にプレイレポ 文明は朝鮮、金融防衛というマルチだとかなり強い文明をひく 隣は序盤そこまで強くないアメリカと、鉄がない日本 幸い鉄が2つあったので、日本に鉄貢いで味方につけて悠々とアメリカゲットだぜ!とかおもいながらファビョーン車をそろえる ファビョーン車の台数がある程度揃ったところでアメリカに宣戦、ニューヨークを奪いホルホルしてると日本軍がニュートークに近づいてくる これは横取りするつもりか、とおもいファビョーン車をニューヨークに集めつつアメリカ攻略 アメリカ占領と同時に日本軍主力にファビョーン車をぶつけて撃破 このまま日本撃破だぜ、とおもい攻めるも象とカタパの群れ相手に敗走 技術差もあるしそのうち攻め落とせるとはおもうがかなり時間がかかりそうなので日本に停戦を無条件停戦を提案する 、、、詳しくはいえないがニューヨーク、ワシントンを渡してでも停戦しないと日本は後悔する羽目になるだろうとの言葉をいただく 当時スコアトップだったわが国は戯言を、と笑うこともえできずヴァイキングと中国に探りを入れてみることにする ヴァイキング:きのせいだよ^w^ 中国:相互(ファロスもち)結んでくれねぇやつは敵だ! おk、これからわが国は中国(2倍ぐらい技術さある,軍3位)、あとおそらくヴァイキング(1.5倍ぐらいGNPさある,軍2位) 日本(軍4位)とたたかわなければならないわけだがどうするかと思案 中国の脅威を世界中に訴えて中国ボコってもらうしかない 全チャで中華はファロスもち、GNPも群抜いてるし交易切ろうぜと呼びかける
【バージョン】 WL 【 日時 】日曜(今日)の15時 【部屋名】 日曜昼間 【 人数 】 5人以上 【マップ】 パンゲアかフラク 【サイズ】 人数次第 【 速度 】 迅速 【勝利条件】 全部 【タイマー】 超高速 210T 【オプション】 全滅 交換なし 【pass】 1234 【戦争解禁】 BC1000 【文明パス】 無し
【バージョン】 WL 【 日時 】日曜 20時 【部屋名】 WWU 【 人数 】 12人 【マップ】 制作MAP(ヨーロッパににせたもの) 【サイズ】 普通 【 速度 】 迅速 【勝利条件】 全部 【タイマー】 超高速 【オプション】 全滅 交換なし 【pass】 1234 【戦争解禁】 BC1000 【文明パス】 無し
ファビョン車つよすぎです><
製作MAPってどこで落とせるん?
WWU補足 1.ドイツ ビスマルク チャリ×2 ヨーロッパ中央に位置するこの文明は周りの文明の介入をうけるでしょう。 しかしその地理を生かしどこへ進むも指導者の自由です。 あなたは一時も軍事力から目を離してはならない。 なぜならば目を放した隙に貴国土は草刈場とかしてしまうからです。 2.ローマ ユリウス・カエサル 斧×1 斥候×1 ガレー×1 イタリア半島中部に位置するこの国は攻めがたく守りやすい国といえます。 あなたが目指すのならば地中海の覇者・ヨーロッパの覇者・それともローマ帝国の復活? ドーチェ様の夢を引き継げるかはあなたの腕にかかっています。 3.ヴァイキング ラグナル 斧×2 ガレー×1 北欧に位置するこの国は他国と争うより前にまず壮大に広がる凍てつく大地と戦わなくてはなりません。 スカンディナビアを統一した後あなたが向かうのはドイツ・ロシア・イギリス・それとも・・・ 4.ロシア1 スターリン 斥候×1チャリ×1 ガレー×1 ヨーロッパ東部に位置するこの国はドイツと同じく他国の干渉を受けることになるでしょう。 しかしこの国は逆にそれらを従える力を持っています。 ありあまる食料資源を武器に人海戦術にて世界を赤く染め上げましょう。 5.ロシア2 ピョートル 斥候×1 チャリ×1 ガレー×1
6.トルコ メフメド2世 チャリ×2 7.イギリス ヴィクトリア 斥候×2 ガレー×1 この国は金融+孤島という厚遇をえています。 もしあなたが望む世界遺産をとることができたら世界はあなたにひれ伏すことになるでしょう。 8.アメリカ ルーズベェルト 斥候×1 斧×1 9.エジプト ハト 弓×1 斥候×1 戦士×1 ガレー×1 この国はCOMの対戦において一番の勝率を得ています。 砂漠といえど広大な土地と豊富な資源があるからです。 10.スペイン イザベル チャリ×2 11.日本 徳川(シベリアに移動ガンジーと交換) 戦士×3 斧×1 ガレー×1 12.インド ガンジー (スイス) 機関銃×1 ガレー×1 三段船×1 ※この国はヨーロッパのバランスをとるために作った弱小国です。 とはいってもかなりの豊富な資源に恵まれています。
補足U 石油資源はかなり少ないです。 とくにドイツ、スペイン、ヴァイキングは石油まわりにないですw ホストがどこに石油あるかわかるため不公平なので書いときます。 石油一覧 アフリカ多数 イギリス北部の海 スイス ルーマニア地域 ロシア地域 バクー地域 シベリア北の海 新大陸 です。 アフリカ、スペインはジブラルタル要塞で海峡としてつながっています。 (地中海と大西洋) 北欧、ヨーロッパ中部は海峡でつながっています。 (バルト海と北海) ギリシャとトルコはトルコの指導者が初期配置に都市を立てれば海峡ができます。 (黒海と地中海)
特別ルールとしてスイスには宣戦布告は紀元1000年まで無しでお願いします。 T250orT280どちらか始まったら投票とります。 人集まらなかったときは・・・orz
つづきかこうとおもってたら寝てしまた そうこうやってる間にヴァイキング、中国が宣戦布告してくる、、、、がどうもヴァイキングあまりのりきじゃない模様 騎兵隊やグレネ相手に必死で長弓、長槍で防衛 残念ながら中国と日本に計2都市落とされる(中国に落とされた都市の方名前忘れた)が何とか膠着状態に持ち込む そうこうしてるとヴァイキングが中国に宣戦布告、同時に中国遠征軍の大半が消滅する こりゃいい機会だ、と思い「ヴァイキングに支援しつつ日本を攻め潰す そうこうしてる間に中国本土に機関銃が見え出したらしくヴァイキングと中国が停戦 中国、ヴァイキング、朝鮮がにらみ合いをしてる間に勃興してきたトルコ、カルタゴも交え5国で睨み合い スコアも横並びだしこりゃどうなるかわからンねとおもいながらプレイしてると日本が用事で来たらしくリタイア そして日本の年をとってスコア上げる予定だったカルタゴのモチベが低下してリタイア かくし4強時代に突入する。。。うちは騎兵隊もヘリも持ってないので国土の整備をしつつ静観 元々国土の広さだけはダントツなので国土を整備すると急激にスコアが上がってくる あとはそのまま逃げ切って何とか勝利するも、、、結局うちは最後まで長距離砲もヘリもない旧式軍だった 多分防御志向なかったらしんでた予感
>>144 読んでて気になったが、
全チャで何々がどうこうとか言うてんの?
それあんまし良くないと思う
>>137 9時と思ってたら、8時か!いけねえ!
べ、別の日にもう一度たててくれえええ!
どうでもいいけど 人集まるか微妙な特別ルールは 次の休みの金夜か土夜開催のがいいと思う 別にケチつけるわけではなく せっかく力作出来ても違う理由で人集まらないとか勿体無い
もし集まらなさそうなら9時まで待ってくれたら参加できるよ! なんて言ってみる。集まるだろうが
WW2今どうなってる?
リフレッシュしても出ないんだがorz
主催者落ちた。 すぐ戻ってくると思うからゆっくりまてばいいとおもうよ。
モチヒト様入れてたのが悪かったかも。 もうすぐいきます! savedata引越忘れないようにして
と言うか主催者落ちてから人激減したんだけど9時には戻ってくるよね?w
9時なら間に合うけど・・・ 埋まったら書き込みして欲しいです
すいません! 戻ってきました。 今度は入れるようです。 ついでに ロシア2 コッカイ北部に位置するこの国は異民族(トルコ、日本、エジプト)の攻撃を受けることになります。 彼等を抑えることが出来れば自ずと勝利が見えてくるでしょう。 スペイン 南のジブラルタと北のピレネー山脈によって守りやすい地形にあります。 逆にいえばどちらかの陥落はそのまま滅亡に繋がります
一番重要な事書いてなかった。 8時あつまらないので9時まで待ちます。 集まりましたらこちらに一報いれます。
WW2は またこんどになりました
三峡ダムってもうほとんど完成してるんだ…知らなかった Nスペ辺りで是非やって特集やって欲しいなあ
スマソ、スレ違いでした
3人もおちたぉ^ω^
残った人で始めます。
誰も言わないけど、黄金期終了の兆し…
163 :
名無しさんの野望 :2007/07/02(月) 11:00:42 ID:/Cri0Bns
【バージョン】 WL 【 日時 】今日 20時 【部屋名】 超高速200T 【 人数 】 5人以上 【マップ】 適当に相談 【サイズ】 適当に相談 【 速度 】 迅速 【勝利条件】 全部 【タイマー】 超高速 【オプション】 全滅 交換なし 【pass】 4649 【戦争解禁】 BC1000 【文明パス】 無し 30分前に建て、10分前に設定相談この時点で人がいないようなら解散
生徒&学生はそろそろ試験だし、参加しづらくなってるのかも…… 日曜は次が月曜だし余計に。
まあ今回のWW2はちょっと参加できなかった。長すぎたのと、日付がきつかった もし金曜土曜に開催されたなら、絶対いくよ
主催者いないぽいし九時から立て直す予定 2110ぐらいにはは開始予定
取り合えず自分は9時から他の方が主催してくれるそうなのでそれに参加します。
9時からのゲームのパスワードは4649です。
>>162 戦略が固定された訳ではないが
WLのマルチとしては食い尽くしてお腹いっぱい感がある
面子も代わり映えしないし、事実上武力以外無意味だし
外交、文化、宇宙船まで望みがあれば常時部屋立てても埋まるくらいくだろうが
まぁ、もうすぐ次出るし、それに期待汁
172 :
名無しさんの野望 :2007/07/02(月) 20:56:55 ID:9ds42oIo
群島とかなら文化や宇宙船もあるかもしらんがパンゲアではなぁ、、、
>>171 >>外交、文化、宇宙船まで望みがあれば常時部屋立てても埋まるくらいくだろうが
ないないないw
つか、WLの経緯から考えたならば、また人口分裂・人口減少の暗黒時代入りだと思うな。
新バージョンは。
まあ今は忙しいんだろう。時節柄。この時期をしのいだら、学生の夏休みで
またにぎわうと思われ。
もうすぐ1週間ほどの夏休みに入るんで久々に このゲームやろうと思うんだがCivilization4はオススメ? PS版しかやったことがないんだ
>>174 休みが一週間しかないならお勧めできない
あの狂ったような感覚をもう一度味わいたいんだよ
現状のナショナリズムぐらいから、戦争指導者をマンサなどの平和系に ぶつけるのが必須のバランスってどうよ? コウテイデヤッテルガー、毎回宣戦させながら微妙な気持ちになる。 属国化でポチ肥大or返り討ちの可能性も高まったけど、きっちり技術支援すれば 問題ないし。 Btsでは宣戦要求の引き上げ求む。
マルチおわた。 結局眠いしモンテの大勝利ということで。 シャカさんごめんよ、仇はとれなかったぜ・・ そしてモンテはあの土地でどうやってGNPをあんなにかせいでたのか・・ワケワカメ。 ペルセの周りとか森林ばっかだったのに。 今から90分ねるわ
179 :
かぱっく :2007/07/03(火) 06:18:52 ID:fPTQqXlo
ティワナクなんとか奪還したよ。。。 ユニットもおいら自身もぼろぼろになったよ。。。 マリにはこの場を借りて改めて感謝 久しぶりにマルチで美しい友情を見たよ
そして
>>178 が目覚めたのは夕方4時だった…
携帯には会社からの着信が山ほど。
>>178 は会社に謝罪しなんとか注意だけですむが昼間寝ていたせいで夜眠れるはずもなく
今夜もマルチに参加する
>>178 の姿があるのだった。
181 :
178 :2007/07/03(火) 13:28:53 ID:IzaXoXph
>>180 もう問題ないんです
仕事なんて些細な事です
最近、無印立たないねー。みんなWL持ってるもんなー
183 :
163 :2007/07/03(火) 14:45:57 ID:IsEb+weK
【バージョン】 WL 【 日時 】今日 20時 【部屋名】 超高速200T 【 人数 】 5人以上 【マップ】 適当に相談 【サイズ】 適当に相談 【 速度 】 迅速 【勝利条件】 全部 【タイマー】 超高速 【オプション】 全滅 交換なし 【pass】 4649 【戦争解禁】 BC1000 【文明パス】 無し 30分前に建て、10分前に設定相談この時点で人がいないようなら解散 昨日疲れてしまい寝てまいました。今日こそ建てますんで、参加お待ちしてます
無印はコサックとかバランス悪すぎ
コサックはWLでも反則的な強さ
188 :
183 :2007/07/03(火) 19:30:35 ID:DR8VJedF
みんながよければ30分ずらしてもいいよ
189 :
183 :2007/07/03(火) 19:32:27 ID:DR8VJedF
@部屋今建てといたロムってるけど10分前に戻ってくるからよろしく
とりあえずレポが最近ないね。 やっぱり黄金期とレポは連動してるとおもう
今日も立てとく 【バージョン】 WL 【 日時 】 水曜21時 【部屋名】 180T 【 人数 】 5人以上 【マップ】 パンゲアかフラク 【サイズ】 人数次第 【 速度 】 迅速 【勝利条件】 全部 【タイマー】 超高速 180T 【オプション】 全滅 交換なし 【pass】 1234 【戦争解禁】 BC1000 【文明パス】 無し
>>192 昨日のゲーム、ホストがレポ書くと言っていたんだけどね
あまりといえばあまりな展開になっちまったから・・・
あそこまで力差あるゲームはそうない
一部の常連さんの力量がずばぬけててバランス悪くなってる気がする。 匿名だし、実力は実力として認めて調整すべきではないけど。 マルチで勝つためのコツみたいなのがあったらここで共有できるといいかもね。
>>196 スコアは二の次でとにかく軍備
隣国は有無を言わさず吸収
包囲網が形成されないように相変わらず軍備多めでスコアが目立たないように
終盤は貯めた軍備でもう一国併合して止め
or
連合軍を返り討ち
ってのが最近の列強のパターンな希ガス
どんな状況でも圧倒的に強い
取り合えず、スコアトップを叩いたり警戒するのではなく、序盤からエネルギートップを狙うようにしないと思うがままにやられると思う
スコアトップよりもGNPTOPを警戒するべきだとおもうがな
取り合えず文化施設建てて偉人で都市成長を促すのが猛者の常套手段の気がするんだけど どう?
1国が初期ラッシュ成功させたらその先大差がつくのは確実だし、 攻められてもある程度持ちこたえられる軍備確保は当然として。 単独トップを出さないためには、 エネルギートップの周辺国に注意を促す、とか 攻め側の裏を突く、 防衛側にユニット供与、戦略資源供与で粘らせる、 最悪自分も分割に参加する、 無関係に第三国へのラッシュを成功させる、とか。 もっと良い方法ないかな
俺は最近やってない人なんだが マルチだと序盤からファシズムオーラーだしてる強豪プレイヤーが必ずいたなあw 対応とかは国境接しているかで全然違うから書かないけど 暫定1位国家と軍事国家の様子見ながら終盤まで日和見続けるのもなかなか楽しいプレイだと思う
だれだれが強いからバランス悪いんじゃなくて、自分がうまくなればいいじゃない 面子がほぼ同じなんだから自分が上達しないことにはどうにもならんでしょ
マルチにおいて絶対的な強者がいるってのは恵まれてると思うけどね。 いつかあの人を倒してやるって感じでやる気が出るぜ! で今日は立たない?
あ、たってるか
>>204 お前は10レスも読み返さないのだな +1
ドジッコ萌えかw
セーブして立て直します、ちょいとお待ちを
どうもお疲れ様でした。 イギリスの中の人です。 ちょうどセーブの時点で、摘弾兵の増産体制に入っていたので、 ちょっと残念でしたが、なかなか楽しいプレイをさせてもらいました。 また遊んでください^^ ではでは
212 :
朝鮮 :2007/07/05(木) 01:48:13 ID:10mB7ye5
お疲れ様でしたー、そして日本おめでとう 今回は期せずしてリアル朝鮮プレイをしてしまった・・・マリさんごめんね ウリが北と南間違えて都市建てなければ友好国になっていたかもしれないね 結果として、マリを極小の半島に閉じ込める形になってしまったけれど 元々、あの土地は我々の祖先が住んでいた場所なんだ、わかってほしい
なんか今日のマルチは勝てる気がする。 思えばマルチをやり始めて一年と数カ月。 星の数ほどやったけど1回しか勝ったことがない。 しかしそれも今日までだ。 今日は勝てる気がするぜ。
そして蛮族に襲われ、あわれ戦場の露と……
【バージョン】 WL 【 日時 】 水曜21時 【部屋名】 180T 【 人数 】 5人以上 【マップ】 パンゲアかフラク 【サイズ】 人数次第 【 速度 】 迅速 【勝利条件】 全部 【タイマー】 超高速 180T 【オプション】 全滅 交換なし 【pass】 1234 【戦争解禁】 BC1000 【文明パス】 無し とりあえず213を倒すために立てとく
217 :
名無しさんの野望 :2007/07/05(木) 16:18:18 ID:bKu7mwKS
水曜日という所がミソ
あ、コピペミスってたか 水曜21時→木曜21時
今日こそは・・・参加しないで早く寝よう
12時30にはおわるじゃまいか 今日もやろうぜ
たまにはハブとかどうよ? 戦争が遅くなるけどその分MAP小さくすればいいとおもうんだけど。
やりたくなったら自分で立てるんだ! マジレスするとハブは中央がまずしすぎて進出の意味がないのが問題。戦争も非常にやりにくい 初期立地でゲームが決まるし、腕のある人が良立地確保したらもう消化ゲーム
最近平日によく立つな ほんの2、3ヶ月前には考えられなかった現象だ
参加してる面子はほぼ一緒なんだけどな
常にゲームを建てることにより いつでも新規や久々な人を迎え入れる体制があることが 最も重要で、中のゲーム云々は結構どうでもいい 都市の発展もまず人口からだろ? いきなり図書館とか建ててもしゃーないべ
じゃ、ストーンエイジ奴隷でたてとくわ
一見つまんなそうで実は面白いマップ教えて。パンゲアフラクテラ零区ハイランドシャッフル群島複数大陸全部秋田。
誤爆じた
うーん、9時には間に合わないかもです(><) 9時半ならギリギリで間に合うかも・・・・。
>>229 です。
9時半にも間に合いそうにないので、先に始めてください(><)
10時までかかりそうです。すいません。
>>230 10時にくるならまだ間に合う。
全員の接続がわるくてまだ開始されてない。
一時中断中
朝鮮ニダ。ピアで引っかかって戻れないニダ・・・
レス確認したニダ
ごめん、AI措置をとることになった
よく落ちる人は「落ちた回数/マルチ参加回数」を発表してほしいね ・・・ごめん冗談
Y氏のファイアウォールの設定が正しくないと出るんだが ちなみに自分のは、ゾーンアラーム
う〜む・・・
一番、最初にY氏と接続するんだけど、そこでこける 「このプレイヤーは、うんぬんかんと出る」
入れたw
【バージョン】 WL 【 日時 】 金曜21時 【部屋名】 長期 【 人数 】 5人以上 【マップ】 フラク 【サイズ】 人数次第 【 速度 】 迅速 【勝利条件】 全部 【タイマー】 超高速 210T 【オプション】 全滅 交換なし 【pass】 1234 【戦争解禁】 BC1000 【文明パス】 無し 制作MAP(ヨーロッパににせたもの) の人が建てるなら中止の予定
制作マップどうなったんだろう? ぜひプレイしたいところだが 前回のは、時間とT数と告知が遅かったのが悪かった。 需要は十二分にあると思うし、見ていたらたててほしいところ。
製作Mapのものですが、試しにマルチ一人プレイしようと思ったら意味わかんないことになってました。 具体的にいうとイギリスの王権とかロシアのモンテズマとか、UU、UBは国。指向は指導者となんだこりゃってなってました。 原因はおそらくモチヒト様MODを入れてて再インスト、 セーブデータのみ上書きとか意味わかんないことしたからだと思います。 当方、週末は仕事なのでまた作り直したら告知します。 3時間くらいで作成できるのでみなさまもぜひ。
金曜日だと余裕だろうが、もし人が足りなきゃ、二十分まってくれないかな…
9時からは ハリソン・フォード トミー・リー・ジョーンズ 「逃亡者」 というわけで今日もマルチに出れそうにない・・・orz
いっツも開始10分ぐらいだから、ちょびっと待ってたらそれぐらいになるとはおもう ただ10分overだと重くなるから、その場合はあきらめてもらうことになるかも
まぁ金土日は2部屋パラレルでいけるから 遅れたら遅れた同士声かけあえばいんじゃね?
10分→10人 そろそろ立てるが、風呂はいってくるんで暫く放置
249 :
名無しさんの野望 :2007/07/06(金) 21:07:05 ID:U5tIHsfs
いまロビーどんな感じだろ
固まった。
しまった・・・入り損ねた(つД`)
252 :
名無しさんの野望 :2007/07/06(金) 21:40:04 ID:U5tIHsfs
負けた人や出遅れ組用に十時半から立てようとしたら、規制されてた 十時半から立てます、ルールは相談で
253 :
名無しさんの野望 :2007/07/06(金) 21:44:36 ID:33Q2Ejqm
ちょうど外交画面開いてたとこだったんで何もできなくなった 誰か他の人代わりにはいりなおし頼む ちなみにうちの島はケルト、アレク、ペルシャの3国がいた
0時やるやついます?さっき会社からかえってきた
256 :
名無しさんの野望 :2007/07/06(金) 23:45:47 ID:BD7sFZtq
2組立ってるからどうだろう・・・。
【バージョン】WL 【日時】土曜夜9時 【部屋名】製作Map 【人数】 【マップ】ヨーロッパに似せたもの 【サイズ】普通 【タイマー】相談 【オプション】交換禁止 全滅 【pass】WW2 【戦争解禁】1000 明日急遽出番が昼過ぎになったので、今日職場から帰ったらさっそく新しいの製作しますw 前回無駄に文明増やしすぎてバランスわけわかめだったので 8〜10くらいにしようとおもってます。 昼過ぎには概要説明できるとおもうので参加ヨロですm(__)m 職場から携帯で失礼!
今日やすみだから昼間建てて見る 【バージョン】 WL 【 日時 】 土曜日昼12時 【部屋名】 長期 【 人数 】 5人以上 【マップ】 フラク 【サイズ】 人数次第 【 速度 】 迅速 【勝利条件】 全部 【タイマー】 超高速 210T 【オプション】 全滅 交換なし 【pass】 1234 【戦争解禁】 BC1000 【文明パス】 無し
259 :
名無しさんの野望 :2007/07/07(土) 11:58:04 ID:wKJSpQEZ
残念、 もう出発しちまってるなぁ
まだ出発してないよ
九時からのにワクテカ
ヨーロッパMapver2できました。 が…どんどん作成していくうちにすでにヨーロッパといえないです…orz 参加国 ドイツ ローマ 日本 ロシア オスマントルコ ブァイキング イギリス アメリカ【アフリカ】 スペイン エジプト 計10です。 ほぼ史実どおりに展開しています。 しかしツッコミ所満載ですので悪しからずm(__)m
参加できないのでできれば誰かプレイレポか世界地図をアップしてくれるとありがたいです。 或はリベンジ戦してほしいかも。
264 :
名無しさんの野望 :2007/07/07(土) 16:44:20 ID:YtTtgzC4
アメリカについてくわしく モロッコのあたりいるんかな。トーチ?
今日は9時から ブルース・ウィリス 「シックス・センス」 マルチ・・・orz
ヨーロッパマップ試しにCOM配置してやってみたら広すぎる…。 これじゃ戦争おきない。 陸地大幅に削減しますorz アフリカとかシベリア消すかもです。 あと今回はドイツでもプレーできます。
マルチ初参戦です。 CIV3から転向してきました^^ 0:00過ぎに部屋立てます。 週末忙しい方、まったりプレイしましょう☆
>>264 アメリカはアフリカのアルジェ辺りにいます。
しかしマップをだいぶ削って他の勢力とバランスを取っています。
リベリア半島、イタリア半島とアメリカのアフリカは繋がっています。
スイスの位置にいるのはどれなのかな? それとも消えちゃった?
スイスはきえました。 なのでフランスの位置はドイツ、スペイン、イギリスの取り合いになると思います。 前回のマップとは別に新たに作り直したのでだいぶかわっています。 アメリカとエジプトはそれぞれ別の半島です。 マップは一周できます。 ヨーロッパは史実の形に似せて作りましたがアフリカ、日本はバランスのため まったく形を考慮してません。
消えちゃったのか…… (´・ω・`) スイスやって中立宣言とかしてみたかったなぁ。
ホストさん、いまどうなってますか?
ホストさんがいらっしゃらないので通常のゲームで始めます。
【バージョン】 WL 【 日時 】 7/7 24:00〜 【部屋名】 2ch 【pass】 1234 他は相談して決めます。
4人でやってんのか
>>273 アステカの中の人です。おちて戻れないですorz
インカ判定勝ちで終わりました。 戻れない原因はたぶんアラブ。 これからは、本土から追われたら和平するようにしないといけないね
279 :
エジプト :2007/07/08(日) 02:35:57 ID:ISfQ4xK6
突然落とされたのですが、戻ろうとしてもどの部屋かわかりませんorz それっぽい部屋のエジプトは選択できないしナニコレー
>>277 すいません。アラブ=自分が寝てしまい、滅亡してしまいました。
その為に途中ではありますが、今回のゲームは終了とすることになりました。
本当に申し訳ありません。
281 :
エジプト :2007/07/08(日) 02:39:23 ID:ISfQ4xK6
アステカではいったら二人ともいなかったw 今回は判定でインカさん勝利ということで、お疲れ様でした 余談だが、アステカ首都駆逐艦に囲まれててワロタ
途中で寝る馬鹿は二度と参加すんな
マルチをスムーズに進めるための新テンプレ
○基礎
・
>>3 と
http://twist.jpn.org/civ4wiki/index.php?%A5%DE%A5%EB%A5%C1TIPS ・開始をスムーズにさせるためファイアウォールなどのセキュリティソフトは切っておく。
・開始5分前には集まる。
・ルールはあらかじめ確認。掲示板に書かれていることを開始前に質問しまくって開始が遅くなるようなことのないように。
・戦争でもない限り出来るだけエンターをさっさと押す。毎ターン特定の一人のせいで持ち時間使いきりというようなことがあると非常に迷惑。
@PCスペック低い人または回線遅い人(そうでない人も推奨)
・ゲームオプションの「ポップアップを最小限に」「移動を加速」「戦闘を加速(攻撃・防御時両方)」「同時攻撃」をオンにしておく。
・グラフィックオプションの画面左の設定をすべて「低」にし画面右の「シングルユニット・グラフィック」「アニメーションを停止」「効果オフ」「低解像度テクスチャ」をオンにしておく。
・それでも遅くなる人はマップサイズが大きいゲーム、人数が多くなるゲーム、長期戦には参加しない。
Aよく落ちる人(スペックも回線も十分なのに1ゲームで2回以上落ちることがある、あるいはほぼ毎回1度は落ちる)
・参加しない
・それでも参加したい人は@参照。
B眠い人
・寝ない
・それでも寝そうな場合は研究、労働者、ユニット、都市生産をすべて予約、あるいは自動化しておき、ゲームオプションの「ターン終了ごとに入力待ち」を“オフ”に。
・一応全チャでも友好国だけでもいいので死にそうだと一声言っておく。小国なら万が一寝た場合に滅ぼしてくれる可能性もある。
・都市が1個も無い状態やそれに近い状態で眠くなったらその先の情勢が見たくてもさっさとリタイアする。どうしても知りたければ誰かに掲示板に書き込むよう頼んでおく。
てな感じかな。まずいところがあったら改善よろ。
寝落ちはテンプレをつくるほど深刻なのか? マルチやった事ない俺には笑えた
っていうか寝る奴いるのかw
リアルタイムのゲームでも寝るやつは寝るからな。 普段いいやつだったりするし、悪気は無いんだろうけど、周りが迷惑するのは事実。
本当にすいません……orz 今月いっぱいぐらいはマルチは自粛します……
俺眠くてもマルチ始めたら覚醒するけどな
マルチデネチャッタガー
インカだけど、別に怒ってないよ〜、参加しないなんて言わず、またプレーしてくれ ただ、次は本土なくなったら和平してくださいww
【バージョン】 WL 【 日時 】 日曜夕方6時 【部屋名】 6時開始 【 人数 】 【マップ】 フラク 【サイズ】 人数次第 【 速度 】 迅速 【勝利条件】 全部 【タイマー】 相談 【オプション】 全滅 交換なし 【pass】 1234 【戦争解禁】 BC1000 【文明パス】 無し 昨日0時のゲームに初参加したものです ホストに挑戦してみますよろしく
292 :
名無しさんの野望 :2007/07/08(日) 17:02:31 ID:S0+KT58k
その時間は集まらないと思うが頑張れ
>>291 また渋い時間だな
でも9時から
ブルース・ウィリス
「ティアーズ・オブ・ザ・サン」
だから9時は無理だけど、こっちには参加できそう
>>294 見ながらでいいからいっしょにやろうよw
291の部屋15分まで待ちます。
再起動かけたら誰もロビーにいなくなったけど中止になったのですか?
誰も入ってこれなかったみたいなのでインターネット対戦のロビー集合で
ホストさんみんな入れてますwwww
アカウント作成で作成ボタン押しても反応ないんだけどどうなってんだろこれ…
>>301 アカウント作成出来てるかもよ
一回ログインしてみれ
あとアカウント名?が使用済みなのかもしれん
ログイン押しても何も起こらない( ´・ω・`)
304 :
名無しさんの野望 :2007/07/08(日) 20:38:23 ID:BAgJ5x4C
>>303 そのままでデスクトップに戻って
ファイアウォールにアクセス許可をだしてね。
俺の場合はそれでOKだった。
今日はマルチないですか?
そうしたいのは山々だが鯖立てれるほど回線太くない…すまん
308 :
高句麗 :2007/07/09(月) 15:24:53 ID:cha1Nupg
ぜひともやりたいガ綿密に打ち合わせできるように日本人の集まる部屋でやりたいな なんなら俺がホストでもかまわないがどうやればいいだろう んがんぐ
だったら俺が建ててやる 最近はまっちまったぜ 【バージョン】 WL 【 日時 】 月曜夕方7時 【部屋名】 19時開始 【 人数 】 【マップ】 フラク 【サイズ】 人数次第 【 速度 】 迅速 【勝利条件】 全部 【タイマー】 超高速 210T 【オプション】 全滅 交換なし 【pass】 1234 【戦争解禁】 BC1000 【文明パス】 無し 19時10分になっても人が集まらないようなら一度解散 20時に再度建てます
310 :
高句麗 :2007/07/09(月) 15:33:46 ID:cha1Nupg
無印しか持ってないが最近はWLが主流なのかね?
WLが主流ですなーどうしてもマルチやりたかったんで俺もWL買ってしまった
7時はちょっと早い気がする・・・
しょうがないな 人が集まりそうなときに無印部屋を立ててみるかななら プレ入れ歩をある程度呼んで勉強したがシステム面の細くはあんまりな買ったな 初心者がホストになって曹操に滅亡しても大丈夫かね? 一応腕前は貴族までなら外交以外は全部行けるマップにも夜が んがんぐ
7時参加します。
早々に滅ぶのは仕方ないし別段困らないが もう少し分りやすい日本語でおk
7時だと晩飯の時間だわ 夜なら9時開始がいいんじゃないの?
やっぱまだ黄金期なんだな 平日に普通に立つんだし
黄金期関係無くて偉人(廃人)が定住したんじゃねーのw
319 :
名無しさんの野望 :2007/07/09(月) 19:05:09 ID:6D6+j41Z
7時部屋あと一人
7時部屋人数が集まらなかったため8時開始にします よろしこ
マルチ参加してみたいんだけどある程度上手くないとやっぱり厳しいのかな 未だにプロ貴族を脱出できないぜ
civのルールとか基礎知識があればマルチもおk。 首長で勝てないとかじゃない限り。
>>313 自分も無印しか持ってない。部屋建て期待してるよ!!
うあー8時の間に合わなかったorz 無印でもWLでもいいので鯖立てキボン
325 :
こよ :2007/07/09(月) 20:36:54 ID:086DCFJk
同じく乗り遅れたので 【バージョン】 WL 【 日時 】 月曜10時 【部屋名】 19時開始 【 人数 】 いるだけ 【マップ】 パンゲア 【サイズ】 狭め 【 速度 】 迅速 【勝利条件】 全部 【タイマー】 超高速 180T 【オプション】 全滅 交換なし 【pass】 1234 【戦争解禁】 BC0 【文明パス】 無し
無印でよかったら立てようかとおもったけど、10時からWLが立つのか・・・どうしようかな・・・。
9時から開始なら参加するよ
明日立てたなら俺も参加して恵那 多々なかったら俺がやってみるかな んがんぐ
330 :
名無しさんの野望 :2007/07/09(月) 21:06:23 ID:3OonzLQo
とりあえず無印向け 【バージョン】 無印 【 日時 】 今から 【部屋名】 JAPAN Game 【 人数 】 3人集まった時点で+5分したら開始 【マップ】 パンゲア 【サイズ】 小の小かor中 【 速度 】 迅速 【勝利条件】 全部 【タイマー】 超高速 200T 【オプション】 全滅 交換なし 【pass】 1234 【戦争解禁】 BC1000 【文明パス】 無し 【解散】 21:20までに3名集まらなかった場合
3人は少ないぜ!
3人…ガチの殺し合いか 初心者の俺は遠慮しとくぜ
部屋見当たらないな インターネットゲームのロビーにあるんだよな? んがんぐ
334 :
名無しさんの野望 :2007/07/09(月) 21:11:58 ID:3OonzLQo
>>331-332 あ、いや対CPU戦でもしようかなと思ったのですが、集まれば4人でも5人でも・・・・
というか、人少ないから来てくれー(><)
335 :
名無しさんの野望 :2007/07/09(月) 21:13:00 ID:3OonzLQo
>>333 !?、ロビーには自分ともう一人しかいなけど・・・無印ですよ・・・?
もう一人の方はもぅ入ってます^^今2人^^
外人がたくさんいるがチャンネルとかあるのかもしかして
一応無印日本語版だがチャンネルらしきものは見当たらない インターネットゲームからログインして現在ロビーにいる 名前はkoukuriだぜ 現在手順を確認するにもWIKIにアクセスできないのでできれば教授いただきたい
本体バージョン古いんじゃないのか? 無印の最新は1.62
XFIREってのは必須化ね? パッチは当ててきたが日本人部屋はいまだに見えないな
ただいま。 どっか参加したかったけど・・ 結局募集要項はどうなったんだ? 今からでも間に合うのは結局どれだ・・?
>>339 xfireはよく分からんがたぶん要らん
あとリストをリフレッシュってのをしつこく押すのがいいかも
日本人へやってどうやって接続するのかね 外人が大量にいる部屋にしかたどり着けないぜ んがんぐとロビーでしゃべってみたが
って無印か。WLに入れ替えちまったぜ。
ふと思ったんだが
>>342 って英語版?
意や日本語版だぜ パッチを当てないと日本語専用チャットが使えないとあるが バージョンは162となってお宝条件は合うはずなんだが すまないな迷惑かけるぜ
一足遅かった・・誰も戻ってこないかな・・
>>345 俺さっき行ったが誰もいなかったぜ
てか
>>330 のJAPANGameはもう始まってたみたいだぜ
>>345 無印日本語、ロビーにいるが、koukuriなんていないぞ
おうすまねえな どうも外国のサーバーにアクセスしているようだな 再起動までしたんだがここにしかアクセスできないぜ どうしたものかな
全部日本語だぜ 手順を確認したいガ インターネットゲーム→ログイン→ロビーで該当する部屋だよな? アカウントもkoukuri2出取り直したがダメだな
>>351 あってる。
ちなみに俺らにはちゃんと
>>330 の日本部屋見えてる。
ネットのことはよくわからんが、proxy、外国の使ったりしてないよな?
そこも問題ないはずだ WLか美四度でも皮ねえとマルチで杵絵の金 参ったぞこりゃ
パッチあてる前は自分もたくさん人がいるロビーだったのがJAPANGAMEしかない ロビーに入ったからもしや・・でもパッチあててるんですもんね
>>353 サポートに電話しる
最終手段はこれしかない。
小がねえなやってみるか
ちょくちょくココ覗きに来ますので次回はぜひやりましょう!
王損ときゃ手加減しないぜ! 俺も楽しみにしとくぜ! んがんぐ
20時開始、最後の最後で操作間違えて落ちちゃったー 戻ったらもう誰もいなかったし 初マルチで緊張したけど楽しかったよ お疲れ様 byズールー
【バージョン】 WL 【 日時 】 火曜午前6:00時 【部屋名】 早朝の散歩 【 人数 】 いるだけ 【マップ】 パンゲア 180 【サイズ】 狭め 【 速度 】 迅速 【勝利条件】 全部 【タイマー】 超高速 【オプション】 全滅 交換なし 【pass】 1234 【戦争解禁】 BC1000 【文明パス】 無し 朝起きるの苦手な人もマルチがあると分かればおきれるかも。 ターン数は180にしますが、出かけなければいけないんで9:00の時点でスコアトップ勝利でゲーム終了にします。
>>360 ちょw
最近渋い時間によく立つなw
てか早起きする奴より、朝まで起きてる奴のほうに需要がありそうだ
Civのマルチって参加者全員がVC使ったら凄い楽しそうだよね 外交のやりやすさが全然違うし
無印お疲れ様☆ホストさんありがとね!また無印頼むわ〜!
>>360 なんて無謀な時間にw
WL22時おつかれ。
インカに攻められながらもなんとか耐え抜きました。1都市落とされたけどorz
なにげに最後はエネルギー逆転してたんだゾ!(`・ω・´)
キュロスたんにはあまり助力する余裕なくて悪かった。
またニート組が活性化してきたか まぁ良いことだ
>>365 大学生はおひまです
ニートみたいなもんです
368 :
名無しさんの野望 :2007/07/10(火) 14:12:40 ID:WUaWCdjo
まったくおまいら学生どもは平日にCIVかよ。。。 。 うらやましす。
【バージョン】 WL 【 日時 】 火曜8時 【部屋名】 180 【 人数 】 【マップ】 フラクかパンゲ 【サイズ】 人数次第 【 速度 】 迅速 【勝利条件】 全部 【タイマー】 超高速 1800T 【オプション】 全滅 交換なし 【pass】 1234 【戦争解禁】 BC1000 【文明パス】 無し
370 :
名無しさんの野望 :2007/07/10(火) 19:29:10 ID:aJNvGAn5
今日は無印はないのかな
ヴァイキングです。突発落ちしました。ただいま再起動中
又ヴァイキングです。えー、今度はアプリケーションエラー吐かれました。 俺は続行無理かも‥
374 :
名無しさんの野望 :2007/07/10(火) 22:41:11 ID:aJNvGAn5
373じゃあ俺がやっていい?
ピョートル、立て直したからおいで
376 :
名無しさんの野望 :2007/07/10(火) 23:32:09 ID:aJNvGAn5
ピョートル入らせて頂ました。
現在別の人がロシアはいってます、35分までに返信なければ交代してもらうことになりました
無印も黄金期突入に期待……ないか。
今更無印はないだろ
【バージョン】 WL 【 日時 】 水曜8時 【部屋名】 180 【 人数 】 【マップ】 フラクかパンゲ 【サイズ】 人数次第 【 速度 】 迅速 【勝利条件】 全部 【タイマー】 超高速 1800T 【オプション】 全滅 交換なし 【pass】 1234 【戦争解禁】 BC1000 【文明パス】 無し
で、皆さんは日本語版ですか?
英語版はロビーが違うみたいだから、日本語版だろうね
384 :
名無しさんの野望 :2007/07/11(水) 19:39:40 ID:jigQtY2J
8時のゲームそろそろだからもうロビーいくね。
20時とか速いぜ。。 帰ってシャワー浴びて飯喰って、この時間だぜ
そういや英語版持ってる奴って沢山いるみたいだけど 英語版のマルチは立たないの?
12時頃から誰かやらないかな
明日講義ないし5人以上集まるなら立てるよ
やるなら参加するよ
390 :
名無しさんの野望 :2007/07/11(水) 23:35:34 ID:jigQtY2J
8時の終わったしはしごさせてもらうよ。 建てるなら
取り合えず12時からやる人WLのロビー集合
取り合えずまだ決めきれてない人いるし自分が主催するよ。 来る人は180ターン12時部屋に来てくれ。
パスは1234
現在3人あと二人来ればゲームできるおー
あーっ12時からでもいいけどWLダメって人いるなら無印にするおー 居たら言ってけろー
5人揃いました。 一応10分まで待つので参加したい人は来て下さい。 また無印に変更もいいのでWL無理な人は言ってください。
昨日の12時の戦いどうなりました?
エジプトが他の勢力の都市適当に潰しながら騎兵とヘリで防御して勝利 それはともかくとして今日も立てる 【バージョン】 WL 【 日時 】 木曜9時 【部屋名】 180 【 人数 】 【マップ】 フラクかパンゲ 【サイズ】 人数次第 【 速度 】 迅速 【勝利条件】 全部 【タイマー】 超高速 1800T 【オプション】 全滅 交換なし 【pass】 1234 【戦争解禁】 BC1000 【文明パス】 無し
ちょw1800ターンwww 180ターンの間違いだよね?
1800Tあれば古代〜SAMCまで遊べますね^^
アルファケンタウリに行きましょう! イヤ、タンナルミスダヨ
8時なのに誰も来ない・・・とか思ってたら9時開始か 間違えちまったぜ
とりあえず先に進めてます。 何かあればここにかいててね 暇なとき見る
9時にまにあわなかった(>_<) もうだれもいない?
【バージョン】 WL 【 日時 】 金曜9時 【部屋名】 210 【 人数 】 【マップ】 フラクかパンゲ 【サイズ】 人数次第 【 速度 】 迅速 【勝利条件】 全部 【タイマー】 超高速 210T 【オプション】 全滅 交換なし 【pass】 1234 【戦争解禁】 BC1000 【文明パス】 無し 昨日の集まりっぷり(13人)考えると金曜二部屋立てたほうがいいかも
無印しか持ってない者です。無印はマルチなかなか立たないから、WLか近々出る方買おうかと思ってるんだ。新しいのが発売されてもしばらくマルチの主流はWLが続くのだろうか?無印→WLの時はどうだった?
新しいのって英語版のみでしょ。 日本語版でるまでWLだとおもう。
それと無印で建ててくれるならWL中心の人も参加すると思うよ。 WLと無印って戦争関係しかかわらないし。
>>407 そうなのか。ありがとな。日本語版の発売日って未定?マルチ糞やりたかったのにWL買わずに我慢した俺…馬鹿馬鹿。WL買うべき?
>>409 マルチだけなら無印で十分、主催は簡単だし気軽にやればいい、
もしどうしても主催するの嫌ならWL買うしかないね。
ただ次回の拡張はでかいから皆買うと思うし経済的に厳しいなら我慢するのも手。
>>409 過去の例から言うと日本語版はだいたい英語版の半年後に出るよ
>>409 マルチを楽しみたいならWLはアリだと思う
OPとパッチが出るまでが酷かったから酷評されてるが、入れて損は無い
BTSは主にシングル向けだし、BTS後もWLはそれなりに残るんじゃないか?
無印にはトドメがさされるだろうが
>>410 >>411 >>412 ホントにありがとね!!参考になったよ。パソ自体、初心者だからホストはちょっと…やたらチャットもたつくホストとか嫌だろだって…。だからWL買うコトに決めた!!携帯から失礼しましたー
さっそく今日のゲームに参加するんだ!w
間にあわないだろw
これで占領する国が増えましたね^^^
今駅着いた! 9時まにあうか!?
418 :
名無しさんの野望 :2007/07/13(金) 20:42:36 ID:McreJNdx
おれはもっと危機的。急いで着替えるぞー
よっしゃ。山の坂ダッシュで走りぬけたぜ。 なんとか走りこみセーフか!? マルチをやりはじめて一年と数ヶ月!!今日こそ勝つ!そして自分に克つ!
てst
というかコテハンやめれw
めでたく2部屋に分割と相成りました 後はいりそこねた人、即死する人がでたときのために 2300からまたゲームを立てる予定、誰がホストになるかはその場ののりで適当に決めてください 【バージョン】 WL 【 日時 】 金曜11時 【部屋名】 【 人数 】 【マップ】 【サイズ】 人数次第 【 速度 】 迅速 【勝利条件】 全部 【タイマー】 【オプション】 【pass】 1234 【戦争解禁】 BC1000 【文明パス】 無し
>>420 お願いだから「んがんぐ」の正体を教えてくれ
死んでも死にきれん
424 :
名無しさんの野望 :2007/07/13(金) 21:20:01 ID:zAZJACKl
第二ホストです いきなり落ちました。 ロビー再集合でお願いします
初期化画面のまますすまねぇ
ろびーきたよ
無印のマルチありませんか? デビューしてみたい。
無印立ち上げてくれるならやるよ。
俺がやってたときの偉大な廃人・afupやharukanaやgagagaはまだいるのかな?
harukanaはさっきみたw というかアの低スペックパソはどうにかしてほしいな
まだ低スペックなのか 何度あのパソコンの犠牲者になったことか。懐かしい(´ー`)
無印立ちそう? やるなら入るぞー
433 :
名無しさんの野望 :2007/07/14(土) 00:57:02 ID:S1HxReLS
【バージョン】 無印 【 日時 】 土曜1時 【部屋名】 JapanGames 【 人数 】 4人以上 【マップ】 フラク 【サイズ】 人数次第 【 速度 】 迅速 【勝利条件】 全部 【タイマー】 超高速 180T or 200T 【オプション】 テクノロジ交換× 【pass】 1234 【戦争解禁】 BC1000 【文明パス】 無し 時間が時間なんで、10分まで待っても人数集まらなかったら、解散します。 明日?鹿児島なんで台風\(^o^)/予定もバイトもオワタ
部屋建てたよ。WLで童貞vs非童貞
ミス
436 :
名無しさんの野望 :2007/07/14(土) 01:00:22 ID:S1HxReLS
>>434 見事に被ったね^^;
無印組が来るかな、10分までに来なかったら解散かな。
短め組終わり〜 お疲れ様でした〜
しっかし黄金期だな。 今日4回やろうと思えば出来たってことか
金曜11時のアラビアだけど、終了後、皆即落ちってどうよw
440 :
スペイン :2007/07/14(土) 02:45:41 ID:nKRXdMmY
sorgeyさんのファイアウォールがうんたらと出て戻れないんだけど。 sorgeyさんファイアウォール切ってます?
441 :
スペイン :2007/07/14(土) 02:48:19 ID:nKRXdMmY
何度試しても駄目みたい。暫くロビーにいます。
442 :
トルコ :2007/07/14(土) 02:53:36 ID:htNHLI7I
sorgeyさんがFW落とされたそうです。もう一度試してみてください>スペインさん
キュロスさんためしてみるせうです
444 :
キュロス :2007/07/14(土) 03:10:32 ID:Iflb7qp6
あれ、もしかして落ちてるの俺?
マルチを初めて一年と数ヶ月の俺だが二度目の勝利を得られたかもしれなかった。 しかし神立地の首都+カルタゴ+隣国が速攻滅びるという幸運に恵まれたにも かかわらず中途半端だったorz 首位になることを恐れてペルシャに中国首都あげちゃったのど インド恐れて海軍に力入れずに島開拓してればよかったなぁ。 いい試合でした。次こそは勝利を!
初プレーは技術軍事療法においての大国2つにはさまれて大変だった
落ちるやつと頻度が多くて20ターンを残して判定勝負だったな
小国ながら領土を全部守ったのはタイランドになった気分だぜ
>>423 どんな落ちない話でも落とせると言う魔法の言葉だ
んがんぐ
447 :
キュロス :2007/07/14(土) 04:37:07 ID:Iflb7qp6
カルタゴのおかげで滅びを回避できました ありがとう!
どちらかというと日中戦争中の朝鮮ぽい、技術対国力って構図とか特にw ま、それはおいといて一応明日のゲーム立てとく 【バージョン】 WL 【 日時 】 土曜9時 【部屋名】 戦争部屋 【 人数 】 【マップ】 パンゲア 【サイズ】 人数次第 【 速度 】 迅速 【勝利条件】 全部 【タイマー】 210t 【オプション】 【pass】 1234 【戦争解禁】 BC1000 【文明パス】 無し あと人数的にもう一部屋立てることになりそう、そちらはフラク開戦遅めになりそうだから平和主義者も是非
>>446 サンクス
これで安らかに死ねる
んがんぐ
【バージョン】 WL 【 日時 】 本日13時 【部屋名】 昼CIV 【 人数 】 5人以上 【マップ】 パンゲア 【サイズ】 小くらい 【 速度 】 迅速 【勝利条件】 全部 【タイマー】 160T 【オプション】 交換無し・全滅 【pass】 1234 【戦争解禁】 BC2000 【文明パス】 無し 休日だけど雨&台風…、やることといったらCIVしかない! 昼飯食べて、皆集まれ!
451 :
名無しさんの野望 :2007/07/14(土) 09:18:23 ID:5Bg/AB8H
機能の無印、深夜スタートでしたか・・・。 今日こそはデビューしたいです。 昼間やりましょう!
ふっふっふ〜。ついに俺にも黄金期が来たよ〜!!!
関東は明日、台風上陸! civしかやろうぜ〜
454 :
名無しさんの野望 :2007/07/14(土) 13:06:01 ID:S1HxReLS
1時組まもなくスタート。
455 :
名無しさんの野望 :2007/07/14(土) 17:38:01 ID:wT1+uXqM
カルタゴ おかしいなと思ってたらパソコンがいかれました すいません
456 :
名無しさんの野望 :2007/07/14(土) 17:56:16 ID:OLfYxZpe
MAPを作成してみたが、需要はありますか? ホスト(観戦)入れて11人のMAPです。 今日の夜9時も黄金期継続なら立ててみようかとおもうのですが、 ご意見待ってます。
457 :
名無しさんの野望 :2007/07/14(土) 17:56:50 ID:OLfYxZpe
MAPを作成してみたが、需要はありますか? ホスト(観戦)入れて11人のMAPです。 今日の夜9時も黄金期継続なら立ててみようかとおもうのですが、 ご意見待ってます。
行くよ〜。
459 :
名無しさんの野望 :2007/07/14(土) 18:12:29 ID:wT1+uXqM
ちゃんとたつなら需要は凄くあるとおも どんなマップだろう
460 :
名無しさんの野望 :2007/07/14(土) 19:38:21 ID:OLfYxZpe
【バージョン】WL 【日時】土曜夜9時 【部屋名】製作Map 【人数】11(ホスト込み) 【マップ】作成MAP(擬似地球のはず、アメリカ大陸なし) 【サイズ】フラク標準 【勝利条件】 全部 【タイマー】相談 【オプション】交換禁止 全滅 破壊的な蛮族 【pass】1234 【戦争解禁】BC1000 【文明パス】 無し 【使用可能指導者】エカテリーナ、チャーチル、フリードリッヒ、ガンジー、イザベル 毛沢東、ナポレオン、サラディン、徳川家康、ワシントン、ブレヌス(ホスト) 【序盤展望】各文明間には、すでに蛮族都市が林立(都市建設予定地の約半分)しており、 各指導者は早急な軍備増強・領土拡大が要求されます。しかしながら、いくつかの蛮族都 市は非常に硬くその作戦遂行には多大な犠牲を払うことになるでしょう。 【備考】文明間の立地条件・位置関係は地球に沿っている部分が多いです。
462 :
名無しさんの野望 :2007/07/14(土) 19:41:32 ID:OLfYxZpe
>>460 書き忘れ
【部屋名】マルチマップA
でお願いします
短期部屋のほうのホストだがそっちに参加したいなぁ 誰か短期部屋のホストかわりに頼めないかw
その部屋楽しそうだな! 今日も俺が参戦してやるぜ! んがんぐ!
普通の無印かWL部屋キボン
あ、今日も一応23時から2ゲーム目予約入れときます 設定とかは集まった人で適当に相談してください
>460 はもう出撃したかね?
もう行ったね、とりあえず死んだんで23時からのゲーム立てます 【バージョン】 WL 【 日時 】 土曜11時 【部屋名】 23時 【 人数 】 【マップ】 【サイズ】 人数次第 【 速度 】 迅速 【勝利条件】 全部 【タイマー】 【オプション】 【pass】 1234 【戦争解禁】 【文明パス】 無し 設定は特に決めてません、参加者間で投票して決めましょ
23時のいくわー
なんかもうぐだぐだだったね>9時ゲー
なんか簡単にレポ上げてくれ
あげないなら俺がマップ作って明日やるぞ。 西日本Map 9時から
なんか接続できないぜ! アラビア
今回の製作マップ簡単レポ。 ちなみに筆者は日本であります。 文明の場所はこんな感じ。 英 露 仏ア 独中 米 印 日 ス ア=アラブ、ス=スペイン イギリスと日本は孤島。 ドイツ、インド間は繋がっていません。 西大陸={仏、米、ス、ア、印} 東大陸={独、中、露}
序盤、蛮族が猛威を振るう。 どの文明も蛮族1〜2都市から責められ四苦八苦。 だが、建築学のあたりで多くの蛮族都市が落ちる。(一部蛮族都市は諦められた) その後、ドイツが中国に宣戦。理由は中国に鉄がないから。 この戦争は痛み分けで特に都市の取り合いはなし。 その後、ドイツがロシアに宣戦。理由は先の戦争で中国に鉄を供与したこと。 ロシア全二都市をドイツが奪い、ロシア滅びる。 ここからドイツの独走が始まる。 そして鋼鉄を取ったあたりでドイツが中国に宣戦。 中国は首都を含む二都市を奪われ属国化。 ここでイギリスの立地がどうしようもない、ドイツの首位がゆるぎないなどの理由で終了。 終了後はマップの改善点などを話し合ったので改善された製作マップwktk。 といった感じです。 あとインドがアラブに宣戦というのもありましたが、都市の取り合いはなく、何時だったか忘れました。 ちなみに第一次中独戦争で中国に鉄を供与したのは我が日本でした。
正直自分でも下手なレポだと思うので誰かもう少しマシなレポを……
【バージョン】 WL 【 日時 】 日曜1時 【部屋名】 1時 【 人数 】 【マップ】 パンゲ 【サイズ】 人数次第 【 速度 】 迅速 【勝利条件】 全部 【タイマー】 180t 【オプション】 【pass】 1234 【戦争解禁】 BC1000 【文明パス】 無し
【バージョン】 WL 【 日時 】 日曜21時 【部屋名】 23時 【 人数 】 【マップ】 パンゲかフラク 【サイズ】 人数次第 【 速度 】 迅速 【勝利条件】 全部 【タイマー】 180t 【オプション】 【pass】 1234 【戦争解禁】 BC1000 【文明パス】 無し
>>478 む。9時からか11時からかわからんぞ。
478が11時からの場合9時から西日本Map改め九州作成Mapを立てます。
熊本の指導者は囲まれていて不利なため金融、カリスマのカルタゴである以外金融思考はいません。
全て陸で繋がっていますし、デフォではありえないほどの資源を
配置してあるため戦争好き、内政好き両方に満足していただけるよう邁進しております。
なお島等を多く配置してありますので諦めないでください。
ちなみにホストも参加しますw
テキトーな文明で入りますのでもしホストと被った文明でやりたいかたは始めに申し出てください。
あー9時の予定、、、だけど日本マップ参加したいし23時でいいかw
台風なのに人いね
1時のマルチ、初期処理終了から動かん…
了解、立て直し間
すごい楽しみなんだぜ日本マップ 昨日のゲームは、蛮族ドイツが暴れて無敵で終わり
そういえば昨日の昼ゲーは結局何処が勝った?
1時ゲーの朝鮮です。 邪道的プレイでした。すいません。 南北統一を成し遂げたときが一番興奮しました。 以下、言い訳 隣にガンジー。首都の都市圏が削られて貝が使えない状態。丘陵と豚が海を隔てた状態。 (でも海を隔てた丘陵は、アレクとの戦争で貴重なハンマーを提供してくれた) 海を隔てた銅鉱山に道路しけば接続されると思ってたのに、されなかった。 (軍事力、蛮族対策ができませんでした) いい立地(銅資源)をアレクに押さえられた (隣に都市を立てざるを得ず、その結果アレクに宣誓された) PCがガクガクになった (なぜかPCが不調でラグ&ガクガクがひどく、モチベ低下。これが一番ツラかった)
でも銅が取れなかった時点で(帆船とれば、近海が交易網になるんじゃなかったっけ?)、 弓兵をモリモリ生産しておけば攻められることはなかったと思います。 仏教取ったり、帆船取ったり、ガレー1船作ったりと無駄な行動がありました。 でもやっぱ遺産とか宗教も建てないとねぇ。
488 :
名無しさんの野望 :2007/07/15(日) 15:53:09 ID:2/Ep75sm
>>460 作成マップは、作成者の詰めが甘く2,3の文明には
不毛な時間を費やさせてしまったことお詫びいたします。
終了後の反省会の内容を踏まえ改善を試みようと思いますので、
完成した暁にはまた参戦してください。
ホントお疲れでした。
>>487 交易網と資源供給路は違うと思う。
交易網はあくまで都市間のものじゃないかな。
っていうか、結局勝ったのか負けたのかどっち?
>>487 だと負けだけど、
>>486 だと勝ちのようにも思える。
>>488 了解しました。
本日九州Mapを立ち上げるものですがよろしければ反省会ででた重要な部分を教えていただけないでしょうか。
それを加味してMapを手直ししたいと思っております。
九州Map暫定配置。
鹿児島 ルーズベルト
宮崎 メフメド
日向 ナポレオン
大分 ガンジー
福岡 ビスマルク
佐賀 ピョートル
長崎 アレク
天草島(島) キュロス
熊本 カルタゴ
サイズ 普通
陸地はかなり広めでかつ資源は潤沢です。
戦略資源は全て首都圏内にあります。
戦争解禁紀元前500を考えています。
九州マップ参加したいけど21時開始でいいのかい?
492 :
名無しさんの野望 :2007/07/15(日) 18:12:08 ID:2/Ep75sm
>>490 昨日のマップは、初期蛮族都市が固すぎたため一部の文明が領土拡張に難をきたしたという問題点があります。
また、3文明、5文明の大陸マップだったのですが、分割されているためどちらかの大陸のみで軍拡が進むと手がつけられなくなると言う問題点も出ました。
ともに、九州マップでは問題ないと思われます。
>>489 そっか。486の状態だと、銅資源に接続する都市を新たに建てれば
その時点で接続されるってこと?
邪道的プレイってのは戦争になって勝ち目無くなったんで、
ひたすら最後まで防御ユニット作って抵抗したってことです。
朝鮮なので意外に粘れて、一瞬ながら首都奪還もできた。
>>489 試してみたらできた。
銅資源に接続していて、近海に接している都市を新たに建てれば
接続された。
1時ゲーモンゴルプレイレポ 首都は貝3鉱山4,5と石という中々素晴らしい立地、半島だし1国しか相手する必要がないのも素晴らしい 部族小屋から畜産も手にはいったしこれは独走できるかな、とおもいつつ探索開始 へぇお隣はフランスか、、、あれうちもう拡張の余地ないの?2都市目の時点で首都と共食いしてるんだけど\(^o^)/ こ、こうなったらRだ!とりあえず馬ないし銅でいくしか、、、銅ない、鉄研究に時間かかる\(^o^)/ よ、よし何とか鉄はつながった後はBC1000までにエネルギー貯めて相手に銅鉄がないことを祈、、、 フランスのエネルギーが急激に上がった、これは銅鉄ゲットフラグ\(^o^)/ エネルギーで負け、都市数で負け、都市の経済力で負けている状況で攻めても仕方ない といって領土を広げなければジリ貧、、、ならばどうするか? そうだ離島に行こう幸い周辺に解散資源に恵まれた(といっても貝2か1)島が2つ 南には魚と鉄がある比較的大きな島もあるしまだあきらめるのは早い! 問題は離島開発すると相当長期間軍備を捨てることになること、、、だが当方に秘策あり モンゴルからフランス:相互結んで互いに領土監視しませんか?位置的に不可侵といっても信じてもらえないとおもうんで相互監視の不戦頼みます 南方にいるカルタゴ(GNPトップ)との睨み合いに忙しいモンゴルはあっさりとこの提案に乗る 軍備を捨ててぬくることができそうなので、数学(建築のため必要)の研究を取りやめ鋳金、羅針盤等の研究を済ます また全都市沿岸都市だという点と、土地が最悪(つまり相互結びやすい)という点を生かすためファロスを建設 次いでファロスの効果を伸ばすためアルテミスを、そして8ターンで建設できるらしいのでピラミッドを建設
続き やったーGNP首位のカルタゴと同じぐらいになったよー、というか官吏研究と港立てたら普通に自由主義まで取れたよ! これは交易切られるフラグですかそうですかとおもってるとギリシャがアレクとパルテノンを建設終了、ついでにGNもどんどん上昇してくる これはいい避雷針ですねとおもい世界中にアレクの脅威を説く、、、 が他国はGNPよりもエネルギーやらスコアが高い国の方を脅威におもってたらしくフランス、インドがスペインに宣戦 ギリシャ生産力も技術もあるしむしろスペインも交えてぼこるべきだろう、と思い必死に和平を仲立ちする そして和平なったとおもった瞬間にローマがスペインに宣戦布告 どこかから軍事支援を受けたのかスペインを圧倒するローマ、そして必死に防衛するスペイン この時点でスペイン、ローマは対ギリシャに投入できなくなる こうなったら先程説得した2国、うち、隣にいるカルタゴあたりでいくしか、、、と思ってるとインドがギリシャに宣戦布告 どうやら他の国が既に宣戦したと勘違いしたらい、残念ながらインド軍は壊滅したのでカルタゴ、ローマに期待することに だが上直なところ科学力、エネルギーの差を考えるにカルタゴローマが全軍を投入したところでギリシャは抜けないだろうと判断 本来ならギリシャの沿岸を奇襲するべきだが残念ながらギリシャには沿岸都市が存在しない、そうである以上回答は一つ 戦力の大半がギリシャに向かってる隙にフランスとカルタゴの沿岸都市を奪ってスコアを稼ぐ! 大戦が始まる前にローマから輸入していた馬は何故か未だ切られていないようだしこっそりと騎兵を生産しガレオンに積んでいく ラス3ぐらいになったらいこうかなぁ、とおもってたら突如フランスが宣戦布告してくる HAHAHAいい大義名分ができたわ、とばかりにフランス沿岸都市二つを即座に制圧 前線都市に迫る敵は近くにいるガレオンに乗せていた騎兵3をおろし撃退 次のターンにはどうせもう騎兵とガレオンはばれてるし、早い方がいい!とカルタゴの沿岸都市二つを制圧 2ターン後、、、わが国ははスコア勝利しました ちなみにうちの国は結局最後まで一つの幸福資源もなかった 一番人口の多い首都で12人しかないという凄まじい過疎地帯だった 誰か幸福資源ください(;´Д`)
ファロス・アルテミス・ピラミッド よくこれだけ建てられたもんだ、まあアレクまで建設できてたら逆に危なかっただろうなw
ギリシャが蛮族な人だから、そっちばかり目がいって 誰もモンゴルなんて考えてなかったんだ…
九州MAP入り損ねたー よかったら明日とか来週とかにまた立ててくれると嬉しいな
501 :
名無しさんの野望 :2007/07/15(日) 21:40:19 ID:2le19q40
本日23時、ゲームたつのかよくわからんが、参加します。 もし立たなかったらオレがたてる
追伸:オレがたてるとすれば180Tの予定です。その他は未定。
2時からゲーム建てるよー 【バージョン】 WL 【 日時 】 月曜2時 【部屋名】 偉大な廃人が発生しました 【 人数 】 【マップ】 【サイズ】 人数次第 【 速度 】 迅速 【勝利条件】 全部 【タイマー】 【オプション】 【pass】 1234 【戦争解禁】 BC1000 【文明パス】 無し
九州横倒しマップ終了。 結果はロシアの文化勝利でした。
後2ターンで攻め落とせてたのが残念だぜ 大分県のインドより んがんぐ
九州Mapただいま終わりました。 勝利者は佐賀のピョートル氏でした。 各国、ヘリコや海兵隊が出始め国連やらアポロ計画やらでおのおのの 勝利を目指している中での文化勝利でした。 おみごと! 西では宮崎のトルコが巨大勢力となって戦争が何度か起こりましたが 東ではほとんどおこらなかったので、東西両方に巨大勢力を作る必要があるのかな? とりあえず私は楽しめたのでよかったです。 今度はMapの感じが掴めたと思うのでもう一度同じMapでやってみたいなw あと本州に誰も行かなかったのが寂しかったw 乙でした。byフランス
本州に行ってほしかったらもう少し九州を小さめにしないと。 九州だけでも4〜5都市は普通に作れるとか、誰も本州開拓しないよw
二時開始募集中、現在ロビーに五人
二時開始まだ募集しています現在六人
>>509 ちょw30分も待ってたのかよ
行ったらよかったぜ
二時開始終わりました。3時間ちょっとかな。160T将軍で。 まあ簡単にレポ。 まず、23時のゲームが終わって、寝ようとした。ところがスレ見てみたら二時開始の募集が。 しかも月曜祭日。 ふらふらと参加してしまう。 そしてプレイ開始。ナポレオン。 地理条件は、東は海、西はギリシャ、南はロシア。 東は一応1都市建てられる小さな半島があったので、これは後で建てようと決めて先にギリシア・ロシア方面に進出。 戦士が旅をしていたら地元の集落の人が応援してくれて、開拓者ゲット。 難易度将軍で出るなんて、と驚きつつ南の象牙都市確保。 また、鉄はまだ見えてなかったため、とりあえず銅確保のため西に都市建設。 蛮族が元気に暴れ回る設定だったので、軍備も整えて弓槍斧を3セット用意。 ふと気づくとパワーバランスがダントツ。かといってラッシュかけれるような軍事構成でもない。 攻めるつもりはないよ、と一応吹聴しておく。
BC1000。戦争解禁。しかし誰も動かない。 そんなときにふと東の半島を見てみると蛮族の都市が。 これは大もうけ。蛮族都市の隣に斧兵と戦士配置して人口2になるのをwktkして待つ。 そして難なく都市ゲット。 序盤からスコアトップだし、ロシアとギリシャが共同して攻めてきたらやだなー、と思っていると、 ギリシャから、「ロシアせめませんか?」と対話。 -----まさに天佑。 攻める準備はあまり整ってなかったが、ここで躊躇してギリシャとロシアの戦争が中止になっても困る。 二国には争ってもらわねば!即座に生産にカタパを割り込ませ、1都市だけ攻略するつもりで軍を編成。 カタパ3、象3、雑兵(剣士斧兵)数匹。 ロシア1都市目は攻略に3,4ターンかかるが、その後進行をつづけると、なんといきなり首都。 そして首都を守る精兵は労働者! 緊急生産したのか、象さんがモスクワに着く頃には弓騎兵がいたが、象さんに騎馬ユニットはダメだべ。 で、モスクワ占拠。 他の都市の様子を見てみると、これまた弓1とか防備が薄いのばっかで、 また、ロシアの中の人も潔く滅亡上等!って感じだったので、次々攻略、合計ロシアから4都市奪う。
その後は内政。ずっと内政。 首都と軍事都市は、縦長にのびきった領土は守りにくいので、 ロングボウ生産しまくりでギリシャとの国境都市に並べていく。 はるか西方では朝鮮とインカが争っており、朝鮮から援軍要請が来たけど、 1ターンあたりの時間が短くてユニット操作する暇がないので、断る(おかげでインカが成長してラスト、騎兵隊がうちにくるわけだが。)。 ギリシャがアラビアに戦争してたけど、我関せずでひたすら内政。 フランス領を横断したいアラビアの開拓者を通してあげたくらいか。 内政下手だが、さすがにこれだけ広かったら質より量でGNPもそこそこ稼げ、内政が落ち着く頃には8都市ありながら研究が80〜90%。 これは自由主義ねらえる!とがんばって自由主義ゲット。 ギリシャとの兵力差が縮まってきていたので、牽制のために化学ゲットしてグレネードを国境にばらまく。 その後、騎兵隊をとるが、とった後に、自国にウマがないことに気づく。 orz 朝鮮とインカも和平したし、そろそろ世界各国が連合組んでうちにやってくるだろうし、流浪の民アラビアから世界地図をもらう。 地図見て危機感増大。 みなさん予想より広いじゃない。
そしてラスト20ターンくらいのとき、いよいよ軍隊が攻めてきた。 インカが騎兵隊、ギリシャがグレネード、朝鮮が火の車。 攻城兵器がラス5くらいまでカタパだったのが助かった。 えっちらおっちら操作しながら(都市の生産完了ウインドウとかユニットのスキル獲得ウインドウがうざかった・・)、 奴隷を生贄に捧げつつがんばって防戦するも、ロストフ陥落。 次はオルレアンか、リヨンか!?オルレアンは来ないで!! まあありがたくリヨンに来てくれたので防衛。 経験が3/4(カリスマにより4でLvup)だったので、攻撃されてすぐにLvupして回復しようと思っていたら、 他の都市の生産完了ウインドウに邪魔されてギリシャ>インカの2連コンボで回復するまもなく虐殺されるw その後は防衛兵力ほとんどなくなっていたが、タイムオーバーに救われて逃げ勝ち。 都市の生産はある程度予約いれていたが、まあ大事な場面で邪魔してくれたわ。 長々と失礼しました。華麗にスルーしてくれて結構です。まあ早朝だし誰の邪魔にもなってないよね。
515 :
名無しさんの野望 :2007/07/16(月) 08:46:16 ID:Z/vyUxVj
2部まであったのか。おつかれ。 それなら、需要はあるのかわかりませんが、月曜午後1時ゲーの告知だけしておきます。 【バージョン】WL 【日時】月曜昼1時 【部屋名】製作Map(リニューアル) 【人数】11(ホスト込み) 【マップ】作成MAP(アメリカ以外の位置関係は地球により似てきた、アメリカ大陸なし) 【サイズ】フラク標準 【勝利条件】全部 【タイマー】相談 【オプション】全滅 破壊的な蛮族 【pass】1234 【戦争解禁】BC1000 【文明パス】 無し 【使用可能指導者】エリザベス(new)、エカテリーナ、フリードリッヒ、ガンジー、イザベル 毛沢東、ナポレオン、サラディン、徳川家康、ワシントン、ブレヌス(ホスト:トレーダー) 【序盤展望】各文明間には、すでに蛮族都市が林立(都市建設予定地の約半分)しており、 各指導者は早急な軍備増強・領土拡大が要求されます。しかしながら、いくつかの蛮族都 市は硬くその作戦遂行には多少の犠牲(最悪でカタパで文化を削って、剣士で10体程度で 半分は失う覚悟程度)を払うことになるでしょう。 *初手軍事ユニット以外は初期ユニットでの探索を諦めることをオススメします。 *ホストのオススメ立地にはお菓子小屋があります。従う必要はありませんが。 続く・・・
516 :
名無しさんの野望 :2007/07/16(月) 08:47:04 ID:Z/vyUxVj
>>515 ・・・続き
【新ルール】ホストがトレーダーとなります。
すなわち、ホスト経由で「ほぼ等価な技術交換」を可能とします。
交換条件:当事者間で「アルファベット」、「貨幣」をもつこと。
交換方法:1.当事者間で、交換する技術を話し合って決めてもらいます。
(互いに「F4 -> テクノロジー」で欲しい技術を探してください)
2.決まったら、ホストにご連絡を
ホストの技術ツリーで両者の技術の価格を比べた後
「安い技術提供側」:差額の2倍の金銭と提供技術を要求します。
~~~~~~~~~
「高い技術提供側」:提供技術を要求します。
それぞれに技術と差額の金銭をお渡しします。
~~~~
のこりの差額分の金銭は手数料で消えるという設定とします。
お願い:ホストの技術が遅れると思われるのでユニットを動かし終わった
後の待ち時間等に、秘匿する必要のない技術をホストに渡してもらうと
スムーズな技術交換が成り立つと思います。
【備考】文明間の立地条件・位置関係は地球に沿うように作成しています。
アメリカの位置関係はギリシャ程度?レポ参照
あと、集まらない場合はサクッと流します。あしからず。
参加者お待ちします。
むう!参加したいが今日は仕事だorz 誰かwikiにレポあげてくれ。 できれば昨日の九州もw
マップつくるとどうしても資源に偏りがでちゃっていっつも行き詰まってたんだ。 だから逆転の発想で全部を宝の山にしちゃえば! っておもって作ってみた。 カルタゴに馬を置き忘れたとこには反省してる。 次はなんのマップつくろっかなw
520 :
名無しさんの野望 :2007/07/16(月) 13:10:55 ID:Z/vyUxVj
>>515 現在6名、参加待ってます。
1時半まで待って、集まらない場合は解散です。
条件有りの交換は斬新だけど操作面倒そうね
けど良く考えたら、結局はプレイヤーのモラルによるんだけどね。
523 :
名無しさんの野望 :2007/07/16(月) 13:32:54 ID:Z/vyUxVj
>>515 お流れで。
>>522 たしかにプレイヤーのモラル次第ですね。
ホストで見てるだけだと手持ち無沙汰なんで考えてみたんだが。
【バージョン】WL 【日時】月曜昼2時 【部屋名】適当) 【人数】5↑ 【マップ】相談【サイズ】相談 【勝利条件】全部 【タイマー】相談 【オプション】全滅 破壊的な蛮族 【pass】1234 【戦争解禁】BC1000 【文明パス】 無し
でもホストが仲介するってのはいいよね。 今度はホストがバンゾクやるってのはどうだろう。
リニューアルマップ、今日の夜は無理かいなあ 昼は無理だったが、夜なら必ず参戦するぞ
【バージョン】WL 【日時】月曜9時 【部屋名】偉大な廃人が発生しました2匹目 【人数】5↑ 【マップ】相談【サイズ】相談 【勝利条件】全部 【タイマー】相談 【オプション】全滅 破壊的な蛮族 交換なし 【pass】1234 【戦争解禁】BC1000 【文明パス】 無し
無印だったら参加したかった・・残念
529 :
名無しさんの野望 :2007/07/16(月) 20:29:00 ID:Z/vyUxVj
>>527 10人集まるなら、515のマップ提供しても良いですよ。
ホスト最後までできるか心配なので、交換禁止で。
というか無印だったらとか言ってる人は自分で立てたらどうです? WL中心という人も立てれば行くと思うよ。
立てられるほどじゃないから見てたんで・・すみません場違いみたいでした。
どのゲームでもこういうのいるよな 自分から募集すると死んじゃう病とかなんじゃねーの
すみません、この前慣れてないならホストやるな って言われた以来でして・・
はじめはみんなそんなもんさ 最近は平日に建つ程活発だし、未経験者多いんだろうな
ホスト立てるのに技術的な事が必要な訳でもないし、慣れも糞もないわ
21時開始フラクのイギリスなんだけどキーボード調子悪くてチャットできない。無視してるわけじゃないんで、迷惑かけてすまない。完全鎖国します
↑これ気付いたらゲーム内でみんなに呼びかけてほしい 迷惑かけてすまん
【バージョン】WL 【日時】火曜9時 【部屋名】偉大な廃人にぃとが戦死しました 【人数】 【マップ】テラ 【勝利条件】全部 【タイマー】200 【オプション】全滅 破壊的な蛮族 交換なし 【pass】lol 【戦争解禁】BC1000 【文明パス】 無し たまにはテラでも^w^
しかしテラはスタスタのマップ紹介に一番マルチには向かないマップとかいてあったな…。 実際グダグダなるし
テラはパンゲアに新大陸一個追加されたようなマップだよ 開始がみんな同じ大陸に集中するから200Tだとパンゲアとかわらないと思う
破壊的な蛮族だし新大陸がどれだけカオスなことになってるのか楽しみだったりする そしてカオスだとわかっていてなお新大陸にいく人が出るかどうかも
新大陸の入植は蛮族対策うっとうしいし 遠いから面倒いし、維持費かさむし 何よりメリットが感じられない
知ってる、けど蛮族都市って大抵戦士2しかいないからとれば簡単にスコア稼げる それと新大陸の方には手付かずのお菓子の家があるからメイスか騎士当たり連れて行けば技術てにはいるかもしれない だから誰か手だしてくれないかなw
蛮族都市の話題になると 守り薄くて攻めやすい事、開拓者無しで都市数増やせること辺りがでてきて オチとして使われるのがテラの新大陸で待ち構える強蛮族ライフル兵だよなw
まぁたまには冒険するのも面白いしやろうぜwww
本大陸の方で中身入蛮族に滅ぼされる気がする …疑問なんだが、あの蛮族、戦争で負けたことあるのか?
湾岸戦争は部分的勝利だったかもしれないが完全勝利ではなかったし 朝鮮戦争では負けたわけじゃないが勝ったわけでもないし カンボジアでは戦術的には勝ってたかもしれないが戦略的には完全な敗北。
というか、これだけゲームがたっているにもかかわらずレポがないのは何でだぜ? みんなゲームやりすぎてレポ書く時間がないのか!?
>>548 スクショ取るのついつい忘れて何が起きたかなんて寝たら忘れてしまう
スクショなんてのはあとからとりゃよくね? 全ターンオートセーブすりゃいいだけだし・・・
>>551 君はばかだねぇ
スクショは起きていた事を把握する為に必要なんだから
ターンオートセーブするならスクショとる必要がないでしょ。
だがそれがいい
俺は過去レポ4本上げて2本を途中で放置したけど やってから一週間くらいの間はリプレイとか 終了直前のオートセーブでグラフだとかイベントログ見れば大体の流れは思い出せたぞ
【バージョン】WL 【日時】水曜9時 【部屋名】偉大な芸術家にぃとが誕生しました 【人数】 【マップ】多分フラク 【勝利条件】全部 【タイマー】200 【オプション】全滅 破壊的な蛮族 交換なし 【pass】1234 【戦争解禁】BC1000 【文明パス】 無し え、パンゲアと変わらない?サーセンww
下部メッセージはバランスマップ検討してた際の名残です、きにしないで、、、、
圧倒的にうまいやつが独りだけいるときはシナリオとかの法が面白くないかね?
しかし圧倒的にうまいかどうかは立地に左右されるから始めてみないとわからない
>>559 どんな立地でもコンスタントに実績残す人らは居るとおも。
思いつくところで二人ほど。
昨日のテラはどんな感じだったんだ?
>>560 いるね
糞立地の時は死ぬ気で序盤アタック
良立地の時はスコアを抑えて目立たないようにして終盤アタック
そういう上手い人がいる
途中でおわっちゃったから適当に言うが ツンドラと氷土しかない糞立地に陣取った北国勢が暴走してた 最初に首都以外にまともな都市がないアステカが遥か南の豊かな土地にいたトルコを攻め潰す 維持費きついし官僚もったいないから遷都してたらしい 次に鉄も土地もないローマもはちょっとだけ南にいたカルタゴオスマン滅ぼしたアステカと一緒に滅ぼす ロードスを立てたエジプトは旧世界にさっさと見切りをつけて新大陸に乗り出す その結果南アメリカはほぼエジプトの手に落ちてたから先が楽しそうだった 同じく馬も土地もないペルシャ(うち)はファロス立ててGNPとスコア大暴走 トルコの併合が終わりようやく経済が安定してきたアステカの都市を割ったり 南アメリカに殖民してるエジプトの都市を奪いにいく、自由主義一番乗り、世界一周ボーナス獲得などやりたい放題 あとロシアの攻撃で滅びかけてた徳川に土地、ガレオン、探険家上げたりしてイギリスプレイ楽しんでた ケルトはうちがエジプトと殴り合いしてる隙を突いて旧世界に残ってたエジプト本拠地を襲撃、戦況は不明 中央とか南はよくしらないが日本を攻め潰したロシア、アステカの尻馬にのってトルコ攻めたイギリス そして原因は不明だがアメリカの土地が尋常じゃなく豊かで勝つ広かった
>>562 途中で終わったのか。テラマップがダメだったのか、他に理由があるんかいな?
なんか動かなくなって立て直しになったんだが、その際入れない人がでてきた しゃーないから全員一旦civ再起動したが、既に2時回ってたので何人かめんどくさくなってきたのか戻ってこない で、他の人もめんどくさくなってきたので地図だけ交換してお開きとなった
,イ';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ、 ./;;;;;;;;;;;:;:::;;;_,.. --――--- 、 ;;;;;;;;;;;;;;;;;;} {;;;;;;;;;;;,,/ \;;::;;;;;;;;} {;;;;;::::/ ` 、:;;;;;;} {;;;::/:: ,, _..、 ,i;;;;;} |;;;|:: ''"""゙` ... ''"""゙゙` };;;} iヽ|:: イ〔o゚〕>::: イ〔o゚〕> i;/、 | i:: ' :: ` |" | i }:: ::j i | i ,|:: ,( o _,o )、 | | i、|:: ' _ j_ ヽ iJ .|:: ←ー'_→ i 朝鮮の指導者に俺入れろ夜 i:: :: ー ' :: ,i {、 ::::.. :: ノ 〉、:::::: ` ー--― ' { / \::::: 、::::::::::........... ノi
そういやドイツのヒトラーガは言っているバージョンをどっかでみた覚えがあるんだよな俺 日本の東条英機もいたような気がする がきのコロだったが幼心に過激ゲームだなと思ったもんだ んがんぐ
バージョン】WL 【日時】木曜昼2時 【部屋名】偉大な建築家にぃとが真昼間に部屋を打ち立てました 【人数】 【マップ】多分パンゲア 【勝利条件】全部 【タイマー】180〜220(応相談) 【オプション】全滅 破壊的な蛮族 交換なし 【pass】1234 【戦争解禁】BC1000 【文明パス】 無し
バージョン】BtS 【日時】金曜21時 【部屋名】BtS-JP 【人数】8人位? 【マップ】パンゲア 【勝利条件】全部 【タイマー】180〜220(応相談) 【オプション】全滅 破壊的な蛮族 交換なし or brokering 【pass】1234 【戦争解禁】BC1000 【文明パス】 無し 発売日前だけど既にロビーじゃ外人が結構遊んでる。
みんなBts日本語版でる前に買うの??
571 :
名無しさんの野望 :2007/07/19(木) 02:41:30 ID:KXNWIRmg
日本語版しか買わないぜ
6月27日,サイバーフロントの公式サイトトップにある「発売スケジュール」に,「シヴィライゼーション4【完全日本語版】」の最新拡張パックに当たる,「シヴィライゼーション4 Beyond the Sword【完全日本語版】」が追加された。 これについて同社に問い合わせたところ,価格は未定で,2007年内の発売を予定しているとの回答が得られた。 年内なら待つ。
英語版買ってもどうせ日本語版でたら日本語版も買ってしまうだろうし この板の住民ならなおさらにな
【バージョン】WL 【日時】水曜9時 【部屋名】奴隷制度で殺されるにぃとたち 【人数】 【マップ】多分テラ 【勝利条件】全部 【タイマー】200 【オプション】全滅 破壊的な蛮族 交換なし 【pass】1234 【戦争解禁】BC1000 【文明パス】 無し
奴隷制度を使いこなす一部の上級プレイヤーに 使いこなせない初級者(勝手ににぃと扱い)が殺されるという意味か
平日200Tだと流石に参加できねーなあ・・・
せいぜい180Tだよな
今日もまた2部屋に分割だろうし、多分問題ないよ
家に着くのが21時15分ぐらいなんだが間に合うかな?微妙だよなぁー
それは遠回しに待て!っていってるな。 いってなくても聞いたほうは待つか。って思うな。 しかし心配しなくていい。 いろいろやってるうちに15分なるだろうし入れるベ。
今度
ミス。今度はテラか。前回参加できなかったから、興味がある。参加するぜ
どうせまた10人以上になると思うのでもう一つ部屋立てます。 【バージョン】WL 【日時】木曜日8時 【部屋名】湖部屋 【人数】5人以上 【マップ】seaなんとか(真ん中にでかい湖があるやつ) 【勝利条件】全部 【タイマー】200 【オプション】全滅 破壊的な蛮族 交換なし 部落無し 【pass】1234 【戦争解禁】BC1000 【文明パス】 無し
8時部屋ですが8時15分まで待ちます。あと一人で開始可能ですが できるだけ多くの人数でやりたいので参加できそうな方はお願いします。
一応集まりましたが15分まで待ちます。
勝てなさそうだから落ちるとかなら初めから参加するなカス
ひょっとして代わりに入っても大丈夫なのかな
587じゃないが、モンテは手前が落ちたせいでゲーム中止なった事を知っておけ
>>587 >>589 モンテをやっていた者ですがリタイアで抜けたのですが何かゲーム上で不具合が
生じましたか?生じたならすみません。
>>587 勝てない状況のゲームを棄権する権利を剥奪される論法がわかりません、
論理的に説明して頂けますか?
さっきから出してる奇声は意識して出してるの?
591は間違えの返信です。 スレッドを間違えて申し訳ありません。
>>590 どんな状況か知らんが、基本的にリタイアするのは滅ぼされた(=保有都市なし)時。
この時にリタイアして文句を言う人はいない。
たぶんだけど、
>>590 は都市がまだある状況、戦争中で滅ぼされる直前なんかはともかく、でリタイアしたのでは?
絶望的な戦力差や技術差があったのかもしれないが、それでも他の国は色々と画策していたかもしれない。
そんな時に「勝てないから落ちる」なんて言われたら、そりゃ嫌になるんじゃないかな?
人間同士なら色々な思惑で結託できるけど、AIは早々思い通りには操れないし。
勝者以外は全て等しく敗者だとは思うけど、自らが出来る最良の一手ぐらいはやってみようよ。
とまぁ長々と書いたが、これで的外れだったらいい恥さらしだな、オレ (;´д`)
けど書き込む。
>>590 は本当にマルチこなくていいよ。
civ4マルチでリタイアしていいのは、残り都市1ユニット1のとき。
途中で勝てない状況になったからやめる?
お前がトップだとして、2位以外がみんなAIになってもいいのか?
カタパの群れを他プレイヤーのデススタックにぶつけようとしたときに、
AIモンテに外交画面開かれてみろよ。それこそやる気なくなるわ。
隣国が貴族AIに代わった時点でゲーム性ぜんぜん変わるんだよ。
とまぁ長々と書いたが、これで的外れだったらいい恥さらしだな
けど書き込む。
半島閉じ込められたことを理由に落ちた 開戦もしとらん
簡単にいうと、AI混ぜたマルチは面白くないでしょってことだよ
モンテなら半島でも鉄銅なくてもジャガーで出口を攻撃できるんじゃない? 入り口国家に十分な数の斧があったらアレだけど。
>>595 それはひどい。
そんな時は戦争解禁同時に戦争するべきだな。
モンテなら
>>597 が言うように銅、鉄なくても何とかなるし。
……そういや、出口封鎖されたってその半島にどれぐらいのスペースがあったのかね?
書き込んどいてなんだが、もうやめようぜこの話題。
結局マナーの問題になるんだからさ。
落ちるのだって「回線の調子が…」って言えば角が立たない。
立地悪かったら、やぶれかぶれの特攻で散れば早く終われる。
>>590 は自分のことしか考えてない。ただそれだけ。
こんな奴は神立地でも、鉄銅あっても、半島封鎖されなくても落ちると思うよ。
週末なんだから、次のマルチの要望ドゾー↓
600 :
インカ :2007/07/20(金) 01:08:43 ID:Koi33J5+
8時レイク→建て直し→テラ→建て直し→ようやく載って来たところで数人が落ちたりなんなりで終了 となんか慌しかったですが初めてのマルチテラマップ楽しかったです。レイクもいつかやりたいです。 また遊びましょう。
21時開始のローマです。どうもファイヤーウォール…うんちゃらで戻れなくなりましたので落ちます。すまいません。
カスタムマップがやりたいな! 自分で三国志マップ作ろうとしたが、WBがどこにあるかも分からなかったぜ
【バージョン】WL 【日時】金曜日1:30時 【部屋名】深夜の部 【人数】5人以上 【マップ】パンゲア 【勝利条件】全部 【タイマー】150 【オプション】全滅 破壊的な蛮族 交換なし 部落無し 【pass】1234 【戦争解禁】BC1000 【文明パス】 無し
604 :
名無しさんの野望 :2007/07/20(金) 02:18:56 ID:X/mGhdJ3
あれてんなーw
>>602 ゲーム始めてEsc押したらビルダーがある。
もしくはCtrl+W。
近々自作マップたてるよ。 とりあえず、金曜夜早めにカスタムじゃないゲーム建てたい。 たぶん金曜だし22時くらいにいつものゲームたつだろうから、それにかぶらない18〜20時くらいに。 予定が決まったらまた書き込むわ。
最近勝手に中断する人が多いんでコメント 取引中に中断されると、まったく操作受け付けなくなる 中断するときは、かならず中断するとコメントしてから行なうこと どうしようもない場合でも、即時にとくこと
最近マルチ人口が増えてきたのはいいのだが いかんせん最低限のモラルがなってない奴が紛れ込んでるんだよなあ・・・
投了すら認められないなんてひどいマルチですねw
>>609 お前は開始位置が納得いかないって理由でどんどんリタイアしていくマルチがやりたいのか?
リタイアするぐらいなら弓Rするか1都市しか立てれない、立て直しお願いできる?と聞いた方がいいかも 別に、皆鬼じゃないからそこまでひどい配置なら建て直しぐらいは認めるとおもうよ 【バージョン】WL 【日時】金曜日21時 【部屋名】やらないか 【人数】5人以上 【マップ】テラ 【勝利条件】全部 【タイマー】220 【オプション】全滅 破壊的な蛮族 交換なし 部落無し 【pass】uhoxtu 【戦争解禁】BC1000 【文明パス】 無し 最大8人で始める予定、それ以上の人数になったら分割します
せめて宣言してリタイアすればゲーム中断とかさけられたのに これはテンプレに入れた方がいいな
>>610 マルチ初期のころにそういうのがあったな〜
最もさらに悪質で全茶で場所が悪いから立て直さないって触れ回ってくんの
それで2〜3人の人が俺も俺もっていって結局立て直しになった
あの時はもう笑うしかなかったねw
それ以来マルチはやってないけどいまだにそういうのってあるの?
リタイアフリーズバグも相変わらずのようだし
マルチの敷居はあいかわらず高そうだなー・・・
BtS日本語版までマルチは封印かなorz
ちなみに基本的に開始すぐに投了は上に書いた通りだけど 外交も手詰まり軍事科学ともに絶望的なら投了ありだと思うけど それすらも振るされないというのはどうかというのかという話ね
テラマップは他のマップに比べてツンドラ地帯に立つ文明が多いからな。 したがってツンドラ文明は互いに仲良くし豊饒な土地に打って出るべき。 内政じゃあツンドラ文明は平原文明はおろかジャングル文明にも勝てんからね。 って机上の空論述べてみた
誰でも同感できるような酷い立地ならリタイアするくらいならとりあえずリ建て直し依頼のほうがいいと思う。 開始直後ならほとんどの人は文句も言わないだろうし。それに折角集まったのに即行リタイアじゃなんかもったいない気がする。 まあ私は半島の先5マスに詰められたときでも続けましたが。
昨日のモンテです、自分は中断する際に断りも入れましたしリタイアで中断したので ゲームのシステム上のトラブルは避けたつもりです。 あと各々が自らの定義を振りかざしているだけなので論理的解決が 見込めなかったのが残念です。 とくに593と594は第三者ですよね?状況も理解しないで自らの考えを述べる のは止めて頂けませんか?被害妄想が激しい方などはそのような文面で 自分が受けた被害を増やす傾向があるので。 そして今回自分が止めた理由は陸地が6マスでその6マスとも森マスだったので 施設の建築を行うには青銅器までとる必要がありその間に技術差でかなり 追い抜かされてしまうという事です。 自分を半島に閉じ込めていた国と戦争を行おうにも戦力的に絶対劣勢なので 違う大陸に逃げるしかありません、その為の航海技術を取っている時間に他の プレイヤーは他の技術研究ができますし何よりそこまで研究力をあげる事が可能 な地形ではありませんでした、この状況下で自分は改善の手立てを見込めず 止める事にしました。 皆さんが一概にどんな地形でもやれば出来ると言う状況は主観的物差しでは図る事 はできません、本当に実際にMAPを見てから言ってください。 自分はどんな難解な地形だろうと閉じ込めさえされなければ どんな地形でも開拓していくつもりです。 ですがルームメンバーに閉じ込められた都度を伝えても、人を嘲笑う態度を 取られ他の陸地に行け等、現実味のある具体的解決を提案してくれる人 はいませんでした。 最後に今回自分の擁護してくれる方がいなかった様なので、 少数派の自分は多数決による秩序の形成が成される法治国家の日本人らしく 素直にマルチから離れる事にします、 今まで遊んでくれた方ありがとうございました。
首都のみ資源なしで弓ラッシュ突破した人を知ってるから、モンテでそれは甘えとしか思えない どこ行っても君みたいなんは通用しないよ。戻ってくるなよ
なんというか・・・ドン引き もう戻ってこないでね
部外者だが引いた・・・
優勢な方も都市を落とさずほどほどで手を引いて、相手の印象もちょっと悪くなるくらいで止めて、 抜き出て他のプレイヤーに警戒されるような事もせず、でも半歩のリードで勝利するのを目指せよ
やると決めたら最後までやる 俺はどんなに絶望的でもこれだけは貫いてきたぜ
>>621 閉じ込めた張本人だが程々も何も最初の開拓者で街作ったら勝手に封鎖しただけ。
そっから先は何もしてない。というより戦争開始までいなかったしね。
ところで最近よくホストしてる人だけど21時の普通ゲーは告知なしでもいい気がしてきた 特殊ゲー及び特殊な時間に立てるゲームは告知なしだと厳しいとおもうけど普通ゲーなら人は十分いるし テンプレに21時からげーむやってます、とでも書いとけば告知なしでも集まりそう
あとコピペ対象ミスった 【オプション】 全滅 交換なし だけにしとく
マルチやったことがない第三者だが
>>617 がおかしいのは明らかだ。
これだけ他人に言われているのに、自分が悪かったと微塵も感じていないのはもはや正常ではない。
ホストじゃないけど、流れを考え勝手に再告知。楽しくやりましょう。 【バージョン】WL 【日時】金曜日21時 【部屋名】やらないか 【人数】5人以上 【マップ】テラ 【勝利条件】全部 【タイマー】220 【オプション】全滅 交換なし 【pass】uhoxtu 【戦争解禁】BC1000 【文明パス】 無し
>617 攻撃志向+ジャガーがあったら 初期戦争でローマか攻撃志向ヲノがでなければ 負けないとおもうぞw
もう来ないっていってるからスルーでいい気がするが…。 流れ変えて明日、朝9時に九州Mapver1.1を立ち上げたいけど人くるだろうか…。 九州Mapとの変更点。 資源をごく普通にしました。 カルタゴに馬を配置。 前参加したかたで他に要望がありましたらお願いします。
まぁ落ち着けよみんな 閉じ込められた云々でリタイアって公言するのが悪いんだよ 勝ち目ないとか自分の都合で落ちる時は回線の調子が悪いので・・・とか嘘でも言うべきなのよ 波風立たないように世間渡ろうぜ?
第三国の介入も望めないような絶望的な状況だったりしても最後に隣国にラッシュかけて
それで滅びるくらいのほうが自他ともに楽しいと思うがなー
>>617 伐採とジャガーラッシュでどうにかなったんじゃねえの・・・?
まあ当事者ではない第三者からの戯言です
ところで最近テラマップって多いけど面白いか? おでツンドラ地帯だから豊かな国に戦争だーとかザラだしパンゲのがいいと思うんだが
>>630 まったく同意。
そして付け加えるなら、こういう場合は実際に心に思っていなくても、適当に、
”ああそうだったのか、そりゃ悪かった、今度から気をつけるよ”と言っておけばそれでいいんだ。
それが言えないやつはネットでもリアルでも痛い。
幼稚園から小学校低学年頃にかけて習得すべき知恵だと言っておこう。
...ひっぱってすまんかった。
>>632 テラマップって、結局はちょっと狭いパンゲってだけじゃないの?
ガレオンないと移住できない以上、200ターン以下では重要資源を獲得するのと
スコアをあげるくらいしか利用方法ないと思うが。
待望のリタイアバグ修正キター Civilization IV v1.74パッチの変更点 コサック兵の騎乗ユニットに対するボーナスは +25% に変更された 海兵隊とSAM歩兵を機械化歩兵へアップグレードできなくなった マルチプレイのリタイア時に発生するクラッシュを修正 マルチプレイ:ディレイタイマーをバイパスできなくなった ピットボス:非オンライン時にプレイしていると、アポロ神殿 (the Oracle) から無料技術を入手できないバグを修正 強制専門家のバグを修正 AIがICBMを生産できなくなっていたバグを修正 別のゲームで生産キューに入れたままセーブすることで、別文明の固有ユニットを生産できるズル技を修正 外交画面を開いたままセーブしたファイルをロードしても、ゲームはクラッシュしなくなった 先制攻撃の戦闘バグを修正 輸送中のユニットの寄贈に関するバグを修正 人口消費による緊急生産の丸めバグを修正 ワイドスクリーンのノートPC用に、1280x720の解像度をサポートした 同一の偉人から複数のミッションを得るズル技を修正
Warlords v2.13パッチの変更点 艦船の戦闘オッズは、河川を跨いでいるか否かに影響されなくなった 外交画面を開いたままセーブしたファイルをロードしても、ゲームはクラッシュしなくなった 艦船がときおり陸上ユニットを攻撃できていたバグを修正 ユーザーがマルチプレイにおける最後の人間プレイヤーになった場合でも、リタイアオプションは適切に動作するようになった 要塞は、防御側の友好領(同盟・従属国)内にある場合のみ、都市として働く GameCore DLLはCustomAssetsフォルダからロードされなくなった。Modは今まで通り独自のDLLを使用できる 人口消費による緊急生産の丸めバグを修正 一定の状況下で、占領した都市で生産物指定のポップアップが登場しなくなるバグを修正 同一の偉人から複数のミッションを得るズル技を修正 GNPグラフは、生の商業だけでなく、生産された総商業値を表示するようになった 一都市挑戦 (OCC) で必要な聖堂は1つだけになった 蛮族の槍兵とガレー船が意図通りに登場するようになった 農産物 (crop yield) の来歴がロード時にリセットされる問題を修正 スパイがテレポートするバグを修正 ホットシートの技術選択バグを修正 1人しかプレイヤーのいないホットシートでリタイアした場合でも、ゲームはハングしなくなった ワイドスクリーンのノートPC用に、1280x720の解像度をサポートした
立地が最悪、見たわけでもないのに適当な事いうなとか。 SSのひとつもあげてから言えば、擁護のひとつでもついたかも知れんのにな。
【バージョン】WL 【日時】金曜日18:30 【部屋名】カモン 【人数】何人くるかな? 【マップ】Fantasyなんとか 【勝利条件】全部 【タイマー】180 【オプション】全滅 交換なし 【pass】1234 【戦争解禁】BC1000 【文明パス】 無し マップは、「端っこの国」が生まれないようになります。 いわば、海のない、陸地100%のパンゲアです。
前ファンタジーやったことあるが確か凄い資源配置になってた 氾濫弦+草原とかが点在してたりするからやってて笑える
>>639 資源配置は相談して決めます。
論理的、だと一応各勢力に鉄が行き渡るようです。
奇想天外、笑えるマップになります。
641 :
名無しさんの野望 :2007/07/20(金) 17:56:10 ID:5SXrvwLV
たかがゲームで、喧嘩すんなよ 見てて女々しい
とりあえず部屋たてるだけ建てとく。
半になったけど誰も来ないのでまた今度にします(´・ω・`)
そりゃ6時30分じゃ誰も来ないよ 晩飯抜きのつもりか
645 :
名無しさんの野望 :2007/07/20(金) 19:58:46 ID:D14c1jwZ
二つ立つなら前回流れたマップで立てようと思います。
>>515 【バージョン】WL
【日時】土曜夜9時
【部屋名】製作Map(リニューアル)
【人数】11(ホスト込み)
【マップ】作成MAP(アメリカ以外の位置関係は地球により似てきた、アメリカ大陸なし)
【サイズ】フラク標準
【勝利条件】全部
【タイマー】相談
【オプション】全滅 破壊的な蛮族
【pass】1234
【戦争解禁】BC1000
【文明パス】 無し
【使用可能指導者】エリザベス(new)、エカテリーナ、フリードリッヒ、ガンジー、イザベル
毛沢東、ナポレオン、サラディン、徳川家康、ワシントン、ブレヌス(ホスト:トレーダー)
【備考】マップ形状は大陸は一つと島国に二つです。
トレードについては
>>516
647 :
名無しさんの野望 :2007/07/20(金) 20:32:28 ID:D14c1jwZ
>>645 今日だ、金曜です。
申し訳ない。
あと、エカテ -> ピュートル
よろしくお願いします
製作マップの方優先にするために、製作マップ埋まってからテラ立てることにします
まあ多分外人だろうけど、万一日本人だった時にそなえて。 もうはじまったゲームに入ろうとするな 観戦だろうがなんだろうが、入るな ここで募集とかされてない限り、絶対入っちゃだめ
651 :
名無しさんの野望 :2007/07/20(金) 23:17:19 ID:D14c1jwZ
【バージョン】WL 【日時】土曜夜9時半 【部屋名】製作Map(リニューアル) 【人数】10or11(ホスト込み) 【マップ】作成MAP(アメリカ以外の位置関係は地球により似てきた、アメリカ大陸なし) 【サイズ】フラク標準 【勝利条件】全部 【タイマー】相談 【オプション】全滅 破壊的な蛮族 交換なし 【pass】1234 【戦争解禁】BC1000 【文明パス】 無し 【使用可能指導者】エリザベス(new)、ピュートル、フリードリッヒ、ガンジー、イザベル 毛沢東、ナポレオン、サラディン、徳川家康、ワシントン できればホストは見学がいいのでホスト込みで11名集まってw
【バージョン】WL 【日時】土曜夜24時 【部屋名】敗者復活戦 【人数】) 【マップ】 【サイズ】 【勝利条件】全部 【タイマー】相談 【オプション】全滅 破壊的な蛮族 交換なし 【pass】1234 【戦争解禁】BC1000 【文明パス】 無し
土曜12時ってことは今からか!?
いや、それだったら土曜0時になるでしょ。
外国人はパス分からないはずだから入れないでしょう。 途中で入ってくるのは日本人のそれもさっきそのゲームで滅亡させられた腹いせ・・・
>>651 のゲーム、誰か上級者エリザベスやってくれっ
国土6割がツンドラの孤島の国で、上級者ならどこまでやれるのか見てみたい
レポかいてくれたらなおよしw
昼1時からでもゲーム立てるよー
MAP作成って意外と難しいのな・・・ 全日本MAP作ってたら悲惨な事になってきた└(^o^ )┐
660 :
名無しさんの野望 :2007/07/21(土) 11:12:28 ID:byzDZ0Nb
以前の全日本MAPは神レベルだな。 あれをやってMAPを作りたいと思うようになったがバランス調整難しい。 適度に戦争が起こって、それでいて狭すぎず。拡張失敗しても代替手段があるなんて。
今4人ー バージョン】WL 【日時】土曜9時 【部屋名】 ひとつめ 【人数】) 【マップ】 テラ 【サイズ】 【勝利条件】全部 【タイマー】220 【オプション】全滅 交換なし 【pass】1234 【戦争解禁】BC1000 【文明パス】 無し 岩地、人数8人で開始 おそらく二部屋になるとおもう
昼ゲーのギリシャです。 ルータが熱でダウン
かわりにはいっていいか?w
今接続中だからちょいまって
接続できそうかなあ
666 :
ギリシャ :2007/07/21(土) 14:47:40 ID:g2lt4ixx
>>663 再起動かけて3時までに再接続してみます。
続投OKでもNGでも経過をここに書き込みますです
君は一人じゃない。 いつだって代わってくれる人がいるんだ。
大丈夫なんかなあ
冷房ガンガンにかけろ。 アイスノンで強制吸熱しろ。 ルータならそれで十分じゃないか?
反応がないところを見ると接続できてなさそうなのが不安
671 :
ギリシャ :2007/07/21(土) 15:11:08 ID:g2lt4ixx
だめだ。一般回線復調したけどゲーム鯖へのアクセスがおかしい どうにもご迷惑かけましたが続投みたいです。 AI化なり代打ちなりでお願いします。
代わりにはいっていいかーって人いるが 新たに建てたら来れる人ってどれくらいいます?
ノ
むしろここ見てるの、あなたと私だけの二人きり世界な希ガス
む、代理の募集がきちゃいましたね 継続中のゲームに悪いのでやめておきますか それで673さんと俺どっちが入りますかね!!!?
行くよ
678 :
ギリシャ :2007/07/21(土) 15:16:45 ID:g2lt4ixx
三時までと引っ張った上に10分もオーバーしてしまって申し訳ないです 【だって一応ロビー自体は見えなくもないんだもん生殺しだー】
つーかゲームどれかわからんし・・
ゲームは解散しました また建つみたいです
681 :
ギリシャ :2007/07/21(土) 15:25:40 ID:g2lt4ixx
見直すとあわてて打ち間違いとんでもないことになってる。
>>671 は
続投みたいです。→続投無理みたいです。
の間違いです。
エジプトだけど、最接続します
まっとくよ>えじぷと
【バージョン】WL 【日時】本日9時 【部屋名】 おまえのものはおれのもの 【マップ】 フラクオアーパンゲ 【サイズ】 【勝利条件】全部 【タイマー】200 【オプション】全滅 交換なし 【pass】1234 【戦争解禁】BC1000 【文明パス】 無し
上見たら立ってたか。
じゃあ
>>684 は取り消しで
流石に3つ分は集まらないんじゃないか?
というかカスタムマップ九時半なのな ・・・九時半でいいんだよな?また人居ないとかならんか心配だ
689 :
名無しさんの野望 :2007/07/21(土) 18:00:42 ID:byzDZ0Nb
>>651 9時くらいからは立てる予定です。
昨日、人の集まり悪かったので、9時半くらいかなって思いまして。
集まるなら早くても構いません。
今日は時をかける少女です
昼間の部、おつかれ。 Fantasyって変わり種につきあってくれてありがとう。 そしてロシアにありがとう。 じゃあ九時まで引き続きMAP制作するか・・・ 日曜に間に合わせるぜ
サッカーもあるんだぜ?
俺も三国志マップ作ってるが、曹操が全く伸びてくれないので苦心中。 たいていエン紹or孫堅テラツヨス か 蜀技術大暴走
>>693 漏れまだ地図を紙面に落とし中。
オーストラリアの鉱山に関するPDF見てやっとこさ各鉱山の配置をプロットしたよ(´・ω・`)
まあオーストラリアとかくそ地味な土地で人が集まるかどうかの方が問題かな・・
前オーストラリアMapあったよな。 そんときは資源配置があまりに史実通りでバランスがめちゃくちゃだったという…
短期パンゲアが欲しいなあ 5人くらいで… ロビーの集まり具合で立てるよ
リアルならオージー大陸中央=乙だもんな
civ1の時は富士山とエアーズロックが特殊地形だったな
>>695 え、まじ?もうあったの?
まあ小規模鉱山や製鉄所なども資源扱いしといたから、あとは多すぎるところを削るだけさ
21時半から立つんだよな?
サッカー終わったら建つんじゃないかな
サッカー見ながらやろうぜ!
ロビーで今5人いますが新たに来れる人いる?
サッカー終った これるひとー?
まさか、時を(ry
サッカー残り組でゲーム建てたんですが22:35頃まで待ちます 現在5人です
708 :
名無しさんの野望 :2007/07/21(土) 22:45:52 ID:qcP1fMkw
サッカー終わり組みもう出発しちゃったかな?
709 :
サラディン :2007/07/21(土) 23:29:29 ID:g2lt4ixx
CIV落ちた。再起動中
あれだ、7時頃横になったら今の時間になってたとか…… (´・ω・`)
木曜にカスタムマップマルチ立てます。 【バージョン】WL 【 日時 】木曜21:00 【部屋名】continesnts 【 人数 】ホスト込みで8人 【マップ】カスタムマップ 【サイズ】元フラク小の大きさ(左右つながり) 【 速度 】迅速 【勝利条件】全部 【タイマー】210か220で投票 【オプション】技術交換なし、全滅、破壊的蛮族 【pass】1234 【戦争解禁】なし 【文明パス】なし 後半がメインのゲームです。はじめ内政に傾倒できる上労働者が開始からいるので現代くらいまでいくと思います。 全員4〜5都市分の広さの孤島スタートです。天文学が出るまで他国を攻めることは出来ません。 しかし開始時から航海術T&U+士気スキル+経験値+2がついたガレー×4と三段櫂船×2があり、 また(キャラベルなどで)ホスト島に到達した方には全員ゴールド1000を渡しますのでこれでユニットをアップグレードすれば即座に移動力7のガレオンとフリゲートを獲得できます。 (逆に言えばそれまでに軍備をそろえておかないと敵の大軍に上陸され即効で滅ぼされる可能性があります) ホストは専守防衛のみします。外洋にとても豊富な島が多数あります。自大陸で4都市しか立てていない場合 国家遺産などの制限がありますので国家遺産解禁のためにも早めに外洋に出ることをお勧めします。 キャラベルには斥候か探検家を載せると外洋島のお菓子小屋など回収できます。 はじめは凄い平和なので軍備を怠りがちになるかもしれませんが、敵のキャラベルが出始めたあたりで軍備を整えはじめたほうがいいと思います。 続く・・・
続き 金融と勤労はいません。全文明は開始時に開拓者、労働者、斥候または戦士、ガレー4、三段櫂船2、部族小屋2(ロシアのみ4)所持。 すべての大陸に鉄石炭石油がそろっていて、首都圏には銅鉄馬いずれかが必ずあります。大陸は形は全部違いますが、資源の量、種類の数、大きさはどこもほとんど同じです。 数回のAIプレイでの結果、順位に若干の傾向があったので開始時に多少の補正をかけました。 文明はAIプレイ時にスコアが高かった順に上から(A.D.1600時点) キュロス(帝、カリ)・・・近郊の文明数3。徳川が近くにいますので軍備を怠ると危険です。 ハトシェプスト(創、宗)・・・近郊の文明数3。徳川が近い。 フリードリヒ(哲、組織)・・・近郊の文明数2。内政好き向け。 イザベラ(拡、宗)・・・近郊の文明数2。内政好き人向け。唯一の神秘持ち。他の大陸と比べ若干広めですが、大陸が二つに分かれています(ガレーで行き来できます)。 AIプレイでは序盤は下位でしたが後半からぐんぐんとスコアを伸ばしていました。 ワシントン(拡、カリ)・・・近郊の文明数3。戦争プレイ内政プレイどちらも可能です。首都にはじめから小屋(部族小屋じゃない方)が1つ。 ピョートル(拡、哲)・・・近郊の文明数4。どこからも攻め込まれる可能性があります。首都に部族小屋4、あと大将軍1がいます。徳川も近いです。 徳川(攻、防)・・・近郊の文明数3。首都に小屋2がはじめからあります。また中世あたりから高確率でホスト島の文化圏が見えてしまうほどホスト島が近いため、 1000ゴールドがすぐに得やすい状況にあり、大将軍×2も配置しておいたので軍事拡張プレイ大好きな方向けの文明です。 ガンジー・・・ホスト そんなにスコア差は無いです。しかも小屋や資源配置でさらに均等になるようにしてます。 遠洋航海系の船を解禁する技術は早めに取るとかなり有利です。ルネッサンス以降は揚陸作戦で滅ぼされないよう気をつけてください。 また、こうしたほうがいいのでは?というのがあったらまだ直す時間があるのでお願いします。あと前日に最告知します。 よろしくお願いします。
【部屋名】continesnts →continents(ノA`) あとワシントンも大将軍1人持ってます
マルチすごく楽しそうなんですが見学とかできるの?
基本は無理。
ただ
>>712 みたいに自分でマップ作って、傍観者の立場になれる文明をつくればできないこともない。
けど
>>715 は初心者っぽいからたぶん無理だよね?
最終手段はマップ製作者に許可とって使わせてもらうとかかな?
>>715 見学といわず参加すればいい
負けそうになっても、大抵の場合、滅ぼされる前に「見学だけさせて」っていえば、探検家や労働者くらいなら見逃してもらえるから、それを使って各国を見学にいけばいい。
今は毎日ゲームが立ってる状況だから、そんなうるさくいう人もいないんじゃない?
楽しそう・・・っていうなら普通に参加した方がいいよー 何戦かやっとけばだいたいつかめてくるし やぱり不安っていうならシングルで迅速にして小MAPでやればマルチの練習になると思う
>>712 質問なんですがホストは無条件で通行結んでくれるのでしょうか。
想像すると島国Mapなのでファロスが極悪になりそうな悪寒です。
したがってみんなファロスとは通行切りそう。
そんなときホストと通行の有る無しは大局を左右することになりそうなので…
マルチ参加したいけど、貴族では全く勝てない俺・・・ 迷惑ですよね?
721 :
名無しさんの野望 :2007/07/22(日) 08:50:28 ID:BNcoL8IF
>>651 お疲れ様でした。
ロシアさんには、鉄なしで申し訳ありませんでした。
ところで、中国ロシアとの開戦当時に鉄銅がなかっただけですか?
後でマップを見たところシベリアには銅はあったのでちょっと聞いてみたかった。
圧倒的なエネルギーを持った文明が現れず(現れたが他国を攻めきれず)
紆余曲折の末、不開戦プレイに徹し、終盤他国に付け入る隙を与えなかった
アメリカが時間勝利しました。
ツンドライギリスも途中から伸びてきて見ていて楽しかったです。どうもありがとうw
>>721 今回試した技術交換はどうだったのかな?
>>720 出来れば貴族くらいでは勝てたほうがいいかな。
難易度も貴族が基本だからね。
だけど一度マルチをやってみるのもいいかもしれない。
勝敗決定後に感想戦をやることが多いし、そこで色々聞いてみるのもいいんじゃないかな?
こういったスレと違って直に聞けるからね、欠点も分かりやすくなるかも。
今日昼は集まらないのかな?
725 :
名無しさんの野望 :2007/07/22(日) 12:03:07 ID:BNcoL8IF
>>722 以前、例の技術交換は面倒そうだとの声もあったので、試しませんでした。
どうだろな。もしかしたら俺達はためされてるのかもしれんぞ、告知なしでも来るのかとな
サッカー後マルチだけど、面白かった 戦死者のために結末を書くと、ほぼエネルギー最下位だったローマが意外な勝利! スコアが均衡してて、何度も一位が切り替わって良いゲームでした
>>719 ホストとの通行は無しです。ホスト島発見時の1000ゴールド譲渡と滅亡直前の地図譲渡以外は取引はしません。
ちなみにゴールド譲渡はホスト都市の国境に船が見えた時点でします。
あと石材がある大陸と無い大陸がありますが、その分ない大陸には金や宝石が複数あったりします。
しかも沿岸都市3か4くらいしか立てられない上天文学解禁まで他国と通行結んでも自国内でしか交易路が開かれないのでファロスよりロードスの方が強いかもしれないですね。
昨日は全力で寝過ごした、まぁいつもどおり21時には干す予定
よし、サッカー後マルチの徹夜組の俺が今起きた いまからやると言って来るヤツはいるか!?
サッカー後マルチ 朝鮮死亡後ざっとレポ 朝鮮の領土を手にしたインドがスコアトップに。 教育取ってOX建て、鋼鉄あと1ターンで宣戦布告を予告される。 そのあとはフルボッコ。でも、どこも都市を取らず破壊する。 戦争前後にアレクとか建ててたサラディン。 技術先進国で自由主義、タージマハル、騎兵隊ラッシュでインド攻めしたドイツ。 インド戦争に参加せず内政&インド都市跡地に開拓を送り込んだローマが3トップ。 そのうちローマが優勢になってくる。 ラスト10くらいから世界戦争。ドイツはローマ攻めせずアラブ取りでスコアトップを 取るといっていたが、途中でローマ攻めに。 なぜかインドが残った兵力でローマを援護。落としきれずドイツは2位に終わった。 ていうかローマ防備薄すぎだろ、あれww
732 :
名無しさんの野望 :2007/07/22(日) 14:57:51 ID:OzH8rUh0
おう!たてれるぜ! やれる人はロビーにかもん 待ってます。
一先ず正式に募集してみまーす。 【バージョン】WL 【日時】本日16時 【部屋名】 昼間からマルチ! 【マップ】 パンゲア 要望があれば考えます 【サイズ】 人数次第 【勝利条件】全部 【タイマー】200 【オプション】全滅 交換なし 【pass】1234 【戦争解禁】BC1000 【文明パス】 無し
【バージョン】WL 【日時】7月27日木9時 【名前】大河記念風林火山 【マップ】甲信越マップ 【パス】yamamoto 【設定】技術交換禁止 全滅 匿名 【その他】甲信越作成マップです。島になっています。 山梨、新潟には勢力が一つづつ。 長野には勢力がいくつか点在しています。 当然山梨長野が二大勢力になり長野の勢力はどちらにつくか又はどちらにもつかず徹底抗戦も可能です。 二大勢力も長野勢力を滅ぼして領土にするも属国にするも自由です。 二大勢力はお互い開始直後宣戦布告状態にあります。
736 :
名無しさんの野望 :2007/07/22(日) 15:47:22 ID:rlh35Dbe
737 :
735 :2007/07/22(日) 15:50:44 ID:WkDGCYMy
あ、ごめんなさい。735は27日金曜でした。 訂正します。
>>735 なんてたのしそう
だが参加できるかな。。。。
739 :
名無しさんの野望 :2007/07/22(日) 18:54:51 ID:rlh35Dbe
こりゃ木曜島マップで金曜甲信越マップ土曜長期戦日曜も参加と廃人生活がますます進みますな。
【バージョン】WL 【日時】本日20時 【部屋名】 k今夜のマルチ! 【マップ】 パンゲア 要望があれば考えます 【サイズ】 人数次第 【勝利条件】全部 【タイマー】200 【オプション】全滅 交換なし 【pass】1234 【戦争解禁】BC1000 【文明パス】 無し
マップもできたしシミュレートプレイもできたぜ! 今日の夜間に合った! ・・・と思ったらなぜかセーブできてないんだが・・・。 quicksaveもWBquickも今日の午前のデータ。 ありえねぇ。 試しプレイのオートセーブは残ってるのに。なぜだ。。
そろそろ始まるかな よしいくべ!
20時開始かよ 21時かと思って今いったら誰もおらんかったぜ
今日は21時開始ないの?
2100の方たてよか
たのむ
20時開始のインドです。急に止まって入りなおそうとしたんですが、何故かロビーにも入れない。悪いんですがすすめて下さい。すいません
【バージョン】WL 【日時】本日22時 【部屋名】 k今夜のマルチ! 【マップ】 パンゲア 要望があれば考えます 【サイズ】 人数次第 【勝利条件】全部 【タイマー】200 【オプション】全滅 交換なし 【pass】1234 【戦争解禁】BC1000 【文明パス】 無し
>>741 WBQquicksaveってファイルは関係ないみたい。てかそこに保存しちゃうと普通に消える。
WB画面にあるセーブ画面で新しく保存すればおkのはず。
一度データが消えて萎えたが、一回作ったMAPを作るのはわりと簡単だった。 まあ一回目より史実性は低減したが。 月曜20時に建てて人数集まるだろうか。集まらないの覚悟で一応建ててみることにする。 【バージョン】 WL 【 日時 】 月曜20時(スレ建てるのが20時ちょっと前予定)いつもが21時だから、20:10の時点で揃わなければ21時に再建。 【部屋名】 おーすとらりあ 【 人数 】 10人。ホストのぞくと9人。 【マップ】 オーストラリア再現MAP。原型は「小低」。 【サイズ】 原型は「小低」。 【 速度 】 迅速 【勝利条件】 全部 【タイマー】 180〜220(ターンが短いほど難易度低めで) 【オプション】 破壊的蛮族、技術交換なし、お菓子の小屋なし、ウランやアルミがあるので難易度は下げて技術促進します。 【pass】 1234 【戦争解禁】 BC1000
753 :
名無しさんの野望 :2007/07/23(月) 04:14:04 ID:ezHQOd1v
-----おーすとらりあMAP詳細------ ・東に移民国家、中央及び西に先住民アボリジニー、という構想です。(※都市を所持して開始する文明はありません) アボリジニーはそれっぽい顔の人たちに演じてもらいました。 ・北側には蛮族が割拠しています。この人たちは話し合いという概念がない(或いはその段階をすぎた)、怒り猛った先住民です。 残念ながらアボリジニーの皆さん方にも襲いかかってしまいます。 ・資源配置は史実を元にバランスを考慮したものとなっております。地形もある程度はバランス考えたつもり。 **資源詳細 ☆食料資源 ・オーストラリアは日本にもいっぱい海産物を輸出しています。海産資源は衛生のためだけに配置したマスもあります。 ・西洋民族は当初羊を肉としても毛としても重宝していました。羊は東にのみあります。 ・アボリジニたちは農業ではなく狩猟によって食料を得ていました。これは反映させており、初期技術は改変されております。
☆戦略資源 ・鉄と石炭はなるべく全員にわたるような作りですが、油断して鉄器開発放置してるととられてる可能性もあります。 ・馬はほとんどが蛮族所有しています。 ・ウラン、アルミは少ないです。石油もやや少なめ。 ☆贅沢衛生資源 適当です。北東部のみ砂糖があるのは、wikiにクインズランドの産業:砂糖きびって書いてあったから。 金は多いです。ゴールドラッシュに沸いた土地だけあって、あっちこっちにあります。鉱物なので現実の鉱床参考にしてます。 **蛮族詳細 !!少し予想外でしたが、アショーカが一番蛮族に狙われるようです。がんばってください。 ・蛮族都市はあえて破壊して都市をずらして建設した方がいいようになっているところもあります。 ・ウマ欲しい人は早い者勝ちで蛮族から奪ってください。約半数の人にウマがわたる予定。 騎兵隊が時代遅れになるくらい各国の技術が進んでほしい。
755 :
眠い :2007/07/23(月) 04:58:40 ID:ezHQOd1v
ああ、あと、最北部は第二次世界大戦で日本が町破壊しまくったのを反映して、都市の廃墟が転がってます。 !廃墟の2マス以内は都市建設できません。(廃墟と同じマスに都市を建てるのはできる) !廃墟の掃除は小屋などの破壊と同じ方法です。 **勢力紹介(QLD…北東、NSW…南東、SA…南部、WA…西部)時計回りに紹介 !「一歩動いてから都市建設」した方がいい場合があります。とはいえ1ターン目にちゃんと建てれるよう計算したつもりです。 白人系…初期テクノロジーはアボリジニに合わせて3つにしたけど主に車輪加えただけ。初期ユニットはほとんどが強化戦士。 ・ルーズベルト…QLD。COM戦では中堅。初期ユニットは水陸両用戦士。 ・エリザベス…NSW。現オーストラリア元首はエリザベス2世らしい。キャプテンクック(探検家)が上陸したことを反映させています。 ・ヴィクトリア…NSWの南にヴィクトリア州があったので配置してみた。COM戦は初期都市配置みすっていつもドベ。 アボリジニ系…農業なし、狩猟あり。初期ユニットに戦士と動物がいます。 ・インカ…SA。COM戦は上位。 ・マンサムサ…SA〜WA。COM戦はやや下位 ・モンテスマ…WA。COM戦下位。 ・シャカ…WA。COM戦優勝候補。 ・アショーカ…WA。蛮族戦士ラッシュ。クマー。COM戦中堅。蛮族のりきればゾウに一番近い。 ・中国…NSW。ゴールドラッシュのとき大挙してきて白人からもアボリジニからも嫌われました。COM戦では「なぜか」優勝候補。立地悪いと思うんだがな・・
追伸。 時計回りとかいいながら中国だけずれてしまった。中国はNSWの内陸です。 立地悪いといっても草原がないだけです。始皇帝じゃなく毛沢東です。初期ユニットは一番いいかも? あえて喚起する注意事項は、ヴィクトリアの都市建設と、アショーカの蛮族対策くらいです。 北部はほんとならもう2勢力おくつもりだったんじゃけど、12人だと重いけぇやめました。 まあ、滅亡しそうになったひとは北部に移住しんちゃい。ってことで。
みんなは、マルチで労働者完全自動にしてんの?自分は最初の方は手動で小屋建てたりするんだけど、自動にしたらCOMが農場に変えてしまうんだ。資源活用の変更無しにチェックしたらしたで困るし
資源活用の変更無しにチェックしてもそんな困らなくね? 変更したいときだけ手動に戻せばいいじゃない
ということは基本的に完全自動+資源活用の変更なしにチェック、新たに資源活用出来るようになったら手動で自分でするでおk?にしてもあれは何で小屋を農場に変更するんだよ!!食料足りてんのに
資源活用の変更無し。森林の伐採無しにして製材所、鉄道までは手動でやるなぁ。 大きさ普通、フラクで労働者4体ってどうだろう。
つーか自動だと川沿いは必ず農場にされたりで都市の特化ができないから 土地改善は全部手動が普通なんじゃないか?労働者自動化させるのなんて仕事ない労働者に道作らせとくくらいのもんだ
>>761 いや意外と、労働者を自動化のままで、
貴族クリアできねーとか国王無理だーとか言ってる香具師が多いみたいだ、
ということに最近気がついてきた。
小手先のハウツーばかり話題になることが多いが、
自分は弱いという自覚のある連中!(シングル含む)
まずは面倒くさがらずに労働者をマニュアルで動かせ!
話はそれからだ!
>>762 マニュアルにしたらもっと弱くなっちゃいました
一応制作MAPたてときますた。 追加で、ICBMいけた人はちらつかせてもかまいませんが、使ったらそれなりに報いはうけるということで。 ゲームがあれない程度にしといてください。
最近マルチだと金融→攻撃→哲学以外あんまいらない志向だとおもえるのはおれだけか?
創造結構使えると思うんだけど
やっぱ21時にならんと人こないねぇ。
6人くらい集まりましたが、予告通り21時開始にずらします。。
早めに埋まった場合は先に出発するかもしれませんが。
>>765 マルチだと一番やっかいなのが創造だよな。無駄にスコアのびてターゲットにされる
>>766 軍事力がともなってれば文化的侵略でつかえるか。
でも、軍事力ともなってない国が多いのは気のせいか・・
今電車のった! まにあってくれ!
創造の強さはマルチで圧迫されてみないとわからないだろう・・・
>>770 首都圏が隣接してるときついらしいね。
オレ首都圏まで圧迫されたことはないわ。
文化侵略で2都市奪われたことはあるがな^^
おーすとらりあ、@4人でつ。
>>769 がんがれ
>>771 参加しようと思って、オーストラリアの部屋にアクセスしたら
「ファイヤーウォールの設定がされてないので入れません」
って表示されて入れないんですけど、
これは、自分がウイルスバスター入れてるせいでしょうか?
>>772 うーん、ためしにVBのFWきってみてー
あとふたり、誰かこない?(´・ω・`)
>>769 到着した人だよね?
入れないかな・・?
文化で都市とられるって、どんだけ文化施設建てないんだよ 大体俺は城+1 図書館+2<大学建てられるようになったら大学+2> 寺院+1 宗教+1 <圧迫厳しければ文化爆弾か専門家@は劇場建てるけど
あれw おとされた
おーちたー
おちた…
創造志向の強さが分からないやつはモグリ。 というのは冗談としても、狭めマップで創造(ある程度上手い人)と相対してみ。 初期ダッシュがすごくはやいから。 しかも創造使いが攻撃的な相手だったら、 自分が2都市しかたててない頃に隣接して土地建ててきて、文化で押される。 対抗にこっちが文化遺産作って対抗しようとしたら、その間隙に攻撃してくる。 さりとて軍備いったら、向こうも軍隊作ってるから攻めきれず、文化で押され続ける、ってジレンマに駆られる。 結局、結論はどの志向も強い。使い方次第。 志向が弱いといっているうちは勝てないよ。
BC1000年開始なら3都市目たてずともラッシュいけると思うがココでなにを言っても始まらんな・・・ そいうことにしておこう
電車からの坂道ダッシュの努力がジャガーの群れに…orz 次回は負けないんだからっ!!
MAPうpきぼんぬ!
MAPうp
785 :
名無しさんの野望 :2007/07/24(火) 00:02:20 ID:yVWcYyhM
うpp
>>781 むしろラッシュかけると決めたなら、2都市で発射しちゃったほうが有益な場合もしばしばある。
でも必ずそうだというわけでもない‥Civは本当に奥が深いなぁ。
ローマです 落ちて再接続しようとしたんですけれども、FWに弾かれて再接続できません・・・ すいませんがAIにして続けちゃって下さい
モンテです、ミイラ取りがミイラになりました というわけで誰か新しいミイラ取りになってください
uhaw majide
【バージョン】 WL 【 日時 】 27日金曜日夜9時 【部屋名】 大河記念風林火山 【 人数 】 10人 【マップ】 甲信越作成マップ 【サイズ】 普通サイズ 【 速度 】 超高速 【勝利条件】 全部 【タイマー】 200 【オプション】 全滅 技術交換有 【pass】 yamamoto 【戦争解禁】 紀元前500 【文明パス】 無し 作成マップ完成しました。甲信越のみの島になっています。 甲斐、越後には一カ国しかおらず、信濃には勢力が点在しています。 甲斐、越後の二大勢力は信濃衆を味方につけてもいいですし 滅ぼして自らの領土にするのも自由です。 又、信濃衆は自らどちらかについてもかまいませんし徹底抗戦も又自由。 裏切りも自由です。後ろ盾のない徹底抗戦、裏切りは国を滅ぼすだけですが。
甲斐 躑躅ヶ館 スターリン 都市にはダン、城塞が付いています。 越後 春日山城 エカテリーナ 同上 信濃 上原城 サラディン 都市には壁、城が付いています。又キリスト教の聖都となっています。 諏訪大社のかわりです。 林城 アレクサンドロス 都市には壁、城がついています。 大島城 ルーズベルト 同上 木曽福島城 徳川家康 同上 葛尾城 チンギスハーン 同上 志賀城 チャーチル 同上 上田城 シャカ 同上 高梨城 モンテズマ 同上 信濃はそれぞれ(首都入れて)2〜3都市しか都市を立てることができず戦争必死です。
【バージョン】WL 【日時】本日21時 【部屋名】 【マップ】 【サイズ】 【勝利条件】全部 【タイマー】200 か 180 【オプション】全滅 交換なし 破壊的蛮族 【pass】1234 【戦争解禁】BC1000 【文明パス】 無し そういえば昨日のモンテあれからどうなったん?
全員でモンテなぐってるとラスト直前に中国が海軍使って 無防備なカルタゴ島の都市を全都市占領。急激ニスコア伸ばして モンテに100点差をつけて始皇帝勝利
1位じゃなかったのは残念だけど、とりあえずアステカが最後まで世界の敵であれたことに満足 それにカルタゴも中国も位置すらわからなかったから手出し無理だっただろうしなw
飯も食ったし、21時まで暇だな シングルでもやるか… と、ここ最近参加し損ねてる
学生はいいよな・・・・今年から社会人だから参加できねーよ
初心者なんだけどさ、あんまり巧くない人同士でマルチやんない? あんまり厳しいとアレだから、マルチプレイが10回未満くらいの人。 ぶっちゃけ俺は初めてのマルチだけどw
>>797 それはいいかもしれないけどここ見てる人はたいていプレイしたこと
あるとおもうよ。
本スレで聞いてみたら。
にしても始めてで緊張するからまわりの初心者誘ってやるなんてとんだチキンか負けることが嫌なプライド持ちですな。
【バージョン】WL 【日時】本日22時 【部屋名】 【マップ】 【サイズ】 【勝利条件】全部 【タイマー】180 【オプション】全滅 交換なし 破壊的蛮族 【pass】1234 【戦争解禁】BC1000 【文明パス】 無し まにあわんかったので
建てました。裏で作業してますので反応ナクテモ5分前にもどります
>>798 別にチキンでも何でも無いし、緊張するとか言ってない。他のゲームではマルチは当然のようにやってる。
ただ、初心者同士で楽しくワイワイ出来れば良いなって思っただけ。
俺以外にも、なかなかプレイする機会が無い人間も要るかもしれないだろ。
A「よし、改宗するんだ!」B「突然かよwまぁ、その代わりなんかくれよ。相場わかんないけどさ。」
とかA「ちょ、もう騎馬生産してんの?」B「突撃くらわせてやんよ!」A「やばいやばい、誰か援軍くれない?」C「援軍か、シングルでは考えもしなかったな・・・。」
とか、そんな風にやりたいと思っただけ。
なんで煽られなきゃならんのだ
>>801 初心者潰すのが好きな自称玄人さんだろ
相手にしちゃダメ
>>802 スレ汚しすいませんでした。
「プライド持ち」とか、プライドの塊みたいなやつに言われてついカッとなった、今は反省してる。
>>803 同じくすいませんでした。
なんとなく、タブーっぽいことに触れちゃったみたいですね、以後気をつけます。
すみません、本日参加していた日本ですが、近所で騒ぎがあったみたいでちょっと外れます。ごめんなさい。
>0EjRJGsX 自分で初心者用の部屋建てればいいと思うよ 0EjRJGsXから見た玄人が混じって余計不快な思いをするかもしれないがー
盛り上がってまいりますた まあ戦争解禁遅めに設定すればたのしめるんじゃね? とか色々工夫してみなよ
みんな妙に上から目線だな。
まぁこのスレの人達に多い傾向なのは固まってしか自分の意見を出す事がきでない 事だと思う、それも人数が多いだろうという方にその重量は傾き一方的に 少数派がやられてしまう傾向にあるのはわかるよね。 まぁ偏見で塗り固められてる文化好きの文系らしい板ではあると思うけどさ。
今にはじまった事じゃないけどね
> まあ戦争解禁遅めに設定すればたのしめるんじゃね? 言ったらいやがるくせにw そんなに序盤ラッシュで勝ちたいのか
俺は617じゃないが。 だいたいお前がどのような形式で真偽をとったか 知らないけど、もしその真偽を問う技術が他人の物だとしたら その技術の真偽を問う能力を身につけてからにした方がいい。
>>813 自分で部屋建てればいいじゃ(ry
解禁遅いのが嫌いなプレイヤーは参加しないよ・・・w
序盤ラッシュ云々は何かトラウマがあるんだろうね。ごめんね母さんケチュアだから
やべぇ、喋れば喋るほど617にしか見えなくなってきた
まぁそんな事は本質的にどうでもいいし気にしてはいないけどさw
少数派でレス抽出したら分かるぜ
あと、句読点の打ち方と改行の仕方でその人の癖がでるな
何で微妙に荒れてるんだ? 初心者同士でやりたいって言ってるだけなんだから、募集してみれば、ですむ話だろう?
>>820 俺が617レス目の奴と同じって言う人がいてさーせんwww
それはそうと、今から言うのは雑談程度に捉えてくれればいいんだけどさ
語彙も文法の両方とも十分条件はおろか必要条件にも満たない事ないかな?
その人や物の性質を問うものじゃないしさ、装えばどうにでもなる問題だよ?
どうおもうかな?
>>820 仰るとおりで・・・
>VgfKuw1F 否定レス返されるのがそんなに怖いなら書き込まないほうがいい
いやww怖いんじゃなくて思考のプロセスが気になるんだww 何で論理的に物事を考えれないのかわからんwww
2chで論理的に説明する必要あるのか?
もちろん力でねじ伏せる場合不必要ですよ。 客観的に人々を納得させるには必要なスキルだと思いますよ。
617の少数派の自分は多数決による秩序の形成が成される法治国家の日本人らしく 君の少数派がやられてしまう傾向にあるのはわかるよね。 という発言に類似性が見られるからと言えば満足か?
読んでいて必死であることは理解できた。
実際に当人かどうかってのはVgfKuw1Fが誰より気にしてると思わないか? 良識を弁えた大人なら、弄られて過剰反応してる自分の書き込みを見直して羞恥心を覚えるはずだ。当たり前だよね 「装えばどうにでもなる」とあるけど、常識人ならIDトリップ等が一致しなければ当人と断定することは難しいってわかるものじゃないかな? なんでいちいちそんなわかりきったことを聞くのか疑問?−?悪魔の証明でググるといい 少数多数の意見でも帰納と演繹の使い方間違ってるから論述的誤謬だらけの拙い文章になるんですよ 曖昧な対象をしったような口調で分ったように批判するのは簡単ですよね〜w
おまえら性格悪すぎ。ゲーム中どんだけ猫かぶってんだよw
夏(時期)+自作自演(可能性)+妄想(根拠の無い断定)
831 :
ちんぎす :2007/07/25(水) 01:59:50 ID:dzbobWTZ
なんか戻れそうにありません 大変申し訳ありませんがこのまま進めてて下さい
たてなおしたよ、モンゴルもどっておいでー
バージョン】WL 【日時】本日21時 【部屋名】たてなおし 【マップ】 フラク 【サイズ】 【勝利条件】全部 【タイマー】@60ぐらい 【オプション】全滅 交換なし 破壊的蛮族 【pass】1234 【戦争解禁】 【文明パス】 無し モンゴルの人がはいれなくなったので代理募集かけてます、カモーン
>>832 先ほどから試しているのですが、
ロビーにすら入れません
名残惜しい&申し訳ないですが、自分抜きで進めて下さい
>>826 ですからそれは必要条件にもなりません、高校一年生からやり直してください。
>>828 少数多数の意見でも帰納と演繹の使い方間違ってるなんだけど
これはその対象物が全て(今回の場合人間)がある語彙を使った際に
性質が発生するって事がいいたいんだよね?
それならこの性質の理解の仕方がおかしいのだと思う、
例えば人という動物は黄色いという問いあったときそれは
必要条件でも十分条件でもありませんよね?
それと同じく今回も言葉に同じ事が言えます。
同じ語彙を使うから必要条件になると言うのがおかしいと言うを自分が
言っているのにわざわざ何故俺が分かりきった事を問うとか言ってるんですかね?
>まず常識人ならIDが一致してない時点一致しなければ難しい事はわかると言う問い
を俺に問う時点で俺が言ってた事を理解していない事が理解出来ていないかの真偽の
理解出来ていない方の真ですよwww
それと貴方が俺に帰納と演繹使い方おかしいとか言う前に
>実際に当人かどうかってのはVgfKuw1Fが誰より気にしてると思わないか?
>良識を弁えた大人なら、弄られて過剰反応してる自分の書き込みを見直して羞恥心を覚えるはずだ。当たり前だよね
とか帰納と演繹できない事を言うもんじゃありません。
>>830 理解する事もしない人間は黙って妄想してていいと思うよ。
読んでないけど同意
12行目訂正 同じ語彙を使うから必要条件になると言うのがおかしいと言うを自分が が間違え で 同じ語彙を使うから必要条件になると言うのがおかしいと俺が に訂正
>>836 スルースキル高すぎwww
俺も遊びで議論してるだけだからw
でも、気分悪くしてたらすまんwww
どうでもいいけど書き込み大杉
840 :
名無しさんの野望 :2007/07/25(水) 02:36:23 ID:0Z9OFuw6
カスタムマップ明日なんで再告知しますね。自分でもプレイしてみましたがこれは文化勝利狙ってみるのもありかも。
【バージョン】WL
【 日時 】木曜21:00
【部屋名】continesnts
【 人数 】ホスト込みで8人
【マップ】カスタムマップ
【サイズ】元フラク小の大きさ(左右つながり)
【 速度 】迅速
【勝利条件】全部
【タイマー】210か220で投票
【オプション】技術交換なし、全滅、破壊的蛮族
【pass】1234
【戦争解禁】なし
【文明パス】なし
詳しくは
>>712-713
どっちも正しいよ。 だからさ、こんな時間だし寝ようよ?
>>841 たまにはこうゆうのもいいじゃないかw
>>835 見づらくなるけどちと引用しますね
>まぁこのスレの人達に多い傾向なのは固まってしか自分の意見を出す事がきでない
事だと思う、それも人数が多いだろうという方にその重量は傾き一方的に
少数派がやられてしまう傾向にあるのはわかるよね。
まぁ偏見で塗り固められてる文化好きの文系らしい板ではあると思うけどさ。
617は無関係だとしてこの4行から始まってるわけだけど、そもそもこの文でばっさりと二分している
少数派と多数派については触れてないから、どの辺のことを言っているのかわからないけど
人が集まれば意見が割れるのは当然、しかしその大小によって意見を変える人間が多数側の本質であると俺には思えないなぁ・・
元々意見割れたからどうとゆうゲームでもないし、問題が互いに妥協できないところにあればゲームに参加しなければいいだけで
自分がやりたいルールのゲームを建てればなんの諍いも無い
>>820 氏の意見で始まる前に終わってるような考え方ですなー
(さて、そこへくると809は何故そんなことを言い出したのか――
と、考えると
>>617 を連想してしまう訳だw)
843 :
名無しさんの野望 :2007/07/25(水) 02:59:32 ID:9eMwNDbu
なんか荒れてるなw
論理学はぶっちゃけわからんのだが
809=617を論理的の証明するというのは不可能だと思う
だがじゃあ
>>809 の発言はどう論理的に導き出されたの教えて欲しいんだが
>>843 ちがう!!ちがう!!議論という紳士の話し合いなんだ!!
荒れてるなんて言わないでください。
>>842 確かに意見が割れた要因の本質がそうであるとは言えないね。
最初のは無視してくださいと言うのは最初に提示した条件を抜いて
議論開始する様なものだから卑怯だとは思うけど個人の理由で最初は
論理性が全くもってありませんでした。
認めますし、どう解釈されてもいいですが自分はあまり考えずにこの
レスをした事を知っておいてください。
ですが、それは刑事ドラマとかである証拠がない!!って言うのと同じですよね
要するに帰納と演繹の欠如です。
>>844 ですよね、論理的証明が無理な事を自分は聞いていたのです。
ですから無理と言ってくれれば素直に「ですよねー」で終わらせていました。
それと809は単なるスレへの偏見です。論理性は全くありません。
何故ならその時点では論理的証明をする必要が無いと思っていたからです。
ですが、それは刑事ドラマとかである証拠がない!!って言うのと同じですよね
要するに帰納と演繹欠如です。が間違えで
>(さて、そこへくると809は何故そんなことを言い出したのか――
>と、考えると
>>617 を連想してしまう訳だw)
ですが、それは刑事ドラマとかである証拠がない!!って言うのと同じですよね
要するに帰納と演繹欠如です。 に訂正
>>846 俺は
>>617 と
>>809 は同一人物であるとは言っていないですよw
ただ連想したということを書いただけで、そこに何かを感じたならそれは示唆もしくは啓示と呼ばれるべきでしょう
もう寝ますね^−^
>>847 おつです。
もちろん俺も疑われる事はわかっていましたが論理的に言うなら
それを無視して言うべきです。
それに感じるか否かに帰納と演繹の欠如は存在しませんよね?
あとこれは言葉のあやですよね。
言いようによっては別の意味にできます。
僕が言いたかったのは論理的を捨て自らの定義を振りかざすのは止めよう
って事です。
by617
karakusa乙www
>>617 ちゃん涙目wwwww
こうですか!?わかりません!
ゲームには参加していませんから安心してくださいうぇっwww
涙目ではないね。 主観で定義付けてるだけだったし、誰も論理的に誰も証明できなかったし。 俺が自白しなければ809は?のまんまっていうwww
VgfKuw1Fは面白いぜw この議論なんかはどーでもよかったんだが 自分が617であることを白状するのがな ゲームに参加して欲しいとは思わないケド
今まで普通に遊んでいた人がこうも気持ち悪い内面を持った人だったとは。 ネタだとしてもこれはどん引き。
>>853 俺は論理的に相手を負かす事ができればいいからね、617=809は
本質的にはどうでもいい。
>>854 論理的思考の出来ない低脳は入りません。
ここで公言した言葉=自分の内面の証明は?
そして、「もし」貴方が論理的を悪とするならば法治国家から出て行き
神教主義の野蛮人と暮らす事を「お勧め」するですぅ。
入りません×要りません○
要は荒らしたかっただけなのね。
なに言葉遊びしてるの?
本人楽しんでやってるみたいだが、はたから見ると痛い子にしか見えない。
で617は自分の行いが正しいって証明できるの? だいたい日本の法律ですら論理的に作られてるわけじゃない。 「何故人を殺してはいけないのか?」って聞いてるようなもの。 そう決めておいたほうが秩序立てがスムーズにいくからなんだよ。 で、この場合も同じで多数の意見を優先した方が秩序立てがスムーズにいくから。 ただそれだけの事。 だからお前は間違っちゃいないし悪いことはしてないけどうざい。
>>859 餌を与えないで下さい
あんたみたいなのが一番困る
おまえら楽しむのは勝手だが、肝心のゲーム告知が沈まないようにしろよ?
【バージョン】WL 【日時】本日21時 【部屋名】 m9 【マップ】 【サイズ】 【勝利条件】全部 【タイマー】200 か 180 【オプション】全滅 交換なし 破壊的蛮族 【pass】1234 【戦争解禁】BC1000 【文明パス】 無し
そんなことよりマルチ住人はさっそくBts英語版でマルチしたりせんのかの。 わしはまだ買っておらんのだが、やった人の感想が聞いてみたいものじゃ。
あれもううってるの? 日本語版じゃないとシングルとかつまらないが
>>860 勿論論理的に証明なんてできません、自分が言いたい事の本質は「対等に話し合う」
なんです、ですから617で自分が言いたかった事が正義とか正しいとかは
全く別問題です、ただ
>587 :名無しさんの野望:2007/07/19(木) 21:35:27 ID:DSgQy1Sn
>勝てなさそうだから落ちるとかなら初めから参加するなカス
と投了や棄権の権利を剥奪された事を主張したんです。
ですから正義や正しさ等はまったく617では触れていません。
勿論貴方の言う通り法律は倫理的価値観とか文化的要因とか他の国との
関係とかである程度そこに住む人々が納得できるよう理屈付けてるだけだと
自分も思いますよ。
ただ法律はルールは論理的に作られて無いにしよ進展の仕方は論理的そのものですよね、
自分はこの事を言いたかったんです、そしてこのスレのテンプレートのマナー
には戦争への投了のみがマナー違反とされています、ですから
自分の事を悪と括ってしまうのは無理があるんですよね、投了する際も
駄駄を捏ねたりしませんでしたしやめるならすぱっとやめたほうがいいかな
と思いましたから。
それが返って仇となったようですがね。
>>861 もう相手にしませんから、論理的でいる事を否定する事を論理的に
説明できないような人だと思っていますから。
というか返って低脳という事を認めているようなものなので考えによっては
気持ちいいです。
マルチにオナニーしにくる奴は腹でも切ればいいよ お互いに楽しめるよう努めもせずに自分が楽しむためだけに権利云々とか どう考えても群れ成す猿以下、去勢しとけよ
>・マナーとして、どんなに劣勢になったとしても、問答無用で落ちるのはいけない。そういう > プレーヤーが実に多いので、それするぐらいなら参加しないで欲しい。 マナーにこのように明記されているんだが
>>867 オナニー云々は元々自分のプレイスタイルを否定してきた人はこのスレッド
の人なのでここ以外で発言をしても云々言っても無意味ですよね。
>>868 自分は一応617でも言っていますが劣勢の都度を伝えて落ちたので問答無用と
言う訳では無いと思っていましたが問答無用の定義って何でしょうかね。
>>869 ここでは何度も言われてることだが、自分のスタイルを主張したいならそういう部屋を建てればいいじゃないか。
おまいが言ってる様にもうマルチに参加しない、部屋も立てないってことならいつまでもぐだぐだ言うなよ。
んでディベートやりたいならよそ行ってやれ。
ここはマルチやりたい人が集まるスレだ。
>>870 はい、実際に痛かったのもありますが自分の主張を聞いてくれなかったので
その言葉の後に落ちました。
>>871 勿論スタイルを主張するだけならそうなりますが自分は投了の権利を
ルール外で剥奪されたのです。
ここ以外で議論した所で無意味じゃないですかね?
自分の意見が不条理に潰されたのが許せないだけです。
貴方の言うとおりもうここでも話す事もないしスレが自分を中心として
流してしまっているのは確かなので不条理でも何でもいいので
もうレスする事もしません。
ですから、自分に対する直情的な意味合いを込めた反応はしないでください。
まぁ勉強の片手間に楽しめてよかったです。
しばらくスレみないうちに すごく進んでいると思ったら すごくuzeee
あの時のモンテスマか。もうさー仲良く行こーぜ。この前まで普通に一緒にマルチやってたのになんか悲しくなるわ。俺なんて本気で胃が痛かったんだろうな。って思ってるからな。肩の力抜いて楽観的にいこーや
・・・・・・お人好しめ! だがそういうのは嫌いじゃないぞ!
すごくなつかしく、こんなフレーズを思い出した。 ああ言えば上祐。
夏だな
改行が独特だね 見たことが無い、新しい書き方だと思う
もうゲームに参加しないって言ってるんだから放っておこうよ。 それより明日からは連続で自作マップが立つみたいだからその話でもしようじゃないか。しなくてもいいけど。
自作MAPといえばこの間のオーストラリアMAPはどうなったのかな? 期待してるんだけれども
敵のユニットに突っ込ますだけでいいぞ
これは酷い誤爆
夏だなあw
香ばしくて笑うしかない
今わかった、617は自分のレスが面白いと思ってたんだ。ちょっとビックリ。 ほとんどの人はあなたの長文レス読んでないよwww 一番驚いたのは、もうこないレスをして5日後に再降臨したことだが。 精神的にはたぶん年上の私からアドバイス↓ 「思い通りにならないことが面白い」と思えるようになったら、また来るといいよ。
>>881 前回オーストラリアMAPはなんか不具合がおきてできなかった。
カスタムマップ作った人はゲーム終わった後にウィキにうpしてほしいでございます。
やりかたがわからんでござる
890 :
オーストラリア :2007/07/25(水) 22:17:47 ID:ey2tNrls
今電車のった! って今日はさすがにもうゲームたたんわな。 オーストラリアMAPは日曜にもう一回立てるよ。 前回はホスト以外が、マップダウソ後、強制終了くらったらしい。 で、翌日気付いたんだが、俺のプロキシのソフト起動してなかったのが関係あるのかな?とか思ったり。 まあ、その辺よくわからんので、日曜にまた出来なかったら、基礎マップだけupするわ。勢力はデータをテキストで開けば容易に好きな勢力配置できるし。1番めんどい基礎地形の部分を相当頑張ったから、誰かに一回でも使ってホシイナ☆ でも地図作成楽しいよ。まだ初地図プレイできてないのに、次はどんな地図がいいかなぁ、とか考えてしまう。
>>890 同意。
いままでマルチには上げてないけど作ったヒストリカルマップたくさんあるから
是非上げたいけどやりかたがわからんぜ。
誰か教えてください!
教えてくださいというのは、何かをやった後に言う台詞だぜ
マルチ盛んになったのかと思ったら荒らしか・・・
wikiの編集の仕方が分かっている人はwikiに、 分からない人はすたすたのうp掲示板使えばいいと思うよ。
マルチ告知と雑談でそれぞれ別スレ建てたほうがいいかもしらんな 構ってちゃんで告知が流されてしまう
>>895 本当に建てるアホが出るからやめれ。
気持ちは分るけど、そんな細分化してどーすんのよ。
2chでやらずに、wikiに告知板作ればイーンジャネーの
そんなの「【バージョン】」あたりで検索かければよかろうよ 1日でスレそのものが流れちゃう、なんて速度には程遠いんだから。
あとは時間が迫ってきたら再掲すればいいんじゃね
今日から制作マップ三連チャンか。 みんな楽しみだな!!
今週が課題提出のピークだぜ!学生だが今週は参加できそうにない・・・ 製作マップやりてーよぅ
制作マップ乗り遅れた! なので今から軽めに近畿マップ作ってみます。 【バージョン】WL 【日時】本日11時 【部屋名】戦国近畿 【マップ】制作近畿 【サイズ】普通 【勝利条件】全部 【タイマー】200 か 180 【オプション】全滅 交換なし 破壊的蛮族 【pass】kinnki 【戦争解禁】BC1000 【文明パス】 無し
製作マップは名前わかってしまうから、 立てた時に匿名いれるのはどうだろう? 私怨プレイ?と勘ぐる様なプレイをたまに見る
スペインさん大丈夫ですか?なかなか戻れないようなので進めます。
904 :
名無しさんの野望 :2007/07/26(木) 21:13:34 ID:eqL3SVSf
すまん、回線の調子が悪くて戻れそうにない
正直な話、流れすぎて何時立つのか把握できん(;´д`) ……いや、読み返したら分かるよ? けど見落としがありそうで…… 面倒だとは思うが立てる人、もう一度告知してくれないかな……?
間違って入った スペインじゃない
と思ったら上で検索しろって書いてあるなorz
スペインさん戻れないようなので申し訳ありませんが代わりの人募集します。 というわけで ★★カスタムマップ一人空きが出来てしまったので、誰か見ていたら来てください。★★ 文明はスペインです。
カスタムマップ明日なんで再告知しますね。自分でもプレイしてみましたがこれは文化勝利狙ってみるのもありかも。
【バージョン】WL
【 日時 】木曜21:00
【部屋名】continesnts
【 人数 】ホスト込みで8人
【マップ】カスタムマップ
【サイズ】元フラク小の大きさ(左右つながり)
【 速度 】迅速
【勝利条件】全部
【タイマー】210か220で投票
【オプション】技術交換なし、全滅、破壊的蛮族
【pass】1234
【戦争解禁】なし
【文明パス】なし
詳しくは
>>712-713
木曜21:00になってますよ?
いえ、再掲してくれって人がいたので840さんのレスをコピペしただけです。
>>909 ありがとうございます。
★あと908集まったので締め切ります★
【サイズ】元フラク小の大きさ(左右つながり)のスペインです。 CIVが落ちました再起動中
簡易近畿マップ作成しました。 【バージョン】WL 【日時】本日11時 【部屋名】戦国近畿 【マップ】制作近畿 【サイズ】普通 【勝利条件】全部 【タイマー】150 【オプション】全滅 交換なし 破壊的蛮族 【pass】kinnki 【戦争解禁】BC1000 【文明パス】 無し 11時になっても9名集まらなかった場合切ります。 せまめです
続き ホストも参加しますが世界遺産は立てません。 宗教創始しません。 専守防衛です。
たまには宇宙船を飛ばすゲームもやりたい・・・と思ったけど 飛行機と現代機甲部隊で戦争することを考えただけでだるいな。 こう考えるとcivのマルチってまだまだ開発の余地ありじゃね? もっと作りこんでマルチ主体の拡張とかも作ってくれYO!!
11時スタート組みは終わったけど9時孤島マップはどうだったんだろう。 気になる。
>>917 今おわった
核戦争ひどかったわ。でも楽しそうだったぜ。
砂漠化進みすぎ。
そして国連失敗バロス。そもそも国連がどの技術かも分かってなかった俺乙。
終盤のキュロスの軍事力はすごい残ってたな。
おつかれさまです キュロスは空母12戦闘機42の大艦隊で爆撃連発しながら前進してますた あと爆撃機解禁の時点で金をため始めて核くらったあとも緊急生産の連続である程度生産力は残ってた ・・・まあ最大の勝因は最後のスペインまで戦争しないで平和を保ったことですかね やっと初勝利ってところでラストあそこで国連負けしたら泣きますよw危なかったなあ・・・ スペイン攻撃以外悪いことしてないのに、TOPだからって理由で国連負けで終了は悲しすぎるぜ
今日はあるのかな?
【バージョン】WL 【日時】20時 【部屋名】 明日はお休み 【マップ】 【サイズ】 【勝利条件】全部 【タイマー】220 【オプション】全滅 交換なし 破壊的蛮族 【pass】1234 【戦争解禁】BC1000 【文明パス】 無し 明日休みなんで少し長期
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今日甲信越マップを立てる予定でしたがホストに急用が出来9時の時点で帰宅できません。 申し訳ありませんが流します。
>921 21時延期
>>923 何時なら帰ってこれる?
明日休みだし、待つぞ
アメリカさん戻ってこれる〜?
927 :
名無しさんの野望 :2007/07/28(土) 00:39:24 ID:6UngW7T6
途中で止まって入れないです
立て直すからまってて
【バージョン】WL 【日時】いまから 【部屋名】夜明け.. 【マップ】 【サイズ】 【勝利条件】全部 【タイマー】sudan 【オプション】全滅 交換なし 破壊的蛮族 【pass】1234 【戦争解禁】BC1000 【文明パス】 無し
930 :
名無しさんの野望 :2007/07/28(土) 02:37:52 ID:odlXJIPh
残念、 間に合わなかったか!!
ざんねん!もうちょっとまってればよかったか! おつかれさまです。蛮族ごっこしてたギリシャでーす 首都がハンマー都市で周辺は敵国ばかり 蛮族以外に道はなかった
【バージョン】WL 【日時】今日8時開始 【部屋名】午前の部 【マップ】 【サイズ】 【勝利条件】全部 【タイマー】相談 【オプション】全滅 交換なし 破壊的蛮族 【pass】1234 【戦争解禁】BC1000 【文明パス】 無し 特殊ルールとして属国は1回属国になったら独立してはだめっていうのはどうだろうか?
>>925 ごめんなさい。
今帰って来ました。
ごめんね。
>>932 それならせめて主従国間では技術交換ありにしようぜ。
たってるどころか誰もおらんかった。
そりゃあ、午前8時のを4時半に告知とかしても誰も見ないだろう……
たしかにw 夜は基本的に参加できないのでこの時間なら参加できると思ったのだが。
俺もいるぜ!
WLじゃなけりゃ9時過ぎからプレイできなくもないが…
ごめシングルやってたら8時5分になってたorz
943 :
名無しさんの野望 :2007/07/28(土) 09:16:17 ID:sqRH79Pp
【バージョン】WL 【日時】本日13時 【部屋名】 昼間からマルチ! 【マップ フラク、要望があれば考えます 【サイズ】 人数次第 【勝利条件】全部 【タイマー】200 【オプション】全滅 交換なし 【pass】1234 【戦争解禁】BC1000 【文明パス】 無し
今日の夜はなんかカスタムマップあったっけ? なければ、昨日流れた大河マップやりてえな。 ホストさんが無理そうならば、俺が立ててみたい。
>>944 甲信越作成者です。
wikiに上げてるのでどぞ立ててください。
できたら参加できないのでレポ書いてくれたら嬉しいです。
ルールとしてはロシアの二大コンビが信濃衆滅ぼして終わりそうなので
技術交換ありにして生かす方向に持って行ったほうがいいのではと思ってました。
というか今日もカスタムマップあったのでは。
【バージョン】WL 【日時】本日16時 【部屋名】 昼間からマルチ! 【マップ フラク、要望があれば考えます 【サイズ】 人数次第 【勝利条件】全部 【タイマー】200 【オプション】全滅 交換なし 【pass】1234 【戦争解禁】BC1000 【文明パス】 無し
btsのマルチは立たないのか? まあ、人集まりそうにないが
ローマ字でチャットとか面倒過ぎ 全員ボイチャでもないとやってらんね
949 :
名無しさんの野望 :2007/07/28(土) 15:26:59 ID:ptI2qmhq
今日って夜なんかゲームあった? 甲斐信濃マップでいいのかな
950 :
アラブ :2007/07/28(土) 18:14:36 ID:3f5zjo0Y
待って。入りなおします!
951 :
ロシア :2007/07/28(土) 18:18:24 ID:eanORKor
俺も入りなおしてるから待ってくれ
【バージョン】WL 【日時】いまから 【部屋名】 昼間からマルチ! 【マップ パンゲア要望があれば考えます 【サイズ】 人数次第 【勝利条件】全部 【タイマー】9時になったら解散 【オプション】全滅 交換なし 【pass】1234 【戦争解禁】BC1000 【文明パス】 無し
>952中止
んじゃまた21時だな
【バージョン】 WL 【日時】 本日21時 【部屋名】 熱帯CIV 【マップ】 熱帯パンゲア 【サイズ】 小以下 【勝利条件】 全部 【タイマー】 超高速160 【オプション】 全滅 交換なし 【pass】 1234 【戦争解禁】 BC3000 【文明パス】 無し 猛暑につき熱帯CIVです 少人数・短期決戦・弱肉強食がモットーです ロビーの人数次第では立てないかもです(大部屋を優先)
956 :
名無しさんの野望 :2007/07/28(土) 20:12:27 ID:ptI2qmhq
甲斐信濃は十時からやります
日本対韓国の代理戦争見てからやろうぜー
958 :
名無しさんの野望 :2007/07/28(土) 21:29:39 ID:ptI2qmhq
だよねWW
サッカー見てからとかになたら最高
960 :
名無しさんの野望 :2007/07/28(土) 21:45:46 ID:ptI2qmhq
人集まらないし終わってからがよさそうだ 終わってから立てで
マジか・・・ 流石に参加できないな
了解です
963 :
名無しさんの野望 :2007/07/28(土) 22:37:49 ID:5yi4T2Gn
【バージョン】 WL 【日時】 いまから 【部屋名】 徹夜でCIV 【マップ】 フラクタル or パンゲア 【サイズ】 相談 【勝利条件】 全部 【タイマー】 200ぐらい 【オプション】 全滅 交換なし 【pass】 1234 【戦争解禁】 BC1000 【文明パス】 無し いまから、やろうっていう猛者はいるかな・・? 11時まで待ちます。集まらなかったら解散で・・
サッカー終わったらカスタムマップ建つみたいだよ
なるほど・
なら、そっちに参加って事で
>>963 解散で
【バージョン】 WL 【日時】 いまから 【部屋名】 徹夜でCIV 【マップ】 フラクタル or パンゲア 【サイズ】 相談 【勝利条件】 全部 【タイマー】 200ぐらい 【オプション】 全滅 交換なし 【pass】 1234 【戦争解禁】 BC1000 【文明パス】 無し すいません。サッカー延長に耐え切れず ゲームやります・・。 11:40ごろスタートしたいが・・
流石にサッカー終わってからゲームは無理かもしれんね
カスタムマップが建たないようなんで 【バージョン】 WL 【日時】 一時から 【部屋名】 徹夜組 【マップ】 フラクタル or パンゲア 【サイズ】 相談 【勝利条件】 全部 【タイマー】 160〜200 【オプション】 全滅 交換なし 【pass】 1234 【戦争解禁】 BC1000 【文明パス】 無し
人が来ないので閉めます
【バージョン】 WL
【 日時 】 日曜22時(21:30頃から部屋建設。速く埋まったら早く出発)
【部屋名】 おーすとらりあ
【 人数 】 10人。ホストのぞくと9人。の予定。
【マップ】 オーストラリア再現MAP。原型は「小低」。
【サイズ】 原型は「小低」。
【 速度 】 迅速
【勝利条件】 全部
【タイマー】 180〜220(ターンが短いほど難易度低めで)
【オプション】 破壊的蛮族、技術交換なし、お菓子の小屋なし、ウランやアルミがあるので難易度は下げて技術促進します。
【pass】 1234
【戦争解禁】 BC1000
詳細
>>753-756 。
多少変更してある。
973 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2007/07/29(日) 10:21:24 ID:EsNa6X3Z
【バージョン】 無印 【 日時 】 日曜10:30 【部屋名】 短時間 【 人数 】 5人 【マップ】 パンゲア 【サイズ】 小 【 速度 】 迅速 【勝利条件】 全部 【タイマー】 180 【オプション】 【pass】 1234 【戦争解禁】 BC1000
974 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2007/07/29(日) 10:27:23 ID:EsNa6X3Z
>>973やっぱ解除
【バージョン】 WL 【日時】 日曜14:30 【部屋名】 戦争解禁早め部屋 【マップ】 パンゲア 【サイズ】 相談(狭め) 【勝利条件】 全部 【タイマー】 180 【オプション】 全滅 交換なし 【pass】 1234 【戦争解禁】 BC2000 【文明パス】 無し
そろそろ次スレ立てようぜ 俺、立てようと思ったけど無理だった・・・
>>971 明日休みじゃないから1時間くらい早くできないか?
10時開始で午前3時おわりじゃ、とてもじゃないが参加できん
【バージョン】 WL 【日時】 本日21時 【部屋名】 明日があるさ 熱帯CI【マップ】 相談 【サイズ】 相談 【勝利条件】 全部 【タイマー】 超高速180~200 【オプション】 全滅 交換なし 【pass】 1234 【戦争解禁】 BC100 【文明パス】 無し いまから建て20時55分に設定決めて 21時になったら発射遅れないように注意
21時にずらしてもいいが、別のゲームが立つみたいだな・・
そうだな、やっぱ現代までいきたいし、次の日休みな金曜か土曜にするわ。
一応金曜予定で。
【バージョン】 WL
【 日時 】 金曜21時or土曜21時。orではなくandにするかもしれん。
【部屋名】 おーすとらりあ
【 人数 】 10人。ホストのぞくと9人。の予定。
【マップ】 オーストラリア再現MAP。原型は「小低」。
【サイズ】 原型は「小低」。
【 速度 】 迅速
【勝利条件】 全部
【タイマー】 180〜220(ターンが短いほど難易度低めで)
【オプション】 破壊的蛮族、技術交換なし、お菓子の小屋なし、ウランやアルミがあるので難易度は下げて技術促進します。
【pass】 1234
【戦争解禁】 BC1000
詳細
>>753-756 。
多少変更してある。
ume
ume
梅
竹
松
桜
苺
毒
金
萌
女
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真田幸村
Maxとき
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