【PCゲーム】 - Civlization4(Civ4) Vol43
1 :
名無しさんの野望:
2 :
名無しさんの野望:2007/06/21(木) 03:32:29 ID:9CErT6vU
最新バージョン
無印 v1.61(英語版) v1.62(日本語版)
WL v2.08(英語版・日本語版とも)
メインメニューから[アドバンス]→[更新をチェック] を選択してアップデートできます。
★このスレッドは固定ハンドルでの書き込みは禁止です。
★試行錯誤もゲームの一部です。
マニュアルやネット検索せずに安易な質問をすると、あなたのCiv4ライフをつまらなくするおそれがあります。
★難易度、AIボーナス、史実談義は荒れる原因です。
荒れそうなが偉人誕生したばあいは下のスレに定住してもらってください。
Civilization4(CIV4)不死世襲スレッド Ver0.1
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1170377043/ ★弓がヘリ落とすこともあります、慌てず騒がずプレーを続けてください
★このゲームはシド星の歴史に準拠しています
現実の地球に興味が有る方はParadoxゲーなどがお勧めです
★次スレ立ては
>>950に委ねられます。
>>950が不可能だった場合、
>>951,
>>952,と1づつ繰り下げて下さい
3 :
名無しさんの野望:2007/06/21(木) 03:36:14 ID:o9FAu5CG
もうこんな時間だし寝るのあきらめて1ゲームやってくるか
4 :
名無しさんの野望:2007/06/21(木) 03:36:22 ID:9CErT6vU
タイトル変だ・・・_| ̄|○
正直すまなかった。
5 :
名無しさんの野望:2007/06/21(木) 04:24:21 ID:OMKbaBWC
だが1乙!
6 :
名無しさんの野望:2007/06/21(木) 04:26:25 ID:TXU2bWj3
すたすたに新ユニットの情報も出てるけど、あのロボット兵器とか、平べったい戦車の情報が無いね。
単に一部紹介ってことなのか、それともそれらユニットは本編ではなくて
未来シナリオMODみたいなものだけで出てくる特別ユニットなのか。
後者だったら酷く残念だ。
7 :
名無しさんの野望:2007/06/21(木) 05:10:54 ID:VG9hBShm
>992 :名無しさんの野望 :sage :2007/06/21(木) 01:26:26 ID:7LYz5LCz
>東大寺とか駄目?
>世界最古の木造建築物なんだが
ゆとり乙
8 :
名無しさんの野望:2007/06/21(木) 05:34:38 ID:o9FAu5CG
ゆとり厨乙
9 :
名無しさんの野望:2007/06/21(木) 05:46:04 ID:4OortZ7i
んなこと言ったら紀元前4000年にアメリカとかありえねーだろ
>>1 乙
>>7 ちょw
法隆寺だろwwww
日本国民なんだからそれくらい・・・
終盤、SFガジェット出てくるという方向は、なんか萎えるんで
ムーンライトマイル風に月資源の争奪戦できるようにしてほしい。
未来までではじめたら最後はタイムトラベルプロジェクトかな
13 :
名無しさんの野望:2007/06/21(木) 08:00:58 ID:2K+AZd45
>>13 昔しようと思ったけど、面倒くさそうなので止めた記憶がある
清水寺
効果・・・生産したユニットが飛び降り自殺
16 :
名無しさんの野望:2007/06/21(木) 08:48:48 ID:P1+krcvV
タイムトラベル
タイムマシンを解禁
最初にタイムマシンを作った文明が一度だけBC4000に戻り10ターン行動可能。一部隊のみ
17 :
名無しさんの野望:2007/06/21(木) 09:01:02 ID:Z2I/yrsF
出雲大社→宗教「神道」を創始
大仙陵→
法隆寺→陳腐化してもその効果を数ターンの間継続
厳島神社→山岳と森林での防衛に昇進
東大寺(奈良の大仏)→銅が必要 宗教系の技術のターンを削減 偉大な預言者の出現率をうp
中尊寺金色堂→偉大な商人の出現率をうp
清水寺→不幸な市民を「減らす」
安土城→外交に関係なく自分が接触した国が研究済みの技術をオラクル
靖国神社→
原爆ドーム→
スーパーカミオカンデ→
【原爆ドーム】
国家遺産。核を落とされた都市にのみ建設可能。
国内の全都市で厭戦が高まり、また核を保有出来なくなる。
核を落とした側の国には全く影響はない。
何このスレタイ・・・
1は死ぬべき
スーパーカミオカンデ
偉大な科学者+2、石材で生産加速
全国のビーカー生産50%追加ただし、5年経過で効力は半減する。
MOD作成を最初から日本語版の奴につけてくれてたら、よかったんだけどなぁ(´・ω・`)
地図最大だとおちるから、標準とか小さめで世界地図作ってWWIIプレイしたい・・・。
日本人にそんなおもちゃ与えると、UUがみくるビームとか撃っちゃうからw
そういうのより、ガンダム系MODが沢山作られて、
「Mk2が旧ザクに勝つなんてありえない、AIはチートしてる!」
「ソーラーレイ勝利だなんて簡単すぎる、認めない。」
って流れになるだけじゃないの。
ガンヲタはうぜーからな・・・
27 :
名無しさんの野望:2007/06/21(木) 11:53:29 ID:c3mdG4P9
アニメネタならアンインストールって曲を流しながらシヴィロペディア見るといい感じに鬱になれる。
29 :
名無しさんの野望:2007/06/21(木) 13:13:46 ID:FtXlLZzJ
比較的新しいアメリカに指導者2人いるんだから
1万年以上の歴史のある日本には指導者がもっと必要
伊藤博文
卑弥呼
真理先生 とか
池田大作(宗教/金融)
アメリカフランスロシアが3人なのに中国が2人ってのがな…
ドイツにヒトラーがいないのは(略
伊藤博文はヤメトケ
近代の日本人ってインパクトが無いからなー。
板垣退助なんかいいとは思うんだけども。
イギリスも3名のうち女王が2匹なんだから
明治天皇出してくれてもいいじゃん、というかなぜ板垣
インパクトがあるからに決まってるじゃないか。
ヒゲ。
聖徳太子でいいと思うけどなぁ。
わかったよ。板垣ヒゲをはやした聖徳太子で手を打とうじゃないか。
文明とか指導者はユーザーの意見反映させてるんだっけ?
明治天皇なら納得する
だがHIROHITOは納得できん
>文明とか指導者はユーザーの意見反映させてるんだっけ?
フォーラムを参考にはしているだろうけど
基本的に向こうで決めてるだろ
ああでも、デマかどうか知らんが伍長閣下は実装予定だったが
抗議にあってポシャったって聞いたな
その国を治めんと欲する者は先ずその家を調うって言うじゃん
指導者追加なんてそれ程難しい事じゃないから自分で追加すればいいじゃないか。
カリスマ・創造
哲学・勤労
防衛・組織
空きのある志向組み合わせはこの3つだから好きなものを選ぶといいよ。
哲学・勤労は少しチート気味でカリスマ・創造とか防衛・組織は使い辛いがな。
もう日本の指導者は安倍晋三でいいじゃない。
UUは汚職閣僚、UBは社会保険庁でキマリ。
>>45 プロ市民・・・対象国家に不満な市民を強制的に発生させる
>>45 汚職閣僚、横領保険庁を洗い出してるのが安倍政権なのだが・・・
開発グループに韓国系の奴がいるんだろうな
もう読んだ
51 :
名無しさんの野望:2007/06/21(木) 16:33:28 ID:c3mdG4P9
そんなことよりバビロニア弓兵の話しようぜ!
ペルシャとエジプト以外の相手には序盤無敵だよね〜
>>47 野党の指摘から1年も放置してるのが洗い出し?
バビロニア弓兵でも攻撃では斧兵を倒せないじゃないか、
対弓兵でも有利のわけじゃないからスカーミッシュ以下と思う。
まあ、防衛の時は無敵だけど。
スレチだアホ
56 :
名無しさんの野望:2007/06/21(木) 17:25:48 ID:c3mdG4P9
バビロニア弓兵だかぼーまんだか知らないけどいかにも取って付けたっぽい
そもそも同じメソポタミアのシュメールと合わせて2つもでてるのが解せない
ネイティブアメリカンみたく一緒くたにしちまえばいいのに
civ4無印の全文明共通の「オベリスク」といい
古代文明に妙な拘りがあるんだよな。
あべこーはどーでもいいとして。
ケチュア戦士以外で、UUに有利を感じたことあんまし無いのよね。
実際どーでしょ、UUで助かったーってこと、どれくらいあるです??
難易度上がると顕著に差がでるとかなのかな??
プララッシュで経験値ためて都市襲撃x3のライフル兵にアップグレードというのはなかなか使えると思うが。
>>58 ・WLの不死隊ラッシュ
・ローマで鉄器一直線→プラエトリアンラッシュ
・無印でロシアのコサックラッシュ
・同じく無印でイギリスの赤服ラッシュ
(金融を生かして金を溜め込み都市攻撃のついたメイスを一気にアップグレード)
この辺はかなり強いと思う
ドイツのUUが敵の現代機甲部隊をやっつけてくれるのは結構ありがたい。
古代UUは勝敗決める程の性能持ってるのがぼちぼちいると思うなあ
プラエトリアン、不死隊、重チャリオット、火車
これらは運用方法次第で中世までには楽に制覇勝利できるかと
ケチュアは・・・あれでラッシュされるほうは南無としか言えない
プラエトリアンはプレイヤーが明確な意志を持って運用する場合
完全なバランスブレーカーw
そもそも、創造神がバランスブレイカー
好きな文明優位に創ってあるし
シド星での出来事だし、どうでもいい
でもお前等はヒストリカルゲーって嫌いだよなw
自分で望んで毛唐の作ったゲームやってて歴史解釈に文句たらたらって惨めすぎ
信長の野望でもやってろよw
何気にWLのコサックが好き。
アジアでの野戦は避けましょう、ってどういう意味?
過去ログみれまたはwiki
>>66 ノブヤボだって同じだぞ
謙信強すぎとか信長弱すぎとか
アジアでの野戦は避けましょうとは、
日本は歴史的に朝鮮等を侵略・虐殺し謝罪もないことから
日本とは戦争しないようにしようって意味でしょうね。。。
ドイツですら全面的に謝罪をしたのに、日本は謝罪もないところか
いまだに開き直って、賠償すらしてませんからね。。。
テオドラたんいないのかよ・・・
創造神はMOD機能を用意した。
だがここでは使いもせず文句ばかり。
2ch偉人の誕生である。
銃・病原菌・鉄と同じ人が書いた文明崩壊ってどうなんだろうね。
>>72 もうちょい笑いをとる訓練をしてから書き込めな。
じゃないと、単なる無知なアフォにしか見えないぞ。
>72
馬鹿チョン乙
どうなんだろうねの意図が読めないが、
内容はイースター島とかアメリカの乾燥地帯の話だったな、たしか
>>79 いや、Civ的に面白かったのかなと。
徳川が森林保護してたとかは面白そうだから読んでみるかな。
83 :
名無しさんの野望:2007/06/21(木) 21:30:30 ID:7LYz5LCz
ベトナム戦争ネタじゃなかったっけ?
そろそろ
>>1にスレタイの意図を説明してほしいのだが
86 :
名無しさんの野望:2007/06/21(木) 21:47:17 ID:e8RWdZ8M
重チャリ強すぎ。オウジデヤッテルガーたまたま首都圏に馬がいたからひたすらチャリ生産したら敵が銅鉄つなげる前に4国滅ぼせた。
>>63 マルチだと斧兵溜め込んで防御姿勢とれば
結構防げるぜAIだからバカなだけだよ
88 :
名無しさんの野望:2007/06/21(木) 22:44:46 ID:mip5J+Y1
英BBC放送(BBC)が、徳川家康と戦国武将らを描いたドキュメンタリードラマ
「SHOGUN(ショーグン)」全編日本で撮影した。
家康w
国境を接してる国の都市を落とすか外交ボーナスだけが今まで戦争する目的だったんだが
積極的にAI間のパワーバランスに介入するのもうまくはまるとイイな。
アレクをエネルギー差1.5倍ぐらいあるモンテに食いつかせて、アレクの都市落ちたら
取り返して譲渡、モンテが育ちすぎたらいくつかモンテの都市を破壊って流れがすげーうまくいった。
ちょw
蛮族都市に斧兵2、弓兵8ってなんだこれw
なあに。うちの蛮族はAIと大陸を二分するほどの大勢力だったぜ?
そんな蛮族どの難易度でやったら出るの?
やってみてーw
破壊蛮族つけてAIの対蛮族補正を外すと蛮族村も割と生き残る
蛮族って放置しておくと、ライフル兵とかで出てくるの?
もうそれは蛮族とは言えないんじゃ・・・
>>95 マップをテラでやってみ。
新大陸で蛮族ライフル兵が待ちかまえてるw
>>96 それはもう蛮族じゃなくチェロキーとか名前付けてあげたほうがよくね?w
テラだと、キリスト教の聖地を所有している蛮族を見たことがあるな。
鉄砲もった蛮族?
そんなのジャップで十分だろ、地名にアイヌもあるしな。
ナイスジョーク!
>>99 ネトウヨウザいとか、そういうコンボは狙わなくていいから歩いてお帰り。
でもかなり年代たたないと出てこないよね?
テラは貴族でしかやったことないんだけど蛮族にライフルが出たの1800年くらいだったよ
長弓でのんびりしてる所に騎兵で攻め込むと、慌ててライフルで武装、
みたいな感じかな。
テラの蛮族は、ユニットの数が半端じゃないから、AIの植民地もよく潰されてるな。
ランク鯖が死んでるのでBF2から帰還してまいりました。
新大陸進出が下手なんだろ。
不死でやってるが蛮賊にライフル兵なんて見たこと無い。
大抵騎兵で蹂躙しているよ。
フシデヤッテルガーの人はテラでプレイしないだろw
極力詰めてかなきゃならんのに
I have no time for such nonsense
フシデヤッテルガーはパンゲア専門だからなw
フシにあらずんば人にあらず
EUの多数決投票で各国の票数を人口比で決めることにポーランドが反対し
紛糾してるらしいけど、CIVの国連的な票決が現実に持ち込まれたみたいでなんか嫌だな。
>>107 今以前のデータ見た。
文明ギリシャで標準七文明。
1150年に天文学取ってガレーをガレオンUGして1250年に新大陸進出。
中国にあたる場所から太平洋を渡り、
第一便で戦象7長槍2カタパルト3送ってサンフランシスコにあたる蛮族都市を制圧。
さらに第二便で戦象2カタパルト2労働者3開拓者1に芸術家1送る
1350年に職業軍人を取り、戦象は騎兵隊にアップグレード。
1510年時点でテキサスと東海岸南部に自前の都市を、
カナダ西岸、シカゴ、カナダ東岸に旧蛮族都市を保持し、
テキサスとシカゴに文化爆弾投入して北米大陸ほぼ制圧。
1585年、メキシコから南米中央部まで進出して、さらに文化爆弾2つ投入。
この間1515〜1585は本国でも戦争をしていたため軍事ユニットの追加派兵はなし。
ここまでずっと、カタパルトと10体に満たない騎兵隊だけで戦ってたと思う。
1660年に大陸南端の蛮族都市を攻略し、蛮族のライフル兵を見ないままに約50ターンで新大陸制覇。
本国7都市に新大陸17都市の計24都市
最大の成功要因は文化爆弾。視界確保が楽になるので蛮族に悩まされずに済む。
指導者が哲学的だった事もあり、1300年時点で芸術家五体キープしてた。
万年貴族の俺にはわからないがー
これってどれくらいすごいの?
過去ログ保存はもう止めちゃったの?
ポルトガルは、テラマップでがんばれそうだな。
116 :
名無しさんの野望:2007/06/22(金) 16:29:49 ID:7fT4NKcJ
不死コンプ必死だな( ´,_ゝ`)
新大陸に文化爆弾ってのは、おもしろいね。
隙間を埋めるように都市を建てる後発植民者対策にもなるし。
自分は国王でやってるけれど、テラマップ時はキャラベルで探索時は蛮族は弓、上陸後は蛮族は長弓、
擲弾兵で蹂躙してると終わりごろにライフル兵が出てくるな。
偉人で思い出したのだが、
クリア時のデータを確認すると偉人は合計12〜14人くらいで安定してる。哲学志向でも+2人くらい。
これは多いのか少ないのか。
>>112 むしろ不死で族にライフルでなかったことより他国より新大陸進出速いほうがすごいと思う
金2最初においてるんだっけ
飛車角Watch
121 :
名無しさんの野望:2007/06/22(金) 17:49:12 ID:oYxPmQID
そんな事よりバリスタ象の話しようぜ!
結局、フシデヤッテルガーはセーブデータは決してUPしないのねw
ハンデ有りなら不死でやるけどハンデ付けすぎて詰まらん時が多い
他国に先んじて新大陸進出できて、しかも独占しちゃったって
不死のAIもたいしたことないなー
国王で制覇勝利〜とか目標定めてやっていて
順調に侵攻していっても、終盤に勝ちが見えてくると
消化試合よろしく飽きてやめてしまうことが多い
俺だけじゃないはずだ・・・・中世以降に急にダレるやつ
セーブしないで一気に何時間もやってるからかな・・・
制覇目指してても軍事力がトップで技術もそれほど遅れているでもなく
面積が1/3を超えるともうやめたくなってくる
前スレの勝利後の宇宙人襲来とか
>>122 データが壊れてるからなぁ。
いろいろ試したが、WL入れてからずっと、食料グラフが表示できない。
どうせ来月にはBtS買うから、その頃にまた上げてみるつもり。
イベントログでいいなら上げるが?
>>118 そのマップはリベラリズム一番乗りだったから。
というか自分で見直してもびっくりするくらい早い。
中世中盤のユダヤ教聖都で+26G出力してるから恐らくそれが原因かと。
他にもBC750に交換で君主制・一神教を手に入れてスコアトップだったりと、
今考えるとちょっと有り得ないくらいの順調さだ。
フシデヤッテルガーはありえないくらい好調な時の事をいつでも出来てるように言う
最近ウィンドウモードにして
Excelで行動チャートとTODOリスト書きながらプレイしてるw
なんか頭の使い方が全然ゲームじゃねぇw
>データが壊れてるからなぁ。
>データが壊れてるからなぁ。
>データが壊れてるからなぁ。
フシデヤッテルガーm9(^Д^)プギャー!!
不死で順調に逝く時の首都の立地条件を知りたい
>>122 オマエは無茶な要求をしたのだぞ! -20
>>134 河川に食料2つもしくは食料1つと氾濫原たくさんに丘陵3つという神立地なら
フシデヤッテルガーでもクリア寸前まで行ける可能性があるはず
他人からは見ることの出来ない壊れたデータを
詳細に語るフシデヤッテルガーがいるスレはここでつか?
BtSの情報が出るたびに心配になって来ちゃうぜ
企業とかシナリオでやる分には良さそうだが、通しでプレイする時のバランスは平気なんかいな
ちょwシド寿司ってww
civに寿司を出すって・・・
ジェンキン寿司みたいなもんかw
しかしbtsはランダム要素が増えすぎなんじゃね?
それとも元々多いからどうでも良いのか
142 :
名無しさんの野望:2007/06/22(金) 20:13:46 ID:ZB74/+Zd
寿司は海洋資源を活用できるんでしょうね
小学生の頃俺は算数が得意だった。
算数といってもいろいろあるが、俺は計算がめちゃくちゃ早かった。
朝テストの25問テストも開始3分くらいでおわってた。
コツは答えを解いて書いてる間に次の問題を解くという簡単なものだった。
当時クモンいってるやつやソロバンやってるやつらがいたが全て撃破した。
そんなあるひ他の奴らが俺があまりに早いのを疑って開始前にフライングをしてるや、答えしってんじゃないか?とかいってきた。
当然俺は否定したし計算方法も伝授した。
しかしやつらははいはいフシデヤッテルガー
フシデヤッテルガー
といって相手にしてくれなかったことを思い出したぜ
それよりも現代機甲部隊と機械化歩兵の上級ユニットとして
前にスクリーンショットだけ出ていたロボットが本編でも出るのかを知りたい。
出るなら、最終ターンが2050じゃなく2100くらいになるのかね?
どうしても全宗教獲得と全遺産建設と偉人ゲット技術、自由主義一番乗りと世界一周は譲れない。
だからいつまたってもワールドビルダーツカッテイルガーでプレイしてる。
ユニーク生産物
寿司(魚or貝で生産可能)
贅沢+1
衛生−1(わさびがない場合)
制覇はもう少し条件緩くするなり変更が欲しいな
後半はただの処理作業で面倒臭くてかなわん
宗教modでイスラムやヒンズーで牛や豚が無いと不幸とかあったけど、
シド寿司で鯨があると日本は収益+50%とかな
文明堂のカステラ (Civilized Castella)
マスメディアが必要 砂糖で生産可能
満足+10 但し地球温暖化が加速
>>143 オレも不死でやってるんで、気持ちがよくわかるよ。うんうん。
Civlization(Hit Games)
コンピュータが必要。
ハンマー-100%
152 :
名無しさんの野望:2007/06/22(金) 21:05:24 ID:7fT4NKcJ
不死コンプのnoobが大量発生しててワロタw
ここはフシ専用スレです
>>143 ヤッテルガーは所詮算数止まりってことかw
WLのGameplayEnhancementsのTrade Resource Panelに
取引可能なゴールドを常に表示する方法はないの?
植民地システムが楽しみ
159 :
名無しさんの野望:2007/06/22(金) 22:27:58 ID:m24CHyV1
ライブは日本こないのかね??生で聞きたいのう。
ランダムイベントが一番楽しみ。
100種類以上あるらしいね。
フシデヤテルガーは英語版のときからいたが
テンテイデヤッテルガーはまだ誕生してないのか
>>160 運によって、勝ち負けが左右される可能性が高まったって事か。
シュウチョウデヤッテルガー
カイタクシャデヤッテルガーも聞いたことがない
カイシャデヤッテルガーはいらっしゃいますか?
ソリャムリダー
ダイガクデヤッテルガー
ネカフェデヤッテルガーくらいならいそうだな
俺の友達にキゾクダケドビルダーツカッテルガーならいるけど
・・・ゴメン、ウソでしたw俺ですw
ダッフンダー
以下八時台ラッシュについて薀蓄合戦
セーブデータハアゲラレナイガー
スレ見だしたのが4からなせいか
難易度ネタで荒れる理由がわからない
今すでに荒れてると思う人もいるんだろうか
国連決議案に捕鯨禁止条約とか入ってたらやだな
>>171 不死云々で荒れてるように見えるのはネタで盛り上がってるだけだから気にするな
>>173 確かに最近はネタっぽくなってきたな。
前は本気で荒れてたと思うが(笑)
>>167 素直にレベル下げた方が面白いと思うんだがw
145と同じで、遺産とられるのイヤなのよねw
かといってレベル下げると、AIの軍備や拡張までダルダルになっちゃうしなぁ
177 :
名無しさんの野望:2007/06/23(土) 01:51:44 ID:y/YS+MSk
結局ウォーロードに払った金は無駄金か
無駄金と思うくらいなら待てばいいのに
3の例からして、1年後くらいには全部パックの日本語版が1万円くらいで出るんじゃない?
おれは洋ゲーは日本語版しか買わない。
だれかが買わなきゃそれこそなにも出なくなってしまう。
日本語版でないのはじりじり待って1年くらいしたらしょうがないから買う。
つかフシデヤッテルガーは
「他人からは見ることの出来ない壊れたデータ」
でしかプレイできない事を自白してる時点で終わってるだろw
ヤッテルガーの登場は、ランダムイベントみたいなもんだから
適当に馬鹿にしておけばいい
国王や貴族レベルでも勝てないnoobは、不死レベルでプレイする奴へのコンプレックスが
凄まじいんだろうな。
上手くなりたいのに何時までたっても下手糞なまま。
上手くなるにはある程度の知能が必要なゲームだから馬鹿は何時までたっても上手くなれない。
そんなときに、不死に勝てるという奴が出ると、別に自慢してるわけでも何でもなく
ごく普通に「不死でやってる」というだけの他愛も無い会話なのに、コンプレックスが酷く刺激されて
「自慢だ!」「俺が下手なのを馬鹿にしてる!」「俺のことを頭が悪いと遠まわしに言っている!」
「ふん!俺が勝てないのに不死で勝てるなんて絶対デマ!」みたいな妄想をしてしまうんだろうな。
俺も前、普通に不死でやってるみたいに言ったら、それだけで数人の馬鹿が僻み根性爆発して
散々に叩かれたし。
不死にも勝てないゆとりはこんなゲームやってないで、ポケモンでもやってればいいのに。
>国王や貴族レベルでも勝てないnoobは、不死レベルでプレイする奴へのコンプレックスが凄まじいんだろうな。
>国王や貴族レベルでも勝てないnoobは、不死レベルでプレイする奴へのコンプレックスが凄まじいんだろうな。
>国王や貴族レベルでも勝てないnoobは、不死レベルでプレイする奴へのコンプレックスが凄まじいんだろうな。
>国王や貴族レベルでも勝てないnoobは、不死レベルでプレイする奴へのコンプレックスが凄まじいんだろうな。
>国王や貴族レベルでも勝てないnoobは、不死レベルでプレイする奴へのコンプレックスが凄まじいんだろうな。
>>182 不死で勝つのは難しいからでしょ
そりゃ証拠みせろって言う奴もいるだろうに
あと、自分の意見を正しいと主張するために「不死でやってるけど」って言ったら
そりゃ反感買うと思うが?
とりあえず外交ネタ
ポーランド首相:ナチス侵略なければ人口2倍…発言が波紋
【ブリュッセル福原直樹】
第二次世界大戦でナチスの侵略がなければ、
ポーランドの人口は約2倍だった−−。
ポーランドのカチンスキ首相が地元ラジオで行った発言が、
欧州憲法の再生を目指す新条約を検討するため、
ブリュッセルで開催中の欧州連合
(EU・27カ国)の首脳会議で波紋を呼んでいる。
多くのポーランド人がナチス・ドイツの犠牲になった大戦を理由に、
歴史的に対立する議長国・ドイツをけん制したと受け止められている。
ポーランドの人口は約3800万人。EUが多数決を行う場合、
政治的妥協でポーランドには人口8200万人のドイツと
ほぼ同数の票数が与えられている。新条約では、
各国の人口比をより正確に反映して票数を再配分する方針だが、
ポーランドは現在と同じ票数を求め、交渉の障害になっていた。
カチンスキ首相は「失ったものを取り返すべきだ」と、要求理由を説明した。
各国首脳は21日、「ばかげている。歴史を持ち出す場合ではない」
(デンマーク)などと一斉に反発。
交渉取りまとめを目指すドイツのメルケル首相だけが言及を避けた。
毎日新聞:
http://www.mainichi-msn.co.jp/kokusai/europe/news/20070622k0000e030010000c.html
久しぶりに本物のフシデヤッテイルガーを見た気がする。
最近の不死は取り澄ましててなんか違ったけど
>>182は間違いなくフシデヤッテイルガー
ポーランドは双子が大統領首相やってんだっけ
ノンセーブデヤッテルガー
くりあできねえですよと
「他人からは見ることの出来ない壊れたデータ」上でしか
プレイできないヤッテルガーは、後ろめたいから必死で
>>182のような長文言い訳。
そんな駄文書いてる暇があったら「編集した内容をロック」にチェックを入れて
とっととテラで「1660年に大陸南端の蛮族都市を攻略し、蛮族のライフル兵を
見ないままに約50ターンで新大陸制覇」してセーブデータUPしろよw
ドイツ首相:ナチス侵略なければ領土2倍…発言が波紋
【フランクフルト武田信玄】
第二次世界大戦でナチスの侵略がなければ、
ドイツの領土は約2倍だった−−。
ドイツのメルケル首相が地元ラジオで行った発言が、
ユーロの普及を目指す新体制を検討するため、
フランクフルトで開催中の欧州連合
(EU・27カ国)の蔵相会議で波紋を呼んでいる。
多くのドイツ人がナチス・ドイツの犠牲になった大戦を理由に、
歴史的に対立する東欧の国・ポーランドをけん制したと受け止められている。
ドイツの面積は約357km²。EUが多数決を行う場合、
政治的妥協でドイツには面積312km²のポーランドと
ほぼ同数の票数が与えられている。新条約では、
各国の面積比をより正確に反映して票数を再配分する方針だが、
ドイツは国の経済規模に見合った票数を求め、交渉の障害になっていた。
メルケル首相は「失ったものを取り返すべきだ」と、要求理由を説明した。
各国首脳は21日、「ばかげている。歴史を持ち出す場合ではない」
(韓国)などと一斉に反発。
交渉取りまとめを目指すフランスのサルコジ大統領だけが言及を避けた。
海産資源がいっぱいで入れ食いですな
夜中だというのになんという入れ喰い状態・・・。
このスレは間違いなくストレス解消に役立つ。
>>182ヤッテルガーを消費してスレが黄金期を迎えました
ニコニコ動画のリプレイ、おもしろいね
面白いがおもっくそ下手糞だな。
>「ばかげている。歴史を持ち出す場合ではない」(韓国)
これは……、釣りか?
釣りだよ馬鹿
アクション以外はうまい動画より面白い動画が求められてると思う
と、うまい動画を作れない下手っぴがホザイております^^
200 :
名無しさんの野望:2007/06/23(土) 08:04:41 ID:06jdLf+f
と、面白い動画を作れない口だけ君がホザいております^^
nicoのciv4は初期技術の変な取り方と労働者生産が遅いので見るのやめた
ネタをネタと(ry
国連は強制に加盟させられるのがなんとも。
205 :
名無しさんの野望:2007/06/23(土) 12:10:09 ID:SDhBEydl
オウジデヤッテルガー
ノーロードノーチート再生成なし孤島徳川って
ロードありマップ選択可生成可のインカの30倍難しい。
206 :
名無しさんの野望:2007/06/23(土) 12:13:40 ID:Q18XCIXp
皇子レベルじゃ孤島でもあんま変わらないだろ。
今回から国連の決議無視できるんじゃなかったっけ?
ペナルティあるみたいだけど
教皇庁だけかな?
209 :
名無しさんの野望:2007/06/23(土) 13:57:44 ID:iNgZZoHj
皇子なら孤島の方がむしろ楽じゃね?
プロ不死 5%
プロ皇帝 20%
プロ国王 30%
プロ皇子以下 45%
>>189 オマエは無茶な要求をしたのだぞ! -20
オマエは人の傷に塩を塗りこんだ! -36
新スレたたないなーと思ってたら既に立っていた
自分で立てないでよかった
攻撃的って重要なんだね・・・
毎回日本でやってたけど、イギリスに切り替えたら
勝てなくなってしまいました。
何で不死のセーブデータを公開しないかというと、
>>201みたいなのがいるから。
他のゲームでもそうだけど、リプレイなどを挙げると、かならず「自称上級者」が
「勝ったのは敵が弱かっただけ」「運がいいだけ」「何であそこで○×しない?」など
手前は不死どころか貴族にもアップアップのくせして、上から目線で偉そうな、そして
不死をやってる人間からすれば完全に見当違いの突込みをいれてくる。
「まずは労働者だろ?何やってるの?よくこんなので不死に勝てるな」
「そこは戦争すべきだろ。何で技術渡しちゃうんだよ」など。
その国が超大国と防衛協定を結んでいるから戦争なんてできないし
戦争なんかしたら自殺行為なのに、そういうアホらは全体を見ずに部分だけを見て
思いつきで適当な突っ込みをいれ、それで「何だ、不死でやってるとか言ってもたいしたことないな。
俺と変わらないじゃん」と思いたがる。
俺がそれに対して反論したとする。
勿論、俺は不死プレイヤーだから、俺のほうがより上のレベルから多くを見渡しているわけで
俺の反論は明らかに適切であるのに、貴族レベルにはそれがまず理解できない。
そして、さらに具合の悪いことにはこのスレの他の奴らも同様にレベルが貴族レベルなので
俺の不死レベルの反論はチンプンカンプン、逆に貴族レベルの論は自分と同程度の内容なので
良く理解できる、そうすると、あたかも貴族レベルの浅い論の方が「正しい」というような錯覚が
スレ内で起こってしまう。赤ん坊に相対性理論を教えても理解できるわけがないのと同様。
だから、程度の低い奴らには不死のデータは見せられない。
やるなら、会員サイトか何かで、一定レベル以上と認められた奴だけに見せる。
これが、俺が不死のデータを公開しない理由だ。
おっぱい
まで読んだ
言い訳おわった?
誰も読んでないから書かなくていいよ^^
>>214 偽者乙
フシデヤッテルガーはもっと短絡的で必死だから
ちょwBaba YetuがCD化だってよ
今北。とりあえずセーブデータとは言わないから不死でプレイレポ一本お願いできるかな
実際不死でまともにゲームが進んだ場合AIがどれぐらい無茶なのかも知りたいし
この不死プレイヤーに対する僻みレスを見ただけでも
データ公開は不可能だということは自明
221 :
名無しさんの野望:2007/06/23(土) 18:30:20 ID:FDLXq3JB
スタスタ見ろ
まあ結局上げないんでしょ?
なら黙ってたほうがいいよ。
何でわざわざ言い訳にしにくるんだろか
226 :
まったり皇子:2007/06/23(土) 18:54:19 ID:V0t1VxLy
いろんな遊び方があるんだからそんなに必死に叩きあわなくてもいいような。
双方、不死好きなら自分で開始データ上げてお互いやってみるように提案したらいいんじゃない?
そうすれば理解も深まるかもよ?
まったく同じマップでレベル変えられればいいと思うことがあるな。
この地形で始めれば1ランク上げてもいけるんじゃね?とか
>>227 前世の記憶があるからその辺は微妙だけども。
敵首都の方角距離が分かるだけで古代戦略に大いに役に立つ。
または開幕で見えない馬銅鉄だけでも全然違うしね。
自分はまず最初のターンでセーブしておいて後から感想戦みたいのやるな。
ただランダムマップってどれも似たり寄ったりだから
同一マップでランク上げたいというのは特にないな。
実年齢はともかく若いっていーなー
お年寄りがこんな廃人ゲームやったら体壊しちゃいます><
お年寄りには俳人ゲームがお似合いですよと
>>228 ああ、ごめん
スタート時(まったくの最初)にレベル上げたりって意味だった。
ニコ動のリプレイ、全部削除されちゃってるよ?
楽しみにしてたのに、なぜ?
>>219 外交勝利だが前スレの最後の方でで不死のデータUPしたような気がするが
あのスタート地点が不満なら何日か待ってもらえれば違うのUPするぜ
また外交勝利になるだろうけどね
不死、天帝で宇宙勝利は期待しないでくれよw
宇宙勝利はできるだろ?何言ってんの?
ニコニコのやつ消されてる…
人のプレイ見るの新鮮で楽しみだったのに
>>214 の文章はいかにも喧嘩売ってる感じでいいとは思わないが、
内容は同意だ。
俺もデータは絶対上げない。
上げても気分悪くなるだけだからな。
自前のサイトで人集めてたりするのならば上げたらいいと思うけども、
匿名で上げても何の得にもならない。
当然だな、俺も不死でやってるが、データ上げる気はまったくしない。
239みたなのはデータ見た時に自分が吐くであろう暴言を
他人にも言われると思ってるんだろうな。
そういうクズが集まっているのがこのスレなんだよな。
>>239 そうなんだよな。
俺が本気で人のデータに難癖つけようと思ったら、
いくらでもつけれる。
そんな大人げないことは俺はしてないけど、
されるのは嫌だと思うのはおかしいことじゃないだろ?
他人に暴言吐かれるのは嫌だけど
自分がスレで暴言吐くのはOKなクズ100%で
このスレは進行しております。
もっとも、このゲームはこうした問題を意図的に含めて作ってあるからな。
最初からチートモードが用意されていて、
好きなようにしてくれ、というスタンス。
Civ4で、本気で同条件で純粋に腕を競争しようと思ったら、
マルチで競うか、
シングルの場合ならば、同時刻に、ランダムに生成されたマップを、
全プレイヤーに一斉配信して、クリア時間を競う、
そんな大会を行うぐらいしか思いつかない。
どちらにしても、1ゲーム終了までの時間で競わないと仕方ないので、
時間のとれないプレイヤーは参加出来ない。
と、思ってる。
時間で競うと文化勝利狙いばっかりにならない?
久しぶりに冴えたレスを見た
つか最終的に不死クリアしてるデータなら
難癖付けられてもそれは本当に難癖でしかないんだから
「おめーこそクリアデータ上げてみろ」
と言い返せばいいだけだと思うが。
で、絶対上げられないからとことん貶してやればいいじゃんか。
つか俺個人の見解を言わせてもらうと
このスレでいちいち不死に反応してる奴は
全員誰も不死クリアなんかできてないと思ってる。
本当にクリア出来るやつはそもそもこんな駄スレにいるとは、
ましてやいちいち反応なんかするとはとても思えん。
競い合うのはむずかしそうだけど
1ターン目のセーブデータを配信して
同一マップを各自攻略&リプあげとかおもろいかもね
リプのとりかたしらんが
ヤッテルガー必死杉www
自演やってる暇あったらとっとと不死でロックした「1660年に大陸南端の蛮族都市を
攻略し、蛮族のライフル兵を見ないままに約50ターンで新大陸制覇」セーブデータUPしろよwww
だいたいセーブデータを上げられない理由が
「データが壊れてるからなぁ。」から
「何で不死のセーブデータを公開しないかというと、
>>201みたいなのがいるから。」
に変わってるし。
ヤッテルガーは嘘を吐いてると自白してくれましたよっと♪
もうフシデヤッテルガーは見る影も無く、ただの
セーブデータハアゲラレナイガーに成り下ったなw
>>253 不死だと参加できそうにないが
そもそも俺は無印だから君に託そう^^
と、セーブデータからプレイだと指導者かえられなくね?
みなさ〜ん。お薬の時間ですよ〜。
258 :
名無しさんの野望:2007/06/23(土) 23:02:07 ID:Q18XCIXp
不死コンプのnoobは難易度何でやってるの?
皇帝まで順調に勝ってきたけど、不死でドン詰まった。
ほんと辛いね、CIV4が嫌いになりそうだ。
文化勝利やってて宗教が流入して来ない時はどうすればいいの?
260 :
名無しさんの野望:2007/06/23(土) 23:06:39 ID:Q18XCIXp
>>259 皇帝できるなら不死もできるだろ。
国王と皇帝の間には大きな壁(序盤拡張した都市の幸福)があるが
皇帝と不死じゃ相手がちっと強くなるだけ。
特に制覇なら同じ要領でやってりゃできる。
>>251 ワイルドすぎワロタ
つーかケルトならブーディカなんぞよりウェルキンゲトリクスのが適任だろう・・・
スタスタの中の人が 大量にレビューを訳してくれたというのに、君たちときたら…
しかしレビューを読むと、Civ4.7くらいに感じるほど大きな変更が加わるね。
企業やランダムイベントが与える影響が思った以上に大きい感じで。
バランスが心配だけど、それ以上にワクワクがとまらない。
>>257 何回ワシントンと戦争してるんだよwww
・・・まじスゲェ。
首都の防衛、戦士だけってのもスゲェ・・・
開幕1ターン目に首都を作ってないのもスゲェよ。
俺には無理だわ、この難易度は。
国王でヤッテルガー、とりあえず皇帝で勝てるようになりたい
不死はいいや
ランダムイベントが強力な感じするけど
バランス取れるのかいな?Bts
貴族レベル
初めて遊ぶにはちょうどよいレベル
技術ツリーを覚えて無くても、基本ルールを覚えればなんとか勝てる。
皇子レベル
CPUとほぼ互角の条件のため、
都市の人口・生産の最適化ができる。強い技術・不思議を知っている。
カタパルトの活用など戦い方を知っていれば問題なく勝てるレベル。
国王レベル
初期立地によっては勝敗が決まることがある。
無駄を省いた拡張と財政管理で序盤で優位に立つこと
もしくは他国をコントロールできるかが勝利条件となる。
自分の遊んできた中でまとめてみたけど
皇帝以上はどうやって勝つのかさっぱり分からん。
ノーロードは無理じゃないの?って思ってたりする。
>>266 悪い。
ルールも技術ツリーも覚えてるが、貴族で勝てないんだが
>>266 ええっ!?そうなの?
今、15戦目、将軍でがんばっている最中なんですけど・・・
>>266 AIと条件同じなのは貴族だったと記憶しているのだが…。
>ノーロードは無理じゃないの?
別にノーロードでないといけない、というキマリはないから好きなだけロードすれば良い。
慣れてくれば勝ちパターンが見えてくるので、そうなればロードする必要もなくなるだろう。
一部のマップ・条件下であれば天帝ですらノーロードで常勝できる。
もっとも、わざわざ高難易度でプレイする必要性自体無いので
自分が楽しめる難易度でプレイするのが一番楽しい遊び方。
金融主義の指導者+ひたすら小屋作成だけでも
有る程度軍備さえ怠らなければ貴族までなら勝てそう
シングルゲームで一体誰と競ってるんだい?
ヒマなんか知らんが煽りすぎ
>>268-270 将軍・貴族で最近全然遊んでなかったから
難易度を甘くみてたよ。皇子はすでにCPU有利だったね。
あまり参考にならなくてわるかった。
>>273 引き篭もりだからAIとしか遊んでもらえないんですっ
ニートでヒマだから、不死でやってると主張して
2ちゃんねらーを煽るくらいしかすることがないんですっ><
糞立地のプレイレポ無いから、それでやるかーと思ったけど萎えてきた
ツンドラ、凍土、砂漠そして僅かな希望平原
草原それなんすか?
277 :
名無しさんの野望:2007/06/24(日) 00:46:28 ID:8Zxtl1WB
>>266 建築学で技術とめて制覇狙ってみな。(君主政治は交換でGETしておく)
皇帝じゃほぼ確実に勝てるし不死でもよほどのことがない限り勝てる。
>>276 神糞立地スタートは辛いよな
国王でもクリアし易いよう設定した不死より勝つの難しい気がする
>>277 徳川最強だね
279 :
名無しさんの野望:2007/06/24(日) 00:54:01 ID:8Zxtl1WB
>>278 徳川は中途半端だからあんまりオススメできないな。
金融持ちか強いUUがいる文明の方がいいかも。
横に長い大陸で糞立地になると、行けども行けども不毛の土地
外光勝利でお茶を済ませるか・・・
まあ糞立地ではろくな文明が育たないことは歴史が証明してるしな
糞立地といえば我らが大日本帝国。焼け糞で戦争起こすも袋叩きにされ米国に従属。
煽りとかじゃなく朝鮮半島は何種類かの鉱物は世界で5本の指に入るほど豊富らしいね。
種類も鉱物の標本だったかなんとか言われてるらしい。自称か他称かは知らないが。
言われてるってw初耳なんだがw
>>283 ウランの埋蔵量は、かなりあるはず。
だから、核ミサイル作ってるんだろうけど。
資源に乏しい日本がここまでこれたというのに半島は……
今からニューゲームしようかしまいか。多分今はじめたら明日の起床は昼の2時か夕方。極小OCCでもしようかね。
お前等現代資源産出国がどうなってるか見てみろよ…。
必要なのは有る程度以上の人口を支えられる土壌と進歩を許す文化だって
どれだけ資源があっても労働ヘイトの儒教、現世は苦界の小乗仏教に汚染されればアウト
皇子卒業したいんだが
一番弱い文明ってどれかな
それでプレイして皇子卒業としたいんだが
無宗教+明治以降の教育が日本を近代国家にしたってことか
厳密には無宗教じゃないけどな、宗教が自然科学の発達を阻害するような事がなかったってことで
そろそろ新しい拡張パックが登場する予感。
そうだね。あと1ヶ月後ぐらいに発売される予感がする
すたすた全部訳してくれて超ありがたい
>次なる戦争(Next War)
>21世紀中盤を舞台にしたシナリオ。プレイヤーはクローン兵士と機械化ユニットを率いて戦う
つーことは、やっぱあのロボット機械兵は通常シナリオでは出てこないのか。
残念やなー
通常モードで、歩兵とか戦車使ってる相手と、あのロボで戦いたかったのだが。
拡張でも最後はやっぱり現代機甲部隊ばっかりになってしまうのか。
逆にCivで現実離れしたロボとかが闊歩しはじめたら萎える
煽り抜きで、韓国や台湾あたりは政治経済ともにかなりな成長を遂げてると思う。
政治問題や民族問題とかネトゲ廃人とか日本以上にややこしいだろうに、
結構なかなかたいしたもんじゃないかとかと思う。
さてここで、21世紀はどこの世紀?
1 やっぱり欧米
2 アジア
2 その他
高学歴の俺がマジレスするとブラジル
2050年には、1位アメリカは揺るがないとして、2〜5位を日本、中国、ブラジル、統合EUで争う形になっているはず
成長率という点で見たら間違いなくブラジルの世紀
なに、偉人ユニットにウィスパード設定しとけば、20世紀中にステルス潜水艦でもラムラドライバ
搭載のASでも問題ないぜw
>>300 高学歴に釣られてみるけど、その2050年とか、相当胡散臭いぜ。
丸紅とかのレポでも、経済指標の50年後想定とかしてるけど、経済学の論文では
到底使えない、根拠のいい加減な数字。まさか(高学歴)経済学部卒じゃないよな?
中国はあと10年で崩壊すると思われ
GDPはアメリカ、日本、ドイツの序列は変わらないだろうな。
自然科学屋の俺はどうでもいい。勝手に予測してくれ。
インドが入ってないあたりここの自称高学歴もたいしたことねーな
「wikiとかに書いてあるそのまんまだ!」と言われそうなんだけども、ちと質問が…
現時点で日本語版で遊ぼうと思ったら、Civ4本体とウォーロードをそれぞれ単体で購入。
(セット販売なし)
次の拡張のBeyond the Swordは、英語版が7月23日予定で、日本語版発売時期はまだ
未定、出るとしても数ヶ月は遅れる。
という認識で問題ないよね?
無印とWLのセットはあるよ。
>>307 ほぼあってるが、一応ウォーロードセット販売はあったと思う。
単にパッケージ2つくっつけただけであまり安くもなかったと記憶してるが。
>>308-309 レスありがとです。
セットも有りですか。あまり値段変わらない程度のセットであれば、セットに拘らずに
買ってみます。
すぐやりたいという欲求に勝てそうにないのでw
>>306 実際インド行ったことあるか?ひどいぞあそこは。
文章はほとんど読めてないけど、いくつかのポイントだけを読み取ることで
英語版でもプレイできてるって俺みたいな奴は、拡張のランダムイベントってきつそうだな。
辞書を引きながらやれば読めると思うけど、さすがに手間がかかり過ぎる。
Civの英語はセンター英語理解できるレベルならばほとんど大丈夫だろ。
アップされてる画像の英文くらい読めるだろ
理解はできても英語なんざ見たくもないな
>>311 人も都市も何もかも、格差、格差、そして格差だよな。カースト制もまだまだ相当根強く残ってる。
格差そのものは悪ではないが、全体的な経済厚生の底上げが十分なされていない上で、現状の格差は…。
整備する余裕があるのに未だにインフラが貧弱。投機家には人気だけども、長いタームでみたら不安定すぎる。
BRICsなんて所詮は某マネーゲーマーの言い出した妄言に過ぎない。
木を見て森を見ず、は危険。
317 :
名無しさんの野望:2007/06/24(日) 14:00:59 ID:xazdHgEc
インドはマジでヤバイ
2chでよくインドを持ち上げる奴が居るが
話にならない・・・少なくともあの国で普通に生きられる日本人など居やしない
>>266 難易度貴族から皇子に上がって初めて『お金がない!』という感覚を
覚えました。いろいろな要素が少しずつ厳しくなった結果、貴族のように
戦争しながら研究100%とか無理です。初プレイはチャーチルでプレイ。
アレクとどんぱちやっている間に他文明に技術で1000年分くらい離され
リタイア。現在ピョートルでやっていますが、今度は不戦・内政重視で
いったところ初期神秘持ちでもないのにユダヤとったせいか全然軍事力が
たりません。スコアも技術力も3,4位。これでは袋小路です。これも
リタイアしざるを得ない状態です。未だに勝利なし。
相手が速いのは技術だけではないです。がっぷり4つで遺産を作り始めて
負ける難易度は皇子に入ってからではないでしょうか。それまでは欲しい
遺産はほぼ建てることが出来ましたから。相手文明各都市にいる防御
ユニットも貴族より平均1体多いため、攻撃ユニットは+2する必要を感じます。
皇子はゲームバランスが厳しいと感じる入り口の難易度ではないかと。
オージデヤッテルガー
スーパーマーケットって建てる機会ある?
冷蔵取る頃にはリサイクルセンターまで到達してる気がするんだけど…
とりあえずxmlいじってスーパーに食料+1つけてみた
スーパーのいいとこはせいぜいテクノロジーツリーでエコロジーや遺伝子工学よりちょっと手前にあって、技術と建設のコストが安いことくらいかな。
でも領土小さいと下手すれと家畜一匹も無かったりするから結構いらないかもね。微妙すぎる。幸福かコインか食料ボーナスでもあればまだいいけど。
>>319 コクオウデヤッテルガー
制覇・征服狙いなら海軍の移動力が欲しいので早期に冷蔵開発
してそのついでに必要な都市にスーパーマーケット作ってる
>>318 つポチ
ポチを作って技術先行している文明にぶつければいい、これで結構
相手の技術が遅れるぞ。
コクオウデヤッテルガー
宇宙船作るときにインターネットの後に他国との技術開発の状況しだいでは作ることもある。
拡張持ちじゃなくて衛生資源も足りないときに。
全力で媚びへつらっても戦争に協力してくれない・・・
どう見ても俺がポチです
国王での必勝法がわかってしまった…。
初期戦士で一番近いやつの労働者らちって敵首都の隣森の中に戦士を伏せる。
これで斧、剣士ラッシュすりゃ初期から首都二つとそのまわりの広大な空き地getだわw
まぁ昔からあった手だけど確固たる決意もってやると成功間違いないな
海の無いマップは陸地が広い分AIが大帝国化しやすくて歯ごたえが出るな
いつの間にかマンサが15都市とかになってた時はビビった
ただし制覇勝利に手間がかかって面倒臭くなるが
327 :
名無しさんの野望:2007/06/24(日) 16:35:18 ID:2du69+YF
中国ってあと10年で崩壊してくれるの?
生物兵器よろしく違法食品大量に日本に売ってお金貯めて
世界のマスコミの細部に入り込んで日本アンチ活動全世界洗脳工作
やって日本を本気で潰しにかかってるように見える
50年後どころか20年後にその中国が世界1になってんじゃないだろうか
日本は中国に潰されてんじゃないだろうか
ブッシュに潜んで都市からでてきた労働者拉致とかテラ蛮族w
まあAI首都奪うのは常套手段だよな、実際プレイヤー首都より豊かだったりするし
中国が一線級に発展するには社会的モラルと衛生が足りない
教育で何とかするにも教育制度の改善と浸透で50年掛かるんじゃないの?
ゴミばっかり売ってるから世界的に叩かれ始めてるし
真横に敵首都があれば速攻宣戦して
敵が引きこもるパワーバランスのうちに倒せる兵力作るのが理想だねぇ
それをインカがやりやすいからやばいと言われてるわけで
おまいらそんなことより
Btsでは宇宙船飛ばされても首都潰せばチャラにできることができるってすごくね?
わざと飛ばさせて勝利されそうになった瞬間に相手の首都をヒャッハーすれば
究極のm9(^Д^)プギャーができるぜ
>>326 ハイランドは難しいけどパンゲアは一番簡単じゃない?
早い段階で全ての文明と接触するから
AIと違って外交の縛られないプレイヤーがかなり有利だし。
難易度の問題というよりだれない感じだな。
海マンドクセ。
>>325 不死でインカダガーからアドバイスすると、
首都の横に戦士ユニットを置いても
国王以上のAI防御兵は弓だから普通にイーブン近くで負ける。
また、AI首都周りに他の脅威が無い場合は
遊撃弓の後に追撃部隊として首都防衛兵が出てくるので隣だと連戦でしとめられる。
これは1歩離れていても道路で移動可能なら同様に追撃部隊が出てくる。
そしてコレはかなり前のスレでも提言したが、
開幕ラッシュで空白になった土地には第三国開拓民が進出してくるので
結局一国を潰しても、通常より巨大な別のAI大国が生まれる事になり、
国力集中化に伴って世界視点で見ると状況が悪化する。
この漁夫の利への対策の一つとしては、
土地確保を目的とした微消耗開幕戦争であって、
宣戦布告するが、実際は進軍しない。
これは都市建設予定地に敵国開拓民を近づけない目的であり
敵国の進出ベクトルを自国方角から遠ざける。
空き地が少なくなり、ある程度国境が定まったら
AI本軍が自国領土に向いて来るのでその前に手仕舞いにする。
本格侵攻は国境が定まり、カタパルト量産後の第二次宣戦布告から。
これで第三国漁夫の利を最小限に防ぎながら中世までに富国強兵する。
BtSでは朝鮮AIが労働者発見したら宣戦布告とかやってきそうだなw
労働者から技術を習得w
’ネタは程々に
不死は初期ラッシュすら無理なのか
未経験だから分からんけどカタパのころには絶望的な差が付いて層だけど・・・
>>338 目前の敵をただ潰すだけならもちろん可能だけど、
他の5ヵ国の事も眼中に入れるとそう構ってられないので
根絶するまで徹底戦争するのは得とは思えない。
第二次戦争のカタパルトラッシュでも2,3都市とって講和できれば良しとしてるよ。
第三次は属国化目的か、新たなターゲットの2,3都市とって国力を削るに留める。
中核都市は防備がすごいけど、外縁都市の防備はそうでもないからね。
楽して勝てる部分だけ奪い取って、あとは占領地防衛して手仕舞いにするかな。
ケチュア先生やフシタイヤッテルガーなら初期ラッシュ決まるけど
341 :
名無しさんの野望:2007/06/24(日) 18:29:58 ID:1JJHb7y6
なんか久々に本物のフシデヤッテルガーが登場してるw
以前居た労働者拉致クンは消えたのか?
何故か毎回敵が自分の都市から10スクエアくらいの至近距離にいて、
労働者が国境で作業でしていて、そこは川向こうで丘森で、敵の反撃の第一派は必ず防げる
こんな主張をしていた人
>>339 その漁夫の利理論って経験上どうにも賛同出来ない。
どんなマップ条件での話?
344 :
不死:2007/06/24(日) 20:19:57 ID:bKhIWxpB
お前ら発言するときに名前欄に難易度入れとけw
345 :
ヌシ:2007/06/24(日) 20:21:35 ID:tfs61O4G
おk
346 :
ハード:2007/06/24(日) 20:29:37 ID:7BT9Zkey
おk
347 :
ソフト:2007/06/24(日) 20:37:16 ID:3HE/EHeA
拉致はノーロードだと賭けだな。
348 :
辛口:2007/06/24(日) 20:58:22 ID:AVeihlS1
うn
349 :
ワンデー:2007/06/24(日) 21:00:05 ID:1JJHb7y6
宣戦布告はマップランダムだと致命傷になりかねないし
350 :
特上:2007/06/24(日) 21:02:55 ID:FWtQ7ezO
デフォルトのランダムじゃなくて、modでランダムにするやつあったけど、
それだとテラも含まれるので、大陸だと思ったのがテラだったとか面白いぜ
351 :
シド:2007/06/24(日) 21:06:03 ID:4ycWLyo4
世界情勢も見えないうちに宣戦はできんよなぁ
これから不死をプレイしようとしてる奴へアドバイスするとすれば
まず音楽一直線で芸術家獲得は必須だな。
芸術家を取ったら敵の陣地へ割り込み、町を作って即文化爆弾。
これでまず戦争せずに敵の都市3〜4個が手に入る。
国家遺産はいつでも立てられるからなるべく建てるのを控え
世界遺産を集中して狙う。
最初はストーンヘンジ、万里、アポロ、空中庭園、フォロス灯台辺りが取れれば上出来。
労働者は戦争で敵からタダで獲得できることが多いからあまり作らずとにかく新大陸を目指すこと。
アルファベットを1番に取れれば、アルファベットは決して敵には渡さず
他の技術を敵とガンガン交換すれば技術的に優位に立てる。
産業時代に入ったら騎兵隊を量産して敵の都市を略奪しながら戦争・停戦を繰り返し
少しづつ敵の領土侵略。
現代に入ったら即核分裂を研究し、全ての都市で、全力でICBM20個以上量産。
民主主義などの緊急生産も有効に使って、できるだけ少ないターンでICBMを生産すること。
ICBMの準備が整ったら、上位の文明に不意打ちで一つの都市に2〜3個程度を戦争1ターン目で落とす。
これで敵の反撃はほぼ無くなるから、後は普通に侵略して、1位になれば良い。
尚、この時、宇宙開発勝利しそうな文明があったら、そっち優先。
これで8割は勝てる。
353 :
永年開拓者:2007/06/24(日) 21:19:22 ID:v2HkEcFO
酋長かてねえ
高レベルの不思議は奪うもんだと思ってた
別に、不死クリアできる奴がいない、っていってるわけじゃないんだよ
聞かれもしないのに、
不死クリアの自分がいう博打理論は正しいとかうざい主張をして、
じゃあ編集ロックのセーブデータあげろよといわれれば
誰も開けない(笑)謎のデータをあげた奴がいたから笑われたってだけ。
おまえ一人違うゲームやってんじゃねーのって。
文化爆弾で3〜4都市分も領土確保できるなんてさすがはふしでやってry
不死でやってみたがアルファベット取った時点で交換できる材料がアルファベットしかなくてみんな機械とか封建とか持ってるんだけどこの辺はどうすればいい?
>>357 それが普通だ。
>>352が釣りと解らなかった353-357は素直ないいヤツであることが判明。
アルファケンタウリでは極小超人類一都市クリアとかやってたが、
CIV4だと貴族で一杯一杯です。
特に、研究で洒落にならないくらい離されるんですが、
根本的にゲーム性が違うんですかね?
現金貯めても役に立たないし
361 :
皇子:2007/06/24(日) 23:02:35 ID:v2HkEcFO
多神教(@1ターン)
ティンブクトゥ(マリ)でヒンズー教が創始されました!
一神教(@1ターン)
ジェンネ(マリ)でユダヤ教が創始されました!
ピラミッド(@1ターン)
マンサ・ムサがピラミッドを完成させました!
これが余からの提案だ
【マリからの提案】 【あなたの提案】
20ゴールド 君主政治
マリを援助してほしい(法律よこせ)
アレクサンドリア図書館(@1ターン)
マンサ・ムサがティンブクトゥで完成しました!
いい加減氏ね
>>359 研究に関しては外交を上手く使って、手間を省かないと
股開き外交してるAIにすぐ離される
363 :
斧兵:2007/06/24(日) 23:05:52 ID:IJ/0AvIr
天帝えぐいって聞いてたけど1400年でアポロ計画完成って
挑むやつは本当にドMだな
日本語だとむかつきそうだw
365 :
金融マンセー:2007/06/24(日) 23:08:06 ID:3HE/EHeA
確かに英語表示より日本語表示のほうが腹が立つな。
>>359 SMACのOCCは資源輸送車っていう便利なのがあったしなぁ。
【毛沢東】 1893〜1976年
中華人民共和国の政治家。日中戦争時は、中国共産党を率いて、蒋介石率いる国民党、日本軍と戦う。
1949年10月1日中華人民共和国の建国を宣言し自ら国家主席となる。
しかし大躍進政策に失敗、多数の餓死者を出し、またフルシチョフを修正主義者と言い中ソ関係を悪化させた。
1972年死去するも、遺体は防腐処理を施し永久保存され、天安門広場に安置されている。
名言
・革命とは暴力である
・アメリカが原爆落して3億人死んでも7億残るからいい←注目
そんな状況になったらワールドビルダーで戦国自衛隊呼ぶお
開始直後にワールドビルダー開いて
戦車1ヘリ1を配置すりゃ
天帝でも勝てるかな?
ヒンズーの時点で戦争屋シフトしたら何とかなるかもね
ワールドビルダーで都市を消去すりゃおk
紀元前4000年で勝利できるぜ
やはり歯ごたえがないと面白くないわけで
ビルダー使い出すと止まらないから編集ロック推奨、このほうがきっと楽しく遊べるぜ?
そんなことしたらセーブデータが壊れてしまうよ
EU3に触れてから、勝利条件を達成するだけが楽しみではないことに気が付いた。
帝国の指導者・宗教の守護者という役割を演じて、あるときはポチを演じ、
またあるときは終わりの無い宗教戦争に身を投じる、そういうだらだらしたプレイも楽しいもんさ。
うん、自分は開始直後にビルダーを右下の地図隠しながら開いて、首都周りに3つだけ資源配置とか技術者1人加えるとかしてからシナリオとしてセーブして、
シナリオからゲーム開いて編集ロックしてからゲーム開始してる。ビルダー使いすぎるのは面白くなくなるからいやだが、この程度ならバランス崩さずに先行できる。
大軍事教官って一つの都市で何回でもできるんやね。
主従+神権+兵舎+軍事教官×3でいきなりレベル5だよ
あれ?徳川βとか明治天皇とか追加される話はガセだったか
勝利条件を達成するだけがたのしみじゃないと気が付いてからノンセーブノンロードだが
そろそろ勝ちたいよママン
betterAIを入れて遊ぶといいと思うんだ。
何それ
ベターマンでググれ
ガオガイガー・・・?
もう朝か
今日も負けたが状況ログのとびたいとこをクリックすると
その場所にとんでくれるのを知ったぜ
奥深いぜシド。
初めて皇帝でやってみたらピラミッド作ってる間にモンテが攻めてきて終わった
編集をロックて、ほんとにみんなそれでやってるの?
CGE入れてたらロック出来ないよね?
うちのPCだけかな?
...質問スレじゃないことは知ってる、すまん。
労働者狩りテラオモシロスwwwwwwwww
どうしても「都市の20マス使い切りたい症候群」があるので
砂漠や、山岳を平地にするくらいはいいかとビルダーってしまうときがあるな・・
労働者さー1回の戦争で5〜6体獲得できるから増えすぎてウザイんだよね。
都市で眠らせておいてもいいけど、何か邪魔だし
プレゼントもアレだし、殺すのはもったいないし。
敵に売るとか、都市に帰して人口+1とかできればいいのにさ。
有史以来、エカテリーナと友好関係を築き続け、俺と二人でユダヤの神を崇め、他の仏教連合と対峙して来たのに。
いきなり、サラディンの属国要請にこたえて宣戦布告してきた。大陸の端で突然裏を突かれたわがは国崩壊。
あれだけ仲良かったのに、いきなりなんて酷すぎです。女は信用できん。
Wikiを好き勝手な妄想で荒らしてる
フシデヤッテルガーのバカはなんとかならんのか!
394 :
名無しさんの野望:2007/06/25(月) 12:51:38 ID:NKaKXGNt
CIVはショボイPCでも遊べるから好きだ
でも夏はノートの温度が80くらいまで上がるから熱くてかなわん
>>392 プレイレポ?
アレはアレでいいんじゃないの?
>>392 編集をロックしてないことを除けば良い出来だと思うぞ
言ってる事はおおむね間違いじゃないんだが
俺主観の理論に酔っちゃってる所が痛々しくてなぁ
あと低難易度PLを見下ろして説教語りになっている所もマイナス評価
ま、典型的なフシデヤッテルガーの見本だね
幾度もこの流れを繰り返すのもお約束だねぇ。
2chで叩かれてるうちはいいとしても
Wikiへ妄想Civ小説を晒す神経が信じられな〜い
自分はなんら文化を生み出さないのに
他人のリプレイを破壊にかかる蛮族ばっかですねこのスレw
将軍だろーと不死だろーと好きにやったらいいのよ。
ゲームでまで他人にあわせる必要ないわさ。
あくまでも自分の話だけど、プレイレポが参考になったことはないねぇ。
むしろ「見るんじゃなかった感」がモリモリと沸いてくるとこが多いわ。
ID:P/zv4O2EとID:av9UzeGTが必死なだけ。
つかこいつら同一人物じゃねぇの?
平日のこんな時間によくもまあね。
>>377 シナリオをプレイから編集ロックって出来たっけ
>>405 わざわざID変えてまで必死すぎでしょヤッテルガー
高難易度に過敏に反応する人って、
日本に過敏に反応する朝鮮人みたい。
(コンプレックスの裏返しなんだろうな)
お前はスルーしなかったのだぞ −3
「高難易度に過敏に反応する」とレッテルを貼れば聞こえ悪いが
実際はフシデヤッテルガーの異常な不自然さが突っ込まれてるだけね。
誰にも開けないデータや不自然極まりないプレイレポを披露してまで
高難易度をクリアしたと見せかけたいのは
コンプレックスの裏返しなんだろうね?
【マンサ・ムサの提案】
スルー
これが貴国の助けになるだろう
貴族でヤッテルガー
+1 おまえは開けないセーブデータで皆を笑わせてくれた
-5 実現不能の戦術を押し付けたのだぞ!
-7 会話技術の低さで皆を不快にした
-1 毎日ゲーム以外やることがないのか
-3 スレを荒らすのはやめてくれ!
不死でヤッテルガー
-6 低脳が不死様を馬鹿にするとは何事だ!
-7 もっと私を崇めろ!
-2 下手の僻みはみっともない!
不死をNGワードに入れたいけど、
ペルシャの不死隊とかぶりそうのでどうしよう?
じゃ、不滅隊で
普通イモータルって書くだろ。
これ世界の常識。
国王で苦戦してる人、マップサイズを小にすると結構簡単だよ
あと、皇子→国王 より 国王→皇帝の方が楽に感じる
なんていうか皇子と国王の間の壁は高いんだって考えてる
チェンジ
DKみたいにFPSモード付けてくれ。
まあ、ペルシャUUを指してるときは流れでわかるから、
NGワードに入れることにする。
>415-416
一応ありがとう。
ところで室不死のアニキはかっこいいよな
422 :
名無しさんの野望:2007/06/25(月) 19:04:34 ID:LQabBocX
不死議な魅力があるよな
エカテリーナさえ宣戦布告してこなければ・・・
あそこがあのプレイの不死目だった。
不死然な流れだな
BtS追加不死議のリオのキリスト像って中々面白そうだよね
確かに室不死は唐突過ぎたかもしれないな。
でもアッー!な気分だったから反省してない。
室不死は関係ないだろw
どんなに外交に気を使っていて関係良好でもいきなり戦線布告してくるよね。
これのせいで外交とか一切関係ないクソゲーに成り下がってる。
しかも敵の方から勝手に戦線布告してきたくせに勝手に怒りまくってるし無茶苦茶すぎ。
せめて戦争終わった後に「あの時はすまなかった+6」でもつけばいいのに
勝手に戦線布告してきておいて、何怒ってるんだよ手前。稚拙すぎ。
質問スレに書き込む内容じゃないかもしれないからここに書き込むけど
国立文系の彼女にciv4やらせたら完全に嵌まっちゃって、、
その、なんだ、部屋に行ってもセクロスとかヤラせてくれなくなっちゃった、
ずっとパソコン。しゃぶっても紅。どうしたらいいと思う?釣りじゃないんだ。
いかにciv4を飽きさせるか、誰か知恵貸して(´;ω;)
指導者ごとに性格付けされてるからね。
一度手を組めば良い盟友になってくれる奴もいるし、
>>428の言う様な油断もすきも無い奴もいる。
卑怯な戦争屋が居たら 警戒しなきゃダメだよ。
ところでギリシャの不死隊って使い勝手が良いね。
>>430 君がマンサになればポチにしてもらえるかもよ
>>428 ”関係良好”とか言いながら、実は+3とか+4とかその程度なんじゃね?
>>428 宣戦の理由にはいくつもある
たとえば総合は+100だろうが宗教が違う-1のせいで宣戦することもある
完全にコントロールはできないけれど、ある程度予想することはできるよ
>>430にスレ住人が宣戦布告しました!
Btsの新機軸にスパイシステムがあるけど
まさか日本だけ10%以上に上げられない仕様じゃないよね?
所詮相手は異民族ですから。
AIは利用し合う相手であって、どんなに友好的だろうが敵でしょ。
攻め込まれるような隙をつくるアナタのスキルの問題な感じがします。
というか、AI相手に「手前」とか語気荒げてちゃ、無様なことこの上ないよ?
>430 Civより魅力的になるのが一番ですね。あるいはPCを破壊で。
ある程度時代が進んだら、宗教の違いによるマイナス効果をなくすような技術を
アメリカ以外の全文明に作れないかね・・・
>>430 余は神聖童帝ウプレカス。地上の清らかなる者たちの皇帝である。
態度さえ改めれば属国に加えてやっても良いぞ(いらだっている)
国立文系彼女の傲岸不遜な態度には我慢できぬ!
彼女との交易を即刻中止してもらおう!
>>430 取引をしようではないか。
430 彼女
BtS ボディ
[白紙に戻す]
441 :
名無しさんの野望:2007/06/25(月) 20:43:11 ID:UhHNKNfx
史実で宗教基地だったリーダーは、
信仰の自由の公民が選択できない、
みたいな設定があると面白いかも。
貴様の言葉は蛇のようにこんがらがっているぞ
>>428 それ仲良し度が足らないんじゃないのか?
+10で宣戦布告された事が1度だけあるけど+11以上で宣戦布告されたことは1度も無いよ
宣戦布告されたのは、国教問題とかで数ターンだけ+9になってた時にフラグがたったとかなんだろうけどね
445 :
名無しさんの野望:2007/06/25(月) 20:53:18 ID:UhHNKNfx
軍備が足りないと二国間の友好関係とかお構い無しで宣戦布告されるのはよくある事
逆にパワー足りてると後方スカスカでも全然攻められないのが糞だと思った。
この点はでコーエーのAIの方がはるかに優れているな。
447 :
名無しさんの野望:2007/06/25(月) 20:56:54 ID:LQabBocX
ワールドビルダー初めて使ってみたんだが
これ使うとゲームやってんのがバカバカしくなってくるな
確かに軍備の足りてない都市を急襲されたことはないな
そこまで情報が漏れてないって事だろう
>>446>>448 AIが全都市見えてるのがおかしいって理屈で3からカットされた部分ですね
前線が見えていれば推測できるわけで、微妙といえば微妙
ただ、うっかり弱点を攻めるとチートの高くなる声が諸刃の剣
いつも軍事力はAIの1/5とか1/10ですが、
+10以上の評価が付いているAIから宣戦布告されることはありませんよ?
というか、アルファベット以前などの友好関係を築けない時期を除くと
宣戦布告される事がほとんどありませんけどw
つーか200年そこそこしか歴史無いアメリカに何人リーダーつくってんだよって話だ
で日本はやっぱり一人のままか
BtSでは軍備の薄い臨海都市に上陸戦してくるようになるってスタスタに書いてなかったっけ
アメリカのゲームなんだから当たり前だろw
奴らの愛国心は異常
提督の決断で日本が微妙に強いとかの比じゃない
2kの日本支社でもあれば別なんだろうがな
Civ1の英語版には日本いなかったけど、マイクロプロローズが日本支社も持ってたので、
新たに日本文明を作って販売
ただ、素材がなかったせいか、家康はモンゴル面
CFもそのくらいまで交渉出来ないんかね
これこれこうすれば売れるから入れてくれってのが明示できればいれるんじゃね
現状はコスト最優先で本気で売る気はあんまないぽ
つーか一般人にcivの名前だしてもまったくしらないしw
>>430 冷静に考えなくてもわかることだと思うが、このスレその彼女も見てる可能性は
大いにあるじゃいか。もし釣りじゃないとすれば、お前モロに特定されるぞ。
有力な日本発MODでも出て日本市場や開発者が認知されれば違うのかもしれんけどな
>452
まあ、欧米系ストラテジーの宿命だよな。
ゲルマンとかスラブとかで分けろよと強く主張したいが。
と言うか、「アメリカ」って、最初表示見たときは、
絶対ネイティブアメリカン(インディアン)のことだと思ったぞ。
後、アジアにしても、トルコ・チベット・タイ・ヴェトナム・朝鮮くらいはいてもいいだろうと。
シナに組み込まれたチベットと藩属国のベトナムは無いわ
Paradoxの人は日本大好きみたいだがな
無条件で宣戦布告されるパワー差が、
AI指導者ごとに設定されてるんじゃなかったっけ?
CGEで赤く表示されてる状態。
このゲームって、自国・他国を問わず飛行機が出てくると途端につまらなくなるね。
陸戦だけやってる間は神懸かり的な面白さなんだけど。
>>460 じゃあメリケンの完全属国である日本はどうなるのかと
465 :
名無しさんの野望:2007/06/25(月) 22:17:57 ID:UhHNKNfx
その割にゲーム中のアメリカって弱いよね
civ3でもciv4でもUUウンコだし
ワシントンはWLになって大幅に弱体化してるし
>>463 つまらないっていうか戦争のだるさが陸戦の非じゃなくなるんだよね。BtSは空戦にもちょっと手が入ってるらしいんで期待して待とう
植民地化なんてまさに欧米人の為につけた仕様みたいな物だしな
空戦に関しては弱い割りに面倒臭いと良い所が無かったから
その辺り改良して貰いたいなぁ……
だからここでグダグダ負け惜しみ言ってる暇あれば自分でいじりなよ。
欧米弱体中朝抹消日本強化とかオナニーしてたらいいじゃん。
空戦(空爆)別に面倒臭くないし鬼強いじゃんか。
野戦砲をスタックして連れてくより100倍楽だろ。
一体どんなプレイしてるんだ?
現代戦がだるいのは飛行機関係ないし。
アジアばっかのCIVってのも糞つまらんだろ。
>現代戦がだるいのは飛行機関係ないし。
飛行機が弱いというよりこういうことだと思う
君主の世代交代もシステムに入れて欲しいね。
名君→暗君で途端に弱体化して侵略のチャンスとかさ。
自国が暗君でひたすら守勢で頑張っていたところで、名君登場で一気に形勢逆転とか。
>>473 それを黄金期とか暗黒期で表現してるんじゃない?
476 :
名無しさんの野望:2007/06/26(火) 00:29:45 ID:LHMrrhUv
>>459 トルコも朝鮮もあるじゃん?
チベットってwwあそこが歴史上何したよ?
>>476 >チベットってwwあそこが歴史上何したよ?
朝鮮が歴史上何かしたか?
ズールーが歴史上何かしたか?
してないことはないかもしれんが歴史上そこまで顕著に何かをしたわけでもない
こいつらに比べればチベットのほうがよっぽどマシ
タイやチベットのUU UBについて
UU:即身仏
480 :
名無しさんの野望:2007/06/26(火) 01:10:03 ID:oFlNAzPt
他民族の多い都市の支配に対して、強烈なペナルティを
つけて欲しい。戦争に勝ったら旧領を返して属国化(貢物いっぱい)
するくらいのバランスだと、最後まで緊張感続くかも。
指導者はダライ・ラマ
まあズールーは無理やりすぎるな
WLのテーマにあわせたんだろうが
ズールーはCiv1にもいた由緒正しい文明だぜ
日本とかを差し置いて、何故ズールーだったのかは謎だが
凹るのにちょうどいい的、そう高く評価されていました
中央アジアはもう少し評価されるべき
3でチベットやキューバ入れて遊んでたなぁ。
みんなはそういうのしない?
初文化勝利!!!
アレクサンダーが遠くでたすかったぜ
これで宗教系文明もどうにかクリアいけそうだー
とおもったらまた朝だーうーわー
皇帝マジで全然勝てない・・・
ほんと国王と皇帝の間の壁がでかいな
特に序盤ではっきり決まるし
そして今日も朝を迎えてしまった
さて2時間寝るか
すたすたのリンク先のレビュー記事でBTSのプレイ動画アップされてるね
>>469 個人的にデータをいじることは出来るが、
それでバランスが整う保証は無い。
だから君の言い分に従うならば、
@製作側の提示するオナニー法(プラエトリアンマンセー等)に従うか、
Aプレイヤー側が強引にセッティングしたオナニー法に従うしかない、
ということになる。
そういう低次元な発想では、何も解決しない。
@ちゃんとした歴史考察をし、
A指導者の性質における格差(財政的と防衛的等)を是正し、
Bその上でバランスを整えてこそ、より良いゲームになる
という発想から不平が出ているのであって、
「URIの国が弱いのは気に入らないNIDA!!」と言っている訳じゃねえ、
ということだけ理解してから氏んでくれ。
このゲーム、歴史ゲーとしちゃド三流だよな
だってciv星の歴史だもの
とはいえエカテリーナってなにものだよとググったりしたのは
このゲームがあったからなんだよな
俺のようにもともとたいして歴史に興味なかったやつを引き込むことはできてるとおもわれ
皇帝に勝利したけどあんまし楽しめんかった
やはり俺はプロ国王止まりという事か……
499 :
名無しさんの野望:2007/06/26(火) 08:39:47 ID:b8lCRd20
いい加減日本の指導者云々は適当にMODでオナニーしてればいいと思うよ
今更だけど
>マヤ文明
>固有ユニット:ホルカン(Holkan, 槍兵を代替)、先制攻撃に耐性。銅または鉄がなくても生産可能。
豹戦士よりも使えない気がするのは俺だけかな?
どう見てもケチュア以上です
>499
これ銅いらないから青銅器開発必要なしで、
狩猟だけで作れるじゃないか?
さりげなくスカーミッシュより強いじゃない?
弓兵には強そうだ
あっ、そこケチュアで弓兵殴るな!
チャリや弓騎兵も余裕
速攻五体くらい作れば都市だって落とせるだろ
最凶文明誕生
504 :
名無しさんの野望:2007/06/26(火) 09:02:54 ID:b8lCRd20
>501>503
多分斧と組めば結構いい線いけると思います
つっても所詮槍ですよ?敵さんとこに馬がないと活きないかと
豹戦士も同じ資源不要でその上腐っても剣士の代りだから都市攻撃に使えますけど
ま俺が下手なだけなんだろうけど…
槍は象がいる以上、不可欠
象の戦闘力はインチキ
>492
文句いっておきながら自分で変えろといわれたら
バランスとれないとか救いがない無能&恥知らずだな…。
>504
とにかくチャリラッシュとかスカーミッシュラッシュでもやってみろ、
敵の資源全部破壊すれば弓兵しか出せないからかなり有利(ま、防衛志向を相手にしないでください)。
それでホルカンの凶悪さがわかる。
Fanaticの指導者追加MODに明治天皇、昭和天皇(裕仁)、小泉純一郎とかあって驚いた。
明治天皇って日本人の中でもその功績をあまり知られず、メジャーじゃない(失礼)って印象があるけど、
外国人の目から見ると、封建制しいてた蛮族が、あれよあれよと近代国家の体裁を整え、
しまいには列強の仲間入りをした時の偉大な指導者って認識なのかもな。
関係ないけど、朝鮮の追加指導者って李承晩、金日成、金正日ぐらいしか思いつかないな。
思いつくのがみんな攻撃的な独裁主義者なのがいやんな感じだ。なんかいいのあるかな。
>508
世宗と李舜臣
世宗大王とかいる>朝鮮
15世紀だから朝鮮文化が日本を上回っていたとみられる時代の人だな。
>>509-510 サンクス。
内政向きな人と、防衛向きな人か。王権と属性がちょっとづつ被っちゃうけど
バリエとしてはいい感じだ。
李舜臣は国家指導者じゃないだろ。
李舜臣は大将軍に追加されてくれ
慶喜…
515 :
名無しさんの野望:2007/06/26(火) 10:35:10 ID:tewKRtJl
たかはし?
516 :
名無しさんの野望:2007/06/26(火) 11:44:14 ID:PyxD0ypk
>>507 改善破壊か…考えもしなかったな ご指南ありがとうございます
檀君(拡張的、帝国主義)神権政治の公民を好む
広開土王(帝国主義、宗教的)カースト制の公民を好む
世宗大王(財政的、組織的)世襲制の公民を好む
李舜臣(防衛的、カリスマ的)国民国家の公民を好む
李承晩(攻撃的、勤勉)警察国家の公民を好む
金日成(カリスマ的、攻撃的)国有財の公民を好む
金正日(防衛的、攻撃的)奴隷制の公民を好む
何で朝鮮ばっかりなんだ?
っていうか檀君って神話だとか聞いたんだが……
檀君と防衛条約を結ぶと悪いランダムイベントしか起こらなくなるとか
98%の勝率で余裕に負けるとか
昨日、国王でプレイしてたんだが、久しぶりに勝試合だったのよ。
2国属国にして、まぁ、制覇は面倒なんで宇宙船勝利目指してて、
あと、5ターンくらいで最後の部品が完成って所だったんだけど・・・
マンサが文化勝利しやがった!!
AIが文化勝利って始めてみた・・・betterAI入れてるから、その効果なのかな?
我らが酋長、ノムタンをお忘れでないか?
朝鮮の指導者も結構いろいろあるんだね。
単一指導者の文化ばかりだとゲームプレイがマンネリになっちゃうから
各文明、性格の違う指導者が2人はいてほしいなぁ。
>>519 >AI is capable of pursuing Cultural Victories and militarily it is far less of a pushover.
ということなので文化勝利もする設定のよう。
ダンクエールのごとき指導力を発揮しました!
…なんどめぽ
あったらいいな・・・。
スポーツスタジアム
♪+4、(´∀`)+1
マスメディアの研究により、♪+25%
コロシアムを陳腐化
暴力性の高い決闘は、野球、サッカー、テニスといった
健全なスポーツに取って代わられ、今なお人々を熱中させています。
また、迫力あるテレビ中継によって、より多くの人が
感動を共有できるようになりました。
水処理施設
水道橋を陳腐化
(+)+4
安全な水の確保は、人類の命題の一つです。
蛇口をひねれば、綺麗な水が出る水道は
革新的な衛生環境をもたらしました。
水道橋自体が誤訳だから。
英語版だとaqueduct, 水道。
誤訳と言い切らんでもいいんじゃね。
aqueduct /トkwidホkt/
1 水路,送水路,水路橋,水道橋.
2 〔解〕導水管,水道.
Progressive English-Japanese Dictionary, Third edition ゥ Shogakukan 1980,1987,1998/プログレッシブ英和中辞典 第3版 ゥ小学館 1980,1987,1998
>>523 MODでフットボール競技場から幸福資源、ヒットフットボールを産出するってのがあったような。
XXCentury2だったかな。同じMODでファストフードを取得すると幸福を得る代わりに
不衛生にポイントがはいるとかが面白かった。
水処理施設(浄水場)も面白いけど、不衛生解消という点では下水処理施設ってのが
あってもよかったんじゃないかと思う。道路に糞尿を撒き散らすのをやめ、下水道に流すの
結構都市の衛生には重要な転機だったんじゃないかな。
ツンドラ、平原、砂漠の不毛な立地で勝てる方法教えてくれ
レポはみんな草原だの氾濫源だの条件良すぎ
528 :
名無しさんの野望:2007/06/26(火) 15:12:54 ID:PyxD0ypk
じゃあ川に直接糞尿してた連中は一体なんなんですか?
ググッてたんだが
ローマ時代て下水あったのか、すげー
しらんかったわ
高度浄水施設は工場のマイナス補正を強烈にしないと誰も造らない薬缶
>>527 難易度2つ下げないと無理だと思う
適当な場所見つけるまでさすらえ
マラソンなら大したハンデにはならん
初心者です
うちの宗教世界中に広めるぜーっと張り切って始めて
軍備をおろそかにしてたら
隣のモンテスマが攻め込んできて滅ぼされました
謝罪と賠償を(ry
精力をもてあましてたモンテが攻め込んできたときは
スタックにカーソルすらあてずに乙るオレガイル
FfHにあるアルマゲドンカウンタみたいに地球環境カウンタっての欲しいなぁ。
工場や発電所が建つたびに増えていって、全世界の不衛生が爆発的に増加していくの。
環境保護主義を世界中が採択しないとヤバイ状態になるぐらい。
徳川のSSぐらいの立地なら皇帝までなら何とかなるんじゃね?
あそこまで都市の間隔あけちゃうとと労働者の移動も大変だし
宣戦布告された時の対応もしにくいし、何より維持費がきついと思う
改善とか固有建造施設って、面白そうな名前(例えば遊園地・幸福+3とか、
風俗街・幸福+5、衛生−5)のが追加されても、結局視覚的なものは殆ど何もなくて
文字通り「遊園地」という文字と、後は全てが幸福か衛生か収入などの数値に換算されるだけ
だからあまり追加されても追加された感じがしない。
それよか、固有ユニットが増えてくれた方が嬉しいな。
>>535 んな寝言言う奴は到底勝利不能だろうね。
537が535を煽っている理由が分からない。
サイバーフロントHP
BtS日本語版2007年発売になってる。
絶対年内に出してくれよ!
ktkr!
Warlordsと一緒でクリスマスに間に合わせるんだろう。多分。
で、英語版で出てるはずのパッチはなしの状態で出荷と予想。
>>484 これは勝利条件何を狙ってるのか、俺の低脳ではわからなかった。
無理を承知で
>>538であそんでみようかねとおもったらWLだったorz
>>545 マスメディアあるし、外交じゃね?気味が悪いほどに皆と仲良いし。
>>538 見栄はらないで貴族でやれよ。お前にはお似合い
>>524 グラフィックや解禁技術をみりゃむしろ
水道橋の方が正しいのはすぐ分かるだろ・・・。
お前みたいなのが綺
麗な水とかエネルギーとか
腐った直訳をしたりすんだよ・・・マジ勘弁してくれ。
>>549 でも時代の変遷によって名称とグラを変えるくらいはしてほしいよな
現代にもなって水道橋造るのも変な話だし
まあややこしくはなるが
Civ4では「上水道」って訳されてないのか
まあ陳腐化するべきだよな、常識的に考えて
ローマ時代の水道橋が現代でも効果あるわけがない
>>550 グラはともかく名前まで勝手に変わったら紛らわしすぎるっしょ・・・。
グラだけ変化するとしたら名前は>551がいう上水道(3もたしかこの訳だったっけ?)
あたりが妥当だろうけど。
あれ、ローマ時代の水道システムの一部は今でもローマ周辺では利用されているのじゃなかったっけ?
上下水道というシステムは現代まで受け継がれてる訳で
ゲンジツトアワナイガーは現代なったらWBで上水道削除すればいいやん
溶鉱炉を誤訳と言い張る奴がいるけどどこが間違ってるのか全くわからない
現実に合わせると上水道の建設で水事情は大幅に改善され衛生が上がるが、
鉛の配水管や食器の使用により健康は大幅に・・・(略
ローマの上下水道は16世紀のが今も使われているそうだぞ
全部かどうかはしらんが使ってるってことはつかえるんじゃね
>>557 あの時代はまだ常設の炉じゃないから
溶鉱炉はちょっと違和感がある、鍛冶屋もだけど
Civ4では「時代遅れ」じゃなくて「陳腐化」と訳されてるのか
俺としてはスーパーマーケットで衛生が上がることのほうがよくわからない
食中毒がなくなるってことじゃね
俺としてはどうして指導者がスーパーマーケットを立てなくちゃないのかよくわからない
>>562 冷蔵で解禁で一緒で肉系の衛生が上がることから考えるに
新鮮な肉が食えるようになったことを表してるんじゃない
個人的には魚の衛生も上げてもいいと思うけどねー
文明がスーパーマーケットを整備するというのも謎だけどな。
全部国営なんだよ。
やっぱり糞立地じゃ誰も勝てないんだな
難易度3つ分くらいのハンデか
>>568 イマヤッテルガーかなりキツい、皇帝じゃ多分勝てねー
>>568 まぁそうファビョらないで気長に待て。
負け戦ってどこまでやる?
自分は主力壊滅した時点でかなりやる気失せてやめちゃうんだよな。
しかもAlt+F4で記録に残さない汚い投げ方w
記録に残るのは別に構わないんだけど、
ロード時間がうざいから、そのままメインメニューに戻っちまうな
>>571 手塩にかけて育てた都市を堕とされたら100%投げる。
無印のオラにもトライアル糞立地セーブデータくだしあ
つーかWL買ってくるかな明日にでも
>>571 ツンデレのデレになりそうな奴がいなかったら即やめる
デレデレは布告してくんないから却下
ふとおもったが”やめる”って選択肢があるのはいいなw
リアルと比べて
国営スーパーマーケット
1都市落として 野戦で大勝利しただけで、毛沢東が降伏を受け入れた。
あっさり白旗上げてくれると楽でいいね。
それにしても
>>538のゲーム画面は情報が見やすいね。
これなんてMod?
>>576 多分Civ Game Enhancementとフォント変更の合わせ技
フォント変更一度試してみたけど前よりジャギジャギになって戻したんだよな
調整済みのフォントとかあったら教えて欲しいな
俺がサイバーフロントの担当者だったら
意地でも日米同時発売にするのにな。
パッチが一年遅れとか、すざけすぎ。
いや、そんなには遅れてない
3ヶ月ぐらいじゃなかったか
ばか、英語版が発売されたら社員がアソビットで買ってきてそれからつくるんだよ
>>579 545だが。
火薬から横のライン、ライフリング・蒸気機関から横のラインは全て捨ててるわけか。
すごい大胆だな。
外交勝利以外はあり得ない限定された方法だけど、こういう可能性があるとは気づかなかったな。
>>580 いくらなんでも夢見すぎだろ。
小学生かお前はw
586 :
名無しさんの野望:2007/06/26(火) 23:58:34 ID:/wjsOJp8
>>538 のをやろうと思ったがModが足らんらしく動かんかったw
ただしパッチは尻から出る
東京で時給800円ってどうなのよ
俺の所は650円からあるからようわからんが
つうか、なんでサイバーフロントみたいな弱小が売ってるんだ?
日本でもそこそこ売れるんだからもっと大手が乗り出せばよいのに
>>589 大井町まで行くならマックのバイトの方が100円は給料がヨカトデス
一部のPCゲー以外は日本ではあまり売れないらしく利益が少ないから
大手の殆どは手を出さないか既に撤退してる
大手の目にとまるよーなゲームじゃねーよ・・・
派手さがないもの。ユニット数も少ないし。
企業のエライさんなんか皆ゲームに理解ないジジイだっての
カナダみたく教育課程に突っ込んでもらうほうがよほど現実的
PCゲーの翻訳やってるところがまず少ないし、そんな中でCFは良くやってる
何が不満なんだ馬鹿
日本支社のあるEAとかだって、同時発売とかはないぜ
BtS日本語版を発売することを、
英語版が出る前からアピールしてくれたことだけでも俺は感謝する。
>>594 禿同。
たしかにすたすた見てすんげえwktkしたけど
「英語なんかわからねえからとっとと日本語版だせやゴルァ」
という気持ちや
Warloads版のパッチがなかなかでなくて
「何やってんだこのナス!」
とか思った気持ちは痛いほど分かるが
少しは現実を見つめるべきだ。
で、現実を見つめると今年中に日本語版を出せたら十分快挙だろう。
多分。
サイバーフロントは多少変な訳もあるけど、セガほど酷くないし
メディアクエストと比べれば仕事も速いしね。
そんな贅沢言ってるとカプコンが来るぞ
すいません、カプコンさんはちょっと^^;
文句言うくらいなら英語版買えばいいと思う。
中国語版作ってるくらいだから多バイト言語への移植もスムーズになるのを期待。
>>484 1715年で外交勝利って凄いな…
てか何気に難易度天帝?
603 :
名無しさんの野望:2007/06/27(水) 02:55:25 ID:S4jKKd1+
日本が資源が無かったとか言ってるが、
金、銀、銅はご先祖様が中国に安値で買い叩かれるのに、全部掘りつくしちゃったからだろ
石炭だって品質は悪かったが、それも全部掘りつくしちゃったし
>>564 為政者がそういう商業形態を政策として成り立たせないと
特権商人や職人組合が地域の政治に働きかけて自由な商業を締め出すから
最初から多バイト言語に対応させておいて、
MODのようにユーザーコミュニティーに翻訳を任せれば、
即効でプレイできるのになあ。
サイバーフロント「もしかしてぼくらいらない子?」
>>605 それだ!
サイバーフロントに途中で毟られなくて良いし、良いことずくめじゃないか
>>603 日本製の貴金属って今はどこにあるんだろ…
少なくとも日本にはもう無いな、みんな欧米か?
>>603 兄さん、これからはメタンハイドレートの時代ですよ
これだけはアメリカのメジャーから守らねばなりませんな
PCソフトなんて注目作は英語版でプレイされちゃうしね。
わざわざ日本語版出しても…って感じじゃないの?
もし
>>610の言う事が本当なら、日本語版なんて発売されないけどね。
発売したら直ぐやりたいが、pedia読むのが面倒だから、
結局英語・日本語版を両方勝手しまう俺は負け組。
ハトシェプスト女王のミイラktkr
例えば箱庭の街の雰囲気を楽しむGTAは英語版でもいいんだけど(むしろ英語での雰囲気が重要なので)、
Civは英語版であることを感じさせない位ローカライズしてくれたほうがのめりこめる。
CFも頑張ってはいるんだろうけど、専業じゃないから力及ばずなところもちらほら見えるのがな…頑張って欲しい。
英語版に慣れてから日本語版やるとインターフェース関連が若干違ってたりするのが何気にウザい。
なんで生産ポップアップをスタックするようにしたんだろう。
616 :
名無しさんの野望:2007/06/27(水) 10:09:44 ID:WJDpbaEw
エジプト使った事なかったけどハトちゃんでやってみるか・・・
少しでも発売日を縮めるためにバイトしてこいニートども
ニート社員だからバイトできないんだよなぁ・・・
偉大なる科学者のおすすめの使い方誰か上手い奴、教えてくれ
俺は序盤では都市に定住させて、後半では直接研究ポイントに変換してる
アカデミーじゃないのかね
アカデミー
科学の高い都市にアカデミーで倍率あげて
それ以降の科学者もその都市に定住させて更に科学をアップ
ヘタに分散させるより1都市に集中して突っ込んだ方が効率いい気がする
小屋山盛り+研究倍率施設建てまくりの研究都市に定住させるのと
ビーカー産出量第二位の都市にアカデミー建てるのとでは
第二都市のビーカーどれくらいでアカデミー建設の方が得になるんだ?
計算するのもマンドクセ
それだけじゃなんだから補足。
計算するのが面倒ならば、
>>622 のやり方が多くの場合一番良いのは間違いないと思う。
でもアカデミーはでかくね?
俺は1,2人目は科学1,2位の都市にアカデミー、3人目以降は科学1位の都市に定住させてる
偉人に大弁護士が欲しいぞ。 効果、幸福-3
なんで大弁護士が幸福マイナス3?
横山弁護士?
俺も横山かと思ったw
まぁ、あいつは弁護士じゃなくて弁護屋だけどな
>>626 それもアリだと思うよ。
実質的には、
>>622 >>626 のどちらかになることが多くない?。
どっちにするかは、やっぱ計算しないとなあ。
>>631 あれは金さえもらえば嘘でも詭弁でもやるという最悪の弁護屋、人間だな
そういや偉大なNINJAが登場するんだっけ。
SASUKEとかHANZOとかFUUMAとかYAGYUとかGOEMONあたり出て来るかな?
634 :
名無しさんの野望:2007/06/27(水) 16:23:41 ID:ImEU43yV
BtSは著作権フリーのクラシック3000曲くらい入れてくれ。
ショウ・コスギとかミドリ亀だとおもう。
>>605 それって法に触れる行為やん
勝手に翻訳して配布したりしたらアウト
MODとして出せばいいんじゃないの
翻訳をユーザーに任せる趣旨でなら「勝手に翻訳」ではないから
そもそも問題にもならないだろ。
どうせ誰も日本語化なんてやらないんだから、たらればの話をしても意味がない。
AOE3の時は日本語版出る前は、みんなして製品版の翻訳やってたぞ。
途中、翻訳を取りまとめているサイトを「違法だ」と言う奴が出始めて
一気に翻訳熱は冷めたが。
civ4もやってなかったっけか
まあどのみちcivはexeが2バイト文字対応してないから
突然2Kが>601の如く方針でも変えないかぎり無駄な論争だ。
>>611 俺はpediaも読まないが
とにかく英語が嫌なんで結局両方買ってしまう・・・。
俺も3の時から英日両方買ってるなあ・・・。
ユーザーの勝手な翻訳コミュニティはいろんな意味で害があるだろうな。
著作権の問題もあるし、
ローカライズの権利を買った企業も、先に翻訳されたものがあるとかえって作業がやりづらくなりそうだし、
そもそも商売の妨害だし。
そっかー、害か〜確かにそーかもね。。
じゃ、FfHの翻訳はhぱっちでやめとこうかしら。
BtSで製品に含まれるなら、今後問題もあるかもしんないもんね。
私用で使うことにするです。
>>648 ローカライズの権利を買った企業は、著作権関係無いよ
宣伝力のないローカライザーはいろんな意味で害があるな。
映画の字幕には著作権発生するんだっけ?
教えてエロイ人
>>649 BtSに含まれるFfHはFall from Heaven, Age of IceというFfHの更にModみたいな別物らしいんで問題なしじゃね?
>>649 通報しますた。
英語版ユーザーとしてはぶっちゃけ和訳MODが出ないくらいの方が良い。
自分のために個人的に翻訳パッチ作るとかなら問題ないんじゃない?
ただ、たとえ商売っ気なしの純粋な親切心からだとしても、それを配布したら引っ掛かるだろうね。
>>650 翻訳権、というか日本での販売権を買った企業じゃなくて、制作元にはあるでしょ。
外国の著作物だからと言って、勝手に翻訳して配ったり売ったりすることはできないはずだよ。
つーか、日本語版じゃないと日本語表示できないんじゃないのか。
どこぞや、英語版だかで日本語化しようにも半角カナしか表示できないって見たが。
PCゲームの市場をもっと広げないとねぇ。
Civ4ほどはまるゲームが、ほとんどの人には存在すら知られていないと思うと
もったいなさすぎる。
>655
そだね、すたすたに上げてあるのも消しとくです。
パイソンて開発言語はアルファベット以外にちょっと冷たいので、日本とか韓国とか
視野に入ってないのかも知れないですね。
日本語版からフォント関係のファイルを持って来て、
テキストを日本語化すれば英語版クライアントでも日本語化出来るかもしれない
まぁ、英語版、日本語版の両方が必要なのであまり意味はないがな
ふと思ったんだがMODはOKなんだよな?
そうじゃなきゃ、FfHなんかも駄目という事になるし。
なら、日本語化パッチもMODの一種としてべつにいいんじゃないか?
MODの和訳の場合、MOD制作主がNG出さなければ問題ないだろう。
つか、和訳して配布する前に制作主に一言断りを入れるのが筋。
あまり一般的になると日本が滅ぶ
俺のハトちゃんがミイラになってもうた・・・
今日のNEWGAMEまであんなに元気だったのに・・・
FfH自体の和訳は現時点でほぼ問題ない
なぜなら現時点でFfHは公式のMODではなく、
2Kが何も言ってこないし、BtSにそのままFfHが入るという情報も無いから
ただ、MODの作者が個人的に駄目だといったら駄目
あと、BtSが発売された「後」、まんま入っていたらアウト
ハトは怒ったときの顔が可愛いかったな…南無
MODの翻訳版なら製作者に断ればいいだけだろ?普通にOKもらえるとおもうが
まさか無断でやって公開してたの?
このゲームで初めてハトさん知った俺は歴史ヲタ失格
ぐだぐだ言う前に英語版買え
「俺だけが楽しむのが一番いいんだ」ってさ。やれやれ。
他人が楽しむのを見るのは苦痛なのかね。
BBS戦士多いな!
最近殺伐としすぎじゃないのかね!
BtS日本語版は少なく見積もって後半年以上はでないと思われるから
やりたい人は英語版買うのがよろしい!
俺はWLでもう半年遊べるからおk!!
>>671 俺漏れも
だがおかげでwikipediaの人物解説読むのが楽しいことに気が付いた
BtS英語版マダー?
英語版の自分には和訳うんぬんなどどうでも良い話だ。
BtSがもう1ヶ月切ったか。
※このスレッドは蛮族に支配されています
679 :
まったり皇子:2007/06/28(木) 00:56:00 ID:sLMFp0WE
ハトちゃん発見?
★古代女王のミイラ発見か・エジプト、「ツタンカーメン級」
エジプト文化省は26日、古代エジプト第18王朝期のハトシェプスト女王のミイラを特定、
27日に記者会見を行うと発表した。ロイター通信によると、ドキュメンタリー専門の
テレビ「ディスカバリー・チャンネル」は「ツタンカーメン王以来の発見」としている。
同女王(在位紀元前1503年ごろ―同1482年ごろ)はファラオ(王)として
先例のない権力をふるい、プント(現在のソマリア付近)やビブロス(同レバノン)、
シナイ半島(同エジプト)との交易にも力を注いだ。
ロイターなどによると、専門家は、1903年にエジプト南部ルクソールの「王家の谷」で
発見されたミイラ二体のうち一体が、歯や身体の一部など新たな証拠によって
同女王と特定されたとしている。(カイロ=共同)(01:17)
日経新聞
http://www.nikkei.co.jp/news/shakai/20070627STXKC074126062007.html
こいつの時計は紀元前で止まってる、間違いない
昨年末はプレイする時間が取れなかったので、ウォーロードは購入を見送ったんだけど、
もう次の拡張パックが出るのか・・
Civ3の時のように、BtSとセットで販売されないかな?
多分紀元前にプラエラッシュ食らって滅んだんだな
横山弁護士、Wikipediaを見たら
「日本の刑事裁判における裁判官の暴走」という本を執筆しているらしい・・・
暴走してるのはアンタやろ!
>>648 逆、
そのゲームに対して熱意もない数人が委託された訳が、修正されもせず残るほうが害がある。
粗末なローカライズより、コミュニティーの間で推敲されたほうがましな場合も少なくない。
2002 4/5 civ3日本語版
2003 3/28 PtW
2004 2/2 コンクエスト
2006 3/7 本体、PtW、C3Cのセット
>>684 金のために現場が嫌々作ったwindows vs 暇人が好きで作ったlinux
みたいなもんか
ハトシェプトとずっと勘違いして覚えてたよorz
688 :
名無しさんの野望:2007/06/28(木) 01:28:49 ID:A05ZO9ET
>>684 きれいな水とエネルギーを見る限りじゃあなあ
パパパパーパパー!
エカチェリーナが
>>689に宣戦布告しました!
パパパ パオパー
ヴィクトリアが
>>689に宣(ry
ヴィクトリア自重しる
ズールーのテーマソングを2倍速で聴くと精神異常者用のバスみたいな曲になる。
695 :
名無しさんの野望:2007/06/28(木) 09:04:17 ID:GV5pgOiH
ビザンティンとクメールの指導者が知障顔できもいw
Bts日本語発売と聞いてとんできました
もうサイフロマジで愛してる・・・
今年中に発売とかマジですか
698 :
名無しさんの野望:2007/06/28(木) 11:20:16 ID:ZnDewHxl
指導者がみんなこれなんてサーカス団?w
カール大帝がラモスにしか見えない
ポルトガルのキャラック船かっこいいな。
固有ユニットとしては使えなさそうだけど。殖民が早くなるくらいか?
初めてこのゲームやってるんだけど戦争したくないときに限って戦争ふっかけられるorz
新技術開発するとイナゴのごとく群がってくる。
やっぱり陸地で国境接しているのが5〜6国ってまずい状態?
軍事ユニットが足りてない
他国と同等以上の戦力を保持せよ
プラス、技術が進んでいれば軍事ユニットが少なめでも割合平気
5〜6はやばい
とりあえず早期に何処かを滅ぼして安全地帯を確保、前線に兵を集中するんだ
705 :
名無しさんの野望:2007/06/28(木) 14:50:50 ID:ZnDewHxl
ダリウスには色々つっこむ所が多すぎるw
そう言えばテーマ曲って公式サイトのか?
遠方にモンテ、他は平和主義者ばっか
↓
ぜひともモンテさんとお友達になりたい
だが奴は世界中に疎まれていた
↓
「俺がモンテを守るんだ!世界中を敵に回したって構わない!」
ひたすらモンテにラブコール
↓
モンテが俺に宣戦布告
何もかも嫌になった俺はワールドビルダーで全世界に核の雨を降らせた後、不貞寝
見境のない狂犬も何をやっても戦争しない平和主義者も大嫌い
708 :
名無しさんの野望:2007/06/28(木) 15:54:04 ID:ZnDewHxl
>>706 http://stack-style.org/SidGame/ >サイトの構成は、Civ4本体とWarlords公式サイトのデザインを引き継いだ、Flashを利用したもの。
>BtSで追加される新文明や新指導者、新ユニット、シナリオやModが、アニメーションやスクリーンショットを交えて解説されています。
>BGMとして流れている音楽は、レコーディングに参加した歌手が以前情報を流していた、「メインメニュー画面で流れる長大な合唱曲」でしょうか。
とりあえずこれがテーマ曲だとは断定されてないみたい
まあこんな薄気味悪い曲があのCIVのテーマなんて言われても俺は認めないが
日本で未来から始めたら初国王でも勝てた
軍事ユニット増加と接敵減らしかあ
なんとかやってみる
あ、マップはアフリカで文明は日本選択。
というか散々外交で食い物に去れたあとだと
嫌悪感つよくて日本以外選択できない・・・
場所はアフリカ中央少し下の左側のジャングル地帯が基盤。
時代は現代。核での逆転ねらって現在関連技術開発中。
幸いウラン鉱山が3個あるし開発さえおわれば・・・!
細木数子に脅されて名前変えた芸人がでてるじゃないかw
ポコポコポコポコデンッ
ぶっちゃけ、シナリオなんかより
通常シングルとマルチに力入れて欲しいのは俺だけだろうか
シナリオだったらAgeOf〜やWCxの面白いやつには絶対に敵わないと思う
>713
もう通常に力いれすぎるじゃない?
GameSpyでも追加多すぎて、ゲーム後半がちょっと重荷になるかも?って評論が出たぞ。
>>710 多くの国と国境を接するのは避けたいところだけど、地形しだいではどうしようもないことも多い。
それより軍事ユニットを多く生産することで宣戦布告されないことに注力したほうがいいよ。
技術で勝っていれば少数のユニットで撃退することも可能だけど、ケンカを売られないようになるのが一番。
辺境の都市に図書館とか作っても、大してビーカーの生産には影響を与えないんだから
作りすぎたかな・・と思うくらいユニットを作ってみるのをお勧め。
技術・資源を強請られにくくもなるしね。
716 :
まったり皇子:2007/06/28(木) 21:38:28 ID:sLMFp0WE
単純に言えば、軍備と宗教ってことじゃないかな。
civ3のころは軍備だけでOKだったけど宗教の要素が増えたって感じ。
まあ不死ではどうかしらんが。
717 :
名無しさんの野望:2007/06/28(木) 21:39:35 ID:pgWH6oHa
ハト女王の頭蓋骨が特定されたね。
王家の谷最強の女王の存在を祝って
今日はみんなハト女王を使おうじゃないか。
じゃあ俺はハタ皇子で
WLまで日本語で、BtSを英語版ってできんかなぁ。
サポートとか動作保証外なのは分かってるんだが。
誰かできたって香具師出てこないかなぁ
WLの時に同じことをいってた奴いたけど、確かダメだったな。
今回も同じだろう。
諦めて英語版一通り買えよw
英無印と英BtS買えば良いだけだからな。
今は買い換えるチャンス。
日本語版と英語版は
ソフト(アプリ)自体が完全に別扱いされてるから
まずインストールからして無理だっつーの。
>>713 同意
BTSには非常に期待してるが、シナリオ固有のユニットにあんなに力入れるより
通常シングルのユニットを一つでも増やして欲しい
使えないユニットや建物も何とかして欲しいよな
RoNみたいにユニークユニットは各文明2〜3つ持っていてもいいと思う。
登場が早すぎたり遅すぎたりするUU/UBが結構あるから、
時代ごとにあったりすると嬉しいな。
文明の特色的に難しいのかも知れないけど。
スペインの病気持ち兵とか欲しいな、別大陸の相手文明圏に入ると
相手の支配都市人口が1/10になる特殊機能付きで。
それもう兵じゃなく単なる病人だろ・・・
蛮族の都市限定だったらいいアイデアかもしれん
採用!
>>729 これはWの正式な続編?
それともコンシューマー用に焼き直したアレンジなのかな
モンテに餌与えながら、国王で宇宙勝利達成した。
モンテががんばれるようにチャリオットたくさん贈ったり、
モンテが勝ちすぎないように相手文明に戦士や弓兵、場合によっては戦車や機械化歩兵もプレゼント
どちらの文明の参戦要求もつっぱねつつ自分は温存
やがて危険なまでにモンテの外交態度が変わってくる。
「人類ははたしてモンテを使いこなす事が出来るのだろうか」、ふとそんなことを考えた。
モンテの思考回路はciv七不思議の一つと言わざる得ない
>>694 なんだこのB級FPSゲームみたいなトップページはw
>シド・マイヤー氏がはじめてコンソールの舞台でその腕を発揮することになりそう
ってあるから、移植じゃなくて新作である可能性は高そうですね。
でもPSP・DS・XBOX360・PS3の4つにってのが不安要素…
PS3はメインコアの性能が悪いから超もっさりになりそうだな・・・
そうじゃなくて、携帯と据え置きの2種で同じゲームを出そうってところ。
携帯にあわせて色々削ってそうで嫌だなと。
738 :
名無しさんの野望:2007/06/29(金) 07:30:50 ID:e87NS9l/
Revolutionって大仰な名前がかえって胡散臭さを感じる
革命だけに1〜2ターンで終わらないことを祈る。
>>721 ここで誘惑に負けて英語版をセットで買ってしまったらシドに負けを認めた事になる
例え周囲がBtSの話題で盛り上がろうとも日本語版ユーザーは年末まで耐えなきゃならんのだ
741 :
辛口:2007/06/29(金) 10:03:04 ID:wTcnPv7Q
WLで1発かまされたから買わない
青銅とって鉄取らないみたいな半端な金の使い方だなw
>>729 コンシューマー機で出すってことは
一般人向けにいろいろ削られてるんだろうな
箱360だけとかならまだ期待できたけど
DSでも出すってことは相当簡略化されてるんだろうな…
これ核を撃った場合の砂漠化って、核を撃った奴の領土内だけで起こってない?
それとも敵の領土内の砂漠化は通知されないだけかしら?
>>727 それは現代で言うところのテロだろ・・・
>>744 普通に起こるんじゃないのか
自分は核なんか作ってもないのに自国で温暖化が進行することとかよくあるし
温暖化レベルの進行具合によって、
砂漠化の発生が特定の国の領土のみから全世界に広がる
>>744 AIビクトリアが核兵器を乱射した直後に
My領土が砂漠化しやがったことがある。
ちょwユスティニアヌス大帝のあの顔はなんなんだよw
俺が世界史資料集で見た陛下の顔はもっとりりしかったぞ
けっこう期待してたのに、これはひどすぎるだろ
でもペリクレスとザラ・ヤコブはいいな
ド・ゴールが晋三っぽいが
749 :
名無しさんの野望:2007/06/29(金) 12:25:11 ID:ngSGUqrV
ペリクレスの兜が落ちそうで落ちないw
それは史実
右手を服の中に入れるのはナポレオンの有名なポーズだよ
胃潰瘍だったから痛くて抑えていたという説もある
>>689のマリアテレジアみたいな指導者出して欲しかったな
も ち ろ ん 老 け る 前 の
一応、新指導者によって殆どの志向の組み合わせは出ているけど、哲学か組織もってない指導者は使いたくないな。
この二つの内どちらかを持っている指導者は立地が悪くてもなんとかなる気がする。
フリードリッヒはどっちも持ってるけど?
↓
あんまりつよくない!ふしぎ!!
やっぱ組み合わせなんだな。
755 :
名無しさんの野望:2007/06/29(金) 14:35:42 ID:ND9ExycK
ドゴールが出てたことにいま気付いた
日本には明治天皇が不足している・・・・
まあ一人くらい増やしてもばちは当たらないよな
759 :
名無しさんの野望:2007/06/29(金) 14:55:55 ID:ND9ExycK
日本には優秀な指導者候補がイッパイ\(^o^)/
ホリエモン(衆院元候補)
麻原彰晃(衆院元候補)
丸山弁護士(参院候補)
760 :
名無しさんの野望:2007/06/29(金) 15:07:57 ID:2mJOniWx
>>759 イメージで志向を考えると...
ホリエモン 金融・組織
麻原 宗教・カリスマ
丸山 勤労・組織
こんな感じか
宗教・カリスマていうんなら美輪明宏のほうがしっくりきそうだ
田代だろ
池田大作(宗教/金融)がしっくり来すぎる
>>735 旧世代機並性能のWiiは入ってないんだな
Wiiは任天堂の審査が厳しすぎるからな・・・
でもDSで出すのが謎、おそらくDS版は簡易バージョンで任天堂の言うとおりに仕様変更するんだろ
シドが自分で移植すると言ってるんだから、コンソール向けにちゃんと調整するだろ
任天堂は逆にそんなにうるさくないって話だけどな。
DSであのペン使った乳つつきゲーとか出るみたいだしw
逆にXbox360は他機種との差別化だのオンライン要素盛り込めだの案外うるさいらしい。
ガキばっかのWiiじゃユーザー層も合わんし、スペッコが貧弱だからしょうがない
Wiiしか持ってない俺は負け組
どっち買うかな…
wiiでも出るんじゃないのか?
むしろPS3みたいな落ち目のハードじゃ絶対出ないだろ
ソースを読め、トレイラーを最後まで見ろ
>>769 >尚、正確な対応プラットフォームはプレスリリースには記載されていませんが、
>WorthPlayingによれば、PSP、NDS、PS3、Xbox 360の四つになっています。
洋ゲーはコンシューマでも平然と激重仕様で出すからなー
PS3ってことは2Dはありえないわけか。
激重になりそう。
次世代機どれも持ってないけど、PS3版の買うのが一番いいのかな・・・
それでも本体とセット購入はだるいな
他にやりたいゲームなんてねーし、PCで出してクレクレ
wiiとDSしか持ってないや
来年発売されてからそれぞれのゲームの出来と
ゲーム機の本体の価格見て考えるか?
明治天皇は
>>636にあるから、偉人の皆さんは落ち着いて。
シミュレーションとの親和性で言えば解像度高いPS3が一番良いと思うけど
携帯ゲーム用にきちんとカスタマイズさせればDSでも十分遊べるはず。
まあ、どれぐらいやってくるかに拠るんだけどな
なんで出ようが今更ゲーム専用機なんて買わないからスルー
しばらくはciv4シリーズで楽しもう。
コンシューマのCivなんて買うだけ無駄。
また下手に売れたりすると、今後コンシューマーでしか展開しないという可能性も捨てきれない。
まあグラに変にこらない分シンプルで奥の深い物が出来る可能性だってないわけじゃないし
必死に否定するもんでもないだろう。興味ないなら華麗にスルーしとけと。
英語版のCiv4なんて買うだけ無駄
日本語版が売れないと、今後翻訳しないという可能性も捨てきれない
英語版と日本語版の問題はそこじゃねーだろw
Civは専門用語多過ぎでわかんねーから日本語版買うけど
他のは大抵英語版
安いし、何より早くやりたいから
>>783 オマエは英語を許容すると言うのだな! -6
コンシューマー版ってどうせ簡単操作で
1ゲーム2時間ぐらいで終わるか
まさかのシナリオメインとかだろ
タイトルからしてRevolutionだし
今まで通りなら5として出すはず
786 :
名無しさんの野望:2007/06/29(金) 19:20:45 ID:b/PIS+R+
SFC版、SS・PS版はそんなことなかったよ
激重だったが
WWUのシナリオ全世界マップかと思ったらヨーロッパだけかよorz
期待全部裏切られたわ。もう買うのやめようかな
別に発売日に買う必要はないだろ。
このスレとか見てまた欲しくなったら買えば?
専門用語多すぎでわけわかんねーどころか
義務教育単語すらあやしいもんだが
そんな俺様ですら英語版
なんとかなるもんなんだぜ
両方買えば全て丸く収まる。
英語版は中古下取りで\100とか\50とか店員に言われる
日本語版は普通に\1000とか\2000とか
駄作の英語版買うとマジでゴミ
( ;∀;)イイハナシダナー
モンテかっけーw
これは格好いいwwww
>>786 ソレは移植版だろ
今度のはRevolutionなんだぜ
Civの英語なんて技術とかの名詞ばかりなんで、日本語版のシリーズやったことあれば余裕だよ
ペディアがきついくらい
ハード性能が違いすぎるし、PS3・XBOXとPSP・NDSは別物になるんじゃないの?
そのグループ分けならば、据え置きで一段性能が劣るWiiがはずされるのも頷ける。
WorthPlayingのは正式なプレリリースじゃないし。
どちらのモンテズマさんでしょうか
ハトちゃんってデブで虫歯だったんだってね。
なんかイメージ変わっちまった。
虫歯は昔の人は大抵患ってたでしょ。
虫歯がもたらす病は主要な死因の一つでもあった。
ついでに言えば食料が大してなかったから、
美人といえばぽっちゃりだった
ようやく貴族で勝てそうだ。でもいつの間にか朝が夜になってるし。
遅れているモンテズマに技術あげて戦争けしかけてやろうとしたら何故か宣戦されたwどんだけw
>>802 すべての病は歯からおきるという言葉を信じて
最終的に歯を全部抜いた王様を思い出した
だが誰だったかが思い出せない
ルイじゃなかったっけ?14か16だったような。
たしかに現代でも歯から来る病は怖いな
脳に近いからすぐ致命的になるし
うちのじいさんは歯抜いた後、医者から術後固くアルコール飲むなと言われたのに、
アルコール飲んで、病院送りになりました
>>806,
>>808 おお、ルイ14世でしたか、ありがとうございます。
ついさっき彼の国がお亡くなりになったところです^^
812 :
名無しさんの野望:2007/06/30(土) 00:54:13 ID:Bqt9oTkP
>>785の言ったとおりなのか?
civで壮大なキャンペーンなんかイラネ
>「壮大なシングルプレイヤーキャンペーン」、ビデオ、ボイスチャットのサポート、
…
“イラネ”
外交窓を開くと相手プレイヤーの画像がでて、「ちょうど貴殿を殺す事を考えていたところだ」とかボイスチャットで言われるんだな
チャリン!
なんかRTSになったりして・・・・
マルチでキモオタ同士がボイスチャットかよwww
civ3の人口とか幸福、衛生ってどんななの?
よく3やった奴は人口管理が上手いって聞くけど
>>818 あんなもんは時間の無駄だw
解りきった事を根詰めてねちねちやるだけ、気力の問題
>>814 好きな指導者のコスプレした外人に
何語かわかんない言葉でキレられたりするのかな…
>>820 こっちがツンデレのコスプレして罵りかえしてやれば良いだけのこと。
>>820 エカテリーナなら許す
ヴィクトリアなら・・・
美人な女性プレイヤーは得という結果に
825 :
名無しさんの野望:2007/06/30(土) 04:14:19 ID:0SyV07UI
バトロワwwwwwwww
誤爆しました。すんません
827 :
名無しさんの野望:2007/06/30(土) 06:17:54 ID:C+EuB/lN
昨日Civ3から移ってきて、手はじめに貴族でやりましたが
思ったより手強かったですね。宇宙船打ち上げまでにはぶっちぎりましたが(つもり)
スコアが8000ほどでした。。
ナメック星人にしてはやりますて。。。
しかしわたしのスコアは500000です。
戦闘力たったの5か・・・ゴミめ
830 :
名無しさんの野望:2007/06/30(土) 10:53:15 ID:xhXH1VHv
なにレボルーションって?(@_@)
ついに渡部美里化???
その女が好んで使う顔文字すげーむかつく
美里知ってるなんておっさんだな
833 :
まったり皇子:2007/06/30(土) 14:33:46 ID:LHbadlEA
>Civilization Revolution
一気に対戦熱高まるかもね。
亜流でいいからCivRTSもだしてほしいなあ
ターン制だと対戦に踏み込めナサス
836 :
まったり皇子:2007/06/30(土) 15:24:59 ID:LHbadlEA
いやむしろターン制だからホットシートが楽になるかなと。
シドがいまどきのコンシューマのコピーガードとパイの大きさを知ってしまったら
もうPCでやる気なくしちゃうんじゃないかと心配でならない。
BtSがPCの最後の作品にならないことを祈るのみだ。
ホットシートとはなんだべと調べたら
civ4WLの対戦ロビーみたいなもんかな?
いまだ無印だけれどBtS発売があるから買うに買えないオレガイル
2月に無印とWLを何のためらいも無く一緒に買った俺は負け組
同じく数ヶ月前に無印、WLのセットを買った俺はマルチを楽しんでいるので勝ち組。
WLだって値段に見合ってないだけで、それなりに改良されているんだから買ってもいいと思う。
838が英語版だったらBtSだけでいいだろうけど、日本語版だったら当分出ないしね。
841 :
838:2007/06/30(土) 18:14:31 ID:I5sTPrxx
だが英語版だったりする
そろそろ指導者ふやしたかったりもするのでWL欲しいが
そうか高いのか
BtS → 廉価版WL待ち
だぬ。いかにもでそうだし
ところで無印単品とくらべてマルチ人口が増えてるようにみえるのだけれど
やりやすくなってるのだろうか?
日本語WLは高いけど英語版は安いんじゃないの。
無印はFfHするときぐらいしかもう立ち上げてないな。
ルールやAIなんかはWLのでないとやってられない。
買おうか迷ってるんだけど
無印があればWLでも無印でできることが改良された環境でできるんだよね?
WL2.08でバグフィックスがなされ、ゲームバランスが整ったことを忘れてはいけない。
無印は官吏ジャンプで簡単にクリア出来るから、今更やる意味がないぞ。
だな。
場の空気を読まずに無印->BtSのスリングショットなんて卑怯な手段は認められない。
今から通常版でゲーム部屋立ち上げるのでよかったら来て下さい。
PC板という部屋です。
パスはumeです。
21時10分開始予定で今から待ちます。
シドのヒント:テンプレ
>>848 ありがとうございます!!
マルチのスレッドの方に移動します!!
そういうことなので部屋閉じますスレ違い申し訳ございませんでした。
>>844 マジレスすると
官吏スリングショットは有効だけれどどうしても手狭になりがちなので
首都に金山1or哲学or宗教指導者引いたときくらいかな
BtSまでWLでしのぐのも手だけれど日本語版をとっていない僕としては
やはりスリングショットフラグがたってるとおもうのよね〜
大は小を兼ねるみたいに、BtSがあるとWLは不要になるのだろうか。
それとも別物だからそれぞれ楽しめるのかな。
BtSの懸念は、後半がだるくならないかという事だな。
>>853 BtSはWLを含むけど兼ねないでしょ。
BtSはWLの指導者や修正も含めるけど、同時に新しい技術や遺産やユニット、
スパイ活動の要素も同時に追加するから、WLの通常プレイが出来るわけじゃない。
でもまあ、これらの新要素がゲームプレイを楽しくするのに無くてはならない
ものならWLは不要になるのかもしれない。
あれ、WLの指導者ははいってないんじゃないっけ?
なんか勘違いしてたか
FDRとドゴールだけじゃ寂しい
無印にMOD入れて遊び続けた俺の大勝利\(^o^)/
>>855 WLの追加要素はシナリオ以外は全部追加される。
>>858 Ω ΩΩΩ<な、なんだって〜
じゃあ廉価版WLが仮に出てもいらない子なのか。
いっそciv5として売ればいいのにw
ていうかこんなことやってると今後WLレベルの中途半端な拡張が売れなくなるんじゃ
知ったことじゃないからいいけど・・・
なんだかんだ言っておまいらPtWもWLも買ったんだろ
ぎく
無印国王で勝率8割くらいになったらWLを買おうと思ってる
んで、WLを買ったら同じように国王の勝率8割くらいになったらBtSを買おうと思ってる。
・・・無印で一生遊べる俺の大勝利\(^o^)/
フシデヤッテルガーすごいな
皇子卒業したから国王始めたが
不思議なんて1個も取れない
それどころか、首都か2個目の都市に青銅ないと
蛮族にやられて拡張もままならない
技術交換なしのMAP大ダガー
相手首都発見即宣戦とかズルすれば勝てるかもしれないが
まともなプレイじゃ国王すら勝てる気がしない
オウジデヤッテマスヨー:すべての不思議は俺のものだ!
プロコクオウデスネー:つかえねー不思議おおいよな。だがオラクルは譲れん
コウテイデヤッテール:俺はピラミッドにすべてをかける。石があればの話だがね
フシデヤッテルガー:俺の不思議は隣のガンジーが建ててくれている
MAP大かー、最近やってないな。
敵がこっちの首都付近に都市つくっておいてくれないと妙に難しい
フシデヤッテルガーだが、wikiの天帝クリアに触発されて天帝やってみた。
一言で言うと話にならない。あり得ん。
インカ使ったがアルファベット行く前にモンテやら徳川やらに襲われまくる。
モンテなんて宗教同じにして速攻で馬取りに行ったのに問答無用で攻めて来る。
10回くらいやってみたが良いとこなしでボコボコにKO。
諦めて今度は不死OCCやったら一発クリア。
はっきり言って不死と天帝は天と地ほどの差があるな。
フシデヤッテルガーだが不死と天帝にそこまでの差はないな
せいぜい国王→不死ぐらいの差
まぁAIの文化の出力は異常だと思うがな
コウテイデカテナイガーだが国王と不死って天と地ほどの差
人々の認識の差はまさに天と地ほど差があるってことだな。
パンゲアで征服ってのだけやってたら、他の勝利できなくなった。根気が続かない。制覇だと、工学以降の
研究やらないから、それ以降の研究手順も忘れちゃったし。BtS出ても俺には関係なさそうだ。
スコアでトップになった時点でクリアと見なしていいんじゃない?
皇子プレイヤーが無謀にも不死アウグストゥスパンゲアでやってみたが
首都に宝石があって鉄器一直線したら運良く首都圏に鉄があって
プラエ6体集めて(その後も首都ではひたすらプラえ生産)隣のハトちゃんの第2、3、4都市を落とし、
アルファベット開発と同時に技術数個奪い和平。そしてプラエを7体集めたら
10ターン後に再びハトちゃんに宣戦布告し首都と第5都市ゲット。再び技術奪って和平。
相手は斧も持っていたけど都市襲撃3までついたプラエには勝てまい。
現在スコアエネルギー共に7人中4位。これはもしやひょっとしたら運良くフシデヤッテルガーの仲間入りかもしれぬ。
>>873 フシデヤッテルガー、その流れなら後は外交が成功すれば勝てる。
具体的には、他の隣国と隣国を技術で釣って戦争を引き起こすことが出来るかどうかだな。
現在の面積が1位かどうか次第だが、もし1位ならそれが出来た時点で内政始めれば追いつき追い越せる。
WL2.08はAIの技術進歩が速くなった分だけ
序盤先行逃げ切きが難しくなってるから
少し遅れをとってでも拡張して後代に巻き返す方が楽だぁね
アドバイスありがとう。あの後とりあえず自力で官吏を取ったところまで進めたが
西のアレクがそのさらに西のエリザベスに宣戦布告、あと北西の比較的関係良好のスペインが
北のヴァイキングとの仲が悪いようで外交画面の宣戦布告のところが白文字になってるから
なんとか独占技術自力ゲットしてスペインをヴァイキングにぶつけたい。
ちなみにスコアは相変わらず4位。結構大陸のど真ん中だからいつどこに宣戦布告されてもおかしくない状態。
あと質問だけどフシデヤッテルガーってやっぱりある程度勝てそうな文明やマップ自分で選んでプレイしてるの?
ランダム文明フラクタル再生成なしとかはさすがに無理そうな気がするのだけど。
teamgroundの「上と下(最初の)」だと、
Lakeの海無しマップで遊べるよ。
ループを環状にすると更にカオス度はUP
負けが込んでムッキーなってる時は文明とマップ選ぶかな
気分の良い時はランダム文明フラクタル再生成無し、勝率は多分20%くらい
874だが、皇帝ならランダムでもやろうかという気にもなるけど、俺は不死の時は指導者選ぶし、再生成何度かする。
878すごいな。
フラクラル好きな人多いようだが、確かにゲームとしては楽しいが、運の要素を出来るだけ排除したいから俺はパンゲア愛好派だな。
もちろんパンゲアでも幸運不運はあるんだけど。
なるほど、そうなんですか。やっぱりランダム指導者で徳川とか会ったたらきびしそう。
ちなみに今回は文明選んでマップ再生成も数回しました。
宝石があってしかも採鉱持ちだったおかげで実際の難易度は皇帝くらいに下がってるかも。
宝石なしだとアルファベット20ターンくらいかかる気がしまあおy。
チャレンジャーが多いので便乗して久々の天帝トライ
制覇はきつそうだから文化系がいいなーとおもってたらルイ14世ひいた
さらに土地が金3、氾濫源3、豚1の鬼首都なうえに石も4マス離れたところにみえ
労働者をつくる前に敵からかっぱらえた
いやー、不思議一つもつくれないとはおもわんかったわw
外交も軍事面は上々だったんだがなあ
5つ目の都市の置き場がなく文化転向もままならないのでギブアップ><
久しぶりにAOE2やってみたら慌しくてプレイできねー
RTSはもう無理かも試練・・・orz
Civはマウスだけでも十分操作できるが、
RTSは一時もキーボードから手が離せないからな。
来年スタクラ2が出たらRTSに戻ってみようかと思ってるが、
多分Civ4の影響でしばらくはスピードについていけないなw
まぁそれも慣れだよ
俺がciv4買った理由はそれだったなあ
RTS疲れた。
対戦はやっぱRTSのがいいとはおもうが
王子レベルの人が不死で勝つには、内政力が足りないんじゃないかと思う。
不死レベルの内政力が有れば国王くらいは楽勝って事から考えれば、
逆に国王で勝てるくらいの内政力がないと不死クリアは難しいかと。
マウス操作だけしかできないRTSとかあったら、面白そうだな
ショートカットがなってないとクソゲー扱いが関の山だな
マウス操作だけしかできないRTSのほうが忙しいんじゃないのか?
マウスなら秒間10クリックとかできるのか?
専門家管理を全くしないのってダメだよね。
「カースト制?何それ」になってるし。。
カースト制は占領した都市で即文化を生み出すためにしか使わないなー
カースト制?何それ?弓兵?何それ?神授王権?何それ?
この3つは俺の中の三大何それ?だな
公民の4段目は全部ナにソレ
国有化ほど使える経済制度もないぞ
終盤はファシズムのない戦争なんて考えられない。
State propertyは使えそうだけれどそこまで広がるまえにゲームが終わる
標準パンゲアーなのでつかわないのかも
Police stateはピラミッドで試せるから公民維持費が安い奴のときやってみたけど
どうもピンとこなかった。もう戦争しかしない最終盤用なのかなあ
ついでに試したDraftもイミフだた。3ユニットもらえるわけじゃないの?
日本語で桶
国有化は使えそうだけれどそこまで広がるまえにゲームが終わる
標準パンゲアーなのでつかわないのかも
警察国家はピラミッドで試せるから公民維持費が安い奴のときやってみたけど
どうもピンとこなかった。もう戦争しかしない最終盤用なのかなあ
ついでに試した徴兵もイミフだた。3ユニットもらえるわけじゃないの?
これぐらい読めないとこの先生きていけないよ
警察国家、国有化、徴兵、全てが戦争関係
やらん人には縁がないものだが、徴兵の効果くらいは知っておけボケ