【AoE3】Age of Empires III 第88幕【TWC】
1 :
名無しさんの野望 :
2007/06/15(金) 02:00:30 ID:4PexG6Pw
2 :
名無しさんの野望 :2007/06/15(金) 02:01:25 ID:4PexG6Pw
3 :
名無しさんの野望 :2007/06/15(金) 02:02:52 ID:4PexG6Pw
■リプレイの見方 AOE3起動→ヘルプとツール→記録されたゲーム ■リプレイファイルの保存場所 My Documents\My Games\Age of Empires 3\Savegame\○○○.age3rec ■いちいちメニュー画面に戻らずにリプレイを次々と観る方法 My Documents/My Games/Age of Empires 3/Startup/user.con に記述: map ("f12", "game", "uiOpenRecordGameBrowser") リプレイ観終わった / 飽きたら F12 キーを押してください。ファイル選択ダイアログが出ます。便利です。 ■IRC部屋:主に募集とチャットがメイン。ゲーム自体はESOで鍵付を建てる流れ。 Pub #AOE3 初心者向け #aoe3ビギナー ■ESO Japanチャットのパスは「4649」(よろしく) ■ESO パワーレーティング(無印Ver1.09以降) 50 元帥 (Field Marshal ) 47-49 大将 (General) 44-46 中将 (Lieutenant General) 41-43 少将 (Major General ) 38-40 准将 (Brigadier) 35-37 大佐 (Colonel) 32-34 中佐 (Lieutenant Colonel ) 29-31 少佐 (Major) 26-28 大尉 (Captain ) 23-25 中尉 (1st Lieutenant) 20-22 少尉 (2nd Lieutenant) 17-19 曹長 (Master Sergeant) 14-16 軍曹 (Sergeant ) 11-13 伍長 (Corporal) 8-10 一等兵 (Lance Corporal) 3-7 二等兵 (Private) 0-2 徴集兵 (Conscript )
4 :
名無しさんの野望 :2007/06/15(金) 02:04:12 ID:4PexG6Pw
■2000ユーザー用 AOE3 の動かし方(シングルのみ。マルチは不可)
1.aoe3trial.exeをダウンロードする。
2.aoe3trial.exeのショートカットを作成する。
3.aoe3trial.exeのショートカットのプロパティを開き、【リンク先】の行の一番後ろに -aをつける。
例:"C:\Documents and Settings\Administrator\デスクトップ\aoe3trial.exe" -a
4.ショートカットからインストーラを起動すると、インストール先の指定があるので、C:\Program Files\Microsoft Games\などを指定
5.age3.exeを実行する。
※.エラー出る場合は、MSXML 4.0 Service Pack 2 を入れる
MSXML 4.0 Service Pack 2 (Microsoft XML Core Services)
ttp://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=3144b72b-b4f2-46da-b4b6-c5d7485f2b42&displaylang=ja ■AoE3の動作が重すぎる場合
グラフィックオプション→Shader Settings→Shader Qualityを【Low】にする。
環境にもよるが3倍近くFPSを稼げるようになる。
これ以外はそれほど大きな影響なし。
■ELOに自分の国(日本)を設定する方法
国設定を変える方法を何度も説明したけれど僕は優しいから何度でも教えてあげちゃう。
まず、ユーザー登録する。左下からできる。そして、ログインします。
ESOの名前を入れた後、左下に表示されているアバターを覚える。
実際にESOに入って、そのアバターに変更して落ちる。
少しすると、その行為によって、本人ということが確認され、無事設定変更権を得る。
わかりにくいことはエスパーで感じて欲しい。
■AgeSanctuaryでTWCリプをダウンロードできない場合の対処法
1. ログイン名横のMyControls押下
2. 左側メニューにあるEdit Profile info押下
3. Preferred Home Page Which home page portal do you wish to use as your default欄をTWCに
4. Preferred Forum View Which view of the forums do you want to set as your defaultをViewAllForumsに
5. Amend My Profile押下
5 :
名無しさんの野望 :2007/06/15(金) 09:38:04 ID:bPvmp0k2
(週刊少年ジャンプ特別編集『 北斗の拳 SPECIAL 』のケンシロウのデーターバンクによる。) 身長185cm 体重100kg。 B132cm・W90cm・H105cm 頭の大きさ59cm、首の太さ45cm 肺活量8700c.c. 腕の太さ48cm、リーチ187cm、足の太さ63cm、股下92cm、靴のサイズ29cm、 握力・腕力・背筋力・脚力計測不能 視力・暗闇でも生物のオーラを察知して光の中にいるのと同じように見える。 動体視力・放たれた矢も止まって見える。 聴力・2キロ先の内緒話も聞き取れる。 嗅覚・猟犬並み。 味覚・毒物には敏感に反応する。 声・様々な音、動物の鳴きまねが出来る。 筋力・緊張時なら小口径の銃弾も跳ね返せる。 パンチ力・厚さ5mの岩も割る。 拳の速さ・百裂拳では3秒間に50発。 キック力・200キロの大男を25mも蹴り飛ばす。 足の速さ・100m9秒台。 ジャンプ力・9m台。 潜水時間・53分間。 睡眠・1週間寝なくとも耐えられる。 絶食・3ヶ月間食べなくとも体力が衰えない。 毒物耐久力・常人の致死量の5倍の青酸カリにも耐える。
6 :
名無しさんの野望 :2007/06/15(金) 14:24:39 ID:ZkAkvOnD
7 :
名無しさんの野望 :2007/06/15(金) 15:32:42 ID:bPvmp0k2
ポルトガルなんて国あったっけ? えーっ!マジポルトガル? え?居たの? ポルトガルが許されるのはTWC以前までだよねーww 空気 ::;;::./ ̄ ̄ ̄\ 探索者はストーカー / ─ ─ \オルガンで財宝主でも狩ってろよWW / <○> <○> \ し 役立たず | (__人__) | ね \ `⌒´ / チームで味方にポルかよウゼェ / \
8 :
名無しさんの野望 :2007/06/15(金) 15:39:02 ID:wHNSvv6f
人,ノ lllllllllllllllllll! ,;; .;;'' ,:,:,:,:,: illllllllノ オ llllllllllllllllll!,,,,, i ;; i/ ;;;,, ,,,,,,, illlll丿 . ル lllllllllllllll'l!iil||||||||||lゞ ((||||||||||||||||llllllliiiiii''' ;illllllヽ 先 ガ lllllllllllll'l! _,,,,,ニニ,, ヽ ``..::: ノ^==- ..,_ illllllllノ 生 ン llllllllllll'l!ク',...,(‐'..;)ヽ > .::::: ク (`'" `i¬、 'illllllヽ : lllllllllll'l!' `'--‐`¬' ノ ヾ、¬‐-ニ二二.フ'' ` 'illlllノ ! ! llllllllll'l!##;; '' ノ ` 'illlllヽ,.-、,.- lllllllll'i! / 'illlllllllllllllllll
9 :
名無しさんの野望 :2007/06/15(金) 15:39:47 ID:wHNSvv6f
lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll/ ̄ ̄\lllllllllllllll llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll/ 出 フ ヽllllllllllllll iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii|iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii| し ァ |iiiiiiiiiii ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| た ル |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:.!;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;| い コ |:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;: ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:|l;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:| で を |;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;: ;::;::;::;::;::;::;::;::;:__O__;::;::;::;::;::;::;::;::;::::;::| す .|;::;::;::;::;::;::;::;::;::;::;::;::;::;::;::; ;. ;. ;. ;. ;. ,. -|二二l' - .,;. ;. ;. ;. ;. ; ;...| : |;. ;. ;. ;. ;. ;. ;. ;. ;. ;. ;. ;. ;.. : :.,. - ' |二二l ' ‐ .,::.. .,:. ヽ、_______ ノ :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :.. ,ュョニ ' - .,/ ゞ' 丿 i| ______ _____ / ⌒~~\____________ ,,,,, ! ,,,, f~j .{ ヽ i. ,...t__r.., ,pqi,_ _f_,ノ_ .iilllllllli; |`i / 丶 l!.i;;;;;;;;;;;;;;i .l_`" ,_i k:j. ( /i_/;( |,{lllllll|{ .} {_ { l. l! |,l;;;;;;;;;l.} _,,,{l {.i {`'" .{ {;;;;;;;;;; i.|lllllll|.} ゝ.,L._,i'_______ノ | {,i;;;;;;;;;;l/ (iiiilllヽ‐、}.}. |,| |.|;;;;;;;;;; ___ .fL.,..、」__.{:;:;:;i.i.ii):;:;:;:;:;/________i. |;;;;;;;;;;; /llllllllllllllllllヽ. l,ト-‐/イ.,_r_,. ____ | |.__{ |__ |:;:;:;:;:;:;:;:;:;/____________ {;;;;;n;;; {lllllllllllllllllllllllヽ_____.トr't |_} /_| ,{ } {.l、 '{:;:;:;:;;:;:;:ノ,i _};;;;i i;;/lllllノillllllllllllllllllヽ {,| .| l | | `
10 :
名無しさんの野望 :2007/06/15(金) 16:01:52 ID:7RMEQcTs
出したら そこで ポルトガル終了だよ
11 :
名無しさんの野望 :2007/06/15(金) 16:17:51 ID:gVTgWGT2
(・∀・)アハハ/\
オルガンに貫通があれば最強になる。
ベスティえろーてどうなん ポルとか使わんしあたらんしよくわかんねw
オルガンは暇なとき音楽を奏でて味方を癒す効果があればいいと思うよ。
agesancでフェニックスがオランダ相手に使ってるリプレイが今日の日付で上がってるはず 2つあって、そのうちのバイユーの方みればわかるけど ベスティエロを最初から即で出そうとするとベスティエロしか居ない軍隊が出来て蹴散らされる 確かにオランダ即3相手にはいいかもしれないが、あれを真似しようとは思えない
ベスティは優秀だけど所詮は軽歩 馬や大砲が来れば蹴散らされるからな。 普通に軍出しながら交易所と市場のテク入れつつ 木を溜めて出す形が理想。と言って早めに4に入る展開だとただのガードクロスボウだし・・・
17 :
名無しさんの野望 :2007/06/15(金) 18:19:24 ID:GRUlWUis
農民100人に襲撃されて負けた\(^o^)/
とりあえず石弓とカサドールの遠隔攻撃があがるカードでも切っとく?
カサドールってすごい強そうなのに何で誰も使わないんだろ。 俺がチーム戦でポル使ったら絶対出しまくるのになあ。
石弓が得意なのって遠隔騎兵だけだもんな ロイテル一点読みだったのか
ベスティエロなら 対遠隔歩兵にもコスト負けすることはありえないから オランダ相手には、だして問題無しでしょ
>21 ベスティは3の時代ならアンチ以外には圧倒的にコスト勝ちできる優秀なユニット。 大砲にさえ気をつければオランダ相手には有効でしょ。 それはそうとちょっと前話題になってたBBトラロックラッシュ食らってきた ちなみにユカタン、7分半にTC割られて乙・・・ 完全に無警戒だったこっちもこっちだけどあれ、警戒してたら防げるのか? アステカ相手に2Rはトーチカ完成前にカード槍で割られる可能性が高いから思いっきりリスクが高いし・・・
>>23 マップによっては諦めるしかないと思ってる
>>20 がかりさせるようだがw
カサドールはマスケっト銃兵と農民配分が同じで
おまけに人口ライフが高い。おのずとして単一ユニットに絞り込む
必要性に強いられる。この点はロシアも一緒。
なんか知らんが気がついたら村民120人作ってた
>>25 ・・・そろそろ聞こうと思うんだけど、人口ライフって何?
一般的に使われてる用語ではないよ。
>>22-23 ほー、なるほど
コスト云々まであまり考えたこと無かった
29 :
名無しさんの野望 :2007/06/15(金) 22:06:14 ID:fxfsoRxW
気がついたら農民いなかった・・・
>>23 トーチカってことはロシアだよね?
アステカ全力2R、マジで返せる気がしないんだが。
17人進化はトーチカ建てれず死亡確定w
14人でもトーチカ割られそのうち資源無くなって、兵出せなくなり死ぬ。
TCから離してトーチカ建てておくのが正解なのか?
>>23 ユカタン、五大湖は特に海辺に近いところに1stTCがあることが多いから危険だね。
出される前になんとかするしかないと思うけどアステカは偵察もいいから2R察知されやすいし。
一応あれやるときは肉700カード使うから槍が出てくることはないと思うけど。
>30 2に入る前に金を150確保しておく。 槍が来たら民兵 これだけで全力アステカ2Rはほぼ無力化できる。
>>32 まぁそれで比較的簡単に守れるのは
ポルトガルとフランスくらいなもんだけどな
>33 そうか? 確かに財宝も初期金も全くなしだと多少辛いけど アステカ相手だとマスケ10は最初に出すから無駄にはならない。 アステカ側は全力2Rの場合大抵木300切って内政を犠牲にしてきてるわけだから (そうでなければ30秒進化の搬送にWH建設が間に合わない) 最初の槍でトーチカや家が割られなければ後は普通に兵を出してるだけで返せる。 前線にWH建設して無いなら14人進化で普通に建設が間に合うし。
>>34 なるほどねえ、それを採用してやってみるよ。
友人からAOE3を譲り受けたのですがマルチプレイができません 追加ディスクを別に購入して、そのシリアルを使えばマルチプレイもできるようになる のでしょうか?
ソフト本体を譲り受けたのならばアカウントとパスも 譲ってくれるように友人にお願いしよう!
追加だけかっても駄目
調子が良かった反動が来たのか最近20戦の戦跡が5勝15敗 レートも150ぐらい下がった・・・orz ってかオランダにしか勝ててない・・・orzorz しかしクィックってやけに格下と連続で当たったり格上と連続で当たったりしない? しかも格上(俺が大尉だからつまり佐官)はイロコイ率が異常に高いし・・・
確かによくあるw でも多分気のせい。そんな機能は流石につけないでしょう。 >>しかも格上はイロコイ率が異常に高いし・・・ だから格上なんだよ。
トルコ使いの尉官だが最近イロコイ、アステカに6連敗中 orz 2ndで戦ってもても4入りしてちくわ量産しても駄目 h2hではオランダかこいつらしか当たらないしもううんざりだ イェニチェリの能力だけでも無印最終verまで戻してくれよ
>39 >41 タウント26
ん、無印から弱くなったっけ
アブス+イェニチェリで俺様TUEEE→イロコイ使う奴は糞
トルコは強文明だろ データでも勝率かなり高いしな
最近購入した者です。 ESOで1vs1をやっていますと、常時は問題ないですが、 砲戦になるとカクカクになります。 以下のスペックですが、CPU・RAM・VIDEOの どこがネックになっておりますでしょうか。 CPU:Pen4 2.4GHzシングルスレッド RAM:1GB VIDEO:GeForce4Ti4200 また、VIDEOだけの更新である程度改善されますでしょうか。 (CPUから換えると、マザボから全て更新になるので) オプションは下げれるところは全て下げてやっています。 1vs1、およびよく行われるチーム戦で迷惑にならないスペックを 教えていただければと思います。
47 :
名無しさんの野望 :2007/06/16(土) 11:03:42 ID:ddntMhSo
6600GT以上なら設定最低ならそこそこ動くと思う
買い替え推奨 CPUもVIDEOもチーム戦やるんじゃ論外
49 :
名無しさんの野望 :2007/06/16(土) 11:06:42 ID:ddntMhSo
追加で 最近は4v4のチーム戦が多いのでpen4 2.4Gではきびしそう
>>46 1vs1でそのスペックなら大砲ぐらいじゃ問題無いと思うんだが、
そもそも最低設定にしてるか?
51 :
名無しさんの野望 :2007/06/16(土) 11:11:56 ID:ddntMhSo
この話題たまにあるけど、 このスレ的推奨動作環境って具体的にどれくらい?
52 :
46 :2007/06/16(土) 11:25:28 ID:2QUO3HOd
回答ありがとうございます。
チーム戦なら買い替え、
1vs1ならVideoを7600GSあたりにすると
多少よくなるといった感じでしょうか。
次に使えないAGPを買うのもなんなので、
1vs1でしばらくやって、チーム戦がやりたくなったら
システム全体更新を検討してみます。
>>50 大砲でカクカクになったのは1度だけなのですが、
相手の射手系ワラワラを大砲5門くらい?で砲撃したら、
体感でFPS2くらいな感じになりました。
最低にしていないのは、
UIの最小化ON・解像度1024x768・曳光効果ON・足跡ON・色深度32
でした。
UIの最小化・解像度以外は下げてやってみます。
##常時→通常時のミスでした。
toki3君はきょうも元気な升 クラン名がアラビア文字だけど中身は日本人だお 当たったら質問してみようぜ! 俺はチートりぷゲットしたのでESにメールしておいた
54 :
名無しさんの野望 :2007/06/16(土) 12:03:58 ID:OG+dECL7
>>52 このゲーム最低画質でプレイするならビデオボードよりもCPUの影響のほうがかなり大きいよ
athlon3000+使ってたときにビデオボード7800GTXに変えたけど3v3の海とか4v4が重いのはまったく変わらなかった
それならとcpu変えたらいっきに変わった
最近拡張版入れて、たまにどうしようもない固まり方(マウス効かず、ctrl+alt+del不可、音が断続的にブ、ブ、ブとなる) するんだけど解決策ないかな。無印はそれなりに快適だったんだけど。 環境は XPSP2 Athlon64 3500+ RAM 3GB ゲフォ6600+ ホームシティを表示したときがよく固まる。 同じ症状の人いないだろうか。
スペックの話題だから便乗。 4v4の、最低設定〜シェーダ高、混戦時だとVRAMどれぐらい使う? Radeon9800pro256MBが逝きそうなので延命措置に256Mあたりのままでいくか 512MBに買い換えて最低設定から脱出するか考え中なのですが。
athlon64x2 4400+ GF6900GS DDR1 1.5G で4v4でたまにやたら重いんだがメモリを増やすかCPUをcore2に変えたりすると改善する?
膠着して兵貯めまくることもあるしたまに重いぐらいはもう仕方ないんじゃないの。
でも改善できるなら改善したいって人は多いと思う 気に入ったゲームなら尚更
マルチは、自分以外の要因が大きいからね。
>>58 の性能なら、4vs4で自分のPCが最低スペックになることは無いでしょ。
こうなるといくら自分で改善しようとしてもどうにもならない。
ドイツの人口ライフはゼロよ!
結局人口ライフとは何なんだろうか。 popのことかと思ってたんだがどうやら違うようだ。
rosってなに?
人口ライフでも人口コストでも検索エンジンかかりますよw
人口とライフの間に何も入ってないのが1件もヒットしない件についてw
つまり人口ライフは人口・ライフスタイルのことだったんだよ!
los? line of sight つまり視界
人口コストの方が一般的に認識しやすいのかもねw ちなみに、イェニの人口コスト:2の提案はむっちゃ効果あると 思われる。なぜなら、オスマンのだらだらした2Rはある程度 家が建つと人口コストの伸びは乏しくなる。一定量まで 兵力を貯めて中心付近の防衛能力を枯渇させることにあるからだ。 イェニの人口ライフを2にすることによりホームシティの運搬が生きてる 時がオスマンの2R最盛期と考えればいい。 これにより、本当の七分代最強オスマンが完成する。
オランダで銀行車のカードって使えるかな? 木700切って木を集める+建築で農民の仕事分マイナスして 引き換えにもらう建築EXPと、銀行車で素直に農民4人分出すのと・・・ う〜ん、銀行車の方が良いのか・・・
木700で2つ建ててもらったEXPで銀行ワゴン搬送 これが最強
EXP1しか貰えないんなら無いも同然だがな
銀行ワゴンで銀行4つ建てての即3だと 金鉱ボーナス考えれば実質35人近くで結構早い進化してることになるよな
>>74 銀行4つ建ててたら即3とはいわないのでは・・・
オランダでカード切る順番ってこんな感じでいいのかな? 重商主義→木700→銀行車→木600 or 飯700→砦(笑)→宗教の自由 →アムステルダム→ロッテルダム→・・・
78 :
名無しさんの野望 :2007/06/16(土) 16:46:51 ID:pdsqlj6o
もしPOP=人口ライフだとしたら
>>25 は葡萄牙を
まったく使ってないってことだな
カサドールは4以降ガード化して内政が安定すれば純粋な軽歩の打ち合いなら
たとえモリオ相手でも最終的なコスト勝ちはできる
相手がカルバをだしても少数ならカサドの射程と攻撃力と物量で割りにいける
ただ3の時代じゃ性能が微妙すぎるのと
馬と大砲がからむと不安定要素があまりに多すぎて
ドラやマスケのほうが遥かに安定するだけ
>>76 遅め即といえる位の速度で進化するからな
2で兵出さずに高速進化すれば
他の文明が2で兵出さずに即3した場合よりも幾分か遅いけど内政がかなりいい進化が出来る
>>15 のフェニックスのリプもそういうオランダを読んで高速進化からの砦で封鎖しようとしてるし
人工ワイフ=オry
>78 盛夫にはチーフオーラが付いてるから無理 そしてカサはLCで面白いほど吹っ飛ぶw
カッサは馬にも激弱いんだよな。 遠隔防御が高いだけだから・・・。 あと森夫と打ち合いは両方ガード化してもコスト勝ちできないんじゃね。
>>79 >2で兵出さずに高速進化すれば
相手によっては即乙になる諸刃の剣ですな。
遅め即3傭兵で耐えられるかな?
つってもそれを即乙に出来るほど強力なラッシュをかけれるのって イロスペぐらいだろ。後はトルコとアステカが一応候補に挙がるぐらい。
2Dはcpuだよ
ドイツが意外と2R強かったりする。 全力でドッペル20体作成できればほぼ無敵。 敵ユニットはバタバタ死ぬし、家も中心も割れる。 大体12分くらいで勝負が決まる。 大尉まではそれでいけたなw
88 :
名無しさんの野望 :2007/06/16(土) 18:38:12 ID:pdsqlj6o
カサドは肉多めだけどモリオの半分の金で出てくる 資源採集は肉>>金なので垂れ流せるとこまで持ってければ勝てるよ もちろんポルトガルのほうが内政カードもそろってるし 前にもでてたけど遠隔ならカサドはHPがもっとも高い WCショットも射撃属性だからカサドは意外と耐えられるし リカバリー考えれば偏差 まあそこまでイロコイ相手にポルポルが持ちこたえること自体が奇跡ですね 本当にありがとうございました
>>88 射撃耐性あっても元々のHP低いんだからWCショット一発で3-4匹持ってかれることに変わりは無い
スカミも同じだけどさ
結局イロコイ相手だとカサドは絶対ださないと他にだすユニットがないんだよなw カサド+ハサーが一番安定してる気がする
資源採集速度を考えてもまだチャンプFP>ガードカサだよ。 ちなみに資源あたりの戦力をランチェスター使って大雑把に (時間あたりの攻撃力) * (HP) / (1-遠隔耐性) / (資源量/採取速度)^2*100^2(単なる桁あわせ) で計算してる。結果が FP 3512.7796(オーラなし2927.316) カサ 3420.691979 資源取得方法はフルアップ農園とフルアップ粉引き所 オーラ無しなら圧倒してるしスカミ系としてはFPに次ぐいい値なんだけど オーラ付FPには勝てない。 無論こんな数値単なる目安だけど垂れ流して勝てるは言い過ぎ。
>>91 先生、そこまでやっていただいたついでと言ってはなんですが、
スカミ、ストレ、ベスティも値を出してもらえんでしょうか?
>>91 さらに実戦では攻撃速度の差は机上計算以上に大きいんだよね。
時間当たりの攻撃力はオーバーキルが無い理想状態の数字だけど
垂れ流せる位ユニットが増えれば必ず発生する。
だから攻撃速度が速いほど理論値にまで近づけやすいわけでカスは不利。
ガードスカミ 2817.74 ガードストレ 6793.8550651 ガードストレ(大貴族+ストレ戦闘力) 10944.5387 ベスティ 2808.242798 ベスティは4入りして他がガード化した状況では大して優秀ではない。 ストレに関してはネタって言うかほとんど意味無し。人口200の壁が早々に訪れる。
>93 射程とか引き撃ち性能とかいろいろあるから一概には言えないけどね。 ちなみにこの机上計算ランキングの堂々トップ(ストレは除く)はこいつです チャンピオンアエナ(チーフオーラ込み) 5377.821429 垂れ流すならFPよりこいつ?
teepee付きセタン最強
いぇーかてんてぃえす!
98 :
名無しさんの野望 :2007/06/16(土) 20:08:04 ID:E4+7LneG
おいおい パッチまだかよ なにやってんのESO
初めてイロコイにあたったけど、確かにひどいなwww 7分未満で終わったわ。
>>94 ふむむ、ありがとう。
垂れ流しならアエンナか、興味深いなあ
>>99 7分とかイロコイの本領の欠片も出してない時間じゃん
いやいや、イロコイの真価は開始3〜4分で相手を乙らせる点にある。
いや、真価は開始直後に乙らせることですよ。 オレもh2hで相手がイロコイの場合よく即落ちするし。
104 :
名無しさんの野望 :2007/06/16(土) 21:20:37 ID:7xzUwH6p
これはひどいイロコイリプどこー?
侍とcossのイロコイがひどいかな
>>84 はっ?8分近くまで一兵も出ない作戦だろ
どこでも槍Rで余裕だろ
107 :
名無しさんの野望 :2007/06/16(土) 21:34:52 ID:2K9v95Ud
AS探せばこれはひどいオナニーってのがいっぱいあるぜ
>>106 槍Rなんて使節がいるオランダにかますのかよ…
Rの前兆に気づけば木700から歩兵小屋建てればいいだけだし
スカミ少数だしてTCの前に少し長めの壁貼って門作って
そこを出たり入ったりしながらスカミで打ってりゃ槍Rなんて沈むぞ
>>108 まあそりゃそうだと思うけど、常に最悪の事態を想定してたら
有効な戦法なんて無いに等しいと思うのだが。
使節の目をかいくぐって小屋建てたり、
偵察がきたら、いかにも即IIIです〜みたいに金ほってみたりとかw
>>108 槍Rなんて気づかれたらオランダに限らずどこの文明でも終わりだよ
弓Rに切り替えて荒らしつつ3行けばいいだろ
>>110 言っちゃえばそうだけど
スカミ用意してるの見られて
弓Rに変えられたとしても小数のスカミと中心で割られる前に3行ける訳だし
オランダだから基本そんなに狩りで遠出する必要ないから弓でのハラスにも他の文明以上に対応できる
そんな感じだから基本銀行4即V目指しながら、必要に応じて銀行Vスカミ少数での進化や
銀行2建てた後2で戦いながら銀行追加していく戦いに無理なく変化できるから、オランダの即3銀行4は便利ですっつーこと
>>87 http://www.uploda.org/uporg859007.zip.html 今やってみた。
相手もドイツで、あんまり上手くない人だったので参考に
ならないかもしれないけど。
切るカード順は
入植馬車2→パラタイン→金700→石弓8
手順は
II進化(木)押したら入植馬車×5で金堀り、1人木、後は全部肉。
(IIに入ってからの生産入植者は全部肉にあてる)
IIに入ったら家×2と戦士小屋×1を建築。ドッペル生産。
金700→石弓×8が届くまでドッペル生産。
で、石弓が届くタイミングで民兵出す。
あとは総攻撃。
ドッペル×20、石弓×8、ウーラン×6、民兵×6でそこそこ戦える。
小屋を自陣近くに建てると荒らしにも対応できる。
これ以上は生産しないで、III入りを目指す。
損害与えられなかったら乙かな。
113 :
112 :2007/06/16(土) 23:46:43 ID:zvvdX/RX
114 :
名無しさんの野望 :2007/06/16(土) 23:54:30 ID:E4+7LneG
ノーコメント
113もその相手も作戦とか以前の問題だ
木に1わりふる理由おしえてくれ。 あと、着弾10分すぎってありえんて。
尉官レベル以下にしか通用しないだろw
中将様だらけのここじゃ馬鹿にされるだけだぞ。
>>116 >木に1わりふる理由おしえてくれ。
家を建てるんじゃないのか? リプレイでは建ててた。
ただ、攻め始めで人口が90行ってないんで、
4つめの家を建てる必要はないと思うぞ。
着弾10分まで待ってくれる相手なら壊滅させられる
戦法かもしれんがな。実戦じゃ使えん。
ハンデ20%非常難CPU相手だとアステカじゃ勝てないのはなんでなんだろう イギリスとかだと余裕なんだが
俺はドイツを使い手なんだが相手が残念な事にイロコイを使ってきたので「お前それで良いのか?」と言うと「何いきなり話かけて来てるわけ?」と言われた。 俺の弟がイロコイの熟練者なのだがおれはいつも勝つから相手が気の毒になったので聞いただけなんだがむかついたので「お前ドッペルでボコるわ・・」と 言ってII入りした直後にオマケウーラン出したら多分リアルでビビったんだろうな、抜刀してなかったからキャンセルしてカカッっとダッシュしながら農民殺したらかなり青ざめてた おれは一気に後ろに回ったんだけどイロコイが硬直してておれの動きを見失ったのか動いてなかったから石弓9でガードを崩した上についげきのランツク4でさらにダメージは加速した。
わざと距離をとり「俺はこのままタイムアップでもいいんだが?」というとようやく必死な顔してなんかグレートハウスを使い始めた。 おれは防御体勢で回避、これは一歩間違えるとカウンターで大ダメージを受ける隠し技なので後ろのギャラリーが/clapし出した。 俺は「うるさい、気が散る。一瞬の油断が命取り」というとギャラリーは黙った イロコイは必死にやってくるが、時既に時間切れ、チュートンを固めた俺にスキはなかった たまに来るチュートン゙では防げない攻撃も民兵で撃退、終わる頃にはズタズタにされたモヒカンのイロコイがいた。
とりあえずお前も相手もチョット痛いぞ なんでそんなに沸点低いのかわからん
パラタインよりは木700切って木こり無しのほうが実戦向きな希ガス >122 ブロントでググr
>>113 これはNoRush10minのゲームのリプなんだよな?
そうだといってくれ・・・
>>123 あの戦法の場合はパラタインの方が良い気もするけどな。
木700だと回収+建築で入植者使わないといけないので、
短期間で資源を収集するのが命の戦法ではちと間に
合わないかもしれない。
即3つぶすには7分前にはTCはりつかなきゃなぁ・・・ 10分過ぎに今話題に上がってる銀行4即3で、矛槍8とファルコ3ぐらいそろってるよ
nicoにうp頼む
そもそもオランダ相手にドッペルは出せないだろw
あとロシアも駄目かw
結構穴があるなwww
>>126 銀行4即3だと、III入りするのに10分かからないか?
>125 あれだけ溜めるのはいろいろ無理があるんで 木は全部家に使うんじゃなく追加小屋や石弓のつもりだた
130 :
名無しさんの野望 :2007/06/17(日) 01:11:40 ID:jxLl0/9s
ちょw銀行4即3で10分てなにそのNOOBwwwwwwwwwwww 少しはリプ見ろよマジでwwwwww
銀行4即3は8分くらいだよ
矛8とファルコ3で、そのドイツの編成返せるのか?
返せる
せめて7〜8分着弾で壊滅させられるならアリなんだろうが。 最初の入植馬車切らないで、II入りしたら 1枚目パラ→金→石弓だと面白いかもしれない。 農民の生産も止めちゃってホント、全力でw 誰か試してみないか? 俺はドイツないから試せない。
矛でウーランから砲守って、砲はひたすらドッペル狙って 中心攻撃+民兵で余裕っぽいねえ。
3入りした相手にはドッペルなど使い物になりませんか。 スカミが揃ってても乙くさいしな。
そのドッペルは大事に持っておけ あとでティリーの軍配だ!
国滅んでドッペルあり、か。
オランダの戦い方は基本受け身だから見てていらつくなw
お前らがいじめるから、
>>113 消えてるじゃねえかよ、
みたかったのにw
オランダのペタードラッシュが超つまんないんだけど あれって常に町の中心に兵力置いてないと駄目なの?
オランダは一生余生を中心で過ごす運命だな
>>142 全軍置く必要ないな
民兵とかスカミ5ぐらいでたぶん止まる
ユニットの名前英語で分かるサイトありませんか?
スカミ5だけじゃ止まらないと思うよ。 大抵5体1セットでやってくるから、スカミの攻撃力じゃ殺しきる前に中心爆破される。 もっともぺタードが中心に接近してきたことが分かっているならスカミのオートアタックレンジ16に頼るのではなく、 操作攻撃を使ってフルレンジ20で中心に近寄る前に撃ち殺せるかもしれんけど…全滅はさせれんよ。 幸いぺタードには遠隔防御ではなく近接防御に40%のレジストがついているから、攻城兵殺しの民兵ならいけると思う。 こっからはチラシ裏みたいなものだけど… 大抵ぺタード食らう建物って警備が手薄な場所が多い…ぺタードが来たと分かったとたん民兵だすには遅いときもあるし、 かといって民兵を事前に出しておいて、体力1のまま常駐させておくのも何か心許無いしなぁ… 柵張って攻撃力の高いマスケを10体ほど置いとけばいいのかな。
>>146 ペタード5でくるなら1倒せば十分だろ
あとは修理しとけよ
あれ、今って即落ちも負けにカウントされるようになったのか?
ukeru
久しぶりにやってみたら少尉レベルになっていた これはもう顔あわせられないな
状況によってはTCを修理する木の補充がままならないときもあるわけで… またぺタードの次に敵兵が来てすぐ割られる可能性も捨てきれないから、足止めとしても兵を多めに配置しといたほうがいいんではなかな、と思っただけだよ。 まぁ理想論であって、H2Hじゃそうそう上手くいかないだろうけど…。
即V中にオランダの6分ペタードとか中心を守れば勝ち壊されれば負けだからな 民兵と探索者でペタードを1でも殺して中心の破壊を防げばあとに兵は続かないから修理は簡単そう
すまん、何か色々と盛大に勘違いをしていたようだ。 オランダのぺタードラッシュとは、オランダが高速即3進化してぺタード6カードなり 生産ぺタードなりをこちらのTCにぶつけてくるラッシュでしょうか。 それなら民兵とかでなんとかなる…てかなんとかしないとTC割られて負けか。(´・ω・`)
知り合いからネットはできないけど、ということで借りたのですが 思ったよりハマってしまい購入を考えています キャンペーンもそこそこクリアしたのですが、新しく買ってインストールしてから データを復元させるといったことはできるのでしょうか?
>>154 マイドキュメントにある\My Games\Age of Empires 3\Savegame
をごっそりコピーすれば出来るよ。
オプション設定とかもあるから My Games\Age of Empires 3 以下全部コピーでいいかと アンインストールのときにデータを残す項目もあった気がするが
オランダでTC割られる状況ってどんなんだよw 銀行優先だろ
書き込みは多いけど ゲーム中の日本人誰もいないじゃねーかよw
日本人なら居るが?
>154 今入ってるやつをアンインストールしなくても そのまま新しく買ったやつのシリアルを入れればマルチできるよ
新規にアカウント作成する時はインストール時のシリアル参照されるから 再インストールになるかと
>>158 オランダがペタで攻撃してくるんだぞ
何勘違いしてるんだ
あとペタは察知できたら壁張れ
まにあうようにな('A`)
164 :
名無しさんの野望 :2007/06/17(日) 17:21:55 ID:da8UkvD8
オルガン砲の一発一発がファルコ並になればいいのに
ペタをIIIのカードで呼べるのはオランダだけ。
即ペタなら中心壊されても困らないだろ 相手は銀行も作らず、カードもペタードで使って 軍もいない資源もない 最悪な状況なはずなんだが?
前に即ペタリプ何個か見たけど中心割られた側は全部負けてるんだが。 オランダはVのカードにいい軍カード多いからカード兵連打しつつスカミか矛か連続生産でいいんじゃね?
奇策リプなんて成功したときしか上げんだろ その2倍は失敗があるっていったらいいすぎだが、少なくとも同じぐらいの量の失敗あるはずだぞ
h2hトルコ即4で勝ち みたいな
使用文明がポルトガルだから一個くらい壊されても大丈夫だぜ 嘘、一個壊されると内政拡大止まるから困る
ESOのオンライン数のバグ、直ったようだな。 1900人か・・・
フェニックスのポルリプ見て思う なんで内政文明のポルトガルが原住民文明のイロコイにあぁも内政拡張で劣らなきゃいけないんだよ・・・
>>173 ありそうな数にしてるんだよ。
きっとこれも水増しだ。
原住民もチーフ以外でTC作れないようにすりゃいいんだよ。 そうすりゃ速度的にも同等になるし、その間チーフが戦闘参加できないし。 今はほとんど前哨建てるような感覚でTC作ってるからなw
177 :
名無しさんの野望 :2007/06/17(日) 20:25:48 ID:lXQp/KyG
スーアステカ オワタ
オランダスペインフランスはよく語られるが イロコイはもう戦略すら語られることがない。
AOE3をLogitechのトラックボールで操作してる俺、キモス。
トラックボーラーは結構いるんだぜ
181 :
名無しさんの野望 :2007/06/17(日) 21:00:11 ID:AyALL0s/
同じ文明ばっかりやったら飽きた。 でも、農園めんどくせぇうぇw
そうゆうときは野良ゲー4v4でレベルあげ
無印でチャット部屋は言ったら日曜のゴールデンタイムなのに 7人しか居なかった もうさびれちゃったの?
>>183 ゴールデンタイムだからみんなゲーム中なんだということに考えも及ばないのか
無印だよ・・・・
186 :
名無しさんの野望 :2007/06/17(日) 22:12:29 ID:jxLl0/9s
Age of Iroqouis The Great House
誰もが忘れてると思うんだが、革命って実戦で使えるものなのか? 革命使ったリプ見たことないんだが……
188 :
名無しさんの野望 :2007/06/17(日) 22:22:44 ID:4sXueZfU
そういやそんなのあったな
>>187 成り行きで革命することはたまにあるけど、
最初から革命ありきで戦うことはないな。
4v4オスマンとかそのまま戦うより革命して散ったほうがよくね?
内政が完成する前に攻める国だから兵量にピークができるよね
即4=農民少ない=革命効果減になっちゃうのが問題。 オスマンはさらに農民少ないし…。
革命後ってオスマンTCから自動で民兵わくの?
>>189 なるほどー。
やっぱり「使い勝手が悪い」という感じなのかな。
自分も格下相手である程度余裕があるときしか出来ないし。
チームで革命なんかやった日にはどんな罵声をあびるか
革命した後でもせめて農民作れるようにならないとな 革命するには結構なコスト払った上に5にはいって インペリアル化したり内政テクを研究することをすることや 通常カードを切ることやその後の内政を捨てるわけだし 現状はその対価としては割りにあわなすぎ
>>183 チャット部屋とか行く人少ないんじゃない? クランのIRCだけにインして内戦だけってひと多いし
イロオラチーム多いね 多すぎる イロx3は見ないけどなんでなんだろう
>>181 友人がいるなら超簡単な方法があるんだぜ
原住民ならダンスバグ放置が楽だな 西洋文明は…しらんが
>>199 どうせ神風の問題になったダンスバグじゃないほうのあれだろ?
>>199 の方法は多分xml書き換えなきゃいけないからいわゆるチート。
戦績見て報告されるとbanの可能性があるからやらないほうがいい。
まあどちらにしろ友人なんかいないしなー
革命は少なくとも2文明は戦略として十分使えるレベルだよ。 大佐で2100+の人が革命で勝ってた。 もっといろんなとこ回ってリプ探しましょうね。
オランダで銀行と海と工場ある状態で革命して後はキャノンと傭兵垂れ流しで勝った事はあったけど(チームで) しなくても勝てるような流れだったし 本当に相手と均衡した状態で、革命のおかげで勝ったってのはいまだに見たことがない 1v1で人口コスト100、軍事コスト100の状態で均衡してて かたほうが革命して軍事コスト200vs100にしてそのまま本陣までいって勝利とかなら結構できそうだけど 4v41人が革命しただけじゃ軍事コスト500vs400にしたところで下がりながら補充されて耐えられたらアウトじゃね? まぁ4人が全員革命して、軍事コスト800vs400にすればそのまま押し切ることもできそうだけど
革命が功を奏したこと結構あるよ Dut(自分) vs Aztで酒場エルメティー引いたものの イーグル濁されてスコア状況は相手が上 そこからCM・Elmety・HCで逆転したことはある 意表をつくのが大切だね ストレ・CM・HCとかでも軍量とバランスで敵兵がたまらない内に突破できる 革命のコツは出来るだけ引いて 相手が調子乗って攻めてきたときに発動だと思う 見事カウンターが決まったらそこから敵兵追ってく 革命も結構悪くないものだよ
俺も革命されて死んだことあるわ 相手オランダで 即4して兵ためて相手が4はいった瞬間一気にRして町になだれ込んで 勝ったなと思った瞬間に革命+スタッドマスケ+ストラディ5+トゥピ30+カードヘビカノ2 あれはもう即死でした あっというまに囲まれて逃げる暇もなくフルボッコ 銀行で金わくから大砲もサローン傭兵もでてくるし オランダの革命はやばいわ まあその後GHにひきこもって何とか勝てたんだけどね
農民が出せないなら入植者の馬車を作ればいいじゃない
革命したら銀行も休業してくれなきゃね。
214 :
名無しさんの野望 :2007/06/18(月) 12:49:44 ID:g+mUt51u
まあ変なとこで史実に忠実ですからw
キャムペーンの民兵って木だけは切れるよね
大佐のスー使いに同期チート使われた 大佐にしては弱すぎでなんだこいつと思いながらやってたら やっぱきたわ 名前は覚えてたけど、これ使われると即タイトル画面に戻されるせいで 証拠のSSすらとれないのはどうにかしてほしいな Ender_Ward こいつとあたったときは一応気をつけてくれ
たしかASでEnderWardはたまに同期落ちするけどチーターじゃないって結論でてた気がする
>>180 IBM USBキーボード ウルトラナビ付のタッチパッドで操作してる俺は極少数派だろうな…
俺無線キーボードにトラックボール付いてるけど、それとは別のトラックボールでプレイしてる
ペンタブで操作してるのは少数派?
おれがやった時はトルコだったな ただ同期チートはダンスバグとかと違って絶対にそうだ、とは言い切れんから諦めるしかない気がせんでもない
俺もやられた事がある。 相手は中佐、当たった時はフランスだったけど戦跡見るとメインはアステカ。 ここで晒してもあんまり意味は無いけど1A13とか言う台湾人 当たったら注意
224 :
216 :2007/06/18(月) 15:08:40 ID:iQRX3ffw
ただ今回はTC壊して周りの小屋も全部壊して逃げてく農民馬でおっかけて 殺せば終わりってぐらいのときにやられたからなー 名前覚えてたからwhisperしてみたが無視
>>218 ナンバリングしやすいがマウスカーソルを上に上げる時が若干不備があるというw
222が言うように絶対そうだと言い切れないから ASに事実報告だけでもしてみては?もしそういう通報が多いならbanしてくれるかも
俺の時もそうだったw ラス農民発見したし乙だぜー、とかおもってたら同期落ちしくさった 話すのすらめんどくさかったから無視リスト突っ込んでおしまい、だったが
クイックではかなりよく当たるけどEnder_Wardは絶対クロだと思う。 俺は同期落ちするのは奴以外ほとんどいない。 トルコとスー両方で同期落ちされた経験あり。 しかも必ず負ける寸前(大差ついてるのに馬鹿みたいに粘ったあげく)。 逆に勝ってるときは絶対に同期落ちしないのが胡散臭すぎる。
これだけ報告多いとは、ほぼ確定だなw状況も似てるし。 だいたいダブルスコア以上の差がついてて絶対挽回不能なとき 悪あがきで逃げ回って最後に同期落ちってのが多くない? こないだは超海ブームで即Vしてやったら(奴はまだIII) V入った瞬間に落ちられたよw
オスマンと聞くと熱くなる奴はこれをみるとスッーとするね
オスマン対スペインじゃオスマン応援するけどな
>>229 戦績見てきたけど 不自然な点はないぞ?
>230 スペインvsオスマン 相手は2回り格下 見るまでもなくレイプゲーデス本当に(ry
230のリプ見るついでにASログインして一通りリスト眺めてたら侍の人のが投稿したリプを2つほど発見 イロコイ使って勝ったリプらしくそれに対しての外人のコメントがワロス
イロコイの勝ちリプあげててぼろくそに言われてるなw
> ***** must have abosolutely no life he sits here downloading > his own game all day til it has 1,000 downloads そこまで言うかって思ったけど正直笑った
すげーイロコイ嫌いなんだろうな
イロコイの勝ちリプなんぞに一銭の価値も無い。 初期トラヴォイを削除してGHを切らず、チーフを2の時代以降 一切使わずに勝ってるなら別だが。
相手文明もイロコイやらオランダやらのlamer文明だし別にいいんじゃないか、と思ってしまった
あー、COMに農民1人でも狩られるとやる気無くすわー
弱文明が強文明にたまたま勝てたリプより 一般的なリプのが参考になるだろ ASはオナニーリプばっかりで見ても参考にならん
そうでも無いぞ。 俺は上手い人のリプ見てロシアでイロコイとある程度戦えるようになった。 ・・・五大湖限定だけどなw
強文明で一々リプみなきゃ強くなれない奴は どうせ大して上手くなれないから気にしないでいいよ、初心者の頃なら別だがな それよりかは相性的に弱い国が、うまい!!って感じで勝つリプレイのほうが好き
>>243 そのたまたま勝てたリプを見て、何故勝ったのか、どうやって相手のミスを誘ったのかを
読み取ったり、解析するんだろうがよw
さすが中将様はオナニーと一刀両断、常人とは違いますなw
パッチ出す気ねーだろ テストにどれだけ時間かけてんだよ馬鹿
まさか、ランダムマップコンテストで最優秀作が出るまでパッチださない気だったりして…
>>245 つまりプレイヤーのスキルとは関係なく
相手を罠にはめて勝つのが好きなのか
そういうのもありだが その場で臨機応変に対応して
スキルで相手を上回って勝つ方が好みだな
>>246 何故勝ったのか どうやって相手のミスを誘ったのかを
読み取るのに必ずしも弱文明である必要はないんじゃないか?
上に行けば 強文明でもそういったスキルも必要になってくるしな
250 :
名無しさんの野望 :2007/06/19(火) 00:21:02 ID:+f/S7jCo
もう みんなまとめてかかってこいや
>>249 だって強文明の戦いみててもパワープレイで押し切れちゃうからな・・・
臨機応変=うまいんだよ
弱い文明のリプのほうが勝つために必要な誘ったり臨機応変に対応する力が”より”必要
イロコイリプみても、はいはい即3失敗したからGH移行して4まで篭るねって感じ
そんなの俺でも出来るし
>>216 自分もその外人さんに無印の時にやられた事あります
その時Enderは准将スペかオランダだったかな?
やっぱり階級と強さが比例してなくて一気に押し込めたんですが
最後の相手中心を割るときに横に探索者いたんで倒したら
金100で復活させるやつを10連続ぐらいでされて中心壊したら回線落ち
試合結果を見たら何故かこっちが負けになってました
強文明使ってる方は臨機応変の戦い方なんか要らないからな。 イロコイなんて初期WHでマプコン→FFラッシュ→GHでブーム&防衛しつつ4入り→LCのOP性能で勝利 たまに2でちょっかいかけたり、ラッシュ抜きで即4も有るけど、ほとんどがこの流れ。 状況判断も単純だし、超絶なハラスも相手のミスを誘う行動をする必要も無い。 ただただ、こっちがミスしなければ勝ちが転がり込んでくる。 イロコイvsイロコイなんて見る気にもならないし。
_ i_iヽ ('∀`,,;;)ポルへ げんきですか。今、高速進化してます。 ______ \ / ( ;゚д゚) うるさい死ね 民兵出すぞ _ i_iヽ ('д`;;) ごめんね。チーフはじめて鷹の目使ったから。ごめんね。 ______ \ / ( ;'д(;;) 肉場にWH建てんな ぶっ殺すぞ _ i_iヽ ('Д`;;) ごめんね。進化トラボイですぐ次が建つから。ごめんね。 ______ \ / ( ;`Д(;;) うるさいくたばれ マムルーク出すぞ i_iヽ ('∀`;;) グレハ切っておきました。即IVはしますか? ______ \ / (;;)'Д(;;) 対応出来るか、死ね糞イロコイ
自己陶酔したレスといい この陰湿差といい 折れは負け組みとしてこの掲示板は最高に居心地がいいぜ プケラッヒョ
パターン1 負けると相手をOPかチーターにする 運良く罠に掛けて勝てるとオレTUEEEEEEEEE 自分より明らかに下手なやつを倒してオレTUEEEEEEE パターン2 罠に掛けられてもクールに逆転勝利 負けても何が悪かったのか分析して次へ 弱文明使いの多くが下のパターンなら尊敬できるんだが 実際は上がほとんど負けて騒ぐくらいなら強文明使っとけよ
ESの管轄だと思われる
今強い文明ってboom力が強いとこなんだよな マプコンの重要性を上げるとか、もう少しboomしにくい要素がほしいわ 現状、チームだとほぼイロオラ辺りは必須だし
>257 WH・・・WarHut FF・・・FastFortress GH・・・GreatHouse LC・・・LightCannon 2・・・Colonial Age 4・・・Industrialize Age どれもこのスレ内で一般的に使われてると思うが。
>259 チームでは知らんが、h2hではむしろFFからのラッシュが強いとこが強いと思うが。 スペインなんかその典型。そしてブーム力では最低クラスのスー、トルコ(海無し)が h2hでは決して弱くない位置にいる。 boom力で言えばイギリスはオランダに次ぐぐらいにあるし、ロシアも決して低くない。 がこの2つはドイツに次ぐ弱文明。 ドイツはどっちにしても弱文明だが。
>>261 チームだとそのチームの機動力は一番遅い奴に合わせられてしまうからな。初弾なんて特にそう。
>>261 スーのブームが最低って事は無いと思うけど
野牛呼べば肉が腐るほど有るから、
ある程度農民作った後にダンスで生産加速しやすいと思うんだけど
チーム戦でイロコイ使う時は生産ダンスしてるけど 獲得資源量は西洋国には絶対勝てないな。 原住民は生産ダンスで内政も強いとか言われるけど それは司祭が踊れるアステカだけだと思う。
>原住民は生産ダンスで内政も強いとか言われるけど 初耳。
267 :
265 :2007/06/19(火) 04:03:49 ID:+wxgK/Xf
>>266 まあまあ、実際に内政強くないならどっちだっていいじゃん。
アステカは神官もあるけど 農園と畑の効率アップカードが多い
アステカとイロコイの 農場と農園の研究が全部ONになるカードは結構鬼だよな
時代3のカードで資源効率2000以上(F565 W1145 G375)の癖にすぐにでも研究したいようなテクだからなぁ。 イロコイはそれに加えて市場の木の研究がONになる資源効率F500+G785のカードまであるし、3からの内政の伸びが激しい。
うーん、H2Hでアステカの農園・畑研究コスト0カードは見たことあるけど、 イロコイの木の研究コスト0になるカードは相手のデッキに入っているところをみたことがない。 マプコンしたあとグレハ切って悠々農民生産→余った農民でトラヴォイダンスで 建造コスト浮かしてるパターンな気がする。 話変わるが、西洋文明も探索者以外がTC立てられればいいのに…。 一人で立てると時間かかるし、町の人なら石工のカードが使えそうだし。
FastFortressって何?
即V
fastなfotress入りをすること
スーは確かに内政イマイチだけど イロコイはGHと生産ダンスで内政拡大速度半端ないじゃん 内政の完成速度が速い事だって内政の強さにつながる
家畜マップで最初のトラボイを畑にしてII入りするころには超育ってるし!!
でもそれやってくれると相手としては物凄く助かるけどねw
278 :
名無しさんの野望 :2007/06/19(火) 11:56:38 ID:8Je/JpAh
チームはイロオラ率が異様に高くて見てて飽き飽きだね。 ESはこの状況みてなんとも思わないんだろうか しかしこのクッソバランスでも1000ゲーム以上とかやってる人いるけど、 よくやれるね。ほとんど依存症?
no iro
TvBだとno iroの一言でほとんどがすぐ文明変えるから気にしないでいいけど クイックが困るよな・・・ 1v1 no iroでほせば問題はないんだろうけど
少なくとも俺は依存症
パッチがでなくて辞めた奴おおいだろうに まあ、課金してるわけじゃないからメーカー的には売ったらもうどうでもいいんだろうな
そんな訳ないだろ、常識的に考えて・・・
じゃあAOMのアトラン修整パッチもそろそろ出るのかな
>>280 無印に帰ろう みんなで帰ろう
イロコイのいない世界へ 帰ろう
みんなで帰ろう
「拡張へ」という逃げ口実が折れの頭の中で何度も横切るが どうせ拡張繰り返すならするなら 無印のみのサーバーとか、TWC+無印のサーバーとか、無印+AsDサーバーとか 色々な作品の組み合わせをサーバー事に小分けしてほしいな。 もちろん、過去のパッチはそれぞれに適応される形でw
イロコイにあたったら即放棄で罵声浴びせればいいだろ 俺はいつもやってるぞ イロコイとオランダにあたったら後でウィスでも罵倒する
罵声浴びせる前にスペインワンパターン君じゃないだろうね。
ポルが強くなったら超うざい亀文明になるに100ペソ。 ポルは強化しないでくれよ。。。
ポルは強化しなくていいよな 使えるやつなら現在の強さでも充分やっていける 上位国に修正があれば更に安定する
elorateのactive(過去2週間以内に1回でもプレイした人)の 無印と拡張の人数 無印overall: 22951 無印1vs1 : 14482 拡張overall: 12750 拡張1vs1 : 8469
それって拡張プレイすると無印もONになってるんじゃないか?
293 :
名無しさんの野望 :2007/06/19(火) 16:33:54 ID:AfxMtFI9
無印 - 拡張 = でおおよその無印人口がわかるとして、 無印も拡張に近い人口だってことか?
それだけ拡張が嫌われてるってことだろ
拡張は買わなかったけど モンハンまで暇だからたまに無印やってます
月額制じゃないんだからちょこちょこやってる人はけっこういると思うよ。
拡張出る前は原住民でイロコイが一番弱そうとか言われてたのにねぇ スーはフンの再来でh2hじゃ活躍するかもみたいにも言われたし
298 :
291 :2007/06/19(火) 22:50:05 ID:mzp3N8NJ
>>292-293 無印のほうに拡張プレイヤーは含まれてないぞ
今見てきたけど無印のoverallが22944で
ちゃんと22944位まであった
しかもその中には拡張プレイしてるtopのやつらgruntとかnetureとかの名前はないし
無印もうまったくやってない俺の名前も当然なかった(拡張はやってるけど)
無印のほうが余裕で人多いなこれ
rickchanも無印やってんだな
無印のキャンペーンおわた。なんか少なすぎない? AOCはもっとたくさんあってスゲー満足できたのに それともキャンペーン好き派って少ないのかね
301 :
名無しさんの野望 :2007/06/20(水) 00:32:10 ID:tmYxJno6
今からオナニーする スーの荒らし イロコイの資源封鎖 アステカの海 何にも邪魔されず、オナニーする
>>300 TWCより無印のキャンペンのほうがおもしろかた
無印はクイック即オチしても問題なしだよね?
即オチしようとしてるお前が問題
いや、確か無印も1.09あたりで即落ち記録が導入されたと思ったけど。
オナニー終了
>>304 もう一度、勃つほどワロタw
MicrosoftにAOE3のデモ行進とかないかな。 集団のオタが玄関前ぐらいで火炎瓶投げて警官に取り抑えられる ニュースとかみたい
Microsoftに擲弾兵ラッシュまで読んだ
310 :
名無しさんの野望 :2007/06/20(水) 10:48:59 ID:FY0zT6Gy
全力グレネラッシュって使えるかな?
イギリスはカード強化グレネRはガチ。
実際に見た事無いけどねw ポル使ってる時にトルコが使ってきた事があるぐらいだな、全力グレネR
ロシアのストレ生産と農民生産あがるだけでやばいな 無印ロシア強すぎだぜ
イギリスグレネRでイロコイ即V潰してるリプ見たときは感動した
>314 リンクplz
どこだったか忘れてしまった・・・ ASと日本人のブログで2回見た気がする
317 :
名無しさんの野望 :2007/06/20(水) 16:00:23 ID:Mw1yC2iI
>>316 頑張って思い出してくれw
イロコイ側に目立ったミスが無ければ、
安心してクイックに行けます。
いや 多分奇策でイロコイ側がなめてかかって死んだ という感じでは イギリスはイロコイには割りとまともに戦えるほうだから がんばればイロコイ使って少佐になっていい気になってる奴等くらいは 必死で馬とマスケかLBだしまくって兵を無駄氏にさせないようにして あとはGHに気をつけてれば普通にぶち殺せるよ でも大佐以上はあきらめてください
ASのエキスパ1v1なら殆ど見てる俺の記憶にはそのリプ無いな
次の拡張キャンペーンの悪者日本なんだろうなー サブキャラで降倭とかでてくるんだぜ、きっと
ぷぎゃらっはー
. / ̄| 擲弾!擲弾! |.△.|∩ ( ゚∀゚)彡 r'⌒'く: ( ⊂彡 . ゝ__,ノ | | し ⌒J ,,, ,,,,,, : と お 倒 重 _ = ~~ ``ヽ_,=''~´ ´~ヽ : は こ そ 歩 _= ~ ヽ : 思 が う で ~=、 ミゞ、 , -彡 ヽ. : わ ま な 森 ~=、、、Cl~evj <e~}6)_ 、、、ミ : ん. し ん 男 ミ.~~ /', ゚ ;'7 ミ7ヾ~- 、 . : か い .て を ≡ (','゚, '.人 ゝ | ヽ : ね . `= `ー' iノ' | / | ~ーノノノノノ'′
/ ̄| r'⌒'く: . |.△.| ∩ゝ__,ノ ( ; ゚д゚) ピタ し | | | し ⌒J / ̄| |.△.| ガク ( ;´゚д゚) r'⌒'く: ・・・・・・・・・ c(,_U_U ゝ__,ノ . / ̄| |.△.| ( ;´゚Д゚) 擲弾兵は何のためにあるんだー c(,_U_U _,,..-―'"⌒"~⌒"~ ゙゙̄"'''ョ ゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ T | l,_,,/\ ,,/\
斥候でおk
>>314 おそらくRickchan対Clareでは?
どっかのトーナメントの一戦だったような
327 :
名無しさんの野望 :2007/06/20(水) 19:23:51 ID:aCIZqP6F
/ヽ , /´ `´ | '、 ,l Q どうしていつも孤独なのですか? / ̄ ,_,..ノ / '、 A ええ・・・僕も皆と一緒に遊びたいのですけど / , ヽ 「ファルコのない奴とは遊べない」といつも言われて仲間はずれです。 | /`ヽ、`'‐‐-、 l '` ` ̄_,.' 29歳ポルトガル ヽ、__,. -‐ '' ´
無印のバランスっていまどんなだったっけ?
オランダまんせー
ザッパは(ry
331 :
名無しさんの野望 :2007/06/20(水) 23:03:33 ID:jLdxM2My
AA作っている人上手いね これ最初から自作?
なんか、COM3人でやってるんだが皆俺ばっかせめて来ているような気が 被害妄想かな・・・
COMは一回攻めだすとしばらく同じ所攻めるね。 農民の数か建物の数で攻める場所決めてる気がする。
AIはそんな気がする。 CPU戦やる時、スコア高い国が狙われてる。 農民・軍隊・建物・資源量とか、何かが基準なんだろうね。
335 :
名無しさんの野望 :2007/06/21(木) 01:42:37 ID:LE7RcHPw
イサベルに煽られたい clareの中の人に、煽られながらプレイしたいわ おっさんだったら泣ける
女アバターなのに男だとわかったときのあのがっかり様ときたら・・・
じじいアバターなのに女だとわかったときのあの期待と不安いったら・・・
Ender_Wardもうゆるせねぇ。スーミラーで勝利確定の瞬間OutOfSyncでいきなりタイトルにとばされた。
Ender_Wardと当たれば即落ちすればいいだけ
そして、オランダスタッドパウダーでIIの時代に町から民兵2回だしたあと さらに町をこっそり相手横のみえにくいとこに建て直して民兵2回+槍生産R というのをやられてきたぜ。
クラン風林火山のOchimusya 3回戦3回連続負け確定直後に回線切逃げ これって通報対象になるのか?
そんな事2chに書くなよw 弱すぎるだからそっとしておいてやれよ っていいたい所だが 本人弱いから母性本能くすぐられて色々 助言してやった事あるけど、まるで興味Nothingな態度取りやがる! ! ! あれは本当に強くなろうという努力あんのかな
>>341 残念ながら回線切りは記録に残るから見ればすぐにわかってしまうんだよ。
今後は私怨は止めような。
風林じゃ面白くないな 最低、侍辺りのメンバーじゃないと・・・ てか、ついでに戦跡見てみたけど 30分近く戦って農民40人いってないのは駄目な意味ですごいなOchimusya
PR11-12辺りではたして私怨が存在するほど熱いバトルを展開しているのか疑問なんだが
>>345 Ochimusyaは前にも何回かこのスレで晒されてたじゃないか。
あまりに下手すぎてチーム戦で味方になった人から怨まれてるらしいw
お前ら画面サイズいくつにしているの?
>347 計ってみたら 横40センチ 縦30センチ ぐらいだった
>347 俺は0.0480uくらいだ
横35センチだ どおりりで弱いわけだ
無印の頃はPR11くらいのひとはたくさんいたのに、 みんなやめちゃったのかね?
サイズあんまり関係なくね。解像度の最高決まってるわけだし それ以上は拡大されるだけだよな?
みんな視界チート使ってるから関係ある
そんなのあるのか。まあ17インチ液晶から19インチワイドに 変えただけで満足してる俺には縁のない世界だろうな
>352 ワイドかそうでないかは滅茶苦茶関係ある。
なんで途中からマジレスになってるんだ。
>>356 別にワイドディスプレイじゃなくてもオプションでワイド用の解像度を選べば通常よりも視界が広くなる
と俺もマジレスしてみる
360 :
名無しさんの野望 :2007/06/21(木) 20:37:29 ID:S6Ebu/xz
な、なんだってー
361 :
名無しさんの野望 :2007/06/21(木) 21:22:37 ID:/+90EOqj
一物の長さは測ってみたら15pくらいだった
一物ってどっから測りゃいいんだ?
垂直になるように立たせて上側から定規当てるんだっけ… 測ってくる
ディスプレイドライバーの問題なのかしらないけど 俺の環境ではワイド解像度の選択が出来ない。
>>363 むしろ、しぼんだ状態がガチだろ
最近ではチン肉増強剤が出てるから
ドーピングでKOされるさ
>>363 馬鹿だなー なんでしぼんだ状態で計る必要があるんだぜ?
俺らがチンコ使うときはおっきした状態だろ!
その状態で計らないでどうするんだよw
masakatuスレでやれw
masakatsuさん最近こないお(´;ω;`)
masakatsuでーす ウヒヒヒ
371 :
KRK :2007/06/22(金) 02:55:48 ID:SAmT2dcZ
久しぶりに壊疽きたら露以外の文明触れなくなってた 頑張れ俺orz
今でも10人以上が活動してるクランってありますか?
ある
375 :
名無しさんの野望 :2007/06/22(金) 07:09:46 ID:0sV9wX59
ASで盛り上がってるのにここでは一切触れないんだな・・・ 良くも悪くも鎖国体質ってことか
エイゴヨムキシナーイ
盛り上がってるってなにが? Agrarian Waysが狩りと金鉱にも効果あるという常識が向こうでは今頃発見された件で?
379 :
名無しさんの野望 :2007/06/22(金) 09:16:51 ID:kjJ+YR0w
nr 40で速攻ラッシュ食らって、まぁ外人だから ある程度準備してたから抗戦かましてたら、相方即落ち。 ムカつくから農民チラばして、かくれんぼ中。 ポル使いの足掻きだコノヤロウ
>>377 発見されたって言うかEnder_Wardが一人で騒いでるだけじゃん
>>379 だからtreaty以外のnrに入る奴は馬鹿だと・・・
>>377 どういうこと?市場のうpもしてくれるの?
>382 こうえきいのちでアステカの(って言うか原住民の)Farm、農園のテクを見てみろ。 発見って言うか単なる常識だと思ってたんだが・・・
買って三日以内に気づくよな
今まで原住民文明使ったこと無かったんで、今日こうえきいのち見て初めて知ったんだが… 原住民はFarmだけでこんなにアップグレードできんのかよ…こりゃねーよ…。 道理で金鉱が掘りつくされた後でも高価なユニットがどんどん出てくるわけだ…。 ……俺もスー使おうかなぁ…。
>>386 残念ながらスーにはAgrarian Waysがないから
いちいち農園農場立ててそこから研究しないといけないよ
それに内政UPカード食用サイロくらいしかないから
序盤バイソンでうまがだしやすいってだけで内政は最弱だよ
うまく荒らして敵の内政ぼろぼろにするとかしないとね
内政でユニットじゃんじゃん出してTUEEEしたいなら
素直にイロコイを使うべきだね
そういうことか・・・ でも2で戦うなら市場は研究してるだろうし即Vなら兵カードとかきりたいし そんなに気にすることでもないのかな?
知れば知るほど狂っている。それがイロコイ。
>388 つ グレハイロコイ
>>388 Agrarian Waysの恩恵を最も受けるのがイロコイ
資源箱進化とトラボイのおかげでFFをしても3押すまでに
まったく木を切らずとも小屋が3個建ち家ミスもおきない
カード兵切らずともそこから森男まわしていけば数があっという間にそろう
よほど強烈な2Rがこない限り農民5>4と切って7分弱には農民30近くで3入り
さらにそこにAgrarian Waysをきれば西洋の市場テク+粉引き所+農園テクが
すべて研究された状態となりFFからの内政は全文明を圧倒している
そこに森男+wcの驚異的な強さそしてWFをおいてのマップコントロール
知れば知るほどイロコイは狂っております
なんというオナホテゲー・・・
更にイロコイにはIroquois Woodworkingがある これも研究総資源では1000超えてて使って損は無い やろうと思えばいくらでも内政を強化できるイロコイ
イロコイ使うとレート+200てのはマジっぽいなw
資源各400もいいよなぁ 木こり少な目でも家3建ててFP出せるから無駄がない
なんということだ… よく理解もせずにスーのHCレベル上げをしてしまった…。 しかしイロコイが強い時点でレベル上げすんのも何なので、パッチ着てからにしよう。 …ところでパッチはいつでるんだ?(´・ω・`)
アトラン弱体化パッチマダー?
パッチの話題がでてから何週間たつかね・・・ 出ないかもしれないという気がしてきたよ ブログはいいからさっさと仕事せんかい!このピザデブゴン
つーかみんな英語版やってるの? カードの名前みても全然わからん
実は皆torrentで落とした英語版割れゲーマーです 脳内戦績や脳内戦略を語っています 脳内ランクや脳内レートの変動に一喜一憂です
英語版の方が早く出たし、日本語版より安いからね 困ることなんてまさにカード名ユニット名くらいのもの
日本語だよ
日本語でおk
ぐりーん(ry
ほいじょ
英語でおk
ジャイナ!
当方オランダ少尉、スペイン大尉の嫁に勝てません イロコイ使えば勝てるかも知れないけどオランダで勝ちたいです 何か良い策を教えてくれませんか
おもいっきり日本語版だな でも英語版やれば多少なりとも英語の読み方とかわかるよういなるんじゃまいか? 昔UOやってた時はほとんど英語だったからな、それで多少英語読めるようになったんだぜwwwwwww どうでもいいけど中学の頃英語のテスト最低2点とったことある
>>410 イロコイ使っても多分勝てないんじゃない?w
オランダで少尉とか、まず基本的な操作量、注意力が足りないと思われ
そういうのはいいけどキャンペーンとかのセリフが英語だといやだな 字幕があればむしろ日本語版よりほしぃけど つか大した量あるわけじゃあるまいし 最初からマルチランゲージで販売してほしぃ
だれかおれにキュイラシェの強さを理論的に説明してくれ なんであれほど強いのかわからん
AoE3のフォルダ\Sound\Chats\ ここに大量のCOMのチャットが入っている。 これのローカライズには時間がかかったに違いない。 実際に使われることはないと思われる同じ文明の敵国に対するセリフとかも入ってる。 個人的にこういうおしゃべりは好きなんだけど、 COMが弱くなりがちなRTSでCOMのセリフにここまで力入れるのは 無駄と言わざるを得ませんな・・・。
スー馬にも範囲攻撃できるやつがいるんだぜ
>>416 もちろんだ
そういう低次元な話じゃなくてだな
馬アンチユニットで固めてきた相手でも
操作上手い人だとかなり勝てるじゃん
ジャンダームならまだわかるがIIIでも勝てるだろ
その辺について説明して欲しい
キュイ関係ないじゃん
CPU戦でもイロコイばっか出るのは仕様? 気持ち6、7回に1回くらい出るんだが・・・
自分で説明してるじゃん
まぁ、確かにキュイは強すぎる気がするな
キュイの強い理由の記述のうち、妥当なもののみをすべて挙げているのはどれか。 A.耐性が20%で意外と高めだから B.範囲持ちだから数が増えれば増えるほど C.効率よく相手を殴れないという近接馬の共通の弱点を若干緩和してるから キュイ云々よりもPOP3→2カードが強いから D.そもそもクルールさんの内政が完成したときが強いから E馬強化カードの効果が強く反映されるし、フランスの馬強化カードが結構強いから
B C欄の繋ぎ間違えた B.範囲持ちだから数が増えれば増えるほど 効率よく相手を殴れないという近接馬の共通の弱点を若干緩和してるから C.キュイ云々よりも時代4のPOP3→2カードが強いから
そもそもnrじゃなきゃそこまで垂れ流しになったら イーグル濁とかマスケ建築Rとか色々あるわけで もっと2〜3の時代で致命的なものを先に直してもらいたい
それより先に1の時代で致命的なのを先に直して欲しい。
キュイはそろえるまで大変なんだよ…キュイ生産し始めると農民生産止まりかけるし。
あと馬強化カードを2枚(馬の戦闘力とヒットポイントUP)切ったあとじゃないとキュイはすぐ死ぬぞ。
どうせコスト高いんならランセロ並の遠隔防御欲しいよ…。
けど結局は
>>418 に書かれているように、操作の良し悪しだと思う。
1の時代っで致命的ってなんだ スクーナー?
ドイツの弱い理由の記述のうち、妥当なもののみをすべて挙げているのはどれか。
Aoe3購入の予定なんだけど、TWCも併せて買ったほうがいい? 無印とTWCのシステム・操作感の違いが分からないので…。
>428 肉場にWH→カード農民で周辺の動物片っ端から撃ち殺し。 やられたら開始4分で落ちるぞ俺は。
>>430 操作はさして変わりないよ。
今はTWC人口のほうが多いようだから併せて買うことを薦める。
ただ、みな原住民文明(というかイロコイ)に相当辟易しているからあえて無印やる人もいるけど。
俺なんかポルトガル使ってんだぜwwwwwwwww
多くを占めるであろうメリケン人はイロコイ使って俺様ご先祖様サイキョーして気持ちいい! ・・・ものなのかな?w
先祖はドイツだろ だから無印でやたら強かったわけで
アラタケー
何度見ても浪人のとび蹴りが笑える
なぁ最近またAOE3やりはじめてロデレロの強さに驚いてるんだが もしかしてバルバリア海賊の時代来てる?
ドイツは序盤弱いくせに頑張って耐えても特に有利にならないのが泣ける。
イギリスで革命すればアメリカになるんだよな
ワシントンだな 当然といえば当然だが
>>440 Wまで耐えて工場2個建てれれば、ガードドッペルラッシュが強いよ!強いよ!
部屋リストみたら、 ES release 1.04 とか、ES WE WANT PATCH 1.04 とかいう部屋名ばかりでワロタ いい加減見える形で仕事してくれES
>>418 3でキュイ濁じゃ馬アンチ固められたらいくらなんでも勝てなくね?普通
>>447 同じ資源分固められたら余裕で返せる。
たぶん418はキュイ20vs長槍40とかで戦ってるんじゃないかね。
極端な編成だが、キュイ20(コスト6000)vs名槍75(コスト6000)で戦えば余裕だし。
キュイ最高最強 僕もキュイなりたいんですがどうすればいいんですか 馬に乗れないとだめですかそうですか
>>447 完全キュイ濁じゃ無理だがスカミを少し混ぜるだけで勝てる
Ourkの対スペインリプレイとかすごいな
そのときはこっちもハサーなりランセロなり当てれば良いだけ えのキュイは当て方間違うと、資源の無駄遣いになる うまい人らは、そこでしっかり元取るから強いけど
Agesanctuaryにある ブラスペのスペイン対Anthrax_のイロコイリプ 初弾でブラスペをあそこまで押しておきながら攻めきれない弱さと 4での戦闘での操作ミス連発、ダンスの変更の遅さ、大砲濁なのに馬に変える遅さ、農民配分ぐちゃぐちゃ ここまで弱くてもイロコイで適当にやればレート2150までいけるってことに絶望する
454 :
名無しさんの野望 :2007/06/23(土) 13:29:53 ID:Q18XCIXp
ワシントンって合衆国では英雄とされてるが、 イギリスじゃどういう評価なんだろう?
町の中心に羊を集めました いつのまにか赤色になって出て行きました 悲しかったです
ペタード作りました なぜか湿気てしまっていたのか不発に終わりました 悲しかったです
ペタード不発の原因って結局何かね? 単独で行かせると不発になることが多い希ガス
キャンペーン終えて無印でマルチデビューしようと思うんだけど ESOでホームシティ作ったらレベル1だった。 よくわからんがほかの人はマルチ何回かプレイして カードいっぱいもってるんだよね?このまま参加したらボコボコ?
クイックサーチでHCレベル範囲指定できるよ
マゾならドイツLv1スタートお勧め サドならイロコイでLv上げてスタート
出来ればマルチやる前にクイックや農園爆破でレベル上げてくれ レベル一桁と同じチームになったときの絶望感といったらもう…!!
thx。なんか同階級・ホームシティレベル同じで検索?したら マッチメイキングとかウインドウでてきて探索者のアバターころころ変わる画面になった 1名見つかりましたとかでたけど、検索終わらないし
>>462 その一名ってのは
>>462 を表している。
h2hをやるためにはもう一名見つける必要があるが、この時間帯は人が少ないので中々見つからないと思う。
HCレベルが25以上になるまではクイックはかなり当たりづらいので注意
>>462 ホームシティ制限だけ外すといい。ホームシティレベル高くても同階級なら大して変わらん
467 :
名無しさんの野望 :2007/06/23(土) 18:45:47 ID:A0gFhZUC
yaeの色恋りぷ見たけど 結局、へたくそでも色濃いは強い 操作量いらないしね 前に立てて、ぬっくぬっく、たまにラッシュ
イロオラ使いって厨率高いよね でも最近さすがに空気読んでかチーム色恋減ってない?
操作量いらないていうのには同意 けどあれかなり視界とってるし、wcやらステルス森で敵兵力分析してるし ただの下手糞に真似できるかといわれると疑問 実際偵察せずに即4すると大砲単やペタードであっさり死ぬことが多い
yaeがヘタクソってお前・・・ 操作量=強さだと信じ込んでるんだろうね、可哀想に・・・
オランダスペイン使うとレート+100 イロコイ使うとレート+200
Nekokanがh2h最強って事か
>>470 yae乙
イロコイ以外使ったらレート2000いかないだろw
yaeはたいして強くないのにチーム戦で暴言多いから敵が多いんだよwww
文明のバランスがもろにでるh2hよりも2v2が結構面白いよ 組み合わせでかなり変わるし 最強最強言われてるイロコイx2が一番強いかっていうとそうでもないし 2v2やろうぜ!
2v2はイロ&オラが最強。 >471 h2hでフランス・トルコ・スーあたりを使ってる奴がオランダ練習して使ってもレート100も上がらないだろ。 ドイツ筆頭にイギリス・ロシア(+ポル・アステカ)には逆補正がかかってるから上がるかも知れんが。
>>475 h2hでも3v3でも最強といわれるイロコイが2v2だと最強じゃなくなるとはおかしな話だ。
いつでもイロコイ使っていればいいってことですね先生\(^o^)/
"いつでも"という意味ならドイツでしょう。間違いない。
どいつ も こいつも いたりあんえるめてぃーーー
2:2やりたいけど干されてるゲームって殆ど4:4だよな 正直重いの兵詰まるのでストレス溜まるだけでさっぱり楽しくないんだぜ
2:2で干せばいいじゃん 2:2で干せばいいじゃん
干しても人がこない現実
3v3ならともかく2v2は干しても人来ない気がするな。
2v2で自分のミスが原因で負けたりした場合、責任重大だからな。 4v4の場合だと誰のせいでまけたかってのがわかりにくかったりするもんだが。
じゃあ俺が入るよ。干せ。
マンコさわりたい
英雄って彼か・・
>>475 イロコイ2って編成があほなだけだろ
大砲が出てきたら流石に対処が厳しすぎるし2Rもハイリスク杉
万一大砲かスカミ出てきたらトマホアエンナカンヤじゃ無理
h2hじゃ大砲はカンヤ+マスケ馬+キュイで割るorGHで何とか対処できるが
大砲の量と護衛の数が違うし出す兵もかぶりまくり+馬がカス
でも2V2でも敵にイロコイ1いたら強すぎだから
資源封鎖もされやすいしFFしても味方がその間に荒らしいけたりで
3はいってもモリオだけ垂れ流せるしで凶悪すぎるだろ
どう考えたって
鹿は農民が近寄ると逃げるが,元の場所を覚えてるらしく,結局は戻ってくるので,逃げたからと言って焦らなくてもok. 鹿かわいいよ鹿
鹿農民近寄ると逃げるっけ?
寄せてるのにドンドン逆方向いくムカつく鹿はいるけど
Fird氏がBlogで書いてるけど、H2Hはある程度の操作になったら あとは作戦とかのほうが重要になってくる。 yae氏が操作上手くないのはわかるけど、偵察やデッキで きっちり相手の作戦を見てイロコイやってるのが強いんじゃないかね? 本人もBlogでイロコイ始めたら連勝した、って書いてるしイロコイOPなのは判るが H2Hでイロコイやる前から大佐だよな。H2Hも2000はあった気がする。 准将とかに連勝してるのはイロコイ効果だろうけどなw
まあなんだ、イロコイリプ(゚听)イラネってことですか
いらんな スペイン、イロコイが勝ってるリプは基本いらない
yaeはなぁ、、、ただでさえすくないRoL人口をさらに減らしたやつだし援護できん
501 :
名無しさんの野望 :2007/06/23(土) 22:43:01 ID:8ybiVz8S
エイジオブエンパイア3ってWindows ビスタ ビジネスじゃ出来ないのですか?
みんな気がついてるかもしれないけど次のパッチが出るのは8月24日以降だよ randam map contestのマップと一緒にリリースって公式に書いてあって マップコンの優秀者発表が8月24日 まあ普通に考えて10月だな
みんな気がついてるかもしれないけど次のパッチが出るのは8月24日以降だよ randam map contestのマップと一緒にリリースって公式に書いてあって マップコンの優秀者発表が8月24日 まあ普通に考えて10月だな!エッヘン!
あーやっぱマンコ触りたいわー
なんか意外とカクカクする。キャンペーンは全然平気なのに マルチでカクカクってことはキャリアの問題?でも光だしポートも 初心者サイト参考にして2300-2310 12975 28800-28815は開けてあるんだが
>>505 マルチは相手のPC環境も影響するから
自分だけ回線・スペックが良くてもラグい時はある。
また、外人相手だとラグいことが多い。
慣れれば多少のラグがあっても普通にプレイできるよ。
>>496 イロコイGHヒッキーに戦略も糞もないわ操作量=強さ
グレハ3個並べてトラボイで農場たてまくって
ダンスで農民99までBOOM その後じわじわ攻める
編成もモリオにRCにマスケライダー少し混ぜときゃいいだけ
編成的に不利ならさっさとGHまでひいて敵がGHの砲火にさらされる中
適当にアンチだしときゃいいだけ
本当にありがとうございました
yae弱いとか言ってる奴はイロミラーでいいから勝ってリプ上げてから言えよ
510 :
名無しさんの野望 :2007/06/23(土) 23:44:36 ID:Q18XCIXp
しかしここ最近のイロコイの叩かれようはすごいな・・・ 一昔前だったドイツ弱いとかロシア弱くないとかいったら 日本語番組が一斉に集団ヒステリーおこしたものだが・・・
日本語でおk
この機会にGH即4ヒッキーのテンプレあげとく 1.資源箱進化>金600or農民5で高速進化 7分程度で3入り ※(TPがあると楽 最初に初期木300があるならTPを建てて初期トラボイで家を建てておくとよい) 2.3入りの最中に3枚目にGHをきる 3.3入り後4枚目に農村の習慣をきる 4・5枚目に資源1200をきる GHをもう一棟立て10分頃に農民進化で4押し 5.進化最中に農民を金鉱に回し金1000確保さらにGHをもう一棟立てる 6.12分前に4入り 相手が攻めてきた場合原住民スカミORトマホ+RC+GH3で迎撃 7.トラボイダンスで農場4個を立ててまわし生産ダンス一気に農民99までBOOM 肉があまり始めたらを農園をたてて金を取る 8.相手の攻め具合にもよるが18分前には農民99は作ること 木こり農民を必ず確保しGHが一個壊れたらすぐに立てられるようにしておくこと 9.有り余ってくるであろう資源で相手をじっくりと陵辱の限りを尽くす 完 ポイント 1.GHは必ず近くに並べて立てること あと土地はある程度確保すること 2.農場や農園はGHの後ろに立てること 3.攻撃されている間でもGH攻撃要員以外はできるだけ資源を採取できるようにすること 4.どうしても肉資源が少ない場合は進化トラボイで農園を立てるとよい 5.GHヒッキーをするときは下手な小細工ならしないこと GH即4ヒッキーは最強です これで今日から君も大佐です後は操作量 厨扱いを恐れない兵よ がんばりたまえ
TPってなんすか・・
トゥレィディング ポストゥ
>>514 日本版でおk
てか日本語版ですからわかりません><
ニコニコの動画みて思ったんだが、日本ユニットって使えるん?忍者とか侍とか。
忍者も侍も使えるよ つかえなるかどうかは君の腕次第だ 忍者は正直・・・POP枠がオカシイ
侍も正直コストが・・・
TP=交易所?
じこかいけつ
>512 この前五大湖でTPも取らずにそのテンプレのまんま即4した馬鹿イロコイがいた。 こっちは1でATP→TP2つ取りつつ2入り→2で直ぐに交易所をアップして残りの交易所独占 →2のままで軽歩と馬溜めて13分前ぐらいに攻め込む→乙 テンプレも良いけどマップ考えろよ・・・ 腹の立つことにそいつは俺と同階級、俺よりレート上 典型的なイロコイ房です本当に(ry
日本語版とか関係ないような。外人もイロコイ叩いてるしw 日本語版のやつらは〜いいたいだけちゃうんかと。
12分も何もせず待ってくれる相手なんて居るのか?
yaeは色濃い使う前はレート2000くらいだったはずだから 色濃いは+100とか+200ってのは本当だな
AoE高すぎだろ・・・ 面白そうだと前から目をつけてはいたんだが、いかんせん値段が・・・ 本体 with The Warchiefsで5,000円くらいにしてくれればなあ
オラ、スペ+100も本当だな。
オラでスタッド銀行3、即3、壁町3ブームしてみろ、 No micro, No skillで大佐まではいくぞ。
スペインで2000+になるには結構操作量が必要 オランダで2000+になるには少し操作量が必要 イロコイで2100+になるには操作量が不必要。 スペインの一生懸命攻めてるところとか オランダが一生懸命守ってるところとか 色濃いに比べると可愛くないか? ESO見たらイロコイにバッチ入れろというタイトルの部屋が多くて笑った
うおお遊ぶ時間がない 毎日たくさんゲームしてる奴がうらやましいぜ。 夏休み廃人になるわw
羨ましいな・・・夏休みは歴史の論文書かなきゃいけないから漬物だぜ
>>529 オランダが一生懸命守っているとか…
敵に猛攻かけても目の前(しかし騎兵が接近できない位置)に大砲5門生産されて、
余裕でカウンターくらうんすけど…。
2の時代から相当内政圧迫しても進化される。やはりTC割りにいかなきゃだめなのか。
とりあえず次パッチではイロコイとオランダ銀行を弱体化させ、矛槍の資源配分を肉重視に変えてくれ。
>>532 オランダでも肉など資源閉鎖されたら
進化はできんよ圧迫できてないんじゃね?
植民が何処かへひっそ〜〜〜〜〜り肉獲ってたりしそうだ。
う…かもしれん。 てっきり銀行で生産された金を市場で売っているものだと思ってたから…。 もう少し索敵しっかりやってみる。 けど狩猟場に荒らしかけたら、すぐに苺摘みに変更しそうだ。なんにせよ難しいような…。
>>534 本当に閉鎖されたら
兵出して敵兵の対応するだけで精一杯。
まぁでもオランダは3強には入る強さではあるけど
フランスなどでも十分勝てるからオランダを弱体化するよりは
イロコイ&スペイン以外の国を強化する方がいいと思う。
オランダを弱体化するなら
植民一人減らすぐらいかな・・・
ただそれをしたらオランダはかなり弱くなりそうだがな。
オランダのブーム力さげてくれないと、チーム戦でもめちゃくちゃ。 ユニット出し続けながら、たいていいつも資源量TOPとかおかしいよな。 そして後半のPopスペースの余裕。 h2hでは、銀行、壁のHP半分にしてくれないと、うまくこもら れたら手がつけれんよ。
あと、サルーンにマム、メチでたときのOPっぷりはイロコイをしのぶ。
しのぶなよw
銀行のHPは3000以下でも良さそう 代わりに東インド会社(だっけ?)のHP増加量に変更を入れると面白そう
オランダ弱体化は銀行の生産力を無印水準に戻せばいいよ
yae視界とるようになってから急に強くなってないか 2R通じないから3or4で戦わざるをえないが 兵種ばれてるせいでアンチしか作ってこない MHと似た強さがあるような チームの戦術h2hにもちこんでくるから 正直な話やりにくくてたまらん
銀行は銀行員を5人詰めて初めて全力稼働するってのはどうよ
>>542 それだったら農園建てたほうがお得だな。
>528 それで引き篭もるオランダより序盤から積極的に兵作ってせめて来るオランダの方が 明らかに手ごわいんだが。 オランダスタッドなんか完全に劣化GHだから2でブームしつつ馬含む兵そろえて攻め込む でほとんど勝ててる。
>>544 肝心などのタイミングでどのくらいの軍量で攻める
ってのが抜けてるんだけど
タイミング少しでもミスると植民地民兵のエサになるぞ
肉とってる農民へのハラスなんかで様子見ながらやってるから何分にどれだけの軍量でとかは 考えて無いな。 一応ストレ50以上、コサック15を目安にはしてるけど相手が軍作り出してるなら それ以前でも攻めるし。 ただ、大砲が出てる時間にコサック10以下では攻めない。
チームイロアスコンビの動物Rがかなりやばいんだけど なんか対処法あるの?
一番適当なアイデアは 銀行の攻城による建物の損傷に比例して 金の抽出量が下がるりかつ修理ができない方が良案かもw こうすれば、オランダが前線取られて進化逃げをしようとしても 攻め側が事前に銀行としての機能を破綻されれば大砲はもちろんのこと 傭兵も出せないよね。銀行の建てられる数が予め決まってるのと 銀行一個建てるのが間々ならないという二つの心理状態を掛け合わせると 必然的に、銀行を壊すんじゃなくて建物を欠陥住宅にして完全に壊さないことで 経済を衰退させるという絵図が読めるよな。
>548 動物はモード切替で待機させれないからちょくちょく攻撃して減らす 相手の軍がそろって突っ込んでくる前にどうにかする
yaeの人気に嫉妬。 でもたしかに彼はやたら偉そうでうっとおしいときがあるね。 ばればれの自演するところも印象マイナスあるね。 国籍が日本じゃないところも印象マイナスあるね
プロテインだね。
そうだねプロテインだね。
このゲーム高学歴の奴が強くね?
高学歴のニート最強
yae(笑)
ニートっていうより学生が多いんじゃない? 杜の夜遅くまでTvB干してる連中はまともな仕事してるとは思えないけど
ネトゲの3大勢力は ・学生 ・NEET ・主婦 RTSでは最後はすごく少ないだろうから必然的に前2者が多い。
学生>主婦>NEET>学生
でもほかの、例えばmmoとかと比べるとプレイ時間=実力とは 言いにくいから、時間のない社会人も結構多いんじゃね
主婦もまあまあいるね
でも将官以上はほとんど前作からやってる人ばっかりな気がする
yaeとチーム戦するの嫌がるやつ多いよなw 負けたときの暴言と勝ったときの自分のおかげ的な台詞がひどすぎるw
yaeたんにくそみそに言われてみたい
もう全文明弱体化でいいよ
文明一つでいいよ
ポルポルの火薬歩兵の強化カードを3の時代、2の時代に移せば、ポルポルはもっと上位にいける気がする。 ついでにフランスの遠隔歩兵の火力を2の時代に移せばチーム戦でもフランスも少し重宝される…かも
チームフランスは強文明とは言わないまでも普通に強い部類だと思うのだが
最序盤の立ち上がりの弱さを他の文明がかばってくれるからな。 あとは2でも十分戦えるし3で内政が強まり、4以降はジャンダームの時間。
>最序盤の立ち上がりの弱さ いやフランスの立ち上がりが弱いって・・・ 原住民トルコ除けば最強の部類(つまりまあ中堅ぐらい)だぞ。 ロシアに謝れ、ポルに謝れそしてドイツに死んで詫びろ!!
フランスはチーム馬役だと最強の一角だろ 自由に文明選べるルールでもよくトッププレイヤーが使ってるじゃん
フランスは馬役とかそういうのではなく、 普通にクルール内政によって多めの軍量が出せる。 特にチーム戦ではロシアとかアステカみたいな水増し軍以外に、 軍量負けてたら恥と思え。
弱中強で分けてフランスを強に入れたら中以下が少なすぎだろう、
と思ったけど
>>572 の言うとおり馬役と考えれば最強だな。
現状馬はほぼ必須だからフランスは強文明と言って間違いない。
海外では普通にスペインと並ぶ強文明って言われてますけど… 戦術も小屋二個クロスボウスパムの方が警戒されてる感じですけど…
とても難しいでクリアできる人いるの?
エリザベスタンなら倒せる
>>573 ただ、IIIばっかり集中すると他カードの余地が減って厳しそう。
他国みても兵強化カードはIIからあるのが普通だからね。
IIIは一番カードが必要な時代だし。
やるとしたらHP、攻撃力単独強化をIIにいれて、両方強化をIIIとかかな。
どれが相手でもたぶん倒せる 2人だときついかもしれんが
少佐以上ではフランスはどうみても強だな。 弱い時間帯がない気がする。
スレ違かもしれないが、オプションでグラフィック設定をかなり高くしても重くないんだが、 なぜか建物の爆発や海戦の砲撃があたるエフェクトがでると激しく重くなるんだ。 これは処理能力の問題なんだろうか?それともオプションでどれか切れば軽くなる?
AoE3は操作することが少ないってGG_Magicが言ってた さほど操作量は必要ではないってことだろ
AoCに比べれば少ないだろうな。 畑の張替えも無いし。
>>582 オンボードのグラフィックチップでやってるのか?
超高性能PCでもグラボがIntelのオンボードだとそうなる。
おそらく、全オプションを最低にしても改善されない。
グラボを買うことを勧める。
>>585 レストンクス。
ノート型だからグラボ入らん・・・・orz
まあ、爆発ン時は画面そらしてやるようにするよw
各ユニットに特殊攻撃スキルつけて、それにショートカットつけてくれー
>>570 だから「最」序盤だって。前線トーチカからおじさん13は最序盤ではかなり強いだろ。
そんくらいの最序盤。
まぁポルやドイツには正直すまんかった。
>>586 お前さんはそれでもいいかもしれないが、マルチなら他の人も迷惑するんだぜ?
>>588 噛み付いてくんなよw
俺は割だからLAN以外できないよ。
なんてやつだ ワロタ
中々秀逸な落ちだったなw
>>589 ワーストオブディスイアーインAOEスレ
>>582 user.cfgに
hideParticles=true
ペタの爆発とかも全くしなくなる
それってチートなんじゃね?
何を勘違いしているのか知らないが、user.cfgを弄ること自体はチートではない。
割れならチートも糞も違法行為なんじゃね?
>588 その時間帯(6分前)の話をしてるならドイツには謝るな イギリスとオランダに謝れw ドイツにはクロスボウ9+ウーラン2と言う凶悪なカードがある。 その次の搬送が来るのは致命的に遅いがな〜〜〜w
何故か一体多いクロスボウ+ウーランは強いが、そこでカードを使うとその後待っているのは地獄 チーム戦でクロスボウが一本多くてもそこまであれだしなぁ 最序盤はスペイン犬が猛威を振るうな。
> その後待っているのは地獄 ワロスwww
>>601 つーか大佐がまじめにやってないだけじゃん
完全にネタ
イロコイとか全然関係ないし
大佐側の視点で見ればよくわかるよ
もっとイロコイの死体を!
>大佐側の視点で見ればよくわかるよ リプ提出者以外の視点移動は正確に記録されないこと知らないのか? ところでマップコンテスト結果発表以降にパッチが出るって情報は本当? 本当ならソース希望
>>606 そんなことが発表されてるなら外人たちがあんなにパッチパッチ騒いでないでしょ。
>>606 視点ってそういう意味じゃないだろ
うぐいすパンにうぐいすが入ってないことをつっこむタイプかお前は
609 :
601 :2007/06/24(日) 23:44:16 ID:BKAqkn7M
いやイロコイ側が最初からネタに走ってるのは気付いてるよ。 俺もイロコイ大佐に勝ったと言うつもりは無い。でも ・五大湖でこちらのATPブームに対してなんら対策を取っていない。 自分もATP切ってるんだし少なくとも3つは確保できたはず。 ・農民逃がすタイミングが遅すぎ ・不利になってからはGHで引き篭もるだけ。こっちもかなり農民が遠出してるんだから 馬で荒らすなりなんなりダメ元でももっと出来ることはあったはず。 ・そもそも硬いだけでコストパフォーマンスも低く攻撃力も無いクリーメインでラッシュをかけて 何がしたかったのか不明 ・イロコイの核であるチーフがあっさり殺されてそのままって展開が多すぎ etcetc 弁解のしようが無くショボイ 正直この人、イロコイ止めたら大尉まで落ちるんじゃないか?
>>603 そうみたいだな それとも別の人がプレイしてるのか
ATP使ってTP一つしか作ってない
陸マップで漁船3が入ってる
なぜかスロー進化で2R
佐官クラスならやらないようなことばかり
作戦があまりにも
無印でやりはじめたんだけどザパニーズと当たったことが無い まあまだ3,4回しかマルチしてないけど。 みんなチーフでやってるの?
うん
最初、中心に農民入れればチーフを倒されなかったのに… あれで大佐ってマジか…
614 :
名無しさんの野望 :2007/06/25(月) 01:15:52 ID:XS53+sBf
全然やる気なしの大佐だろ 電話しながらやってるよ あれは
>>614 yaeさん、あまり遅くまで起きていると体に悪いですよ^^
『大物と小物のちがいについて』 ・・・・・・・・・・・・・・・・・ 悩 む 所 が 違 う ここが違う
初心者の俺に教えてくれ。
>>601 のリプで使ってた石弓をスカミに変えるカードだが、
石弓→ベテランスカミに変わる大きなポイントは
射程(16→20)とHP(100→160)って考えで良いのかな?
攻撃力は変わらないよね?
しかし視界チートしてるやつ多いな ばれないようになのか若干ズームアウトみたいな やってることがせこすぎるんだよ
>>617 重歩や軽騎兵を倒しやすくなるから馬が活動しやすくなるのと、
Wに持ち越せればガード化も可能になるのも大きいかも。
みんな画面のどこらへん見てプレーしてるの? 操作しつつミニマップに注意払うとかできないんだけど
>>617 銃は100%命中するが、弓はある程度外れる。
あの時代の銃って命中精度もアレだけどしょっちゅうジャムりそう
メインはスペインらしい_FD_freedomのリプ、お互い操作がひどいな。 あれで大佐かよ。大尉どこじゃないぞ。スペインやめれば、 少尉まではおちるな。スペインも+200って気がしてきたぜ。
>>617 自動でベテラン化される。コストで木200・金200が浮くからこれは大きい。
武器が鉄砲になる。鉄砲は打ち出しが速い。
弓はよくモーション中に死んで打てないユニットが出るしね。
ちなみにHP160はカード使用後?素ならベテランスカミで144だと思う。
以前、仏エキスパートリプを見てバラック×2、クロスボウスパムを試しているんだけど いやはや、毎回失敗するわ… とりあえずクロスボウ出しながら3入りしてベテラン化+遠隔歩兵の火力で強化しながら戦っているんだけど 相手がオランダだと押してても教会テクのワードゲルダー(ストラディオット)出して返されるし 他の相手でも隙あらば大砲出される。まぁ時間かけすぎればそうなるのも当然なんだけど。 ところで諸氏に訊ねたいのだけど、上述のようにクロスボウを強化したあとでも 相手がスカミ+軽騎兵出してきたらこちらもスカミ出すべき?なんかスカミ対スカミって金が勿体無い気がするんだけど…
>>621 見る視点なんて人それぞれだけどw
折れはレーダーから目を離したら脂肪だと思ってる
ちなみに操作量を自分なりに思考を凝らして簡略化すると
レーダーを長くみられるようになる。
うまい人は画面全体を見てるんだぜきっと スコアの左のダンスマークが切り替わったら即気づいて ダンスが変わったから攻撃が来るって言ってたのを覚えてる 例の動画の人だけど
Moriつええなぁ
>621 普段は常にミニマップに注目 ちらちらと農民配分を見つつたまにスコアを見る 画面は操作する時と戦闘時だけ見る。 ってのが一応セオリーだと思う。 俺は軍操作と暇農民を出さないだけで手一杯だけどな〜〜w
動画の人といえばだな、Eスタへの要望メールのとこが泣けるね。 ま、Eスタ側のほうが正論だわな。プレイヤー人口よりも競技性。 TWCの競技性がもうちょっとましならなあ。操作より文明ってとこ がふざけすぎてんだよ。それ以前にOBSモードないのもあるが。
WCG日本は、TWCなくていいから、WC3は1名おくりだしてあげてほしい。 日本ーアメリカの航空券なら安いだろうし、SC2の啓蒙にもつながりそう。
>>625 何を基準に考えてんだよ?
ドイツ使いから見たらフランスだってlamerなわけだが。
ああああああああああめっちゃやりてぇけど 今年受験でソフト破壊したからできねーーーーーーー(^ω^) 来年の3月までがまんして勉強するお(^ω^) つーか1500試合くらいして中尉とか大尉ってあほなんちゃうの? 准将必死に維持してた時間を勉強してればよかったぜ/(^ω^)\
オランダ 中盤の内政が鬼だが、ぐだったときの陸内政がしょぼく、Vとか余裕でいけなくなる(下手するとIV) それを解消するために牛を使ってみるのはどうだろう IIIで羊15を切っておき、収集する頃に牛カードを切っておく(ちょっと牛は早いかもしれんが) 収集速度は 粉引き 0.6(+0.27) 家畜 2.0 肉収集+20%カードつきだと 粉引き 0.6+0.27+0.12 = 0.99 家畜 2.0(+0.4) = 2.4 育つ速度はたぶん1.0(+0.25)/s 羊15が250太るのに4分10秒(3分20秒) 問題点は収集するまでの内政がしょぼい、内政バランスが難しい、いろいろ操作量がいる、 カード消費で銀行増設が遅れる、など、多すぎておワットるが\(^o^)/ 家畜マップだと使節も生きてウマーな可能性もある・・・かも・・・
イロコイ使いはOPlamer ドイツ使いはUPlamer 真ん中はスーとかアステカとか
>>635 受験勉強せずに国立大に入れた俺から見えると、今から受験勉強する奴も同じに見える
ネタじゃなくマジだよ
運がよかっただけだという話もあるが
出来る奴→毎日理解して帰ってる。受験勉強はそんなしなくてもほぼ完成 出来ない奴→理解しないでずっと話してる。とある時期にたくさん勉強する
受験勉強は最後の最後まで伸びるからやった方がいい
アジア版で、昔の人や新規の人が増えたら嬉しす
初心者質問ですまないがスペインのわんわんラッシュとはどうやるの? 犬は強めの人が5匹だけ生産できたけどこの戦力で攻め込むってことかな?
ぜんぜん勉強せずに旧帝大に入れた俺が通りますよと。 まあ、AoEではいつまでたっても佐官に上がれない超負け組みなわけだが・・・
おい 全然勉強せずにっていい加減にしろよ(;^ω^) リアルニートは引っ込んでな
まあ大学入ったら遊べるから今がんばるのは正解なんじゃないかね スレ違いだからここらへんにしとくけど
>>635 つーか禁ゲームするのになんで破壊なんだよ
最近ゲームディスク叩き割ったCGよう見るけど
10代の考えることがわからなくなってきたぜ
受験とかスレ違いもいいところ
あーやべっ滑った…アイタタ あ、やべっコップ落ちたわ 受験?落ちればいいと思うよ^^
つ ガラスの十代
もう少ししたら禁オナするのにナニ切り落とす奴が出てきそうだな
1500試合して大尉とかまさに俺で、非常に傷ついたわけだがw 俺がオリンピック出るような選手と同じ練習しても 一生100mを9秒台で走れないだろうしな。 ま、努力の限界ってことでw
653 :
名無しさんの野望 :2007/06/25(月) 18:53:35 ID:m+vqlwrx
スパイってなんなのさ。 オランダの使節みたいな感じ? スパイについて詳しい受験生、使い方教えてくれ。
>>653 まずTWCを再インストールしろ。
話はそれからだ。
655 :
名無しさんの野望 :2007/06/25(月) 19:05:27 ID:m+vqlwrx
昨日TWC買ってインストールしたのにまた今日もインストールかよ! ところでタウント増えてるな。イザベルにホテルで30番言われたい。
イザベル萌えたからスペイン使ってるけど よく考えたら自分で使ってると喋らないんだよな
>>631 おまいに質問なんだが
普段はミニマップ見ながら操作できるのか?
ミニマップから荒らし以外に情報が取れるのか?
オレは戦闘も内政も画面ばかり見てる
いちお大佐な
俺も657と同じ 一応准将 ミニマップは荒らしの注意に使ってるだけだ
イロコイの兵隊は臭いんだよ このスペインよりも酷いぜ
世の中で2chでの自称「准将」とか「大佐」ほど当てにならないものはない
名前出すとクランの人の迷惑になりそうなんだ それが「2ch」ってもんだろう? 信じられないの分かってて階級書き込んでる俺も俺だが
つーか、基地外多すぎ
>>661 でもよ、旧元帥様でもそんなのできてないぜ
ってか尉官の戯言に(自称)大佐様や准将様が何を強く反応してるんだか・・・
違うんだ631がセオリーって言ってるから いや、中級者(中佐ー准将)もそこまでたいした操作はしてないって言いたいだけなんだ 批判したいわけじゃない 俺の知らないうえのりょういきではそうなのかもしれんしな
もっとイロコイの死体をください^^
日本人准将様一覧表 Roripo rickchan Rackesis shmras monzetu sasuke_ OUIE
すくねぇw rickchanに1票
何かと話題のyae様ですらh2hレート80位くらい(登録JP中3、4位)なのに、 JP将官なんかほとんどいるわけねーべw
十中八九りっちゃんでFAだと思うがw
リックタソハァハァ
りっくたんハァハァ
りっくたんの人気に嫉妬
はい、どうもリックで〜す。 普通に声可愛いしw
>>665 中級者(中佐-准将)はないだろ
上級(佐官以上)、中級(尉官)、初級(それ以下)くらいじゃないか?
俺大尉だし中級になりたい
りっくたん サインしてください(*´Д`*)
元帥 神 将官 上級 佐官 中級 尉官 初級 尉官未満は初心者
>>661 なんでクランに迷惑が掛かるの?
叩かれるようなこと書いてるわけじゃないし、別に気にならないでしょ。
ここで垢晒すのとBBSやBlogで垢晒すのって何か違いがあるのかな?
何度か垢付で書き込んだけど、別に周りの対応は変わらなかったし
クラン員には迷惑も掛けてないと思う。
>>675 それはない左官なんて基本さえできてない。
677のいうように将官から上級でしょ。
>>657 ミニマップは荒らし対策のみですかw
生の人間は時に突拍子もない創造を超えた行動をとると思うからこそ
一番全体像が掴みやすいミニマップを一番あてにしています。
何に気をつけているかというと
・明らかに自分の領土思われる場所に無作為に建物を建てる人
・軍隊を前進しつつ内政をしてる時に、敵に遭遇した
・すでに進軍しており大砲が一番力を発揮する戦況下で
激戦の中、一息ついて内政も同期させつつ馬のみ警戒する場合
・中心を攻城中、次に備えて農民の待機状態や農民配分を確認している時
にデッキ兵や農民からの狙撃に気を使う場合
・訳あって兵力を分散しなきゃいけない時に、断片的な情報のみを
頼りに敵との遭遇(進軍中)を是が非かで判断しなければならない場合
・砦や中心が建っているか確認する場合(斥候)
二つ以上のことを同期させつつやる時に
メインマップはアクティブな最善を尽くすべくロジスティクであり
ミニマップはメインマップの中の一つの像に過ぎず我々が普段使っている
インターフェイスや入力装置の意識を遥かに超越した2D空間のオブジェクト
を認識できるトポロジであり、勝ちパターンうんぬんとかじゃなくて
不本意な人間の行動が怖いからこそ二つをイメージを見比べて確実に勝ちたい。
折れのミニマップは常に混沌としていますよ。
>>679 まずはお前の垢を晒すんだ
話はそれからだ。 な?
佐官が基本さえ出来てないという奴は単にこういう辛口評価する俺はTUEEEEEといいたいだけなんだろう。
迷惑なんてかかるわけない クランの誰かの発言を晒してその名前を出すとかなら大迷惑だが 自分の意見言って自分の名前出すだけだろ
685 :
名無しさんの野望 :2007/06/26(火) 00:12:55 ID:Pwjo3z2I
僕は、一等兵ですが楽しいでつ
基本が完全に出来てれば将官だよ。 佐官は基本が出来ていないというのは同意。 ちなみに俺は佐官
このスレじゃ佐官は上手い部類に入るのか?
>>684 なら、例えば、
matsujunさんがチンコに
「侍最高!インペリアル野戦砲」
って書いてある紙を貼り付けた画像をUPしたら、どう思う?
例えば、
Firdさんがアナルにキュウリ刺して
「ボクのパッチも早く開発してください><」
って書いてある紙を貼り付けた画像をUPしたら、どう思う?
あぁ?ああぁああ!?
遺憾が中級だとか、 所詮遺憾のたわごとか 遺憾って痛いよね 自分はうまいとか思ってるから
>>687 統計の取りようもないのに分かるわけない
言えるのは、アクティブプレイヤー全体から見れば少佐でも上から10パーセントに入ること
>>688 名前出したくない気持ちは分かるし、どっちでもいいけどね
出したほうが意見に信憑性を感じる奴は多くなるだろうというだけだし
俺も 将官・・・上級 佐官・・・中級 尉官・・・初級 位だと思う。 但し、イロコイ使いは2階級、スペイン使い及びチーム戦オランダ使いは1階級下方修正 ドイツ使いは1階級上方修正
>>688 それはやってることがアレだからだろw
別に普通にプレイしてて何か言われるような事してないプレイヤーなら
晒されても問題なくねw
なんか戦績が変更されないんだが 5,6回やったはずなのに覇権3回のまま
まあ自称上級者のいわんとしてることは解るんだがな。 将官でやっと基本ができている、なら全プレイヤーのほとんどが 基本できてないってことじゃないの。 神風h2hトーナメントで準優勝のTakumanでも(確か大佐だったか) 基本が出来てない中級ですかw その彼に負けた方々は初級ですか? 准将も含まれてたようなw デケーこと言ってるやつは、gruntとかPhoenix倒してるリプでもあげてみろってw ああ、俺は少佐だから勝てっこないです、悪かったなw
>>697 ハイハイ、noobで結構。あなたはさぞお強いんでしょうね^^
2chなんかに書き込んでないで、h2hしてきてランキング上位倒してリプアップしてねw
ま、GGとかいなくなってから日本人がランク一桁に勝ってるようなリプ見たことないんだけどね!
あったら教えてね、僕不勉強だからw
つい最近買って板覗いたらドイツボロクソでワラタ ……ドイツ使ってんのにorz
まあこのゲームは忙しい中どれだけ基本ができるかだからね。
>>698 お約束を言ったつもりなのにマジになるお前に不覚にも萌えた
>>698 は2ちゃんねるの基本もわからないnoob。
>>698 神風h2hトーナメントなんて世界基準で見ればnoobの集まりじゃないか。
今AOE3をプレイしてる人で世界ランク10位以内とまともに戦えるのはくれあ、ふぁど位だろ。
レート2000からが中級
>698 チョン乙
イロスペ使わないやつは初級ってことでおk?
ちなみにレートってPRも含めて考えたほうがいいよ 准将のレート2100と 大佐のレート2100と 中佐のレート2100と 全然、強さ違うからね 中佐とか2000-ばっかりに勝って 2100いっちゃうからね☆
>>699 俺はポルトガルがボロクソ言われててショックでした・・・
709 :
名無しさんの野望 :2007/06/26(火) 11:55:29 ID:1BugcPEc
>>708 そんなお前の策が功を奏して勝利した時、
ゲームの醍醐味を最大限味わえた数少ない本当の勝利者になれる。
ポルのは半分ネタだけどドイツは本気でウンコ
rickchanポルがスー准将に勝ってる動画みたけど、
あそこまで押し込まれても何とかなるんだからすごいね・・・
望遠鏡スキル、あそこまで活用してるんだね。感動した。
ということで
>>708 も頑張ろう。お手本もあるしまだまだ上に行けるよ!
713 :
名無しさんの野望 :2007/06/26(火) 17:18:05 ID:nz00ADKl
爆発エフェクトって切れます? あれが出るとアホみたいに重くなるから海戦がまともにできん
ポル海マップだとTOPB民族と遜色ないぞ。
ポル初心者にはいいけどね 農民だしやすいし 後はオルガンがなあ・・
ポルは初心者向きだけど 初心者が使いやすいわけじゃないぞ 肉をしっかり確保して、中心操作しないと決して農民だしやすいわけじゃない
じゃあどう言う意味で初心者向けなのか? その発言は非論理的です。
初心者にいいのはオスマンじゃないの
でも実際にポル使って勝ててる人はほとんど上級者なんだよな
初心者でも上級者でもいいのはイロコイ
ポルつかってて、たまにほかの西洋文明やってファルコ砲を作るとものすごく安心します。
>>718 初心者向けの意味・・・ユニークユニットが他の文明に比べて若干虚弱体質ということで操作力向上に繋がる
複数の中心から常に農民を生産し続けなければ内政力重視の文明なのに、内政が虚弱その為いやでも農民生産の練習が出来る
同時に道民生産に必要な肉の確保を考えながら追加中心の建設を考えることが必要でマップコントロールの勉強になる
初心者が使いやすくない意味・・・ユニークユニットが虚弱なため、初心には扱いにくい
複数の中心から常に農民を生産しなければならないので、初心には(
肉の確保を考えながらマップコントロールをしないといけないため、sy(
反論あったら好きなだけどうぞ
AoCでいうサラセンみたいなもんだな。初心者の練習には一番いいが、初心者が使うには中々難しい
ググマジックってもう引退したの? あの人マジ神だろw チームでも動きは光ってた。
なんでGをグって読むの?ゆとりは
グッドゲームだから
初心者向けっていったらフランスでしょ 1、最初からスカウトがいるのでマップを探索しやすい (初心者が探索者しかいない文明を使うと動かないでサボってる時間があったりとかでなかなかマップが探索できてない。スカウトがいるだけでかなり違う) 2、TC1回しだけでも内政が強い (初心者にありがちなパターンで3の時代に入ってもTCを増設しない。でもTC1回しだけでも他より内政が伸びる。結構おおきい) 3、ラッシュに強い 4、出せる軍のバランスがいい。特に後半のキュイはとりあえず出しとけば勝てる (初心者対決だと軽騎兵でキュイ引きうちとかできないので重騎兵が強い こんな感じかな?理由は
「初心者の練習になる文明」と「初心者でも戦える文明」を区別した方がいいと思うんだな
最近拡張買って復帰したがこのゲーム自体もう新規向けじゃないな。 クイックだと初心者少ないから低ランクじゃ10分待っても相手見つからないし、 チーム戦もLV低いってだけで蹴られるしな。 なんでRTSまで来てLV上げしなきゃいけないのやら。
初心者が最初に覚えるべきことは兵の相性、探索することの意味、内政と軍事の両立ってとこ ポルみたいに操作量いる文明は更に上を目指す中級者の練習用、て感じがするんだが
兵の相性→他文明より強いものには強く、弱いものには弱いというはっきりした兵構成(カサ、オルガン) 探索することの意味→スパイグラスで相手を覗き見ろ 内政と軍事の両立→農民出し続けながら軍隊を溜めるのが最も煩わしい文明 やはりポルトガルは初心者が一番最初に使用すべき文明だ! 初心者が勝ちたいならやっぱオスマンが楽でいいんじゃないかな、次はフランス
というか、RTS自体良い意味で敷居が高めですよねー、 MMOとかで見かけるどうしようもない人間とかRTSにはいないですものねぇ 日常生活とちゃんとバランス取れてる人が他のゲームジャンルより多い気がしますよ いいとこの学生さんだったり、ちゃんと働いてたり、結婚してる人も多いし。 会話とかもMMOの時は会話の半分以上が「WWWwWWWw」とかだったりしてましたからねぇ IRCでもみなさん紳士なんでスゲー驚いてます
なんで道民なんだ
さあ、はやく道民を生産する作業に戻るんだ!
俺慶応の法学部なんだけどこのスレに知り合いがいそうですね^^
737 :
名無しさんの野望 :2007/06/26(火) 19:19:41 ID:mirBy+iZ
知り合いに薦められて最近始めたんだけど、スペインて初心者用じゃないのかな?最初からホームシティだしずっとスペインで練習してたんだけど。
>>723 反論も何もあんた言ってる趣旨が変わってるやんw
ポル+海は確かに強いけど原住民相手だとカヌー様に蹂躙されてしまいます>< おまけに2への高速進化があるのでTCを前に出すのが難しいです ポルポルは原住民超つらいです
>>733 以前はここで晒したりもめたりもしてたよ。
最近おだやかなのは単に人が減っただけなんじゃないかな。
ネタの対象がmasakatsuからyaeに変わっただけで大して変わってねーよ
ネタというか侍も結構痛いのか? 階級詐称っぽいひともいるけど どこのクランにも病人はいるってことか・・・
侍もリーダー変わってからパッとしないね もちろんクラン員のレベルは前と変わらんけど てかTWC自体がパッとしてないからかw
初心者ならイロコイスペイン辺りで勝つ喜び味わった方がいい気がする フランスとかポルはある程度相手に合わせて戦わないときついから、負けてばっかできつい予感
>>743 最初俺もそう思ったのだが、クレア脱退後の方が
上級者(2ch的には中級者w)がだいぶ増えた。
ドイツでもイロコイ格上に勝てると知った、今日この頃。
>>743 パッとしないと言っても、クランランクは世界10位(日本2位)で、
リーグも2位3位と、十分すぎる感じもするけどね。
Moriが飛びぬけてるから目立たないのかもしれん。
そういえば拡張になってからrrtの衰退が酷いな。無印ではリーグ上位にいたんだが。
>>745 746
ああ書いた通り、レベルは変わってナイと思う
ただやっぱり外人にも名前売れてるプレイヤーがいなくなったのがね
2chでは新たなカリスマが生まれたがw
748 :
名無しさんの野望 :2007/06/26(火) 21:13:12 ID:7zW/xY/C
パッチ始まりました?
omaemoka-
750 :
名無しさんの野望 :2007/06/26(火) 21:14:36 ID:5qrQlkN8
temeemoka-
751 :
名無しさんの野望 :2007/06/26(火) 21:15:56 ID:7zW/xY/C
イタストでもやってるか…
1vs1レートの1ページ目にでてくるようなプレイヤーを倒してる 自称上級者(笑)のリプレイまだあがってねーのかよ。 基本がなってねーぞ基本が。
eso fukkatusita
754 :
名無しさんの野望 :2007/06/26(火) 21:21:51 ID:7zW/xY/C
まじで復活だ 誰かゲーム立てて〜
パッチ要求ゲーがうざかったんだろうかw
756 :
名無しさんの野望 :2007/06/26(火) 21:26:16 ID:5qrQlkN8
おまえはもう・・しんでいる・・
RTSなんて人少ないんだから残ったもの同士仲良くしようぜw イロコイ使ってもいいじゃないか。 階級詐称してもいいじゃないか インペリアルロングボウしてもいいじゃないか
イロコイは本物の初心者には向かないよ 大尉や少佐くらいが大佐に勝って俺TUEEEEするための文明であって 初心者向けじゃない 大砲が出ないし大砲に対する対策が馬しかないし イロコイで大尉クラスとか2Rで前哨つぶして馬出してりゃ勝てるし とりあえず大砲並べてキュイ5殺せばだいたい勝てる
759 :
名無しさんの野望 :2007/06/26(火) 21:40:12 ID:gOT14WtS
ところでつまらん質問だが、 おまいらって以前AOMもかなりやってたの?
うん
はい いいえ← 新規の人少ないよね
× イロコイ使ってもいいじゃないか。 × 階級詐称してもいいじゃないか ◎ インペリアルロングボウしてもいいじゃないか
古めのネタぶり返して悪いんだけど、垢付で書き込む=周りが迷惑する、って思っちゃうのかなぁ。
階級なんて関係無しで色々書き込んでもらおうと侍日記でコメント求めたりもしてるんだけど、
全く反応が無くて寂しいのよね。そもそも見てない、とかネタが悪い、とか言われたらそれまでだけどさ。
って唐突に上の話を書いたのは理由があって、侍日記がやっぱり内輪日記になっちゃってること。
TWC盛り上げたかったし、リプUPして色々コメント書いて貰えたら・・・と思ったんだけど上手くいかないね。
あるクランで「上級者のコメントがもらえない」のが悩みだって書いてあったんだけど、
クラン外の人からでもコメント貰えば交流&議論は活発になるし、楽しいと思うんだけどなぁ。
ASとかリプ見て盛り上がってるのを日本人コミュニティでも出来ないかな?と考えてたんだけど難しい。
日記コメントも、コメントの名前書く欄消すとか名前入りを求めないほうが書き込みは増えるのかな?
クランな「侍日記」じゃなくて、個人な「matsujun日記」とかの方が書きやすい?
それとも日記じゃなくて2chにリプ上げたほうがいいのかな?
「そもそも無理」ってのも含めて、コメント募集してみる。ここでもコメントなかったら諦めるよw
>>688 ごめん、名指しで指名してもらってアレだけどインペリアル野戦砲は出来ません・・・
そもそも野戦砲じゃ(ry
765 :
名無しさんの野望 :2007/06/26(火) 22:50:12 ID:Jqw2IcRa
過去に垢付きで書き込んだ人達の名前を思い出してください。 まともな人、いましたか? 唯一matsujunさんだけでしょうね。 まともだった神風の人も、階級詐欺だしね。 実力が無くなったから・・・とか言い訳していたけれど。
>>764 いろんな人にコメント付けてもらいたいならもっと公共性の高いリプじゃないと無理でしょ。
違うクランの内戦やTvBの内容にコメントするなんてちょっとずうずうしいかなと思うのが普通の考え方。
どうしてもコメントをもらいたいなら「みんなでmatsujunを強くする日記」とするのが適切。
リーグのリプにみんなでコメント付けるようになったら面白いと思うけど、
今のリプ置き場は無機質過ぎだから別に感想コーナーみたいなのを作らないと難しいかな。
767 :
名無しさんの野望 :2007/06/26(火) 23:00:58 ID:Jqw2IcRa
>>764 重カノンですか?w
>>766 しかし、matsujunさんよりも強いプレイヤーで、
わざわざ外部から書き込む必要がある人って、誰?
そこでぐぐまじっくの登場ですよ
>>764 大体766に同意。
日本のAoE3界全体を盛り上げたいのなら、クランHPではなく、
むしろ2chにリプを上げる風潮を作ったほうが良いんじゃないかな。
個人的には2chでリプ出すと叩かれるんじゃないかという漠然とした不安があるけど、
2chで頻繁にリプが上がるようになれば、
俺みたいな奴でも多少は参加しやすくなるんじゃないだろうか。
そうだねえ せっかくリプあげてくれる人がいても こんなの見ても時間の無駄とか、操作しょぼだの、これってNR10だよね?とか アカ晒してあげた人>>>>匿名を盾に放言するやつ なのに。 あげる人もおらんくなるわー
その点Warcraftはリプ上げが結構あった
そりゃデフォルトでリプがOnになってないゲームと比べればなぁ
つまり誰でも簡単に閲覧できるように ログやリプレイをwikiなどに 『まとめ』を掲示することを いってるですな
>>765 書く内容のほうが問題ってことなら、普通の内容書くなら垢書いても問題無いと思うけどなぁ。
「大佐」って名乗るなら垢名くらい書いてもいいのに。垢名自体匿名みたいなものなんだから。
>>766 参考にしてるのがASやWCLだから気にしてなかったんだけど、自分が出てちゃダメってこと?
侍日記だとAoEリーグの自分が出てない試合も扱ってみたけど、やっぱりコメントは無かったなぁ。
リーグのリプ、コメントは書けるんだけどなかなか書いてもらえないね。
侍リーグ主催したときもコメントお願いしてたけど、なかなか書き辛いらしい。
>>767 強くない人でも書いていいんじゃない?
「3枚目に〜のカード切ったのなんででしょうね?」なんて素朴な質問でもいいと思う。
リプは2chのほうがいいのかな?まぁ自分のBBSにUpしてリンク張ればいいのか。
Wikiは・・・2ch追いかけてまとめるのは作るの辛いなぁ。Wiki自体は提供してもいいんだけど。
Wiki提供したら気合でテンプレ作ってくれる人とかいるかな?
>>775 しかしですぞ、あなたが本物のmatsujunさんかわからないわけで
名前晒し一切禁止の方が平和なような気もするのですよ。
じゃあですね、リプを上げるときだけ名前を使うというのはどうか、そして何か言う
要するに2chみたいな匿名掲示板じゃなくて、 普通にアカ名で発言できるコミュニティーがあればいいだけなんじゃなかろうか
カロライナみたいな中性サイトにコミュがあればいいのかね?
>>774 766が言ってるのは、自分が出てるからダメってことではなくて
自分(リプ見る側)が出てなかったり、UP主と面識が無かったりするから、
大抵の人はコメントしにくいと感じてしまう、ってことだと思う。
侍のメンバーとしてクランHP内でリプを上げている以上、
見ている人はお邪魔している感覚にならざるを得ず、
当事者として参加する意識にはなりにくい。
それに対して2chでリプを上げるならば
誰にも気兼ねすることなくコメントできるため、
比較的コメントしやすいのではないかと考えた。
ちなみにテンプレは作れないけど、場所さえあれば参加したい。
ほんと他力本願ですまん・・。
同じく場所さえあれば参加したい。 アドバイス貰えない環境で全くうまくならない。。
>>775 それは悪意を持って他人の垢を語る、ってこと?
ネタとしてふざけて書く以外でそんなことする人居るのかなぁ。
>>778 主眼は垢晒しじゃ無くてTWCを盛り上げることだから、垢付コミュニティには拘らなくていいと思う。
2chがコミュニティとして成立してるなら2chでもいいと思う。ちょっと悲観的な書き込みが多いけど・・・
>>780 なるほど。それは納得。僕はあまり気にしないでいろんなクランのBBSに
書き込みしちゃうけど、そうじゃない人も多いよね。
なんとなくだけど、Wikiは需要があるってことかな?
週末まで話の流れを見て、需要がありそうならWiki立ち上げてみようかな。
>>774 2chまとめWikiあるとすごい助かる。
>>145 >>154-162 >>200-205 >>260 >>594 みたいなネタを追っかけるのは好きだから、
手伝っていいなら小人さんとして手伝うよ。
> リプは2chのほうがいいのかな?まぁ自分のBBSにUpしてリンク張ればいいのか。
各クランのリプUP掲示板、あるいは個人でリプUPしてるBlogが存在することを前提に、
ただリンクと要約だけ収集あるいは投稿してもらうトラッカーサイトみたいなのはどうかな。
ASやGRみたいなのは運営者の負荷が大きいし。
書きこみやすいための匿名性(と中立性)と治安を維持するのが大変だよなあ 人数いないと意味ないし
ASみたいなフォーラムが欲しいならくれてやってもいいが、活気付きそうにないんだよな…。
一番他人との交流が多いと思うのがここだけど・・悲観的な書き込みが本当に多いからね。。
>>782 そもそもコミュニティを作りたいとか
コメントを求めてることすらしらんかった
侍の日記はたまに見てたけど
全部の文章読んでるわけでもないしね
今度からコメント入れることにするよ
うーん、じゃあ俺少ししたら名前晒すは 晒す前に一応クランの人の確認取ってOKでてからだけど 後なんで少ししたらなのかと言うと、パッチくるまで休止してるから
それにしてもこういう書き込みがあると、 盛り上げるために何かしなきゃいけないと思うな。 そういう意味ではmatsujunさんに感謝したい。
みなさんコメントthxです!その他でも色々意見もらえました。 何かやりたいと具体的になっているわけじゃなくて、ASやWCL(賞金付だけど)で リプ見ながらみんなで盛り上がってるのが羨ましかっただけだったりします。 で、やっぱりクランを冠したサイトを作ってもそういう展開にはならないしなー。 侍リーグ主催してリプ解説一人で書いても一過性で終わっちゃうしなー。 AoEリーグもいいリプたくさんあったのに、誰も話したりしないなー。 と思ってました。 日本人コミュでも、リプ見ながら徴集兵〜元帥まで気軽に(中傷無しで)コメント書けるような 場所があると楽しそうだな〜んじゃとりあえず意見きいてみるか!的な軽いノリでした。 時間が無い人も、携帯からそこだけ覗いたりね! あんまり2chでこの話題続けても他の話がしづらいと思うのでとりあえず終了します。 日記でもう少し話を具体化してみますが、週末あたりには何か具体的にはじめたいと思います!
AoE3板が変わろうとしている!
このゲームに限らず日本のRTSコミュニティでは前からそうだったな。 記名制にするとレス数が激変するし内容も当たり障りないものだし 匿名性にするとすぐ中傷合戦になって質が下がるしUPする人いなくなるし。 別に気軽にレスして議論すればいいのに。 自分の意見出すことに恥ずかしがらなくてもいいのに。 (ってまぁ2chがこれだけ流行る日本社会なら仕方ないんかもしれんが。個人主義より世間主義だからねぇ) オープンなコミュニティができても上辺だけのものになって結局内輪で本音話するとかだと寂しいが。 まぁRTSコミュニティを大きく変えるきっかけになる可能性を期待してる。 SC2も出るしね。つーわけで応援するよ。
頓挫するさ ゴミクズしかいねーから フヒヒ
フヒヒヒヒ、スイマセン
>>792 RTSというか、対戦格闘ゲームもそうだし、対人ゲーム全般そうだね。
自分より弱いやつはゴミクズw みたいに思ってるヤツが非常に多い。
要は自分が俺TUEEEして、楽しめればいいだけだから。
それはそれで、個人の楽しみ方だから特にいい悪いはないんだけど、
わざわざ匿名掲示板で煽ったり、中傷したりする人間性に問題がある
そうじゃないやつも一杯いるんだろうけど そういうやつに限って声がでかい(やたら書き込む)からな で、2ちゃんねるにはそういうやつが少なからずいるわけで
>>795 あんた大人やね
このスレはすぐに荒れたりしないからすごいよ
ggmagicとかnemukeってもうやってないの?
おもしろそーね 俺中傷にビビってたところあるからそういうコミュは欲しいわ つーわけで応援させてもらうよ 日記の方にもコメントしてみるわ
NaturePhoenixが犬5出しながら肉財宝とって16人進化してる神リプを見てた。 でも夢だとさっき気づいた(´・ω・`)
おれは、そんなことより、毎週末1v1大会開催してほしいぜ。 でついでにそのリプについて感想かいてもらう等すればいいわけで。。。
>>801 それすごくいいな。
ぜひやってほしい。
全文明やっと40になったよ 早くアジア版出ないかな〜
みんな興味ないと思うが キャンペーンのデッキは 入れ替えとかできないのかね
805 :
名無しさんの野望 :2007/06/27(水) 11:56:10 ID:/GRvI7LM
いままでイロコイ使うやつを軽蔑していたけど限界だ 俺もイロコイ使ってTUEEEするぜ!!!!11!!!
「週刊誌の作り方知ってるかい? 強きをけなし弱きをわらう。 勝者のアラさがしで庶民の嫉妬心をやわらげ、 敗者の弱点をついて大衆にささやかな優越感を与える。 これが日本人の快感原則にいちばん合うんだな」 「卑しい国民だ」 「だから独裁者も革命家も出現しないんだよ。いい国じゃないかまったく」
匿名に労賃払ったらすぐだなw
最近、イロコイ使いの外人は前からであったが、イロコイつかう日本人ですら嫌悪感を抱くようになってきた。おれだけ?
809 :
名無しさんの野望 :2007/06/27(水) 12:48:03 ID:rgYmn3Yb
イロコイ使う佐官には殺意を覚えるチームオンリー大尉です
>>809 イロコイ使って佐官程度じゃすでに死んでいるも同然だから殺す必要ないお
>>810 イロコイ使って佐官なら、イロコイ使っている限りは佐官以上の強さはあるだろ
イロコイを使う佐官ってのはイロコイを使ってるから佐官なんだろ。
>>811 は頭脳が間抜けなのか?
イロコイだけを使ってる奴か、イロコイも使ってる奴かで違ってくると思うがな。 そして後者がイロコイを使ってきたときは確実に階級以上の強さがある。 100%イロコイしか使ってない奴なら階級相応 ってか佐官馬鹿にした発言してる奴のうちいったいどれだけが実際将官以上なんだろうか・・・ ちなみに私はh2hオンリーの尉官です・・・orz
なんかeloがすごく重いんだけど
スレの空気変わるかと思ったら一瞬で元に戻っててわろた
817 :
名無しさんの野望 :2007/06/27(水) 14:26:14 ID:IQpq6/5t
>>815 そうやって醜態さらして恥をかきながらみんな大人になっていくんだよ。
よしよし(T_T)\(^_^ )
パッチ出す出すって言ってもう100日たつぞっていう書き込みがフォーラムにあるねww パッチなんてつくってないのに
まつじゅんたんでも神風クランでもよいので、階級別h2hトーナメント開いてほしいなあ 前回のは、俺は所詮大尉だし出でもボコボコになんの見えてたしw そういうので二の足踏む人も多かったんじゃないだろうか
今度の階級によって使用文明に制限をつけます。 尉官には制限なし 少佐はイロスペ以外 中佐はイロスペオランダ以外 大佐はイギリス・ロシア・ドイツのうちのどれか 将官以上はドイツ限定で いや、冗談だぞw
いや、冗談だぞw
>>804 デッキの入れ替えの仕方は知らないけど、
スカーミッシュで使ってるHCを使うことはできた。
(My DocumentsのAoE3フォルダ)\Savegame\
ここの「sp_(HC名)_homecity.xml」ってファイルがスカミのHC。
(My DocumentsのAoE3フォルダ)\campaign\
ここの「HomeCity_age304.xml」とかがキャンペーンのHC。
「04」は無印のシナリオ1の4番目って意味。
xがついてるのが拡張。
(念の為キャンペーンのHCのバックアップ取っておくことをお勧めしとく)
使いたいスカミのHCをキャンペーンのHCにコピーで上書きすると、
スカミのHCのデッキが使用可能。スカミ同様デッキは選べる。
どの文明のHCを使おうと、キャンペーンで設定されてる文明を使うことになる。
キャンペーンでは元々使用不可能なカード使って遊べるのがいいね。
ちなみにそのシナリオをクリアした後どうなるのかは知らんw
>790 mixiとかそれ系でやれ。
>>817 そういうことは大人になってから言いましょうね
>>824 そうやって醜態さらして恥をかきながらみんな大人になっていくんだよ。
よしよし(T_T)\(^_^ )
イロスペ弱体化&アステカ海BB大幅弱体化のパッチマダーーーー
ドイツとロシア強化してくれ・・ ドイツなんか空気だし、強くしてあげようよ(´・ω・`)
ドイツの入植馬車のPOPを1にしてくれ
ドイツは開始時の馬車3を農民7に戻そうぜ。 そうすれば割と強くなると思う。 ロシアについては下手にいじるとOP化するから初期肉+100で 14人で安定して進化出来るようにするぐらいで良いと思う。 イロコイは全ユニットHP-10%でおkチーフいないと軍隊ごみってバランスでw スペインは厨房馬のランセロ弱体化(攻撃力-2、耐遠-20%に)してくれたらそれで良いや。 オランダは銀行を無印に戻す程度で。 アステカの海BBはコストを肉1000にして2体にするとか根本的なバランス調整がいる
肉1000ならもっと悲惨、よりはやくでてくる。 Fortess時代からBBがActiveでいいだろう。
イロコイのチーフ、普通のマイクロあったら死ぬことはまずないだろうし、 猫もNoobも、やられると嫌な強化カードつかうようになって厄介。 OPショットをなくしてくれ。。。
レベル上げめんどくせ
インストールめんどくせ
ドイツはどうせ強化するなら農民7みたいなのよりより個性的に強化して欲しい。 カード経験値120パーセント、傭兵の数アップ、ウーラン強化みたいな感じで。 無個性な強化してもつまらないし、どうせならこんな感じで・・・
黒人奴隷パッチまだー?
ドイツはGHの砦版カードの追加なんかどうだろうか。 砦の上限+2、コスト木、金300づつで街の人が建てれて 傭兵も雇えるように。 建築expでカードも切りやすくなるだろうか。
謝れ、ロシアに謝れ!
伐採所
839 :
名無しさんの野望 :2007/06/27(水) 19:38:52 ID:ken4M/kG
スピードワゴン財団カードまだー?
>834 多分、2のXBカードのXBが更に+1とかされると思う。
こうバランス論議ばかりじゃ新規の増加は期待できそうにないな・・・
>>841 基本的に大手電機メーカー製PCでの動作がきつい
スレでもたびたび出てるが、これで動きますか?の質問は
オンボードVGA使ってるケースがほとんど。
7900あたり積んだFMV AOEIII バージョン とかでればいいんだけどw
あとは日本のRTS人口考えるとねえ。
843 :
名無しさんの野望 :2007/06/27(水) 19:56:27 ID:GnLQ8uma
おばあさん「そうだ。シータ、いいことを教えてあげよう。困ったときのおまじない。 」 シータ 「おまじない? 」 おばあさん「そぉ。古い古い、秘密の言葉。」 おばあさん『ニート・アルバイト・ヒドス。アリエナス・ウツ・ネムレーヌ』 シータ 「ニート・・・ア?」 おばあさん『何をしても駄目だ。昼夜逆転で外出不能』という意味なの。 」 二人揃って『ニート・アルバイト・ヒドス。アリエナス・ウツ・ネムレーヌ』
>>840 それだと3で呼べるカードと被るよ。2の時代なのに資源量800になっちゃうし。
まぁやるとしたらウーラン強化ぐらいだろうけど…HPを上げるとロシア使いが泣く。
845 :
名無しさんの野望 :2007/06/27(水) 20:58:56 ID:jvk7gjOG
ウーランHPもっと下げてもいいから、範囲攻撃つけてくれ。馬型大砲として使うから。
大佐「さあ(次パッチはいつ出るかという)答えは出たのかね」 ES「バロス!!!」 プレイ人口がぁ〜プレイ人口がぁああ〜〜〜
バロ・・・ス?
なんでパッチでないわけ?
1.04のロシア農民生産upが うっかりロシアをフランスぐらいの位置に上げてしまわないか心配で仕方がない
>>842 富士通社員ですが、そんなのは出ないよwww
ゲームが重過ぎるんだよ TADも劇重なんだろうなあ
852 :
850 :2007/06/28(木) 00:35:50 ID:7r8bPhvq
なるほど、遊ぶなら仕事場で遊べとw
長らくフランスを使ってきた俺だが、同じ馬文明ということでレベル上げしたスーを使ってみた。 …めちゃ内政細いやん。orz 内政UPカードもほとんど無いし…。 クルールの内政は凄いんだなぁ…と今更実感。 スーにはもう一人初期農民がいると思うんだがどうだろう?
TWC入ったばかりの頃はスーがOPOP言われてた気がする。 まぁあの頃はそれ以前にAge of Agentsだったわけだが。
スーは内政うpより相手の内政削る文明じゃないのかな 2の荒らしと3以降のチーフ+斧馬+ファイアダンスでの中心割とか ある意味イロコイより相手にしたくない文明
>>856 に全面同意
内政が細い代わりに相手の内政を弱らせる手段が多い。
自分から動かないと意味が無いし、そういう意味で玄人向けだな。
そしてチームで全力荒らしをしてしまい 前線フルボッコの悲劇が今日も繰り返される
荒らしてる本人は農民狩ってる俺TUEEEEEEEEなんだろうがな、 その裏でストレが泣いてるのを知らない。 チーフを連れて行ってもいいですから少しは斧残してください…
あ、ステルスタシュンケ荒らしは心底ウザイのでやめてくださいね^^
レベル60辺りにカード追加されるとまた楽しめるんだが 次のパッチかアジア版のときにでも頼むぜ
レベル制は廃止でいいだろ、常識的に考えて
863 :
名無しさんの野望 :2007/06/28(木) 10:44:45 ID:R47FdLmS
AOMからAOE3ってやって面白いと言われてるAOCやったら、そこまで面白いわけじゃないな、おれはAOE3のほうが面白いです。
AOE3はともかくTWCは面白いと感じる プレイ人口は多いはずなのに 少なく感じるのがな… 過去のAOCやRORのほうが未だにチーム戦はゲームしたい時にできる クランがわかれすぎてるからかな それともクランによっては違うのかな? h2hは問題なさそうだが
スーって弱い? 本当にイロコイに詰んでるの? ちょっとR失敗しちゃうと次から次へとワキナが沸いて死ぬんだが ワキナレッツかよ GHなくなったら色恋のほうが詰むべ あれ
スーは弱くないけどイロコイが強すぎるだけ。
ワキナは強いけどフォレストと同等ぐらいでしょ。 フォレストの方が強化できるから内政が同じになっても詰むことはありえない。
スーは歩兵は優秀だし、馬系は基本性能はそこまで高くないけど強化の機会が多い チーフも1では財宝確保能力、2、3ではハラス、4以降は大砲割で活躍できるから 基本的に軍事では弱くない、てか軍事だけでみれば強い ただ内政が強くない・・・内政強かったら叩かれるし今ぐらいでもんでいいと思うけどな 今でもチームじゃ重要文明だし
○ワキナ 初期値 HP85 遠隔16 コスト:F60 G30 ○森男 初期値 HP110 遠隔17 コスト:F50 G65 (遠隔防御はどちらも30%) ↓ ○エリートワキナ HP106 遠隔20 ○エリート森男 HP137 遠隔21 <アップグレード方法> スー トゥーケトルからの支援 (ワキナのHP20%UP) 農園の特殊テク「ガントレード」 (ワキナ、ライフル騎兵の攻撃力20%UP) アップグレード後 ○エリートワキナ HP123 遠隔23 イロコイ 各カード使用(歩兵の戦闘力、歩兵の攻撃力、歩兵のHP…HP30%UP 攻撃力30%UP) アップグレード後 ○エリート森男 HP170 遠隔26 まぁコストやカード搬送の面を考えるとどちらが優秀か、なんていえないけど、 他の要素、内政やウォーチーフオーラなどを考慮するとイロコイが有利か。 しかし安価で大量生産できるワキナを突進させファイヤーダンス踊ると凄い速度で建物割れる。 その面だけはワキナ、というかスーは優っているかもしれない。
スーはTeePeeもお忘れなく あれの効果は立てた分だけ重複するから、歩兵建設可能カード&TeePeeダメージオーラ付加カードと組み合わせると中々ヤバイ
FPや戦闘神官のアイコンってグラサンかけたサイバーな人に見えね
そもそもスー相手に森男濁で行くのは危険すぎる カードとBBで馬が溜まってたりしたら返り討ちにあいやすいし GH引きこもろうとしても攻城アップダンス25人で踊られて突っ込まれると結構割れる イロコイにとってスーは戦いにくい文明の1つだと思うよ
スーが高速以外の16人進化してくるなら、イロは市民とめた全力2Rで ほとんどかてちゃうけどね。
両方が即3だったとしても、前WHでプロウラー+カードマスケライダーで本陣まで押し込まれずに内政できるから安定なんだよな。 他の国に比べると戦いにくいと思うけど、詰んでるのは変わりないと思う今日この頃。
詰んでる詰んでないは2200+の話と考えてよろしいか? 少なくとも俺のレベル(2000+)では詰んでないから、まだやりようがあるw
2200+って1vs1だと世界で39人しかいないじゃないか
確かに厳密に言えば詰んでないがそのレベルでも十分つらいわけで それに2200+はOverallで80人しか居ない 個人的に「詰み」ってのを感じるのは中佐くらいからかな 厳密に詰んではいないけど、まともにやったらほぼ負ける程度 奇策・裏読み・相手の痛いミスorかなりうまく操作できた のいずれか要素がないとほぼ確実に負けるのが詰みじゃないかと思う
879 :
名無しさんの野望 :2007/06/28(木) 16:05:15 ID:ZnDewHxl
かなり前に日本インド中国で確定してただろ
フォレストってコスト、性能的に優秀なのになんで透明化まで付いてるんだろうね
ステルスで大砲に近づいて殴れってメッセージじゃねーの
象&ラクダキター
らーらーらー
886 :
名無しさんの野望 :2007/06/28(木) 18:50:31 ID:aKhFJLGo
インド、AOMみたいだなw
>870 イロコイ側のビッグボタン(射程UP)も含めると森男さんは強いけどね
他にHP10%アップも一応あったな
>>887 こうえきいのち見て確認した。確かに射程+2伸ばすテクあるね。
NAVIだとラクロスのテクは視界+2しか書かれてなかったから前みたく射程は伸びないんだと思ってた。
しかしそれだったらW600 G600は高すぎるか…。
それにしてもラクロス研究すると森男は射程22、アエンナが射程18にトマホ射程14か…
西欧文明にも銃歩兵の射程伸ばすテク欲しい。とくにマスケ、イェニ(´・ω・`)
射程伸ばすテクはおじさんに激しく欲しい。大部隊になると射程が足りなくて 後ろの方でうろうろしてるおじさんのなんと多い事か・・・
撃つんじゃない 切るんだ!!
おじさんはどうせ撃てないんだから常に近接突撃隊をくり出してるといいよ てかあれの射程が延びたら困る
893 :
名無しさんの野望 :2007/06/29(金) 00:42:16 ID:iNEhvbfk
おじさんをさらに弱体化しようぜw そのかわり、コストと生産時間も少なくなる。
+3+3+3+3+3+3+3とかになったりするのか
おじさんのpopを0にしてくれ
内部では小数点以下も計算されてるんだったらPOP0.5とかも可能なのかね?
pop0は流石にOPだが小数点以下は面白いな。
おじさん近接+3ぐらいあれば革命的なのにな
ストレレッツの怒り ストレレッツは怒りに燃えています! 近接攻撃 ダメージボーナス(砲兵) 3.0変更します とかで斧でガンガン大砲を割るストレが見たい
popといえばTADで加わるかの国がすごいことになるかもね。 RoNの中国があの仕様だしw
モノマネで他の国のユニークキャラが出せます
Mori、MMCに勝ったんだな
杜GJ
ASのyae vs ドッペル色濃いミラーリプ笑えるw
nice laming 言われてるねw
906 :
名無しさんの野望 :2007/06/29(金) 08:42:58 ID:ngSGUqrV
>>880 あの文明はなくていいの?
そりゃあないに越したことはないけど「謝罪とry」がすごいと思うんだ
中国 乾隆帝 清 騎馬兵 火薬 日本 徳川家斉 徳川幕府 騎馬武者 足軽 インド − イギリスの植民地 ゾウ らくだ? 朝鮮 正祖 李氏朝鮮 ・・・ 李氏朝鮮は清に朝貢してたから実質清
あっても無くても荒れるんだから、無しでOK
あー、パッチはまだか…イロコイのレネゲード矛槍11・キュイ5傭兵がウザイウザイ…。 そしてこんな時間からゲームやっている俺乙。
ESは初心者向けに、OP文明を設定してるのかも知らないが だったらクイックに文明フィルタつけろと。 今日もイロスペ、明日もイロスペ、イロスペやーれーばー 一生幸せ〜
>>910 ESに金払って月額課金制にしよう
そうすればコミュ発達間違いなし
おー杜すげー
日本も朝貢してたじゃん
清の時代にはしてないお、琉球はしてたけど。
住んでるところがネット関係引けず、電話線もないため イーモバイルとかいう無線接続でネットしようと思うんだけど、 無線でネット対戦はキツイかな? 接続速度は2Mぐらい出るみたい。
>>916 MMO含めて、ネットゲーでは大域は重要じゃない
実際、有線で64kbpsの環境で試したことがあるけど、AOE3はいつもと変わらずに遊べた
重要なのはpingとパケットロス
無線関連はpingとパケットロスが悪いことが多いから、その辺を調べた方がいい
ネットゲーはUDPパケットを使うことが多いから、パケットロスが多いと同期落ちする
>917 なるほど・・・。pingは相手との距離とかも関係するよね? パケットロスか・・・ちょっと調べてみます。どうもありがとう。
>>918 距離もあるけど、それよりも間に入っている機器の方が関係するよ
間に入った機器が少ないほど速い
変換に時間のかかる機器が少ないほど速い
(無線<-->有線の変換は、有線同士に比べると遅い)
921 :
名無しさんの野望 :2007/06/29(金) 17:55:10 ID:xNaQSLiy
イロコイ対オランダじゃね?
916がどんなところに住んでいらっしゃるのか興味ある
ストーリーはどうなるんだろうな 史実だと鎖国体制の日本は結構きついよな・・
>922 千葉だよ。 寮なんで色々ダメなんです・・・
>>924 千葉って対応エリアは一部だけど大丈夫?
いいかみんな、ここに「うほっ」と「moon」という脈絡のない二つの文字がある
うほっ ( ゚д゚) moon
\/| y |\/
二つ合わせると「うほっmoon」になるが、これでは意味が不明だ
?? ( ゚д゚)うほっmoon
(\/\/
そこでExciteの英日翻訳で「英→日」に訳してみる
http://www.excite.co.jp/world/english/ ( ゚д゚ )********
(\/\/
>925 ヨドバシの店員に聞いたら大丈夫だったよ。 近所は2.8Mぐらいでるんだって。
「荒い」っていう一人クランの人がいて、何か違和感を覚えて よくよく見たらフランス人だった きっと日本人から見たところの「Wild」的なクラン名をつけたつもりだったんだろうな
>>879 よくみたら、交易道路またいで門がたってるね
対人でもたてられるのかなぁ
×鬼畜米英×とかカンチガイしたメリケンがつけないかなぁ
>>932 日本人はそれにペタードラッシュをカマすのか。
せいぜい探索者の名前が中村横田だったり 兵種がSumo wrestlerだったりする程度だろ
Ensenble studioさんよ! ! ! なんでもいいから、早くパッチだせよーーー H2Hがにっちもさっちもいかないぐらい顔合わせだけで 放棄してるんだよーーー 大体よ・・・糞バランスな癖してよ ユーザーが対戦相手を決める権利の一部である 該当のCivをランダムにしたってなんだよ これのお陰で俺のレートは伸び悩んでるんだよ ふざけんなよ もし同士がいるならさ・・・デモして本社に リアル流弾兵を送り込めるなら送り込みたいよ 本社の意思とか無視して迷惑メール毎日送りたい気分なんだよ もう新しい拡張なんてもう関係ないからこの会社潰れてくれよ サービス悪いだよ・・・テメーら社員の尻をだせやーーー 男だろうが、女だろうが排便できないぐらいコークスリュウねじ込んでやるよ
やりたくない奴とやりたくないよ! ! ! やりたくない奴とやりたくないよ! ! ! やりたくない奴とやりたくないよ! ! ! やりたくない奴とやりたくないよ! ! ! やりたくない奴とやりたくないよ! ! ! やりたくない奴とやりたくないよ! ! ! やりたくない奴とやりたくないよ! ! ! やりたくない奴とやりたくないよ! ! ! やりたくない奴とやりたくないよ! ! ! やりたくない奴とやりたくないよ! ! !
ちゃんと公式みれやー パッチは7月中旬にでるって書いてるだろ
935はどこをどう読めばいいんだ? 縦読み、斜め読みしても無理だし
スペインは嫌われてるのか? 俺スペインなんだが。やたらとトルコと当たって勝てないんだが。 イェニ濁の2Rをどう返せばいいか、粋なお兄さん教えてよ。
馬鹿か? 1v1で干せば良いだけだろうが。 あ、つり?
941 :
名無しさんの野望 :2007/06/30(土) 01:16:29 ID:u6Hsb1YE
>>940 イロコイ乙wクイックはイロコイ様専用だと勘違いしてるのか?
>>939 イェニはひたすら石弓濁で返せるじゃん。
小屋2つで石弓を途絶えさせなければいい。
あと、塔と余裕があったら壁。
農民の生産が滞らなければ、内政勝ちできる。
早めに3入りしてスカミ+兵器庫まで頑張れ。