1 :
名無しさんの野望 :
2007/05/22(火) 21:24:08 ID:DbA8rHFd
2 :
名無しさんの野望 :2007/05/22(火) 21:25:26 ID:DbA8rHFd
3 :
名無しさんの野望 :2007/05/22(火) 21:27:14 ID:DbA8rHFd
テンペスト:LUNATIC DAWN TEMPEST 【PS2】 ストーリー付きのゲーム。駄作との評価が・・・・。 初心者は辞めておくのがいいと思われる。 第三の書:LUNATIC DAWN 3rdBook 【Win】 前途系と呼ばれるタイプ。評判の悪い"e-playシステム"が売り。 XP対応。良くも悪くも未だにPlayerが多い。オートセーブなのもそういえば売り。 体験版がどっかに残ってるかもしれないので、初心者は検索してみるといい。 前途:LUNATIC DAWN Passage of The Book 【Win】 前途系の2番目。世界がとても狭い(四国ぐらい)らしい。 裏技っぽい移動魔法があるが、普通にやってると使われることすらない。 仲間が、そこそこ役立つ。もちろん、DQ3みたく身包みをはぐことも可能。 第三の書と違い、オートセーブでないが、そこがいいところらしい。
4 :
名無しさんの野望 :2007/05/22(火) 21:31:24 ID:DbA8rHFd
2:LUNATIC DAWNU 【Win】 エルフとは結婚できないが、同性愛はOKなので許してあげよう。 やたらと世界が広い(アフリカ大陸ぐらい)らしい。仲間の魔法使いが強敵らしい。 何気に、一人でもやっていける。でも、仲間がおもしろい(でも、殺されかねない)らしい。 XPあたりで、音楽も聞きたい人は、_inmm.dllを検索してみるといい。 4:LUNATIC DAWNW 【Win】 えーと、あれだ。 サポートは終了しました。 2000ぐらいだったら、買う価値はあるかな? ・・・・。
5 :
名無しさんの野望 :2007/05/22(火) 21:34:04 ID:DbA8rHFd
第3の書 噂のFix
「薄汚れたタロットカード」のあるブリーフケース
ttp://briefcase.yahoo.co.jp/ftfalan ・起動するEditionの変更 (通常版⇔ME版)
レジストリキー \HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\ARTDINK\LDE3\Amiの値を1から2へ
・CDチェックの無効化
lde3.exeをバイナリエディタで開き、オフセット"153DE3"を検索しそこの値"33C0"を"9090"に
6 :
名無しさんの野望 :2007/05/22(火) 21:35:37 ID:DbA8rHFd
7 :
名無しさんの野望 :2007/05/22(火) 21:36:57 ID:DbA8rHFd
ルナドン2達人出現場所 山脈の中が多い ギザ国 ジャントス(メテオ、タイムドミネーション):ドルトベルクの北、山脈、海の近く バルニーニ(うつせみ、虚空転移):オルデブルクの南、森、湖の手前 イザベラ(レイズデッド) ムハールとの境の大河沿い、デルモントからでも40日近く掛かる 大河沿いにムハールサイドを歩くと河が北側に屈曲している、そのあたり。 敦津 黄文霞(槍):ドルトベルクから東に敦津に向かう道、山の中 郭大放(棍):北の果て、広南から北、迷いの森の北の海の近く ムハール アルドジャフ(デストラクションカース、デモンシール、サモゲ)敦津との境の大河と山脈の間、敦津側なので華安か仙酔郷から行く。 メネルオル(弓)敦津から来ると立ち寄ってしまうようなところ、山脈の中(裁きの地下迷宮の近く) アラアラム(エナジーライアット)アルカラーヤの西、海に突き出た半島の南端 マニカパ コマルモル(斧)島の東南端 サバクカラ(投)サンタルカの北を流れる川の北岸沿いに回りこむ、愚者の遺跡の南 北から南へ流れる川は西に向きを変え、サバクカラの棲む遺跡の南を西に過ぎる フィクシオン ロウレン(ジン、ベヒモス、イフ)クレモンティの南、森の中 日倭(剣と格闘) 日本は簡単 ・四国の西側 ・九州の阿蘇山より南あたり
8 :
名無しさんの野望 :2007/05/22(火) 21:38:01 ID:DbA8rHFd
9 :
名無しさんの野望 :2007/05/22(火) 21:39:06 ID:DbA8rHFd
10 :
名無しさんの野望 :2007/05/22(火) 21:40:08 ID:DbA8rHFd
>>1 乙の数だけ育まれていく、あなたの冒険魂。
話題のRPG、待望のシリーズ第14弾!
ネタやヲチを極め、(・∀・)人(・∀・)ナカーマを持ち得るパワーを身につけろ!
スレに潜む怪しい影、待ち受ける数々の罠……。
行く手を阻む者は数多い。
あなたはここで、一人の冒険者としての闘いに挑む!
テーマは”自由な冒険”。
あなたの命運は限りない可能性を秘めている。
このフィールドを駆け抜ける者だけが知ることのできる
壮大な物語が、いま始まろうとしている!
datオチの予感。
そうはさせないぞぉ。 と思っても、話題が無い。 この前、UのDISC見つけたけど、 また、インストールしてやろうと思うほどまでは やる気が起きなかった。
う、Win版Uはセーブデータを弄れるフリーウェアがあった。せめて寿命を 数千年に設定してハイヒューマンという種族という脳内妄想でプレイした かった。その気になれば能力値をALL100に育てるのはそう難しくない んだからぁ。
みんなのルナドンとの出会いはどんな? 俺は・・・忘れた。多分店頭でなんとなく閃いたのだろう・・・ シナリオ一本道でない自由な冒険というとこが惹かれたんだ・・・と思う。
for
>>19 コンビニでpc廉価版ルナドン3
パケ裏の簡単な紹介みて一目惚れ
プレイして超がっかり
時が経ちPS版でやり直したら結構面白かった
前途シリーズより3が合ってた変態より
>>19 大学の頃に道標を友人に貰った。
善行一本道なものに飽き飽きしてた頃だったんで
盗む、暗殺、強盗といった要素のあるところにときめいたw
>>19 兄者がコンビニで前途の廉価版買って来てはまった。
結婚と家システム、変な事してくれる仲間に惚れた。
PC占領して怒られた。
>>19 アニキがPC98シリーズのルナドン1をやっていたので、それを見て育った。
>>19 買わないと殺すぞとアートディンクに脅されて仕方なく
前途への道標で破滅の迷宮が見たいんだけど、 世界をどれぐらい悪と混沌に染め上げればいいんだろう? 首都以外が悪か混沌になるぐらいじゃまだ足りない? 全ての都市が悪と混沌でマックスにならないとだめ?
つい最近第三の書買ってプレイしてるんだけどこれってオフラインで遊ぶのって辛い? いい武器とか全然出ないからちょっとググったらアイテムは交換すると進化するとか書いてるし
交換なしで手に入る強い武器 ビアドソード (外をうろついてる時に出くわす妖精が売ってる場合あり) ブラッドウイップ (マニカパの王立武具販売で買える、チョイ悪でないと持てなくなるが) シルバーナイフ (ガルズヘイムの王立武具販売で買える) 大体、この三点持ち歩いてれば、どの敵とも戦える このゲーム、武器の攻撃力の数字に騙されてはいけない 攻撃力500なんてものもあるが、実際はあまり意味ない 寺で付加出来る属性ダメージのほうが断然重要
PSPでPS用Lunatic Dawn3のゲームアーカイブスで遊び始めたんですが、仲間に入れてもらえますか? スレ違いになっちゃうかな…?
前途への道標のCDが傷物になって読めなくなったから中古で買いなおそうと思うんだけどさ、
15thアニバーサリーの廉価版と、
EABESTで出た廉価版って中身違う?
15thだとまだバグが残ってたりするの?
>>27 世界そのものの属性だから、ぎりぎりまでやらないとダメだった気がする
>>28-29 オフライン装備だけだと紫姉さんには勝てないと思う・・・
>>31 紫姉?サキュバスのこと?
もしそうなら、倒すだけなら、土の精珠で余裕
土珠持ち歩くのめんどい場合でも、水の精珠でウォーターフィールド張りながら
シルバーナイフ振り回せば結構楽に片付く
カード化はどうやってたかな、ちょっと思い出せん
最近、出来心でPC-FX版を遊んでドハマリした者ですが、 最近のwin用で同じようなシステムのものってありますか? FX版はPC版2の移植とか聞きましたが… もっともっとルナドン遊びたい!とは思うものの、種類多すぎて、 何がなにやらでして
>>34 ラミアの方か、あいつらならサキュ×9より楽勝だろう
特殊攻撃は魅了のみだからね、確か
冷静なる心でも装備して水珠持ってビアド振り回してれば片がつくベ
ブラッドウイップならもっと楽だが
実はプレイしてたの何年も前の話なんだよ
その後のパッチでこいつらに新たな攻撃手段が加わってたらごめんなさいだな
37 :
名無しさんの野望 :2007/05/30(水) 20:40:20 ID:lDMmFjEB
>>31 レス感謝。
二世代にわたって悪逆の限りを尽くし、世界に血の雨を降らせてきたがまだ足りないか・・・
もう一世代がんばってみようかな。
38 :
名無しさんの野望 :2007/05/31(木) 03:51:22 ID:HUdTc4Jr
うちの一族は代々英雄稼業なのだが、代替わりの際には先代が いきなり狂戦士化して方々で殺戮の限りを尽くし、最後は警備兵に 討ち取られて死ぬのが伝統となっている。
39 :
28 :2007/05/31(木) 15:32:41 ID:YSMnqXjo
第三の書の攻略サイトでいいとこってないすか? 探しても潰れてたりするorz
第三の書でぐぐれば、最初のページからぞろぞろ出てくるが どこを探してんだ
41 :
名無しさんの野望 :2007/05/31(木) 15:46:17 ID:UwgNAENF
>>40 まんこと栗持っててもそこが性感帯とは思わないだろ!
オマイは初心者に厳しすぎる
別に厳しすぎるなんてことは無いと思う 普通は、完全スルーかググレカスの一言で終わり 特に質問しといて、それに対して応えてくれてる人がいるのに 礼も言えない、教えて厨に対してはな
今さらですが、久々に「開かれた前途」をやってる者です。 今1300年突破したのですが開かれた前途にも、破壊の迷宮は出るのでしょうか? ずっと見つからない・・・
>>44 でるよ。首都以外の町を全部、悪と混沌系にする。
>>38 ワロタ
かっこいい
引退せずに息子にPCチェンジ出来ればいいのにねえ
そうすれば父を討ち取る息子を討ち取る孫を・・・とか出来るのに
47 :
38 :2007/05/31(木) 22:49:19 ID:xX9Y37kV
>>46 ちなみに配偶者も、狂戦士死出の旅の道連れになる。
我らが一族に安穏たる老後は存在しない。
冒険者をやめる時、それが死ぬ時!
娘をパーティーに入れてからそいつが嫌がることばかりして、 「もうアンタとは冒険できないよ」って言われてから引退して、 娘をPCにしてプレイ始めると、さっき他人になった息子と結婚することは出来る?
間違えた。 娘をパーティーに入れてからそいつが嫌がることばかりして、 「もうアンタとは冒険できないよ」って言われてから引退して、 息子をPCにしてプレイ始めると、さっき他人になった娘と結婚することは出来る?
51 :
44 :2007/06/01(金) 09:31:15 ID:WeND9PDQ
>>45 ありがとうございます。
そこで疑問が・・・
都市以外の町を全部シャラバ、日出国にすればいいのか。
それとも都市以外の町すべてを
秩
,:
善‥┌─悪
|/
混
すればいいのでしょうか?
>>50 要するに、プレーヤーキャラから見て妹(姉)と結婚したいわけか?
多分、家族欄の父親、母親の項どっちかでも一致するとケコーンできない。
逆に言えば、父親の項、母親の項、どちらも一致しない状態にしてやれば
妹でも姉でもできる。
>>51 都市以外の町を全部シャラバ、日出国
>>52 父から離縁して、母からも離縁しなければならないので、無理では?
「開かれた前途」では無理っぽい
じゃあ父でまず娘に愛想尽かされて離縁してから引退 母でプレイして娘を見つけて愛想尽かされてから引退 その後息子で始めたらおk?
そんなに姉妹と結婚したいのか、この鬼畜野郎( ´∀`)σ)∀`)
>>54 妻を連れて洞窟で自殺→息子で開始
何か特別なこだわりがあれば別だけどさ…
>>55 お前らはしたくないのかよっ
>>56 ?
両親が死んでいればそれだけでOKなの?
>>57 漏れは妹オンリーだ!
姉でも娘でも(・∀・)イイなどという、節操のないケダモノと一緒にするな(`д゚メ)ゴルァ
>>57 がサイくらいケダモノなら、
>>58 は狼くらいのケダモノ
二人とも小ちぇえ小ちぇえ
俺は大人物だから…メガネさえかけてくれれば細部は問わんよ
>>57 そろそろ妹と結婚できたか?普通に両親死亡じゃだめだろ。
父親のところに「山田某 死亡」とか名前が残ってたらダメ
54の方法ででできると思うが、
父親で息子を縁切り→引退、
母親でプレイ、娘を縁切り→引退
その後息子で始める。これでも妹と結婚できた@道標
近親相姦でけた! ありがとう! 18歳の娘が、30歳の頼れる兄のような先輩冒険者と、 それが本物の兄と知らずに結婚したぜ!
>>61 _ ∩
( ゚∀゚)彡 シスコン! ケダモノ!
⊂彡 ハァハァ ハァハァ
>>61 の妹が瞳トロリ頬赤く上気したうっとり顔で兄貴の顔を見上げて手を胸の前
に持ち上げて握っているシーンを某安価絵師さんの絵で想像してヌイタ。
「世の中、悪事で生計を立てる香具師が多くていけねえよ」 ってぼやきを聞くが、まったくその通りだな。 リアルにルナ丼世界があったら、ちょっと住みたくないお('A`)
>>19 PCゲ雑誌ログインのルナドン2の発売前記事見て一目ぼれ
>>19 昔、パソコン雑誌(I/O)を見ててたまた紹介記事があってそこから。
もっともその時は、買う金も無かったしPCも自分のじゃなくて親のだったから買う事もなかったけど、
その後PSでVが発売!!って事で買ったり、PCソフトをコンビニで売ってる時に前途へのだかなんかが売ってて買ったりと
そんな感じで淡々とやってたが、ABCか15周年だかででた2に激はまり。
67 :
名無しさんの野望 :2007/06/04(月) 12:28:30 ID:dF4TT48R
日本初のハードディスク専用ゲーム。 広大な20メガの世界。おおスゲエ
なんと定価が10,800円。まあ当時の大作ゲームってみんなそんなもんか。 DOSの2は今も手元にあるけど、あの絵が好きでさ。 森の中で夜を明かした旅の一行に、オーガの群れが払暁に襲撃をかけてくる。 で、真っ先に気づいたであろう、女エルフが最初の襲撃の前に飛び出して 立ちはだかり、攻撃を凌いだものの負傷したのだろう。 ハーフリングっぽい僧侶に木陰で手当てを受けている。 彼女が稼いだ貴重な一瞬の間に、休息していて不意を衝かれたであろう 残りの仲間達が立ち上がって迎撃態勢をとることができた。 前衛三人と後方の魔術師。魔術師のファイアバーストが先頭のオーガの眼前で 炸裂!ベヘモスシェルを着込んでるっぽいドワーフが長柄武器を構えて正面で 敵と正対し、両脇をナイトらしきロングソードの戦士と、クレイモアっぽいの を片手で振り回して見せるヴァイキングのような毛皮を着込んだ蛮族戦士が 守りを固めて備える。 今しも血で地を洗う狂気に駆られた夜明け・・・Lunatic Dawn・・・が 来ようとしている。
Uの発展型次回作はまだかいのう?
エローナは結局暗愚蛮奴系だったしな。
もう次回作はでないのか・・・ はや7年たつのだが・・・。
>>64 でもアイテム宅配だけで家が建つぜ
まあ命がけだけど
道標で開始直後から十年ほどひたすら一人で宅配ばっかりのマゾプレイをやってみたが、
(もちろん戦闘は全部逃走)
けっこうカネ貯まるんだよなあ、経験値もかなり上がったし
漏れカネが欲しいと、直ぐに悪事に手を出してしまいまつ('A`) Uでは宅配の荷物を売り払いながら、フィクシオンまで逃走して一財産築きまつ('A`) お仕事は闇ギルドのばっかりでつ。たまに仇討ちやタイーホの仕事もしまつが、正義のため、 社会のためという考えは微塵もありません、カネのためでつ。 賞金首には問答無用で襲い掛かりまつ。高額アイテムを盗みまくって自分の家の店頭に並べまつ。 反省しまつ。
一番安い家って掘っ建て小屋だからなあ・・・
>>73 あの世界じゃそれが正しいような気もしないでもないけどな
海外見たくMod公認してくれたら面白かったろうになぁ
道標にて、ある女と出会う 「久しぶりね。冒険に出るの?ご一緒さてもらうわ」 えーと…あんた誰?初対面のはずなんだけど… ステータスを見ると、25歳。名前には全然見覚えがない 能力は全てMAX近く、はっきりいってオレより強い 護衛依頼を受けようと意見を聞くと… 「護衛?興味ないわ。あなたがやるっていうなら、つきあうけど」 広場で話しかけると… 「もう、あなたと離れるなんてできないわ」 いや、ついさっき会ったばっかりじゃなかったか? 手配依頼を見て… 「危険だわ!こんな悪い奴、一刻も早く私たちの手で捕まえないと!」 なんかもうあまりのメチャクチャっぷりに感心してしまって、 思わずその日のうちにジュエルドリング渡して結婚しちゃいましたよ
前世の宮殿だな。
なんというツンデレ
>>33 3−6参照のこと。
個人的には、2好きなら2の復刻が良いと思うよ。
若しくは原点を覗いてみる意味で1かな。1にも一応2に無い良い点はある。
第3系はMAPの移動じゃなくて箱庭みたいになってるから、ある程度違う代物だと覚悟しておいた方がいい。
昔、Vのアップグレード版でWを買ったはいいがVがウンコ過ぎてそのWは ほったらかしになっていた。 今、ビニール開けてやり始めてるんだが、ウンコな構成だと思ってたのにちょっと面白い。
これまで道標で悪の限りを尽くして楽しんできたが、 ふと思い立って善人縛りで最初から遊び始めてみた これ、きっついわー…全然強くなれねえしカネも貯まらねえし 特に「盗み」厳禁って縛りでやってるから、 ドラゴンレザーアーマー絶対手に入らないし… 最初は殺人もダメ、と思ってやってたけど、 結局妥協して賞金首だけは殺すようにしたわ、いちおう犯罪じゃないし…
>>82 今までいかに容易に金を手に入れていたかしみじみと解るときだよな
前途1(開かれた)だと弱くても逃走が容易なのでダンジョンに潜れるが
前途2(道標)だとそれができないからな
つか賞金首殺すようにすると それだけで相当楽になるだろ。 退治や討伐は数十分かかって1万〜Gだが 賞金首は1分で金+アイテムごっそりで むしろ悪いことをする意味がまるでない。 (例外は達人装備を盗む時か悪装備したいときぐらいか) 金だって家建てて装備揃えれば他に使い道ないし 一生分でせいぜい100万G、賞金首を3-40人殺すと 人生(冒険)の意義がなくなってしまう・・・。
>>84 そうなんだが、そこにたどり着くまでがなかなか大変でねー
半端な能力でも、タイマンならまだぎりぎり勝てるが、
三、四人がかりで来られた日にゃ、間違いなく返り討ちにあうからさー
とりあえず宅配や護衛、虫・爬虫類退治あたりでカネと経験を稼いで、
なんとか賞金首とタイマン勝負できるようになるまで4年かかったよ…
いまの目標は忍の達人に正々堂々の勝負で勝つことかなあ
何度挑んでも一方的にボコられるんだわ
敏捷90、しかもミスリルアーマー装備してんのに…
よく考えたら、自分の身体と同じくらいの大きさのゴキブリやネズミが出てきたら、 怖くて戦うどころじゃないお(((((゜д゜)))))
悪事をしない=普通のプレイ。難易度低め。 縛りプレイ(武器は斧のみとか、魔法だけで生きていくとか)=趣味プレイ。ちょい難易度高め。 悪事をする=裏技。検証目的など、他の目的があって手っ取り早くキャラを育てたいとき。 という認識だったんだが。悪事をしないとつらいってのは斬新な。 ルナドン華やかなりし頃、どのルナドンサイトに行っても、 悪事を働くと一瞬で最強になってつまらなくなり、ゲームの寿命が縮む、 と書いてあったから、通常時は律儀に悪事なしでプレイしてた俺。
ロールプレイを楽しむゲームだし
悪事っていっても、暗殺と万引きは別格だよな 俺は、指名手配の辻斬りのみで旅費を稼ぎ 高齢化社会を解消するため日夜老人狩りしてた 昔のRPGのボスにありがちなセリフで オマエラの悲鳴が心地よいってのが理解できたゲームかな
罪無き者の断末魔の悲鳴と怨嗟の声が 漏れの魂の中の修羅を呼び覚ますのだ( ゚∀゚)アヒャヒャ こんなことを言いながら、広場で冒険者を狩ってまつ。
悪事はしないのが普通だと思っていたんだが@1〜3&第三プレイヤー 道標ってそんなにつらいのか?
>>91 他のゲームに比べて雑魚モンスターが「バグか?」と思うくらい強い。
冒険者殺してアイテム集めたほうが楽
いや全然 悪事をしなくても、冒険で手に入ったアイテムを自宅に陳列しておくだけで 金は使い切れないほど余る つらいのは最初だけ むしろ金がないというのを楽しめる
>>92 道標雑魚のどいつがそんなに強いんだよw
第三の雑魚(上級雑魚)の方がよっぽど狂ってるだろ。
>>93 禿同。でもせいぜい長くて10年程度で成長しきって
やっぱやることなくなる。
第三の書は雑魚が強すぎるというか、ボス級が弱すぎる カード化念頭でバランス取ってあるんだろうが、それにしても特にドラゴンと 四大悪魔&魔王へぼ過ぎ
ルシファーとかラミアとか地方最強を凌ぐ強さがあるからな しかも群れで出てくる
ラミアはともかくデーモンは、こんなもん倒せるわけねーーー!!! と思ったもんだけど、実際、化金石完成させれるまでは手も足も出なかった 化金石出来上がった後は倒すだけなら楽勝、残り二体だけにしてカード化も 出来るようになった
(`д゚メ)<なんだこの金色野郎! この漏れ様が捻り潰してやるお! (.;.;)ДTメ)<・・・今日はこれくらいで許してやるお。次会ったらこんなもんじゃ済まないぜ!
初めて金色悪魔に挑んで、サモンゲートをくらったときのあの衝撃は忘れられない
金色野郎をオフライン装備だけで倒したいんだぜ 武器はともかく防具がやばい オフラインだと強いのがない
化金石てなアイテムが悪魔&ネクロが出るたびに専用ダンジョンにセット
される可能性がある
んでもって拾う
↓
次の悪魔ダンジョンが出る前に捨てる
↓
次の機会に一段強くなってるからそれを入手
↓
また捨てる
これを繰り返すこと14回、この攻撃防御兼ねたゲーム最強アイテムが手に入る
化金石の代わりにゲートヘルムという使えない兜がセットされてしまう場合もある
完成するまで時間はものすごーーーーくかかる
悪魔についてはここ見れ
ttp://www2u.biglobe.ne.jp/~MOON/tisiki/akuma.htm そんなのかったるくて、やってられねーお!という場合は知らん
ちなみに金色は、主人公がある一定以上の防御があるとサモンゲートぶっ放しまくり
で一撃死させられるから、何着てたって無駄
102 :
名無しさんの野望 :2007/06/11(月) 16:22:56 ID:CaXt7El5
新月 2007年06月15日 12:18 双子座
妖刀村正の寿命の減り具合ってどんな感じなの?
>>100 オフライン限定物でも、戦闘中にキュアを使うかどうかで装備が大分違うな。
セラミック盾orリバクロ、明光鎧、バサクヘル、緊箍じゃ不満なのか?
後、サモンゲートは敵味方の数が減ると危険だから
銃で必殺技+ファルコンで一匹ずつか、エリクサー満載のどちらかだな。
どちらにしろ、1回で殲滅は無理な気がする。
「オフライン」であれば良いならME悪魔アイテムはありなのか? それとも、オフラインでなおかつ通常板ってこと?
>>105 そりゃ、聞くだけヤボじゃないの
今時、MEなんて、何処で手に入るんだ
つうか、ひさしぶりに引っ張り出してみたが
40GBのうちのハードディスク(空き30GB)に容量が足りないと出て
インストール出来ないお
なんでやねん
へええええええ〜〜〜〜〜〜〜 こんな簡単にエディションチェンジ出来んのか 俺がプレイしてたのは7年くらい前で、こんな情報はなかったよ 発見した人はすごいな まあ、インスト出来んから試すことも出来んが・・
16進数わかんなきゃ、あのfixで買ってもいいし。 それとも、もしかしてオフラインってHWのみって意味? …で、MEアイテムはアリ?
>>5 のやつ
オフセット"153DE3"は"153DE0"じゃないか?
つうかそれしか無いから、それで書き直し保存したら
まんまとマスターエディションで起動出来た^^
さて、やるど・・
オフラインのみにこだわるならズルFIXも無しだろう
>110 はアドレスの読み方がわからなかったってこと?
第三の書の血統についてだけど下ので合ってる? 能力の上限値は血統が5%増えるごとに1上がる 試練の塔をクリアするとさらに10%上がる 子供の血統は親の血統を足して2で割った値
あのFIXは、このゲーム早々飽きて止めたい人には最適 あからさまにチート過ぎて萎える
道標で賞金首斬りまくってたが、いつの間にやら狩りつくしたらしく、 手配依頼がまったく出てこなくなった 最後の賞金首を狩ってから五年、一件の手配書も見かけない 逮捕依頼はあるけど、あれ安いし、広場で見かけて殺って即、賞金! ていうわけでもないから面倒だし 平和になっちゃったってことなのか…勢力図ではイルタール一強状態、 世界は混沌の渦の只中にあるはずなんだが 精霊の槍欲しくて資金貯めてんのに、あと50万Gは要るのに、一番の金づるが出ないとは…
はじめて降り立ったFix、最初の街移動で暗殺者に襲われますた。 なんで異世界にまで暗殺の依頼が出ているんだYO!! 漏れの悪評は次元を超えたのか('A`)
世界の安寧を守るために神殿から送られてきたんだよ
続編でねーかな。
>>114 別に萎えないよ、選択肢をどう使うかじゃん
>114は萎える、>119は萎えない 単にそれだけ ゲームの楽しみ方なんて人それぞれだよね 出来たばかりのHWで、へちょいキャラに藤兜、レザーシールド、綿甲着せて、 鉄壁のお守り着けて、ボーラ持って単独でウッドゴーレム退治の真っ最中、 少し疲れたから覗きに来た 貧相な家を取り合えず首都に買って、今が一番楽しい時
俺は首都でのマイホーム建築の予算に耐え切れず、街で家を建ててしまって後悔。 相次ぐ戦乱で街は村に衰退し、頻発する戦争のせいで、ゆっくり子作りも出来ん。 このままじゃ家系が絶えちまうYO゚(゚´Д`゚)゜
>>121 第三の書では首都に自宅を建てるのが鉄則だからねぇ。
リンクゲートの暴走を発生させるのも一興かと。引退も可。
お前ら、HW作る時に何かこだわったりした? 俺は、首都ダンジョン4つを簡単なのが出るまで粘った。 後は、リボルバーガン、エリクサー、赤きコンドルを確保するための国を入れた。 カードポイント16000ぐらいまで貯めてたけど、上にある条件にするために作り直したぜ。
コスモス国とヴァーラは全部マンドクセダンジョンじゃね? 首都ダンジョン簡単なとこ出るまで粘ろうとしたけど、二時間でギブアップ マニだけ役所跡で妥協しちゃったよ、青壁洞窟にしたかったけどね 割烹料理屋と見張り塔は確保した 依頼の選り好みしてるから、知名度が上がらないお 黄金兜も銀ナイフも血鞭も買えず、能力不足でせっかく拾ってきた トラップガードも装備出来ず 上記の装備、盾だけ、レザーシールド→亀甲→ブロンズシールドと変遷してる それでも、どうにかカーバンクルとデカ犬倒せるようになった
125 :
名無しさんの野望 :2007/06/16(土) 21:27:49 ID:uKruJoOB
済みません。漏れも店から高額アイテムを盗んで、その場で売って一財産拵えますた('A`) 盗んだ現場を押さえられて、警備兵を呼ばれたことも多々ありまつ。反省しまつ。 警備兵全員ぶっ殺したけど(゚∀。)
訓練中にナンパしてきた30男とガキ作った。アヒャ なんかあっという間に後継ぎ出来たし、どうするかなこのおっさん。
用済みになった旦那は処分して、若い男に乗り換えろ。女版青髭を目指せ。
>>129 処分した
歳が離れ過ぎてて面倒見る気が起きんかった
そして、今神試練
筋力の塔=いけにえの杖、直感の塔=グランドシャムシール・・・
そんな、ばかな・・0TL
明日は知性の塔だ、たのむよ芋じい
ちょっと前に第三の書のキャラクター画像をROのキャラ画像に差し替えたデータが出回ってたけど アレって具体的にどうやって作ったんだろうか?個人的に真似てみたい。 ここで聞く程度の知識しか無いなら、そもそも無謀な気がせんでもないが。
>>131 具体的になにと差し替えたいんだ?
ROの場合キャラグラフィックとかを展開するのが面倒だった
キャラの画像が揃ってるなら容易だと思うぞ
>>132 実は件のRO差し替えデータを使用してて、モンスター画像はそのまんまだから
モンスターもROの敵モンスター画像に差し替えよう、と画策してた。
るなりすと公開している所にある「グラフィックエンコーダーもどき」とやらが今でもDLできたら手っ取り早そうだったんだが。
うわ、誤字脱字だらけ・・・スマソ
どうも、初心者です。 前途への道標やってるんですが、魔法使わないキャラに育てる場合は知性ってまったく必要ないんですか? 魔法防御なんかも知性と関連してるのなら上げた方がいいと思うんですが。
全然関係ない。魔法防御と威力に関係するのは属性。 けど恩恵札は善MAXなら消費MP5で100前後回復するから30は振っておくと便利
>>137 なるほど。
ありがとうございます。じゃ30止めにしてみます。
>>137-138 確かに、戦士系なら最初のうちはあまり必要性を感じないかもしれん
戦闘やらなんやら色々こなしてりゃ、イヤでも経験値は蓄積されていくし
ただオレの場合、かなり早い段階で風の精珠が手に入っちゃって、
むしろ初期段階で知性をないがしろ(キャラ選択時点で知性11…)
にしてたことを、少々後悔したけどね
手に入れてから実際に風の精珠が使えるようになるまで2、3年かかった…
買ったらな。3は結構見るんだが、4はないんだよな。 というか、昔980円で売ってたとき買えばよかった。
4っておもろいのかい?
>142 「楽しもうと思えば楽しめる」…かな? だけど、「冒険」から旅の要素を一切排除しちゃったのはマズかったねー あと、時間がどんどん経っちゃうんで、意外にマターリできない…
>>136 道標は、やり始めた頃が一番楽しいな
しばらくやり込んで世代交代くらいまで行くと、もうやることなくなってるけど
ウチの二代目はデビューから3年で全パラMAX、
貯金も300万G超えてて精霊の槍やらパーカッションガンやら装備も充実、
でも悪魔も地域モンスターも先代が全部ぬっ殺してるし、せっかく強いのに相手がいねええ
仕方ないので最後に神様になって、もうそこで終わりってことにしといたわ…
>>142 やりこみ度も結構あるし面白いよ。
ただ、一つ一つの世界が箱庭的なモノだから
狭い世界に抵抗がある人には受け入れられないかも。
ネットプレイは人が多ければ多いほど
その分色々できたりして楽しいからカモーン
初代主人公→主人公の後妻→妻違いの初代の息子 て引継ぎしたらカードフォルダ、リセットされてやんの 500ポイントくらいだったけど、結構貴重なカードもあったのに そりゃ確かに血は繋がってねえけどさ、家族じゃねえかよ それくらい融通利かせろよ・・・
今度のルナドンはNPCを倒すと所持金やカードなども戦利品として出して 欲しいぜ。店に強盗とかあの子に・・・。全世界から指名手配をされそうだ。 うへへ。
金稼ぐのが楽になりすぎて、ゲームバランスが崩れる。
もう今度なんてないから、どーでも良いんだが Playerもやられる仕様ならバランスは取れるかも。 基本的にPlayer側のやり放題だからオナヌープレイを潰せば良いんだろう。 所持金やカードも擦りに会ったり(それも強制イベントでw) 怨まれた量に応じて狙われる機会が増える仕様にする さらに辻魔法で抵抗判定に失敗すればパラライズなどに掛けられて 身包み剥がれちゃうイベントなどのバランス調整があればな。 また、警備隊に囲まれたらある確率で強制敗北 これだけで手間が掛かるから安易な悪人プレイは減るだろう ま、なんでもありでリスクは今まで通りって環境が必要なユーザーも多いので イージーモードではそうした過酷な制裁はないように設定できるのが理想かな。 アイテム資産の在るなしが全てってクソ仕様のものを作るArtDinkにバランスとか言うのも空しいが
悪事にはそれ相応のリスクや報いがあるということになると、更にリアルになるな。 今だと、ある程度強くなっちゃうと悪事やり放題だからね。 自宅を構えていると固定資産税や所得税や相続税をがっぽり取られるとかね('A`)
>>149 たしかにArtdinkにバランスと言うのは空しいが
お前自身もバランスなんて語らないほうがいい。
現実でも力あれば悪事やりたい放題じゃね? 主に財力と権力
でも現実では家に寝てても警察が来るのにルナドンでは・・・
つうか、ガキできねえよ もう七年連続休養した、それでも駄目 主人公も既に27歳、ヤバイ・・・
こういうゲームにゲームバランス求めても仕方が無いと思うんだが。 強くなったらある程度はやりたい放題なのは、むしろ望む所では? 力こそが正義、いい時代になったものだ・・・ってな感じで。 (魔王よりHPが高い人間冒険者とかは、流石に困るけど。) まあ確かに、中世っぽい世界で大量虐殺などの悪事を働いたら、 家に警備兵とかが来て一族郎党牢屋行き、殺された知人による復讐で皆殺し、 とかになっても不思議じゃないと思うけど。 (護る者を持たない極悪強者は・・・洞窟で悟りでも開いてNPCの達人にでもなってくれw) でも、自分で設定してあれこれ妄想してやるのが楽しいんじゃないか? そういう意味では、パワーアップキッドみたいに事由に数値弄れるシステムがむしろ欲しいぐらいだ。 逆に言えば自制できないと、こういうのはどっちにしろ長続きしないと思うんだわ。 イージーモードというより、食料の有り無し、重量制限の有無や、年数経過の有り無し、 武器破壊の有り無しなど、そういうシステム周りも色々と設定できればいいな。
157 :
154 :2007/06/24(日) 00:19:05 ID:qwbyL3oc
さらに2年ゴロゴロしてて、ガキできね バックアップからやり直すこと2回、それぞれ3年づつ休養してもだめ 三度目バックアップに戻して、子供を産めない女房をクビにして、 他の女とくっつけたらあっさり産まれた 前の女房は魅力が9しかなかったから駄目だったのか? ようわからんが、どうにか絶家だけは免れたお・・いかった
ゲーム開始すぐの頃、結婚する気でパーティーに入れた女に旦那(HPもMPも180超)がいた。 俺は女と結婚したいがために、パラメーターが低いのに旦那にタイマンを挑んで、ボロボロに されながらも、何とかぶち殺したぜ(.;.;)Д`メ)ハァハァ
強さを極めると、俺様最強になれるようなバランスにしてるんじゃないかな。 悪事はちょっとお手軽すぎだと思うけど、やらなけりゃ良いだけ。 LD2の話で申し訳ないが、これも精霊魔法奥義を手に入れると地方悪魔やドラゴンも一人で楽々に倒せた。 更にスペシャルアイテムで身を固めれば三国無双もできるぜ。 結局、それじゃつまらないから縛りプレイになるんだよね。 熟練70止めでスペシャル使用禁止だと中々良いバランス。 アイボールの群れはいつもドキドキ。
>>158 気にスンナ、只のチキンだろ
>>161 70だとフライトが入るけど、アイボにはフライト関係ないからな。
その縛りだとアイボール6体とかはきついかもな。
アイボールはHP300弱で全ての魔法属性の防御値40-50ある。
元素魔法のランダムボールでは2回でも焼ききれないからね。
防御体制に入っていると物理攻撃耐性も80-90になるから叩くのも手間だよな
俺はアイボ見かけるとコズミックライナー1発で何体当てられるか運試しに使っちゃうな
上手く当てると面白いし
LD2では神聖魔法だけにして、適当な仲間を1人連れて歩くプレイも面白かった。
165 :
名無しさんの野望 :2007/06/28(木) 02:53:55 ID:O98SEhO1
age
166 :
名無しさんの野望 :2007/07/02(月) 04:02:32 ID:RQIJuX9r
age
保守。
久しぶりに前途1を始めた俺が来ますた。 しかも95版。 3倍速でちょうどいいゲームスピードだぬう
俺も最近道標95版はじめたんだけど、世界ジェネレートがめっちゃ早くてびびったw
Artdink、続編作る気ないのかな・・。 PCが無理なら、携帯機とかなら開発費安く済むと思うんですが。
バイドゥラーク、3度目の正直でやっとカード化したど 全く梃子摺らせやがって
道標でパーカッションガンを装備させてから火炎斬使って 銃のモーションで火炎が出るのを見て萌えてた懐かしい思い出。
八岐大蛇Lv2カード化失敗!!(TT)
(.;.;)Д`メ)
175 :
名無しさんの野望 :2007/07/10(火) 00:42:25 ID:ClEBGdzK
age
>>173 仲間無:ポイズン→不殺武器でタコ殴り→紅きコンドル使用
仲間有:機械の必殺技→仲間に不殺武器持たせてフルボッコ→紅きコンドル使用
使用で魔法が発動する武器がないとスティールエナジー使ってくるから辛い
177 :
名無しさんの野望 :2007/07/11(水) 09:00:44 ID:htVXcaWM
第三の書の妖精界アイテム「エルブンランス」が欲しいんだけど 何度(別の年に)妖精界に行っても売ってない エルブンランスが普通の店で売ってるFixがあるとの話だけど 具体的に何処で公開されてるか知ってる人居ますか?
>>176 スティールは大蛇3のみじゃね?
セインMAXに傾けて、明光、やた鏡、勾玉装備なら
スティールダメージ一桁で済むから普通にファルコンで留めさせるお
ルナの勢力が強い世界ではどうだかわからんが
>>177 それを探すのもまた冒険じゃよ、フォッフォッ・・・
エルブンランスを仲間に持たせると、立ち寄る先々で無駄な強化し捲くって 駄槍にしちまう罠
たまにやりたくなって第三の書をやるんだけど、毎回闇ギルドに入りたくても 悪いことができなくて入れない・・・・ 皆、最初に悪いことに手を染めるキッカケって何?
コアトトルLv2カード化成功!!(゚∀゚)
>>181 普通に盗み
つうか、アイテム欄一杯にして盗むボタン押し捲れば
指名手配にもならずに、ルナ・ケイオスMAXになれるよ
闇ギルド入りは属性が悪人ならいいわけだから
>>181 仲間に渡したストーンクラブを装備してもらえず
しかも返してもらえない時って殺意が沸いてこないか?
そして、洞窟で殺し追剥ぎが美味しいことに気付き
暗殺の依頼を受け、甘い言葉で仲間に誘い・・・ってパターン
>>184 属性を一つ上げれば、反対側が2つ下がるからな
186 :
名無しさんの野望 :2007/07/13(金) 06:47:18 ID:PN2gAavy
2007年07月14日 21:07 蟹座 ボイドタイム21:03〜翌15日11:43
187 :
177 :2007/07/13(金) 09:25:02 ID:DK6Ajawv
>>179 ゲームの中でダンジョンに潜るのは一向に構わないが
リアルでネット検索するのはもう秋田
君がネット検索を冒険だと思うのは構わないけど
俺はそう思わないし、ネット検索を楽しむ気もないので
知ってるなら教えて
知らないなら他の人の返信を待つけど
要するにめんどくさいだけだろ やんわりとググレカスって言ってるのに気がつかないとは
まさにゆとり!
まぁ、ゆとり君は確認なんかせずにググれと言ってるんだろうが 実際にはググっても出てこないけどね
191 :
177 :2007/07/13(金) 22:09:43 ID:DK6Ajawv
>>190 だよね
エルブンランス (Fix OR le3)
でググっても21件しか出てこないし、その中に無いことは確認済み
goo、infoseek、fresheye、yahoo、allthewebもダメ
そもそも、そのFixに対して「エルブンランスが武器屋で売ってる」とかの紹介が有るのではなく
別目的でFix落としたら偶々エルブンランスが武器屋で売ってたというだけなら検索しても意味無い
世に公開されてるFix全て当たるのはググルどころか検索とも関係ないし
総当たりが面倒だから聞いてると言えば確かにそうだけど
現実的じゃない総当たりはまだしも、複数の検索エンジンでの検索くらいは面倒がらずにやってるよ
そういう理由があるなら最初からそう言えよ、嫌みたらしいヤロウだな
>>191 新しく始めて、妖精国で買ったエルブンランスのあるFIX作ったんだが
まだ必要なら2時ぐらいまではいるからレスくれ
あくまで拾ってくることに意味があるならスルーでおk
ペガサスの翼、すごく高かったのに1回使ったら無くなっちゃった(つД`) こないだはリバイアサンクロウで、ウォーターフィールド作ってみたら壊れちゃったし゚(゚´Д`゚)゜
エルブンランスを求めてFIXを渡り歩く、というシナリオが出来てよかったじゃないか
まわりくどい道を歩くのを楽しめないのなら、 いずれ近いうちにルナドンに飽きるだろう。
>>196 だよな、オマイは良く分かってるよホント
・・・戦闘は嫁候補まかせで自分は回復に専念プレイとか楽しいよね
主人公 デモンズヘルム、月狂の衣、心眼、正義の鉄槌 手下その1(夫) ジンニーヘルム、セラミックシールド、アストラルボディ、シルバーナイフ 手下その2 星兜、デモンズアーマー、七支刀 手下の後ろで鉄槌振り回してカード化行脚 手下を逃がした後が勝負 ラミアやドラゴンからは40前後、地方最強からは70前後のダメージが来る 「やばい!、死ぬ!」と思いながらスティールで150くらい吸えると 快感だったりするのですよ
199 :
177 :2007/07/14(土) 09:44:19 ID:1kFbLobz
>>193 もう居ないかな?
昨日は0時から夜勤だったので23時くらいまでしかここ見てなかったんだけど
もし居たら欲しいのでどこかにうpしてください
>>196 そうでもないよ
最初はリアル時間で3年くらいやって一度飽きてしばらくやってなくて、再開して今は1年半くらいになる
今回も3年で飽きるとしても、あと18ヶ月後は近いうちとは言えないな
最初のプレイ時は、割と早いうちにエルブンランスを入手出来たんだけどな
>>197 俺は嫁と二人で素手攻撃専門のタコ殴りカップルやってたことあるよ
剣で切ってるなら戦闘って感じだが、素手でモンスター殴ってるのを想像すると
なんかコミカルに虐めてるみたいで笑えた
俺:「ドラゴン発見!! 捕まえろー」
嫁:「ほいさ、行くわいな」
俺:「よっしゃー捕まえた!! タコ殴りだ」
嫁:「あいよ、ボコボコにするわいな」
ドラゴン:「うわ〜ん、やめてよ〜」
みたいな
エルブンランスって、Fixで拾うもんじゃなくて 自分で妖精の国で買ってくるもんだと思ってたが 俺なにか間違ってるか?
最近EggでLD2始めたんだけど、ここでOK?
ここはいわゆる総合スレと思っていい・・・はず
>>200 完全に間違ってるというわけでは無いが正解でもないかな。
妖精の国で買っても、妖精の行商人から買っても、Fixで拾ってきても、交換所で得てもOK。
どのように入手しなければならないなんて決まりはないよ。禁止行為に抵触しない限りはね。
エルブンランス如きで何時までも何騒いでる
前途への道標だとパーカッションガンが 一番の良武器だと思うんですがいかがでしょうか
208 :
177 :2007/07/14(土) 17:56:30 ID:1kFbLobz
>>204 いただきました
どうもありがとう
>>205 この件に限らず、興味がない話題は無視すればいいだけだよ
それが不特定多数が利用する掲示板の使い方
興味があるジャンルのスレでも、興味がある話題のみが展開されるとは限らないからね
>208
おまえこそ、
>>205 みたいなくだらないレスに一々反応してんなよw
ほんとカワイイやつだね
ケツを出せ エルブンランスを突っ込んでやるよ
>>208 礼儀をわきまえてるとは言いつつ、とどのつまりクレクレクン。
それを結構なご高説垂れるとは。一度、芋爺に掘られて来い。
エルブンランスが欲しいならHWの時間を延々と進めればいいだけ。
俺、今度子供作れたら”クレクレタコラ”て名前つけることにしたぜ
213 :
177 :2007/07/14(土) 21:34:54 ID:1kFbLobz
>>209 くだらないレスに反応するのも自由なら、
209みたいに、くだらないレスに反応してる奴に一々かわいく反応しちゃうのも自由だよ
>>211 うんクレクレ君だよ
とどのつまりも何も、最初からそう言ってるじゃん
エルブンランスが売ってるFixの情報クレクレと
そしたらFixそのものをくれるというか作ってくれた人が居たわけで
因みに
>>204 のFixの時間より、HWの時間の方が40年以上進んでますよ
時間が進めばというのは俺も思ったけど、先にも書いたように
前回プレイ時は割と早いうちに入手出来たのに、今回は数十年経過し、
妖精国も10回以上訪れてるのに全然出ないから、HWでの入手に見切りを付けてここに来た
時間経過が無関係とまでは言わないが、時間を進めればいいだけというわけでは無いようだ
>>213 2ちゃんねるは理不尽な所とかあるし、人の考えはそれぞれだからね。
だから頼む。もう名無しに戻ってくれ・・・・
ダメだこりゃ。 次行ってみよう、次!
もう開発チームは解散したの?
どっちかって言うとID:7NxlihAsこそダメだこりゃって感じだな。
そう? 2chではこのくらいのは結構居るよ 俺はあんまり気にならないけど とりあえず177の件はおかげさまで解決したので名無しに戻りますね
大威張りでクレクレ君だよとほざくやつがダメに決まってるだろ 今後、ここでネダるやつは177みたいな目的さえ達成できれば後は 高飛車な態度でスレを荒らすやつだと思ってよさそうだな 俺も一瞬、自HWにランス売って置いてあるから、名乗り出る人がいないようなら fixうぷてあげようかとも思ったけど、今後、こういう乞食が現れたら 全面スルーすることにする 気の長い人は適当に遊んでやってくれ
おまえ可哀相な奴だな。 ゲームとネットばっかりやって狭い世界閉じこもってないで、 世間の風に吹かれて広い心を持てるようになろうぜ。
何か書かれる度に、突っかからないと気の済まない気の短いアホが、
>>177 あたりから粘着してるようだなw
もうね、どうせ続編出ないし話題も無いので荒れてもいいやw
ID:7NxlihAsのことかーーーっ!!!
日付またぎの単発IDが何を熱くなってる 少しは外の台風にでも当たってこいや
>>220 おまえさんも、まだまだ甘いのお
世間の風に当たったからというて、広い心が持てるわけでは無いのじゃ
>177を見れば、わかるじゃろう
そもそも、広い心とは、このようなオトナコドモの駄々に付き合うて
言うままに便宜を図ることでは無いぞえ
>>225 ナマ言うようになったじゃねーかw
いつのまにそんな口がきけるようになったんだ?
177乙w
ここまでツンデレなし
230 :
177 :2007/07/15(日) 11:48:22 ID:pbBcJqCt
べ、別にお前らの事なんて好きとかそんなんじゃねーんだからなっ!ほ、ホントだぞ!
そういうことは名無しに戻る宣言されるまえにやらなきゃね。
つまり、うっかり177に乗せられてファイルをUPしてしまった人が 歳ばかり食ってて躾のなってない鼻垂れを甘やかしてしまったという点で 一番不味かったって事だな
このスレにしちゃ珍しく変なのが湧いて、荒れてたんだね・・・。
こんなスレに吹き溜まってる人間同士、割と和気藹々としてたんだけどねぇ・・・。
>>177 、ただのクレ厨だったら問題なかったんだろうけど、その後いかにも勘に触る
発言繰り返してるもんなぁ・・・。
ここが2chだからって、何でもありだと思ってると、只でさえ2chをうろつくような程度
の低い人間なのに、余計自分を惨めにすることになるよ?
同じ趣味を持ったもの同士、たとえ匿名でもそれなりの礼儀と相手に対する尊敬の念は
忘れないほうがいいね。
ま、LD3が好きな漏れなんて、みんなと「同じ趣味」かどうかも怪しいけどね・・・・・・・・
単におまえの勘に触っただけだろ。ちょっと態度はデカいがそれは233だって同じだし 匿名掲示板で気が大きくなるのは良くあること。礼儀正しいとも思わないけど、 最低限の礼節に欠けるってほどでもないし、その点は他の奴等も同じようなレベルだよ。 なんだか知らないが上からの物言いで説教口調な233も含めてね。 ま、その程度で勘に触るほどおいらは狭量じゃないが、233は自分が罵倒してる相手と 自分自身が同じ程度だってことは自覚しておいた方がいいよ。おいらもたいして変わらないけどね。
思いっきり、勘に触ってるじゃないか177くんw 罵倒されて指が震えてるのが手に取るようにわかるようだよw 上で書いてるプレイ年数から、それなりの歳の人だと思うが もう少し落ち着きなさいな
何にせよ過ぎたことをいつまでもぐちぐち引っ張るのはよろしくない つーことでルナドン5マダー
>>177 は、きちんとした敬語で、公式で聞いたほうが良かったかもしれんよね
ルナドン5
PC版だと、今の三倍くらいパソが売れれば実現するかもしれんね
”十年の時を経て、今蘇る!”とか言ってさ
ゲーム機でなら・・・今、ネット対応とかどうなってんだろ
そっちは興味ないから調べるのめんどくさいやw
そして堂々完成テンペスト2
239 :
198 :2007/07/17(火) 18:47:05 ID:+pdQqrgU
(.;.;)ДTメ) ・・・ウィンディーネごときに、ぬっ殺されますた 先々代から連れ歩いてる73歳の婆様が蘇生してくれたお陰で、辛くも ゲームオーバーは免れた もう少し装備考えんとだめだな、勾玉探しに旅立つことにしまふ・・・
オルムLv3カード化成功!!!(゚∀゚) バイドラークの時同様、三度も仕切り直してやっと出来た 単独で挑む場合、麻痺られないことが重要だと思い知りますた スタンガードつおい
>>241 もう居ないとは思うんだけど、よくみると壁に沿って下っていく途中に隠し通路が!
某所にファイルの差し替えで、隠し通路を見やすくするためのものがあったりする
しかしながら、本当に目を凝らさないとわからないのが難点だよな
どうしても詰まったというときは 最後の手段としてFixに飛ぶという手がある ファイル肥大化の危険がともなうけどな
諦めたらそこで終了ですよ の典型的な例 ルナドン1じゃないんだから 必ず脱出路はある
かみさんに正義の鉄槌持たせ、主人公はステルスナイフ持ちっぱなしで 山賊9体一体残らずカード化したった こんなん初めて 初っ端、攻撃重視の指示出しとけば、僧侶でも余計な魔法使わないようだし こりゃ、もう二人くらい不殺武器持ち前面にセットすれば ラミアやサキュや鼻高、丸ごとカード化出来るかもしれん なんか萌えてきたど!
ステルスナイフ持ってるならグランドシェイクの方が仕留めやすいぞ ダメージがまちまちになる分、9枚全部は難しくてもかなりいけるはず もちろん不殺武器前衛でも同じだけど透明刀の方が断然早いって
>>246 ううむ・・・
うちの世界の場合ステルスナイフ一発投げて、ラミア&鼻高に80前後、
山賊なんて130位のダメージが入る
Gシェイクは25位だからちょっとステルスだけではカード化キツいかな
魔法攻撃に移行して途中混乱や麻痺受けたらアウトだよ
つうか、又ウンディーネ、カード化失敗したおヽ(`Д´)ノ
鉄槌女房後ろに立たせて、主人公は錫杖
ようするにMP削ってキュアー封じる作戦だったが、其ればかり目が行ってて
非不殺ダメージがHPに入ってる事忘れてた
・・・OTL
仲間にビアドソードつけてキュア使い出す頃に逃がしておく 自分にペナルティマジックを装備させた上で、コスモスフィールド使うのはどうよ? 不殺は便利だけど、1〜2回はともかく何度もやるには結構苦痛
鉄槌女房、あの後すぐ、鼻高にクリティカル連チャン食らって骨になりました 合掌 今、蘇生アイテムとカードメーカー取り回ってる しかし鼻高、ラミアはステルス4、5回投げて生き残ってるやつを Gシェイクやスティールでどうにかカード化できてる 問題はサキュバス系×9 こいつらはちょっとダメだな、一人じゃお手上げか、うむぅ・・・
MEだったらマジックブラスターが一番手っ取り早いんじゃない? 交換場使わすにスタンドアロンでやってるならダメだろうけど
買うか盗むかすればいい
マジックブラスター、ルナチック最大強化か! これで死神も一発あぼーん!
Uが好きで、98時代に狂ったようにハマった。 もともとは本屋で攻略本見つけて、それ立ち読みしてるうちに欲しくなった。 あの攻略本は今でも宝物だ。 Win版も買ったけど、どうもいまいちのめり込めない。 なんでだろう。
うんうん。 Uには「ときめき」があったんだよ。 トリセツや攻略本を見てるだけで胸を焦がれるトキメキが
Uの世界観良かったなぁ。世界が広い。 マニカパ王国で、エスタリベラに徒歩移動中、 あまりの遠さに食料が切れて死にそうになったことは内緒だ( ゚∀゚)
なんつうか・・・Uには、20年近くたった今でもまだ隠された何かがある気がしてならない。 世界の奥行きというかそのへんが以降の作品との違いな気がする。
寺院に400万寄付して、攻めてきたイルタール軍を追っ払ったど
マニカパ王国でダンジョン入りまくって、シャインドロップを探したっけなあ。 結局見つけられなかったけど、だから逆によかったのかも。 今でもときどき、無性にやりたくなるよ。
アマランスたんと結婚できないのはおかしい
>>254 わかる。俺PC98さえ持ってないのにログイン買ってひたすらwktkしてたよ・・・(当時厨房)。
後に買った友達の家に入り浸って「もう帰れよお前」と言われたのもいい思い出だwww
2で各国スタートが出来て悪人が後の時代まで現れてついでに戦争なんかもあれば言うことはない エンディングやキャラ引継ぎは別になくてもいい
もう新作作る余力がないならIIのソース公開してくれんかな 悪党とスペシャルアイテムの年代制限をはずせば結構遊べると思うんだ
あと出来たら結婚と世代交代も盛り込んでくれ。
今日、中古屋のジャンクコーナーでPC98版無印を発見した。 \300だったから、取り説読むだけでもいいと思って買ってきたんだけど、 はがきまで付いてる美品だった。 で、取り説読んでたら無性にプレイしたくなったんだけど、これ、何とかして 今のPCでプレイする方法ないかな? エミュレートとか出来ないかな・・・できないか・・・需要なさそうだもんな・・・。 だれか知ってたら教えて。
PC98も中古で買えばいいだけじゃん。 拘らなければちゃんと動く物で本体のみ2000円くらいからあるし。
>>265 そう思ったんだけど、そうするとスゴーく遅くて重いんでしょ?無印って・・・・。
エミュで可能なら快適にプレイできるのかと思って。
>>266 エミュを使うことまでわかってるなら話は早いじゃないか
上の誰かさんの二の舞になりたいのかね?
>>267 申し訳ない。
今自分で調べてます。
ちょっと希望の光が見えてきたけど、エミュの世界には疎いので、
実際プレイできるのはまだ先になりそう。
2って今でも人気なんだな
賛否両論あるけど、2は世界観が良かったなぁ 特にマニカパと敦津がお気に入り
>>254 ,256
すげーわかる。今更もう隠された何かなんて無いのはわかってるけどワクワクするな。
2のマニュアルとか攻略本はたまーに読むな。読み応えあって良い。
音楽と効果音まんまでリメイクしてくれりゃ良かったのに。
アマランスたんと子作りできないのはおかしい
この光り輝く美青年の俺に、80過ぎのババアが求婚してくるのもおかしい('A`)
>>273 相手の年齢を、事前に知ることができない罠も見逃せないよな
IIでは逝きつけの店のオヤジ(orお姐さん)の蘇生を何度頼まれたことか… 特にエミルマインとウォルジャンとアンポート。 幸か不幸か、ジェラブロウ師の蘇生を頼まれたことだけは未だない。
ジェラブロウが死んでたら日倭かフィクシオンまでいかないといけないのか
蘇生を頼まれることなんてあるのか
>>276 自分でレイズデッド憶えりゃいいんじゃね
>>276 いや、白ジェラ死んでもヘンスモルトでの蘇生は可能だったはず
>>277 蘇生の依頼は報酬は最高5000くらいでしかなかったと思う。
だが、英雄度だか知名度だかの上昇は退治依頼並。
人一人生き返らせるのに、随分足元見るんだな。
俺2はかなりPLAYしたと思ってたけど蘇生依頼を見たことナスorz
>>278 まだヘンスモルトの神聖神殿司祭が代替わりしてないから、か。なるほど〜。
因みに蘇生依頼を受けると死んでるキャラがPTに入るのでPTに一人分空きが必要。
公式BBS、ほんとに人いなくなったな 交換場も昔ならあっという間に成立させられたような交換内容が 何日間も残ってるし まあ発売されてからの年数考えると当然なのかもしれんが 他人を介さないと一部アイテムが入手できないシステムだから正直困る
改造という最終手段があるとはいえ、嫌いな人もいるから薦められんしな 俺は使いにくい武器に少し手を加えて遊んでたりするぜ 中古で買ったもんだから、交換場使えないという事情があるんだけどね 秋葉原やら色々中古屋回ったけど、ME版も通常版も売ってないのな 自分でシナリオ作って遊ぶと言う夢はもう無理なのかな
現段階ではシナリオエディタのウプやなんかはちょっと厳しいな。 アートが完全にサポートを放棄すれば、多少はやり易いんだがね
> 中古で買ったもんだから、交換場使えないという事情があるんだけどね 漏れも中古で買ったけど、交換場使えてるよ。 不正流出の中古ではなく正規有償譲渡の中古なんで。
>>286 お互いに中古なんで、製作会社に金を還元してない点ではどっちもどっちだな
俺に嫌味なレスつけるぐらい暇なら、代わりに交換場の人を助けてあげてくれよ
>>288 ありがとう、わざわざ探させてしまって申し訳ない
文章の4行目の書き方が誤解を生んでいたのかも
第三の書の一番古いのは5年ぐらい前にソフマップで買ったんだが
その中に前の持ち主が、交換場用のIDを入れてくれてなかったんだ
数ヶ月前からまたやり始めたんだけども、ME版を最近知って
自分でイベント作成してみたいと思って中古屋回りしてたんだよ
けど、ME版どころか通常版すら売っていませんでしたということ
通販スレのテンプレにある中古屋全部を検索してみたけどやっぱりないね
ヤフオクも含めて地道に探すしかないわな
このゲーム、プレイヤー平均年齢けっこう高いような希ガス
>>290 今でもPlayしてるやつは若いやつもいるように思える
てか、このスレで今でもやってるやつ1桁だろ
親がやってたのを子供が引き継いでやってるかもしれん
>>292 うちでは6,7年前はそうだったな。LD2(98版)と道標を子供がやっていた。
宅配ばかりしていたりかわいかったんだがな。
そんな子供も今はネトゲやってる、対人戦のほうが面白いんだろうね。
(・∀・) おっちゃんいくつ?
おっちゃんじゃなくておばちゃんかもしれん
死んだ んで、bkとかいうファイルをle3にリネームして再開したら なんと、先代の引退間際、ゲーム内時間にして5年、実時間にして3日分 巻き戻った カードP自体は1200P分位だが、必死こいて集めた4ヶ国ラミア99枚がパー ファイルの更新時間が、2分差だったから、死亡直前くらいから再開できるか と思ってたのに、fixのほうリネームすりゃよかった・・・ さすがに盛り下がった しばらく封印決定
封印決定と言いつつ、5年前のデータを発見したので、 それで舌の根も乾かぬうちにインストールしてみた 世界暦817年、カードP43000P 雑誌アイテムフルコンプしてた、全然覚えてねーーw 金色悪魔六カ国コンプリートしてた どうやってやったんだ、当時の俺・・・ ミスリルアーマー+6、魔神手裏剣+1、化金石+15他 アイテム何でもありで、2種類の達人になってるし、 ほぼやり尽くした感のある状態、これじゃ飽きてもしょうがないよ当時の俺 つうわけで、やっぱり封印することにした
まだ7合目ってところじゃん
現実の登山ならここまでくれば、絶景拝まんと気が済まぬとばかり頂上目指すが これの場合、頂上に絶景と呼べるほどの達成感もなし、 過程が楽しめなくなったらそれまでだからな
インストできてしばらくやってみたけどやっぱXPじゃ不具合が出るんだなWは
。・゚・(ノД`)・゚・。 前途への道標のCDがわれたああああ 中古で売ってるところ今全然ないんだよなあ
アッート珍子がUの続編を出さんからつまらん。
本当だよ、早く出してよ、1や2の正統な続編を、頼んますよアートディンクさん!! おらぁ、あのリアルタイムなタクティカルコンバットバトルがやりたいんじゃい! ポイズンかけて逃げ回ったり、味方を矢の盾代りにしたり、範囲魔法の巻き添え食らったりしたいんじゃい!
でも死因No1が味方のコズミックライナーというのはおかしいと思う
コズミック撃てる仲間かよ、かなりのツワモノだな
最初の頃はコズミックライナーどころか ウィスプとかクラッカーとかウォータースマッシュに殺されてたよな いつまでたっても味方の魔法が一番こわいことに変わりは無いが
アートディンクの社員さんにはこのスレの続編キボウの切実な声は 届いてないだろうなー。
仲魔道士の魔法 コズミックライナーやランダムボールならまだしも ランナーで殺されるとせつなさみだれうち
おっさん達は本当にUが好きなんだな
誰も煽ってないんじゃ・・
1や2が出た時は、丁度T・RPGにはまっていた頃だった。(和製だけど) 1は友達が持っていたのを見ていて、2からやったのだが。 色々面倒臭さはあったけど、自分にとっては最高級のゲームだったよ。 値段も確か最高級だったけど・・・14800円ぐらいしたよな? まあ、PCゲームは高かったからコーエーと同じぐらいか・・・。 確か、英雄伝説3と同時期・同値段だっけ?
14800円w そんな値段でゲームが売れた時代があったのか その頃の栄光が忘れられないゲームメーカーは多いのかね おれはおっさんだが第三の書しか知らん 買ったのは七年前だが、一万円以上もしてたら買わなかっただろうな ・・・今だったら、5千円でも買わないような気がするが でも好きさ
>>313 いやゲーム作ってたところ殆ど滅んでるんでw
3rdで、進化を起こさないでゲットできるアイテムのうち、ゲットしとくべきなのはなんでしょうか? パスがない→進化させられないので、可能な集められる範囲でベストの装備はなんなんだろう・・・。
>>315 武器は化金石(15)、ビアドソード、エルブンランス
盾はソードブレーカー、セラミックシールド、リバイアサンクロウ
鎧は明光鎧、アストラルボディ、鷲戦士の軍服
兜はバーサークヘル、黄金兜
アクセは緊箍、心眼、鉄壁のお守り
MEに切り替えられたり、雑誌パッチあるならもっと増える
ベストな組み合わせってのは状況次第だと思うんだよ
ここまで書いておいてなんだけど、この程度だと書くまでもない内容だな
綿甲、ブロンズシールド、ジャガーヘッド、ポイズンダーツ、呪いの仮面・・・ 冗談です 上の方が書いてる以外では ヘルファイアシールド、エーテルシールドも良い盾 ジンニーヘルムも良い兜 八尺瓊勾玉も大変良いアクセサリです 武器ではシルバーナイフ、悪人ならブラッドウイップもグッドです
第三の書で装備時HP/MP回復効果のあるものって何がある? 行動時HP回復:ヒーリングジェイド(回復大)、グロリアスローブ(回復小) 行動時MP回復:グロリアスローブ(回復小) 戦闘時HP回復: 戦闘時MP回復:心のローブ 自分が知ってるのはこんなものなんだが、行動時MP回復でヒーリングジェイド並の回復力があるのが有ったような気が…
>>318 多分ないんじゃないかな
ひょっとしたら月狂の衣が紛らわしいってのはあるけど
ところで、ファイヤーワンドを使ったときのサモンイフリートが
味方に炸裂するのは俺だけなのか?
320 :
315 :2007/08/12(日) 16:38:14 ID:wN5IYt24
みんなサンクスです。 ちなみに、現有装備は 武器:ビアドソード 盾: リバイアサンクロウ 、エーテルシールド 鎧:アストラルボディ 兜:黄金兜 アクセサリー:心眼、八尺瓊勾玉、スタンガード 家に保管しているのは 武器:与一&正鵠弓、村正、七支刀、ヴァルキリースピア、ロレンスのカービンetc 盾:スパイクドシールド、ムーンシールド、セラミックシールド、八なんとか鏡 鎧:ベヒモスシェル、グリフォン鎧 兜:星兜 アクセサリー: シルバーナイフ、シルバーシールド、幸運の首飾りは、娘にやった。アストラより良い鎧が欲しい・・・。
ME化してステルスナイフ手に入れるか、年月飛ばし捲くって 悪魔倒し捲くって化金石MAX強化させれば鎧は気にならなくなる アストラよりいい鎧て、堅さなら明光とデモンズくらいじゃね 俺はPCの敏捷にマイナス入るのがとことん嫌いなのでNPC用にしてるが
ハンターハンターGI編見てたら、何故かまた弟三の書やりたくなってきた・・・
超久々に一昨日から第三の書またハジメタ・・・のだが、 酒場の情報屋が壊れてる。何聞いてもそんなの知らねぇって言われるお(つД`)
それは壊れてるんじゃなくて、間違ってるか本当に無いかだよ アイテムならゲーム中に実在するものでも、滞在している世界の店で販売中・NPC所持・ダンジョン内出現の どれかに当てはまらなければ知らないって言われるし
326 :
315 :2007/08/13(月) 20:52:24 ID:V8Zx4QLo
アストラも娘にやった。+1が付かないかと期待したが、 付かなくて残念。 代わりにグリフォン鎧使い始めたが、空中に浮いてるぞ。そのせいか、ダメージも受けにくくなっている反面、こちらの攻撃もハズレが増えている気がするが、それでOK?
>>324 その町に存在するダンジョンも、売ってるアイテムもみんな「知らねぇ」だぞ(つД`)
どうなってるんだYO!!
ちなみに最初創造した世界では、どの街にもダンジョンが存在せず、3回作り直して
やっとダンジョンのある世界が出来た。どうなってるんだYO!!
・・・そんなこんなで、第三の書を買ったときに一緒に買った公式ガイドブックを読み直しながら、
記憶をよみがえらせてる。急ごしらえのパーティーで天下一武闘会に出たら2回戦で負けちゃった('A`)
>>327 俺もダンジョンが出現しないバグってのは数回あったぞ
あと、売ってるアイテムどころか自分が装備してるものさえ
知らないとか言われたことがあるが、しつこく検索するとヒットしたりする
話し変わるけどさ、このゲーム何度やっても片手武器しか使わないんだよなあ
斧や両手槍らへんって使ってる人いるの?
過去には斧オンリーパーティとか銃器のみパーティとかやってる人がいたが それに触発されてやってみたことがある その上に唯一無しの縛りを付けると ただの討伐依頼でも脳汁がでるほどいい試合になる こんなパーティでも天下一武道会は楽勝で優勝だから もう少し他パーティを強化するべきだとは思うんだがね
正義の鉄槌とマジックブラスターのみ主人公装備の両手武器 他はNPC用だね そろそろご臨終してほしいNPC、それでいて自分の手は汚したくない場合 村正持たせるとか めちゃくちゃ振り回させないと中々死んでくれないけど
ビアドソード+セラミックシールドがメインだけど 幽体殴るために七支刀持ってる
>>329 他PT強くすると、達人なったとき厳しいからどうなんだろう
敵の後列にいる魔法使いのファルコンと斧って相性最悪だしさ
>>328 格闘だとジェノサイド&マインドハンドが使い勝手がいいね
ドラゴンハングと子母鴛鴦鉞の絵が好きだから使ってみようかな
>>331 カード化が主目的だと、その2つは常備になりますね
村正と村雨って、一発ネタみたいなところあるから使いどころが難しい
>>332 七支刀って強い割りには地味というか話題に出にくいよな
強敵用:シルバーナイフ 技能訓練用:ハチェット カード化用1:ストーンクラブ+2 カード化用2:紅きコンドル カード化用3:マジックブラスター 鉄壁の盾 オリハルコンアーマー ジンニーヘルム メイン:心眼 強敵用:鉄壁のお守り いま起動してみたらこんなに装備持ってた
ものすごく初歩的なこときいてしまいますが、+1とか;+2とか、どうやってつけるの?
ルナドン、第三の書、成長、限界づけ、マクロ などをキーワードにぐぐってみましょう。
携帯機に移植しねえかなぁ
前にここで、Win版のルナ丼Uがアマゾンに出ていると教えてもらって買った者です。 買った後激しく遊んで、しばらく放置しておりましたが、最近またはじめました。 ギザ帝国で散々悪事を重ねて財を成し、頃合を見て宅配アイテムを売っ払いながら、 フィクシオンまで逃亡、そしてまた宅配アイテムを売っ払いながら生まれ故郷に戻って 参りました。いつも同じパターンだな・・・ 母国では悪名轟く漏れですが、前非を悔いて、これから少しずつ善行を重ねていく所存です。 それにしてもUは独特の味があって(・∀・)イイ
>>339 地方最強ダンジョンのボスアイコンまで使いまわし
他はともかくこれはどうかと思った
ジャハヒーム様、並びにギルビリム様へ いつも強力な魔法支援、ありがとうございます。 このような事を申し上げるのは、大変心苦しいのですが、 ランナーやランダムボールくらいなら、まだ耐えられますけど、 コズミック・ライナーとか、死んじゃうのでホント勘弁してください('A`)
>>341 隊列を変更して移動せずに魔法のみで戦うのが良かろう。両手にドラゴン
スケールを装備するのだ。フィクシオン製の防具を強化して一撃でも耐え
よ。駄目ならサイレンスかデモンシールでおとなしくさせるしかないな。
「ええい、ままよ!」 「巻き込まれても恨むなよ」 こんな台詞が出たら直ぐに戦線離脱。 敏捷110だから走るの速い速い。
「仲間を巻き込んじゃうけど…ま、いっか」 よくないです 「そんなところにいるのが悪いんだからね」 悪いのは魔法使いの方です
2の戦闘は、開始時の敵との距離が少し遠い気がする。 中央から戦闘開始してくれれば・・・。(フィールドの広さに文句は無い) 奇襲状態なら今の距離で良いけど、もう少し近いほうが隊列の意味もあったし、 味方殺しの範囲魔法も、自分を巻き込むともなれば多少は遠慮もするだろうよ。 魔術師を攻撃されまいと、防衛ラインを死守する戦士。 その間に、魔術師は後退して必殺の範囲魔法を・・・あれ、だめじゃんw それに、ランナーだかの直線の範囲魔法は、術者の自爆ないか・・・。
コズミックライナーも自分を巻き込まないんだよな 乱戦の中で自分を目標によくコズミックライナーを使った覚えがある
MPなくなるまでマジックリンク打ちまくるのは勘弁して
>>347 それある。しかもMP持ってないモンスター相手にね。
そしてMPが尽きると仲間に「パス・メンタルをくれ」だからね。
お嬢、ちゃんと育つのか。 なんとなくルナ2の柔ちゃんを思い出してしまった。 それに持っていないポーションをなぜ投げる四次元ポケット装備?
すまん誤爆
どこから誤爆したのか まずそれを聞こうじゃまいか
FIXくれー。
ところで第三の書最新パッチ当てると消る利点って ・仲間に魔法カードを渡すことによるカード増殖現象の修正 ・何度でもシナリオアイテムが取得できてしまう現象を修正 ・武器バランスの調整 ・信頼度の高い仲間がいると、不死キャラとなって蘇生するバグ こんなもん? 武器バランスの調整具合(なんか古いパッチの方が強い物があるらしい?) と不死キャラは興味があるけど 他のバグを目をつぶって最新パッチ当てずに続けるほどのもんじゃない? 久々に第三の書やろうとして色白調べてようとしたら marksとか大全とか色々死んでて泣けた
旧補正の中には便利な物も多いな 1:リバイアサンクロウ 知力&敏捷−3、完全防御10など 2:鉄壁のお守り 知力と敏捷に−がつかない 3:鉄壁の盾 物理魔法半減率100%、防御力37など 4:精霊の槍 全属性25 5:化金石 攻撃&防御270以上で命中&クリティカル90以上、他ボーナス多数 上に書いたアイテムを古いバージョンで買いなおしたら、最新パッチ当てればいいんじゃないかな あと、限界付けしたアイテムを交換所使わないで+つけるなら古い方があがりやすいらしい
>>357 thx、助かる
旧状態で買っておけばいいのね、その発想は思いつかなかったぜ
マイナス無しの鉄壁のお守りとか序盤で非常にありがたいな
前の週末に123とか見てHWに拘りを持って作ったら
ガル、日、マカ、ヴァ限定+自宅首都(ガル)に簡単ダンジョン3個
の条件で作り始めたら10時間ぐらい掛かってやっとHW作ったんだが
パッチ云々の杞憂でイマイチやる気が出なかったけど
これで安心してゲーム始めれる、重ねて感謝
昔やった時は途中で飽きて投げてしまったが、今度こそきっちりやり込んでみたいぜ
FIXで行動しても1年未満でHWに戻ったら寿命は変化しないだったけ? 仮にそうだとしたら 例えば海洋帝國で11ヶ月過ごしてHWに戻って、また海洋帝國に行っても 過去の11ヶ月滞在記録はリセットされるのかな?また11ヶ月滞在してもOK?
>>359 何日間滞在とか全く関係なく、誕生日を踏めば年齢+1か寿命−1ってこと
3行目からの意味がよくわからないが、知名度ならリセットされるぞ
(.;.;)ДTメ)<なんで早く作動してくれないんだYO!! 精珠のバカ…
>>361 我ながら質問が意味不明すぎてたのに
ほんとレスアリガト
そうか誕生日で計算されるのか
つまり誕生日の翌日の日付のFIXなら364日活動してHWに戻ればセーフ、
またそのFIXに戻ってきて活動しても誕生日踏む前にHWに戻れば以下繰り返しで
無限活動できるのね
いやてっきり、FIXでの行動日数を内部データか何か知らない所で保存してたりして
FIXを渡り歩いても365日後には強制的に寿命が減る
なんて仕様だったら嫌だなぁと・・・杞憂だったか
家増築するのに金がホスィのでFIXもっと徘徊してきます、アリガト
>>363 FIX世界で365日滞在する毎にそのキャラクターの寿命が1年減少する。
年齢は増加しない。確か寿命に関するセリフはキャラクターが吐くはずだ。
HWにしろ、FIXにしろ。まあ、子育てはがんがれ。
誕生日を境に計算してると思っていたが、ツール使って調べてみたら違ってた
正しくは
>>364 のほうなので、
>>361 のほうは忘れてくださいな
>> 364
>>361 FIXでの寿命はやっぱり365日に縛りなのね
アリガトン
これで安心して活動でキマス
FIXで364日行動を繰り返しで、寿命変化無しの20代で豪邸建築してくるぜ
中庸剣奪って何年もたつのに、まだ天の使者こない。 ぶっ飛ばしてやろうと、準備万端、まってるのに・・・。
368 :
366 :2007/09/02(日) 11:41:43 ID:I939TLHk
誤爆スマソ
369 :
367 :2007/09/02(日) 12:14:38 ID:I939TLHk
最誤爆w
サファイアとの交換を断ると、2度と交換してくれないのかな? いい加減、天の使者うざい!
やられればおk
第三で不老は出来ないの? 誕生日ありえない日(95月63日とか)にすれば いけるかと思ったのに強制終了してしまうよぅ。 何百年間も存在し続けてるNPC作りたかったんだけど 駄目なのかな
>>372 老若丸の破壊率を0にする作業に戻るんだッ
375 :
372 :2007/09/03(月) 14:03:32 ID:mLR42u8N
幽霊化って何? キャラ属性を無理やり脱獄とかに変えると年を取らなくなるとか?
80年くらいFIXに滞在 78、9年目辺りでそのFIXで仲間作って信頼度最高に上げる HWに帰る 主人公寿命で死亡、ところが仲間が生き返らせてしまう 以降幽霊状態で永遠なる者 自分を酒場で検索すると、そんな人物はいないと言われる
>372 単純に誕生日を2月29日とか30日とかでいけるわけなんだが…。 31日が無い月で31日設定するのも可。
378 :
名無しさんの野望 :2007/09/04(火) 21:18:58 ID:2oAUHbfL
前途のNOCDのしかたを教えてもらえないでしょうか?
前途持ってないからよくわからんが 仮想CDじゃ駄目なのか? 第三はそれでいけるが…
380 :
372 :2007/09/08(土) 00:22:38 ID:PAo24hJ5
>>376 ,377
そんな方法があったとは・・・
ありがとうございます。
第三の書でイルタールの人口が下げとまらねぇぇぇぇぇ 毎月100人ぐらい減っていってキュアカードも買えない状態なんだが 寄付以外に人口増やす方法なんか無い? 寄付してもいいんだがその月は下げ止るが来月にはまた減りやがる 根本的に人口が減らなくするにはどうすればいいんじゃろか? 討伐と退治は首都で出たら必ずやってるんだが 依頼で他に人口に関係するもんあったけ?逮捕とか手配とかどうよ? ってか首都以外の村や町の依頼も首都人口に関係してくる? 他のイルタールの街はダンジョンめんどい作りなんであんまり退治はやってないんだが ちっマニカパなんかなんもしてなくても無駄に勢力伸ばしやがってるのに… やっぱ最初に鉄壁のお守り欲しさに反対属性の日倭に4万ぐらい寄付ったのがマズッタか
今ひとつ確かな方法とは言えないが、ひとつの方法として 能力をMAXに成長させたキャラをイルタールの王様にする。 引き継いだ後は、勢力が(多少は)改善する(はず)。 あと退治、討伐は街、町、村でもやるに越したことはない。
>>381 他勢力を弱体化させてから助力するしかないだろう。
>>381 「そんな時代もあったのじゃよ」って子孫に語り継ぐ作戦はどうよ?
数十年間でも食っちゃ寝してりゃ勝手にかわるんじゃね?
>382
退治や討伐した月も、その依頼が無くてしない月も人口の減り具合が変わらないから
意味あんのかとYO、と町や村は手抜きしてけど今度からちゃんと処理する事にするぜ
後、王にすると改善の可能性有りっと、そんな方法もあるのね。覚えておこう…
>383
寄付とか退治討伐等の助力は分かるんだが、弱体化ってのは対象の国での闇ギルドの依頼を行う事だろうか?
善人プレイだと想像がつかねぇっす、何もしてないのに増殖するマニカパ何とかしてぇ
>384
この先このHWじゃ子々孫々キュアカードを買えない不毛の世界が続くのかと戦々恐々してたが
バックUPとって>384作戦を実行してみた所、あと6年間減りつづけ首都人口が4桁まで落ちた所で
上昇する事が分かった。7年後にはキュアカードが買えるみたい
とりあえずその間はFIXに買い付けに出かける事にするよ…
ってかゲーム始めて13年間キュアカードが買えない世界ってどうよorz
まぁでも先で改善されると分かるのはありがたい、希望を持てる
>>382-384 みなレスさんくす
混沌と狂気が勢力伸ばしまくってる暗黒時代から早く抜け出せるように努力するぜ
やったぁあああああああ! オフセットが意味不明だったが調べてなんとかME版起動成功したよ 町の名前も色々変換できたぜ! 次はオリジナルの依頼を作成・・・あれ? どこにそんな項目があるの?見つからない
当然ながら、それは
>>5 だけでは無理
本体をMe版にするのではなく、Me版付属ツールが無いと
だな。俺は通常版しか持ってないけど、 ME版よりシナリオエディタの方がほしい。 単独ツールでDL販売してくれないかなあ。
389 :
386 :2007/09/10(月) 08:30:31 ID:XT1+b+RN
エディタ必要か・・・。 それじゃあ 作成したシナリオを読み込ませるのはどんな仕組みなの? 特定の名称のフォルダ作ってそこに配布されてる依頼ファイル 突っ込めばデスドラ退治満載化とか出来ますか? 自作依頼率変更は世界から一切の仕事が消える程強力だったんで それだけでも活用できたら有難いんだけど
シナリオファイルはぐぐればすぐにゲットできるはず。 扱い方もそのファイルに書いてあるはずだから心配ご無用。 デスドラ討伐だけでなく退治討伐ものは一通りある。 満載化はファイルをリネームして複数化して突っ込めばOK。
391 :
名無しさんの野望 :2007/09/11(火) 12:13:10 ID:RQV0mc3x
>>379 でーもん使ってますが、できないっぽいです。
CDドライブが2個以上あると、仮想の方が認識されないので デーモン以外のデバイスを使わないにすればいけるかもしれない 少なくとも俺はこれで動いた
393 :
386 :2007/09/11(火) 20:16:19 ID:94Yo6ksk
>>390 すみません
「ユーザーシナリオ」出現率最大にすると
通常依頼も含めてほぼ完全に依頼が消える現象が発生していて
(おそらくバグですよね?)それを元に質問してました。
なので最初は「ユーザーシナリオ」ってのは
>>390 で説明してくださってるような
依頼発生行程とはまったく別モノなのだと勘違いしてました。
だからME専用の導入方法があり、そうやった依頼が率最大で大量発生するのかと。
さきほど出現率を1目盛り下げてみたらuserフォルダ内の依頼+通常依頼が
なぜか大量発生するようになりましたので一応解決です。
他にも吟遊詩人の唄聞くと強制終了のバグもでてたりするので再インスコすべきかも
以上、長々とすみませんでした・・・。
新婚ホヤホヤの嫁が子作り中に寿命で死んだ享年22歳 チーン 萎えたやんけPC人生設計丸つぶれやンケ ハァ新規一転してニューワールドでやりおなすか
ごしゅーしょーさまです ナム こいつとはずっと一緒に冒険するぜ!共に頑張ろうな! と思ってたNPCが早逝してしまうと悲しいですな 道標だと、寿命は誕生日が来るたびサイコロふって決めているらしく セーブデータからのリロードで生かし続けられますが他のるな丼でも同じですか? 変な仕様ですよね…絶対の運命はない、と考えれば自然か?
第三の書はPCもNPCも、最初から決定されてるようだよ 故に幽霊化が可能なわけで
ネクロマンサーのばかぁ!!!おまいは何でデストラクションカースを 唱えるのだ!?自殺したらカード化ができん・・・。orz
第三の書は固定だから辛いよな。 始めたばっかりの頃から組んでて強くなった四人組の仲間の一人が、 一番脂が乗り切ってこれから地方最強とか倒して行こうと思っていた矢先に31歳で死んだ。 だから一人補充してそいつを育てていたら、他の仲間が33歳で死んだ。 すげえショック。 その後妻が自分より長生きしたのもショック。
道標で十年くらい一緒に依頼を何十件もこなしてるのに 全然結婚してくれないんだが 適当な奴見つけて少し依頼をこなして求婚したらあっさりOKしてくれるし なぜこいつだけ結婚してくれないんだろう 戦闘中敵が強いとすぐ逃げるし、マスクデータってある?
第三の書で強力なNPCを作って、対人戦に緊張感を 出せればと試行錯誤してるんだけど面倒くさくて死にそう。 味方の属性強化15(サテラソード等)を敵NPCが無効化するには75必要とか 色々分かってきたけどまだまだ先が長い・・・
今、自分は無駄の無い全血統キャラを作っているぜ。なかなかに難しいが、 とある血統のNPCと子を生すと、計算に間違いが無ければ、五代後に 全必殺技修得、全技能MAX、全装備可能キャラができると思う。 伴侶探しの旅に出る。しかし、血統の法則は意外だったな。
初めて王になってみた(日倭)が、印章に「Nichiwa」とあるのが興ざめだった。
>>399 相手の好みが金持ちとか大きな家持ちとか
男女比1:2で両手に花プレイ 結婚→離婚→結婚ととっかえながら種付けしてる まさに鬼畜
俺今の嫁さんで5人目( ゚∀゚) そろそろ飽きたなー、若い女の子いいなー思うと、 なぜか嫁さんが直ぐに「不慮の事故」で死ぬんだよね(・∀・)
あっさり伴侶が見つかってしもうた・・・。HW及びひとつのFIXの 全ての冒険者(達人は除く)の命と引き換えに。くっくっくっ・・・。 しかし、これからが実験だ。本当にその血統の子らができるか否か。 できたらFIXデータを出力してやるからな。95年後に会おう。 アディオス。
くだらない・・・・・
夫殺しと妻殺しはルナドンの華
るな丼こそ狂気の極み。( ゚∀゚)
一番上の息子が16歳になった。 息子の修行のため、異世界を中心に回っているが、恐ろしいスピードで強くなっているぞ( ゚д゚) こりゃ40歳待たずして引退、息子に後を継がせる日も近いな・・・
あと、冒険者デビュー&息子の16歳の誕生祝いも兼ねて、装備一式をくれてやったら、 「ありがとう○○(俺の名)、愛してるよ」と言われてしまった・・・ 息子よ、おまえまさか……父さんはお前をそんな風に育てた覚えはありません(つД`)
勝手に代替わりする領主や王様って広場のNPCから選ばれてんの?
ところでおまいらは、どのゲームやってるの? 第三の書?前途?2?
過去例がないくらい低レベルの子が産まれた。 筋力8知力12敏捷7器用14直感8魅力1 すべてMaxの父親からこんなボンクラが産まれてくるとは・・・恐るべし!
俺的に魅力1は泣けるな よっぽど奥さんブスだったとか
まるで産まれたばかりみたいなステータスだな 子供の教育無しで放置してもなかなかお目にかかれないな がんばって成長fixを見つけるんだ
>>417 > まるで産まれたばかりみたいなステータスだな
> が産まれた。
って言ってるんだから、そりゃ産まれたばかりだろうに
16歳でこのステならビビる。 しっかし新作はやっぱ出ないかなあ。太閤6も無理っぽいし・・・カナシス
ん。2と第三の書の合体進化形態の新ルナドンと 太閤5の正統進化形態の6は出て欲しいな、俺も。
おまえはオレかw
ちょっと教えてください。 嫁・息子と冒険してて嫁家において引退→息子をプレーヤーにしたら 家に置いといた嫁って勝手に冒険者として復帰しちゃったりします? それとも本人引退→次のプレーヤーを嫁に→嫁引退→息子をプレーヤーにってしないと夫婦仲良く引退は無理?
>>422 普通に冒険者として家に待機してる。
ついでに母親としてのセリフもない。ただの女冒険者仲間のセリフ。
システム上の扱いは家族のようだけどね。
>>420 それは同意。次回作のルナドンは第三の書と2の合体進化系だな。
アクアノートの流れを汲む作品をSCEの下請けでPS3に… 死に体の会社がさらなる死地に赴いてどうするよ…orz
>>420 、
>>424 いやだよ俺、魔法がカードになってたり、子孫引継ぎ無しで一世代しかプレイ出来なかったりするのは。
>>423 では仲良く引退させるには順次PCにして引退しかないようですね。
ありがとうございます
Artdinkは極力ダイスを振らないRPGを作ろうとしていたとどこかで読んだ。 2は ・命中/回避 ・訓練所での成長 ・エンカウント確率 ・宝箱の中身 それら以外はほとんどダイスが排除されていた印象があるけど、 2以外はどうなのかと、ふと思った。 D&D系統のだと回避だけあって防御点は(DRを除けば)ないし、ダメージを決める のは基本的に攻撃点だし、攻撃点は基本的にダイス振るわけだが、そこら辺が ルナドンは完全に点数固定だからかなり感じが違うんだよな。 D&D系だと絶対無敵ってのはないけど2だと無敵状態になろうと思えばなれた。 逆に弱弱しくすると弱すぎる。そこら辺が2の不満な点で、自分は2の戦闘に D&Dのダイス要素をとりこんだ形のものを製作してほしかった。 そうすれば、強い奴は強いし、弱い奴は弱いけど、2のように絶対的にまでは ならないだろうから。
>>427 すまん、でもアートディンクの思ってる進化とは違うかもしれんからよw
なんせ、2の後に前途や3出したりするんだからさ。
2のタクティカルコンバットバトルとか、ぶっちゃけ嫌いな人もいるし。
あのチマチマ感は、売るほうにとっては売上望めない&システム面倒臭い
としか思わない可能性もあるし。
2の街の感じとか好きなんだけど、進化したらあの感じは消されるんだろうなぁ。
城の目の前に嫌がらせに家建てたりとか。
個人的には街の人の台詞を増やしてくれたりするだけで良いのだけど・・・。
まあ、あれだと、スリや無差別殺人をしたりされたりする事ができなそうだけど。
>>429 かすり傷やヒットの部分でもダメージって違うわけだから、
それを再現するために、ダメージは乱数あった方が良いかもね。
乱数依存が強いのは、逆に嫌だけど。
(命中判定で100%無しで最高90%とか、残りの10%で良く外すからなw)
個人的には部分ダメージ有り、武具の疲労有りにして欲しいけどね。
でも、こういうのはバランス取れなくなるからな。
日倭にて 退治 天の邪鬼 17000 まぁ河童がリザートマンなんだから 依頼料と名前からしてせいぜいナイトメアクラスだろうか? 受けてみるか ・・・・・ 天の邪鬼ってレベルじゃねぇぞコラ( ゜Д゜)魔王9体も並べんじゃねぇー 他の国も楽しみだ
>城の目の前に嫌がらせに家建てたりとか。 やったやった。オルデブルグの城の敷地内に家建てた。 日倭の首都で海上ハウス建てたりもしたし( ゚∀゚)
>城の敷地内に家建てた >海上ハウス そんなことができたのか。かなりやりこんだと思っていたけどまだまだだったな。
自分も紫波羅は第一の自宅にしていたな。丁度、宿屋などがある十字路と 橋の間辺りに建てていたよ。
第三なんだがNPC同士の繁殖が難しすぎる。 広場で拾った仲間が結婚して子供つくるまでは行くんだが、 その次が進まない。 教育0のNPCの子供回収してパーティ組ませて放り出すの20組ぐらいやったんだが 結婚までたどり着いたのがようやく一人。 でも三十路突入してるし子供はムリ・・・か?
>>435 あなたは親族で世界を埋めるつもりですか。マゾ過ぎる。
しかし、血統や能力値、技能などの詳細や法則はもう無いよねぇ。
プレイの経験上で何となく分かってきた気がするけど。研究書とか読んで
みたいぜ。
437 :
435 :2007/09/21(金) 00:16:39 ID:rwWYFl8x
ME版だと全キャラ名称変更で目印付けられるから どの一族の何代目の子か等判別できるし やってみようと・・・。マゾプレイですかねw
17の息子が「父さん、俺○○さんとケコーンしようと思うんだけど・・・」と言って、 66歳のババアと結婚しやがった('A`) 大事な息子を誑かしたババアには、天罰として頭上に隕石が落ちてきてお亡くなりに なったので事なきを得たが・・・
最近、第三の書(廉価版)を購入致しました。 カード集めにハマってきたのですがアイテムをカード化する方法がよくわかりません。 宜しければカード化の方法を教えて頂けませんでしょうか?
>>439 ネットに接続、交換場で受けとる際にカード化出来る。
ME版でカードメーカーというアイテムがあれば単独でも可能。
441 :
439 :2007/09/22(土) 16:24:47 ID:HtKTleUc
>>440 ご回答ありがとうございました。
廉価版でカード作成用のアイテムを取得する為には、
やはりWebで交換で行うのでしょうか?
質問だらけで申し訳ございませんが何卒ご教授頂けませんでしょうか。
その程度のことぐらい自分で調べろよ
443 :
芋ー樽 :2007/09/22(土) 17:56:04 ID:v7ReFop8
>>441 カードメーカーは交換場を利用しない限り、入手出来ない。
よってどちらにせよ寺院で交換場へアクセスするしかない。
>>442 も言ってるが、やはりできる限り自分で調べていくべき。
ルナドンは自力で調べ、解明し、創造していくのが肝のゲームだから。
一応、他の方法もあるけどね。 ただ、やったら面白くなくなるかもよ。
そりゃー不正やればなんでも出来るさ
ポーパルソードて、どう思う? 俺的には、かなり使いやすいと思っているのだが、ほとんど 評価・評判を聞いたことがないんだよな。
447 :
435 :2007/09/23(日) 02:38:38 ID:c4YlN2dv
挫折しましたw 調べたんですがいかなる状況下であろうとも(パーティー組んでも)HWの半分の人間は 一年持たずに消されて新規加入者と入れ替えられるようです。 なので埋め尽くすのは無理と。 後、NPCの結婚条件をねらって満たす事は通常プレーでは非常に厳しいみたい。 何百人居る中で普通の年間結婚件数は1,2件あればいい方。 全冒険者が男2女2で組み、家建築資金数十万を用意して10〜15組。 ステータス資金MAX属性完全一致年齢16歳化(改造) ここまでやってようやく30組のカップルが成立 ごめんなさいチラ裏なカキコミで
>>446 第三の書と仮定して答えるけど
低攻撃力、低属性値で与ダメージが低すぎて使えない
あとボーパルソードね VORPAL
ボーパルソードというとダンマスしか思い浮かばない
>>447 いや、よくやったw
2しかやってない俺にも楽しさが伝わる素敵プレイだw
こっちが経験Maxになってから、仲間にしたNPCって、鍛えようがないのかな。 もう少し鍛えられると、使いでがあるんだけど・・・、とりあえずワナ一発で死んで しまうのはどうなのか。なかなか合う仲間はいないんだぞ。
452 :
451 :2007/09/23(日) 11:24:25 ID:xfU8j+0R
自己解決。宿で、宿泊すりゃよかったのね。
アイテムの特殊効果がいまいち判らん。
>>452 2週間泊まるのは面倒なんだよな。まあ、こつこつ行くしかない。
ちなみに、天下一武闘会のように強制的に宿泊が止まるイベントがある場合は、
宿泊期間を2週間以上でセットすると、訓練一回分になるからお得だぜ。
(宿泊が止まった場合は2週間後突然能力が上がり、全回復。)
建国記念宝くじの1等賞、天下一武闘会・最強死闘会制覇は成し遂げたけど、 世界統一カード大会だけが、何度挑戦しても制覇できないお(つД`)
>>455 普通の人……リロードする。(基本運ゲー)
ある程度理解した人……手を読む。(NPCのカードの出し方は規則性あり)
マニアな人……NPCの手持ちカードを解析する。(実はソートがある)
廃人……大会前に全NPCからカードを全部巻き上げる。
破壊神……事前にみなごろs(ry
さあ、好きなものを選べ……。
>廃人……大会前に全NPCからカードを全部巻き上げる。 破壊神……事前にみなごろs(ry たかがカードゲームでそこまでするのは(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
458 :
名無しさんの野望 :2007/09/24(月) 15:01:22 ID:JDpMeqCs
昨日未成年の二人組みパーティケコーンさせた。 でも開かれた前途って孫と一緒ってできないよね? ドラクエ5みたいな家族連れ団欒パーティでも楽しみますわ
459 :
名無しさんの野望 :2007/09/24(月) 17:53:09 ID:JDpMeqCs
因みに称号が「純真の」で善・秩序属性な18歳の女キャラに子供産ませるのはなかなか背徳感がありましたw まぁ毎キャラも17歳だったが
一応データは生きてるはずだから 引退したキャラを再び引っ張り出す事は可能 一回悪魔出現時にPCが全然育ってなかった事あって 「ええい待たんか。そんなステータスで挑むつもりか? 見ちゃおれん、ワシが行くぞい」 「ちょwじーさんww」 と、脳内ストーリー作ってデータ弄ったりした。
>>458-459 おっきした。エロゲ化決定。出来婚でもなく10代で同世代と結婚して処女(妄想)
奪うと同時に中田氏で子作りとか、エロゲの主人公ですらなかなかやらんぞwww
つか10代で結婚って金銭的にきつくね?
>>460 それやりかた俺も知りたい<引退キャラ引っ張り出す
教えてください、おながいします
462 :
458 459 :2007/09/25(火) 03:26:35 ID:gNsVF5+F
>>460 引退キャラの引きずり出し、是非ともやり方教えてほしいです
お願いします
>>461 「序章」として、先に師匠キャラで開始、マイキャラの予定のキャラを仲間として連れ、
退治護衛救出をガンガンこなしてスパルタ教育&高価な物品渡しまくり、
独り立ち直後の17歳でもギリギリひとりで救出依頼できる程度になりました
蛇足かもしれませんが、退治依頼中に死→蘇生で、すぐプロポーズ受けてくれました
リングメイル(防御47)付けてるシーフ系のNPCを知力65にして、 グロリアスローブ(防御18)を与えると、ちゃんと着替えてくれると思う?
やってみればいいさ
やってみた 知力65以上のシーフなんていないんあんまりで 適当につれて来た女を孕ませて 子供をシーフにして知力65まで教育上げしてから リングメイル、グロリアスと順に渡しが無理だった 嫁候補はやっぱりグロリアス着てくれる僧侶か魔法で決まりっと まぁシーフでも骨にして引ん剥いたらいいんだけど死なすのは忍びなかったり
466 :
460 :2007/09/25(火) 22:40:29 ID:h+8NaniV
>>461 ,462
うわああぁ申し訳ありません
やってみたら前途では出来ませんでした。なんとお詫びしていいやら。
第三では2箇所弄るだけでほぼ完全な形で復活してくれるのですが
開かれた前途だと不完全な傍観者キャラとしてのみです。
やり方は引き継いだキャラの名前アドレスから-8hの値4バイトをコピーし
引退したキャラの名前アドレスから+1100hのところに貼り付ける
(無条件に仲間として登録する効果)
戦闘も会話も不能ですが餌付けだけは出来ます。(そもそも登場しない)
この形態の利点は全滅時でも確実にPCの蘇生をしてくれる事だけ・・
戦闘に参加させるのもあったんだけど大量書き換えとステ欄開くと落ちたりするので駄目
本当にすんません
>>466 前途なら付属のキャラコンバータと、昔配布してたキャラエディタでなんとかなるよ。
Fixワールドのダンジョンで唯一アイテムをゲットしたのだが、世界の均衡を司るアイテムに 当たるみたいで、持ってかえってこれなかったお('A`)
紅きコンドルか? そういう類いはFix先から交換所で自分宛に出品しておき、 HWに戻ってきてから改めてそれをキャンセルすればいい。
自キャラの名前を伊藤誠にして「結婚→子供2人産ませる→離婚」を4回繰り返したが生まれたのが8人全員女でワロタ ちなみに伊藤誠は国王になって国滅亡フラグ
久々に第三の書をやりすぎて根詰めすぎてしまった。ようやく全血統キャラ が生まれたが、生まれた子が同じ種付け係の配偶者とで、世代を継続している から、相当な近親結婚になっている。気にしたらだめか。何たって都合の良い 全血統キャラなんて限られているものなぁ。結婚は一目惚れの弓で何とでも なるけど、定期的に完全キャラが誕生するように調整するのは、なんだかんだ で難しいや。このスレの先達の方々はどうだい?うへへ。がんばれよ。
前途なんだが宿屋での1日の回復量をHP5・MP100にしたいんだが誰か何処いじれば良いか解りませんか?
ちんちん
いじるのは止めておいたほうが良いと思うぞ。
レジストリについて HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\ARTDINK\LDE3 「ami」の記述内容 0 Trial Edition 1 Standard Edition 2 Masters Edition 3 Beta Edition
>>477 この改造ツールでアイテム名を別のアイテムに変えても
前のアイテムの性質を引き継ぐみたいだね
心眼とかの特殊効果
このゲームはドラクエとかと違ってアイテム単体の能力値が固定じゃなく 詳細に設定できるから、特殊能力も思い通りにつけられるのが醍醐味 前作の道標までなら名前も変更できたのにな しかしながら、ツールとしての出来栄えはかなりのもんだよ 一部不完全ながら細かく設定項目が多いのは、それだけ思い入れがあるんだろうな 後は化金石の強化数と各町のダンジョン変更ぐらいなもんか 作者がダンジョンのアドレスとリストを持ってないなら、送りつけてあげたいぐらいだぜ
えっとこのツール出来立てほやほやって事? 早速使わせていただきますね
うほ、第三の書のツールですか。私も早速DLしますた。
ツールの作者さん有難うございます。 これ使うと魔法も必殺技も乱発できるようになりますね 凄いです。 他にもいろいろ試しつつ遊んでみます
第三の書のツールって全然出なかったから、嬉しいな 作者ありがとう
作者様ありがとさんでした 残るはシナリオエディタだけか・・・
ツールの作者(*´Д`)ハァハァ
「 lde3.exeをバイナリエディタで開き、オフセット"153D6D" の値を "75" を "EB" に変更 」 こっちにも感謝
るな丼 v1.1、G・J! あんた、すげーな。面倒臭がらずにツールとして仕上げるのって大変だもんなあ。 特にカードにも手を広げたのには独自の価値がある。(俺はコレクターではないが) ちなみに俺が保存したフォルダ名は「ルナ3rd夢の改造ツール」 ありがたく使わせていただく。
ロマとヴァの血統のHPとMPの計算方法がいまいち解らないのですが・・・。
るな丼作者さんスゲーーー!ルナ信者な自分はシェアでも買った。 早速使わせていただきます。 これでダンジョンエディタがあれば生涯遊べそうw
るな丼素晴らしいな。作者様ありがとう でもこの際だから更なる快適ルナドン生活を夢見たいや。 るな丼と担当範囲が違う第三「改造」ツール(セーブや移動支援物は除く)ってありますか? 自分がつかってるのはGAMEなページの所のもので、オン/オフで絶対盗める とかステ一発フル化があったりしたので、るな丼出た後も併用できそうです。 なんか皆さんのオススメあったら聞きたいです。お願いします。
ネットプレイ抜きにした場合、前途への道標と第三の書どっちのほうが面白いかな? ネットでのトレードとか面倒そうで・・・(;´Д`)
494 :
名無しさんの野望 :2007/10/04(木) 20:44:54 ID:/qT3+Ycl
嫁さんをとっかえて七人目 子供も七人ぐらいか また不慮の事故が今の嫁に起こるんだろうな( ゚∀゚)
>>493 第三の書はトレードをしなくても十分に楽しめるとは思うけども
それを抜きにしても道標は面白いと思うのでこっちを薦める
ただ、バージョン1.0はバグ満載で、ゲームとして不便なので気をつけて
どちらをやるにしても、宅配から始まるのは一緒だから
グラフィックや音楽で気に入った方からやればいいんじゃない?
お忙しい中、るな丼のバージョンUPお疲れ様です 解析したテキストが、ささやかながらお役に立てたようで嬉しい限りです いくつか説明不足の部分がありましたので補足しておきます アイテム使用効果(3バイト目からの発動確率)の部分で、2列目が必要なのは装備時[常時]の物だけです 戦闘中、ダンジョン、マップ[使用]は破壊率に反映され、[ヒット]も3バイト目からのは必要ありません 次に、アイテムの識別1に関してですが、これは世界識別のIDです FIXで買ってきたアイテムでもホームワールドの数値を入力すれば売買できます 識別2は推測になりますが、交換場で使用するためのアイテムIDじゃないかと思います
久々に覗いたら何か凄いことになってる、るな丼作者氏も480氏も超GJ! ルナドン続けてる人、結構いるんだな。 交換所もBBSも使わなくなって久しいけど、ちょっと嬉しい
ツール使って、テキトーにステータス1000とかにしたら メモリに異常が出たとかで、何回立ち上げても、即強制 終了かけられてしまうんだけど、強制終了ループから抜 け出す方法はありますか?
500 :
499 :2007/10/06(土) 20:59:06 ID:V52tUVne
(*゚▽゚)/゚・:*【祝500】*:・゚\(゚▽゚*) 自己解決。ルナ丼立ち上げてからゲームを立ち上げて ステータスをテキトーに戻して解決。
るな丼の作者様、更新乙であります。
うおおおおおおお!!! 作者さんありがとおおおおおおおおおおおおお!!
るな丼の作者様、更新お疲れ様です 解析したテキストは、自分にわかる程度のメモ書き同然でしたので苦労させてしまって申し訳ない 私はツール作成のスキルがありませんので、このような機会に恵まれて本当に良かったです アイテムの効果表で一部の物は省略しましたので必要な人は書き足してください また、日本語が変な部分もあったかもしれませんが各自で修正してください
前途への道標のEABEST版買ったんだけどさ、 ゲームのバージョンが1.0なんだけど、大丈夫なの? BEST版としての1.0って意味なのかな
>>504 やばいのは初期版1.0だから、それ以降のは大丈夫なはず
XPでも文字が潰れないやつだよね?
>>るな丼を使っている方&作者様へ
るな丼の話を蒸し返して悪いんだが
その他1にある手配の横?2つの右の方だけど、指名手配の期間が表示されますね
国を変更させることってできたっけ? ロマ・イノ・ヴァ・日でやってるけど、飽きてきた。
>>506 国を変えることから、首都の移転に町の規模まで細かく設定できるよ
勿論、るな丼を使うかメモリエディタで編集するのが前提だけどね
HWの都市や町の名前も換えられるんですか?>るな丼
>>508 るな丼でもできるし、
>>5 にあるやり方でME版にすれば変更できる項目があるよ
>>509 ME版に換えても交換場で問題が起きたりしないですか?
問題ないのなら少し調べてみてやってみようかな・・・
>>510 どういう問題が起こることを想定しているのか
または何が心配なのか書いてくれないと答えようがないな
あ、そうですね 一番は交換場にアクセスして、ID取り消しになったりしないかです あとはアイテム交換した相手に迷惑がかかるかどうかとかです
ME版でアクセスするのが嫌なら、交換場を使う時には通常版に戻せばよくない? 交換相手に迷惑がかかるのは、交換後に交換前のセーブデータに復元することぐらいなもんよ それ以前に、ME版ってのが何なのか理解していないというお話だったりするのかな
なるほど、言われてみればそのとおりでした いろいろと教えてくれてどうもありがとう!
>>505 ありがとう
前持ってたのはEABESTじゃなかったから・・・
それにしても悪事を働いた覚えが無いのにありとあらゆる町で指名手配されてる。
逮捕依頼の時に「仲間にする」じゃなく「襲う」をやったせいか?
それとも逃亡依頼が悪事に入るんだっけ?
久しぶりすぎて全然覚えてない。
>>505 >その他1にある手配の横?2つの右の方だけど、指名手配の期間が表示されますね
おお。GJ!
>>515 密輸や窃盗でも知らずに指名手配される。るな丼は便利だけどね・・・。
今更だけど
>>497 にあるアイテム使用効果の説明が間違っているので訂正
2バイト+2バイト(効果+発動確率)を使うのが[常時]に該当する物
大抵は4バイトで1コードになので、[使用] 都市間の瞬間移動を例にすると[A8 27 00 00]です
ダガーに都市間の瞬間移動をさせようとした場合、10152[A8 27]を入力しても効果がないです
なぜなら、[A8 27 FF FF]になっているので、2列目に0を入れて[A8 27 00 00]に直す必要があるからです
簡潔に言うと2バイトのボックス2個ではなく、4バイトのボックス1個で解決ということ([常時]以外)
書いた後に気が付いたけど
>>518 は蛇足的な内容だと思えてきた
もう少し効率化できるかなと考えたんだが、今のままでも十分な気がしてきてさ
何事もなかったようにスルーでお願いします
るな丼(*´д`*)ハァハァ
るな丼うまいお。
るな丼作者さんも解析人さんも乙です。 後はシナリオエディタがあれば・・・完璧なんだがなあorz
ノーd2008にしたら、吟遊詩人で強制終了するようにorz
>>525 自分も同じ現象に悩まされてたんですが
ウィルス対策ソフトが原因?
こっちはマカフィーのヤツ使ってたんですが一回消して試してみます
俺はウィルスバスター2005つかってるけど、同じように詩人で落ちる。 それほどゲームに影響しないんで無視してるが…
ツールがあまりに強力すぎて笑った 真面目にプレイするデータと、遊ぶデータを分けないと・・・
2HNで遊ぶのも良いかも。廉価版るな丼第三の書なら販売されているから。
唯一複製のやり方が分からないよ。 アイテム識別番号を変えて唯一チェックはずしても アイテム名がかぶるだけで弾かれる。 他にどこを弄ればいいの?これ
>>530 複製した物の使い道が書いてないからよくわからないけども
仲間に渡して使いたいだけなら、コピーしたあと貼り付けでできるんだが
そもそも唯一という名前どおりで、複製させない仕様なんだからさ
後、唯一チェックとは言うけども、正確には唯一同様に店で買い戻せるチェックってことだから
532 :
530 :2007/10/22(月) 14:51:21 ID:15Nqhcvl
コピーしても次に起動した時に消滅してるんで困ってます。 名前だけ変更して性能を複製ってのは大丈夫でしたが・・・ 仲間に使わせる場合は毎回複製し直せって事? ライトセーバー全員に持たせてジェダイパーティーとかやりたかった
確かに再起動したときには1個を残して消えてるな 現状で言えばゲーム終わるときに別のアイテムにして始めるとき戻す感じ 唯一アイテムを監視している命令を消せば大丈夫なんだろうけどね とはいえ、俺のような表面上の解析しかできないアメーバレベルには無理な話なんで 逆アセンブラのできるミジンコレベルの人に後は任せた
>>532 問題解決してジェダイパーティーできるようになって良かったな
作者氏に感謝だな
535 :
530 :2007/10/23(火) 16:14:28 ID:4eJ8EgBJ
ええええっ!ホントだっ感謝します 凄くウレシイけど作者さん仕事速すぎっていうか働きすぎでしょ 体調崩すような無理はしないで。 とにかくありがとう
ちょっと質問なんですが、前途で精霊の出現時期は開始から何年以降とか 決まっているんでしょうか?
そういえば、るな丼を使うと依頼履歴が残らなくなるけれど、 仕様なのかな?
>>537 ある程度時間が流れれば消えていくし
闇ギルドのはチェックボックス入れないと見れない
上記以外で残らないなら再インストールなりしてみなよ
どなたか、水の精珠やリバイアサンクロウが物理防御する時の 発動確率の数値を格納してあるアドレスを知りませんか?
ジャハヒーム先生が亡くなられた・・・ 先生ほどの御方がタイタンごときに殴られた程度で死んでしまうとは
>>541 ダンジョン内だよな?タイタンの間合いに入るほど奇襲状態というわけか。
ご愁傷たん、南無。死体を置いていかないなら帰り道は野営に気をつけろよ。
国によって蘇生場所も違うからな。
るな丼の作者さん、開発お疲れ様でした 素晴らしいツールを本当にありがとう!!
作者乙!
>>539 とりそこねたあああ
どなたか再ウpを・・・
>>545 最新バージョンの方に入ってるからのーぷろぶれむ
一つ悩みが・・・ 3rっで、オートバトルにしておくと、やったら魔法使いまくるんだよな。 MP減る減る。何か理由があって、魔法重視仕様になってるんだろうか?
>>547 第1職業が魔法使いだと魔法ばっかりになるよ
必要ないときはフォルダにしまうぐらいしか対策ないけどな
カード対戦用の奴も容赦なく使うのよな… 使用制限ができりゃ良かったんだが…
第三より人気があるみたいなので道標を買ってみた さすがに過去の作品だけあってUIの面倒さが目に付く でも魔法媒体とか戦闘バランスとかこっちのほうが好みだな。評判通りかも ネットプレイ要素はほんのおまけ程度にして(e-playは好かない) 最新作出してくんないかな… ティル・ナ・ノーグは続いてるのにこっちが無いのは納得いかない
>>550 >ネットプレイ要素はほんのおまけ程度にして
俺も心底そう思う
ルナティックドーンは、あくまで箱庭ゲーだと思うんだ・・・・
最新作はぜひ2の後継でお願いします
>>6 の
>それともう1つバグがあって、Win95とかのゲームなんでWin2k、XPだとセリフのフォントが潰れちゃって非常に見難いと言う不具合が。
って、新品を買う以外に対処法無いのかな?
>>525 だが、ノーd2008をアンインストールしたら吟遊詩人で強制終了しなくなった
ほぼ間違いなくこれが原因
>>553 もう葉書送ってもサポートはしてくれないよ
とっくにロットアップしてるしサポートCDがもうないから出来ませんって言われる
EABEST版を買うしかない
PSPのゲームアーカイブスで3やってみようと思うんだけど、 PS版の攻略サイトとかってさすがに無いかな?? 結婚とかどんなイベントあるのかチェックしたいんだが・・・。
ってPC板じゃん。 スンマセンでした。
559 :
名無しさんの野望 :2007/11/10(土) 19:53:12 ID:E6zUy6Ea
age
560 :
名無しさんの野望 :2007/11/12(月) 03:09:39 ID:VqIyYXQ3
アートディンクの通販でMEを買って今日初めてネットワークプレイヤー登録をした俺参上。
561 :
名無しさんの野望 :2007/11/12(月) 14:02:24 ID:0wmGmCyL
そうですか
562 :
名無しさんの野望 :2007/11/13(火) 06:37:24 ID:hfyiP1gt
564 :
名無しさんの野望 :2007/11/15(木) 19:14:21 ID:vNEinpVy
道標で善人と悪人の不老NPC作ってどっちの家が栄えるかとかやってて 第三の書でもそれやろうとしたらNPCの子供が名字継がなくてorz
で、ここ数レスの間age続けてるのはあなたですか?
566 :
名無しさんの野望 :2007/11/15(木) 22:21:26 ID:3OcyIaYe
このゲームって今となっちゃ入手不可能? 体験版すらどこでも落とせないんだけど…
だからなんで一々ageるんですか?
ん?ここはsage進行なの?
>>1 にもテンプレにもそういった類の事は書いてないし
板のローカルルールでもない…っていうか他ゲーは普通にageも織り交ぜて書き込みあるのが大半だけど
sageないと何となく嫌なんです>< よく分かりませんがageないでください>< ぼくはえらいんです><
>>568 あのさあ、話題があるならともかく、週に数レスのスレを頻繁にageて欲しくないわけだよ
ここvipじゃないしさ、ルール云々抜きに空気読んで欲しいんだけどね
それから、お前は何の体験版か書かなくても分かっているが、こちらが分かるとは限らないだろう?
さっさとググレカス、それで見つからなければ諦めて氏ね
571 :
名無しさんの野望 :2007/11/16(金) 00:21:11 ID:rduT2WzL
じゃあageとくか
初めてここ来て書き込んだであろう奴に
ただsageてないってだけで
>>570 みたいな火病っぷりを発揮とか
どんだけ程度が低いんだよ・・恥ずかしすぎるぞ
第3の体験版おとせなかったから買っちまったぜ 明後日までwktk
>>570 1行目は単なるお前の願望。
2行目はvipうんぬんが意味不明、ただのお前の思い込み+周りが自分と同じ考えのはずって勘違い。
4行目は2行目と矛盾してる。お前の願望なんぞお前は分かってても、他人が分かるはずないだろ。
5行目は蛇足、お前自信の品位を貶めてるだけ。どのタイミングでググルかは
>>566 の勝手。
見つからなかったからって、氏ぬ理由が不明。
まあモチツケ 同じ絶滅寸前のゲームの愛好者同士じゃまいか 忍の宝珠で全員にお茶ドゾドゾドゾー! 旦~ 旦~ 旦~ ヽ ) ノ 旦~⌒(`・ω・)ノ旦~ / ( ヽ 旦~ 旦~ 旦~
>>566 まあ変なのがいるけど気にすんな
何の体験版かは知らんがスレの流れからして第三の書のか?
だったらもう入手不可だな 公式から行ける2サイトは随分前から死んでるし・・
製品版ヤフオクあたりで探すといい
あがったところで荒しすら現れない。 過疎スレの守りは鉄壁だぜ!
守りは鉄壁だが混乱している なんというバーサークヘル
579 :
名無しさんの野望 :2007/11/16(金) 02:14:58 ID:dDHPpdAD
空気読めないからage
>>574 おいおいおいw
改造ツール作成の神が光臨したかと思えば次は池沼か
このスレ落差激しすぎてワロタ
581 :
名無しさんの野望 :2007/11/16(金) 09:32:23 ID:ljPcuo5W
空気読んで俺もあげとこう
583 :
名無しさんの野望 :2007/11/17(土) 00:10:19 ID:ZfyR685Z
なるほど、たしかに空気を読めば ここはageるしかないな
こんなスレを毎日保守してくれてありがとう
今日始めて第三やった。知らない間に指名手配に・・・orz 山倉守男の生涯 年表 データ 322年07月23日 登場。 322年08月07日 アタテが仲間に加わる。 322年11月09日 先輩冒険者に蘇生してもらう。 322年11月11日 豊新の町で指名手配になる。 322年12月10日 仲間のアタテと別れる。 323年01月23日 父に蘇生してもらう。 323年05月11日 父に蘇生してもらう。 323年07月19日 長谷川兵七郎が仲間に加わる。 323年07月19日 若江鏡四郎が仲間に加わる。 323年07月20日 妖精の宝物店と遭遇。 323年08月27日 博識都市で指名手配になる。 323年09月01日 仲間割れをして、若江鏡四郎と戦闘になる。 323年10月16日 父に蘇生してもらう。 323年10月16日 牢屋に入りその生涯を終える。 山倉守男 歴代総数 指名手配期間 730日 730日 殺人数 1人 1人 殺害モンスター数 93匹 93匹 殺害敵種類数 10種類 10種類 異世界訪問数 0回 0回
賞金首に「襲いかかる」をした時だっけ? 本来ならないはずなのに犯罪者扱いされるのは。
2のスペシャルアイテムでねぇorz Win版じゃないから年縛りは無いはずなんだけど・・・ 某サイトで >また、何の依頼も発生していないダンジョンには、 >ランダムな難易度のモンスターと、 >「奪回依頼アイテム」か「地方特産品」か >「スペシャル武器防具」の入った宝箱、が出現します。 ってなってるけど依頼の発生してないダンジョンとか探すの無理じゃね? 45000Gくらいの最高額退治(悪魔とかノーライフキング)の宝箱狙うしかないのかしら
>>585 生き返ったその日に死んだのかYO(つД`)
>>588 生き返った後のショックでヤケクソになって犯罪に走るのはよくあること
>>586 なるほど、こんなの発見した
41 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 02/03/09 15:47 ID:rgdc3+id
>39
「逮捕」でいきなり襲い掛かると犯罪者になってしまうような記憶があるけど
42 名前: 29 投稿日: 02/03/09 16:34 ID:2a7bMxuw
>>41 ゲッ!そうだったの?
逮捕はどうやったらいいの?
とりあえず、
「天鐘の町での指名手配は期限切れ」ってなったけど、
オイラ指名手配犯になってたのね (+_+)
43 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 02/03/09 16:43 ID:fGZPaLyu
>42
広場で「仲間に誘う」をすると
「なんだ! そのつくり笑いは! だまされないぞ!」
とか言って襲い掛かってくるから、
返り討ちにして捕獲すればヨシ
>>587 win版じゃないのなら、結構出るはずだがなあ、どうなってんだろ?
依頼の発生していないダンジョンのラスボス直下の宝箱から
金剛双拳やらコンドルの鎧やらを手に入れた事があるが
体感では
1.ユニークアイテムが出るのはラスボス直下の宝箱のみ
2.ある程度以上強いボスの方がでやすい
上の二つのユニーク発見時は確かロックとヒドラがラスボスだった
敦津で訓練していたときに、
離宮跡を襲撃する→2〜3回訓練する→離宮跡を襲撃する
を繰り返してトレジャーハントしてた
空っぽの宝箱があるときはリセットされていないから退却
依頼ダンジョンかそうでないかの判別方法は、
ボスが足元に1〜2個の宝箱を抱えているかどうか
だからボスのところへいくまで確実な判断は付かないが、
何度もやっていると、途中の雰囲気でなんとなく分かるようになる
>>587 日倭の混沌の遺跡も狙い目。高額退治でも出るには出るけどな。
スペシャルアイテムもレアアイテムもwin版じゃ殆どでない。
ちなみに年代は関係ないぞ。開始初期の悪人が居るダンジョンで出るだけ
であってな。
>>587 3万後半の退治依頼でもでるよ。
98版なら45000の退治依頼を3回やれば1個位はでるんじゃないかな。
win版だと救出依頼でも出たけど、98版ではどうだったか覚えてないや。
そりゃ、賞金首だからっていきなり襲い掛かってぶっ殺したら、どっちが悪党だか分からんからなぁ・・・
そしてオレはシャインドロップを夢見て今日もマニカパ王国をさまようのであった。
>>594 だからといって賞金首に仲間になる様に打診してから殺すのもおかしいわい
賞金首には襲い掛かっても問題ないよ。 逮捕・誘拐がアウト。
598 :
587 :2007/11/18(日) 12:43:20 ID:0DO8O8Ye
レスくれたみんなthx 一応出た! 最初からやり直して、初宿屋の依頼にあった ドラゴン退治のダンジョンで 仲間集めて宝箱だけ回収してたら二つもゲトーできた。 その後は悪人退治ばっかやって 〜増強剤とか特産品は山ほどゲトーしたけどスペシャルアイテムは出ない・・・ ドラゴン退治がまた出てきたからやってみたけどやっぱり特産品だた 運が悪いだけなのな・・・
誰か過去ログもってたらupして頂けないか?
>>600 女性キャラが筋骨隆々なのが気になるのは何かわかる気がした
立ち姿は帽子を被っていながら、戦闘時に脱いでるのも気になるけどな
>600 >601 他のゲームで、そのことで喧嘩してるのたまに見るなあ。 「そんな細腕で、大斧なんかブンブン振り回せるわけねえだろ!リアリティに欠けるんだよ、クソども!」 「うるせえ!女キャラは可愛くなきゃ、ヤル気出ねえだろ!ゲームに現実持ち込むなよ! ペッ!」 って感じで。ちなみに俺は無頓着
ちなみに俺は無関心
>>602 オレはどっちかと言うと前者だな。
ただ、それだからこそ筋骨隆々の女戦士もイイ!!と思うし、
女キャラには軽装で!!とかゲームと想像で遊べると思うんだけど。
まぁ下も下で分からなくないけど、
ゲームに出てくる女ってみんな美人か可愛いでそもそも普通や不細工が無いから
なんかなぁとおもってしまう・・・・。
その点、ルナドンってブサイク多そうだよな 洋ゲーにも多いけど
なぜか訓練所で磨けるけどな
>>606 まぁ、ある程度の品格や振る舞い・魅せ方はありっちゃありじゃね?
ただ、どう考えても絶望的な人間が変わるのはきっと整形の予感だが。
>>607 いや、本当の意味で人を魅了するのはやっぱり性格とかちょっとした仕草とかだよ。
クレオパトラだって、それほど美人じゃなかったって言うじゃない。
・・・でもまぁ、最低限の容姿は必要だよな。
人を不愉快にさせない程度の。
>>587 ライオンが後生大事に肉人の肉とか守ってると
ああ、オヤツだったんだね
とか思って (*´д`*) ハァハァ
第三の書の体験版を始めてみました。 結構面白いんで、買おうか迷ってるところなんですが(見つかるかどうか、って問題もありますが)、 体験版の制限の ・プレイヤーの成長などが制限されています ・アイテム交換など一部のシステムが制限されています 「成長など」「アイテム交換など」の“など”がよくわかりません。 製品版になると三年という期間以外にはどの辺が広がるんでしょう?
>>610 製品版しか持ってないから今ひとつだが、たぶんあんま変わらない。
もしも何か期待してるなら・・・・といった所。正直、アイテム交換はほぼ今行われてないし、
プレイヤーの成長はたしかにあった方がいいが、ゲームの本質にそこまで根ざさないし、
もしかしたら、”結婚が体験版でできない”とか、”子供が生まれない”とか、”魔王たん”をいじめられないとか
そのくらいは差あるかもね。
イベントが多少は起こるのが増えるだろうと思うけど、あんま期待するようなイベントはないよ。
というか、それはユーザーに聞くことではなくメーカーに聞くべきことだろ 2chに書き込む方が手軽だからといっても、物事の分別は付けられるようになろうよ
>>611 まあ期間が延長されるってだけでうれしいので、あまり他のところに期待してるわけじゃないんですけど、
何が変わるのかなーと気になったもので。
>>612 すいません、たしかにユーザーに聞くことではないんですけどサポートページに
「※製品の内容や攻略方法、ネットワークの設定方法については一切お答えできません」
って書いてあったもので、こちらで聞いてしまいました。申し訳ないです。
> サポートページに > 「※製品の内容や攻略方法、ネットワークの設定方法については一切お答えできません」 > って書いてあったもので 言い訳になってない 製品(ゲーム)の内容や攻略でもなければ設定方法でもないからな そもそも体験版と製品版の違いなんてのは、多少なり購入意欲がある人が聞くんだから メーカーは喜んで答える部類の質問だぜ
謝罪してるのに追い討ちかけるなんてマジでキメェw
お前は襲いかかってきた冒険者が涙ながらに謝ってきたら見逃すか? 俺は殺すね。
>>616 ゲームと現実の区別ぐらいつけろよ。
俺も殺すけど
何で冒険者気取りなんですか?
VWの場合、一般市民の可能性だってあるさ
622 :
名無しさんの野望 :2007/11/26(月) 02:35:57 ID:VuKing2N
>>615 同意だな
そもそも謝るほどの事でもねぇし、ここで聞いたって悪いことでもねぇだろ
>612>614のお前らだけでどっか行ってろ
なんかイライラしてるもたいだけど、何か嫌なことでもあったの?
624 :
名無しさんの野望 :2007/11/26(月) 09:41:11 ID:sXFSx0RC
>>2 昔死ぬほど興奮したのを思い出す。
今は・・・・やる気にならないw
何か最近わざわざスレの雰囲気悪くするような方向での 発言多いなぁ 反論するのはいいけど相手を排斥しようとまでするのは 見てて楽しくないよ
もうプレーヤー少ないんだから新参者は大切にしようぜ
童貞は、性的コミュニケーションに満ちている社会から 疎外されているいう感覚が強く、 憎悪のあまり周りへの攻撃性が高いんだとさ。 セックルや出産をしてない女が鬼ババ度を高めるという本もあったっけ。
PS版の3に昔ハマってまたやりたくなってきたんだけど 第三の書って出てから随分経つけどまだネットでのサービス続いてますかね? アマゾンで在庫あるのは確認したんだけど
>>628 一応、細々と続いてるという感じだろうか
交換と進化はできても+4以上の成長は絶望的だと思う
>>629 有難うございます
というかよく考えたらPSの3でもオフゲだったし
あの世界観が好きでプレイしてた気がするのでいずれにせよ買ってみることにします
ってか3と第三の書はシステムが全然違うのは理解しているのかな。
>>627 性的コミュニケーションを深めてHIVになって人生オワ、タってのもアレだけどなw
634 :
610 :2007/11/27(火) 15:08:42 ID:xd+ilCmv
なんか、変な流れにしてしまってみなさんすいません。 体験版のことですが、昨日昼休みなしだったので今日電話して聞いてみました。 ところが「体験版については情報がない」とのことで、結局わかりませんでした。 でも初めてこういうところに電話して、 現実になかなか口に出す機会のない質問ができたのは、ちょっと面白い経験でした。
公式のサポートに電話して「情報がない」ってのもすげーな。 発売自体がだいぶ前だから担当が変わったにしても、 引き継ぎも何もしてないのかっていうwww それはそうとして、よくやった。お前も立派な冒険者だ。
「メーカーにきけ」と言うヤツこそ そんな勇気を持っていない件w
>>610 >>634 じゃ、俺が答えるね。
体験版やったのはずいぶん昔だからウロ覚えだが。
「成長など」のほうは、、、
たとえば、ある国の国王になる条件として30歳以上の冒険者というのがあるが、
体験版の期間3年制限では30歳まで歳を取れない。(と思う)
「アイテム交換など」のほうは、、、
第三の書の目的の一つとして、モンスターやアイテム(武器・防具・アクセサリー)をカード化して集めて、
10万カードポイントが貯まればご褒美アイテムを貰えるというのがある。
アイテムをカード化するには他プレーヤーとネットで交換しなければならないんだけど、
体験版ではそれが出来ないから、10万ポイント貯めるのは無理。
こんなところだと思う。たぶん。
あ、あと、3年制限では、 地方最強モンスターや悪魔も出現しないので、 それらを倒す冒険者としての醍醐味も味わえないよ。
2で投げ武器限定パーティとか作ってみたくて久々にプレイしてるんだが 弓持ちも投擲持ちも格闘しか使わないんだが 冒険者殺しまくって格闘武器を装備していない弓・投擲持ちを 出現させるしかないのかな?
面白そうだな。ぜひ試しておくれよ。 ちなみに、ちょうど俺も2をやってるところ。 主人公のランダムボールが主力なので、どうしても一人旅になってしまう。 開幕にストップとかかけられると死ぬけどw
るな丼でNPCの名前をあらかじめ変更って出来る?
>>643 意味がよくわからないから間違った答えかもしれないが
新規スタートした後にNPCの名前を手動で変更することならできる。
ついでにいうと、初期配置でAの町ににいるのをBの町に移すこともできる。
すみません、もちょっと詳しく説明 NPCの名前ってどっかに保存されてる名前候補のリストから生成されてると思うんだけど そのリスト自体に手を加えられないかなぁと…。 例えば黒木瞳って名前を仕込んでおいて、運命の出会いを冒険の目的にするとか、 そんな感じの遊び方ができたらいいなーと思いましてw
>>645 黒き瞳を仕込む、までは可能だろうけど・・・・
運命の出会いは無理だと思う。
黒木瞳を作ったところで そのへんの何とも知れん奴といつの間にか組んでたり あまつさえ、いつの間にか死んでたりする世界 それがルナティックドーン
黒木瞳からの依頼で、ケツァル鳥の羽飾りを買ってきて欲しい。
ケツァル鳥の羽飾りなんて、依頼人には失礼だが似合わないと思うんだがね。
まあ、
>>645 はそんなこと気にせず道具屋で買ってきてくれればいいぜ。
ひとりでダメなら100人くらい仕込んでおけばいいじゃない
むしろ女冒険者を一人残らず黒木瞳に・・・・
天才現る!?
そのうち一人が黒木香だったりw
若い頃の黒木瞳たまんねぇ
若いころって、腕に覚えありの佐知しか思い出せん… あんま美人という印象はないな。 むしろ今のほうがたまんねぇ
黒木瞳からの依頼で黒木瞳を誘拐したり 黒木瞳の父親の敵の黒木瞳を討伐したり 黒木瞳に誘拐された黒木瞳を救出したりするのですね
黒木瞳スレになっててワロタ
黒木瞳の救出と言われても どの黒木瞳なのか全く分かりませんっていう そもそも誘拐したのも黒木瞳だし
658 :
名無しさんの野望 :2007/11/30(金) 02:21:09 ID:42iSscUb
最近のゲームで、ルナドン好きが楽しめたものってなんですか? やっぱオブリビオン?
オブ好きだぜ elona(フリーソフト・ローぐライクゲーム)もありかな
オブもelonaもルナドン好きなら十分楽しめるな。 俺も好きだ。
661 :
名無しさんの野望 :2007/11/30(金) 18:31:04 ID:fLxEYP85
オブリビオンってやっぱ無限に依頼が生まれたりすんの?
しないよ。 発生場所とタイミングを決められた、一度きりのイベントが 世界各地に配置されてる。 同じ自由度の高さをうたっているけど、やっぱりRPGなので 冒険者生活シミュレーションとでも言うべきルナドンとは別ジャンルだと思う。 まぁ、面白かったけどw
ルナドンライクというならやっぱり寿命で死亡しないとだめだろ。
それに自分の血族と子つくりとか… elonaでは出来んなw
Oblivionは自由にいじくれる世界がドンと用意されて あとは好きにやってくれって感じのゲーム オンラインゲームをオフラインにした印象に近い。 メインストーリーとかクエストはあるけどおまけに過ぎない 人によって違ってくると思うけど。 冒険者人生って感じはあまりないな。でも素晴らしいゲームと思う
>>665 オブリビオンもジルオールも楽しかったが、やっぱりルナドン。
結婚して次世代に引き継ぎの要素がないのが寂しい。
どれだけ世代代っても、プロポーズの時はドキドキする。
ええ、結婚しましょう。私たちの愛の炎が消えないうちに (*´Д`) ごめんなさい。貴方と私とでは年の差が・・・ ('A`)
Oblivionの前々作のDaggerfallでは、メインシナリオ以外の依頼は自動生成だった。 ダンジョンも自動生成なもんだから、クリア不能な依頼も出たりしたけど。
>>667 さんざん貢いでプロポーズ断られて落ち込んだもんだ。もちろん別れた。
その直後に「手配」依頼で名前を見つけた時の嬉しさといったらね。
結婚するつもりでパーティーに入れて冒険していたら、パーティー内の他の男と くっつかれたことがある。 のちに2人とも戦闘中の「不慮の事故」でお亡くなりになったがね( ゚∀゚)
これだから、冒険者ってヤツは信頼できねぇ・・・・。 なにかあると、スグ「不慮の事故」でお亡くなりだ。
ここ見てると 家に留守番させっぱなしにする事はあっても 寿命以外で殺しっぱなしにした事はない自分が とんでもないお人よしなんじゃなかろうかと思ってしまうな
ルナドン世界で、パーティーメンバーや配偶者を殺ったことが一度も無い香具師は、 人格者を自称する資格が十分にあると思う。
674 :
名無しさんの野望 :2007/12/04(火) 16:58:42 ID:ZEPoN6t0
ああーーーーーーーーーー。 オレ、一回も故意に殺した事はないよ。 仲間に逃がしてて、そのまま敵になぶり殺しとかはあったけど・・・ 娘と結婚もしたことないし・・・・。 でも、冒険者をぶっ殺して、ガードと激戦繰り広げたりはやったwww
悪人プレイなら殺人依頼で適当な仲間2,3人拾って 標的諸共ふっ飛ばしたことはある アクトウィルが
楊輝婆が死んだ!!→王春キター→装備と寿命が微妙だからヌッコロ→文江キター→以下エンドレス
俺の中では楊輝は肺病で余命いくばくもない凄腕の女剣士
ほしゅ
考えてみたら、自分のパーティーに血縁以外の男を入れたこと無いや。 今度男だけで冒険してみるかな。
681 :
名無しさんの野望 :2007/12/08(土) 21:44:24 ID:g9MR+fnl
道標再開してみた やっぱこれがいいわ
道標は、仲間にしてないNPCが育ちすぎるところと 仲間の信頼度がまるっきり下がらないところが不満だったが それ以外は良かったなぁ
最近道標やり直してるけど、冒険のワクワク感が足りない。 2のグラ改良、イベント追加、マップ・アイテム一新で作り直してくれんかね…。
そもそも3に期待してたのは、それだったんだけどな・・・・ 2を基本に、前途シリーズのテイストを取り込んだ新作って感じで
自作して売り出すべし。 できればラテン語版で、書体は暗黒時代のミナスキュール書体を用いるべし。 ムハール帝国の公用語はアラビア語表記で、街や店やアイテムの名前の表記も アラビア語、宿屋の親爺の会話もアラビア語。実際に読める語学力のあるもの だけが真のプレイができる高い教養を要求するゲームとすべし。 もちろん敦津の公用語は中国語(当然繁体字)。 そ し て 日 倭 だ け 日 本 語。
>>685 なあ、日本人にとっては、繁体字の方が簡単じゃないかな。
簡体字の方が訳分からないぞ。
道標で、闇ギルドに参加して冒険してると、いつの間にか闇ギルドに入れなくなってる ことがたびたびあるんだよな。 特にメッセージもなく。 しばらくするとまた街で声をかけられて脱獄を手伝ったりして闇ギルドに復帰できるんだが。 なんなんだろうか。
688 :
名無しさんの野望 :2007/12/09(日) 10:47:32 ID:QZGSGRyL
>>687 属性が偏ったとか、フラグぼっきぼっきにおったとか、
仲間が条件みたしてないとか、アイテムとか
心意気が気に食わないとか
ちょっと、照れてるとか
そんな具合だよ、きっと。
照れてるのかよ!
何でうちの娘や息子はいつもジジイやババアとデキるんだろ? 大切に育てた我が子が自分より年上の冒険者に取られたかと思うと泣けてくる 66と21だぞ?年の差にも程がある 子供なんか出来た日にはもうね、始末しちゃおうかなんて考える 関係ないけど、2で金をたんまり儲ける方法知ってる 国の首都いって神聖寺院に金寄付しまくって後は宿屋で寝る そうすると王に呼ばれて1万G貰えるって方法なんだけど、、、みんな知ってた? 寄付する金が掛かるけど、元は簡単に取れる 後は寝続ければいいし、 知名度100までいけば住民の台詞がちょっと変わる(はずだったと思う)から楽しいよ
王様就任イベントかと思って行くと 1万Gぽっち恵んでくれるだけかよ!(怒 ってのは2の風物詩だな
お金なんて飾りですよ 貧しい人にはそれがわからんのです
2は王や領主の位すら飾りだがな
2は装備安いし、金貯める意味もそんなないよな 物理魔法のみで装備はメイスとハードレザーなプレイだから通行証と家以外で殆ど金使わないわ
城に呼ばれるくらいの冒険者になると、お金にもそんなに困ることはないからねぇ。 10000ゴールドくらいじゃね・・・ま、有難くいただいておくけど。
>>690 俺なんかね、その、よく求婚されたりするんですわ。嬉しいじゃない。
で、求婚を受けると、相手が80過ぎたババアだったりするわけですよ('A`)
せめて求婚されたときは、相手の基本プロフくらいは、参照できるようにして欲しいものです。
そんなことも出来ないなんて、どっかの宗教の合同結婚式より酷いじゃないですか。まったく・・・
>>695 えっと、知名度が上がると一万Gもらえる確率が上がるんですわ。
一週間宿屋で寝続けるだけで多いと2〜3G、二日に一回貰えます。
むしろ一度にドンと渡せよって言う感じですが
ただ皆さん言ってる様に使い道があまり無いんですよね。
俺はそこら中に家建てまくってセレブプレイしてました。
移動が面倒だけど
>>696 何なんでしょうね?PCには老人を惹きつける何かがあるんでしょうか?w
ババアなのに盛るとは、精力絶倫ですな
冥土の土産に結婚したかったのかな?
おっと、2〜3万Gでした。 自分の経験からして知名度と城に呼ばれる回数は比例してる気がします。
メルウェン様やアマランスたんと結婚させてくれるのなら100万でも1000万でも喜んで貯めるのに
嫁の夜逃げwww あるんだなそんなことwww
704 :
名無しさんの野望 :2007/12/15(土) 01:41:48 ID:rnWMXwKH
>>700 がんばれ・・・・。なんか色々と思うところあるだろうが、
BitCometなんか使ってるからだ!
笑ったけど、BitCometってP2Pかよ! 犯罪者!
親が知性の塔で限界値上げた後に、 その息子が限界値上げに塔に行ったんですが、祭壇の前に行っても何も起きません バグか何かでしょうか・・・
息子でもイモータルに許可もらった?
>>709 勿論もらいました
芋様に許可を貰い、検索やさんに探してもらって突入してはみたのですが・・・
もしかして偽の祭壇とかでしょうか
うわあああああすみませんすみません 奥にもう一個祭壇があってそれが本物のゴールでした お騒がせして申し訳ありません・・・
>>707 Torrent系のP2Pはネトゲの大規模パッチ配布とかに
公式でも使われる、比較的まともな部類のP2Pです。
713 :
名無しさんの野望 :2007/12/18(火) 21:00:16 ID:lpHguv4z
>>707 結構BitCometはまともな使われ方をしてるP2Pだぞ・・・・。
まぁ、違法モノも多々流れてるけど。
P2P=犯罪者なら仕事で毎日スカイプ使ってる俺は常習犯だな>< しかし前途300年やると20代で能力カンストしてるキャラ多くて萎えるわー 中庸剣とってNPC全滅させてみるか(´・ω・`)
昔中庸剣収めてるのに新しいキャラが出てこなくなって、 バグか!?と思ったら、超善人プレイしてたせいで 冒険者が減らない(老人だらけ)になってただけだったことがあるなw 気づいた瞬間俺の分身はオルステッドばりの変貌を遂げたぜ。
善人プレイしてるとNPCが死ななくなるの?
バリバリ殺しているよりも回転が悪くなるってことさ。 ま、善人でも救出請け負えば、変わるかもね。
ルナドン2って何歳で老衰死するんですか? 世代交代が無いから気になって仕方がありません。
70歳
そういえば2を死ぬまでやったことないなぁ。 アンゴルモアを倒した後、ほそぼそと活躍して 50歳くらいで満足しちゃう。 1では何世代も遊んだな。 結婚相手が町ごとに見つかるからw、子孫も残しやすいし。 それに、戦闘やダンジョン移動の動作が軽いので、 サクサク依頼をこなせるのがよかったな。 2は面白いけど、戦闘の完成度が1より大幅に落ちてるのがなんとも…
名声があがるとぽっと出の町娘に結婚を申し込める っていうのは普通に見るとどうかと思うけど まさかHDが1gb越えない時代に最新作並の結婚システムを導入するわけにもいかないし 割と良い単純化の手法だと思ったよ
嫁にするなら、汗臭い同業者よりも、町の貴婦人のほうがいいしなw 1はログインなんかでも、だだっ広いけど淡白、みたいなレビューをされてて、 まったくそのとおりだと思うけど、俺にとってはシリーズ最高傑作だな。 一番遊んだ。
>>721 HDDが1GB超えないというよりも、HDがやっとパソコンに使われ始めた時代というべきだろう…
おれのパソコンは、な・なんと最初からHDDがついている!しかも100MB以上!!すごすぎる!
という感じで売られていた。そんな時代だった。
>>722 >嫁にするなら、汗臭い同業者よりも、町の貴婦人のほうがいいしなw
「The Salute of the Jagger」という映画を思い出した。
まだ見てないなら一度見てくれ。ルナドン好きなら絶対気に入るはず(多分)。
LD1はフライトとかアイスバインドとか好きだったけど、戦闘画面が小さくて
見づらかったのが残念だ…。
俺の場合40MのHDDだったから ルナドンいれてセーブデータ一つ増やすと もう他のゲームが入らなくなるんだよなー 当時小学生だったからHDD買い足すような資力もなかったし オプションで戦闘地形フレームのみとか非表示とかあって 2に比べると戦闘だけはいい出来だったな ダンジョンの無意味なながったるさと フェイクダンジョンが大量にわくのは勘弁して欲しかったが
2は必殺技が多そうなのがちょっと興味を惹かれる
エフェクトが冗長な上に役立たずだけどなw
しかもたまに失敗する
ルナドン2の恐怖症なんだけど、何を選んでも自分は影響を受けないって本当? 攻略本見ると、存在が少ないので不利があまりない幽霊恐怖症にしとけ とか 書いてあった気がするけど。
>>728 まったく影響は無い。自分はwindows版でやってるけど何も問題は無かった。
誰か言ってたけど恐怖症付ける付けないは個人の趣味的な部分もある。
ちなみに一番ボーナスポイントが高いのは野獣恐怖症。
2は敏捷より直感上げた方が素早くなる気がするんだけど、何でだろ?
能力の高い魔法使いキャラは異常に移動が速くて変。
730 :
728 :2007/12/29(土) 00:40:08 ID:5F7pvrFq
なるほど。サンクス。 これで安心して野獣恐怖症でプレイすることができます。 まあ、どのみち野獣ってナメクジとか肉人とか弱い敵ばかりだから 関係ないのかもしれないけど。
>>730 NPCの僧侶が幽霊恐怖症とかだと困るけどねw
まあ恐怖症はNPC用のステータスって感じだから
付け加えると家系でもステータスはいろいろ変わるよ。
貴族は初期能力値は高いけど限界値が低かったような。
所持金は多め。
孤児は能力値は低いけど
最初から野営10が付いてくる。
あとは分からない。
限界値は、完全に初期値依存じゃないの? 当時の攻略本には、初期値が35だと100になる可能性がある …とかなんとか書いてあったよ。
おれの手元にあるやつを同じ本かな アートディンクに問い合わせたら、 ランダムだけど全100になる可能性があるって書いてあるな
こっちは残念ながら手元にないんだけど、そうかもね。 カバーが黒くて、表紙絵はIIのパッケージのと同じヤツだったよ。 ちなみに俺のキャラメイクは、野獣恐怖症の貴族にして、 器用と魅力以外が35を越えるようにボーナスを振ってる。 これだと、器用と魅力以外はだいたい90-100になる。 ランダムボールとフライトを習得→大きな依頼で稼ぐ→妖精の国→ →ベヒモス習得→俺ツエー→魔王たちを血祭り→ケコーン→引退 …昔も今も、毎回こんな感じw
同じ初期値でも多少ランダムで限界値変わるんだっけ? 40あれば確実に100になるんだよな? 筋力とか武器訓練度とかダメージに影響しないと気付いたときは とたんに空しくなったが… 誰もが通る道なんだよな? もしかして俺だけ?
40越えると確実に100になったと思う。たぶん…。 俺は空しくはならなかったけどw、 武器の訓練度は、鍛えるだけ無駄な気がするね。 得物さえよければ0でも大物を斬り殺せてしまう。 いちおう、命中率に影響しているんだろうけど、 それすらも、100だろうが0だろうが変わらない気が…
命中も変わらねえ気がするんだよなー。 まだ知らないとき偶然ホーリーメイス手に入れて、 棍棒の訓練度ゼロだからそれ使わなかったんだよ。 精霊魔法覚えて、余裕出てきたから遊びで使ってみるかーって やってみたら強い強い。それまで使ってたパラライズアローとの あまりの違いに空しくなったんだよ。そんだけ。
>>729 敏捷=移動速度、直感=反応速度
なので初動の早い高直感のほうが使いやすい
>>736-737 武器の訓練度は攻撃速度に関係したはず
ルナドンの世界は速さが命
直感・敏捷・訓練度が100なら3カウントで敵を全滅させることも可能(敵との位置関係にもよるが)
3カウント以内だとスタミナが減らない
このスレの自称2好き連中のあまりの錬度の低さに絶望した。 ステは40あっても100いくとは限らないし、本に書かれてたのは35じゃなくて30だし、 3カウントどころか0カウントのうちに敵一掃できる場合もある。 主人公でも恐怖症は命中率を確実に下げるし、場合によっては攻撃不能状態になる。 武器の訓練度が高くなると、駆け出しの頃とは全然違ってくる。 他にも色々とつっこむところはあるが、実際にプレイしていた奴なら判ってるはず だからこれ以上は書かない。
現在進行形で実際にプレイしている感想として 恐怖症で命中が落ちている感触はまったくないんだが 魔法生物恐怖症だともともと回避の低い奴らばかりだから 気付いて無いだけかな? 自分の攻撃で一撃で敵を倒し続ければ、0カウント殲滅は可能だな 味方に割り込まれると次の動きまでに一瞬止まるからカウント進むが そしてあまりにステータスが高すぎると、 仲間と増強剤を取り合う楽しみがなくなってつまらなくなる てめえ達人の癖に増強剤とりやがって、フェザードランスで一発どつくぞ とかやって楽しんでる 初期値を振る際に、特産品増強剤で埋めれる部分を下げて他に回すって手もあるが 特産品で強化できるのは重要なところばかりなんだよな
741 :
728 :2007/12/29(土) 11:23:05 ID:5F7pvrFq
恐怖症は主人公にも影響あるのかないのか、一体どっちなんだw 能力の限界値だけど、初期値の2.5〜4.0倍になると攻略本に 書かれていた気が・・・。 だから初期値が40あれば、40×2.5で100になると。 もっとも10年以上前の記憶なので確信はありませんが。
>>739 >武器の訓練度が高くなると、駆け出しの頃とは全然違ってくる。
どの辺が変わってくるんだ?
>>741 手元にあるアドベンチャーファイルって攻略本には、限界は初期の2.5〜4倍で
最終的に100にしたい能力値は、設定のときに40にすればいいって記述がある。
>739 主人公が弱点のせいで攻撃不能になることなどない。 実際プレイしていた奴なら判っているはずw 攻略本の情報を見ただけで、おまえ自身の練度は0だなw 他にも、「錬度」って何?とか、その程度で絶望できる軟弱さとか、 色々と突っ込むところはあるが、これ以上は書かないでおいてやろうw
プロジェクトEGGのルナドン2をプレイしているのですが、 装備品がよくバグります。 装備中のクレイモアが攻撃力0のブロードソードとかに変わって それを売ると40万ゴールドとかになります。 あと、98版のはずなのに、7月10日の週に一年で2歳としを取るバグや 戦闘中に自分の足元を指定するだけで逃げられるバグが無くなっています。 もしかして、98版じゃなくてWindows版?
アマランスたんと結婚したい。 アマランスたんと子作りしたい。
正直俺も恐怖症でペナルティ食らってたとは全く思えん でも武器熟練度は凄い大事だろ? ある程度高くないと殆ど命中しないし、2回攻撃にもならなかった気が 筋力は武器によって違うけど、ある程度無いと武器熟練度の上限に引っかかっちゃうし HPも低くなっちゃうんじゃないか?斧とかは筋力=武器熟練度だった気が
747 :
729 :2007/12/30(日) 06:23:21 ID:bPD7TjBv
武器使うなら特に筋力、
魔法使うなら特に知力が必要だね
武器熟練度は746に同じく高いほうがいいと思う
攻撃速度が上がるし、命中率にも影響でてる感じ
ミサイルウエポンの時は
攻撃→右クリックキャンセル→攻撃で乱れ打ちしてる
>>738 そうなの?
敏捷上げてるんだけどちっとも移動が速くならないんだが、
直感は100までいくと戦闘開始してから2秒とかからず逃走できるから不思議
windows版だけなのかな?
>>741 影響はあるのかもしれないけど、気づかないくらい微々たる物、
もしくは無いに等しいってのでFAじゃない?
武器熟練に上げる意味はあると思うんだけど、 少なくとも0でもバリバリ命中するのは確かだよ。 戦士とか騎士とかアサシンなどの雑魚キャラはもちろん、 デュラハンとか巨人系とかアイアンゴーレムとかドラゴンニュートとかアイボールとか、 果てはドラゴンクラスのボスキャラにまで、 熟練0の武器でも90〜100%くらいの命中率w 振る速度は意識したことがなかったので、これから注意して遊んでみるわ。
古い攻略本を引っ張りだしてきたぜ。 一応そこに書いてあるのは、 ・パラメータは初期値の2.5〜4倍のランダム(40なら常に100とある) ・熟練度は関連能力の平均値 (計算式書いてあるけど、大体こう思っておいて問題ない。野営以外は関連能力全部100でないと100にならないし) ・恐怖症は命中率などの補正値にマイナスがかかる(実際問題として体感できんが) ってことだ。みんな仲良くしる!
熟練0で90〜100%も当たってる?熟練0だと3割くらいは外しているような気がするが ところで命中・回避は 「はずしちまった」「手が滑った」の台詞が、自分が命中判定に失敗 「避けるか!?」「これをかわすか?」の台詞が、敵が回避判定に成功 で合ってる?
751 :
739 :2007/12/30(日) 16:21:21 ID:KGjHcGGG
>40なら常に100とある
初期直感45にして最大88にしかならなかったのは、それじゃバグなのか?
恐怖症による命中率低下については正確に計数してないが、例えば野獣なら
コウモリやクロウラーに対しての失中が幾分か増える程度といえば判るだろう。
ただし武器熟練度を主とするキャラの成長によりその効果は減少するので、
プレイ回数が少ない人は気づきにくいかもしれない。
>>743 とりあえず一つだけ親切にも指摘してあげるならば、
>アドベンチャーファイル
は誤りの多い本だぞ?誤りが目立つので俺は買わなかったくらいだ。
実際にプレイして気づかなかったかね?
そして、主人公が弱点のせいで攻撃不能になることは、ある。
君の貧弱なプレイ経験で2の隅々まで知り尽くしてると思うなよ。
俺だって知り尽くしてるわけじゃないが。
命中も武器の命中修正が大半だと思うんだよな。 武器訓練度が影響してるなら、ブレードバックラーとか どの訓練度を参照してんだよって思うんだが…
ブレードバックラーは格闘じゃない? 98版も窓版も何年もやってるが恐怖症で命中低下を体感した事もないし まして攻撃不能になったこともないんだが 本当に起こるならSSあげてくれないかな
>>753 格闘かー。一回その辺の検証やってみても面白いかもね。
スタミナ残量とかも考慮しなきゃならんから大変そうだが…
恐怖症は俺も影響を感じたことはない。NPCなら苦手なものが出ると
真っ先に逃げ出すとかはあるけどな。
ID変わってるorz 752=754だ
>>751 ん〜まぁ40なら常に100ってのも含めて
攻略本書いてあるのそのまま書いただけだから。
俺自身は一応これを信用してゲームしてたけど、
根本としてそれが間違ってるんならサーセンというしかないわ。
2はやったことないが、2のユーザーの面々は熱いなw 実際にやるより、ここのやり取り見てる方が楽でしかも面白い?
2は名作だから。 データー取って実証すればいいんだけど そこまでして証明したくもないしな。 まー問題なくプレイできればいいんじゃね? 2でネット対戦できたらいいなーとか考えたけど、 魔法か必殺技一発で終わっちゃいそうだ
で、恐怖症で攻撃できない状態の証拠SSはまだですか?
>プレイ回数が少ない人は気づきにくいかもしれない。 >とりあえず一つだけ親切にも指摘してあげるならば、 >君の貧弱なプレイ経験で2の隅々まで知り尽くしてると思うなよ。 このあたりの上から目線にDQN臭がするし 信頼性は薄いんじゃない?
新作は2の進化系を望みたいけど・・・。
何でもいいから新作出して欲しいです PCで稼げないんならコンシューマで出せたりしないの? 需要はあると思うんだけど・・・
764 :
名無しさんの野望 :2008/01/01(火) 04:36:32 ID:0hkGPXt9
>>763 PCで稼げないのに、コンシューマーで稼げるわけがないだろ・・・・
以前よりもPCの方が売れやすい環境になってきてるが、
コンシューマーは一時の熱狂もあって会社が乱立しすぎてて、大手以外はほぼ売れない。
DSが7人に一人・・・とか言われてるが、そのDSでマトモに売れてるのは
極々一部だし、コンシューマーはそもそも利益が薄い、
その上、広告を上手いこと打たないと見向きもされないのが現状。
だから、アートディンクも下請けを始めたんだろ。
とか、いいつつもHPで緊急にテストプレイヤー募ってるね。
吉報が届く事を祈って、 あけおめ!!
いま見に行ったら道標のXP対応版がでてるな いま持ってるパッケージはフォントがつぶれるが これが改善されているのかな? ところで「ルナティックドーン2」でググると 遊び方をよく理解していない奴がけちょんけちょんに けなしているHPがトップにくるんだな…
まんがいち、続編があったとしても よくてオデッセイの続編、悪くすればテンペストの続編になりそうw 自作するほうが早いんじゃないか?
Civilizationみたいに強力な固定ファンがいれば既に実現していたろうがなあ…
オデッセイとかテンペストってなに?
テンペストは一本道で最悪だった
ルナドンのポチ袋が欲しい。
じゃ、俺は招き猫で。
773 :
名無しさんの野望 :2008/01/02(水) 23:08:38 ID:ZbP7JcWM
ルナティックドーン2012 だな。次回作。
じゃあ、俺は開封の経典で …あ、品目はパソコン部品にしてください
それまでこの会社が残ってるかどうか
この会社、どうしてつまづいたの?
市場の意見を聴く能力と、発想を具現化させる能力。 それらを持ち合わせたスタッフに恵まれなかった・・・。
なんちゅうこった!
でも、今は亡き光栄と並んで好きだった…
今、PCゲームで新作出しているのはkoeiとファルコムくらい?
>>776 3Dを過信しすぎて、A列車周りがグダグダ・・・・
A列車でもって来たような会社だったから、一度こけて手痛い状況に・・・・
ある種、ドリームキャストみたく先を行き過ぎた感じも否めないなぁ。
まぁ、それ以前にたぶん株価が上がった時に持ち株を売り払って
一儲けした優秀な社員がごっそりぬけたんだろうなぁーとか思えなくもないだろうけど。
採用情報の所(
ttp://www.artdink.co.jp/recruit030.html )の
一番下とかって、どう見てもブ●ック企業によくある会社に都合のいい搾り取り制度だしねぇ
実態を何か知ってるわけじゃないから、まじめに裏に回った可能性も無きにしも非ずだが。
>>780 ガイナックス、工画堂、SSα
どの会社も迷走している不思議
洋ゲ買うしかないんだぜ
洋ゲでルナドン前途への道標クラスの箱庭でスタンドアローンな奴ってあるの? あるなら教えてくれ、頼む
他所がシステムぱくって出したらやっぱ駄目なんだろうかねえ まあぱくった所でこういうゲームが売れないのが現状だけど 第三の書の8種類の国に北欧、南太平洋、北米、エジプトと 更にドワーフの国とエルフの国を足して それらの国が一つの巨大な世界に全部あるくらいのボリュームでやりたい
>>785 パクルも何も、そこまで独創的なシステムじゃない気がするんだが・・・・・
基本的な所は普通にD&D的なRPG要素だし、Book系の移動にしたって
昔からあるようなタイプのボードゲームの一端。
世界観にしても目新しい物はないしねぇ・・・・
逆に言えば、こんなありきたりなシステムでありきたりな設定のゲームを
マジでただ異世界の冒険者シュミレーターとして作っちゃう辺りが
他のゲームメーカーとの違いかなぁ?
Neo atlasやA列車・カルネージハートなんかにしても
基本シュミレーション色が異様に強くて、ここまでシュミレーション的なゲームは他社じゃなかなかみかけない。
>781 この会社、上場してないんじゃないの?
久々に擦れ見返したら過去ログ欲しがってた人いたのナ 需要あればうpするけど欲しい人いる?
1ヶ月以上前の話かよ もう自分で落としに行っただろ ちょっと手間掛ければいくらでも落とせるんだから
ほすい〜
オデッセイやったら結婚後半月で子供が生まれました
それデキ婚だよ
オデュッセイは2,3日で生まれることもなかったっけ?
なるほど 金余ったから家買って酒場で適当な女に声かけたらほいほい付いてきて 自宅に連れ込んで求婚したらあっさりOK出したのはお腹のややこのためだったのだな
>>798 半年とかならともかく、二三日後に生まれるような状態のやつなら、
男のほうも知ってて結婚したと見るのが妥当だな。
なかなか男気があるようなないような
「女性の妊娠期間は数日間」という世界設定である可能性もあるわけだが なんでも現実世界に当てはめない方がいい
ルナ丼で一番の名曲を教えてください
>>800 ばかな!むしろ俺はロ・・・
そういえば生まれたのは娘だった
>802 一番かどうかわかんないし、名曲かどうかわかんないけど、3rdのマニカパの曲は 好きです。
1や2はMIDIとFMだと全然違うからなぁ。
だなあ 思い入れのせいもあると思うけど、DOS版2のギザ帝国フィールドの曲が私的に最高だな Win版は全体的にちょっと軽いし、効果音が気に食わない
おお!しもうた! タマゴ版の2でセーブデータが消し飛んでしまった セーブデータがファイルになっているWIN版が欲しいよ・・・
オレは1のフィールドの音楽が好きだ。 (世界を救う勇者やらのように重い使命を持ってない)職業冒険者としての冒険をイメージさせる陽気な曲。 1とか2を見て思うのは、昔は尖がってたんだなぁということ。世紀の駄作だと思った3がナンバリング作であることも、 今思えば納得できるところがないこともない。
やっぱ1だよな!
2のドラゴンとか高額退治依頼のダンジョンの音楽! あれを聞くとワクワクハラハラドキドキしてくる
1階のBGMは震える。
2は全部いい曲
くそ!ここを見てたら2をやりたくなってくる
オレはwindows以降しか知らないから一作目がやってみたいよ
1作目が最高傑作だよ!
俺は逆にPC98版の1と2しかやったことなかったんだが、 昨日初めてWindows版に手を出して第三の章をやってみた さすがにグラフィックや音楽は隔世の感があるね マップやダンジョンや戦闘も洗練されてサクサク進んで気持ちいい 2の戦闘やダンジョンの冗長さにはイライラさせられたから、結構感動した ただ冗長な2に比べてストレスは激減したんだけど、スッキリしたのと一緒に何かが失われてる気も・・・ このスレで2の方向性を支持する人が多いのがちょっと分かったよ
1の長所 ・戦闘の自由度が高く、軽快 2の長所 ・スゴロク移動じゃない世界旅行 1,2の長所 ・訓練項目が多数 ・魔法がファンタジーRPGっぽい win系の長所 ・ダンジョン移動が軽快 これらを混ぜて、2のような世界がランダムに生成されるようになると 最高のゲームができるわけだ 俺的に!
>>818 前途のような世代交代も入れてあげてください!
双六マップだと旅してる感が薄まるからなぁ 何故何もない岬を目指すのか? そこに行くことが出来るからさ
もう皆あきらめろ。あそこはもうダメだ
2のダンジョンはMAPの使いまわしがあるのもいただけないな。
実は1・2と前途系が合わさったルナドンがある。 そう、ルナティックドーンFXだ。これだけのためにPC-FX買っちまったぜ。 マップ移動は前途系!ダンジョン移動は超スローな2! 逆ですorz
2か前途になってがっかりた一つに喋り方が全員一緒になったってのがあるかなぁ。 もっと増えると思ってたのに。アマランスのエルフのくせに引っ込み思案な喋り方がツボだった。
×2か ○2から
>>824 ハゲドウだ。
そして、前途以後の台詞使いまわしまくりにこのメーカーの終焉を感じた。
ほんとクローンゲーム欲しいよなあ… ルナドンがもっと外人受けしてれば違ったろうな
俺に任せろ!
俺にはなにもできない・・・
>>828 が歴代のこのスレの優良意見を全て参考にして2の正統進化系作品を
フリゲで出すことに超期待。
グラフィックは2のを流用できるようにBMP形式で頼む。
みんな食いつきいいなーw
第三の書について聞きたいんだけど、 仲間が死んだときに死体を埋葬するか捨てるかで何が変わるんだ?
834 :
名無しさんの野望 :2008/01/13(日) 19:22:42 ID:KrSSXAUm
主に、属性。
了解 システムの勝手が分からなくてキャラクターが弱っちいうちが楽しいな
第三の書もいろいろと惜しいんだよなぁ・・・・
ルナドン4売ってねー!!
>>828 戦闘は出来れば1や2のようなタクティカルコンバット系でな!
それ以降のほうが洗練されてるという意見もあるが、自分は今までの方がいいんだ・・・。
しかしあの形式でかつ快適な戦闘を作るのはかなり難しい気がする ロードモナーク並のスピードで動くのもおかしいし だが実のところ、戦闘は時間かかってもいいからダンジョンがさくさく進んで欲しいな フリーゲームの「水色散歩道」はルナドンとはまったく共通点がないが ダンジョンの探索が階ごとに%単位で表示されてて、お手軽なのが個人的によかった
840 :
名無しさんの野望 :2008/01/13(日) 23:43:25 ID:Dy8zcOlw
たしかにダンジョンのシンボルエンカウントの数は減らして欲しいな。 そして、あの形式で快適な戦闘は無理だろうなw 1戦闘内の敵数は減らして欲しくない、開始時の敵との距離がもう少し近くてもいい気がするけど。 後、戦闘後の戦利品とかスキル経験値あたりがあれば、戦闘のモチベーションが下がらなくていいかな? でも、TRPGにとっての戦闘はイベントやお宝前の障害らしいから、何もないのが当たり前なんだろうけどな。
試しに死んだ仲間の死体を捨ててみたら、いままで信頼してくれてた仲間が急に冷淡になった 妙に人間関係が生々しいなw
1は退治ものの依頼でも戦闘は数回。多くても10回程度。 ダンジョンの要所でエンカウントするのと、最終標的だけ。 うろつく雑魚との戦闘はない。 戦闘マップは一画面に収まり、戦闘処理も早かった。 難点はアシッドクラウドが強すぎたことくらいw あの形式で快適な戦闘は無理じゃないyo! 2はその劣化版。 やたらと広い戦闘マップ、遅すぎる戦闘処理、空間の段差に意味がない、などなど…。 それ以外の部分が1より優れていたから名作と呼ばれるようにはなったけどね。
戦闘はタクティカルコンバットじゃなくてRTSにしちゃえばいいような。 そうすれば高速化できるし。
ダンジョンあたりの戦闘回数を半分にして 高さをしっかり判定してくれれば2のままで構わない
>>842 確かに2の戦闘マップはちょっと広すぎたかもしれないな。
もう少し狭くても敵の数は変わらないで、むしろ不意打ち時にかなり近距離で囲まれて、
範囲魔法も(AIが常識人なら)使えないから、かなりのピンチを演出できそうだな。
>>843 1や2って殆どRTSに近いんじゃないかな?
ロードスみたいな升目移動やターン制でもないし・・・。
>>844 折角あるのに全然生かされてない高さの設定は、2でも本当に残念な部分だよね。
というか障害物がもっといろいろあったらよかった、地面の段差も含めて(山岳スキルがあれば登れる)崖とか。
・・・どんどん快適じゃなくなっちゃうなw
1より細かくしようとすると、どこかで無理が出ちゃうのか?
2の戦闘ってホント不評なんだな 経験値の類が全くないのもなんか寂しかったけど、これは好みの問題か あと、移動するときに障害物や敵を避けるアルゴリズムがないから、 攻撃や移動でアバウトな位置指定をすると障害物に引っかかってストレス溜まったなーw
そうそう、その問題もあったね 1ならいつでも命令を入力できるから、そういうハマリが無かった。 あと経験値の話、 俺は金と時間さえあれば限界まで鍛えられる1,2のシステムが好みだなぁ。 親の莫大な遺産を継いで鍛えまくる…というプレイや、 ダンジョンの財宝を依頼なしでゲットする賭けに出て、一攫千金が成ったら鍛えまくる… という遊び方をよくやった。
2のダンジョンはシンボルエンカウントだし一度歩いたところは灯油が切れない 限り明るいから鬼ごっこ遊びの要素があってそれも楽しかったんだよ。 2の戦闘はたしかに広すぎるだろうけど、でも一度に敵3隊と交戦してみれば それほど悪くもないと思えるよ。強い仲間たちに任せて自分は魔法で捕まえられ ない限りひたすら逃げ回る戦術がとれるなんて2しかないし。 2はWin版なら命令キャンセルできる。 2は限界まで鍛えても初期値+ランダムで成長限界があるのでキャラごとに 個性が出て面白い。 2は世代交代がないのでまさにThe Endの感じがあってvery good. 2は盾とランスを同時に構えられる。騎士好きの俺にとってこれは素晴らしい長所! なによりも2は世界が広く、さすらう旅人の気分が満喫できるのが最高!! 2は戦闘で魔法が強すぎて萎える。高度が1と違い地上と空中の2段階しかない のでフライトかけると強すぎて萎える。フライトしてると拘束系の魔法も無効 になるので地上の大抵の敵に対して非常に有利で萎える。2は習熟度に応じて 自動的に一定の順序で魔法を覚えちゃうので萎える。2は絶対に海や川や湖は 通行できないので少しフラストレーションがつのる、こともある。2は山の中で 狩りをして食糧補給することで旅程を延長して山脈縦走、なんてことができない のが不満。2はダンジョンで建物の脆くなっている壁を破壊して突き進めないのが 不満。
PC版のルナドン4をやってるんだけど、スキルがなかなか上がらなくてイライラする・・・ なんかいい方法ないすか?
>849 連続してクリアの簡単な自作依頼を延々とこなしなさい。ハッキリ言って作業というか修行というか・・・ 「ゲームって楽しむためにやるんじゃねえのか?」そんな気分になるだろうけど。
そうそう 二つの町ができるだけ近い位置にあるHWが出るまで粘って それが出たら延々と自作依頼を繰り返す忍耐の日々 それでも4は割と簡単に殺される
おすすめは、今すぐアンインストールw
自分で依頼作るか、他の人が作った依頼をやると 楽しみながらスキル上げが出来ると思うよ
>>848 Win版の2だけど、毒の暗黒魔法かけて逃げまくったりしたなぁ。
敏捷が早いと移動がめちゃくちゃ早くなって、遅い魔法なら避けられる所が面白かった。(マジックリンクは誘導してきて無理だっけ?)
周辺のエリア(の中の敵)も1戦闘で巻き込めるってのも良い。(1だと確か、その場のエリアだけだったよね?)
ダンジョン内の戦闘だと、いってない壁の向こう側にもワープの特技で移動できるところが笑えたな。
移動中に出来たら最高だったのに・・・。
個人的には、世代交代はあった方がいいと思うけど、世界は固定の方がいいな。
土人の街からしかいけない妖精の島とか、良い感じだった。
出来れば、出身地とドワーフやエルフぐらいの種族は選択できるようにして欲しかったな。
そういえば、ドワーフ村やエルフ村があの世界では無いのか・・・。
>>855 面倒な敵はワープ技でスルーできるのも2のおもしろさだよね。
フィクシオンの不動の地下迷宮あたりだと入り口付近の敵とぶつかって
戦わずに濠を泳ぎ渡って逃げていきなりボスと戦うのを定石にしてた。
個人的には
アンガヘルが治める僻地のロンヌがドワーフの里
メルウェンが治める森の中の都パールルジェがエルフの里
人の往来が一番多いクレモンティは人なつっこそうなハーフリングが商売のために
集まって住んでいそう
という設定にしてたw
ボス倒しても雑魚も殲滅しないと依頼完了しないのがだるかったなー だから後のシリーズで依頼の種類が討伐と退治に別れたのは良かった
ごめん、俺2の戦闘好きだワー 障害物で進めず同じとこぐっるぐる回ってたり 味方の魔法使いがやけにうざかったり。 ああいう無意味なとこがいいわー 無駄に戦闘多いとことか、 精霊究極魔法や弓の必殺技の無意味な最強さとかね、なんか好き! 「あれ、これって糞ゲーじゃね?」って思うこともあるんだけど、 そういう糞さも含めていいわーって思っちゃうなーなんか。 むしろサイコーに完璧に楽しくて非の打ち所のないゲームだったらやってないな。 あのマイナーなところに惹かれちゃうんだよなー
この変態がw
>>859 今気付いたわ。オレが変態だってことに。
___l___ /、`二//-‐''"´::l|::l l! ';!u ';/:::l ', ';::::::l ';:::::i::::: ノ l Jヽ レ/::/ /:イ:\/l:l l::l u !. l / ';:::l ', ';:::::l. ';::::l::::: ノヌ レ /:l l:::::lヽ|l l:l し !/ ';:l,、-‐、::::l ';::::l:::: / ヽ、_ /::l l:::::l l\l ヽ-' / ';!-ー 、';::ト、';::::l::: ム ヒ /::::l/l::::lニ‐-、`` / /;;;;;;;;;;;;;ヽ! i::::l::: 月 ヒ /i::/ l::l;;;;;ヽ \ i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l l::l::: ノ l ヽヽノ /:::l/:l /;;l:!;;;;;;;;;', ';;;;;;;;;;;;;;;;;ノ l:l::  ̄ ̄ /::::;ィ::l. l;;;;!;;;;;;;;;;;l `‐--‐'´.....:::::::::!l __|_ ヽヽ /イ//l::l ヽ、;;;;;;;ノ.... し :::::::::::::::::::::ヽ /!リ l | ー /::::l';!:::::::::::::::::::: u ', i ノ l | ヽー /イ';::l ’ し u. i l l | /';:';:!,.イ し 入 l l U | /,、-'´/ し / ヽ、 u し ,' ,' l | /l し _,.ノ `フ" ,' ,' ,ィ::/: | /::::::ヽ ヽ / し ,' ,' / l:: | /::::::::::::`‐、 し ', / u ,、-'´ l,、- | ``‐-、._::::::::::` ‐ 、 ',/ , -'´`'´ ,-'´ | _,、-‐'"´';:::::::::イ:l';:::` ‐ 、._____,、-‐'"´ u / | | | | \ l::/ l::::::/リ ';:::::lリ:::::l';:::l l:l:::::l\ u / | | | |
ルナドンって几帳面だけどどっか抜けてる人が作ってるんだろうなって気がする
第三の書で交渉の技能値ってどうやって上げるんですか?
カードゲームを繰り返しやるんじゃなかったかな
【 依頼:救出 依頼者:冒険者のルナティック 報酬:なし 】 これは若ボケした冒険者からの依頼なんだが、 Windows XPでルナドン4をプレイしたくなったらしい。 インストールとパッチ、起動はうまくいったそうなんだが、 どうにもデータをロードしようとすると不具合がでて落ちるらしくてな。 どうしたらXPでルナドン4をプレイできるか知りたいそうだ。 まあ、くだらない依頼なんだが受けてみるか? 町の人 「まったく、最近は自分で冒険しない冒険者がいるから困るよ」
>>864 なるほど
アイテム分配の時ぐらいにしかやってなかったから全然上がってなかったんだ
イマイチカードゲームのルールがよく分かってないんだよなぁ
カードは自分もさっぱりぴーまんだった
>>855 さんざん既出だが、この冒険者のルナティック様が教えてやるぜ!
とりあえず「互換モード」にしろ。以上だ。
なに、わからないだと!? このほほえみデブが!
まず、LD4のアプリケーションファイルを右クリックしプロパティを選択だ。
そうすると、上の方に「互換性」というタブがある。それをクリックだ。
開くと、「互換モードでこのプログラムを実行する」とうチェックがあるはずだ。
後は適当に設定しろ。
ただし、これでどんな問題が起きても俺は知らんからな。自己責任で行え。
ああ、もうひとつ気をつけるところがあった。
フォントサイズがXPのデフォルト設定だとメッセージウィンドが正常に表示されない。
そこで、DPI設定で通常より小さなサイズに変えるのだ。
この方法だとOSの再起動が必要だが、メッセージウィンドが正常に表示されるようになる。
変更する方法は、以下の通り。
画面のプロパティ ー> 設定タブ ー> 詳細設定 ー>DPI設定
ただし!
ルナドンやWindowsのシステムメッセージを含め、すべての文字が小さくなってしまう。
だからルナドンをプレイし終わったら元の設定に戻すといいだろうな。
ちなみに、これもどんな問題が発生したところで俺は知らん。自己責任で行え。
これで特に問題なくゲームができるだろう。
問題があったら自力で解決するなり諸先輩方に習うことだ。
さて、これで依頼は達成したな。報酬だが・・・・・・
なにぃ、払えないだと!? な、契約にもそう書いてあるな・・・・・・
仕方がない。今回はこれでいいとしよう。
それでは、冒険者としての第一歩を踏み出してこい!
幸運を祈る。
>>868 アンカーミスさえなければ完璧だったのにッ!
ワロスwww でも>868乙
>>868 をみて、親切な人もいるものだなと思ったけど、
よく見ると、
>>865 とIDが同じだ。
ってことは、
Windows XPでルナドン4のやり方を皆に教えたかったってことだよね。
テンプレにしてもよろしくてよ
イベントの中で世界統一カード大会だけ、いままで一度も制覇したことないお('A`) 最高は3回戦。
カード大会は運が殆どで、制覇してもチャンピオンカードとしょっぱい賞金のみ。 カードだけ欲しいなら、大会後に優勝者から巻き上げればいい。 幸いにも、属性があわないとかじゃなければ必ず出してくれるし。 ルールは自分の属性をなるべく高く保ち(9が最高)10か0になるとあぼーんだったかな。 自分が9の時に、同属性の1を出されるとあぼーんだが、2の場合は繰り上がって1になる。 意味が通じない&間違っていたらごめん。
第三の書で初めて家を買ったので、仲間を放り込んで久々に一人旅してみた しばらくして帰ってみたらMAX付近だったはずの信頼度が激減して今にも見捨てられそうなんだが・・・ 仲間を自宅に放置しておくと信頼度は下がっちゃうの?
自宅にお金が無かったんじゃない?
あー、そこまで面倒見ないとあかんかったのか・・・
仲間もそうなのか?配偶者だけかと思った・・・
仇討ちの依頼を達成したつもりで宿屋に行ったら報奨金がもらえない 変だなーと思って宿を出たら、警備兵に襲われた よくよく依頼書を見るとさっき殺したのは依頼者だったわ・・・
>>879 あ・・・俺もそれあるわ。仇討ちの依頼主の方を探し当ててぶっ殺しちゃったこと('A`)
そんな時はアミバ様になったつもりでこう一言。
「ん? 間違ったかな〜」
>>861 をみて、
なんか4もやってみたくなって色々と検索してみたんだが・・・・
売ってないね。
中古でも、ものの見事に引っかからない。
4はとにかくすごい時間かかる。 あと、アイテムの強化とかリンクゲートダンジョンとか 多人数プレイが前提になってる要素が多い気がする。 1人じゃゲームの全要素遊びつくすのは無理だ・・・ まあよく言えばじっくり遊べるとはいえるけど
問題はじっくり遊ぶ価値があるかどうか…
3に飽きたので、ひさびさに前途への道標をやり始めた。 家の建設費がそこそこお手頃なのが(・∀・)イイ 3じゃ首都にあばら家建てるにも、大層な金が要る。 やっとの思いでボロ家を建てて、愛しいあの娘に求婚するぞと息巻いて、探りを入れてみたら 「家の大きさが、その人の心の大きさをあらわしていると思うの」なんて言われて泣いたっけ(つД`) ・・・でも稀少アイテムの窃盗に人殺しと、悪事への誘惑は断ち切れんなぁ('A`)
悪事抜きでやっても、やり方分かってるとだいたいの唯一アイテムは手に入るしなぁ
冒険者家業なんかやるんだから もっと難易度が高ければいいのにと思う 家の中を子供だけにすると成長が今ひとつになるとか もっと人間的な不自由さ(無視してもいい程度の)が欲しいな
結婚相手を複数にして娘を全員嫁にしたい
>>887 子どもを育てるのに、教育機関に通わせるか(安価だが成長遅い)、
武術や学問の専属家庭教師をつけるか(高価だが成長早い)、
両親のうちいずれかを家に残して教育に当たらせるか(教育効果は親の能力による)が
選べると面白いと思った。次世代への教育は大事ですよ。
もちろん子供だけ残して嫁と世界漫遊
プリンセスメーカーと申したか
ワロスw 娘との結婚に命かけてたなぁ…
(.;.;)Д`メ)<パイドゥラーク軽くひねって来た
896 :
sage :2008/01/25(金) 22:48:48 ID:eq/i44Zj
ルナドンは台詞がいい 2の台詞で好きなもの↓ 女主人公でプレイ中、相手との年の差で結婚できず断られた後、 「すまない、だが今日だけは俺はあんたのもんだ」 その後一晩をともにする 普段は高圧的な態度のあげまんの比奈と好感度が高い状態で別れようとすると 急にしおらしく敬語で「別れたくない」みたいなことを言った 男主人公でプレイ中、女盗賊系キャラに求婚したとき 「まいったね。何故かって?あたしもあんたが好きだからさ」
sageそこねた。死んでくる
アマランスと仲良くなってから仲間から外そうとしたときの台詞がたまらん
比奈さんツンデレだったのか(*´Д`)ハァハァ
いま第三の書やってるけど、気のせいか2に比べて台詞に個性がないような気がする 言葉足らずで意味が分かりにくい台詞があるのはルナドンシリーズの特徴かな
前途で自キャラが死んで仲間に生き返らせてもらい 「お前が居ないと困るからな」と言われかた時に 金ヅル的な意味で?と思ったのはきっと自分だけ。
俺は4で、相性の合わない嫁と手を切ろうとしたとき、 「やっぱり捨てられるんだわ、いいわよ!捨てなさいよ!」って叫ばれたのが 何故か今でも一番のトラウマ・・・。
俺は嫁に生き返らせてもらったとき、「無茶はしないで! 私にはあなたが必要なの」と言われた(*´ー`*) ちなみにリアルな嫁はいません('A`)
リアルな嫁は死んでも生き返らせてくれないからなー
生き返らせたやつから蘇生代金を徴収できないのは理不尽な気がする 埋葬費用とかもせめて割り勘にして欲しい
手形も自腹、埋葬も自腹、報酬は割り勘、アイテム分配はサイコロかカード勝負、 カネは渡せても貰うことは出来ない・・・ リーダーって割に合わないかも('A`)
仲間からの信頼:プライスレス
アクトウィル:おまけにランダムボールもつけようぞ
2は冒険者達がそこそこキャラが立ってたからなぁ・・・以降のシリーズは結構wktkしたんだけどなぁ
3rdの話だが、 みんな称号は決めてる?俺はいつも、男キャラの時は「切り裂き」、 女キャラの時は「Fカップ」だが。
「冒険者の」あたりで妥協することもあれば NPCが使ってたのを見て気に入った「不滅の旅人」もある。
「○○の子供」かな
初期は「へなちょこ」とか「へっぴり腰の」とかよわよわ系 育ってきたら「黒髪の」とか「耳なし」とかそれっぽい奴 または「名状しがたき」とか「知られざる者」とか「生ける炎」とかどっかで聞いたような奴 「英雄」とか「大悪党」とかシンプルな称号も名乗る つまり適当
>>914 俺もだw
「配達屋の〜」なんてつけたり、キャラの特徴から取ったり、
気分によっては厨二全開の称号をつけたりする
自分は、最初のうちは 厨房全快な名称から 次第に落ち着いていく感じがなんか好き。
「最強の賞金首」・・・前途への道標で自分が賞金首になった時。 HP、MPとも200なので最強キャラだったし。 「ババ殺しの」・・・やたらとバ、もとい熟女のお姉さまに求婚されるので。 「ハーレムの王」・・・自分以外の仲間は若い女の子ばっかり(*´Д`)
> 自分以外の仲間は若い女の子ばっかり(*´Д`) あまつさえ全員経産婦か
息子、娘の配偶者が70〜80歳とかばっかり。 親父より年上じゃねえか・・・。どうにかならんのかw
家に妻を置いて出稼ぎのたびに出た。 大金持ちになって帰ってきて、楽な暮らしさせてやるからな! 帰ってきたら、16歳の少年引っ張り込んで二人で暮らしてた。
クソワロタwww
バイラーダスが泣いた
その引き込まれた少年側でプレイしたいなw
嫁が間男ワラタ( ゚∀゚)
>>921 切ねーw
昼ドラの世界だな。それでいて実際にありそうww
ともかくこんなプレイが出来るゲームはなかなか無いwww
他の冒険者の留守中にその家に入って嫁盗りができる 救出した女冒険者をあれこれできる あまつさえ盗賊ギルドで売り飛ばせる 気に入らない仲間の女冒険者をry 玉袋が空っぽになるまでサキュたんとハァハァ 先が擦りきれるほどラミアたんとヌルヌル どれもできないのがルナドンの白々とした現実。
複数の家が建てられ、現地妻、愛人もおk というのは是非実現して欲しいよな。 そして愛憎劇の果てに頃されたりな('A`)
オデッセイ 愛憎劇は無い
とりあえず、救出依頼の対象と仲良くなれてもいいと思うんだ
>>930 救出依頼を受けないで救出するとお金をもらった上、(多分信頼度高めで)仲間になるぞい。
前途シリーズの話だけど。
>>931 知らなかった!
うちは3rdだから多分できるだろう
さっそく嫁探しにいってくる
救出待ちはそういった人気のないジジババばかりじゃなかったか
>>933 駆け出しのピチピチギャルも稀にいる
年齢18歳をみて、ぽっき
>>934 そんなおまいを見て、その子はダンジョンを抜けたら、謝礼だけ払ってとっとと
逃げようとするわけだ('A`)
>>931 そのときもらえるお金は相手の所持金の半分だったっけ?
6桁だったこともあれば、2桁だったこともあるw
ということは救出で一攫千金も狙えるということか!
ふと入ったダンジョンで、誘拐された香具師を助けることはよくあるが、「おっ」と思えるほどの 謝礼金が貰えた事はないなあ。6桁の謝礼なんて羨ましい。 無臭腐臭を倒してオリハルコンアーマー手に入れたお( ゚∀゚) ただこの戦いで、父親の代からパーティーに居たババアが1人死んじゃったお。 転生札持ってるんで生き返らせようかどうか悩んだけど、世代交代のため、そのまま埋葬しますた。 安らかに眠ってくれろ。
無臭腐臭ってなに?
誘拐救出で出た金額としては、昔3rdの掲示板での報告に、1千万overというのがあったな・・・。 手持ち金額×信頼度で決まる係数 の金がもらえる様なんだが、 1千万以上持った自分の父親を助けた時にほとんど有り金全部くれたという話だった気がする。
それって引き継ぎ元(たぶん母だが)の配偶者だよな 老後の蓄財を子供が巻き上げたって事か 不憫だ
なぜそんな皮肉な見方をw 救出されなかったら野垂れ死にのところを、負うた子に助けられて 「ワシももう年か・・・」 と感じて、家督を譲って隠居になったと。めでたしめでたしじゃないか。
うちの嫁、漏れの留守中に家に16才の女の子を連れ込んで、一緒に暮らしてた('A`) おまい百合だったのかYO!! ・・・でもその子、体力23、魔力6、うちの2人の子ども(10才男の子と9才女の子)より弱いお。
10歳男子の妾として連れてこられたんじゃね?
3rdで子供産めるのって何歳ぐらいまで? 40ぐらいになると厳しくなってくるかな
>>946 そうか・・・
漏れに好意を持ってるみたいなんで、嫁さん頃して乗り換えようかと一瞬思ったのだが、
どうせ年の差がどうこう言われるんだろうしなぁ('A`)
でもこのステータスだと、息子や娘とケンカしたら死んじゃうかもな。
「アイちゃんが強く叩くからガンちゃんが死んじゃったじゃないの! 生き物は大切にしなさい!」 こうやって子どもたちに命の大切さを教えるために連れて来られた子なのさ
>>949 ひでえ、ペットと同じかよ('A`)
・・・ま、よく解釈すれば、両親をなくしてしまった子を保護したか、冒険者になったのはいいものの、
行き倒れていた子を引き取ったと考えるのが吉かなぁ。
幸い、うちは先代が鬼のように働いて財を築いたうえ、副業でゴッドジェラバ専門店を開いていて、
収入はあるから、居候の1人や2人は問題ないしね。
>>950 衛士隊の者だが副業の商品の入手先について二三聞きたいことがある
ちょっと城の地下まで行こうか
>>951 「グスタフ その日本人に協力してあげなさい」
950タイ━━━━||Φ|(|´|Д|`|)|Φ||━━━━ホ!!! 闇ギルドに脱獄依頼出してやるから、10万ゴールド出しな(`д゚メ)つ
久々に第3の書をやろうとインストールして実行したら、カーネルがエラーを吐いて青画面('A`) そりゃ発売当時とは色々と変わってるけど何が悪いんだか・・・ os win2k ビデオ GF7600GS GF7900GS ドライバ 94.24、162.50 サウンド VIA Envy24 DirectX 9.0C こんな感じで2台(1台がマルチブートなんで3環境)で試してみたんだけど、どれも同じように 落ちる・・・対処法があったら教えてください orz
メニューで通信販売を選ぶ飛ぶページがほとんどアートディンクの求人情報ってのはどうなんだ・・・
ん?仕事かい? ああ、あんたに打ってつけのいい仕事があるぜ? これはあーとでぃんくっていう・・・
でっていうwww
ルナドンみたいな感じのゲームって無いっすか? ルナドンはある程度やりきったし飽きちゃって><
コンシューマならジルオール PCならDivine DivinityとかThe Elder ScrollsとかBaldur's Gateとかの洋ゲー ジルオールは何でオデッセイ・テンペストはああなっちゃったんだろうと思わせる作品
ジルオールはどんなのかよく知らないなぁ。ド下等で下品な人間どものことなんて知らないわ。
フリーではelona
ウェルトオブ・イストリア ジルと比べると完成度低いけど、俺はこっちのほうが好きだ。
あったあった! ハドソンの、そんなゲーム。 あれは隠れた名作。
冒険すらしないならシムズ2
賞金首を狩りまくっていたら、1人も賞金首が出なくなってはや20年。 ひさびさに「手配」の依頼を見つけて、喜び勇んで見てみたら、ターゲットは自分だった('A`) ステータスも賞金首だし、世界でただ1人の賞金首だ( ゚∀゚) 100万ドルの賞金首だ 捕まえておくれ〜♪
ゲーム性のところじゃなくて娘を嫁に出来たりするあたりで頼む!
ルナドン的な箱庭さを突き詰めた新作欲しいね
自動的に作られる世界、ってのがまずほとんど無いからなー
>>971 今のゲームデザイナー(?)は、ゲームやルールよりも世界とかキャラとか作りたい人が多いからかねぇ?
ある種の開き直りみたいな、ルールやプログラム的な側面から作ったようなゲームがやりたい。
ニコニコなんかで改造マリオとか見てると、単純なルールだけでも結構おもしろい事ができるのになぁと思う。
他人の夢の話なんて退屈ってのが一般常識。 世界とかキャラなんて(浅薄な)脳内設定おしつけられてもハァっ?って感じ。 王道もんのRPGだとその辺はないも同然だから安心してプレイできる。 だからこそ王道。 ルナドンはほぼ自分の空想だけでどうにかするしかない。そこが良い。
2至上主義の俺はむしろ固定の方がいい。
2のマップは広くて良いね 今3rdやってるけど正直窮屈な感じ シリーズ全部やってないけどマップ固定なのは2だけなの?
PSのオデッセイも固定だった筈。 PS2のテンペストはどうなんだろう・・・多分固定だと思うが?
俺はアトラス移動も好きだったなぁ。
2は砂漠とか山岳地帯を乏しい糧食で強行軍して つっきってく感じがよかったな。 前途系のお金さえあれば世界一周し放題ってのは どうなんだって気がする。 自動生成自体はすごく好きだけどね。
フィクシオン遠いもんなぁ。本当に旅してるって感じがした。 あと2は、家を沢山持てるのも気に入っている。
>>977-978 2の移動、俺も好きだった、ああいった方が旅をしている感じがしていい。
地図を広げながら、このルートでいけば何日でつくとか、目安をつけて移動してる感じ。
という訳で地図が欲しいな、2だと全マップは見れないまでもある程度判っちゃうからな。
大都市や有名な場所以外は、実際行かないと(達人洞窟とか)発見できないみたいなのが欲しいな。
自動生成があっても良いけど、それより連続シナリオとかの強化が欲しいなぁ。
自動生成はそういうのは弱そうなんだよな、シナリオエディタ出来ても。
むしろ自動生成じゃなくて固定マップ+多少弄れるマップエディタの方が良い気がする。
と思ったが、固定マップじゃ地図あっても意味ないなw やはり自動生成が良いのか? 世界の形・国・国境は固定、周辺のダンジョンだけランダム配置なら、 地図も意味あるしシナリオエディタも凝れるかな?
オデッセイはマップ固定で地域地図がある(地図を買って別地域への移動が可能) つーてもそんな広い世界じゃないんだが そのうえ風系魔法極めれば 護衛・輸送依頼を受ける→テレポート→依頼達成→テレポート→報酬で回復剤購入 で時を刻むことなく無限に金を稼ぐことも可能
そうだったな、でもあれ地図の意味あまりない。(2の通行手形みたいに金取り用のアイテム) でも、旅の雰囲気を出すのは手形も地図も重要だとは思うけどw あのテレポートは反則だったよな、日数かからねぇんだもんw 1日経過ぐらいしても良かったのに・・・。 ってか、逆につまらなくしてる要因・・・まあ、各地に奥さんと子供二人つくれるけど引継ぎ無いからあまり年取ってもな・・・。 だったら引継ぎ有りにしてくれよ!いらないけどそれなりに好きだった顔グラや音楽は結構気に入ってたのにw まあ、戦闘が前途系だから2が好きな自分には結局の所あわなかったけどね。
2至上だけど、前途系のようなマップのランダム生成があると新規プレイのたびに どこに次の町があるんだろう?どこにダンジョンがあるんだろう?と見つけ出す 歓びに胸がワクワクしてより良いと思う。 最初に2をした時のあの感覚は忘れられないよ。 次の町までどのくらいあるんだろう?不安でドキドキ。最高。 前途系のように一目で全体が見渡せるようになるとダメなんだよ。 見えるのはレーダーを使っても全体の一部、というのがミソなんだ。 自分のいるあたりしか見えてない、レーダーで次の町とか最寄のダンジョンとか 見えるけど大まかな位置で、実際に旅程計画を作成してみないと見えてこない、 その先になにがあるのか、それは行ってみないとわからない。それがいいんだ。
だな、冒険者を名乗るならそういう楽しみが欲しい
986 :
名無しさんの野望 :2008/02/14(木) 14:31:49 ID:oEPq38xa
るな丼
嫁さんが子ども生んでくれないので、始末して別の女と結婚したらすんなり二世誕生。 やっぱり相性ってのがあるのかね。 そういや前のカミさん、プロポーズしたときもおkしてくれたけど、あんまり嬉しそうじゃなかったな・・・
>987 結婚後のプレゼントのやり取りって大事だぞ、ちゃんとやったか?
ルナドンってもう売ってない?
鰻丼なら売ってるけどな。
>>995 、次スレ頼む。
>>988 子ども生んでくれないんで殺っちゃいました( ゚∀゚)
992 :
名無しさんの野望 :2008/02/16(土) 13:31:31 ID:4mPV7b6B
>>989 ヤフオクでルナティックドーン or lunatic dawnって検索すれば出てくるよ
>>992 d
やっぱオクくらいしかないよね・・・
また落ちるとあれなんで 次スレ立ててくる
やってみよう
うめ
LUNATIC DAWN 5 開発決定
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1001 :
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