【AOM*TT】Age of Mythology 第65幕【総合・雑談】

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1名無しさんの野望
前スレ
【AOM*TT】Age of Mythology 第64幕【総合・雑談】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1172585523/テンプレまとめサイト(質問の前にここを読め!)

http://aom-2ch.hp.infoseek.co.jp/
2ch公式?AoMリプあぷろだ
ttp://ram.s68.xrea.com/aom/upload.cgi
AoM用語集(in騎兵の垂れ流し)
ttp://aom-tt.info/cgi/yogo/
2名無しさんの野望:2007/04/30(月) 10:47:00 ID:b9oY6FsR
ちんこ
3名無しさんの野望:2007/04/30(月) 10:47:06 ID:HL0XW0B8
★有用な情報が載ってるサイトのまとめ in テンプレサイト
騎兵:トップページ右下に、ゼウスガイド・ガイアガイド・ポセイドンガイド・ロキラッシュのガイド・オーディンガイド
   垂れ流しuploderのtare0106.xxx(日本語ガイアガイド;DL後拡張子をrtfに変更する必要有)
HID:初心者講座・全主神対応戦略(ランチェスター)・トール・ロキ・クロノスの各戦略
Hang:ユニット戦闘シミュレーター
Grow:Tips(市場・タルタル門・侵食・ガイアの森)
Arbalest:初心者講座(原始編)
HalenのRTS講座:日本人最強プレイヤーのRTS講座
Age of Egypt:エジに関するTips多数
新戦術研究所:Tips

★追加(テンプレに無いサイト)
AoT塾:小技・アトラン原始内政
ttp://f31.aaa.livedoor.jp/~nosol/default.html
dindex:オデンに関して
ttp://n3muk3.hp.infoseek.co.jp/odin.html
DeepHeaven:ギリ・北欧・アトラン内政、ギリ・アトラン戦術
ttp://www.kitanet.ne.jp/~afro/aom/aom_frame.htm
ブララン:Tips・ツール
ttp://brn.neko.dj/
あばれすと:BBSに設定・基本戦術など
ttp://www.midnight-blue.jp/frontier/html/

★アドレス修正
ロキ戦略
ttp://loki.jpn.ch/cgi-bin/wiki.cgi
4名無しさんの野望:2007/04/30(月) 10:47:39 ID:HL0XW0B8
★Internet Archive(インターネット図書館)で確認できる消滅サイト有用ページ
Nanashi:チートコマンド集
ttp://web.archive.org/web/20041030141649/white.freespace.jp/sasuraifish/aom/tactics/cheat.htm
Nanashi:アトラン内政とユニット作成の考察
ttp://web.archive.org/web/20041129205553/white.freespace.jp/sasuraifish/aom/tactics/atran_naisei.htm
Nanashi:戦術Tips
ttp://web.archive.org/web/20041123201240/white.freespace.jp/sasuraifish/aom/tactics_diary.htm
ロキ戦略:ロキ進化・様々なTips多数
ttp://web.archive.org/web/20050204234337/lokiloki.zive.net/cgi-bin/wiki.cgi?IndexPage
ロキの嘲笑:基本戦略・ロキに関するTips
ttp://web.archive.org/web/20041018102706/http://mugen.where-i.net/aom/aomindex.html
AoMinfo:設定・技術情報・ノーズウォー解説
ttp://web.archive.org/web/20050205042215/booska.dip.jp/aomInfo.htm
PoP:聖なる箱・チートコード・ショートカットキー(&存続時最強を誇るAoMリンク集)
ttp://web.archive.org/web/20040608112651/gung.s58.xrea.com/
ANNJ:内政に関するTips
ttp://web.archive.org/web/20031018030749/http://www.hi-ho.ne.jp/slow_97kameko/aom/gather_rates.html
AoM覚書:無印専用情報サイト(その魂は騎兵に受け継がれている)
ttp://web.archive.org/web/20040606134157/www.s1.inets.jp/~ekgn/aom/

リンク切れを見つけたら、ここで調べてみると良い
http://www.archive.org/
ジオシティーズ等は保管して無い模様
文字化けする場合はエンコードを日本語にすること
5名無しさんの野望:2007/04/30(月) 10:48:51 ID:b9oY6FsR
Warcraft III:walkthrough
http://www.bellaonline.com/gaming/strategy_lib_wc3walk.html (キャンペーン攻略)
Micro Training
http://www.microtraining.prv.pl/ (Microの練習に)

【リプレイサイト】
http://www.wcreplays.com/index.php (リプレイその他・英語)
http://www.replayers.com/ (RoCのリプレイあり・英語)
http://war3.ogame.net/replay/ (漢語)
http://war3.replays.net/ (何時も重いので繋がらないカキコ禁止・漢語)
http://ffareplays.com/ (FFA専門・英語)
6名無しさんの野望:2007/04/30(月) 10:48:53 ID:HL0XW0B8
>>2
ちんこらめぇぇぇぇ
テンプレ以上。
7名無しさんの野望:2007/04/30(月) 10:54:14 ID:h2UobE1d
>>1さん乙
8名無しさんの野望:2007/04/30(月) 15:15:04 ID:Uj4h1pW0
>>5
おまえシネヨ
笑えねーし
9名無しさんの野望:2007/04/30(月) 16:40:18 ID:njfTkeWe
前スレ1000ワロス
10名無しさんの野望:2007/04/30(月) 17:03:05 ID:INZRBMlP
従神がクソすぎて使われない神話ユニット。
オートマタ、アヌビテ、キュクロプス。
しかしなぜかCOMに使わせるとうざい。
11名無しさんの野望:2007/04/30(月) 17:24:28 ID:BWBoXP/B
その昔セトが最強と言われていた時代、荒らし要員としてどこででも
アヌビデを見ることが出来たが、今は伝説の動物となり、その名を
知る人すら稀である。
12名無しさんの野望:2007/04/30(月) 17:35:19 ID:YbhvPfM+
>>11
セトで即英するなら普通に使うだろ。
アトランとロキ相手には取る意味ないけどさ。
あと、海ならデフォで。
13名無しさんの野望:2007/04/30(月) 21:05:44 ID:QuAMjy5q
今日もまた俺は「レス番2」を獲得するためにパソコンにしがみついている
朝も昼も夜も、雨の日も風の日も、春も夏も秋も冬も、たとえ水の中火の中・・・
ひたすらスレッド一覧画面を睨みつづけ、キーボードが壊れるまでF5を連打するのだ・・・。

俺のような生粋の2ゲッターにとって、このスレッド誕生の瞬間こそが最高の喜びであり、生き甲斐でもある。
光の速さでスレッドをクリックしする。画面に表示されるのは、レス番が1までしかない、真のできたてスレッドだった。
そして、満を持して今、「書き込む」ボタンをクリックする。この時の快感。例えるならば童貞や処女を奪うのに似ている。

かくして処女を奪われたスレッドには、俺の誇り高き2ゲットのレスが刻まれる。
以前は、長々と長文を綴っている間に、たびたび他の者に処女を奪われ、中古となったスレッドに3番目のレスを書き込むという屈辱を幾度となく味わったものだ。
俺の2ゲットの前には、他の素人2ゲッターは跪き、恐れおののき、尻尾を巻いて、3番目のレスに書き込むだけである。
そう、まだ新人2ゲッターだったころの俺のように・・・。

今、下のレス番3で「2ゲット!」と意気揚揚に書き込んだ者は、今は激しい屈辱に駆り立てられているだろうが、近い将来
立派な2ゲッターとして、この2ちゃんねるという大規模な掲示板の世界で一斉を風靡するのだろう・・・
同じ2ゲッターとしてこれ以上嬉しいことはない。

さて、長くなったが、俺はこれだけの長文を打ちながらも2ゲットできてしまうのだ。御託はいらない?
ならばお見せしようではないか。この俺の長き2ゲッター活動の集大成としての、この鮮やかなる2ゲットを!

14名無しさんの野望:2007/05/01(火) 01:47:58 ID:GAd+4kZT
>10
アレス進化はハデスならほぼ通る道だぞw
弓強化と即中のための悪疫は使える(停戦ないもの・・・・・)

レト進化はあまり使われないがガイアの場合悪くはないけどねぇ。
アトランにとってプロメテウスが印象強すぎるけど、レト進化も悪くない。
オートマタと蜘蛛がな。

ロキ、エジ、ウラノスには向かないが他の文明なら○
どっち使うかは好みだが
15名無しさんの野望:2007/05/01(火) 04:05:25 ID:by7fgFb5
まーたテンプレそのままで立てやがったよこのカスは
16名無しさんの野望:2007/05/01(火) 08:59:41 ID:7Bye4FTV
アヌビテが使えないというより、他の従神が使い勝手が良いってのがあるな
セトの場合、プタハの内政力は半端じゃないし、イシスの場合は、英日一本
17名無しさんの野望:2007/05/01(火) 12:31:41 ID:zv7mBshQ
          ∧__∧  - ― -─── .─;─.────────━━Λ━,━∴━━━
__       ( ´Д`)    --,──.──∴─,,────────━━*━ . .; ・
───   r/   (⌒y〜イ,,,ノ     __ ヽ,   、 ・,‘         .   ,ノ ; ; ; ,Λ.
      ,;; /    /ヾ,r'”イj` y'⌒Y⌒´;;`ソヾ,、r X´_,,-‐‐'´〜;..u、ル'、ソ⌒h'";,t, y_ ・;・
    (曲/   ,f  ミ--‐'リ"''‐--''t){"人,;'"r~~`´ ヽ";;,,:リ、゙j"=-,1xハ:''ヘ,,jミ《' シ;#・∀)`j・..∴
       l  _, I   jヽノヽ、t`;,.Aヽ、_;;-'''i,ア~'';,,y´ 入ソヽ‐-,,}`'j゙′イ '゙i y’〕、.イ′*つ
       i  ハ f      ‐-t"'"二==ミ ,,_'-'‐ヾ、 '"゙゙彡    '゙゙゙`⌒ヽニ三,, `,, Y.:;'
      / / '; ヾ    - -j―── ヾ───ソ──────━━━ゞ 〆) ・:  ヽ━━━
    / ノ  ヽ、 ヽ - ―─────ゝ────────━━・━━/  /(  /━∵,
 ─/ _,/─   丶, ヽ  ― --─── ノ─────────━━━(  / ) /━━━
─/  j'────  .〉 ,i ‐- ―────'─────────━━━..し' ━し━.━━
 (__,ノ        (__j      ―─────────────━━━━

【オシリスの息子】
エジプトの従神オシリスのGP「オシリスの息子」により超戦士と化したファラオ
オシリスの息子は3秒間隔で切断60ダメージを最大4人に与える電光を発射する
射程も18と長く、派生した雷は最大38マス先の相手まで届くという
権限はファラオと同様のものを持つ、だが異様に打たれ弱い
18名無しさんの野望:2007/05/01(火) 12:32:31 ID:zv7mBshQ
    ⊂_ヽ、
      .\\  /⌒\
         \ ( 冫、)ウンチになぁれ
          > ` ⌒ヽ
         /    へ \
        /    /   \\
        レ  ノ     ヽ_つ
        /  /         ・*.・:
       /  /|          :。 *.・
       ( ( 、           ★。:’*
       |  |、 \        。・.*・; ・
       | / \ ⌒l     ;* ・。;*★ 人・
       | |   ) /      ・ ★・ (_ );; * 。・
      ノ  )   し'        ・ * (__) * ・。・
     (_/          。*.;; ・( ・∀・)  ★.* ’★
【呪い】
ギリシャの従神、美の女神アフロディーテの持つGP
指定した範囲内の敵集団を呪いによって豚に変える
HPの低いユニットほど豚になりやすい
軍事ユニットに使ってもいいし内政差をつけるために農民に使ってもいい
豚になったユニットは陣地に連れ帰りおいしくいただくことが可能である
19名無しさんの野望:2007/05/01(火) 12:34:26 ID:zv7mBshQ
         ,..-─‐-..、
          /.: : : : : : : .ヽ
        R: : : :. : pq: :i}
         |:.i} : : : :_{: :.レ′     ガ  ッ         , -─弋¬、
        ノr┴-<」: :j|                !! /      `Y
      /:r仁ニ= ノ:.ノ|!           _          | {、       |
       /:/ = /: :/ }!        |〕)       从\ |)   |
     {;ハ__,イ: :f  |       /´   (〔|      ヽ__j儿从八_
     /     }rヘ ├--r─y/ ☆、  `\      i⌒ヽ ̄ ̄\
   /     r'‐-| ├-┴〆    _, 、_⌒☆ \    |  | `===ヘ
    仁二ニ_‐-イ  | |       ∩`Д´)      ゙と[l ̄|  |     \
    | l i  厂  ̄ニニ¬       ノ   ⊂ノ          ̄|  |        ヽ
   ,ゝ、 \ \   __厂`ヽ    (__ ̄) )            |  |\      }
  _/ /\_i⌒ト、_   ノrr- }     し'し′         /{_〆 ̄`ーー=='^┤
 └-' ̄ `|  |_二二._」」__ノ                {| -‐  / | | }
      └ー′                          └─-二_/⌒Y ̄}
                                           `ー-'⌒ ̄

【衝撃波】
アトランティスの主神ウラノスの持つGP
衝撃波を発生させ範囲内の敵を弾き飛ばし一時行動不能にする
使用回数3回、再使用まで5分の間隔が必要
英雄ユニットやティタンには効果が及ばない
自分や味方のユニットに対して影響は出ない
大きな効果が有る上に3回も使える、強い
20名無しさんの野望:2007/05/01(火) 12:36:43 ID:zv7mBshQ
<.´\ | /ノ 〉::::::|//    __    / /         /_..-‐/、ヽ!
::::::::\ Y「/:::::∠/     l⌒'⌒ヽ. i /        ,'  __/  ∨
:::::::::::: / /.::://|       ヽ   ||/ /⌒,>     |''" /'ヽ/
:::::::::::/ //(二二二.._'''ー-----つ_ノ_|.//  ノ     ___|ノ//       
:::::::::///:::::::::::::|    ̄/`フ ̄/''r―┴<二二ニヽ¬'∨            
::::::./!/;:ヘ:::::::::::::|     //   /⌒!ヽ ..丶_.....\  / |ヽ
:::::/ / 〈,/::::::::::::|    ヽ`ヽ、⊃く-┘/´  厂  〈 | | / ̄`ヽ-、,r'
/∠/:::::::::::::::::::|   _____>∠/ / l⌒l  /    ヽjノ '⌒ ̄ ̄ ̄`!|
/⌒´::::::::::::::::::::::|/ ̄ ̄ ̄\_,r' 、/ヽ レ′         / ̄`ヾ}     
::::::::::::::::::::::::::::::::/ ─    ─ \.|ヽ_/            /''"´ ̄ソノ     
::::::::::::::::::::::::::/  (●)  (●)  \.     .            __,/ '      
:::::::::::::::::::::::::|    (__人__)    |     .   . ,. ‐..二ニ ---一'′
::::::::::::::::::::::::.\    ` ⌒´    /         //
::::::::::::::::::::::. . |-‐/ /   /  /         //                
:::::::::::::::::::::::::. ∨  〈  ヽ/  /|     / ./                 
:::::::::::::::::::::::::::::. ` ̄|`ー'"´ / ,' |   ,//        ,. ‐''" ̄ ̄`ヽ   
::::::::::::::::::::::::::::::::::::;::‐''..二二{  ,' /二 -‐'´ ,. -―一'/ヘ/-―---‐''" ̄`
::::::::::::::::::::::::::::: //|    ヽ //     /    _,/⌒V/⌒ヽ、

【ガイアの森】
アトランティスの主神ガイアの持つGP
使用回数は4回、再使用までに2分の間隔を必要とする
ガイアの森は木一本につき資源200(普通は150)で普通の森よりわずかに収集効率が良い
21名無しさんの野望:2007/05/01(火) 12:38:01 ID:zv7mBshQ
                      ''';;';';;'';;;,.,                  ザッ
                       ''';;';'';';''';;'';;;,.,   ザッ
          ザッ            ;;''';;';'';';';;;'';;'';;;
                        ;;'';';';;'';;';'';';';;;'';;'';;;
                        vymyvwymyvymyvy     ザッ
               ザッ     MVvvMvyvMVvvMvyvMVvv、
                   Λ_ヘ^−^Λ_ヘ^−^Λ_ヘ^Λ_ヘ
     ザッ            ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ
                __,/ヽ_ /ヽ__,.ヘ /ヽ__,.ヘ _,.ヘ ,.ヘ    ザッ
    /\___/ヽ   /\___ /\___/ヽ _/ヽ /\___/ヽ
   /''''''   '''''':::::::\/''''''   '''/''''''   '''''':::::::\   /''''''   '''''':::::::\
  . |(●),   、(●)、.:|(●),    |(●),   、(●)、.:|、( |(●),   、(●)、.:|
  |   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|   ,,ノ(、_, )|   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|_, )|   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
.   |   `-=ニ=- ' .:::::::|   `-=ニ= |   `-=ニ=- ' .:::::::|ニ=|   `-=ニ=- ' .:::::::|
   \  `ニニ´  .:::::/\  `ニニ \  `ニニ´  .:::::/ニ´ \  `ニニ´  .:::::/
   /`ー‐--‐‐―´\ /`ー‐-  /`ー‐--‐‐―´\-‐‐ /`ー‐--‐‐―´
「ヴァルハラからきますた」「ヴァルハラからきますた」「ヴァルハラからきますた」「ヴァルハラからきますた」

【ラグナレク】
北欧の従神バルドルの持つGP
農民とドワーフ全てをラグナレクの英雄に変える
内政ユニットが激減するため持続力は無いが
一時的に軍事ユニット数が爆発して大きな攻撃力を得られる
これを止めるのは至難の業
22名無しさんの野望:2007/05/01(火) 12:38:43 ID:zv7mBshQ
        \イ           _,-'"        \
         .'          /\           \
              __   //\\           \
  _/          /|[]::::::|_ / \/\\         /
   ゙         ./| ̄ ̄ ̄ ̄ //\ \/  \      //    ___
         |  |:::「「「「「「 / \/\  /\\   /:::/   ./|    |__
       _..|  |:::LLLLL//\ \/  \/\\/::::::/  /  | ロ  .|lllllllllllll
      / llllll|  |:::「「「「 / \/\  /\ .\/ ./::::::::/  / ./ .|    |lllllllllllll
__     llllll|  |:::LLL.//\ \/  \/\  /::::::::/   | /  .| ロ  .|lllllllllllll
         llllll|  |:::「「「/ \/\  /\ \/ /::::::::/   | ||/ ..|    |lllllllllllll
         llllll|  |:::LL//\ \/  \/\ ./::::::::/    .| ||/ ..|
         |  |:::「./ .\/\  /\ \/ /::::::::/⌒ヽ、 .| ||/ ..|
         |  |:::l//\ \/  \/\_, -― 、  ''"⌒ヽ,_
                (⌒ヽ、_,ノ⌒Y"    Y     .....⌒)
            (⌒ヽー゙ ....::(   ..::.......  .__人.....::::::::::::::::::::
         _ノ⌒ヽ  Y⌒ヽ;;:::::"'::::::::::::::::::::::::::::: ___
     ___(   ゙   ....:::.....  Y"   ∧_∧  /
   // ll__ヽ_::::::::::::::::::::::::::::::ヽ....(  ´Д`)<逃げて!逃げて!逃げてぇぇぇぇっっっ!
  「    ヽO≡≡O:::::::::::::::::::::::::::::::::::/ つ  _つ  \____


【侵食】
 塔、中心、要塞に対して使用可能、効果時間15秒
塔は無条件破壊、中心に対しては600強、要塞に対しては1300強程度のダメージ
鏡の塔に対しては効果なし。
23名無しさんの野望:2007/05/01(火) 12:39:23 ID:zv7mBshQ
                        ____
 / /  /    __     /\ ○        /
     /           /  \      //
     /                 \    /
                                  /\___/ヽ
    (.`ヽ(`> 、                      /''''''   ''''''::::::\
     `'<`ゝr'フ\                  +  |(●),   、(●)、.:| +
  ⊂コ二Lフ^´  ノ, /⌒)                   |  ,,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
  ⊂l二L7_ / -ゝ-')´                 + |   `-=ニ=- ' .:::::::| +
       \_  、__,.イ\           +     \   `ニニ´  .:::/    +
        (T__ノ   Tヽ        , -r'⌒! ̄ `":::7ヽ.`- 、   ./|
         ヽ¬.   / ノ`ー-、ヘ<ー1´|  ヽ | :::::::::::::ト、 \ (  ./ヽ
          \l__,./       i l.ヽ! |   .| ::::::::::::::l ヽ   `7ー.、‐'´ |\-、
┌─┌─┌─┌─┌───────────┐
│英│霊│J..│日│蝕┌────────┐│
│  │  │O.│  │  │ ≫≫≪≪≪≪≪ ││
│  │  │K..│  │  │ ≫≫≪≪≪≪≪ ││

【日蝕】
 太陽が65秒間闇に飲まれ、
神話ユニットの切断、貫通、クラッシュ攻撃力+50%、切断防御力+15%,速度+20%
スペシャルアタックの攻撃力+50%、リチャージの時間が半減と盛り沢山の効果
その他にもモニュメントの恩恵収集効率が+30%される
フィールド全体に影響が出てGPが使えなくなる

【英霊】
 60秒間の間ミニヨンが13対出現する
単独で使っても十分強いのだが、日蝕との組み合わせが極悪
24名無しさんの野望:2007/05/01(火) 14:22:06 ID:F69olDWX
イラネ
25名無しさんの野望:2007/05/01(火) 16:50:05 ID:ep8elKQ2
3v3でのできごと

敵の陣地の町の拠点を古典ですぐに取ってそれが敵に取られたらすぐに棄権するヤツ
26名無しさんの野望:2007/05/01(火) 18:06:52 ID:EMjD8KRf
>>25
人を物扱いにしてるぞ・・・
27名無しさんの野望:2007/05/01(火) 21:17:40 ID:F69olDWX
欲しい磯がオレンジなったり白になったりするんだけど
これは完全キャッシュ持ってる人がオンラインになったりオフになったりしてるのが関係あるの?
あきらめずにつけっぱにしてたらチャンスあるかな
28名無しさんの野望:2007/05/01(火) 21:26:24 ID:F69olDWX
誤爆
29名無しさんの野望:2007/05/01(火) 21:39:08 ID:i4UlWEqU
何の事だかサッパリわからなかった
30名無しさんの野望:2007/05/01(火) 23:40:18 ID:Xabg4TZi
何だろう。潮干狩り?
31名無しさんの野望:2007/05/02(水) 00:06:08 ID:jgNYiel1
ファイル共有だと思う
32名無しさんの野望:2007/05/02(水) 00:13:11 ID:yknumR17
そういやセトの動物には衝撃波効かないんだよな。
農民にガンガン狩られるけど。
33名無しさんの野望:2007/05/02(水) 01:19:55 ID:MezpamAC
トールが仕掛けたワナなんだろうな
34名無しさんの野望:2007/05/02(水) 09:37:07 ID:N0AY/ndP
AAGPシリーズ小分けに出してくれよ、結構好きだ
35名無しさんの野望:2007/05/02(水) 10:18:26 ID:nUrcpHlc
ゼウスで古典時代にヒッピコン出さないってアリ?
36名無しさんの野望:2007/05/02(水) 11:18:59 ID:Z/bN7x/l
>>17-23
それらAA秋田。
ウザいからもう張らないでね。
37名無しさんの野望:2007/05/02(水) 11:28:12 ID:Xqix6P6N
jpゲーによく参加しているんだが前から思ってた疑問
kitaの人たちって強くないのになんで高レートなの?
明らかに他の18クラスプレイヤーより弱いんだが
得意文明で戦ってないとかあるのかな?
38名無しさんの野望:2007/05/02(水) 11:52:48 ID:Sr13Y2gs
JPチャットって肥え溜めだよね
39名無しさんの野望:2007/05/02(水) 13:38:18 ID:yf0vx6PB
>>37
レートゲーは2v2ばっかしてるから基本的な操作量が少ないんだろ
40名無しさんの野望:2007/05/02(水) 17:32:29 ID:JHODoOXz
そんなことより、キタ関連では、
キタ_トンボがあのトンボだったのか気になる
41名無しさんの野望:2007/05/02(水) 18:30:20 ID:Xqix6P6N
>>40
違うらしいよ
本人が言ってた気がする
kita_bankaiも日本人じゃなかったと思う
はっきりした事いえなくてスマソ
42名無しさんの野望:2007/05/02(水) 19:13:58 ID:XGuQ2RvL
「モリ_トンボ」のトンボさんはあのトンボさん?
43名無しさんの野望:2007/05/02(水) 19:40:45 ID:yvJnDErC
35>
ギリシャは古典兵どれも優秀なんだし、どういう編成でもかまわんとおもうが?
相手に合わせて変えないと痛い目みるが
44名無しさんの野望:2007/05/02(水) 20:05:04 ID:pS4QIeZj
>>37
kitaは雑魚っぽいが今jpげーにいる18+も抜けて強いやつはいないか
175-184でやっててそんな大差を感じない
実際レートゲーで運がよければ簡単に18+になるし
18+だったisobeとかなんて183の次の日は連敗で17-に落ちてたしな
45名無しさんの野望:2007/05/02(水) 20:36:43 ID:G5eLW8oo
isobe(笑
46名無しさんの野望:2007/05/02(水) 23:23:45 ID:gkyi5XlK
AAGPってなにさ?
>>34
47名無しさんの野望:2007/05/02(水) 23:26:58 ID:JT77atbZ
来た緑虫の強さはガチ
48名無しさんの野望:2007/05/02(水) 23:36:03 ID:lYSBbHQh
緑虫ってなんだっけ?エジプトの神話ユニットのクワガタ?
49名無しさんの野望:2007/05/03(木) 00:02:20 ID:jgNYiel1
うんそうだよ
ところでよく天然って言われるでしょ?
50名無しさんの野望:2007/05/03(木) 00:17:37 ID:tOErSgRE
レートは確かに100ぐらい変動するよね
JP高レート組はレートがあがったところで止めてるだけか
51名無しさんの野望:2007/05/03(木) 00:32:16 ID:N51zOFXA
>>48
イナゴ
52名無しさんの野望:2007/05/03(木) 00:33:40 ID:5xYO2z7u
最近対戦やってないな。
おかげでレート1500台で止まってるなー。
セトばっかりやってないで他の文明も使ってみるか。
53名無しさんの野望:2007/05/03(木) 00:49:22 ID:jHyxsJ4o
今からネットカフェ行ってやるんですがどなたか対戦してもらえませんか?
54名無しさんの野望:2007/05/03(木) 13:59:11 ID:urno/no+
いいよ。ばっちこい。
55名無しさんの野望:2007/05/03(木) 13:59:53 ID:CC1ejtYT
12時間も前の話しだぞ
56名無しさんの野望:2007/05/03(木) 14:31:12 ID:DYxF6caj
セトの動物って使えるの?
57名無しさんの野望:2007/05/03(木) 14:45:43 ID:R1zlPym7
使え(ry
58名無しさんの野望:2007/05/03(木) 15:01:15 ID:N51zOFXA
そこで略したらわかんねーよw
59名無しさんの野望:2007/05/03(木) 15:08:00 ID:oMw+vDSe
vista用のアップデートまだー??
60名無しさんの野望:2007/05/03(木) 16:44:20 ID:Q2Bhs8J5
「おくびょうものっ」
てキャンペーン中のアマンラだったのな
61名無しさんの野望:2007/05/03(木) 19:54:35 ID:1Dso5mMK
アマンラっていつの間にか死んでるよね
62名無しさんの野望:2007/05/03(木) 20:37:01 ID:iwTWeITd
>>56
スリンガー速攻しないんなら視界とった後肉に。ごみ過ぎて兵士として使えない。
古典でモニュ2個目立てて即英以降、畑のつなぎにキリンを召還して喰うのも有り?
即モニュすると古典に入っても鹿を美味しくいただけます。
イシスと比べて英雄に入ってからラクダがちょろっと出る感じ。
63名無しさんの野望:2007/05/03(木) 22:56:07 ID:70McU5eL
Vistaにインストールしたら統計見れないし、レートも1600にもどって
しまった。これがデフォ?
64名無しさんの野望:2007/05/03(木) 23:05:23 ID:P63SgidT
>>44
本気でやったら誰も相手してくれないから遊んでる俺とかもいるわけだが
65名無しさんの野望:2007/05/03(木) 23:30:16 ID:zc2Mp8XX
>>56
視界取りと家畜集め、いやがらせには使える。
ゾウとかイノシシとかを盾に後ろからスリンガーやチャリオッツで攻めるとちょっとやらしいかな?って程度だと思う。
66名無しさんの野望:2007/05/04(金) 03:43:47 ID:GbKcyLgP
北欧相手にハスカール出してもほとんどメリットない?
67名無しさんの野望:2007/05/04(金) 03:49:31 ID:wZbix5UQ
チュール進化で攻城兵器として使う。
塔の射程にいる農民を荒らす。
相手がバリスタだく。
ならメリットある。
68名無しさんの野望:2007/05/04(金) 04:57:19 ID:D9lFwCz2
塔の矢くらいならともかく、バリスタのでかいボルトとか盾ごと吹っ飛ばされるよね、常識的に考えて
69名無しさんの野望:2007/05/04(金) 05:48:46 ID:L1jkbd7H
半年振りにきてやったぞ
お前等、続編の情報でたか?
70名無しさんの野望:2007/05/04(金) 06:38:29 ID:JNVmOZln
マジで続編でんのか?
時期的に被りそうな、スタクラ2とガチは無理だろw
こんなクソゲー、ぎゃははwww
71名無しさんの野望:2007/05/04(金) 09:13:15 ID:cu/EEbrb
>>70
何がガチなんだろうw
日本人とかは比較的怪物や機械系より人間をつかったMSのRTSを好むし
結構好みが強いからあんまり取り合ったりなんてないんだよ
両方好きなやつはたいてい両方買うしね
後、ぎゃはは とか
普段の会話でつかったらドン引きされる言葉使ってると親が可哀そうだぞ。

>>69
halo2が終わったからもし出るとしたら2009年ごろの1月近くと予想している
72名無しさんの野望:2007/05/04(金) 09:19:01 ID:IY8sRmwa
イシスでアヌビス、ポセでアレスを取る人間はGPに頼らない真の漢
武勇取らないアトラン使いは絶滅危惧種
北欧は・・・二毛作香ばしいっす
73名無しさんの野望:2007/05/04(金) 14:13:32 ID:4ytVNl3r
トールで雪女→二毛作取って市場回しまくって早めラグナ、って
作戦をよくとる。
74名無しさんの野望:2007/05/04(金) 18:03:40 ID:EslwZFME
アトランの調整パッチとかもう来ないよな
75名無しさんの野望:2007/05/04(金) 18:41:31 ID:19MkGLhs
イシスの陸アヌビスはわかるけど、ポセでアレスはまだあるとおもう
アトランは18以降ぬっころせるから別によくなるが、ハデスポセガイアオーディン
あたりの調整はほしかった
76委員長 ◆ExGQrDul2E :2007/05/04(金) 19:22:20 ID:sRzlo+dL
ttp://nyannyan3.minidns.net/kimagureHvideo/
最近つくったサイト
77名無しさんの野望:2007/05/05(土) 03:00:19 ID:uTWEeySJ
アトランはいらなかったよな、今更だけどさ。
強いんだろうけど、使い込みたくなる魅力もまた無いんだよね、
ユニットも魅力的なのがいないし。
やけに強い農民もアレだけど、金払えば誰でも英雄になれちゃうのは
どうかと思うよ。
78名無しさんの野望:2007/05/05(土) 03:01:58 ID:uTWEeySJ
>>76
死ね
79名無しさんの野望:2007/05/05(土) 03:02:46 ID:ofM3Vp3F
バランスがくずれるとつまらなくなるよな
80名無しさんの野望:2007/05/05(土) 03:09:46 ID:ojgDG2By
ワニに見つかると農民死ぬんだけど見つからないようにするコツってありますか?
81名無しさんの野望:2007/05/05(土) 03:15:07 ID:EaJ3k3fP
>>78が幸せになれないように黒魔術で儀式を行っておきました。
82名無しさんの野望:2007/05/05(土) 08:47:21 ID:xk7x/tuE
こんにちは。無職です。
僕のゴールデンウィークは終わりません。
83名無しさんの野望:2007/05/05(土) 09:18:27 ID:m2FDc2U1
>80
先に操作して殺しておけ
84名無しさんの野望:2007/05/05(土) 09:41:23 ID:mfw63Dhi
>>80
セトで聖職者送り込んで(ry
85名無しさんの野望:2007/05/05(土) 10:14:22 ID:jNYThDhI
>>80
ワニより多い農民を送り込め
86名無しさんの野望:2007/05/05(土) 10:27:54 ID:WW9NozCG
従神アネハ
フォーカス 建物
87名無しさんの野望:2007/05/05(土) 16:30:48 ID:1S96Ebc4
・建造コストと建物のクラッシュ防御が下がり、建造速度と建物の表示上のステータスが上がる・・・か?
88名無しさんの野望:2007/05/05(土) 17:38:16 ID:cNzksSbF
建設はできるが時間が経つと解体を余儀なくされる、だろ
89名無しさんの野望:2007/05/05(土) 17:51:10 ID:gj9YV90+
アルテミスに全部壊されそうだな。
せめて壊れた建物から農民が湧くように
90名無しさんの野望:2007/05/05(土) 18:36:33 ID:EaJ3k3fP
聖職者の数に限界をつくらんとゲームバランス的にまずいだろ
91名無しさんの野望:2007/05/05(土) 18:57:21 ID:vN3skjpv
そんなことはない
92名無しさんの野望:2007/05/05(土) 19:18:30 ID:jNYThDhI
聖職者軟いし大丈夫
93名無しさんの野望:2007/05/05(土) 19:57:22 ID:EaJ3k3fP
モニュメントと荷馬車だけで聖職者何十匹もつくられたやつらは建物破壊までカンタンにやっちゃうし
対抗するためのユニットをたくさんつくるにしてもモニュと馬車だけでつくれるコストにはかなわないから
なけなしの数のアンチユニットしかつくれずにやつらを止めることできないし
94名無しさんの野望:2007/05/05(土) 20:13:38 ID:MAksJwht
聖職者が束になったところで建物割るのには相当時間がかかるだろ・・・
しかもなけなしの数のユニットしか作れないのは内政が下手なだけだろ・・・

ついでに聖職者だすのにモニュメントいらんぞ・・・
95名無しさんの野望:2007/05/05(土) 20:18:41 ID:jNYThDhI
モニュメントと荷馬車だけで聖職者とビームワニ、投石器何十匹もつくられたやつらは建物破壊までカンタンにやっちゃうし
対抗するためのユニットをたくさんつくるにしてもモニュと馬車だけでつくれるコストにはかなわないから
なけなしの数のアンチユニットしかつくれずにやつらを止めることできないし

こう補足して考えればおk
96名無しさんの野望:2007/05/05(土) 20:37:25 ID:z6dHzWky
ID:EaJ3k3fP
rr?
97名無しさんの野望:2007/05/05(土) 21:30:43 ID:rm/oNVz5
ID:EaJ3k3fP
real age?
98名無しさんの野望:2007/05/05(土) 22:43:31 ID:naczeT7M
このゲームやってる人まだ居たのか。
99名無しさんの野望:2007/05/05(土) 22:57:54 ID:jtdUfHO4
聖職者はアトラン対策に強いだけであって、普通の戦術として使うやつは
弱いから無問題だ
戦術というかネタだし
100名無しさんの野望:2007/05/05(土) 23:05:20 ID:XJU9BPI4
>>90
聖職者より民兵に限界作ってもらいたい
101名無しさんの野望:2007/05/05(土) 23:08:33 ID:HDbs796z
>>98
てめーもな
102名無しさんの野望:2007/05/06(日) 00:23:53 ID:K1wZxqZP
>>99
同意。
聖職Rくらって負けてるってのはネタであしらわれてるか
103名無しさんの野望:2007/05/06(日) 00:32:19 ID:vJ6c+8mY
おまいらもっとリプあげようぜ
104名無しさんの野望:2007/05/06(日) 01:52:41 ID:XEEVYJL6
さーて明日仕事ないから朝までミソろっと
105名無しさんの野望:2007/05/06(日) 02:15:00 ID:TbQphki8
>>104
リプうp!
106名無しさんの野望:2007/05/06(日) 02:35:17 ID:5lR3BVqb
セトは強く感じるね。

もとがエジプトであるということで基礎能力が高いってのもあるけど、
何より普段あまり見かけないから、慣れない相手だっていう
まるでサウスポーと対戦するかのような。
107名無しさんの野望:2007/05/06(日) 02:39:46 ID:maa/Dogv
たしか昔はセト強かったんだよね。パッチもあたってない
出たばかりの頃。そんな記憶がある。
108名無しさんの野望:2007/05/06(日) 05:59:54 ID:L5if0L8T
キャンペーンの呪いステージむずかすぃ〜
109名無しさんの野望:2007/05/06(日) 06:41:07 ID:XEEVYJL6
>105
noobだから恥ずかしいです。
ffaの4〜5人対戦のリプってありますかね?
one hole?ってマップの
110名無しさんの野望:2007/05/06(日) 07:31:31 ID:Jfk2e66z
セトってh2hだと動物とスリンガーのおかげでちまちました戦略でねちっこく戦う事ができるけど
チーム戦になるとそれが難しくなるから劣化版イシスラーに成り下がる。
111名無しさんの野望:2007/05/06(日) 10:24:02 ID:teIqfVnb
体験版を一ヶ月くらいやぅてたせいか、買いはじめは慣れたゼウスが好きになってたな。
112名無しさんの野望:2007/05/06(日) 10:29:37 ID:zOkCW/Go
セト全盛の頃が懐かしい
すっかり落ちぶれてしまったな
113名無しさんの野望:2007/05/06(日) 11:04:43 ID:ukMcHJWd
ポセイドンガイド見たのですが穀倉はどこに置けば
ベリーがないし、鶏の近く置いてもすぐに全部狩ってしまうんですが
114名無しさんの野望:2007/05/06(日) 12:56:42 ID:fGTz82KN
それはベリー困ったね
115名無しさんの野望:2007/05/06(日) 15:50:52 ID:TbQphki8
      ____
     /⌒  ⌒\
   /( >)  (<)\
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \  シシシシシシシシッオシリスの息子のガッドパワー
  |    /| | | | |     |  使えばもうおれの勝ちだお
  \  (、`ー―'´,    /
       ̄ ̄ ̄

         ____
       /      \
      /  ─    ─\
    /    (●)  (●) \
    |       (__人__)    | ________
     \        ̄    ./ .| |          |
    ノ           \ | |          |  
  /´                 | |          |   <XXXは電光のガッドパワー行使しました
 |    l                | |          |
 ヽ    -一ー_~、⌒)^),-、   | |_________|
  ヽ ____,ノγ⌒ヽ)ニニ- ̄   | |  |
116名無しさんの野望:2007/05/06(日) 16:27:15 ID:jmDgRAez
フルアップしたミュルミュルはなんだかんだでテクノロジーが10コぐらい反映されて
めちゃくちゃ強い。建物もあっという間に壊すし、アンチ歩兵を出しても効果がないと
思えるくらい。
117名無しさんの野望:2007/05/06(日) 17:15:28 ID:w412Dzx+
      ____
     /⌒  ⌒\
   /( >)  (<)\
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \  ニーズヘッグ来たおーー
  |    /| | | | |     |  
  \  (、`ー―'´,    /
       ̄ ̄ ̄

         ____
       /      \
      /  ─    ─\
    /    (●)  (●) \
    |       (__人__)    | ________
     \        ̄    ./ .| |          |
    ノ           \ | |          |  
  /´                 | |          |   <XXXは電光のゴッドパワー使用しました
 |    l                | |          |
 ヽ    -一ー_~、⌒)^),-、   | |_________|
  ヽ ____,ノγ⌒ヽ)ニニ- ̄   | |  |
118名無しさんの野望:2007/05/06(日) 22:10:14 ID:K1wZxqZP
拡張版キャンペーンの9.騒乱、
ニーズヘッグが来る前に隣の街が破壊されて「敗北しました!」
とかなるんですが、いったいどうすればいいんでしょうか。
119名無しさんの野望:2007/05/06(日) 22:15:50 ID:5lR3BVqb
>116
ミュルVSアクスマンは
ガチで
アクスマンが勝ちますよ。
120名無しさんの野望:2007/05/06(日) 22:27:22 ID:/ZcV5pLj
121名無しさんの野望:2007/05/06(日) 22:49:57 ID:RxUWs8e/
ミュルはコスト3の時点で出しすぎるとやばい
122名無しさんの野望:2007/05/07(月) 00:00:16 ID:5lR3BVqb
ミュルは主力よりもアンチユニット的扱いにしないといかんよね。
相手の編成見て一時的に増やすのはありで、間違っても連続生産とかいかん。

123名無しさんの野望:2007/05/07(月) 00:07:55 ID:G4LWBJPT
>>118
難易度わからないんで参考になるかどうかアレだが、自分が難易度普通でやってたやり方を。

ティタンがある程度近づいてきたら、周囲のザコを蹴散らしながらキングフォルスタッグをティタンにぶつけ、
そのちょっと後ろに回復の泉を出す。
その後他のユニットも一緒にティタンタコ殴り。

以上。
簡単〜普通だとニーズヘッグ来る前に倒せる。むしろニーズヘッグが来るまで粘る方が難しいぐらい。
124名無しさんの野望:2007/05/07(月) 05:30:41 ID:6BomIaro
エジ相手ならミュルベレコロで詰み
125名無しさんの野望:2007/05/07(月) 06:40:16 ID:Mmk6BQ/3
ニーズヘッグは糞。
気持ちいいくらいにサックリ即死してくれる。
126名無しさんの野望:2007/05/07(月) 07:22:34 ID:Lt4ZFPgp
ドワーフの鍛冶場むずかし
127名無しさんの野望:2007/05/07(月) 07:25:50 ID:jsqlUFlz
つ chanel serfing
128名無しさんの野望:2007/05/07(月) 10:57:38 ID:DKBDijw5
>124
アトラン、北欧も詰みだ
129名無しさんの野望:2007/05/07(月) 17:36:16 ID:p8V7tatO
北欧ならヤール、バリスタ、フランカ、FBで対抗できる。
130名無しさんの野望:2007/05/07(月) 19:10:35 ID:rGBpmf1M
FBはじまったな
131名無しさんの野望:2007/05/07(月) 19:53:58 ID:BWcZ/QuD
ファイヤーバード?
132名無しさんの野望:2007/05/07(月) 22:25:52 ID:NN75WqMZ
FB→FireBuki→炎の武器
133名無しさんの野望:2007/05/07(月) 22:31:33 ID:uUy/oq6C
その発想は無かったわ
134名無しさんの野望:2007/05/07(月) 22:35:40 ID:Wt2bq0Dc
>>115

あるあるwwwww
135名無しさんの野望:2007/05/07(月) 23:04:22 ID:LWNmVX5r
狼(FimBulwinter)でコロッサスとめれんの?
136名無しさんの野望:2007/05/07(月) 23:20:19 ID:DKBDijw5
>>123
難易度普通ですが、逆にティタンにボコられて全滅させられます。
半分くらいまでは減らせたんですが、キングフォルスタッグのほうが
先に力尽きてしまいます。

ユニットはヤールを量産してましたが、飛び道具のほうがいいんでしょうか。
今度は>>120のとおりフランカスロウ量産でやってみます。
137名無しさんの野望:2007/05/07(月) 23:53:20 ID:4Q45AGz7
>>124
どういう流れでそこまで言ったかによるけど
少なくともそこまでに互角だったんなら全く詰みにならん。

ミュルはアックスで楽勝だし
コロッソスはミイラで一撃だし、
ベレロフォンが多少面倒だけど、一体だけだし。

エジ側には
空とぶコロッソスのカタパルトと象、チャリもいるからな。
各地で波状攻撃をかけたら、正面からしか対抗できないゼウスは終わる。
ハデスが相手だったらやっかいだけど。
138名無しさんの野望:2007/05/08(火) 00:12:50 ID:lO7ZXmh/
>>136
最後にラグナして終わり
139名無しさんの野望:2007/05/08(火) 00:22:30 ID:WaAmoBgd
コロッソスが来るだろうからミイラは確かに欲しいが、ミイラを取ると息子が雷光の所為で死にGPになるのがな。
140名無しさんの野望:2007/05/08(火) 00:34:08 ID:TCp8PsB0
>137
それをいうなら
アックス相当貫通にもろいから後方からのトクソですぐ死ぬし、
ミイラはベレロフォン、射程英雄で楽勝。
恩恵上ミイラの補充は時間かかる
カタパルロックに人口かなり割くから言うはたやすいが実際そううまくいくことも多くはないしな。

エジには傭兵があるがギリにも豊穣で農民15人分浮くし、鍛冶屋もあるしな。


141名無しさんの野望:2007/05/08(火) 00:42:57 ID:0ZzgelPp
>>136
自分はヘルシルとフランカスロウだけしか出してなかった。
数人兵士を待機させたこ殴りしてる周辺に塔を建てさせてた。
このキャンペーンやってるとき、
「助けてニーズヘッグー!早く来てくれー!・・・あれ?」
って感じだったし。
142名無しさんの野望:2007/05/08(火) 00:54:09 ID:xEbv3e7Y
>>136
難易度普通だったら、一番最初にキングフォルスタッグ&英雄全員
をティタンにつっこませる。キングフォルスタッグでティタン凍らせて
時間かせぎする。それをちょっとやれば死んでもOK。
ニーズヘッグ来るまえにこっちまでティタンが来ずに耐えれるよ。
無理矢理すぎ?
143名無しさんの野望:2007/05/08(火) 00:57:34 ID:bPqPrNzL
神話の時代のアトランにも
オリハルコンの壁という最終兵器があるぞ。
・・・いや、最近存在を知ったんで、
言ってみたかっただけです。

ファナティック量産は
よほどヌクってないと無理だねえ。
144名無しさんの野望:2007/05/08(火) 01:00:57 ID:97p/UWrI
>>137
アックスじゃコロは止められない。
ミイラはベレロの5秒おきの一撃で死ぬ。
息子は雷光で一発。

もちろん黄泉使って後ろから急襲する感じね。
145名無しさんの野望:2007/05/08(火) 01:07:48 ID:0ZzgelPp
ちょっと難易度普通で前にやったやり方で試してきた。
神話に進化させなくても勝ててしまった・・・
146名無しさんの野望:2007/05/08(火) 01:11:23 ID:2nu5Jnof
非常に難しいのケルベロスが最高に熱いな。
147136:2007/05/08(火) 02:16:44 ID:TCp8PsB0
自分なりに作戦考えてみました。

ティタンが北西の町を滅ぼして通り過ぎたらすぐに奪い返して、
そこに防衛拠点を作って敵の侵入を防ぐ。
  ↓
キングフォルスタッグをティタンにぶつける。
同時に、英雄ユニット+αでティタンの周りの雑魚を倒す。
  ↓
ティタンが1人になったら、
キングフォルスタッグをうまく逃げ回らせて時間稼ぎ。
(町の中心をぐるぐる回ったり)
  ↓
そのうちにニーズヘッグがくる。


以上。明日やってみます。
148136:2007/05/08(火) 02:56:39 ID:TCp8PsB0
やっぱり気になって眠れないので即実践してみました。

町の中心ぐるぐる回るのでドンピシャ成功で、
ほぼ上記手順どおりにすすんでニーズヘッグ召喚できました。
(作成ユニットはフランカスロウ多数とワルキューレ)

助言いただいた方がた、ありがとうございました。
149名無しさんの野望:2007/05/08(火) 04:27:15 ID:euW5aD+R
Growの人って強い人は強いけど、まだ強くない人も多いですね。
あと、勝手に怒るのは勘弁してほしいです。
150名無しさんの野望:2007/05/08(火) 10:11:07 ID:SVG8RCjq
エジvsゼウス論争してるエジの文明はどれなんだ?w
イシスなら雷光は無効だしなぁ
単純にこうやれば勝ちっていうような一方的になることはないと思うけどなぁ
151名無しさんの野望:2007/05/08(火) 10:46:39 ID:TCp8PsB0
>149
なんかあったの?
152名無しさんの野望:2007/05/08(火) 12:04:27 ID:05N2d8V8
jpゲーで強い人って誰?
153名無しさんの野望:2007/05/08(火) 12:06:55 ID:bwX2JIaA
垂れ流しに近い状態だとミュルコロが最強だね
別にコロッサス+ホプリでも似たような状態に出来るけど
弓とか歩兵アンチやバリスタがコロッサスを攻撃しちゃうから
相当操作量がないとうまくたたかえない
操作前提ならエジで同等、北欧はやや不利、
アトランは即死神話が恩恵関係で数でないから恩恵切れたら詰みだと思う
154名無しさんの野望:2007/05/08(火) 13:59:32 ID:bwX2JIaA
>>152
TGGとkitaの人たちが平均レベルより強いと思う
抜けて強いのはatalia redskyかな 次点でisobe
155名無しさんの野望:2007/05/08(火) 15:00:12 ID:spG71s9P
本人乙w
156名無しさんの野望:2007/05/08(火) 15:06:09 ID:z+fPWagv
エジ、ギリの神話時代論争はキリ無いわけだが、
一ついえるのは詰みってことはないってことだな。
157名無しさんの野望:2007/05/08(火) 16:11:07 ID:RpYU/DEK
redskyが抜けて強いって事は明らかにないな
isobeやTGGもふくめて平均以上だろうがマップと相手文明次第か
抜けてるといえるのはやっぱ、ataliaやtomboに限られるな
まあこんな少ない人数で評価しても意味ないだろw
158名無しさんの野望:2007/05/08(火) 19:17:16 ID:PwHe6qja
誰かamuroさんを・・・
159名無しさんの野望:2007/05/08(火) 19:23:20 ID:tLV0cpW1
お二人のリプを見ていて思うのは
ataliaさんはどんな状況でも強い。特に奇抜な戦略とかはしないけど、
攻めるときと守るときのタイミングの取り方がほんとに上手い。どの文明を
使わせてもあれだけの力を出せるって意味ではほんとうにこのゲームを
よく知っているっていう感じ。
tomboさんのゲームはホントに無駄がないという印象。何でも最小限で済ま
せて、その中から最大限の効果を発揮させるという感じで、真似はとてもできない
けど見ていて参考になる。自動生産をまったく使わないというところもストイック。
その徹底ぶりからは禅宗みたいな雰囲気すらも漂わせてる。
160名無しさんの野望:2007/05/08(火) 19:49:21 ID:65Vn6G5t
非常に難しいを初めてクリアできました。
まともにやって勝てなかったので変な戦い方をしたら
COMの方がそれに対応できてないらしく圧勝でした。
無印なので見れる人はほとんど居ないかもしれないけどリプをアップしました
up0513です。
まだ初めて3日なので下手なのはご了承ください。
161名無しさんの野望:2007/05/08(火) 19:50:56 ID:3SzQ36gf
トンボがイシスとかウラクロ使えば最強じゃね?
なんかこだわりがあるのかもしれんが
162名無しさんの野望:2007/05/08(火) 19:54:10 ID:epd3IWq/
157に全面的に同意
おまえは俺かww
163名無しさんの野望:2007/05/08(火) 20:04:50 ID:PwHe6qja
>>161
荒らしメインの文明しか使わないらしいよ
164名無しさんの野望:2007/05/08(火) 20:17:03 ID:96Z0rx9Z
>>147
クリアするだけなら、まともに戦うよりもTC建設用の歩兵1人だけ残して
あとの全員でティタンのほうに向かって、最初の村が壊される前に
ティタン以外の敵を倒すのがいい。
ティタンをフォルスタッグで止めて他のやつを炎の武器で叩けば、建物を
全部壊される前に倒しきれるはず。
その後は、ティタンがフォルスタッグを追ってくるように四角に動きながら
パワーがたまったら吹雪で凍結>泉で回復を繰り返しつつ内政を充実。
あとはティタンを煮るなり焼くなり。

ニーズヘッグが来るまで粘るのであれば、とにかく壁を作るといいと思う。
視界に入った建物はすべて破壊しながら進んでくるから、かなり時間を稼げるよ。
165164:2007/05/08(火) 20:22:39 ID:96Z0rx9Z
大事なこと忘れてた。

> ティタンが北西の町を滅ぼして通り過ぎたらすぐに奪い返して

って作戦だけど、難易度によって違うかもしれないけど、実はティタンとその取り巻きの
すぐ左側に敵の農民や兵がまだ隠れてるのよね。
んで、最初の村が壊されたあとすぐにそれらがアクティブになるので、多分通り過ぎた
あとに奪い返すってのは難しいと思う。
166名無しさんの野望:2007/05/08(火) 20:26:57 ID:i7yFIbmg
>>160
いわゆる農民ラッシュだな。俺も非常に難しいだと農民ラッシュか
クロノス速攻くらいしか勝てんな・・・
しかし、このアホのCPUどっかにAIパッチあったっけなぁ。アホすぎて萎えるw 
まぁ、やってないけどウラノスでもいいだろうけど。

無印は全員見れるぜ。ドライブに無印CDセットしてあればだけどw
167名無しさんの野望:2007/05/08(火) 20:34:19 ID:/c9qylsm
キャンペーンの9.騒乱で壁張りまくってたら
ティタンが動かずに止まってしまった時があったな
壁にはさまれると言うかどっちに行こうか時々くるくる回って
168名無しさんの野望:2007/05/09(水) 00:14:36 ID:aV7KAQq7
キャンペーンとかどうでもいい。
一回もキャンペーンやった事ない。
人との対戦しか興味ない。
コンピュータ相手しても糞つまんね。
キャンペーンが面白いとか思ってる奴はプレステでもやってろ馬鹿。
このスレにつまんねぇもん持ち込むなアホ。
169名無しさんの野望:2007/05/09(水) 00:27:49 ID:LTT8jK7D
おれもキャンペーンの話うざいなーと思うけど
別にオンライン覇権限定のスレじゃないんだから
仕方ないだろ、自分勝手なやつだなw
おまえは、まさかあの人か・・・・
170名無しさんの野望:2007/05/09(水) 00:38:56 ID:aV7KAQq7
キャンペーンの話してるやつなんか
どうせレート1600前後でうろうろしてる奴だ。
人相手しても勝てなくて、かつ、何故勝てないか、勝つためにはどうしたらいいか
とかもわからないがでもこのゲームをやめれない哀れな奴さ。
171名無しさんの野望:2007/05/09(水) 00:41:48 ID:cN0PTH4k
1700ちょい程度がよく吠えるぜ
172名無しさんの野望:2007/05/09(水) 00:42:28 ID:aV7KAQq7
あとシナリオ厨もうぜーんだよ。
つえー奴が遊びでやるならまだ許せるが
よえー奴がすがりつくようにやりたがるのはまじうぜー。
173名無しさんの野望:2007/05/09(水) 01:10:47 ID:soodMZld
以後
このスレはaV7KAQq7専用スレになりますた。
174名無しさんの野望:2007/05/09(水) 05:42:54 ID:bv3nNiOJ
破壊槌を各街に3つずつ送られるとやる気失せるな。北欧のあれが嫌だ
175名無しさんの野望:2007/05/09(水) 06:14:20 ID:oCYxCuio
破壊槌なんて農民ですぐこわせるだろ・・・
176名無しさんの野望:2007/05/09(水) 10:07:42 ID:GFKlvU3b
北欧のデスマッチつよすぎでどうにもならねぇ
177名無しさんの野望:2007/05/09(水) 17:02:25 ID:/QnpiIWA
あらら。久しぶりに来てみると香ばしい奴が
いたそうで・・・乗り遅れたか
178こん○き:2007/05/09(水) 20:16:48 ID:347X5/O1
おまえら弱すぎwwwwwwwwwwww
口だけ乙wwwwwwwwwwwwww
179名無しさんの野望:2007/05/09(水) 21:25:44 ID:L7x0veH4
キャンペーンは非常に難しいでやってこそ
180名無しさんの野望:2007/05/09(水) 22:19:37 ID:QrY2fobj
>>178
俺のアイアスラッシュを食らってから言いやがれ!vvvvvvvvv
181名無しさんの野望:2007/05/09(水) 22:21:20 ID:ekEa6YYs
先生、非常に難しいだと
アトランキャンペーンの一回目がどうしても勝てません
182名無しさんの野望:2007/05/09(水) 23:36:22 ID:jmbb4j0b
>>181
今やってみたけど、内政地点にすぐ塔建てて銃眼研究。
木と金が集まれば塔を建てる。いっぱい建てる、たくさん建てる。
木使うからアルカスは作らない。

余裕ができたら兵士つくる。兵士が溜まればロングハウスちまちま壊しに行く。

まぁこんな感じで行ってたらクリアできたよ。
183名無しさんの野望:2007/05/10(木) 07:09:41 ID:c/j3yP8r
万年15+の俺が、3v3クイックゲーム1550前後おもろかったので上げてみた。
1500+は英雄以降に入ってから本戦闘と、嵐はしないという暗黙の了解があるからいいな。
過疎過疎。
184名無しさんの野望:2007/05/10(木) 09:04:14 ID:NyoXSopN
暗黙の了解というか、下手に荒し送ったりすると普通に自分が不利になるからな1500台
185名無しさんの野望:2007/05/10(木) 10:05:52 ID:lKvGTcTY
てか外人は荒らすと怒るしな
おれのシムシティをよくも破壊してくれたなってまじ切れした奴には笑ったけどwww
186名無しさんの野望:2007/05/10(木) 10:23:38 ID:TaI4euIr
でもやっぱ通路とか間隔そろえてきれいに作ってると怒るでしょ
187名無しさんの野望:2007/05/10(木) 10:25:30 ID:FuZd2Tn+
そういうゲームじゃねえからこれ!
188名無しさんの野望:2007/05/10(木) 10:33:41 ID:rRM480IN
なんかそういうコピペあったじゃん。
あれかなり好きだったんだけど、いざ探すと見つからないものだな。
189名無しさんの野望:2007/05/10(木) 10:35:24 ID:rRM480IN
とか書き込んだ後で即見つかったわ。これこれ。

98 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2006/02/08(水) 22:21:52 ID:THEdsEUu
おまえらさ、攻めてくるの速すぎるんだよ。
俺が必死で家の向きをきっちり揃えて綺麗な町を作ってるのに、ホプリタイとかミノタウロスとか連れてくんじゃねぇよ。
こういうのはさ、2時間くらいかけてじっくりきっちり作って楽しむモンだろ?



でよ、できあがったらお互いに斥候送って「おぉ綺麗な町並みですね」「この街道には名前を付けているんですか?」
「あそこの林を残したのは考えましたね」「ガイアの森のためにアトランティスを使ったんですよ」
「うちの牧場の牛をどうぞどうぞ」「あ、これはどうも」
とか讃え合ってから「じゃあ、そろそろいっちょ始めますか!」ってやるんだよ。



それをオマエらときたらまだ始まって10分もたたないうちから白馬の騎士を12人も連れてきてさ、なんで今の時代に
恐竜がいるんだよおかしいんじゃねえの?
遠くから石飛ばすなよ卑怯者。
速すぎなんだよ。だからオマエは早漏って言われるんだよ。



分かったか? 分かったらゆっくりやろうぜ。
190名無しさんの野望:2007/05/10(木) 14:24:30 ID:1EjInklK
>>189

そうやっててしおにかけて象徴まで建てて育てた町を地震、侵食、竜巻、隕石、タルタル門で地上から綺麗に消し去る方が俺は勃起する
191名無しさんの野望:2007/05/10(木) 18:23:37 ID:zO80rGvI
>>183
すかさず番人でフォローをするところにチーム愛を感じました。
192名無しさんの野望:2007/05/10(木) 21:02:41 ID:qxtZX/Uu
馬鹿にするわけじゃないけどさ、心配してるんだ
3ヶ月以上・・・いや、人によってゲームに割く時間は違うから100戦としよう
100戦くらいやって1500台ておかしくね
なんか悪いんじゃ・・・
パソコンとかマウスとか目とか頭とか
193名無しさんの野望:2007/05/10(木) 21:46:47 ID:VUvTVnT1
>>192
まだ100戦やってない初心者の癖にセト選んで1500の俺はどうしたらいいですか。
あ、セト以外使うと難しいのCPUにすら苦戦するんで、アトラン使えってのはナシな。

あと、ショートカットキーが上手く使えない。HとVしか覚えてなくて、それもあまり使わない。
何かマニュアルに出てない操作とかの一覧無い?
194名無しさんの野望:2007/05/10(木) 22:22:06 ID:qxtZX/Uu
>>193
うまい人のリプレイを見て真似してみてください
1700到達くらいならショートカットキーなしでもおkです
かなりうまい人でもショートカットキー使ってない人もいます
セトはちょっと難しいけど、地がエジプトなのでそんなに茨の道ではないと思います
195名無しさんの野望:2007/05/10(木) 22:29:59 ID:cvkh1jaB
他のも一通り使ってみて、どの文明は何に強くて何をされると嫌かは把握しといた方がいい。
とりあえず慣れるまで海マップでやってみたら?
196名無しさんの野望:2007/05/10(木) 22:48:43 ID:nhKjqxar
>193
コンピューターに通用する戦術は対人には通用しないってことだな。
逆もしかり
レートあげたいなら対人になるわけだし、ひたすらクイックかパブの弱い目に入ってがんばれ!

基本がわかってきたら、ステップアップのためにうまい人のリプを見るのをオススメする。

197AOCだけはやりまくった。 ◆WYZGtvdAE. :2007/05/10(木) 23:01:16 ID:+vOoDHax
先月末からネットにつなげられない環境にあったので、オフラインばかりをやりまくっておりました。
これほどCOM戦をやりこんだのは初めてかな。

ネット復帰祝いと勝手に称してうpろだにあげておきました。
最近やりまくったオフゲーのなかで一番満足のいくggでつ。
やはりゼウスは面白いです。
198名無しさんの野望:2007/05/10(木) 23:56:15 ID:2kB7y/IN
お前まだやってたのかよw
199名無しさんの野望:2007/05/11(金) 06:01:07 ID:/Wym4IA4
       ,.ィ , - 、._     、
.      ,イ/ l/       ̄ ̄`ヽ!__
     ト/ |' {              `ヽ.            ,ヘ 
    N│ ヽ. `                 ヽ         /ヽ /  ∨ヽ 
   N.ヽ.ヽ、            ,        }    l\/  `′
.  ヽヽ.\         ,.ィイハ       |   _|
   ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、   |  \   15+と言うやつは、175+だったんだよ。
.      ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ   >
.       l    ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__  2chに15+なんていなかった。!
       ゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ   トr‐'    /
       l   `___,.、     u ./│    /_  本当にぼこぼこです。有難うございました。
.        ヽ.  }z‐r--|     /  ト,        |  ,、
           >、`ー-- '  ./  / |ヽ     l/ ヽ   ,ヘ
      _,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´   ./  \、       \/ ヽ/
-‐ '''"  ̄ /  :|   ,ゝ=<      /    | `'''‐- 、.._
     /   !./l;';';';';';';\    ./    │   _
      _,> '´|l. ミ:ゝ、;';';_/,´\  ./|._ , --、 | i´!⌒!l  r:,=i
.     |     |:.l. /';';';';';|=  ヽ/:.| .|l⌒l lニ._ | ゙ー=':| |. L._」
      l.    |:.:.l./';';';';';';'!    /:.:.| i´|.ー‐' | / |    |. !   l
.     l.   |:.:.:.!';';';';';';';'|  /:.:.:.:!.|"'|.   l'  │-==:|. ! ==l   ,. -‐;
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200名無しさんの野望:2007/05/11(金) 12:03:17 ID:it1EKj2B
>>192
俺は3000戦以上になるけど1630くらいだよ。
201名無しさんの野望:2007/05/11(金) 14:50:15 ID:wWr9TTvq
別に勝つことが全てでやってる奴が全部じゃないしな。
俺なんか相手の肉を消す事が出来るかどうかが最重要って考えで、勝ち負け関係無しでプレイしてる事もあるぜ。

むしろ強くなったところでスマーフしない限り、結局同じことの繰り返しっていう傾向はあるし。

TOPになれば完全に別、上位でもかなり別 そこそこ強くてもそこそこ別なのは分かるが。
202名無しさんの野望:2007/05/11(金) 14:52:39 ID:085+2S/p
俺なんか相手の肉を消す事が出来るかどうかが最重要って考えで、勝ち負け関係無しでプレイしてる事もあるぜ
203名無しさんの野望:2007/05/11(金) 15:37:00 ID:Vtr0VGhR
俺なんか相手の肉を消す事が出来るかどうかが最重要って考えで、勝ち負け関係無しでプレイしてる事もあるぜ
204名無しさんの野望:2007/05/11(金) 15:40:32 ID:781APLO/
俺なんか相手の肉を消す事が出来るかどうかが最重要って考えで、勝ち負け関係無しでプレイしてる事もあるぜ
205名無しさんの野望:2007/05/11(金) 15:47:43 ID:VEvAAz3h
人間とばかりやるとこんどやキャンペーンをやりたくなってくる
206名無しさんの野望:2007/05/11(金) 17:14:48 ID:S6VD6qsF
市場フル回転の傭兵垂れ流しとアイアスチートってどっちの方がつよい?
207名無しさんの野望:2007/05/11(金) 20:42:14 ID:M1yZYolF
アイアスチートしながらハデスの亡霊垂れ流し
208名無しさんの野望:2007/05/11(金) 22:16:24 ID:eYYz51qA
つーか、最近よく「チートするなよ!」って言われる。
もちろんチートなんか使った事ないし。
負け犬の遠吠えって妙に恥ずかしいよね。
209名無しさんの野望:2007/05/11(金) 22:24:47 ID:pYRQyNgC
俺なんか相手の肉を消す事が出来るかどうかが最重要って考えで、勝ち負け関係無しでプレイ
してる事もあるぜ
210名無しさんの野望:2007/05/11(金) 23:18:59 ID:U+SvsZDA
かわいそうな201
211名無しさんの野望:2007/05/12(土) 07:12:46 ID:YC4227Wh
面白いようにつれる210w2222
212名無しさんの野望:2007/05/12(土) 10:18:08 ID:NwzVQ2OG
日英歴史研究会

日本「…このように中国人は嘘つきです。彼らの歴史資料は捏造ばかりで全く信用できません。」
イギリス「なるほど。私たちも連中には苦労した経験があるから分かりますよ。」

―――――休憩中―――――
イギリス「ところで貴国のEmperor(天皇)は2600年もの歴史があるとか。」
日本「はい。」
イギリス「それは大したものです。是非系図を見てみたい。」
日本「これが西暦720年頃に書かれ、後に模写したとされている系図です。」
イギリス「へ? 西暦720年の文献が最古? しかも『模写したとされている』って…。」
日本「日本人は皆信じています。」
イギリス「900年間の空白があり、さらに後世の模写では歴史資料とは言えません。これは歴史ではなく考古学――」

日本「何を言ってるんだ! 天皇の存在は中国の歴史資料が証明している!」
213名無しさんの野望:2007/05/12(土) 12:09:16 ID:YC4227Wh
一定以上過去のものになればはっきりしなくて当然だろ?
アブラハムの最後の子どもは何歳の時の子どもだ?
214名無しさんの野望:2007/05/12(土) 12:11:12 ID:dBi8OZgx
今日はいいうんこが出たなぁ
215名無しさんの野望:2007/05/12(土) 16:02:01 ID:i17Z1Fx4
>>213
そういう問題ではなくて、天皇家がずっと続いてると主張してる連中と
中国3千年の歴史とか、○○起源は韓国とかいってる馬鹿と差はないってことだろ

○○主義者は、自分達に都合の良い部分しか認めないってことは理解しろよ
日本でもかわらんのよ
216名無しさんの野望:2007/05/12(土) 16:31:36 ID:tasKOOOH
板違いもたいがいにしとけクソども
217名無しさんの野望:2007/05/12(土) 16:47:38 ID:Tk+wROAW
委員長乙
218名無しさんの野望:2007/05/12(土) 18:13:08 ID:dBi8OZgx
そういう問題ではなくて、天皇家がずっと続いてると主張してる連中と
中国3千年の歴史とか、○○起源は韓国とかいってる馬鹿と差はないってことだろ

○○主義者は、自分達に都合の良い部分しか認めないってことは理解しろよ
日本でもかわらんのよ
219名無しさんの野望:2007/05/12(土) 18:17:03 ID:lbaD1ECx
つまり世界の支配者はDNA&ミトコンドリアということですね
220名無しさんの野望:2007/05/12(土) 18:50:25 ID:dBi8OZgx
そういう問題ではなくて、天皇家がずっと続いてry
221名無しさんの野望:2007/05/12(土) 21:10:52 ID:qPhukbct
キャンペーンやってるとアーカントスがかっこよすぎるぜ。
「おお神よ感謝します!」
222名無しさんの野望:2007/05/12(土) 23:46:29 ID:DItCbIoa
電光で思うんだけど
イシスやラー使ってて、開始1分から1分30秒くらいで聖職者にくらうと
とんでもなくウザイんですけど。神話でオリシスの息子に使われるより痛い。

と思うんだけど、そんなことない?

223名無しさんの野望:2007/05/13(日) 00:58:53 ID:J86Puy8c
極端てほどでもないけどイシスラーの場合は聖職者に電光撃たれると
探索がかなり苦しくなるな
ファラオ歩かせると内政よわくなるし
224名無しさんの野望:2007/05/13(日) 01:00:49 ID:31JIxpoA
ギリの斥候ならともかく、
聖職者やウルフなんて、もう1匹生産すれば終わりじゃん。
225名無しさんの野望:2007/05/13(日) 01:21:12 ID:VNsNJlvA
>>224
本当にそんな風に思ってたらカワイソス
226名無しさんの野望:2007/05/13(日) 02:19:45 ID:J86Puy8c
ESOやたらオモくね?
227名無しさんの野望:2007/05/13(日) 04:08:28 ID:AKQW5+XV
トールで最初のワルキューレに撃たれるのが痛いと思う。
228名無しさんの野望:2007/05/13(日) 04:17:31 ID:RS8uWS9S
なにこのまんじゅうこわいスレ
229名無しさんの野望:2007/05/13(日) 07:17:18 ID:bgHLuu2N
アトラン使いはちょっと思い通りにいかなかっただけですぐ落ちる。
最近、同期やらチーム戦を一気につまらなくされたりが多くて
私腹たってますよ。
アトラン使う奴は自己中多いと思います。
ゲームを楽しむとかより勝利という優越感を味わいたいだけな奴が使う文明なんだろな。
230名無しさんの野望:2007/05/13(日) 07:37:36 ID:pSQalr1A
そもそも天皇家が途絶えていたら現在なんで存在するんだよw
家 だから必ずしも血脈が必要ってわけじゃないしな

それと日本人は本当にそんなに長く続いていると妄信してるわけじゃなし
大体そんなもんだろうと思ってるのが実態だろ。

実際暦だってずれてるだろうしな 閏年過去どうやって処理してたかわかってねーし
231名無しさんの野望:2007/05/13(日) 07:49:00 ID:C4tSWBas
>>212の話って
日本が中国の歴史資料はウソばかりで信用できない!
って最初に言っておいて、オチで
天皇が昔から存在したことは中国の歴史資料が証明している!
っていうネタ話だろ?
実際にあった話かどうかは知らんが、そんなに熱くなるなよ。
232名無しさんの野望:2007/05/13(日) 08:11:34 ID:oTwpep4D
>>213
そういう問題ではなくて、天皇家がずっと続いてると主張してる連中と
中国3千年の歴史とか、○○起源は韓国とかいってる馬鹿と差はないってことだろ

○○主義者は、自分達に都合の良い部分しか認めないってことは理解しろよ
日本でもかわらんのよ

233名無しさんの野望:2007/05/13(日) 08:44:19 ID:pSQalr1A
そもそも韓国と中国の間だけでもかなりの差があるのに、日本まで同じ土俵で語るのはちょっとなぁw

少なくとも天皇家の話はあまりに古くなるから、地球の歴史の中では曖昧で当然の領域だし
韓国のOO起源はあんまりにも無茶なものが多いからなぁ。
しかも時期的にはっきりしてて当然の時期のことでも併記(平気)で主張するしw
234名無しさんの野望:2007/05/13(日) 08:46:29 ID:S9kNlC1x
板変えるかチラシの裏に買いておけチンカス
235名無しさんの野望:2007/05/13(日) 09:10:03 ID:3p5kpeJF
ってかおまいらまだAOMやってんのか?
やってるなら、どのくらい過疎ってるか教えてくれ。
再開しようかとおもうんだが・・・・
236名無しさんの野望:2007/05/13(日) 09:15:27 ID:Igyi4IB/
だいたい1000人前後が常時いるぐらい過疎ってる
237名無しさんの野望:2007/05/13(日) 09:21:23 ID:umHNzPhh
参加するか
238名無しさんの野望:2007/05/13(日) 09:29:11 ID:3p5kpeJF
>>236
前いたときより増えてるじゃんか
239名無しさんの野望:2007/05/13(日) 11:34:10 ID:gCKtBHgQ
最近少し増えたような・・・
発売してから一番多かったの何人くらい?
240名無しさんの野望:2007/05/13(日) 12:12:45 ID:fyzATWHs
3000くらいを見たキガス
241名無しさんの野望:2007/05/13(日) 12:26:12 ID:LJYMXVG8
昔は余裕で4000居たろ 3000なんて最近でもあった
記憶の範囲なんだけどもっと居たっけ?
242名無しさんの野望:2007/05/13(日) 12:31:20 ID:3p5kpeJF
そうか
いまは1000人くらいってことでFA?
243名無しさんの野望:2007/05/13(日) 16:10:14 ID:J86Puy8c
おれの記憶では今は多いときで1200くらい
すくないときは300とか
クイックまともに当たりません
244名無しさんの野望:2007/05/13(日) 17:58:17 ID:3p5kpeJF
>>243
悪いんだが、1200人くらいいる時間教えてくれないか

俺は、基本的に深夜しかできないんだが・・・・やっぱり深夜は人すくないほうだよな?
500、600人くらいみるけど
245名無しさんの野望:2007/05/13(日) 19:33:33 ID:5GpNEePL
深夜なら平日でも1000人↑は居るんじゃない?
欧米の夕方〜夜の時間帯だし。
日本人は少ないだろうがクイックの相手には困らないと思われ。
246名無しさんの野望:2007/05/13(日) 20:20:36 ID:+HngH0jz
この前の映画「トロイ」は面白かったな〜。
このスレの奴らなら当然見ただろ?
キャンペーンに出てくるユニットは全部肖像画を右クリックして解説読んでたから、尚更面白かった。
逆に何も知らない一般日本人には意味不明だっただろうな。

アーカントスがいれば木馬なんか作らないでも力業で攻め落とせたのに(キャンペーンでも出来る)。
伝説のトロイアが実在したことを発見したハインリッヒ・シュリーマンは、江戸時代の日本に来たことがあるんだぜ。
247名無しさんの野望:2007/05/13(日) 21:05:15 ID:oTwpep4D
>>213
そういう問題ではなくて、天皇家がずっと続いてると主張してる連中と
中国3千年の歴史とか、○○起源は韓国とかいってる馬鹿と差はないってことだろ

○○主義者は、自分達に都合の良い部分しか認めないってことは理解しろよ
日本でもかわらんのよ
248名無しさんの野望:2007/05/13(日) 21:20:03 ID:fRy8lSah
          /  ̄ ̄ ヽ、
         /       .i
         |       {0}、
         |        |_i      チャリーン
        ノ        |'   _.__ lヽ,,lヽ
          ̄ ̄_| :_  ̄    | |Θ|<    >
        | ̄ ̄ ̄| ̄ ̄|_ |_|_|と   i
        |___|__|_|  |_|  しーJ


      _/\/\/\/|_
     <    バーカ!  >
       ̄|/\/\/\/ ̄
         / ̄ ̄ ヽ, 
        /        '
        {O}  /¨`ヽ {O},  
        l   ヽ._.ノ   ',
       ノ   `ー'′   ',  _.__ lヽ,,lヽ
        ̄ ̄ ̄_| :_  ̄ ̄  | |Θ|<   >
        | ̄ ̄ ̄| ̄ ̄|_ |_|_|と   i
        |___|__|_|  |_|  しーJ
249名無しさんの野望:2007/05/13(日) 21:58:32 ID:Pw0dUvp/
今ESO1000いるぞ
250名無しさんの野望:2007/05/13(日) 23:02:24 ID:gCKtBHgQ
平均で
日本時間の夕方は500〜700人ぐらいで、朝になるにつれて多くなりますよ。多い時で2000人
昼間とか200〜300人くらいだった。
251名無しさんの野望:2007/05/13(日) 23:34:28 ID:YYafx9yr
二桁台を見る日もそう遠くはなさそうだな。
252名無しさんの野望:2007/05/14(月) 00:54:04 ID:IX3V8onU
キャンペーン久しぶりにしたらおもしろかったw
忘れていた何かを思い出させてくれたw
253名無しさんの野望:2007/05/14(月) 01:45:34 ID:MOKdxffg
>>251
何だかんだ言ってこのゲーム、廃人が居るからそれは無い。
254名無しさんの野望:2007/05/14(月) 05:58:31 ID:8Las9gWW
これ外国だと小中学生メインらしいね。
昔は主流だったらしいけど今ではテンポが遅いと感じる人が多くて
外国でも人気が衰えてきてるらしい。なんか悲しいね。
255名無しさんの野望:2007/05/14(月) 07:13:01 ID:Mgt4DeSb
外国じゃPCゲーの9割は小中学生メインですよ
256名無しさんの野望:2007/05/14(月) 07:32:34 ID:51IReKFu
何故小中学生がこのゲームに行きつくのか知りたい。
257名無しさんの野望:2007/05/14(月) 08:32:33 ID:AUU4XA2B
ゲームが終わって感想を言い合っているときに
「Where are you from?」って聞かれたので
「Tokyo Japan」って答えたら
「cool」って言われた。悪い気はしなかった。
258名無しさんの野望:2007/05/14(月) 09:24:47 ID:rb/T6Q30
「from?」
『Japan』
「cool」
『where are u from?』

会話終了

259名無しさんの野望:2007/05/14(月) 09:41:50 ID:YPC+j0zK
すげーあるあるww

だから、「from?」と質問されたとき
『2ch』と答えてる。すると、「2ch?」と訊いてくる

会話終了
260名無しさんの野望:2007/05/14(月) 13:15:38 ID:pRrbx6k7
クロノスでやってると3分台に進化しただけで落ちる奴とかいる。
そういう奴はホント死んでほしい。
261名無しさんの野望:2007/05/14(月) 15:34:44 ID:/3qEKzlb
俺が以前話したブラジル人はかなりの年だったがな

アメリカンキッズがかなり混ざってるのは分かるが、俺とよく遊ぶ奴はどう見ても大人だな

よっぽど海外=アメリカ以外のほうが多いわけだが
それわかって全員外人プレイヤーは子どもだ見たいな事いってるのか?


子どもっぽい奴多いぞ リアルでアメリカに住んでみろよ。
なんならフランスでもいいし
262名無しさんの野望:2007/05/14(月) 18:03:25 ID:gcNC0cE/
日本人でも数人10代前半いるけどな
やけにシナリオを好む奴が・・・
263名無しさんの野望:2007/05/14(月) 20:39:36 ID:7Q1OQM9x
うmうm

Im from Japan
っていうと大抵
coolっていわれる。
なにかの裏があるのか?
264名無しさんの野望:2007/05/14(月) 20:43:06 ID:AIP68tGr
>>263
cool=ツマンネってことじゃね?
265名無しさんの野望:2007/05/14(月) 21:00:30 ID:WAXqEzdL
マジレスすると別に日本て答えたからCOOLと言ってるわけでなく、
これからゲームを楽しみたいんだから、友好な関係を築きたい
だから
住んでるとこはどこですか?
日本です。
それはすばらしいですね
ってな感じでいうんだろ
そこで、日本wwwイエローモンキー乙wwwとかいったら
最悪そのゲームから抜けてしまう
社交辞令みたいなもんだけどガキがいうから、もしくは英語に不慣れなやつがいうから
COOLなんていうガキっぽい言葉になるんじゃ
英語詳しくないからCOOLっていう言葉がガキくさいのかは知らないけど
266名無しさんの野望:2007/05/14(月) 21:30:08 ID:b2s4XmSQ
このゲーム一番多いのフランス人だから。
267名無しさんの野望:2007/05/14(月) 23:16:50 ID:8kvJuazd
>>260
クロノスなんて厨文明を使うお前が悪い


って言ってほしいんだろ?
268名無しさんの野望:2007/05/15(火) 01:32:13 ID:F7e3b5gk
バリスタでケイバリみたく、自動的にユニット優先で攻撃する方法ってない?

攻城兵器としては、相手の建物建つ方が速いから弱すぎて使い物にならんね('A`)
手動でユニット狙うと撃つまでに時間かかる上、攻撃する前にそのユニット死んでたらまた時間かけるなり、
建物狙うなりで、付きっきりで操作せんといかんしな。
269名無しさんの野望:2007/05/15(火) 02:30:39 ID:qChf3vpl
バリスタは歩兵で壁建築してその中から撃つのがえろい
270名無しさんの野望:2007/05/15(火) 04:02:16 ID:ydqXsrQD
FGの壁があって、その背後からバリスタは鬼。
英雄が少ないギリだと突破できない。
271名無しさんの野望:2007/05/15(火) 08:23:44 ID:SJ1q1mHi
英雄4人出てれば他文明より神話には強いぞギリ。
272名無しさんの野望:2007/05/15(火) 09:14:34 ID:4Fb8dpHk
エジは簡単に聖職者だせるしワニも神話には強い。北欧は簡単にヘルシル、ヤールがだせる。
アトランはお手軽英雄だし、ステュムバロスの鳥が神話をガシガシ殺す。
笑えるのは、鳥二匹だとニーズヘッグを撃沈できるところだな。
273名無しさんの野望:2007/05/15(火) 09:26:02 ID:cFeVBDlZ
ニーズヘッグの弱さはもはやバグ以外の何でもないな
274名無しさんの野望:2007/05/15(火) 10:54:32 ID:w/ws625r
>272
アトランのそれマジでいってるのか?
お手軽英雄ってほぼ詰んでる状況なら英雄化にかかる莫大なコスト捻出できるかもしれんが、
英雄化アルカスなんて射程20に対して射程30からのバリスタで狙い撃ちだぞ?
バリスタを割るために突撃するユニットがいないしな。しいて言うならコンタだが、
高いうえ、神話の乱戦になると弱いユニットだし。

鳥が神話キラーっていうのはあくまで英雄までだ。
鳥キラーはFG。一瞬で殺されるぞ
ニーズの強さは文明によりけりだ。
エジにはほぼ雑魚だが、対アトランに言えばニーズとFGだけで十分逆転する力もってる。
275名無しさんの野望:2007/05/15(火) 13:13:39 ID:F07DH77V
フロストジャイアントも一FGなんだが、多分ファイアジャイアントだよな?
276名無しさんの野望:2007/05/15(火) 13:25:15 ID:/ZUIYipS
神話期アトランは弱い
FGもバリスタもヤールも怖い
ただ、ニーズヘッグは別に脅威ではないw
でもロキ使ってるとFGのためにヘルを選んでしまう
277名無しさんの野望:2007/05/15(火) 15:21:18 ID:3lsQEAvk
アトランティス使ってて古典から英雄までで押してなければ、普通ダメだろ。
アトランティスの強さは初期の卑怯なくらいのアドバンテージで、相手に内政
させないことにあるんだから。

いや、神話時代に入っても個別のスペックは十分高いんだけどね。
でもプレイヤーの操作量がレートに比べてぜんぜん少ないから、他の文明と
互角になっちゃ、勝負にならない。

278名無しさんの野望:2007/05/15(火) 16:40:17 ID:gOCU37GG
ハデスで北欧の古典8分レイダーラッシュを
蹴散らす方法教えてくれー!!どう頑張っても無理ぽ。
279名無しさんの野望:2007/05/15(火) 16:44:23 ID:190qDwoQ
ニーズヘックはクラッシュ強いから
要塞とかTC狙ってるといつのまにか死んでる

それなら射手だ!ってことで射手狙ってると
集中砲火浴びていつのまにか死んでる
280名無しさんの野望:2007/05/15(火) 17:00:36 ID:YGp0l2SD
ニーズヘッグを出すという行為に快感を覚えるんだよ。
281名無しさんの野望:2007/05/15(火) 17:36:22 ID:4qfrxLJS
>>278
リプを上げてくれ。それだけだと情報が少なすぎる。

まあ、相手がトールの場合、悪疫使った速攻が奇襲になって決まることがある。
悪疫即tcも悪くない。

北欧の場合即中やると金鉱封鎖されたり、旨くあらされたりで死ぬことが多い。

ハデスの文明特性が守るだけど、普通にブームより攻めた方が勝率良いから、
ヒッピ出して荒らしたり本戦闘するんだが、使っててポセのがよくねって思ってしまう俺がいる、、
282名無しさんの野望:2007/05/15(火) 18:02:51 ID:s1hcJu4o
諜報した農民の視界からニーズ召還→出始めたばかりのティタンゲート破壊ぐらいかな。
283名無しさんの野望:2007/05/15(火) 18:41:56 ID:+lA8G16V
視点の変更の仕方教えて
284名無しさんの野望:2007/05/15(火) 20:02:04 ID:SJ1q1mHi
レイダーRとわかってれば塔テクUPとホプリ多めに出して肉狩場守る。
英雄いってブロド回す。
理屈ではこれが最適じゃない?
できない事はないと思うし。
レイダーRだけ防ぎたいならとりあえず古典入りしてすぐ悪疫使っちゃえばいい。
285名無しさんの野望:2007/05/15(火) 22:19:43 ID:IuhmOZSq
スマーフ最高〜
同じスマーフを狩るのはもっと最高〜
286名無しさんの野望:2007/05/15(火) 22:45:33 ID:3lsQEAvk
そしてスマ-フだらけになって、皆のレートが下がって、それが本レートになると。
287名無しさんの野望:2007/05/16(水) 00:40:22 ID:fNcpoiFX
だれか日本専用エミュ鯖作れよ
288名無しさんの野望:2007/05/16(水) 01:56:05 ID:p/miK5re
2,3日前にひさびさにレートやったらスマーフだらけだぞ。
遊び垢で16台に立て続けに2度負けた。
実はすげー俺弱くなってる?って思ったがリプレイ見直してみたら
とても1618の動きじゃねーよ。 資源配分無駄なし、用兵、アンチ出し、進化とか
2つ目、3つ目のTC取るタイミングとか。まあ相手も遊び垢か新垢だろうと
思ったが・・。

3戦目から本気モードで17に乗ったところで勝ち逃げ。
しかし、同じ相手と3連続当たるのねw

289名無しさんの野望:2007/05/16(水) 06:41:19 ID:Arz02lKY
ティタンの範囲って広いな
TCの裏でもくらったぞ
290名無しさんの野望:2007/05/16(水) 09:43:05 ID:edOpGwcy
>>289
日本語でよろしく
291名無しさんの野望:2007/05/16(水) 12:20:39 ID:WL+DS9A/
最近jpチャットに新規で入った人とかいる?
新規がいないと過疎がすすむすすむ。スマーフふえるふえる。
292名無しさんの野望:2007/05/16(水) 15:28:18 ID:9ve0VeRi
結構評判良かったから今更トロイをレンタルしたが、いやホント日本がはるか東の辺境で良かった。
古代ギリシャが近所にあったら、日本なんか跡形も残ってないだろうな。
原始の時代に神話の時代フル研究済で攻め込まれる感じだ。
293名無しさんの野望:2007/05/16(水) 16:24:02 ID:5FTz0eKO
>>292
もれなく
アキレウス
オデュッセウス
アイアス
もついてきます。
294名無しさんの野望:2007/05/16(水) 19:34:39 ID:1SWmALj9
正直、俺はコロッサスに惚れている
大量生産しまくりたい
295名無しさんの野望:2007/05/16(水) 19:53:23 ID:zViYo1pZ
コロッサスは強いけど、建物への垂れ流しになるからなんか下品なんだよな
メデューサとかミイラとか不死鳥とかの、ほっといたらすぐ死ぬよ系の方が操作してて楽しいんで好きだな
296名無しさんの野望:2007/05/16(水) 21:28:07 ID:8DMdFmx9
>>291
チャットで話してないけど最近始めました><
297名無しさんの野望:2007/05/16(水) 21:56:56 ID:Arz02lKY
チャットでハナシテモ返事こない人いなすぎ
298名無しさんの野望:2007/05/16(水) 22:04:47 ID:WL+DS9A/
>>296
新規はとても貴重なのでがんばってください。
普段エキスパでクイックしかしてないからjpの方よくわからんけど新規がいると聞くとうれしいな。
299名無しさんの野望:2007/05/16(水) 22:37:17 ID:1RLK9Bd+
JPってまともにコミュニケーション取れるやついなくね?
なんか話しかけたら意味不明な顔文字とか・・・
中学生とかなのかな
300名無しさんの野望:2007/05/16(水) 23:40:33 ID:8gF+fBqP
ずいぶん前の話だが、JPチャットの人が立てたらしいゲームに入って操作に手間取ってたら
ローマ字で返事が来たんだがあれはいやがらせだろうか。
301名無しさんの野望:2007/05/16(水) 23:46:43 ID:UgGozpuz
>>299
顔文字の意味が理解できないのは君の想像力欠如です。
あと中学生がゲームするのはいたって普通の事です。
あとコミュニケーションがうまくとれない事を相手のせいにするのはよくないと思います。
302名無しさんの野望:2007/05/17(木) 00:06:14 ID:O1hc2ref
301は釣りとしても、あんな気持ちの悪いくその掃き溜めみたいなところでコミュニケーションとろうなんて思わねぇよ
303名無しさんの野望:2007/05/17(木) 02:20:22 ID:RKx9c2pT
>>295
コロッソスもちゃんと操作してやらんと、半分も効果でないよ。
ターゲッティングでは建物よりも敵兵優先しちゃうし、HP減ったら回復させなきゃいかんし。

304名無しさんの野望:2007/05/17(木) 02:21:55 ID:r20gQDOu
>>305
死ねよゴミが
305名無しさんの野望:2007/05/17(木) 05:53:24 ID:enZgSMTW
ノシ
306名無しさんの野望:2007/05/17(木) 09:16:12 ID:yENiXi0+
>>306
お前こそ氏ね
307名無しさんの野望:2007/05/17(木) 12:09:28 ID:CimwTHqm
>>307
死ぬのはお前しかいないって
308名無しさんの野望:2007/05/17(木) 13:11:30 ID:yENiXi0+
1600台で伸び悩んでるんで、新垢つくって初心者狩りでもと思ってたら1514までレート落ちた
309名無しさんの野望:2007/05/17(木) 14:54:11 ID:Kvz155md
2ch AOM WiKiにラーの記事を追加してきた。
ttp://www3.atwiki.jp/2ch_aom/pages/26.html

他の抜けてる文明詳しくないんで誰かよろしく( ̄ε ̄)
310名無しさんの野望:2007/05/17(木) 15:48:52 ID:yENiXi0+
>>309
おまえがラー使ったことないということはよくわかった















とか、書くと強そうだよね
311名無しさんの野望:2007/05/17(木) 15:58:44 ID:/E6ds2Ir
h2h×はない
オールラウンドに戦えるっしょ
312名無しさんの野望:2007/05/17(木) 16:37:10 ID:+21c8Gty
>>309
これ本気で書いたの・・・?
絶句しますた
313名無しさんの野望:2007/05/17(木) 16:44:34 ID:I8IhFjHK
FGが5,6匹以上湧いてワラワラ歩いてるのを見ると
ナウシカの炎の七日間を連想する。
314名無しさんの野望:2007/05/17(木) 16:49:20 ID:O1hc2ref
せっかく1年ぶりの更新なのにひどい言われようだな
でもまぁラーはH2H強文明だろ
315名無しさんの野望:2007/05/17(木) 16:50:44 ID:CV8FbHEJ
ラーは一般的にはバツをつけてもいい気はするけどね
あくまで一般論だけど、H2Hのエジは即英が基本かと思うのでその視点で述べるね

索敵能力はたしかに他のエジよりも劣ってる (序盤、聖職者を索敵ではなく生産に使うため)
金の消費が序盤激しい (序盤に畑を張る必要があるので)
その為にセカンド金鉱の必要性が著しく高い
しかしセカンド金鉱を押さえられたときに、盛り返すすべが少ない
(イシスであれば、英霊。セトは動物いるのでセカンド金鉱押さえられる奴はアフォだろ)
上記のように、ラーを使用する意味を考えてプレーすると、詰まれてしまう

H2Hは相手を選べないので、速攻されても、海マップでも、ブーマーでも戦えないといけないわけだけど、
ラーはH2Hの基本である速攻(金鉱封鎖も含む)にたいして対応力が低い文明なので、H2Hには向かない気はする
316名無しさんの野望:2007/05/17(木) 16:53:14 ID:8uaNj8LA
チームのほうが強いよ
第二金鉱とれなくて終わるのほんと多いよ
バテストとかセメクトが気になるが
317名無しさんの野望:2007/05/17(木) 17:41:20 ID:RAtEKaG+
仲間のアトラン人に畑を張ってあげるのはありかな?
318名無しさんの野望:2007/05/17(木) 18:01:26 ID:5/aQFUC1
>317
実際どうなんだろうね

319名無しさんの野望:2007/05/17(木) 19:17:13 ID:I8IhFjHK
ラーは玄人好みというか、ラー使いで強い人は見ててカッコいい。
320名無しさんの野望:2007/05/17(木) 20:08:37 ID:8uaNj8LA
>>317
金をその分わけてもらえば両方うまい
321名無しさんの野望:2007/05/17(木) 20:08:47 ID:iZ32fS7s
ラーよりもセトで強い人の方が格好いい。
エジ内の序列は完全イシス=ラー>>>>>セト
でしょ。
322名無しさんの野望:2007/05/17(木) 20:49:14 ID:r20gQDOu
>>321
これ本気で書いたの・・・?
絶句しますた
323名無しさんの野望:2007/05/17(木) 21:02:23 ID:14xI6tzG
表面ではけなしあってるが、裏では心の底から支えあってるお前らがうらやましいぜ。
人の顔色見てご機嫌伺ってるやつらより百倍ましだよな。
324名無しさんの野望:2007/05/17(木) 21:03:04 ID:14xI6tzG
やべ、誤爆した。スルーしてくれ(;´Д`)
325名無しさんの野望:2007/05/17(木) 21:37:00 ID:8oXnH333
このスレでも通用しそうな言葉だから困るww
326名無しさんの野望:2007/05/17(木) 21:39:36 ID:c0iyS/f9
>>299>>302同じこと考えてるやついるんだなw
コミュニケーションのとれる日本人とやるのは楽しいだろうけど
あのJPは無理だ・・・・気持ち悪いひといっぱい・・・・>>301がいい例だ

327名無しさんの野望:2007/05/17(木) 21:42:41 ID:iZ32fS7s
>>326
2chで名無しで陰口叩いてる君らはさぞすばらしい人間達なんだろうなw
わらけてしゃぁないぞ。
どうぞJPからは距離を置いてください。
328名無しさんの野望:2007/05/17(木) 21:44:59 ID:8vMp1/RD
わ・・わ・・・わら・・・・・・わらけてしゃぁない
329名無しさんの野望:2007/05/17(木) 21:47:47 ID:c0iyS/f9
てめーらわらけてしゃぁないぞ!!!
330名無しさんの野望:2007/05/17(木) 22:31:33 ID:bovT6zFh
これは確かにきもい
JPとは本当にきもい奴の集まりなんだな
331名無しさんの野望:2007/05/17(木) 23:25:17 ID:SIyjCvQk
おまいら映画「300」見ろよな?
332名無しさんの野望:2007/05/17(木) 23:26:56 ID:CimwTHqm
仲良くしろよカス共
333名無しさんの野望:2007/05/17(木) 23:29:33 ID:O1hc2ref
JPチャンネルが糞貯め状態なのは、言ってみれば身体障害者がバスや電車の中で奇声を張り上げてるのと同じだよ
それに対して「うるせぇ」とかいうやつも居ないでしょ
かわいそうな集まりなんだよ そっとしておけ
334名無しさんの野望:2007/05/17(木) 23:36:26 ID:abP+eJbI
>>321
ごめんねラーでやるとセトより弱くなるヘタレで。
335名無しさんの野望:2007/05/17(木) 23:56:51 ID:iZ32fS7s
>>333
頭悪いのまるだし。
なぜJPの方が障害者とする?
お前の言い方が通用するならお前の方が障害者という言い方もできるんだよ馬鹿。

>>334
すばらしい。
是非ともリプレイ見てみたい。
336名無しさんの野望:2007/05/18(金) 00:12:38 ID:cmAQur9O
JP全部が気持ち悪いか→No
障害者であるか→No
JPの中のID:iZ32fS7sみたいなやつが気持ち悪いのか→Yes
これでいいな、もうおまえもJPに帰ってこことは距離を置いてくださいな
337名無しさんの野望:2007/05/18(金) 00:25:41 ID:+yoYNRRf
>>336
お前も333と変わらん。
お前の言い方が通るならお前が気持ち悪いも通るんだよ。
335を見た上でのレスならお前の方が100倍頭悪いな。
338名無しさんの野望:2007/05/18(金) 00:42:30 ID:AvTnAOlV
セトが弱い弱いと言われているが
DoCのTOP25を見てみると平均して1〜3人は入ってるんだよな
案外強文明とされてるクロノスは0〜1人程度だ
なんだかんだでこれはイシストールラーゼウスウラノスに次いでる数だ
ゼウスもそうだが使いこなせばセトはかなりの実力なんじゃないか?
339名無しさんの野望:2007/05/18(金) 00:58:09 ID:+yoYNRRf
>>338
セトはエジパワーがあるからそれなりに強いんだけど、
俺はセト使って強いならラー、イシス使えばもっと強い思ってしまうね。
フォーカスの動物の利用価値がそんな大きいと思えない。
エジは古典でそんな広範囲な視界が必須な状態にならないし、
軍としても補助程度にしかならないし。
イシスでもラーでもなく絶対的にセトな必要性がある戦い方を是非とも知りたい。
340名無しさんの野望:2007/05/18(金) 01:09:27 ID:aDo/1VzX
>>338
文明内では弱いほうだが、どの文明でもプレイヤースキルでカバーできる。
このマップでこの地形だから、この文明では、あの文明に絶対に勝てないって言うのは
おおまかに言えば18ぐらいになってからだとおもうよ。
341名無しさんの野望:2007/05/18(金) 08:29:58 ID:VgEtfzwW
>>338

ランキング=文明の強さじゃないのは散々既出だろ
上位になればなるほどトンボやFirdのように個人のこだわりをもって
文明を選択することが多い
342名無しさんの野望:2007/05/18(金) 10:16:19 ID:nK0Ak5qT
>>341
とはいえ統計的にトールイシスが圧倒的に多いんだけど
それがこだわりを持って文明を選択してるって事?
343名無しさんの野望:2007/05/18(金) 10:30:04 ID:hlRIXugp
そもそも今の上位ランカーが今は去っていった昔のエキスパートと比べて
どんだけ強いのか疑問に思っていたり

あとどうでもいいけどFirdってトール以外見たことないけど
ほかの文明も強いのかな
344名無しさんの野望:2007/05/18(金) 11:53:34 ID:oAZotgLY
>>341
一般的にこの文明は強い・有利ってのは間違いなくある
それがないっていうのなら、初期からバージョンアップしてパッチ修正なんてしないはず
個人的には現在は、ウラノスであったりイシス、次点でトール・クロノスだとおもうが
これもESOは商売上の理由でパッチ修正を止めただけだと思う
過去は、ポセであったり、セトが最強という時代もあった(当時は当然セト使いがめちゃくちゃいた 今から考えるとおかしいだろ?)
どのレートであっても、有利文明を使用するプレイヤーは必然的に多くなるから
みんな口に出さないだけで、自然とわかってる この文明は強い、弱いと
ある面では ランキング=文明 ってのは的外れでもないと思うんだけど



345名無しさんの野望:2007/05/18(金) 12:00:14 ID:oAZotgLY
ちょっと >>344の追加だけど
あくまで一般的な有利、不利であって、個人別に考えるとまったく違ってくる
たとえばトンボさん、こだわってポセを使っていた面もあるが
なによりもポセが一番慣れていて、自身にとっては一番レートの上がりやすい、戦いやすい文明だったのだと思う
Firdさんも北欧がそうだったのだと思う

とんぼさんに関しては実際にトールを使用したら(一般的にトール>ポセだが)、ポセの方が間違いなく強い
トールだとたいして強くはなく、戦法がトールに特化されてない(というか強いけど、ポセよりってこと)
自身と文明の相性や、文明特性を理解するのに時間やプレー量が必要なのでこうなるのだと思う
346名無しさんの野望:2007/05/18(金) 12:06:21 ID:VgEtfzwW
>>344

文盲か?
文明に強さがないなんて一言もいってねーぞ

俺は>>338に対して、例えばセトやおでんがランキング上位にはいってるからって
それが強い文明だということはないよって意味なんだが。
347名無しさんの野望:2007/05/18(金) 12:11:30 ID:GCRuLC0I
tomboがトール使ったら間違いなく強いよ
オデン使える人がトール使えない筈ないので
348名無しさんの野望:2007/05/18(金) 12:22:18 ID:LyiqfkuG
いちいち文頭に煽りを入れる奴って可哀想
349名無しさんの野望:2007/05/18(金) 12:28:01 ID:oAZotgLY
>>347
ごめん、オデンだった トールじゃなかった
比較にならんな オデンだとw
350名無しさんの野望:2007/05/18(金) 12:38:09 ID:nK0Ak5qT
DoC TOP25のランクイン数(3ヶ月での平均)
イシス(5)
トール(4)
ゼウスウラノス(3)
クロノスラーセト(2)
ポセオデン(1)
ハデスガイア(1未満)
351名無しさんの野望:2007/05/18(金) 12:39:37 ID:nK0Ak5qT
失礼
ロキ(2)が抜けてた
352名無しさんの野望:2007/05/18(金) 13:57:10 ID:aDo/1VzX
最強文明だと思うものと、自分が今現在使ってて最強な文明は何かを考えて見た。

最強 ウラノス 
自分最強 ガイア 175付近

外の文明は17前後しか行かない、外の文明の海進化とか使わないと忘れるわ。
ちなみにウラクロも17前後です。ガイアに慣れてしまった。
353名無しさんの野望:2007/05/18(金) 16:52:33 ID:MAFmk5WB
意外とまだ人いるんだね
IRCでゲーム建ったりしてないの?
354名無しさんの野望:2007/05/18(金) 17:34:41 ID:JGecWzTV
>>344
>過去は、ポセであったり、セトが最強という時代もあった

すいません、最近やり始めた者なんですが過去に「ポセが強い」と言われていた
理由ってなんだったんでしょうか? 初心者の自分でもイシスやウラクロの強さはわかる
のですが、ポセが強い(最強?)という理由が今ひとつわかりません。
355名無しさんの野望:2007/05/18(金) 17:57:40 ID:O6t/8/Kj
確かセトもポセも栄華を極めていたのは無印の頃だった気がする。
アトランもティタンもいないし、進化ごとの神話ユニットもらえなかったゲーム。
356名無しさんの野望:2007/05/18(金) 17:59:37 ID:oAZotgLY
>>354
んと このゲームが出た当初だったと思うのだけど、
ギリの馬自体が強い時代があって、序盤からの騎馬ラッシュされると跳ね返しにくい
って時期があったらしい 俺はその当時まだAOMしてなくて
セト時代後期からの参加なので、詳しくはしらなかったりする
間違ってたら、知ってる人教えてやってくれ

もうパッチで弱められてるから、想像できなくて当然ですね
セト時代は、Halenさんという方が(日本人の世界大会優勝者)得意とする文明で
立ち上がりの早さ(動物)、エジ特有の防御力の高さ
スリンガーの大群と攻城兵器の組み合わせで、すばらしい安定力を誇ってた時代があった
こっちもパッチ修正で弱められて、今となっては想像できなかったりします
357名無しさんの野望:2007/05/18(金) 18:10:36 ID:MAFmk5WB
馬小屋からも民兵が3人出た
馬の生産が早かったか人口コスト2だったか
そんな感じだった気がする

オデンもなんかいい時代あったよね
358名無しさんの野望:2007/05/18(金) 18:58:43 ID:fro5Oc9Z
ヒッピは今より5秒ほど生産が早かったんです。軍隊が揃う早さが異常。
コスト面も肉少し&金で雇えるので、町の人止まらない。小屋たてまくって壊されても民兵がまた強い。
古典のヒッピは全文明のアンチ騎馬ユニットよりタイマンでも強かったし、アンチ騎馬ユニットのコストが今より高かったなど。
359名無しさんの野望:2007/05/18(金) 19:04:02 ID:S8DjQUPm
攻城塔みたいな奴もかなり優秀だったんだよな
後は、北欧・エジプトの操作感がギリに比べたら新しかったんで、不慣れだったのもあるんじゃね?
AoCから来た人(おそらく大半)だったら、ギリにはすんなり馴染んだろうに
360名無しさんの野望:2007/05/18(金) 19:06:16 ID:hcEKmIxO
セトの利点って初期に動物で兵力水増しできるのと、
プタハ+セクメトでフルチューンしたスーパースリンガー(でも微妙)と、
ミグドル砦が安いぐらいしか思い浮かばない。

でもなぜかこの地味なのが俺には向いているらしい。
トト取って安いミグドル砦作りまくってゾウさんゾロゾロ出させたりとか何か楽しい。
361名無しさんの野望:2007/05/18(金) 20:02:17 ID:sAR92pAq
セトでプレイしててティタン建造の音が聞こえた時ほど笑いのこみあげる瞬間はない
※相手にイシスがいる場合除く
362名無しさんの野望:2007/05/18(金) 23:05:48 ID:bKWMncxG
セトが強かったのは、今より動物の人口コストが全て-1で、
英雄ユニットによる攻撃にもボーナスを食らわなかったなどがあるね。

363名無しさんの野望:2007/05/19(土) 02:01:33 ID:wOsITRn4
動物弱体化はやりすぎだったと思う。
364名無しさんの野望:2007/05/19(土) 02:46:38 ID:vts2YRqK
動物弱体化しないで、エジプトを弱体化すればよかったのに
365名無しさんの野望:2007/05/19(土) 08:40:15 ID:+bqW5RMn
他のエジも今のセトぐらい苦労すべきだよな。
攻めづらい上に内政ボーナスでかすぎなんだよ。
366名無しさんの野望:2007/05/19(土) 08:53:11 ID:D++2tDsT
傭兵は本当いらなかった。
でかすぎだろ。
本当バランス壊してると思う。
367名無しさんの野望:2007/05/19(土) 09:04:34 ID:r6fcVpqb
と雑魚が申しております
368名無しさんの野望:2007/05/19(土) 09:10:39 ID:lwPF3RB0
つか、セトの時代を知っててまだ続けてる人いたんだな
最近復帰して遊んでたんだけど、JPルーム人いねーし
クランは軒並み崩壊してたから、なんか嬉しい
369名無しさんの野望:2007/05/19(土) 11:51:49 ID:LF6OiKpq
ギリシャ
・ゼウス→ ゼウサー
・ポセイドン→ ポッサー
・ハデス→ ハダー

北欧
・ロキ→ ロッカー
・オーディン→ オーダー
・トール→ トーラー

エジプト
・セト→ セッター
・イシス→ イシター
・ラー→ ララー

アトランティス
・クロノス→ クーラー
・ウラノス→ ウラナー
・ガイア→ ガイアー
370名無しさんの野望:2007/05/19(土) 12:11:23 ID:RgiO0prb
ok
371名無しさんの野望:2007/05/19(土) 13:46:17 ID:zdZWxSJR
セト古典から頑張る人って居ないのか?
アヌビスとって神話2,3匹とちょいアックス+スリンガR。
動物は恩恵で召還→肉。英雄以降の滑り出しはイシスより良い。
砂嵐と水汲み桶も即TCの場合かなり重宝する。毒蛇は正直微妙だが。
相手がラーだと、ミグドル兵で負けるので重要なのは古典の動きか。
372名無しさんの野望:2007/05/19(土) 15:06:33 ID:uWrUoHN8
ageae
373名無しさんの野望:2007/05/19(土) 16:10:00 ID:8Uh9FBbX
古典兵だと、相手が騎兵主体で来たりアトラン相手だと素で力負けする。
日食猫みたいな決め技ないしな。
やっぱりエジはミグドル兵あってなんぼだし、古典戦で疲弊しても内政GPないしで、
必要最小限の兵出してとっとと進化した方がいいかと思う。
強いて言うなら、4分進化のスリンガRかね。
374名無しさんの野望:2007/05/19(土) 17:48:36 ID:asp3PBfm
北欧が相手のときはよく古典兵Rする
相手に貫通もちいないからそんなに死なないし、フランカはスリンガーで狙い打つ
潰すのは難しいけど12〜13分に英雄に入った時点で互角以上の状態にもちこめる
相手が警戒してないからたまたまうまくいってるだけであって、有効ではないのかな
375名無しさんの野望:2007/05/19(土) 20:19:06 ID:AuoPs9xK
結構前のほうのレスになるけどセトが上にいるのはイシス、ラーよりアトランに楽だから
ちなみにラーでセカンド抑えられるっていうのは他のエジと比べてそう思うけど
イシス使いは同じくらいラーを使えるのが大体
スフィ日食は操作量あるトップLVだと英日並みに辛いから、篭れる分肉拘束されずh2hでも強い
376名無しさんの野望:2007/05/19(土) 22:55:23 ID:XzEw0r6A
日本語でおk
377名無しさんの野望:2007/05/19(土) 23:08:27 ID:YnjtKgF4
オレはメデューサを召還!
貴様の手札には農民と?カードのみ!
378名無しさんの野望:2007/05/19(土) 23:22:15 ID:A0rJ143g
俺のターン、ドロー
ガッドパゥワァータルタロスの門を発動!
379名無しさんの野望:2007/05/19(土) 23:56:57 ID:C1yJn+BB
俺はセトで古典プタハ取って合金弾スリンガーラッシュするかな。
騎兵は動物壁にしてウジャトとスリンガーで後ろから撃ちまくり。
なので、熊や水牛、イノシシとかライオンが少ないマップだとどうしようもない。
380名無しさんの野望:2007/05/20(日) 04:53:07 ID:4/+Gn/Oi
>>371
>>379
1. このマップ動物いねーよ
2. しょーがねーし、普通に即英するか
3. あれ、こっちのほうが強いじゃん
4. ていうか、イシスのほうが…

こうして、セト使いは減っていく。
381名無しさんの野望:2007/05/20(日) 05:12:00 ID:j6yMUpTf
ブームするんだったらラー使ったほういいしな。
382名無しさんの野望:2007/05/20(日) 06:14:19 ID:HB4yvLZz
いっそのことセトはネタと割り切って、早めにモニュ建てて
ファラオでひたすら動物召喚しまくるのが正しい遊び方かも知れん。
383名無しさんの野望:2007/05/20(日) 07:38:56 ID:j6yMUpTf
まじ動物の強さが問題。
パッチが出る最終段階の動物の強さが弱すぎた。
ファラオでの動物召還が意味のある動物の強さだったらまだセトよかったのに。
まぁh2hならかろうじて戦略にいれられなくもないレベルだが
マルチプレイのチーム戦とかなるとほぼ無力な存在になってしまう。
このゲームが長く愛されてるのはマルチのチームプレイのおかげである
事を考えると、セトはつらいわな。
384名無しさんの野望:2007/05/20(日) 08:26:49 ID:ASIBqfG2
改行とか句読点とかおかしい奴って義務教育受けてるのかな?
385名無しさんの野望:2007/05/20(日) 08:34:24 ID:ocA5tDha
ガンメンをさくせいするにはどうするの?
386名無しさんの野望:2007/05/20(日) 09:14:46 ID:j6yMUpTf
>>384
まぁ、このご時世で義務
教育受けてるのかな?な
んて疑問もつお前は義務教育受けてねぇだろ
うなww
387名無しさんの野望:2007/05/20(日) 10:04:39 ID:GGZYACUQ
>>383
チーム戦だと確かにセトってボーナス活かしきれないね。
内政を固めるにしてもラーの方が手厚い上、セクメトとるならラー使うので
ブタハからネフティスとってじっくり攻めていくのが持ち味。
ただ、水陸両用みたいなところがあって、個人的にバランスは良いと思う。
動物で視界がとれるのと、桶で金を節約できるので肉が安定する。
388名無しさんの野望:2007/05/20(日) 10:22:58 ID:4+zn4MtE
無理矢理な改行までしてよほど悔しかったんだね
389名無しさんの野望:2007/05/20(日) 10:31:14 ID:wex9cGsy
セトは予見があるじゃないか!砂嵐で移動して英霊、隕石で詰み
390名無しさんの野望:2007/05/20(日) 10:39:08 ID:K1cXkS2P
セトは砂嵐を使って古典はいったと同時に相手のTC割る戦法が結構通用するんじゃないかなー
文明によってはさっくり死ぬ人いるだろ
391名無しさんの野望:2007/05/20(日) 10:57:24 ID:vKL2cm+c
>>390
ガイアのことかー!!
392名無しさんの野望:2007/05/20(日) 11:26:56 ID:LZNjOEqA
それやるなら、サイの皮+砂嵐農民Rでラーのほうがいいような
393名無しさんの野望:2007/05/20(日) 11:58:09 ID:EttP4aC+
即英奇襲なら動物傭兵英霊といけるのでラーよりは強い
でも即英なんかとてもできない
394名無しさんの野望:2007/05/20(日) 12:05:27 ID:hF1skBR2
アトランには4分前くらいに農民総出でTCを割りにいく
進化する前にTC割ってしまえばプロメシアンも出ないし、トルマも武勇もない
農民バトルなら数が多いため、圧倒的に有利にたてる
どうせウラクロ相手じゃ勝率低いので、ネタでやってたら以外に勝てるw
注意するのは経済小屋を建ててるか確認すること、3分進化されたら無理
395名無しさんの野望:2007/05/20(日) 13:49:36 ID:eDKGTVgK
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396名無しさんの野望:2007/05/20(日) 13:50:20 ID:HsABIcg+
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397名無しさんの野望:2007/05/20(日) 13:51:59 ID:eDKGTVgK
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398名無しさんの野望:2007/05/20(日) 17:01:00 ID:1IfNN7zR
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            ∧/ | lレ|'´ ヽ ヽ 丶, \乂_. Y:ヾ  V ハ
             | │ l/!V    \{ \ルrテ乞X l |:リ:.ヽ  V ハ
            l l ヽヽリ ィテ=ミ     V_///!}| レ、.ハ  ', リ
                l ハ トk{! {_///!      ゞ__ン! | R ノ.:ハ  l
             V"Nヽベ ゞ_ン   ,   (二)│ナ'.:.:.:.ハ   !    ほわぁ、
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              | l|ハ  ゝ、    ` "   ィ/l/'" "   ',  ヽ
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             / // 〃‐ l====L_」三===/  ヽ
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              j ォ=--'^ー<__イ ゝK/ フヽニ_∠   ! {     }
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399名無しさんの野望:2007/05/20(日) 18:33:01 ID:RG+BRBOy
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400AOCだけはやりまくった。 ◆WYZGtvdAE. :2007/05/20(日) 21:51:19 ID:z/pf6i+h
最近になってラーに凝ってきたのですが、
今までギリシャに慣れすぎたせいもあってか、ラーほど原始〜古典初期の内政が複雑な主神はいないと感じました。
さっきもパブゲーやってきたんですが、内政ボロボロでした。
桶を研究した後の畑はいくつ貼るかとか、金堀は何人にするかとか、聖職者エンパワとか、まじで複雑すぎです。

いろんな人のリプみても、人それぞれで、ますます分からなくなりました。(笑)
しばらくオフにこもって自分なりに無い頭使って研究&練習してみることにしまつ…orz
401名無しさんの野望:2007/05/20(日) 22:12:13 ID:LZNjOEqA

ところで開始1分で敵農民に電光を撃つというのは
ほかに比べて有効なのかどうか。
402名無しさんの野望:2007/05/20(日) 22:31:39 ID:T7hmOgyn
>>401
アトランには効きそうだが、あとはどうなんだろうな・・・
403名無しさんの野望:2007/05/20(日) 22:52:11 ID:HsABIcg+
404名無しさんの野望:2007/05/20(日) 22:56:19 ID:TFxKb1tJ
アトランの農民には効かないんじゃなかったっけ
405名無しさんの野望:2007/05/21(月) 02:48:10 ID:aiWcSpoK
アトランの農民は農民じゃねーな、超人だ。
あんなに体力あんなら素直に兵士になれって感じ。
406名無しさんの野望:2007/05/21(月) 05:18:23 ID:RKWGIQO5
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407名無しさんの野望:2007/05/21(月) 08:43:21 ID:aC6VVWTr
  \             U        /
                 ,ィ⊃  , -- 、
      ,r─-、      ,. ' /   ,/     }
      {     ヽ  / ∠ 、___/    |
     ヽ.      V-─- 、  , ',_ヽ /  ,'
        ヽ  ヾ、  ',ニ、 ヽ_/ rュ、 ゙、 /
        \  l  トこ,!   {`-'}  Y     /   _/\/\/\/|_
   \    ノ//,j   'ー'' ⊆) '⌒`  !ミヽ    /    \          /
    \  / くl     ヘ‐--‐ケ   }ゝ \      < ピニャータ! >
     / /⌒.ヽ.     ゙<‐y′   / ⌒\ \    /          \
     (   ̄ ̄⌒          ⌒ ̄ _)    ̄|/\/\/\/ ̄
      ` ̄ ̄`ヽ           /´ ̄
           |            |
408名無しさんの野望:2007/05/21(月) 11:19:24 ID:HI4ZfpyR
ニコ動に一本だけAOMの対戦動画があって感動した

おまえらも頼む
409名無しさんの野望:2007/05/21(月) 12:08:41 ID:d+XyBs5l
>>408
URLでくれ
410名無しさんの野望:2007/05/21(月) 13:51:13 ID:ZdTi/GY/
AOM WCG2003 Halen vs Fird
これ?
411名無しさんの野望:2007/05/21(月) 15:06:43 ID:bTxQedXZ
>>400
逆にラーやっててゼウス最近やってると内政楽だけど資源増えるのおそい感じする
スキュラがでかくて海の方が強いね
412名無しさんの野望:2007/05/21(月) 15:06:55 ID:9AxKijZX
そそそ
413名無しさんの野望:2007/05/21(月) 16:50:46 ID:dF/FMA9Q
神話時代に与えられたカニはすぐにDeleteでおk?
414名無しさんの野望:2007/05/21(月) 17:19:59 ID:n8RSn3PP
カニ量産して岸辺から威嚇すると効果抜群だろ
415名無しさんの野望:2007/05/21(月) 17:32:58 ID:l10tNXgV
聖なる箱に説明がピリオドだけでアイコンも真っ黒なやつがあるけどどういう効果があるの?
416名無しさんの野望:2007/05/21(月) 19:24:43 ID:ZbzGW+s+
意味が分からないけど、すでにそこの聖なる箱が相手に
取られていた場合、説明文は出ない。そのことかな?
417名無しさんの野望:2007/05/21(月) 23:44:30 ID:S8RZ550+
>>415
時々バグるとそうなるはず。効力が残っているかどうかは知らない
418AOCだけはやりまくった。 ◆WYZGtvdAE. :2007/05/21(月) 23:52:51 ID:agkYLYt5
>>411
確かに、エジプトは建物の建築費が安い&エンパワーのおかげで資源のたまるスピードはギリシャより早いのは納得できます。
更に、恩恵収集に人を割かれるのも一因かと主晴れ。
ゼウスは、海ではディオ&ヘラで決まりでしょう。


さっきも何度かやってきたのですが、連敗しまくりorz
やっと勝てた試合が、傭兵プレイ&象徴逃げのギリチョンゲーですた。(苦笑)
エジプトで(というかラーで?)プレイすると、資源があまりがちになる気がします。
資源がたくさん余っていて且つスコアでも勝っているにもかかわらず、軍事的にはなぜかボロクソに押されている状態ってのは、明らかな内政ミス・・・。
でもエジプトは傭兵とバリタワもあることから象徴勝ち狙いやすいんですよね。エジの魅力を徐々にですが思い出してきますた。
419名無しさんの野望:2007/05/21(月) 23:55:56 ID:GF41o9Jm
Age of Mythology Titans Expansion 体験版でチートは使えないのですか?
420名無しさんの野望:2007/05/22(火) 00:08:13 ID:XDwVIOnM
うん
421つよし:2007/05/22(火) 00:30:38 ID:0eaNTMlH
チートってどうやるんですか?
422たかし:2007/05/22(火) 00:46:45 ID:6l0lR6jZ
知ってるけどwwwおしえてwwwwwwwwwwwwwwww
あげないwwww
423名無しさんの野望:2007/05/22(火) 00:51:48 ID:FSaG7ns9
o jinnji と入力
424名無しさんの野望:2007/05/22(火) 00:52:22 ID:xj2TLkOO
昔超やりまくったな〜このゲーム
AOM2でんの?
425つよし:2007/05/22(火) 01:01:10 ID:0eaNTMlH
詳しく教えてください。
426名無しさんの野望:2007/05/22(火) 01:25:23 ID:O3R7fU+/
おまえAJKのBBS荒らしてるヤシだろw
427つよし:2007/05/22(火) 03:06:34 ID:0eaNTMlH
荒らすってなんですか?
つよしです。よろしくおねがいします。
428名無しさんの野望:2007/05/22(火) 05:21:13 ID:hItIFb06
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429名無しさんの野望:2007/05/22(火) 05:45:24 ID:hItIFb06
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430名無しさんの野望:2007/05/22(火) 05:51:41 ID:hItIFb06
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432名無しさんの野望:2007/05/22(火) 06:19:46 ID:3vywAoA1
テンプレにもテンプレサイトにもオープニング動画の飛ばし方が載ってないんだけど
433名無しさんの野望:2007/05/22(火) 06:20:39 ID:/jhIPkzD
434名無しさんの野望:2007/05/22(火) 11:14:38 ID:v16+09qT
Ensemble Studios、「Age of Empires III: Asian Dynasties」を正式発表
アジアを舞台にした拡張ディスク第2弾、北米で今冬発売
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070521/aoead.htm

Σ(´Д` )
どどどどどっどどういう事だ!
エイジオブシリーズは、拡張一枚で次は次回作と決まってるだろ!
なぜAoM2じゃなくAoE3の拡張なんだ!

↓オマエは理由を書け
435名無しさんの野望:2007/05/22(火) 11:16:06 ID:FUkqHhW9
AOMなんてクソゲーは天だけでなくESからも見放されたのさ
436名無しさんの野望:2007/05/22(火) 14:37:13 ID:7YHu4rx5
最近またAOMやりはじめましたよ
発売日からやってるから3年は超えるかな
その間、色んなオンゲーやったけどAOMが一番ハマってる
しかし、瞬間レート1700越えはあるけど1650前後なんだよよな
やっぱRTSは素質いるよ、場数や努力じゃどうにもなりませんヾ(=^▽^=)ノ

437名無しさんの野望:2007/05/22(火) 15:47:25 ID:ya9RDjiL
>>436
だよな。
俺も発売日からやってるが、素質と頭が悪いせいで
いってもせいぜい1700だよ・・・。
AOMは毎回マップが替わってその種類も覚えきれないほどあるから
状況その場その場の瞬時の判断力が要求される。

この後俺がどんなに練習したところで1800+など夢のまた夢だろう・・・
1900+とか東大受かるより難しそう^^;
438名無しさんの野望:2007/05/22(火) 16:16:01 ID:6/dogNf4
439名無しさんの野望:2007/05/22(火) 16:20:11 ID:2qoLNUzg
halenの操作は変人すぎだお
440名無しさんの野望:2007/05/22(火) 16:29:21 ID:h8y8M92f
化け物だよ
441名無しさんの野望:2007/05/22(火) 17:30:25 ID:gNfYU2fw
おれファードよりは早いなw
ハレンよりはもちろん遅いが
halenさんならWC3の中プロLVの操作量あるきがする
442名無しさんの野望:2007/05/22(火) 17:47:20 ID:kzoJvXAA
AoMプレイヤーは、機会があったらWC3をレベル20くらいまでやってみて欲しい
ユニット単位の細かい操作や、編成の読みあい・索敵の重要性が身につく、というかできないと全然勝てない

443名無しさんの野望:2007/05/22(火) 17:54:54 ID:6l0lR6jZ
wc3ってなに?
444名無しさんの野望:2007/05/22(火) 18:18:31 ID:FYKWwFXG
うおーくらふと
445名無しさんの野望:2007/05/22(火) 18:39:16 ID:G6q1fLTa
aoe3の拡張版だろ
446名無しさんの野望:2007/05/22(火) 18:54:11 ID:HC6UDm9M
>>442
細かい操作ができなくて WC3 からAoMに
戻ってきたやつ結構いるんじゃないだろうか。

まあ、俺のことなんだが。
447名無しさんの野望:2007/05/22(火) 19:07:33 ID:C+Oidqf5
オンライン260人って・・・
448名無しさんの野望:2007/05/22(火) 19:11:00 ID:6l0lR6jZ
ウォークラフトって無料_?
449名無しさんの野望:2007/05/22(火) 19:11:54 ID:kzoJvXAA
知ってるけどwwwおしえてwwwwwwwwwwwwwwww
あげないwwww
450名無しさんの野望:2007/05/22(火) 21:34:25 ID:jKKqaRHn
クエリがどうこうとかでレートが反映されないのですがどうすればいいんでしょうか。
451名無しさんの野望:2007/05/22(火) 21:36:22 ID:6l0lR6jZ
勝ったら+20、負けたらー15ポイントってかんじで自分で記録する
452名無しさんの野望:2007/05/22(火) 23:47:00 ID:fnLKGP1R
ハレンのプレイは頭の中で動いてるマップをショートカットで切り替えながら
確認してるって感じだな。傍から見ても目が回るだけで分からん。
453名無しさんの野望:2007/05/23(水) 02:24:40 ID:7oovjrJs
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=2325
>これまでのEnsemble Studiosから、Rise of Nationsや最近Catanなども
>リリースして好評のBig Huge Gamesへバトンタッチ。

EnsembleはAoM2つくれよ


↓HaloWars作ってるから無理とか言うなよ?
454名無しさんの野望:2007/05/23(水) 02:37:18 ID:fcjjvyVH
AOM2作るとしても北欧ギリシャエジ以外に
使える神話ってあんの?
インドとか?
455名無しさんの野望:2007/05/23(水) 02:40:35 ID:VZm/XNZg
ペルシャのゾロアスター関係とかじゃないかな。
立地的にも近いし、火を祭ってる、特殊なところだし。
456名無しさんの野望:2007/05/23(水) 02:41:03 ID:OxceqdzO
クトゥルー・・・いや、なんでもない
457名無しさんの野望:2007/05/23(水) 05:44:56 ID:LpEwUnB9
またこの流れか・・・
んで必ず日本が出てくるんだよなw

もういい加減秋田からやめれ。
458名無しさんの野望:2007/05/23(水) 05:51:03 ID:MmTGlnVZ
それから日本神話が朝鮮起源の話になるんだよな
459名無しさんの野望:2007/05/23(水) 10:27:29 ID:cusqni9I
>>434

これなんて・・・

ええと・・・・・・

ああそう
十二国記?
460名無しさんの野望:2007/05/23(水) 15:01:54 ID:iXJyPxaL
>>452
halenはショートカットよりマウスさばきが上手いよ
ミニマップ移動中心だし
神殿設置するときあんなに正確にクリックできるのおかしい
461名無しさんの野望:2007/05/23(水) 15:37:47 ID:SCmgsr/N
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462名無しさんの野望:2007/05/23(水) 15:52:54 ID:oLdfS1B3
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463名無しさんの野望:2007/05/24(木) 02:44:08 ID:w3KV2cUp
>>457
まずは朝鮮人を黙らせるために朝鮮神話から取り入れるべきだろ
どんなのあったか知らんけど

日本神話入れるとしてもイザナギ夫婦とその子供達辺りが
主神や従神に食い込むのは当然として、他どうすんのよ
ちょい役か小物しかいないじゃん
日本神話なんて日本人でも一部のマニア以外はイザナギイザナミと天照スサノオくらいしか知らんだろ
それならまだヤハウェと天使様ご一行とかの方が知名度高い

三大宗教の神々取り入れてドロドロの宗教戦争させればいいと思う
464名無しさんの野望:2007/05/24(木) 02:50:37 ID:7dF1TKBE
日本人って日本神話より外国神話の方が詳しいよな
「神といえば?」→「ゼウス!」「ナメック星人!」ってのがほとんどだと思う
465名無しさんの野望:2007/05/24(木) 03:09:06 ID:zU4LBgRk
よくよく考えたら罰当たりなゲームだよな。
466名無しさんの野望:2007/05/24(木) 03:09:31 ID:jjMtTSvQ
ごめん、おもしろくないわ
467名無しさんの野望:2007/05/24(木) 03:48:54 ID:KTs+cCL5
確実にイスラムでやったら殺されるな、リアルで。
468名無しさんの野望:2007/05/24(木) 04:00:32 ID:o+B4071U
ガイアの緑の芝生って町の中心も建てられなくなるの?
全箇所に一旦建てられたらもう詰み?
469名無しさんの野望:2007/05/24(木) 05:02:09 ID:w9ZNRrj3
相手がどうくるかは読みといっても勘に頼る部分はやはりこのゲーム大きい
結局はマップハックは読み合いで勝てないし最強を求めるよりある程度チーム戦で楽しむのがいいね

始めから双方全知だったらこのゲームクソゲになるよな
470名無しさんの野望:2007/05/24(木) 05:22:43 ID:RXAC/LF9
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471名無しさんの野望:2007/05/24(木) 05:30:50 ID:RXAC/LF9
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472名無しさんの野望:2007/05/24(木) 06:10:01 ID:MJgYvwMB
>>469
同感だな
昔の話だが、和気藹々とすべきチーム戦でMH使って嵐しまくってた阿呆がおってな・・
473名無しさんの野望:2007/05/24(木) 06:52:58 ID:RXAC/LF9
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474名無しさんの野望:2007/05/24(木) 08:09:55 ID:zkir3LWz
   √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
 / ̄          |
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|   /    ̄ ̄ ̄   |
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| /   -・=\ /=・- |    
(6     ,,ノ( 、_, )。、,, |
|      -=ニ=- _   |    
|       `ニニ´   |    
| _\____//    
´ ̄\ ̄\ ◇、/ ̄|\  
475名無しさんの野望:2007/05/24(木) 08:48:35 ID:M09TWGuI
>>468
建物が破壊されてしばらくしたら、
芝生も消えるよ。
476名無しさんの野望:2007/05/24(木) 08:56:54 ID:tSjV9wWd
当方ロキなのだが、あの芝生は確かにうざいな。壊したらすぐ建てたい
477名無しさんの野望:2007/05/24(木) 09:42:50 ID:XIJXB/zj
ガイアをこれ以上貶めてどうするよ
478名無しさんの野望:2007/05/24(木) 10:30:50 ID:noAwvBj6
>>472
kwsk
479名無しさんの野望:2007/05/24(木) 11:58:06 ID:d284GMe7
っぷぷ
480名無しさんの野望:2007/05/24(木) 13:22:07 ID:ezEc6XFD
>>478
アプロダup0237.rcxに、当時のリプ残ってる
481名無しさんの野望:2007/05/24(木) 13:49:20 ID:e484r+nH
>>468
停戦中に建築している町の中心の直ぐ横に、兵器工場建築するのがガイアの生き甲斐
482名無しさんの野望:2007/05/24(木) 15:45:04 ID:jW5mp+2B
>>481
ガイアなんてめったに当たらないから、
喜び勇んで停戦中に建設中建てて、いきなりTC建設がとまったので

「なんだこれ、PC壊れた?!」ってあわてる俺が来ましたよ
483名無しさんの野望:2007/05/24(木) 16:11:05 ID:RXAC/LF9
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484名無しさんの野望:2007/05/24(木) 17:37:43 ID:ppZ8EsqG
アトランは失敗だっただろ・・・常識的に考えて・・・
485名無しさんの野望:2007/05/24(木) 18:00:06 ID:NhcHj7ms
>>480
IamYelmのヘタレさにわろすwww
始まった瞬間ドワーフ殺してるとか
koteさん側はいい感じに実力の差って感じがするけど
ikaさんのウラノスはお世辞にも上手いとはいえないんじゃないかね
firdさんは即中したから前でれなくてMHerに金中心に狙われて乙ってところだと思った
486名無しさんの野望:2007/05/24(木) 21:41:22 ID:kXNPhfi9
相手がセトではなくアトランなのに
ライオンが自分の兵士や建物に襲ってくるのはなぜでしょうか。
487名無しさんの野望:2007/05/24(木) 22:09:45 ID:JRG9DIhA
>>486
聖なる箱のつがいの獅子じゃね
488名無しさんの野望:2007/05/24(木) 22:10:04 ID:o+B4071U
敵が近くにいる場合でも聖職者とかワルキューレに強制的に味方の回復をさせる方法ってある?
489名無しさんの野望:2007/05/24(木) 22:17:14 ID:JRG9DIhA
>>488
目標をアタックで解決する
490名無しさんの野望:2007/05/24(木) 22:20:30 ID:o+B4071U
オートマタはクリックしても修復してくれないようだ
491名無しさんの野望:2007/05/24(木) 22:29:16 ID:Qr8ckl8D
>>490
待機にして目標をアタックで解決する
492名無しさんの野望:2007/05/24(木) 22:48:55 ID:M09TWGuI
オートマタをうまく使って勝利ってパターン見たことないな。
ガイアって、極端なブームか即進化でしか勝てない感じ。
性能だけ見るとプロメシアンとそんなに差がない気もするのに。
493名無しさんの野望:2007/05/24(木) 22:59:04 ID:nS8IrpZF
>>492
泥人形と股じゃ性能に差がありすぎじゃね
494名無しさんの野望:2007/05/25(金) 00:07:54 ID:lH0ICcRn
>>480
koteすげーな
kotobuki相手に古典兵だけでサクサクじゃん
495名無しさんの野望:2007/05/25(金) 00:18:45 ID:QX8zNA2T
オートマタが仲間修理してる所とか見るの好きなんだけどな。
何かほのぼのしてるって感じで。
496名無しさんの野望:2007/05/25(金) 00:36:52 ID:MKZtfuZ3
>>494
古典兵速攻であれだけ出してあの内政の伸びには感心する。
497名無しさんの野望:2007/05/25(金) 01:25:34 ID:z8iocEBJ
なんだそんなにkoteとかいうのすげーのか
ちょっと見てみるか
498名無しさんの野望:2007/05/25(金) 07:13:19 ID:OFjImTtY
アトラン使ってるんだが神話まで主力になる兵が見当たらないんですが・・
神話に行けば何も考えずにファナティック作ればいいんだけど
英雄まで何主力でいけばいいんでしょうか
499名無しさんの野望:2007/05/25(金) 07:21:12 ID:jHpkCmQo
ムルミロ、トゥルマがメインで大抵おkだが、
相手のアンチを作るのが基本。主力という考えはやめた方がいい。
相手の兵に合わせて、臨機応変に対応した方がいい。
500名無しさんの野望:2007/05/25(金) 07:21:58 ID:K10+6tWU
> オートマタをうまく使って勝利
501名無しさんの野望:2007/05/25(金) 08:05:58 ID:0/DbsdKM
オートマタがクラッシュを持っていれば強いと思う。
502名無しさんの野望:2007/05/25(金) 08:14:58 ID:K10+6tWU
リプレイリネームツールってどこにあったっけ。いろいろググってるんだけど出てこない
ハデスのアイコンだったのは覚えてる
503名無しさんの野望:2007/05/25(金) 08:56:30 ID:z8iocEBJ
504名無しさんの野望:2007/05/25(金) 09:16:51 ID:K10+6tWU
これこれ!ありがとな
うちへ来てオートマタとファックしていいぞ
505名無しさんの野望:2007/05/25(金) 12:32:58 ID:PLsCtuE3
ラーの聖職者って2人以上(別々の場所で)で祈っててもどちらかしか適用されないの?
その場合、どっちが優先されるんでしょう?
506名無しさんの野望:2007/05/25(金) 12:58:24 ID:7u3Mw7Ky
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507名無しさんの野望:2007/05/25(金) 12:59:49 ID:OAIECbaW
>>505
別の場所で祈ってるならどちらも適用されるだろ。
508名無しさんの野望:2007/05/25(金) 13:00:27 ID:fyRn4Ky8
A.B.C.三つある食料庫AとCにエンパワーしてた場合
AとCの食料庫に運んできた肉に対してのみ、ファラオ+25%、聖職者+15%の肉追加加算
509名無しさんの野望:2007/05/25(金) 13:42:49 ID:7u3Mw7Ky
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510名無しさんの野望:2007/05/25(金) 13:55:10 ID:z8iocEBJ
ところでこのAAは誰なん
511名無しさんの野望:2007/05/25(金) 13:56:42 ID:UwCV6kt+
誰がどう見てもポセイドンだろ
512名無しさんの野望:2007/05/25(金) 13:59:34 ID:z8iocEBJ
ポセなのか
ロキだと思ってた
513名無しさんの野望:2007/05/25(金) 16:26:53 ID:0uNdPBhk
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でこに点つけるだけで新主神ブッダ
GPは輪廻転生/死んだ町の人の数だけ神話ユニットが発生するとかなんとか…
514名無しさんの野望:2007/05/25(金) 16:31:39 ID:XJsu9oYb
コロッソスRにミイラをぶつけるとコロッソスの大群が一瞬でミニヨンに・・・
515名無しさんの野望:2007/05/25(金) 16:37:14 ID:6+D1tQbA
AA荒らしウゼ

死ね
516名無しさんの野望:2007/05/25(金) 17:52:10 ID:aAyXHO52
今日ブックオフで立ち読みしてたら無性にクソしたくなってトイレ入ろうとしたら
万引き防止だかなんだかしらねーけど「ご使用の際は店員にお声をお掛けください」
とか書いてあんの。ウゼーとおもいつつキモイ眼鏡の女に
「すみません、トイレ使っていいですか?」って聞いたら
「は!?…あ、いいんじゃないですか…どうぞ。」とかキョドってキモイ対応。
聞けって書いてあるくせに「いいんじゃないですか」ってなんだよ。
むかつきながらクソ済ませてもう一度女をよく見たら店員じゃなかった。
  _, ._
( ´_J`)ちくしょー
517名無しさんの野望:2007/05/25(金) 18:07:19 ID:2ymng+DX
その人週末は店員やってるからXじゃなく△
そんなに心配しなくてもいいよ
518名無しさんの野望:2007/05/25(金) 20:01:38 ID:bYLPPKJr
>>508
運んできたのだけなのか
今までパワー当ててる間は採取スピードがうpしてるのかと思ってた
519名無しさんの野望:2007/05/25(金) 20:14:01 ID:6QSzTkSG
町にエンパワーした場合、町に運んできた資源は全部加算されるんですか?
520名無しさんの野望:2007/05/25(金) 20:24:15 ID:bYLPPKJr
>>519
食料も木も増えてたから持ってきたの全部だとおもう
ただ肉100の羊を食うまでパワーあててたら
採取するのは同時に終わって最終的に肉125になるってこと?なのかな
521名無しさんの野望:2007/05/25(金) 20:47:05 ID:B0veBQ/D
>>520
>>508を素直に受けると、そういうことでいいんじゃね?
ただまあ羊は死ぬと徐々に肉が減るから正確には採取できた肉は125じゃないんだがな
522名無しさんの野望:2007/05/25(金) 21:05:31 ID:48Bv61t8
>>507
ということは、例えば聖職者3人出して、1人を街の中心に、1人を建設中のミグドルに、
1人を樵の倉庫に、ファラオを金倉庫にエンパワーしたらどれも適用されるってことだよな?
理解力悪くてすまん、ラーってすごいな
523名無しさんの野望:2007/05/25(金) 21:22:17 ID:bYLPPKJr
>>521
あーそうだったな金鉱100で例えるべきだった
実際ラーは人によって進化ぜんぜん違うんだよな
524名無しさんの野望:2007/05/25(金) 21:44:18 ID:fyRn4Ky8
今ラーのファラオ(+25%)で実験してみたところ
初期農民肉採集量15(+3.75)に対して、+3or+4ボーナス加算されてました。
+4のほうが2倍ぐらい多かったかな。テキトーですまんが。
資源管理研究後、肉採集量30(+7.5)に対して、+7or+8の加算がありました。
こちらは5分5ぐらいでした。もっと実験すると+8に傾くかも。
525ごめんなさい:2007/05/25(金) 22:49:55 ID:70/ne9FI
さっき買ってきたけどキャンペーンのリーグが進まない
うーvistaじゃダメなのかな。
526名無しさんの野望:2007/05/25(金) 22:55:34 ID:UwCV6kt+
まーた散々ガイシュツの話題かよ
ほんとこのすれnoobしかいませんね
527名無しさんの野望:2007/05/25(金) 23:00:28 ID:MKZtfuZ3
STATSサーバーに接続できず、レートが反映されなくなってしまいました。

Internet Explore 7をインストールしてからおかしくなってるので
これが原因かと思うんですがどこの設定を変えればいいでしょうか。

わかる方いらっしゃったら教えてください。
528名無しさんの野望:2007/05/25(金) 23:01:03 ID:MnoSnNl4
Yea_Quiとかいうやつ見てて気持ち悪すぎるんだが
529名無しさんの野望:2007/05/25(金) 23:42:55 ID:iVraU4PF
>>527
ASのAOTフォーラムに答えがある
530名無しさんの野望:2007/05/26(土) 00:27:47 ID:4onmBUSF
    / ̄ ̄ ̄ ̄\   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   (  人____)<まーた散々ガイシュツの話題かよ、ほんとこのスレnoobしかいませんね
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531名無しさんの野望:2007/05/26(土) 00:30:05 ID:S2BIN2rU
>>528
何で本人に言わないんだよ…
532名無しさんの野望:2007/05/26(土) 06:08:32 ID:rkWvcbpd
アトラン使いが他文明使ってるやつに駄目出ししてるの見ると腹立つ。
テク研究しなきゃ、だの戦いながらも進化しなきゃだの。
533名無しさんの野望:2007/05/26(土) 06:12:59 ID:GyWPkTRw
    / ̄ ̄ ̄ ̄\   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   (  人____)<アトラン使いが他文明使ってるやつに駄目出ししてるの見ると腹立つ。
   |./  ー◎-◎-)  \______________
   (6     (_ _) )    カタカタカタ
   | .∴ ノ  3 ノ  ______
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534名無しさんの野望:2007/05/26(土) 08:36:14 ID:ek1u1oTZ
>>532
だな。楽な文明使っておいて何語ってんだこの馬鹿は、って思う。
負けた時の言い訳もしてくるからタチが悪い。
535名無しさんの野望:2007/05/26(土) 09:29:32 ID:/G7kgUua
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536名無しさんの野望:2007/05/26(土) 09:43:30 ID:/G7kgUua
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537名無しさんの野望:2007/05/26(土) 12:07:19 ID:vhY0zwkL
このAAで荒らしてるやつなんだ
スレ進行に全然支障なぇじゃねぇか
やるなら徹底的にできねーのかよヘタレが。
538名無しさんの野望:2007/05/26(土) 12:20:01 ID:pZCnN+BU
荒らしてんじゃなくて
恩恵貯めてるんだろ
539名無しさんの野望:2007/05/26(土) 16:58:24 ID:c+QDRong
>>537
そこにつっこむのかよw
540名無しさんの野望:2007/05/26(土) 17:55:32 ID:zTiIyxfS
なるほどこれは祈ってるのか
541名無しさんの野望:2007/05/26(土) 18:03:57 ID:+pzSPbgX
>>538
537がいいこといって
すかさず538が核心を突いた!
542名無しさんの野望:2007/05/26(土) 18:19:22 ID:3bKAuzHy
恩恵といえばアトランの恩恵の貯め方もうちょっとどうにかならんかったのか。
エジ以上に恩恵はおまけで勝手に貯まるって感じじゃねーか。
しかも中心の数なんてたかが知れてるからほとんどみんな同じような貯まり方になる。
せめて中心の近くにいる農民の数で貯まり方が変わるとかさ。もうちょっと頭使って欲しかった。
543名無しさんの野望:2007/05/26(土) 18:50:29 ID:JMlTYTup
あそこのコンビニの店長俺が店に入ると接客中にもかかわらず血相変えてバックルームに駆け込んでガイルステージの音楽流し始めやがった
544名無しさんの野望:2007/05/26(土) 18:55:29 ID:BmLPD8p5
>>527

Download: http://www.agecommunity.com/downloads/wiproxy.zip

Age of Mythology and The Titans
Error connecting to ESO stats server
This error has become a much more common issue for Age of Mythology players with the release of Internet Explorer 7. The following file will resolve this conflict, allowing users to freely use IE7 and have a full ESO experience.

Instructions:

1) Download this file ? wiproxy.zip (http://www.agecommunity.com/downloads/wiproxy.zip)

2) Navigate to the root Age of Mythology folder on your hard drive, (C:\Program Files\Microsoft Games\Age of Mythology by default) and rename the wiproxy.dll file in the root folder to old_wiproxy.dll to back it up.

3) Extract the contents of wiproxy.zip to your root Age of Mythology folder, which will result in a new wiproxy.dll file being added.

Once the new wiproxy.dll file is in place you will no longer receive the stats server error message when logging in to ESO to play multiplayer games.


Just a general tip for Vista users who are having trouble connecting to ESO, try running the game in Windows XP compatibility mode:

1) Right click on your Age of Mythology shortcut.

2) Select properties

3) Click the Compatibility tab

4) Click the check box by Run this program in compatibility mode for: Select Windows XP

5) Click the check box at bottom for “Run as administrator”

上のURLからDLしてAOMフォルダにdllファイルを上書きすればおk
545名無しさんの野望:2007/05/26(土) 19:22:33 ID:+L+UhcEr
テンプレにもテンプレサイトにもオープニング動画の飛ばし方が載ってないんだけど
546名無しさんの野望:2007/05/26(土) 19:29:59 ID:kjcj9PPU
ムービーファイルを削除すればいいよ
547名無しさんの野望:2007/05/26(土) 20:18:32 ID:3bKAuzHy
       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  /  o゚⌒   ⌒゚o  \  明日もまた、お相撲さんのケツメドを拭く仕事が始まるお…
  |     (__人__)    |
  \     ` ⌒´     /
548名無しさんの野望:2007/05/26(土) 23:46:43 ID:RWxApJy/
>>547
今の時代どこもウォシュレットだから仕事なさそうだな
549名無しさんの野望:2007/05/27(日) 00:34:13 ID:dTV63HYf
洋式便器だと壊れるから和式しか使えないわけだが和式でウォシュレットってあるのか?
550名無しさんの野望:2007/05/27(日) 01:26:09 ID:z4li30z0
まてまて、長時間しゃがめないから和式は無理なんじゃね
知らないけどさ
551名無しさんの野望:2007/05/27(日) 07:09:02 ID:uUmguJE5
ランダム使いっていう人種いるじゃない。
チーム戦なんかでランダム使って開始早々「○○ひいちまった!」とか言ったり
ゲーム終了後「○○はやっぱ使えないわ」とか言う奴見るといらっとします。
少なくとも強さが拮抗してるゲームでは自分が一番使える神使え。
552名無しさんの野望:2007/05/27(日) 08:05:13 ID:F2lJmWra
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553名無しさんの野望:2007/05/27(日) 11:00:12 ID:2mYiF2Mh
>>551
ハイ、ランダム使いです。
拮抗したチーム戦で、セト引いたりすると、
申し訳ないと思ってた時代がありました。

今は全主神同等に扱えるけど、
明らかに格下のギリシャ相手に
ウロクロイシス引いちゃったりとかそういう悩みはあります。
554名無しさんの野望:2007/05/27(日) 11:21:30 ID:uh9IADqw
>>553
別に問題ありません
強い主神を引いちゃってOPと判断したのなら、従神の選択で調整すればいいんじゃん?

たとえば
ウラクロならプロメテウス進化しない。
イシスならアヌビス進化する。
ってのはどうっすか?
555名無しさんの野望:2007/05/27(日) 11:38:20 ID:RAhAwzbF
相手が格下ならガイア使えばいいじゃんw
アドバンスで相手の実力も文明もわかってるんだろ
556名無しさんの野望:2007/05/27(日) 11:53:07 ID:/BS5g8AG
お・れ・た・ち ウッさんブラザーズ!(ウッさーん
557名無しさんの野望:2007/05/27(日) 15:45:14 ID:wvySohmd
>>551
そういう人の中でも、これはどれを使ってもダメそうだな、って思う人がいませんか?
その人の小屋の配置・兵の動かし方みたいな普遍的なところを見ると、すごくでたらめで
無駄な部分が多くて、こういうのを見ると「ああ、どの主神でも同じ結果だったろうなぁ」って
しんみりしたりします。
558名無しさんの野望:2007/05/27(日) 16:17:25 ID:V0J0qwDD
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559名無しさんの野望:2007/05/27(日) 18:31:23 ID:RJOTkdOO
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560名無しさんの野望:2007/05/27(日) 19:07:01 ID:/0JM6HeP
ところでウラクロってプロメテウスとらないと明らかに弱くなる?
561名無しさんの野望:2007/05/27(日) 19:30:11 ID:uUmguJE5
チームに迷惑かけたらどうしようとか強い神引いたらどうしようとかいう
悩みを抱えつつランダムにする理由はなんなのかね。
562名無しさんの野望:2007/05/27(日) 19:34:34 ID:MVAKZqs1
負けたときの言い訳を先に作るタイプの人達なんだろ
563名無しさんの野望:2007/05/27(日) 19:36:56 ID:W3iFbU3W
いやぁしっかしこのスレこういうザコの僻みしか居ないから大変だよなぁ
全文明使えないお前らにはランダムの楽しさは永遠に分からんよwwwwwwwwwww
564名無しさんの野望:2007/05/27(日) 19:48:38 ID:MU1mq6Gk
>>562
まったくそのとおりじゃねえ?
「うわっこんなんひいてもうた」とかいいそうやしw
565名無しさんの野望:2007/05/27(日) 20:17:03 ID:uUmguJE5
>>564
実際いるからね、それ言うやつ。
どの文明も使えるようになりたいなら
チーム戦じゃなくh2hでやりなさい。
566名無しさんの野望:2007/05/27(日) 20:25:00 ID:zY3Ny8R3
普通に「あいつなら言い出すな」ってのが浮かぶから困る
567名無しさんの野望:2007/05/27(日) 20:28:27 ID:52tiE6+L
19時〜22時くらいにjpにいる奴って、明らかに小学生か中学生だよな。
会話が幼稚というか、こう馬鹿にする幼稚じゃなくて、リアルで幼稚
な会話なんだよな。懐かしさすら覚える感じ。
568名無しさんの野望:2007/05/27(日) 20:39:13 ID:V0J0qwDD
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569名無しさんの野望:2007/05/27(日) 20:45:12 ID:nxh+OaCp
英語できないからjpにいるけど
過疎ってるから楽しめないね
570名無しさんの野望:2007/05/27(日) 21:03:56 ID:Q0SDtBh+
>560
泥が低コスト、低恩恵でだせる強力な神話であるのとアトランは神話ユニットが苦手だが武勇
があるそこをカバーできる。
でなければガイアと変わらんよ。
571名無しさんの野望:2007/05/27(日) 21:34:07 ID:TTrCU5a4
>>561
ランダムの良さは、いろんな戦法を使わざるを得ないので、
パターンにはまって飽きてこないとこだな。
俺は基本、歩兵と神話でごり押しする戦法が多いんだが、
おでんポセを引くと荒さなけりゃって気になる。
同じ主神ばかり使ってると、戦法が偏ってくるし、
敵の弱点も明確に見えてこないから、
むしろ総合的には弱くなるんじゃないか。

進化時の資源配分も知らん主神がいるのに、
アドバンスの多人数戦でランダム使うやつはアホだと思うが。
572名無しさんの野望:2007/05/27(日) 23:34:01 ID:boX1mpfJ
今ランダムでCPU相手に練習中。
何とかセトとトール以外でも勝てるようになってきた。
ただ、兵士の種類がやたら偏ってしまう癖がついたので、対戦では勝てそうに無いのが問題だが。
573名無しさんの野望:2007/05/28(月) 01:43:49 ID:UQJFjwhe
=========/ ̄ ̄ ̄ ̄\
======== (  人____) ハァハァ
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======== (6     (_ _) )   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
======== | .∴ ノ  3 ノ  <いやぁしっかしこのスレこういうザコの僻みしか居ないから大変だよなぁ
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========/        \
=======(_ノヽ     ノ\_)
========= (  ⌒ヽ´
==========ヽ ヘ  )   ずんずんずんずん
==========ノノ `J
574名無しさんの野望:2007/05/28(月) 01:45:06 ID:UQJFjwhe
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 WOTAKU RADIO CLUB
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    ビシッ  / ̄ ̄ ̄ ̄\ [lllllll]
    / ̄\(  人____) ̄    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  , ┤    ト|ミ/  ー◎-◎-)    |
 |  \_/  ヽ    (_ _) )   <全文明使えないお前らにはランダムの楽しさは永遠に分からんよwwwwwwwwwww
 |   __( ̄ |∴ノ  3 ノ     |
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 ヽ___) ノ    ))   ヽ.|∩| //
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575名無しさんの野望:2007/05/28(月) 01:45:55 ID:UQJFjwhe
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  |::( 6  ー─◎─◎ )          q -´ 二 ヽ      |
  |ノ  (∵∴ ( o o)∴)          ノ_ ー  |     |
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576名無しさんの野望:2007/05/28(月) 02:22:44 ID:M1K+c8LW
神話は数たまった時のスペシャル攻撃が渋い
577名無しさんの野望:2007/05/28(月) 05:32:01 ID:rN+fm8TJ
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578名無しさんの野望:2007/05/28(月) 07:37:46 ID:AQyJehhQ
そろそろ恩恵最大値に近いんじゃないか
579名無しさんの野望:2007/05/28(月) 12:24:56 ID:PkrQjF4i
【鬼畜教師】 教え子の女子小中学生6人や教え子の母複数人と性交しまくり、鬼畜先生に懲役7年求刑

・18歳未満の小中学校の教え子計6人にみだらな行為をしたとして、強姦(ごうかん)罪
 などに問われた群馬県太田市の元市立小中学音楽教師 岩井彰人(旧姓 吉田彰人)被告(31)の論告
 求刑公判が10日、前橋地裁(結城剛行裁判長)であり、検察側は懲役7年を求刑した。

 検察側は「被害に遭った教え子らは、好意を抱いていた教師から性欲のはけ口とされた」
 と指摘した。

 論告によると、岩井被告は昨年3月から11月にかけて、12−16歳の教え子に計24回、
 県内のホテルなどでみだらな行為をした。被害者には小学校教諭時代の教え子だった
 当時12歳の女児もいた。
 http://www.nikkansports.com/general/f-gn-tp0-20070510-196611.html
580名無しさんの野望:2007/05/28(月) 12:41:22 ID:8stJTl7B
>>529
>>544
親切にありがとうございました。おかげでSTATSサーバーへの接続エラーは
でなくなりました。
581名無しさんの野望:2007/05/28(月) 15:04:16 ID:kmi7n7Gz
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  ヽヘ     ,. '{,.‐、 ,.‐、j`ヽ      i6,'
582名無しさんの野望:2007/05/28(月) 19:31:21 ID:A2UJFNgG
  ヽヘ     ,. '{,.‐、 ,.‐、j`ヽ      i6,'
  ゙i,}    ,' ....::::::,`´,:::::::... `、     }i
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583名無しさんの野望:2007/05/29(火) 12:24:52 ID:Pu/4zgz1
キャンペーンやってて思った
アーカントスの声優って玄田哲章じゃね?
584名無しさんの野望:2007/05/29(火) 12:28:36 ID:9CVfqgtx
全然ちげーだろ
585名無しさんの野望:2007/05/29(火) 13:47:14 ID:3DbyHqKI
シュワちゃん?
586名無しさんの野望:2007/05/29(火) 15:02:49 ID:5pY/xi1s
アマンラは少佐?
587名無しさんの野望:2007/05/29(火) 15:53:01 ID:WQq2Bzzd
声ならレギンレイヴかっこよすぎじゃね?
588名無しさんの野望:2007/05/29(火) 17:49:45 ID:xsCJ5lgm
このスレも盛り上がってきたね
589名無しさんの野望:2007/05/29(火) 18:07:16 ID:WWuH1bng
イシス2年、ラー1年使ってきたんですが、ランダムエジ使いを目指してセトを使い始めました
今まで敬遠してたんだけど、視界が広いエジにちょっと惚れそうやわw

久しぶりにサンクチュアリでリプ落としてウホウホ中
セト使いにも強い人はいるもんだ

まだあんまり触れてない主神や文明があると思うと、あらためてワクワクが止まらないw
590名無しさんの野望:2007/05/29(火) 18:43:20 ID:GVU1gXAd
少佐って何の?>>586
591名無しさんの野望:2007/05/29(火) 19:19:35 ID:mmKZHBCj
>>589
セト使ってみたけど動物の転向がおそいし
食料として使うのがベストな感じがするし
リヴァイアサン使えるから海強いけどそれならイシスのほうがいいな
592名無しさんの野望:2007/05/29(火) 22:17:43 ID:DUt0N1LW
セトのリプレイ結構見たけどそのほとんどが「そういう戦い方ならイシス、ラーの方強いだろ」ってものでした。
593名無しさんの野望:2007/05/29(火) 22:22:58 ID:wKYq+gnM
そこで普段取らないアヌビスの登場ですよ。
じゃんじゃんアヌビテ出して古典から押してるリプ探してるんですけど、ないですか。
594名無しさんの野望:2007/05/29(火) 23:10:03 ID:P7kqjMkS
>>593
「そういう戦い方ならイシスの方強いだろ」
595名無しさんの野望:2007/05/29(火) 23:11:02 ID:ae6IQUM2
そういう時代でしょ?オール電化!(゚∀゚)
596名無しさんの野望:2007/05/29(火) 23:20:09 ID:DUt0N1LW
せめて動物を野生のままの能力にしてくれれば・・・
転向した動物の能力を弱くする意味がわからん。
野生のままの能力でもそんな使えたもんでもないのに・・・
セトは一番の最終段階のパッチの被害者だと思う。
597名無しさんの野望:2007/05/29(火) 23:36:41 ID:d7KlMfSR
つーか、あれだけ何度もパッチでバランス調整しといて
AoTでクロノスとか出してりゃ意味ねーじゃん。
そっちのパッチは1.03で終わっちまうし。
598名無しさんの野望:2007/05/29(火) 23:59:38 ID:6f4pZAoA
賢者と原始ウルフには強いよな、動物。
速攻は食らいにくい。
599名無しさんの野望:2007/05/30(水) 00:31:30 ID:cOiiXPGa
でもCPU戦ではエジの中でセトが一番楽な俺。
ミズガルズマップとかだと古典でCPU落ちるし。
600名無しさんの野望:2007/05/30(水) 00:31:50 ID:QXH5Og05
象を転向して農民に突撃するお!
601名無しさんの野望:2007/05/30(水) 00:41:38 ID:4HFHQ8Vk
肉又でワンパン。
602名無しさんの野望:2007/05/30(水) 01:02:20 ID:0HPomHx/
>>599
うわさのセイウチですか?

>>597
同意 っていうか無拡張ワールドへカモン

>>596
以前サルラッシュがとんでもない事になってたりしたからそうなった
それも事実

正直今でも強い人の動物ラッシュ食らうと、改善されてよかったと思う。
即英と二択&不慣れで、正直十分強いと思えることある 現在は
603名無しさんの野望:2007/05/30(水) 01:13:42 ID:t1mJ+a4s
>>593
[up0356.rcx] チーム戦におけるアヌビテR
これなんかどうでしょ?メインゴッドはisisですけど。
604名無しさんの野望:2007/05/30(水) 01:49:44 ID:KQbaq7y3
ちょっとおまえらが使ってるメイン主神聞いてもいいか?
できれば(メインの)従神のルートやその選択基準とかもききたい。

俺はラー使ってる。
原始で肉多めならプタハ、肉少なめなら即モニュでバステト。
英雄は気分次第だけど大概ハトホル進化、肉たくさんor砂嵐残ってたらセクメト。
神話はアトラン相手ならホルス一択、他は大概(電光警戒で)オシリス。

チラ裏的な話にもなりそうだが、いろいろ意見交換がしたい。
もちろん上のダメ出しもおk。
605名無しさんの野望:2007/05/30(水) 01:52:43 ID:jxIKK3Sv
俺はラー使ってる。
原始で肉多めならプタハ、肉少なめなら即モニュでバステト。
英雄は気分次第だけど大概ハトホル進化、肉たくさんor砂嵐残ってたらセクメト。
神話はアトラン相手ならホルス一択、他は大概(電光警戒で)オシリス。
606名無しさんの野望:2007/05/30(水) 03:00:50 ID:HBf+IH7O
俺はラー使ってる。
原始で肉多めならプタハ、肉少なめなら即モニュでバステト。
英雄は気分次第だけど大概ハトホル進化、肉たくさんor砂嵐残ってたらセクメト。
神話はアトラン相手ならホルス一択、他は大概(電光警戒で)オシリス。
607名無しさんの野望:2007/05/30(水) 03:02:23 ID:60XFTGdr
>>604
ラーは取りたい戦法と状況次第で、
すごい微妙なんだよね。

ポセだと、
古典:基本ヘルメスだが、北欧の速攻など、悪疫で潰せそうならアレス。
英雄:ヘタイロイを使えそうならデュオニソス(海は一択)、無理そうならアフロディテ。
神話:どうしても地震がほしいとき以外ヘファイストス

フルアップヘタイロイは男のロマン。
(と言いつつ大抵アフロディテを選ぶ)
608名無しさんの野望:2007/05/30(水) 03:13:17 ID:Amt96Vse
ゼウスだな。ホプリタイ最高。
609名無しさんの野望:2007/05/30(水) 12:18:18 ID:Q5cpT0NK
俺は日食スカラベでもやろうと思わない限りプタハ一択なんだけど
なぜ、肉多めだとプタハで少なめだとバステトなの?
肉少ないなら畑早く張りたいから余計プタハのような気がするんだけど
NOOBな僕に教えてくださいな
610名無しさんの野望:2007/05/30(水) 13:09:52 ID:CO1X+Gsm
>>604
何を使っているもなにもゼウスしか選択できないわけだが
611名無しさんの野望:2007/05/30(水) 18:36:03 ID:DyqpFP4K
>>604
おれはラーかロキだけど、どちらかならラー。
理由はチームでもh2hでも肉なし、肉ありどちらでも簡単で強いから。
相手が18+なら意外とboomerおおいから日食スカラベでぬっころしてオシリス、18以下ならプタハで
ぬくぬくしてオシリス。
まぁアトランから変えてみたけど初心者のうちはアトラン強いけどワンパターンだから、
18+になってからはロキやラーのほうが強すぎで面白い。
612名無しさんの野望:2007/05/30(水) 18:40:02 ID:orcuf0q6
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613名無しさんの野望:2007/05/30(水) 18:58:10 ID:KQbaq7y3
>>609
あくまで経験則なので自分でもベストな解だとは思ってないって前提で話す。

雨を持っているからって言っても原始期の動物からの肉もあなどれないって考えてる。

肉が多いときは即猟犬、進化ボタン(プタハ)押したときに肉を少しだけ減らして金5人以上、木約5人程度に配置換え。
古典入りすぐに水汲み桶研究、資源管理や鋤研究完了したときには金がいい感じになってるので
ちょびっとスリンガーとスピア出しながら畑張って雨で英雄進化ってパターンです。
進化後は木もいい感じなので攻城塔2個予約→進軍(場合によって砂嵐)とかやってる。

…って自分で言いながらツッコミどころがたくさんあるやん、て思ってきた。
所詮1650-1700を行ったり来たりの人間の言っていることなんで聞き流してくれw
スルーや指摘、煽りどんとこい。
614名無しさんの野望:2007/05/30(水) 19:12:26 ID:orcuf0q6
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615名無しさんの野望:2007/05/31(木) 02:07:32 ID:vLO9djpB
最近イシスやってみたらずっとラーの時の悩みだった解体と内波が
効かないだけでだいぶ快適だった

>>613
俺も肉ないからこそプタハだと思ってたんだが




616名無しさんの野望:2007/05/31(木) 11:01:24 ID:OwRF1QRp
175キープ出来ない人は基本から出来てないので
なんら参考にならない
617名無しさんの野望:2007/05/31(木) 12:25:11 ID:Km05Ogq9
たしかに

1700-1650って経験則がどうこうってレベルじゃねーぞ
618名無しさんの野望:2007/05/31(木) 12:36:49 ID:wvlH1CsX
ただでさえ過疎ってるのに貴重な池沼の意見叩いてどうするよ?
619名無しさんの野望:2007/05/31(木) 12:41:34 ID:292pVLLz
リプ上げれば良いんじゃね。
文字のレートなんて信用できないし、リプ付きで解説すればおk
リプレイ見ればどの程度かはわかるし。
620名無しさんの野望:2007/05/31(木) 13:16:55 ID:ml77bFm+
エジとギリ使って難しい*2をぬっ殺せるレートはどれくらい?
回線細くてスペック足りないから対人全くやってないんだが。
やっぱ港解体されたり、衝撃波武勇プロメシであっさり終ったりするのか。

621名無しさんの野望:2007/05/31(木) 13:21:57 ID:292pVLLz
>>620
スタローンとバンダムどっちが強いってレベルで言えば
16から17くらいじゃね。ただcpuと対人は単純に比較できんよ。
622名無しさんの野望:2007/05/31(木) 13:33:29 ID:b13cNfKU
基本が出来ていないてのはその通りだな
原始内政くらいしか基本が出来てるって自信ないから
175に勝つときもあれば163くらいに負けることもある

原始農民の生産の仕方覚えても研究テク、古典以降の農民の配分、建物の効率的な運用等など
課題は非常に多い
623名無しさんの野望:2007/05/31(木) 14:38:55 ID:che7nxbk
>>620
エジでアトラン勝てないのは実力がだからあんまりエジでアトランだからどうこうはない
vsアトランで18+なら、エジ、トール、ロキ、ゼウスは実力が上が普通に勝つ
18-なら頑張れとしかいえないが
どの文明でも難しい3、文明によっては4いけたが、基本速攻しやすいかどうか
でかなり難易度が変わるので621と同意見だと思ったね
624名無しさんの野望:2007/05/31(木) 14:57:55 ID:Ks9J9i48
日本語でおk
625名無しさんの野望:2007/05/31(木) 15:00:03 ID:WkW7qC8R
>>621
ヴァンダムのが強いでしょ
626名無しさんの野望:2007/05/31(木) 15:21:56 ID:jpfGIgbu
はじめまして
AOM買おうかどうか迷っているのですが、ひとつ質問があります。

これって自分で作ったマップをマルチプレイで使うことってできるんでしょうか?
627名無しさんの野望:2007/05/31(木) 15:25:36 ID:Ks9J9i48
いや、ガイアは筋肉派のオリバと同じくらい強いオーガの息子のバキにも負けるから
意外とスタローンがヴァンダムを圧倒するんで内科
628名無しさんの野望:2007/05/31(木) 15:26:48 ID:292pVLLz
>>625
個人的にはサモ・ハン・キンポー=デブゴンが最強だと思ってる
629名無しさんの野望:2007/05/31(木) 15:50:12 ID:jAAPI+wz
思ったんだけどアーカントス達はキルケの島以降はどういったルートを通って北欧に行ったのかね?
630名無しさんの野望:2007/05/31(木) 16:35:24 ID:C4txANV7
>>626
できる。
標準マップ以外は敬遠する人が多いが。
631名無しさんの野望:2007/05/31(木) 17:32:31 ID:9dIMY8kY
>>629
確認してないけど冥界じゃなかった?
632名無しさんの野望:2007/05/31(木) 17:43:54 ID:Km05Ogq9
CPU3匹より1800+一人の方が強い

CPUは兵なんてまともに操作しないし
633名無しさんの野望:2007/05/31(木) 17:48:36 ID:Qr2e1G8p
CPUなんて壁はって塔ラッシュの蟻地獄に延々とハマって芯で行くからな
634名無しさんの野望:2007/05/31(木) 18:30:23 ID:OwRF1QRp
ESOデビュー前にCOM難×2は倒したな
635名無しさんの野望:2007/05/31(木) 18:52:02 ID:XV4VPSyp
>>630

便乗質問すいません
マップどうやってつくればいいんですか?
シナリオエディタでやってもなんかうまくいかないです。
636名無しさんの野望:2007/05/31(木) 19:23:43 ID:C4txANV7
>>635
エディタ関係に詳しい人はいないと思われる。
637名無しさんの野望:2007/05/31(木) 19:26:43 ID:Ks9J9i48
aomに詳しい人すらいないもんな
638名無しさんの野望:2007/05/31(木) 19:41:59 ID:ml77bFm+
自分が他と比較にならない程度のザコなのはわかった。
難*3は操作量不足でむりだが、その分内政はきっちり抑えてるつもり。
セト、ポセ、トールの3文明を他人のリプ身ながら延々と使ってた。
過疎りぎみって聞いたけど、まぁ細々とやって人間もいるってことで。
639名無しさんの野望:2007/05/31(木) 19:59:55 ID:bI0X2A5y
MAP作りは別の才能がいるな。
楽しめるの造れるのは1800超えるよりムズイ。
640名無しさんの野望:2007/05/31(木) 20:25:53 ID:Y4DiT7Wp
esoのクイックH2H。
アナトリア、原始で両端に港作って船を出してたら相手の船と漁場のかち合い。
んで直後にSHITとか言われて乙られたんだが、



要はそんなレートの奴らとマッチされる俺が悪いんだが、
クイックやるの時間の無駄に思えてくるわ。
641名無しさんの野望:2007/05/31(木) 23:29:43 ID:/mwZ0yj3
で?
642名無しさんの野望:2007/05/31(木) 23:35:31 ID:4b7fOY1s
>>638
セト使ってるリプって全然見たこと無いんだが、どこにあるのか教えてもらえないだろうか?
643名無しさんの野望:2007/05/31(木) 23:45:19 ID:OAa2G6Q6
>>640
最近買ったのか?w
644名無しさんの野望:2007/06/01(金) 02:16:17 ID:H3wkZi/c
海マップってとりあえず海神話出しておけばokだよな
645名無しさんの野望:2007/06/01(金) 03:15:37 ID:diDffkAf
>>644
ネレイデスが鬼のように強いので注意。
646名無しさんの野望:2007/06/01(金) 05:26:05 ID:lHJFKZDU
クイックで海マップに当たったらとりあえずセーブしてみよう。
相手も海嫌がっていたらセーブしてくれるぞ。(レートはそのまんま)
3回ほどセーブしても却下されるのならばサクっと狩ってあげよう。
即乙してもよし。
647名無しさんの野望:2007/06/02(土) 00:08:40 ID:+604Ll6e
燃料投下 ダメだしお願いします
http://ram.s68.xrea.com/aom/source/up0518.rcx
アドバンス3v3負け試合(平均レート1600前半の低レート戦)

当方ラー1648
noobを抱えてたのもあったんだが、
3v3の真ん中の立ち回り方とか戦況をひっくり返せる戦法とか教えていただきたい
戦術にいちゃもんつけても泣きません
648名無しさんの野望:2007/06/02(土) 00:55:12 ID:sEOsIuyt
>>647
3v3の場合最初から両面行くのはきついから
どっちかに絞っていくといいよ。
それで内政的に余裕が出てきたら逆側にも小屋建ててぼちぼちいけばおk
結局今回も水色側に立てた小屋2つは中盤までまわさなかったし。
それだったら中盤から建てればいい
まあこのゲームは両側ともnoobだったからどうしようもないんだけど。

ラーでプタハルートなら古典で兵士ださないで
即英雄にして英雄いりと同時に4時の青の前線に砂嵐で
農民とファラオ運んでミグドル建てるとかもできたはず

3v3ゲームで2v2と1v1にならないで2v1と2v1になるのがいやだったら
(↑この状態わかるかな?お互いの後衛が逆に行っちゃうパターン)
即英雄して2色きてるほうに援護しに行けばいいんじゃないかな
649名無しさんの野望:2007/06/02(土) 01:25:05 ID:9purCEj9
ESO に接続するには、Internet Explorer で
既定の言語が正しく設定されている必要が
あります。詳しくは www.eso.com を参照し
てください。(8)

と表示され、接続できません。www.eso.comは英語サイトの上に
翻訳サイトを使っても一向にわからないのです。
どなたか、対処法を知りませんか?
650名無しさんの野望:2007/06/02(土) 02:13:54 ID:+604Ll6e
>>648
正直煽られたりするかと思ったんですが優しい言葉でアドバイスいただいて感謝感激です。

今までトッププレイヤーの見よう見真似で即モニュスフィ3体荒らしを練習してたんですが、
私の操作量だとチーム戦で安定して試合運びできないんで(荒らしても逃げられる、マップが広すぎる)
最近はプタハルートに切り替えて進化してます。
プタハで古典兵少なめで(斥候用にスリンガー2、3体?)即英できるようにもうちょっと練習してみます。

今まで砂嵐は奇襲用(攻城塔大量投入とか)でしか使ってなかったんですが
チーム戦のマップの広さだと前線にファラオ農民送るのも十分な手ですね。
今度実践してみます。

あと個人的にまだ課題があるんでついでに吐き出しておきます…(もしよければどなたか手ほどきを)

・超苦手対アトラン
対アトラン戦において即英ミグドル後のチャリラクダは分が悪くてなかなか成功しません。
古典プタハでアクススリ聖職者出してつっつきながらゆっくり進化しているんですが、
大抵相手のほうが先に英雄インしてヘスペリデスラッシュに四苦八苦。
なかなかうまく立ち回れません。
即英してチャリで市民荒らしがベストなんでしょうか…?

・徴兵?(兵生産スピードup)の研究のタイミング…あんまりクリティカルな問題じゃない?
研究の優先順位はだいたい資源>中心・工場>兵士up>神殿>徴兵を目安に選んでいってるんですが、
徴兵にいたっては終了時まで触れてないことも多くあります。
結構肉を使うので敬遠しがちですが、皆さんどのタイミングや戦況で研究を始めたりしてますか?

聞いてばっかり&長文で本当に申し訳ない。
質問も「状況による」で一蹴されそうな予感だが泣かない。
上手くなりたいのもあるが、せめて足を引っ張らないだけのプレイヤーになりたいと思ってる。
651名無しさんの野望:2007/06/02(土) 02:42:52 ID:eIeq8/vr
>>650
いろいろ書こうと思ったけどめんどうになってしまいました、簡単にいうと「聖職者を上手に」
うまい人の対アトランリプとってきて真似するのが一番いいわな
オススメはアクスvsサイクロン
652名無しさんの野望:2007/06/02(土) 03:05:26 ID:ULEvBA6h
古典聖職者で泥人形だけなんとかしながら進化して相手の編成に合わせた兵出せばいい。
653名無しさんの野望:2007/06/02(土) 03:07:27 ID:sEOsIuyt
>>650
>対アトラン
チーム戦なのか1v1なのかがわからないけど
1v1で即英のチャリ・ラクダは相手の古典編成(トゥルマ・カタペ)がきつすぎ
結局槍だのアックスも混ぜないといけないんだよなー
ただ聖職者とファラオが強くなるのがいいところ。
凍結湖・湿地・水路は1stのほかに安全な金鉱がある確立が高いから
2ndが取れるなら即英で。

2nd金鉱が前にあったりするマップは即英すると
ミグドルすら建てさせてもらえない可能性が高い。
そうなると詰みだからプタハとって即中心、あるいはバステトとってスフィRしかない
古典でしっかり戦うならスフィRで日食タイムにすべてをかけるのもありかと

チーム戦なら即英してチャリラクダでおk

>徴兵
神話に入って飯がどうしようもなく余ったら押せばおk
飯800かけて生産速度20%だったらミグドルもう一個建てたほうが効率いい

当方1750-1800くらいのラーとセト使いです
アトランティスには泣かされること多いんで参考にならないかも
654名無しさんの野望:2007/06/02(土) 03:14:06 ID:sEOsIuyt
>>651
acsは即神だっけか?
たしかにオシリス息子は使えるかも
連投すまそ
655名無しさんの野望:2007/06/02(土) 06:03:32 ID:ZFKofpWA
工場や兵士UPより徴兵が先だろう常識的に考えて
656名無しさんの野望:2007/06/02(土) 10:12:45 ID:xTuHI1Oh
徴兵優先するくらいなら、兵舎もう一個余分に建てたほうがいいんじゃね。
最初のほうは
657名無しさんの野望:2007/06/02(土) 13:24:22 ID:sdwF+X+z
徴兵が優先が常識なんですか!その発想はありませんでした。
さすが自称18+の方々は言うことが違いますね!
658名無しさんの野望:2007/06/02(土) 13:45:44 ID:hiZfGpXy
まぁ要塞ユニットは徴兵必須
659名無しさんの野望:2007/06/02(土) 14:34:54 ID:0y4N4uRf
>>647
真ん中はマップ中央を陣取ると左右に展開しやすくなるのでこれが大前提。
この点で既にピンクに負けてる。
実力差がありすぎなんで普通に無理だけど、もうちょっと両翼がマシなら
中央突破して相手の真ん中を攻めまくれば相手の両翼がヘルプにきたりするので
そうすればこちらのペースで試合運びが出来る。
660名無しさんの野望:2007/06/02(土) 15:14:33 ID:bF3Xzogx
>>647
けっこう上手だと思うんだが・・・
ほんとに165程度?
661名無しさんの野望:2007/06/02(土) 16:45:02 ID:W4DuGiFF
>>647
648も言ってるが最初から両サイドに行くよりもどちらかに絞る方がいい。
逆サイドで2v1の形を作られる可能性も考えて農民数人を逆サイドに送っておく。
余裕があったら拠点周りを塔R、要塞Rで守ってやる、くらいでいい気がする。
常に先手を取ってたら逆サイドに2v1の形を作られることは少ないと思うが。
リプ見る感じ後手後手に回ってしまっているのでピンクに中央制圧され、緑にまで黄泉で逆サイドにいかれてしまっている。
まぁいくら>>647がいい動きをしていたとしても負けゲーだったとは思うが。

>>アトラン対策
h2hなら>>653の通り。
チーム戦なら象+チャリ+スリンガー編成でいくかな。
ラーだから駱駝使いたいところだけどカタペルテスにボコボコやられるから。
象ならある程度耐えてくれるのでチャリでカタペル狙ってればおk。

>>微兵
消耗戦になりそうなら研究してもよさそうだが研究するより小屋増やした方がよさげ。
研究するとしたら資源が余りに余ってて余裕があるときだし、そのときにはすでに兵士の作成速度アップなんてほとんど意味ない罠。
自分も終了時まで触れてない派です。


17+程度のランダマーがこんな長々偉そうに語って申し訳ない。
口で言うのは簡単だが実行するのは難しいんだよな・・・。
見た感じ17+あってもおかしくない動きだからチーム戦の動きに慣れてくれば足引っ張るどころか活躍出来るようになると思う。ガンガレ!
662647:2007/06/02(土) 17:48:25 ID:+604Ll6e
みなさん、的確なアドバイスや励ましありがとうございます
ここのところずっとスレの流れが殺伐としてたので正直煽られて終わるかなとも思ってましたが
みなさんの暖かいレスでちょっぴり元気が出ました

もらったアドバイスをきっちり消化してがんばります

また頃合いを見計らってリプ上げることもあると思いますが…いいですかね?
もしよかったらまたダメ出ししてあげてください、うざかったら止めます

1648の動きじゃないとの指摘もありますがレート調整したことありません、rrです
1700+には結構こてんぱんにやられます(特にアトラン北欧速攻)
1650にはggできるんですが勝ってもレート上がりませんし
時々1600に刈られたり1550と3v3組まされたりしてぼっこり下がって一進一退…

みなさん1700維持とか1800+とかすごい人が多いので羨ましいです

社会人なんで特訓とかできませんが、早くみなさんと同じラインに立てること目標にがんばります

長文失礼でした
663名無しさんの野望:2007/06/02(土) 19:39:38 ID:dDmQ5srp
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664名無しさんの野望:2007/06/02(土) 20:36:59 ID:n25JTxIy
日本人のリプはありがたいね
あとできれば1v1のキボンリプ
665名無しさんの野望:2007/06/02(土) 22:00:53 ID:3B5VDmFv
今日の世界ふしぎ発見「300」の壮大なネタバレでワロタ
「300人の草野さんでスパルタ大勝利」に腹筋が割れた
666名無しさんの野望:2007/06/02(土) 22:02:16 ID:WKhqEzau
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     /  /  |    l\ヽ`ー-、:::::::::ム' !ヽ  ヽ:: ,!
    /、_/     |  i   !ー `7⌒ャ_、∠〔_ ヘ\\ }'
   /  ヽ      l  l   ,ゝ、 {: : :ー{__}-: {  ', `ヾ}、
  /     ',    L.⊥.i/   ヽく´ j }ヽイ \ 、   iヘ
  ,'        i.     /     v::V  !V/   ヾー   ! i
 ,′      l     \     ヘ:::ヽ レ/     \   ||
667名無しさんの野望:2007/06/02(土) 22:45:00 ID:+NP0hevi
「マッチメイキング中に接続が切断されたプレーヤーがいます」
みたいなメッセージが出るんだけど、これって特定のプレーヤーに拒否られてるってこと?
668名無しさんの野望:2007/06/03(日) 00:11:02 ID:tHSTxmBK
18+日本人1v1リプサイト一覧

・いろいろ
 AJK ttp://ukj.boy.jp/ajk/ (175+がいっぱい)
 HID ttp://isobel.fc2web.com/frame.html (ataliaリプ)

・オデン(tomboリプ)
 ToT ttp://f53.aaa.livedoor.jp/~itmoon/

・ハデス(kanro)
 ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Queen/3461/

・ポセ(mahora)
 ttp://blog2.fc2.com/mahora/

・ラー(acs)
 ttp://acs11.blog68.fc2.com/

・セト(barbita)
 ttp://barbita.exblog.jp/

生き残ってるサイトはこれぐらいしかなさげ
日本人ってマイナーな文明好きだなw
669名無しさんの野望:2007/06/03(日) 00:14:58 ID:SeIWUv0M
単にマゾってことだな
670名無しさんの野望:2007/06/03(日) 01:18:21 ID:NQflKxz7
日本人はこういうゲーム勝ちにこだわる傾向があるけど
一部の上級者は違うな。まじリスペクトっすよかっけー。
671名無しさんの野望:2007/06/03(日) 01:39:32 ID:T9Ydyld8
トンボってポセじゃなかったのか
672名無しさんの野望:2007/06/03(日) 01:49:16 ID:unY6DjJF
おでんでも昔18後半行ってた
19行ってたかも試練
673名無しさんの野望:2007/06/03(日) 06:39:02 ID:TDPosrgE
ほぼ全軍のぶつかり合いのとき、炎の武器に停戦を使わずにどれだけ耐えられるか、
頑張ってみようとしたら、ものすごい勢いで泣きたくなるほどに押されまくり、挙げ句に
前線を突破されてホントに泣きそうになった。
674名無しさんの野望:2007/06/03(日) 06:56:51 ID:/GGNyR1M
だから?
675名無しさんの野望:2007/06/03(日) 09:00:27 ID:s1vE0gDe
>>670
違う違う。
元々日本人は負け犬思考で「まぁ負けちゃったけど文明が悪かったから…」って自分に言い訳を作るのに必死になってるんだろ。
美しい言い訳大国・日本。戦後はひたすら言い訳の道を歩む。

「俺だってその気になれば」と言って、一生その気にならないのが日本人。
676名無しさんの野望:2007/06/03(日) 10:03:44 ID:/GGNyR1M
その点は韓国のトッププレイヤーを見習う必要があるな、俺ら
677名無しさんの野望:2007/06/03(日) 11:45:32 ID:+G2ZL+Rw
>>675
全然関係ないと思うけどな。文明なんて所詮趣味だよ趣味。
678名無しさんの野望:2007/06/03(日) 14:56:28 ID:SLiGW2Gl
1650NOOBの俺もリプ上げときます
ニチエイの後余裕だと思い、特攻したら押し返されて・・・
やめようと思い、やけになって農民と傭兵で殴ってたら逆転できた試合

679名無しさんの野望:2007/06/03(日) 16:05:22 ID:T9Ydyld8
相手ホプリばっかりなんだからアックスマン出せばいいじゃん。
ミグドルだけじゃなくて小屋もどんどん作る癖をつけたほうがいいよ。
680名無しさんの野望:2007/06/03(日) 16:39:18 ID:s1ZGRLm9
>>678
リプアップお疲れ様です。
面白く拝見させていただきました。アップされる方がどんどん増えていただくとうれしく思います。
操作量を増やして、資源を使いこなせるようになれば、すぐに175+になれると思います。
がんばって下さい。
681名無しさんの野望:2007/06/03(日) 18:32:05 ID:tfAc0iCT
久々にスレ覗いてみたけど、いい雰囲気だね。
AoM2もでないし、復帰してみようかな。
プレイ人口はある程度います?
682名無しさんの野望:2007/06/03(日) 18:38:59 ID:aDKgekaE
COM戦だけで操作量アップして、かつ資源配分を上手くして限りなく
1700〜1800まで近づくことは不可能ですか?
対人だとゲームやるにも煩わしいんで。
683名無しさんの野望:2007/06/03(日) 19:01:10 ID:Zk5AYt8n
>>682
可能性あるとおもいます
COM相手のゲームでも操作量うp&内政練習になるので、対人戦に関しても十分有益な特訓になります
1800に近づくとはおもうけど、1800まで逝くかどうかはわかりませんが
684名無しさんの野望:2007/06/03(日) 19:11:19 ID:s1ZGRLm9
>>682
不可能ではないと思いますが、とても難しいと思います。
トップランカー並みの操作量と、エキスパのリプをとことん研究すれば対応できる気もしますが、
対人経験がどの程度戦局に影響を与えるのかわかりかねますね。

オフライン最強の対人初心者とエキスパの対戦とかあったら面白そうではありますね。
685名無しさんの野望:2007/06/03(日) 19:11:46 ID:VELhZfmq
>>681
昨日深夜、週末だからってのもあったんだろうけど、オンライン1600人超えてたよ。
686名無しさんの野望:2007/06/03(日) 19:39:55 ID:oFN5iEXM
資源配分気使うのもいいけど荒らされると配分ずれてくるからなぁ
687名無しさんの野望:2007/06/03(日) 19:43:51 ID:zcjqw8Wm
オフラインだけやっててオンラインデビュー後いきなり連勝で1800到達したヤツとかいたら
笑うんだが
688名無しさんの野望:2007/06/03(日) 19:44:26 ID:aDKgekaE
>>683-684
レスどうもです。
対人やらない理由は回線がぶちぶち切断されるなどの理由もありますが、
個人的にこのゲーム気に入ってるんで、COM相手に何処まで上にいけるか
試してみようと思ってます。
689名無しさんの野望:2007/06/03(日) 19:50:24 ID:+G2ZL+Rw
>>688
いまさら言うのもアレだが非常に難しいに勝てれば1750〜1800はいけるんじゃない。
ただ難しいまでなら1600以下の実力でも勝てるからかなり無理クサイ。
あとやっぱCPUの農民は基本的に抵抗しなかったり、押された後の建て直しとか下手だったりするから、
どう考えても人間と対戦するのに同等の練習にはならん。
690名無しさんの野望:2007/06/03(日) 19:54:03 ID:MlWOTtq0
691名無しさんの野望:2007/06/03(日) 19:54:17 ID:QgqjZVVt
COMは荒らしやらずに全軍真っ向勝負しかしないからその辺の対処は上達しないだろうな
692名無しさんの野望:2007/06/03(日) 20:05:07 ID:tfAc0iCT
>>685
ありがとう!結構いるんだね。
オフラインでリハビリして復帰目指すよ
693名無しさんの野望:2007/06/03(日) 20:32:17 ID:ts8hL0f8
知人から借りたソフトでESOの新規アカウント作ろうとしたら、
OKボタンだけで何も書いてないウィンドウが出て、OK押すと
またニックネームとか入れる画面に戻ってしまうんですが
原因は何でしょ?サービス終了してるわけではないよね?
心当たりとしては、以下ぐらいなんですが・・・
・借り物だからハネられた
・ローカルIPだから
・.NET PASSPORTとかいうの持ってない
・日本語版(拡張版なし)だから?
694名無しさんの野望:2007/06/03(日) 20:49:38 ID:wiw6D8No
comなんか原始の内政練習専用だろ
695名無しさんの野望:2007/06/03(日) 22:13:13 ID:T9Ydyld8
comがショボイの知ってるから緊張感もなにもないんだよな。
そんなんで練習した気になってeso行ってもウラクロに速攻されて
何も出来ずに終わるのが目に見えてるわ。
696647:2007/06/03(日) 23:21:17 ID:VELhZfmq
燃料投下 ダメだしお願いします
http://ram.s68.xrea.com/aom/source/up0520.rcx
クイックH2H 辛勝… 当方1661ラー vs 1624ラー

格下ラーと思ってなめて掛かっていたんですが、
中央金鉱封殺、2ndTCもボッコされてスコアは相手の後追い

終了時、相手より500以上スコアが離れていましたが
相手が投げてしまったので勝ったというなんともな展開でした…

相手がチャリ象だけだったのが救いでした
象で肉を大量消費してたのか、警戒していた日食スフィスカラベもきませんでした

うまく内政を荒らすことができた(?)のと、相手の荒らしが少なかったので
なんとかやっていけたんですが…

自分で見つけた反省点
・荒らす&城のそばで戦うならなら盾を早めに研究しろ
・モニュメント少なすぎて恩恵足りてない

みなさんに伺いたいところ
・ラーvsラーで相手より先に畑を張りたいと野生肉あきらめて雨降らしてみたんですが
 その判断がどうだったのか (相手は野生肉で進化してたっぽい)
・即英後はTCよりミグドルが先ですか
・日食のタイミング (本当はもう少しスカラベ溜めたかったんですが…恩恵足りず)

戦術に関してもダメ出ししていただけると助かります

格下相手にこんなお粗末な展開だと1700にはボコボコですよ…
もうちょっと操作量が欲しいと思う今日この頃です
697名無しさんの野望:2007/06/04(月) 00:38:52 ID:a3GBnrL4
・ラー同士での畑はるタイミングは難しすぎると思います。
 おそらく、1800プレイヤでもまともに判断できることではないと思います。
・即英後はもちろんミグドルが優先だと思います。TC先にするなら即英前でもできることなので。
 TCは古典でも出来るけど、ミグドルは英雄に入らないと出来ないことなので。
・日食のタイミングは俺にも難しすぎて分かりません。上級者のコメント待ちましょうか。

あと、個人的に思ったこと。
・エジで英雄入ったら、ミグドルと攻城訓練所と市場をすぐに立てること。
 英雄進化中に市場を立てる位置まで農民を歩かせておくと良い。経済ユニットの生産が盛んになり、後に大きな差となる。
・2んdTC立てたのに、そこから農民連続生産を即座に開始していなかったのは勿体なさすぎる。
・相手があそこで投げなくてもおそらく君が勝っていたと思います。農民数と兵隊数共に大きく勝っていたので。

追加
・ダメだしキボンヌするときは、できれば負けリプを上げてもらえればするほうもやりやすい。もちろん勝ちリプでもいいですよ。
・相手のレートについてですが、1600〜1700くらいまではスマーフうじゃうじゃ・セルフレートうじゃうじゃで全くアテにならない。
 相手がレートいくつであろうが格下相手と思わず、なめてかかることは今後絶対しないように。
・今後もガンガってください。リプ待ってます。

By 1600代半ばプレイヤーより
698名無しさんの野望:2007/06/04(月) 00:50:02 ID:Fn3YA+Dm
>>696
2ndTC建てに行くのに金鉱農民を沢山連れて行ってしまった為その後5分ぐらい
金切れのままムダに時間が進行してしまって勿体無い。
常にバランスを考えて配分しよう。
あとマップ右側がずっと空いてるので小屋等を建ててMAPを埋めて行くといい
(相手が市場を回したりTC等を建てたときに妨害しやすいし、相手に余計な操作を強いる事が出来る)。
699名無しさんの野望:2007/06/04(月) 01:01:05 ID:k2jHO38f
つまんねーりぷうpしてんじゃねー
1800代になってから出直してきな
700名無しさんの野望:2007/06/04(月) 01:13:21 ID:pbt5iQNH
>>699
市ね
701名無しさんの野望:2007/06/04(月) 01:21:09 ID:V7b4g4S5
>>699
多少の空気は読めるだろう、キミ…
702名無しさんの野望:2007/06/04(月) 01:36:16 ID:dZf1ggZT
>>699
潔く自分に正直すぎてワロタww
703696:2007/06/04(月) 02:10:32 ID:Xt0KB57E
>>697
即英後はミグドル攻城市場ですね
市場はいつも神話に入る直前に思い出したかのように建ててました

…チーム戦なら適当に市場建てても距離があるから問題ないんですが、
H2Hで2ndTC建ててない場合、建設場所や回す馬車の量に困るんですよね
トッププレイヤーのリプ見るときに注意して見ることにします

次は負け試合になったらうpさせてもらいます

>>699
ごもっともです、早く1800台に行けるようその言葉を励みに練習します

>>ALL
リプあぷろだをブラウザでリロードした際、誤って情報を再送信してしまって
同じリプが2つ上がってしまいました
管理人様に謝罪いたしますとともに、今後ミスが無いように注意します

あと、コテになるつもりはさらさらないんですが
ぼちぼちうざく思えてくる頃だと思うので次は名無しに戻ってレスします
704名無しさんの野望:2007/06/04(月) 08:41:04 ID:qRV6nDEX
だから日本人はね、第二次大戦で負けたときに
「まぁ…相手は世界最強のアメリカだったし、しょうがないよな?」
ということにして心を落ち着かせたかった。ところが…

日本 「WWW2は苦戦したろ?」
USA 「ああ。今までで一番苦戦した」
日本 「世界最強のアメリカですら我々には苦戦したか。どのくらいの戦力を対日本に割いたんだ?」
USA 「西海岸の6割くらい」
日本 「へ?」
USA 「全体の20%くらいかな」
日本 「え…だって苦戦したって…」
USA 「ああ、ナチスは合衆国史上最大の強敵だった」
日本 「20%に連戦連敗……」
    「だ、だが硫黄島ではアメリカ軍の犠牲者の方が多いんだぜ!!」
USA 「ハァ? 日本の死者は2万2000、アメリカは6000だっての。『戦争犠牲者』に怪我人まで含めて数えてるのは、日本が最初で最後だ」
    「ノルマンディ見ろよ。普通要塞戦ってのは攻める側の死者が倍以上になる。おまえら何やってたの?」

これ以来日本人は本気で何かやる奴を嘲笑するようになったんだよ。馬鹿馬鹿しくなって。
大佐や少佐の分際で天皇とタメで話している。
今でも天皇を生かすも殺すもアメリカの意のまま。
神の国は日本じゃなくてアメリカだった。

本気でやってダメだと精神的ダメージが大きいから、逃げを作っておくことにした。
それがおでん文明。
705名無しさんの野望:2007/06/04(月) 11:38:48 ID:5pHXg7ib
うんこちんちん
706名無しさんの野望:2007/06/04(月) 18:00:24 ID:7DbgN50w
>>693
よくある有名なバグ
テンプレサイトにどうぞ
707名無しさんの野望:2007/06/04(月) 18:13:21 ID:7DbgN50w
まぁドイツ人とドイツ系アメリカ人の戦いは壮絶だわな

だがしかし、当時大日本帝国は
被害者の自称総数から推定すると10億は余裕で突破してた当時の中国とも同時に戦争中だった

もっとも共産党相手じゃないけどな 当時は共産党はかなりの変わり者少数勢力だった
ついでにどっちの中国も当時存在していない まだ未建国だからな

はっきりいって共産党なんて法輪功とどうレベル扱いの珍集団だった

だがそれが被害者総数だけでも時として10億超える超大国相手だからなぁ
アメリカが相手にしたのはガタイがいいだけで数が全然少ないGermanだもんなぁ
しかもドイツ系部隊に日系部隊まで動員してたんだからかって当然だよな

それでもあれだけ戦えたのは防御側のはずなのに銃剣突撃を繰返す檀君にたいする信仰心を強く持った兵士たちのおかげなんだろうな

と考える人達が待ち望む文明

それが檀君主神文明
708名無しさんの野望:2007/06/04(月) 18:20:35 ID:dZf1ggZT
僕は妹のパンツに銃剣突撃を まで読んだ
709名無しさんの野望:2007/06/04(月) 18:45:27 ID:fxQK7lpN
まほら神のブログが復活してた。
710名無しさんの野望:2007/06/04(月) 19:04:53 ID:7VkVGsSF
なんか戦争の話ごっちゃにしてる奴はスレ違い
711名無しさんの野望:2007/06/04(月) 19:28:07 ID:pbt5iQNH
>>709
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
712693:2007/06/04(月) 20:08:08 ID:0L62adXr
>>706
すいません。今テンプレまとめサイト
http://aom-2ch.hp.infoseek.co.jp/
って見てるんですが、具体的にこの中のどこでしょうか?
713名無しさんの野望:2007/06/04(月) 21:08:58 ID:CeQtpZQK
ほりえもんていう18+がいたから誰かと思ってたが
リプキタ-----------------------------------------------
714名無しさんの野望:2007/06/04(月) 21:29:02 ID:Z6OYUP64
ほりえなんとかって奴、マップハッカーだろ
715名無しさんの野望:2007/06/04(月) 23:45:33 ID:XdnKXJXO
お腹すいてきたね^_^
716名無しさんの野望:2007/06/05(火) 02:44:57 ID:lzgrNISb
テンプレサイトかテンプレか何かに以前は新アカウント作れないってのあったよな?

それかビスタかIE7にしちまった問題の派生だからどっか食い違ってるのか?
717名無しさんの野望:2007/06/05(火) 04:09:57 ID:zXV+BDQE
>>696
日食スカラベを選択するなら原始のうちにモニュ2つ目建てる進化を覚えるといいかも。
ちらっと探しても見つからなかったけどAOTSにリプ転がってると思う。
日食のタイミングは相手の英雄殺すためのチャリ+スカラベ3体揃ったら自分は大体突っ込むようにしてる。
だからTC増やすのは相手の前線破壊した後か人口上限一杯になったあとで十分間に合うんではなかろうか。

あとラーの戦法について>>668のラー使いの人のブログにあったから参考にするといいと思う。

ttp://acs11.blog68.fc2.com/blog-entry-7.html

最近ほんとスマーフ多いから>>696が1650付近から脱せないのはそのせいもあるかもね。
どっちにしろスマーフに勝てないとその上でも維持できないからガンガレ!
718名無しさんの野望:2007/06/05(火) 04:36:19 ID:GL+buRwJ
>>687
まず無理だね。
相手即乙とか回線切れたとかが重なって1700+くらいならなれるだろうけど。
いくら廃れたゲームとはいえ、1700+のやつらはいつでも本気なんだぜ。
719名無しさんの野望:2007/06/05(火) 11:53:39 ID:Rth6HHWH
格ゲーと同じで、家でどれだけ攻めとコンボを練習しても、ゲーセン行くとボコられる
攻めと同じくらい相手の攻めに対する対応が重要なんだよな
720名無しさんの野望:2007/06/05(火) 12:25:53 ID:2UYxL9LG
718と719が俺の言いたかったこと全部言ってくれた
721名無しさんの野望:2007/06/05(火) 13:51:45 ID:bVT7v6mb
AOE3の新しい拡張の文明が中国、日本、インドらしいな
これでAOM2が出る可能性がまたなくなったなw
722名無しさんの野望:2007/06/05(火) 15:28:34 ID:IEBLuUc9
>>718
俺は手抜きでやってること多いな
結構酒飲みながらやってるやつもいるよ

ついでに相手が1600代だとどうしても、いつの間にか手抜きがちになる俺がいる
723名無しさんの野望:2007/06/05(火) 16:16:55 ID:tPxabR5o
製作が違うだろうけど、RoNでさえ続編出たんだからAoM2余裕だろ
724名無しさんの野望:2007/06/05(火) 17:30:51 ID:yM8yushd
>>696
ラーvsラーは正直進化速度の勝負。
畑進化で7分以内の進化(hellfireがお薦め)したあとに、スカラベ2&1段階upスフィンクス3だしたら
スカラベが相手の要塞付近にいった瞬間日食。
TCなんて立ててもスカラベですぐ終わるから、要塞必須で、この要塞をどちらが早く壊せるかの勝負になる。
木があるうちは、生産速度の速いチャリ、なくなったらラクダとチャリ交互にって感じで
ファラオブーストかけるのも有効。
チャリとラクダは聖職者狙って、スフィとスカラベを守らせること。

古典進化中に2つ目のモニュと、相手より早く雨は、相手より早く進化するために大事。
hellfireの進化は、陸なら全相手に有効だから18までならこれオンリーでいいと思う。

リプレイは見ていないけどっ
by ラー185安定のランダマー
725名無しさんの野望:2007/06/05(火) 19:45:18 ID:bVT7v6mb
さてどこから突っ込むべきか
726名無しさんの野望:2007/06/05(火) 19:47:53 ID:nopNsWf2
>>723
ronの続編ってレジェンドのことか?
アレはAOMとRONを足して2で割ったような内容だからなあ・・・
727名無しさんの野望:2007/06/05(火) 21:07:27 ID:OI6f8SRx
>>726
RoL って確かシステムは RoN の進化系で
世界観はスチームパンク+アラビアンファンタジーだろ?
純粋に神話がベースの AoM が半分も入ってるとはとても言えんのじゃないか。
728名無しさんの野望:2007/06/05(火) 23:32:21 ID:aOgNq0SR
とりあえず、185安定のランダマー(ラー?)ってことは
TOP20〜30には入ってるってことだ、真実ならばだけど
2,3人しか思いつかないなw
729名無しさんの野望:2007/06/05(火) 23:53:06 ID:9ut6D0QO
マホラさんってポセイドンはもう捨てたって、前にブログに書いてあったけど
やっぱり愛着があるのか、戻ってきちゃうのかな?
それにしてもどのリプもすごい戦いしてるなぁ。
730名無しさんの野望:2007/06/06(水) 00:24:19 ID:zdh1Mz1R
RoLはウォークラフト+RoNだろ
どう考えても
731名無しさんの野望:2007/06/06(水) 00:30:19 ID:sKt3VSDS
>>724
脳内乙
732名無しさんの野望:2007/06/06(水) 00:32:05 ID:Xl6zKM3h
まほらはぬくりからのコロッソスRというお約束ばかりだな
733名無しさんの野望:2007/06/06(水) 00:40:22 ID:1kq1T+rh
そもそも185安定の日本人ランダマーなんkな
みたことないわけだが
734名無しさんの野望:2007/06/06(水) 00:46:25 ID:JwUhePw3
185++になると日本の低レベぷれいやーと、試合するの時間の無駄なんすよ(苦笑
最近は韓国のトッププレイヤーと試合してますよ、さすがに韓国は日本に比べるとレベル高いですわ^^;
735名無しさんの野望:2007/06/06(水) 01:09:29 ID:qNXS3FB7
時々出てきて強引に話を繋げて右翼を煽ってくやつがいるよなw
こんなとこで煽ってなんの意味があるんだか
736名無しさんの野望:2007/06/06(水) 01:13:39 ID:ihEirVmJ
>>735
スルー汁
737名無しさんの野望:2007/06/06(水) 01:47:27 ID:ErPdBIor
>>735
お前みたいなのが食いつくのが楽しいんだろ。
738名無しさんの野望:2007/06/06(水) 02:34:09 ID:reBSXViP
>>730
AoM2 は英雄がレベルアップして、スキルを覚えます
ってことだな。
739名無しさんの野望:2007/06/06(水) 11:33:23 ID:ULMgrNV0
17〜175ぐらいのウラノス使いなんですが、
チーム戦でイシスの攻城塔、聖職者Rに勝てません。
5分での速攻、原始即TCどっちでも簡単にハメられてます。
上級者のアトラン使いの方達、対処法を教えてください。
740名無しさんの野望:2007/06/06(水) 12:47:26 ID:5OfRazfe
>>722
でも形勢が危うくなったら顔真っ赤にして前のめりになるくせに(^^;)
741名無しさんの野望:2007/06/06(水) 13:36:35 ID:zZ/+awUz
>>728
普通に考えてラー185安定の,ランダマーだろ・・・
185安定のランダマーなら、わざわざ含まれているラーなんて2度もいれない
>>733
昔は普通にいたぞ
今は腐敗制度激しいから、18+でさえレートやろうなんて思うのは少ないんじゃ
>>739
ataliaのリプレイにvs聖職者+攻城等多いからみればいい
ただセトならまだしも、イシスに5分ラッシュで負けるっていうのは・・・
とりあえず4分速攻練習がいいよ
742名無しさんの野望:2007/06/06(水) 13:51:24 ID:uFVm7xGO
>>739
コンタリウスで聖職者の周りをぐるぐる回っとけ。
743名無しさんの野望:2007/06/06(水) 14:17:05 ID:1OU8EPUN
>>739

俺も君と同じ位のレートだけど、チーム戦ならいくらでもやりようがある気がする。
まぁ相方次第だけど。
744名無しさんの野望:2007/06/06(水) 15:00:35 ID:ULMgrNV0
皆さんレスありがとうございます
>>743
たとえばどんな戦法が思いつきますか?
同レートぐらいの人の意見が聞きたいです。
745743:2007/06/06(水) 15:16:13 ID:1OU8EPUN
例えば5分ラッシュを違う敵にかけて早期に2v1にするとか
チーム戦は正面だけが敵じゃないので、正面が不利な相手なら
先手を意識しながら有利なほうへ流れるようにします。

ちなみに俺はメイン北欧なので、参考にならなかったらスマソ。
746743:2007/06/06(水) 15:38:30 ID:1OU8EPUN
つづき

序盤の2v1で、君&相方VS弱った敵の相方&イシスの状況に持ち込めれば
そのまま勝てるんじゃないかな

エジ側としてもそれをやられるのは嫌だと思う。
モニュ塔と無料家で古典の守りが硬いイシスに5分ラッシュいくよりも効果的だと思います。
747名無しさんの野望:2007/06/06(水) 17:31:54 ID:ULMgrNV0
レスありがとうございます
>>743
イシス以外を攻めるという戦術ですね
確かに即英メインのイシスなら進化時間次第では
英日前にかなりのダメージを与えられるかもしれませんね
748名無しさんの野望:2007/06/06(水) 17:47:28 ID:JMlC8BIM
このスレはアトラン厨お断りですよ?
749名無しさんの野望:2007/06/06(水) 19:23:20 ID:nNYrh1B0
アトランに粘着しているお前のほうがうざいわ
750名無しさんの野望:2007/06/06(水) 21:42:39 ID:fc+rMlpU
チート反対
751名無しさんの野望:2007/06/06(水) 21:58:23 ID:bJw19j1w
アトラン厨かどうかはウラクロ以外のレートでわかる

ガイアで高レートならむしろヤバい
752名無しさんの野望:2007/06/06(水) 22:18:40 ID:8Fte/gz7
             ,. - ─── - 、
             /    ,       `ヽ.
            /〃//,. ,ィl/|l ト、 !、 、  ヽ
          ー'´| | l |1 | !l. l| ! | l.|ヽ ! !、 ',   おじちゃんたち
             YレV!ヒエ「! |l.「_ト!Ll」| l l  l   どうしてはたらかないの?
           ! lハイJ |  ´|_jヽ. リ,! ! l. l |
             |l |l.} ー ,   L _,ハl.lトl l. | l
             |l ilト、   n  ''  ,1l|ィ| |l l |
           _ 二,ニ^tュ--ェ_t1」l.|l !リ|_lノ
       r7´   f r┐| 〔/ミヽ>,-、 ̄´
       Y       ー个‐'t  ハ-、_'ゝ、
        ヽ ._・ rく ̄ヽト-'丿  ヽ l
        / (・__,)ゝi┬'´ハ`     '`|
          |ヽ, イ   ノ┴くヽヽ、    /
        `´ ゝ┬ヘ`ヽ   |  `ー‐1
           ゝノ-‐^ー'一''丶  ヽ ヽ
           ト、_       `ーァ'¨不ヽ
            | | 「 ̄「 ̄l ̄ト、,イトヒi′
             l l. l   l  !  !└' l |
             └ L 」_,|__l_l.__L.l′
             |   |  |   |
              l   l   !   !
                l   l.   l   l
            ト--┤   !--‐1
              f‐t央j.   ト央ァヘ
              |  甘l、  / 甘  |
             l  ,.-‐ヽ レ'⌒ヽ/
            `く.__ ノ ゝ--‐′
753名無しさんの野望:2007/06/06(水) 23:38:09 ID:mZ6cL0kq
1800ぐらいのクロノスにオベリスク解体されました
でも 負けました;;
754名無しさんの野望:2007/06/06(水) 23:50:21 ID:1kQ9ALcu
いしす、せいしょくしゃおべりすくRではんげきだ!
まっぷすぺてをおべりすくでうめつくすぞ><
755名無しさんの野望:2007/06/07(木) 01:19:14 ID:uIl468WS
OSもvistaになったことだし、ここらで新しいAOM出してお。
756名無しさんの野望:2007/06/07(木) 06:02:27 ID:kuUfhnKI
大山名人語録

・助からないと思っても助かっている。
・平凡は妙手に勝る。
・一回目のチャンスは見逃せ。
・終盤は二度ある。
757名無しさんの野望:2007/06/07(木) 12:06:30 ID:vfnBw+yH
ランク上位のNiggerが明らかにチートな件について
758名無しさんの野望:2007/06/07(木) 19:04:46 ID:wifgfUo7
       -ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
 ペゾ ,r'" 〓レベル157〓〓〓〓〓〓〓〓プチキャプテン
〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓ジョンイイイイイイイイイイイイイイイ
 ゙l  |?????   |>はい  ゙) 7 おめでとう!
  | ヽ`l ::いしはら アア いいえ /ノ ) アネ゛デパミはピッピにしんかした!
 .| ヾミ,l _;;-==ェ;、   ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
  〉"l,_l "-ィ゙ゃゾ::)  f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{ イイ / ̄ ̄ ̄イイイイイイイ ̄
  | ヽ"::::''   ̄´.::;i,  i `'' ̄    r';' } イイ| 久々にバグった
 .タイプ1みずイ;:'なかよしバッヂ,l,フ ノイイ | こういう技が沢山できたのが
 .タイプ2サトシヽ;:...:::/    /i l"  < 昔のポケモンなんだよな最近のポケモンは
ひよこ::゙l  ::´~===' '===''` ,iちか2かい | バグが修正済みだから困る
イイ {  ::| 、 :: `::=====::" けつばん    \________
   /ト、 :|. ゙lおじぞうバッヂ ,i' ,l' ノト、ののののののののののののの
 / .| \ゝ、゙l;:      ,,/;;,ノ;r'" :| \
'"   |   `''-、`'バーか!これはすばらしいニックネームだ
759名無しさんの野望:2007/06/07(木) 20:50:12 ID:IFs+GrYG
エジで非常に難しいを倒すやり方を教えてくれ。
普通にやってると何度やってもボコられる。
760名無しさんの野望:2007/06/07(木) 21:15:45 ID:XcM7pZ1F
非常に難しいCOMにはとにかく速攻しちゃえば簡単に勝てる
資源チートされてるんで中途半端に時間をかけると良くない
761名無しさんの野望:2007/06/07(木) 21:31:49 ID:1lRbxp7Y
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762名無しさんの野望:2007/06/07(木) 21:32:48 ID:1lRbxp7Y
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763名無しさんの野望:2007/06/07(木) 21:33:30 ID:1lRbxp7Y
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764名無しさんの野望:2007/06/07(木) 22:53:23 ID:yHrRvC/v
久々にマップハック無しでやったらマップ暗すぎワロタ
765名無しさんの野望:2007/06/07(木) 23:10:38 ID:6rvFR01W
マップハックって全知なわけだよね?
3v3で相手の一人が狩り場、金鉱、畑に一直線で来るから萎えた。あんなの面白くないからやめてくれ
766名無しさんの野望:2007/06/08(金) 01:16:04 ID:adkfuvhO
eso繋がらない
767名無しさんの野望:2007/06/08(金) 01:59:55 ID:Kp+qRFba
>>766
繋がるよ。
768名無しさんの野望:2007/06/08(金) 07:13:04 ID:hFubPWCu
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769名無しさんの野望:2007/06/08(金) 11:44:50 ID:7FgwtQr3
>>759

ああ、俺もエジ(ラー)で非常に難しいCOM倒せない。
北欧だと前線構築と内政拡大が別だから楽なんだけど、
エジだと建物の建築に時間がかかってどうも速攻をかけづらい。
後手後手に回っているとCPUはどんどんパワーアップしてくるし。

サイの皮+砂嵐で中心奇襲とかもしてみたが駄目だ。ハチの巣にされた。
何か良い妙案はないものかのう。
770名無しさんの野望:2007/06/08(金) 12:37:58 ID:QmwIj+rP
農民ラッシュ
771名無しさんの野望:2007/06/08(金) 13:35:26 ID:Tbjr4RLJ
すげえしんどいけどガチガチに守っても勝てる
772名無しさんの野望:2007/06/08(金) 13:56:14 ID:Oyj++LSd
壁と塔、要塞を使って前線押し上げていけば勝てるけど爽快感はないな
773769:2007/06/08(金) 13:59:00 ID:7FgwtQr3
今なにげにCPUを古典に進化させなければいいじゃないか?
と思いついて神殿建設中の農民を攻撃して殺したら進化が止まりました。

CPUを原始のまま封殺して竜巻のGPで終了してきました…。
774名無しさんの野望:2007/06/08(金) 14:25:19 ID:JsE8GDh+
CPUは農民で攻撃しないし、逃がし方も下手だから
農民なり、聖職者なりでボコれば一方的にリードできる

古典から戦うにしても荒らすことより、兵舎自体を立てさせない動きが出来れば完
775名無しさんの野望:2007/06/08(金) 15:13:25 ID:YVVQ9Gsq
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 r‐ヽ  "、.,__,,,‐'' ノ  ゙、 `‐--'    ゙r'"i
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  ヽヘ   ,  /  ⌒⌒ \       i6,'
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776名無しさんの野望:2007/06/08(金) 18:11:40 ID:sprEQVqM
壊疽ってる?
777名無しさんの野望:2007/06/08(金) 19:28:53 ID:hkKAupON
じゃあガイアの必勝方法。

@ガイアで始める
A賢者・市民、総出で相手の中心の方へと進める。
B中心の周りに、2・3個の建物を完成ギリギリまで建てる
(建てて欲しくない場所はガイアの森のGPを使う)
C神殿を建て始めたら一番近い建物を完成させる。
Dツタが引っかかって途中から神殿建造できなくなる。
E自分だけ先に進化。
F勝利。

運がよければ2対1でも勝てる。
778名無しさんの野望:2007/06/08(金) 19:45:28 ID:o5tmoBZC
          ____
        /⌒  ⌒\
 ミ ミ ミ  /( ●)  (●)\     ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒::::: \   /⌒)⌒)⌒)
| / / /     |r┬-|     | (⌒)/ / / //
| :::::::::::(⌒)      `ー'´     /  ゝ  :::::::::::/
|     ノ           \  /  )  /
ヽ    /             ヽ /    /     バ
 |    |   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l  バ   ン
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、    ン
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))
779名無しさんの野望:2007/06/08(金) 19:56:18 ID:VSlXU9nz
CPU相手に必勝法か

780名無しさんの野望:2007/06/08(金) 20:48:52 ID:sXjpw6Dh
ロングボートに兵士乗せられるって本当?
無拡張だからか俺は出来ないんだが 

気 の せ い か ?
781名無しさんの野望:2007/06/08(金) 20:58:27 ID:s8ifTdKw
>>780
北欧の船なら5人ぐらい乗ったが
拡張版だからかな
782名無しさんの野望:2007/06/08(金) 22:34:02 ID:sXjpw6Dh
>>777
拡張版だとそんな手があったんだなw
無拡張だからちょっと面白かったよ

でも()の使い方がちょっとな 
もうちょい補足メッセージほしかった、()だけだとちょい意味が伝わらんと思う。
783名無しさんの野望:2007/06/09(土) 00:14:04 ID:1HhWzeqT
今日アドヴァンスで、デンマークの人と当たった
その人北欧じゃなくてポセ使ってたけど
国籍聞いてくる外国人多いなー序盤そんな余裕ないだろうに
784名無しさんの野望:2007/06/09(土) 02:19:54 ID:cpyqXZvk
割れじゃないのに無効なCDキーを使っているメンバーが存在しますって出るんだけど、なんで?
785名無しさんの野望:2007/06/09(土) 02:23:41 ID:utR4VM4/
>>783
ctrl+v
>>784
えそクオリティor嘘ついてるやつがいる
786名無しさんの野望:2007/06/09(土) 08:32:18 ID:9gjqa+5Y
pingってなんですかね?数値が高いのはよくないんですよね?
知らずに半年経過しましたw
787名無しさんの野望:2007/06/09(土) 08:49:34 ID:Z8jsZpXr
>>786
大丈夫、pingはその程度の存在価値だから
788名無しさんの野望:2007/06/09(土) 22:07:21 ID:EGtD+xro

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798名無しさんの野望:2007/06/10(日) 02:47:36 ID:9MV5gZ1f
>>793
象スカラベ攻城塔と他の文明より対建物の戦略が広そうな気がするんだけど…

イシ 攻城塔2、3対プラス英日(プラス相手英雄倒すユニット欲しい)
ラー スカラベ数体プラス対英雄用チャリ用意して日蝕
セト 分かんね

象は高人口コスト(5)だから相手が貫通大量に用意してる場合に数体出す感じにしてる。
停戦中に象がたくさんだぶついてるようなら、数体delして攻城兵器と兵士増やしたほうが進軍スピード上がるはず。
この時相手は対象騎兵出してくると思うので対策をば。

カタパルトは裸にしない。
前線を兵舎小屋ラッシュ(ファラオで建設エンパワ)しておいてカタパルトを壁や建物の影から打たせると爽快ですよ。
799名無しさんの野望:2007/06/10(日) 03:06:47 ID:KtFXhTu5
>>798
ひさしぶりにR1500のアドバイスを聞いた
ありがとう
800名無しさんの野望:2007/06/10(日) 03:10:31 ID:JbDsPKmN
>>798
ラーでワニ取っちゃうのまずいですかねやっぱ
まず小屋の増設がひとつも無いからそれが原因だとわかりますた
801名無しさんの野望:2007/06/10(日) 03:21:05 ID:Xru9vbMW
ハトホルとったらイナゴとワニロックで内政勝ちしてカタパルトでも出せ
802名無しさんの野望:2007/06/10(日) 03:22:58 ID:eMW0jZDN
最近はラーでスカラベとる人あんまいなくないかw
803名無しさんの野望:2007/06/10(日) 03:31:39 ID:KojYgKJn
ていうか、通常対戦でアマンラ使いてー
804名無しさんの野望:2007/06/10(日) 03:56:22 ID:5Zx/0hmm
おまうら300見ましょう300
すごかった。中身がないのに面白い
805名無しさんの野望:2007/06/10(日) 03:57:21 ID:Z3SciguM
質問みたかんじ、小屋の増設とか従神の問題じゃないだろ、根本的に・・・・
まあいいや
806名無しさんの野望:2007/06/10(日) 04:08:52 ID:K//7jlsp
>>803
アマンラ微妙じゃね?w
どうせならヘイムダル効果のアーカントスか
回復レギンレイブだろw
807名無しさんの野望:2007/06/10(日) 04:14:00 ID:PiT3ZCE8
ベレロフォンのほうがいい
808名無しさんの野望:2007/06/10(日) 05:43:20 ID:JoH5LGRc
       ,..-‐''''""""""''‐-、._
     ,.r'";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`ヽ、.,
    ,/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i
   r'';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;L、,
  i;;;;;;;;;;;,.r''''"""~~~~~~~`゙゙゙゙゙゙''''‐、;;;;;;;;;;;;ヽ
  ,l;;;;;;;/              `ヽ,;;;;;;;;゙、
  i;;;;/                  `i;;;;;;;;;゙,
 l';;;{   ,.r=ニ=、    ‐==ニヽ、 {;;;;;;;;;;)
 l;;;;;l  ,i''  ,..,,_      ,,,.....,,_ ヽ'  ゙i;;;;;;;ノ
 〉;;;i  ! ,.ィ=エッ`‐ ,' ', ィ‐=ニェヽ,_'   l;;;;/
 r‐ヽ  "、.,__,,,‐'' ノ  ゙、 `‐--'    ゙r'"i
 i、j i:::     ノ    ヽ        l/ ノ
  ヽヘ     ,. '{,.‐、 ,.‐、j`ヽ      i6,'
  ゙i,}    ,' ....::::::,`´,:::::::... `、     }i
   i     ゙ ,.-‐'''‐-‐'''‐-、      l,j'
   'l,      `ヽ=ニ=‐'"      }    
   i                   i´   
    ゙、                 ,/、
    ,ヽ  `ヽ、.,,______,,....‐'"´   ,.ノl `ヽ、
  ,.‐'"/`ト、,           ,..r'" l
‐''  /  iヘ‐ニ--、..,,,___,...、-‐‐''",,..、'"l'
809名無しさんの野望:2007/06/10(日) 13:10:03 ID:ZNbuoOEJ
アマンラはいつの間にか壁の向こうで死んでたりするから困る
810名無しさんの野望:2007/06/10(日) 13:38:49 ID:SmmW7uWo
いまだに象騎兵の上の人が見えない人いる?
811名無しさんの野望:2007/06/10(日) 14:21:57 ID:f4nwEnT0
>>809
あるある
812名無しさんの野望:2007/06/10(日) 15:34:53 ID:FiIJ8g3C
>>810
設定で消せるんじゃなかったっけ
813名無しさんの野望:2007/06/10(日) 15:55:11 ID:YNIuv7rI
セトで即神する意味ある? 予見+隕石か英霊+砂嵐して軍隊送るか。
試してみたいが効果がいまひとつわからん。
動物洗脳して町の周りで肉喰えばそれなりに進化時間安定するんだが。
神殿から無駄に湧くキリンとかカバとか有効利用出来るし
814名無しさんの野望:2007/06/10(日) 18:08:47 ID:9PzyoTKE
>>802
ラーで簡単なワニとれば175でも185でもチームなら同じLVの戦力になるらしいからね
だからh2h向けのスカラベとワニ両方をチーム戦使いこなしてこそラー使い・・・とbishが言ってた。
>>813
内政が終わってイシスやラーと違ってネタにしかならなかった
ついでにvsイシスでやったらネタにもならなかった\(^o^)/
815名無しさんの野望:2007/06/10(日) 18:21:57 ID:KojYgKJn
>>812
つまり未だに低設定遊んでる人いる?
ってことだと思った。
816名無しさんの野望:2007/06/10(日) 18:57:03 ID:Q6+rsMwe
チーム戦3v3(陸ラン)17+において、速攻文明に対してのギリシャの有効性について聞きたいのですが。
例えば相手がウラクロ、ロキ、味方が、ハデス、ゼウス、ラーで
自分がハデスだった場合どのように動くべきだと思いますか?
817名無しさんの野望:2007/06/10(日) 19:02:47 ID:Gtey5wDV
>>798
ゾウ・カバ・サイを捨て駒に突っ込ませ、その後ろからスカラベ数体。

>>813
予見+隕石の後に大量のぞうさんとスカラベを砂嵐でですね。
ただし強いわけではない。
818名無しさんの野望:2007/06/10(日) 19:39:45 ID:3waI4/R6
>>816
仮にその構成で同格相手だったら、勝てません。
819名無しさんの野望:2007/06/10(日) 19:43:19 ID:99vCCkyA
そこで諦めたら試合終了ですよ
820名無しさんの野望:2007/06/10(日) 20:05:41 ID:Q6+rsMwe
>>818
やはりそうですか。有難うございます。
自分で想像しても、
荒らしを追いかける、もしくは2v1になってボコボコになってる姿しか思い浮かばなかったものですから。
何かしら、有効的な方法があればと思い聞いて見ました。
チーム戦において文明が偏ると困ったものですね。
821名無しさんの野望:2007/06/10(日) 21:23:41 ID:jyvn7lYX
ロキが苦手だって言ってるイシス使いがいるんだが
イシス使っててロキやりずらいか?
おれはイシス使ってるとロキはわりとやりやすいんだけど
逆に、ロキ使ってると同レベル以上のイシスに勝てるきしない
俺が異質なのかな?
822名無しさんの野望:2007/06/10(日) 21:32:44 ID:x8S/zLG5
rokiはそもそも結構特別だからなぁ
下手に戦うとわんさか神話がわいてくるし

慣れてない人にとってはそれだけで辛いと思う。

逆に対処法を覚えればなんでもなくなると思う。 イシスならね
セトだときつそう
823名無しさんの野望:2007/06/10(日) 21:40:36 ID:d1ehn+yx
エジなら聖職者が優秀だから神話出されても問題ないだろ
824名無しさんの野望:2007/06/10(日) 21:41:08 ID:PyDrY1th
対処法ってどんな?
825名無しさんの野望:2007/06/10(日) 22:05:51 ID:7lG0Ky/Z
omanmanが言うにはロキだと陸エジはカモだとか
826名無しさんの野望:2007/06/10(日) 23:14:39 ID:uvopY92U
ロキ相手なら5分古典でアックススリ聖職者をちょろっとだして英雄はやめが一番効くよん
827名無しさんの野望:2007/06/10(日) 23:21:39 ID:3eHtvutt
>>823
だよな。
ニーズなんてファラ夫単体で瞬殺だしな。

828名無しさんの野望:2007/06/11(月) 00:11:01 ID:F+pEDEOF
今1:42:05秒使って地中海激戦をかってきた
後半作業とはいえ結構疲れた。

ハデスのガストラもヤール壁には脅威じゃなかったな


>>824
このスレの過去ログ参照
一般的な範囲の話
829名無しさんの野望:2007/06/11(月) 00:17:51 ID:tOOlPycs
ロキで、エジプトの相手はつらいな。
ラー、セトはまだマシだがそれでもきつい。
逆にロキとしてはどう戦うべき?
即栄? 速攻?
830名無しさんの野望:2007/06/11(月) 00:26:43 ID:22vqDRH5
壁で囲まれるのが地味に辛い。
2nd金鉱が遠かったり前にしか無かったら終了。
831名無しさんの野望:2007/06/11(月) 00:28:42 ID:wsfzTSws
>>828
是非リプレイ見せてください〜。
832名無しさんの野望:2007/06/11(月) 00:54:36 ID:B8Ff2nhK
前線の金鉱を制圧しといて、ちょっと兵で荒らしつつも
即中か即英じゃないかな。即中とっても、英雄入りは急ぐ方向で。
833名無しさんの野望:2007/06/11(月) 01:03:10 ID:dQNgPR5a
ロキ苦手ラー1650です、諜報対策・第2金鉱確保をどうしたらいいのか分かりません

3v3で相手対面が17台ロキ2人(この時点でレベルが違いすぎますが)、
原始、農民8人と聖職者を中心から少し離したところで狩りさせてました
後にロキウルフ接触
諜報掛けられたかも、とは思ったんですが(その時にF7確認するスキルはなかったです)、
誰に掛けられたのかわからないまま対策を講じずに狩場近くの第2金鉱掘ってたらヘルシルウルフで急襲されました

逃そうにも農民たちは中心に歩いていかず立往生
そのまま反撃開始するも全員狩られてしまいました

もちろん大負けです

リプ見返したら、いつのまにか視界の外で壁を張られてました
農民の立往生がチートかと疑ってた自分がちょっぴり恥ずかしかったです

毎回対ロキで引きこもり雨やっても第2金鉱封殺されて乙になっているので、
今回は早めに第2金鉱取りに行ったんですが裏目に出たようで…

中心には壁、第2金鉱に兵舎小屋で死守がベストパターンなんでしょうか…?
諜報対策も含めてお答えいただくと助かります
834名無しさんの野望:2007/06/11(月) 01:08:02 ID:dQNgPR5a
リロードせずに長々と書いていたら少し議論が進んでたようで、すいません

やっぱりマップ(金鉱位置)によって極端に難易度変わりますよね…
対北欧時の第2金鉱死守は本当に辛いです
835名無しさんの野望:2007/06/11(月) 01:12:16 ID:22vqDRH5
とりあえず古典入りしたらアクスマン作り続けろ
1650ロキなんて初弾かわされたら勝手に乙ってくれる
836名無しさんの野望:2007/06/11(月) 01:58:23 ID:k+Ol8FHm
下手に英雄はいるよりアックスマンと聖職者出したほうがつえー
837名無しさんの野望:2007/06/11(月) 02:21:39 ID:kVkZhEVS
1600台のロキなんてべつに脅威でもなんでもないんだ、175+の対処をお願いします
アクスマン聖職者でも兵隊がそろった状態でぶつかりあったら、勝てなくない?
うまいひとはレイダーもつくってくるし
かなり早めに進化して相手の兵隊そろう前に突っ込んで勝てたことならあるんだけど
838名無しさんの野望:2007/06/11(月) 02:27:41 ID:0vTXkL/t
クロノスを使う
839名無しさんの野望:2007/06/11(月) 02:53:25 ID:AWynP1uE
まず175+だと古典でヘルシル溜めない
必要な分だけ作って即英。んで豚で荒らしながらヘルシルで裏ヒルフォで乙
840名無しさんの野望:2007/06/11(月) 03:29:05 ID:1kARusvv
カナダグランプリをみれば強い人が勝つとは限らないとわかるはずだ
841名無しさんの野望:2007/06/11(月) 04:15:41 ID:r4NzbJOX
決め打ちでアックス聖職者作ると
ヤールフランカ豚とかの編成に悲惨な事になるから
スピアアックス聖職者チャリを均等に作る私
842名無しさんの野望:2007/06/11(月) 07:48:21 ID:5zWsnKql
>>841
北欧の英雄兵に備えて古典兵生産てどんなエジだよ。
確実1600きってるな。
843名無しさんの野望:2007/06/11(月) 07:51:31 ID:5zWsnKql
>>839
175+はそんな簡単な戦い方しねぇだろ。
お前そういう戦い方のロキに勝てない1600台だな。
844名無しさんの野望:2007/06/11(月) 08:35:27 ID:PeGgentJ
なぁ、お尻酢の石棺を集めるとき、手分けしてコトに当たるだろ? そのとき、
アーカントス (漢の中の漢。みんなの憧れ)
アイアス (ライオンの着ぐるみ)
ケイロン (馬男。)
アマンラ (黒人女)

を三カ所に分けるんだけど、戦力的に分けるならどう考えても
1. アーカントス
2. アイアス
3. アマンラ+ケイロン
だろ?

ところがアーカントスは勝手に(他の人が意見を言う前に)一方的に
1. アマンラ
2. ケイロン
3. アーカントス+アイアス (アーカントス「アイアスは俺と来てくれ」)
って決めて歩いて行っちゃうんだよ。

アマンラとケイロンには先に仕事を与えて、あたかも「消去法で」「残って人たちで」という雰囲気を装いながら
アーカントスはさりげなくアイアスを自分の側に置こうとするんだよ。

これはつまり、そういうことなんですよね?
845名無しさんの野望:2007/06/11(月) 08:37:15 ID:gxCBC5m7
いや、839の戦略は間違いなく強いロキ。俺自身がロキで1750+だけども
上手くなればなるほど古典兵が減るのがロキ。
846名無しさんの野望:2007/06/11(月) 08:49:06 ID:qNbcMa9u
でもそれって楽をしたいフォルセティロキだろ?
そんなんしかやらない奴にどうこう言われてもなぁ。
847名無しさんの野望:2007/06/11(月) 09:02:25 ID:gxCBC5m7
楽をしたいって意味が解らないんだが。お手軽で強くてうざいってことか?
フォルセティロキは操作量ないと勝てないぞ。
ウラクロに比べて、必要操作量多いわ内政は細いわでかなり大変。
楽な文明だと思うならロキを使えばよろしい。
1700までならサクサク上がるだろうが、それ以降は難しくなる。
848名無しさんの野望:2007/06/11(月) 09:53:05 ID:P2yHufms
>>844
∀ガンダムの見すぎ
849名無しさんの野望:2007/06/11(月) 09:53:44 ID:33FMFmlW
842 843の流れワロス
15台乙
850名無しさんの野望:2007/06/11(月) 10:53:42 ID:jJEgM4kv
でだ、話が逸れてるが結局エジは陸マップでロキに勝ちにくいってことでいいのか
そうなるとすごいな、ロキは。苦手文明なさすぎだな
ほんとにクロノスで3分30秒やるしかないのか
851名無しさんの野望:2007/06/11(月) 13:16:26 ID:C9dvUtB9
ttp://ram.s68.xrea.com/aom/source/up0524.rcx
自分160対敵175の戦いです。普段全く北欧使わないので、海進化は適当です。
なので古典入り遅れています。相手が落ちてからは惰性でやってます。
あまり見る価値がないので、リプ依存症の人用です。華麗にスルーしてください。
炎の投擲は使ってみると強いですね。少し見直しました。
852名無しさんの野望:2007/06/11(月) 14:26:49 ID:B8Ff2nhK
>>850
イシスならそんなことないだろ。
むしろ、イシスのほうが強い。
853名無しさんの野望:2007/06/11(月) 14:32:58 ID:fnXR3exg
>>850
H2Hならなんとでもなるけどね
チーム戦だとアクス作ったところで振り回されてる間に逆行かれて乙
即英して城建ててチャリたまる頃には金豚大量発生して味方誰か死んでる
or自分が死んでる
聖職者出しても振り回されて乙
854名無しさんの野望:2007/06/11(月) 14:44:00 ID:33FMFmlW
ロキの本陣に攻め入れば振り回されないですむお
855名無しさんの野望:2007/06/11(月) 14:44:16 ID:cADYKZTQ
ロキが苦手文明無い、とか断言しちゃうとアレだけど、H2Hにおいて常に自分のペースを押し付けれる度はトップランクだわな
割とvsトールが苦手だって聞いたことはあるな
856名無しさんの野望:2007/06/11(月) 15:13:47 ID:5zWsnKql
>>847
839の戦略なんてベタベタだろ。いまや戦略とも呼べないと思うが。
少なくとも
>839の戦略は間違いなく強いロキ
てのはないわ。
857名無しさんの野望:2007/06/11(月) 16:37:11 ID:issF8YaB
操作量上げるには何したら良いか教えてください
858名無しさんの野望:2007/06/11(月) 16:58:23 ID:B8Ff2nhK
右手だけじゃなくて左手も使うんだ
859名無しさんの野望:2007/06/11(月) 17:28:24 ID:6DdNnvRm
人生をAoMにささげる
860名無しさんの野望:2007/06/11(月) 19:31:43 ID:utUt+2uG
うまいロキは古典で即効ガチか汁少な目で英雄INか極端なんだよ
中途半端はしない
AOTSのトップクラスのロキなんかは即効ラッシュが多いね。
861名無しさんの野望:2007/06/11(月) 20:18:04 ID:5zWsnKql
フォルセティのロキよりもヘイムダル古典本気のロキの方が
はるかに操作量必要だと思うんだが。
むしろ即英ロキは初心者向けだと思う。
もちろん操作量があればあるだけ強いだろうけど。
862名無しさんの野望:2007/06/11(月) 20:36:06 ID:fnXR3exg
同意
フォルセティロキは基本ヘルシルしか生産しないから
小屋と神殿クルクル回しとけばいいだけだし
他の文明と比べてどこが操作量いるのか教えてほしいわw
863名無しさんの野望:2007/06/11(月) 22:19:31 ID:YTPkLrGo
gyg○byteはアドバンスのゲームに来ないでくれ。
勝手に落ちするわ、暴言吐くわ(しかも外人相手に日本語でw)、重いわで不愉快だ。
チーム戦では邪魔なだけだから、クイックにいって遊んでくれ。
スレ汚しスマソ。
864名無しさんの野望:2007/06/11(月) 22:20:37 ID:YTPkLrGo
げ、sage忘れたorz
865sage:2007/06/11(月) 23:06:21 ID:v3LV8qQo
↑それは、かの「じょうしゅう」氏だろw
866名無しさんの野望:2007/06/12(火) 00:18:57 ID:TdkpQPjy
862はまるで、ロキは操作量なくても勝てるみたいな言い方してるけど
そんなお手軽に勝てるわけねぇだろ。
クルクル回してシル作ってどうすんだ?荒らすのか?攻めるのか?守るのか?
作りすぎたら英雄入り遅くなるわ、少なすぎれば古典で押されて乙るぜ?
シル八人で荒らしながら守りきり即英する技術の凄さが解ってない。


867名無しさんの野望:2007/06/12(火) 00:25:20 ID:QcOzS8zY
(笑
868名無しさんの野望:2007/06/12(火) 01:06:37 ID:NtSoPxh/
アトラン厨と汁ロキ厨は書き込まんでいいよ
869名無しさんの野望:2007/06/12(火) 01:07:20 ID:VBBfLhXb
>>866
別にそんなのロキに限った事じゃないだろ。
どこの文明使おうが相手の出方によって兵の量を調節して
進化急ぐなりTC取るなりするだろが。
その中でもロキはその調節が簡単な方だと思うがな。
研究ヘルシルが万能すぎるし。
で、他の文明に比べて操作量が必要な理由はなんだ?
逆に操作量が必要じゃない理由の方が出てるぞ?
870名無しさんの野望:2007/06/12(火) 01:46:01 ID:kLzgjFQn
ここはもう捨てアカでも作って速攻ロキ厨と即英ロキ厨でh2hやればw
操作量が〜とかh2hなんかしても今してる話と関係ないとか理屈こねてないでさ
強い方の言うことが正しいでいいじゃんw
俺は自称175+のh2hが見たいだけなんだけどね
871名無しさんの野望:2007/06/12(火) 02:06:56 ID:F7WW6Lmf
バトルボア抱き枕欲しい・・・
872名無しさんの野望:2007/06/12(火) 02:25:30 ID:C2mubO7x
フォルセティロキで自動生産なんかしてたら負けコースまっしぐらじゃん
大軍であるほど荒らしにくくなるし肉80は北欧にとってきついってこと知らないのかな
873名無しさんの野望:2007/06/12(火) 02:31:04 ID:Ff2nJT7P
初心者的な質問すみません
ロキに諜報掛けられた後はみなさんどのような対処をなされてますか?
(F7で確認するくらいしか対処方法を知りません→でも狩農民とかに掛けられたら誰が見られてるのかわかりません)

対ロキの諜報で、毎回がっさり農民刈られたり逆サイド突かれてたり先手取られまくって負けてます…
上手い人たちは諜報とか意識せずにプレイするものなのでしょうか


…少し話が変わりますが、ずっと昔3v3で味方にロキがいたときに
敵の諜報ファラオを砂嵐で飛ばしたときに諜報マークが元の位置から動かなかったような記憶があるんですが
あれは仕様だったんですかね…
874名無しさんの野望:2007/06/12(火) 03:12:56 ID:VBBfLhXb
>>872
自動生産だからといって作り続けなければいけないわけじゃないって事知らないのかな・・・
あと大群になったなら相手初期中心で盛大に荒らすなり軍とぶつけるなり分けて荒らすなりすりゃいいじゃねぇか。
そもそも大群だと荒らしづらいの意味がわからんし、
自動生産使う=大群になる、って考えがnoob丸出しじゃねぇか。
あと肉80が北欧で痛いとかいうがロキフォルセティのヘルシルのスペックの高さ考えれば
肉80くらい安いもんだろ。
ロキフォルセティで肉80が痛いというなら他北欧文明じゃヘルシルなんか一匹も作れねぇな。
875名無しさんの野望:2007/06/12(火) 03:14:50 ID:bQy+DiSW
F7で確認するしかないよ。
あとは勘。

でも原始で諜報かけようとしてきてるなら
ウルフがちょろちょろしてるわけだから、すれ違うたびにF7開けば
おおよそどの辺に諜報がかかったか見当つくだろ。


876名無しさんの野望:2007/06/12(火) 03:15:16 ID:C2mubO7x
>そもそも大群だと荒らしづらいの意味がわからんし、

まずロキ使ってから話そうやw
877名無しさんの野望:2007/06/12(火) 03:19:43 ID:bQy+DiSW
ヘルシルメインなら自動生産はないわね。
ロキ使ってなくても分かる。
878名無しさんの野望:2007/06/12(火) 03:23:09 ID:VBBfLhXb
>>876
ロキも使うわボケ。
煽るにしてもちょっとは中身つけろ馬鹿。
879名無しさんの野望:2007/06/12(火) 03:24:29 ID:C2mubO7x
いや使ってないのバレバレだからもういいよw
880名無しさんの野望:2007/06/12(火) 03:35:17 ID:PQChBHTK
蹴飛ばし屋のブーツやスカラベのペンダント見てしまうと即英したくなる。
特にスカラベは…
881名無しさんの野望:2007/06/12(火) 03:35:32 ID:KI0u8ANA
まあ人によってやり方があるっつうことだろ。
tombo氏とかオデンで自動生産つかわんし。
個人的には荒らす時の操作量稼ぎたいからなるべく自動生産にしてるがな。
若干レイダー混ぜると楽になる、フランカはフォルセだとあんま混ぜないほうがいい。場合によるけど、機動力の問題ね。
諜報が厄介なのは軍隊に諜報つけられた時。あれはもう序盤に諜報使われてなかったら疑うか、
相手ロキと軍接触後に使われて無いかとか、逐一確認するしかない。
あとは軍を一括して操作せずにわけるとか。
あれかかったままだと軍の動き丸見えで、いつも軍の動き見て先手うたれるからかなり痛い。
882名無しさんの野望:2007/06/12(火) 04:56:17 ID:U9ubWyv3
まあフォルセティのロキはどっちかというと操作量少ないほうだろ
883名無しさんの野望:2007/06/12(火) 06:14:35 ID:94s9Wavv
いやいや、やっぱfire buki 抱き枕だろ。
884名無しさんの野望:2007/06/12(火) 09:24:55 ID:VBBfLhXb
ロキの最近の流行がヘルシル+神話+バリスタしか出さないものだからな。
たぶん全部の兵種使った方が強いと思うけど、兵種減らす事で
操作量軽減して他の操作に回してるって事なんだろう。
ヘルシルと神話だけでほぼすべてに対応できちゃうのがフォルセティロキの強さ。

>>879
「w」つければ勝った気になれる人種だなキミw
885名無しさんの野望:2007/06/12(火) 09:44:58 ID:NtSoPxh/
ID:C2mubO7x
886名無しさんの野望:2007/06/12(火) 09:53:04 ID:0CCzSOmH
ロキ即英は、トールやオデンに比べて内政が細い。
兵種のアップグレードをしてたら進化が遅れるから、アップグレードコストが
かからず足の速いヘルシルが必然的に主力になる。
ヘルシルは生産速度が遅く、英雄に入り豚を生産できるまではぶつかりあいに弱い。
よって速攻や早め進化からの荒らし、建物を潰されにかかるとつらい。
ロキのフォルセティールートのヘルシルは確かに強いが、h2hでは弱点も多く、中堅の域を抜けない文明だと思う。
チーム戦での強さ・お手軽さは異常だが。
887名無しさんの野望:2007/06/12(火) 10:33:52 ID:t3ToC7lq
とりあえずどんどんリプ上げようぜ。リプがあるとわかりやすいし。
888名無しさんの野望:2007/06/12(火) 11:04:57 ID:+NAf2ozX
そもそも、ロキで即英に拘るのがおかしい、マップや肉の量、金鉱の位置
と相手の出方で、即座に切り替えられないとだめだろ普通。即英の場合で
も自陣の守りを考えながら、シルを死なせないよう恩恵ためつつ荒らすため
には操作量がだいぶいるよ。操作量がいらないっていってるやつは操作量
もっと上げろと言ってやりたい。
889名無しさんの野望:2007/06/12(火) 12:05:48 ID:t3ToC7lq
解説する人はもっと基準を明確にした方が良いと思う。(反論する人も何を基準にしているか明確に)
レートがどれくらいで、相手文明が何か、自分の得意文明が何か、マップや、海か陸か、
操作量があるかないか、大抵の人が説明不足で誤解を生んだり、想像している事と違ったりする。
なぜならば、すべてのマップ、文明、レート等比較するのはとても曖昧にも、カオスにもなるので。

特に強さの基準はとても難しい。文明の強さは上に書いたことの外に、その人の考え方や
感性、経験,etc,が入ってくる。すべての文明を同軸で1人の人間が出来ない限り、その人の主観的な
文明の優劣はつけずらいし(それでも曖昧だけど)、外全ての人合わせての強さを測ることはさらに難しい。

外にも、操作量という単語一つとってもその語から想像する考え方はいろいろ。

まあ、リプをあげて見た方が一番手っ取り早い。文字の解説だけで全員を納得させるのは難しいよ。
リプを上げて見せたって理解できるわけじゃないけど。

スルーしてくれ
890名無しさんの野望:2007/06/12(火) 12:12:01 ID:9QjSBXDL
スルーしてくれとかいちいち書くなら、最初から書き込むなっての、このカス
891名無しさんの野望:2007/06/12(火) 12:15:58 ID:t3ToC7lq
追加、煽り口調だったり、言葉が不適切だった場合、意見が正しくても、相手に伝わらない事が多いです。
書き込む前に、これが全ての人の目に止まるという事を考えて、見なおして見ると良いかも知れません。

スルーしてくれ。
892名無しさんの野望:2007/06/12(火) 12:28:38 ID:9QjSBXDL
はぁ〜?
口調はどうあれ正しいことは正しい物と受け入れられるのが大人なの
ってことでお前はガキ、ガキはくそしてネテロはゲ
893名無しさんの野望:2007/06/12(火) 13:42:52 ID:h/36D/Qj
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
|  ここはロキ厨の日記帳じゃねえんだ  |         / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\_______  _______/        |   チラシの裏にでも書いてろ
            ∨                      \_________  ____
    /::::::::::<      \ィ,:::::::::::::;N ヘ              r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/   |/  >::::::::::ヽ
    i:::::::::::::::ン、       `ヽル/  ヽ    /    __  〃  ヽル1'´        ∠:::::::::::::::::i
.    l:::::::::::::::l ̄  一- = ., - ,___   i   -/― ヽ | /  i′  ___, - ,. = -一   ̄l:::::::::::::::l
   /ニヽ:::::::l           r`,==- 、 !   /  |    |/   ! , -==、´r'          l::::::/,ニ.ヽ
   ,| /'l l:::::l   く二''‐- ,,_        l   '  (フヽ  ○    l        _,, -‐''二ゝ  l::::l f゙ヽ |、
  -| { ( l:::!   _、=;ニ,ァ-ニッヽ、 --ーJ               レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_   !:::l ) } ト
   ヽ、)ノ::{    ´,,,ニ'=゙ー   ´、yr゛7'¨ッ               ヾ¨'7"ry、`   ー゙='ニ,,,`    }::ヽ(ノ
    ミ:::::::i,        、.,,,;;;;,l'  ̄゛ `!    、ヽゝー :ーゝヽ、     !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、       ,i:::::::ミ
     ミ::::::::リi,,  、ゝニ´(__   }_'r 、イ ー-.ヽ :::::::::::::::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{   __)`ニゝ、  ,,iリ::::::::ミ
    , ゙;::::::::::::::゛`:::::、,-ッ-ー`ニ`ッ;`'V:::l\iV ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、::::: `"::::::::::::::;゙ ,
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894名無しさんの野望:2007/06/12(火) 14:01:49 ID:gFS5yMiI
なかなかどうして面白いよ。
895名無しさんの野望:2007/06/12(火) 14:23:46 ID:rEg4+VM2
esoに繋がらないんだけど、メンテとかしてるわけじゃないよな?
うちの問題だろうか…。
896名無しさんの野望:2007/06/12(火) 14:24:26 ID:6jbEIFSh
個人的にはこのスレで最強のHk5eCfck氏に出て頂いて講釈して頂きたい。
18+あることを証明したわけだし。彼にならリプupも期待できる。
897名無しさんの野望:2007/06/12(火) 15:13:25 ID:0LQcVHGf
Hk5eCfckって中身誰だろ
日本人18クラスのプレイヤーは大半知り合いだ
というよりこのゲーム自体が人口100人に満たない村だから
誰でも知り合いか・・・
898名無しさんの野望:2007/06/12(火) 15:59:54 ID:QcOzS8zY
Hk5eCfckって負けたとき悲惨な言い訳のこして消えていった厨か
899名無しさんの野望:2007/06/12(火) 17:35:34 ID:JlKA74KO
>>897
ヒント:本業はハデス使い
900名無しさんの野望:2007/06/12(火) 17:38:11 ID:JlKA74KO
あと自動生産をあまり使わない、使い慣れてない
901名無しさんの野望:2007/06/12(火) 19:53:18 ID:F7WW6Lmf
902名無しさんの野望:2007/06/12(火) 22:08:53 ID:CCa3c1vi
ようやく木馬を作らずにトロイヤを落とせたぜ
疲れた・・・
903名無しさんの野望:2007/06/12(火) 22:43:33 ID:J2oVMJVe
ちょwwww俺もやったことあるわwwwww乙
904名無しさんの野望:2007/06/12(火) 23:04:34 ID:DEeYesxX
何かこのゲームやってるとかなり眠くならない? 
905名無しさんの野望:2007/06/12(火) 23:20:39 ID:VBBfLhXb
チーム戦で「エジって有利だなぁ」って思ってしまう僕はnoobですか?
906名無しさんの野望:2007/06/12(火) 23:36:47 ID:f9Px5Ff/
>>902
どんなものか3行で説明してくれ
907名無しさんの野望:2007/06/12(火) 23:41:35 ID:gFS5yMiI
さすがにプレイ中は眠くならないが、リプレイ見てると眠くなる。
908名無しさんの野望:2007/06/12(火) 23:51:42 ID:Ul2Fx/z7
>>907
糞同意w

ggのリプレイ(たいがいは自チームが勝ったリプレイだが)は必ず見るが、
途中で凄まじい眠気に襲われる。
んでちょっとほんの1,2分横になろとか思って転がったら最後、次目を
覚ましたときはタモリがTVに出てる。
909名無しさんの野望:2007/06/13(水) 00:14:28 ID:VFzAh3lN
>>908
あるあるwwwwww
910名無しさんの野望:2007/06/13(水) 00:25:34 ID:1VvGwrDU
>>907
なんでなのかねー。まあ最近はリプがあまり上がらないから眠くなる前に終わるけどね。
911名無しさんの野望:2007/06/13(水) 00:27:03 ID:G9ruJaY/
もしかして早送りもせずに見てるのかおまえら・・・
912名無しさんの野望:2007/06/13(水) 00:27:20 ID:IlmRNUFf
リプレイを見てると眠くなるのには同意できる
しかしタモリがテレビ出る時間まで寝ていられるとこには同意できない
というか羨ましい、いい身分だなぁ
913名無しさんの野望:2007/06/13(水) 00:39:45 ID:G9ruJaY/
タモリ倶楽部の事だろ、常識的に考えて・・・
914名無しさんの野望:2007/06/13(水) 01:48:19 ID:YBDHhZaS
Mステならオワタ
915Hk5eCfck:2007/06/13(水) 03:51:34 ID:qQ1L/6fz
なんか呼ばれてたので参上
何について議論してるかさえよくわからんかったので、なんとなくでQ&A方式で

Q:ロキはウラクロみたいに操作量いらないんですか?
A:実際経済ユニットの操作の差くらいだから、面倒になったら安い牛車+ドワーフでどうにでも
 なるので、[戦闘時の操作量]は別に同じだと思うよ
 違うところは内政時にゆっくりTV見れない。まぁ内政時の操作凄くても意味ないし

Q:即英と速攻、どちらが操作量いりますか?
A:チームなら明らかに即英のが流れればいいから少なくできる
 しかしh2hなら当たり前だけど、本気でやれば、どちらも同じ楽にやって(戦法として成り立つのは)
 16~17ははっきりいって戦法なんてないから変わらない
17~18は高コストのヘルシル消費しすぎや、汁足りなくて速効されて撃沈があるので、即英のが要る(ただし強さは関係なし)
 18~はどちらでも同じです。速攻も即英までのヘルシルの動きもうまくできないと簡単に終わる

Q:あなたは誰ですか?
A:手抜きが大好きだけど負けず嫌いなやつ、です

PS.ちょっとだけリプアップ
916名無しさんの野望:2007/06/13(水) 03:54:14 ID:0TeKtoyb
日本語でお願いします
917Hk5eCfck:2007/06/13(水) 04:23:28 ID:qQ1L/6fz
つながってたorz
訂正:しかしh2hなら当たり前だけど、本気でやれば、どちらも同じ
   楽にやって(戦法として成り立つのは)・・・
残りは高校生以上は頭のなかで句読点いれてくれればわかるはず

PS:相当やってないからヘタレなリプレイupした
918名無しさんの野望:2007/06/13(水) 04:57:25 ID:KhnJDOPB
>>914 ウケた!
いいともでも終わってるけどねw
919名無しさんの野望:2007/06/13(水) 07:50:47 ID:wMR0ig+u
ロキは4分で進化されて第一金鉱の塔侵食のパターンでほぼ負ける
レイダーも混ぜてくるし兵勝ちなんて無理なんだけど
むしろ対処法なんてあるのか聞きたい
こっちラーです
920名無しさんの野望:2007/06/13(水) 07:53:13 ID:7aNozJBx
どうみても日本語でお願いします。本当にありがとうございました。
921名無しさんの野望:2007/06/13(水) 08:01:05 ID:IlmRNUFf
>>915
この読みにくい文章は・・・・
1人心当たりがあるんだが
だとすればハデスが本業じゃないな
922名無しさんの野望:2007/06/13(水) 08:14:11 ID:COHxyTP5
主語と述語がおかしいのは奴の特徴だッ
923名無しさんの野望:2007/06/13(水) 08:16:26 ID:qOBab/h7
アホな文章書いておいて「高校生以上は〜」とかどんだけ低脳・・・
こいつは間違いなくゆとり。
924名無しさんの野望:2007/06/13(水) 08:39:46 ID:6itps/wi
みんな、きっと>>915は小学生なんだよ
あんまりいじめないであげて・・
925名無しさんの野望:2007/06/13(水) 08:50:51 ID:0NKTyHhX
>>902
本人じゃないけど

木馬を作らず、斥候の馬をあまさず撃退
黄泉の道を崖の上に出して内部に潜入
内部の砦を全て破壊

これで夜になってからのトロイヤ内部でのミッションを飛ばせる。
926名無しさんの野望:2007/06/13(水) 10:30:48 ID:ZHpMmh/Y
ええー
トクソテスやマンティコアをひたすら作りまくって
塔やら壁やら要塞やらを地道に破壊していくことじゃないのか
927名無しさんの野望:2007/06/13(水) 12:27:21 ID:29xfc2TW
>915の文章ってスゲー頭悪そうな上、内容もいまいちだね、まロキの使いじゃないみたいだし役に立たないね
928名無しさんの野望:2007/06/13(水) 13:17:16 ID:7wD1hDD9
アンチの必死さにワロタw

CPUの町の中心攻めてる時みたいだ
929896:2007/06/13(水) 13:21:44 ID:k9GaXdWo
なんかヒドイ言われようだなw

>>915
リプ2つとも見させて頂きました。やっぱロキは強いですねえ。
でも前ハデスでロキ屠ったリプの方が断然カッコよすぎです。
マップコントロールとかムチャクチャうまかったですから。
お気に入りのリプの1つになってます。
これからもがんばってください。どうもありがとうございましたー。
930名無しさんの野望:2007/06/13(水) 13:32:43 ID:1VvGwrDU
最近はアンチや荒らしがあってもいいのかなって思うようになってきた。
なんだかんだで、自分の書き込み以外ないのが一番つらいんじゃね。
皆がんばれ。
931名無しさんの野望:2007/06/13(水) 17:01:12 ID:GUymNgIN
せっかく18+の人が意見述べてリプまであげてくれてるのにそれを叩く意味がわからん。
私怨があるとしか思えないー。
932名無しさんの野望:2007/06/13(水) 17:21:22 ID:KfBHl24X
>>931
現実世界でもアドバイスを批判と受け取る人っているよねぇ〜。
933名無しさんの野望:2007/06/13(水) 19:11:26 ID:g/U/pNSu
>残りは高校生以上は頭のなかで句読点いれてくれればわかるはず

これはひどいwwwwwwwww
実際強いのかどうか知らんけどこんなカスのリプレイありがたがってるやつらって
どんだけ雑魚なんだよwwwwww
934名無しさんの野望:2007/06/13(水) 19:48:49 ID:z1haxg9L
自分ゼウスが好きでずっと使っているのですが、全く他の文明に勝てません。
とりあえずギリシャはまだやりようがあるのでいいのですが、北欧とかエジとかにどう対処したらいいんでしょう?
ほぼ素人なので「まずこうやれ」というのがあれば是非教えてください。
935名無しさんの野望:2007/06/13(水) 19:54:16 ID:NG3wV5Ex
933は口調的にACCELだな、手に負えないカス
936名無しさんの野望:2007/06/13(水) 20:01:53 ID:1VvGwrDU
>>934
リプレイを見てまねをすればいい。後は自分より弱いやつに会いに行けばいい。
937名無しさんの野望:2007/06/13(水) 20:19:12 ID:7wD1hDD9
弱い奴探して初心者狩り専門プレイヤーになってどうするよ

こういうゲームは強い奴にボコられてなんぼ
938名無しさんの野望:2007/06/13(水) 20:22:18 ID:1VvGwrDU
全く外の文明に勝てないんだから。
自分より弱いもしくは同じくらいのやつ探した方がいいだろ。
934は多分相当弱いと思うぞ。
939名無しさんの野望:2007/06/13(水) 20:33:48 ID:bVwvBcn6
>>934
どういう乙りかたが多いんだ?
それがわかればより具体的なアドバイスが出るかと。
940名無しさんの野望:2007/06/13(水) 20:38:19 ID:emW9wpk9
>915
のロキリプは相手が弱い、1750程度のレベルならこんなもんだろうな
叩かれてるようだけど、日本語がおかしいから当たり前w
941名無しさんの野望:2007/06/13(水) 20:38:31 ID:z3GWy0Ht
           ( ⌒ ⌒ )
          (     )
          (、 ,   ,)
            || |‘

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        l ∨∨∨∨∨ l
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        (| ((・) (<) |)     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        |    ⊂⊃   |    /  俺は気分をこわした。
       | .| ⌒ \.l/ ⌒ | |  <
     / |. l + + + + ノ |\  \  糞スレにしてやる!
    /   \_____/  \  \___________
  /   _              \ 
 // ̄ ̄(_)               |
 |ししl_l  (            |    |
 |(_⊂、__)            |    |
 \____/              |    |
942名無しさんの野望:2007/06/13(水) 20:51:06 ID:0wgoEz40
友人にボコボコにされるのはある種、お互い実に楽しいものがあるんだが
知らない人間には余り負けたくないな
943名無しさんの野望:2007/06/13(水) 20:53:32 ID:wAE9Lb9u
>>934
多分ヌクリ過ぎだと思う。
エジとか北欧に比べて古典兵強いからホプリとかヒッピをより早くまとめれると少しは変わると思う。
逆にエジとか北欧で初めてゼウスプレーヤーにとことんやられてみたら何されるとイヤかわかるんだが、それはレートにもよるな。
944934:2007/06/13(水) 21:42:43 ID:z1haxg9L
934です。
1550〜1600辺りをうろうろしてるのですが、負けパターンとしては
1550〜1600辺りをうろうろしてるのですが、負けパターンとしては

騎兵で荒らし>騎兵が数なかなか揃わない。
小屋三つ回して5〜6引き編成で荒らしにいくけれど、なんか気がついたら
向こうが先に英雄に入っている。荒らしの効果を感じない。

古典のポプリラッシュを試みてみる>エジだとスリンガーにぬっころされて、
北欧は一応は打ち勝つけれど押し進めて敵の本陣近くまで攻め入っても、
向こうの射手にやられる。こちらも射手を出せば良いんだけれど、
ポプリをある程度出した後は猛ダッシュで畑を張っているため木が足りない。

とにかくこっちの兵がやたら打ち負けるのに原因があるような気もします。
勿論打ち負けるのは性能の問題ではなく、自分の操作とか配分が
最悪なんでしょうが。
あと古典入りは上手く行けば5分半で入りますが、数秒差のタッチで
相手に負けることが多いです。
古典入りが相手より30秒遅れると全く状況が好転しないまま乙ります。

ウラクロに関してはもう話しにならないので(トゥルマと泥+ムルミロに
なぶり殺し)今は諦めてます。
945名無しさんの野望:2007/06/13(水) 22:08:56 ID:XlwFvKt8
もう根本的なところからだめなんだろうから、RTS向いてなかったんだと諦めるか、norushgameにしてもらうよう相手に頼むか
どうしたらいいかって聞かれるとそんくらいしか答えられない
946名無しさんの野望:2007/06/13(水) 22:10:08 ID:1VvGwrDU
>>944
根本的に操作量が足りてないのかもしれないな。

農民は常に作る、暇農民作らない、資源あまらせない、無駄死にさせない、
基本的に建物壊すより、敵兵を叩く、アンチ兵をあてる、軍の数が負けてる場合引く、
使わない軍隊は、作らない。金鉱を意識。荒らしに操作量とられて内政をおろそかにしない。
ミニマップは常に確認。資源アップテクもちゃんとする。鍛冶テクもちゃんとする。

上のことがチョットでも出来ればけっこういい所まで良くと思うんだけど。
あと、操作量を上げるんだったらcpu難しい×2や×3とかやってみると良いかも。

あと、16、15はスマーフがとても多いいから、これは運だな。
日本人のほとんどスマーフだから。おおくは言えんけど
947名無しさんの野望:2007/06/13(水) 22:11:59 ID:g/U/pNSu
>>934
まずはリプレイをアップしようぜ!
948名無しさんの野望:2007/06/13(水) 22:27:00 ID:+ip0k5LT
たしかにリプレイみないかぎりアドバイスのしようがないな
949934:2007/06/13(水) 22:32:01 ID:z1haxg9L
そうですね。りぷ上げた方が早い気がしますので近いうちアップしようと思います。
その時はよろしくお願いします<(_ _)>
950名無しさんの野望:2007/06/14(木) 00:11:54 ID:3iaqYJ0m
>>946
リアル1550の俺が来ましたよ。
勝つのは相手がラッシュかける>俺がしのぐ>相手即乙のパターンばっかりだ。
951名無しさんの野望:2007/06/14(木) 00:22:30 ID:TSnBLlYs
>>950
マゾ過ぎるwwww
952名無しさんの野望:2007/06/14(木) 00:26:42 ID:DEpbVZR0
今はレートなんて飾りに近いもの。特にクイックの3v3なんて、、、

>>950は全て象徴がち狙ってそうだな。
953名無しさんの野望:2007/06/14(木) 00:58:54 ID:YpDQsrMN
1500,1600台のゼウスにおすすめなのは
ミノタウルス、ホプリ、トクソ、英雄で早期にラッシュをかける戦術
1600の後半のほうにいけば通じなくなってくるが
17+になってもトールオデン戦では使えるので覚えて損はない

954名無しさんの野望:2007/06/14(木) 01:09:20 ID:qhLGRaBO
>>944
ヒッピコンでの荒らしの効果が薄いと感じるなら以下のことに気をつけてみて欲しい

@古典初期では出張狩農民を狙いやすい。
斥候で予め相手の1st周辺の動物の群れを把握しておく。
ヒッピが数体たまれば、その場所を当たってみる。
敵兵がいて上手く荒らせなくても、狩場が見つかったというプレッシャーは与えられる。

A無理に荒らそうとして、逆に荒らし部隊が損害を受けていないか。
ヒッピコンは資源コストが高く、生産速度が古典期では非常に遅い。
死ぬと非常にツライ。
また、動きが騎兵としてはあまり早くないし、体が大きいので
撤退するときに一方的に敵から殴られることもある。早めに対応しよう。
ヒッピを大事に出来れば、英雄入りも早くなるのではないだろうか。

B荒らしに集中しすぎて、自分の内政が疎かになっていないか。
自分の内政がしっかりしていて初めて
荒らしによる相手との内政力の差が生まれる。


ゼウスならヘルメス進化すれば初期恩恵のおかげで早期にケンタをそろえられるから
それを荒らしにも使うのもいい。ヒッピとの資源的相性も戦闘時の相性もいい。
あと荒らしによって、間接的に敵の進軍や荒らしを防ぐことが出来る。
具体的には相手は兵を戻したり、塔をアップしたり、壁を張ったりする必要が出てくるからである。
(強い人は荒らしと防衛キッチリ両立させてくるから困るが。)
正直、1650までならここまで出来れば楽勝です。
あとはたくさん荒らしみて、慣れてください。
955名無しさんの野望:2007/06/14(木) 01:14:22 ID:85eBERqK
>>953
なんか戦術というにはやっすいな。
で、1600の後半いけば通じなくなる?はぁ?
その編成は操作量さえあればどこまでもレートあがるわ。
速攻ともなるとむしろ上級者向きの戦い方だぞ。
956名無しさんの野望:2007/06/14(木) 01:15:54 ID:3s1nS7CL
1600台のやつは兵云々以前に内政がしょぼいからだって
なかなか分かってくれないんだよな
957名無しさんの野望:2007/06/14(木) 01:19:29 ID:DR5O0xaU
おい、早めに言っておくが次スレ立てる奴はテンプレ考え直せよ
馬鹿みてーに糞テンプレ使い回すんじゃねーぞ、乙とか言われたがって先走るなよ。
俺は面倒だからやらないがな。そもそもスレあれば見るってレベルだからな。
958名無しさんの野望:2007/06/14(木) 01:24:13 ID:ts1qfx0u
1600レベルは無条件で苺か鶏から食べる思考回路だからな
959名無しさんの野望
通は羊は肉量300になるまで飼うよね