【EU2】 ヨーロッパユニバーサリス 19 【EU3】
1 :
名無しさんの野望 :
2007/04/25(水) 20:29:01 ID:yMUfqcBX
2 :
名無しさんの野望 :2007/04/25(水) 20:31:19 ID:yMUfqcBX
3 :
名無しさんの野望 :2007/04/25(水) 20:53:48 ID:yMUfqcBX
それでは皆様ご歓談ください。
4 :
名無しさんの野望 :2007/04/25(水) 21:45:45 ID:RwHePY5V
5 :
名無しさんの野望 :2007/04/25(水) 21:49:40 ID:4fwvlq0K
6 :
名無しさんの野望 :2007/04/25(水) 22:44:03 ID:WJvdVZe/
456 名前:371[sage] 投稿日:2007/04/24(火) 04:44:37 ID:OTAKUNYi
>>452 日本語版のEU2にAGCEEP入れてるんですけど、
日本語版用テキストの代わりに英語版用テキストを導入したら『グラナダの復活』シナリオ正常に動作しました。
7 :
名無しさんの野望 :2007/04/25(水) 22:46:43 ID:kghMpayB
456 :371:2007/04/24(火) 04:44:37 ID:OTAKUNYi
>>452 日本語版のEU2にAGCEEP入れてるんですけど、
日本語版用テキストの代わりに英語版用テキストを導入したら『グラナダの復活』シナリオ正常に動作しました。
8 :
名無しさんの野望 :2007/04/26(木) 00:32:29 ID:N9Czl/KB
9 :
名無しさんの野望 :2007/04/26(木) 01:05:48 ID:/vJpspWn
>>456 さん、今期アニメのクレイモアはいかがですか!!?
ってネタはやめておくお( ^ω^)
>>6-7 キミ達ちょっとしつこいよ。IDの話は前スレで終わり。
こっちのスレはゲームの話する為に立てたんだろ?
vipから来ますた
Extra Watkやってみたんだが、国によってはイベントファイルの内容未修正の所が残ってんだな。 日本でプレイしてたら1459年の洪水と飢餓で、kansaiの人口が1000になっちまったyorz ところでひょっとしてAGCEEP1.51の和訳ファイル、Extra Watkにも使える? まぁスコットランドの文化がマダガスカルになってたりと、多少の齟齬は出るみたいだけど。
13 :
名無しさんの野望 :2007/04/26(木) 19:20:59 ID:yXTbZ7K6
>>12 つかえるよ。俺も和訳ぶちこんでプレイしてる。シュレージェンの小国家とかの
名前が一部おかしいけど、許容範囲内でしょ。
とりあえず落ち着いたみたいだし、18を使い切ってから こちらに移住するということでよいのでは?
いまから18にもどってもあとあとlogの参照がしにくいので向こうはもう放置でいいよ。
前スレ埋めるか落とすかして下さい
……150も埋めるの面倒くさいなあ 何となくロシアの奥地の反乱軍を見る気分
西欧諸国でのバミューダ島の反乱みたいなものかw
Ver1.9のGCオーストリーやってるんだけど、神聖ローマ皇帝に、うちの属国の ヴュルツブルグだのヴュルテンブルグだの微妙すぎる連中が選ばれるのは なんでだ?
お前が支持されてないから 友好度上げろよ アホか?
いきなりアホか?か。 俺が選ばれないのはどうでも良いが、 属国状態の微妙連中が神聖ローマ皇帝に選ばれるのは こいつらそんなに皇帝をお飾りにしたいのかってことだ。 スペインだの他の大国もあんのに。
ヒント:友好度
26 :
名無しさんの野望 :2007/05/02(水) 23:11:16 ID:YQ/YnvZf
神聖ローマ帝国のことが知りたければ講談社の 「神聖ローマ帝国」がオススメ
27 :
名無しさんの野望 :2007/05/02(水) 23:12:52 ID:YQ/YnvZf
地中海ってれ ベルジャネーゾ
北フランスとイングランドが無いだけでどう見てもローマ帝国∩( ・ω・)∩ ばんじゃーい
最近は大西洋のことを地中海というのか
いや、この状態なら大西洋すら地中海なのかもしれない。
大西洋?…ああ、地中海のことか。
お前ら、ルネサンスの息吹を受けてとっととアリストテレスから脱却しろよ
EuropaUniversalis2買ってきた!スレ違いだけど・・・ とりあえず説明書読まずにやってみたけど何をしていいかわからず匙投げた。 何も知らない状況から楽しめるまでどれくらい時間かかった?
> 説明書読まず いや読めよ
>>35 分厚くてさwこんな分厚いの久々だったから・・・
どうせ分からないことがある度聞いてくるつもりなんだろ?
それはないから安心してくれ、とりあえず読んでくるわ。
>34 別に2はスレ違いじゃないというか このスレは2がメインだと思うが。
俺は説明書の厚さに読む気うせて、適当にやったら何していいかわからず挫折しそうになった でもWikiの初心者講座を見たら、スコットランドで新大陸征服とかシエナでドイツ征服とかできる ようになったうえ彼女もできました! 読んでてよかったEU2Wiki! みんなも読もうEU2Wiki!
43 :
名無しさんの野望 :2007/05/04(金) 07:26:01 ID:KG/qdO/D
十分じゃないか 結構人を選ぶゲームだし
真性のSLGオタならparadoxは避けて通れないから それで十分なんじゃないかな
勧める時に他所のゲームをけなすのは反感を買うだけだと思う。
というか異教徒への布教は成功率低いからなぁ
ナポレオンの野望!!!
質問良いか。 ExtraWatkには日本専用の都市アイコンが用意されているみたいなんだが、 これ、どうやったら表示されるのかね?
EU2のフランス滅茶苦茶強すぎ、最初から州と人口が多くて金と兵隊ががっぽがっぽ増える。こんなに強すぎるとゲームのバランスが崩れる。 あとポルトガルがイングランドの属国になるイベントと、スペインがフランスの属国になるイベントは両方とも属国はやりすぎだと思う。 両方とも友好度プラス二百と王室間の婚姻と貿易協定の成立位が妥当なんじゃね。
いやそんなこと言われても。史実だし。
>>50 産業革命が起こるまでフランスはヨーロッパ最強の国家だったんだが…
ナポ公があんだけ無茶やれたのもフランスにそれが出来る地力があったからこそでもあるしな
フランス様と国境を接してからというもの、ひたすらフランス様と同じ同盟に潜り込んでいる俺チキン神聖ローマ皇帝。 Vicはお嬢に、EU2ではカエル様に、ヘコヘコする人生はどうやったら抜けられるんだ〜とヨーロッパの中心でAIに 叫ぶ、オーストリー使いであった。
歴史は平等ではない
オーストリアならフランスと1on1やっても勝てると思うぞ
>>50 強国が飛びぬけて強いのはパラドの伝統みたいなもんですから…
フランスとか気づいたらインフレ20%超えしてるんだけどよく国がもつな。 叩くなら今のうちかな?
AGCEEP無しのただのwatkだとオーストリア辛い気がした
俺はブルゴーニュ継承した後、チロルや主体得るマルクを外交で併合した。 かなり時間かかった思い出がある。 全然拡張せずにダラダラプレイしてたからなんだが。
>>60 俺は自作イベント作って、オーストリアがAI担当の場合はフリードリヒ5世即位時にシュタイエルマルクを、
マクシミリアン即位時にチロルを継承させるようにしているな。
史実の強国はやはりゲーム上でも強大な敵国として立ちふさがって欲しい。
改宗って時間と金がかかる割に成功率低くてかんしゃく起こるね。 やっぱ最初の派遣の段階で成功失敗決まってて、直前でセーブロードしても結果は 変わらないよね?
セーブ&ロードしてんのかw せこすw
AGCEEPでオマーンでやりたいんだけど、 どの国を選べばいいの?
うろ覚えだけどホムルズだったような 間違ってたらスマン
>>63 改宗も殖民も実行段階で成否判定が行われるよ
8州の同時改宗(6+2)に全敗した俺がいる スレイマン大帝なのに…なんで…
>>68 イ`
イザベラ、フェルナンド共同統治なのに、一度も改宗成功しなかったね、俺は。
フェリペ2世には改宗ボーナスとかつけてくれよ・・・w
>>69 歴史イベントという改宗ボーナスが付いてるじゃないか。
ありがとう。早速やってみるよ。
71は66へのレスです。
>>70 なるほど。
イングランドのはすぐにエリザベスにイベント返しされてしまうがw
最後までハプスブルク家でスペインやれるの知らなかったorz
もうフェリペ2世まできちゃったけど、やりなおすかどうか考え中。
ピサロ絡みのイベント全然見られなかったし(力押しで併合した)ヘタクソなのかな・・・。
カール5世は優秀だったが最後にやらかしてくれたのにぶちきれて、 ブルゴーニュを取り返し、無理やりオーストリア-スペインのハプスブルグ帝国再興じゃ〜と大陸打通してたら、 フランスがイルドフランス、シェルブール、アルプス、イベリア、イタリア、あとなぜかアイルランドと超細切れ国家に なってしまった。 それでも黙々と植民を送り出す様子が泣ける。
>>69 南ネーデルラントでの業績を考えるとマイナスのボーナスとなりますが宜しいでしょうか
>>75 南部はカトリックかと思ってたが。意味取り違えたらスマソ。
アルバ公派遣してると、南部も反乱祭り。パルマ公だったら南部帰順イベントとかなら面白いのになぁ。
提督メディナ・シドニア。無能だ・・・無名指揮官より無能なヒストリカルリーダーに感動したorz
英語版買ってマニュアル読まずにWikiだけ見ながらプレイしていますが、 ヴェネトとか、薄い青緑のプロヴィって、港を封鎖しないと進入できないのでしょうか?
割れ厨乙
陸軍の消耗を防ぐのに指揮官の指揮能力以外でなんとかできないのかな? 州が荒廃したら、供給限度が−5になるけど州を包囲したら、絶対荒廃するんだから−5の効果を無くすか、荒廃することを最初から念頭に置いて、州の供給限度を設定した方が良いと考えなかったのだろうか、開発スタッフは。
当時の軍隊では包囲中の脱走その他様々な出来事による消耗はあって当たり前だと考えたのでは
CoTのあるところを領有して改宗すると莫大な富が得られるな
>>81 別に領有しなくても占有すればそのほうが莫大な富になるけどな
消耗なんか肥沃なヨーロッパはマシなほうだぜ
アフリカなんか供給限度4とかざらだし
そんなとこに普通以上の城壁あったら死ねるよほんと
>77 薄い青緑色は地形が「湿原」であることを示すだけなので 部隊の進入には関係ない。(地形は移動速度や戦闘結果判定には影響する…湿原では騎兵がほぼ役に立たない) また、港の封鎖は包囲戦時の戦闘結果判定には影響するが やはり部隊の進入には関係ない。 それとは別のルールとして、AGCEEPではヴェネト州は特別に島扱いになっているので、 周辺海域(すなわちヴェネト沖)の制海権を持っていないと 進入できないことになっている。 でもバニラGCだと普通に移動できると思う。
まあ、供給限度の低い土地なんて要らないって考え方も出来るからバランスは取れてるんジャマイカ?
拡張プレイとかやらないな。 もう戦争秋田よ。
うむ 外交併合の一択だな
外交併合してもやっぱりBBRと友好度が下がるのが気に食わん。 ちゃんと両者合意の上での和姦だろうがぁ!
パワハラだからじゃね
コンゴとか辺境でやるのは最初土地増えないけど楽しいよな、 騎士団だと何もできずに死ぬんだが・・・
1700年シナリオはじめてみたけど、選帝侯の数多すぎね?
ドイツ領内の皇帝選挙権を持つ国を選帝候と言ってるだけでしょ
当時の補給体勢は現地調達だけじゃないんだから、何か人為的に軍隊の供給容量を増やす要素が欲しかったな。 敵の州を包囲している軍の隣に軍や船を配置してれば補給部隊の役割をして供給容量が増やせるとか、戦地専門の補給部隊のユニットがあるようなシステムがあれば、ゲームの幅が広がったんじゃないかと。
パルチザンやコンボイじゃだめなのか?
ごめんなさい。スレッドを間違えました。もう寝ます
>>92 補給線が通っている限りは後方から補給を受けているということだろ?
孤立すると略奪だけで賄うので消耗が酷くなるじゃん
指揮官の指揮能力補正もあるじゃねーか EUの軍隊は消耗しまくりでいいよ
オーストリアで植民地戦争出遅れまくりだったので、一発併合を狙ってダオメーと延延やりあっていたが、 どうしても戦果が99%どまり。 なんでやねんと反乱、消耗に耐えまくりんぐの泥沼の戦いのあげく、なんかベニンの向こうの どう見ても飛び地っぽいところにプロビが隠れていた時は正直泣きそうになった。 併合後勘定してみたら、アフリカの奥地で30万人くらい病死してた。 ほとんどが南ネーデル人の屍で埋め尽くされてるアフリカは30年戦争よりテラオソロシス。 もうこんな悲惨な戦争はやめよう!と心に誓うもヒストリカルリーダーが出てくるといそいそと次の獲物を 物色する今日この頃。次はポーランドで大量に病死者が出るかと思うと、ああ、なんて人間は罪深いんだ!
>マリア・テレジアの白魚のような指が僕の股間にそっと… まで読んだ。
>>98 > ヒストリカルリーダーが出てくるといそいそと次の獲物を物色する
分かるなあ
強力なリーダーが出て戦争しないと損をした気分になるんだよなあ
で、リーダーに頼って戦端を開くものの、リーダーが死んでも戦争が終わらなかったりw
先代アルバ公を新大陸で客死させてしまい、なんとなくアルバ公を新大陸に派遣できないw イベリア半島で兵力をもてあましているアルバ公。 もうすぐオランダ反乱祭りだから、しばし待っててくれ・・・。
102 :
名無しさんの野望 :2007/05/09(水) 01:11:47 ID:in9Gw2tS
EU2なんですがこれのセーブデータって、パソコンのどこに保管されてるんですか? 初心者すぎてわかりません。 イギリスでやってたらフランスが強くて嫌だったのでフランスでやったら、 今度はイギリスが強いと感じる・・・下手すぎて涙が・・・
そうですか初心者ですかそれじゃしょうがないですね それぐらいテメェで探せウンコクズ
↑古参なだけがとりえのクズ
>>102 普通にインストールしたのであれば、マイコンピュータ>ローカルディスク:C>P
rogramFile>ParadoxEntertainment>EuropaUniversalis2>Scenarios>SaveGames
でいけるはず。みんな最初はわからないんだから気にしなくていいよ。
ちなみに英仏は100年戦争から始まるから戦争に慣れてからでないときついかも。
バニラであればオーストリアがお薦め。イベントでブルゴーニュとボヘミアを
ゲットできるから戦争しなくても拡大できる。最初の領土数も5つと多すぎず
少なすぎず、管理がとても楽。
バニラなら1492シナリオのイングランドも割と初心者向き。 スコットランドとアイルランド相手に戦争と外交の練習ができる。
107 :
名無しさんの野望 :2007/05/09(水) 19:14:45 ID:lmYS4v8o
ゲームに慣れたらブランデンブルクで小ドイツ統一を狙え
108 :
名無しさんの野望 :2007/05/10(木) 00:00:12 ID:8k28Ww+q
>>105 親切にありがとうございます。
少しずつですがわかってきました。wikiのお陰です。
宣戦布告とかBB値とかよく考えられてますね、このゲーム。
買ってよかった。
しかし王立軍とかよりも、なんとか方面軍とかの方が活躍してると少し悲しい・・・
まぁ、優秀な指揮官がたまたま配属されたからだけど。
雰囲気楽しみたいから変えたいっす。
109 :
68 :2007/05/10(木) 02:32:18 ID:T0XQjq/B
スレイマン大帝でさっぱり教化が進まなかったのに ムラト3世が旧ハンガリー領を次々と改宗成功させていく… よく分からんもんだ
オランダを初プレイしているが、隣のフランスが怖くてしょうがない。 こっちの十倍近い兵士が常時待機していて、戦争にならないように、南ネーデルランドのフランス文化の土地をスペインから取らないように気使ってます。 でもいずれはフランスのヒストリカルイベントで、オランダ南部がフランスの中核州になるんなよなあ。 どうやってフランスの脅威に対処すれば良いと思う?
>>110 気合でフランスと同じ同盟にもぐりこむ。
112 :
名無しさんの野望 :2007/05/10(木) 20:04:13 ID:8k28Ww+q
AGCEEPの君主・指揮官名や地名を日本語化ってのはできないんでしょうか? ヒントも英語になってるのはなんでだろう?? EU2完全日本語版を使用してます。 Asia Chapters用ってのはみつけたんですが落ちちゃうんですよね。 AsiaChapters君主・指揮官ポップアップってのもおもしろそうなのに・・・
>>112 州名和訳ならWikiにあるぞ。ACと同じzipファイルの中に入ってると思うけど。
君主指揮官なんて和訳する意味がない 翻訳してくれる人の重荷になるだけだから 利用するだけの人はしろしろうるさいけどね 少しは考えたら?
完全な日本語化は、AGCEEP\Db 以下を必死で書き換えるしかない。 AGCEEPの君主・指揮官名の完全翻訳はたぶん誰もやっていない。 ヒントは、日本語パッチの Config\text.csv の該当部分が翻訳されていないから。 気になるなら、完全日本語版からとってくればよい。
今EU2買ってきてインストールしたところだが、シングルプレイだと日本はもしかして使えないの?
117 :
名無しさんの野望 :2007/05/10(木) 21:32:49 ID:8k28Ww+q
>>113 EU2日本語版用 AGCEEP翻訳ファイルセットって奴の事ですよね。
上書きしたけど変わらないです・・
州名ってどこにあるんだろう?探してきます。
>>115 完全日本語版のmonarchsフォルダを上書きしたら出来ました・・・
お二人とも親切にありがとうございました。
割れ厨乙 違うと言い張るなら説明書嫁
>118 まあ最近は説明書読まないのも当たり前になりつつある(それはそれで別の問題だけど)から 一概に割れとも言い切れんが Wikiにも書いてあるからなあ >使用国の選び方
>>117 今すぐ戻すこと。
AGCEEP では君主・指揮官にも大幅に手が加わっている。
EU2に付いてきた地図を眺めるのが好き。 太平洋横断のお供です。
122 :
名無しさんの野望 :2007/05/10(木) 22:23:29 ID:8k28Ww+q
>>120 戻しました・・・でも、部隊名のArmyのyが漢字になってる・・・
>122 そりゃArmyじゃなくて ラテン拡張文字入りのarméeだからだろう。
どなたか教えて下さい。 AGCEEPじゃないとパルマって選べないんですか?
ためせば? AGCEEPは排他じゃないんだから
>>125 すみません。 まだ無印遊び倒してないので、しばらく無印をやろうと思ってこちらで質問しました。
AGCEEP入れたら試しますので、以後124は放置して下さい。失礼しました。
128 :
名無しさんの野望 :2007/05/11(金) 01:07:37 ID:3ffa/gJ2
>123 あ、なるほど。 armynamesを見るとArmeeってなってるけど書き換えればいいんですか?
バックアップとって試してみればいいだけだろ。 お前は他人から一々言われないとできないのか?
130 :
名無しさんの野望 :2007/05/11(金) 01:31:12 ID:3ffa/gJ2
>>129 ごめん。試してたけど他の全部変えるのかと思って不安になって聞いちゃいました。
armynamesを日本語に代えようと思って入力すんのに夢中になってた。
イエニチェリってあんの見て少し嬉しくなってしまいました。
お前の近況報告になんぞ興味はない。 どうでもいいがsageを覚えろ。
>116 スターと画面で国の紋章を右クリックすれば 8カ国以外も使えるよ。
どう見ても説明書なんて持ってない
>>116 に親切な解説乙
135 :
名無しさんの野望 :2007/05/12(土) 16:00:38 ID:XjFyPMiB
AGCEEPでドーフィネ選んでフランス改名までプレイした。 でもその後下手だから行き詰まってドーフィネ時代からやり直そうとロードしたら、 なぜかフランスに・・・よえぇ。。
罵倒しかないスレ
EU2はいったん降伏してからロードし直さないと
>>135 のような目にあう。
ファン・クレフェルトの『補給戦』を読んだ。 近代までの軍隊は、常に移動し続け現地調達(略奪)をしていないと食べていくことができない。 補給線などという概念は無く(あっても全く効果がなかった)、肥沃な土地でないと大軍を維持できない。 プロヴィンスの供給限度の概念がようやく理解できたよ。
運搬手段が馬車しかないからな
あと川を舟で運ぶのもあるか
沿岸部のプロビなら、自国の艦隊があれば供給限度を引き上げることができるので、 ライン川とかドナウ川とか大きなな河川があるとこは船を派遣して供給限度上げることが できればよかった。 あるいはすでに加味されてるのかな?ポーランドやヒンターポンメルンはとんでもない供給限度で 地獄だったけど。
アレクサンドロスは実戦部隊だけでなく、輜重もなるべく人力にして軽装化してるけどな
143 :
名無しさんの野望 :2007/05/14(月) 01:53:46 ID:H2KopJOE
他国を強制改宗させてもすぐに元の宗派に戻ってしまう。苦労させて 改宗させる意味ないよ………強制改宗された国は宗派変更不能にしてほしい
強制改宗は安定度にダメージを与えるツールと割り切るしかないな
145 :
名無しさんの野望 :2007/05/14(月) 19:38:22 ID:H2KopJOE
ブルゴーニュ→オランダの小国プレイ中にフランスをカルヴァン派にしてやる!! と思い立って借金に借金を重ねてやっとフランスをカルヴァン派にしたのに20年後に カトリック復帰されて死にたくなった。フランス南部はカルヴァン派だからいけるかと 思ったのに。
改宗は金かかるわ、時間かかるわ、でも失敗するわ、何もいいことがねー
その辺も史実を反映してるのかな
でもガンジスあたり一帯を攻め取ったりしたら改宗しないと、反乱祭り確定なので泣く泣く改宗する。
プロイセンで(お嬢が怖くて)平和プレイを満喫。 普墺戦争も普仏戦争も中核プロビだけ返してもらって穏便に済ます。 ドイツ統一万歳!万歳!万歳! BBR上がりすぎだっちゅーの。みんな望んで併合されたのに何でやねん! 被告は和姦であったことを主張します!
Vicスレと誤爆しますたorz
paganな州を改宗すると自国文化に変わるから、 異文化-30%、異宗教-30%のペナルティが消えておいしい。 それ以外では寛容度スライダを調整するために、 少数派宗教を改宗するくらいかな。
どうしても占領している州全部(首都以外)割譲しないので ムカついて「属国になりやがれ」といったら承諾してきた。 ・・・・・・新教国だから併合されないと思って足元みてるわけね、カチンときたぜw
上海あたりを押えて改宗して、大量の兵を集めて中国や日本攻略の拠点にする
>>151 お前、ウゼーからもう来るなよ。
消えろ、失せろ、去れ
>>146 序盤は収入が低いから、安定度コストを下げるためにも改宗は必要。
後半になってくると他の収入が増えて安定度コスト増も気にならなくなってくるし、
ゲーム終了までに改宗にかけたコストをペイできなくなるからメリットも薄くなる。
史実でも18世紀以降は宗教対立も薄れてきたのだし、このシステムは結構好きだな。
国内を同宗教で統一すると、安定度コストがすばらしく下がるね。 EU2VENAARでは半年で安定度1快復できた。 豊かな北イタリアを押さえていたのも理由だろうけど。
同宗教で統一すると確かに楽は楽だが、そうもいくまい。 まぁ、海外侵略プレイをしない鎖国ゲーをするなら話は別だけど… あ鎖国プレイでも、ワラキア公国やトランシルヴァニアで領土保全プレイは楽しめるな。 オーストリアや、ポーランド、オスマン帝国の外圧に翻弄される俺に萌え。
paradox JP-Patcherって、もしかしてWindows Vistaでは使えない? 起動させてEU2.exeをドラッグしても、何の反応も無い。まいったな。 DatePatch.exeは問題なく適用できたんだけど。
AGCEEPのファンタジー・グラナダシナは、 中核州の大半が異宗教+イベントでBBR上昇+西カリフ国イベントの条件が革新主義&自由農民制の 三連コンボで、安定度コストがひどいことになったな。正直ビザンツが天国に見えたわ。
ファンタジー・グラナダシナリオで思い出したが、 あのシナリオってAndalusiaとMurciaが初期中核州から外れてるけど、あれってバランス取りか製作者のミスかどっちかねぇ?
>160 イベントで後から追加されるから バランス取りだと思われ
162 :
名無しさんの野望 :2007/05/16(水) 00:37:06 ID:zbJY/MC7
BB 行動 -- ------ 2 開戦理由がなく、関係が+100以上の国に宣戦布告 4 開戦理由がなく、関係が+100より下の国に宣戦布告 ってwikiにあるんだけど、開戦理由がない場合は仲がいい方がBB値低いんだ・・・ 勘違いしてたよ・・・
163 :
158 :2007/05/16(水) 06:49:14 ID:kOzRUwZ8
自己解決。ドラッグでは書き込み不可だけど。 ダブルクリックで開いて、直接データの場所を指定したら適用できた。 wikiに書いた方が良いかな?
ここでお伺いを立てるこっちゃねーと思うぞ。 書きたかったら書くべし。
改宗には失敗する、戦時に反乱起こす。 ちょびっとだけ、「○○教徒は皆殺しにしろ」の気持ちが分った orz
>>143 元に戻せないイスラム以外は改宗なんか使わんよ
>>164 おk。
同じ質問が出てもアレだし書いておく。
ロタリンギア王国になったブルゴーニュ強すぎるな・・・フランス文化+オランダ文化って反則レベルの有利さだ。
169 :
名無しさんの野望 :2007/05/17(木) 21:42:12 ID:+7uQ+lDF
ロタールの国ってことは皇帝位もゲット?
と思ったらシャルル突進公が死んだ途端にフランス領土喪失してワロタw BBRがどんなに上がってもフランスは併合しといた方がよいのかな?
ブルゴーニュはいつの間にか大きくなって、いつの間にかスペイン領になってる印象しかないわ
俺がオーストリアでやってたら勝手にフランスに滅ぼされそうになってたわ
オーストリアでプレーすると何時の間にか消滅しかけてる フランスでプレーするとラインの遥か向こうに領土持ってる それがブルゴーニュクヲリティ。勘弁してくれ('A`)
イングランドプレイだとフランス完全征服の邪魔をする邪魔な味方
俺はドーフィネがフランス変体に失敗した後にブルがフランス化するのを見たことあるなあ。
ちなみに俺はカスティーリャ。
>>169 世界史の教師すら良く勘違いしていることだが、ロタリンギアのロタールは皇帝になってない方。
ロタール1世じゃなくてその息子でライン河谷だけを相続したロタール2世。
HolとEUって同じゲームに見えるんだけど けっこう違うものなの? どっち買うか迷ってる・・・
そのくらいの認識ならParadoxゲーは止めておいた方がいんじゃね 買いたいなら、より好きな時代のゲームにすればいい
HoIの感覚で戦争すると余裕で死ねる というか、HoI2以外のパラドゲーは基本的に戦争って割に合わない事業 そんな暇あったら入植汁/外交汁、みたいな。 HoI2が実際は戦争が一番割に合わないんだが、アレは戦争しなきゃ始まらんからな〜
HoIは内政要素薄いからなぁ かといって平和で過ごしても全く面白くないし
180 :
名無しさんの野望 :2007/05/18(金) 19:08:44 ID:sVpqaHiQ
>>175 wikipediaで確認した。ありがとう。
EU2とか3ではおいしい産物とか税収あるとこはとってもいいと思うんだが EU3だと小国プレイが難しくなってるから拡大しちゃう
データ元が分らないというのであれば EGUFSM フォルダが分らないと言うのであれば Gfx\Map\Shields\shield_NIP.bmp
EU2で使用されている、late.mp3の曲名と作者を教えてください。
使用曲リストには無いのですが、musicフォルダにはあると思います。 タグを見ると、トラック名が「Sp蚌 06」とありますが、さっぱりわかりません。 どなたかご存じないでしょうか・・・
あーAsiaChaptersの方に入ってる曲かあ 俺はわかんなかったけどフォーラムで検索してみれば ACの音楽リストも出てくるかもね
俺のEU2も英語版だけど入ってるよ>late wikiにないのだと他にearlyってのがある
>>183 ありがとう。無事に手に入れることができました。
うちの日本の旗が白かったので聞いてみました。
高いよ
たけー。 この値段ならNapoleons ambitionつけて欲しいぞ。
高杉
NA抜きでこの値段でこの時期ー?
利益でないんだろうな。いつ手をひいてもおかしくないかもよ。
おまいらがみんな翻訳しちゃうから日本語版が売れないんだYO! CFには頑張って欲しいけど、9000円は高いなぁ
グラボが対応してないんでスルー
ウェールズで遊んでたら、フランスでBBW起きたらしくて、各国から宣戦されて、 滅亡寸前になった。CPUでも起こるんだね。
スウェーデンがバカみたいに侵出してきて、その後ヨーロッパ中を敵にまわして 大変なことになったのは見たことあるけど、あれはちがったんだろうな。 あまりにすごい勢いの戦争だったので、イタリアでひっそり生きていた俺にはガクガクブルブルでした。
>>190 Napoleons ambition待ちだな。
今までの経験上、まず間違いなくセットになったのを出してくるだろうし。
献金してあげないとしなくなる予感
だが断る。献金するつもりだったが9000円代ではな。
203 :
名無しさんの野望 :2007/05/22(火) 01:44:28 ID:HWkqEKkV
7000enn dattara kennkinn shita noni nala
俺のParheliaじゃ動かねー。
CFの紹介ページはどのゲームでも味気ない
スクリーンショットが小さいのしかないのにびっくりする
>>205 そのページのタイトルがヨーロッパ ユニバーサリスII になってる
コ ピ ペ か !
なんでAGCEEPのロシアはモスクワの位置が違うの? 前にモスクワを割譲とか出て驚いたw
ロシアの首都はレニングラード
サンクトペテルブルクな
AGCEEPだと本来モスクワだった270がヤロスラヴリに、本来トゥーラだった279がモスクワになってるんだよな。 州名は270がモスクワ、279がトゥーラのままなんだが、都市名は270がヤロスラヴリ、279がモスクワ。 で、モスクワ大公国もロシアも、首都は279になってる。
AGCEEPの地名変更は別に間違いではなくて 将来的なMAP改変に備えてのものだったと思う。
単純にバニラのモスクワの位置がおかしいと思ったから直しただけじゃないの?
MapデータはModフォルダ使えないから手付かずなんだろう
完全日本語版でも MyMAP-AGCEEP とかExtrawatkって作動するの?
ウィンドウモードやってみたいんだけど、サイトがない。どうやるんだっけ?
219 :
213 :2007/05/25(金) 08:39:48 ID:qMPFGzj+
>>214-215 いや、俺も「間違えてるわばっかでー」とか言うつもりはないよ。
モスクワの位置を訂正しただけだと思う。
ただそれなら正直州名も改めてほしかった。
改悪もないわけじゃない。歴史的な改名であるはずのブルボン島→レユニオン島の両方が並んで存在するのは変。
もともとのブルボン島とセーシェルで良いと思うんだが。
そういうところは自分で弄ってくれってことじゃないかな
>220 いやそうでもない。公式フォーラムで修正提案すれば 筋が通ってれば結構採用してくれるよ。 以前のぞいてみたら、1419年シナリオでフェルナンド・ポーはおかしいんじゃないか、 みたいな話をしてた。半年くらい前の話だけど。
222 :
名無しさんの野望 :2007/05/26(土) 01:41:18 ID:wDKdXJEG
インフレってどの程度まで抑えてる? ユグノー戦争後にすげーインフレ率上がってびびってるんすけど。
どの国なのか書けよ
225 :
名無しさんの野望 :2007/05/26(土) 03:00:57 ID:wDKdXJEG
>223 すいません、フランスです。 現在インフレ率22パーセントっす。
22%ごときフランス様なら何の問題もない
フィランス
フランス様ならインフレ22パーセントなんて、ハンディにもならんだろう。
おお、これで安心して続けられる。 世界征服目指してやってるんだけど反乱がひどい事になってる・・・ 心が砕けそうだ・・・ 凄い難しい、弱腰でAGCEEPで世界征服ってどこの国あたりが限界か知ってる人いる? 日本は無理そうだな。。。
AIプレイヤーが独立される→武力併合のコンボを繰り返して あっというまにBBWが始まっちゃう もうやだこいつら
>229 wikiに世界征服に挑戦してるAARあるから見てみたら。 個人的には、カトリック国ならどこでもいけると思う。多分聖ヨハネ騎士団でも いけると思う。非カトリックはちょっと厳しいんでないかい。日本とかは無理ぽ。
西欧の主要国でのプレイはもう飽きてきた。 西欧(西仏英蘭普オーストリアポルトガルスウェーデンデンマークベネチア)とロシア、オスマン帝国とペルシア以外でおすすめの国を誰か教えてくれ。
>>232 ビザンツとかグラナダとかティムール→ムガールとかどうよ
>232 AGCEEPバイエルンでドイツ建国!意外に難しい。 あとはAGCEEP聖ヨハネ騎士団で聖地奪還プレイとか、イベントがらみのプレイは だれなくてなかなかいい。目標達成すればやめちゃってもいいしね〜
バニラGCならロタールとかナヴァラとかサヴァイアとか多文化小国家がオススメ 都市が増えた分だけ強くなるし改宗も容易 でも、おれはロタールで小国時代のインフレ引きずって今30%w ドイツ北部は残してドイツをだいたい手に入れたが、インフラレベルはまだ3しかない もうこれは最後まで下がらんね
ロターヌじゃなくてロレーヌでした 自分の国なのに…うう
AGCEEPイングランドでやってるんだけど 百年戦争に勝てねぇ・・・ ヘンリー5世、あと5年は生きてて欲しいわ
優秀な指揮官もいるし、負ける要素無いと思うんだが
>>237 最初のフランスとの戦争は速攻で終わらせる。速さが肝心。
次のドーフィネとの戦争は、ヘンリー5世でどれだけドーフィネと愉快な仲間たちの兵力を減らせるかが勝負。
まぁ、ヘンリー5世が死んだら死んだでベッドフォード公も十分に強いが…
監視や包囲を上手く使ってドーフィネの徴兵妨害するコツさえ掴めば百年戦争は勝てるよ。
自分がやっているときはヘンリー5世が死ぬまでにソーヌ河以西の土地は 大体占領できてる。アキテーヌ地方平定して、ラングドック落とすかどう かくらいのタイミングで死んでること多いね。 序盤は騎兵中心の編成にして敵の兵力を攻めていったほうがいいと思う。 特にドーフィネなんて南仏もってるわけだから補充能力は結構高い。だから 平地決戦で敵主力を殲滅し、あとは城包囲するかたわら徴兵したてのやつら を各個撃破してけばいけるんじゃないかな。
241 :
240 :2007/05/28(月) 00:21:31 ID:JM2XHB7o
ごめん、ソーヌじゃなくてローヌ河だわね
フランスでやってるんだけどフレンチカトリックの独立って避けられる?
俺は独立されたこと無い
>>232 東アフリカでレッツ貿易プレイ
CoTとか取りやすいし、ムスリム技術グループなら商業Lv3案外早いから
陸軍Lv60くらいなら目指せるぜ
>>238 >>239 ありがとう、今さっきようやくカエル共を粉砕したよ!
助言どうり敵兵をモグラ叩きしまくったら
ヘンリー5世存命中にドフィーネ全土占領できたよ
一番手ごわかったのはブラバント、友好度129で喧嘩売ってきやがった
どうしようもないんでシャンパーニュ割譲しちゃったよ
イタリア王国成立が一番楽なのどこかな? サヴォイアかミラノ?
>246 ミラノじゃない?イベントでジェノヴァ属国化できるうえに君主結構外交能力 高いから、属国化も外交併合もお手の物だし。
>>246 GC開始当初から北イタリアである程度地盤持ってるミラノが頭一つ抜けて有利でオススメだな
イル・モーロが君主の座につくかつかないかぐらいの時期には大体イタリアになれる
コルシカ島絡みのイベントが上手く転がってくれりゃコルシカが中核集になる上にイタリア王国に引き継げるしね
次点は君主の外交能力の高さでサヴォイアってとこでしょ。トスカーナも捨てがたいが…
CKの最初のシナリオをそのままコンバートしたらカオスすぎる イングランドでやってるからあんま関係ないけどビザンツがやたら強くてワロス
AGCEEP 1.52 alternative CoAs for EGUFSM modern flags入れたんだけど リヴォニア騎士団の旗がないんだ あとAGCEEP起動するとPalette\arrow.bmpがないよってでるんだ これって仕様?
>>250 うちはちゃんとありますよ
入れなおしてみたら?
252 :
246 :2007/05/29(火) 23:15:58 ID:erw7gA5N
>247 >248 どうもありがとう。やっぱりミラノか〜。前スレか前々スレでも 話題になったけど、ミラノはイタリア屈指の都市なんだね。 と、いうわけでミラノでイタリア建国してみます。
ダウンロード時や解凍時のデータ破損って意外と多いんだよな。
セーブデータ圧縮すると凄い縮むね ソリッド圧縮の効果だろうけど100M→4Mてw
どういうわけか、オスマンでプレイしたら戦争の度にウィーンを燃やさないと気が済まないw
クロワッサンってウィーン包囲のときにできたんだっけ
1683年にトルコ軍の包囲を打ち破ったウィーンで、トルコの国旗の三日月になぞらえた クロワッサンを焼き上げたという伝承があるが、これは事実に反する。 この伝承が広まったのは1938年にLarousse Gastronomiqueの初版本を出版したアルフ レッド・ゴットシャルクによるところが大きいという。この本の中ではこの伝承に加え、1686 年にブダペストがトルコ軍に包囲された時に作られたのではないかという伝承を紹介して いる。 wikipediaから
コーヒーでも飲んでろ
フランスで世界征服のAARでアステカ併合した後(1560年ぐらい)の貿易収入が 1500ダカットちかくあるんだけど、ほぼ同じ状況の筈なのに400ダカットしかない・・・ 新大陸は独占できんだけど、ヨーロッパやアラブは競争激しくて蹴落とされるし・・・ 貿易協定をガンガン結んで小さく広く稼げって事なのか? それとも植民地は交易所を建ててレベルを上げるのか?
原住民がいるところへの入植が失敗したあと、 地図上で原住民が表に出てきてる間だけ植民成功率が跳ね上がるんだな。 初めて気付いた。
263 :
名無しさんの野望 :2007/06/02(土) 20:40:36 ID:90SI0FbQ
EU2ACで新しく追加された州(日本、朝鮮など)のデータは一部おかしいと いうことですが、これって修正すること出来ますか? 方法知っている方いたら教えて下さい。
修正可。方法はMod作成と同様に。 実際は一部おかしいのではなくて一部だけが正しい。
266 :
名無しさんの野望 :2007/06/02(土) 23:22:57 ID:802iBvxX
>>264 ,265
>>2 は見たのですが、下記の記載はあったのですがMODファイルみたいなのが
見つかりませんでした。修正ファイルがありましたら教えて下さい。
なければ、自分でその地域の産物・天候等を調べ修正していくしかないのでしょうか?
「Asia Chapters で追加された日本朝鮮の州をProvince.csvでもっと調べてみました。
1619 北陸奥、1620 北陸道、1621 中部、1622 近畿、1623 中国、1624 山陽道、
1625 南九州、1626 紀伊、1627 東海道、1614 忠清道、1615 京畿道、1616 江原道、
1617 慶尚道、1618 全羅道、1628 平壌道
上記全ての州で
気候区分(Climate)=5(時々降雪あり)
地形タイプ(Terrain)=2(山地)
人口力(Manpower)=1
基本課税価格(Income)=4
CoT Historical Modifier=1
Negotiation Value for Trading Posts=8
殖民難易度(Difficulty for Colonization)=9
住民戦闘力(Native Combat Strength)=0
住民獰猛度(Ferocity)=0
住民戦闘効率(Efficiency of Natives in combat)=0
住民寛容度(Natives Tolerance value)=9
一律に同じ設定データでした。
更に1614 忠清道を除く全ての州で港が無く、
産物が穀物というところまで同じでした。」
戦国時代MOD乱世布武からProvince.csvだけ持ってくるとか 直してあるかどうか知らないけど
EU2でモンゴルMODとかやりたいのですが サイバーフロントが出している日本語版ではほとんどのMODが使用不可と 聞きましたが本当ですか。
英語版をやり始めました。 その後、EU2.exeを日本語化にして始めたんですが、'sが文字化けしてしまいます。 text.csvもup0435を使ってみたんですが、それは変わらないようですね。 英語版だし英語でやれってことなんですね、きっと。
>>268 公式見ろ。
厨房臭い名前付けて的外れな質問するなんて恥ずかしくないのか?割れか?
>>269 ウムラウトやアクサンが文字化けするのは仕様だが、
「's」が文字化けするのならば単に日本語化の失敗だろう。
また、もし君が一切の文字化けを許容できない潔癖症なのだとしたら、英語でやることをお勧めする。
>>270 おい、誰に口キイテンダヨ。
仁科の豚みてえに簀巻きにすっぞw
>>271 ここはお前の学校じゃねぇんだ、ゆとりは引き篭もってお遊戯してろ
どっちもウザイ 相手してスレを荒らすな 答えるのがむかつく質問にいちいち噛み付くな 日曜だからって暇ならアカ文化でアフリカ統一でもしてろ
>>268 ACは無理だけどサイバーフロントのならちょっとした作業で大概のMODは動く
>>270 ありがとう。
文字化けはウムラウト等が原因のようでした。wikiに書いてありましたね。
'とか"とかは、一度文字コードを変えてしまったりすると文字化けするな
入植地が土人支配のまま人口1000になったらどうなるの?
ふつうに土人5000のとことかあるしそのままだろ
CPU国が同じ地域に連続で殖民してるんですけど仕様ですか?
仕様です。CPUは殖民の際にチートを使います。
残像が出てカッコイイよねあれw
EU2のポーランドetcでも感じたんだが、 EU3も低収入プロヴィンスの価値低いのね。 1550年だというのにスカンジナビア半島とユトランド半島、バルト海東岸部を抑える 我が大スウェーデン! 陸軍LV3 海軍LV2 m9(^Д^)プギャーーーッ やにこいわぁ。
AGCEEPの1.52日本語化作業を翻訳国更新情報や辞書と睨めっこしながらちまちまちまちまやってる(ついでに誤字脱字の修正も兼ねている)んだが、 1.51にあって1.52にないイベントテキストは消しても良いんだよな? 例えば、1.52ではそれまでポーランドの前にあったペルシャのイベントテキストがそっくり消えているし。
>283 イベントIDさえ被ってなかったら消してOKですよ。 ペルシャのイベントは全部サファヴィーに移ったみたいね。
>>284 なるほど。
それにしても、今ムガールの修正を行っているけれど、マンサブダーリー制度はアクバルが作ったはずなのに、
何故か新しく加わったイベントではデリー征服後のバーブルが創始したことになっている……向こうのミスか。
あ、ちょうどムガールは翻訳修正かけちゃったところでした。 今修正中にしてあるところは、金曜くらいにはアップしますんで よろしければお待ちください。 しかし翻訳ファイルアップでWikiの「最新の10件」を埋めつくすのは心苦しいものがあるなあ。
>>286 お疲れ様です。翻訳版が待ちきれなくて勝手にやっているのですが、
例えばジェノヴァのコルシカ関連では「ディラ・デイ・モンティって何やねん! 教皇の介入の文章とか訳がわからん」などと苦悶したので公式の翻訳が出るのは非常に助かっています。
オスマン帝国の「東アフリカでの悪戯」(直訳するとそうなる)とかいうイベントも全く訳がわからんので、その辺はお任せします。
しかし、グラナダは惜しいことになった……オスマン帝国の参戦で泥沼の様相を呈して、さあどうなる! という所で終わってしまったから……。
え、グラナダ終わっちゃったの? 楽しく読んでたのに。
終わったと言う言い方は適切ではないかもしれないが、どうも海外のスパムにひっかかったらしく、毎日空更新が続いていたせいか先日ついに消されてしまった。復帰するかはわからない。トルコAARの人も嘆いていた。
>>289 今、wiki見てきた。スパムの件は知っていたけど、ページなくなっちゃったんだねorz
AGCEEPのサファヴィー朝は史実で滅んだ年 になるとどうなるの?
>287 > ジェノヴァのコルシカ関連では「ディラ・デイ・モンティって何やねん! 教皇の介入の文章とか訳がわからん うわ、そこ今見直したら結構文章がよれよれでした。 少し直したのでよろしければご参照ください。 # 酔った時とか眠い時とかに上げたものなど # たまに自分でも信じられないくらい変なことがあるのです。すみません…。 しかしグラナダはもったいないなあ…面白かったのに。
>>289 VicWikiにもコメントスパムで空更新食らってるAARあるよねぇ…
コメントスパム対策って何かないもんかなぁ。
>>292 ああ、そういうことではなくて、自分で訳したときに訳がわからなかった、というだけの話ですよ。誤解無く。
後で出て来た本家の訳文と自分が作った訳文が全然違ったのには笑うしか無かったですね。
ついでだから、イスラム系人物の名前について疑問が二つ。これについてはEfendi氏から反論もあるかも知れないですが……。
時々「ハイル・アッディーン・バルバロッサ」とか「○○・ウッディーン(もしくはアッディーン)」と名前が出てきますが、日本の学界とかwikiとかでは『基本的には』
「ハイレディン(もしくはハイレッディーン)・バルバロッサ」とか「○○ッディーン」と一繋ぎにしてしまうのが一般的みたいですね。
自分は蒼き狼とか某フリーゲームの蒼き狼シナリオも好きだったからふっとwikiで見てみようとしたら、ジャラール(ホラズム最後の君主)とかギヤース(ゴール朝全盛期の君主)とか、
悉く「ジャラールッディーン」「ギヤースッディーン」と書かれている。サラディンも「サラーフッディーン」と書かれる。信仰の光(ヌールッディーン)なんかも大体同じ。
ところがジャラールの親父であるアラーッディーン・ムハンマドはなぜか「アラーウッディーン」と書かれる。どんな基準があるのやら。これについてはEfendi氏の方が詳しいか。
一応、今日の日本学者たちは、原則として現地語で人名や地名を記そうとしているみたいではあるが……。(ユトランド半島をユラン半島と呼ぶとか)
それに関連して。何故バルバリア海賊(或いはバルバリア海岸)のことをバーバリー海賊(バーバリー海岸)と言うのかしら。
それって、言ってみればヨーロッパ人を「フランク人」ムスリムを「サラセン人」と言うようなものでは。(つまり蔑称)
まぁ、恐らく西洋人側は「くそったれのバーバリー(野蛮人)どもめ!」と言うであろうという意味なのかも知れませんが。
295 :
wiki鯖缶 :2007/06/07(木) 08:45:20 ID:5Ykl13C5
スパム投稿ですが、IPを追跡すると毎回バラバラなので、FWでは閉められない。 pukiwikiの次期バージョンでは、スパムフィルタープラグインが実装される予定で、 そのプラグインのみ公開はしているのだけれど、ウチは正式リリースを待っています。 現状、ウザくはあれ、致命的な被害を受けているわけでもないので、放置しています。 グラナダはなんで消えちゃったんですかね。作者本人が消したのであれば、 その意志は尊重しなければなので、復活させるわけにもいきませんねえ。
>291 特に強引な滅亡イベントなどはない。 ただ17世紀前半あたりからゲーム終了までほぼずっと内紛イベントが連続するので その間に自然と衰退→滅亡する感じ。
AI国の属国って解除する方法ってある? ヴュルテンベルクがオーストリアの属国になってるけど自分の国の属国にしたいんだ。 首都も占領してるし、戦果ポイントも100あるんだけど出来ないっス。 オーストリアが俺の国の属国だからとか関係あるのかな?
オーストリアが属国なら同盟にひきこんで、ヴュルテンベルクに無理やり宣戦布告 させることで属国解除できる。たぶん。
>298 なっなるほどっ!!試したら出来た。 どうやらこの方法しかなさそうですね。 フリースラントも欲しかったけど宗主国のスウェーデンは雪国だから戦いたくないなぁ・・・
ところで何故内政スライダに「世俗主義⇔政教一致」的なものがないのかね
宗教スライダを全部まんなかにしてみるとか?
言われてみれば。もしそのステータスがあるならばその効果は、例えばこうなるか。 世俗主義にスライダが向いている場合は、 税収増加(月収に回されるのか人頭税に回されるのかはさておき)と安定度以外の技術研究にボーナスがつく代わりに、 安定度コストと反乱リスクが増大し、宣教師や入植者(例えばドイツ宗教騎士団は建前の上では偉大なる神の教えを力ずくでも浸透させる為に異教徒の地に入植したのだと思い出されたい)の数も減る。 政教一致の場合は安定度にボーナスがついて、宣教師と入植者にボーナスがつくが税収や技術研究にマイナスである。 ……大帝国の場合はどう見ても政教一致のほうが有益です。本当に(ry
ほとんど保守・革新と変わらない気が…
ていうか効果まで含めて保守⇔革新そのものだな。
もともと保守・革新はそういうことなんじゃないの
延暦寺を燃やすと革新になったりする辺り、そのまんまだな
307 :
名無しさんの野望 :2007/06/08(金) 18:34:21 ID:fdn1ad/h
オランダが革新に分類されると植民地帝国を築けません。
EU2完全日本語版買おうと思うんだけど、CKからコンバートする時ってどんな感じになるの?
>>307 あれは自由貿易と海軍がMAXなんじゃね?
>294 イスラム系人名は頭が痛いですね。私の場合元々知識がないことに加えて、 北アフリカ、インド、東南アジアあたりに出てきますが Webで調べたくらいじゃ日本語の資料が出てこないことが多くて表記がわからん。 そういうところはこれまで出た人名にあわせたり、 原文の綴りをそのままカタカナ化してあります。 ちゃんと統一規則ができればいいんですが、難しいかも。 バーバリーはどうだったかな? 旧サイトからの既訳分活用の流れの中で 残ったんだったような。結構数が多くて数カ国にまたがるので、 手間を考えて直さなかったような記憶があります。
メニュー画面の魚が腹かっさばいてる絵の詳細きぼn
312 :
名無しさんの野望 :2007/06/09(土) 22:10:21 ID:2Zu2zRsq
ACの国選択画面で1603年シナリオの中国選ぶと、表示されるはずの 国グラフィックが出ません。 他の国や他シナリオの中国はグラフィックが出ます。 表示させる方法分からないので教えて下さい。
313 :
名無しさんの野望 :2007/06/10(日) 00:19:26 ID:Qtv5kVNg
EU3っていつまでたっても空白地な土地(見つけられない土地) ってありますか?
>>313 あるよん
ていうかEU3スレが過疎ってるのでそっちで聞いてくれぃ…
>312 再インスコ
316 :
game ◆ty8oEf4R2M :2007/06/10(日) 09:09:51 ID:OquKGvMs
ちなみに、EU2英語版ではこのファイルはそのまま使えません。 どうしても英語版で使いたい場合は、解凍後の\AGCEEP\Config\text.csvをテキストエディタで開き 1)1〜7600行目付近まで(システムメッセージおよび国紹介テキスト)を 英語版用1.51和訳ファイル最終版の同内容と置換 2)7600行目以降(各国イベント)のテキスト全てに適宜改行用の半角スペースを追加 で動くと思います。
モンゴルMODですが、起動には成功しましたが途中で止まります。 この先の手順を教えてください。 AGC入れるときにパッチ1.09を入れてしまいました。
319 :
名無しさんの野望 :2007/06/10(日) 09:42:11 ID:7FW8TpjZ
>>315 再インスコしましたがやはりグラフィック出ませんでした。
すみませんが他に方法ありましたら教えてください。
>>318 お使いになられているのが日本語版か英語版かわかりませんが、導入のページで書いているとおり
1.09パッチでは絶対に動きません。一応本家のフォーラムには1.09で動かす手順が書いてありますが、
不安定なようです。なので、EU2を二個用意して、一個は1.09、もう一個は1.08系統という風に
分けて使ってください。1.09の上から1.08が上書きできるかわかりませんが、
もしだめだったらバニラを再インストールして1.08パッチを導入してください。
初心者すぎる質問で申し訳ないんだがロシアでやりたい場合はノヴゴロドでいいの?
モスクワ
>>322 サンキュー。どう考えてもモスクワだわな・・・・恥ずかしい・・・
325 :
名無しさんの野望 :2007/06/10(日) 21:04:36 ID:QUizv2TM
312で書いた者ですが、ファイル修正すればグラフィック見られると 思い探しましたが見つかりませんでした。 修正方法知っている方がいたら是非教えて下さい。 何回か再インストールしても出ませんでした。
320さんへありがとうございます。 モンゴルやる場合はAGCは削除すべきですか?
いえ、別に削除の必要はなくて、ただ最近のAGCEEPは1.09対応なので 並存は不可能というだけです。もちろん、1.08対応の旧Verを持っているのであれば、 並存も可能ですが。 私の場合1.09系統はCドライブに、1.08系統はDドライブに入れて使っています。 もし2系統用意する余裕がないのであればMESのために1.08対応EU2しか用意できないため、 1.09対応の現行のAGCEEPはプレイできなくなってしまうでしょう。
1.09 対応のAGCしか無いです@@。 1.08 対応のAGCはあるのですか
>308 セーブデータの文字コードくらいか、気にするのは!? 文化とコアプロヴィンスがわやくちゃになってるのは我慢するように、
>>328 日本語完全版って1.09以降=モンゴル動かないよね……
Making History
331さんへ サイバーフロント版では最初から1.09なのですか?
>333 > サイバーフロント版では最初から1.09なのですか? そうです。 っていうかwikiのTOPにもちゃんと書いてあることなので… 他の質問も含めて、一旦分かることと分からないことを自分で整理してから聞いた方が 他の人に迷惑がかからないと思いますよ。
335 :
331 :2007/06/14(木) 11:41:34 ID:ZAzJWmke
>>334 氏さんくす。
それが日本語完全版唯一の欠点なんだよなあ。
モンゴルすごくやってみたいぞ。
日本語版しかないのでは諦めるしかないですね 1.09で動かす方法は無いのですか?
英語EU2安いんだからパラドにお布施収めるのが一番簡単だろう。 日本語でやるのにちょっとだけ手間かかるけどね。
AGCEEP1.52は1.51とどう違うの?
337さんへ英語版EU2の購入方法を教えてください。 WIKIには書いていないみたいなので?
アメリカで売ってるよ。
AGCEEP1.51ってもう公式に置いてないのね ダウンロードできるようにミラーされてるサイトないかな
>>341 無い。インターネットアーカイブまで使ったけれども。おかげで自分は1.51の翻訳ファイルを使って
無理矢理1.52の日本語化作業を強行するというせっかちな行動を……。
>>339 wikiのトップページに
英語版のダウンロード購入の手引きが書いてあるよ。
>>311 ああいう絵描くのはボッスじゃないかなぁ。
>341-342 そろそろ1.53も出てしまいそうなので今のうちに1.52をDLしておくことをおすすめしますよ>all
1.53でるのはやいね
343さんへ ありがとうございました。 しかしクレジットカードが無いと購入できないみたいなので断念 します。
アイフィールで6パック通販しているから買え この板に通販のスレッド有るから探してみな。
そのうち「東南アジアの」だけで地図が出てくる日も近いな
6点パックはどこかの店頭で注文して購入する事は可能ですか?
>351 そんなこと俺らに聞かれても 店に聞けばいいじゃない
6Packが5,480ってずいぶん値が上がってるのね
最近のユーロ高が値段に反映されているのだろう。
HOIとかは人のAAR読むと面白いけど、自分でやるのはなぁ。現代史弱いからw てか、VICでもダメだもん、俺。
お前の頭が悪いだけ^^
英語版向けAGCEEP和訳ファイルの半角スペースって何を基準に追加してるの? 文字数?バイト?文字幅? わかればプログラム書いて一括処理するよ
>>357 TObjectで配布されている
文字数じゃないことは確かだな。
キリのいいところで区切ってあるから駄目な条件がはっきりわからんのよね 何文字以内とか何バイト以内とかあると思うんだけど
>357 内部的にはバイトで処理してるんだろうけど、日本語訳追加に関しては文字数を基準にした方がいいと思う。 EVENTHIST*については、23行以内に収めることは必須。 手作業で入れる場合は文字数を基準にしている。 EVENTHIST*の1行の文字数はわりと融通が利く(自動でウィンドウ幅を調整してくれる)が 1行あたりの最大値は大体文字数にして半角100文字以内に決まってるみたい。 また1エントリあたりの最大値は、経験的には1イベントあたり、 半角スペース入れて最大で半角2450文字くらいが限界になった。 (ID忘れたけどイングランドの「アイルランド総督の座」が最長になると思うので、これでテストして欲しい) また、EVENTNAME*、ACTIONNAME*は半角11文字で改行しないと 画面表示はOKでもログ表示がおかしくなるので注意。 text.csvで7600行目以前については、無理にスクリプトで処理するよりは 以前のバージョンからコピペしてDefの分だけ手作業で直した方が無難かも。 NKFの-fオプションあたり使って自動的に改行を入れれば、 禁則処理も含めて楽なのかなあ、と思ったけど 私は素人なのでもっと詳しい人がいるでしょう。
361 :
357 :2007/06/17(日) 15:59:02 ID:833T2J07
出来たので結果をテストしていますが「アイルランド総督の座」って超長いですね 1217字(半角40、全角1177)なので50文字ごとに区切ると25行になってしまいます 1.51版ではところどころ半角換算100文字を超えながら23行に何とか収めてあるところを見ると、 23行が絶対なんですね…
>361 23行を超えても落ちることはないんですが、ウィンドウ内で全部表示しきれなくなります。 # 余談だがAGCEEPイングランドのイベント解説文はどれもやたらと長い。 # 164077「エドワード王の戴冠式」なんか # 効果が安定度+1程度のどうでもいいフレーバーイベントのくせに # 半角2400字近くもあって、訳していて書いた奴を殺したくなった。
>>362 薔薇戦争とかも無駄に細かいんだよねw
あんなに一生懸命書かれてもイングランドなんて強すぎてまともに遊べないのがまたくやしいし
364 :
357 :2007/06/18(月) 00:25:07 ID:EQ31K4pf
一応形になったのであぷろだに置いておきました→up1673.zip サイズが大きいのは.NET Framework2.0 ランタイムを入れてなくて実行できない人向けに 作業後のtext.csvを同梱してあるためです 色々、試した結果35文字区切りが今のところベストのようです 40、45、50文字を試しましたが、なぜか簡単なイベントがうまく表示されなくなっちゃってダメでした 枠の大きさに大小でもあるのかなあ あと、気づいた範囲では EVENTNAME147001;ベトナムでレ・ロイ(黎利 )の藍山起義 の最後の行が半角スペースがあるのに無視されて改行されなかったですね ゲーム画面上では22行(ちゃんと改行されれば23行になるはずなのですが)でした
365 :
357 :2007/06/18(月) 19:34:45 ID:PYgAFUN+
どうやら半角スペースで改行されるのは英単語向けの自動改行システムなんですね EVENTNAME147001;ベトナムでレ・ロイ(黎利 )の藍山起義 の最終行は23行目が短かったので改行されなかった模様 枠の大きさは総文字数かなんかで決まるのでしょう というわけで、英単語のように短く区切ってしまえば勝手にうまいこと改行されます ただ、ただでさえ長すぎてぎりぎりなイベント文に対するスペースの大量追加問題 自動で綺麗に区切るにはゆるめの形態素解析が必要な問題なんかが障害ですが…
366 :
357 :2007/06/19(火) 02:39:15 ID:iliAC5r8
フリーの形態素解析エンジンMeCabを使って 英語版向けAGCEEP 1.52 text.csvを作ってみました→[up1675.zip] イベント枠の大きさが思ったより大きくて、この方法の方が表示行が短くなっていい感じです 使ってみてください 自分が使ってみた感じup1673.zipより今回のup1675.zipのほうがオススメです
プログラムのミスで2文字目が削除されているイベント文があったので 直した新しいのを上げなおしておきました↓でお願いします [up1676.zip] EU2英語版用AGCEEP1.52翻訳text.csv ver0.2jより作成2 前のを消したいがこういうときに限って削除キー入れてない罠!すいません
通行許可もらって、反乱軍支配の首都を攻略するとその国の地図が ゲット出来るんだな。今更知った
MyMap+AGCEEPって日本語版でも動くのかな? WIKIにはまだβ版ってあったけど完成したっけ?
よーし、イタリア王国戴冠だと思ったらオーストリアに断られた… AIに拒否されることもあるのかよ!
多分イタリア建国の許可は<action a>だから断られるのは10%の確率のはず。 どんまい。 ちなみにロタリンギア建国は、建国の許可が<action b>だから90%で断られるから つらいよな。オーストリアを属国にしてたら選択肢がいれかわるとかあったら建国が 現実味を帯びてきていいと思うのだが、現状ではデータいじらん限りまずロタリンギアは 無理だわねー
漸くeueファイルのいじり方を知って早速日本のイベントとヒストリカルモナークファイルを見たんだが、(AGCEEP1.52) 何だか足利義昭と信長の統治期間がかぶっているし、その割には義昭が統治者から外れるイベントも無い。 1.52をやっている人はちゃんと1568年10月に信長が統治者になれているのだろうか? 1.42の時点では普通になれていたらしいが。
AC手に入れたので遊んでみているのだが満洲でぼろぼろの明を攻めようと宣戦布告すると 勝手に明が崩壊して講和状態になってしまうのは仕様ですか? 領土が増えません……
仕様です。明の降伏イベントまで待ちましょう あるいはbbr上昇覚悟で政府崩壊前に突撃で落とすかだな
>>372 日本ではなくしかもACなんだけど、
死亡時期より統治開始時期が優先されることになってたと思う。
ACのポーランドかなんかで統治期間がずれているのがあって、
その場合は先王の死亡時期ではなく次王の即位時期に交代が起こった。
>366 お疲れ様です。しかし形態素分析って便利なんですねえ。 ただ一点気づいたんことを。 1.51→1.52での7600行目付近までの修正点は あんまりたいしたことがない(国紹介テキストの内容修正くらい)んですが、 キルワの国タグがZAN→KIEに変更になってます。 そこだけは手作業で直した方が良いかと。 (余談だが>362はキャップが間違ってしまっていた)
377 :
357 :2007/06/21(木) 18:21:37 ID:LBIHZRhg
text.csvのCulturesとCountries and descriptionsは変更されるかもしれないから 前のVer.から引き継ぐのは止めた方がいいですね 国紹介テキストにもスペース大量追加の方法は使えるみたいなので ここも日本語版向けから引き継げるようにしてみます
ヤマダ電機とか行ってみましたが全ての店で EU2英語版の注文は拒否されました@@無念 サイバーフロントが出した日本語版の注文しか受けないそうです これにてモンゴルMOD断念 ありがとうござい増した
電気屋で取り寄せてもらうのはどこでも厳しいんじゃないかなー 英語版は通販で買うかPCゲーの店で頼むしかない気がする
嫌がらせかよwwww 家電量販店がわざわざ輸入ゲー扱うかボケ
これはひどい…
ダウソ板でも行けよ
このスレは知ってるんだから、もうちょっと頑張って検索するなりしろよ。 と思ったが、MODの使い方を延々聞かれそうだから、やっぱりあきらめて正解だろうな。
書き
普通にエンソフあたりで買えよ。
386 :
357 :2007/06/21(木) 23:28:07 ID:LBIHZRhg
国紹介テキストを日本語版向けから引き継いだものあげました↓ [up1683.zip] EU2英語版用AGCEEP1.52翻訳text.csv ver0.2jより作成4 でも、ちょっといまいちですね国紹介テキストの枠が狭くて改行されづらいみたいです 特に国を選択したときに落ちる場合、1行の長さを超えるような長い単語が原因です 全部はチェックできないので落ちるような国があったら教えてください
>>374 いろいろ時間進めてたらイベントで中国併合できた
これは楽だけどでもやっぱり自分で落としたかったな
それにしても噂で聞いてた以上の反乱のうざさだねw
三藩の乱なんてあっちこっち鎮圧するだけでも一苦労でしたよ
なんか毎度毎度ポルトガルに新大陸一番乗りを取られてしまう・・・
>>388 AGCEEPなら鄭和艦隊で新大陸一番乗りできますよ?
>390 まだ入れてみてはいないんだけど、こういう明るい感じもいいね。
extrawatk導入して日本語化してみたけどうまくいかん ひょっとしてmodlauncherでやると日本語化できないの?
↑ 自己解決しました
最近BGMに飽きてきた>EU2 何か良いの無いかな
>>390 使わせて頂きます
1400人のスペイン人にアステカ帝国軍98000人が全滅したお(^ω^#)ビキビキ
新大陸ではよくあること
疫病で国が崩壊しないだけありがたいと思え
グランドアジアキャンペーンのシナリオで日本選んだら、 歴史の説明が流れて驚いた。明智光秀が三日で滅ぼされた って書いてあるのにさらに驚いた。 それはそうと、自軍がいきなり反乱軍に化けるイベントはどう対処してます? 国情が落ち着くまで、軍隊ゼロ、安定度マイナス3で放置するしかないのかな
中央集権しすぎ
エチオピアはやっぱアビシニアに改名してプレイするのがいいなぁ OT地図を得るまでに15世紀終わっちゃうが 1494年、エジプトまで到達したときときすでにフランス統一してるしスペインも統一してるしバルカン半島はオスマンに飲み込まれていた
1.52くらいからエチオピアイベント激増したしな
久しぶりにEUやり始めていろいろサイト回ってて、ロダに行ったら403になってしまった。 きっとどっかのバカがなにかやらかして、どうしようもないことなんだろうけど、 昔EU2の和訳やってたからなんだかちょっと寂しい気分になってしまった。。。 独り言スレ汚しすまない。
ごめん、意味が分からない
たぶんそれは君が海外IPだからだな
405 :
402 :2007/06/28(木) 02:51:51 ID:eDmSiCzd
エラー403がでて閲覧できないんだ。 JCOMのケーブルテレビでの接続だからまずいのだろうか。 おとなしく学校のPCからみることにするよ。
>>405 テンプレのアプロダ?
それなら今確かめたら問題なく見れたよ
>>405 俺の環境でも403出ることあるけど
時間帯によってはちゃんと繋がるから謎だ
公開されてるプロクシサーバーを噛ませて閲覧してみたら? プロクシは匿名性を高めるだけが存在理由じゃないって判 るかもよ
409 :
402 :2007/06/28(木) 13:11:05 ID:eDmSiCzd
串もいくつか試してみたけどやっぱり見られなかった。 残念。
JCOMだけど見れてますよ。報告までに
EU3も朝鮮が超強化されてたりする?
いや、永遠の隷属国
アルバニア「朝鮮涙目wwwwwww」
アビシニア「必死すぎwwwwwww」
watkトンガ「(^Д^)9m」
416 :
名無しさんの野望 :2007/06/30(土) 20:03:54 ID:Psm3cbjD
神聖ローマ帝国の範囲をイベントで変化させる方法ない? ゲーム終了まで北イタリアやオランダ、北東フランスも範囲だから萎えてしまうんだが。
nein
17世紀あたりになると、いつの間にか減ってないか?
HREは、EU3だとランダムイベントで広がったり狭まったりするよ。
あれ、でもフランスがHREの領域削ったらそこは範囲外になったりしてたような・・
1.08以前(含AC)ではHREの領域はハードコーディングされている。 最初は北イタリアまでが含まれているが、寛容令イベントで一部が領域から外れる。 また、フランス及びイスラム教国が支配している州も領域から外れ、 オランダが支配している州は低地帯部分だけ領域から外れる。 1.08ベータ以降ではHREの領域はprovince.csvで設定されているが、ゲーム中において変化しない。
日本語パッチないの?
EU2の完全日本語版では、英語版やアジアチャプターズよりも 要求スペックが高いようなんですがこれは何故なんでしょうか
俺は文字のバイトが関係してるといつも思ってる
んなことあるかよ いつの時代のDOS/Vパスコンだ
フォントのせいで重いっていうゲームならあった。(ダンジョンシージ2) ただ、EUがどうかはしらん。
英語フォントと日本語フォントのファイルサイズの桁が違うもんな
なんとなくじゃねえの? どのゲームも要求スペックなんてかなり適当っぽいし
あまり古い環境まで保証しようとすると動作チェックにコストがかかるから。
EPのページのEGUFSM for EPのファイル壊れてないか? AGCEEPより史実の再現率が高いって聞いたから手を出してみたんだけどな
EU2MODシナリオで 1.08以前で無いと起動不可能なMODを教えてください。
自分で確かめろや
434 :
433 :2007/07/05(木) 01:46:09 ID:UlkyL7pc
世界規模にまでマップ作れたら報せてくれ 中国だけじゃな・・・
一旦、全部空白地にしてちょっとずつ足していったほうがいいんじゃない?
439 :
433 :2007/07/05(木) 16:35:40 ID:e7u43Ql5
>>435 三国志オンリーで行きたいので中国しか作らない予定。
>>436 南蛮は蜀の一番南3州がそうです。たぶん、位置的にこのあたりだとは思うのですがどうでしょう?
>>437 その方法だと私の力不足でバグが多く、いったん大きな中国をつくってから、
属国作成で小国分立なシナリオも作成する予定です。
>>438 MAPは、オデッセイのやつを使わせてもらっています。なので、WATKではなく、MYMAPのほうですね。
やはり若干ゆがんでいるんですけど、州分けがしっくりきたのでこちらを採用しました。
指揮官ユニットたくさん作れて面白そうね うはー夢がひろがりんぐ
441 :
438 :2007/07/05(木) 17:32:31 ID:s8X6nhkL
ああ・・間違えた・・
邪馬台国や狗奴国がないとなぁ
AGCEEP1.53キター
EU3フラゲはいなかったのだろうか?
446 :
433 :2007/07/06(金) 02:20:18 ID:2tY9Unl0
227年、諸葛亮北伐シナリオの原型。
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up0883.jpg 多分これくらいの範囲でつくりこんでいきます。史実にちなんで魏にはイベントで探検家を出して、
邪馬台国を「発見」させるのもいいかもしれませんね。
うまくいったらwikiにupするかもしれません。また、196年の群雄割拠のシナリオもこれを元に
作成する予定です。
それにしても異民族の勢力範囲は微妙だわ。まあEU2のシステム上仕方ないんだけどね。匈奴とか
きっともっとでっかいだろうな。かといってでっかくしすぎると強くなっちゃうし、異教だから
BBR上昇なしで一発併合できちゃうし、バランスとるの難しいね。
これは期待できそう
448 :
433 :2007/07/06(金) 02:27:12 ID:2tY9Unl0
>>史実にちなんで魏にはイベントで探検家を出して、 邪馬台国を「発見」させるのもいいかもしれませんね。 今気づいたが逆だね。卑弥呼が魏に使者を送ったんだったね汗
三国時代の遊牧民はそれほど大勢力は持ってない。 南匈奴は既に漢に降っている。 烏桓はトウ頓によって統一されたが、これからって時に曹操に敗れて吸収された。 鮮卑は檀石槐死後は分裂状態。
バランスを考えるなら異民族だからといって異教にする必要は無いと思う。 オデッセイMODではキリスト教やイスラム教を、単神教や多神教に置き換えてるし。 例えば魏・呉・蜀をそれぞれ儒教・仏教・ヒンドゥーのタグを使わせて国家の特徴を宗教ボーナスで表す。 異民族をキリスト教系のタグを使わせれば、中華世界と婚姻が出来ず一発併合や外交併合も出来なくなる。等など 中華世界周辺しか登場させない前提なら、大胆に手を加えてもいいんじゃないかな?
>>448 「漢委奴国王」の金印を見れば分かるように漢の時代には既に知られていたから
探険家の必要は無いんじゃない?
加油!!
vicの次のパラドゲーとしてEU2やってるけど、むしろこっちのが難しく感じる 金を国庫に入れたらだめなのがつらい
拡張ある程度するまでは入れても別にいいよ 大帝国作る前は商人ある程度確保してないと研究も進まないし
459 :
433 :2007/07/07(土) 02:28:43 ID:8Bv6JFpb
>>450 蜀の南蛮平定は一発併合するイメージがあるので、騎馬民族は異教にすることにしました。
騎馬民族の領地がアップした画像で問題なさそうなら、あれくらいを一発併合できてもそんなにおいしくは
ないと思うので良しとします。
また、文化を三国で変えてしまうと蜀が例えば魏の領土をとったときなど収入が伸び悩んでしまうので、
やはり文化は統一したいと思います。ただ、宗教に関しては儒教→キリスト教に変更するかもしれませんが。
儒教だと外交官手に入らずゲームのテンポが悪くなる気がしますので。
本日は日本語化パッチとかませて、都市の名前を漢字表記に改め、州の文化や宗教を調整し、
各都市の税収を妥当なラインに設定しました。今ヒストリカルリーダーやモナークを設定しつつ
プレイテスト中です。
北伐におもむく孔明さんの図。このあと長安の魏軍に逆に漢中に侵入されボコボコにされました。
ちなみに敵の大将はもちろん司馬仲達。
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up0887.jpg あと、旗はkaigonさんのとこから転用させてもらいました。この3つの勢力以外の旗はないので
群雄割拠シナリオでは旗をどうするかも課題です。
始めの国選択画面。
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up0886.jpg ある程度ヒストリカルリーダーやヒストリカルイベントがそろい、自分でも
納得がいったらwikiで第一版を公開したいと思います。
religion.csvで宗教の効果も弄ればいいじゃない
461 :
433 :2007/07/07(土) 03:14:49 ID:8Bv6JFpb
>>460 たしかに。今やってみたら簡単にできましたorz
これはすごそうだ
やばいものが出来上がる予感
「EU2日本語版」用AGCEEP1.53の和訳ファイルをアップしました。
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up1701.zip [Db]フォルダについては、拡張ラテン文字を置換済。
text.csvについては、1.52のイベントテキストをそのまま移植。
1.53での変更点については、国名・文化名変更、
「グラナダの復活」シナリオ用テキスト、汎用選択肢テキストだけ反映してあります。
(rubyでスクリプト書いて自動化したので、かなり楽&正確になったはず)
今回も暫定版という位置づけです。トラブル発見した人は報告よろしく。
なお1.53での主な修正点は ●百年戦争初期設定の大幅な変更(フランス弱小諸侯の削除) ●アメリカ先住民国家の整理(北米が完全な空白地帯に)&インド文化分布の細分化 ●AIの強化(時代ごとの細分化) ●カラー設定の変更により青色の国が見やすくなった ●モルドヴァなどイベントの一部追加 といったあたり。モグーリスタンの追加はどうやら先送りになったようです。
末筆になりますが三国志MODの無事完成を祈念しております。
>>459 非欧州国なので異教の一発併合はできないんじゃないかな?
そこも変えれるなら別だけど
南蛮平定は首都陥落のイベント併合で表すのが簡単そう
あと、宗教の日本語名はtext.csvで簡単に変えれるので
CATHOLICという名の儒教とか、SUNNIという名の太平道や五斗米道も作れるよ
話切るけど お手ごろだったから買った マニュアルとチュートリアルとBGMのトリプルコンボは新手の睡眠導入剤のようですね><
山越は?ねぇ〜山越は?
英語版向けのtext.csvアップしました [up1702.zip] EU2英語版用AGCEEP1.53翻訳text.csv ver0.1jより作成 今ちょっと自分が1.52プレイ中なんで、全く動作チェックしてません 問題があったら報告お願いします
>>458 なるほど、まぁあまり気にせずやってみるよ
レスありがとう
>>468 ゲーム始めたら寝る間も惜しむようになるぜ
475 :
433 :2007/07/07(土) 22:36:44 ID:8Bv6JFpb
>>464 gameさま、いつもおつかれさまです。応援、ありがとうございます。
>>469 山越はこの時代には孫権に滅ぼされて跡形もなくなっているのではなかったでしたっけ??
>>470 こ、これはすごい。やっぱりMyMapは三国志ようというよりは現在の中国の省を反映した感じの
州わけなので、多少矛盾がでてきてしまうんですよね。タイアップできたらほんとにすごいものが
できそうですが、はてさて。
重複スレ墜ちたな
落ちたんじゃなくて埋まったっぽいよ
外交併合の時が来たか
>>478 名誉閣下、畜生のフランスが我が国に(ry
EU3日本語版はHOI2日本語版以上にもっさりかぁ 初期のCF版HOI2やVicみたいにプログラム自体になんか問題がありそうだな
日本語版初版は1.3パッチ未実装? はやく対応して欲しいね
そしていつものように英語化して日本語翻訳ファイルぶち込みですよ
EU3初プレイ でイタリア統一! やったあ・・・ってシチリアはハブですかーorz
EU3日本語版買ったけど、やたらフリーズしまくる。 スペックは十分足りてるはずなんだけど……。 VicRは、わりと普通に動いたのに……。
NAは結局8月何日発売なんだ
486 :
名無しさんの野望 :2007/07/08(日) 12:42:22 ID:uH4siWwe
EU2 DL版のDL速度が20kB/sくらいしか出なくて泣ける
487 :
433 :2007/07/08(日) 15:50:54 ID:EI5wkIjF
ちょっと質問なのですが、シナリオ開始時の各国の友好度はどこで規定されているか わかりますか??セーブデータではちゃんと表示されるのですが、シナリオになるとどのように 決まっているのかわからなくて。
EU3はEU2以上にマップが広がってますか? EU2ではアメリカ大陸やアフリカの内部の方が未踏地になってて納得がいかなかったもので
489 :
433 :2007/07/08(日) 17:26:19 ID:EI5wkIjF
自己解決しました。すんまそん!
>>480 なんか日本語版重いみたいな流れになってるけど
パッチ前の英語版と変わらない
無駄なエフェクトと3D処理のせいでワンテンポ遅れるだけ
それ以外はFPS60以上余裕でいってる
無駄な描画処理切れるようになったら快適になると思う
>>488 当時到達できてない場所は永遠に未踏地ですよ
樺太は元が侵略してきたアイヌを追撃して城まで築いていたぐらいなのになあ
パッチ後の英語版は軽いのかな
インスコしたてのEU3と最新パッチ後のEU3では雲泥の差 パッチ前は国を選択するところで萎えるがパッチ後はマッ プ拡大して無駄な3D人形や地形を表示させたまま月を越 さなければ快適
このままあのスレ即死させればいいんじゃない? 即死ってないんだっけ。今は
>>494 そんなパッチだけで変わるんだ! こりゃサイフロにはがんばってもらわないと
ひとまず、封印してスパロボやってようかな・・・
うは、本スレと誤爆・・・orz
498 :
名無しさんの野望 :2007/07/09(月) 00:13:43 ID:xOGHNWUB
みんなでMODつくって永久的未知の領域消さね?
>498 MyMapとかでよほどの僻地以外は結構消えてた気が・・・ 日本語版じゃ動かないけど・・・
>498 言いだしっぺの法則
パラドに限らずMODは言い出しっぺの仕事というのがPCゲーム板の鉄の掟 要望聞いて作るだと統制きかんからねえ
502 :
名無しさんの野望 :2007/07/09(月) 03:02:19 ID:6MLmUGkM
今日EU2をダウンロードした者ですが パッチeu2_1.09.exeをダウンロードして実行したんですが、 ゲームの実行ファイルEU2.exeのファイルバージョンが1.0.0.1となっています。 これはパッチを適用できていないんでしょうか?
ゲーム起動時に画面のはじっこにverが表示されるはず それはいくつになってる?
504 :
502 :2007/07/09(月) 04:40:43 ID:6MLmUGkM
1.09になってました! 左上に、めちゃちっちゃく書いてありました ありがとうございました!
購入を考えているのですがどの作品を買うのが今のトレンドなのでしょうか? ちなみに英語は中二レベルです
日本語版だけはやめとけ
とりあえずEU2日本語版をオススメ。金がなければEU2英語版をダウンロード。 EU2ACは絶対に買うな。 EU3なら英語版。日本語版はパッチが出るまで様子見。
508 :
名無しさんの野望 :2007/07/09(月) 12:58:31 ID:/66fUy0K
EU3買ってみました。 カスティリヤで探検家プレイ中。 1500年の段階で新大陸はほぼ発見して原住民を殺して楽しんでいます。 ところで、EU3はCOMの国家技術が上がるのが早くないでしょうか? こちらは1500年で全LVが2程度なのですが、イングランドは早くも陸軍5・統治5で 差がつく一方です。 技術LVをあげるために全体の投資額を上げることはできるのでしょうか?
× EU3買ってみました ○ EU3割れてみました
>>508 とりあえず自国とイングランドの相違点を全て挙げてみろ
買った奴はわざわざ買いましたとか報告しない。それが普通だからな
EU3早く日本語パッチください・・重くて死ぬ
だから日本語版はパッチの保障がないから買うのはおすすめできないと言ったのに・・・
解像度下げて16ビットにしてグラフィックの質もエフェクトも切れ 重いならそれくらいしろ
グラも下げてる、エフェクト全切り 100年くらいやったが重い+一時間当たり 3回くらいフリーズする・・アスロン4000+はもうクソですかそうですか・・だれか助けて
EU2だろうがEU3だろうが洋ゲー買うなら英語版が鉄板 まず起動しないMODが結構あるし、そもそも和訳自体不自然な必ずあるからな 何よりバグ対応が早いし、パッチ当ても簡単だし安心 (日本語版だと本パッチとは別にJP適応パッチを当てないといけない場合が多いし、小さなバグなら放置されることもある) 洋ゲーやってて日本語版出たらそれも全部買ってきた俺が言うんだから間違いない
517 :
516 :2007/07/09(月) 15:47:20 ID:Ptgl2N5a
>そもそも和訳自体不自然な必ずあるからな そもそも和訳自体不自然な部分が必ずあるからな 各自訂正ヨロシク
パラドゲーの日本語化パッチ作ってた人は、もういなくなった?
CFの訳を勝手に流用とかのグレーならともかく あの仕事より確実に上の訳を完全に出来るひとってそうはいないと思うしな
史実イベントがないから楽だろ それで9000円w これでパッチ出さなきゃ暴動だぜ
AGCEEPの和訳>バニラの和訳
CFが出したパラドゲーで本家正式パッチに対応したパッチ 出してくれなかったゲームってあったっけ?
doomsdayの1.3はまだ出てないな eu2、vic、hoiは最新パッチになってる
CFにはせっかくだからCKも・・・・
CFの日本語版でVICもHOI2も不自由せずできたがEU3はマジ狂ってる重さだな・・ まあ、パッチ出れば直るんだろうけど しばしお蔵入りか
そもそも和訳自体不自然な必ずあるからな (EU2英語版 有志翻訳) そもそも和訳自体不自然な部分が必ずあるからな(EU2完全日本語版)
527 :
516 :2007/07/09(月) 20:59:11 ID:Ptgl2N5a
翻訳の話はしてねえよw このゲームは中二レベルの英語でも十分だろうし
ちょっと古いゲームは日本後版もまとめてパックで安く出して欲しいよな もちろんパッチも著名なmodも一緒に パラドックスのstrategy6packのようなのが日本語版で出れば最高なのに
中二レベルの英語力すらない人は現実に存在する 本来そういう人は洋ゲーに手を出すべきではないと個人的に思うが それでも興味を持つ人はいる
530 :
516 :2007/07/09(月) 21:36:01 ID:Ptgl2N5a
いや、元々は
>>505 へのレスからだったんだけどな
当方、デルのXPS。 EU3もストレス無く快適だが、必ず落ちるバグがある。 国境未確定の対処法を決めるポップアップイベントで 通常の地形マップでは問題ないのだが 政治マップでこのイベントがおきると必ずフリーズする。 プレイに支障がでるのでたいおうしてもらいたいもんだ。
532 :
531 :2007/07/09(月) 23:57:54 ID:OIsY7jVb
日本語版の話です 失礼
英語が厨房にも負ける俺でも、戦争物や歴史物は何となく単語を拾ってだいたいは理解できるのが不思議だ
やぱりフリーズの話が出てるのか 今日買ってきて夕方からプレイしてるけどこれは酷い PCスペックは余裕で足りてるのに 買おう予定の人は、まともなパッチが出るまでやめた方がいいな フリーズのせいでストレスばかりたまる
>533 理解していると思いきや肯定文と否定文を取り違えたりしている罠
EU3で盛り上がってるところ悪いんだけど、EU2ACのことでチョット教えてくらはい 1419〜日本一筋で頑張ってるんだけど、1500辺りが鬼門でこの頃をしのぐための ワンポイントアドバイスあればよろしくお願いします。
ちょっとずるいけどDb/Eventsフォルダにあるイベントデータを見て あらかじめ起こることに対処するといいよ
>>536 それが治まるまで拡大しない。
常時全ての州に5000程度の兵おいとく。
で、いいじゃね?
ACの反乱祭はどうにもなりません
政府崩壊をするに任せてみるとか
EU3英語版で遊んでるんですけど、 噂のスパイの中核州化の工作ってどれでしょうか? 色々辞書やniffyで翻訳したりしてるんですが、 1番それっぽいのが、 Spy ring Infiltration か Support Revolt (スパイ潜入組織?) (反乱支援) なんですけど、どれなんでしょうorz 先輩方ご教授お願いします!
みなさんのご助言感謝です!色々試してやっていきます。
>>541 まじすか・・、スパイ潜入組織高かったけど金入れちゃった。
すいません、どれなのでしょうか?orz
>>531 よくわかりました
サイバーフロントのサポートに言って下さいね?
それともPCゲーム発売した会社の担当者は2chを見てサポートするべきだと思ってる?
愚痴という言葉を知らないのかね
CFならパッチ出ると思うけどな 多少時間は空くだろうけど ライブドアとかだったら速攻スルーして英語版だったけど
やっぱりCFはムリしてたのかねえ・・どんだけ開発並行してんだよwって感じ だったからなあ
EU2ACで騙されてHoIに裏切られてから英語版買うようにした
日本語版だと書類偽造とかそんな感じだったと思う。 まぁ何回も聞いたらお前の有効度とスレの安定度が下がるからセーブして色々試してみろ
しかし、NA前でこれじゃあなあ 史実モードあるそっち待ちだな
553 :
三国志の人 :2007/07/11(水) 00:07:00 ID:rwEYXTFq
とりあえず223年シナリオの枠組みは組み終わりましたが、バランスに問題があり、
今色々条件をいじりながら調整・テストプレイ中です。
で、全体のバランスをみるために195年シナリオも枠組みだけ作ってみました。
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up0892.jpg これだけ小勢力が乱立していると拡大に伴う武力併合はさけられない&三国志の史実
での拡大ペースが異常にはやい(曹操などはこのあと5年くらいの間に呂布・劉備・袁術・
リカクなどをほろぼすわけです)ことから、思い切って全勢力異教にし、武力併合にかかる
ペナルティを解除しようかと思っています。
EU3、BBRよか安定度回復遅すぎてきつい 大義名分が無いとまともに宣戦できねえ それがあったとしても同宗教で-1になるし オスマンでやってるけど拡張プレイしにくすぎるなあ
>>553 AGCEEPのオスマン帝国なんかはAI専用のBBR低下イベントとかあるよ
どうやって劉備を蜀に変態させる気だ?
イベントで強制的に領土移動させていけばいいんじゃね? 分岐も有りで っていうかこういう特殊な例を再現するためのイベントシステムなわけだし
イベントでしばりすぎると 地図がかってに変わるだけの紙芝居みてるようになる
劉備は荊州名士との人脈による地盤を得るまで根無し草同然の存在だから、EU2のシステムではつらいな。 だって曹操に攻められる度に妻子を捨てて素っ裸で逃げ出すんだぜ。あの男。 それと、三国志シナリオでネックなのは君主や指揮官の能力だな。 揉めそうなのは諸葛亮や魏延の能力などか。 諸葛亮は撤退は上手い指揮官だが攻撃型の指揮官じゃないし、 魏延の例の提案は出来ないのをわかった上(蜀の桟道の危険さは異常で、迂回なんか無理の一言)での諸葛亮への嫌がらせの側面があっていまいち能力の掴みどころが無い。 ……とまぁ、幾らでも解釈の仕様があるので、実現する暁にはどうぞ慎重に。
劉備@蜀はEU2のムガル化より変態なイベント経過踏まないと無理だろうなあ というか、流石に史実どおり北東の辺境から南西の辺境へだんだん移動ってのはイベント経過でも無理じゃないか?
劉備は移り変わりではなく国の乗っ取りにすればよいかも 陶ケン・劉表・劉ショウ辺りの国を、イベントで劉備に変体させればいいんじゃないかな トリガーに劉備が存在しないを入れて、国が滅びるたびに他国を乗っ取り甦る不死身の劉備とか
564 :
三国志の人 :2007/07/11(水) 11:34:54 ID:jLGWAPav
>>558 −562
おっしゃる通り。劉備はとりあえずイベントで移動させていく方針ですが、
あまりイベントでしばりすぎるのもあれなんで、AGCEEPみたくイベントを
オンにするかどうかを選択できるようにしようかと思います。
あとイベントに関していえば、三国志はEU2でやるには全体的に忙しい。
たとえば223年シナリオでは225年に南蛮遠征、227年には出師の表、234年には孔明乙
など、数年おきに政局が動いていくのでイベント作りすぎてもうざくなりそうで、そこを
今悩み中。
>>561 指揮官、君主の能力値はたしかに悩みどころ。基本的には正史準拠でいきたいです。
なので孔明を神にしたりはしません。現在能力値はチェンウェンの三国志を参考にしています。
あれは曹一族の能力値が高すぎることを除けばなかなかよくできていると思いますので。
それでプレイしてみて不都合を感じたら微調整していく方針で。
ま、三国志はその人それぞれの思い入れがあると思うので、各自不満な部分はカスタマイズすれば
いいと思います。
ちなみに、孔明の能力値は(左から移動・射撃・白兵・包囲)、
3330→2431→2622
という変遷をたどっております。統率は射撃、武力は白兵値に換算しています。
EU3日本語版に興味津々なんですが アス64 3500 GF6600 メモリ 1G な低スペックでも設定下げればプレイできそうですか? VIC4ならいけました
おいこらVIC4なんていつのまに出てたんだ?VICスレ住民としては不覚であった
>>567 すいません
Civ4の間違いです・・・
十分動くよそれで パッチ待ったほうがいいけどね
Vic4ワロタ
まだ2もデテネーヨ
vic2は出ない気がする
VICが一番売れてないんじゃなかったか? それともCKか?
スペインでハプスブルク家を存続させたいんだがどうすればいいんだ?
wikiのMESでのやり取りを見て、 「説明文は想定できる最低レベルの理解力の持ち主に向けて書くべし」という言葉を思い出した。 相手しなきゃならんのも大変だな。
一々こんな場所で主張せんでも
>>536 私がやるときは逆に開始早々朝鮮を潰す。
応仁の乱イベントの前にナショナリズムを消せたら、政府の崩壊を免れやすくなるし、
朝鮮全部から徴兵すればまあそれなりの兵力にはなる。
ただこれをすると織田信長や上杉謙信が朝鮮から登場してチョン大喜びな罠。
そんなとこまでチョンネタにこじつける577はどうかと思うわけですよ。
李舜臣が京都からでて小日本人大喜び
開始直後に地図と上海取って、戦争吹っ掛けられたら返り討ちにしてウマーだな
EU3日本語版やってると、どうも突然フリーズして動かなくなる現象が出て困っているんだが。 重いというのとも違う現象っぽいが。 EU3のフォルダにある、setting.txtをいじっているんだが、 simpleWater=をnoから、yesに書き換えると波の表示が消えるんだが 英語版で、海のエフェクトを切るというのは、このことなのかな?
>>581 それはオプションのビデオ設定から変えられる項目とは違うのか?
>>582 申し訳ない、思いっきりオプションに、水面の描写とありました。
日本語EU3は救いようがねえなあ・・発売日に買うんじゃなかった
>>583 いや俺も必死こいてsetting見てるから気持ちはわかる・・・
十二分なPCスペックなのに1ヶ月進んだかなってくらいでフリーズするからね
EU3自体は面白いのにゲームをまともに進められないので生殺し状態
>>564 鮮卑もいれてー
烏干の右側のあたり
朝鮮人の祖である檀君こと檀石槐が居たのもこの時代(よりちょっと先)だしな
後漢書や魏志鮮卑伝には178年に朝鮮半島北部の先住民の倭人を拉致って連れ去ったと書かれているし
元々半島は日本人のものだしね
檀君と檀石槐は無関係じゃね?
588 :
三国志の人 :2007/07/12(木) 22:55:36 ID:C3UbSIrB
>>586 鮮卑ですね、了解です。あと余裕がでてきたのでそろそろ高句麗とか邪馬台国もいれようと思います。
今プレイテストをしているのですが、オリジナルのEU2並みのシビアさがなかなか
出せないですね。史実にあわせて数年で袁紹であれば河北を統一できるようにしてあるのですが、
これだとかなりイージーになってしまい、ゲームとして面白くないです。
史実にあわせて拡大できるようにさせる必要はないのかな。
あとは三国志はオリジナルと違い184〜280の100年しかないので、技術開発をどうゲームに
からめてくかも悩みどころですね。いつもなら知事建てられるまでまずインフラあげるのが
定石ですが、100年ではそれが終盤効いて来るまでの時間がなさそうですし、
なにより5までいかないかもしれないですしね。
>>574 イベントで、という意味じゃないよね?
monarchsファイルのHabsburg Dynastyの君主をdorment=noにしたらいいよ。
>590 AGCEEPだと、スペイン継承戦争時にハプスブルグ・スペインってのができるから、 それで頑張ればOKだった気がする。 バニラだと…、カルロス何世だったかは忘れたけど、そいつの死後に後継者を選ぶイベントがなかったっけ?
AGCEEP1.52のフランスとオーストリアが毎度しょぼいのだが何故? 日本でやってたときなどはパリすら持っていなかった。 毎回ルイ14世のイベントで幾らかましになるが…。 ミラノに負けるフランスなど見たくない。
AGCEEPでハンガリーがオーストリア潰したら すぐにスティリアがイベントでオーストリアに変化して ちゃんとオーストリアが途絶えないようになってるのに感心した
途絶えないもんだから、ボヘミアみたいに 「歴史イベントで併合される上にオーストリアを継ぐ権利がない国」 でプレイするとひたすらオーストリアともぐら叩きするハメになることもしばしば…
ボヘミアは頑張ってフス派で勝つと面白い しかし四面楚歌な上選択肢によってはゲーム終了まで摂生政治で君主変わらないから困る、強いけど。
アンリミテッドパッチの使用方法を教えてください。
____ / \ / _ノ ヽ、_ \ / o゚⌒ ⌒゚o \ 今日もまた、パルチザンから領土を取り返す軍務が始まるお… | (__人__) | \ ` ⌒´ /
>>596 USAGE
------
At first extract all files from the archive into game directory (e.g. C:\Program Files\Strategy First\EU2).
Following file should be extracted:
EU2UnlimitedPatch.exe
HOW TO PLAY BEFORE 1419:
<<<This is very easy>>>:
1. In the globaldata part of scenario (INC file) change entry startdate to desired date.
2. Start EU2UnlimitedPatch.exe. Press Run! to apply this patch.
3. Start the game and play!
ちゃんと読めよ。This is very easy。
ヤンジシュカTUEEEE ぶつける相手さえ間違えなければ結構戦えるな ベネチアの頑張り次第ではスロバキアを奪って停戦できそうだ
ヤン・ジシュカで敵兵根こそぎ消し去って回れば、フス戦争は結構なんとかなるもんだよなぁ
>>594 それなんて俺のボヘミアプレイ?
フス派経由でボヘミアに戻るとセーブロードしなけりゃイベントバグるから面倒だけど
この辺の仕様、そろそろなおらないかなぁ
598 その手順はすでに実行しましたが、エラーが出てダメでした。
実行ファイルすでにいじってるとかいうオチだろ あと日本語版だったらパッケの角で頭ぶつけて死ね
>>602 バニラのEU2で試してエラーが出るようならまた来い
フス派ブームみたいなんでやってみたよ 急進派貫いたままボヘミアになったとき国旗がかっこよすぎて失禁した この国旗のためならゲルマン文化失ったことくらい屁でもないぜ
と思ったら別に穏健派でもこの国旗になれるっぽい が、やっぱり穏健派なんて萌えないよな 俺はジシュカやプロコプの遺志を継ぐんだ!
パッチダウンロードやり直したら成功しました。ありがとうございました。 1150年シナリオで降伏すると落ちてしまいますが、 ドイツAARの中の人さんのコメントによると我慢するしかないみたいです。
アンリミテッドサガの使用方法を教えてください。
まず別売りの説明書を買え
Extrawatk0.51bのリンク先が無くなってるから誰かExtrawatk0.51b UPしてくれまいか?
スペインプレイでアメリカ大陸を発見すると、自動的に中南米アメリカの国を征 服して、征服地がカトリックのイベリア文化になるイベントがあると聞いたので すが、どんな条件で発生するのですか。
1603年フリーズ他国に乗り換えて何とか通過したのはいいんだけど・・・ 知らない廷臣とか入植者・商人派遣かってにやられてて大変なことになってるんだけどorz 1日でいらんことやりまくられすぎ。
一般人が普通に使える暫定版の翻訳を出すと言うのに香港の某社ときたらideyoshiなんだから…
>>611 普通にアステカを征服したら発生した気がするけど、
詳しい条件まで覚えてないってw
まあ、イベントファイルの読み方を勉強してくれや。
ぼちぼち1.53を完走した人も出始めた頃だと思うが、1.52に比べてバランスなどはどうなったのかしら。 北米諸民族が消滅したり、フランス諸侯(オルレアンとかか?)が消滅してまた別物のゲームになっている感じがするが。
あいかわらずヨーロッパはグダグダ。 イングランドとオスマンはマシ(史実通り)になってきてるけど、ロシアは序盤ボコられたりしてそのまま沈むことが多いね。 あと、オーストリアが若干控えめになってる感じ。
チベットこえー 包囲しておいたら10万の兵力が雪に消えた
後世に名を残すだろうな
EU2で、comのデンマークが、同じ州に一気に5回分ぐらい入植してたんだけどこんな事できるんですか? 自分だと一度に一回しかできないんですけど
要塞レベル巨大のスエズ地峡も10万ぐらいだったら軽くはねのけそうだ。 世界征服プレーでも無ければ、モンゴルとかチベットとかフィンランドの様な糞土地なんか占領したくない……。
ポルトガルでスペインと地中海決戦やるつもりで グアドループに先に植民地作っておいたのに スペインの入植が消極的でつまらねえ… セーブ&ロードもこまめに繰り返してるんだが
>>621 COMの特権
あと宗教スライダーもインチキしてる気がする(全てMAX)
他にも海軍が消耗しないとか、陸軍の維持費格安(無料?)とかあるな おかげでドイツの小国やってる時隣に9万↑居て絶望したりする
>>625 人口と同じ数の兵がいたりするよな
どうやって食わせてんだよ・・・。
スペインでプレイしていた時、新大陸に夢中になってナバラ(ほぼ友好度マイナスMAX)を放置していたら、 引きこもりのクセにどんどん兵だけが多くなっていき、 しまいには「ありえんだろ・・・」という数の兵に膨れ上がっていたなぁ。
やっぱカスティリヤは開始早々ポルトガルを叩き潰さないと
サヴォイアで非常に難しいでやって 開始早々ミラノに宣戦布告! モデナを併合してミラノからプロビ分捕ったら 元モデナの兵隊さんで供給リミット崩壊してローン無理やり組まされた・・・ 泣く泣く1万以上解散して減らしたら即教皇領に宣戦喰らった・・・ \(^o^)/
外交併合しろよw
>>630 いや・・・一か国ぐらいなら大丈夫かなぁと
んで、たったいまブルゴーニュに宣戦された
\(^o^)/
投了決定
やっぱ初めての非常に難しい、でいきなりサヴォイアはきつかったかな
今度はロレーヌにしよう
カスほどの小国は序盤は慎重にやっとけ
サヴォイアはイタリア建国プレイでは二番目に簡単な国(一番は勿論ミラノ)だし、 フランス様のご機嫌伺いが上手く行けば何とでもなる国。 それに、サヴォイアはブランデンブルグ程では無いが有能な君主が次々出て来る(それはそうだ。後のサルディニアだし)ので、小国なら外交併合に限る。 というか、イタリア諸国はどれも一州しか持ってない国が多いので時間は掛かっても外交で始末をつけるのが基本。武力併合はBBR6も増えるんだぜ。周辺との関係も最悪になるし。 AAR中随一のマゾプレイ(強大な同盟国無し、カトリックに近い正教グループ、隣にオスマン帝国、周りは糞みたいな土地ばかりで、しかも一州しか持たない国だらけ) であるアルバニアAARなんかが、小国でやる際には参考になるんじゃないかね。あそこは最強の英雄スカンデルベグが居るだけマシな方だが。
アルバニアはどの時代でもマゾいな
それでもHoIよりはマシ だよな?
この時期の東欧は萌えるよな ヤン・ジシュカとプロコプ、フニャディ父子、スカンデルベグと某スパルタ映画並みの活躍したやつが揃ってる こいつらが死んだ直後から一気に衰退してしまうのもまた萌える
非常に難しいのCOMはBBRに過敏すぎるから困る 戦略的に価値がないのにお仕置き的に攻めてくるから嫌だ
オマーン 大洋帝国AARはすごい! なぜか知りたければ見よ! そこにすべてのEu2がある
>>633 AGCEEPサヴォイアなら、開始早々1国武力併合はあり。そのあとの外交交渉が格段にやりやすくなるからな。
ただ相手にするのはモデナじゃない。
>>637 滅ぼしたい国と同盟してあちこちの小国に喧嘩を売って併合させる。
プチBBRウォーが始まったら同盟を切って知らんぷり。
よくフランスやブルゴーニュがこれに嵌って苦労してるね。
あるいは、プチBBRウォー状態の国と同盟を結んで、
宣戦を食らいまくってBBRの上昇を抑えながら勢力拡大とか。
アヴィシニア萌え 30年前の共産革命で倒れるまでは天皇家をも越える世界最古の皇帝だしなぁ
トスカーナでイタリア王国作ったが ヴェネチアが勝手にマントヴァやモデナを武力併合かましたんで楽だったなぁ 開始早々ミラノがパルマ併合してたし、結局ミラノの外交併合だけで王国の誕生だたよ
あれ?いつの間にAGCEEPグラナダの初期中核州からアンダルシアとムルシアが外れたんだ? 1.50だか1.51ぐらいまでは中核州だった気がするんだが…
それにしてもCOMの消耗のなさっぷりには納得いかんな…
>>645 そっか、1.51からだったか。dクス
しかしグラナダは一手目で最低でもアンダルシア取らなきゃどうにもならないのに
アンダルシアへの領有主張どころか取りに行く宣戦理由すら与えられてないなんて…
BBR管理厳しいよママン(ノA`)
ところで聞きたいんだが、グラナダの君主及びヒストリカルリーダーのファイル(タグはGRAのままですよね)は何処にあるのだろうか。 ちまちまちまちま日本語に変換しているのだが、グラナダだけ英語のままじゃ格好がつかない。ビザンツはちゃんと史実、ファンタジー両方あるのに。
>>648 素のEU2もAGCEEPも普通に他の国と同じ区画にgraタグで入ってるぞ
ただ、素のEU2はグラナダのleaderファイルは存在しないから注意
何故みつからなかったか漸くわかった。 何故か『GRAファイル』じゃなくて『Microsoft Graph グラフ』と言う名前で登録されていたからだ。そこをテキスト変換してみたら……。 わざわざ確認する為だけに1.52を捨ててAGCEEP1.53にインストールし直したってのに……。 A:くそったれのマイクロソフトめ!
どういう検索の仕方してるんだよアホ、としか言いようがない
まさか今時拡張子を表示してないとかな。
jpg .exe
リヴォニア騎士団で始めてみたがこの辺りの消耗率はすごいな、みるみる兵士が減ってくわw 西欧しかやった事なかったからすさまじいギャップ
東欧ロシアは攻めさせて消耗したところを夏期攻勢が基本だぜ
雪国はAIの頭の悪さがいっそう際立つよな インゲルマンランドを10万で包囲とか正気の沙汰じゃない 万単位で消耗してるのにガンガン増援が来るから、包囲開始した俺の1万も占領した時には100足らず
同盟国のどんどん援軍→消耗で 先に包囲していたのに包囲兵数を割って主導権取られるのは むしろCOMの戦略かと思えてくる
ヴェネツィアの元首が代替わりするたびに皇帝になったりするよな。
ボヘミア王なら別に皇帝になってもおかしくない訳だが…史実でも帝国内だし選帝侯だし そもそもルクセンブルク家(=ボヘミア王)がHRE皇帝になってるし
Anarchyの意味判って言っているのか?
大空位時代の再来であった。
アトーニー将軍 ディーン・エメリタス教授 そして皇帝アナーキィI世ですな。
ボヘミアと言えばフス派のターボル政権で皇帝になったことあるよ 外交力ゴミだから苦労したけど、なってしまえばゲーム終了までずっと皇帝 頑張れば教皇でもなれるんじゃないかな
>>666 あ、言い忘れたけど一応カトリックには改宗してる
改革派のままでもなれたのかもしれんけど
ボヘミアン と言えば窓から投げ捨てろ
窓から捨てるっていう発想がすごい 素直に処刑しろ
AGCEEPモンバサまたやってるけど 初期にイスラム諸国と仲がいいから地図交換楽勝であっというまに 既知国数ペナルティなくなるから 技術交換進んで楽すぎるな なんか縛りしないと駄目か
普通に「地図交換しない」でいいんじゃね
AGCEEP1.53の聖ヨハネ騎士団ってイタリア文化外されたの? なんかフランスしかもってない
すまん、リロード忘れてたせいでえらい遅レスになってしまった。 スペインとイングランドとロシアとオスマン帝国に宣戦布告してくる。
フランス乙
フランスだと勝っちまうぞ
ユグノー、イングランドと同時に戦いながらオランダ独立を阻止して植民しながら陸軍技術常に時代制限ギリギリって何なの? 今更だけどCIVとかAOEじゃ無理だよな、こんな厨性能
当時のフランスがそれぐらい強かったってことじゃね
>>673 イタリア文化外されてる上にゲーム途中で追加されるワケでもないみたいだな
…エルサレム王国どうやって目指したらいいんだ
イタリアがないならフランスをお食べってことじゃね 俺には無理だけど
日本AARみて触発されプレイしてみたが 中国様と友好低くて外交官1人目じゃ同盟に入れてもらえないぞ…どうしろってんだ
>>678 ルイ太陽王の時代ぐらいまでは、ヨーロッパではオランダやイングランドもフランスに比べると糞みたいなものだったらしいからな。
所詮海上帝国は本国での基盤が脆いから、西欧最強の国力を持っていたフランスに対抗するのは難しかった、と言うのを再現しようとしたのでは。
>>680 何故外されたんだろう。アングロサクソン文化が外されるなら(元々入ってないが)わかるが。
それにしても、教皇領にはどうしてフランス文化やアラゴン文化が無いんだろうね。アヴィニョン捕囚以前からフランスやアラゴンは数多くの有力な枢機卿を送り込んでるのに。聖ヨハネ騎士団と似た様なものじゃないか。
速攻でプロヴァンス食べた上でアキテーヌのイングランド領浸食すればいくね?
>683 ぶっちゃけて言うとバランスでしょうね。 文化持たすとAIはその文化のある州を取りに行っちゃうから。
>>685 じゃあ聖ヨハネ騎士団からイタリア文化が奪われたのは、まさかAGCEEPの作者がAARを見たからなのだろうか。いや、まさかな……。
しかし1.53仕様だとAARで使っていた『フィレンツェ横取り、イタリア統一』の旨みが少なくなるから、聖地奪還は一層難しくなったな。奪還するだけなら例のイベントを活用すれば不可能じゃないが。
閣下、Wikiみてもわからなかったのでご教授下さい 異教でスタートしてスンニ派の国征服したんですが 国教の変更ってできますか?国教変更のルールとかを教えて頂けると安定度が+1されます
マニュアルをお読み下さい
蠣崎氏が(特に武田信広と蠣崎義広)明らかに征服者的存在なのに出て来ないのと同じか。>バランス 彼等を加えるとシベリアに覇を唱える植民地帝国日本が簡単に出来上がってしまうからな。
探検家で最上徳内・近藤重蔵・間宮林蔵あたりも欲しいな。 重蔵は征服者っぽいノリかもしれんが…
691 :
名無しさんの野望 :2007/07/25(水) 11:11:11 ID:xkULxaHx
ダコタAARあたりを読めば異教国の改宗についてはわかると思う。 あと691が死ぬべき。
新しく作られたロシアAARで小綺麗な画像が用いられていたが、あれは何処で手に入るのだろう。 wikiに載せてあるMODで該当するのは無さそうだし。
ちなみに687の質問したの私です…691はしらない人 買ったのが英語版でどこに書いてあるのかわからないんですよね 英語読めなければ買うなって話かもれませんが日本語化できるし英語版の方がいいと聞いたもので… スレよごし失礼いたしました、692さんありがとうございます、ダコタAAR読んでみますね
探検家と言えば小笠原列島探検した小笠原貞頼は出てくるの?
>686 公式フォーラムを見ると、初期設定値のバランスについては プレーヤーとして担当する場合よりも AIが担当した場合の挙動を基準に検討してますね。 ちょっと前のバージョンでAIポーランドが強すぎるとか、 AIオスマン帝国がなかなか史実どおり拡大してくれないとか、 AIフランスのフランス革命がほとんど立憲君主制ルートになってしまうとか。 「うちのゲーム中だとぜんぜん●●が史実っぽい動きしてくれないよ」 みたいな意見が上がるごとに、議論して微調整する感じ。 聖ヨハネ騎士団もその流れでしょうね。
イタリアに食い込んでるヨハネ騎士団なんてみたことないけどなぁ
そもそもフランスに食い込んでる騎士団なんてもっとありえないだろ バランスで文化を決めてるわけじゃないと思うぜ
ロードス島やマルタ島で海賊やってるのが一番似合う
聖地巡礼者から護衛という名目でカツアゲするのが主な仕事だから やっぱりアジアか地中海の島で略奪が正しい騎士団の姿だな
MES和訳してくれるネ申はいないのかな。 歴史イベント@@
702 :
名無しさんの野望 :2007/07/26(木) 00:15:09 ID:tsKw3J4B
ロシアで領土拡大戦争しまくってたら 正教の州でもrivolt riskが7%,違うところは14%とかなって死亡した・・・
ロシアみたいにガンガン拡大する国は保守主義農奴制MAXが基本だぜ それでも反乱起きるならさっさと講和すること 地方分権に振るのはお薦めできないが、中央集権に寄りすぎだと思ったらランダムイベントで調節する 大抵は中央集権MAXで問題ないけどな
ロシアだったら反乱なんて気にしなくていいんじゃない? 2年ぐらいほっとけば、冬将軍が始末してくれるし
というか中央集権はMAX以外ありえないだろ… イベントでやむなく戻っちゃったとかそういう場合を除いては
統一ドイツを作った場合は強制的に地方分権にバーが振り切れるのが嫌だ。 やっぱり効率で考えれば史実通りのオーストリア・ハンガリー帝国を築く方がずっと良いんだよな。
オーストラリア・カンガルー帝国はつくれますか?
クソディン氏ね
>>708 気持ちは分かるが他スレにまで出張するようになったら
そのクソディンと同じになるからよせ
農奴制いいよね 反乱増えるけど軍編成しやすいし
中央集権は出来れば振りたいけど、 地方に戻すランダムイベント多いからなぁ・・・ 選択肢の無いやつや、拒否した時のデメリットが致命的な物もあるし 俺は先に他のスライダー整えて、最後に中央集権に寄らせるかな 大抵その時点で地方に振り切ってる状態だけど
漏れは歴史イベントで地方に振れまくる国でもなきゃとりあえず中央集権MAXにしてから他を整えるなぁ
ポーランドはそういう意味で本当にひどい国だ。流石大洪水の国。 やっぱりナショナリズムが出現するまで貴族は『国? どうでもいいよ。自分の利権が確保出来れば滅んでも』という考えが主流だったんだな。
いつか、中央集権MAX、革新主義MAX、自由農民MAXで 戦争疲弊と安定度コストにあえぎ、帝国内の反乱に苦しめられながら 失意のうちに世を去るヨーゼフ2世プレイをしてみたいですw
オスマントルコでそれやってたら、周辺諸国の同時宣戦と中盤反乱祭りで見事に帝国が崩壊したぜ! イスタンブールの反乱率25%って…。
AGCEFPの導入で、 >AGCEEPインストール→日本語版用翻訳ファイルセットを上書き→英語版用のtext.csvを上書き、という手順で導入してください。 とあるんですが、この手順間違えたらアウトですか?英語→日本語でやってしまったから文字化けするのか、他に原因があるのかよくわからないです。。。
バカにつける薬はないんです。。。
日本語版用text.csvと英語版用text.csvの違いは 改行向けスペースの有無だから入れ間違えても文字化けはしないよ 英語版EU2で日本語版用text.csvを使うと国選択画面でエラー落ちするよ 文字化けは本体の日本語化が出来てないんじゃね
>>718 なるほどありがとうございます。
本体は一応日本語で動いてるので、そうなると後はリンク先が間違ってるとかになるんでしょうか。
デスクトップに出来たショートカットのリンク先が、wikiにあるexe+MODの順で出てきてなかったのが変に思ってましたが。
じゃあ、素のEU2.exeで起動しちゃってるんじゃないかな 日本語化した奴がEU2jp.exeという名前になってるんじゃない? AGCEEPのショートカットのリンク先をちゃんとEU2jp.exeに書き換えるか もしくは日本語化exe→EU2.exe、素のexe→EU2eng.exeと名前変更するといいよ
721 :
名無しさんの野望 :2007/07/27(金) 04:19:42 ID:uFcbao72
1418年の日本で始めて中国に騎兵で特攻したら、侍が4,5倍の中国兵を薙ぎ倒して2州ゲットしてしまったぞ しかも寛大な中国様がその前に地図交換に応じてくれていたおかげで1500年で地中海まで見えるようになったし インドにも入植を初めてしまった
ひとまず、日本語版用のtext.csv以外のファイルを
全部英語版text.csvに同梱しちゃってファイル構造もあわせて、
以前のように英語版用ファイルセットを作ったほうが
いいんじゃないかな、と。
>>357 さん
インストール方法のページを書き直すのも難儀でしょうし。
>722は私です。
あーまたトリップ間違えた! すみません。
いろいろ夏だな
高コストアップグレードの費用ってどうやって捻出すればいいんだ……
先にインフラと貿易上げろよ
とりあえず貿易上げてれば金なんか海女って余って
相変わらずエチオピアで遊んでるが周りがアラーアクバルばかりで大変だな 地場固め終わったら属国のヌビア育ててたら途中で改宗しやがったorz
俺もベニンとかで遊んでみるかな、アフリカつながりで
ソンガイおすすめ ただ、あの辺りはテストする時あまりチェックしてないのか結構バグが残ってる感じがするんだよな
ソンガイ滅亡させてもあの辺の土地は壊滅的な強制イベントあるしなぁ
横綱朝青龍「廃業か引退勧告」ほぼ確実とニュースで聞いたら MESシナリオやる気が失せました。
ソンガイだと最初から中立地見えてて先の展開がやりやすいね ベニンで始めたら、視界の国全部制圧して世界が閉じちまったorz そろそろ他の地域に遠征したいんだけど征服者か探検家はまだかwww
辺境の異教国家で遊んでると西欧諸国が進出してこないと暇だよな。
AGCオーストリアやってるんだけど、 スペイン・ハプスブルクとオーストリア・ハプスブルクの二択の違いって何ですか?
オスマンプレイ中 1783年にしてようやく地中海とバルト海の打通完了 何カ国相手にしても負けない自信はあるからBBWはいいんだが戦争疲弊が重くて困るね
ヴァーAGCEEP1.53だとチェコ・ドイツ・スロヴァキア文化持ちのボヘミアが出来なくなってるっぽい ドイツ文化とスロヴァキア文化の二択じゃどう考えてもドイツ文化しか選択肢ないじゃない('A`)ンモー
>734 ・ブルガリア(独立させてからプレイ) ・テオドロス ・リヴォニア騎士団 どれでも好きな力士を選んでくれ
>>740 しかもスロバキア文化獲得の方が遥かに難易度が高いという罠
まさに自己満足!
別にスロヴァキア文化州なんかふたつくらいしかないんだから ついでにくれてもいいのにね つかドイツ文化州多すぎる
>>743 ヤン・ジシュカと聖プロコプがおっそろしく強いから、フス戦争で勝つこと自体は結構簡単だよ
ただフス派勝利ルートのボヘミアじゃそっから先の発展が凄く難しいが…
イベントで反乱軍が沸いたんだが15万もいた 1万5千駐留させていた守備隊が一瞬で蒸発しちまった・・・
商人派遣しても定着しないのは 他国に比して交易効率がよくないからなのか どうも収益状況をみても、交易での収益が向上しなくて。。。
BBRが関係するって以前読んだ覚えがある
749 :
748 :2007/07/31(火) 02:53:56 ID:tLgkR2fS
BBR「も」だった
どうせ交易停止くらうし、その後CoTプロヴィンス奪って独占だからどうでもいいお
独占して衰退して無くなって他の国のCoT狙いに行くのも規定路線だな
貿易効率が高いほど競争力が高くなるから、征服プレイでなければゲーム後半は改革派が一番お勧め。 知事立てて月収の一部を国庫に入れて、その金でさらに商人送り込んだり醸造所立てたりを繰り返してると 小国でもかなりの収入得られるようになるよ。
オランダ嫌いの自分は、オランダが独立した途端に、COTに商人を派遣しまくってやる。
・交易禁止→開戦理由Get
・いやがらせ
一石二鳥ですw
>>751 衰退する前に、出入り禁止になるCOTばっか・・・。「我々は世界中で忌み嫌われています」って気分だ。
>753 いや、 出入り禁止になる→自国のCOTに集中何時でも独占→衰退して消える→んじゃ他のCoT奪取に行くかね→出入り(ry どういう蝗国家だ>俺
日本と地図交換したら新大陸からアフリカからヨーロッパから、 ありとあらゆるCOTに商人送り込んできてて噴いた。
756 :
名無しさんの野望 :2007/08/01(水) 12:25:21 ID:/ezKpkJa
人的資源が急激に減少してゼロになるのは プロヴィンスの補給限界を超えて常駐している軍が多すぎる以外に 理由ってあるのかしら? あとAIはこの補正を受けていない気がするけど、この認識は正しい? イングランドで普通で2週目だけど 流石にフランス、カスティーリャ、アルゴン一遍で相手するのは いくら軍事レベルが頭2つくらい抜けていても負けるよ。。。
なんか公式フォーラム見てたら 「ブルゴーニュで始めてプファルツ/クレーフェに変体してから ドイツ帝国建国」 なんて話が出てたんだが、そんなこと可能なんだろうか…
>>758 イベントファイル見た感じ、可能っちゃ可能みたいよ
プファルツ/クレーフェに変体してからヴォルムスの帝国議会までが過密スケジュールになりそうだけど…
AGCEEP1.53でならイベントファイルをみたら出来そうだった。 オランダに遷都してからプファルツ/クレーフェを1477年まで生き延びさせて マリーの婚約者イベントでハプスブルク家を断れば、 プファルツ/クレーフェのどちらかから相手を選べる。1482年には選んだ国を吸収して変態 1495年にヴォルムス帝国議会をおこせばドイツへの道が開ける。 やがてはドイツ・オランダ文化持ちドイツ誕生・・・夢があるなこれ
>>761 配置してもそのインフレ抑制するのに数十万年掛かりますが
破産して安定度マイナス3にしたほうが早いな
破産してもインフレ率は下がらないが・・・
国庫に入れすぎワラタ 現代アフリカで安定度を1上げるのって無茶苦茶大変そうだな マイナスのランダムイベント起きまくりだろうし
分権・保守・農奴に振り切れてれば楽じゃね?
反乱が起こりまくると思うぞ、いくら鎮圧が簡単でもだめだろ
ハンガリーですが、2年間で1垓以上インフレした漏れに比べればマシだと思います
もしかしてAGCEEP1.53だと ブルゴーニュからオランダに変体出来ない?
ブルゴーニュは元々オランダ変体コースが無かったような…
アレ?wikiのAARに ブルゴーニュからオランダに変態してるのがあった気が・・・ 現行バージョンだの無理なのかな? せっかくスーパーオランダ作るんだと思ってドーフィネからリヨンとかオルレアンとか分捕ったのに・・・
AIのオランダって、いつもフランスに速攻併合されてる 間違ってもインドネシア征服とかない
これドイツんだ?
ねーでるらんだ
こんな奴らほうらんと
放るだなんておそろしあ
誰を窓から放るって?
>さて。EU3で最も重要な変更点であり,この記事のテーマともなるのが,“歴史イベントをほぼすべて撤廃”したことだ。 >歴史そのものが大胆に抽象化され,歴史的指導者も排除された結果,国家の個性がいま一つ感じられなくなったという問題もある。 マジで?俺のグスタフアドルフ出ないの?
開始年代を自由に選べて、そこまでは史実通りに展開した情勢でスタート 1611〜1632年ではじめればスウェーデンはグスタフが国王になってる だけど、1453年スタートならグスタフなんて出てこないで、ideyoshiになってるかもしれん スウェーデンが旧教かもしれんし
1819年だとヴィクトリア女王0歳が君主でGBスタート
783 :
名無しさんの野望 :2007/08/03(金) 04:28:06 ID:UXO68OhI
クソゲーですよクソゲー
フス派で遊べないのかよ 買う価値ねーな
イベントばかりでもRPGになるしな。
史実派はNA買え
NAもなんかコーエーのPUKみたいで生理的にイヤ そもそも歴史イベントだって、地球と言う限定された環境(歴史)から見ればあって当然だと思う CIVみたいに未知の惑星って感じならランダムイベントのみでもいいだろうけどよ
>772 1.52か1.53で出来なくなったみたいだね。>ブルゴーニュ→オランダ
知らずにEU3日本語版買っちまった。このスレのふいんきだと、 史実実装のNAまで待てばよかったのか??
EU3パッチまだーーーーーーーーーーー????
NAでも駄目っぽい気がするので、AGCEEP相当のmodが出るまで待ちでいいぜ
NAってなんだ
ナポレオンなんちゃら
794 :
名無しさんの野望 :2007/08/03(金) 20:17:43 ID:FDFqIi1J
Napoleon's Ambition(ナポレオンの野望) やだなこのタイトル
えう3の拡張のことか
ナポやぼ
ますますいやだ
ナポレオンって白馬に跨って剣を掲げてる絵を思い浮かべるけど、 実際はチビデブハゲの三重苦だよな。
そんな厳しい扱いしたら 征服された諸国や自分の島に引き篭もっていた某帝国の立場がないじゃないか
容姿がダメでも他の部分で魅力的なんじゃね
WWTの動員数にまで響くような損耗はどうかと… と、1819年までに100万人は消耗させている俺が言ってみる
少なくとも指揮官としてあのアオリ能力は魅力的じゃね?>ナポレオン 士気がかなり上がると思うんだぜ?
フランス革命では民兵を率いて各国の正規軍と戦って負けなかったんだろ? そらすごいだろ
2と3どっちがいいの? このゲームどこで売ってるの? いくらぐらいするの?
・ウィキ読んで違いを見てどちらにするか悩めばいいんじゃない? ・日本語版ならアマゾンでも売っているし英語版なら輸入しているサイトもあるし、DLもできる。ググれ ・そのへんの相場と同じ ・総じて言えること ググれ、調べろ、ウィキ読め、自分で動いたほうが早いし確実
>>804 このスレこの手の質問多いから過去ログをちゃんと読んでから聞いてほしいが
一応答えておくと、
英語とパソコンに強いなら2の英語版、だめなら2のサイバーフロントから出てる日本語版
買いなさい。
3はまだまだ発展途上だから手を出さないほうがいい。
単に
>>806 の自己満足でレスしてるとしか思えないのに、偉そうにレスすんな
と、804が申しております
夏っすねwww
810 :
名無しさんの野望 :2007/08/04(土) 16:15:49 ID:axyqAZob
>>790 paradoxの社員は夏休みを楽しんでいたそうだからこれからパッチ作るん
じゃない?あ、その前にCKの拡張を作るのか。
なつやすみ! ハ_ハ ハ_ハ (^( ゚∀゚)^) ('(゚∀゚∩ ) / にほんいがいのくにはどうかな? ヽ 〈 (_ノ_ノ ヽヽ_) 世界各国の会社の夏休み オーストラリア・・・1ヵ月半 スペイン・・・1ヶ月 スウェーデン・・・年齢に応じて25日から32日 オーストリア・・・35日 フランス・・・5週間+労働時間が半分になる日が2週間 ポーランド・・・46日 ※10年以上働いてる人は+10日 ドイツ・・・最低33日・最大37日 イタリア・・・最低32日・最大42日 ノルウェー・・・平日だけで25日 日本・・・5日 , ― 、- 、 << ) ):::: : . U( (U_つ::::..
とりあえずオランダも20日以上はあった気がする。 車で欧州旅行した記憶がある。
>>811 あー・・・1週間近くも休めるなんて天国だなぁ、おい
と毎年思う俺
そういえば子供のころは1ヶ月以上夏休みがあったんだなと・・・
「記憶がある」って前世か
なんで前世になるんだ…
たまにいないか? 「前世で好きだったので付き合ってください」とか言う女
ヨーロッパはむしろそれぐらい無いとやってらんない 暖流が流れてるから暖かいだけで、本当は人があんな住めるような緯度じゃないしw
819 :
名無しさんの野望 :2007/08/04(土) 19:13:42 ID:pPAWl+K2
モテ自慢う是ェーーーーーーーーーーーーーー
「前世で恋人同士だった」じゃなくて「好きだった」てのがまた・・・前世からのストーカーかよw それなら単に「好きだからつきあって」のほうがよくね? そう言わないのが電波ってかめんh(ry
>>820 だよね。「好きだから」ではなく「前世で好きだったから」という理由は嬉しくない。
ただ前世では養女として貰われた女性とその家の息子という
血は繋がっていないものの一応姉弟の関係になるので
世間では許されないただれた関係だったらしい。
結局、他家に嫁に行く事が決まりもうじき嫁入りという時に
空襲(前世は第二次世界大戦中だった)にあって死亡したので
前世の思いを遂げるために輪廻転生したらしい。
>>822 電波過ぎるその話をよく最後まで聞いたな
何のスレだっけかここ
で、その電波女はなんてエロゲに出てくるの?
>>826 どんなエロゲよりも世知辛い現実って言うゲーム
電源はあるよ
>>828 リセットすると別の場所からのスタートになるよ
稀に再スタートできない場合があるけど
反乱まつりだ!
喧嘩だ!
名誉閣下、我がスレの安定度が-1となりました。
戦争だ! うぉー!
仕事から帰ってきたらまだこの流れで安心した
スレが伸びてると思ったら、何だこの超展開はw
日本人に1ヵ月も休暇与えたら、やることなくてアルバイトし出すぞ
可愛ければ電波でもいいや・・・
安定度が下がり反乱修正がつくイベントの後に必ずと言っていいほど同じようなランダムイベントが発生するのは 何かの嫌がらせなんだろうか
安定度が低いときはマイナス効果のランダムイベントが起きやすいようになってるから。 結果として安定度がさらに下がるランダムイベントが起きやすくなる。
安定した国より不安定な国の方がマイナスな事が起きやすい まあ当然だよな。ゲーム的には勘弁汁だがw
,,
安定度下がると周辺国から戦争吹っかけられやすくなったりすればもっといいんだが。 最近、大国で俺TUEEEEするよりも、小国で大国の尻馬に乗りながら細々と生き抜いていくプレイが楽しくなってきた。
>>838 人生変わるぞ
ついでに自分もメンヘラに・・・
AGCEEP1.53日本、いきなりアユタヤと地図交換できて吹いた
地図交換コマンド、一気に出来すぎるな 少しづつ交換できればいいんだけど
849 :
名無しさんの野望 :2007/08/08(水) 00:50:31 ID:enzzK8vT
\ ,、‐'´::::_,.、--―‐--、.,_::::::::`'-、, / \/:::::::::/ \:::::::::::\ / ,.' .\ \::::/ ! .,イ i! i .i, i ヽ;:::::::::::\/ ,.' . \, Y l. | l.l |.| .li i.l | | ヽ:::::::/ / `'‐-、 ヽ } l l イ‐廾l. l リナ十トリ. レ'/ / _______ | { ヽト,{,ィ=,、 !Vレ/ィ=,、!ィ / / ./ ,r _,/ / \ | |Vヽゝ辷! , .辷!_ノヘ// / /,' / まあまあ みなさん、 ヽ .| ',ゝ_,ヘ"" r‐┐."",イ_ソ / ! < これでも食べて一息 | .| ', ヽ!`, 、 ヽ_ノ, ィ'´レ / | ヽ、 つこうよ♪ / .| ',_,,,,_ノ_ _(_,,,,_/ | \_______/ | .'く `'_., ,._`' / .| | ヽ、 / | | ヽ -‐ ‐‐ / | | ト-‐―-イ ! ぶうっ!| l , l;l , l ,' ぶりぶり | .,、-‐ォ、 ノ i {l} ,.ヽ ,' 'y',//, '.) '、 " ,' / ぶりっ .{_ ィ,'//_ U u_,,,_, }l /___ ヽ_ .ィ,/ノ 'f´;;;;;`i' u ./ ニニ', `‐-へ,_ (:⌒ };;;;r‐;{ ⌒,ヽ /ヽ. ト.二ニ'´ `'ー--};;__;;;;;}---―.'´ `' (⌒ {;;;`、;;;'i ..::) (:.. r− |;;;y;;;;;イ '、 ヽ;;;;;;;;;;;} ⌒) (:. `-‐´
850 :
名無しさんの野望 :2007/08/08(水) 11:07:56 ID:tbBY+cz8
久しぶりに落ちたorz やっぱ10年ノーセーブは危ないな。
大殖民プレイ難しいな カウアイとかオアフの殖民施設がなかなか建たない上にすぐ土人に壊されてムカツクwww VICだと三年かかるけど絶対に立つのとは大違いだ
you、Vicでも壊されるときは壊されるよ? ランダムイベント扱いで頻度は高くないがな
原住民は虐殺すべし! 遠隔地の入植中に蜂起とかマジ癇に障る
自動殖民も欲しかった・・・もしくはCOMみたいに多重殖民でもいい
人口のうま味が薄すぎるから虐殺一択なんだよな 植民もまんどくさいが探検もまんどくさい 地図知ってるからなあ
リアルではあるな>虐殺一択
昔は2000人とかいわれると、残しておいてみたもんだけど自国民を殺されるとキレて虐殺。 時間の無駄だから最初から虐殺するな、最近は。
そもそも虐殺しないと最初の入植すらできねー
859 :
名無しさんの野望 :2007/08/09(木) 00:45:27 ID:FUaIjipT
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最初から虐殺一択だったw 次第に穏健な原住民は生かしておくようになったが
AGCEEP1.53 ロレーヌの序盤、wikiにおすすめでストラスブールを奪取と書いてあるが 攻囲中に川越の波状攻撃受けて一度敗走すると立て直せず、そのまま大軍なだれ込んできて首都陥落ってのが結構あります 何かコツってあるのでしょうか
なんで敗走した敵を追撃して消滅させてしまわないのかね?
川向こうに次に出撃してくる敵が残っていて追撃できないから
Extrawatkの導入法に多分動かないってかかれているけど、watkもMOD-DIRで動かせるよ。 以前このスレで見たんだが、要するにMyMAP-AGCEEPのバッチファイルを流用する。 以下その時のコピペ。 watkの場合だと、解凍した中のmapフォルダにあるincgrid.tblを incgrid_watk.tblとにリネームして、EU2のmapフォルダにコピーし 残りはEU2の下のwatkフォルダに配置する。 後はMyMap起動時に使うバッチファイルのmymapの文字をwatkに 変えればMOD-DIRでプレイできる。
英語版1.09で、戦争による疲弊って正常に機能してる? 戦争相手は徴兵しまくり兵損失しまくりでも、4ぐらいから変わらない。 俺だけは10超えて反乱祭りw
>>867 向こうさんが保守で地方分権なんだろうよ。
wikiにあるEU2の共和制ローマのMODって出来どうですか?
なかなかですよ
AGCEEPでインド統一するのが一番難しい国(インド亜大陸内で)ってどこだろ? 南端のトラヴァンコールか内陸のゴルコンダかと思ったが、イスラム教国のほうが難しいだろうか。
EU3日本語版ってもう重いの直った?
>>874 パッチが出る気配はまだありません\(^o^)/
ユー英語版買っちゃいなよ
英語版にしたら快適になった。フリーズも今のところ無い。 何より、長時間プレイしても「英語の勉強になった」と 自分に言い訳できるのが良い。
俺が英語版やってて身に付ける英語力って、特殊な語彙力ばかりな希ガス。 ネトゲで英語のコミュニケーションやってれば違うのかな。 EU英語版やって驚いたのは、英語で表す外国の地名・国名にとんでもないのがあるってことだな。 ブリタニーとかバーガンディーとかオットマンエンパイアとか。 日本語のカタカタ表記の方がまだ原語に忠実なんじゃないのか。
お前身に付いてないよ
日本語だって「イギリス」つっても通じないぞ
落ち着くんだ新しい釣りだと考えるんだ
いや全然新しくないし
釣りとか帰れとか訳がわからない。駄レスの自覚はあるからチラ裏なら判るけどさ。 CK持ってない俺に帰れと言われても。誰かと勘違いしてるのか?
うざい
駄レス乙
カタカタ表記
日本版やけに重いなーと思ったら地雷だったのか 買う前にちゃんと調べればよかったorz
ACは地雷だがCF版は別に地雷じゃないだろ
EU3の事じゃね?
EU3は英語版でもj(ry
いや、英語版は安定してるぞ。 GC通して1回ぐらいしか落ちない。
EU3日本語版はまだver1.2ですからねぇ・・・・・・・ はやいところ出してくれないかなぁ パッチでたら買うのだけど
EU2、VIC、HoI2は、本家で複数パッチが出て、有る程度安定したバージョンでの販売だったからな EU3も安定版が出るまで待てば良かったのに、急ぎでやっちまったな 頻繁なパッチ更新がついて回る事を考えると、急いで日本語版出しても企業的にはいらん負担を抱えることになる
日本語版だけ改行を独自仕様にするからだよ 素直にフォントの変更と翻訳だけにすればいいのに
日本語版のよいところはフォントだけだな。 翻訳した英語版用いている俺もフォントだけは日本語版使っている
とりあえず100年戦争関係は佐藤賢一読んでおけば雰囲気はつかめるかね デュ・ゲクランってリーダーで出てきたっけ?
ごめん。俺が馬鹿だった。 デュ・ゲクランが出てくるわけないじゃん……。
>>899 そのフランスに対する暖かいまなざしのほんのちょっとくらい
他の国に分けてやってもいいんじゃないかとは思うけどな。>佐藤賢一
百年戦争やりたいならMESがいいらしいぞ。結構待つことになるらしいが。
EU3日本語版てパッチまだ出てないよね?
>>898 ヨーロッパなら、
<通史>
「世界の歴史」;中央公論社
アンリ・ピレンヌ
「ヨーロッパの歴史」;創文社
中丸明
「ハプスブルク1千年」;新潮社
<ハプスブルク関係>
菊池良夫
「神聖ローマ帝国」;講談社現代親書
「ハプスブルクをつくった男」;講談社現代親書
「戦うハプスブルク家」:講談社現代親書
江村洋
「ハプスブルク家」;講談社現代親書
「マクシミリアン1世」;中央公論社
「カール5世」;東京書籍
「マリア・テレジア」;東京書籍
<プロイセン> セバスチャン・ハフナー 「プロイセンの歴史」;東京書林 村岡 晢 「フリードリヒ大王 啓蒙専制君主とドイツ」;清水新書 <フランス> 佐藤賢一 「英仏百年戦争」;集英社新書 エミール・ルートヴィヒ 「ナポレオン上・下」;講談社学術文庫 ユベール・メチヴィエ 「ルイ14世」;文庫クセジュ 柴田三千雄 「フランス史10講」;岩波新書
<その他> 塩野七生 「ローマ人の物語」;新潮社 「コンスタンティノープルの陥落」;新潮社 「ロードス島攻防記」;新潮社 「レパントの海戦」;新潮社 「チェーザレ・ボルジアあるいは優雅なる冷酷」;新潮社 「海の都の物語上・下」;中公文庫 アンリ・トロワイヤ 「イヴァン雷帝」;中公文庫 「大帝ピョートル」;中公文庫 この中でもハプスブルク関連のものを 読めばヨーロッパの歴史の流れの大筋がつかめると思います。 ある時期までのヨーロッパの歴史はハプスブルクを中心に回っているといっても 過言ではないので。
中欧は先に述べたハプスブルク関連のものを読んでもらえばいいかと思います。 東欧に関しては、日本語では資料があまりないような・・ ボヘミア・ハンガリーならばハプスブルクを読めば大体わかると思います。 ロシアは、イメージをつかむという意味では司馬さんの「ロシアについて」 がお薦めです。 ポーランドは、ごめんなさいまだ私も詳しくはしらないので推薦できかねます。
スウェーデンの夏政府の存在について、詳しい内容をわかりますでしょうか。 ゲーム内では突然やってきて夏と共に去りゆく夏厨の様な存在ですが、 検索を行っても如何せん詳細な記録が出てこないものでして。
910 :
898 :2007/08/20(月) 03:47:52 ID:ORl8BwVr
菊池氏の史観は戦前のプロイセンマンセーで止まってるからあくまでも入門用レベルで止めておくと良い まとまった読み易く手に入りやすいハプスブルグ関連の本が少なすぎるんだよなあ… 今では神聖ローマ帝国が急速に見直されてる。「ウェストフェリア条約は帝国の死亡証明書」はもう過去の見方 神聖ローマ帝国 1495‐1806 とかお勧め
EU2だけど、通行許可もらってる国と戦争になっても通行許可取り消されないってどうなんだろうね 普通は取り消されそうなものだけど・・・
モンゴル最強! 10万が冬の砂漠に解けてった…。 いや、夏にやっても消えるんだけどさ やはり戦勝点50ぐらいでいったん講和するのがいいのかなあ
eu2のAGCを起動するときに、 「Assing#1614 ダミー to be owned by教皇 when its not a landprovince - Do you still want to be continue?」 というエラーメッセージが出るんですが、どういじれば直るでしょうか? ↑と関係あるかはよくわかりませぬが、ヴェネツィアプレイの決まった時期にダウンしてます。
AGC? とりあえず再インストールかな EU2本体のバージョンがあってるか確認必要だけど
>>912 (戦争してなくても入れるのは置いといて)供給限界あがるんだから
詳細な地図の作成、を意味してるとか。移動速度って上がったっけ?
まあでも前近代の戦争で補給しやすくなるってのはつまり
略奪する集落の位置を把握するってことだよね・・・
>914 AGCEEPのことだと思うが、普通に入れれば > Assing#1614 ダミー とはならないはず。これは州名のファイル(provice.csv)がおかしいことを意味してる。 (1)州名日本語化ファイルを別途導入している (2)AGCEEPのインストール先パスが間違っている (3)EU2ACに導入しようとしている のどれかだと思う。(3)はあきらめるしかないが、 (1)(2)なら、ちゃんとwikiの手順どおりにEU2本体から再インストールしてみ。
918 :
917 :2007/08/21(火) 08:42:57 ID:M94faOmK
あ、あと単純にダウンロードしたファイルが壊れてたとか なんかの拍子にファイルが壊れたって可能性もあるか。 まあいずれにせよ再インストール。
AGCEEPポーランドぷれいってどうよ? 楽しめる? やっぱ旧領やリトアニアを喰っていくといいのかな
前近代でやっと補給の概念ができたんじゃないか? それ以前は飲み物食い物だけは略奪して、 武器を振り回していればいいだけだし。 鉄砲は火薬と弾を必要としたが、 しかし、それらは農家から略奪なんてのはできない。 鉄砲が発明されて、初めて軍隊物資の輸送と補給の概念ができたと俺は妄想しているのだが、 これは如何。
兵站の概念自体は昔からあるだろ 缶詰発明以降、効率化が一気に進んだというだけで
ナポレオン軍の現地調達で高機動化、ってのが革命的だったっての知らないのか
>>820 (ロシアやイベリアではそれがうまく機能せずに敗北
補給待ちで戦線が停滞するなら村や町から食料調達して武器弾薬だけ運べばいいじゃない を実践した大陸軍の末路はロシアの焦土作戦でしたとさ
大陸軍は地上最強ー!
人死にすぎです><
おまいら…補給について薀蓄語る以前に「補給戦」読もうぜ。補給に関してこの本読まずに語っちゃ駄目だろ常考 文庫も出てるし呼んでない椰子は超お勧め。EU2の時代の軍がどういう状況だったかが明確に判る >922 ところが現地調達は第1次大戦前半までは軍の基本なんだよ。 軍隊が後方からの補給を必要とするのは、少なくともヨーロッパにおいては実質的に対要塞戦だけだった 軍隊が飢えるのは「止まった時」であり行軍中に飢えるのは余程貧しい地域を通る時のみ >923 それも嘘。砲弾も銃弾も軍隊が携行していく分で戦争中は基本的に間に合った 砲弾の補給は問題となるのは余程大きな要塞や都市を攻撃する時だけ。 大砲も戦争中はとりあえず持つのが普通だった ナポレオンは本国からの補給を無視し現地調達に頼った、というのが嘘なのはロシア遠征用に用意された 補給部隊の規模を見れば判る それは普仏戦争時のプロイセン軍の補給部隊すら上回り、第一次世界大戦まで破られない程の (少なくともヨーロッパにおいて)空前の規模の補給隊だった
ところで。 中世版世界軍事力ランキング;日本はどれくらいだ の悲惨な末路を見てきたおまいらなら当然わかっていると思うが、 そろそろ例によってここらへんで言っておくが、 ここは歴史板でも軍事板でもなく、長文で論議とウンチクと講義を重ねるところでもなく ゲームについて話すスレだってことを忘れてきていないだろうな?
まあ冬将軍最強ってことで
当時の日本は防衛だけなら一流だけど外征では5流以下ってところじゃないの
>>927 軍事板で論破された椰子が、偉そうに語るスレなんです><
>>928 EU2じゃまさに暴君。むしろ魔王って感じだな
HoIですらキツい
忘れてるとマジで殲滅寸前になってるしな。
ロシア攻めとかマジ苦痛 イベントであの辺りを取れる国はいいよな
寧ろロシアが最強
雪、山、要塞のオーストリア辺りのが辛くね?
補給戦の本はあくまで当時の全般的な部分を語ってるだけで、欧州全部があれに書かれてる ような状況だったわけじゃない。今で言うならステルス戦闘機や衛星誘導爆弾が21世紀の軍隊 ではデフォルトと書いてるようなもん。 書き物信じ込むのもいいけど、もっと調べた方がええよ
当時の全般的と言っているのに、現代の極一部を引き合いに出しているのはこれいかに。 俺も調べてみたいからなんか参考文献挙げてください。
質問なのですが公式パッチ1.09で増えた通行できる海峡を AGCEEPでも使えるようにすることはできないのでしょうか? ジブラルタル海峡をわたりたいです^^;
>>937 『戦争論』はどうだろう。
18世紀〜19世紀初めごろの戦争がいろんな観点から考察されている。
実例も多いので、脳内でEU2を起動しておけば理解しやすいと思う。
ただ、翻訳が読みづらい。
クラウゼヴィッツの奴か 確か日本でも参考にされたんだよね
>919 AGCEEPのポーランドはイベント盛りだくさんで強いぞ。 ただ最初は旧領じゃなくてリトアニアを食っていくのがいいかも。 >938 agceep\Map\adj-defs.csvを弄ればいいと思う。詳しくはしらんが。
>941 上書きしてみたところエラーも出ずに渡れるようになりました。 本当にありがとうございます。 ただマップに渡れる海峡ポイントが表示されないのはなぜなんでしょう。 素のマップフォルダを全部上書きしてもできないし、 どこをいじったらいいのか見当もつきません。
>942 よく覚えてないけどDB\straits.csvあたりだったと思う。
ご無沙汰しております。鋭意製作中です。もう少しで公開できるかと思います。 ちょっと聞きたいことがあるのですが、AGCEEPなんかでフランスやイングランドの 旗がかわったりしますよね。あれはどういう風に設定すればいいのでしょう。 イベントでsetflagというcommandを使うというのはわかったのですが、flag の指定の仕方が間違っているようでflagが変わらないのですよね。Harvard's EU editing pagesでは、AIファイルの中で定義するようなことが書いてあったのですがAGCEEPでは そんなとこで定義していませんし、試してみたのですが失敗してしまいました。 お手数ですが詳しい方いましたらご教授願います。
>>944 command = { type = flagname which = XXX }
>>944 それは俗に言う「フラグをたてる」方のコマンド
>>944 フランスのイベントファイル等で"flag"を検索していくと、
「フラグを立てる」のflagとグラ変更のflagの両方を勉強できるよ。
command = { type = flagname which = Bourbon }
上のはフランスがブルボン朝の白地に金百合のグラフィックに変わる例。
大きい盾を例にすると、"shield_fra.bmp"が"shield_fraBourbon.bmp"に変わる。
がんばれ〜
>>945-947 早速の返信ありがとうございます!無事解決しました。
フラグとフラッグを混同していたのか・・orz
近日中に公開予定です。まだまだ練りこみ不足かとは思いますが、公開しましたら
ぜひ遊んでやってください。
('A`)ロシアと戦争になったときの顔。 あんな寒くて痩せた土地なんて欲しくもないし攻めたくもない。
>>949 まあ気持ちはとてもよく判るw
っていうかさ、あのあたりって城壁のレベル高いと落せなくね?
数十万突っ込んで突撃でいいじゃん 兵士がゴミ屑のように減るけどさ
>>951 というかそこまでして欲しくないから
困ると949は言うてるだろうに…
>943 ありがとうございます。さっそくモロッコで楽しくプレイします^^
954 :
名無しさんの野望 :2007/08/24(金) 02:30:53 ID:vvKkK7H5
>>936 >当時の全般的な部分を語ってるだけで、
と書いておきながら、
>ステルス戦闘機や衛星誘導爆弾が21世紀の軍隊ではデフォルト
例えには例外を出しますか。
書き直しときましたよ。
補給戦の本はあくまで当時の全般的な部分を語ってるだけで、欧州全部があれに書かれてる
ような状況だったわけじゃない。今で言うならジェット戦闘機や戦車が21世紀の軍隊
ではデフォルトと書いてるようなもん。
>>949 攻めてきたのをぶち殺してちまちまと戦勝点稼いでさっさと講和だ
アイスランドに大要塞、これ最強。島だから守備隊もたっぷり溜め込み。
アイスランドに大要塞がある時点で守備隊0だろうがスルー決定だろ…
たぶん要塞無くてもスルーだと思う
スウェーデンでやるときは、北米とのちょうどいい中継点になるんだけどねー。
そこでEU名物、ビザンツのコンスタンチノープル大要塞ですよ。
コンスタンチノープルは平地、降雪無し、海上封鎖可。楽なもんだ。
山岳・降雪有り・海上封鎖不可 が揃ってて重要な土地ってあるのかね
クスコは違ったっけか
降雪あったか忘れたが、俺はティロルかな いつも硬い
AGCEEPで18世紀にオーストリアの要塞がほとんどMightyになってたときは 泣けた。ウィーンでは15万兵士の突撃がはねかえされて兵士全滅。 結局歩兵4万+砲兵100の布陣で半年〜1年くらいで陥落にもっていった。 ウィーンは供給限界高くてよかったけどこれがロシアとかだったら まじ死んでただろうね・・
もしかしてマルチプレイでバトルロワイヤルしたらロシアが最強?
ロシア収益低いから要塞そんなに作れなくね
というか、初期国力がなあ フランスとかオーストリアみたいな超有力国が普通に優位じゃね?
だが強い国でやると警戒されフルボッコになる予感が
>>967 ロシアの戦争?冬将軍ガクブル
って事で、ずいぶん有利に立ちまわれそうだけど。
972 :
<ヽ`Д´> :2007/08/26(日) 16:56:26 ID:poVFGFAg
ウリナラー
>>971 でも、プレイヤーはcomと違って、冬には兵を引くだろうからなぁ。
どっかの伍長みたいに、中途半端な時期に攻撃したりしなければ、
技術も遅れてるし、どうとでもなるという罠。
この前オーストリアでスペイン属国にして、数十年しても全然吸収できなかったんですけど BBRが高すぎると吸収合併できないとかありますか? 君主の外交能力とか兵力とか士気は一応ちゃんとしたつもりですが。
975 :
<ヽ`Д´> :2007/08/26(日) 19:04:41 ID:poVFGFAg
ちゃんと隣接していたニカ?
「吸収できない」ってのが「拒否される」なのか 「そもそもコマンドを選択できない」なのかどっちだ。 前者なら>976。 後者なら>975とか宗教が違うとか同盟組んでないとか戦争中とか、とにかく条件を再確認すべし。
>>975 ちゃんと隣接してたニダよ
>>976 経済力はちゃんとは分からないけど、負けてたと思います。多分そのせいですね。
>>977 何回やっても拒否されました
皆さんどうもレスありがとうございました
なんで素のゲームのことをバニラって言うの?
>>980 なるほど、味付け無しのことをバニラって言うからなのか
サンクス
ume
次スレに植民するか
梅
うめ〜
うめ
une
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