【再び原点回帰】大戦略Perfect3.00α【(・ω・)】

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1名無しさんの野望
大戦略ファン倶楽部 (要PASS&ID)
ttp://www.ss-alpha.co.jp/special/dsfc/
大戦略パーフェクト 特設ページ
ttp://www.ss-alpha.co.jp/special/DSPerfect/
システムソフトアルファ (本陣)
ttp://www.ss-alpha.co.jp/
体験版・修正パッチなど
ttp://www.ss-alpha.co.jp/download/
COLUMN
ttp://www.ss-alpha.co.jp/column/column.html
ターン制「大戦略」再興プロジェクト〜1999/08/06〜2000/04/25〜
ttp://www.ss-alpha.co.jp/special/DS/supersim/

大戦略パーフェクト2.0 DX
ttp://www.ss-alpha.co.jp/products/dsperfect2dx.html
大戦略パーフェクト2.0
ttp://www.ss-alpha.co.jp/products/dsperfect2.html
大戦略パーフェクト1.0
ttp://www.ss-alpha.co.jp/products/DSPerfect.html
リアルタイム版大戦略パーフェクト1.0
ttp://www.ss-alpha.co.jp/products/dsperfectrt.html

Open Jane (人大杉で見れない時はここから2chブラウザをDLすべ氏)
http://sakots.pekori.jp/OpenJane/
2名無しさんの野望:2007/04/11(水) 10:28:57 ID:IYTT08BE
★DSP2.0過去ログ
【欲しけりゃ】大戦略パーフェクト2.0α【オフ会イケ】
ttp://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1080818565/
【マツリか】大戦略パーフェクト2.0β【パッチのアラシか】
ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1088422633/
【β解除】大戦略パーフェクト2.1β【マダカヨ】
ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1092622008/
【更新停滞】大戦略パーフェクト2.2β【パッチデネー】
ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1096518907/
【完璧パッチを】大戦略パーフェクト2.3β【ハヤクダセ】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1100056833/
【有料パッチ】大戦略パーフェクト2.4DX【かよ('A`)】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1111650332/
【支持率低迷】大戦略パーフェクト2.5DX【(゚听)】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1118307397/
【公式閑散】大戦略パーフェクト2.6DX【( ´・ω・)】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1127514962/
【3.0凍結?】大戦略パーフェクト2.7DX【(-A-;)ナム】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1136501032/
【終焉?】大戦略パーフェクト2.8DX【璧|・α・;)】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1147735556/
【戦力外】大戦略パーフェクト2.9DX【Σ(´Д`;)】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1163755507/
3名無しさんの野望:2007/04/11(水) 10:29:42 ID:IYTT08BE
★DSP1.0過去ログ
【完璧】大戦略パーフェクト【最高】
ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1037096220/
【完璧】大戦略パーフェクトver2【最高or最低】
ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1047964802/
完璧でないのが【大戦略パーフェクトver3】仕様
ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1049027432/
【SEGAに】大戦略パーフェクト4.0【作らせろ】
ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1054033277/
【有料DEBUG】大戦略パーフェクト1.05【FOREVER】
ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1064497262/
【DQN前田】大戦略パーフェクト1.06【死ねよカス】
ttp://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1072752919/
【来年】大戦略パーフェクト1.0 ver.6【2.0発売】 ←わずか15スレで落ちた1.06aというべきスレ
ttp://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1072708570/
【更新終了】大戦略パーフェクト1.07【クレーマー上等】
ttp://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1076976503/

★その他関連ログ
現代大戦略2001
ttp://game.2ch.net/test/read.cgi/game/1001006578/
現代大戦略2002〜有事法発動の時〜
ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1030111785/
現代大戦略2002〜有事法発動の時〜2
ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1038716048/
現代大戦略2004 〜日中国境紛争勃発!〜
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1098729105/
現代大戦略2005 〜護国の盾・イージス艦隊〜
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1132326605/
現代大戦略2005 〜護国の盾・イージス艦隊〜其の二
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1137925464/
4名無しさんの野望:2007/04/11(水) 10:30:22 ID:IYTT08BE
★関連スレッド
現代大戦略2007〜テポドン・核施設破壊作戦〜
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1162822406/
大戦略VIII【ナンバー大戦略シリーズ】 2
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1145092356/
大戦略センチュリオン
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1151662157/
   大戦略WIN2   
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1099264755/
大戦略マスターコンバット2
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1088818806/
大戦略 大東亜興亡史2
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1153850345/
大戦略 大東亜興亡史 攻略第2師団
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1157078761/
5名無しさんの野望:2007/04/11(水) 10:31:06 ID:IYTT08BE
★大戦略系図

(ターン制系)
現代大戦略(初代)→PK

大戦略U/SP→キャンペーン/ブリッツクリーク/犬→マスターコンバット

大戦略EX→大戦略forWindows/PK→セントラルフロント

大戦略WIN2→現代'01〜'02

大戦略完璧(1.0〜2.0〜2.0DX)→現代'03〜'04〜'05〜'07→大東亜

(リアルタイム系)
大戦略V→'90

大戦略W

RT大戦略

大戦略Y→インテ

大戦略完璧RT

大戦略[→センチ

(不発弾系)
大戦略X(未完成)→VDX(応急処置)
大戦略Z(偽装中)→VIIDX(曳航中?)
現代2006(永久欠番?)
6名無しさんの野望:2007/04/11(水) 10:31:46 ID:IYTT08BE
初代 ルーツは「森田のバトルフィールド」(らしい)
 ↓ 追加のPKも好評で要望も出る
 U システムとしては完成の域で亜種・移植も多く発生する
 ↓ ユーザー層が増え要望の幅が大きくなる
 V ゲームの趣向が変わり新旧ユーザーで評価が別れ始める
 ↓ ユーザー層によって異なる要望が出始める
 W 完全に評価が割れる
 ↓ DOS→Windowsの変換時期で混乱
 X SS側もユーザー層分けした商品を出す(V/forWin/RT)
 ↓ バグの多さにユーザー怒る
 Y RTが主流になりターン制が亜種になる時期
 ↓ 初期ユーザーが離れていく
 Z さよならシステムソフト(SS崩壊)
 ↓ 現代シリーズが出るものの・・・
完璧 初期ユーザーが戻ってくる&新規ユーザー獲得
 ↓ RT復活&現代シリーズ継続するものの人気は低迷
 [ 再びRT主体のラインへ戻り3D化も取り入れるものの
 ↓ 再々々々々々くらいの原点回帰へ・・・         ← 今ココ
 ?
7名無しさんの野望:2007/04/11(水) 10:33:45 ID:7OzBR11g
●主要な参加スタッフのプロフィール (オフ会通知メールより)

・藤本 淳一(フジモト ジュンイチ)
 初代「現代大戦略」の産みの親。以来、ナンバー付きの「大戦略」のゲーム
 デザイナー兼開発者として、常に新機軸を模索しながら取り組んできた。
 次の大戦略は果たしてどうなるのか?
 その一端を聞き出すことができるかも!?

・宮迫 靖(ミヤサコ オサム)
 初代「現代大戦略」のプロデューサー。近年、独自の大戦略観から「現代大戦
 略」シリーズ、大戦略の原点を知る立場から「大戦略パーフェクト」シリーズをそれ
 ぞれ立ち上げ、久しぶりに現場復帰。
 大戦略ファンクラブの仕掛人。

・前田 康仁(マエダ ヨシヒト)
 大戦略はもとより、戦国、プロ野球、三国志と、次々に新シリーズを開拓し続け
 ている辣腕ディレクター。
 その豊富な知識ベースと、独特のゲーム観から生み出され続けるゲームの数々。
 次の新作を探ることができるかもしれません

・中村 仁志(ナカムラ ヒトシ)
 大戦略シリーズの兵器データ担当。追加してほしい兵器や修正してほしいパラ
 メータなどがあれば、オフ会の場で直談判してみてはいかがでしょうか?

・大庭 賢一(オオバ ケンイチ)
 最近の大戦略シリーズを担当している若手ディレクター。仕様についてのご質問・
 ご意見を、当日、お受けします。
8名無しさんの野望:2007/04/11(水) 10:34:33 ID:7OzBR11g
♔「キング・タカパピ」
SS第二帝国(アルプァ)の総統
SS帝国再興を目指すも悪戦苦闘が続く

☦「ジャック・ミヤサコ」
初代SS帝国からの生え抜きでSS第二帝国(アルプァ)の牛魔王
ジョーカー(マエダ)を切るものの新たなババ(ヤマ)を引いてしまう悲運の丞相

☻「ジョーカー・マエダ」
SS第二帝国(アルプァ)の大将軍だったが更迭され現在は蟄居の身
近所の男児に「玄海灘のポセイドン」「百道浜のヘラクレス」女児に「カリスマ」等と呼ばせている

♠「エース・フジモト」
初代SS帝国へ「エリア88」を売り込み現在は大将へ昇進した老将
目下RT路線重視の製品コンセプトの為苦戦を強いられる

♘「ナイト・コヤナギ」
謎の新鋭将軍
エース・フジモトとのコンビで巻き返しを図るもののRT路線の誤算で躓く

☠「ババ・カルロス=ヤマ」
SS第二帝国(アルプァ)が引いた新たなババ(トラブルメーカー)
自己を誇張し他者を愚弄する能力に長ける詭弁の自称カリスマ詩人
9名無しさんの野望:2007/04/11(水) 10:35:23 ID:7OzBR11g
「スネヲ」
AA投下で荒らし予告する変体テロリスト
悲しいくらいに効果は無かった

「無法の番人」
SS第二帝国(アルプァ)の顧問弁護士
エロ投稿がバレて自滅

「諸葛亮孔明」
何故かフルネーム
根拠の無い持論を論破され続け悔しさのあまり憤死

「白岩爺」
SS第二帝国(アルプァ)の広報
宣伝するつもりが弁明が続き自爆

「五穀」
正体は変装した「白岩爺」
追い詰められるとコテを替える癖が目立ち出すのもこの頃から

「劣風」
未完のコテ(ステハン)
空中分解してしまい肥溜めへ墜落

「泥船」
偽装に失敗
正規ユーザーの集中砲火を浴びて撃沈

「更迭」「顔文字」
見え見えの自演で工作するも失敗を重ね自暴自棄
終に名無しでテロ活動をはじめてしまう
10名無しさんの野望:2007/04/11(水) 10:35:57 ID:7OzBR11g
468 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2006/08/01(火) 00:21:38 ID:CEs7S2QJ
だれか、core2duoで大戦略やった人いる?
サクサク動くけ?

469 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2006/08/01(火) 01:45:39 ID:juLlPjv/
PenMでも3倍速いんだから、サクサクなんじゃね

630 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2006/09/30(土) 03:52:28 ID:pKj8GkqP
468>>
サクサク動くか計測してみた・・・
条件は2.0DXのデモ。開始(OKクリック)から終了までストップウオッチで計測
青をCOMに変えての自動 COM対COM戦
P4-3.0 Gefo5950 メモリ1G機 15分30秒
P-M1.7 RadeX300 メモリ768M機(ノート) 10分14秒
C2D-X6700 Gefo6800U メモリ2G機 8分33秒

環境設定のリアルファイトのチェック(だけ)を外しての計測
P4-3.0 Gefo5950 メモリ1G機 8分50秒
P-M1.7 RadeX300 メモリ768M機(ノート) 4分52秒
C2D-X6700 Gefo6800U メモリ2G機 7分53秒
11名無しさんの野望:2007/04/11(水) 10:56:20 ID:h8wnX3MX
で、今から始めたい俺はどれ買えばいいの?
12名無しさんの野望:2007/04/11(水) 11:28:08 ID:swHv9O0r
>>1-10乙
706 名前:特殊砲弾 ◆xySklJipNw [] 投稿日:2007/03/29(木) 10:06:58 ID:Bwzx+UiK
更迭が語感・書き込み内容ともぴったりはまりすぎているからこんなコテもあったことを忘れてしまう
まだあったっけ?

>>11
夏頃?出る3.0でいいんじゃない
一番新しいのヤツの体験版をやって買わないのが吉だけどね
13名無しさんの野望:2007/04/11(水) 15:09:09 ID:/AQ+HqII
システムソフトアルファー正統スレッド3
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1163826118/
【著作権侵害企業】システムソフトα総合 3
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1140757295/

ねえ、>>1が更迭か否かはどうでもいいんだけどさ、また新スレなんて立てちゃって、上の二つは“見えない知らない”ですか。
14名無しさんの野望:2007/04/11(水) 18:31:13 ID:lPtKQUdP
「糞ネコ」
大戦略友の会最大派閥のドンだが、計算結果が悪いとキレるので厄介
多くの提案を出すが、多数派と好みが合わない、というかV以降のA級戦犯扱い

「サブマリン」「さぶ」
一匹狼を貫き通す毒舌家で、常にマイペースを崩さない大戦略愛好家
書き込み内容は冷静に分析されているが、口調を嫌われる

「β」「超人」「暇人」
αにとっては、かつてはテロリスト的存在だったが、オフ会以降は態度が豹変
今では刺がなくなり、相変わらずDQN前田と親交がある感なのは、痛いまま

「ペケ肉」「ペケ」
自称研究家改め、なんちゃって研究家の塾長的存在だが、サイトは作ってない
相当な暇人らしく曜日や時間を問わず各所に出現するが、質問等に的確な回答をするわけでもない

「機動戦士」
既存ユーザーの中で停滞気味の2.0でも、バグ報告を続けてくれた貴重な存在
対人戦というより、CP戦メインの活動家っぽいので、今後に期待したい

「ヒガツ」
ペケ肉・機動戦士と共に、停滞する2.0のバグ報告をしてくれていた香具師
随分やり込んだのか誰かさんとは違い質問にも対応でき、ここのテンプレの補完もしているらしい

「シム爺」
基本的に、少しアルファ寄りの微妙な中道を通すが、問題を蒸し返すのが悪い癖
職業はプログラマらしく、その立場からの書き込みが目立つ

「エス氏」
様々なユーザーと交友を持っている貴重な存在で、基本的に中道を保っている
嫌われ者の多い公式コテの中で、攻撃される事もなく、書き込み内容も冷静
15名無しさんの野望:2007/04/11(水) 18:31:48 ID:lPtKQUdP
「誤茶」
パーフェクトの、行動アルゴリズムが退化しているのを指摘
他にも数々の事例でαを指摘しているので、糞ネコ派であるがイカす存在

「飛燕」
学生時代はよく見かけていた、昔からの古株ユーザーだが、最近は見なくなった
最近になって、サイトの更新をしているので、戻ってくる可能性もある

「核バカ」 「指紋」
何と表現すれば良いのか難しい存在で、公式でも相手にされる事は少ない
そっとしておいてやったがよい

「ポト」「ポツ」
本人は正義感いっぱいでいるのだろうが、支持者がいないのが悲しい存在
最近はやり過ぎの感で、まわりからもウザいと思われ出している

「フセイソ」
かつての活動家で、怪しいコテ「魚」と交戦後、消息不明になってしまった
一部で報告があるものの、闇の世界で活動しているものと思われる

「スホイ」
昔からオフ会を熱望し、それが実現したので喜ぶ、馴れ合いキボンな香具師
何故か、特定機種のデータ化を熱望し、ガマン汁は今回も限界気味

「魚」
夜な夜な個人攻撃する、正体がかなり胡散臭いコテで、ここでも自演を繰り返す
2chに出てくる「うお」とは文体が違うが、捻じ曲がった書き込み内容は激しく被る

「前田」
別スレで「ホワイトダイアモンッ!」「諸葛亮孔明」をコテとする、自称辣腕ロリコンディレクター
2chでアンケートをループし、前田レポートを作るのが仕事らしい
16名無しさんの野望:2007/04/11(水) 18:32:27 ID:lPtKQUdP
「少年A」
日々母親の目を盗んで大戦略をプレイする高校生
サイトを持っているが、入試が終わったのにどのコンテンツも中途半端に放置プレイ中

「大理石」「空間バカ」
糞ネコ派トップクラスの国語力の無さを誇る高校生
糞ネコ主催の大会で屈辱の最下位になってしまったことから大戦略も苦手っぽい

「雛」
総マップ数42という大作キャンペーンを製作した。口調などから中高生と思われる
その若さ故か、公式で教えて君&読まずにわかんないコンボを発動させて機動戦士らを呆れさせる

「簡裁機」
マイナー自作兵器を大量に製作し、公式などに投稿している
だがその絵は自作ではなく、いったいどこから切り抜いているのかな?

「好事」
最近突然現れ、簡裁機と共にマイナー自作兵器を量産中
作ってくれるのは嬉しいんだが、まず使うことが無いというのが悲しいところ

「按針」
その独特の口調から壮年以降であると推定される自称古参の対COM専門ユーザー
住人にとってはほとんど利害関係が無く、毒にも薬にもならないという珍しいコテ

「怪遊魚」
ある日突然現れ、13時から翌5時までの16時間に155レスという偉(?)業をなした
口が止まると死んでしまうとも自サイトを馬鹿にされた管理人とも言われるが、その正体・目的は不明
17名無しさんの野望:2007/04/11(水) 18:32:59 ID:lPtKQUdP
「けーいち」
”あっさりの智也、グダグダのけーいち”などと並び称される特設兵器厨四天王の一人
仕様を考えることなく己が欲望をただぶちまけ、当然最新作の収録兵器を調べる気などさらさらない

「ガスキン」
特設兵器厨四天王の一人で、その名のとおり何故か特設のみに現れる
クレクレに自己の不注意を指摘されたことに逆切れし、根に持っているようだ

「銭子」
特設兵器厨四天王の一人で、兵器だけでなくルールの追加もキボンしている
基本的に文章が長くて読みにくいので、それ以上のことはよくわからない

「クレクレ」
その名とは逆に特設兵器厨に苦言を続ける奇特な存在
もっとがんばれといいたい所だが、やはり何故か特設のみで公式には現れない

「手抜き」
アク禁を喰らったと噂されるぽとりにかわって突如公式に現れたテロリスト
ポトよりは多少知性があるようなので、アルファーにとっては新たな悩みの種か

「上」
ひたすら自作火葬兵器を量産している。画像まで自作と言うこだわり具合
彼にこんなクソゲーに情熱を掛けさせるものはなんだろうか。ダウン数水増し疑惑あり

「トール」
公式コーナーに火葬兵器と称して版権モノユニットの投稿を図るがスタッフ君に阻止される
射程が少し長いが、費用対効果に優れた下位機種の陰に隠れる実機同様に微妙な存在
18名無しさんの野望:2007/04/11(水) 18:35:59 ID:lPtKQUdP
「糞ネコ派」
大戦略友の会最大派閥でメール戦・対人戦を主体に展開
構成員の多さからαに物を言える立場にありながら追従を続ける
よって首領の糞ネコはX以降の流れを作ったとしてA戦犯に挙げられる
主な構成員は機動戦士やフセイソ(サダムの尻尾)など
対COM戦中心の香具師から見たら付合う必要ないのでモチ敵視される

「核バカ」
要望板でしきりに核兵器の採用を要望するリアル厨房
プレイバランスは頭になくただ殺戮のみに快楽を求める傾向強し
ある日突然犯罪者になる可能性もあり

「リアルバカ」
要望板でしきりにリアルという言葉を連発する真性厨房
大戦略のコンセプトを履き違えているのを指摘されるとキレる
小人(こどもと読んだら殺す)さんゲームでもやってろと問い詰めたい

「追加ルール厨」
高度や時間概念などが気になって仕方が無い上2つより少しマシな香具師
議論することに時間を惜しまないが何処かで電波キヨと共通する部分もあり
forWinでも満足出来る香具師からみれば重くなる要望する彼らは敵視される

「兵器厨・武装厨」
上の追加ルール厨と同じ位置に属する兵種や兵装が気になって仕方が無い香具師
使う事もない無駄な兵器を要望したり口径や射速や装填時間も気になる
マイナーなバージョンすら別ユニット化をキボンするある意味基地害

「懐古厨」
いつまでたっても記憶の中で美化された過去の作品が忘れらない香具師
EXが〜、Vが〜といつまでも呟き続ける姿はある種の哀れみを感じずにはいられない
そんなにEXやVがいいならパーフェクトではなくそれをやっていろと小一時間(ry
19名無しさんの野望:2007/04/11(水) 18:36:30 ID:lPtKQUdP
「工業力厨」
追加ルール厨の内、特に工業力と連呼することが生き甲斐な香具師
工業力工業力と連呼するがそれがどういうものか&それでどうなるのか
全ては彼らの脳内のみに存在するためアルファから完全スルーされ続ける

「名無し厨」
公式で発言で出来ない事を2ちゃんで発言する香具師
若干本物社員も含まれるが最近の傾向としてユーザー侮辱事件以来出てこない
ただしここは嘘と真実が交差するため真実を見極める目が必要とされる

「指摘厨」
αや大戦略の問題に痛烈に突っ込む香具師
アク禁も恐れぬ彼らの行動はここでは人気だがα側から見ればテロリスト同然
彼らのお陰で今までの微温湯体質が変わるかもしれないと少し期待
つーかネコも何か言えよ、少し位はみんなの見方も変わるぞ

「統合厨」
乱立するアルファースレをまとめようと躍起になってる住人
無駄だと言う周りのアドバイスにも聞く耳を持たない
某コテとの噂も

「分散厨」
荒しでスレが流れるのを避ける為隔離スレが必要だとする住人
統合厨と対立する
某社員との噂も

「乱立厨」
新作が出る度にその二乗の勢いでスレの数を増やす住人
某社の工作員と対立し両社の社員同士で罵り合う
20名無しさんの野望:2007/04/11(水) 18:37:03 ID:lPtKQUdP
「大戦略担当スタッフくん」
数々の名言を残しておりしったか低脳でユーザーをコケにし続ける
ここでの書き込み形跡もあり現在更迭アンケートも実施中
頑なにαの動作環境を公開しない辺りは企業人として立派だ広報担当に格上げしたい
自己本位な名言は数知れず
>プログラムに問題はありません
>不具合とは認識しておりません
>「不具合」という言葉を安易に使われているようですが、メーカーにとっては大きな問題です
>本掲示板においては、不具合についての投稿は掲載できないことがあります。
などαの環境(非公開)で発生しない問題は除外される傾向にある
最近はコラムも担当しているようだが、ネタ切れ感は否めない
21名無しさんの野望:2007/04/11(水) 18:41:28 ID:mxuAw4Id
> 17 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2006/11/18(土) 19:12:25 ID:567ULDMo
> 結論
>
> ろくなのがいない
22名無しさんの野望:2007/04/11(水) 19:28:17 ID:ioEFUO7A
うわ、ホントにテンプラにしやがったな。
でも、評価的にはイイ線だな。
俺のコンセプトを感じてくれてうれしいよw。
23名無しさんの野望:2007/04/12(木) 01:45:01 ID:BK34TqOv
>>14-20
ヒガツ乙

>>21
あんた誰だよ
別に無理して無駄に自己主張しなくてもいいよ
24名無しさんの野望:2007/04/12(木) 08:32:23 ID:lZadxQTt
>>11
始めない方が幸せ
25名無しさんの野望:2007/04/12(木) 09:17:21 ID:8KzshVBy
>>1さん乙
26名無しさんの野望:2007/04/12(木) 11:10:31 ID:JUcwrrZG
>21が更迭で>22がトール?
27名無しさんの野望:2007/04/12(木) 12:19:38 ID:XQs8ZLqi
更迭死ね
28名無しさんの野望:2007/04/12(木) 17:08:27 ID:qcLTRurN
「〜〜」って名前ついてるようなのが、いい加減必要ないのでは?
はっきりいって知らんヤツばかり。
29名無しさんの野望:2007/04/12(木) 17:18:23 ID:yXKCX9PI
追加 

火葬厨 

ひたすら妄想ユニットを投下する。 
悪くはないのだが、オリジナリティーに欠けた兵器を投下、
ぼくのさいきょうへいき的な能力値を設定するので嫌われる 
しかしダウンロード数が他の兵器よりも異様に高い


リアル厨 

情報サイトや軍事関係の本を参考にして、デフォでついていない兵器を投下する。 
2chではある程度評価されるが(?)
ダウンロード数が少ない

芯 
最近になってあらわれた火葬厨 
投稿兵器の能力値はいい加減に設定されている。
最近はなぜかリアル兵器を投稿している。 
おそらく2chをみて日和ったのだと推測される 
氏ね
30名無しさんの野望:2007/04/12(木) 20:47:43 ID:BK34TqOv
>>28
新参乙

>>29
コテは基本的に2行で
31名無しさんの野望:2007/04/13(金) 21:04:35 ID:esmhlbKY
新参でもないが、いいかげん不必要だとおもうぞ。
みない奴も多いうえ、正直、だれがどうのとかいうのは関係ない。
32名無しさんの野望:2007/04/13(金) 23:34:42 ID:0L3wVm27
>>30

関係ないのなら黙ってろよカス

33名無しさんの野望:2007/04/13(金) 23:35:48 ID:0L3wVm27
>>32
安価ミスね 


>>30 × >>31
34名無しさんの野望:2007/04/14(土) 02:21:12 ID:2KN4ooA5
31みたいなのはネコの可能性あり
35名無しさんの野望:2007/04/14(土) 21:45:04 ID:n+BdYYhJ
前スレの>1000は更迭自身のこと?
36名無しさんの野望:2007/04/15(日) 01:46:59 ID:D+PiqrpH
戦闘国家PS2ででるそうです。こりゃ祭りだ。
ttp://www.amiami.com/shop/ProductInfo/product_id/72126

角川の売国奴のではないです。開発元のです。
37名無しさんの野望:2007/04/15(日) 20:44:37 ID:/ytZDS3a
33
おやおや、あまりに的中書き込みで、ミスタイプしたようですな。
はたまた、過去の人間にいつまでも愛着ある訳ね。

34
電波妄想くんお疲れ。 残念ながらネコではないよ。
「だーれかな・こーれかな?」で思いをめぐらすのもほどほどにね。
38名無しさんの野望:2007/04/15(日) 21:38:37 ID:1pQHHLR+
>>37は前スレの>>461でトールあたり?
テンプレに追加されたのが嫌なんだろうか

>例えばマクロスのバルキリーの様な兵器には必須の機能です。
こういう要望を出す人は大戦略で何がしたいのだろう
39名無しさんの野望:2007/04/15(日) 21:55:04 ID:xvNKyvE6
>39
自己満足(それ以外に何がある?)
4039:2007/04/15(日) 21:57:48 ID:xvNKyvE6
やっちまったorz
39は38へのレスな
41名無しさんの野望:2007/04/15(日) 22:27:23 ID:N6g/rqPK
>37=>39か
揶揄した相手と同じミスw
トールの定刻も自己満足だったな
ブラクラでもあったが
42名無しさんの野望:2007/04/15(日) 22:49:57 ID:+MbKfkeT
おまいら勝手に想像するのは構わんが・・・
俺の前のレスは22だw。
43名無しさんの野望:2007/04/15(日) 22:55:13 ID:+MbKfkeT
>>例えばマクロスのバルキリーの様な兵器には必須の機能です。
>こういう要望を出す人は大戦略で何がしたいのだろう

俺ならZガンダム系だな。


>テンプレに追加されたのが嫌なんだろうか

ネガではあるが、俺のコンセプトを外してないから、別に構わない。
44名無しさんの野望:2007/04/15(日) 22:55:58 ID:+MbKfkeT
うほっ、尻文字T!
45名無しさんの野望:2007/04/15(日) 23:31:48 ID:kRMoqY+c
数字だけでアンカー使わないところなんか共通しているから>>37とか>>42は同一人物じゃないの?
版権モノとかぼくのさい強へいきは別に無くてもいいなあ

46名無しさんの野望:2007/04/15(日) 23:41:57 ID:D1zaCclx
「トール」
公式コーナーに火葬兵器と称して版権モノユニットの投稿を図るがスタッフ君に阻止される
無駄に自己アピールするナルシストで最近は2chでも微妙な立場に
47名無しさんの野望:2007/04/16(月) 00:19:27 ID:6XIwmC4N
>>37
じゃあさいちいち書き込むなよwwww 
そんなに嫌ならスルーしろよwwww

そしておまえみたいな奴は2chこないほうがいい
48名無しさんの野望:2007/04/16(月) 00:23:55 ID:6XIwmC4N
一番邪魔なのはトール 

版権モノユニット投稿とか真性のアホだろwwww

常識的に考えて無理ってことがわからんのか? 
 
火葬厨よりも質わりいな…
49名無しさんの野望:2007/04/16(月) 00:35:23 ID:hNNAcnJl
大戦略は3が一番楽しめたなぁ・・・ベタ移植でいいからリメイクしてくれんものかなw
50名無しさんの野望:2007/04/16(月) 00:44:58 ID:Gm0GVcGW
>>49
どこが?
100%途中でフリーズしたぞ
51名無しさんの野望:2007/04/16(月) 00:47:36 ID:hNNAcnJl
>>50
一応自分が少数派だって事は理解してるよw
意味不明な混成部隊に好き勝手な名前付けて動かせるのが気に入ってたんだ
余ってるユニットかき集めて即配置とかなw
52名無しさんの野望:2007/04/16(月) 01:31:27 ID:oLRsQgs+
Vは途中で固まるっていう印象はないけどなあ
どちらかと言うとフロッピーディスクドライブがどうにかなるんじゃないかというくらい
ガチャガチャアクセスしていた感じが
首都から離れた建物に部隊を配置出来るようになった最初の大戦略だったし
それなりに楽しめたけど
あとリアルファイトはV'90が歴代の中では一番気合いが入っていたような気がした
53名無しさんの野望:2007/04/16(月) 02:42:17 ID:mv2Ww8oH
>>48
そうやってすぐ排斥するw
きにいらなかったらスルーすりゃいいじゃんか
てかお前みたいなのが排斥されればいいやね

版権モノユニット投稿とか真性のアホで
常識的に考えて無理ってのはガチだなトールがアホ
54名無しさんの野望:2007/04/16(月) 03:27:05 ID:6XIwmC4N
懐古厨ウゼェ 
それにここはパーフェクトのスレだ

しゃべんなボケ
55名無しさんの野望:2007/04/16(月) 14:45:07 ID:xp824g8y
●中国が保有する核搭載可能弾道ミサイル

  名称            区分  射程          弾頭            
東風3型(DF-3)CSS-2   MRBM 2,650km  2Mt熱核(水爆。広島型原爆132発分の威力)
東風3型改(DF-3A)     IRBM  2,800km  2Mt熱核(水爆。広島型原爆132発分の威力)
東風4型(DF-4)CSS-3   IRBM  4,750km  2Mt熱核(水爆。広島型原爆132発分の威力)
東風5型(DF-5)CSS-4   ICBM  12,000km  5Mt熱核(水爆。広島型原爆333発分の威力)
東風5型改(DF-5A)     ICBM  13,000km  5Mt熱核 or MIRV 150-350Kt核
東風11型(DF-11)CSS-7  SRBM 300km   90Kt核(広島型原爆6発分の威力)
東風15型(DF-15)CSS-6  SRBM 600km   20KtER(中性子爆弾) or 90Kt核(広島型原爆6発分の威力)
東風21型(DF-21)CSS-5  MRBM 2,150km  250Kt熱核(水爆。広島型原爆16発分の威力)
東風21型改(DF-21A)Mod2 MRBM 2,500km  20,90,150Kt核(広島型原爆1,6,10発分の威力)
東風31型(DF-31)CSS-9  ICBM  8,000km  1Mt熱核(水爆。広島型原爆66発分の威力) or MIRV
巨浪1型(JL-1)CSS-N-3  SLBM 2,150km   300Kt熱核(水爆。広島型原爆333発分の威力)
巨浪1型改(JL-1A) Mod1  SLBM 2,500km  20,90,150Kt核(広島型原爆1,6,10発分の威力)

●日本に照準を合わせている核弾道ミサイル(吉林省通化(Tonghua)基地に24基)
東風3型(DF-3)CSS-2   MRBM 2,650km  2Mt熱核(水爆。広島型原爆132発分の威力)
東風21型(DF-21)CSS-5  MRBM 2,150km  250Kt熱核(水爆。広島型原爆16発分の威力)
                             または高性能爆薬、子爆発体、化学弾頭も搭載可能

また、台湾紙、聯合報は中距離弾道ミサイル130基以上を日本に照準していると報道。

●核弾道ミサイルの照準を合わせている主な地域
首都東京・名古屋・大阪・静岡・新潟・広島・福岡・長崎・仙台・札幌等の都市
航空自衛隊及び在日米海空軍基地・米海兵隊駐屯地



ヒガツの名前の由来は支那ミサイルだったのか
56名無しさんの野望:2007/04/16(月) 18:20:08 ID:iJldc9m1
>>55
東風 の検索結果 約 3,380,000 件中 1 - 100 件目 (0.20 秒)
ヒガツ の検索結果 30 件中 1 - 30 件目 (0.31 秒)

ミサイルじゃなくても麻雀も大宰府もあるな。
57名無しさんの野望:2007/04/16(月) 21:12:01 ID:2PPrSpaI
      _,,..:--─‐-=,,._
    ./;;,ィ''"´ ̄`゙゙ヾ;ミミミ;;、
   ./ミミ/゙       ゙:::゙iミミミ:l
   iミミ′:     :  ..::::_;ミミ;ミ;リ
    ヽ,! ゙ .,;;;..''  ''゙゙;;_ ゙:::ヾ;;;;;;/
.    } :'゙::“:゙:. l::'゙.”:゙;.::'':;;゙irく
.    | ヽ .,r ..:::、   ..::::;;;トl;|
    |..  :' ''ー;^''::ヽ. :':::::;;;i::ソ   南京30万人分と同じだけ倭人を殺戮しても差し引きゼロで問題ない
.    l、 ←‐'‐→、! ..::::;;;l゙´
     ヽ.. `゙゙゙.,゙´ '":::';;;ハ、
    _,,/`i、 -:: -:::'::゙:::;;ツ'::::`;、_
_,...-‐''" | ゙;、 i":;;:::::;,/':::::::::;!::::`::-、.._
     .l゙  ゙ヽ:;,ン'":::::::::::::/::::::::: : -ー `
     l   .,/;l     ,r"
     .ヽ /r;:ヘ、 ,,/;''
      ゙ ''::'`'´ ヽィ::'
58名無しさんの野望:2007/04/17(火) 12:17:58 ID:eEWzs3Da
元々ヒガツはどう読んで欲しいんだろか
トウフウ?ヒガシカゼ?
コチとかアユのような雅なものじゃないとは思うけど
やっぱり核ミサイルのドンフなのかねえ
59名無しさんの野望:2007/04/17(火) 19:39:57 ID:eyVecni8
トンプウじゃないの?
60名無しさんの野望:2007/04/17(火) 21:33:45 ID:b8KFLaNn
どどれでもいいだろここではヒガツで定着してるんだから

本当のところを知りたきゃ本人に聞くくらいしかないんだし
61名無しさんの野望:2007/04/18(水) 02:49:34 ID:IsGJ9TX4
第2回「地形エディタの仕様とご要望への返答」 2007/1/26

特設は第2回以降の更新は無しで製品の発売になるのだろうか
62名無しさんの野望:2007/04/18(水) 19:23:05 ID:Uvhsd7vs
>>61
そんな事ないよチャンと更新してくれるさ















発売前日に
63名無しさんの野望:2007/04/19(木) 00:28:34 ID:nLwhD0Lz
>>62
前日 ×
当日 ○

そして当たり前のように翌週にパッチが出る
64名無しさんの野望:2007/04/19(木) 02:04:43 ID:KYmrezeC
>52
オレはIII'90が好きだったな。x68だったもんで、旧のIIIは無かったんだ。
98に比べCPU速度に難があったので(286や386SXの10MHzとなら勝負できたかも)
ゲームの速度はすごく厳しかったけどな。

III'90のリメイクとか、出たらいいな、と今も思っている。
万が一、リメイクしたら、III'07とかいう感じの名前になるのかねぇ...
65名無しさんの野望:2007/04/19(木) 07:53:50 ID:46q3ceFy
大戦略はIII以降駄目になった感だがねぇ
66名無しさんの野望:2007/04/19(木) 08:09:42 ID:4guxXcOq
>>64-65
ここはパーフェクトのスレです関係ない話題はやめましょう
67名無しさんの野望:2007/04/19(木) 10:35:13 ID:7G+FC6qL
>>66
まあそうだけどいいじゃん
大戦略総合スレみたいなもんだし
あとのは糞スレなんだから
68名無しさんの野望:2007/04/19(木) 11:52:19 ID:idalzzjq
パーフェクト=歴代の仕様を全て盛り込んだ完璧版(を目指す?)なんだから
過去話も問題ないのではないかねえ
>>66もパーフェクトの話題なんてしてないじゃない
>>66>>62みたいだけど常時ageは例のキチガイしか連想できないなあ
69名無しさんの野望:2007/04/19(木) 13:35:38 ID:4guxXcOq
>>68
システムソフトアルファー総合ではなせばいいやん 
ここはパーフェクトスレなんだし
70名無しさんの野望:2007/04/19(木) 14:04:39 ID:WLqB0/WK
ID:4guxXcOq
あなたが総合スレに行けばいいんじゃない
もしくは黙っているか
だいたい乱立しすぎでどこが何のスレといった区分けはほとんど無意味になっているんだから
完壁の話をしろと言いつつ完壁のネタを何も出していないわけだし
71名無しさんの野望:2007/04/19(木) 14:07:10 ID:mPxNg4kn
>69は無駄に自己主張の激しいトール君?
72名無しさんの野望:2007/04/19(木) 14:09:24 ID:1XTULmGx
>>71
>いいやん
この語尾から更迭と推測出来るが
73名無しさんの野望:2007/04/19(木) 14:19:37 ID:13K7+YHo
「生産タイプでのハンデは嫌」だとかどうして無駄に複雑化の方向に行きたがるんだろう…
宮迫の迷言からはルールが増えなければ思考ルーチンは強くなるらしいのに
74名無しさんの野望:2007/04/19(木) 15:12:32 ID:fvrNPQ0s
>>66
許容範囲だと思う。
75名無しさんの野望:2007/04/19(木) 17:10:48 ID:M42HgLs0
>>70
だな
この板じゃMCスレと現代スレ以外は機能してない
現代スレはここと同じ話しかしてないから統合でもかまわないしキチガイが建てた糞スレだ
システムソフト総合もどきの2つは片方はキチガイが建てた糞スレで
キチガイをからかう以上の存在理由はない
8と八百長(センチュリ)とWINはキチガイが保守しとるだけ

ここで3の話だってかまわんだろ
前からあるぞ
完璧に絡めようとすると回顧厨とののしられるけど
76名無しさんの野望:2007/04/19(木) 17:44:57 ID:aNI/7eBu
プァーヘクトのスレではプァーヘクトの話題だけとかいっているのは一人だけだしな
77名無しさんの野望:2007/04/19(木) 17:51:18 ID:kCTq+Oe6
2.0DXとかのアップデートパッチが思い出したように来れば3.0の発売日も近いんだろうね
現代2007は追加マップ付きのパッチが来てるけど現代2005以前の作品のパッチは最近来ないなあ

78名無しさんの野望:2007/04/19(木) 22:23:35 ID:Eoy8lyp3
>>71
俺は楽しく火葬兵器つくれりゃそれでいい。
だから、基本的に排斥意見は言わない。

>無駄に自己主張の激しい
それはそかもねw
79名無しさんの野望:2007/04/19(木) 22:40:47 ID:NH0iRfRX
>>78
キニスルナ
80名無しさんの野望:2007/04/19(木) 23:06:35 ID:yx9LkH0S
どうして徹ちゃんは無駄に目立とうとするんだ
81名無しさんの野望:2007/04/19(木) 23:43:26 ID:PDGueJrn
パーフェクトのリアルタイム版はもう出さないんだろうか?
センチュリオンはやったことがないんだけど、あっちがリアルタイムの本流なの?
パーフェクトのシステムとビジュアルで、インテグラルの複雑な編成、作戦命令が理想なんだけど。
82名無しさんの野望:2007/04/20(金) 02:15:35 ID:Y21rgRjC
RT1.0、8、八百長とリアルタイム版は大コケしてるから、もう出ないんじゃないかな
大戦略4のWindows向け劣化移植版のリアルタイム版大戦略インターネット対戦あたりから
システムソフトのリアルタイム大戦略は録でもないという印象しか残っていないなあ
6とか6インテグラルは猫派とか録でもない連中を発生させた所もマイナスイメージしか
83名無しさんの野望:2007/04/20(金) 11:58:24 ID:xCyPgxAH
うんうん。
84名無しさんの野望:2007/04/20(金) 12:20:49 ID:CCqcSpkk
>>82
そこを出してしまうのがαの痛いところ
85名無しさんの野望:2007/04/20(金) 14:17:40 ID:+xrFuRRm
アニメーションエディタってなんだよwwww
86名無しさんの野望:2007/04/20(金) 22:55:04 ID:uOUfpq+w
兵器の攻撃アニメーション・・・・か?
87名無しさんの野望:2007/04/21(土) 00:12:56 ID:ZH1TwUcM
唐突な・・・
そのネタどこから持ってきたんだ?
88名無しさんの野望:2007/04/21(土) 08:15:12 ID:6XqLGOQN
チ○コ砲とかツクール奴がいるかもな。
89名無しさんの野望:2007/04/21(土) 14:30:22 ID:yU7/bZda
せ、先行者の発射シーンを表現しようというのか?
90名無しさんの野望:2007/04/21(土) 15:36:29 ID:LX+lQE57
6079 大戦略パーフェクト3.0への希望 2/22-21:03
リアルファイト編集で
艦船からの機関砲の場合、一箇所から発射するのではなく複数個所から発射できるアニメーションを追加してほしい
というかアニメーションエディタなるものを実装してほしいです

唐突もなにも二ヶ月も前に芯が公式で要望してるんだが
91名無しさんの野望:2007/04/21(土) 16:36:01 ID:ZH1TwUcM
2ヶ月も前の話を何の脈絡もなしに始めることは十分唐突と言えるのではないかい?
92名無しさんの野望:2007/04/21(土) 18:05:30 ID:ipjmNh0c
MS兵器とかも作れそうだな
93名無しさんの野望:2007/04/21(土) 20:07:08 ID:AnOypC+F
もうとっくに作って飽きて卒業だとおも
94名無しさんの野望:2007/04/22(日) 14:04:06 ID:MVed1mRJ
>ほとんどのマップにおいて戦闘攻撃機が強すぎて、地上兵器の意味がほとんどなくなってしまいます。
>特に対人戦では友達も地上兵器を生産しないので戦場に戦車が一台もなかったりします。
ネコ式緊縛プレイとかボクのさい強へいきを活用するといった考え方には到達しないのだろうか
偵察潜水艦なんてどうでも良さそうなユニットを投稿しているのに
95名無しさんの野望:2007/04/22(日) 15:39:54 ID:UtwTx32g
5月に新潟へ出張するんで、下見をかねてNo.552マップをやってみた。
常に包囲または挟撃状態に置かれるんで、見た目よりキツイっすね。
佐渡上陸部隊を援護する空母が、後方から来た潜水艦部隊に撃沈され、上陸作戦中止の屈辱を味わされた。
おまけに、こちらの哨戒網をくぐりぬけた揚陸艦が!

なんかまじめに戦略考えないとダメか。
96名無しさんの野望:2007/04/22(日) 15:49:44 ID:JAsrXLbg
むしろ戦闘攻撃機などという高い代物はロクに使ったことないんだが
97名無しさんの野望:2007/04/22(日) 15:51:18 ID:ZqC96zQZ
そいつアホだよね
戦闘攻撃機が強いのあたり前
空港と都市がたくさんあるマップしかやらない池沼な
98名無しさんの野望:2007/04/22(日) 16:05:46 ID:9UwPNEDC
ふつうに防空ミサイルを大量生産してたら勝てるような………
99名無しさんの野望:2007/04/22(日) 16:48:22 ID:1WJ7aTH2
コストパフォーマンス的には攻撃ヘリをたくさん作った方がいい気がするが。
アパッチが強すぎる。
100名無しさんの野望:2007/04/22(日) 19:11:13 ID:8y13JcU0
人民の海で地上を埋め尽くしてやれば無問題
101名無しさんの野望:2007/04/23(月) 00:19:18 ID:bY5iPLzE
ミウラってパーでしょ
特設でスタッフが都市を占領する意味が無くなるからしませんていっとるじゃないか
ちょっとかじったのを受け売りすんな
あとシュミレーションとか真顔でいうなっての
本当にアフォだよねこの人
102名無しさんの野望:2007/04/23(月) 00:51:00 ID:E9FkwvAh
按針は前は>>16のようにどっちでもいいようなことを言ってるだけだったが
最近はかつての猫とは違うベクトルで害を為そうとしてくるから困る
今のところスタッフ君に弾かれてるけどな


つか、まじで中身が変わってるんじゃないかと小一時間
103名無しさんの野望:2007/04/23(月) 11:59:50 ID:b832pMM4
テンプレの按針と特設に取り憑いているミツルは同一人物なのか?
104名無しさんの野望:2007/04/23(月) 18:41:28 ID:TdNGCpUm
新潟って戦争好きなのか?
105名無しさんの野望:2007/04/23(月) 18:50:30 ID:V3/0tZd3
また厨な兵器でてきたな
ためらわず消去
106名無しさんの野望:2007/04/23(月) 19:58:18 ID:taEB3zbE
>>105
いちいち報告することをみると投稿した本人だな
107名無しさんの野望:2007/04/23(月) 20:31:02 ID:E9FkwvAh
消去する以前にDLする価値なし


・・・で、空気読めてないスタッフ君が追加兵器人気投票なんてのを始めたわけだが
他にやることあるだろ
これ以上古いのやら変なのやらを追加しなくていいから
108名無しさんの野望:2007/04/23(月) 20:36:58 ID:taEB3zbE
追加兵器で出してほしいのはF22Jかな?
まぁないと思うけど
109名無しさんの野望:2007/04/23(月) 20:43:02 ID:mIfIBMBo
>適当に価格を調整してお使いください。
>変えてください。
>直してください。

芯と同じでロクでもないな・・・
110名無しさんの野望:2007/04/23(月) 20:53:35 ID:9J43Ce4K
いまさら兵器エントリーなんて数人しかしないと思う
111名無しさんの野望:2007/04/23(月) 21:23:03 ID:mIfIBMBo
スホイ、ガスキン、ケーイチあたり?
112名無しさんの野望:2007/04/23(月) 22:44:42 ID:qLgzm8zw
投票期間
平成19年6月5日(火)午後1時より、平成19年6月18日(月)午前10時まで。
専用の投票用ページを開設し、そこから投票ができるようになります。

ということは早くとも7月以降に発売なわけね
10月か12月の可能性が高いかな
113名無しさんの野望:2007/04/24(火) 05:48:03 ID:r5JaIAqn
>>112
そういうことか
夏にはでるとふんでたんだがなあ
秋冬まで大戦略は気にしなくていいってことか
114名無しさんの野望:2007/04/24(火) 06:20:42 ID:5m88Pz4n
兵器エントリーが第二回のマップコンテストのような惨状を晒さないかとちょっと期待

27しか応募がなくて、しかも ttp://www.ss-alpha.co.jp/special/dsfc/bbs/mapcontest.cgi?ope=image&no=025 ←が入賞ってどんだけレベル低いんだよ
115名無しさんの野望:2007/04/24(火) 13:39:55 ID:rurRe5eU
>>114
レベル以前に応募者全員入賞してるんじゃないの?

http://www.ss-alpha.co.jp/special/DSPerfect/Ver2/03.html
パーフェクト2.0の追加ユニット投票で条件付き当選のヤツもDXとか現代で登場してるのがけっこうあるんだな
ガスキンとかけーいちは2007までに登場済みのユニットを確認もせずに追加希望するんだろうなあ
116名無しさんの野望:2007/04/24(火) 13:44:42 ID:fFKnTZlG
バルキリーとかガンダムとか言い出す子供もいるんだろうなあ
117名無しさんの野望:2007/04/24(火) 18:45:20 ID:G//poBPH
歩兵隊をもっと増やして20種類くらい作って欲しいのだが。
118名無しさんの野望:2007/04/24(火) 18:46:40 ID:eRj0fjbL
ゴリアテとか天空の城でも出してくれたら文句ないよ
119名無しさんの野望:2007/04/24(火) 19:46:46 ID:1gdEf7Qd
陸海空の兵器数を別々に(歩兵は除外)制限できるように…
生産ターン数を2ケタまで増やしてほしい

維持、管理費の概念の追加 
人口の概念の追加、 
建物にミニマップを付ける
120名無しさんの野望:2007/04/24(火) 20:48:01 ID:LvK6Ojzn
└→生産ターン数のルールであるていど差別化は可能と判断しています。現状は、生産ターン数の上限値が9なので、より大きな数値を設定できるように検討します。
最大99とかになりそう。
121名無しさんの野望:2007/04/24(火) 21:00:52 ID:M7PhWGG1
>初心者を何千人(!?)と安い時給で雇ってテストしても無意味ですし・・・。

購入者を有償βテスターくらいにしか思っていないところがテスターを雇うとは思えないんだけど
>>119はミウラさんですかね、それともワダさんかな
122名無しさんの野望:2007/04/24(火) 22:23:50 ID:n2azFEUz
ところで
>●兵器の範囲
> 原則として1990年代以降に配備が開始されたもの。未配備の最新兵器は、2010年頃までに配備予定のもので、
>原則的に試作機が存在するもの(艦船の場合には、設計情報があるもの)とさせていただきます。

とあるがまだ出てない物ってあったっけ?
123名無しさんの野望:2007/04/24(火) 22:26:01 ID:+7BqidRU
エディタを別売りしろとか言ってるよ。
馬鹿じゃないのか。
124名無しさんの野望:2007/04/24(火) 22:30:39 ID:1gdEf7Qd
>>122
X47Aあたり 

あっ…芯が投稿済みか…
125名無しさんの野望:2007/04/24(火) 22:51:59 ID:5m88Pz4n
>>123
それって劣化版年号と何が違うんだ
本物の馬鹿だな
126名無しさんの野望:2007/04/24(火) 23:22:54 ID:lCEQ0IgK
>>122
フリチョフ・ナンセンとかLCS(フリーダム/インデペンデンス)なんかがまだ出てきてないような
今回も簡裁機謹製ユニットをキレイにして正式採用になるのが結構ありそう

>原則として1990年代以降に配備が開始されたもの
題酢味のユニットや現代2003の平壌特急はNGなのかな
127名無しさんの野望:2007/04/24(火) 23:38:18 ID:SriCpysM
SUGEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!!
特設が更新されてるwwwwwwwwwwwwwwwwwww
なんかめっちゃwktkするぜwwwww(*´Д`)ハァハァ
128名無しさんの野望:2007/04/24(火) 23:48:18 ID:eBL5hSg7
ポトリよ、お前が日本であそんで、あと使わなきゃすむことだって。
129名無しさんの野望:2007/04/24(火) 23:58:33 ID:SriCpysM
とりあえず見終わったぜ、新兵器の投票か
殲14とかズムウォルトとかでるかな

衛星兵器とか上位に来そうだな
ユニットだせるのアメリカだけな気がするけど
130名無しさんの野望:2007/04/25(水) 00:26:53 ID:OfsyHaoK
ズムウォルトはDDXで1.0のころからあるんだが…
まあグラフィックと名称変更はするだろうが

>投票結果の上位50兵器〜100兵器を目安として採用しますが
それほど票が集まらないだろうという自覚はあるようですな
131名無しさんの野望:2007/04/25(水) 00:50:01 ID:5dzPYTEP
ユニット投票って意味あんの?
ユニット数(単なるデータ)を増やしたことだけしかウリにならないのか?

132名無しさんの野望:2007/04/25(水) 03:34:23 ID:ctDNGCW5
3.0もコケると会社の存亡にかかわるから、仕様の決定は慎重になるべきだな
新しいユーザーを獲得しようとしてコケ続けているわけだから、そりゃ原点回帰だよな
133名無しさんの野望:2007/04/25(水) 03:45:20 ID:invq1ECi
回帰しまくって原点がどこだかワカランのだが
134名無しさんの野望:2007/04/25(水) 04:10:59 ID:z0rcFSGq
>123
>以上、製品企画屋の戯れ言でした(^^;
この馬鹿、普段どんな企画出してるんだか
135名無しさんの野望:2007/04/25(水) 04:28:57 ID:UWxQF6si
みんな落ち着くんだ!今回の特設更新は
次回のゲーム本体にかかわる重大発表の前菜に過ぎない!
ウェイトとしてはそんなに重くないわけだしもっと余裕持とうぜw
アルファはきっとやってくれると信じてるんだぜ!!
136名無しさんの野望:2007/04/25(水) 06:46:45 ID:ZHEETMbI
前田さんが戻ってこない限り無理
137名無しさんの野望:2007/04/25(水) 07:34:58 ID:+ItNs+8M
>>133
原点はエリア88か森田あたりだろう
138名無しさんの野望:2007/04/25(水) 12:06:13 ID:afAgRDb9
ミウラさんと按針は同一人物っぽくない気が
へたれ企画屋の惹屋とかワダさんの書き込みの馬鹿っぷりはなんだか泣けてくる

>>135
1.0の時は第11回「登場兵器と生産タイプ決定のお知らせ」 2003/02/21
のあとはマスターアップ、体験版、発売の流れで
2.0は第3回「追加兵器・人気投票の結果発表」 2003/11/20
のあとに仕様関連の話が来たから
今回は1.0の流れでこのまま発売になるんじゃないの?
139名無しさんの野望:2007/04/25(水) 12:53:32 ID:z4GKHGBT
もう三浦とか製品企画屋ってバカあ?
¥10000で売らないと社が成り立たないから¥10000なんだってば
需要がないからパーツ売りで¥1000とか¥2000とかじゃ商売成立しないし
少数のスタッフが太平洋とか現代とかほかのも掛け持ちで
作ってるんだからパーフェクトの開発が一年中続いてるんじゃないんだよ
しょっちゅうバージョンアップなんて無理なんだって
特設の発表読んでパーフェクトの開発自体2年半もしてなかったのはわかるだろ
人がいないしスタッフも無能だから現代のルール追加がちょっとしかなくて
現代のしょぼルール追加をまとめて開発時間を短縮
2.0だ3.0だ言って新バージョンのように売るのがここのパターン
自転車操業なんだからよおいいかげん気づけよ

もう和田はほかのゲームやれ
毎ターン生産される歩兵が強くなったらゲームが終わんねーだろ
>>遠距離から動いてる目標(戦車)を撃って
ってなんで動いてると決めつけるんだ?戦車は一日中動き続けてるのかよ
このバカってリアルタイム厨か

特設ってレベル低すぎ
140名無しさんの野望:2007/04/25(水) 13:49:06 ID:U1VK7Vd8
住所不定のオッサンとか自称企画屋とか妄想爆裂小中学生とか、エグイ連中がうぞうぞ寄って来るよな…。
アホだレベルだ言う以前に、こいつらキモいわ。
141名無しさんの野望:2007/04/25(水) 14:28:17 ID:feOLEUCN
>★「現代大戦略2007〜テポドン・核施設破壊作戦〜」Vista対応アップデータを公開★-大戦略担当スタッフ(4/23-19:13)No.6100
公式はVISTA対応の表題が付いているのにトップのニュースにはアップデータの表記だけなのはなにか理由でもあるのかな
2007でこういう問題があるなら2.0〜現代2005あたりも同じような問題を抱えているんじゃないの
142名無しさんの野望:2007/04/25(水) 14:42:53 ID:WXib1bdK
収録兵器増やす意味なくね?
何のための兵器エディッタだよw
143名無しさんの野望:2007/04/25(水) 20:51:22 ID:0GIjC34i
兵器エディタで追加するとセーブデータが無駄に大きくなる件について
144名無しさんの野望:2007/04/25(水) 20:55:17 ID:0GIjC34i
てかさ、三浦のパーツ売りってPK商法より劣悪じゃねえかwww
基本だけで1万円、全部のパーツを買ったら2万円とかふざけんな

しかもどこかで…と思ったらA列車7はまるっきりコレだし
ふざけんな氏ね
145名無しさんの野望:2007/04/25(水) 22:30:40 ID:fpO1et4U
>>142
自己中なポトリと同じ主張

エディッタは絵描けない人お断り仕様だから絵はSSαに作ってもらう必要がある
146名無しさんの野望:2007/04/25(水) 22:41:38 ID:zIH3+A2r
>>145
簡裁機みたいにどっかから拾ってくれば絵が絵が描けなくてもどうにかなるんじゃない?
絵だけ用意して欲しいのは確かだけど。
アルファーはユニットエディタは付けたくなかったんだと思うんだナ、商売的に。
3.0のエディタも複数の画像が作成できるとかたいして意味の無い機能追加がメインだけど
テキストエディタでweapon.datとかを弄れば実現できる設定はエディタから変更可能になる
のかな。
147名無しさんの野望:2007/04/26(木) 15:00:14 ID:eqnjySYV
絵がうまく描ければもう少し妄想に耽れるのになぁ
(´・ω・)絵心ナッシング
148名無しさんの野望:2007/04/26(木) 15:32:33 ID:+SiDYHtG
>大戦略パーフェクト3.0 追加候補兵器支持掲示板 航空兵器 陸上兵器 艦船兵器
今日時点の項目は9だけど、内7つは簡裁機謹製ユニットに含まれていたりする・・・
まあ絵がきれいなるからいいか
F-15FX、MiG-29OVTフルクラムあたりは数値弄くるだけじゃダメなのかね

149名無しさんの野望:2007/04/26(木) 15:48:21 ID:oTf1vZxv
芯は絵やアイデアはどこから拾ってきてんだ? 
それとも自作?
150名無しさんの野望:2007/04/26(木) 20:27:32 ID:EMt2qqg0
現代大戦略にあった偽造漁船とか密漁船のような怪しい兵器は追加候補に入れられるのかな
151名無しさんの野望:2007/04/26(木) 21:19:16 ID:BS+ymUQh
>>150
>なお、現時点におきましては平成18年12月に発売した「現代大戦略2007〜テポドン・核施設破壊作戦〜」が、
もっとも多くの兵器を収録しておりますので、それに含まれないものが今回のエントリーの対象となります。

2007には密漁船とか入っていないから候補にはなるだろうけど『原則として1990年代以降に配備が開始されたもの。
未配備の最新兵器は、2010年頃までに配備予定のもので、原則的に試作機が存在するもの(艦船の場合には、
設計情報があるもの)とさせていただきます。』の"原則として"にひっかっかってNGかねえ
2003のH-2A改造ミサイルとか平壌特急は復活して欲しいけど
152名無しさんの野望:2007/04/26(木) 21:42:43 ID:EMt2qqg0
原則を無視した兵器を混ぜて投稿してみた
密漁船は入れ忘れたけど。

北朝鮮のサンオ級潜水艦とか個人的にはすきなんだがな・・・
153名無しさんの野望:2007/04/26(木) 22:01:42 ID:C9x3Z6Jp
>>152
前回も原則なんて破っぱなしだったからいいんだよ
アルファとしちゃあ図面が手に入るかどうかだろうな

密漁船とかは絵もデーターも現代大戦略からもってこれるから
わざわざ入れる必要もない気はするな
せいぜいエディタでデータの数値入れるのが面倒程度なんじゃない?

今日いっきに増えたな
簡裁機のが多いようだけど
つか>>148は簡裁機本人にしか見えない件
あんなの把握してるの本人以外にいないぞw
154名無しさんの野望:2007/04/26(木) 23:28:07 ID:mfTzhvCA
>>153
現代2004の大和とか2.0DXにデータが残っていてユニット詳細画像とリアルファイト画像を削って
使用不可にしているユニットも使えるようにしてもらいたいねえ
155名無しさんの野望:2007/04/26(木) 23:41:31 ID:Sk8pQcic
一気に増えたけど現代2007に登場していたり区別が付いているのも混ざっているのは
スタッフ君の手抜き仕事のせい?
>F-35 (B型・C型の区別をつける)
とか
>051C型駆逐艦
「瀋陽(シェンヤン)とか
>元級潜水艦
元(ユアン)
156名無しさんの野望:2007/04/26(木) 23:58:12 ID:fhlz2YaX
公式の三浦と特設の三浦は別物のようだな
公式のほうは一人称”小生”だが特設のは”三浦”だ・・・
てなわけで

「チラ裏」
同姓の按針にまぎれていつの間にか公式に現れ無駄無意味な要望を書き散らす
基本的に読む価値はなく有害なのでチラシの裏にでも書いてろと小一時間(ry
157名無しさんの野望:2007/04/27(金) 00:03:21 ID:kBjL1Nkg
>156
どちらもシュミレーションという誤用をしているから完全に別人なのかイマイチはっきりしないけどね
特設のミウラさんはミウラさんでいいんじゃにない。
158名無しさんの野望:2007/04/27(金) 00:03:56 ID:VYwmDiBl
追加兵器の案を投稿してから反映されるまでどれぐらいかかるんだろ
フリーのメールアドレスで送ったけど・・・
159名無しさんの野望:2007/04/27(金) 00:14:46 ID:kBjL1Nkg
翌営業日には反映されると思うけど今週末分は5月8日以降になったりして

160名無しさんの野望:2007/04/27(金) 01:30:36 ID:VJIkaXoJ
>>158
フリーメールはダメって書いてあったよ
メールとか会員番号書けとか個人を特定したくて躍起みたい
美浦アンジンさんは本当にウザくなってきた
やなももううるさいからだまってて
745はWIN2でもやってろよ空気読めない奴だな
まったくお前らのために大戦略はあるんじゃないよ
161名無しさんの野望:2007/04/27(金) 03:13:18 ID:kBjL1Nkg
>非会員の方のメールアドレスは、フリーメール等のアドレスは不可とします。また、確認のための弊社からのメールが正しく届いた場合のみ、カウントされます。
ホントに個人の特定に躍起になってるのね
162名無しさんの野望:2007/04/27(金) 03:58:41 ID:kLsUPAz9
個人を特定されて困る人ってどんな人なんだろう…
163名無しさんの野望:2007/04/27(金) 06:45:27 ID:Nr9f7EY9
建設的な意見を言わないクレーマーを自覚している奴?
164名無しさんの野望:2007/04/27(金) 07:18:27 ID:wOHginV2
↓164の渾身の一発ギャグ
165名無しさんの野望:2007/04/27(金) 07:53:45 ID:EMiy9uvX
まえっちがまいっちんぐ
166名無しさんの野望:2007/04/27(金) 10:32:39 ID:IHkF/aik
>>161
フリーメールokにしたら少年Aと同じ道をたどるんだから仕方ないだろ
167名無しさんの野望:2007/04/27(金) 12:05:02 ID:yreUxxT7
ttp://www.37vote.net/game/1176017115/
そうそう、ココとかとも同じ状態だし
168名無しさんの野望:2007/04/27(金) 12:06:52 ID:g/mk6r6w
>>155
買った奴以外判断つかないんだよな全部買ってる危篤な奴も少ないだろうし
2007兵器追加表とかないわけだし
やっぱりスタッフが間抜けでしたっと
169名無しさんの野望:2007/04/27(金) 12:24:04 ID:om4sjPKy
>168
一応体験版で確認出来るけどね
面倒くさいけど。

F-35B、Cに支持の書き込みがあるけれど確認していないのが早速登場ということで…
スタッフ君はお詫び訂正を入れる気は無いみたい。



170名無しさんの野望:2007/04/27(金) 12:50:18 ID:sqkIYxs0
靴型が押してるFCSのうちNLOS-LSは2.0にもひっそり登場していたりする

DDXとかCGXを未確定画像のまま登場させ続けているのにFCSではNLOS-LSだけが
登場しているのは他は出す予定は無いということなのかなあ
ベース車台ごとに対空ミサイル車輌を別ユニット化しろと要望していたなるみなんてのも
昔いたような
171名無しさんの野望:2007/04/27(金) 13:38:09 ID:qabWt5V1
掃海用のMH-53Eはシードラゴンじゃなかったっけ?
172名無しさんの野望:2007/04/27(金) 21:40:10 ID:hPQxOK2s
日本語の怪しい連中は一体なんなんだ・・・
特アのIPは全部弾いてやれよ

で、F35B/Cがこっそり削除されている件について
173名無しさんの野望:2007/04/27(金) 21:48:12 ID:WVdQTZuk
>>172
艦船部門の051Cもこっそり削除されてる
やっぱりスタッフ君はココで確認しているんだね
174名無しさんの野望:2007/04/27(金) 21:56:13 ID:SUNqnJ0E
>>172-173
もうプロとして恥ずかしいよな!ウチの会社だったらとっくにクビだ
こんな使えない馬鹿社員

まったく恥ずかしくないのかよ!
175名無しさんの野望:2007/04/27(金) 22:03:16 ID:lJW8mRFo
すごく・・・等間隔です。
176名無しさんの野望:2007/04/27(金) 22:14:35 ID:UKqCDH7T
フリーメールでも兵器エントリーのほうはできるな
わざと変な兵器も交えて以下のものを送ってみた

中国 戦闘機 梟龍(超7)
中国 歩兵 人民兵

北朝鮮 戦車 天馬虎
北朝鮮 潜水艦 鮫(サンオ)
北朝鮮 戦闘機 革新2号

インド 弾道ミサイル アグニ3

イラン 弾道ミサイル シャハブ4

イスラム義勇軍 歩兵 イスラムゲリラ
イスラム義勇軍 歩兵 テロリスト(自爆ユニット)

民間人 車両 普通乗用車

採用されたのは弾道ミサイルと戦車のみ
本気で採用希望して送ったサンオ級は没か・・・

梟龍は検索で引っかかるし写真もあるけど没、詳しく調べてみると殲撃九型と同じ?
革新2号はとある一冊の書籍で名前を見たのみ、検索にも引っかからず当然没。
177名無しさんの野望:2007/04/27(金) 22:25:47 ID:wGh9TwLa
>>176
梟龍はFC-1のことだから没でそ

>イスラム義勇軍 歩兵 イスラムゲリラ
>イスラム義勇軍 歩兵 テロリスト(自爆ユニット)
このあたりの現代大戦略用歩兵シリーズはパーフェクト系には採用しないつもりじゃないか
178名無しさんの野望:2007/04/27(金) 22:31:43 ID:SUNqnJ0E
>>175
考えすぎ
2ちゃんに毒されてるのかな

>>176
そうか残念だ
没にする判断基準がわからんね
F-35忘れるくらいだから馬鹿社員自身もわかんないんだろうなw
馬鹿が作る製品とつき合うのは疲れるよ
179名無しさんの野望:2007/04/27(金) 22:58:57 ID:0iNPlQlP
自分の書き込みにレスしちゃう、そそっかしい人に馬鹿馬鹿言われるスタッフ君て…
180名無しさんの野望:2007/04/27(金) 23:01:02 ID:2ErkTYcG
固定式の機関銃を使う歩兵ってなんでないの? 

181名無しさんの野望:2007/04/27(金) 23:10:24 ID:wOHginV2
いま、ラピュタとかゴリアテとか忍者部隊とかエントリーしようと思ったけど無理だと悟った
182名無しさんの野望:2007/04/27(金) 23:15:59 ID:hPQxOK2s
>>180
戦闘工兵じゃ不満かね?
183名無しさんの野望:2007/04/28(土) 06:03:45 ID:hLDJK7fJ
http://www.koei.co.jp/html/press/pdfs/20040521.pdf
                                                       2004年5月21日
          著 作 権 侵 害 訴 訟 の 和 解 に つ い て

株式会社コーエー(本社:神奈川県横浜市 社長:小松清志 東証1部 9654)は、本年
2月12日にシステムソフト・アルファー株式会社(本社:東京都渋谷区)に対し提起し
た著作権侵害訴訟につきまして、下記概要の通り和解致しましたのでお知らせ致します。

                                 記

1. システムソフト・アルファー株式会社は、同社が平成15年11月28日に発売し
たゲームソフト「三国志英雄伝」(Gold Edition 及びその後継 Edition を除く。以
下「本件ゲームソフト」という。)に収録されたコンピュータ・グラフィックスの
一部が株式会社コーエーの有する著作権及び著作者人格権を侵害していることを
認める。
2. システムソフト・アルファー株式会社は、今後本件ゲームソフトを製造、複製また
は頒布せず、出荷した複製物の回収に努める。
3. システムソフト・アルファー株式会社は株式会社コーエーに対し和解金を支払う。
4. システムソフト・アルファー株式会社は、同社の公式ウェブサイトのトップページ
http://www.ss-alpha.co.jp/)に、謝罪広告を 1 か月間記載する。

当社としては、今回の和解は、当社の主張がほぼ受け入れられた内容であり、実質的勝
訴であると考えております。当社は、今後も当社の著作権を侵害する事案に対しては厳正
に対処する所存であります。

                                                        以上
184名無しさんの野望:2007/04/28(土) 12:51:58 ID:EqlcQqET
>>182
不満 
普通さ 固定式の機関銃使ったら普通の歩兵大量にサツガイできるはずなのに…… 

ダメージ命中のところに歩兵追加してクンネーカナ 
なんで装甲軟にカテゴライズするのか…
185名無しさんの野望:2007/04/28(土) 13:23:34 ID:NTQ1fqXX
戦車や攻撃ヘリがお手軽に投入できて砲兵の支援まで普通に受けられる大戦略の戦場で
旅順攻略戦やWWIの塹壕戦のように機関銃で歩兵を殲滅って…

>>184は特設の誰だろう
186名無しさんの野望:2007/04/28(土) 14:13:41 ID:TDTQkTlt
>3.0の最大のウリが「兵器の種類の大幅な増加」にならない事を願っています。
3.0最大のセールスポイントは戦略モードの搭載でしょw

miuraとyanaがほんとに鼻につくようになったな
187名無しさんの野望:2007/04/28(土) 14:20:52 ID:Xs1qfulJ
>HP上に同種の兵器を比較できるように実物の基本スペック(速度、航続距離、射程、製造価格、大きさ、重量等)を掲載するぐらいの事は行うべきです。
>関係書籍を探して、購入して、比較検討してなどとやる手間が、再定義の大きな負担になっていると考えます。

こんな暇人はほとんどいないだろー
だいだい1ヘックスのサイズが可変の大戦略で実機のスペックが参考になると思っているところが変
間違い探しを2chに頼っているスタッフに細かいことはそもそも無理だし
188名無しさんの野望:2007/04/28(土) 14:36:34 ID:NcTWRQO6
それと、歩兵の移動ですが、「行動フェイズ」の後に「歩兵移動フェイズ」を設定して
「行動フェイズに何の行動もしなかった歩兵は、海を除く隣接するへクスに移動できる」
ことにしてはどうでしょうか。それにより、時間をかけて歩兵が山にも川にも移動できる
ことが表現できると思います。

何の意味があるんだろ…
189名無しさんの野望:2007/04/28(土) 21:47:46 ID:339ToVbI
>>186
完成品をみないことにはわからんぞ
190名無しさんの野望:2007/04/28(土) 22:07:47 ID:eOMH4ZEL
>>189
特設の公式情報からだと戦略モードを押しているように感じるんだが
2007収録のユニットは基本的に全部入るようだからシリーズ最多の兵器数になることは間違い
ないわけだし
191名無しさんの野望:2007/04/28(土) 22:46:50 ID:DzXP8Mv4
普通の更新ならまだしも、なんで兵器募集を連休前にやるんだろうか
ちーっとも更新されないから全く盛り上がっていないって印象を受けるんだが
何日か連続して増えてたら多少はwktkするだろうに


ま、実際盛り上がってないんだがな
192名無しさんの野望:2007/04/28(土) 23:11:47 ID:GMlX8Xoh
>>191
兵器募集といっても聞いたこともないようなマイナー兵器がずらずら並んでいるだけで
推薦人のコメントも付いていないんだから仕方ないんじゃない。
今日の時点で56個並んでいるうち追加して欲しいものってどれだけある?
強いて言えばトマホーク装備のオハイオだけど、これはヘディッタで簡単に作れるから・・・
193名無しさんの野望:2007/04/29(日) 01:43:08 ID:QcQFKHYd
北朝鮮の美女軍団とか。
194名無しさんの野望:2007/04/29(日) 01:55:22 ID:XlWJ3GFA
拉致被害者がユニット化した奴があったよな
195名無しさんの野望:2007/04/29(日) 08:26:21 ID:tq8Nqkul
某ゲームみたいにWWUモードでも付けちまえよ
フランス戦からキングタイガー生産できてさ
196名無しさんの野望:2007/04/29(日) 09:06:50 ID:loO0mduT
つ醍酢味

特設更新しても追加兵器更新しないのはなんでなんだぜ?
197名無しさんの野望:2007/04/29(日) 09:20:03 ID:/aKUb1wC
兵器エディタ攻撃してる香具師って一人なんだろうな
198名無しさんの野望:2007/04/29(日) 09:29:08 ID:KBt71XF+
>>196
掲示板に新規の書き込みがあると 更新 になるみたい
追加候補兵器支持掲示板には書き込みがなかったんじゃない?
公式の方にスタッフ君の『特設に追加候補兵器支持掲示板を設置しました』の
書き込みがないから、単純に仕事をさぼっているという可能性もあるけど

>現代戦車の高性能・高価格を再現するため、
>FCS(射撃能力・射程等)を非常に高く設定しています。
>(90式の価格は、「車体150」「装甲120」「FCSほか380」で650となります)
>ハイテク側は、初期資金でしか満足な生産は出来ません。生産ターンも多くかかります。
現代戦で戦争中に生産された兵器が前線まで出てこられたのって朝鮮とベトナムくらいだよね。
チェチェンとか今のイラク戦も含むかなあ。
ローテク側生産あり、ハイテク側なしにでもしないと再現は不能なんじゃないの?
これだからリアルバカは

199名無しさんの野望:2007/04/29(日) 09:45:07 ID:/n7/StDj
>197
攻撃してるのって法則不明の数字コテくらいか?
200名無しさんの野望:2007/04/29(日) 17:02:03 ID:Chku9FNu
>>199
最近はそうだけど、けっして一人じゃないと思うが。
201名無しさんの野望:2007/04/29(日) 17:08:06 ID:B3vM0Qob
>>200
こいつだな
202名無しさんの野望:2007/04/29(日) 17:32:23 ID:B9gnhvAa
「マップエディター機能を使用しているユーザーは一部に過ぎません。」
「思考ルーチン強化を要望しているユーザーは一部に過ぎません。」
「大戦略を使用しているゲームユーザーは一部に過ぎません。」

正直、マップエディタ、思考ルーチンについてはそのとおりかと思います。
マップエディタ、思考ルーチンに力を入れるよりも兵器エディタに力を入れてほしいです。





おかしいだろ?兵器エディタを当てはめてもおかしいのよ。
投稿者 1326が自分勝手ってことだ。
203名無しさんの野望:2007/04/29(日) 18:41:29 ID:OyesX1F0
思考ルーチン強化だけ叫ぶ輩は身勝手で強欲なのが多いな
兵器エディタもマップエディタも思考ルーチンも大戦略の大切な要素の一つなんだが
思考ルーチン強化厨はあとはいらないと言わんばかりだもんな
そんなにルーチンにこだわるんだったら将棋でもせいと言いたくもなる
204名無しさんの野望:2007/04/29(日) 18:58:18 ID:Chku9FNu
>>201
お前、ほんと単純だな。
205名無しさんの野望:2007/04/29(日) 19:03:51 ID:loO0mduT
叫ぶだけで良くなるのならとっくに良くなっているとどうして分からないのか

マブラヴ大戦略はageがやるみたいだ
どんなのになるのか3.0よりwktkしてきたwww
206名無しさんの野望:2007/04/29(日) 19:47:26 ID:B3vM0Qob
>>203
………

あんたは防空ミサイルを展開しないアホなコンプをどう思うの?

手動で展開してやってもすぐ閉じるんだよ…
207名無しさんの野望:2007/04/29(日) 21:07:53 ID:loO0mduT
COMじゃなくてコンプっていうのも珍しいよな
208名無しさんの野望:2007/04/29(日) 21:16:11 ID:tq8Nqkul
まぁ首都に六つくらい防空ミサイル展開されても困るけどな
209名無しさんの野望:2007/04/29(日) 22:31:29 ID:JShKfbzq
>>206
ならなんでそこをαに指摘しない?
ルーチン強化なんて漠然とした空文を連呼するばかりで
あげくに兵器エディタはいらないとか言いだすよりずっと健全だと思うよ

確かに防空ミサイルはアホだよな
210名無しさんの野望:2007/04/29(日) 22:42:33 ID:Chku9FNu
>>209
>ならなんでそこをαに指摘しない?

それって思考ルーチン強化なんじゃ・・・
211名無しさんの野望:2007/04/29(日) 23:14:16 ID:1uf8UqA2
良くテストされたキャンペーン用マップがあれば、それでいい
俺的には、マップ>思考>兵器だな
212名無しさんの野望:2007/04/30(月) 00:16:18 ID:iXNk0HXU
レッドベアがあればそれでよい
213名無しさんの野望:2007/04/30(月) 01:35:34 ID:fYdV0l2l
>210
たぶん、αってその辺の事に気づいていないか、気づいていても出来ないか、なんだよ。
「思考ルーチン強化」っていう大まかなくくりではなくて、各個の事象をあげていってやれば、
各個の事象にツギハギ的に対応してまともになっていくかも。
どうせ社員も2ちゃん見てるんだし、ここでそれをかいていけばいいんじゃまいか?
214名無しさんの野望:2007/04/30(月) 02:13:46 ID:hojJflDo
もしかしたらプログラムをいじれる人間がいないのかもしれない
最初に組み上げた人は既に他社に移籍しているとか
215名無しさんの野望:2007/04/30(月) 02:16:38 ID:9aUGbfDg
俺もルーチンは強化しもらいたいけど、ルーチン強化主張する人は具体的で現実的なことは言わないよな〜。俺もだけど。

>>211
俺だと思考>兵器>マップだなあ。エディタとかはあんまり使わないけど、いらねとも思わないなあ。たまに使うから。
216名無しさんの野望:2007/04/30(月) 03:34:26 ID:fYdV0l2l
マップなんてどうせ複雑になるんだし、その際、思考ルーチン、というか、例えば、
・ユニット生産割合(もしくは順序)
・進行経路
・防衛拠点(対空砲などを配置する地点)

等を指定できるだけで、マップの醍醐味が変わると思われ。今だと醍酢味だからねぇ
217名無しさんの野望:2007/04/30(月) 04:08:40 ID:pLmAp3dI
・進行経路、って何や

マップ毎にルーチンつくらなアカンのかいな
アホくさ
218名無しさんの野望:2007/04/30(月) 05:10:57 ID:hojJflDo
>>217
一概に悪い意見とは言いがたい
マップのことはおそらく製作者が一番熟知しているだろうし
プレイする人間には開始時に、思考タイプを標準か製作者によるカスタムか選択できるようにすればいい
アルファで出来ないならユーザーが出来るようにすればいい

プログラム組み上げるなんて根気のいる作業やってくれる人間は少ないだろうけど
やる人間は必ずいる。全マップ対応型でも一年で20タイプは上がるはず
上がったものの中から優秀な物は製品に実装すればいい
もちろん入賞者には最新の大戦略&その他製品数個と記念盾と金一封を送付(^o^)カナリマジデ
219名無しさんの野望:2007/04/30(月) 09:21:45 ID:yruheKfl
マップごとの思考ルーチンってのはかえって面倒になるのでは・・・
思考ルーチンをくみ上げていくには、やっぱり実際にプレイをした人とのフィードバックが欠かせないと思うんだよね。
ところが、αではテストプレイを(ほとんど)しない。だからいつまでたっても思考ルーチンが向上しないと思うんだ。
COMがバカなのと、テストプレイをしないのと、相関関係があると思う。
220名無しさんの野望:2007/04/30(月) 10:14:55 ID:wCT7TbMN
思考ルーチンをマップに最適化させると汎用性が無くなる
要はバランスだと思うが、今は汎用性に偏りすぎか?
221名無しさんの野望:2007/04/30(月) 10:23:36 ID:hmWDpWxF
>>218
「思考ルーチンエディタ」のようなものを中核とする予定でしたが、まずそれ自体の仕様をどのようにするべきか? という問題に加え、
はたしてそれができたとして、どれくらいのお客様が楽しめるのであろうか? という2つの問題です。


8の説明であるような、いくつかの行動の指針の選択式でいいと思うんだがな
222名無しさんの野望:2007/04/30(月) 10:33:10 ID:yruheKfl
>>220

どのマップでもアホ、という意味では汎用的かも。
223名無しさんの野望:2007/04/30(月) 10:36:16 ID:48G5i8V+
具体的にって
・量の重視
・攻撃第一主義
・全縦深同時打撃
とかって言えばいいのかな?

マップ毎の思考ルーチンは現代大戦略の方でいいんじゃない?
224名無しさんの野望:2007/04/30(月) 11:59:03 ID:0BCV2cDg
>>223
>・量の重視
>・攻撃第一主義
>・全縦深同時打撃

全然具体的じゃないような
首都近辺に防空用のミサイルを2〜3部隊程度展開させる
その護衛に戦車や自走砲を2〜3部隊付ける
展開した長射程兵器は弾が切れるまで移動状態に戻らない
とか

また懐古言われるだろうけど首都防衛用の部隊はIIIやIII'90の作戦命令を
壊滅するまでずっと守るような形でいいんではないかと
225名無しさんの野望:2007/04/30(月) 12:09:10 ID:LtrEyEzc
岩居みかんとかいう捨てコテ>>199のルーチン馬鹿だな
昨日からの流れでぺけ肉臭がするな>>218とか
226名無しさんの野望:2007/04/30(月) 12:42:08 ID:WMTOGrXg
>>199の書き込みだけでどうやって>>225の結論に到達出来るんだろうか…
227名無しさんの野望:2007/04/30(月) 12:52:20 ID:Nc5H3ERw
>>223
現代200xシリーズなんて生産なしなのに無駄に突っ込んでくる攻撃第一主義じゃない?
攻撃重視にすると燃料切れで墜落する航空ユニットとか弾切れで前線を彷徨く戦車とか
昔の大戦略に戻るだけなんじゃないかな

>>225
>>218のような暇人はそんなに居ないよね
それにアルファーが金一封とか考えられない
あ!開発費が只同然になるから、そこから出すのか
228名無しさんの野望:2007/04/30(月) 13:18:35 ID:R9sZ6Xju
思考ルーチンといってもいろいろある。

216のようなものは戦略。
COMがマップを分析するルーチンが難しければ、ゲーム開始時にユーザーが戦略地点を設定してやる。
そこに最短で向かうのか、迂回させていくのかは、COMの戦術ルーチンにお任せする。
開発もユーザーも、そんなに大した作業ではないと思うが。
229名無しさんの野望:2007/04/30(月) 14:07:49 ID:ffvPtd0y
>COMがマップを分析するルーチンが難しければ、ゲーム開始時にユーザーが戦略地点を設定してやる。
>そこに最短で向かうのか、迂回させていくのかは、COMの戦術ルーチンにお任せする。
これが出来ないから今の惨状なわけで
そんなに簡単ならアルファー&サザンのへたれでも実現してるでしょ

>開発もユーザーも、そんなに大した作業ではないと思うが。
大したことがないなら>>228がフリーソフトで公開してくれないかな
230名無しさんの野望:2007/04/30(月) 15:23:37 ID:mHE0iTDn
金を溜めるっていう考えもないから収入以上の値段がする兵器を作れない
231名無しさんの野望:2007/04/30(月) 15:55:32 ID:N/bJYLkh
>230
金を溜めるっていう考えもないから収入以上の値段がする兵器を作れない

COMより頭悪くないかw
232名無しさんの野望:2007/04/30(月) 21:13:55 ID:R9sZ6Xju
>>229
SSαがやるのと、1ユーザーの俺がやるのは、同じ作業量で済むと思うのか?
著作権等の問題もないのかな?
宿題やって寝なさい。
233名無しさんの野望:2007/04/30(月) 21:37:51 ID:Z8Te6WUN
yanaとミウラさんに占拠された特設…
今日付けの書き込みが反映されているからスタッフ君は出社なんだね
追加候補兵器支持掲示板は更新されていないから>>114の惨状になりつつあるけど

>>232
αって著作権については独特の考え方をしていたような…
個人作成の大戦略もどきのフリーだったかシェアウェアもあったから
大した作業じゃないと言うなら作ってみればいいんじゃないですか?
234名無しさんの野望:2007/04/30(月) 21:41:58 ID:hmWDpWxF
自分で何かできるわけでもないのに大きな口をたたくのは、特設のルーチン厨と似たようなもの

って兵器厨が言ってた


戦術を問題にしている場面で戦略兵器の優位性って表現しようがないと思うんだ
てか、原潜いらなくね?
あんなクソ高いもの生産するくらいなら航空機の増備するな。
235名無しさんの野望:2007/04/30(月) 21:42:38 ID:ZGzUgTbo
そもそも思考ルーチンそのものを、どんな方法で作ってるんだろ。
根本的には、将棋ソフトと比較して、思考ルーチンの専属プログラマを
全然育ててこなかった、ゲーム業界全体の問題だと思う。
光栄のSLGも相変わらずCPU大名の思考ルーチン馬鹿すぎだし。
将棋ソフトがずいぶん前から取り入れた点数評価法とかやってるんだろうか?
236懐古厨:2007/04/30(月) 22:39:10 ID:/k7Xu5QB
>>234
原潜というか潜水艦がなければってことになるが
スーパー大戦略は船がなかったから多少はCOMが強かったわけだし
キャンペーン版の艦船は8種類しかないから差別化もわりと出来ていたんで
絞り込めばまともになるんじゃないのとか言ってみる
>>235
発売日に通しでテストプレイしていれば見つけられそうな不具合のパッチをリリースする
同人ソフト以下の開発体制のところがそんな高級なことはしていないと思うがなぁ
237名無しさんの野望:2007/04/30(月) 23:24:08 ID:wCT7TbMN
思考ルーチンといっても、兵器能力・地形・戦術等々、考えただけで頭が痛くなる。動いてるなら下手に触らないほうがいいんじゃね?
238名無しさんの野望:2007/04/30(月) 23:54:23 ID:hmWDpWxF
>>236
特設で原潜がどうこう言ってる人たちへの独り言でルーチンとは関係なかったりする
239名無しさんの野望:2007/05/01(火) 01:21:04 ID:R4thVIqY
特設で原潜どうこう言ってる連中はリアル馬鹿になるのか?
240名無しさんの野望:2007/05/01(火) 05:05:06 ID:mBK8oq8z
>235
1ユニット毎に考える
航空機は燃料が少なければ最寄り自軍空港へ向かう
歩兵は近くの占領目標へ移動する
近くに敵攻撃目標がいれば、最も効率よく攻撃できるユニットに攻撃を仕掛ける
いなければ、敵首都までの最短経路を検索し、進撃
移動できなければそのまま待機

お金のある限り生産

の繰り返しでしょ。
241名無しさんの野望:2007/05/01(火) 06:11:54 ID:T0vREynl
自由への奔流ってのやってるんだけど
6ターンあたりから異常なほど重い
プレイ時間よりもCOM思考中時間のほうが圧倒的に長いんだけど・・・
242名無しさんの野望:2007/05/01(火) 11:24:24 ID:XHrunode
>240
1ユニット毎に考える
航空機は燃料が少なければ最寄り自軍空港へ向かう ←空港があっても燃料切れになるまで突撃
歩兵は近くの占領目標へ移動する ←占領目標があっても素通り(ひたすら敵首都を目指す?)
近くに敵攻撃目標がいれば、最も効率よく攻撃できるユニットに攻撃を仕掛ける 
↑目についた目標をひたすら攻撃

いなければ、敵首都までの最短経路を検索し、進撃 
移動できなければそのまま待機

お金のある限り生産 ←生産数上限に引っ掛かって必要なユニットを生産しない

なんか違うような

>241
Pentium4のCPUだとそんなもんじゃないか?
243名無しさんの野望:2007/05/01(火) 12:30:58 ID:1QdldilQ
ネトバってやつか
244名無しさんの野望:2007/05/01(火) 13:53:42 ID:w0i8xGFe
追加候補兵器支持メッセージが更新されている
井波犬は日本人じゃないな
245名無しさんの野望:2007/05/01(火) 17:42:01 ID:QbmflOOf
>>244
明らかに韓国人だが。
246名無しさんの野望:2007/05/01(火) 20:21:32 ID:kt+EdmW3
自分がリクエストした天馬虎にコメント乗ってるな。
247名無しさんの野望:2007/05/01(火) 20:36:19 ID:+crSK8lf
>246
K2電車にもだな
>性能がレオパルト 2A6EXと等しくて
この根拠が知りたいが(笑)
248名無しさんの野望:2007/05/01(火) 21:16:10 ID:tqtGHX2h
連休挟んでも兵器追加のコメントが9しかなかったというのは泣ける


てか、これ完全に作戦ミスじゃね?
最初の発表から更新間隔あきすぎ、更新内容薄すぎでコア層が失望
・・・としか見えないが。
249名無しさんの野望:2007/05/02(水) 11:43:31 ID:ey5u49j8
コア層にしても、兵器の増加に魅力を感じるだろうか?
兵器エントリ増加に萌えるのって、大戦略のシステムには興味を持たない消防の軍ヲタぐらいじゃね?
ちょっとでもαの実状知ってりゃ、わざわざこんな出来レースな募集に関わらないでしょ。
聞くぐらいなら、リストアップされた全兵器をエントリーさせりゃ済む話だし。
250名無しさんの野望:2007/05/02(水) 11:52:51 ID:dzKZZAAO
うんうんまったくそのとおりだ。



・・・さて、ファミコンウォーズでもやるか。
251名無しさんの野望:2007/05/02(水) 13:43:59 ID:vOJz9rGK
>>248
あのラインナップでコメントが9個も付いたのは大成功と言えるのでは?
スタッフ君が作戦なんて練るとは思えないしコア層なんか2.0DXのころで離散したような気がする
252名無しさんの野望:2007/05/02(水) 15:20:55 ID:+CRdBdpT
>>250
ファミコンウォーズつまらん 
突撃ファミコンウォーズはバトルフィールドのぱくり
253名無しさんの野望:2007/05/02(水) 18:32:03 ID:33NEH+M1
SFC版のファミコンウォーズが結構面白い
難解マップとかあって良さ下
254名無しさんの野望:2007/05/02(水) 18:49:41 ID:mrrvgw9N
ユニットのに井波犬しかいない件について
そもそも正規ユーザーじゃNeeeeeeeee
255名無しさんの野望:2007/05/02(水) 19:17:54 ID:xy5o0HK0
GBAW系統のショーグンブレイクはMoMの大魔法のパクリ
256名無しさんの野望:2007/05/02(水) 20:28:09 ID:9IIFE9Sp
井波犬と2月雪しかいない…
>Su-37と同じく可変式エンジンノズルを持つというロシア最新鋭の戦闘機。やはり大戦略に必要でしょう。
こんなのヘディッタで作ればいいのに。
井波犬はPA2とかどうなるかわからない空母を推していたり間抜けとしか思えない。
257名無しさんの野望:2007/05/02(水) 21:41:35 ID:347sEUPq
2.0DXやってるんですが・・・・・・
COMターンが終わった時に、フリーズしてしまう現象がよく起こります。

決まって、ターン終了時に相手側に迎撃される部隊がいるときです。
相手が100%終了して、2部隊くらい迎撃されて、ターン切り替わりって時に
画面が真っ暗になって、フリーズ。

この繰り返しになってしまってます。全然終わりませんww

vistaで動かしているのですが、やはりそれが原因でしょうか?
258名無しさんの野望:2007/05/02(水) 22:50:15 ID:XnoC/aw9
vistaでPCゲーは人柱
259名無しさんの野望:2007/05/02(水) 23:00:29 ID:qXmiEBm7
スタッフがチョンを装いコメント

なにくそと嫌韓ちゃねらが別の兵器に投票

見かけ上、大盛り上がり


なんて青写真を描いてたりしてね。
でも、それにのる気すら湧かないだよな。
260名無しさんの野望:2007/05/02(水) 23:01:49 ID:dzKZZAAO
・・・日本語でおk
261名無しさんの野望:2007/05/02(水) 23:09:00 ID:qXmiEBm7
あ、スマソ。
「でもそれにのる気すら湧かないんだよな。」ですた。
262名無しさんの野望:2007/05/03(木) 06:30:36 ID:sMesZHz5
>>257
vista使うとゲームにかかわらずいろいろ弊害あるからなあ
必要性がない限りはXP使うことをオヌヌメ
263名無しさんの野望:2007/05/03(木) 11:44:00 ID:yrHmtRYd
>第二次大戦物のユニットデータ作成してもらえると嬉しいですね。
>それなりの値段しても買いますよ(3〜4千円程度なら)。
>特に、現代用の大戦略とデータが共用できなくてもよいですね。
公式に新規の馬鹿が登場

テンプレにWWII兵器厨とか追加しても良さそう
264名無しさんの野望:2007/05/03(木) 12:39:43 ID:j+2Ch9aK
そうそう知ってた?
上で誰かが現代2007で追加した兵器なんてみんなわかんないだろって書いたら
突然現代2007公式に追加された兵器のページができたの

バカだよな現代2005に追加されたのだって少ないユーザーしかわかんないのに
来週現代2005にも追加された兵器のページができそうだw

ここの社員は人にいわれないとわかんないんだよな
気がつかない上司も低脳なら平社員も新卒並みの低脳だよな
265名無しさんの野望:2007/05/03(木) 13:29:54 ID:uzt322R5
新卒をバカにすんな。もともとの出来が違うんだし。

今までの奴らの誤字のオンパレードを見る限り、大卒とはおもえん。
宮は九大卒らしいが、全然だしな。
266名無しさんの野望:2007/05/03(木) 13:46:04 ID:yrHmtRYd
>>264
ホントだ
いつの間にか出来てる(笑)
32種類って変型分も含めてだから実際は30だよね
以前に弾頭も含めて32って書き込みがあったような気がするけど

この調子で2004、2005の追加分の画像も公開してくれるとありがたいなあ
267名無しさんの野望:2007/05/03(木) 20:22:37 ID:rLvq+UwL
WW2の兵器画像が欲しいということはわかった。
268名無しさんの野望:2007/05/03(木) 20:35:32 ID:gK2mL0+y
WW2のなら題酢味2の製品紹介ページから拾えるけど
269名無しさんの野望:2007/05/03(木) 20:40:21 ID:abmMneMI
公式とか特設で二次大戦モノをクレクレしている連中は気合いが足りないだけ?
270名無しさんの野望:2007/05/04(金) 00:11:19 ID:7BNo9yC6
そうだな気合が足りない。
俺みたいに兵器画像のためだけに大東亜2買えよ。
271名無しさんの野望:2007/05/04(金) 01:23:34 ID:RmYev0ei
武将搭載か、素敵だな。
272名無しさんの野望:2007/05/04(金) 10:03:46 ID:qodbSJVY
ユーザーの指摘で公式が動くというのは素晴らしい事だぞ
大抵の企業は不動の対応だからな
273名無しさんの野望:2007/05/04(金) 15:07:25 ID:Dma7L5NR
>>272
社員乙
指摘されないようしっかり仕事してね
274名無しさんの野望:2007/05/04(金) 15:13:35 ID:tSC7t3Qy
>272
指摘してみよう
「冷戦の悪夢・NATO軍反抗作戦」
コレ修正よろしく

国ごとに歩兵を作り分けろって要望が目に付くけれどそんなに必要?
エディタを活用しようという気は無いのだろうか
275名無しさんの野望:2007/05/04(金) 15:16:27 ID:OOr3KLC+
>>272
たいていの企業はバグチェックをしてバグを最小限に減らすのに
アルファーのソフトはバグばかりなのが素敵ですね
276名無しさんの野望:2007/05/04(金) 15:46:16 ID:iO0ZNTvj
>>275
バグを最小限に減らすのに ×
バグが最小限になるように努力する ○

アルファー バグを取る努力を放棄する、購入者にバグ取りを手伝ってもらう
277名無しさんの野望:2007/05/04(金) 16:29:27 ID:fkpCVMdi
>>274
全部同じは味気ない

F-15やSu27じゃなくて「戦闘機」って名前のユニットじゃつまらん
性能の差がなかったら単なる将棋だし
それでいいなら大戦略なんてやんないで最初から将棋すりゃいいんだし

>>エディタを活用しようという気は無いのだろうか

絵が作れないし公式というのは意味がある
エディタもいいけどただの自己満だし
278名無しさんの野望:2007/05/04(金) 16:49:02 ID:EJ0qQzHE
こういう馬鹿がこのゲームを腐らせていくんだろな・・
279名無しさんの野望:2007/05/04(金) 16:50:32 ID:EJ0qQzHE
そのうちきっと戦闘機が全部おなじアイコンだとつまらんとか言いだしそうだ・・
280名無しさんの野望:2007/05/04(金) 17:01:15 ID:1aZRIpLw
戦闘工兵、民兵、海兵隊みたいに種類増えたじゃない
現代シリーズには北朝鮮特殊部隊やヒズボラとか
国ごとに変えるといってもあのサイズの画像でどれだけ違いが出せるのやら・・・
トラックも国ごとに変えろとか言い出すんじゃないか
281名無しさんの野望:2007/05/04(金) 17:05:21 ID:YlDa1JT2
>>277
>>絵が作れないし
簡裁機方式でどうにかなると思うが


>>公式というのは意味がある
特設でこれと同じ言い回しをしてたの誰だっけ
282名無しさんの野望:2007/05/04(金) 17:43:59 ID:pa5Gv74t
F-15CとかF-15Jみたいに分かれてなくてもいいと思うけどねぇ
それこそエディタの出番でそ
国別の歩兵が欲しいてもの自己満足じゃないの?
283名無しさんの野望:2007/05/04(金) 18:15:42 ID:Ysx4J0xD
>>278
人のこと言えるのか?
お前だって十分バカだろうが
くだらねえゲーム派が何を偉そうにw
284名無しさんの野望:2007/05/04(金) 18:33:40 ID:gvDcAbgq
>>281
>>277はガスキンじゃないか

>>283
こんな糞スレ覗いてる馬鹿同士仲良くしようぜ
285名無しさんの野望:2007/05/04(金) 18:41:52 ID:EJ0qQzHE
少年かもしれんぞ
つまらなさが
286名無しさんの野望:2007/05/04(金) 18:49:54 ID:+fX87xVB
>パーフェクトとは違う200x系/検証が十分とは言えない素人データを、
>取り込めば今の2.0でも使えますよという事と、次期3.0に向けて新兵器を追加してほしい。
>という事は別の次元の話ではありませんか?
>自分としましてネット対戦に傾注すればするほど「公式データ」に重みを感じますが。

このあたりと同じだからガスキンでしょう
287名無しさんの野望:2007/05/04(金) 19:13:46 ID:o1HWJnth
>>272
ハンゲームを見ているとこの方の言うことももっともだと思えてしまう不思議。
288名無しさんの野望:2007/05/04(金) 19:16:39 ID:o1HWJnth
歩兵が国別でうんたらという人がいるが
いっそ公式ファンクラブで画像配布してやりたい人は
エディタで作ってくださいというのはどうか。

それともデータそのものを公式において欲しい人がとっていくとか。
289名無しさんの野望:2007/05/04(金) 20:14:01 ID:D80IbOoq
>>288
その方式だと>>277みたいなバカは>>286の論理で数値が公式じゃないから嫌とか言いそう
290名無しさんの野望:2007/05/05(土) 01:23:17 ID:nAjZebvv
特設のひらがなコテ連中は何のためにエディタが付いていると思っているんだ…
291名無しさんの野望:2007/05/05(土) 01:28:24 ID:da7ZT52k
>>277が至極当然なことカキコしてる件

そのあとの流れはダイセンリャカーとしちゃあ不自然極まりない・・
別に俺は歩兵はいまのままでもいいけどさ
そんな反撥するような話かい

極端に兵器数増えるのを嫌う奴いるね
興味なけりゃ使わなければいいんだよそんだけだ
292名無しさんの野望:2007/05/05(土) 01:40:59 ID:XLZhWNZ8
公式々々言うくせにαオフィシャルの設定はお気に召さないってどうしろと

ユーザーユニットを大量に使うとセーブデータがやたら巨大になる仕様を
どうにかしてくれればユニットが増えるのも気にならないんだがなあ
懐古厨としては兵員は歩兵、動員兵(民兵)、空挺隊(エリート兵)、重歩兵(戦闘工兵)、ゲリラ
でいいんじゃないのかと
シールとかSASのようなのは別口で用意してもいいかなってくらい
293名無しさんの野望:2007/05/05(土) 01:51:11 ID:p6k0ejND
>>291
興味なきゃ使わなければというが1300のうち全く使われていないものの方が多そうなのは問題じゃない
使用国とかスペックの解説も付いていないユニットばかりなのは正直萎える
294名無しさんの野望:2007/05/05(土) 03:24:14 ID:K8uN2oOM
>>292
つーかそんなにファイルでかくなるのか? 
 
容量気にするなんてどんなに低スペックなパソコン使ってんだよ
295名無しさんの野望:2007/05/05(土) 04:14:25 ID:fS2PXzcQ
メカ兵器は画像描くのが難しいが、歩兵は今あるやつに
ちょっと書き足せば、ヘディタですぐ作れそうな気がするが・・
296名無しさんの野望:2007/05/05(土) 05:06:09 ID:oHqzxNSB
>>293
説明無いのは寂しいよな、せめて所有国くらいは書いておいてほしい
297名無しさんの野望:2007/05/05(土) 09:11:17 ID:EJPboWCX
>>292
>>懐古厨としては兵員は歩兵、動員兵(民兵)、空挺隊(エリート兵)、重歩兵(戦闘工兵)、ゲリラ
でいいんじゃないのかと
シールとかSASのようなのは別口で用意してもいいかなってくらい

俺もそのくらいは欲しいなあ

>>294
やったことないんだなあんた…
容量とか低スペック関係なしに重くて快適さは無くなるよ
数kbと数十〜100メガじゃ全然違う
そういえば何百メガも兵器入れた馬鹿マップあったな
あれはヒドス
298名無しさんの野望:2007/05/05(土) 10:09:51 ID:QCI9huwx
正直ブッシュマスターとかフセインとかT-55(I)とか使ってる奴いるか?
英文字と数字だけで印象にも残らないものも多い。

生産タイプもUAEとかオマーンとか誰が使ってるんだろう。
299名無しさんの野望:2007/05/05(土) 11:09:36 ID:1Xe+zVeV
>297
ユーザー登録兵器が多いとセーブデータが当たり前のように100MBくらいのサイズに
なるのは勘弁して欲しいよね。

>298
UAEとかヨルダン、ポーランドとか使ってるけど。
イスラエルの魔改造T-55も中東戦争マップとかで使った。
稼働率とかが再現されていないから普通のT-55とあまり変わらないのが悲しかった。

国ごとに歩兵を変えろと要望出してる連中は部隊マークも再現しろってことなのかな。
NATO迷彩、サンド、都市迷彩とか。
300名無しさんの野望:2007/05/05(土) 11:47:20 ID:0YMe4WKN
>>292
人民兵も忘れないでくれ
301名無しさんの野望:2007/05/05(土) 11:51:56 ID:408rx/so
>ユーザー登録兵器が多いとセーブデータが当たり前のように100MBくらいのサイズに

セーブデータだけでなく、マップデータそのものもでかくなる。
さらに、unitフォルダにも大量のダブり画像が生成される。
ユーザー登録兵器の管理の仕方自体がおかしいと思われる。
302名無しさんの野望:2007/05/05(土) 14:18:25 ID:QhxLL525
人民兵って昔の大戦略シリーズにはあったんだよな・・・
中華空挺部隊みたいな落下傘部隊という名前のユニットもあったような。
303名無しさんの野望:2007/05/05(土) 14:50:04 ID:qSyp+ioS
2.0だと一度登録兵器いれちゃうとサイズが大きいままで固定されちゃうんだよな。
dxでは改善されたが。
304名無しさんの野望:2007/05/05(土) 18:59:46 ID:0YMe4WKN
3.0では改善されるのだろうか。
リアルファイト用に複数画像の作成・表示可能になるとか現状でもメーカー側では可能で
製品には搭載されていない機能をいかにも新機能のように謳っているからなあ。
兵器ヘディタ自体付けろ付けろうるさいから取りあえず付けてみました感がありありだったし。
305名無しさんの野望:2007/05/05(土) 19:06:47 ID:jjBH8twn
306名無しさんの野望:2007/05/05(土) 19:54:15 ID:BwPBfe43
>305
将棋やれ、糞ルーチン厨。
アフォのデイライトと数字コテしかいないんだよなw
307名無しさんの野望:2007/05/05(土) 20:13:04 ID:2ZsSQ6ea
一番わかってないのは>>305だなw
つまらない画像を貼り付けるのは更迭も得意だったが
308名無しさんの野望:2007/05/05(土) 20:36:34 ID:2170/aYy
泥灯の書き込みが反映されているからスタッフ君は土曜出勤だったのか
309名無しさんの野望:2007/05/05(土) 21:00:24 ID:K0J/qFw4
>2010年頃を目処に量産初号機を配備する予定だったが、
>2006年に計画は全面中止になってしまった。
支持掲示板にこんな内容書き込んじゃダメじゃん
2003に出てきた無人攻撃機が2004以降登場してないからはSSa的には無人兵器は
登場させたくないのかね?
310名無しさんの野望:2007/05/05(土) 21:47:15 ID:nJI7vx8v
なんだよ〜
vistaだとまともに動かねeeeeeeeeeeeeee!!
311名無しさんの野望:2007/05/05(土) 23:03:04 ID:/Wmkk0OA
>>309
無人機。
なんかそうみたい。3機種から増えないもんね。あんまりあってもなんだけど無人機全盛なのにね。
312名無しさんの野望:2007/05/06(日) 00:24:42 ID:lJTGoQPv
歩兵を各国ごとに書き分けろとか、正直うんざりしね?
313名無しさんの野望:2007/05/06(日) 00:29:49 ID:noP4JV8D
まだ言ってるのかよ、いいかげんお前がうざい>>312

つか半分自演なんじゃないのか
314名無しさんの野望:2007/05/06(日) 00:51:10 ID:p5bpcHfv
描き分ける気があるなら生産タイプごとに歩兵関係が設定されていたZの時にやったはずだけど。
特設のTAKA、ヤキソバン、泥灯の並びは自演のようにも見えるね。
プレイ時での地雷の敷設は実現しそうもないけどお茶を濁す意味で歩兵の描き分けはするかもねえ。
絵をちょこっと弄るだけなら潜水艦の浮上・潜航とかよりずいぶん楽だろうし・・・
315名無しさんの野望:2007/05/06(日) 01:09:42 ID:lxc1KuLQ
歩兵なんてどうでもいいんだよ
しつこい自演数字コテ>>312がうんざり
316名無しさんの野望:2007/05/06(日) 01:57:56 ID:p5bpcHfv
追加候補支持のほうは9人で28件の書き込みは多いのか少ないのか
317名無しさんの野望:2007/05/06(日) 10:40:48 ID:zjDnggQk
3.0wktk(^o^)
318名無しさんの野望:2007/05/06(日) 11:11:28 ID:d94tAJSO
現代大戦略の最新版買ったんだけれど兵器集めるのは面白いね
国とか集める兵器がかたよりがちなのはちょっとな
アメリカとか日本が多くなってしまうんだよねえ
スウェーデンとかイタリアとかどこで集めるんだろう
あとシナリオでてこないのとかはやはりもらえないのかな
319名無しさんの野望:2007/05/06(日) 16:11:44 ID:613XskPc
そういうプレイを想定したものには思えないが・・・
320名無しさんの野望:2007/05/06(日) 18:37:57 ID:7zZEstSn
>>318
せっかくスレがあるんだから現代の話題はコッチで

現代大戦略2007〜テポドン・核施設破壊作戦〜
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1162822406/
321名無しさんの野望:2007/05/06(日) 18:44:05 ID:GoAvPalE
更迭が建てた糞スレ使えとはどういう了見か?
322名無しさんの野望:2007/05/06(日) 20:10:05 ID:hPyGtnv4
>>321
さっさと埋めて統合しようってことじゃない?
埋まったらまた立てるだろうけど
そういえば3.0購入予定者スレとか立たないなw
323名無しさんの野望:2007/05/07(月) 04:32:20 ID:3uiJnNiA
生産タイプを年代別で再構成できるようにして欲しい。
例えばアメリカ80年代、90年代、2000年代とか。
324名無しさんの野望:2007/05/07(月) 09:01:16 ID:zFFvTSxg
>実際に必要としている人は、ごくひと握りでしかなく、
ムーの要望はアルファーの主張通りだなw
おとなしくアドバンスドやっとけて感じ
325名無しさんの野望:2007/05/07(月) 09:37:55 ID:ZuFySo9F
>>323
それはあるね。
編集するにしても面倒だし
326名無しさんの野望:2007/05/07(月) 10:53:17 ID:U+EQGUip
>>323
>できるようにして欲しい

現状でも可能なんだが

>>325
アメリカxxとかなら元データ読み込んで削除か追加でいいじゃん
アルファーが標準で付ければいいだけだが
327325:2007/05/07(月) 12:16:24 ID:ZuFySo9F
>>326
何年から制式化されたとか何年に無くなったとかあまり詳しくない
メジャーな戦車とかならまだしも
(´・ω・)
328名無しさんの野望:2007/05/07(月) 13:30:45 ID:U+EQGUip
○ーエーの戦車年鑑とかに載ってるような戦車なら調べればすぐに出てくると思うがなあ
80年代とか90年代みたいに10年単位なら○年に用途廃止とか細かい事に拘る必要ってあるの?
329名無しさんの野望:2007/05/07(月) 14:07:13 ID:eiR3YhM9
イランのズルフィカルとか北朝鮮の天馬虎(これは大戦略には未登場だが)のような
謎戦車に登場年とか言われても…
細かいことを言い出すと南米の国なんか第二次大戦で活躍したM3軽戦車が2006年に
1988年より増えていたりとかいうオモシロ現象があったりするし
330名無しさんの野望:2007/05/07(月) 15:21:34 ID:2OnTO/57
>何年から制式化されたとか何年に無くなったとかあまり詳しくない
詳しくもないのにこういう事にこだわる人がどれだけいるんだろ・・・
一名はいるようだけど

それにしても泥軽はアホやな
331名無しさんの野望:2007/05/07(月) 18:11:10 ID:giGF10TH
>>328
それ、持ってるけどマイナーな兵器はあんまり載って無い。
俺も「ソ連1989」とか作ったけど多分間違いあるし、確かに標準で付いてたから嬉しいかも。
まあ、今から付けろとは思わないけど。
もう自分が欲しいのは作っちゃったし、それも頻繁に使うわけじゃないし。
というか>>323、ファンサイトにそういう生産タイプ無かった?
332名無しさんの野望:2007/05/07(月) 18:36:36 ID:XsOcYitS
>>331
マイナーてどこまでマイナーなんだ?
>>328の本に掲載されていて大戦略に出てきてないのもけっこうあるだろ




333名無しさんの野望:2007/05/07(月) 18:40:24 ID:hQn3OcwF
公式データ厨もしくはエディタ否定厨も追加かな

SSa作成のデータを至上のモノとし投稿データは
>検証が十分とは言えない素人データ
>自分としましてネット対戦に傾注すればするほど「公式データ」に重みを感じますが。
と主張
334名無しさんの野望:2007/05/07(月) 19:04:27 ID:N/173C7K
M1の耐久力・火力が3の世界で、旧世代の兵器なんかデータ化するだけムダだろ。
画像だけ入れてもらって、エディター使って自分でバランス調整すればいい。

陳腐化した兵器のデータ作りにコストかけさせんなよ。
335名無しさんの野望:2007/05/07(月) 19:34:18 ID:giGF10TH
>>332
例えば第二次大戦期の日本戦車だとジロとかソキは載って無いよ。
336名無しさんの野望:2007/05/07(月) 20:29:48 ID:AyXV8imq
またバカが涌いたな。
大戦略は現代戦だろ。
「ソ連1989」とか言いつつ旧軍を引き合いにだすかね。
337名無しさんの野望:2007/05/07(月) 20:50:04 ID:ngrZvu1G
>>335
>>328は現用編の話をしてるのでは
…しかし試製対空戦車なんか出されてもトラックを撃つくらいしか使い道ないよな…
338名無しさんの野望:2007/05/07(月) 21:19:55 ID:GBIhhkmS
>334
M1A2の耐久力が7〜9とかならシャーマンとかT-34が2でも格好がつくかな?

>陳腐化した兵器のデータ作りにコストかけさせんなよ。
これは賛成

339名無しさんの野望:2007/05/07(月) 21:28:51 ID:/KoPUwNA
>>333
二行で
340名無しさんの野望:2007/05/07(月) 23:07:12 ID:AgMkGT3X
>SM-36やF-187といったペーパープランの機体を入れてみては如何でしょうか。
ヲイヲイ
341名無しさんの野望:2007/05/07(月) 23:30:36 ID:qM1IacnV
なんか最近カキコがやたら多いなあ

>>323
現代2004の80年代と今の2.0DXで十分だとおも
新たになら60年代、ベトナム戦争の頃くらいあってもいいけど

>>324
今回のムーの提案は欲しかったりする

>>327
詳しくないならしなくていいじゃん…

>>334
俺はそれ
でも現代2004くらいはあってもいいぞ
もう十分だけどな

>>336
一人が喋ってるんじゃないでしょ…
あんたの解釈はかなり変

>>334>>338
>>陳腐化した兵器のデータ作りにコストかけさせんなよ
最新兵器至上主義のポトリとリャカー主張のまんまで受け入れられない
でもジロとかソキとか題酢味全部とかそりゃいらないな
342名無しさんの野望:2007/05/08(火) 00:42:21 ID:ddMZyzYS
現代大戦略で冷戦シナリオがあったのは2004だっけ
冷戦時の生産タイプならそれを真似させてもらうのも手。
343名無しさんの野望:2007/05/08(火) 00:55:14 ID:+mIpjjrc
現代2004持ってれば生産タイプ書き出して以降のパーフェクトとかで読み込めるよ
344名無しさんの野望:2007/05/08(火) 01:00:33 ID:ml4YPN3S
>>341
無理してレスつける必要性なんかこれっぽっちもないんだが

カキコが多くなって困るとは一体どういうご関係かな?
アピールしたがり屋のとおる君かな?
345名無しさんの野望:2007/05/08(火) 01:08:55 ID:+mIpjjrc
こんなに反発するご関係のほうが気になるw
346名無しさんの野望:2007/05/08(火) 01:36:03 ID:PbXBtdeM
>>340
F-187なんて聞かねーなと調べてみたら、
このサイト見つけて、鼻から茶を噴きそうになった。
ttp://yha-nthlei.hp.infoseek.co.jp/Vic_Viper.html
347名無しさんの野望:2007/05/08(火) 07:07:54 ID:jPUCr62b
>>344
違うってw。
348名無しさんの野望:2007/05/08(火) 12:05:30 ID:HF2P4CDK
否定するところがますます怪しい
349名無しさんの野望:2007/05/08(火) 12:17:25 ID:UmcAwbIW
>>341
>>328>>331>>332>>335>>336の流れならID:giGF10THは十分バカだろ
>>陳腐化した兵器のデータ作りにコストかけさせんなよ
数値は随分適当だろ?まともに金掛けているとは思えんのだが

350名無しさんの野望:2007/05/08(火) 13:20:20 ID:gUJKeWNW
>A国境線で越境不可の地形で壁を設けても、
>対空ミサイル等はその上空を飛来してきます。
>→一般的?に考えずらいのですが....

不可侵地形なんて非現実的なものに一般性を求めてもなー
不可侵地形と言えば空間バカのマップかパーフェクト1.0の樺太マップか

>>341はムーだったりして
百年戦争マップなんてやりたがるのは少数派だよな

351名無しさんの野望:2007/05/08(火) 17:32:18 ID:Ck1jxz0o
>>346
ビックバイバーって・・・
遊戯王カードに似たようなデザインの戦闘機があったな。

突然話が変わるが次回策で装甲軟と歩兵は区別されるのだろうか。
352名無しさんの野望:2007/05/08(火) 18:15:10 ID:UG8qLFOR
353名無しさんの野望:2007/05/08(火) 18:16:20 ID:UG8qLFOR
>>351
それは実現して欲しいなぁ。
カービンでバカスカ撃破されるトラックは勘弁してくれ。
354名無しさんの野望:2007/05/08(火) 18:19:41 ID:jPUCr62b
つ ビッグバイパー

ttp://no2.no-ip.info/up/
「借ります。(大戦略unit*1) 」 viper.zip pass[aho]

中国風の名前が気に入らなければ、勝手に変えてくれ。
355名無しさんの野望:2007/05/08(火) 18:21:13 ID:Gu/7G0Sl
>>351
・索敵範囲・迎撃範囲をPACK交換できる。

└→たいへん恐縮ながら、あまり実現性がありません。最大のネックは、兵器データの管理量を5倍以上にする必要があるからです。

・5つしか積めない武器の種類を増やしてほしい。

└→これも今のところは難しいところですが、いちおう検討課題とさせていただきます。

・ステルス・ECMの範囲を拡大してほしい。

└→恐縮ながら、今回は考えていません。

とか言ってるからダメなんじゃない。
下手すると「今時徒歩で行動する歩兵なんかいないよね」って考えに至って
トラックとかに占領能力持たせて歩兵全廃とかやりそう
356名無しさんの野望:2007/05/08(火) 18:30:35 ID:5SnouUdE
完全にネタに走ったユニット作ってみたいな
ラピュタのいかづちをおおおおwwwwwwwww
巨大宇宙船とかも作ってみよwwwwwww
357名無しさんの野望:2007/05/08(火) 19:04:10 ID:EcV0UBS7
>>355
それならそれでいいんじゃね?と思わないでもない。
歩兵+トラックが万能すぎて歩兵戦闘車とか兵員輸送車の使い道ねぇeeeee〜
358名無しさんの野望:2007/05/08(火) 19:05:59 ID:W73EyJ+I
>下手すると「今時徒歩で行動する歩兵なんかいないよね」って考えに至って
自衛隊・・・。
359名無しさんの野望:2007/05/08(火) 20:09:59 ID:xW+nMO3F
つーかしばらくの間システムソフトの大戦略って歩兵とかいなかったじゃん
360名無しさんの野望:2007/05/08(火) 20:22:54 ID:dnWdiLUW
>>359
歩兵が全廃されてた大戦略てforWindowsくらいじゃないか?
変型して占領の設定はユニットデータをいじることではどうにも変えようがなかったのがろくでもなかったが
361名無しさんの野望:2007/05/08(火) 22:43:51 ID:W73EyJ+I
マスターコンバットも歩兵はいない。
それこそトラックだった。
362名無しさんの野望:2007/05/08(火) 22:55:01 ID:dnWdiLUW
マスターコンバットや同2は歩兵車だからな・・・
しかし、forWinやMCは最近じゃないだろ
363名無しさんの野望:2007/05/09(水) 00:04:08 ID:F8dwZGYK
DOS時代のIII/III'90、IVあたりもトラックやヘリが占領能力もってた。
歩兵ユニットもあるにはあったが、実質的には不要物に近かった気がする。

占領用じゃなく囮や戦闘に使う例があったぐらいか?


... いや、IIIではヘリやトラックより短時間で占領できる歩兵ユニットに、
それなりの存在意義があった気もするな。
364名無しさんの野望:2007/05/09(水) 02:45:22 ID:14LLUqL+
歩兵の存在大きかったよ。
一つの建物にフル人数の歩兵ユニット4つ入れると、あっという間に占領耐久度が下がった。
365名無しさんの野望:2007/05/09(水) 09:57:43 ID:8nH7r21Y
自衛隊の砲班の奴に聞いたんだけど、大砲っていつでも最大射程で射てるわけじゃなくて装薬とかRAP弾で変わってくるらしい。
で強い装薬使うとよく飛ぶけど、命中率が下がるとか。

その装薬の割り当てって決まっているらしいから、大戦略でそれを再現すると
今までが
・155m砲_射程5_弾数6
・機関銃_射程1_弾数12なら
・155m砲(RAP)_命中率低_射程5_弾数2
・155m砲_命中率中_射程4_弾数2
・155m砲_命中率高_射程3_弾数2
・機関銃_射程1_弾数12になるのかなぁと夢想したんだけど、面白さも増すかな?
戦術性は増しそうだと思うんだけどまだヘディタで試してない。
366名無しさんの野望:2007/05/09(水) 11:27:33 ID:JRJiGZnG
>>364-364
Vは歩兵だけで占領すると建物の規模が落ちないから占領後すぐに部隊を配置出来たところが
歩兵だけで占領する魅力だったけどV’90では変更されてしまった
Wは空挺隊だけになったけど追加ユニット集で他の種類の兵員ユニットも追加する予定だった
らしいけど実現しなかった

>>365
対人戦なら意味があるかもしれないけれどCOMは射程で使い分けるようなことはしないだろうからなあ
弾種なら戦車でも榴弾、徹甲弾分けるのもよさげだけど>>355の武器増やしての要望が通りそうもないし

367名無しさんの野望:2007/05/09(水) 13:36:46 ID:mzkk9YC0
そこまで細分化して、何か意味あるの?

そもそも、射程が長くなる毎に誤射率高くなる設定にされているんだけど?
368名無しさんの野望:2007/05/09(水) 15:00:16 ID:JRJiGZnG
意味なんか無い
只の自己満足
369名無しさんの野望:2007/05/09(水) 15:01:53 ID:LuhUn8QD
>>368
ぜんぜんOKだぉ
370名無しさんの野望:2007/05/09(水) 19:39:29 ID:AXz95gGY
>>368-369
大体、大戦略に限らずエディタ類ってのは自己満足のためのツールだからね。
俺も空中空母だのホバー空母だの作ったけどさ。
自分が欲しい物を作れば良い。
371名無しさんの野望:2007/05/09(水) 21:52:17 ID:8nH7r21Y
>>367
よりリアリティのあるプレイを楽しみたい。

勿論それだけを追求しているわけじゃないよ。

銀河英雄伝説の宇宙戦艦ブリュンヒルトの画を取り込んで弾道ミサイル迎撃機のビームを中性子砲と銘打って戦闘プレビュー見て、
(*´Д`)ハァハァ
してる。

後地形エディタでア・バオア・クー作ったりとか。

一言で言うと自己満足というか自慰
|(-_-)|
372名無しさんの野望:2007/05/10(木) 00:26:26 ID:NCSN6+nT
大戦略にリアリティを求められてもナ〜
373名無しさんの野望:2007/05/10(木) 01:21:47 ID:4CoS6E04
リアルと言えば、ミサイル増やせ砲弾増やせという人は機銃弾なんかはどう考えているんだろうか。
…やっぱ数百数千単位に増やすべきとか考えてるんだろうか。
374名無しさんの野望:2007/05/10(木) 05:50:33 ID:aB5/DqY5
αのゲームの一つ「三国志英雄伝」
当時プロデューサーだった前田さんは、「新進気鋭の中国人絵師」にゲーム中の武将画像を依頼した、と宣伝する。
しかし、その武将画像のうちの何枚かは、コーエーの三国無双のグラフィックをコピペでコラージュしたものだった。
当時、2ちゃんねるではその画像への失笑カキコであふれかえってた。
そして、コーエーに訴えられ、事実上の敗訴。

「新進気鋭の中国人絵師」というのはウソで、αが提携していた専門学校の留学生の製作課題を流用した、
と言われている。

今、その前田さんは居ません。題酢味でも失敗してたし、首切られたみたいね。
375名無しさんの野望:2007/05/10(木) 11:10:12 ID:aG/HS5ak
その話題はキチガイを召還するから…
376名無しさんの野望:2007/05/10(木) 13:53:25 ID:rSHoCM71
yanaの長文はいい加減ウザイし、寝殿はアルファーの大戦略を理解していない
好きなように>>371のようにやってくれと言いたいな

>APG-79 による Electrical Attack をゲーム上で是非再現してもらいたい。
どうしろとw
377名無しさんの野望:2007/05/10(木) 15:04:22 ID:Vo+MZRSU
そのうち、「JetstreamAttackをゲーム上で再現してもらいたい」、と言い出すアニヲタで出ると予測
378名無しさんの野望:2007/05/10(木) 18:15:02 ID:nsWuVHVW
>375
中国の石景山遊園地のパクリネタがでてたんで、ふと思い出した。
379シン   ◆VQX47B55bs :2007/05/10(木) 18:19:22 ID:9gbo8Ufb


なんかいいネタねーかなぁ
380名無しさんの野望:2007/05/10(木) 18:22:35 ID:nsWuVHVW
廃墟の公式掲示板になにか書き込んでこいよ。
今見てきたけど、廃れすぎ。
バグだらけの製品を出してりゃ、ユーザーも引くわな。
381名無しさんの野望:2007/05/10(木) 18:38:29 ID:63b60dmy
>希望者に早期発売して不具合発見に参加できるようにしてみてはいかがでしょう。
>参加者は早く遊べてラッキー。
>御社は発売前に修正項目が発見できてラッキー。
>そんなにうまくはいかないかな。

この阿呆は八百長で全く意味の無いモニター募集をしたことを知らないのだろうか
382名無しさんの野望:2007/05/10(木) 18:46:44 ID:yiupLFFi
あれね。
あれ、ゲーム始めて10分で辞めたよ。操作性悪すぎた。オペレーターかなんか知らないが、やたらうるさいし。
383名無しさんの野望:2007/05/10(木) 20:49:17 ID:0YZSQyPb
ここのスレって完全にアンチ公式房しかいないんだなww
384名無しさんの野望:2007/05/10(木) 20:59:10 ID:ZYuwWKdK
常時ageのバカってなりすまし日本人?
http://news22.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1178789607/
385名無しさんの野望:2007/05/10(木) 22:02:24 ID:vYhG1vC5
>なんかいいネタねーかなぁ

とりあえずゾンビ部隊作成中。
386名無しさんの野望:2007/05/10(木) 23:38:55 ID:p2Swjixm
耐久度のやたら高い歩兵ってとこか?

ところでゾンビは銃器を使えるのだろうか。
387名無しさんの野望:2007/05/11(金) 06:11:36 ID:UDvDXJdd
ゾンビだと河川で溺れそうだなw
388名無しさんの野望:2007/05/11(金) 11:54:37 ID:fB99WTG/
はやく3.0でないかなあ ワクワク

8月から10月くらい?
まともになるのはパッチ1.02くらいで来年の6月くらい?         再来年かなw
389名無しさんの野望:2007/05/11(金) 13:09:07 ID:k6NjRlXE
今までのパターンからまともになるのはパッチ1.03以降です
現代2008とか9が発売される直前のアップデータでまともになる可能性も高いでしょう
390名無しさんの野望:2007/05/11(金) 13:42:23 ID:cwljs4B2
>寮で集まりやすいといのもあるのですが、仲間内では米露ばかりでは飽きるので「二度と同じ陣営」をつかわないということでゲームしたり、
>最近では生産タイプ編集で「総価格300000以内の陣営」というのでやってたりします。おためしを。

「総価格300000以内の陣営」
このあたりにクソ猫派の臭いを感じる
391名無しさんの野望:2007/05/11(金) 16:21:10 ID:ilg0j9/L
靴型は実現しそうもない要望を書きつづってどうしようと言うんだ
マップエディタ以外での地雷機雷の敷設はパーフェクト5.0とか
大戦略]とかにならないと実現しないんじゃないか?
392名無しさんの野望:2007/05/11(金) 16:54:39 ID:zIHVzAbg
>とくに修理は1機になっても突撃してくる戦車とかも見かけるんでなんとかしてほしいと思います。
これって1機になったから突撃してくるんじゃないの?
陸上ユニットの堅さはZあたりがけっこう良い感じだったような気がする
393名無しさんの野望:2007/05/11(金) 18:03:47 ID:n2DD8h7S
>391
対人戦だと弱り切ったユニットでどうしようもなければ玉砕がセオリーなんだけどな。
394名無しさんの野望:2007/05/11(金) 18:17:50 ID:3TlghwHR
具体的にどのようなものを想像しているかというのを簡単に言ってしまえば
見た目大戦略の中身ファイアーエムブレムのようなシナリオも作れるようになって欲しいという感じです。

特設には馬鹿しかいないのかw
395名無しさんの野望:2007/05/11(金) 23:05:13 ID:g7wBIsuV
おもしろそうなのは既に出尽くした感があるからな

α的には、把握してるが整理してないそうだが。
396名無しさんの野望:2007/05/11(金) 23:20:44 ID:pvqr1MIB
北朝鮮の暴風号とやらはエントリーさせられるかな
情報がほとんどないが。

天馬虎も煮たようなもんだが。
397名無しさんの野望:2007/05/11(金) 23:25:25 ID:pvqr1MIB
ついでにネタ兵器作ってる人
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%AF%BE%E6%88%A6%E8%BB%8A%E7%8A%AC

こんなのはどうだ。
398名無しさんの野望:2007/05/12(土) 00:14:45 ID:YHF9vSV7
>>397
犬戦略を思い出した。
399名無しさんの野望:2007/05/12(土) 09:48:14 ID:e8MjSDyw
DXじゃないから自爆できない。
400名無しさんの野望:2007/05/12(土) 12:06:45 ID:Y/fVIHJA
追加候補兵器>>192の時点から二つ増えているけど
63A式軽戦車のような限りなく欠陥品に近いのを候補にして
どうするつもりなんだだろう

>>399
現代2003のH-2A改造ミサイルとかは自爆兵器みたいなものだったんだから2.0でも
自爆兵器使えるようにして欲しいよね
401名無しさんの野望:2007/05/12(土) 12:49:09 ID:RUOn1F4N
午前中は大戦略漬けになってしまった
たまにすると面白いのよね
402名無しさんの野望:2007/05/12(土) 14:55:00 ID:AWTElsUs
フランスの大艦隊、F-35C1機とミサイル艇2隻でようやくフォルバン1隻を撃沈。まだ6隻もいるよ・・・
こっちの唯一の大型艦あたごは打たれまくって大破、港に逃げ帰る
ミサイル艇、増援の2隻もフランス艦隊の集中砲火で全滅w もう完成しても港から出れないや
沿岸砲兵、展開前に艦砲で2台全滅w 地対艦ミサイルを後方から持ってくる
港にル・トリオンファンが居座るw
対潜ヘリ2機でレイプ中
フランス攻撃ヘリがいっぱい飛んでくる
どさくさに紛れて空挺ヘリ隊に都市を取られる
ミラージュ4が大爆撃。なにこのヒコーキ、むかつく

南部戦線
敵のナグマホン固杉いいいw なんだこの偵察車?4台で戦線つくられる
そのうしろから大砲撃
メルカバももう嫌い
戦車駆逐車4台ぶつけてやっと1台破壊。でもつぎつぎやってくる
金がないからヘリはあまり買えない
エイラートとミサイル艇部隊が打ち合い
勝ったと思ったらドルフィンに全部やられる
対潜ヘリがくるまでアルバロデバサンは港に引き篭もり
あの港を壊さないかぎり奴らの海だ
403名無しさんの野望:2007/05/12(土) 15:03:27 ID:sEOLKlSn
すげぇ楽しそうだな。
404名無しさんの野望:2007/05/12(土) 18:02:38 ID:0zPVv6eC
制海権の方だが安い潜水艦で人海戦術はどうだ?

対戦車には民兵の使い捨ても低コストでそこそこな戦果。
405名無しさんの野望:2007/05/12(土) 19:53:43 ID:ipqQFDyZ
潜水艦で制海か。
キロ級が異常に強いのを思い出したw
406名無しさんの野望:2007/05/12(土) 20:48:56 ID:7M0ofgLz
対艦用途ならキロ型があれば十分なのは萎える
どこの資料からあの魚雷の数値になったんだろう
407名無しさんの野望:2007/05/12(土) 21:14:51 ID:e8MjSDyw
>>402
何のマップ?
408名無しさんの野望:2007/05/12(土) 21:49:33 ID:YejoX3es
きっと核魚雷でも使ってるんだよ
409名無しさんの野望:2007/05/13(日) 07:39:33 ID:HN3ibC+z
逆に高価なアメの潜水艦は弱すぎ
410名無しさんの野望:2007/05/13(日) 10:06:12 ID:2eiumqw3
また性能決めたバカのおかげで原子力潜水艦使えなさ過ぎだよな
411名無しさんの野望:2007/05/13(日) 12:07:53 ID:pT4UQW6s
核やら深海やらがなくて、戦術を問題するような場面で原潜なんか使い道ないだろ。
412名無しさんの野望:2007/05/13(日) 12:30:35 ID:WFnnAbSZ
古い話だとフォークランド紛争。
イギリス原潜の存在で、アルゼンチン海軍は港に引き籠ってしまったという。
413名無しさんの野望:2007/05/13(日) 15:26:22 ID:vsa0teuB
>>412
英機動部隊側もアルゼンチンの潜水艦に神経をすり減らされたそうだけど
414名無しさんの野望:2007/05/13(日) 17:27:45 ID:WFnnAbSZ
<ミサイル迎撃>高出力レーザー兵器開発に着手 防衛省方針
5月13日3時4分配信 毎日新聞
415名無しさんの野望:2007/05/14(月) 19:22:13 ID:cx+pv6tc
ビームライフルも時間の問題ですか
416名無しさんの野望:2007/05/14(月) 21:46:44 ID:vDqSEG6o
特設は新手のクレクレが増殖したようだ・・・
417名無しさんの野望:2007/05/14(月) 21:56:23 ID:nTNqIC8D
無人の潜水艇・水上艇を開発へ…特殊部隊対策で防衛省

ラララ無人くん
418名無しさんの野望:2007/05/15(火) 01:07:34 ID:Ae8BlLWI
無知無能な技術力ゼロな会社に無理な要求ばかりしても徒労に終わるんだぜ
419名無しさんの野望:2007/05/15(火) 13:59:32 ID:Od2tjWog
解同は八百長でもやってろって
420名無しさんの野望:2007/05/16(水) 07:20:29 ID:ZGWcB0sP
はやく現代大戦略2007規格で大戦略パーフェクト2.8をだしてください
データーが糞すぎて兵器エディタないとやってられないです
大戦略パーフェクト2.0DXで現代大戦略2005、2007画像を取り込んむのは面倒だし重くなるのでやってられないです
大戦略パーフェクト3.0はじっくり開発して完璧にしてだしてください
421名無しさんの野望:2007/05/16(水) 08:53:24 ID:m6tMi2+9
>>420
(´;ω;`)ブワッ
422名無しさんの野望:2007/05/16(水) 11:02:48 ID:dVu5NOGv
冗談抜きで現代2008の方が先に出るかもなー
423名無しさんの野望:2007/05/16(水) 15:30:35 ID:0+sABt8J
>得点のある施設がほしいと
何点くらい欲しいのかな
424名無しさんの野望:2007/05/16(水) 15:40:40 ID:Z/tqjbsa
3.0は2008年発売でいいからじっくり詰めてほしいな
425名無しさんの野望:2007/05/16(水) 15:55:45 ID:0+sABt8J
>>424
自転車操業だから資金繰りの関係でじっくりなんて無理でしょ
戦略プロ野球とか200xで出せるシリーズ物はある程度の販売数が期待できるようだし
426名無しさんの野望:2007/05/17(木) 13:58:25 ID:8fnU/k7X
             ,r────‐-、
               /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ
            |.:.:.:.:.:.:<(●)>.:.:.:.:.:.:l
            ,,イ;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;|ト、
            iカl -=・=- -=・=-`ik,!    ロン、中のみ百万点
            /ヽ,!    ..    |ソヽ
        /.:.:.:ヾト、        イ!.:.:.:.:\
       /.:.:.:.:.:.:.:`ト、   -=-  イj.:.:.:.:.:.:.:.:\
     /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\_ ___,ィ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\
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    | | | | ,|中|中|中|中|中|中|中|中|中|中i | | | | ,|
427名無しさんの野望:2007/05/18(金) 00:52:01 ID:J4I7NX+J
嵐の前の静けさ
428名無しさんの野望:2007/05/18(金) 06:39:19 ID:/x4B5R1u
発表は近い
429名無しさんの野望:2007/05/18(金) 12:06:26 ID:jjfqx0N6
平成19年6月5日(火)午後1時より、平成19年6月18日(月)午前10時まで。専用の投票用ページを開設し、そこから投票ができるようになります。

これが済むまで発表はないでしょ
430名無しさんの野望:2007/05/18(金) 13:12:21 ID:FMQ27juW
北朝鮮のミサイルがなんか増えてるな。
431名無しさんの野望:2007/05/18(金) 13:47:03 ID:jjfqx0N6
9K37M1-2
このあたりは9K37 ブーク1Mをヘディタでいじるだけでも良さそうだけど

>>430
候補になるってことは支持が確実に一あるってことだよね
推薦文くらいつければいいのに
432名無しさんの野望:2007/05/20(日) 19:56:58 ID:izojoVIh
【国際】イスラエルとパレスチナの停戦合意は崩壊の危機 イスラエル軍が自治区ガザ空爆 ハマス幹部ら4人が死亡、40人以上が負傷
http://news22.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1179441618/
433名無しさんの野望:2007/05/21(月) 21:34:36 ID:M5VxxYJD
韓国、5番目のイージス艦保有国に 「世宗大王艦」進水式へ
【ソウル=久保田るり子】韓国は今月25日、初のイージス艦「世宗大王艦」(排水量7650〜1万トン)の
進水式を同国東海岸・浦項の現代重工業造船所で行う。米国、日本、スペイン、
ノルウェーに次いで5番目のイージス艦保有国となる韓国はさらに2隻を建造、
海軍力強化、防空能力向上を図る計画だ。「世宗大王艦」は来年末、
韓国海軍に引き渡され、2012年に済州島に完成予定の海軍基地に配備される予定だ。
韓国のイージス艦を保有することへのこだわりは李氏朝鮮を代表する名君、
世宗大王の名を付けたことにも象徴されている。
この第1号艦は日本の最新鋭イージス艦「あたご」とほぼ同じつくりで、2004年9月に建造が開始された。
日本のイージス艦の場合、洋上作戦が中心なのに対し、
韓国は機動船団の主力艦にすることが目的のためミサイルが搭載され、対地、対艦攻撃能力が重視されている。
イージス艦保有の目的について韓国国防省は「洋上航路の安全確保」などを挙げているが、
軍事筋は「日本を含めた周辺国への抑止力と局地紛争への対応」と分析する。
特に防空能力で韓国は日本に比べ低いため、EEZ(排他的経済水域)など
洋上での対応能力の向上を目指している。韓国は将来、イージス艦6隻を目指しているが、
これは「現在イージス艦6隻を保有している日本を意識している」と指摘する専門家もいる。
また「世宗大王艦」は韓国国産の艦対地巡航ミサイルを搭載するが、
こうした作戦に対応する装備を搭載したのは対北朝鮮有事も想定に入っているためとみられる。
ただ、イージス・システムの目と耳である軍事衛星からの
情報提供(データ・リンク・システム)に関しては「米国は韓国への提供に同意しなかった」(軍事筋)という。
理由は明らかでないが、米韓同盟の弱体化が影響しているものとみられている。
このため韓国は現在、フランスとのデータ・リンクを調整中とされるが、
調整にはかなり時間がかかりそうというのが専門家の見方だ。
(2007/05/20 22:11)産経新聞
http://www.sankei.co.jp/kokusai/korea/070520/kra070520000.htm
434名無しさんの野望:2007/05/21(月) 21:38:58 ID:AfJQW66m
韓国の最近の軍備拡大はすごい
巡航ミサイルもってるからな
435名無しさんの野望:2007/05/21(月) 21:57:12 ID:n5byJXK4
現在5隻しかもってないけどw

現代2007にはKDX3入ってるよね、カッコええ
バ韓国じゃなければねw
436名無しさんの野望:2007/05/22(火) 00:18:03 ID:q/11I13c
>>434
マンホールにはまってF-15を壊したり
帯域の関係でSLAMが使えなかったり
データリンクがないイージス艦て・・・
437名無しさんの野望:2007/05/22(火) 00:39:17 ID:NXSWVXkg
>>429
平成15年10月7日 2.0の特設立ち上がり
平成16年6月25日 2.0発売
平成17年3月31日 2.0DX発売 

特設→2.0 約8ヶ月。

平成18年12月26日 3.0の特設立ち上がり
平成19年05月22日 これは今日

7〜8月目指してるんだろうか? (この会社の決算いつかな 9月?)
後2〜3ヶ月としたら、ルール等変更なんかほぼ固まってプログラムやってる最中じゃなかろうか・・・
平成19年6月18日以降、データ化/テスト/製作梱包/出荷かな。

438名無しさんの野望:2007/05/22(火) 00:47:17 ID:BUNdlYO6
ネットストゥーカ、乙である
439名無しさんの野望:2007/05/22(火) 01:04:59 ID:Li02eiuw
>>437
パーフェクト1.0から四周年で三月に出すのがきりが良かったのに出さなかったのは何か理由でもあるのかな。
第2回「地形エディタの仕様とご要望への返答」 2007/1/26
この中の「検討します。」は検討するだけだろうし。
440名無しさんの野望:2007/05/22(火) 20:51:34 ID:z2wL5JVp
戦略モードとかいうのが難航してるんじゃないか?


兵器追加は本当に井波犬しかいないな
マップコンテストに続いてこれも超過疎化・・・
つか、投票取り止めor無意味化とかありそうでwktk
441名無しさんの野望:2007/05/22(火) 21:05:03 ID:ShdCi4FD
>>440
難航といっても大戦略5の戦略モードを手直しするだけでしょう?
それほど手こずるとは思えないけど

>受け継いだ気体
井波犬、相変わらず日本語が怪しいですね
井波犬が追加希望しているユニット、エディタで作れという感じのばかり
442名無しさんの野望:2007/05/22(火) 21:09:56 ID:1tCE4xhq
井波犬が追加支持しているガリシアは2.0に登場済み
スタッフ君のチェック能力の無さがまた露呈したわけですね
443名無しさんの野望:2007/05/22(火) 21:37:12 ID:FEnZc+kT
>>437
>>後2〜3ヶ月としたら、ルール等変更なんかほぼ固まってプログラムやってる最中じゃなかろうか・・・

特設ルール追加廚、乙である。
よほどスタッフの心に響く(残業しても追加したい)ルールでなければ、おそらく無駄ということか。
444名無しさんの野望:2007/05/22(火) 21:54:55 ID:TKLYvS0T
井波犬のいっとるガリシアは「戦略プロジェクションシップ(仮名)」のことでガリシアじゃないなあ

>>442
ガリシアは現代2003から登場してるね

どっちにしろ井波犬とスタッフはアフォってことで

今頃ルール追加いっとる奴って間抜けすぎないか?
445名無しさんの野望:2007/05/22(火) 22:00:38 ID:V+vML8b9
>>443
>(残業しても追加したい)
残業なんかしてないんじゃないの?
やっつけ仕事ばかりだし

>>442>>444
よくチェックしてるな(笑)
スタッフ君がここを頼りにするのがわかるよ

446名無しさんの野望:2007/05/22(火) 22:16:27 ID:z2wL5JVp
>>444
日本人でも正規ユーザーでもないのに頑張って色々考えてくれるんだから叩いちゃだめだよ(棒読み
犬の出してるのも、「公式データ」に重みを感じますがって理由じゃなくてセーブファイル軽量化の点で意味がなくはないが・・・

ミラージュ2000-5・D・Nとか出されても、フランスはラファールD/Mがあれば用は足りるから結局使わない罠
逆にミラージュのほうがパフォーマンスがよくなればラファール使わないんだよね
日本だとF-4EJ改がF-2を完全に駆逐しちゃってるのと同じように
447名無しさんの野望:2007/05/22(火) 22:28:40 ID:vL2Lhphp
NBC兵器は出さないと明言されているからASMPとか核弾頭ミサイルが使えないんで意味ないしね、ミラージュ2000N。
ミラージュ2000は昔の大戦略でも中途半端な扱いなんだよね。ミラージュ3の大量生産かラファールを待つかって感じで。

>セーブファイル軽量化
これ2.0からDXの時に多少改善されたらしいから3.0ではそれなりになるのかねえ。
448名無しさんの野望:2007/05/22(火) 22:42:41 ID:z2wL5JVp
ASMPはミラージュ4といっしょに登場してるけどな

αのABC兵器は出さない宣言も、その母機とか出してるから中途半端なんだよね
2000ldsしか積めない(しかも破壊力が強い訳でもない)核爆撃機とか使い道Neeeee
449名無しさんの野望:2007/05/22(火) 23:23:37 ID:8vWSMOru
>>448
頭の中で楽しむんだ。核を積んだ爆撃機が首都に接近中なんて漏らしそうな程興奮する状況じゃないか。
450名無しさんの野望:2007/05/22(火) 23:58:28 ID:2n/vhEnu
参考図:これが2020年の韓国軍兵士だ!
http://imgnews.naver.com/image/079/2007/05/22/22150127734_60100050.jpg


戦闘ロボット水準の最先端装備を取り揃えた、未来韓国軍兵士の姿が提示され注目され
ている。

国軍機務社が22日空軍会館で開催した国防情報保護コンファレンス行事で、韓国情報
保護学会、李敏燮会長の主題発表文と国防科学研究所、韓国電子通信研究所の資料
などを通じて提示された2020年韓国軍兵士の姿は映画の一場面を見るようだ。

バーチャルリアリティーを見せるディスプレー機能とビデオカメラにヘッドホーン、音声認識
マイクなどを取り揃えた統合ヘルメットは書いて、見て、聞いて、録音し撮影する機能を
同時に遂行することができる。

個人火器には20mm空中爆発弾、レーザー距離測定器、レーザー標的指示機、ミニミサイル
、 ビデオカメラが装着されており昼も夜も目標物を照準することができる照準も付属している。

昼と夜間で色が変わる”カメレオン式”偽装戦闘服は、冷暖房はもちろん化学兵器、地雷
などを感知することができる。まさに”着るコンピューター”であり個人PCは音声通信と彼我
の識別、個人位置航法装置機能まで可能だ。


依頼スレ>>292さんの依頼でたてました。
http://news21.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1179305674/
ソース:NaverNews(元ソース:CBS・ハングル。誤訳あったらごめんなさい)
http://news.naver.com/news/read.php?mode=LSS2D&office_id=079&article_id=0000161422§ion_id=100§ion_id2=267&menu_id=100
451名無しさんの野望:2007/05/23(水) 01:28:16 ID:/GwwkvSY
話変わるんだけどさ、システムソフトもろ仕手入ってね?
http://quote.nomura.co.jp/nomura/cgi-bin/parser.pl?QCODE=7527/JQ&TEMPLATE=nomura_tp_kabu_02#content
452名無しさんの野望:2007/05/23(水) 10:10:23 ID:Ok0t/RRA
>448
>αのABC兵器は出さない宣言も、その母機とか出してるから中途半端なんだよね
>ASMPはミラージュ4といっしょに登場してるけどな
核弾頭じゃないASMPって全く意味ないじゃない・・・

>2000ldsしか積めない(しかも破壊力が強い訳でもない)核爆撃機とか使い道Neeeee

追加要望で候補になっているのもほとんどが「使い道Neeeee」に該当なんだナ
メガヘックス攻撃の被害範囲を大威力兵器の時はもう2〜3ヘックス広げるとかすれば
「αのABC兵器は出さない宣言も、その母機とか」も使い道が脳内補完できるけれど
被害範囲の拡大は『しません』と宣言してるから・・・

バルキリーはあるけどXF-108レイピアはなかったような
90年代以降の兵器じゃないから要望しても採用は無理か
453名無しさんの野望:2007/05/23(水) 16:34:01 ID:8YTmJ/P/
「06式小銃てき弾」
陸自の新装備「06式小銃てき弾」の部隊配備が18年度末から開始された。
89式小銃及び64式小銃などの銃口部に装着し運用する同てき弾は、軽装甲車両を撃破できる威力を持ち、
これまで至近距離の敵に用いる手榴弾と、遠方の敵を制圧する迫撃砲の間にあった間隙を埋める陸自の新たな火力となる。

朝雲新聞社H19.4.26

454名無しさんの野望:2007/05/23(水) 23:11:09 ID:d7hGGgBO
イギリスの装甲車サラディンって大戦略にはないんだよな・・・
好きなんだが。
455名無しさんの野望:2007/05/23(水) 23:13:34 ID:k1CLD+nk
わーい、即レス
>>454あるよ
456名無しさんの野望:2007/05/23(水) 23:35:47 ID:4QV3mgrp
>>452
そうだよねぇ。
メガヘックス+1ヘックスのギガヘックスとか採用してくれればいいのに。
そんなに嫌なら自爆と同様にエディット兵器専用でいいと思う。
457名無しさんの野望:2007/05/23(水) 23:45:26 ID:Ok0t/RRA
地雷・機雷もエディット専用というかユーザー専用でいいならヒガツ・機動戦士版で十分だしね
458名無しさんの野望:2007/05/24(木) 13:48:14 ID:zD1kTSCx
自走機雷位なら自作で作れるね。
ところで同盟国間での補給を希望しといたんだけどどうかな。色々と変態プレイができると思うんだが。
459名無しさんの野望:2007/05/24(木) 15:59:54 ID:ObdwujMf
補給
投稿者 すっぽん   2007年5月18日20時21分
同盟軍相手になら自軍の補給部隊からでも補給できると後方支援に徹する等プレイの幅が広がるかと。
個別に同盟軍への補給可・不可の切り替えをできれば補給物資がすぐに無くなるという事も防げます。ぜひ検討をお願いします。

これのこと?
プレイヤーが人間同士なら機能するかもしれないけれど、現状は使いたい建物をCOMに占拠されたり迷惑を受ける事の方が多いから
補給部隊から補給を可能にしたら自軍の補給部隊をよほどしっかり見張っていないと自分が補給したいときに残物資0ということになる
可能性が高いなあ
460名無しさんの野望:2007/05/24(木) 19:08:04 ID:Gaiqzlu2
たしかに。COMとの同盟はやっかい。

アドバンスド大戦略で真っ先に壊滅させるのはイタリアだった。
・こちらの生産拠点に入り込む。
・戦略地点を勝手に占領する。
・敵に経験値を与える。
461名無しさんの野望:2007/05/24(木) 20:21:09 ID:UIx51Sbz
同盟国陣営での生産を可能にすると開きスペースの取り合い。
462名無しさんの野望:2007/05/25(金) 10:51:45 ID:wxmiLxNG
現代兵器でキャンペーン成長型のソフトは
どれか発売されてるのでしょうか?
98版のキャンペーン版大戦略やって楽しかったです
463名無しさんの野望:2007/05/25(金) 14:23:40 ID:ieYkxznw
前田アンケートか
久しぶりだな
464名無しさんの野望:2007/05/25(金) 20:14:16 ID:CODgc2MW
前田大先生は、もうこの業界に居ないのであります。(^^)
465名無しさんの野望:2007/05/25(金) 23:51:58 ID:RiUBk83o
キャンペーンゲームなら、
マスターコンバット・同2ぐらいじゃないの?

WinXPですら正式対応じゃなかったぐらい古いMC1(256色モード必須なのがネック?)
XPはいちおう対応してるMC2
(オレはどっちもWinXPで遊んでるけど)

他に何かある?
466名無しさんの野望:2007/05/26(土) 01:20:28 ID:YPb+E0cc
ところで、既出だとは思うんだけど、2.0DXってwav形式のファイルならなんでもBGMに出来るんだな…。
各国国歌を手当たり次第入れてみたよ。
467名無しさんの野望:2007/05/26(土) 09:46:45 ID:oP4VmxC5
>>466
はい、既出。少なくとも2.0からOK。1.0は飼ってないからシラン。

ちなみ俺はワルキューレとレッドソルジャーマーチなんか入れてるがw
468名無しさんの野望:2007/05/26(土) 18:54:12 ID:YPb+E0cc
ワルキューレの騎行か?いい趣味してるなぁ。
俺は国歌の他にベートーベン入れて、ドイツ使う時に流してるw
469名無しさんの野望:2007/05/26(土) 19:53:56 ID:hVKeRvuE
おれエースコンバットZEROのメインテーマ使ってる!!
470名無しさんの野望:2007/05/26(土) 21:54:27 ID:vQpBhuJh
昨日、もってけ・セーラー服のノンボーカルいれた。
471名無しさんの野望:2007/05/27(日) 16:44:38 ID:S520RhhX
しばらく大戦略やってないなあ
ねえ3.0っていつでんのう
新しいのでないと興味がわかないよ
公式とか特設とかも人いないね
472名無しさんの野望:2007/05/27(日) 17:07:09 ID:j3HucY5E






つまり>>471は新しく公式に現れた奴らを呪う言葉だったのだよ!!!!!
473名無しさんの野望:2007/05/27(日) 21:01:03 ID:MGiTKgTQ
ツマンネ
474名無しさんの野望:2007/05/27(日) 21:07:08 ID:7N6QppQs
掃海ヘリ MH-53Eペイブ・ロウ
揚陸艦 ガリシア級
スタッフ君は修正する気が無いのかな

追加候補兵器、井波犬推薦のモノばかりだけど投票が成り立つのかねえ
475名無しさんの野望:2007/05/27(日) 22:52:38 ID:fFMKpyYI
昔、アドバンスドシリーズのなんかをやってたら、総統からレコードが贈られたとかいうイベントがあって、
ワルキューレだったな。マイスタージンガーもあったっけ。

後輩でパンツァーリート(歌あり)持ってる奴がいるから貰おうと思ったが、カセットテープだった。
既に再生できる仲間がいない・・・
476名無しさんの野望:2007/05/28(月) 15:46:24 ID:GaBVk7Dq
>>474
ガリシアはなんか変か?
477名無しさんの野望:2007/05/28(月) 16:15:25 ID:JMti084+
478名無しさんの野望:2007/05/28(月) 16:19:21 ID:GaBVk7Dq
あなるほどw馬鹿すぐるw
479名無しさんの野望:2007/05/28(月) 18:18:49 ID:yqmA+TD+
>>475
サウンドレコーダーを起動して、マイクをPCに繋げるべし。
あとは…わかるな?
480名無しさんの野望:2007/05/28(月) 20:34:38 ID:3OoArKF2
ログインの裏の広告にキャンペーン版大戦略3とか載ってた
今夏発売で珍しく8000円台
8のポリゴン流用っぽいからかな

キングタイガーとかと現代兵器が一緒に写ってけどどうすんのかな?
いちおうターン制っぽいけどなんで大戦略3なんだ?

新ルールは歩兵のモラルとか狙撃兵や特技兵が重要とかなんか面白げ
下士官がどうこう書いてあった

ってことで3.0はだいぶ先なんだな
481名無しさんの野望:2007/05/28(月) 21:55:42 ID:MYJGybPd
>>480
唐突さがリアルタイム版パーフェクト1.0そっくりだけど・・・
現代は今年は出さないで代わりにキャンペーン版3ということなのか
今夏発売ということは6〜8月ということになるから3.0は年末になるのかな
482名無しさんの野望:2007/05/28(月) 23:33:59 ID:4eKdmHrJ
キャンペーン版ってやったことないんだけどシナリオマップとどう違うのさ
483名無しさんの野望:2007/05/28(月) 23:42:50 ID:+LHZ85QZ
ガリシアがひっそりと削除されているな
MH-53Eは何処が間違っているかわからないようだけど
484名無しさんの野望:2007/05/29(火) 00:35:36 ID:4RgY8+Ly
>>483
報告乙。

>>スタッフ
辞表だせ。大戦略の癌野郎。ゲーム界の屑。
485名無しさんの野望:2007/05/29(火) 12:13:41 ID:BDpc7csF
タイフーンJとかわけわからんのが増えてる・・・
これは芯か
Ka-31は簡裁機がNo.131で投稿した早期警戒型なのかねえ
486名無しさんの野望:2007/05/30(水) 14:33:55 ID:6umiPMkx
タイフーンって買うの?ラプターで話進んでたと思うけど
487名無しさんの野望:2007/05/30(水) 18:31:04 ID:aVIzIrIQ
投票結果の上位50兵器〜100兵器を目安として採用とうたったのに65しか候補がない件について

うち27は賛同意見さえないわけだが・・・
488名無しさんの野望:2007/05/30(水) 18:46:44 ID:+QvrPCw3
まーぶっちゃけ目ぼしい物はもう入ってるからな。
489名無しさんの野望:2007/05/31(木) 01:43:34 ID:zkkt/cIK
今までにない兵器出せ...といってもよほどのマニアかその国の兵器に通じてないと無理ぽ。
情報が入手しやすい日米露ばかりじゃないか。
南アのMEKO系Mendiコルベットとか、クエートのAspide/Spada2000ミサイルとかないわけじゃないが、
ベースはすでにあるし投票するほどのもんじゃない。

もっと違う企画で集客してほしかったな・・・

490名無しさんの野望:2007/05/31(木) 12:05:01 ID:WxAbNXnJ
MH-53E
本当にどこが間違っているかわからないようで
掃海タイプはシードラゴンのはずなんだがなあ

>ノルマンディー上陸作戦でのマルベリーのような移動可能な空港・港のようなユニットを作れるようにしてほしいです。
>設定は4部隊程度の艦船が収納でき、変形によって港としての機能を発揮するようになる、という感じで。
>このようなユニットを作れる(ユニットが建物の機能の一部を持つことができる)ことで大戦略でも技術的な奇襲ができるようになると思います。
空母や揚陸艦が何のためにあるのかと
3.0は簡易飛行場は実現するらしいけど
491名無しさんの野望:2007/05/31(木) 13:24:24 ID:oDu2OAZP
>>489
今の時点でも説明文が付いてないから何処が使っているかも分からないようなユニットだらけなのにこれ以上増えても。
追加候補のユニットもベースがあったりユーザー投稿ユニットにあるのが大半だけどMiG-29OVTなんか空対空の防御力を
高めにするくらいしか差別化しようがないよね(絵は変えるとして)。
492名無しさんの野望:2007/05/31(木) 18:12:40 ID:+uUvHKRh
>>490
いや、艦船ユニットが収納できるってのがキモなんじゃない?
まぁ、個人的には要らないと思うけどなぁ。
艦船ユニットが何処でも弾薬・燃料補給できたら補給艦要らなくなっちゃうし、
その上修理までできたら、海戦メインのマップで対艦ミサイル装備艦載機の必要性もほぼなくなる。
艦船ユニットの運用に関する駆け引きがなくなっちゃうよね…。
493名無しさんの野望:2007/05/31(木) 18:25:22 ID:g1cPWjj8
>移動可能な空港・港
なんかさあ、いっそのこと移動可能な首都でも作ればいいんじゃね
494名無しさんの野望:2007/05/31(木) 18:32:47 ID:rVpLaJ5i
昔あったな、移動する司令部
495名無しさんの野望:2007/05/31(木) 19:41:34 ID:3YNlkQAo
移動する司令部と聞くと司令部が建物ごと移動する様子が頭に出てきて困る
496名無しさんの野望:2007/05/31(木) 20:02:27 ID:xu8x0Flr
すんません。エヂターで移動司令部作ろうとしましたがダメでした。
497名無しさんの野望:2007/05/31(木) 22:01:51 ID:SmXHPLz/
何がダメなのかわからんが
498名無しさんの野望:2007/06/01(金) 00:19:02 ID:mBYCwq5d
>>487の惨状でも兵器の投票やるつもりなんだろうか・・・
499名無しさんの野望:2007/06/01(金) 00:51:05 ID:KaLQGAvl
>移動可能な空港・港
マルベリなんかだずとも、浮きドックの方がでやすそうだ。艦船収納するユニットは無理とおもう。
>>489
影も形もないような(某戦車)をだすより、エジプトのスカイガードの機関砲搭載の新型とか、ニュージーランド海軍の艦とか
もっとありそうなものをだしてほしいよね。(南アも潜水艦かったようだし)


500名無しさんの野望:2007/06/01(金) 02:14:30 ID:wCuQa1/m
>>499
南アの潜水艦はパーフェクト1.0からあるじゃないの
TYPE209/1400Mじゃなくて只の209だけど
ニュージーランド海軍の艦なんてANZACフリゲイト以外は的にしかならないようなのばかりじゃない?
501名無しさんの野望:2007/06/01(金) 09:46:49 ID:izm7uqm+
いま(2.0DX)のデータにない兵器なんか、なにをだしても的であり
主力でもなければ、代替できるし、ましてや名前変えるだけでエディタで作れるものばかりなのだが・・・

隙間の兵器を無理にデータ化する力があるなら、その人員/時間をもうちょっと他の意義のある事につかってほしい。

  

 
502名無しさんの野望:2007/06/01(金) 10:25:32 ID:zy+o8i0J
>>501
隙間の兵器を無理にデータ化する力があるなら ×
隙間兵器をデータ化するくらいの力しかない ○

平壌特急とかH-2A改造ミサイルのようなネタ兵器も出さなくなったあたり上とか芯より力が劣っているとも
503名無しさんの野望:2007/06/01(金) 11:42:34 ID:XKE6Lo6Z
よっぽどネタが好きなのね
504名無しさんの野望:2007/06/01(金) 12:46:31 ID:kAat8aD7
この糞スレまだあったんだね。
505名無しさんの野望:2007/06/01(金) 13:42:34 ID:aazAWZ82
>>504
書き込むスレ間違えてないか?
お呼びじゃないよ、更迭さん
506名無しさんの野望:2007/06/01(金) 20:31:31 ID:SMmXJ0/z
もう戦闘型の兵器がお腹いっぱいなのは確かだな。
工作部隊とか補給部隊で、もっとバリエーション増やして欲しい。
507名無しさんの野望:2007/06/01(金) 20:41:56 ID:e+1IFS5m
>>506
増やすと言っても絵が違うだけのモノが増えるだけだと思うがなぁ
簡裁機がNo.086とかで投稿したのが綺麗になって追加される感じかねぇ
508名無しさんの野望:2007/06/01(金) 20:48:02 ID:bmj2arsS
募集締め切りの5月31日5時以降に送信してしまったものが乗ってる。

数が少ないからかな・・・
509名無しさんの野望:2007/06/01(金) 22:01:48 ID:SGSsPGFw
投票結果の上位50兵器〜100兵器を目安として採用しますが、投票の状況によっては、弊社の判断で変動させていただく場合があります

全部で72しかないんですが・・・
無条件で採用?
掃海ヘリMH-53Eペイブ・ロウは修正されないけど、支持のところに「シードラゴンじゃないの?」とでも書き込めば直すかな
掃海ヘリという兵器タイプは今のところないから輸送ヘリ扱いでペイブ・ロウなのかとか理由をでっちあげてみたり
510名無しさんの野望:2007/06/02(土) 01:38:41 ID:MdXQnswI
>>475
AWW 「千年帝国の興亡」 PzKw III
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1169988536/
511名無しさんの野望:2007/06/02(土) 09:33:15 ID:h4jLRzFY
つ 火葬ユニット ロドリゲス
512名無しさんの野望:2007/06/02(土) 10:24:49 ID:rYA1zbEJ
暴風号って何。
513名無しさんの野望:2007/06/02(土) 13:18:22 ID:emzvlD+t
一方で、朝鮮民主主義人民共和国の金正日総書記が2001年8月にロシアのオムスクにある戦車工場を訪れた際には、ロシアはT-90の売却を拒否している。
このため、北朝鮮では独自にT-72をベースに発展させた「暴風号」というT-90風の戦車を開発したという報道もあるが、詳細は明らかになっていない。
514名無しさんの野望:2007/06/02(土) 15:05:53 ID:UZ9CKye6
エントリーした人は責任持って解説文を支持掲示板に書き込むべきだと
515名無しさんの野望:2007/06/02(土) 22:26:10 ID:OXsdQGWe
あなた方、これまでに何回原点に回帰してるの?
いい加減目覚めなさい。
516名無しさんの野望:2007/06/02(土) 22:58:24 ID:NlU/yfV8
>>515
巣に帰れよ更迭
517名無しさんの野望:2007/06/02(土) 23:00:22 ID:xkLMUrpq
>>513
改造元のT-72はどこから手に入れたんだろう
518名無しさんの野望:2007/06/02(土) 23:00:37 ID:O/QMNE1T
是非目覚めてもらって、冷や汗をかくぐらいCOMの戦車部隊に押しまくられて・・・
みたいものだ。
519名無しさんの野望:2007/06/03(日) 10:10:00 ID:HHviSaGD
福岡FGからの融資はどうなったの?
520名無しさんの野望:2007/06/03(日) 12:05:48 ID:cWglbPc8
戦闘機 ミラージュ50FN パンテーラ チリ 0 -
戦闘機 ミラージュ5 エルカン チリ 0 -
これとか「原則として1990年代以降に配備が開始されたもの」に抵触しないの?
クフィルかチータでいいじゃないという感じだけど
521名無しさんの野望:2007/06/03(日) 20:28:44 ID:UjC6b+fF
まあ多少そういったものがあってもいい

かも知れない。
522名無しさんの野望:2007/06/04(月) 17:54:24 ID:o3pSYBzv
掃海ヘリ MH-53Eペイブ・ロウ 米、日、中など
中って中国?
523名無しさんの野望:2007/06/04(月) 18:04:10 ID:K1uibSr4
中華民国とか
524名無しさんの野望:2007/06/04(月) 19:16:05 ID:PagK7a/I
中つ国。
525名無しさんの野望:2007/06/04(月) 23:06:23 ID:WWuIEdiA
アンドロメダとデスラー戦闘空母(デスラー砲装備)ができた。いる?

アンドロメダ(戦艦)
・508mmショックカノン ・パルスレーザー ・W拡散波動砲

デスラー戦闘空母(空母)
・衝撃砲 ・ロータリーキャノン ・デスラー砲 ・デスラー機雷 ・補給物資
526名無しさんの野望:2007/06/04(月) 23:12:48 ID:d+3MdSzW
いらね。
527名無しさんの野望:2007/06/04(月) 23:17:43 ID:dAPa7Kx4
三段空母が欲しい
528名無しさんの野望:2007/06/05(火) 01:20:48 ID:MCX2pZvt
アンドロメダは前に誰かうpした希ガス。
だが、ホスィ。
ショックカノンって508mmもあったのか…
529名無しさんの野望:2007/06/05(火) 11:50:14 ID:4vZh1bra
所詮はゲームなのですから。
投稿者 ぼろぼろ   2007年6月5日08時39分
  リアリティを極限まで求めてもゲームとしては良くならない。
所詮ゲームなのです。
とっても簡単に言えば孫子の兵法を実践出来るゲームが楽しい
ゲームとなるのではないでしょうか?

リアリティを求めても決して良い大戦略とはならないと言う事を
みんな考えても良くは無いですか?

所詮ゲームなのです。つまらない細かい数値・システムなんかより,
自分の戦術・戦略知識を生かせる土台が必要なのかと思います。



ほかのゲームやれ
530名無しさんの野望:2007/06/05(火) 15:13:09 ID:Ib5yUzfj
>>529
その書き込みも怪しげな日本語だね

追加兵器のところ投票支持から投票に変わったけど投票が成り立つのかな
531名無しさんの野望:2007/06/05(火) 15:32:27 ID:JabPiYeP
第4回「追加兵器の人気投票開始」 2007/6/5
http://www.ss-alpha.co.jp/special/DSPerfect/
532名無しさんの野望:2007/06/05(火) 22:24:47 ID:WMKb7vhc
>リアリティを求めても決して良い大戦略とはならない
リアリティを求めても決して良い大戦略とはならない
リアリティを求めても決して良い大戦略とはならない
リアリティを求めても決して良い大戦略とはならない
リアリティを求めても決して良い大戦略とはならない
リアリティを求めても決して良い大戦略とはならない
リアリティを求めても決して良い大戦略とはならない
リアリティを求めても決して良い大戦略とはならない

その通り。坊や、よく気付いたね。偉いね。ステキだね。
533名無しさんの野望:2007/06/05(火) 22:27:14 ID:m8ni6Ou8
現投票数を出すようにしたのは大失敗だな
惨憺たる結果を隠蔽することさえできなくなった
534名無しさんの野望:2007/06/05(火) 22:29:06 ID:9yqgILHM
>もう少し日本が強化されてもいいような気がするので
同一内容の繰り返しは反映されないんじゃなかったのか・・・
それにしてもF-15FXとかTKXのような海のものとも山のものともつかないモノに
票が集まるのはアルファー的には困るんじゃないのかな
535名無しさんの野望:2007/06/05(火) 22:35:01 ID:2qqeafs5
>532
ファミコンウォーズがピッタリw
536名無しさんの野望:2007/06/05(火) 23:03:58 ID:39oFnhCb
>>527
>>528

つ ttp://ddo-jp.ddo.jp/download.php?no=2870
DLキー:afo

三段空母は緑しかないので、赤と青作れる人ヨロシク。
デスラー砲非装備の戦闘空母あり。
ドメラーズ3世と艦載機群があれば、ドメル艦隊完成。
537名無しさんの野望:2007/06/05(火) 23:09:52 ID:o8Snj8xv
>>リアリティを求めても決して良い大戦略とはならない
>>孫子の兵法を実践出来るゲームが楽しいゲーム

孫子の兵法を実践出来るようにしたらリアルに近づくようにみえるが、それを否定しているわけだ。
なかなか興味あるかきこみだったな。以上。

538名無しさんの野望:2007/06/05(火) 23:57:20 ID:iSBMPY2R
なんか投票が悲しいな

TXだかなんだか知らんが試作車すら出ていない戦車がそんなに欲しいものか・・
539名無しさんの野望:2007/06/06(水) 00:05:33 ID:nlJniiIq
>>538
だからBMPは貼るなと何度言ったら!
540名無しさんの野望:2007/06/06(水) 01:34:45 ID:e01assZY
>>538
同意。大戦略の日本って強い部類にはいるから無理に新兵器をいれる必要はないね。
対地ミサイルと大型輸送機がほしいところだが、ないからこそハンディになって対人戦がおもろいのだが。
あの投票コーナ通りに兵器がはいっちゃったらチョイス感覚を疑うぞな。
541名無しさんの野望:2007/06/06(水) 02:24:00 ID:heP/5D3S
【航空】極超音速実験機X-51A、最終設計審査完了 スクラムジェットエンジンの燃焼試験も成功
http://news21.2ch.net/test/read.cgi/scienceplus/1181052354/-100
542名無しさんの野望:2007/06/06(水) 02:27:23 ID:q4G0lkSy
TK-X
\1800 対地51/56 燃料75 移動6/7 他の回避は90式と同じか+1,2
・・・と大胆予想

たとえ軽量化で40tだとしても重車両は間違いないから特に意味がない罠
んで、こんなスペックなら90式と何も変わらない訳で
543名無しさんの野望:2007/06/06(水) 07:35:48 ID:5/7RYA0d
搭載砲は同じなの?
544名無しさんの野望:2007/06/06(水) 14:00:14 ID:heP/5D3S
>>536
これ落としたんだけどどうやんの?
WDD形式って初めて見たんだけど
545名無しさんの野望:2007/06/06(水) 15:24:32 ID:9uQFAOIZ
>>544
パーフェクト2.0も2.0DXも持ってないの?

>最初にエントリーしていただいた時点で、「MH-53Eペイブ・ロウ」とだけ記載されており、
>「MH-53E:シードラゴン」のほうなのか、「ペイブ・ロウ」のほうなのかが不明でした。
「掃海ヘリ」として掲示板に掲載しといて今更こんなこと言ってる
エンントリーした人に確認すれぼいいだけなのに社会保険庁のような仕事ぶりだ…
546名無しさんの野望:2007/06/06(水) 15:32:03 ID:bYtjl3kD
>>540
パーフェクト以降は給油機まで持っているから"強い部類"じゃなくて"かなり強い"になるんでは?
中国も黄色担当のヤラレ役じゃ無くなって生産型の違いでハンデをつけるという考え片も廃れた。
547名無しさんの野望:2007/06/06(水) 15:46:54 ID:sIubbuK4
>>545
支障が無いならどっちも採用されるだろうな。前例があるから。
548名無しさんの野望:2007/06/06(水) 16:17:53 ID:7EjXDIfg
>>547
シードラゴンだと掃海ヘリを兵器タイプに追加しないといけないから
スタッフ君としてはペイブ・ロウと言ってもらいたいんだろうね
掃海艇はコルベット扱いだからシードラゴンも対潜哨戒ヘリに突っ込むのかな
549名無しさんの野望:2007/06/06(水) 17:47:07 ID:6ZfLYfs5
>>544
兵器エディター起動、「ファイル」→「選択兵器の読込」
550名無しさんの野望:2007/06/06(水) 18:39:57 ID:heP/5D3S
>>549
サンクス、パーフェクト持ってないわ
551名無しさんの野望:2007/06/06(水) 19:48:11 ID:q4G0lkSy
>>550
ここパーフェクトのスレなんだが
年号だけとは奇特な香具師だ
552名無しさんの野望:2007/06/07(木) 00:03:50 ID:gkSK7URJ
2004のみの人がここにいます

3,0の購入を検討しているけどどうなるかな・・・・
553名無しさんの野望:2007/06/07(木) 01:21:45 ID:W49GpkCG
>>542 
まだどうなるかわからないTKXより、90式改バッチ1 の方がよくないかね? (レオ2A6と同程度にはなるんでね)
どのみち、これらが出てデータ的に数%変わったところで、大戦略の戦車戦に変化はないだろう。
2.0DXの日本で不満なのはF2に誘導爆弾がないところかな。(高いだけでまったく使えん)

生産国の話がでてたが、まぁ、最近はCOMや対人とも瑞典でやってたりする・・・
554名無しさんの野望:2007/06/07(木) 10:31:44 ID:ylEUht+w
・・・なにその妄想
555名無しさんの野望:2007/06/07(木) 15:08:10 ID:Juhs0seo
パンツとかイカの妄想を真に受けてるのが多すぎないか?
556名無しさんの野望:2007/06/07(木) 22:24:13 ID:A66Kr95K
すみません。
現在精神科に通院中でして…
557名無しさんの野望:2007/06/07(木) 22:36:09 ID:dbXm9isk
俺なんか隔離されて二年だよ
558名無しさんの野望:2007/06/07(木) 22:42:48 ID:ryBk+Q4O
おれひきこもって4年なんだけど
559名無しさんの野望:2007/06/07(木) 23:16:32 ID:A66Kr95K
私は引きこもって8年になります。平日は暇だからゲームばかりしてますが、
日曜日は競馬に行きます。
560名無しさんの野望:2007/06/07(木) 23:21:22 ID:PlaAJlqP
最終選考方法
 投票結果の上位30兵器ていどを目安として採用する予定ですが

減ってる(苦笑)
561名無しさんの野望:2007/06/07(木) 23:32:12 ID:GrYKWXl2
誘導爆弾が使えるF4ファントム改のコストパフォーマンスが良すぎて
F2の存在意義がほとんどないのって、現実も同じなの?
562名無しさんの野望:2007/06/08(金) 00:22:47 ID:M0naWyNt
共に新品のF-4とF-2のどっちを配備しようかと考えること自体が現実ではありえないんだが
563名無しさんの野望:2007/06/08(金) 00:53:18 ID:S/01aNvF
>>560
その前に票が足りなさ過ぎて、すべて無効としかおもえない・・・
564名無しさんの野望:2007/06/08(金) 06:29:41 ID:Ac0AkBgD
>>559
競馬場に行く元気があって引きこもりでメンヘラってなんか矛盾してない?
565名無しさんの野望:2007/06/08(金) 09:51:25 ID:Q9RrQwLo
おれなんか執行猶予4年
566名無しさんの野望:2007/06/08(金) 13:52:49 ID:CIyaZNGU
>>559はただのニートだわな。
まあ、ネタなんだろうけどw
567名無しさんの野望:2007/06/08(金) 16:58:11 ID:+iwLnTOx
ほほう。3.0なんてでるんだね〜 で、今回のバージョンUPの「ウリ」ってなに?
568名無しさんの野望:2007/06/08(金) 17:42:24 ID:YwDmZC1z
>>567
つ 戦略モード
569名無しさんの野望:2007/06/08(金) 18:09:07 ID:0yAzw/Ez
>航空自衛隊FXに採用されているのだし、制空戦闘能力に加えて高度な対地・対艦戦闘能力を有している。
>日本の生産系で誘導爆弾を装備しているのは旧式極まりない(2008年には用途廃止機が出始める)
>F-4EJ改ファントムIIしかない。これではとてもじゃないがやっていけない・・・
>というわけでここは一つF-15FXを。(迎撃能力も欲しい。F-4EJ改にはあるのだから)

いつ採用と決まったんだろ?
生産型編集でF-15Iを組み込むなり兵器ヘディタを活用する方向に考えが向かないのが不思議だ
570名無しさんの野望:2007/06/08(金) 18:18:30 ID:I0BMknMK
>>569
というか「やっていけない」って何なんだろうな?
自衛隊Tueeee!がやりたいんだろうけど、装備バランスに欠けるのを
なんとかやり繰りするのが楽しいとは思わないのかなぁ。
万能ほどつまらないものは無いと思う。
こういう人はインドとかスウェーデンの生産タイプは使わないんだろうな…。
571名無しさんの野望:2007/06/08(金) 18:24:48 ID:0yAzw/Ez
>>570
インド強いよ
ヘリ空母や弾道ミサイルもあるし
572名無しさんの野望:2007/06/08(金) 20:20:33 ID:TA+D+j0O
ゲーム的にはMLRSが西側ほぼ全部に配備されてるのって面白くないよな。
地上兵器は国ごとにそれぞれ独自性があって面白いのだが、
結局は互いにMLRSを打ち合って削り合うのが、なんかなー。
まあ現実では西側同士の戦いは想定されてないからしょうがないんだけど。
573名無しさんの野望:2007/06/08(金) 20:25:53 ID:4gWePmmC
パーフェクト1.0だと極端に戦力が落ちるのはオーストラリアくらい
574名無しさんの野望:2007/06/08(金) 21:40:20 ID:Bxi4Qhgb
>>573
2.0DXでもオーストラリアで勝つのは難しい。
戦闘機なし、自走砲・ロケットなし、対地・対空ミサイルなし。戦車は2流。どうしろと。

人間同士やるとMLRSは飾り。対地ミサイルがある国/ない国の差は大きい。
575名無しさんの野望:2007/06/08(金) 22:05:52 ID:CIyaZNGU
オーストラリア>>北朝鮮

じゃないの?
576名無しさんの野望:2007/06/09(土) 00:32:54 ID:tFJyACZi
対地ミサイルが反則的に強いのって、あんなでかいミサイルが
普通に補給車から補給できてしまうからだと思うのだが。
対地ミサイルだけ特種な補給車で、それも変形してクレーン絵付きの
状態にしなきゃ補給作業できないようにしたらどうか。
577名無しさんの野望:2007/06/09(土) 01:05:34 ID:I2/kqaeY
>>575
大戦略内では、北朝鮮>オーストラリアだよ
>>576
弾道ミサイル潜水艦は補給艦から補給出来無いんだから対地ミサイルも補給車から補給不可にすればいいんじゃない
578名無しさんの野望:2007/06/09(土) 01:30:45 ID:CNibAE8q
友人が日本をチョイスしてきたら、すかさず・・・
エジプト・UAE・イラン・イラク・トルコ・ギリシャ あたりにする。
かなり(というか絶対に)有利にゲームをすすめられる。 

579名無しさんの野望:2007/06/09(土) 01:39:11 ID:/jtejQaX
>>576
確かに弾道ミサイルが簡単に補給できちゃうのは違和感を覚えた
580名無しさんの野望:2007/06/09(土) 01:40:26 ID:/jtejQaX
>>578
解説キボン
581名無しさんの野望:2007/06/09(土) 14:32:17 ID:iEUxjGcv
対地ミサイル・弾道ミサイル連射の厨対戦でないことを祈るのみ
582名無しさんの野望:2007/06/09(土) 16:45:59 ID:S8YEyAE0
そこでMDですよ
583名無しさんの野望:2007/06/10(日) 00:12:47 ID:YsM0sAPk
得票数0のほうが多いけど、これってエントリーした人も投票してないってことか・・・
584名無しさんの野望:2007/06/10(日) 07:28:22 ID:O8jQLJBd
理由を書くのが面倒だからじゃないかな?
俺もペイヴロウに投票しようかと思ったけど辞めた。
理由聞かれてもなんと答えればいいのか…。

ペイヴロウが好きだから!

じゃあさすがにまずいよなw
585名無しさんの野望:2007/06/10(日) 10:55:21 ID:LxjqwrPo
gdgdな投票だから理由なしでいいんじゃね
586名無しさんの野望:2007/06/10(日) 11:31:46 ID:YsM0sAPk
>投稿者 ○で   2007年6月9日14時31分

>-

A-10Cの一票がこれなんだから理由は必要ないんじゃない?
587名無しさんの野望:2007/06/10(日) 14:17:51 ID:OTLy+RFo
ロシアが BMD-3の後継ぎに開発した空手装甲車.
既存車体に BMP-3の武将を装備していて, 名実共に主力機種になりそうです.
588名無しさんの野望:2007/06/10(日) 14:57:41 ID:YaGId7sB
>>587
それ、ワレもの使いの外国人の文章だから
589名無しさんの野望:2007/06/10(日) 15:52:14 ID:lpMywpS5
もう馬鹿馬鹿しいので参加しなかった
アルファで適当に新型入れればいい
現代2007だって無投票でいろいろ増やしてるのだから
590名無しさんの野望:2007/06/10(日) 16:05:19 ID:w9wHDXJ5
P-8A、MH-53あたりは投票関係無しに追加されると思う
簡裁機の投稿ユニットにもあるし
591名無しさんの野望:2007/06/10(日) 16:18:58 ID:8lCGgyZ2
ほっといても追加されそうな奴入れてもしょうがないんだよな
592名無しさんの野望:2007/06/10(日) 16:26:17 ID:LxjqwrPo
P-X C-X P-8 WZ-10 TK-X 19DD LCS フリチョフ・ナンセン 

追加はこんなもんでよくね?
外国の微妙なマイナー型とか出されてもわからん上に使わん。

つーか、いい加減アルファは兵器増やしたい病から脱せれんのかよ
追加したところで数値が1,2違うだけじゃ意味ねええええええええ
593名無しさんの野望:2007/06/10(日) 16:30:07 ID:VawDa7oe
F-15FXとかTK-Xが追加されなかったら二月逝とか騒ぐんだろうなあ
594名無しさんの野望:2007/06/10(日) 16:32:31 ID:nH/LUwJd
>>592
なんか全部投稿ユニットにありそうなラインナップだね
595名無しさんの野望:2007/06/10(日) 16:38:18 ID:8lCGgyZ2
ま、追加がなきゃ買わんとか言う阿呆も山のようにいるわけで
投稿ユニット見りゃわかるわな
ディーゼルもオーストラリアの揚陸艦がどうこう言ってたこともあったし
596名無しさんの野望:2007/06/10(日) 16:50:15 ID:dy0NZxsU
大戦略Wのころは74式戦車もレオパルド1も同じグラフィックを使うくらい神経が太かったのに
最近はどこが違うのかわからないレベルのマイナーチェンジ版までユニット化してる

>>595
ま、追加がなきゃ買わんとか言う阿呆も山のようにいるわけで

山のようにというほど居るかな?
597名無しさんの野望:2007/06/10(日) 16:55:09 ID:l7w/yLau
>ディーゼルもオーストラリアの揚陸艦がどうこう言ってたこともあったし
兵器ヘディタのないパーフェクト1.0のころの話なんて懐かし
オーストラリアのMRAは3.0でキャンベラになるかな
598名無しさんの野望:2007/06/10(日) 17:34:30 ID:iMaqSKl1
隠れキャラの復活をだれかリクエストしてこい
バルキリーは無しの方向で
599名無しさんの野望:2007/06/10(日) 17:53:54 ID:O9dZI3Kg
>>598
ホバータンクとかオースチン大佐とかいまさら必要?
バルキリーは階層またいだ変型がNGだからリクエストしても入らないはず
600名無しさんの野望:2007/06/10(日) 19:44:34 ID:w4lx2VnA
「DOGFIGHT1」をお忘れでは・・・
601名無しさんの野望:2007/06/10(日) 20:01:47 ID:Ph66S18F
SR-71は隠しユニットじゃなくなったな・・・
602名無しさんの野望:2007/06/10(日) 21:15:01 ID:GncRCNPz
投票しなくても追加はされるしね
603名無しさんの野望:2007/06/10(日) 21:37:52 ID:qI2txxnN
変形前後の階層マタギを解除してさえくれれば・・・
604名無しさんの野望:2007/06/10(日) 22:16:16 ID:Wf11etHM
新ユニットが増えることにはやぶさかではない

でもいまさらコンテストまがいな企画するのは空気読めな杉
スタッフの空気読めないのは今に始まったことではないけど
605名無しさんの野望:2007/06/11(月) 00:28:12 ID:9hhGaJKs
なんか大コケフラグでてるな、とりあえずレヴュー待ち
606名無しさんの野望:2007/06/11(月) 01:04:21 ID:iWsavMTz
もうグダグダ
作ってる奴らがグダグダだからしゃあない
607名無しさんの野望:2007/06/11(月) 02:35:11 ID:3KZm+CjW
>今の時代にもってこい
>かっこいい
>最新だから

喜屋武茲罵は投票しないでコメントだけ入れたのか
それともスタッフ君の仕事が杜撰で票の数字が増えていないのかな
608名無しさんの野望:2007/06/11(月) 11:39:18 ID:ld1Oed9A
それよりもF-2にAAM4,5の携行を・・・

ゲームでよく哨戒機を使うので、P-3より強い哨戒機がほしいです。
ぜひ追加してください。

エディタでどうにでもなることやボクのさい強へいき厨ばかり…
>>607の内容で連投してるのは削除や掲載拒否の対象にならないのかな
609名無しさんの野望:2007/06/11(月) 17:58:56 ID:1JvwUSQh
>>608
いやー本当に酷いね…。
武装の組み替えだけならエディタで弄れるだろうに。
グラフィック描かなきゃいけないわけじゃなのにさ。
まあ、開発スタッフもさすがに取り上げないとは思うけど。
だから、公式がどうなろうと別に良くない?>>608
610名無しさんの野望:2007/06/11(月) 19:00:20 ID:1YEixt9H
もう兵器データに関しては、エディットデータ用のうp場を作って、
ユーザー同士補完どうぞって感じで放置しておいた方がいいんじゃないか。
611名無しさんの野望:2007/06/11(月) 19:49:36 ID:1KPlfGqu
それなんて公式?
612名無しさんの野望:2007/06/11(月) 22:16:35 ID:+yccQoKL
>>610
既に公式にあるわけで
特設にしか出没しないワレさんですか?
613名無しさんの野望:2007/06/11(月) 22:19:45 ID:Hs/qQWzy
追加兵器投票、得票数と順位が一致してないけど
これ、いつものようにスタッフ君のいい加減な仕事のせい
614名無しさんの野望:2007/06/11(月) 23:13:34 ID:76GQtEA5
>>587
空手装甲車ってなんなんだろうか。
615名無しさんの野望:2007/06/11(月) 23:22:27 ID:Hs/qQWzy
>>614
武将を装備していて
こっちには突っ込まないの?
616名無しさんの野望:2007/06/11(月) 23:35:16 ID:E90ciAsO
>>614
空手の範士だけが乗られる装甲車のことです。
敵部隊と遭遇したら、空手と気で敵兵を殲滅します。
617名無しさんの野望:2007/06/11(月) 23:48:37 ID:68gZdAh3
>>614
まあ空挺なんだろう。
618名無しさんの野望:2007/06/12(火) 22:51:28 ID:SIXGZuXS
偵察機 ASTOR R1 についてのコメント
--------------------------------------------------------------------------------
投稿者 inamiken   2007年5月2日16時36分

イギリスが開発した中距離地上偵察機. J-STARSの縮小版と呼ばれるほどの性能を持っているし, キャンベラ偵察機代わりに導入する位, ゲームではどんな性能の出るか期待になります.

--------------------------------------------------------------------------------
投稿者 tomoya   2007年6月12日17時10分

イギリスが読者開発した地上偵察機.

スペック上に見た時 J-STARSにも滞らないようだ.

--------------------------------------------------------------------------------
非正規二大巨頭の競演ktkr
619名無しさんの野望:2007/06/12(火) 23:12:29 ID:FGkQ/yjX
投稿者 井波犬   2007年6月12日13時28分

ミラージュ 2000のアップグレードバージョン.

電子装備の改良及びMICA中距離空対空ミサイル使用がメリット.

Rafale代用でよさそうです
-----------------------------------------------------------
ラファール代用でいいなら要らないじゃん

>>618
トモヤは公式に出入りしてるけど
620名無しさんの野望:2007/06/13(水) 00:00:59 ID:QAG17dJM
>619
ワロタ
621名無しさんの野望:2007/06/13(水) 00:17:25 ID:4B4kHHUL
台湾が運用しているという一点のみにおいて意味がある鴨
622名無しさんの野望:2007/06/13(水) 19:09:29 ID:QU6R2Trv
おまいらは地形エディタで何作る予定?
俺は谷と村を作ろうと思ってる。
谷は航空部隊のみ進入可・架橋可。
村は小都市のさらに弱体版。
あとなにかあるかな。
623名無しさんの野望:2007/06/13(水) 20:11:28 ID:J6j0wimi
入り込んだら一定の割合で部隊が消える不思議ゾーン
624名無しさんの野望:2007/06/13(水) 20:17:02 ID:0KSwh7LX
水田w

植層がどうとか言っていた旅行自慢が地形エディタの話題には食いつかなかったな
625名無しさんの野望:2007/06/13(水) 21:36:13 ID:2Xx1u0r2
>水田・・・
新潟マップにやたら湿地帯があると思ったら、それだ。
626名無しさんの野望:2007/06/13(水) 21:39:05 ID:2Xx1u0r2
連投スマンが
>不思議ゾーン

ランダムにあらゆるユニット(無同盟)を生み出す不思議ゾーン2
627名無しさんの野望:2007/06/13(水) 21:41:16 ID:4B4kHHUL
多用するとファイルサイズが数百MBになる悪寒
628名無しさんの野望:2007/06/13(水) 23:40:30 ID:BSC+V/MW
脳足りんだから、谷ぐらいしか思い付かない
629名無しさんの野望:2007/06/13(水) 23:52:40 ID:iARkAfw1
>>622
いっぱいできそうだし、地図記号網羅しているHPのぞけばヒントにはなるかも。
システム的に合理的かどうかはともかくとして・・・
「監視塔」「窪地」「崖」「兵舎」「ヘリポート」「蛸壺陣地」
「戦車障害」「泥濘地」「岩礁」「火山」「海底山脈」 etc
630名無しさんの野望:2007/06/13(水) 23:58:39 ID:iARkAfw1
特設の誰かがかいていたが、グラフイック的には一見「森」なんだけれど「陸軍基地」の機能をもっている
というようなのが出来るんなら、ある種の秘密基地・・・になるかも。
まぁ、システムしだいだな。
631名無しさんの野望:2007/06/14(木) 00:44:45 ID:zDD8baGS
クリックしてしまえば何の意味もないがな。

どこにあるのか探すのマンドクサだからそれでいいというなら・・・
でもそれもどうだか。
632名無しさんの野望:2007/06/14(木) 04:09:03 ID:eFI/Yfdi
>>630
これおもしろいなwwwwwwwwwwwwwwwww
敵の陣営に配置したいわwwwwwwwwwwww


地形情報の隠蔽機能が欲しい、特定の勢力にだけ真情報を表示
その他勢力には偽情報を表示
もしくは地形自体に、ユニットの「隠蔽」と同じ効果を持たせるとか
633名無しさんの野望:2007/06/14(木) 06:33:57 ID:U9QRFyxU
ワープポイントかな

地球一周マップが作りたい。
634名無しさんの野望:2007/06/14(木) 19:05:03 ID:m0OJYxDs
>>630
公式に書いてある仕様から考えれば可能になるはず。
グラフィックはデフォから流用すればいいから、
「見た目浅瀬・実は要塞」とか極端なことも出来るだろう。
635名無しさんの野望:2007/06/14(木) 20:50:47 ID:cH7YtjR0
>公式に書いてある仕様から考えれば可能になるはず。

http://members.at.infoseek.co.jp/gampopa/review/gendai.htm
ここで言及されているような登場しない地形が増産されるだけだったりして
636名無しさんの野望:2007/06/14(木) 20:58:08 ID:Q7qgnB71
【基本パラメータ】
リアルファイトの背景画像 ヘックス画像 視界 収入 占領耐久度 破壊耐久度 収納数 物資集積数
【建物特性】
生産可能兵器 補充可能兵器 修理可能兵器 弾薬補給可能兵器 燃料補給可能兵器
【地形特性】
隠蔽 着陸 空挺 架橋 トーチカ 道路施設 線路施設 地雷/機雷 移動消費 地形回避

航空機の着陸が可能な道路は今でもテキストエディタで弄れば実現可能?

637名無しさんの野望:2007/06/14(木) 21:42:28 ID:NutZXpxl
今は着陸って概念がなく、収納or空中でしかないから不可
638名無しさんの野望:2007/06/15(金) 08:18:46 ID:mJgzAt0A
すいません、もうJAROに電話をかけてもいいですか?
639名無しさんの野望:2007/06/16(土) 00:35:04 ID:bnIt0VMR
追加兵器投票、票数と順位がグダグダじゃない
P-Xと19DDは票数関係なしに追加されるんだろうなー
640名無しさんの野望:2007/06/16(土) 00:38:02 ID:hKQ8SRZV
チョールヌイ・オリョールの製造会社が事実上倒産して整備専門に格下げになったらしい
641名無しさんの野望:2007/06/16(土) 01:30:57 ID:a9rgWu23
地形機能をどんどん発展させて、シムシティ化しちゃえ
642名無しさんの野望:2007/06/16(土) 22:00:37 ID:FFmPc7+U
ああああああああああああああああああああああ!!!!!!
ザ・ロック録画すんの忘れたアアア
643名無しさんの野望:2007/06/16(土) 22:39:38 ID:85oOs41Y
外出中なのか?
644名無しさんの野望:2007/06/17(日) 00:17:00 ID:Tx/W6RXc
>つまり非会員の方の10票が会員の方の1票に相当します。小数点以下は切り上げとします。
最多得票がTK-Xの8票・・・
会員票を10非会員票を1扱いにしておけばもう少し投票っぽく見えたのに

645名無しさんの野望:2007/06/17(日) 00:24:07 ID:2z9umU6b
ほっとけば入りそうなのに誰が投票するのかねw
最近のでも関西記の落としてる奴は100人以上いるから
ほとんどは投票を無視してる計算になるもんなw
646名無しさんの野望:2007/06/17(日) 00:53:22 ID:eqyEZzPl
>>645
X-45は中止になってるから票が入っても追加されないかな
無人機自体もう増え無さそうだし
あの候補の中で投稿ユニットに無いのってほとんど無いよね
投票してるのは公式に入れない連中ばかりなのか
647名無しさんの野望:2007/06/17(日) 01:32:43 ID:eCcM66KD
つーか、投票数を表示することにしたアルパーの意図がわからん
過疎化することを微塵も考えてなかったようだな
648名無しさんの野望:2007/06/17(日) 01:33:25 ID:9CnVaVYx
割れザーが居ないとでも思ってたんじゃないの。
649名無しさんの野望:2007/06/17(日) 01:48:47 ID:m5R4EhPf
投票しているのは非正規ユーザーばかりに見えるけど
650名無しさんの野望:2007/06/17(日) 06:09:04 ID:cn/yj4//
X45って開発中止になってるのか、知らん買った
有人機の最終計画っていまのところX31ってヒストリーチャンネルでみたけど
あれって機体のフォルムがタイフーンに似てない?
651名無しさんの野望:2007/06/17(日) 14:06:14 ID:6oyUgcTs
>90式の火力・防御力と、74式の走破性・低コスト
能力は90で価格は74にしろってことか?
それこそヘディタでどうにかしたほうがいいんじゃない
特設に書き込んでいるのは自衛隊兵器に妙な妄想を持っているのと
半島人ばかりなのか
652名無しさんの野望:2007/06/17(日) 14:32:41 ID:qkoSGHdf
>>650
タイフーンのテクニカルデモンストレーターのEAPが1986年だったかに飛んでいて
X-31は90年だったはずだから似ていてもおかしくはないような
X-31にはドイツも関係してたし
653名無しさんの野望:2007/06/17(日) 15:32:45 ID:V7gdNQB2
このゲーム
兵器の数値決めた人は頭おかしいとしか思えない
654名無しさんの野望:2007/06/17(日) 15:53:12 ID:NFfvf6o+
いいんだよ。
火葬兵器で遊ぶゲームなんだから。
655名無しさんの野望:2007/06/17(日) 19:57:02 ID:9Wxv+fMo
えっ?自作マップを作るゲームじゃないの?
656名無しさんの野望:2007/06/17(日) 20:56:02 ID:jkQl2kaM
5/21にムーが投稿したのが今のところ最後のマップだな
657名無しさんの野望:2007/06/18(月) 02:03:20 ID:SZSAlNi0
17日の23時台の投票が反映されているけどスタッフ君、休出で夜勤?
でぃーとかタカとか臨終の書き込みは非掲載の対象じゃないのかなあ
658名無しさんの野望:2007/06/18(月) 18:52:18 ID:xV3hoOoF
>>656
東地中海沿岸で、
イスラエル
シリア
レバノン
ギリシャ
エジプト
トルコ
…が戦うマップ作ったんだけどやる?
自軍イスラエルでサイズ64×64なんだけど。
659名無しさんの野望:2007/06/18(月) 19:07:14 ID:uZenFoN5
>>656
バランス無視の全て自分で操作する事が限定の256×256ヘックスの北朝鮮マップならあるけど。
自軍は自衛隊、米軍、韓国軍×2、北朝鮮軍×2で1ターンが1時間位かかるけど。
660名無しさんの野望:2007/06/18(月) 19:28:40 ID:6bc62KQB
>>653
具体的には? 昔っから似たようなデータで違和感はないのだが・・・

>>651
同意。装甲などに最新技術を使ったTKXが、74式と同じ価格とはとても思えない。
データ的に90をTKXに名前をかえるのとたいして変わらんと思う。
661名無しさんの野望:2007/06/18(月) 20:06:22 ID:EfQug41b
128×128がいいな。
662名無しさんの野望:2007/06/18(月) 21:48:26 ID:79tSTQiT
大戦略の変なデータに慣れちゃうと違和感はないかもね
663名無しさんの野望:2007/06/18(月) 22:03:41 ID:JHdEz3Qm
兵器投票が
空34 (F-15FX:6 P-X・C-X:4)
陸21 (TK-X:9 FCS・GMLRS・暴風号:2)
海24 (19DD:9 オハイオ級 (トマホーク換装型)・LCS・フリチョフ・ナンセン・バラクーダ級:2)
計79

という目も当てられない結果になった件について。
かなり早い段階から予想されてはいたけどな
664名無しさんの野望:2007/06/18(月) 22:25:34 ID:wRMvlJYj
>653
>兵器の数値を決めた人は頭がおかしい
だってキヨだし
665名無しさんの野望:2007/06/18(月) 22:40:37 ID:JHdEz3Qm
666名無しさんの野望:2007/06/18(月) 22:40:46 ID:mSAzxg5V
キヨは現代2004までらしいけどね
667名無しさんの野望:2007/06/18(月) 22:57:24 ID:P9G8X15b
投票使用しようと思ってて何もしないまま終わってしまった。
668名無しさんの野望:2007/06/18(月) 23:35:59 ID:1mYoEETw
>>663
あの候補で79も投票があったのが不思議といえば不思議
79の内、割れズの0.1票がどれだけあったのかが気になるなあ
669名無しさんの野望:2007/06/19(火) 00:29:30 ID:OOKAEPwn
1人10票まで投票できるから、総投票者10人とかいう事態さえ有り得る訳だが
670名無しさんの野望:2007/06/19(火) 21:00:11 ID:qToB/RQv
いつのまにか投票終わってた

投票するつもりもなかったからいいか
671名無しさんの野望:2007/06/20(水) 00:41:24 ID:spfn7Jqm
やろうがやらまいが、大勢に影響のないイベントだったな。
乙であり、大儀であった。
672名無しさんの野望:2007/06/20(水) 01:17:07 ID:VgGFdAsc
あの投票内容でホントに30種類追加するんかな
673名無しさんの野望:2007/06/20(水) 02:12:36 ID:JmnScmaq
まあ投票してもしなくても毎回種類増えてるし
674名無しさんの野望:2007/06/20(水) 06:47:27 ID:fnhinNbc
投票ちゃんねるの方が盛りあがっいたよなぁ…
675名無しさんの野望:2007/06/20(水) 11:25:55 ID:bq8FPs00
企業が営利目的で使う場所じゃないとマジレス
676名無しさんの野望:2007/06/20(水) 16:56:03 ID:VgGFdAsc
>>674
数人の自演しかいなかったような
677名無しさんの野望:2007/06/20(水) 18:31:25 ID:er6VlGUA
gdgdな投票でgdgdな結果に・・・

1票でも入れば当選てなにそれ
タイフーンJって聞いたことないんだけど・・・
678名無しさんの野望:2007/06/20(水) 19:10:18 ID:JjbJNWjd
開発が難航してるから時間稼ぎだな
今年中の3.0発売はあぶないかな?
バグだらけだされるくらいならいくらでも遅れてくれ
ほんとうに現代2008が先にでそうだ
679名無しさんの野望:2007/06/20(水) 20:29:28 ID:poTCUdkd
>>677
使わなければいいじゃないか。
俺だって現用じゃないヤツは別の生産タイプにまとめてるぞ。
NOLSとかさ。
680名無しさんの野望:2007/06/20(水) 20:55:14 ID:VgGFdAsc
コマンチみたいに中止になったのに登場を続けているユニットがあるからX-45Aも採用か・・・
681名無しさんの野望:2007/06/20(水) 21:06:01 ID:spyg0yCo
FCSはキヨつながりでアリアドネの超陸戦兵器から引っ張ってくるんだろうか
FCSは内容がころころ変わっているんだけどねえ
タイフーンJとかF-15FXのような微妙な物を入れるならH-2A改造ミサイルとかトンデモ系も入れて欲しい
682名無しさんの野望:2007/06/20(水) 22:12:19 ID:LcizHqNX
>H-2A改造ミサイル

そんなもん自分で作れ!
愛着わいてカワイイぞw
683名無しさんの野望:2007/06/20(水) 22:27:24 ID:+dSzkUGn
H-2A改造ミサイルは現代2003から引っ張って作った。
平壌特急のリアルファイト画像を引っ張って来る方法はないものか。
684名無しさんの野望:2007/06/20(水) 23:57:45 ID:tJBxp1cx
公式のNo.558マップは>>658が投稿したものみたい
F-15FXなんか追加したらF-15J改とかは使われなくなるんじゃないの?
AAM-4(AMRAAM?)で迎撃あり、誘導爆弾、ASM-2とかでユニット化するんだろうから
685名無しさんの野望:2007/06/21(木) 00:00:07 ID:Bo+8wMhM
当選、条件付当選、保留、追加候補からも消えた
エントリー兵器ってどれぐらいあるかな。

弾道ミサイルは全部消えた・・・・
686名無しさんの野望:2007/06/21(木) 00:12:49 ID:b5BL1z5j
>>685
ムスダンは当選したじゃない

対空ミサイルのPantsir S1とかMEADSなんかが消えてるね
9K37M1-2は9K37ブーク1Mのミサイルだけ変えるつもりなんだろうか
Pantsir S1は簡裁機が投稿してるから採用になると思ったんだがなあ

687名無しさんの野望:2007/06/21(木) 00:15:01 ID:4tB+6p+k
アグニとかシャハブは忘れ去られてるな

62式ナントカ車とかフリゲートにも消えたものがあったような気が・・・
688名無しさんの野望:2007/06/21(木) 00:32:02 ID:b5BL1z5j
ミラージュ50FN パンテーラ
ミラージュ5 エルカン
EC725
EC120
L-15
FTC-2000
MQ-9 Reaper
UH-72A Lakota
Ka-60
A330MRTT
Su-30MK2
MH-60R/S
A-50 ゴールデンイーグル

マスティフ(クーガー)
63A式水陸両用戦車
Pz87-WE
Pantsir S1
MEADS
シャハブ4
BTR-90
アグニ3

ソホ級
FREMM
リバー級
ワリヤーグ

LHA(R)が残ってワリヤーグが消えたのが不思議
689名無しさんの野望:2007/06/21(木) 00:37:50 ID:puhxe4Ro
同じく0票のステレグシュチイ級は候補に残ったのに
690名無しさんの野望:2007/06/21(木) 00:46:46 ID:gKIgkMfv
エルカンとかパンテーラは順当に候補から除外という感じだけど
暴風号なんてろくに情報が無いものが投票と支持書き込みで採用になって
金鷲が除外なのが不思議。0、0のBRM3は残っているのに。
691名無しさんの野望:2007/06/21(木) 01:41:38 ID:XEb21fSy
タイフーンJ、「おいおい」って感じだ。
これは絶対にありえない。エデタで削除させてもらうよ。
692名無しさんの野望:2007/06/21(木) 01:47:23 ID:gKIgkMfv
付属のヘディタには初めから入っているユニットの削除機能は無いが・・・
693名無しさんの野望:2007/06/21(木) 05:31:08 ID:UMdU6nTF
つ生産タイプエディタ
694名無しさんの野望:2007/06/21(木) 13:36:26 ID:2i7ScVQL
どちらのエディタも元々収録されているものは消せないけどね
695名無しさんの野望:2007/06/21(木) 13:38:17 ID:QZ01A2s4
つバイナリエディタ
696名無しさんの野望:2007/06/21(木) 21:27:26 ID:657VmbPE
テキストエディタでも可
697名無しさんの野望:2007/06/21(木) 23:30:15 ID:4tB+6p+k
ゴールデンイーグルなくなったんだな・・・

せっかく撃墜してやろうと思ったんだが。
698名無しさんの野望:2007/06/21(木) 23:41:22 ID:qjZtw2zL
>>697
票0、支持カキコ0じゃなくなるでしょ(無くなってないのもあるけど)
F-15FXとかタイフーンJとかどうなるか分からないものが採用されてゴールデンイーグルが落ちたのは
おかしいと言えばおかしいかな
699名無しさんの野望:2007/06/21(木) 23:51:56 ID:bUOIDYqR
かってに増やすと予想
700名無しさんの野望:2007/06/22(金) 00:02:49 ID:crEWRdPe
シャハブ4、アグニ3、ゴールデンイーグルあたりは普通に追加しそう
701名無しさんの野望:2007/06/22(金) 03:04:53 ID:095trWlt
弾道弾そんな欲しいか?
まあゴールデンイーグルは現代で多分出るだろうな。
702名無しさんの野望:2007/06/22(金) 04:20:45 ID:MV8yLoP9
操作性が悪すぎるな
ユニット移動するのいちいちマウスでの操作
指が痛い
DOS時代のように、F1で移動、F2で攻撃とか、
キーボードで上手く操作出来るようにならんものか
703名無しさんの野望:2007/06/22(金) 10:51:48 ID:Hy6wi6Cp
>>702
ペンタブじゃ駄目、かな?
704名無しさんの野望:2007/06/22(金) 13:03:14 ID:lrDyuq1x
>>702
両手につまようじもってマウス動かすじゃ駄目、かな?
705名無しさんの野望:2007/06/22(金) 13:08:50 ID:hapTE+V6
>>702
ds版じゃ駄目、かな?
706名無しさんの野望:2007/06/22(金) 17:45:35 ID:41Q5E0tO
早く3.0でないかなあ ワクワク
707名無しさんの野望:2007/06/22(金) 20:37:05 ID:3fI+oZN+
現代スレが落ちてるからこっちで質問

2007シナリオで難易度が★3までのシナリオしかないんだけど
全部クリアしたら追加とかない?難しいシナリオやりたきゃ新規ゲームから選ばないといけない?
708名無しさんの野望:2007/06/22(金) 20:55:45 ID:qfKb10E+
ないんじゃない?
ここの会社はクリアしたら追加とかしないから
星印もいいかげんだよ

てかクリアした人なんていないと
きみが第一号になって確認してくれおねがい
709名無しさんの野望:2007/06/23(土) 00:35:30 ID:UmaQsDq4
オーストラリアのイージス艦の船体はスペイン製に決まったようだけど
揚陸空母ともども3.0では追加されるかな
710名無しさんの野望:2007/06/23(土) 11:22:03 ID:yvIRnCrD
されないよ
711名無しさんの野望:2007/06/23(土) 14:03:09 ID:6O5/f3N/
NLOS-C、NLOS-M、ARV-A、ARV-A(L)・・・
FCSは何個入れるつもりなのか
712名無しさんの野望:2007/06/23(土) 14:11:34 ID:DXdzDHE6
兵器エディタ
投稿者 にくじゃが   2007年6月20日22時08分
  私はゲームをする時に自国兵器をどこにするかと考えると、楽に勝つには米になってしまいます。
戦略を立てるのが苦手なのです。
でも、米の兵器で勝ってもおもしろくなく、兵器エディタを使って好きな国の兵器をUPして使っていました。
別売りでもいいので、兵器エディタを作って欲しい。

特設には妙なのばかり涌く
713名無しさんの野望:2007/06/23(土) 15:39:35 ID:MTFUYYQT
おかしいのは確かだが、あんまり晒すなよ。

せめてフォローしてやれよ。
714名無しさんの野望:2007/06/23(土) 16:06:55 ID:kMvwydgB
どこをどうフォローしろと
715名無しさんの野望:2007/06/23(土) 16:47:53 ID:fa0GL2Ur
きっと兵器エディタのない古い大戦略をプレイしてるんだよ
とか
716名無しさんの野望:2007/06/23(土) 17:56:01 ID:dq96TOUI
>兵器エディタを使って好きな国の兵器をUPして使っていました。
>別売りでもいいので、兵器エディタを作って欲しい。

フォローしようがない
717名無しさんの野望:2007/06/23(土) 18:09:03 ID:MTFUYYQT
凄惨ダイブ偏執
718名無しさんの野望:2007/06/23(土) 18:44:07 ID:JYHTWXvc
ダイブ?
719名無しさんの野望:2007/06/24(日) 16:22:18 ID:P74qS8rP
今夏発売予定のキャンペーン版3の情報が>>480以降一切無い件について

10月のつもりとしてもあと3ヶ月なのだが
720名無しさんの野望:2007/06/24(日) 16:29:10 ID:fmxY0q8V
>>719
10月って夏なの?
721名無しさんの野望:2007/06/24(日) 16:41:19 ID:q1VNY6T0
キャンペーン版3てリアルタイム版完璧1.0のようになんの予告もなく7月あたりに出るんじゃない
722名無しさんの野望:2007/06/24(日) 17:08:52 ID:3BV9v+Dx
現代大戦略 Ultimate Warのように中止とか
キャンペーン版3の広告って>>480の報告にあるログインの裏だけ?
723名無しさんの野望:2007/06/24(日) 22:47:33 ID:6060dsz+
工業力厨といまさらな追加ルール厨が登場

「条件付き当選」(2種類)は、人気はあるのですがゲームシステムの関係で、その性能を反映できるかどうかが未定のため
保留とさせていただく兵器です。仕様とルールが確定した段階で追加できるかどうかを検討いたします。

仕様とルールまだ確定してないのか…
来年3月あたりまで持ち越しかな
724名無しさんの野望:2007/06/24(日) 23:32:14 ID:1l9NgNHs
おれはCOMがもっと賢くなればそれでいいよ。
もう補給車と空の揚陸艦を潰し続けるのは飽きてきた。
725名無しさんの野望:2007/06/24(日) 23:53:08 ID:P74qS8rP
各種厨の中で一番しょうもないのがCOM強化厨だな
言って強くなるなら既に人間じゃCOM様に太刀打ちできません〜
726名無しさんの野望:2007/06/25(月) 18:37:24 ID:0niCxYbS
人間より強い戦略ゲーのCOMなんてチェスくらいだろ
727名無しさんの野望:2007/06/25(月) 18:43:07 ID:rUz5dmD3
オセロ
728名無しさんの野望:2007/06/25(月) 20:10:50 ID:BUq0Urfz
オセロやチェスは境界条件が狭いからね
729名無しさんの野望:2007/06/25(月) 21:03:32 ID:3kLw18Pm
ボナンザ作った人が大戦略作ったらどうなるんだろうなw
とんでもないことになるんだろうな
730名無しさんの野望:2007/06/25(月) 21:20:10 ID:sxouOm4e
ようやく工業力同志が・・ (´ω`)
工業力はおもしろいよー 
731名無しさんの野望:2007/06/25(月) 21:26:41 ID:sbugOb7T
工業力のどこがオモシロイって?
1990年のキャンペーン版IIを最後に放棄されたルールにいつまで拘っているんだか
732名無しさんの野望:2007/06/26(火) 00:00:45 ID:MXUepPmp
15年や20年も前のルールに戻せってか
つまり、スタック不可だとか、間接攻撃不可とか、武装は各兵器1つずつとかそういうレベル・・・


工業力イラネ
733名無しさんの野望:2007/06/26(火) 00:10:59 ID:IdgICxQd
スイッチ付けて有り無しにできるんなら工業力つけようが燃料生産力つくろうが
どうでもいいじゃないか。 個人的には思考ルーチンエディタに期待してるよ。
まさか、HPに書いたっきりで「まったくなかった」じゃないだろう?
734名無しさんの野望:2007/06/26(火) 00:11:32 ID:MVC5FQlI
工業力を少しいじって、工場の数に応じて作れる兵器が決まるってのはどう?

例えば、
工場が1個くらい Mig-15クラス
工場が3個くらい Mig-21クラス
工場が6個くらい Mig-23クラス
工場が10個くらい Mig-29クラス
工場が15個くらい Mig-31クラス
みたいな感じで。工場数が足りていれば、金のある限り、いくつも兵器が作れる。
工業力を消費するのではなく、一種の技術レベルとして扱う。
735名無しさんの野望:2007/06/26(火) 00:11:53 ID:U+CGfRZN
なんか工業力について異様な拒否反応起す病人が
736名無しさんの野望:2007/06/26(火) 00:24:28 ID:XmeW5orr
>>734
いいねえそれ賛成

工業力はごちゃごちゃいって反対する理由もないな
面白くなるならオッケー
今みたいにM1A2ばかりでてくるのもなんかな
737名無しさんの野望:2007/06/26(火) 00:34:07 ID:SIpx9AAj
工場の数なんたらじゃV'90段階に退化じゃない・・・
結局、90年代のレベルに戻せってことか
738名無しさんの野望:2007/06/26(火) 01:07:10 ID:yc7NvOwt
>面白くなるならオッケー

要素追加で面白くなったかな
潜水艦、弾道ミサイル、ステルス、迎撃・・・

潜水艦で使えるのはキロか対地攻撃可能なロス級あたりだけ、弾道ミサイルもパーフェクト以降のは無制限に撃てるからやたら大味だし
ステルスや迎撃もCOMは使いこなせてないし
739名無しさんの野望:2007/06/26(火) 01:16:13 ID:MXUepPmp
工場の数でどうのこうのという工業力厨は、各陣営(N陣営)が同じ技術レベル(Mコ)を持とうとすると、
N×M個の工場が必要になるとわかってるのか・・・?

収入源たる都市以外に、10個近くも工場占領するとかマンドクサ …の以前に、マップが都市と工場で埋まる罠
740名無しさんの野望:2007/06/26(火) 01:25:27 ID:GTVzKi54
>今みたいにM1A2ばかりでてくるのもなんかな

生産なしのMAPをやればいいんじゃないの?
工業力よりは大戦略Vの在庫システムのほうがまだ良さそうな感じがする
COMのバカさは変わっていないから首都が包囲、占領の危機に陥っていても無意味な揚陸艦を配置しそうだけど
741名無しさんの野望:2007/06/26(火) 01:50:59 ID:XKavHc0S
工業力より、戦闘国家の行動力システムルール追加の方が面白いは
戦闘国家が完全にこけた今、大戦略に最後の期待をするしかない・・・(:_;)
742名無しさんの野望:2007/06/26(火) 02:04:08 ID:MVC5FQlI
>>739
だったら数を少なくするとか、調整すればいいわけだろ?
>>734の数はあくまで例なんだから。

それより、その偉そうな態度はなんなの?
勝手に仕切るなよ。
743名無しさんの野望:2007/06/26(火) 02:06:04 ID:MVC5FQlI
反工業力厨って過去に工業力の議論でなにか中傷されたことを根に持ってるのか?
744名無しさんの野望:2007/06/26(火) 02:06:42 ID:BM2CtC5r
行動ポイント制はXでやってる
なぜかそれ以後の大戦略には採用されてないけど
745名無しさんの野望:2007/06/26(火) 02:08:47 ID:BM2CtC5r
>>742
α・サザンに調整が出来るとは思えないんだけど
746名無しさんの野望:2007/06/26(火) 10:30:53 ID:KrCyrXge
>>737
×90年代のレベルに戻せ
○90年代のレベルに進化させろ
747名無しさんの野望:2007/06/26(火) 11:00:06 ID:fmbHxIrA
いいオヤジのくせして精神的に子供な奴が多いんだよなこのスレはw
三十代?四十代?オイオイw
748名無しさんの野望:2007/06/26(火) 13:31:12 ID:2KKRBY8d
         ,,-―--、
        |:::::::::::::;;;ノ  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        |::::::::::( 」 < 精神的に子供な奴が多いんだよなw
        ノノノ ヽ_l   \______________
       ,,-┴―┴- 、    ∩_
     /,|┌-[]─┐| \  (  ノ
      / ヽ| |  バ  | '、/\ / /
     / `./| |  カ  |  |\   /
     \ ヽ| lゝ    |  |  \__/
     \ |  ̄ ̄ ̄   |
      ⊂|______|
       |l_l i l_l |
       |   ┬    |
749名無しさんの野望:2007/06/26(火) 22:49:59 ID:G2cZheIj
>生産不可能な情報部隊を保有していたら,妨害範囲を与えて虚偽の報告をさせ相手を混乱させて
>混乱に拍車がかかる事でしょう。

相変わらず日本語が不自由な人ばかり・・・
「玉石混合」は一発触発に近いかな
750名無しさんの野望:2007/06/27(水) 18:01:14 ID:CyhXRWcA
まずは自分の日本語を見直そうな。一触即発だぞw
751名無しさんの野望:2007/06/27(水) 18:39:14 ID:ZO1vOVZj
>>750
もちろんアルファのスタッフのことな
752名無しさんの野望:2007/06/27(水) 18:48:15 ID:2CFbJ0vq
>>750
>>749はこれを引き合いに出してるんだろ

いっぱつ・しょくはつ【一発触発】名
 αの分析によると、日本を取り巻く世界情勢は一発触発の状態にあるという。
 2001年時点より使われいることから、短期のバイト・社員による言ではなく、
 αの幹部クラスが好んで使用しているものと思われる。
 2ちゃんねらによる懇切丁寧な解説をうけ、コソーリと隠蔽した。

サイバー系の院病って何だったんだろうなー
753名無しさんの野望:2007/06/27(水) 18:56:01 ID:6LyTN18N
偽装部隊、あってもいいと思うな。
偵察隊は経験値によって、偽装・隠ぺい・ステルスを見破る能力で対抗。
754750:2007/06/27(水) 19:22:17 ID:CyhXRWcA
>>751-752
ああ、そういう事だったのか…。
ごめんな、>>749

>>753
うーん。隠蔽か…。
俺はなんか面倒そうだから、つねにOffにしてるんだけど、
みんな隠蔽ルール使ってる?
森だらけのマップで使ったら、遭遇戦連発でイライラしそう。
755名無しさんの野望:2007/06/27(水) 20:26:54 ID:sjAPschc
待ち伏せというか遭遇戦の処理はキャンペーン版IIあたりのほうが今より良い感じだったかな
こーゆー事書くとまた懐古厨扱いされるんだろうが
隠蔽にしろステルスにしろαが弄ったところは何か変なんだよなー
756名無しさんの野望:2007/06/28(木) 04:33:59 ID:uSMWLAA/
今思ったけど、現代スレとパーフェクトスレ統合しちゃっていいような気がしてきた
757名無しさんの野望:2007/06/28(木) 12:29:22 ID:rMqym8Eg
どうせ、例のバカが立てるさ
758名無しさんの野望:2007/06/28(木) 20:59:45 ID:AMT54lEH
懐古厨の一番いけないところは、何が良かったとはいっても、どう良かったのかをいわないところだと思う


過去の美化された記憶で「○○良かった」とだけ言われてもどうしろと。
759名無しさんの野望:2007/06/28(木) 22:06:41 ID:ZNaDbeqa
明治の頃は良かった
760名無しさんの野望:2007/06/28(木) 22:07:35 ID:mCFa2tAK
>>756
ああ、みんなそれ思ってるんだがな。いるんだよ、立てるやつが。
761名無しさんの野望:2007/06/28(木) 23:29:40 ID:gtr9tdmQ
子供の頃は良かった
どんなゲームでも楽しかった
762名無しさんの野望:2007/06/29(金) 00:31:10 ID:ztbeSRAj
ルール追加厨のイケナイ所もたいして変わらんけどね
763名無しさんの野望:2007/06/29(金) 11:13:13 ID:KkCqXSN3
あのころは良かった
764名無しさんの野望:2007/06/29(金) 19:51:35 ID:8ThVZeDL
艦載機さんの「タイフーン(海洋迷彩)」面白い
こういうのもっとやってください
765名無しさんの野望:2007/06/29(金) 22:31:41 ID:YwBPCcQ+
芯の真似だろ
766名無しさんの野望:2007/06/29(金) 22:56:29 ID:1xb6nGoI
キャンペーン版2でM901とか使った待ち伏せは今のパーフェクトシリーズより良かった。
視界外への後退を繰り返すことで遭遇戦を発生させて損害なしでCOMの戦車を削れたから駆逐戦車が使いやすかったし。
767名無しさんの野望:2007/06/29(金) 23:15:20 ID:cOcULpV8
>>765
芯乙
768名無しさんの野望:2007/06/29(金) 23:45:42 ID:T1DiTxG1
簡裁機の架空ユニットは初めてか?
769名無しさんの野望:2007/06/30(土) 16:04:34 ID:vKVWh20p
>>766
視界外で待ち伏せ→遭遇戦で一方的攻撃→視界外に後退
って今でもできるんじゃね?
770名無しさんの野望:2007/06/30(土) 16:46:14 ID:rYtQvDna
>>769
1ターンではできない。
771名無しさんの野望:2007/06/30(土) 19:28:42 ID:xnl8JnZQ
>>770
キャンペーン版2では、1ターンでできるのか?
772名無しさんの野望:2007/06/30(土) 19:40:12 ID:ux3OiMqa
そこで行動力システムですよ
773名無しさんの野望:2007/06/30(土) 20:55:28 ID:XobZBSVc
パトリオットとか変型だけで1ターン掛かるのはやめてほしい。

774名無しさんの野望:2007/06/30(土) 21:02:34 ID:qGdKcZvQ
駆逐戦車使った繰り引き戦法がパーフェクトだと効果的に感じないのは何故なんだろう
775名無しさんの野望:2007/06/30(土) 21:27:46 ID:ukwnrQSc
射程1マスの対空機関砲の使い方って遭遇戦用?
一回索敵範囲に入ったら使い道なくなるよね。
776名無しさんの野望:2007/06/30(土) 21:29:45 ID:g4Jiv+h+
>>773
こっちの航空機がいっぱいいるところに突っ込んできて展開!
→自ターン!迎撃でウボアー('A`)

・・・はやめてほしいけどな。
777名無しさんの野望:2007/06/30(土) 23:12:55 ID:qGdKcZvQ
>>776
そういう動き方ならCOMが強くなっていいんじゃない?
今は陣地形態でその場を死守すればいいのに、何故か変型して移動を始めるんだよね・・・
778名無しさんの野望:2007/07/01(日) 00:49:33 ID:t5ktw1FX
そーいうのでもCOMが強くなったと思える>>777は幸せだな
779名無しさんの野望:2007/07/01(日) 01:16:48 ID:zXZMubLb
空母に航空機が降りるようになったんだから陣地を引き払わないような動きもサポートして欲しい
>>776のように長射程の対空陣地が動けば強くなったと感じると思うけどなあ
780名無しさんの野望:2007/07/01(日) 01:38:08 ID:bXZ6p5tM
逆に強すぎなような
781名無しさんの野望:2007/07/01(日) 11:16:04 ID:M86Agwja
敵の防空ミサイルが展開してるとこ見たことないんだけど
782名無しさんの野望:2007/07/01(日) 11:27:01 ID:jxrGZV5e
COMって空対地迎撃ミサイルの使い方下手だよね
783名無しさんの野望:2007/07/01(日) 12:23:31 ID:vc1zlKbX
空対地で迎撃できるミサイルなんてないんだが
784名無しさんの野望:2007/07/01(日) 13:12:12 ID:EdkehpjW
エディタで上陸作戦を想定して揚陸間にLCACほか多数のユニットを詰め込む

ゲームを開始すると次々LCACやヘリを放出
挙句の果てに自陣にせっせと詰め込んだ陸上部隊を放出。

これをナントカして欲しいな・・・・
785名無しさんの野望:2007/07/01(日) 14:55:02 ID:TlfcYW1X
思考ルーチンエディタとやらでどうにかなるんじゃないの?
786名無しさんの野望:2007/07/01(日) 16:20:16 ID:t5ktw1FX
>>785
当初の計画では「3.0」は「思考ルーチンエディタ」のようなものを中核とする予定でしたが、
(略)
どれくらいのお客様が楽しめるのであろうか? という2つの問題です。
(略)
実際に必要としている人は、ごくひと握りでしかなく、大半のお客様は創作することよりもプレイすることを優先するという…
(略)



”ごく一握り”の、新規100人にも勝る、大切なコアユーザーを切り捨てた瞬間
思考ルーチンエディタの要不要は別としても、自分で作ってくれて、しかも要望という形で教えてくれるユーザー切り捨てたらダメだろ
787名無しさんの野望:2007/07/01(日) 17:39:12 ID:OoeSoNmZ
>>786
だよな
788名無しさんの野望:2007/07/01(日) 21:26:51 ID:Flgjz0MA
αの思考ルーチンエディタは出ないものだろうか。
789名無しさんの野望:2007/07/01(日) 23:30:56 ID:rkeBixWR
>786
出来ないなら、出来ない、とまだ素直に言えばいいのにね。
αのバカスタッフは、適当に取り繕うから、余計に反感かうんだよな。
ていうか、"ごく一握り"と言われるコアユーザーの気持ちすら汲めない、人間的にちょっとダメな人なんだろうな。
790名無しさんの野望:2007/07/02(月) 16:32:59 ID:vcuHnWN9
コアどころかユーザーのこと考えているならバグだらけの半端品を毎年出し続けるわけが・・・
791名無しさんの野望:2007/07/02(月) 17:25:25 ID:EsqAGSyR
そもそも大戦略なんて一回出す毎に新規何人やってるんだよって話だな。
軍事知識必須だし。


シンプルモードの兵器数でオンラインとかやらねーかな。
ファミコンウォーズ程度の規模で。
ハマッた奴はパーフェクトのオンライン対戦に誘導。
792名無しさんの野望:2007/07/02(月) 18:08:26 ID:Zv9z0uHm
軍事知識は要らないと思うけどなぁ。
そりゃあより楽しむためには役に立つけど。

しかし、ユーザー定義ユニットを並べ替えるの面倒だな。
一発で並べ替えられないものか…。
値段順に並んでないと気持ち悪い。
793名無しさんの野望:2007/07/02(月) 18:25:47 ID:sXl29h99
大戦略というか、戦略SLGの類がマイナージャンルだからなぁ・・。
継続して買ってくれる古参(笑)が大事ではあるけども・・。
794名無しさんの野望:2007/07/02(月) 20:52:35 ID:Qo9V/eim
ボクのさい強へいきとかでプレーするぶんには軍事知識はいらないでしょ。
むしろミリタリー系の知識があると突っ込みどころ満載だから苦笑が続くかストレスが溜まるような。
795名無しさんの野望:2007/07/02(月) 21:37:27 ID:Jw/xwoIV
ボクのさい強へいきでプレーすると楽しいよ。

でもね、ボクのさい強へいきを相手にすると、もっと楽しいよ。
796名無しさんの野望:2007/07/02(月) 22:51:41 ID:3hHWu+w1
またポツリが噛み付いてるな
797名無しさんの野望:2007/07/02(月) 22:58:10 ID:EjPAJq6V
ポトリはピントを外しているというかなんというか、役に立たないただの噛み付き魔だな

そして無性に腹が立つ
798名無しさんの野望:2007/07/02(月) 23:03:33 ID:hbI2oVmi
F/A-18EJとかをエディタでつくればっていうのは的外れとも言えないけどね
役に立たない噛み付き魔ではあるが

そういえばラプターは今はF/A-22になってるけどF-22Aに戻るのかな
799名無しさんの野望:2007/07/03(火) 00:26:44 ID:epGwwRN1
2007じゃもうF-22Aになってるよ
800名無しさんの野望:2007/07/03(火) 02:50:44 ID:oWgUfdmm
パッチでユニット名が変わらないのは、そのユニットが初期配置されているマップも全部変更しないといけないからなのかな?
801名無しさんの野望:2007/07/03(火) 15:04:21 ID:wUP04+Ev
ミウラ君も地雷・機雷が使いたいならヒガツ&機動戦士版を導入すればいいのに
802名無しさんの野望:2007/07/03(火) 18:24:40 ID:JvZgxPNu
>>801
>自分としましてネット対戦に傾注すればするほど「公式データ」に重みを感じますが。


で、地雷&機雷というとすぐヒガツ&機動戦士って返事になるわけだが、発想として優れてるのはわかるが実際の使い勝手としてはどうなの?
803名無しさんの野望:2007/07/03(火) 18:42:11 ID:6WYsqS4V
地雷だらけの戦場って、イライラしない?
804名無しさんの野望:2007/07/03(火) 18:51:07 ID:bA17Z27J
>>802
公式から落として使ってみればいいじゃない
現代シリーズしか持ってないとか、はたまた割れの人?

地雷とゆ〜か使い捨ての対戦車陣地だらけになるだけだからなあ
805名無しさんの野望:2007/07/03(火) 19:03:42 ID:JvZgxPNu
>>804
COM相手だと防御戦闘とかしないから・・・
806名無しさんの野望:2007/07/03(火) 19:49:28 ID:Qs/XzKlP
807名無しさんの野望:2007/07/03(火) 20:21:37 ID:DTpxNgOh
>実は今回のテーマに至るまでは、最近少しずつメディアに取り上げられつつある航空自衛隊の次期戦闘機計画『F-X』の候補である
>「F-22」や「F-35」などを解説しようかと考えていたのであるが、その資料の一つとしてイカロス出版社の「Jウング」2007年4月号を眺めていたら、
ディアゴやイカで喜ぶレベルだからF-15FXとかタイフーンJなんかが採用になるんだな・・・
808名無しさんの野望:2007/07/03(火) 20:24:52 ID:epGwwRN1
投票で決まったモノだろw
F-22が来る目はかなり少ないし。
809名無しさんの野望:2007/07/03(火) 20:46:39 ID:H8s4MJ2/
宮迫コラム、3月以降は月一回の更新なんだナ
少年Aあたりは生産型編集でラプターを自衛隊に含めるんだろうか
F-104の当て馬にライトニングがあったけど日の丸付き欧州戦闘機も見てみたかったり
810名無しさんの野望:2007/07/03(火) 21:45:25 ID:m6JsiZdn
現実的にはFB-XはF-15になるだろうな

ボ社のライン閉鎖させじと政治的にそうなるとおも
F-15の時もそう、F-2の時もソースプログラムでもめた
人の絡むもの、純粋な国防政策では決まらない

同じ用途の機種を二種続けて使わされる空自がいい面の皮だ
空自の本命は本来F-22なんだろうが政治日程上ありえない
811名無しさんの野望:2007/07/03(火) 22:24:11 ID:B0255Imh
FB-X ?

同じ用途の機種を二種続けて使わされる空自がいい面の皮だ
空自の本命は本来F-22なんだろうが政治日程上ありえない

なんか文章が更迭臭い
812名無しさんの野望:2007/07/03(火) 22:39:45 ID:1VQZmIOE
ここでB-2改造のF/B-2が採用という斜め上の展開に!
813名無しさんの野望:2007/07/03(火) 22:50:28 ID:6WYsqS4V
>F-22が来る目

窮魔が辞任でちょっと期待したが、濃い毛ではな。
やっぱだめか。
814名無しさんの野望:2007/07/03(火) 22:54:43 ID:dVUqBViW
それより度重なる自衛隊の不祥事の方が危うい・・・というかすれ違い棚。
815名無しさんの野望:2007/07/03(火) 23:16:34 ID:JvZgxPNu
ここで大穴、現在の一式陸攻ことP/F-4(?)が颯爽と!!!
816名無しさんの野望:2007/07/03(火) 23:20:51 ID:epGwwRN1
もうAAM-4とAAM-5とレーザー積んだF-747にしようぜ。
817名無しさんの野望:2007/07/03(火) 23:24:43 ID:TmyQt7YQ
>>811
皮肉ってんだよF-15Eもどきだから
818名無しさんの野望:2007/07/04(水) 00:51:49 ID:Lo+Bgu/x
仕事維持のためにボーイング製を押しつけられそうではあるな
819名無しさんの野望:2007/07/04(水) 01:52:50 ID:Hf9oeBPo
>分からない点ですが、兵器用の画像を用意しまして、兵器詳細画面にも使用される画像とリアルファイト用の画像双方に使用しようとした所、リアルファイト用の画像のみが表示されてしまいました。

ありえねー
820名無しさんの野望:2007/07/04(水) 03:20:11 ID:srtlR15P
システムソフトは、いかに私たちが現代兵器で妄想オナニーしやすい
環境を提供してくれるか?
現代戦ではありえないけど成長させるシステムがあれば
キャンペーンでの愛着がどんなクソ兵器でもわいてくるもんです
821名無しさんの野望:2007/07/04(水) 16:13:09 ID:tiLmuBUc
>キャンペーンでの愛着がどんなクソ兵器でもわいてくるもんです

前線に出したら瞬殺されそうな弱弱兵器に愛着湧くかな置物兵器
822名無しさんの野望:2007/07/04(水) 17:50:08 ID:b95qGEhX
823名無しさんの野望:2007/07/04(水) 19:02:24 ID:XgEdWlwK
つうか、皆どんなユニットがマイ部隊に入ってる?
俺は…
ブラックジャック、B-52、F-15J改、ピオーン、96式多目的誘導弾、
チェンタウロ、メルカバW、クルセイダー、キーロフ、改こんごう、アイオワ…
大体こんな感じ。
824名無しさんの野望:2007/07/04(水) 22:19:30 ID:4JHstV2J
ペケ肉もスタッフ君も公式の>>819の質問に答えてやらないのな
825名無しさんの野望:2007/07/04(水) 22:27:17 ID:M7b/5ISU
DX買おうかと思ったんだけど3.0っていつ頃出る予定なの?
826名無しさんの野望:2007/07/04(水) 22:45:51 ID:PbsmUOHm
>825
キャンペーン版大戦略3という謎の製品が夏頃出るそうだから早くても10月頃かな
12月か来年3月くらいかはたまた現代大戦略2008が先になるか
827名無しさんの野望:2007/07/04(水) 23:54:39 ID:M7b/5ISU
どもです。そんなに先かぁ・・・
828名無しさんの野望:2007/07/05(木) 00:55:28 ID:ASCGZP6o
>>823
はじめはF15改とかパトリとかいれてたけど、簡単にレベルがあがのは必要なくて、
クルセーダは強すぎだし自走砲系や艦船はいれないね。
83式152mm砲。FH-70砲とか陣地砲が多い。後、M60/サブラ

マップが終わる間際にセーブしりゃいくらでもマイ部隊ができるというのもシステムが変。とおもう。
829名無しさんの野望:2007/07/05(木) 01:12:16 ID:0OYSObxI
>>マップが終わる間際にセーブしりゃいくらでもマイ部隊ができるというのもシステムが変。とおもう。

現代2007の転戦モードはそれできなくなちゃった
50個なんて少ないから重宝してたのに
こんなのに縛りいれんなよ糞アルファー

>>83式152mm砲。FH-70砲とか陣地砲が多い。後、M60/サブラ

渋スギル
830名無しさんの野望:2007/07/05(木) 22:54:08 ID:uPr3VhO1
特設厨さぁ、
過去の書き込みを全部読めとは言わん
3.0になってからの各回のぺージと、意見の最新ページだけでいいから、それ読んでから書き込んでくれ
831名無しさんの野望:2007/07/05(木) 23:10:36 ID:yJWb6OCz
>>830
読んでから書き込むような気の利いた人があんな所に書き込みするわけが無い・・・
832名無しさんの野望:2007/07/05(木) 23:14:09 ID:cdkSBkK1
これ以上参加陣営が増えてもなぁ。待ち時間が延びるだけじゃないの?
正直5カ国戦くらいでも十分な感じ。
833名無しさんの野望:2007/07/06(金) 14:53:57 ID:+WDi+Z0M
タイフーンJとか実現するかどうかも分からない兵器を追加するのか。
そんなに何でもありだったら兵器エディタなんていらないじゃん。
834名無しさんの野望:2007/07/06(金) 16:43:17 ID:f4Mzi3gZ
タイフーンJとか現代シリーズでやれって感じだけどなー
835名無しさんの野望:2007/07/06(金) 16:56:24 ID:zrVCKieO
さて正直何になるやら。

あ、F-18は無いから。
836名無しさんの野望:2007/07/06(金) 22:33:52 ID:k5j5jQKR
>兵器エディタなんていらないじゃん

火葬厨には必需品だYO!
837名無しさんの野望:2007/07/06(金) 22:41:50 ID:zLdgJRH2
たまにSFみたいに空対地迎撃レーザーとか地対地自動迎撃砲とか厨っぽいのを作って
COMに配置してこちらは現代兵器で攻略ってのをやったりするのに使う。
838名無しさんの野望:2007/07/06(金) 22:43:52 ID:lrGzVnIO
戦国プレイしたり、動物プレイに使う。結構重宝してる。
839名無しさんの野望:2007/07/06(金) 22:55:39 ID:WU3P7LwB
これは違うだろって兵器データを直すのに使ってる
こんなのあればなってのにも使ってる
840名無しさんの野望:2007/07/06(金) 23:12:58 ID:qsE+gW/5
>>833

ネタ元はこのあたりか?
ttp://japanese.joins.com/article/article.php?aid=85651&servcode=400

むかしっからF15のころでFX候補に、ビゲンとかSu27とか出ていたけど、
規格からして米よりな空自が急にヨーロッパにはしる事は万にひとつもない。
841名無しさんの野望:2007/07/07(土) 02:29:55 ID:w4/IHIM1
【2】「大戦略パーフェクト3.0」特設ページにて追加兵器投票結果を発表
 「大戦略パーフェクト3.0」特設ページにおいて、追加候補兵器への人気投
票を行いましたが、その結果を発表しました。
 当初の予定よりも少なめのエントリー数でしたので、最終的には弊社のほう
で、さらに追加する予定です。ご期待ください。

>さらに追加する予定です。ご期待ください。
>さらに追加する予定です。ご期待ください。

追加兵器募集なんてする必要あったのか?
842名無しさんの野望:2007/07/07(土) 10:17:24 ID:pPAjYEPh
わし個人的にはタイフーンJが入ってムリヤが入らなかったのは遺憾であった。
重車両2部隊積むようにするか、歩兵4部隊を輸送できるようにすれば、十分性能差になるとおもうのだが・・・

843名無しさんの野望:2007/07/07(土) 11:42:01 ID:Kg8lGi+M
>>841-842
だな
時間稼ぎ

ジャックのムリヤではむりや?
844名無しさんの野望:2007/07/07(土) 12:02:48 ID:Gp4z72Lb
>>843
つまらんものをはるな
845名無しさんの野望:2007/07/07(土) 12:49:28 ID:MFICE5g6
>>843
それではむりや。
846名無しさんの野望:2007/07/07(土) 13:23:26 ID:NGTMTGdz
>>833
おれはしらね
847名無しさんの野望:2007/07/07(土) 22:12:32 ID:nMkC0MW2
>「カッコイイ兵器同士のカッコイイ戦いを見たい!」

SSaの大戦略に何を期待しているんだろう
それに、リアルファイトのたびに毎度妙に気合いの入っているOPデモムービー並のモノが流れたらウザイだけだと思うが
848名無しさんの野望:2007/07/07(土) 22:48:33 ID:ibLOOkJ8
追加兵器なんていらねーから工業力だろ世界常識的に見て
849名無しさんの野望:2007/07/07(土) 22:58:57 ID:nMkC0MW2
>>848
キャンペーン版大戦略Uでもやってれば
850名無しさんの野望:2007/07/07(土) 23:15:35 ID:5ZztxKrv
>>828
亀だがかっこいい。
どうも牽引砲が使いにくい。まだまだ現実では自走砲より数の多い主力兵器なのに。

弾がたくさんあるあら粘り強く戦えるけど、実際は撃ちつく前に戦場は移り変わってるし、
変形で一ターンだからそうほいほい位置変えるのも面倒だし・・・。

湾岸戦争の多国籍軍の砲兵隊の映像とか見ると変形後の即攻撃ありでもいい気がするんだがなぁ・・・
851名無しさんの野望:2007/07/07(土) 23:22:47 ID:MFICE5g6
変形+何か1つ行動 ってできるなら多少使いやすくなるかもね

敵ターンで都市収納中のパトリオットが一斉展開!攻撃で自空軍ウボアー('A`)
・・・な事態にならないように、展開に時間かからなさそうな兵器だけにしてほしいが
852名無しさんの野望:2007/07/07(土) 23:29:05 ID:nMkC0MW2
XやZは移動後変型が可能だったのにパーフェクトからは不可になったのは何故なんだ?
853名無しさんの野望:2007/07/08(日) 00:27:57 ID:+5Lak8ku
スタッフがあほだから
854名無しさんの野望:2007/07/08(日) 03:25:41 ID:JJqL/pf7
第1回から半年経つが、
いったいどんな仕様にするんだかアナウンスねーな
855名無しさんの野望:2007/07/08(日) 08:08:12 ID:5nm24c60
変形して射撃しようと思ったら戦場はすでに移動してる
砲を移動させようにも変形移動変形で3ターン必要とかもうね
もう変形とかなくして全部トラックに搭載できるようにしてくれ
856名無しさんの野望:2007/07/08(日) 09:19:27 ID:R+0mZ8J+
>>855
だよな、そんなの最初に気づきそうなもんなのに
これだからここの馬鹿社員には┐(´д`)┌
857名無しさんの野望:2007/07/08(日) 12:54:59 ID:2T0xj8qW
>>855
自走砲使えよ
858名無しさんの野望:2007/07/08(日) 13:05:25 ID:+79t+/CF
>>857
雰囲気が出ないだろ。ずらっと並んだ野砲が一斉に射撃をするのが楽しいんじゃないか。
859名無しさんの野望:2007/07/08(日) 13:53:06 ID:IbZIHftx
牽引砲と自走砲の差異があまり感じられてないからかな?
FH-70が射程最大30キロで5HEX
牽引車の最高速度95キロで6〜7HEX

75式155mm自走榴弾砲が射程19キロで3HEX
速度が47キロを5〜6HEX

この二者でゲームを考えると牽引砲が自走砲より路上速度・射程が倍とかでもいいんじゃないかと思う。

860名無しさんの野望:2007/07/08(日) 15:36:03 ID:OkSHCWoV
>>857
便利兵器あればいいって短絡な考え方はポトリっぽいな
射程99火力99防御力99移動力99のユニットでも使ってゲームしてればw
861名無しさんの野望:2007/07/08(日) 15:39:44 ID:NZvUYr/G
MAPごとにHEXのサイズが変化する大戦略で射程がいくらとか言っても・・・
大東亜2だっけ、拡大MAPで燃料とかが倍になるの
そういう感じでMAPごとにパラメータを可変させられればいいんじゃない
今も待機中の航空機の燃料消費量とか設定あるんだから×0.1〜4くらいの間で都市の収入とかも含めて
指定出来るようにすれば多少は違和感が減るかも

>コンピュータ思考中に大戦略をやたらにアクティブにする(でいいのでしょうか?)のをやめていただきたいです。
>タスクバーを“自動的に隠す”設定にして、けっこう幅を広くしているので、やたらにでてこられてほとんど嫌がらせレベルで他の作業のジャマになるのですが。
他のソフトは止めて下さいっていう注意は目に入らないのかな・・・

862名無しさんの野望:2007/07/08(日) 17:56:32 ID:RUGS+jif
>>861
他のソフトは止めて下さいっていう注意  ってどこにあった?

つか、タスクバーを隠すと結構幅が広くなるって元がどんだけ狭いんだよ
863名無しさんの野望:2007/07/08(日) 18:11:30 ID:NZvUYr/G
マニュアルのインストールの手順やゲームの起動のところなんかに書いてある
864名無しさんの野望:2007/07/08(日) 18:18:02 ID:xRryz70B
牽引砲強化されないかなぁ・・・。

つか毎度毎度砲兵陣地構築してるわけじゃないんだから展開で1ターンはかかりすぎだよな
865名無しさんの野望:2007/07/08(日) 18:35:17 ID:PNB51jEI
>>864
ヘディタで範囲3ヘックスで迎撃有り、射撃形態で通常移動2、高速移動3とかにすればいいんじゃないの?
ウィーゼル2とかアノーナみたいな自走迫が便利なんで牽引砲って使わないな・・・
866名無しさんの野望:2007/07/08(日) 20:03:11 ID:/k42RRo1
ふつーにアクティブ化はウザイだろ。
シングルタスクでぼさっと眺めてる奴アホか?
867名無しさんの野望:2007/07/08(日) 20:30:29 ID:HIyLEIdZ
>866
大戦略VIII
「ゲームの全てを3D化し、ルールも簡略化。通信対戦機能を廃し、
 スタンドアローンでの「観る」プレイに特化した革新的大戦略。 」

今は書き換えられてもうこの記述じゃなくなったけど去年の今頃の大戦略シリーズ比較にはこんな文があったわけで
タスク切り替えしようとすると落ちるから、アルファー的にはシングルタスクでボサッと眺めてろということでは
868名無しさんの野望:2007/07/08(日) 20:59:47 ID:gy1u6dqb
>無意味・無駄な事でこれ以上続けたくないので,皆さんは思いついた
>案をこの後もシステムソフトのスタッフさんに提供しましょう。

あの掲示板に要望を書き込むことが無意味・無駄と思わないところが凄い
869名無しさんの野望:2007/07/08(日) 23:07:29 ID:7qlL+3qO
追加兵器って結局のところデータや画像が使いまわせる機体だろ?
870名無しさんの野望:2007/07/09(月) 05:00:17 ID:QdqyQR2g
バレたか
871名無しさんの野望:2007/07/09(月) 13:38:37 ID:i4sD6bDd
>>869
茶系を緑系に変換しただけで別ユニットになってたりするし
投稿ユニットをキレイにして取り込むというのもあったような

「てめえら、勝手に騒いでろ。俺たちゃ、勝手に俺たちの仕様で、兵器追加してやるからよ。」ではないでしょうけれど・・・。
ミウラさん今頃気付いたのか…
872名無しさんの野望:2007/07/09(月) 20:11:17 ID:01+i6zZt
>自分でユニットを作っていると特に、彼らの活躍を
公式に入れない割れさんが何を言ってるんだか
873名無しさんの野望:2007/07/09(月) 20:18:07 ID:zGUcv5P3
3.0どんなゲームになるんだろね
874名無しさんの野望:2007/07/09(月) 20:47:07 ID:REQ0kbW9
現代2007に新要素を継ぎ接ぎするだけだから8のようなゲームでさえない物体にはならないとは思うけど
875名無しさんの野望:2007/07/09(月) 21:35:27 ID:29pk1Iv0
>投稿ユニットをキレイにして取り込むというのもあったような

マジ?あのへんやってくんないかな。
876名無しさんの野望:2007/07/14(土) 13:35:16 ID:D3Qr7HgR
なんだ、急に止まってんな。
落ちたかと思った。
877名無しさんの野望:2007/07/14(土) 14:01:35 ID:qnCfbc6u
2.0DX持ってないんだけどlastの投稿ユニット、No.167とNo.177で路線が変わった?
追加予定ユニットをどんどん投稿されるんだからアルファーもやりにくいだろうね
878名無しさんの野望:2007/07/14(土) 14:09:57 ID:U9kQ0bXD
T-4以外は元の画像だし性能なんて前の連中が作ってたのとたいして変わんないからなあ
lastのはひねりもないから平凡でつまらないんだよなあ
でもアルファーが作っても画像が違うぐらいかな
上さんカモーン
もう引退したかな
879名無しさんの野望:2007/07/14(土) 14:21:07 ID:T7Pcosv0
上のぼくのさい強へいきもどうかと思うが
880名無しさんの野望:2007/07/14(土) 17:30:54 ID:92oT3hXa
>>879
そのままでは使えないにしても数字変えたりして素材にはしてる
881名無しさんの野望:2007/07/14(土) 17:33:53 ID:xN0TMKqf
日本冷遇は異常
F-2だってAAM-4搭載できるようになったのに
絶対反映してないんだろ?
でソ連の兵器は幻の兵器までゴッソリあると
いったい何なんでしょうか
882名無しさんの野望:2007/07/14(土) 18:01:19 ID:1PIvqA2v
戦闘国家に比べりゃましだろ
883名無しさんの野望:2007/07/14(土) 18:05:34 ID:cgiv7Vnf
>>881
兵器ヘディタで好きなように弄ればいいじゃん
何のためのヘディタだよ
884名無しさんの野望:2007/07/14(土) 19:55:28 ID:4nZoYAcs
いまこんな記事みつけた

【防衛】 “やばいぞ日本” 中国軍に知られたF2の欠陥…失敗認めぬ“官僚風土”★2
http://news22.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1184406161/
885名無しさんの野望:2007/07/14(土) 22:41:49 ID:rwuOBCgW
現代2007やってるんだけど
転戦モードで初期部隊でやっとこさ一つマップクリアして部隊増やせるぜ
と思ったら自部隊を帰還させて、登録完了したら最初の画面に戻っちまった。
同盟軍の部隊を登録して自部隊を増強するんじゃないの?

なんかミスったのかと思って3マップ終わらせたのに。
いくら米軍でも空母に載せる艦載機がアパッチとブラックホークだけでワスプもホバーないから
制圧用の歩兵1部隊しか乗せられないぞ。
886名無しさんの野望:2007/07/15(日) 00:27:00 ID:9MZztrGG
>>885
登録画面で左上の陣営色を選んで陣営単位で登録する部隊を選ばないと登録されない。
取り説に書いてなかったと思うからアルファが糞なんだよな。
887名無しさんの野望:2007/07/15(日) 00:31:10 ID:mpOScSv6
俺の貴重な休日時間返せ。

悪いと思ったなら野砲の移動、変形、攻撃を移動&変形、攻撃に変えろ。
888名無しさんの野望:2007/07/15(日) 00:37:48 ID:4dM10Vcj
2007やってる奴が2人もいたことが驚きだ
889名無しさんの野望:2007/07/15(日) 06:38:48 ID:WvzB3pE8
2007ってそんなにクソゲーなの?
890名無しさんの野望:2007/07/15(日) 10:19:18 ID:/pguEB7S
[ほどでも
891名無しさんの野望:2007/07/15(日) 14:46:10 ID:ZD2D8I2t
8は体験版も公開出来ないような酷さだものな・・・
戦略プロ野球とか体験版が無い物ほど出来が悪いのは犠牲者を増やすだけのような気がする
892名無しさんの野望:2007/07/16(月) 13:17:28 ID:MKClQlMl
最近の過疎っぷりは異常
893名無しさんの野望:2007/07/16(月) 13:50:23 ID:yCXmdIFf
これが正常
更迭の自演が無ければこんなもん
894名無しさんの野望:2007/07/16(月) 17:40:25 ID:PGMIySoB
3.0では是非優先度が欲しいところだ
アドバンス大戦略みたいにな
895名無しさんの野望:2007/07/16(月) 17:59:59 ID:vioMA4a0
アドバンス大戦略?

なんだそりゃ
896名無しさんの野望:2007/07/16(月) 19:13:16 ID:MKClQlMl
>>894
なにそれ
題酢味にあったやつのことか?
897名無しさんの野望:2007/07/17(火) 00:34:35 ID:yB818ffR
当方素人です、で質問があります
島に2つ以上の対空ミサイル車両と対艦ミサイル車両がある場合
どうやって攻めるのが効果的ですか?
898名無しさんの野望:2007/07/17(火) 00:36:19 ID:Ku7h5TFl
ひたすら対地ミサイルで攻撃
899名無しさんの野望:2007/07/17(火) 00:59:07 ID:yB818ffR
日本の場合はどうすれば。・゚・。(つД`)・゚・。
900名無しさんの野望:2007/07/17(火) 06:35:07 ID:UhjkmLBQ
>>897
偵察ヘリを分散させて1機の部隊を大量に投入
以下を1ターンで行う
・偵察ヘリで進入、対空ミサイルを弾切れにする
・対地攻撃ヘリで対空ミサイルを潰す
・対地攻撃ヘリで対艦ミサイルを潰す
・艦船でその他の部隊を潰す

とにかく弾切れと疲労50で敵陣の機能停止を狙う
相手がイージス艦の場合も偵察ヘリとハープーンで疲労50にした後
接舷すれば疲労回復しないから、なんとかなるはず
901名無しさんの野望:2007/07/17(火) 14:07:16 ID:U/avK5fA
結局特攻で弾切れをさせるしか脳がないゲームだな
902名無しさんの野望:2007/07/17(火) 17:06:00 ID:NpI+S1JG
>>899
イージスで突っ込め。
他国のしょぼい地対艦ミサイルなど当たりはせんわ!!
903名無しさんの野望:2007/07/17(火) 18:50:18 ID:/V8fYmMp
島ごと波動砲で
904名無しさんの野望:2007/07/17(火) 20:22:17 ID:yB818ffR
>>900
べりーべりーさんとすこ
神風ですね(`・ω・´)ゝ”

>>902
イージスは高過ぎて恐いお( ^ω^)
905名無しさんの野望:2007/07/17(火) 21:48:22 ID:UhjkmLBQ
906名無しさんの野望:2007/07/17(火) 21:54:14 ID:Ohil4eFR
うざいから画像爆撃は止めて・・・
907名無しさんの野望:2007/07/17(火) 22:50:21 ID:Gm4D9sql
PX、CXなんて今更な話題だな・・・
16DDHとかDDXがユニットになっているのに今まで登場しなかったのが不思議
908名無しさんの野望:2007/07/18(水) 00:02:58 ID:UsaHLBrB
索敵できてない場所に侵攻する場合捨て駒を先行させないといけないのなんとかならんかな。
もっと、こう、前方90度8マスを索敵するコマンドとか。
909名無しさんの野望:2007/07/18(水) 00:35:14 ID:+q8vsECs
>>908
ココでゴチャゴチャ喚いても何も変わらんのだが
910名無しさんの野望:2007/07/18(水) 01:32:12 ID:DlyN/Jk1
>>904
何のためにイージスにECM付いてると思ってんだ
シルクワームとかなら当たりゃしね〜
911名無しさんの野望:2007/07/18(水) 12:14:10 ID:ZCZTsanu
>>904
ホバーがあるなら対戦車ジープや自走迫、歩兵を送り込む。
インドならもっと簡単。弾道ミサイルがつかえる陣営ならそれをつかう。
おそらく多くは無視をする。(状況や地形にもよる) 
特攻でもいいけど、損害と部隊配置の時間がやはりもったいない。

912名無しさんの野望:2007/07/18(水) 18:19:13 ID:RZfHy2Hb
>>910
対艦ミサイルより射程5以上の自走砲が怖いけどね


3.0で登場するC-XやP-Xの絵はUS-1A改のような紅白塗装なんだろうか
913名無しさんの野望:2007/07/18(水) 18:32:19 ID:ladHnzQL
US-1A改ねぇ。
3.0ではちゃんとUS-2に変更してくれるかな?
914名無しさんの野望:2007/07/18(水) 19:50:05 ID:zCFq4OuF
火葬兵器用の武装を探していて見つけた艦対地ミサイルはインド製だったか。

アメリカ海軍よりコワイ。
915名無しさんの野望:2007/07/18(水) 23:26:51 ID:DlyN/Jk1
火力5・射程12・対硬52・メガヘクス では大した活躍できなくね?
実物の評価も凄い微妙だった気がするが
916名無しさんの野望:2007/07/18(水) 23:33:33 ID:QgUTBD9R
3隻くらいで補給艦同伴で撃ちまくり
917名無しさんの野望:2007/07/19(木) 00:22:09 ID:dG4WY+zW
電子戦機を護衛に付けて、ECM&妨害。
輸送ヘリに工兵とか空挺車両を乗っける。
918名無しさんの野望:2007/07/19(木) 01:26:23 ID:qTVdQmOH
ECMはヘリに対しては無力な件
919名無しさんの野望:2007/07/19(木) 03:17:41 ID:Mq71My8f
ECMより地対空ミサイルの迎撃範囲が広い件
920名無しさんの野望:2007/07/19(木) 05:40:10 ID:6rSHazP9
今日アメリカでプレイして、初めて弾道ミサイル迎撃機を配備した
そしたら範囲広すぎワロタwwwwwwwwwwwwwwww
今まで、強いとこでプレイしても面白くないと思って手をつけてなかったけど
やっぱアメリカ強すぎだわwwwwwwwwwまさにトンデモ兵器
921名無しさんの野望:2007/07/19(木) 08:29:49 ID:2MWKj24Z
>>920
レーザーの火力低過ぎてあまり役に立たない件
当たっても落ちない弾道ミサイル(´;ω;`)
922名無しさんの野望:2007/07/19(木) 17:30:16 ID:kYO/Zdbf
もう"今夏"なんだけどキャンペーン版大戦略3てどうなったんだろう?
3.0の特設も更新の気配が無いし
923名無しさんの野望:2007/07/19(木) 21:23:09 ID:EQxZV+kt
>>921
2.0だと事実上100%命中・破壊だったが改善されたのか?
924名無しさんの野望:2007/07/19(木) 22:52:26 ID:12r1WiAr
耐久6とか5ある弾頭にたったの火力2だし
しかも発射数1とか
925名無しさんの野望:2007/07/19(木) 23:24:18 ID:ZySi7mXT
3.0の要望ってもう終わりかな?

牽引砲のパワーアップ誰か頼んだ?
926名無しさんの野望:2007/07/19(木) 23:50:04 ID:kYO/Zdbf
>>925
ここで聞くようなことか?
927名無しさんの野望:2007/07/20(金) 00:49:02 ID:ZfJDqvFm
そもそもパワーアップってなんだよ
もっと具体的にかけよ・・・
928名無しさんの野望:2007/07/20(金) 03:27:40 ID:Ye9yjf8l
次回作の話題より島防衛システム攻略の戦略の話題の方がおもしろいという事実。


ところで意外に使える兵器って何か他にもない?
今まで日米露ぐらいしか兵器の詳細ぐらいしかみたことないからインドの艦対地ミサイルとか初めて知った。
929名無しさんの野望:2007/07/20(金) 05:46:21 ID:YiMpuEEf
射程6ある戦闘機MAPO MiG-1.44 (生産タイプなし。開発ロシア)
超高空飛ぶMiG-25 ロシア
ステルス攻撃機A-12アベンジャー2 (生産タイプなし。開発アメリカ)
ステルスVTOL機X-32 (生産タイプなし。開発アメリカ)
超高空爆撃機XB-70バルキリー (生産タイプなし。開発アメリカ)
対地ミサイル発射爆撃機バルカンとミラージュ4 (生産タイプなし。開発イギリス)フランス
空海見れる早期警戒機MC-2A (生産タイプなし。開発アメリカ)
超高空偵察機SR-71ブラックバードとU-2R アメリカ
視界広いへりぞAS-532ホライゾン フランス
空視界広いぞシーキングAEW イギリス
迫撃砲撃っちゃうぞ戦車M-60サブラとメルカバシリーズ トルコとイスラエル
ミサイル撃っちゃうぞ戦車T-84-120オプロット (生産タイプなし。開発ウクライナ)
戦車並みの輸送車BMT-72 (生産タイプなし。開発ウクライナ)
視界広い偵察車LAVコヨーテとフェネク カナダとドイツ
最強自走砲クルセイダー (生産タイプなし。開発アメリカ)
格安強力自走砲ハンドカノン1C スウェーデン
戦車も撃っちゃうぞ対空ミサイルM113ADATS カナダ 開発はアメリカ
射程3だぞ対空ミサイル紅旗61ホンキィと9K330トールM1 中国とロシア
930名無しさんの野望:2007/07/20(金) 07:43:27 ID:kG5+NTEI

対艦ミサイルが撃てる安価な船、       ミサイル艇1号(日本)
視界が広く隠蔽1の能力、           87式偵察警戒車(日本)
コストパフォーマンスに優れている潜水艦、はるしお(日本)
安いわりに結構使える、            60式自走無反動砲(日本)
コストパフォーマンス最強の対地攻撃機、 AC-130Uスプーキー(アメリカ)
ステルス能力2の偵察ヘリ、          RAH-66コマンチ(アメリカ)
安価な揚陸艇、                 偽装漁船(北朝鮮)
931名無しさんの野望:2007/07/20(金) 09:09:11 ID:/xWkitwG
>>929 につけたすなら、戦車M-60サブラ と SSPH1プリマス

M60サブラの場合、主砲弾を5発もってる。命中率も70%の120mm砲。
しかも値段が1400でコストパフォーマンスはよい。
SSPH1プリマス これ何故か異様に安い上(価格1200)攻撃力は日本の99式自走砲と同じ。
また「車両」あつかいなのでC130で空輸ができる。

この二つと対空ミサイル紅旗61ホンキィで、生産タイプを作れば
コストパフォーマンス3強トリオと思われる。




932名無しさんの野望:2007/07/20(金) 10:39:27 ID:hBkHCtdg
>コストパフォーマンス最強の対地攻撃機、 AC-130Uスプーキー(アメリカ)

最初これって値段間違いじゃないかって思ったよ。安すぎ
933名無しさんの野望:2007/07/20(金) 11:52:26 ID:V9g0l6uF
クルセイダーって歩兵とか撃つと一発で全滅するな。
934名無しさんの野望:2007/07/20(金) 12:43:20 ID:euND/VhC
>>932
1.0の時は18000だったのに2.0だと1800だからね
値段間違ってるんだろうけど直す気無いんだろーね
935名無しさんの野望:2007/07/20(金) 18:55:00 ID:hUWPEq9i
>>934
2.0で一部高額航空機の値段改定があったからその関係だと思われるが。

だからって1/10はやりすぎでバランス崩す罠。
936名無しさんの野望:2007/07/20(金) 19:57:35 ID:gb6ApUPr
そもそも、性能比からして18000はおかしかったわけで、
単に間違ってたんでしょ。
937名無しさんの野望:2007/07/20(金) 20:15:00 ID:XXHvgZlb
だからといって1800が正しいとも言えないけどね
C-130Hが3000でKC-130Hが6000なんだから7〜8000あたりが妥当
938名無しさんの野望:2007/07/20(金) 20:57:16 ID:gb6ApUPr
結局は、アルファの査定がテキトーなんだと言うことか。
939名無しさんの野望:2007/07/20(金) 21:02:37 ID:f9zu7Xkw
そのテキトーな査定を『公式データ』と有り難がる特設厨・・・
940名無しさんの野望:2007/07/20(金) 21:05:14 ID:hBkHCtdg
でも改造機なのに原型機より安いとはこれいかに
941名無しさんの野望:2007/07/20(金) 21:17:32 ID:f9zu7Xkw
>>940
単純に数値のミスでしょ
1.0だとC-130が8000、KC-130が12000でAC-130が18000
2.0DXで3000、6000、1800なんだから
942名無しさんの野望:2007/07/20(金) 23:20:48 ID:0Lv6FLHf
じゃあ5000くらいで
943名無しさんの野望:2007/07/20(金) 23:33:33 ID:f9zu7Xkw
実機は数も多くないんだから空中給油機より安くはないだろー
944名無しさんの野望:2007/07/20(金) 23:52:26 ID:0Lv6FLHf
じゃあ30000くらいで
945名無しさんの野望:2007/07/21(土) 11:43:10 ID:K7zXCWBq
輸送機に武器くっつけただけだしなァ
946名無しさんの野望:2007/07/21(土) 11:55:18 ID:pDrSQ92n
対地用の電子装備してるやん
947名無しさんの野望:2007/07/21(土) 12:18:18 ID:l5TqbA7H
そそ。
夜間、超低空で旋回しながら正確に目標にヒットできる。
そんな訳で、センサや爆撃コンピュータの固まりなんだけど・・・
948名無しさんの野望:2007/07/21(土) 14:51:29 ID:sXCnTpRL
ID:0Lv6FLHf
コイツ更迭か?

2007に追加マップ、パッチが来たが。
しかし公式にはスタッフ君の宣伝カキコは無いときた。
公式掲示板は放棄か?
949名無しさんの野望:2007/07/21(土) 14:57:19 ID:mioxx5uT
「中国内戦・自由を求めて」のブリーフィングテキストを正しいものに修正しました。

いつものことだけど適当な作業してるのがバレバレ
マップもなぜか2003のトンデモ系はリメイクしないなあ
950名無しさんの野望:2007/07/21(土) 16:17:16 ID:vd9e/KJ0
>>948
根拠は?
951名無しさんの野望:2007/07/21(土) 16:25:45 ID:eSpI4ldX
プッ

乱立アルファースレの時と同じ反応してやがる
952名無しさんの野望:2007/07/21(土) 16:32:34 ID:vd9e/KJ0
ちょwww
根拠を聞いただけなのに更迭にされた
953名無しさんの野望:2007/07/21(土) 17:56:04 ID:v58Ab1bp
wを多用するところなんか更迭そのものだが
954名無しさんの野望:2007/07/21(土) 20:26:04 ID:GReZhBEI
なんかもう、やる気ないんじゃね?
955名無しさんの野望
出て来んなよ更迭