【FM】Football Manager 36【日本語版7.02】
1 :
名無しさんの野望 :
2007/04/06(金) 12:57:17 ID:unbnAx9U
2 :
名無しさんの野望 :2007/04/06(金) 12:58:14 ID:unbnAx9U
3 :
名無しさんの野望 :2007/04/06(金) 12:58:45 ID:unbnAx9U
4 :
名無しさんの野望 :2007/04/06(金) 12:59:15 ID:unbnAx9U
5 :
名無しさんの野望 :2007/04/06(金) 13:00:11 ID:unbnAx9U
6 :
名無しさんの野望 :2007/04/06(金) 13:01:09 ID:unbnAx9U
7 :
名無しさんの野望 :2007/04/06(金) 13:02:48 ID:unbnAx9U
8 :
名無しさんの野望 :2007/04/06(金) 13:03:45 ID:unbnAx9U
FM2007日本語化手順(改訂版)
まず2006のjapanese.ltcを*\data\languagesへ移植。
フォントは*\data\fonts\のファイルの内、verabd.t2kのみを変更、
MSゴシックやOsakaフォントでもOKですが非常に読みにくいため、メイリオフォントがおすすめ、
ただしそのまま使うと不具合があるので、
ttp://www.xlsoft.com/jp/products/indigorose/autoplay_readme_02.html ↑を参考に分解処理、出来たttfファイルをverabd.t2kにリネーム後上書きします。
あとはゲーム起動後performanceでJapanese選択、
これで2006のlanguageにあった文節は日本語化されます。
9 :
名無しさんの野望 :2007/04/06(金) 13:04:17 ID:unbnAx9U
超頻出Q&A Q.怪我人多い! A. 管理能力高いコーチorアシマネ雇って全てのトレーニングを担当させる トレーニング(特にフィジカル)を弱める プレスを弱める タックルを弱める 怪我明け選手はリザーブの試合でワンクッション置く コンディション整ってない選手は試合に出さない 経歴を見て怪我しやすい選手は獲得しない Q.エディタが無い! A. 英語版のパッチを当てればおk Q.急に勝てなくなった! A. comはこちらの過去の試合を見て対策を打ってくる(らしい)ので がらっと戦術を変えたり マークされていない選手を使ったり 対策打たれても勝てるチーム作ったり して対応
>>1 乙
>>13 は次スレがたっていないのに埋めたID:shq785seに対して不信感を抱いています。
>>1 乙
UEFAカップに出るのに移籍金を37.5Mしかくれない理事会をどうにかしたい
>>15 その通り。ID:shq785seの下ではプレイできないな。
18 :
名無しさんの野望 :2007/04/06(金) 14:15:11 ID:gFleH4FW
Jリーグでプレーできるファイルをダウンロードしたけど、プレーできないんだけど
ID:shq785seはひどいな
いまLTC Editor使って日本語なおしてるんだけど、前スレ812で指摘されてた >8年同じチームで指揮を執って500試合達成した時の記事 > >「監督がシーズン前に解雇されることもあるというスペインでは8日間クラブに在籍することは >時には素晴らしい業績とみなされることもあるのです!」 ってやつは英語の原文でもyears と days を間違ってるw
連投でスマンが、 Fullback ×ディフェンダー 〇サイドバック jaded → ヘトヘト Detemined ×決断力がある 〇負けず嫌い loyal ×忠実的 〇忠実 にしてみた。 あと、injury sponserってのが負傷のスポンサーって変な日本語だけど、適当なのが思いつかず。 Dive into tackles もタックルに突進するってなってるけど、いわゆるダイブってやつかな?
>>22 いいねー。英語苦手だから手助けは出来ないけれど完成したらアップしてくれるとうれしいわ。
ID:shq785seの人気に嫉妬
25 :
名無しさんの野望 :2007/04/06(金) 16:24:57 ID:heDPrBrv
ちと質問 ポテンシャル170で現在110の二十歳の選手がスカウトのレポートで、将来進歩しない言ってるんだが、それならポテンシャル170は何なんだ? こいつが超早熟だからか?
サウンドパック更新したようだがどこが更新されてるのか分からん
わからんところが更新されている。
29 :
名無しさんの野望 :2007/04/06(金) 20:07:27 ID:gFleH4FW
チリリーグはどうなってる?
yusukeに聞け
>>25 ゲームのシステムも理解できてないのに
真っ先にポテンシャルとか覗いてしまう人って・・・
33 :
名無しさんの野望 :2007/04/06(金) 20:14:18 ID:gFleH4FW
チリリーグ異変なしw
・女性と話すのは当然緊張するとして、あまり親しくない男性と話すのも緊張する。 ・自分以外の数人が会話してて、自分一人だけ黙っている状況がよくある。 ・用があるのになかなか店員に声をかけられない。 ・知らない人(店など)に電話をかける前に、相手がこういって自分がこういうなどある程度考える。 ・慣れない場所、状況だと異様におどおどする。 ・声が小さく、よく聞き返される。 ・他人に変に見られてないか気にしすぎる。 ・インドア派。 ・広い交友関係を築かず、いつも同じ人と一緒に行動する。もしくは一人。 ・彼女は欲しいが合コンは気が進まない。 ・順番で何かを発言する状況で、自分の番が近くなると心拍数が高くなる。 ・バイト先などで「あっ、すみません」ばかり言う。 ・自分は人に取るに足らない存在だと見なされていると思うことがある。 ・服装がいつも同じ。バリエーションがそんなにない。 ・髪型が昔とたいして変わらない。ワックスなんて滅多に使わない。 ・一人で空想や妄想に耽ることが多い ・趣味は専ら一人で黙々と楽しむタイプのものを好む、あるいは無趣味 ・そうかといって趣味や遊びも中途半端 ・悪い意味で個性的
>>22 Dive into tackles
所謂ダイブする選手のことでしょ。もうひとつの対になっている奴の
訳は「タックルに突進しない」となっているが、これはダイブしない、
でOKかと。
jadedは「疲労困憊」にした。
Likes To Beat Man Repeatedly→何度も体当たりするのを好む 間違いなのはわかるんだが訳がいまいちわからんと思って調べたらさらに詳しい説明として Likes to beat players more than once by dribbling round them then cutting back and doing it again 要するに一気にスピードで抜き去るんじゃなくて何度もフェイントとか切り返しをしつつ 抜いていくようなプレイをいってるのかな。
>>36 乙。
日本語で一文で言うとどうなるんだろうな。
テクニックや緩急で抜くのを好む とかか?
何度も突っ(仕)掛けるのを好む?
あとは多分間違えてるとこは ・フリーキックを蹴る(Places shots)→コントロールされたシュートを打つ ・スペースに飛び込む(Move into channels) →サイドとかにひらいてボールを受けるFWのことではないかと ・ボールをコントロールして相手をかわす(Knocks ball past opponent) →相手の裏にボールを蹴り出して走って追いつくプレイでは ・ボールを取りに来る(Comes Deep To Get Ball) →一応意味は通じてるけど、下がってボールを受けにくること。 ・チームを動かす(Get Crowd going) →チームじゃなくて観客を動かす
>>35 仮にダイブとしたら誰がもってるかなーとおもってユベントスのぞいてみたら、ネドベドがもってたので確信したw
>>36 「小刻みなステップで抜くのを好む」
ではどうだろうか?クリロナとかもってるからイメージはわかるけど。
>> Likes To Beat Man Repeatedly あんま凝った訳にする必要はないだろ 小刻みとかフェイントとか原文にないのは 入れないほうがいくね?
Beatには騙すって意味もあるみたいだから 「何度もフェイントをかけるのを好む」 とかどう
つか >Likes to beat players more than once by dribbling round them then cutting back and doing it again これはシザースのことを言ってるのかな
>>42 がシンプルでよいかも。
>>39 のmove into channels っていうのはDFの間(=channels)に飛び出すという感じでそのままでもいいと思う。必ずしもサイドではないはず。ピッポもってるし。
残りはまったく同意
あと
commented that he is happy that his manager feels he needs to praise him but he did concede that he personally felt he wasn't playing particularly well at the moment
ってのがまったく訳されていなかったのでw
は 監督が彼を称賛する必要があると感じてくれたことをうれしく思うが 特に良いプレーができていたわけではないと 個人的に感じていることを認めました
にしてみた
>>42 観客を動かすってより、観客を沸かせるか、盛り上げるの方がいいんじゃない?
ジェラードとか、ついてる選手を見るとそんな感じだと思う
> ・フリーキックを蹴る(Places shots)→コントロールされたシュートを打つ 誤訳ってレベルじゃねぇぞ
「観客を沸かす」でいいかもね。 >・ボールをコントロールして相手をかわす(Knocks ball past opponent) >→相手の裏にボールを蹴り出して走って追いつくプレイでは これ、なんかこなれた訳はないものか。「一人スルーパス」じゃ岡野しか思い浮かばんし・・・・・・。
かなり苦しいけど「相手を置き去りにする」とか
> ・フリーキックを蹴る(Places shots)→コントロールされたシュートを打つ これって誤訳なの? このプレイスタイルを持ってる選手がフリーキックを決めると実況が「得意のフリーキック」とか言うと思うんだけど
ドリブル突破を試みる
観客を沸かすようなすごいプレイをするってよりは、観客を扇動するのほうが近いかと。 「裏にボールを出して相手をかわす」でいいと思う。すこしぎこちないくらいがふいんきが出るかと。裏街道はちょっとw あと細かいのをいくつか。 02409 Fears for his future at the club ×クラブの将来が不安 〇クラブでの自身の将来が不安 02465 Is embarrassed by the club's league position ×クラブのリーグ順位にイライラしている 〇クラブのリーグ順位を恥ずかしく思っている 02533 Wants a long run in the first team ×長くレギュラーでいたい 〇長くトップチームにいたい
Likes To Beat Man Repeatedly 一つのプレーの間に何度もフェイントを入れてかわすっていうより 一つの試合中に何度も同じ相手に突っかけるって感じだと思ってたけど
オレも直したいけど良くわかんねー('A`)
>>54 ボールをこねくり回すでいいんじゃね?w
>>51 places shotっていわゆる置きにいくシュートで、正確なシュートを打つ傾向にある人がもってるから、そういう人はたいていフリーキックもうまいのでは?
オーウェンみたいなインサイドで正確に打つ選手がもってる。
似たようなものに07347 a placed header=「フリーキックからのヘディングシュート」とか
07367 a placed volley from the edge of the area which was deflected on its way in
「サイドからのフリーキック攻勢がカットされて逸れた」
とかこのへんって全部誤訳?もしそうなら結構修正量おおいなw
今の流れ見て書き換えたいと思ったんだけど >編集し終わったらLTC Ver.3 でExport の、LTC Ver.3が選択できないんだけど、どうしたら選択できるのかな?
>>55 ボールをこねくり回すだと球離れが悪いって意味にならないか?
>>51 Dugoutから引っ張ってきた説明だけど
The player likes to place his shot accurately when shooting rather than blast with power
Get Crowd goingは、「観客を煽る」で
>>59 >The player likes to place his shot accurately when shooting rather than blast with power
これだとフリーキックのスキルとも取れるんじゃない?
力強いフリーキックを蹴るとは逆のスキルみたいな感じで
>02533 Wants a long run in the first team >×長くレギュラーでいたい >〇長くトップチームにいたい これはレギュラー(もしくはスタメン)でOK。 トップチームでも試合に出さなかったら不満出るから。
likes to place his shotで分かるだろ
Stops playは流れを止めるでいいのか?
>>61 サンクス。こういう実際にプレーしてみて検証してもらえると助かる。
Get Crowd goingは、 crowd で仲間、チームメイトっていう意味があるから、 チームを動かすで良いと思う。 get goingは、さあやろう、はじめよう、みたいな感じ? チームを動かす、チームを励ます、チームに活を入れる、 こんな感じじゃないかな。
crowdに仲間なんて意味があるなんて初めて聞いたわw
サウンドパック何が変わったんだ?
Gets Crowd Going - Some players interact with supporters to gee them って書いてあったから「観客を煽る」でいいかと
>>60 説明見る限りでは普通に正確なシュートを打つのを好む、ってことだと思う。
>>66 辞書見たら書いてあった。俺もしらんかったww
>crowd で仲間、チームメイトっていう意味があるから ない。少なくともここでは観客のことを指す。
ぐへへ 観客を煽るで。
>>57 すでにLTCv3の場合はその選択肢はでない模様。白窓のとなりにv4とかv3とか出てるのでわかるはず。すでにv3の場合は単純にSave
ってそういうことをしてたらやけにファイルサイズがでかくなったんだけどこんなもん?13Mって・・・
Knocks ball past opponent 俺も素直に裏街道でいいと思う。 サッカー好きには裏街道の方がわかりやすいよ
でもこういう海外のゲームは微妙に不自由な日本語の方が雰囲気出るんだよな
>>74 同感。
それに、直感的にプレイがイメージできる言葉の方がいいと思う。
スペースに飛び込む Moves Into Channels - A striker who likes to move into wide areas to receive the ball ボールを受けるために動き回るってことかな
正直裏街道は気持ち悪い・・・ 某番組で某加藤が連呼してたせいで。 まあ人それぞれだけどな、言葉への印象もjapanese.ltcをどう弄るかも。
クリーンなプレイを心がける Tries To Play Out Of Trouble - Like to use skill to get out of trouble rather than booting the ball to safety セーフティーなプレーよりボールを繋ぐプレーが好き? ダイレクトシュートを試みる Tries First Time Shots - Players like Alan Shearer tend to shoot as soon as they see the goal ダイレで打つって意味ではないような・・・ ディフェンダーをかわしてゴールを狙う Plays With Back To Goal - Likes to receive the ball to feet while facing the player who is passing to him and facing away from goal. よく分からん
Dugoutの説明があってるのかどうかわからんのが辛いとこだがあってるとして クリーンなプレイを心がける Tries To Play Out Of Trouble - Like to use skill to get out of trouble rather than booting the ball to safety 安全にクリアするよりもつないでいこうとするって感じかな。 持ってる選手はリオ・ファーディナント、スコールズ、イニエスタ、マルケス、ガブリエル・ミリート・・・ よくわからん。まあ主にDFとかDMが持ってる能力らしい。 ダイレクトシュートを試みる Tries First Time Shots - Players like Alan Shearer tend to shoot as soon as they see the goal シュートコースが見えたらどんどん撃っていくってことかな。 デコ、トーニ、トレゼゲ、トッティ、カウト・・・どうなんだろ・・・ ディフェンダーをかわしてゴールを狙う Plays With Back To Goal - Likes to receive the ball to feet while facing the player who is passing to him and facing away from goal. 要するにゴールに背を向けてくさびのボールを受けるってことか? ドログバ、トレゼゲ、テベス、カヌーテ、ジラルディーノ・・・どうなの・・・
何度も体当たりを好むって全然違うじゃん! そのまんまプレッシングの際にファールスレスレのプレーをする選手かと思ってた。 これはSEGA、やる気ないなorz
Plays With Back To Goalは、「ゴールを背にしてプレイする」 Tries First Time Shotsは、「積極的にシュートを打つ」 Tries To Play Out Of Troubleは、説明読む感じだと「セーフティーなプレイをする」 かな、英語得意じゃないから間違ってそうだけど
82 :
名無しさんの野望 :2007/04/07(土) 09:03:19 ID:RGJLENzf
Knocks ball past opponent 突っついてダッシュなら「ドリブルの緩急で相手をかわす」じゃないかな
>>78 >>81 ディフェンダーをかわしてゴールを狙う
Plays With Back To Goal - Likes to receive the ball to feet while facing the player who is passing to him and facing away from goal.
これはポストプレイが得意ってことじゃね?
84 :
セルジオ越後 :2007/04/07(土) 09:20:34 ID:RGJLENzf
突っついてダッシュならドリブルの緩急で相手をかわすじゃないかな
>Plays With Back To Goal これはゴールに背を向けてパスを受けるイメージ。 そこから反転して抜くとか味方にパスする選手。
86 :
:2007/04/07(土) 10:43:06 ID:pwQ7Ic8U
裏街道がウザいならビッグブリッジで良いんじゃねーの
もう三都主でいいよ
つかセガはユーザーを馬鹿にしてるとしか思えないな こんだけいい加減な訳ばかりだと「お前らどうせ英語なんて分かんねーんだろ、適当でいいよ適当で」って感じを受けるんだが
といっく800点以上の神の降臨待ってみる
英語力は申し分ないけれどサッカーのことは何も知らない人が訳している可能性もあるかな
どこで英語の原文見られるの? 訳すのは難しくないと思う。
ディフェンダーをかわしてゴールを狙う
Plays With Back To Goal - Likes to receive the ball to feet while facing the player who is passing to him and facing away from goal.
これは直訳だと、ゴールの反対やパサーのほうに顔を向けながら足でパスを受けたがる。
>>79 で出てた選手のスタイルを元に意訳するなら足元にボールをほしがるって感じだな。プレー的に言えばnot裏街道
これならフォワードへの訳としてディフェンダーをかわしてゴールを狙うになったのもわからなくもない気がする?
>>94 裏街道がどんなプレーか勘違いしてないか?
裏街道はサントスなんかがよくやるドリブルのことだぞ
つか直訳すると「足下にボールをもらうのを好む」ってプレースタイルと何が違うのか分からないな
あまり殺伐とせずに協力して より良いFM環境を皆で作りたいです。
なんかこれで普通に日本語訳ができちゃったら、 SEGAの日本語版の監修してるスタッフはクビでいいかもな。 こんなボランティアでさえがんばってるのに。金貰ってのほほんだもん。 まあ日本語ローカライズの仕事がおいしいのは分かるんだけどさ。
あ、ちなみに書き換えの仕事を直接してるSEGAのスタッフはもちろんGJな。
プレースタイルの訳ならFMJのフォーラムにあるね Plays With Back To Goalは、くさびのパスを足元に受けるのを好む選手だと
昨日もちょっと言ったけど 07342 a placed close range heade ×フリーキックからの近距離ヘディングシュート 〇近距離からの正確なヘディングシュート 07347 a placed header ×フリーキックからのヘディングシュート 〇正確なヘディングシュート 07356 a placed close range volley which was deflected on its way in ×フリーキックからの近距離攻勢がカットされて逸れた 〇内側に曲がる近距離からの正確なボレーシュート 07357 a placed close range volley which hit the inside of the post before crossing the line ×フリーキックからの近距離攻勢がポストの内側に当たってからゴールラインを越えた 〇近距離からの正確なボレーシュートがポストの内側に当たってからゴールラインを越えた 07358 a placed close range volley ×フリーキックからの近距離攻勢 〇近距離からの正確なボレーシュート 07367 a placed volley from the edge of the area which was deflected on its way in ×サイドからのフリーキック攻勢がカットされて逸れた 〇エリア隅からの内側に曲がる正確なボレーシュート 07368 a placed volley from the edge of the area which rolled against the inside of the post before dribbling across the line ×サイドからのフリーキック攻勢が落下後ポストの内側に当たりゴールラインを越えた 〇エリア隅からの変化する正確なボレーがポストの内側に当たりゴールラインを越えた 07369 a placed volley from the edge of the area ×サイドからのフリーキック攻勢 〇エリア隅からの正確なボレーシュート
07394 a placed volley which was deflected on its way in ×サイドからのフリーキック攻勢がカットされて逸れた 〇内側に変化する正確なボレーシュート 07395 a placed volley which rolled against the inside of the post before dribbling across the line ×フリーキック攻勢が落下後ポストの内側に当たりゴールラインを越えた 〇変化する正確なボレーシュートがポストの内側に当たりゴールラインを越えた 07396 a placed volley ×フリーキック攻勢 〇正確なボレーシュート
SEGAはplaced関連は全部フリーキックにしてるんだなw
07516 a placed shot from close range which hit the inside of the post before crossing the line ×線をクロスする直前にポスト内側に当たった 近距離からのプレイスキック 〇線をクロスする直前にポスト内側に当たった 近距離からの正確なシュート 07517 a placed shot from close range ×遠距離からのフリーキック 〇近距離からの正確なシュート 07518 a placed shot from the edge of the area which hit the inside of the post before crossing the line ×ゴールポストの内側に当たってからゴールラインを越えた エリアの端からのフリーキック 〇ゴールポストの内側に当たってからゴールラインを越えた エリアの端からの正確なシュート 07519 a placed shot from the edge of the area ×エリアの端からのフリーキック 〇エリアの端からの正確なシュート 07520 a placed shot from long range which deflected off the inside of the post before crossing the line ×ゴールポストの内側に当たってからゴールラインを越えた 距離のあるフリーキック 〇ゴールポストの内側に当たってからゴールラインを越えた 距離のある正確なシュート 07521 a placed shot from long range ×至近距離からのフリーキック ○遠距離からの正確なシュート 07522 a placed shot which hit the inside of the post before crossing the line ×ゴールポストの内側に当たってからゴールラインを越えた フリーキック ○ゴールポストの内側に当たってからゴールラインを越えた 正確なシュート 07523 a placed shot ×フリーキック ○正確なシュート
>>103 そんな感じだと思うけれど、違ったら訂正してくれるとありがたい。
あと、deflected on its way inを曲がってそれたみたいな訳をしてるけど、内側にカーブのかかったor曲がって入ったというのが正しいと思う。
とにかくここのパートはほとんど間違ってるってくらいミスがおおい
07370 a volley from the edge of the area which was deflected on its way in ×エリア隅からのボレーシュートは惜しくもそれていった ○途中で内側に曲がった エリアの端からのボレーシュート 07397 a volley which was deflected on its way in ×ボレーシュートは惜しくもそれていった ○内側に曲がるボレーシュート 07495 a tame freekick from the edge of the area which was deflected on its way in ×コーナー隅からのコントロールされたフリーキックは惜しくもそれていった ○コーナー隅からのコントロールされた曲がるフリーキック 07510 a tame freekick which was deflected on its way in ○コントロールされたフリーキックは惜しくもそれていった ×コントロールされた曲がるフリーキック 一度にたくさん書いて申し訳ないが、こんなところだと思う。チェックしてくれるとありがたい。 それにしてもここの担当は仕事が粗いw
とりあえず見た感じだと気になるところはないかも。あんまり自信ないけどww
揚げ足取りみたいで悪いんだけど
>>106 の最後○×逆だよね。見ればわかるけどね・・・。
07516 a placed shot from close range which hit the inside of the post before crossing the line ×線をクロスする直前にポスト内側に当たった 近距離からのプレイスキック 〇線をクロスする直前にポスト内側に当たった 近距離からの正確なシュート これ、良く状況がわからんな。ゴールしたのか? ゴールラインを越えたのか? <COMMENT - Goal description>ってのが付いてないから、ゴールはしてないような気もするけど・・・・・・。
>>107 〇と×が逆になってた。指摘サンクス。
>>108 予期せぬゴールなんてのもGoal Descriptionついてないし、ここはすべてゴールの描写だと思う。むしろそう思って「惜しくもそれていった」系は間違いだと判断してる。
06なのだが 次の対戦相手の情報などをコーチなどを使って調べることはできるのか?
GOAL!見てたらニューカッスルがやりたくなってきた
06のレアルオビエドでやってるんだが、B2B、Bと連続優勝出来そう イングランドじゃ2部でも結構苦労したけども、スペインに渡ったら連勝街道が続く スペインの下位ディビジョンって軽いのかな?
面白いくらいにアウェーで勝てないんだけど ガラッとやり方変えないと勝てないんだろうか・・・・
>07356 a placed close range volley which was deflected on its way in deflectedなんだから、選手にボールが当たって方向が変わるって意味でしょ?
俺は4-4-0-0-2で引き分け狙うけど、そんなもんじゃね?
>むしろそう思って「惜しくもそれていった」系は間違いだと判断してる。 これはその通り。on its way inってあるからゴールになってないとおかしい。
あのCMって効果あるのかな
>>113 テンポ遅くしてポゼッションに気を使う
電柱使ってゴールキックは確実にモノにする
電柱が競り勝ったこぼれ球をスピードタイプがドリブルでゴールってパターンは
アウェー戦でかなり使える印象がある。っつーか他にチャンスなんかねーよ。
なんかSEGAの訳が酷いと思っている人多いようだが…まぁ酷いんだが 数あるローカライズタイトルの中でビッグネームを除いて SEGAのローカライズは"まだまし"な方だぞ… 別に擁護するわけじゃないが "一応"が日本語になってるだけ贅沢な悩みだよ シミュ系なだけ何とかなるけどRPG系のローカライズなんて ストーリーを追うことすらままならないタイトルも数多いよ それでも"まだまし"な部類だけど…orz
始めたばかりでよく分からずに 1.5B程度の選手獲得のために 20試合毎に1.05B払う契約してしまった・・・。 てっきり20試合出して1.05B払えば終わりなんだと思ったら まさか20試合「毎」だなんて・・・。 毎年毎年10億以上払いたくない。 あ-あ。
売り払えばおk
>>114 そうとれなくもないけど、他の用法をみてみると
a close range volley which was deflected on its way in
途中で内側に曲がった 至近距離からのボレーシュート
っていう感じだったから、曲がるシュートかなと
>>121 試みたんですけど
他クラブにオファーしても興味なしだし
自由契約しようとしたら理事会が拒絶するしで・・・。
>>117 先週あのCMをJ-Sportsで見て即日買いしました。
だからあのCMも効果がないわけではないですよ。
FM始めたらサカつくONLINEの2ndベータやらなくなりました。
>>119 ローカライズされたPCゲーを比較して考えられるほど
むちゃくちゃやりこんでるような人はFMプレイヤーに殆どいそうにないのでしょうがない。
でもこれでマシな方ならホント終わってるな。
FMはニュアンスが違うというより、まるで意味が別の物になってるわけだが、
大体のPCゲーはもう殆ど暗号みたいなものか・・・
シムズとかはニュアンスが違う程度でそれなりに許容範囲だったんだが。
>>126 もちろん酷い訳のゲームばかりではないけどね
ちょっと御幣がある言い方だったようでごめん
単語のニュアンスに違いで何とか対処できるだけシミュ系はまだマシなんじゃないかなと
これはある程度の語学力やその分野の知識で対処できるからね
それにこのスレで交わされるような訳の解釈でのやり取りも楽しみの一つかもなぁ…ってのもあるけどね
けどこれが文章の連続で構成されるゲームだと、この積み重ねでが重なって、これが辛いのよ…
とりわけあまりメジャーでないタイトルだとね…
128 :
名無しさんの野望 :2007/04/08(日) 07:37:40 ID:qP9rhoR0
「Football Manager2007」日本語版 WinXPです。 すごい初心者の質問で申し訳ないのですが、試合観戦が出来ません。 自分が監督をしているチームの話ですが、日程の所で「クリックで 試合観戦をします」という表示が出るのですが、クリックしても 何も変化がありません。 またこの時、左上の次に進むの右側は選択できません。そのため今は 休暇で日程を勧めています。 どのようにすれば観戦できるのか教えてください。
130 :
名無しさんの野望 :2007/04/08(日) 08:14:56 ID:WVdfw8el
進める ≪ ≫ 矢印二つは「前のページに戻る」「次のページに進む」 日程進行は「進める」クリック スペースキーでも進むけど 自チームの公式戦は基本全て見せられるので、観戦有無は選べない あれは他チームの試合を見学したい時のもの
>>130 クソガキを甘やかすなよ。だが君の事、嫌いじゃない
132 :
名無しさんの野望 :2007/04/08(日) 08:53:00 ID:Kzei6NjA
128です。
>>130 さま
たいへお恥ずかしい質問をしてしまいましたにもかかわらず、
ご回答いただきありがとうございました。
133 :
名無しさんの野望 :2007/04/08(日) 09:15:54 ID:ubBycS2l
135 :
名無しさんの野望 :2007/04/08(日) 15:30:07 ID:ubBycS2l
技じゃねーよw つか0円で売れない糞選手なんて年俸高いわけないやん
チェコ版Jパッチどこー?
>>135 年俸高いから0円でも売れないんだよwww
138 :
名無しさんの野望 :2007/04/08(日) 15:37:09 ID:WVdfw8el
能力の割に給料が高すぎるから 0円でも引き取り手が無いのでは
>>135 お前は何を言っているんだw
つーか06だと0円提示で興味引いて交渉時に吊り上げるっていうのができたわけよ
>>122 >a close range volley which was deflected on its way in
>途中で内側に曲がった 至近距離からのボレーシュート
内側に曲がった、という訳が間違ってる。
おかしなところはどんどん直していこう。
141 :
名無しさんの野望 :2007/04/08(日) 16:26:40 ID:WVdfw8el
deflected on its way inってゴールしてるの? ゴールに向かってたボールが何かに当たって他行った感じにも見える
>>137 その昔、チェルシーにウィンストン・ボハルデという選手が移籍してきた。
彼が移籍した直後に、新任のラニエリ監督が赴任してきた。
ラニエリ監督はボハルデを戦力外と判断して他クラブに移籍を打診、
しかしボハルデの高額な年俸がネックとなってどこも引き取り手がなかったと。
そこでラニエリはボハルデに給与引き下げの形で新契約を持ちかけたと。
しかし、ボハルデは拒否。
らにえり「うちにいても出番ないよ、減俸さえ受け容れてくれれば、他球団に移籍してレギュラーだよ」
ぼはるで「サッカーは仕事だもん。給与さえ払ってくれれば出番なんてなくてもいいから」
そうして、ボハルデは試合に出ることがないまま4年間で16億円の給与を受け取り、そのまま引退したという。
ご契約は計画的に、と言うことだな。
もっとも、無茶な経営がたたって破綻しかけたチェルシーが石油王に拾われるとは誰も予想できなかったが。
>>140 やっぱり「曲がって入った」のほうがいいか。
>>141 直訳っぽく言うと、「軌道を変化させて入れた」という感じ。何かに当たって入るようなラッキーなゴールならばplaced と矛盾する表現だと思う
>>141 最後に"in"ってあるから入ってないとおかしい。
外れたならon its way outとかになる。
>>143 ちゃんと読んでますか?deflectedが入ってる文章にplacedとは書いてないんだが。
あと、何かにぶつかって軌道が変わったなら「曲がって入った」とは普通は訳さない。
>>145 そういわれると自信が無くなるw
底の表現は他でplacedと同時に使われて、曲がって入ったという風に使われているので引用したまで。あと、ここのセクションはゴールの表現に使われているものであると推測したので。
goal descriptionのコメントがついてないやつは
強烈なボレー → が入ったorが防がれた
のように両方のケースで使われるのかと思い、ちょっと考え中
もうちょっと追記しておくと、ここで使われてるのはすべて綺麗なゴールっぽいので、イメージとしてはアウトにかけて曲げたミドルとかそういうのだと思う。 なんにせよ使われてる場面が分かればもっといい訳もできるはず
deflectはそのまんまディフレクトでいいでないの? ディフレクトして入ったってことでしょ?
いまゲームやってて気づいたけど、試合後のニュースで
「ストライカー は 相手選手をかわし フリーキック で得点を挙げました」
という風に言われた。実際はアンリがDF抜いて決めただけ。
英語はa placed shotで<goal description>の注釈もなし。こういうニュースや月刊最優秀ゴールなんかで使われてる。
>>148 それってどういうシュート?ディフレクトって普通に使われる用語なのか
deflectってそれるって意味
つーかテキストなんてどうでもいいからな やりこめば勝手に脳内変換してくれるし
混戦の中のシュートとかでディフレクトしてゴーーール っつたらエリア内のだれかに当たってそれて入ったって 意味だお
なんかスカパー実況ぽくて嫌だなそれ
FMJの最新記事漏れには高度すぎる。 ああいうのをうまく使いこなせている人いたら他にも実例晒し頼む。
試合は水物だからあれが正しい検証ではないと思うけどね なるほどな と思うが参考には全然ならん
ディフレクトってそういうときに使うのか。実際どういうシーンで使われるテキストなのか確かめてから考えるわ。コメントしてくれた人ありがとう
チャンピオンズリーグ見てたらFMやりたくなってきた。 4-4-1-1のトップ脇ってFMだとどうするんだろ。 FWのポジションをAMまで下げる?それともメンタリティーを下げる?
ミランのロナウドをCLに出せなくするにはどうすればいいの? カップタイド状態にしたいんで
日本語でおk
160 :
名無しさんの野望 :2007/04/09(月) 00:38:42 ID:TyjYinKW
ポテンシャル値が170くらいのリバウドとかいう14歳を未来のエース候補として獲得したんだが、成長促す為にはトップチームで公式戦出した方がいいのか?
161 :
名無しさんの野望 :2007/04/09(月) 02:19:19 ID:uNdYHvSA
25 :名無しさんの野望:2007/04/06(金) 16:24:57 ID:heDPrBrv
ちと質問
ポテンシャル170で現在110の二十歳の選手がスカウトのレポートで、将来進歩しない言ってるんだが、それならポテンシャル170は何なんだ?
こいつが超早熟だからか?
32 :名無しさんの野望:2007/04/06(金) 20:13:13 ID:OemFbhhz
>>25 ゲームのシステムも理解できてないのに
真っ先にポテンシャルとか覗いてしまう人って・・・
14歳がトップチームに出せないリーグもあるんだけどな。
初めからディフレクトの説明してただろうに。 まあやっと理解したようなのでOK。
買取オプション付きのレンタルとかってできますか?
具体的な引退勧告みたいなのできないの? コーチに適任とかの働きかけしまくってたら引退早めてくれたりする? コーチになる気満々の功労者をコーチとして雇ってやりたいんだが もう衰えてボロボロなのに全然コーチの資格とろうとしねえ。
>>164 出来るよ 大抵の場合拒否されるけど
>>165 リザーブに置いて一年くらい干しておけば早めに引退する
>>149 >「ストライカー は 相手選手をかわし フリーキック で得点を挙げました」
"placed"という表現をフリーキックって誤訳してるから、普通に決めた
シュートがフリーキックとして報道されてもおかしくはない。
誤訳ばかり。しっかりしてほしい
169 :
160 :2007/04/09(月) 07:56:48 ID:TyjYinKW
で、どーなん? 納得させるよーな説明できないとかいうなよ
>>169 >>160 の期待している答えではないけど2007持ってない俺が敢えて言おう
憶測でしかないが俺が思うに、トップに上げてもある程度コンスタントに試合に出してあげないと効果ないと思う
むしろ試合になかなか出せないよかユースの試合で経験積ませた方がいいとおもう
その若手が試合で使い物になるんなら俺もトップの試合で使うだろうけどねぃ
英語版やって、各々好きなように脳内で解釈すればいいだけだろ・・・ それが出来ないんだったら大人しく我慢してろ
確かにそう言う問題じゃないなw
ジダンが
あーあー言っちゃったよ・・・
179 :
名無しさんの野望 :2007/04/09(月) 14:34:27 ID:VMUFznHe
バッジョ使いたくなって2005引っ張り出してきてインストール したよ・・・orz 俺にエディタ使う才があればorz
show onto左足ってどういう意味なんだ? FMJだと左足を使わせるってなってるけど おれは左足を封じるって意味でつかってたんだけど
相手選手への対処をする画面あるでしょ? oposition instructions?とかだったかな 厳しいマークとかそういうの指示する画面 そこにshow ontoってのがあるんだよね
使わせるであってる。封じるだったら選択肢が 右足、左足、苦手な足にはならない。
07プレイ日記の人のJエディット、ひとまず更新終わったみたいね。
LTCエディターで、うひょ〜とかスワーブ!とか涙も出ません!とか編集しているのは俺だけだろうな
金子爺乙
トレーニング施設の部分の訳ですが、簡易的ってどういう訳になってるでしょうか。 たまたま今季、設備投資されたのですが、 「簡易的」が「かなり簡易的」にアップグレード(?)したんで、少し気になります。
英語に変えてみれば自分で確認できるのでは。
>>188 その手があったかwww
やってみますわ。
眼鏡をかけたヒゲの記者が近づいて来ました。 「積極的にスペースへ入り込むパスレシーブの動き(フリーランニング)・・ 効果的にボールを動かすシンプルなタイミングの(ダイレクト)パスと次のスペースへの動き・・ 相手守備の薄い部分を効果的に突いていくサイドチェンジ(展開)パス・・ タメからの、最前線の足許への正確なスルーパス・・ 相手をギリギリまで引きつけて放つ、決定的スペースへの勝負スルーパス・・ 最終勝負を仕掛けていくコンビネーションの起点としてのパス&ムーブ(あっと、パス&ムーブの全体的な量と質については、まだまだ大いに不満!)・・ が必要だと思うのですが、どうでしょう?」
ジーコジャパンでも率いてるのか?
FMユーザーの外人が日本代表を率いているプレイ日記が見てみたい
日本協会の代表監督・コーチとかの「一応通訳介さなくても応答できる」ってレベルの 英語のproficiencyの数値ってどれくらいなんだろう?
>>190 私が言う前に、あなたの質問の中に答えがあります。 次の記者、どうぞ。
195 :
名無しさんの野望 :2007/04/10(火) 03:02:32 ID:nV7ruIkQ
今日FM2007日本語版を購入して 早速インスコしようとしたんですが 「インストール中にエラーが起きました。●Null」と出てインスコできません・・・ 何か原因わかるかたいますでしょうか。 OSはXP。 CPUはC2Dです。
>>195 テンプレのサイトに行くと答えがあると思います。
197 :
195 :2007/04/10(火) 03:18:09 ID:YdDeroiW
公式のトラブルシューティングを見ていろいろ試してみましたが駄目でした・・・ マシンと合わないのかな・・・
ならそのC2Dください
最少額移籍条項の意味がよく分からないんだけど 要はその金額以下では移籍させませんよーってこと? ぐぐっても載ってないし誰か教えて(´・ω・`)
ばーか
>>200 キミのチームの1番大事な選手に最少額移籍条項1kで契約更新してみな。
移籍したいって選手がいて、興味を持ってるクラブも3つぐらいいるから移籍リストに載せてやったんだが、 何度交渉があっても「給料が納得できない!」で交渉決裂しちまうんだが、 なんか良い方法ない?
makozのJデータを誰かチェコに移植してくれないかなあ
206 :
名無しさんの野望 :2007/04/10(火) 08:17:36 ID:WKjnK65A
出場制限45分の選手は、引退まで制限がついたままなんでしょうか? そんな選手が5、6人いるのですが…
207 :
名無しさんの野望 :2007/04/10(火) 08:54:41 ID:oHg11Gld
助けてくれ! makozさんとこの新パッチ当てて新規で選んだら「Could not load the database」って出てロードできないんだけど
そんなわけわからんパッチ当てるのは自己責任。
これって箱○でも出てたんだな!昨日外人のゲーマータグみたらFM06と07があってビックリしたわ
>>207 英語版に日本語版のデータを当てたとかじゃね?
>>206 せめて、自分の監督暦とどこのチームを率いてるかくらいは言おうぜ
ロードできなかったらPCを買い換えればよいのに
でたらめなアドバイスする厨房が多いな。
こんな所でマジレスする方が厨だって気付よ 慣れ合いしたけりゃ赤7のページでやれ
無意味な書きこみする厨房も多いな。
呼んだ? ル・マンて何気に強いね、現実と違って
呼んだ? 05って無駄に重いね、バイト代出たら07買うか
>>216 どっちかっていうと、マジレスのが建設的。
>>213 マジレスすると、公式パッチじゃないからそーゆーこともアリアリ、としか言えん
>>213 今試してみたが無問題に動いてる。
つか小出しに環境情報出されてマトモなアドバイスなんて出来るわけねーだろハゲ
ここじゃなくてmakozさんとやらに聞けばいいじゃない
>>213 どうせ、ゲームを作製した時のデータベースにMakoz氏のデータを
上書きしたんでしょ。
普通パッチ当てるときにはバックアップとっておくだろ 常識的に考えて・・・
>>213 224氏に同意。「パッチ」とか言ってる時点でかなり怪しい。
2連覇したら少し飽きたな、もう23時間はプレイしてない
マンUvsローマ 7:1 です。 ここの住民に言わせればエフェクトってところだな
間違いなく衝動的にリセットしてるな。
バレンシア敗退、もう死にたい
232 :
名無しさんの野望 :2007/04/11(水) 07:30:07 ID:RNo10KRV
231 俺は楽隊ファンだけどまた来年があるじゃないか 死ぬなんていうな
233 :
名無しさんの野望 :2007/04/11(水) 07:43:27 ID:ttf6maH6
カルチョへたれたな‥。 集中力切らしたからって
7-1はありえないね。 確かにMan Utdは強いけどさ。
あれ・・2Leg、今日の夜じゃないっけ・・・orz
>>229 ここの住民はエフェクトなんていわねーし
突発的に来るお前さんみたいのしか言わねーよwww
>>229 いつぞやのミラン対デポルティボもそうだけど、
先に現実で起こるから結局納得するが、これが先にゲームで起きてたら・・・な。
やっぱサッカーは何が起きるか分からんな。
ゲームより現実の方がゲームらしいイレギュラーを起こすとは。
結果論からすれば必然だったのかもしれんが予測できねーな。
このゲームってウイニングイレブンタクティクスと似てると思うのですが 一番の違いって何でしょうか?
とりあえず似てない それくらい違う
まず名前が違う
>>239 PC持ってないとできないから
似てない
箱○でも出来るけどね
>>239 そうだね〜似てるよね〜
・・・・・違いか〜なんだろうね〜
やってみるのが一番いいかもね〜〜
くらいの絡みでいいんちゃう?
このスレ見て欲しくてたまらんくなって、さっきようやく届いた! アタランタでビエリを最高に輝かせてやるわ!!と意気揚々と始めたら4カ月の怪我って… しかし初心者には敷居が高そうだ
敷居は確かに高いがワールドワイドな目線になれるし、 各国リーグのルール何かも覚えられて為になる。
今週のWSD、どことなくFMっぽいな。
>>246 そうだね。難しいけど凄いワクワクしながらやってるよ
あの、1つ質問なんだけど今TOPで使ってるCOACHが4人(1人はゴールキーパーCOACH)なんだけどキーパー以外のプレイヤーに指導するコツってあります?
なんとなく感じは掴んでるんだけどイマイチわからんっす
例えば体力やエアロビクスなどの項目は複数のCOACHが担当してもマイナス要素は無いのでしょうか?
>>229 2005でセルティックでプレーしててキルマーノックに8-1でやられたボクが通りますよ
怪我人とか逆に燃えるけどね。 仮にバレンシア並に怪我人続出してやり繰りできなくて解雇されても、 別のクラブで見返してやるぞー!!とか思う。 現実同様に運が悪ければ最低限のボーダーラインに留まるのが精一杯で、 どうしようもないことは多いから、そこで不満をゲームにぶつけるより、 その虚しさを引きずりつつも別の方向で成功するのが爽快だね。 やり始めた当初は上手くいかないとやり直しばっかしてたが、 最近は失敗することで生じる因縁めいたものを堪能するのが楽しくてしょうがないわ。
>>248 多いに越したことは無い。
テンプレにあるサイトにこういうことは載ってるから、しっかりチェックしといたほうがいいよ。
6年連続CL決勝で負け… そのうち4回はPK戦… 呪われてるのか。
日記スレで書けハゲ
>>251 ありがとう。早速見ました!
何処も丁寧なサイトで感動しました。しかし膨大な量だw
255 :
名無しさんの野望 :2007/04/11(水) 18:58:51 ID:xL1QvF58
英語版の2007を日本語化する方法って
>>8 の方法しかないんですか?
これだと2006がないと無理ですよね?
合法的な手法についてはそうだよ。 違法な手法について聞く奴は死ね。
257 :
名無しさんの野望 :2007/04/11(水) 19:18:34 ID:xL1QvF58
>>256 そうか、ありがとう
上のほうで英文和訳してる人がいっぱいいるから
有志で日本語化パッチでも作ってるのかと思った
258 :
名無しさんの野望 :2007/04/11(水) 19:21:51 ID:xL1QvF58
みなさん、これ日本語版と英語版どっち使ってます? ユーザー多い方がいいなあ
259 :
名無しさんの野望 :2007/04/11(水) 20:25:09 ID:4wQJwTFO
なんか厳しい住民多いな〜 新規参入しようとオモタが迷うわ〜
つーかテンプレも読まずに質問する奴にはこのゲームを楽しむのはムリだから
その程度で迷うならやらんでよし 本当にサッカーが好きなら迷わない
え?むしろ丁寧にテンプレとか紹介したり、 普通に応えてくれてる人がチラホラいて厳しい人が多いとは思わなかったが・・・ FMやり始めたら会長や選手からもっと酷いこと言われるんだぞ。 この程度で耐えられないなら買ってもディスクを叩き割るか、 ゲームのせいにして2chに発作的に書き込んで不貞寝するとかになる!
>>258 毎シリーズ英語版で遊んでる。
日本語版も持ってるけど、日本語化の為だけに買ったような感じ
このゲームの面白さは、プレイクラブ外で起きてる出来事にあると思う今日この頃
CL決勝まで行ったヘルタベルリンが同じシーズンに独走状態で
降格したのにはマジで受けた
自分は聞いた事のないような選手が得点王取っててびっくりする事とかあるな ステータスも別段高いわけでもないのに点取ってたりしてるんだよな
265 :
名無しさんの野望 :2007/04/11(水) 20:46:22 ID:xL1QvF58
>>263 ありがとうございます
>CL決勝まで行ったヘルタベルリンが同じシーズンに独走状態で降格
ちょw、これってもしかしてゲームバランス悪いとかじゃないですよね?
あと、テンプレにもあるChampionship Manageの方も一応スレ覗いとこうと思って、
検索してみたんですけど、スレがないです
もしかして、Championship Manageって人気ないんですかねえ?
最後にこれは入れとけっていうお勧めパッチみたいのがあったら教えてください
>>265 ヨーロッパで頑張ったばかりに降格しそうになるチーム、現実にもあるじゃん。
セルタとかセルタとかセルタとか。
俺の中でのキングオブ電柱フローはいづこへ・・・ さっきうちのCLで得点王がビーティーだったよ 18点も獲りやがって・・・マージーサイドの立役者だ
>>268 きっと宇宙から的確な指示が飛んできたんだよ。
>>265 まずサッカーには不確定要素が現実にもふんだんに存在することを忘れちゃいけない。
ゲームだから、そこの割合は調整ミスが多少あるとして若干多く感じるかもしれん。
ただ、現存しているサッカーシミュで一番ちゃんと作られてるのは確か。
以前高性能シミュじゃないって揶揄してた人もいたが、今はファミコン全盛の時代とかじゃない。
ゲームとはいえCM時代からすれば当初から複雑につくられ、毎年シリーズを出し続けてきたわけで、
試合のレポを見れば局面局面で沢山のデータを元に動いてるのは読み取れるハズ。
>もしかして、Championship Manageって人気ないんですかねえ?
人気無い。
パッチはFMJにあるのを一通り入れたら
適当に自分の好きなフェイスパック入れましょう。
> ID:xL1QvF58 このシリーズ未体験ならまずデモ試してみた方がいいかもしれない。 多分類似のタルい進行のゲームは他にあまりないんで、どうしても肌に合わないって人もいるかと思う。 あと元々洋ゲーなので、海外含めたユーザ数は当然英語版の方がずっと多い。 日本でのユーザ数の比率については知らん。 けど07日本語版は(シリーズで初めて?)品切れになる店が続出する程度には売れた、らしい。 で、出来れば日本語で遊びたいというのなら、(日本語版では削除されてる)中国リーグに 特にこだわりが無い限りは、日本語版を買っても無問題。 日本語版は英語版のテキスト内包してるし、どうしても訳にイラつくなら英語表示に 切り替えればよし。
>>268 T.A.フローならイングランドのチャンピオンシップのチームにいた気がする
スキンとか拘らないなら日本語でもいいと思うよ
今日FM2007を買ってきて・・色々なパッチやら何やらを入れて・・気がついたこと・・ ドイツとか実名にしても・・JパッチでJを登場させて日本人をたくさん出しても・・・・ イングランドの田舎町の俺のチームが獲得できるようになる時には、すでに選手がいない・・w
275 :
名無しさんの野望 :2007/04/11(水) 22:42:56 ID:ydDvHt15
ラームやメルテザッカーは2020年ぐらいまで居るぞ
ビエリの年俸の低さに愕然とした…
ビエリは引退してなかったっけ?
してねーッス つい最近練習試合で点とってたような。
アタランタにいるっす ドニも帰って来てました
LTC editor、日本語の方開こうとすると必ずエラーでる。 英語を先に開いても。 誰か解決したひといないかな?
>>276 年俸低いがその代わり得点ボーナスが高いんじゃなかったっけ?
282 :
名無しさんの野望 :2007/04/11(水) 23:14:06 ID:ydDvHt15
5000円
>>270 ありがとう
CMは人気ないのか、じゃあ、これに決定だなと
パッチも試してみます
>>271 ありがとう
英語は特に苦にならないので英語版にします
>>281 うわっ、確かそんなんあったっすね!!
監督失格だ…。未だに怪我中なんで試合に出てない状態ですが
しかも今ビエリと契約延長しようとしたら余裕で拒否られました。センチメンタルです
某所のJリーガーデータいいね。Jリーグパッチは結局バランスが狂ってくるし、 Jリーグでプレイしようとも思わなかったから。 地元出身のJリーガーにオファー出したりして楽しんでる。 天下のマンチェスターがオファー出してやってるのに断られましたが・・・
ビッククラブからのオファーだからといって承諾されるわけじゃない
シティは天下じゃないとおも
BlackAuraに入ってるピッチアイコンの動きが最初気持ち悪く感じてたけど
慣れるとあの動きがたまらん
>>284 毎回、戦力外扱いされちゃうF・インザーギも輝かせてください
今シーズン好調でも再評価システム発動された途端に勝てなくなるね。 セリエB昇格仕立ての降格候補チームを4位に導き、今年はセリエA昇格だ!と 意気込んでたが19位あたりを彷徨って解任された。戦術は4位取った時の ものと同じだし、選手も補強したんだが・・・ こんなに再評価が強力なら中位でシーズン終えてゆっくりと昇格目指す 方がいいのかもしれない。
移籍する気は全くありません 移籍する気は全くありません 移籍する気は全くありません 移籍する気は全くありません 移籍する気は全くありません 誰か・・・来てくれ・・・
アッー!IDが4バックで逝けと告げているッ! 移籍する気は全くありません 移籍する気は全くありません 移籍する気は全くありません 移籍する気は全くありません 移籍する気は全くありません 現実そんなに甘くねーんだよ糞がッ
昨シーズンの移籍金400M、なら今シーズンは大会にも出るし 去年より成績がいいから移籍金は増えるだろうと予測した結果 今年の移籍金80M・・・
給料に使いすぎたんじゃね?
>>265 にしても
>>292 にしても
サッカーとか移籍金とかの
こと知らないやつがやってもおもしろくないよきっと
だいたいなんで毎年移籍金が増えると思うんだ?
オーナーからすりゃ少ない投資で最大の成果を
得たいと考えるのは当たり前だろ
MakozのJデータは経歴入力されてないから 全員新入団選手扱いになってて 1年目は移籍し難いようになってるね
だから成績と運営面は別って何回言わすんだよって話ですよ。
>>289 SIの開発者が定期的な再評価システムは無いって断言したよ。
ちゃんと試合ごとに敵監督が優秀なら分析してくるようだ。
それとFMは成功するも失敗するもあらゆる可能性がある。
例えば短期間で成功したケースで考えられるのは
・主力の引き抜きによって戦力ダウン。 ・一つの戦術依存度の高さによる柔軟性の低さ。
・補強した選手の隠れ能力や環境適応能力、チームワークの問題
他にも若手ばっかり買いあさると能力値通りの活躍はしなかったり、
そもそも1,2シーズン成功しても実力以外の部分が大きく影響していただけとか理由はあるな。
特に現実で戦術を固定して戦ってる監督は殆どいない。
いつまでも同じタイプの選手を使い続けるのは危険。
>>289 >>298 同じシステムで同じメンツならgdgdになっていくのは現実でもそうだしな。
バルセロナや前のデポルティボもマンネリ化が原因だし
FM日本語版のCLでのCM見た。 つか発売から数ヶ月たってからCM流すって辺りにsega様のやる気が感じられる。 糞が。
CL実況スレで話題になったのできてみました ふーんこんなゲームあったんだ
前作のsindre loe bing的選手はいないのかな
>>298 私は再評価システムはあると聞いています。
本家の戦術掲示板によれば半年に一度再評価を行うそうです。
ちなみに柔軟性云々の問題はあるかもだけど
主力引き抜かれてませんし、マンネリ化と言っても
昨年4位だったチームが19位をさまようほど低迷はしないと思います。
>>303 本家のその議論を受けた上で開発者が「(半年に一度とかの区切りでの)それはない」
って応答してる。
>>303 その掲示板の書き込みは誰?開発者が書いたならダブルスタンダードだな。公のコメントを引用すると
>Marc Vaughan(FM プログラマ)のコメント
>
>チームはまず君達のチームのストロングポイントとウィークポイントを調べるんだ。
>(省略)
>これは自然な形でなされるのであって、
>君達がいうように1年に2回そのような評価がなされるというわけではないんだ。
信じるも信じないも自由だけど、プログラムは信用するしかない。じゃないと一から全て疑うしかないし。
>>303 なぜ負けたのか?がわからんと立て直しようが無いと思う。AIに研究されて昨年の戦術が通用しなくなるってありそうなことではあるけど
>>303 >主力引き抜かれてませんし、
大概財政難の下部チームが主力を引き止めるのは
給料の上限を会長が定めてたりして困難なものだけど、本当に無いの?
無いなら無いで06には無かったみたいだが、
FM07からは同じ監督、選手が長くいるだけで−になる仕様になってるけどね。
>マンネリ化と言っても 昨年4位だったチームが19位をさまようほど低迷はしないと思います。
これはサッカー観のズレとしか言いようがないというか。
優秀な監督や選手を抱えたプレミアシップですらそういう大崩はありうる。
不安定な運営をしている下部リーグのチームなら尚更で、
最近だとHSVなんて正に
>>303 の陥ったケースに酷似してると思うんだけどね。
マンネリや戦術対策に自信があるなら素直にプレイヤーの腕かもしれない。
運の要素に助けられて成功する監督は現実でも結構いる。無論、最低限の実力も備えてるが。
チームの段々顔ぶれが変わって自分の得意とする戦術からなんとなくズレてしまった場合など、
手腕を過信するあまり、失態を起こしているケースも考えられる。
今更ですが、2005日本語版って買う価値あります? 近所のPCショップに900円で売ってるんだが・・・
ない
2007日本語版今インスコしてやってるんだけど これ選手の写真とかでないの?
どうせ買うなら新作がいいけど、 金かける気しないなら、それがいいんじゃないかい 実際オレはまだ2005で遊んでる 2017年あけましておめでとう
引退選手って転生とかないんですかね? 20シーズンとか進めた架空選手のみ?
ないない 引退したらスタッフになる可能性はあるけど
>>314 おまえの知ったかぶりの方が恥ずかしい。
>昨年4位だったチームが19位をさまようほど低迷はしないと思います これに当てはまると思ったんだが
そこは一緒だけど下位に低迷した理由が違う気がする
>給料の上限を会長が定めてたりして困難なものだけど、本当に無いの? ウチはボスマンルールや契約切れの選手を拾うスタイルで、 いらない選手は契約更新せずどんどん流していく。 逆に主力の契約は怠らないし移籍させないから本当に無いよ。 中には契約更新せずに出て行く選手はいるけど、替わりは 埋めてるし。 マンネリ化とかどうなんだろうね。あんまり選手を獲得せずに 不調になったらマンネリと言われ、補強して不調だったら 新顔集団でチームワークが悪いと言われるような気がするんだが。 結局どちらに転んでも最もらしい説明がつけられる。
良い選手集めたらその分だけ確実に強くなって常勝チームを作りたかったらサカつくでもやってりゃいいんじゃね?
FM2007も、良い選手集めたらその分だけ確実に強くなって常勝チームになるじゃん
>>319 うだうだ言ってねえでなんで負けたのかを考えろよ
戦術も機能して、補強選手も活躍してるのに負け続けるってんなら
おかしいだろな。でもおまえのレスにはひとつも試合の負け方について
触れられていないんだよな。
323 :
, :2007/04/12(木) 11:45:55 ID:iIN4T4is
>>321 それはそうとも限らない。
ビッグクラブでやったことないからそっちは知らんけど、
小さい下部のクラブで始めて選手の質を上げると機能しなくなるときが出てくる。
10シーズン以上やってる人いる? 選手が架空ばかりでも楽しい? 教えてくださいな。
>うだうだ言ってねえでなんで負けたのかを考えろよ それがわかりゃ苦労しないよ。 今まで勝利を積み重ねてきた戦術が機能しなくなるから困ってんだろ。
戦術変えればいいじゃないかな
どうせ戦術に粗があるんだよ
そうだね。とりあえず低迷シーズンで解任になる前のデータから戦術 変えて色々と試したけどパッとしなかった。 選手が実力どおりにプレイしてくれなくなるみたい。 実際に毎試合フルで見てるわけじゃないけどね。
>>319 ベテラン放出しすぎて若手中心になりすぎたとかは?
経験少ない若手が多すぎると安定感に欠けたり、終盤での失点が増えたりするよ
>>329 若手中心に獲得してたのでそれはあるかもしれない。
気をつけてみる。アドバイスありがとう。
>>325 今まで勝利してきたのはわかったよ。
負けるってことは失点してるわけだから
失点のパターンを勝ててた時と比べてみたら?
サイドを突破される事が多くなったとか
中盤でインターセプトされカウンターでやられる率が上がったとか
自陣エリア内で空中戦で負けているとか
引き過ぎてミドルでやられているとか
DFの凡ミスでポコポコやられるとか
色々考えれるでしょ?
それぞれに選手補強なり戦術調整なりである程度対応できる。
攻撃に関しても同じだと思われ。
それにチームトークとかメディアコメントなども
勝敗に大きく影響してくると思う。
最善だと思ってやっていた事も
結果がでなければ最善ではなかったということなんだよ。
ちなみにJリーグでもセレッソなぞが05で優勝争ったが
06シーズンでJ2降格という成績で終わってしまった。
そういうこともありえるということだ。
>>331 了解した。失点のシーンだけでも見るようにしてみる。
333 :
, :2007/04/12(木) 13:07:31 ID:iIN4T4is
見てなかったよ。 調子のいい時は失点気にする必要ないから。
もうサカつくやってろよ
336 :
, :2007/04/12(木) 13:13:25 ID:iIN4T4is
>>334 でも今になって「失点のシーンだけでも」と言うということは、
調子が悪かった時期も見てなかったんでしょ。
それはゲームシステムを疑う以前の問題では。
最新のシーズンで調子が悪くなっただけなんですが。 その前は昇格に昇格を重ねてました。
結局なんで勝っていたのかも わかってないんだろ
昇格って事は周りのレベルが上がっただけじゃないの つーか運が良くて勝ってただけとか色々あるだろ
340 :
, :2007/04/12(木) 13:39:23 ID:iIN4T4is
>>337 上のリーグに行って壁にぶち当たるなんてのは良くあることだと思う。
それに主力はすべて残留させてたと言ってたけど、当然補強はしていたわけでしょ。
それで選手は入れ替わってるのに、同じシステムを使ってるというのは
冷静に考えておかしくない?
下のリーグじゃ一長一短な奴が多くなるから機能しなくなるのは当然かと。
あきれた。 試合映像見ないで「突然失速した。原因不明」とか言ってたのか。。
ID llVBrURb サカつくとの区別すら付いていないだろうレベルだから アドバイス貰っても無駄だと思うぞ アドバイス貰っていることにすら気づいてないのかもな… とにかくちゃんと試合を見ろ、話はそれからだ
サカつくやったことないから区別ついてませんよ。 それがどうかしましたか?
自分なんて去年の年末に買ってから まだゲーム内で2007年の夏移籍まで進んでない。 90分フルで全試合見る人も居るだろうし、 キーポイントとなる試合だけ見る人も居るだろうし ハイライトをずっとキーとコメントだけで進めてる人も居るだろうな。 私はちまちま1試合1試合相手の能力とかも全部考慮して 戦術組み立てたりしてるから物凄い進みが遅い。 これが普通かもしれないし普通じゃないかもしれない。 楽しみ方は人それぞれだと思うよ。
そりゃ確かに試合見ないって遊び方するのも本人の自由だよ。 ただそういう遊び方をしてるって事を明記せずに頓珍漢なレスをして 掲示板引っ掻き回すのは勘弁だわ。
ベテランを残す効果などについては参考になるので試してみます。 能力が下がっていくので今まで敬遠していた節はあるので。
これで戦術は後回しなんだぜ だめだこりゃ
フルで試合みるやつは監督プレイ ハイライトだけみるやつは金はださないくせに口は出す会長プレイ
>>347 じゃあ勝負してみるか?
俺が勝つと思うけど。
プレミアヲタだからプレミアのチームから選べるなら勝負してもいいよ サバは用意しろ
351 :
, :2007/04/12(木) 14:36:06 ID:iIN4T4is
こっちはセリエAから選ぶけどいい?
先ずサバだ話はそれからだ
分かった。これから作る。 ちなみにこちらは英語版なんだけど、そちらが日本語版を持ってた場合は 対戦できる?
英語版だから問題ない筈 arsenalで何十ゲームもやった俺様が負けるはず無いぜ もしそっちが負けたらその何でもゲームのせいにする根性直して貰うぞ
もちろんだ。 データ調べてないからインテルとアーセナルどっちが強いか分からんけど、 極端には違わないはずだからね。
えっと… 他所でやれ
盛り上がってまいりました
このゲームって対戦できるの?
もめたらマルチで勝負を付けるのは健全だw
サーバーまだぁ?
>>356 >> もちろんだ。
>>データ調べてないからインテルとアーセナルどっちが強いか分からんけど、
>>極端には違わないはずだからね。
どうみても釣りだろw
アーセナルとインテルじゃ雲泥の差だよwww
酷い過疎スレだな
場所移動しててレス遅れてすまん。 IDかわっちまったけどID:llVBrURbだ。 ネット対戦はCM3からやってないけど 363のスレを参考にしてみる。
とりあえずイタリアとイングランド選んでネットワークゲーム 始めてみたんだが、どのポート開放すればいいんだっけ?
とりあえず本家の情報を探してみる。
分かった。ID:gb+r2wM/はまだ居るようなら363のサーバーで返事求む。
試合も見ずに敗因が分からないとか もうアホかと
対戦スレがあったとは知らなかったw これはテンプレ化だな
新生活のイライラがたまってる大学生とかかな
ちゃうちゃう。対戦するの楽しいじゃん。
まあ多かれ少なかれ1,2シーズンの成功で自身を過大評価することはよくあること。 自分の得意としている状況に置かれている間は 難なくスムーズに事を進めることができるが、 選手状態、環境が変わっていき得意なやり方と若干ズレが生じてきたときに どこまで柔軟性を持って様々な成功への道筋を見つけていけるかは意外なほど大きいね。
ネット対戦でフルで試合見るとか酔狂としか思えんわw
でも、あの二人楽しそうだぞw
チャットでやれよって言いたくなるなw
おれたちにもわかるようにスレでやってくれてるんだよw
プレシーズンマッチをハイスピードで見ながら戦術を微調整するだけでも まったく勝てなくなるとかいう状況は減るとは思うんだけどな 特定の選手に依存したやり方なら別だが
シングルでもフルで試合見るとか酔狂としか思えんぞw
パッチの当て方がよく分かりません
http://fmj.macfm.net/forums/showthread.php?t=4 ここに載ってる通りにやるんですか?
それとも各パッチのReadmeに載ってる通りにC:\〜に置くんですか?
フォルダが何重にもなってるのは、(例えばBrasile)そのまま放り込めばいいんですか?
"Documents and Settings\username\My Documents\Sports Interactive\Football Manager 2007
\logos\brasile\Serie A
"Documents and Settings\username\My Documents\Sports Interactive\Football Manager 2007
\logos\brasile\Serie B
あと、Susie_FM2007_Real_Comp_Names_and_Fake_Fix_Finalを解凍したらでてくる
fake.lncとかはどこに置くんでしょうか?
なんでReadmeついてないんだろう・・・
給与予算が少なくてやりくりが大変だorz
なんかあいつらすげー楽しそうにやって…
対戦相手の人めちゃ強い。 今度やってみ。
俺もAI監督と褒め殺しあったり仲良くしてるよ。 対戦した2人は講評もしてくれるとありがたい。
何か和気藹々でしたな向こう
今パレスで4年目のシーズンなんだが、最終節で油を4‐1で破る奇跡の勝利で2年連続20位予想のパレスが残留した。 泣きそうになったし
何かやってるうちに楽しくなってた
>>385 そう言って貰えるとすげー嬉しい
ああ・・・だから言ったろ。対戦は楽しいって。w
うちの左サイドがWalcottに切り裂かれた。 グロッソとマクスウェルじゃ守備力に難がある。
Walcottにやられるくらいならマンシーニとかカモラネジなんかに対応できないんじゃね?
393 :
382 :2007/04/12(木) 18:11:29 ID:dO7RqYDk
>>393 適当にインストールフォルダのgraphics/pictureの中に入れてる。整理して無いから重複しやすいのが難点w
>>393 fmjに書いてあるんだからfmjで聞くのが筋なんじゃないかな
396 :
382 :2007/04/12(木) 18:21:44 ID:dO7RqYDk
>>394 やっぱそれが普通のパッチの当て方ですよね?
>>382 のサイトで言ってる
"Documents and Settings\username\My Documents\Sports Interactive\Football Manager 2007\"
に置いてもFMが認識してくれるのかどうか分からないですし、
なによりPCゲームいろいろやったけど、そんなパッチの当て方初めて聞いたしで、意味分かりません
じゃあ、全部インストールフォルダに入れてみます
ありがとうございました
>>396 ん、もしかして試してない?ならまずFMJのやり方で一度試してみた方がいいんじゃないか?
398 :
382 :2007/04/12(木) 18:28:24 ID:dO7RqYDk
>>395 まあ、それもそうなんですが人少なそうだったのでこっちで聞きました
>>397 さっきインストしたばっかりなのでまったく試してません
そうですね、多分無理だと思いますが一応試してだめだったら
>>394 の方法でいきます
FMJのとおりにやったらできた。これ便利だな。ディレクトリに到達しやすいし。
べつに
>>382 のためにやったわけじゃないから。ユニキットを試すついでだったから。こんどからは自分で試してからこのスレにこいよ。
400 :
名無しさんの野望 :2007/04/12(木) 18:46:35 ID:0Oi9rwb4
フェイスパックやユニフォーム、チームやリーグのロゴなんかはFMJのやり方で 反映されるよ 試合中の選手の2Dアイコンは 直接上書きしたほうが表示されてるから全部が全部では無さそうだけどね ほとんどの変更はFMJのやり方で平気なはず
2007って、Meでも動く?
Next 〜と評される若手を見ると、妙に心がときめくが 一流の選手になった例がない 実際にそのレベルまで行く若手って出てくるのかな?
404 :
382 :2007/04/12(木) 21:17:09 ID:dO7RqYDk
今FMJのやり方で入れて初めて起動してみたんですけど、 パッチが当たってるかどうかすら分からないです マンU選んで選手のプロフィールに写真が出てたけど これってパッチ当たってるってことですか?
405 :
382 :2007/04/12(木) 21:17:43 ID:dO7RqYDk
>>400 ありがとう
3Dアイコンっていうの入れてみた
何でこんなニワカ増えてんの? 質問ばっかされるとスレの雰囲気悪くなって困るから 調べられる事は自分で調べてやれよ。
春だしな。 初めてのPC買ったんだろう いやらしい目で見守ってやろうや
これがゆとり世代って奴なのかな
ゆとりはゆとられて育ったから質問されても真面目に答えてしまうんだろう
ニワカ氏ねよ
一部のプロプロ監督気取りがアホすぎて困る
413 :
382 :2007/04/12(木) 22:13:10 ID:dO7RqYDk
なんか待てど暮らせど、全然オファー来ないんですけど・・・ 監督のプロフィール作ってリーグをプレミア、リーガ、セリエAにしました マンUの監督やろうと思ってマンU選んでやった!と思ってよく見てみたら 監督がリッピになって自分無職でした 仕事来るまで休みみたいのにチェック入れて放置して、 はや20分いつ仕事来るんですか?
次のデヤン・スタンコビッチとして期待されてる若手がいるのですが、適性ポジションがトップ下しかないので使い道がありません。 どうしましょうか。 もし売ってデヤン・スタンコビッチになったら最悪だしなぁ
どうしましょうかって俺らがわかるわけねーだろ
何シーズンもやってる人は自チームもCOMチームも架空選手ばかり? ネドベドとか引退しても絶対転生しないの?
トップチームは20で怪我人2人しか居ないのに 33人のリザーブが8人も怪我しとるのはなんでじゃー
同姓同名ならたまにでてくるぞ。 練習試合組んだアマチームにPavel Nedvedがいて 一瞬焦ったことがある。
これ良くびっくり箱って表現されることあるけど 元ネタ的にはなんなんでしょう?
>>414 本物のデヤン・スタンコビッチならセンターMFとしても
機能する。ゲーム上はトップ下しか特性なくても。
421 :
名無しさんの野望 :2007/04/13(金) 00:01:41 ID:fiD0dbW8
>261 サッカー好きだが あんたみたいに上からの香具師が多いからやめとくわ
勝手にやめればいいのに、何様なんだこいつは(失笑)
>>403 単に早熟なだけの選手が妙に周囲の期待を集めているだけの場合もあるさね。
リアルでも「マラドーナ2世」は数知れず出てくるわけだが、本家越えを果たした選手はいないわけだし。
>>413 何の実績もなければ永遠に無職じゃね。
中小クラブの面接に応募することから始めにゃ。
>>418 漏れのクラブではMaradonaとRonaldinho、Ronaldoの3トップだぜ。
やった!マンUの監督でちゃんと始められたよ プレミア以外はチーム横のアイコンがリアルになってるから 多分パッチもちゃんと当たってると思う (プレミアだけリアルになってない、パッチ入れたのになあ) 初戦、怪我人4人も出ててどうしようかと思ったが 意味も分からずスタート ルーニー、スールシャールが1点ずつとって勝った が、なんか重い テキスト中心のゲームだし、今時CD一枚だから激軽かと思いきや そこら辺の3Dごり押しのFPSより重い というか、俺が今までやったゲームの中で一番重い なんなんだ、これは・・・ クリックしてから次の画面に移るまでに3分〜5分かかる 一気に萎えてきてしまった ゲームとしては監督気分味わえて面白そうなのになあ
チラ裏は日記スレへ
>>417 二軍に落とされてやる気なくしてる奴とかは
練習でも集中力を欠くので怪我しやすい。
>>416 転生は無い。
そんなに転生に拘るなら間違いなくお前にはこのゲームは向いてない
やったところでくだらねぇ質問とか此処で連発しそうだからやめておけ
死ぬまでサカつくやってろ!!!!!!!!
質問です みなさんは動作軽いんですか? クリックしてからどれくらいで次の画面に進めますか? セーブしたらセーブ完了までにマジで5分ぐらいかかったので フリーズしたかと思ったよ Pen4 2.2G 256Mじゃきついですか?
カルシウムの足りなさそうな人がいますね。
>>428 256Mって・・・・・
テンプレサイト回ったら
メモリーの増設でもしろハゲ
256Mじゃ相当リーグ減らさないとキツイだろ
マニュアルやテンプレサイト読んでから質問しろよ
>>428 そんな糞スペックでやってんじゃね〜よw
>>431-432 リーグというかなんか設定の時、Large選びました
うちのメモリーRDRAMとかいうのらしくて256Mで一万円超えててもう泣きそうです
>>434 メモリー壊れるのはちょっと怖いです
と思ったけど、それFPSやってる時チートして遊ぶのに使ったことあります
その時はなんともなかったけど、やっぱり壊れると聞いたら使えないなあ・・・
いろんなスレでスペック晒してる人見てきたけど、
やっぱ最近はみんな1Gはメモリー積んでるんですねえ(´-ω-`)=3 ハァ・・・
一万てwww ねーよwww
すぐにサカつくやれとか言ってる香具師はどういう了見してるの? サカつくからFMに手を出したという仮定など成り立たないわけだが。
1万あればノーブランドの1G買える
>>436 >CPU熱でM/B壊れた経験アリ。
って文章でメモリが壊れると理解してしまう文章の読解力じゃテンプレサイト回っても意味なさげ。
RIMMのマシンじゃPen42.2だってHT付いてないから糞だな。そりゃ重いだろうよ。
パーツの変更もその構成なら不可能なのでFMするには非常に厳しいな。
PCの買い換えしてから出直して来い
>>436 悪い事は言わないから
もう少しスレの流れや感じを掴んでから来てくれ。
>>437 >>439 え、RIMMってやつだよ
価格なんたらとかで見ても確か256Mで一万いってた気がした
俺の気のせいかなあ、まあすれ違い甚だしくてすまんかった
>>440 そういえば、前RIMMのメモリー増設するならマザボごと買い換えて
自作するほうが安いって言われたよ
まあ、とりあえずこの糞PCでやってみよう
>>438 荒らしにレスするのも荒らし。スルーしとけ
>>421 >あんたみたいに上からの香具師が多いからやめとくわ
まぁまぁせっかくなんだからやってみたらどうでしょー。
いやさ、このゲームやってるとさ、うまくいって天狗になるか、うまく逝かなくてカリカリしてるか
のどっちかの香具師が多いのさ。大目に見てやってくれ。
メモリ500M強くらいだけど 6大リーグを下まで掘ってDBサイズは中、+知名度4000ddt で、移籍シーズン以外は 試合処理→次の試合日まで休暇にして軽く読書→試合処理→…… みたいな感じで遊んでる。 スペック高いならもっと沢山リーグ選んでも無問題な希ガスだよ。 セーブはすっごい重いしゲーム終了する時以外はしない。 リセットプレーしないんでこれでおk
やりたい奴はやれば良いし、やりなくない奴はやらなければ良い 試したいなら体験版があるし、わからない事があるならテンプレサイトもある 他人にどうこう言われたからやめるっていうような奴は最初からやらなくても良いと思う
つかこのスレを見てやるかやらないか決めてる時点でアホだろ。 そんなの自分で決めろって。
デイヴィットとゴリアスって一瞬なんじゃとおもったらダビデとゴリアテのことか。 油断してると足元すくわれるよ的なニュアンスもあるのかな。
あるよ。 弱小チームが強豪を倒した時に使われる表現。
>>443 取りあえずリーグ数減らしてデータベースサイズ中くらいにしてやり直した方がいい
提携クラブって どっかの傘下に入った場合 こちらからレンタルを希望した場合、許可されやすいってのはわかったんだけど、 そのほかにも、勝手にレンタルを押し付けてきたりするの???
>>426 トップチームへ上がれない若手は集中力が欠けるってこと?
それは無いでしょ、健康さの低いユース選手がそれ程怪我しないのだし
自分はPCのゲームを買うとき、公式等を見て推奨スペックを確認してから買ってる。 CM03-04を買うときにPCごと買い換えたよ。そのPCでFM07も何とかやってる。
>>455 残念、ウチのチームには二軍へ落とされた選手は2人しか居ないんだ
質問しといて、答えを返されたらそれに納得できずにいちゃもん付けるやつ多すぎ。 文句言うなら初めから聞くな
>>456 そういう問題ではないとは思うのだが・・・
>>456 冗談抜きでアスペルガーシンドロームじゃないの
でも適当な解釈言う奴も多くね。 リザーブは集中力がなくなるから〜とかなんか根拠があって言ってるのだろうか。
>>459 冗談じゃないとしたら、かなり痛い人だな
>>460 適当なのか真実なのか判断するのは難しい。
ベテランが居ないとシーズン終盤に失点が増えるとか、
本当なのかどうか未だに判断つかない。
まあ俺もゲーム内の出来事に勝手にストーリーや原因を脳内補完しつつやってるけど まるで確定した仕様のように人にいうのはどうなのかなと。
465 :
名無しさんの野望 :2007/04/13(金) 11:50:29 ID:UFbC5Afj
技術的には上の若手よりメンタル面が素晴らしいベテランを起用した方がチームが安定する。特に中盤
メンタル面か。確かにそれはあるかもしれないね。 興味深い指摘だ。
まー総合的に判断しないといけないわな。 いくらメンタル面がすごくても走り回れないんじゃ使えないし。 ベテランは総じて年俸高いし能力が下降傾向にあるのが難しいところだ。
長らく中心として活躍してくれた選手がコーチになる気満々なので トップで使えなくなってからも契約延長して待ってたら… コーチ資格を取ることなく引退(´・ω・`) 頭の方が足りなかったの?(´・ω・`)
あかななさんとこが昨日からひらけないんだけど
>>468 うちのビエリがまさにそんな感じの流れだ
引退する前にコーチ資格取るまで待つ必要あったのか・・・ ベテランにコーチとかのスタッフに向いてるって発言をしてたらいつか取るもんなの?
総合的に判断しろって。ここでの答えが絶対的に正しいわけでもないし。 質問に答えてあげた方も現在進行形でFMの謎を追ってるわけなんだから。 それくらいFMは様々な能力値と設定が複雑。だから面白い。 一つ一つの行動にメリットとデメリットが混在する。 そしてその一つ一つの行動が全体をつくりあげているわけだ。 例えば自分が長年やってて途中から忘れがちになる要素が、 ・監督の名声が無名なうちは選手が信用せずに動きが悪い。 ・同じ国籍を持たない、言語を話せないだけでマイナスである。 ・チームに一人だけポツンと異国籍の選手がいると不安定になりやすい。 (コーチでも監督でも同国籍な人がいればそれだけで大きく安心するらしい) ・チームにはスタイルがあるので合わせた方が好ましい・・・等など CM時代から能力値設定は複雑だったけど、 FMに枝分かれしてから選手の精神的な部分に対する仕様が沢山追加されてる。 見落としがちになる要素が増えたので負けたとき、状態が悪いときの考察が大変。 数シーズンの大成功も自分が監督として優秀かどうか評価できないのはそこにある。
>>469 おれもひらけないな。工事中かなんかだろ
474 :
名無しさんの野望 :2007/04/13(金) 14:14:58 ID:UFbC5Afj
>>467 ちなみにセリエBの話だが。俺が使ってたベテランは運動量18。身体能力はまぢへぼいし技術面も頼りにならないが、何故か大事な所で点取ってくれる。
プレミアやってた時は、32歳リュンベリが能力的に補欠要員だったけど使った時は、2試合に一回はゴール決めてた。もちろん彼の決定力が並以上だからかもしれんが、若手はこれほど点決めないぞ。
ほんと不思議。
ベテランは2、3人いればいいんじゃね?
>>472 もっとシンプルに作られてるでしょ、FM2007は。
考えすぎると余計な妄想が出てくる、
>>426 とか
>・監督の名声が無名なうちは選手が信用せずに動きが悪い。のような
>>474 ベテランになるほどその傾向が強くなるだけで
若手でもそういう選手は居る気がする。
ウチの若手でパっとしない能力(特に2列目の能力がかなり低い)の選手が居るけど
なぜか動き出しが良くてチャンスを演出するし点もそこそこ決めてたりする
>>475 ん?妄想?
一応FMJのSIの開発者が喋った言葉を引用したつもりだったんだが・・・
確かプログラマが監督の名声低いと選手は最初信用しないから結果を出して黙らせよう!
ってフォーラムかどっかで応えてたハズ。
ぶっちゃけ高性能シミュではないが、そういうところまで作り込むことを
一番の強みとして設計されたゲームなので、疑ってしまうのも無理ないんだけどさ。
俺も心がけてはいるが逐一気にしてるワケじゃないし。
裏を返せば妄想だとか、エフェクトだとか疑念をもたれるほど
細かいところまで色々やってるってことになるんだけど。
それはクラブの経営面でのことじゃないかな。 あんまり試合への影響なんて感じないけど ベテランの影響みたいなのも脳内補完の題材としては ゲームを面白くする要素だと思うけど実際には結構眉唾。 ただ戦術とかの部分では結構細かい調整で目に見えて効果がでたりして 現実と比してリアルかどうかはともかくゲームとしてはよく出来てると思う。 目的をもって行った変更が思ったとおりの効果を生んだりすると もうこたえられん。
>>477 経営面じゃなくて、ちゃんと動きが悪くなるって言ってたよ。
ただ、俺が言ってるのも相当なマイナスだとは言ってない。若干おかしいかな?っていうの。
そういう小さい要素が全体に及ぼす効果っていうのは
つみあがれば積みあがるほど対処しにくいってことね。
だから一筋縄ではいかないし、調子良い時悪いときに考えられる要素っていうのは
戦術以外にも多岐に渡るから気をつけようってこと。
ベテランの影響に関してはFMJでSIプログラマのコメントが引用されてたな 以下Marc Vaughan氏引用 ぼくがよく見落としてしまうものは、経験豊富なフィールドプレーヤーです。彼はチームに見えない形で影響を与えています。チームを安定させていたのは彼なのです。 だからもし、彼が怪我してしまったり、おろかにも売ってしまったりすると、チームはしばらくの間多かれ少なかれもがくことになるのです。 たとえ老兵以上の才能をもつ若手を代わりに起用したとしてもです。老兵がもつ経験と若手へ安心感を与えると言う2つの効果は目に見えるものではありません。 私のチームの4バックのうち3人は32歳です。いま、チームは苦しい時期にありますが彼ら3人がいなければこのチームはずっと負け続けてしまうでしょう。 老兵以外の選手は24歳以下ですから、チームの困窮を自力で克服できるほど強くありません。 チームが苦しい状況にあるときほど、経験豊富なベテラン選手が必要になるのです。
>2つの効果は目に見えるものではありません。 つまり適当な事言ってるだけかもしれないな。 どういう風に数値化・プログラムしてるのか全然言及してないし。
>>480 「レーマンを頼りにしている」なんてコメントに現れるわけじゃないってことだろうな。
まぁでも安心感を与えるってことは若手主体の不安定なチームにはありがたい。自信がなかったりするやつ多いし
482 :
名無しさんの野望 :2007/04/13(金) 17:36:54 ID:UFbC5Afj
1シーズン無駄にするけど若手主体なら現チームよりレベルアップ出来るかも。 と信じてやってる俺。
(中毒度)人生は自分のものなんだ やりたいことをやるぜ! これより上はあるんだろうか?
たまに士気が殆ど上がらない選手がいるんだがどうしてなんだろ? 勝っても殆ど士気上がらないし、上がってもすぐ下がるし こういう選手の士気を保つにはどうしたらいい?
士気は、試合の勝敗だけが影響している訳じゃない。 つまりその選手に、試合に勝っても解決されない不満があるということだな。
監督とウマが合わないんじゃね 性格の不一致は理屈じゃないと無理やり思い込んで泣く泣く放出してる
>>485-486 うーむ、どうせその選手はレンタルで採ってきた選手だから
ささっと後釜見つけてレンタル切ろうかな
やっぱしそこから突破されたり攻撃の芽がつぶされるってのが多い気がする
アシマネに試合任せてたらなぜかリザーブチームの センターバックを先発起用してた。何やってんだか。
>>480 まー俺はこの手のゲームで考えてるのは、信じれないで考えること放棄して得るものが無いより、
嘘かもしれんが信じて自分なりの考察ができるの方が良いってことだな。
一つ疑ってかかればゲーム立ち上げてから全部適当な嘘ってことになりかねんし。
FMはCMからこの手の分野で歴史をつくってるからちゃんとした裏づけは多いと感じたけどね。
>>488 アシマネと監督で起用方針が違うっていうのはヨクアルコト
トップチームのセンターバック(もちろん能力値も高い) が居るのにわざわざリザーブから引っ張ってくるのって・・・ 起用方針が違うってレベルじゃねーぞ(苦笑)
>>490 まあアシマネ自身の能力値判定のおかしさもあるしなぁ。
そのDF二人の画像でもupしてくれると考察しやすいんだが。
どういうわけか休暇中だけ引っ張ってきてたみたい。 実際に俺が操作してる時にアシマネにアドバイス聞いたら ちゃんとトップチームのDFを選んでた。 リザーブに落としたことを検知してなかったバグっぽいな。
お、まだ先あるのかサンクス。 さすがFM奥が深い。
>>446 お互い大変だねえ
まあ、シミュレーションだしのんびりやるのもいいかもね
>>454 俺も某FPSのシリーズが出る時期に合わせてPC買ってきた
次出るのは年末か来年・・・
>>451 リーグ数って自分のプロフィール作るとこで3つまで選べるリーグのことだよね?
あそこ減らせば軽くなるのか
まだ一試合しかしてないし、テストでやってみたものだから、ちょっとやりなおしてみます
ありがとう
イヴァンシュイッツの顔写真が反映されないんだけど 原因がわかりません イヴァンシュイッツの顔写真使えてる人いますか?
>>496 config.xml見てみたらわかるんじゃね?
俺は中のテキストの画像ファイルの拡張子が小文字の.pngなのに
実際の画像ファイルは大文字で.PNGとなってて
それだけで画像反映されてなかったりしたぞ
498 :
名無しさんの野望 :2007/04/13(金) 20:17:48 ID:VWSMogcN
流れぶった切りスマヌエル・ルイコスタ。 去年のCLだったかな?ミテアのスーパーFK。 あれはロベカルのフランス戦より個人的にびびた そんな事置いといてFMにおいて足の振りの速さはないのかな? リバウド、マグノアウベス、シードルフなんかは相当足の振りが シャープなんだが。あれってやっぱ天然だよな? 振りがシャープってのを追加して欲しいな
イングランドのリーグ1で始めたんすが、 2007/1になってもボスマン対象の選手に契約オファー出せんのですが。。。 伊、仏など他国の選手には出せるの。。。ルール変わったんすか?
>>500 国内のチームに所属してる選手には、期限が切れる間近にならないと
オファーは出せなかったはず
どうしても欲しかったら金銭でぶん取るしかない
期限ギリギリまで契約してない選手なら結構安く買える
>>501 金がねーから、ギリギリまで様子みますー、サンクスです!
Pen4 2.8 512MB だが、11カ国30リーグ以上でやってるよ 本や雑誌を読んだりテレビ見ながらだと全く問題無い まあ慣れだね サクサク進行させるゲームでも無いし
代表監督って暇だなあ・・・ 現実はこんなんで何千万円も貰ってるのか・・・
505 :
名無しさんの野望 :2007/04/13(金) 21:31:40 ID:VWSMogcN
選手の能力が数値化されてなかったら暇じゃないと思うよ ジーコ以外は
506 :
496 :2007/04/13(金) 21:59:25 ID:Sv5Q0KKz
>>497 config.xmlも確認していじってもみたのですがダメなんですよ
すいませんわざわざレスくださったのに
>>506 画像が壊れてるかFMでは対応してない形式なんじゃないか?
jpegに変換するなりしてみれば
キャッシュかな? 「決定で常にスキンをリロード」でやってみればとエスパー
南米の代表召集がCLの試合日とダブる仕様は何とかならないもんかねぇ…
>>510 現実でそうなんだから仕方ないんじゃないかな
うちは昇格プレーオフの時に正GKをW杯南米予選に召集されたよ 「はあ?」って思った。 控えの1人が怪我だったんでユース契約の16歳までベンチ入りさせた 安くて能力あるけど、南米の代表選手に依存しすぎるのは良くないと思った
チーム事情を考えて召集メンバーを選んでほしいとは思うけどな クラブでは正GKだけど代表じゃ第3GKって選手をわざわざヨーロッパから南米の代表に呼ぶなよとかさ
イングランドとかで南米の選手に頼り切ってると恐ろしいことになるな まぁ現実のプレミアはブラジル人はほとんどいないから良いんだけどさ
516 :
名無しさんの野望 :2007/04/14(土) 00:05:53 ID:VWSMogcN
WC予選ならまだ許せるけど アジアカップ予選とか叫びたくなる
アフリカネイションズカップも厳しいぜ ところで、このゲームって音楽流せたっけ? 試合前にプレミアシップのテーマソングを流してそれっぽい雰囲気にしてみたいんだが
518 :
名無しさんの野望 :2007/04/14(土) 01:06:46 ID:AqV4Bg5i
>422 調子こくんじゃね〜よ このクソガキ! 市ね
CLのテーマは流したいな どうやるんだろ
520 :
名無しさんの野望 :2007/04/14(土) 01:24:58 ID:qpRjutHl
確かに。 うちのルーカスはリーグ日程とかぶる時に召集されたし。
522 :
_ :2007/04/14(土) 03:24:56 ID:em9TZjqx
>>519 CLのテーマソングをダウンロードもしくはツタヤかどっかで借りてきて流す。
ワールドカップの入場曲も同じように流す。
そして、入場前の様子から整列して国歌斉唱、握手、写真撮影まで妄想する。
これで完璧。
アフリカネイションズカップについては
一昨年くらいのシーズンでフランスのリーグ1のクラブが
レギュラー6人近くごっそり抜かれてUEFAの記事にもなってたハズ。
>>504 現実は他にもいろいろとあるかもしれんが、
ゲームと決定的に違うのはプレッシャーによるストレスだな。最近リッピもWSDで言ってたよ。
失敗したらマスコミ、協会、国民から叩かれまくる。
ゲームは失敗してものほほんと楽しめるしな。
あと各クラブを視察に行ったりするのでも代表監督は忙しいんじゃないかな
真面目にやろうとしたらゲーム内でも視察しまくりでやってられん
>>509 森岡:ていうか、俺一番無駄に(思えるほど全力でラインを)上げて
(そうやって自分達のボールなのに)無駄に疲れるの嫌いだから
だから、テメーらが攻めてる
時に長いボールが行って
森岡の戦術理解度よりFMのマッチエンジンの方が優れていることだけは
わかった
>>524 サンテチエンヌの事か
ゾコラとか全員いなくなってその時順位落としていたな
親善試合なら召集拒否もできるんだけどなあ
>>525 視察のための長距離移動用の時間もあるしな。
ジーコ以外は。
ジーコはサンバ見にブラジルに帰るからな 代表の動向なんていちいち気にしてはいられないのだよ
代表監督は、監督を実際にやったことがないシロートの悪口に耐えるのが 一番大変だと思うが。 あと、国の期待を背負うプレッシャーは、普通の人間だったら、 とてもじゃないが耐えられないと思うぞ。
532 :
名無しさんの野望 :2007/04/14(土) 13:28:24 ID:qpRjutHl
肩書にプレッシャーを受けた監督ってゆーのあるけど、特にプレッシャーを感じたことはない(笑)
周囲の人間がプレッシャーを掛けているのに、 本人が意に介していないケースだな。ジーコとか。
ジーコの人気に嫉妬
>>533 逆に言えばそういう図太い人じゃないと監督なんてやってられんよ
このゲームって能力値がインフレしていかない? 2020年ごろになるとインテルとか180以下のスタメンが居ない。
代表監督が「最もストレスが溜まる仕事」って何かで見たことあるな・・・。
でもベンゲルとかは退屈そうだからやりたくないって言ってるし クラブチームの監督に比べたら暇なのは事実だろうな
本音と建前は違うだろ
>>538 ベンゲルの言う退屈っていうのは時間的な表現じゃないよ。
彼は若手を育てることに一番熱を入れてるし、楽しんでいるわけで、
代表だとチョイスすることしかできなくなるから嫌なんだって。
そういう意味での面白みが無いっていう退屈ね。
>>536 スカウトの見る目が確か過ぎるからな。自分のとこもAIも。
スカウト一杯抱えたでかいクラブがスター候補をかたっぱしから
かき集めることになる。
542 :
_ :2007/04/14(土) 18:00:35 ID:em9TZjqx
>>536 そんなビッククラブでもお笑い補強・選手起用をしているから面白い。
チェルシーとか。
544 :
名無しさんの野望 :2007/04/14(土) 18:19:00 ID:Str9Lu5X
>>543 だいぶ進行してるみたいですね 今日の分だしときますからねー
おだいじにー
「バーカバーカ」っていう幼稚園児を連想した
クラブW杯が年によって日程が一週間ほど違うのはバグか何かか お陰でJでやってると去年の優勝チームが出たりすることがある
549 :
名無しさんの野望 :2007/04/14(土) 19:22:15 ID:Str9Lu5X
Jでやってる時点で、どんなバグが出ても文句言えない気が...
バグって言うからには、現実の日程が毎年同じ日取りでやっているという確信があるのか。。
>>541 ビッグクラブがスター候補をかき集めるに飽き足らず
お互いから奪い合った末結局使わず干しまくりだから困る。
そういう干されてるスター選手がタダで手に入る場合もあるから別にいいや
俺も干されてるスター選手を相場以下でよく補強させてもらいます
そして活躍させるとまた買い戻しにきてまた干す罠。
まあ現実にも契約でもめてフリーでよそと契約した選手を 10億で買おうかってクラブがあるしな。
俺ならカルボーニは速攻でクビにするわ
あ、でもスポーツ・ディレクターは監督の権限より上だから無理だな キケもかわいそうだわ
もっとビエリどうにかならんのでしょうか!? 開始早々ザンパーニャよりステータス下回るし・・デフォで怪我してるからどうしようもない
使わなけりゃいいじゃん
エディタ使えよカス
>>558 そこはあまり現実を反映したりするとファンから苦情くることになるしな。
いくら悪童だったとしてもやんわりと設定してあるような。もしくはランダム。
>>559 上のほうのビッククラブが選手を集める話にも通ずるが、
能力値は練習によって垣間見れる一つの参考値にしか過ぎない。
試合に出して実際に活躍するかどうかは分からないワケだしな。
選手それぞれに合う戦術のタイプとかもあるし、歳もとっているなら
ベテランとしてそれだけでピッチに立ったときチームに与える影響は大きいような。
怪我復帰すれば戻るだろ?多分 上にもあるように実際に起用してみないと活躍するか分からないよ それに若手の指導役にもなれるだろうからあまりめげるなよ
564 :
559 :2007/04/14(土) 22:54:27 ID:905GU6Ls
ありがとう。頑張ってみる 俺、もう一瞬でもビエリが輝いてくれるなら皆から駄目監督と牛耳られても頑張る!俺頑張りる
牛耳る?
トレーニングにスタッフをどうやって割り当てれば良いか悩んでます。 9つ全部指定したときに個々の効果は薄くなると思いますが 他に悪影響はないですか?
それは豚汁とかの仲間か?
牛耳るって使い方間違ってねーか?w
ハヤノ監督が牛汁 こうですか?
罵ると間違えちゃったのかな、坊やは。
571 :
名無しさんの野望 :2007/04/14(土) 23:43:00 ID:Str9Lu5X
野次るだと思うよ
罵るも野次るも詰るもすべて非難するって意味で 同じだよ・・・日本語ぼろぼろやな
いやそんな事はみんな分かってるだろw
わかってるなら3つも同じ単語並べる必要ないだろ
いや、野次るは不正解だろ
ここはアカデミックなスレですねw 下手に普段使わない言葉で書き込むといっせいに突っ込まれるという諸刃の犬
バカばっか・・・
ほんと行間の読めないバカばっかだなw アスペルガーだっけ?そういうお子ちゃまが混ざってる感じ
行間無いほど突込みが入ってるのに >ほんと行間の読めないバカばっかだなw 等と普段使わない言葉で間違いを書き込むそういうお子ちゃま乙
>>579 せめてアスペルガー症候群が何かって事ぐらい調べてから書こうな
プリオンたっぷりの牛汁でも飲んでもちつけよ
もう少しのんびりまったりやる気は無いのかねぇ あんまりカリカリしてっと禿げちまうぞ
これみなさん、試合時間はデフォルトでやってるんですか? どれくらいでやってます?
2006だと移籍金吊り上げてポンポン売れたのに2007は厳しいねー(´・ω・`)
>>566 担当メニューが多くなると面倒見る選手の数が多くなって、手が回らなくなるらしいけど、
コーチ全員が均等に全メニュー担当しているなら、1コーチ辺りの担当人数はあまり変わらないかも。
でも、配置が上手くいかないなら、コーチの陣容を見直した方が良いよ。
足りない分野のコーチを雇って、人員過剰な分野のコーチは契約解除するなり。
全部を充実させるのは難しいので妥協も必要かも。
個人的には上の方のメニューの質を優先してる。
>>584 試合スピードは、Max。
ハイライトスピードは、最速から1目盛り遅くしたところ。
モードは、普段はノーマル。消化試合やどうでもいい試合はキー。
>>585 さんや
Makozさんの タイトルバーの斜めになったロゴってドコにあるんだろう・・・
sortitoutsiだと正面向いたのしかない・・・
最近sortitoutsi.にUPされた allclubのlogoは良いね。
日本も入ってるし、とりあえず、それ一つ落せばクラブのロゴは良いかも。
とりあえず10連敗くらいしてみることかな?
それっぽい選手に”選手へ働きかけ”してみると、選択肢にミーティングの開催が出ている場合があるよ。
俺も初めて知った。 5連敗なら経験はあるけど
593 :
名無しさんの野望 :2007/04/15(日) 12:08:00 ID:x3yxEgtj
質問!! 自分のチームに18歳のCBでポテンシャル値170、現能力値80の若手を1年前に期待を込めて獲得しました。 現能力があまりにも低い為、ユースチームの試合に出していたんですが能力が上がることもなく、この場合、自分の今までの経験からするとこのまま劇的に能力が上がるわけでもなく解雇されるなーと思っています。 劇的に能力を上がる可能性を高めるにはどうすればいいですか?
つ「FMM」
監督がクビになれば解決するんじゃないかな
そんなワケないだろうw
>>593 ユースの試合じゃなくてトップチームの試合に出すと
いいんじゃなかったかな
>>587 ありがとうございます。まだ、小さいチームなのでコーチが3人しか雇えなくて…
星の数見てたら結局全部が良いのかもとか考えてました。
599 :
名無しさんの野望 :2007/04/15(日) 13:19:16 ID:OBZIPXA+
カレント80は伊C2や英D2ならレギュラーかキー くびにするくらいならレンタル 給料なんかただみてーなもんだろ
若いときってフィジカルきつめの練習にしたら能力上がりやすいらしいけど、 レンタルとフィジカルの練習とどっちが伸びるのだろうか
601 :
名無しさんの野望 :2007/04/15(日) 14:01:25 ID:OBZIPXA+
さっきはレンタル薦めたけど自分がレンタル出すのは 有望だといわれながら伸びなくなっちゃった二十歳前後の選手だけだな 若手のフィジカルはきつめの練習させとけばほぼ確実に伸びるから レンタルは博打ですよ
以前も言ったけど、自分の持論としては、 向上心がある若手で模範的な選手がチーム内にいるならチームで。 向上心が無く、トップに参加する見込みが無い選手はトップ起用できるレンタルで。 これが一番良い気がする。 若手のトップ起用は殆どの場合確実に7点以上のレートが取れる試合で慎重に育てないとダメかも。 エバトンのモイーズみたいにワンダーボーイでも 若いうちに自信をなくしてしまうようなプレーはさせないほうがいい。
>>602 GW前に投下予定ってあるからその頃じゃねえの
この人日本語力弱いよな
606 :
名無しさんの野望 :2007/04/15(日) 17:41:29 ID:x3yxEgtj
なるほどー勉強になるわ フィジカルてフィットネスでいいんよね?
まあ俺なら能力に見合ったリーグにレンタルさせるな 獲得して1年たっても大して伸びてないなら下部リーグで試合経験つませた方が成長するし つかプロ意識が高くない選手はトップチームで試合に使ってやらないと伸び悩むと思う 半年くらいでもいいからレギュラーとして使ってくれそうな3部や4部のクラブにレンタルさせたりする方がいいと思うけどな 人それぞれか
>>587 俺もそれでやってみる
>>603 >若いうちに自信をなくしてしまうようなプレーはさせないほうがいい。
このゲームほんとにこんな細かいとこまで設定あるの?
あと、これ始めたばっかだから全然分からないんだけど、
formの7-7-7-7とかってなんですか?
>>593 そこまで伸びしろの大きい選手を18歳から能力限界まで育てるには質の良いコーチと最高の練習
設備がないと辛いかも。
環境が良ければ16歳で獲得すればユース・リザーブのみでも21〜2歳までぐんぐん伸びて限界まで育つ。
コーチと設備いまいちだった時は全然成長しなかったから他クラブにレンタル出してたが、最高の環境
の所は引き受けてくれなかったのでやはりいまいちだったかな。
>このゲームほんとにこんな細かいとこまで設定あるの? あろうが無かろうが、そういう部分も違和感なく考えられるのがこのゲームの魅力
>>610 始めたばっかだからようわからんが、そんなにリアルなのかよ
これは楽しみだわ
>>608 いや、ユース選手じゃなくてもレートが低いと能力伸びないからさ。
自信うんぬんは味付け程度に表現しただけだったり。
あとFMJに開発者からの詳しい助言の引用があったはず。
高いレベルのリーグで活躍させるとか、
最近FM始めたばかりの人は意外に思うかもしれんが、
CMは初期から細かすぎるほどの設定をつくって積み重ねてきたわけで、
信じられないような設定とか仕様は多いんだよ。
>>611 FMJのどっかに開発者側のコメントが書いてあったはずだから
見てみるといいよ
その割りに大まかな部分だけ管理してれば 中堅クラブが何連覇もするほど強くなれるのも上手く出来てる のか、ちょっと甘めなのかは謎。
616 :
名無しさんの野望 :2007/04/15(日) 18:55:47 ID:9xFln3MS
日本語版の 処理中のヒントに ユース選手はトップで使い続けると 伸び悩む場合がある みたいな事が 出てきた気がする
選手の体力にもよるが 試合に出しすぎると、最大の成長を得るのに必要な量の練習をこなすことが 困難になるから、でしょ。 つかテンプレのサイト見てない人多杉
俺は攻略サイトは見ないでがんばるタイプなんだ ああいうところを見てしまうと見たくない情報まで見てしまうからな
10代のうちはずっとリザーブでも能力伸びまくるが
リーズをクビになりレアルオビエドに来て3年、B2B、Bと連続優勝した。 今期からAに昇格し初戦で降格候補相手ではあるがホームで2−0で快勝 「UEFAカップくらいなら狙えるか?」と希望に満ち溢れたまま就寝 で、今朝パソコンを起動したところ【PCの電源から白煙!!!】 まさか電気系のトラブルでやられるとは・・・
まず案外簡単にやってうまくいったとか、連続で昇格してスゲーよ俺!!っていうのは
一先ずどんな人でも体験しうることだと思う。実際俺もそうだった。
ただ、FMも現実の監督業も数年間の間は上手く言っても
別のリーグの監督になったときや、じっくりと若手を育成する方針から
ある程度即戦力を必要とする方針になったとき、
とにかく色々な状況は考えられるけど、転換期っていうのがある。
それを何回か体験して常に安定した結果を出せるのが名監督だと言えるのでは。
いきなり負けるとか、以前はこれで上手く行ったのにふざけてる!とか、
柔軟性に乏しいとブチ当たる壁ってのはいくらでもある。
でも大概の人は数シーズン遊んで終わりにすることが多いハズ。
そこまで気づかなかったりすることもあれば、早い段階で次々に壁にブチ当たって投げやりになる人もいる。
>>616 その説明はプレッシャーのことじゃないかな。若いのにあまり重用すると精神的にくるようだ。
若手を大切に育てるっていうのはそういうことみたいね。
トップの試合に出して潰れてしまうような若造は、 しょせんそこまでの器だったってことよ。 とっとと売っぱらえばよかろうて。 そうやってフルイにかけ、生き残った者がレギュラーの座を掴むのだ。
若手の癖してキープレイヤーorトップチームじゃなきゃ契約しねぇ!っつってる奴は重用しても大丈夫なのかな それで精神的にプレッシャー感じてたらアホだしw
うちの右MFは18歳でレギュラーだが、期待されるのを重荷に みたいなコメントがついてる でも、ベンチに下げるほど戦力豊富ではないんで使ってる。 うちのクラブじゃ大事に使う余裕もないな〜
>>625 実際そういう判断は難しい。
それで失敗する人もいれば成功する人もいる。
ゲームだから人間性は割り切って楽しんでもいいんじゃないかな。
現実だとダイスラーみたいな選手は慎重に接するけど、
ゲームであんな感じの展開されたら「テメーコノヤロー」って言ってるだろうし。
うちにもダイスラーみたいのいるよ。 18〜19でレギュラー起用してたら「自分は監督のために犠牲になっていると感じている」みたいな感じの ステータスになってた。 もちろん本人の適正にそったポジションでしか使ってない。
まあなんていうか、自分なりの「美学」とか「信念」もどきを作りながら プレーした方がより楽しめる種類のゲームではあるよね、これ。
あんまり詳しくないがJesus navasもメンタル面で問題抱えてて将来のために チームが彼を守ってるみたいだね。
>>627 ウチにも2人居たけど売り払ったなぁ。
んで、1年半くらい経って見てみたけど
20前後でトップチームレギュラーにもかかわらず、ほとんど能力伸びてなかった
なんで、主観だけどそういうヤツはイラネーと思ってる。
>>627 それって、チームトークで叱責するとなる気がする。
アシマネが親善試合でチームトーク「なし」を連発しやがって
全員が監督に不信感持ったときはアシマネクビにしたかったwww
親善試合は自分でやるだろ。常識的に考えて
>>632 親善試合は、入場料収入を得るの"だけ"が目的なので、
開幕前に10試合以上組んでアシマネ任せ、っていうのが私のやり方。
そんなに親善試合を真剣にやる理由ってある?
新戦力が加入すれば戦術変更したりしていろいろやることがねーか?
親善試合こそ自分だろ。 コンディション調整、システムのバリエーション試したり 新戦力のフィット具合確かめたり・・・いぱーい
>>634 そういったテストは全て実戦でやりますね。途中交代とかで。
それに、弱小クラブなんで、他のクラブにH0-3とか
大差で負けるのが分かっている試合を見るのは
精神的に良くないww
アシマネが採用する戦術等を見て、
どういう選手起用をしているかとか、
得点がどう入ったか、とか失点はどうだったかを、
あとからリプレイで見る程度で十分。
まぁ、試合を細かく見ても、
どうしてそうなっているのか、どうすれば改善できるのか、
というのが理解できないっていうのもありますが。
なので、選手の質を上げるのにいそしみます。
弱小クラブこそ親善試合で格上相手への戦術を練るべきだろ
ルシェンブルゴは神だと思ってる カズさんかっけー!
>>637 うん、だからその「練り方」っていうのがよくわからないんだ。
そういった戦術を細かく説明しているサイトってある?
今は6部から2部まで5年か6年で昇格しているけど、
戦術はほとんど不変なんだ。
なんか経営ゲームがしたいだけなんだな 金稼いで選手買って売って 俺とはプレイタイプが違うみたいだが 十人十色で楽しめるのがFMだから それでいいんじゃないか
ID:+qZzhTCa こいつすげえウザイ
642 :
名無しさんの野望 :2007/04/15(日) 23:05:57 ID:9jBlcfx3
なんか
>>331 と同じ匂いを感じるが・・・
人のやり方はなんだって別にいいけどね。
俺の場合はアシマネに限らず選手の能力値を読み解くセンスはそれぞれ違うので、
結局親善試合に間違った采配をされたり、調整ミスってたりすることがあるのと、
開幕はデータ量が少ないのでお互いに能力値での分析しか頼るものがないので、
戦術をある程度しっかり練らないとアドバンテージを選れないってのがる。
だから親善試合こそしっかり見てる。リーグはノーマルハイライト。
ちなみにチームトークは連発すればするほど効果が無くなる。
重要でない試合、シチュエーションの場合は無しが一番いいのです。
そして運だけで連続昇格もありえます。
FMを長いことやってるとリセットプレーしてても、してなくても
そういうことはあまり凄いという風には感じない人が多いと思う。
自分がどれだけ満足したかだからね。FMの面白さは。
これは木曜日の彼なんじゃない? まぁスルーでもいいと思うが。
盛り上がってきました!
>>643 別人ですが、かなり彼に似ているスタイルだと思います。
・・・試合をノーマルで見ていると、
「なんでそこでそうなるんだ!!」
って絶叫したくなるシーン連発なんで、最近はキーで見ています。
4-2-3-1が上手く動かせなかったんで、
戦術変更するのがイヤになっていたりして、戦術変更は結構トラウマです。
>>641 ごめん。
アシマネがチームトーク出さないのはチームトーク任せるチェック入れてないからじゃないの? 戦術はFMJの所が一番参考になると思うな。おかしく思うところもあるけど。
まあ楽しめてるならそれでいい。 只、その遊び方だと他のもっと色々考えて遊んでる人と同じ目線に立てていない。 だから考えて発言しないと変な揶揄に聞こえてしまうから気をつけて。
あ、別人なのね。マジレスすると
>>639 >
>>637 > うん、だからその「練り方」っていうのがよくわからないんだ。
> そういった戦術を細かく説明しているサイトってある?
失点に関して言えば、速度Normalで失点シーンとかピンチのシーンとかを眺め、
何が問題で失点してるのかの原因の洗い出しをおこなう。
競り負け、走り負け、人数不足、マークのずれ、マークの甘さ、DFのパスミス、ファンタジー、
バイタルがら空き、etc.
攻めの構築に関しては苦手なので誰か他の人頼む。
>攻めの構築 つヘッドの強い電柱万々歳
FMJと開発者のもっともらしいこじつけはあまり信用していない。 シンプルな問題を妄想で補完しすぎな気がしてならない。
3−0で勝って、「毎回こういうプレーをしてくれ!」と言ったら 一気に5人が少々不安になってて驚いた。 それ以来恐くて「素晴らしい」とか「驚きのパフォーマンスだ」のチームトークしかしていない
攻めも守りもチーム次第だろ。 DFの質が低ければ4バック、SBドン引きするしかないし。ミドルが怖かったらDM2人にするとか。で、残った4人のうち1,2人電柱にしてロングボールでカウンター。 SBがせめてもDFに不安がないようならサイドを起点にボールもって攻める。相手のCBが高くてクロスがはじかれるようならドリブルで切り込ませる。と同時に電柱を使った2列目の飛び出しとか。 やっぱり、考え方は後ろから構築ってかんじだな俺は。
>>650 参考になります。
原因は大体分かるのですが、上手く対策出来ないので、
質を上げる部分に固執するというか、せざるをえない状況ですけど。
ちょっと頑張っていきます。
>>648 それって実際の試合で指揮をしている時じゃないですか?
試合のときは私が適当にコメントしてますけど。
あと、最近の親善試合はきちんとコメントしてくれています。
アシマネのモチベーション不足(1)かな?と気にしないようにしましたけど。
>>655 じゃあそれかもな
でもうだうだ言う前にとりあえず試してから頼むよ
>>652 FMから始めたのかな?まああそこに書いてある記事のほとんどはCM時から
やってるユーザーにとっては結構あたりまえのことだったりするし
信じるかどうかは人それぞれだよ
でもCMんときよりも断然よくなってるとは思う。たとえばあのころはエメルソン
とビエラの最強ボランチコンビを獲得したのになぜか守備は不安定に。
理由は当時からやっている人は知ってると思うけど、2人とも能力が高いから
片方が手を抜くわけ。エメルソンがプレスにいってるときもビエラは全然カバーリング
にもいかないしその逆も然り
だからエメルソンと若い18歳くらいの選手組ますと今度はエメルソンがすげー
活躍したりするし。ここら辺も最近のゲームではだいぶ調整されてきているん
じゃないかな
昨シーズン毎試合1失点はしていたうちの守備が 今シーズンは9試合中8試合で完封。 一体何が起こったんだ。補強も含めて俺は何もしてないのに
>>658 相手が変わったという事は?天候の影響は?選手の状態等は?
自分が何もしてなくても考えられることはある
思いつく限り何も変わってないなあ。 苦手にしてたレアルにベルナベウで勝っちゃうぐらいだし。 若手が年取って安定してきたのかなあ
すぐに何でもゲームバランスorバグってする人が多いね。。 戦術の浸透度とか。 新規加入選手がチームになじんできたとか。 若手の成長とか。 いろいろあるでしょ。。
ていうか、まずCM時代初期の時点で能力値把握に四苦八苦し盛り上がった。 CM後期には選手のメンタルやら浸透度の仕様があって考えさせられた。 FMになって会長やら様々な面白い要素が沢山追加された。 確かにFMになってから参入し始めた人は CM時代のシステムを理解するのに精一杯で、 FMになってから追加された様々な奥深い設定を理解するのは難しいかも。 一晩で出来上がったゲームじゃなくて積み重ねがあるわけだし。 それだけに突然の変化が何だかワケワカメになるんだろうね。 特に何もしないことが最善の策だったりすることもあるし。 考えすぎて弄りすぎとか、運で負けたのに戦術のせいだと勘違いとか。
つい最近06から07に乗り換えて10試合ほどやったんだが もしかしてドリブル、特に足の速い奴のがやたらえげつなくなってる? 前作の比じゃないほどに切り裂かれるしこっちも突破してるんだが
逆もあるよな、突如守備が崩壊してしまう。 というか、今回は守備の崩壊が多い気がするが 再評価システムとかいうので、ウイークポイントをつかれてるんだろうか
じゃんけんみたいなもんだ。 あんま横着せずに、大きく3パターンくらいつかえる戦術用意しとけばいいの
特性だけみて選手選ぶと、 大舞台なんかでコロっとやられることがあるよ。 どうしても若手を獲りたくなっちゃうけど、 試しに実績のあるベテランを加えてみてください。 特にDFラインは見違えるようになるよ。
あるあるw 衰えて糞フィジカルでも他が高ステのDFだと、ビシッとまとまるんだよなあ。 パオロ・マルディーニみたいな選手。 相手のエースを完璧に封じ込めたりするんだよなあ。 それまでジャンプ力で選んでたんだけど、大事なのはソコじゃないということに気付かされた。
ミランもびっくりのO-30のDFライン かといって、オッサンラインすぎるのもアレなんだろうなw
>>652 FM新規参入組みはひっこんでろ
データから妄想できないやつにこのゲームは
全く向いてない
670 :
名無しさんの野望 :2007/04/16(月) 10:06:55 ID:UFvPprj+
ドリブル18でもスピード10以下なら抜けないよな?
>>670 うちの衰えてきた33歳のエチェベリアがドリブルでまだまだ活躍してる
他のパラもあるだろうけど十分やれるぞ
んなこたーない。
フィジカルとドリブルが全てだよな ウチのドリブル・クロス16、加速・スピード・俊敏さ15 ひらめき以外の真ん中の列が平均6.25くらいの(全部青色) 使えなさそうな選手が居るけど、スパスパ突破しまくるし
敏捷を俊敏って書き間違えるヤツって精神年齢低そう
またいつもの人かw
>>669 CM01/02からやってるわボケ。
妄想は自分がするもんで押し付けられるのがきもいんじゃ。
つかPCゲームってパラの影響とかマニアックに解析されたりするもんだけど
そういう分野がまったく進んでない妙なゲームだとは思わないか、コレ。
解析したらつまらなくなるやん CM時代からやっててそれすらわからんとは・・・
>>つかPCゲームってパラの影響とかマニアックに解析されたりするもんだけど >>そういう分野がまったく進んでない妙なゲームだとは思わないか、コレ。 俺はべつにゲーム内のメカニズムにはそんなに興味ないな。パラの影響とかの 説明はFMJのところので十分だし。 あと妄想の解釈をはっきりしておいた方がいい。5人の選手が連続で食中毒 を起こした場合は練習場に落ちてる腐ったパンを拾って食ったとかいう風に 考えるのが妄想だろ? でも想像とか推測とかは状況から導き出されるものであって勝手に妄想して いいもんじゃないよ
フリーキック決めるのに関係する能力ってフリーキックだけ? うちのキッカーが30回以上蹴って、いまだに直接決めてないんだが フランスのNatioalリーグでやってて、キッカーはFKは15 相手が強いわけでもないのになぜか決まらない・・・
FKの能力は練習で枠に飛ばす能力だけを示してるんだっけ? だからその他に決定力、集中力なんかが足りないと入らないよ
また根拠も無く断定してるけど、決定力は関係無いだろ
前面にパラを出しているゲームなのにシステム面やパラの効果を検討しようとすると 「現実の試合でも」とか「現実の選手でも」とかバリバリバイアスかかりまくった話に跳んじゃう ことにいらだつ。 開発者の拡声器にすぎないFMJの悪影響のひとつだな。 あと解析するしないなんて個人の楽しみ方の問題なのに一方的に価値観押し付けるなと。
単純に解析しようにも影響しそうな要素が多すぎる。 試合自体も自動進行だから同じシチュエーション用意するだけでも一苦労だし。 FKにおけるパラメータの影響を調べようにもキッカーの能力以外の条件を 同じにしてテストするなんて気の遠くなる作業だ。
だから実際は拍子抜けするほど単純でフリーキックの数字のみ。 入らないのは運が悪いだけとかいう可能性もあるよね。
>>679 うちのドニは稀に決めてくれる
いよいよ降格圏内に入って来た…
>>682 は本当にCM01/02からやってんのか?現実の試合や選手とリンクさせるのは
当然だろ。つかすべきだろ お前は単なるシミュヲタでサッカー自体には
興味ないんやろな
NG推奨ID ID:LxhGZcQb ID:ZIiyx5ZE
>>687 IDなんぞ端末変えたり再起動すれば変わる。NG推奨など意味無し。
01/02の日本語版のバグでセーブデータが壊れまくるのも海外からアップデータ拾ってきて Jの実名化すんのもやってるっつーの。 あともうちょっとよく読んでからレスしてくれ。なんかずれてるよ。
>>688 環境にもよるが再起動じゃID変わらないと思うぞ
まあ言いたいことはなんとなくわかる。
現実をシミュレートしていることを前提とした無責任な言説が気になるというか。
>>680 みたいな
そりゃ現実においては集中力ってのはありとあらゆることに影響を与える要素だろうけど
ゲームのパラメータとしてほんとに直接FKの入る率にまで影響与えてんのかよ、とか。
君の言うとおり価値観が違うんだからこんなとこで聞いても仕方なぃだろに 自慰サイトでも作ってそっちでやってくれ
693 :
? :2007/04/16(月) 14:12:35 ID:ojZe6LOC
>>679 過去ログにもあったような気がする。
ジュニーニョペルナンブカノ・ルカレッリとピルロ・アンリを比べて書いたもの。
フリーキックの数値だけでは判断できない(フリーキックの力が低ければ入らないのは言うまでもないが)。
距離・角度・キーパーの力・キッカーの特質・壁の枚数などなどが関連している。
上の4人の例で考えると、ジュニペルとルカレッリは直線的なキックを蹴る(タイプは違うけど)。
だから、壁の枚数が多い近距離だと壁にぶつけることが多いが、距離があればゴールすることも多い。
一方、ピルロ・アンリはカーブをかけたコントロールキッカーだからそれらの逆になる。
まだいろいろあったような気がするから、気がついた人は書いて。
キッカーの特質を探るのもなかなか面白い。
一ついえるのは、FKの能力値が高いのに全然決まらないなら、 他の能力値が関連してないか考えて実際に試してみないのか?ということ。 そしてこの考え方は他の全ての事柄にも通用する。 実際の監督が練習ではバシバシゴールを決める選手を試合で起用して 全くネットを揺らさない現状に直面したりする。 ここでその選手をどう捉えるか。やはり決定力だけでFWの能力は決まらないと考え直すだろう。 そしてそこから一つの行動は一つの能力値だけで直結してないと紐解くハズだ。 だとしたらFKだってFK能力値だけで決まらないと察することこそが自然。 そしてどんな能力値がどれほど影響を与えるのか。それを考えるのが仕事でもある。 つまり、開発者や他人があー言ったこう言ったなんてことではなく、 自分が長いこと実験してきた分析を生かせと。 FMJの管理人だって長いこと自分の持論を展開してきているが、 全ての事柄を断定して書いてるわけじゃない。 ちゃんと推測の余地を残して彼もまた実験中であることを促し、楽しんでいる。 経験の浅い人間がワケワカメになるのは当然。考えることの放棄はゲームの本来の楽しみをなくす。
みんな長文書くの好きだね
FKなんかはアンリの判断力のパラを0と20にエディターでいじっておいてそれぞれ1シーズンけらせて成功率をみればわかるんじゃ? 誰かがそういうことやってみたから、冷静さが必要とか判断力が必要とかそういうこと言ってるんでしょ?
そういう検証なしに 各パラメータにつけられた名称から想起されるイメージで 適当に語るケースが多いわけで。
まあいいじゃねえか 妄想命なゲームなんだから
>>698 おれはFM07から始めたばっかりなんだけど、妄想なら妄想って言ってくれないと困るぜ。
数シーズンやってみてなんとなく感じる傾向っていうのはヒントになるけど、黒人は人種差別されるからラツィオでは活躍できないって妄想されても困るし。
ネタとか妄想で愉しむのは日記スレでやってくれると混乱しなくてすむんだがな
パラなんて飾りみたいなもんです シュートを決められず、サイドを突破できなきゃ 幾ら能力高かろうと高給取りは10万円で放出される運命。ウチのクラブではね
電柱タイプのFWや背の高いCBがみんなジャンプ力高いっておかしくね? あれは空中戦の強さって名称にするべき
01-02シーズンから始めたい
>>701 あれって身長の影響も完全に含まれてるのか
それとも身長は身長で別に影響するのかどっちなんだろう。
LTCエディターで変えれば
>>705 それが近いイメージかも。
身長が高い方がジャンプ力も高い能力値に設定されるってどこかで読んだ気がする。
>一方、ピルロ・アンリはカーブをかけたコントロールキッカーだからそれらの逆になる。 現実でその通りなのは分かるけど、FMでキッカーの癖の違いがあるとしたら それはどのパラメーターで区別されてるの?という話。それが分からないと 話にならない。
隠しパラなんて山ほどあるからお前はやらない方が良いw まあプレイスタイルでわかる奴はわかるが
フリーキックを強く蹴る(Hits Free Kick with Power)のプレイスタイル持ってる選手は 直線的な強い球蹴るけど、それ以外は普通にカーブかかったボールで区別がつかない気がするな。
ていうか
>>693 の比較はフリーキックを強く蹴るのプレイスタイルを持ってるか否かの比較だな。
あれは見たら一目瞭然だからそれまでのフリーキック談話とはちょっと別の話な気がするが。
712 :
_ :2007/04/16(月) 17:14:00 ID:ojZe6LOC
>>711 ジュニーニョは強く蹴るだったっけ???
最近使ってないから覚えてないけど。
ハッキリと答えが分かってることって案外少ない。 上手く言ってる人も色々推測しながら自分なりの自信を深めている。 だから質問されても返答に苦しむんだな。 例えば持論を持っている側は自分なりに色々試した結果、 「FK20、ひらめき0」の選手より「FK10、ひらめき20」のが決まるなって思えたとして、 それを他人から違うんじゃねーの?って言われても相違は埋まらない。 ってことで開発者の助言以外は断定しては行けないとは思ってる。
715 :
_ :2007/04/16(月) 17:24:43 ID:ojZe6LOC
ついてたわ。 同じ強く蹴るでも、狙う角度とか軌道が違うように感じたんだけどな。 思い過ごしかも。
以前下部リーグで強く蹴るって選手のときに 壁の邪魔をする選手を沢山つけたら壁をスリ抜けて入ることが多かったよ。
そもそも
>>679 の文章をよく読むとまだ30回しかけらせてないわけだ 00シーズン
のイングランドプレミアリーグの直接フリーキックからのゴール割合は
全ゴールのうちの3%でしかないから、いかにFKからの得点が少ないかがわかる
ちなみにバッジョの生涯でのFKゴール数は20。もっと蹴らせないと結論はでないって
ことだな
トップリーグでは壁も高いし、GKも優秀だからなかなかFKきまらん。 リザーブの試合だとスキル10〜15の選手がロングFK決めたりする。FKは相手選びまくり。それにくらべると、CKのほうがよっぽど点取れる
05や06のHints&Tipsに載ってたので、FK決定率にはLong Shotも影響するってのは確定。 あとテクニックが高い選手の方がカーブボールを扱えるってのもどこかで読んだ。 ちょっと出典忘れたけど。
>>718 スペイン1部で監督したときに、シーズン途中からレギュラーになったサイドバックが
まぐれか知らんが、1シーズン20試合くらいで14点決めた事あったよ
全部FK(8か9点)とミドル
> GKも優秀だからなかなかFKきまらん。 これ、かなり影響でかいね。 下部リーグでやると相手によっては冗談みたいにヘボい弾道のFKでもバシバシ決まったりする。 美しい弾道や凄い球威じゃないとまず決まらないトップリーグとは大違いだった。
>>720 それはすごいな。うちのアーセナルではペルシーがぜんぜん決めてくれない。
その選手のスナップショットとかないの?
>>720 まぐれなのかもしれないけど
もしセーブデータ残ってるなら参考までに能力値のSSをお願いしたい。
ケコーン(゚∀゚)人(゚∀゚)
>>720 俺のアイドルのバッジョの記録まであと11ゴールだな・・・
まぁでも俺が言いたいのはFKなんてのは100回蹴って1本決まるかどうかくらい
なわけで、30本しか蹴ってないのに決まらないとかいう感覚はちょっとおかしい
なぁってこと
>>722-723 ウチ帰ったらUPしてみる
データが翌シーズン頭の分しかないけど、どこかに得点記録載ってる?
散々言われてるのに現実と比較してどうする。 比較すべきはゲームにおける平均とだろう。
各国リーグの統計をゲーム内のバランス調整に採用しているって 開発者側がいってるだろが
ゲームにおける平均は現実と同じデータになるように 心がけて設定されてるんじゃないか? じゃないとFMがFMである意味が無い。翼君や岬君が出てくるわけじゃないし。 そして、その平均は上で実際に沢山の経験した人でしか知りえない。それか開発者自身。 現実をゲームにフィードバックして設計されてるわけだから、 多少バグはあっても近くなるようになってるはず。 ファミコンじゃないんだからそこそこしっかりとした調整はなされてるはず。
>>726 さんくす。スタッツよりはむしろスキルがみたい。
今思ったけど、FK能力とかCK能力なんてパラいらないよな。なければロングシュート、ひらめき、創造力なんかで判断してキッカー選べるし。
>>730 決定力やドリブル能力値と同じような物。
技術系能力値は一つの目安。そこにメンタル系とフィジカル系を同時に考えるから
監督それぞれ起用方針にズレが生じて面白いのでは。
普通にフリーキックとロングシュート高いやん。
それは現実でもFKとロングレンジシュートの評価が高く アルゼンチンから帰化してドイツW杯でスペイン代表にすべりこみ選出されたペルニアさん・・・ですよね? 違ったらスマソ。
>>732 仕事速いなwありがとう
スペインのことはよく知らないんだけど、見た目はいけそうだな。
似たようなFKとロング能力のファンデルファールトはプレミアでそこまで決めてくれない。確変か相手の壁の問題かな
>>734 そなの? 詳しくないから
現実でFKとミドルシュートが売りの選手とは知らんかった。
>>735 多分確変、終盤に2試合連続ハットトリックw とかしてたし
>>732 サイドの選手でその得点すげーw ってFKで取ったのか・・?
どっちにしてもすげーや('A`)
ペルニーアって普通に有名な選手じゃないか。W杯もスタメンだったし。
FM2007買いましたよっ(*^^*) このゲームすごい奥が深そうですね イングランドリーグのボスマンに関する規定変更まで 反映されてるゲームなんてほかにはないっすよ
移籍理由で、うちのチームの施設を利用できるのを楽しみにしていますってのが出たw 確かにうちは4部なのに素晴らしいトレーニング施設持っているけどね
>>727 あほかお前は
現実と比較しなきゃ問題点も改善点もわからないだろが
なんでここの住人は口調が攻撃的なんだ
約1名だけでしょ、ID変えてるだけで
現実と比較して何を改善するんだ? データーを集めて、現実ではこうだからこういう風に直してくださいって 開発陣に言うつもりなのか?
>>732 d
やっぱFKとLSさえあればいいのかねぇ・・
でも
>>735 > 似たようなFKとロング能力のファンデルファールトはプレミアでそこまで決めてくれない
なんだよね。
謎だ。
>>745 謎な部分はゲームの仕様でいくらでも可能性はありそうだよね。
単純に別リーグに移籍するだけでもフィットしない仕様だとか、
重要な試合の隠し能力が1しかないとか。あとはFK戦術の設定とか。
追記 ファンデルハールトは冷静さと集中力がほんの少し(1〜2)低いのと コントロールショットを放つ、ロングシュートを放つ、を持ってるくらいしか、 影響しそうなとこでの差はないね。 むう
このゲーム複雑すぎて馴れるまで大変だね いろいろ弄りたくてもよく分からないから、 今のところは試合関係(選手交代、戦術)だけやってる トレーニング、移籍関係とかもあるみたいだけど意味分かんね トレーニング見てみたら怪我人がGKの練習させられてたんだけど、 これはなんか意味あるの? トレーニングは全部Generalに設定して放置してます
>>748 実際モウリーニョが冬の移籍で
選手層の薄いMFにテコ入れしたかったが、できなくて関係がこじれた事実があるよ。
あと、怪我人を抑えるのは管理能力じゃないかな。
フィジカルコーチは復帰までどれほどかの予測のメドを立てるだけだったような。
ちなみに現実世界で怪我対策をしっかりキッチリやってても
これだけ怪我人が出て、短期の軽い怪我ならもっといるわけだから、
その分野で手を抜いてた、あるいは無知だったら続出してもしょうがないんだよな。
>>751 なるほど。ずっとコーチの管理能力こそ全てだと思ってた。
>>736 ペルニアは確かヘタフェの最後の年はSBのくせにシーズン10得点して話題になってたよ。
>>745 FM06だけど、リーグアンでラフィ使ってたときは、4シーズン毎年FK10本は決めてたよ。
07はまだ使ってないから分からないけど、06のがFK成功率高いから参考にならんかねえ。
さっきのペルニアをアーセナルで1シーズン使ってみた。 リーグ戦36試合出場して、枠内/シュートは19/40。 そのうち2つがゴール。 まぁこんなもんかなって思った。2つのうちひとつはManU戦でペナルティーサークルから決めてた。得意のロングは不発でした
うちのフリーキック19の子はいまスペイン1部31試合で6本決めてるよ 1本はカップ戦でアマチュア相手だから参考にならんけど。
すいませんポジション適性ってどのくらい影響するんですかね? 自分のとこでは不向きなポジションで使っても 違和感なく出来てるんだけど。 その辺の事詳しい方いたら教えてください。
違和感なく使えてるんならいいだろうが
>>757 ポジションの再訓練で適正ポジション変えるとかどう?
取りあえず使ってみればいいんじゃない? 選手の性格や能力によって結果は違うだろうから このゲームって、こうしないといけない ってのは無いと思うよ 勝てば不満は少ないだろうし
>>757 まるで関係ないと思うね
俺はトップ下適正の選手をFWにコンバートして年16ゴール
適正ポジションを見極めるのも監督の仕事って事かな
ただ本来のポジションで起用しないと文句言う選手も稀にいるみたいなので注意が必要
能力的には問題なくても適正のないポジションだとあまり活躍はしないと思うけど 少なくとも適正のあるポジションで使ってやった方が活躍する まあポジショントレーニングで覚えさせれば問題ないと思うけど、やっぱり適正が熟達より天性のポジションで使う方が活躍してくれる気はする
そうでも無い気が・・・ 能力にもよるっしょ
ポジションの高低は融通が利くとかなんかでみたな。 AMR/L,MR/LとかAMCとMC,MCとDMCとかはあんまり気にしてない。
俺もあまり縦は気にしないな
能力見て判断、実際に使ってみて判断すればOK DMFをSB起用とかもなかなkいい
適正有りと無しでは大分違う気がするな、熟達と天性の差はほとんど感じないが… 適正を持っていなくてもパラがそのポジションに必要なものを 備えていればそれなりに動いてくれると思う 似たようなパラなら適正を持っているほうがやっぱり有利かな ポジション適正無しの選手の悪い動きはつい目に付いてしまうから よく言われるように主観の問題なのかもしれんが
さらに怪我とかで困った時は左右違う方とかもするけどそれもあんま気になったこともないな。
>>768 俺も変にフォメをいじるよりかは、サイド適正が違ってもそのまま当てはめてる
親善試合で格下相手に大勝するとミスしたりしてない限り大体の選手は評価点が高くなるけど、適正のないポジションで使ってる選手だけは6とか7とかにしかならなかったりする 能力的に天性のポジションじゃ使えないって選手だったらコンバートした方が活躍するとは思うけどね
>>769 俺は逆に、乗ってる選手集めてそのあと適当にフォメ組むな
お陰で毎試合くるくる変わってる
個人的にかなり熟練させたフォメ使ってるからフォメに合わせた選手起用してる そっちの方が微調整だけで済んで楽だしw
意外とフリーキッカーの個人戦術指定で ロングシュートの項目を積極的にしてみたり 攻撃意識を高めにしてみたりしたら影響でたりするかもな 根拠は全く無いんだけどな…今度試してみるか
774 :
名無しさんの野望 :2007/04/17(火) 07:55:38 ID:QWXyFypt
キエーボのObinnaという選手が10代のわりにフィジカル、技術共に高レベルなんで獲得したんだけど、STのわりに決定力が[8]でめっちゃ低い!ただ、フィニッシュまで強引にドリブル突破出来る姿は魅力です。 使ってるフォメはWG、トップ下のいる4-2-3-1なので若いしコンバートさせようと思うんだけど、WGが適してるかな?
2006での話だがダレッサンドロをAMLやMLでどれだけ使っても6しか出たこと無かった そりゃカップ戦で下位ディヴィジョンのとこみたいなよほど格下と当たったなら別だが。 選手によって多少融通利く奴と適正あるとこじゃないとダメな奴いるんだろうな。
ミリート兄弟を入れ替えてみたりか
777 :
名無しさんの野望 :2007/04/17(火) 11:06:28 ID:nIsdLNKN
>>774 ピッチ中央をドリブルする、とか書いてあるけどいいのか?
778 :
名無しさんの野望 :2007/04/17(火) 11:17:35 ID:QWXyFypt
>>777 それがあるから加入した年はトップ下で使って適正させた。12G決めてくれたんだけどアシストが4Aと少なかったからやっぱりトップ下はスルーパスとかの特性を持った人がいいかなーと思ってる。
流れぶった切って日本語化の訂正 00314 his Mum ×彼の母 ○彼の監督 00772 Likes To Round Keeper ×キーパーをかわすのが得意 ○キーパーをかわそうとする 別にこのスキル持っててもキーパーかわしにいってかわせずに止められる事よくあるし。 00773 Likes To Try To Beat Offside Trap ×オフサイドトラップを破るのが得意 ○オフサイドトラップを破ろうとする 上の訳を参考にするとこっちもこうなるかな? あとtame shotsとかの「teme」が「勢いのない」シュートみたいに訳されてるのが多かったけど イメージとしては「コントロールされた」とか「抑えた」みたいな感じじゃないかと思う。 強いシュートじゃなくって最低限の力で上手く抑えたシュート。 「勢いがない」だとなんかちょっと違う。
00314 his Mum ×彼の母 ○彼の監督 ワロタw
つーか「彼の監督」という訳もおかしい気がするけど。 前後の文章はどんな感じ?
is currently not in training. He came in with a note from his Mum excusing him from any physical exertion today. は現在練習していません 彼の監督?から 身体への激しい運動は控えるよう言われ 免除しています 運動するなって言うのは監督命令かなあと思ったんだが、よくよく考えるとフィジオとか医者とかの可能性もあるね。 どうなんだろ。 まあ母ちゃんではないわなwww
>>775 選手の隠しパラであるフリーロール値が何よりでかいとは思うけど、
結局選手個人の持ってる能力自体が問題というより、
その能力値から相手チームに対してどこまで通用するかってことなんだよな。
相手が弱いならなによりで、戦術に穴があれば、
適正外の選手だとしてもそこを付けるならばレートは高くなる。
特に基本的に能力がズバ抜けて高いキー選手なら尚更。
ただ、何で適正ポジじゃないのにレートが高いのか深く考えず、
下のやり方の起用方法を続けてると壁にブチ当たりやすいとは思う。
後なんかゴールキーパーなのに 「得点能力に優れる」とかなってるところなかったか? 多分セービング能力に優れるってのが正しいとは思うんだが
>>784 そのGKセーニじゃないか?それかホルへ・カンポスとか
>>782 その選手がかなりのマザコンかもしれないぞ。
なんだよ、英語版使ってる人が多いっていうから英語版にしたのに 結局みんな日本語化してるのかよ 日本語版にしとけばよかった 2006ねえしなあ
>>785 各リーグの選手成績別の所の「得点」って所見てみ
数字が少ない順でGKが出てくるから
多分失点数の間違いだと思う
>>788 ここ読む限りほとんどの人が日本語化してね?w
まいったな、こりゃ〜
ついでに質問なんですけど、Instraction→Positionsのフォーメーション画面で
選手に矢印ついてる時ありますよね?
例えば、4-4-2Attackingだったら両サイドハーフに↑ついてます
あれって自分が決めた選手に好きな方向に↑設定とかは出来ないんですか?
そういう設定項目ないっぽいんですけど
でも、なんか対戦したLiverpoolのフォメとかみると
結構自由に矢印ついてた気がするんですよね
>>790 選手アイコンの上で右クリックしながら好きな方向に引っ張れ
>>791 すごい!出来た!
ありがとうございました
>>792 まず日本語パッチあてた方が良いんじゃないか?
794お前にそこまで言われる筋合いはない
798 :
名無しさんの野望 :2007/04/17(火) 14:39:18 ID:QWXyFypt
好きにすればおk
人に聞く前にまずは試してみりゃいいじゃん
>>796 つ…釣りだってわかってたんだからね!
べ…別に全力で釣られたわけじゃないんだから!
契約条件の出場給/ゴールボーナス/賞金の中で賞金っつーのがよくわからない。 個人賞とったり優勝したりした場合払うってことでいいのかな?
あ、今気づいたが勝利給かな
>>793 当てたいんですが、2006持っていないんです
日本語パッチってのはどこにあるんでしょうか?
>>703 ジャンプ力は最高到達点
身長170の奴と200の奴がいてジャンプ力どっちも20だったら最高到達点は同じ
ただし、身長高いと助走付けなくても最高到達点近くまで飛べたり、競り合いながらでも高く飛べるらしく
身長高い奴の方が基本的には有利
開発者が言ってた
>>798 リベリやジュリみたいに
トップ下でもサイドでもこなせるユーティリティ選手ってことでいいジャマイカ。
セカンドトップなら決定力低いんじゃないのか?
決定力低くても若いうちからフィジカル強くてドリブルに期待できるなら、 バシュトゥルクみたいな選手にはなりそうだけどなぁ。
>>774 みたいなフォメだとその選手を生かすのは難しいな
日本語のミスを見つけたので報告 12919 <%team#1-short> want to extend <%person#1-surname> loan ×期限付き移籍の延長を希望せず 〇希望する 延長希望せずってタイトルのニュースで内容は逆ってのはけっこうみかけてたので修正
真逆の誤訳は酷いなw
テンプレにあるjapanese.ltcって実況は別だよね? 実況で使われるやつはどこにあるの?
思うんだけど 誤訳の指摘についてはこの際セガのオフィシャルbbsでやっても 構わない気がしてきた。 違法な改造とかの話とは違うんだし、セガの中の人に翻訳に問題が あるってのを公式に認知させるには。 建前上は感謝されこそすれ非難はされないだろうし、最低限公式bbsで指摘された分については さすがに次回作以降では黙殺対応はしないと思いたい。 ぎりぎりニュアンスの問題領域でありえるようなグレーの誤訳についてはともかく、 意味が逆逆になってるとかはさすがにありえないよ。
× 逆逆 ○ 真逆
816 :
_ :2007/04/17(火) 16:52:22 ID:EDOeJHpH
9条は改憲してはならない。日本の為にならない。 日本人ではない朝鮮総連や民団でさえ、日本を心配して改憲への反対運動を行ってくれている。 私は日本人だが、「改憲すべき」などという者は、日本人として彼らに恥ずかしいと思います。 Q.中国から身を守る為、戦争に対する抑止力が必要では? A.前提から間違っています。そもそも、中国は日本に派兵しようと思えばいつでもできました。 なぜなら、日本には9条があるため、空母や長距離ミサイル等「他国を攻撃する手段」がない。 つまり日本に戦争を仕掛けても、本国の、命令をだした幹部の命は絶対に安全なのです。 「安心して戦争を仕掛けられる国」を、中国は、今まで攻めずにいてくれたのです。 Q.それは日米安保によるものでは? そして、その日米安保も絶対ではないのでは? A.中国の良心を信じられないのはなぜですか? そして、日米安保は絶対です。 知り合いの韓国人の評論家も「絶対だ」と言っていますし、私も同じ考えです。 更に、9条が消えても米国の戦争に協力する義務は発生しませんが、米国が被害者の場合は別です。 米国は日本を守る為に戦っても、(9条があれば)日本は米国を守る為に戦う必要がないのです。 Q.9条が本当に「平和」憲法なら、世界中で(日本以外に)1国も持とうとしないのはなぜか? A.これは、日本以外のすべての国が誤っているとも言えます。 「敵国に攻撃が届く国は攻められづらい」というのは、誤った負の考え方です。 (もっとも韓国や中国の軍に関しては、日本の右傾化阻止の為でもあるので例外ですが) 更に日本の場合、隣国が韓国・中国・ロシアと、GDP上位の安定した信頼できる国ばかりです。 Q.「9条改憲派」は「戦争反対派」。侵略者に戦争を挑発する、戦争憲法(9条)を撤廃したいのです。 A.それは、貧しい考え方ではないでしょうか? 中国や北朝鮮を信じる「強さ」があれば、そんな考えにはならないはずです。 日本が信じれば、彼らも信じるでしょう。そして、真に美しい関係が始まるのです。
>>814 以前、
>>44 について、セガにはメールをしたことがある。でも、訳に関してはセガ本体ではなく下請でやってることだろうし、セガにあんまり言ってもしょうがないかなと。
ここの住人で公式BBSで問題提起しようというのであれば止めないけど。
ここで誤訳の修正してくれる人もいるし、作業もすすんでるからとても感謝してる。他の住人もニヤニヤしながら眺めてくれればいいかなと思ってる。
>>805 日本語ファイルは製品版日本語版に収録されているのでそれを購入せねばなりません。
セガから配布されている2005デモ版日本語版に含まれているので、
それを流用すれば7割程度は日本語化できる。
どうでもいいことかもしれないけど、気になっているので聞いてみます 試合画面を見てて、ハーフが終了した時、選手達は中央へワラワラと集まってきますよね で、90分が終了したときは、全員一目散に通路を目指して動きます これってハーフのときと終了の時の選手の動き方が逆なんじゃないんでしょうか?
>>821 スルドイ。
あと、試合中、ベンチ前をウロウロしている選手がいるけど、あれはやる気をアポールしているのだろうか。。
それとも単に興奮しているだけかな。。
>アポール アピールです。。orz
>選手達は中央へワラワラ 意外と審判に抗議しにいっていると妄想すればおkな気がしてきた。。
質問です。 引退後にコーチになると言っているベテラン選手ってほっとけばコーチの資格は取ってくれるんでしょうか? なるべく、「○○はコーチに向いている」の発言はしています。 あと、コーチの資格を取れた選手はどんな項目が変化しますかね?
>>824 なるほどw
90分終了で一目散なのは、アウェイ勝利で観客の報復恐れてと妄想してます
>>822 あれは、アップしてるんだろう
実際の試合見てるとよくピッチ脇で、控えの選手達が体冷やさないように動いてるよ
若手GKは 中国の王大雷 Wang dalei フランスのBenoit Costil が優秀な素質もってるな Benoit Costilは評価額1Mなのに、最小移籍条項130Mで 中堅のうちでは獲得できなかった
05DEMOの*\data\languagesの中、拡張子がtlfになってるんですけど・・・ これはどうすればいいんですか?
>>829 デンマークのKenneth Stenildも格安なのに抜群の伸び白があるね。
意外に気位が高いようで、下部リーグのクラブには来てくれないのがアレだが。
>>830 .ltcではなく.ltfになっている?
2007は試したことがないが、2006に移植する場合は拡張子のリネームは不要だったが。
kenneth君は2006じゃ新規ゲームの度にお世話になったな とっとと獲っちゃえば自クラブ育ち扱いになるし。 2007じゃまだ獲ったことないが。
>>825 やる気満々でもコーチ資格を取らないまま引退することも多い。
コーチ資格を取るとニュースでも教えてくれるし、プロフィールの項目に
コーチとしての能力値が追加されて契約更改でコーチの打診が出来るようになる。
>>831 ありがとうございます
そのまま.ltfとフォントをverabd.t2kに変換したのでいけました
ただ、日本語化されてるのが国名、リーグ名、試合中の実況だけでしたorz
選手の能力のStaminaとかそういうのは全部英語のまま
News、メッセージ、Hint and Tips全部英語のままでした_| ̄|○
>>833 d。
じゃあ気長に契約更改して待つしかないのかなあ
とりあえず契約更改します
若手のGKといえば、トルコのbabacan Volkanもよかった 最初のシーズンでボスマン契約できるし、20歳くらいでA代表に入った 能力はランダムっぽいが、ポテンシャルは180くらいに設定されてたはず
契約切れてるコーチ(選手上がり)がいつまで立っても スタッフからいなくならないんですが、そういうもんなんですか? 練習も割り当てられないし、年俸に - ついてるので良いんですが なんか気持ち悪くて…
「データはロードされませんでした」 これって、セーブデータ破損? すげー萎えるんだけど・・・。
なんどやっても駄目だった・・・
>>836 ポテンシャルとかネタバレになるからやめれ
842 :
_ :2007/04/18(水) 06:50:43 ID:3kxu3YLe
>>841 だな。
まぁ、ボルカンなんかはランダムだったと思うけど。
>>841 誰だって見ようと思ったら見れるじゃん。
隠してるものでもないと思うが。
>>843 見ようとしない人もたくさんいるんだぜ坊や
ポテンシャル値をバラすっていうことは、 推理小説の犯人をバラしてしまうのと同じようなこと。 もっと気を使って発言しましょうね。 物事が全て自分の思い通り上手くいくことだけがシミュの面白さじゃない。
>推理小説の犯人をバラしてしまうのと同じようなこと。 そっちの価値観を押し付けられてもねえ。 私はポテンシャル教えてもらっても気にしないけど。
>>846 そういう事を気にする人もいるって事だ。
押し付けがましい文章になってた? 気をつけましょうってお互いの立場を尊重したつもりだけど・・・ でも実際ポテンシャルって知ったらスカウトの立場も無くなるし、 選手獲得する際に「どこまで成長するんだろう」てきなワクワク感が全く無くなるよね。 そういう感覚を大切にする人は多いと思って警告しただけだよ。 もちろん教えてもらいたい人の意見も分かるから注意に留まっただけで。
なに、この「上から目線」
>>846 ここでポテを晒すって行為はそっちの価値観を他人に押し付けてるのと同じことだ
そんなことも分からないのかい?
スマン。上から目線にもなってたか。 どう言えばいいか分からん。
つかポテなんてエディタ使えば分かるわけだしわざわざここで晒すほどのものでもないだろ
アッー!
FMにおいて隠しパラ、それもポテンシャルみたいな致命的な要素を明かされるのは RPGにおいて、先々のストーリーを明かされる様なものなのでつよ。。 この先のストーリーで何が起きるのか先に知っておきたいという人も入れば 知りたくないという人もいるのでつよ。。 FMも同じ。
犯人はヤスってこった
まぁちょっとぐらいいいだろ。 気にしすぎなのもすげー気持ち悪い。
859 :
名無しさんの野望 :2007/04/18(水) 09:18:36 ID:2scO+DcK
気にしすぎなようには見えないが・・・ それと確かにポテ知っちゃうとFMの面白さは削がれるんだぜ。
そんなに嫌ならテンプレに入れておけよ 後から文句言うな
犯人は三木本ってこった
>>837 それ、俺も気になってた。
誰か解決策知ってる人いないかな?
そのせいで新しいスタッフが雇えない。
ネタばれ云々で聴いてみたくなったが皆、能力値のマスクってONにしてんの?
自分はONにした方がリアル感でるんだろうけど、面倒だからOFFにしてる
>>863 自由契約にしたら?
>>864 契約自体がされてないので、契約条件を提示するとその他しか
コマンドが使えない状態です。
新しい監督を追加して雇うとかしか無理かなぁ…
866 :
名無しさんの野望 :2007/04/18(水) 09:57:00 ID:mXDZFxfo
契約してくびにするとかは?
>>864 能力値は普段の練習などで知り得る参考値だから
表示してないほうがリアルってワケでもないかな。
まあ実際試合でどう動いてるかってのが
より重要なのは言わずもがなだけど。
>>479 なるほど。いい事聞いた。
連敗続きの時に、36歳のギグスをレンタルで獲得した途端に勝ちだしたのはそういう訳か。
869 :
名無しさんの野望 :2007/04/18(水) 11:56:46 ID:2scO+DcK
ベテランは勝率を上げるというより、最悪を避けやすいイメージだな。 最近のマンU対ローマ戦のような連続失点したときに、 その場を落ち着かせてくれるベテラン選手がいたら踏ん張れたのかも。 パヌッチとトッティじゃ規律性皆無だしな。
こんなゲームあったんですね もっと早く気が付いてれば・・・orz もうサカつくにもどれないですょw
日本代表のところでスタッフとか見れないのって俺だけ?
それは不具合ではなくJFAの呪いでつ
ベテラン効果ってフィジカルが落ちた分メンタル関連パラが上昇している効果だろ。
874 :
863 :2007/04/18(水) 14:02:34 ID:edI/lEsF
866>> 前にやってみたけど、「元のチームには戻るつもりはない」とかいって契約もできない状態。 今シーズン限りで今のチームから去るつもりだから、今は放置してるよ。
875 :
863 :2007/04/18(水) 14:03:42 ID:edI/lEsF
>>873 能力値に関して言えば個人でそういう成長を見せるが
ゲームの仕様として全体への影響も存在する。
ただケースバイケースなことだから、
どんなウンコ垂れのベテランでもいいのか?
って言われれば、そうでもない。
チーム状態によってそれまでのメリットはデメリットになりうる。
沢山の要素がいりまじってるので
そこを上手く見極めるのがFMの面白さだね。
>>876 今までの経験でいえばFWの選手ではほとんどうまくいかないが、
DFやMFならそれなりのベテランでも結構うまくいくような気がする
一流のFWとGKさえいれば、DFや中盤は弱くても結構勝てちゃうな
他であれこれカバーするよりも、強力なFWの有無だけでかなり難易度変わるね
だわなー 先週、相当見劣りする戦力なのに、チームの柱GKと電柱FWの確変で 自分でも勝因がさっぱり解らぬままCLを制覇してしまった
ロングボールほりこんでればそのうち何とかしてくれるしな。 現実でも結構そんなチームあるかw
00490 Caps カップ数 × 00490 Caps キャップ数(代表試合出場回数) ○ これって多分誤訳だよな?
883 :
名無しさんの野望 :2007/04/18(水) 17:04:42 ID:JtVh0VK6
===========○============ ==○=======○========○== =======○======○======== ========================= =○=====○====○======○= ===========○============ こういうフォメでやってるんだけど、 AMにはどういう能力が必要?
>>883 プレスに耐えれるフィジカル・オフザボール・パス能力
>>883 うちもそんな感じだけどAMCが難しいな。
とりあえずオフザボールが低いと何もできず消えまくる気がする。
>>883 そのAMになにをしてもらいたいのかによるかな
セカンドトップ的につかうのかチャンスメイクを
期待するのかどっちにしても運動量は必須だと思う
4-4-2で全く点取れなくなったから
>>883 の陣形にしたわ。
両サイドがパサーだから、オフザボール、スピード、決定力の高いもろセカンドトップを置いた。
ってか4-4-2の時の電柱じゃないほうの奴。
>>883 その陣形なら、MC2人に↓をつける。
ロングシュートを決められる本数が少なくなるような気がする。
とりあえずスペースを消しとくだけでも。
まぁデメリットもあるんだろうけど。
日本語版買おうよ・・・ >> Nocd使うとだめなんですか? イクナイヨ >> もしかして、パッチ当てまくってるとだめなんですか? 当てまくるって一体なにを当てまくったのよ・・・
これはガチで割れっぽい
これは試したかね? 以上の手順で日本語化しなかった場合、以下の手順を続けてください。 英語版パッチを当てる ゲームを起動し表示が日本語になっているか確認 問題があればスキンキャッシュを"OFF"にして、一度適当なスキンに変更して再度元のスキンに戻す
それ05のヤツだから07じゃ殆ど機能しないよ、 最低でも06のヤツ使わないと実用に耐えない。
>>890 CD入れるのめんどくさいし、夜中にやるとCD回る音がうるさいので使ってます・・・
パッチはFMJにあるお勧めって書いてあるの全部つっこみました
>>892 ここで言われてる英語版パッチってのはオフィシャルパッチでいいんですよね?
NoCDの方使ったのでこれは試してません
スキンキャッシュOFFにしてスキン変更は試しました
>>893 _| ̄|○
マジですか・・・
どこかに(ry
アフォだろ そもそも日本語で遊びたいならなんで日本語版買わなかったのかが謎
ny使えば06どころか07の日本語化ファイルだってGET出来るよ^^
公式bbsに書いてあるけどno-cd使うと 支払った移籍金が正常の2倍になっちゃったり選手の能力が 一気に落ちていったりするから使うのはやめたほうがいいよ
ny(苦笑)
英語、日本語版どっちも買った俺は勝ち組
俺もnocd使ってる まずいのか cdマジでめんどくせーよな
sd4hideとposeden-fm07を使えばnocdなんて使わなくて済むよ^^
試してみたけど、移籍金普通だったよ? 英語版で7.02の使ってるんだけど、これは平気なのかな?
確認しようと公式みたけど、 公式のフォーラムの検索機能は会員のみかよw うぜーw
>>894 >夜中にやるとCD回る音がうるさい
これはあるなぁ。。
オンラインアクチしていいから公式No CD出してYO!!
>>882 ワールドカップはWorld CupだからCapはキャップだなw
09258 playing the whole match and creating a goal × フル出場してワンゴールを決め 〇 フル出場してゴールチャンスを作り 代表試合のニュースでみたけど、スタッツには名前が無かったのであやしいと思ってみてみたらアシストでした。言い回しは他にもいろいろ可能っぽい。
それたまにあって気になってた ゴールを決めたとか言ってるのに決めてねーの。手抜きすぎ エキサイトに突っ込んだだけじゃないのか?マジで
よし。セガの金貰ってローカライズしている下請けよりも、 ここにいるボランティアの方が頭が良いってことは分かった。 次も同じ下請けに任せるのか、任せないのかで セガの本気度が分かるってもんだ。
>日本語版で安心プレイ >フットボールマネージャーに精通したスタッフがローカライズ作業を行っておりますので、元となった英語版の雰囲気を損なわずにプレイすることができます。また今作では、シリーズを初めてプレイする方でも戸惑わないように、スタートガイドが同梱されています。 日本語にも精通したスタッフにしてくれよな
>>874 別の監督作って対象の奴を引き抜いてみたんだけど
どっちのスタッフにも名前が入ってた。。。
913 :
名無しさんの野望 :2007/04/18(水) 23:46:39 ID:hIERw7ml
仮想化してデーモンで動かしてるからnocdいらね・・・ ところで、わからない事あって、説明書を久しぶりに読んだが 本当に解りづらい もっと分厚くて良いからちゃんとした説明書をつけてくれ・・・・
>>913 自慢したいのはわかった
割れ厨が増えるから失せろ
割れが増えたらJリーグの版権どころか 日本語版の発売にまで影響しちまうから やめてね
マドリーの監督してるからせっかくだから俊輔にオファーしたら 彼、インテルなんかに行きやがった あんだけレアル、レアル言ってたのになんなんだよヽ(`Д´メ)ノ プンスカ
>>908 "creating a goal"の後に何もないの?
creating a goalだけならゴール決めたように取れるけどね。
アシストの意味になってるなら原文の方がむしろおかしいかも。
>>914 913とは別人だが、デーモンで動かすことは割れとは関係ない。
>>918 そういうことができるという事を知って割れに手を出す輩が増える可能性もあるだろーが
>>917 原文からするとゴールを決めたって言うよりアシストって意味だと思うけど
>>919 そういうことが出来ないから言ってるんだよ。
そもそも2007はデーモンじゃCD入れてくださいって出て出来ないぜ
>>920 うーん。俺にはcreating a goalだとゴールを決めた意味に取れる。
"McBride came close to creating a goal"という文だと
マクブライドはもう少しでゴール決められたって意味になるでしょ。
>>917 アシストしてる試合のことでゴール云々っていつもメッセージでてるよ。だからアシストであってる。
>>923 実際に試合みてアシストだったから。原文が間違ってると思ったらそれは making an assist とか書き直したらいいと思う。
そのへんは自分にわかりやすいように修正してください
コーチの規律性って怪我に影響ある? 関係無いと思ってたんだけど、20のコーチと入れ替わりに 16のコーチを雇い始めてからボロボロ怪我人続出してメンバー組めない‥
アシマネの規律、管理能力 コーチの管理能力 練習設備 練習量 が影響じゃなかったっけ? で、マジでnocdだと移籍金2倍で選手能力下がりやすいの? 今のところ平気なんだけど
>>926 練習に対して緩い気持ちで望むような選手には効果ある
元々プロ意識の高い選手にはあんま関係ない
と勝手に妄想
買ったばかりだけど練習の負荷具合をどれくらいにしていーかわからん とりあえずまだ一般のままっす