【Allied】Company of Heroes 10thカンパニー【Axis】

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1名無しさんの野望
第二次大戦RTS「Company of Heroes」のスレです。

日本人はオンラインロビーチャット「Pointe du hoc」に集合中
IRC:friend系 #companyofheroes #CoH_jpn

前スレ 【Allied】Company of Heroes 9thカンパニー【Axis】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1172553230/

英語版公式  http://www.companyofheroesgame.com/
日本語版公式  http://companyofheroes.zoo.co.jp/
4Gamer  http://www.4gamer.net/DataContents/game/2132.html

シングルプレイデモ
(4Gamer)http://www.4gamer.net/patch/demo/coh/coh.shtml
(gamershell)http://www.gamershell.com/download_15106.shtml

海外サイト
Gamereplays.org(リプレイ集、戦術関係)  http://www.gamereplays.org/coh/portal.htm
Company of Heroes Files(Map、MOD関係)  http://companyofheroes.filefront.com/

日本語サイト
Company of Heroes Wiki  http://www4.atwiki.jp/cohwiki/
Company of Heroes Info  http://cohdata.seesaa.net/
CoH Replays Uploader  http://coh.dw.land.to/
CoH Japan Community http://atbb.jp/cohbb/index.php
2名無しさんの野望:2007/03/23(金) 00:06:13 ID:43+5K9U+
3名無しさんの野望:2007/03/23(金) 00:07:34 ID:43+5K9U+
誰でも記事を作れる新wiki
http://wikiwiki.jp/cohjp/

これからこっちをメインにしていきましょう
4名無しさんの野望:2007/03/23(金) 00:10:05 ID:XddZGSse
>>1
乙です
5名無しさんの野望:2007/03/23(金) 00:12:31 ID:HlWy58+7
Lv19の連合と戦ったリプレイだよ。Rails and Metalsにて
http://coh.dw.land.to/up/src/CoH0078.rec
6名無しさんの野望:2007/03/23(金) 00:34:08 ID:ukLvniu+
>>1
お疲れ様
7名無しさんの野望:2007/03/23(金) 00:37:07 ID:8OrcTwjp
>>1
前スレ970です。わざわざスレ建てトンです!
さっきパッチ入れて、もう一度作ればおkだろうと思ってたら、こちらでもバージョンのエラー出ました(ノД`)・゚・。
どうも今回の、マルチでも開発コンソールを使えるバグを修正、ってのが原因かと・・・バグダッタノカ\(^o^)/オワタ
とりあえず、他の方法でも見つかるまではスルーでお願いしますOTL
8名無しさんの野望:2007/03/23(金) 00:50:57 ID:yST3HkQt
>>5
リプレイ分析ツールで見てみたけどドイツの操作量は連合の操作量の半分だね
やっぱ下手に動かすより、ちゃんと動かした方がいいんだとオモタ
9名無しさんの野望:2007/03/23(金) 07:13:57 ID:9i3qukgf
>>1
CoH Modding Guide Japan Wiki
http://wikiwiki.jp/cohmod/
これも忘れてるよ
10名無しさんの野望:2007/03/23(金) 11:31:13 ID:w+X7TigZ
普通のIRCチャンネルが欲しい
AoCのIRCチャンネルみたいに気軽に入れてホストできるようなチャンネルが
今の所は閉鎖的すぎて…
11名無しさんの野望:2007/03/23(金) 11:48:16 ID:9i3qukgf
じゃあPointe du hocでいいじゃん
12名無しさんの野望:2007/03/23(金) 12:30:50 ID:E/NDrse6
ただ単にホスト複数立てられるほどの人数がいないだけかと…
13名無しさんの野望:2007/03/23(金) 15:36:14 ID:yST3HkQt
>>10
だよね、あのIRCどう使うのかが全く意味不明で、誰かが会話してても何の話かさっぱりわからん
14名無しさんの野望:2007/03/23(金) 16:07:03 ID:miomlegE
体験版の日本語版ってないのかな?
英語だからチュートリアルわからん…
15名無しさんの野望:2007/03/23(金) 16:27:27 ID:O/7cqRSa
>>14
うpロダに日本語化する方法のファイルがある。
16名無しさんの野望:2007/03/23(金) 16:36:41 ID:7dYJ/KoQ
>>10 >>13
IRC:friend系 #companyofheroes #CoH_jpn はAsia最強のJTL(japanteamladder)
が支配しています。Pointe du hocはmiddle proのJTL集合場所となってます。
そしてここはJTLの日記帳です。
17名無しさんの野望:2007/03/23(金) 16:44:37 ID:miomlegE
>>15
あ、体験版も日本語化できるんだ!
わーいありがとう!探してみます。
18名無しさんの野望:2007/03/23(金) 16:44:54 ID:J7X8pKAS
ドイツ語パッチ当ててる人で、もし分かる人いたら教えて欲しいんだけど…
ユニット死亡時のラジオって何て単語言ってるの?(○○死亡、○○破壊とか)

パンツァーアイナハイとか、アウシュケファイとか、
アウシュケフライとかって聞こえるんだけど、
俺の空耳じゃ何て言ってるのかさっぱり分からない(´・ω・`)
19名無しさんの野望:2007/03/23(金) 17:21:45 ID:AFw4lim1
Outfitのオンは結構面白かったと言ってみるテスト。
糞と呼ぶべき糞な点は、戦車も車も物凄い勢いでカージャックされまくるという点だ。
20名無しさんの野望:2007/03/23(金) 17:21:52 ID:kH727AFi
日本語化したのですが
チュートリアルがなぜか
日本語化してないのです
ゲームする時の説明文や
ゲームのシナリオの説明文とかは日本語化されてるのですが・・
一回アンインスコしてあらたにインスコして日本語化したほうが
いいですかね?
同じような人いませんか?
21名無しさんの野望:2007/03/23(金) 17:30:35 ID:2b8+JhuD
負けてるとほんとに面白くない。ランクマッチなのにnoobばっかり味方になる。
22名無しさんの野望:2007/03/23(金) 17:36:08 ID:O/7cqRSa
>>20
言語ファイルが一部日本語化したものを使用していると思われる。
うpロダにどっかで拾った日本語ファイルうpしたからそれ使ってみて。
CoH0080ね。
23名無しさんの野望:2007/03/23(金) 17:39:26 ID:Q77ZLWdA
日本語化に付随していたフォントの移し変え不良、とエスパーしてみる。
オリジナルを保存してあるのなら戻せば再インストはしなくてOK、でなければ振り出しに戻るです。
24名無しさんの野望:2007/03/23(金) 17:48:28 ID:kH727AFi
>>22
ありがとうごさいます
それでためしてみます
>>23
それが原因かもしれません確認してみます
そっか保存してあるので
わざわざアンスコしなくてもいいですね
皆さんレスありがとう
参考にして何とか日本語化してみます
25名無しさんの野望:2007/03/23(金) 17:54:56 ID:7dYJ/KoQ
>>21 おまい自分自身が足軽レベルなのさ。mateの危機を救うのがCOH多人数戦
 の醍醐味。
26名無しさんの野望:2007/03/23(金) 18:20:42 ID:AFw4lim1
テンプレに『頭のおかしい人のガイドライン』でも張れば良かったんじゃね?
27名無しさんの野望:2007/03/23(金) 18:37:21 ID:Q77ZLWdA
GPO(中央郵便局ではない)のゴールドリプレイの最新の奴をさっき見たが、途中まではなんでゴールド?って言う展開から・・・
暇があったらぜひどうぞ、張っておかないと後が怖いので念のために。
ttp://gamereplays.org/community/15_Nyst_Rawr_12_Archy_vs_Bent_New_Gol_Patriot-t204171.html
28名無しさんの野望:2007/03/23(金) 18:50:14 ID:yST3HkQt
>>21
わかる。対戦中は気付かないんだけどリプレイ見ると味方のアホさがわかる
29名無しさんの野望:2007/03/23(金) 19:06:31 ID:yNQLZFau
でも普通にみて、他人になすりつけて荒れてるようじゃ。いかんよ
30名無しさんの野望:2007/03/23(金) 20:16:04 ID:90JVhcJr
>>27
それって1v1で鬼強い連中がよくわからん4v4mapで「fuelどこ?」とか言いながらやってるのを眺めるリプじゃないのか
しかも最新じゃないし
31名無しさんの野望:2007/03/23(金) 20:17:30 ID:8OrcTwjp
>>18
ドイツ語まじめに勉強してないので大体わかるところだけだけど、
戦車がやられたとき Panzer aus gefahren! パンツァー アウス ゲファーレン!
部隊が全滅したとき Wie haben Einheit verloren! ヴィ ハーベン アインハイト フェアローレン!
それぞれ英語版だとPanzer is down! と We have lost unit! になってるので、英語版音声と
ほぼそのままの意味で対応してると思います。
32名無しさんの野望:2007/03/23(金) 22:04:12 ID:9r8Zt4Bt
春休みです
33名無しさんの野望:2007/03/23(金) 22:05:13 ID:9r8Zt4Bt
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
34名無しさんの野望:2007/03/23(金) 22:43:17 ID:eBKLufcM
>>22
おいおい、これzooの日本語版の日本語ファイルじゃん。
やばいんでないの ? 消した方が良いと思われ。
35名無しさんの野望:2007/03/23(金) 23:05:42 ID:ukLvniu+
JTLは上級者ばかりで細々と戦ってて
初心者が行くとsingo,sakula等の古参が文句言ってくるよ

正直CoHは終わってる
36名無しさんの野望:2007/03/23(金) 23:13:27 ID:7dYJ/KoQ
>>35   singo←本当はいい人  sakula←微妙  
37名無しさんの野望:2007/03/23(金) 23:14:30 ID:O/7cqRSa
>>34
ぬ、マジで?
いつぞやかここでうpされてたからてっきり個人翻訳のモノだと思ってた。
消しといたよthx。
38名無しさんの野望:2007/03/23(金) 23:17:11 ID:7dYJ/KoQ
37>> ごめんZOOに通報メールしちゃったよ。サポートから返信もきちゃった。
39名無しさんの野望:2007/03/23(金) 23:21:23 ID:O/7cqRSa
>>38
通報速いなwサポートからの返事も速い。いい会社だなZOO。


うpロダ消されるかもなぁ。うーん・・・
40名無しさんの野望:2007/03/23(金) 23:26:20 ID:yST3HkQt
ST講座でもWikiに作ろうかなぁ、実質これが使えるかでBritzドイツの勝敗は決まるし
41名無しさんの野望:2007/03/23(金) 23:32:22 ID:J7X8pKAS
>>31
超感謝!すっきりしました。ありがとう!
42名無しさんの野望:2007/03/24(土) 00:35:55 ID:myY988bG
>>38
つーか、なんで、こんな時間にサポートが即レスなんだよw
社員の人も見てそうだな。

>>35
CoHって、VIPだと意外と人気あるんだけどな…。

それにしても、ZOO日本語翻訳版はフォントで損してるように見えるね。
フォントの英字の幅がオリジナルと違いすぎるせいか、
表示領域から、はみ出して読めないこととかもあったし。
ローカライズやること多そうだし、ArialUniじゃなくて、
もうちょっとゲームで映えそうなフォントのライセンスを買えばいいのになぁ。
43名無しさんの野望:2007/03/24(土) 00:38:26 ID:N3i5ngPj
>>42
VIPって何?
44名無しさんの野望:2007/03/24(土) 00:39:30 ID:myY988bG
>>43
たくさん草がはえてるとこ。
↓こんなん。
wwwwwwwwwwww
45名無しさんの野望:2007/03/24(土) 00:40:56 ID:rLkNQ8SY
      _, ,_
 w  (・ω・ ) あんまり植えないでよ。
 (~)、 /   i  ) 掃除するの俺なんだからさ
  \ ` |_/ /|
   `ー_( __ノ |
    (  `(  、ノ
wwwww_ノ`i__ノ
46名無しさんの野望:2007/03/24(土) 00:40:57 ID:372bIMzh
vipなら割れだろどうせ
47名無しさんの野望:2007/03/24(土) 00:46:29 ID:myY988bG
>>46
んなことないw 俺も買ってるしw
時々、実況スレ側で正規のオンライン対戦の配信とかやってるよ。
パスかけて、スレのほうで参加者募集とかしてる。
48名無しさんの野望:2007/03/24(土) 02:34:58 ID:1d+FMhw0
通報しましたとか、ネタに決まってるじゃん。
そもそも、日本語訳ファイルがうpされたのは日本語版発売より前だぞ。
安心してうpしていい。

仮に削除しろとか言われても無視して問題ねー。
49名無しさんの野望:2007/03/24(土) 02:56:16 ID:k+Jar8Oh
金曜日の夕方にうpされたものを通報して
その日の23時前とかにサポートから返事来るわけねーだろw
50名無しさんの野望:2007/03/24(土) 03:22:19 ID:/d6EulR2
前スレ >>987
> 少しマシになったがそれでもなんかおかしい

恐らくファイルサイズがオリジナルより小さくなっているのでそう感じた
のだと思います。
オリジナルのEngine.sgaはファイルの種類とサイズによって無圧縮、
ストリーム圧縮、バッファ圧縮を使い分けています。
Archive.exeでの再圧縮の際には全てのファイルをストリーム圧縮して
いましたので、サイズが小さくなっていました。
ロード時間が長くなる程度で実害はないと思うのですが、試行錯誤の結果
Archive.exeの使い方を把握したので、オリジナルと同じように圧縮法を
使い分けるようにしました。

圧縮法をきちんと使い分けるバッチファイルを同梱したものに入れ替えました。
51名無しさんの野望:2007/03/24(土) 03:52:40 ID:myY988bG
そういや、気になってたんだけど、上書きしなくとも
Engine.sgaの内容って、別のsgaも一緒に読み込ませれば、
そちらの内容が優先にならないか?
52アイシールド:2007/03/24(土) 12:34:19 ID:KpEl5o91
どうやらここも見事に浜ちゃんと改造人間達のおかげで腐り始めてきたようです。時代はシュープリームとコンカー三にシフト BY小学生 大人はほんと馬鹿じゃねえ。
53アイシールド:2007/03/24(土) 12:49:11 ID:KpEl5o91
毎月おこずかい一万円くれるし、パソコンも三台家にある、自分ように今年かってもらった。おじさん達は貧乏で困ってるんだね。
54名無しさんの野望:2007/03/24(土) 12:58:53 ID:sb4sOEJS
頭悪そうなのが沸いてきたな・・・
55名無しさんの野望:2007/03/24(土) 13:07:34 ID:rgokGITP
戦術関係とかユニットの話はWikiに書けばいいしこのスレも過疎って北名
56名無しさんの野望:2007/03/24(土) 13:08:56 ID:k+Jar8Oh
コテ入れてくれると消しやすくてありがたい
57名無しさんの野望:2007/03/24(土) 14:01:23 ID:3KJNUmsm
>>10
気軽に入って気軽にホストすればいいのでは?
あのIRCのルールといえば、(ルールってほどのものでもないが、)
キーワード「@@@」を登録してねってだけだよ。
誰も勝手にホストしちゃだめと言ってないと思うけど。
58名無しさんの野望:2007/03/24(土) 15:05:28 ID:rgokGITP
誰も言ってないけど空気が言ってる
59アイシールド:2007/03/24(土) 15:29:27 ID:KpEl5o91
英語の勉強なるから英語版でかってもらったよ。でもおじさん達は英語出来ないしおまけに貧乏。だから日本語版化に必死なんだね。
60名無しさんの野望:2007/03/24(土) 15:54:59 ID:3KJNUmsm
>>58
気のせいだよ。
IRCを盛り上げるためにどんどんホストしていこうよ。
61名無しさんの野望:2007/03/24(土) 16:35:04 ID:e4/0pTZE
今のとこが閉鎖的だと文句言って#CoH_jpnを立て、そこも閉鎖的だの文句いってirc.2ch.net側にもチャンネル立ってるけど。
そんなに乱立させてどうするの?
2ch.net側にも人がほとんどいなくて過疎ってるけど。
空気が悪いだの閉鎖的だの言ってたらいつまで立っても盛り上がるわけないと思うんですが。
62名無しさんの野望:2007/03/24(土) 16:39:19 ID:sb4sOEJS
>>59って、誰に話しかけてるの?
63名無しさんの野望:2007/03/24(土) 16:39:50 ID:C28icc+S
モルタンの攻略方法を教えてください…
毎回街か高地を落とされて終わってしまうorz
64名無しさんの野望:2007/03/24(土) 16:55:58 ID:Y1lloiDd
わけわからんチームラダーとかいうのがなくなりゃまとまりそうなんだけどね
65名無しさんの野望:2007/03/24(土) 17:02:28 ID:AUxUBHpt
>>61はIRCを使ったことが無い模様
66名無しさんの野望:2007/03/24(土) 17:06:59 ID:nFm75q3H
そもそもなんで公式でラダーサポートしてるのに
日本人同士でやらなきゃアカンのだろうか。
67名無しさんの野望:2007/03/24(土) 17:14:01 ID:sb4sOEJS
>>63
MGとATを放射状に岡の上に並べて常に角度を変えてやるだけで二つの部隊が敵を射程にいれられるようにする。
迫撃は二つぐらいあると便利だがなくてもなんとかなる。
敵は爆撃をしてこないのでとりあえず固めておくべし。

HQと街は戦車は来ないのでMG駐屯でおk。
68名無しさんの野望:2007/03/24(土) 17:21:24 ID:myY988bG
ゲーム中にチャットする余裕なんか無いnoobな俺には、
相手の国籍なんて関係ないぜ。
69名無しさんの野望:2007/03/24(土) 17:32:26 ID:G8kVWFN2
日本人vs日本人はなんか乗り気にはなれない。
70名無しさんの野望:2007/03/24(土) 17:35:11 ID:3KJNUmsm
>> 64
チームラダーやりたくないなら、やりたくない人がホストしてやればいいでしょう。
チームラダーがなくなったらまとまるってのは甚だ疑問に感じるが。
人それぞれ趣味嗜好が違うわけで、できるだけ趣味嗜好が同じ人で集まった方がうまくいく。
趣味嗜好が同じ人が少なかった場合には妥協して寄り合ってやるか、
やるのをやめるか、
趣味嗜好が同じ人を新たに探すしかない。

>> 66
もちろんやらなくてもいい。
やりたい人が参加すればいいだけ。
71名無しさんの野望:2007/03/24(土) 17:57:17 ID:nFm75q3H
趣味嗜好が同じじゃなくて
趣味嗜好を合わせられた感じがするが
72名無しさんの野望:2007/03/24(土) 18:36:30 ID:YDpBuH5n
もちろん今のJTLに賛同してやっている人もいるし、
妥協してやっている人もいるだろう。
いやだと思った人はどうすればいいのか?
自分の案を提案するか、
やめるか、
自分の案に賛同してくれる人を探すかだろう
JTLをつぶしても、何もかわらない
73名無しさんの野望:2007/03/24(土) 20:22:11 ID:372bIMzh
知らんけどch二つも立ててどっちも同じ連中が占拠してるの???
74名無しさんの野望:2007/03/24(土) 20:55:03 ID:myY988bG
つーか、日本人はそのchにいますよってだけでしょ?
気になったら覗いてみて、気があったら一緒にあそぼうって感じで、
別に、そこに集まらないといけないってわけじゃないと思うんだけど。
75名無しさんの野望:2007/03/24(土) 22:18:26 ID:pIy8hgek
アイシールド:ID:KpEl5o91

nVidia厨 vs ATi厨に居たアスペル坊やと同じ臭いがする。
76アイシールド:2007/03/24(土) 23:04:48 ID:KpEl5o91
明日塾あるから寝るんだ、なんかおじさん達の将来も現在も灰色だね。作文のさんこうになりました。題名 僕の夢と将来
77名無しさんの野望:2007/03/24(土) 23:22:19 ID:rgokGITP
ワロタwww
78名無しさんの野望:2007/03/24(土) 23:28:03 ID:nBVaYqEx
次の題名は 理想と現実 で
79名無しさんの野望:2007/03/25(日) 00:03:25 ID:8iBkGMVz
数ヶ月前にTWCのJapanチャットに日本語の作文の宿題を教えて下さいって多分OZの子供が来ていて、
最初皆冗談だとからかっていたが、英文タイプを見て段々引いて行き、終いには皆部屋から出て行ってしまった。
80名無しさんの野望:2007/03/25(日) 01:56:51 ID:S8BogY1V
そこは作文を教えつつ、ジャパニーズヘンタイへ世界へ引きずり込むべき
81名無しさんの野望:2007/03/25(日) 01:57:50 ID:S8BogY1V
「ヘンタイ"の"世界」ね・・・・orz
82名無しさんの野望:2007/03/25(日) 11:52:54 ID:UFXTCAuL
MG42ハード

連合陣地方向を守るため、配備されたMG42分隊。
だが、それは連合側の巧妙な罠だった。

「枢軸国の防衛網は私たちに崩されるために築いてきたのですね」
「正面から来てれば…こんなライフルマンなんかに…!」
「よかったじゃないですか 角度のせいにできて」
「んんんんんんんんっ!」
「おい、落下傘兵を召集しろ。みんなで総攻撃だ」
(耐えなきゃ…! 今は耐えるしかない!)
「MG42の生バックゲーット すげぇ脆いなぁ」
(いけない…! 後ろからの攻撃に弱いのを悟られたら…!)
「MG42に手榴弾を投擲してもよろしいでしょうか?」
「こんな奴らに…くやしい…! でも…撤退しちゃう!」(ビクッビクッ
「おっと、逃げようとして再設置してしまった。脳の痺れがいつまでも取れない様ですね。」
83名無しさんの野望:2007/03/25(日) 12:32:15 ID:N2NHLCFu
>>82
不覚にも勃起した
84名無しさんの野望:2007/03/25(日) 14:17:07 ID:A5yUKnHx
HMGチームモエス
85名無しさんの野望:2007/03/25(日) 15:01:29 ID:Gbb44fjW
モルタンで偶然メダル獲得、しかし、クリアー出来ず。
攻略法見て兵力削られながらもクリアー。
次ステージ兵力が無いままスタート・・・

またモルタンを始める・・・今ここ。
マルチまでの道のりは厳しい。
86名無しさんの野望:2007/03/25(日) 16:33:43 ID:rrvsmLH/
んなこたどうでもいいから、さっさとマルチこいやクズ
87名無しさんの野望:2007/03/25(日) 16:49:09 ID:g87Ujb1f
うっせハゲ
88名無しさんの野望:2007/03/25(日) 16:59:13 ID:PlyHBpfx
ゴリ当てを作り忘れる。
まず、弾薬が50貯まったら、歩兵随伴の戦闘工兵には火炎放射を持たせた方がいいんだ。
そして適度に戦線が膠着するあたりで、ゴライアスオンラーイン。
目立たないけど、序盤のAT砲門が前線に配備されるまでは、歩兵スパムには
十分な驚異になるんだね。これはうろちょろさせるだけでも効果があるんよ。
もちろん、裏から回らせて脳汁モードを狙うんだけどさ。
 思わずね、出そうになる。
3方向からのカライオピィロケットが弾着したときなんかは、
ALLチャットでビューーーーーーーリオホゥァァッッ!!!
イッツナァンンアーーーーーーーーーーーーート!!!
とか叫びたくなるけど、いつかそんなMADな俺のリプレイが
どこかで晒されるのかと思うと、ダンマリを決め込んでしまうよね。
本当は、地雷がヒットしただけでもプギャー!!!って叫びたい今日この頃。
89名無しさんの野望:2007/03/25(日) 17:12:36 ID:KayyKVLk
こいつの目、輝いてるな
90名無しさんの野望:2007/03/25(日) 17:13:31 ID:rrvsmLH/
俺にもそんな時期、あったぜ・・・
91名無しさんの野望:2007/03/25(日) 17:16:45 ID:PlyHBpfx
昨日、4vs4のチーム戦やったんです。4v4,真ん中の二つのオイルの取り合いになるマップ。
そしたらなんか人がめちゃくちゃいっぱいで入れないんです。
で、よく見たらなんかルーム名が、ALL welcome、とか書いてあるんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らな、ALL WELCOME如きで普段来てない4vs4に来てんじゃねーよ、ボケが。
4vs4だよ、4vs4。
なんかチームチャットで早々と作戦練ってるし。初心者4人で枢軸か。おめでてーな。
Im goin Terrorとか、TigerAce urrryyyyyとか言ってるの。もう見てらんない。
お前らな、初期資源大量にしてやるからそのPing悪い奴kickしろと。
チーム戦ってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
地雷敷設してる味方に地上攻撃して喧嘩が始まってもおかしくない、
ワイヤー封鎖されるか、タンクラッシュ来るか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。初心者は、すっこんでろ。
で、やっとはじまったかと思ったら、中央南部の入り口をあっという間に封鎖されててるの。
その間に何やってるかって右側の弾薬のとこ封鎖してるの。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、弾薬確保なんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、前線基地確保、だ。
お前は本当にタイガーエースを使えるのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、TigerAce uryyyyyって言いたいだけちゃうんかと。
連合通の俺から言わせてもらえば今、連合通の間での最新流行はやっぱり、
地雷、これだね。
アーマーカンパニー、M8で地雷埋めまくり。これが通の戦い方。
地雷埋めまくりってのは弾薬が余るから埋めまくり。そん代わりAT少なめ。これ。
で、タイガーエースでてくるマップきわに地雷うめまくり。これ最強。
しかしこれをやってると次から味方にもマークされるという危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
で、ほぼ連合勝利で終了かなーと思ったら、しつっこくTigerAceだけをだしてきやがる。
そこで地雷に被弾しまくりですよ。
あのな、出した瞬間にエンジンヒットで10秒で耐久度が10分の1ですよ。
得意げな顔して何が、TigerAce!!、だ。
まあお前らド素人は、パーシングでもだしてなさいってこった。
92名無しさんの野望:2007/03/25(日) 17:57:07 ID:eQEZJOI5
うーん… 春だね…
93名無しさんの野望:2007/03/25(日) 18:12:04 ID:4NXlRmo6
吉野家の改変じゃないか…
94名無しさんの野望:2007/03/25(日) 18:46:19 ID:Gbb44fjW
COH入門者教育用Movieを発見
ttp://www.youtube.com/watch?v=n4T6MOn2Xl8
95名無しさんの野望:2007/03/25(日) 18:58:40 ID:3g5R8Yl/
The Moviesじゃねぇかw
久々に再インスコしたくなった。
96名無しさんの野望:2007/03/25(日) 20:12:37 ID:u4PDrG3q
俺に言わせれば吉野家もしらないほうが春だけどな
97名無しさんの野望:2007/03/25(日) 20:15:56 ID:V2sWa7yp
つーか、多分、長文レスって時点で読むのやめたんだろうな。
98名無しさんの野望:2007/03/25(日) 20:57:46 ID:LlfaQ+9Q
noob相手に10連勝したので記念パピコ
99名無しさんの野望:2007/03/25(日) 21:03:11 ID:UcE5qnlM
>>98がnoobと思って葬り去ったのは、
アマチュアの仮面をかぶっていたプロゲーマーたちだった!
かくして新しい伝説が始まる……
100名無しさんの野望:2007/03/25(日) 21:10:05 ID:AnvaaTEn
ワシの波動地雷は108個まであるぞ
101名無しさんの野望:2007/03/25(日) 22:07:38 ID:q5/k6wIV
wikiの終焉 http://wikiwiki.jp/cohjp/?%A5%B3%A5%E1%A5%F3%A5%C8

違法とはいいませんが日本語化を推進するこのサイトを業界人として疑問に感じます。 -- 監視員? 2007-03-23 (金) 19:26:44 New
だってさ -- 2007-03-23 (金) 23:51:48 New
http://linearcurve.net/downloads.aspx←ここでゲーム中のアイコンを配ってるので画像を貼り付ける能力のある方、Doctrine等に使えると思いますのでよろしくお願いします。 -- nami 2007-03-24 (土) 00:15:11 New
PCゲーのMODやカスタムを許さない業界……KxEIの方ですか? -- 2007-03-24 (土) 03:09:25 New
↑KxEIではありません、コンピュータソフトウェア著作権協会に属するものです。無断でデータを改造するという行為が著作権侵害であると認識していますか? -- 2007-03-24 (土) 12:23:37 New
Modificationというものを知ってから来てください -- 2007-03-24 (土) 12:38:07 New
無断改造=違法だろ?でも、Relicは改造を公認・推奨してるので、CoHを改造するのは違法じゃないんだ。わかったら去れ。 -- 2007-03-25 (日) 04:23:27 New!
2chでuploderで0008上がってた事じゃねえの、ここリンクはってる -- 2007-03-25 (日) 22:03:24 New!

102名無しさんの野望:2007/03/25(日) 22:11:28 ID:V2sWa7yp
いつものアスペル坊やが芸風かえただけじゃないの?
103名無しさんの野望:2007/03/25(日) 22:20:35 ID:WN+cz6TO
そこまで揉めて遊ぶゲームかよ、モッドとかレリックとか抜かしてる反論者はJTL面かもな。
104名無しさんの野望:2007/03/25(日) 22:30:49 ID:UcE5qnlM
最初に「違法とはいいませんが」と言ってる以上、
タダの文句だろう。
105名無しさんの野望:2007/03/25(日) 22:31:17 ID:3g5R8Yl/
いつものage厨だろ。
ほっときゃいなくなるだろうけと、wikiのコンテンツ荒らされる前にIPBANしたほうがいいかも。
その辺の判断はwikiの中の人に任せるけど、やりかねないのでBANするのを推奨。
106名無しさんの野望:2007/03/25(日) 22:32:38 ID:V2sWa7yp
違法とは言わないとかいいながら、著作権侵害とかいってるし、
文章も子供っぽいし、いつもの奴だろw
107名無しさんの野望:2007/03/25(日) 22:53:56 ID:9QwMQkqv
>>101
コンピュータソフトウェアちょさくけんきょうかいが土曜の昼間に来ないからwww
しかもコメント欄であおりあいなんてしないから
程度が低いねえw
108名無しさんの野望:2007/03/25(日) 22:54:47 ID:9QwMQkqv
          ____   
       / \  /\ キリッ
.     / (ー)  (ー)\      
    /   ⌒(__人__)⌒ \    <無断でデータを改造するという行為が著作権侵害であると認識していますか?
    |      |r┬-|    |   
     \     `ー'´   /
    ノ            \
  /´               ヽ              
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.    
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))
109名無しさんの野望:2007/03/25(日) 23:07:33 ID:q5/k6wIV
>>102
悪いけどオフィス用品、アスクル坊じゃないのよ。暇だから貼ったみただけ
割れの俺が張るのもなんだがよ。
110名無しさんの野望:2007/03/25(日) 23:23:27 ID:JC7Yffde
さーてマルチでもしてくるか
111名無しさんの野望:2007/03/25(日) 23:25:11 ID:WN+cz6TO
JT枢軸面、必死だなお菓子杉、とりあえずここはおまいらの日記帳にするなといっておく。どれも内容汚い杉。
112名無しさんの野望:2007/03/25(日) 23:30:37 ID:V2sWa7yp
傍から見てると>>111の精神面が心配なんだが・・・。
113名無しさんの野望:2007/03/25(日) 23:43:19 ID:LlfaQ+9Q
>>112
禿同
114名無しさんの野望:2007/03/25(日) 23:50:57 ID:/yfV4fwU
このゲームのためにデカイ液晶買ったのに、
全体的に大きく写るだけで、視界自体は広くならないんだな… orz
115名無しさんの野望:2007/03/25(日) 23:54:47 ID:V2sWa7yp
>>114
仲間発見w
116名無しさんの野望:2007/03/25(日) 23:55:17 ID:LMXO8e6L
そんなこと出来たらチートじゃねーかww
117名無しさんの野望:2007/03/25(日) 23:58:08 ID:/yfV4fwU
まじで失敗した。返品したいよ…
118名無しさんの野望:2007/03/25(日) 23:58:59 ID:9QwMQkqv
>>117
どうぞどうぞ
119名無しさんの野望:2007/03/26(月) 00:12:28 ID:VQUM1nuj
>>114
丁度モニタ欲しかったとこなんだが
何インチ?
120名無しさんの野望:2007/03/26(月) 11:37:24 ID:9IYh/I4n
>>114みたいな考えの人っていたんだ・・・
121名無しさんの野望:2007/03/26(月) 11:50:30 ID:nAi1ksvS
>>120
他のゲームやってみればわかるよ
実際範囲広くなったりするから
122名無しさんの野望:2007/03/26(月) 12:51:09 ID:WTUyKlxe
カメラの視界調整、「FOV]というのな。
数値(角度)を上げると広角レンズみたいに視界を広げることできる。(しかし画面がゆがむ。動作重くなる)
もしini等の設定ファイルがあれば、それを開いて自分で調整できるはずなんだがなあ。
123名無しさんの野望:2007/03/26(月) 13:17:02 ID:5PDiU+D+
FPSだと可能な場合も多いが、RTSだからな。
視野広げるなら戦略マップとイベントキューだけで充分だと思うぜ。
124名無しさんの野望:2007/03/26(月) 13:43:19 ID:V1kFQnj5
AOE3やTWCではワイドモニターを使うと視野が僅かながら広がるが、カメラ視野の変更が蔓延し、そしてマップハックが出て来て終わった。
125名無しさんの野望:2007/03/26(月) 17:01:17 ID:lGoGW/iS
自分も視野広げようと大きいの買おうと思ったけど
グラフィックの設定で解像度上げても視野広がらなかったから
無理だとすぐわかったけどな
126名無しさんの野望:2007/03/26(月) 17:12:30 ID:bIxkQF1K
>>123のようにFPSノリで勘違いしたんだろうな。
127名無しさんの野望:2007/03/26(月) 20:23:11 ID:eZQ8Rp/r
このゲーム歩兵が固いからいいですね。
さすがに戦車が五両も集まって攻撃を加えれば一瞬で死にますが。
128名無しさんの野望:2007/03/26(月) 20:31:35 ID:vwcsBLPL
先生。
陣地作っていたら増援とかの出現位置をふさいでしまったようで(病院が邪魔)
ウォーマシンで復活してきた戦車が詰まってしまって負けてしまいました。
拠点砲撃をしたら、味方に当たってしまい何も出来なくて
慣れてないMAPだと沸いてくる所分からないですが、
こうなってしまったらもうどうしようも無いんでしょうか?
押していただけにくやしくてくやしくて・・・・・・
129名無しさんの野望:2007/03/26(月) 21:40:36 ID:+mnc73t5
ナイスなリプをウプしる
130名無しさんの野望:2007/03/26(月) 22:15:39 ID:b12BmUUg
DEl2連打でたてものは壊せる
131名無しさんの野望:2007/03/26(月) 22:23:34 ID:lGoGW/iS
そろそろnoob卒業できそうなのですが
中級者集める時どんな名前の部屋を立てたらいいか教えてください
132名無しさんの野望:2007/03/26(月) 22:27:46 ID:LZ8DGckn
mid player
133名無しさんの野望:2007/03/26(月) 22:30:18 ID:PrcA9+/J
No NoobとかSkilled Player only、+win30とか50とか…
semi noob でやると大抵noobが集まるから気をつけてw
134名無しさんの野望:2007/03/26(月) 22:46:04 ID:bIxkQF1K
>>133
むしろ、semi noobにして、「noobばっか来るなぁ」と思ったら卒業なんじゃね?
135名無しさんの野望:2007/03/26(月) 22:48:58 ID:U6HHJOfS
この面白そうなゲームは中古で買ってもマルチできる?
136名無しさんの野望:2007/03/26(月) 23:10:28 ID:PrcA9+/J
>>134
そうだね、でも来る外人が4勝13敗とか…どうみてもnoobです。
ほんとうに(ry
137名無しさんの野望:2007/03/26(月) 23:41:34 ID:LZ8DGckn
>>135
買った人にアカウントとパス教えてもらえばできる
138名無しさんの野望:2007/03/26(月) 23:46:53 ID:lGoGW/iS
とりあえずsemi noob でやってみます
みかけたら狩に来てくださいw
139名無しさんの野望:2007/03/27(火) 01:51:26 ID:tLD9P3dy
説明書見るとホットキーの変更はReadmeを見ろと書いてありますが、readmeのどこにもそれらしきことは書いてません。
変更の仕方知っている方おられたらヒント等下さい。
140名無しさんの野望:2007/03/27(火) 02:22:30 ID:tLD9P3dy
あ、事故解決
thx
141名無しさんの野望:2007/03/27(火) 11:41:53 ID:7BhQzq2g
拡張出るのか?????
ttp://relicnews.com/
142名無しさんの野望:2007/03/27(火) 12:23:19 ID:TeOo+haq
リプレイの時のフォグ消しMod(ワイド対応版)あれは良いですね。
あとは全プレーヤの色分けModがどこかにあればリプ観賞組の私には良いのだが。
143名無しさんの野望:2007/03/27(火) 14:08:51 ID:GP1xDyuC
あるよ
144名無しさんの野望:2007/03/27(火) 18:06:54 ID:GP1xDyuC
リプレイ見る時相手のチャットがリプレイ分析ツール使わないと見えないのが超不便、てかちゃんとデータ入ってるのになんでリプレイで使わないんだろ
145名無しさんの野望:2007/03/27(火) 18:14:49 ID:5YFKPHQA
エンジーニア!
146名無しさんの野望:2007/03/27(火) 18:54:25 ID:J+usoQGJ
>>144
入ってたのか!てっきりチート防止でチームチャットは同じチームにしかデータが行ってないのかと思ってたw
147名無しさんの野望:2007/03/27(火) 22:22:39 ID:fV0i4I+f
連合二位と戦ってきたけど強すぎ、やっぱ手榴弾の使い方うまいしワイヤーも卑怯なほど有効に使ってくる
動きも全然違うし、なんか別のゲームやってるみたいだった
148名無しさんの野望:2007/03/27(火) 22:29:45 ID:GP1xDyuC
さぁ、リプレイをうpする作業に戻るんだ
149名無しさんの野望:2007/03/27(火) 22:39:26 ID:DCUge3c2
>147
無論、リプレイは保存してるよな?
さあうpするんだ。
150名無しさんの野望:2007/03/27(火) 22:45:21 ID:+xrJKeRB
あれ?ノミが跳ねてないか?
151名無しさんの野望:2007/03/27(火) 22:46:11 ID:+xrJKeRB
誤爆です。申し訳ない
152名無しさんの野望:2007/03/27(火) 22:59:07 ID:Edlu7Jsl
廃人さんのリプレイマダー
153名無しさんの野望:2007/03/27(火) 23:00:47 ID:fV0i4I+f
あげた
154名無しさんの野望:2007/03/27(火) 23:24:52 ID:GP1xDyuC
こりゃ勝てんわ
155名無しさんの野望:2007/03/27(火) 23:39:31 ID:Edlu7Jsl
うまいな
手榴弾がめちゃめちゃ効いてる
最初にBarracksを境界ぎりぎりまで前に建設したのが怖かった
ライフルメンを生産してから前線まで送る時間を極限まで節約しようと
するその考えにいたるまでどんだけやりこんだことか
自分なんか何も考えずにその辺に建ててしまうのに
156名無しさんの野望:2007/03/27(火) 23:48:02 ID:DCUge3c2
>153
うへぇ、凄すぎるわ・・・
157名無しさんの野望:2007/03/28(水) 01:02:17 ID:7C7pEEsF
>>155
兵舎をぎりぎりに建てるのは高lvlプレイヤーなら大体やってるよ
そこまで驚くことじゃない
158名無しさんの野望:2007/03/28(水) 01:03:30 ID:FVlY6s2F
低レベルプレイヤーの俺もやってるよ
159名無しさんの野望:2007/03/28(水) 01:56:05 ID:e1AM69cA
Fog消しと、リプレイ分析ツールに関する情報をWikiに追加ー
160名無しさんの野望:2007/03/28(水) 02:25:56 ID:0fYD/O0O
otu-
161名無しさんの野望:2007/03/28(水) 02:27:29 ID:YOK4qLmY
フォグ消しは1.1がワイド対応です、直ぐ下にありますからワイドの方はそちらで無いと正しく表示されません。
162名無しさんの野望:2007/03/28(水) 18:56:25 ID:GiBioMkK
16時間ノーレスか・・・、>>147の人にDefensiveで勝ったkitty guyのリプレイをあげた
163名無しさんの野望:2007/03/28(水) 19:07:34 ID:y6PkuOir
recファイルの見方を教えて下さい。
リプレイが見えない・・・
164名無しさんの野望:2007/03/28(水) 19:25:57 ID:GiBioMkK
見えない?見れない?
C:\Documents and Settings\○○\My Documents\My Games\Company of Heroes\playback
にいれるだけ
165名無しさんの野望:2007/03/28(水) 19:53:03 ID:y6PkuOir
ありがと。やってみる。
166名無しさんの野望:2007/03/28(水) 21:08:07 ID:dkGb45AI
162のリプレイ見たけど、何でHQなんとかって人は最後に
ok you win but not good playerとかゴチャゴチャ言ってるの?
axisの人は、少しずつだけどうまく堅実に攻めてるように思うんだけど…。
ただの負け惜しみかな?
167名無しさんの野望:2007/03/28(水) 21:21:22 ID:iqaUw+KS
戦争にはよくあることだ。
168名無しさんの野望:2007/03/28(水) 21:22:39 ID:Tzh98Cim
>>166
スマン、オレもよく負け惜しみ言う。
特に理不尽な事で負けた時。
169名無しさんの野望:2007/03/28(水) 21:29:12 ID:iqaUw+KS
俺は別ゲーで間違ってCtrl押そうとしてウィンドウズキーを押してしまったことがある。
でも、なぜかそう言うときだけ勝ってたんだ。
俺には必死さが足りなかったんだろうか。
170名無しさんの野望:2007/03/28(水) 21:33:07 ID:0r864jCu
smartjinキメエ
ぶっちゃけ1.6でたらただの上級者になるだろ
171名無しさんの野望:2007/03/28(水) 22:46:11 ID:GiBioMkK
「game = life?」とかお前が言うなってw
172名無しさんの野望:2007/03/28(水) 22:51:23 ID:GtTI9+8E
>>171
そこでyesと即答すると、真の戦場の漢になれる。
173名無しさんの野望:2007/03/28(水) 22:59:15 ID:bq3uSlYw
負けなれてないからすげえ悔しかったんだろうなw
しかもディフェンシブに負けるとか
174名無しさんの野望:2007/03/28(水) 23:06:03 ID:bq3uSlYw
むーランクマッチかなり負けるようになってきた
得意なマップですら勝てなくなってきたしそろそろ潮時か

レベル7から8って層厚くないか?
明らかに手加減されて負けるようなのから
なんか普通にNOOBでよくそこまでレベルあがったなっていう奴もいるし
175名無しさんの野望:2007/03/28(水) 23:14:36 ID:GtTI9+8E
そこは地獄の分岐点なのさ……
戻るなら今のうち。
そこにはカスみたいなnoobも、
ゴミみたいなスマーフも居る。
176名無しさんの野望:2007/03/28(水) 23:17:49 ID:8qXDyPPn
押し切れなかったら悔しいもんなw

>>174
上手いけどカジュアルにやってる人ってあたりも
その辺の層に含まれてるんじゃないか?

ただ、潮時って表現は寂しすぎるから勘弁w
177名無しさんの野望:2007/03/28(水) 23:21:10 ID:bq3uSlYw
ランクマッチは自分の限界が見えてきたから潮時ってことでw
ベーシックマッチはやるよー^^
178名無しさんの野望:2007/03/28(水) 23:41:44 ID:0fYD/O0O
ていうかランクマッチおかしいやろ、Lv6の俺がなんでLv19と戦ってんだよ
179名無しさんの野望:2007/03/28(水) 23:42:31 ID:5U+XAKf7
あまり良くあることではないがランキング1ページ目とならまれにある
180名無しさんの野望:2007/03/28(水) 23:43:28 ID:17l5PV5O
>>178
ヒント:ランクマッチスタートして10秒以内に始まらなかったら少し時間を
あけてみる。
181名無しさんの野望:2007/03/28(水) 23:51:20 ID:t8SWAOli
諦めたらそれで終わりだ。
何事も経験なり。
182名無しさんの野望:2007/03/29(木) 00:18:23 ID:ZyOrqi+8
COH Replay Analyzer
http://coh.dyxtra.com/
役に立ちそう
183名無しさんの野望:2007/03/29(木) 00:19:40 ID:s6mWy7Oa
超絶に既出ですけどね
184名無しさんの野望:2007/03/29(木) 00:20:09 ID:ZyOrqi+8
なるほど
185名無しさんの野望:2007/03/29(木) 00:53:38 ID:SUtbGnGG
超絶既出だと思いますが、1v1において通信遅延で蹴られたら、
無効試合なんでしょうか?
今までそう思ってたんですけど、
蹴られた後に自分のランクが上がってたので、はて?と思って。
186名無しさんの野望:2007/03/29(木) 00:54:14 ID:i8tizj9o
そこら辺はランダムだって
187名無しさんの野望:2007/03/29(木) 01:09:05 ID:SUtbGnGG
>186
ラ、ランダムなんですか。想定してなかった・・・
お答えどうもです。
188名無しさんの野望:2007/03/29(木) 01:19:24 ID:i8tizj9o
GPOのフォーラムは本当に活発だよね。Rericから派遣されてる人もいるし、次のパッチに対する意見もちゃんと聞いてる
http://www.gamereplays.org/community/index.php?showtopic=210426
189名無しさんの野望:2007/03/29(木) 11:05:37 ID:xjSY5OGK
なんか1.5になってからリプレイのシネマティックモード見やすくなってないか?
カメラアングルが改善された気がする
190名無しさんの野望:2007/03/29(木) 15:28:03 ID:CpzBocWw
昨日アンランクマッチやってたんだがゲーム開始直後、
なんか味方の工兵が俺のHQ付近にたまってるなあ…ってぼーっとしてたら
俺のHQがワイヤーでぐるぐる巻きに…orz
その後「delete key押してワイヤー消せ」って散々言ったんだが消さず挙句
「なんてこった!delete key壊れちまった」とか嘘つきだして今度はサンドバッグで
俺のHQを…。
munition50もたまってないから工兵にワイヤーカッター装備させられないし、
相手チームの外人に「お前本当にlv.8か?弱すぎだぜ!この部屋はgood player onlyなんだ」
と批判され、ワイヤーのこと言っても耳を貸さないしひどい状況だった。
仕方なく適当に相手をののしってリタイアした…はぁ。
以上愚痴でした。
191名無しさんの野望:2007/03/29(木) 15:30:04 ID:5LrfEg8X
watch replay kusogaでおk
192名無しさんの野望:2007/03/29(木) 15:36:44 ID:CpzBocWw
あー、そう言い返せばよかった。混乱してたからなぁ…
しかも動揺してたせいでreplayとり忘れたorz
193名無しさんの野望:2007/03/29(木) 16:10:17 ID:QPO2QsLy
relicに報告すればそいつのアカウントけせるよ
194名無しさんの野望:2007/03/29(木) 16:27:41 ID:ljEqh0mY
リプレイとらなかったんだからそいつは無罪放免だな。証拠が無いし。
195名無しさんの野望:2007/03/29(木) 16:31:42 ID:j0NYTsum
TK一回ぐらいでいきなりアカウント停止になったりするのかな・・・
まあ、リプ無しじゃどの道証拠不十分だが。
196名無しさんの野望:2007/03/29(木) 18:59:37 ID:9rXQv4sr
話だけだと、「出来レ」に嵌った感じだね、味方に軟禁されること事態皆グルだろ?
相手もその状態を戦わずに見ている分けだしね、ネタリプでどこかのサイトに挙がって来るのを待ちましょう。
197名無しさんの野望:2007/03/29(木) 19:30:51 ID:6i3oEz16
次の拡張はマーケットガーデンか。

今のシナリオの流れに続くし、システム的に合ってて無難と言えば無難。

英軍ユニットが追加になるのかな。
198名無しさんの野望:2007/03/29(木) 19:45:17 ID:CpzBocWw
>>193〜196
アンランクマッチだし個人的にはそんなに罪重くないと思うんだが。
196の言うように「出来レ」だとしたら俺が深刻に受け取りすぎただけか…

199名無しさんの野望:2007/03/29(木) 19:50:23 ID:e52K4u8p
>>197
くわしくたのむ
200名無しさんの野望:2007/03/29(木) 19:51:34 ID:s6mWy7Oa
人口の分散だけがが心配
201名無しさんの野望:2007/03/29(木) 21:01:18 ID:FUrnnFWp
>>196
何のために?statsだけならCoopでも稼げる
202名無しさんの野望:2007/03/29(木) 23:15:47 ID:ZyOrqi+8
CPMって参考にならないじゃねー?
203名無しさんの野望:2007/03/29(木) 23:39:03 ID:FUrnnFWp
勝ってる方が少ない傾向にある気がする
204名無しさんの野望:2007/03/30(金) 02:21:11 ID:Sg8Z1qp1
>>203
より多いユニットを一気に操作したらそのユニット一人分当たりで増えるから
勝ってる方が圧倒的に多いはず
205名無しさんの野望:2007/03/30(金) 04:09:30 ID:s7zb8Mil
sync errorなんとかならんのか。
もう四回連続で友軍が開幕に落ちてる………
206名無しさんの野望:2007/03/30(金) 09:26:09 ID:wI2H78sD
CPMはあんまり参考にならんと思う
なぜなら俺のように目的地を連続でクリックし続ける奴が居るから
207名無しさんの野望:2007/03/30(金) 10:01:15 ID:Y/CqyuaB
>>192
もしリプレイを取り忘れたそしても一回前の試合のリプレイなら自動的に
C:\Documents and Settings\○○○\My Documents\My Games\Company of Heroes\playback
内にtemp.recって形で保存されてる。だからこれの名前をつけて保存すればおk。

まぁ、もうその試合以外に違う試合を一度でもやってたら無理だけど…
208名無しさんの野望:2007/03/30(金) 10:36:35 ID:dLjbE2oD
パッチキタ
209名無しさんの野望:2007/03/30(金) 10:38:43 ID:dLjbE2oD
ってスマン 既出だな あまりの興奮で早とちりした。
210名無しさんの野望:2007/03/30(金) 10:43:11 ID:OJ84OVWI
>>207
WikiのFAQに追加した。
211名無しさんの野望:2007/03/30(金) 12:07:18 ID:LN7RfiVj
>>208
ま、まさか1.51かい
212名無しさんの野望:2007/03/30(金) 15:57:45 ID:IZO6xLxo
>>208
びっくりしますたw
213名無しさんの野望:2007/03/30(金) 18:22:37 ID:/Y1e+q4Y
リプレイパックがGPOに挙がっています、リプ好きの私には嬉しい限りです。
214名無しさんの野望:2007/03/30(金) 22:43:41 ID:4SdSHlOK
Golradaerの88リプレイかなり参考になるなぁ。横にバンカー+MG+Volks置いとけば、あらゆる事態に対応できる
すぐにRecrewできるし、Airborneもすぐに殲滅できる。砲撃だけは勘弁な。
215名無しさんの野望:2007/03/30(金) 23:55:45 ID:Dup9o00i
ディフェンシブの何が辛いって言うと、後半一度押し返されたら挽回がほぼ不可能になること。
216名無しさんの野望:2007/03/31(土) 00:20:34 ID:RgRw/KI8
誰かマルチβクライアントがある場所、教えてもらえませんか?
demo版したらはまったんで・・・・・・・
217名無しさんの野望:2007/03/31(土) 00:49:17 ID:K553AWUh
マルチベータはサービス終了済み。マルチしたいなら製品版買うしかない。
218名無しさんの野望:2007/03/31(土) 01:11:51 ID:qgSK3//2
>>216
仮に手に入ったとしても誰もいないよ
219名無しさんの野望:2007/03/31(土) 01:29:10 ID:RGR9hqRA
このゲームは買って損はしないと思うぜ
220名無しさんの野望:2007/03/31(土) 10:19:13 ID:FisOBhdp
>>215
ディフェンシブに限っちゃいないだろそれ


SPに多少じゃんけん属性つけてくれてたら面白かったんだけどなぁ。
枢軸は実質1:1の場合テラーが堅実だし、連合は殆どのやつがエアーだし


かといって2:2のバランスが崩れるのもあれだしな……
221名無しさんの野望:2007/03/31(土) 10:33:33 ID:Ja3FRqXd
1v1は最近ブリッツが多くないか?
終盤までもつれたときのブリッツ→タイガーコンボの強力さとか
ストームトゥルーパーの使い勝手の良さとかStuHの対歩兵対建物攻撃力の高さとか
すごく使いやすい
222名無しさんの野望:2007/03/31(土) 10:46:37 ID:qKjiW7eJ
>>218>>219ありがとう
223名無しさんの野望:2007/03/31(土) 13:46:25 ID:ny/MI/Bm
マンパワーだけで作れるタイガーはいかなる時でも心強い
88mmは燃料コスト高いし役立つかどうかもマップ次第という頼りなさ
224名無しさんの野望:2007/03/31(土) 14:49:33 ID:FisOBhdp
>>221
まじで?一時期ブリッツラッシュの新手法が出て流行っ(てるのか?)たと思うけれど
あれって連合がライフルスパムしたらそれこそタイガー出すポイント稼ぐ前に乙るから
結局ダメな戦略だと自分の中で認識してるんだが。

T4まで戦車上げつつ粘って4突パンター出して、タイガーエースで終了の方が発展途上時の汎用性があって個人的に○なんだ。
225名無しさんの野望:2007/03/31(土) 15:57:30 ID:yVA6B+Ms
>>147
リプレイ見たです。
とりあえず、感想述べます。

確かに相手ありえないほどかなりうまいけど
あなたももうちょい対応すべき点もあるかも。

個人的に感じた点は
・最前線にユニット送りすぎ?
 ムリにユニットを最前線へユニットを送るだけではなく待つことも大事。
 (無論いいときもあるのですが)

・左右にユニットを振り分けすぎ?
 あのマップは右側か左側どちらか一方を確保するように動いた方が無難かも
 (振り分ければ相手のミスを誘う機会になるのでいいけど、こっちもミスする危険性が高まる気がします。)

・序盤自分が取りに行ったFUELが取られそうなら、もう一方を確保するor相手の補給線を切りに動くべき

・1st MGの動きがないのが痛い。FUEL確保するように動くといいかも。

・あのマップで下側なら左側から占領していった方が無難な気がします。
 (右側から取りに行くなら、中央十字路から4時へ移動できないにwireを張るとやりやすいかも)

ただ一度高レベルplayerにやられたリプみただけですので
普段は違うかもしれませんね、今度1onでもやりましょ。がんば。

※えらそうなこといいましたが
※今日一緒にゲームした微妙なスキルの者です。
226名無しさんの野望:2007/03/31(土) 15:57:44 ID:Ja3FRqXd
俺も2ヶ月前くらいまではテラー一本だったんだけどね
STの姿を消せる能力と超威力の手榴弾はやっぱり強いよ
krieg barrackを作らない派だったからテラーだとTier3のサポート役が居なくてイマイチすわりが悪かったんだけど

今ではstug stuh st のコンボが良い仕事してますよ
227名無しさんの野望:2007/03/31(土) 16:02:15 ID:USFsh9z6
上手な人のリプを沢山見て、さっき始めてノーマルCPUに勝てた。
これから別マップの押さえ所を覚えて、勝率を上げてマルチデビュー・・・
以前先は長いww
228名無しさんの野望:2007/03/31(土) 16:08:00 ID:et+BKjcp
ノーマルならライフルスパムでFuelを片っ端から押さえれば、
Stugすら出させないように勝てる。
AirならATも出せるし、Barrackだけ作ってそのまま敵HQまで直行よ!
229名無しさんの野望:2007/03/31(土) 19:26:59 ID:D4tWZ4vk
春休みで週末なのにひどいなロビー。マルチで日本人ほぼ死滅。まさしく第二のライズオブレジェント。
230名無しさんの野望:2007/03/31(土) 19:43:51 ID:+SWdNguY
花見じゃね?w
231名無しさんの野望:2007/03/31(土) 19:51:24 ID:DPkIi890
>>229
俺引越し。3日から復帰ね!
232名無しさんの野望:2007/03/31(土) 20:42:19 ID:hgJk0i1l
このゲームと一ふぃぎゅ@メイトを一緒に買ったせいで、
手持ちのワールドタンクミュージアムのシャーマンを鎖付きに魔改造したくなりました。
病気でしょうか。
233名無しさんの野望:2007/03/31(土) 20:43:41 ID:mosQB3sB
何それ?
234名無しさんの野望:2007/03/31(土) 20:51:49 ID:hgJk0i1l
ふぃぎゅ@メイト=フィギュアとそれの改造に焦点を置いたエロゲー
ワールドタンクミュージアム=オマケ付お菓子(オマケがメイン。戦車とか対戦車砲とか輸送車とかのフィギュアがついてる)
魔改造=普通に改造って言ってもよかった気がする。一般向けのフィギュアをえろく改造したりすること。
235名無しさんの野望:2007/03/31(土) 21:00:53 ID:3v8QioeA
>>234
とりあえず、業が深そうなことは把握した。
236名無しさんの野望:2007/03/31(土) 21:16:14 ID:hgJk0i1l
>>235
ありがとう……
あれ、なんだろこれ、何か目から塩辛い水が出てくるんだ。

変だよね、22年間女の子と手を繋いだことも無い俺が、
ゲームの中じゃ女の子に囲まれてるんだぜ?
幸せで幸せでたまらないのに、なんでこんな塩辛いのが出てくるんだろう?

あ、こいつ、俺じゃなかった。
名前も違うし、そもそも俺、フィギュアの改造なんて出来ないよ……

ごめん、俺が行くべきところは戦場だった。
MG42を潰す作業に戻る。
本当、迷惑かけてごめん。
俺、この作業が終わったら結婚するんだ。脳内婚約者と。
237名無しさんの野望:2007/03/31(土) 22:26:47 ID:V7Nrnqo6
( ;∀;)イイハナシダナー
238名無しさんの野望:2007/03/31(土) 22:28:55 ID:JahKCJXT
Golradaerってすごいな。HQがnoobみたいだw
239名無しさんの野望:2007/03/31(土) 23:07:54 ID:Kg7AZGd0
戦車がすごく早くでてくるreplayみたんだけど、
チートっぽい!チートだ!俺確かめちゃう!!
とか言ってて笑った。馬鹿だね。
240名無しさんの野望:2007/03/31(土) 23:48:10 ID:erWDmhX2
よく日本人ホストでパスワードつけてるところを見かけるけど
あれは単に友人orクラン内onlyでやってるってだけ?
それとも日本人に共通なパスワードがある?・・・・・なんて事はないよなorz

ping低いプレイヤーがなかなか見つからなくて欝だ
241名無しさんの野望:2007/03/31(土) 23:51:07 ID:qgSK3//2
日本人と戦うには
・Point du Hocにいる日本人っぽい名前の人に声をかける。
箇条書きにしようとしたらこんぐらいしかないなぁ。
あとはIRCに声をかける→上級 だし
俺はほとんどPoint du Hocで見つけた。一人見つけるとどんどん繋がっていくよ。
242名無しさんの野望:2007/04/01(日) 00:17:05 ID:6UEJ73Ks
>>240
2chの実況の可能性もw
243名無しさんの野望:2007/04/01(日) 00:36:03 ID:W++CjIe2
ふー、やっと今終わった。
ボーで、ランクマッチのヘタレ同士。
手詰まりしながらの長時間の死闘。
最後は、敵攻勢の間隙を突いてTiger*2台HQ突撃。
ギリギリ勝てたけど、もう気力が出ないわ・・・疲れた・・・
244名無しさんの野望:2007/04/01(日) 00:41:45 ID:Lu7epgWy
このゲーム疲れるよね。たまに休憩取らないと頭がきつい
245名無しさんの野望:2007/04/01(日) 10:33:14 ID:eFQOTMTn
初期 vsCPUeasy
 連合って戦車作れないの?

中期 vsCPUnormal
 何でStuG出てくるのあんなに早いんだよチートだろ

後期 vsCPUexpart
 歩兵縛りプレイでもするか

末期 vsマルチlv7
 さっきの奴やっぱりwin数とlose数とんとんか
 道理で楽に勝てたわけだ
246名無しさんの野望:2007/04/01(日) 10:55:31 ID:ZIkgZXSY
最近、枢軸blitzでWehrmacht Headquarterのみ立てて、後はタイガー待ち
で逆転勝利というパターンにはまってます。
こんな私はもう後期でしょうかね
247名無しさんの野望:2007/04/01(日) 11:15:48 ID:eFQOTMTn
その戦法はcrocが来たら終了してしまわないかい
248名無しさんの野望:2007/04/01(日) 13:08:57 ID:iPCEhJch
>>245
vsCPUexpart
最近は工兵縛りとかライフルマン縛りとかで楽しんでる

>>246
タイガー出して逆転できる状態で耐えてるならば
ほかの方法で押したほうが効率がいい気がする

大概、タイガーは、止めか、焼け石に水状態
249名無しさんの野望:2007/04/01(日) 13:20:29 ID:xsAV/a0S
ティーガーはAOMでいうところのティタンみたいなものなのかな。
莫大なコストがかかる代わりに強いけど、倒せないことも無いし、
倒された後の被害が尋常じゃない。
AOMの場合はラグナティタンや即ティタンとかの有効な戦術もあるけど、
このゲームって基本的にすぐユニットが出揃うし、
兵舎もそれほど建てられないしで、プレイ時間は短くなりそうな印象。
まだキャンペーンの途中ですが。
250名無しさんの野望:2007/04/01(日) 13:36:05 ID:QN7IcUIA
>>248
広いMAPだとそれが特に顕著になるなー
逆に橋とかで中央取り合いor一箇所激戦の時とかはこれに準じないけど。

>>249
兵舎を建てられないのはまあキャンペーンは一応だがちょっとリアルということで……。
キャンペーンを今すぐ中止してマルチ行ってくれば分かる。
251名無しさんの野望:2007/04/01(日) 13:43:31 ID:xsAV/a0S
マルチは裏小屋とか可能だったり?
昔AOEでは裏小屋禁止!
とかいうわけの分からないローカルルールが存在しましたが、
このゲームでも禁じ手みたいなのがあるのでしょうか。
コサックスでもノーキャノンとかありましたし。

過去ログ見てる限りはなさそうですが、
そういう意味ではこのゲーム、バランスがいいのかな。
252名無しさんの野望:2007/04/01(日) 14:11:17 ID:KIsc+h29
無いと言えば無い。
昔はバグのせいでSmoke使うとクソタレと呼ばれたが。
253名無しさんの野望:2007/04/01(日) 14:15:05 ID:vUq4elYK
バリケード張りまくって自陣から直接105mmで敵陣に迫撃しても
M8で突撃して敵戦車の生産ポイントに地雷置いても
プロパガンダでユニットを大量に追い返し帰ってくるタイミングに合わせてV1撃ち込んでも大丈夫。

戦闘のバランスはいいけど、1v1だと使えるユニット、SPが限られてくるな。
チーム戦だとユニットのバランスもいい感じ。
254名無しさんの野望:2007/04/01(日) 14:25:36 ID:g0DEsCJA
このゲームはバランス調整に関しては、かなり真面目に取り組んでいる。
他のメーカーも見習って欲しいくらいだ。
255名無しさんの野望:2007/04/01(日) 15:11:33 ID:GG5VWOn9
もれはこう思う。バランス調整はがんばってる。EAもc&c3以外のゲームにもがんばって取り掛かってくれ。
256名無しさんの野望:2007/04/01(日) 16:20:45 ID:GG5VWOn9
ってすれ違いだったスマソ
257名無しさんの野望:2007/04/01(日) 17:03:18 ID:SYLDmiyG
初期 vs Pussy
 結合って顔射できないの?

258名無しさんの野望:2007/04/01(日) 17:56:47 ID:XxUGnYTH
アンインスコした。
259名無しさんの野望:2007/04/01(日) 18:55:12 ID:SYLDmiyG
なんか最近、ゲーム入ってから
プレイヤーマックスです。っていって蹴られるんだが。
みんなどうよ?
ゲーム入ってからずいぶん時間たつのよ、一分ぐらい。
よゆうでポジションスイッチとかして、レディボタンおしたり。

260名無しさんの野望:2007/04/01(日) 19:26:20 ID:vUq4elYK
ホストの人がCloseに変えて追い出してるんじゃないの?
261名無しさんの野望:2007/04/01(日) 19:28:11 ID:oq2NqkwQ
259の戦績をさらせば分かる。
262名無しさんの野望:2007/04/01(日) 21:47:24 ID:QZKcrpdp
ティーガーって、もしかしてスティッキーボム食らわない?
263名無しさんの野望:2007/04/01(日) 22:24:33 ID:Lu7epgWy
ばりばり食らうし、靴下なのにエンジンも破壊可能
264名無しさんの野望:2007/04/01(日) 22:27:19 ID:Y0munFxN
タイマン時のCPUeasyと2vs2時のCPUeasyって強さ違うくない?
相方をCPUnormalにしてEasy二人を相手にしたら二連続で敗北してしまった
俺が下手糞なのかもしれないが…
265名無しさんの野望:2007/04/01(日) 22:35:01 ID:ZIkgZXSY
>>264
それで負けたらキャンペーンクリア出来ないんじゃ
266名無しさんの野望:2007/04/01(日) 22:43:33 ID:Lu7epgWy
シングルはeasyにすると相手のユニットが弱体される
267名無しさんの野望:2007/04/01(日) 23:07:26 ID:uQ8gIqcM
靴下の威力は尋常じゃないよな
268名無しさんの野望:2007/04/01(日) 23:12:50 ID:Lu7epgWy
中身は手榴弾と同じ材料なんだけどな
269名無しさんの野望:2007/04/01(日) 23:23:24 ID:uzbHySjt
俺的にバランスおかしいのがAWM、45秒戦車が無敵状態はおかしい
地面撃ってたところで攻撃されて死ぬし。20秒ぐらいでOK
使われると一瞬で萎える、QUIT押したくなるし、マジで厨アビリティー
って言えば誰も使わなくなりますか><
270名無しさんの野望:2007/04/02(月) 00:04:25 ID:IGw6JFii
>269
俺はあれを米軍の圧倒的物量ってことで諦めてる。
271名無しさんの野望:2007/04/02(月) 01:03:06 ID:1H746tVB
StikyBombは手榴弾とは違うもんだと思うんだが。
リッダイトとかTNTじゃねーの?

性能的には、STのBandleGrenadeだって劣っちゃいないとは思うんだけどさ!
パンツァーファウストのコストなんとかしてくれ。
272名無しさんの野望:2007/04/02(月) 03:16:07 ID:iJKVrrHz
エンジン破壊ってのはキャタピラにくっつけて履帯損傷のことだと思う。
273名無しさんの野望:2007/04/02(月) 05:06:56 ID:fKSNq/8t
もう戦車の前に出たら機銃に当たって即死でいいよ
それかPanzerfaustをAMMO25な
274名無しさんの野望:2007/04/02(月) 06:01:49 ID:tSDC2rdN
個人レッスン
275名無しさんの野望:2007/04/02(月) 08:51:11 ID:ffLVRCY4
エンジン破壊はそのままエンジンにダメージだろ
履帯損傷したら戦車はその場でくるくる回るはずだし
276名無しさんの野望:2007/04/02(月) 09:02:14 ID:8WLk7htr
ここ見てるかわからないけど
さっき橋マップで2対2やった方 乙でした
277272:2007/04/02(月) 09:06:51 ID:iJKVrrHz
>>275
うーん、そうじゃなくてリアルだったら履帯損傷だけど、ゲームだからエンジンダメージで妥協してるんじゃない?
って言いたかったのよ。
278名無しさんの野望:2007/04/02(月) 09:15:25 ID:ffLVRCY4
>>277
まぁ確かに完全に停止したら靴下最強になるだろうから
妥協は仕方がないかもな
279名無しさんの野望:2007/04/02(月) 11:32:22 ID:QB0vcVOq
Royal Air Force
歩兵、建物に効果の高い絨毯爆撃 対装甲の急降下爆撃
高視界のレーダー前哨建設可能(40mmボフォース機関砲)

Royal Marine Force
海兵隊援軍 艦砲射撃 物資揚陸
センチュリオン重戦車援軍 20mmMG付の戦車

SAS Force
コマンドー エリート歩兵 全歩兵中最強 突撃白兵ナイフ攻撃
レジスタンツ 視界内の建物を指定して出現 地雷設置可能の歩兵
補給線撹乱 一定時間敵収入激減
歩兵技術 パッシブで全歩兵に制圧耐性・占領速度UP

チラ裏でした
280名無しさんの野望:2007/04/02(月) 11:43:15 ID:ni3oxqul
>>279
SASが強杉
281名無しさんの野望:2007/04/02(月) 11:59:37 ID:verXwCKC
イギリス軍一般歩兵は被制圧率2倍
282名無しさんの野望:2007/04/02(月) 12:07:26 ID:/DgzE8Pu
日本軍の突撃が見てみたい
283名無しさんの野望:2007/04/02(月) 12:43:42 ID:xT1FF3Wh
>>279
オドオン?
ソースおしいて
284名無しさんの野望:2007/04/02(月) 12:45:38 ID:KKOy0Qdk
てか独軍にも降下猟兵いるよな。もういっそのこと新ドクトリン2〜3個
くらい追加してくれても…
285名無しさんの野望:2007/04/02(月) 13:12:08 ID:1H746tVB
LastBattalion

Warewolf
大量の民兵部隊が、マップ上のどこかから出現
Remi Schrijnen
対戦車砲とシュライネン召喚。シュライネンはV1が直撃でもしない限り死なない。
Otto Carius
カリウスのTigerを召喚する。

Erich Hartmann
Bf109Gが機銃掃射。効果時間中は敵航空機を自動的に攻撃。
Hans Ulrich Rudel
Ju87が物凄い勢いで爆撃する。
Groly Empire
英雄の活躍を讃え、全ての部隊が奮闘する
286名無しさんの野望:2007/04/02(月) 13:25:54 ID:ubQ3sNr8
>284
降りて来なくてもいいからFG42が使いたい

ところで、ディフェンスドクトリンで付く基地施設のMGってかなり強くない?
なんか音も全然違った
287名無しさんの野望:2007/04/02(月) 13:34:17 ID:cmWqEBjT
かなり弱い。ただサプレスになるだけって感じ。音もからからだし
たしかMG36?かなんからしい
288名無しさんの野望:2007/04/02(月) 13:46:18 ID:verXwCKC
ハノマークに乗ったらつく機銃も弱いよな。
連合のハーフトラックの機銃は威力強いのに。
289名無しさんの野望:2007/04/02(月) 15:33:28 ID:ni3oxqul
>>286
弱いけどベース破壊に来た歩兵や
ベース付近を通って補給線絶とうとする歩兵に対して効果的だから
それなりに使える。
290名無しさんの野望:2007/04/02(月) 15:33:53 ID:iJKVrrHz
>>287
MG34だね(見た目は42だけど)。戦車も34のはずだけどまた音が違う。
>>288
なぜか後ろだけMG42になってない?だからわざと後ろ向けるんだけど、勝手に前向いてくれちゃうんだよねww
291名無しさんの野望:2007/04/02(月) 16:17:46 ID:ni3oxqul
4突→M10→4号→M4→4と(ry という力構造が出来てるな。4突前面装甲の固さは異常
292名無しさんの野望:2007/04/02(月) 17:32:29 ID:3joEURef
久しぶりにマルチをやろうと
パッチ1.4→1.5へのオートパッチをやったら
インストール途中でエラーがでて失敗
もういちどやろうとすると、CoHが起動すらせず強制終了
再インストール後、今度はメニューのオンラインをクリックで
また強制終了
関係フォルダもいったん全部削除して入れ直ししてみたんですが
オンラインにいこうとすると強制終了してしまいます
公式から個別にパッチ落としてきても全部エラーで・・・・
どなたか解決策ご存知ないでしょうか?
293名無しさんの野望:2007/04/02(月) 17:36:55 ID:2PUQy33+
ほかのセキュリティ系ソフトが邪魔してんじゃないの?
294名無しさんの野望:2007/04/02(月) 17:51:39 ID:cmWqEBjT
>>292
MOD入れてるとなるかも
295名無しさんの野望:2007/04/02(月) 17:55:31 ID:EkgWze0B
>>292
エラーの内容はどんなのなの?
296292:2007/04/02(月) 18:37:26 ID:3joEURef
セキュリティソフト(VB2006)停止状態にして
インストールからパッチあてまでやってみたのですが
やはりエラーでパッチがあたらないです・・・
MODは使ってなかったんですが一応CoH関係のフォルダは全削除済みです
エラーメッセージは
Pathing error
The pathing system detects that critical game files
have been modified Files are either missing have been
moved or modified Uninstall and reinstall
Company of Heroes then try again

インストール先はデフォルトのままです
先ほどまではパッチインストール途中までは進んでいたのが
いまではインスト開始で即エラーでるように・・・・

チュートリアル、キャンペーン、スカーミッシュは問題ないっぽいです
297名無しさんの野望:2007/04/02(月) 18:41:42 ID:wn7it4F5
msconfigで全部のスタートアップを無効にしてからパッチすると、成功しやすいよ
298名無しさんの野望:2007/04/02(月) 18:42:31 ID:NeDlgVfZ
序盤に連合に装甲車でHQ来られると終わるよな。
フォルクスのパンツァーなんて撃つ前に蹴散らされるし、


でいつも負けるんですが、これはどうすればいいんでしょうか?
道中で装甲車見つけても止める術が無いし・・・・
ATは2発くらい撃てても、裏回られておしまいだし
ご教授願います。
299名無しさんの野望:2007/04/02(月) 18:45:39 ID:cmWqEBjT
ATにはPanzershrek*2 Grenadiersをつけておく。ていうか石油を最初に抑えておくか相手のを分断する。
装甲車がどれの事かわからないけど序盤の車両なんぞGrenadierかSTで簡単に破壊可能。
300名無しさんの野望:2007/04/02(月) 18:45:57 ID:m3cFS0Sj
>>298
つ地雷
安価で同じぐらいのコストのパンツァーに比べてパフォーマンスがいい。
まあ、相手が通る道を考えないと使えないけど・・・
301名無しさんの野望:2007/04/02(月) 19:03:51 ID:KKOy0Qdk
連合に即モーター&MGされたら枢軸は終わる気がしてきた…
302名無しさんの野望:2007/04/02(月) 19:16:52 ID:NeDlgVfZ
連合のモータープールから出てくる装甲車です。
あれ出てくる事だとまだT3いけてない事も多くて

こっちがやろうと思っても出来ないので、私がヘタレなんだとは思うのですが・・・・
303名無しさんの野望:2007/04/02(月) 19:18:28 ID:1H746tVB
そういや、CPUがやたらとSniper量産しまくる時があるよな。
Lyonでまったり遊ぼうと思ってたら、建物に籠もったMG+Sniperが5人に同時スナイポされて即死した時はワラタ。
304名無しさんの野望:2007/04/02(月) 19:19:37 ID:1H746tVB
>>302
燃料の問題から、Stugより早く出ることも多い。
前もってPhase2まで進めて、Panzershcreck持たせるのが一番。
個人的にはM8よりミートチョッパーのほうが怖い。
305名無しさんの野望:2007/04/02(月) 19:23:30 ID:EkgWze0B
>>296
パッチのプログラムを日本語を含むフォルダの下に置いてない?
パッチ本体をC:\の直下に置いて実行してみたらどうかな?
306名無しさんの野望:2007/04/02(月) 19:33:07 ID:NeDlgVfZ
>>304
シュレック持ちでもカバーの無いHQ周辺だと一瞬で4人死んでしまいませんか?
いつもそれでメカニックが拾う⇒一発撃つ⇒全滅⇒新しいメカニックを生産⇒一発撃つ

なのを繰り返して撃破するのですが、そんなことしてるとさらにチョッパーやら装甲車追加されたりで・・・
307名無しさんの野望:2007/04/02(月) 19:44:18 ID:/DgzE8Pu
タイガーさえ出せればタイガーさえだせればタイガーさえ出せれば

308名無しさんの野望:2007/04/02(月) 19:47:13 ID:EkgWze0B
>>307
つ靴下
つ靴下
つ靴下
309名無しさんの野望:2007/04/02(月) 19:56:46 ID:b+VmsWw4
なんでソックスハンターなんだよ
310名無しさんの野望:2007/04/02(月) 19:58:30 ID:QzYoiZz+
M8で一瞬で全滅なんて普通はありえないからM8の地雷でも踏んだんじゃない?
M8は正面にしか地雷置けないから置いた位置予測して踏まないようにするか工兵にマインスイーパー持たせればいい
M8自体は装甲も対歩兵攻撃力も低いからPanzerfaust1本でも余裕で2本あれば一瞬で壊せる。
Volksでも2部隊同時にPanzerfaustすれば壊せる事も多いよ
311名無しさんの野望:2007/04/02(月) 19:59:19 ID:ni3oxqul
M8とハーフトラックなんてATで楽勝なんだが。
裏回られるのは位置取りが悪いんでね?
後ミートチョッパー(up済ハーフトラックね)にはSuppres能力があるから
グレネイダーはオススメしない。狭い路地に地雷+ATで。もし広いところだったら
ATの後ろに地雷の爆発に巻き込まれない程度の距離に地雷を置いとく。
大抵相手はATの後ろに回りこむから大体引っかかる。
312名無しさんの野望:2007/04/02(月) 20:01:13 ID:1H746tVB
>>306
IAのダメージペナルティ付いてる状態でだって、
シュレック持ちのGrenadierがM8相手に壊滅するこたないと思うんだが………
それにシュレックは三発も当たればM8爆散するじゃんか。

装甲車出始めの時は、ゲーム中で一番MPのやり取りに気を遣う場面だし、
シュレック持ちを発見した時点で逃げていいぐらいだと思ってる。
313名無しさんの野望:2007/04/02(月) 21:40:01 ID:cmWqEBjT
>>306
黄色でもいいからカバーに入れるだけで違う。なんならHQに入れたらいい
314名無しさんの野望:2007/04/02(月) 21:55:53 ID:NeDlgVfZ
HQにいれたらシュレック撃てないじゃないですか・・・・
315名無しさんの野望:2007/04/02(月) 22:01:03 ID:QzYoiZz+
M8の一発で死ぬ訳ないんだからディレイ終わったあたりで出せばいいじゃん
grenadierのアップグレードなら中入れたままでも撃ってくれるし
316名無しさんの野望:2007/04/02(月) 22:09:18 ID:KKOy0Qdk
>>314
それはない
317名無しさんの野望:2007/04/02(月) 22:11:28 ID:w2N4gnko
mod入れてキャンペ-ンやると、また一味違うねー
76mm砲の有り難みを感じるよ…
レッドボ-ルエクスプレスで何度も躓いて、
105mm作れるように弄って何とかクリア;
こんなんじゃ先が思いやられるっすorz
318名無しさんの野望:2007/04/02(月) 22:29:54 ID:1H746tVB
>>314
ATとシュレックだけで対処出来るM8に、なんでT3を持ち出す必要があるのか。
むしろ、相手がM8出してる状況でこっちがStug出せる状況なら、そのまま押し切れるw

というかID:QzYoiZz+は何かを根本的に間違ってるんじゃないのか。
CPUのHardに勝てるよな?
319名無しさんの野望:2007/04/02(月) 22:37:57 ID:/qVRpEdt
このゲームは仮想CD化することができますか?
できるならお勧めのフリーソフトを教えて下さい。
320名無しさんの野望:2007/04/02(月) 22:45:47 ID:NeDlgVfZ
あれ〜〜。
建物の中でも撃てましたっけ・・・・

M8って機動力があるせいでATが一発撃つ間で裏に回りこまれてしまう。
一度裏取られたらATはもうおしまいですよね・・
シュレックは遠距離だと結構外す上に、接近すると今度は兵が死んでシュレック落とす。

そんなこんなでてこずっているっている間に前線が崩壊しているってのがいつものパターンで・・・

CPUのハードならまず負けないですね。
321名無しさんの野望:2007/04/02(月) 23:09:11 ID:QB0vcVOq
>>320 ジール研究してシュレック持ち一人残すとものすごい連射してくれるぜ
322名無しさんの野望:2007/04/02(月) 23:43:45 ID:vjsvFW5s
>>317
KMOD面白いね、最新のは簡単にIN&OUT出来るし、難度も上がっているしね。
リプレイModも書き直すと使えるし、負傷した兵士達が直ぐに消えないのも良いね。

いじり過ぎて再インストしたけれど、パッチをOnLineで初期パッチから入れると腕章が出ないんだね。
1.50−1.51だと恐らく腕章が出る(以前DLパッチの時は出た)、無いとなんか寂しい。

KMOD同士ならばマルチが出来るのかな? キャンペーンがクリア出来ないからどっちでも良いんだけどね。
323名無しさんの野望:2007/04/02(月) 23:45:54 ID:h3Ke757q
MOD同士はマルチできるよ
324名無しさんの野望:2007/04/03(火) 00:03:44 ID:Uvb71V/G
このゲームでアパムが弾を持ってこない確率は何パーセントですか?

っていうか、枢軸国のキャンペーンって無いんだね……
325名無しさんの野望:2007/04/03(火) 00:14:58 ID:j7Gzsv7w
負け続ける設定がきついんじゃ
326名無しさんの野望:2007/04/03(火) 00:16:26 ID:y7GeoCbX
>>325
勝ったら困るなw
327名無しさんの野望:2007/04/03(火) 00:20:34 ID:uXwoNL8N
>>320
なんかおかしな脳内フィルタが掛かってるか、呪われてるとしか思えないんだが。
M8がシュレック持ってるGreに負ける確率なんて天文学的だろ。
シュレックGreにM8が突っ込んできてくれるなんて、チャンスとしか思えん。
328名無しさんの野望:2007/04/03(火) 00:31:19 ID:sMB3uBBx
誰か俺にZealワンマンソルジャーの凄さを事例で教えてくれ。
wikiを見ると凄そうなのは分かるが、実感できないんだ。
329名無しさんの野望:2007/04/03(火) 00:41:29 ID:1FPrJszC
>>322
KMODはスピ-ディだしユニット多くて迫力あるね(4-4だとカクカクだが;)
今はNormandy44にKMODのweaponsを上書きしてやってるよ。
都合上、勲章はコンプ出来そうもないんだけど、
ちゃんとキャンペ-ンやれるから感動したw
枢軸アホみたいに強いよorz
330名無しさんの野望:2007/04/03(火) 00:59:59 ID:oas1pWf7
331名無しさんの野望:2007/04/03(火) 01:01:52 ID:iJDNZ8ZK
zealが強いのはわかるがこの状況でリトリートさせないのはかなり賭けだろ
332名無しさんの野望:2007/04/03(火) 01:04:01 ID:y7GeoCbX
>>330
つえーw
333名無しさんの野望:2007/04/03(火) 01:20:49 ID:OExDjxtW
すり抜けバグの頃か
334名無しさんの野望:2007/04/03(火) 01:55:22 ID:uXwoNL8N
>>328
IA+ワンマン時、ほぼ二秒に一発ぐらいパンツが飛び出る。
しかもリロードに加えて、命中率ボーナスとダメージボーナスが付く。
335名無しさんの野望:2007/04/03(火) 01:56:33 ID:dhNihWmN
体験版のAIと製品版のAIの強さは同じ? 強くなってる又はAI MODがでて歯ごたえがあるなら買おうかと
思ってるんだが。
336名無しさんの野望:2007/04/03(火) 02:01:08 ID:R9VorZP5
戦車の車載機関銃は工兵の持ってるMP40/ステンガンとほぼ同じと考えたほうがいい
気休め程度
337名無しさんの野望:2007/04/03(火) 02:02:46 ID:iJDNZ8ZK
AIMODは歯ごたえがあるというか
Expartの資源チートが酷い物量作戦となって表れるため相当うまく立ち回らないと勝てない

マルチの方が遥かに面白いからそっちに期待して買うと良い
338名無しさんの野望:2007/04/03(火) 02:05:41 ID:R9VorZP5
COMは対戦車砲を山ほど作ってくるのでタイガー俺つえーしようとおもったら
一瞬で鉄屑にされる

そういえばタイガー戦車の前面装甲ってバズーカ通さないね
339名無しさんの野望:2007/04/03(火) 02:12:24 ID:uXwoNL8N
>>338
ヒント:バズーカはStugすら倒せない

たった今AIと遊んでる最中に、GreにBazooka拾わせたが、
Zeal+IAしても、M8すらまともに倒せない有様………
340名無しさんの野望:2007/04/03(火) 02:27:26 ID:dhNihWmN
>>337 338 ありがとう あと買うとしたら日本語版と英語版の両方があるんだけど、
       値段は同じくらいなので日本語版の方がいいと思うんだけど拡張版の事を考えると
       答えが悩んでしまう。拡張版がきちっと発売されるのかという問題と英語版からどれくらい遅れての
       発売なのか みなさんはどっちがいいと思いますか?
341名無しさんの野望:2007/04/03(火) 02:48:38 ID:OExDjxtW
それは考えなかったな。英語版(タイ版)が超絶に安かったから英語に。
てか日本語は微妙訳に糞HP.サポート。パッチのお知らせも1.4で止まってた気がする
342名無しさんの野望:2007/04/03(火) 03:01:37 ID:y7GeoCbX
つーか、日本語版買ったけど、テキスト抜けがあって数字しか表示されない箇所とか、
表示領域からはみ出て途中できれてるテキストとかあるんだよな・・・。
343名無しさんの野望:2007/04/03(火) 03:45:51 ID:g4+q1toa
英語版を日本語化したのだけど、KMODいれたら英語表示に戻ってしまった。
リプセーブは日本語で表示しているからフォント自体は残っている模様。
日本語化職人さんへ、何かヒントを下さい。

ノーマルAIで不満な方はKMODは少し強いですからお試しを。このMODは本当に良く出来ている。
344名無しさんの野望:2007/04/03(火) 04:45:15 ID:OExDjxtW
今度のパッチが出る頃にStatsのリセットがあるのかな?
345名無しさんの野望:2007/04/03(火) 05:07:38 ID:j7Gzsv7w
GPOでHeroICも加わってバランスMOD作ってる
ATが対人には使えなくなってAI脂肪w
ATスナイプはマジで死んでほしい。StormTrooperが四回連続ATに当たって全滅した時は唖然とした
346名無しさんの野望:2007/04/03(火) 11:09:04 ID:ZzxkEntH
>>341 おまいってすごい貧乏なんだな、20代neet悲しすぎ
347名無しさんの野望:2007/04/03(火) 11:31:18 ID:ZzxkEntH
337 :名無しさんの野望:2007/04/03(火) 02:02:46 ID:iJDNZ8ZK

マルチの方が遥かに面白いからそっちに期待して買うと良い
           ↑
上のアホ堂々と嘘抜かすなマルチなんて日本人いねえじゃねえかよ。

340 :名無しさんの野望:2007/04/03(火) 02:27:26 ID:dhNihWmN
>>337 338 ありがとう あと買うとしたら日本語版と英語版の両方があるんだけど、
       値段は同じくらいなので日本語版の方がいいと思うんだけど拡張版の事を考えると
       答えが悩んでしまう。拡張版がきちっと発売されるのかという問題と英語版からどれくらい遅れての
       発売なのか みなさんはどっちがいいと思いますか?
                  ↑
   貧乏ならやっぱり英語版だろ、このレスは廃人英語版の住処だ仲間入りしたりゃ同じの買え

341 :名無しさんの野望:2007/04/03(火) 02:48:38 ID:OExDjxtW
それは考えなかったな。英語版(タイ版)が超絶に安かったから英語に。
てか日本語は微妙訳に糞HP.サポート。パッチのお知らせも1.4で止まってた気がする
              ↑
  パッチは自動だろうがよ国なんて関係ない、おまいハマチだな。製品版買ってから書き込めアホ


348名無しさんの野望:2007/04/03(火) 11:46:13 ID:4LqVK3/O
小学生が暴れてるスレはここですか?
349名無しさんの野望:2007/04/03(火) 11:50:41 ID:j0sS8yxe
鳥取大学らしいですよ
350名無しさんの野望:2007/04/03(火) 11:59:41 ID:ZzxkEntH

このレスは廃人英語版の住処
このレスは廃人英語版の住処 
このレスは廃人英語版の住処
このレスは廃人英語版の住処
このレスは廃人英語版の住処
このレスは廃人英語版の住処
このレスは廃人英語版の住処
351名無しさんの野望:2007/04/03(火) 12:01:05 ID:ZzxkEntH
>>348 349 お前らもっと人間としてしっかり生きてかなあかんで
352名無しさんの野望:2007/04/03(火) 12:18:15 ID:zdEg4I57
>>343
KMODは言語ファイルのEngine\Locale\English\RelicCOHEnglish.ucsを
KMOD用のものに書き換えてしまう。 KMODのリリース時期からいって
最新Ver.の言語ファイルを元にしていないので、単に置き換えずに中身の
2行目〜87行目 (行頭が9〜94)の部分を今の言語ファイルにコピペした方がいい。
日本語化したのに日本語が出ないのもこのせいと思う。

日本語版でKMOD使うときは、言語ファイルが
Engine\Locale\Japanese\RelicCOHJapanese.ucs
となっており、フォルダもファイル名も違うので書き換えが起こらないが、
KMODの追加機能の説明がでないので、上と同じ事をやった方が良い。
353名無しさんの野望:2007/04/03(火) 12:24:05 ID:/XeIMhfU
まぁマルチは遥かにっていうほどおもしろくはないな
354名無しさんの野望:2007/04/03(火) 12:30:53 ID:R9VorZP5
連合のライフルマンはリロード時にクリップが飛ぶ音がしたら最高だった
355名無しさんの野望:2007/04/03(火) 13:25:58 ID:NPtFz/Ez
>>354
分かる
356名無しさんの野望:2007/04/03(火) 13:53:55 ID:JKQyFNFC
さっきpubゲームしてたら外人が
外人A:have you tried Battle test guys?
外人B:not yet
外人A:very fun. the 88 can be cloaked

って会話をしてたんだけどなんだろう?
Heroicが参加してやってるらしい調整MODの関係かな?
357名無しさんの野望:2007/04/03(火) 13:59:04 ID:g4+q1toa
>>352
有難う御座います、やってみます。
358名無しさんの野望:2007/04/03(火) 13:59:40 ID:OExDjxtW
>>356
そう
359名無しさんの野望:2007/04/03(火) 14:00:27 ID:JKQyFNFC
>>358
なるほどthx
360名無しさんの野望:2007/04/03(火) 14:04:02 ID:OExDjxtW
プロファイル作り直してのnoob狩りはこないだのパッチでできなくなったらしい。
アカウント全体の成績からランクマッチの相手は判断するって
361名無しさんの野望:2007/04/03(火) 14:07:08 ID:v63vHUTa
なんなのよこのあぼ〜んの数はw

ときにエロい人
拡張の話はどうかね
久しぶりに見たら拡張の話がちらほらで、またCOHが気になってきたんだぜ。
362名無しさんの野望:2007/04/03(火) 14:18:58 ID:g4+q1toa
>>352
出来ました、本当に有難う御座いました。
363名無しさんの野望:2007/04/03(火) 16:06:36 ID:JKQyFNFC
ランクマッチ、枢軸で一から始めたらほぼnoob狩り状態だったんだが…
364名無しさんの野望:2007/04/03(火) 17:51:41 ID:8JwCPZny
noob狩りって勝つと分かっていてもおもしろいのはなぜ
365名無しさんの野望:2007/04/03(火) 19:39:13 ID:OExDjxtW
STのMP44って一度に二人もらえるのか。知らなかった。二回うpでKCHも目じゃない
366名無しさんの野望:2007/04/03(火) 20:02:53 ID:ZcD+Uecv
亀だが>>330の連射ははおかしいだろwwwはええwww
367名無しさんの野望:2007/04/03(火) 20:03:22 ID:uXwoNL8N
三人の状態ならZealかかるしな……嗚呼、KCH。
368名無しさんの野望:2007/04/03(火) 21:14:07 ID:M9+zUO9J
日本語版でも英語版の人と
マルチできます?
369名無しさんの野望:2007/04/03(火) 21:31:32 ID:dhNihWmN
体験版をプレイしてるけど、こっちはドイツでCPU側(hard)は連合。
それでCPU側は全然戦車を出してこない。なんどもプレイしたが戦車が来ない。
やっとミサイルをたくさん発射する戦車だけ出てきただけで他の戦車は見たことがない・・・
なんでだろ。
370名無しさんの野望:2007/04/03(火) 21:41:13 ID:iJDNZ8ZK
CPUが弱いからさ
371名無しさんの野望:2007/04/03(火) 21:47:26 ID:fn9CQ7y5
>>369
連合は歩兵が戦車です。
372名無しさんの野望:2007/04/03(火) 22:14:43 ID:525PaqHo
>>368
でける
373名無しさんの野望:2007/04/03(火) 22:26:12 ID:uXwoNL8N
>>369
ミサイルなんてもんはこの時代存在しねーという突っ込みはさておき。
敵は燃料がないのだ。
374名無しさんの野望:2007/04/03(火) 22:38:05 ID:9ct0pgXu
いや、軍オタじゃないからわからんしてきとうだけど、既に研究されてはいたんじゃなかったっけ
375名無しさんの野望:2007/04/03(火) 22:54:04 ID:+yCtsL8O
日本語版買ったんだが、基地の設備名やらドイツの兵士名やら
漢字がむずかしくて読めません><
376名無しさんの野望:2007/04/03(火) 22:54:26 ID:OExDjxtW
>>373
V1
377名無しさんの野望:2007/04/03(火) 23:09:47 ID:ZzxkEntH
375 :名無しさんの野望:2007/04/03(火) 22:54:04 ID:+yCtsL8O
日本語版買ったんだが、基地の設備名やらドイツの兵士名やら
漢字がむずかしくて読めません><

こんなやつ滅多におらへんやろ、廃人レスにはひょっとして結構おったりしてなw
おまいほんま読めへんのか、在日くさいなおまい。どうせろくに日本語わかりゃせんのやから
最初から英語版買えボケ。

     在日チョンに在日チュウはとっとと英語版買いさらせや
 
378名無しさんの野望:2007/04/03(火) 23:37:14 ID:ANwAJaxI
>>375
例えば?
379名無しさんの野望:2007/04/04(水) 00:02:46 ID:TfPeOGGl
久しぶりに進攻早いと思ったら・・・。
380名無しさんの野望:2007/04/04(水) 00:22:42 ID:H7j/OGDY
>>376
V1とV2は姿勢制御ぐらいしか出来なかったそうだから、
絶妙にミサイルであってミサイルではないような気がする。
『狙った都市のどこかに落ちる』程度だとかナントカ。
381名無しさんの野望:2007/04/04(水) 00:28:25 ID:nXE/a3Yl
>>380
一応ミサイルらしい
http://ja.wikipedia.org/wiki/V1%E3%83%AD%E3%82%B1%E3%83%83%E3%83%88
Vは「報復」って意味があるらしい。AC0にもあったね
382名無しさんの野望:2007/04/04(水) 00:30:00 ID:cw3pf/ax
v for vendettaなんていう映画もあったな
383名無しさんの野望:2007/04/04(水) 01:09:17 ID:H7j/OGDY
ああ、アレはここ最近の映画だと一番面白かったな……
長らく先まで記憶に残る、バイブルの一種かもしれん。
単に俺がチャイコフスキー好きってのもあるけど。

でも、意志で出来てることと防弾プレート着てることは関係ないよね。
384名無しさんの野望:2007/04/04(水) 01:24:43 ID:CWlhcYkW
>330を見てさっそく自分もやってみよう!
とマルチに臨んだら、速攻でフルボッコにされた俺が来ましたよ。
ワンマンソルジャー作るの結構大変なのね・・・
385名無しさんの野望:2007/04/04(水) 09:44:59 ID:26a82U73
>>375
国民擲弾兵とか?
386名無しさんの野望:2007/04/04(水) 13:07:57 ID:aOeRd2Gt
ID:ZzxkEntH こいつスレとレス、勘違いしてんじゃね?
387名無しさんの野望:2007/04/04(水) 13:14:54 ID:GSkKoNmd
散々がいしゅつじゃね?
388名無しさんの野望:2007/04/04(水) 17:57:21 ID:XEqkWkEI
ttp://cohdata.up.seesaa.net/image/semois_wire5.jpg
こういう地形でワイヤーが上手く張れない(両側から抜けられる)んだけど
何かコツとかある?
389名無しさんの野望:2007/04/04(水) 18:04:46 ID:cw3pf/ax
そこじゃなくてその上で柵と水場の間に張ればよろし
390名無しさんの野望:2007/04/04(水) 18:05:36 ID:HFrczg/w
どこにも売ってな〜い
391名無しさんの野望:2007/04/04(水) 18:32:34 ID:Z3o0IW36
392名無しさんの野望:2007/04/04(水) 18:34:35 ID:Z3o0IW36
393名無しさんの野望:2007/04/04(水) 18:40:58 ID:NXB7lbL8
>>388
そこに張った事ないから分かんないけど
もっと水の中に突っ込むようにwire張れる限界まで引っ張れば張れない?
394名無しさんの野望:2007/04/04(水) 19:35:42 ID:ecWfrHgb
ふーやっとMODでキャンペ-ンクリアした…
射程距離が違うから連合側は背後や側面から不意を突くか
数で圧倒しないと対戦車戦は厳しかったよ。
いつかhamachi?とか使わないでマルチMOD戦やりたいな。
カスタムマップでやろうって人はいないのかな。
395名無しさんの野望:2007/04/04(水) 22:55:21 ID:r8PAFFyu
戦車で歩兵踏み潰せるんだね
まとまった相手はへたに撃ち殺すより踏んだほうが早い
396名無しさんの野望:2007/04/04(水) 22:58:50 ID:3EQhl6NW
踏み潰しの判定が未だによく分からない。
397名無しさんの野望:2007/04/04(水) 23:00:40 ID:3EQhl6NW
あげてもた
398名無しさんの野望:2007/04/04(水) 23:10:26 ID:H7j/OGDY
単純に速度の問題だと俺は思う。
以前、M10が物凄い勢いでこっちのGreを轢き殺しまくった。
枢軸の戦車に轢かれたことってあんまり記憶にないし。
399名無しさんの野望:2007/04/04(水) 23:13:26 ID:wlYJIHQH
挟まれたりすると死ぬよ。シャーマンのチェーンアップグレードもいいかも
400名無しさんの野望:2007/04/04(水) 23:14:27 ID:Sti0OCji
勝手に散開してくれるよね、このゲーム。
初心者がゲームしてても、
それなりに絵になるからこのゲームが好きだ。
401名無しさんの野望:2007/04/04(水) 23:26:27 ID:3EQhl6NW
歩兵側が戦車に突っ込むと死ぬのかなと思ってた。
数回しか実例は見てないんだけど。
戦車が動いてない状態(細い隙間で戦車が道占領状態)のところに
GreかSTが戦車前面に突っ込んで全員その場に倒れて死んでた。
402名無しさんの野望:2007/04/04(水) 23:30:46 ID:Sti0OCji
その後に所持品を漁るのか。
403名無しさんの野望:2007/04/04(水) 23:36:32 ID:cw3pf/ax
M10はスピード上げたせいで普通にひき殺せる
Tales of heroesの人が早くこのバグ直せって言ってたな
404名無しさんの野望:2007/04/05(木) 00:05:52 ID:PzUsHcpi
4号だとM10に勝てない→そうだGrenだそう→やってくるCroc→枢軸オワタ
Airborneの相手がATで武装してる→しょうがないSniper、Mortorだそう→機銃掃射→枢軸オワタ

ArmorもAirborneも強すぎる。Infが弱い弱い言われてるのは多分他二つが強すぎるからだと思う。

公式フォーラムの今のバランスどうですか?という投票で"連合有利杉"が圧倒的なのがウケる。
ユーザーがバランス調整MODを出し始めてしまってるのにRelicは一体何やってんだろ
405名無しさんの野望:2007/04/05(木) 00:06:23 ID:ymfxlyud
現代技術もびっくりの戦車の誘導弾も勘弁な
406名無しさんの野望:2007/04/05(木) 00:15:35 ID:qloG9aed
どの辺が最新の物理演算システムなのか疑問が…
稲妻の様な弾道で戦車を追うバズ-カ弾とか
目の前で消えるオストの弾とか…
命中の成否ってどの時点で確定されてるんだろ。
当たったと判断されると完全にくの字の弾道でも平気だもんな。
407名無しさんの野望:2007/04/05(木) 00:25:39 ID:ymfxlyud
Inf以外ならDefensiveが強いよ。
飛行機は88で一定の方向なら確実に撃墜可。横にMP40VolksとMedicバンカー(MG入れる)でOK
エアボーンなんぞ所詮強化ライフルマン。MP40Volks様+MGで一瞬で潰せる
迫撃砲、88人員がやられてもVolksで再使用→バンカーからすぐにReinforce
機銃掃射されても負傷するだけなのでMedicがすぐに助けてくれる
カリオペなんぞ糞。88の中の人は殺れても、破壊は不可→修理で復帰
特に河Mapで有効(Lyon、Vire等)Vireは川越しに膠着する事多いけど河拠点+Advanced Warning+88で膠着を突破できる
408名無しさんの野望:2007/04/05(木) 00:32:47 ID:KzR/9nVH
>>404
やってくるcroc→そこを4突。1両くらいなら4突で何とかなると思うし、
そこをM10に追われてもATとか地雷駆使すれば何とかできるはず。

機銃掃射はユニット固めすぎなければそこまで痛くないと思うんだが…
なんだかんだ言ってmunition150(だっけ?)使うんだから何回も来るのは
序盤・中盤戦で劣勢だったりして資源優位に立たれているようなときだけだろうし。
要はプレイヤーの問題だと思う。確かにそれなりに凶悪であり脅威ではあるけど。

AWMだがこの前使われたときに場所攻撃→後退指示→場所攻撃…って繰り返して(ものすごく早く)
なんとか1両も敵戦車破壊せずにやり過ごせた。すごい操作量必要だしそれでも何発かヒットしてしまうが。
もちろん耐久力のあるtigerが前線に出ていたときの話だが。
409名無しさんの野望:2007/04/05(木) 00:37:59 ID:ymfxlyud
>>408
Airは資源3分毎に降ってくるから機銃ぐらい使い放題だと思っていいよ
資源は次で修正されそうだけど。AirはCroc出しやす杉
410名無しさんの野望:2007/04/05(木) 00:41:48 ID:KzR/9nVH
>>409
あーそれ忘れてた。スマソ
T4行けばcrocもM10も問題ないんだがなぁ。
411名無しさんの野望:2007/04/05(木) 00:49:03 ID:8gzpU/J8
>>407
・AWMの戦車部隊が(ry
・105mmが(ry
・Sniper+Mortar+HMGの混成部隊が(ry
・三部隊ぐらいのAirborneが(ry
・三部隊ぐらいのRangerが(ry
・増員され続けるVolksがMPを圧迫して(ry
・撃墜失敗して爆撃が(ry

崩れない防御なんてないんだぜ………
個人的には、最前線にバンカー作れば、敵の武器を鹵獲しまくれるというのがDefの強みだと思う。
AT泥棒としては非常に優秀。
412名無しさんの野望:2007/04/05(木) 03:59:32 ID:ves1PXv8
序盤にリソース陣地の取り合いがうまくいけばディフェンシブでもいいと思うんだよね
ただインファントリーと相性が悪すぎだね、攻め続けないと野砲の砲撃でバンカーもろとも前線が沈む
後はパンターがもう少しコストが低ければなぁ
413名無しさんの野望:2007/04/05(木) 10:40:53 ID:7Vs5lOva
>>406
COHの物理演算がすごいってのは、建物破壊とか
マップ上のオブジェクトの挙動。
シミュレーターじゃないから、弾道計算とかはRTS式だよ。

>>404
whinerの声がでかすぎるだけじゃないの。
最近のバージョンでは、物資投下とAWMが若干バランス崩してるぐらいで、
両軍とも強いし弱いと思う。
414名無しさんの野望:2007/04/05(木) 11:12:29 ID:tiI28hkm
若干どころの話じゃないだろう
確かにある程度レベルが上がってからならば両軍とも強いし弱い。
しかし初心者には、その物資投下が弾薬使いまくりそのAWM俺TUEEEEEEEEEEE

こんなんだったらスキル育つまでに辞めるか一生allies
それは大きくバランスの崩壊を助長しているし、ゲームの面白さを大きく削いでいる。
415名無しさんの野望:2007/04/05(木) 11:30:24 ID:wr2rGLEp
崩壊なんていうほどバランスおかしくないだろ

ただ、即crocに対応するためにaxisが割かなければならない労力に比して
airborneならrrやat dropでお手軽に対車両対策できるのはどうかと
416名無しさんの野望:2007/04/05(木) 11:53:32 ID:2MscBalG
airboneは降下中は耐久力1 銃弾かすっただけで死亡
さらに降下部隊を運んでくる輸送機は撃墜可能でどうだろう
417名無しさんの野望:2007/04/05(木) 12:14:30 ID:6a/6jVw6
airboneは指定してからの降下時間をもっと遅くして欲しい。
あんなに早いのはおかしすぎる。
空中で旋回待機でもしてるのかっちゅーの。
418名無しさんの野望:2007/04/05(木) 12:24:29 ID:LrIYEJC1
木や建物に引っかかって死亡とか
パラシュートが破れて落下死とか
装備が弾け飛んで持ってる装備がランダム()とか
お遊び的なリスクがあると面白い
419名無しさんの野望:2007/04/05(木) 12:56:15 ID:wr2rGLEp
golradaerのおかげでmoterpoolが強すぎるって認識が広まりつつあるな
420名無しさんの野望:2007/04/05(木) 13:08:19 ID:BeGmUQoo
>>419
ゲームなんぞしてないで小学校から英語やり直せ
421名無しさんの野望:2007/04/05(木) 13:25:38 ID:Wr060QJv
このごろモータープール開始の連合とよくあたると思ったら、
なんか強いってことになってるの?

よくわからんが、ライフルスパムより相手にするのが楽でありがたい。
422名無しさんの野望:2007/04/05(木) 13:29:48 ID:Wr060QJv
あ・・・WSCと勘違いorz
で、golradaerってなんのことなんだろ。
ハーフトラックの4連砲は強いと思うが、それかな?
423名無しさんの野望:2007/04/05(木) 13:47:00 ID:8va6YnFQ
424名無しさんの野望:2007/04/05(木) 14:44:51 ID:LKcXuLnJ
このリプレイパックで彼が戦術を公開
ttp://www.gamereplays.org/community/index.php?showtopic=205717
425名無しさんの野望:2007/04/05(木) 15:05:35 ID:v27s9wW8
>>423
たぶんあってる。
んで、golradaerは現在連合一位。

連合が即WSCで安いMG量産&モーター配備+スナイポでもう手も足も出なくなるん
だがこんなときはどうすればいい?
火炎放射ハーフトラック出してもMGで潰されるし、もたもたT3いってたらM3かM8きて終わる。

助けてエロイ人(´・ω・`)
426名無しさんの野望:2007/04/05(木) 15:11:08 ID:4nHgpM2p
wikiに連合・枢軸それぞれの
定石みたいなのをまとめてってもおもしろいかもしらんね

攻め方一つ取っても、プレイスキルと相手次第で千変万化だし
チェスみたいに最初はある程度こんな感じで攻めるといい
みたいなのがあってもいいんじゃまいかと思ってみた

まあ俺はまだマルチ未経験だがなー
427名無しさんの野望:2007/04/05(木) 15:21:18 ID:8gzpU/J8
Airのいいところは、序盤で燃料確保に出遅れても、最前線にATを緊急配備出来るって点もある。
燃料85消費する上に、建物作るぶんの時間もカット出来るから、
中盤の装甲車ラッシュに簡単迅速に対応出来る。
infやarmourだと、AT引っ張ってくるまでに時間掛かったり、早めに粘着爆弾出す必要があるからな。
428名無しさんの野望:2007/04/05(木) 15:25:40 ID:SaWR9Mgn
WSCでスタートしてるのがわかったら、こっちはスナイパー作りはじめると良い。
ジープ作れないからね。あとは1拠点にこだわらずに揺さぶりかければいいんじゃないか?

定石はよくわからんけど、SPパワーと戦術の相性はあるね。
ライフルスパムやるならBARはほしいし、グレネードもほしいから、それで
FUELつかっちまうから戦車類がマンPで出せるものを。。。とかになるよね。
俺は連合つかってても面白くないんであんまり煮詰めたこと言えないけど、
当然のごとくハーフトラック合った方がいい戦術とか、
無駄の少ないもって行き方があって、少なくとも勝ちを重視するんなら、
マップによっては必須のWSCスタートとか、SPパワーも手堅いのがあるよね。

具体的なこといえなくて申し訳ないんだけどさ。
最近、pingが似たようなもんだから混ぜてもらえるので
オージーとかシンガポールのとこでマルチやってるわ。
200番台のpingで収まるしオススメ。
429名無しさんの野望:2007/04/05(木) 15:39:13 ID:8gzpU/J8
この前HirResouceでinfに超絶蹂躙された。
2v2での話なんだけど、物凄い勢いで湧いてくる歩兵部隊に酷い目に遭わされた。
RapidResponceって前線基地安く作れるってのは本当なんだな………
430名無しさんの野望:2007/04/05(木) 15:59:28 ID:v27s9wW8
>>428
狭いマップだとゆする以前にMGで固められて身動き取れなくなるんだorz
MGのマンP240も格安だからその分早くスナイポ出されてこっちが出す頃には
連合のスナイポもういるからMG狙撃した瞬間枢軸スナイポ乙、ってパターン。

>>429
ああ、どうしてハイリソースで連合に勝てないんだろうなと思ったらRapidResponce
とかあったのな。SP勝ちみたいなもんで悔しいな…
431名無しさんの野望:2007/04/05(木) 17:12:33 ID:qbhdHFYn
仲間内対人戦で枢軸ばっかりやってるけど
相手が空挺+105mm砲兵でこられると序盤負けてて中盤に逆転しても
後半一気につぶされちゃうんだが、どういう立ち回りをすればいいんだろうか
432名無しさんの野望:2007/04/05(木) 17:15:23 ID:QYS7DvY7
Volksのパンツァーファウストのコストが下がってくれれば…
あと火炎Crocって太平洋戦線で使われたものじゃないの?
433名無しさんの野望:2007/04/05(木) 17:19:10 ID:dTEdvXgV
体験版のeasyに一度も勝てないんだけど攻略サイトってありますか?
434名無しさんの野望:2007/04/05(木) 19:40:32 ID:8gzpU/J8
>>431
105mm潰すならST出すしかない。
STやSniper出さずに、こっちの基地を好きなように攻撃させ続けてると、
基地と石油どころか、HQ潰される危険性すらある。
105mmがあることを確認したら、すぐにでも行動を起こさないとヤヴァイ。
435名無しさんの野望:2007/04/05(木) 20:22:36 ID:qloG9aed
想像の域を超えないが、heroicが枢軸で強いもんだから
Rericは必死になってますます連合有利な設定にしたんだろうな。
すると現在、彼がバランスMOD制作に携わってる事も合点がいく。
…何か変なこと言ったかなー
436名無しさんの野望:2007/04/05(木) 20:34:46 ID:7Vs5lOva
2vs2までなら、ping300-400でもちゃんとプレイできるよ。
3vs3以降はラグ待ちの嵐だけど。
437名無しさんの野望:2007/04/05(木) 21:12:06 ID:ymfxlyud
Vire限定の話だけど105がHQを射程に入れるには、(Fixedで)対岸の左VP付近に作る必要がある
だからStukaHTか、スナイパー潜入+砲撃(Difensiveがbetter)でどうにかなる
場合によっては迫撃砲でも可。あそこは資源溜まりやすいから
438名無しさんの野望:2007/04/05(木) 21:28:16 ID:b1PSxEz7
COHの購入を考えていて、色々なレビューを見て疑問に思ったことなんですが
ユニット上限数が厳しく限られていて〜、という記事の内容があったんですが
実際、ユニットの最大上限数っていうのはどれくらいなんですか?
439名無しさんの野望:2007/04/05(木) 21:33:17 ID:PKaU+S7o
75人ぐらい。
440名無しさんの野望:2007/04/05(木) 21:35:53 ID:b1PSxEz7
>>439 スクリーンショットで一応120人のユニット数を確認したのですが、
それは何か特殊なモードの時にのみ限られるのでしょうか。
441名無しさんの野望:2007/04/05(木) 21:36:34 ID:DqZlJ9/Z
人口上限は取ってる拠点が多いほど多くなるから一概には言えないけど
大体実戦であり得る様な人口上限は60-100ぐらい(歩兵60人から100人)

ただ1部隊6人とかなので歩兵だけで構成しても10−15部隊ぐらいが限度
戦車とかは1台で10人分ぐらいの人口を食うので出せても10台ぐらい

ただマルチでは守りに入ってると負けるからどんどん前線だしてどんどん死んでいくので人口上限で困るってことは少ないよ
442名無しさんの野望:2007/04/05(木) 21:37:23 ID:GgORmCBB
>>438
マルチの場合は、拠点いっぱい制圧すればそれだけ多く出せる
もう勝ち負け決まったような状態じゃないと
上限にはなかなかならない
443名無しさんの野望:2007/04/05(木) 21:38:17 ID:PKaU+S7o
ごめん、適当なこと言ったw
俺まだシングルしか出来てないから、
マルチでどれくらい出るかは分からない。
シングルなら75だった。
ただ、兵隊は1人につき1popなのに対して、
戦闘車両は一台につき4以上になってる。
444名無しさんの野望:2007/04/05(木) 21:42:27 ID:b1PSxEz7
丁寧な返答ありがとうございましたw
ん〜やはりこのゲームは数で押し込む戦術は使えないようですね:
AOE3やEE2をやっていたものですから、どうしてもユニット数の上限が気になってしまった次第です;
連投スイマセンでした
445名無しさんの野望:2007/04/05(木) 21:47:27 ID:BnyZdrC6
続編はイギリス軍が登場か。トンデモ兵器でないかなぁ。
446名無しさんの野望:2007/04/05(木) 21:51:51 ID:78UVQq7n
トンデモ兵器なんか出ても使い道ないだろうからな
もっと実用的な兵器出して欲しいよやっぱパンジャンドラムみたいな頼れるやつが欲しい
447名無しさんの野望:2007/04/05(木) 21:53:13 ID:PKaU+S7o
ゴリアテってトンデモじゃないの?
448名無しさんの野望:2007/04/05(木) 22:06:44 ID:PTej3MDj
クロムウェル
クルセーダー
チャーチル
449名無しさんの野望:2007/04/05(木) 22:16:38 ID:ZBNd3H2u
http://planetcoh.gamespy.com/fullstory.php?id=118745
英語上手なエライ人お願い
450名無しさんの野望:2007/04/05(木) 22:18:50 ID:8gzpU/J8
>>446
爆撃機と同じ要領で投下されて、指定方向に転がるわけだな?
その様を想像すると、非常に強そうに感じるんだが……現実と妄想は違うからな。
451名無しさんの野望:2007/04/05(木) 22:18:57 ID:BnyZdrC6
452名無しさんの野望:2007/04/05(木) 22:21:16 ID:ZBNd3H2u
>>451
ありがとう
453名無しさんの野望:2007/04/05(木) 22:37:00 ID:8gzpU/J8
Brits:
Royal Canadian Artillery: Heavy Artillery based with the M7 Priest.
Different modes, such as Overwatch, creeping barrage, and counter battery fire.

Royal Commandos: Glider SAS troops + Tetrach I light tanks. Abilities to see through FoW,
intercept Axis 'messages', decoys for artillery and glider drops. (Fake colored smoke?)

Royal Engineers: Churchill tank variants. 290mm mortar, Flamethrower,
cover for tanks, trenches, machine gun nests.

Germans:
Scorched Earth: Ability to make impassable terrain, environment based defenses.

Luftwaffe: Fallshirmjagers, Flak Cannons, He129 Tank buster.

Tank Hunters: King Tiger, JagdPanther.

英国
カナディアン砲兵隊:M7自走砲・匍匐砲撃・砲撃のカウンター能力・DefferentModes(?)
英国特殊部隊:SASスカッド・Tetrach I 軽戦車・FoW看破(偵察機みてーなもんか?)
Axisのメッセージを傍受・囮砲撃(囮の色つき煙幕?)
英国戦闘工兵隊:チャーチル戦車 290迫撃砲・火炎放射器・タンクデサント?・塹壕構築・機銃陣地の作成?

独軍
焦土作戦:通行不可能な地形を作成・自然環境内に防衛機構を設置可能?
独空軍:降下猟兵・対空砲・He129タンクバスター
タンクハンター:キングタイガー・ヤークトパンター

降下猟兵とKingTiger ktkr!!!!
個人的には焦土戦術が気になる。
454名無しさんの野望:2007/04/05(木) 22:38:38 ID:8gzpU/J8
TankCoverはタンクデサントじゃなくて、戦車用の隠蔽壕の構築か?
………ぶっちゃけ英国勢力は癖がありそうだ。
455名無しさんの野望:2007/04/05(木) 22:45:40 ID:78UVQq7n
SASは空挺戦車とセットで降下するのかな
456名無しさんの野望:2007/04/05(木) 22:50:13 ID:ECT+dyyh
なぜソ連じゃないんだ
457名無しさんの野望:2007/04/05(木) 23:00:02 ID:LrIYEJC1
>456
西部戦線だから
458名無しさんの野望:2007/04/05(木) 23:00:12 ID:Q5I60fmW
>>455
SASって第二次の時に降下作戦してるの?
459名無しさんの野望:2007/04/05(木) 23:10:49 ID:v27s9wW8
英軍といえば5t爆弾だなw
460名無しさんの野望:2007/04/05(木) 23:15:10 ID:78UVQq7n
>>458
さあ実際やったかどうかは知らないがここからみるとグライダーに空挺戦車だしそう取れるな

>>Glider SAS troops + Tetrach I light tanks.

461名無しさんの野望:2007/04/05(木) 23:23:00 ID:78UVQq7n
今調べたらノルマンディで降下したみたいだな
戦車はグライダーで運んだらしい
462名無しさんの野望:2007/04/06(金) 00:58:43 ID:VLrxrKls
AI改善というからには、壊れたHQを修復したり、死にかけの戦車が特攻してこなくなったりするのか。
463名無しさんの野望:2007/04/06(金) 01:21:28 ID:Qfap6+Zp
AIとはcomの改善というより
grenが戦車に轢かれたりワイヤカットのルート選択とかの改善だと思われる
464名無しさんの野望:2007/04/06(金) 03:55:30 ID:TzRbFMFL
拡張じゃなかったのかw
秋が楽しみだ
465名無しさんの野望:2007/04/06(金) 12:12:07 ID:VLrxrKls
スタンドアローンで遊べる拡張ってことじゃないのかな?
連合・英軍のどっちか選んで枢軸と戦うようなシステムにして欲しい。
あんまり英軍に思い入れがないし。

むしろフィンランド軍とヘタリア群をキボンヌ。
466名無しさんの野望:2007/04/06(金) 13:39:30 ID:1kYsRu4Y
SASと降下猟兵が楽しみだな
AIの改善は状況に応じて兵を出してくる事だと予想。
こちらがMGを出せば敵AIはsniperを出してくるとか。
467名無しさんの野望:2007/04/06(金) 14:02:15 ID:IBEgY89v
注目はキンタとヤーティだろ。
ティーゲルウッズもティーゲル魔法瓶もびっくりの耐久&攻撃力だろ。
でも、現状のタイガーツリーとは別口にするんかね。
パンテル異常のコストで出されてもアレだし。
なによりもそれに対抗できる連合側の装備がでるのか謎。
17ポンドのATが安くでるのか、自走砲でもだすんかね。

>>465 セモベンテとか出てもStug扱いやろ。。。w
468名無しさんの野望:2007/04/06(金) 14:26:23 ID:FTJypaUm
知識だけで知能が無い好例>>467
文脈から低脳っぷりが滲み出てる。
469名無しさんの野望:2007/04/06(金) 14:35:37 ID:FFoibQzy
マルチの練習にと2vs2などで
自分+中級(枢軸)vs 超上級×2(連合) で練習してるが全く
勝てない。。。
中級弱すぎてすぐ押されるからstugとかATとか捨てた気で回して
やるんだが、一度押し返してもその先が続かない。
自分の戦線も忙しいのであまりそっちにばかり気を取られてるわ
けにもいかないし。
せめてtigerで逆転!! と思うのだが中級がそこまで耐えてく
れない。
やる気あるのか! 中級!
470名無しさんの野望:2007/04/06(金) 14:43:12 ID:fJcJxi4L
>>433
製品版だけど俺も初級で負ける…
途中まではいい感じでいくんだけど相手に盾つき大砲兵みたいなやつが出てくるともう駄目だー…
戦車に打ち勝つってどんだけ強いんだよあれ。
471名無しさんの野望:2007/04/06(金) 15:21:45 ID:RIaGn8p2
>>470
攻略サイトはないがこの俺が教えてやろうではないか。
多分>>470が言ってるのは、AT(アンチタンクの略で対戦車砲のこと)だね。
それは戦車の1.5倍ほどの射程があって車両にはめっぽう強い武器なんだ。
だけど、大丈夫さ。ATには歩兵に弱いって弱点がある。
まず攻撃が当てられないし当たっても一人二人しか死なないからだ。

そういうときは歩兵を強気で出して回り込んで倒すといい。
もし近くにMGが待ち構えているのなら先にATかMGを倒してからATを残したなら歩兵。
MGを残したなら戦車で攻撃するといい。

このゲームは基本的にじゃんけんの複雑なものと考えてもいいから、勝てないのならあきらめて別の手を出すのがベストさ。
ATに戦車で挑み続けるのは愚の骨頂だよ。
472名無しさんの野望:2007/04/06(金) 16:01:45 ID:QtU9MK/J
>>471
470じゃないけどわかりやすい解説さんくーです
勉強になったぜい

え、えーてぃー? アシストタイム?? なレベルの子も遊んでいいよねw
473名無しさんの野望:2007/04/06(金) 16:16:26 ID:VLrxrKls
連合はATバカスカ作るかわりに、あんまりSniper作らない。
だから枢軸側でSniperを大事に使えば、かなり役に立ってくれる。
火炎放射器を工兵に装備させたり、国民擲弾兵にMP40を装備させて突っ込ませるのもあり。
手っ取り早く勝ちたいなら、装甲部隊をHQに直行させて敵施設を破壊すべし。
モータープール→サプライヤードと破壊すれば、燃料とマンパワーにダメージを与えられるし、ATも封印出来る。
474名無しさんの野望:2007/04/06(金) 16:16:36 ID:fJcJxi4L
>>471
ご教授サンクス。
歩兵で回り込むのか。
2部隊用意して挟撃すればいいのかな?
いろいろやってみるよ。

>>472
このスロッターめ!
475名無しさんの野望:2007/04/06(金) 16:18:00 ID:VLrxrKls
書き忘れた。
逆に枢軸はスナイパーを量産するクセがあることに注意。
歩兵が少ないからってお散歩気分で占領してると、いきなり三人のスナイパー……とかありがち。
476名無しさんの野望:2007/04/06(金) 16:19:09 ID:RIaGn8p2
>>472
ま、わからなくてもいいけど。知っておいたほうがいいよ。
とりあえず、わかりにくそうな単語

モーター 迫撃砲のこと。モータープールというと施設のことなので誤解しやすいので注意。
AT アンチタンクで対戦車。
AA アンチエア、対空。
MG マシンガンチームのこと。
ミートチョッパー 連合のアップグレード済みハーフトラックのこと。

これぐらいわかっていればこのスレで困ることはないはず。
477名無しさんの野望:2007/04/06(金) 16:21:44 ID:RIaGn8p2
>>474
回り込まなくても、ある程度近づくと命中率が確実に下がるからどうでもいいさ。
近接に強い火炎放射工兵とかmp40持ちのフォルクスとかそんなんでおk。

AT単体で置かれてる部分はどっちかっていうと守備が薄い部分なんで歩兵を送りすぎると本戦で困るので一部隊でじゅうぶんよ。
478名無しさんの野望:2007/04/06(金) 16:26:29 ID:VLrxrKls
ST 枢軸電撃戦のストームトゥルーパー
Stuka ロケットアップグレード済み枢軸ハーフトラック
Stug 枢軸シュトゥームアーモリー(日本語版だとこうか?)の四号突撃砲(日本語版はこうなのか?)
Ost 枢軸パンツァーコマンドのオストウィンド対空戦車
Croc 連合のクロコダイルシャーマン。火炎放射器。
AWM 連合・装甲中隊のアライドウォーマシーン
479名無しさんの野望:2007/04/06(金) 16:42:40 ID:QtU9MK/J
>>474
なんのことやらw

>>476 >>478
ありがとーありがとー
初心者乙 とか 過去ログ嫁 が怖くて聞けなかたよ

AAとかアスキーアートに脳内変換しているのは秘密だよ
480名無しさんの野望:2007/04/06(金) 16:46:33 ID:uV7nY0yi
未だに枢軸の建物の名前一切覚えてない
481名無しさんの野望:2007/04/06(金) 18:43:44 ID:pHNSUsJi
>>769
マップにもるが最初にワイヤ-だのタンクトラップだので封鎖しとくとか。
ワイヤ->tt>ワイヤ-にしとくとCPUは諦めて突破しないよ。
後は十分な戦力でひたすら施設破壊に専念。超上級なんてマトモに相手してもキツいだけじゃん…
対AT(大量)にはウォ-キングスツ-カ
482名無しさんの野望:2007/04/06(金) 18:44:41 ID:pHNSUsJi
>>469ね。
スマソorz
483名無しさんの野望:2007/04/06(金) 18:45:49 ID:IBEgY89v
 わかったから以後 慎め >>  468 
484名無しさんの野望:2007/04/06(金) 19:16:51 ID:9h6ityCx
Stukaはマジで強い。150というコスト以上に価値がある
ATを潰すのに迫撃砲もいいが、それでは速効性に欠ける
なにより機動性もある。威力も高い。Nebelはマジでうんこ。
ゲームが長引きそうなら二、三台作ってもいい。固まらせすぎて狙われないように
撃つときはぎりぎりまで近づいて(精度が距離で全然違う)、発射→撤収が一番いい
485名無しさんの野望:2007/04/06(金) 19:24:34 ID:aCNQuVH1
Nebelを見捨てないで!使い道を誰か考えてあげて!
486名無しさんの野望:2007/04/06(金) 19:27:49 ID:fwRKo3C0
>>471>>476>>478
WikiのFAQに追加した。

http://wikiwiki.jp/cohjp/
487名無しさんの野望:2007/04/06(金) 19:29:04 ID:VLrxrKls
Ammo消費しないよ!Stukaより威力も範囲も射程も凄いよ!
動くの遅いよ!エンジニア相手に壊滅するよ!奪われる危険性があるよ!

>>481
AIはWire+TTの組み合わせでも、戦車止められる。
通過不可能だと判断された時点で、完全に迂回するようにするらしい。
通行可能な一箇所に、凄まじい勢いで密集したりするから、籠城ゴッコしてると怖い目に遭うこともある。w

なんでだか知らんけど、WireとSandbagを破壊しようとすることがあるんだよなあ。
488名無しさんの野望:2007/04/06(金) 20:22:55 ID:gunK87oF
>>479
そこまでの知識しかないのにCoHやってる度胸に萌えたwww
頑張って強くなれよ
489名無しさんの野望:2007/04/06(金) 20:55:54 ID:2FccFRJI
>>485
ネーベルは2基作ってテラーで共に一斉砲撃すると阿鼻叫喚

1、(pumaでもいいけど破壊前提になるから勿体無いので)4突を突っ込ませて、敵の状況を見てから
2、ネーベル2基→逃げそうな所へarty
3、撃ったら取りあえず最寄の戦車の所へ非難
4、ユニット上限来たら敵を釣る餌にする(移動しながら釣るので大抵ranger/airを持ってくる)


あと居そうな所へ勘で撃っても精度悪いから、狙って落とす場合よりも意外といい所へ落ちる点か。
俺の場合は市街戦だと超活躍してる。

>>479
頑張れ、これを機会に英語をちょっとやろうぜ。
490名無しさんの野望:2007/04/06(金) 21:27:35 ID:RIaGn8p2
とりあえず、wikiの用語集をABCあいうえお順に直して日本語版の表記も付け加えておいた。

あと俺が書いた戦略的な文もMGかATの倒し方を書いてなかったので書いておいた。
どっちも射程が長いけどモーターチームだとそれより射程が長いからそれで倒すといいよ。
屋内の敵にも強いしね。対施設攻撃力は低いけど。
491名無しさんの野望:2007/04/07(土) 00:03:23 ID:dlPOYncB
あーこのゲーム面白いのは良いんだけど、すんげー疲れるだよなー。
2試合すると、もういっぱいイッパイ。
492名無しさんの野望:2007/04/07(土) 00:34:19 ID:w932FuN4
>>487
残念ながらStukaより威力は弱いみたい。優ってる点といえば、音にびびるのか敵兵がPinnedになってくれるだけ
さらに対建造物には弱体されてるからStuka様にはやっぱりかなわんよ
Stukaはなかなか使われないから強さの認識薄いけど対建造物は最強。家とかも簡単に倒壊させられる
何より迫撃砲並に建物内の歩兵さんにダメージ与えられるから
初期に作っておけばどう使ってもコスト分の効果は得られるはず
493名無しさんの野望:2007/04/07(土) 01:02:15 ID:IVxvvzn4
>>492
気になって確認してみた。

Stuka:単発威力80-100 炸裂範囲18
Nebel:単発威力20-30 炸裂範囲8

こんなもんにManpower消費するぐらいなら、そこらのMunitionにOP建てろってことか。
増員出来るし、機動性あるから接近して撃てば命中率上がるしな。
494名無しさんの野望:2007/04/07(土) 01:14:24 ID:5z329SCM
拡張でネーヴェルウェルファーがパンツァーヴェルファーになってくる事を期待
495名無しさんの野望:2007/04/07(土) 01:35:32 ID:Q0VLu61l
>>493
戦車に直撃すれば靴下並の威力の爆弾が6つも飛んでくるわけか。
しかも対人にもいける。二台なら12、三台ならDifensiveのRocket Artilleryも顔負けの威力やな
496名無しさんの野望:2007/04/07(土) 02:16:51 ID:dlPOYncB
今更何だと思われるかも知れないが、
建物にいったん火を点けるとそれが燃え続けて、いずれ建物が壊れちゃうのね。
今日初めて知ったよ・・・

もしかして木造建築物だけかもしんないけど。燃え壊れるの。
497名無しさんの野望:2007/04/07(土) 02:18:39 ID:Q0VLu61l
>>486
勘違いと、つづり間違いを訂正しときました。あとATの対処のみに1つ分使うのもどうかと思うのでユニット別の対処法は書きます。

>>496
そう。でも壊れるまで消えないとは限らない。途中で消えることもあるけど、条件がよくわからない。
498名無しさんの野望:2007/04/07(土) 02:32:04 ID:dlPOYncB
>497
>そう。でも壊れるまで消えないとは限らない。途中で消えることもあるけど、条件がよくわからない。
燃え壊れた時と同条件でやっても壊れないときがあるの??再現性はまったく無し?
暇があれば検証してみたいな。
499496:2007/04/07(土) 03:15:04 ID:dlPOYncB
気になってしょうがなかったので、検証してみた。
(建物に火を点けつつ、夜中にいったい何をやってるんだろうと少し空しくなったのは内緒だ。)

検証方法は

1.Pioneerの火炎放射器で、建物に火付け
2.建物のほとんどの窓から火が出たらストップ

で、結果は

・燃え壊れる建物と燃え残る建物が明確に分かれている。     ように見える。

検証では、Semoisの教会は3回とも燃え残り、
教会右隣の建物(壁が壊れているやつ)は3回とも燃え壊れた。
回数が少ないんで正しいとはいえないかも知れないけど。
500名無しさんの野望:2007/04/07(土) 03:39:00 ID:ZZhI85K9
>夜中にいったい何をやってるんだろうと少し空しくなったのは内緒だ。
よくある事だw
501名無しさんの野望:2007/04/07(土) 04:04:11 ID:D1IY8ScI
>>499

ほんの少し残るっていうのも燃え壊れたに入ってるのか?
502496:2007/04/07(土) 04:18:21 ID:dlPOYncB
>500
>よくある事だw
そうだなw

>501
>ほんの少し残るっていうのも燃え壊れたに入ってるのか?
すまん、説明不足だった。
燃え残るってのは、ホンの少し耐久値?が残って、鎮火することを言ってる。

さら面白いことに、この燃え残った建物にもう一度火をつけてもすぐ鎮火する。
5分ぐらい火を掛け続けたが、壊れる気配が無い。
つまり燃え残る建物を火炎放射器だけで完全に壊すのはものすごく大変なようだ。
503496:2007/04/07(土) 04:32:05 ID:dlPOYncB
すまん訂正。どうでもいいことだけど。

× この燃え残った建物にもう一度火をつけてもすぐ鎮火する。
○ この燃え残った建物にもう一度火をつけてもチョロチョロ燃えるだけ。

つーわけで、徹夜してしまった理由を考えつつ、もう寝るわ ノシ
504名無しさんの野望:2007/04/07(土) 10:44:15 ID:lDDRYYYe
日本語版かったんだけど、パッチは1.4までしかないの?英語の1.5あてたらやっぱまずいよね?
505名無しさんの野望:2007/04/07(土) 11:00:21 ID:lDDRYYYe
あ、1.5あるじゃん。
公式ちゃんと書いてよ・・・
506名無しさんの野望:2007/04/07(土) 11:23:47 ID:jhsBRr6m
ステンかわいいよ、ステン。
ttp://www.worthplaying.com/press/245/CoH_OF_01.jpg
507名無しさんの野望:2007/04/07(土) 11:52:28 ID:7slyhQIM
1v1でうまい人の真似してモータープール+アーマーで戦ってきたが強すぎだろこれ
Lv6〜7がゴミのようだ
508名無しさんの野望:2007/04/07(土) 12:51:21 ID:HZ4dGiXK
拡張パックではなんとリベレーター拳銃を空挺からばら撒きます

近距離の命中率でも5%です
509名無しさんの野望:2007/04/07(土) 13:33:07 ID:p+HAPpVX
>>508
それを今回はなんと9800円でご提供!
送料、金利手数料はジャパネットが負担します!
510名無しさんの野望:2007/04/07(土) 13:46:07 ID:dlPOYncB
>509
takata社長、リベレーターは当時の値段で1.71 ドル、
現在の値段に換算しても5千円ですぜ。。。
511名無しさんの野望:2007/04/07(土) 14:23:53 ID:2mpkRRuE
>>510
いっしょに生DVDとかDVDラックでもついてくるんじゃね?
512名無しさんの野望:2007/04/07(土) 15:28:56 ID:apNcdflY
>511
リベレータの使い方DVDに
再生用のDVDプレーヤーもついて
なんと9800円!
513名無しさんの野望:2007/04/07(土) 15:41:47 ID:pfuLpn1h
暴発してもいいように後一つ付けてくれ。
あったとして使える状態にあるかどうかわからんが。
514名無しさんの野望:2007/04/07(土) 18:46:38 ID:YxWm3QXy
4Gの掲示板みてこのゲームを30秒ほど前に知りました。直感で買いたくなってきてソワソワしてますが、
WC3とかウォーハンマー40000とかに嵌ってた漏れに会いそうなゲームですか?
そうであるといってほしっ
515名無しさんの野望:2007/04/07(土) 19:00:12 ID:w932FuN4
Demo
516名無しさんの野望:2007/04/07(土) 19:05:35 ID:YxWm3QXy
(*・ω・)ノ
517名無しさんの野望:2007/04/07(土) 19:48:54 ID:5Vi3sN4b
日本人でランクマッチやってる人ってどれくらいいるんだ?
518名無しさんの野望:2007/04/07(土) 19:50:32 ID:WdvrS3C0
>>514
最初、このゲームをウォーハンマー40000の絵だけ変えたものかと思ってた。
519名無しさんの野望:2007/04/07(土) 19:51:00 ID:YxWm3QXy
(*´Д`)ハァハァ
520名無しさんの野望:2007/04/07(土) 20:16:54 ID:4ooV+2cm
>>514 シングルは満点 マルチはなんとも・・1〜読んで判断を
521名無しさんの野望:2007/04/07(土) 20:24:11 ID:fxvEOxtD
むしろ逆じゃない?
シングルはあくまでもおまけ程度、AIがかなり貧弱
対人は盛り上がる
522名無しさんの野望:2007/04/07(土) 20:38:26 ID:YxWm3QXy
(*´・ω・) テラウレシス
523名無しさんの野望:2007/04/07(土) 21:06:25 ID:GsaN0SV0
俺はどっちも好き。
シングルは雰囲気がいいし、
半スクリプト展開だから敵AIのこともそんなに気にならない、
というかプレイヤースキルとか戦術によるんだろうけど、
俺は貧弱だとは思わなかった。
マルチはマルチでやみつきになる面白さがあり、外人なら人も十分いる。

個人的欠点は枢軸のシングルがない、マルチが疲れる、とか。
524名無しさんの野望:2007/04/07(土) 21:11:27 ID:fxvEOxtD
枢軸シングルは確かに欲しい
連合キャンペーンの反対で、どんどん押し込まれて使えるユニットもどんどん減っていくとか燃えるw
525名無しさんの野望:2007/04/07(土) 21:25:19 ID:YxWm3QXy
明日買いに行く!!ヽ(*・ω・)ノ
526名無しさんの野望:2007/04/07(土) 21:28:42 ID:WdvrS3C0
最初冷酷無比でものすごい強さを誇ってたドイツ軍将校が、
自分の妻との間に子供が出来たときからだんだん柔らかくなっていって、
最終面は妻と子供の住む町の防衛→勝利しても全面的に空爆→主人公死亡

五十年後、ドイツ
墓参りしに来る妻と子供、同僚たち

とかいうのを想像した。
527名無しさんの野望:2007/04/07(土) 22:39:59 ID:pHuMvd6W
528名無しさんの野望:2007/04/07(土) 23:06:46 ID:4ooV+2cm
>>521
ID:YxWm3QXy は神級のWC3引き合いに出してんだよ、比較して何処がいいって
聞いてるのさ。だったらソロしか売りないだろ。

529名無しさんの野望:2007/04/07(土) 23:31:33 ID:mDK0zKah
あー CoH発売前からDirectX10が登場したらすぐ対応パッチ出せるとかいってたくせに

追加で金払ってしかもあんまり代わり映えしねーのかよおおおおおおおお
530名無しさんの野望:2007/04/07(土) 23:35:19 ID:7slyhQIM
そこは確かに問題大有りだな
531名無しさんの野望:2007/04/08(日) 00:04:54 ID:LIu8Xacg
ID:4ooV+2cmからアスペルガー坊やの臭いがする。
532名無しさんの野望:2007/04/08(日) 01:10:08 ID:FJLbx16N
>>529
kwsk
533名無しさんの野望:2007/04/08(日) 01:49:06 ID:ULWP03ep
もう連合優位すぎてマジでやってらんない…
lvl〜10あたりはいいとして上位はマジで連合優位な所ばかり突いてくるから
つらすぎる。
534名無しさんの野望:2007/04/08(日) 02:17:02 ID:bTo3llcM
>>528じゃないけど
確かに日本人多くないから、新人入れたい気持ちはわかるし確かにマルチの方が楽しいけどさ
あまり過度の期待もって、期待外れでがっかりしてもらうのもそれじゃ意味ないじゃん
535名無しさんの野望:2007/04/08(日) 02:20:36 ID:NmF5sMJU
「対人は盛り上がる」と書くだけで批判されるのか
怖いところですねー

>>533
とりあえずリプレイを上げる作業に入るんだ
536名無しさんの野望:2007/04/08(日) 02:58:19 ID:XJBTT7l/
発売当初は期待して買っちゃった英語版購入者が必死、自分を慰める
マンセーカキコが多いって事には大笑い。おまえら揃って必死だな。
コマコン3発売で実質終わってるんだよ、死ねやボケ。
 お前ら二人は早速に首でも吊ってください、ID:NmF5sMJU ID:LIu8Xacg
    
  マンセー廃人の英語版君は日本社会のゴミ・クズ・チンカス
    
  マンセーーー 英語版 マンセーー 英語版 マンセー
     マンセー COH  マンセーー COH 
   
 
537名無しさんの野望:2007/04/08(日) 03:05:49 ID:bTo3llcM
親切な野郎だぜ。こう言えば日本語版は買いたくなくなるからな。
英語版の良さを一番よく知ってらっしゃる。
538名無しさんの野望:2007/04/08(日) 03:43:13 ID:cycDbL5a
・・・やっぱり買うのヤメます。お騒がせしました。
539名無しさんの野望:2007/04/08(日) 05:24:02 ID:wI7UAyfk
枢軸キャンペーンでアルデンヌ攻勢がありそうな予感
ブリテンキャンペーンでマーケットガーデン作戦かな?

ドイツ軍はシュトゥルムティーガー追加してくれ
540名無しさんの野望:2007/04/08(日) 05:40:58 ID:LIu8Xacg
砲撃要員はStukaがいるからいいじゃないか。
Panzerwerferにうp出来ればNebelも生きてくる気もするんだが。

まあ、本音を言えば カ ー ル が欲しいわけだが。
ドイツのイッちゃった陸上大艦巨砲主義を是非ともゲームで味わいたい。
ドーラは着弾範囲に数百メートル単位のクレーターをぶち開けたらしい(*´Д`)
541525:2007/04/08(日) 10:03:40 ID:EwR63X+t
>>>538オレはかうお?(*・ω・)ノ
サンデープロジェクト見終わったらイザ出陣(*´Д`)ハァハァ

てか、他所のあたりハズレなんかどうでもいいんよ。名作とか秀作と言われてて、
それなりに評価されてるゲームならやっぱりやっとかんと損じゃん。

たかだか1万円程度の出費なんだし。
542名無しさんの野望:2007/04/08(日) 10:08:32 ID:bTo3llcM
そいつは聞き捨てならん。一万円といったらソフトと上等なビデオカードも買える
タイ語版(中身は英語版と一緒)なら3200円、英語版なら5000円程度だ。もちろんどっちも新品で。
タイ語版はyasuigameで売ってるけど今は売り切れてるかもね。
日本語版にしたいっていうなら無理には言わないけど
543名無しさんの野望:2007/04/08(日) 10:21:00 ID:MrqBR4CU
上等なビデオカードは一万じゃ買えんだろ…
544名無しさんの野望:2007/04/08(日) 10:29:03 ID:EwR63X+t
>>542
英語版でもいいような気がしてきた(´・ω・) ス

545名無しさんの野望:2007/04/08(日) 11:24:28 ID:NmF5sMJU
無理して英語版にする必要ないと思うが
特にユニット数とか文明が多いわけじゃないから
英語でユニットの説明がされてても読むのは大して面倒じゃないし
あまり日本語版にする恩恵は無いようにも思える
546名無しさんの野望:2007/04/08(日) 11:29:55 ID:327AIvJk
日本語版は売る時かなり高く売れるな
547名無しさんの野望:2007/04/08(日) 11:33:52 ID:NmF5sMJU
つーことは日本語版買ってキー使って仮想化してから売れば良いんじゃね
548名無しさんの野望:2007/04/08(日) 11:45:42 ID:l3pznW5M
そういえば1.4だか1.5になってからオプションのシェーダーでDX10ってのが選べるようになったけど、
Vista+8800なら有効にできるんじゃないの?あれは釣りか?w
549名無しさんの野望:2007/04/08(日) 12:15:46 ID:XJBTT7l/
:名無しさんの野望:2007/04/08(日) 10:08:32 ID:bTo3llcM
そいつは聞き捨てならん。一万円といったらソフトと上等なビデオカードも買える
          ↑
お前馬鹿?格差丸出しだな。NEET墓場ですかここはwwwwwwww
550名無しさんの野望:2007/04/08(日) 12:22:33 ID:bTo3llcM
俺GF6800を5700円で買ったけど俺からしてみりゃ十分だな。それ以上となると俺からしてみりゃ上等だな
1万出せばもっと良いの買えるんじゃないの、こないだも7900GSが14000円でオクで落札されてたし
551名無しさんの野望:2007/04/08(日) 12:28:05 ID:cycDbL5a
なんかつまんなさそ。とりあえずコンカーかってくる。
552名無しさんの野望:2007/04/08(日) 12:42:18 ID:ULWP03ep
>>551
バイバイ
553名無しさんの野望:2007/04/08(日) 13:00:48 ID:cMvAbk6j
この意味がわかれば英語版でも大丈夫
Volks Grenadier
SS Mech Company
Flak Artillery Plt
75mm Pak40 AT sec
76mm FH Battery
Strevwaffen AP
FJ Gewehr 42
554名無しさんの野望:2007/04/08(日) 13:10:31 ID:l3pznW5M
>>553
FHとStrevwaffenってなに?
てかSSとかFJ出てこないジャンw
555名無しさんの野望:2007/04/08(日) 13:40:20 ID:rS25WoGb
>>553
もう半年ぐらい英語版やってる者
Volks Grenadier = 国民の兵、普通の強さ
SS Mech Company = シラネ
Flak Artillery Plt = シラネ
75mm Pak40 AT sec = 対戦車砲?
76mm FH Battery = シラネ
Strevwaffen AP = シラネ
FJ Gewehr 42 =セミオートのライフル
556名無しさんの野望:2007/04/08(日) 13:40:42 ID:pnVasU6/
>>548
Vista+8800GTSでは選べませんねw
557名無しさんの野望:2007/04/08(日) 13:52:09 ID:JjJt+/fD
なんだVISTAでもDX10にならないのかよっ!
558名無しさんの野望:2007/04/08(日) 14:08:07 ID:Zs/s+owP
どなたかホットキーの変更についてヒントを下さい、ユニットのナンバリングの仕方さえも分かりません。
559名無しさんの野望:2007/04/08(日) 15:11:24 ID:Zs/s+owP
ナンバリングは自己解決、Ctrl+ナンバーで出来ました。
ホットキーに関しては不満のある方が多いと思います。
ホットキーの変更はGPOでもジャンプ先には出ていませんでした。
560名無しさんの野望:2007/04/08(日) 15:42:47 ID:cycDbL5a
コンカーかってきた5980円。ってかここの糞ニート多そうおまえらには コンカーきてほしくねえ、とだけお願いしとく。
561名無しさんの野望:2007/04/08(日) 16:04:40 ID:cMvAbk6j
Volks Grenadier 国民擲弾兵
SS Mech Company 親衛隊機械化歩兵中隊 MechはMechanicalの省略形
Flak Artillery Plt 対空砲小隊 PltはPlatoon
75mm Pak40 AT sec 75mmPak40対戦車砲分隊 secはSection
76mm FH Battery 76mm榴弾砲大隊 Batteryは砲兵大隊
Streuwaffen AP  ナチの爆弾
FJ Gewehr 42  略してFG42 空挺部隊が持っている
562名無しさんの野望:2007/04/08(日) 16:10:41 ID:+gRsbiPL
マルチを拡張パックと拡張パックもってない奴で共通ロビーにしてもらえないだろうか
バランスとかシステム考えると難しいか
人口の分散が心配だ
563名無しさんの野望:2007/04/08(日) 16:15:24 ID:tSaBXavn
オンラインはいつも何人くらいいるんですか?
564名無しさんの野望:2007/04/08(日) 17:56:58 ID:3LGP/WwR
13人ぐらいかなあ
565名無しさんの野望:2007/04/08(日) 18:01:19 ID:+gRsbiPL
平日
向こうのコアタイム:900
こっちのコアタイム:5〜600
休日
向こうのコアタイム:1200
こっちのコアタイム:800

こんな感じじゃなかろうか
566名無しさんの野望:2007/04/08(日) 18:01:40 ID:Ly398ZvZ
最低でも300人、多い時間帯では800人ぐらい。
567名無しさんの野望:2007/04/08(日) 18:15:45 ID:tSaBXavn
ありがとう
そんくらいですか
568名無しさんの野望:2007/04/08(日) 18:36:52 ID:XJBTT7l/
13人もいないだろ日本人は。
569名無しさんの野望:2007/04/08(日) 18:54:16 ID:tP/7oT6v
枢軸側でTank Trapの手っ取り早い排除方法ってなに?
Tigerは出すまで時間かかるし、
ゴリアテは1回きりで、MGその他がいるとほぼアウトだし。
570名無しさんの野望:2007/04/08(日) 19:02:37 ID:cMvAbk6j
迂回
571名無しさんの野望:2007/04/08(日) 19:04:19 ID:yXxVHVVN
そもそも作らせる暇を与えるのが悪い。
572名無しさんの野望:2007/04/08(日) 19:08:36 ID:WXpr5vC+
>>569
タンクトラップおかれたら困る場所あたりにMGでもおいておけば問題ない。
573名無しさんの野望:2007/04/08(日) 19:10:53 ID:tP/7oT6v
>570-571
やっぱ、それしかないのか。
迂回もできない、作る暇を与えてしまったっていう時点で負けなのね。
何か巻き返しの方法がないかと思ったんだが。
574名無しさんの野望:2007/04/08(日) 19:12:36 ID:+gRsbiPL
対戦車砲で遠くからちまちま撃てば?
575名無しさんの野望:2007/04/08(日) 19:15:42 ID:ULWP03ep
>>573
パンツァーシュレックで攻撃すれば
結構簡単に壊せる。
576名無しさんの野望:2007/04/08(日) 19:22:14 ID:FfRUjggo
今日密林から届きました。
新規参入ですが、連合と枢軸のどっち練習したほうが良さそうですかね?
577名無しさんの野望:2007/04/08(日) 19:47:39 ID:Dgr4ycr/
一般的には連合やや有利と言われてる
そのせいでこのスレでは枢軸ばっかw
578名無しさんの野望:2007/04/08(日) 19:49:41 ID:+gRsbiPL
俺ランダムだけど少数派なのかもしかして
579名無しさんの野望:2007/04/08(日) 19:52:03 ID:gITnp8eB
俺もランダムだけどリプレイ見ると途中から枢軸応援してるよ
580名無しさんの野望:2007/04/08(日) 19:52:35 ID:yXxVHVVN
ランダムだけどやや枢軸よりっていうパターンが1番多かったりして。
581名無しさんの野望:2007/04/08(日) 19:54:56 ID:2H9iOXlw
基本的には独逸好き多い気がするな
このゲーム自体とは関係ないところでw
582名無しさんの野望:2007/04/08(日) 19:57:14 ID:yXxVHVVN
そう言えば他のゲームでも(あれば)独逸ばっかりやってるな…
HoI2とかcivとか。
583名無しさんの野望:2007/04/08(日) 19:58:23 ID:WXpr5vC+
うろたえるなッ!!
(進路にタンクトラップが置かれていても)ドイツ軍人はうろたえないッ!!

ゴリアテ照射〜ッ!!
584名無しさんの野望:2007/04/08(日) 20:01:10 ID:rS25WoGb
>>569
Battle Test Mod っていうのならPantherが突破できるのに。
ていうかあれ公式パッチとして公開でいいよ。
585名無しさんの野望:2007/04/08(日) 20:05:24 ID:2H9iOXlw
HoIの戦闘だと市街地に機甲部隊突っ込ませるとペナルティ喰らうんだがあえて突っ込ませて
「ワイヤー封鎖!」「ポイント確保!」
「空爆開始!」「沿岸砲撃はまだか!」
とか、脳内で激しい熱戦を繰り広げてる
586名無しさんの野望:2007/04/08(日) 20:10:41 ID:+gRsbiPL
でもバトルテストってheroicとかが調整してるんだよな
一般プレイヤーが考えるバランスとズレてたりとかしないのだろうか
587名無しさんの野望:2007/04/08(日) 20:26:55 ID:ULWP03ep
>>586
上級者と初心者が納得できるバランスを目指してるんだろ。
1.5パッチの変更はどうみても開発陣からHeroicへのあてつけだったし。
588名無しさんの野望:2007/04/08(日) 20:30:28 ID:xK1GaMmz
>>585
同士よw

あれ地味だからその分変な想像(妄想)膨らむんだよなぁ…。
HoI2も無事ブースターパックの日本語版も出るし、同時期にCoHの続編も出るし、
いや、先月はいい月だった。

最近までHoI2やってたが久々にCoH引っ張り出したよ。

ドイツのプレイスタイル完全に忘れてるわ orz
589588:2007/04/08(日) 20:31:34 ID:xK1GaMmz

×同時期にCoHの続編も出るし、
○同時期にCoHの続編も発表されるし、

確か秋だっけー長いなーorz
590名無しさんの野望:2007/04/08(日) 21:23:50 ID:rS25WoGb
Wikiに色々なユニットの倒し方を追加しました。
http://wikiwiki.jp/cohjp/?FAQ#n1f3554a
倒し方にアイデアがあれば、是非追加してください。
591名無しさんの野望:2007/04/08(日) 21:29:43 ID:Dgr4ycr/
戦車
・AT,靴下、Panzershrek、戦車などが基本ですが
靴下って何だw
592名無しさんの野望:2007/04/08(日) 21:31:57 ID:rS25WoGb
靴下は靴下ですよ。てか戦車はざっくり対策があるわけでもないので削除しました
593名無しさんの野望:2007/04/08(日) 21:34:08 ID:bTo3llcM
靴下を知らんとは…貴様!もぐりだな!?
594名無しさんの野望:2007/04/08(日) 21:38:53 ID:Dgr4ycr/
いや、タイガーやハンター(パンターだっけw)やステルス対策に
靴下が有効なのはよく知ってるが戦車一般に有効なのかw

とまあ冗談はそれぐらいにして、対策に軽車両も追加した方がいいかも
M8に蹂躙されて終わりますなんてレスもあったし。
595576:2007/04/08(日) 21:58:29 ID:FfRUjggo
レスサンクスです、体験版でも枢軸軍が好きだったので枢軸で練習してみます。
と思ったのですがさっきからマルチからのアップデートに失敗しまくりなんですが…。
596名無しさんの野望:2007/04/08(日) 22:58:21 ID:NFnSlMFS
>>594
君にこのスレはまだ早い、過去ログを読み漁る作業に戻るんだ。
597名無しさんの野望:2007/04/08(日) 23:01:00 ID:Ms+Szn4m
M8に陵辱されて終わります。
598名無しさんの野望:2007/04/08(日) 23:16:02 ID:KLZZ80Gk
スーツカてのはネタだよね
599名無しさんの野望:2007/04/08(日) 23:23:04 ID:ULWP03ep
最近本陣破壊負けが多くなってきた・・・
前までは本陣破壊はやらないという雰囲気あったのに
ここ最近だと本陣ばっかり攻められる orz

コストが安くなったATに加え、Crocもいるから手が付けられない orz
靴下爆弾という強力なAT兵器もないから本陣攻めはマジで勘弁して欲しいよ・・・
600名無しさんの野望:2007/04/08(日) 23:38:41 ID:DU7/YAUS
ATは歩兵かSTで潰せばいいと思うんです、ちゃんとアタックグラウンドで壊すのも忘れずに。
Crocは地雷でエンジン潰してSTか戦車で潰してください。

靴下爆弾が怖いならしっかり戦車の周りにMGと歩兵のサポートをおくのを忘れないでください。
それか戦車を後退させてながら撃てば食らいません。
歩兵の量が多くてきついならPanzerIVを作ればいいです、対歩兵に強いし車両相手もいけるので使いやすいです。
カンプクラフトでレベルあげれば機銃の数も増えるからお勧めです。
601名無しさんの野望:2007/04/08(日) 23:39:03 ID:NFnSlMFS
>>599
君はまず愚痴をだらだらと書き連ねる前にだな
敵に本陣進行を許しているその変化のない汎用的な戦術を変えたまえ。
axisで本陣進行許しちゃってるっていうのは基本的に陣取りで負けている証拠。



crocが出て来るまで貴様の部下は何をやっていたんだ?
相手を上手く誘導して壊滅させるようなトラップ布陣をしろ!そしてゴリアテを相手のケツにぶち込め!貴様のstug隊は飾りか?
602名無しさんの野望:2007/04/08(日) 23:40:06 ID:rS25WoGb
>>601
HQ付近の拠点を守り続けられるMAPばかりじゃないでしょうに
603名無しさんの野望:2007/04/08(日) 23:41:06 ID:yXxVHVVN
一番嫌なのは歩兵がHQに退却してきたところに来るcrocの突撃。
増員する前に全滅orz
604名無しさんの野望:2007/04/08(日) 23:44:09 ID:+gRsbiPL
普通に今まで本陣ラッシュ:ポイント勝ち 9:1くらいだけどな
本陣ラッシュで負けた外人が腹いせに文句言ってくることはあったがな

枢軸ならcrocで本陣までこられて負けることは良くある
はっきり言ってシュレックが最低4本かstug出してないとggもんだな
俺はST主体でTier3ユニットを援護に付かせるスタイルだけど
最近はcroc対策にpumaじゃなくてstugを先に出すことが多くなった
605名無しさんの野望:2007/04/08(日) 23:47:08 ID:rS25WoGb
つうかcrocの炎が強過ぎ。触れるだけで死ぬってのがありえない。
ATなんぞ何のその、足も速いし装甲もある。射程も枢軸のハーフトラックより長い。
606名無しさんの野望:2007/04/08(日) 23:49:09 ID:yXxVHVVN
俺もstug先に出す派だな。T2でgrenadierとAT揃えた後に。
607名無しさんの野望:2007/04/08(日) 23:53:22 ID:NFnSlMFS
>>602
下二行は半分冗談混じりだが、何で「守る」に重点を置いて考えるかな
そもそもHQ付近の拠点に敵が来るということはそれだけ余裕があるということだと思う。
その余裕を与えないようにするのは、遊撃をしつつ相手の注意をどれだけ逸らせるかと、重要な拠点を確保しておける主力進行。
あとは拠点確保した後にすぐに突破されないようにする工夫ですな。

リトリートストーキングクロコHQ特攻は確かに怖いけれど
クロコダイルを出すのには相当余裕があるか(だとしたらもうこの時点で乙だけど)、そいつを基点に攻めようとしてるっていうのが分かるんだから
前線にスカウトユニット置いておけば対処の使用はあるでしょうに。


枢軸の上手い人のリプレイとか見まくって、進行の方法を真似したり窮地に陥った時の対処を学ぶといいと思うよ。
608名無しさんの野望:2007/04/08(日) 23:55:41 ID:DU7/YAUS
Doctrineをまだ選択してないならTigerが遅くなるけど、
TerrorのZealとInspiredassaultをとれば結構crocrushは耐えれます。

HQにCrocが勢いでそのままきそうなら、HQ前の通ってきそうな道に地雷を置いて、
BlitzのSTを地雷付近でカモフラで待機させとくのもなかなかいいです。l

>>605
たしかにCrocの火の射程は長すぎですな。
バトルテストで火の射程は短くされてるみたいなんで、1.6で修正きそうです。
HPがMaxでカバーがあれば耐えれるんですけどね。
hpが少ない状態でCrocきたら即リトリートしたほうがいいかと。
609名無しさんの野望:2007/04/09(月) 00:03:48 ID:IbyrUzw5
俺の定石としては即T3→Stug&Puma→KBつくってGer→AT
まぁ優勢な時しか機能しないがな…。

>>603
枢軸でもテラーとってライフルメンとかが大量リトリートしたところを
Pumaで追いかけてFSぶち込むってことも出来るよ。
610名無しさんの野望:2007/04/09(月) 00:06:47 ID:oqJw8RtT
劣勢なときこそATが必要なんだがそこになかなか踏ん切れない
なんせ劣勢なときは歩兵が1部隊は全滅してるもんで
わざわざATを作る勇気が
611名無しさんの野望:2007/04/09(月) 00:59:58 ID:JJR/zAWl
既出だろうが靴下はつけられたあと高速で移動すれば取れることもある
ただティーガーパンターはのろいからダメだけど

あと車載用の火炎放射器は実戦では50mね
だから一応リアルではあるんだけど
そもそもナチの戦車集団ではなく日帝のバンザイ兵に使われていたものだから西部戦線には出ないはず…
612名無しさんの野望:2007/04/09(月) 01:08:14 ID:slPHUQEy
>>608
火炎放射はカバー無視だったはず
弱体も当たり前だけど、ドイツにも超絶対人車両をくれ
あとドイツはTiger以外これといって目立ったアビリティーがない
というかドイツは使えないアビリティー多い
連合は、105や、天からのATや物資、AWMやら、無料砲撃はどのコマンダーにもある(空挺も物資で実質無料)
PershingはTigerより早く出せるから少しでも負けてる状態だとすぐ乙る
ATや戦車駆使してやっと潰せると思ったらAWM…これじゃ誰だって萎えるよ
613名無しさんの野望:2007/04/09(月) 01:20:28 ID:8jwfOS+k
もうAWMとINFの使えねーOffMapスキルを交換するしか
614名無しさんの野望:2007/04/09(月) 01:24:49 ID:oqJw8RtT
萎えるほど圧倒的じゃないだろ
ランダム派ならわかってると思うが
615名無しさんの野望:2007/04/09(月) 01:37:34 ID:/AKiQgOq
>>612
ヘビーカバーなら普通に耐えますけど・・・
AWMは弾250も消費するから何回も使われるもんじゃないと思いますけどね。
616名無しさんの野望:2007/04/09(月) 01:49:10 ID:slPHUQEy
>>615
確か耐えなかったはず。何回もって、試合の長さにもよるけど二回使われたらキツいなぁ
明日は休みだから取り溜めたリプレイを一倍速ですみずみまで見るかー
617名無しさんの野望:2007/04/09(月) 01:59:45 ID:2+uUXGv3
火炎放射は判定が特殊なんだよ
放射自体ではなく燃えてるところに攻撃判定が出るんだけど
その燃えてる表示が遮蔽物に引っかかってたりしたらダメージは受けない
逆に引っかからなければ本来攻撃できない位置からでも地面指定で攻撃できたりする
例えヘビーカバーでもこの判定が遮られてないと簡単にやられてしまう
618名無しさんの野望:2007/04/09(月) 02:18:13 ID:/AKiQgOq
ヘビーカバーのとこだと放射されても燃えてるところになりずらいと思いますね。

AWMはチーム戦なら敵戦車を壊さないように前線を一旦下げてAWMが切れるころにまたとりかえすか、
アタックグラウンドで地面撃って効果切れのときに壊すしかないような、仮にこっちのタイガーが壊されても。
味方がパージング壊してくれれば弾250とMP900消費させたことになりますしね。
こっちはBlitzならMP1000でタイガー+ST出せますし結構プラスになるかと。
それかAWM使われても壊し続けて相手の弾がなくなるまで耐えるしかない感じがする

STをカリオペ、シャーマンの裏に回らせて、3部隊ほどで一気に撃てばAWM使われる前に壊せるんで結構お勧めです。
カリオペはもう主砲がないのでほぼ前線にでることはまずないから後ろで結構放置されてたりするんで潰しやすいかと。


619名無しさんの野望:2007/04/09(月) 02:21:31 ID:+LsR/jdc
基本的にカバーは無いと思っていた方が良いってこった。

>>612
STの結束手榴弾は嘘くさいほど強いんだがな。
枢軸はIAとBKが相当強力だけど、IAはペナルティ付き、BKはどう考えてもTigerの後。
個人的にはBKの性能は相当なもんだと思うんだけど、ラッシュ掛けられるだけの戦力がないと使えないというか、
ぶっちゃけ、TigerがBKしながら突っ込んでくるような状況になってたら、連合はすでに負けてるw

枢軸のアビリティが弱いんじゃなくて、連合の一部のアビリティが強すぎるだけだと思うぞ。
特殊極まるDefなんかは別だが………
620名無しさんの野望:2007/04/09(月) 02:22:47 ID:+LsR/jdc
>>618
机上の空論乙。
621名無しさんの野望:2007/04/09(月) 02:26:56 ID:oqJw8RtT
defensiveはsemoisなら使えなくもないぞ
622名無しさんの野望:2007/04/09(月) 02:35:05 ID:slPHUQEy
>>618
45秒間も前線下げ続ける訳にはいかんし、相手もついてくる
3つ以上の兵器が敵戦車に攻撃してる場合とか地上攻撃させるのもかなりの操作量

>>619
BKはAMMO150消費で30秒?だったかな。それで大した効果があるわけでも…リロード速度向上は使えるけどコストパフォーマンスが…
AMMO75ぐらいが妥当だと思う、しかも確かCP3(たどり着くには最短で6)だよね
623名無しさんの野望:2007/04/09(月) 02:58:54 ID:+LsR/jdc
>>622
リロード・速度強化に、対戦車障害物無視ってのは大きい気がする。
本陣強襲するにはもってこいの能力だけど、コストがあり得ないとは俺も思う。

ただでさえBlitzはSTの装備にammo使うし……ぶっちゃけ、使う機会自体がほぼ存在しないんだよな。
624名無しさんの野望:2007/04/09(月) 02:59:09 ID:/AKiQgOq
>>622
前線を下げて相手がそこをとっただけで満足であれば追ってこないと思いますし、追ってくればもう壊すしかないかと。

>>620
空論といわれましても実際使ってうまいこといくこともありますね。


AWMはたしかに強いですけど、コスト300あたりにするか。
効果時間を短くするかすればいい感じになりそうですね。
とりあえずここで文句ばかり言っててもすぐ修正されるわけでもないし、今現状でできる対応策を話合えばいいんではないでしょうか。
625名無しさんの野望:2007/04/09(月) 03:03:07 ID:+LsR/jdc
AWMはなにも守るためにだけに使用されるわけじゃないのだが。
常にこっちが攻めの状態だと仮定するなんぞ、それこそ机上の空論だ。
626名無しさんの野望:2007/04/09(月) 03:13:01 ID:+0OUXoxk
AWMは、攻めでも守りでも強いから厄介なんだよな・・・。
627名無しさんの野望:2007/04/09(月) 03:27:44 ID:slPHUQEy
確かにどうにもならんけどここで文句言うとあらスッキリ
628名無しさんの野望:2007/04/09(月) 03:40:32 ID:+0OUXoxk
+   +
  ∧_∧ + 
 (0゚・∀・)    ホントダ スッキリ !!
629名無しさんの野望:2007/04/09(月) 03:48:14 ID:+uAhy9tZ
体験版やって面白そうだったから最近始めたんだけど、
マルチプレイのpingがありえない位高くて困ってる。
もしかしてこのゲームって日本鯖が無いの?
630名無しさんの野望:2007/04/09(月) 03:54:46 ID:+LsR/jdc
500超えると落ちることもしょっちゅうだが、400ぐらいなら余裕で許容範囲だぞ。
631名無しさんの野望:2007/04/09(月) 04:09:30 ID:zH2bqz2c
AWM使われてもとりあえず壊せよ。
壊しても生き返るから壊せない、って意味わかんね。
生き返ってこようがもう一度壊せばいいだけだ。
632名無しさんの野望:2007/04/09(月) 04:19:09 ID:+0OUXoxk
>>631
壊さないと蹂躙される一方だよなw
633名無しさんの野望:2007/04/09(月) 11:17:40 ID:BI/FF2XA
ランクで100勝してない雑魚が偉そう杉、くだらんウンチク書き込むなよ。JTL廃はここ出入り禁止な。
634名無しさんの野望:2007/04/09(月) 11:25:46 ID:BI/FF2XA
っうか、おまえら笑えるな、深夜まで書き込むなよ。ニート丸出し格差丸出しマジやばいぜおまえら。タミフルでも飲んではよ死ねや。
635名無しさんの野望:2007/04/09(月) 12:05:53 ID:slPHUQEy
>>629
鯖というかあれは全部個人ホストだからどうしても外人ばっかりになるよ
日本人とやりたいなら、Point du Hocに結構いるから声かけてみるといいよ
>>1のIRCもね
636名無しさんの野望:2007/04/09(月) 12:23:09 ID:BI/FF2XA
好ピングの貴重なアジア圏はコンカーに引っ越したよ、台湾・韓国・香港激減。日本人なんて最初からいねえのにさらに減った。
637名無しさんの野望:2007/04/09(月) 12:26:06 ID:BI/FF2XA
実際IRCは割れの巣窟化、まじうけるし。難民RTSじゃねえかよ。
638名無しさんの野望:2007/04/09(月) 12:42:26 ID:bfwbd2GX
やっぱGF6600じゃむりか、おとなしく寝かしとこ
639629:2007/04/09(月) 13:09:01 ID:LxKOjWG7
>>630
確かに。なんか最初ちょっとだけラグるだけで普通にできた。
>>635
なるほど、ありがとう。
今までFPS系しかやったこと無いから戸惑うことが多い・・・
>>636
残念。こんなに面白いのに、日本人少ないのはもったいないな。
640名無しさんの野望:2007/04/09(月) 14:13:50 ID:slPHUQEy
CCはCoH好きには合わないみたいだな。GPOでもあんまり人気ない
641名無しさんの野望:2007/04/09(月) 14:20:48 ID:JjHQfNG4
AWM弱体化しろって意見を良く聞くし、実際俺もちょっと強すぎると思うけど
大幅に弱体化するならダメ戦車シャーマンをもうちょっと何とかして欲しい。

枢軸側に決定的な対人車両が無い代わりに連合側には靴下とAT以外に
これといった対甲兵器が無い。

せめてアップ無しシャーマンがガチに打ち合って4突に勝てるぐらいには・・・
コストが全然違うのに・・・
642名無しさんの野望:2007/04/09(月) 14:32:17 ID:BI/FF2XA
もう軍オタと割れしかいねえだろここ、枢軸マニア正直キモ杉、割れハマ貧乏杉。正常なRTS対戦派はとっくに避難済。
643名無しさんの野望:2007/04/09(月) 14:36:44 ID:fd1shmHr
まぁ、日本人でPCゲーやってる時点で正常とは言い難いな。
俺は小五のころに、SSでC&Cにハマって以来、色々と道を踏み外してしまった気がする。
644名無しさんの野望:2007/04/09(月) 14:40:55 ID:+LsR/jdc
>>641
あんだけAT強けりゃなんでもアリだと思うんだが。
空挺なんてシャーマンいらないじゃん。
645名無しさんの野望:2007/04/09(月) 14:43:06 ID:nu6LlqM7
>>641
いっぺん枢軸でマルチしてみろ、「靴下ぐらいしか」なんてセリフは二度とはけないから
646名無しさんの野望:2007/04/09(月) 15:03:18 ID:tKT7HmyY
このゲーム窓化って出来きたっけ?
647名無しさんの野望:2007/04/09(月) 15:03:57 ID:nu6LlqM7
>>646
ツール使えばできるだろ。
でも、お勧めはしない。
648名無しさんの野望:2007/04/09(月) 15:09:52 ID:tKT7HmyY
>>646
そうか、ツールか d
実況するとき全画面だと負荷高すぎたからさ
649名無しさんの野望:2007/04/09(月) 16:23:03 ID:oqJw8RtT
ショートカットに-windowのパラメータつければ良いだけじゃね
650名無しさんの野望:2007/04/09(月) 17:21:37 ID:ZkRiGGq4
このゲームアジア圏の人、少ないような感じするけどWorld in Conflictが
出るまではCOHでがんばるお
651名無しさんの野望:2007/04/09(月) 17:37:17 ID:b3w/R1Vc
みっそん頑張ってる俺
なんとなくスカーミッシュで対PC相手に遊んでみた

ぼろ負けし(ノ∀`)タハー

元々RTSは向いてないまったり派なんだけどさ
これじゃマルチは到底無理だな なんて思ったわけで
652名無しさんの野望:2007/04/09(月) 17:39:37 ID:+LsR/jdc
>>651
例えAI相手でも、何度かプレイすればゲームの流れは掴める。
ユニット同士の相性や使い所を覚えれば、AIなんて楽勝になる。

それからマルチ来いや。
653名無しさんの野望:2007/04/09(月) 17:50:27 ID:IbyrUzw5
>>651
外人のnoobのレベルもかなり低かったりするから
noob鯖行ってみればおk
654名無しさんの野望:2007/04/09(月) 18:06:03 ID:X96DcZ3e
noob鯖がドコだか分からないんだぜ
655名無しさんの野望:2007/04/09(月) 18:09:05 ID:oqJw8RtT
部屋名にnoobが入ってるところだ
間違ってもno noobなんて入るんじゃないぞ
656名無しさんの野望:2007/04/09(月) 18:53:28 ID:+LsR/jdc
火炎放射器って、戦車の駆動部にダメージを与えられないもんなんだろうか?
火炎瓶で撃退出来るなら、火炎放射器でも十分可能な気がするのだが。
657名無しさんの野望:2007/04/09(月) 19:08:50 ID:4em2ZII+
駆動部以前に、長時間高熱に晒されていたら、
中の人間が蒸しやけになりそう。
鉄の固まりだし。
658名無しさんの野望:2007/04/09(月) 19:21:38 ID:7lktFhJ8
効果の有無以前に射線を通す必要があるから火の出元に撃たれるし誰もやらないんだろう
659名無しさんの野望:2007/04/09(月) 19:40:11 ID:DjOZO2Nh
>>657
それは他RTSだとあったりする。
660名無しさんの野望:2007/04/09(月) 19:46:57 ID:nxd8z0oN
CPの事かぁあ!!
確かにあれ火炎放射で戦車の乗員燻りだせるけどサドン系だし・・・
661名無しさんの野望:2007/04/09(月) 21:27:37 ID:aSwk6TlR
今リプレイの一番上にあるやつ、AWMの理不尽さがよくわかる。
最初から最後までPop Capに達してる。負けてるけど
662名無しさんの野望:2007/04/09(月) 21:45:49 ID:E/QbrF/v
聞いてしまえば、自分の中の何かが失われることは解っている。

だが、 だ が !!

これ以上敗北を重ねるわけにはいかんのだ。
偉大なる敗北はどう言い繕ってもただの負けでしかない。
卑怯だろうが卑屈だろうが勝たねばならんのだ!!!なんとしても!!!!







ライフルマンスパムの対処方法を教えてください。orz
663名無しさんの野望:2007/04/09(月) 21:52:40 ID:7lktFhJ8
>>662
チャットでこう言え
no spam u r scum Yo Yeah
664名無しさんの野望:2007/04/09(月) 21:53:16 ID:LqTWCygH
>>662
・バンカーにMG篭らせる
バンカーに篭ったら手榴弾は全然効かなくなる。ただ対戦車砲や火炎放射器には気をつけてな。
・ハーフトラック火炎放射器うpグレ済み
あれよあれよというまに燃えてく。ただ粘着爆弾に気をつけてな。
・プーマ二台
これが一番手っ取り早い。粘着爆弾を投げようとしてる歩兵は投げる前に死ぬからそんなに脅威にならない。
665名無しさんの野望:2007/04/09(月) 21:57:44 ID:52M6/1XB
昨日からパッチの失敗の繰り返しでマルチがさっぱりできない_¶ ̄l●
666名無しさんの野望:2007/04/09(月) 21:58:37 ID:aSwk6TlR
エラーメッセージ
667665:2007/04/09(月) 23:02:54 ID:52M6/1XB
http://thq.vo.llnwd.net/o10/CoH/retail/JA_130_150_Patch.exe
これ落として入れたら成功しました。
スレ汚しすまそ。
668名無しさんの野望:2007/04/09(月) 23:25:19 ID:slPHUQEy
>>661
見てワロタ、途中MP3000越えたり、AMMO3000とかでAWM使い放題じゃん、これで負けてるのがすごい
669名無しさんの野望:2007/04/09(月) 23:44:38 ID:JJR/zAWl
ヒトラーユーゲントでもあたったのかな
670名無しさんの野望:2007/04/09(月) 23:58:07 ID:aSwk6TlR
MG42を扱う上での中級者と上級者の違いのひとつなんだけど
このユニットの一番の弱点は、その被予測性にある。どこにいるか予測がつくってこと。
MGを建物に入れて安心してる人がいるよね。そこに入れたら誰も来ないってのに、入れて満足してる。
建物に入れて放置するのは、自分のMGを殺すには完璧な方法だと思う。
常にMGを動かして、相手が「うお、こんなところに」って思わせてこそのMG。
それを繰り返して相手の歩兵を攻撃できるポジションに常に配置し続けることこそがこのユニットを使う上での鍵になる。
671名無しさんの野望:2007/04/10(火) 00:08:13 ID:MoC2iVXO
本来全てのユニットは居て欲しくない場所にいるべきだからな。
だが、そういう意味では、場所を固定しておくのも決して悪いコトじゃない。
要するに、空気読めってことだろ。
672名無しさんの野望:2007/04/10(火) 00:26:10 ID:D8uhBIcx
Difensiveに最強の強化案を思いついた。
88に曲射?ができるようにしてくれ。着弾まで時間はかかるけど、飛距離は伸びる。みたいな。
673名無しさんの野望:2007/04/10(火) 00:38:55 ID:MoC2iVXO
直射砲をどうやって曲射すんだ………と言おうと思ったが、
あのフォークボールっぷりを考えれば、88mmが曲射出来ても全く不思議じゃないな。
674名無しさんの野望:2007/04/10(火) 00:39:36 ID:KqWevrph
>>672
飛距離伸ばすとか、発射レート上げるとか、考えると胸が膨らむけどやっぱ、そこまで強化されんだろうな…
せいぜい体力があがるか、戦車砲に強くなるぐらい
675名無しさんの野望:2007/04/10(火) 00:42:34 ID:D8uhBIcx
>>674
リアルでは、砲撃もできてたよ。発射レートも最高で1分に20発とか。
一番弱体されてる兵器だと思う・・・本物ならシャーマンなんて一発なのに
676名無しさんの野望:2007/04/10(火) 00:43:39 ID:I/cj6vxO
自動的に移動しては砲撃を繰り返す対砲兵戦ができるようにして欲しい
677名無しさんの野望:2007/04/10(火) 00:48:38 ID:GnEwhApg
むしろFHみたいにトラックに積んで欲しい。
MGみたいに設置式で。
678名無しさんの野望:2007/04/10(火) 00:50:37 ID:D8uhBIcx
飛行機落としたら向こうにペナルティがあるといい。
88も強化されて空挺も弱体。俺天才
679名無しさんの野望:2007/04/10(火) 00:59:23 ID:zHkH2Og4
AAの癖して飛行機を撃墜できない88って、どうなの?

・・・まあ、史実でも滅多に撃墜なんてできてないけど。
せめて飛行の邪魔ぐらいしてほしいな。狙った場所に空挺落とせないとか。
680名無しさんの野望:2007/04/10(火) 01:03:33 ID:KqWevrph
88が向いてる方向から来たら9割方落とせるよ
空挺も飛行機から降りてくるならまだマシだけど天から降ってくるから困る
681名無しさんの野望:2007/04/10(火) 02:07:42 ID:D8uhBIcx
拡張版の話、噂程度かと思ってたけど公式な話だったんだね
http://www.relicrank.com/bloggo/2007/04/05/buggos-podcast-3-official-relic-announcement-company-of-heroes-opposing-fronts/
Company of Heroes ; Opposing Front(反対側の戦線)
682名無しさんの野望:2007/04/10(火) 04:29:54 ID:jJEs4q8z
キャンペーンでは待ちに待ったドイツ側のシナリオもある模様。

英国のキャラはデフェンシブ、そして中尉、大尉の周りの兵にはTWC見たく付加ボーナスが付く模様。
中尉はオフェンスボーナス、大尉はデフェンスボーナス。
尉官を作ったら戦死させないようにするのがポイントになるようです。
683469:2007/04/10(火) 11:50:51 ID:xcr4I7NC
wire使ったらようやく勝てました(><)

でも一度やばそうな状況になった時に中級が重要な地点に
88設置してくれて、そいつが激しく役に立ったからという orz
その後はtiger aceでHQへ と思ったらポイント勝ちだった

中級に助けてもらっているようじゃまだマルチに行けないな。。。
ってワイヤ張りまくってるようじゃマルチにいけないのか。。。
684名無しさんの野望:2007/04/10(火) 13:06:38 ID:KqWevrph
ぐだぐだ言ってねーださっさとマルチ来いハゲ
685名無しさんの野望:2007/04/10(火) 13:20:16 ID:KqWevrph
面白い検証ができた。連合工兵と枢軸工兵の橋修理速度の比較 Vireの橋

枢軸工兵1ユニット(二人) 200秒
枢軸工兵4ユニット(八人)50秒

連合工兵1ユニット(三人)200秒
連合工兵1ユニット(二人)200秒
686名無しさんの野望:2007/04/10(火) 13:47:43 ID:50umLIe1
すまん、昨日買ったんだけど。リプレイの拡張子ってrecだよね?
PLAYBACKに入れてもゲーム内の 記録されてるゲーム に表示されない・・・
687名無しさんの野望:2007/04/10(火) 13:54:19 ID:2dx2BjZC
>>686
.recだよ。で?
688名無しさんの野望:2007/04/10(火) 14:17:16 ID:EHIbCvMr
  / 687 \   
  .|/-O-O-ヽ|   
 6| . : )'e'( : . |9  .recだよ。で?
   `‐-=-‐ '  
689名無しさんの野望:2007/04/10(火) 15:00:24 ID:ffnGjHDa
このゲームにおまけでいいから戦略要素が加わればより一層燃えるんだけどなあ…
例えばTW Medieval2みたいな感じで。現地生産方式をやめて、
戦略画面でユニット生産→戦術パートでユニット配置→戦闘開始、みたいな。

以上独り言でした。
690名無しさんの野望:2007/04/10(火) 15:10:58 ID:KqWevrph
それ何て別ゲー?
691名無しさんの野望:2007/04/10(火) 16:37:12 ID:jJEs4q8z
マイドキュメント内にMy Gamesフォルダがあるはず、
その中のCompany of Heroesフォルダ内のPlaybackへコピーで見られる。
692名無しさんの野望:2007/04/10(火) 17:30:56 ID:3oVmZ3rx
vistaでは.recダブルクリックするだけでリプ見れるね
サムネまで付いてる始末

レーティングもちゃんと出る


そこまで
対応しておきながらDX10が選べないってドユコト?
693名無しさんの野望:2007/04/10(火) 17:33:12 ID:GA81Kyt0
>>685
独軍でPioneerは精鋭の工兵で前線に立って道を切り開いていく部隊だからね
アメのエンジニアなんかとは格が違う
694名無しさんの野望:2007/04/10(火) 18:21:00 ID:Gkaid6Ih
>>689
初期配備が常に工兵のみじゃなくするだけでも
だいぶ面白くなると思うんだけどね。
オレは既存のマップに軽装甲車だけ追加してみたり
色々やってるけど、やっぱCPUばかり相手しててもなー…
695名無しさんの野望:2007/04/10(火) 18:38:25 ID:VCwcLL1H
久しぶりにやろうと思うんだけどシングルModとかマップって出てないの?
それらしいの見つからなかったんだけど
696名無しさんの野望:2007/04/10(火) 18:43:17 ID:jJEs4q8z
出てますよKMOD!!
キャンペーンシナリオも難しいからお勧め、兵も山ほど出せるし、負傷兵は直ぐに消えずに何時までももがいている。
697名無しさんの野望:2007/04/10(火) 19:06:27 ID:VCwcLL1H
>>696
詳しく教えてくれたのむ
698名無しさんの野望:2007/04/10(火) 19:09:25 ID:TxTzxX4S
>>689
Agression Europe ってゲームが近い感じだな。
舞台は第1次大戦だけど・・・。
699名無しさんの野望:2007/04/10(火) 19:25:46 ID:jJEs4q8z
ここのVersion 1.39fが最新で解凍すれば直ぐにインスト出来る、日本語化してある場合Modで英語に戻るが直し方はここの始めの方に書いてある。
ttp://www.kmod.org/index.htm
700名無しさんの野望:2007/04/10(火) 19:34:31 ID:jJEs4q8z
日本語化の直し方は>>352を参考に既に日本語フォントが入っていれば書き足すだけでおk。
701名無しさんの野望:2007/04/10(火) 20:06:07 ID:LhOS5mB1
鯖落ちた?
702名無しさんの野望:2007/04/10(火) 20:12:53 ID:Q2Vu5Ds9
>>686
それは俺もさんざん悩んだ。
どうやら、セーブデータをロードしてからクリアしたゲームの
リプレイデータは、再生の対象にならないようだ。
703名無しさんの野望:2007/04/10(火) 20:14:19 ID:AnxznLnW
日本語版じゃmodつかえねー
704名無しさんの野望:2007/04/10(火) 20:20:17 ID:Gkaid6Ih
>>703
釣りですか
705名無しさんの野望:2007/04/10(火) 20:25:35 ID:PSdqUDWq
>>703
俺も同じ、KMODインストしたけどロード画面一瞬見えてすぐに消える
706名無しさんの野望:2007/04/10(火) 20:25:41 ID:VCwcLL1H
>>699
飯食ってたやってくるお!!
707名無しさんの野望:2007/04/10(火) 20:29:23 ID:LhOS5mB1
>>705
俺英語版だけど同じ症状、しかもマルチもできなくなって再インスコしたところ。
まだインストールしなおしてない。
708名無しさんの野望:2007/04/10(火) 20:30:48 ID:PSdqUDWq
>>707
俺は再インスコしても直らなかったぜ・・・・
709名無しさんの野望:2007/04/10(火) 20:34:03 ID:VCwcLL1H
/(^o^)\ナンテコッタイ
710名無しさんの野望:2007/04/10(火) 20:43:20 ID:Qoh3nEqB
英国軍出るんだ
イタリアとソヴィエトが出たら楽しいなぁ
711名無しさんの野望:2007/04/10(火) 20:48:31 ID:MoC2iVXO
w40kは拡張二つ出たし、米→英と来たら当然次は東部戦線だと思うぜ。
712名無しさんの野望:2007/04/10(火) 20:54:03 ID:Gkaid6Ih
いま最新のNormandy44MODにKMOD1.39fのweapons適用させて
連合の工兵はいつでも105mm作れるようにして
各種skin・soundのMOD入れてやってるけど、かなり面白い。
ただしAIの調整が難しいのと…マルチは出来ないんだろなぁorz
ちなみに日本語版。
連合は戦車弱いけど、長距離砲と航空爆撃が凄まじくて
枢軸は対空砲の配置が難しいし、戦車は止まってられない…
713名無しさんの野望:2007/04/10(火) 20:56:56 ID:jJEs4q8z
>>709
最新ならアンインストールも直ぐできるから駄目もとで試してみれば?
714名無しさんの野望:2007/04/10(火) 21:03:24 ID:jJEs4q8z
ロード画面が出てアボンはショートカットのプロパティを開いて-modname KMOD -dev -nomoviesを追加すれば直るのでは?
とエスパーしてみる。
715名無しさんの野望:2007/04/10(火) 21:14:33 ID:LhOS5mB1
お!!!!!!!!!11111いつのまにかStats Resetのお知らせキテる!!!!!!!!!!!!
716名無しさんの野望:2007/04/10(火) 21:59:01 ID:VCwcLL1H
今さっき久しぶりにやり直してる俺が言うのもおかしいけど
KMODのデフォインストールがC/Program/Relic(本来はTHQ?)になってるのが原因じゃね?
インストしてる場所が違うから読み込むはずのファイルが無くて落ちてるとか・・・
717名無しさんの野望:2007/04/10(火) 22:13:55 ID:Hg4vMpxH
お前ら相変わらず揃いも揃って貧乏くせえな、ケツの穴つかって
マネーかせげや。

718名無しさんの野望:2007/04/10(火) 22:17:07 ID:Hg4vMpxH
せいぜいギバレや、キモイ軍オタでも売れおるで、安心せいや。
http://e.z-z.jp/?gei
719名無しさんの野望:2007/04/10(火) 22:41:36 ID:KqWevrph
>>715
1.6パッチクルー!!!
720名無しさんの野望:2007/04/10(火) 22:43:43 ID:LhOS5mB1
1v1のランク1位の賞金200$か・・・多いのか少ないのか
721名無しさんの野望:2007/04/10(火) 22:55:36 ID:LhOS5mB1
722名無しさんの野望:2007/04/10(火) 23:00:52 ID:Hg4vMpxH
上のお前、ケツノ穴でも拡張しとれや
723名無しさんの野望:2007/04/10(火) 23:05:07 ID:lacffV9d
>>721
3枚目見て拡張買うの決めた!
724名無しさんの野望:2007/04/10(火) 23:16:15 ID:3oVmZ3rx
725名無しさんの野望:2007/04/10(火) 23:21:26 ID:LhOS5mB1
75mm砲を積んだトンデモ戦闘機がドイツにあるみたいだから
726名無しさんの野望:2007/04/10(火) 23:51:03 ID:zHkH2Og4
>725
>75mm砲〜
そんなトンでもいらんから、普通にカノーネン・フォーゲルを出してほしい俺がいる。
727名無しさんの野望:2007/04/11(水) 00:05:26 ID:o2fsB3WI
で、結局DX10パッチ対応するって話はネタだったの?
728名無しさんの野望:2007/04/11(水) 00:39:41 ID:Nl6fZUAA
>>715
まじか!!!!!!111
折角枢軸で100勝以上したってのにorz
729名無しさんの野望:2007/04/11(水) 01:03:42 ID:6pVZR0iY
Lv10より上(over Lv10)はLv10になるらしい
730名無しさんの野望:2007/04/11(水) 01:27:34 ID:1Et0iC+e
ドイツの新ユニットとしてホルテンとマウスとMe262出してほしいな(ry
731名無しさんの野望:2007/04/11(水) 02:39:12 ID:6pVZR0iY
あれ?Stats Resetは1.6パッチが出る時に施行されるんだよな
で、ニュースには「諸問題の為、(リセットを)今日は行わない」と書いてある。
つまり、明日、もしくは数日中には行われる。ということでは?
ということは数日中に1.6パッチが出るということだったんだよ!
↓な、何だってー!のAA
732名無しさんの野望:2007/04/11(水) 02:57:23 ID:1oh0QKXb
DoWもパッチあたって、それが良パッチだったからCoHも期待していいかも
733名無しさんの野望:2007/04/11(水) 03:09:31 ID:16wM+pOG
>>730
Tigerですらアレなのに、マウスが57mm砲で撃破されたら激怒する人間が大増殖するぞw
734名無しさんの野望:2007/04/11(水) 07:47:01 ID:yA3vxCbj
1.6 patch まだ〜?
735名無しさんの野望:2007/04/11(水) 11:07:54 ID:LXGJdbu5
Lvによって使える能力の種類が増えたり、
ドクトリンを個々に命名してアレンジ出来たり、
3種類の資源の収入が一時的に飛躍的に
upする能力とかあったら面白いかなー
736名無しさんの野望:2007/04/11(水) 12:09:19 ID:6pVZR0iY
BLITZのMP増加させるやつ。
使った後に激減しなくていいと思う。半減ぐらいで
737名無しさんの野望:2007/04/11(水) 12:36:11 ID:HW4yVbGg
枢軸強化パッチクルーーーー?
738名無しさんの野望:2007/04/11(水) 12:37:36 ID:7fp4YeOC
>735
AOEV方式やね
結局全部のカード出すために数値弄ったりするから
最初から全アビリティ使用可でいいよ
デッキ組むのは楽しかった
739名無しさんの野望:2007/04/11(水) 13:11:38 ID:LXGJdbu5
>>738
あまりパクり過ぎると問題起こりそうだがw
最初、一人当たり10までで最終的には100くらいまで増える。
空挺関係はコスト高めに、blitzは高いが>>736みたいな感じで。
タイガ-10かかるがどうしようもないほど強いとかね…はぁ
740名無しさんの野望:2007/04/11(水) 13:27:05 ID:YjHNmlSs
過疎ったなCOH、日本人死滅かよ。国内も廃人しかいねえし。終わったな。軍オタしねや!
741名無しさんの野望:2007/04/11(水) 13:28:01 ID:KYufaXXR
DoWのほうが人口ありそうだな
742名無しさんの野望:2007/04/11(水) 13:33:56 ID:6pVZR0iY
DoW・・・?
743名無しさんの野望:2007/04/11(水) 13:43:13 ID:LXGJdbu5
探求心を持たず、ただただ己の知らない事を知っている人を
〜オタとか罵る事しか術を知らない能力の低い人間がいるな。
ここに書き込む暇あったら何か勉強でもしていた方が
有意義なんじゃないかな。例えば良い人付き合いの方法とかさ…
744名無しさんの野望:2007/04/11(水) 13:44:37 ID:4ceqMGSZ
COM相手で遊んでるから結構です
745名無しさんの野望:2007/04/11(水) 14:35:09 ID:YjHNmlSs
743を釣りました
746名無しさんの野望:2007/04/11(水) 15:01:33 ID:/T1zAOS9
スルーすればいいのに。
747名無しさんの野望:2007/04/11(水) 17:21:42 ID:rBHVQcMR
「ドナ・ドナ」

あ〜る晴れた昼さがり 市場へ続く道

荷馬車がゴトゴト 娘を乗せてゆく

かわいい娘 なにかしてるよ

潤んだひとみで なにかしてるよ
  
オナ・オナ・オナ・オ〜ナ 娘を乗せて
  
オナ・オナ・オナ・オ〜ナ 荷馬車がゆ〜れ〜る
748名無しさんの野望:2007/04/11(水) 17:39:08 ID:rBHVQcMR
誤爆失礼
749名無しさんの野望:2007/04/11(水) 17:50:47 ID:+kmJkqUG
爆撃先が気になるが・・・
750名無しさんの野望:2007/04/11(水) 18:10:23 ID:1Et0iC+e
ネーヴェルウェルファーってもっと強くていいと思う
実際カリオペなんかより断然射程長いし低コストで破壊力抜群の兵器だぞ
751名無しさんの野望:2007/04/11(水) 18:14:03 ID:16wM+pOG
連装数が少ないから面制圧力はそりゃ低いだろうけど、
あの異様なリロードの遅さは何なんだろうか。
スツーカいらんからパンツァーヴェルファー欲しい。
752名無しさんの野望:2007/04/11(水) 18:25:49 ID:2wbVL7gg
ネーヴェルが3機 初めて出てくるミッションのときに
この爆撃の威力は異常!!! っておもた

頑張ってうちのスナイパー君で抹殺して
ライフルマンで奪取してみて使い勝手の悪さに涙がほろりきた
753名無しさんの野望:2007/04/11(水) 18:41:13 ID:16wM+pOG
大抵の場合、歩兵を床に寝っ転がらせるだけで終わるよな……
754名無しさんの野望:2007/04/11(水) 19:08:09 ID:SbKTYK6I
ま、ネーヴェルがあんま強いと誰も弾薬消費する砲撃しなくなるからこれはこれでいいんじゃね?
755名無しさんの野望:2007/04/11(水) 19:18:52 ID:6pVZR0iY
弾薬を消費しない砲撃…連合…
756名無しさんの野望:2007/04/11(水) 19:19:41 ID:1Et0iC+e
連合で使えるもの
・空挺と空挺AT
・105mm
・Croc
・シャーマン(スモーク)
・靴下
・AWM
・M8の地雷
連合で使えないもの
・M10TD
枢軸で使えるもの
・タイガー
・STの収束手榴弾
・MG42
・スツーカ
枢軸で使えないもの
・KCH
・Officer
・ネーベル
・Volksのパンツァーファウスト
・Defensive Doctrine
・Ostwind
757名無しさんの野望:2007/04/11(水) 19:35:13 ID:6pVZR0iY
M10とか最強過ぎだろ。二台いればタイガーもうんこ
758名無しさんの野望:2007/04/11(水) 19:37:25 ID:AiZGEegp
連合のハーフトラックで占領できますか?
759名無しさんの野望:2007/04/11(水) 19:55:43 ID:8oZPymVl
>>756
俺からすると、M10は普通に強い。
靴下はタイガーとか遅い戦車以外、下がらせ続ければ攻撃自体できない。
微妙なのはレンジャー。シャーマンは弱いけどちょうどいい。

枢軸では、Officierは使い方次第で強力だと思うし、
Defensiveは空挺相手だとそこそこじゃない?
(HQへ空挺降らせて嫌がらせするのが難しくなる、
 配置&運がよければ爆撃機を88で撃墜できる)
Ostも一両いれば裏取り空挺をすべて殲滅できるので便利。

Volksのパンツァーファウストは障害物をすり抜けるので、
序盤〜中盤はわりと助かる。
KCHとネーベルは確かに微妙だと思う。
760名無しさんの野望:2007/04/11(水) 20:08:15 ID:ZHpIa0th
>>759
HQにAT落とせばいいんとちゃう?
761名無しさんの野望:2007/04/11(水) 20:33:01 ID:O606ZEX/
パンツは使えるだろ。
スナイパーを返り討ちにするのに。
762名無しさんの野望:2007/04/11(水) 20:39:43 ID:6pVZR0iY
当たらないし、当たっても死なない事が多い
763名無しさんの野望:2007/04/11(水) 20:45:01 ID:ZHpIa0th
FPSものじゃハーフトラックに二発も食らえばお釈迦のパンツァーが、このゲームに限り四発打ち込もうが五発打ち込もうが死なない現実について。
764名無しさんの野望:2007/04/11(水) 20:46:52 ID:oOFOrIBP
ATなら2発
765名無しさんの野望:2007/04/11(水) 20:49:00 ID:ZHpIa0th
靴下なら三つぐらいだろうから、威力的にはほぼ平等だけどエンジンダメージが無いのは痛い。
766名無しさんの野望:2007/04/11(水) 20:59:44 ID:K2Yllg46
1.6でDX10対応なるのか?対応するなら買うんだけどな
767名無しさんの野望:2007/04/11(水) 21:12:41 ID:kc72NjLG
靴下は一定確立で歩兵が自爆するようにしてくれ
768名無しさんの野望:2007/04/11(水) 21:27:11 ID:O606ZEX/
プライベートライアンの靴下自爆は衝撃だったな
769名無しさんの野望:2007/04/11(水) 21:42:07 ID:ZHpIa0th
ぶっちゃけ戦車とかそう簡単に近寄れるもんでもないだろ。
しかも、キャタピラに貼り付けたのならまだしも、投げてつけただけでほとんどの場合でエンジンダメージってのはおかしいよな。

後はやっぱり思うのは、戦車の歩兵ひき殺す確率はもっと高くてもいいとおもう。
770名無しさんの野望:2007/04/11(水) 21:48:54 ID:8YsSEYG9
ティーガーにSマイン付けて欲しい
771名無しさんの野望:2007/04/11(水) 22:13:56 ID:+kmJkqUG
昔、白黒のコンバットでホワイトロック小隊が、丸太をキャタビラに挿して動きを止め、
ハッチから手榴弾で止めるのをみたから、歩兵が側にいなければ近寄る事は可能だと思う。
772名無しさんの野望:2007/04/11(水) 22:31:03 ID:4ceqMGSZ
遮蔽物があるならいいけど、交戦距離が数百mなんだから
丸太突き刺すよりバズーカでも撃ったほうがマシ
肉薄おもしろいからいいけど
773名無しさんの野望:2007/04/11(水) 22:35:13 ID:1Et0iC+e
ソ連戦車兵の回想
こうしてドイツ軍の防御線の左側面には大きな穴が開き、私たちは茂みをつたってこのポイントに突入した。一方、敵は対戦車砲で私たちを迎え撃った。
茂みから対戦車砲の陣地までは100メートルから200メートル、戦車であれば25秒もしくは30秒で到達できる距離だ。攻撃を行なう場合、
戦車は小刻みなターンで絶えず方向を変えながら、高速で敵陣に突入した。ここでまっすぐ走ってしまえば、そのままあの世行きということになる。
敵の対戦車砲部隊は、この距離の間に数度の射撃を行ない、その後で戦車に踏み潰された。これを見て歩兵は逃げ去った。陣地に籠った歩兵が
頭上を走る戦車をやり過ごすなどというのは、あれは映画の世界の出来事にすぎない。現実には、戦車が出現して陣地を突破にかかるや否や、
歩兵は塹壕づたいに退却するのが常だった。

ハッチを空けて戦車長が顔を出している状態では近づくのは不可能。
激しい攻撃を受けてハッチが閉まっているのならまだできるかもしれないが正面からだと確実に操縦主か機銃主に見つかる
戦車に近寄れるのは市街戦のときだけ
774名無しさんの野望:2007/04/11(水) 22:58:33 ID:16wM+pOG
追記しちゃうと、天井部のハッチ側面にも除き穴はある。
775名無しさんの野望:2007/04/11(水) 23:16:51 ID:K2Yllg46
なんだ対応しないのかがっかり
776名無しさんの野望:2007/04/11(水) 23:24:51 ID:Nl6fZUAA
もうファウストのコスト35でいいだろ…
777名無しさんの野望:2007/04/11(水) 23:37:37 ID:+kmJkqUG
拡張(?)は対応するだろうからそれまで待てば? 拡張単体でゲーム出来るからお買い得かもね。
ただし秋ぐらいなのかな? ゲーム自体は既に出来ているってインタビューでは言っていたけれどね。
778名無しさんの野望:2007/04/11(水) 23:45:29 ID:ZHpIa0th
Call of Duty2なら粘着爆弾で敵を倒すときがあるけど、確かに全部スターリングラードみたいな遮蔽物が多いときだけだからなあ。

しかも、やっぱりというか歩兵の数十倍強い。
そうでもなきゃ生産に時間がかかって整備にも金がかかる奴を前線に出したりはしないんだが。
779名無しさんの野望:2007/04/11(水) 23:55:07 ID:LXGJdbu5
やっぱ射程距離の問題じゃないかな。
MGや戦車砲の射程を少し伸ばすだけで
だいぶ変わると思うんだけど。
なんであんなに短いのか理解に苦しむ。

あとdeffensiveで88mmが使えないから、
せめて対抗兵器としてFH18くらい欲しい。
780名無しさんの野望:2007/04/11(水) 23:55:28 ID:4dyLuqGG
>>699を見て日本語版のにKmod入れてみたんだけど、
追加された兵員の説明とか画像が表示されない。orz

NoKeyとしか書いてないんだけど、ちゃんと表示させるにはどうやればいいんでしょ。
781名無しさんの野望:2007/04/11(水) 23:59:56 ID:ZHpIa0th
>>779
有効射程としてはあれで十分だとは思うぜ。
ただ、やっぱり制圧効果はもっと広い範囲からかけるべきだとおもう。

どっちもあわせては今の1.2倍ぐらいでちょうどじゃないかな。
どうせ車両にはきかないしそれぐらいでちょうどいいとおもう。
782名無しさんの野望:2007/04/12(木) 00:00:23 ID:LXGJdbu5
leFH18-105mm榴弾砲ね
783名無しさんの野望:2007/04/12(木) 00:03:22 ID:P10b8kKU
今でも十分戦車は強いだろ。こまめに操作して歩兵が近づいてくれば後退して距離を取る、
ATに撃たれたらすぐに射程外へ逃げるか裏へ回り込んで破壊する。
靴下強すぎとか言ってる奴は戦車を操作しきれてないだけ。つまり甘え。
784名無しさんの野望:2007/04/12(木) 00:04:04 ID:9twm/590
リプレイを(ry
785780:2007/04/12(木) 00:07:32 ID:OMU99oDg
自己レス。

インストしたフォルダを眺めてたら、
\THQ\Company of Heroes\Engine\Locale\English
って所に、KMOD.English.ucs ってのがあったので、
\THQ\Company of Heroes\Engine\Locale\Japanese
へ放り込んで、KMOD.Japanese.ucs に名前変えてみた。

起動直後から全て英語表示になったけど、一応説明文とかでるようになったw

コレで良いんじゃろか。
786名無しさんの野望:2007/04/12(木) 00:17:26 ID:OiN6OZZ1
>>783
性能とコストパフォ-マンスの話じゃないの?
オレは靴下なんて滅多に食らわないが。
敵戦車が後退せざるを得ない状況を容易に
作れるって事が相当のアドバンテ-ジだろ。
心理戦を考慮してないって事から
悪いが中級以下と判断出来るよ。
787名無しさんの野望:2007/04/12(木) 00:28:07 ID:M82kSTxu
kitingのスキルのことを心理戦と呼ぶなんて大げさにもほどがあるだろ常識的に考えて

ハーフトラックの凶悪な速さこそ修正されるべき
788名無しさんの野望:2007/04/12(木) 00:29:25 ID:vdGXyBJX
戦車は状況的に考えて、靴下食らうシーンは少なめだと感じる。
むしろ、よく食らうのは中盤の軽車両。
ハノマーグやらプーマやらは、戦線切り開くために突っ込む必要があるからな。
789名無しさんの野望:2007/04/12(木) 00:31:42 ID:PWjJW0Kj
KMODの戦車戦は気に入った。88mmも強いし、戦車の射程も長い。
何より戦車の砲が強い、戦車同士何十発も撃ちあったりしない、先手必勝
でもユニットが種類も量も多すぎて全体的に大味になってる
Tier移動も一瞬、資源バランスもだめだめ
リアル志向が好きな人には向いてるかも

余談だけどほとんどの戦車が超絶強化されてるなか、唯一あまり変わらないのが…Croc
既に強すぎて強化のしようがなかったんだろうか
790名無しさんの野望:2007/04/12(木) 00:39:58 ID:6FlZ3zUu
戦車戦は外れるか貫通するか装甲がはじくかの3択だからな
ダメージ制だとちょっとリアルに欠ける
791名無しさんの野望:2007/04/12(木) 00:42:05 ID:vdGXyBJX
貫通した時のダメージがもっとずっと高ければいいんじゃね?
タイガーとシャーマンの戦力が絶望的かつ現実的に開くこと請け合い。
792名無しさんの野望:2007/04/12(木) 00:46:52 ID:AtNa5Z31
ということはシャーマンのコストが凄まじく安くなること請け合い…
793名無しさんの野望:2007/04/12(木) 00:47:24 ID:OiN6OZZ1
>>789
良かったらNormandy_44MOD2.1bに
KMODのwedponsフォルダだけ上書きしてやってみて
http://forums.relicnews.com/showthread.php?t=125289
枢軸ユニットは連合と同じで経験値で
lvアップしてくから余計な気をまわさなくて済むし、
資源も個人的には丁度いい感じだと思う。
794名無しさんの野望:2007/04/12(木) 00:54:38 ID:57Qhxv9G
>>786
後退ってのは、靴下避けるのにHQまで逃げ帰れって意味じゃなく、
一定距離置いて動きながら戦えばいいってことね。
795名無しさんの野望:2007/04/12(木) 01:07:30 ID:PWjJW0Kj
靴下の問題は、歩兵には最強のはずの戦車が歩兵に近づけないor前を通れない
つまり、ライフルマンが車両に対して威圧感を与えられること
意外としょぼいように感じるかもしれないけどこれが大きい
車両の動きは制限され、油断したらエンジンを破壊される
さらに、相手はただ、あいつに靴下投げろと指示するだけだけど、車両側は違う
シフト押して連続後退させながらユニットを動かしまくらないといけない
つまり、操作量においても枢軸側にとっても不利になる
その間、他のユニットを動かせる腕があればいいがそうもいかん
796名無しさんの野望:2007/04/12(木) 01:16:25 ID:sttR2UuV
>>780
699の直ぐ下に直し方の書き込みを置いてあったはず、日本語化sgeファイルにKMODsgeファイルから必要箇所をコピーすると表示されるが、
日本語化ファイル内に説明が無い物はNokeyになる。
797名無しさんの野望:2007/04/12(木) 01:28:06 ID:sttR2UuV
sge X
ucs O
798名無しさんの野望:2007/04/12(木) 01:31:44 ID:PdBRFBfF
自作バランスマップで超上級でも余裕だったのが、
1.5で瀕死・・・。カリオペよさようなら・・・。
799780:2007/04/12(木) 01:39:46 ID:OMU99oDg
>>796
さんきゅ〜。
日本語化の直し方と書いてあったので、英語版を日本語化したときの対処法だと思い込んで読んでなかった。

KMOD.English.ucs と RelicCOH.Japanese.ucs の中身を比較して足りない行番号9〜139って部分を追加して
KMOD.Japanese.ucsを作ったらメニュー等は日本語のままで、追加された部隊の説明だけ英語になりましたわ。

どもでした。
800名無しさんの野望:2007/04/12(木) 02:21:13 ID:sttR2UuV
お安い御用です、私もここで色々な人に助けて貰いました。
801名無しさんの野望:2007/04/12(木) 02:46:21 ID:uZMNDqqA
個人的にこのMODが面白い!
ttp://companyofheroes.filefront.com/file/Commando_Realism_Mod;75946

802名無しさんの野望:2007/04/12(木) 02:53:12 ID:uZMNDqqA
そのMODでUPローダーににUPした
Battlefieldをお暇なときにでもやってみてください。
結構笑えます
連投スマソ
803名無しさんの野望:2007/04/12(木) 03:01:17 ID:OiN6OZZ1
>>801
そのMODてstug_hが榴弾砲撃できるヤツじゃない?
でも砲撃の動作は無くて着弾だけするんだよね。
面白いと思ってそれだけ今使ってるMODに取り入れようとしたけど
戦車工場での生産リストの位置が違うから使えなかったorz
projectile設定されてないの何故だろうね。
804名無しさんの野望:2007/04/12(木) 03:13:44 ID:57Qhxv9G
>>795
実際の話なら、COHのマップのような狭い場所では
戦車は最強でもなんでもないらしいよ。
市街地に随伴歩兵もなく突っ込む戦車はすぐ破壊されたって。

ゲームバランスの話なら、戦車が最強じゃないのは
むしろ正しい話じゃない?

問題は、枢軸側のパンツァーファウストが
消費弾薬高くてエンジン破壊能力がないことだと思う。

ただ、連合の戦車2種はスピードが最大唯一の武器なので、
枢軸に一発エンジン破壊能力持たすとバランスが大きく変わりそう。
805名無しさんの野望:2007/04/12(木) 04:07:57 ID:OiN6OZZ1
>>804
>COHのマップのような狭い場所
↑どこ?
むしろ市街地の方が戦い易いよこのゲーム。
平地でも弱いから困ってるわけだがw
随伴歩兵つけられるのにつけないのは愚の骨頂でしょ。
何も変なとこで史実を再現する必要は無いんじゃないかな。
ファウストのコスト半分にしただけで大きくバランス変わるっしょ。
806名無しさんの野望:2007/04/12(木) 04:29:02 ID:vdGXyBJX
>>805
平地で戦車vs歩兵やって、戦車撃破されるようだとnoob通り越してると思うわけだが。
ファウストのコストが半分だろうが、威力が倍になろうが負けるわけねぇw
807名無しさんの野望:2007/04/12(木) 05:00:01 ID:OiN6OZZ1
>>806
揚げ足取り始めるとキリないんだけどな。
誰が
「平地で歩兵随伴させた戦車が撃破されました」
て言ったよ?
釣りだとしてもナンセンスだろ。
まぁ「楽な連合」でこれからも頑張ってね。
808名無しさんの野望:2007/04/12(木) 05:05:33 ID:vdGXyBJX
つまり「歩兵が随伴してなきゃ撃破される」と主張したいわけか?
そんなに史実通りにtigerで俺TUEEしたけりゃ、公式のフォーラムに書き込んできなさい坊や。
809名無しさんの野望:2007/04/12(木) 05:08:11 ID:OiN6OZZ1
あぁ歩兵vs戦車か。
眠くてよく読んでなかった…
どちらにせよ何の話してんだよw
…まぁお互い誰か知らんが「負けねぇ」ように頑張ろうな。
810名無しさんの野望:2007/04/12(木) 05:12:11 ID:OiN6OZZ1
>>808
あーもーうぜーなww
悪いがタイガ-出して負けた事は無いよ。

オヤスミ
811名無しさんの野望:2007/04/12(木) 10:35:37 ID:PdBRFBfF
ヌルーしとけよ・・・
812名無しさんの野望:2007/04/12(木) 10:46:24 ID:hP0saX68
ゲームのことでムキなるなるなよw
813名無しさんの野望:2007/04/12(木) 10:46:38 ID:P10b8kKU
捨て垢取ってお互い対戦してみたら?w
814名無しさんの野望:2007/04/12(木) 11:44:29 ID:z2eUtspf
>>803
全体的にコストが低くていっぱい生産できるMODで
お互いに歩兵すぐに死ぬからサクサク感のある感じだよ〜
815名無しさんの野望:2007/04/12(木) 12:34:06 ID:1M9SkYkp
よし現実的にお値段
虎>>>>4号=シャーマン
でキボンヌ。
戦闘力は
シャーマン6台>虎>シャーマン5台で
816名無しさんの野望:2007/04/12(木) 12:48:18 ID:sIE2azC9
(`・ω・´)
817名無しさんの野望:2007/04/12(木) 13:24:05 ID:C+PIUvjU
結論 歩兵で一番つかえるのはストームトルーパーの集束手榴弾
818名無しさんの野望:2007/04/12(木) 13:40:26 ID:IGRkWrvq
タイガーの一定範囲内に入ると歩兵は匍匐になればいいと思うよ
819名無しさんの野望:2007/04/12(木) 14:55:50 ID:kwIq6sJW
Liyonで下側スタートだと勝てないんだけど。
820名無しさんの野望:2007/04/12(木) 15:36:36 ID:y2lFYYhI
また imba か
821名無しさんの野望:2007/04/12(木) 15:47:24 ID:juBNxvxg
>>819
連合
1、MG作りながら先行して左のポイント手前へ封鎖用工兵1派遣(自分が攻め込めるような張り方で)
  施設建設工兵はそのままMP→Fuelと奪取して最終的に左の橋修理へ
  (余裕があればここで工兵を+1)
2、MG部隊を封鎖ポイント、ただし狙撃されにくい配置にし、迫撃部隊を1中央へ派遣(大抵ワイヤー+MGがいる)
3、ライフル大量生産→左のポイント(MAP左の陣地が手薄ならそこから)から敵陣へ雪崩れラッシュでFuelとりまくる
4、戦車出る頃合を計算して戦況に合わせてSP取得
※1,2でライフルスパムしたい場合はジープを壊されないように哨戒させる+MG用のスナイパー作ってジープか工兵を近くに

右側の場合はまず右ポイントを完全封鎖してMGは中央へ持っていく感じにして戦況を見つつ左と同じ感じにするといいかも

枢軸
とにかくダッシュ&ラッシュ、封鎖とか考えずにガンガン敵陣を突破
大抵相手はMG作ってポイントに配置するから流動的に拠点を固めずに泥沼奪い合いをする
tier3になるまではそれで攻めて、stugかstuh出せるならこの時点で防御を固める。
枢軸の場合は定石を作らずにその場その場で対応する方が楽でいいかな。確定事項は戦車ベテランシーを2以上にする位

これで相方がHQ攻められたりしない限りは勝ってる。
822名無しさんの野望:2007/04/12(木) 18:45:47 ID:kwIq6sJW
>>821 トンクス!
 なんか左の小島にいくタイミングが微妙でしてね。
最速で工員を橋に送っても、敵側が橋渡りきってる
ことが多くてどうしても後手後手になってました。
もっとよく見て動いてみようと思いました。
823名無しさんの野望:2007/04/12(木) 20:49:34 ID:juBNxvxg
>>822
エスパー気味で左側が苦手なのかと思ったらその通りだったかな?
左の部分は中央封鎖された時に鍵になる拠点だから、中盤までに取得しておいて
そこを攻める拠点にするか守る拠点にするかを考えるとよいです。
枢軸側ならやったこと無いけれどゴリアテ溜め込んでHQ特攻とか出来そうかも。

>最速で送って敵側が〜
っていうのは位置的にしょうがないけれど、地味に迫撃砲が届いたりスナイプ出来るので
まずは左ポイント近辺を固めるとよいかもしれませんな。
824名無しさんの野望:2007/04/13(金) 03:32:21 ID:b1t2bqBn
近いうちにstats resetかと思うとランクマッチやる気にならないなぁ…
825名無しさんの野望:2007/04/13(金) 06:40:29 ID:aX31J7N4
826名無しさんの野望:2007/04/13(金) 07:42:41 ID:GeAkM7Z9
>>824
普段使わない陣営とか、戦術とかで遊ぶといいぜ。
827名無しさんの野望:2007/04/13(金) 13:23:03 ID:vBHhlD8u
爆撃、掃射を命中させるテクニックを見つけたけど、書くと俺様の枢軸戦車隊がボコられるな…
828名無しさんの野望:2007/04/13(金) 14:54:39 ID:KzynDnQk
今日は風が強いけど、比較的温暖ですわ。
花粉と変な人が多いらしいから気をつけよう!
829名無しさんの野望:2007/04/13(金) 14:56:13 ID:KzynDnQk
すみません誤爆しましたorz
830名無しさんの野望:2007/04/13(金) 17:12:43 ID:b1t2bqBn
>>827
多分既出。
831名無しさんの野望:2007/04/13(金) 18:35:08 ID:qpcJnNHt
>>825
Advanced AI mod
832名無しさんの野望:2007/04/13(金) 21:50:14 ID:V9XoN4cm
DEMOやって面白かったので
購入検討中
ところでFrapsでFPS表示が999なんだけど、これは仕様ですか?
833名無しさんの野望:2007/04/13(金) 22:05:34 ID:UXEnctl0
>>832
スペックどうぞ
834名無しさんの野望:2007/04/13(金) 22:58:58 ID:V9XoN4cm
OS WINXP SP2
CPU E6600
MEM PC5300 512*4MB
VGA GeForce7900GS SLI (driver84.43 プロファイルは93.71を流用)
Fraps 2.6.4

ALL最高設定の1600*1200

といった感じです
835名無しさんの野望:2007/04/13(金) 23:02:05 ID:FySh17pc
E6600って何なの?釣りじゃなくてマジで
836名無しさんの野望:2007/04/13(金) 23:07:19 ID:KZ0zmP0V
C2D
837名無しさんの野望:2007/04/13(金) 23:07:58 ID:V9XoN4cm
Core 2 Duo E6600 です。 
838名無しさんの野望:2007/04/13(金) 23:08:33 ID:n9hrmvWB
Core2のE6600じゃないか
839名無しさんの野望:2007/04/13(金) 23:11:59 ID:KZ0zmP0V
====ここまで団子三兄弟の提供でお送りしました====
840名無しさんの野望:2007/04/13(金) 23:12:04 ID:K9TbCjrf
>>835
いやいや釣りでしょうw
841名無しさんの野望:2007/04/14(土) 00:25:45 ID:EciGzeLe
>>834
FRAPSの問題なんじゃね?
8800GTXでもそんなにはいかないぽいし。
ttp://www.vr-zone.com/?i=4216&s=22
842名無しさんの野望:2007/04/14(土) 01:02:09 ID:MIUnFbHW
1vs1(CPU)デフォルト視点でヌルヌルだと思って、視点を兵士にして戦い戦闘機で爆撃までするとカクカク・・・
視点やZoomでFPSが変わるから、グラボの性能に合わせて視点を変えればそれなりに楽しめるね。
843名無しさんの野望:2007/04/14(土) 01:48:06 ID:qmFOKL6M
ぽちってきた

>>841
そうかも....。



明日仕事休みだし綺麗さっぱり再インスコしてみる
844名無しさんの野望:2007/04/14(土) 14:29:15 ID:WD6kSoRC
これからKMOD入れてみようと思った今日このごろ
さっき1.39fのファイルをゲットしてきたんだ

>>793のNormandy_44MOD2.1bもちょっと気になってるんだが
両方経験者のエロい人の総評はどんな感じなんだろうか
845名無しさんの野望:2007/04/14(土) 15:07:54 ID:YnVFMXTa
DX10は1.7で対応になるって
http://forums.relicnews.com/showthread.php?t=137227
846名無しさんの野望:2007/04/14(土) 17:43:35 ID:4oNcYTCq
それらしいこと、いってんな
847名無しさんの野望:2007/04/14(土) 17:54:52 ID:Lkp5ObvQ
AIMODはいくつか入れたが特別変わった感じはしない。
まあ、ビルドオーダーがちょっと変わるぐらいで、戦術的なものはほとんど変化しないからだけど。
848名無しさんの野望:2007/04/14(土) 19:34:47 ID:YnVFMXTa
rank matchの相手が全然見つからない800時間とか出てばっかだし
849名無しさんの野望:2007/04/14(土) 19:35:58 ID:XRgh6LAh
1.6パッチの変更点の説明されてるとこある?
てか、1.6パッチっていつくるんだろ・・・
850名無しさんの野望:2007/04/14(土) 20:04:10 ID:YnVFMXTa
battletestみたいな感じになると思う。連合がかなり劇的に変わることは間違いないはず。じゃないとみんな怒る
851名無しさんの野望:2007/04/14(土) 20:18:49 ID:Lkp5ObvQ
KCHが安くなったり、パンツ装備出来るようになったらありがたい。
852名無しさんの野望:2007/04/14(土) 20:53:08 ID:DGNzNqmE
>848
待ち時間800なのはいつものことだが、確かに今はマッチされないね・・・
853名無しさんの野望:2007/04/14(土) 20:55:17 ID:EXQEbX2L
KMOD俺も入れてみたいな
英語版 日本語化済みなんだけど
正しい導入方法誰か教えてくれませんか
854名無しさんの野望:2007/04/14(土) 21:04:01 ID:PuzjeBLk
ダウンロードして実行すればおk
パス間違えないように根
855名無しさんの野望:2007/04/14(土) 21:05:04 ID:EXQEbX2L
サンクス
今DL中 結構でかいね
856780:2007/04/14(土) 21:30:09 ID:C0kTwDZv
>>853

>>343 → >>352 
>>780 →>>785 → >>796>>799

コレで分かるかな?
857名無しさんの野望:2007/04/14(土) 21:43:34 ID:EXQEbX2L
>>856
丁度レス抽出してたところだよ サンクス

ぶっちゃけて聞いいてもいいかな
KMODって何が変わるのですかね
858名無しさんの野望:2007/04/14(土) 21:58:44 ID:EXQEbX2L
> KMODは言語ファイルのEngine\Locale\English\RelicCOHEnglish.ucsを
> KMOD用のものに書き換えてしまう。 KMODのリリース時期からいって

書き換えられてないような気もするのだけど気のせいかな
KMOD.English.ucsってファイルはあるけど
859名無しさんの野望:2007/04/14(土) 22:05:58 ID:EXQEbX2L
連投スマソ
逆に元ファイルからKMOD.English.ucsに
もともとあった部分を上書きしてやれば日本語化になったぽい
860名無しさんの野望:2007/04/14(土) 22:07:51 ID:eL8BfLVu
>>844
KMODは大味。
とにかく数が多くて操作するの大変だけど、それだけ迫力ある。
またグスタフ砲など独特のオフマップ兵器もアビリティに加えられてる。
数が多いので多人数バトルは高性能PCじゃないと苦しいかも。
最近使ってないから他の事は忘れちゃった…
861名無しさんの野望:2007/04/14(土) 22:15:32 ID:eL8BfLVu
>>844
Normandy44は、スピ-ド感はノ-マルとKMODの中間くらいかな。
これまたクセのあるMODで、特に歩兵は独特なユニットが多い。
高コストだけどやたら強い降下猟兵がいて、
ぶっちゃけこれだけソッコ-で作ってCPU上級2とか
超上級1くらいなら片付いたりするw
普通にプレイしても楽しめるけど。
連レス失礼しましたorz
862名無しさんの野望:2007/04/14(土) 22:16:31 ID:EXQEbX2L
KMODでキャンペーン起動してみた
右下にあるメニューのアイコンが全く表示されなくなった(´・ω・`)
863名無しさんの野望:2007/04/14(土) 22:58:32 ID:EXQEbX2L
KMODのカメラアングル イイ!!
このアングル ノーマルのCOHでも使いたいなあなんて思ってみた
カメラアングルの視野角変更方法は不明なんだっけ
864名無しさんの野望:2007/04/15(日) 02:47:39 ID:he7/+jAC
カメラの視点についてはデフォルトは確かに不満かも。
もうちょい引いた視点にできれば言うことないんだけどねw

camera.luaファイルがそれっぽいけど
値変更させても有効になってないというか、変化なかったから諦めたよ。
865名無しさんの野望:2007/04/15(日) 03:40:44 ID:Qw0QrICO
視界チ-トしたいって事?
デフォのシングルで視野拡げたいなら
KMODとかのcamera.luaをWW2へコピーして
-devで起動させればokでしょ。
マルチで使いたいなら無理だと思う。
866名無しさんの野望:2007/04/15(日) 05:00:21 ID:Wwo3sHRf
-devで起動したらアイコンとか表示できなくなるんじゃない?
867名無しさんの野望:2007/04/15(日) 07:41:56 ID:UE/ZEggE
日本語版はver1.30当てた状態で発売されてるの?
公式いっても1.4からしかないんだけど
868名無しさんの野望:2007/04/15(日) 08:09:05 ID:DlYJb0GK
>>867
1.3当てた状態
1.4しか公式には無いけどマルチ繋げばちゃんと自動的に当たるぜ
869名無しさんの野望:2007/04/15(日) 08:10:22 ID:Qw0QrICO
>>866
何のアイコンが?意味わからん
どの道カスタムマップでやる場合sgbだと
-devで起動させないと出来ないわけだが
オレはどうせ-devでやるならって
WW2の中は迷彩もサウンドもカメラも変えてあるけど
ところでsgaの干してみたけど
ミニマップがピンクになってしまうし
誰も入って来なかった…
×になってるか見えてないのかな?
870名無しさんの野望:2007/04/15(日) 09:07:34 ID:DlYJb0GK
sage忘れたorz
871名無しさんの野望:2007/04/15(日) 09:42:39 ID:7A3l6pSD
2日前に買ったんだけどこれは対人やりまくったほうがいいのでしょうか?
マルチの方は外国の人ばかりで入る勇気が中々・・・・

皆さんはどうしてますか?
872名無しさんの野望:2007/04/15(日) 09:48:11 ID:1KCQG2A6
とりあえずキャンペーン終わらせて、スカーミッシュのどのMAPでもHardAIに勝てるようになれば問題ない。
ぶっちゃけそれ以下のプレイヤーが腐るほどいる現実。
873名無しさんの野望:2007/04/15(日) 09:52:27 ID:JBialezD
マルチやりたきゃどんな下手なプレイヤーでも初心者でもやればいい。マルチはおもしろい。
下手なプレイヤーもたくさんいるしうまいプレイヤーもたくさんいる。
うまくなってからやりたきゃ↑のようにすればいい。
別に遠慮する必要はない
874名無しさんの野望:2007/04/15(日) 12:25:56 ID:BNFFqfIw
KMODってDemo版でもできる?
875名無しさんの野望:2007/04/15(日) 12:59:43 ID:Wwo3sHRf
>>869
あれ、俺だけか
-devで起動するとタスクバーのアイコン関係全部見えなくなる
でもちゃんと機能はしてるから、クリックでもキーボードショートカットでも動く

あと選択されてる兵士のキャラの周りにできる青い円?縁取りも見えなくなるし
落ちてる武器の周りにできる白い円も見えなくなる
876名無しさんの野望:2007/04/15(日) 13:40:46 ID:Blo+GUnK
俺も英語版を発売日(時期)に購入したにも関わらず、昨夜初マルチw

いや、英語が心配でなんか避けてたんだけど、おもしろいなマルチ。
FPSで言えばCall Of Dutyみたいなシングルメインのゲームだと思ってたんで、
オマケ程度のものだと思ってた。

まだ一勝もできませんがorz

3 vs 3メインにやってるんですけど、
前線に戦車展開して、歩兵の半数は本拠地ラッシュ防止の為後方に展開させててもOK?
攻めろって言われたんだけど、敵の一人が各本拠地に兵員輸送車両で何度も突撃してくるもんで。
877名無しさんの野望:2007/04/15(日) 14:16:12 ID:NRY0rZ9d
基本的にマルチではユニット遊ばせてると負けるから半数も戦力割くのは頂けない
それに戦車だけだとATとかには対抗できないから色々な種類のユニットを前線に展開させるのがいいよ

敵がラッシュしてくるって事はその前に敵はユニットを貯めてる=前線が薄くなってるって事なのでその間にガンガン攻めよう
それで運良く敵の大群を発見したら砲撃でもかけて一掃できればかなり優位に立てる
ラッシュされた後の事じゃなくていかにラッシュさせないかが大事
敵の前線をずっとチクチクやってれば敵はラッシュの戦力を貯められないからね


それでも前線をお構いなしにラッシュしてくるような人でもAPCの経路に地雷+MGとかタンクトラップで塞げば少ない戦力で対抗できる
878名無しさんの野望:2007/04/15(日) 16:07:40 ID:Blo+GUnK
>>877
今、違うゲームで他の人の見たら確かに経路封鎖してる人多かったですね。
とりあえず戦力はできるだけ前線に投入していきます。
879名無しさんの野望:2007/04/15(日) 16:15:01 ID:j01Bsd9D
AOEとか違って自分の周りに資源があるわけじゃないから
序盤からガンガン前に出ないといけないのが難しい
陣地構築したりして遊ぶ余裕が欲しいorz
880名無しさんの野望:2007/04/15(日) 16:23:43 ID:oDQaUyZn
バイク作ってもすぐにやられるか何の役にも立たない俺になんかリプレイをクレ!
881名無しさんの野望:2007/04/15(日) 16:50:46 ID:2dibHqCF
>>880
バイクとVolksは必ずライフルマンを倒せること
工兵を倒せること
視界がとれること
スナイパーを倒せること
↑のを考えながら見て

http://coh.dw.land.to/up/src/CoH0094.rec
↑これは俺の
http://coh.dw.land.to/up/src/CoH0093.rec
↑これはHeroicCompany vs Golradaerのリプレイ、こっちは本当にすごい
882名無しさんの野望:2007/04/15(日) 17:02:45 ID:rouCNUmq
>>880
んなこと行ってるとSSアドルフヒトラー親衛隊に奇襲されるぜ
883名無しさんの野望:2007/04/15(日) 18:18:19 ID:2dibHqCF
フルMP44STつえー 三連続で降りてきたAirborne全員倒した
884名無しさんの野望:2007/04/15(日) 18:23:16 ID:3WjAyFyz
Airborneなんか、MP40装備のVolksでも楽勝さ!
885名無しさんの野望:2007/04/15(日) 19:19:03 ID:ZMqdamcC
>879
そんなあなたに
つ(ストロングホールド+トロピコセット)
886名無しさんの野望:2007/04/15(日) 19:33:24 ID:j01Bsd9D
>つ(ストロングホールド+トロピコセット)
俺のピッチ溝が火を吹くぜ閣下!
お城の構築に2時間、戦闘に2時間とかかかってあっという間に朝になるんだよね・・・

そうだ
塹壕とか落とし穴とか掘れたらどうかな!?
887名無しさんの野望:2007/04/15(日) 19:58:16 ID:3WjAyFyz
>>885
じゃぁ売ってくれよ!!!!!!!
もう3年探してるんだよ!!!
すまん。
888名無しさんの野望:2007/04/15(日) 20:06:45 ID:1KCQG2A6
>>886
ワラタ。
意味もなく戦闘犬とか放してみたりするよな。
889名無しさんの野望:2007/04/15(日) 20:16:16 ID:F+vuP1Bz
Vistaでこのソフトやってるといきなり落ちるんだけどこれってVistaだと相性出る?
890名無しさんの野望:2007/04/15(日) 21:04:18 ID:1KCQG2A6
vistaで何の問題もなく動くゲームの割合のほうが少ないんじゃないだろうか。
このゲームじゃどうだからしらんけど。
891名無しさんの野望:2007/04/15(日) 21:05:52 ID:2dibHqCF
>>889
確か画質がultraだとダメ?だった気がする
892名無しさんの野望:2007/04/15(日) 23:32:42 ID:jypC3e++
>>889
俺の場合は
マップロードに入る前にHDDスワップ?しだしたら成功
そうでなければマップ読み込み後キーボード操作するとCTD

893名無しさんの野望:2007/04/16(月) 04:09:14 ID:X8+oASoe
正直 鰐とATdrop組み合わせられたら
何も出来ないっていうのは既出ですか?
894名無しさんの野望:2007/04/16(月) 05:50:54 ID:3h4ZExHo
お前じゃ無理って言うのは散々既出。
895名無しさんの野望:2007/04/16(月) 12:17:43 ID:nd/jE+SZ
最近話題にあがってる Normandy_44とKMODやってみた。
確かに大味かもしれないなー。なんてーのが第一印象だった。

Normandy_44は本当にちょっとしか触ってないんだけど
連合のスナイパーのカムフラージュが消え去ってて泣いた。
もしカムフラがついてたらNormandy_44もうちょっと遊んだかもしらんね。
896名無しさんの野望:2007/04/16(月) 13:53:53 ID:AqUGBh/j
コム初級に五分の勝率のまま初マルチ対戦。
バイク2台で敵の最初のMGぼこした時は脳汁でたけど、その後けちょんけちょんで惨敗…。
自陣のHQにとぎれることのない位の戦車の列がやってきて泣けた。

マルチの対戦の時って途中に降参って出来るんですか?
いきなりゲーム落とすのもどうかと思いながら、それらしきボタンを探してたけどわからず。
マルチの説明が付属の説明書にまったくといってほど載ってないのが謎なんですけど…。
897名無しさんの野望:2007/04/16(月) 14:22:22 ID:HW4ewxtK
>>896
チャットでgg言って落ちればおk
898896:2007/04/16(月) 14:57:15 ID:AqUGBh/j
>>897
thx
899名無しさんの野望:2007/04/16(月) 15:53:56 ID:seJldKzF
>>896
チャットでNuts言って落ちればおk
900名無しさんの野望:2007/04/16(月) 16:46:53 ID:bHGY7b8Q
かっこ良く降参したときはどう言えばいいんだぜ?
901名無しさんの野望:2007/04/16(月) 16:53:28 ID:9FvRHbaC
「Fuxx Cheater!!」

って言って落ちればおk
902名無しさんの野望:2007/04/16(月) 18:09:01 ID:B0hfzYke
キャンペーン3つ×15くらい作ってくれ
903名無しさんの野望:2007/04/16(月) 20:47:02 ID:1XV5S0v8
デモ版をプレイ中なんですが、質問があります。
グラフィックは自動設定ON。パフォーマソステスト(ベソチ!?)では一応GREAT評価が下されたんですが、
乱戦時だと20fps位まで急降下してしまいます。これは単にスペックが足りないだけでしょうか…
参考までに、皆さんの高負荷時フレームレートは、どれ位維持されていますか?
904名無しさんの野望:2007/04/16(月) 21:58:19 ID:SJOruG5R
何かランクマッチができなくなった。
マッチングされそうになると、上のバーの緑が無くなって、
ゲームスタートとシャットダウンを繰り返してる・・・

誰か同じ症状の人いる?俺だけ?
905名無しさんの野望:2007/04/16(月) 22:14:55 ID:VM6W9wgD
>>904
もともとそんな感じです
906名無しさんの野望:2007/04/16(月) 23:07:03 ID:ciRCH9cV
>>904
1.5からおかしくなったらしい。外国でも話題になってる
907名無しさんの野望:2007/04/16(月) 23:10:57 ID:SJOruG5R
>905-906
今日になって突然できなくなったんだ。
今までは何ともなかったんだけどなぁ・・・
908名無しさんの野望:2007/04/16(月) 23:42:39 ID:4HPWDkoF
ちょっと前にもあったが、reric鯖の調子が悪いんじゃないの。
ほっときゃいずれ直る。
909名無しさんの野望:2007/04/16(月) 23:53:10 ID:VM6W9wgD
>>908
だといいですね(キムタク風)
910名無しさんの野望:2007/04/17(火) 14:38:56 ID:MmY7hhZv
うpろだのVire AWMのリプレイ見たけどひどいな
もうバグ使ったチート技にしか見えない
911名無しさんの野望:2007/04/17(火) 19:29:47 ID:fD3g/94k
何がひどいってArmorは弾薬全く使わないから腐るほど余るんだよな
912名無しさんの野望:2007/04/17(火) 19:37:08 ID:fD3g/94k
ていうかうpろだ使おうぜ、俺と数人しか上げてないがな(´・ω・`)
913名無しさんの野望:2007/04/17(火) 19:53:41 ID:xloh9Nof
ならなんか上げるか
914名無しさんの野望:2007/04/17(火) 20:55:45 ID:OkDERyKH
このゲームって5.1chにしたら固まったりする?
CPUをOCしているせいなのかも知れんが、音が鳴った瞬間にフリーズして
壊れたレコードみたいにフリーズした瞬間の音が繰り返し鳴る、みたいな現象に
何度も逢って・・・・

さっきステレオに戻して何度もパフォーマンステスト走らせたんだけどなんともなかった
(まあ今後またフリーズするのかも知れんが)
同じ現象になった人いる?

ちなみにCPUはprimeで12時間シバいても大丈夫だった程度のOCです。
915名無しさんの野望:2007/04/17(火) 20:58:32 ID:N5Z0VaLt
CPUじゃなくてサウンドを見直せよwww
916名無しさんの野望:2007/04/17(火) 20:58:41 ID:4vgI3k8P
サウンドカードはなによ
917名無しさんの野望:2007/04/17(火) 21:06:33 ID:OkDERyKH
X-Fi Elite Proです。行けると思ったんですけどね。
918名無しさんの野望:2007/04/17(火) 21:25:29 ID:NSYww2g6
>>914
違うゲームだがそれと同じような症状が出た時があった。
結局OS入れ直してドライバ入れ直したら直った。

とりあえず普通にドライバ入れ直してみたら?
ドライバークリーナー使ってさ。

自分はX-Fi DAだけど5.1chで不具合無し。
919名無しさんの野望:2007/04/17(火) 21:27:46 ID:N5Z0VaLt
俺はX-Fi Fatal1tyだが5.1chで問題なし。
ドライバー入れ直せば大抵はなんとかなると思うぞ。
920名無しさんの野望:2007/04/17(火) 21:34:50 ID:OkDERyKH
ごめん、俺だ、俺が悪かった。すまんかった。

補助電源のコードすっぽ抜けてたorz
何度か抜き差ししたから緩くなってたみたいだ。
お騒がせしてすまんかった。
921名無しさんの野望:2007/04/17(火) 22:05:33 ID:GudJXKOt
そうか、病気の子供はいないんだ・・・
922名無しさんの野望:2007/04/17(火) 22:09:57 ID:XXeheS5k
懐かしいCMだな
923名無しさんの野望:2007/04/17(火) 22:18:26 ID:tcofqJYY
>>922
美談だな
924名無しさんの野望:2007/04/17(火) 23:12:17 ID:iX60rtcI
なんだかウイスキーが飲みたくなってきたな
925名無しさんの野望:2007/04/17(火) 23:15:33 ID:N5Z0VaLt
これは本当のジムビームじゃない。
926名無しさんの野望:2007/04/18(水) 00:04:00 ID:/bz4WULV
知り合いと一緒に対人戦やりたいんだけど
その人とセッションがかならず失敗するのは
バグなんでしょうか?

これの直し方あったらおしえてもらえませんか?
よろしくお願いします
927名無しさんの野望:2007/04/18(水) 00:05:56 ID:/bz4WULV
sage忘れた・・・ごめんなさいOTZ
928名無しさんの野望:2007/04/18(水) 00:06:01 ID:cWIM0y5E
どっちかがポート空けてないんじゃないの
929名無しさんの野望:2007/04/18(水) 00:18:27 ID:WFjSD0YI
俺ポート触ってないけど超絶外国人じゃない限り大丈夫だなぁ
国内同士でも入れない人いるみたいだけど
930名無しさんの野望:2007/04/18(水) 00:32:33 ID:/bz4WULV
自分はポートあけてるんですが相手まではわからないなー
やっぱりポート空けてると入りやすくなるんですか?
931名無しさんの野望:2007/04/18(水) 00:40:22 ID:uC2Ehu9o
X-Fi XGですら余裕だけどな。
932名無しさんの野望:2007/04/18(水) 00:44:51 ID:3Mr8zmhi
>>912
3つほどリプレイ追加してみたがな(´・ω・`)
933名無しさんの野望:2007/04/18(水) 10:43:00 ID:clMlm+mf
この前シングルプレイしてたら相手のシャーマンが結構早い
段階で飛び込んできて大暴れ(><)
靴下が効かなくてATで対処してたんだけどものすごいスピードで
動き回ってなかなか倒せない
それでもなんとか1発当てて「次で・・・」と思ってたらATだけが
フリーズして動かなくなった・・・
見るとシャーマンも固まってたので目的は達したんだけど・・・
一部だけがフリーズって症状は初めてだったんだけどこれって
ありがちなの?
他の部隊は問題なく動けるんだけどね
934名無しさんの野望:2007/04/18(水) 12:16:36 ID:WFjSD0YI
よく分からんが遂にアメリカも内戦か
935名無しさんの野望:2007/04/18(水) 15:29:01 ID:snSF9Rce
Stats RestはLv10以下には影響ないらしいよ。
変更点はこれだけ「Lv10より上がLv10に戻る」
だから、勝敗成績(Wins Loses)は全員変わらない。
Lv10以下はレベルも変わらないし成績も変わらない。
936名無しさんの野望:2007/04/18(水) 17:29:06 ID:HTP9P8/H
靴下とポテトマッシャーを勘違いしているんだろうか
937名無しさんの野望:2007/04/18(水) 19:48:55 ID:3Mr8zmhi
>>935
そうなのか、さんくす
938名無しさんの野望:2007/04/19(木) 13:48:29 ID:CamygGGa
http://coh.dw.land.to/up/upload.html

「鬼空爆」

攻撃機同士が衝突して凄い事になりました…
939名無しさんの野望:2007/04/19(木) 13:49:55 ID:HiYIb0LM
きんもーっ☆
940名無しさんの野望:2007/04/19(木) 13:58:58 ID:Mmm5090b
残骸からサルベージしたくなる俺は既に手遅れ
941名無しさんの野望:2007/04/19(木) 16:51:06 ID:MYlZDl7Q
>>938
機体が接触してるんでなくて、爆弾が直撃しているらしい。
942名無しさんの野望:2007/04/19(木) 17:42:02 ID:BGvKE4iY
最初に友軍が歩兵に囲まれてる所を戦車で助けに行くマップ
そこの右上の基地に航空機飛ばしたら建物に衝突した
普通はArmor CompanyだからMODでやったんだけど
943名無しさんの野望:2007/04/19(木) 21:55:42 ID:nDOmELj2
安いゲーム、販売休止、再開メドつかず
944名無しさんの野望:2007/04/19(木) 22:04:20 ID:Mmm5090b
マジ困るよな、確かに対応遅い時はあったけど、それを上回る安さだったし、このゲームもそこで買った。
GRAW2をそこで買おうと思ってたから早く再開してほしい
945名無しさんの野望:2007/04/19(木) 22:23:08 ID:Iega84dY
負けまくった気晴らしにミッションを進めてるんだが
4つ目?の橋を守るミッションが何度やってもクリアできない・・・orz

橋の後ろにATと固定砲座並べて橋に地雷置いてってやってて、
最初は防げてるんだが途中で爆撃が来て防衛陣地壊滅→乙ってなる

どうやればいいんだろ、クリアした人アドバイスplz
946名無しさんの野望:2007/04/19(木) 22:27:51 ID:teM9xZIh
あそこ橋を守るんじゃなくてマップ上のほうに相手沸くポイント三つあるからそこ封鎖してれば楽
橋付近は砲撃飛んでくるっぽ
947名無しさんの野望:2007/04/19(木) 22:32:05 ID:Mmm5090b
まあどこにいても飛んでくるけどな。HQの周りは雨のように降ってくるのであそこにはあまり配置しない方がいいよ
948名無しさんの野望:2007/04/19(木) 22:45:18 ID:BGvKE4iY
チート使ってて気付いたけどあそこ倒した分だけ復活するみたい
だからどこかで一気に後退して時間稼ぐのもあり
949名無しさんの野望:2007/04/19(木) 22:58:56 ID:xnoWtCgI
今日から始めようと思い
Trentから2.80と2.80-2.81パッチ落とした
テンプレ読んだり解説サイトみたりでウハウハしてた。



インスコーパッチング




パッチ当たんないオワタ^o^
950名無しさんの野望:2007/04/19(木) 23:49:42 ID:Iega84dY
>946-948
d
上のほう封鎖して頑張ってみる。
HQ近くの橋で守るのはNGなのか・・・
951名無しさんの野望:2007/04/20(金) 00:02:13 ID:YF/pF7iR
別に橋でかまえててもクリアできるよ。
HQが破壊されたら教会に撤退でも余裕。
ただメダル取ろうとすると、ジェネレーター付近に陣取るしかない。
952名無しさんの野望:2007/04/20(金) 08:24:21 ID:ifoyIj4/
普通に橋でかまえて砲撃合図着たらすぐ後退すればいけるよ。
人好き好きだけど、リスポンキルはおもしろくないので俺はやらない
953名無しさんの野望:2007/04/20(金) 11:47:49 ID:fs+VXE52
というか>>1のCompany of Heroes Infoに攻略法載ってるよ。
954名無しさんの野望:2007/04/20(金) 11:50:47 ID:Li5NPRiz
別に橋で待ち構えていけるだろメダルも取れたし
955名無しさんの野望:2007/04/20(金) 12:46:38 ID:rRsDYhxm
カランタンって侵攻時に教会に入れたままのユニットが防衛時に無敵になるバグあるよな
そのおかげでHMG部隊だけで終始足止めできる
956名無しさんの野望:2007/04/20(金) 12:46:58 ID:qGac6QQc
Expertじゃ無理、Easyでも引き際間違えると全滅する
957名無しさんの野望:2007/04/20(金) 14:47:42 ID:s0tLoGFi
マルチサーバー落ちキタ〜
958名無しさんの野望:2007/04/20(金) 15:03:30 ID:gb++yjx1
ランクってどんな仕組みなんだろ、各上だとやっぱりランキング上がるの速い気がするんだけど
それと枢軸にLv20〜16がいないのはやっぱ連合強すぎの証なんじゃなかろうか
959名無しさんの野望:2007/04/20(金) 18:35:59 ID:qGac6QQc
Lv8でLv4をいじめてきても10位ぐらいしか上がらなかった
960名無しさんの野望:2007/04/20(金) 22:32:40 ID:gb++yjx1
いい事教えてやろう
Suppress状態になった相手は全く攻撃されなくなるまで立ち上がれない
つまりSuppressになってMGの射程から逃げたライフルマンをVolks、Pioが追撃すれば起き上がれない
相手は他の部隊を回すか撤退するほかなくなる訳だなHAHAHAHAHA!!!
961名無しさんの野望:2007/04/21(土) 00:38:36 ID:VI1SztCJ
マジでスレの方は過疎ってるな。で、いいニュースだ
パッチが完成してテスト段階に入ったからもうすぐ出るってよ
962名無しさんの野望:2007/04/21(土) 00:41:34 ID:tofHasvu
スカーミッシュがつまらなすぎる。シナリオもっと増やしてくれよん。ユーザーせいでもいいからさ
963名無しさんの野望:2007/04/21(土) 00:41:54 ID:DtzISXGG
これぐらい過疎とはいわんぜよ。
まだまだマルチも興成だし、拡張版も発表されたし。

俺たちのCoHは始まったばかりだ!
964名無しさんの野望:2007/04/21(土) 00:45:08 ID:J98RLa7k
シナリオなんて一回もプレイしてないぜっ!
965名無しさんの野望:2007/04/21(土) 00:46:23 ID:ZalgcP2g
>964
一回ぐらいはやろうよ・・・
966名無しさんの野望:2007/04/21(土) 01:13:21 ID:OKqdI3ce
967名無しさんの野望:2007/04/21(土) 10:51:21 ID:VI1SztCJ
早くね
968名無しさんの野望:2007/04/21(土) 11:49:18 ID:nc1zX+QI
最近書き込みが減ったから、なかなか埋まらないっぽいね
969名無しさんの野望:2007/04/21(土) 11:52:33 ID:nuUmMnp4
前スレも990ぐらいで建てたような
970名無しさんの野望:2007/04/21(土) 12:42:55 ID:nuUmMnp4
Lv8なのにLv1と当たったからレベル聞いてみたら「別アカがLv10だよ」っていうんすよ。
なんとか倒してみたんだけどLv1を倒したのと同じぐらいしかランク上がらなかった。Relic何とか汁!
971名無しさんの野望:2007/04/21(土) 14:08:03 ID:cihw5Wyc
うーむ・・・・友達のピングが受け取れないってどういうことなんだ・・・
なぜかピングが×になって知り合いと対戦ができないOTZ
何のために買ったのか分からなくなってきた
972名無しさんの野望:2007/04/21(土) 15:03:45 ID:ZalgcP2g
>971
その友達に直接のPingは届くんだよな?
もしそうだったら、サーバが悪いんじゃね?(サーバ経由と勝手に判断したけど)
973名無しさんの野望:2007/04/21(土) 17:20:33 ID:4tI6DjqK
話題も無いことだし面白かったリプ張ってみる。

http://www.gamereplays.org/community/Iplay4fun_vs_12azorSmurfingagain-t225463.html

KBすら建てないT2戦法でここまで戦えるもんなんだね。
974名無しさんの野望:2007/04/21(土) 17:22:42 ID:Z+jB0dX3
>>971
ポート開放はしてる?
それでも駄目ならはまちで良いと思うよ
975名無しさんの野望:2007/04/21(土) 17:54:42 ID:nuUmMnp4
Croc考えた奴しねばいいのに
976名無しさんの野望:2007/04/21(土) 18:23:15 ID:cihw5Wyc
>>974
それってどういうこと?
977名無しさんの野望:2007/04/21(土) 20:21:35 ID:Ym3YdUc6
と言うか三号火炎放射出せばいいのに
978名無しさんの野望:2007/04/21(土) 21:32:39 ID:j6ks/L8J
クロコダイルはエンジン破壊さえすれば敵じゃあないんだがな。
ほぼ100%エンジン破壊の粘着爆弾が欲しい・・・
979名無しさんの野望:2007/04/21(土) 21:38:54 ID:nuUmMnp4
粘着爆弾はいらんからPanzerfaustにエンジン破壊くれ
980名無しさんの野望
単純にそれだけでは連合の戦車がパーシング以外
一気に鉄くずになってしまう。