【FM】Football Manager 35【7.02】
1 :
名無しさんの野望 :
2007/03/15(木) 16:32:05 ID:Nx6Xj2WP Football Managerについてマターリと語り合いましょう。
最新作は「Football Manager2007」英語版、日本語版
このスレは特定のコテハンではなく、コテハン全てが禁止です。
その理由としては、過去に荒れた原因はほとんどがコテハンとその取り巻き(肯定派・否定派共に)が原因だったため、そのような流れになっています。
関連スレは
>>2-10 あたり
初心者はテンプレサイトを熟読してから質問せよ
前スレ 【FM】Football Manager 33【7.02】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1172232693/
2 :
名無しさんの野望 :2007/03/15(木) 16:32:36 ID:Nx6Xj2WP
3 :
名無しさんの野望 :2007/03/15(木) 16:33:08 ID:Nx6Xj2WP
4 :
名無しさんの野望 :2007/03/15(木) 16:33:40 ID:Nx6Xj2WP
5 :
名無しさんの野望 :2007/03/15(木) 16:37:22 ID:Nx6Xj2WP
6 :
名無しさんの野望 :2007/03/15(木) 16:41:34 ID:Nx6Xj2WP
7 :
名無しさんの野望 :2007/03/15(木) 16:42:18 ID:Nx6Xj2WP
8 :
名無しさんの野望 :2007/03/15(木) 16:43:07 ID:Nx6Xj2WP
FM2007日本語化手順(改訂版)
まず2006のjapanese.ltcを*\data\languagesへ移植。
フォントは*\data\fonts\のファイルの内、verabd.t2kのみを変更、
MSゴシックやOsakaフォントでもOKですが非常に読みにくいため、メイリオフォントがおすすめ、
ただしそのまま使うと不具合があるので、
ttp://www.xlsoft.com/jp/products/indigorose/autoplay_readme_02.html ↑を参考に分解処理、出来たttfファイルをverabd.t2kにリネーム後上書きします。
あとはゲーム起動後performanceでJapanese選択、
これで2006のlanguageにあった文節は日本語化されます。
9 :
名無しさんの野望 :2007/03/15(木) 16:43:41 ID:Nx6Xj2WP
10 :
名無しさんの野望 :2007/03/15(木) 16:54:54 ID:FNTguKIg
11 :
名無しさんの野望 :2007/03/15(木) 16:55:32 ID:FNTguKIg
よくやった
乙カレーション
unhappy about lack of first-team football ×チームレベルの低さに不満 ○トップチームで出場機会がないことに不満
ウチの選手が、皮肉な意図で行った反則により警告(退場)を受けたものの(以下略 なんだこれ?明らかに日本人の仕事じゃねーし ってか、ヤフー翻訳やエキサイト翻訳と同レベルじゃん‥
それならまだちょろい方だな 十分意味分かる
FMJにあったサウンドパッチいいね。
プレミアとかやんないからいらない
"最後のゴールからの経過分数"で師匠を探す… ベスト契約、ワースト契約… 07は見れるデータが増えていて楽しめる いや、06でもあったかは記憶が定かではないがw
いや、中毒じゃないよ ただプレイを止めることができないだけなんだ・・・
これ、プレイヤーが監督だと補正掛かる?
>>15 こゆのありがたい。
日本語版だとおかしいと思っても原文わからんからどうおかしいかわからん。
おいおい
LTC Editor落とせない・・・・
>>25 かかると思ったけどかかってないっぽいよ。
他のチームもちゃんと好不調あるみたいだし。
プレイヤー監督の成績がいい理由を掴めねぇんですよ旦那 なんとはなしに勝ちはするけど。。。
@選手の質 A戦術 B選手の調子・体調 かなぁ。 ホントに勝つ理由が分かってるのはHPやってる人たちじゃない? 多分聞いても「自分で調べろ」って言われると思うけどさw
相手ペナルティエリアで思わず手が出ちゃったGKもいたけどな
>>31 少し前にタイービ、最近ではアメリア、記録上はヴィエリが得点者だけど実質的にはトルドのゴール、ってのもあった。
確かに、ゲーム中では決められたことは無いな。
06でははっきりとプレイヤーに+の補正がかかってたような どっかのプレイ日記でも触れてたと思う
つたない英語力じゃfullback(デフィンダー → サイドバック) ぐらいしか変更出来ないort decisive center-back(決定的なセンターバック)ってもっと巧い訳ないのかな。
不動のセンターバックみたいな
>>38 「決断力のあるセンターバック」
はどうかな? なんのひねりも無いけど…。
ディフェンス時に決定的な仕事するんだから、そこは大して違和感なかったな。 パラにある単語使うと、それに特化した選手というイメージになりやすいし そもそも単純な訳は意訳されてるわけでもなきゃ直しようも無い。 呼び名に必要なパラがわかれば独自に考えられるけど
なるほどね。しばらくは決定的なセンターバックでいってみようかな。 あんまり変えすぎるとわけわかんなくなりそうだし。
身体系能力をカレントアビリティーに含めるのはやめてほしい 別物だろうと 若手にフィジカルが優れた選手がいないという不思議なことになる
45 :
名無しさんの野望 :2007/03/16(金) 17:51:25 ID:uaIKEexa
フィジカル中心の練習させたら若い選手は結構すぐ伸びるよ フィジカルは過去作よりかなり伸びやすくなってる気がする その分登場時の数値が低めに設定されてるのではないかしら もちろん誰でもが伸びる訳じゃないし運にもよると思うけど 二十歳のGKの敏捷性が9から19にまで伸びたこともある
とりあえず前スレを埋めよう
>>45 確かにトレーニングの影響が大きくなった
前作まではフィジカル系は固定能力であるかのように変動が少なかったからね
でもやっぱり足が速いことが特徴の若手とか現実では普通に沢山いるのに
架空選手ではそう言う選手がほとんど出てこないのは寂しい
フィジカル・テクニック・メンタル
それぞれ求められる能力が違うと思うし切り離して欲しい
まぁアビリティに占める割合を調整してあるかもしれないけど
>>45 若手に強いフィジカル練習やらせるとすぐケガするからやらせてないんだけど(FMJにも書いてたから)
やっぱやらせたほうがいいの?現実でも若いうちに体作りするのは基本だし
怪我しない程度にやらせればいいだろ
足だけ遅い若手DF・FW数人に、他軽めでエアロビを激しくやらせてても 怪我した記憶は無いんだけど 全体の負荷が平均でも、フィジカルトレーニングで強く負荷掛けると拙いのけ?
>>48 考え方だよねぇ・・
まずスタミナ健康さを上昇させて、こなせるトレーニング量を増やすのか
あるいは怪我のリスクを最小化するべくテクメンタル中心にいくのか。
なんにせよ怪我防止用高管理コーチは必須だろうけど。
貧乏チーム率いてシニアには怪我防止用コーチ置けたけどユースには置けなかった時は
それはもう笑けるくらい怪我発生率に差があったよ。。
当時の若手衆、スマン(−人−)
あまりFMJに書いてあることを鵜呑みにしない方がいいと思うがな やっぱり自分でプレイした経験がいちばん信用できる だから俺は若手はビシバシ鍛える派
ball-winner =ボールゲッター?なのに 先攻て
架空若手選手はスタミナ上げないと使い物にならないことだけは確か
55 :
名無しさんの野望 :2007/03/17(土) 00:24:36 ID:oih20WCX
試合での怪我や病気は防げないけれど練習での怪我を100%防ぐ方法を見つけた俺は全員にハードトレを課してる 07でも使えるかは分からないけど・・・ そしたら30過ぎのGKのセニがCA160程だったのが36歳になった今CA174まで成長したw ジダも引退しちゃったしブラジル代表に召集したい位だなぁ いつも30過ぎると売っ払っちゃってたから36歳でここまで成長するとは思わなかったよ さすがにフィジカル系は衰えていってるどね そういや不満を持っているわけでも試合に出していないわけでも試合に出しすぎているわけでも怪我をしたわけでもトレーニング内容の多さに不満を持っているわけでもプロ意識が低いわけでもない20代前半の選手のジャンプ力や敏捷性の能力が低下していくのは何でなんだろう 半年で5とか6位落ちていく選手がたまにいるんだよなぁ もちろんトレーニング設備は最高で五つ星コーチを揃えてるのに
>練習での怪我を100%防ぐ方法 もっとkwsk
んなもん現実世界には無い。そうだろう
____ / \ / ─ ─\ / (●) (●) \ ・・・・これは | (__人__) | いや、まさかな / ∩ノ ⊃ / ( \ / _ノ | | .\ “ /__| | \ /___ /
>>56 エディタ等を使ったチートの類ではなくプログラムの隙をついた方法なんでその辺が変わってなければ07でも使えるかも
まず怪我人が発生するのが16:00
それに対して能力値が上下するのが00:00
それぞれのタイミングでの練習の負荷等に応じて怪我人が発生したり能力が上下するようになってるみたい
だから怪我人が発生する16:00より前に練習メニューを休養にしておき16:00〜23:00の間に練習メニューを通常のに戻せば怪我人も発生せず能力値も下がらない
少しずつ日程を進めないといけないので多少手間がかかるのが難点
これまた糞ゲーらしい安易なプログラムだったのですね
毎日2度ずつ練習メニューかえて試合で怪我人でるくらいなら普通に怪我人だしたほうが楽だろ。
比較対象にならないものを比べて好き勝手優劣つけるのは不毛だよ
他人の遊び方に文句つけるのは禁止ってテンプレに入れようぜ
64 :
名無しさんの野望 :2007/03/17(土) 07:40:32 ID:i9QSvup3
>>59 少しやってみた07
確かに練習での怪我人はでないし、練習自体は行われているようだ
でも操作受け付けないで四日ぐらい流されたりするとえらいことになる
これ裏を返せば怪我さえしなきゃ、練習はハードであればあるほどやはり単純に効果があるということか?
>>64 オプションで応答性を高く設定して日程進行と同時に左クリック連打するといいよ
67 :
名無しさんの野望 :2007/03/17(土) 08:11:21 ID:i9QSvup3
>>66 それも試したけど何回リロードしてみても
止まらない所は止まらないのよ
>>65 一応成長の余地がある選手にデフォのメニューからハードトレに変えると2〜3週間位で能力値が上がると思うよ
ただ怪我から復帰した後の方が怪我する前より能力が伸びることもあるし怪我しないことがいいことなのかは分からない
休暇明けの選手が休暇前より成長することも多いし・・・
怪我や休暇で一端能力が落ちたことがその後の成長につながるのか蓄積した疲労が怪我や休暇で練習を休むことによって解消されて成長につながってるのかもしれない
>>67 いま06のブラジルでやってるけど左クリックを連打すれば数時間おきには止まるんだけどなぁ・・・
07は軽くなってるっていう話だから1度に数日分の日程を処理をしていて応答性は低くなってるのかも
リザーブやユースも自分で管理するようにすれば試合日には止まるようになるんじゃないかな
やってみた 有益な情報thx でもまあ怪我人出て四苦八苦してチーム運営する方が俺は好きだわ 好きずきだね
英語出来る人はSIに報告しときや これは要改善だろww
>>55 はそれを実践しているということは、毎日その時間だけ、トレーニングの設定をプチプチ変えてるの?
面倒過ぎてとてもじゃないがやってられんw
怪我したらリセットでいいや。やってることは同じだし
検証してみようと思う人は結構いるかもしれんが実際に自分のプレーに取り入れようと思う人は多くないだろうな。
78 :
名無しさんの野望 :2007/03/17(土) 17:55:11 ID:i9QSvup3
serieDからC2へ昇格するクラブの選ばれ方が判らない 昇格させるつもりでレンタルで4人突っ込んだんだけど上がってこねえ リーグ18チームだから全34試合 GKが33試合出場で11失点、無失点試合23 アクティブな所属選手の得点合計が94 これで優勝してないわけないと思うんだけど完全にランダムなのかな
79 :
名無しさんの野望 :2007/03/17(土) 18:25:40 ID:fu2Ul0i2
06のナポリではじめたんですが資金的にも余裕があって初心者向きですかね? 初年度優勝でBに昇格で戦力的にも整ってきた 開幕前だが上位進出もありえるんじゃないかと密かに期待してます。 このゲーム完全にハマった。 軽く夏までは持つな
まーこれだけ面倒なことをするんだから、それに対する対価としてはありかもなw
カレントを上げきれなくて口惜しい思いをすることはなくなるかもね
>>78 多分ランダムなんじゃないかな
というかある程度決まったクラブが昇格するようになってる気がする
前にスペインのBチームを4部から3部に昇格させようと15シーズン位やったことがあるが全く昇格してくれなかった
Bチームに能力の高い選手を置いて選手登録もして10シーズン位様子をみたけど全くダメ
8/5から10日置き、1度に2試合ずつ行われているということに気付いたんで試合前にセーブし全戦全勝・GK全試合無失点になるように何度かロードを繰り返したりもしたけどBチームが3部に昇格してくることはなかったな
ちなみに選手の個人データに出場した試合数に対する勝利数っていうデータがあると思うんでそこを見れば何戦何勝してるかが分かる
それでどんなチームが3部に昇格しているのかチェックしてみたらある程度同じクラブが昇格・降格を繰り返してたような気がする
83 :
78 :2007/03/17(土) 21:29:09 ID:i9QSvup3
CL決勝で 前半シュート二本で0−1で負けてて こりゃだめだと思ってFW三人AMC三人の433にしたら 逆転勝利しちゃったよ! 泣きそう…
試合画面の「プレビュー」でメディアの予想コメントが見られるようになっているのに驚きました。 ○○○○の予想:Evertonはアウェー戦が苦手なのでChelseaが1-0で勝つでしょう こんな感じで出るのに気づいたのは、すでに20年近くプレイした昨日。 TV中継のある試合しか見られないようですが。 ○○はリーグ何点目まで後2点です、といったトピックにも驚いた。 こんな機能、2006でもありましたっけ?
>>86 2006にもあったし2005にもあったような・・・
CM01/02からやってて、今初めて気付いたw
90 :
名無しさんの野望 :2007/03/18(日) 12:47:15 ID:E//1zDoP
功労者の生え抜き選手を切り捨てられない俺はセリエBがお似合いですか?
4−2−4強すぎ・・・
対策とろうと思ってプレーが中断するのを待っている間に失点したりするんだよな。>4−2−4 あれはちょっとひどい。
16歳で中盤のゲームメーカーとか言う肩書きの凄いプレイヤーが誕生した。
相手が4-2-4に切り替えてくる時点でもう勝ちは決まったようなものだと思うけど。
>>90 大ベテランの功労者は契約切れまで放置して、低給料バックアップ要員としてでも
残りたいというのなら残す。
守備のベースがしっかりとしていれば大して怖くないと思うな。
直近の親善試合以外のキャンセルはできるんだろうか? 直前にキャンセルすればいいんだけど、カップ戦などの日程が決まった 時点で変更できると楽なんだが。リザーブリーグのない仏はちょいと面倒。
フランスってリザーブは下位リーグに参戦してるだろ?
>>97 いやリザーブリーグないんで全部手動設定なのよ
アレ面倒臭いね、イチイチ親善試合組むのタリ〜 んで気抜くと、忘れたまま何ヶ月も放置プレーしてるし
>>99 放置あるある。
まぁ手動の分、トップチームの日程と照らし合わせてちゃんと設定するとベンチ
要員のコンディション調整とかうまくいくんだろうけど。
ドイツもそう。 週1ペースでトップの試合の翌日にリザーブの試合組めば コンディション的にはパーフェクトなんだけど、とにかくめんどい。
アシマネあたりに週1で親善試合組んどけって指示出したい
あとアシマネに試合任せても自分の選んだスタメン使えるようにして欲しい。 新しいポジ習得させたくても適正ポジで使われるし、U−18の選手酷使された りもするし。 で結局リザーブも自分で管理してるけど面倒だから月3回ペースで試合してる。
フランスは最小活動リーグをCFAで始めるとリザーブでも日程組んでくれるけど、これって一部だけなのかな?
ドイツも下部リーグ参戦してるけどな
>>104 なるほど下部リーグの設定次第だったのか。3部までしか設定してなかった。
いい情報ありがとう。
リザーブが下部リーグ所属になっている点を理解してないで文句を言っている馬鹿が多い件
リザーリの試合を手動で組まなきゃイケナイリーグのときは、 シーズンはじめに一気に組めるだけ組んでおいてる。
訂正 >リザーリ リザーブ 主要国の、リーグ構成やルールをまとめているサイト探したけどなかなかないね。。
イタリア リザーブ無し イングランド リザーブ有り スペイン 下部リーグ参戦 フランス 下部リーグ参戦 ドイツ 下部リーグ参戦 オランダ リザーブ有り こんな感じだったかな 他はしらねえ あと選択しなくても勝手に試合行ってる場合もある
>>107 それぐらいは知ってる、スペインとかは2部まででOKだからいいけど
フランスとかのリザーブリーグまで範囲広げると重そうだからやらないってだけ。
リザーブ(Bチーム)が下部リーグに参戦してるリーグの場合はリザーブの日程が組まれてなくてもリーグ戦をやってたりするんだけどな
>>111 意味不明
リザーブチームが下部リーグに所属しているだけであって
フランスの下部リーグ≠リザーブリーグ
ってわけじゃないぞ
間違えた フランスの下部リーグ=リザーブリーグ ってわけじゃないぞ だった
116 :
名無しさんの野望 :2007/03/18(日) 22:37:36 ID:JiRASDVu
117 :
名無しさんの野望 :2007/03/18(日) 22:38:11 ID:JiRASDVu
それだったらFM用のWikiを作った方がいいと思うんだが FMでしか出来ないと思われる抜け道的なものだってあるし
>>115 だから下部リーグが深いところにあるでしょ。
日本語でおk
124 :
122 :2007/03/19(月) 01:17:04 ID:ifYEhlfP
あー、そうじゃなくて、このスレ絡みで何かするんだったら、以前作ったところを再利用したいな、と。
ごめんなさい ところで廉価版っていつもいつ頃出てます? 日本語版でもおk
毎年ポテンシャル180以上の若手がどこにも拾われずに引退してるのなかわいそうに 外人枠一杯だから取ってあげれないけど
架空選手の能力値の配置ははあまりポジションに依存してない印象があるから、 ポテが180でもちゃんとポジションをふまえたようなパラのばらつきじゃなくて実用レベルでないことが多い DCなのにマーキング1桁とか そこでコンバート策が浮上するんだが、実際どうなんだろう
ゲームの発売時にデフォで入力済の全選手の能力分布から ポジション特性や国籍、性格、ca、pa、特定の能力値とのリンクの分布について統計を出し、 新規生成選手のパラ振りに反映させればいいのにね。
各ポジごと、ポテごとに最低値設定してやれば あとはランダムでいいだろ
SCなのにマーク20とか嫌だな。 スタミナ2とか3とかありえん。 ポテンシャルも20、30はいらない。最低50以上でいい。
>>131 マーク20運動量20決定力3
鈴木師匠出来上がり
133 :
名無しさんの野望 :2007/03/19(月) 10:04:06 ID:gIFV1uXF
>>126 新監督作れば可能。
以前4人の監督でプレーしてた。
現在はインドネシアでゆったり生活。
3億の選手に20億のオファー出しても拒否されるのは仕様? 現実世界でこんなこと無いと思うんだが・・・
135 :
あ :2007/03/19(月) 13:35:38 ID:SpmKrgsv
普通にあるよ(笑)
だから拒否られるんだよwというのは冗談で、 もっと価値があると相手が判断しているんだろう。 現実云々とかやめれ。たとえ金積んでも、そのチームでの役割とか、 クラブ加入直後とか引き抜きはかなりの力技となる。
>>134 多かれ少なかれFMプレイヤーってのは
表面的に見る現実サカーと本質的な現実サカーとでズレがあるよな。
FMの世界ではひとつのチームはカップ戦、親善試合含め全部見るワケだが、
大抵の人間は週1で興味のあるチーム一試合にダイジェスト番組やニュース情報だもんな。
そりゃシュートチャンス、FKの決定率やGKの神がかり具合、
移籍関連の詳細なやり取りまで確率のイメージが全然違ったりする。
しょうがないことなんだけどね。
私が言いたかったのは、評価額とクラブが首を縦に振る額との乖離が 激しすぎるってこと。3億の評価額でも25億積まないと首を振らないなら 3億って何のための数字?という話。
知らんがな 自分だって、生え抜きのキープレイヤーにオファーが来ても20Bとか釣り上げて拒否するだろ? そういうこっちゃ
なるほど。一理あります。
プレイヤーの名前って変えられない? 間違えて全部大文字にしてしまったので、修正したいのですが…
俺のクラブは高額オファーきたら勝手に会長様が売ってしまうから拒否できないのな
若手売ることに慣れるとビッククラブで連勝させることが異様に難しく感じる。 下部チームのノリで将来有望株集めても1年目から力発揮するやつが少なくなってきて、 能力値はとんでもなく高い選手ばかりなのに安定しなくなる。 なんで現実でも30以降の選手を平気でビッククラブが欲しがるか分かった希ガス。 やっぱ上へ上がろうとする戦略と上位で留まる戦略は違うのねぇ。
FMJのチェルシーVSバルサ面白いな。 FMってこんな深いものなのね...
わざと深い意味ありげに解釈してるだけと読めたけどなw
ああいう脳内妄想が大事なんだよな
文章力に巧みです。って感じだね
japanese.ltcを編集してたら、\が表示されないでバックスラッシュが表示されるようなった。 何やってもなおんないから全角の¥で置き換えたけど、同じ様になった人いない?
これから買おうと思っているものですが、 これって選手のエディットとかできますか?
ツール使えば可 能力変更も新規作成も思いのまま
>>141 ニックネームの設定で大文字+小文字にしたら?
すまんプレイヤーって監督の名前か。
>>!48 俺も同じ症状になった
レスアンカーが!になる症状もあるのか
>>150 ありがとうございます。
ツールはどこにあるのか教えていただけないでしょうか?
FMJに07版でのCK得点率うp法が載ってるね
>>156 早速ニアの奴やったけど点取れた\(^o^)/
なるほどなあ。 07のCKで、ニアからの得点が異常に多いと思ったら FMJのと大体同じようなことをやってたからなのか。
トップチームコーチとユースコーチって居るとなんかイイコトある? 必要性がよくわからんのだけど‥
05のころから基本、ニア推奨だろこれ
163 :
名無しさんの野望 :2007/03/20(火) 00:17:48 ID:6OWb52za
開幕まだ一ヶ月なのに練習試合が組めない。 スコットだったらサブ相手にできたけど、 インドネシアにサブはない。 13人のユースとはやりたくないのだが なにか策はないのかな。 カップ戦開催すれば解決しますか。
アントラーズや横浜FCとばかり親善試合してたのに、なぜかグランパスが傘下クラブ候補w 親密度とかないんだなこれ。
嫌われたんじゃねーの?
なんか日本のクラブを傘下におくと年間で500M前後の援助が必要だよね。 他は10Mとかなのに。
ていうか、7.0.2日本語版パッチまだー。(チンチン もしかして、誤訳部分を修正しているのかな。(ワクワク
フォワードA「レギュラー争いが厳しすぎる」 同じくフォワードA「○○(フォワード)がクラブに加入したことを喜んでいる」 …おらどうしていいかわっかんねー
FMJでゲームwww
FMJはじまったな
あの程度のゲームなら登録無しで遊ばせて欲しいんだぜ?
必死すぎてさすがに引いた 俺達が求めているものと違う方向に進まねばいいが・・・ 今さら遅いかwwwwwwwww
コーナーキックの戦術は面白いね。後でやってみよう。
これでしばらくしてまた突然失踪したりしてな。 コンテンツは魅力的だけど、ダメな管理人の典型見てる気がする。
FMJの人の熱意や、基本匿名レスの単線的なスレッド(つまりここ)以外にも 日本語のFMコミュニティを活性化させたいという意図はわかるし、賛同もする。 けどその為にはもっと戦略を練り直した方がいいと思う。 そしてFMJのフォーラムは単なるBBSのはずなのに何であんなに重いのかもちょっと謎。
ゲームって、俺らがあれで遊ぶと管理人が金もらえるシステムなわけ? じゃなきゃお前らがここで叩かないよな?
どっちかってーと笑われてる
別に叩いてるわけじゃないと思うけど
なんだ。。あのコーナー戦術って英語サイトの直訳かよ・・・ てっきりFMJ独自で作ったコンテンツかと思った。 こうなるとバルサ対チェルシーの記事も眉唾だな。
文頭に > 今回はFootball Manager オフィシャルサイトで、月間優良サイトに選出されたPitchsideから >コーナーキックルーチンに関するアイディアを紹介したいと思います。 と書いてあるのに独自コンテンツかと勘違いできる日本語読解力の方が凄い
ほぼ全ての記事が向こうのどこかの記事を翻訳してるだけだよ でも英語が苦手な俺にとっては助かってる
後半終了直前1-4でmyチームがリードしてたら 相手選手が頭突きをかましてきた。 ここまではよくあることだけど、その時の実況 「どうかしてます!」 吹いた。
FMJのコーナーキック戦術のFlickって日本語版だと「ニアに動く」と 「ニアに走る」のどっちになるの?
Threads: 91, Posts: 208, Members: 319, Active Members: 308 おまいら、書き込んでやれ。
FMJのフォーラムなんで海外から借りてきてんだろう どうせなら日本製の日本語の奴使ったほうが利用者増えると思うんだけど
FMJって独特の語感というか文章だけど、 高度な機械翻訳かなんかでも通してるのかね
翻訳して自己流の文章にまとめてるんだろ
つかチェルシーとバルサの一戦まとめたレポートに コメントしてる奴が一番うけたww春を感じたよ
>>選手層に絶対の自信があるので、相手と同じフォーメーションにして試合に臨めば負けない この発想はなかったわwwww
きっと脳内ではカードゲームになってんだよ
FMJに登録したのにログインできません・・・ なぜ???
本物の監督には食べ物なんて要らないんだ
>186 「ニアに動く」の方だと思うよ。
チラ裏で申し訳ないが マンUの監督がロイキーンになってた
>>192 反省してるんだからいいじゃんwww
選手の強さも大切だぜ。フォーメーションのじゃんけんゲームじゃないからな。
ところで、FMJの中の人はここみてるのかな?
イッー!!
選手交換が全くうまくいかないんだが、なんかコツあるの? あと、選手買い取りオファー待ちやっても全然欲しがらないし ランプスやロベン半額でいらないのみんな?
08は、もうちょっと補正の弱いモードを追加して欲しいな 今の仕様じゃビッグクラブで楽しめねーヨ!
意味不明
補正w
補正とかチートって言うとぶちぎれる人がでてくるけど、演出のためのボーナスはあるんだよね。 なんか高性能フットボールシミュレーターだと思い込みたいのかもしれないけど、ただのゲームだし。
202が言ってるのはその類のとは違うだろw
もうプレミア10連覇くらいしてて糞つまらんよ 補正強くしてくれた方がいい
>>207 漏れも、まぁ、同意。
思うに、同様にFMを楽しんでいるユーザに見えても、戦術面等でのプレイヤーレベルの開きは
想像以上に埋めがたい開きがあるのだと感じる。
202さんと207さん両方の要求を満たすゲームバランスを実現するのは至難の業だろうし。
ブチ切れてる人がいないのに被害妄想すんなよ・・・ 高性能シミュレータだと思い「込みたい」の部分に変な性格をかもし出してるだろ・・・ 常識的に考えてFMはそこまで濃くないが、 プレイヤーの腕関係無しに適当に進ませるほど薄っぺらくはないだろ・・・
・・・
>>207 そのプレミア10連覇出来る方法おしえてくださいよ
金稼いで選手層糞厚くして他チームの邪魔してりゃなんて事ないよ
セーブゲームエディターの使い方教えていただけないでしょうか? さっぱりわかりません・・・
>>206 >>208-209 こちらに補正が掛かってるから、ビッグクラブ使うと全く手応えが無いって意味ね
205の言う事とほぼ同じ。 つーか読解力低すぎですw
ビッグクラブでやらなけりゃいいんでね
その手があったか
>>196 どうもありがとう。
どっちもやってみたけど未だに無得点だ、、。
ふと思ったんだが、始めのリーグ増やしてもディティールレベルを低くしておけば重くないかな?
219 :
名無しさんの野望 :2007/03/20(火) 20:16:56 ID:AMwakZGA
ゲームのエディタで保存中に終了し、データエディタで読み込まなくなってしまったんですが、どうしたらよいのでしょう 何か修復する方法はないでしょうか?
221 :
名無しさんの野望 :2007/03/20(火) 21:54:36 ID:OEV/hkQV
F.Marinosのユースは凄え 担当者うちに来てくれ
フィジコ(管理2、理学11)とセットでならいいよ
南の伝説のゴールとか林の後頭部に直撃とかカーンの手でゴールとか あったらやだよwwwww
226 :
名無しさんの野望 :2007/03/20(火) 23:17:26 ID:nPe8zcvJ
日本語化しても、どーやっても国の名前しか日本語にならん。 どーすりゃいい?
能力値の表示色を上手く変更出来てる人いる? 06と同じ設定にしても全然反映されないんだけど…
ドライブがCD読み込まなくなった。悲しい
sd4_hideとposeden-fm07をググるべし
サカつくに飽きたんですが このゲーム楽しめますか?
サカつくよりは楽しめるんじゃないの グラフィック重視!とかの人には向かないけど 後、慣れるまで結構苦労する
いや、どーかなw 取りあえずデモやってみたらいいんじゃないの やれる事多くて楽しいよ
>>228 >>231 /Football Manager 2007/data/skins/xxxxxxxxx/settings/fm colours.xml
又は
/Football Manager 2007/data/settings/fm colours.xml
<colour name="low attribute" red="xxx" green="xxx" blue="xxx"/>
<colour name="normal attribute" red="xxx" green="xxx" blue="xxx" />
<colour name="good attribute" red="xxx" green="xxx" blue="xxx" />
<colour name="excellent attribute" red="xxx" green="xxx" blue="xxx" />
追記 使用スキンにxmlが入ってる場合はそちらが優先 使用スキンに該当するxmlが無い場合にのみ、skinフォルダ外のデフォのxmlが参照される。 これは一応、fm colours.xmlに限らずスキンファイル全てに共通した挙動ね。 弄ったことある人は分かってると思うけど。
便乗になるが、戦術画面のフォーメーション上に配置されてる プレイヤーアイコンに表示されてる選手名のフォントサイズどこで変えられるか教えてください
<!-- TEXT PROPERTIES --> <flags id="txfn" value="fonts/fm main" comment=" Text font "/> <integer id="txss" value="12" /> <!-- text size small --> <integer id="txsn" value="12" /> <!-- text size normal --> <integer id="txsl" value="14" /> <!-- text size large --> <integer id="txst" value="shadowed"/> <!-- text style --> 変わるだろう。
239 :
名無しさんの野望 :2007/03/21(水) 12:14:37 ID:tvSlhmwF
すいません。 昨日始めたのですが、選手のポテンシャルってどこで見たらいいのでしょうか?
241 :
名無しさんの野望 :2007/03/21(水) 12:18:30 ID:LBboFJ1Y
EWETにどっぷりはまったから 今日このゲーム買ったんだけど、何この糞ゲー ファンサイトとかいろいろ見たんだけど、全く意味わかんねーし 親善試合までやろうと思ったら、試合内容すら見れないし 即アンインストールしたよ
243 :
名無しさんの野望 :2007/03/21(水) 12:21:08 ID:Dceic+Fr
あなたはたぶんそれで良かったんだと思うよ
あーEWET懐かしいな。 あれは色々とシステムを単純化しつつ、 そこそこの面白さを維持した点については頑張ったゲームだったな。 EWETのシステムとデータ量で満足したら 確かにFMは面倒で早々に挫折しちゃうかもね。
EWETにはまれるてことはリアル厨房か・・・ ゲームもいいけどちゃんと勉強しとけよ そすりゃFMの楽しさがわかる
246 :
名無しさんの野望 :2007/03/21(水) 12:24:51 ID:m9lZjBzG
もうひとつすいません。 自チームの選手のポテンシャルはどこに表示されるんでしょうか?
6000円もったいないんで、もうちょっと続けてみようと思う。 最初はどのサイトを参考にしたらよい?
続けなくて良いよ
このレス以降、ID:r4/4XH7Nにレスしたらそいつも春厨、隔離決定でOK?
254 :
名無しさんの野望 :2007/03/21(水) 13:02:38 ID:UjsB3Nkm
チリリーグでjパッチ作っていた製作者はどこ行きました? あのデータがほしいんですが。
255 :
名無しさんの野望 :2007/03/21(水) 13:04:07 ID:UjsB3Nkm
すいません訂正 チリ→チェコ
256 :
名無しさんの野望 :2007/03/21(水) 13:18:16 ID:6WxV+LwA
celeronのパソコン使ってるんですけど このゲームやるにはつらいですかね?
セレロン300Aを450にOCしてやってるけど余裕だよ
リーグ数増やしてもディティールレベルでフルディティールで試合をしなければ重さは変わらないっぽい ・イギリス・フランス・オランダ・イタリア・ドイツ・ポルトガルを1部リーグだけプレイ可能、スペいんをB4までプレイ可能 ・フルディティールがスペインのB3、B4のみ でプレイしているが、 ・イギリス・フランス・オランダ・イタリア・ドイツ・ポルトガルを1部リーグだけ見るだけ、スペいんをB4までプレイ可能 ・フルディティールがスペインのB3、B4のみ と重さ変わらない感じがする
違うようで同じだってことだろ >――――< <─―>
ウイングに下向き矢印と、サイドハーフに上向き矢印はちがうよってことだな
同じくEWETにはまって、最近FM始めました。 リアルっぽく監督できるのは楽しいよ〜。 でも、試合はEWETのほうが見てて盛り上がる。
>>255 呼んだ?前に上げた奴は流れちゃったみたいで。
ただ、あれは日本語版のデータを基にして作ったんで英語版では使えないよ。
あと、よく見たら選手がダブってたんだけど、あれからデータいじってないので
ダブりっぱなし。
それでもよければまた何処かにあげようか?
263 :
254 :2007/03/21(水) 16:59:31 ID:UjsB3Nkm
自分は英語版なんで使えませんね、残念でした。でもご返事ありがとうございます。 できたらチェコリーグへの変換の仕方を教えていただけるとありがたいのですが。
265 :
名無しさんの野望 :2007/03/21(水) 17:18:16 ID:SwQmnGS/
FMファイルを丸ごとCD−Rに焼いた後にPCをリカバリしたのですが リカバリ後にデータを戻すのはどうすればいいんですか? インストールした後にどのファイルをどうすれば良いのかお願いします。
>>255 じゃないけどもう一度できればうpしてほしいな
269 :
前スレ61 :2007/03/21(水) 18:45:56 ID:HDAyYF1R
>>255 >>267 あげました。
ttp://strawberry.web-sv.com/ の70MBのbh10513です。
注意点は前スレ参照。あと、なんとなくすべてのクラブにBチームをつけてみた。
サテライトの表現ということで。
7.0.1日本語版で使用可能。英語版だとどうなんだろ。
とりあえず7.0.2でやる場合は
7.0.1で新規作成→いったんセーブ→7.0.2をあてる→ロード
でいける。
>>260 というか、ウイングに下矢印って何の意味も無いだろw
271 :
228 :2007/03/21(水) 20:41:51 ID:KQsejWDV
>>235 いやそこを弄っても反映されない。
06の時に使ってた設定そのままにしても全然変わらんし…
バグっぽいと思うんだが。
07のエディターってBチームとか追加できる機能があったんだね 今日気付いた・・・
273 :
267 :2007/03/21(水) 22:48:30 ID:Mr5uE6oL
>>269 どうも!ありがたく使わせてもらいます。
>>270 ウィングに下矢印=ポゼッションを失った場合は下がれという指示
FMのウィングって守備させたら意味ないような 気もしないでもないので、させるならサイドハーフにしちまえっていうサッカー観戦暦の浅い俺。
ボールを失うという状態がどこで起きるかによると思う。 ウイングがサイドからクロスあげて、跳ね返された!ってときにはそのままあがってていいと思う。取り返す可能性高いから。 逆に、ウイングに切れ込ませてボールとられたならすぐに奪ったやつを追ってほしいからした矢印も効果あるはず。 つまり、ウイングが単なるクロッサーなら下矢印はいらない、あんまりドリブルうまくないやつに切れ込ませるならつけといてもいい。 って4-4-2の俺が語ってみたけどどう?
FM2007プレイ日記の人、Jパッチ応援してるんでマイペースで頑張ってください
4-3-3(4-1-2-2-1)のつもりだったのに、マスコミに4-1-4-1と言われてちょっと悲しい・・・。
>>274 違う違う
守備のときは高い位置を取り、ボールを奪ったら引いて低めの位置取りしろ
っつーワケワカメな指示でしょ。
>>279 横、斜め上、上矢印は攻撃時の指示
斜め下、下矢印は守備時の指示
ウイングに下向き矢印をつけると、 フォワードポジションにいるときよりも、 相手のディフェンダーに警戒されにくくなるし、 ポジションも下がっているので、 攻撃に切り替わったときに、 ロングボールのターゲットになりやすい。 でも、フォワードポジションにいるときよりも攻撃参加に遅れやすい。
オンラインでやったことある人いる?
センターの選手にサイドまで横矢印引っ張っても、デフォでサイドに配置された選手ほどには横に開かないね。 センターのディフェンスとサイドのディフェンスのちょうど中間ら辺にいい具合ポジショニングしてくれてる。
コンソーシアムってなんなんだ? カリアリに続きローマまで買収してるぞこいつら
俺の体感だと、MF↑攻MF行きと攻MF↓MF行きは大体同じ位置取りの様な
287 :
名無しさんの野望 :2007/03/22(木) 16:36:45 ID:2Uwb3NWf
ビッグクラブに甘すぎる収支設定と、下部リーグの高すぎる給与設定は 何とかならないものか 二年目ユヴェントスが、80億超の給与払って余裕で黒字なのも C2の小クラブの財政が確実に破綻していくことも 現実的ではないと思うんだけどなぁ
現実的ならプレイヤーが選択したチームの監督に就任できるのも現実的ではないだろ これはゲームなんだよ 多少リアルな
289 :
名無しさんの野望 :2007/03/22(木) 16:52:12 ID:2Uwb3NWf
調整できるものは調整しろって話だよ
イタリアではそういうのが現実なんだから甘受しろな
イタリアではそういうのが現実なんだから甘受しろな
ふかわ登場
イタリアではそういうのが現実なんだから甘受しろな
イタリアではそういうのが現実なんだから甘受しろな
295 :
名無しさんの野望 :2007/03/22(木) 17:04:18 ID:2Uwb3NWf
そんなんが現実だったら下部リーグなくなっちゃうだろ 近年CL出場権を逃して破産あるいは破産しかけたクラブ ラツィオ、ヴィオラ、リーズ、ドルトムント 他にもあったっけ?
セリエCの選手なんて給料もらってんのか?
下部リーグ所属のチームには昇格前提の無茶な予算組んでるとこも多いよ。
あとイタリアの殆どの弱小チームが青息吐息なのも、
>>290-294 の言うように
それなりに現実を反映している。
298 :
名無しさんの野望 :2007/03/22(木) 17:22:29 ID:2Uwb3NWf
『C2の小クラブ』昇格前提みたいなとこじゃなくて C2ぐらいなら、「残留できたらラッキー、ダメでもしゃあねぇや」 みたいなクラブがいくつか入ってて、 そんなとこは昇格しても降格しても活動内容は殆ど変わらない そういうレベルのクラブまで、 選手の能力や知名度で設定される給与で、赤字くらってるのが どうにかしてやれよと思うんだよ
思うのは誰でもできる
ゲームメーカーはゲームの制作と修正が仕事なんだからやれよ
そう思うならメールでもしとけ
一方、俺はセリエCには興味がなかった
303 :
名無しさんの野望 :2007/03/22(木) 20:27:24 ID:uSuxXfgd
インドネシアで指揮とってる人いませんか。
304 :
名無しさんの野望 :2007/03/22(木) 21:37:35 ID:WzDD/wT4
カップ戦の初戦、格下相手に終了間際に 同点ゴール!!→オフサイドですよ〜 2連続 圧倒的に攻めまくるもノーゴール 0−1で敗戦 まったく、このクソゲ−め!
AMFでサイドが天性または熟達で 中盤(MRL)のサイドが不向きな(ジョーコール・リベリーなど)選手を サイドハーフ(MRL)で使うとおかしな動きしますか? CPUは頻繁にこういう使い方してるんですけど。
実際に試して見てみなよ そういうゲームなんだから
全くだ
神GK、どん引き、高精度カウンターにリアリティを感じろといわれてもそれは無理。
俺がいつもやってる戦い方だなw
310 :
名無しさんの野望 :2007/03/22(木) 23:14:19 ID:WzDD/wT4
4−4−2ダイヤモンドで、後は選手任せの監督 ダイヤモンド型はディフェンスラインの前がスカスカな気がする 両翼のバランス取っても相手に直ぐにクロスボールを上げられる ディフェンス時にサイドバックと両翼MFのポジションが被る でも戦術は変えたくないので我慢してる
4−4−2はフラットが一番良いよ。サイドをちょっと上げても良いけど
>>305 tottenhamがMLにミド、MRにロビーキーンで首位爆走してます。おかしな動きだとおもいます
このゲームってリアルさがウリだったっけ? CMの頃はデータが膨大で、そのおかげで現実のサッカー界を体験できるってくらいだと思ったが。
07ではコーチの成長ってある? 能力が低くてポテンシャルの高いフリーのコーチは買いですか?
コーチも結構能力変動するよ スカウター使ったことはないけど
いろいろマネジメントとか戦術設定とか弄れて 多くのデータと結果にニンマリできる部分が多いってだけだが 選手の発掘、売買、チームの強化なんかは、データ量といい、できることといい 既存のゲームのなかじゃ十分にリアルだと思うけど たとえば、FMJとかから感じる、よくできたリアルなマッチエンジン的な褒め方には むきーっ!どこがじゃ!って思う人もそりゃあいるだろうとも思う
リアルっぽいけどリアルじゃない
ほんと人間ってすぐに目が肥えるよね CM、FM始めて間もない頃は感動しっ放しだったのに
俺は未だに感動しているぞ。 CPU同士の戦いにリアルさは感じないけど(感じることが出来たら神げー)、どう戦い、 どのタイプの選手をどう活躍させるかという、こっちの志向には応じてくれるマッチエンジン?だと思うよ。 トップ下が華麗にスルーパスで活躍、結果出すという事を追求していくだけでも一苦労あるけど、それが出来ると その見事な挙動だけでしばらく飽きがこないし、おおこんなファインゴールが!ってのも未だにある。 近頃は、ファンバステンの伝説ボレーの再現?とかGKをエラシコ風な挙動で抜き去りゴールとかあったw あとゴールポストに当たって入るゴールは何気に快感。
>>298 とりあえず主力以外全部売り払うしかないかもしれんね。
C2から何回か始めたけど選手補強しなくてもすぐ赤字に突入する。
チームは連戦連勝でもセリエC2だと客も入らないし。
DFの挙動とかもうちょいなんとかならんかねえ。 クリアしたボールに合わせて全速力で前に行って 相手が蹴り返したボールで裏に抜けられて乙とか。 ディフェンスラインとかメンタリティとかどういじっても駄目だ。 あと最終ラインのクリアボール一発でカウンター乙とかそんなのめったにねえだろと 思うけど頻繁におこりすぎる。
> クリアしたボールに合わせて全速力で前に行って > 相手が蹴り返したボールで裏に抜けられて乙とか。 これはどう考えても321の戦術設定の問題としか・・
322だた 失礼
PCが低スペックなので、イングランドだけでやってるんだが 2008-2009シーズンになっても一度もユベントスが欧州の大会に出てこないんだけど 「セリエBのまま」みたいな事になっちゃってるのかな?
>>325 そうなってるから出てこないんじゃない?
気になるならイタリアもシミュレートするしか。
2006-07−>昇格
2007-08−>リーグ上位
2008-09−>欧州大会出場
・・・・・・最短では難しいかなぁ、とも思いますが。
>>323 いや、中盤でピンボール状態になってる時でも
ボールに合わせて律儀に前行ったり後ろ行ったり全力でやってんだけど
設定でどうにかなるもんなの?
そんで急な方向転換ができないみたいなとこだけリアルだから
ピンボール状態から大きく蹴りだされたら追いつけなくて乙とかそんなの。
>>326 迂闊にも書いてて気づいたけど、まだ決め付けるのは早いですよね(;´Д`)
なんかCLに出てくるクラブが現実よりショボイなーなんて思ってしまって・・・
もうちょっとやってみて判断します。
>>327 開き直ってオフサイドとラップをするとかどうよ?あとはキーパーを飛び出させるしか思いつかない
CBのフィジカルが弱いんじゃねーか うちのCBはそういうボール片っぱしから弾き返すぞ
それか、コンディションが良くて士気が高くても何故か不調状態とか アレなんなんだ?隠しパラか何かか?
ドフリーなのにヘディングで線の外出すのは止めてください トラップして前向けば絶好のカウンターチャンスになるのに
>>298 よくわかるぜ、お前の言ってること。
遊ぶ上では大きな影響は無い微妙なゲームバランスの事だよな。
でもあきらめた方がいい。
このゲーム作ってるやつ等はそういう所には関心は無いから。
能力値が完璧で性格も従順で、相手のチームがウンコで プレイヤー監督が最高な指揮をとれば、 そこでやっと思い通りと言えるサッカーができるって言うのに、 色々欠けたジグソーパズルのような状態で 「何でそう動くの?」なんて当たり前なんです><
日程とか選手の体調とか能力とか考えた方がいいでしょ。 サカつくなんかよりもぜんぜんリアルなんだからさw
体調とか能力とか士気よりも、能力上昇中の奴の動きの良さが異常 乗ってるってことかな?
>日程とか選手の体調とか能力とか考えた方がいいでしょ。 あんまり考慮しすぎるのも考え物。 ヘボマッチエンジンを擁護する隠れ蓑になりかねない。
ヘボ監督のせいかもしれんしな
GKが横に瞬間移動してボールをはじくんですが これはバグですか?
まぁ、現実との違いを事細かに見れば色々あるだろうけど、裏返せば そういう比較をしたくなる程、他のサカゲーには無いリアリティを感じるっていうことだよな。
言葉の意味は分からんがとにかくすごい自信だ
ま、あれだ。 面白くないと思うなら、しなけりゃいい。 買って損した思うのも勉強だ。
ウイイレ厨とサカつく厨はどっかいけよ
たまにゴールマウスの端から端まで一瞬で跳ぶよな。
牙龍三角跳びか
あとGKは身長3m幅2mくらいあるに違いない じゃなきゃ1対1であんなに正面にぶち当たらないだろ
それはむしろ自チームFWの職人芸を褒めるべき
しかしアレだ、プレイヤーが操作するときの強化幅をノーマルと ちょいリアルモードに分けるという考えは浮かばなかったのだろうか?
>>348 ヘボプレイヤー:チェルシー率いてるのに勝てない!全然リアルモードじゃない!!
熟練プレイヤー:弱小チーム率いても優勝できちゃう!全然リアルモードじゃない!!
ファミンコン時代はこんな不満全然無かったのに、 人間はやれることが増えたり、見てくれが良くなると随分理想を高く設定しちゃうんだな。 FMはリアルだよ。でも同時にゲームだ。 人間が逆にゲームに遊ばれると途端にストレスが溜まるので、 割り切ってる人ならば殆どの事象をイライラせず、冷静に対処できるとは思ったのだが。
353 :
名無しさんの野望 :2007/03/23(金) 17:06:21 ID:yzKN+QTJ
無職の選手ってどう見つけてくるの? CPUが無職の元フランス代表取ってきてたりするからうらやましい
チェルシーで他を寄せ付けずに勝てる俺はどっち寄りのプレイヤーなんだろう
というか、ビッグクラブ使って優勝できないプレイヤーは居ないべ? 初プレイでテケトーにお任せしてても優勝できたし
まあ、優勝が最大の目的なのは「上位の中堅」クラブであって、 ビッククラブは基本の目的が優勝。最大の目的は連覇をする「常勝軍団」なワケだしな。 結果を出してもラニエリやデル・ボスケのように フロントから簡単に首を切られるのはありがち。
イングランドの6部から始めたら?
>>355 おまえの干渉度が低いから優勝できたんだろwww
>>350 さすがにファミコン時代と比べたらダメだろw
確かに試合の部分はもうちょっと頑張って欲しいなあ。
その他は素晴らしいだけ、余計に。
ちなみにFMJかどっかの考察でも、FMは07になってから 個人の質が勝敗を左右する場面が増えたとなされてるようなので、 間抜けでも優秀でもビッククラブで優勝することは以外と簡単らしい。 裏を返せば1回優勝したところで自分の評価が決まってしまうことでもないと。 あと中堅あたりからやるのもゲームに限って言えば優勝は比較的楽。 現実では「保険」にあたる要素をフンダンニ考慮した上で戦略を立てるものなので、 その保険を皆無にしてシーズンインできる利点が非常に大きい。
だから結果がどうこうというより、 FMは過程を個人がどこまで楽しめたかが重要なんだよな。
>>359 ファミコン時代からゲームはゲーム。
いくらリアルになっても所詮バグやイレギュラーは付き物という意味だよ。
香ばしいなぁ
一体なんのためにシミュレーションゲームやってるんだろ…w
366 :
名無しさんの野望 :2007/03/23(金) 18:49:42 ID:k19LZYRh
ごめん ウイタクはまって、このゲームに興味もって今日買ってきたとこなんだが移籍リストとかどやって閲覧すんのよ? そもそもそいうのはないのかな? 不満ためてる選手とかフリーの選手とかはどうやったらわかるの?
このゲームはそれぞれの得点の形にこだわれるのがいい。 だから優勝するのが簡単だとか、そういうのは問題じゃないので飽きない。 やっていくごとに、この戦術いままで勘違いしていたとか、どんどん修正 ポイントが分かるようになる。とにかくやり込んでいけば、そのうち閃いて、 自分のやりたいサッカーに近づくよ。
自分は試合面はおまけみたいなもんで、戦術いじりとかもあまり興味無。い でもニュースがリアルで脳汁出まくるから神ゲー
寧ろお前がry
>>366 スルーされてて可哀想だからレスしてやる
テ ン プ レ 嫁
373 :
名無しさんの野望 :2007/03/23(金) 21:35:38 ID:+Rl26MkP
06だが3年目ナポリのデータを無くしてしまった・・・。 ファイルはマイドキュメントかよ わかんねえじゃねえかお前らよ〜
07を買ういい機会だと思えばいい
どうしてアゲる奴は馬鹿ばっかりなのか? 頭空っぽ→書き込みに内容が無い→他人が読んでも何もメリット無い→書き込まなくていい
まさにお前の書き込みの事だなw
377 :
名無しさんの野望 :2007/03/23(金) 23:14:51 ID:rQg3mKzw
ポジ練で習得したポジションって少しすると消えてしまいますよね? なんか対処法ってありますか?
ユーティリティ性の高い、そのまま憶えっぱなしの選手もいるよ。 それ以外はポジ練させっぱなし&そのポジションで試合に出す。
勝手にポジション覚えていく選手は消えないよな
FMJどした?
復活したみたい
イングランド代表記って妄想しすぎじゃね?w あんなのチラ裏だろ、チラ裏
ゲームで3-5-2がうまくいったから何なの、って思ったw まあ、こういう楽しみ方もアリだと思うけど。
3-5-2だから駄目って事はないだろ・・・ 現実でも
ビッククラブでやるならただ勝つんじゃなくて魅せて勝たないと
○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ なんていう随分危ない3-5-2でも優勝したわ。2部だけど。 あんなWB置くのは3バックじゃなく5バックだろ
>>322 >>327 言ってることは分かるけど設定ミスだろ 明らかに
とりあえずラインちょい下げ目でディフェンシブにしとけばほぼ解決
あと相手からいいボール出てくるのを防ぐために可能な限りFWプレス強め
ピンボール負け対策で中盤にもジャンプ力高いやつ
これで100%解決
まあ、イングランドのゲームだし、 モウリーニョとか名の有る監督が3バックはオプションや緊急時以外に使い、 基本となるフォーメーションにはならないってコラムで言っちゃうくらいだしな。 実際守備と攻撃にバランス良くって考えると 対人プレーに強いDF二人を軸に4バックのが安心する。
>オプションや緊急時以外に使い >オプションや緊急時に使い でした。ミスった。
SIASって誰でも入れるの? おれブログで日記かいてんけどゲームただでもらえるなら 入りたいんで、やり方おしえて
ブレーメンでやっててどうしてもクローゼをひきとめられないんだけど、こういう場合はしょうがないのかな??
393 :
名無しさんの野望 :2007/03/24(土) 10:03:36 ID:B2kDrCDJ
>>392 優勝すればなんとか
ケルンのポドルスキは優勝したら逆転残留してくれた
トンクス 優勝かぁ 今五位orz クローゼさんさようなら クラスニッチもぬけちまったしもうダメポ
CLで優勝を狙えるチームに行きたい、とオーウェンが移籍した翌年に リバプールがCLで優勝して、それでジェラードが残留を決めた例があるからね。
397 :
:2007/03/24(土) 12:01:11 ID:2tIs+FC8
オーウェンはあれから全て狂ったな 怪我治らんし
あきれないできいてくれ選手をコーチにするのってどうやるの?店プレサイトよんでもわからんかった
とあるチームで選手の特性上必要に駆られてデフォ戦術に導入して以降、 3バックも割と現実的な選択肢になってるよ。 さすがに高い位置にウイング置く3topが相手の時は微調整が必要だが、 それ以外相手なら問題なくいける。
>>398 年食ってくると選手によってはコーチ能力も表示されるようになる
そうなってからコーチオファー出せばおk
>>10 このDDTってFM2006じゃ使えないんですか?
選手ってコーチには出来たけど、フィジコには出来なかったような・・・ 2006の話ですまんが
フィジコはできるよ フィジオは無理だと思うけど
06のリーズで開始 最初の仕事は高給取りを如何に移籍させて黒字に持っていくか プレミアに昇格しない方がいいのかな?
プレミアに上がればホームでの収入が段違いに増える
>>403 失礼。フィジオだったな
コーチからフィジオへの転職もできん。一度契約切るしかないか
>>404 昇格した方が良いって。主力ごっそり抜かれるから長期契約結んでおけよw
リヨンで現在2011/12シーズンで、ずっとリーグ優勝し続けてCLも2回獲った んだが、監督の年棒が初年度の¥170Mから変わらない。 なんか日記サイトとかで年棒アップしてんのとか見たんだけど、これって交渉 してあげてもらってんのかな?それともリヨンが渋いだけなのか、、、。
リヨンで監督やる以上、ずっとリーグ優勝し続けるのは当然の義務ってことじゃね?
なんでこのゲーム、チャンピオンズリーグやUEEAカップの名称がヘンなの?外国ではそっちが正しい呼び方なの?
>>408 そういうことなのかも。
それと渋いわけではなさそうだ。自リーグでは断トツ(他最高¥120Mが4
チーム)で、3大リーグが高すぎなだけっぽい。
412 :
__ :2007/03/24(土) 19:23:15 ID:lapjv2AY
スペインでやってるけど、3年目で370Mだ。こんなにいらないからもっとチームのために使って欲しい
413 :
名無しさんの野望 :2007/03/24(土) 19:43:49 ID:c0VUUdVq
2006はじめた。 要望がとおり、トレーニング施設を改修してくれるとの事だが、1っ月位待たなくてはいけないのか。 コーチも10人雇ったのだが、施設が改修されないと結果が出ないのか。 施設は大規模な投資が必要な状態だった。
414 :
名無しさんの野望 :2007/03/24(土) 20:01:02 ID:nZV8zeah
411 どうやってなおすんだ? ググってもでない(;_;)
417 :
名無しさんの野望 :2007/03/24(土) 20:44:29 ID:c0VUUdVq
418 :
名無しさんの野望 :2007/03/24(土) 21:16:16 ID:c0VUUdVq
コーチ18人に増やしました。 選手の能力値変化なし。
419 :
名無しさんの野望 :2007/03/24(土) 22:34:18 ID:t/0BvacM
ある程度有能なコーチ陣を作ったら 後は引退したばっかで無職の名選手を安い給料でコーチとして雇ってる。 で、しばらくして自分がクラブ辞めたら雇ったコーチが契約打ち切られて引退したりする。
>>388 これFMじゃねえ!w
だいたい手のポジションが思いっきりFPSじゃねーか
マジレスするとアンリアルトーナメントやってる
ドイツ人の餓鬼の有名な動画だよな
>>413 施設の改善は、シーズン開始前、1回しか更新されない。
ので、大規模からだと10年近くかかると思う。最高までは。
イングランドでやっていると、大体6月中旬ぐらいに教えてくれる。
スタジアムの拡張もこれとセット。
コーチはトレーニング全項目が星5つになったら、
それ以上は不要だと思うのですが、他の方はどう思いますか?
今の私のクラブのコーチ陣は、
星5つにするためのコーチ、項目ごとに1人。
高い規律で全てのトレーニングを監督、1人。
高い選手管理能力で全てのトレーニングを監視、1人。
という割り振りですが、皆さんの方針があれば聞かせてください。
そんなに雇わせてくれねーよ
425 :
名無しさんの野望 :2007/03/25(日) 00:06:53 ID:E9Ymp+IR
FM2007になってCPU担当の代表が架空選手チームだらけじゃない? ドイツやオランダが架空選手だらけで主要大会予選落ちは萎える。 皆同じかな?
俺は違う
>>425 んなこたぁない。ウチの箱庭じゃオランダ鬼のように強ぇ
FM Twilightの Black Aura 修正ファイル(士気とかを見えるようにするやつ)が消えてる・・・。 だれか、うpしてください。おねがいします。。。
>>424 の通りにやって新規で始めたけど、
やっぱり実名にならないんだけどなぁ。
>>422 規律用コーチとかは選手兼コーチを雇うんだよ
>>428 すまん。手違いで消えてたわ。うpしといた
>>430 まさかとは思うが、7.0.2パッチを当ててるのに、
>>424 の文章の通りに
\db\701にincファイルを入れたりしてないでしょうね。
そしたら反映はされないよ。
もちろん\702に入れること。
そうでなければ、
ダウンロードしたIncファイルのread-meをよく読むことだね。
エディターでEU国設定できる? なんかそれらしい文字が見当たらなくて困ってるんだけど
週給1.02Mくれたら移籍契約する、と要求してきたから受けてやったのに 「基本給が安すぎる」とかほざいて結局1.15Mでも契約拒否したキチガイはなんなんだ? ドラッグでもやってるのか?
おそらく北朝鮮の選手
なるほど、そういうことか。
理事会への要求とかでBチームが追加されたりってことはあるんだっけ? 今のチーム、Bチームがないからバックアッパーの維持管理が大変
日本語版に7.02パッチあてても大丈夫なん?
441 :
428 :2007/03/25(日) 11:48:12 ID:tkR26rEM
>>432 管理人の方ですか?いつもお世話になってます。
わざわざありがとうございます。早速DLさせていただきました!
デフォルトのチームカラーって修正できないんでしょうか? インテルのホームが黒&白(本来は黒&青のはず)になっていたり、アヤックスの アウェイが黄土色(本来は黒のはず)になっているのを直したいんですが。。。
Newcastleで遊んでて、プレミアの選手をボスマンで取ろうと思ったんだけど UK圏の選手って、契約終了半年前にオファーって出せなくなったの?
>>443 えっ?私の環境だけなんですか?
普通に日本語版(正規品)をインストールし、7.01パッチをあて、
フェイスパックやスキン等、見た目のカスタマイズをしただけなんですが。。。
なんなのこのゲーム。 やる事が多すぎてマジわけわかんないんだけど。 初心者っていうか、一般人に対して敷居高すぎ。 ソッコー捨てたよ。
>>444 過去スレにもそんな話題があったと思うけど、
同国の選手の場合は、契約終了直前(5月ぐらい?)でないと、
オファー出せないんじゃなかったっけ?
>>448 なるほど
FM05で遊んでた時は、オファーできたような気がしたんだけど変わったのか・・・
欲しい選手が他国チームに取られていって困る
>>442 FMJだったかのフォーラムに弄れるツールが紹介されてたはず
>>449 ありがとうございます。探してみます。
>>451 やってみましたが、使えませんでした。
日本語版なので無理なんですよね?
>>452 FM Editorってデフォルトで入ってない?
日本語版は持ってないから分からんけど。
>>454 SEGA様が日本語化する際に、ご丁寧にもわざわざエディタを外して
日本語版を発売してくれてる。
でも英語版のうpデータをあてればおkk
>>455 そうでしたか。さすがSEGA様のお仕事ですね。
10-0でレイプしたら週間ベストイレブンに10人選ばれた。 あと1人左サイドバック惜しかった。
若手の大物への弟子入りってどうやったらできるの?どこにもそんな項目がみあたらないorz
割れ乙
>>458 若手選手に対してマニュアルP21上から二段目
必ず指導の選択肢が出ているわけではないので注意
誰がどういう基準で師匠として名が出るのかの厳密な法則については未だ不明。
所属してからの時間じゃないの? で、やってたら、今サッキ性格の不一致で酷い目にあった‥
今サッキ なんかワロタ
>>392 一番いいのは相手チームの外国人枠埋めちまって移籍失敗させることだと思うけど
クローゼが外国人枠扱いされる国に移籍することも無いよな。。
人に聞く前にぐぐれよ厨坊どもが
人に聞く前にぐぐれよ厨坊どもが
カウンターが意外とうまくいくのは相手DFの集中力のせいだったのか
ってかカウンター決まりすぎ いくらcomとはいえ、ちったぁカウンターを警戒しろよと思う。
ウチは逆に警戒されすぎて全然決まらなくなった。 こっちが1点リードしたら逆に守備的になったりするし。
>>466 そんな情報ぐぐっても出てこないだろ・・・
FMって他のクラブも背番号設定してる?
人に聞く前にぐぐれよ厨坊どもが
何故かチャンピオンシップのフルハムが勝ち点10減点されてるから 調べたら破産してるんだけどそんなルールあったのか
まぁ序盤は面白いようにカウンターが決まるんだよな・・・ それで上位につけたりすると下位クラブが引いてきたりして勝てなくなる 特に戦術が機能して勝ってきたようなチームは
カウンターはポゼションを放棄して、勝率を上げる最善の策。 だからこそポゼッションができるチームが いつまでもカウンター戦術使ってると勝てる試合も勝てなくなるんだけども。 下位のチームは負けたくないからカウンターを使う。 でも上位は勝てる試合でポイントを稼がなくてはいけないから、 負けない戦術に特化すると優勝を狙いにくくなる。
意味解らん
477 :
名無しさんの野望 :2007/03/26(月) 20:38:22 ID:w19KsuBc
フルハム破産て... アル=ファイドが破産なのか!?
アルファイドが手放したんじゃね?
ポゼッションサッカーはアクション芸 カウンターサッカーはリアクション芸 アクション芸有ってのリアクション芸であって、リアクション芸単体では天下は取れない まあFMには関係無いね みんな試合の速度ってどれ位にしてるの?
>>475 ほんとだ。意味分からないし間違った認識してるみたいね。
483 :
名無しさんの野望 :2007/03/26(月) 23:01:59 ID:w19KsuBc
5年契約を、3年と2ヶ月残した19歳のキープレイヤー 給与不満でたから、契約更改しようとしたら拒否られて さらになぜか契約期間が残り2ヶ月になった
>>483 契約更改で拒否されるといきなり契約切れになるんだけれど・・・私のクラブだと。
契約更改は結構ドキドキするイベントだったりしますww
>>481 ハイライトはノーマル、リプレイはなし、スピードはセンター。
ただ、審判がイエロー出すときや、ボールが動かずに試合が動かないシーンで待たされるときは最速にする。
なので、試合スピードのゲージは超頻繁に変えます。
契約更改失敗で契約年数が極端に短くなるのは日本語版7.0.1のバグだったかと
487 :
名無しさんの野望 :2007/03/27(火) 00:07:28 ID:vgTrE2JX
保存できなかった orz
>>480 ショボイのでもいいんで、J2のキットセットがあるとこあったら教えてください
毎年、同じ戦術使ってると研究されて勝ちにくくなるってのは構わないんだが 微調整したくらいじゃ駄目なのは正直しんどい気がする
>>489 別にこっちの戦術を詳しく解析してくるわけではなく、単純にドン引きして
カウンター狙ってくるようになるだけ。
なのでそういう対ドン引き用戦術を整備さえすればおk。
どん引きされても電柱居れば楽勝だろ
つ「GK神」
中田英コーチでいるんだな今更知った
サウンドパックあるんじゃないか。早く紹介してくれ〜
>>492 ゲームを、何試合かフルで見てるけどドン引きされてる感じでもないんだよね
なんというか、去年のCL王者なのに苦しんでるバルサの気分がなんとなく分かるw
ウチは今シーズンからやたらとサイドバックの裏を狙われるようになった気がする。
ちょっと躍進するとDMF1枚MC2枚+サイドハーフの4−5−1が増えてくるような んでオーウェンとかシセみたいなのに1トップ張られると敵のクリアボール=こっちのピンチ ライン下げればいいだけのことだが
>>499 それやられるようになったら一番能力高いマーカーに厳しくマンマークさせるの激しくお勧め。
つか相手が少人数でしか攻めて来ない場合は、完全マンマークでカウンターを潰すだけの
守備が一番安定する希ガス
トレーニングのコーチング担当振り分けのときに付く☆って 額面通り受け取っていいの? ☆5つが色々なパラ含めると☆4つより効果低くなるとか
俺はいくらスピードがあってもちみっこの1トップってやんねーな・・・ 大体4−4−2で固定。たまに4−3−3
ホームで勝てる相手でも、アウェーの試合だと相手のボールキープがすごすぎて こっちがほとんど攻められないんですがなにかコツってありますか?
>>503 カウンター主体に攻めるのがいいと思うけど、
アウェイはもともと補正かかってるから勝ちにくい。
>>500 足の速いやつが1topでマンマークしてたら、いきなり3topにされてうはwwwとかあわててたら一気に崩されて失点した。
急に攻撃的にされるとつらい。
4-4-2でダイレクトパスを素早く展開する。 んで目一杯ピッチを使わないでカウンター。
性格:控えめ のくせに 怪我した時に「大損失だ・・・代わりはいない」 のコメントじゃないと満足しないとか一体
今、5年目なんだけど、転生選手かデータサイズの都合で開幕に削られてた選手を 見つけた人いる?出てこないんだよねぇ。 やっぱ、某所にあった通り、復活せんのか・・・
記者からコメント求められてロクな事になった事無いから毎回断ってる
FMJにメディアとの付き合い方みたいなのが出てた気がする。 一月の記事だったかな?
5年やってまだ海外企業の買収がどこも全然無いが いつも国内企業ばっかなんだが
もしかして、2007日本語版の決断力がある性格ってDeterminedのこと?
このゲーム買ってみたいんだけど、正直パソコンの事あまり分からないから自分の家にあるパソコンでできるか不安で迷ってる・・・
何でウチの出した140万円のオファーが拒絶されて 別のクラブが出した0円のオファーが受理されるんだろう。 全く納得行かない。
嫌われてるんだろ
ギャルゲーやってればいいような奴がFMやるのが間違いなんだよ
518 :
名無しさんの野望 :2007/03/27(火) 18:31:30 ID:MldNihud
これって日本人選手は欧州にいる選手しか使えないの?
>>516 監督同士の喧嘩とかは全く無い。
プレイヤー不利に作られてるんだろうね。
嫌われてるって言ってるのに喧嘩って何なんだ
そもそも、監督の友好関係だけで決まるんじゃないわけで。
>>522 おお、即レスありがとう
早速買ってみます
>>519 自チーム/売ったチーム/買ったチーム
の、所属リーグ、前年度順位、今年度順位予測、ライバルチーム設定、監督間の好意度、財務状態
スカウティング状況、これら全ては当然チェック済?
>>522 お、じわじわとだけど進んでるね。
この人んとこのが一番データが正確っぽいんで密かに期待してる。
どーせJでは遊ばないし。
日本語版パッチキター
質問なんだが ポジションに矢印ってどうやったらつけれるの?
割れ乙
矛盾してないと思うよ。 たぶんJではプレイしないけど日本人のデータは欲しいってことじゃないかな
日本人プレイヤーの能力、結構高く設定されとるね 特に中村、高原
高原は実際活躍したからリサーチャーの見る目あるな 中村はフィジカルもう少し上げてくれないといつもセルティックで干されることになるからな
俊輔はFMデフォルトの設定で何回かやると重要な選手とローテーションの中間くらいの活躍するけど、
安定度の能力をエディターで上げたら、それだけで見違えるように活躍してた。
ていうか普段Jは有名どころしか見てないので、
チリリーグのJパッチってどこまでデタラメな能力値なのか分からん。
代表選手ですら殆どグチャグチャな設定されてるのは分かるんだが、その他のJ選手が判別不能。
JでやりたいけどJに詳しい人が酷すぎると嘆くようなら
Jノチームでクラブワールドカップ出場の夢を捨て、
>>522 で遠巻きに活躍を眺める監督ライフに切り替えようと思ってるんだが・・・
中村は自分で使うとなかなか強いけどねぇ。三大リーグでも十分スタメン張れる CPUじゃロクな使い方されてない
今のセルティックの監督の好みの人物に追加しとくくらいでちょうど良い感じ>中村
日本語版のパッチ出てるね
SEGAにあるのは既に702にしてあっても更新した方がいいのかな・・・ 日本語版でやってる人はどうする?
社員乙 ありがたくアップデートさせてもらったぞw
契約更新で望みどおりのままにOK押してやったのに 契約期間が受け入れがたいとか 約束どおりクラブに貢献する事が契約条件向上というボーナスにつながることを望むとかで ごねてやがるんだが、何が問題なんだ?
>540は舐められてるんだな。こんな感じで ノ L____ ⌒ \ / \ / (○) (○)\ / (__人__) \ < いいんだよ細けぇことは! | |::::::| | 気が変わったんだよタァコ! \ l;;;;;;l /l!| ! / `ー' \ |i / ヽ !l ヽi ( 丶- 、 しE |そ ドンッ!! `ー、_ノ 煤@l、E ノ < レY^V^ヽl
ようやく7.02、日本語版きたー。って感じですね。 早速コレを入れて最初からやり直すべ・・・・
543 :
名無しさんの野望 :2007/03/28(水) 00:57:04 ID:GcrWRmtj
編成をアシにまかせたら全然適性ちがうとこに置くんだけどなにがだもなのかな?どの能力値がかかわってるの?戦術指揮は高いのに
FM内の監督も、プレイヤー自身も選手の能力値の把握っていうのは 一人一人ズレがあって当然だし、何が最高なんてのも全然違う。 大概のポジションは普通に埋まったのに何箇所かの部分で 適正アリ能力ショボ:適正無し能力高 おそらくここらへん天秤にかけて悩んでんじゃね?
英語版の7.02を既に当ててる人って日本語版を当て直す必要ある?
エラーノとかロマーリオとかはいってるフェイスパックがみつからねぇ ブラジル国内リーグのとかないのかな? 開始して十年くらいたつと顔がないやつがふえてくるのが嫌なんだがなんかいい方法ない?
やりなおす
このゲームって結局はそんなにユーザーは増えないと思う
なにこのクソゲーチェルシーでやってんのに全然かてねえよ リバポに0-5で負けたww
ホームとアウェーどっちだよ?
>>549 能力高い選手選んで、デフォのフォメ使えば優勝できるじゃないかな
>>548 このゲームっていうより、PCゲーはそんなもん。
シムズだって世界で一番売れてる一般PCゲーだけど
日本じゃそんなに売れてるワケでもないし。
>>549 インテルがものすごく引き分けが不自然に続いた時期があったが、
あれがゲームで起きていたら「エフェクトだ」とか言われてると思う。
それが現実で起きてるから誰もお咎め無しな状態だったわけで。
つまり、連敗や勝ち無しが続いてもめげるな。
運で負けたか、実力で負けたか吟味してればそのうち勝てる。
>>546 エラーノはシャフタールだからCLのフェイスパックに入ってるよ。
てかブラジル国内リーグのもsortitoutiに行けばある。
パッチあてたあと五試合の親善試合で1試合一人のペースで主力が怪我、リーグ戦にはいっても怪我人続出orz 負傷率さげるにはどしたらいいんだ
三ヶ月くらいの間にヴィーゼ、ボロウスキ二回、ナウド、フリンクス、クラスニッチ、ナウド、シュルツ、クローゼ、他サブ三名が離脱。さすがにやる気が みんなこんなもんなのか?
ウチはトップ2人、リザーブ3人、ユース0.25人くらい
559 :
名無しさんの野望 :2007/03/28(水) 13:22:12 ID:63NmwGNR
新パッチ当てたらまたパックとか入れなおしか?
7.0.2 を入れると確実に故障者が増えると思うな。
561 :
sage :2007/03/28(水) 13:51:18 ID:akDthNeS
560 なぜ? 変更点にそんなことはかいてないのに?
そう言われると、俺もパッチ当てた途端に 1ヶ月でレギュラー2人と控えが故障してた・・・
7.0.0 怪我人多すぎるバグだろいい加減にしろ! 7.0.1 怪我人少なすぎバグだろいい加減にしろ! 7.0.2 怪我人多すぎるバグだろいい加減にしろ! 7.0.3 …
564 :
sage :2007/03/28(水) 14:46:27 ID:akDthNeS
正直701のが楽しいな・・・ やりなおそうかな・・・
みんな何処のサイトでフェイスやらなんやらのパッチ落としてる? 未だに2006やってるんだけどユーベのユニキットと倶楽部ロゴ だけ見つからないorz
sortitout
>>552 ある程度知ってる人じゃないとできないゲームだなって思って
UEFAカップで前半だけで4−0だったから日程考慮して主力のFW引っ込めたら補欠扱いされたとかでブチ切れられたwww チェルシー戦控えてるのにわけわかんない事抜かすなハゲwww
日記スレに書けハゲ
日記スレなんてあったのか。すまなかったハゲ。そしてありがとうハゲ
>>569 あからさまにゲーム的な発言になるけど。
例えば現実のチェルシーだと選手への評価が
エッシェンやテリーなど、怪我さえ無ければ格下相手でも毎回先発の選手いるじゃない?
ああいうのだけにキープレイヤーは付けるべきなのかなと。
格下相手だから休ませる選手は重要な〜以下扱いで。
多分それがFMの基準なんじゃないかなと。
文句言う奴は性格に問題のある奴だよ 怪我で引っ込めても文句言うからだめぽ
まぁその選手とはテベスなわけだが 現実でも途中交代されてスタジアムから勝手に帰って罰食らってたから仕方ないと言えば仕方ないかw 現実じゃ駄目駄目の癖に得点ランキング二位につけさせてやってるんだから文句言うなハゲ
俺は選手が文句言っても気にしない。 契約更新しないのも結構。優勝チームから降りたいならどうぞって感じ。
>>576 基本的に実際のチームで文句が出ないチームは無いしね。
上手く納得させたたり、移籍させたり放置したりでやってるからなぁ。
逆に何でも完璧にやろうとするのは無理があるのかも。
ていうか良く言われてるけど、FMの日本語がおかしいな スタメンで出したのに補欠扱いされたってどういうこっちゃ。45分で引っ込めただけだっつーの
579 :
sage :2007/03/28(水) 18:28:29 ID:akDthNeS
怪我したら能力ってどれくらい下がるの?
しばらく風通しがイイ日の当たる所へ置いておくと 割とスムーズに契約更改できるね。
風通しが良く日の当たる場所・・・・・・ ギリシャ?
イラクとかイスラエルあたりじゃないっすか
いいねイラクイスラエル、最高の立地。あっという間に乾いてくれそう
このゲームって、監督の顔写真登録できるのですが、 ゲーム設定でスキンのリロードすると消えてしまいます。 なので、再度登録したいのですが、ゲーム中から監督の顔写真を変更する方法ってありますか?
585 :
sage :2007/03/28(水) 23:25:23 ID:akDthNeS
ブレーメンでレアルに6回やって一度も勝てなかった あらゆる戦術をためして このゲームにエフェクトはないと断言できる
>>555 このゲームでは明らかに怪我のしやすさ、という変動するパラメータが存在すると思います。
なので、故障明けの選手はすぐにまた怪我します。
私は、2、3週以上の怪我をした選手には、
特別トレーニングメニューに故障明け1ヶ月ぐらいまで放り込んでおきます。
メニューの内容は、全体的に軽め、
体力とフィットネスは普通、他のメニューは超軽め、という内容。
量が少ないので、そのまま忘れると体が絞れていません、になるが、
こまめに管理しておけば大丈夫。
それでも怪我人が多いんですけれどね。
フィジオの報告で「○○は素晴らしいアスリートです」という、
ケガに強い選手を重宝するようにして、
スカウトが「ケガに弱い」という選手は獲得候補から外すようにしています。
怪我は解らないけど、不健康なヤツはすぐ調子崩すして使えないから すぐ売り払うかな。
588 :
sage :2007/03/28(水) 23:56:11 ID:akDthNeS
586の方法はすでにやってるんだけど 二試合に一人負傷していく・・・ リアルでもこんなものなのかな? 今年一番怪我したチームは・・・ バレンシアとかかな? リアルでもこれくらいならあきらめれるけど
どうでも良いけど、下がってないぞ 後、ちゃんとフィジオや良いコーチ雇ってるか?規律&管理の高いコーチを一人やとって全部のメニューに指示させとけ
590 :
586 :2007/03/29(木) 00:10:22 ID:+sdTgHjD
>>588 それなら589が言うとおりのトレーニングの質、でしょうね。
トレーニング中のケガなら。
毎度毎度同じトレーニングで怪我をするなら、
そのトレーニングを担当しているコーチが無能なんじゃないかと。
選手管理能力、規律の高いコーチを雇うんだ。
>>588 試合中のタックル「強い」設定にしてない?
「軽い」にすると試合中のケガはガクッと減るよ
589 590 591 ほとんど全てが試合中の怪我なんだ・・・ 管理規律の高いコーチひきぬきまくってるんでコーチの質は問題ないと思う・・・ タックルが普通だったんで低いにしてやってみようと ありがとん
低いにすると逆に当たりが弱くて失点増えそうだが・・・
シーズン始まったらトレーニングのフィジカル系を下げることでも 試合中の怪我が減るって前に出てた 確かに今年のけが人は少なめ・・・かな
正直 怪我人が多すぎて一試合一人でも驚かなくなった・・・ もうこのまま突っ走ろうと思う・・・ トップチームの半分に負傷マークがついてるよww
けが人が出ると嫌なことは嫌だけど、使いたくても使えなかった選手を出せるからうれしい。 うちだと俊輔がその選手。
怪我人に苦しんでるのってみんな7.02?
7.02だけど別段怪我人多くはないぜよ ただ、前と比べてまとまって怪我するようになった気がする
一先ず1月程度プレーできないような、怪我は少ない。 ただ、軽めの細かい怪我は結構普通に起きる。 でも、それは俺のサッカー観からすると普通のことなんで気にしてない。 キケ・フローレスも万全の策を施したつもりが怪我人続出(フロントの責任もあったみたいだが)。 FMのプレイヤーである自分は最善の策を施してるかどうか 微妙なところなので怪我人が沢山出てきても自分が未熟だと考えてる。 最善を施したと胸を張っていえる努力を 数シーズンした上でグダグダならばFMを疑ってかかる。まだその段階にきてないけど。 FMJのサイトを見てると、まだまだ知ることは多そうだと痛感する。 一通り熟知してみないことにはゲームのせいにする気が起きない。
600 :
名無しさんの野望 :2007/03/29(木) 02:56:01 ID:bR+VjBbN
選手管理能力の高いアシマネ置いて 練習を全部軽くすれば 怪我は起こらないぜ
試合中軽傷を負った選手はすぐ交代させれば 怪我が軽くてすむ印象がある 練習で大けが食らうのは、大体年に一度か二度くらいだな 感覚的な話ですまんが
イングランドだけを4部まであけてやるのと イングランドを2部スペインを2部ってやるのと 重さに差は出る?
who cares. you idiot !!
スペイン2部のフェイスパックが見つからないorz
フェイスパックとかグラフィック系の スーパーメガ(ギガ?)パックみたいなのがあったらいいのにね。 マイナーなチームは顔写真あると チーム状態を把握するときに費やす時間が数倍違う。
606 :
名無しさんの野望 :2007/03/29(木) 05:57:10 ID:B6m6LmmP
なぜマスチェラーノにオファーが出せないんだ。 702英語版はバグ修正できてないのかな……。
昨日から怪我怪我さわいでる者だけど、軽傷はもちろんすぐ交替させてるんだけどね 相手に怪我させられるんだよな シーズン中盤大事な時期に1試合中に三人負傷した。 ボロウスキとフリンクスが約二ヵ月 レンタル選手のウーゴアウメイダは靱帯きって、レンタル元に帰っていった ジエゴだけ大怪我してないのが救いだが 相手に怪我させられるのをふせぐ方法があったら教えてほしい
>>609 ごみクズ(マテ、李天秀、etc)はこちらからマークして早めに怪我させる、とか
>マスチェラーノ 確かにオファー出せないね。契約違約金300億円を払えるクラブは 存在しないからかな? まだウェストハムかと思ってた・・・しかもコリンチャンスからのローンだったのね。
中盤から終盤にかけてはやっぱり怪我人が増えるよね。 とにかく練習を軽くしたりするしかないんじゃないかな。
シーズン前にフィジカル鍛えるとシーズン終盤でもバテないよ
若手はずっとフィジカルメインのトレーニングだけど 24歳ぐらいになったらオフのときも普通の練習にしちまうなあ
マスチェラーノとデベスはいつ出て行ってもおかしくないと思ったしなぁ。絶対踏み台としか思ってないだろ
ずーっと一般練習しかさせてないけどバテないぜ?
やっぱトップリーグだとフィジカル必需だから練習は軽くできないのな
マスチェラーノはUEFAかなんかが決めた1シーズンに2回以上移籍できないってのにひっかかってんじゃないの?
FMJの金稼ぎが露骨になってきたな
そもそも俺はFMJに入れないがな
金くらい稼がせてやれよ。
どんどん痛いサイトになっていくなw
何か変化してんの?
今すぐ参加!
あんだけ頑張ってんだからあれくらい別にいいだろww
2ちゃんの書き込みをまんまコピペして金稼ぎしてるクズよかよっぱどマシだと思うぜ
使えないヤツに限って文句しか言わないのはゲームと一緒だな
はぁ?公式BBSのコメントまでいちいち翻訳する必要ね〜だろw
英語版ユーザに対しては行われているアナウンスメントが日本語版ユーザに対しては 行われてないわけで、フォローはあって然るべきと思うよ。 オフィシャルなガイドブックを有料で販売するのでも構わないし。 でもまぁ、「必要」がないってのはその通りかもとは思う。 つか単に引くだけでないとなると色々考え直す必要あるなぁ・・
ていうか引いて守るだけではないって言われてる話は お前はFM信者か!って疑惑をかけられてから自粛していたんだけど、 07からは簡単なマーキング設定とかプレイヤーに登場していたし、 FMの中の監督が、ちゃんと誰が危険で何をしてくるのか対応を練ってる感じはしたんだよね。 まあこういうのってデータを全部開示してもらわない限り 信用できない人は永遠に信用できない部分ではあると思うけど。
最初にゲームを始めるときに選手の能力を隠すってところにチェック入れちゃったんだけど これって後からは変更できないの?ブログ書くのにちょっと不都合なところが出てきちゃって
7.02パッチ当ててから初めてシーズン半ばまで来たけど 怪我人と退場・累積停止の人数が半端ねぇw なんなんだ、このゴミパッチ
人柱乙
>>634 そうか?
とりあえず、シーズン後半まで来てるがそんなに酷くはないぞ。
むしろ、ウチの場合は7.01より減ってる。w
レンタルで出してる選手除いてリザーブに21人居るうち7人怪我とかね もうね、そりゃあんたら基準じゃそうかもしれないが 少しは外で運動して下さい制作スタッフさん、って感じ
俺はそれほど怪我人出てないけどな 出てもおかげで不満がない選手器用ができて助かるくらいだ
こないだ2007買ったばかりなんだが遊ぶのが不安になってくるな
ID:gUyseHlJの18:35:33〜22:29:35の空白の4時間が知りたいww
外で運動していたんじゃないかな
俺も新パッチで怪我人続出だなぁ
644 :
名無しさんの野望 :2007/03/30(金) 00:31:05 ID:IRG/YytH
高校の時 うちのサッカー部50人くらいいたけど 常時2〜3人は怪我で見学してたな 中にはたいした怪我でもないのにサボって見学してた奴もいたけど 高校サッカーはスラとかもほとんどしないから やっぱプロは怪我も多いんじゃない
支出項目の「配当金」って、どういうカネだろう?。。。
リザーブの若手選手はフィジカル中心でやらせてるけど 大怪我とかはしないな。軽い怪我とかなら絶えず誰かしてるけど
PK4連続失敗 何これ?チートか?
ジダはPKを5連続で止めてPK戦を1−0で勝ったことがあるんだぜ
普通のPKと一緒にされちゃ困るよ
極端に運が悪かったのか キッカーに問題あるのかの二択でしょ。
PK能力17とキッカーは問題無い 極端に運が悪かったか、イカサマかの二択だ。 (チート無いとは思ってるけどね)
結論から言うとプレシャーに弱いだけだろ PK能力はあんま関係ないし
>>651 勝利意欲とかプレッシャー耐性とかもPK能力と同じくらい重要だよ
リーガにPK6連続くらいで外してる奴いなかったか? トーレスも5連続くらい外してたような。
PK能力なんて全然当てにならんぞ こいつ今に、俺のFW決定力20なのに全然点取らね〜チートじゃね?とか言い出しそうw
PKはPK能力だけで決まるものにあらず
ていうかさ。時々架空DFでPK能力だけ異常に高い奴いるじゃん? 試しにそういうの取って蹴らせてみ?全然決まらないからw
>>652-657 いやいやいや、いままで10何本蹴って一度しか外した事が無かったキッカーなんだよね
それが4本連続(そのうち3本は同じカード、1leg2回、2leg1回)失敗
これはやっぱチートでしょw
その1leg、2legってのがクラブ規模に比して結構勝ち進んだ先での出来事だとしたら
>>652 の言う様にプレッシャー処理能力が原因って可能性が相当に高いね。
特に今まで問題なく決めてたのだとしたら尚更に。
ComposureとかImportant Matchesとか、特に後者が目立って低い悪寒。
660 :
名無しさんの野望 :2007/03/30(金) 02:29:21 ID:RiPJ0z+z
連続できめる時もあるなら連続ではずす時もあるだろ
>>480 J2は、探しても見つからず。
作った方が早そう。
3D GTとR'07ユニはPhotoshopテンプレ使うのがえぇよ。
>>658 PKは、Technique、Concentration、Influence、(Pressure)があれば、良いんじゃないの?。
技術と集中力を兼ねた影響力の強い選手、それも強い心臓を持った選手が蹴ればどうなるか。
コンペでひっかかるならImportant Matchesが低い。
GKは、Composure、Handling、One on Ones、Agility、Reflexesなど。
困難状況でも捕球安定し、1vs1において素早い反応を見せる。
>>658 今まで10分の9の確率でPK決めてたほうが運が良かっただけとは思えないのか?
都合が悪くなったら全部ゲームが悪いと決め付けるのか?
>>658 チートだと思う。チートという言い方が正しいか分からんが、場面によってCOM有利ってのはあると思う。
普段10回に1回PKを外してたとすると、4連続になる確率は1万分の1。 なんだ、宝くじの1等よりは100倍出やすいじゃん。
>>659 >>661 かなり決断力がある性格で意思が固く影響力も12だから
プレッシャーに弱いとは思い難いけど、そういうものなんかな?
>>662 そりゃそうだろ
PKをきっちり決めるだけの能力があると判断して蹴らせてたし
実際に決めてたんだから。
>>664 まあ確かにw
>>665 それがPK17か?
PK20とかならともかく・・・
お前の能力の判断が違ってるんだろ。常識的に考えて・・・
20じゃないってことは現実のJの遠藤みたいにスペシャリストではないってことなんだし
このソフトが1万本売れたら、誰か一人はゲーム開始直後から4連続失敗する計算なわけで、 単純に運が悪かったんだと思うがなぁ。
まあPK戦で3人連続真ん中に蹴って止められた時は切れそうになったけどな。
PKはキッカー指定せずに蹴りたい奴が蹴れ派な俺としては みんながPKでブチ切れてる様子の方がよっぽど面白い
つーかここまで騒ぐほどの問題か?敵味方に限らず、プレッシャーが懸かる局面でのPKは外しやすい気がする 開始10分とかのPKはあっさり決めるけど、接戦時にひょこっともらったPKなんかは結構外す。PK能力が高いだけなら特に ちゃんと決定力、判断力、冷静さ、集中力とかもふまえた人選ならそこまで酷くは外さないが 俺的には三連続で外した時点でそいつをキッカーから変えなかった監督がヘボだと思う
つーか文句言いたけりゃそのキッカーの能力SS取って晒せ PK能力だけじゃ何も判断できんよ
PKだとそれまで決めてても一回外すと泥沼に嵌るなんてのはよくある ランパードなんて去年だか一昨年だか外しまくってキッカー代えられてたし
そろそろ一試合で3回PKを外した男の話をしようか?
ゲームにエフェクトだとかチートだとかあるって思うヤツはあるって思えばいい。 スタートボタン押した瞬間から全てが決まってるのかもしれないね。 プレイヤーはただボタンを押すだけ。見える能力値は全部うそ。 まあ、これは極端な例だが、プレイヤーはSIを信じるしかないんだよ。 せっかく毎回リサーチャーがデータを収集し、開発陣が一筋縄ではいかない 複雑なシステムを構築してもチート呼ばわりだもんな。 怪我の問題だってプレイヤーはちゃんと精一杯対策したのか? PKの問題だってプレイヤーはちゃんと全ての事柄を吟味したのか? FMは同時にいくつもの処理が互いに影響しあってる。 細かいことを言えば相手チームのキャプテンの勝利意欲や影響力だってそう。 CMから数えれば随分進化してきたんだ。 所詮ゲームとはいえそれなりに深い部分まで紐解かなきゃこのパズルは解けないだろ。
ID:Gg91QnXRの選手の能力判定、選手管理能力、戦術知識に問題がある可能性があるな SSうpしてはっきりさせようぜ
>>673 アルヘンのあの人ですね。
一応インポマッチは隠しパラだからゲーム画面じゃ見れないからね。
話は変わるが真ん中に蹴ったPKって決まることある? 止められるのしか見たことがないんだが。
フィテッセが夏に77人もの選手を獲得してたんだが一体何が目的なんだろうか
日記スレの内容かもしれないがあえてこちらに書かせていただく。 既出だったら申し訳ないことも加えておく。 うちのローテーション50MのDFに無償レンタルの誘いが来た。 拒否って選手が不満を言わないよう、3Bに設定しお断りする事にした。 数日後まさかのオファー、さらに後を追ってマルセイユ、モナコ、セビ ーリャが3Bのレンタルオファー。一気に我がチームが潤ったわけだが あの程度の選手に・・・一種の追いかけバグみたいな感じがした。
まぁ、巷に溢れているユルイゲームに慣れきっていると、 このゲームのあまりのシビアさに、色々ケチ漬けたくなるのは分かるけど。 でもそんなの分かってて買ってるんじゃないの?サカツクとは違うってさんざん言われている訳だし。
バカだから自分の思い通りにならないと文句言いたくなるんだろ
赤7の仲間達も参戦ですかw
全体的にPKの決定率が低すぎる気はするな PK戦なんかだと外す奴の方が多いし
赤7って誰やねん その妄想をFMに活かせよw
>>679 よく起こるよなそれ。
ウチもそれで財政潤うんだが、何か釈然としない。
サカ自体あまり詳しくなくてサカつくですら攻略サイト見ながら四苦八苦している俺でも このゲーム楽しめますか? パッケージ見てるとやたら敷居が高そうなんで購入を躊躇しています 前々作の中古が980円なんでこれを買って様子見した方がいいのかな?
サカ自体詳しくなくても慣れれば平気だが、相当のサッカー好きじゃないと厳しいぞ 多分序盤、やることとかがわけわかんないで挫折する。そこを乗り越えれば楽しい
まずデモ版試してみては。
>>679 COMはpotential abilityを見てくるからな、
その選手、実はp.a.が190以上あったりしたかもよ
691 :
名無しさんの野望 :2007/03/30(金) 12:36:51 ID:RiPJ0z+z
まちがえて削除してしまったセーブデータはどうやってももどりませんよね??泣 いったんごみ箱とかいれてくれたらいいのに
>>681 現実世界のサッカーってユルいよな。
PK決めすぎてリアリティに欠けるw
今シーズントッティ様は6本PKを外しております
>>693 決めてる人のデータも同時に出さないとアンフェアでしょ。
>>687 自分でぐぐったりできないならやめた方がいいかも。
聞いたところで「自分で調べろ」だし。
そりゃテンプレサイトにあるような質問されたら自分で調べろって言われるに決まってるじゃん 「初心者はテンプレサイトを熟読してから質問せよ 」って書いてあるのすら読んで無い奴とかいるし
ググらなくてもテンプレに入ってる日本語サイト回るだけでほぼ十分だけどね。
ケコーン(゚∀゚)人(゚∀゚)
>>687 別に何しなくても中堅クラスで優勝できる
統計取ったわけじゃないけどPK成功率が低いというのは見てて感じる。 CL決勝でPK戦2-1とか普通に考えたらありえない。
>>700 俺の場合はCL決勝でPK6−7だったぞ。
外したのは両チーム一本だけ
なんにせよ例外ってのはあるだろう
PKは弱い方が一方的に外す事が多かったGK関係無しに、現実ではあんまり無い。 退場に関しても、対戦相手によって不条理を感じる。 後、相手が2人退場してるのに、戦術変えても一方的に攻め込まれのはさすがに。
ていうかPK外すことが多いっていうより、PKに向いてるか向いてないかの差が激しい PKに向いてる奴に蹴らせるとほとんど外さないが、下手な奴に蹴らせると本当に良く外す PK戦だと下手な奴も蹴らなきゃいけないようになるから良く外すようになってるんじゃね? 特に下位リーグとかだとさ
PKに持ち込まれた自体でもう負けだと思え
そういう問題じゃないから
同時に創造性の高いプレイって何人くらいから悪影響でだす?三人くらいまでなら大丈夫?
人間、嫌なことほど強烈に記憶に残る。
バッジォが言っていた言葉をこれほど痛感する出来事も無いな。
>>706 視野の広さ自体は大きくて何もマイナスは無い。
ただ、ひらめきの能力値は同じ程度かそれ以上の判断力がないと破綻する。
判断力が無くてもひらめきの高い攻撃的な選手はプラスをもたらすことが多いが、
いても1人か2人。それ以上はポゼッションをロスする。
ポゼッションを保てないってことは失点の機会を増やすことになるので危険。
判断力20、ひらめき20ならば攻めるときに攻め、
キープするときはキープし、落ち着いて試合をしてくれるハズ。
707 レスありがとう でも選手獲得じゃなく戦術の話をきいてるんだけどね 創造性の高いプレーを許していい目安は何人だろっていう話 うちのジエゴ、マティアスフェルナンデス、無名の天才、三人全員に自由きままにやらせていいものか 悩む
何この人w
全員フリーロールにでもしとけよ、もう つーか戦術なんか好きずきだし、機能するかどうかなんて面子、対戦相手、展開によるだろ
>>708 適性があるなら、俺の経験則だと3人でも4人でも問題無いよ
713 なるほど では今年のサラコザみたくがんばってみる サンクス
プレミアならともかく、 リーガのクラブがフラットな4−4−2を敷いてくると萎える
だって強いんだもの。フラットな4−4−2
>>715 サラゴサとかバレンシアとかセビリアとかあと他にも色々と
現実でもフラットな4−4−2敷くチーム多いのに、何故?
バレンシアは、どっちかというと4-4-1-1かなとも思う ところで、今年大躍進してるローマの0TOPを再現しようとしてるんだけど 全然機能しなくて困る
戦術は布陣の良さだけでは成立せず。 監督の様々な能力が必要とされる。 似たような選手を集めればそれでいいわけでもないし、 ある意味苦肉の策として用意していた戦術なので 現実では相当綿密な考えを持って機能するように調整したんじゃなかろか。 無理して使うフォメでもないと思うけども。 オカカやブチニッチいるんだし。
COM監督のツンデレっぷりが凄いな。
>>717 サラゴサは4−2−2−2って感じだと思うんだが。
デラペーニャとかが4−4−2のセンターやってたりするのは萎える
フォーメーションの数字に意味はないって爺ちゃんがいってた。
要はバランスだからな
sortitoutsiにburgosのフェイスパックをアップしてくれてる人がいる…凄いな。
フェイスパックなんか使わないで ぐぐって最初に出てきたやつの顔がそいつだと思い込むんだ
>>727 能力の高い新人はいつもそうやってフェイスパックつけてるわ
この国のリーグ楽しかったとかないかな。 色々わからない国でやってみたいけど、多すぎて
MLSはドラフトがあるとかないとか
フェイスパックは重要だよな イケメンだったり面白顔だったりするとクラブに置いておきたくなるし
AIがプレーヤーの戦術を研究して弱点をつくなんて大嘘、で言い過ぎなら誇大広告みたいなもんだな。 選手の能力とチームの戦術にてらしてワンプレーずつ積み上げて試合を構成しているような 高性能フットボールシュミレーターでもなんでもないのに。 賭けの胴元が結果も自由に操作できるって状態だから「プレーヤーが同じ戦術できたら負けさせる」という 結果ありきで試合の見かけで帳尻合わせてるだけだろ。
>>732 >プレーヤーが同じ戦術できたら負けさせる
同じ戦術でセリエC2からセリエAまで昇格しましたが何か?
チートは無いと思うけど、シュミレートの内容がちょっと微妙だよな まず勝てそうに無い相手の時、たまにふざけ半分で 4-4-0-0-2 使うけど 何故かかなりの高確率で点取れるうえに、全く負けないし。
>>732 ずっと4−2−3−1でCL優勝しましたよ
738 :
名無しさんの野望 :2007/03/31(土) 04:24:46 ID:to9aGien
その辺微妙なんだよな 力少し落ちても、選手入れ替えてグルグル回してる方がパフォーマンス良いけど 実際はそんなワケないから。
ゲームなんだし不満があるならやらなきゃいいんじゃない?w
文句いう奴はまず全選手のconstancyのパラ0にしな。 戦術云々抜かす前にこんな糞パラが存在してる限りお前らの愚痴は止またねぇよ。
実際のサカーでさ、毎回同じフォメ、同じ選手っていうの? 雑誌だけ読みまくってるとそうやって固定概念ができあがるけどさ、 実際一つ一つの試合で結構変えてきてる監督のが多いぞ。 ぶっちゃけFMでは面倒だから毎試合いじりたくないって気持ちも分からなくないが、 あのマンネリでチームを崩壊させたイルレタでさえ微妙に弄ってたワケだし。
サカつくとは違うんだからさ、文句言うならやるなよなw
シュミレートwwwww
つーか、
>>732 みたいなこと気になりだしたら、はっきり言って
やらない方がいいと思うよ。
理不尽だとおもうことも、理不尽だと感じないことも結局
>賭けの胴元が結果も自由に操作できるって状態だから「プレーヤーが同じ戦術できたら負けさせる」という
>結果ありきで試合の見かけで帳尻合わせてるだけだろ。
これだから、プログラムのゲームって。
>>732 の人気に嫉妬
俺も全く同じ4−4−2で三連覇達成しましたが何か?
各選手調子に差が出るし、それに合わせてたまにメンバー入れ替えてるだけで システムは同じでも十分戦えるけどな。 選手層薄い場合は総力戦だから、安定したパフォ維持するには 色々手を加える必要があるのは言うまでもないけど、駒さえ揃ってれば騒ぐような問題はない
>>746 どんなゲームでも当てはまるのに、どうしてこのゲームだけここまで文句言われるんだろうって毎回不思議。
結局のところ、巷に溢れているプレイヤーを気持ちよくさせることを主眼においているゲームとは
趣向が違うという事を理解できないあるいは受け入れられない人が多いってことなのかな。
そんな溢れてないだろ。 適度に次作への要望が残るように不便に作っとくのがデフォだ
わざと不便作ってるわけじゃないけどな
開き気味の2topの一角を守備負担0にして攻めの基点にする戦術で ほぼ無敵モードで連覇してたけど、確かにその際はそのキーポジションは ある程度ローテで回してた。 ひょっとしてスタメン完全固定にせずある程度ローテ回すだけでも 個人指定マンマークはある程度避けられるとか?
>>747 まったく同じ戦術で3連覇ってゲームやってってつまらなくならなかった?
なんかルーティン作業になってきたりとか
>>753 同じ戦術でどこまでいけるか試しただけ
ちょぼちょぼ補強してたし、CLもあるし別につまらないと言うことはない
リーグ戦は割りと研究されてる感があるけどCLとかは全然されてなそうなのな いつも5−0やら大勝ばっかだわ
ごめん、前回王者なのにバルサみたいな慢心サッカーして自滅スタートだわ。
強くなりすぎてもつまらんのう。 というか、ヨソが弱くなった気がする。 2016-17プレミアリーグを無敗のまま制覇した。勝点100越えそう。 2005年からずっと指揮を執ってきたが、ここでの仕事は終わった感がある。 スペインにでも行こうかな・・・
今さらだけどマルカを日本語訳してるニュースとかの 監督や選手のインタビューがゲームっぽくてなんかわろた
リバポ対アーセナル見てたらFMのCM流れてきてびびった
まじか・・・見逃した・・・
有名選手の兄弟とかで誰かオススメいない? ブルディッソの弟を獲得したんだけど中々将来が楽しみだ。 ブランブルの兄弟らしき人もいたんだな。
ミリート兄弟ぐらいしか思いつかないな
あとはファーディナンド弟とかか。 でも弟ももう有名だけど
黒薔薇戦みてる?wwFMのCMやってたww
親も子も確保した
ちょいと質問。 何方か西公でやってる方います?ランパード、ファーディナンドとか 排出したユースとあらばFMでも有望な選手出てくるのかな? やってる方いたらよろ
ケツの穴からランパードとかがモリモリ出て来てる絵が浮かんだ
>>767 俺やってる。だがユースの選手には期待しない方が良い
エディットでポテ上げるとかしないとまず使い物にならん。そもそも架空選手はバランス悪くて使えない選手多すぎる
一つの国単位ではユースの選手は優秀な選手は多く輩出されてるように見える、 でも一つのクラブ単位だと思ってるほど多くはなさそうだな。 10台前半で他から引っ張ってきて自分達のユース育ちって紹介することもあるし。 ただ、架空選手のバランスの悪さはヤバイ。 ここは何か面白いシステムでも構築してほしいね。
スタミナは最低10以上とかにしてくれないとどうにもならん 能力それなりに良くてもスタミナ6、7とかじゃ使えないよ・・・
772 :
名無しさんの野望 :2007/04/01(日) 01:12:38 ID:7LgbDMn3
ウェストハムぐらいの設備なら ポテに余裕があれば16歳でスタミナ6でも3年もすれば12,3にはなるよ
774 :
761 :2007/04/01(日) 01:22:25 ID:CM29YM5b
>>762 サラゴサでやってるから二人ともいて楽しいよ
>>763 移籍に金がかかりすぎてアントンは獲得できんな
>>765 まぁ欲しくても引退してるわけだが
>>773 その二人の弟は興味あるかも。カカ弟は検討してみる
俺が言ってるラウドルップ兄弟ってマッズとアンドレアスのことだよ。
マイナーだけどロシアのCSKAモスクワにBEREZUTSKYっていう双子のDFがいる。能力そこそこ
アーセナルのフレブの弟は安い割には能力バランスが良いし、 格の低いクラブでも割と来てくれるので下部リーグで始めた人にはオヌヌメ
どっちかバルサ行くとか噂なかったっけ>子ラウドルップ
オサスナにミゲルとハビエルのフラーニョ兄弟がいるよ。 2人とも若いし、特にハビエルはいい選手。
デゲンとか探せば意外といるか
今日2007日本語版買って来てさっきインストールしてみたんだが なんか中途半端に英語になってるんだけどこれって仕様なの?
仕様というか、雰囲気を出す為というか、手を抜く為ともいうよ
国名がカタカナがほとんどなのに、なぜかSouthAfricaとかになってる国もあるよな。
マイドキュメント内のFMフォルダに導入すれば? もしくはプログラムファイルの元データに上書きとか 自分はcustumで使った事ないから原因はわからね
能力値がそこそこなのにヤケに評点が高いリザーブの若手を起用したら 誰も詰めてない状態で上げたクロスを相手GKがファンブルしてオウンゴール ボール持った相手GKのアホとしか言いようがない処理を掻っ攫いゴール ペナ内へ切り込んだところファールを受けPKを貰い、実質3ゴール これなんて能力?
それが単なる運なのか、選手の実力なのか、 相手チームの選手がヘボだったか、向こうの監督の采配ミスか。 それを見定めるのがプレイヤー監督の仕事だぜ。 あと、何度も指摘されてることだけど、こういうときに「そこそこの能力値」とか言われても、 人によっては随分評価は変わるし、隠しパラが意外と大きく関わってくる要素なので何ともいえない。
主観的とは言え、チーム内でそこそこと思ってもやたら活躍するのいるよね。 隠しパラがいいのかもしれないけど、戦術にやたらフィットするとかもあるかも。 数値がすべてじゃないかも、と思えるとこがFMのおもしろいところの1つと思う。
ウディネーゼを指揮してるんだが、一月の移籍金予算がおかしい。 9億あって、5億の選手を買ったら予算がなぜか23億に変わって 残り18億使える事になった。
実はそいつが資産家の息子だったんだ。
カダフィJrか
ドイツで、サテライトって地方ディビィジョンから降格したら戻ってこないの? そうだとしたら親善試合組むのめんどいorz
もう何度も言ってることだがスペインやポルトガルやドイツのリザーブは日程は組まれていなくても裏でリーグ戦が行われてる
ポルトガルにリザーブあるっけ?
Bチームがある
特攻野郎
Bチームは下部リーグに参加させてる数チームにしかなくない?もしかしてプレイしてるとできるの?
799 :
名無しさんの野望 :2007/04/01(日) 15:37:27 ID:d209bJBS
興味をもってくれない選手は絶対入団してくれないの??中堅チームはすごい不利だ
だから中堅クラブなんじゃ
>>799 普段から上手いことおだてて仲良くなっておくのだ。
選手によってはこれで落とせる場合もある。
>>799 興味を持ってくれる選手だけで何とかやるしかない。
俺はセリエC2から始めて今はユベントスの監督やってるけど
ユーべでさえ興味持たない選手も居るよ。
おぉレスありがとう じゃあ精一杯おだてる あと肩書きがワンダーボーイのやつってアレッシャンドレ以外に誰かいる?
鬱陶しいやつだ
「場合がある」ってだけであって こっちのクラブが中堅以下の場合はダメな場合の方が多いけどね。 一応念のため。
806 :
793 :2007/04/01(日) 16:19:51 ID:n481GUhf
今期11試合で4失点なんだけど、ロスタイムの失点がFK2本、PK1回 なんだこれw
またロスタイムにPKかよww
つまり基本となる戦術が完璧に機能してるってことじゃない? セットプレーは技術力よりフィジカルで 弱小が強豪との差を縮められるビッグチャンスだし、 ロスタイムはいわゆる魔の時間でメンタルに大きく左右される。 つまり運の要素、選手力という、微妙にどうにもならない部分でしか失点してないってことかな。 基本的に失点0なんて徹底した完ぺき主義じゃない限りそこまで気にするところでもないでしょ。 インテルなんて一時期引き分けが異常に続いたシーズンがあったり、 最終節まで一回も勝利が無いチームだってあったんだから、 その程度のサプライズは動じずに自分なりに分析してみないとダメだろう。
うーん、キッカー代えつつ7本連続PK失敗w なんだこれ‥
それは酷い。そんな経験する人は少ないだろうに。 悪いことが重なってるみたいなので次のシーズンには良いことが起こるよ。きっと。 現実でも運が邪魔してどうにもならんことはある。 ラニエリやデルボスケみたいに十分な結果を出しても首切られたり。 ちゃんと理にかなったことしてるって自信があれば 1シーズン思うようにいかなくても今後のやりようで取り返せるハズ。 いっときの不運で理性を無くしドツボにハマるのが一番危険だから気をつけてな。
しかし日本語版の訳酷いな。 8年同じチームで指揮を執って500試合達成した時の記事 「監督がシーズン前に解雇されることもあるというスペインでは8日間クラブに在籍することは 時には素晴らしい業績とみなされることもあるのです!」 8日間ではみなされないだろ・・・
なぜか毎年、シーズン序盤は苦戦して一巡した辺りから 調子が上がっていって終盤失速するんだが皆、プレシーズントレーニングどうしてんの?
参考までに 出来れば英文の方も貼り頼む
>>813 シーズン開幕一ヶ月前〜シーズン開幕一週間前にかけて
中3〜4日で親善試合を組んでる。
試合には22人を連れて行って45分で全員交代
コンディションが整ってない奴を優先してスタメン起用
で、シーズン開幕時にスタメン級を選抜して残りはリザーブに落としてる。
一応 これがベストだと確信してるわけではなく、何となく試してみたこのやり方でも 特に破綻はしてないよ、という程度で。 もっと試合数減らしてフィジカルトレーニング組んだ方がいいのかもとも思う。
俺も親善試合の組み方は似たような感じかな トレーニングはデフォルトのやつをVeryHardにして2週間くらいやらせてる 戦術も前のシーズンからの引き継ぎだし、メンバーもガラッと変えてる訳でもないんだけどね 今年は面白いくらいに守備が破綻してるぜ・・・
休養明けはなっかなか試合勘戻らないからそれぐらいのペースで丁度良い
変化してるのは自チームだけじゃないからな。
>>812 あとは、
○○は11時間に及ぶゴール欠乏症を解消しました的なやつとかな。
半日だけかよ。11試合だろ
釣れますか?
フィテッセが一年で329人もの選手獲得してた 意味が分からんw
>>820 それ酷いね。
どうやって"11 games"を"11 hours"と間違えるんだろう。
校正係も気づきそうなものだが。
11時間とかって出場時間だと思ってた。
>>812 出場時間の事だと解釈してたけど元の文だと試合数になってるの?
1659分/20試合連続ノーゴール★鈴木師匠
みたいに
普通に出場時間じゃねーの?
ああそういう意味だったのか。 現実だと○○が3試合ぶりのゴールとか そういう記事があるからそっちだと思ってた。 一度思い込んじまったから今さら気づいても頭の中で修正できねーや
どーだろ。出場時間なら普通は分単位で書くだろ・・・ 11時間ぶりにゴール、なんて表現はあまり聞かないぞ。
830 :
名無しさんの野望 :2007/04/02(月) 09:48:12 ID:E0g4crlI
選手のデータをチェックしたら 最後のゴールからの経過分数って項目があるよ
831 :
名無しさんの野望 :2007/04/02(月) 09:58:14 ID:YQSn17co
うちのエースが何度休養をあたえても疲れがたまってるので休養が必要ですと表示されるんだけどどうすりゃいいんだ?
トレーニングも試合もちゃんと休ませてます?
833 :
名無しさんの野望 :2007/04/02(月) 10:28:03 ID:YQSn17co
うん 休ませてる あと好きな人物にあげてるのと同じ人物を嫌っているといってるやつがいるんだが 好きなのか嫌いなのか
834 :
名無しさんの野望 :2007/04/02(月) 10:31:34 ID:eiDNDoke
休暇に出せばいいんでないの?1週間単位でバカンスにだせるから。 ただ、休暇に出してもシーズン終盤になると1ヶ月も持たないときがあるけど。
それが三回くらいバカンスだしても疲れがとれないらしく悩んでるんだ まだシーズン前半なのに バグかな
1週間ずつ休暇を与えてるからじゃないか? 1度に2週間とか3週間の休暇を与えれば疲労はなくなると思う
なるほど! そんな気がする 二週間たっぷり休ませてみるわ ありがとう
あり得ない程疲労がたまっていれば、一週間じゃ足りないというのもあるだろうけど。 同じ一週間の休暇でも、選手によって回復具合が違うこともあり得る気がする。。 健康さが低いと、回復が遅くなりそうだし、 プロフェッショナルさは、休みにしっかり休むということにも影響してそう。。
久保みたいに好きなものばっか食ってるから回復し難いんじゃね
12Bも貰えるのかウハウハだな
で新賞金のパッチまだー?
つ FM2008
844 :
名無しさんの野望 :2007/04/02(月) 15:05:04 ID:E0g4crlI
この金いつ貰えるんだ? 順位で決まるならシーズン終了時になるのか 降格して70億貰って、昇格したクラブが終了まで貰えないとなると 毎年同じクラブがプレミアとチャンピオンシップ行き来することになりそうなんだが
テレビの放映権なので降格したらもらえないと思う。 逆に昇格したてのチームはもらえそう。
海外向けの放映権料はシーズンはじめに貰えるけど
イギリス国内向けの放映権料は、順位が確定した後の賞金として配られるそうだ
>>844 さすがに毎年、行ったり来たりするチームは現れないと思うけどな
ただチャンピオンシップのチームの戦力格差は広がりそうだが
現段階でエレベーターチームなる揶揄表現が存在するというのに・・・
話引き戻してすまないが、 休暇とトレーニングメニューからの休養とでは どう違う? まぁ期間の長い短いはあるにしても
まだ05やってる人っている? 家に有るのは05しかないんで低スペックパソコンで四苦八苦しながらやってるんだが
むしろ07の方がエンジンが改良されていて動作が軽いので乗り換えたらどうかね?
廉価版が出たら買おうと思ってるんだが ネットで調べても05の情報が殆ど無いからなあ、買い換えるべきか
指導を受けるよう働きかけたら謝意を示して受け入れたのに その日のうちに幻滅して指導終了した。 どんだけ性格が合わなかったんだよ。
指導側が中田英寿的選手ならよくあること。
ツンデレではよくあること
855 :
:2007/04/02(月) 20:25:31 ID:Kq5uOm9c
指導者が中田で教わる側が小笠原や小野だったんだろ
みかんイラネ
みかん?バレンシア?
オレンジと、日本で言うポピュラーなみかんは別だぜ
愛媛FCか
休養させてもすぐ疲れるのはバグだよ。 俺のとこでも同じような症状になって二か月棒にふったんだけど バグだと思って疲れた状態で試合に使ったら治った。
みかんってアレだろ。ジーコが発言した「腐ったミカン」ちゃんでしょ
健康とか絡んでるんだろうけど、シーズン中の疲労度は 鶴で覗ける他パラにくらべて、よくわからんな。 メンバー豊富なチームならまだいいけど、シーズン後半これからって時に 休息が必要とかいわれても小チームだとキツイ。 特別カップ戦勝ち抜いてるわけじゃないんだし、リーグ戦くらい 練習の負荷も普通なんだし、仕事なんだから頑張ってくれと思うぜ。
ちうか、休息が必要になったことが無いけど ずっと週2戦が続いたりするとなるのけ?
序盤なかなか勝てないとか言ってた者だけど 色々とトレーニング弄りながらふと思ったんだけど 現実みたいにチームの調子を何月くらいにピークになるようとか ここらで一旦落として終盤迎えるくらいに調子を上げるとか調整できたりするんだろうか?
シーズンの最終日ぐらいに休暇が必要なやつが出たりはするけど それ以外は見たことないな。 CLや国内カップ戦も戦ってるけど
>>849 俺2005だよ。そろそろ2007買おうかと思いつつある。
FMってサカつくとは違ってうまくいかない事ばかりですね。 ドMな自分にとっては素晴らしい快感ですわ。
あーすまん。ボケてた シーズン前の調整が問題かとも思ったけど(たぶんこれもあるかも) トップ以外の試合にも出てて、チーム内ではかなり試合でてた。
870 :
名無しさんの野望 :2007/04/03(火) 00:21:56 ID:KcFIQd7i
オフシーズン休暇を怪我や代表で潰した選手と クリスマス休暇に代表出場してた選手辺りが要休出てるな
クリスマス休暇なんて一度も与えたことないや。 イブにはみんなで仲良く筋トレ合宿。
jadeってなった選手が契約更改と同時にjadeの表示が消えるってどういうことよ
セリエBで戦っていた時、「もうこのクラブでやり残した事は何も無い!」と 言って契約更改に応じなかったある選手。セリエAへ昇格したら契約更改に 応じるようになったw やり残した事は無いんじゃなかったのかよ。。
普通にプレーしている分にはどうでもいいことだけど B・Cチーム制が無い国のクラブにエディタでB・Cチームを作って その下位チームが昇格して上位チームと同一リーグになる状況になるとそのリーグがバグで機能停止する 初めからB・Cチームがある国では多分その辺は調整されていてちゃんと昇格無効でリーグは続いていくと思うけど 俺のFMではプレミアリーグが運営されなくなりました 次のシーズンになるとどうなるかは分からないけどシステムの処理方法を推察するに駄目な予感 やっぱ極端に変なエディットはするもんじゃないね
875 :
名無しさんの野望 :2007/04/03(火) 02:45:42 ID:XOO9Mvrh
以前プレミアにJのチーム入れて、 おかしいことになった!って不満たれてた奴もいたなw
いたなぁ エディットは自己責任ってわからないのかねw
すまん それは俺だw
お前かよwwwwww
>>877 キーボードがコーヒーまみれになったじゃないかwwwww
ID:fIE3PrR7が随分なチャレンジャーであることは痛感した。
ごめ、ID:Y3dZPShtだった・・・
>>877 おまいのことが嫌いじゃ無くなったw愛してるwwww
884 :
名無しさんの野望 :2007/04/03(火) 15:47:18 ID:YGyyCAW5
なぜ編成をまかせるとめちゃくちゃな布陣くむのか 最優秀ミッドフィルダーをとったトップ下しかできない選手をワンボランチに置きだすし。 アシスタント戦術20なのに ちゃんと改善してほしぃ
選手の能力値判定20を自負するプレイヤーだって 一人一人全然違う価値観になったりするしな。 ちなみに展開力を買ったんじゃないかな。 ピルロを下げたアンチェロッティのように改革は未知数であり、結果論でしかないけど。
887 :
名無しさんの野望 :2007/04/03(火) 18:02:44 ID:YGyyCAW5
886 展開力を買ったにしろどう考えても削り屋タイプのボランチをトップ下にしてまでポジションを交換する意味がわからん。 しかも誰にきいてもそのフォメだしな
あまり関係ないけどAIって結構中盤に守備的な選手を入れないで試合してるよな
任せなきゃいいんじゃね?
889 うん まかせなきゃいいんだけどな 新パッチいれてから怪我人続出で手動でオーダー組むのがめんどくさくて 正直スマンかった
なんかわらたw 890がやけっぱちモードになっていることだけは理解した。
890に萌えた
なんかよくわからんが892に萌えられたことは理解した
腐ったみかんいらね
虫の湧いた洋ナシもイラネ