【AoE3】Age of Empires III 第82幕【TWC】
1 :
名無しさんの野望 :
2007/03/14(水) 20:26:08 ID:GdxJKip4
2 :
名無しさんの野望 :2007/03/14(水) 20:27:11 ID:GdxJKip4
3 :
名無しさんの野望 :2007/03/14(水) 20:27:43 ID:GdxJKip4
■リプレイの見方 AOE3起動→ヘルプとツール→記録されたゲーム ■リプレイファイルの保存場所 My Documents\My Games\Age of Empires 3\Savegame\○○○.age3rec ■いちいちメニュー画面に戻らずにリプレイを次々と観る方法 My Documents/My Games/Age of Empires 3/Startup/user.con に記述: map ("f12", "game", "uiOpenRecordGameBrowser") リプレイ観終わった / 飽きたら F12 キーを押してください。ファイル選択ダイアログが出ます。便利です。 ■IRC部屋:主に募集とチャットがメイン。ゲーム自体はESOで鍵付を建てる流れ。 Pub #AOE3 初心者向け #aoe3ビギナー ■ESO Japanチャットのパスは「4649」(よろしく) ■ESO パワーレーティング(無印Ver1.09以降) 50 元帥 (Field Marshal ) 47-49 大将 (General) 44-46 中将 (Lieutenant General) 41-43 少将 (Major General ) 38-40 准将 (Brigadier) 35-37 大佐 (Colonel) 32-34 中佐 (Lieutenant Colonel ) 29-31 少佐 (Major) 26-28 大尉 (Captain ) 23-25 中尉 (1st Lieutenant) 20-22 少尉 (2nd Lieutenant) 17-19 曹長 (Master Sergeant) 14-16 軍曹 (Sergeant ) 11-13 伍長 (Corporal) 8-10 一等兵 (Lance Corporal) 3-7 二等兵 (Private) 0-2 徴集兵 (Conscript )
4 :
名無しさんの野望 :2007/03/14(水) 20:28:34 ID:GdxJKip4
■2000ユーザー用 AOE3 の動かし方(シングルのみ。マルチは不可)
1.aoe3trial.exeをダウンロードする。
2.aoe3trial.exeのショートカットを作成する。
3.aoe3trial.exeのショートカットのプロパティを開き、【リンク先】の行の一番後ろに -aをつける。
例:"C:\Documents and Settings\Administrator\デスクトップ\aoe3trial.exe" -a
4.ショートカットからインストーラを起動すると、インストール先の指定があるので、C:\Program Files\Microsoft Games\などを指定
5.age3.exeを実行する。
※.エラー出る場合は、MSXML 4.0 Service Pack 2 を入れる
MSXML 4.0 Service Pack 2 (Microsoft XML Core Services)
ttp://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=3144b72b-b4f2-46da-b4b6-c5d7485f2b42&displaylang=ja ■AoE3の動作が重すぎる場合
グラフィックオプション→Shader Settings→Shader Qualityを【Low】にする。
環境にもよるが3倍近くFPSを稼げるようになる。
これ以外はそれほど大きな影響なし。
■ELOに自分の国(日本)を設定する方法
国設定を変える方法を何度も説明したけれど僕は優しいから何度でも教えてあげちゃう。
まず、ユーザー登録する。左下からできる。そして、ログインします。
ESOの名前を入れた後、左下に表示されているアバターを覚える。
実際にESOに入って、そのアバターに変更して落ちる。
少しすると、その行為によって、本人ということが確認され、無事設定変更権を得る。
わかりにくいことはエスパーで感じて欲しい。
■AgeSanctuaryでTWCリプをダウンロードできない場合の対処法
1. ログイン名横のMyControls押下
2. 左側メニューにあるEdit Profile info押下
3. Preferred Home Page Which home page portal do you wish to use as your default欄をTWCに
4. Preferred Forum View Which view of the forums do you want to set as your defaultをViewAllForumsに
5. Amend My Profile押下
5 :
名無しさんの野望 :2007/03/14(水) 20:29:13 ID:GdxJKip4
テンプレ終了
6 :
名無しさんの野望 :2007/03/14(水) 20:32:25 ID:e6y8AkZw
おつかれでした
7 :
名無しさんの野望 :2007/03/14(水) 20:35:27 ID:GdxJKip4
<お知らせ> 今夜の9時から夜の3時ごろにかけてパッチ&メンテナンスのため サーバーダウンの予定です。
8 :
名無しさんの野望 :2007/03/14(水) 20:38:28 ID:cEA748wP
9 :
名無しさんの野望 :2007/03/14(水) 20:41:06 ID:kdsM5kfE
10 :
名無しさんの野望 :2007/03/14(水) 20:48:13 ID:7NzR85S6
ttp://yasai.2ch.net/army/kako/998/998225170.html これらの地域に共通するもう一つの特徴は、その居住形態にあった
インカやアステカは別として、大抵の文明には城塞都市がなかった
当然、征服の初期段階はいとも簡単に進んだ
現地人たちには逃げ込む防衛拠点がなかったからだった
だが、征服は兎も角、統治するのは難しかった
1675年、ニュー・イングランドに上陸したインクリーズ・マザーは、
「どの沼地も彼らにとっては城塞だった
彼らは、我々がどこにいるか常にわかっている
ところが我々は、彼らがどこにいるのか皆目わからない」と嘆いた
事実、太鼓を打ち鳴らし軍旗をはためかせながら勇ましく進軍していった入植者の軍が、
攻撃目標であるアメリカ・インディアンの村落にやってきてみると、
そこはもぬけの殻だった、ということは数え切れぬほどあった
アメリカ・インディアンたちは、1カ所に留まって対戦すればヨーロッパ人が
有利になるということをよく理解していたのだった
11 :
名無しさんの野望 :2007/03/14(水) 21:02:47 ID:7NzR85S6
ttp://yasai.2ch.net/army/kako/998/998225170.html 最初の戦闘で壊滅し多くの犠牲者を出して以来、アメリカ・インディアンたちは
ヨーロッパ人との正面決戦を避けようと細心の注意を払った
ヨーロッパ人はこれに憤慨したが、会戦に持ち込まれれば
確実にアメリカ・インディアンの負けだったからだ
「彼らは宣戦せずに敵対行動に出る
平地に出てきて我々に戦闘開始の合図をしようともしない」
アメリカ・インディアンを倒すには、彼らと同じように小規模な遊撃戦を展開する以外
にないことを、ヨーロッパ人は少しずつ理解するようになった
1675年にニュー・イングランドで起こったアメリカ・インディアンたちの一斉蜂起
(フィリップ王戦争と呼ばれる)がようやく鎮圧できたのは、
ベンジャミン・チャーチ大尉の助言に従って、植民地軍が小部隊に分割され、
火器の他に斧とナイフと犬を携え、縦列や横列ではなく散会隊形をとる戦法に
切り替えてからのことだった
12 :
名無しさんの野望 :2007/03/14(水) 21:03:43 ID:7NzR85S6
ttp://yasai.2ch.net/army/kako/998/998225170.html ところが、ニュー・イングランドのアメリカ・インディアンたちもすぐに教訓を学んだ
1640年以降、彼らはフランス人やイングランド人、オランダ人から火器を
手に入れるようになった
そしてそれを見事に使いこなした
その上、フィリップ戦争中にナラガンセット族が退避した「大湿原」は、
城壁と稜堡を備えたヨーロッパ式の要塞の背後にあり、
その要塞はそれまでに70名の入植者の命を奪っていた
「赤いインディアン」が最後に劣勢になったのは、技術で遅れをとった訳ではなく
ヨーロッパ人が持ち込んだ疫病によって人口が減少したからに他ならない
この間、ヨーロッパ人の人口は移民によって容赦なく増え続けていたのだ
メンテかぁ(´Д`;)
誰かhamachi使ってる人居ないですか
われざーならいます
hamachiでやるのはいいけどさ、機能してるchあるの? 教えてくれたら参加しようかな
そろそろパッチだけでも落とせるに違いない。
FEZ行ってたけどアステカで復帰するわ
新マップはグリーンバレーの真ん中に障害物がある感じかな。 けっこう広い気がする。 まあ海嫌いだから陸マップが増えて嬉しい(*´Д`*)
>19 落としてる途中だけど、前に発表があったとこ以外で変更あった?
高速転向ができなくなってる イロコイのバグも直ってる
更新プログラム 1.03 ? 問題点やゲーム バランスの修正が行われました。
==================================================================
新しく追加された機能
? 新たなランダム マップ「オザーク」を追加しました。
クライアントの修正点
? 戦士長がユニットを瞬時に味方に付けることができていた問題を修正しました。
? いくつかの問題点を修正し、ファイルの認証機能を追加しました。
? Intel G965 に対するシェーダの初期設定を低くしました。
? ドイツのウーラン関連カードなど、さまざまなホームシティ カードによって起きていた人口に関する問題点を修正しました。
? ユニット回復中のシステム リソースの消費量がより小さくなり、ゲーム プレイの妨げにならないようになりました。
ネットワークおよび ESO に関する修正点
? チャット ルームの右クリック メニューに「ウィスパー」を追加しました。
? ゲームの設定画面でプレイヤーの旗を右クリックすると、そのプレイヤーのホームシティが表示されるようになりました。
バランスは公式参照せよ
>>23 高速転向なくなったのはいいかもね。
話を蒸し返してごめん。 海無しで海に出て、チームメイトが指摘してくれないってことを言ったけど 経験したことない人からすれば、 「故意でもなきゃ指摘しないなんてありえないだろ」って思うかもしれないけど 俺は、まったくチームメイトから指摘してもらえなかった経験があります。 漁船も30以上出した後に、そういえば海無しだったのかもと思って チームメイトに聞いたけど、それでもまったくの無反応。 他のチャットでも、無反応なことはあったから、3人とも気づかなかった可能性もあるし 「誰かが指摘するだろう、だから俺はめんどくさいから動かない」って考えだったのかもしれない。 結局、相手チームに指摘してもらってやっと発覚した始末です。 一番悪いのは、漁船30以上も出すまで海無しかも?とすら考えつかないほど熱中しちゃってた俺なんだけどね。 尉官クラスのJPチャットゲーで、チームメイトは全員初対面でした。
だから?
>他のチャットでも、無反応なことはあったから、3人とも気づかなかった可能性もあるし チャットに気づかなかったということです。
German still suck!! German still suck!! German still suck!! German still suck!! German still suck!!
29 :
名無しさんの野望 :2007/03/15(木) 01:18:50 ID:z3XCHceB
>25 せっかくのパッチに水をさすな、あと前スレ残ってるからそこでやれよ。
ちなみに俺が言いたいことは、sepiさんを擁護することではなく 意外と海無しで海に出ても、指摘してくれないということです。 俺も正直今でも、ゲームに慣れてなくて、チャットを打つ暇もないとか チャットに気づけないといった理由以外で チームメイトが海無しで海に出てることを知ってて指摘しないなんて ありえないと思ってる。 だけど現実には、そういうコミュニケーション不足な人がいることも事実。 海無しを指摘するとか以外にも、あまりチャットでコミュニケーションを とろうという姿勢が見られない人が多いと思うのは、やはり尉官クラスだから 操作が追いつかないのかな。
>>29-30 申し訳ない。
話題に乗り遅れたけど、こういう実体験があったから
どうしても伝えたかった。
もうこの話題は自粛いたします。
33 :
名無しさんの野望 :2007/03/15(木) 01:27:14 ID:my3ZmPFe
どんな手使っても勝ちたいだけだろ
外人とやるといっぱいいるぞ 向こうから no ship とかいってきたくせに、 進化で船選んでるやつ
進化船はいいんじゃないか? バルバリー2が欲しいとか、木400が欲しいとかあるだろ?
だめだろw 普通に考えて海無しで 進化ボーナス悪くする意味がわからん
コングラッチュレーション
,―==7 Congratulation! コングラッチュレーション
|く ___ _> Congratulation!
fll`ーU+'
`''、 ー=| おめでとう・・・・・・・・!
_,,..-´:|ヽー-;ー..,,_
. ,−=-, ,,..-‘≡≡:| ><´|≡::|ヽ
>>31 おめでとう・・・・・・・・!
>>31 おめでとう・・・・・・・・!
. | l____ヽ.|≡l≡≡≡| |::| |≡:::/::|
. |(llー´_ヽ|≡|≡≡≡|.|:::|l≡::/::::|
>>31 おめでとう・・・・・・・・・・・・!
.. 4 l__`=|_|≡:|≡≡≡::||:::|'≡/≡|
/|\,.・|::≡:|ヽ|≡≡≡≡≡:::/|≡::| _,,.........、
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≡:| |:::|l≡:|≡|:|≡≡≡≡≡:::|. .|≡::| /_> |
:::≡l|:::|'≡:|≡:|::|≡≡≡≡≡:::|. .|≡::| |7 llう.. |
≡≡≡≡/|≡ヽ≡≡≡≡≡::::|. ..|≡::|. z-..,〃、 ム__ ll´.. |
::≡≡≡::/ ヽ≡ヽ≡::|―、≡≡::l ..|≡::| / ミ 1´/ヽ==,...
::≡≡≡| \≡ヽ::| ヽ≡≡l .ljヽl | 刀、ミ _,,,..-`‐三=ー-
::≡≡≡| |ヽ/ー.、.. ヽ≡≡l. .|/ | ノ= ∠i /ヽ、≡≡≡≡≡
:|¬、≡≡ヽ. |≡ゞー=ッ |≡≡| __/ (ll ー゜\|ヽ. /≡::ヽ≡≡≡≡≡
:| ヽ≡≡ヽ |≡≡ヽミ. |≡≡| l|. ll7| ヽu=/l二ll二l'''ヽ /≡:::/≡≡≡≡≡
:| ヽ≡≡ヽ≡≡| |≡≡| | | llヽ|w-ヽ/Nヽll | | /≡:::/≡≡≡≡≡≡
もうメンテ終わってるみたいだな
39 :
名無しさんの野望 :2007/03/15(木) 02:33:19 ID:r/a4A/ZQ
海のないマップでやれば良いだけだろ どんだけ厨房なんだよこのスレwww
>>35 船の出る進化はOKだがすぐに船は破壊するのが条件
前スレでウィルスって騒いでたヤツがいたから ついでにアップデートしたんだがホントに本家にウィルス入ってるぞ 気をつけろ
本家ってなに?
そういうのがあるのか。 ESOプレイヤーだから知らなかった。 情報まりがとう!
おまいら、プリマスがクイックに含まれたら叩くんだろ?
ふざけんな
>>1 。ちゃんと建てろ。
444 名前:名無しさんの野望 投稿日:2006/05/01(月) 06:56:00 Bjss0u1H
何か自称上級者の馬鹿がノーラシュ馬鹿にしてるみたいだけど
戦略性の深さとか、操作の多さとかから見ると、明らかにノーラッシュ>他なわけだが。
ノーラッシュで鍛えた奴は、h2hをやらせてもチーム戦をやらせても多くが活躍する。
俺も大尉程度でも、ノーラッシュなら余裕でボコったことある。
普通の試合は10分前に終わったりして正直味気ないし小数の兵しかでないから戦略も
糞もないが、ノーラッシュだと多くの兵が入り乱れて、戦略的に深い戦いができる。
具体例を挙げるまでもないが、普通の戦いだとマスケットしかでてこないのに
ノーラッシュだと大砲とか騎兵とか色々出てくることだけから見ても明らかに証明されると思う。
ただノーラッシュは、非常に内政の手腕が試されるので、内政がグダグダでカードばっかり切ってる
内政もろくにできない「自称上級者」にとっては気に入らないんだろうな。
言葉ぶりを見ていてもそれは余裕で分かる。
一辺倒なUラッシュか即Vでしか勝てないからって、ノーラッシュを馬鹿にするのは恥ずかしいですよ?
正直、いっつもUラッシュばっかりしてきて8分くらいで終わらせる奴って、それしかできない思考停止した
馬鹿なんじゃないかと思う。ノーラッシュの方が戦略に幅があって上級者向け。
雑魚はいつまでも決まり決まったワン・パターンのUラッシュでもしてればいいよ、って思う。
1.03で結構大きなバランス修正があったからこれから使用率変わるかもしれん。 拡張発売〜3月15までの使用率 国 使用率 勝率 スペイン 157824 8.08% 81335 51.54% ドイツ 56677 2.9% 24203 42.70% イギリス 227969 11.67% 101416 44.49% フランス 222321 11.4% 107826 48.50% ポル 70707 3.62% 32622 46.14% ロシア 158176 8.10% 83255 52.63% トルコ 219870 11.26% 118165 53.74% オランダ 220473 11.29% 112387 50.98% アステカ 206509 10.58% 98478 47.69% イロコイ 200264 10.26% 106675 53.27% スー 211914 10.85% 109990 51.90%
というか原住民の方のバランス修正は見送られた?
ASでstarskyぶち切れワロスw まぁ俺も >HUSSARS UHALNS AND COSSAKS NEED MORE RANGE RESISTANCE. には同意だが、全部大文字で書くって事はあちらさんからすれば叫んでるって事か。 かなり必死だなw
あ
>>48 は違うpatchnoteを見ていた。
原住民文明も調整されてるね。
もう終わったからどうでもいいことだけど 7:00am CSTは1:00am GMT
なにこの神バランス! オスマン尉官にとってはオランダがますます厄介になったよ! GJ!
神風のリーグにでるんだが3分の一がオランダなんですけど しかも最初はもっと多かった、変えてくれた人がいる オランダつえーからあたりたくねーよ
アステカはチナンパも弱くなるしどう見てもNerf イミフ
フォレスト弱くなったなー。 チーム戦フォレストだけ出してて大丈夫かしら。
ところで、視界チートはまだ使えるの? 使えなくなったんなら戻ってこようと思ってるんだけど
そういやさ、質問なんだが 4対4海無しとかって海無しマップ選んでやってるんだよな? それともランダムで海ありあたったら、海に出ないようにしようって取り決め? 最初から海のないマップでやっていればいいと思うんだけど
海あるけど使わないってので障害ないから別にいいんじゃない? まあ、みんないろんなマップで楽しみたいってのはあるし。
海があるマップなんかなくなってしまえ。
海はいいよ 糞PC使う奴が全員市ねば解決
アステカ海をなんとかしてくれよ
出来ればランダムマップでやりたいから海ありに当たったら海禁止でいいだろ。 陸ランがあればそっちを選択すればいいと思うけど、特定マップだけってのは嫌がる人多いだろうし 海無しは癖が強いマップも多いから。
なんか新マップの「オザーク」を試そうと思ってマップ一覧みたら「プリマス」ってのがあった。 前からあったっけ?
>61 ほか弱いんだからあきらめろ アステカが海に出てるのに陸戦で抜けないのはnoob >63 無かったと思うんだが俺も気になる
結局アナウンスされてた以外の変更は無しか。 ポル・ドイツ・ロシアはもうちょっと強化してもいいと思うんだが。
もうこれが最終パッチです。 本当にありがとうございました。
鰤鱒気づかなかった・・・。 護衛なしの財宝が多いから、初期農民も動員して財宝集めしたりするのかな? オラワクワクしてきたぞ。
70 :
名無しさんの野望 :2007/03/15(木) 12:20:44 ID:0bbDeLQQ
プリマスって本当に前からあった??全然気づかなかったよ・・・。 しかもレーティング対象マップじゃん。面白そうだ。
71 :
名無しさんの野望 :2007/03/15(木) 12:25:13 ID:0bbDeLQQ
プリマスの「勇敢な七面鳥スパイ」!!!!!!!!! 楽しすぎる!
>>66 ポル厨はドイツと同等の弱文明だとでも思ってんのか?いい加減にしろ
75 :
56 :2007/03/15(木) 12:48:31 ID:gjWmivPB
>>73 そうですか・・・使えるんですか、残念です
対策パッチは出してくれるのかなぁ・・・
>>75 鰤のBNほど監視きつくないし、そこまでESは優秀でないから無理。
この2chで思ったけど、俺も含めて視界チートとマップハック使ってる人多くて感動した。
俺はチョンだけど、チョン並のJap多い。
WC3でもマップハックといえばチョンかチャンが多かった。
あっちは対応早いんで即効でアカ停止、2回目永久追放。
いや、俺は拡張になってからポル使って無いんだが・・・
>>72 使用率がすべてとは思わんけど、あれを見る限りでは
使いにくいか弱いかのいずれかだと思うぞ。
簡単に勝てるならもっと使われていいはず。
ポルは真ん中よりは下だけど最下位争うほどじゃないだろ。
神風の大会、ALL-GAMERよりレベル高くねーか!? なんで!?
前回のAGは賞品が1500円で売られてた処分のWC3だったからとか?
>>76 なるほど。
上級者が他ゲーに行った理由が垣間見えた気がするよ。
チョン並のJapが多いのかはわからんが、kumaリーグにもMaphackerは参加するだろうね。
俺の見た限りでは、怪しい人はKUMAとEEesとMoriに一名ずついる。
三名とも匙加減を知らないようだ。
なんだよKUMAってチート使ってる糞クランなのか。 最低なクランだな・・
84 :
名無しさんの野望 :2007/03/15(木) 14:08:03 ID:r/a4A/ZQ
pcゲームって本当に2chの影響力ないよな ヤホー板以下だろ
DakiMagroってやつ何考えてるの? 外人でリーグ戦なんかでるなよって思うんだが。 どうせ英語もまともに話せないんだろ。他に迷惑かけること 前提でやるなよ
森男弱体後の主な各国の銃軽歩兵の比較 4入り後ALLガード化 強化カード 兵器庫テク含む HP 遠隔 近接 スカミ(仏) 246 28 11 スカミ(蘭) 228 29 11 スカミ(西) 192 24 9 FP (イ) 209 30 12 ※WCオーラ含むHP 250 カサド (葡) 144 45 8 備考 イーグル(ア)279 26 17 遠隔防御を考慮したHPと3秒あたりの攻撃力(端数切り捨て) HP 遠隔 近接 スカミ(仏) 345.7 28 22 スカミ(蘭) 325.7 29 22 スカミ(西) 274.2 24 18 FP (イ) 298.5 30 24 ※WCオーラ含むHP 357.1 カサド (葡) 360 30 16 備考 イーグル(ア)398.5 52 34 ※スカミからは実質HP328.2 総括 カサドール先生最高
先生!近接攻撃を食らったときを考慮してみてください!
イーグルやっぱつええな
>85 お前はもっと迷惑だろうから、ほっといてやれ。
攻撃速度1.5だと2発目撃つ前に自分が死んだり 相手に逃げられたりで全然2倍にはならないんだぜ。
イーグルだけコストが違うぞ。
つウォーダンス
近接もそうだが大砲のsiegeダメージは遠隔防御無視だからカスは簡単に溶かせる。 単位時間あたりの攻撃力も完璧に操作しないと先に死んで理論値に達しない。 結局主力になるスカミ系のカスがいまいち使いづらいのがポルが少ない大きな原因だと思われ。 自分が使った感じだと普通のスカミの発射速度に慣れてるからカスはじれったくて調子狂う。
ROF4.5だからカスドールがカスっていうのは定説なんだけど
>>86 は素で言ってるのか?
釣りですか、そうですか、釣られちゃった。
明らかにオルガンはOP。強すぎ。 あのコストでこの性能はないだろ。 オルガンのせいで一気にポルがぶっちぎりのトップになってしまった。
コスト木100金300で33×6って攻撃力198やん。 グレードアップさせるとさらに鬼。 射程ものびたしマジOP 歩兵で突っ込んだら一瞬で全部死んだ。 街の人も普通の大砲よりも殺しまくるし。。マジ無茶苦茶だろ
ファルコさんはもっとパワーあるし、範囲もついているぜ 建物・船にも強い
ファルコは攻撃力100 オルガンは33×6で198 農民にはファルコよりダメージ2倍
すげー数の槍がいたのにオルガン10くらいきてで一瞬で終わった。 あの性能なら木100金400にすべき。
>>99 ちょwおまwwwwwオルガン10ってファルコ8と同コストじゃんwwww
そんなに溜められたらファルコ8でも槍の大群なんて簡単に消し飛びます本当に(ry
ちょっと出るの遅いけど、イロコイのカノンでぼこってやるよ
ファルコのほうは転がる弾にもダメージあるとか 33×6がちゃんと反映される状況が少ないとか 建物割れないとかと船壊せないとか コスト違うのにファルコと同じでカードで2機しか出てこない点とか 砲撃主小屋が擲弾兵居ないせいで、2から建てられない所とか考慮しても オルガンOPポルトガルOP
これでもうポルは弱文明名乗る資格がなくなったな。
あ、後HPがちょうどカルヴァリン一発で死ぬようになってるけど オルガンOP
間違いなくオルガンOP
おい、カードで2機しかでないとか言ってるけど、俺のストレレッツ部隊はその2機で壊滅したぞ オルガンOP
>>99 槍で突っ込んだら、昔のオルガン10だって一瞬で消せる。
180ダメと198じゃどっちも槍は1発。
オルガンは安さが売りだから、これで多少使い道が増えたかもしれないね。
ファルコンと打ち合ってもそれなりに戦えるのが大きい。
範囲が狭いのは数でカバーすればいいし、ようやくユニークユニットらしくなった。
ちゃんと落ち着いて半分近接半分遠隔にして操作するんだ もちろん遠隔部隊は散会だぜ オルガンOP
塔を一方的にやれるようになっただけでも嬉しいぜ オルガンOPPAI
新パッチ後文明評価 ↑強い ポルトガル オランダ スペイン イロコイ オスマン フランス スー ロシア ドイツ イギリス アステカ ↓弱い
ポル使いの俺としてはオルガンの能力うpよりも発射音を音階に変えて(ry
ファルコは、歩兵にボーナスあるよ!! どっちみちオルガンの時代始まったみたいだなw
ポル厨大量発生ワロタw
ポルトガルが強過ぎなのは明らかな現実 ポルを弱い弱いいっているポルは他ジョブをするともうだめだろうな ポルは強いので誘われるがポルを弱いといっているやつは他文明したらさらに弱くてチームを組めない 俺とかフレとかチーム組めなくてひやひやした時にはこぞってポルに文明チェンジするな すると文明変えた瞬間にウィスがくるから待ち時間0 チームに入った後も常時俺は気分次第でいつでも抜けられると言う心構えを持っていると緊張がほつれ 動きにキレが出てくるそうするとやはり攻撃力が段違いに上がるのでうらやましがられる さいのうのない奴には出来ない文明かなやっぱりポルはだからやはり強いんだが
119 :
名無しさんの野望 :2007/03/15(木) 17:51:23 ID:rxLwznhd
>>117 これはいわゆるブロント調 ブロントというネっト実っきょうに現れた神の文法を真似たものなのは確定的明らか
まあ釣りみたいなものだ気にするな
ポル ポル ポル 俺と ポル
オルガン最強だな オルガンで農民あらしまくってやった さいこう!
イギリスにもう一つくらい強いユニット作ってくれ。 長弓ヨーマンは出たからハサー鉄騎隊でいいよ。
おまいらオルガンオルガン言ってるけど ガトリングはどこ行ったんだ?
それより未知MAPのことを思い出してあげてください
125 :
名無しさんの野望 :2007/03/15(木) 18:11:55 ID:T5PtLDWg
しかしガトリングもそうだが革命は失敗だったな。 なんでパッチでここに救済措置が来ないんだ?
革命後に馬ユニット出せるとよかったな 農民逃げられてねばられると乙だもんな
ポ ポ ポ 俺 す チ 動 さ
今までポル使ったことなかったけど さっきはじめてオルガンで農民狩ったらおもしれぇww だけど建物壊すのおそいな〜
オルガン>ファルコネット コスト考慮するとってことか?
強くなったオルガンとファルコ両方出せるとして どっちを出すかを考えてみると真実が見える。
農民狩るならオルガン、農民一撃 中心わるならファルコ でも総合的に考えて オルガン最強!
見える。 4入りした途端馬車大砲に切り替える未来が見える。
あれは値段高すぎるだろ
外人とロシアオスマン線やったんだけど、 カロライナ指定でほしてたから 交易路近くをうろついて探索者殺したりトーチカ立てたらマップハックだの言ってた 外人はやはり馬鹿だな 見え見えだから分かるだろって
>>131 大砲に農民撃たれる状況があれだけどな
ガトリング最強
>>134 雑魚はよくボケたこと言うよ
この前はspy使った後なのに、マップハックだろ、とか言う馬鹿もいた
spyなら音も文字も出るのに、気づかんのかな
尉官以下はこの程度
ドイツの資源工場カードバグ直ったの?
外人がチートチート叫ぶのは仕様
,,;;;"゙;; ← 吹き上がるヘビーパワー、ファルコの強さの10倍以上はザラ!! (( ゙゙ゞゝ ::ヽ、 ,,ノノ゙ :::::::::\,,彡"゙ o ← フルアップ強化ファルコの強さはこれくらい :::ヽ" :::゙、 :::::| ----| | | | | | ーヽ __ _|_ヽヽ :::| / \ | | | | | ―| / _|_ ヘビー :| / \ | |ノ / ―| /\ | ::::| :::| < オッス!おらフルアップ強化ヘビーキャノン! ::::::| ::::::::| ::::::::::::/ | ̄ ̄| | ̄ ̄| / ̄l ::::::::::/ / | | \/ :::::イ"゙ / |__| _/ -"゙゙::j! ゙" プププ、ヘビー弱すぎ馬鹿じゃねーの? ヘビーキャノンを見下しているオルガン V (ヘビーキャノンの100倍の強さ)  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゙゙゙゙̄‐‐‐‐----、、、、,,,,___ ↓ ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ゙゙゙゙゙‐‐‐‐‐----、、、、,,,,_ :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ゙゙゙゙゙‐‐‐‐‐----、、、 ::::::::::::::::::::::::: ::::::::::: ・ < ワシも若い頃は強かったんじゃ ↑ 昔を懐かしむグレートボンバーさん(年齢100億歳)
オルガン、攻撃力より射程がでかいな。
141 :
名無しさんの野望 :2007/03/15(木) 19:24:58 ID:GVKvZ3kT
確かに射程と視界アップは嬉しいね
もう誰もオルガンをとめれない
オルガンとファルコが正面から打ち合って互角なんだぜ
漁船と港をDELしたのは、ゲーム中後ろで知り合いがたまに見ていたということで、ゲーム後半に漁船を見た知り合いに タイトルに海無しって付いてたのを教えられて、その時に海無しゲームだとわかってDELしたそうです。 この件についてせぴさんはゲームに居た人全員にwisで謝罪しますと言っているし反省しているので今回は注意に留めました。 firdさんのブログより 知り合いにとかsepiさんが言ってるから反省してないようにしか見えちゃうんだよね 返答なかったらその知り合いに聞けばいいのに これでわかることはfirdさんは問題に一応自分なりの処置はとってるってことくらいしか moriは日本トップなんだから、一度とはいえ反省している程度終わらすっていうのも前に問題あったんだし2度目だから この問題の責任でなく、その人がクランにかけた迷惑っていうのも考えないと 俺としてはトッププレイヤーのパッチ後の国の強弱予想のほうを期待していただけに残念だった 1vs1ならポルのオルガン+3%の影響より、スペインの搬送-3%のほうが影響ありそうだし
Spain Rodelero hand attack reduced to 12, cover attacks reduced appropriately. Shipment bonus changed to .73 Wardogs damage reduced to 15, but they get a 20% bonus vs. guardians Iroquois Forest Prowler reduced ranged attacks by 2, hand attack by 1, siege attack by 2 Dutch Military Reforms ? changed Halberdier speed bonus to +20% German Uhlan +10% Ranged Resistance Uhlan bug fixed British Longbowmen get 1.25 bonus damage vs. heavy infantry Aztecs Chinampa and Great Chinampa cards reduced by 5% Start with +1 food crate Age2 Jaguar card reduced to 5 Portuguese Organ Guns get +10% damage, +2 range, and +4 LOS Ottomans Abus guns get 0.75 damage vs. artillery Abus guns get 1.5 bonus damage vs. heavy infantry Abus guns Ranged Resistance reduced to 20% Sioux Age2 bear card reduced to 4 Russians Cossacks +10% Ranged Resistance
で ウーランとコサックはつよくなったの?
>>144 ごめん、君が何を言いたいのかよくわからない(汗
そういえば新マップのオザークは入植者が違うやつになってるね。
間違えたプリマスだ。
>>147 すまん、carolinaに騙された。
あとは簡単にいえば、良い日本人のclanを作ってほしいってことだな。
クラン入りたくてもよさそうな日本人のクランがない。
ちょこっとやってみたけど、コサックはかなり使いやすくなったと思う。 遠隔攻撃に対してのHPが250→281となったおかげでスカミ相手に大分戦いやすくなったし 何より無強化でも10人の中心射撃*2で死ななくなったのが大きい。 これで序盤に中心近くで荒らすのがかなりやり易くなった。
ちょっと疑問なんですがアステカのチーム神官って スーやイロコイで踊らせることってできます? シングルではどうにも確認できないので。
>>153 シングルしかやらないなら、踊れるかどうかなんてどうでもよくね?
>154 カワイソス
>>154 いやシングルしかやらないわけではないですがw
ちょっと気になったので。
雑談はこっちでやってたのかーーーーーーー 必死にネトゲ板張り付いてたのになんでこんな過疎ってるんだろうとか思ってたわw
躍らせたことないけど、可能ならさすがにみんな知ってると思うよ。
踊れるよ でもシングル以外もやる気あるなら聞くなよ 試せw
10ヶ月ぶりくらいに来て見たらあれだけ最強言われてたドイツが最弱になっててワロタw
>>151 いったい何を持って良いクランとするのかがわからんね
ちょっとh2hでイギリス使ってみたんだけど、長弓の重歩兵に1.25倍って全然実感できないな。
164 :
名無しさんの野望 :2007/03/15(木) 23:34:23 ID:MBLIHmA9
>>427 このような動物をモリやライフルで殺すことは容易だったが何トンにもなる巨体を陸まで運ぶことは難しいため
、ハンターたちはカイギュウをモリなどで傷つけておいて、海上に放置した。
出血多量により死亡したカイギュウの死体が岸に打ち上げられるのを待ったのだが、波によって岸まで運ばれる死体はそれほど多くはなく
殺されたカイギュウたちのうち、5頭に4頭はそのまま海の藻屑となったという。
だそうだ
パッチきたのにESO過疎ってて泣いた
だからプリマスは新マップじゃないって。 去年からカスタムマップだったけど公開されてた。
167 :
153 :2007/03/16(金) 00:27:46 ID:6iPHdDAg
>>159 ども。
これを試すためだけに誰かを巻き込むのも悪いかなーと思って。
いきなり実戦で試すのもあれだし。
だからホントに、東工大落ちた奴とか桐蔭学園生とか北陸の高校生とか ガキは2chやゲームで遊んでないで勉強しろよww
たぶんゆめりあは強くていいクランだと思う。
※ただし二次元の世界に限ります
今日の出来事。 クイック6戦 5勝(1無効試合) うち3戦は、相手が終わった後、「cheater?」と聞いてきた。 無効試合の1戦は相手にDrop-tricking(回線落ちチート)をやられた。 ゲーム開始 自分「hi gl hf」 相手「hi gl hf」 ゲーム終了 自分「gg」 相手「cheater?」 自分「f○ck!」 この間なんて日本人まで「cheater?」と聞いてきた。 俺のアカウントが外人ぽいからだと思うが。 チートが蔓延してるんでこうなるんかね? 断じて、チート行為はしてないのに。 もうこのゲーム、ダメだな。
174 :
名無しさんの野望 :2007/03/16(金) 05:38:56 ID:dzUM8mZZ
返事がfuckのオマエが終わってるだけ
前も外人の「hey!」に怒ってる奴いたしどうなってるんだろう。 「cheater?」なんて意訳すればせいぜい「おめー強すぎ!ズルしてるだろ〜(冗談」くらいの軽い意味だろうに 何でそこで「f○ck!」なんて返事になるんだ。 普通に「チートなんてやってないよ」って言えばいいのに、いきなりその返事は 相手にチートがバレて逆切れされたと思われかねないぞ。
俺はひらきなおって [yes, i do. u are noooooooob!!!! lol] って答えてるよ
>>175 そうだったのか。
おれはてっきり悪意があるもんだと思ってたよ。
そいつはすまないことした。
まだ、このゲーム大丈夫だな。
>>174 の言うとおり俺が終わってるな。
チーターだとかマップハッカーだとかは 外人が負けた時の挨拶みたいなもんだと考えればいいよ。 このゲームに限ったことじゃないし。
do?
海外はホンモノの低年齢多いから、fuckとかnoobで やり合うと恥かしいだけだぞ。それだけはガチ。 日本でそれを勘違いしてる馬鹿は多いけどな。
>>171 ゆめりあの人が、おしっこ飲みたいって言ってたんだが
変な人いるよな。
それは飲尿療法といって オカルト医療界ではかなり有名だよ
Sakuraの人はウン子食べたいって言ってたよ。 飲尿ランド『ゆめりあ』 はもう少しプライドを捨てたほうがいい。
侍のリーダーが杜に移籍したのか。侍は解散? 残ったメンバーはどう思ってるんだろ・・・。
>183 それは嘗糞といって某半島では 社会娯楽のひとつに数えられているんだよ
clare infiniがいない侍なんて魅力ありません。 CHLみたいなもんです
tombo氏TWCに復帰 ますますmoriが強くなるよな
神風の大会エントリー増えすぎワロタ
大会出たいなー実家帰ってなければ出るんだが
ゲーム消化し切れそうにないのに参加するのはまずいよな?
>>190 要綱を見る限り必ずしも全試合消化する必要はないようだけど
さすがに失格になるのを見越して参加するのはどうかと思う
それより聞いてくれ。 オスマンvsエゲレス、ハサーとアブスじゃ無理\(^o^)/ イェニは長弓からボーナス受けるようになったしさ・・・ アブスが槍殺せるって言ったって近寄ったら長弓でアブス殺されるし ドラグーンもいるし・・・ 内政力も負けてるし・・・ \(^o^)//^o^\待ちガイルvsザンギ並 /^o^\\(^o^)/オワタ♪
つ 即4 神殿テクで巨石砲*3出して進化シバ+カードシバと一緒に攻める
イギリス相手は即4がTUEEEねしぱカード3できって4の進化しぱで射石砲ラッシュ
イェニ濁でも長弓といい勝負な罠 格下のオスマン2Rと当たって長弓一杯作ったのに押し切られそうになったよ 普通にマスケ馬メインの方が絶対いい
優良クラン崩壊か? KUMAは、マップハック。 侍は、名物移籍。 Growも、名物移籍。 ゆめりあは、幼女のおしっこ。 桜は、幼女のウンチ。 カオス過ぎるw
下二つはどうでもいいだろw そのぐらいのチャットは日常茶飯事。
そんなチャットが日常茶飯事なひどいクランには、はいりたくありません><
rickchanが移籍したと聞いた時には絶対ゆめりあだと思ったのになあ…。
>>200 人数が多いクランなら、変な奴の1人や2人はいるだろ
質問です。 チーム戦、特に4v4で泥沼化してVに入ったはいいが資源かつかつの時、 資源収集率アップテクとユニットアップグレードテクどっちを優先して研究します? まず生産力を上げて資源を蓄え、しかる後に戦闘に還元するか、 あるいは少しでも戦局をよくするためにすぐにユニットをアップグレードするか。
そんなときはXを押すな! X入っても議事堂研究やインペアル化できないならあまり意味ないのじゃ?
もちろん、下2つはジョークで書いたよw クラン変態って、どうなったんだ?
>>194-196 即Wは特定のマップ以外きついよ><
>>197 オスマンが小屋2、イギリスが小屋1なんて話ならそうなるが、
互角に兵出せてるなら今のパッチでそれはない。
兵コストからして差があるし。
>>204 なるほど、それはそうかも。
じゃあかつかつながらも少しずつ蓄えができてるようなときはどうでしょう。
確か長弓ってパッチ1.01だかの時の攻撃力(重歩兵のみ)に戻っただけでしょ? ちゃんとイェニを近接にして長弓狩ればそれほどきつくはないだろう。 もちろんアブス弱体化で以前よりはきつくなってるのは認める。 そんなことより対オランダは海がないとトルコはかなりきついと思うんだけど 誰か対策教えてください。
アブスはほんとにやわらかくなったね スカミの引き打ちで削れるし 相手がトルコなら延々 対消滅繰り返せば 内政勝ちできるでしょ
トルコは対オランダ、対イロコイはほとんど詰んでますw
>>208 ヲイヲイ、イギリスなら中心付近にちょこちょこと壁貼るのは当たり前だろ。
近接つっこみなんてよほどのnoob相手にしか効果出んよ。
イギ弱体化してる間に基本とか忘れちゃってる臭いから、
マシなイギリスと出会った後にまた感想聞かせてくれ。
オランダ? もとからきついんだからさ・・・何もいうことはない。
clareはMoriに移籍したのか。
今度のリーダー、強い人ではないけどけっこういい人な印象あるから、
まぁクランとしてはそれでもいいんじゃないのかな、と勝手に。
しかし、リーダーが変わったクランっていったいどういう基準で決めるものなんだろうな。
ちょっと興味がある。
>>205 旧UMAと変態とSakurAが合併して今のSakurAになったんじゃないかな。
マップハック+視界広い少佐 と ノーマル大佐 どっちが強いのだろう?
>>207 軍人口80〜を維持できない内政・資源状態で5入りしても仕方が無い。
5のメリットは軍進化と議会の研究。どちらも資源馬鹿食いする。
つまり相当資源が余る状況にならないと意味が無い。
それに、影響を受けるのは軍なのでやっぱり軍がきっちり出ていないと意味が無い。
視点を変えれば、80を維持していれば5入りする価値があるってことだから、
攻勢に出ないで軍を温存し資源を貯めて5入りすればいい。
急に攻勢に来られても、軍が居るわけだから特に問題ない。
ただし、ちゃんと味方に言って進軍を止めてもらわないと一人だけ戦闘しないで
3vs4の時間帯を作るから戦犯一直線だけどな。味方全滅してるのに一人で5行っても意味無い。
つまり、無理して行く必要はまったく無いってことだ。
ちょこちょこあまるなら、原住民の研究とか細かいところをきっちりやっとくと良いよ。
まだ3の味方に資源配ってもいいし。やれることはたくさんある。
216 :
名無しさんの野望 :2007/03/16(金) 17:51:44 ID:aSCh8EmP
日本人の三割がオランダだな ムシズがはしる
軍人口80キープなんて2後半でも余裕だぜ。 by.ロシア
ASで落としたリプレイの半分くらいがout of syncってので途中で止まってしまうんですけど これって何なんですか?みなさんはどうでしょうか?
バージョンが違うとか
違うパッチだと止まる。
1.03入れて、1.03のリプレイを見始めてから止まるようになったんですが・・・
>>215 なるほど、資源がよほどあまってない限りはVに進まないほうが無難ということですね。
参考になりました。
vistaでできないというレスがあったけど、ちゃんと動くよね?
動いてるよ
Vista買ったのか(笑)
226 :
名無しさんの野望 :2007/03/16(金) 19:59:29 ID:rf4WdsTL
同期エラーふえてね?_?
あ、今日俺も思った 急にAOE3のトップ画面に戻っちゃうんだよね
なんか普通に1.03の不具合のような気もしないでもないなあ 1.03で1.03のリプみても普通に同期で落ちることあるし
229 :
名無しさんの野望 :2007/03/16(金) 21:00:46 ID:zCM6vKWp
グラフィックオプションいろいろいじってたらグラフィックがおかしくなってしまって、トップ画面が表示されなくなっちまったんだが、 どのファイル書き換えればデフォルトに戻るかな?
vistaじゃないのに落ちるorz
とりあえず、h2hやりまくったので新パッチ国別ランキングわけをしてみる 少佐〜中尉の間です Sランク オランダ Aランク イロコイ スペイン Bランク ポルトガル フランス ロシア オスマン Cランク スー ドイツ Dランク アステカ イギリス このあたりだとオランダが抜けている感じ、オスマンはかなり弱くなってる、ロシアがなんか強く感じます
なぜオスマンとスーを弱体化したか謎だ オランダは相対的に強化されてるのに ポルトガルはヤバイぐらい強くなったな
お前らポルトガルが強くなったんじゃなくて オルガンがようやくファルコネットに対して遜色なくなっただけだぜ? 内政の立ち上がりの遅さとカサの使い勝手の悪さと 兵強化カードの弱さは依然として残ってるんだぞ? 周りが弱体化される中で相対的にあがったとは思うけど
チームゲームはさらにバランス悪くなった気がするよ
>231 少佐〜大尉の大体同じぐらいだけど オランダ>スペイン>=イロコイ>フランス>=スー>アステカ>=ロシア=ポル=トルコ(まだ当たってないんで推測) >ドイツ>イギリス ぐらいだと思うけどな。 少なくとも ドイツ>アステカ は無いわ。
使用率 オスマン99%の俺は・・・
スーはバグ修正でむしろ使いやすくなってると、どこかの中佐だか大佐だかが言ってた
ドイツより強化されたアステカイギリスが弱いって何?
>238 アステカはジャガーが減ったのとチナンパ弱体で強化劣化がトントンぐらい イギリスのLBに重歩ボーナスも対トルコぐらいだろ役に立つの。 それよりバグが直ってウーランの遠隔HPが12.5%強化されたドイツの方が強化されたという意味では 文句無く強化されてる。 まあそれでも弱いけど・・・
おおむね妥当な変更だな ただトルコはどうかな…… ラッシャーの多い外人の間ではOP論が強かったのだろうか
日本人はオランダばっか使ってるからエコノミックアニマルとか言われるんだよ・・・ 忘れないで♪お金よりも♪大切な物がある♪
トップレベルだと オランダ、イロコイ、スペインのどれが一番強いんだ?
>241 金より大切なものはないという馬鹿チョン街金のCMが何か?
それよりもタイムカプセルの上にさくらんぼを置いて埋めて、何で桜の木の横からタイムカプセルが出てくるんだ? 責任者出て来い!!
Parse error: syntax error,unexpected T_IF in /home/sancnet/public_html/age/sources/Aoe3_Rec_Game.php on line 962 とエラー表示されてASのリプページが見れない、誰か助けて(;´Д`)
リプレイのsyncエラーってみんな出てくる?
>>211 中心周りに壁張って守りに入ってるんなら
資源封鎖して3入りでどうにでもなるだろ。
Firdもイギリスはトルコ2Rを相手にするのは苦しい、
即3しかないと思ってるとまで言ってる。
Sな自分は オスマン ロシア おんりー Mのポルトガル フランス イギリスは 体が受け付けナイ
パッチ後各国使用数 フランス 3808 イギリス 3419 オランダ 3054 トルコ 2666 アステカ 2108 ロシア 1979 スー 1797 イロコイ 1669 スペイン 1652 ドイツ 1540 ポル 1357 ポル強化されたのに人気ないね
神風のリーグ表発表されたな
でもスペインは相変わらず強いよ スペイン>>オランダの構図は変わらない 相変わらずカード切れるし犬は強いしロデも遜色ない より崩しやすくなったことは確かだろうが 今までがおかしすぎたんだな
>>187 ほんとだ、びっくり
氏のリプってどこかにないかな
杜のリプ板は機能してないみたいだし
オルガンはHPがなぁ・・・もう強化とかいらねぇからファルコに変えてくれよ
ポルからオルガンを奪うのはロシアからストレを奪いスカミに変えるようなもんだ
スペインは元から少ないんだよ 全体では 3週間前見たときも下から3番目とか4番目だったよ
その全体の使用文明一覧は、無印の頃から 文明の強さを見極める意味で役にたったことがない。 1.2週間後の上位陣の使用文明見る方が確実。
だってそれは文明の強さの統計じゃなくて単純に人気があるかの統計だから
もはやチームゲームはバランス崩壊を通り越してる
260 :
名無しさんの野望 :2007/03/17(土) 09:27:45 ID:xg80HOyM
一度マップハック使うともうやめられないね。
マップハック使える? 何も起きないんだけど・・・
>257 本当に役に立たない評価というのは>231のような個人評価ではないか? 使用文明一覧は参考になるよ。
ならないよ 1ゲームやって あぁ こりゃ糞だwwwってのもカウントされるわけだから。
ドイツってなんで搬送速度遅いんだろうな。 ウーラン付いてきてもその分カード切れなかったらおまけでも何でもないじゃん…。
逆に考えるんだ。 カードを切るたびにウーラン*2カードも切っていると考えるんだ。
ドイツ(他の文明もだけど)内政カードで textile mill プランテーション作業効率25%アップ+ウーラン royal mint 金鉱とプランテーション作業効率25%アップ+ウーラン ってあるけど、二つ入れるならともかく、どちらか選ぶんだったら どう考えてもroyal mintの方が範囲広くて得っぽいんだけど、textile millの存在意義って何? カードの並び順が単純に同じ系列で並んでいたら単純な下位互換・上位互換で納得できるんだけど それぞれ別のカテゴリに属してるし… 何かひっかけでもあるのか?
完全内政プレイの場合は両方入れたデッキ使ってるよ 存在意義はそれだけじゃね?
昔は造幣局の方が20%だったんだよ
じゃ素直にroyal mint選んでおけばいいのか
>>187 宣伝乙
tombo ,nemuke ,GGmagicは伝説級のキャラだからな
そろそろGGも復活だな
あと、Mori自体は胡散臭いからどうでもいい
神風のh2hリーグはさながらオールスター戦なんだが 第五リーグのレベルの高さは異常じゃないか?w
h2hリーグは収拾つかなくなってグダグダで終わる予感…。 なんでAoE3リーグと日程かぶってるんだろうな。
マップハック普及推奨クランに対抗したのかもねw クルール1Rが、マップハックされるとバレちゃうからw
まあなんだかんだで、尉官もいい勝負できるようなリーグわけになってるのはGJだと思う 今日の神風リーグは楽しみにしとく AOEリーグはどうでもいいやw 新パッチでチーム戦ますますバランスおかしいだろ?
いやリーグは抽選で決めました
>>276 どの国が不満?
全体的に良い傾向だと思うけど。
アブスも理不尽な強さがなくなった代わりに、マイクロ操作で面白いユニットになったし。
まぁオランダはもう少し弄って欲しかったな。
オランダは下手にいじるとまた最弱国家になっちゃうからな 3初期から中期にかけて内政爆発できてこの辺がオランダの時間なんだが 農民50のために後半ガス欠するっていうのが特殊なんだよな ラッシュ文明でもないし完全な内政文明でもない
280 :
名無しさんの野望 :2007/03/17(土) 13:44:16 ID:/6UU44RE
相変わらずイギリス多いな。チームで長弓だけだしてればいいからか。 〜中尉くらいまで長弓尉官多すぎ。
>279 昔はそうだったけど、 銀行が能力アップしてそうではなくなったんでは
>>279 オランダがガス欠ならオスマンはなんだよww
ガス欠どころか資源ぶっちぎれるだろ
チームじゃオランダはOPどころの騒ぎじゃねーよ
>>279 オランダがガス欠、完全な内政文明でないワロス
あなたnoobか将官どっちよ
>>279 >農民50のために後半ガス欠するっていうのが特殊なんだよな
新手のギャグですか?
チームじゃイロコイのがOP マップによっては片方だけイロコイの場合、 イロコイいない方は詰む場合がある
>285 ロッキーだと片側の出口にwh作られて 対処してるうちに反対側にも作られて干上がり ってなり過ぎるな(;´Д`)
オランダは2の時代で内政完成させられる国だぞw h2hでもチーム戦でも資源はだいたいオランダがトップ。
マップコントロールが最重要なバイユーあたりでイロコイやられると嫌になるな。
>>283 R1900のnoobですが
オランダが後半まともな内政得るために何枚内政カード切ってると思ってるんだ?
他の文明でそれだけ内政カード切ればどうなる?
まあ3で得た優位があるから多少後半内政悪くても普通に勝てるんだけどな
言いたいのは3で優位に立てなくなればどうしようもなくなるってこと
ユニットを一気に交換するカードって axe rider ->rifle rider streret -> musket pikeman -> roderero xbow -> skirmisherってあるけど どう考えても一番徳なのは x bow -> skirmisherだよな やっぱ フランス最強w
>>290 オランダ以外でやってみw
R1700までおちるぞww
多分の他の国は中心立てたり農園たてたりがあるっての考慮してないんだと思うけど
とりあえず、他の国使ってみろ
そして、内政カード切らないオランダとくらべてみろww
>>290 オランダ使って1900かよw
リプレイ見てみたいなw
こんなのがR1900いく時点でオランダOPだわなー
ストレを80ぐらい作って一気にマスケに変えたときの恐ろしさを知らんな。
>>290 他国で内政カード切っても追いつけるのはスクーナーぐらいだろ。
297 :
名無しさんの野望 :2007/03/17(土) 14:54:52 ID:qAek/1Hx
オランダ内政は5入り後は他に比べて弱いよ。 ただ軍を150出せるのが強み。
弱いとまでは言わないが完成したドイツ、フランスとかには敵わないと思う ただ別に困る事も無い。金溢れてるし。
h2hでドイツの内政が完成することはありません あとはっきりいってドイツ、フランスの内政が完成するほどのぬくりゲームだったら とっくにオランダは5にいって議事堂研究で大気圏外突入できます オランダに内政で唯一対抗できるのはイギリス本気ブームでだけです
オランダで内政弱いといってる人はほかの国使ったときに軍がだせません オランダの軍に対抗するためにほかの国がどれだけ軍カード切ってると思ってるのでしょう オランダでR1900は雑魚です 少尉レベルでいきます
>>300 軍が出ないというか、金ユニットを出せない人がたまにいるね。
ふー、びっくりした。でも、反対派の意見はほぼ一点に集中している。 オランダは内政が強いから、カードを切る必要はないというもの。それ、ほんとなのかなあ。 今回のこたえは数字のうえではオランダOP派が圧倒的だったけれど、 応募しなかった多数のサイレントマジョリティを考慮にいれて決定させてもらいます。 オランダとは仲良くしたほうがいい。あたりまえの話だよね。 メールをくれた「多数派」はあまり2chやNAVIの情報に踊らされないほうがいいのではないかな。
オランダはh2hでも内政を伸ばしやすいのが特徴だからな 肉さえ確保できれば、篭っていても何とかなる 他の国は資源封鎖されると本当にどうしようもなくなる
無印の頃の印象が強すぎるのかもしれんな…… 最近復帰したばかりだし漏れがnoobになっただけかw > オランダの軍に対抗するためにほかの国がどれだけ軍カード切ってると思ってるのでしょう そういえば無印の頃は必死で3の軍カード切ってそれでも普通に押しつぶされてたな 今は確かに3の軍カードあんまり切らないしそれでも勝てるわw
>>304 無印の頃のパッチ1.7までの印象ならしょうがないな
あの頃はそうだった
パッチ1.8で金鉱採集UPで
拡張になってさらに銀行性能アップさらにバンクワゴンまであるし
わかってもらえればよいのです
オランダで余計にカード切るものって銀行アップカードの2つだけでしょ。 教会はストラディとかスカッドハウダーできるからもちろん切ると考えて。 それ、あんまハンデになってないよ カード槍と自力スカミ出しておけば2は負けないし 相手が即三できたら馬だせばいいし おっと、愚痴ってしまった。ごめんなさい。
それよりトルコの内政を何とかする会を立ち上げようぜw
トルコの内政をなんとかしたらもうトルコじゃないだろ一長一短あるのが面白いのだから 長所を伸ばすなりしてバランス調整がいいだろ
だがその長所のアブスをおもいっきり弱体化された以上 何かしらの措置がないと誰も使わないんじゃ?
しかし内政強化するとほかの文明との特徴の差が縮まってつまらない文明になるだろ? アブスの間接をもうちょう戻すのが良いかと
ほんと遠隔防御30%ダウンって何考えてるかわからんね。 遠隔防御を考慮に入れたHPで考えると100程度落ちてるじゃないか・・・
元が強すぎたと思えば…… h2hはともかくチームアブスは狂ってた
そもそも初期からアブスのコンセプトは狂ってる
50%ってよく考えると基地外じみた防御力だよな
多くの文明で使えて2から出せて遠隔耐性が50%なユニットのことも たまには思い出してあげてください
>>315 重歩ボーナス貰って耐性相殺してるだろ。。
じゃあ、軽歩で遠隔耐性40%の原住民は・・・
カサドールなんて60%もあるんだぜ ポルトガルOPすぎだな 次はカサの防御を20%にしてくれ
体力低いから・・・ カサ
ポルはOP ・圧倒的射とコストパフォーマンスを誇るオルガン砲 ・遠隔防御60%という反則ユニットカサドール ・2の時代入った後中心馬車が手に入るのでイロコイのトラヴォイは立場がない ・脅威の軽歩兵ベスティエロ 3の時代でガード化した能力のユニットが生産できるようになる ・ゲーム最強の軽騎兵ヒテーネのおかげで死角なし ・4の時代に入ると探索者が3人にすることもできる唯一の文明
・4の時代に入ると探索者が3人にすることもできる唯一の文明 財宝とテクでHP5000超える事もあるし 死んでも金100で即復活 ありえないぐらいOP
>HP5000超える事もあるし これは拡張で修正された。
金100で即復活、3人回して盾ユニットとして活躍。 後ろからカサや射程の伸びたオルガンで一掃。 騎兵が来てもヒネーテで瞬殺。 ポルOP
オルガンの発射音は非常に威圧的であり、 敵の士気に多大な影響を与える
初期農民7人は冗談抜きで強い。
ポル使いは勝率6割超えてなければゲーム辞めたほうがいい
ポル祭? 皆、オランダとポル、どっちが好き?
グレープ
masakatsuの即3ワロチwww
神風リーグとAOEリーグをやってる今日、異常なぐらいレスがない。 なにを物語ってるかは明白だな。 ここで根も葉もないクソな噂をたててるやつが誰か容易に想像がつく。
このスレの90%はtamaryoで出来ています
まぁあせるな。終わってからの方がきっと簡単に特定できる。
out of syncのせいでリプがいいところで終わる・・・ みんなはちゃんと見れてるのかな?
3v3で重くなる様な奴がうざい 外人と2v2TVBでもやってろと言いたい
>>334 赤犬乙
ひどいラグだったけど作戦負けだろ
なんか最近やたら海無しが流行ってるけどなんで?
重いからに決まってるだろ!ハゲ!
船が出たとたん重くなるような奴は船が出る前から既にラグラグだろ!スカポンタン!
まあAoCを見る限り海嫌いな人が多いってのもあるんだろうね。
街の名前 マサラタウン オーキド博士 トキワのもり ピカチュウ でいいよなうん
船が出ただけで重いとかどんだけ糞スペックなんですかw
船は大砲3つとか4つ抱えてるようなものだから 一斉射撃とかやるとすごいラグる
頭がわるいな だれが 「俺はラグっている」なんていったんだよ 実際に そういうことなんだからしょうがない。 ぎゃーぎゃー言う前に 最高設定にして 大砲200pop作って一斉射撃してみろ それでラグらないなら お前のパソコンが脳みそと比べて立派過ぎるだけだ
煽りに見えるけど、
>>343 が真実なんだわw
>>342 様、どうかオプション設定を最低か、3v3だけか、PC新調してください。お願いしますお願いします
>>344 一斉射撃だけで「'すごい'ラグる」んだから、「'元から'少しラグっている」と解釈されたんだと思われる。
あほか ボトルネックの話をしてるのに なんで俺のPCがどうこう出てくるんだ 餓鬼は勉強してろ
>1Dv07Er4 本日の池沼 こういう奴がオンボードゲームやってたりするんだよな 亀表示の復活希望
顔真っ赤だぞwwww
車のローン組むようなやつに限って パソコンやスピーカーに50万使っただのなんだのとくだらないことを自慢したがるんだよなw
だから、あなたは日常的に大砲200pop出すゲームをプレイしてるのかもしれませんが 実際問題として1〜2年前のミドルレンジ程度のマシンでも 現実的な数の船・大砲を出すぶんにはほとんどラグらないわけで 確かにミドル程度では4vs4一時間戦とかになると辛くなってくるだろうけど そういう局面では船・大砲が全く出なくても重いままなので つまり船によって著しくラグが変わると思ってる奴は全員 平均的なゲームすら満足にできない環境の奴だと考えて差し支えないわけです
3vs3で海なくてもお互い壁貼って膠着して兵貯めまくって Wぐらいで全軍激突とかなるととんでもないことになるね。
またれよ。 スピーカー自慢はくだらないか?
考えてさしつかえないからどうしたんだ 結局 海なし以外の選択肢がないくせに
まぁ海戦でラグ出る人が遠慮してくれない限り、その通りだろうなぁ。 亀も無いから黙ってればバレにくいという悲しさ。
おまえがPCのスペック満たした人しか入れないクランつくって 内戦だけしてればいいんだよ 他人にぎゃぁぎゃぁわめく前に自分で解決しろ
>>353 大して変わらないんだから海ありでいいじゃん
ID:1Dv07Er4 はスペックとシェーダー設定晒してみてくれないか?
>>1 Dv07Er4
朝からご苦労様です。
まず大砲200もでません。
低スペック乙
FPSを表示しながらゲームすれば、どこまで設定が上げられるかの目安にはなる。 初めの頃は、スペインスタート画面でいくつ以上とか、4vs4では最低いくつは欲しいとか有った気がするが。
昔から「海と陸、両方なんてとってもみれません><」とかいうnoobも多いからなあ。
CPU i486DX2 メモリ 5.6MB HDD 340MB FDD 3.5インチ×1 CD-ROM なし GA CIRRUS LOGIC GD5428 PCカード 空き
pentiumが出てきてスゲーって言ってた時代を思い出すなあ
penIIが出てきた時は悶絶した
FDD二基ないと不便だろ
おまいらさっきまでの勢いはなんだよwww
海なくてもラグい試合が多い現状、海無しでやってたほうが精神衛生上いいけどな。 亀マークが復活すれば、PCスペック低いやつを排除できるのに。
367 :
名無しさんの野望 :2007/03/18(日) 14:14:01 ID:9I1s35AD
マップハックツール押してくれ! 頼みます(´・ω・`)
現状3vs3以上で亀マークが一切付かない PC持ってる人なんてかなり限られるんじゃないのか。
社会人クランなんかだとほとんどがそのぐらい持ってると思うが
重い人はいつもそうだからそれが普通と思ってるからなぁ 周りが言ってあげないとなかなか気づかない
371 :
368 :2007/03/18(日) 14:37:23 ID:k39d9ro1
自分で言っといてなんだけどそのぐらいって具体的にどのぐらいなのかな? 例えばAoE3リーグの風林火山vs赤犬戦を終始FPS10切らないで 見るなんてかなりハイスペックじゃないと無理そうなんだが…。
>>325 でもオランダも7人なんよ
せめて6人か5人に減らしてくれれば
立ち上がりの決定的な遅さがはっきり出るのに
原住民とロシアは5
どうやって、マシンスペックって測定するの? なんか、ベンチマーク測定ツールみたいのがあったような記憶もあるんですが
通常 51000 WMP起動してたら 46000
>>344 最高設定でやろうということ自体がおかしい。
設定下げてラグがでなくなるなら
まわりの人のために設定を下げるべき。
ゆめりあはグラボの性能オンリーだからFFベンチで見るのがいいかも。 9000前後あれば殆ど最高設定でもいけると思う
379 :
名無しさんの野望 :2007/03/18(日) 16:14:58 ID:YsVzTM+k
ESOって今つながらない?
380 :
名無しさんの野望: :2007/03/18(日) 16:27:23 ID:9I1s35AD
マップハックツールのDLのやり方 教えて下さい!
384 :
名無しさんの野望 :2007/03/18(日) 16:56:46 ID:hoQkpoUO
386 :
名無しさんの野望 :2007/03/18(日) 17:01:36 ID:fFXB1v/n
というかマップハックなしでなんかばからしくてゲームできんだろ
というか誰か突っ込めよ おいらは(ry
「ゆめりあ」 ってクラン名はここから来てたのか・・・
ところでよ、 pokotangの中身ってだれ?
391 :
KRK :2007/03/18(日) 18:26:27 ID:DcCV9tx/
どっかにAOE3のスペックスレなかったっけ?
393 :
KRK :2007/03/18(日) 18:37:32 ID:Hp3LhAil
NGワード:goggle
syncうざい死ね
syncって一辺死んだほうがいいんじゃないの?
KRK寒いな
で、ID:5bXvz+Wtは何がしたいんだと いい加減諦めたらいいじゃまいか
>>398 でも一時間ゲー観戦してたら残り5分くらいでメニュー画面に飛ばされるんだぜ・・・
諦められるわけないでしょ・・・
インストールしなおせば?
>375 なにこれw
ゆめりあの謎が解けた
403 :
名無しさんの野望 :2007/03/18(日) 20:17:29 ID:seDm9rre
404 :
名無しさんの野望 :2007/03/18(日) 20:47:19 ID:M+y/3EJG
>>383 を踏むとほんとにウィルスに感染するのか?
この道を行けばどうなるものか危ぶむなかれ 危ぶめば道はなし 踏み出せばその一足が道となり その一足が道となる 迷わずゆけよ行けばわかるさ
>>404 踏むならネカフェでやりな
俺も踏んだことないから何が起こるのかわからんんけどね
407 :
名無しさんの野望 :2007/03/18(日) 21:02:35 ID:M+y/3EJG
ノートンが何とかしてくれるかな
409 :
名無しさんの野望 :2007/03/18(日) 21:15:34 ID:M+y/3EJG
うほっ いいサイト
つか踏んでも再起動すればいいだけwwwwwwwwwww ファイアウォールも無効にして、ウィルス対策ゼロでも再起動で十分対応できるけど?
やばいのは goggle.com のほうで goggle.co.jpのほうは 大丈夫だったぞ
>>412 そうなのか。 .com のほうは踏んだことないから分からん。
最初googleかと思ってしまった俺は負け組み
世も末だね、同じゲームが好きだからこそ、意見の食い違いで議論になるのは世の常だけれど。 あくまでも論破すべきであって、毒饅頭の贈り合いではこのゲームが本当に詰んじゃうよ。 俺は既に次の遊び先を持っているからそちらへ移行するよ、たまにTreatyを遊ぶ位の方が楽しめる気がしてきた。
昔留学してた影響でずーっとイギリス使ってたけど はじめてオランダ使ってみたら、この文明ホント強いな! 今まで負けっぱなしだった連れにはじめて勝てた。 羊農政Loveなイギリス使いはオランダ試してみて かなり手ごわくなれるくさい
>羊農政Loveなイギリス使い
>羊農政Loveなイギリス使い 他のなに使っても強くなれるだろw
なんという荒行
>>409 ひでぇwwwwwwウィルスもなにもあったもんじゃないなw
>>417 今イギリスやってんだけどここって粉引きより家畜のほうがいいの?
教えて留学生!!
>>417 俺も俺も!シングルプレイばっかやってるんだけど
たぶんマルチしたら佐官クラスにはなれる。
動物のなかでは羊が一番つかえる。
>>421 粉引きは最初につくって、その次に家畜で羊を作るんだよ。超強くなる。
新大陸ではよくあること
そのバグは前からあると思う 自分だけバグで見えないのかと思ったら 相手も見えないとか
>>422 粉ひき作ったら家畜いらなくないの?
粉ひき2個作ってやってるんだけど
もちろn最初は動物使ってるけど
>>426 >俺も俺も!シングルプレイばっかやってるんだけど
まずここに突っ込めよw
>>426 ちがうよー 粉引きと家畜両方でやるの。
動物って、鹿とか? ああいうのはすぐ移動するし、農民も動かないといけないから
あんまり効率がよくないんだよ。最初っから粉引きを作ればいいんだよ。
つか、飽きたし明日仕事だから寝るわーww
>>426 氏ね!そして乗ってくれてありがとう。そして氏ね!!!!!!
>>427 マルチプレイやったことないんだお(´;ω;`)
このスレでKRKになりすましてるやつ それはAQUOSお前しかいないはずなんだぜ。 漏れも誰か特定できるほど書き込みしまくってるが。
羊や牛カード使った時に粉引き所ワゴンも出てくれば良い感じなのになあ。
神風リーグの5が熱いな レートからしてFirdが勝つと思ってたんだが
どうやらout of syncが出てくるのはMODが原因だったらしい。 グラフィックだけ換える奴だから大丈夫だろうと思ってけどダメなのか。
酷い話だ。
神風リーグを見ていてClareはチーム戦オンリーのh2hダメな人かと思ってたが h2hもすごい強いな イギリスも彼が使うとOPな文明に見える
AOEリーグ思ったより激戦だな イロコイいるときに確実に勝っておかないときついな
第1リーグはshmras 2はCankimi 3はTakuman 4はclare 5はrickchan ってところかな神風のやつは
AoEリーグでmasakatsuさん大活躍じゃないっすか。 やっぱり2ちゃんねるの書き込みなんてあてにならないんだね。
masakatsuさんは腐ったけど元大佐だよ
>>440 ほんとに大活躍。
イロコイで2R掛けて裏でフランスが擲弾Rで一国潰すとか
かなり面白い作戦だった。視界は大事だね。
いかに2chがクズの溜まり場かよくわかるなぁ
この程度じゃ一国つぶせたとは言えないね、たしかに中心壊して農民勝ったが肝心の兵士がそのあとやられてるし 農民差も相手の中心復活まで6人程度だし、ただ優位にたってるのは事実だから戦術としては成功だね
445 :
名無しさんの野望 :2007/03/19(月) 02:36:50 ID:6OLjTjS1
マップハックツールの入手方法教えてよ〜 過去ログ見れない・・・orz
447 :
名無しさんの野望 :2007/03/19(月) 02:57:39 ID:80nv+K0K
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2ヶ月やってないんだが いま盛り上がってるのか? 盛り上がってるならUアカ作ってひそかにやるが
>>448 盛り上がってはいると思うよ
パッチでバランスもかなり改善されたと思うし
WCGでの採用も決定した。国内では2つの大会が並行して行われてる
最近傭兵使う人が減ってるような気がするのは気のせい? shmrasさん(ドイツ)とか何でjeager使わないんだろう・・・
切ってもスパイが出る XP遅いから傭兵で金1000使うより他出した方が強いから
ただ即IIIして傭兵を出すだけで大佐になれた そんな時期が俺にもありました
ハッカペル様を出すだけで将官になれた そんな時期が俺にも
リーグが熱いな ゆめりあ、TSoSs、歩兵 ゆめりあ、Grow、KUMA、サクラ なんか三つ巴みたいな戦績になってる
B,D,Eリーグはカオス化してるな てか同率首位が3チームの場合どうするんだ?
WCG効果か分からんが、結構人は増えてるね。 今日も4000人以上いたし。
ナイスなヘッドホンアンプスレとここを見ている俺が来ましたよ。 ここ数週間ほどAoE3やってなかったんだけど、パッチが出たとのことで久々にやってみたんだが… 愛しのオスマンはやっぱ馬に弱いな…少尉スーの騎兵隊にボッコボコにされたよ。 orz 2の時代唯一の馬アンチ・イェニでは斧騎兵止められないし、早めに3入りして弓騎兵をださないといかんのかな… アブス砲はパラメータかなり弄られてるけど、使ってみるとあんまり変わった感じはないね。 確かに死に易くはなったから、高価なスカーミッシャーみたいな感じでなるべく大事に使ってる。
まさかっちゃん始まったな
神風の大会はちゃんと両者からのリプ提出義務づけてるんだな。 まあh2hだからっていえばそれまでだけど。 といういか今気付いたんだが、上記の件とか日程かぶせる件とか、 腐敗しきったKUMAへの対抗意識を感じる。
masakatsu 圧倒的
masakatsu 伝説 戦い
>>423 資源の所の男二人写ってる奴って何?
TWC入れるとなるの?
>>463 町の人の数、オプションいじれば無印でも出せるぞ。
神風リーグのTakuman vs UletoのTakumanが神過ぎる 中心なしで戦い続けて逆転しかも相手はオランダ オランダ大嫌いだから感動した
467 :
名無しさんの野望 :2007/03/19(月) 12:04:07 ID:j2x61dPp
>>445 マップハックなんか使う前にお前の垢公表しろよ
それができたら教えてやる
>>466 あれはオランダが2R来ると思ったのかな?
うまいとかじゃなくて見てて面白いゲームだったw
ゆめりあ vs TSoSs もTsossはよく考えた作戦したな。 やっぱクラン対抗は作戦が大事だな
私も子供の頃からグレネはすごい強いと思ってました。
神風リーグでドイツにも注目してるんだが shmras vs Tama_ogawa とdokomodake vs Yaore は必見 ドイツ=弱いってのは思い込み強すぎるかもな まあプレイヤーの腕もすごいんだが
>>466 あれって両方とも手抜いてない?
オランダは農民作ってないし、ロシアは資源余らせ過ぎ。
>>469 まあでも次からはどこも警戒してくるだろうから2回目は難しいだろうね。
ウーランもやればできる子なんだな
ウーラン>>ハサー≧腐乱酢馬=コサック=アックスライダー
ランセロ>>>>>キュイ>コサック=ウーラン>ハサー=斧馬>イロコイ馬 コスト考えた単品性能はこんなもんだろ。 まあ、スーにはチーフ補正が入るからもっと使い易いとは思うが。
advanced marketって ゲームがすごい長引く想定のデッキなら強いかもしれないね
最近、杜がMoriってことに気がついた。 社に見えたからどういう意味かと・・
なんかもりあがってるみたいだすね 神風リーグってどこでみっれうんですか?
フランスは序盤一番弓のでる文明だよ 10分までの内政は最強だとおもう
神風のホームページで見れる
>>472 オランダは農民作らないのが上級者の中では普通ですよ。
リプ見てないのでなんともいえませんが
銀行立てて農民作らない方が資源的と兵バランスよく出せます。
農民作るだろ…
農民出しながらバランスよく兵出せるのが上級者だと思います
農民作らないのが基本でなく時に農民止めるのが基本だろw 農民ノンストップじゃスカミ万全に出ないし
農民生産が止まりまくり ←初心 農民生産は止めてはいけない ←初級 農民生産は止まらない ←中級 Rや小屋回しの為に意図して止めることがある ←上級
やってみたり、検証したりしないで思いつきで発言するから いつまでも尉官以下なんですよ・・・ 農民出しながら兵出すのは常識ですが オランダでは銀行があるので他の文明とは違います。 2Rとかしてもチームワークが下手で失敗多いから ぬくったほうが強い野良ゲーは知りませんよ。
Grow思ったより強くなかた。 だがここでGrowの話すると一方的に叩かれる。 杜と一緒ですね・
わざわざカード使ったり足遅くしてまで銀行は建てるのに、 農民は作らないって矛盾してるだろww
h2hのリプに対して勝手にチーム戦の話題に切り替えてる>488のセンスに嫉妬 リプ視たけど、ロシア側が資源を大量に余らせてたのは単に使いきれてなかっただけのような。 全体的に木が足りなくて金が余る展開だったし。 オランダが農民止めてたのは謎。早期に1兵でも多く戦線に投入したい場面でもなかったし・・・
埼玉県立春日部高校3年で東京工業大学受かったか受験したやつがこのスレにいるってことがわかった
>>489 ほぼ内戦のみのクランは、身内が使わない戦術に対応しにくいんじゃないかな。
MoriやSakrAはクラン外とのゲームが多いからか対応が柔軟に見える。
ゆめりあは負け試合のみ、侍は1ゲームだけで相手が弱いからよく判らん。
GROWはrickchanが抜けて、怖いのはxnobunaga氏イロコイとpinmen氏ドイツだけになった。
やはりレートどおりの実力というところか・・・
>>490 オランダがBoomしつつ農民1発でしとめるためになるべく早くスカミ10を出す場合、
2入り後銀行1作りながら農民止めてスカミを出す場合はある。
でもそこだけだろ・・・他で軍を優先する理由がわからん。
資源で金が取れれば止めなくていい場合も多い。
数秒止めるってぐらいならもちろんありえるが、
農民止めるなんて大抵は戦闘中で操作が追いついていないときだけ。
ちなみにオレ大佐な。
ちなみにオレ大佐な。(笑)
>>496 低学歴でも大佐になれるんだね やっぱ反射神経とかのほうが重要かな
まだ学歴形成中。だからまだ低学歴なのかもな。
んじゃひかえめな俺は中佐でいいかな
じゃあ俺は高学歴だか二等兵で。
高学歴なだけで人から人気ない俺はペットのジョンで。
>>497 え・・・!?意味がわからない。
ごめん、ちょっと聞きたいんだけど釣り?
俺は
>>495 の最後の1行をちゃかしただけなんだけど・・・?
???
ああ、やっと、意味がわかった。 492 :名無しさんの野望:2007/03/19(月) 18:07:33 ID:7nzFOtxb 埼玉県立春日部高校3年で東京工業大学受かったか受験したやつがこのスレにいるってことがわかった に反応したのか? 春日部高校なんて名も知れないDQN県立高から東工大なんてクズみたいな大学いって高学歴だなんて初耳だわ(笑) 最近は、えらく簡単に高学歴名乗れるんだなぁ、びっくりしたわ。
. .: : : : : : : : :: :::: :: :: : ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: . . : : : :: : : :: : ::: :: : :::: :: ::: ::: :::::::::::::::::::::::::::::::::::::: . . .... ..: : :: :: ::: :::::: ::::::::::::オランダとイロコイ使って負けちゃった… Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: ::::::::::::::::::::::::::::: /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: ::::::::::::::::::::::::::::::::: / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: / :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::  ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄ ̄
. .: : : : : : : : :: :::: :: :: : ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: . . : : : :: : : :: : ::: :: : :::: :: ::: ::: :::::::::::::::::::::::::::::::::::::: . . .... ..: : :: :: ::: :::::: ::::::::::::スペインなのに曹長だよ… Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: ::::::::::::::::::::::::::::: /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: ::::::::::::::::::::::::::::::::: / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: / :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::  ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄ ̄
. .: : : : : : : : :: :::: :: :: : ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: . . : : : :: : : :: : ::: :: : :::: :: ::: ::: :::::::::::::::::::::::::::::::::::::: . . .... ..: : :: :: ::: :::::: ::::::::::::バイユーで蘭西イロコイにどうしても勝てない… Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: ::::::::::::::::::::::::::::: /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: ::::::::::::::::::::::::::::::::: / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: / :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::  ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄ ̄
. .: : : : : : : : :: :::: :: :: : ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: . . : : : :: : : :: : ::: :: : :::: :: ::: ::: :::::::::::::::::::::::::::::::::::::: . . .... ..: : :: :: ::: :::::: ::::::::::::土・仏使っても原住民国家にまったく勝てない… Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: ::::::::::::::::::::::::::::: /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: ::::::::::::::::::::::::::::::::: / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: / :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::  ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄ ̄
. .: : : : : : : : :: :::: :: :: : ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: . . : : : :: : : :: : ::: :: : :::: :: ::: ::: :::::::::::::::::::::::::::::::::::::: . . .... ..: : :: :: ::: :::::: ::::::::::::ポルのドラカサでどうしてもキュイスカミに勝てない… Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: ::::::::::::::::::::::::::::: /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: ::::::::::::::::::::::::::::::::: / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: / :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::  ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄ ̄
509 :
名無しさんの野望 :2007/03/19(月) 19:56:10 ID:FyY7SDlL
. .: : : : : : : : :: :::: :: :: : ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: . . : : : :: : : :: : ::: :: : :::: :: ::: ::: :::::::::::::::::::::::::::::::::::::: . . .... ..: : :: :: ::: :::::: ::::::::::::ポルは農民多い。そう思っていた時期がオレにもありました… Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: ::::::::::::::::::::::::::::: /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: ::::::::::::::::::::::::::::::::: / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: / :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::  ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄ ̄
510 :
名無しさんの野望 :2007/03/19(月) 20:18:34 ID:/9I20e/3
エンパイアって1で完成されてたよね 2になって建物とかでかくなって別物になっちゃった クソになった 1はハマッたけど2は全然はまらなっかったし 3も似たような物みたいだし まあ、ちょっこっとの改造じゃユーザーが満足しないと思うのか 作る側がパワーアップさせようと変に力を入れるのがいかんよね 技術的には向上するんだろうけど 面白さは失われてるよね
基本的にゲームって基本の面白さ(システム)があって それ以外って付け加えなんだよね グラフィック向上とか、種類増やすとかって でも、絵を綺麗にしたいからってキャラとか建物大きくしちゃ 別物になっちゃうでしょ 出来れば1のままの小さいグラフィックで 拡張版出して欲しいな
. .: : : : : : : : :: :::: :: :: : ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: . . : : : :: : : :: : ::: :: : :::: :: ::: ::: :::::::::::::::::::::::::::::::::::::: . . .... ..: : :: :: ::: :::::: ::::::::::::カップ焼きそばなのにお湯の前にソースいれちゃった・・・。 Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: ::::::::::::::::::::::::::::: /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: ::::::::::::::::::::::::::::::::: / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: / :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::  ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄ ̄
帰ってきたらなんだこの絶望スレw それはそうとAoe3でアカ作るときなんかエラーでるんだけど もしかして1プロダクトキーにつき1アカウントっておち?
516 :
KRK :2007/03/19(月) 21:57:55 ID:ftay9Kax
>>514 だから俺は新しい垢つくれねーんだ・・・
キュイラシエってそんなに強いのか? 範囲が付いてたってせいぜい平均ダメージは1.5倍程度だし 実際シナリオエディタでノーマルウーランと”ベテラン”キュイラシエを同コスト分戦わせてもほとんど互角だし・・・
>>515 thx
近々パッケージかいにいってくるか・・・
フルアップしたキュイは槍とハルバードではとまらなくなる ドラグーンでもかこまれると範囲ダメージのせいか全滅する
520 :
KRK :2007/03/19(月) 22:20:03 ID:ftay9Kax
>>517 もっと一般的によく起きる状況の比較しようよ・・。
スカミ20の隊列に、同コスト分のハサーとキュイラシェとウーラン突っ込ませて見ろ
遠隔防御と範囲攻撃のありがたさがよくわかる
しかし、さっき初めて食らったがボウライダーハラスって結構きついな。 ミスなのか仕様なのか分からんが奴にだけ農民マイナスボーナスが無いから 20/1.5sの高攻撃力で農民が一瞬で殺される。 おまけにチーフパワーでドラよりも早いからスカミなんか全く追いつけない カードで出せないから生産するしかないのが唯一の救いか
>>502 AOE3のラジオ中継もあると、いいよね
>>522 仕様
ボウライダーの説明読め
スーはハラスするのめっちゃ強いけど、ハラスされるのにめらっさ弱い文明
今日から始めるから癖の無い初心者が基本を覚えるのに適した国を教えろ 強さは気にしない
ポルポル君
フランス
>>525 イギリスお勧め
羊作って他の人にプレゼントすると喜ばれるよ!!
>>525 内政:ポルトガル
軍事・カードシステム:スペイン
>>521 コスト1500分のウーラン、キュイとスカミ33人で戦わせてみた
さすがにノーマル対ベテランではキュイが勝ったが、
ウーランの数を1.2倍にすることでベテランと見立てると
ウーランのほうが勝った。
まあ実戦ではかさばったり人口コストの問題もあるけど
カード強化とかインペリアル化させない限りはウーランのほうがいいんじゃないか?
525と530の言葉遣いの差にワロタ
>>531 数1.2倍でベテランと見立てられるはずないだろう・・・常識的に考えて
比べるならチャプカとジャンダーム比べろ。俺はそれが気になる。
>>ウーランの数を1.2倍にすることでベテランと見立てると いやちょっとまて
あー、でも金肉同価値として人口コスト考慮しなければ 単純にウーランはキュイの2倍の数になるもんな 微妙なとこだわ
元のウーランが10体でベテランかすることで増えるHPは380、攻撃力は74くらいだから 単純に2体プラスして12体にしたんだけどだめかな?
あってると思うただ兵が多くなって回り込まなければいけないことやウーランが早く死んで火力が下がること考えると まだウーランにリスクがあるね
戦力を攻撃力*HP/(1-遠隔耐性)として 大雑把に考えるなら間違ってはいない。 ただ、キュイ5はpop 15、ウーラン10はpop 20と言う点、 ウーランはアップグレードに木200金200と30秒の時間がかかる点 金と肉では採取速度が違う点あたりを無視してるけど。
KRKうぜーし下手だからうちの内戦くんなよ
540 :
名無しさんの野望 :2007/03/19(月) 23:47:17 ID:FyY7SDlL
最近、盛り上がっていますね!
何か過去Ageシリーズの事言ってる奴いるけど AOEV>>>>AOCの俺は少数派なのかねぇ。 グリアラ以外は資源バランス運要素でマトモな試合にならなくて そのグリアラで完全パターン組まれたら絶対勝てなくなる、みたいな感じで はっきりいって全く練習しようと言う気が起きなかったんだが。 まぁ、大砲で味方巻き込まれないヌルゲーとか言う奴もいるんだが…。
とにかくAOEIIIはキャンペーンが糞 ジャンヌとかフリードリヒとかサラディンにハァハァできた旧作に比べて 近作は別ゲームやってるみたいというか、なにかが違う。 どうせならイサベルとかベスとかクアウテモックのキャンペーンを近作でもやりたかったよ
我が名はクアウテモック テノチティトランの王
と言う俺もCPUのアステカ探索者がクアウテモックだった時は大喜びした訳ですが…。
仮にも皇帝が探索者とは。
プレイ人口が物語ってるだろ 過去の作品のほうが面白いと思ってる奴は今でもAOTやってたりAOCやってるし ただ事実としてAOE3のほうがプレイ人口が多い どっちが少数派かは一目瞭然
>>542 今回のキャンペーンは日本風に言えば信長とか歴史のおいしい部分の有名人物と関っていく感じだからかな。
長篠では「武田の騎馬隊はもうそこまで迫っているぞ 早急に柵を張り、鉄砲隊を育成せねば」とか
逆に大坂では「大坂城を落とすのは容易ではない 砲兵育成所をたて、臼砲をつくるのだ」見たいな感じで。
(実際に大坂で使ったのはカルバリン砲らしいが)
アメリカの歴史の人物に興味がない日本人からみればつまらないが、
アメリカ人から見たらワシントンと冬山で戦うあたりなんかハァハァものなんじゃないかね。
>>547 目から鱗が。
漏れはてっきり無印の微妙なファンタジー風味なのをもっかいやるのかと思ってたんだが、全然違っておどろいたなぁ。
キュヒラーのタフガイっぷりはファンタジーだが。
脱オランダしてるこの頃の質問なんだけど 結局農民って何人くらいがベストなんかね? 90人で内政バシバシして軍の連続生産するか、 60人ぐらいに抑えて軍に回すか。 まあ臨機応変できるやつが強いんだろうけど この辺がおもしろくもあり悩むとこでもある・・・
最終的にはMaxに決まっとるがな
どこの国かしらんがh2hでチームでもオランダみたいにバシバシ軍作れないから安心して農民増やしていいよ オランダがいかに資源と守り安さに恵まれた国か痛感するよ h2hだったらオランダみたいに軍カード切らなくても戦えるほどあまくないから、軍カードもいれたほうがいいよ
最終的に 農民100 軍100よりも 農民100 漁船20 軍80 のほうが強いから 内政ユニットは多いにこしたことはない あと内政強化カードもね まぁでも実際h2hでNR以外でそこまで行くことはあんまりないから とにかく農民止めないでひたすら出すことだけを考えたほうがいい
アステカのBBRなら農民は18かそこいらでストップですが(゚Д゚)
15だろ
オランダやめるならフランスにするといい 農民人口になやみがないw
もうオランダとやりたくない。
Uアカの名前候補 喪黒福造 ニート ドラえもん こういう名前のほうが有名になる
もう一個AoE3買ってんの?<2アカ
いまドイツで 槍のスピード+30%にしてみたんだが 気持ちいいな オランダはこんな気持ちよさを矛で味わっていたんか
>561 軍鼓手+ティリーの軍紀かな。馬並みの速さになるな。 インカテクも加えればドラグーンにも追いつける…。まぁコストとか考えると実用的ではないが。 ところで先ほどオスマン使ってイギリスと戦ったんだが、長弓兵の対重歩ボーナスって結構きついな。 ベテラン長弓兵の射撃くらうと以前よりイェニの死ぬ速度がかなり早くなってる。 アブス砲も遠隔防御減ったせいで長弓兵の攻撃で大打撃くらうし、前より馬出す必要性が大きくなってる。 他の文明相手でもそうだけど、軽歩に加えて槍出されたらオスマンマジ死亡。
いい加減マルチプレイやってみたくなったからパッケージ買ってくるわw
>>562 そこでアブスの重歩ボーナスが生きてくるわけだな
日本語ならわからないからどんな名前でも付け放題だよな。 おまんまんとか。
>>565 後で名前が問題になりバンされても文句言えないけどね
オマーンmanならOKなのは秘密だ
買ってきたおー\(^o^)/ 早速アカ作るお のはずだったけどTWCしか売ってなくて結局アカ作れないお(´;ω;`)
カワイソス
ボッコボコにしてやんよ\(^o^)/
リプレイで名前を出さない方法あるの?
>>562 オスマン帝国最後の砦、即Wシパ射石砲濁を使うんだ。
>>571 リプレイファイルを解析して名前が記録されているところを
書き換えればできそうな気がしないでもないが…。
ぽるぽるのカサドールは化け物か!?
見える!見えるぞ!私にもマップ全体が見えるぞ!
槍でスカミ相手するのと、ハサーで槍相手するのと、スカミでハサーを相手するのでは マシな順に順位付けるとしたらどうする? ちなみにじぶんは スカミでハサー>槍でスカミ≧ハサーで槍
最近前に話題になったsepi140氏をまったく見なくなったのだが、 やはりやましい気持ちがあったからだろうか。
革命とかいうのやってみたんだけど あれやる意味あるの?
2000でもやれるって聞いてさっそく買ってきたんだが・・・。 ・・・。orz ESO以外で盛り上がってるところはないかな? 普通ESO行くよな・・・。
>>580 WTC込みならESOのアカウントを5000円で買うよ
>>580 急いでXP買わないとVistaしか手に入らなくなるぞ。
AOE1,2と違って、人が多いのはESOだけのようだ。
>>582 数年先までならXP買えるよ
Vistaは環境によってはESOの対戦時に問題が発生するし、
チートツールも使えない
だからお勧めしない
>>579 敗北が決定した時にやるとスッキリ負けられるよ
>>579 交易所独占のときにやると相手の突撃を誘えるよ
>>554 そういうバリエーションもあるの?
ビルドオーダーもしくはリプきぼんぬ
つーか今AoEってどれぐらい人いるん? AoE3は持ってるんだけど、拡張パックはまだ買ってなくて復帰しようか悩んでる
世界で2000-4000ぐらいか 自分のレベルが安定してくると 「あーたしかこいつ××だったな」みたいなのが多くなるぐらいのすくなさ
>564 計算してみたら、ベテランアブスの砲撃はカードやテクで強化されてない限り ベテラン長槍を2撃で倒せるんだね。ベテランなしでも同じく2撃。 …結構考えてパラメータ弄られてるかも。 >572 そりゃまたリスキーなw しかしアステカと戦うと即Wしたくなってくる……ワセマルティンわんさか沸いて鬱陶しいよぅ。
>>589 よく読むとベテランだからVだね。槍が多すぎるならファルコもアリかもね。
Mace〜は綺麗にアブス2発で沈むカモだろw Elite化されると攻撃うpカードを使いたくなるが。
591 :
549 :2007/03/20(火) 16:58:14 ID:8kyvLm1G
アホみたいな質問に回答ありがとう 人口伸びの早いイギリスでやってるけど 帰ったら農民nonストップでやってみるよ ふー、、、今日も徹夜でやってまいそう・・・
>568 というかTWCだけではプレイ自体も出来ないんじゃないの?
日本 passは4649 とか、半角の部屋名たてる奴って何なの?
本人に直接聞けばおk
なんだかんだいってアブスはまだ強いほうだろ。 足引っ張ってるのはイェニチェリだろうな。
>>568 英語版ならgamers-innは即納らしい。
無印JP版は7イレブンで買ったが在庫あるかは知らん。
>>597 俺も7Dだ。おまけのサントラ出来がよくて今でも聞いてるぜ。
innは親切だからね。 ちょっと遅かったけどシンガポール版かUS版選ばせてくれたし。
>>598 あったあった。嬉しそうにサントラ聞きながら取り説を読んだもんだ。
また聞きたくなったから探してくるよ。thx
601 :
名無しさんの野望 :2007/03/20(火) 20:51:25 ID:5PcI1NA/
>>549 ガンガレ!!その勢いでいつか日本エイジ界を引っ張る様な実力者になってくれ^o^
nemuke GG pyrano復活まだー
603 :
名無しさんの野望 :2007/03/20(火) 21:25:51 ID:w46IwvAX
みなさん、何歳でござるか?
ジャンダーム ↑よく名前で呼ばれる レッドコート ナッサウ ------------↑殿堂入り------------------------- タタール ヒネーテ カラビナロイテル ゲレイロ ヴォルティジュール テルシオ チャプカウーラン パブロフ ニードルガンナー ガロチースタ エスパダ ←登場頻度の割に名前が知られてない組 ==============存在すら知られてないの壁========== ライフガードハサー ガードナー ↓呼ばれない
テルシオはRONでスペインのユニークはってたし知名度そこそこじゃないかと
ガードナーって何のユニットだ
ウィングハサー(過去の栄光)の殿堂入りに一票
アブスが弱体化してしまった今、 オスマンを救うのはガードナーしかいないであろう。
殿堂はレッドコートよりヒネーテのほうがよくないか? 後、した二つは本気で分からんかったw
ガードナーハサー…兵科の少ないオスマンには必要な存在なのに、 グレードUPしようにもロイヤルユニット化コストが余計すぎる。 かと言ってイェニにロイヤルユニット化コストを適用されても困るし…。 個人的には肉450必要な妙なアップグレードコストかかるガードアブス砲をロイヤルユニットにして欲しス。 それにしても、バラトゥチュ擲弾兵は名前すら挙がらないのなw 存在感無ぇw ところでライフガードハサーってなんすか?日本語版でいう英の近衛ハサー?
おいおいロシア使いなら必ずといっていいほど知っているカルムイクがないぞ
タタール?何それ
え、レッドコートってUPグレードによってなるものだっけ? 違ってたらすみません
>>613 ポルトガルのうpぐれ竜騎兵、比較的有名なほうだと思うけど
ポルの竜騎兵はヒネーテだよ タタールはそんなに知名度ないと思う 弓騎兵自体に存在感がないからなぁ
タタールはロシアの弓騎兵じゃなかったっけ
悪いけど一連のID:LCojFtu9のレスにワロタ
たまにはドイツの事も思い出してあげて下さい
マッチメイキング中にキャンセルするとフリーズするんですが、みなさんはどうですか?
相手がみつからねーと思ってキャンセルするとたまにフリーズする
だめだ久しぶりすぎて間違った知識だらけだ・・
タタールがロシアなことくらい、常識として知っておこうぜ・・
4まで行く試合あまりやってないんで・・
5いってもタタールになることが稀です。
暇だったからNPC相手に入植者99人突っ込ませたら面白いことになったw 即効で入植者を削除しました。
タタール人→タルタルステーキ これのおかげで奇跡的にタタールは覚えてた。
626 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2007/03/21(水) 00:09:47 ID:S4gUDMd/
暇だったからNPC相手に入植者99人突っ込ませたら面白いことになったw
即効で入植者を削除しました。
628 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2007/03/21(水) 00:17:43 ID:S4gUDMd/
>>626 入植者カワイソス
なにこの自演
なんかわろたw
神風大会もう決勝トーナメント始めたほうがいいんじゃない? 盛り上がってるうちにやっとかないとぐだぐだな展開になっちゃうと思う。
なんで・・なんでこんな自演が起こるんだ!! なんで!なんでなんだぁっぁあぁっぁあぁぁあ!!
何この自演w
だがそれがいい
GG_magic_ってAOCの有名プレイヤーだったと思うんだけど 誰だっけ? ど忘れしてしまった
あー、またシナリオエディタをクリックしちゃったよ('A`)
1.03になって地味にコサックが粘ってくれるから 弓騎兵はタタールまではしないけどオプリーより使う頻度が上がったと思う。 砦のゴリ押しの脇からヒュンヒュン遠隔されると貧乏ゆすりが増える><
639 :
名無しさんの野望 :2007/03/21(水) 03:51:54 ID:Tohnc3V2
記録ゲームと間違って押しちゃうんだよな
よーしぱぱ 野良ゲーで 何出しますかって聞かれたら 「ガードナー」って答えちゃうぞ
どっかでHamachi使ってAOE3やってるところあったよな? あれまだやってる?
割れの話題は禁止。 2000ユーザーならご愁傷様XP買いなさいとしか
マジでガードナーってなんだw
国王近衛(ハサー)じゃね? 意味的に考えて。 英語版わからんわ・・。
イギリスRG:King's Life Guard Hussar トルコRG:Gardener Hussar
RTS初で1ヶ月たった。 いま少尉。 中佐になれる?
無理
まずは大尉になるんだ 話はそれからだ
ペタードつええええけど みんなマルチじゃ使わないの?
みんな戦う場所って考えてやってる? パタゴニアの中央での戦闘とか、木と木の間にうまく大砲と射程系ユニット置かれて 近接馬でうまくたたけねえなんてことが時々 CoHだと建物の影のユニットはダメージ軽減とかあるからみんな結構注意してるけど aoe3だとその辺はあまり気使ってる人いないのかな?
>>651 このゲームだと遮蔽物無視して相手に攻撃できるから
なるべく軽歩や大砲は相手ユニットの接近しづらい位置に展開させてる。
まぁできることなら戦いの前に壁建造したりして自軍により有利な体制にしたいところだけど、
相手もそう簡単には、こちらの有利になるような陣形を作らせようとはしないからねぇ。
戦場工事系カードで壁も作れるようになるなら もっと必須カードになるよな
トルコ以外に持ってる国あったっけ? スーはもともと壁作れないし…
まぁAOCでもどんなに上手い人も戦場で弓とか投石器隠すために壁貼ってなかったし
オランダで壁貼るプレイヤーいるじゃん
他は知らないけどイロコイは戦場工事あるね。 確かに壁も貼れるようになったら便利だけどかなり凶悪なことになる気がするぞ。
>>656 オランダってことは2・3の自陣防御時かな
それは自陣防御施設の一環じゃないか
AOMの北欧みたいになるだけじゃん
壁といえばこれ、最近見て面白かったリプ AGES_6297_[SkWzZ]Ourk_vs_[Proud]__Sephiroth___Araucania.age3Xrec この人の柔軟性はAoE3プレイヤー随一じゃないかと思う。 食料ないけど金あるからってことで酒場作っちゃう反射神経も凄い・・・
障害物の有無でダメージが変わるのは難しそうけど せめて高低の差でダメージが変わるのは欲しかった。。。 崖の上からの長弓はUP!みたいな ・・・とイギリス使いの妄想
>>660 ファイル名よりはアドレスを貼ってほしいと思う今日この頃
>>660 の気の利かないっぷりに失望した今日この頃
667 :
名無しさんの野望 :2007/03/21(水) 21:20:09 ID:vdv0Tzwg
masakatsuうぜーーーーーーーーー!
>>664 クロスボウ作成中にTirailleurs切り終わるとどうなるか見たかったのに生産キャンセルしたOurkうぜー
実際探しにくいんだよね。 Ourkだから、EXPERTかと思ったら、general34+だったし。
>>664 酒場よりも、敵の前線すぐそばに町の中心をつくり、
そこからファルコを出して、かつ、小さく柵で囲って防御して、前線破壊、というのに驚いた。
相手もやる気なくしたんだろうね。
早めに棄権している。
>>602 GGは最近干してるの見たよ
大将の人でしょ?
ポルのいいリプが全然見つからないんだが・・・
いくらか前ならD氏がいっぱいあげてたのにな
あのレベルなら海外リプでいいんじゃね?
rickchanがFirdみたいなプレイスタイルを真似するとしたら 世界トップクラスに間違いなくはいるよなw
rickchan 圧倒的
同コストのスカミとクロスボウが戦ったらどちらが有利なんですか? 能力的にはクロスボウのほうが高いけど、スカミには射程があるし・・・
スカトロプレイみて真似したがる プレイヤーをみると鳥肌がたつ
>>677 Firdみたいなプレイスタイルについてkwsk
HEY!YOU!ナイスでCOOL!なオスマンリプをMEにterchしてくれヨ!ヨヨヨ? 8連敗はマジこたえるぜ…orz
>>680 どう考えてもスカミ。
引き打ちされるとクロスボウ単体じゃ対応できない。
だからクロスボウでスカミ相手にするときは、塔とかの範囲に引きずり込んだり、挟み撃ちしたり揺さぶりかけないと勝てない。
一番いいのは馬出すことだけどね。
terchなとこで教える気ゼロ。
関連スレつながりか…
>680 無操作ならクロスボウ野戦できっちり操作すればスカミ
>>684 新パッチのオスマンリプはまだまだ全然足りない。
というかなんとなくオスマンやる人自体が減ったような・・・
旧パッチのならそこいらにごろごろ転がってる。
ASのトナメリプの中のを漁るだけでも戦略が一通りわかる。
イェニ馬編成とかならvs英以外はあまり変わらないと思う。
>>686 terchをググるんだ。
いまのところ可能性がありそうなのは 最初に原住民とって アブスとイェニがたまるまで時間稼ぐ戦法か?
始めたばかりのnoobで右も左もわからないのですが これってずっとESOで負け続けても 軍曹とか少尉とかになれるんですか?
なれません!
実力が伴わないまま階級が上がっちゃったら悲惨だよ
十回に四、五回も勝てればその位にはなれるだろうが ずっと負けばかりで上がるわけが無い
もう無印プレイヤーってほとんどいないかね?
>>695 外人なら多少いるだろうが日本人は皆無。
そうか、それは残念だ