イース総合スレ51 -イース・オリジン-

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1名無しさんの野望
■Falcom公式サイト
http://www.falcom.co.jp/ http://www.falcom.com/
■イース・オリジン 公式サイト
http://www.falcom.co.jp/yso/ http://www.falcom.com/yso/
■イース-フェルガナの誓い- 公式サイト
http://www.falcom.co.jp/ysf/ http://www.falcom.com/ysf/
■ユーザーサポート
http://www.falcom.co.jp/qanda/ http://www.falcom.com/qanda/
■イースシリーズ専用公式掲示板
http://www.falcom.com/qanda/bbsYs/wwwbbs.cgi

※質問する前に必ず>>2-10辺りのテンプレートに一度目を通しておきましょう。

前スレ
イース総合スレ50 -イース・オリジン-
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1169485515/
2名無しさんの野望:2007/01/30(火) 19:26:08 ID:A1AhYFQx
★サイト[総合]
 ・ファルコム大好きっ!(ファルコムゲームファンサイト)
   └ttp://homepage1.nifty.com/sugimo/falcom/
 ・Eternal World -日本ファルコムファンサイト-
   └ttp://esterior.sakura.ne.jp/
 ・イース研究所
   └ttp://www32.ocn.ne.jp/~shuji/ys.htm
★攻略サイト[Ys]
 ・ファルコムまとめ(Wiki)
   └ttp://www.xfuweb.com/falcom/
 ・Y'sY 攻略情報 まとめ
   └ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Oakland/1925/ys6.html
 ・Y's6 The Ark of Napishtim
   └ttp://yukitin.webin.jp/ys6/ys6.html

★企画もの
 ・♪イース6アレンジイベント♪
   └ttp://ys6arrange.s42.xrea.com/
★データ分割&画像変換
 ・ぽかん's HomePage (仮)
   └ttp://www.geocities.jp/pokan_chan/
3名無しさんの野望:2007/01/30(火) 19:26:57 ID:A1AhYFQx
★Wiki
 ・イース・オリジン
  ttp://www.xfuweb.net/falcom/wiki.cgi/yso?page=FrontPage
 ・イース〜フェルガナの誓い
  ttp://www.xfuweb.com/cgi/game/wiki.cgi/ysf
 ・イースVI〜ナピシュテムの匣
  ttp://www.xfuweb.com/falcom/

★関連スレ
【伊蘇国物語】ファルコム77代目【巻之零】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1166361066/
イースシリーズを語れ! 第27章
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1168510354/
イース総合スレ12@家ゲーRPG
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1154106731/
【ハドソン】PCエンジンイース1〜4【万歳】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1120090204/
イースWをひたすら語るスレ
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1141615515/
日本ファルコム・jdk総合4th chapter
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1155266763/
イースオンライン(仮)part1
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1067268621/
4名無しさんの野望:2007/01/30(火) 19:27:51 ID:A1AhYFQx
【イースシリーズ未プレイの人のためのプレイガイド】
○物語の全容を知りたい人、イースシリーズに末永く付き合いたい人。
   1・2完全版→6→フェルガナ→オリジン
○アクションを楽しみたい人。
   6→フェルガナ→オリジン (6は略しても可)
○最低限、前提となってる旧作設定を知ってオリジンを楽しみたい人。
   1・2完全版→オリジン
○旧作の設定とかどうでもいいけどオリジンに興味がある。
   オリジン
※コンシューマ版には手を出さない方が無難です。
※6初回版には一応初出の1−5( ttp://www.falcom.co.jp/ys6/complete/ys_cw.html )が
 全部入ってますが、グラフィックやゲームバランスなど、今やるのは厳しいものがあります。

☆イース・オリジン
・レビュー記事、対ベラガンダー戦(Easyモード)のプレイムービー等
 ttp://www.4gamer.net/DataContents/game/3469.html
☆イース -フェルガナの誓い-
・最近のコンシューマしかやってない方は、ノーマルでもハード以上に感じると思います。
 6のハードをフェルガナのノーマルと考えてください。
 エンディング等は変わらないので、初心者は下手に背伸びせずイージーまたはベリーイージーでやりましょう。
・Windows XP Professional x64 Editionを使用している方は、サポートプログラムを使用すれば起動できるようになります。
☆イース6 -ナピシュテムの匣-
・初回版にはノーマル以上の難易度とタイムアタックモードは搭載されていません。
 「イースVI 通常版(普及版)」のレビュー記事(初回版からの主な追加/変更要素)
 ttp://www.4gamer.net/review/y6n/y6n.html
☆イース2完全版(イース2エターナル)
・二週目以降のプレイでは数ヶ所の追加イベントがあります(OP後の二人の女神の会話等)
5名無しさんの野望:2007/01/30(火) 19:28:47 ID:A1AhYFQx
[[ イース・オリジン 修正パッチ ]]
サポートプログラムVer.1.0.0.5
ttp://www.falcom.co.jp/yso/program.html ttp://www.falcom.com/yso/program.html
・マスク・オブ・アイズを使用すると画面が灰色または黒色になってしまう。
・水中マップに行くと画面が黒色になってしまう。
 上記の対策、他不具合の修正あり

[[ イース -フェルガナの誓い- 修正パッチ ]]
サポートプログラムVer.1.2.0.3
ttp://www.falcom.co.jp/ysf/support/ ttp://www.falcom.com/ysf/support/

VERY EASY & インフェルノモード搭載サポートプログラムVer.1.2.0.3
※メルマガ登録者限定配布
VERY EASYモード追加機能
・クイックポジションセーブ機能(特定のマップのみ使用可能)
・時計塔の仕掛けがスピードダウン ・敵が倒しやすくなった
・お金と経験値の取得量が2倍 ・アイテムの値段が固定
6名無しさんの野望:2007/01/30(火) 19:29:49 ID:A1AhYFQx
テンプレ終了

追加パッチはまだかいのう…
7名無しさんの野望:2007/01/30(火) 19:40:57 ID:YeB233yp
今週の金曜日と見た。
8名無しさんの野望:2007/01/30(火) 20:59:01 ID:ZEepBceq
スレ立て乙
9名無しさんの野望:2007/01/30(火) 21:29:21 ID:eGOqMNfz
乙Π
10名無しさんの野望:2007/01/30(火) 23:01:06 ID:Icv7J5cL
            人
           (;.__.;)
          (;;:::.:.__.;)
         (;;:_:.___:_:_ :)
        (;;;::_.:_. .:; _:_ :.)
       (;;;::_.:_. .:__:_:_; _:_ :.)
     ( (;;;::_.:_. .:__:__.:_:_;:_; _: :.), )
     .| ゙-..;;_'' ο ''''',, ''_,,..-'゙ .|
      l,     ̄ ̄ ̄ ̄    .|
       'l,             ,/
       \          /
         ゙l'-、..,,,,,,,,,,,,..,、-'l゙
         ゙'-、..,,,,,,,,,,,..、-'゙
11名無しさんの野望:2007/01/30(火) 23:49:29 ID:BbcrEysQ
取りに行ったけどなかった。次は一時間後に取りに行くです。
12名無しさんの野望:2007/01/31(水) 00:47:42 ID:nNrJpCUx
>>1

死ね
13名無しさんの野望:2007/01/31(水) 00:48:17 ID:cKb9/AHO
イース・シリーズ キャラ人気投票2
ttp://www.37vote.net/game/1168512261/

14名無しさんの野望:2007/01/31(水) 00:51:09 ID:cKb9/AHO
IDがアホだ・・・orz
今日は寝る
15名無しさんの野望:2007/01/31(水) 01:25:24 ID:riMMJDES
1000 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2007/01/31(水) 01:23:43 ID:01x6FW0I
1000ならレア様は俺のもの

ゆるさん!
16名無しさんの野望:2007/01/31(水) 01:31:00 ID:jFqFjv0r
許るさーん
17名無しさんの野望:2007/01/31(水) 01:37:56 ID:R/wH2Mu+
許るさんーん!
18名無しさんの野望:2007/01/31(水) 01:38:26 ID:U+HSeD45
18なら前スレ1000は無効。ガレオンとトレード
19名無しさんの野望:2007/01/31(水) 01:41:18 ID:LHtlYvXk
ガレオンライダーここにあり
20名無しさんの野望:2007/01/31(水) 02:28:40 ID:Eqk1ArbI
ここでイーススレらしく、ぬるぽと言ってみる
21名無しさんの野望:2007/01/31(水) 02:32:37 ID:DoSTHbGu
俺は人間をやめるぞ!エポナーッ!!
22名無しさんの野望:2007/01/31(水) 02:42:01 ID:dWyVKSFu
ガッー!
23名無しさんの野望:2007/01/31(水) 02:44:02 ID:CDJnGeIS
すごいどうでも良い問題だけど、

イースオリジンでYSO使ったけど、
イースオンラインが出たら、どう略す?
24名無しさんの野望:2007/01/31(水) 02:44:26 ID:mCRQOiEI
塔にトイレって無いよね?ユニカたんどうしたのかな
25名無しさんの野望:2007/01/31(水) 02:44:33 ID:dWyVKSFu
YS◎
26名無しさんの野望:2007/01/31(水) 02:57:10 ID:d1RsypNK
YSK
27名無しさんの野望:2007/01/31(水) 02:59:16 ID:+njNuu1g
Ys<丶`∀´>
28名無しさんの野望:2007/01/31(水) 02:59:42 ID:bQqQMPNM
つうか、普通に考えてオンラインはないだろう
マイラインみたいじゃないか
29名無しさんの野望:2007/01/31(水) 03:36:36 ID:01x6FW0I
ねんがんの レアさまを てにいれたぞ!
30名無しさんの野望:2007/01/31(水) 03:48:06 ID:QZScba5S
ころしてでもうばいとる
31名無しさんの野望:2007/01/31(水) 04:24:54 ID:REJ3eeQU
>>27
そのうち、イースオンラインの開発をやってるチョソ企業が
イースを考えたのは自分ニダと言ってFalcomに訴訟起こすと予想
32名無しさんの野望:2007/01/31(水) 05:26:15 ID:YA9rOYeu
追加パッチマダー?
>>1
33名無しさんの野望:2007/01/31(水) 05:59:44 ID:QZScba5S
そういやオリジンって開発どこなの?
34名無しさんの野望:2007/01/31(水) 06:17:25 ID:zxc1CnVi
普通にファルコム社内開発のはずだが・・
35名無しさんの野望:2007/01/31(水) 06:26:53 ID:2WXaKA6v
悪質な韓国の下請け会社。反日韓国アニメーターの実態!
これが、プロの仕事とは笑わせる。これが洗脳教育されて育った韓国人の実態です。
仕事を与えてあげたのに恩を仇で返す礼儀知らずな民族、朝鮮民族。
一部の下請けをさせると、その枠内で汚らしい工作をしてきます。
↓ DRMOVIE
2007年 中割り(作画の底辺部分の役職)と塗り絵の一部をしただけで、
     完成版の映像を自分達が作ったように見せかけDRマークを付け配信
     http://www.drmovie.biz/production/sample_movie/reel3.wmv
2006年 DEATH NOTE(1話) デスノートに”朝鮮文字の落書き”を混入させる
     自国の誇らしい企業の看板を混入させる。
2004年 バジリスク 原画から異臭。カット中にビューティフルJOの設定混入
     露骨に手抜きした下請け作業をする(日本人作画監督に嫌がらせ)
2004年 BECK 綴りを変えた某韓国企業の看板が何度も大写し
2004年 天上天下(2話) DRと書かれた紙で穴を塞ぐシーンあり
2002年 ドラゴンドライブ OPの背景にJAPの文字(CGチームがDR.MOVIE
↓ Dong Woo Animation
2006年 アニマル横丁(55話) 朝鮮半島を見つめる主人公の女の子。
↓ PAK PRODUCTION
2005年 アルティメットガール(11話)竹島どころか、壱岐・対馬までもが韓国領に
ttp://blogimg.goo.ne.jp/user_image/5f/09/1273998ded3b4f87020de69f4aa2b62e.jpg
↓ TEAM'S ART PRODUCTION
2005年 まほらば(最終話)日の丸を排し、その座を埋める大極旗
↓ 峯岸功 朱柳亭 ←背景に紛れ込んだチョン二人
2005年 blood+(9話)ベトナム編の背景に朝鮮企業の看板をこっそりと入れる
     ttp://blog.naver.com/yinglinlee/70003616283
↓ 京江ANIA 朱興錫 許倫淑 文珠淵 鄭順安
2004年 Rozen Maiden(5話)真紅が偽ポッキー(ペペロ 韓国ロッテ製品)を食べている
↓ G&G ENTERTAINMENT
2003年 カレイドスター(43話)商店に掲げられる×印を描かれた日の丸と、Keep Outの文字
     ttp://www.geocities.jp/katagi72000/kaleidostar43.jpg
※ 韓国下請けによる陰湿工作を発見した場合、制作元へ速やかに通報しましょう。
※ 特に DR MOVIE の工作が多いです。彼らを注意深く見たほうがいいでしょう。
36名無しさんの野望:2007/01/31(水) 09:18:04 ID:gcuINkyt
ファミ通のPCゲーム部門で1位取ってたんだな。オリジン
37名無しさんの野望:2007/01/31(水) 09:44:42 ID:AgB4i/LP
操作性の快適さが癖になって他のゲームやると辛いんだよな。
逆に他のをやってからオリジンやフェルガナをやると2段ジャンプばっかりしてしまう。
38名無しさんの野望:2007/01/31(水) 10:06:07 ID:uRwbtAtx
やっぱりザバが好き
39名無しさんの野望:2007/01/31(水) 10:19:54 ID:qScoAEoo
最後のAncient Ys Vanished Omenって何?
40名無しさんの野望:2007/01/31(水) 10:22:06 ID:gAPUG1BA
>>39
T
41名無しさんの野望:2007/01/31(水) 10:25:28 ID:qScoAEoo
>40
42名無しさんの野望:2007/01/31(水) 10:28:22 ID:TQUrK/Sh
>>41
イース1のサブタイトルが"Ancient Ys Vanished Omen"
イース1に続くよってことです
43名無しさんの野望:2007/01/31(水) 10:32:48 ID:qScoAEoo
>42
なるほど、そうだったんか。 
”古代イースの消された前兆”ねぇ… 

前兆消されたら、そりゃあ誰も危機に気づかんよなw 
数百年たつと平和ボケするってことかぁ。
44名無しさんの野望:2007/01/31(水) 10:36:35 ID:9JNn0FGt
>>39
ほかのPCゲームがエロゲとマイナーシミュレーションしかない。
45名無しさんの野望:2007/01/31(水) 10:38:17 ID:9JNn0FGt
安価みすった
>>39×
>>36
46名無しさんの野望:2007/01/31(水) 10:39:18 ID:rs5VRhUA
>>15
・・・るさない・・・・・
47名無しさんの野望:2007/01/31(水) 10:41:03 ID:TQUrK/Sh
>>43
いや、ちょっと違うんだ
イース1・2は"失われし古代王国"編の前・後編で

イース〜失われし古代王国・前編に続くってことなんだ
48名無しさんの野望:2007/01/31(水) 10:54:08 ID:qScoAEoo
>47
いや、別に前編、後編はどうでも…w  

イースIの副題が"Ancient Ys Vanished Omen" なんでしょ?
そのサブタイの意味するところは、
数百年後のイースIの時代には 古代イースの(何らかの危機)に対する
前兆(予兆)が失われていた。 (だから何か重大な事件が起こった!)

ってな事なんじゃないの? って想像しただけなんすけど。
49名無しさんの野望:2007/01/31(水) 11:04:15 ID:XjJwI1sU
>>48
イースT、Uは二つあわせて一つのお話
TがAncient Ys Vanished Omen →「前兆編」
UがAncient Ys Vanished Final Chapter →「完結編」

OmenはあくまでもTUの中での前兆って意味だと思う
50名無しさんの野望:2007/01/31(水) 11:15:15 ID:LIF0wapa
>>48は1と2やってないの?

ところで前スレ959の人は1920*1080でアス比狂わずに出来たって言ってたけど
俺もフルHDアクオスに繋いでみたけら、横に広がってしまったんだが
51名無しさんの野望:2007/01/31(水) 11:16:04 ID:qScoAEoo
>49
> TがAncient Ys Vanished Omen →「前兆編」
> UがAncient Ys Vanished Final Chapter →「完結編」
> OmenはあくまでもTUの中での前兆って意味だと思う

↑ということは、わかりやすく正確に区切ると、Ancient Ys Vanished. -Omen- というわけか。 
何か不自然な英語だな、これだと”古代イースが消えちゃった -前兆-”となると思うんだが…
実際にイースI・IIやったことないけど、イースって国は消えてないんじゃないの?
IIの舞台はイース大陸なんじゃなかったっけ? 

あ、イース大陸は残ってるけど、王国は消えたってことだからこれでいいのか?
 


 
52名無しさんの野望:2007/01/31(水) 11:19:50 ID:9JNn0FGt
エステリアは残ってますけどイース消えちゃったでいいやん

どっちも小島程度ですよむしろ2のほうが狭い?
というかとりあえずやれ!百聞は一見にしかず
53名無しさんの野望:2007/01/31(水) 11:20:34 ID:TQUrK/Sh
>>51
まあ、昔に付けられた適当?な英語だから…深く考えずに
BGMのタイトルとかも変なのあるし(To Make The End Of Battleとか)

あのEnd画面は単純に「イース1に続く」ってだけで捉えたほうがいいかとw
54名無しさんの野望:2007/01/31(水) 11:20:55 ID:N0y8PfHv
>>51
とにかく1と2やってみればよい
55名無しさんの野望:2007/01/31(水) 11:28:33 ID:qScoAEoo
>54
> とにかく1と2やってみればよい

やっぱりPC版のイース1,2の完全版とやらがいいのかな?
調べたところPS2版とかもあって何かちょっと追加要素もあるみたいなんだけど、
どっちがオススメですかね?  
近所のゲームショップにはPCエンジン版も安く売ってるけど…                   
56名無しさんの野望:2007/01/31(水) 11:38:23 ID:TQUrK/Sh
>>55
現在(PC版)の設定準拠で進めるならイース1・2完全版かPS2版のエターナルストーリーをお勧めします。
57名無しさんの野望:2007/01/31(水) 11:43:07 ID:bt0AXSWX
>>51
よくでてる「イース 失われた古代王国」っぽいフレーズの事じゃないか?

・・・と書いてから調べてみたら、冒険日誌のタイトルって書かれてた〜
58名無しさんの野望:2007/01/31(水) 11:44:47 ID:bt0AXSWX
と、ちょっと前のレスも読めてないオレ orz
59名無しさんの野望:2007/01/31(水) 11:50:01 ID:JwlCYBMx
久しぶりに水着オルハを見た。
着痩せするタイプだったんですねwwww
60名無しさんの野望:2007/01/31(水) 12:02:12 ID:QC8mTEjP
>>55
PCエンジン版は安いなら押さえておいて、音楽を堪能すべし
61名無しさんの野望:2007/01/31(水) 12:05:41 ID:uX5oXbe1
エンジン版の音楽昔はガチャガチャうるさいとか言う人いたなあ。
62名無しさんの野望:2007/01/31(水) 12:06:54 ID:XjJwI1sU
PCE版の音聞いた後に完全版やると、どっちが新作かわからなくなるなw
63名無しさんの野望:2007/01/31(水) 12:10:22 ID:3RjI555/
>>55
エターナルストーリーがオススメです
読み込みがちょっと気になるけど
追加要素で見れるCGは下手なエロゲよりエロくて最高です
新婚リリアとかウェディングリリアとか濡れて服んがスケスケなリリアとか

ハアハアハア
64名無しさんの野望:2007/01/31(水) 12:25:42 ID:9JNn0FGt
>>63
それイースプレイする目的全然ちがうじゃねーか!!ww
65名無しさんの野望:2007/01/31(水) 12:26:55 ID:uX5oXbe1
いや、彼には重要な要素なんだろう。
66名無しさんの野望:2007/01/31(水) 12:35:04 ID:954L+YAg
エターナルストーリーはフィーナの絵が二週目以降見れなくなるのがなぁ・・・
ちなみにどっかに画像全部貼ってあった気がする

今プレイするならエターナルストーリーが一番いいのかな?
PC版エターナルは動作に不安あるし
完全版は音楽が糞だって聞くし
67名無しさんの野望:2007/01/31(水) 12:38:55 ID:9JNn0FGt
>>66
まてまてエターナルストーリーの音楽って完全版の移植じゃないの?
68名無しさんの野望:2007/01/31(水) 12:41:39 ID:khNHnWqE
今回のレア様もいいけど
エターナルの時のレア様の方がもっと好き
新海誠が描いてるんだっけ。キャラは別だったか。
69名無しさんの野望:2007/01/31(水) 12:42:37 ID:QC8mTEjP
>>67
微妙に違うところがある
グロッキーなフィーナが倒れるときの音とか
フィーナの3サイズとか
70名無しさんの野望:2007/01/31(水) 12:44:01 ID:uX5oXbe1
完全版の音楽は気にしたら確かに昔のFM音源が元だから作り物(ゲーム音楽)臭くなる程度かな。
新しい人が聞くと気になるかも知れない。

エンジンの4はあるはずだから聞き比べてみるかな。
12は売ったけど。
71名無しさんの野望:2007/01/31(水) 14:01:40 ID:QZScba5S
猿人版のBGMはCD音源だからいくらでも音質追求できるけど
画面がピコゲーなのにBGMがオーケストラっぽいと全然合わないって事であのアレンジだそうだ。
猿人版アレンジ結構好きだけどね。

>>34
たぶんフェルガナ?辺りからだと思うけど
それまでアニメとかグッズとかキャラ商売ばかりで、物語面白いかどうかはともかく
クソい画面&システムのゲームばっか出してたのに
いきなり(技術的に)良作出すようになったみたいなんで不思議だなと
どっか良い外注でも見つけたか、どっかの開発まるごと買ったとか、そういう事があったんだろうか?

だってドキャ版ソーサリアンとかアレだぜ?・・・強烈過ぎるでしょアレ
72名無しさんの野望:2007/01/31(水) 14:07:28 ID:iNOmV0Ei
>>71
ナピはシステムは普通に面白かったと思うが。
まだバランスは甘い部分もあったけど、
あれから突き詰めてフェルガナに結びついたわけで。
お話はともかく・・・
73名無しさんの野望:2007/01/31(水) 14:09:19 ID:TQUrK/Sh
>>71
ドリキャス版ソーサリアンてFalcom開発なのか?
74名無しさんの野望:2007/01/31(水) 14:11:08 ID:iNOmV0Ei
というか、
ファルゲーのコンシューマ機のほとんどは外注だから
PC版の純正品と同じにしない方がいい。
話はもちろん、システムに関しても結構
引き受け先の自由にさせてる分だけ会社によって酷いのが多い。
ファルコム純正品は平均的にゲームシステムやバランス設定は秀逸。
75名無しさんの野望:2007/01/31(水) 14:27:06 ID:wRZcSa/c
外注かどうかなんてスタッフロールからの憶測しかできない気がするけど。
フェルガナが面白いからってそっから外注だろうってのはおかしくね?
76名無しさんの野望:2007/01/31(水) 14:27:35 ID:QsqDxvT1
いまオリジン始めたんだけどゲームパッドが動かない。
ボタンの割り当て設定時とかは反応するんだけど・・・。
77名無しさんの野望:2007/01/31(水) 14:33:34 ID:iNOmV0Ei
>>75
外注かどうかはゲーム起動時の会社ロゴで判断
昔はともかく、最近のゲームは小さい外注先でもちゃんと
会社ロゴを出してくるようになってる
パッケージでもちゃんと会社ロゴあるしね
PC版の多くはFalcom以外にロゴが無いから外注ってこたあ無いだろ
78名無しさんの野望:2007/01/31(水) 14:38:49 ID:9JNn0FGt
>>76
オプションのゲームパッド使用許可してる?
ゲーム内のオプションのほう
79名無しさんの野望:2007/01/31(水) 14:40:03 ID:QZScba5S
>>76
うちは昔買った変換アダプタ引っ張り出してPSのパッドUSBで繋げてやったんだけど
ソニー純正のパッドだとダメでHORIのだと通った、わけわからん
でも振動はダメみたいですた

>>77
うっすら事情がわかった気がします
80名無しさんの野望:2007/01/31(水) 14:48:54 ID:bt0AXSWX
オリジンのスタッフロールにあった、呉ソフトウェア工房はどこに携わったんだろね
81名無しさんの野望:2007/01/31(水) 14:51:07 ID:QsqDxvT1
YsOrigin設定→入力設定→ゲームパッドを使うにはチェック入れてある。
設定内でなら反応するんだけどゲーム内じゃダメだ・・・。

ゲーム内のオプションにはパッドon/offみたいな項目はないな・・・。
82名無しさんの野望:2007/01/31(水) 14:54:01 ID:fVsoGq7G
>>80
それきになるね。

ED眺めてたら、呉ソフトウェア工房が出てきて吹いたもんww
83名無しさんの野望:2007/01/31(水) 14:58:16 ID:QsqDxvT1
一旦ログオフしたら動くようになったわ・・・。
騒がせてスマンカッタ
84名無しさんの野望:2007/01/31(水) 15:58:57 ID:LTtYEoz0
フランはいい
心が洗われる
85名無しさんの野望:2007/01/31(水) 16:33:58 ID:QZScba5S
「タイムアタック」って概念は悪くないと言うか普通だけど、見せ方がちょっと下手だよね
お役所仕事っぽいシステムに見える。

ゲーム中に闘技場みたいなの置いて過去のボスと戦うとかいう見せ方にすればよかったのにね
そうすりゃ塔でレベル上げて闘技場に行くとか、クリア後の塔マップも生きたのにねぇ
86名無しさんの野望:2007/01/31(水) 16:36:48 ID:IuHlx69K
さっきインストール完了したんだけど起動しない・・・

起動しようとしたら画面真っ暗で止まって、Windowsの画面に戻る。
で、

E_FAIL(80004005h)
->Bgm_Play
g_scene.cpp(863)

っていうエラー。

公式のサポートみて、コーデック関連とDVDプレーヤーアンインストールしてみたけどだめでした。
誰かアドバイスを・・・
87名無しさんの野望:2007/01/31(水) 16:39:11 ID:iNOmV0Ei
>>86
環境くらい書けやごるぁ
88名無しさんの野望:2007/01/31(水) 16:41:08 ID:IuHlx69K
>>87
すいません、書き忘れました。

WinXP Pro、Pen4 3.2G、メモリは512、サウンドはオンボード、グラボはGeForce FX 5700です。
89名無しさんの野望:2007/01/31(水) 16:44:14 ID:iNOmV0Ei
>>88
DirectXが入ってないってオチは無いよな?
90名無しさんの野望:2007/01/31(水) 16:45:46 ID:FVb7dDPP
>>88
他スレからパクったに1万円
91名無しさんの野望:2007/01/31(水) 16:46:02 ID:IuHlx69K
>>89
9.0cです・・・
92名無しさんの野望:2007/01/31(水) 16:48:02 ID:QsnKvIhE
>>86
パッチ当ててもそうなるなら、再インストール。
サウンド関係でそのエラーが出てる。
93名無しさんの野望:2007/01/31(水) 16:50:13 ID:IuHlx69K
>>92
パッチ当ててもだめでした・・・
再インストールしてみます。
94名無しさんの野望:2007/01/31(水) 16:52:30 ID:xp66PuOD
oggファイルちゃんと再生出来るか?
95名無しさんの野望:2007/01/31(水) 16:55:25 ID:IuHlx69K
>>94
あ、できない・・・
あらかじめOGG再生できる環境がいるの?
96名無しさんの野望:2007/01/31(水) 16:56:58 ID:iNOmV0Ei
>>94
要らんと思うが。
俺oggのDirectShowFilter入れてないし。
一応、RPAltで再生できるけど、あれは違うだろ?
97名無しさんの野望:2007/01/31(水) 17:02:39 ID:iNOmV0Ei
てか、今言ったのはノートでの環境だが、
デスクの方だとCodecと呼べるものは
DivXくらいしか入れて無くてもゲームに支障は無いぞ。
98名無しさんの野望:2007/01/31(水) 17:08:24 ID:IuHlx69K
>>97
逆にコーデック入れすぎてたかもしれないので一回全部消してみました。
それでも治らなかったのでffdshowだけは入れなおしましたが・・・
とりあえず一回アンインストールしてみて、デフラグしてからインストールしようと
今デフラグ中です。
99名無しさんの野望:2007/01/31(水) 17:10:57 ID:iNOmV0Ei
>>98
デフラグは動作には関係ない。
とりあえず、システムに絡みそうなソフトを列挙してみそ
てか、一番はサポートにメールすることだが、
どっちにしてもサポートもその辺の情報分からないとどうしようもないだろうな。
100名無しさんの野望:2007/01/31(水) 17:13:47 ID:WWmX73/E
オリジンの3Dエンジンは、くれさんでいだよ。
10186:2007/01/31(水) 17:24:39 ID:IuHlx69K
>>99
システムに絡みそう・・・
コーデック関係はさっき全部消したからffdshowだけですねぇ。

>>100
くれさんでい?
102名無しさんの野望:2007/01/31(水) 17:27:27 ID:iNOmV0Ei
てか、今エラー確認しなおしたんだけど
BGMプレイって、サウンドドライバ辺りに問題があるとかかなあ?
ドライバはちゃんと最新のもの入れてるか?
103名無しさんの野望:2007/01/31(水) 17:40:57 ID:Q3iOBOo6
FFDSHOWが動作の妨げになるって書いてあったけど。
10486:2007/01/31(水) 17:57:23 ID:IuHlx69K
>>102
そういえばまだ試してなかったのでDL中、鯖がおもくてやけに時間かかる。
直接Oggファイルを開こうとしても開けないのは問題なのだろうか・・・

>>103
消してもかわらなかったし、ないと困るのでまた入れたのです。
105名無しさんの野望:2007/01/31(水) 18:01:45 ID:iNOmV0Ei
>>104
それは問題ない。
俺のデスクトップはoggはおろかAACすら再生できん。
10686:2007/01/31(水) 18:05:51 ID:IuHlx69K
>>105
あ、そうですか。
うーん、サウンドのドライバ入れてダメだったらお手上げかなぁ。
7KB/sくらいしか出てなくて今40%・・・

このエラーググっても全然出てこないし。
107名無しさんの野望:2007/01/31(水) 18:06:24 ID:bposiGHh
RELEASEフォルダ内にあるogg.dllとvorbis.dllとvorbisfile.dllを
WINDOWSフォルダ内のsystem32フォルダにコピーしてみた?
これも無理な場合フェルガナ持ってるならそのogg関連を同じようにコーピーしてみるとか。

winampとか入れてないの?
10886:2007/01/31(水) 18:08:19 ID:IuHlx69K
>>107
それもやって見ました。
フェルガナもありますね、インストールしてないけど。

あ、Winampは入れてる、関係あり・・・?
109名無しさんの野望:2007/01/31(水) 18:13:55 ID:CsvfcJIZ
アドルで本編ができたらかなり楽しいんだけどなぁ
110名無しさんの野望:2007/01/31(水) 18:17:22 ID:XjJwI1sU
>>108
FFDshowアンスコしてみれば?
111名無しさんの野望:2007/01/31(水) 18:19:36 ID:PMthoPtW
空の軌跡なんかもoggなのにぐるみんだけ違うんだよな
112名無しさんの野望:2007/01/31(水) 18:22:27 ID:S1oOXDU6
>>80
呉さんは社長さんがスクリプト打ちで参加してるよ。
113名無しさんの野望:2007/01/31(水) 18:24:13 ID:S1oOXDU6
>>100
くれさんでいは、ぐるみんの初期のゲームエンジンで使われてたもの。
なんで30FPS固定だったかと言うと、Zwei!!同様に3Dグラフィックスボードが無くても動くように、ソフトウェアレンダリングエンジンを採用してた
それが何らかの事情で結局普通にくれさんでいを使わずにDirectXを使うことになったんだと思う。
仕様だけは30FPSってのを残してね。
114名無しさんの野望:2007/01/31(水) 18:51:35 ID:0KA9vZOz
オリジンでカインファクトなんて出しちゃったせいで
「我々魔物は魔法から生まれた生き物。きさまら人間の扱う魔法など、私の足元にも及ばぬ。」
ってセリフはなかったことにされちゃうのかね・・・。あれエターナルにもあったよね。
魔法を使ったから魔物が生まれた、生まれながらの純粋な魔物、っていうのがダームだったのに
なんでわざわざ六神官の一人をダームにするような設定にしたんだ・・・。
115名無しさんの野望:2007/01/31(水) 18:57:48 ID:pvJrJA7N
ogg再生できる環境作って試してみ。
Winampとか入れれば再生できるようになるから。
116名無しさんの野望:2007/01/31(水) 18:59:25 ID:Y4SNbJsc
>>111
ぐるみんがoggじゃないのは
曲のリズムに合わせてクリティカル出す方式だからだと思う。

>>114
魔物が魔法から生まれた生き物って設定は残ってるような気もするが。
117名無しさんの野望:2007/01/31(水) 19:04:47 ID:9JNn0FGt
むしろ重要なのは「我々」に自分が含まれていることだとおもうが。
118名無しさんの野望:2007/01/31(水) 19:24:38 ID:uOJk+7LF
もう700年後には個としてのカインファクトは無くて、魔の根源そのものなんだろ?
まぁその割りには>>114の台詞は人間臭くはあるが。
別におかしなこっちゃない。
119名無しさんの野望:2007/01/31(水) 19:27:01 ID:N+QazbgY
実況すれでオリジン実況してる
120名無しさんの野望:2007/01/31(水) 19:34:30 ID:+BcGiWF5
>>114
まあ、設定房といわれる事を覚悟して弁護しておくと。
イースの元設定だと、結局一番悪いの黒い真珠人間に与えた女神じゃんって事になるから。
あのカインファクトの話は人間の悪がすべての原因という話にする為には必要なんではないかな。

おかげで、女神sが本当の意味で女神(平和の人身御供になったわけだから)。
121名無しさんの野望:2007/01/31(水) 19:39:24 ID:Dh/TpWY3
設定房うざっ
122名無しさんの野望:2007/01/31(水) 19:46:26 ID:0KA9vZOz
>>120
まぁ、人間の敵は結局人間ってことにしたいのならああするしかないけど、
女神が与えた恩恵とその副作用で生まれちゃった魔物ってもともとの構図で良かったと思うんだが。

ところでオリジン終えて疑問が1つ。
今まで黒真珠は結局イースにあったのか地下にあったのかイマイチ謎なままだったのが
オリジンで女神がダームと黒真珠を自分達ごと地下に封印したってことが明らかになったから
イース1開始少し前に採掘によってダームと女神が封印から解き放たれて地上に魔物が現れ、
イース2ではイースで魔物幹部を駆逐してから繋がった地下坑道のダームを倒したって流れが確定だよね。

アドルは魔法を習得する必要があったからイースに飛ばされたのはわかるし、
ダームは地上侵攻のために主力と合流する必要があったからなりを潜めていたのもわかるんだが、
ダレス達幹部連中はなんで700年後イースに陣取ってたんだ?
オリジンの中でなんか示されてたっけ。見落としたかな。
123名無しさんの野望:2007/01/31(水) 19:55:25 ID:+BcGiWF5
>ダレス達幹部連中はなんで700年後イースに陣取ってたんだ?
その辺はオリジンでも特に示されては無いですね。

きっとイースの当面(永遠かもしれんが)の謎になりそうな。
12486:2007/01/31(水) 19:58:16 ID:IuHlx69K
>>115
winampはいってるんですがoggは再生できませんね・・・
なんとか再生環境つくってみます。

サウンドドライバ最新にしてもだめでした_| ̄|○
125名無しさんの野望:2007/01/31(水) 20:19:10 ID:lZz6WPdb
PROGRAMSフォルダにogg.dllが無いとか
126名無しさんの野望:2007/01/31(水) 20:21:56 ID:REJ3eeQU
>>124
もはや、サポートにゆだねるしかないな。
一番可能性高いのはサウンドチップ固有の問題。
一応、サウンドデバイス、グラフィックボードのチップ名など控えて
サポートにメール汁。
それか、再インストールして初期状態で動くかどうか試すか・・・
これはデータのバックアップの問題もあるからお勧めできんが。
12786:2007/01/31(水) 20:26:01 ID:IuHlx69K
>>125
ありますねぇ・・・

>>126
ですねぇ。
一度OS入れなおしてみます。
今すぐというわけにはいかないのでとりあえずしばらくは諦めます_| ̄|○


アドバイスくれた人たちありがとう!
128名無しさんの野望:2007/01/31(水) 23:11:21 ID:eVkpBuMA
>採掘によってダームと女神が封印から解き放たれて
コレは違うだろう、ダルクファクトが封印解いたんじゃないのか?
129名無しさんの野望:2007/01/31(水) 23:22:57 ID:nY3GdoS/
ねえねえ。
SP8000くらい使って、ユーゴの <<ファクトの眼>> を強化できるでしょ?
あれって、具体的に何が強くなるわけ?
130名無しさんの野望:2007/01/31(水) 23:29:10 ID:bdpN7ZIi
とりあえず強化しときゃ良いんだよ。
131名無しさんの野望:2007/01/31(水) 23:30:16 ID:t/dphCo9
ルォォォォ!!のォが増える
132名無しさんの野望:2007/01/31(水) 23:37:27 ID:DD+E/Qri
ちょっと質問^^;

ファルコム音は誰も居ないっぽいので…

オリジンのOggをMP3に変えてHPで流したら著作権って引っかかるかな?
133名無しさんの野望:2007/01/31(水) 23:41:44 ID:LKBnu3v9
>>132
ひっかかる
当たり前だ
134名無しさんの野望:2007/01/31(水) 23:43:16 ID:DD+E/Qri
誰も居ないのかのぉ〜(´ω`)

>>124
著が引っかからなきゃ、MP3変換したのをZipにてうpしますけど…
135名無しさんの野望:2007/01/31(水) 23:44:40 ID:DD+E/Qri
やっぱり引っかかるか^^;
136名無しさんの野望:2007/01/31(水) 23:46:32 ID:KhZCEY/M
   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)
. |     (__人__)   
  |     ` ⌒´ノ    
.  |         }     
.  ヽ        }
   ヽ     ノ        \
   /    く  \        \
   |     \   \         \
    |    |ヽ、二⌒)、          \
137名無しさんの野望:2007/01/31(水) 23:47:43 ID:ZHTU1DWl
白か黒かというと、真っ黒だな
着メロすら著作権に引っかかるこのご時世、MP3なんてねぇ
138名無しさんの野望:2007/01/31(水) 23:48:18 ID:DD+E/Qri
やっぱ耳コピして作るか〜(´ω`)
139名無しさんの野望:2007/01/31(水) 23:55:17 ID:YUCsE5hg
一頃耳コピMIDIが流行ってたがカスラックのせいで一気に廃れた
140名無しさんの野望:2007/01/31(水) 23:55:31 ID:/c6W8J6Z
つーか、上の人はオリジンがやりたいけど問題が起きてプレイできないわけで、
mp3変換したBGM貰ってもどうしようもないと思うのだが…
141名無しさんの野望:2007/02/01(木) 00:00:18 ID:DD+E/Qri
>>139
やっぱカスラックなのね(´ω`)

>>140
そうなのか^^;
ごめん話が見えなかったogg話だったもんでつい^^;
142名無しさんの野望:2007/02/01(木) 00:01:11 ID:VBsz1ASq
別PCにオリジンのセーブデータを移動したいのだが、フォルダまるごとコピペでおk?
143名無しさんの野望:2007/02/01(木) 00:01:23 ID:9gYWMyJ+
>>139
あれほど業界が同文化をぶっ潰した前例は無いだろうな。
144名無しさんの野望:2007/02/01(木) 00:03:51 ID:wCBMcMb0
イースエターナルって何バージョンくらいあるんだろう・・・
パッケージも何種類もあるし・・・
どっかに一覧無いかなぁ
145名無しさんの野望:2007/02/01(木) 00:04:55 ID:OzNPWJXe
>>141
ogg→mp3はカスラック以前の問題だ
耳コピMIDIとは別問題
146名無しさんの野望:2007/02/01(木) 00:08:13 ID:pPdPi7xA
>>142
おk
147名無しさんの野望:2007/02/01(木) 00:09:13 ID:+DKGwARt
今ナピやってんだけどね、
忘却の都の中ボスを倒そうと必死でレベル上げしてるんだが、
50超えたあたりから全く上がらなくなって困ってる、なんかいいレベルアップ法ない?
勲章つけてラスダンのボス手前で倒しまくってても全くなんだよなこれが
148名無しさんの野望:2007/02/01(木) 00:09:31 ID:pPdPi7xA
>>142
つか、アプリ入ってるフォルダとセーブデータのフォルダ
場所違うから取り説よくみれよ
149名無しさんの野望:2007/02/01(木) 00:09:50 ID:nop8YPUQ
>>142
セーブデータのフォルダをコピーすればおk
150名無しさんの野望:2007/02/01(木) 00:10:34 ID:nop8YPUQ
かぶった・・・orz
151名無しさんの野望:2007/02/01(木) 00:16:31 ID:nop8YPUQ
>>147
中間のセーブポイント後のマップで回転する奴倒しまくり
でも52〜53が精神的に限界だとオモ
152名無しさんの野望:2007/02/01(木) 00:17:44 ID:viBKvkZb
オリジン設定の"サウンドなど"のタブに「セーブフォルダを開く」っつーボタンがあるんだけどな
153名無しさんの野望:2007/02/01(木) 00:28:06 ID:9edQ2TQw
>>124
いやいやいやいや、まぁ落ち着け。
oggを再生できるwinampが公式にあるから、それをDLしてみろ。
154名無しさんの野望:2007/02/01(木) 00:29:08 ID:Ut8/lLue
>>147
緑水洞の小さい虫(?)吐いてくるやつ。
つーか、50であれに勝てないのか……?
155名無しさんの野望:2007/02/01(木) 00:32:31 ID:P2XbnEna
>>124
最初に引っかかるのってムービー関係とかも怪しくない?

コンフィグでBGMカットして
普通にプレイできるならBGMが犯人だと思うけど……

156名無しさんの野望:2007/02/01(木) 00:32:54 ID:37GG4YMF
たしかに50あったら
6は回復アイテムも使えるわけだし
ガルヴァロアやらブラック有翼人に勝てそうな気もするんだが。
157155:2007/02/01(木) 00:42:54 ID:Ut8/lLue
>>147>>156
>>147が言ってるのは、忘却の遺跡のマジュヌーンか。エルダオーブがある部屋にいる。あれならたしかに50じゃきついかもな。
「都」ってーから、廃都キシュガルのキシュカロン(通路ふさいでるやつ。2度出てくる)かと思ったよ。
倒しても特典は無いぞ。自己満足以外。
158名無しさんの野望:2007/02/01(木) 00:43:27 ID:j0x/+3Z+
闇の一族ってセルセタでレファンスと5忠臣に敗れた勢力の末裔じゃなかったっけ。
700年前にはまだ闇の一族は存在しないはずなんだが。
159157:2007/02/01(木) 00:43:45 ID:Ut8/lLue
155じゃなくて154だた。
160名無しさんの野望:2007/02/01(木) 00:59:14 ID:+DKGwARt
>>157
ぬふぅ、「遺跡」だったかw
攻略サイト見たら「レベル57でやっと倒した」とか書いてあるからさw
特典無いのはワカってんだけどボス格のキャラスルーしたまんまクリアって嫌だなと思ってな
161名無しさんの野望:2007/02/01(木) 01:01:11 ID:OzNPWJXe
>>160
ラスボスがごり押し余裕になっちまうぜ(50でも余裕だった気がするが・・・
162名無しさんの野望:2007/02/01(木) 01:10:36 ID:viBKvkZb
>>158
ナピシュテムから設定が変わって、オリジンで700年以上前から
闇の一族が存在(ナピシュテム襲撃)するのが確定したから

PC-E版のことは忘れよう
163名無しさんの野望:2007/02/01(木) 01:10:56 ID:UGP//d1D
徹編easyピクティモスの体力こんだけ減らしてやったぜw
ttp://www.uploda.org/uporg675606.jpg.html
164名無しさんの野望:2007/02/01(木) 01:11:34 ID:OzNPWJXe
>>162
というか、PCE版はナピ以前から黒歴史
165名無しさんの野望:2007/02/01(木) 01:13:43 ID:pPdPi7xA
でも1.2完全版だと4との整合性もとってるとかどうとか
166名無しさんの野望:2007/02/01(木) 01:15:47 ID:Ut8/lLue
荒れちまうから、4の話題はここではやめておこうぜ。
167名無しさんの野望:2007/02/01(木) 01:18:33 ID:OzNPWJXe
コンシューマ機全部黒歴史
168名無しさんの野望:2007/02/01(木) 01:35:02 ID:oykzwtnl
4はあまりにも名作でしたねぇ( ´,_ゝ`)
169名無しさんの野望:2007/02/01(木) 01:55:50 ID:Ut8/lLue
6は移動がたるかった……( ´Д`)
せめて、レダの集落とリモージュとキシュガル入り口だけでも一気に行き来できるようにしてほしかった。
あとは、オルハタソとテラタソとドギの見せ場をもうちょっと……。
170名無しさんの野望:2007/02/01(木) 01:57:22 ID:pPdPi7xA
ドギの見せ場は登場シーンで壁破ったところでおわっているのさ。
171名無しさんの野望:2007/02/01(木) 02:06:53 ID:ZztYWI4e
エタや完全版の2でも上のレスで書かれてたように
ダレスが自分が魔から生まれたとか言ってるからな
172名無しさんの野望:2007/02/01(木) 02:14:52 ID:0S3pZZUh
マジュヌーンか…
Lv51か52で挑んだけど一時間くらいで半分削るのがやっとっつーか精神的に限界だった
173名無しさんの野望:2007/02/01(木) 02:36:35 ID:LbCzb/Ps
たった今試しにLv51でそのマジュヌーンと戦ってみたんだが・・・ひどいなこりゃw
ダメージ全く与えられないじゃんw クリティカルが出た時だけかろうじて10ポイントだけ減らせるという、ヲワタ

誰かLv60までサクっと上げられる方法があったら教えてくれよホント
174名無しさんの野望:2007/02/01(木) 02:46:39 ID:oP6o9++H
>>173
チート
175名無しさんの野望:2007/02/01(木) 05:27:47 ID:5eu0pEW/
>>128
完全版の台詞見てると、女神の目覚めた順番にタイムラグがあるから、どうも自然に目覚めたのが一番正しいみたいだ。

片割れ(おそらく女神レア)が目覚めた時には魔物は発生しておらず。
廃坑で女神像の片割れ(女神フィーナ)と黒い真珠だけが残されその後魔物が発生している。

魔物が発生した中に取り残された女神の方割れを心配する老人の台詞があった。
176名無しさんの野望:2007/02/01(木) 06:06:50 ID:k3ncmbBw
ナピの移動はだるかったがワープよりは世界観が楽しめた。詰まるところボリューム不足なんだよな
ストーリーもかなり好きなんだが・・各ボスもストーリーの中心に絡んでた点が特に。

オリジンは失踪事件のあらましとはいえステージボスと話が全然関係なかったのが残念。
177名無しさんの野望:2007/02/01(木) 06:12:55 ID:BYr61o8N
お船〜キシュガルの間に
もう1つくらいダンジョンあってもよかったかも。

あとオージュガン、なんとか汁。
腕に飛び乗って頭殴りに行った方が早くね?
178名無しさんの野望:2007/02/01(木) 07:52:36 ID:o8NnSsog
ナピ内が少なすぎなんじゃね?
ダームの塔の半分くらいでも、昇っていく感があればなあと当時オモタ…
179名無しさんの野望:2007/02/01(木) 09:42:23 ID:49TAH5xY
闇=魔
という公式。
180名無しさんの野望:2007/02/01(木) 09:50:31 ID:bBZvHWRD
ダームのパターン2。三連打と波動攻撃ってどうやってよければいいか教えてチョンマゲ。
181名無しさんの野望:2007/02/01(木) 10:31:40 ID:MXY3Gkbw
>>180
タイムを気にしないなら、
わざと落ちて触手の攻撃を炎か風で防げばノーダメージでいける

もしタイムが気になるならある程度ダメージ食らうの想定して、
さっさとダームの黒真珠出現させたほうがいい
182名無しさんの野望:2007/02/01(木) 10:58:37 ID:N61iD1A7
>>178
ダームの塔は2D時代ならそれほど広くはないけど(それでもゲームの7割がダームの塔に費やされる)
3Dになったら、それだけでゲーム1本成り立つ規模だぞ・・・
183名無しさんの野望:2007/02/01(木) 11:20:34 ID:BYr61o8N
>>178
昔のファルコムなら
竜呼び出してショトカなんてさせなかったろうなw
184名無しさんの野望:2007/02/01(木) 12:08:02 ID:pPdPi7xA
だが、あそこはオルハ唯一の見せ場だしなー
185名無しさんの野望:2007/02/01(木) 12:12:04 ID:NzYSiPQR
オルハの見せ場は他にもあるだろ
186名無しさんの野望:2007/02/01(木) 12:35:43 ID:Z8BY1Hpz
ナイトメアクリア後砂浜
187名無しさんの野望:2007/02/01(木) 12:50:26 ID:49TAH5xY
>185
トリカゴノトリコ
188名無しさんの野望:2007/02/01(木) 13:34:25 ID:6Ue3G8Rq
>>172
俺の場合、マジュヌーンはタイムアタックのやつでなら倒せたけど、
(難易度は忘れた)
自力で進めたやつ(レベルは十分足りてたしHPも999)は、
どうやっても倒せなかった記憶がある。
幸運の銀貨(クリティカルでやすいアイテム)の有無だったのかな?
189名無しさんの野望:2007/02/01(木) 14:39:44 ID:dvKGJkRH
おまえらマジュヌーンマジュヌーン言いすぎじゃね?しつけーよ
190名無しさんの野望:2007/02/01(木) 15:07:46 ID:bH3i+8DH
オリジン終わったから久しぶりに1.2完全版やり始めた。

フィールドうろつくの('A`)マンドクセ
191名無しさんの野望:2007/02/01(木) 16:58:50 ID:ssdbtoJ0
>フィールドうろつくの('A`)マンドクセ
そういうことはYでいいなさい
192名無しさんの野望:2007/02/01(木) 17:37:50 ID:NUUc4JRp
>>180
左端にいるだけで避けれる。最後の波動だけは当たるのでジャンプで回避。
193名無しさんの野望:2007/02/01(木) 18:03:02 ID:JWnvnV7R
>>184
>オルハ唯一の見せ場だしなー

オルハ唯一の濡れ場だしなー
に見えないか
194名無しさんの野望:2007/02/01(木) 18:27:51 ID:ehX/Lo4e
>>185
まあ一番最初のボスキャラであるわけだしな…
195名無しさんの野望:2007/02/01(木) 20:00:25 ID:Ay06Lo/l
オリジンの公式ブックがもう売ってたんだが、赤毛の件は触れてなかったな
196名無しさんの野望:2007/02/01(木) 20:35:26 ID:asyw1nns
700年前の話だし
アドルが使えたのも非公式だし
197名無しさんの野望:2007/02/01(木) 20:39:02 ID:6ceNJ8PV
わざわざ主人公をアドル以外にしたのに
データは入れてるファルコムが理解できない
198名無しさんの野望:2007/02/01(木) 21:12:56 ID:AKTywuPo
>>197
よくあるオマケじゃん
199名無しさんの野望:2007/02/01(木) 21:13:36 ID:ehX/Lo4e
だから明日にはパッチ出るって
イースIのダームの塔編として。
200名無しさんの野望:2007/02/01(木) 21:15:26 ID:UiPbGTUu
>>197
フェルガナの名残
ゲーム作るときは前作をベースに改良する形で作ることが多いからな
前作の要素を入れ込むのが結構簡単だったりする
実際、アドルのアクションはフェルガナとほとんど一緒だし
201名無しさんの野望:2007/02/01(木) 21:20:38 ID:gj4h9TUd
ブーストの変態的な速さもフェルガナのままだよな。
202名無しさんの野望:2007/02/01(木) 21:35:30 ID:wUPAkAMS
VISTAで問題なく動くんでしょうか?
203名無しさんの野望:2007/02/01(木) 21:42:10 ID:x+pNjwFc
オリジンラスト手前まで来たんだけど
SP効率よく稼ぐならどうすればいい?
204名無しさんの野望:2007/02/01(木) 22:53:03 ID:mZ34EK5H
PSP版イース6はどーよ?
205名無しさんの野望:2007/02/01(木) 23:10:54 ID:n28kr6uv
俺は魔核の領域から進んでMAPが切り替わる直前の
黒スライムが3匹いるところで稼いだ。

ユニカは旋風、ユーゴは通常攻撃、トールは雷爪のスキルで
勝手に分裂→(゚д゚)ウマー
ユーゴはいまいち効率悪いが他の二人は一回で大体
一万SPぐらいは楽に貯まる。

LVが高いほど稼ぎにくくなるがな。
206名無しさんの野望:2007/02/01(木) 23:22:38 ID:6jQDq8n8
ナピクリアした・・・
結局マジュヌーン打倒は断念してラスボスへ、中途半端にレベル上げたせいで余裕で倒してしまう。

・・・悔しいっ!ブルブルッ
207名無しさんの野望:2007/02/01(木) 23:49:59 ID:g5cFgXck
匣を余裕で倒した>>206
しかしそれは巧妙に仕組まれたファルコムの罠だった。
「へへへ、ついにあの>>206がマジュヌーン打倒を断念したぜ」
208名無しさんの野望:2007/02/01(木) 23:51:53 ID:0x7+6zDP
>>204
携帯ゲー板にスレ立ってるが、
通常版で問題になったロード時間が、特別版では普通に遊べる程度には改善されてるようだ。
それでも遅いらしいが……
209名無しさんの野望:2007/02/01(木) 23:55:17 ID:oY37V/6t
・・・・あ・・・・
210名無しさんの野望:2007/02/01(木) 23:57:46 ID:oY37V/6t
オリジンが昨日終わったから今日からナピやり出した。

ダ ッ シ ュ ジ ャ ン プ で き な い 。

これさ、ダッシュジャンプってより、「ステップ斬りジャンプ」じゃん。
まあ一度も成功させることができず、ブラッドネイルやらエルダーオーブやら取れないけれど、まあいいや。
出来なくてもクリアには支障あるまい。
211名無しさんの野望:2007/02/02(金) 00:02:39 ID:mAi/DGJf
6のダッシュジャンプがうまくできないという人へ。

右へダッシュジャンプする場合。
1、右を向いて立ち止まる。
2、右に入れてすぐ離す。
3、攻撃とジャンプ同時押し。

これで出る。
2と3の間でアドルが停止していることに注意。移動しながら出すわけではない。
3で攻撃だけだとダッシュ斬りが出る。
パッチもあてておこう。
212名無しさんの野望:2007/02/02(金) 00:08:37 ID:P8IYouyo
>>211
そういうことか!

俺は今まで、攻撃ボタンを押す→ジャンプボタンを押す ってことやってたよ。
攻撃ボタンとジャンプボタンは同時押しなんだね。
なるほど、明らかに俺が今までやってたやつと飛距離が違う。。。

とんくす
213名無しさんの野望:2007/02/02(金) 00:21:52 ID:ODdmilsg
最近オリジンのSCを壁紙にしているのだが
フィーナが男にみえてきた。orz
214名無しさんの野望:2007/02/02(金) 00:45:15 ID:epO5X+HU
215名無しさんの野望:2007/02/02(金) 00:55:19 ID:E3/t/PgD
>>213
SCって何?
216名無しさんの野望:2007/02/02(金) 00:57:30 ID:WYLloFxi
>>213
乳が無いから、か・・・
217名無しさんの野望:2007/02/02(金) 01:01:00 ID:ODdmilsg
SC=スクリーンキャプチャー

壁紙を作った時は>>2の画像変換ソフト使ってなかったもので。
218名無しさんの野望:2007/02/02(金) 01:04:27 ID:WYLloFxi
ザバ様・・・F
エレナ・・・D
テラ・・・・・C
ユニカ・・・B
女神様・・・A
219名無しさんの野望:2007/02/02(金) 01:11:00 ID:mAi/DGJf
口吻、愛撫、性交、結婚、出産?
220名無しさんの野望:2007/02/02(金) 01:32:57 ID:9bjZtjXc
結局ダルクファクトは何者だったん?
221名無しさんの野望:2007/02/02(金) 01:33:15 ID:8QA+mmie
ザバさま産みまくりか
222名無しさんの野望:2007/02/02(金) 02:12:09 ID:fBBhX7ck
コウモリみたいな子供をな。
223名無しさんの野望:2007/02/02(金) 06:11:34 ID:oToGAeNe
>>219
口付けと読ませたいのか知らんが、それ、ただの口だから。
蝶々とかだとビローンとした部分だ。接吻な。
224名無しさんの野望:2007/02/02(金) 07:16:54 ID:aL41LjB1
たった今、兄とケンカしますた( ´,_ゝ`)
225名無しさんの野望:2007/02/02(金) 07:54:00 ID:hlb+fPEQ
オーシュガンが倒せん…。

ミサイル:撃ち落そうとしてダメージ
なぎ払い:うろうろしてると当たる
地面殴りまくり:どこが安全地帯なのかわからん、大ダメージ
波動砲:波動砲自体は避けれるが、他の攻撃と組み合わされると当たる

アドルの冒険 緑水洞でオワタ\(^o^)/
226名無しさんの野望:2007/02/02(金) 08:07:54 ID:Dre9N6b1
緑水洞は前回のダンジョンから急にレベルが上がるからな。
もう上げれんってとこまでレベル上げてあるか?

ちっちゃいミサイル打ち落とすのではなく本体に跳ね返して倒すわけだが、自分は
左手の横、できるだけ前にでて武器連打で返してたな。
227名無しさんの野望:2007/02/02(金) 08:11:26 ID:hlb+fPEQ
倒せました。
そうか、左手の横か。そこが、地面殴りまくりの安全地帯だったんだな。

とんくす
228名無しさんの野望:2007/02/02(金) 09:13:02 ID:41aC6ABA
>口吻
昆虫フイタ
229名無しさんの野望:2007/02/02(金) 09:48:19 ID:bWTiwKff
>>217
普通、SS(スクリーンショット)と言わないか?
230名無しさんの野望:2007/02/02(金) 10:24:00 ID:GtQ9x1VJ
SC=セカンドチャプター
とあるキモイスレに絶望した俺にはこれがデフォ
231名無しさんの野望:2007/02/02(金) 10:54:10 ID:uHz6SvKp
イースオリジンSCが出ると思ったジャマイカ
232名無しさんの野望:2007/02/02(金) 12:38:37 ID:ikQFe691
昨日、ファル通から英雄伝説セットが届きました
2本で5780円だけど、FCは初回版持ってる
まぁ、SCの定価より安いし、FCとドラマCDが付いてくるので気にしません

あと、オリジンに付いてた卓上カレンダーが付いてきました
これで卓上カレンダーが2個になりました
233名無しさんの野望:2007/02/02(金) 13:33:22 ID:nDVJpVnX
>>214
DQNのイラストかと思ったら、本物かよ・・・
234名無しさんの野望:2007/02/02(金) 13:51:35 ID:bWTiwKff
ゲームの中のDQNが描いたと思えばいい
235名無しさんの野望:2007/02/02(金) 14:16:09 ID:EK4xkeXx
>>229
普通、SS(サービスステーション)だよな
236名無しさんの野望:2007/02/02(金) 14:19:57 ID:aM90NyeQ
>>235
普通、SS(ショートストーリー)だよな
237名無しさんの野望:2007/02/02(金) 14:22:08 ID:dYPESqoZ
昨日実況版でプレイ見ていたらほしくなりました
ストーリーはどんな塩梅なんでしょう?
よだれが垂れるのに気が付かないほどのめりこめりませりますか
238名無しさんの野望:2007/02/02(金) 14:23:50 ID:K45hpK1C
>>236
普通、SS(昭和シェル)だよな
239名無しさんの野望:2007/02/02(金) 14:24:40 ID:XP8jTYNh
普通、SS(セガサターン)だよな

>>237
やりたきゃ買えばいいと思うよ。どうせ何言われても買っちゃうんでしょ
ログちょこっと見る気すらないんだから
240名無しさんの野望:2007/02/02(金) 14:27:59 ID:KGqkwRCu
>>239
普通、SS(シリアスサム)だよな
241名無しさんの野望:2007/02/02(金) 14:33:46 ID:1gRimgsx
>>238
それ以前にガソリンスタンドをSS(サービスステーション)って言ったりするなw
242名無しさんの野望:2007/02/02(金) 14:36:08 ID:zERm12a/
普通、SS(シルバーソード)だろ?
243名無しさんの野望:2007/02/02(金) 14:37:24 ID:Ga1c8thP
普通、SS(セックスしたい)だよ?
244名無しさんの野望:2007/02/02(金) 14:44:37 ID:1gRimgsx
よく見たら>>235で既に出てたw
245名無しさんの野望:2007/02/02(金) 14:54:08 ID:ZxJmYi1o
普通、SS(シムシティ)だろ?
246名無しさんの野望:2007/02/02(金) 14:56:32 ID:yhDO9lJ9
もうういいよ
247名無しさんの野望:2007/02/02(金) 14:58:22 ID:FJcE6+Us
>>210
超遅レスだけど。
雷のはエリクシルだっけ?
それで攻撃ボタン連打してると、技が出るじゃん。
ブラッドネイルはそれで取ったwwww

>>211
ダッシュジャンプ参考になったありがとう。
248名無しさんの野望:2007/02/02(金) 14:58:54 ID:EK4xkeXx
>>245
Sim City
249名無しさんの野望:2007/02/02(金) 15:18:49 ID:IVAjM9eG

    |┃三 ガラッ
    |┃  ____
    |┃/⌒  ⌒\
    |┃(●)  (●) \
――‐.|┃:⌒(__人__)⌒:::::\  えへへっ
    |┃  |r┬-|     |⌒)遊びに来たお!
    |┃   `ー'ォ     //
    (⌒ヽ・    ・ ̄ /
    |┃ノ       /
    |┃   つ   <
    |┃  (::)(::)   ヽ
    |┃/    >  )
    |┃     (__)


    |┃
    |┃ ____
    |┃/⌒  ⌒\
    |┃ (―)  (―)\
――‐.|┃:⌒(__人__)⌒:::::\
    |┃           |
    |┃          /
    |┃ヽ・    ・ ̄ /
    |┃ \    ,.:∴~・:,゜・~・:,゜・ ,
    |┃ヽ_)つ‘∴・゜゜・・∴~・:,゜・・∴
    |┃  (::)(::)  ヽ    ・゜゜・∴~゜
    |┃/    >  )    ゜゜・∴:,゜・~
    |┃     (__)    :,゜・~:,゜・゜゜・~
250名無しさんの野望:2007/02/02(金) 15:22:24 ID:l46JCPhx
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 / //   /|   r'7\ ,.ヘ‐'"´iヾ、/\ニ''ー- 、.,   /    /
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`'ー-‐''"   ヽ、_'´  `| |:::::|'"       二.,_> ,.へ_
         /  //__// / / /      `ヽ7::/
 か っ も  |  / // メ,/_,,. /./ /|   i   Y   //
 ァ  て う.  |'´/ ∠. -‐'ァ'"´'`iヽ.// メ、,_ハ  ,  |〉
  |  約 ク  ヽ! O .|/。〈ハ、 rリ '´   ,ァ=;、`| ,ハ |、  /
  |  束 ソ   >  o  ゜,,´ ̄   .  ト i 〉.レ'i iヽ|ヽ、.,____
  |  し  ス  /   ハ | u   ,.--- 、  `' ゜o O/、.,___,,..-‐'"´
  |  た  レ  |  /  ハ,   /    〉 "从  ヽ!  /
  |  じ  は  |,.イ,.!-‐'-'、,ヘ. !、_   _,/ ,.イヘ. `  ヽ.
 ッ .ゃ .立   |/     ヽ!7>rァ''7´| / ',  〉`ヽ〉
 ! ! な  て   .',      `Y_,/、レ'ヘ/レ'  レ'
   い  .な    ヽ、_     !:::::ハiヽ.   //   /
   で   い   ./‐r'、.,_,.イ\/_」ヽ ',       /  /
   す      /    `/:::::::/ /,」:::iン、 /    /
          〈  ,,..-‐''"´ ̄ ̄77ー--、_\.,__  /
      ,.:'⌒ヽ ´         | |  , i |ノ   `ヾr-、
251名無しさんの野望:2007/02/02(金) 15:28:30 ID:h2BaebOW
            _., .,、._,r hh.、 y...u,_ 、 、.,.,
        .yl!).彳}゙.^゙冖^^^゙゙'⌒゙゙「{ .〕:!|ァ_ l.r.
       .rl!.「.゙.′            .゙.^゙「.|^|'!.,.ri,、
    _,.u:l 「″        _,..vv-─--v、、.,__゙ ´「 リ゙ .r
  .-i(┴^        ,.v‐ ′    i!、  厂^'ー、_ .'゙/         
 .,l|         .,.‐'゙r  '=,  .|ト!  ..     /_ ┘ _,    照れるぜ
.[.′      .,r(,,vv!冖h厂 _,、、、,_ ¨゙()   .゙゙il|リ冖ミ(ミ,.l|/レ'
.||     _,yr!^″    [.zli》ニ《)ミ|l;, |ノ冖ーu「.,zzzzy,{丁′
.!ミ   .yr(l「′      〔″    `.,i^   .〔.!!干「「)v)《フ
i|  __,/′.}     .    \,,,,,_,,,,,,vr″    .゙)z    ,メ゙'ly
|゙/|レr》!  }     .}..       /,v--r ,、u_:rフ'¬ー^″ ゙ミ
》゙|′ .ミ .|     .∨   ,、    {lzトrr┘ \从,,)     }:! .《
}}.,rー ミ,,ェ    ,     .'|フ      .,,zu厶  ̄     ゙'^ l!
゙|从  》″    | r          -:(工ェ」zミv_   n.    〔
.》ト  .′    ∨       7vv=(干=─干ミl||l,_,z ″    》
.《l,_ .'|!                 .__     , . ゙̄..      〕
 《^¨′                 .゙冖'^^'''冖   v\    }
 [      、        .           〕   〔 .′ .」_ .ll′
 .|      | 」       ._}         .hノ   .:| ,.. .,.トト 〕
 .}     .^′      ゙《,_           .、,ノ ...厂、 .il
  }          _  .、 .゙゙'〜 .y,_      _,r;|¨ <、、‐ . ノ
  .{,         〔 」  ´ ‐ 「ilリiアアァァァ;lllllli(リ゙} ┌ 冫.. .ア
   \        ∨゙ . _ .- . ' .`゙厂¨厂゙厂'. .゙ 、' .゙. ヽ‐,r|
   .ノy           .´ 、 .: ' ..:  .、 ' ` ' _ . .冫 -.',y;|^
252名無しさんの野望:2007/02/02(金) 16:00:36 ID:kiGAoMvN
>>122
ダレス達幹部の仕事は、大きく分けて3つある。

1.双子の女神を捕らえること。
2.6神官の子孫を殲滅すること。
3.イースを地上へ戻し、黒真珠の魔力を100%にすること。

YsII開始時点で女神はイースにいるから、当然、主戦場は空になる。
また、それ以前は、神官の子孫を炙り出す為に、イースへ行ったみたいですね。

あと、YsIで魔物が出たのはクレリアを採掘した為。
それに反対したダルク=ファクトの父が殺され、ダルクがダームの封印を解いた。
どうやって解いたかは知らん。
253名無しさんの野望:2007/02/02(金) 16:07:49 ID:6iDoWuDi
オリジンでイースデビューして、オリジン→ナピとやったんだけど
次はT・U完全版とフェルガナどっちを先にやったほうがいいかな?
254名無しさんの野望:2007/02/02(金) 16:15:28 ID:XP8jTYNh
>>253
そんな偏食しててどっちやったモンだろうはなかろう
ゲームシステムでいえばフェルガナ。
ストーリー追う気がなければ発売順にやらないとストレスになるぞ
といっても完全版は別ゲーなわけだが。
255名無しさんの野望:2007/02/02(金) 16:17:03 ID:bWTiwKff
>>253
ストーリー優先でいくなら1・2完全版
ゲーム優先(オリジン・ナピと同じシステム)でいくならフェルガナ
かな
256名無しさんの野望:2007/02/02(金) 16:17:14 ID:EK4xkeXx
>>254
完全版はストーリー追いたいって欲求が無ければ
システム古いからオヌヌメしない。
フェルガナはとりあえず現行で一番面白いが、
難易度もナピやオリジンと比べると難しい。
257名無しさんの野望:2007/02/02(金) 16:33:43 ID:6iDoWuDi
>>254-256
dd
ファルゲーは空の軌跡を初めてやって、結構面白かったから最近出たオリジンやってみたんだよね。
それでイースに目覚めちゃったw

こんな事なら最初からやってみればよかった・・・・
とりあえずフェルガナやってみて、気が向いたら完全版やってみます。
258名無しさんの野望:2007/02/02(金) 16:43:10 ID:bWTiwKff
メルマガ来たけど、PSP版空の軌跡FCのレビューのことだけだった…orz
オリジンの追加パッチはいったいいつになったら(ry
259名無しさんの野望:2007/02/02(金) 17:44:30 ID:fyd5oifi
            _., .,、._,r hh.、 y...u,_ 、 、.,.,
        .yl!).彳}゙.^゙冖^^^゙゙'⌒゙゙「{ .〕:!|ァ_ l.r.
       .rl!.「.゙.′            .゙.^゙「.|^|'!.,.ri,、
    _,.u:l 「″        _,..vv-─--v、、.,__゙ ´「 リ゙ .r
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.[.′      .,r(,,vv!冖h厂 _,、、、,_ ¨゙()   .゙゙il|リ冖ミ(ミ,.l|/レ'
.||     _,yr!^″    [.zli》ニ《)ミ|l;, |ノ冖ーu「.,zzzzy,{丁′
.!ミ   .yr(l「′      〔″    `.,i^   .〔.!!干「「)v)《フ
i|  __,/′.}     .    \,,,,,_,,,,,,vr″    .゙)z    ,メ゙'ly
|゙/|レr》!  }     .}..       /,v--r ,、u_:rフ'¬ー^″ ゙ミ
》゙|′ .ミ .|     .∨   ,、    {lzトrr┘ \从,,)     }:! .《
}}.,rー ミ,,ェ    ,     .'|フ      .,,zu厶  ̄     ゙'^ l!
゙|从  》″    | r          -:(工ェ」zミv_   n.    〔
.》ト  .′    ∨       7vv=(干=─干ミl||l,_,z ″    》
.《l,_ .'|!                 .__     , . ゙̄..      〕
 《^¨′                 .゙冖'^^'''冖   v\    }
 [      、        .           〕   〔 .′ .」_ .ll′
 .|      | 」       ._}         .hノ   .:| ,.. .,.トト 〕
 .}     .^′      ゙《,_           .、,ノ ...厂、 .il
  }          _  .、 .゙゙'〜 .y,_      _,r;|¨ <、、‐ . ノ
  .{,         〔 」  ´ ‐ 「ilリiアアァァァ;lllllli(リ゙} ┌ 冫.. .ア
   \        ∨゙ . _ .- . ' .`゙厂¨厂゙厂'. .゙ 、' .゙. ヽ‐,r|
   .ノy           .´ 、 .: ' ..:  .、 ' ` ' _ . .冫 -.',y;|^
260名無しさんの野望:2007/02/02(金) 17:48:59 ID:u3ypv2Uu
おチンチン踏んで欲しい
261名無しさんの野望:2007/02/02(金) 18:48:56 ID:+dPj6axY
コンプリートガイド見たけど…薄いな
262名無しさんの野望:2007/02/02(金) 18:55:23 ID:SN0fYXtf
案外、石化してるフィーナをズズっと引きずって行って
二人を離れ離れにさせるだけで封印解除とかな
263名無しさんの野望:2007/02/02(金) 19:39:42 ID:Qbrc0Dh7
O→1→2→F→6の順でPLAYした漏れは、6が苦痛だった…orz
瞬間移動って便利だなぁ、ダッシュジャ…(´;ω;`)ブワッ
264名無しさんの野望:2007/02/02(金) 19:45:21 ID:Mf6atb49
移動は確かにめんどいがそんな何分もかからんだろ
265名無しさんの野望:2007/02/02(金) 19:50:48 ID:kZdD4vgG
お 親父じゃないか
266名無しさんの野望:2007/02/02(金) 20:56:43 ID:kxO2JrJI
ファルコムはこれ以降の全作品に
ワプの翼標準装備だな
267名無しさんの野望:2007/02/02(金) 21:14:41 ID:PSPwX2AK
久しぶりに完全版やったら感動したな

それにしてもやっぱり最後のリリア邪魔
物陰で切なそうに見てるって感じなら印象にも残って良いのに(PCE版よりは遙かにマシだが)
268名無しさんの野望:2007/02/02(金) 21:20:50 ID:N/IgWXmG
久しぶりに2エタ終わらせた
半身ずらしの爽快っぷりにハマって気付いたらダーム死んでた。

しかし2エタってPSボタン押してもSS保存されないのね。
いちいちペーストして保存するしかないんだっけ
269名無しさんの野望:2007/02/02(金) 21:25:17 ID:bWTiwKff
>>268
プリントスクリーンで実行ファイルと同じ場所に保存されていくはずだけど
270名無しさんの野望:2007/02/02(金) 21:46:54 ID:N/IgWXmG
>>269
ありがとう。今確認したらとれてました
SS自体取りたがるようになったのが最近で今まで知らなかったです!

ちょっと面倒だけどもっかいダームぬっころしてきますね!
271名無しさんの野望:2007/02/02(金) 22:10:46 ID:i7abkEbF
ちょい質問なんですが、完全版1・2と
エターナルの違いって何かあるんですか?
安価だから完全版を買いたいんですが、
違う要素や増えてる要素が少しでもあるなら
エターナル買いたいと思ってます。
272名無しさんの野望:2007/02/02(金) 22:22:52 ID:jKfRrUfm
BGMが違うとか何とか
273名無しさんの野望:2007/02/02(金) 22:22:57 ID:eFZlAX2/
>>271
フィーナ様の3サイズが違う
274名無しさんの野望:2007/02/02(金) 22:25:18 ID:bJZnT5yD
>>271

・BGMがエターナルはCD-DA, MIDI(初回のみ3タイプ、通常はGMのみ)、完全版はWAVE形式のみ。
・BGMのアレンジが違う。
・完全版は主要人物以外のキャラにも名前有。
・完全版はグラフィック面は2エタ(完全版)にあわせて若干変わってる。(攻撃時に剣の軌道が出るなど)


・BGMはエターナルはDVD版はWAVE、CD版はCD-DA、完全版はWAVEのみ。
・BGMは基本的には同じものだがタイトル(OPEN YOUR HEART)は1完全版のスタッフロール後のものと統一、
 TERMINATIONはエターナルのCD版のアレンジ部分を入れてループする形になってる。



だったと思う。違ったらゴメン
275名無しさんの野望:2007/02/02(金) 22:28:41 ID:bWTiwKff
>>274
ほとんど同じこと書こうとしてた、リロードして良かったわ
276名無しさんの野望:2007/02/02(金) 22:30:38 ID:3L5qQx6M
6やってるけどカナン平原の蜂Tueeeeeee

HP300ちょいで、針ミサイルで180喰らう。無理だよオワタ\(^o^)/
277名無しさんの野望:2007/02/02(金) 22:41:08 ID:WxIqtVOy
ナピ終わった〜。

・・・ツンデレばっかぢゃん!
妖精連れた男まで「実は世界の崩壊を防ぐ為」とか言い出した時には流石に氏ねとか思っちゃったよ
氏んだけど。
278名無しさんの野望:2007/02/02(金) 22:41:33 ID:NLqV4rvP
>>252
>ダルクがダームの封印を解いた
これはゲーム中や説明書で語られた事だっけ?自分の解釈では、クレリアが採掘
されたことにより封印がとけ、ダームの魔力が周囲に波及し、魔物の発生、ダルクの
心の闇に付け入る、等の事象を起こした、と勝手に考えてるんだけど。
279名無しさんの野望:2007/02/02(金) 22:57:46 ID:N/IgWXmG
体当たりはペンタブでやるのが一番楽だった。
久々にナピもやりたくなったんでペンタブ縛りで頑張る
280名無しさんの野望:2007/02/02(金) 23:01:36 ID:i7abkEbF
>>274
サンクス。
ナピシュテムとフェルガナクリアしたら
完全版をちょいと遊ぶことにします。
281名無しさんの野望:2007/02/02(金) 23:19:46 ID:35KZifKL
>271
エターナルと完全版の違い
T ファルコム開発室の存在

U 特典ディスクのMIDIデータ
282276:2007/02/02(金) 23:48:25 ID:3L5qQx6M
自己解決しました。
キシュガルで200000エメル溜めて、剣Lv11まで上げて、エメラスアーマー作ってもらったら楽勝だった。
283名無しさんの野望:2007/02/02(金) 23:49:17 ID:8QA+mmie
>>282
そんな大騒ぎするような敵だったっけ・・・
284名無しさんの野望:2007/02/02(金) 23:51:35 ID:0N4EtCJc
中盤だと結構な強敵だった気がするが 
285名無しさんの野望:2007/02/03(土) 00:04:07 ID:gyRkDbVd
286名無しさんの野望:2007/02/03(土) 00:04:32 ID:t2J0Jo+l
攻略本、巻末の蔵出しイラスト云々のコーナー、
最初の解説文に初期のロイがどうこうと書いてあるのに、
ロイの絵なんて一枚も載ってないんだが、これはどういうことなのだろうかw

目新しい絵といえば
登場人物紹介の項目でビジュアルブックではラフな線画段階だった
サウルの立ち絵が塗りまで終わった一枚絵で載ってた。
287名無しさんの野望:2007/02/03(土) 00:09:39 ID:I++BKTtW
イースのキャラデザやってる人って美男美女以外は下手糞だよね。
おっさんキャラだけ田亀源五郎に描かすとか、なんか工夫してみたらどうだろうか?
288名無しさんの野望:2007/02/03(土) 00:23:28 ID:I++BKTtW
>>218
馬鹿野郎ユニカタンはCカップだ
289名無しさんの野望:2007/02/03(土) 00:23:57 ID:FE0+RCRc
原哲夫にキャラデザしてもらいたい

290名無しさんの野望:2007/02/03(土) 00:30:31 ID:DKNNZBFp
ファクト家秘奥義 大陸撃墜波
291名無しさんの野望:2007/02/03(土) 01:04:44 ID:HVoA5rjZ
だぁーっ!
フェルガナの落ちた金拾うのめんどくせーっ!
頼むから敵倒したら自動的に金入るようにしてくれよ全く。
292名無しさんの野望:2007/02/03(土) 01:53:53 ID:TI4x/s1g
今週もアドルパッチ来なかったのか
アドルパッチはいつくるんだよー(`Д´)
293名無しさんの野望:2007/02/03(土) 01:54:59 ID:lKX7zfWN
>>291
基本的に自動取得じゃなかったっけ?転がるのはボーナスで。
自分は拾う方が獲得感があって好きだ
294名無しさんの野望:2007/02/03(土) 04:25:08 ID:JthXa/tl
>>292
2ヵ月後とかあった気がするから、あと2週間ちょっとだな。
295名無しさんの野望:2007/02/03(土) 04:48:00 ID:DLVwM9Ml
ナピエンジン唯一魅力は
アイテムのばらけ方だと思ふ

なんか全部取りたくなるし
296名無しさんの野望:2007/02/03(土) 05:23:16 ID:KWTTuxw7
質問、イースは、エターナルと完全版とコンプリート版の三種があるの?パッケージはどうやって見分ければいいの??
297名無しさんの野望:2007/02/03(土) 05:25:12 ID:r9GWHt4X
>>296
今時の中学生ってコンプリートの意味も分からないの?
298名無しさんの野望:2007/02/03(土) 05:37:51 ID:t9AAENfZ
お前馬鹿だな、俺にはわかるよ。
299名無しさんの野望:2007/02/03(土) 06:36:22 ID:0H9vBKYj
そういえば、ラスボス前で、トールだかが

アンタって人はァァーー!

とか言うよな。だから何だってわけじゃないけど。
300名無しさんの野望:2007/02/03(土) 06:52:52 ID:o89O7RpM
色んなアニメまじってるからなww作り手も、そういう世代なんだろ
301名無しさんの野望:2007/02/03(土) 07:06:38 ID:7uI8RqIr
>>299
種デスのシン・アスカだったっけ?
302名無しさんの野望:2007/02/03(土) 08:49:59 ID:ODztYpus
ユニカ後にユーゴやるとすごくだるいなぁ。。
早くアドルパッチか升出てくれー。
303名無しさんの野望:2007/02/03(土) 08:58:20 ID:6fmqy0Ay
>>277
闇の一族はすべてツンデレでな。
304名無しさんの野望:2007/02/03(土) 09:15:19 ID:u0fUEWVI
>>293
切り刻んだ魔物の死体を弄り、金を奪うアドルを想像してしまった
305名無しさんの野望:2007/02/03(土) 09:54:32 ID:inDFR/JP
刃物をダブルクリックで魔物の死体を解体するのか
306名無しさんの野望:2007/02/03(土) 10:27:07 ID:JFYFjbWu
>>295
ワカルw
オリジンの場合、段差のある所で飛行Mobを倒すと
派手にバウンドして遠くに飛んでいくのは簡便してほしいが。
307名無しさんの野望:2007/02/03(土) 11:17:01 ID:fViSFRR4
いまフェルガナやってんだけど
武具のグラってセットにしないと変わらないは仕様?
308名無しさんの野望:2007/02/03(土) 11:21:36 ID:b4C2OdYu
>>307
うん、セットじゃないと変わらないよ
309名無しさんの野望:2007/02/03(土) 11:23:20 ID:fViSFRR4
>308 そっかー ありがとう^^
310名無しさんの野望:2007/02/03(土) 11:23:30 ID:QR2zTX4K
http://stage6.divx.com/members/79859/videos/1101870
ブースト連撃のアドルアタックはどうやって二連発できる?
第二階段はじめの時なんで手にダメージが入れる?これバク?
311名無しさんの野望:2007/02/03(土) 11:34:36 ID:ftpiIvhX
はいはいバグバグ
312名無しさんの野望:2007/02/03(土) 11:34:43 ID:yK400rLi
普通にうまいな
313名無しさんの野望:2007/02/03(土) 12:51:05 ID:3Cp+99nS
314名無しさんの野望:2007/02/03(土) 13:18:39 ID:vBgBno5K
                 :::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::::
                    :::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::::     ∧_∧
                     ::::::::::::::::::::::::::::       ( ::;;;;;;;;:)   
                       ::::::::::::        /⌒`'''''''''''^ヽ   
                              /⌒ヾ/ / .,;;;;;;:/.:;|
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                ,, ''''  `、 `´'、、,   '''_ソ / `:;;::::ノ,,, | :;| '''  、、, 
                   ,,,   ''  ,,   ''''' ξ_ノ丶ー'ー< ,ゝ__>
♪お尻を貸した子一等賞  やけくそオナニーまた明日 また明日〜
いいないいなーニートっていいなー おいしいうまい棒に ほかほかティンコ
あったかいヌードルでオナるんだろな ぼくも帰ろう職安へ帰ろう
ちんちんちんぐりかえって  童貞だい・・・
315名無しさんの野望:2007/02/03(土) 13:36:43 ID:sNjtaD+d
>>313
マジュヌーンNormalってごり押しで倒せるの?
316名無しさんの野望:2007/02/03(土) 14:41:22 ID:mhbt8vMY
Ver.1.0.0.5
・ Ver.1.0.0.4にてプレイヤーキャラの空中連撃挙動がおかしいのを修正。

ttp://vision.ameba.jp/watch.do?movie=128707
これのことだったのか
317名無しさんの野望:2007/02/03(土) 17:50:01 ID:KWTTuxw7
鉄コン筋プリート
318名無しさんの野望:2007/02/03(土) 20:41:45 ID:R8SuQdct
オリジン終わって今ナピやってるんだが、
久々にジャンプゲーでピキったぜw
319名無しさんの野望:2007/02/03(土) 20:50:25 ID:uNFsb8r3
ナビのジャンプはやり難くて不評だな
320名無しさんの野望:2007/02/03(土) 21:00:03 ID:fdORvW6/
>>319
忘却の遺跡の4つの柱の中心に落ちるところは大変でした。
321名無しさんの野望:2007/02/03(土) 21:03:25 ID:xQICJ6Dr
あれは雷剣の連打技で簡単に取れなかったっけ
322名無しさんの野望:2007/02/03(土) 21:06:41 ID:r9GWHt4X
>>321
そっちでもいけるね
でも、マジュヌーンのところはダッシュジャンプじゃないとダメ
連打技するには幅が狭すぎる
323名無しさんの野望:2007/02/03(土) 21:50:37 ID:uNFsb8r3
アイテム取りに行って何度か奴に瞬殺されたなぁ
324名無しさんの野望:2007/02/03(土) 23:25:36 ID:dkXVHhL4
ユニカの子孫がゴーバンで
リコの子孫がルタで
ユーゴの子孫がダルクでいいの?
キースは上に残ったファクト家の子孫?
325名無しさんの野望:2007/02/03(土) 23:27:46 ID:xPxEmZlw
>>324
トールの子孫だろ
326名無しさんの野望:2007/02/04(日) 00:02:41 ID:2WGqmoml
ジーク・ファクトって誰の子孫?

とか4設定の疑問は禁句ですか、そうですか
327名無しさんの野望:2007/02/04(日) 00:05:30 ID:aYqE2uZI
>>326
こちらへどうぞw

イースWをひたすら語るスレ
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1141615515/
328名無しさんの野望:2007/02/04(日) 00:06:01 ID:vPn1Ctka
多分ダルクの例に漏れずユーゴじゃない
329名無しさんの野望:2007/02/04(日) 00:09:17 ID:A8PibbDk
エポナがユーゴの子供を宿して
闇の一族に戻ってから生んだのがジーク・ファクト
330名無しさんの野望:2007/02/04(日) 00:11:43 ID:dC7jvAWx
しかしここまでのナピ、フェルガナ、オリジンの中身を見る限り、
ちゃんとその設定に沿って「イース セルセタの樹海」ってタイトルで出しくれると期待していいのかな。
331名無しさんの野望:2007/02/04(日) 00:22:20 ID:ngLwrCZB
今までで、アドルの冒険記のタイトルどおりだったのって「砂の都ケフィン」だけ?
332名無しさんの野望:2007/02/04(日) 00:31:48 ID:aYqE2uZI
>>331
失われし古代王国 => 失われし古代王国
セルセタの樹海 => ?(太陽の仮面etc..)
フェルガナ冒険記 => フェルガナの誓い
砂の都ケフィン => 失われた砂の都ケフィン
翼の民を求めて => ナピシュテムの匣
アルタゴの五大竜 => ?
333名無しさんの野望:2007/02/04(日) 00:34:40 ID:shIAubFt
どうでもいいけど
エルンストとかエルディーンとかエルディールとかジェノスとかゼメスとかゼーメとかゼーレとか
もちっと名前変えて欲しい
334名無しさんの野望:2007/02/04(日) 00:42:20 ID:jLav/sQc
>>333
じゃあとりあえず
エルンストをエルスティンに変えて、俺の嫁にする
335名無しさんの野望:2007/02/04(日) 00:48:53 ID:9ixe2Y0r
エ○ナ
336名無しさんの野望:2007/02/04(日) 00:54:49 ID:2tAHtnyw
トランス脂肪酸が多そうな名前だな
337名無しさんの野望:2007/02/04(日) 00:55:34 ID:shIAubFt
>>335
ア○ル
338名無しさんの野望:2007/02/04(日) 01:39:30 ID:AnwmG5Vr
で、新作まだ?
さっさと、7出せばいいのに
339名無しさんの野望:2007/02/04(日) 01:54:12 ID:wVNGFA6S
最新作はア○ルが同じ色のスライムを4つくっつけて消してくゲーム
340名無しさんの野望:2007/02/04(日) 02:04:23 ID:CuuJsPwp
なじゃ
341名無しさんの野望:2007/02/04(日) 02:08:08 ID:jLNbdXAv
新作は意表をついて8でいいよ。
342名無しさんの野望:2007/02/04(日) 02:10:44 ID:6Qles9UO
>>326
PCE版のイースシリーズはパラレルワールドの外伝って考えた方がいい。
リメイクや移植のレベルじゃなくて、結構自由にストーリーいじってしまって
辻褄合わないどころか、辻褄合わせようとも思ってないなってレベルになってる。
343名無しさんの野望:2007/02/04(日) 02:12:45 ID:z7wYGa7G
>>337
赤毛とか…血でも出ちゃったか
344名無しさんの野望:2007/02/04(日) 02:23:41 ID:mwoLPgtK
アドルパッチまだ出てないのか
345名無しさんの野望:2007/02/04(日) 03:19:14 ID:vPn1Ctka
ファルコム社員のお遊びをパッチって常識的に考えて(ry
346名無しさんの野望:2007/02/04(日) 03:33:36 ID:OIpJii/A
なぁ〜黙砂の領域に到着したんだけど
現在Lv26で雑魚敵の回転斬りしてくる騎士や
いくら攻撃しても死なない骨の雑魚にえらく手間取ってるんだけど
ひょっとしてLv低い?
347名無しさんの野望:2007/02/04(日) 03:53:04 ID:z7wYGa7G
知るかよ、低いかもと思ったらレベル上げればいいじゃん…
348名無しさんの野望:2007/02/04(日) 04:36:28 ID:0TI5FN/M
>>346
アイテム付けて攻撃しないとダメージ与えられん。
349名無しさんの野望:2007/02/04(日) 04:43:07 ID:z7wYGa7G
鈴はトドメにしか関係ないじゃん
350名無しさんの野望:2007/02/04(日) 10:37:42 ID:M1M+TiAj
>>346はまだ鈴もらってないんじゃねぇの。
倒せない雑魚なんか無視すりゃいいだろ。
レベルなんかボス前で上げるもんだ。
351名無しさんの野望:2007/02/04(日) 10:38:45 ID:pUObyvr3
もう公式アドルパッチはこないのかねぇ。
352名無しさんの野望:2007/02/04(日) 10:55:57 ID:AdDeuxx8
このスレにはまだVistaの人柱はいないの?
353名無しさんの野望:2007/02/04(日) 11:14:58 ID:mxtDjefG
黙砂の領域で最強なのは、フナムシみたいな奴だな。

どこまでも集団で追いかけてくるうえに、体当たり(?)が死ぬほど痛い。
354名無しさんの野望:2007/02/04(日) 11:30:36 ID:/ghBnvwu
Vistaは入れたが、イースはどれもインストールしていないw
355名無しさんの野望:2007/02/04(日) 11:50:44 ID:UWLeoymN
>>326,329,342
もしかして辻褄合わせのために
ミュシャ&エポナを出しうわなにwqwせg
356名無しさんの野望:2007/02/04(日) 12:01:57 ID:xSuBn/lE
ttp://windowsvista.ms/index.php?game
によるとオリジンはVistax86版、x64版ともに動作OKみたい。
357名無しさんの野望:2007/02/04(日) 12:18:09 ID:6Qles9UO
>>355
いや、あわせてすらいないって
PCEは1〜4で完結してる
あの賛否両論なエンディング見れば分かる
Falcomの6の初回特典の扱い見ても黒歴史扱いと分かるだろ
358名無しさんの野望:2007/02/04(日) 12:27:22 ID:CuuJsPwp
版権の問題じゃないっけか、それは
359名無しさんの野望:2007/02/04(日) 12:42:42 ID:6Qles9UO
>>358
版権の問題あるからこそだろ
360名無しさんの野望:2007/02/04(日) 13:54:04 ID:AdDeuxx8
そっか!オリジンVistaでうごくか!
俺、PC買ったばっかだから(しかもノート)ソフトっつてもオリジンしか入れてないw
なんか、Vistaで持ちゲー起動スレなるものがあった。そこにすでにオリジンと英伝インストールした人いた。
361名無しさんの野望:2007/02/04(日) 14:10:40 ID:w0X7sNev
フェルガナのデバッグモードでお金を増やして、
カトルの霊水を買いまくっていたら、
何故か、途中からタダでカトルの霊水が買えるようになった。
そのままHPが999になるまで続けたあとにセーブしたら、
ゲームを中断する度に、
”問題が発生したため、YSF_WIN.exe を終了します。
ご不便をおかけして申し訳ありません。”
というエラーがでるようになってしまった。

これって、これ以上やるとエラーになるよっていう、
限度みたいなものがあるの?
362名無しさんの野望:2007/02/04(日) 14:11:11 ID:Obw3MNgn
4の人気っぷりに嫉妬します( ´,_ゝ`)
363名無しさんの野望:2007/02/04(日) 14:23:28 ID:LtqmtdPL
>>358
ハッキリしてない、容量の問題の可能性も高い
それにエミュもうまく動作しないみたいだし
364名無しさんの野望:2007/02/04(日) 14:46:54 ID:Y3Zlzppj
旧ファルコムレーベルがある頃はむしろSFC版Wに黒歴史感を感じてたぜ。 
W関連のCDは音楽ネタもジャケットもPCEのものだけだったし。
365名無しさんの野望:2007/02/04(日) 15:23:09 ID:jl/3+8u7
>>361
データ消してやり直せボケナス。
366名無しさんの野望:2007/02/04(日) 15:24:00 ID:DfTyfwGw
フェルガナのBOSS ギャルバが
倒せない
エロイ人助けて;
因みにイース初プレイ
367名無しさんの野望:2007/02/04(日) 15:24:04 ID:jLav/sQc
なあ、↓みたいな壁紙を探してるんだが、↓よりもちっと画素の多い綺麗なのは無いもんかね?
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader4/index.php?file_id=0000009854.bmp
ワイドでなくてもいいんだ、別に・・・
368名無しさんの野望:2007/02/04(日) 15:29:44 ID:NeznHiSR
オリジンサントラktkr
369名無しさんの野望:2007/02/04(日) 15:33:33 ID:oGW497JG
アトル
370名無しさんの野望:2007/02/04(日) 16:21:24 ID:d7fXpUHM
アナル
371名無しさんの野望:2007/02/04(日) 16:43:22 ID:Axmqn+O6
アルル
372名無しさんの野望:2007/02/04(日) 16:53:33 ID:GplJ1hMG
ナイトメアトールはクリアしてもSPボーナスなかったが
ナイトメアユーゴはSPボーナスあるのね。
373名無しさんの野望:2007/02/04(日) 18:36:33 ID:oGW497JG
ファミコンのイースクリアした、ダルクファクトが
374名無しさんの野望:2007/02/04(日) 18:46:52 ID:wrjgMgHH
>>363
フリーで公開されてるエミュで動かないってこと?
PCエンジンのエミュって使ったこと無いんだけど
そんな品質悪いのかな?
375名無しさんの野望:2007/02/04(日) 18:55:35 ID:d7fXpUHM
いや・・まともなの今あるよ
何の話かしらねーけど
376名無しさんの野望:2007/02/04(日) 19:16:56 ID:RPdh6s2R
マジックエンジンてエミュなら完璧に動くよ
ただ、有料なのさ
377名無しさんの野望:2007/02/04(日) 19:18:06 ID:wrjgMgHH
>>376
オープンソースな良品質のエミュが無いってことなのかな?
まあ、どうでもいいんだけどさ。
378名無しさんの野望:2007/02/04(日) 19:28:04 ID:oGW497JG
大全集のエミュってEGGのエミュだろ?
恐らくあの頃はSFCはきちんと動作したけどSCDは上手く動かなかったんじゃないか?
YS123はEGG版そのまんまだったし
379名無しさんの野望:2007/02/04(日) 19:31:38 ID:d7fXpUHM
まぁ容量の問題もあたりしてw
380名無しさんの野望:2007/02/04(日) 20:03:41 ID:16M4k7jV
エミュレータのことはよく分からんけど、
XANADU NEXTの特典でEGGの風の伝説ザナドゥI・IIが入ってるから動きそうなもんだと思うけど

後はハドソンがEGGの参加企業に入ってないからだろうな…
381名無しさんの野望:2007/02/04(日) 20:07:06 ID:oGW497JG
容量はかんけいねーだろ、当時の技術でもBGMのレートを44KHzにしても100Mぐらいまで余裕で圧縮できるだろ
PCE版なんてBGMがCD−DAで容量喰ってるだけで、他は大したことないし
超絶アニメーションな訳じゃないし、一部の音楽はPSGだし

音声だってCD−DA音以外は圧縮しまくりでビットレート低いし
フルボイスじゃないから大して容量使わないべw

382名無しさんの野望:2007/02/04(日) 20:09:24 ID:wrjgMgHH
>>381
エミュで動かすんなら圧縮のしよう無いんだが・・・
移植とエミュ付きで販売するのを一緒にするなよ
383名無しさんの野望:2007/02/04(日) 20:22:19 ID:oGW497JG
>>382
イース大全集はインスコ方式だったぜ
384名無しさんの野望:2007/02/04(日) 20:25:45 ID:wrjgMgHH
>>383
おま・・・厨房だから良くわからんのかもしれんが・・・
インスコ方式だからってエミュ使ってない訳じゃないんだぞ。
フリーで公開されてたりライセンス契約で他所からソースレベルで
エミュを取り寄せたりでゲームROMも一緒にバイナリに取り込む事だってできるんだぞ。
大全集はその方式でゲームを配布してる。
でないと、特典レベルで配布できるわけないだろ。
今の最新ゲーム程じゃないにしても、1作移植するだけで恐ろしい程のコストかかるわ。
385名無しさんの野望:2007/02/04(日) 20:49:10 ID:oGW497JG
うっせー氏ね剥げちんちん
386名無しさんの野望:2007/02/04(日) 20:56:12 ID:tLQnRV+g
正史はトール編でいいのかの
カイン>ダームと融合>トールに敗れて女神に封印される
イースの本>イースに戻ったトールが他の神官と共に書いた
>しかる後災厄が起こったときイースにこれるように魔力を込めた
>それが何故地上に?
シルバーソード>ロダの木の根元に埋められた>Iでも出てくる
ダルク>ユーゴの子孫?
キース>トールの子孫?
387名無しさんの野望:2007/02/04(日) 20:57:06 ID:Murlpcp+
イースに興味持って、これからイースIから始めようと思ってるんだけど、イースIをクリアするのにプレイ時間はだいたいどのくらいかな?
388名無しさんの野望:2007/02/04(日) 20:57:27 ID:uUOxK7LB
ちょっと今からゲラルディごっこしてくる
389名無しさんの野望:2007/02/04(日) 21:03:21 ID:uUOxK7LB
>>386
おk

>>387
詰まらなければそんなにかからないYO
初イースガンガレ

じゃあ今度こそゲラルディしてくるからなっ
390名無しさんの野望:2007/02/04(日) 21:07:27 ID:Murlpcp+
>>389

ありがと。これからインスコしてプレイしてくる!
391名無しさんの野望:2007/02/04(日) 21:08:45 ID:FQJraJm7
>>386
>それが何故地上に?
ムービー見るに、本ができたら空から地上に落としたと思われ。
392名無しさんの野望:2007/02/04(日) 21:57:28 ID:CJ+NJQFc
ID:oGW497JGで大層なごんだ件
393名無しさんの野望:2007/02/04(日) 22:00:34 ID:987wqtc+
魔人化してルーと会話するとムカつく件について。
394名無しさんの野望:2007/02/04(日) 22:06:03 ID:V6hhJ9nU
>>387
今からイース1かよ。
大丈夫?

もし投げ出したとしてもフェルガナは遊んでやってくれ。
395名無しさんの野望:2007/02/04(日) 22:09:48 ID:DlcN1kkV
そう言って>>389はボクシングへと出かけた。
396名無しさんの野望:2007/02/04(日) 22:29:50 ID:Igiom5j+
ちょwwwwwwうちの風呂狭すぎwwwwwwwww
ゲラルディ不可能wwwwwwwww
397名無しさんの野望:2007/02/04(日) 22:31:32 ID:sl/LTHuB
>>396
ヒント:Uエタのゲラルディ
398名無しさんの野望:2007/02/04(日) 22:35:23 ID:s8Rw3kvC
ムカデの飼育からはじめよう
399名無しさんの野望:2007/02/04(日) 22:37:59 ID:tLQnRV+g
>>391
そんなシーンどこにあった?

オリジンからIまで700年空くのかな?
その間に神殿は乗っ取られたってこと?
神官の子孫も散り散りに

ダルクが封印解いた?or自然に封印が弱まった?
結局レアは先に目覚めてミネアの町にいたけど
フィーナはダルクに捕まった?(記憶喪失のオマケつき)
400名無しさんの野望:2007/02/04(日) 22:40:10 ID:s8Rw3kvC
クリアしてこいよ
401名無しさんの野望:2007/02/04(日) 22:40:47 ID:6dlRLvV8
>>399
トール編のエンディング見てないの?
本を書いて、地上に連絡とって、本を地上に落としてたじゃん
402名無しさんの野望:2007/02/04(日) 22:43:32 ID:6Qles9UO
>>399
魔物は自然に湧き出した。
ダームの封印を解いたのはダルク
レアが動き出したのは銀が採掘され始めて
魔物が湧き出した頃なのだろう。
まあ、妄想全開で言うと、魔物が出てきてやばめだねってことで
様子見でレアだけ目覚めた。
ダルクがダームの封印を解くために無理やりフィーナを起こしたってところか。
403名無しさんの野望:2007/02/04(日) 22:56:27 ID:EvIO+Qtk
>>333
お前そもそもな
ダルクファクト ダレス ダーム
404名無しさんの野望:2007/02/04(日) 23:11:56 ID:987wqtc+
よく覚えてないけど、2周目のEDはイベントが増えた気がする件について。
1周目で本を地上に落とした画像見れた?
405名無しさんの野望:2007/02/04(日) 23:12:30 ID:jLav/sQc
>>399
ダームや魔物が復活したのはアドルが来る半年前だ
406名無しさんの野望:2007/02/04(日) 23:18:33 ID:POf09E1l
>>404
見れた。
407名無しさんの野望:2007/02/04(日) 23:20:40 ID:dC7jvAWx
>>399
イースの神殿がダレスに何時のっとられたかは不明。
たしかダームの復活と同じ時期にイースでも魔物が活発化したんだったと思うけど。
700年間どこかに居たのか封印でもされてたのかも不明。

ただ元々イースに潜んでたんでないと、地上と自由に行き来できることになっちゃう。
408名無しさんの野望:2007/02/04(日) 23:21:35 ID:KlTz56pk
>>368
軌跡のときみたいにサントラ・ボーカル・スーパーアレンジと出るんだろうか。
少なくともはライブの前までには発表されそうな気がする。
409名無しさんの野望:2007/02/04(日) 23:34:14 ID:VLnGtVnW
雑魚は自然発生で
ボス級はダーム復活時にダームが復活させたんじゃないかと思っている俺ガイル
410名無しさんの野望:2007/02/04(日) 23:35:45 ID:iUDx0uaM
>>408
軌跡は大人気だからねえ
オリジン程度じゃわからん
411名無しさんの野望:2007/02/04(日) 23:45:39 ID:987wqtc+
>>406
スマンコ
>>410
どう見てもイース>英雄伝説だろ常識的に考えて
412名無しさんの野望:2007/02/04(日) 23:46:30 ID:jLav/sQc
>>407イースの神殿がダレスに何時のっとられたかは不明。
ラミアの村のじっさまがサルモン神殿に入り浸ってたとゴートが言ってたろ?
413名無しさんの野望:2007/02/04(日) 23:59:02 ID:NeznHiSR
>>408
ライブCD同時発売とか言うくらいだから、出すとしても軌跡のように「3ヶ月連続!」 とかではなさそうな感じ
414名無しさんの野望:2007/02/05(月) 00:03:32 ID:wUhAJ7Zk
オリジンやって小娘で今ラスボス手前まで行ったんだけど、ちょっと疑問が。
ボス(非ラスボス)なかなか手強いぜってことで、SPためるために5分間雑魚殺すだけで(20匹くらい)
レベル2,3上がっちゃって、んで結局ボスがゴミのように弱くなる。毎度このパターン。
レベル上がりやすいうえに、レベル上がると無茶パワーアップすんのこれ?
適正レベルより低すぎてすぐ上がるってことかなあ。レベル上がらないようにプレイした方がいいんかね。
ノーマルはこんなもんと諦めて、ハードに期待すればいいんかな
415名無しさんの野望:2007/02/05(月) 00:05:49 ID:xCdyaS4Y
イース2エターナル(完全版)で、サルモン神殿中枢から
ラスティン廃坑の最下層(ダーム前)に転移するな
復活したダレス達があれでイースに転移して、
中枢から上がっていってサルモン神殿を支配したってことか
416名無しさんの野望:2007/02/05(月) 00:07:37 ID:kIEaJ6KU
難易度がレベルに応じて調整できる所がARPGの良い所だと思ってた。
417名無しさんの野望:2007/02/05(月) 00:14:19 ID:hW65DopR
>>411
http://yahoo-award.yahoo.co.jp/game/result33.html?poll_id=3928&wv=1

1位…918票
英雄伝説 空の軌跡SC(日本ファルコム)
2位…819票
三國志11(KOEI)
3位…706票
リネージュII クロニクル5 〜血の盟約〜 マスターズキット(N・C・JAPAN)
4位…(492票)
イース・オリジン(日本ファルコム)
5位…(445票)
バトルフィールド2142(エレクトロニック・アーツ)
418名無しさんの野望:2007/02/05(月) 00:15:16 ID:f5tq9kVf
・・・・あ・・・・・・
419名無しさんの野望:2007/02/05(月) 00:23:56 ID:mB9u42HC
そろそろライブの曲目を発表して欲しいな。
イース1・2メインなのか、6以降がメインなのか、軌跡メインなのかで
行くか行かないか迷っている香具師はいると思うんだがな。
420名無しさんの野望:2007/02/05(月) 01:29:04 ID:Nf4iILWU
このゲームの音楽のoggを
mp3に直して聞くことはできないかな?

オリジンのOPがいいもので
421名無しさんの野望:2007/02/05(月) 01:40:32 ID:9Rkdo092
422名無しさんの野望:2007/02/05(月) 01:42:08 ID:iAKEi4nv
>>404
気付かずボタン押しちゃったんでない、吹っ飛ばせるし
423名無しさんの野望:2007/02/05(月) 01:49:39 ID:ms8VWXUO
>408
ttp://www5f.biglobe.ne.jp/~kapparecords/DIARY_top.html
jill's projectの中の人がオリジンやってるからアレンジorボーカルの片方は期待していいかも
424名無しさんの野望:2007/02/05(月) 02:08:53 ID:C+NHNRMs
>>415
ワープなんかしたっけ?
地上に降りたから普通に繋がっただけじゃ
425名無しさんの野望:2007/02/05(月) 02:25:44 ID:e0XtgQQQ
>>420
Quintessential Media Player
426名無しさんの野望:2007/02/05(月) 04:53:10 ID:VrP/ENul
>>415,424
つまりこういうことか。

アドル「あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!

    『おれはイースの中枢で魔法陣に乗ったら
    いつのまにかここ廃坑の最奥に立っていた』

    な… 何を言っているのか わからねーと思うが
    おれも 何をされたのか わからなかった…

    頭がどうにかなりそうだった…

    鏡だとか女神像だとか
    そんなちゃちなもんじゃあ 断じてねえ

    もっと恐ろしいものの 片鱗を味わったぜ…」

ドギ「…そりゃお前、そんなちゃちなもんだろう。」
ルタ「アドルさん、イースはもう地上に降りてるんですよ。」
427名無しさんの野望:2007/02/05(月) 06:17:49 ID:9hAOaBiR
>>404
3周目の動画だけ1・2周目とは別に用意されてると思う
428名無しさんの野望:2007/02/05(月) 07:28:07 ID:YZcIXCB1
>>423
>YsORIGIN−EASY MODE−10日目−トール編クリア
> とりあえず一段落。あと2人分クリアしなければならない

へ?ライブイベントに間に合わす為に特別版?w
429名無しさんの野望:2007/02/05(月) 10:01:44 ID:rqy/LzBq
たぶん全く関係ない。だいたい出す予定があれば、昨年の内に音どりしてる。
ちなみに昨年の未公開曲3曲はオリジナル曲用音源。 byアニかつ兄さん
430名無しさんの野望:2007/02/05(月) 10:04:28 ID:rqy/LzBq
↑「アニかつ兄さんのブログ参照」ってことね。
途中で送信しちゃった。
431名無しさんの野望:2007/02/05(月) 10:32:05 ID:T9768i3Q
イースY特別版と名うっているもののパッケージみると
「イース〜ナピシュテムの匣〜」ナンバリングが外れてますぜ旦那
432名無しさんの野望:2007/02/05(月) 10:37:01 ID:QiaJyYZ4
トール編クリアしたがレアと相思相愛っぽいのに、後にアドルに寝取られる(推測)トールカワイソス
結局、700年の間石化したまんまで再会出来なかったのかな
433名無しさんの野望:2007/02/05(月) 10:46:23 ID:5RE/EyIZ
鬼畜赤毛はフィーナです。
434名無しさんの野望:2007/02/05(月) 11:08:46 ID:br8I690N
>>414
オリジンNormalならそんなもんだろ、自身がゲーム慣れしていると判っているなら進め方を合わせれ。
自分の場合は、イースは負けた際のペナルティが無いので、邪魔な敵だけ倒して
レベル上げや能力値上げってのは、1や一桁しかダメージが与えられない場合等
必要になった時だけにしているな。

各データのコンプリート狙いは2週目以降で。
435名無しさんの野望:2007/02/05(月) 11:14:16 ID:egsz8HQm
>>433
東のアドルだから二人ともいただいちゃいましたってことだろう
436名無しさんの野望:2007/02/05(月) 11:29:32 ID:br8I690N
>>434
×自分の場合は、イースは負けた際のペナルティが無いので、邪魔な敵だけ倒して
 レベル上げや能力値上げってのは、1や一桁しかダメージが与えられない場合等
 必要になった時だけにしているな。
○自分の場合は、イースでは負けた際のペナルティが無いので邪魔な敵だけを倒す。
 レベルや能力値上げは、1や一桁しかダメージが与えられない場合等
 必要になった時だけにしているな。

日本語変でっでスマン。
437名無しさんの野望:2007/02/05(月) 11:39:38 ID:9hAOaBiR
変でっでもおk
438名無しさんの野望:2007/02/05(月) 11:47:00 ID:T9768i3Q
>>436
すでに縛りプレイレベルなのにSP強化使用とおもうからだよ
弱い状態でSP集めするから取得SPに対して、敵倒した経験値が多すぎるんじゃ?
439名無しさんの野望:2007/02/05(月) 12:34:08 ID:C+NHNRMs
俺は51でラスボス倒したヘタレ
50でもなんとかいけただろうが
440名無しさんの野望:2007/02/05(月) 12:51:10 ID:/CoIKMFv
>>414やみなさん
ラスボス前でレベル49だ。後半は雑魚を完全無視だったけど結構高いのかな
SPは、SP取得量UP→MP回復UP→MP消費Down→ブースと回復UP→これらレベル2まで、あと安いの適当
って感じだった。
今ハードの魔法使いで始めた。
こいつ全然初心者向けじゃないような。斧のほうが面白い。
何も考えずに連打しろってことなのか。スキルに期待
441名無しさんの野望:2007/02/05(月) 12:53:54 ID:0esw9Q8Y
むしろ徹底的にレベル上げたら うちのじいちゃんでも勝てるくらい楽になってしまった
442名無しさんの野望:2007/02/05(月) 13:04:44 ID:Y+43wyjS
フェルガナのベリイジパッチより、ED見せてやるぜこのドグサレがッ!パッチを所望
443名無しさんの野望:2007/02/05(月) 13:15:55 ID:IOCK0arG
オリジンの低レベル攻略はまだ始めてるトコないみたいだね。
ナピのLv35クリアーのサイトはデータ集めてる最中か。
444名無しさんの野望:2007/02/05(月) 13:51:35 ID:br8I690N
フェルガナと同じく低レベルは難しいだろうな。
それにしても相変わらず敵を倒したくなるのは感心する。
445名無しさんの野望:2007/02/05(月) 14:41:54 ID:iN28QVhH
>>426
>『おれはイースの中枢で魔法陣に乗ったら
>いつのまにかここ廃坑の最奥に立っていた』
ttp://vista.jeez.jp/img/vi7065382922.jpg

ttp://vista.jeez.jp/img/vi7065385844.jpg


>>415
ここからワープして天空のサルモン神殿を占拠したんだろうねえ
446名無しさんの野望:2007/02/05(月) 14:44:49 ID:YX3+pNAr
>>440
イース(6以降)のクリア目安レベルは50
50にもなったら簡単すぎるとか言う香具師もいるけど
初心者も含めて考えると大体そんくらいが普通。
51〜52になると結構余裕になってくる。
逆に49は苦戦するかもな。
447名無しさんの野望:2007/02/05(月) 15:33:24 ID:0esw9Q8Y
やっぱ鷹の彫像ファイアーボール気持ちよすぎ
タイムストップ斬りといいイース2大好きです
448名無しさんの野望:2007/02/05(月) 15:39:34 ID:CsKhbHtx
オリジンってモンスター事典ないの?
なんかそこら中手抜きって感じがするなー
449名無しさんの野望:2007/02/05(月) 15:56:55 ID:MbW2UKcy
>>445
でもよく考えたら変な構造だな。イースが天と地に分かれていた時は
中枢部は最奥なんだけど、一度地上に戻ってしまえば、サルモン神殿
通らずに行ける場所にある。中枢でもなんでもない。
450名無しさんの野望:2007/02/05(月) 16:01:09 ID:Hc1+Pwhs
>>449
451名無しさんの野望:2007/02/05(月) 16:08:06 ID:T9768i3Q
>>447
鷹で満足できるお前がうらやましい。
隼ってたまに敵倒しても死肉むさぼってて次にかっ飛んでかないことあるよな
452名無しさんの野望:2007/02/05(月) 16:11:26 ID:T9768i3Q
>>449
地上からの入り口はサルモン神殿建造時にはありません。
後で勝手に掘られたトンネルです。規格外です
453名無しさんの野望:2007/02/05(月) 16:17:00 ID:iN28QVhH
ダームのいる場所(封印された場所)はラスティン廃坑の最奥だから
"中枢"って表記はおかしいんだけどな>イースIIエターナル
ワープする前までがイース中枢になるよな
454449:2007/02/05(月) 16:19:52 ID:MbW2UKcy
>>452
そういやそうですな。ゴーバン達が入ってきた扉は後付けか。
緊急脱出用の隠し通路が坑道として発掘されたのかと思ってた。
455名無しさんの野望:2007/02/05(月) 16:34:26 ID:9hAOaBiR
次回作は オリジン通常版-アドルパッチ付き- ですよ

未だに通常版が公表されてないのがどうもひっかかる・・
456449:2007/02/05(月) 16:40:42 ID:MbW2UKcy
オリジンの最後にユニカ達が女神をラスティン廃坑奥(になる予定の場所)に
安置したわけだよね。その場所は、イース中枢部(又は中枢に直結した場所)。
結局、計画的にあの場所に安置されたわけか。
457名無しさんの野望:2007/02/05(月) 16:59:50 ID:0esw9Q8Y
>>451
隼も違った爽快さですよね。
絵的には隼が好きだけど 連射しまくりの鷹も捨てがたくて
ザバ様以外の敵は殆ど隼ファイアで一発なのが残念っす
458名無しさんの野望:2007/02/05(月) 17:50:04 ID:c3AvjuKl
>>456
というより、オリジンのラストで「時間が無い」て言ってたし、
クレリア(銀)を地中深くに封じた時に出来た空間を利用したんだろうな
459名無しさんの野望:2007/02/05(月) 17:59:55 ID:JUdiRNHC
>>448
アップになっても鑑賞に堪える程度のモデリングがなされてる時点で
手抜きとは言えない。確かにモンスター図鑑無いのはちょっと寂しいけど。
460名無しさんの野望:2007/02/05(月) 18:31:20 ID:OFAFX9s8
冒険家なアドルだからモンスター図鑑を作ったんだ、
女神を探索するのが目的の探索隊だからモンスター図鑑など
作ってる余裕がない、に一票w
461名無しさんの野望:2007/02/05(月) 18:37:46 ID:YX3+pNAr
ただ、ああいうやり込み要素はやっててなんか地味に楽しい。
希望を言えば、本遍は長くしなくていいし、特に凝ったミニゲームいらないから
ああいうのをゴリゴリやり込めればボリューム不足もちょっとは
補えるんじゃないかなと思わなくも無い。
462名無しさんの野望:2007/02/05(月) 18:39:41 ID:QTodd873
リコあたりは作ってそうだけど。
それに探索隊だからこそ、
より探索の効率を良くするために、
研究して図鑑作ると思うんだが。
463名無しさんの野望:2007/02/05(月) 18:41:03 ID:YX3+pNAr
>>462
探検隊じゃなくて捜索隊なんだが・・・
探検隊は探索することが目的で特に急ぐ目的は無いだろうけど
捜索隊は違うだろって突っ込んでみる。
464名無しさんの野望:2007/02/05(月) 18:45:31 ID:QTodd873
>>463
>462と広辞苑かgoo辞書あたり100万回読み直せ
465名無しさんの野望:2007/02/05(月) 19:15:08 ID:aZHSCNtP
ア○ルパッチ来た?
466名無しさんの野望:2007/02/05(月) 19:33:13 ID:6oO3eXQT
とりあえず、極限ではなく自分の実力と相談しながらイージートールで低レベルをやってみた。
倒した雑魚は、コンスクラード戦前とザバ戦前ででレベル上げして大量に倒して、残りは魔核とザバ戦後の赤い敵を倒す時に2、3体ほど巻き込んだ程度
序盤のレベルは覚えてないが、挑んだときのレベルは
コンス22→ピクティ25→キシュ28→ザバ35→ユーゴ40→ダレス45→ダーム49
…あれ?
467名無しさんの野望:2007/02/05(月) 19:44:17 ID:nXls6CrP
>>466
ピクティモス25凄いな
今28で挑戦中だけど、ダメージ全部1だから七割くらいまでしか減らせない
468名無しさんの野望:2007/02/05(月) 20:19:55 ID:xJJrkF8T
ダレス45→ダーム49って…ダレス戦でめっちゃ経験値あがるのな。
469名無しさんの野望:2007/02/05(月) 21:23:17 ID:6oO3eXQT
>>467
ピクティモスはバグ(?)で雷スキルでHP吸収できたから楽に倒せたというのは秘密
それ抜きにしても、一番辛かったのはコンスクラードだった…。回復とかまじでやめてくれorz
470名無しさんの野望:2007/02/05(月) 21:55:53 ID:QiaJyYZ4
イースを歴史順にやる為にオリジン終えてイース1をプレイ中
ラスボスのダルクが倒せん、穴掘るとかハッスルすぎだろwwwwwwwww

てか、イース4のリメイクマダー?フェルガナやれないじゃないか
471名無しさんの野望:2007/02/05(月) 22:04:27 ID:kipjXTNl
>>470
待ってたらいつまでもフェルガナ以降が出来ないぞ。
しかも5でまた待たされる罠。
472名無しさんの野望:2007/02/05(月) 22:07:35 ID:yUFyI2Pv
>>470
ナピが最後なんて辛すぎるぜ
473名無しさんの野望:2007/02/05(月) 22:20:16 ID:fR7G3oue
サントラマダー?
曲名分からんから音楽プレイヤーに入れるのためらってるまま一ヶ月以上経過した
474名無しさんの野望:2007/02/05(月) 22:24:37 ID:ms8VWXUO
ttp://www.famitsu.com/
上部バナー>サントラ
475名無しさんの野望:2007/02/05(月) 22:26:30 ID:QiaJyYZ4
>>471
一応、フェルガナとナピはクリア済みだから、そんなに辛くはないんだけどね
>>472
7も早く出てほしいなぁ
476名無しさんの野望:2007/02/05(月) 22:27:51 ID:iN28QVhH
>>474
3/29発売か…
477名無しさんの野望:2007/02/05(月) 22:43:12 ID:QAf8rmI3
サントラ買おうかな
最近プリメインとイコライザ手に入れたし楽しみ
478名無しさんの野望:2007/02/05(月) 22:53:11 ID:ut5WOhPi
空の軌跡をやったが、同じシナリオライターなら
オリジンのボリュームで丁度良かったかも。邪気眼が強すぎてなあ。
変にボリュームがあるとロイが実はキシュガルの生き別れの弟云々とか
わけ分からん設定がつくられそうだ。
479名無しさんの野望:2007/02/05(月) 22:55:52 ID:mOiMB+YH
タイムアタックのアドルでHardでカマキリ1分切れる?
Wikiに火使えば楽勝って書いてあったんだが無理・・・
480名無しさんの野望:2007/02/05(月) 23:00:05 ID:NiONB6fn
ボリュームはどんな感じですか??
今までのように10時間弱で終わるのかな?
481名無しさんの野望:2007/02/05(月) 23:01:13 ID:iN28QVhH
>>480
オリジンか?
3周しなきゃならんから合計で15時間前後くらいだったかな
482名無しさんの野望:2007/02/05(月) 23:59:56 ID:toTyXtf3
>>481
はぇーよwww
俺は各9時間で計27時間前後だな。
難易度は全部ハード
483名無しさんの野望:2007/02/06(火) 00:01:14 ID:liSptZVQ
時をさかのぼること700年、秘められた二体の巨大な魔物があった(以下略


六神官の子孫残り三家系登場せずはともかく(天空イースで戦ってたのだろうから)、
あの二体だけ出てこないのは何かかえって不気味なんだが。
484名無しさんの野望:2007/02/06(火) 00:01:27 ID:Bof1In8U
社員乙
485名無しさんの野望:2007/02/06(火) 00:04:11 ID:EE/BNf3K
アドルとドルーガーのパッチまだぁー?
486名無しさんの野望:2007/02/06(火) 00:09:02 ID:obkzuchE
>>474
ん?どこ?
487名無しさんの野望:2007/02/06(火) 00:09:47 ID:9cuGan8x
>>482
…ごめん、ユーゴ抜けてた
全キャラ入れて24時間だ(難易度は全部Normal)
488名無しさんの野望:2007/02/06(火) 00:10:32 ID:9cuGan8x
489名無しさんの野望:2007/02/06(火) 00:19:28 ID:obkzuchE
>>488
thx
FireFoxでアドブロックされてて見れなかったっぽい。
IEで見たら思いっきりどでかくバナーありましたorz
490名無しさんの野望:2007/02/06(火) 00:26:10 ID:QC62649b
タイムアタックでレベル設定できるといいのに。
基準レベルの+5から-5の範囲で設定可能とか。
+5でひたすら瞬殺していくタイムアタック、-5で攻撃避けつつ地道に削っていく極限プレイって感じで。
491名無しさんの野望:2007/02/06(火) 00:27:21 ID:dfOtp+Bo
>>490
−5ならダメージ与えられないと思うし
タイムアタックの意味が無くなる。
492名無しさんの野望:2007/02/06(火) 00:36:29 ID:QJ/9hGH/
+-固定でやれば意味はあるだろ
途中で変動したら意味がないけど
493名無しさんの野望:2007/02/06(火) 02:27:06 ID:/8qaEBco
EGGでPC-E版のイースが出るらしいな
確定じゃないみたいだけど
494名無しさんの野望:2007/02/06(火) 02:55:55 ID:7eRSxfNN
ごめん、助けてください・・
起動させると「日本ファルコム」とか言って音楽が流れるのですが、
絵が超コマ送り?なんです。
トラブルシューティングの”falcomロゴムービーが・・”に該当するのかと
思ってその辺探すのですが、どれが該当するのかさえ分かりません。
設定を軽くしたりしても何も変わりません。(画面が粗くなるだけ)
どーすりゃいいのでしょうか・・・
AMD sempron2600+, 512MB, geforceFX5700le, XPsp2 こんな感じなのです。



あああ、こんな時間に何やってんでしょうねぇ。。。
495名無しさんの野望:2007/02/06(火) 03:07:33 ID:lIzHNqnl
必要なコーデックが入ってないんじゃね?
自動で入れてくれるツールがあったような……。
つーか、ゲームタイトル書け。

>>493
EGGよりリメイクで出してほしいなあ。タイトルは「セルセタの樹海」で。
496名無しさんの野望:2007/02/06(火) 07:04:31 ID:uA+S5wLG
史上最強の無差別女たらしアドル。
497名無しさんの野望:2007/02/06(火) 09:36:29 ID:uyZkGWK2
>>494
ウチと似た環境だけど(CPU、メモリは同じ)
ウチはグラボがラデ9600pro、OSが2000sp4
スタンドアロンなのでノートン無しw
ぜんぜん問題なくゲームできます。時々途中でサウンドが消えるけどw
グラボが弱いんじゃない?
498名無しさんの野望:2007/02/06(火) 09:40:27 ID:bTOB383O
>>497
5700使いだが動画ぬるぬる再生されてるけど。
leって地雷扱い?
大体、動画が問題になるのなんて一昔前のオンボくらいだぞ。
流石にちゃんとしたグラボなら3〜4年前のでも問題になることは無いし、
オンボでも最近のものなら問題になることもない。
499名無しさんの野望:2007/02/06(火) 09:53:36 ID:jzqFw499
CPUが500MHz以上になってDVDが単独で
再生できるって一喜一憂した時代が懐かしいな。
500名無しさんの野望:2007/02/06(火) 09:53:44 ID:bTOB383O
>>494
とりあえず、助言させてもらうとコマ送りになってでも再生できるってことは
>>495の言うコーデックが入ってないってことはない。
一番原因の可能性はグラフィックのドライバのバージョンが古いor入ってない。
一応、コーデックもバージョン確認するか新しいもの入れとけ。
もしかしたらコーデック側のバグでそういう事態が起こってる可能性もあるから。
501名無しさんの野望:2007/02/06(火) 10:58:30 ID:s1wsjLI5
>>494
俺もPC新調する前はカクカクだったよ(800*600で15FPS程度)。
以前の構成はセレロン1.4G、MEM512、、VGAラデ9550。
しかも解像度を下げると余計に重くなるという訳のわからない状況。
動画ファイルを直接再生する分には全く問題なかったからスペック不足ではないと思う。
最初VGAだけ7600GSに変えてみたんだが、3Dのパフォーマンスは若干上がっただけで動画は変化なし。
結局マザボごと買い替えて解決というか原因はわからずじまい。
もしかすぃたらOS再インスコだけで直ったのかもしれんが、まぁゲームもヌルヌルになったし満足してる。
502名無しさんの野望:2007/02/06(火) 11:25:35 ID:bTOB383O
>>501
再生されるゲーム内臓のプレーヤに問題あるのかなあ。
WMPも8以前だとDivXガクガクだったし。
503名無しさんの野望:2007/02/06(火) 13:37:02 ID:MJPrwJIu
高画質でやってんだろ
504名無しさんの野望:2007/02/06(火) 16:11:17 ID:x9Ytnt7i
ファルコムてメールでのサポートある?
公式みてもアドレスが見当たらんのだが・・・
505名無しさんの野望:2007/02/06(火) 16:27:18 ID:6gUkBtmX
ダームで12FPSしかでません
506名無しさんの野望:2007/02/06(火) 16:27:42 ID:/l19Ndcd
マニュアルに書いてあるんじゃね?
507504:2007/02/06(火) 16:31:17 ID:x9Ytnt7i
>>506
マニュアルにしか書いてないのか。
マニュアルをダンボールの奥底から引っ張り出してみたらあったわ。
ありがとう。
508名無しさんの野望:2007/02/06(火) 16:34:24 ID:mXMsYyC1
>>503
画質は関係ないよ
最低設定でも変わらなかった
509名無しさんの野望:2007/02/06(火) 16:35:41 ID:MJPrwJIu
ごめんね
510名無しさんの野望:2007/02/06(火) 16:38:21 ID:mXMsYyC1
くだらね
511名無しさんの野望:2007/02/06(火) 16:38:54 ID:MJPrwJIu
ごめんね
512名無しさんの野望:2007/02/06(火) 16:56:52 ID:fTnxL/4F
てst
513名無しさんの野望:2007/02/06(火) 17:55:09 ID:WB4tgYZp
>>494
ヒントつ言語バー
514名無しさんの野望:2007/02/06(火) 18:57:38 ID:1VTiYCF3
515名無しさんの野望:2007/02/06(火) 19:15:24 ID:ZfX1Qdbm
ちょっと古いんだけどこれって可能?
http://www.youtube.com/watch?v=QBZnrckefeI
真似してやってみたんだけどやっぱ氷乗らないと届かん
516名無しさんの野望:2007/02/06(火) 19:28:18 ID:hWVX0gbM
>>515
自分も数回成功した事がある。
秒をよく見て同じタイミングで撃ってみるといいよ。
517名無しさんの野望:2007/02/06(火) 20:57:37 ID:VhWBwQsY
>>515
俺は割とよくやる
奴は攻撃の時に上下に動くからそれを狙ってやると結構成功する
因みにノーマルよりも左右に向きを補正してくるナイトメアのが当てやすい
518名無しさんの野望:2007/02/06(火) 21:04:59 ID:6gUkBtmX
>>515
数スレ前で同じこと言ったらおもいっきりスルーされた
519名無しさんの野望:2007/02/06(火) 21:11:40 ID:9cuGan8x
あっそ
520名無しさんの野望:2007/02/06(火) 21:21:46 ID:6gUkBtmX
あっそじゃねーよ、氏ねよ
お前にはわかるまい、スルーされた悲しみが!
521名無しさんの野望:2007/02/06(火) 21:28:12 ID:lIzHNqnl
     ∧____∧     //
     | ━ ┥    //
    (  ´ 3`)   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    ⊂ 13 つ  <  ID:6gUkBtmXはスルー
     (__/"(__)   // \_______
          //
         //
       (  ))>>ID:6gUkBtmX
522名無しさんの野望:2007/02/06(火) 22:29:49 ID:NDfSlsHb
おまえらってやさしいのな
523名無しさんの野望:2007/02/06(火) 23:02:34 ID:ErTxcAbA
昨日のウンコ見た?
524名無しさんの野望:2007/02/06(火) 23:07:30 ID:MBhTfpWt
旅商人がラバール鋼を200個もってこい
と言うから200個あつめて持ってきたら、指輪をもらえた。

さっそく武器屋に自慢しに行ったら、ちょっと見せてくれと言われて
店売りの消耗品(安いやつ)を2個だけ渡されて、指輪は持っていかれた。

俺の苦労を返せヽ(`Д´)ノ
525名無しさんの野望:2007/02/06(火) 23:08:35 ID:bTOB383O
>>524
ちょwwwwwww何やってるんだ。
それは宿屋の飲んだくれに渡すもんだぞwwwwwww
526名無しさんの野望:2007/02/06(火) 23:09:32 ID:rl2VWiop
>>524
酒場に居るおっちゃんに見せに行けばよかったのに・・・
もう遅いけど
527名無しさんの野望:2007/02/06(火) 23:30:57 ID:djFYgFxJ
>>524->>526
ナピの火酒も似たような罠があったよなw
528名無しさんの野望:2007/02/06(火) 23:33:20 ID:bTOB383O
>>527
てか、罠の存在にすら気づかずに普通に飲んだくれに渡したぞw
ナピは橋渡って行った先に正解があって罠が近くにいるから注意してないと
ひっかかるけど、こっちは罠の方にはそれっぽいフラグ無かったんだけどなあ。
529名無しさんの野望:2007/02/06(火) 23:39:04 ID:Uu+RSI4j
>>524
ナカーマw

イジワルだよな、あれw
あの後店のお姉さんが魔力を注入し使えるアイテムにして返してくれると思ってたのに・・・w
お陰で宿屋のオッサン、物語の中盤から終わりまでずっと「指輪、指輪」言っててウザい事この上なかったわw
530名無しさんの野望:2007/02/07(水) 00:01:06 ID:6rLqyOiQ
武器屋のおっぱいがエロいからな。
531名無しさんの野望:2007/02/07(水) 00:20:17 ID:fWQ2u8m1
その点オリジンはいつでもアイテム回収出来て良かったよな・・・

火酒やラバール鉱みたいな意地悪なアイテム取得法は非常にやめて欲しい所
532名無しさんの野望:2007/02/07(水) 00:26:19 ID:nIGLkyYd
その罠にはかからなかったけど、
フェルガナ初回プレイ時、二つの護衛イベントに気づかなかった
533名無しさんの野望:2007/02/07(水) 02:39:00 ID:uIPJkdPR
俺取り忘れてるかも…
初めて知った…。
534名無しさんの野望:2007/02/07(水) 02:42:07 ID:lA300XfM



<丶`∀´>韓国人 「日本のガンダム、クレしん、イースは最早日本だけのものではない」
http://news23.2ch.net/test/read.cgi/news/1170783378/


535名無しさんの野望:2007/02/07(水) 04:17:25 ID:LqIJBnnW
何気にトラップ仕掛けてあったんだな
気付かなかったw

>>531
別に良いだろ
何でも簡単に取れないと嫌なのか?
偉い温い考え持ってるな
536名無しさんの野望:2007/02/07(水) 04:46:03 ID:bnEArf0Z
ゆとり何たらだろう。もう目も当てられん。
そんな香具師がBrandish3やったら発狂するだろうな。かわいそうに。
537名無しさんの野望:2007/02/07(水) 05:01:08 ID:OyyrfNhN
一昔前ならまだしも、山のように色々なゲームが発売される中で、
一つのゲームもしくは一つの娯楽に熱中することなんて出来ない。したくない。
他にも楽しそうな娯楽はいっぱいあるし。時間がもったいない。
だから、出来るだけ手軽に、出来るだけ速く、それでいて出来るだけ余す所無く楽しみたい。
そんな中で、今までの時間が水泡に帰すような罠が仕掛けられてるとしたら、
そのときの絶望感は計り知れないと思わないか?
そういうのが楽しいんだ、って言われたらそれまでだけど。
そういうのが楽しくないから、親切設計なゲームを求めるんだろう。

とギリギリゆとり枠内に入っちゃった俺が言ってみる。
538名無しさんの野望:2007/02/07(水) 05:54:44 ID:bcLV6uUo
>>537
なら初めからゲームするなと言いたいんだが?

そもそもフェルガナは数時間で終わるわけでその内の数十分程度の
イベントに耐えられないならゲーム買わずにその分他に回せばいいだけ

親切設計=罠のないゲーム
いつでもセーブできる中、たかが数時間で絶望感
心に余裕がないな

ちょっと物事が上手く行かないとイライラするだろ?
こういうヤシは何やっても中途半端に終わる気がするんだがな
言うだけ一人前だが取ってる行動は半人前
539名無しさんの野望:2007/02/07(水) 07:02:45 ID:ZKQraXSZ
>>537
どこを縦読みすればいいのか考えたぞ。

と、まあ俺のように親切ゲー高難易度ゲー不親切ゲー、
色んなのやった奴の観点から言ってみると。

なんでも楽しめるだろ。忍耐さえあれば。
540名無しさんの野望:2007/02/07(水) 07:08:49 ID:JdOuZcDB
まあ色々やっちゃった俺のような人間の観点から言ってみると。

ホラーだけは無理だ。聞くだけで寒気がする。
541名無しさんの野望:2007/02/07(水) 07:35:06 ID:1YK3Jh4g
>>537
考え方が悲観的すぎ。絶望感って・・アイテム一個のためにイースやってんじゃないだろ
そもそも手軽に楽しむこととアイテムコンプすることと、発言と行動が矛盾してるぞ??
>>538
同意。そもそも罠ってほどのもんでもないよな。普通気づくし。
でも言葉きつすぎ
>>539
一線越えるまでが結構辛いよな
>>540
・・ホラー・・ホラー・・・ホラー・・・
542名無しさんの野望:2007/02/07(水) 07:51:41 ID:DHKEfiqq
イース2完全版でメニューで右キーが効かない
コントロールパネルでキー設定し直しても改善されない打開策
543名無しさんの野望:2007/02/07(水) 08:25:53 ID:nRr/vT/X
>>542
漏れもパッドで右が効かなくてキーボードでやってた
544名無しさんの野望:2007/02/07(水) 08:52:57 ID:1VwL8KvZ
>>536
もうね、ロマンシアとか糞ゲーだろうね
545名無しさんの野望:2007/02/07(水) 09:19:40 ID:ioDPbOFU
>>531
イベントが進む度に村人に話しかけてるぜ。

>>540,541
ホラーというと、こういうのか
ttp://www.jp.playstation.com/scej/title/siren2/sleepwalker.html
546名無しさんの野望:2007/02/07(水) 09:45:11 ID:nIGLkyYd
>>542
不具合だよ。大分前にファルコムに報告した
修正プログラム作って公開します、と返事が来てからもう半年・・・・
547名無しさんの野望:2007/02/07(水) 09:54:46 ID:+w67ZNVL
そういや俺もBrandish4の不具合報告して、「修正プログラム作ります」と返事が来てもうすぐ半年になるな…
DL販売の白き魔女の時はすぐ修正プログラム添付=>DL販売停止=>差し替え再販売と見事だったのにな…
548名無しさんの野望:2007/02/07(水) 11:14:18 ID:u2WhqLAg
>>544
あれは本当にクソゲーだと思うよ。
今じゃ愛すべきクソゲーのほうになってるが、リアルでやっててもあれはクソゲーだった。
アレを作ったやつは楽しまそうと思って作ったというより「解けるものなら解いてみろ」と言う考えで作ったんだろうな。
単に「理不尽な」難しさでは駄目なんだよな。難しさは当然あの時代柄十分評価されるんだが、理不尽はあの時代でも非難はあったよ。今みたいにユーザーが批評を発信するようなメディアが少なかっただけで…
549名無しさんの野望:2007/02/07(水) 11:24:56 ID:GkycS409
>「解けるものなら解いてみろ」
当時のこれまでのRPGイースの反面教師さんですね
550名無しさんの野望:2007/02/07(水) 11:46:59 ID:JReppc6G
難く作るのは簡単だからねえ。
551名無しさんの野望:2007/02/07(水) 12:38:56 ID:p/jp3edZ
>>542
インベントリー画面開いた時だけはマウス(ノートだからタッチパネルだが)
を使ってた。
552名無しさんの野望:2007/02/07(水) 13:22:27 ID:1VwL8KvZ
>>548
3ヶ月かかって解いたのに orz

ドラゴンスレイヤー無印は3面くらいまでかな…十字架集めて定置網作って
泥棒捕まえる方が楽しかったw
553名無しさんの野望:2007/02/07(水) 15:14:24 ID:pEKzQg8e
ロマンシアは1ヶ月もせんうちに解けた記憶はある。

だけどザナドゥ(MSX版)はステージ3か4ぐらいで挫折したと思う。
ただ単に他のゲーム(コナミのMSX2)にハマッてしまっただけだが…
554名無しさんの野望:2007/02/07(水) 16:07:28 ID:OyyrfNhN
>>538
まあ、正直「計り知れない絶望感」 は言いすぎた。「損した気分」 ぐらい。

>>539
不親切ゲーでも1周目なら楽しいよ。YsFノーマルは30時間はかかったけどかなり楽しかった。
1ボスに30回以上負けるのがデフォで、でも絶対最後には勝てるようになるシステムには惚れた。
でも、コンプ失敗とかで2周目(orやり直し) は消化試合じゃないか?
だから、1周目で出来るだけイベント等は網羅しておきたい、と。

>>541
>罠ってほどのもんでも
あれは確かにそうだけど。軌跡SCでカジノ景品に2巻があった時とか、
1巻いつだよ!? って逆に笑えてきた。
555名無しさんの野望:2007/02/07(水) 17:14:57 ID:L6e2LQ2H
さっきナピで火酒の罠にやられたw
これはこれで楽しめたけど移動が面倒くさ過ぎてエメラス剣1つしかMAXにしなかった
556名無しさんの野望:2007/02/07(水) 17:18:28 ID:Ck8kpMtE
オリジンのコンスクラードとダレスみたいな手が痛くなるだけの戦闘は極力減らしてくれんかねw
ジェノクレスとかニグティルガーは好きなんだが。
557名無しさんの野望:2007/02/07(水) 17:20:20 ID:V69qRtUW
>>515
スルーとか言ってる奴らは、大人ぶったフリしてるだけで
結局は論戦に負けた奴らが、言い訳代わりに使っている可哀想なセリフです
言い返したくても言い返せなくて、歯ぎしりしてる様を想像すると面白くて仕方ありません(笑)
そんな雑魚共のことなど、放置でよろしいかと( ´,_ゝ`)プッ

>>538
そりゃお前みたいなニートとは時間の価値が違いますからね( ´,_ゝ`)

>ちょっと物事が上手く行かないとイライラするだろ?
お前も落ち着けよ( ´,_ゝ`)心に余裕がありませんね(笑
558名無しさんの野望:2007/02/07(水) 17:26:04 ID:DHKEfiqq
やっとイース2クリアしたぜぇ
あれ?カインさんオリジンの時より凄く弱いですね^^;
そして、歴史順にやってるからフェルガナが始めれない件
まぁ、のんびり待つけど
559名無しさんの野望:2007/02/07(水) 17:27:43 ID:G7iTdjna
( ´,_ゝ`)ってむかつくね
560名無しさんの野望:2007/02/07(水) 17:35:05 ID:8gjOTc0d
>>558
オリジナルだとファイヤボー乱射するだけの発狂玉っころだしな
561名無しさんの野望:2007/02/07(水) 17:49:59 ID:dTe67v7y
>>558
0→1→2→フェルガナで良いんで無いの?
562名無しさんの野望:2007/02/07(水) 18:01:29 ID:DHKEfiqq
>>560
シールド魔法使って、ただ突撃してただけだしなぁ
まだダメージ貰う分ダレスのほうが強かったわ
>>561
0→1→2→4→3→5→6らしいが
4と5はやったことないからどうせだからリメイク待ちしてんだよね
563名無しさんの野望:2007/02/07(水) 18:27:06 ID:JReppc6G
5はいると思うが。
4はPCE版別イースの続きだから気にしなくてもいいかも(PCEの2のエンディング違うし)。
564名無しさんの野望:2007/02/07(水) 18:41:51 ID:fyACoakA
1の初めの部分も違うな>PC-E版
565名無しさんの野望:2007/02/07(水) 18:49:06 ID:L6e2LQ2H
フェルガナ以降も6くらいクリティカルに有難味があればなぁ
6はそこが好きだった
566名無しさんの野望:2007/02/07(水) 18:49:09 ID:fCZyyf1P
>>564
どう違ったっけ?
やべ、88版しか思い出せんw
ミネアの街スタートじゃなかったっけ?
567名無しさんの野望:2007/02/07(水) 19:03:13 ID:pQUvll/9
>566
PC-E以外は嵐に巻き込まれて流されてくる
PC-Eは普通に船で来る。
568名無しさんの野望:2007/02/07(水) 19:04:15 ID:GkycS409
なにをおもったか船で港に降り立つアドルが見れますw
嵐の結界の設定もOPにもちゃんと有るのに、あのシーン挿入した奴は切腹ものだ。
569名無しさんの野望:2007/02/07(水) 19:05:32 ID:+w67ZNVL
>>566
嵐の結界がない=>アドルが難なくエステリアに到着

あとは嵐の結界がないことでサラが殺されずにセルセタに身を隠す
570566:2007/02/07(水) 19:17:40 ID:fCZyyf1P
dクス
思い出した
エステリアに向かうPCE版アドルはVIP待遇だったなw
アドルのテーマは覚えていたのに映像が出てこなかったわ
571名無しさんの野望:2007/02/07(水) 19:25:48 ID:Jl0Csvg/
別に嵐の結界が無いのは、原版も説明書にあるだけだから構わないが
サラが死ななかったことで、レアに本を渡して、ハーモニカと交換しないともらえないとか言うのはやめてほしかった
572名無しさんの野望:2007/02/07(水) 19:29:50 ID:uRYtWO1w
次はセルセタが来るのかケフィンが来るのか、全く読めない。
オリジンじゃ、魔人というキーワードと、有翼人というキーワードとどちらも出てるからな…
573名無しさんの野望:2007/02/07(水) 19:39:31 ID:93iGi0la
以外にも五大竜だったりして
574名無しさんの野望:2007/02/07(水) 19:51:27 ID:nM61o1Xt
やっとオリジンクリアした
ttp://up2d.unsymmetry.org/files/1170845454327.jpg
575名無しさんの野望:2007/02/07(水) 20:35:54 ID:ZUH95t6x
カイン…鬼だな
576名無しさんの野望:2007/02/07(水) 21:05:01 ID:1YK3Jh4g
オリジン発表前もリメイクかアルタゴか討論しまくってイース0予言したヤシはごくわずかだったよな
俺も的中させてヒーローになりてええ
577名無しさんの野望:2007/02/07(水) 21:19:02 ID:IW882UGQ
こんなところにも黒歴史ノートが…
578名無しさんの野望:2007/02/07(水) 21:23:06 ID:e72DzYi6
おいふ
579名無しさんの野望:2007/02/07(水) 21:48:49 ID:JvJibxK4
イースが降りたエステリアってすごい経済的に栄えそうだな。
銀はもうただの銀だから採掘しても問題ないし、
歴史的観光名所としてもその保存状態の良さとバックグラウンドの魅力はエレシア大陸随一だろう。
580名無しさんの野望:2007/02/07(水) 22:20:36 ID:aclfiYr5
ロムンに侵攻されて植民地になるだけでしょう。
んでイースの神殿は全部破壊。
581名無しさんの野望:2007/02/07(水) 22:28:20 ID:DHKEfiqq
というか、レアとフィーナのその後が気になる
582名無しさんの野望:2007/02/07(水) 22:29:09 ID:1f3bZu61
>>581
え?赤毛とチョメチョメしたあとそのまま昇華して永眠じゃねーの?
583名無しさんの野望:2007/02/07(水) 22:45:37 ID:JvJibxK4
>>581
4ではPCEもSFCも既にロムンの勢力圏内っぽかった。
各地に兵や領主を駐屯させてはいるけど殖民政策はとってない雰囲気だから平気じゃないかな。
というかロムン以外に国家があるのかどうか怪しいもんだ。
584名無しさんの野望:2007/02/07(水) 22:52:04 ID:HBhfV2Ln
よし
レアとフィーナに気をとられている隙に
カデナをいただいていくか・・・・。
585名無しさんの野望:2007/02/07(水) 23:24:05 ID:2xPItvYb
そもそも人が化物の巣窟の中で必死に集めた物に対してのお礼が偶然拾った指輪って何考えてんのかと。

ザケんなアントニオ。
586名無しさんの野望:2007/02/07(水) 23:58:21 ID:7sjtkoPw
トールの咎火の領域で、他の二人がマスクオブアイズで見えたつり橋を渡って取った宝箱。
トールはマスクオブアイズを持ってないので行けない。。。
ブルーのにして飛ぼうとしても届かない。。。 orz
587名無しさんの野望:2007/02/08(木) 00:00:06 ID:ZUvGHTBU
>>580
なんかエルギン・マーブルを思い出した。
魂抜けて石化してる女神を本国に持ち帰って博物館に……
588名無しさんの野望:2007/02/08(木) 00:00:32 ID:n2crBc33
>>586
魔人化して飛ぶんだぁーっ!
589名無しさんの野望:2007/02/08(木) 00:12:46 ID:B1mDjqdw
>>588
魔人化しても届かない・・・
漏れがヘタなだけかもだ・・・
590名無しさんの野望:2007/02/08(木) 00:17:26 ID:DY3B08+b
>>586
そこって宝箱じゃなくて、スイッチじゃないか? ロダの身の宝箱のあるところに階段ができるっていう。
トール編は、狭いとげ付きの通路みたいな穴があるから、そこをダメージ受けながら神速で通るとよい。
591名無しさんの野望:2007/02/08(木) 00:18:05 ID:feU8ZfCM
>>589
一回正面の棚に飛び移ってから左側へまた飛ぶ
592名無しさんの野望:2007/02/08(木) 00:19:07 ID:feU8ZfCM
勘違いした
593名無しさんの野望:2007/02/08(木) 00:20:15 ID:B1mDjqdw
>>588
>>590

dクス

行けますた。ジャンプのタイミングが悪いだけだった。。。
2宝箱の中は2000SPだった(´・ω・`)
594名無しさんの野望:2007/02/08(木) 00:30:42 ID:B1mDjqdw
>>590
そうだっ。。。ロダの実を取るため床が上昇するたスイッチでした。
トールだと、スイッチの代わりに宝箱(200SP)でした。

595名無しさんの野望:2007/02/08(木) 00:37:25 ID:eTgtF4t9
>>590
スライディングしろよ…
なんだよダメージ受けながら神速って
596名無しさんの野望:2007/02/08(木) 00:38:22 ID:ZqrONQQz
オンボのグラフィックなんだけどVRAM256はメモリ喰わせ杉かな?256も128もかわらん?オリジンの場合。
597494 オリジン:2007/02/08(木) 00:42:28 ID:8eCxdCRO
やっと動いたョ。。
グラフィックカードをge-force2urtraにしたらちょっとぎこちなげに流れました。
捨てなくてよかったよかった。

ありがとうございました。

しかし、何なのでしょうねぇ
598名無しさんの野望:2007/02/08(木) 00:44:08 ID:feU8ZfCM
>>596
やってみればよかろうもん
599名無しさんの野望:2007/02/08(木) 00:48:16 ID:Y3+pRMHv
フェルガナは面白いけどムズい
600586:2007/02/08(木) 00:59:51 ID:B1mDjqdw
蒼空の翼(青)で飛ぼうとしたから、なかなか届かなかったって今頃気付いた。
前の二人は飛ぶときは蒼空の翼を使ってたから、そうかな?って思ったのが間違いだった。。。
蒼空の翼だと直線的にしか移動できないもんね。
赤いのだと、魔獣にならなくてもフツーに飛べた。今まで気付かなかったよ。(´・ω・`)
601586:2007/02/08(木) 01:10:24 ID:B1mDjqdw
あ、そうか。。。ユニカに紅蓮の大剣の大剣を返してるから
赤いので炎が出ない代わりに飛べる距離が飛躍的に伸びてるんだ。
だと思う。違ってるかもだけど。
602名無しさんの野望:2007/02/08(木) 01:16:34 ID:qlcfCkkx
戦闘しても違和感のないユニカとテラ。
多少の問題はあっても戦闘可能なオルハ&フィーナ、レア。
今後、ユニカ以外の女性主人公の選択肢も残ったね。
603名無しさんの野望:2007/02/08(木) 01:28:15 ID:YC9azfAj
>>602
肝心なのを忘れてる
堂々と敵陣に突っ込んだあの二大ヒロインを・・・・
604名無しさんの野望:2007/02/08(木) 01:46:19 ID:N16V+rkT
ユニカかテラかエレナで一作つくって欲しいな
605名無しさんの野望:2007/02/08(木) 01:50:02 ID:N16V+rkT
ラスボス戦でエレナが吊るされてる絵はクリムゾンを連想させてなんかいいなw
606名無しさんの野望:2007/02/08(木) 02:06:09 ID:dxEXeVTh
二週した時点で飽きたので、間を置いてからトール編やったんだが
これ、ユニカの子孫が盗賊のゴーバン様で
ユーゴの子孫がダルクなんだよな?
ある意味、二人の子孫らしいっちゃらしいが……ゴーバン……
607名無しさんの野望:2007/02/08(木) 02:11:41 ID:wMxaDYes
>>603
エレナはともかくリリアは指輪持ってたから
608名無しさんの野望:2007/02/08(木) 02:15:25 ID:eX2m6+F5
ジークは誰の子孫でしょう!


え?そんなの居ねえよって?
609名無しさんの野望:2007/02/08(木) 02:41:54 ID:qlcfCkkx
エレナを忘れたなw

>>606
サラ、ジェバ、ゴーバン

問題ないだろ。
610名無しさんの野望:2007/02/08(木) 02:48:23 ID:VvnrBjvg
>>609
まあ、700年もたってるんだからむしろ似てる方がおかしいわけで。
いや、仮想の物語だから似てていいんだけど。
611名無しさんの野望:2007/02/08(木) 03:35:13 ID:tUMOgaG6
イース・シリーズの、好きなキャラ投票3
http://www.37vote.net/game/1170771276/
612名無しさんの野望:2007/02/08(木) 03:46:12 ID:NuSbPWlL
オリジンって話がザッピングするわけでもないんだから、
レア・フィーナモードもOKな気がしてきた。

2人を切り替えながら操作しつつ、
ダレスと愉快な仲間たちを翻弄しまくる女神ズ話があってもイイジャマイカ。
613名無しさんの野望:2007/02/08(木) 04:03:19 ID:ksaNsh68
ザコ敵は瞬殺できるからつまんねぇ
614名無しさんの野望:2007/02/08(木) 04:28:30 ID:VvnrBjvg
>>613
ナイトメアでやればいいじゃない
615名無しさんの野望:2007/02/08(木) 04:34:07 ID:1cp7ybUv
いつもは鼻歌歌いながら魔物を蹴散らしてるのに
アドルの前では虫も殺せないようなか弱い女の子を演じてるエレナは可愛いな
616名無しさんの野望:2007/02/08(木) 04:46:23 ID:hwKS7xwy
つーかスライディングで通る通路の意味がわからん
神速超連打したときの無敵時間で突破できるし
617名無しさんの野望:2007/02/08(木) 06:09:14 ID:XWZkRyJZ
>>608
ケンプファーは神性能。
618名無しさんの野望:2007/02/08(木) 07:13:21 ID:ZqrONQQz
>>616よっぽど嬉しかったんだな
619名無しさんの野望:2007/02/08(木) 07:56:41 ID:x9CWjcAI
>>616
俺も普通に神速使った
抜けてから公式でスライディングしてるの思い出して、やり直したw
ズサー
620名無しさんの野望:2007/02/08(木) 08:25:43 ID:qlcfCkkx
神速でも行けるのは、マニュアルを見ない池沼でもブチ切れずに先に進めるように配慮した優しさ。
621名無しさんの野望:2007/02/08(木) 08:30:16 ID:X3XZAcKt
次回作決定
The Quest of Lilia
壮大なジャンプアクションにご期待ください
622名無しさんの野望:2007/02/08(木) 09:13:44 ID:8ThSKeSv
もちろんドリルだよな?
623名無しさんの野望:2007/02/08(木) 12:19:55 ID:7W7lnwPc
ダメもらいながら普通に歩いて通り抜けた俺
624名無しさんの野望:2007/02/08(木) 12:29:10 ID:hw5XnAEw
>>620
マニュアルを見ないとわからない部分があるようなゲームは優しくないって
某超有名人気プロデューサーが言ってた
625名無しさんの野望:2007/02/08(木) 12:32:37 ID:sriBWK00
>>623
かわいい
626名無しさんの野望:2007/02/08(木) 12:36:39 ID:cKHuQPuf
>>608
ジークって実はダルクじゃなかったっけ
627名無しさんの野望:2007/02/08(木) 12:48:03 ID:CLGeDcUy
ユーザーに面倒なことをなるべく押し付けない。それが製作者の鏡
マニュアルは元より、ネトゲの利用規約なども読まないのが当たり前です( ´,_ゝ`)
628名無しさんの野望:2007/02/08(木) 12:50:38 ID:CnvhjKHl
>>626
PC-E版だけの話な>シーク・ファクト=ダルク・ファクト
629名無しさんの野望:2007/02/08(木) 12:51:39 ID:eTgtF4t9
DEF低下攻撃結構使うのは俺だけ?
630名無しさんの野望:2007/02/08(木) 12:51:48 ID:hw5XnAEw
>>627
マニュアルはともかくネトゲの規約は読むべきものだろ
製作者の押し付けというよりユーザーとして読んでおくべきもの
契約書なんだぞ一応
631名無しさんの野望:2007/02/08(木) 13:20:11 ID:eX2m6+F5
俺はピヨらせる
632名無しさんの野望:2007/02/08(木) 13:26:34 ID:woZtvgzR
>>629
ユーゴのはいいですよね。 
ボクはDEFよりもスタン効果目当てだったりしますけど
633名無しさんの野望:2007/02/08(木) 13:42:52 ID:kOrVVsDI
>>630
スルーしろよ。
634名無しさんの野望:2007/02/08(木) 14:28:18 ID:QRASqTAB
今フェルガナ終わった・・・・7時間って短すぎだよな。
635名無しさんの野望:2007/02/08(木) 15:13:07 ID:woZtvgzR
でも良い7時間だったろ
636名無しさんの野望:2007/02/08(木) 15:22:03 ID:QRASqTAB
あぁ、良い7時間だったよ
637名無しさんの野望:2007/02/08(木) 16:57:06 ID:XtZW1DHa
次はハードモードだな、その後ナイトメア、ナイトメアボスラッシュ、インフェルノ
これで後20時間は遊べるぜ
638名無しさんの野望:2007/02/08(木) 16:59:29 ID:JqpZy7rx
>>637
そして、エレナの本性を見るわけですね
639名無しさんの野望:2007/02/08(木) 17:48:02 ID:CnvhjKHl
ttp://www.falcom.co.jp/info/staff/index.html
てん先輩 「今日イラコン何通来ました?」
たま先輩 「今日は来てませんよ」
てん先輩 「…そっか」

てん先輩 「あれからイラコン増えました?」
たま先輩 「…1通だけ」
てん先輩 「そっか…」


(´・ω・) カワイソス
640名無しさんの野望:2007/02/08(木) 17:53:51 ID:yGaxy91d
エレナ>>>>>アドル

力の差は歴然
641名無しさんの野望:2007/02/08(木) 18:00:26 ID:7DiumP0l
エレナ最強説って、何が元なの?
642名無しさんの野望:2007/02/08(木) 18:04:46 ID:GB7NC4NF
>>641
Ys3やれば分かる
643名無しさんの野望:2007/02/08(木) 18:16:20 ID:GQjQdOUY
>>641
今すぐフェルガナのナイトメアをクリアするんだ!
644名無しさんの野望:2007/02/08(木) 18:17:49 ID:hw5XnAEw
「アドルさんナイトメアのクリアおめでとうございます。これで私と同じくらいの強さですね。」
見たいな事を伺かのエレナがたしか言う
645名無しさんの野望:2007/02/08(木) 18:21:12 ID:woZtvgzR
エレナの半分は黒エメラスで出来ています
646名無しさんの野望:2007/02/08(木) 18:26:12 ID:x9CWjcAI
>>641
YsIIIでアドルの行く先々に現れる。
魔物だらけのバレスタイン城で待ち伏せしてたり・・が最強説の元ネタ
フェルガナのナイトメアクリアはその名残でスタッフのギャグ
647名無しさんの野望:2007/02/08(木) 18:29:45 ID:7DiumP0l
あ、やっぱり元ネタはIIIなのか。
フェルガナになってすっかり救われるだけの典型的ヒロインになったからちょっと
物足りないなーと思ったけど。
ナイトメアはやってない。つうか俺には出来ない…
648名無しさんの野望:2007/02/08(木) 18:32:47 ID:r02DAO+U
>>641
ttp://teilv2.gozaru.jp/ys3/event/06.html
とりあえずレベル的には最強
649名無しさんの野望:2007/02/08(木) 18:34:06 ID:TWjuNng5
イース4もイース5もどうせWin版に都合のいいようにリメイクされるだろうから
早くきてくれー
650名無しさんの野望:2007/02/08(木) 18:38:14 ID:Y3+pRMHv
しかもエレナは得物なしでだろうからな
651名無しさんの野望:2007/02/08(木) 18:39:37 ID:m3Lw0mLU
エレナはブレイブナイフ持ってそう
652名無しさんの野望:2007/02/08(木) 18:39:41 ID:mmzocToL
元ネタは開発室だろ?
653名無しさんの野望:2007/02/08(木) 19:01:18 ID:+ro+jvBc
そいやージャンプタイプのアクションになってから開発室見てないな
いつも納期ぎりぎりになってしもたんじゃろか?
エターナル完全版も削除されてるし。
654名無しさんの野望:2007/02/08(木) 19:11:02 ID:CTDvgHAo
イースと聞いて久々にパッド握ったおっさんなんだけどさ
PC用のパッドって何でどれも方向キー以外に○押しながら●押しとか出来ないの?
なんとかならんでしょうか?
ジャンプ打ちとかすげぇやりにくくない?
655名無しさんの野望:2007/02/08(木) 19:20:25 ID:ojUnZwvy
>654
出来ないパッドの方がおかしいと思うが・・・
656名無しさんの野望:2007/02/08(木) 19:24:14 ID:CnvhjKHl
>>654
スキル溜めながらジャンプ斬りしてますが
同時押しできないパッドって…なに使ってるの?
657名無しさんの野望:2007/02/08(木) 19:30:14 ID:PFkzGasS
>>654
専用の最新ドライバー当ててるかい?
パッド何んか知らんけどさ

コンパネでパッドの設定のプロパディで確認汁
658名無しさんの野望:2007/02/08(木) 19:37:39 ID:CTDvgHAo
どうもプレステの変換コネクタがいけなかったみたい
PC専用のパッドにしたら解決
おさわがせしました

でもゲームのほうで同時押し対応してないのもあるみたいね
最近はそうでもないのかな
659名無しさんの野望:2007/02/08(木) 20:13:59 ID:VvnrBjvg
>>658
変換コネクタにもよるな。
俺の変換機は何の問題も出てないし。
また、専用パッドでも不良品はある。
俺が前持ってたパッドはドライバ不良かなんか知らんがゲームやってると定期的に
一時的に操作を受け付けなくなる症状が出るバグがあった。
660名無しさんの野望:2007/02/08(木) 20:16:22 ID:x9CWjcAI

スレ違い
661名無しさんの野望:2007/02/08(木) 20:32:57 ID:NuSbPWlL
ファルゲーってアナログONにすると、
コマンド選択までアナログでやらされるのが難儀。

パッドはワゴンで叩き売ってたスマートジョイパッド3を
3年程使ってるが操作にゃ問題ないな。
振動オンにすると止まらなくなるけど。
662名無しさんの野望:2007/02/08(木) 21:14:40 ID:nHvLtHES
サターンパッドを使ってる。
イースに限らず、格ゲーなんかにも最適だ。
663名無しさんの野望:2007/02/08(木) 21:27:19 ID:3+NddKVE
次回作は格ゲー
664名無しさんの野望:2007/02/08(木) 21:27:48 ID:CnvhjKHl
バグゲーか…
665名無しさんの野望:2007/02/08(木) 22:10:47 ID:OuMbj4s3
ジェノス島に乗り込んだら、アドルはすぐに翼の護符で帰還できるけどさ
気絶してるドギをレドモンドまでせめて送ってやれ
って思った。
666名無しさんの野望:2007/02/08(木) 22:14:46 ID:e0Poxsuj
一人用じゃないのか、あれは? 護衛イベントで使えねーし。
667名無しさんの野望:2007/02/08(木) 22:17:47 ID:jHmWFe+f
2でリターンの魔法使ったり素養があったんだよ
668名無しさんの野望:2007/02/08(木) 22:57:55 ID:aVAxBImI
いよう
669名無しさんの野望:2007/02/08(木) 23:00:03 ID:+56cxEn0
・・・・・ッ・・・・・
670名無しさんの野望:2007/02/08(木) 23:34:22 ID:wvBabHpt
最近やっとフェルガナクリアした、エレナたん可愛いよエレナたん、ハァハァ
もうそれだけでプレイした価値が充分にありますた。

ナピはヒロインよりもサブキャラの方が可愛いのが欠点だったな。

レダ族の双子姉妹の可愛さは異常。
671名無しさんの野望:2007/02/08(木) 23:35:57 ID:mmzocToL
>>670
ヒロインはオルハたんですよ
テラはもっとまえのヒロイン
672名無しさんの野望:2007/02/08(木) 23:40:20 ID:woZtvgzR
いや 双子姉妹でしょ。 オルハたんとは別人。
6は武器屋のねえさんに萌えといた
673名無しさんの野望:2007/02/08(木) 23:44:04 ID:mmzocToL
双子姉妹って誰だっけ?
674名無しさんの野望:2007/02/08(木) 23:44:58 ID:Y3+pRMHv
イーシャたんの事を思い出してあげて下さい
675名無しさんの野望:2007/02/08(木) 23:48:21 ID:YC9azfAj
双子姉妹ってのはミルカとラクシェのことか
頑固な婆さんの孫。金髪で対照的な性格の姉妹
676名無しさんの野望:2007/02/08(木) 23:48:33 ID:hw5XnAEw
主人公はドギでヒロインはアドル
677名無しさんの野望:2007/02/08(木) 23:48:52 ID:wvBabHpt
>>673
レダ族の若いリーダー(クヴァル)の妹だ。
678名無しさんの野望:2007/02/08(木) 23:49:34 ID:mmzocToL
>>675
あー、いたなぁ、そんな子供・・・

ロリコンか!
679名無しさんの野望:2007/02/08(木) 23:50:18 ID:woZtvgzR
ドギは俺の嫁
680名無しさんの野望:2007/02/08(木) 23:50:56 ID:Y3+pRMHv
金髪ツインテだっけ?
681名無しさんの野望:2007/02/08(木) 23:59:41 ID:nZ8q7Dxt
ツリ目とタレ目だったな>双子姉妹
タレ目の方が好き
682名無しさんの野望:2007/02/09(金) 00:07:05 ID:nvuaLAFu
あんな育ちすぎの双子よりマーヴをだな
683名無しさんの野望:2007/02/09(金) 00:08:44 ID:shy37qlu
族長の息子と付き合ってた酒場の娘も可愛かったな
俺的ナピのヒロインランキング

双子姉妹>酒場の娘>武器屋のお姉さん>テラ>イーシャ>オルハ
684名無しさんの野望:2007/02/09(金) 00:13:52 ID:/e6cXQRo
6には流し目の色っぽい幼女がいたな
685名無しさんの野望:2007/02/09(金) 00:20:46 ID:8HTi8YHu
フェルガナでベリーイージーとインフェルノの追加パッチを当てたら、
ファルコムのロゴが出た直後に強制終了しちまうようになっちまった・・orz

なんで?
686名無しさんの野望:2007/02/09(金) 00:27:40 ID:cppeKL8p
ファルコムにメール出したらどうだろう
687名無しさんの野望:2007/02/09(金) 00:29:52 ID:p6wGIF4O
オルハとイーリャって、両親がでてこないけど設定はあるの?
688名無しさんの野望:2007/02/09(金) 00:32:10 ID:/e6cXQRo
イーツァ
689名無しさんの野望:2007/02/09(金) 00:33:42 ID:rDjg02hI
>>687
はぐれ竜によってあぼーんした。
690名無しさんの野望:2007/02/09(金) 00:33:45 ID:kMGCPqEJ
>>685
それはね、お前を食べるためさー!!
691名無しさんの野望:2007/02/09(金) 00:36:21 ID:rfl/b8Kg
>>643
どうやっても無理です。
本当にありがとうございました。
692名無しさんの野望:2007/02/09(金) 02:56:52 ID:bOht/wyd
痛いニュース(ノ∀`):韓国人 「日本のガンダム、クレしん、イースは日本だけのものではない」
  韓国オンラインゲーム市場に、日本ブームの風が吹き始めた
  最近韓国では、若者の中で日本のドラマが人気を集めはじめ、徐々に“日流”ブームが始まろうとしている。
  また、韓国国内で日本の小説を原作としたドラマ「白い巨塔」が良い視聴率を記録し、注目を浴びている。
  (中略)
  「ガンダム」の場合、日本で誕生した「ガンダム」のキャラクタを利用したゲームではあっても、
  「ガンダム」というキャラクタはもはやグローバル化されているキャラクタであるうえ、
  韓国の開発会社が(韓国)国内サービスに向けて開発中であるため、
  日本(“日流”ブーム)とは関係がないし、
  『Ysオンライン』も単にオンライン化しただけではなく、
  『イース』の代表的キャラクタである「アドル」も登場しないし、
  世界観は反映したが、日本版の『イース』とは全く関係がないと主張している。

  また別のゲーム業界の関係者は、
  「“しんのすけ”というキャラクターを使ってゲームを作るからといって、
   日本のゲームではないのと同じように、現在オンラインゲームとして開発中である
   『Ysオンライン』や『ガンダム』も日本のゲームとは言い切れない。
   最近、韓国内のオンラインゲーム市場が低迷している状況の中で、
   “日流”という言葉を使って注目を集めようとするのは正しくない。」
  とコメントした。

俗に言う「嫌韓」というものがありますが
こういう韓国側の姿勢が「嫌韓」を助長していると断言してもいいと思います。
例えば「007」の映画は現在ハリウッドでシリーズ化されていますが
だからといってアメリカ人は
「映画『007』シリーズはもはやグローバル化されているし
 ハリウッドで製作しているんだから、原作とは無関係なアメリカのもの」
などとは絶対に主張しません。
693名無しさんの野望:2007/02/09(金) 03:05:20 ID:r+O8MGz+
だったらイースの100年後というのは何のための設定だ
694名無しさんの野望:2007/02/09(金) 06:48:47 ID:Jku8Ov+9
ナピはどう考えても
イーシャ>酒場の娘>オルハ>>>その他
695名無しさんの野望:2007/02/09(金) 09:01:41 ID:B5SDx37w
ロリは>>684のノイだろうな。
696名無しさんの野望:2007/02/09(金) 09:02:57 ID:B5SDx37w
697名無しさんの野望:2007/02/09(金) 10:04:50 ID:Jku8Ov+9
>>696
こうして見ると登場人物多いな それぞれ20人ずつ合わせて40か
698名無しさんの野望:2007/02/09(金) 15:03:35 ID:1LyK+TMu
しかし本当にPCE版4の曲はいいなあ
この部分の出来の良さは継がれて欲しい。
音以外はノーコメントだが。
699名無しさんの野望:2007/02/09(金) 15:19:23 ID:Y2+HAs7t
もし出ても、もうちょっと落ち着いたアレンジになるだろうね。
紅の翼はどうなるかわからんがw
700名無しさんの野望:2007/02/09(金) 16:21:47 ID:cjrDBASb
ttp://www.falcom.co.jp/mailorder/musiccd/index.html
オリジンのサントラ予約来たっす
701名無しさんの野望:2007/02/09(金) 17:32:27 ID:cjrDBASb
イース ポータルサイト
ttp://www.falcom.co.jp/ys_20th/
702名無しさんの野望:2007/02/09(金) 18:32:13 ID:dSGmSohW
オススメの一枚ってやつの
フェルガナの誓い スーパーアレンジバージョン ってなんか良さげだな。
原曲ならゲームやれば聴けるからな。
誰か持ってる?
703名無しさんの野望:2007/02/09(金) 18:49:54 ID:qjpZp/AS
エレナとユニカのガチンコ勝負みてええええええええええええ
704名無しさんの野望:2007/02/09(金) 18:57:49 ID:Y+chnILi
>>702
フェルガナのはイマイチ
705名無しさんの野望:2007/02/09(金) 18:59:23 ID:lySPGkRG
>>703
エレナとユニカのチンコ勝負に見えた…orz
706名無しさんの野望:2007/02/09(金) 19:02:57 ID:nvuaLAFu
>>700
ようやく曲名公開キタコレ
…けどどれがどれかハッキリとは分からんな
ゲーム進行順に合わせて収録してるっぽい?
707名無しさんの野望:2007/02/09(金) 19:21:12 ID:q6MKvktk
オフィシャルでイースオンラインがどうとか熱中してるのって、おまいら?
708名無しさんの野望:2007/02/09(金) 19:23:54 ID:bIFtntFG
>>696
リモージュ・カルマンがデュナン公爵にしか見えない

>>702
ジルプロの3曲は良かった
709名無しさんの野望:2007/02/09(金) 19:34:35 ID:zyiDa/vf
ガンダムと同列に扱われるんだから、大したもんだww
710名無しさんの野望:2007/02/09(金) 19:45:23 ID:fjGzglOb
ガンダムはガンオタ以外ではどうでもいい目で見てるからそれほどでは……
711名無しさんの野望:2007/02/09(金) 19:56:38 ID:r+O8MGz+
>>707


NO Korean Games
  /\___/\
/ /    ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   |
|   ,;‐=‐ヽ   .:::::|
\  `ニニ´  .:::/      
/`ー‐--‐‐―´´\
       .n:n    nn
      nf|||    | | |^!n
      f|.| | ∩  ∩|..| |.|
      |: ::  ! }  {! ::: :|
      ヽ  ,イ   ヽ  :イ
712名無しさんの野望:2007/02/09(金) 20:14:14 ID:cjrDBASb
サントラの収録順に並べてみた(2/1)

[DISC1]
YSO_001.ogg THE GUIDANCE OF A WHITE TOWER(タイトル)
YSO_019.ogg PROLOGUE -Ys ORIGIN-(プロローグ)
YSO_032.ogg GENESIS BEYOND THE BEGINNING OPENING VERSION(オープニング)
YSO_021.ogg RODA(ロダの樹)
YSO_037.ogg MAGNIFICENCE(塔へ)
YSO_002.ogg BONDS WITH COMPANION(捜索隊拠点)
YSO_004.ogg TOWER OF THE SHADOW OF DEATH(蒼哭の領域)
YSO_023.ogg CONFRONTATION(会話)
YSO_015.ogg OBORO(中ボス戦)
YSO_005.ogg WATER PRISON(水獄の領域)
YSO_006.ogg SCARLET TEMPEST(咎火の領域)
YSO_028.ogg FEENA(ハーモニカ)
YSO_013.ogg DEVIL'S WIND(悪魔の回廊)
YSO_026.ogg FEENA(女神)
YSO_007.ogg SILENT DESERT(黙砂の領域)
YSO_011.ogg TENSION(ジェノクレス戦)
YSO_008.ogg SAMSARA AND PARAMNESIA(瘴血の領域)
YSO_014.ogg SCARS OF THE DIVINE WING(ボス戦闘)
YSO_036.ogg SO MUCH FOR TODAY(ゲームオーバー)
713名無しさんの野望:2007/02/09(金) 20:16:11 ID:cjrDBASb
サントラの収録順に並べてみた(2/2)

[DISC2]
YSO_009.ogg PRELUDE TO THE OMEN(魔核の領域)
YSO_038.ogg MOVEMENT OF WICKED ENERGY(イース捕縛)
YSO_012.ogg DREAMING(幻光の狭間)
YSO_016.ogg MY LORD, OUR BRAVE(ザバ戦)
YSO_024.ogg THE PAIN OF SEPARATION(レクイエム)
YSO_003.ogg BEYOND THE BEGINNING(魔王の玉座)
YSO_022.ogg THE ROOT OF DARKNESS(闇の一族)
YSO_017.ogg OVER DRIVE(ダレス戦)
YSO_010.ogg THE LAST MOMENT OF THE DARK(カイン=ファクト)
YSO_018.ogg TERMINATION(カイン=ダーム戦)
YSO_025.ogg MEMORY OF SALMON(回想)
YSO_039.ogg DISAPPEARANCE OF THREAT(イース解放)
YSO_030.ogg FAIR SKIES(黒真珠封印)
YSO_031.ogg DETERMINATION(神殿帰還)
YSO_033.ogg TO THE NEXT GENERATION(エンディング)
YSO_034.ogg A NEW LEGENDARY OPENING(真エンディング)
YSO_035.ogg BELIEVING(二人の女神と黒真珠)

[あまり]
YSO_020.ogg Falcomロゴ
YSO_027.ogg FEENA(ハーモニカ吹き損ない)
YSO_029.ogg FEENA(ルー)
YSO_040.ogg GENESIS BEYOND THE BEGINNING OPENING VERSION(シルバーソード発動OPループ版)

無理矢理すぎるので参考程度に…orz
714名無しさんの野望:2007/02/09(金) 20:18:47 ID:lySPGkRG
>>707
否定は出来ないな。
715名無しさんの野望:2007/02/09(金) 20:21:08 ID:OEF9/rWc
>>707
チョンゲには期待していない
716名無しさんの野望:2007/02/09(金) 20:31:26 ID:Jku8Ov+9
>>712-713
乙ノシ ほとんど合ってそうだね

いま ナピ→フェル→オリジン の音楽聴き流してたんだけど
作品重ねるごとに確実に進化してるよな。オリジンのサントラ購入はマジで検討中
717名無しさんの野望:2007/02/09(金) 20:35:40 ID:nvuaLAFu
ナピ→フェルは進化しすぎ
718名無しさんの野望:2007/02/09(金) 20:41:18 ID:B5SDx37w
ぐるみん、フェルガナ、オリジンはプレイリストにずっと入ってる。
*band等のゲームをする時にも再生。
フェルガナは時計塔の時の封印とか破滅への鼓動とか好きなんだ。
719名無しさんの野望:2007/02/09(金) 20:58:18 ID:ag7gkR89
こんかいは連動ないのか?
データをあらかじめ買えて、その後CDが届くってやつ
720名無しさんの野望:2007/02/09(金) 21:35:00 ID:t0auOE99
たまちゃんはポータルサイトの仕事で忙しかったのか
721名無しさんの野望:2007/02/09(金) 21:36:14 ID:4A/nzcPB
オイ
722名無しさんの野望:2007/02/09(金) 21:50:52 ID:cD5ZaT1H
イースシリーズ誕生20周年を記念するポータルサイトがオープン
 ttp://www.4gamer.net/news/history/2007.02/20070209192007detail.html
723名無しさんの野望:2007/02/09(金) 22:20:52 ID:VxrHPohL
アドルパッチまだー?
724名無しさんの野望:2007/02/09(金) 22:23:42 ID:JYKvDhwW
ユニカに投票しますた
725名無しさんの野望:2007/02/09(金) 22:31:24 ID:cjrDBASb
>>723
メルマガ来たけど…

・イースポータルサイト
・オリジンサントラ
・LIVE2007
・PSP版イース6特別版
・「イースグランプリ」の最初の一票投票をメルマガのネタにしようとして玉砕したたまちゃん
・イースポータルサイトでたまちゃんは「イース・ヒストリー」を担当している
こんな感じ

誰か前に書いてたけど、やっぱオリジン通常版の発売と同じくらいに公開とかか?>アドルパッチ
726名無しさんの野望:2007/02/09(金) 22:44:27 ID:+8iCuZ7j
みなさん!おりじん通常版の発売が決定しました。
なんと!通常版にはあの人も登場しちゃうんです!!
ぜひ買ってくださいね^^

727名無しさんの野望:2007/02/09(金) 22:46:52 ID:MfO93aiy
あの人?
分かったぞ!イース最強のヒロインの事だな
728名無しさんの野望:2007/02/09(金) 22:48:09 ID:lySPGkRG
何かいやな予感がする。
この胸騒ぎは以前にもあったような…
729名無しさんの野望:2007/02/09(金) 22:51:14 ID:bIFtntFG
>…まあ、…イケメンだから、いいか…。
不覚にもワロタw
730名無しさんの野望:2007/02/10(土) 00:07:34 ID:LSdgJqTN
ああ・・アドルパッチは通常版だけなのか・・・
731名無しさんの野望:2007/02/10(土) 00:19:01 ID:2249Czik
>>730
通常版と同時提供で通常版はパッチ無し提供。
初回版はパッチ入れてね、だ。
732名無しさんの野望:2007/02/10(土) 00:47:10 ID:Kr4WVdIB
>>729
ユーゴ君っぽいなそのセリフ、と思ったw

あと、秘密の壁紙が来なかったのが微妙にショックではあった。
733名無しさんの野望:2007/02/10(土) 00:52:37 ID:vOius7K1
今回の投票はユーゴの公開レープですかw
734名無しさんの野望:2007/02/10(土) 01:03:33 ID:Kr4WVdIB
>>733
いくらいじられキャラで不幸キャラとはいえ、さすがにユーゴが可哀想に見えてきた。
そもそも社員の人が真っ先にトールに投票してるというのが……w
>※各キャラクターの詳細は「イース・オリジン公式サイト」のCHARACTERページをご覧下さい。
サイトでのユーゴの紹介文だけ見ると、凄く嫌な奴としか取れないしなあw
735名無しさんの野望:2007/02/10(土) 01:10:21 ID:0JZAjCHU
まあ、ツンデレキャラでかわいいんだけどね。
736名無しさんの野望:2007/02/10(土) 01:18:21 ID:nDqNahR9
俺はこの力を使おう
俺を支えてくれた皆のために

イ ー ス の 未 来 を 拓 く た め に !



↑ここがカッコ良い。
737名無しさんの野望:2007/02/10(土) 01:22:04 ID:Hcixo222
・・・ッ!・・・・・
738名無しさんの野望:2007/02/10(土) 01:22:38 ID:Hcixo222
↑が

―――ッ!!

だったら良し
739名無しさんの野望:2007/02/10(土) 01:24:30 ID:2249Czik
どう見てもエロゲの主人公の射精時の台詞です。
本当にイカ臭くてすみませんでした。
740名無しさんの野望:2007/02/10(土) 01:25:09 ID:Hcixo222
女性キャラ投票

・レア
・フィーナ
・ユニカ
・セシリア
・エポナ
・カデナ
・ミュシャ
・エポナ
・ザバ
・ユーゴきゅん



(一部おかしい表現がありますが品質には問題ありません)
741名無しさんの野望:2007/02/10(土) 01:26:27 ID:MSDO/3HR
父上、今までありがとうございました。



↑ここがカッコ(ry
742名無しさんの野望:2007/02/10(土) 01:26:31 ID:Hcixo222
>>739
板垣先生作品が出ると思ったんだがなぁ
743名無しさんの野望:2007/02/10(土) 01:41:53 ID:nb4Uka5o
>>702
亀レスだけど、
デモムービー版のバレスタイン城と翼を持った少年が入ってる
イントロがカッコいい
744名無しさんの野望:2007/02/10(土) 02:06:17 ID:Vdp4AqBJ
>>742
それをいうなら
「〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜っ!!」
じゃろ
745名無しさんの野望:2007/02/10(土) 02:08:14 ID:nb4Uka5o
がっ・・!
じゃないの?
746名無しさんの野望:2007/02/10(土) 02:19:38 ID:++xznx4v
ユーチューブに挙がってるイース4(?)の仮面組は誰?
747名無しさんの野望:2007/02/10(土) 02:21:38 ID:R8+bm/lg
>>746
闇の一族
748名無しさんの野望:2007/02/10(土) 02:24:02 ID:R8+bm/lg
>>746
書き足りなかった

仮面組の中で三人消えるが、それがグルーダ、バミー、ガディス
ttp://www.youtube.com/watch?v=qzfCCcc55IA
749名無しさんの野望:2007/02/10(土) 02:41:26 ID:6dTi8e5N
オクでYsXが200円で売ってた
なんでもPC版だそうでCD二枚組みだった
間違いない。画像も数枚あったし
ケフィンてSFCでしか出てないんじゃないの
誰か情報を!
750名無しさんの野望:2007/02/10(土) 02:43:54 ID:R8+bm/lg
>>749
「月影のデスティニー」の予約特典「イースV 失われた砂の都ケフィン」
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030131/falcom.htm
751名無しさんの野望:2007/02/10(土) 02:47:44 ID:V7s1AlZL
月影に付いてたやつで内容はナピのと同じじゃなかったか?
752名無しさんの野望:2007/02/10(土) 02:52:11 ID:++xznx4v
>>748d
フランキー声のヤツはセンターの青髪か
誰かもっとUPしてくれないかな。
753名無しさんの野望:2007/02/10(土) 03:21:44 ID:gAWTMvf1
あほなことを聞いてる気がするけど、
セシリアさんは1000%男っすよね?

クリアしてから一月経つから記憶もあいまいだ。
754名無しさんの野望:2007/02/10(土) 03:27:38 ID:tjtdIGeW
女騎士って書いてあるだろ
755名無しさんの野望:2007/02/10(土) 03:27:58 ID:ieRo5RT6
>>750
なるほどEggなのか
サンクス
756名無しさんの野望:2007/02/10(土) 06:04:29 ID:l+1T7nrt
オリジンクリアしての各主人公の感想
1 ユニカ  アクションは一番好き
2 ユーゴ アクションは好かんし2週目だし正直苦痛だった
3 トール ストーリとしては一番盛り上がったと思う。実質主人公か。技は強すぎてイマイチ

トールに投票しました
757名無しさんの野望:2007/02/10(土) 06:14:02 ID:V7BjQV5S
>>748
こうしてみると
PCE版イース4ってしょぼいな(特にボス戦)。
758名無しさんの野望:2007/02/10(土) 06:53:50 ID:++xznx4v
当時はコンシューマから声がでるだけでクラスの人気者だったよ(PCEじゃなくメガCD家にあった)
759名無しさんの野望:2007/02/10(土) 07:00:56 ID:CQtSE965
五忠臣戦は音楽も戦いも熱かったと覚えてる
760名無しさんの野望:2007/02/10(土) 07:02:41 ID:V7BjQV5S
ああ、うちメガCDがあったからね。
どうしても当時のメガCDのゲームと比べてしまう。
でも、SFCでもオウガバトルとかの後だからなあ。
やっぱちょっとしょぼい。
761名無しさんの野望:2007/02/10(土) 07:59:08 ID:hmhUqk7N
PCEだけ極端に性能が低かったような気がする。
762名無しさんの野望:2007/02/10(土) 08:21:13 ID:MeFP51oT
年末年始の壁紙まだ落とせるんだなw
763名無しさんの野望:2007/02/10(土) 08:53:44 ID:CQtSE965
>>761
音源に関しては、PCEがPSG、MGがFM、SFCがPCMで
PCMのような済んだ音質は無いけど、FMのような強い癖があるわけじゃなく、ちょうどいい感じだった。

何より、生音楽 & 生音声 がPCEの売りだったと思うな。
764名無しさんの野望:2007/02/10(土) 09:16:02 ID:V7s1AlZL
PCエンジンはどっちかってーとファミコンの時代の機械だからなぁ
765名無しさんの野望:2007/02/10(土) 09:23:28 ID:2hw3ZDtf
まあ、ボス戦前の動きは気合が入ってるな。
でも、ゲーム本体は結局マークV版のイースTからあんまり代わってないレベルだと思った。
766名無しさんの野望:2007/02/10(土) 09:38:20 ID:MeFP51oT
あんまりやりこみ度が高いゲーム出したら次の物が売れないからなぁ。
最近の家ゲーはそんな傾向あるし。
767名無しさんの野望:2007/02/10(土) 10:31:12 ID:iFrqoI/M
オリジンの主人公のこどもがアドルでFA?
768名無しさんの野望:2007/02/10(土) 10:35:15 ID:o4JexKPE
公式発表が出ない限りFAなんて無い
769名無しさんの野望:2007/02/10(土) 10:59:19 ID:2249Czik
>>766
世界樹の迷宮マジでオヌヌメ
770名無しさんの野望:2007/02/10(土) 11:14:05 ID:Vdp4AqBJ
>>768
痛い子だから相手にすんな
771名無しさんの野望:2007/02/10(土) 11:25:45 ID:5aVaA9xW
ここにもキチガイ世界樹儲流れ込んできたか
こいつら本当に節操ねぇな。ちょっと批判するとファビョるし
772名無しさんの野望:2007/02/10(土) 11:28:53 ID:tZL7/5A5
古代サウンド繋がり
773名無しさんの野望:2007/02/10(土) 11:33:46 ID:U6ZWz6IV
DSでWがリメイクされる夢を見た
774名無しさんの野望:2007/02/10(土) 13:18:50 ID:psy/PE7+
>>771
ガキが多いんだろ。
775名無しさんの野望:2007/02/10(土) 13:21:03 ID:7EAMdKSq
>>771
ファルコム信者も他所じゃ似たような扱いじゃないかw
776名無しさんの野望:2007/02/10(土) 13:31:24 ID:OYP55zBD
流石に他のゲームのスレにまで乗り込んで布教活動はやってないだろ
777名無しさんの野望:2007/02/10(土) 14:22:15 ID:h17+eeKI
エステルちゃんといっしょに雪かきしたい
778名無しさんの野望:2007/02/10(土) 14:29:20 ID:zglWV41N
キチガイ世界樹儲が流れ込んでるんじゃなく、
世界樹に嵌ったキチガイが流れ込んでるんだよ

ファルコムゲーに嵌ったキチガイが余所に流れ込むのもあることだ。
779名無しさんの野望:2007/02/10(土) 14:38:04 ID:Kf2y9Tsv
(◣д◢)☄ワシャー

これ透?
780名無しさんの野望:2007/02/10(土) 14:40:14 ID:pwhwKPBt
バルログじゃないのか?
781名無しさんの野望:2007/02/10(土) 14:44:15 ID:7msIGs4y
20周年記念と言うことで、イースI+II+IVリメイクなんて言う嫌な予感が沸々と…
782名無しさんの野望:2007/02/10(土) 15:32:14 ID:g1RTTzUP
邪気眼解放
783名無しさんの野望:2007/02/10(土) 16:21:08 ID:yLZJuWT+
ダレスのちんこビームがかわせないんですけど。。。あれってどうやってよければいいの?
784名無しさんの野望:2007/02/10(土) 16:33:00 ID:xkZACpVn
>>783
トールの場合は風瞬歩でオーケー
あるいはダッシュだけでもいける

ユーゴユニカの場合は、ダレスに回りこむようにして距離を詰めてダレスの後ろへ行くようにするんだ

それが無理な場合、ユニカは大地魔法連発、ユーゴは風バリアで何とかしのげ

そして、ダレスのちんこビームの動作を見逃すな。動作にはいったら即行動に移るんだ
785名無しさんの野望:2007/02/10(土) 16:38:57 ID:xkZACpVn
>>781
オレはそれでもかまわん。
今のアクションシステムでイース1、2をやってみたい
786名無しさんの野望:2007/02/10(土) 17:02:17 ID:pEAzGHr9
>>781
俺もそれでもいいよ イースだから。
体当たりでも未だにあんだけ楽しめるんだし。
787名無しさんの野望:2007/02/10(土) 17:10:28 ID:vKzAJgXB
俺も体当たりイースがやりたい・・・・・・・。
萌え要素0のイース・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・。
788名無しさんの野望:2007/02/10(土) 17:17:28 ID:GnuT8vRb
みっともねえ。
萌えがいらねえって野郎が一番スケベなんだ。
男なら萌えごときに心を揺さぶられるなよ
789名無しさんの野望:2007/02/10(土) 17:25:35 ID:u2I54aBC
体当たりは嫌だな。半角ずらしでダメージ受けないとか意味わかんないし。
萌え要素っつーかキャラ作りのためのわざとらしい演出をなんとかして欲しい
790名無しさんの野望:2007/02/10(土) 17:26:26 ID:Etae8TFV
ニコニコ動画にイース2のOPが各ハードごとに
あがってるね〜
791名無しさんの野望:2007/02/10(土) 17:45:34 ID:iFrqoI/M
今時ボイスなしって時点ではぁ?って感じ
しかも3人目がむさい男だし
普通女キャラにするだろ、常識的に考えて
792名無しさんの野望:2007/02/10(土) 17:47:43 ID:pEAzGHr9
ボイスはいらない。。w 勘弁してくれ
793名無しさんの野望:2007/02/10(土) 17:48:46 ID:iFrqoI/M
萌え絵で売ってるのに
プレイ時間のほとんどが実際は男
詐欺だろ
794名無しさんの野望:2007/02/10(土) 17:53:48 ID:iFrqoI/M
3人目は女神使えればよかったのに
トールとかいらんわ
795名無しさんの野望:2007/02/10(土) 17:57:38 ID:44890X2f
>>iFrqoI/M
書くなとは言わん
連投するな
796名無しさんの野望:2007/02/10(土) 17:58:43 ID:iFrqoI/M
みんなの不満を代弁してやってるんだろーが
女キャラたくさん出るのに
何で臭い男のケツみてプレイしてるんだ?
開発者はホモか?
797名無しさんの野望:2007/02/10(土) 18:04:18 ID:u2I54aBC
>>795
あぼーん推奨
798名無しさんの野望:2007/02/10(土) 18:14:16 ID:G8PGRtM3
あからさまな少数意見をみんなの不満とか
どんだけ妄想狂なんだよと
799名無しさんの野望:2007/02/10(土) 18:26:57 ID:UomMuEWh
>>733
まあ、自分はツンデレで可愛いすぎなユーゴに投票したがな。
(こいつが弟なら兄バカになれる自信あるくらい可愛い)
でも三人だったら多分トールが一位だろうな。
で、ユニカとユーゴとだったらユニカが一位だろう。
ユーゴはまず一位になるようなキャラじゃないし。
800名無しさんの野望:2007/02/10(土) 19:12:30 ID:jNkKuQ9w
タイトーがPS2でリメイクしてるのは全部クソゲーな感じがするのは何でなんだぜ?
801名無しさんの野望:2007/02/10(土) 19:20:28 ID:iJ2R6Xvx
>>789
タンスがアドルで自分がモンスターだと考えてみる。
真正面からショルダータックルかましたら自分も痛いがタンスも倒れる。
足の小指だけぶつけたらタンスはノーダメージだが自分は大ダメージ。
我ながら説得力無い例えだが。
802名無しさんの野望:2007/02/10(土) 19:23:19 ID:Vdp4AqBJ
>>789
ヒント つ変移抜刀霞斬り
803名無しさんの野望:2007/02/10(土) 20:15:23 ID:u2I54aBC
>>801
・・アッー!
>>802
・・・アッー!!
804名無しさんの野望:2007/02/10(土) 20:45:28 ID:w3JfgOLT
オリジンやり始めて魔法使いの主人公選んでるが、
いまだに必殺技みたいなのの出し方が良く分からなくて稀に勝手に出る。

方向キー押してキー離して攻撃?
出ませんが。

あと延々水中の面で最後に体力MAX上昇させるアイテム出てその場で飲んだら
溺れ死んで今までの苦労がパーになった。
805名無しさんの野望:2007/02/10(土) 20:48:06 ID:2249Czik
>>804
使ってるのPS2コンみたいなのでアナログキーじゃね?
ちゃんとキーが戻ってから押さないと同時押しと判断されて発動しないぞ。
当然逆に遅すぎてもダメ。
デジタルキーならそうシビアでもないだろうけど。
806名無しさんの野望:2007/02/10(土) 20:50:52 ID:MVQMPct5
>>804は移動→キー離して→攻撃って手順やってんじゃね?
移動or立ちっぱなし→方向キーちょい押しでキー離して→攻撃
水獄の領域はアイテム着用でおk
807名無しさんの野望:2007/02/10(土) 20:56:50 ID:BHlsFAgM
ナピシュテムのダッシュジャンプと同じで

レバー入れる→レバーニュートラル→(ちょっと待つ)→ボタン

だよ。ちょっと待つのがコツ
808名無しさんの野望:2007/02/10(土) 20:57:59 ID:2249Czik
まあ、ぶっちゃけるとそんなもの使う必要無いってのが本音だけどな。
てか、まだ徹編やってないんだが、
フェルガナの土といい、これのユニカの雷、ユーゴの火と
何か、致命的に1個だけ使えないスキルがあるのは何故だろう。
他2つはどっち使うか迷うくらいに有用なスキルなのに。
809名無しさんの野望:2007/02/10(土) 21:05:28 ID:YMV6XInh
>>808
全部使う必要はあるだろ。土と雷は発動中無敵と言う優れた効果があるしな。
ユーゴの火は弱点の相手くらいにしか使わないが。
810名無しさんの野望:2007/02/10(土) 21:07:00 ID:ItrpjTJb
>>808
ARPGも歴史が長いから、そろそろネタも出尽くしてるんだよ。
新しくて、画期的で、見栄えがして、誰もがホゥと感心するようなスキルを思いついたら、
たまちゃんにそっとメールで教えてやれや。
811名無しさんの野望:2007/02/10(土) 21:11:12 ID:ixMwEgH2
808
フェルガナの土はめちゃめちゃ使うだろ。
炎こそ最後と属性チェンジボスしか使わない。
812名無しさんの野望:2007/02/10(土) 21:16:52 ID:mIpQfVZ2
炎 雑魚から逃げる際の被ダメ軽減
風 雑魚を無視したい時
土 ボスの基本
813名無しさんの野望:2007/02/10(土) 21:18:32 ID:PKxtvaL9
フェルガナの土は使うよなぁ。
後半のボスとかナイトメア師匠とか。
高難度になるとあの無敵時間が無いと勝てないよ。
ラスボス戦では特にはいらない子だけど。
814名無しさんの野望:2007/02/10(土) 21:22:14 ID:u2I54aBC
フェルガナのスキルバランスの良さは異常

オリジンはトールの雷だけ使いにくいと感じた
815名無しさんの野望:2007/02/10(土) 21:22:20 ID:4XYHbACR
hun
816名無しさんの野望:2007/02/10(土) 21:24:54 ID:PRA1S7yC
>>808
致命的に使えないってどういうこと?
俺は全部使ってるんだけど・・・
戦闘中に切り替えまくりだよ
817名無しさんの野望:2007/02/10(土) 21:26:52 ID:G8PGRtM3
使えないのはID:2249Czikの脳髄
818名無しさんの野望:2007/02/10(土) 21:30:43 ID:r28YHOVq
湯にかは雷中心でいったがなぁ。
上への攻撃もラク、無敵もアリで、一番使い勝手がよかった。

炎は方向定めるのが辛くて使いづらかった。風は安定。

と、キーボードプレイヤーの湯にか感想。
819名無しさんの野望:2007/02/10(土) 21:36:53 ID:PKxtvaL9
一応ユーゴの火が使いにくかったのはちょっと同意。
溜め撃ちのレーザーは方向動きまくるしね。
でもしょっちゅうあれで雑魚に体当たりしてたな。無駄と危険を承知で。
820名無しさんの野望:2007/02/10(土) 21:39:47 ID:OjRJC/bl
ユーゴの爆弾設置する奴とかは、それしかダメージが見込めない敵専用な感があるね。
発動までに時間があるから他のザコ潰しにいけるとはいえ、ドロップアイテム取りに戻らないといけなくなるし。
それならどれでも有効な敵には即効性のある攻撃をしてしまうなあ。
821名無しさんの野望:2007/02/10(土) 21:43:00 ID:pEAzGHr9
フェルガナの地とユニカの金剛はメチャメチャ使えますよ
というかそれ以外必要ないくらいそればっかりでした

822名無しさんの野望:2007/02/10(土) 21:58:31 ID:c5e97neQ
フェルガナの地が使えないって、
Norma、Hard辺りlを力押しでクリアしただけで満足しちゃってるんだろうな
823名無しさんの野望:2007/02/10(土) 22:14:41 ID:nThxZIHy
金剛は水とダレス戦以外記憶にないや。
風の回転しつつ斬り連打の大ダメージと
炎の遠距離射撃が強すぎる。金剛はどうも中途半端。
824名無しさんの野望:2007/02/10(土) 22:15:02 ID:BHlsFAgM
トールの火がいまいち使いづらい気がする。
825名無しさんの野望:2007/02/10(土) 22:26:44 ID:iFrqoI/M
塔登るだけのゲームとは・・・
ダメだこりゃ
826名無しさんの野望:2007/02/10(土) 22:28:51 ID:ItrpjTJb
>>825
ウィザードリィ愛好者に連絡しました。
827名無しさんの野望:2007/02/10(土) 22:28:58 ID:BHlsFAgM
魔界塔士Sa・Ga
828名無しさんの野望:2007/02/10(土) 22:29:43 ID:p8xAeRd5
ドルアーガの塔
829名無しさんの野望:2007/02/10(土) 22:54:58 ID:aG/YBnTr
>>823
金剛が中途半端・・・そう思ってた時期が俺にもありました。
>>824
ヒント:攻撃としてだけでなく防御としても活用。
830名無しさんの野望:2007/02/10(土) 22:55:46 ID:PRA1S7yC
ユニカの鉄槌が一番好き。風とどっちがDPS高いんだろう。風かなあ
>>824
火は全身無敵でウンコ性能だと思った。上空の敵を叩き落すのにも使える
ユニカも同じく、無敵時間もうちょい短くして欲しかった
831名無しさんの野望:2007/02/10(土) 23:00:36 ID:pEAzGHr9
ダメージは通常攻撃で充分だけどあのガードの使えっぷりが半端じゃないですよねえ。
オリもフェルも。 というかないと辛いです。
832名無しさんの野望:2007/02/10(土) 23:15:52 ID:Y+2+ZtfB
トールでゲラと戦うとゲラが哀れに思えるぐらい強すぎ
腕振り下ろしてる最中に攻撃できんのかよ!とw
833名無しさんの野望:2007/02/10(土) 23:17:09 ID:T8x6zS4s
と言うか昇竜拳の時点で無敵に気づけよ。
と言うかアドルのスキルがイマイチ使いにくい・・・・・・(そのために1.0.0.2で止めてる)
834名無しさんの野望:2007/02/10(土) 23:25:45 ID:zglWV41N
アドルの地は強すぎじゃね?
撃ってる最中にジャンプ出来るし、ボス戦じゃまず地でいく感じ。


雑魚戦じゃ風だけど、高難度になると風が移動以外ゴミになって、火がすげー強くなってくる。
この辺は良く出来てると思った。
835名無しさんの野望:2007/02/10(土) 23:28:29 ID:7wd1vvtc
世界樹が売れてるからって嫉妬すんなよ( ´,_ゝ`)
836名無しさんの野望:2007/02/11(日) 00:19:17 ID:jj6a5Mfs
837名無しさんの野望:2007/02/11(日) 00:20:44 ID:yCUuhxHX
キチガイ世界樹信者w
838名無しさんの野望:2007/02/11(日) 00:23:53 ID:plWUuQT9
英伝6信者も発売前後はこんなかんじだったなー。
839名無しさんの野望:2007/02/11(日) 00:33:06 ID:9C7DqME8
フェルガナのガルバラン戦での地アーツ活用してるのは俺だけか?
二形態目で地面に氷張ってくる時に体当たりでダメージ無効にしつつ攻撃で、無敵が切れる頃にブースト
これでまた地アーツ溜めながら殴りまくって溜まったら地アーツ、殴れるだけ殴りながら火アーツに変えて発射
これでかなり削れるんだけど
840名無しさんの野望:2007/02/11(日) 00:39:43 ID:iFhvgJQC
イースって直径1.2kmもあって地上から見えないって、どんだけ高度あるんだ
841名無しさんの野望:2007/02/11(日) 00:51:59 ID:uy4yLbJn
>>839
やるやる。氷河攻撃ノーダメだと気持ちいいいよね 上の人は風アーツで飛んでるのかも
842名無しさんの野望:2007/02/11(日) 00:52:20 ID:CY0Bdft3
ttp://www.4gamer.net/weekly/yso/005/img/02-03.jpg
プレイ中に何度も思って、でもプレイやめるとすぐ忘れたこのアゴ
なんでこんな間抜けな顔に見えるんだろう
843名無しさんの野望:2007/02/11(日) 01:09:05 ID:uy4yLbJn
>>842
なんか口元が気になるよね
なにげにドット絵と髪型が違うことに気づいたw
844名無しさんの野望:2007/02/11(日) 01:27:47 ID:azkWQ3jz
>>842
もうちょい眉間に皺寄せるだけで少しは良くなると思うんだが
845名無しさんの野望:2007/02/11(日) 01:35:31 ID:5kWjzSDQ
>>839
やるやる  やっぱりそのパターンですよね。
風ジャンプもいいけど俺は地のが楽だった
846名無しさんの野望:2007/02/11(日) 01:35:52 ID:Kycy/Ecg
>>839
ほとんどの人がそのパターンだと思うんだが・・。
まあ俺が地を使うのは最初の接近時のみで後は「連撃→離れる直前に火に変えて連射」だけど。
847名無しさんの野望:2007/02/11(日) 01:49:33 ID:XnbQJNif
わざわざ自分の弱点をアドルの目の前に差し出すガルバランに萌え
848名無しさんの野望:2007/02/11(日) 02:05:59 ID:ioYEDSAa
うちのPCマシンパワー不足なのか
ブースト+敵が5対以上いて同時に倒すと
メモリ不足で落ちるw

敵が5対以上でたらノーマルで攻撃しないとだめ。
微妙な縛りっていやだな。
いまファーストぷりで勇午でやってるけど(17Fまで通過)
徹って明らかにいいやつというか事の真相知ってて
すべて承知で動いている大人ってやつだな。

主人公のガキっぷりが腹立たしいw
このあと、まだ未プレイだが
結局徹はやっつけるがその後兄ちゃんの行動の裏を知って
ごめんよ。兄ちゃん(勇午改心)みたいなべた名流れにはなって欲しくないな。


849名無しさんの野望:2007/02/11(日) 02:07:25 ID:B04hoObn
>>848
兄貴に対してごめんよとは言わないが、
別の香具師に対してなんで?って感じの対応してくれる。
850名無しさんの野望:2007/02/11(日) 03:29:02 ID:5kWjzSDQ
"あの"シーンですな
851名無しさんの野望:2007/02/11(日) 04:09:36 ID:Ye4088jz
ユニカの股間クンクンしたい。
852名無しさんの野望:2007/02/11(日) 04:49:24 ID:9q4snCIG
俺も!
853名無しさんの野望:2007/02/11(日) 04:56:44 ID:ZytIbmqj
じゃあ俺も
854名無しさんの野望:2007/02/11(日) 06:04:11 ID:grb4xRyO
じゃあ俺はザバ様の股間クンクンする
855名無しさんの野望:2007/02/11(日) 06:20:10 ID:Z+IDSXy1
>>854
腐ったキムチの臭いがします
856名無しさんの野望:2007/02/11(日) 07:06:28 ID:NLKZcdYi
>>855
むしろ飲むヨーグルトの臭いだろう。間違いない。
857名無しさんの野望:2007/02/11(日) 09:37:54 ID:PmZ+s5Dt
>>808
ユニカの雷はめちゃくちゃ使えるだろw
858名無しさんの野望:2007/02/11(日) 09:39:14 ID:PmZ+s5Dt
>>820
スキルボタン押せば即爆発するよ
859名無しさんの野望:2007/02/11(日) 09:46:34 ID:sVRbZpxi
自分がプレイ中スキルを多く使った(と思われる)回数順。
ユニカ
火→雷→風
ユーゴ
雷→風→火
トール
風→雷→火
オリジンアドル
火→地→風
フェルガナアドル
地→風→火

ユニカはカイザーフェニックスが大好きなので基本これだった。
ユーゴもリモコン爆弾。
トールは移動にも使える俊足。
オリジンアドルはタイムアタックだけなのでファイアーボール連打。
フェルガナアドルは高難易度の影響もあってか無敵の地アーツが多かった。
平均して火が一番使われてないことに気づいた次第です、とヘタレプレイヤーの俺が言って見るw
860名無しさんの野望:2007/02/11(日) 09:52:50 ID:PTj8jbMI
ぶっちゃけおもしろいの?
延々同じような風景のなかひたすら上に上がっていくだけ?
861名無しさんの野望:2007/02/11(日) 09:59:22 ID:Z+IDSXy1
>>860
そうだよ
半ば苦行ゲー
862名無しさんの野望:2007/02/11(日) 10:15:09 ID:ezNBTa2u
延々同じような風景ってことはないんじゃないか?
863名無しさんの野望:2007/02/11(日) 10:21:57 ID:IkZLgj0D
>>860
外周登る事はあんましない、むしろ内部中心で中は塔というよりダンジョン
結構合間にイベント挟むので1周中にダレる事はなかったが、3キャラ分
同じダンジョンを3周しなきゃならんのが辛いかもね
864名無しさんの野望:2007/02/11(日) 10:46:27 ID:joq2p8d2
設定上塔の中ってだけで
ステージは当然毎回全然違う。

砂の中、水の中、溶岩の中と、塔って言うには無理があるんじゃないかってくらい。
865名無しさんの野望:2007/02/11(日) 10:48:21 ID:yhS0VWPd
きっとドラえもん並みの四次元設定があるんだよ
866名無しさんの野望:2007/02/11(日) 11:57:36 ID:RIiZjAKs
>>842
ガレオンはビジュアルブックに載ってるキャラ一枚絵と設定画の方は
割とイケメンなのに、ドット絵は多分こっちを元に作ったんだろうに
どうしてゲーム中の絵は地味野暮っぽいのかねえ別人だろこれ
絵柄変わった? とか思ったなあ。
867名無しさんの野望:2007/02/11(日) 12:00:06 ID:o+TbRItB
>>863-864
なにそのクソ仕様w
868名無しさんの野望:2007/02/11(日) 12:06:47 ID:uy4yLbJn
ゲームでこんな充実感を味わえるのはイース以外ないんじゃないの?
オリジン普通におもろいよ。
全体的に初心者志向で作られてるから、フェルインフェルノまで行った人にとっては少々不満な部分があれど買って損はない
869名無しさんの野望:2007/02/11(日) 12:16:41 ID:PmZ+s5Dt
ボスラッシュをやってみてわかるが、ノーマルとハードの差が結構あるな

オレは初見からハードでクリアしたもんだから、ノーマルがぬるくて仕方ない
870名無しさんの野望:2007/02/11(日) 13:56:38 ID:FSYCSyhc
塔の中の部屋に溶岩とかあるなんて変だな。
871名無しさんの野望:2007/02/11(日) 14:01:22 ID:9C7DqME8
あれは溶岩でわなく、魔物のばっちい汁だったりとか…ないか
・・・・・・ッ・・・・・・
872名無しさんの野望:2007/02/11(日) 14:13:35 ID:w8boipUs
俺も普通に面白い
みんながっつきすぎでプレイするからだよ
時間もないしで1ヶ月かけてゆっくりクリアしたよ
873名無しさんの野望:2007/02/11(日) 14:13:42 ID:qYTCoxsr
熱い部屋が好きな魔物もいる
874名無しさんの野望:2007/02/11(日) 14:37:14 ID:aoQFOcTU
875名無しさんの野望:2007/02/11(日) 14:57:19 ID:8CpqwnNF
>>871
まあ、溶岩だとあれくらいのダメージじゃすまないよな、常識的に考えて。
876名無しさんの野望:2007/02/11(日) 15:03:44 ID:kAjLc8ud
キムチ汁なんじゃね?
877名無しさんの野望:2007/02/11(日) 15:13:00 ID:uy4yLbJn
いや、まてよ。
ひょっとしてもしかすると・・
878名無しさんの野望:2007/02/11(日) 15:52:40 ID:XEQyAqN8
ヒント: 魔法
879名無しさんの野望:2007/02/11(日) 16:26:45 ID:jj6a5Mfs
そうか!魔法汁か!!
880名無しさんの野望:2007/02/11(日) 17:00:30 ID:xHNNdgoF
出汁がよく効いたゲラルディ汁だろ
881名無しさんの野望:2007/02/11(日) 17:05:50 ID:B+rkpaYl
お風呂かよっ
882名無しさんの野望:2007/02/11(日) 18:07:52 ID:xmhQIo3T
小学生の頃に溶鉱炉とか見学に行ったことあるが、
距離100メートルくらいは離れているであろう箇所に赤熱化した鉄板が
流れてるだけでメチャクチャ暑かったが、子供の頃の記憶故いま見ると
たいしたこと無いのかもしれない。
あの工場内全体に耐え難いくらいの放射熱だすエネルギーは凄い。

溶岩なんて1メートル以内に近寄ったら黒こげになって死なないか?
883名無しさんの野望:2007/02/11(日) 18:11:32 ID:uy4yLbJn
いや、もっとよく考えるんだ。
これはひょっとすると・・
884名無しさんの野望:2007/02/11(日) 18:15:01 ID:yhS0VWPd
ダメージの色は赤でいい筈なのに毒々しい紫
これはつまりスカトロジーな匂いがしますな
885名無しさんの野望:2007/02/11(日) 18:16:15 ID:IkZLgj0D
>>882
いや、元の岩の質による
キラウェア火山とか溶岩が流れてる側まで行って観光出来るし
886名無しさんの野望:2007/02/11(日) 18:21:51 ID:xmhQIo3T
まぁ冷静に考えたら赤熱した鉄に近づけなくて鍛冶屋やってられるかって
感じか。

工場でも鉄の至近距離に作業員が居たような気がしないでもない。
887名無しさんの野望:2007/02/11(日) 18:27:24 ID:JOu9wYyT
鋳物鋳鉄工場内は熱気ムンムンで風通しが悪いから熱い
888名無しさんの野望:2007/02/11(日) 20:02:36 ID:PTj8jbMI
今日秋葉行ったら中古が特価で税込み3980円だったんで衝動買いしちまった
ついでに空の奇跡SC限定版も2980円だったんで一緒に買った
やる時間ねーのに
889名無しさんの野望:2007/02/11(日) 20:18:10 ID:kl0jsdKJ
>>859
アドルパッチて出てるの?
890名無しさんの野望:2007/02/11(日) 20:35:42 ID:gZKFeXae
>>889
つ[Wiki]
891名無しさんの野望:2007/02/11(日) 20:45:55 ID:B04hoObn
>>889
1.0.0.2までなら有志の解析でちょっといじるだけでアドルが使用可能
1.0.0.3以降のパッチ当てたらその辺で対策が入ってるからアドル出てこない
892名無しさんの野望:2007/02/11(日) 20:58:48 ID:kl0jsdKJ
>>390、391
サンクス。
パッチあててないからやってみる
893名無しさんの野望:2007/02/11(日) 21:02:50 ID:aoQFOcTU
>>891
アドルパッチって、これじゃなかったか?

YSO_WIN.exe/ v1.0.0.0 (2,400,256byte 2006/12/21 00:00:00)
0000E9E3: 8A 54 → EB CC
YSO_WIN.exe/ v1.0.0.2 (2,404,352byte 2006/12/26 00:00:00)
0000EAD3: 8A 54 → EB CC
YSO_WIN.exe/ v1.0.0.3 (2,404,352byte 2007/01/11 00:00:00)
0000EB63: 8A 54 → EB CC
YSO_WIN.exe/ v1.0.0.4 (2,433,024byte 2007/01/18 00:00:00)
0000EB33: 8A 54 → EB CC
YSO_WIN.exe/ v1.0.0.5 (2,433,024byte 2007/01/19 00:00:00)
0000EB53: 8A 54 → EB CC
894名無しさんの野望:2007/02/11(日) 21:05:51 ID:aoQFOcTU
すま、No DVD化だな。
895名無しさんの野望:2007/02/11(日) 21:23:59 ID:uy4yLbJn
なぁ、誰か俺の嫁知らないか?
おっかしいなー・・・さっきまでそこにいたんだけど・・

おーい!
ユニカー!!どこだー?
896名無しさんの野望:2007/02/11(日) 21:31:35 ID:/x9OttmL
セシリアに寝取られたんじゃないか?
ああ見えて他人の嫁を奪うことにかけては天才的らしいからな。
897名無しさんの野望:2007/02/11(日) 21:36:14 ID:PSegvPjR
>>847
やらないか
898名無しさんの野望:2007/02/11(日) 23:08:06 ID:PTj8jbMI
キャラの絵がブスだったら買わなかっただろ?
所詮俺らはエロかわいい絵にひかれたエロオタなんだよな
899名無しさんの野望:2007/02/11(日) 23:13:43 ID:iz5OGqc5
イースってだけで買った俺はどっちにしろ買ってたよ
900名無しさんの野望:2007/02/11(日) 23:17:48 ID:B04hoObn
>>899
俺もイースっていう名前だけで買ってるな。
6,フェルナガの流れでアクションに外れは無いと思ったし、実際そうだったから。
アクションという面だけ見れば3週とも戦略が変わってたから思ったより面白かった。
ただ、登場人物やマップ,大筋の流れまでは変えなくていいから
ボスの動きや攻撃手段をキャラ毎に変えるとか、
ストーリー展開ももうちょっと捻って欲しかったってのはある。
攻略トリックはトール編と他は結構違って楽しかったな。
901名無しさんの野望:2007/02/11(日) 23:23:15 ID:PTj8jbMI
限定版商法やめて欲しい
ソフトだけでいいから5000円くらいにしてほしい
オタしか喜ばない付録つけないでいいのに
箱でかくて邪魔なだけ
902名無しさんの野望:2007/02/11(日) 23:35:05 ID:B04hoObn
>>901
ヲタしか買わないからヲタが喜ぶような商法やるんだよ。
コンシューマ機のように数は期待できないから
とにかく付加価値付けて高く捌くしかない。
903名無しさんの野望:2007/02/11(日) 23:36:03 ID:a/AcAIJr
小さくなったじゃん
904名無しさんの野望:2007/02/11(日) 23:42:24 ID:xQ0F86wV
>>901
ソフトだけにしても初回版が5000円くらいには多分ならんぞ。
(再販版ならなっても不思議ではないけど)
905名無しさんの野望:2007/02/11(日) 23:51:23 ID:iz5OGqc5
限定版商法をするようになったのはオタ向けに販売しているというわけじゃない。
winny等のファイル共有ソフトが流行ってソフトだけだと売り上げが伸び悩むようになり、
フィギュアや設定資料集等のデータにはしにくいようなオマケをつけないと売れなくなってしまったから。
それとwinny等で売り上げが伸び悩む事によって従来見込めるはずの利益が見込めなくなってしまった事もあり、
ソフト一本の値段も上げなければ経営が苦しくなった。
違法コピーをするユーザーがいる事でユーザー自身がユーザーの首を絞める悪循環状態。
906名無しさんの野望:2007/02/11(日) 23:56:45 ID:DUdeTi3J
>>905のような言い訳でごまかしてるんだよな
907名無しさんの野望:2007/02/12(月) 00:02:23 ID:iZZwRNod
P2Pでタダて手に入れた連中が>>901見たいな文句言うわけないだろ
限定版商法に嫌気がさしてるのはちゃんと「買って」遊んでるユーザーだよ
908名無しさんの野望:2007/02/12(月) 00:09:38 ID:m8RmYExH
要するにメーカーも売れないゲームってことを自覚してると言うことだね。品質的にも、マーケット的にも。
せめてもちっとマーケット広げる努力すればいいのに各社自分のことで手一杯
909名無しさんの野望:2007/02/12(月) 00:11:56 ID:vaU0u9Po
>>908
PCゲームってのはもともとマーケットが狭いんだよ
ライトユーザはPCは仕事の道具であり、ネットサーフィンやブログを書く場であって
ゲーム、ましてオフラインゲームをやる道具じゃない。
そんな層はPCゲームにそもそも食指が行かない。
イース自体も知らなかったり、むかーしのファミコン版のものやPCE版を
おぼろげながら記憶している程度。
910名無しさんの野望:2007/02/12(月) 00:14:37 ID:m8RmYExH
それは知ってる。もう長いことPCゲームにつきあってる者としての感想
911名無しさんの野望:2007/02/12(月) 00:17:56 ID:UXQBofsK
>>908
ファルコムはかなり努力してるよそこらへん。
いろいろなハードでゲーム出して、積極的だ。

>>909
もともと間口が狭いのに違法コピーがある事で余計利益が小さくなるんだよな。
912名無しさんの野望:2007/02/12(月) 00:20:15 ID:vaU0u9Po
>>911
逆にその分だけ、開発が容易であり、コンシューマのような
ハードメーカに対するお布施が無いって利点もあるけどな。
913名無しさんの野望:2007/02/12(月) 00:24:05 ID:mgJxrBCy
オフラインのPCゲーム(エロゲ除く)だと、
実際のところFalcomって大手のほうじゃないの?
914名無しさんの野望:2007/02/12(月) 00:28:24 ID:l2LYTQY+
限定版の価格はオマケを上乗せした価格ではない。
オマケの製造費は\100くらいとでも思っておけ。

×
通常版=開発費/出荷数見込み
限定版=通常版+オマケ


限定版=開発費/出荷数見込み
通常版=限定版 - 一見さん割引
915名無しさんの野望:2007/02/12(月) 00:39:39 ID:z0OfmGP5
>>905
違法コピーはWinny以前からある。
コピーしたら手に入ると思っている連中は元から買う気がないから
売り上げ対象として居ないも同然。

違法コピーより、メーカーへの利益無しに手軽に安く買える中古市場が問題。
916名無しさんの野望:2007/02/12(月) 00:52:15 ID:MTTpK4Ph
ホントだ。ダメじゃん…
でも動作させられないってことは無いんだよな。
やらないでねーって言われているだけで。
917名無しさんの野望:2007/02/12(月) 00:52:19 ID:3WbMtFvI
光栄とか工画堂スタジオとかは大手でもないか
918名無しさんの野望:2007/02/12(月) 00:53:14 ID:3WbMtFvI
EAみたいに糞タルいプロテクトかけないと駄目なのかもしれんね
919名無しさんの野望:2007/02/12(月) 00:55:07 ID:fdyUXPet
ゲームは買うもの。
そんなオタばっかりならいいんだが、

falcom好き→「やったーただで手に入るようになったーny最高!」
みたいな一般人もいるんだよ。中古で買う人間もかなり多いが、
エロゲより市場の狭い一般PCの中古と比べ、諸々の雑誌で
紹介されている分、落とす人間は勝るとも劣らない。
920名無しさんの野望:2007/02/12(月) 00:55:38 ID:BQTbh9+p
おう
921名無しさんの野望:2007/02/12(月) 00:57:03 ID:3WbMtFvI
nyが潰れれば良いのにと思ったら Bittorrent が あらわれた
922名無しさんの野望:2007/02/12(月) 01:18:12 ID:3WbMtFvI
イースの攻略本だしてるエンターブレインがかたやnyマンセーなネトランを出してるご時世だから
923名無しさんの野望:2007/02/12(月) 01:21:00 ID:UXQBofsK
>>922
nyでイースのユーザー増える

エンターブレインのイース攻略本買う奴が増える

eb「(゚д゚)ウマー」
924名無しさんの野望:2007/02/12(月) 01:27:33 ID:g9fErtXb
トールVSユニカ、ユニカVSユーゴもやりたかった。
(トールVSユニカはイベントで見られるけど。)

カデナ先輩もトール編で敵として出てきてほしかった。
925名無しさんの野望:2007/02/12(月) 01:29:57 ID:3WbMtFvI
>>923
その考えはなかった
926名無しさんの野望:2007/02/12(月) 01:30:50 ID:s/wtdUA5
俺も
927名無しさんの野望:2007/02/12(月) 01:45:09 ID:vaU0u9Po
>>922
ネトランはソフトバンクパブリッシングだろ。
エンターブレインは関係ない。
928名無しさんの野望:2007/02/12(月) 01:46:47 ID:w5c4YG1B
んだな
929名無しさんの野望:2007/02/12(月) 01:55:13 ID:vaU0u9Po
というか、エンターブレインの連載本は公式サイトに載ってる限り
全てゲームの紹介、及び攻略本のみ。
PCツール絡みなどを紹介した本は少なくともHPには1個も無い。
930名無しさんの野望:2007/02/12(月) 01:57:15 ID:UXQBofsK
nyでイースのユーザー増える

ソフトバンクのイース攻略本買う奴が増える

ソフトバンク「(゚д゚)ウマー」

企業が変わっただけで同じことじゃないかwww
931名無しさんの野望:2007/02/12(月) 01:57:32 ID:3WbMtFvI
混同したよ
932名無しさんの野望:2007/02/12(月) 02:00:47 ID:vaU0u9Po
>>930
攻略本書いてるのはエンターブレイン
因みにソフトバンクパブリッシングは
IT業界雑誌,アングラツールやマニアックPCカスタマイズ系の雑誌が中心で
ゲーム紹介を専門とした雑誌や攻略本は出してない。
>>922の発言自体が妄想でしかない。
あ、2社が裏で繋がってるのなら知らないけど。
933名無しさんの野望:2007/02/12(月) 02:14:34 ID:UXQBofsK
>>932
ネットランナーを出してるソフトバンククリエイティヴは、
ゲーム紹介を専門としてるドリマガ他雑誌、ゲーム攻略本を出してるぞ。
たとえばイースではイース1・2パーフェクトガイドとかを出してたりする。
934名無しさんの野望:2007/02/12(月) 02:15:40 ID:3WbMtFvI
オリジンはだしてない何と恥ずかしいかな!
935名無しさんの野望:2007/02/12(月) 02:32:48 ID:HpeNE8aD
ユニカさえ居ればそれで良い!
936名無しさんの野望:2007/02/12(月) 02:35:25 ID:q7MqcHNI
完全版1のラスボスに、ノーマルなのに勝てないんだが、
何ですかあの弾幕シューティングは?
穴ぼこあいて動けないし、シルバー装備の他に
なんか特殊な攻略法でもあんの?
937名無しさんの野望:2007/02/12(月) 02:35:42 ID:B76mWP6r
今日はユニカを犯したぜ。
明日はトーゴを掘ってやる。

ユニカの下半身さえあればいい。
938名無しさんの野望:2007/02/12(月) 03:37:42 ID:lry0uh+5
流石ダルク、ユーゴの子孫のことだけはあるな。立派にファクトの眼を使いこなしてアドルを苦しめてるじゃないか。

つか、オリジンでアドル出すならUの魔法にしてもらいたいな。ファイアー・タイムストップ・シールド。
その方が何かと理屈をつけやすいと思うが。でも、1でダームの塔上る時点じゃ魔法使えないっけ。
939名無しさんの野望:2007/02/12(月) 03:51:54 ID:UXQBofsK
ファイアー・ライト・テレパシーでおk
940名無しさんの野望:2007/02/12(月) 03:52:04 ID:G2PDuuDz
  /\___/\
/ /    ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   |  < まーた始まった
|   ,;‐=‐ヽ   .:::::|    \_______
\  `ニニ´  .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
941名無しさんの野望:2007/02/12(月) 03:53:51 ID:MMzR3Flq
オリジン最高、オリジン最高、オジサン最高、オッサン最高、オレ最高
942名無しさんの野望:2007/02/12(月) 04:07:35 ID:lry0uh+5
>>938
バーストでタイムストップか。それもありだな。
でダレスにそれをかますとまたアレをやってくれるわけだ。
943名無しさんの野望:2007/02/12(月) 04:59:26 ID:hE2BKiOb
鏡だらけのダンジョンまで行ってたのに、ポット沸かしつつトイレいって
白熱電球つけたらブレーカー落ちて物凄いラッキーにもオリジンのどっかの
データが破損して機動しなくなった。

セーブデータ待機して再インストするかとおもってファルコムフォルダから
適当に開いてセーブデータフォルダコピーしてインストしなおしてから、
自分がコピーしたのが幻想三国志2のセーブデータだったのに気が付いた。

俺の土日を返してくれ・・・。
944名無しさんの野望:2007/02/12(月) 05:04:13 ID:wpxh9H5f
>>915
エロゲでないPCゲームに関しては、中古市場はほとんどないんじゃないか?
棚があってもやったら少なかったり、ふるーいゲームばっかりで最新作の中古とかほとんどみたことがない。

PCゲーは特に初動が全てな感じが強くなってるので、
初動で買うような人は中古に流す人も少なかろう。


やっぱりnyが問題ではあるんじゃないか。

ただ、自分も昔はWizard98とかにお世話になってたからなぁ。
今も昔も金を持ってないけど、やりたくてしょうがない学生は
友人同士の貸し借りやコピーの世話になる、というだけで。
奴らは可処分所得が少ないので、コピーできるならしてしまうと言う気持ちは
わからなくもない。

ただ、啓蒙活動は忘れちゃいかんと思うね。
作った人に敬意を持って、きちんといずれ恩を返せ、と。


いい年してるくせにタダゲ厨なやつは氏ねと思うが。
945名無しさんの野望:2007/02/12(月) 05:07:22 ID:xo+xpHNq
>>944
nyの影響はほとんどねーだろ。
使ってまでほしい奴はどうあっても買わないんだから。
946名無しさんの野望:2007/02/12(月) 05:33:46 ID:8pB5X2Qq
>>941
俺、参上!
947名無しさんの野望:2007/02/12(月) 07:13:03 ID:hE2BKiOb
PCゲームが(商売として)駄目な理由
・昔の客層には親が子供に有害だという事で家庭用ゲーム機を絶対に買い与えず、
それでもゲームしたい連中がPCは与えられたので傾倒した。今は家庭用ゲームが溢れた。
・昔のPCゲームはハードウェアのマシンパワーを示すデモでもあった。
それゆえ新型パソコンの登場は今まで出来なかった機能と技術を使ったPCゲームの
宣伝をも兼ねていた。このパソコンは凄いという所に技術デモ的な立ち位置で
PCゲームが今より身近にパソコン雑誌に居た。最近はオフィスとかの画像しかない。
・PCゲームのハード的な部分で明らかに家庭用ゲームに見劣りするようになり、
熱烈ファン以外流れた。海外の3Dゲームががんばったおかげで現在のグラフィックスカードが
生まれて(海外ゲームは)持ち直した。そもそもPCに対してゲームという機能を
生産側のあらゆる人間が小馬鹿にして一切技術的な努力をしなかった。
・ゲームを楽しむには精神的な豊かさや余裕が必要だがそういう人間が激減した。
・コピー横行などを含めた様々な原因で日本のPCゲームは文化の断絶が起きてしまった。
それ故一般人はなぜあえてPCゲームをやるのか利点や魅力が想像つかない。
海外ゲームとチョンゲーのおかげでネットゲームという新たな地位を得始めている。
948名無しさんの野望:2007/02/12(月) 07:23:59 ID:Mc1SoNd/
>>947
あなたの文章にはインデントが足りない。
949名無しさんの野望:2007/02/12(月) 07:26:28 ID:sFsy7L04
次のイースまだかよ
早くしてくれ
950名無しさんの野望:2007/02/12(月) 08:15:17 ID:9ye8tRe/
次回作は
ザバ様の股間を超探検!
951名無しさんの野望:2007/02/12(月) 08:48:13 ID:fdyUXPet
PCの環境の個別化ってのもあるね。
生産者側はゲーム系ソフトを馬鹿にしているわけではないが、
能力の向上が互換性を失わせることはやむなしと見ていた。
メーカーもサポートが困難で、開発が楽でも結果的にはわりに合わない。
これはゲームに限らずPCソフト全般に言えること。
現在、多くのソフトメーカーは修正ファイルを出してもバグが残っている場合が
ほとんどだ。アークとか。

一方で同人はある程度サポートの責任が軽減されており、
元々バグを出しにくい有能なスクリプト等が出回り、開発が楽ということもあって
同人ソフトは比較的活発な動きがある。たとえばサークル「ダンシングクイーン」のゲームのように
あからさまな駄作でもそれなりの数が出るなど、一般的な買い手も少なくないようだ。
952名無しさんの野望:2007/02/12(月) 08:59:51 ID:yCkagD+g
ところで、このオナニートークいつまで続くの?
953名無しさんの野望:2007/02/12(月) 09:06:29 ID:mUyW7nJt
次スレ〜

イース総合スレ52 -イース20周年-
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1171238068/
954名無しさんの野望:2007/02/12(月) 10:24:56 ID:+M0/CiNO
で?
955名無しさんの野望:2007/02/12(月) 10:29:34 ID:N9V6ktX6
っていう。
956名無しさんの野望:2007/02/12(月) 11:22:37 ID:aryxrOue
もう>>956か…
このスレの思い出といえば、>>520だな。

なんで「あっそ」と言っただけで氏ななくちゃいけないんか、理不尽さに笑った。
957名無しさんの野望:2007/02/12(月) 12:01:03 ID:oimoxXJc
金出して買わないとやる気おきなくね?
958名無しさんの野望:2007/02/12(月) 12:33:26 ID:c3EEx9RI
nyとか使ったことないから分からんけど、それはあるかもな。
どうせ時間は限られてるんだから、大量にダウソしてHDの肥やしにするより、貴重な金で買ったゲームをとことん楽しむ方が (・∀・)イイ!
959名無しさんの野望:2007/02/12(月) 12:40:39 ID:609D9h4W
割れの話はよそうぜ。
金払って買うのは当たり前のこと。
960名無しさんの野望:2007/02/12(月) 12:55:13 ID:7ET6fxjp
最近の連中は金払って割れやってるんだぜ・・・

俺が知ってるやつは、光2本引いたり、HDDを馬鹿みたいに買って、それを支える為にファイルサーバーを構築して…
そして多大な時間を割いてるわけだな。

別次元の連中なので、ここで「nyで落とせ」とか煽ってる奴らは、単なる煽りだから気にするな。
一般人からすると、どう考えても普通に買った方が安いし早い。
961名無しさんの野望:2007/02/12(月) 13:22:21 ID:UXQBofsK
早さはともかくどう考えてもnyのほうが安いだろ。
>960が言ってる例は超・極少数でしかないし。
962名無しさんの野望:2007/02/12(月) 13:25:14 ID:vaU0u9Po
>>960
まあ、現実問題そんな金使って必死になんなくても落とせるからnyが無くなんないんだけどな。
回線はADSLでもいいし、HDDだって最近だと200GBで1万円くらいだろ?
時間にしても通常マシン放置で特に拘束されるわけでもない。
電気代に関しても変に使いまくらなければそんなアホみたいにかからないし。
まあ、われの話題は荒れるし俺も嫌いだけど、
残念ながらわれ使う方がコストが上がるってのはあり得ない訳で・・・
963名無しさんの野望:2007/02/12(月) 13:45:38 ID:iYnQtv1O
nyやら割れやらで深刻になってくると
パケ販売が無くなってオンライン化が進むとオモ
それがいやだな

964名無しさんの野望:2007/02/12(月) 13:56:38 ID:K2F0Rrsx
ダウンロード販売に力入れて欲しい
箱とかでかいだけで邪魔だからいらないし
965名無しさんの野望:2007/02/12(月) 14:02:38 ID:+jtSwXEi
鯖どうすんだよ
966名無しさんの野望:2007/02/12(月) 14:33:19 ID:fUG7BbZl
>>964
H"でがんばる俺を侮辱した

関係ないが知り合いの外人は本国に帰った時、浦島状態になるのが嫌だとか言って
恐ろしい勢いでP2P環境を増築してたな
曰く、「まだ落としてない番組が有るんだよ!5TB程度じゃ全然足りねぇんだよ!!」 だってさ
正直未知の世界なんだが…w
967名無しさんの野望:2007/02/12(月) 15:26:53 ID:oimoxXJc
イース全作品の女キャラ全員出てくるエロゲー作ってくれ
100本買う
968名無しさんの野望:2007/02/12(月) 15:36:03 ID:G2PDuuDz
ny常時接続はけっこうな電気代になる。
低電力なPCを買うのもアホくさいしな。
969名無しさんの野望:2007/02/12(月) 16:37:55 ID:RclJlyeW
それよりnyはメモリ喰いすぎなのが勘弁
970名無しさんの野望:2007/02/12(月) 16:42:25 ID:UXQBofsK
なんかどれもこれもたいした事無い欠点だな……。
こりゃnyが流行るわけだわ。
971名無しさんの野望:2007/02/12(月) 16:52:52 ID:yxDdntJJ
>>967
オレが同人で出すから100本買ってくれ
972名無しさんの野望:2007/02/12(月) 17:00:15 ID:Hr1PHp/U
おまいらがいくら喚いたところで、ny厨は減りはしない。
思い出せ、20年前の交通防止の、あの看板を。
リリアなら・・・リリアならなんとかしてくれる・・・!
973名無しさんの野望:2007/02/12(月) 17:47:01 ID:smMxBBVU
つまり、イースIVリメイクでまたリリアが出てきたら…
興味が失せて誰もnyで落とそうとしなくなる。
ただし売上も激減するという諸刃の剣。
974名無しさんの野望:2007/02/12(月) 17:57:08 ID:P9x7gOso
だから、会社の目先がオンラインゲームに向いていくんだな。
975名無しさんの野望:2007/02/12(月) 19:11:41 ID:yXp9olla
>ただし売上も激減するという諸刃の剣

リリアもクレリアも同じか・・・
976名無しさんの野望:2007/02/12(月) 20:08:40 ID:78t3leWz
コピーやnyが問題というなら、コンシューマ系へ行くしかないのでは。
中堅以下のコンシューマRPG会社がどのくらい売れているのかは知らないけど。
977名無しさんの野望:2007/02/12(月) 20:12:22 ID:vaU0u9Po
>>976
ファルコムはコンシューマ系に関する開発の
ノウハウがほとんど無いから外注に頼るしかなくなる。
978名無しさんの野望:2007/02/12(月) 20:19:15 ID:+jtSwXEi
やっててよかったPSP
979名無しさんの野望:2007/02/12(月) 20:46:17 ID:P9x7gOso
でもPSPでも500万台売れてるんだろ?
DSが凄すぎるだけで全然目立たないけど。
980名無しさんの野望:2007/02/12(月) 21:12:59 ID:c3EEx9RI
>>967>>971
ジェバタソ(;´Д`)ハァハァ
バノアタソ(;´Д`)ハァハァ
アルガタソ(;´Д`)ハァハァ
981名無しさんの野望:2007/02/12(月) 21:36:16 ID:Hr1PHp/U
>>977
ほとんど無いってこともないだろ、PSPソフトは自社開発で出してるじゃん
982名無しさんの野望:2007/02/12(月) 21:49:17 ID:vaU0u9Po
>>981
PSPのイース6はコナミだぞ
英雄伝説シリーズはバンダイが絡んでる。
TAITOイースと違い完全移植+αって感じだから
勘違いしてるのかもしれないけど、コンシューマメーカが絡んでる。
983名無しさんの野望:2007/02/12(月) 21:53:57 ID:+jtSwXEi
ぐるみんと空の軌跡は自社じゃねーのか?
984名無しさんの野望:2007/02/12(月) 22:07:29 ID:htQ6Uaj5
コンシューマ進出しても売上がPC版よりも増えないなら進出する意味はない。
エロゲーの移植も、一部の例外を除いて多くはPC版>CS版になる場合が多いよ。

>>964
いずれネトゲみたいに、基本料金無料で進行単位課金とか、アイテム課金の
シングルゲームとか出そうだな。空の軌跡の韓国版とかはそんな感じでやっているのでは。
985名無しさんの野望:2007/02/12(月) 22:45:13 ID:G2PDuuDz
世論誘導乙
ネトゲなんてやらねーよ。
986名無しさんの野望:2007/02/12(月) 22:53:21 ID:PvSIFdmH
>>984
昔ドリキャスでそんなくだらない方式の支払い方法があったな
@baraiだっけ。。。
987名無しさんの野望:2007/02/12(月) 23:48:28 ID:b5yJiuAC
マルチポストで申し訳ないけど・・・
イースのナピ、フェルガナ、オリジンで発生する現象なんだけど
メニュー(ロード、セーブ、買い物)で文字がチラチラとスクロール
しちゃって読めない現象になったヤシいる?
PCを買い換えて21インチのモニターにしてからおかしくなった。。。orz
漏れだけ?

988名無しさんの野望:2007/02/12(月) 23:51:16 ID:a99164+J
ttp://www.4gamer.net/weekly/yso/005/img/04-06.jpg
ここからはレア様の可愛さについて語るスレとなります。
ご注意下さい。
989名無しさんの野望:2007/02/12(月) 23:54:24 ID:c3EEx9RI
なぜか、「偽善者」という言葉が脳裏に浮かんだ。
990名無しさんの野望:2007/02/12(月) 23:59:05 ID:LS7mtwgy
>>987
自分もなったが、設定でいろいろ弄くってたら納まった。
なので今も一体どこを弄ったら納まったのかよく分からない。
991名無しさんの野望:2007/02/13(火) 00:40:41 ID:CyJLNG3j
ume
992名無しさんの野望:2007/02/13(火) 00:48:06 ID:m0pUA1nN
イース降下
993名無しさんの野望:2007/02/13(火) 01:04:51 ID:JgU42Ukn
>1000ならこのスレ見てる全員アドル時代のザバ様を見る度に勃起してしまうようになる
994名無しさんの野望:2007/02/13(火) 01:07:12 ID:i1IOOfnK
エレナ最強説について
995名無しさんの野望:2007/02/13(火) 01:39:51 ID:OG5nB8BS
 | 三_二 / ト⊥-((`⌒)、_i  | |
 〉―_,. -‐='\ '‐<'´\/´、ヲ _/、 |
 |,.ノ_, '´,.-ニ三-_\ヽ 川 〉レ'>/ ノ   新スレが立たなくても
〈´//´| `'t-t_ゥ=、i |:: :::,.-‐'''ノヘ|    
. r´`ヽ /   `"""`j/ | |くゞ'フ/i/     問題ない。
. |〈:ヽ, Y      ::::: ,. ┴:〉:  |/     
. \ヾ( l        ヾ::::ノ  |、     
 j .>,、l      _,-ニ-ニ、,  |))               
 ! >ニ<:|      、;;;;;;;;;;;;;,. /|       ___,. -、        
 |  |  !、           .| |       ( ヽ-ゝ _i,.>-t--、
ヽ|  |  ヽ\    _,..:::::::. / .|       `''''フく _,. -ゝ┴-r-、
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  \    \::::::::::::::`''‐--‐''´::::::::::/  / / / ̄ rt‐ラ' ̄ ̄ヽ ヽ
ヽ  ヽ\   \:::::::::::::::::::::::::::::::::::::/      /    ゝニ--‐、‐   |
 l   ヽヽ   \:::::::::::::::::::::::::::::::/           /‐<_   ヽ  |ヽ
996名無しさんの野望:2007/02/13(火) 01:41:53 ID:IkZyZRY6
>>995
既に立ってるようだが
997名無しさんの野望:2007/02/13(火) 01:43:50 ID:4hg0XQz8
埋め支援しますよ
998名無しさんの野望:2007/02/13(火) 01:43:57 ID:6vpX5uHZ
エレナはジェノサイドモードで全然死なないんだっけ?
999名無しさんの野望:2007/02/13(火) 01:53:15 ID:NY3bqo9L
1000名無しさんの野望:2007/02/13(火) 01:53:49 ID:NY3bqo9L
1000なら、リリアタソとエレナタソとテラタソとオルハタソは俺の嫁。
イーシャタソは俺の妹で、ザバ様は俺の肉便器。




になるといいな。
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