1 :
名無しさんの野望 :
2007/01/30(火) 19:25:17 ID:A1AhYFQx
2 :
名無しさんの野望 :2007/01/30(火) 19:26:08 ID:A1AhYFQx
3 :
名無しさんの野望 :2007/01/30(火) 19:26:57 ID:A1AhYFQx
4 :
名無しさんの野望 :2007/01/30(火) 19:27:51 ID:A1AhYFQx
【イースシリーズ未プレイの人のためのプレイガイド】
○物語の全容を知りたい人、イースシリーズに末永く付き合いたい人。
1・2完全版→6→フェルガナ→オリジン
○アクションを楽しみたい人。
6→フェルガナ→オリジン (6は略しても可)
○最低限、前提となってる旧作設定を知ってオリジンを楽しみたい人。
1・2完全版→オリジン
○旧作の設定とかどうでもいいけどオリジンに興味がある。
オリジン
※コンシューマ版には手を出さない方が無難です。
※6初回版には一応初出の1−5(
ttp://www.falcom.co.jp/ys6/complete/ys_cw.html )が
全部入ってますが、グラフィックやゲームバランスなど、今やるのは厳しいものがあります。
☆イース・オリジン
・レビュー記事、対ベラガンダー戦(Easyモード)のプレイムービー等
ttp://www.4gamer.net/DataContents/game/3469.html ☆イース -フェルガナの誓い-
・最近のコンシューマしかやってない方は、ノーマルでもハード以上に感じると思います。
6のハードをフェルガナのノーマルと考えてください。
エンディング等は変わらないので、初心者は下手に背伸びせずイージーまたはベリーイージーでやりましょう。
・Windows XP Professional x64 Editionを使用している方は、サポートプログラムを使用すれば起動できるようになります。
☆イース6 -ナピシュテムの匣-
・初回版にはノーマル以上の難易度とタイムアタックモードは搭載されていません。
「イースVI 通常版(普及版)」のレビュー記事(初回版からの主な追加/変更要素)
ttp://www.4gamer.net/review/y6n/y6n.html ☆イース2完全版(イース2エターナル)
・二週目以降のプレイでは数ヶ所の追加イベントがあります(OP後の二人の女神の会話等)
5 :
名無しさんの野望 :2007/01/30(火) 19:28:47 ID:A1AhYFQx
6 :
名無しさんの野望 :2007/01/30(火) 19:29:49 ID:A1AhYFQx
テンプレ終了 追加パッチはまだかいのう…
7 :
名無しさんの野望 :2007/01/30(火) 19:40:57 ID:YeB233yp
今週の金曜日と見た。
8 :
名無しさんの野望 :2007/01/30(火) 20:59:01 ID:ZEepBceq
スレ立て乙
9 :
名無しさんの野望 :2007/01/30(火) 21:29:21 ID:eGOqMNfz
乙Π
人 (;.__.;) (;;:::.:.__.;) (;;:_:.___:_:_ :) (;;;::_.:_. .:; _:_ :.) (;;;::_.:_. .:__:_:_; _:_ :.) ( (;;;::_.:_. .:__:__.:_:_;:_; _: :.), ) .| ゙-..;;_'' ο ''''',, ''_,,..-'゙ .| l,  ̄ ̄ ̄ ̄ .| 'l, ,/ \ / ゙l'-、..,,,,,,,,,,,,..,、-'l゙ ゙'-、..,,,,,,,,,,,..、-'゙
11 :
名無しさんの野望 :2007/01/30(火) 23:49:29 ID:BbcrEysQ
取りに行ったけどなかった。次は一時間後に取りに行くです。
IDがアホだ・・・orz 今日は寝る
1000 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2007/01/31(水) 01:23:43 ID:01x6FW0I 1000ならレア様は俺のもの ゆるさん!
許るさーん
許るさんーん!
18なら前スレ1000は無効。ガレオンとトレード
ガレオンライダーここにあり
ここでイーススレらしく、ぬるぽと言ってみる
俺は人間をやめるぞ!エポナーッ!!
ガッー!
すごいどうでも良い問題だけど、 イースオリジンでYSO使ったけど、 イースオンラインが出たら、どう略す?
塔にトイレって無いよね?ユニカたんどうしたのかな
YS◎
YSK
Ys<丶`∀´>
つうか、普通に考えてオンラインはないだろう マイラインみたいじゃないか
ねんがんの レアさまを てにいれたぞ!
30 :
名無しさんの野望 :2007/01/31(水) 03:48:06 ID:QZScba5S
ころしてでもうばいとる
>>27 そのうち、イースオンラインの開発をやってるチョソ企業が
イースを考えたのは自分ニダと言ってFalcomに訴訟起こすと予想
32 :
名無しさんの野望 :2007/01/31(水) 05:26:15 ID:YA9rOYeu
そういやオリジンって開発どこなの?
普通にファルコム社内開発のはずだが・・
35 :
名無しさんの野望 :2007/01/31(水) 06:26:53 ID:2WXaKA6v
悪質な韓国の下請け会社。反日韓国アニメーターの実態!
これが、プロの仕事とは笑わせる。これが洗脳教育されて育った韓国人の実態です。
仕事を与えてあげたのに恩を仇で返す礼儀知らずな民族、朝鮮民族。
一部の下請けをさせると、その枠内で汚らしい工作をしてきます。
↓ DRMOVIE
2007年 中割り(作画の底辺部分の役職)と塗り絵の一部をしただけで、
完成版の映像を自分達が作ったように見せかけDRマークを付け配信
http://www.drmovie.biz/production/sample_movie/reel3.wmv 2006年 DEATH NOTE(1話) デスノートに”朝鮮文字の落書き”を混入させる
自国の誇らしい企業の看板を混入させる。
2004年 バジリスク 原画から異臭。カット中にビューティフルJOの設定混入
露骨に手抜きした下請け作業をする(日本人作画監督に嫌がらせ)
2004年 BECK 綴りを変えた某韓国企業の看板が何度も大写し
2004年 天上天下(2話) DRと書かれた紙で穴を塞ぐシーンあり
2002年 ドラゴンドライブ OPの背景にJAPの文字(CGチームがDR.MOVIE
↓ Dong Woo Animation
2006年 アニマル横丁(55話) 朝鮮半島を見つめる主人公の女の子。
↓ PAK PRODUCTION
2005年 アルティメットガール(11話)竹島どころか、壱岐・対馬までもが韓国領に
ttp://blogimg.goo.ne.jp/user_image/5f/09/1273998ded3b4f87020de69f4aa2b62e.jpg ↓ TEAM'S ART PRODUCTION
2005年 まほらば(最終話)日の丸を排し、その座を埋める大極旗
↓ 峯岸功 朱柳亭 ←背景に紛れ込んだチョン二人
2005年 blood+(9話)ベトナム編の背景に朝鮮企業の看板をこっそりと入れる
ttp://blog.naver.com/yinglinlee/70003616283 ↓ 京江ANIA 朱興錫 許倫淑 文珠淵 鄭順安
2004年 Rozen Maiden(5話)真紅が偽ポッキー(ペペロ 韓国ロッテ製品)を食べている
↓ G&G ENTERTAINMENT
2003年 カレイドスター(43話)商店に掲げられる×印を描かれた日の丸と、Keep Outの文字
ttp://www.geocities.jp/katagi72000/kaleidostar43.jpg ※ 韓国下請けによる陰湿工作を発見した場合、制作元へ速やかに通報しましょう。
※ 特に DR MOVIE の工作が多いです。彼らを注意深く見たほうがいいでしょう。
ファミ通のPCゲーム部門で1位取ってたんだな。オリジン
操作性の快適さが癖になって他のゲームやると辛いんだよな。 逆に他のをやってからオリジンやフェルガナをやると2段ジャンプばっかりしてしまう。
やっぱりザバが好き
39 :
名無しさんの野望 :2007/01/31(水) 10:19:54 ID:qScoAEoo
最後のAncient Ys Vanished Omenって何?
>40 ?
>>41 イース1のサブタイトルが"Ancient Ys Vanished Omen"
イース1に続くよってことです
>42 なるほど、そうだったんか。 ”古代イースの消された前兆”ねぇ… 前兆消されたら、そりゃあ誰も危機に気づかんよなw 数百年たつと平和ボケするってことかぁ。
>>39 ほかのPCゲームがエロゲとマイナーシミュレーションしかない。
>>43 いや、ちょっと違うんだ
イース1・2は"失われし古代王国"編の前・後編で
イース〜失われし古代王国・前編に続くってことなんだ
>47 いや、別に前編、後編はどうでも…w イースIの副題が"Ancient Ys Vanished Omen" なんでしょ? そのサブタイの意味するところは、 数百年後のイースIの時代には 古代イースの(何らかの危機)に対する 前兆(予兆)が失われていた。 (だから何か重大な事件が起こった!) ってな事なんじゃないの? って想像しただけなんすけど。
>>48 イースT、Uは二つあわせて一つのお話
TがAncient Ys Vanished Omen →「前兆編」
UがAncient Ys Vanished Final Chapter →「完結編」
OmenはあくまでもTUの中での前兆って意味だと思う
>>48 は1と2やってないの?
ところで前スレ959の人は1920*1080でアス比狂わずに出来たって言ってたけど
俺もフルHDアクオスに繋いでみたけら、横に広がってしまったんだが
>49 > TがAncient Ys Vanished Omen →「前兆編」 > UがAncient Ys Vanished Final Chapter →「完結編」 > OmenはあくまでもTUの中での前兆って意味だと思う ↑ということは、わかりやすく正確に区切ると、Ancient Ys Vanished. -Omen- というわけか。 何か不自然な英語だな、これだと”古代イースが消えちゃった -前兆-”となると思うんだが… 実際にイースI・IIやったことないけど、イースって国は消えてないんじゃないの? IIの舞台はイース大陸なんじゃなかったっけ? あ、イース大陸は残ってるけど、王国は消えたってことだからこれでいいのか?
エステリアは残ってますけどイース消えちゃったでいいやん どっちも小島程度ですよむしろ2のほうが狭い? というかとりあえずやれ!百聞は一見にしかず
>>51 まあ、昔に付けられた適当?な英語だから…深く考えずに
BGMのタイトルとかも変なのあるし(To Make The End Of Battleとか)
あのEnd画面は単純に「イース1に続く」ってだけで捉えたほうがいいかとw
>54 > とにかく1と2やってみればよい やっぱりPC版のイース1,2の完全版とやらがいいのかな? 調べたところPS2版とかもあって何かちょっと追加要素もあるみたいなんだけど、 どっちがオススメですかね? 近所のゲームショップにはPCエンジン版も安く売ってるけど…
>>55 現在(PC版)の設定準拠で進めるならイース1・2完全版かPS2版のエターナルストーリーをお勧めします。
>>51 よくでてる「イース 失われた古代王国」っぽいフレーズの事じゃないか?
・・・と書いてから調べてみたら、冒険日誌のタイトルって書かれてた〜
と、ちょっと前のレスも読めてないオレ orz
久しぶりに水着オルハを見た。 着痩せするタイプだったんですねwwww
>>55 PCエンジン版は安いなら押さえておいて、音楽を堪能すべし
61 :
名無しさんの野望 :2007/01/31(水) 12:05:41 ID:uX5oXbe1
エンジン版の音楽昔はガチャガチャうるさいとか言う人いたなあ。
PCE版の音聞いた後に完全版やると、どっちが新作かわからなくなるなw
>>55 エターナルストーリーがオススメです
読み込みがちょっと気になるけど
追加要素で見れるCGは下手なエロゲよりエロくて最高です
新婚リリアとかウェディングリリアとか濡れて服んがスケスケなリリアとか
ハアハアハア
>>63 それイースプレイする目的全然ちがうじゃねーか!!ww
65 :
名無しさんの野望 :2007/01/31(水) 12:26:55 ID:uX5oXbe1
いや、彼には重要な要素なんだろう。
エターナルストーリーはフィーナの絵が二週目以降見れなくなるのがなぁ・・・ ちなみにどっかに画像全部貼ってあった気がする 今プレイするならエターナルストーリーが一番いいのかな? PC版エターナルは動作に不安あるし 完全版は音楽が糞だって聞くし
>>66 まてまてエターナルストーリーの音楽って完全版の移植じゃないの?
68 :
名無しさんの野望 :2007/01/31(水) 12:41:39 ID:khNHnWqE
今回のレア様もいいけど エターナルの時のレア様の方がもっと好き 新海誠が描いてるんだっけ。キャラは別だったか。
>>67 微妙に違うところがある
グロッキーなフィーナが倒れるときの音とか
フィーナの3サイズとか
70 :
名無しさんの野望 :2007/01/31(水) 12:44:01 ID:uX5oXbe1
完全版の音楽は気にしたら確かに昔のFM音源が元だから作り物(ゲーム音楽)臭くなる程度かな。 新しい人が聞くと気になるかも知れない。 エンジンの4はあるはずだから聞き比べてみるかな。 12は売ったけど。
猿人版のBGMはCD音源だからいくらでも音質追求できるけど
画面がピコゲーなのにBGMがオーケストラっぽいと全然合わないって事であのアレンジだそうだ。
猿人版アレンジ結構好きだけどね。
>>34 たぶんフェルガナ?辺りからだと思うけど
それまでアニメとかグッズとかキャラ商売ばかりで、物語面白いかどうかはともかく
クソい画面&システムのゲームばっか出してたのに
いきなり(技術的に)良作出すようになったみたいなんで不思議だなと
どっか良い外注でも見つけたか、どっかの開発まるごと買ったとか、そういう事があったんだろうか?
だってドキャ版ソーサリアンとかアレだぜ?・・・強烈過ぎるでしょアレ
>>71 ナピはシステムは普通に面白かったと思うが。
まだバランスは甘い部分もあったけど、
あれから突き詰めてフェルガナに結びついたわけで。
お話はともかく・・・
>>71 ドリキャス版ソーサリアンてFalcom開発なのか?
というか、 ファルゲーのコンシューマ機のほとんどは外注だから PC版の純正品と同じにしない方がいい。 話はもちろん、システムに関しても結構 引き受け先の自由にさせてる分だけ会社によって酷いのが多い。 ファルコム純正品は平均的にゲームシステムやバランス設定は秀逸。
外注かどうかなんてスタッフロールからの憶測しかできない気がするけど。 フェルガナが面白いからってそっから外注だろうってのはおかしくね?
いまオリジン始めたんだけどゲームパッドが動かない。 ボタンの割り当て設定時とかは反応するんだけど・・・。
>>75 外注かどうかはゲーム起動時の会社ロゴで判断
昔はともかく、最近のゲームは小さい外注先でもちゃんと
会社ロゴを出してくるようになってる
パッケージでもちゃんと会社ロゴあるしね
PC版の多くはFalcom以外にロゴが無いから外注ってこたあ無いだろ
>>76 オプションのゲームパッド使用許可してる?
ゲーム内のオプションのほう
>>76 うちは昔買った変換アダプタ引っ張り出してPSのパッドUSBで繋げてやったんだけど
ソニー純正のパッドだとダメでHORIのだと通った、わけわからん
でも振動はダメみたいですた
>>77 うっすら事情がわかった気がします
オリジンのスタッフロールにあった、呉ソフトウェア工房はどこに携わったんだろね
YsOrigin設定→入力設定→ゲームパッドを使うにはチェック入れてある。 設定内でなら反応するんだけどゲーム内じゃダメだ・・・。 ゲーム内のオプションにはパッドon/offみたいな項目はないな・・・。
>>80 それきになるね。
ED眺めてたら、呉ソフトウェア工房が出てきて吹いたもんww
一旦ログオフしたら動くようになったわ・・・。 騒がせてスマンカッタ
フランはいい 心が洗われる
「タイムアタック」って概念は悪くないと言うか普通だけど、見せ方がちょっと下手だよね お役所仕事っぽいシステムに見える。 ゲーム中に闘技場みたいなの置いて過去のボスと戦うとかいう見せ方にすればよかったのにね そうすりゃ塔でレベル上げて闘技場に行くとか、クリア後の塔マップも生きたのにねぇ
86 :
名無しさんの野望 :2007/01/31(水) 16:36:48 ID:IuHlx69K
さっきインストール完了したんだけど起動しない・・・ 起動しようとしたら画面真っ暗で止まって、Windowsの画面に戻る。 で、 E_FAIL(80004005h) ->Bgm_Play g_scene.cpp(863) っていうエラー。 公式のサポートみて、コーデック関連とDVDプレーヤーアンインストールしてみたけどだめでした。 誰かアドバイスを・・・
>>87 すいません、書き忘れました。
WinXP Pro、Pen4 3.2G、メモリは512、サウンドはオンボード、グラボはGeForce FX 5700です。
>>88 DirectXが入ってないってオチは無いよな?
90 :
名無しさんの野望 :2007/01/31(水) 16:45:46 ID:FVb7dDPP
>>86 パッチ当ててもそうなるなら、再インストール。
サウンド関係でそのエラーが出てる。
>>92 パッチ当ててもだめでした・・・
再インストールしてみます。
oggファイルちゃんと再生出来るか?
>>94 あ、できない・・・
あらかじめOGG再生できる環境がいるの?
>>94 要らんと思うが。
俺oggのDirectShowFilter入れてないし。
一応、RPAltで再生できるけど、あれは違うだろ?
てか、今言ったのはノートでの環境だが、 デスクの方だとCodecと呼べるものは DivXくらいしか入れて無くてもゲームに支障は無いぞ。
>>97 逆にコーデック入れすぎてたかもしれないので一回全部消してみました。
それでも治らなかったのでffdshowだけは入れなおしましたが・・・
とりあえず一回アンインストールしてみて、デフラグしてからインストールしようと
今デフラグ中です。
>>98 デフラグは動作には関係ない。
とりあえず、システムに絡みそうなソフトを列挙してみそ
てか、一番はサポートにメールすることだが、
どっちにしてもサポートもその辺の情報分からないとどうしようもないだろうな。
オリジンの3Dエンジンは、くれさんでいだよ。
101 :
86 :2007/01/31(水) 17:24:39 ID:IuHlx69K
>>99 システムに絡みそう・・・
コーデック関係はさっき全部消したからffdshowだけですねぇ。
>>100 くれさんでい?
てか、今エラー確認しなおしたんだけど BGMプレイって、サウンドドライバ辺りに問題があるとかかなあ? ドライバはちゃんと最新のもの入れてるか?
FFDSHOWが動作の妨げになるって書いてあったけど。
104 :
86 :2007/01/31(水) 17:57:23 ID:IuHlx69K
>>102 そういえばまだ試してなかったのでDL中、鯖がおもくてやけに時間かかる。
直接Oggファイルを開こうとしても開けないのは問題なのだろうか・・・
>>103 消してもかわらなかったし、ないと困るのでまた入れたのです。
>>104 それは問題ない。
俺のデスクトップはoggはおろかAACすら再生できん。
106 :
86 :2007/01/31(水) 18:05:51 ID:IuHlx69K
>>105 あ、そうですか。
うーん、サウンドのドライバ入れてダメだったらお手上げかなぁ。
7KB/sくらいしか出てなくて今40%・・・
このエラーググっても全然出てこないし。
RELEASEフォルダ内にあるogg.dllとvorbis.dllとvorbisfile.dllを WINDOWSフォルダ内のsystem32フォルダにコピーしてみた? これも無理な場合フェルガナ持ってるならそのogg関連を同じようにコーピーしてみるとか。 winampとか入れてないの?
108 :
86 :2007/01/31(水) 18:08:19 ID:IuHlx69K
>>107 それもやって見ました。
フェルガナもありますね、インストールしてないけど。
あ、Winampは入れてる、関係あり・・・?
アドルで本編ができたらかなり楽しいんだけどなぁ
空の軌跡なんかもoggなのにぐるみんだけ違うんだよな
>>80 呉さんは社長さんがスクリプト打ちで参加してるよ。
>>100 くれさんでいは、ぐるみんの初期のゲームエンジンで使われてたもの。
なんで30FPS固定だったかと言うと、Zwei!!同様に3Dグラフィックスボードが無くても動くように、ソフトウェアレンダリングエンジンを採用してた
それが何らかの事情で結局普通にくれさんでいを使わずにDirectXを使うことになったんだと思う。
仕様だけは30FPSってのを残してね。
オリジンでカインファクトなんて出しちゃったせいで 「我々魔物は魔法から生まれた生き物。きさまら人間の扱う魔法など、私の足元にも及ばぬ。」 ってセリフはなかったことにされちゃうのかね・・・。あれエターナルにもあったよね。 魔法を使ったから魔物が生まれた、生まれながらの純粋な魔物、っていうのがダームだったのに なんでわざわざ六神官の一人をダームにするような設定にしたんだ・・・。
ogg再生できる環境作って試してみ。 Winampとか入れれば再生できるようになるから。
>>111 ぐるみんがoggじゃないのは
曲のリズムに合わせてクリティカル出す方式だからだと思う。
>>114 魔物が魔法から生まれた生き物って設定は残ってるような気もするが。
むしろ重要なのは「我々」に自分が含まれていることだとおもうが。
もう700年後には個としてのカインファクトは無くて、魔の根源そのものなんだろ?
まぁその割りには
>>114 の台詞は人間臭くはあるが。
別におかしなこっちゃない。
119 :
名無しさんの野望 :2007/01/31(水) 19:27:01 ID:N+QazbgY
実況すれでオリジン実況してる
120 :
名無しさんの野望 :2007/01/31(水) 19:34:30 ID:+BcGiWF5
>>114 まあ、設定房といわれる事を覚悟して弁護しておくと。
イースの元設定だと、結局一番悪いの黒い真珠人間に与えた女神じゃんって事になるから。
あのカインファクトの話は人間の悪がすべての原因という話にする為には必要なんではないかな。
おかげで、女神sが本当の意味で女神(平和の人身御供になったわけだから)。
設定房うざっ
>>120 まぁ、人間の敵は結局人間ってことにしたいのならああするしかないけど、
女神が与えた恩恵とその副作用で生まれちゃった魔物ってもともとの構図で良かったと思うんだが。
ところでオリジン終えて疑問が1つ。
今まで黒真珠は結局イースにあったのか地下にあったのかイマイチ謎なままだったのが
オリジンで女神がダームと黒真珠を自分達ごと地下に封印したってことが明らかになったから
イース1開始少し前に採掘によってダームと女神が封印から解き放たれて地上に魔物が現れ、
イース2ではイースで魔物幹部を駆逐してから繋がった地下坑道のダームを倒したって流れが確定だよね。
アドルは魔法を習得する必要があったからイースに飛ばされたのはわかるし、
ダームは地上侵攻のために主力と合流する必要があったからなりを潜めていたのもわかるんだが、
ダレス達幹部連中はなんで700年後イースに陣取ってたんだ?
オリジンの中でなんか示されてたっけ。見落としたかな。
123 :
名無しさんの野望 :2007/01/31(水) 19:55:25 ID:+BcGiWF5
>ダレス達幹部連中はなんで700年後イースに陣取ってたんだ? その辺はオリジンでも特に示されては無いですね。 きっとイースの当面(永遠かもしれんが)の謎になりそうな。
124 :
86 :2007/01/31(水) 19:58:16 ID:IuHlx69K
>>115 winampはいってるんですがoggは再生できませんね・・・
なんとか再生環境つくってみます。
サウンドドライバ最新にしてもだめでした_| ̄|○
PROGRAMSフォルダにogg.dllが無いとか
>>124 もはや、サポートにゆだねるしかないな。
一番可能性高いのはサウンドチップ固有の問題。
一応、サウンドデバイス、グラフィックボードのチップ名など控えて
サポートにメール汁。
それか、再インストールして初期状態で動くかどうか試すか・・・
これはデータのバックアップの問題もあるからお勧めできんが。
127 :
86 :2007/01/31(水) 20:26:01 ID:IuHlx69K
>>125 ありますねぇ・・・
>>126 ですねぇ。
一度OS入れなおしてみます。
今すぐというわけにはいかないのでとりあえずしばらくは諦めます_| ̄|○
アドバイスくれた人たちありがとう!
>採掘によってダームと女神が封印から解き放たれて コレは違うだろう、ダルクファクトが封印解いたんじゃないのか?
ねえねえ。 SP8000くらい使って、ユーゴの <<ファクトの眼>> を強化できるでしょ? あれって、具体的に何が強くなるわけ?
130 :
名無しさんの野望 :2007/01/31(水) 23:29:10 ID:bdpN7ZIi
とりあえず強化しときゃ良いんだよ。
ルォォォォ!!のォが増える
132 :
名無しさんの野望 :2007/01/31(水) 23:37:27 ID:DD+E/Qri
ちょっと質問^^; ファルコム音は誰も居ないっぽいので… オリジンのOggをMP3に変えてHPで流したら著作権って引っかかるかな?
134 :
名無しさんの野望 :2007/01/31(水) 23:43:16 ID:DD+E/Qri
誰も居ないのかのぉ〜(´ω`)
>>124 著が引っかからなきゃ、MP3変換したのをZipにてうpしますけど…
135 :
名無しさんの野望 :2007/01/31(水) 23:44:40 ID:DD+E/Qri
やっぱり引っかかるか^^;
/ ̄ ̄\ / _ノ \ | ( ●)(●) . | (__人__) | ` ⌒´ノ . | } . ヽ } ヽ ノ \ / く \ \ | \ \ \ | |ヽ、二⌒)、 \
白か黒かというと、真っ黒だな 着メロすら著作権に引っかかるこのご時世、MP3なんてねぇ
138 :
名無しさんの野望 :2007/01/31(水) 23:48:18 ID:DD+E/Qri
やっぱ耳コピして作るか〜(´ω`)
一頃耳コピMIDIが流行ってたがカスラックのせいで一気に廃れた
つーか、上の人はオリジンがやりたいけど問題が起きてプレイできないわけで、 mp3変換したBGM貰ってもどうしようもないと思うのだが…
141 :
名無しさんの野望 :2007/02/01(木) 00:00:18 ID:DD+E/Qri
>>139 やっぱカスラックなのね(´ω`)
>>140 そうなのか^^;
ごめん話が見えなかったogg話だったもんでつい^^;
別PCにオリジンのセーブデータを移動したいのだが、フォルダまるごとコピペでおk?
>>139 あれほど業界が同文化をぶっ潰した前例は無いだろうな。
イースエターナルって何バージョンくらいあるんだろう・・・ パッケージも何種類もあるし・・・ どっかに一覧無いかなぁ
>>141 ogg→mp3はカスラック以前の問題だ
耳コピMIDIとは別問題
今ナピやってんだけどね、 忘却の都の中ボスを倒そうと必死でレベル上げしてるんだが、 50超えたあたりから全く上がらなくなって困ってる、なんかいいレベルアップ法ない? 勲章つけてラスダンのボス手前で倒しまくってても全くなんだよなこれが
>>142 つか、アプリ入ってるフォルダとセーブデータのフォルダ
場所違うから取り説よくみれよ
>>142 セーブデータのフォルダをコピーすればおk
かぶった・・・orz
>>147 中間のセーブポイント後のマップで回転する奴倒しまくり
でも52〜53が精神的に限界だとオモ
オリジン設定の"サウンドなど"のタブに「セーブフォルダを開く」っつーボタンがあるんだけどな
>>124 いやいやいやいや、まぁ落ち着け。
oggを再生できるwinampが公式にあるから、それをDLしてみろ。
>>147 緑水洞の小さい虫(?)吐いてくるやつ。
つーか、50であれに勝てないのか……?
>>124 最初に引っかかるのってムービー関係とかも怪しくない?
コンフィグでBGMカットして
普通にプレイできるならBGMが犯人だと思うけど……
たしかに50あったら 6は回復アイテムも使えるわけだし ガルヴァロアやらブラック有翼人に勝てそうな気もするんだが。
157 :
155 :2007/02/01(木) 00:42:54 ID:Ut8/lLue
>>147 >>156 >>147 が言ってるのは、忘却の遺跡のマジュヌーンか。エルダオーブがある部屋にいる。あれならたしかに50じゃきついかもな。
「都」ってーから、廃都キシュガルのキシュカロン(通路ふさいでるやつ。2度出てくる)かと思ったよ。
倒しても特典は無いぞ。自己満足以外。
闇の一族ってセルセタでレファンスと5忠臣に敗れた勢力の末裔じゃなかったっけ。 700年前にはまだ闇の一族は存在しないはずなんだが。
159 :
157 :2007/02/01(木) 00:43:45 ID:Ut8/lLue
155じゃなくて154だた。
>>157 ぬふぅ、「遺跡」だったかw
攻略サイト見たら「レベル57でやっと倒した」とか書いてあるからさw
特典無いのはワカってんだけどボス格のキャラスルーしたまんまクリアって嫌だなと思ってな
>>160 ラスボスがごり押し余裕になっちまうぜ(50でも余裕だった気がするが・・・
>>158 ナピシュテムから設定が変わって、オリジンで700年以上前から
闇の一族が存在(ナピシュテム襲撃)するのが確定したから
PC-E版のことは忘れよう
>>162 というか、PCE版はナピ以前から黒歴史
でも1.2完全版だと4との整合性もとってるとかどうとか
荒れちまうから、4の話題はここではやめておこうぜ。
コンシューマ機全部黒歴史
4はあまりにも名作でしたねぇ( ´,_ゝ`)
6は移動がたるかった……( ´Д`) せめて、レダの集落とリモージュとキシュガル入り口だけでも一気に行き来できるようにしてほしかった。 あとは、オルハタソとテラタソとドギの見せ場をもうちょっと……。
ドギの見せ場は登場シーンで壁破ったところでおわっているのさ。
エタや完全版の2でも上のレスで書かれてたように ダレスが自分が魔から生まれたとか言ってるからな
マジュヌーンか… Lv51か52で挑んだけど一時間くらいで半分削るのがやっとっつーか精神的に限界だった
たった今試しにLv51でそのマジュヌーンと戦ってみたんだが・・・ひどいなこりゃw ダメージ全く与えられないじゃんw クリティカルが出た時だけかろうじて10ポイントだけ減らせるという、ヲワタ 誰かLv60までサクっと上げられる方法があったら教えてくれよホント
175 :
名無しさんの野望 :2007/02/01(木) 05:27:47 ID:5eu0pEW/
>>128 完全版の台詞見てると、女神の目覚めた順番にタイムラグがあるから、どうも自然に目覚めたのが一番正しいみたいだ。
片割れ(おそらく女神レア)が目覚めた時には魔物は発生しておらず。
廃坑で女神像の片割れ(女神フィーナ)と黒い真珠だけが残されその後魔物が発生している。
魔物が発生した中に取り残された女神の方割れを心配する老人の台詞があった。
ナピの移動はだるかったがワープよりは世界観が楽しめた。詰まるところボリューム不足なんだよな ストーリーもかなり好きなんだが・・各ボスもストーリーの中心に絡んでた点が特に。 オリジンは失踪事件のあらましとはいえステージボスと話が全然関係なかったのが残念。
お船〜キシュガルの間に もう1つくらいダンジョンあってもよかったかも。 あとオージュガン、なんとか汁。 腕に飛び乗って頭殴りに行った方が早くね?
ナピ内が少なすぎなんじゃね? ダームの塔の半分くらいでも、昇っていく感があればなあと当時オモタ…
179 :
名無しさんの野望 :2007/02/01(木) 09:42:23 ID:49TAH5xY
闇=魔 という公式。
ダームのパターン2。三連打と波動攻撃ってどうやってよければいいか教えてチョンマゲ。
>>180 タイムを気にしないなら、
わざと落ちて触手の攻撃を炎か風で防げばノーダメージでいける
もしタイムが気になるならある程度ダメージ食らうの想定して、
さっさとダームの黒真珠出現させたほうがいい
>>178 ダームの塔は2D時代ならそれほど広くはないけど(それでもゲームの7割がダームの塔に費やされる)
3Dになったら、それだけでゲーム1本成り立つ規模だぞ・・・
>>178 昔のファルコムなら
竜呼び出してショトカなんてさせなかったろうなw
だが、あそこはオルハ唯一の見せ場だしなー
オルハの見せ場は他にもあるだろ
ナイトメアクリア後砂浜
187 :
名無しさんの野望 :2007/02/01(木) 12:50:26 ID:49TAH5xY
>185 トリカゴノトリコ
>>172 俺の場合、マジュヌーンはタイムアタックのやつでなら倒せたけど、
(難易度は忘れた)
自力で進めたやつ(レベルは十分足りてたしHPも999)は、
どうやっても倒せなかった記憶がある。
幸運の銀貨(クリティカルでやすいアイテム)の有無だったのかな?
おまえらマジュヌーンマジュヌーン言いすぎじゃね?しつけーよ
オリジン終わったから久しぶりに1.2完全版やり始めた。 フィールドうろつくの('A`)マンドクセ
>フィールドうろつくの('A`)マンドクセ そういうことはYでいいなさい
>>180 左端にいるだけで避けれる。最後の波動だけは当たるのでジャンプで回避。
>>184 >オルハ唯一の見せ場だしなー
オルハ唯一の濡れ場だしなー
に見えないか
>>185 まあ一番最初のボスキャラであるわけだしな…
オリジンの公式ブックがもう売ってたんだが、赤毛の件は触れてなかったな
700年前の話だし アドルが使えたのも非公式だし
わざわざ主人公をアドル以外にしたのに データは入れてるファルコムが理解できない
だから明日にはパッチ出るって イースIのダームの塔編として。
>>197 フェルガナの名残
ゲーム作るときは前作をベースに改良する形で作ることが多いからな
前作の要素を入れ込むのが結構簡単だったりする
実際、アドルのアクションはフェルガナとほとんど一緒だし
ブーストの変態的な速さもフェルガナのままだよな。
VISTAで問題なく動くんでしょうか?
203 :
名無しさんの野望 :2007/02/01(木) 21:42:10 ID:x+pNjwFc
オリジンラスト手前まで来たんだけど SP効率よく稼ぐならどうすればいい?
PSP版イース6はどーよ?
俺は魔核の領域から進んでMAPが切り替わる直前の 黒スライムが3匹いるところで稼いだ。 ユニカは旋風、ユーゴは通常攻撃、トールは雷爪のスキルで 勝手に分裂→(゚д゚)ウマー ユーゴはいまいち効率悪いが他の二人は一回で大体 一万SPぐらいは楽に貯まる。 LVが高いほど稼ぎにくくなるがな。
ナピクリアした・・・ 結局マジュヌーン打倒は断念してラスボスへ、中途半端にレベル上げたせいで余裕で倒してしまう。 ・・・悔しいっ!ブルブルッ
匣を余裕で倒した
>>206 。
しかしそれは巧妙に仕組まれたファルコムの罠だった。
「へへへ、ついにあの
>>206 がマジュヌーン打倒を断念したぜ」
>>204 携帯ゲー板にスレ立ってるが、
通常版で問題になったロード時間が、特別版では普通に遊べる程度には改善されてるようだ。
それでも遅いらしいが……
・・・・あ・・・・
オリジンが昨日終わったから今日からナピやり出した。 ダ ッ シ ュ ジ ャ ン プ で き な い 。 これさ、ダッシュジャンプってより、「ステップ斬りジャンプ」じゃん。 まあ一度も成功させることができず、ブラッドネイルやらエルダーオーブやら取れないけれど、まあいいや。 出来なくてもクリアには支障あるまい。
6のダッシュジャンプがうまくできないという人へ。 右へダッシュジャンプする場合。 1、右を向いて立ち止まる。 2、右に入れてすぐ離す。 3、攻撃とジャンプ同時押し。 これで出る。 2と3の間でアドルが停止していることに注意。移動しながら出すわけではない。 3で攻撃だけだとダッシュ斬りが出る。 パッチもあてておこう。
>>211 そういうことか!
俺は今まで、攻撃ボタンを押す→ジャンプボタンを押す ってことやってたよ。
攻撃ボタンとジャンプボタンは同時押しなんだね。
なるほど、明らかに俺が今までやってたやつと飛距離が違う。。。
とんくす
最近オリジンのSCを壁紙にしているのだが フィーナが男にみえてきた。orz
SC=スクリーンキャプチャー
壁紙を作った時は
>>2 の画像変換ソフト使ってなかったもので。
ザバ様・・・F エレナ・・・D テラ・・・・・C ユニカ・・・B 女神様・・・A
口吻、愛撫、性交、結婚、出産?
220 :
名無しさんの野望 :2007/02/02(金) 01:32:57 ID:9bjZtjXc
結局ダルクファクトは何者だったん?
ザバさま産みまくりか
コウモリみたいな子供をな。
>>219 口付けと読ませたいのか知らんが、それ、ただの口だから。
蝶々とかだとビローンとした部分だ。接吻な。
たった今、兄とケンカしますた( ´,_ゝ`)
オーシュガンが倒せん…。 ミサイル:撃ち落そうとしてダメージ なぎ払い:うろうろしてると当たる 地面殴りまくり:どこが安全地帯なのかわからん、大ダメージ 波動砲:波動砲自体は避けれるが、他の攻撃と組み合わされると当たる アドルの冒険 緑水洞でオワタ\(^o^)/
緑水洞は前回のダンジョンから急にレベルが上がるからな。 もう上げれんってとこまでレベル上げてあるか? ちっちゃいミサイル打ち落とすのではなく本体に跳ね返して倒すわけだが、自分は 左手の横、できるだけ前にでて武器連打で返してたな。
倒せました。 そうか、左手の横か。そこが、地面殴りまくりの安全地帯だったんだな。 とんくす
>口吻 昆虫フイタ
>>217 普通、SS(スクリーンショット)と言わないか?
SC=セカンドチャプター とあるキモイスレに絶望した俺にはこれがデフォ
イースオリジンSCが出ると思ったジャマイカ
昨日、ファル通から英雄伝説セットが届きました 2本で5780円だけど、FCは初回版持ってる まぁ、SCの定価より安いし、FCとドラマCDが付いてくるので気にしません あと、オリジンに付いてた卓上カレンダーが付いてきました これで卓上カレンダーが2個になりました
>>214 DQNのイラストかと思ったら、本物かよ・・・
ゲームの中のDQNが描いたと思えばいい
>>229 普通、SS(サービスステーション)だよな
>>235 普通、SS(ショートストーリー)だよな
昨日実況版でプレイ見ていたらほしくなりました ストーリーはどんな塩梅なんでしょう? よだれが垂れるのに気が付かないほどのめりこめりませりますか
普通、SS(セガサターン)だよな
>>237 やりたきゃ買えばいいと思うよ。どうせ何言われても買っちゃうんでしょ
ログちょこっと見る気すらないんだから
>>238 それ以前にガソリンスタンドをSS(サービスステーション)って言ったりするなw
普通、SS(シルバーソード)だろ?
普通、SS(セックスしたい)だよ?
普通、SS(シムシティ)だろ?
もうういいよ
>>210 超遅レスだけど。
雷のはエリクシルだっけ?
それで攻撃ボタン連打してると、技が出るじゃん。
ブラッドネイルはそれで取ったwwww
>>211 ダッシュジャンプ参考になったありがとう。
|┃三 ガラッ |┃ ____ |┃/⌒ ⌒\ |┃(●) (●) \ ――‐.|┃:⌒(__人__)⌒:::::\ えへへっ |┃ |r┬-| |⌒)遊びに来たお! |┃ `ー'ォ // (⌒ヽ・ ・ ̄ / |┃ノ / |┃ つ < |┃ (::)(::) ヽ |┃/ > ) |┃ (__) |┃ |┃ ____ |┃/⌒ ⌒\ |┃ (―) (―)\ ――‐.|┃:⌒(__人__)⌒:::::\ |┃ | |┃ / |┃ヽ・ ・ ̄ / |┃ \ ,.:∴~・:,゜・~・:,゜・ , |┃ヽ_)つ‘∴・゜゜・・∴~・:,゜・・∴ |┃ (::)(::) ヽ ・゜゜・∴~゜ |┃/ > ) ゜゜・∴:,゜・~ |┃ (__) :,゜・~:,゜・゜゜・~
250 :
名無しさんの野望 :2007/02/02(金) 15:22:24 ID:l46JCPhx
/ // / // ______ / // / / // /| r'7\ ,.ヘ‐'"´iヾ、/\ニ''ー- 、., / / / / | |::|ァ'⌒',ヽ:::ヽrヘ_,,.!-‐-'、二7-ァ'´|、__ `'ー-‐''" ヽ、_'´ `| |:::::|'" 二.,_> ,.へ_ / //__// / / / `ヽ7::/ か っ も | / // メ,/_,,. /./ /| i Y // ァ て う. |'´/ ∠. -‐'ァ'"´'`iヽ.// メ、,_ハ , |〉 | 約 ク ヽ! O .|/。〈ハ、 rリ '´ ,ァ=;、`| ,ハ |、 / | 束 ソ > o ゜,,´ ̄ . ト i 〉.レ'i iヽ|ヽ、.,____ | し ス / ハ | u ,.--- 、 `' ゜o O/、.,___,,..-‐'"´ | た レ | / ハ, / 〉 "从 ヽ! / | じ は |,.イ,.!-‐'-'、,ヘ. !、_ _,/ ,.イヘ. ` ヽ. ッ .ゃ .立 |/ ヽ!7>rァ''7´| / ', 〉`ヽ〉 ! ! な て .', `Y_,/、レ'ヘ/レ' レ' い .な ヽ、_ !:::::ハiヽ. // / で い ./‐r'、.,_,.イ\/_」ヽ ', / / す / `/:::::::/ /,」:::iン、 / / 〈 ,,..-‐''"´ ̄ ̄77ー--、_\.,__ / ,.:'⌒ヽ ´ | | , i |ノ `ヾr-、
_., .,、._,r hh.、 y...u,_ 、 、.,., .yl!).彳}゙.^゙冖^^^゙゙'⌒゙゙「{ .〕:!|ァ_ l.r. .rl!.「.゙.′ .゙.^゙「.|^|'!.,.ri,、 _,.u:l 「″ _,..vv-─--v、、.,__゙ ´「 リ゙ .r .-i(┴^ ,.v‐ ′ i!、 厂^'ー、_ .'゙/ .,l| .,.‐'゙r '=, .|ト! .. /_ ┘ _, 照れるぜ .[.′ .,r(,,vv!冖h厂 _,、、、,_ ¨゙() .゙゙il|リ冖ミ(ミ,.l|/レ' .|| _,yr!^″ [.zli》ニ《)ミ|l;, |ノ冖ーu「.,zzzzy,{丁′ .!ミ .yr(l「′ 〔″ `.,i^ .〔.!!干「「)v)《フ i| __,/′.} . \,,,,,_,,,,,,vr″ .゙)z ,メ゙'ly |゙/|レr》! } .}.. /,v--r ,、u_:rフ'¬ー^″ ゙ミ 》゙|′ .ミ .| .∨ ,、 {lzトrr┘ \从,,) }:! .《 }}.,rー ミ,,ェ , .'|フ .,,zu厶  ̄ ゙'^ l! ゙|从 》″ | r -:(工ェ」zミv_ n. 〔 .》ト .′ ∨ 7vv=(干=─干ミl||l,_,z ″ 》 .《l,_ .'|! .__ , . ゙̄.. 〕 《^¨′ .゙冖'^^'''冖 v\ } [ 、 . 〕 〔 .′ .」_ .ll′ .| | 」 ._} .hノ .:| ,.. .,.トト 〕 .} .^′ ゙《,_ .、,ノ ...厂、 .il } _ .、 .゙゙'〜 .y,_ _,r;|¨ <、、‐ . ノ .{, 〔 」 ´ ‐ 「ilリiアアァァァ;lllllli(リ゙} ┌ 冫.. .ア \ ∨゙ . _ .- . ' .`゙厂¨厂゙厂'. .゙ 、' .゙. ヽ‐,r| .ノy .´ 、 .: ' ..: .、 ' ` ' _ . .冫 -.',y;|^
>>122 ダレス達幹部の仕事は、大きく分けて3つある。
1.双子の女神を捕らえること。
2.6神官の子孫を殲滅すること。
3.イースを地上へ戻し、黒真珠の魔力を100%にすること。
YsII開始時点で女神はイースにいるから、当然、主戦場は空になる。
また、それ以前は、神官の子孫を炙り出す為に、イースへ行ったみたいですね。
あと、YsIで魔物が出たのはクレリアを採掘した為。
それに反対したダルク=ファクトの父が殺され、ダルクがダームの封印を解いた。
どうやって解いたかは知らん。
253 :
名無しさんの野望 :2007/02/02(金) 16:07:49 ID:6iDoWuDi
オリジンでイースデビューして、オリジン→ナピとやったんだけど 次はT・U完全版とフェルガナどっちを先にやったほうがいいかな?
>>253 そんな偏食しててどっちやったモンだろうはなかろう
ゲームシステムでいえばフェルガナ。
ストーリー追う気がなければ発売順にやらないとストレスになるぞ
といっても完全版は別ゲーなわけだが。
>>253 ストーリー優先でいくなら1・2完全版
ゲーム優先(オリジン・ナピと同じシステム)でいくならフェルガナ
かな
>>254 完全版はストーリー追いたいって欲求が無ければ
システム古いからオヌヌメしない。
フェルガナはとりあえず現行で一番面白いが、
難易度もナピやオリジンと比べると難しい。
>>254-256 dd
ファルゲーは空の軌跡を初めてやって、結構面白かったから最近出たオリジンやってみたんだよね。
それでイースに目覚めちゃったw
こんな事なら最初からやってみればよかった・・・・
とりあえずフェルガナやってみて、気が向いたら完全版やってみます。
メルマガ来たけど、PSP版空の軌跡FCのレビューのことだけだった…orz オリジンの追加パッチはいったいいつになったら(ry
_., .,、._,r hh.、 y...u,_ 、 、.,., .yl!).彳}゙.^゙冖^^^゙゙'⌒゙゙「{ .〕:!|ァ_ l.r. .rl!.「.゙.′ .゙.^゙「.|^|'!.,.ri,、 _,.u:l 「″ _,..vv-─--v、、.,__゙ ´「 リ゙ .r .-i(┴^ ,.v‐ ′ i!、 厂^'ー、_ .'゙/ .,l| .,.‐'゙r '=, .|ト! .. /_ ┘ _, .[.′ .,r(,,vv!冖h厂 _,、、、,_ ¨゙() .゙゙il|リ冖ミ(ミ,.l|/レ' .|| _,yr!^″ [.zli》ニ《)ミ|l;, |ノ冖ーu「.,zzzzy,{丁′ .!ミ .yr(l「′ 〔″ `.,i^ .〔.!!干「「)v)《フ i| __,/′.} . \,,,,,_,,,,,,vr″ .゙)z ,メ゙'ly |゙/|レr》! } .}.. /,v--r ,、u_:rフ'¬ー^″ ゙ミ 》゙|′ .ミ .| .∨ ,、 {lzトrr┘ \从,,) }:! .《 }}.,rー ミ,,ェ , .'|フ .,,zu厶  ̄ ゙'^ l! ゙|从 》″ | r -:(工ェ」zミv_ n. 〔 .》ト .′ ∨ 7vv=(干=─干ミl||l,_,z ″ 》 .《l,_ .'|! .__ , . ゙̄.. 〕 《^¨′ .゙冖'^^'''冖 v\ } [ 、 . 〕 〔 .′ .」_ .ll′ .| | 」 ._} .hノ .:| ,.. .,.トト 〕 .} .^′ ゙《,_ .、,ノ ...厂、 .il } _ .、 .゙゙'〜 .y,_ _,r;|¨ <、、‐ . ノ .{, 〔 」 ´ ‐ 「ilリiアアァァァ;lllllli(リ゙} ┌ 冫.. .ア \ ∨゙ . _ .- . ' .`゙厂¨厂゙厂'. .゙ 、' .゙. ヽ‐,r| .ノy .´ 、 .: ' ..: .、 ' ` ' _ . .冫 -.',y;|^
おチンチン踏んで欲しい
コンプリートガイド見たけど…薄いな
案外、石化してるフィーナをズズっと引きずって行って 二人を離れ離れにさせるだけで封印解除とかな
O→1→2→F→6の順でPLAYした漏れは、6が苦痛だった…orz 瞬間移動って便利だなぁ、ダッシュジャ…(´;ω;`)ブワッ
移動は確かにめんどいがそんな何分もかからんだろ
お 親父じゃないか
ファルコムはこれ以降の全作品に ワプの翼標準装備だな
久しぶりに完全版やったら感動したな それにしてもやっぱり最後のリリア邪魔 物陰で切なそうに見てるって感じなら印象にも残って良いのに(PCE版よりは遙かにマシだが)
久しぶりに2エタ終わらせた 半身ずらしの爽快っぷりにハマって気付いたらダーム死んでた。 しかし2エタってPSボタン押してもSS保存されないのね。 いちいちペーストして保存するしかないんだっけ
>>268 プリントスクリーンで実行ファイルと同じ場所に保存されていくはずだけど
>>269 ありがとう。今確認したらとれてました
SS自体取りたがるようになったのが最近で今まで知らなかったです!
ちょっと面倒だけどもっかいダームぬっころしてきますね!
ちょい質問なんですが、完全版1・2と エターナルの違いって何かあるんですか? 安価だから完全版を買いたいんですが、 違う要素や増えてる要素が少しでもあるなら エターナル買いたいと思ってます。
BGMが違うとか何とか
>>271 1
・BGMがエターナルはCD-DA, MIDI(初回のみ3タイプ、通常はGMのみ)、完全版はWAVE形式のみ。
・BGMのアレンジが違う。
・完全版は主要人物以外のキャラにも名前有。
・完全版はグラフィック面は2エタ(完全版)にあわせて若干変わってる。(攻撃時に剣の軌道が出るなど)
2
・BGMはエターナルはDVD版はWAVE、CD版はCD-DA、完全版はWAVEのみ。
・BGMは基本的には同じものだがタイトル(OPEN YOUR HEART)は1完全版のスタッフロール後のものと統一、
TERMINATIONはエターナルのCD版のアレンジ部分を入れてループする形になってる。
だったと思う。違ったらゴメン
>>274 ほとんど同じこと書こうとしてた、リロードして良かったわ
6やってるけどカナン平原の蜂Tueeeeeee HP300ちょいで、針ミサイルで180喰らう。無理だよオワタ\(^o^)/
ナピ終わった〜。 ・・・ツンデレばっかぢゃん! 妖精連れた男まで「実は世界の崩壊を防ぐ為」とか言い出した時には流石に氏ねとか思っちゃったよ 氏んだけど。
>>252 >ダルクがダームの封印を解いた
これはゲーム中や説明書で語られた事だっけ?自分の解釈では、クレリアが採掘
されたことにより封印がとけ、ダームの魔力が周囲に波及し、魔物の発生、ダルクの
心の闇に付け入る、等の事象を起こした、と勝手に考えてるんだけど。
体当たりはペンタブでやるのが一番楽だった。 久々にナピもやりたくなったんでペンタブ縛りで頑張る
>>274 サンクス。
ナピシュテムとフェルガナクリアしたら
完全版をちょいと遊ぶことにします。
>271 エターナルと完全版の違い T ファルコム開発室の存在 U 特典ディスクのMIDIデータ
282 :
276 :2007/02/02(金) 23:48:25 ID:3L5qQx6M
自己解決しました。 キシュガルで200000エメル溜めて、剣Lv11まで上げて、エメラスアーマー作ってもらったら楽勝だった。
>>282 そんな大騒ぎするような敵だったっけ・・・
中盤だと結構な強敵だった気がするが
攻略本、巻末の蔵出しイラスト云々のコーナー、 最初の解説文に初期のロイがどうこうと書いてあるのに、 ロイの絵なんて一枚も載ってないんだが、これはどういうことなのだろうかw 目新しい絵といえば 登場人物紹介の項目でビジュアルブックではラフな線画段階だった サウルの立ち絵が塗りまで終わった一枚絵で載ってた。
イースのキャラデザやってる人って美男美女以外は下手糞だよね。 おっさんキャラだけ田亀源五郎に描かすとか、なんか工夫してみたらどうだろうか?
原哲夫にキャラデザしてもらいたい
ファクト家秘奥義 大陸撃墜波
だぁーっ! フェルガナの落ちた金拾うのめんどくせーっ! 頼むから敵倒したら自動的に金入るようにしてくれよ全く。
今週もアドルパッチ来なかったのか アドルパッチはいつくるんだよー(`Д´)
>>291 基本的に自動取得じゃなかったっけ?転がるのはボーナスで。
自分は拾う方が獲得感があって好きだ
>>292 2ヵ月後とかあった気がするから、あと2週間ちょっとだな。
ナピエンジン唯一魅力は アイテムのばらけ方だと思ふ なんか全部取りたくなるし
296 :
名無しさんの野望 :2007/02/03(土) 05:23:16 ID:KWTTuxw7
質問、イースは、エターナルと完全版とコンプリート版の三種があるの?パッケージはどうやって見分ければいいの??
>>296 今時の中学生ってコンプリートの意味も分からないの?
お前馬鹿だな、俺にはわかるよ。
そういえば、ラスボス前で、トールだかが アンタって人はァァーー! とか言うよな。だから何だってわけじゃないけど。
色んなアニメまじってるからなww作り手も、そういう世代なんだろ
ユニカ後にユーゴやるとすごくだるいなぁ。。 早くアドルパッチか升出てくれー。
>>293 切り刻んだ魔物の死体を弄り、金を奪うアドルを想像してしまった
刃物をダブルクリックで魔物の死体を解体するのか
>>295 ワカルw
オリジンの場合、段差のある所で飛行Mobを倒すと
派手にバウンドして遠くに飛んでいくのは簡便してほしいが。
いまフェルガナやってんだけど 武具のグラってセットにしないと変わらないは仕様?
>308 そっかー ありがとう^^
はいはいバグバグ
普通にうまいな
314 :
名無しさんの野望 :2007/02/03(土) 13:18:39 ID:vBgBno5K
:::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::: :::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::: ∧_∧ :::::::::::::::::::::::::::: ( ::;;;;;;;;:) :::::::::::: /⌒`'''''''''''^ヽ /⌒ヾ/ / .,;;;;;;:/.:;| -―'――ー'''‐'ー'''―‐'―''-―'――ー'''‐'ー'''―‐'―''''\,./ / .::;;;;;;:/‐'| :;|'''ー'-''――'`' ,, '''' `、 `´'、、, '''_ソ / `:;;::::ノ,,, | :;| ''' 、、, ,,, '' ,, ''''' ξ_ノ丶ー'ー< ,ゝ__> ♪お尻を貸した子一等賞 やけくそオナニーまた明日 また明日〜 いいないいなーニートっていいなー おいしいうまい棒に ほかほかティンコ あったかいヌードルでオナるんだろな ぼくも帰ろう職安へ帰ろう ちんちんちんぐりかえって 童貞だい・・・
>>313 マジュヌーンNormalってごり押しで倒せるの?
317 :
名無しさんの野望 :2007/02/03(土) 17:50:01 ID:KWTTuxw7
鉄コン筋プリート
オリジン終わって今ナピやってるんだが、 久々にジャンプゲーでピキったぜw
ナビのジャンプはやり難くて不評だな
>>319 忘却の遺跡の4つの柱の中心に落ちるところは大変でした。
あれは雷剣の連打技で簡単に取れなかったっけ
>>321 そっちでもいけるね
でも、マジュヌーンのところはダッシュジャンプじゃないとダメ
連打技するには幅が狭すぎる
アイテム取りに行って何度か奴に瞬殺されたなぁ
324 :
名無しさんの野望 :2007/02/03(土) 23:25:36 ID:dkXVHhL4
ユニカの子孫がゴーバンで リコの子孫がルタで ユーゴの子孫がダルクでいいの? キースは上に残ったファクト家の子孫?
ジーク・ファクトって誰の子孫? とか4設定の疑問は禁句ですか、そうですか
多分ダルクの例に漏れずユーゴじゃない
エポナがユーゴの子供を宿して 闇の一族に戻ってから生んだのがジーク・ファクト
しかしここまでのナピ、フェルガナ、オリジンの中身を見る限り、 ちゃんとその設定に沿って「イース セルセタの樹海」ってタイトルで出しくれると期待していいのかな。
今までで、アドルの冒険記のタイトルどおりだったのって「砂の都ケフィン」だけ?
>>331 失われし古代王国 => 失われし古代王国
セルセタの樹海 => ?(太陽の仮面etc..)
フェルガナ冒険記 => フェルガナの誓い
砂の都ケフィン => 失われた砂の都ケフィン
翼の民を求めて => ナピシュテムの匣
アルタゴの五大竜 => ?
どうでもいいけど エルンストとかエルディーンとかエルディールとかジェノスとかゼメスとかゼーメとかゼーレとか もちっと名前変えて欲しい
>>333 じゃあとりあえず
エルンストをエルスティンに変えて、俺の嫁にする
エ○ナ
トランス脂肪酸が多そうな名前だな
で、新作まだ? さっさと、7出せばいいのに
最新作はア○ルが同じ色のスライムを4つくっつけて消してくゲーム
なじゃ
新作は意表をついて8でいいよ。
>>326 PCE版のイースシリーズはパラレルワールドの外伝って考えた方がいい。
リメイクや移植のレベルじゃなくて、結構自由にストーリーいじってしまって
辻褄合わないどころか、辻褄合わせようとも思ってないなってレベルになってる。
アドルパッチまだ出てないのか
ファルコム社員のお遊びをパッチって常識的に考えて(ry
346 :
名無しさんの野望 :2007/02/04(日) 03:33:36 ID:OIpJii/A
なぁ〜黙砂の領域に到着したんだけど 現在Lv26で雑魚敵の回転斬りしてくる騎士や いくら攻撃しても死なない骨の雑魚にえらく手間取ってるんだけど ひょっとしてLv低い?
知るかよ、低いかもと思ったらレベル上げればいいじゃん…
348 :
名無しさんの野望 :2007/02/04(日) 04:36:28 ID:0TI5FN/M
>>346 アイテム付けて攻撃しないとダメージ与えられん。
鈴はトドメにしか関係ないじゃん
>>346 はまだ鈴もらってないんじゃねぇの。
倒せない雑魚なんか無視すりゃいいだろ。
レベルなんかボス前で上げるもんだ。
もう公式アドルパッチはこないのかねぇ。
このスレにはまだVistaの人柱はいないの?
黙砂の領域で最強なのは、フナムシみたいな奴だな。 どこまでも集団で追いかけてくるうえに、体当たり(?)が死ぬほど痛い。
Vistaは入れたが、イースはどれもインストールしていないw
>>326 ,329,342
もしかして辻褄合わせのために
ミュシャ&エポナを出しうわなにwqwせg
>>355 いや、あわせてすらいないって
PCEは1〜4で完結してる
あの賛否両論なエンディング見れば分かる
Falcomの6の初回特典の扱い見ても黒歴史扱いと分かるだろ
版権の問題じゃないっけか、それは
そっか!オリジンVistaでうごくか! 俺、PC買ったばっかだから(しかもノート)ソフトっつてもオリジンしか入れてないw なんか、Vistaで持ちゲー起動スレなるものがあった。そこにすでにオリジンと英伝インストールした人いた。
フェルガナのデバッグモードでお金を増やして、 カトルの霊水を買いまくっていたら、 何故か、途中からタダでカトルの霊水が買えるようになった。 そのままHPが999になるまで続けたあとにセーブしたら、 ゲームを中断する度に、 ”問題が発生したため、YSF_WIN.exe を終了します。 ご不便をおかけして申し訳ありません。” というエラーがでるようになってしまった。 これって、これ以上やるとエラーになるよっていう、 限度みたいなものがあるの?
4の人気っぷりに嫉妬します( ´,_ゝ`)
>>358 ハッキリしてない、容量の問題の可能性も高い
それにエミュもうまく動作しないみたいだし
旧ファルコムレーベルがある頃はむしろSFC版Wに黒歴史感を感じてたぜ。 W関連のCDは音楽ネタもジャケットもPCEのものだけだったし。
フェルガナのBOSS ギャルバが 倒せない エロイ人助けて; 因みにイース初プレイ
オリジンサントラktkr
アトル
アナル
アルル
ナイトメアトールはクリアしてもSPボーナスなかったが ナイトメアユーゴはSPボーナスあるのね。
ファミコンのイースクリアした、ダルクファクトが
>>363 フリーで公開されてるエミュで動かないってこと?
PCエンジンのエミュって使ったこと無いんだけど
そんな品質悪いのかな?
いや・・まともなの今あるよ 何の話かしらねーけど
マジックエンジンてエミュなら完璧に動くよ ただ、有料なのさ
>>376 オープンソースな良品質のエミュが無いってことなのかな?
まあ、どうでもいいんだけどさ。
大全集のエミュってEGGのエミュだろ? 恐らくあの頃はSFCはきちんと動作したけどSCDは上手く動かなかったんじゃないか? YS123はEGG版そのまんまだったし
まぁ容量の問題もあたりしてw
エミュレータのことはよく分からんけど、 XANADU NEXTの特典でEGGの風の伝説ザナドゥI・IIが入ってるから動きそうなもんだと思うけど 後はハドソンがEGGの参加企業に入ってないからだろうな…
容量はかんけいねーだろ、当時の技術でもBGMのレートを44KHzにしても100Mぐらいまで余裕で圧縮できるだろ PCE版なんてBGMがCD−DAで容量喰ってるだけで、他は大したことないし 超絶アニメーションな訳じゃないし、一部の音楽はPSGだし 音声だってCD−DA音以外は圧縮しまくりでビットレート低いし フルボイスじゃないから大して容量使わないべw
>>381 エミュで動かすんなら圧縮のしよう無いんだが・・・
移植とエミュ付きで販売するのを一緒にするなよ
>>383 おま・・・厨房だから良くわからんのかもしれんが・・・
インスコ方式だからってエミュ使ってない訳じゃないんだぞ。
フリーで公開されてたりライセンス契約で他所からソースレベルで
エミュを取り寄せたりでゲームROMも一緒にバイナリに取り込む事だってできるんだぞ。
大全集はその方式でゲームを配布してる。
でないと、特典レベルで配布できるわけないだろ。
今の最新ゲーム程じゃないにしても、1作移植するだけで恐ろしい程のコストかかるわ。
うっせー氏ね剥げちんちん
386 :
名無しさんの野望 :2007/02/04(日) 20:56:12 ID:tLQnRV+g
正史はトール編でいいのかの カイン>ダームと融合>トールに敗れて女神に封印される イースの本>イースに戻ったトールが他の神官と共に書いた >しかる後災厄が起こったときイースにこれるように魔力を込めた >それが何故地上に? シルバーソード>ロダの木の根元に埋められた>Iでも出てくる ダルク>ユーゴの子孫? キース>トールの子孫?
イースに興味持って、これからイースIから始めようと思ってるんだけど、イースIをクリアするのにプレイ時間はだいたいどのくらいかな?
ちょっと今からゲラルディごっこしてくる
>>386 おk
>>387 詰まらなければそんなにかからないYO
初イースガンガレ
じゃあ今度こそゲラルディしてくるからなっ
390 :
名無しさんの野望 :2007/02/04(日) 21:07:27 ID:Murlpcp+
>>389 ありがと。これからインスコしてプレイしてくる!
>>386 >それが何故地上に?
ムービー見るに、本ができたら空から地上に落としたと思われ。
ID:oGW497JGで大層なごんだ件
魔人化してルーと会話するとムカつく件について。
>>387 今からイース1かよ。
大丈夫?
もし投げ出したとしてもフェルガナは遊んでやってくれ。
ちょwwwwwwうちの風呂狭すぎwwwwwwwww ゲラルディ不可能wwwwwwwww
ムカデの飼育からはじめよう
399 :
名無しさんの野望 :2007/02/04(日) 22:37:59 ID:tLQnRV+g
>>391 そんなシーンどこにあった?
オリジンからIまで700年空くのかな?
その間に神殿は乗っ取られたってこと?
神官の子孫も散り散りに
ダルクが封印解いた?or自然に封印が弱まった?
結局レアは先に目覚めてミネアの町にいたけど
フィーナはダルクに捕まった?(記憶喪失のオマケつき)
クリアしてこいよ
>>399 トール編のエンディング見てないの?
本を書いて、地上に連絡とって、本を地上に落としてたじゃん
>>399 魔物は自然に湧き出した。
ダームの封印を解いたのはダルク
レアが動き出したのは銀が採掘され始めて
魔物が湧き出した頃なのだろう。
まあ、妄想全開で言うと、魔物が出てきてやばめだねってことで
様子見でレアだけ目覚めた。
ダルクがダームの封印を解くために無理やりフィーナを起こしたってところか。
>>333 お前そもそもな
ダルクファクト ダレス ダーム
よく覚えてないけど、2周目のEDはイベントが増えた気がする件について。 1周目で本を地上に落とした画像見れた?
>>399 ダームや魔物が復活したのはアドルが来る半年前だ
>>399 イースの神殿がダレスに何時のっとられたかは不明。
たしかダームの復活と同じ時期にイースでも魔物が活発化したんだったと思うけど。
700年間どこかに居たのか封印でもされてたのかも不明。
ただ元々イースに潜んでたんでないと、地上と自由に行き来できることになっちゃう。
>>368 軌跡のときみたいにサントラ・ボーカル・スーパーアレンジと出るんだろうか。
少なくともはライブの前までには発表されそうな気がする。
雑魚は自然発生で ボス級はダーム復活時にダームが復活させたんじゃないかと思っている俺ガイル
>>408 軌跡は大人気だからねえ
オリジン程度じゃわからん
>>407 イースの神殿がダレスに何時のっとられたかは不明。
ラミアの村のじっさまがサルモン神殿に入り浸ってたとゴートが言ってたろ?
>>408 ライブCD同時発売とか言うくらいだから、出すとしても軌跡のように「3ヶ月連続!」 とかではなさそうな感じ
オリジンやって小娘で今ラスボス手前まで行ったんだけど、ちょっと疑問が。 ボス(非ラスボス)なかなか手強いぜってことで、SPためるために5分間雑魚殺すだけで(20匹くらい) レベル2,3上がっちゃって、んで結局ボスがゴミのように弱くなる。毎度このパターン。 レベル上がりやすいうえに、レベル上がると無茶パワーアップすんのこれ? 適正レベルより低すぎてすぐ上がるってことかなあ。レベル上がらないようにプレイした方がいいんかね。 ノーマルはこんなもんと諦めて、ハードに期待すればいいんかな
イース2エターナル(完全版)で、サルモン神殿中枢から ラスティン廃坑の最下層(ダーム前)に転移するな 復活したダレス達があれでイースに転移して、 中枢から上がっていってサルモン神殿を支配したってことか
難易度がレベルに応じて調整できる所がARPGの良い所だと思ってた。
・・・・あ・・・・・・
そろそろライブの曲目を発表して欲しいな。 イース1・2メインなのか、6以降がメインなのか、軌跡メインなのかで 行くか行かないか迷っている香具師はいると思うんだがな。
このゲームの音楽のoggを mp3に直して聞くことはできないかな? オリジンのOPがいいもので
>>404 気付かずボタン押しちゃったんでない、吹っ飛ばせるし
424 :
名無しさんの野望 :2007/02/05(月) 02:08:53 ID:C+NHNRMs
>>415 ワープなんかしたっけ?
地上に降りたから普通に繋がっただけじゃ
>>420 Quintessential Media Player
>>415 ,424
つまりこういうことか。
アドル「あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
『おれはイースの中枢で魔法陣に乗ったら
いつのまにかここ廃坑の最奥に立っていた』
な… 何を言っているのか わからねーと思うが
おれも 何をされたのか わからなかった…
頭がどうにかなりそうだった…
鏡だとか女神像だとか
そんなちゃちなもんじゃあ 断じてねえ
もっと恐ろしいものの 片鱗を味わったぜ…」
ドギ「…そりゃお前、そんなちゃちなもんだろう。」
ルタ「アドルさん、イースはもう地上に降りてるんですよ。」
>>404 3周目の動画だけ1・2周目とは別に用意されてると思う
>>423 >YsORIGIN−EASY MODE−10日目−トール編クリア
> とりあえず一段落。あと2人分クリアしなければならない
へ?ライブイベントに間に合わす為に特別版?w
たぶん全く関係ない。だいたい出す予定があれば、昨年の内に音どりしてる。 ちなみに昨年の未公開曲3曲はオリジナル曲用音源。 byアニかつ兄さん
↑「アニかつ兄さんのブログ参照」ってことね。 途中で送信しちゃった。
イースY特別版と名うっているもののパッケージみると 「イース〜ナピシュテムの匣〜」ナンバリングが外れてますぜ旦那
トール編クリアしたがレアと相思相愛っぽいのに、後にアドルに寝取られる(推測)トールカワイソス 結局、700年の間石化したまんまで再会出来なかったのかな
鬼畜赤毛はフィーナです。
>>414 オリジンNormalならそんなもんだろ、自身がゲーム慣れしていると判っているなら進め方を合わせれ。
自分の場合は、イースは負けた際のペナルティが無いので、邪魔な敵だけ倒して
レベル上げや能力値上げってのは、1や一桁しかダメージが与えられない場合等
必要になった時だけにしているな。
各データのコンプリート狙いは2週目以降で。
>>433 東のアドルだから二人ともいただいちゃいましたってことだろう
>>434 ×自分の場合は、イースは負けた際のペナルティが無いので、邪魔な敵だけ倒して
レベル上げや能力値上げってのは、1や一桁しかダメージが与えられない場合等
必要になった時だけにしているな。
○自分の場合は、イースでは負けた際のペナルティが無いので邪魔な敵だけを倒す。
レベルや能力値上げは、1や一桁しかダメージが与えられない場合等
必要になった時だけにしているな。
日本語変でっでスマン。
変でっでもおk
>>436 すでに縛りプレイレベルなのにSP強化使用とおもうからだよ
弱い状態でSP集めするから取得SPに対して、敵倒した経験値が多すぎるんじゃ?
439 :
名無しさんの野望 :2007/02/05(月) 12:34:08 ID:C+NHNRMs
俺は51でラスボス倒したヘタレ 50でもなんとかいけただろうが
>>414 やみなさん
ラスボス前でレベル49だ。後半は雑魚を完全無視だったけど結構高いのかな
SPは、SP取得量UP→MP回復UP→MP消費Down→ブースと回復UP→これらレベル2まで、あと安いの適当
って感じだった。
今ハードの魔法使いで始めた。
こいつ全然初心者向けじゃないような。斧のほうが面白い。
何も考えずに連打しろってことなのか。スキルに期待
むしろ徹底的にレベル上げたら うちのじいちゃんでも勝てるくらい楽になってしまった
フェルガナのベリイジパッチより、ED見せてやるぜこのドグサレがッ!パッチを所望
オリジンの低レベル攻略はまだ始めてるトコないみたいだね。 ナピのLv35クリアーのサイトはデータ集めてる最中か。
フェルガナと同じく低レベルは難しいだろうな。 それにしても相変わらず敵を倒したくなるのは感心する。
>>440 イース(6以降)のクリア目安レベルは50
50にもなったら簡単すぎるとか言う香具師もいるけど
初心者も含めて考えると大体そんくらいが普通。
51〜52になると結構余裕になってくる。
逆に49は苦戦するかもな。
やっぱ鷹の彫像ファイアーボール気持ちよすぎ タイムストップ斬りといいイース2大好きです
オリジンってモンスター事典ないの? なんかそこら中手抜きって感じがするなー
>>445 でもよく考えたら変な構造だな。イースが天と地に分かれていた時は
中枢部は最奥なんだけど、一度地上に戻ってしまえば、サルモン神殿
通らずに行ける場所にある。中枢でもなんでもない。
>>447 鷹で満足できるお前がうらやましい。
隼ってたまに敵倒しても死肉むさぼってて次にかっ飛んでかないことあるよな
>>449 地上からの入り口はサルモン神殿建造時にはありません。
後で勝手に掘られたトンネルです。規格外です
ダームのいる場所(封印された場所)はラスティン廃坑の最奥だから "中枢"って表記はおかしいんだけどな>イースIIエターナル ワープする前までがイース中枢になるよな
454 :
449 :2007/02/05(月) 16:19:52 ID:MbW2UKcy
>>452 そういやそうですな。ゴーバン達が入ってきた扉は後付けか。
緊急脱出用の隠し通路が坑道として発掘されたのかと思ってた。
次回作は オリジン通常版-アドルパッチ付き- ですよ 未だに通常版が公表されてないのがどうもひっかかる・・
456 :
449 :2007/02/05(月) 16:40:42 ID:MbW2UKcy
オリジンの最後にユニカ達が女神をラスティン廃坑奥(になる予定の場所)に 安置したわけだよね。その場所は、イース中枢部(又は中枢に直結した場所)。 結局、計画的にあの場所に安置されたわけか。
>>451 隼も違った爽快さですよね。
絵的には隼が好きだけど 連射しまくりの鷹も捨てがたくて
ザバ様以外の敵は殆ど隼ファイアで一発なのが残念っす
>>456 というより、オリジンのラストで「時間が無い」て言ってたし、
クレリア(銀)を地中深くに封じた時に出来た空間を利用したんだろうな
>>448 アップになっても鑑賞に堪える程度のモデリングがなされてる時点で
手抜きとは言えない。確かにモンスター図鑑無いのはちょっと寂しいけど。
冒険家なアドルだからモンスター図鑑を作ったんだ、 女神を探索するのが目的の探索隊だからモンスター図鑑など 作ってる余裕がない、に一票w
ただ、ああいうやり込み要素はやっててなんか地味に楽しい。 希望を言えば、本遍は長くしなくていいし、特に凝ったミニゲームいらないから ああいうのをゴリゴリやり込めればボリューム不足もちょっとは 補えるんじゃないかなと思わなくも無い。
リコあたりは作ってそうだけど。 それに探索隊だからこそ、 より探索の効率を良くするために、 研究して図鑑作ると思うんだが。
>>462 探検隊じゃなくて捜索隊なんだが・・・
探検隊は探索することが目的で特に急ぐ目的は無いだろうけど
捜索隊は違うだろって突っ込んでみる。
>>463 >462と広辞苑かgoo辞書あたり100万回読み直せ
ア○ルパッチ来た?
とりあえず、極限ではなく自分の実力と相談しながらイージートールで低レベルをやってみた。 倒した雑魚は、コンスクラード戦前とザバ戦前ででレベル上げして大量に倒して、残りは魔核とザバ戦後の赤い敵を倒す時に2、3体ほど巻き込んだ程度 序盤のレベルは覚えてないが、挑んだときのレベルは コンス22→ピクティ25→キシュ28→ザバ35→ユーゴ40→ダレス45→ダーム49 …あれ?
>>466 ピクティモス25凄いな
今28で挑戦中だけど、ダメージ全部1だから七割くらいまでしか減らせない
ダレス45→ダーム49って…ダレス戦でめっちゃ経験値あがるのな。
>>467 ピクティモスはバグ(?)で雷スキルでHP吸収できたから楽に倒せたというのは秘密
それ抜きにしても、一番辛かったのはコンスクラードだった…。回復とかまじでやめてくれorz
イースを歴史順にやる為にオリジン終えてイース1をプレイ中 ラスボスのダルクが倒せん、穴掘るとかハッスルすぎだろwwwwwwwww てか、イース4のリメイクマダー?フェルガナやれないじゃないか
>>470 待ってたらいつまでもフェルガナ以降が出来ないぞ。
しかも5でまた待たされる罠。
サントラマダー? 曲名分からんから音楽プレイヤーに入れるのためらってるまま一ヶ月以上経過した
>>471 一応、フェルガナとナピはクリア済みだから、そんなに辛くはないんだけどね
>>472 7も早く出てほしいなぁ
477 :
名無しさんの野望 :2007/02/05(月) 22:43:12 ID:QAf8rmI3
サントラ買おうかな 最近プリメインとイコライザ手に入れたし楽しみ
空の軌跡をやったが、同じシナリオライターなら オリジンのボリュームで丁度良かったかも。邪気眼が強すぎてなあ。 変にボリュームがあるとロイが実はキシュガルの生き別れの弟云々とか わけ分からん設定がつくられそうだ。
タイムアタックのアドルでHardでカマキリ1分切れる? Wikiに火使えば楽勝って書いてあったんだが無理・・・
480 :
名無しさんの野望 :2007/02/05(月) 23:00:05 ID:NiONB6fn
ボリュームはどんな感じですか?? 今までのように10時間弱で終わるのかな?
>>480 オリジンか?
3周しなきゃならんから合計で15時間前後くらいだったかな
>>481 はぇーよwww
俺は各9時間で計27時間前後だな。
難易度は全部ハード
時をさかのぼること700年、秘められた二体の巨大な魔物があった(以下略 六神官の子孫残り三家系登場せずはともかく(天空イースで戦ってたのだろうから)、 あの二体だけ出てこないのは何かかえって不気味なんだが。
484 :
名無しさんの野望 :2007/02/06(火) 00:01:27 ID:Bof1In8U
社員乙
アドルとドルーガーのパッチまだぁー?
>>482 …ごめん、ユーゴ抜けてた
全キャラ入れて24時間だ(難易度は全部Normal)
>>488 thx
FireFoxでアドブロックされてて見れなかったっぽい。
IEで見たら思いっきりどでかくバナーありましたorz
タイムアタックでレベル設定できるといいのに。 基準レベルの+5から-5の範囲で設定可能とか。 +5でひたすら瞬殺していくタイムアタック、-5で攻撃避けつつ地道に削っていく極限プレイって感じで。
>>490 −5ならダメージ与えられないと思うし
タイムアタックの意味が無くなる。
+-固定でやれば意味はあるだろ 途中で変動したら意味がないけど
EGGでPC-E版のイースが出るらしいな 確定じゃないみたいだけど
ごめん、助けてください・・ 起動させると「日本ファルコム」とか言って音楽が流れるのですが、 絵が超コマ送り?なんです。 トラブルシューティングの”falcomロゴムービーが・・”に該当するのかと 思ってその辺探すのですが、どれが該当するのかさえ分かりません。 設定を軽くしたりしても何も変わりません。(画面が粗くなるだけ) どーすりゃいいのでしょうか・・・ AMD sempron2600+, 512MB, geforceFX5700le, XPsp2 こんな感じなのです。 あああ、こんな時間に何やってんでしょうねぇ。。。
必要なコーデックが入ってないんじゃね?
自動で入れてくれるツールがあったような……。
つーか、ゲームタイトル書け。
>>493 EGGよりリメイクで出してほしいなあ。タイトルは「セルセタの樹海」で。
史上最強の無差別女たらしアドル。
>>494 ウチと似た環境だけど(CPU、メモリは同じ)
ウチはグラボがラデ9600pro、OSが2000sp4
スタンドアロンなのでノートン無しw
ぜんぜん問題なくゲームできます。時々途中でサウンドが消えるけどw
グラボが弱いんじゃない?
>>497 5700使いだが動画ぬるぬる再生されてるけど。
leって地雷扱い?
大体、動画が問題になるのなんて一昔前のオンボくらいだぞ。
流石にちゃんとしたグラボなら3〜4年前のでも問題になることは無いし、
オンボでも最近のものなら問題になることもない。
CPUが500MHz以上になってDVDが単独で 再生できるって一喜一憂した時代が懐かしいな。
>>494 とりあえず、助言させてもらうとコマ送りになってでも再生できるってことは
>>495 の言うコーデックが入ってないってことはない。
一番原因の可能性はグラフィックのドライバのバージョンが古いor入ってない。
一応、コーデックもバージョン確認するか新しいもの入れとけ。
もしかしたらコーデック側のバグでそういう事態が起こってる可能性もあるから。
>>494 俺もPC新調する前はカクカクだったよ(800*600で15FPS程度)。
以前の構成はセレロン1.4G、MEM512、、VGAラデ9550。
しかも解像度を下げると余計に重くなるという訳のわからない状況。
動画ファイルを直接再生する分には全く問題なかったからスペック不足ではないと思う。
最初VGAだけ7600GSに変えてみたんだが、3Dのパフォーマンスは若干上がっただけで動画は変化なし。
結局マザボごと買い替えて解決というか原因はわからずじまい。
もしかすぃたらOS再インスコだけで直ったのかもしれんが、まぁゲームもヌルヌルになったし満足してる。
>>501 再生されるゲーム内臓のプレーヤに問題あるのかなあ。
WMPも8以前だとDivXガクガクだったし。
高画質でやってんだろ
504 :
名無しさんの野望 :2007/02/06(火) 16:11:17 ID:x9Ytnt7i
ファルコムてメールでのサポートある? 公式みてもアドレスが見当たらんのだが・・・
ダームで12FPSしかでません
マニュアルに書いてあるんじゃね?
507 :
504 :2007/02/06(火) 16:31:17 ID:x9Ytnt7i
>>506 マニュアルにしか書いてないのか。
マニュアルをダンボールの奥底から引っ張り出してみたらあったわ。
ありがとう。
>>503 画質は関係ないよ
最低設定でも変わらなかった
ごめんね
くだらね
ごめんね
てst
515 :
名無しさんの野望 :2007/02/06(火) 19:15:24 ID:ZfX1Qdbm
>>515 自分も数回成功した事がある。
秒をよく見て同じタイミングで撃ってみるといいよ。
>>515 俺は割とよくやる
奴は攻撃の時に上下に動くからそれを狙ってやると結構成功する
因みにノーマルよりも左右に向きを補正してくるナイトメアのが当てやすい
>>515 数スレ前で同じこと言ったらおもいっきりスルーされた
あっそ
あっそじゃねーよ、氏ねよ お前にはわかるまい、スルーされた悲しみが!
∧____∧ // | ━ ┥ // ( ´ 3`) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ⊂ 13 つ < ID:6gUkBtmXはスルー (__/"(__) // \_______ // // ( ))>>ID:6gUkBtmX
おまえらってやさしいのな
昨日のウンコ見た?
旅商人がラバール鋼を200個もってこい と言うから200個あつめて持ってきたら、指輪をもらえた。 さっそく武器屋に自慢しに行ったら、ちょっと見せてくれと言われて 店売りの消耗品(安いやつ)を2個だけ渡されて、指輪は持っていかれた。 俺の苦労を返せヽ(`Д´)ノ
>>524 ちょwwwwwww何やってるんだ。
それは宿屋の飲んだくれに渡すもんだぞwwwwwww
>>524 酒場に居るおっちゃんに見せに行けばよかったのに・・・
もう遅いけど
527 :
名無しさんの野望 :2007/02/06(火) 23:30:57 ID:djFYgFxJ
>>524-
>>526 ナピの火酒も似たような罠があったよなw
>>527 てか、罠の存在にすら気づかずに普通に飲んだくれに渡したぞw
ナピは橋渡って行った先に正解があって罠が近くにいるから注意してないと
ひっかかるけど、こっちは罠の方にはそれっぽいフラグ無かったんだけどなあ。
>>524 ナカーマw
イジワルだよな、あれw
あの後店のお姉さんが魔力を注入し使えるアイテムにして返してくれると思ってたのに・・・w
お陰で宿屋のオッサン、物語の中盤から終わりまでずっと「指輪、指輪」言っててウザい事この上なかったわw
武器屋のおっぱいがエロいからな。
その点オリジンはいつでもアイテム回収出来て良かったよな・・・ 火酒やラバール鉱みたいな意地悪なアイテム取得法は非常にやめて欲しい所
その罠にはかからなかったけど、 フェルガナ初回プレイ時、二つの護衛イベントに気づかなかった
533 :
名無しさんの野望 :2007/02/07(水) 02:39:00 ID:uIPJkdPR
俺取り忘れてるかも… 初めて知った…。
534 :
名無しさんの野望 :2007/02/07(水) 02:42:07 ID:lA300XfM
何気にトラップ仕掛けてあったんだな
気付かなかったw
>>531 別に良いだろ
何でも簡単に取れないと嫌なのか?
偉い温い考え持ってるな
ゆとり何たらだろう。もう目も当てられん。 そんな香具師がBrandish3やったら発狂するだろうな。かわいそうに。
一昔前ならまだしも、山のように色々なゲームが発売される中で、 一つのゲームもしくは一つの娯楽に熱中することなんて出来ない。したくない。 他にも楽しそうな娯楽はいっぱいあるし。時間がもったいない。 だから、出来るだけ手軽に、出来るだけ速く、それでいて出来るだけ余す所無く楽しみたい。 そんな中で、今までの時間が水泡に帰すような罠が仕掛けられてるとしたら、 そのときの絶望感は計り知れないと思わないか? そういうのが楽しいんだ、って言われたらそれまでだけど。 そういうのが楽しくないから、親切設計なゲームを求めるんだろう。 とギリギリゆとり枠内に入っちゃった俺が言ってみる。
>>537 なら初めからゲームするなと言いたいんだが?
そもそもフェルガナは数時間で終わるわけでその内の数十分程度の
イベントに耐えられないならゲーム買わずにその分他に回せばいいだけ
親切設計=罠のないゲーム
いつでもセーブできる中、たかが数時間で絶望感
心に余裕がないな
ちょっと物事が上手く行かないとイライラするだろ?
こういうヤシは何やっても中途半端に終わる気がするんだがな
言うだけ一人前だが取ってる行動は半人前
>>537 どこを縦読みすればいいのか考えたぞ。
と、まあ俺のように親切ゲー高難易度ゲー不親切ゲー、
色んなのやった奴の観点から言ってみると。
なんでも楽しめるだろ。忍耐さえあれば。
まあ色々やっちゃった俺のような人間の観点から言ってみると。 ホラーだけは無理だ。聞くだけで寒気がする。
>>537 考え方が悲観的すぎ。絶望感って・・アイテム一個のためにイースやってんじゃないだろ
そもそも手軽に楽しむこととアイテムコンプすることと、発言と行動が矛盾してるぞ??
>>538 同意。そもそも罠ってほどのもんでもないよな。普通気づくし。
でも言葉きつすぎ
>>539 一線越えるまでが結構辛いよな
>>540 ・・ホラー・・ホラー・・・ホラー・・・
イース2完全版でメニューで右キーが効かない コントロールパネルでキー設定し直しても改善されない打開策
>>542 漏れもパッドで右が効かなくてキーボードでやってた
>>542 不具合だよ。大分前にファルコムに報告した
修正プログラム作って公開します、と返事が来てからもう半年・・・・
そういや俺もBrandish4の不具合報告して、「修正プログラム作ります」と返事が来てもうすぐ半年になるな… DL販売の白き魔女の時はすぐ修正プログラム添付=>DL販売停止=>差し替え再販売と見事だったのにな…
>>544 あれは本当にクソゲーだと思うよ。
今じゃ愛すべきクソゲーのほうになってるが、リアルでやっててもあれはクソゲーだった。
アレを作ったやつは楽しまそうと思って作ったというより「解けるものなら解いてみろ」と言う考えで作ったんだろうな。
単に「理不尽な」難しさでは駄目なんだよな。難しさは当然あの時代柄十分評価されるんだが、理不尽はあの時代でも非難はあったよ。今みたいにユーザーが批評を発信するようなメディアが少なかっただけで…
>「解けるものなら解いてみろ」 当時のこれまでのRPGイースの反面教師さんですね
550 :
名無しさんの野望 :2007/02/07(水) 11:46:59 ID:JReppc6G
難く作るのは簡単だからねえ。
>>542 インベントリー画面開いた時だけはマウス(ノートだからタッチパネルだが)
を使ってた。
>>548 3ヶ月かかって解いたのに orz
ドラゴンスレイヤー無印は3面くらいまでかな…十字架集めて定置網作って
泥棒捕まえる方が楽しかったw
ロマンシアは1ヶ月もせんうちに解けた記憶はある。 だけどザナドゥ(MSX版)はステージ3か4ぐらいで挫折したと思う。 ただ単に他のゲーム(コナミのMSX2)にハマッてしまっただけだが…
>>538 まあ、正直「計り知れない絶望感」 は言いすぎた。「損した気分」 ぐらい。
>>539 不親切ゲーでも1周目なら楽しいよ。YsFノーマルは30時間はかかったけどかなり楽しかった。
1ボスに30回以上負けるのがデフォで、でも絶対最後には勝てるようになるシステムには惚れた。
でも、コンプ失敗とかで2周目(orやり直し) は消化試合じゃないか?
だから、1周目で出来るだけイベント等は網羅しておきたい、と。
>>541 >罠ってほどのもんでも
あれは確かにそうだけど。軌跡SCでカジノ景品に2巻があった時とか、
1巻いつだよ!? って逆に笑えてきた。
さっきナピで火酒の罠にやられたw これはこれで楽しめたけど移動が面倒くさ過ぎてエメラス剣1つしかMAXにしなかった
オリジンのコンスクラードとダレスみたいな手が痛くなるだけの戦闘は極力減らしてくれんかねw ジェノクレスとかニグティルガーは好きなんだが。
>>515 スルーとか言ってる奴らは、大人ぶったフリしてるだけで
結局は論戦に負けた奴らが、言い訳代わりに使っている可哀想なセリフです
言い返したくても言い返せなくて、歯ぎしりしてる様を想像すると面白くて仕方ありません(笑)
そんな雑魚共のことなど、放置でよろしいかと( ´,_ゝ`)プッ
>>538 そりゃお前みたいなニートとは時間の価値が違いますからね( ´,_ゝ`)
>ちょっと物事が上手く行かないとイライラするだろ?
お前も落ち着けよ( ´,_ゝ`)心に余裕がありませんね(笑
やっとイース2クリアしたぜぇ あれ?カインさんオリジンの時より凄く弱いですね^^; そして、歴史順にやってるからフェルガナが始めれない件 まぁ、のんびり待つけど
( ´,_ゝ`)ってむかつくね
>>558 オリジナルだとファイヤボー乱射するだけの発狂玉っころだしな
>>558 0→1→2→フェルガナで良いんで無いの?
>>560 シールド魔法使って、ただ突撃してただけだしなぁ
まだダメージ貰う分ダレスのほうが強かったわ
>>561 0→1→2→4→3→5→6らしいが
4と5はやったことないからどうせだからリメイク待ちしてんだよね
563 :
名無しさんの野望 :2007/02/07(水) 18:27:06 ID:JReppc6G
5はいると思うが。 4はPCE版別イースの続きだから気にしなくてもいいかも(PCEの2のエンディング違うし)。
1の初めの部分も違うな>PC-E版
フェルガナ以降も6くらいクリティカルに有難味があればなぁ 6はそこが好きだった
>>564 どう違ったっけ?
やべ、88版しか思い出せんw
ミネアの街スタートじゃなかったっけ?
>566 PC-E以外は嵐に巻き込まれて流されてくる PC-Eは普通に船で来る。
なにをおもったか船で港に降り立つアドルが見れますw 嵐の結界の設定もOPにもちゃんと有るのに、あのシーン挿入した奴は切腹ものだ。
>>566 嵐の結界がない=>アドルが難なくエステリアに到着
あとは嵐の結界がないことでサラが殺されずにセルセタに身を隠す
570 :
566 :2007/02/07(水) 19:17:40 ID:fCZyyf1P
dクス 思い出した エステリアに向かうPCE版アドルはVIP待遇だったなw アドルのテーマは覚えていたのに映像が出てこなかったわ
別に嵐の結界が無いのは、原版も説明書にあるだけだから構わないが サラが死ななかったことで、レアに本を渡して、ハーモニカと交換しないともらえないとか言うのはやめてほしかった
次はセルセタが来るのかケフィンが来るのか、全く読めない。 オリジンじゃ、魔人というキーワードと、有翼人というキーワードとどちらも出てるからな…
以外にも五大竜だったりして
カイン…鬼だな
オリジン発表前もリメイクかアルタゴか討論しまくってイース0予言したヤシはごくわずかだったよな 俺も的中させてヒーローになりてええ
こんなところにも黒歴史ノートが…
おいふ
イースが降りたエステリアってすごい経済的に栄えそうだな。 銀はもうただの銀だから採掘しても問題ないし、 歴史的観光名所としてもその保存状態の良さとバックグラウンドの魅力はエレシア大陸随一だろう。
ロムンに侵攻されて植民地になるだけでしょう。 んでイースの神殿は全部破壊。
というか、レアとフィーナのその後が気になる
>>581 え?赤毛とチョメチョメしたあとそのまま昇華して永眠じゃねーの?
>>581 4ではPCEもSFCも既にロムンの勢力圏内っぽかった。
各地に兵や領主を駐屯させてはいるけど殖民政策はとってない雰囲気だから平気じゃないかな。
というかロムン以外に国家があるのかどうか怪しいもんだ。
よし レアとフィーナに気をとられている隙に カデナをいただいていくか・・・・。
そもそも人が化物の巣窟の中で必死に集めた物に対してのお礼が偶然拾った指輪って何考えてんのかと。 ザケんなアントニオ。
586 :
名無しさんの野望 :2007/02/07(水) 23:58:21 ID:7sjtkoPw
トールの咎火の領域で、他の二人がマスクオブアイズで見えたつり橋を渡って取った宝箱。 トールはマスクオブアイズを持ってないので行けない。。。 ブルーのにして飛ぼうとしても届かない。。。 orz
>>580 なんかエルギン・マーブルを思い出した。
魂抜けて石化してる女神を本国に持ち帰って博物館に……
>>588 魔人化しても届かない・・・
漏れがヘタなだけかもだ・・・
>>586 そこって宝箱じゃなくて、スイッチじゃないか? ロダの身の宝箱のあるところに階段ができるっていう。
トール編は、狭いとげ付きの通路みたいな穴があるから、そこをダメージ受けながら神速で通るとよい。
>>589 一回正面の棚に飛び移ってから左側へまた飛ぶ
勘違いした
>>588 >>590 dクス
行けますた。ジャンプのタイミングが悪いだけだった。。。
2宝箱の中は2000SPだった(´・ω・`)
>>590 そうだっ。。。ロダの実を取るため床が上昇するたスイッチでした。
トールだと、スイッチの代わりに宝箱(200SP)でした。
>>590 スライディングしろよ…
なんだよダメージ受けながら神速って
オンボのグラフィックなんだけどVRAM256はメモリ喰わせ杉かな?256も128もかわらん?オリジンの場合。
やっと動いたョ。。 グラフィックカードをge-force2urtraにしたらちょっとぎこちなげに流れました。 捨てなくてよかったよかった。 ありがとうございました。 しかし、何なのでしょうねぇ
フェルガナは面白いけどムズい
600 :
586 :2007/02/08(木) 00:59:51 ID:B1mDjqdw
蒼空の翼(青)で飛ぼうとしたから、なかなか届かなかったって今頃気付いた。 前の二人は飛ぶときは蒼空の翼を使ってたから、そうかな?って思ったのが間違いだった。。。 蒼空の翼だと直線的にしか移動できないもんね。 赤いのだと、魔獣にならなくてもフツーに飛べた。今まで気付かなかったよ。(´・ω・`)
601 :
586 :2007/02/08(木) 01:10:24 ID:B1mDjqdw
あ、そうか。。。ユニカに紅蓮の大剣の大剣を返してるから 赤いので炎が出ない代わりに飛べる距離が飛躍的に伸びてるんだ。 だと思う。違ってるかもだけど。
戦闘しても違和感のないユニカとテラ。 多少の問題はあっても戦闘可能なオルハ&フィーナ、レア。 今後、ユニカ以外の女性主人公の選択肢も残ったね。
>>602 肝心なのを忘れてる
堂々と敵陣に突っ込んだあの二大ヒロインを・・・・
ユニカかテラかエレナで一作つくって欲しいな
ラスボス戦でエレナが吊るされてる絵はクリムゾンを連想させてなんかいいなw
二週した時点で飽きたので、間を置いてからトール編やったんだが これ、ユニカの子孫が盗賊のゴーバン様で ユーゴの子孫がダルクなんだよな? ある意味、二人の子孫らしいっちゃらしいが……ゴーバン……
>>603 エレナはともかくリリアは指輪持ってたから
ジークは誰の子孫でしょう! え?そんなの居ねえよって?
エレナを忘れたなw
>>606 サラ、ジェバ、ゴーバン
問題ないだろ。
>>609 まあ、700年もたってるんだからむしろ似てる方がおかしいわけで。
いや、仮想の物語だから似てていいんだけど。
オリジンって話がザッピングするわけでもないんだから、 レア・フィーナモードもOKな気がしてきた。 2人を切り替えながら操作しつつ、 ダレスと愉快な仲間たちを翻弄しまくる女神ズ話があってもイイジャマイカ。
ザコ敵は瞬殺できるからつまんねぇ
いつもは鼻歌歌いながら魔物を蹴散らしてるのに アドルの前では虫も殺せないようなか弱い女の子を演じてるエレナは可愛いな
つーかスライディングで通る通路の意味がわからん 神速超連打したときの無敵時間で突破できるし
619 :
名無しさんの野望 :2007/02/08(木) 07:56:41 ID:x9CWjcAI
>>616 俺も普通に神速使った
抜けてから公式でスライディングしてるの思い出して、やり直したw
ズサー
神速でも行けるのは、マニュアルを見ない池沼でもブチ切れずに先に進めるように配慮した優しさ。
次回作決定 The Quest of Lilia 壮大なジャンプアクションにご期待ください
もちろんドリルだよな?
ダメもらいながら普通に歩いて通り抜けた俺
>>620 マニュアルを見ないとわからない部分があるようなゲームは優しくないって
某超有名人気プロデューサーが言ってた
626 :
名無しさんの野望 :2007/02/08(木) 12:36:39 ID:cKHuQPuf
ユーザーに面倒なことをなるべく押し付けない。それが製作者の鏡 マニュアルは元より、ネトゲの利用規約なども読まないのが当たり前です( ´,_ゝ`)
>>626 PC-E版だけの話な>シーク・ファクト=ダルク・ファクト
DEF低下攻撃結構使うのは俺だけ?
>>627 マニュアルはともかくネトゲの規約は読むべきものだろ
製作者の押し付けというよりユーザーとして読んでおくべきもの
契約書なんだぞ一応
俺はピヨらせる
>>629 ユーゴのはいいですよね。
ボクはDEFよりもスタン効果目当てだったりしますけど
今フェルガナ終わった・・・・7時間って短すぎだよな。
でも良い7時間だったろ
あぁ、良い7時間だったよ
次はハードモードだな、その後ナイトメア、ナイトメアボスラッシュ、インフェルノ これで後20時間は遊べるぜ
エレナ>>>>>アドル 力の差は歴然
エレナ最強説って、何が元なの?
>>641 今すぐフェルガナのナイトメアをクリアするんだ!
「アドルさんナイトメアのクリアおめでとうございます。これで私と同じくらいの強さですね。」 見たいな事を伺かのエレナがたしか言う
エレナの半分は黒エメラスで出来ています
>>641 YsIIIでアドルの行く先々に現れる。
魔物だらけのバレスタイン城で待ち伏せしてたり・・が最強説の元ネタ
フェルガナのナイトメアクリアはその名残でスタッフのギャグ
あ、やっぱり元ネタはIIIなのか。 フェルガナになってすっかり救われるだけの典型的ヒロインになったからちょっと 物足りないなーと思ったけど。 ナイトメアはやってない。つうか俺には出来ない…
イース4もイース5もどうせWin版に都合のいいようにリメイクされるだろうから 早くきてくれー
しかもエレナは得物なしでだろうからな
エレナはブレイブナイフ持ってそう
元ネタは開発室だろ?
そいやージャンプタイプのアクションになってから開発室見てないな いつも納期ぎりぎりになってしもたんじゃろか? エターナル完全版も削除されてるし。
イースと聞いて久々にパッド握ったおっさんなんだけどさ PC用のパッドって何でどれも方向キー以外に○押しながら●押しとか出来ないの? なんとかならんでしょうか? ジャンプ打ちとかすげぇやりにくくない?
>654 出来ないパッドの方がおかしいと思うが・・・
>>654 スキル溜めながらジャンプ斬りしてますが
同時押しできないパッドって…なに使ってるの?
657 :
名無しさんの野望 :2007/02/08(木) 19:30:14 ID:PFkzGasS
>>654 専用の最新ドライバー当ててるかい?
パッド何んか知らんけどさ
コンパネでパッドの設定のプロパディで確認汁
どうもプレステの変換コネクタがいけなかったみたい PC専用のパッドにしたら解決 おさわがせしました でもゲームのほうで同時押し対応してないのもあるみたいね 最近はそうでもないのかな
>>658 変換コネクタにもよるな。
俺の変換機は何の問題も出てないし。
また、専用パッドでも不良品はある。
俺が前持ってたパッドはドライバ不良かなんか知らんがゲームやってると定期的に
一時的に操作を受け付けなくなる症状が出るバグがあった。
スレ違い
ファルゲーってアナログONにすると、 コマンド選択までアナログでやらされるのが難儀。 パッドはワゴンで叩き売ってたスマートジョイパッド3を 3年程使ってるが操作にゃ問題ないな。 振動オンにすると止まらなくなるけど。
サターンパッドを使ってる。 イースに限らず、格ゲーなんかにも最適だ。
次回作は格ゲー
バグゲーか…
ジェノス島に乗り込んだら、アドルはすぐに翼の護符で帰還できるけどさ 気絶してるドギをレドモンドまでせめて送ってやれ って思った。
一人用じゃないのか、あれは? 護衛イベントで使えねーし。
2でリターンの魔法使ったり素養があったんだよ
いよう
・・・・・ッ・・・・・
最近やっとフェルガナクリアした、エレナたん可愛いよエレナたん、ハァハァ もうそれだけでプレイした価値が充分にありますた。 ナピはヒロインよりもサブキャラの方が可愛いのが欠点だったな。 レダ族の双子姉妹の可愛さは異常。
>>670 ヒロインはオルハたんですよ
テラはもっとまえのヒロイン
いや 双子姉妹でしょ。 オルハたんとは別人。 6は武器屋のねえさんに萌えといた
双子姉妹って誰だっけ?
イーシャたんの事を思い出してあげて下さい
双子姉妹ってのはミルカとラクシェのことか 頑固な婆さんの孫。金髪で対照的な性格の姉妹
主人公はドギでヒロインはアドル
>>673 レダ族の若いリーダー(クヴァル)の妹だ。
>>675 あー、いたなぁ、そんな子供・・・
ロリコンか!
ドギは俺の嫁
金髪ツインテだっけ?
ツリ目とタレ目だったな>双子姉妹 タレ目の方が好き
あんな育ちすぎの双子よりマーヴをだな
族長の息子と付き合ってた酒場の娘も可愛かったな 俺的ナピのヒロインランキング 双子姉妹>酒場の娘>武器屋のお姉さん>テラ>イーシャ>オルハ
6には流し目の色っぽい幼女がいたな
フェルガナでベリーイージーとインフェルノの追加パッチを当てたら、 ファルコムのロゴが出た直後に強制終了しちまうようになっちまった・・orz なんで?
ファルコムにメール出したらどうだろう
オルハとイーリャって、両親がでてこないけど設定はあるの?
イーツァ
>>643 どうやっても無理です。
本当にありがとうございました。
692 :
名無しさんの野望 :2007/02/09(金) 02:56:52 ID:bOht/wyd
痛いニュース(ノ∀`):韓国人 「日本のガンダム、クレしん、イースは日本だけのものではない」 韓国オンラインゲーム市場に、日本ブームの風が吹き始めた 最近韓国では、若者の中で日本のドラマが人気を集めはじめ、徐々に“日流”ブームが始まろうとしている。 また、韓国国内で日本の小説を原作としたドラマ「白い巨塔」が良い視聴率を記録し、注目を浴びている。 (中略) 「ガンダム」の場合、日本で誕生した「ガンダム」のキャラクタを利用したゲームではあっても、 「ガンダム」というキャラクタはもはやグローバル化されているキャラクタであるうえ、 韓国の開発会社が(韓国)国内サービスに向けて開発中であるため、 日本(“日流”ブーム)とは関係がないし、 『Ysオンライン』も単にオンライン化しただけではなく、 『イース』の代表的キャラクタである「アドル」も登場しないし、 世界観は反映したが、日本版の『イース』とは全く関係がないと主張している。 また別のゲーム業界の関係者は、 「“しんのすけ”というキャラクターを使ってゲームを作るからといって、 日本のゲームではないのと同じように、現在オンラインゲームとして開発中である 『Ysオンライン』や『ガンダム』も日本のゲームとは言い切れない。 最近、韓国内のオンラインゲーム市場が低迷している状況の中で、 “日流”という言葉を使って注目を集めようとするのは正しくない。」 とコメントした。 俗に言う「嫌韓」というものがありますが こういう韓国側の姿勢が「嫌韓」を助長していると断言してもいいと思います。 例えば「007」の映画は現在ハリウッドでシリーズ化されていますが だからといってアメリカ人は 「映画『007』シリーズはもはやグローバル化されているし ハリウッドで製作しているんだから、原作とは無関係なアメリカのもの」 などとは絶対に主張しません。
だったらイースの100年後というのは何のための設定だ
ナピはどう考えても イーシャ>酒場の娘>オルハ>>>その他
>>696 こうして見ると登場人物多いな それぞれ20人ずつ合わせて40か
しかし本当にPCE版4の曲はいいなあ この部分の出来の良さは継がれて欲しい。 音以外はノーコメントだが。
もし出ても、もうちょっと落ち着いたアレンジになるだろうね。 紅の翼はどうなるかわからんがw
オススメの一枚ってやつの フェルガナの誓い スーパーアレンジバージョン ってなんか良さげだな。 原曲ならゲームやれば聴けるからな。 誰か持ってる?
エレナとユニカのガチンコ勝負みてええええええええええええ
>>703 エレナとユニカのチンコ勝負に見えた…orz
>>700 ようやく曲名公開キタコレ
…けどどれがどれかハッキリとは分からんな
ゲーム進行順に合わせて収録してるっぽい?
オフィシャルでイースオンラインがどうとか熱中してるのって、おまいら?
ガンダムと同列に扱われるんだから、大したもんだww
ガンダムはガンオタ以外ではどうでもいい目で見てるからそれほどでは……
>>707 NO Korean Games
/\___/\
/ / ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, |
| ,;‐=‐ヽ .:::::|
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
.n:n nn
nf||| | | |^!n
f|.| | ∩ ∩|..| |.|
|: :: ! } {! ::: :|
ヽ ,イ ヽ :イ
サントラの収録順に並べてみた(2/1) [DISC1] YSO_001.ogg THE GUIDANCE OF A WHITE TOWER(タイトル) YSO_019.ogg PROLOGUE -Ys ORIGIN-(プロローグ) YSO_032.ogg GENESIS BEYOND THE BEGINNING OPENING VERSION(オープニング) YSO_021.ogg RODA(ロダの樹) YSO_037.ogg MAGNIFICENCE(塔へ) YSO_002.ogg BONDS WITH COMPANION(捜索隊拠点) YSO_004.ogg TOWER OF THE SHADOW OF DEATH(蒼哭の領域) YSO_023.ogg CONFRONTATION(会話) YSO_015.ogg OBORO(中ボス戦) YSO_005.ogg WATER PRISON(水獄の領域) YSO_006.ogg SCARLET TEMPEST(咎火の領域) YSO_028.ogg FEENA(ハーモニカ) YSO_013.ogg DEVIL'S WIND(悪魔の回廊) YSO_026.ogg FEENA(女神) YSO_007.ogg SILENT DESERT(黙砂の領域) YSO_011.ogg TENSION(ジェノクレス戦) YSO_008.ogg SAMSARA AND PARAMNESIA(瘴血の領域) YSO_014.ogg SCARS OF THE DIVINE WING(ボス戦闘) YSO_036.ogg SO MUCH FOR TODAY(ゲームオーバー)
サントラの収録順に並べてみた(2/2) [DISC2] YSO_009.ogg PRELUDE TO THE OMEN(魔核の領域) YSO_038.ogg MOVEMENT OF WICKED ENERGY(イース捕縛) YSO_012.ogg DREAMING(幻光の狭間) YSO_016.ogg MY LORD, OUR BRAVE(ザバ戦) YSO_024.ogg THE PAIN OF SEPARATION(レクイエム) YSO_003.ogg BEYOND THE BEGINNING(魔王の玉座) YSO_022.ogg THE ROOT OF DARKNESS(闇の一族) YSO_017.ogg OVER DRIVE(ダレス戦) YSO_010.ogg THE LAST MOMENT OF THE DARK(カイン=ファクト) YSO_018.ogg TERMINATION(カイン=ダーム戦) YSO_025.ogg MEMORY OF SALMON(回想) YSO_039.ogg DISAPPEARANCE OF THREAT(イース解放) YSO_030.ogg FAIR SKIES(黒真珠封印) YSO_031.ogg DETERMINATION(神殿帰還) YSO_033.ogg TO THE NEXT GENERATION(エンディング) YSO_034.ogg A NEW LEGENDARY OPENING(真エンディング) YSO_035.ogg BELIEVING(二人の女神と黒真珠) [あまり] YSO_020.ogg Falcomロゴ YSO_027.ogg FEENA(ハーモニカ吹き損ない) YSO_029.ogg FEENA(ルー) YSO_040.ogg GENESIS BEYOND THE BEGINNING OPENING VERSION(シルバーソード発動OPループ版) 無理矢理すぎるので参考程度に…orz
>>712-713 乙ノシ ほとんど合ってそうだね
いま ナピ→フェル→オリジン の音楽聴き流してたんだけど
作品重ねるごとに確実に進化してるよな。オリジンのサントラ購入はマジで検討中
ナピ→フェルは進化しすぎ
ぐるみん、フェルガナ、オリジンはプレイリストにずっと入ってる。 *band等のゲームをする時にも再生。 フェルガナは時計塔の時の封印とか破滅への鼓動とか好きなんだ。
こんかいは連動ないのか? データをあらかじめ買えて、その後CDが届くってやつ
たまちゃんはポータルサイトの仕事で忙しかったのか
オイ
アドルパッチまだー?
ユニカに投票しますた
>>723 メルマガ来たけど…
・イースポータルサイト
・オリジンサントラ
・LIVE2007
・PSP版イース6特別版
・「イースグランプリ」の最初の一票投票をメルマガのネタにしようとして玉砕したたまちゃん
・イースポータルサイトでたまちゃんは「イース・ヒストリー」を担当している
こんな感じ
誰か前に書いてたけど、やっぱオリジン通常版の発売と同じくらいに公開とかか?>アドルパッチ
みなさん!おりじん通常版の発売が決定しました。 なんと!通常版にはあの人も登場しちゃうんです!! ぜひ買ってくださいね^^
あの人? 分かったぞ!イース最強のヒロインの事だな
何かいやな予感がする。 この胸騒ぎは以前にもあったような…
>…まあ、…イケメンだから、いいか…。 不覚にもワロタw
ああ・・アドルパッチは通常版だけなのか・・・
>>730 通常版と同時提供で通常版はパッチ無し提供。
初回版はパッチ入れてね、だ。
>>729 ユーゴ君っぽいなそのセリフ、と思ったw
あと、秘密の壁紙が来なかったのが微妙にショックではあった。
今回の投票はユーゴの公開レープですかw
>>733 いくらいじられキャラで不幸キャラとはいえ、さすがにユーゴが可哀想に見えてきた。
そもそも社員の人が真っ先にトールに投票してるというのが……w
>※各キャラクターの詳細は「イース・オリジン公式サイト」のCHARACTERページをご覧下さい。
サイトでのユーゴの紹介文だけ見ると、凄く嫌な奴としか取れないしなあw
735 :
名無しさんの野望 :2007/02/10(土) 01:10:21 ID:0JZAjCHU
まあ、ツンデレキャラでかわいいんだけどね。
俺はこの力を使おう 俺を支えてくれた皆のために イ ー ス の 未 来 を 拓 く た め に ! ↑ここがカッコ良い。
・・・ッ!・・・・・
↑が ―――ッ!! だったら良し
どう見てもエロゲの主人公の射精時の台詞です。 本当にイカ臭くてすみませんでした。
女性キャラ投票 ・レア ・フィーナ ・ユニカ ・セシリア ・エポナ ・カデナ ・ミュシャ ・エポナ ・ザバ ・ユーゴきゅん (一部おかしい表現がありますが品質には問題ありません)
父上、今までありがとうございました。 ↑ここがカッコ(ry
>>702 亀レスだけど、
デモムービー版のバレスタイン城と翼を持った少年が入ってる
イントロがカッコいい
>>742 それをいうなら
「〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜っ!!」
じゃろ
がっ・・! じゃないの?
ユーチューブに挙がってるイース4(?)の仮面組は誰?
オクでYsXが200円で売ってた なんでもPC版だそうでCD二枚組みだった 間違いない。画像も数枚あったし ケフィンてSFCでしか出てないんじゃないの 誰か情報を!
月影に付いてたやつで内容はナピのと同じじゃなかったか?
>>748 d
フランキー声のヤツはセンターの青髪か
誰かもっとUPしてくれないかな。
あほなことを聞いてる気がするけど、 セシリアさんは1000%男っすよね? クリアしてから一月経つから記憶もあいまいだ。
女騎士って書いてあるだろ
オリジンクリアしての各主人公の感想 1 ユニカ アクションは一番好き 2 ユーゴ アクションは好かんし2週目だし正直苦痛だった 3 トール ストーリとしては一番盛り上がったと思う。実質主人公か。技は強すぎてイマイチ トールに投票しました
757 :
名無しさんの野望 :2007/02/10(土) 06:14:02 ID:V7BjQV5S
>>748 こうしてみると
PCE版イース4ってしょぼいな(特にボス戦)。
当時はコンシューマから声がでるだけでクラスの人気者だったよ(PCEじゃなくメガCD家にあった)
五忠臣戦は音楽も戦いも熱かったと覚えてる
760 :
名無しさんの野望 :2007/02/10(土) 07:02:41 ID:V7BjQV5S
ああ、うちメガCDがあったからね。 どうしても当時のメガCDのゲームと比べてしまう。 でも、SFCでもオウガバトルとかの後だからなあ。 やっぱちょっとしょぼい。
PCEだけ極端に性能が低かったような気がする。
年末年始の壁紙まだ落とせるんだなw
>>761 音源に関しては、PCEがPSG、MGがFM、SFCがPCMで
PCMのような済んだ音質は無いけど、FMのような強い癖があるわけじゃなく、ちょうどいい感じだった。
何より、生音楽 & 生音声 がPCEの売りだったと思うな。
PCエンジンはどっちかってーとファミコンの時代の機械だからなぁ
765 :
名無しさんの野望 :2007/02/10(土) 09:23:28 ID:2hw3ZDtf
まあ、ボス戦前の動きは気合が入ってるな。 でも、ゲーム本体は結局マークV版のイースTからあんまり代わってないレベルだと思った。
あんまりやりこみ度が高いゲーム出したら次の物が売れないからなぁ。 最近の家ゲーはそんな傾向あるし。
オリジンの主人公のこどもがアドルでFA?
公式発表が出ない限りFAなんて無い
ここにもキチガイ世界樹儲流れ込んできたか こいつら本当に節操ねぇな。ちょっと批判するとファビョるし
古代サウンド繋がり
DSでWがリメイクされる夢を見た
>>771 ファルコム信者も他所じゃ似たような扱いじゃないかw
流石に他のゲームのスレにまで乗り込んで布教活動はやってないだろ
エステルちゃんといっしょに雪かきしたい
キチガイ世界樹儲が流れ込んでるんじゃなく、 世界樹に嵌ったキチガイが流れ込んでるんだよ ファルコムゲーに嵌ったキチガイが余所に流れ込むのもあることだ。
(◣д◢)☄ワシャー ↑ これ透?
バルログじゃないのか?
20周年記念と言うことで、イースI+II+IVリメイクなんて言う嫌な予感が沸々と…
782 :
名無しさんの野望 :2007/02/10(土) 15:32:14 ID:g1RTTzUP
邪気眼解放
783 :
名無しさんの野望 :2007/02/10(土) 16:21:08 ID:yLZJuWT+
ダレスのちんこビームがかわせないんですけど。。。あれってどうやってよければいいの?
>>783 トールの場合は風瞬歩でオーケー
あるいはダッシュだけでもいける
ユーゴユニカの場合は、ダレスに回りこむようにして距離を詰めてダレスの後ろへ行くようにするんだ
それが無理な場合、ユニカは大地魔法連発、ユーゴは風バリアで何とかしのげ
そして、ダレスのちんこビームの動作を見逃すな。動作にはいったら即行動に移るんだ
>>781 オレはそれでもかまわん。
今のアクションシステムでイース1、2をやってみたい
>>781 俺もそれでもいいよ イースだから。
体当たりでも未だにあんだけ楽しめるんだし。
俺も体当たりイースがやりたい・・・・・・・。 萌え要素0のイース・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・。
みっともねえ。 萌えがいらねえって野郎が一番スケベなんだ。 男なら萌えごときに心を揺さぶられるなよ
体当たりは嫌だな。半角ずらしでダメージ受けないとか意味わかんないし。 萌え要素っつーかキャラ作りのためのわざとらしい演出をなんとかして欲しい
ニコニコ動画にイース2のOPが各ハードごとに あがってるね〜
今時ボイスなしって時点ではぁ?って感じ しかも3人目がむさい男だし 普通女キャラにするだろ、常識的に考えて
ボイスはいらない。。w 勘弁してくれ
萌え絵で売ってるのに プレイ時間のほとんどが実際は男 詐欺だろ
3人目は女神使えればよかったのに トールとかいらんわ
>>iFrqoI/M 書くなとは言わん 連投するな
みんなの不満を代弁してやってるんだろーが 女キャラたくさん出るのに 何で臭い男のケツみてプレイしてるんだ? 開発者はホモか?
798 :
名無しさんの野望 :2007/02/10(土) 18:14:16 ID:G8PGRtM3
あからさまな少数意見をみんなの不満とか どんだけ妄想狂なんだよと
>>733 まあ、自分はツンデレで可愛いすぎなユーゴに投票したがな。
(こいつが弟なら兄バカになれる自信あるくらい可愛い)
でも三人だったら多分トールが一位だろうな。
で、ユニカとユーゴとだったらユニカが一位だろう。
ユーゴはまず一位になるようなキャラじゃないし。
タイトーがPS2でリメイクしてるのは全部クソゲーな感じがするのは何でなんだぜ?
>>789 タンスがアドルで自分がモンスターだと考えてみる。
真正面からショルダータックルかましたら自分も痛いがタンスも倒れる。
足の小指だけぶつけたらタンスはノーダメージだが自分は大ダメージ。
我ながら説得力無い例えだが。
804 :
名無しさんの野望 :2007/02/10(土) 20:45:28 ID:w3JfgOLT
オリジンやり始めて魔法使いの主人公選んでるが、 いまだに必殺技みたいなのの出し方が良く分からなくて稀に勝手に出る。 方向キー押してキー離して攻撃? 出ませんが。 あと延々水中の面で最後に体力MAX上昇させるアイテム出てその場で飲んだら 溺れ死んで今までの苦労がパーになった。
>>804 使ってるのPS2コンみたいなのでアナログキーじゃね?
ちゃんとキーが戻ってから押さないと同時押しと判断されて発動しないぞ。
当然逆に遅すぎてもダメ。
デジタルキーならそうシビアでもないだろうけど。
>>804 は移動→キー離して→攻撃って手順やってんじゃね?
移動or立ちっぱなし→方向キーちょい押しでキー離して→攻撃
水獄の領域はアイテム着用でおk
ナピシュテムのダッシュジャンプと同じで レバー入れる→レバーニュートラル→(ちょっと待つ)→ボタン だよ。ちょっと待つのがコツ
まあ、ぶっちゃけるとそんなもの使う必要無いってのが本音だけどな。 てか、まだ徹編やってないんだが、 フェルガナの土といい、これのユニカの雷、ユーゴの火と 何か、致命的に1個だけ使えないスキルがあるのは何故だろう。 他2つはどっち使うか迷うくらいに有用なスキルなのに。
>>808 全部使う必要はあるだろ。土と雷は発動中無敵と言う優れた効果があるしな。
ユーゴの火は弱点の相手くらいにしか使わないが。
>>808 ARPGも歴史が長いから、そろそろネタも出尽くしてるんだよ。
新しくて、画期的で、見栄えがして、誰もがホゥと感心するようなスキルを思いついたら、
たまちゃんにそっとメールで教えてやれや。
808 フェルガナの土はめちゃめちゃ使うだろ。 炎こそ最後と属性チェンジボスしか使わない。
炎 雑魚から逃げる際の被ダメ軽減 風 雑魚を無視したい時 土 ボスの基本
フェルガナの土は使うよなぁ。 後半のボスとかナイトメア師匠とか。 高難度になるとあの無敵時間が無いと勝てないよ。 ラスボス戦では特にはいらない子だけど。
フェルガナのスキルバランスの良さは異常 オリジンはトールの雷だけ使いにくいと感じた
hun
>>808 致命的に使えないってどういうこと?
俺は全部使ってるんだけど・・・
戦闘中に切り替えまくりだよ
817 :
名無しさんの野望 :2007/02/10(土) 21:26:52 ID:G8PGRtM3
使えないのはID:2249Czikの脳髄
湯にかは雷中心でいったがなぁ。 上への攻撃もラク、無敵もアリで、一番使い勝手がよかった。 炎は方向定めるのが辛くて使いづらかった。風は安定。 と、キーボードプレイヤーの湯にか感想。
一応ユーゴの火が使いにくかったのはちょっと同意。 溜め撃ちのレーザーは方向動きまくるしね。 でもしょっちゅうあれで雑魚に体当たりしてたな。無駄と危険を承知で。
ユーゴの爆弾設置する奴とかは、それしかダメージが見込めない敵専用な感があるね。 発動までに時間があるから他のザコ潰しにいけるとはいえ、ドロップアイテム取りに戻らないといけなくなるし。 それならどれでも有効な敵には即効性のある攻撃をしてしまうなあ。
フェルガナの地とユニカの金剛はメチャメチャ使えますよ というかそれ以外必要ないくらいそればっかりでした
フェルガナの地が使えないって、 Norma、Hard辺りlを力押しでクリアしただけで満足しちゃってるんだろうな
金剛は水とダレス戦以外記憶にないや。 風の回転しつつ斬り連打の大ダメージと 炎の遠距離射撃が強すぎる。金剛はどうも中途半端。
トールの火がいまいち使いづらい気がする。
塔登るだけのゲームとは・・・ ダメだこりゃ
魔界塔士Sa・Ga
ドルアーガの塔
>>823 金剛が中途半端・・・そう思ってた時期が俺にもありました。
>>824 ヒント:攻撃としてだけでなく防御としても活用。
ユニカの鉄槌が一番好き。風とどっちがDPS高いんだろう。風かなあ
>>824 火は全身無敵でウンコ性能だと思った。上空の敵を叩き落すのにも使える
ユニカも同じく、無敵時間もうちょい短くして欲しかった
ダメージは通常攻撃で充分だけどあのガードの使えっぷりが半端じゃないですよねえ。 オリもフェルも。 というかないと辛いです。
トールでゲラと戦うとゲラが哀れに思えるぐらい強すぎ 腕振り下ろしてる最中に攻撃できんのかよ!とw
と言うか昇竜拳の時点で無敵に気づけよ。 と言うかアドルのスキルがイマイチ使いにくい・・・・・・(そのために1.0.0.2で止めてる)
アドルの地は強すぎじゃね? 撃ってる最中にジャンプ出来るし、ボス戦じゃまず地でいく感じ。 雑魚戦じゃ風だけど、高難度になると風が移動以外ゴミになって、火がすげー強くなってくる。 この辺は良く出来てると思った。
世界樹が売れてるからって嫉妬すんなよ( ´,_ゝ`)
?
キチガイ世界樹信者w
英伝6信者も発売前後はこんなかんじだったなー。
フェルガナのガルバラン戦での地アーツ活用してるのは俺だけか? 二形態目で地面に氷張ってくる時に体当たりでダメージ無効にしつつ攻撃で、無敵が切れる頃にブースト これでまた地アーツ溜めながら殴りまくって溜まったら地アーツ、殴れるだけ殴りながら火アーツに変えて発射 これでかなり削れるんだけど
イースって直径1.2kmもあって地上から見えないって、どんだけ高度あるんだ
>>839 やるやる。氷河攻撃ノーダメだと気持ちいいいよね 上の人は風アーツで飛んでるのかも
>>842 なんか口元が気になるよね
なにげにドット絵と髪型が違うことに気づいたw
>>842 もうちょい眉間に皺寄せるだけで少しは良くなると思うんだが
>>839 やるやる やっぱりそのパターンですよね。
風ジャンプもいいけど俺は地のが楽だった
>>839 ほとんどの人がそのパターンだと思うんだが・・。
まあ俺が地を使うのは最初の接近時のみで後は「連撃→離れる直前に火に変えて連射」だけど。
わざわざ自分の弱点をアドルの目の前に差し出すガルバランに萌え
848 :
名無しさんの野望 :2007/02/11(日) 02:05:59 ID:ioYEDSAa
うちのPCマシンパワー不足なのか ブースト+敵が5対以上いて同時に倒すと メモリ不足で落ちるw 敵が5対以上でたらノーマルで攻撃しないとだめ。 微妙な縛りっていやだな。 いまファーストぷりで勇午でやってるけど(17Fまで通過) 徹って明らかにいいやつというか事の真相知ってて すべて承知で動いている大人ってやつだな。 主人公のガキっぷりが腹立たしいw このあと、まだ未プレイだが 結局徹はやっつけるがその後兄ちゃんの行動の裏を知って ごめんよ。兄ちゃん(勇午改心)みたいなべた名流れにはなって欲しくないな。
>>848 兄貴に対してごめんよとは言わないが、
別の香具師に対してなんで?って感じの対応してくれる。
"あの"シーンですな
851 :
名無しさんの野望 :2007/02/11(日) 04:09:36 ID:Ye4088jz
ユニカの股間クンクンしたい。
俺も!
じゃあ俺も
じゃあ俺はザバ様の股間クンクンする
855 :
名無しさんの野望 :2007/02/11(日) 06:20:10 ID:Z+IDSXy1
>>855 むしろ飲むヨーグルトの臭いだろう。間違いない。
自分がプレイ中スキルを多く使った(と思われる)回数順。 ユニカ 火→雷→風 ユーゴ 雷→風→火 トール 風→雷→火 オリジンアドル 火→地→風 フェルガナアドル 地→風→火 ユニカはカイザーフェニックスが大好きなので基本これだった。 ユーゴもリモコン爆弾。 トールは移動にも使える俊足。 オリジンアドルはタイムアタックだけなのでファイアーボール連打。 フェルガナアドルは高難易度の影響もあってか無敵の地アーツが多かった。 平均して火が一番使われてないことに気づいた次第です、とヘタレプレイヤーの俺が言って見るw
ぶっちゃけおもしろいの? 延々同じような風景のなかひたすら上に上がっていくだけ?
861 :
名無しさんの野望 :2007/02/11(日) 09:59:22 ID:Z+IDSXy1
延々同じような風景ってことはないんじゃないか?
>>860 外周登る事はあんましない、むしろ内部中心で中は塔というよりダンジョン
結構合間にイベント挟むので1周中にダレる事はなかったが、3キャラ分
同じダンジョンを3周しなきゃならんのが辛いかもね
設定上塔の中ってだけで ステージは当然毎回全然違う。 砂の中、水の中、溶岩の中と、塔って言うには無理があるんじゃないかってくらい。
きっとドラえもん並みの四次元設定があるんだよ
>>842 ガレオンはビジュアルブックに載ってるキャラ一枚絵と設定画の方は
割とイケメンなのに、ドット絵は多分こっちを元に作ったんだろうに
どうしてゲーム中の絵は地味野暮っぽいのかねえ別人だろこれ
絵柄変わった? とか思ったなあ。
ゲームでこんな充実感を味わえるのはイース以外ないんじゃないの? オリジン普通におもろいよ。 全体的に初心者志向で作られてるから、フェルインフェルノまで行った人にとっては少々不満な部分があれど買って損はない
ボスラッシュをやってみてわかるが、ノーマルとハードの差が結構あるな オレは初見からハードでクリアしたもんだから、ノーマルがぬるくて仕方ない
塔の中の部屋に溶岩とかあるなんて変だな。
あれは溶岩でわなく、魔物のばっちい汁だったりとか…ないか ・・・・・・ッ・・・・・・
俺も普通に面白い みんながっつきすぎでプレイするからだよ 時間もないしで1ヶ月かけてゆっくりクリアしたよ
熱い部屋が好きな魔物もいる
>>871 まあ、溶岩だとあれくらいのダメージじゃすまないよな、常識的に考えて。
キムチ汁なんじゃね?
いや、まてよ。 ひょっとしてもしかすると・・
ヒント: 魔法
そうか!魔法汁か!!
出汁がよく効いたゲラルディ汁だろ
お風呂かよっ
小学生の頃に溶鉱炉とか見学に行ったことあるが、 距離100メートルくらいは離れているであろう箇所に赤熱化した鉄板が 流れてるだけでメチャクチャ暑かったが、子供の頃の記憶故いま見ると たいしたこと無いのかもしれない。 あの工場内全体に耐え難いくらいの放射熱だすエネルギーは凄い。 溶岩なんて1メートル以内に近寄ったら黒こげになって死なないか?
いや、もっとよく考えるんだ。 これはひょっとすると・・
ダメージの色は赤でいい筈なのに毒々しい紫 これはつまりスカトロジーな匂いがしますな
>>882 いや、元の岩の質による
キラウェア火山とか溶岩が流れてる側まで行って観光出来るし
まぁ冷静に考えたら赤熱した鉄に近づけなくて鍛冶屋やってられるかって 感じか。 工場でも鉄の至近距離に作業員が居たような気がしないでもない。
鋳物鋳鉄工場内は熱気ムンムンで風通しが悪いから熱い
今日秋葉行ったら中古が特価で税込み3980円だったんで衝動買いしちまった ついでに空の奇跡SC限定版も2980円だったんで一緒に買った やる時間ねーのに
>>889 1.0.0.2までなら有志の解析でちょっといじるだけでアドルが使用可能
1.0.0.3以降のパッチ当てたらその辺で対策が入ってるからアドル出てこない
>>390 、391
サンクス。
パッチあててないからやってみる
>>891 アドルパッチって、これじゃなかったか?
YSO_WIN.exe/ v1.0.0.0 (2,400,256byte 2006/12/21 00:00:00)
0000E9E3: 8A 54 → EB CC
YSO_WIN.exe/ v1.0.0.2 (2,404,352byte 2006/12/26 00:00:00)
0000EAD3: 8A 54 → EB CC
YSO_WIN.exe/ v1.0.0.3 (2,404,352byte 2007/01/11 00:00:00)
0000EB63: 8A 54 → EB CC
YSO_WIN.exe/ v1.0.0.4 (2,433,024byte 2007/01/18 00:00:00)
0000EB33: 8A 54 → EB CC
YSO_WIN.exe/ v1.0.0.5 (2,433,024byte 2007/01/19 00:00:00)
0000EB53: 8A 54 → EB CC
すま、No DVD化だな。
なぁ、誰か俺の嫁知らないか? おっかしいなー・・・さっきまでそこにいたんだけど・・ おーい! ユニカー!!どこだー?
セシリアに寝取られたんじゃないか? ああ見えて他人の嫁を奪うことにかけては天才的らしいからな。
897 :
名無しさんの野望 :2007/02/11(日) 21:36:14 ID:PSegvPjR
キャラの絵がブスだったら買わなかっただろ? 所詮俺らはエロかわいい絵にひかれたエロオタなんだよな
イースってだけで買った俺はどっちにしろ買ってたよ
>>899 俺もイースっていう名前だけで買ってるな。
6,フェルナガの流れでアクションに外れは無いと思ったし、実際そうだったから。
アクションという面だけ見れば3週とも戦略が変わってたから思ったより面白かった。
ただ、登場人物やマップ,大筋の流れまでは変えなくていいから
ボスの動きや攻撃手段をキャラ毎に変えるとか、
ストーリー展開ももうちょっと捻って欲しかったってのはある。
攻略トリックはトール編と他は結構違って楽しかったな。
限定版商法やめて欲しい ソフトだけでいいから5000円くらいにしてほしい オタしか喜ばない付録つけないでいいのに 箱でかくて邪魔なだけ
>>901 ヲタしか買わないからヲタが喜ぶような商法やるんだよ。
コンシューマ機のように数は期待できないから
とにかく付加価値付けて高く捌くしかない。
小さくなったじゃん
>>901 ソフトだけにしても初回版が5000円くらいには多分ならんぞ。
(再販版ならなっても不思議ではないけど)
限定版商法をするようになったのはオタ向けに販売しているというわけじゃない。 winny等のファイル共有ソフトが流行ってソフトだけだと売り上げが伸び悩むようになり、 フィギュアや設定資料集等のデータにはしにくいようなオマケをつけないと売れなくなってしまったから。 それとwinny等で売り上げが伸び悩む事によって従来見込めるはずの利益が見込めなくなってしまった事もあり、 ソフト一本の値段も上げなければ経営が苦しくなった。 違法コピーをするユーザーがいる事でユーザー自身がユーザーの首を絞める悪循環状態。
P2Pでタダて手に入れた連中が
>>901 見たいな文句言うわけないだろ
限定版商法に嫌気がさしてるのはちゃんと「買って」遊んでるユーザーだよ
要するにメーカーも売れないゲームってことを自覚してると言うことだね。品質的にも、マーケット的にも。 せめてもちっとマーケット広げる努力すればいいのに各社自分のことで手一杯
>>908 PCゲームってのはもともとマーケットが狭いんだよ
ライトユーザはPCは仕事の道具であり、ネットサーフィンやブログを書く場であって
ゲーム、ましてオフラインゲームをやる道具じゃない。
そんな層はPCゲームにそもそも食指が行かない。
イース自体も知らなかったり、むかーしのファミコン版のものやPCE版を
おぼろげながら記憶している程度。
それは知ってる。もう長いことPCゲームにつきあってる者としての感想
>>908 ファルコムはかなり努力してるよそこらへん。
いろいろなハードでゲーム出して、積極的だ。
>>909 もともと間口が狭いのに違法コピーがある事で余計利益が小さくなるんだよな。
>>911 逆にその分だけ、開発が容易であり、コンシューマのような
ハードメーカに対するお布施が無いって利点もあるけどな。
オフラインのPCゲーム(エロゲ除く)だと、 実際のところFalcomって大手のほうじゃないの?
限定版の価格はオマケを上乗せした価格ではない。 オマケの製造費は\100くらいとでも思っておけ。 × 通常版=開発費/出荷数見込み 限定版=通常版+オマケ ○ 限定版=開発費/出荷数見込み 通常版=限定版 - 一見さん割引
>>905 違法コピーはWinny以前からある。
コピーしたら手に入ると思っている連中は元から買う気がないから
売り上げ対象として居ないも同然。
違法コピーより、メーカーへの利益無しに手軽に安く買える中古市場が問題。
ホントだ。ダメじゃん… でも動作させられないってことは無いんだよな。 やらないでねーって言われているだけで。
光栄とか工画堂スタジオとかは大手でもないか
EAみたいに糞タルいプロテクトかけないと駄目なのかもしれんね
ゲームは買うもの。 そんなオタばっかりならいいんだが、 falcom好き→「やったーただで手に入るようになったーny最高!」 みたいな一般人もいるんだよ。中古で買う人間もかなり多いが、 エロゲより市場の狭い一般PCの中古と比べ、諸々の雑誌で 紹介されている分、落とす人間は勝るとも劣らない。
おう
nyが潰れれば良いのにと思ったら Bittorrent が あらわれた
イースの攻略本だしてるエンターブレインがかたやnyマンセーなネトランを出してるご時世だから
>>922 nyでイースのユーザー増える
↓
エンターブレインのイース攻略本買う奴が増える
↓
eb「(゚д゚)ウマー」
トールVSユニカ、ユニカVSユーゴもやりたかった。 (トールVSユニカはイベントで見られるけど。) カデナ先輩もトール編で敵として出てきてほしかった。
俺も
>>922 ネトランはソフトバンクパブリッシングだろ。
エンターブレインは関係ない。
んだな
というか、エンターブレインの連載本は公式サイトに載ってる限り 全てゲームの紹介、及び攻略本のみ。 PCツール絡みなどを紹介した本は少なくともHPには1個も無い。
nyでイースのユーザー増える ↓ ソフトバンクのイース攻略本買う奴が増える ↓ ソフトバンク「(゚д゚)ウマー」 企業が変わっただけで同じことじゃないかwww
混同したよ
>>930 攻略本書いてるのはエンターブレイン
因みにソフトバンクパブリッシングは
IT業界雑誌,アングラツールやマニアックPCカスタマイズ系の雑誌が中心で
ゲーム紹介を専門とした雑誌や攻略本は出してない。
>>922 の発言自体が妄想でしかない。
あ、2社が裏で繋がってるのなら知らないけど。
>>932 ネットランナーを出してるソフトバンククリエイティヴは、
ゲーム紹介を専門としてるドリマガ他雑誌、ゲーム攻略本を出してるぞ。
たとえばイースではイース1・2パーフェクトガイドとかを出してたりする。
オリジンはだしてない何と恥ずかしいかな!
935 :
名無しさんの野望 :2007/02/12(月) 02:32:48 ID:HpeNE8aD
ユニカさえ居ればそれで良い!
936 :
名無しさんの野望 :2007/02/12(月) 02:35:25 ID:q7MqcHNI
完全版1のラスボスに、ノーマルなのに勝てないんだが、 何ですかあの弾幕シューティングは? 穴ぼこあいて動けないし、シルバー装備の他に なんか特殊な攻略法でもあんの?
937 :
名無しさんの野望 :2007/02/12(月) 02:35:42 ID:B76mWP6r
今日はユニカを犯したぜ。 明日はトーゴを掘ってやる。 ユニカの下半身さえあればいい。
流石ダルク、ユーゴの子孫のことだけはあるな。立派にファクトの眼を使いこなしてアドルを苦しめてるじゃないか。 つか、オリジンでアドル出すならUの魔法にしてもらいたいな。ファイアー・タイムストップ・シールド。 その方が何かと理屈をつけやすいと思うが。でも、1でダームの塔上る時点じゃ魔法使えないっけ。
ファイアー・ライト・テレパシーでおk
/\___/\ / / ヽ ::: \ | (●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < まーた始まった | ,;‐=‐ヽ .:::::| \_______ \ `ニニ´ .:::/ /`ー‐--‐‐―´´\
オリジン最高、オリジン最高、オジサン最高、オッサン最高、オレ最高
>>938 バーストでタイムストップか。それもありだな。
でダレスにそれをかますとまたアレをやってくれるわけだ。
鏡だらけのダンジョンまで行ってたのに、ポット沸かしつつトイレいって 白熱電球つけたらブレーカー落ちて物凄いラッキーにもオリジンのどっかの データが破損して機動しなくなった。 セーブデータ待機して再インストするかとおもってファルコムフォルダから 適当に開いてセーブデータフォルダコピーしてインストしなおしてから、 自分がコピーしたのが幻想三国志2のセーブデータだったのに気が付いた。 俺の土日を返してくれ・・・。
>>915 エロゲでないPCゲームに関しては、中古市場はほとんどないんじゃないか?
棚があってもやったら少なかったり、ふるーいゲームばっかりで最新作の中古とかほとんどみたことがない。
PCゲーは特に初動が全てな感じが強くなってるので、
初動で買うような人は中古に流す人も少なかろう。
やっぱりnyが問題ではあるんじゃないか。
ただ、自分も昔はWizard98とかにお世話になってたからなぁ。
今も昔も金を持ってないけど、やりたくてしょうがない学生は
友人同士の貸し借りやコピーの世話になる、というだけで。
奴らは可処分所得が少ないので、コピーできるならしてしまうと言う気持ちは
わからなくもない。
ただ、啓蒙活動は忘れちゃいかんと思うね。
作った人に敬意を持って、きちんといずれ恩を返せ、と。
いい年してるくせにタダゲ厨なやつは氏ねと思うが。
>>944 nyの影響はほとんどねーだろ。
使ってまでほしい奴はどうあっても買わないんだから。
PCゲームが(商売として)駄目な理由 ・昔の客層には親が子供に有害だという事で家庭用ゲーム機を絶対に買い与えず、 それでもゲームしたい連中がPCは与えられたので傾倒した。今は家庭用ゲームが溢れた。 ・昔のPCゲームはハードウェアのマシンパワーを示すデモでもあった。 それゆえ新型パソコンの登場は今まで出来なかった機能と技術を使ったPCゲームの 宣伝をも兼ねていた。このパソコンは凄いという所に技術デモ的な立ち位置で PCゲームが今より身近にパソコン雑誌に居た。最近はオフィスとかの画像しかない。 ・PCゲームのハード的な部分で明らかに家庭用ゲームに見劣りするようになり、 熱烈ファン以外流れた。海外の3Dゲームががんばったおかげで現在のグラフィックスカードが 生まれて(海外ゲームは)持ち直した。そもそもPCに対してゲームという機能を 生産側のあらゆる人間が小馬鹿にして一切技術的な努力をしなかった。 ・ゲームを楽しむには精神的な豊かさや余裕が必要だがそういう人間が激減した。 ・コピー横行などを含めた様々な原因で日本のPCゲームは文化の断絶が起きてしまった。 それ故一般人はなぜあえてPCゲームをやるのか利点や魅力が想像つかない。 海外ゲームとチョンゲーのおかげでネットゲームという新たな地位を得始めている。
>>947 あなたの文章にはインデントが足りない。
次のイースまだかよ 早くしてくれ
次回作は ザバ様の股間を超探検!
PCの環境の個別化ってのもあるね。 生産者側はゲーム系ソフトを馬鹿にしているわけではないが、 能力の向上が互換性を失わせることはやむなしと見ていた。 メーカーもサポートが困難で、開発が楽でも結果的にはわりに合わない。 これはゲームに限らずPCソフト全般に言えること。 現在、多くのソフトメーカーは修正ファイルを出してもバグが残っている場合が ほとんどだ。アークとか。 一方で同人はある程度サポートの責任が軽減されており、 元々バグを出しにくい有能なスクリプト等が出回り、開発が楽ということもあって 同人ソフトは比較的活発な動きがある。たとえばサークル「ダンシングクイーン」のゲームのように あからさまな駄作でもそれなりの数が出るなど、一般的な買い手も少なくないようだ。
952 :
名無しさんの野望 :2007/02/12(月) 08:59:51 ID:yCkagD+g
ところで、このオナニートークいつまで続くの?
で?
っていう。
もう
>>956 か…
このスレの思い出といえば、
>>520 だな。
なんで「あっそ」と言っただけで氏ななくちゃいけないんか、理不尽さに笑った。
金出して買わないとやる気おきなくね?
nyとか使ったことないから分からんけど、それはあるかもな。 どうせ時間は限られてるんだから、大量にダウソしてHDの肥やしにするより、貴重な金で買ったゲームをとことん楽しむ方が (・∀・)イイ!
割れの話はよそうぜ。 金払って買うのは当たり前のこと。
最近の連中は金払って割れやってるんだぜ・・・ 俺が知ってるやつは、光2本引いたり、HDDを馬鹿みたいに買って、それを支える為にファイルサーバーを構築して… そして多大な時間を割いてるわけだな。 別次元の連中なので、ここで「nyで落とせ」とか煽ってる奴らは、単なる煽りだから気にするな。 一般人からすると、どう考えても普通に買った方が安いし早い。
早さはともかくどう考えてもnyのほうが安いだろ。 >960が言ってる例は超・極少数でしかないし。
>>960 まあ、現実問題そんな金使って必死になんなくても落とせるからnyが無くなんないんだけどな。
回線はADSLでもいいし、HDDだって最近だと200GBで1万円くらいだろ?
時間にしても通常マシン放置で特に拘束されるわけでもない。
電気代に関しても変に使いまくらなければそんなアホみたいにかからないし。
まあ、われの話題は荒れるし俺も嫌いだけど、
残念ながらわれ使う方がコストが上がるってのはあり得ない訳で・・・
nyやら割れやらで深刻になってくると パケ販売が無くなってオンライン化が進むとオモ それがいやだな
ダウンロード販売に力入れて欲しい 箱とかでかいだけで邪魔だからいらないし
鯖どうすんだよ
>>964 H"でがんばる俺を侮辱した
関係ないが知り合いの外人は本国に帰った時、浦島状態になるのが嫌だとか言って
恐ろしい勢いでP2P環境を増築してたな
曰く、「まだ落としてない番組が有るんだよ!5TB程度じゃ全然足りねぇんだよ!!」 だってさ
正直未知の世界なんだが…w
イース全作品の女キャラ全員出てくるエロゲー作ってくれ 100本買う
ny常時接続はけっこうな電気代になる。 低電力なPCを買うのもアホくさいしな。
それよりnyはメモリ喰いすぎなのが勘弁
なんかどれもこれもたいした事無い欠点だな……。 こりゃnyが流行るわけだわ。
>>967 オレが同人で出すから100本買ってくれ
おまいらがいくら喚いたところで、ny厨は減りはしない。 思い出せ、20年前の交通防止の、あの看板を。 リリアなら・・・リリアならなんとかしてくれる・・・!
つまり、イースIVリメイクでまたリリアが出てきたら… 興味が失せて誰もnyで落とそうとしなくなる。 ただし売上も激減するという諸刃の剣。
だから、会社の目先がオンラインゲームに向いていくんだな。
>ただし売上も激減するという諸刃の剣 リリアもクレリアも同じか・・・
コピーやnyが問題というなら、コンシューマ系へ行くしかないのでは。 中堅以下のコンシューマRPG会社がどのくらい売れているのかは知らないけど。
>>976 ファルコムはコンシューマ系に関する開発の
ノウハウがほとんど無いから外注に頼るしかなくなる。
やっててよかったPSP
でもPSPでも500万台売れてるんだろ? DSが凄すぎるだけで全然目立たないけど。
>>967 >>971 ジェバタソ(;´Д`)ハァハァ
バノアタソ(;´Д`)ハァハァ
アルガタソ(;´Д`)ハァハァ
>>977 ほとんど無いってこともないだろ、PSPソフトは自社開発で出してるじゃん
>>981 PSPのイース6はコナミだぞ
英雄伝説シリーズはバンダイが絡んでる。
TAITOイースと違い完全移植+αって感じだから
勘違いしてるのかもしれないけど、コンシューマメーカが絡んでる。
ぐるみんと空の軌跡は自社じゃねーのか?
コンシューマ進出しても売上がPC版よりも増えないなら進出する意味はない。
エロゲーの移植も、一部の例外を除いて多くはPC版>CS版になる場合が多いよ。
>>964 いずれネトゲみたいに、基本料金無料で進行単位課金とか、アイテム課金の
シングルゲームとか出そうだな。空の軌跡の韓国版とかはそんな感じでやっているのでは。
世論誘導乙 ネトゲなんてやらねーよ。
>>984 昔ドリキャスでそんなくだらない方式の支払い方法があったな
@baraiだっけ。。。
マルチポストで申し訳ないけど・・・ イースのナピ、フェルガナ、オリジンで発生する現象なんだけど メニュー(ロード、セーブ、買い物)で文字がチラチラとスクロール しちゃって読めない現象になったヤシいる? PCを買い換えて21インチのモニターにしてからおかしくなった。。。orz 漏れだけ?
988 :
名無しさんの野望 :2007/02/12(月) 23:51:16 ID:a99164+J
なぜか、「偽善者」という言葉が脳裏に浮かんだ。
>>987 自分もなったが、設定でいろいろ弄くってたら納まった。
なので今も一体どこを弄ったら納まったのかよく分からない。
ume
イース降下
>1000ならこのスレ見てる全員アドル時代のザバ様を見る度に勃起してしまうようになる
エレナ最強説について
| 三_二 / ト⊥-((`⌒)、_i | | 〉―_,. -‐='\ '‐<'´\/´、ヲ _/、 | |,.ノ_, '´,.-ニ三-_\ヽ 川 〉レ'>/ ノ 新スレが立たなくても 〈´//´| `'t-t_ゥ=、i |:: :::,.-‐'''ノヘ| . r´`ヽ / `"""`j/ | |くゞ'フ/i/ 問題ない。 . |〈:ヽ, Y ::::: ,. ┴:〉: |/ . \ヾ( l ヾ::::ノ |、 j .>,、l _,-ニ-ニ、, |)) ! >ニ<:| 、;;;;;;;;;;;;;,. /| ___,. -、 | | !、 .| | ( ヽ-ゝ _i,.>-t--、 ヽ| | ヽ\ _,..:::::::. / .| `''''フく _,. -ゝ┴-r-、 ..|.| | :::::ヽ<::::::::::::::::>゛ |_ _,.-''"´ / ̄,./´ ゝ_'ヲ ..| | | _;;;;;;;_ ̄ ̄ |  ̄ ̄ / _,. く / ゝ_/ ̄| :.ヽ‐'''!-‐''"´::::::::::::::::: ̄ ̄`~''‐-、_ / にニ'/,.、-t‐┴―'''''ヽ \_:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ / / .(_ヽ-'__,.⊥--t-⊥,,_ \  ̄\―-- 、 _::::::::::::::::::::__::/ / /  ̄ ) ノ__'-ノ \ \::::::::::::::`''‐--‐''´::::::::::/ / / / ̄ rt‐ラ' ̄ ̄ヽ ヽ ヽ ヽ\ \:::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ / ゝニ--‐、‐ | l ヽヽ \:::::::::::::::::::::::::::::::/ /‐<_ ヽ |ヽ
埋め支援しますよ
エレナはジェノサイドモードで全然死なないんだっけ?
1000なら、リリアタソとエレナタソとテラタソとオルハタソは俺の嫁。 イーシャタソは俺の妹で、ザバ様は俺の肉便器。 になるといいな。
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。