工画堂ってどうよ? (32)〜ジオテイルまだぁ?〜
1 :
名無しさんの野望 :
2007/01/28(日) 01:21:38 ID:KpJ+g0Xj
2 :
名無しさんの野望 :2007/01/28(日) 01:22:54 ID:KpJ+g0Xj
3 :
名無しさんの野望 :2007/01/28(日) 01:24:22 ID:KpJ+g0Xj
4 :
名無しさんの野望 :2007/01/28(日) 01:25:12 ID:KpJ+g0Xj
5 :
名無しさんの野望 :2007/01/28(日) 01:26:03 ID:KpJ+g0Xj
6 :
名無しさんの野望 :2007/01/28(日) 11:08:57 ID:paSpAhwa
7 :
名無しさんの野望 :2007/01/28(日) 11:26:44 ID:a6TUG4a2
うるせーばか
8 :
名無しさんの野望 :2007/01/28(日) 11:39:08 ID:VhIxSv1f
9 :
名無しさんの野望 :2007/01/28(日) 12:41:57 ID:1wTgTG57
貝阿弥さんの製作期間三年をかけた某大作RPGが、そろそろ発売されるんではないか?
ガールうそき
久しぶりにギャルゲ板の工画堂スレ見たけどまだあんな酷い状態なんだな。 もうあそこ狂信者に占領されるじゃないか。
貝阿弥分が不足しとるからなぁ。
パワードール7出ないかな・・・ でても(´・ω・`)するだけかもしれないけど。
俺はシーパラ4を期待しているんだが・・・ でも、3のことを思うと、このまま出ない方がいいのかもね。
たまには前スレの事も思い出してあげてください
>>11 1ヶ月ぐらい前に見限ったが、まだ狂信者共が粘着してるのか。
きっかけはNGワードでの皮肉からか?
つか向こうで話すこと無いんだよねw 最近出たBBもGTもこっちだし、例のRPGは何も情報でてこないし。
ミマナにぶちこみ続けてる無駄開発費と期間を他ちーむにまわせと。
>18 意外とスタッフ貝阿弥センセしかいないんでね?
>>19 PC88時代の同人ソフトみたいにスペシャルサンクス以外全て同じ名前のスタッフロールが流れるわけやね
実家でPC-98シリーズ用PD〜ADPD2のディスクを発掘した。 PC-9821の完動品を会社の倉庫から発掘し、許可を得て貰って来た。 インスコしたらちゃんと動いた。 でかした。
23 :
21 :2007/01/30(火) 19:31:26 ID:9osVX2bQ
>22 PC-9821にWinが入っておらず、3モードFDD付のPC/AT互換機でイメージ化してみた。 とりあえずPD2までは動くようになった。 PD2DASHとADPD2は何か特殊なトラックがあるみたいで、PC/AT互換機では認識しなかった。 軽く鬱になった。 壊れるその瞬間まで慈しむようにプレイしたいと思う。
>>23 俺の時は3モードFDD無し、98側にHDDも無しだったけどSCSIのPD(懐かしいでしょ?)があったのでこれにイメージ保存→移送した
そのPDはドライブ、ディスク共に今でも元気で使うことは無いけど捨てずに取ってるよ
PDはともかくSCSI規格に感謝してる
25 :
21 :2007/01/30(火) 22:23:16 ID:cc5rD57z
>22 >24 ネットを徘徊してたら98DOS用のイメージ化ツールを発見!! 希望が見えてきたぞ。
winで98ディスク読み込むと破損することがあるから気をつけろよな
27 :
21 :2007/01/31(水) 05:05:04 ID:gVSkF4Cg
ADPD2はうまくイメージ化できた。 PD2DASHは1枚だけイメージサイズがFDの容量を超えてしまったので ファイルを分割して転送してみたが結合がうまくいかなかったらしく だめだった。 仕方ないのでPC-9821実機のHDDにインスコしたファイルを FD経由でPC/AT互換機のHDDイメージに書込んでみた。 とにかく全部エミュで動くようになったよ。 アドバイス感謝! 出勤時間まで仮眠する。お休み。
偵察を行う人はこんな人がいます。 Ver0.001 ジャムジー・ホワイトホース(メックノベル戦士達の邂逅 偵察兵/無音殺傷術) ネリー・カテナ(クォヴァディス2 偵察/狙撃用機体乗り ) スーパーシルフ(戦闘妖精雪風 超高性能偵察機) ボンド(スパイ007 キングオブデストロイヤー) 草薙素子(甲殻機動隊 隊長) つまり偵察を行うやつは、無音殺傷術や狙撃と似たような技能を必要とされ また、戦闘を有利に進めるための電子戦闘技術も要求される。 迂闊なこと口にすると・_ノ乙( 、ン、)_、 犯人はアッシュレ
>29 ルゥ・ハイエンジ(影が薄い)
ガジェットトライアルとシーパラ3って面白い? PD5が個人的外れでそれ以降やってないんだがどうかな? 一応、今までの一番のお気に入りがPD4です
ガジェットはシナリオが面白い。
シナリオとキャラは好きなんだけどな…
ガジェットは肝心のSLG部分が酷いからなぁ・・・ 非公式のパッチを当ててやっと遊べるようになるレベルだし シナリオやキャラは面白かっただけにもったいない
リトルウィッチ・オブ・ホラーズとかみたいなのなかったっけ?
パワードールの新作はまだですかな
>>33-35 レストンです
ちなみにパッチ当てれば、それなりには楽しめるかなぁ?
_
,!ア《^ `ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
iイ ,'vゝ)) ),〉 |
>>1 さん
l ト(!il.゚ ヮ゚ノ)ゞ < スレたてお疲れさまでしたっ
リ. ⊂ l 卯 つ | さーはりきって参りましょうっ♪
ソ. く/_| ,〉 \_____
じ'フ
EPN-001GF アイゼン(制服)
_
, '´,'二 `+ゝ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
iV,'vゝ)) ), 〉 |
>>40 さん、体験版はもうプレイされました?
l ト(!il.゚ ヮ゚ノ)ゞ < GTは盤上でまったりと遊ぶ、チェスっぽいゲームです。
リ. ⊂ l 巫 つ | …最後はたいてい、私を盾にした物量作戦の勝利なんですけどね……。
ソ. く/-H ,〉 | コマ一個一個に愛着をもたれる方には軽くショックかもしれません。
iヲヲ \_____
EPN-001GF アイゼン衛生兵(迷彩服)
>>42 いきなりお帰りなさいませとか言うから変な目で見られたじゃねーかw
アイゼンさんにねぎらいの言葉をかけてもらえるなら俺がスレ立ててもいいって思うね 次スレ俺が立てる 次スレまだ??
パワードールズか。 ジオニックフロントみたいに、敵勢力側のゲームはダメかな。 地球政府は当初有利、ドールズが出現したら凄い勢いで苦戦しだす、みたいな感じで。
>>40 パッチを当ててやっと少し戦略を考えて遊べるようになるレベルなゲームって事を理解してれば
結構楽しめるよ。キャラやシナリオが面白いのは確かだし
一応ユーザーが作ったMAP公開してるHPもいくつかあるし
ところでパレドゥレーヌの兄王子って何者なんだ?
>>46 だが奴らには最終兵器ヘリコがあるからな
PLDなんてお人形さんよ
>>46 いくら考えても、ローダーを行動不能にして中の人をムキムキする18禁ゲーしか思い付かん。
>>49 あー、戦闘ヘリとかあるもんねえ。
戦車とかよく蹴散らされてるからさ。
戦車乗りでプレイ。胃が痛くなりそうだけど。
DoLLSの航空支援でヘリが落ちる仕様なら意外と面白いかもね 5*5くらいのエリアを2機のヘリとローダー10機+有象無象で守る陣取りゲームとか
>>44 ドリキャスの「北へ。」、PS2「北へ。2」 INKPOTとか大槍とか大ロリといえばわかるだろうか?
54 :
44 :2007/02/02(金) 23:48:37 ID:ps1pDE0X
>>53 ありがとう
かなり昔に同人誌か同人ソフト辺りで見かけた事があったようだ
今の絵が昔の記憶と合致するってことはあまり絵が変わってないのだろうね
単行本の最初と最後では全く絵が違う漫画家とは対極の存在だな・・・
>>46 それは面白そうだ
やっぱり圧倒的な物量を誇る政府軍に立ち向かう、これこそが漢のゲーム
さらに敵要塞砲の一撃で撃破される索敵機
そんな展開を希望
そんな苦行は嫌だw むしろ弾薬を豊富に用意して、 ワラワラ沸いてくる敵を七面鳥撃ちで。
遊撃部隊として各地を転戦しながらただ一部隊で不利な戦況をひっくり返すというのはどうだ
自軍の機体やられるとパイロットは戦死して部隊は弱体化
戦闘に負ければ戦況は悪化
ゲームオーバーは終戦か部隊解散で
>>57 それなんてGPM
>>52 「味方の攻撃ヘリが到着しました!」
「これでドールズなんかイチコロだな」
「敵の戦闘機にヘリが撃墜されました!」
「な、なんだっry」
こうかな。
そうなると間違いなくタイトルはPoLLSだな
やっぱり18禁なのか
PoLLSはまだ有効なのか? 一体いつまで有効なんだ?
PoLLSは永久に破滅です。
PoLLSが来ていると言っておけ。嘘でもいい。
由美かおるもいたよな
意外にも萬田久子がいないんだよな
>>66 単なる記入漏れだろう
即入隊可だと思うぞ
桃井かおりは微妙か?
まだ憶えてんのかw
69 :
名無しさんの野望 :2007/02/05(月) 18:09:55 ID:49fZqcB/
いい加減にしろ
70 :
名無しさんの野望 :2007/02/05(月) 18:19:28 ID:h8gTspMq
>>61 約3年半前だから息が長いよね
何人か勇退してもらって代わりを入れるといいでしょう
*荒しはスルーで行きましょう
PD4の音楽kt−−−−−−−−!!!!!
PoLLs隊員ってニッポンのおばちゃんアクトレス集団だっけ? キンパツさんとかいなかった? 最近記憶が怪しくなってきてね・・・(´・ω・`) 向こうの開発/発売と提携してBFやGTAなんかのMOD作ってくれんかねぇ。 工画色の強いやつ。 そーいや3Dモデルのフェイエン隊長が乙女走りするやつって何だっけ? PD6の体験版だっけ? 最近記憶が・・・
まったく貴様等ときたら PoLLsとかPD6とか妄想を垂れ流しおって
俺も妄想垂れ流すぜ。 次のPD6はヘリシューティングにしようぜ。 カルツォーネの回顧録みたいなので如何にして苦難の戦局を生き残ったかを涙しながら綴ったドラマティックアドベンチャーシューティング。
じゃあ羅刹参はネコ型ロボ子が主役を務める無双型の痛快ドラマティックアドベンチャーRPGアクションが良いアル。 スピンオフあってもいいアル。
妄想中に引き戻して悪いんだけど、質問です シークエンス・パラディウムを買ってこようと思うんだが 1〜3でどれが面白いです?
俺は1が好きだ 好きだよ、うん
シーパラじゃなくてリモプレ買ってくるといいとおもう
さらっとクソゲーを薦めるここの住人が好きだ。
はぁ?リモプレが糞ゲ?喧嘩売ってんの? って 前スレさんが言ってた。
SP3って凄く劣化してない?
工画堂スタジオがついに恋愛シミュレーションを出すのか
それは状況開始っの事か?
工画堂には恋愛シュミレーションがお似合いだぜ
上部の画像が入れ替わっていたのでつい。
色々なジャンルOKじゃぁないですかぁ。 18禁ぱわーどーるまだですかね?
さすがに18×を出す勇気は無いと思う
TACTICSBRIDでもやってればいいんじゃないかな
そのリモプレがvistaで動かない d3srm.dllいれてもう動かない orz
>>89 キャラクターデザインとメカデザインとシナリオライターの交代を要求する。
リモプレはクソゲでFA。居住権認められてるだけで満足しろよ。
>>92 > FA = Fuck my Asshole ?
クロスハーミット
スンスン
おまえら一緒に本スレに帰ろうぜ
よ〜し!パパ、クロハスレに帰っちゃうぞ!
>>97 考え直せ
他のことは何をやってもいいからそれだけはやめるんだ
胸を張って生きるためにも絶対にやめるべきだ
なんきょく工房のパレドネタがけっこう的確でワロタ
何気なくアマゾンでPCゲームソフト見てたらPD6を発見 で、ここ見たら未だにADPD2までの話が有ってびっくり ADPD2迄は楽しかったな RP、後1ヶ月は欲しかった・・・ もう、7年も経つんだねぇ
素朴な疑問なんだけどリモプレってここで扱うのが暗黙みたいになってるの??
仲間に入れてやれよw だいたい元スタッフが作っているわけだしさ 彼らも行き場がない
立てても立てても落ちる秀和スレってネタあったなw ま、くろねこの話題やられるよか余程マシ。
黒猫の話をするぐらいなら赤犬を食ってる方がマシだよな
またなにかよくわからないものキタ…?
羅刹2買ってきた。 説明書で満足。
>106 とにかく動かしてみるんだ!
実戦より難しい編成画面を攻略するために説明書を見ないとね。 パワードールの主役って編成画面だよな。
PDの編成ってそんなに面倒だっけ? RPは1機づつ装備いじってたら時間かかるからテンプレ作ってコピペで済ませるけど。
編成>出撃>交戦>編成ミスに気付く>泥沼化 120mmを撃ちつくしてC型を盾に戦う展開とかになると燃える それも自分で編成したからという動機付けあってこそだと思う APと在庫を見比べながらカチャカチャやってるだけでも楽しかったあの頃
面倒というより、時間をかけて楽しむという感じか。 新兵器が配備されるようになって、それをお気に入りの キャラに優先的に装備される楽しさ。 BBはこれが欠けてんだよなあ。
くまさんちーむだけは着実に元気だよなあ。 感覚的に、他ちーむの倍働いてるような印象をうける。
敢えてスモーク使うんだよ!!
スモークが濃すぎて警察に捕まりました
115 :
107 :2007/02/10(土) 09:59:45 ID:CdUB7K0e
>106 俺だけかもしれんが、羅刹弐はインスコでエラー、パッチ当てでエラー 起動でエラーと散々だったからさ。 とりあえずプレイできるようにはなったけど。 体験版では別段問題なかったから購入したのに。
>>112 他ちーむの動きが悪いせいで、
相対的に普通レベルに働いてるくまさんが凄く見えるだけ。
あとシナリオライターが雑誌連載やらコンシューマ移植等あちこちで、
くまさんの名前背負って仕事をしてるから、
そのおかげで露出に途切れが無いせいもある。
弐はシステム周りのひどさよりもバランスの悪さがひどかった。 行き過ぎたお触りやしょぼい3Dはまだ我慢できたけど。 結局、斬が一番楽しめたな。
> 行き過ぎたお触りやしょぼい3Dはまだ我慢できたけど。 漏れはここが最悪だった
>>116 くまさんは有限会社化して工画堂とは別会社になってるから
切れたらそれこそ命とりなのでは?
BFのシステムは良かった。 ……あれでシナリオ完成度がもすこし良くて、 戦闘マップがもう少しひねれていれば…
キャラデザと塗りも変えてほすぃ
>121 むしろBBもBF仕様に変えて欲しい。
音楽をPD仕様に・・・
PDの正統後継、又はシーパラで尚且つ御触りシステムをだな、
羅刹斬+リスペクトだっけか? 触ろうとしたら姐さんにブン殴られるの・・・ハァハァ
一太郎禁止令を注目してるの誰だ?
OpenJane使ってあちこちのスレ見たり書いたりしてるけど俺が活動してるスレが一箇所もでない・・・・ これなんて仲間ハズレ?
BFはとりあえずBBからゲームスピード調整だけフィードバックしてくれればおk
129 :
名無しさんの野望 :2007/02/12(月) 10:33:21 ID:PxDsxguw
今ふと思ったのだが工画堂がだんだんアイデアファクトリー化してる気が・・・ 宣伝だけ上手なクソゲー製造会社にだけはなって欲しくないのだが
HPをぜんぜん更新しなかったり、宣伝はうまくないから大丈夫
>129 現状の、宣伝も下手なクソゲー製造会社から比べたら大きな進歩だと思うけど。
ゲームとは全然関係ないけど、仕事相手だった工画堂スタジオの社員がバカすぎて発狂しそうになったことがある それ以来この会社は嫌いだ
>>133 バカを上手く扱うのが優秀な社員。それが出来ずに
他所で文句言ってる時点でお前も同類。
>>134 いんや、絵描きなんで社員とか関係ないっすよ
納期間違って連絡してきたりラフ提出してから依頼内容を伝え間違ってた(当然描き直し)
とかメールしてきたり、ギャランティーのこと忘れてたりなどなど散々だったわ
どのゲームの絵描きさんでしょうか? って聞いても答えられないだろうからどのチームかだけでも。
ゲームと関係ないんだからすれ違いだべさ デザイン関係ならそっちの板でよろしく
普通(・∀・)キターとかあるんだけど ここはひどく加齢臭のするスレですね。
なにかキタのか? くまの新作が実は硬派SLGだったとか?
>>139 ここでは
ギャルゲの方にお任せ→内容次第で参入
というパターンが恒例となっております
まずは向こうで大いに盛り上がるといいでしょう
今まで散々、キタ-(゚∀゚)-!! → (´・ω・`) の繰り返しだったからなぁ・・・
加齢臭て
>>144 > 工画堂スタジオ初の外来種の動物名を冠したこのチームは、
>海外コンテンツの日本語版プロデュースをするグループとして生まれました。
あ、ぱんださんちーむまだ生きてたんだ。 外来プラットフォームの移植もやることに拡大解釈か
147 :
名無しさんの野望 :2007/02/15(木) 00:10:47 ID:Grwub9Ek
連邦兵「ドールズなんて怖くない」
でもチョコレートとか貰えたかもしれませんよ?
「今日、ここに緊急展開してくる敵は女ばかりの部隊らしいぜ?」 「マジ?あの、なんだっけ、Po…」
PD6は地球防衛軍みたいなゲームがいいです。
はいてない男キタ----('A`)----------!!
軍隊式カレーを食ったりするゲームがいい
作戦失敗したら白濁液にまみれるお仕置きモード仕様で。
つ ヨーグルト
つ コンデンスミルクをこぼす
何時の時代のエロゲですか?
あー!! アッシュレイが料理に失敗して、なぜか女装していたミチルキュンがヨーグルト、コンデンスミルク、生クリームまみれに!!
パワードールは3Dにした6が超絶コケだったから もう続編ないかな?
>>151 俺、地球を守りきったらアイドルのプロデューサーになるんだ・・・
>>159 アッシュレイが料理に失敗したら、
ミチルは頚動脈を切られて血まみれ……ゴメンナサイゴメンナサイ
ウケケ
>>161 ピンで売り出される仕官組と
3〜5人ユニットで売り出されるドールズ下士官組がうかんだ( ´Д⊂ヽ
>>160 PD1目当てに買ったんだが、それでもコケてることになってるんかな。
マンネリ化してもいいから続編出して欲しい。
>>160 アレの問題は3Dにあるのではないと思うが。
ただ一度3Dに進むと2Dには戻せないだろうね。羅刹も。
いっそ1Dぐらいまで戻すべきだよ
テキストアドベンチャーか・・・
点字アドベンチャーか 斬新だな
ブルーブラスター・タイピングスピリット
次の音ゲーは、打電の妖精モールス(♂(女装))のUSBメモリ内蔵着せ替え人形に 入っています。打電操作はマウスかスペースキー。Hardモードは英文100文字/分。
すみませnごめんなさいLoveドライヴィンのトライアングルとばかにしてmうしわけありませんでしあたもうしませんだからソノトライアングルときーb−を交換してくださいそおじゃにゃいと永久にクリアできません。
箱スレにも書いたんだけど 工画のゲームって大半が箱が紙質じゃん 以前買ったトリスティアシリーズ ネオスフィアシリーズ ブルーシリーズの箱が 新品でも大抵角とかが潰れていた なんか買うのためらっちゃうよ ここに書いても見てないと思うが
うちにあるの全部プラケースだが‥‥‥ パワードール (3..5inch以下略) パワードール2 パワードール2DASH アドヴァンスドパワードール2
シーパラあたりから紙パッケだっけ
かすかな記憶によれば、マジカルスコードロンのケースはプラ製 Win3.1版PD1は紙製 その後はPD5, PD5Xを除いてすべて紙製ではなかろうか。
Win3.1版ってあったっけ?APD2出た時点ですでにWin95発売済みなんだが‥‥
幕間劇が入っているPD1は3.1用だった希ガス。PD2+DASHが95対応。 直後、シーパラ1が工画堂初の95専用ソフトとして開発されたんじゃなかったかな。 ADPD2for winは95・98対応だからその後だね。
なんかもうシンプルなゲームやりたいよ 昔のシンプルなゲームでも名作はあるはずだ
昔のゲーム狩ってくればいいじゃない
PD6はシンプルだよ
作戦中はBGMすらないしな!
>180 PCのベンチマークテストだろ?
>>170 コ ン シ ュ ー マ 移 植 決 定
[シミュレーション] ADPD2 PD3 PD4 PD5 PD5X [特売品] PD6
PD6は一度でもいいからマルチプレイしてみたかったな 昔はヘビーギアとかで結構燃えたし。
OLIONでもやってろ
最近のスペックならPD6も快適に動きそうだけどな 発売当時は上位機でもハデに処理落ちしてたらしいし。
PD6のエンディングは隊長乙女走り?
>>187 OLIONとPD6を比べるのは恐れ多いぞ!?
PD6の何がダメだったかというと、コンプ絵の7割がショボイPLDだったことだよ PLD絵でも4みたいに渋めの絵ならまだ納得いったんだが
じゃあ間を取って、PD6Xのミッションコンプリート画面はローダーの乙女走りで
中の人は桑島かよ
>>193 コンプ絵なんて誰も見てないだろ
走れない跳べない照準もまともに出来ない、
FPSとして最低の仕様だったのが体験版でわかったのが最大の要因
おじさまー とか口走るPLDなんて ちょっと見てみたい
BBBのレイチェルって手が変じゃない?
マフィルの射撃の腕には頭を抱える。ローダーってFCS積んでないのか?
逆に考えるんだ FCSで補正してるからこそあの命中なんだ 素のマフィルさんはたぶん銃の使い方とか良く分かってない
>200 コクピット内部に付箋が貼り付けてある。 (1)ねらう (2)おす とか。
一芸に秀でていればいくらでも使いようがある 頭を抱えるのは全てが中途半端な誰かさんだ
FCSの補助があっても戦闘機動中の機体にあてるには 人間があるていど相手の行動を予測して発砲する必要がある。 正直、時々FSC切ってしまえと思うときもある。 ゲーマー@戦闘機で狙撃中
>202 中途半端ですらない奴はどうすればいい?
隣にいる味方のC型を120mmで撃抜いてしまうマフィルさん。 IFFも役に立たない。
205> 味噌汁噴いた
206> 雑巾拭いた
一般的にマフィルはRR要員だから射撃の腕は不要だよね。 サブマシンガンでの臨機射撃はすることに意味があるんで命中させる必要は無いし。 そうでなければC型で切り込んでもらう、と。 敢えて射撃装備の通常型に乗せるなら愛でカバーだ。
207> ありがと
2系列はわりと命中率がいいのが救いだな 1とか5だと対地7以上じゃないとキャノン通常射撃が使い物にならん
>>201 その状況でもコクピットで頭の上に?マークを大量発生させているマフィルさんを想像して萌えた
今月でルリルラの連載も終了したね。小笠原氏乙。 手が空いたら工画堂作品も手がけてやってください。
ルリルラのOHP行ってみたらキャラがSEEDの人みたいで噴いた。 驚いて検索したら、やっぱりSEEDの仕事してて、その影響なんかなと思いつつ 人の手を借りずに一人で拭いた。
1からデータコンバートしながらだけど ADPDでマフィルの対地補正を6までageた記憶がある
他の隊員はAPを使い果たしていた。 瀕死のMBTを精密射撃するも 華麗に外してAPが底をつくマフィル。 彼我の距離は5HEX。 行方不明決定。
GT買おうと思ったらまだ高かった為スルー ¥3000切ったら買おう
>>208 M151自走砲に乗せてしまったら流石にカバーしきれません。
そして防御補正2のアヤセさんが被害者となりMIA。
>>214 データコンバートしてると対空補正が泣ける程低くなるのよね(´・ω・`)
ミノル、エイミー、フェイスとあと一人以外は全員索敵技能持ちとかに出来るけど。
PD1 両肩にロケットランチャー、両腕にグレネード装備のギャンブルアタック。 弾が切れたら搬送任務。 APが37以上になったらC型後期(SC-55MkII×2)で強襲偵察 おれのマフィルが大活躍。
インド人を右に
そもそもマフィルにキャノンを装備する時点で間違っている 比較的多いAPをいかし両肩にミサイル両手には弾数の多いライフル ミサイルはさっさと撃ちきって除装、身軽になったところで死にかけの敵に とどめの精密射撃 おれのマフィルが大活躍
工作要員として使うのはアリだよね? ローダーは元々作業用だからマフィルさんが一番正統派のローダー乗りとも言える こじつけに近いけど、無理にでもフォローしたくなる魅力があると思う それに比べて最初から強いメンバーはフォローがいらない分思い入れも弱い気が・・・
マフィル含む使えない連中は留守番か自走砲に乗せてたから思い入れが・・・
流れぶった切るがvistax64でリモプレが動いたのでうれしくてカキコ。 d3drm.dllをリモプレフォルダにに入れたら動いた・・・ さんざん悩んで馬鹿みたいだお orz
マフィルはRR専属でレギュラーだったなあ…PD2DASHは除いて
227 :
名無しさんの野望 :2007/02/24(土) 23:31:11 ID:JKVit24w
俺のマフィルは射撃要員、ステがどんどん上がってニヤニヤできる。
ヤオの対地補正の低さは納得がいかない
狙った敵には命中せず、すぐ後方の索敵範囲外の敵機に射程を超えて命中させてしまう事しばしば。 ある意味すごいよマフィルさん。
えええぇ〜 アレは「是非C型で!」というメーカーの リクエストだと意気に感じていたんだがw
彼女のプロフィールからR系に乗せるべきなんだけどさ、機体の特性からミサイルで狙われやすいのに迎撃できないんだもんなぁ・・・
ぜいたく言うな! マフィルの初期値なんか-1だぞ
-1ってマフィルが何かしようとすると事故がおき・・・・・
そもそもパラメータって0が軍全体での平均と考えていいのかな? 少なくともドールズではマフィルが特別でプラスが当たり前みたいになってるじゃない? 増援の皆さんも数字は低いけど一応プラスだから軍の中ではベテラン〜準エースぐらい 新兵だとオールマイナスだったりとか
5Xのテストパイロット(搭乗時間1万以上)だとAP30 の各パラ平均4くらい マリタンミッションだと、軍曹とか伍長レベルでAP26くらいの各パラ平均3くらい パラメータ0ってのは新兵並なんじゃね?
PD5シリーズとPD2シリーズでは味方のパラ水準が全然違ったと思うよ。 PD2のドールズはエリート兵といってよいレベルだったけど、 PD5のドールズは一般兵とさして変わらない水準。装備で劣る分、むしろ弱い場合すらある。
1〜ADPD2はビジュアル重視でミノルとかフレデリカとか無理して使ってたぜ。 PD3とPD4はパラメータ意識してる余裕なんて無かったぜ。 5と5Xは覚えてないぜ。
6は?
6はここのスレ見てるだけで面白かったので買ってないぜ。
チッ
PD6はなあ…選ぶも選ばないもないよ。 選べる人数が極小な上に誰を選んでも大して差が実感できない。 つか足手まとい。弾除けにしかならんぞな。 あそこまで選択肢減らしたんなら会話バリエーションに凝りまくるとか、何か考えてほしかった。 糞味噌に言ってるけど、正統PD本編扱いではなく、オムニ外伝とか銘打って 別シリーズとして展開していくつもりだったなら、もっとフォローもできるし、期待もするんだが。
PD6か… 体験版を試さずにいきなり購入したっけ 編成画面ですら重過ぎて動かなかった その日の夜に売り飛ばした いまとなってはしょっぱい思い出だ
今のマシンなら少し動きそうな気がする インスコしてみっかな?
>>242 ,243
あれって少し後に出たパッチ当てると劇的に軽くなったよ。
今の体験版も相応の修正がされてる。
245 :
223 :2007/02/26(月) 09:55:12 ID:V2LukxRf
前スレ落ちているので質問なんですが、冬コミでPD同人誌ってまだ出てました?
あら、名前欄に数字入ってた、223さんごめんなさい
>>221 PD1なら精密射撃は防御側がクリティカル判定出さない限り必中だからマフィルでも大活躍
軍隊と言えばイジメがつきもの マフィルさんは射撃が下手だし人付き合いもあまり上手くないと思われる そして陸軍出身 だから陸軍にいた時は陰湿なイジメを経験したに違いない
マフィルさんは隠蔽技能も無いからトイレに隠れてもすぐに見つかって水かけられたりしてたんだろうな(ノД`)
>>248 実は陸軍より海軍の方が酷かったらしいぞ?
オリエンタルなマフィルさん大人気!! 一人だけ褐色な肌がいいね でも肌の色で差別されたんだろうな・・・・
軍隊はそれくらいの焼け加減が普通、あと性的嫌がらせは女性同士の方が多い。 だから白すぎる肌と赤い瞳というアルビノの特徴をもつメラニーの方が不安。
PD3では保護者がいたし、4以降はモモがいるから安心さ。 マフィル使わなかった人のメインのスカウト誰にしてた?ナミあたりなのかな。 うちはマフィル+両手センサー+デコイだから対空能力は不要だった。 最前線でナミ+S型+P9+VP1(+リニアキャノンとプルパックSMG)で敵機引き付けてた。
>>253 ナミ、マーガレット、貧乏。RR配備されるとフレデリカがRR専属に。
マフィルはDoLLSのメンバー選考の時点で選外\(^o^)/
RRの仕事は出来るだけ早く、出来るだけ遠くの敵を見つけることだ それ以外の仕事を求める必要は無い だからマフィルを乗せれば余計な欲が出なくて済む 他のメンバーだと、ついつい欲が出てしまう 俺的に偵察持ちの危険度は次の通りだ 危険度(無) 両手センサ+デゴイ以外考えつかない マフィル 危険度(小) 片方のセンサを武器に変えたくなってしまう ミチコ ハンナ フレデリカ 危険度(中) 更に予備弾まで持ちたくなってしまう ナミ マーガレット 危険度(大) 思わずRに乗せて武装させてしまう ミリィ このように偵察には危険が付きものなのだ それらを回避し正しい偵察を行う為にもマフィルの価値は計り知れない
まひる
>>255 実際ミリィはRに乗せてたけどな
何でもできるが全て中途半端ってのも楽しいじゃないか
ヤオ姉かな、うちは 頑丈だし
Rは主力だた、AP多いし
俺はマラソンしない派なので初期APの低いハンナやフレデリカの方が偵察に専念させられるよ マフィルさんは工作に使いたくなったり車両相手に格闘したくなったり誘惑が多くて困る R型にマーガレットってのもアリかと 低めのAPを補正で補いつつ105mmで攻撃しつつ場合によっては偵察もできるから
どのキャラRR乗せても片手センサー片手アサルトだったな〜 撃破数少しでもageたいときにトドメの一発撃ち込んだりしてた どうしてもメンバーに入らないキャラってのも居るんだろうか
>>261 採用基準をAP・パラ・技能と割り切れば分が悪いのはエリィ、ハンナ、ミノルだろうね
技能無しのジュリィとミキはAPとパラが優秀
APの低いフレデリカは技能の組み合わせが良い
ひょっとしてWindows版PD2ってハーディを除く1の登場メンバー全員使えるのか? 98版はキャンペーン開始時に1の登場メンバーから6人選抜+2登場の6人の計12人なんだが
エリィとハンナを切る奴は、神が許しても 神風な俺が許さん
偵察を含めドールズ全体での割り振りはどんな感じにしてた? 制作サイドが想定するドールズのメンバーは12人が基本らしい これに支援砲を2人程度加えてもいいと思う(味方のスポット参戦を考慮) ローダーの数はAPD2のグランドクロス作戦開始時を基準にする X4 8 X4C 4 X4R 5 X4+ 6 X4+C 5 X4RR 1 X4S 1 メンバーは前述の通り人数制限はローダー12人と支援砲2人程度 能力値はPD2開始時点(ハーディーはPD1とDASHの間を取って35-8-6-8-8とする) 任務は一般的な奇襲→掃討作戦と考えた場合、さてどんな編成になる?
R型2機とC型1機は確定。気分とミッション次第では多少追加するかも。 残りは全部キャノン要員。つかえる兵装を上から詰め込むのみ。
ヤオ,マフィル→X4R,RR ミノル,ミキ→支援車両 ハンナ→X4S APが低い順からX4+,X4 C型はうまく使いこなせない…
たぶん2年ぶりくらいに工画堂スレに来た俺が 最近暖かくなってきて春の兆しも見られる中 スレの流れも見ないでセルマたんハァハァ
主力−金髪隊 X4+*5、RR*1 ハーディ、ジュリア、ジュリィ、アリス、マーガレット、ミチコ 遊撃−茶髪隊 X4+*1 X4+C*1 X4R*2 ファン、ヤオ、ナミ、マフィル 汎用−銀髪隊 X4S*1 X4R*1 セルマ、ミリィ 支援 ミキ エリィ
ハーディ X4S ヤオ ナミ ジュリア ミチコ ミリセント X4R 105ミリとライフル装備 ハンナ X4RR ライフルで対空防御 ファン セルマ ジュリィ ミキ ミノル X4+ 105ミリとミサイルで APおよび遠距離攻撃 重視 基本的にハーディのリニアキャノンで全面制圧 (予備弾はミノルに持たせるw) X4Rで索敵しつつPLDと装甲車両を潰す X4+は戦車狩り (基本的に120ミリは重いので使わない) ハンナは趣味w なお臨機射撃を受けないように戦うのでc型は不要
みのりかわは無理だろ、常識で考えて
>271 俺のミノルのイメージが…
たんと抜いたのか
>>265 X4S ヤオ
X4RR マフィル
X4+ ハーディ ファン アリス セルマ ライザ エイミー
X4R マーガレット ハンナ ミリィ フレデリカ
M151 ナミ エリィ
X4S:ナミ X4RR:マフィル X4+C:ヤオ、フェイス X4+:ファン、セルマ、アリス、ジュリア、エイミー、ミリセント X4R:マーガレット、ハンナ あと一人はX4にミキかジュリィでミサイル装備 残った方はミチコと一緒に支援車両
ん、12人越えてるな X4無しで2人とも支援車両、ミチコは待機組に変更
>>266-276 で全然選ばれてない可哀想な人が何人かいますね
それと地味な気がしてたマーガレットが結構使われてるのが意外
マンガレットの使用はプレイヤーのメガネ属性に依存するんだよきっと。 対地対空補正値は高かった気がする。
>>278 リストを見なくてもたぶんマークだろうと見当がつく
PD2キャラの中ではリボン、ハチマキに次いでお気に入りだった記憶はあるんだがなあ 個人的に2系はグラに馴染めなかったせいか印象が薄い感は否めん 名前を聞いて思い出すのも1の顔グラだしな
ADPD2やPD1みたいに人数に余裕あるときはテロリストをC型に乗っけてたよ。 ADPD2だとヤオやジュリアがS型に乗ってることが多いってこともあるけど。 エリィはナミの直援につけてる。足が遅いのでX-4Rでフォロー。 X-4Rと105ミリの組合せはS型登場までは主戦力だったなあ。
いつ何時でもS型はミリィ専用なのが俺のジャスティス
スマソ。ADPD2ではS型の配給1機だったっけ。ADPD2ではナミ専用だった。 PD2では佐官専用だった。ヤオはサブマシンガンとVP1のみの突撃仕様。 ジュリア機は基本的に突撃銃とSMG(面によってはフル装備だけど)。
ちょっと射程は短いけど障害物関係無しに撃てるロケット弾の虜だ
ロケットじゃなくてグレネードの間違いだった。
新人というかAP低い隊員をS型に 最終決戦まで佐官クラスは4+に乗り続ける
>>269 おれはPD4の時に髪の色とか肌の色で分けてた
ガングロ小隊…ニナ、マハティ、ジェニファー
金髪小隊…アニー、ロザリア、キャロル
銀髪小隊…メラニー、マチルダ、エディタ
日中友好小隊…メイファ、レンレン、モモ
貧乳…リーユン
爆乳…キャロル
取りあえずX4Sに乗せてるのが一番のお気に入りキャラってことになるのかな?
お気に入りが C556に乗ってても いいじゃないか みつを
優秀なのに地味なライザ 美人さんなのにな〜
そろそろアニタとフェイスも選んでやって下さい
フェイス
>>276 アニス
>>282 フェイスはミルクと組ませてたなあ。
ヤオとセルマ。ナミとエリィ。ジュリアとジュリィ。そしてフェイスとミルク。
うちのメインのコンビはこんな感じ。これに一人加えて小隊完成。大抵固定メンバ。
294 :
276 :2007/03/02(金) 15:27:33 ID:zJjCJpde
ナミ、アリス、ジュリア ヤオ、ファン、セルマ フェイス、ミルク、エイミー この3人3部隊に後は偵察を振り分ける ナミ小隊のメンバーはナミにスコアを稼がせるためだけに存在する
アニスじゃないや。アニタね。ゴメンよアニタ。
>>294 ずいぶん豪華なサポートメンバーだね。
うちのエリィはナミについていくのに苦労してたよ。
AP弾で戦車狩りの援護している以外は弾薬運搬が主な仕事だった。
エース以外には極力発砲させないのがうちの方針。
一部のエースキャラ以外はできるだけ育てないようにしてた。
エンジェルアソート4、くずした。 アイゼン……どかーんって擬音はなんだ?!www
みなさんにちょい質問!
ドールズの編成でC型が不人気なのは納得だけどX4Rを使ってる人が多いじゃない?
これは
>>265 さんの条件に基づいてると思うのでメンバーに対してS、RR、4+が少ないからそうなるわけ?
いや俺もRRが1機しか無かったら補助でRも使うけどそういう理由?
それともRの活用法が別にあって他のローダーが充実しててもあえて使うって事?
Rは肩にハードポイントあるけどRRにはない
オレの場合は部隊を分散させて運用するからR型必須になってくるだけかな。 RR中心に集中運用だとマフィルさんとか活躍できな・・・
「索敵したいけど、攻撃力もちょっとあったほうが…」 R型はBカップ好き。 C型はもちろんGとH。
X4+よりAPが多いから。
PD2縛りプレイで、S型使わずワームホールクリアするなら RRが入る余地は全くない
ちなみにC型は1だと大活躍だぞ。 2は敵臨機射撃でAP消耗させられるようになったから機銃装備車輌減らしたAPD2のサブキャンペーン以外では使いにくくなった。
>>297 Rの魅力はまず第一にAP+130%の高機動性
しかもリニアキャノンを除き最も使い勝手の良い105mmを装備出来るのが大きい
偵察の補助として使うにせよRの索敵範囲はRRより狭いからそれだけ戦闘に参加しやすくなる
装甲が最弱なのが欠点だけど、敵に見つからずに攻撃するのが基本だからあまり関係無い
俺は105mmに加え両腕にも武器を持たせて完全に主力として使うこともあったよ
特にスナイパーライフルやP10Cなどの優秀なライフルがあると使いやすい
305 :
名無しさんの野望 :2007/03/03(土) 16:24:51 ID:WvggMX4V
>>288 亀レスだがお前は俺かってくらい同じ考えで編成してたよ
・ポケット数が少なめ ・ADPD2だとハンドグレネードを持ちたくても持てない ・センサー持ってないと同型の敵機に索敵負けすることが多い これくらいかね、目立ったX-4Rの欠点は。 PD5以降と違って肩グレネードやミサイルが幅利かせてないから使いやすい。 うちの場合、C型は敵の臨機を引き出すのに大活躍。 敵を倒せばいいというのではなく一部のエースのみ活躍させようとすると地味に輝いてた。 けど、壁や高低差利用しての強襲ハンドグレネード・ガトリングは意外と強い。 C型は2機セットで動くと便利だったね。
部屋の片隅から発掘されたSP1やろうかと思ったらXPで動かないのね。 うちだけなんかな? 戦闘のときにメニューが出なくて、ターンが進められんw Virtual PC使えば動かせたが、スペックの問題できついなあ。 まぁ、これだけ古ければ当然か。
ここ時間止まってるよw
シーパラ1は去年か一昨年かに2000以降に対応したのが出たはず。 画集や若干wの新要素も追加で。買うよろし。
これが老害か……まぁ新作出るまではしゃーないけどさ
新作 キャストは全員好みだけど 自分の好きだった工画堂から遠ざかっているのは間違いない
>>304 その書き方だとX4+不要みたいに取れるんだが・・・
数が揃ってればRとRRだけで組むのが最強なのか?
どこをどう読んだらそんな結論になるんだ
白兵能力の低いキャラをあえて C型に乗せて先陣を斬らせる ドSプレイ。 これ最強。
C型にセンサ持たせて威力偵察仕様に。 セオリー度外視の相互有視界戦闘が面白い。
X4SにスタンポッドとTX48高性能爆薬だけ装備して プライベート・ビーチの離れ小島にヤオだけを降下させた…。
右ポケットの中には予備AP弾が3つ 左ポケットの中には予備HE弾が3つ これが私の存在意義ってウチのX4+Cが言ってた
白兵能力低くてもC型に乗ってれば白兵で負けることはあんまないけどね。 戦車狩ってる分には安心。攻撃受けやすいから防御補正も勘案したい。 そして、C型に先陣切らせると敵の臨機でAP削られてあんま前進できないw 搬送・放棄で放り込んで、こっちの射撃に対して臨機引き出すのが大事だね。 PD5シリーズでは搬送なくなって残念。 C型のポケットにマルチセンサーやプローブ持たせると便利な局面もある。 APがもう少し高ければ使ってもらえたのかなあ?あとはG型出すとか。
臨機でのAP消費無し…だとやりすぎか>C型強化
ちょっとやりすぎだな。 せめて一定時間(ターン)バリヤーを張れる ぐらいに留めておこう。
>>306 新PDでは40mm機関砲をRに装備させられるのが嬉しかった
長射程・高速弾・D1・対地/対空両用というのが魅力
本来は防衛用なのかもしれないけど戦車以外は積極的に攻撃出来るし
カルトォーネを味方に引き入れたい
X4Sで装備すればするほど白兵戦能力が下がるのは仕様なのかバグなのか ラジオドラマでネタになってヤオにボコられていたが
説明書に書いてあることをバグとは言わんと思うが
う、そうか。でも開発者は何のつもりであんな事を。
直すのが面倒だから とにかくそういうことにした
下がらなかったら、いくらなんでも 万能過ぎるからだろ。 いいバランスだと当時思った。
以前も書いたが、X-4Sの血を濃く継いでいるXB-10も 装備するほど白兵戦能力低下するよ。 丸腰ならC型を凌いだX-4Sと違って、素でも大して強くないくせに弱ってどうする。
どのみちSにもXBにも白兵させないから関係無かろう PD2以降は白兵させるのが勿体ない行為と思うようになった 例外はトレーラー潰しとXCぐらいだ
流れぶった切ってすいません。 羅刹2のセーブデータを改造する、ツールはもう手に入らないのでしょうか? HDがクラッシュして全部データが飛んでしまいましたorz。
通常降下でXJ1強襲型の上に落ちてしまったミノル(X4+)に全米が泣いた。
>>326 殴り愛するのに、デッドウェイトになるってだけじゃないの
>>332 高高度降下させた虎の子のRRが脚部破損とか、一人だけ崖の下に降下とかね・・・(ノД`)
>>333 ありがとうございます!
早速オペレータズを仲間にします!。
オペレータにも着替えが有りそうなんだよな そういうWAVが入ってる
M58Vの上に落ちたRのメガネ、予想以上の被ダメに全米が泣いた。
PCを新調したのでカクカクし過ぎで投げ出していたPD6始めました。 が、 相変わらずメアリーだろうがソイニだろうが特性が現れずに邪魔をする僚機には頭を抱える。
>>339 PD6X待とうぜ。
消えた隊員帰ってくるしエアパも復活するし。
たぶん。
確か、>333これを使ってもヤオ姐ではプレイできないんだったよね?
ケータイ少女凄いな 想像の斜め上行ってくれた
PC版ビミョ〜>ケータイ少女 劣化とき○モ、エロのないエロゲ・・・ありがちな展開。 好みもあるだろうけど絵や楽曲は良いのだけど肝心のシステムがね。 コレクターなら抑えておくのも悪くない、けどゲームとして過度の期待はできない。 板違いなのでこの辺で。
>>344-345 わり、板違いだったか。
まあ一応感想だけかくな。
やってる間乾いた笑いが止まらなかった。
状況開始を超えたなこれは。
まあ、取り合えず
K H
>>346 クソゲにも2種類あると実感したよ
いや、状況開始を素で忘れてたんだわ
PD6のように、何らかの感情(多くはマイナスの感情)と共に忘れられない物もあるのにね
内容を聞く声はさくっとスルー。 板違いと言いつつ感想垂れ流し。 流石だな。
>>348 敵は全力で排除し二度と表に出られないようにするのは当然じゃないか
そうか、ブルーシリーズはまだ完結じゃないのか。 お願いだからエルザ出して……
野生のエルザ
>345 ときメモとは全然システムは似ていない。 むしろトゥルーラブストーリーのシステムに近いだろ。 ときメモとケータイ少女の両方、おまえやったことあるんか?
どちらかというとトゥルーラブストーリーのシステムがわからない
つーかどーでもいい
つーかどーってどうよ? (32)〜ジオテイルまだぁ?〜
>>350 ストーリー的には、主人公を代えつつ、
戦争が完全に終わるまでやるんかなーとは思うけれど…
正直もうおなかいっぱいだよな。
イルカとクマで組んで、
ガジェットトライアルのRTSを作ってくれればいいのにな。
\ \(⌒-⌒) (・(ェ,,)・ ) < そんなイルカで俺様がクマー!! `つ `つ (´⌒(´ ゝ_つ_`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡ (´⌒(´⌒;; ズザザザ
BBF買ったは良かったが、戦術モードの操作方法が頭から蒸発してた。 Homeキーしか覚えてねえよ…orz
PD2〜PD3サントラのがっかり度は異常 余計なアレンジ、未収録曲など
俺は2dash>2>3>1だと思ってるけどな 1がリメイクされたらトップに来るかも知れんが単体で聴くのはちとつらい
dashじゃなくてadvancedだった
2Dashといえば、CVってフルスクリーンでできないの? 小さくて見づらいっす
CVってなんだ?ひょっとしてキャラクター(C)ボイス(V)付き?
コンビニバージョン
>>362 製品版でもウインドウモードだけ
狭いのも同じ
>>365 製品版ってPOWER DoLLS 2 Plus DASH の事だよね?
dクス (´・ω・`)やっぱダメなのね
>>365-366 アレは困りもんだよな
だから今でもDOS版をエミュでプレイしてしまう
折角CGが綺麗になってるのに(DOS版に比べれば綺麗って意味ね)
PD6付属のPD1はどうなんだろ?
>>364 dクス、少しでもwktkした俺がバカだったorz
>>366 ああそれからPC98版から一部BGMが削られてた
ウィンドウモードだとマップが広く使えて便利だったけどなー
パワードールって、負けても先に進めるミッションをクリアするメリットってあるの?
哲学的な質問だな。
放置していた虫歯がうずく、という気分を味わうためさ。
負けたらご褒美の一枚絵って見れないよね?
>>372 APD2のサブキャンペーンは負けないと出てこないミッションがある
一本道キャンペーンで負けてもいいような場合はご褒美絵か勝利する事で自己満足を得るのがメリットだろうね それらがメリットと思えないなら負けてもいいわけだし
おれのマフィルが行方不明とか入院とかになったら悲しい。 留守番させとくのはもっと悲しい。 それだけの理由で戦い続けてきた…。
YOUずっと留守番させときなYO!
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;; {;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; 対地射撃と防御は ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙ 味方にグレネードを撃ち込めば上がる `Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f そんなふうに考えていた時期が ~''戈ヽ `二´ r'´:::. `! 俺にもありました
2ではあがったよ
あれ、味方にグレネードで上がらなかったっけ?
383 :
名無しさんの野望 :2007/03/12(月) 23:21:36 ID:5qn67Pk6
>>380 毎回、クリア直前に味方同士でグレネードの撃ち合いっこしてましたがなにか?
レベル差で実際どの位変わるのか全然解らん。
どうせまた絵だけで内容糞だろww エロゲーでも見習えよw
(AA略) PD1は引継を考えて索敵コマンドを連打してターンエンド前にAPを使い切り 最後にグレネードかけで勝利を祝う そんなふうに考えていた(ry
そういえば索敵マラソンして引き継ぐとファンとライザも万能キャラの仲間入りだったね それでもライザの地味さは変わらないけど
388 :
名無しさんの野望 :2007/03/13(火) 12:37:54 ID:VjpD9mRl
能力上げなくても、このゲームはセーブロード攻略がデフォだろ
コンプ直前のデータをセーブして、後でもう一度コンプ絵を見るためにがんばった。 だが、途中でセーブし忘れてorz。 98DOS版の時は画像吸い上げる方法がわからなくて涙ぐましい努力をしてたなあ。
390 :
名無しさんの野望 :2007/03/14(水) 16:51:59 ID:4+RE+DwO
シークエンスパラディウムをXPで実行すると、 ユーザーターンを終了できないのですが、 正常ならどうやってユーザーターンを終了できるのですか? 検索すると、コマンドバーなるものが出るそうですが、 これはどんなものでしょう? Windows標準のメニューですか? 外部のプログラムから操作して、なんとか出来るレベルではありませんかね。
391 :
名無しさんの野望 :2007/03/14(水) 17:03:19 ID:Kyw7Qz87
>>390 Win98あたりのOSでプレイするといい
>>390 改造なり何なりして動かす方法はあるかもしれない
しかし10分やそこらで出来るもんでもないだろう
仮に丸一日掛かりで出来たとしても、それでは得したことにならない
改造に費やした一日をバイトに当てれば愛蔵版を買うだけの金が貰えるからだ
>>391 マイクロソフトがVirtual PC無料化したからだいぶ敷居下がったよな
XPが何とか動いてるボロ自作機じゃVirtualPCは難しいんだろうな・・・ 音楽が途切れたりすると意味無いし
PC-98用のマジカルスコードロンってゲーム買ったんだけど、いちいちCDから ゲームデータ→CDDA→ゲームデータ→CDDAって風に読み込みにいっちゃってた HDへのインストールは不可だったっけ これだけ露骨にコピー対策されると萎える プレイ開始から1時間未満で売り飛ばす決意をしたよ
SP1最近やり直してみたが、バランスむちゃくちゃだな。 エレメンタル出して、氷敷き詰めるだけで敵が全滅とか。 開発者はなんとも思わなかったんだろうか。
発売直前の雑PCゲー誌のインタビューによれば、シーパラ1は初心者用にバランス調整がしてある。 実際は主力の集団退職でバグの嵐やバランス調整不足、後半シナリオスカスカになったんだと思うが。 でも、武器戦闘メインで戦おうとすると意外に面白いよ。攻撃魔法なくても十分戦えるしね。 むしろ、そうでもしないと存在意義のないものが多すぎる。 一定の縛りプレイが前提のゲームバランスに調整してあって、 素人さんと俺Tuee!な人は一部の魔法乱発プレイ。ど素人さんは手裏剣プレイ推奨なのかもしれない。
ナイフ最強説
肩グレネードは漢の証
ナイフや手裏剣はイクスペディションかかった土地からなら無限に攻撃できるからね。 や、素で最強クラスの武器なのは間違いないけど。 ドラゴンスフィアとかに持たせるとイメージ合わないけど便利。 臨機で雑魚なら一撃だから、道の真中に立ち塞がると吉。 雑魚の攻撃ではドラゴンスフィアの装甲は破れないし。 肩グレネードは漢の証だったんだけど、NGL-23が強過ぎてむしろ禁止武器入りしそうな件。
>>394 俺の自作機も大概ヘタレだが、取りあえずSP1は快適に動いてるよ
OPムービーが多少波うつぐらいで本編中の音楽と音声は綺麗に流れる
どうせタダなんだから暇な時に試してみても損は無いと思うよ
SP1のバイナリ覗いて見た事あるんだが、顔グラとパラが実装されたキャラが 登場人物の倍以上いたよw エルフの姉ちゃんとか鳥とかトカゲとか包帯巻いた顔から腐った肉が垂れてるのとかさw 機体もパラだけ設定されてたのが二種類あったと思う。 あれ、本当はどんな話になる予定だったんだろう? マップも大幅に削られてるみたいだし、愛蔵版より完全版を出して欲しかったなあ。
その辺の没キャラは2作目でリサイクルされてる。 脚本家やディレクターがごっそり抜けてるから別物になってるのは確かだろう。
404 :
390 :2007/03/16(金) 07:50:14 ID:jc0y6Nk8
>>392 仕組みが判れば一瞬で可能かどうか判断し、可能なら10分でやります。
音楽も良いけど、なんと言ってもグラフィックが良いよね。
今どこで何をしているやら。
405 :
390 :2007/03/16(金) 16:10:39 ID:jc0y6Nk8
390が凄いのか工画堂のプログラマがヘボいのか・・・
390が工画堂のヘボイプログラマーに一俵
VirtualPCを使うにしろ、390神のツールを使うにしろ、SP1がプレイしやすくなったのは確か そこでこの機会にSP1の攻略情報をまとめてえすぴファーンか工画乃郷に置いてもらうのはどうだろう? 今更どころの話じゃないのは承知の上だが、今でも新規/再プレイする人がいるかもしれない そうするとマイナーゲームの宿命で攻略サイトが無かったり中途半端だったりしてちょっと不便 攻略と言っても戦術面よりもルート分岐や入手アイテム等の情報をメインにして資料集のような感じでいいと思う
大切にしていきたいサイトだな。
>408 プレイヤーのレベルに合わせた封印プレイのガイドなんてのがあるといいかも コールドストームとタイプQを筆頭に少しずつ制限を厳しくしていく感じで
えすぴふぁんなり工画の里なりに載せてもらうにしても 誰がその原稿書くんだよ
412 :
390 :2007/03/18(日) 15:35:54 ID:sfHpPNpx
405のツールでは1面しか遊べません。 1面をクリアしてSSPに戻るときに、SSPウィンドウが表示されませんでした。 ShowWindowで表示させることも出来ませんでした。 SSP内部でおかしくなってるみたい。 XPで遊ぶのは諦めます。
413 :
408 :2007/03/18(日) 20:16:30 ID:7HuQkJOw
>>411 データ類は俺が揃える
ただ、デザインのセンスが無いのでだれかフォーマットを作って欲しい
1章は4つのルートに分かれカノンで合流するから見やすいフローにしたい
2章は人類、神槌それぞれ1本道だから並べても別にしてもいいと思う
シーパラはミッションではなく場所単位なので、場所毎の入手品を中心に書く
ミッションは別に書くが、パッシブやその場限りのアクティブは場所と一緒に書いてもいいかもしれない
例えばスタート〜最初の分岐まではこんな感じだ
場所;フェリエ
冒頭イベント;ドナ
自動入手/参入;初期状態(詳細を書くか検討中)
情報収集:
ミッション;演習:狩人と獲物 演習:潮干狩り
パッシブ;なし
↓
場所;クリプス
冒頭イベント;ジル
自動入手/参入;なし
情報収集:
魔法;コールドストーム イクスペディション ディストラクション ウィザードアイ
育成アイテム:ラハシュスターの護符 ラハシュスターの滴 カナーシャの護符
ミッション:演習:僕らは地底探検隊
パッシブ;演習
|________________
↓ ↓
場所;緑の路 場所;氷の路
>413 最後まで全部出せる?
415 :
408 :2007/03/19(月) 19:41:29 ID:P5r5VdNx
>>414 遅くなって悪い
今帰った
現時点で揃っているのは1章の4つのルート全てと2章の神槌ルート
場所毎の入手品と参入者、及びミッションクリアでの入手品と参入者の情報
2章の人類ルートはこれから
キャラ、ウィザード、各種装備(武器〜育成アイテム)の詳細情報も必要だろうか?
SP3に関してはえすぴファーンに詳細情報も載ってるから揃えるべきなのだろうが、量が半端じゃないもので
そんだけ揃ってれば工画乃里の人がなんとかしてくれるんじゃないか と、無責任なことを言って見る
417 :
408 :2007/03/19(月) 20:24:58 ID:P5r5VdNx
>>416 工画乃郷の管理人氏が向こうの掲示板に好意的なコメントを載せて下さっているのは知っている
しかし世話になるにせよ、モノは一通り揃えて渡すべきだと思う
データが揃えば後はワクにはめるだけの作業だが、単純作業だけに面倒なものだ
好意で場所を提供してくれる相手に任せるのは悪いだろう
>>413 では分かりにくいので俺のデザインのセンスの無さが良く分かる資料を載せておく
現在エクセルで編集しているが、そのまま載せるのもアレなので一部をjpgで切り取ったものだ
このデータが見易く収まるワクを誰かに提供して欲しい(配色等も含めて)
ttp://sakuratan.ddo.jp/uploader/source/date35541.jpg 緑の路の先、2回目の分岐の所だ
>>413 攻略本まんまとかじゃないよね?
愛蔵版ってPDFの攻略本付いてるんじゃなかったっけか
419 :
408 :2007/03/19(月) 20:31:49 ID:P5r5VdNx
>>418 もしかして俺はもの凄く無駄な事をしていたのかもしれない
攻略本の存在を今まで知らなかった
実はSP1はリアルタイムでプレイしたわけではなく、かと言って愛蔵版も持っていないからだ
だから
>>413 のデータは実際にプレイして集めたものだ
ずっと放置してた愛蔵版を引っ張り出して確認してみた。 入ってるpdfはケイブンシャの攻略本の一部分。 ・ウィザードデータ ・騎士、先生、NPCデータ ・街の分岐と各場所での入手アイテム ・マップ攻略の一部 載ってないのは ・パラスィートデータ ・マップ攻略の大半 ・武器、スペル、戦闘スキルデータ
そもそも工画の里はシーパラ扱ってないですよ?
ガンタンク作れば連邦軍も勝てるよ
>>408 ここで建前をならべてもしょうがないので本音で忠告してあげよう
まずアナタと他のみんなではSP1攻略の情熱に温度差があることを自覚しよう
アナタが思うほどここのみんなは攻略が必要だと思ってない
理由は簡単で
>>418 が書いてるように攻略本があるからだ
コアなファンなら攻略本を持ってるし今から始める人は豪華版を買うからPDFがついてる
そうじゃない人は10年も前のゲームを攻略見てまでプレイしようと思わないと思う
だからムダとはいわないけどアナタの自己満足が大きいのだ
それでもやっちゃダメってことはにけどみんなが利用するここに何度も書くと興味がない人は嫌な思いがする
SP1のためだけじゃないから全然興味ない話で1人が書き続けるのはもしアナタの興味がない話だったら嫌でしょ?
アナタは最初から誰かと共同作業したいみたいだけどそれも協力する人は出てこきてないでしょ?
それはみんな早く終わって欲しいと思ってるけど文句は言わないでおこうとしているのだからそれを自覚すべきだ
だからセンスがないと言わないで自分で全部作って工画の里に投稿すればいいのです
詳細情報がいるかいらないか分からないと思っているならそういう時はいると思ったほうがいい
そうするともしいらないで消すのは簡単だけど無い時にいるので追加するのは大変でしょ?
これは批評したくて書いてるんじゃなくて忠告したいだけです
別にいいじゃん他に話すこともないし まあ本格的にやるならデータは他所に上げてもらって 募集と進捗報告くらいに止めるべきだとは思うけど
PD7が出れば状況は一変する筈なんだ。
うん…そうだろうとは思うよ
つまり、ずっと変わらないってことだな
PD7と名がつけば脱衣麻雀でも買う・・・と思うなよ!
>>417 俺も正直に言わせて貰うけど誰も読まないビジネス文書みたいですね
色んなサイトを見てレイアウトの参考にしてはいかが?
興味ない−とかは分からんでもないけど、意外に攻撃的なの多いね。
これだけ長い文章で句読点が一つも無いと、嫌がらせにしか見えん。 下四行の斜めに並んだ「い」だけ読んだ。
>>428 オレ、麻雀出来ないからそんなの出されても正直困る。
PD6のシステムならキャラ総出演脱衣マージャンの方がましだ・・・
>431 でも423は的を射てますよ うわべだけできれい事を書くよりちゃんと現実を分からせてあげるのが親切です やめろとも来るなとも言ってないんだからさ
デザインセンスがないってんなら、 データの寄贈先の人にどういう形式でデータが欲しいか聞いて それに忠実なフォーマットで渡すのがベターかな。 勝手なフォーマットでデータ寄越されるのが一番めんどい。 変に装飾されるくらいならプレーンテキストで貰ったほうがましなんですよ。 小さな親切大きなお世話って感じだ。 まー工画の里は他所からのデータ提供は歓迎っぽいから、直接コンタクトとってみるといいんじゃね?
436 :
名無しさんの野望 :2007/03/21(水) 07:26:10 ID:LmfYb8q8
企画潰しは大成功!! やったねっ!!
(´-`).。oO(・・・定期潜航・・・・・・)
本音を言うのが流行ですか? 俺の本音を言わせてもらうとね、SPよりPDの謎を解明して欲しいんだわ 秘密のお店が出せないミッションがまだ10個ぐらい残ってたでしょ? あれが分からないと楽珍プレイができないミッションがあって困ります
パナマ侵攻3 .exe
440 :
439 :2007/03/22(木) 09:38:32 ID:z9XEe2C5
ごめん間違えた
>>439 永久に新刊が出ない呪いをかけておきました
工画乃郷を見てみた あれ〜ランチ・ボックスでもヘリ奪取できなかったっけか 倉庫の中に1機隠してたような・・・ 戦車をミサイル1発で破壊できて、気持ちよかった微かな記憶が有るんだが
ターン制の5か5xに手を出そうか、迷い中… 2以来、ご無沙汰な私ですが、楽しめます?
3Dマップが見づらいという意見が5の発売当時はけっこうあった。 まあおいらは気にならなかったんで楽しめたけどね。 難易度は2よりちょっと易しいかなと思った記憶がある。
確かに最初は見づらいと思ったけどそのうち慣れたなぁ 単純にモニタが大きければ見易いのかもしれん
ターン制なら見辛くても何とかなる リアルタイムシミュレーションで見辛いのはかなり厳しい
>>448 SQUAD LEADER, AMBUSH!, FIRE POWERの超発展型みたいなゲームだな。
かなり濡れそうだ。
部屋を整理してたら10年以上前に工画から来たDMが出てきた。 昔はパンフ見てワクテカしてたなあとか思いつつ眺めてたんだが 2回に1回は発売延期のお詫びイラストが入ってることに気付いて吹いたw DMが来なくなって久しいけど相変わらずお詫びイラスト入ってるのかな?
451 :
444 :2007/03/26(月) 01:20:56 ID:K/CWwLiv
サンクス 448の薦めてくれたゲームを探してみるよ。
>>448 なんか非常に興味をそそられるが、最後の超兵器っぽいのは何じゃ?(w
ローダーです
>>452 懐かしのTGLじゃないですか
98時代にファーランドシリーズでお世話になりましたよ
当時のPDと対極な感じがそれはそれでお気に入りでしたよ
まだ存在していたとは思いませんでしたよ
連邦兵になってヤオ隊長と一騎打ち
>>455 懐かしい会社になっているとは…
まぁ6年も新作が空いたから仕方がない。
キーワードが・・・
マイクロキャビンはサークと幻影都市と英雄志願を再販してくれればいい
英雄志願は全キャラにもれなく腋毛が付いてくるようになるがよいか
傭兵志願辺りで 人それぞれ、入隊理由も様々 激重から脳天気まで網羅すれば新旧ユーザー、更に黒猫系ユーザーも大満足かもしれない
>>464 いきなり『元気がない』って書いてるし・・・・・・
でもDOS版のPDやシュヴァでファンになり、WINで離れた人にとっては工画堂も同じに見えるのかもね
455氏の逆パターン
あーあーあー
【社会】 「船に乗りたかった」 フリーター(40)、豪華客船に潜入しハワイへ→強制送還
http://news22.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1175134854/285 285 名前:名無しさん@七周年[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 21:37:08 ID:k+b+JyFa0
東京新聞夕刊より抜粋。
豪華客船に乗ろうと横浜港のターミナルに侵入したとして、神奈川県警水上署は二十九日、
建造物侵入の疑いで、東京都府中市(略)、元ゲームデザイナー池亀治容疑者(四〇)を逮捕した。
池亀容疑者は一九八九年発売の有名ゲーム「エメラルドドラゴン」の作者。(後略)
流れブッタ切ってスマンが、ワゴンセールされていた 羅刹弐を買ってきた漏れがやって来ましたよっと。。。
Tokyo Gay Land
470 :
名無しさんの野望 :2007/03/30(金) 19:43:29 ID:BQEvXvo/
シークエンスパラディウムの1をプレイしようと思うのだがXPで起動する? 愛蔵版というのはXPで起動するようだが値段が高い。 過去に発売されたやつはどうなんでしょう?
ageてしまった。申し訳ない
>>471 旧版のSP1はXPでは動きません
でもVirtualPCを使えば大丈夫です
今実際にVirtualPCで遊んでます
明日はエイプリルフールなわけだが 今年はどんなチラシの裏を見せてくれるのだろうか
アイゼンvs阿修羅
>>472 古いゲームの為だけに98マシンを残していたけど、その手があったかと思って試してみた。
うちの環境では一応動くものの、重くて重くて実用に堪えない。BGMも途切れ途切れになるし。
CPU使用が常に100%になる。設定次第でどうにかなるものなのか、こういうものなのか。
参考までに環境
ホスト:XPのSP2にVP2007
CPU:セレロン2.0G
MEM:512M
ゲスト:MEでメモリーに96M割り当て
そんなもんだ。 AthlonXP3000 MEM2G でも同じような結果になる。
CPUを必ず100%確保するソフトはWindows 95の頃は結構ありますよ。
>>473 まだなんもねーな・・・今年はやらんのかな?
eiga.comでも見てるか
>>475 うちの環境
マザーボード ギガバイトの安物でサウンドもビデオもオンボード
CPU セレロン2.3GHz
メモリ 768MB
OS XP/SP2
これでもVPで快適に動くよ
OPの縦スクロールがカクカクするのとブリーフィングから戦術マップへの切替が若干遅いぐらい
音も途切れない
もしかして自作機だからかな?
常駐してるのもノートン先生だけだし
あ、そういえばVPにはWIN98(SEじゃないノーマルな98)を入れてる
481 :
475 :2007/04/01(日) 10:45:00 ID:GNdB+aId
む?大差ない環境でそれだけ差が出る(というか
>>476 でも同じと言っている)ということは、
ひょっとしてPCの環境ではなくVP2007がいけないのか?
MSのページには「XP/VISTA」対応とあったから落としてきたのだけど、インストする段になって対応してないだの言われたのを強引に進めたのだが。
あとゲストOSにMEがなかったかな。
もう一度VP2004で試してみる。
>>479 メモリの768MBってどんなのだ?
ていうか俺のPCは全ての性能が上なのに何でまともに動かないんだ?
まだ買って1年もたってないのに
>481 Winのシステムサウンド、視覚効果、アクティブデスクトップは 必ず切れよー。 MEだと難しいけど、窓の手かなんかで出来た気がする。
何もない4/1だったね・・・
まぁネタがないなら無理してやることはないが・・・ やっぱさびしいな
孝雅導学園くらいのことはやって欲しかったよな
487 :
475 :2007/04/02(月) 02:00:29 ID:OaG0tW4k
ホストゲスト共に切れるものはすべて切った。 ググって出たようにVHDをホストOSと別のパーテーションにも移した。 そしたらゲストOS自体は確かに軽くなったものの、シーパラ自体を起動すると重いのは変わらず。 正直もう疲れたのであきらめます。
PCの性能よりユーザーの技術が大きいのかも?
PD7は期待してません。 もう、新作はないでしょう。それでかまいません。 でも、もし出るなら・・・ ここはもう、聖天使であられるソイニ様の隊長就任しかありますまい。
仮にPD7が出るとして、システムはどうなるだろうね? ここでは何度もターン制vsリアルタイム制の議論が出てるけど、可能性が高いのはどっちだろう? 本当にBFを入門編と位置付けるならBF/羅刹タイプのリアルタイムになるはずだけど
1〜5の全シナリオを1〜5の各システムで遊べるようにしてくれればいい 6はいらん
PD4のシステムが一番優れている それはみんな分かってるになぜ色々訳の分からないことをするのか不思議でたまらない よくPD6が槍玉にあげられるけど本当に悪いのはPD5だ PD5でターン制に戻したのがなぜなのか全くわからない あそこで迷走したからPD6なんてものがでてしまうのだ PD4は最低最悪の評価で全然熟れなかったのか? 持ち上げてるのはここにいる何人かだけなのか? 絶対そんなことないだろ?
リアルタイムは羅刹、ターン制はPDと棲み分けたかったからでしょ
メーカーがいつまでも「シリーズもの」を出し続けてしまうのは
>>492 みたいなのがいるからだろうな
PD4のシステムで俺の長瀬がベラベラ喋りまくる夢を見た なぜかドSっぽい感じでリーユンをいびってた
PD5/5Xは地形効果の消失と障害物の排除がポイント あれでかなり戦術性が変質した PD3/4はRTSとしては大雑把だしタクティクスとしてはやれることが限られている その中間を狙ったとしたらたいしたもんだが
>>492 期待と評価と売上がずれてしまうのが原因だと思う
PD3
旧PDが優秀なので期待が大きく購入者も多い
当然売上も大きい
しかし評価は散々
売上が大きいから制作サイドはこの路線で行くことに決める
PD4
PD3の評判が悪いので期待が小さく購入者も少ない
当然売上が悪い
しかし評価は高い
評判を聞いて遅れて購入する人は中古などを利用するから売上に繋がらない
売上が悪いから制作サイドは路線変更する
PD5
PD4が優秀なので期待が大きく購入者も多い
当然売上も大きい
しかし評価は散々
売上が大きいから制作サイドはこの路線で行くことに決める
PD5X
PD5の評判が悪いので期待が小さく購入者も少ない
当然売上が悪い
しかも評価は低い
売上が悪いから制作サイドは路線変更する
そして遂にPD6が誕生してしまう
納得してしまいそうになるじゃないか
いまこそ リ モ ー ト プ レ ゼ ン ス 2
期待と評価と売上がずれてないので無理
やはり提督の決断4はダメでした アドバイスを素直に聞くべきだったと後悔してます 史実では潜水空母があるのに作れないなんて変すぎます ステルスなど余計なものを入れるより先にやることがあるはずです それでスレ違いだけど太平洋戦争を扱った戦略級でやりごたえのあるのはありませんか? ちゃんと陸軍もあって、新型艦も自由に設計できるのがいいです 少し古くてもWIN版なら大丈夫なので教えて下さい コーエーはもう信用できないです
>501 二重にスレ違いなわけだが、まぁ固い事は言わないさ 新作出たばかりの太平洋の嵐なんてどうよ? DOS時代から提督の決断のライバルであり、常に評価は高かったはずだ 少し古い所では太平洋戦記とか 他にもWW2全般を扱ったやつがあったはずだ ドイツやイギリスは勿論、イタリアでもプレイ可能なやつ もしかしたら洋ゲだったかもしれん
カルツォーネって結局生き残れたのかな。
ナミたんに改造されて掃除機に埋め込まれました 毎日元気に寮の掃除をしていますよ?
そもそもカルツォーネってどういう立場の人間だったのだろう? 戦車兵かと思えばヘリパイロット 囚人護送してるかと思えば要人警護 パラメータはドールズ並 そしてあの性格
皆さんにお聞きしたいのですが、PD5Xって中古で幾らくらいですか?
オンライン販売の中古SHOPサイトを見ずに、 なぜここで訊くw 調べてきて結果書けと?w
失礼しました。自力で調べてみます
>506 新品で買うといいよ。
シーパラの愛蔵版ってアルシェをパラスイートにできたり先生を騎士にしたりできるのでしょうか?
パラスイートがALL20でも相性以外の育成が出来るようになってれば買ってもいい
513 :
名無しさんの野望 :2007/04/06(金) 10:16:30 ID:MsVV5gFi
黄河道もう、スタッフも高齢化して、ゲームへの情熱がなくなってるのではないのか。 だって、ユーザがもう高齢化して、ゲーム飽きてきてるし。俺とかね。
ゲームへの情熱がなくなっても給料への執着はある筈だ。 だからこの体たらくなんだぜ?
まともに動いてるのが独立したくまさんだけだもんな。 パレドゥはどこが出してるんだっけ?
>>505 いわゆる特殊部隊の隊長さんってやつでしょう
ドールズと似たような組織の偉い人
性格と才能は無関係
ドールズにもとても軍人とは思えない性格の人は沢山いるし
>>513 の「だって」は日本語としてどうかと思う。
ドールズなんかお人形さんだぜ
519 :
506 :2007/04/06(金) 18:52:40 ID:jxLdpRF3
新品の5Xを購入してきました。これからプレイしてみます。 場違いな質問をしてすいませんでした
520 :
名無しさんの野望 :2007/04/06(金) 19:25:47 ID:+vH1N7p4
ローゼンメイデンのゲームを出したらいいと思うお
人形共ってか?
今でも5Xの新品が売ってるのか
人形に人形を持った人形を乗せるというのはどうだろう?
5Xは新シリーズをそれなりに楽しんでいれば面白い 個人的には新品でも買う価値は…ちょっと高いがまぁ許容範囲かな シングルミッションがもっといっぱいあれば良かったんだけど
前スレあたりでリモプレ新品買ったかたもいるみたいなので5Xの新品があっても驚かない。 リモプレ挫折したかな・・・・
>524 マトリョーシカちゃん?
>>524 ニーニャを抱いたレンをローダーに乗せればいいわけだな
次のPDでもBFでも羅刹でもいいから、隠しキャラはパルフェかナノカでお願いしたいね
そういうキモイコラボはいりません
向こうの作品も、つまんない&売れない作品の客寄せのためにコラボされるのはお断りだろう
そ、そんな悲しいことを言わないでくださいよ ラスティはちゃんと出てくれたじゃないですか もしも俺に超能力型を使いこなすだけの技量があればヤオを抜いてトップエースになってたのに・・・ レネットでもフローレでもパナビアでもいいので是非!
ヤオ姐だろ、やっぱり
>>532 別にパルフェのファンじゃないわけだな
リトルウィッチなら誰でもいいのか?
むしろ、Eシリーズ登場でいいじゃん ……ソウカ爆撃ユニットマンセー
アリアとカヤでもいいわけだな?
ロンドリのキャラたちでも一向に構いませんッ
人間なんか乗せたら弱くなるって犬が言ってました。
539 :
名無しさんの野望 :2007/04/08(日) 04:09:02 ID:2IOHCtrt
書文やロンディでOK
>536 誰だよw
いるかさんチームの新作まだー?
そういやジオテイルとか作ってたな 6月発売予定だというのに続報なしってのは大丈夫なのかね
>>540 リトルウィッチ違いだけどパルフェよりずっといいのです
>>542 とりぱの頁には「春から夏にかけて新作ラッシュ!」とあるが…
猫(春)、海豚(6月)、熊(夏)?
今が春でまともに発表してるのがくまの新作だけなのにラッシュはないな。 ジオテイルも公式が未だにできないのを見るとまた企画倒れか。
ということはGT2が来るのか! 夏に来るかな? 来ればいいな・・・。
春のキャンペーンディスクを寒くなった頃に届ける会社ですから
ぴあのたんの次の企画は…無いのかな。
SP3ムズイヨムズイヨ
>549 えすぴファーンを参考に 大抵何とかなる それでもダメならここでフォローする
>>550 おお、レストンクス
タノモシス
えすぴファンみながらやってもどうしてもできないところがあるんだ。
もう少しやってみてダメだったらここの住民のお世話になるかもしれない。
SP3はムズかったな。 難しすぎる分逆に正解手がほぼ限定されるので、詰め将棋みたく装備とにらめっこしていれば解法が浮かんできたりもするが。 簡単な序盤のうちは出撃数を絞って可能な限り育成に回せば中盤以降が多少楽になる。 それでバルザックペアの近接ばかり上げていて、専用騎体を入手したときに悶絶したのもいい思い出だ。 まあ、詰まったらここで聞けばいいがな。
そういえば天の門ルートの攻略は結局未完成のままだね あとルート分岐条件も不確定なまま
パワードール5plusX 【工画堂スタジオ】 04/27
サントラ付きか・・・クソッ、しょうがねえな
\\ ゆ〜けぇ〜! ゆぅ〜けぇ〜! し〜ぐなぁ〜るはっ 4・3・2・1っ♪ // \\ とわぁ〜いら〜い・ぞ〜んを〜 か〜け〜ぬ〜けぇろ〜〜♪ // \\ ゆ〜くぞ〜 ここにぃ〜 ゆぅうき と〜ちかぁ〜らっ♪ // \\ ほ〜こり〜 たぁか〜くぅ〜 せ〜んしたぁちYO〜〜♪ // _ _∩. _ _∩. _ _∩. _ _∩. _ _∩. _ _∩. ( ゚∀゚)彡 ( ゚∀゚)彡 ( ゚∀゚)彡 ( ゚∀゚)彡 ( ゚∀゚)彡 ( ゚∀゚)彡 ( ⊂彡. ( ⊂彡. ( ⊂彡. ( ⊂彡. ( ⊂彡. ( ⊂彡 _ _∩. _ _∩. _ _∩. _ _∩. _ _∩. _ _∩. _ _∩. ( ゚∀゚)彡 ( ゚∀゚)彡 ( ゚∀゚)彡 ( ゚∀゚)彡 ( ゚∀゚)彡 ( ゚∀゚)彡 ( ゚∀゚)彡 ( ⊂彡. ( ⊂彡. ( ⊂彡. ( ⊂彡. ( ⊂彡. ( ⊂彡. ( ⊂彡. | | | | | | | | | | | | | | し ⌒J. し ⌒J. し ⌒J. し ⌒J. し ⌒J. し ⌒J. し ⌒J
3plus4ではなく5plusX これが現実か・・・ しょせんリアルタイム制PDを評価するPDファンは極々少数だったわけだ たまたまここでは多かったから儚い幻想を持っていたよ 力が一気に抜けた感じ ターン制を支持していたみなさんおめでとう あなたがたは間違いなく多数派だ 次のPDもターン制が期待できるだろうし未来は明るいね
サントラ別売キボソ
最初からPD5plusX程度のボリュームで出してくれればあまり文句もなかった マップが見にくいのも慣れればそれほどでもなくなる これを機会にPD5を発展させた正統派続編を出して欲しいものだ
4/27発売で公式にアナウンスなしとか何の冗談だよwww それにしても7000円弱のサントラとは、斉藤信者としては迷うところだ
APD2のサントラをヤフオクで2回(合計16k円)買った俺としては楽勝
公式サイト上のキャラクターCGを見てはハアハアすること5年のわたくしも、 これを機に購入させていただきます。
どうせなら新キャラでも追加してくれ 他作からのゲストでもいい
追加シナリオを付けてくれるなら買ってもいいかも
567 :
439 :2007/04/12(木) 01:59:48 ID:5HMgxsmX
「パワードール5」と「パワードール5X」を統合したターン制戦術SLG。 戦術面を新規に2面追加し、それぞれがキャンペーンの一環ではなく、単体でプレイすることが可能。 シームレスな統合により、『5』と『5X』をダイレクトに選択してプレイ可能、 好みによりミッションを取捨選択してスタートすることが可能です。 ( ;^ω^)
いやおれはすごく439じゃないよ?
シサクってわけね
初工画堂がPD5だったんだよな。懐かしいぜ。それから過去PD/羅刹/死兆星/シーパラ…などに手をだして 今では立派な斉藤信者です
>>570 そろそろいにしえの工画堂にでも手を出さないか?具体的にはシュヴァ以前の
「齋藤」を別の字と間違えている人はまだ信者度が足りないな。
初期の頃はオフィシャルでも表記揺れが多くて、結構「斉藤」だったぞという俺も齋藤信者 7000円弱のサントラと思って買ったら後から別売開始ってのはナシな( ;´Д`)
別売するって言ってたSP3サントラも結局出さず終いだし、別売りの可能性は低いんじゃないかな
元を知らないんだけど、このスレ観る限り、
5は微妙なんだよね?
しかし、BFで工画堂に入って、BBは体験版で投げた
(その間、シンフォニックレインとGTに転んだ)俺としては、
>>575 観てすごく惹かれる…。
うさぎって死んでなかったんだな。
右の機体ってXF?こんなんだっけか?
>>577 新作じゃないしね〜
こりゃ死後硬直前の痙攣だよ
でも買っちゃうんだろうな俺
うう、わざわざサンクス ちょっとムラサメ研に行って記憶返してもらってくる…orz
5がショボかったから5Xは買ってないんだが、 サントラ付きでこの価格だとグラつくぜ。 GW暇だったら買うか。
新たな2面のために買う価値はあるのか… でも買っちゃうんだろうなw
両方持ってるが発掘するのに半日かかる俺としてはありがたい。 PC-9800版の旧作は常に手の届くところに置いてあるのにな…
ヴァンテージマスターのシステム流用したパワードールがやってみたいなぁ ファルコムの方で続編が期待できないだけになおさら妄想がかきたてられる
>>585 VMのシステムでPDって訳分からん。指揮官なるものが居て部隊のPDを召還
したり機体毎に属性持ってたりするのか??
クロスハーミットならまだ理解できるが・・・・
舞台をJAPANにしろって意味かもしれんぞ
個人的にはPD1-2シリーズまでが最盛期だったな 世界観、隊員、PDの詳細が書かれたマニュアルも楽しめた。 その後も買い続けたけど物足りない。 というか、スタッフの情熱が感じられない。 旧スタッフ呼び戻して新作作ってくれないかな
>>586 いや、召還とかは関係なくてユニットの行動順をVMのOA(隙)にした感じで。
属性とかはセンサの優れた機体はミサイル回避しやすいが実弾に弱いとか
あと向きによって食らうダメージが変わるとかね
うさぎの製作能力が追加2面分+ニコイチということで新作は絶望的ですってことか?
OHPにすらアナウンスが無い以上 同人的なものなのである
>>591 SP1愛蔵版の改良点に比べたらたいした進歩じゃないか。
SP1の改良点
1.OPの工画堂マークに水面みたいなエフェクトがかかる
2.背景に明るい色の壁紙になっている。
3.操作インターフェースがきれいになった。(そのかわりキーボード操作が出来なくなっている)
4.次の場所に移動するとき「行き先を選択してください」といわれる。(選択肢があるのは1章の一部のみだが)
次の復刻版にはもっと期待できるさ!
と思ったが次はvista対応のリパッケージかもな
PD2+DASHがどんな出来だったかを考えればおのずと答えは出る
細かい所だが装備の性能はどちらに準拠するのだろうか? 電子熱砲の攻撃範囲や88mmの消費AP等の扱いだ まさかシナリオ毎に性能が違うなんて事になるのか?
羅刹弐のインスコでthumbs.dbが開けなくて困ってます。 なにか開くソフトとかあるんでしょうか
>>596 そのファイルはこれだと思う。
ttp://www.atmarkit.co.jp/fwin2k/win2ktips/706thumbsdb/thumbsdb.html ここで解説されているように、全てのフォルダに対し”縮小版をキャッシュしない”に設定してみたらどうだろう?
俺の時もそれが頻発してイライラさせられた。
インストールの途中でエラーが出たらそのままインストーラーを強制終了して、PCリセットして
もう一度インストールしなおして…とかやっているうちに何とかなった記憶がある。
すんなりインストールできた人はいるのかな?
ちなみに、ディスクのファイルをそのまま手動でコピーしても動かない。
BFやBBは動くんだけどね。
あまり役に立たないアドバイスかもしれないが、試してみてダメだったらサポートに問い合わせ…
シリアル番号を記入してメール送ったんだけど返事が来なかったんだよなorz
>>597 なるほどー。自分だけじゃなくてちょっと安心です。
ちょっとこねくり回してみます。ありがとう!
工画堂のシステムは何であんなにユーザーに冷たいのかねぇ アンインストールもセーブデータごと全部消してしまうし 一度入れたら二度と消さなれないほどの自信作なのか?
BFの製品版CD-ROMには、 開発フォルダへのショートカットが残ってるという罠が。 冷たいっつーか、プログラムのツメ、デバッグが甘そうっつーか。
>>600 伝統じゃないん?
PD2でも一部ミッションで高々度降下不能のバグあったし、リモプレなんてパッチ当てないとクリア不能。当てたら当てたで別のミッションがクリア不能に‥‥
出撃できないとか。 …慣れの問題だが。
工画堂、初めて手を出すのですが、ブルーブラスターっておもしろいですか?
初心者が手を出すのに、もっとも無難なゲームだよ >BB
605 :
596 :2007/04/17(火) 01:01:59 ID:Zq7SQ3BP
>>597 のやり方でちゃんとインスコできました。ありがつ!
齋藤神の名前を出せば何とかなると思っている工画堂の姿勢に憤りを覚える それでも買ってしまう自分の弱さが嫌になる
>>606 中の人乙。
いまどき黒バックに白文字のページって、どんなデザインセンスしてるんだよ。
ああ、多分買ってしまう…高いサントラを。 くやしいっ
何故素直にサントラだけ販売しないのか…
そしてのこりの5%は沈黙するわけだな
点呼するか?
あきれてものもいえぬ
俺はドールズ1/10人分の活躍をするぜ
なかなか美人だな、おぬし
AP4が10人いてもAP40には勝てません
地雷敷設でもしとけ
// 1 . {. . .ヽ. . ヽ. . ',. .ヽヽ / .:/ ハ: :!: :.:ト、:.:. :\:...l:.. :}: : |_⊥ 、 j . {: .:{ :l、:l、: :.ト-ヽ、_:..`ヽ、j__イ_つノ l 1:ハ.::{ゝl=くヽ:.ヽ トィjr}Tァ┬ァ:.:´| |ハ :ヽlァ{トィrj \i ー_'っ /:.イ-、:。:| ヽ。ハ^rぅ' 丶 ` ノ', く } }:.ol゜ o 。 `ハ 。 {ァ´ヽ ,ー o':.へl お客様の中にアルター8にお住まいの方は ゜ ´ノi\ ー' ィ:;:.ィ/|/゜ 。 いらっしゃいませんか?? 。 o 。 ゜ハヘ;:>ー--<_rv〈、_ / ̄ヽ \/ll }l}`'^'ト、 / ::Y77l j l !_`7 l, ---::、〉 jl l ハゝ-i ヽ Vi } ,' ノ, ー_ヽ
俺、2にはまって3,4のリアルタイムについていけなくて少し離れていたんだけど、 5って評価どうなの? 6が地雷という話は聞くんだが。
>>621 キレイなお姉さんが多いですね、なんか凄く面白そう。
フェイエン隊長は強化人間なんですか?
>>622 6よりゃマシってのは断言していいだろうw
俺的には2と2DASHの間って評価だが…3Dがかえって見づらい
という評価もあるな
>「さて諸君,我々はつくづくトラブルに巻き込まれやすいようだ」 トラブルに巻き込まれないドールズはドールズではない
開戦と同時にどこかの基地の警備を任されるドールズ 一度も敵が攻めてこないまま終戦を迎え解体されるドールズ
>>622 3,4をやってない2好きなら、今度の5plusXは
絶対にお買い得だと思うぞ。
3,4もやってた俺が5で一番ガッカリしたのが、
ボイスが無くなったことと、隊員のセリフに個性が
無くなったことだから。
5Xの一番の見所はナガセマリのブリーフィング
5Xの一番の見所はナガセマリのブリーフ(ry
5Xの一番の見所はナガセマリのブリーフ(ry
>>622 難易度は期待しないほうがいい。
リモプレをお勧めします。
633 :
名無しさんの野望 :2007/04/20(金) 12:19:57 ID:XulL/LTq
ちょっと待ってくれ PDをだめにした最大最悪の元凶であるPD5を部分的にでも肯定、期待するかのような発言はどうしたことだ? PD5発売時の絶望を忘れたのか? PD3で絶望のふちに追い込まれながらもPD4でそれが一気に希望へと変わり明るい未来とPDの発展が約束されたはずだった 俺達みんなPD4を大いに評価し、更に進化した続編を待ちこがれていた しかし全てにおいてPD4に劣り何の評価もできないPD5の出現でその希望は打ち砕かれた 俺達は再び絶望のふちへと追い込まれPD6によって暗黒の未来とPDの終演が確実になった 希望を絶望にかえた全ての元凶であるPD5を僅かでも評価するようなことがあってはならないはずだ もういちどあの絶望を思い出せ!!
5もそんなに悪くないけどな 最初から5xと一緒くらいのボリュームで、ラストのバグさえなければ良作 初PDだったのも個人的な評価につながってるが。シリーズ入門には丁度いいバランスだったし ゲーム的には4の方が圧倒的に優れてるのは認めるけど なによりナガセマr(ry
4にナガセが居れば万事解決じゃね?
4がそれほどいいとは思わないが 少なくとも悪くはない しかしたとえば70点以上が合格ラインとすると70点ぎりぎりぐらい 合格には違いないが満点とは30点の開きがある その程度 5と5Xも同じでぎりぎり合格な感じ タイプは違っても評価としては似たもの同士だよ
ageて力説するほど5は悪くないし4も良くない
それよりも
>>519 から一言コメントが欲しいとこだな
>>638 墓穴をもっと深く掘っているような…<『ソルフェージュ』
これはやはり淑女の仕事か?
>>638 リトルウィッチパルフェ以来今までよりも女性向きがかなり強まったと思う
紹介ではミュージックアドベンチャーになってるが、 タイトル部分はミュージックアクションアドベンチャー。 これはつまりあのシステム使い回しか。
PDは白兵が好きだから強襲型をメインで使って遊んでるけど どのゲームも結局は遠距離マンセーだよな・・・
つまり、BF・BBのバリヤーは 神だといいたいわけだな。 同意だ。
白兵戦スキーは6をやると泣けてくるぜ 別にスキーじゃなくても泣けてくるが
4はかなり白兵使えたよね。白兵移動が便利ってのもあるが 5xでは市街地戦みたいな射線の確保されたマップが多かったから 電障弾でスナイプして、ビルの陰に隠れさせてた白兵型で仕留めるとか有効だった XC-10は言わずもがな
>638 汚名を挽回している感じだな。
いや払拭したり雪いだりするのは正しいだろ。
汚名返上、名誉挽回・・・・
つ文脈
榊原ゆいサンはどういう人物
テラワロスとかギザカワユスとかを考え出した人
hosyu
捕手
(゚Д゚)ゴルァ
過疎化もPD5のせい 今の工画の問題は殆どPD5のせい
>>656 詳しく聞かせてほしい、PD5ってそんなに駄目なん?
今、5plusX購入検討してるんだけど。
ネタだよ、ネタ。 PD4をやってないなら、ボリューム2倍の 5plusXはオススメ。 PD4をやってると、その落差にガッカリするが。
そ れ な ら PD3以降が全部悪いw
4は許してやってくれよ、頼む
662 :
名無しさんの野望 :2007/04/25(水) 15:18:34 ID:xBQ1NFFc
PD3のキャラグラが好きなんだ モモの可愛いさは犯罪的 PD3の羅生バグはPD4に継承して欲しかった XPにしたからもうプレイできないが
PD5好きだけどなぁ、IP対戦ついてればplusX買うんだが・・・
>>663 LAN対戦じゃ不満なのか?
いや、まぁマッチングとかを望んでいるなら俺の見当違いなんだがorz
というか、多分にPD5XのシステムにPD5がくっついたものだと想像できるんだが、
PD5XのLAN対戦って、参加者の誰かが鯖ホストになって、
そこに皆で繋ぐって感じでおk?
LANパーティーでもないかぎり対戦相手がいない件 TCP/IPでも対戦できるクロスハーミットは優秀だったな
PD5XもTCP/IPプロトコル使っているように 仕様からは見えるんだが… パケロスやパケ遅延とかの処理やってないから、WAN通すとどうなるかわからん って感じなのかね。
ミマナ イアルクロニクルって工画堂のカレンダーみたら 今年の春発売予定になってたけど。すでに春なんだが。5月は 初夏だからもう春じゃないし。こりゃ今年も駄目かな? オープニングムービーとか出来ていながら何で こうも延期されるのか。正直、パレドゥロワイヤルなんて 出す余裕あったら、イアル出す方に力注いでほしいと思った。 ミマナは内容といい、キャラといい、気に入っているので 今年の年末までに出してほしい。
>>667 たたかわなきゃ現実と。
くろねこさんのリソースが冬予定のソルフェージュに投入された時点で……ねぇ?
俺が気に入ってるから早く出せって厨に、何言ってもなぁw
結論からいうとPD1が最強
新作来ないな リメイクじゃ駄目
PD3以降のサントラが出てなかったのはこういう時の為だったのね
PD3のサントラって市販されなかったんだっけ?
>>669 つか、厨でなくてもこんだけ延期されたら言いたくなるでしょ。
まぁパレドゥレーヌは楽しめたけどね。
でもロワイヤルとかは買う気がしないけど買うべきか迷っているあたしがいる。
PD3のサントラは市販された サントラがないのはは4だけ 次は羅刹弐あたりかな
ネタバレ になるかも注意 工画堂作品初めてでBBやったんだけどパトリシア編ってあれでおわり? 死亡フラグなんかたってたっけ?それとももう何年も生きた後なんかな? すげー疑問ばっか残る。。。ドラマCD買えば疑問解決するのかなぁ
>>675 弐ってop以外は記憶に残っている曲がさっぱりない。
無印と斬は印象深いんだけどね。
>>676 二通りの解釈があって、あくまでもBB本編で完結していると見るのが一つ
もう一つ、ファンディスクを含めて真の結末と見ることもできる
これ以上は実際にファンディスクをプレイするのが良いと思う
まぁ、本編があの終わり方ならファンディスクの方は・・・・・・って感じ
BFもBBも同じパターンだよな それなら声も付けろと
>>676 ねたばれ含みなので改行
パトリシアのエンドとしては本編が正史で、
でもハッピーなのが良いなと思えばファンディスクのエンドを見るのがいいんじゃない?ひょっこり生きてるし
>>678 >>680 レスサンクス。調べてみたらマキ、エルザ、アッシュ以外はおまけらしいね。。。
もう少し各個別キャラへのストーリーを大事にしてほしいなぁ
パトリシアは本編ENDの二人の、あのカラッとした諦観が好きだ
あれ、今日って5+5Xの発売日だったよな?
684 :
名無しさんの野望 :2007/04/27(金) 23:46:49 ID:vs3zWZ8m
給料日前だから火炎。
ダウンロードOMNIのビミョーなラインナップ
値段がわからんとなー、というのと連休中に遊べるようにもう少し前に開始すればよかったのになと
これからもPDをよろしくとか言ってるが、これは新作が期待できると楽観的に考えるべきか?
単なる挨拶と考えるべきだ
多少は歯に絹を着せたまえ(´・ω・`)
絹を着せるとはリッチな方ですね。
実はキヌゥを着せるだった というか食われた
PD5(正確にはPD5+XのPD5部分だが)のストライクパッケージって、 クリアしても一枚絵でないの? ヘルプストハイムのほうは出たんで、 なにか条件とかあったっけ?
私の記憶が確かならば、PD5は最初のミッション以外は、なんらかの一枚絵があったよ
PD5+5Xやってるんだが、敵倒した時の爆発エフェクトの後に10秒くらい待たされるのは俺だけ? ストレス溜まりまくりでやってらんない。 少なくとも5Xの時はそんなことなかったんだが。
グラフィックまわりで問題起きてるんじゃね? DirectXとか設定どうなってる?
------------------
System Information
------------------
Time of this report: 4/30/2007, 19:40:30
Operating System: Windows XP Professional (5.1, Build 2600) Service Pack 2 (2600.xpsp_sp2_gdr.070227-2254)
Language: Japanese (Regional Setting: Japanese)
System Manufacturer: System manufacturer
System Model: System Product Name
BIOS: Phoenix - AwardBIOS v6.00PG
Processor: AMD Athlon(tm) 64 Processor 3700+, MMX, 3DNow, ~2.2GHz
Memory: 3070MB RAM
Page File: 417MB used, 4538MB available
Windows Dir: C:\WINDOWS
DirectX Version: DirectX 9.0c (4.09.0000.0904)
DX Setup Parameters: Not found
DxDiag Version: 5.03.2600.2180 32bit Unicode
とりあえずシステム周りはこんな感じ。
5Xインストールし直して普通に動くか試してみたが、やっぱ普通に動いた。
あとはオプション画面とか広域マップから戦術マップに戻ったときもちょっともたつくかな。
原因がサッパリわかんないから、誰か同じ症状の人いないかね。
>>698 進んでないから何とも言えない。
終わったらレポするよ。
誰がはげだゴルァ
ハゲという奴がハゲなんだぞ、ハゲ!
エクストラミッション内容としては二つとも普通 デフォルト兵装されているのでそれで臨んでみてもいいし 自分で装備し直すのもよし 今までやってきた人ならブリーフィングで敵兵力読めると思うw
>>705 普通というか。
攻撃型のミッションでないあたり、ひねってはいると思うが、
空港の方がえらく難しい。
4時間やって、あと1カ所というところでトレーラ全滅した
時はがっくしだ。
2本目は、まぁ、お遊びだな。
PD5+XのサントラをWMA化しようと思ったがトラック情報がわからん。 ……と思ったら、ゲームマニュアルの最後に曲名・作曲者が掲載されていた。 コウガたんナイスだよコウガたん
WMA派のひともいるのか
>>710 プレイヤーが糞ニー製なのでMP3でもWMAでも一緒なのれす。
たった二個の追加ミッションなんかより キャンペーンを連結させてたり、 ミッション・エディタ、キャンペーン・エディタをつけたら 神ゲーになってたかもしれないのにな。
PD3とPD4セットで出して欲しいサントラ付きで、 PD6はおまけで付けるべし。
この流れの中で、あえて言おう。 ソウカさん可愛いよソウカさん
715 :
名無しさんの野望 :2007/05/03(木) 21:11:54 ID:9cZzvMjw
PD3とPD4を統合してサブキャンペーン追加してくれたら絶対買う。 それと編成画面の隊員グラフィックを全身にしてくれたらうれしい。 あと10年は戦える。
>>712 PDのミッションエディタ付けても扱える人間多くないと思うお。
>714 そうか?
ヒソカをひそかに愛してます
(゚Д゚)ゴルァ
嫁にするならアイゼンさんが一番だと思うんだ…
え? まさか、5→5xに能力値データコンバートできない糞仕様のまま? そんなわけないよね
PD5の部分クリアしたんだけどBFにあった、 おさわりモードが無いんだけど?
>>722 フェイエン隊長にかかと落としされるぜ?
望むところだ
5+5Xの5Xのナキスト防衛線で、ブレスレットをクリアしたのにプロップアップではなくて バットレス(1個目の失敗後ルート)に進むのは仕様?クリアの仕方が悪い? たぶん不具合だと思うんだが、他にこの症状の人います?
後期PDシリーズってさ、「不測の事態」が起こることを知っているという前提で、 装備を組んで臨まなければいけないのをどうにかしてほしかった。
727 :
名無しさんの野望 :2007/05/04(金) 20:53:37 ID:d2J1Q4ya
作戦行動も「不測の事態」を織り込んでいないとクリア不可能だったり。
降下したとたんに脚部損傷とか表示が出ると天を仰いでしまう
729 :
名無しさんの野望 :2007/05/04(金) 21:28:12 ID:dUE720W5
PD5+Xが出たというので 久しぶりにADVANCE PD2を パソコンに入れてみたら動かないorz 互換モードでもNG。XPHOMEじゃ打つ手無しか。 工画堂さん PD1、2全部パック発売してください。 EGGでもいいからリモートプレゼンスもね やったことがないんですよ。
>>729 3DではないのでVirtual PC 2007でWindows 95をインストールを
してできると思う。
いまどきシーパラ3を新品購入してユーザー登録しても サントラは貰えないんでしょうか
>>718 >>720 ヒソカもアイゼンもいいけれど、
ソウカの素直じゃない性格が割りとツボ。
>>730 当時のPCはNEC-9821だったから、
普通のWindows95なんて持ってないよ……orz
>>732 Windows 98も無いのですか。
こちらには98用とPC/AT用の両方が収録されているので。
不測の事態を想定できない特務部隊など用は無い
736 :
732 :2007/05/05(土) 00:08:06 ID:cc+8YUgi
>>733-734 サンクス。
考えてみたらこの春、9821一式ヤフオクで売ってしまってました…。
(MMX-V200最終モデルのどノーマルで、一万円ちょいくらいで譲渡)
Win98はありますが、VPCを快適に動かすには若干スペック不足な模様。
良いPC買ったら、試してみます。
旧作はダウンロードOMNIで取り扱うんじゃないかな、いつになるかはわからないけど
738 :
名無しさんの野望 :2007/05/05(土) 01:31:30 ID:lGl/XQtm
Virtual PC 2007はXP ホーム対応していない という罠
>>735 一般論としては全くそのとおりなんだが、PDの場合は
「説明を受けた初期の作戦行動は放棄して、
作戦開始直後から『不測の事態』に対応した行動をとらなければ勝てない」
ってパターンが多いのが問題なのでは
シリーズ信者なら「軍情報部(ブリーフィング時の敵戦力)がアテにならない」のは前提でゲームしないとw このスレのぞいているならなおさらだ
741 :
名無しさんの野望 :2007/05/05(土) 03:22:46 ID:Rlk8UGG8
R型に乗せたおれのキャロルが撃破されると士気が低下して困る その後は適当プレイになってしまう
>738 つ VMware
作戦部の最大の敵は情報部の当てにならない情報だろ
「敵は地上戦力のみ」という情報を鵜呑みにして、 D系以外の対空兵装無しで出撃。 それでヘリが出てきたときの絶望が味わえるのがPDの醍醐味。
RRにSC両手持ちで出かけたのに、あっという間にヘリが飛び込んできて レーダー丸裸にされて、ミサイル猛攻に耐えるのも、PDの醍醐味。
戦略マップだとヘリも地上戦力にカウントされてるからな
そういやPD3のへりはグレネードで墜ちてたような…
>>725 俺もそうなった。
まだ完全に確認してないけど、多分ブレスレットのクリアに条件がある。
ネタバレになるが、ブレスレットの攻略失敗と、ブレスレットクリア→バットレスで、
バットレスのシナリオ展開が変わっている。
後はやってみてのお楽しみ。
>>747 熟練したローダー乗りは、そこらに落ちてる小石でもヘリを落とせる
1日ザクでアムロを撃墜したあの女ですか?
>>738 実は、今公開されているVirtual PC 2007はXP Homeにインストールでき..ゲフンゲグン
# インストーラのバグなのか、Homeでも警告は出るがインストールが中止されない。
# 流石MS製 (w もっとも、その内インストールできないよう修正されてしまうかもしれないが...
今回の5+Xもメディアを入れっぱなしじゃないと 起動できないのですか?
5からして不要だったような
5は不要、5Xは必要 5+5Xは不要
756 :
725 :2007/05/06(日) 01:09:00 ID:bj8Az9c8
>>748 情報d。
ブレスレットクリア後にバットレスへ進むルートを最後まで確認しました。ちゃんと
エンディングに繋がるのね。
プロップアップへのルートは依然として不明。閉鎖作業のタイミングを変えたり、
作業しなかったりしてもダメ。条件は何だろ……。
ブレスレットからバットレスに行ったことないんだが・・・ クリア=プロップアップだと思ってた ブルマも確認したが書いてないし、一体何が条件なのだろう?
758 :
748 :2007/05/06(日) 12:30:16 ID:qWh9kBO/
>>756 俺の方は、作戦終了時に作戦目標達成率50%と表示されて、ブレスレット行き。
達成率50%だから、何か条件不足だとは思うんだけど、
・封鎖 2箇所とも実施
・敵機突破 0機(ヘリ×2機以外全滅まで追い込んだ)
・味方離脱 8機(5機以上達成)
でクリアまで行ったけど、それでもプロップアップに進めねぇ。
条件を何か見落としてるのかな?
後考えられるのは
・実は封鎖できる場所に3カ所目がある
・味方の被害が大きすぎる
あたりだが...100%クリアの条件がはっきりしないから、一回条件未達成でハマると、抜け出しにくいね。
っつーか、これは随分と不親切なシステムじゃねえか?>工画堂さん。
# ゲームが難しくてハマるより、なお悪い。同じシナリオ、無意味に何度もやり直しせにゃいかんし。
俺はやったことがないのでよく分からないのだが、 前回5Xの時もブレスレット絡みで修正パッチが出てるので、 まさか今回も同じパッチを当てないといけないとか??
760 :
757 :2007/05/06(日) 15:59:32 ID:74i8a0OY
壁を壊されるかどうかで変わるってことは無いよな? 壊しに来るのは分かってるから毎回その前に撃破してたけど
761 :
748 :2007/05/06(日) 17:13:01 ID:qWh9kBO/
>>759 残念ながら、5Xのパッチは当てられませんでした。
>>760 壁に関しても、壊される/壊されないの両方で確認しましたが、やっぱり作戦達成率50%でバットレス行きでした。orz
ヘリについても、4機全部撃墜も試しましたが、やはり50%→バットレス行き。
封鎖に関しても、片方を封鎖しない(2カ所の内、1カ所だけ封鎖)でも50%→バットレス行き。
現在、クリア時の条件を、
・封鎖 2箇所とも実施(注:封鎖は1箇所でも2箇所でも結果は同じ達成率50%でした)
・敵機突破 0機(ヘリ×4機も全撃墜)
・味方離脱 8機(内、6機は17:55までに離脱済みだから、離脱数のカウントミスも無いはず)
・味方損害 12機出撃/3機破壊/9機離脱
まで持っていったけど、それでも達成率50%→バットレス行きから逃げられん。orz
明らかにクリア条件を達成していると思うのだが。
ここまで来ると、5+Xには
・シナリオルートの書き換えがあって、ブレスレット→プロップアップのルートがない。
(プロップアップには、別のルートから行くことになった。)
・シナリオクリアの条件判断のプログラムミス(不具合)
つまり、ブレスレット→バットレスのルートを追加したのは良いが、その時にクリア条件判断の
プログラムをミスった。
のどちらかしか思いつかね。5+Xでブレスレット→プロップアップに行けた人の報告待ちかなぁ。
持ってないからわからないけど、元々5Xにはブレスレット→バットレスのルートって無かったんだよね?
いろんなサイト見て回ったけど、特にそういう情報無かったし。
762 :
名無しさんの野望 :2007/05/06(日) 18:29:08 ID:Gkaf9r1I
暫くしたらパッチ出るんじゃないか?
763 :
748 :2007/05/06(日) 18:29:52 ID:qWh9kBO/
>>756 PD5+Xをプレイ中ってことで >725さんに聞きたいのですが、ナキスト攻防戦の登場人物、
陸戦隊
フェイエン・ノール
ロザリア・チャペック
イネス・フィロン
メアリー・アプルトン
ナリス・エリクソン
アイザワ・モモ
トリッシュ・ラティーニ
リー・メイファ
マチルダ・メッテルニッヒ
アデーレ・ヴィルツ
ナガセ・マリ
エルヴィラ・モス
航空隊
サンディ・クーリッジ
ナム・ヨンジュ
ソニア・カミンスキー
ホリィ・タカス
クレール・ヴァランタン
フー・ルォシャン
になってません?
工画堂のオフィシャルにあるPD5Xのナキスト攻防戦のキャラ紹介と、微妙にメンバーが違うんですが。
(アデーレ,マリ,エルヴィラ,クレール,フーのPD5組が入っていて、下記のメンバーがいない)
・陸戦隊のニナ,アニー,レンレン,エディタ,キャロル,マハティ,メラニー,ジェニファーの8名
・航空隊のセルジュ
PD5X持ってないから良くわからんが、もしかしてPD5+Xのナキスト攻防戦、シナリオも含めて
PD5Xのナキスト攻防戦と別物か?
764 :
748 :2007/05/06(日) 18:31:58 ID:qWh9kBO/
>>762 なんかそんな気もするし、PD5XとPD5+Xは別物のような気もしてきた。
クリア条件探すのも疲れてきたし、しばらくシングルミッションで遊ぶとするか。
765 :
725 :2007/05/06(日) 18:55:46 ID:bj8Az9c8
>>763 メンバー確認してみましたが、763の通りで、公式の5Xのナキスト攻防戦メンバーとは
違ってますね。私も5X未プレイなので、5Xと5+5Xで違いがあるのかはわかりませんが。
766 :
725 :2007/05/06(日) 18:59:30 ID:bj8Az9c8
で、ブレスレットの検証? ・封鎖箇所 1箇所/2箇所/封鎖せず(←さすがにミッション失敗) ・封鎖時期 3ターン目/撤退命令後 ・壁破壊 あり/なし ・敵 全滅/数機残す ・降下時間 16:45/16:50 とか色々やってみたが、ミッションクリアだと全部バットレス行き。 757氏は5Xではなく、5+5Xでプロップアップに行けてます? だとしたら違いはなんだろう。エアパースンが1人行方不明中とか 関係ないよねぇ。12人全員参加させたらダメとか、SilverFox以外編 成したらダメとか……なんてことはさすがにないだろうし。 あと、どのケースでも「17:30のターン終了時に撤退命令」は変わら ないのでしょうか?ブリーフィングで「遅くとも19:30には撤退命令」 とか言ってるから、時間稼ぎができていないのが問題とか考えてみた のですが(何やっても発令時間変わらず)。 私もしばらく、エクストラとシングルやることにします。
>>765 5Xの時からナキスト防衛線にレンレンとかマハティはいなかったよ。
単に公式のミスかと。
ちなみにマハティとかは出るには出るがシングルミッションのブラストのみ。
ノースウィンドをクリアしたんで風呂入ったらブレスレットの検証するよ ノシ
768 :
757 :2007/05/06(日) 21:38:35 ID:fk/y2g5z
ブレスレットの分岐条件を調べてみた 俺は旧PD5Xだが、5+Xも同じじゃないかと思う ブレスレットクリア後の分岐は15機の味方NPCの生存率で決まるようだ 10機以上脱出すれば達成率100%でプロップアップへ 9機以下なら達成率50%でバットレスへ どちらのケースも2箇所封鎖した上で検証した もしかしたら1箇所しか封鎖していなければ10機以上脱出してもバットレスかもしれない 俺は5+Xは持っていないので誰かそっちでも確認して欲しい また、少なくとも旧PD5Xではこの分岐が間違いないので工画乃郷やブルマの関係者が見ていたら情報追加して欲しい
ブルマの中の人です。 検証したよ、手抜きだけど。 とりあえず5+5X 2ヶ所封鎖、友軍被害ゼロ、14機脱出(1機どうしても間に合わない)、ついでに敵全滅。 で達成率50%。 次5X めんどくさかったので↑の17:30のデータをそのまま使った。 そしたらやっぱり達成率50%でした。 どうも5+5Xに原因があるっぽい気がする。 とりあえず5Xで真面目にやり直す。
770 :
725 :2007/05/06(日) 22:16:43 ID:bj8Az9c8
>>769 5+5Xなんだけど、友軍NPCが9機しかいないような気がするのは
私だけ?1機間に合わないから8機しか脱出させられない……。
本当だ、今数えたら9機しかいない。
ブリーフィングで15機って言ってたから15機で勘定してたんだが。
>>768 では10機って書いてあるから、どうやらこの辺が原因かな。
('A`)また機数の設定ミスかよ
772 :
748 :2007/05/06(日) 22:44:45 ID:qWh9kBO/
>>770 気のせいじゃないぞ。PD5+Xのブレスレット、初期のNPC配置は以下の通り。
(X,Y)=(50,37) (41,35) (38,27) (35,23) (21,41) (14,45) (35,50) (33,57) (27,52) の合計9機
これで、どうやって>768の
>10機以上脱出すれば達成率100%でプロップアップへ
をクリアすんだよ。最初から9機しかいないのに。イニシャルでNPCを15機→9機と6機も削られたら
どうにもならんじゃないか。
テストプレイしなかったのか?>工画堂 というか、再販製品に近いのにこんな事になるなんて、
工画堂もここまで堕ちちまったのか...!? orz
とりあえず、修正プログラム待ちだね、これは。
どうやら工画堂のデバッグ要員はここの住人らしいな 報酬を貰ったことあるかい? 俺は無いけどな
774 :
769 :2007/05/06(日) 23:41:45 ID:XMYA/9qo
とりあえず検証続き セーブデータの互換性が完璧かどうかは置いといて。 ・5+5Xのブレスレット作戦中データを5Xへ →当然友軍は9機のみ ・5+5Xのブレスレットブリーフィングデータを5Xへ →これでも友軍は9機 ・5Xのブレスレットブリーフィングデータを5+5Xへ →友軍は15機 ・5Xのノースウィンド終了直前データを5+5Xへ →ブレスレットの友軍は9機 というわけでプロップアップに進むには、5Xでブリーフィングデータ準備するかパッチ待ちですね。
775 :
748 :2007/05/07(月) 00:01:48 ID:6Nh5vvhA
>>774 お疲れさま&情報ありがとう。
PD5X持ってないオイラはパッチ待ちってことですな。orz 感じとしては初期配置の設定ミスっぽいから、
あまり待たなくてもパッチが出そうだ。
# PD5+X作るときに、工画堂が何も考えずに『難易度調整でNPC減らしちゃえ』とかやったような予感。
ブレスレット三回やりましたがみなさんと一緒で50%止まりです。 工画堂も今回は修正パッチ早く出さんと駄目だと思う。
なんだこりゃ・・・全くテストプレイしないで出したのか・・・ いくらなんでも酷ぇな
778 :
名無しさんの野望 :2007/05/07(月) 00:32:28 ID:FvZ1KD0D
デジャヴ
PDの晩節を汚すようなことばかりしやがってからに
.___ ヽ|・∀・|ノ |_PD6| | | 殺伐としたスレに救世主が!!11!
781 :
757 :2007/05/07(月) 01:16:30 ID:f1UeIV+/
>>769 5+5Xのバグには呆れてしまうが、それは取りあえず置いておくとして、旧PD5Xの分岐の件
既に調査済みかもしれないけど一応書いておくね
ブレスレットクリア時に以下の条件の両方を満たす場合にプロップアップに進む
・味方NPCが10機以上脱出している
・2箇所封鎖している
それ以外の場合はバットレスへ
検証は
>>768 に加え、1箇所のみ封鎖してNPC15機脱出させるパターンでも行った
従って脱出数に関わらず1箇所のみ封鎖であればバットレス行きになるようだ
5+5Xも修正後はこれと同じになると思う
すみません。 5+5Xにおいて5側のミッション中央戦線攻防戦のストライクパッケージをクリアすると 強制終了が発生するのですが同様の症状起きている方いらっしゃいますか? ちなみに失敗した場合は特に問題なし。 強制終了した際にはScn43.dllの問題と表示されます。 他のモードでは特に異常が出ない状態です。
783 :
782 :2007/05/07(月) 16:39:56 ID:iBwIFZ6q
すみません。自己解決しました 部隊編成に問題があったようです。
エラーが出たらきちんと報告すべき ここじゃなく工画にね
工画の人はここをチェックしているだろうからいんじゃね?
786 :
757 :2007/05/07(月) 18:37:24 ID:DzqwzEx4
ブレスレット→バットレスのルートの追加情報 ・ノースウィンドを失敗した場合とはバットレスの終了条件が異なる ・このルートではバットレス終了後にエンディングではなくイミュニティに続く ・イミュニティの内容はブレスレット失敗時のものと同じ ・このルートでもイミュニティ終了後はエンディングとなるが、内容が他と異なる ついでにエンディングのまとめ @バックボーンβクリア後 ・フェイエンとエリスのCGが表示されスタッフロールにキャラとPLDのCGが挿入される Aブレスレット→バットレス→イミュニティ ・フェイエンのCG(上と異なる)が表示されスタッフロールにPLDのCGのみ挿入される Bノースウィンド→バットレス or ブレスレット→イミュニティ ・スタッフロールのみ このようにエンディングも3種類ある スタッフロールはともかく、フェイエンのCGを見てない人はAのルートに行ってみてもいいかも
5+5Xを買おうかと思って見てみたら・・・何・・・?この状況・・・
>>784 いやいや、デバッカーを金払ってまで確実にやる必要は無いでしょ。
ブレスレットがどうやっても達成率50%になりプロップアップに行かないと思ったら・・・。 仕方ないパッチ対応されるまで、このままバッドレス経由のエンディングから消化していくか・・・。
パッチ出なかったりして
売れすぎで初回生産分は底をついたようです。
791 :
名無しさんの野望 :2007/05/07(月) 23:55:33 ID:kAH8k4i+
パッチ出るまで購入控えようと思うが、そのまま忘れる可能性大。
>>786 Aのルートでクリアしたら何かご褒美みたいのありますか?
今回のPD5+Xミスは致命的、もし修正パッチ出さなかったら 全力で工画堂ソフトの不買活動するよ俺マジで。
羅刹+斬のパックもエンディングで不具合があったし、 リメイクっつーか焼き直しだからって明らかに手抜きだよな。 SP愛蔵版とか他のも報告ないだけで結構不具合あったりして……
795 :
名無しさんの野望 :2007/05/08(火) 01:01:48 ID:6L6YBE6M
価格が1980円だったら笑って済ますんだけどね
796 :
757 :2007/05/08(火) 01:18:56 ID:z0KBLuIf
>>792 繰り返しになるが、フェイエンのCGが出る以外には特に何もない
普通にイミュニティクリアした時と同じくオフタックルが追加されるだけだと思う
俺のデータは既にシングル全部追加済みだから未確認だけどね
ところでブルマの管理人さん、素早い追加ありがとう
お疲れさまでした
ついでに、検証の為とは言え何度も何度も撃破しまくった友軍の皆さんには悪いことをした
迷わず成仏しておくれ
シングルミッションで作戦行動中にソイニが吹っ飛んだので 編成画面ロードをしたらそのミッション中に撃破した数が加算されていた あれ?
613だかのミッションで、味方兵士のコントロールできるようになってから、編成からその面ロードし直したら最初からコントロール可能なってた。
5Xの分岐って何でこんな簡単なことが何年もしてから情報がでたのが不思議だね
BBでがっかりした人達が久々のPDで浮かれちゃったのか?
今週中に修正パッチくればいいんだけど。
それにしても、GW直前に発売して、 GW明けには2chにバグ報告が出揃っている… 随分と金のかからないデバッグだなw
\\ ゆ〜けぇ〜! ゆぅ〜けぇ〜! し〜ぐなぁ〜るはっ 4・3・2・1っ♪ // \\ とわぁ〜いら〜い・ぞ〜んを〜 か〜け〜ぬ〜けぇろ〜〜♪ // \\ ゆ〜くぞ〜 ここにぃ〜 ゆぅうき と〜ちかぁ〜らっ♪ // \\ ほ〜こり〜 たぁか〜くぅ〜 せ〜んしたぁちYO〜〜♪ // _ _∩. _ _∩. _ _∩. _ _∩. _ _∩. _ _∩. ( ゚∀゚)彡 ( ゚∀゚)彡 ( ゚∀゚)彡 ( ゚∀゚)彡 ( ゚∀゚)彡 ( ゚∀゚)彡 ( ⊂彡. ( ⊂彡. ( ⊂彡. ( ⊂彡. ( ⊂彡. ( ⊂彡 _ _∩. _ _∩. _ _∩. _ _∩. _ _∩. _ _∩. _ _∩. ( ゚∀゚)彡 ( ゚∀゚)彡 ( ゚∀゚)彡 ( ゚∀゚)彡 ( ゚∀゚)彡 ( ゚∀゚)彡 ( ゚∀゚)彡 ( ⊂彡. ( ⊂彡. ( ⊂彡. ( ⊂彡. ( ⊂彡. ( ⊂彡. ( ⊂彡. | | | | | | | | | | | | | | し ⌒J. し ⌒J. し ⌒J. し ⌒J. し ⌒J. し ⌒J. し ⌒J 以下、なにごとも無かったかのようにどうぞ ↓
38号特別演習の撃破数がおかしいわ 編成画面をセーブしてあるんだが、ゲーム起動のたびにリセットかかってるぞ 作戦画面から編成画面ロードすると作戦中に撃破した数が足されているし 5xのときにこんな症状あったか?
>>800 塀の内側から外側の敵を撃破する方法がクリアには一番楽で、それを
すると友軍NPCを撃破されることがないからでしょう。そうしなくても、
友軍NPCを5体以上撃破されるってのは逆に難しいかと。
そういう意味では、今回のバグは、バットレスへの分岐検証用に作った
NPC9体のデータを間違って製品にぶち込んだためではないかと思ってた
り。普通はそんなことが起こるような管理はしないはずだけどね。
>>802 修正パッチには我々デバッガーの為にスペシャルデータがないとな
工画堂の思う壺なんじゃないか?
ごめんなさいイラストの一つでも欲しいよなぁ・・・
どうせニコイチにするんならCVも付けてくれりゃいいのに
それじゃニコイチじゃなくてサンコイチじゃん
付けてくれるんなら、もうマニアキットの神経衰弱でいいよ
いっそのことローダーを駒にした将棋でも出せばいいんだよ
軍人将棋
脱衣麻雀
PLDの外装甲が一枚ずつ脱がされて・・・
剥き出しになったジェネレーターを…
ローダーに王将はいない それがいい所
エロゲーな買うかもしれんが スルー決定
今更で悪いんだけどAA4のヒソカの潜水艦ゲームって何かコツみたいなのある? ヒマヒマにやってるけどどうしても17面が越えられない 全部で何面かしらないけどせめて20は行きたい
自分の愛機に女性の名前つけるのは戦場ではよくあることだぜ
キモ萌えゲーばっかだな
これで発売日6月って無理だろwwww
今の工画にジュヴナイルは無理
霧海センセあたりに書いてもらえばいいのでは?>ジュヴナイル
ジオテイルって来月発売なのに公式に情報なし?
まずは5+Xのパッチを出せ 全てはそれからだ
12月にジオテイルFDが出て来年の6月にブルーシリーズカモーン
始める前にバグ情報が出回ってしまうとつい積んでしまうな。 PD5+Xのパッチが出るまで、積んでいたブルーフロウでもやってみるか。
>>833 話題に乗り遅れたけどちょっと信じられないようなバグだよね
ソフト開発の事は何も分からないけどこういうのってよくあるの?
色々新要素追加とかなら仕方ないけど単純にひとまとめにしただけで中身いじってないんでしょ?
素人考えでそういうのはバグを追加する方が難しい気がするんだけど・・・
次の給料日に買おうと思ってたけどパッチが出たのを確認してからにするよ
PD5+X不具合問題だけど ゲームが面白い面白くない以前の問題だよ、 工画堂は何年もPCゲーム作ってるんだから いいかげん対応もっと早くしてほしいよ。
>>834 業務アプリの現場だけど、こういう事象があるとすればソースコードのマージ忘れ。
でも、正直まともなバージョンの管理さえしていればありえない。
最初から無理やったんや!
838 :
名無しさんの野望 :2007/05/10(木) 20:31:48 ID:s8INfvB7
>834 悲しいかなゲーム業界では珍しくないみたいだな。 主な原因はデバッグモードの解除忘れとかマスタ作成時のモジュール間違いとか。 >836 スクリプトに実行権付け忘れてインストールできないインストールCDってのを最近見かけたなぁ。 あとLFNのファイルをISO9660でマスタリングして拡張子が無くなったり。
>>838 ひどいなそりゃ・・・
検品を行っていないってのがバレバレだな・・・
そんなところがパッケージとかで売ってるのか・・・
それってド素人のメーカーじゃなくて、結構有名どころなんですか?
840 :
名無しさんの野望 :2007/05/10(木) 22:58:17 ID:s8INfvB7
>839 前半の話は有名無名問わず修羅場進行なら良く聞く話。 後半の話は国内トップクラスの某IT機器メーカー製ミドルウェアの話。 企業の基幹システムや銀行の勘定系もこの上で動いてる筈なんですがね。
問題が起こるのはむしろソフトにバグがあることを考慮しないで無造作に扱うユーザーにもあるけどね。 むろんバグの責任はメーカーにあるんだがちょっと気をつければ大惨事が防げることも少なくない。 すれ違いだが。
無ぇよ サンプル版の不具合ならともかく、出荷前工程の手抜きまで考慮してられるか。 大体、ミドルウェアの類はクライアント側で最終サンプルを死ぬほど チェックした後で、それを踏まえて納入仕様書を作らせる。 そ の 後 の イ タ ズ ラ ま で 関 知 で き る か ボ ケ ナ ス
>>841 そーなると使う方もスキル身に付けてある程度
察知できるようにならないと安心できませんね
>>842 なんか仕事でイヤなことがあったのか…PD6でもやって落ち着け
あんなもんで落ち着けるかw
落ちるところまで落ちろ、ということか
847 :
839 :2007/05/11(金) 00:59:25 ID:CsGmMYrI
>>840 THX!!
前半はゲーム会社でも聞くけど、一番洒落にならないのはWEBシステム。
たまに、阿呆が自分専用のデバックルーチンを残しておいて
顧客情報の一覧が・・・てのは残念ながら良くある話。
この時、POSTで渡してればまだ救いようがあるんだが、大体GETで
表示させるからタチが悪い。
で、後半のはどこミドルウェアだろ・・・ここ数年F系やN系の
基幹システムから遠ざかっていたから想像もできん・・・
まあ、作る側も極力LFNは避けるとか必要なんだろうけど酷すぎるよなぁ。
>>841 哀しいかな。現状のソフトウェアはそういった側面がありますな・・・
でも、ゲームでそれは勘弁w
スレ違いかもしれないがPDってXBOX360で出せば良いと思うんだ。
いや、プランとかない思いつきだけど。
848 :
名無しさんの野望 :2007/05/11(金) 00:59:29 ID:bd8JJuI3
オチがついたな。
オチついでなんだが、 PD5+XのPD5部分、「フォールアンダー」(6つめ)で、 司令部爆破する前に橋をTXで爆破すると、 落ちる(強制終了する)んだよなぁ……。 PD5でそういうことあった?
>>849 うちのPD5(update11.exeアップデート済)では問題ありません。
いつも即行で橋はたたき落としてますが。
ま た デ バ ッ ク は ユ ー ザ ー 任 せ か ?
852 :
名無しさんの野望 :2007/05/11(金) 11:59:09 ID:SHAgzhEM
仕方ない、PD5とPD5Xをバラで買う… わ け ね え よ !
とうとう百合ゲーまで作るようになった工画堂。 訳わかんない・・・
って言うか 売れるものなら何でもと言うのは・・・末期だな・・・ エロゲも悲惨だったし・・・ もうデザインで勝負しろよ
856 :
名無しさんの野望 :2007/05/11(金) 20:15:00 ID:vr8NJn4K
>855 むしろ工画堂ギャルゲーの王道なんだが>百合
貴方は地球政府軍の一兵士となり、逆襲してくるオムニ軍からひたすら逃れることになります。 殿を務め、生き残りましょう。 というゲームとか出んかなー。たまには敵側でやりたい。
タクティクスなんちゃら?
コーガは裏でエロゲ結構出してたろ
>857 もう一つ上へのレスだorz。
一つ聞きたいんだが、今現在5+Xにバグがありパッチもでてないわけだよな? この状態でバグ修正の改造とかバグ回避のセーブデータとか出してもやっぱり叩かれるのか? 良かれと思って出して罵声を浴びたんじゃバカバカしいから嫌だし
>>862 メーカーサポートに聞いたけど近々修正パッチ出すみたいだよ。
お詫びの心の現われとして、社内秘の水着グラビアピンナップを添付していただきたいところ。
>>864 社員水着グラビアピンナップに見えて萎えた
シーパラのXP対応パッチも出せ
>>858 そうだね 圧倒的に優勢なプレイはつまらない
戦況が悪化し敗残兵をまとめながらみたいなプレイ希望
リモートプレゼンス2でないかなぁ
いや、あんな糞バランスのゲームはでなくていい。
あなたもヤンウェンリーの気分に!
でも、部下は美女美少女揃い
超人気シリーズ「PowerDolls」の最新作 君は、サイフェルト共和国のパワーローダーパイロットとなり、壊滅寸前のサイフェルト共和国を立て直すために立ち上がった。 ゲームはアドベンチャーパートとシミュレーションパートの2部で構成され、アドベンチャーパートでの行動によって好感度が変化し、好感度によっては貴方の敵にも味方にもなります。 登場するキャラクターの中には、伝説の部隊「Dolls」に在籍していた者がいるかも? また、新兵器開発を進めて主力兵器パワーローダーを進化させ、オムニ軍のパワーローダーをねじ伏せろ! サイフェルト共和国の復興は、君の手腕にかかっている! PowerDolls7 「 凱歌の咆哮 〜 サイフェルト復興期 2660 〜 」 制作チーム未定。 発売未定。
いっそシュパルツシルトとくっつけて星間戦争にしちまったらどうか
X4+ ↓ バイオチップ ↓ うぉぉーん でもいいよ
つまり星間戦略から降下作戦、そして占領という一連の流れを味わえる作品になるんですね それなんてディーヴァ?
>>858 バカヤロウ‥‥
貴方はジアス軍の一部隊長カルツォーネ中佐となり捕虜にしたオムニ軍女性兵士を(ry
登場する敵兵士の中には伝説の部隊「DoLLS」のメンバーもいるかも!
POWER DoLLS 2 Revenge - THEARTH -
発売元:工画堂スタジオ 開発:ありすさんちーむ(外注)
この流れは…パッチ出る前に通夜になっちまったのか?
パッチがでるなんてアナウンスすらないからな
879 :
748 :2007/05/13(日) 20:15:08 ID:DvwHvs93
最終的には工画堂に報告するとして、私の所、PD5+5XのPD5側 フォールアンダーで (X,Y)=(7,1) (8,1) (9,1)に倒しても無限に復活するXs2がいる。 近づかない限り特に影響は無い(近づくと臨機射撃を受けるので、ユニットとしては生きているようだ)が、 何かの亡霊か?それとも、経験値稼ぎ用のボーナスユニットか? # 一応、倒すと撃墜数にカウントされている。ってことは、弾が無くなるまで倒してれば、かなりの # スコアアップになるのでは。(w まあ、単なるバグという気もしなくもないけど。
いっそのこと、嘘だと言ってよバーニィみたいに、敵の兵士と知らず知らずの内に仲良くなるとか
>>876 もしアリスが引き受けてくれれば名作が誕生するかもしれないな・・・
いっそアリスに引っ越すか…
草野球のチームが松坂や斉藤に助っ人を頼むようなものですよ?
884 :
748 :2007/05/14(月) 00:12:32 ID:sxRRpFYl
>>849 >PD5+XのPD5部分、「フォールアンダー」(6つめ)で、
>司令部爆破する前に橋をTXで爆破すると、
>落ちる(強制終了する)んだよなぁ……。
私の方では、PD5+Xですけど、先に橋を落としても強制終了しないです。
先に橋を落としてから司令部爆破でも、司令部爆破してから橋爆破でも、どちらでも
問題なくクリア画面まで行きますね。
何か相性の悪いソフト常駐させてるとか...?
工画堂はもうキャラデータと設定資料集だけ出してくれればいい。 後は妄想で何とかする。
LWP系で挫折した漏れがそんな感じだ…‥
ブルーブラスターで主人公とマキとかが敵対するルートがあるけど、ガチで主人公頃しにくるんかね
うぃ〜。
羅刹弐の亜美と恋愛中なのでPD5+Xはいらない
ローダーって昔に比べてかなり大きくなってない? 5Xの肩乗りフェイエン見て思った PD1の時はもっと小さかった気がするんだけど・・・
PD1の頃は確か背中にファスナーがついていたな。
まあ、ブルーフロウシリーズとPDシリーズは別物と考えていいんでないかな。 PDではX-4シリーズから大きくなって居住性が緩和された。 背中から乗り込むX-3のバイク型コックピットの狭さは異常。 女だけの部隊を作る設定上の下地だったんだろうね。
つかMZ23のガーランドのデザインの流用でしょ?
>>893 PD1はいまだに未プレイなんだけどX3シリーズってそんなに小さかったの?
もしかしてスコープドッグぐらい?
そこまで小さくはない X3→X4で一回り大きくなった程度 その後は知らないが多少大きくなってるかもしれない せいぜいコンバットアーマー程度のサイズだろう
この流れの中SP愛蔵版買っちゃった\(^o^)/ 5plusX買ってみようと思ってたのに。
捕虜とかどうしてたんだろ
スコープドックとかコンバットアーマーとか言われてもフレッシュなヤングの僕には分からないのです
スコープドックは割と最近、連載スタートした新作がリリース中だからそっち読んでください。 近いうちにまたもやアニメにもなります。 X3もコクピットの狭さではアーマードトルーパーに負けてませんが、機体自体はATより大きいです。 コンバットアーマーは…リボルテックでも勝って眺めてください。 世界観やリニアキャノンwはこれに影響されているものと思われます。
TA@ガサラキからイングラム@パトレイバーになったくらいかな。 でもかなり被弾しやすくなったともいえるwww
>>899 × フレッシュなヤング
○ ナウいヤング
>>893 1では救出作戦用にわざわざ復座型を登場させてきたからなw
>>903 X4でも二人乗りは無理だと思うお
でも現実世界はシミュレータの発達で最近は機種転換用の複座機とか作られなかったりするけどね
ローダーも基礎訓練なら作業用で十分だろうし。
格闘戦が一番得意なのはヤオだっけか
まぁそもそもローダーの必然性は皆無だけどな・・・ ヘリにフルボッコされるのがヲチ
ドールズ所有のX5、X5C、X5R、X5+C、XB10、XD10、XF10、AC15、M6RSを全部持って行っていい そのかわりエアーウルフとブルーサンダーを1機ずつでいいから配備してくれ
素手でローダーを倒せるのはヤオ姐だけ
そのヤオ姐を恐怖させるのはたいちょ
PDで今思ったんだけど敵にヘリがいるのに なんで味方にはヘリ無いんだろう?
強襲降下では輸送機についていけないし、潜入作戦では目立ちすぎるし、 ドールズが投入されるような戦場では使いにくいからでは?
PD2ダッシュで、敵のヘリを奪うMAPがあったような 隠密行動、奇襲強襲が旨だから、という言い訳と SLG的なアクセントという本音と
両肩にローター装備したザンスカール帝国製MSのようなローダーが いつか出るのと思ってたが。Xx-10系でさ
>>910 ADPD2にはいたじゃないか。
ゾウリムシみたいなのが。
MBTですらミサイルで身を固めてるPD5シリーズでは味方ヘリも楽じゃないだろうね。 こっちが昔ほどヘリコを恐れなくなったのと同じように。
人が住んでる街中で 地対空とか空対地とかぶっぱなすからな・・・ しかも10Mくらいの距離からミサイル撃つし、 ガトで打ち落とすし・・・ まぁゲームだけど。
こんだけ盛り上がってもPD専用スレ立てると人がいなくなるんだよな
PD2Dのストライクモールスをキューブスキャンヘリ奪取状態でやれば分かるけどPDのヘリって恐ろしく強いから プレイヤー側がヘリ使えるとゲームバランスが取れないと思う
ヘリパイロット「逃げる奴はDoolsだ! 逃げない奴はよく訓練されたDoolsだ! げっそう!げっそう!ハハァー、ホント戦争は地獄だぜ」 この直後、落とされました。
> Doolsだ > 訓練されたDoolsだ Dool 英和辞書との一致 (1〜1件目 / 1件) 検索辞書:プログレッシブ英和中辞典 提供:JapanKnowledge doolally [形]((略式))頭のおかしい.
でもまぁ頭おかしくなきゃ務まらないような任務はあるけどな
そういや5で回収用のVTOLがあったな
スペル間違うなんてorz
924 :
名無しさんの野望 :2007/05/16(水) 08:12:29 ID:0z7HoeLp
パワードール知らないから入れん
>>924 Go to OHP
:OHP
Quit
初期の設定では隊員資格に身長150cm以下とかあったんだろうか。
私的ローダー評価(A〜E) A - X4S X4RR B - X4+ XB10 XE10 C - X4R D - XC10 E - X4 X4C X4+C XD10 XF10 これは一般的? 使いこなせてない? XC10は評価高いみたいだけど今一つ使い勝手が悪い気がする スパンカーの射程が短いのはAPでカバーするとしても命中率が悪いのが辛い 白兵の強いキャラは射撃が下手だから仕方ないのかもしれないけど かと言って射撃優先でキャラを乗せると白兵型の意味がない 白兵戦メインだと突出して孤立するのを避ける為に退避用のAPを残さないといけない そうするとAP補正が高くても攻撃に使えるAPはそれ程でもない だから今は爆薬設置とか施設の操作とかXE10の予備弾薬持ちぐらいしかやらせてない
ごめん勘違い X4→X5ね
スパンカーは装甲車狩に使うと快感 もう片方にアサルト持たせて突撃使用に そんなXC-10は我隊ではモモ専用機 作戦毎に戦績2桁続伸でぶっちぎりのエースです
>>927 取りあえず走り回るならXC10が一番
俺は工作任務の他に強行偵察にも使ってる
スパンカーも一応装備させるけどメインはロンググレネード
ちなみに俺の評価はこんな感じだ
A - X5S X5RR XE10
B - X5R X5+ XB10 XF10
C - XC10
D - X5+C XD10
E - X5 X5C
戦車兵とか怖くてたまらんだろうなー なんせ殴りつけてくるわけだから。
あのデリケートそうな手足で戦車をガシガシするのは無理じゃないか? ひっくり返して装甲の薄いところに機関砲でもぶち込むならまだしも。
>>927-930 XC-10は冷遇されていた白兵型の救世主だと思ってたんだが評価低いな
モモやエルヴィラを乗せたい気持ちは分かるけどあえて白兵下手で射撃上手なキャラを乗せるのも手だよ
何せ機体が強いからキャラは弱くても大抵勝てるしスパンカーも有効活用できる
そこまでして白兵型を使いたくないかな?
戦車砲曲げて車載機銃もいで監視装置たたき壊してキャタピラ切っちゃえば何も出来ないからなぁ
むしろPD4のシステムで活きるローダーだと思う
>>934 いぢめじゃん(つд`)
どこかのSSじゃ、ひっくり返されて無力化されてたな。
連邦戦車兵も大変だ
>>930 他はともかくXF-10のBランクは信じられない
一応ここで使い方は習ったがわざわざ連れて行く価値があるとはどうしても思えない
専用ライフルは長射程で高威力だが索敵距離が射程より短いから意味がない
それなら無力化させるより普通のスナイパーライフルで破壊した方が手っ取り早い
普通のスナイパーライフルを使うならXF-10以外に持たせた方がいい
XD-10の方が肩グレネード使えるだけまだマシ
次期主力戦車は白兵戦闘を考慮して球体に… な り ま せ ん
他のローダーが見つけた敵をXF-10で狙撃するのは結構爽快だよ。 敵の射程外だから反撃もされんし。
機能特化型よりも汎用型の方が使いやすいな〜 Rは別だけど それよりもエアパに陽をあててくれ
ぶっちゃけ 戦車殴る前に105mmで胴体に穴開けられるだろ・・・
兵器や設定を語る熱意をバグ報告とパッチ要望に傾けるんだ!
PD4みたいに撃ち漏らした敵が強襲降下してくるとかだと エアパーソンの運用にも力が入るんだけどね
>>943 セルシュ&サンディ&ソニアを上空援護に回したら
セルシュだけがしぶとく生き残って敵を葬ってくれた
ジャック・オ・ランタンでは一番の功労者だったかも
おぇ・・・ LostPlanetの体験版やってたら酔った・・・ これならPD6のほうがマシだ・・・
スナイパーライフル射程23ならヘリの索敵範囲より広いんだぜ
>>940 特に5Xはメイン・サブ共に影が薄いよね
護衛で使うにしてもサンディを人柱にするから今一つ存在感が無い
俺はXx系はX5Sよりも使えたよ。D?4では使えたけど5以降にいたっけ??? 搭乗員の能力値がモロに影響するのは同意。Sは誰乗せても使える良い子だが Cが評価低いってのは早計、発売当初から使えるって散々言われてたろ Fも同上。RRか強行索敵とコンビ組ませる前提だけど、単独で活躍できるのなんて無いし ところでXS-10の登場はまだか
人によって評価が違うのは良いことだと思うよ それだけ多彩な戦術があるってことでしょ?
敵に電障弾ぶち込んでC型でボコる PD4だけど
>>949 それはそうだが一般的に最も優れた戦術があるだろ?
そうするとローダーや装備の優劣も決まってくる
あえて違う方法でやるのはもちろん自由だよ
でもそういうのは基本を知った上で応用するもんだ
それが感じられないのはどうかと思うわけよ
具体的にはXC10を低く評価して荷物持ちや偵察しか使えないと書いてる人達なんかがそう
言っちゃ悪いけど基本が理解できてないよ
はいはい お前ただしいお前正義 次スレのテンプレにでも乗せれば満足?
もうすぐ次スレか。 パッチまだぁ?って16スレで使用済みなんだな
最も優れた戦術って何だよ 単にC型が好きで侮辱は許さない!みたいに見える
PD7が出れば状況は一変するはずなんだ
つまりC型だけでナイアガラドロップをクリアしる!と
使えない機体なんてない 使いこなせない指揮官がいるだけだ って書こうと思ったんだがこの流れだと叩かれそうだな
政府軍も末期は少年兵とかだったんかね
>>959 羊に率いられた獅子の群れか
獅子に率いられた羊の群れか
>>960 地球政府か?冷凍兵だから学徒動員は無いだろ
自分は軟派な方だけどパワードール好きなんだよね、 工画堂はどうしてパワードール大切にしないんだろう? 毎年パワードールの新作SLG出して欲しいよ。
自分は索敵と射程距離重視なので白兵戦を積極的に仕掛ける事は稀です XF10を高評価してる方も自分と同じ索敵重視のプレイスタイルが多いのではないかと思います でもXC10はスパンカー撃ちとして重宝してます 前に出る機体なので隊長を乗せて囮にすることもあります 丈夫だし万が一撃破されても隊長なら安心なので たまにスルーされたりもしますけど
964 :
948 :2007/05/18(金) 10:30:21 ID:FPDCXsNI
今読み返したら感じ悪い書き方してた。早計は言い過ぎたよ スマンかった 上で言われてるように多様な戦術性がゲームの面白さに繋がるよな Xx系はそれだけ個性があって面白いユニットって言いたかったんだ 万能のS型と差別化されてて楽しいよね。スパンカーとか狙撃とか楽しいし 同じくPD5Xの様に詰め将棋的だと“優れた戦術”って発想が出てくるのも頷ける
APの低い子にもたんまり武装してしまい 現場では遂に発砲することもなく ミッションコンプリート
>>963 俺も貴方と同じく索敵と射程を重視している
だから一般的に使い勝手が良いとされる105mmよりも120mmをメインに使ってしまう
同じ理由で連装機関砲も多用する
XF10の評価は高く、相対的に白兵型の評価は低めになってしまう
もし可能なら貴方と対戦してみたい所だ
1HEXの差でどちらかが地獄を見るスリルが味わえるのではないかと思う
ところで、囮キャラを乗せるなら索敵型の方がいい
敵は索敵型を一番に狙ってくるからだ
ほぼミサイル対策専用だが最も怖いミサイルを封じれば後は何とかなる
ミサイル以外の攻撃で撃破される確率は高いからリターニング属性のキャラに限定されるが
俺は連装機関砲・センサ・デコイ・予備弾を持たせたX5Rにフェイエンを乗せて囮に使っている
囮としては勿論、前に出て索敵可能なのも大きい
そのままXF10の目潰しに繋げる事もできるから安全性も高まる
PD4 白兵はサブマシンガンで対地補正あげるのに使う。 序盤の3ミッションぐらいで20まで上がった記憶があるよ。 後は相手の自走砲のミサイルをサブマシンガンで迎撃。 弾切れおこした自走砲を索敵型でボコって白兵補正あげる。
次たてますか
じゃあ埋めます
一応次スレの準備してます 0時回ったら立てるつもりなので関連スレ等の追加があれば教えて下さい あとスレタイも
工画堂ってどうよ?(33)〜またパッチまだぁ?〜 センスねーな俺・・・
ジオテイル6/29
ゲーム作るな。 ビジュアル集とツクールシリーズを出せ。 それだけであと5年は戦えるぞ
俺的にはこういう評価だなぁ A - X5S X5RR XC10 XE10 XF10 B - X5R X5+ XB10 C - X5+C D - XD10 E - X5 X5C XCの何がエグイって、ズサーっと走った後プローブ投げて 戻って来れること、スパンカーもカナリエグイ次元だしな あとは裏路地に潜ませて煙幕で足止めて 連続でMBT踏みつぶしまくるのが快感 XFは「専用ライフルぶち当てると敵機のセンサ必ずぶっ壊す」 なんつー鬼畜性能、まぁ5+5Xでもそうなのかは知らないけどね これで敵策敵型落とし切れ無くて凹られるという事態の発生率が 激減する XFで目奪って、XCでプローブと煙幕ばらまいて、固まった所を XEの電磁砲でボコボコにして、残ったMBTをミサイルと格闘でイビる 効率的に敵をまとめるために、長射程の即応武器である連装機関砲を よく使う
俺はランキング厨だ。正確にはランキング伯爵だ。まで読んだ
俺的、まで読んだ
もう次スレ立ってるからうざがられる話題も良し
思う存分ラスティハァハァ(´Д`*)しても良いと?
どうしてPD5+X修正パッチ出してくれないの? 今回みたいな分かりやすい不具合は発売後すぐに 修正出来るでしょ? みんなよく我慢出来るね。
なんせ昔遊び倒したからね…
取りあえず5と5Xは再プレイしたさ 5Xは別ルートも見つかったわけだし パッチが出ない限り5+Xを買うつもりもないけどな
まだエンディングで水着になってない隊員がいたよな? 俺はそれに賭けてる。 とにかく早いとこパッチ出せと。