工画堂ってどうよ? (32)〜ジオテイルまだぁ?〜

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1名無しさんの野望
工画堂スタジオについてマターリ語りましょう。

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前スレ 工画堂ってどうよ? (31)〜GT2まだぁ?〜
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関連スレッド・リンクは>>2-5あたり
嫌いな話題はNGワード、個別あぼーんで無視しる
それが大人の対応だ
2名無しさんの野望:2007/01/28(日) 01:22:54 ID:KpJ+g0Xj
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3名無しさんの野望:2007/01/28(日) 01:24:22 ID:KpJ+g0Xj
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4名無しさんの野望:2007/01/28(日) 01:25:12 ID:KpJ+g0Xj
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5名無しさんの野望:2007/01/28(日) 01:26:03 ID:KpJ+g0Xj
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6名無しさんの野望:2007/01/28(日) 11:08:57 ID:paSpAhwa
>>1乙彼
今年は良作でますように・・・
7名無しさんの野望:2007/01/28(日) 11:26:44 ID:a6TUG4a2
うるせーばか
8名無しさんの野望:2007/01/28(日) 11:39:08 ID:VhIxSv1f
>>1
GJでございます。
9名無しさんの野望:2007/01/28(日) 12:41:57 ID:1wTgTG57
貝阿弥さんの製作期間三年をかけた某大作RPGが、そろそろ発売されるんではないか?
10名無しさんの野望:2007/01/28(日) 16:40:33 ID:47g5xQTS
ガールうそき
11名無しさんの野望:2007/01/28(日) 21:23:21 ID:lHkGZUSx
久しぶりにギャルゲ板の工画堂スレ見たけどまだあんな酷い状態なんだな。
もうあそこ狂信者に占領されるじゃないか。
12名無しさんの野望:2007/01/28(日) 21:41:53 ID:N8Hmouaj
貝阿弥分が不足しとるからなぁ。
13名無しさんの野望:2007/01/29(月) 00:25:57 ID:Wd5XgIqQ
パワードール7出ないかな・・・
でても(´・ω・`)するだけかもしれないけど。
14名無しさんの野望:2007/01/29(月) 01:21:44 ID:KQGDeGaZ
俺はシーパラ4を期待しているんだが・・・
でも、3のことを思うと、このまま出ない方がいいのかもね。
15名無しさんの野望:2007/01/29(月) 03:01:38 ID:th+TiaWE
たまには前スレの事も思い出してあげてください
16名無しさんの野望:2007/01/29(月) 04:55:17 ID:gByEVeh6
>>11
1ヶ月ぐらい前に見限ったが、まだ狂信者共が粘着してるのか。
きっかけはNGワードでの皮肉からか?
17名無しさんの野望:2007/01/29(月) 10:43:18 ID:vfhrqJWY
つか向こうで話すこと無いんだよねw
最近出たBBもGTもこっちだし、例のRPGは何も情報でてこないし。
18名無しさんの野望:2007/01/29(月) 15:42:02 ID:ymUJd7t4
ミマナにぶちこみ続けてる無駄開発費と期間を他ちーむにまわせと。
19名無しさんの野望:2007/01/30(火) 00:06:04 ID:tPxSCsYi
>18
意外とスタッフ貝阿弥センセしかいないんでね?
20名無しさんの野望:2007/01/30(火) 01:59:12 ID:Ixfejm7I
>>19
PC88時代の同人ソフトみたいにスペシャルサンクス以外全て同じ名前のスタッフロールが流れるわけやね
21名無しさんの野望:2007/01/30(火) 13:49:15 ID:9osVX2bQ
実家でPC-98シリーズ用PD〜ADPD2のディスクを発掘した。
PC-9821の完動品を会社の倉庫から発掘し、許可を得て貰って来た。
インスコしたらちゃんと動いた。
でかした。
22名無しさんの野望:2007/01/30(火) 18:21:50 ID:kt0peS56
>>21
壊れる前にイメージ化だ!
2321:2007/01/30(火) 19:31:26 ID:9osVX2bQ
>22
PC-9821にWinが入っておらず、3モードFDD付のPC/AT互換機でイメージ化してみた。
とりあえずPD2までは動くようになった。
PD2DASHとADPD2は何か特殊なトラックがあるみたいで、PC/AT互換機では認識しなかった。
軽く鬱になった。
壊れるその瞬間まで慈しむようにプレイしたいと思う。
24名無しさんの野望:2007/01/30(火) 21:49:11 ID:I2yBnwJQ
>>23
俺の時は3モードFDD無し、98側にHDDも無しだったけどSCSIのPD(懐かしいでしょ?)があったのでこれにイメージ保存→移送した
そのPDはドライブ、ディスク共に今でも元気で使うことは無いけど捨てずに取ってるよ
PDはともかくSCSI規格に感謝してる
2521:2007/01/30(火) 22:23:16 ID:cc5rD57z
>22
>24
ネットを徘徊してたら98DOS用のイメージ化ツールを発見!!
希望が見えてきたぞ。
26名無しさんの野望:2007/01/31(水) 00:53:46 ID:O9bJSdtw
winで98ディスク読み込むと破損することがあるから気をつけろよな
2721:2007/01/31(水) 05:05:04 ID:gVSkF4Cg
ADPD2はうまくイメージ化できた。
PD2DASHは1枚だけイメージサイズがFDの容量を超えてしまったので
ファイルを分割して転送してみたが結合がうまくいかなかったらしく
だめだった。
仕方ないのでPC-9821実機のHDDにインスコしたファイルを
FD経由でPC/AT互換機のHDDイメージに書込んでみた。
とにかく全部エミュで動くようになったよ。
アドバイス感謝!
出勤時間まで仮眠する。お休み。
28名無しさんの野望:2007/02/01(木) 00:23:18 ID:/ccyEEkz
前スレ>>998-999
いつの間にかアッシュに刃物が標準装備になってるな
29名無しさんの野望:2007/02/01(木) 00:55:09 ID:DEfec/37
偵察を行う人はこんな人がいます。 Ver0.001
ジャムジー・ホワイトホース(メックノベル戦士達の邂逅 偵察兵/無音殺傷術)
ネリー・カテナ(クォヴァディス2 偵察/狙撃用機体乗り )
スーパーシルフ(戦闘妖精雪風 超高性能偵察機)
ボンド(スパイ007 キングオブデストロイヤー)
草薙素子(甲殻機動隊 隊長)

つまり偵察を行うやつは、無音殺傷術や狙撃と似たような技能を必要とされ
また、戦闘を有利に進めるための電子戦闘技術も要求される。

迂闊なこと口にすると・_ノ乙( 、ン、)_、
             犯人はアッシュレ
30名無しさんの野望:2007/02/01(木) 00:59:54 ID:jilhUqDf
>29
ルゥ・ハイエンジ(影が薄い)
31名無しさんの野望:2007/02/01(木) 10:03:19 ID:gd8Cr4Ms
>>29
XD-10ですな
32名無しさんの野望:2007/02/01(木) 11:23:18 ID:F4BktoHR
ガジェットトライアルとシーパラ3って面白い?
PD5が個人的外れでそれ以降やってないんだがどうかな?
一応、今までの一番のお気に入りがPD4です
33名無しさんの野望:2007/02/01(木) 11:37:56 ID:6o9T+rPV
ガジェットはシナリオが面白い。
34名無しさんの野望:2007/02/01(木) 14:57:10 ID:cHUZ6FuB
シナリオとキャラは好きなんだけどな…
35名無しさんの野望:2007/02/01(木) 18:58:48 ID:nq4Pfute
ガジェットは肝心のSLG部分が酷いからなぁ・・・
非公式のパッチを当ててやっと遊べるようになるレベルだし
シナリオやキャラは面白かっただけにもったいない
36名無しさんの野望:2007/02/01(木) 22:47:06 ID:ShkNGeQs
http://www.success-corp.co.jp/software/ps2/littlewitch/
パルフェじゃありませんでした
37名無しさんの野望:2007/02/01(木) 23:43:58 ID:C44ifljz
ttp://www.alchemist-net.co.jp/products/famille/
リトルウィッチじゃありませんでした
38名無しさんの野望:2007/02/02(金) 00:49:00 ID:JRkcpJ1u
リトルウィッチ・オブ・ホラーズとかみたいなのなかったっけ?
39名無しさんの野望:2007/02/02(金) 05:55:54 ID:pMD/QCzi
パワードールの新作はまだですかな
40名無しさんの野望:2007/02/02(金) 10:26:30 ID:8d+7gaju
>>33-35
レストンです
ちなみにパッチ当てれば、それなりには楽しめるかなぁ?
41名無しさんの野望:2007/02/02(金) 13:11:27 ID:zqAsaDHk
    _
  ,!ア《^  `ヽ      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  iイ ,'vゝ)) ),〉     | >>1さん
  l ト(!il.゚ ヮ゚ノ)ゞ   < スレたてお疲れさまでしたっ
  リ. ⊂ l 卯 つ       | さーはりきって参りましょうっ♪
  ソ.  く/_| ,〉      \_____
      じ'フ
EPN-001GF アイゼン(制服)

     _
  , '´,'二 `+ゝ    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  iV,'vゝ)) ), 〉   | >>40さん、体験版はもうプレイされました?
  l ト(!il.゚ ヮ゚ノ)ゞ   < GTは盤上でまったりと遊ぶ、チェスっぽいゲームです。
  リ. ⊂ l 巫 つ      | …最後はたいてい、私を盾にした物量作戦の勝利なんですけどね……。
  ソ.  く/-H ,〉     | コマ一個一個に愛着をもたれる方には軽くショックかもしれません。
     iヲヲ       \_____
EPN-001GF アイゼン衛生兵(迷彩服)
42名無しさんの野望:2007/02/02(金) 13:57:24 ID:IVN65MZg
>>37
こっちが(全年齢版で)最近出たのでそれも全年齢版で発売されるかもしれない。
http://www.play.tgl.jp/chocolat/
43名無しさんの野望:2007/02/02(金) 14:24:14 ID:r8HD4VXK
>>42
いきなりお帰りなさいませとか言うから変な目で見られたじゃねーかw
44名無しさんの野望:2007/02/02(金) 15:27:39 ID:n/oAu0qa
なんか>>36の絵に見覚えがあるんだが・・・
45名無しさんの野望:2007/02/02(金) 17:00:11 ID:g6wUrlJ+
アイゼンさんにねぎらいの言葉をかけてもらえるなら俺がスレ立ててもいいって思うね
次スレ俺が立てる
次スレまだ??
46名無しさんの野望:2007/02/02(金) 17:54:02 ID:rTUXJ67F
パワードールズか。
ジオニックフロントみたいに、敵勢力側のゲームはダメかな。
地球政府は当初有利、ドールズが出現したら凄い勢いで苦戦しだす、みたいな感じで。
47名無しさんの野望:2007/02/02(金) 18:52:14 ID:mgOS81i6
>>40
パッチを当ててやっと少し戦略を考えて遊べるようになるレベルなゲームって事を理解してれば
結構楽しめるよ。キャラやシナリオが面白いのは確かだし
一応ユーザーが作ったMAP公開してるHPもいくつかあるし
48名無しさんの野望:2007/02/02(金) 20:30:11 ID:rdfKz0sy
ところでパレドゥレーヌの兄王子って何者なんだ?
49名無しさんの野望:2007/02/02(金) 20:34:32 ID:qRB6/025
>>46
だが奴らには最終兵器ヘリコがあるからな
PLDなんてお人形さんよ
50名無しさんの野望:2007/02/02(金) 20:42:37 ID:7cVwXBlC
>>46
いくら考えても、ローダーを行動不能にして中の人をムキムキする18禁ゲーしか思い付かん。
51名無しさんの野望:2007/02/02(金) 20:58:32 ID:rTUXJ67F
>>49

あー、戦闘ヘリとかあるもんねえ。
戦車とかよく蹴散らされてるからさ。
戦車乗りでプレイ。胃が痛くなりそうだけど。
52名無しさんの野望:2007/02/02(金) 21:13:14 ID:fd3H5hdV
DoLLSの航空支援でヘリが落ちる仕様なら意外と面白いかもね
5*5くらいのエリアを2機のヘリとローダー10機+有象無象で守る陣取りゲームとか
53名無しさんの野望:2007/02/02(金) 23:15:36 ID:EhO+5dOM
>>44
ドリキャスの「北へ。」、PS2「北へ。2」 INKPOTとか大槍とか大ロリといえばわかるだろうか?
5444:2007/02/02(金) 23:48:37 ID:ps1pDE0X
>>53
ありがとう
かなり昔に同人誌か同人ソフト辺りで見かけた事があったようだ
今の絵が昔の記憶と合致するってことはあまり絵が変わってないのだろうね
単行本の最初と最後では全く絵が違う漫画家とは対極の存在だな・・・
55名無しさんの野望:2007/02/03(土) 07:56:54 ID:BezFNzu2
>>46
それは面白そうだ
やっぱり圧倒的な物量を誇る政府軍に立ち向かう、これこそが漢のゲーム
さらに敵要塞砲の一撃で撃破される索敵機
そんな展開を希望
56名無しさんの野望:2007/02/03(土) 08:52:49 ID:Wg63zEZz
そんな苦行は嫌だw

むしろ弾薬を豊富に用意して、
ワラワラ沸いてくる敵を七面鳥撃ちで。
57名無しさんの野望:2007/02/03(土) 08:54:20 ID:llJM+d7T
遊撃部隊として各地を転戦しながらただ一部隊で不利な戦況をひっくり返すというのはどうだ
自軍の機体やられるとパイロットは戦死して部隊は弱体化
戦闘に負ければ戦況は悪化
ゲームオーバーは終戦か部隊解散で

>>57
それなんてGPM
58名無しさんの野望:2007/02/03(土) 17:21:00 ID:o4AOEodE
>>52
「味方の攻撃ヘリが到着しました!」
「これでドールズなんかイチコロだな」
「敵の戦闘機にヘリが撃墜されました!」
「な、なんだっry」

こうかな。
59名無しさんの野望:2007/02/03(土) 17:45:15 ID:9dZNN2Jh
そうなると間違いなくタイトルはPoLLSだな
60名無しさんの野望:2007/02/03(土) 18:12:56 ID:Z04jOO58
やっぱり18禁なのか
61名無しさんの野望:2007/02/03(土) 20:39:56 ID:zWrrVAaX
PoLLSはまだ有効なのか?
一体いつまで有効なんだ?
62名無しさんの野望:2007/02/03(土) 21:13:39 ID:j1a0Dp/k
PoLLSは永久に破滅です。
63名無しさんの野望:2007/02/04(日) 01:18:36 ID:cValTzU3
PoLLSが来ていると言っておけ。嘘でもいい。
64名無しさんの野望:2007/02/04(日) 03:48:39 ID:3VY4B40I
>>61
森光子が生きてる間は有効
65名無しさんの野望:2007/02/04(日) 10:52:08 ID:Pjqfsiiq
由美かおるもいたよな
66名無しさんの野望:2007/02/04(日) 11:36:17 ID:ptzemVl1
意外にも萬田久子がいないんだよな
67名無しさんの野望:2007/02/05(月) 10:02:29 ID:qa/zUdiH
>>66
単なる記入漏れだろう
即入隊可だと思うぞ
桃井かおりは微妙か?
68名無しさんの野望:2007/02/05(月) 11:57:39 ID:dAxzuEFA
まだ憶えてんのかw
69名無しさんの野望:2007/02/05(月) 18:09:55 ID:49fZqcB/
いい加減にしろ
70名無しさんの野望:2007/02/05(月) 18:19:28 ID:h8gTspMq
71名無しさんの野望:2007/02/05(月) 19:18:47 ID:6OKMX9/9
>>61
約3年半前だから息が長いよね
何人か勇退してもらって代わりを入れるといいでしょう

*荒しはスルーで行きましょう
72名無しさんの野望:2007/02/05(月) 22:03:48 ID:gU/ewsKC
PD4の音楽kt−−−−−−−−!!!!!
73名無しさんの野望:2007/02/05(月) 22:08:16 ID:fcY+6beI
PoLLs隊員ってニッポンのおばちゃんアクトレス集団だっけ?
キンパツさんとかいなかった?
最近記憶が怪しくなってきてね・・・(´・ω・`)

向こうの開発/発売と提携してBFやGTAなんかのMOD作ってくれんかねぇ。
工画色の強いやつ。
そーいや3Dモデルのフェイエン隊長が乙女走りするやつって何だっけ?
PD6の体験版だっけ?
最近記憶が・・・
74名無しさんの野望:2007/02/05(月) 22:37:08 ID:yGJLs5PT
まったく貴様等ときたら
PoLLsとかPD6とか妄想を垂れ流しおって
75名無しさんの野望:2007/02/05(月) 23:03:42 ID:n3GyWY5J
俺も妄想垂れ流すぜ。
次のPD6はヘリシューティングにしようぜ。
カルツォーネの回顧録みたいなので如何にして苦難の戦局を生き残ったかを涙しながら綴ったドラマティックアドベンチャーシューティング。
76名無しさんの野望:2007/02/05(月) 23:25:23 ID:56fn87xl
じゃあ羅刹参はネコ型ロボ子が主役を務める無双型の痛快ドラマティックアドベンチャーRPGアクションが良いアル。
スピンオフあってもいいアル。
77名無しさんの野望:2007/02/06(火) 04:01:15 ID:ArJAukt9
妄想中に引き戻して悪いんだけど、質問です
シークエンス・パラディウムを買ってこようと思うんだが
1〜3でどれが面白いです?
78名無しさんの野望:2007/02/06(火) 04:39:44 ID:Q9zoT7XJ
俺は1が好きだ
好きだよ、うん
79名無しさんの野望:2007/02/06(火) 11:07:56 ID:UYWQjM6D
シーパラじゃなくてリモプレ買ってくるといいとおもう
80名無しさんの野望:2007/02/06(火) 12:57:31 ID:Fmt+a3Rm
さらっとクソゲーを薦めるここの住人が好きだ。
81名無しさんの野望:2007/02/06(火) 14:38:08 ID:3wY0vUMW
はぁ?リモプレが糞ゲ?喧嘩売ってんの?




って
前スレさんが言ってた。
82名無しさんの野望:2007/02/06(火) 15:16:59 ID:iU5V00aF
SP3って凄く劣化してない?
83名無しさんの野望:2007/02/06(火) 15:20:02 ID:f49o56UD
工画堂スタジオがついに恋愛シミュレーションを出すのか
84名無しさんの野望:2007/02/06(火) 15:51:07 ID:8prXpjXi
それは状況開始っの事か?
85名無しさんの野望:2007/02/06(火) 16:50:03 ID:bX8V4baN
工画堂には恋愛シュミレーションがお似合いだぜ
86名無しさんの野望:2007/02/06(火) 16:54:08 ID:nWdMu9f0
上部の画像が入れ替わっていたのでつい。
87名無しさんの野望:2007/02/06(火) 16:57:01 ID:0NQp2Ekv
色々なジャンルOKじゃぁないですかぁ。
18禁ぱわーどーるまだですかね?
88名無しさんの野望:2007/02/06(火) 16:59:21 ID:rfbBAQur
さすがに18×を出す勇気は無いと思う
89名無しさんの野望:2007/02/06(火) 17:48:35 ID:rYLh6D4q
TACTICSBRIDでもやってればいいんじゃないかな
90名無しさんの野望:2007/02/06(火) 22:44:17 ID:vwbUBskJ
そのリモプレがvistaで動かない
d3srm.dllいれてもう動かない  orz
91名無しさんの野望:2007/02/06(火) 23:08:57 ID:nTJ5PFXL
>>89
キャラクターデザインとメカデザインとシナリオライターの交代を要求する。
92名無しさんの野望:2007/02/06(火) 23:31:47 ID:Nh7MJKOu
リモプレはクソゲでFA。居住権認められてるだけで満足しろよ。
93名無しさんの野望:2007/02/06(火) 23:41:10 ID:uQg6IFsj
>>92
> FA = Fuck my Asshole ?

94名無しさんの野望:2007/02/06(火) 23:48:07 ID:utG7rPbV
クロスハーミット
95名無しさんの野望:2007/02/06(火) 23:53:58 ID:vT092kc6
スンスン
96名無しさんの野望:2007/02/07(水) 00:01:27 ID:Q9zoT7XJ
おまえら一緒に本スレに帰ろうぜ
97名無しさんの野望:2007/02/07(水) 01:07:29 ID:wdMyMjze
よ〜し!パパ、クロハスレに帰っちゃうぞ!
98名無しさんの野望:2007/02/07(水) 17:39:35 ID:LufAgVyr
>>97
考え直せ
他のことは何をやってもいいからそれだけはやめるんだ
胸を張って生きるためにも絶対にやめるべきだ
99名無しさんの野望:2007/02/07(水) 19:43:04 ID:Ly4dmmz1
なんきょく工房のパレドネタがけっこう的確でワロタ
100名無しさんの野望:2007/02/08(木) 15:10:33 ID:ib6N1zcg
何気なくアマゾンでPCゲームソフト見てたらPD6を発見
で、ここ見たら未だにADPD2までの話が有ってびっくり

ADPD2迄は楽しかったな
RP、後1ヶ月は欲しかった・・・
もう、7年も経つんだねぇ
101名無しさんの野望:2007/02/08(木) 19:25:37 ID:Z2vSPmNd
素朴な疑問なんだけどリモプレってここで扱うのが暗黙みたいになってるの??
102名無しさんの野望:2007/02/08(木) 21:25:39 ID:HdV+3yzF
仲間に入れてやれよw
だいたい元スタッフが作っているわけだしさ
彼らも行き場がない
103名無しさんの野望:2007/02/08(木) 22:26:24 ID:sIz4NG2+
立てても立てても落ちる秀和スレってネタあったなw
ま、くろねこの話題やられるよか余程マシ。
104名無しさんの野望:2007/02/09(金) 17:00:26 ID:RKl85u5X
黒猫の話をするぐらいなら赤犬を食ってる方がマシだよな
105名無しさんの野望:2007/02/09(金) 22:40:22 ID:eZ2/KehG
またなにかよくわからないものキタ…?
106名無しさんの野望:2007/02/09(金) 22:48:53 ID:EmmisSkY
羅刹2買ってきた。
説明書で満足。
107名無しさんの野望:2007/02/09(金) 23:18:18 ID:MAlUs5DN
>106
とにかく動かしてみるんだ!
108名無しさんの野望:2007/02/09(金) 23:35:35 ID:EmmisSkY
実戦より難しい編成画面を攻略するために説明書を見ないとね。

パワードールの主役って編成画面だよな。
109名無しさんの野望:2007/02/09(金) 23:52:15 ID:HEfrr5Dz
PDの編成ってそんなに面倒だっけ?

RPは1機づつ装備いじってたら時間かかるからテンプレ作ってコピペで済ませるけど。
110名無しさんの野望:2007/02/09(金) 23:53:55 ID:0gUzSB9Q
編成>出撃>交戦>編成ミスに気付く>泥沼化
120mmを撃ちつくしてC型を盾に戦う展開とかになると燃える
それも自分で編成したからという動機付けあってこそだと思う

APと在庫を見比べながらカチャカチャやってるだけでも楽しかったあの頃
111名無しさんの野望:2007/02/09(金) 23:58:41 ID:uAQG+hBq
面倒というより、時間をかけて楽しむという感じか。

新兵器が配備されるようになって、それをお気に入りの
キャラに優先的に装備される楽しさ。
BBはこれが欠けてんだよなあ。
112名無しさんの野望:2007/02/10(土) 00:35:42 ID:DeXq7hPu
くまさんちーむだけは着実に元気だよなあ。
感覚的に、他ちーむの倍働いてるような印象をうける。
113名無しさんの野望:2007/02/10(土) 00:47:19 ID:VPFAk3K9
敢えてスモーク使うんだよ!!
114名無しさんの野望:2007/02/10(土) 09:28:43 ID:KWExA86L
スモークが濃すぎて警察に捕まりました
115107:2007/02/10(土) 09:59:45 ID:CdUB7K0e
>106
俺だけかもしれんが、羅刹弐はインスコでエラー、パッチ当てでエラー
起動でエラーと散々だったからさ。
とりあえずプレイできるようにはなったけど。
体験版では別段問題なかったから購入したのに。
116名無しさんの野望:2007/02/10(土) 14:17:05 ID:QGs/pjwC
>>112
他ちーむの動きが悪いせいで、
相対的に普通レベルに働いてるくまさんが凄く見えるだけ。

あとシナリオライターが雑誌連載やらコンシューマ移植等あちこちで、
くまさんの名前背負って仕事をしてるから、
そのおかげで露出に途切れが無いせいもある。
117名無しさんの野望:2007/02/10(土) 18:50:21 ID:KLW+/7uo
弐はシステム周りのひどさよりもバランスの悪さがひどかった。
行き過ぎたお触りやしょぼい3Dはまだ我慢できたけど。
結局、斬が一番楽しめたな。
118名無しさんの野望:2007/02/10(土) 19:08:09 ID:/0K+A1sD
> 行き過ぎたお触りやしょぼい3Dはまだ我慢できたけど。

漏れはここが最悪だった
119名無しさんの野望:2007/02/10(土) 22:55:07 ID:7YwUymD7
>>116
くまさんは有限会社化して工画堂とは別会社になってるから
切れたらそれこそ命とりなのでは?
120名無しさんの野望:2007/02/10(土) 23:31:34 ID:OIU+Ggmj
BFのシステムは良かった。
……あれでシナリオ完成度がもすこし良くて、
戦闘マップがもう少しひねれていれば…
121名無しさんの野望:2007/02/11(日) 00:05:00 ID:NhhI+qHd
キャラデザと塗りも変えてほすぃ
122名無しさんの野望:2007/02/11(日) 07:19:33 ID:etYT+2Lr
>121
むしろBBもBF仕様に変えて欲しい。
123名無しさんの野望:2007/02/11(日) 10:47:06 ID:8PD4M5B5
音楽をPD仕様に・・・
124名無しさんの野望:2007/02/11(日) 13:25:54 ID:viaou+Qz
PDの正統後継、又はシーパラで尚且つ御触りシステムをだな、
125名無しさんの野望:2007/02/11(日) 15:10:56 ID:26j87B0d
羅刹斬+リスペクトだっけか?
触ろうとしたら姐さんにブン殴られるの・・・ハァハァ
126名無しさんの野望:2007/02/11(日) 21:39:30 ID:p0qHncaR
一太郎禁止令を注目してるの誰だ?
127名無しさんの野望:2007/02/11(日) 23:09:40 ID:iVmrRlsU
OpenJane使ってあちこちのスレ見たり書いたりしてるけど俺が活動してるスレが一箇所もでない・・・・
これなんて仲間ハズレ?
128名無しさんの野望:2007/02/12(月) 09:25:36 ID:gJ2B9mAZ
BFはとりあえずBBからゲームスピード調整だけフィードバックしてくれればおk
129名無しさんの野望:2007/02/12(月) 10:33:21 ID:PxDsxguw
今ふと思ったのだが工画堂がだんだんアイデアファクトリー化してる気が・・・
宣伝だけ上手なクソゲー製造会社にだけはなって欲しくないのだが
130名無しさんの野望:2007/02/12(月) 10:57:25 ID:BrbiC5X7
HPをぜんぜん更新しなかったり、宣伝はうまくないから大丈夫
131名無しさんの野望:2007/02/12(月) 12:10:12 ID:lPXuZ8xs
>>126
俺。
132名無しさんの野望:2007/02/12(月) 12:55:14 ID:/K3pMD+o
>129
現状の、宣伝も下手なクソゲー製造会社から比べたら大きな進歩だと思うけど。
133名無しさんの野望:2007/02/12(月) 14:44:22 ID:eglJitY+
ゲームとは全然関係ないけど、仕事相手だった工画堂スタジオの社員がバカすぎて発狂しそうになったことがある
それ以来この会社は嫌いだ
134名無しさんの野望:2007/02/12(月) 15:19:51 ID:2rZVcG0K
>>133
バカを上手く扱うのが優秀な社員。それが出来ずに
他所で文句言ってる時点でお前も同類。
135名無しさんの野望:2007/02/12(月) 16:05:30 ID:eglJitY+
>>134
いんや、絵描きなんで社員とか関係ないっすよ
納期間違って連絡してきたりラフ提出してから依頼内容を伝え間違ってた(当然描き直し)
とかメールしてきたり、ギャランティーのこと忘れてたりなどなど散々だったわ
136名無しさんの野望:2007/02/12(月) 21:20:03 ID:wXomDA+T
>>127
だってIEしか対応してねえんだよもん
137名無しさんの野望:2007/02/12(月) 23:54:34 ID:Z3l1a39V
どのゲームの絵描きさんでしょうか?
って聞いても答えられないだろうからどのチームかだけでも。
138名無しさんの野望:2007/02/13(火) 17:37:41 ID:y/r1Lai5
ゲームと関係ないんだからすれ違いだべさ

デザイン関係ならそっちの板でよろしく
139名無しさんの野望:2007/02/13(火) 19:05:36 ID:OwqWRlfZ
普通(・∀・)キターとかあるんだけど
ここはひどく加齢臭のするスレですね。
140名無しさんの野望:2007/02/13(火) 20:03:26 ID:reWvtRqT
なにかキタのか?
くまの新作が実は硬派SLGだったとか?
141名無しさんの野望:2007/02/13(火) 21:17:26 ID:e5tJG/Tr
>>139
ここでは
ギャルゲの方にお任せ→内容次第で参入
というパターンが恒例となっております
まずは向こうで大いに盛り上がるといいでしょう
142名無しさんの野望:2007/02/14(水) 00:27:23 ID:kDarF8Bp
今まで散々、キタ-(゚∀゚)-!! → (´・ω・`) の繰り返しだったからなぁ・・・
143名無しさんの野望:2007/02/14(水) 16:43:33 ID:7066r0HM
加齢臭て
144名無しさんの野望:2007/02/14(水) 16:53:23 ID:yQAvXeNM
                    ↓
http://www.kogado.com/html/panda/rin/
ぱんださんちーむの傾向は一体
145名無しさんの野望:2007/02/14(水) 19:55:21 ID:Kw2oOyMO
>>144
> 工画堂スタジオ初の外来種の動物名を冠したこのチームは、
>海外コンテンツの日本語版プロデュースをするグループとして生まれました。
146名無しさんの野望:2007/02/14(水) 22:09:38 ID:gM5qgg5t
あ、ぱんださんちーむまだ生きてたんだ。
外来プラットフォームの移植もやることに拡大解釈か
147名無しさんの野望:2007/02/15(木) 00:10:47 ID:Grwub9Ek
>>143
カレーの匂いがするんだろう
148名無しさんの野望:2007/02/15(木) 01:23:48 ID:4EBCPjBS
連邦兵「ドールズなんて怖くない」
149名無しさんの野望:2007/02/15(木) 01:31:50 ID:0ZsuD8Lw
でもチョコレートとか貰えたかもしれませんよ?
150名無しさんの野望:2007/02/15(木) 16:44:10 ID:zhSW3MWw
「今日、ここに緊急展開してくる敵は女ばかりの部隊らしいぜ?」
「マジ?あの、なんだっけ、Po…」
151名無しさんの野望:2007/02/15(木) 17:37:06 ID:Ddv8zVlY
PD6は地球防衛軍みたいなゲームがいいです。
152名無しさんの野望:2007/02/15(木) 17:59:44 ID:iA/iUP5Q
>>133はじつはこつえー。
153名無しさんの野望:2007/02/15(木) 18:14:42 ID:BkZFnon6
はいてない男キタ----('A`)----------!!
154名無しさんの野望:2007/02/15(木) 19:22:44 ID:+tiakP2q
軍隊式カレーを食ったりするゲームがいい
155名無しさんの野望:2007/02/15(木) 20:09:14 ID:K8BI6uTG
作戦失敗したら白濁液にまみれるお仕置きモード仕様で。
156名無しさんの野望:2007/02/15(木) 20:13:54 ID:pdZlx3Pb
つ ヨーグルト
157名無しさんの野望:2007/02/15(木) 20:33:00 ID:bLqZhqOw
つ コンデンスミルクをこぼす
158名無しさんの野望:2007/02/15(木) 21:14:58 ID:OwdwbhLz
何時の時代のエロゲですか?
159名無しさんの野望:2007/02/15(木) 21:25:31 ID:pdZlx3Pb
あー!!
アッシュレイが料理に失敗して、なぜか女装していたミチルキュンがヨーグルト、コンデンスミルク、生クリームまみれに!!
160名無しさんの野望:2007/02/15(木) 21:42:18 ID:W0oNHDiK
パワードールは3Dにした6が超絶コケだったから
もう続編ないかな?
161名無しさんの野望:2007/02/15(木) 22:04:21 ID:OaZKt9n6
>>151
俺、地球を守りきったらアイドルのプロデューサーになるんだ・・・
162名無しさんの野望:2007/02/15(木) 22:09:51 ID:5MvMyDUN
>>159
アッシュレイが料理に失敗したら、
ミチルは頚動脈を切られて血まみれ……ゴメンナサイゴメンナサイ




ウケケ
163名無しさんの野望:2007/02/15(木) 22:29:01 ID:qznBmM/9
>>161
ピンで売り出される仕官組と
3〜5人ユニットで売り出されるドールズ下士官組がうかんだ( ´Д⊂ヽ
164名無しさんの野望:2007/02/16(金) 00:32:58 ID:dybwyzCr
>>160
PD1目当てに買ったんだが、それでもコケてることになってるんかな。
マンネリ化してもいいから続編出して欲しい。
165名無しさんの野望:2007/02/16(金) 11:27:38 ID:gSvRyBNI
>>160
アレの問題は3Dにあるのではないと思うが。
ただ一度3Dに進むと2Dには戻せないだろうね。羅刹も。
166名無しさんの野望:2007/02/16(金) 11:49:05 ID:/3jyGhmX
いっそ1Dぐらいまで戻すべきだよ
167名無しさんの野望:2007/02/16(金) 14:09:11 ID:1iSe8c9V
テキストアドベンチャーか・・・
168名無しさんの野望:2007/02/16(金) 15:46:04 ID:C4yxY/OE
点字アドベンチャーか
斬新だな
169名無しさんの野望:2007/02/16(金) 17:06:24 ID:1hIQJg2X
ブルーブラスター・タイピングスピリット
170名無しさんの野望:2007/02/16(金) 18:34:29 ID:ugSard2N
次の音ゲーは、打電の妖精モールス(♂(女装))のUSBメモリ内蔵着せ替え人形に
入っています。打電操作はマウスかスペースキー。Hardモードは英文100文字/分。
171名無しさんの野望:2007/02/16(金) 19:10:05 ID:hOUGAZtz
すみませnごめんなさいLoveドライヴィンのトライアングルとばかにしてmうしわけありませんでしあたもうしませんだからソノトライアングルときーb−を交換してくださいそおじゃにゃいと永久にクリアできません。
172名無しさんの野望:2007/02/17(土) 13:50:45 ID:8d7l+Qrw
箱スレにも書いたんだけど
工画のゲームって大半が箱が紙質じゃん
以前買ったトリスティアシリーズ
ネオスフィアシリーズ
ブルーシリーズの箱が
新品でも大抵角とかが潰れていた
なんか買うのためらっちゃうよ
ここに書いても見てないと思うが
173名無しさんの野望:2007/02/17(土) 14:52:20 ID:BFrmGZto
うちにあるの全部プラケースだが‥‥‥
パワードール (3..5inch以下略)
パワードール2
パワードール2DASH
アドヴァンスドパワードール2
174名無しさんの野望:2007/02/17(土) 17:52:13 ID:3LBwUOzQ
シーパラあたりから紙パッケだっけ
175名無しさんの野望:2007/02/17(土) 18:22:01 ID:My4dgjMw
かすかな記憶によれば、マジカルスコードロンのケースはプラ製
Win3.1版PD1は紙製
その後はPD5, PD5Xを除いてすべて紙製ではなかろうか。
176名無しさんの野望:2007/02/18(日) 01:13:52 ID:ikAnvpZ9
Win3.1版ってあったっけ?APD2出た時点ですでにWin95発売済みなんだが‥‥
177名無しさんの野望:2007/02/18(日) 02:32:43 ID:pqsgzuZH
幕間劇が入っているPD1は3.1用だった希ガス。PD2+DASHが95対応。
直後、シーパラ1が工画堂初の95専用ソフトとして開発されたんじゃなかったかな。
ADPD2for winは95・98対応だからその後だね。
178名無しさんの野望:2007/02/19(月) 04:03:36 ID:4fGv2rIQ
なんかもうシンプルなゲームやりたいよ
昔のシンプルなゲームでも名作はあるはずだ
179名無しさんの野望:2007/02/19(月) 11:26:50 ID:gS2iFv4h
昔のゲーム狩ってくればいいじゃない
180名無しさんの野望:2007/02/19(月) 12:52:56 ID:pJ6X4L3X
PD6はシンプルだよ
181名無しさんの野望:2007/02/19(月) 14:51:59 ID:AFs2r95x
作戦中はBGMすらないしな!
182名無しさんの野望:2007/02/19(月) 18:09:36 ID:vZ5mRPXJ
>180
PCのベンチマークテストだろ?
183名無しさんの野望:2007/02/19(月) 21:16:15 ID:AXNnIwQD
>>170
コ ン シ ュ ー マ 移 植 決 定
184名無しさんの野望:2007/02/19(月) 23:06:55 ID:tFejG5x4
[シミュレーション]
ADPD2
PD3
PD4
PD5
PD5X
[特売品]
PD6
185名無しさんの野望:2007/02/19(月) 23:32:28 ID:PJ7Xd1oK
PD6は一度でもいいからマルチプレイしてみたかったな
昔はヘビーギアとかで結構燃えたし。
186名無しさんの野望:2007/02/20(火) 00:04:27 ID:JVJZZFY1
>>185
悲しいけど、これLAN対戦なのよね
187名無しさんの野望:2007/02/20(火) 01:26:28 ID:SAg1qI2/
OLIONでもやってろ
188名無しさんの野望:2007/02/20(火) 20:46:41 ID:UjkDowCn
最近のスペックならPD6も快適に動きそうだけどな
発売当時は上位機でもハデに処理落ちしてたらしいし。
189名無しさんの野望:2007/02/20(火) 23:45:58 ID:vKAH5LBo
>>178

サブナック
190名無しさんの野望:2007/02/21(水) 00:41:19 ID:NSYbXIpz
PD6のエンディングは隊長乙女走り?
191名無しさんの野望:2007/02/21(水) 01:01:18 ID:xWzj/RIN
>>187
OLIONとPD6を比べるのは恐れ多いぞ!?
192名無しさんの野望:2007/02/21(水) 21:14:10 ID:3Z440uYx
PD6Xでは、このくらいまで頑張ってほしい

ttp://www.nicovideo.jp/watch?v=ut-QQK95qD-0Y
193名無しさんの野望:2007/02/21(水) 21:33:52 ID:0CbDdVyG
PD6の何がダメだったかというと、コンプ絵の7割がショボイPLDだったことだよ
PLD絵でも4みたいに渋めの絵ならまだ納得いったんだが
194名無しさんの野望:2007/02/21(水) 23:02:06 ID:oHf2nJL3
じゃあ間を取って、PD6Xのミッションコンプリート画面はローダーの乙女走りで
195名無しさんの野望:2007/02/21(水) 23:04:21 ID:vNTsrBwA
中の人は桑島かよ
196名無しさんの野望:2007/02/22(木) 01:13:21 ID:KHb/cyV9
>>193
コンプ絵なんて誰も見てないだろ
走れない跳べない照準もまともに出来ない、
FPSとして最低の仕様だったのが体験版でわかったのが最大の要因
197名無しさんの野望:2007/02/22(木) 17:43:29 ID:mYM7a6OX
おじさまー
とか口走るPLDなんて

ちょっと見てみたい
198名無しさんの野望:2007/02/22(木) 18:53:48 ID:BNlabjNJ
BBBのレイチェルって手が変じゃない?
199名無しさんの野望:2007/02/22(木) 19:46:54 ID:dCi6hqKl
マフィルの射撃の腕には頭を抱える。ローダーってFCS積んでないのか?
200名無しさんの野望:2007/02/22(木) 20:03:43 ID:/38cMi7V
逆に考えるんだ
FCSで補正してるからこそあの命中なんだ

素のマフィルさんはたぶん銃の使い方とか良く分かってない
201名無しさんの野望:2007/02/22(木) 20:19:35 ID:ALCjBKXD
>200
コクピット内部に付箋が貼り付けてある。
(1)ねらう
(2)おす
とか。
202名無しさんの野望:2007/02/22(木) 20:33:13 ID:0JFBKzNu
一芸に秀でていればいくらでも使いようがある
頭を抱えるのは全てが中途半端な誰かさんだ
203名無しさんの野望:2007/02/22(木) 20:59:54 ID:/y5ke9Jg
FCSの補助があっても戦闘機動中の機体にあてるには
人間があるていど相手の行動を予測して発砲する必要がある。
正直、時々FSC切ってしまえと思うときもある。 ゲーマー@戦闘機で狙撃中
204名無しさんの野望:2007/02/22(木) 21:42:11 ID:6J46tHqY
>202
中途半端ですらない奴はどうすればいい?
205名無しさんの野望:2007/02/22(木) 22:28:50 ID:4En5KOSH
隣にいる味方のC型を120mmで撃抜いてしまうマフィルさん。
IFFも役に立たない。
206名無しさんの野望:2007/02/22(木) 23:05:30 ID:ALCjBKXD
205>
味噌汁噴いた
207名無しさんの野望:2007/02/22(木) 23:22:56 ID:AclkM+zI
206>
雑巾拭いた
208名無しさんの野望:2007/02/22(木) 23:23:49 ID:LK3iPdlg
一般的にマフィルはRR要員だから射撃の腕は不要だよね。
サブマシンガンでの臨機射撃はすることに意味があるんで命中させる必要は無いし。
そうでなければC型で切り込んでもらう、と。
敢えて射撃装備の通常型に乗せるなら愛でカバーだ。
209名無しさんの野望:2007/02/22(木) 23:46:38 ID:ALCjBKXD
207>
ありがと
210名無しさんの野望:2007/02/23(金) 00:19:23 ID:ruSetU9E
2系列はわりと命中率がいいのが救いだな
1とか5だと対地7以上じゃないとキャノン通常射撃が使い物にならん
211名無しさんの野望:2007/02/23(金) 00:57:57 ID:fJ9M8S3S
>>201
その状況でもコクピットで頭の上に?マークを大量発生させているマフィルさんを想像して萌えた
212名無しさんの野望:2007/02/23(金) 01:03:05 ID:8hqqN5N3
今月でルリルラの連載も終了したね。小笠原氏乙。
手が空いたら工画堂作品も手がけてやってください。
213名無しさんの野望:2007/02/23(金) 01:19:36 ID:Xu8N3/nC
ルリルラのOHP行ってみたらキャラがSEEDの人みたいで噴いた。
驚いて検索したら、やっぱりSEEDの仕事してて、その影響なんかなと思いつつ
人の手を借りずに一人で拭いた。
214名無しさんの野望:2007/02/23(金) 08:52:12 ID:tolkiHEr
1からデータコンバートしながらだけど
ADPDでマフィルの対地補正を6までageた記憶がある
215名無しさんの野望:2007/02/23(金) 18:16:03 ID:zCpz/s1X
他の隊員はAPを使い果たしていた。
瀕死のMBTを精密射撃するも
華麗に外してAPが底をつくマフィル。
彼我の距離は5HEX。

行方不明決定。

216名無しさんの野望:2007/02/23(金) 21:45:35 ID:uOieN2gU
GT買おうと思ったらまだ高かった為スルー
¥3000切ったら買おう
217名無しさんの野望:2007/02/24(土) 11:48:46 ID:D0pUd7oy
>>208
M151自走砲に乗せてしまったら流石にカバーしきれません。
そして防御補正2のアヤセさんが被害者となりMIA。
218名無しさんの野望:2007/02/24(土) 13:12:31 ID:2TRLZKE6
>>214
データコンバートしてると対空補正が泣ける程低くなるのよね(´・ω・`)
ミノル、エイミー、フェイスとあと一人以外は全員索敵技能持ちとかに出来るけど。
219名無しさんの野望:2007/02/24(土) 14:11:41 ID:nUWHdSxp
PD1
両肩にロケットランチャー、両腕にグレネード装備のギャンブルアタック。
弾が切れたら搬送任務。
APが37以上になったらC型後期(SC-55MkII×2)で強襲偵察
おれのマフィルが大活躍。
220名無しさんの野望:2007/02/24(土) 16:59:49 ID:YGXbl+wj
インド人を右に
221名無しさんの野望:2007/02/24(土) 21:49:40 ID:PXctT0Ab
そもそもマフィルにキャノンを装備する時点で間違っている
比較的多いAPをいかし両肩にミサイル両手には弾数の多いライフル
ミサイルはさっさと撃ちきって除装、身軽になったところで死にかけの敵に
とどめの精密射撃
おれのマフィルが大活躍
222名無しさんの野望:2007/02/24(土) 22:06:54 ID:n1DIWxWI
工作要員として使うのはアリだよね?
ローダーは元々作業用だからマフィルさんが一番正統派のローダー乗りとも言える
こじつけに近いけど、無理にでもフォローしたくなる魅力があると思う
それに比べて最初から強いメンバーはフォローがいらない分思い入れも弱い気が・・・
223名無しさんの野望:2007/02/24(土) 22:14:34 ID:i+lzYhGi
マフィル含む使えない連中は留守番か自走砲に乗せてたから思い入れが・・・
224名無しさんの野望:2007/02/24(土) 22:18:14 ID:PXctT0Ab
流れぶった切るがvistax64でリモプレが動いたのでうれしくてカキコ。
d3drm.dllをリモプレフォルダにに入れたら動いた・・・
さんざん悩んで馬鹿みたいだお orz
225名無しさんの野望:2007/02/24(土) 22:39:06 ID:wHk6of0W
>>222
故意か偶然か
どっちだ
226名無しさんの野望:2007/02/24(土) 22:49:02 ID:1SUjxLei
マフィルはRR専属でレギュラーだったなあ…PD2DASHは除いて
227名無しさんの野望:2007/02/24(土) 23:31:11 ID:JKVit24w
俺のマフィルは射撃要員、ステがどんどん上がってニヤニヤできる。
228名無しさんの野望:2007/02/24(土) 23:42:47 ID:t9DUTbyu
ヤオの対地補正の低さは納得がいかない
229名無しさんの野望:2007/02/24(土) 23:52:20 ID:L8u5PPvk
狙った敵には命中せず、すぐ後方の索敵範囲外の敵機に射程を超えて命中させてしまう事しばしば。
ある意味すごいよマフィルさん。
230名無しさんの野望:2007/02/24(土) 23:52:20 ID:3KrlVESc
えええぇ〜

アレは「是非C型で!」というメーカーの
リクエストだと意気に感じていたんだがw
231名無しさんの野望:2007/02/24(土) 23:56:37 ID:3fY+MDsk
彼女のプロフィールからR系に乗せるべきなんだけどさ、機体の特性からミサイルで狙われやすいのに迎撃できないんだもんなぁ・・・
232名無しさんの野望:2007/02/24(土) 23:57:20 ID:fSCrRwEs
ぜいたく言うな!
マフィルの初期値なんか-1だぞ
233名無しさんの野望:2007/02/25(日) 00:21:35 ID:IbY97CjS
-1ってマフィルが何かしようとすると事故がおき・・・・・
234名無しさんの野望:2007/02/25(日) 00:50:23 ID:DpAH3EpB
そもそもパラメータって0が軍全体での平均と考えていいのかな?
少なくともドールズではマフィルが特別でプラスが当たり前みたいになってるじゃない?
増援の皆さんも数字は低いけど一応プラスだから軍の中ではベテラン〜準エースぐらい
新兵だとオールマイナスだったりとか
235名無しさんの野望:2007/02/25(日) 10:49:23 ID:ziCHibKN
5Xのテストパイロット(搭乗時間1万以上)だとAP30 の各パラ平均4くらい
マリタンミッションだと、軍曹とか伍長レベルでAP26くらいの各パラ平均3くらい
パラメータ0ってのは新兵並なんじゃね?
236名無しさんの野望:2007/02/25(日) 17:45:40 ID:Hd+A0OGv
PD5シリーズとPD2シリーズでは味方のパラ水準が全然違ったと思うよ。
PD2のドールズはエリート兵といってよいレベルだったけど、
PD5のドールズは一般兵とさして変わらない水準。装備で劣る分、むしろ弱い場合すらある。
237名無しさんの野望:2007/02/25(日) 21:01:15 ID:62qtdgRd
1〜ADPD2はビジュアル重視でミノルとかフレデリカとか無理して使ってたぜ。
PD3とPD4はパラメータ意識してる余裕なんて無かったぜ。
5と5Xは覚えてないぜ。
238名無しさんの野望:2007/02/25(日) 21:07:59 ID:MFlCOPO4
6は?
239名無しさんの野望:2007/02/25(日) 21:14:17 ID:62qtdgRd
6はここのスレ見てるだけで面白かったので買ってないぜ。
240名無しさんの野望:2007/02/25(日) 21:47:02 ID:MFlCOPO4
チッ
241名無しさんの野望:2007/02/25(日) 22:09:56 ID:Hd+A0OGv
PD6はなあ…選ぶも選ばないもないよ。
選べる人数が極小な上に誰を選んでも大して差が実感できない。
つか足手まとい。弾除けにしかならんぞな。
あそこまで選択肢減らしたんなら会話バリエーションに凝りまくるとか、何か考えてほしかった。

糞味噌に言ってるけど、正統PD本編扱いではなく、オムニ外伝とか銘打って
別シリーズとして展開していくつもりだったなら、もっとフォローもできるし、期待もするんだが。
242名無しさんの野望:2007/02/26(月) 08:17:24 ID:sp8+0cmr
PD6か…
体験版を試さずにいきなり購入したっけ
編成画面ですら重過ぎて動かなかった
その日の夜に売り飛ばした
いまとなってはしょっぱい思い出だ
243名無しさんの野望:2007/02/26(月) 08:47:57 ID:3CSrmEtI
今のマシンなら少し動きそうな気がする

インスコしてみっかな?
244名無しさんの野望:2007/02/26(月) 09:02:47 ID:lu17r4X6
>>242,243
あれって少し後に出たパッチ当てると劇的に軽くなったよ。
今の体験版も相応の修正がされてる。
245223:2007/02/26(月) 09:55:12 ID:V2LukxRf
前スレ落ちているので質問なんですが、冬コミでPD同人誌ってまだ出てました?
246名無しさんの野望:2007/02/26(月) 09:56:56 ID:V2LukxRf
あら、名前欄に数字入ってた、223さんごめんなさい
247名無しさんの野望:2007/02/26(月) 10:30:11 ID:NZPf7n+H
>>221
PD1なら精密射撃は防御側がクリティカル判定出さない限り必中だからマフィルでも大活躍
248名無しさんの野望:2007/02/26(月) 10:51:54 ID:tENW/XTz
軍隊と言えばイジメがつきもの
マフィルさんは射撃が下手だし人付き合いもあまり上手くないと思われる
そして陸軍出身
だから陸軍にいた時は陰湿なイジメを経験したに違いない
249名無しさんの野望:2007/02/26(月) 17:06:48 ID:dtKsJ2mz
マフィルさんは隠蔽技能も無いからトイレに隠れてもすぐに見つかって水かけられたりしてたんだろうな(ノД`)
250名無しさんの野望:2007/02/26(月) 21:36:28 ID:dsLhuMbN
>>248
実は陸軍より海軍の方が酷かったらしいぞ?
251名無しさんの野望:2007/02/26(月) 22:01:19 ID:SGX1CX+B
オリエンタルなマフィルさん大人気!!
一人だけ褐色な肌がいいね



でも肌の色で差別されたんだろうな・・・・
252名無しさんの野望:2007/02/26(月) 22:17:26 ID:YZ3xsA7v
軍隊はそれくらいの焼け加減が普通、あと性的嫌がらせは女性同士の方が多い。
だから白すぎる肌と赤い瞳というアルビノの特徴をもつメラニーの方が不安。
253名無しさんの野望:2007/02/26(月) 22:54:07 ID:8gTeriVM
PD3では保護者がいたし、4以降はモモがいるから安心さ。

マフィル使わなかった人のメインのスカウト誰にしてた?ナミあたりなのかな。
うちはマフィル+両手センサー+デコイだから対空能力は不要だった。
最前線でナミ+S型+P9+VP1(+リニアキャノンとプルパックSMG)で敵機引き付けてた。
254名無しさんの野望:2007/02/26(月) 23:04:22 ID:NZPf7n+H
>>253
ナミ、マーガレット、貧乏。RR配備されるとフレデリカがRR専属に。
マフィルはDoLLSのメンバー選考の時点で選外\(^o^)/
255名無しさんの野望:2007/02/27(火) 00:28:13 ID:axYtvhwF
RRの仕事は出来るだけ早く、出来るだけ遠くの敵を見つけることだ
それ以外の仕事を求める必要は無い
だからマフィルを乗せれば余計な欲が出なくて済む
他のメンバーだと、ついつい欲が出てしまう

俺的に偵察持ちの危険度は次の通りだ

危険度(無) 両手センサ+デゴイ以外考えつかない
 マフィル
危険度(小) 片方のセンサを武器に変えたくなってしまう
 ミチコ ハンナ フレデリカ
危険度(中) 更に予備弾まで持ちたくなってしまう
 ナミ マーガレット
危険度(大) 思わずRに乗せて武装させてしまう
 ミリィ

このように偵察には危険が付きものなのだ
それらを回避し正しい偵察を行う為にもマフィルの価値は計り知れない
256名無しさんの野望:2007/02/27(火) 00:37:46 ID:HAPzqaZd
まひる
257名無しさんの野望:2007/02/27(火) 01:07:05 ID:EmnoaMoY
>>255
実際ミリィはRに乗せてたけどな
何でもできるが全て中途半端ってのも楽しいじゃないか
258名無しさんの野望:2007/02/27(火) 08:35:10 ID:YnuNQnlI
ヤオ姉かな、うちは
頑丈だし
259名無しさんの野望:2007/02/27(火) 09:16:15 ID:mXsdhcnS
Rは主力だた、AP多いし
260名無しさんの野望:2007/02/27(火) 10:09:23 ID:i7iAb/09
俺はマラソンしない派なので初期APの低いハンナやフレデリカの方が偵察に専念させられるよ
マフィルさんは工作に使いたくなったり車両相手に格闘したくなったり誘惑が多くて困る

R型にマーガレットってのもアリかと
低めのAPを補正で補いつつ105mmで攻撃しつつ場合によっては偵察もできるから
261名無しさんの野望:2007/02/27(火) 16:52:20 ID:77H34P7G
どのキャラRR乗せても片手センサー片手アサルトだったな〜
撃破数少しでもageたいときにトドメの一発撃ち込んだりしてた

どうしてもメンバーに入らないキャラってのも居るんだろうか
262名無しさんの野望:2007/02/27(火) 23:15:21 ID:z6kbSRul
>>261
採用基準をAP・パラ・技能と割り切れば分が悪いのはエリィ、ハンナ、ミノルだろうね
技能無しのジュリィとミキはAPとパラが優秀
APの低いフレデリカは技能の組み合わせが良い
263名無しさんの野望:2007/02/28(水) 00:01:46 ID:u6ebKuM7
ひょっとしてWindows版PD2ってハーディを除く1の登場メンバー全員使えるのか?
98版はキャンペーン開始時に1の登場メンバーから6人選抜+2登場の6人の計12人なんだが
264名無しさんの野望:2007/02/28(水) 09:06:20 ID:j/flzGCN
エリィとハンナを切る奴は、神が許しても
神風な俺が許さん
265名無しさんの野望:2007/02/28(水) 11:48:30 ID:P/ahMUb7
偵察を含めドールズ全体での割り振りはどんな感じにしてた?
制作サイドが想定するドールズのメンバーは12人が基本らしい
これに支援砲を2人程度加えてもいいと思う(味方のスポット参戦を考慮)
ローダーの数はAPD2のグランドクロス作戦開始時を基準にする
X4 8
X4C 4
X4R 5
X4+ 6
X4+C 5
X4RR 1
X4S 1

メンバーは前述の通り人数制限はローダー12人と支援砲2人程度
能力値はPD2開始時点(ハーディーはPD1とDASHの間を取って35-8-6-8-8とする)
任務は一般的な奇襲→掃討作戦と考えた場合、さてどんな編成になる?
266名無しさんの野望:2007/02/28(水) 11:56:15 ID:7qfwIh+b
R型2機とC型1機は確定。気分とミッション次第では多少追加するかも。
残りは全部キャノン要員。つかえる兵装を上から詰め込むのみ。
267名無しさんの野望:2007/02/28(水) 13:49:03 ID:W3ae/HNo
ヤオ,マフィル→X4R,RR
ミノル,ミキ→支援車両
ハンナ→X4S
APが低い順からX4+,X4
C型はうまく使いこなせない…
268名無しさんの野望:2007/02/28(水) 15:35:52 ID:8RJEfIy6
たぶん2年ぶりくらいに工画堂スレに来た俺が
最近暖かくなってきて春の兆しも見られる中
スレの流れも見ないでセルマたんハァハァ
269名無しさんの野望:2007/02/28(水) 15:52:51 ID:Wr+4rTuH
主力−金髪隊 X4+*5、RR*1
ハーディ、ジュリア、ジュリィ、アリス、マーガレット、ミチコ

遊撃−茶髪隊 X4+*1 X4+C*1 X4R*2
ファン、ヤオ、ナミ、マフィル

汎用−銀髪隊 X4S*1 X4R*1
セルマ、ミリィ

支援 ミキ エリィ
270名無しさんの野望:2007/02/28(水) 17:30:41 ID:Kk2AAWk4
ハーディ X4S
ヤオ ナミ ジュリア ミチコ ミリセント X4R 105ミリとライフル装備 
ハンナ X4RR   ライフルで対空防御
ファン セルマ ジュリィ ミキ ミノル X4+ 105ミリとミサイルで

APおよび遠距離攻撃 重視 
基本的にハーディのリニアキャノンで全面制圧 (予備弾はミノルに持たせるw)
X4Rで索敵しつつPLDと装甲車両を潰す
X4+は戦車狩り (基本的に120ミリは重いので使わない)
ハンナは趣味w
なお臨機射撃を受けないように戦うのでc型は不要
271名無しさんの野望:2007/02/28(水) 21:58:38 ID:C5i1X/N3
>>268
おかえり。肉奴隷ミノ(ry
272名無しさんの野望:2007/03/01(木) 02:26:18 ID:yruTpfcs
みのりかわは無理だろ、常識で考えて
273名無しさんの野望:2007/03/01(木) 10:22:16 ID:XJdrSvhr
>271
俺のミノルのイメージが…
274名無しさんの野望:2007/03/01(木) 11:22:03 ID:ka8jdnlU
たんと抜いたのか
275名無しさんの野望:2007/03/01(木) 12:44:10 ID:k0OpC+E5
>>265
X4S ヤオ
X4RR マフィル
X4+ ハーディ ファン アリス セルマ ライザ エイミー
X4R マーガレット ハンナ ミリィ フレデリカ
M151 ナミ エリィ
276名無しさんの野望:2007/03/01(木) 18:52:33 ID:HsNL8QwY
X4S:ナミ
X4RR:マフィル
X4+C:ヤオ、フェイス
X4+:ファン、セルマ、アリス、ジュリア、エイミー、ミリセント
X4R:マーガレット、ハンナ
あと一人はX4にミキかジュリィでミサイル装備
残った方はミチコと一緒に支援車両
277名無しさんの野望:2007/03/01(木) 18:54:19 ID:HsNL8QwY
ん、12人越えてるな
X4無しで2人とも支援車両、ミチコは待機組に変更
278名無しさんの野望:2007/03/01(木) 20:35:30 ID:CZEKhfbz
>>266-276で全然選ばれてない可哀想な人が何人かいますね
それと地味な気がしてたマーガレットが結構使われてるのが意外
279名無しさんの野望:2007/03/01(木) 20:46:22 ID:uknKtcUW
マンガレットの使用はプレイヤーのメガネ属性に依存するんだよきっと。
対地対空補正値は高かった気がする。
280名無しさんの野望:2007/03/01(木) 20:59:01 ID:gz5Iy7Zr
>>278
リストを見なくてもたぶんマークだろうと見当がつく
281名無しさんの野望:2007/03/01(木) 21:33:32 ID:dZY7Y5fM
PD2キャラの中ではリボン、ハチマキに次いでお気に入りだった記憶はあるんだがなあ
個人的に2系はグラに馴染めなかったせいか印象が薄い感は否めん
名前を聞いて思い出すのも1の顔グラだしな
282名無しさんの野望:2007/03/01(木) 21:53:03 ID:+kvwzdLK
ADPD2やPD1みたいに人数に余裕あるときはテロリストをC型に乗っけてたよ。
ADPD2だとヤオやジュリアがS型に乗ってることが多いってこともあるけど。

エリィはナミの直援につけてる。足が遅いのでX-4Rでフォロー。
X-4Rと105ミリの組合せはS型登場までは主戦力だったなあ。
283名無しさんの野望:2007/03/01(木) 22:01:26 ID:4Eb6we53
いつ何時でもS型はミリィ専用なのが俺のジャスティス
284名無しさんの野望:2007/03/01(木) 22:06:34 ID:+kvwzdLK
スマソ。ADPD2ではS型の配給1機だったっけ。ADPD2ではナミ専用だった。
PD2では佐官専用だった。ヤオはサブマシンガンとVP1のみの突撃仕様。
ジュリア機は基本的に突撃銃とSMG(面によってはフル装備だけど)。
285名無しさんの野望:2007/03/01(木) 23:33:28 ID:KqLQhxVE
ちょっと射程は短いけど障害物関係無しに撃てるロケット弾の虜だ
286名無しさんの野望:2007/03/01(木) 23:40:31 ID:KqLQhxVE
ロケットじゃなくてグレネードの間違いだった。
287名無しさんの野望:2007/03/02(金) 00:55:01 ID:BGeaegb9
新人というかAP低い隊員をS型に
最終決戦まで佐官クラスは4+に乗り続ける

288名無しさんの野望:2007/03/02(金) 01:38:21 ID:VN3pARz8
>>269
おれはPD4の時に髪の色とか肌の色で分けてた
ガングロ小隊…ニナ、マハティ、ジェニファー
金髪小隊…アニー、ロザリア、キャロル
銀髪小隊…メラニー、マチルダ、エディタ
日中友好小隊…メイファ、レンレン、モモ
貧乳…リーユン
爆乳…キャロル

289名無しさんの野望:2007/03/02(金) 03:38:32 ID:bWq9kQpe
取りあえずX4Sに乗せてるのが一番のお気に入りキャラってことになるのかな?
290名無しさんの野望:2007/03/02(金) 04:17:55 ID:255HLx+Q
お気に入りが
   C556に乗ってても
        いいじゃないか
                   みつを
291名無しさんの野望:2007/03/02(金) 06:00:27 ID:VN3pARz8
優秀なのに地味なライザ
美人さんなのにな〜
292名無しさんの野望:2007/03/02(金) 12:02:58 ID:qHSuhLXQ
そろそろアニタとフェイスも選んでやって下さい
293名無しさんの野望:2007/03/02(金) 15:16:04 ID:JYFNgPag
フェイス>>276
アニス>>282

フェイスはミルクと組ませてたなあ。
ヤオとセルマ。ナミとエリィ。ジュリアとジュリィ。そしてフェイスとミルク。
うちのメインのコンビはこんな感じ。これに一人加えて小隊完成。大抵固定メンバ。
294276:2007/03/02(金) 15:27:33 ID:zJjCJpde
ナミ、アリス、ジュリア
ヤオ、ファン、セルマ
フェイス、ミルク、エイミー
この3人3部隊に後は偵察を振り分ける

ナミ小隊のメンバーはナミにスコアを稼がせるためだけに存在する
295名無しさんの野望:2007/03/02(金) 15:50:53 ID:JYFNgPag
アニスじゃないや。アニタね。ゴメンよアニタ。

>>294
ずいぶん豪華なサポートメンバーだね。
うちのエリィはナミについていくのに苦労してたよ。
AP弾で戦車狩りの援護している以外は弾薬運搬が主な仕事だった。
エース以外には極力発砲させないのがうちの方針。
一部のエースキャラ以外はできるだけ育てないようにしてた。
296名無しさんの野望:2007/03/02(金) 23:27:50 ID:ie41BTnk
エンジェルアソート4、くずした。

アイゼン……どかーんって擬音はなんだ?!www
297名無しさんの野望:2007/03/03(土) 00:43:53 ID:M97fIb8a
みなさんにちょい質問!
ドールズの編成でC型が不人気なのは納得だけどX4Rを使ってる人が多いじゃない?
これは>>265さんの条件に基づいてると思うのでメンバーに対してS、RR、4+が少ないからそうなるわけ?
いや俺もRRが1機しか無かったら補助でRも使うけどそういう理由?
それともRの活用法が別にあって他のローダーが充実しててもあえて使うって事?
298名無しさんの野望:2007/03/03(土) 00:50:56 ID:XqCbol03
Rは肩にハードポイントあるけどRRにはない
299名無しさんの野望:2007/03/03(土) 00:59:40 ID:qCyT0H9j
オレの場合は部隊を分散させて運用するからR型必須になってくるだけかな。
RR中心に集中運用だとマフィルさんとか活躍できな・・・
300名無しさんの野望:2007/03/03(土) 01:03:18 ID:reRRcEvL
「索敵したいけど、攻撃力もちょっとあったほうが…」

R型はBカップ好き。
C型はもちろんGとH。
301名無しさんの野望:2007/03/03(土) 01:05:44 ID:npBUkKq4
X4+よりAPが多いから。
302名無しさんの野望:2007/03/03(土) 02:55:58 ID:5kz67tPJ
PD2縛りプレイで、S型使わずワームホールクリアするなら
RRが入る余地は全くない
303名無しさんの野望:2007/03/03(土) 10:18:59 ID:5uc1eO0A
ちなみにC型は1だと大活躍だぞ。
2は敵臨機射撃でAP消耗させられるようになったから機銃装備車輌減らしたAPD2のサブキャンペーン以外では使いにくくなった。
304名無しさんの野望:2007/03/03(土) 14:08:06 ID:HrgRt9wY
>>297
Rの魅力はまず第一にAP+130%の高機動性
しかもリニアキャノンを除き最も使い勝手の良い105mmを装備出来るのが大きい
偵察の補助として使うにせよRの索敵範囲はRRより狭いからそれだけ戦闘に参加しやすくなる
装甲が最弱なのが欠点だけど、敵に見つからずに攻撃するのが基本だからあまり関係無い
俺は105mmに加え両腕にも武器を持たせて完全に主力として使うこともあったよ
特にスナイパーライフルやP10Cなどの優秀なライフルがあると使いやすい
305名無しさんの野望:2007/03/03(土) 16:24:51 ID:WvggMX4V
>>288
亀レスだがお前は俺かってくらい同じ考えで編成してたよ
306名無しさんの野望:2007/03/03(土) 17:41:57 ID:d8lmGbVJ
・ポケット数が少なめ
・ADPD2だとハンドグレネードを持ちたくても持てない
・センサー持ってないと同型の敵機に索敵負けすることが多い

これくらいかね、目立ったX-4Rの欠点は。
PD5以降と違って肩グレネードやミサイルが幅利かせてないから使いやすい。

うちの場合、C型は敵の臨機を引き出すのに大活躍。
敵を倒せばいいというのではなく一部のエースのみ活躍させようとすると地味に輝いてた。
けど、壁や高低差利用しての強襲ハンドグレネード・ガトリングは意外と強い。
C型は2機セットで動くと便利だったね。
307名無しさんの野望:2007/03/03(土) 19:24:06 ID:rQ5s4D04
部屋の片隅から発掘されたSP1やろうかと思ったらXPで動かないのね。
うちだけなんかな?
戦闘のときにメニューが出なくて、ターンが進められんw
Virtual PC使えば動かせたが、スペックの問題できついなあ。
まぁ、これだけ古ければ当然か。
308名無しさんの野望:2007/03/03(土) 19:27:35 ID:/7Fjujdi
ここ時間止まってるよw
309名無しさんの野望:2007/03/03(土) 19:39:17 ID:d8lmGbVJ
シーパラ1は去年か一昨年かに2000以降に対応したのが出たはず。
画集や若干wの新要素も追加で。買うよろし。
310名無しさんの野望:2007/03/03(土) 20:11:52 ID:v8vG2erz
これが老害か……まぁ新作出るまではしゃーないけどさ
311名無しさんの野望:2007/03/03(土) 20:34:42 ID:5kz67tPJ
愛蔵版ね、発売は去年ですな

>>310
新作でとりますが?
ttp://www.kogado.com/html/panda/rin/
312名無しさんの野望:2007/03/03(土) 20:43:17 ID:6zj8YytM
新作 キャストは全員好みだけど
自分の好きだった工画堂から遠ざかっているのは間違いない
313名無しさんの野望:2007/03/03(土) 21:00:05 ID:/ILujnnD
>>304
その書き方だとX4+不要みたいに取れるんだが・・・
数が揃ってればRとRRだけで組むのが最強なのか?
314名無しさんの野望:2007/03/03(土) 21:55:56 ID:/WfeSqnB
どこをどう読んだらそんな結論になるんだ
315名無しさんの野望:2007/03/03(土) 22:39:20 ID:VSGO3Xfc
白兵能力の低いキャラをあえて
C型に乗せて先陣を斬らせる
ドSプレイ。

これ最強。
316名無しさんの野望:2007/03/03(土) 23:16:10 ID:83wE9Q4n
C型にセンサ持たせて威力偵察仕様に。
セオリー度外視の相互有視界戦闘が面白い。
317名無しさんの野望:2007/03/04(日) 00:09:46 ID:7aOG+h1M
X4SにスタンポッドとTX48高性能爆薬だけ装備して
プライベート・ビーチの離れ小島にヤオだけを降下させた…。


318名無しさんの野望:2007/03/04(日) 00:14:52 ID:XfHPXgfw
右ポケットの中には予備AP弾が3つ
左ポケットの中には予備HE弾が3つ
これが私の存在意義ってウチのX4+Cが言ってた                           
319名無しさんの野望:2007/03/04(日) 00:14:59 ID:adyjF4l8
白兵能力低くてもC型に乗ってれば白兵で負けることはあんまないけどね。
戦車狩ってる分には安心。攻撃受けやすいから防御補正も勘案したい。
そして、C型に先陣切らせると敵の臨機でAP削られてあんま前進できないw
搬送・放棄で放り込んで、こっちの射撃に対して臨機引き出すのが大事だね。
PD5シリーズでは搬送なくなって残念。
C型のポケットにマルチセンサーやプローブ持たせると便利な局面もある。
APがもう少し高ければ使ってもらえたのかなあ?あとはG型出すとか。
320名無しさんの野望:2007/03/04(日) 00:41:25 ID:x6/L8hYE
臨機でのAP消費無し…だとやりすぎか>C型強化
321名無しさんの野望:2007/03/04(日) 01:20:06 ID:hWnrIrxK
ちょっとやりすぎだな。

せめて一定時間(ターン)バリヤーを張れる
ぐらいに留めておこう。
322名無しさんの野望:2007/03/04(日) 03:33:36 ID:pYE3wNR8
>>306
新PDでは40mm機関砲をRに装備させられるのが嬉しかった
長射程・高速弾・D1・対地/対空両用というのが魅力
本来は防衛用なのかもしれないけど戦車以外は積極的に攻撃出来るし
323名無しさんの野望:2007/03/04(日) 08:21:54 ID:bIQpg4Qy
カルトォーネを味方に引き入れたい
324名無しさんの野望:2007/03/04(日) 15:58:54 ID:XyLKYxSE
X4Sで装備すればするほど白兵戦能力が下がるのは仕様なのかバグなのか
ラジオドラマでネタになってヤオにボコられていたが
325名無しさんの野望:2007/03/04(日) 16:07:13 ID:zHr/U4Zo
説明書に書いてあることをバグとは言わんと思うが
326名無しさんの野望:2007/03/04(日) 16:54:29 ID:XyLKYxSE
う、そうか。でも開発者は何のつもりであんな事を。
327名無しさんの野望:2007/03/04(日) 17:02:03 ID:4iRxg3We
直すのが面倒だから
とにかくそういうことにした
328名無しさんの野望:2007/03/04(日) 18:23:32 ID:57+xyo5V
下がらなかったら、いくらなんでも
万能過ぎるからだろ。
いいバランスだと当時思った。
329名無しさんの野望:2007/03/04(日) 20:52:50 ID:adyjF4l8
以前も書いたが、X-4Sの血を濃く継いでいるXB-10も
装備するほど白兵戦能力低下するよ。
丸腰ならC型を凌いだX-4Sと違って、素でも大して強くないくせに弱ってどうする。
330名無しさんの野望:2007/03/05(月) 00:28:23 ID:6SpkIAU+
どのみちSにもXBにも白兵させないから関係無かろう
PD2以降は白兵させるのが勿体ない行為と思うようになった
例外はトレーラー潰しとXCぐらいだ
331名無しさんの野望:2007/03/05(月) 09:42:33 ID:NYkb5YNw
流れぶった切ってすいません。
羅刹2のセーブデータを改造する、ツールはもう手に入らないのでしょうか?
HDがクラッシュして全部データが飛んでしまいましたorz。
332名無しさんの野望:2007/03/05(月) 10:07:48 ID:FgcBaYsK
通常降下でXJ1強襲型の上に落ちてしまったミノル(X4+)に全米が泣いた。
333名無しさんの野望:2007/03/05(月) 12:39:44 ID:ZawSEQfb
>>331
ほいきた
http://sakuratan.ddo.jp/uploader/source/date34212.lzh
伝統に従ってフルセット
どっか置くとこ無いものかねぇ
工画乃郷は改造もOKだけど羅刹は扱ってないし・・・
334名無しさんの野望:2007/03/05(月) 13:40:26 ID:KbL5JHNA
>>326
殴り愛するのに、デッドウェイトになるってだけじゃないの
335名無しさんの野望:2007/03/05(月) 16:04:00 ID:30g36vpT
>>332
高高度降下させた虎の子のRRが脚部破損とか、一人だけ崖の下に降下とかね・・・(ノД`)
336名無しさんの野望:2007/03/05(月) 16:09:38 ID:H7m2X0p4
>>333
ありがとうございます!
早速オペレータズを仲間にします!。
337名無しさんの野望:2007/03/05(月) 20:31:46 ID:WcXQ7MXg
オペレータにも着替えが有りそうなんだよな
そういうWAVが入ってる
338名無しさんの野望:2007/03/05(月) 20:33:49 ID:p/1sx5XS
M58Vの上に落ちたRのメガネ、予想以上の被ダメに全米が泣いた。
339名無しさんの野望:2007/03/05(月) 20:54:06 ID:WuqW/Frq
PCを新調したのでカクカクし過ぎで投げ出していたPD6始めました。
が、
相変わらずメアリーだろうがソイニだろうが特性が現れずに邪魔をする僚機には頭を抱える。
340名無しさんの野望:2007/03/05(月) 21:08:52 ID:Jme+t8Dd
>>339
PD6X待とうぜ。
消えた隊員帰ってくるしエアパも復活するし。
たぶん。
341名無しさんの野望:2007/03/06(火) 16:52:33 ID:Ay4NafCW
>>337
>>333のツールで着替えも出るよ
342名無しさんの野望:2007/03/06(火) 17:41:20 ID:cXAsuzCi
確か、>333これを使ってもヤオ姐ではプレイできないんだったよね?
343名無しさんの野望:2007/03/07(水) 05:17:35 ID:uo0voZr7
ケータイ少女凄いな
想像の斜め上行ってくれた
344名無しさんの野望:2007/03/07(水) 06:19:27 ID:YSqOZRKA
>>343
詳しく
345名無しさんの野望:2007/03/07(水) 15:23:49 ID:VC11+HST
PC版ビミョ〜>ケータイ少女
劣化とき○モ、エロのないエロゲ・・・ありがちな展開。
好みもあるだろうけど絵や楽曲は良いのだけど肝心のシステムがね。
コレクターなら抑えておくのも悪くない、けどゲームとして過度の期待はできない。
板違いなのでこの辺で。
346名無しさんの野望:2007/03/07(水) 16:03:11 ID:uo0voZr7
>>344-345
わり、板違いだったか。
まあ一応感想だけかくな。
やってる間乾いた笑いが止まらなかった。
状況開始を超えたなこれは。
まあ、取り合えず

  K       H
347名無しさんの野望:2007/03/07(水) 20:01:14 ID:vIiTLO8r
>>346
クソゲにも2種類あると実感したよ
いや、状況開始を素で忘れてたんだわ
PD6のように、何らかの感情(多くはマイナスの感情)と共に忘れられない物もあるのにね
348名無しさんの野望:2007/03/08(木) 07:22:29 ID:xrvbIq9Z
内容を聞く声はさくっとスルー。
板違いと言いつつ感想垂れ流し。
流石だな。
349名無しさんの野望:2007/03/08(木) 16:37:08 ID:3cDq4Ov7
>>348
敵は全力で排除し二度と表に出られないようにするのは当然じゃないか
350名無しさんの野望:2007/03/09(金) 00:24:29 ID:uOpK9gMY
そうか、ブルーシリーズはまだ完結じゃないのか。
お願いだからエルザ出して……
351名無しさんの野望:2007/03/09(金) 09:13:28 ID:uvRhAPO0
野生のエルザ
352名無しさんの野望:2007/03/09(金) 10:15:37 ID:TRI1Wiog
>345
ときメモとは全然システムは似ていない。
むしろトゥルーラブストーリーのシステムに近いだろ。
ときメモとケータイ少女の両方、おまえやったことあるんか?
353名無しさんの野望:2007/03/09(金) 11:44:31 ID:nXTrEXjo
どちらかというとトゥルーラブストーリーのシステムがわからない
354名無しさんの野望:2007/03/09(金) 13:56:51 ID:6vxFGSUQ
つーかどーでもいい
355名無しさんの野望:2007/03/09(金) 14:51:32 ID:b/64G3Aw
つーかどーってどうよ? (32)〜ジオテイルまだぁ?〜
356名無しさんの野望:2007/03/09(金) 18:24:54 ID:Bsl6z7XX
>>350
ストーリー的には、主人公を代えつつ、
戦争が完全に終わるまでやるんかなーとは思うけれど…
正直もうおなかいっぱいだよな。

イルカとクマで組んで、
ガジェットトライアルのRTSを作ってくれればいいのにな。
357名無しさんの野望:2007/03/09(金) 22:36:03 ID:S7mbPhZf

  \(⌒-⌒)
   (・(ェ,,)・ ) < そんなイルカで俺様がクマー!!
    `つ   `つ      (´⌒(´
     ゝ_つ_`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
              (´⌒(´⌒;;
      ズザザザ
358名無しさんの野望:2007/03/10(土) 01:51:49 ID:PjDJogTF
BBF買ったは良かったが、戦術モードの操作方法が頭から蒸発してた。
Homeキーしか覚えてねえよ…orz
359名無しさんの野望:2007/03/10(土) 16:28:07 ID:pH+zTjmF
PD2〜PD3サントラのがっかり度は異常
余計なアレンジ、未収録曲など
360名無しさんの野望:2007/03/10(土) 16:47:07 ID:mGS2Ymbs
俺は2dash>2>3>1だと思ってるけどな
1がリメイクされたらトップに来るかも知れんが単体で聴くのはちとつらい
361名無しさんの野望:2007/03/10(土) 16:48:07 ID:mGS2Ymbs
dashじゃなくてadvancedだった
362名無しさんの野望:2007/03/10(土) 19:52:12 ID:9mI/nvEq
2Dashといえば、CVってフルスクリーンでできないの?
小さくて見づらいっす
363名無しさんの野望:2007/03/10(土) 21:33:58 ID:CYWgtLxs
CVってなんだ?ひょっとしてキャラクター(C)ボイス(V)付き?
364名無しさんの野望:2007/03/10(土) 21:35:45 ID:h5aNHhah
コンビニバージョン
365名無しさんの野望:2007/03/10(土) 22:35:36 ID:pH+zTjmF
>>362
製品版でもウインドウモードだけ
狭いのも同じ
366名無しさんの野望:2007/03/10(土) 23:38:07 ID:9mI/nvEq
>>365
製品版ってPOWER DoLLS 2 Plus DASH の事だよね?
dクス (´・ω・`)やっぱダメなのね
367名無しさんの野望:2007/03/11(日) 00:05:17 ID:BeIzqgPp
>>365-366
アレは困りもんだよな
だから今でもDOS版をエミュでプレイしてしまう
折角CGが綺麗になってるのに(DOS版に比べれば綺麗って意味ね)
PD6付属のPD1はどうなんだろ?
368名無しさんの野望:2007/03/11(日) 00:52:46 ID:Heu7snbj
>>364
dクス、少しでもwktkした俺がバカだったorz
369名無しさんの野望:2007/03/11(日) 10:49:26 ID:86DKweaP
>>366
そうです
370名無しさんの野望:2007/03/11(日) 10:52:43 ID:86DKweaP
>>366
ああそれからPC98版から一部BGMが削られてた
371名無しさんの野望:2007/03/11(日) 11:22:24 ID:xae8ZFq0
ウィンドウモードだとマップが広く使えて便利だったけどなー
372名無しさんの野望:2007/03/11(日) 13:23:44 ID:PvaSwG7N
パワードールって、負けても先に進めるミッションをクリアするメリットってあるの?
373名無しさんの野望:2007/03/11(日) 14:12:25 ID:X48Ev+gx
哲学的な質問だな。
374名無しさんの野望:2007/03/11(日) 14:45:30 ID:2TZnckh5
放置していた虫歯がうずく、という気分を味わうためさ。
375名無しさんの野望:2007/03/11(日) 16:51:01 ID:CZ8maQMb
負けたらご褒美の一枚絵って見れないよね?
376名無しさんの野望:2007/03/11(日) 23:55:03 ID:mRDcn9C7
>>372
APD2のサブキャンペーンは負けないと出てこないミッションがある
377名無しさんの野望:2007/03/12(月) 00:58:02 ID:WlZ4WnXe
一本道キャンペーンで負けてもいいような場合はご褒美絵か勝利する事で自己満足を得るのがメリットだろうね
それらがメリットと思えないなら負けてもいいわけだし
378名無しさんの野望:2007/03/12(月) 08:26:48 ID:+4F9JwbJ
おれのマフィルが行方不明とか入院とかになったら悲しい。
留守番させとくのはもっと悲しい。
それだけの理由で戦い続けてきた…。
379名無しさんの野望:2007/03/12(月) 14:11:48 ID:6eZql2Ls
YOUずっと留守番させときなYO!
380名無しさんの野望:2007/03/12(月) 15:25:36 ID:pbYLwH0s
  ,j;;;;;j,. ---一、 `  ―--‐、_ l;;;;;;
 {;;;;;;ゝ T辷iフ i    f'辷jァ  !i;;;;;  対地射撃と防御は
  ヾ;;;ハ    ノ       .::!lリ;;r゙  味方にグレネードを撃ち込めば上がる
   `Z;i   〈.,_..,.      ノ;;;;;;;;>
   ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',.    ,f゙: Y;;f    そんなふうに考えていた時期が
   ~''戈ヽ   `二´    r'´:::. `!   俺にもありました
381名無しさんの野望:2007/03/12(月) 15:34:11 ID:6WDNSIT+
2ではあがったよ
382名無しさんの野望:2007/03/12(月) 21:07:21 ID:5HTVAhPN
あれ、味方にグレネードで上がらなかったっけ?
383名無しさんの野望:2007/03/12(月) 23:21:36 ID:5qn67Pk6
>>380
毎回、クリア直前に味方同士でグレネードの撃ち合いっこしてましたがなにか?
384名無しさんの野望:2007/03/13(火) 01:30:05 ID:mAQs157G
レベル差で実際どの位変わるのか全然解らん。
385名無しさんの野望:2007/03/13(火) 06:46:43 ID:8NIUmE3P
どうせまた絵だけで内容糞だろww
エロゲーでも見習えよw
386名無しさんの野望:2007/03/13(火) 10:44:47 ID:F3xx+vup
(AA略)
PD1は引継を考えて索敵コマンドを連打してターンエンド前にAPを使い切り
最後にグレネードかけで勝利を祝う
そんなふうに考えていた(ry
387名無しさんの野望:2007/03/13(火) 12:09:40 ID:47Wdls8J
そういえば索敵マラソンして引き継ぐとファンとライザも万能キャラの仲間入りだったね
それでもライザの地味さは変わらないけど
388名無しさんの野望:2007/03/13(火) 12:37:54 ID:VjpD9mRl
能力上げなくても、このゲームはセーブロード攻略がデフォだろ
389名無しさんの野望:2007/03/13(火) 13:45:33 ID:lWVxgYNT
コンプ直前のデータをセーブして、後でもう一度コンプ絵を見るためにがんばった。
だが、途中でセーブし忘れてorz。
98DOS版の時は画像吸い上げる方法がわからなくて涙ぐましい努力をしてたなあ。
390名無しさんの野望:2007/03/14(水) 16:51:59 ID:4+RE+DwO
シークエンスパラディウムをXPで実行すると、
ユーザーターンを終了できないのですが、
正常ならどうやってユーザーターンを終了できるのですか?
検索すると、コマンドバーなるものが出るそうですが、
これはどんなものでしょう? Windows標準のメニューですか?
外部のプログラムから操作して、なんとか出来るレベルではありませんかね。
391名無しさんの野望:2007/03/14(水) 17:03:19 ID:Kyw7Qz87
>>390
Win98あたりのOSでプレイするといい
392名無しさんの野望:2007/03/14(水) 18:32:49 ID:uJAdj/r4
>>390
改造なり何なりして動かす方法はあるかもしれない
しかし10分やそこらで出来るもんでもないだろう
仮に丸一日掛かりで出来たとしても、それでは得したことにならない
改造に費やした一日をバイトに当てれば愛蔵版を買うだけの金が貰えるからだ
393名無しさんの野望:2007/03/14(水) 20:33:18 ID:+vjaO1Fq
>>391
マイクロソフトがVirtual PC無料化したからだいぶ敷居下がったよな
394名無しさんの野望:2007/03/15(木) 03:43:11 ID:qY3DlULV
XPが何とか動いてるボロ自作機じゃVirtualPCは難しいんだろうな・・・
音楽が途切れたりすると意味無いし
395名無しさんの野望:2007/03/15(木) 18:59:26 ID:h2iL3vP7
PC-98用のマジカルスコードロンってゲーム買ったんだけど、いちいちCDから
ゲームデータ→CDDA→ゲームデータ→CDDAって風に読み込みにいっちゃってた
HDへのインストールは不可だったっけ これだけ露骨にコピー対策されると萎える
プレイ開始から1時間未満で売り飛ばす決意をしたよ
396名無しさんの野望:2007/03/15(木) 20:05:33 ID:i/63ouwr
SP1最近やり直してみたが、バランスむちゃくちゃだな。
エレメンタル出して、氷敷き詰めるだけで敵が全滅とか。
開発者はなんとも思わなかったんだろうか。
397名無しさんの野望:2007/03/15(木) 22:46:12 ID:oBKDT+Wy
発売直前の雑PCゲー誌のインタビューによれば、シーパラ1は初心者用にバランス調整がしてある。
実際は主力の集団退職でバグの嵐やバランス調整不足、後半シナリオスカスカになったんだと思うが。

でも、武器戦闘メインで戦おうとすると意外に面白いよ。攻撃魔法なくても十分戦えるしね。
むしろ、そうでもしないと存在意義のないものが多すぎる。
一定の縛りプレイが前提のゲームバランスに調整してあって、
素人さんと俺Tuee!な人は一部の魔法乱発プレイ。ど素人さんは手裏剣プレイ推奨なのかもしれない。
398名無しさんの野望:2007/03/15(木) 22:47:45 ID:ZXv+osxR
ナイフ最強説
399名無しさんの野望:2007/03/15(木) 22:52:47 ID:kdCjdlAX
肩グレネードは漢の証
400名無しさんの野望:2007/03/15(木) 22:56:58 ID:oBKDT+Wy
ナイフや手裏剣はイクスペディションかかった土地からなら無限に攻撃できるからね。
や、素で最強クラスの武器なのは間違いないけど。
ドラゴンスフィアとかに持たせるとイメージ合わないけど便利。
臨機で雑魚なら一撃だから、道の真中に立ち塞がると吉。
雑魚の攻撃ではドラゴンスフィアの装甲は破れないし。

肩グレネードは漢の証だったんだけど、NGL-23が強過ぎてむしろ禁止武器入りしそうな件。
401名無しさんの野望:2007/03/15(木) 23:35:11 ID:G/0q4AVb
>>394
俺の自作機も大概ヘタレだが、取りあえずSP1は快適に動いてるよ
OPムービーが多少波うつぐらいで本編中の音楽と音声は綺麗に流れる
どうせタダなんだから暇な時に試してみても損は無いと思うよ
402名無しさんの野望:2007/03/16(金) 00:31:38 ID:iB2Lfh2W
SP1のバイナリ覗いて見た事あるんだが、顔グラとパラが実装されたキャラが
登場人物の倍以上いたよw
エルフの姉ちゃんとか鳥とかトカゲとか包帯巻いた顔から腐った肉が垂れてるのとかさw
機体もパラだけ設定されてたのが二種類あったと思う。

あれ、本当はどんな話になる予定だったんだろう?
マップも大幅に削られてるみたいだし、愛蔵版より完全版を出して欲しかったなあ。
403名無しさんの野望:2007/03/16(金) 00:40:43 ID:uFkNlKbD
その辺の没キャラは2作目でリサイクルされてる。
脚本家やディレクターがごっそり抜けてるから別物になってるのは確かだろう。
404390:2007/03/16(金) 07:50:14 ID:jc0y6Nk8
>>392
仕組みが判れば一瞬で可能かどうか判断し、可能なら10分でやります。

音楽も良いけど、なんと言ってもグラフィックが良いよね。
今どこで何をしているやら。


405390:2007/03/16(金) 16:10:39 ID:jc0y6Nk8
出来たよ〜
とりあえずメニューが無いので、メニューを追加しました。
戦術ウィンドウが表示されてる状態で実行してください。
ttp://vipup.sakura.ne.jp/512kb/src/512kb_8083.lzh.html
406名無しさんの野望:2007/03/17(土) 23:30:55 ID:DxRLQ8UA
390が凄いのか工画堂のプログラマがヘボいのか・・・
407名無しさんの野望:2007/03/18(日) 00:21:49 ID:pUKC8EwR
390が工画堂のヘボイプログラマーに一俵
408名無しさんの野望:2007/03/18(日) 01:47:52 ID:i0NhtUwI
VirtualPCを使うにしろ、390神のツールを使うにしろ、SP1がプレイしやすくなったのは確か
そこでこの機会にSP1の攻略情報をまとめてえすぴファーンか工画乃郷に置いてもらうのはどうだろう?
今更どころの話じゃないのは承知の上だが、今でも新規/再プレイする人がいるかもしれない
そうするとマイナーゲームの宿命で攻略サイトが無かったり中途半端だったりしてちょっと不便
攻略と言っても戦術面よりもルート分岐や入手アイテム等の情報をメインにして資料集のような感じでいいと思う
409名無しさんの野望:2007/03/18(日) 02:02:16 ID:MaXM1Ene
大切にしていきたいサイトだな。
410名無しさんの野望:2007/03/18(日) 11:31:15 ID:FfHddckZ
>408
プレイヤーのレベルに合わせた封印プレイのガイドなんてのがあるといいかも
コールドストームとタイプQを筆頭に少しずつ制限を厳しくしていく感じで
411名無しさんの野望:2007/03/18(日) 11:58:47 ID:bjjSgQlJ
えすぴふぁんなり工画の里なりに載せてもらうにしても
誰がその原稿書くんだよ
412390:2007/03/18(日) 15:35:54 ID:sfHpPNpx
405のツールでは1面しか遊べません。
1面をクリアしてSSPに戻るときに、SSPウィンドウが表示されませんでした。
ShowWindowで表示させることも出来ませんでした。
SSP内部でおかしくなってるみたい。 XPで遊ぶのは諦めます。
413408:2007/03/18(日) 20:16:30 ID:7HuQkJOw
>>411
データ類は俺が揃える
ただ、デザインのセンスが無いのでだれかフォーマットを作って欲しい

1章は4つのルートに分かれカノンで合流するから見やすいフローにしたい
2章は人類、神槌それぞれ1本道だから並べても別にしてもいいと思う
シーパラはミッションではなく場所単位なので、場所毎の入手品を中心に書く
ミッションは別に書くが、パッシブやその場限りのアクティブは場所と一緒に書いてもいいかもしれない

例えばスタート〜最初の分岐まではこんな感じだ

場所;フェリエ
冒頭イベント;ドナ
自動入手/参入;初期状態(詳細を書くか検討中)
情報収集:
 ミッション;演習:狩人と獲物 演習:潮干狩り
パッシブ;なし
 ↓
場所;クリプス
冒頭イベント;ジル
自動入手/参入;なし
情報収集:
 魔法;コールドストーム イクスペディション ディストラクション ウィザードアイ
 育成アイテム:ラハシュスターの護符 ラハシュスターの滴 カナーシャの護符
 ミッション:演習:僕らは地底探検隊
パッシブ;演習
 |________________
 ↓                       ↓
場所;緑の路                場所;氷の路
414名無しさんの野望:2007/03/19(月) 12:14:47 ID:pM/uplXT
>413
最後まで全部出せる?
415408:2007/03/19(月) 19:41:29 ID:P5r5VdNx
>>414
遅くなって悪い
今帰った
現時点で揃っているのは1章の4つのルート全てと2章の神槌ルート
場所毎の入手品と参入者、及びミッションクリアでの入手品と参入者の情報
2章の人類ルートはこれから

キャラ、ウィザード、各種装備(武器〜育成アイテム)の詳細情報も必要だろうか?
SP3に関してはえすぴファーンに詳細情報も載ってるから揃えるべきなのだろうが、量が半端じゃないもので
416名無しさんの野望:2007/03/19(月) 19:48:11 ID:HLLtb9p2
そんだけ揃ってれば工画乃里の人がなんとかしてくれるんじゃないか
と、無責任なことを言って見る
417408:2007/03/19(月) 20:24:58 ID:P5r5VdNx
>>416
工画乃郷の管理人氏が向こうの掲示板に好意的なコメントを載せて下さっているのは知っている
しかし世話になるにせよ、モノは一通り揃えて渡すべきだと思う
データが揃えば後はワクにはめるだけの作業だが、単純作業だけに面倒なものだ
好意で場所を提供してくれる相手に任せるのは悪いだろう

>>413では分かりにくいので俺のデザインのセンスの無さが良く分かる資料を載せておく
現在エクセルで編集しているが、そのまま載せるのもアレなので一部をjpgで切り取ったものだ
このデータが見易く収まるワクを誰かに提供して欲しい(配色等も含めて)

ttp://sakuratan.ddo.jp/uploader/source/date35541.jpg
緑の路の先、2回目の分岐の所だ
418名無しさんの野望:2007/03/19(月) 20:25:39 ID:dh0mpNYP
>>413
攻略本まんまとかじゃないよね?
愛蔵版ってPDFの攻略本付いてるんじゃなかったっけか
419408:2007/03/19(月) 20:31:49 ID:P5r5VdNx
>>418
もしかして俺はもの凄く無駄な事をしていたのかもしれない
攻略本の存在を今まで知らなかった
実はSP1はリアルタイムでプレイしたわけではなく、かと言って愛蔵版も持っていないからだ
だから>>413のデータは実際にプレイして集めたものだ
420名無しさんの野望:2007/03/19(月) 20:49:13 ID:dh0mpNYP
ずっと放置してた愛蔵版を引っ張り出して確認してみた。

入ってるpdfはケイブンシャの攻略本の一部分。
・ウィザードデータ
・騎士、先生、NPCデータ
・街の分岐と各場所での入手アイテム
・マップ攻略の一部

載ってないのは
・パラスィートデータ
・マップ攻略の大半
・武器、スペル、戦闘スキルデータ
421名無しさんの野望:2007/03/19(月) 22:53:13 ID:jWCDOuvv
そもそも工画の里はシーパラ扱ってないですよ?
422名無しさんの野望:2007/03/20(火) 12:11:33 ID:+BZjBF68
ガンタンク作れば連邦軍も勝てるよ
423名無しさんの野望:2007/03/20(火) 16:38:28 ID:MsKctJMh
>>408
ここで建前をならべてもしょうがないので本音で忠告してあげよう
まずアナタと他のみんなではSP1攻略の情熱に温度差があることを自覚しよう
アナタが思うほどここのみんなは攻略が必要だと思ってない
理由は簡単で>>418が書いてるように攻略本があるからだ
コアなファンなら攻略本を持ってるし今から始める人は豪華版を買うからPDFがついてる
そうじゃない人は10年も前のゲームを攻略見てまでプレイしようと思わないと思う
だからムダとはいわないけどアナタの自己満足が大きいのだ
それでもやっちゃダメってことはにけどみんなが利用するここに何度も書くと興味がない人は嫌な思いがする
SP1のためだけじゃないから全然興味ない話で1人が書き続けるのはもしアナタの興味がない話だったら嫌でしょ?
アナタは最初から誰かと共同作業したいみたいだけどそれも協力する人は出てこきてないでしょ?
それはみんな早く終わって欲しいと思ってるけど文句は言わないでおこうとしているのだからそれを自覚すべきだ
だからセンスがないと言わないで自分で全部作って工画の里に投稿すればいいのです
詳細情報がいるかいらないか分からないと思っているならそういう時はいると思ったほうがいい
そうするともしいらないで消すのは簡単だけど無い時にいるので追加するのは大変でしょ?
これは批評したくて書いてるんじゃなくて忠告したいだけです
424名無しさんの野望:2007/03/20(火) 16:52:03 ID:8qcac/Gj
別にいいじゃん他に話すこともないし
まあ本格的にやるならデータは他所に上げてもらって
募集と進捗報告くらいに止めるべきだとは思うけど
425名無しさんの野望:2007/03/20(火) 17:39:26 ID:SVHYnnZ0
PD7が出れば状況は一変する筈なんだ。
426名無しさんの野望:2007/03/20(火) 17:55:03 ID:OdXLDj8q
うん…そうだろうとは思うよ
427名無しさんの野望:2007/03/20(火) 19:28:59 ID:fURVPmcb
つまり、ずっと変わらないってことだな
428名無しさんの野望:2007/03/20(火) 19:35:24 ID:Y5AzXZ7O
PD7と名がつけば脱衣麻雀でも買う・・・と思うなよ!
429名無しさんの野望:2007/03/20(火) 20:54:19 ID:n7DZ3u0c
>>417
俺も正直に言わせて貰うけど誰も読まないビジネス文書みたいですね
色んなサイトを見てレイアウトの参考にしてはいかが?
430名無しさんの野望:2007/03/20(火) 21:15:07 ID:/xOGhNFo
興味ない−とかは分からんでもないけど、意外に攻撃的なの多いね。
431名無しさんの野望:2007/03/20(火) 21:27:23 ID:FG/G9uad
これだけ長い文章で句読点が一つも無いと、嫌がらせにしか見えん。
下四行の斜めに並んだ「い」だけ読んだ。
432名無しさんの野望:2007/03/20(火) 21:32:44 ID:c24nO76L
>>428
オレ、麻雀出来ないからそんなの出されても正直困る。
433名無しさんの野望:2007/03/20(火) 21:34:11 ID:jWbjS2z/
PD6のシステムならキャラ総出演脱衣マージャンの方がましだ・・・
434名無しさんの野望:2007/03/20(火) 21:41:49 ID:sYhk2mRV
>431
でも423は的を射てますよ
うわべだけできれい事を書くよりちゃんと現実を分からせてあげるのが親切です
やめろとも来るなとも言ってないんだからさ
435名無しさんの野望:2007/03/20(火) 22:15:19 ID:/Gnqf1Vo
デザインセンスがないってんなら、
データの寄贈先の人にどういう形式でデータが欲しいか聞いて
それに忠実なフォーマットで渡すのがベターかな。

勝手なフォーマットでデータ寄越されるのが一番めんどい。
変に装飾されるくらいならプレーンテキストで貰ったほうがましなんですよ。
小さな親切大きなお世話って感じだ。

まー工画の里は他所からのデータ提供は歓迎っぽいから、直接コンタクトとってみるといいんじゃね?
436名無しさんの野望:2007/03/21(水) 07:26:10 ID:LmfYb8q8
企画潰しは大成功!!
やったねっ!!
437名無しさんの野望:2007/03/22(木) 01:29:52 ID:LJpWi1TD
(´-`).。oO(・・・定期潜航・・・・・・)
438名無しさんの野望:2007/03/22(木) 03:14:39 ID:XDkTqJsb
本音を言うのが流行ですか?
俺の本音を言わせてもらうとね、SPよりPDの謎を解明して欲しいんだわ
秘密のお店が出せないミッションがまだ10個ぐらい残ってたでしょ?
あれが分からないと楽珍プレイができないミッションがあって困ります
439名無しさんの野望:2007/03/22(木) 09:37:38 ID:z9XEe2C5
パナマ侵攻3                                                   .exe
440439:2007/03/22(木) 09:38:32 ID:z9XEe2C5
ごめん間違えた
441名無しさんの野望:2007/03/22(木) 11:23:09 ID:7GmOHR8m
>>439
永久に新刊が出ない呪いをかけておきました
442名無しさんの野望:2007/03/22(木) 17:50:39 ID:UFD88hHD
>>438
工画乃郷に殆ど乗ってるよ
443名無しさんの野望:2007/03/23(金) 01:39:28 ID:WorCHXpq
工画乃郷を見てみた
あれ〜ランチ・ボックスでもヘリ奪取できなかったっけか
倉庫の中に1機隠してたような・・・
戦車をミサイル1発で破壊できて、気持ちよかった微かな記憶が有るんだが
444名無しさんの野望:2007/03/23(金) 01:44:59 ID:vLmsxr5Y
ターン制の5か5xに手を出そうか、迷い中…
2以来、ご無沙汰な私ですが、楽しめます?
445名無しさんの野望:2007/03/23(金) 03:54:34 ID:6PDoaFvF
3Dマップが見づらいという意見が5の発売当時はけっこうあった。
まあおいらは気にならなかったんで楽しめたけどね。
難易度は2よりちょっと易しいかなと思った記憶がある。
446名無しさんの野望:2007/03/23(金) 07:56:47 ID:WjufPx2U
確かに最初は見づらいと思ったけどそのうち慣れたなぁ
単純にモニタが大きければ見易いのかもしれん
447名無しさんの野望:2007/03/23(金) 16:21:10 ID:iWxed1Yo
ターン制なら見辛くても何とかなる
リアルタイムシミュレーションで見辛いのはかなり厳しい
448名無しさんの野望:2007/03/25(日) 05:08:15 ID:4hKVmMJE
>>444
http://www.watch.impress.co.jp/GAME/docs/20040709/silents.htm
シミュレーションと言うかRPGになってくるけどなかなか楽しめるよ
449名無しさんの野望:2007/03/25(日) 08:11:12 ID:t4y3QdFv
>>448
SQUAD LEADER, AMBUSH!, FIRE POWERの超発展型みたいなゲームだな。
かなり濡れそうだ。
450名無しさんの野望:2007/03/25(日) 21:52:37 ID:RtUDVsOH
部屋を整理してたら10年以上前に工画から来たDMが出てきた。
昔はパンフ見てワクテカしてたなあとか思いつつ眺めてたんだが
2回に1回は発売延期のお詫びイラストが入ってることに気付いて吹いたw

DMが来なくなって久しいけど相変わらずお詫びイラスト入ってるのかな?
451444:2007/03/26(月) 01:20:56 ID:K/CWwLiv
サンクス
448の薦めてくれたゲームを探してみるよ。
452名無しさんの野望:2007/03/26(月) 23:42:38 ID:I7K4hbqj
>>37
Windows版出ますよ
http://www.play.tgl.jp/parfait/
453名無しさんの野望:2007/03/26(月) 23:47:07 ID:feTDwLLj
>>448
なんか非常に興味をそそられるが、最後の超兵器っぽいのは何じゃ?(w
454名無しさんの野望:2007/03/26(月) 23:56:45 ID:5Dv3DxyN
ローダーです
455名無しさんの野望:2007/03/27(火) 03:38:33 ID:cucA1O4B
>>452
懐かしのTGLじゃないですか
98時代にファーランドシリーズでお世話になりましたよ
当時のPDと対極な感じがそれはそれでお気に入りでしたよ
まだ存在していたとは思いませんでしたよ
456名無しさんの野望:2007/03/27(火) 13:14:33 ID:r6DgoK+D
連邦兵になってヤオ隊長と一騎打ち
457名無しさんの野望:2007/03/27(火) 18:15:23 ID:4MMxHIpY
>>455
懐かしい会社になっているとは…
まぁ6年も新作が空いたから仕方がない。
458名無しさんの野望:2007/03/27(火) 18:22:17 ID:MOwOnFbI
マイクロキャビンもご無沙汰だ
サイトは有りますが↓
http://www.microcabin.co.jp/
459名無しさんの野望:2007/03/27(火) 21:16:57 ID:zHdPLbMs
キーワードが・・・
460名無しさんの野望:2007/03/28(水) 13:21:51 ID:rsJMNuoN
>>458
鋼鉄の咆吼があるじゃない
461名無しさんの野望:2007/03/28(水) 14:52:41 ID:/3S/B+Ef
マイクロキャビンはサークと幻影都市と英雄志願を再販してくれればいい
462名無しさんの野望:2007/03/28(水) 21:32:50 ID:XIQBXUie
英雄志願は全キャラにもれなく腋毛が付いてくるようになるがよいか
463名無しさんの野望:2007/03/28(水) 22:07:39 ID:wF0Gubp5
傭兵志願辺りで
人それぞれ、入隊理由も様々
激重から脳天気まで網羅すれば新旧ユーザー、更に黒猫系ユーザーも大満足かもしれない
464名無しさんの野望:2007/03/29(木) 17:20:03 ID:qXBQ3+IE
465名無しさんの野望:2007/03/29(木) 22:28:09 ID:kll8fy4l
>>464
いきなり『元気がない』って書いてるし・・・・・・
でもDOS版のPDやシュヴァでファンになり、WINで離れた人にとっては工画堂も同じに見えるのかもね
455氏の逆パターン
466名無しさんの野望:2007/03/29(木) 22:40:17 ID:1Cj6AELm
あーあーあー

【社会】 「船に乗りたかった」 フリーター(40)、豪華客船に潜入しハワイへ→強制送還
http://news22.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1175134854/285

285 名前:名無しさん@七周年[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 21:37:08 ID:k+b+JyFa0
東京新聞夕刊より抜粋。

豪華客船に乗ろうと横浜港のターミナルに侵入したとして、神奈川県警水上署は二十九日、
建造物侵入の疑いで、東京都府中市(略)、元ゲームデザイナー池亀治容疑者(四〇)を逮捕した。
池亀容疑者は一九八九年発売の有名ゲーム「エメラルドドラゴン」の作者。(後略)
467名無しさんの野望:2007/03/30(金) 00:30:11 ID:Ia+TKnz9
流れブッタ切ってスマンが、ワゴンセールされていた
羅刹弐を買ってきた漏れがやって来ましたよっと。。。
468名無しさんの野望:2007/03/30(金) 00:36:50 ID:PnKuUhXQ
Tokyo Gay Land
469名無しさんの野望:2007/03/30(金) 19:29:33 ID:LHblLfA6
>>467
多くは求めるな。
470名無しさんの野望:2007/03/30(金) 19:43:29 ID:BQEvXvo/
シークエンスパラディウムの1をプレイしようと思うのだがXPで起動する?
愛蔵版というのはXPで起動するようだが値段が高い。
過去に発売されたやつはどうなんでしょう?
471名無しさんの野望:2007/03/30(金) 20:12:10 ID:BQEvXvo/
ageてしまった。申し訳ない
472名無しさんの野望:2007/03/30(金) 20:52:33 ID:FYYQgU6m
>>471
旧版のSP1はXPでは動きません
でもVirtualPCを使えば大丈夫です
今実際にVirtualPCで遊んでます
473名無しさんの野望:2007/03/31(土) 15:57:53 ID:sAB4d3dh
明日はエイプリルフールなわけだが
今年はどんなチラシの裏を見せてくれるのだろうか
474名無しさんの野望:2007/03/31(土) 16:39:00 ID:e3Xf/veP
アイゼンvs阿修羅
475名無しさんの野望:2007/03/31(土) 20:42:52 ID:oihcuFK8
>>472
古いゲームの為だけに98マシンを残していたけど、その手があったかと思って試してみた。
うちの環境では一応動くものの、重くて重くて実用に堪えない。BGMも途切れ途切れになるし。
CPU使用が常に100%になる。設定次第でどうにかなるものなのか、こういうものなのか。

参考までに環境
ホスト:XPのSP2にVP2007
CPU:セレロン2.0G
MEM:512M
ゲスト:MEでメモリーに96M割り当て
476名無しさんの野望:2007/03/31(土) 20:45:14 ID:inqJy8Z7
そんなもんだ。

AthlonXP3000
MEM2G

でも同じような結果になる。
477名無しさんの野望:2007/03/31(土) 23:33:59 ID:gntZCLMX
CPUを必ず100%確保するソフトはWindows 95の頃は結構ありますよ。
478名無しさんの野望:2007/04/01(日) 01:10:48 ID:JxJROMJP
>>473
まだなんもねーな・・・今年はやらんのかな?
eiga.comでも見てるか
479名無しさんの野望:2007/04/01(日) 01:24:52 ID:iAwDSrKd
>>475
うちの環境
マザーボード ギガバイトの安物でサウンドもビデオもオンボード
CPU セレロン2.3GHz
メモリ 768MB
OS XP/SP2

これでもVPで快適に動くよ
OPの縦スクロールがカクカクするのとブリーフィングから戦術マップへの切替が若干遅いぐらい
音も途切れない
もしかして自作機だからかな?
常駐してるのもノートン先生だけだし
480名無しさんの野望:2007/04/01(日) 01:26:57 ID:iAwDSrKd
あ、そういえばVPにはWIN98(SEじゃないノーマルな98)を入れてる
481475:2007/04/01(日) 10:45:00 ID:GNdB+aId
む?大差ない環境でそれだけ差が出る(というか>>476でも同じと言っている)ということは、
ひょっとしてPCの環境ではなくVP2007がいけないのか?
MSのページには「XP/VISTA」対応とあったから落としてきたのだけど、インストする段になって対応してないだの言われたのを強引に進めたのだが。
あとゲストOSにMEがなかったかな。

もう一度VP2004で試してみる。
482名無しさんの野望:2007/04/01(日) 11:37:04 ID:pzoW+9dm
>>479
メモリの768MBってどんなのだ?
ていうか俺のPCは全ての性能が上なのに何でまともに動かないんだ?
まだ買って1年もたってないのに
483名無しさんの野望:2007/04/01(日) 13:34:44 ID:MatqqSv3
>481
Winのシステムサウンド、視覚効果、アクティブデスクトップは
必ず切れよー。
MEだと難しいけど、窓の手かなんかで出来た気がする。
484名無しさんの野望:2007/04/01(日) 19:28:01 ID:pzoW+9dm
何もない4/1だったね・・・
485名無しさんの野望:2007/04/01(日) 23:57:26 ID:JE4qJkRI
まぁネタがないなら無理してやることはないが・・・
やっぱさびしいな
486名無しさんの野望:2007/04/02(月) 01:37:14 ID:fGq9iU2J
孝雅導学園くらいのことはやって欲しかったよな
487475:2007/04/02(月) 02:00:29 ID:OaG0tW4k
ホストゲスト共に切れるものはすべて切った。
ググって出たようにVHDをホストOSと別のパーテーションにも移した。
そしたらゲストOS自体は確かに軽くなったものの、シーパラ自体を起動すると重いのは変わらず。
正直もう疲れたのであきらめます。
488名無しさんの野望:2007/04/02(月) 22:15:48 ID:QHoUiPcD
PCの性能よりユーザーの技術が大きいのかも?
489名無しさんの野望:2007/04/03(火) 20:15:39 ID:7cXTVyom
PD7は期待してません。
もう、新作はないでしょう。それでかまいません。
でも、もし出るなら・・・

ここはもう、聖天使であられるソイニ様の隊長就任しかありますまい。
490名無しさんの野望:2007/04/03(火) 20:41:48 ID:ho+r7jZP
仮にPD7が出るとして、システムはどうなるだろうね?
ここでは何度もターン制vsリアルタイム制の議論が出てるけど、可能性が高いのはどっちだろう?
本当にBFを入門編と位置付けるならBF/羅刹タイプのリアルタイムになるはずだけど
491名無しさんの野望:2007/04/03(火) 22:15:26 ID:cQrlnd9j
1〜5の全シナリオを1〜5の各システムで遊べるようにしてくれればいい
6はいらん
492名無しさんの野望:2007/04/03(火) 22:15:48 ID:kUwf0yCq
PD4のシステムが一番優れている
それはみんな分かってるになぜ色々訳の分からないことをするのか不思議でたまらない
よくPD6が槍玉にあげられるけど本当に悪いのはPD5だ
PD5でターン制に戻したのがなぜなのか全くわからない
あそこで迷走したからPD6なんてものがでてしまうのだ
PD4は最低最悪の評価で全然熟れなかったのか?
持ち上げてるのはここにいる何人かだけなのか?
絶対そんなことないだろ?
493名無しさんの野望:2007/04/03(火) 23:11:58 ID:kP8eQg9k
リアルタイムは羅刹、ターン制はPDと棲み分けたかったからでしょ
494名無しさんの野望:2007/04/03(火) 23:25:04 ID:ELc0raPH
メーカーがいつまでも「シリーズもの」を出し続けてしまうのは
>>492みたいなのがいるからだろうな
495名無しさんの野望:2007/04/03(火) 23:48:49 ID:Flz/GcgQ
PD4のシステムで俺の長瀬がベラベラ喋りまくる夢を見た


なぜかドSっぽい感じでリーユンをいびってた
496名無しさんの野望:2007/04/04(水) 01:12:04 ID:Lt9MAgkm
PD5/5Xは地形効果の消失と障害物の排除がポイント
あれでかなり戦術性が変質した

PD3/4はRTSとしては大雑把だしタクティクスとしてはやれることが限られている
その中間を狙ったとしたらたいしたもんだが
497名無しさんの野望:2007/04/04(水) 02:34:25 ID:4b6X3tXg
>>492
期待と評価と売上がずれてしまうのが原因だと思う

PD3
 旧PDが優秀なので期待が大きく購入者も多い
 当然売上も大きい
 しかし評価は散々
 売上が大きいから制作サイドはこの路線で行くことに決める

PD4
 PD3の評判が悪いので期待が小さく購入者も少ない
 当然売上が悪い
 しかし評価は高い
 評判を聞いて遅れて購入する人は中古などを利用するから売上に繋がらない
 売上が悪いから制作サイドは路線変更する

PD5
 PD4が優秀なので期待が大きく購入者も多い
 当然売上も大きい
 しかし評価は散々
 売上が大きいから制作サイドはこの路線で行くことに決める

PD5X
 PD5の評判が悪いので期待が小さく購入者も少ない
 当然売上が悪い
 しかも評価は低い
 売上が悪いから制作サイドは路線変更する

そして遂にPD6が誕生してしまう
498名無しさんの野望:2007/04/04(水) 10:57:17 ID:OGPQtkW/
納得してしまいそうになるじゃないか
499名無しさんの野望:2007/04/04(水) 11:22:49 ID:NgXgIKF1
いまこそ 

リ モ ー ト プ レ ゼ  ン ス 2
500名無しさんの野望:2007/04/04(水) 12:45:34 ID:yLHZv7XN
期待と評価と売上がずれてないので無理
501名無しさんの野望:2007/04/04(水) 18:19:10 ID:x12IHlmm
やはり提督の決断4はダメでした
アドバイスを素直に聞くべきだったと後悔してます
史実では潜水空母があるのに作れないなんて変すぎます
ステルスなど余計なものを入れるより先にやることがあるはずです
それでスレ違いだけど太平洋戦争を扱った戦略級でやりごたえのあるのはありませんか?
ちゃんと陸軍もあって、新型艦も自由に設計できるのがいいです
少し古くてもWIN版なら大丈夫なので教えて下さい
コーエーはもう信用できないです
502名無しさんの野望:2007/04/04(水) 22:08:29 ID:65x/IkUh
>501
二重にスレ違いなわけだが、まぁ固い事は言わないさ
新作出たばかりの太平洋の嵐なんてどうよ?
DOS時代から提督の決断のライバルであり、常に評価は高かったはずだ
少し古い所では太平洋戦記とか
他にもWW2全般を扱ったやつがあったはずだ
ドイツやイギリスは勿論、イタリアでもプレイ可能なやつ
もしかしたら洋ゲだったかもしれん
503名無しさんの野望:2007/04/04(水) 23:55:36 ID:7ZQ5wVSz
カルツォーネって結局生き残れたのかな。
504名無しさんの野望:2007/04/05(木) 00:21:47 ID:j8338wfI
ナミたんに改造されて掃除機に埋め込まれました
毎日元気に寮の掃除をしていますよ?
505名無しさんの野望:2007/04/05(木) 02:07:15 ID:7w3N9anJ
そもそもカルツォーネってどういう立場の人間だったのだろう?
戦車兵かと思えばヘリパイロット
囚人護送してるかと思えば要人警護
パラメータはドールズ並
そしてあの性格
506名無しさんの野望:2007/04/05(木) 09:53:17 ID:NgbmHZ2P
皆さんにお聞きしたいのですが、PD5Xって中古で幾らくらいですか?
507名無しさんの野望:2007/04/05(木) 09:59:19 ID:Pd2Ds/Bv
オンライン販売の中古SHOPサイトを見ずに、
なぜここで訊くw
調べてきて結果書けと?w
508名無しさんの野望:2007/04/05(木) 10:09:21 ID:NgbmHZ2P
失礼しました。自力で調べてみます
509名無しさんの野望:2007/04/05(木) 18:34:25 ID:sWApHEVN
>506
新品で買うといいよ。
510名無しさんの野望:2007/04/05(木) 20:04:13 ID:Tdt/F7tK
511名無しさんの野望:2007/04/05(木) 22:45:46 ID:K8o8mcQX
シーパラの愛蔵版ってアルシェをパラスイートにできたり先生を騎士にしたりできるのでしょうか?
512名無しさんの野望:2007/04/06(金) 01:17:36 ID:KiovY4sS
パラスイートがALL20でも相性以外の育成が出来るようになってれば買ってもいい
513名無しさんの野望:2007/04/06(金) 10:16:30 ID:MsVV5gFi
黄河道もう、スタッフも高齢化して、ゲームへの情熱がなくなってるのではないのか。
だって、ユーザがもう高齢化して、ゲーム飽きてきてるし。俺とかね。
514名無しさんの野望:2007/04/06(金) 10:30:17 ID:aSTUMfR1
ゲームへの情熱がなくなっても給料への執着はある筈だ。
だからこの体たらくなんだぜ?
515名無しさんの野望:2007/04/06(金) 11:28:43 ID:8i5Cgsf8
まともに動いてるのが独立したくまさんだけだもんな。
パレドゥはどこが出してるんだっけ?
516名無しさんの野望:2007/04/06(金) 17:54:05 ID:+Gtl8Fy0
>>505
いわゆる特殊部隊の隊長さんってやつでしょう
ドールズと似たような組織の偉い人
性格と才能は無関係
ドールズにもとても軍人とは思えない性格の人は沢山いるし
517名無しさんの野望:2007/04/06(金) 18:09:02 ID:hQKl2U27
>>513の「だって」は日本語としてどうかと思う。
518名無しさんの野望:2007/04/06(金) 18:20:27 ID:xLR/vGaF
ドールズなんかお人形さんだぜ
519506:2007/04/06(金) 18:52:40 ID:jxLdpRF3
新品の5Xを購入してきました。これからプレイしてみます。
場違いな質問をしてすいませんでした
520名無しさんの野望:2007/04/06(金) 19:25:47 ID:+vH1N7p4
ローゼンメイデンのゲームを出したらいいと思うお
521名無しさんの野望:2007/04/06(金) 22:39:15 ID:xS0QrMp5
>>520
何それ
522名無しさんの野望:2007/04/06(金) 22:40:21 ID:Me+XOtdS
人形共ってか?
523名無しさんの野望:2007/04/06(金) 23:12:42 ID:8i+iEFai
今でも5Xの新品が売ってるのか
524名無しさんの野望:2007/04/07(土) 01:13:50 ID:UOZriaeL
人形に人形を持った人形を乗せるというのはどうだろう?
525名無しさんの野望:2007/04/07(土) 01:32:14 ID:cxBUqSY1
5Xは新シリーズをそれなりに楽しんでいれば面白い
個人的には新品でも買う価値は…ちょっと高いがまぁ許容範囲かな
シングルミッションがもっといっぱいあれば良かったんだけど
526名無しさんの野望:2007/04/07(土) 08:27:40 ID:uMstUthr
前スレあたりでリモプレ新品買ったかたもいるみたいなので5Xの新品があっても驚かない。

リモプレ挫折したかな・・・・
527名無しさんの野望:2007/04/07(土) 09:24:36 ID:Df+RFmSo
>524
マトリョーシカちゃん?
528名無しさんの野望:2007/04/07(土) 13:18:02 ID:fwmM+4js
>>524
ニーニャを抱いたレンをローダーに乗せればいいわけだな
529名無しさんの野望:2007/04/07(土) 21:41:32 ID:XZLU+yrP
次のPDでもBFでも羅刹でもいいから、隠しキャラはパルフェかナノカでお願いしたいね
530名無しさんの野望:2007/04/07(土) 21:48:39 ID:A3deR9OD
そういうキモイコラボはいりません
531名無しさんの野望:2007/04/07(土) 21:58:45 ID:jEHHP0lP
向こうの作品も、つまんない&売れない作品の客寄せのためにコラボされるのはお断りだろう
532名無しさんの野望:2007/04/07(土) 22:08:11 ID:XZLU+yrP
そ、そんな悲しいことを言わないでくださいよ
ラスティはちゃんと出てくれたじゃないですか
もしも俺に超能力型を使いこなすだけの技量があればヤオを抜いてトップエースになってたのに・・・
レネットでもフローレでもパナビアでもいいので是非!
533名無しさんの野望:2007/04/07(土) 22:22:15 ID:XS265cqK
ヤオ姐だろ、やっぱり
534名無しさんの野望:2007/04/08(日) 00:01:53 ID:fCQ8t6B7
>>532
別にパルフェのファンじゃないわけだな
リトルウィッチなら誰でもいいのか?
535名無しさんの野望:2007/04/08(日) 00:07:09 ID:l0Zhegy4
むしろ、Eシリーズ登場でいいじゃん

……ソウカ爆撃ユニットマンセー
536名無しさんの野望:2007/04/08(日) 01:09:43 ID:KNqB6kmw
アリアとカヤでもいいわけだな?
537名無しさんの野望:2007/04/08(日) 01:31:20 ID:w9gBaXt+
ロンドリのキャラたちでも一向に構いませんッ
538名無しさんの野望:2007/04/08(日) 02:15:45 ID:UDz0K37a
人間なんか乗せたら弱くなるって犬が言ってました。
539名無しさんの野望:2007/04/08(日) 04:09:02 ID:2IOHCtrt
書文やロンディでOK
540名無しさんの野望:2007/04/08(日) 09:21:23 ID:VKoCuPsq
>536
誰だよw
541名無しさんの野望:2007/04/08(日) 11:57:03 ID:6sLtwxVV
いるかさんチームの新作まだー?
542名無しさんの野望:2007/04/08(日) 21:43:12 ID:EYMyNecR
そういやジオテイルとか作ってたな
6月発売予定だというのに続報なしってのは大丈夫なのかね
543名無しさんの野望:2007/04/08(日) 22:58:48 ID:UxC6Z5Dd
>>540
リトルウィッチ違いだけどパルフェよりずっといいのです
544名無しさんの野望:2007/04/09(月) 11:37:05 ID:lUqVMHbU
>>542
とりぱの頁には「春から夏にかけて新作ラッシュ!」とあるが…

猫(春)、海豚(6月)、熊(夏)?
545名無しさんの野望:2007/04/09(月) 12:52:18 ID:f7ID820y
今が春でまともに発表してるのがくまの新作だけなのにラッシュはないな。
ジオテイルも公式が未だにできないのを見るとまた企画倒れか。
546名無しさんの野望:2007/04/09(月) 14:58:37 ID:8kVedNJ5
ということはGT2が来るのか!
夏に来るかな?
来ればいいな・・・。
547名無しさんの野望:2007/04/09(月) 21:43:36 ID:ogk7RX4h
春のキャンペーンディスクを寒くなった頃に届ける会社ですから
548名無しさんの野望:2007/04/09(月) 23:12:29 ID:eGt8NPTk
ぴあのたんの次の企画は…無いのかな。
549名無しさんの野望:2007/04/09(月) 23:52:14 ID:37wNBeFW
SP3ムズイヨムズイヨ
550名無しさんの野望:2007/04/10(火) 02:30:27 ID:fAH7t1oy
>549
えすぴファーンを参考に
大抵何とかなる
それでもダメならここでフォローする
551名無しさんの野望:2007/04/10(火) 06:38:02 ID:FEhow2m4
>>550
おお、レストンクス
タノモシス

えすぴファンみながらやってもどうしてもできないところがあるんだ。
もう少しやってみてダメだったらここの住民のお世話になるかもしれない。
552名無しさんの野望:2007/04/10(火) 20:39:04 ID:Izimvv5o
SP3はムズかったな。
難しすぎる分逆に正解手がほぼ限定されるので、詰め将棋みたく装備とにらめっこしていれば解法が浮かんできたりもするが。
簡単な序盤のうちは出撃数を絞って可能な限り育成に回せば中盤以降が多少楽になる。

それでバルザックペアの近接ばかり上げていて、専用騎体を入手したときに悶絶したのもいい思い出だ。
まあ、詰まったらここで聞けばいいがな。
553名無しさんの野望:2007/04/10(火) 20:44:12 ID:+Zu7p4Bt
そういえば天の門ルートの攻略は結局未完成のままだね
あとルート分岐条件も不確定なまま
554名無しさんの野望:2007/04/11(水) 10:29:25 ID:zuIZcqUg
パワードール5plusX 【工画堂スタジオ】 04/27
555名無しさんの野望:2007/04/11(水) 13:04:07 ID:8vSwF4w0
サントラ付きか・・・クソッ、しょうがねえな
556名無しさんの野望:2007/04/11(水) 14:24:27 ID:tcsfvAOn
\\   ゆ〜けぇ〜! ゆぅ〜けぇ〜!  し〜ぐなぁ〜るはっ 4・3・2・1っ♪       //
  \\   とわぁ〜いら〜い・ぞ〜んを〜 か〜け〜ぬ〜けぇろ〜〜♪        //
    \\  ゆ〜くぞ〜 ここにぃ〜  ゆぅうき と〜ちかぁ〜らっ♪        //
      \\   ほ〜こり〜 たぁか〜くぅ〜 せ〜んしたぁちYO〜〜♪    //
       _ _∩.     _ _∩.     _ _∩.     _ _∩.     _ _∩.     _ _∩.
     ( ゚∀゚)彡  ( ゚∀゚)彡  ( ゚∀゚)彡  ( ゚∀゚)彡  ( ゚∀゚)彡  ( ゚∀゚)彡
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   し ⌒J.    し ⌒J.    し ⌒J.    し ⌒J.   し ⌒J.    し ⌒J.    し ⌒J
557名無しさんの野望:2007/04/11(水) 17:32:24 ID:9L18HyPL
>>554
イラネ
558名無しさんの野望:2007/04/11(水) 20:38:22 ID:1Qe/q0gi
3plus4ではなく5plusX
これが現実か・・・
しょせんリアルタイム制PDを評価するPDファンは極々少数だったわけだ
たまたまここでは多かったから儚い幻想を持っていたよ
力が一気に抜けた感じ
ターン制を支持していたみなさんおめでとう
あなたがたは間違いなく多数派だ
次のPDもターン制が期待できるだろうし未来は明るいね
559名無しさんの野望:2007/04/11(水) 21:07:16 ID:Jpf4qvFV
サントラ別売キボソ
560名無しさんの野望:2007/04/11(水) 21:45:20 ID:dOGB0S2/
最初からPD5plusX程度のボリュームで出してくれればあまり文句もなかった
マップが見にくいのも慣れればそれほどでもなくなる
これを機会にPD5を発展させた正統派続編を出して欲しいものだ
561名無しさんの野望:2007/04/11(水) 22:03:47 ID:SKkbIUFF
4/27発売で公式にアナウンスなしとか何の冗談だよwww
それにしても7000円弱のサントラとは、斉藤信者としては迷うところだ
562名無しさんの野望:2007/04/11(水) 22:19:30 ID:6OClH69H
APD2のサントラをヤフオクで2回(合計16k円)買った俺としては楽勝
563名無しさんの野望:2007/04/11(水) 22:29:47 ID:s/B7vLmH
公式サイト上のキャラクターCGを見てはハアハアすること5年のわたくしも、
これを機に購入させていただきます。
564名無しさんの野望:2007/04/11(水) 23:09:59 ID:UjccYsbM
どうせなら新キャラでも追加してくれ
他作からのゲストでもいい
565名無しさんの野望:2007/04/12(木) 00:19:59 ID:z2N4E4OO
>>564
go to >>529
無限ループしてなさい
566名無しさんの野望:2007/04/12(木) 00:40:40 ID:HyFdXXNa
追加シナリオを付けてくれるなら買ってもいいかも
567439:2007/04/12(木) 01:59:48 ID:5HMgxsmX
「パワードール5」と「パワードール5X」を統合したターン制戦術SLG。
戦術面を新規に2面追加し、それぞれがキャンペーンの一環ではなく、単体でプレイすることが可能。
シームレスな統合により、『5』と『5X』をダイレクトに選択してプレイ可能、
好みによりミッションを取捨選択してスタートすることが可能です。

( ;^ω^)
568名無しさんの野望:2007/04/12(木) 02:00:52 ID:5HMgxsmX
いやおれはすごく439じゃないよ?
569名無しさんの野望:2007/04/12(木) 02:04:50 ID:iLc6AtVL
シサクってわけね
570名無しさんの野望:2007/04/12(木) 07:34:30 ID:4/dBlWwv
初工画堂がPD5だったんだよな。懐かしいぜ。それから過去PD/羅刹/死兆星/シーパラ…などに手をだして



今では立派な斉藤信者です
571名無しさんの野望:2007/04/12(木) 09:39:28 ID:EbzMl/Gg
>>570
そろそろいにしえの工画堂にでも手を出さないか?具体的にはシュヴァ以前の
572名無しさんの野望:2007/04/12(木) 10:18:44 ID:nLgz+Qjj
「齋藤」を別の字と間違えている人はまだ信者度が足りないな。
573名無しさんの野望:2007/04/12(木) 11:12:16 ID:14AkIiCs
初期の頃はオフィシャルでも表記揺れが多くて、結構「斉藤」だったぞという俺も齋藤信者

7000円弱のサントラと思って買ったら後から別売開始ってのはナシな( ;´Д`)
574名無しさんの野望:2007/04/12(木) 19:45:16 ID:nQGfdIyW
別売するって言ってたSP3サントラも結局出さず終いだし、別売りの可能性は低いんじゃないかな
575名無しさんの野望:2007/04/12(木) 20:35:50 ID:M8aZTmRa
576名無しさんの野望:2007/04/12(木) 20:50:54 ID:x5W8Jw3U
元を知らないんだけど、このスレ観る限り、
5は微妙なんだよね?

しかし、BFで工画堂に入って、BBは体験版で投げた
(その間、シンフォニックレインとGTに転んだ)俺としては、
>>575 観てすごく惹かれる…。
577名無しさんの野望:2007/04/12(木) 21:28:33 ID:f1rcOajR
うさぎって死んでなかったんだな。
578名無しさんの野望:2007/04/12(木) 22:21:31 ID:dpVsCGDX
右の機体ってXF?こんなんだっけか?
579名無しさんの野望:2007/04/12(木) 22:28:03 ID:fLiTZt/Q
>>577
新作じゃないしね〜
こりゃ死後硬直前の痙攣だよ




でも買っちゃうんだろうな俺

580名無しさんの野望:2007/04/12(木) 22:31:11 ID:+t6pVV3e
ttp://www.4gamer.net/news/image/2007.04/20070412152958_1big.jpg
ttp://www.kogado.com/html/usagi/pd5/mech/img/xf10.gif
変化があるようには見えないな
記憶違いか、脳いじくられただけじゃね?
581名無しさんの野望:2007/04/12(木) 23:42:39 ID:dpVsCGDX
うう、わざわざサンクス
ちょっとムラサメ研に行って記憶返してもらってくる…orz
582名無しさんの野望:2007/04/12(木) 23:54:05 ID:BNBgcIQC
5がショボかったから5Xは買ってないんだが、
サントラ付きでこの価格だとグラつくぜ。
GW暇だったら買うか。
583名無しさんの野望:2007/04/13(金) 00:17:35 ID:Vc0Y13Dz
新たな2面のために買う価値はあるのか…
でも買っちゃうんだろうなw
584名無しさんの野望:2007/04/13(金) 00:20:56 ID:xIur2AYt
両方持ってるが発掘するのに半日かかる俺としてはありがたい。
PC-9800版の旧作は常に手の届くところに置いてあるのにな…
585名無しさんの野望:2007/04/13(金) 01:28:00 ID:le8rzo1L
ヴァンテージマスターのシステム流用したパワードールがやってみたいなぁ
ファルコムの方で続編が期待できないだけになおさら妄想がかきたてられる
586名無しさんの野望:2007/04/13(金) 02:57:42 ID:Zz+HXabG
>>585
VMのシステムでPDって訳分からん。指揮官なるものが居て部隊のPDを召還
したり機体毎に属性持ってたりするのか??
クロスハーミットならまだ理解できるが・・・・
587名無しさんの野望:2007/04/13(金) 03:48:05 ID:M53AQSb9
舞台をJAPANにしろって意味かもしれんぞ
588名無しさんの野望:2007/04/13(金) 08:16:32 ID:sJNx0/1d
個人的にはPD1-2シリーズまでが最盛期だったな
世界観、隊員、PDの詳細が書かれたマニュアルも楽しめた。
その後も買い続けたけど物足りない。
というか、スタッフの情熱が感じられない。

旧スタッフ呼び戻して新作作ってくれないかな
589名無しさんの野望:2007/04/13(金) 08:24:16 ID:y6V4yqVu
>>579
うまいことを言う。
590名無しさんの野望:2007/04/13(金) 11:24:50 ID:le8rzo1L
>>586
いや、召還とかは関係なくてユニットの行動順をVMのOA(隙)にした感じで。
属性とかはセンサの優れた機体はミサイル回避しやすいが実弾に弱いとか
あと向きによって食らうダメージが変わるとかね
591名無しさんの野望:2007/04/13(金) 12:29:48 ID:y6V4yqVu
うさぎの製作能力が追加2面分+ニコイチということで新作は絶望的ですってことか?
592名無しさんの野望:2007/04/13(金) 13:31:02 ID:6C/cnE7C
OHPにすらアナウンスが無い以上
同人的なものなのである
593名無しさんの野望:2007/04/13(金) 20:26:20 ID:mVFkBbnQ
>>591
SP1愛蔵版の改良点に比べたらたいした進歩じゃないか。

SP1の改良点
1.OPの工画堂マークに水面みたいなエフェクトがかかる
2.背景に明るい色の壁紙になっている。
3.操作インターフェースがきれいになった。(そのかわりキーボード操作が出来なくなっている)
4.次の場所に移動するとき「行き先を選択してください」といわれる。(選択肢があるのは1章の一部のみだが)

次の復刻版にはもっと期待できるさ!
と思ったが次はvista対応のリパッケージかもな
594名無しさんの野望:2007/04/14(土) 01:36:39 ID:Zo4QB2CN
PD2+DASHがどんな出来だったかを考えればおのずと答えは出る
595名無しさんの野望:2007/04/14(土) 02:17:31 ID:Mymmvyj1
細かい所だが装備の性能はどちらに準拠するのだろうか?
電子熱砲の攻撃範囲や88mmの消費AP等の扱いだ
まさかシナリオ毎に性能が違うなんて事になるのか?
596名無しさんの野望:2007/04/14(土) 19:35:16 ID:JcdOv/PA
羅刹弐のインスコでthumbs.dbが開けなくて困ってます。
なにか開くソフトとかあるんでしょうか
597名無しさんの野望:2007/04/14(土) 21:34:29 ID:FfWbQN4S
>>596
そのファイルはこれだと思う。
ttp://www.atmarkit.co.jp/fwin2k/win2ktips/706thumbsdb/thumbsdb.html
ここで解説されているように、全てのフォルダに対し”縮小版をキャッシュしない”に設定してみたらどうだろう?

俺の時もそれが頻発してイライラさせられた。
インストールの途中でエラーが出たらそのままインストーラーを強制終了して、PCリセットして
もう一度インストールしなおして…とかやっているうちに何とかなった記憶がある。
すんなりインストールできた人はいるのかな?

ちなみに、ディスクのファイルをそのまま手動でコピーしても動かない。
BFやBBは動くんだけどね。

あまり役に立たないアドバイスかもしれないが、試してみてダメだったらサポートに問い合わせ…
シリアル番号を記入してメール送ったんだけど返事が来なかったんだよなorz
598名無しさんの野望:2007/04/14(土) 23:36:50 ID:JcdOv/PA
>>597
なるほどー。自分だけじゃなくてちょっと安心です。
ちょっとこねくり回してみます。ありがとう!
599名無しさんの野望:2007/04/15(日) 17:55:22 ID:nkC8xXl9
工画堂のシステムは何であんなにユーザーに冷たいのかねぇ
アンインストールもセーブデータごと全部消してしまうし
一度入れたら二度と消さなれないほどの自信作なのか?
600名無しさんの野望:2007/04/15(日) 20:35:31 ID:UNZ8NXxE
BFの製品版CD-ROMには、
開発フォルダへのショートカットが残ってるという罠が。

冷たいっつーか、プログラムのツメ、デバッグが甘そうっつーか。
601名無しさんの野望:2007/04/15(日) 23:39:16 ID:QagzknFc
>>600
伝統じゃないん?
PD2でも一部ミッションで高々度降下不能のバグあったし、リモプレなんてパッチ当てないとクリア不能。当てたら当てたで別のミッションがクリア不能に‥‥
602名無しさんの野望:2007/04/16(月) 17:08:36 ID:GEz6MysV
出撃できないとか。
…慣れの問題だが。
603名無しさんの野望:2007/04/16(月) 21:59:31 ID:jgY2f9nP
工画堂、初めて手を出すのですが、ブルーブラスターっておもしろいですか?
604名無しさんの野望:2007/04/16(月) 22:39:41 ID:EJO7fWoT
初心者が手を出すのに、もっとも無難なゲームだよ >BB
605596:2007/04/17(火) 01:01:59 ID:Zq7SQ3BP
>>597のやり方でちゃんとインスコできました。ありがつ!
606名無しさんの野望:2007/04/17(火) 01:09:04 ID:TyGWJvK2
607名無しさんの野望:2007/04/17(火) 01:28:09 ID:OJmj3IKS
齋藤神の名前を出せば何とかなると思っている工画堂の姿勢に憤りを覚える
それでも買ってしまう自分の弱さが嫌になる
608名無しさんの野望:2007/04/17(火) 01:31:04 ID:o12TuXk+
>>606
中の人乙。
いまどき黒バックに白文字のページって、どんなデザインセンスしてるんだよ。
609名無しさんの野望:2007/04/17(火) 01:32:58 ID:BHojfp4/
ああ、多分買ってしまう…高いサントラを。
くやしいっ
610名無しさんの野望:2007/04/17(火) 08:25:54 ID:eGOm5iA+
何故素直にサントラだけ販売しないのか…
611名無しさんの野望:2007/04/17(火) 20:35:29 ID:1Q8R3p9R
ここに来てる人の95%は>>607-610と同意見だと思う
612名無しさんの野望:2007/04/18(水) 18:14:52 ID:SDli2GJ3
そしてのこりの5%は沈黙するわけだな
613名無しさんの野望:2007/04/18(水) 20:04:28 ID:UX6zOy3c
>>611-612
それ以前に、このスレに20人も人がいるのか、という疑問があるのだが。
614名無しさんの野望:2007/04/18(水) 21:19:17 ID:hwyPEiJ0
点呼するか?
615名無しさんの野望:2007/04/18(水) 21:51:57 ID:kqEbgxJB
あきれてものもいえぬ
616名無しさんの野望:2007/04/19(木) 00:22:36 ID:pYEalYIj
俺はドールズ1/10人分の活躍をするぜ
617名無しさんの野望:2007/04/19(木) 00:32:18 ID:F4NJkQ2v
なかなか美人だな、おぬし
618名無しさんの野望:2007/04/19(木) 01:01:38 ID:+jaPLcgB
AP4が10人いてもAP40には勝てません
619名無しさんの野望:2007/04/19(木) 12:19:14 ID:Uz1LXCqj
地雷敷設でもしとけ
620名無しさんの野望:2007/04/19(木) 12:48:38 ID:36Q+i/ND
     // 1  . {. . .ヽ. . ヽ. . ',. .ヽヽ
    / .:/ ハ: :!: :.:ト、:.:. :\:...l:.. :}: : |_⊥ 、
    j . {: .:{ :l、:l、: :.ト-ヽ、_:..`ヽ、j__イ_つノ
    l 1:ハ.::{ゝl=くヽ:.ヽ トィjr}Tァ┬ァ:.:´|
    |ハ :ヽlァ{トィrj \i ー_'っ /:.イ-、:。:|
     ヽ。ハ^rぅ' 丶 `   ノ', く } }:.ol゜ o
    。  `ハ 。  {ァ´ヽ     ,ー o':.へl お客様の中にアルター8にお住まいの方は
      ゜ ´ノi\  ー'   ィ:;:.ィ/|/゜ 。 いらっしゃいませんか??
   。 o  。 ゜ハヘ;:>ー--<_rv〈、_
         / ̄ヽ \/ll  }l}`'^'ト、
          /   ::Y77l  j l    !_`7
        l, ---::、〉 jl  l   ハゝ-i
        ヽ    Vi    }  ,' ノ, ー_ヽ
621名無しさんの野望:2007/04/19(木) 18:57:00 ID:XCYe+pCw
622名無しさんの野望:2007/04/19(木) 19:38:22 ID:w80EyOs+
俺、2にはまって3,4のリアルタイムについていけなくて少し離れていたんだけど、
5って評価どうなの?
6が地雷という話は聞くんだが。

623名無しさんの野望:2007/04/19(木) 19:42:20 ID:VO+m+E+y
>>621
キレイなお姉さんが多いですね、なんか凄く面白そう。
624名無しさんの野望:2007/04/19(木) 21:41:06 ID:RE+wFfZi
フェイエン隊長は強化人間なんですか?
625名無しさんの野望:2007/04/19(木) 21:50:54 ID:Q8MmQKbw
>>622
6よりゃマシってのは断言していいだろうw

俺的には2と2DASHの間って評価だが…3Dがかえって見づらい
という評価もあるな
626名無しさんの野望:2007/04/19(木) 21:55:35 ID:g/t0fVTM
>「さて諸君,我々はつくづくトラブルに巻き込まれやすいようだ」

トラブルに巻き込まれないドールズはドールズではない
627名無しさんの野望:2007/04/19(木) 22:10:12 ID:Cwa2muyk
開戦と同時にどこかの基地の警備を任されるドールズ
一度も敵が攻めてこないまま終戦を迎え解体されるドールズ
628名無しさんの野望:2007/04/19(木) 23:17:51 ID:v+UDE9Wp
>>622
3,4をやってない2好きなら、今度の5plusXは
絶対にお買い得だと思うぞ。

3,4もやってた俺が5で一番ガッカリしたのが、
ボイスが無くなったことと、隊員のセリフに個性が
無くなったことだから。
629名無しさんの野望:2007/04/19(木) 23:46:33 ID:dIg8nLuC
5Xの一番の見所はナガセマリのブリーフィング
630名無しさんの野望:2007/04/20(金) 02:31:25 ID:KS1jluaq
5Xの一番の見所はナガセマリのブリーフ(ry
631名無しさんの野望:2007/04/20(金) 03:20:59 ID:L2z1IYxj
5Xの一番の見所はナガセマリのブリーフ(ry
632名無しさんの野望:2007/04/20(金) 08:09:07 ID:DP6nWFkj
>>622
難易度は期待しないほうがいい。
リモプレをお勧めします。
633名無しさんの野望:2007/04/20(金) 12:19:57 ID:XulL/LTq
ちょっと待ってくれ
PDをだめにした最大最悪の元凶であるPD5を部分的にでも肯定、期待するかのような発言はどうしたことだ?
PD5発売時の絶望を忘れたのか?
PD3で絶望のふちに追い込まれながらもPD4でそれが一気に希望へと変わり明るい未来とPDの発展が約束されたはずだった
俺達みんなPD4を大いに評価し、更に進化した続編を待ちこがれていた
しかし全てにおいてPD4に劣り何の評価もできないPD5の出現でその希望は打ち砕かれた
俺達は再び絶望のふちへと追い込まれPD6によって暗黒の未来とPDの終演が確実になった
希望を絶望にかえた全ての元凶であるPD5を僅かでも評価するようなことがあってはならないはずだ
もういちどあの絶望を思い出せ!!
634名無しさんの野望:2007/04/20(金) 12:39:09 ID:he4jMqj7
5もそんなに悪くないけどな
最初から5xと一緒くらいのボリュームで、ラストのバグさえなければ良作
初PDだったのも個人的な評価につながってるが。シリーズ入門には丁度いいバランスだったし

ゲーム的には4の方が圧倒的に優れてるのは認めるけど
なによりナガセマr(ry
635名無しさんの野望:2007/04/20(金) 19:04:53 ID:GRhYIhxQ
4にナガセが居れば万事解決じゃね?
636名無しさんの野望:2007/04/20(金) 19:24:32 ID:qo5rLKV3
4がそれほどいいとは思わないが
少なくとも悪くはない
しかしたとえば70点以上が合格ラインとすると70点ぎりぎりぐらい
合格には違いないが満点とは30点の開きがある
その程度
5と5Xも同じでぎりぎり合格な感じ
タイプは違っても評価としては似たもの同士だよ
637名無しさんの野望:2007/04/20(金) 20:07:32 ID:igRXTFz3
ageて力説するほど5は悪くないし4も良くない

それよりも>>519から一言コメントが欲しいとこだな
638名無しさんの野望:2007/04/20(金) 20:14:55 ID:EhpMOwv6
ttp://www.kogado.com/html/kuroneko/sol/

パレスレにでていたので
ギャルゲーメーカーの汚名払拭狙いなのか?w
639名無しさんの野望:2007/04/20(金) 20:40:22 ID:4lzo+aIP
>>638
墓穴をもっと深く掘っているような…<『ソルフェージュ』

これはやはり淑女の仕事か?
640名無しさんの野望:2007/04/20(金) 20:41:15 ID:A3wiYwjQ
>>638
リトルウィッチパルフェ以来今までよりも女性向きがかなり強まったと思う
641名無しさんの野望:2007/04/20(金) 20:55:02 ID:sudp3W4t
紹介ではミュージックアドベンチャーになってるが、
タイトル部分はミュージックアクションアドベンチャー。
これはつまりあのシステム使い回しか。
642名無しさんの野望:2007/04/20(金) 22:14:04 ID:L2z1IYxj
PDは白兵が好きだから強襲型をメインで使って遊んでるけど
どのゲームも結局は遠距離マンセーだよな・・・
643名無しさんの野望:2007/04/20(金) 22:20:05 ID:D70CYY1n
つまり、BF・BBのバリヤーは
神だといいたいわけだな。
同意だ。
644名無しさんの野望:2007/04/21(土) 00:05:27 ID:iXuPueLI
白兵戦スキーは6をやると泣けてくるぜ

別にスキーじゃなくても泣けてくるが
645名無しさんの野望:2007/04/21(土) 00:52:05 ID:rMY723C/
4はかなり白兵使えたよね。白兵移動が便利ってのもあるが
5xでは市街地戦みたいな射線の確保されたマップが多かったから
電障弾でスナイプして、ビルの陰に隠れさせてた白兵型で仕留めるとか有効だった
XC-10は言わずもがな
646名無しさんの野望:2007/04/21(土) 14:30:16 ID:klFDB6sk
>638
汚名を挽回している感じだな。
647名無しさんの野望:2007/04/21(土) 15:04:59 ID:RODvWioG
いや払拭したり雪いだりするのは正しいだろ。
648名無しさんの野望:2007/04/21(土) 15:52:06 ID:Ie6pptr6
汚名返上、名誉挽回・・・・
649名無しさんの野望:2007/04/21(土) 16:39:39 ID:q0q0FuHY
つ文脈
650名無しさんの野望:2007/04/21(土) 23:01:33 ID:mCvZMGC9
榊原ゆいサンはどういう人物
651名無しさんの野望:2007/04/21(土) 23:06:44 ID:7Ypf47qG
テラワロスとかギザカワユスとかを考え出した人
652名無しさんの野望:2007/04/22(日) 22:05:24 ID:9P18mXM2
>>650
ゲーム声優兼エロゲ歌手。
移植やらなにやらの都合で一般作やTVに出演することも。
若い頃、紅白でバックダンサーをしてた過去があるらしい。

便利
ttp://gph.sakura.ne.jp/va_memo/system/vadb.cgi
653名無しさんの野望:2007/04/24(火) 13:21:31 ID:4cdDkDBF
hosyu
654名無しさんの野望:2007/04/24(火) 15:26:17 ID:sTzhqsLx
捕手
655名無しさんの野望:2007/04/24(火) 18:48:41 ID:MLUFraI/
(゚Д゚)ゴルァ
656名無しさんの野望:2007/04/25(水) 04:33:03 ID:BJXwAwN6
過疎化もPD5のせい
今の工画の問題は殆どPD5のせい
657名無しさんの野望:2007/04/25(水) 05:18:13 ID:ygcDgMNm
>>656
詳しく聞かせてほしい、PD5ってそんなに駄目なん?
今、5plusX購入検討してるんだけど。
658名無しさんの野望:2007/04/25(水) 06:18:12 ID:hrs9yg1F
>>657
>>633-637
必要以上に5をけなしたがる人がいるだけ
659名無しさんの野望:2007/04/25(水) 08:04:34 ID:esNunOTL
ネタだよ、ネタ。

PD4をやってないなら、ボリューム2倍の
5plusXはオススメ。
PD4をやってると、その落差にガッカリするが。
660名無しさんの野望:2007/04/25(水) 08:05:14 ID:YvVaBm0W
そ れ な ら PD3以降が全部悪いw
661名無しさんの野望:2007/04/25(水) 08:20:46 ID:Y0+aRh1o
4は許してやってくれよ、頼む
662名無しさんの野望:2007/04/25(水) 15:18:34 ID:xBQ1NFFc
PD3のキャラグラが好きなんだ
モモの可愛いさは犯罪的

PD3の羅生バグはPD4に継承して欲しかった
XPにしたからもうプレイできないが
663名無しさんの野望:2007/04/25(水) 16:14:43 ID:3wr3ozo7
PD5好きだけどなぁ、IP対戦ついてればplusX買うんだが・・・
664名無しさんの野望:2007/04/26(木) 00:07:34 ID:ENKlB76n
>>663
LAN対戦じゃ不満なのか?
いや、まぁマッチングとかを望んでいるなら俺の見当違いなんだがorz

というか、多分にPD5XのシステムにPD5がくっついたものだと想像できるんだが、
PD5XのLAN対戦って、参加者の誰かが鯖ホストになって、
そこに皆で繋ぐって感じでおk?
665名無しさんの野望:2007/04/26(木) 00:14:33 ID:q5h8Y4ex
LANパーティーでもないかぎり対戦相手がいない件
TCP/IPでも対戦できるクロスハーミットは優秀だったな
666名無しさんの野望:2007/04/26(木) 02:11:31 ID:ENKlB76n
PD5XもTCP/IPプロトコル使っているように
仕様からは見えるんだが…
パケロスやパケ遅延とかの処理やってないから、WAN通すとどうなるかわからん
って感じなのかね。
667名無しさんの野望:2007/04/26(木) 06:18:14 ID:cTmAXLGV
ミマナ イアルクロニクルって工画堂のカレンダーみたら
今年の春発売予定になってたけど。すでに春なんだが。5月は
初夏だからもう春じゃないし。こりゃ今年も駄目かな?

オープニングムービーとか出来ていながら何で
こうも延期されるのか。正直、パレドゥロワイヤルなんて
出す余裕あったら、イアル出す方に力注いでほしいと思った。
ミマナは内容といい、キャラといい、気に入っているので
今年の年末までに出してほしい。
668名無しさんの野望:2007/04/26(木) 07:54:42 ID:S9J1CyEo
>>667
たたかわなきゃ現実と。
くろねこさんのリソースが冬予定のソルフェージュに投入された時点で……ねぇ?

669名無しさんの野望:2007/04/26(木) 10:33:07 ID:6HHRonlz
俺が気に入ってるから早く出せって厨に、何言ってもなぁw
670名無しさんの野望:2007/04/26(木) 12:57:23 ID:fOrWSwk6
結論からいうとPD1が最強
671名無しさんの野望:2007/04/26(木) 13:17:47 ID:y+5Em7Ba
新作来ないな
リメイクじゃ駄目
672名無しさんの野望:2007/04/26(木) 13:23:57 ID:DIwhoyX3
PD3以降のサントラが出てなかったのはこういう時の為だったのね
673名無しさんの野望:2007/04/26(木) 13:29:48 ID:PcDraXMs
PD3のサントラって市販されなかったんだっけ?
674名無しさんの野望:2007/04/26(木) 20:10:00 ID:cTmAXLGV
>>669
つか、厨でなくてもこんだけ延期されたら言いたくなるでしょ。
まぁパレドゥレーヌは楽しめたけどね。
でもロワイヤルとかは買う気がしないけど買うべきか迷っているあたしがいる。
675名無しさんの野望:2007/04/26(木) 20:49:17 ID:GRZ4vNHN
PD3のサントラは市販された
サントラがないのはは4だけ
次は羅刹弐あたりかな
676名無しさんの野望:2007/04/26(木) 20:55:53 ID:KertSpfR
ネタバレ になるかも注意


工画堂作品初めてでBBやったんだけどパトリシア編ってあれでおわり?
死亡フラグなんかたってたっけ?それとももう何年も生きた後なんかな?

すげー疑問ばっか残る。。。ドラマCD買えば疑問解決するのかなぁ
677名無しさんの野望:2007/04/26(木) 21:29:26 ID:NTB6O6NL
>>675
弐ってop以外は記憶に残っている曲がさっぱりない。
無印と斬は印象深いんだけどね。
678名無しさんの野望:2007/04/26(木) 22:00:49 ID:WfcCxPl7
>>676
二通りの解釈があって、あくまでもBB本編で完結していると見るのが一つ
もう一つ、ファンディスクを含めて真の結末と見ることもできる
これ以上は実際にファンディスクをプレイするのが良いと思う
まぁ、本編があの終わり方ならファンディスクの方は・・・・・・って感じ
679名無しさんの野望:2007/04/26(木) 23:03:46 ID:taX4Xs/m
BFもBBも同じパターンだよな
それなら声も付けろと
680名無しさんの野望:2007/04/26(木) 23:37:19 ID:MzjOEjj+
>>676
ねたばれ含みなので改行







パトリシアのエンドとしては本編が正史で、
でもハッピーなのが良いなと思えばファンディスクのエンドを見るのがいいんじゃない?ひょっこり生きてるし
681名無しさんの野望:2007/04/27(金) 00:30:05 ID:JpwJcXKA
>>678>>680
レスサンクス。調べてみたらマキ、エルザ、アッシュ以外はおまけらしいね。。。
もう少し各個別キャラへのストーリーを大事にしてほしいなぁ
682名無しさんの野望:2007/04/27(金) 20:02:46 ID:mkrXKRaU
パトリシアは本編ENDの二人の、あのカラッとした諦観が好きだ
683名無しさんの野望:2007/04/27(金) 22:57:46 ID:+FkbYXXI
あれ、今日って5+5Xの発売日だったよな?
684名無しさんの野望:2007/04/27(金) 23:46:49 ID:vs3zWZ8m
給料日前だから火炎。
685名無しさんの野望:2007/04/28(土) 02:53:41 ID:PxqJK4y9
ダウンロードOMNIのビミョーなラインナップ
686名無しさんの野望:2007/04/28(土) 12:04:06 ID:SnRVW9Ob
値段がわからんとなー、というのと連休中に遊べるようにもう少し前に開始すればよかったのになと
687名無しさんの野望:2007/04/28(土) 17:00:54 ID:jikNoGgK
明日のM3、齋藤神のブースはB52ストラトフォートレスのもやう。
わたくしは本日帰省してしまったので行けませぬ。

ttp://www.m3net.jp/pr/pr0.html
688名無しさんの野望:2007/04/29(日) 02:13:12 ID:xpu3h8dL
689名無しさんの野望:2007/04/29(日) 02:42:24 ID:ZgK89zLU
これからもPDをよろしくとか言ってるが、これは新作が期待できると楽観的に考えるべきか?
690名無しさんの野望:2007/04/29(日) 07:56:31 ID:4VVyiyD2
単なる挨拶と考えるべきだ
691名無しさんの野望:2007/04/29(日) 09:34:00 ID:rako10Bz
多少は歯に絹を着せたまえ(´・ω・`)
692名無しさんの野望:2007/04/29(日) 11:01:18 ID:tT5kpcOI
絹を着せるとはリッチな方ですね。
693名無しさんの野望:2007/04/29(日) 19:32:46 ID:IcyjRHjO
実はキヌゥを着せるだった
というか食われた
694名無しさんの野望:2007/04/30(月) 05:38:55 ID:78R6IJ1q
PD5(正確にはPD5+XのPD5部分だが)のストライクパッケージって、
クリアしても一枚絵でないの?
ヘルプストハイムのほうは出たんで、
なにか条件とかあったっけ?
695名無しさんの野望:2007/04/30(月) 11:58:32 ID:33opYuIk
私の記憶が確かならば、PD5は最初のミッション以外は、なんらかの一枚絵があったよ
696名無しさんの野望:2007/04/30(月) 12:38:49 ID:rQvjlVxB
PD5+5Xやってるんだが、敵倒した時の爆発エフェクトの後に10秒くらい待たされるのは俺だけ?
ストレス溜まりまくりでやってらんない。
少なくとも5Xの時はそんなことなかったんだが。
697名無しさんの野望:2007/04/30(月) 16:39:25 ID:YCZaGOha
グラフィックまわりで問題起きてるんじゃね?
DirectXとか設定どうなってる?
698名無しさんの野望:2007/04/30(月) 17:02:17 ID:68tRevEM
>>696
追加ミッションはどんな感じ?
699名無しさんの野望:2007/04/30(月) 20:12:05 ID:RZo8Ud09
------------------
System Information
------------------
Time of this report: 4/30/2007, 19:40:30
Operating System: Windows XP Professional (5.1, Build 2600) Service Pack 2 (2600.xpsp_sp2_gdr.070227-2254)
Language: Japanese (Regional Setting: Japanese)
System Manufacturer: System manufacturer
System Model: System Product Name
BIOS: Phoenix - AwardBIOS v6.00PG
Processor: AMD Athlon(tm) 64 Processor 3700+, MMX, 3DNow, ~2.2GHz
Memory: 3070MB RAM
Page File: 417MB used, 4538MB available
Windows Dir: C:\WINDOWS
DirectX Version: DirectX 9.0c (4.09.0000.0904)
DX Setup Parameters: Not found
DxDiag Version: 5.03.2600.2180 32bit Unicode

とりあえずシステム周りはこんな感じ。
5Xインストールし直して普通に動くか試してみたが、やっぱ普通に動いた。
あとはオプション画面とか広域マップから戦術マップに戻ったときもちょっともたつくかな。
原因がサッパリわかんないから、誰か同じ症状の人いないかね。

>>698
進んでないから何とも言えない。
終わったらレポするよ。
700名無しさんの野望:2007/04/30(月) 23:16:34 ID:T58oPr8N
701名無しさんの野望:2007/04/30(月) 23:32:22 ID:DRTiajC3
702名無しさんの野望:2007/04/30(月) 23:43:09 ID:cA8ITrJv
>>701
はげじゃないぞ
703名無しさんの野望:2007/04/30(月) 23:48:37 ID:2BTZ/dQN
誰がはげだゴルァ
704名無しさんの野望:2007/05/01(火) 07:25:33 ID:ozgP5zgw
ハゲという奴がハゲなんだぞ、ハゲ!
705名無しさんの野望:2007/05/01(火) 10:45:33 ID:HEy7jgWh
エクストラミッション内容としては二つとも普通
デフォルト兵装されているのでそれで臨んでみてもいいし
自分で装備し直すのもよし

今までやってきた人ならブリーフィングで敵兵力読めると思うw
706名無しさんの野望:2007/05/01(火) 22:54:26 ID:orJ+kPiY
>>702
クソワロタ。ナイスID、ナイスDQN
707名無しさんの野望:2007/05/01(火) 22:54:59 ID:orJ+kPiY
>>702
スマソ。>>703だった。
708名無しさんの野望:2007/05/02(水) 00:55:29 ID:r5i6E8qf
>>705

 普通というか。
 攻撃型のミッションでないあたり、ひねってはいると思うが、
空港の方がえらく難しい。

 4時間やって、あと1カ所というところでトレーラ全滅した
時はがっくしだ。

 2本目は、まぁ、お遊びだな。

709名無しさんの野望:2007/05/02(水) 17:59:38 ID:SAS+oW1P
PD5+XのサントラをWMA化しようと思ったがトラック情報がわからん。
……と思ったら、ゲームマニュアルの最後に曲名・作曲者が掲載されていた。
コウガたんナイスだよコウガたん
710名無しさんの野望:2007/05/02(水) 23:39:22 ID:9jkI7qVb
WMA派のひともいるのか
711名無しさんの野望:2007/05/02(水) 23:57:15 ID:SAS+oW1P
>>710
プレイヤーが糞ニー製なのでMP3でもWMAでも一緒なのれす。
712名無しさんの野望:2007/05/03(木) 13:25:23 ID:kwbrQR5q
たった二個の追加ミッションなんかより
キャンペーンを連結させてたり、
ミッション・エディタ、キャンペーン・エディタをつけたら
神ゲーになってたかもしれないのにな。
713名無しさんの野望:2007/05/03(木) 14:30:11 ID:wJj97ItA
PD3とPD4セットで出して欲しいサントラ付きで、
PD6はおまけで付けるべし。
714名無しさんの野望:2007/05/03(木) 15:21:15 ID:RI9O4XQS
この流れの中で、あえて言おう。

ソウカさん可愛いよソウカさん
715名無しさんの野望:2007/05/03(木) 21:11:54 ID:9cZzvMjw
PD3とPD4を統合してサブキャンペーン追加してくれたら絶対買う。
それと編成画面の隊員グラフィックを全身にしてくれたらうれしい。
あと10年は戦える。
716名無しさんの野望:2007/05/03(木) 21:45:39 ID:mwfRMIUT
>>712
PDのミッションエディタ付けても扱える人間多くないと思うお。
717名無しさんの野望:2007/05/03(木) 23:07:52 ID:0tzV7OAO
>714
そうか?
718名無しさんの野望:2007/05/03(木) 23:12:29 ID:0IJtTH7Q
ヒソカをひそかに愛してます
719名無しさんの野望:2007/05/03(木) 23:48:41 ID:EqLQQ0+V
(゚Д゚)ゴルァ
720名無しさんの野望:2007/05/04(金) 01:33:39 ID:7O6V7Ggv
嫁にするならアイゼンさんが一番だと思うんだ…
721名無しさんの野望:2007/05/04(金) 07:27:33 ID:Z/sI3JQc
え?
まさか、5→5xに能力値データコンバートできない糞仕様のまま?
そんなわけないよね
722名無しさんの野望:2007/05/04(金) 12:07:31 ID:EVTiwY6O
PD5の部分クリアしたんだけどBFにあった、
おさわりモードが無いんだけど?
723名無しさんの野望:2007/05/04(金) 16:38:51 ID:JUG0ZUje
>>722
フェイエン隊長にかかと落としされるぜ?
724名無しさんの野望:2007/05/04(金) 17:00:10 ID:7vbmrIhq
望むところだ
725名無しさんの野望:2007/05/04(金) 19:09:43 ID:TgKquIIx
5+5Xの5Xのナキスト防衛線で、ブレスレットをクリアしたのにプロップアップではなくて
バットレス(1個目の失敗後ルート)に進むのは仕様?クリアの仕方が悪い?

たぶん不具合だと思うんだが、他にこの症状の人います?
726名無しさんの野望:2007/05/04(金) 20:01:48 ID:eXN4vHpr
後期PDシリーズってさ、「不測の事態」が起こることを知っているという前提で、
装備を組んで臨まなければいけないのをどうにかしてほしかった。
727名無しさんの野望:2007/05/04(金) 20:53:37 ID:d2J1Q4ya
作戦行動も「不測の事態」を織り込んでいないとクリア不可能だったり。
728名無しさんの野望:2007/05/04(金) 21:15:50 ID:KChG2VFi
降下したとたんに脚部損傷とか表示が出ると天を仰いでしまう
729名無しさんの野望:2007/05/04(金) 21:28:12 ID:dUE720W5
PD5+Xが出たというので
久しぶりにADVANCE PD2を
パソコンに入れてみたら動かないorz
互換モードでもNG。XPHOMEじゃ打つ手無しか。

工画堂さん
PD1、2全部パック発売してください。

EGGでもいいからリモートプレゼンスもね
やったことがないんですよ。
730名無しさんの野望:2007/05/04(金) 22:13:33 ID:wqj4EyZs
>>729
3DではないのでVirtual PC 2007でWindows 95をインストールを
してできると思う。
731名無しさんの野望:2007/05/04(金) 22:31:03 ID:kPPycQbw
いまどきシーパラ3を新品購入してユーザー登録しても
サントラは貰えないんでしょうか
732名無しさんの野望:2007/05/04(金) 23:19:50 ID:bV5ok4nS
>>718 >>720
ヒソカもアイゼンもいいけれど、
ソウカの素直じゃない性格が割りとツボ。

>>730
当時のPCはNEC-9821だったから、
普通のWindows95なんて持ってないよ……orz
733名無しさんの野望:2007/05/04(金) 23:30:32 ID:LCvkCjmd
>>732
PC-98版なのですか。
T98
ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Bay/2754/
98用DOSとIPL-ROMが必要です。
なければWindows 98(SE)から98用プログラムを抽出すれば動きます。
734名無しさんの野望:2007/05/04(金) 23:38:23 ID:Qm7R7yLU
>>732
Windows 98も無いのですか。
こちらには98用とPC/AT用の両方が収録されているので。
735名無しさんの野望:2007/05/05(土) 00:02:54 ID:7vbmrIhq
不測の事態を想定できない特務部隊など用は無い
736732:2007/05/05(土) 00:08:06 ID:cc+8YUgi
>>733-734
サンクス。
考えてみたらこの春、9821一式ヤフオクで売ってしまってました…。
(MMX-V200最終モデルのどノーマルで、一万円ちょいくらいで譲渡)

Win98はありますが、VPCを快適に動かすには若干スペック不足な模様。
良いPC買ったら、試してみます。
737名無しさんの野望:2007/05/05(土) 00:13:50 ID:TqXlopDI
旧作はダウンロードOMNIで取り扱うんじゃないかな、いつになるかはわからないけど
738名無しさんの野望:2007/05/05(土) 01:31:30 ID:lGl/XQtm
Virtual PC 2007はXP ホーム対応していない
という罠
739名無しさんの野望:2007/05/05(土) 02:00:38 ID:AA8N2UVy
>>735
一般論としては全くそのとおりなんだが、PDの場合は
「説明を受けた初期の作戦行動は放棄して、
作戦開始直後から『不測の事態』に対応した行動をとらなければ勝てない」
ってパターンが多いのが問題なのでは
740名無しさんの野望:2007/05/05(土) 02:04:06 ID:4rdhR5m+
シリーズ信者なら「軍情報部(ブリーフィング時の敵戦力)がアテにならない」のは前提でゲームしないとw

このスレのぞいているならなおさらだ
741名無しさんの野望:2007/05/05(土) 03:22:46 ID:Rlk8UGG8
R型に乗せたおれのキャロルが撃破されると士気が低下して困る
その後は適当プレイになってしまう
742名無しさんの野望:2007/05/05(土) 07:29:47 ID:buRznHlA
>738
つ VMware
743名無しさんの野望:2007/05/05(土) 07:44:00 ID:SzL2+TDf
作戦部の最大の敵は情報部の当てにならない情報だろ
744名無しさんの野望:2007/05/05(土) 08:16:00 ID:xCEdhZ0u
「敵は地上戦力のみ」という情報を鵜呑みにして、
D系以外の対空兵装無しで出撃。

それでヘリが出てきたときの絶望が味わえるのがPDの醍醐味。
745名無しさんの野望:2007/05/05(土) 08:40:26 ID:OgiNzdDG
RRにSC両手持ちで出かけたのに、あっという間にヘリが飛び込んできて
レーダー丸裸にされて、ミサイル猛攻に耐えるのも、PDの醍醐味。
746名無しさんの野望:2007/05/05(土) 10:37:59 ID:cQZzWZF4
戦略マップだとヘリも地上戦力にカウントされてるからな
747名無しさんの野望:2007/05/05(土) 10:45:12 ID:/dR+w0gl
そういやPD3のへりはグレネードで墜ちてたような…
748名無しさんの野望:2007/05/05(土) 11:37:36 ID:s4D/3Zjk
>>725
俺もそうなった。

まだ完全に確認してないけど、多分ブレスレットのクリアに条件がある。

ネタバレになるが、ブレスレットの攻略失敗と、ブレスレットクリア→バットレスで、
バットレスのシナリオ展開が変わっている。

後はやってみてのお楽しみ。
749名無しさんの野望:2007/05/05(土) 13:04:28 ID:JmhSS5fw
>>747
熟練したローダー乗りは、そこらに落ちてる小石でもヘリを落とせる
750名無しさんの野望:2007/05/05(土) 14:56:28 ID:RaKs4hSa
1日ザクでアムロを撃墜したあの女ですか?
751名無しさんの野望:2007/05/05(土) 17:39:16 ID:s4D/3Zjk
>>738
実は、今公開されているVirtual PC 2007はXP Homeにインストールでき..ゲフンゲグン

# インストーラのバグなのか、Homeでも警告は出るがインストールが中止されない。
# 流石MS製 (w もっとも、その内インストールできないよう修正されてしまうかもしれないが...
752名無しさんの野望:2007/05/05(土) 20:53:55 ID:4njR8vR8
今回の5+Xもメディアを入れっぱなしじゃないと
起動できないのですか?
753名無しさんの野望:2007/05/05(土) 21:28:37 ID:eoTxBFkN
5からして不要だったような
754名無しさんの野望:2007/05/05(土) 21:30:41 ID:R6byjJ5H
5は不要、5Xは必要
5+5Xは不要
755名無しさんの野望:2007/05/05(土) 22:26:02 ID:4njR8vR8
>>754
サンクス子
買ってくるです
756725:2007/05/06(日) 01:09:00 ID:bj8Az9c8
>>748

情報d。
ブレスレットクリア後にバットレスへ進むルートを最後まで確認しました。ちゃんと
エンディングに繋がるのね。

プロップアップへのルートは依然として不明。閉鎖作業のタイミングを変えたり、
作業しなかったりしてもダメ。条件は何だろ……。
757名無しさんの野望:2007/05/06(日) 02:19:41 ID:+u8hVFLu
ブレスレットからバットレスに行ったことないんだが・・・
クリア=プロップアップだと思ってた
ブルマも確認したが書いてないし、一体何が条件なのだろう?
758748:2007/05/06(日) 12:30:16 ID:qWh9kBO/
>>756
俺の方は、作戦終了時に作戦目標達成率50%と表示されて、ブレスレット行き。
達成率50%だから、何か条件不足だとは思うんだけど、
 ・封鎖    2箇所とも実施
 ・敵機突破 0機(ヘリ×2機以外全滅まで追い込んだ)
 ・味方離脱 8機(5機以上達成)
でクリアまで行ったけど、それでもプロップアップに進めねぇ。

条件を何か見落としてるのかな?

後考えられるのは
・実は封鎖できる場所に3カ所目がある
・味方の被害が大きすぎる
あたりだが...100%クリアの条件がはっきりしないから、一回条件未達成でハマると、抜け出しにくいね。

っつーか、これは随分と不親切なシステムじゃねえか?>工画堂さん。
# ゲームが難しくてハマるより、なお悪い。同じシナリオ、無意味に何度もやり直しせにゃいかんし。
759名無しさんの野望:2007/05/06(日) 13:27:46 ID:hbYtwbk9
俺はやったことがないのでよく分からないのだが、
前回5Xの時もブレスレット絡みで修正パッチが出てるので、
まさか今回も同じパッチを当てないといけないとか??

760757:2007/05/06(日) 15:59:32 ID:74i8a0OY
壁を壊されるかどうかで変わるってことは無いよな?
壊しに来るのは分かってるから毎回その前に撃破してたけど
761748:2007/05/06(日) 17:13:01 ID:qWh9kBO/
>>759
残念ながら、5Xのパッチは当てられませんでした。

>>760
壁に関しても、壊される/壊されないの両方で確認しましたが、やっぱり作戦達成率50%でバットレス行きでした。orz

ヘリについても、4機全部撃墜も試しましたが、やはり50%→バットレス行き。
封鎖に関しても、片方を封鎖しない(2カ所の内、1カ所だけ封鎖)でも50%→バットレス行き。

現在、クリア時の条件を、
 ・封鎖    2箇所とも実施(注:封鎖は1箇所でも2箇所でも結果は同じ達成率50%でした)
 ・敵機突破 0機(ヘリ×4機も全撃墜)
 ・味方離脱 8機(内、6機は17:55までに離脱済みだから、離脱数のカウントミスも無いはず)
 ・味方損害 12機出撃/3機破壊/9機離脱

まで持っていったけど、それでも達成率50%→バットレス行きから逃げられん。orz
明らかにクリア条件を達成していると思うのだが。


ここまで来ると、5+Xには
 ・シナリオルートの書き換えがあって、ブレスレット→プロップアップのルートがない。
  (プロップアップには、別のルートから行くことになった。)

 ・シナリオクリアの条件判断のプログラムミス(不具合)
  つまり、ブレスレット→バットレスのルートを追加したのは良いが、その時にクリア条件判断の
  プログラムをミスった。

のどちらかしか思いつかね。5+Xでブレスレット→プロップアップに行けた人の報告待ちかなぁ。

持ってないからわからないけど、元々5Xにはブレスレット→バットレスのルートって無かったんだよね?
いろんなサイト見て回ったけど、特にそういう情報無かったし。
762名無しさんの野望:2007/05/06(日) 18:29:08 ID:Gkaf9r1I
暫くしたらパッチ出るんじゃないか?
763748:2007/05/06(日) 18:29:52 ID:qWh9kBO/
>>756
PD5+Xをプレイ中ってことで >725さんに聞きたいのですが、ナキスト攻防戦の登場人物、
陸戦隊
 フェイエン・ノール
 ロザリア・チャペック
 イネス・フィロン
 メアリー・アプルトン
 ナリス・エリクソン
 アイザワ・モモ
 トリッシュ・ラティーニ
 リー・メイファ
 マチルダ・メッテルニッヒ
 アデーレ・ヴィルツ
 ナガセ・マリ
 エルヴィラ・モス
航空隊
 サンディ・クーリッジ
 ナム・ヨンジュ
 ソニア・カミンスキー
 ホリィ・タカス
 クレール・ヴァランタン
 フー・ルォシャン
になってません?

工画堂のオフィシャルにあるPD5Xのナキスト攻防戦のキャラ紹介と、微妙にメンバーが違うんですが。
(アデーレ,マリ,エルヴィラ,クレール,フーのPD5組が入っていて、下記のメンバーがいない)

・陸戦隊のニナ,アニー,レンレン,エディタ,キャロル,マハティ,メラニー,ジェニファーの8名
・航空隊のセルジュ

PD5X持ってないから良くわからんが、もしかしてPD5+Xのナキスト攻防戦、シナリオも含めて
PD5Xのナキスト攻防戦と別物か?
764748:2007/05/06(日) 18:31:58 ID:qWh9kBO/
>>762
なんかそんな気もするし、PD5XとPD5+Xは別物のような気もしてきた。
クリア条件探すのも疲れてきたし、しばらくシングルミッションで遊ぶとするか。
765725:2007/05/06(日) 18:55:46 ID:bj8Az9c8
>>763
メンバー確認してみましたが、763の通りで、公式の5Xのナキスト攻防戦メンバーとは
違ってますね。私も5X未プレイなので、5Xと5+5Xで違いがあるのかはわかりませんが。
766725:2007/05/06(日) 18:59:30 ID:bj8Az9c8
で、ブレスレットの検証?

・封鎖箇所 1箇所/2箇所/封鎖せず(←さすがにミッション失敗)
・封鎖時期 3ターン目/撤退命令後
・壁破壊 あり/なし
・敵 全滅/数機残す
・降下時間 16:45/16:50

とか色々やってみたが、ミッションクリアだと全部バットレス行き。
757氏は5Xではなく、5+5Xでプロップアップに行けてます?
だとしたら違いはなんだろう。エアパースンが1人行方不明中とか
関係ないよねぇ。12人全員参加させたらダメとか、SilverFox以外編
成したらダメとか……なんてことはさすがにないだろうし。

あと、どのケースでも「17:30のターン終了時に撤退命令」は変わら
ないのでしょうか?ブリーフィングで「遅くとも19:30には撤退命令」
とか言ってるから、時間稼ぎができていないのが問題とか考えてみた
のですが(何やっても発令時間変わらず)。

私もしばらく、エクストラとシングルやることにします。
767名無しさんの野望:2007/05/06(日) 19:00:00 ID:y7bBJrAn
>>765
5Xの時からナキスト防衛線にレンレンとかマハティはいなかったよ。
単に公式のミスかと。
ちなみにマハティとかは出るには出るがシングルミッションのブラストのみ。

ノースウィンドをクリアしたんで風呂入ったらブレスレットの検証するよ ノシ
768757:2007/05/06(日) 21:38:35 ID:fk/y2g5z
ブレスレットの分岐条件を調べてみた
俺は旧PD5Xだが、5+Xも同じじゃないかと思う

ブレスレットクリア後の分岐は15機の味方NPCの生存率で決まるようだ
10機以上脱出すれば達成率100%でプロップアップへ
9機以下なら達成率50%でバットレスへ

どちらのケースも2箇所封鎖した上で検証した
もしかしたら1箇所しか封鎖していなければ10機以上脱出してもバットレスかもしれない
俺は5+Xは持っていないので誰かそっちでも確認して欲しい
また、少なくとも旧PD5Xではこの分岐が間違いないので工画乃郷やブルマの関係者が見ていたら情報追加して欲しい
769名無しさんの野望:2007/05/06(日) 22:02:16 ID:yKdNVQRj
ブルマの中の人です。
検証したよ、手抜きだけど。

とりあえず5+5X
2ヶ所封鎖、友軍被害ゼロ、14機脱出(1機どうしても間に合わない)、ついでに敵全滅。
で達成率50%。

次5X
めんどくさかったので↑の17:30のデータをそのまま使った。
そしたらやっぱり達成率50%でした。

どうも5+5Xに原因があるっぽい気がする。
とりあえず5Xで真面目にやり直す。
770725:2007/05/06(日) 22:16:43 ID:bj8Az9c8
>>769
5+5Xなんだけど、友軍NPCが9機しかいないような気がするのは
私だけ?1機間に合わないから8機しか脱出させられない……。
771名無しさんの野望:2007/05/06(日) 22:39:13 ID:yKdNVQRj
本当だ、今数えたら9機しかいない。
ブリーフィングで15機って言ってたから15機で勘定してたんだが。

>>768では10機って書いてあるから、どうやらこの辺が原因かな。
('A`)また機数の設定ミスかよ
772748:2007/05/06(日) 22:44:45 ID:qWh9kBO/
>>770
気のせいじゃないぞ。PD5+Xのブレスレット、初期のNPC配置は以下の通り。

(X,Y)=(50,37) (41,35) (38,27) (35,23) (21,41) (14,45) (35,50) (33,57) (27,52) の合計9機

これで、どうやって>768の

>10機以上脱出すれば達成率100%でプロップアップへ

をクリアすんだよ。最初から9機しかいないのに。イニシャルでNPCを15機→9機と6機も削られたら
どうにもならんじゃないか。

テストプレイしなかったのか?>工画堂 というか、再販製品に近いのにこんな事になるなんて、
工画堂もここまで堕ちちまったのか...!? orz


とりあえず、修正プログラム待ちだね、これは。
773名無しさんの野望:2007/05/06(日) 23:27:23 ID:aXT3rt2l
どうやら工画堂のデバッグ要員はここの住人らしいな
報酬を貰ったことあるかい?
俺は無いけどな
774769:2007/05/06(日) 23:41:45 ID:XMYA/9qo
とりあえず検証続き
セーブデータの互換性が完璧かどうかは置いといて。

・5+5Xのブレスレット作戦中データを5Xへ
→当然友軍は9機のみ

・5+5Xのブレスレットブリーフィングデータを5Xへ
→これでも友軍は9機

・5Xのブレスレットブリーフィングデータを5+5Xへ
→友軍は15機

・5Xのノースウィンド終了直前データを5+5Xへ
→ブレスレットの友軍は9機

というわけでプロップアップに進むには、5Xでブリーフィングデータ準備するかパッチ待ちですね。
775748:2007/05/07(月) 00:01:48 ID:6Nh5vvhA
>>774
お疲れさま&情報ありがとう。

PD5X持ってないオイラはパッチ待ちってことですな。orz 感じとしては初期配置の設定ミスっぽいから、
あまり待たなくてもパッチが出そうだ。

# PD5+X作るときに、工画堂が何も考えずに『難易度調整でNPC減らしちゃえ』とかやったような予感。
776名無しさんの野望:2007/05/07(月) 00:07:54 ID:W5CXmyUn
ブレスレット三回やりましたがみなさんと一緒で50%止まりです。
工画堂も今回は修正パッチ早く出さんと駄目だと思う。
777名無しさんの野望:2007/05/07(月) 00:16:46 ID:g6qE/iZl
なんだこりゃ・・・全くテストプレイしないで出したのか・・・
いくらなんでも酷ぇな
778名無しさんの野望:2007/05/07(月) 00:32:28 ID:FvZ1KD0D
デジャヴ
779名無しさんの野望:2007/05/07(月) 00:51:14 ID:OvL9wNVD
PDの晩節を汚すようなことばかりしやがってからに
780名無しさんの野望:2007/05/07(月) 01:16:27 ID:PwhwZ30P
    .___ 
   ヽ|・∀・|ノ 
    |_PD6|  
     | |  

殺伐としたスレに救世主が!!11!
781757:2007/05/07(月) 01:16:30 ID:f1UeIV+/
>>769
5+5Xのバグには呆れてしまうが、それは取りあえず置いておくとして、旧PD5Xの分岐の件
既に調査済みかもしれないけど一応書いておくね

ブレスレットクリア時に以下の条件の両方を満たす場合にプロップアップに進む
・味方NPCが10機以上脱出している
・2箇所封鎖している

それ以外の場合はバットレスへ
検証は>>768に加え、1箇所のみ封鎖してNPC15機脱出させるパターンでも行った
従って脱出数に関わらず1箇所のみ封鎖であればバットレス行きになるようだ

5+5Xも修正後はこれと同じになると思う
782名無しさんの野望:2007/05/07(月) 15:25:27 ID:iBwIFZ6q
すみません。
5+5Xにおいて5側のミッション中央戦線攻防戦のストライクパッケージをクリアすると
強制終了が発生するのですが同様の症状起きている方いらっしゃいますか?
ちなみに失敗した場合は特に問題なし。
強制終了した際にはScn43.dllの問題と表示されます。
他のモードでは特に異常が出ない状態です。
783782:2007/05/07(月) 16:39:56 ID:iBwIFZ6q
すみません。自己解決しました
部隊編成に問題があったようです。
784名無しさんの野望:2007/05/07(月) 16:49:47 ID:AZaQP/Cx
エラーが出たらきちんと報告すべき
ここじゃなく工画にね
785名無しさんの野望:2007/05/07(月) 17:17:32 ID:aQIHcjmq
工画の人はここをチェックしているだろうからいんじゃね?
786757:2007/05/07(月) 18:37:24 ID:DzqwzEx4
ブレスレット→バットレスのルートの追加情報

・ノースウィンドを失敗した場合とはバットレスの終了条件が異なる
・このルートではバットレス終了後にエンディングではなくイミュニティに続く
・イミュニティの内容はブレスレット失敗時のものと同じ
・このルートでもイミュニティ終了後はエンディングとなるが、内容が他と異なる

ついでにエンディングのまとめ

@バックボーンβクリア後
 ・フェイエンとエリスのCGが表示されスタッフロールにキャラとPLDのCGが挿入される

Aブレスレット→バットレス→イミュニティ
 ・フェイエンのCG(上と異なる)が表示されスタッフロールにPLDのCGのみ挿入される

Bノースウィンド→バットレス or ブレスレット→イミュニティ
 ・スタッフロールのみ

このようにエンディングも3種類ある
スタッフロールはともかく、フェイエンのCGを見てない人はAのルートに行ってみてもいいかも
787名無しさんの野望:2007/05/07(月) 19:09:50 ID:UaruOj9w
5+5Xを買おうかと思って見てみたら・・・何・・・?この状況・・・

>>784
いやいや、デバッカーを金払ってまで確実にやる必要は無いでしょ。
788名無しさんの野望:2007/05/07(月) 23:39:13 ID:CpZPfwdz
ブレスレットがどうやっても達成率50%になりプロップアップに行かないと思ったら・・・。



仕方ないパッチ対応されるまで、このままバッドレス経由のエンディングから消化していくか・・・。

789名無しさんの野望:2007/05/07(月) 23:45:26 ID:g6qE/iZl
パッチ出なかったりして
790名無しさんの野望:2007/05/07(月) 23:47:48 ID:92IhduD7
売れすぎで初回生産分は底をついたようです。
791名無しさんの野望:2007/05/07(月) 23:55:33 ID:kAH8k4i+
パッチ出るまで購入控えようと思うが、そのまま忘れる可能性大。
792名無しさんの野望:2007/05/08(火) 00:04:37 ID:mK74rPLG
>>786
Aのルートでクリアしたら何かご褒美みたいのありますか?
793名無しさんの野望:2007/05/08(火) 00:09:40 ID:AFNkD+up
今回のPD5+Xミスは致命的、もし修正パッチ出さなかったら
全力で工画堂ソフトの不買活動するよ俺マジで。
794名無しさんの野望:2007/05/08(火) 00:16:04 ID:buk2TWSU
羅刹+斬のパックもエンディングで不具合があったし、
リメイクっつーか焼き直しだからって明らかに手抜きだよな。
SP愛蔵版とか他のも報告ないだけで結構不具合あったりして……
795名無しさんの野望:2007/05/08(火) 01:01:48 ID:6L6YBE6M
価格が1980円だったら笑って済ますんだけどね
796757:2007/05/08(火) 01:18:56 ID:z0KBLuIf
>>792
繰り返しになるが、フェイエンのCGが出る以外には特に何もない
普通にイミュニティクリアした時と同じくオフタックルが追加されるだけだと思う
俺のデータは既にシングル全部追加済みだから未確認だけどね

ところでブルマの管理人さん、素早い追加ありがとう
お疲れさまでした

ついでに、検証の為とは言え何度も何度も撃破しまくった友軍の皆さんには悪いことをした
迷わず成仏しておくれ
797名無しさんの野望:2007/05/08(火) 01:31:41 ID:uOikKbLl
シングルミッションで作戦行動中にソイニが吹っ飛んだので
編成画面ロードをしたらそのミッション中に撃破した数が加算されていた


あれ?
798名無しさんの野望:2007/05/08(火) 04:24:19 ID:VPU9Czxx
613だかのミッションで、味方兵士のコントロールできるようになってから、編成からその面ロードし直したら最初からコントロール可能なってた。
799名無しさんの野望:2007/05/08(火) 10:12:33 ID:le7woVWo
>>780

消えろ!ゴミめ!!

800名無しさんの野望:2007/05/08(火) 16:56:46 ID:H9NPd17O
5Xの分岐って何でこんな簡単なことが何年もしてから情報がでたのが不思議だね
801名無しさんの野望:2007/05/08(火) 18:25:18 ID:/BQvI/C4
BBでがっかりした人達が久々のPDで浮かれちゃったのか?
802名無しさんの野望:2007/05/08(火) 20:07:33 ID:AFNkD+up
今週中に修正パッチくればいいんだけど。
803名無しさんの野望:2007/05/08(火) 21:08:40 ID:3RGrl4tF
それにしても、GW直前に発売して、
GW明けには2chにバグ報告が出揃っている…
随分と金のかからないデバッグだなw
804名無しさんの野望:2007/05/08(火) 21:16:56 ID:VB2vjKw6
\\   ゆ〜けぇ〜! ゆぅ〜けぇ〜!  し〜ぐなぁ〜るはっ 4・3・2・1っ♪       //
  \\   とわぁ〜いら〜い・ぞ〜んを〜 か〜け〜ぬ〜けぇろ〜〜♪        //
    \\  ゆ〜くぞ〜 ここにぃ〜  ゆぅうき と〜ちかぁ〜らっ♪        //
      \\   ほ〜こり〜 たぁか〜くぅ〜 せ〜んしたぁちYO〜〜♪    //
       _ _∩.     _ _∩.     _ _∩.     _ _∩.     _ _∩.     _ _∩.
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   し ⌒J.    し ⌒J.    し ⌒J.    し ⌒J.   し ⌒J.    し ⌒J.    し ⌒J

以下、なにごとも無かったかのようにどうぞ ↓
805名無しさんの野望:2007/05/08(火) 21:19:15 ID:uOikKbLl
38号特別演習の撃破数がおかしいわ

編成画面をセーブしてあるんだが、ゲーム起動のたびにリセットかかってるぞ
作戦画面から編成画面ロードすると作戦中に撃破した数が足されているし

5xのときにこんな症状あったか?
806名無しさんの野望:2007/05/08(火) 21:33:01 ID:4js0i3om
>>800
塀の内側から外側の敵を撃破する方法がクリアには一番楽で、それを
すると友軍NPCを撃破されることがないからでしょう。そうしなくても、
友軍NPCを5体以上撃破されるってのは逆に難しいかと。

そういう意味では、今回のバグは、バットレスへの分岐検証用に作った
NPC9体のデータを間違って製品にぶち込んだためではないかと思ってた
り。普通はそんなことが起こるような管理はしないはずだけどね。
807名無しさんの野望:2007/05/08(火) 21:35:50 ID:uOikKbLl
>>802
修正パッチには我々デバッガーの為にスペシャルデータがないとな
808名無しさんの野望:2007/05/08(火) 21:46:37 ID:ohnm50Kn
工画堂の思う壺なんじゃないか?
809名無しさんの野望:2007/05/08(火) 22:35:16 ID:DqarSAn4
ごめんなさいイラストの一つでも欲しいよなぁ・・・
810名無しさんの野望:2007/05/08(火) 22:54:27 ID:ohnm50Kn
どうせニコイチにするんならCVも付けてくれりゃいいのに
811名無しさんの野望:2007/05/09(水) 00:36:25 ID:c9WSRFuL
それじゃニコイチじゃなくてサンコイチじゃん
812名無しさんの野望:2007/05/09(水) 01:16:05 ID:eTpOmf/0
付けてくれるんなら、もうマニアキットの神経衰弱でいいよ
813名無しさんの野望:2007/05/09(水) 07:59:20 ID:4W+vuM6a
いっそのことローダーを駒にした将棋でも出せばいいんだよ
814名無しさんの野望:2007/05/09(水) 08:57:50 ID:jM0DS78/
軍人将棋
815名無しさんの野望:2007/05/09(水) 11:37:35 ID:LUi5oWr3
脱衣麻雀
816名無しさんの野望:2007/05/09(水) 12:59:29 ID:8aXj1pyk
PLDの外装甲が一枚ずつ脱がされて・・・
817名無しさんの野望:2007/05/09(水) 13:23:58 ID:LUi5oWr3
剥き出しになったジェネレーターを…
818名無しさんの野望:2007/05/09(水) 14:23:29 ID:mpljC1Uu
ローダーに王将はいない
それがいい所
819名無しさんの野望:2007/05/09(水) 15:05:41 ID:DFUy4DWD
ttp://www.4gamer.net/news/history/2007.05/20070509150000detail.html
ストーリーがどこかで見たような設定ばかりで吹いたww
820名無しさんの野望:2007/05/09(水) 15:09:00 ID:LUi5oWr3
エロゲーな買うかもしれんが
スルー決定
821名無しさんの野望:2007/05/09(水) 17:09:16 ID:fNralr1+
今更で悪いんだけどAA4のヒソカの潜水艦ゲームって何かコツみたいなのある?
ヒマヒマにやってるけどどうしても17面が越えられない
全部で何面かしらないけどせめて20は行きたい
822名無しさんの野望:2007/05/09(水) 18:08:40 ID:Irh2ihVw
>>817の続き
慈しむように整備する
823名無しさんの野望:2007/05/09(水) 19:10:02 ID:4mnt7RXx
自分の愛機に女性の名前つけるのは戦場ではよくあることだぜ
824名無しさんの野望:2007/05/09(水) 19:32:40 ID:ouUGPm9p
キモ萌えゲーばっかだな
825名無しさんの野望:2007/05/09(水) 20:27:54 ID:bUnvCud8
>>819
神無月がパンチラしてるな
826名無しさんの野望:2007/05/09(水) 20:38:05 ID:QAMSAWZZ
これで発売日6月って無理だろwwww
827名無しさんの野望:2007/05/09(水) 22:08:52 ID:GSiWQ0j0
今の工画にジュヴナイルは無理
828名無しさんの野望:2007/05/09(水) 22:43:54 ID:AXR1cxd9
霧海センセあたりに書いてもらえばいいのでは?>ジュヴナイル
829名無しさんの野望:2007/05/09(水) 23:06:24 ID:XEatccxu
ジオテイルって来月発売なのに公式に情報なし?
830名無しさんの野望:2007/05/09(水) 23:14:18 ID:Kozxqw/l
>>828
831名無しさんの野望:2007/05/09(水) 23:31:32 ID:rSXYeqYm
まずは5+Xのパッチを出せ
全てはそれからだ
832名無しさんの野望:2007/05/10(木) 00:39:49 ID:hgWNAEWd
12月にジオテイルFDが出て来年の6月にブルーシリーズカモーン
833名無しさんの野望:2007/05/10(木) 03:05:57 ID:BPfCXWgx
始める前にバグ情報が出回ってしまうとつい積んでしまうな。
PD5+Xのパッチが出るまで、積んでいたブルーフロウでもやってみるか。
834名無しさんの野望:2007/05/10(木) 15:17:46 ID:Gu1MBSmo
>>833
話題に乗り遅れたけどちょっと信じられないようなバグだよね
ソフト開発の事は何も分からないけどこういうのってよくあるの?
色々新要素追加とかなら仕方ないけど単純にひとまとめにしただけで中身いじってないんでしょ?
素人考えでそういうのはバグを追加する方が難しい気がするんだけど・・・

次の給料日に買おうと思ってたけどパッチが出たのを確認してからにするよ
835名無しさんの野望:2007/05/10(木) 15:58:04 ID:6TsPyaoj
PD5+X不具合問題だけど
ゲームが面白い面白くない以前の問題だよ、
工画堂は何年もPCゲーム作ってるんだから
いいかげん対応もっと早くしてほしいよ。
836名無しさんの野望:2007/05/10(木) 16:00:16 ID:3blINSPq
>>834
業務アプリの現場だけど、こういう事象があるとすればソースコードのマージ忘れ。
でも、正直まともなバージョンの管理さえしていればありえない。
837名無しさんの野望:2007/05/10(木) 16:29:56 ID:hgFRGjlu
最初から無理やったんや!
838名無しさんの野望:2007/05/10(木) 20:31:48 ID:s8INfvB7
>834
悲しいかなゲーム業界では珍しくないみたいだな。
主な原因はデバッグモードの解除忘れとかマスタ作成時のモジュール間違いとか。

>836
スクリプトに実行権付け忘れてインストールできないインストールCDってのを最近見かけたなぁ。
あとLFNのファイルをISO9660でマスタリングして拡張子が無くなったり。
839名無しさんの野望:2007/05/10(木) 22:17:45 ID:3blINSPq
>>838
ひどいなそりゃ・・・
検品を行っていないってのがバレバレだな・・・
そんなところがパッケージとかで売ってるのか・・・

それってド素人のメーカーじゃなくて、結構有名どころなんですか?
840名無しさんの野望:2007/05/10(木) 22:58:17 ID:s8INfvB7
>839
前半の話は有名無名問わず修羅場進行なら良く聞く話。
後半の話は国内トップクラスの某IT機器メーカー製ミドルウェアの話。
企業の基幹システムや銀行の勘定系もこの上で動いてる筈なんですがね。
841名無しさんの野望:2007/05/10(木) 23:08:57 ID:ZDqotacO
問題が起こるのはむしろソフトにバグがあることを考慮しないで無造作に扱うユーザーにもあるけどね。
むろんバグの責任はメーカーにあるんだがちょっと気をつければ大惨事が防げることも少なくない。
すれ違いだが。
842名無しさんの野望:2007/05/11(金) 00:24:28 ID:k2/4pSB7
無ぇよ
サンプル版の不具合ならともかく、出荷前工程の手抜きまで考慮してられるか。

大体、ミドルウェアの類はクライアント側で最終サンプルを死ぬほど
チェックした後で、それを踏まえて納入仕様書を作らせる。

そ の 後 の イ タ ズ ラ ま で 関 知 で き る か ボ ケ ナ ス
843名無しさんの野望:2007/05/11(金) 00:26:12 ID:nCZ1JTQo
>>841
そーなると使う方もスキル身に付けてある程度
察知できるようにならないと安心できませんね
844名無しさんの野望:2007/05/11(金) 00:38:02 ID:Ed4nFEPh
>>842
なんか仕事でイヤなことがあったのか…PD6でもやって落ち着け
845名無しさんの野望:2007/05/11(金) 00:46:43 ID:/vEz+kGp
あんなもんで落ち着けるかw
846名無しさんの野望:2007/05/11(金) 00:48:44 ID:lb9TAOOh
落ちるところまで落ちろ、ということか
847839:2007/05/11(金) 00:59:25 ID:CsGmMYrI
>>840
THX!!
前半はゲーム会社でも聞くけど、一番洒落にならないのはWEBシステム。
たまに、阿呆が自分専用のデバックルーチンを残しておいて
顧客情報の一覧が・・・てのは残念ながら良くある話。
この時、POSTで渡してればまだ救いようがあるんだが、大体GETで
表示させるからタチが悪い。
で、後半のはどこミドルウェアだろ・・・ここ数年F系やN系の
基幹システムから遠ざかっていたから想像もできん・・・
まあ、作る側も極力LFNは避けるとか必要なんだろうけど酷すぎるよなぁ。
>>841
哀しいかな。現状のソフトウェアはそういった側面がありますな・・・
でも、ゲームでそれは勘弁w

スレ違いかもしれないがPDってXBOX360で出せば良いと思うんだ。
いや、プランとかない思いつきだけど。

848名無しさんの野望:2007/05/11(金) 00:59:29 ID:bd8JJuI3
オチがついたな。
849名無しさんの野望:2007/05/11(金) 01:27:43 ID:bUbAkMQi
オチついでなんだが、
PD5+XのPD5部分、「フォールアンダー」(6つめ)で、
司令部爆破する前に橋をTXで爆破すると、
落ちる(強制終了する)んだよなぁ……。
PD5でそういうことあった?
850名無しさんの野望:2007/05/11(金) 04:08:07 ID:EI24xBex
>>849
うちのPD5(update11.exeアップデート済)では問題ありません。
いつも即行で橋はたたき落としてますが。

851名無しさんの野望:2007/05/11(金) 11:16:07 ID:tR6TCPmp




ま た デ バ ッ ク  は ユ ー ザ ー 任 せ か ?
852名無しさんの野望:2007/05/11(金) 11:59:09 ID:SHAgzhEM
ttp://ttime-s5.myweb.hinet.net/dp/
台湾でも出てしまうようです。
853名無しさんの野望:2007/05/11(金) 13:28:12 ID:Y3DilPMF
仕方ない、PD5とPD5Xをバラで買う…




わ け ね え よ !
854名無しさんの野望:2007/05/11(金) 13:42:41 ID:vfNVFMgc
とうとう百合ゲーまで作るようになった工画堂。
訳わかんない・・・
855名無しさんの野望:2007/05/11(金) 18:06:41 ID:Pm8VH6LO
って言うか
売れるものなら何でもと言うのは・・・末期だな・・・

エロゲも悲惨だったし・・・


もうデザインで勝負しろよ
856名無しさんの野望:2007/05/11(金) 20:15:00 ID:vr8NJn4K
>855
むしろ工画堂ギャルゲーの王道なんだが>百合
857名無しさんの野望:2007/05/11(金) 21:16:39 ID:3uLLvmGt
>>855
どこにエロが
858名無しさんの野望:2007/05/11(金) 21:18:01 ID:sZsBigvL
貴方は地球政府軍の一兵士となり、逆襲してくるオムニ軍からひたすら逃れることになります。
殿を務め、生き残りましょう。

というゲームとか出んかなー。たまには敵側でやりたい。
859名無しさんの野望:2007/05/11(金) 21:19:55 ID:yW4q+NLu
タクティクスなんちゃら?
860名無しさんの野望:2007/05/11(金) 21:23:18 ID:fV9jKpYo
コーガは裏でエロゲ結構出してたろ
861名無しさんの野望:2007/05/11(金) 21:40:22 ID:vr8NJn4K
>857
もう一つ上へのレスだorz。
862名無しさんの野望:2007/05/12(土) 00:08:43 ID:a/UUhlie
一つ聞きたいんだが、今現在5+Xにバグがありパッチもでてないわけだよな?
この状態でバグ修正の改造とかバグ回避のセーブデータとか出してもやっぱり叩かれるのか?
良かれと思って出して罵声を浴びたんじゃバカバカしいから嫌だし
863名無しさんの野望:2007/05/12(土) 00:37:45 ID:ntG2/oa9
>>862
メーカーサポートに聞いたけど近々修正パッチ出すみたいだよ。
864名無しさんの野望:2007/05/12(土) 00:39:20 ID:mU9JTxLw
お詫びの心の現われとして、社内秘の水着グラビアピンナップを添付していただきたいところ。
865名無しさんの野望:2007/05/12(土) 02:48:54 ID:0A9UIs6f
>>858
「地球防衛軍4」をお楽しみに!
866名無しさんの野望:2007/05/12(土) 08:04:09 ID:ks0uAPXv
>>864
社員水着グラビアピンナップに見えて萎えた
867名無しさんの野望:2007/05/12(土) 10:46:17 ID:HFmh8ge7
シーパラのXP対応パッチも出せ
868名無しさんの野望:2007/05/12(土) 11:09:13 ID:0OJA41KJ
>>858
そうだね 圧倒的に優勢なプレイはつまらない
戦況が悪化し敗残兵をまとめながらみたいなプレイ希望

リモートプレゼンス2でないかなぁ
869名無しさんの野望:2007/05/12(土) 11:31:00 ID:lPR3Kp96
いや、あんな糞バランスのゲームはでなくていい。
870名無しさんの野望:2007/05/12(土) 14:21:38 ID:l03tgGCo
あなたもヤンウェンリーの気分に!
871名無しさんの野望:2007/05/12(土) 18:37:18 ID:O2wRwXhJ
でも、部下は美女美少女揃い
872名無しさんの野望:2007/05/12(土) 22:01:49 ID:QoVGJmLH
超人気シリーズ「PowerDolls」の最新作

君は、サイフェルト共和国のパワーローダーパイロットとなり、壊滅寸前のサイフェルト共和国を立て直すために立ち上がった。

ゲームはアドベンチャーパートとシミュレーションパートの2部で構成され、アドベンチャーパートでの行動によって好感度が変化し、好感度によっては貴方の敵にも味方にもなります。
登場するキャラクターの中には、伝説の部隊「Dolls」に在籍していた者がいるかも?

また、新兵器開発を進めて主力兵器パワーローダーを進化させ、オムニ軍のパワーローダーをねじ伏せろ!

サイフェルト共和国の復興は、君の手腕にかかっている!



PowerDolls7 「 凱歌の咆哮 〜 サイフェルト復興期 2660 〜 」

制作チーム未定。 発売未定。 




873名無しさんの野望:2007/05/12(土) 22:25:49 ID:8ccTtoSt
いっそシュパルツシルトとくっつけて星間戦争にしちまったらどうか
874名無しさんの野望:2007/05/12(土) 22:45:51 ID:oBN1mQ+0
X4+
 ↓
バイオチップ
 ↓
うぉぉーん


でもいいよ
875名無しさんの野望:2007/05/13(日) 00:20:23 ID:TF7zTgJM
つまり星間戦略から降下作戦、そして占領という一連の流れを味わえる作品になるんですね



それなんてディーヴァ?
876名無しさんの野望:2007/05/13(日) 15:22:45 ID:vb4iMuTD
>>858
バカヤロウ‥‥

貴方はジアス軍の一部隊長カルツォーネ中佐となり捕虜にしたオムニ軍女性兵士を(ry
登場する敵兵士の中には伝説の部隊「DoLLS」のメンバーもいるかも!

POWER DoLLS 2 Revenge - THEARTH -

発売元:工画堂スタジオ 開発:ありすさんちーむ(外注)
877名無しさんの野望:2007/05/13(日) 19:18:41 ID:HBdrPceH
この流れは…パッチ出る前に通夜になっちまったのか?
878名無しさんの野望:2007/05/13(日) 20:05:10 ID:GnGxyQx/
パッチがでるなんてアナウンスすらないからな
879748:2007/05/13(日) 20:15:08 ID:DvwHvs93
最終的には工画堂に報告するとして、私の所、PD5+5XのPD5側 フォールアンダーで
(X,Y)=(7,1) (8,1) (9,1)に倒しても無限に復活するXs2がいる。

近づかない限り特に影響は無い(近づくと臨機射撃を受けるので、ユニットとしては生きているようだ)が、
何かの亡霊か?それとも、経験値稼ぎ用のボーナスユニットか?

# 一応、倒すと撃墜数にカウントされている。ってことは、弾が無くなるまで倒してれば、かなりの
# スコアアップになるのでは。(w まあ、単なるバグという気もしなくもないけど。
880名無しさんの野望:2007/05/13(日) 21:02:26 ID:eSGHjbcP
いっそのこと、嘘だと言ってよバーニィみたいに、敵の兵士と知らず知らずの内に仲良くなるとか
881名無しさんの野望:2007/05/13(日) 21:21:25 ID:LRdLkKrk
>>876
もしアリスが引き受けてくれれば名作が誕生するかもしれないな・・・
882名無しさんの野望:2007/05/13(日) 23:22:59 ID:HBdrPceH
いっそアリスに引っ越すか…
883名無しさんの野望:2007/05/14(月) 00:02:23 ID:G9J0vEhH
草野球のチームが松坂や斉藤に助っ人を頼むようなものですよ?
884748:2007/05/14(月) 00:12:32 ID:sxRRpFYl
>>849
>PD5+XのPD5部分、「フォールアンダー」(6つめ)で、
>司令部爆破する前に橋をTXで爆破すると、
>落ちる(強制終了する)んだよなぁ……。

私の方では、PD5+Xですけど、先に橋を落としても強制終了しないです。
先に橋を落としてから司令部爆破でも、司令部爆破してから橋爆破でも、どちらでも
問題なくクリア画面まで行きますね。

何か相性の悪いソフト常駐させてるとか...?
885名無しさんの野望:2007/05/14(月) 00:33:43 ID:5fLdDrly
工画堂はもうキャラデータと設定資料集だけ出してくれればいい。
後は妄想で何とかする。
886名無しさんの野望:2007/05/14(月) 00:51:52 ID:UB6xnc7G
LWP系で挫折した漏れがそんな感じだ…‥
887名無しさんの野望:2007/05/14(月) 00:57:45 ID:kUZtUPNH
>>886
どんなところでですか
888名無しさんの野望:2007/05/14(月) 19:02:09 ID:wawle7MQ
ブルーブラスターで主人公とマキとかが敵対するルートがあるけど、ガチで主人公頃しにくるんかね
889名無しさんの野望:2007/05/14(月) 19:28:03 ID:lovNaFs3
うぃ〜。
890名無しさんの野望:2007/05/14(月) 20:58:17 ID:lovNaFs3
羅刹弐の亜美と恋愛中なのでPD5+Xはいらない
891名無しさんの野望:2007/05/14(月) 22:06:13 ID:cukzLZxR
ローダーって昔に比べてかなり大きくなってない?
5Xの肩乗りフェイエン見て思った
PD1の時はもっと小さかった気がするんだけど・・・
892名無しさんの野望:2007/05/14(月) 22:10:48 ID:KpbxCws5
PD1の頃は確か背中にファスナーがついていたな。
893名無しさんの野望:2007/05/14(月) 22:27:29 ID:l1spY6ZS
まあ、ブルーフロウシリーズとPDシリーズは別物と考えていいんでないかな。

PDではX-4シリーズから大きくなって居住性が緩和された。
背中から乗り込むX-3のバイク型コックピットの狭さは異常。
女だけの部隊を作る設定上の下地だったんだろうね。
894名無しさんの野望:2007/05/14(月) 22:36:38 ID:TdRxP3yW
つかMZ23のガーランドのデザインの流用でしょ?
895名無しさんの野望:2007/05/14(月) 23:04:36 ID:re2V8HgP
>>893
PD1はいまだに未プレイなんだけどX3シリーズってそんなに小さかったの?
もしかしてスコープドッグぐらい?
896名無しさんの野望:2007/05/14(月) 23:15:52 ID:0nP6o/a9
そこまで小さくはない
X3→X4で一回り大きくなった程度
その後は知らないが多少大きくなってるかもしれない
せいぜいコンバットアーマー程度のサイズだろう
897名無しさんの野望:2007/05/14(月) 23:45:22 ID:SijUOM/j
この流れの中SP愛蔵版買っちゃった\(^o^)/
5plusX買ってみようと思ってたのに。
898名無しさんの野望:2007/05/15(火) 00:22:12 ID:cl6jj9/6
捕虜とかどうしてたんだろ
899名無しさんの野望:2007/05/15(火) 00:24:11 ID:SCeR0jfr
スコープドックとかコンバットアーマーとか言われてもフレッシュなヤングの僕には分からないのです
900名無しさんの野望:2007/05/15(火) 00:46:11 ID:VD9gc/F/
スコープドックは割と最近、連載スタートした新作がリリース中だからそっち読んでください。
近いうちにまたもやアニメにもなります。
X3もコクピットの狭さではアーマードトルーパーに負けてませんが、機体自体はATより大きいです。

コンバットアーマーは…リボルテックでも勝って眺めてください。
世界観やリニアキャノンwはこれに影響されているものと思われます。
901名無しさんの野望:2007/05/15(火) 01:00:48 ID:f3g2NyKy
TA@ガサラキからイングラム@パトレイバーになったくらいかな。
でもかなり被弾しやすくなったともいえるwww
902名無しさんの野望:2007/05/15(火) 01:12:00 ID:kjtPVy77
>>899
× フレッシュなヤング
○ ナウいヤング
903名無しさんの野望:2007/05/15(火) 04:46:37 ID:ms3ReQtA
>>893
1では救出作戦用にわざわざ復座型を登場させてきたからなw
904名無しさんの野望:2007/05/15(火) 08:16:56 ID:m7lK8O2D
>>903
X4でも二人乗りは無理だと思うお

でも現実世界はシミュレータの発達で最近は機種転換用の複座機とか作られなかったりするけどね
ローダーも基礎訓練なら作業用で十分だろうし。
905名無しさんの野望:2007/05/15(火) 08:39:13 ID:cl6jj9/6
格闘戦が一番得意なのはヤオだっけか
906名無しさんの野望:2007/05/15(火) 09:21:34 ID:IjaExN8u
まぁそもそもローダーの必然性は皆無だけどな・・・

ヘリにフルボッコされるのがヲチ
907名無しさんの野望:2007/05/15(火) 10:26:54 ID:RDtQ9si/
ドールズ所有のX5、X5C、X5R、X5+C、XB10、XD10、XF10、AC15、M6RSを全部持って行っていい
そのかわりエアーウルフとブルーサンダーを1機ずつでいいから配備してくれ
908名無しさんの野望:2007/05/15(火) 13:50:35 ID:FTLCaNUd
素手でローダーを倒せるのはヤオ姐だけ
909名無しさんの野望:2007/05/15(火) 18:25:27 ID:pGOzj9+2
そのヤオ姐を恐怖させるのはたいちょ
910名無しさんの野望:2007/05/15(火) 19:50:19 ID:G7EBzIrm
PDで今思ったんだけど敵にヘリがいるのに
なんで味方にはヘリ無いんだろう?
911名無しさんの野望:2007/05/15(火) 20:10:56 ID:c48YduMr
強襲降下では輸送機についていけないし、潜入作戦では目立ちすぎるし、
ドールズが投入されるような戦場では使いにくいからでは?
912名無しさんの野望:2007/05/15(火) 20:11:20 ID:txYQzUZd
PD2ダッシュで、敵のヘリを奪うMAPがあったような
隠密行動、奇襲強襲が旨だから、という言い訳と
SLG的なアクセントという本音と
913名無しさんの野望:2007/05/15(火) 23:49:40 ID:cwtplcgt
両肩にローター装備したザンスカール帝国製MSのようなローダーが
いつか出るのと思ってたが。Xx-10系でさ
914名無しさんの野望:2007/05/15(火) 23:52:11 ID:IMVue8GJ
>>910
ADPD2にはいたじゃないか。
ゾウリムシみたいなのが。
915名無しさんの野望:2007/05/16(水) 00:06:35 ID:ZgNcarG1
MBTですらミサイルで身を固めてるPD5シリーズでは味方ヘリも楽じゃないだろうね。
こっちが昔ほどヘリコを恐れなくなったのと同じように。
916名無しさんの野望:2007/05/16(水) 00:35:59 ID:iE9qH6lT
人が住んでる街中で
地対空とか空対地とかぶっぱなすからな・・・

しかも10Mくらいの距離からミサイル撃つし、
ガトで打ち落とすし・・・

まぁゲームだけど。
917名無しさんの野望:2007/05/16(水) 00:42:33 ID:5Y6hhI1m
こんだけ盛り上がってもPD専用スレ立てると人がいなくなるんだよな
918名無しさんの野望:2007/05/16(水) 01:02:36 ID:oUnvftjc
PD2Dのストライクモールスをキューブスキャンヘリ奪取状態でやれば分かるけどPDのヘリって恐ろしく強いから
プレイヤー側がヘリ使えるとゲームバランスが取れないと思う
919名無しさんの野望:2007/05/16(水) 01:13:46 ID:5lQL3OG7
ヘリパイロット「逃げる奴はDoolsだ! 逃げない奴はよく訓練されたDoolsだ!
げっそう!げっそう!ハハァー、ホント戦争は地獄だぜ」

この直後、落とされました。
920名無しさんの野望:2007/05/16(水) 01:26:24 ID:iE9qH6lT
> Doolsだ
> 訓練されたDoolsだ


Dool

英和辞書との一致 (1〜1件目 / 1件) 検索辞書:プログレッシブ英和中辞典 提供:JapanKnowledge

doolally
[形]((略式))頭のおかしい.
921名無しさんの野望:2007/05/16(水) 02:56:54 ID:UGcITQ08
でもまぁ頭おかしくなきゃ務まらないような任務はあるけどな
922名無しさんの野望:2007/05/16(水) 07:17:00 ID:66dBYlrM
そういや5で回収用のVTOLがあったな
923名無しさんの野望:2007/05/16(水) 07:59:58 ID:5lQL3OG7
スペル間違うなんてorz
924名無しさんの野望:2007/05/16(水) 08:12:29 ID:0z7HoeLp
パワードール知らないから入れん
925名無しさんの野望:2007/05/16(水) 11:09:37 ID:zQFSbNy8
>>924

Go to OHP

:OHP
Quit
926名無しさんの野望:2007/05/16(水) 12:03:17 ID:K9sfaX42
初期の設定では隊員資格に身長150cm以下とかあったんだろうか。
927名無しさんの野望:2007/05/16(水) 12:27:27 ID:EBBbQCZ8
私的ローダー評価(A〜E)

A - X4S X4RR
B - X4+ XB10 XE10
C - X4R
D - XC10
E - X4 X4C X4+C XD10 XF10

これは一般的?
使いこなせてない?
XC10は評価高いみたいだけど今一つ使い勝手が悪い気がする
スパンカーの射程が短いのはAPでカバーするとしても命中率が悪いのが辛い
白兵の強いキャラは射撃が下手だから仕方ないのかもしれないけど
かと言って射撃優先でキャラを乗せると白兵型の意味がない
白兵戦メインだと突出して孤立するのを避ける為に退避用のAPを残さないといけない
そうするとAP補正が高くても攻撃に使えるAPはそれ程でもない
だから今は爆薬設置とか施設の操作とかXE10の予備弾薬持ちぐらいしかやらせてない
928名無しさんの野望:2007/05/16(水) 12:28:32 ID:EBBbQCZ8
ごめん勘違い
X4→X5ね
929名無しさんの野望:2007/05/16(水) 13:04:50 ID:5Y6hhI1m
スパンカーは装甲車狩に使うと快感
もう片方にアサルト持たせて突撃使用に
そんなXC-10は我隊ではモモ専用機
作戦毎に戦績2桁続伸でぶっちぎりのエースです
930名無しさんの野望:2007/05/16(水) 14:06:44 ID:DQ7/PtMM
>>927
取りあえず走り回るならXC10が一番
俺は工作任務の他に強行偵察にも使ってる
スパンカーも一応装備させるけどメインはロンググレネード

ちなみに俺の評価はこんな感じだ
A - X5S X5RR XE10
B - X5R X5+ XB10 XF10
C - XC10
D - X5+C XD10
E - X5 X5C
931名無しさんの野望:2007/05/16(水) 15:07:04 ID:5lQL3OG7
戦車兵とか怖くてたまらんだろうなー
なんせ殴りつけてくるわけだから。
932名無しさんの野望:2007/05/16(水) 16:27:36 ID:zQFSbNy8
あのデリケートそうな手足で戦車をガシガシするのは無理じゃないか?
ひっくり返して装甲の薄いところに機関砲でもぶち込むならまだしも。
933名無しさんの野望:2007/05/16(水) 16:34:55 ID:81/mocik
>>927-930
XC-10は冷遇されていた白兵型の救世主だと思ってたんだが評価低いな
モモやエルヴィラを乗せたい気持ちは分かるけどあえて白兵下手で射撃上手なキャラを乗せるのも手だよ
何せ機体が強いからキャラは弱くても大抵勝てるしスパンカーも有効活用できる
そこまでして白兵型を使いたくないかな?
934名無しさんの野望:2007/05/16(水) 17:00:04 ID:oUnvftjc
戦車砲曲げて車載機銃もいで監視装置たたき壊してキャタピラ切っちゃえば何も出来ないからなぁ
935名無しさんの野望:2007/05/16(水) 17:15:47 ID:zQFSbNy8
むしろPD4のシステムで活きるローダーだと思う
936名無しさんの野望:2007/05/16(水) 17:26:45 ID:5lQL3OG7
>>934
いぢめじゃん(つд`)
どこかのSSじゃ、ひっくり返されて無力化されてたな。
連邦戦車兵も大変だ
937名無しさんの野望:2007/05/16(水) 17:52:49 ID:dFrAkQtg
>>930
他はともかくXF-10のBランクは信じられない
一応ここで使い方は習ったがわざわざ連れて行く価値があるとはどうしても思えない
専用ライフルは長射程で高威力だが索敵距離が射程より短いから意味がない
それなら無力化させるより普通のスナイパーライフルで破壊した方が手っ取り早い
普通のスナイパーライフルを使うならXF-10以外に持たせた方がいい
XD-10の方が肩グレネード使えるだけまだマシ
938名無しさんの野望:2007/05/16(水) 18:18:19 ID:zQFSbNy8
次期主力戦車は白兵戦闘を考慮して球体に…




な り ま せ ん
939名無しさんの野望:2007/05/16(水) 20:08:52 ID:k0Qim1sQ
他のローダーが見つけた敵をXF-10で狙撃するのは結構爽快だよ。
敵の射程外だから反撃もされんし。
940名無しさんの野望:2007/05/16(水) 21:30:17 ID:ysgBEzjS
機能特化型よりも汎用型の方が使いやすいな〜
Rは別だけど

それよりもエアパに陽をあててくれ
941名無しさんの野望:2007/05/16(水) 21:34:56 ID:VSwA3Psk
ぶっちゃけ

戦車殴る前に105mmで胴体に穴開けられるだろ・・・
942名無しさんの野望:2007/05/16(水) 21:35:05 ID:xISwriJN
兵器や設定を語る熱意をバグ報告とパッチ要望に傾けるんだ!
943名無しさんの野望:2007/05/16(水) 21:55:09 ID:bbVzeOoG
PD4みたいに撃ち漏らした敵が強襲降下してくるとかだと
エアパーソンの運用にも力が入るんだけどね
944名無しさんの野望:2007/05/16(水) 22:04:45 ID:uYcyvbfk
>>943
セルシュ&サンディ&ソニアを上空援護に回したら
セルシュだけがしぶとく生き残って敵を葬ってくれた
ジャック・オ・ランタンでは一番の功労者だったかも
945名無しさんの野望:2007/05/17(木) 00:05:26 ID:mCNcGiTu
おぇ・・・
LostPlanetの体験版やってたら酔った・・・

これならPD6のほうがマシだ・・・
946名無しさんの野望:2007/05/17(木) 00:17:02 ID:/nf5reYM
スナイパーライフル射程23ならヘリの索敵範囲より広いんだぜ
947名無しさんの野望:2007/05/17(木) 05:38:50 ID:hdh9COI7
>>940
特に5Xはメイン・サブ共に影が薄いよね
護衛で使うにしてもサンディを人柱にするから今一つ存在感が無い
948名無しさんの野望:2007/05/17(木) 08:50:08 ID:Du8o32e/
俺はXx系はX5Sよりも使えたよ。D?4では使えたけど5以降にいたっけ???
搭乗員の能力値がモロに影響するのは同意。Sは誰乗せても使える良い子だが
Cが評価低いってのは早計、発売当初から使えるって散々言われてたろ
Fも同上。RRか強行索敵とコンビ組ませる前提だけど、単独で活躍できるのなんて無いし
ところでXS-10の登場はまだか
949名無しさんの野望:2007/05/17(木) 11:02:12 ID:hP0FgPc6
人によって評価が違うのは良いことだと思うよ
それだけ多彩な戦術があるってことでしょ?
950名無しさんの野望:2007/05/17(木) 12:34:14 ID:zN6P6tXG
敵に電障弾ぶち込んでC型でボコる
PD4だけど
951名無しさんの野望:2007/05/17(木) 19:55:42 ID:jeAtCJUh
>>949
それはそうだが一般的に最も優れた戦術があるだろ?
そうするとローダーや装備の優劣も決まってくる
あえて違う方法でやるのはもちろん自由だよ
でもそういうのは基本を知った上で応用するもんだ
それが感じられないのはどうかと思うわけよ
具体的にはXC10を低く評価して荷物持ちや偵察しか使えないと書いてる人達なんかがそう
言っちゃ悪いけど基本が理解できてないよ
952名無しさんの野望:2007/05/17(木) 20:15:59 ID:6PsHxCgV
はいはい
お前ただしいお前正義
次スレのテンプレにでも乗せれば満足?
953名無しさんの野望:2007/05/17(木) 20:18:08 ID:gNIRWWpE
もうすぐ次スレか。
パッチまだぁ?って16スレで使用済みなんだな
954名無しさんの野望:2007/05/17(木) 20:45:12 ID:lzuf8ACx
最も優れた戦術って何だよ
単にC型が好きで侮辱は許さない!みたいに見える
955名無しさんの野望:2007/05/17(木) 22:26:39 ID:yLrSV6KW
PD7が出れば状況は一変するはずなんだ
956名無しさんの野望:2007/05/17(木) 22:29:34 ID:MUQl6jiN
>>951
ここまで真剣な奴もスゲェ
957名無しさんの野望:2007/05/18(金) 00:27:48 ID:2t3/al1t
>>951
これぐらい熱心に工画堂もゲーム作れよ
958名無しさんの野望:2007/05/18(金) 00:47:40 ID:MKnyKNbt
つまりC型だけでナイアガラドロップをクリアしる!と
959名無しさんの野望:2007/05/18(金) 00:48:39 ID:/YyUVg77
使えない機体なんてない
使いこなせない指揮官がいるだけだ

って書こうと思ったんだがこの流れだと叩かれそうだな
960名無しさんの野望:2007/05/18(金) 01:00:53 ID:q1v9nbUi
政府軍も末期は少年兵とかだったんかね
961名無しさんの野望:2007/05/18(金) 02:04:31 ID:MKnyKNbt
>>959
羊に率いられた獅子の群れか
獅子に率いられた羊の群れか


>>960
地球政府か?冷凍兵だから学徒動員は無いだろ
962名無しさんの野望:2007/05/18(金) 05:30:23 ID:sBolnbWB
自分は軟派な方だけどパワードール好きなんだよね、
工画堂はどうしてパワードール大切にしないんだろう?
毎年パワードールの新作SLG出して欲しいよ。
963名無しさんの野望:2007/05/18(金) 07:56:12 ID:0bNapvUp
自分は索敵と射程距離重視なので白兵戦を積極的に仕掛ける事は稀です
XF10を高評価してる方も自分と同じ索敵重視のプレイスタイルが多いのではないかと思います
でもXC10はスパンカー撃ちとして重宝してます
前に出る機体なので隊長を乗せて囮にすることもあります
丈夫だし万が一撃破されても隊長なら安心なので
たまにスルーされたりもしますけど
964948:2007/05/18(金) 10:30:21 ID:FPDCXsNI
今読み返したら感じ悪い書き方してた。早計は言い過ぎたよ スマンかった
上で言われてるように多様な戦術性がゲームの面白さに繋がるよな
Xx系はそれだけ個性があって面白いユニットって言いたかったんだ
万能のS型と差別化されてて楽しいよね。スパンカーとか狙撃とか楽しいし
同じくPD5Xの様に詰め将棋的だと“優れた戦術”って発想が出てくるのも頷ける
965名無しさんの野望:2007/05/18(金) 10:54:32 ID:whsGcRhe
APの低い子にもたんまり武装してしまい
現場では遂に発砲することもなく
ミッションコンプリート
966名無しさんの野望:2007/05/18(金) 11:28:18 ID:Io1RTUCJ
>>963
俺も貴方と同じく索敵と射程を重視している
だから一般的に使い勝手が良いとされる105mmよりも120mmをメインに使ってしまう
同じ理由で連装機関砲も多用する
XF10の評価は高く、相対的に白兵型の評価は低めになってしまう
もし可能なら貴方と対戦してみたい所だ
1HEXの差でどちらかが地獄を見るスリルが味わえるのではないかと思う

ところで、囮キャラを乗せるなら索敵型の方がいい
敵は索敵型を一番に狙ってくるからだ
ほぼミサイル対策専用だが最も怖いミサイルを封じれば後は何とかなる
ミサイル以外の攻撃で撃破される確率は高いからリターニング属性のキャラに限定されるが
俺は連装機関砲・センサ・デコイ・予備弾を持たせたX5Rにフェイエンを乗せて囮に使っている
囮としては勿論、前に出て索敵可能なのも大きい
そのままXF10の目潰しに繋げる事もできるから安全性も高まる
967名無しさんの野望:2007/05/18(金) 14:09:26 ID:1fW9zC/g
PD4
白兵はサブマシンガンで対地補正あげるのに使う。
序盤の3ミッションぐらいで20まで上がった記憶があるよ。
後は相手の自走砲のミサイルをサブマシンガンで迎撃。
弾切れおこした自走砲を索敵型でボコって白兵補正あげる。
968名無しさんの野望:2007/05/18(金) 21:03:43 ID:oBj63a/o
次たてますか
969名無しさんの野望:2007/05/18(金) 21:10:29 ID:fI3OnOfF
じゃあ埋めます
970名無しさんの野望:2007/05/18(金) 21:11:02 ID:I/yZcXCa
一応次スレの準備してます
0時回ったら立てるつもりなので関連スレ等の追加があれば教えて下さい
あとスレタイも
971名無しさんの野望:2007/05/18(金) 21:16:14 ID:Urc1HDco
工画堂ってどうよ?(33)〜またパッチまだぁ?〜


センスねーな俺・・・
972名無しさんの野望:2007/05/18(金) 23:21:36 ID:fkF1uXGd
ジオテイル6/29
973名無しさんの野望:2007/05/19(土) 00:23:40 ID:4f1m/Vwh
次スレ立てました

工画堂ってどうよ? (33)〜またパッチまだぁ?〜
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1179501397/

ほんとにパッチお願いします
974名無しさんの野望:2007/05/19(土) 01:17:32 ID:jv514Aw0
ゲーム作るな。
ビジュアル集とツクールシリーズを出せ。
それだけであと5年は戦えるぞ
975名無しさんの野望:2007/05/19(土) 17:54:54 ID:GmqSM7AZ
俺的にはこういう評価だなぁ

A - X5S X5RR XC10 XE10 XF10
B - X5R X5+ XB10
C - X5+C
D - XD10
E - X5 X5C

XCの何がエグイって、ズサーっと走った後プローブ投げて
戻って来れること、スパンカーもカナリエグイ次元だしな
あとは裏路地に潜ませて煙幕で足止めて
連続でMBT踏みつぶしまくるのが快感

XFは「専用ライフルぶち当てると敵機のセンサ必ずぶっ壊す」
なんつー鬼畜性能、まぁ5+5Xでもそうなのかは知らないけどね
これで敵策敵型落とし切れ無くて凹られるという事態の発生率が
激減する

XFで目奪って、XCでプローブと煙幕ばらまいて、固まった所を
XEの電磁砲でボコボコにして、残ったMBTをミサイルと格闘でイビる
効率的に敵をまとめるために、長射程の即応武器である連装機関砲を
よく使う
976名無しさんの野望:2007/05/19(土) 20:53:09 ID:aVq2mi6S
俺はランキング厨だ。正確にはランキング伯爵だ。まで読んだ
977名無しさんの野望:2007/05/19(土) 21:36:56 ID:ogQuP55L
俺的、まで読んだ
978名無しさんの野望:2007/05/20(日) 00:34:22 ID:nlMDRo3G
もう次スレ立ってるからうざがられる話題も良し
979名無しさんの野望:2007/05/20(日) 02:01:45 ID:dGBv0Nxc
思う存分ラスティハァハァ(´Д`*)しても良いと?
980名無しさんの野望:2007/05/20(日) 02:05:34 ID:3RrRee9V
どうしてPD5+X修正パッチ出してくれないの?
今回みたいな分かりやすい不具合は発売後すぐに
修正出来るでしょ?
みんなよく我慢出来るね。
981名無しさんの野望:2007/05/20(日) 02:34:50 ID:1VyQvItH
なんせ昔遊び倒したからね…
982名無しさんの野望:2007/05/20(日) 03:03:36 ID:fNLAB53A
取りあえず5と5Xは再プレイしたさ
5Xは別ルートも見つかったわけだし
パッチが出ない限り5+Xを買うつもりもないけどな
983名無しさんの野望
まだエンディングで水着になってない隊員がいたよな?
俺はそれに賭けてる。
とにかく早いとこパッチ出せと。