【Allied】Company of Heroes 7thカンパニー【Axis】
1 :
名無しさんの野望 :
2007/01/26(金) 09:49:01 ID:VQ3RsAz9
2 :
名無しさんの野望 :2007/01/26(金) 09:51:17 ID:VQ3RsAz9
3 :
名無しさんの野望 :2007/01/26(金) 09:57:02 ID:VQ3RsAz9
>>1 で改行多すぎと怒られたので
過去ログは
>>2 に分けてみた…あんまり必要ないかな?
リンク関係多少追加、改編してみた
次スレはこうしてとかあったら意見求む
なにげに2スレ連続の1だったりするので3スレ連続奪取を目論んでる
4 :
名無しさんの野望 :2007/01/26(金) 10:56:01 ID:/WDYvgOW BE:121640663-2BP(3334)
マジで乙
5 :
名無しさんの野望 :2007/01/26(金) 13:45:11 ID:eXI17ULO
>>1 乙。
連合は、開始直後は兵舎をつくるか兵器支援をつくるかの二択だけど、最近は兵舎の方が安定するわ。
工兵生産→兵舎設置→燃料に前線監視所設置→工兵生産→ジープ生産→ジープ生産→ライフルメン生産
で、ジープと前線工兵は親密に連携しながら、あとは敵さんのスタイルに合わせて臨機応変に。
序盤にライフルメンを大量産する相手なるなら、辛いけど枢軸相手だとめったに居ない死ね。
6 :
名無しさんの野望 :2007/01/26(金) 13:59:07 ID:/WDYvgOW BE:236523375-2BP(3334)
辛いアドバイスだ
7 :
名無しさんの野望 :2007/01/26(金) 14:02:07 ID:VQ3RsAz9
>>5 Barrack立てといてすぐrifleman出さないのはきついんじゃ
チーム戦用オーダーとか?
つかラスト1行が何言いたいのかよく分からんw
8 :
名無しさんの野望 :2007/01/26(金) 14:22:42 ID:MhQSxjMY
angoとかジープ作ろうか作るまいかすごく迷うわ
9 :
名無しさんの野望 :2007/01/26(金) 15:16:50 ID:lessLEJX
どなたかミッション3の狙撃兵20殺傷で勲章もらえるやつを クリア(勲章ゲット)した人いますかね? 取り合えず市庁舎の回りの狙撃兵全部倒したけど勲章もらえない です。ほんとに20人いるのかねぇ?待ってたら沸くのかな??
英語版なのかな? どっちにしろ説明はちゃんと読もうぜ 狙撃兵「を」と狙撃兵「で」じゃ、意味は違うだろ?
>>9 今すぐ狙撃兵で敵を20人殺す作業に戻るんだ!!
>>10 ,
>>12 うは!読み間違えてたんか (;´д`)トホホ
赤っ恥かいたぜぇ。騒がせてすんませんでした〜
コメントありがとう!!
連合でマシンガンスタートの場合、枢軸でバイク出してると あっさりバイクに押される展開になり得るよね。 MGは拠点確保的な、どちらかというと保守的な使い方になるから MAPがそういうところならいいんだけど、序盤でバイク来て、 エンジニアに対してハラスとかに合うと対処できなくて 資源確保で押されがちな展開になることもあるかと思う。 ライフルマンの方が万能に対応はできるかね。 まぁMAPにもよるんだけどさ。
序盤にマシンガンスタートって、CPU相手なら簡単に詰みパターン に持ち込めるんだけど、PC相手だと迂回されて終了なんすよね。 んで屋外に出てきたら、ジープやバイクにクルクル回られて乙だし。
>>5 ジープを2台作る意味ってあるの?
優秀だけど、ハラスとスナイパー狩りにしか使えないしな。
MGやATも狩れるけど、単独行動してるのが前提だし、
序盤に歩兵が少ないと、資源確保で遅れを取る事になるんじゃね?
キャンペーンのクリアデータとか弄るのって過去ログで出てたっけ? クリーンインスコする前にバックアップするの忘れて全部まっさらに…
>>16 俺は5ではないが、ジープ10台ぐらい作ったり、
スナイポを6人つくって、スナイポマンとかやりたいとは常々思っている。
このゲームシングルの1v1でどの位のレベルに勝てたらマルチデビューおk?
CPU最強に楽勝になってからでないとレイプされる可能性があります まあぶっちゃけ対CPU戦略と対人戦略はほとんど一致しないからリプレイ腐るほど見てからの方が良いね
>>20 ありがとーCoHと同じで評価良いのに全然売れなかったROL出身なんだけど
ROLよりかは人いるよね?ROLは今の時間全世界で20人ぐらいだけど。
22 :
名無しさんの野望 :2007/01/26(金) 19:08:29 ID:/WDYvgOW BE:182460593-2BP(3334)
身内で20人はあるらしいから多分大丈夫
>>13 俺は日本語版だが、最初やった時同じ勘違いをした。
だって説明が「狙撃兵殺害数30を記録」なんだもん。
24 :
名無しさんの野望 :2007/01/26(金) 20:54:24 ID:/WDYvgOW BE:81094234-2BP(3334)
カウントで気付かなかった?
>>21 日本の夕方くらいの時間帯は人が少なく300人強くらいです
アジアのプレーヤーもそれなりにいるから、午後10時越えたくらいにだいたい800〜1000弱かな
多いときで1100強くらい
>>20 >CPU最強に楽勝になってからでないとレイプされる可能性があります
CPU最強の手際良すぎと思った俺 orz
俺の夢はジープで敵タイガーエース包囲することなんだ
◆どれくらいからマルチプレイOK? 戦車の出し方、スペシャルパワーの利用法、勝利条件、領地と資源の関係くらいは知っておきたいところ スカーミッシュだとCOM中級(Nomal)相手にどのマップでも勝てるくらい 1VS1のランクマッチは負けてもよければ上の基準を超えてれば参加してもよいと思います 2VS2以上の場合は、noob(初心者)部屋にしておきましょう あと、初めてのマップだとうまく動けないものです 2VS2、3VS3、4VS4のマップのポイントなどを見ておいたほうがいいかもしれません
イタリアとソ連と中国を使いたいです。
Sofmapに日本語版入荷してるな
31 :
名無しさんの野望 :2007/01/26(金) 23:04:20 ID:CFxxwXQP
今日このゲームの存在を知ったんだがコレ面白いか? 公式HPを見る限りでは中々良さそうなんだが オンラインバトルも出来るらしいし激しく悩んでる
何を悩むことがあるというのか
>>31 RTSと西部戦線にトラウマがないなら、買っておいて損はない。
MMO全課金停止中のオレが言うんだからまちがいない。
ただ熱烈欧州戦線ファンから言わせてもらうと
やはりソ連関連がないのはなにか物足りない。
戦場(レニング、スタグラ、ハリコフ、クルスク
セバトポ、ベルリン他)もそうだし、
兵器 (T-34/オルガン)もそう。
あと後継作が出るとして、万が一将軍ボーナスとか採用したりしたら
西部戦線だけでは将軍の数が不足する気がする。
ま、それを差し引いても十分楽しめる。
エアボーンの機銃掃射、爆弾投下をうまく敵に当てることが出来ません。 何かコツとかありますか?
コツもなにも無いと思うんだが とりあえず敵が密集してるトコにどうぞ
主に点線の範囲をオーバーする傾向がある気がする 一回目にクリックしたところあたりと、 その手前あたり?(飛行機が飛んでいく方向)に向かってオーバーしてに爆撃される
きのう中古で買ってきたけど、おもすれー 過去ログ読み漁って勉強してきますお。
ミッション8のシャトーHQ破壊で勲章もらったことある人いる? むっちゃ難しくて貰えないので攻略レポお願いします。
どこかでどなたかも書いてた気がするので手短に、簡単にできるやり方をば ・橋を落とす前に戦車量産(時間をゆっくりかけてチンタラしても大丈夫) ・指定されたポイントは落とさず、周りの兵だけ片付ける ・ポイントを確保せずに、ゆっくりとみっちり防備を固める、このとき北へ向かう道路だけは開けておく ・固め終わったらポイント確保、敵の第一派を防いだら防御部隊だけ残して開けておいた通路からまっすぐに出撃 ・ロケット弾がうっとしければ括弧撃破しに行っても良いけど正直増援を送り続ければどうということはない で、自分はその次(?)の209高地を時間内に落とせない・・・誰か教えてくださいOrz
俺も戦車で波状攻撃したな。HQ前で激戦になるんだよな。 んで、プレッシャー強くて埒あかんと思って戦闘機呼んだんだよ。そしたら あっさり対空砲に撃墜されて、そのまんま墜落しながらHQに激突して特攻→ HQ壊滅→涙のメダル授与という計画外の勝利だった。
>>40 自分のやり方だと二手に分かれました。右はシャ-マン2と対戦車砲1、左は歩兵多数とカリオペ。
右がある程度進軍したら105mmで頂上を砲撃しつつ一気に左からラッシュで取れました。
>>40 MAP左から攻めて右は無視(HQ近くのの資源は確保)
ある程度進んだら105mm作って頂上猛爆
あとはクロコダイルのドーザーでショートカットしてる
>39 マップ8はサンローだったね。ポイントはこうだ。今資料が手元にないから記憶だよ。 1.橋のすぐ北の村の中心のセクターは奪取しないこと。これを奪取すると枢軸が怒って 猛砲撃を開始する。つまり補給線を切断されたと解釈するため。 2.橋の西と東の道路にタンクトラップを敷いて、北側の道路のみあけて枢軸を北側道路 からのみくるように誘導すること。このほうが防備しやすい。 村の中心は奪取せずにただシャーマン1台を防備用に駐在させておく。 橋の南の川中島に工兵で機関銃座をつくっておくのもいいな。 3.周りの弾薬ポイント、燃料ポイントは全て攻略する必要はない。 4.問題は敵のネーベルベルファーだ。この防備のため、西の墓場とかに地雷をしいて おくこと。東はどこに地雷かはやってみるとわかる。 5.北半分をこえると30分のカウンターが自動的にスタートする。村の中心を奪取しても スタートしたかな。忘れてしまったよ。 だから要するに戦闘準備ができるまで30分カウンターを進ませないように北側の 線を越えないように南(橋からは北)側で弾薬ポイント燃料ポイントをかせいでおく。 6.最良の友達はハーフトラックだ。これをつれてシャーマン、AT-GUN,落下傘部隊と ともに北側で一度キャンプする気持ち。工兵も連れて行ってね。カリオペもです。 7.狙撃兵を連れて行って北側の枢軸HQのネーベルのクルーを射殺するとだいぶ楽。 8.最後は自殺特攻で枢軸HQに殴りこみだ。落下傘部隊は空からどんどん補給だ。 9.シャーマンは2-3台で殴りこみだ。枢軸HQ玄関の階段の上にシャーマンを乗り上げて とにかくぶっぱなす。落下傘部隊も殴りこみだ。 しかし貴方も私も遅くまでおきてますね。 −これでまちがいなくメダルGe------t!! thanks friend --sgt saunders-
あそこは力技で行かないとほとんど無理なんだよね。 ネーベルを潰したら問答無用に戦車を投入していけばナントカなる。
>>41 俺は最初になんとなく偵察機飛ばしたら、その瞬間にHQカミカゼでメダル授与。
偵察の後に作戦立てて攻めようと思っていただけに、がっくりとかそういうレベルを遙かに超越していたw
偵察→空挺強襲→サッチェルで破壊だ!とか考えていたのに。
>40 マップ9は HILL 192だな。詳しく教えよう。これも資料を会社に忘れたから 記憶だ。ポイントは 1.左から攻撃するのが容易だ。これも最良の友人はハーフトラックだ。これで 兵士の補充をやるのだ。 2.自分の左側の弾薬、燃料ポイントを一応攻略しておく。全部攻略する時間は ない。 3.左を進むと道の途中に88MMがいるな。これをやっつける。 このポイントのあたりに105MM榴弾砲を1個作る。2個作る余裕は多分ない。 この105MMで左からすぐ近い敵の砲撃監視塔を破壊する。 次は山頂だ、4箇所のコーナーにAT-GUNなどがいる。手前の角2箇所には 確実に105MMをくらわしとくことだ。 4.これですこし敵の勢力を減らしておいて次は左側から一挙に山頂まで総攻撃だ。 ここまで35-40分で片付けておくとなんとかできるだろう。 シャーマンは計4台いるだろう。うち1台はカリオペ。1台はクロコだ、 これにドーザーつけて茂みを伐採しないと上れないからね。 勿論、工兵など兵隊さんも連れて行ってね。 5.敵の砲撃は赤い煙がでたらとにかく逃げることね。でないと時間内に できないからね。 6.山頂ではこれまた総攻撃殴りこみでぶっぱなす。 俺は40分くらいでできたかな。 Good luck-sgt saunders-
無事クリアできました みんなありがとうございました
Mission 9 Hill 192 は、Expertでは30分以内攻略だ。 たぶん全ミッション中一番きつい。 開始直後にSupply Yard, Tank Depot作って カリオペ, クロコの援軍を出す。 この2台他全兵力を使って左側を全速で攻略。 88mmがいる後ろの敵司令部を自分の前進司令部にする。 (建物を破壊せずに敵を排除して乗っ取るところがポイント) ここまで18分ぐらいでこれれば何とか30分切れる。 時間がなく、資源も貯まらないので、全速で進軍しつつも損害は最小限になるように 戦車と歩兵をうまく運用しないと後でジリ貧になってどうしようもなくなるので注意。
あ、このゲームって3DOのリターンファイアと似た雰囲気なんだ。。
52 :
名無しさんの野望 :2007/01/27(土) 05:54:08 ID:XjDySNUW
>>51 ずいぶん懐かしい所もってきたな。
本体ソフト共に未だにもってるよw
雰囲気でいうならBFじゃね?
>>40 ノーマルだと結構簡単だったよ
なるべくたくさん戦車とクロコダイルを作ってうまく被害担当を変えながら修理と戦闘のローテションを作って周りのクリアリングしてから砲撃をかけつつ戦車でラッシュ
頂上はATがうじゃうじゃいるんクロコダイルは必要
パンターあたりもいるので数で圧倒するとすぐ出来る
駄目だ…萎えたorz ゲーム的に考えても、タイガ-と連合の57mmとじゃコストパフォ-マンスを考えるとあまりにも…。待ち伏せとかならともかく、堂々と正面に2門置かれてアウトレンジから余裕かましてやがる。回り込もうにも大量の歩兵が邪魔だし。
はいご苦労さん。
いや対人戦では、その強さはある程度実感できるんだけどね。 57mm対戦車砲が固すぎる。パンタ-が零距離から何度打ち込んでも、なかなか壊れない。 射程距離もタイガ-の88mmより遥かに長い。 ダメ-ジも上…
対戦車砲なんだから当たり前だろ ゲーム的に考えて・・・
つーかAT2門くらいなら回りこむまでもなく正面から壊せると思うが
>>58 単純にそう考えられるのが羨ましいね。じゃあ戦車とは一般的に、いかなる口径の対戦車砲にやられても仕方ないという設定で作られると思えばいいんだ。説明書には確か…まぁいいや。
>>59 こちらが少し傷ついてたのと、敵のCPUが超上級だったからかな。護衛のシャ-マンは回り込んでくるし突っ込んでも粘着爆弾の餌食。味方CPUを支援しててタイガ-1両と突撃兵1部隊で守るのがやっとだったんだ。
たまに歩兵(6人)に落ちてるMG42を拾わせると歩兵(3人)とMG(3人)に 分割されずに、MG42をランボーばりに手に持って撃ちまくることがあるんだが これの発生条件は一体・・・?
〜だからいいじゃん!とかって史実をねじ曲げるのは、何かチョン的発想で好ましくないね。KOE〇の大戦〇もだいぶ叩かれたでしょ。オレが言いたいのは「程度の問題」なんだ。だったら連合のユニットのコストパフォ-マンスを見直すなど、他にいくらでも工夫できたじゃないかと。
IDがッSex!!!!
66 :
名無しさんの野望 :2007/01/27(土) 11:40:12 ID:/220ZhDj
>>64 はいはい、このゲームは残念ながらRTSなんですよ
リアリティを求めるなら戦術級か作戦級のストラテジーやりましょうね
>>62 それはAxisのGrenadierのUpgradeでとれるMG42 LightMachinegunだね
分隊のMG42と違ってSquadを分割せずに済むし移動もすぐできるから強いよ
>>62 HMGじゃなくてLMGってオチは無しだよな?
68 :
名無しさんの野望 :2007/01/27(土) 11:43:05 ID:8UuEKUAg
このゲームどこにも売ってねーべ やっぱりネット上で買うしか手はないのか 関係ないけどこのゲーム長続きしそう?
まだ発展途上て感じ
>>66 はいはい、必死に擁護しなくても気持ちは分かるからさw
悪いが、オレはゲーム的にもおかしいと言ったんだ。
連合の方がつえぇぇなんだよね。
RTSとか戦略がどしたとかと別の意図的なものを感じざるを得ない内容なんだわ。
でも一番気になってたのはセックs(ry
>>66 ありがとう!
>>67 ごめん、書き忘れた。連合でプレイしたときの話し。
というか、まだ連合でしかプレイしてない・・・。
>>70 まぁそれは確かに感じるわ。>連合のが強い
枢軸は運がよくないと勝てないんだよなぁ。
ヤンキーが作ったゲームだから仕方が無いと思ってるが
俺も理不尽を感じる。
でも弱い枢軸のが人気あるって面白いよね!
>>73 だからCPUとやってるけど?
君の腕がどうとか興味ないね。
オレはマルチでは勝ちの方が多いけど。
それよりいいの?個人攻撃し始めたらキリないし、雰囲気悪くなるけど。
運が絡むって言えるほど枢軸が弱いとも思わんがな なぜか俺は枢軸の方が勝率高いし ただ連合でプレイしてるときのシャーマンくるくるの楽しさは異常 stug2台くらいなら障害物併用すれば1台で勝てるし
>>75 オレは殆ど枢軸でやってて、戦績もどちらの陣営でも勝ちが多いよ。
常に運任せとは言ってないが、仮に実力が全く同じ者同士が戦った場合、枢軸側が勝つにはある程度の運も必要になる事が多いかと。
>>Sex 落ち着け CPUは視界チートしてるから対戦車砲がバンバン飛んでくるのは仕方が無い ただ対戦車砲が強すぎるのは同意射程を下げるか移動速度下げるかして欲しい。 連合の歩兵達があれほどシブとくて強いんだから枢軸戦車達も強くして欲しいぞ。
俺様ゲーム論うぜーよ、公園で小学生に語ってろ
>>78 気に食わないレスをスルーできない君は小学生以下だから、ここで聞かせてあげるんだよ。
実際、反応してるわけでしょ?悔しかったら黙ってた方がいいよ。「君は」ね^^
ほう、アンカー無くても自分だって自覚はあったんだな
>>80 アンカー付けたらなんでオレだけなの?
頭大丈夫ですかマジで心配なんだけど…
あ、ごめん間違えた。「だって」ね。 自覚あるよ。で?続きが楽しみだ。
お前にはこのゲームは向いてないらしいな、萎えたらしいじゃないか
>>83 萎えたよ。で?
なんかオレが言った事の確認ばかりでつまらないけど?
まさかだけど「じゃあやめろ」とか言わないよな?
専ブラっちゅうのは便利じゃのうばあさんや
連合が強いなぁと思うところは枢軸よりMunitionが余るくせに カリオペロケットやATの貫通スキル、ライフルマンの粘着爆弾の性能が良すぎ ATは無理に張り合うより一旦下がってスナイパ用意するかハーフトラックのアップグレード使えば? 後CPU相手に戦車の回復が面倒ならバンカーの修理施設作るぐらい時間はあるかな
スティッキーのローコスト高性能 シャーマンスモークexploit パンツァーシュレックのすり抜け が今のところ枢軸側にとっては結構理不尽だな
>>84 やめろなんていわねーよw
なんでやってるんだ?
カリオペはどう考えてもコスト安すぎるよな ロケット弱くするかツリーのケツにもってって後半に出るようにしろ!
>>86 修理施設は、一ヵ所作ったらシャ-マン特攻で潰され、前後に複数作ってみたよ。壊されはしなかったが、味方のCPUが押されだすと今度は施設守るために止どまらざるを得なくなり…しかも修理は間に合わない。
>>86 4-4だからコストfullに使ってもヘタレの味方CPUをカバーしきれない状況だったんだ。
こういう時になのかな、連合の理不尽な点が際立って見えてイラつくんだよね。
>オレは殆ど枢軸でやってて
スレが加速してるから1.5が来たのかと思ったら……… キチガイが来てるとは。
何だか前スレでもこんな感じのが居たなぁ リアルじゃないからどうこうとか、レスするとやたら噛み付いてた PC戻ってきたらトップランカーまっしぐら、と自信たっぷりだったけどどうなっただろう
まぁ確かにバランスがおかしいのを「ゲームだから」と言われても 納得はできんわな もし帝国陸軍が出てて チハがシャーマンをバカスカ撃破してたらやっぱしおかしいだろ
今日のNGワード bSeXw8Ql
戦車に火炎攻撃ってどう?
本日のNGIDID:bSeXw8Ql
「このゲームはフィクションであり 実在したものとは一切関係ありません」 と箱に書いてあったろーが
なーんかコイツ・・・ 改行しないから分かりやすいな。 さっさとどっかいけよウザいから・・・
休日だからって18回も頭沸いてる書き込みなんて暇すぎる奴だな。 大戦略でもやってろ。
お、昼メシ食ってる間に自分の事を棚に上げた中傷がこんなに。 で書き込み回数が多くてNGになったかな?まぁ他人のしかも携帯からだからどうでもいいんだけどwww
久々にエアボ-ン使ってみたけど、けっこう凶悪じゃね? …てな具合にゲームの話したらどう?
CPU vs CPU だと枢軸のが強くね? とくにAIのMOD入れると凹される。
ID:bSeXw8Ql ネタでもマジでもつまらんし、うぜぇよ。 要らない子なの、お前は
108 :
名無しさんの野望 :2007/01/27(土) 15:27:43 ID:HfjN9eex BE:243281849-2BP(3334)
>>107 だからウザイての聞いた話だし、君にとって必要であってもなくてもどうでもいいって。
ところでAIMODて入れるとマルチできなくなるよね?
>>109 参加者全員が入れてればおk
まぁそこまで普及してないけど
>>110 thx
ちょとバックアップとって試してみるよ。
レス返さないで村八分にして追い出せばいいのに・・・ あー当分は居座るよコイツ
村八分ねぇ… おぅこわw マルチも、きっとそんな排他的な人間で溢れちゃってんのかなぁ… なーんてなwwwww
そんな事より枢軸の修理施設って建設数に制限ないのかな マップ上に大量に建設してたら、 要所で踏ん張ってるタイガーに凄まじい数の修理人が走ってきて吹いた
>>114 修理施設って、一定の範囲内だけ修理じゃないんだ?
つか傷ついたユニットが複数あると、必ずしも最優先で修理して欲しいユニットをピンポイントでやってはくれないから使い辛いんだよね。
>>114 あれ、2箇所以上だと建物はたてれても人員がいないってことにならない?
戦線が前に出るたびに作っても、わざわざ最後方から直しにくる
救護所もそうだわ
俺も範囲の中だけでしか行動してくれないのかなって思ってたんだけどさ 後方の施設からわざわざ走ってきて 修理が終わったら最寄の施設に群れをなして帰って行ったよ 普通はありえんのかな 施設の数は少なくとも10箇所以上は建ててた
>>117 多分だけど、その施設の一番近くにいる負傷ユニットから順に作業してくんじゃないかな。
つまり、タイガ-しか壊れてないなら、全施設の修理班の対象がそのタイガ-になる。で、面白そうだからやってみるよw
119 :
名無しさんの野望 :2007/01/27(土) 16:11:18 ID:othtAbTe
>>113 もう分かったから揚げ足取らなくていいって
房なのは理解したから
>まぁ他人のしかも携帯からだからどうでもいいんだけどwww
何ビビってんだよ
ハックされるの怖いんだったら初めから律儀にレスしなくていいだろ
自分のPCでこのゲーム出来るか見てもらいたいんだがいいか?
CPU:2.13GHz (2CPUs)
メモリ:1046MB RAM
ビデオメモリ:128MB
PCのスペック等は詳しくないんだ
自分で色々調べてみたけどよく分からん
グラフィックカード買わないとダメだっていうことは分かるけど
悪いけど何か足りないもんあったら教えてくれると助かるんだが
>>119 グラフィックカードはメモリ最低256MB積んだやつで、できればメインメモリもあと1G追加したほうがいいと思う。
ちょっと俺修理班作ってくる
3GHzはほしいな
>>119 ハック?なに言ってんの貴方キモいよ;
NGがどうの言ってる人がいるから、別にどうぞってこと。
>>119 参考までに、
pen3GHzメモリ1Gビデオ7600GT256MBで割とカクつくから
それ以上のが良いかも
修理班、今軽く試してみたんだが、
あんまり遠くからだと来てくれないな
戦車を後方まで下がらせて修理させたら、
元居た施設ではなく最寄の施設に帰っていった
群れになった修理班は最寄の施設に集まる習性がある気がする
関係無いが修理中の修理班の群れが迫撃砲で吹っ飛んだのを見て、
「夢の終わりやw夢の終わりやw」って連呼してる兄貴をどうにかしてくれ
いい兄じゃないか
修理班、敵の指揮テリトリーには入れないみたいだね
>>51 >>52 俺もリターンファイアあるわ。大好き。
似てるのは、連合のジープのぬるぬるした動きっぷり。
これだけはガチ。
128 :
名無しさんの野望 :2007/01/27(土) 17:16:55 ID:XjDySNUW
>>SeX
バランスを言い出すと個人感想の多数決になるよね。
明確に図る術がないわけだし、物差しが主観による物だから
なんか不毛。MOD入れるなり、ローカルルール考えるなり
してみては?
俺はまだnoobだから枢軸強く感じて仕方ない。
砲台カッコいいし。戦車の量が恐怖だしw
>>119 画質に贅沢いわなけりゃ動くんじゃないかな。
似たような環境だけどサクサク動いてるよ。
ビデオの相性とかあるかもしれないけど。
>>124 その空耳聞きたいからトライしてみるw
枢軸って殺される時「ケーンチャーーン」って聞こえない?
129 :
名無しさんの野望 :2007/01/27(土) 17:22:13 ID:XjDySNUW
>>127 似すぎててクリープ吹きそうになったw
リターンファイアー持ってる奴に悪人はいない。
そう思えてきた。
>>119 動作環境は満たしてるから問題ないだろうが、
ビデオは、メモリだけじゃなくチップも書けよ。
スタート→設定→コントロールパネル→画面→設定→詳細設定→アダプタ
で、何てチップが使われてるかわかるから
素人ですが、火炎放射器もった工兵つよすぎないですか? うちの国民敵弾兵が逝きマシた…
ENCHANCEDなんとかMODの1.3て落とせない?
前を横切ってく4突を57mmで撃ったら、弾が有り得ない弾道で追尾して当たった。 左に30゜くらい曲がった。 きっと砲手は野球でも名投手だったに違いない。
それ昔からあるバグと言うか仕様だね。命中判定を先にやって後から砲塔動かしているせいだろうな。
>>132 火炎放射強いよ 弾薬50だからね
工兵がヘビーカバーの状態でフォルクスがネガティブカバーだったらかなりの割合で負けます
フォルクスが建物に入っててもやばい
ただ、工兵の燃料タンクに被弾するとしんじゃいます
背中から撃つとなりやすい
ほほー そこまで判定とか詳細にやってるんですねー 参考になります
>>136 知らんかった。
このゲームバランスからして背中うんぬんがあるとはねぇ。
thx
>>136 それは初耳
プライベートライアン並に爆発はしてほしいなwww
後ろから撃ってどうとかっていうのは俺の予想ですwソースなし 正面から撃っても爆発するようなしないような… 工兵自体HPがすごく低いので 火炎の射程外から撃てばわりと瞬殺なのでそんなに勝てないこともないですが フォルクスのHPが減ってるとまずいです やばくなったら全滅する前に逃がしてマンパワーを節約したほうがいいでしょう
143 :
名無しさんの野望 :2007/01/27(土) 18:28:52 ID:rRqrmJJq
何だこの親切な方々は……
教えてくれとは言ったがまさかここまで親切に教えてくれるとは思ってなかったぞ
thx
>>130 チップはIntel(R) 82945G Express Chipset Familyだと思う
よく分からんがまぁダメダメだってことは何となく分かる
てかあんまりクレクレするのも悪いから明日グラフィックカード見に行く時に聞いてみるわ
ありがとな
>>138 スルーでいいだろ
バイクってバック出来ないのね・・・ ジープと同じ感覚でバックさせようとしたら 大回りで指定した場所にorz おかげでマンパワー損した orz=3
>>143 インテルのやつはオンボードって意味だね
オンボじゃさすがに厳しい
このゲームを中設定で遊ぶだけなら15000円強くらいのグラフィックカード買えばOKと思われる
具体的にいうとGF7600GTとか7900GSあたり
週末ともなるとにわかに香ばしくなってきましたね^^
ゲームの話しような、カス^^ 実は持ってないって? あそぅw 可哀相に
146 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2007/01/27(土) 18:44:12 ID:sSzYNpzS 週末ともなるとにわかに香ばしくなってきましたね^^ 147 名前:あぼ〜ん[あぼ〜ん] 投稿日:あぼ〜ん
>>148 いちいち貼らなくていいよ
いい加減スルーってのを覚えてくださいよ皆さん
これを買おうかAOE3の拡張買おうか迷う・・・
これしかないだろ常識的に考えなくても
両方買えばいいじゃない
ここのスレに悩むて書き込んでしまう次点で潜在的にこっちが欲しいのさ
ちなみにzooの人も親切だぜ。 オンラインアカウントがおかしくなったとき、親切に助けてくれた。
カリオペのロケットを上手く当てるコツってありますかね? 敵のカリオペロケットだと一瞬でPanther潰されたりするんだけど自分で使ってみるとバラケが酷くて四突に半分も食らわせられない
>>155 仮オペロケットは近ければ近いほど弾のばらけが少なくなって威力が増すから
なるべく近づけて撃ったほうがいいですよ
超至近距離だとうてないので注意
カリオペ2両による全力射撃で、一瞬にしてパンター3両沈めた時は爽快だったな。
凄い粘着ぶりで恐れいったねwww なに、そんなに怒ったの?もうちょっとCa採った方がいいんじゃないかなマジで。 まぁそこまでやるくらいの熱の入れようだから、おそらくゲーム持ってないか、持っててもヌルイんだろうと大まかな事は想像つくなwwww
今日買ってきました。さっそくやってみます。
ランクマッチとか強い人多いけど 2vs2には比較的初心者多いから頑張って
久しぶりに荒れてるな! 159>> IDがSEX
スルー云々以前に、お花畑さんだと分かった後にも構う人も同罪だと思うんだ。
元々WW2に関しての知識がサッパリの盲信者だからじゃない? ゲーム持ってて、史実を知った上で冷静に良い部分を楽しめてる人なら個人的な中傷でしか反論できない痛々しい姿は晒さないっしょ。
まあどうでもいいか・・・ そんなことより空挺部隊反則過ぎなんだが 偵察飛んできたなーとか思ったらHQ周辺が荒らされてるし orz
空挺特攻はMGをHQに篭らしておけば部隊が帰ってくるまでは何とかなるはず
いつも思うんだけど、皆は〜ドクトリンとか選択するタイミングってどうしてるのかな。相手の出方を見る、マップや得意なモードの種類によっては貯まり次第、どんどん使ってくとかあると思うんだけど。
全員こいつにはレス禁止な 徹底しないと居つくぞ
レス辿ってくと分かるが、オレは元々ゲームに関する話しかしてない。それに対して個人攻撃で対応してきた信者も如何なものかと思うけど。まぁレスするしないは個人の自由意思に任せればいいんでないの。
最近techsideの雑談BBSといいアイマススレといいキモイ粘着大杉
172 :
名無しさんの野望 :2007/01/27(土) 22:41:43 ID:HfjN9eex BE:189218674-2BP(3334)
そんなローカルスレ挙げられても困る
オレはここしか見てないよ…さすが様々なスレを徘徊してるだけあってほんと… キモいよな>m<;
>m<;
175 :
名無しさんの野望 :2007/01/28(日) 00:20:53 ID:tylWFT2C
このゲーム、ランダムマップはないの?
ランクマッチはランダムですよ
このゲームやってみようかと思ったんだけど、 CPUのスペックで早くも引っかかった 短い間だったけど楽しかったよ
>>177 CPUを詳しく
俺も推奨以下だけどぬるぬる動いてるよ
P4 3.2Gでも引っ掛かるんですよ、これ 俺のPCは二年で化石か
>>178 まじか、サンクス
詳しくないから間違ってる可能性大
Processor: Intel(R) Pentium(R) 4 CPU 3.00GHz (2 CPUs)
Memory: 504MB RAM
DirectX Version: DirectX 9.0c (4.09.0000.0904)
Card name: Intel(R) 82915G/GV/910GL Express Chipset Family
Display Memory: 128.0 MB
よろしく〜
設定最小にして1個あるスライダー項目も最低にしてみて あとは常駐してる重いソフトを切ったりメモリ空けたりして 多分動くと思う
ちなみに低画質でよかったら ↓俺のようなひどいスペックでも動く Processor: Intel(R) Pentium(R) 4 CPU 2.53GHz Memory: 1024MB RAM Card name:Radeon9600pro Display Memory: 256だったかな?忘れた これでランクマッチ楽しんでる 勝率7割 さすがにオンボードグラフィックはきついんじゃないかな あとメモリは1024ないと快適にいかないと思う
184 :
177 :2007/01/28(日) 01:32:44 ID:HcXBhiWW
メモリは何だろね・・・ ユーザーアカウント3つあるからかな? 関係ない? 今やってるファンタジーアースが問題なく 動作してるっってことは大丈夫なのかな? 最低メモリ足りてないけど、 裏でiTunes動かしてても大丈夫だし
オンボードで3Dゲームは無理
>>180 グラフィックボードが俺にはわからんがメモリは1Gは積まんとシンドイと思う
とりあえず動くレベルで遊ぶと大量のユニットや砲撃支援等の煙がでてる時
強制終了する恐れがある・・・・予想でスマン
デモやってみれば良いんじゃね?
>>180 おそらく起動すらしない。した所でカクカクなんてレベルじゃない、動かない
メモリも足りない、少なくとも1Gはないと、快適にやりたいなら2G
ビデオカードがそのPCには「ない」、だから根本的に3D処理は難しい
CPUはまぁまぁだからメーカー製のPCじゃないなら増設をおすすめする
AGPの7800GS使ってるが、ほとんどのゲームだとCPUが足を引っ張る。 P2.4Gじゃ、いくらなんでも力不足だ。 予算計上の問題で北森3.4Gを探してるんだけど、残念ながら品薄でorzだ。
CPUはそれほど影響与えてないかと うち CPU・ペンタ4 3.2G メモリ・2G グラボ・ゲフォ7900GT(OC) だけどほぼ最高設定でサクサク動くよ やっぱグラボとメモリが結構重要
5900FXの俺に一言
193 :
ゲーム好き名無しさん :2007/01/28(日) 03:30:22 ID:YvZiiiyg
>>78 心に響いたカッコイイ言葉だった。それ今度友達に使ってみる。
色々な意味で日本語版の力に驚かされた!
195 :
名無しさんの野望 :2007/01/28(日) 04:38:13 ID:mnfOB+CK
それはどういうことだ?!
俺の環境は、 CPU:Pen4 3GHz メモリ:1G グラボ:GF6600GT 128MB これで、中程度の画質でサクサク動く。 立ち上がりと、4v4の込み合った戦場で砲撃とか来るとカクカクするけど
自作板民の俺が来ましたが解答は出尽くしていたので帰りますね
名無しさんの野望:2007/01/27(土) 11:40:12 ID:/220ZhDj
>>64 はいはい、このゲームは残念ながらRTSなんですよ
リアリティを求めるなら戦術級か作戦級のストラテジーやりましょうね
全ての言葉の意味わかってる?
>194 英語でもやるタフガイはわかってる人しかやらないからな。 まあゲームをやるのならメーカー製PCは窓から投げ捨てないと話にならんがな。
>>198 ...
相手にしてるお前もわかってる?^^
201 :
名無しさんの野望 :2007/01/28(日) 12:23:22 ID:gYSgpsSO BE:270312858-2BP(3334)
>>199 今時高いメーカー製なんて買う人いるんかいな・・・
203 :
名無しさんの野望 :2007/01/28(日) 12:25:48 ID:gYSgpsSO BE:67578825-2BP(3334)
何もメーカー製は全部高いってことはない
>>139 おお、便乗だけどサンクス
いやーしかしこのMODすげぇなぁ
人がゴミのようだw
>>139 このMODゲームバランスひどいけど、カバーじゃない歩兵はすぐ死ぬのは好き。
あと、銃弾がMG以外は見えないとか、ちょこちょこ。でもエアボーンの爆撃はひどすぎ
拡張はまだ噂すらあがってないな。ソ連やりたいなあ まあ、ライフルマンにヒイヒイいってる今の枢軸じゃあ MP安くて兵士ラッシュになるであろうソ連相手はきつそうだ
>>139 このMODのインストールの仕方がreadme読んでもいまいち解らん orz
ちょろっと遊ぶならBattleOfLegendあたりでいいと思う。
既存のカスタムマップにスカーミッシュ・マルチプレイでのマップ選択時のミニマップ? それを追加する方法を教えてくれまいか?('A`
>>207 解凍したファイルをすべてCompany of Heroesフォルダに突っ込む。
exeのショートカットを新たに作る。
プロパティを開いてリンク先の部分の最後に
-modname EnhancedCombat -dev"
を加えて実行すればおk
今日はイタイ子マダー?
ランクマッチは接続不良でキックされても 戦績には勝ちとして集計されるようですね まあ当たり前といえばそうかも そうしないとホストじゃないほうが不利すぎますからね まあできればping500以上だったら当たらないようにしてほしいなぁ
214 :
名無しさんの野望 :2007/01/28(日) 20:14:38 ID:qQ3SSsp1
クランを立ち上げようとオモウ。 -------クラン ゴリアテ---------
215 :
名無しさんの野望 :2007/01/28(日) 20:35:12 ID:qQ3SSsp1
19インチワイド・21インチワイドで遊んでる人いますか 横長設定するとマップ視界開けて有利に試合展開できるでそうか リッチなCOH生活を送ってる人おしえてほしいの。
>>215 ワイドモニタ使ったことないけど、横に広い分、縦は狭いわけだからどっちがいいかは
その人のスタイルによるんじゃないかな?
思いっきりズームしたときはワイドのほうが視界広いと思うけど。
>>215 視界に葉関係ないかな。
クリックしやすくなるだけぽ。
>>211 MODを複数やるときってどうすればいいの?
\入れたり色々試してみたけど出来ない。
>>217 微妙に縦長になりませんか?うちのワイドだと16:9を帯なし表示した感じになるんですが…
>>210 マップ名_map_base.tga
マップ名_map_slots.tga
を作ればおk
>>218 乱暴だけどMODのフォルダの中身を上書きするのは?
>>221 あるMODのフォルダを別のMODのフォルダの中に突っ込む。
たとえばAI_MODフォルダの中身をEnhancedCombatフォルダに上書きって感じで。
かぶってるファイルがあるとバグるかも知れない・・・
>>211 出来た!!!サンクス!!!
てかこのMODライフルマン一分隊12人ってwww
カバー出来てない奴はバタバタ死んで凄く爽快
でも俺日本語版だからユニットとかの説明文出ないのが痛いな orz
>>222 一番初めのLordgameで勝手にゲーム閉じちゃってできなかつたわー
色々教えてくれてありがとう
感謝感謝。
225 :
名無しさんの野望 :2007/01/28(日) 21:35:53 ID:oEzMJGo7
>>225 心配だから順番に入れた、ほとんど大丈夫だよ。
てかこれ88mm長距離砲撃できるのに精度最悪やな
BritzのStug自走砲の砲撃の方が強い
>>223 日本語版で新ユニットの説明が表示されない人は
EnhancedCombat\Locale\English\COHEC.English.ucsをCOHEC.Japanese.ucsにして
EnhancedCombat\Locale\Englishフォルダの名前をJapaneseにすれば表示されると思う。
>>229 良しやってみる!!
1.3→1.32 って間違えてやったら
HQで生産出来る3ユニットの真ん中の奴が真っ青に orz
ランダムチームでのPINGってどれくらいになる? 軒並み500近辺なんだけど、俺の設定がまずいのかな…
232 :
名無しさんの野望 :2007/01/28(日) 22:55:25 ID:qQ3SSsp1
ワイド液晶参考になりました thx CRT22インチで頑張ります
400前後かな それでもラグなし快適だが
>>229 よし出来た!
てかこのMODドイツ弱すぎじゃね?
235 :
名無しさんの野望 :2007/01/28(日) 23:06:53 ID:oEzMJGo7
>>226-227 ども無事インスコできました
>>229 おお日本語版でもリネームでちゃんと英語表示されるようになったよ
>>230 >HQで生産出来る3ユニットの真ん中の奴が真っ青に
オレも順番にpatchやったけどHQの真ん中とこだけ青で表示されたままだ・・・
しかし最大人数265人とか見てワロタ
普通に30人ぐらいで攻めてこられるとかなり凄いことになるねw
横からサンクス! 自分も導入してみました ボコボコ死んでいくのがちょっと笑えるw
HQで生産出来る補給車?の使い方がよくわからん orz
輸送、スピードめちゃめちゃ速い あと人員補填
このゲームってPauseあ
さっきやてたらストームトルーパーが最初から持ってるアサルトライフル(普段3点バーストでしか撃ってくれない奴)を アップグレードしてないのにフルオートで連射してくれたんだけどこれはバグ? それとも連射してくれる条件とかってあるんですかね?
>>240 たぶん近距離だとフルオートで撃つ。何気に凝ってるよなw
このゲームってpauseあるんですかね?じっくり考えたい時もあるんです
>>242 君のキーボードにはpauseキーないんですかね?他人じゃさっぱり分からない事もあるんです
BattleOfLegend入れてみたんだが、ロード画面の前でいきなり終了してまうorz これって日本語版だから?
246 :
名無しさんの野望 :2007/01/29(月) 01:11:07 ID:Aw7SFFse
日本語版から遊んでるけどマルチに関してはcoh問題あり人口不足深刻じゃない? ランクマッチ 1vs1は初心者狩りで遊ばれ放題だが相手には不足しない・2vs2は人数不足で回数こなせない さらに4・8人マッチは幻 カスタム部屋 ping100〜300同士でワイワイする所、可能地域なASIA鯖は台湾・韓国についてはキックされる事もあり 日本については英語版一部が盛り上げてくれているだけ・・・・・ ping幅400〜600で凄まじいラグ、回線落ちmateに悩まされる 結局プレイ時間より部屋を探すのに時間の方が多いい。 解決策 本来の楽しみ方である1vs1で腕を磨くのに専念する・ワイワイ派はJP人口増えるまで我慢 or深夜2時以降USplayerと遊ぶ
でっていう
1vs1ばっかやってるから困ったことないなぁ 昔はレイプされるのが嫌でランクマッチ2vs2ばかりやってたんだが 慣れていくにつれ味方がnoobだといらつくようになってきた
1:パタ-ンゲ-なので初心者には特に厳しい。 >敷居高い 2:勝ちに拘ると重戦車など苦労して作る価値は低い。 >アホみたいに強い対戦車砲 3:マルチだと開始5分程度でほぼ勝敗の行方が知れてしまう。 >quitゲ- 4:チャットル-ムでは殆ど誰も話していない(ように見える >ある意味マニアックな空気
RTSなんだから敷居が高いのは認めるが、開始5分でゲームが決まったり 重戦車の意味がないとは思わないな。 序盤で負けが決まるのは実力差がありすぎるだけ。重戦車がすぐにATにやられるのは 単にしっかり操作できてないだけ。あるいは既に挽回不能なまで押し込まれてるか。
>>250 対人戦ではATもそんなに怖くないが、敵CPU が超上級の4-4なんかだと対戦車砲の海で、戦車作るのが馬鹿馬鹿しくなってくるんだ。どう立ち回っても神の反応してくるからw
5分は言い過ぎだった、ゴメン。
またきたのか、スグわかんな
MOD情報まとめてホスィ・・・
20-30分のゲームなんだから開始5分で決まることもある が、ほとんどの試合が開始5分で決まるなんてことは自分の感覚ではないし、 海外のリプレイを見てもそうは思わない 対戦車砲が強すぎると思うならMODを入れるなりなんなりして対応すべき まあ初心者でも上級者に勝てるような運ゲーではないことは確か というかスルーすべきだった?
ここにいる人達って、all or nothing的な考えしか出来ないみたいだね。 もう一度オレが書いた文を読んでみなよ。 まぁ期待はしないし、わざわざレスしないでゲームの話した方がいいと思うしね。
いつもの奴だったか… 失敗した…(´・ω・`)
未だに歩兵戦>軽車両投入や対車両準備への移行のタイミングとか 即戦車するかどうかの判断とかがなかなか出来ない そんなこんなでLv5あたりで苦労しっぱなし 上手い人はどういう部分でその判断をしてるのか 上級者のリプレイ見るとアンチを出すタイミングが凄く上手いんだよね 敵車両を発見する前からATを準備していて、且つ配置が絶妙とか ああいう展開についていける上手さが欲しい
>>139 面白そうだな。俺も入れてみよっと。
だが最大人数265か。
俺の貧弱PCでも大丈夫かしら・・・。
airborneを15部隊くらい出したら流石に重かった
>>253 thx!
貴方のおかげでKMODての見つけたんだけど、かなり面白くなったよ。
戦車の射程も伸びてるし、歩兵のバリエ-ションも豊富でいいよ!
最大人数も500(マルチは無理っぽい
こうなるとドイツが強過ぎるのが問題だけど、超上級で試してみるよ。
あーちなみに連合の105mmが榴弾じゃないっつーか前に障害物が(けっこう遠くでも)あると、当たっちゃうから使い辛い。 スキンも変わってるし、なんつーか全然違うゲームになったよ…
263 :
名無しさんの野望 :2007/01/29(月) 12:59:54 ID:QmWvDx0T
やっぱ洋ゲーはMODが豊富なのがいいよな 層の厚さが段違いだよな
267 :
名無しさんの野望 :2007/01/29(月) 13:31:12 ID:QmWvDx0T
前スレのAI強化mod入れたけど、全然勝てなくなったよorz エキスパート楽勝だったのに、ノーマルでさえ勝てない・・
>>269 は要ENHANCED COMBAT
マイドキュメントのMy Games\Company of Heroes\Savegames\EnhancedCombat\Skirmish
に入れてください
ぐは… さすがにグレイハウンド16両にタイガ-1両じゃ太刀打ち出来なかったw
>>269 ちょwwwどこのストーンヘンジだよwww
駄目だ…大隊レベルの戦闘になって終わりが見えないorz タイガ-10両と歩兵一個大隊でどこまで前進できるかやってみよっと。 つか味方CPU戦車50両くらい持ってんのに戦線維持しかしない。 AIの限界なのかな。
これ、生産キャパやリソース増加量っていじれるの?
>>269 見る限りでは生産キャパはいじれるみたいだけど
HoIとかのパラドックスシリーズみたいにテキスト変えるだけならいいんだが・・・
POP外れてるMODで4vs4やってるとFPS1しか出ないんだけどC2Dならまだマシなの?
今晩鯖メンテだからマルチできないよー注意
Enhanced Combat Mod 入れてスカーミッシュやってみたがオッソロしいな 歩兵系分隊人数が増えて補充も安く速くて、何より襤褸布が如く氏んで行く まとめて運用してた8個分隊が、炎の嵐で一瞬の内に 壊滅した時は、もう渇いた笑いしか出なかった 何か申し訳なくなったね。アレだ、ピクミンごめんなさいって感じで 今まで無印でしかやってなかったから余計にそう思うのかも知らんけど つか上で枢軸弱いって言ってた人居たけど、俺はむしろ連合がキツいと思うのだ 歩兵はBARがMP40やMG42軽機にかなり劣り、バズーカも劣化シュレッケだし 機甲は言わずもがな。まあシャーマンがStugに普通に勝てるのは嬉しいけど
ECMODはタイガーがリアル仕様なんでリアルじゃないから糞派には是非やって頂きたい
やっぱATは無印くらいが丁度いいな
280 :
名無しさんの野望 :2007/01/29(月) 19:05:23 ID:Aw7SFFse
WC3のMKD・AOE3のKUMA・COHの○○○○COHも日本語1月経過 そろそろ誰か作りなさい
>>277 BARは40払えば野外では無敵のような気がする
逆にMG42LMGの強さをちょっと教えてほしい
すぐ連射止まるし、サプレスになりづらかったりするし
バズーカは近づいてリアヒット狙うとすごい有効らしい
戦車に逃げられたら意味ないけどw
>>274 ModStudioで弄れ。
リソース増加量は、ebps\gameplay\にあるfuelpoint-munition-manpower項目、
resouce\resouce\resource_choice_per_secondを変更すれば、資源産出量増加。
point制圧でmanpowerが増えるようになってしまうのが嫌なら、
ebps\races-両勢力のhq\modifier_apply_extの項目から、
modifiers\income_manpower_player_modifierを変更すると良し。
munition-fuelもここから増やせるけど、munition項目は自前で作る必要有り。
>>280 日本語でおk。
MP40よりもBARのが強いだろ、常識的に考えて MG42持ちグレも4人しかいないから・・・だろ
>>281 1個分隊同士のサシ勝負ならBARも確かに心強い
ただ、数個分隊同士となると途端にキツくなる
こっちがBAR1本なのに対して、向こうは遠近そろってるからどうにもこうにも
MG42軽機の射程が微妙に延びてる様で、時々だけどアウトレンジされてたり
かと言って近づけばMP40の餌食になる
ものの数秒で定数居た分隊が2、3名になり、撤退命令を出しても歩兵の基本防御が
紙になってる所為か仕留められっちまう事もしばしば
バズはシュレッケに比べて何か命中率が悪い感じ
後、INF中隊のレンジェーの初期装備だった筈が引っ剥がされてて泣いた
威力も少し劣る感じ…なんだけどまあ、これは標的の固さが違うわけから
どうしてもそう見えるんだろうけどね
日本語版なんですがキーコンフィグをいじることはできますか? テキストで見られるファイルを覗いてみたけれどそれらしきものはないし いじれるツールかなにかあれば教えてくださいな。
外人でクランタグつけてる奴って極限に痛いヤツ多いな BF厨とかの非じゃねえぞおい
Enhanced Combat Mod入れた タイガー出してみた。 ちょ、無双ってレベルじゃねーぞwwwww 敵歩兵200人ぐらい?HQ二つを一瞬のうちに消し飛ばした
MOD入れてからキャンペーンやるとまた違った楽しさがあるね キツかった面が楽勝になったり、その逆があったりして
windows2000にインストールする方法ってありませんか?。・゚・(ノД`)・゚・。
290 :
名無しさんの野望 :2007/01/29(月) 22:18:04 ID:MeHWOjuB BE:236523375-2BP(3334)
インストールしたところでできないからあきらめるべき
292 :
名無しさんの野望 :2007/01/29(月) 22:53:15 ID:Aw7SFFse
管理人さんクラン作ってください
新参なんだけどリアルタイガーって
>>287 ぐらいつよいの?
虎2台しかも五日でソ連戦車38両、野砲17門ふっ飛ばした奴が居る。
それはMODのリアルタイガーでってこと?
/ ̄ ̄\ / _ノ \ | ( ●)(●) . | (__人__) | ` ⌒´ノ . | } ミ ピコッ . ヽ } ミ /\ ,☆____ ヽ ノ \ \ / \ / く \. /\/ ─ ─ \ | `ー一⌒) / (●) (●) \ それはMODのリアルタイガーでってこと? | i´ ̄ ̄ ̄ \ | (__人__) | \_ ` ⌒´ / / \
ん?5日・・現実の話ですか?
Modおもい。 1v1でも混戦になるとカクカク。 6600GT・3200+じゃ駄目か
冬休みにはまだ早いだろ
>>298 CPUに依存してるみたい。敵が視界外でも重いからグラフィックではなさそう
あれ?鯖メンテでもマルチできるんだね
このゲーム、チーム戦のとき味方が1色しかないのは変更できませんか? 普通のRTSみたいに…
機関銃座の設置数って上限あるの?
304 :
名無しさんの野望 :2007/01/30(火) 00:31:59 ID:GR4Ex3wl
おしえてくれ、連合のタンクトラップが邪魔でタンクがトウレナイのだが クロコダイルみないに除去してくれるドイツ戦車どれ?
306 :
名無しさんの野望 :2007/01/30(火) 00:41:12 ID:GR4Ex3wl
ええとドクトリん選択のタイガー戦車で突撃したら道が開くのはしっていたの ですが、クロコダイルのブルとーザースキルの様な車両はないのですね・・・ 先ほど橋をふさがれ難儀するのですが、ド軍でタイガー以外にタンクトラップを解除する有効な 方法はないのでしょうか?
88で吹き飛ばす ATで吹き飛ばす ロケットで吹き飛ばす どれが好み?
>>306 実は車両ないんだわ…
戦車砲で撃ちまくるかーあとゴリアテか
309 :
名無しさんの野望 :2007/01/30(火) 00:58:19 ID:GR4Ex3wl
ATとは50mm対戦車砲で壊せる?ことでそうか?
310 :
名無しさんの野望 :2007/01/30(火) 00:59:20 ID:GR4Ex3wl
オオゴリアテかなるほどありがとう、早速つかいます
>>309 そうです、でも時間かかります
そこんとこは枢軸不利かなぁ…
連合は空挺のサッチェルでもぶっ壊せるから
KMODで4-4とかやらない方がいいな… ユニット多いのはいいが、味方のCPUは寝てるわパ-シングは後から後から沸いてくるわでorz それでも一人で超上級2つ潰したが。 あぁ何やってんだか… ちなみに殺害数2365 損失628
致命的エラー実行中止って出るんだが・・
315 :
801 :2007/01/30(火) 12:19:11 ID:gsiZ3CUu
ここで質問なんだが。 移動と攻撃移動(?)があるが、おれはいつも移動ばかり使ってしまう。 みんなはどう?
316 :
名無しさんの野望 :2007/01/30(火) 13:00:12 ID:GR4Ex3wl
BF2みたく伏せ撃ち、しゃがみ撃ちで射撃精度かわるのかい?マニュアル粗悪 すぎて細かい所わかんない。 US版ガイドブックならアマゾンで売ってるけど、ズーから公式ガイドブック でないかな。
>>オレはだけど、偵察任務や何か固定目標があって途上、接敵する心配があまりなければ移動。突撃にも使う。 殲滅任務や、偵察でも戦力的に余裕があれば移動攻撃かな。 まぁ状況によって色々ありますわなw
modstudioの質問は駄目でしょうか? キャンペーンで効果を出そうと思ったら どこを弄ればよいのでしょうか?
>>315 スナイパー、迫撃砲とかの射程が長いユニットを攻撃移動させて放置してる。
321 :
名無しさんの野望 :2007/01/30(火) 19:14:22 ID:GR4Ex3wl
wcやcossaks見たくクランランク制度はいったらおもろいのにな 個人ラダーはなかなかいいから、パッチ導入でクランラダーしてほすいさ。
最近このゲーム始めたんだけどこのゲームのCPUに勝てる気がしない なんとか初級は、テリトリー拡張後消耗戦に持ち込んで敵が疲労したところで爆撃後突撃というのでクリアできるけど… なにか戦術的なものを伝授してください。 当方、連合でやってますが枢軸でもどっちでもやってみたいです。 ちなみに、チュートリアルは四話でとまってます…戦車隊が強すぎて前進できない…
demoを見てまねすると良いよ
>>319 もっと詳しく書いてくれないとサッパリ。
ユニットの性能とかを弄ればキャンペーンにも反映されると思うのだが。
Creativeのサウンドカード買ったんだけどこのゲーム効果ある?
>ちなみに、チュートリアルは四話でとまってます…戦車隊が強すぎて前進できない… まずはチュートリアルやってこようか
>>325 X-Fiなら同時発音が128音の設定が出来る。
5.1ch以上の多チャンネルのスピーカーとか使える。
俺はヘッドフォンだけど。
あとハードウェアで音源処理してるから少しは軽くなるんじゃね?
キャンペーンって15話で終わりですか?
>>326 あ、間違ってました。チュートリアルは終わってます。キャンペーンでした。
全然意味が違うのに何で間違えたんだろう…
331 :
名無しさんの野望 :2007/01/30(火) 22:42:33 ID:GR4Ex3wl
キャンペーンはおまけです、マルチがメイン。 シングルはPASSしてマルチに参加しましょう。
しかしキャンペーンをクリアすれば基本のキぐらいは覚えることが出来る
テンプレで言うように俺の技術でマルチしたら、レイプされる悪寒。 初級CPUにすら勝つのがやっとってどうよw orz
まぁログ見ればわかるんだが RTSに慣れてても、最初は初級でもアッサリ負けちゃうんだよ、コレ そのうち普通に勝てるようになるから、それまで続けるといいよ
AoEVやRoNでは難しいで勝ててたのに初級でも勝てないんで嘆いてたけどそんなに気にしなくてもいいんだね。 それならがんばって練習してみよう。 駐屯してる兵士が窓からじゃないと射撃できないとか、今までのRTSではない珍しいシステムがあってなかなかなれられないんだよね。 土嚢の設置や鉄条網の敷設とかね。
>>335 コサックスでウクライナ使ってヒャッハー言ってた俺も
これじゃ中級に気合いで勝てるレベル orz
Audigy4でも128音にできた。
338 :
ゲーム好き名無しさん :2007/01/31(水) 00:18:01 ID:BXcub6AY
ドイツの戦車が来るとビビッてしまう・・・。 歩兵で戦車に出会った最初はひぃー!って逃げ出してたけど、最近はうまく回り込んで意地になって爆弾投げつけてる。 失敗して爆発に巻き込まれて3人くらい空中に飛び上がってたりするけど・・・。 おれ・・・頑張ってるよ結構。
339 :
名無しさんの野望 :2007/01/31(水) 00:30:47 ID:P63OLHTQ
シャーマンのsmokeバグとはなんぞや?砲弾回避しちゃうの?
ドイツの科学力は世界一ィィィ
341 :
名無しさんの野望 :2007/01/31(水) 00:57:14 ID:P63OLHTQ
unnスレもマルチも盛り上がらないな・・・・・・・・ やはりランクマッチの過疎が痛い
家にMGいれてりゃ安心防衛だぜ!→ぎゃあああ燃えてるうううう
ECMODはユニットが白い勲章にまで昇進すると攻撃の飛距離ありえないぐらいのびるな笑
ランクマッチは余裕で勝ってたから相手蹴らないでいたら、相手に蹴られて何故か負けが付いてやがったからやめた。 今回過疎ったのは明らかにタ-ゲットミスだと思う。大衆向けかと思えば妙に拘ってる部分があって、そこが根本的な戦術面に関わってたりするからね。
いや、そもそもRTSに大衆向けも糞もない。 出来が良くて、なんとなく見た目が良さそうなら色んな人が手を出すだけで。 少なくともこの開発者に関しては、DoWの頃から基本何一つ変わっとらん。 ターゲットも糞も無し。
347 :
名無しさんの野望 :2007/01/31(水) 01:19:05 ID:hs1NrjK+
ワレワレを追い出したRTSなんて過疎って当然。天誅。
>>345 あーあとアンタ理系だろ。開発者は相変わらずタ-ゲットも糞も設定せずに製品開発してるんだよな?じゃあこの状況も納得なわけだな。
高レベルにとってAxisが理不尽に弱いから さっさとバグ直してバランス修正しろよ と考えてる奴が多い
過疎ってるのって日本だけじゃない? で、日本なんて元々市場としてみてないんだと思うよ 日本でPCゲームやってる層なんて大多数の初心者と極一部のマニア で、そういうマニアにさえ受けなかったんだから当然だろ
>>350 日本を市場と見てない?
ふーん…ははっ
>>348 何が言いたいかサッパリ。
AoEやWCみたいに古参からの支持がある=初心者でも手を出しやすいと考えられがちなゲームでもなきゃ、
RTSのオン人口なんてどれも似たり寄ったりだ。
少なくともGotY受賞したゲームなりの人口は獲得してる。
>>351 事実見られてない。
THQ Japanは設立して間もないが、DoWの売り上げの酷さに即お通夜ムード。
CS・PC含めて、まさに孤島して扱われてるのが現状。
おいおいこんなにわかりやすいアレも無いだろうに 餌を与えるようなことはしてくれるなよ
いつものだろ 相手すんなよぅ
>>352 そういうゲームオタっぽい中途半端に細かい説明はいいよ。
それより単純に考えて、売れなくていいと思ってる国で自社製品を販売するメリットは?
なんか売れなかった時の言い訳にしか聞こえないんだがw
>>354 やっぱそうだよな。NGだよな。
>>355 初めからデメリットのほうが大きいと考えて、売るのを渋られる。
ZooやCFが何の苦労もなく、人のフンドシ穿いて飯食ってると思うな。
358 :
名無しさんの野望 :2007/01/31(水) 02:11:03 ID:P63OLHTQ
確かに序盤で旗取りそこねると一方的に終わる、旗取りこれこそがCOHの売り。 しかし取らないとユニット限度数まで響くし、生産スピードが止まる。 正直過去のRTSに見られるMAX数のUNITをお互いにぶつけ合う様な展開が欲しかった。 unit・建設コストが低ければもう少し違う展開になっていたのに残念。 資源取りに関しては簡略化、unit展開面を楽しむのが潮流だからね。 旗=資源・生産数 ←これなければもっといい出来だったのではないの?
>>357 そうは思ってないし、だいたいの状況は分かるんだけど、はっきり言ってどうでもいいんだオレにとってはゴメン。
しかしボランティアか何かのつもりなのかねぇw
あおり目的だから構っちゃだめヨ
サウンドMOD落ちてこない(´・ω・`)
枢軸でバンカー作ってエイドステーションにうpグレードしたら 工兵やVolksの負傷兵がグレになって還元されるんだね。 なんかお得だな。
あまり日の目をみないディフェンシブだけど バンカーはすごく便利だね MG入れとくと横からも撃てるから結構強い 迫撃砲だけは勘弁な
>>358 個人的には生産は面白いと思う。
ただ初期戦力が工兵だけってのと、WW2モノ好きにとってソ連が無いのは厳しかったんじゃないかと。
連合とドイツだけであのシステムなら都合上、連合側のデータを一部、底上げする必要あるから嘘くさい設定になるし。
>>363 そこでやってる
もう18MBぐらい落ちてるんだけど、急に遅くなって残り10時間だって
このまましばらく待つよ thx
バンカーで補充できるんだっけ しかしdefensiveの真価は砲撃にありだろ あの着弾の速さと殲滅力はガチ
>>364 そうそうwバンカーにMG入れて衛生兵つけとくとかなり持ちこたえる。
>>367 バンカーでの補充はドクトリンでデフェンシブとった時だけ可能だよ。
まぁデフェンシブで勝つのはかなり無理があると思うがorz
>>360 あーちなみにオレの目的は煽りじゃないよ。
分からないならそれでいいし、相手しないと書き込まないって事は無いね。
こちらも出来れば構って欲しくないんだよw
>>366 今見たら鯖がメンテっぽいね(´・ω:;.:...
ディフェンシブ中盤旗で勝ってれば強いけどね 終盤のパーシングやら105mmに対抗しづらい 旗や建物にに砲撃する奴もなかなか使えるし ロケットは高いけど戦車にもかなりダメージはいるね 3VS3か4VS4なら選んでもいいと思う 視界が広くなるのが全員に効果があるからね
サウンドMOD入れてみた
オリジナルも好きなんだがこれはこれでイイ♪
>>356 さんくす
376 :
名無しさんの野望 :2007/01/31(水) 04:15:56 ID:4Db3rC9x
>>356 サウンドMOD入れてみたいんですけど
MODフォルダってどこにあるんですか?
たとえばAI_Mod入れてるならTHQ\Company of Heroes\AI_Mod以下 何も入れてないならどうなんだろ
WW2以下。
なるほど
380 :
ゲーム好き名無しさん :2007/01/31(水) 07:04:44 ID:BXcub6AY
スナイポ6人集団ってどういう趣味ですか。 すぐ民家に立てこもるのやめてください。困ります。(´・ω・`)
鉄の雨を降らせて石器時代へ戻してやるんだ
382 :
名無しさんの野望 :2007/01/31(水) 11:14:18 ID:P63OLHTQ
D-day fixedてマップ落としたんだけど… 拡張子がrar.てなっててmpフォルダに入れても 選択肢に出ないorz これは解凍ツール持ってないと出来ないのかなぁ?
383 名前:あぼ〜ん[あぼ〜ん] 投稿日:あぼ〜ん
,.-─ ─-、─-、 , イ)ィ -─ ──- 、ミヽ ノ /,.-‐'"´ `ヾj ii / Λ ,イ// ^ヽj(二フ'"´ ̄`ヾ、ノイ{ ノ/,/ミ三ニヲ´ ゙、ノi! {V /ミ三二,イ , -─ Yソ レ'/三二彡イ .:ィこラ ;:こラ j{ V;;;::. ;ヲヾ!V ー '′ i ー ' ソ Vニミ( 入 、 r j ,′ ヾミ、`ゝ ` ー--‐'ゞニ<‐-イ ヽ ヽ -''ニニ‐ / | `、 ⌒ ,/ | > ---- r‐'´ ヽ_ | ヽ _ _ 」 ググ=レカス [ gugurecus ] (西暦一世紀前半〜没年不明)
Relicの日本での知名度考えたら日本のユーザーなんてこんなモンだわな。 今回は偶々日本語版が早くて出て変な虫が付いてるだけだろ。
389 :
名無しさんの野望 :2007/01/31(水) 15:45:13 ID:lWvz2JzN
390 :
名無しさんの野望 :2007/01/31(水) 16:45:30 ID:P63OLHTQ
ヤオフク入ります。 COH日本語版1円スタート、2000即決で出品。速いもの勝ち。 マルチID・PASSもお渡しします。DVD若干傷ありの為格安スタート
サウンドMOD来たと言うこと聞いて飛んできました
ここぞと言わんばかりに食い付いてくるなぁ… 全くどっちが虫だかw
sound_mod MG42の音が安っぽくなくていいな。 ロケット砲撃の着弾の音、ヘッドホンで聞いてしっこちびった
392 名前:あぼ〜ん[あぼ〜ん] 投稿日:あぼ〜ん まだいたのかコイツ
サウンドMOD、落としたはいいけど、どうやったら適用出来るのかわからない…orz 誰か、助けて(つД`)
>395 俺はまだdlしていないが、ご承知かもしれんが翻訳するとこう書いてある。 「中にはファイルが2個ある。貴方のmod directoryにそれらをコピーしなさい。 もし貴方がサウンドのどれかで嫌いなものがあれば、その特定の武器または 効果のファイルを単純にデリートしなさい。そうすれば、デフォルトのサウンドが 再び適用される。」
サウンドMOD HighとLowではどう違うの?
まさか思考能力0の真性のアホだったとは・・・ そりゃ日本語通じないわけだな
>>395 俺も暫く悩んでようやく適用できたんだけど、
マイコンピュータ/ローカルディスク/Program Files/THQ/Company of Heroes/WW2
のフォルダの中に「DataSoundHigh」と「DataSoundLow」をぶち込むんだ
何か他のmodも使ってるなら、そのmodのフォルダにぶち込めばおk
なるほど両方かw
最近Vire vill valleyみたいな所の橋を両方落として真ん中の川で決戦するのがマイブーム ECMODいれてると相当すごい。連合でやるならパーシングないとかなりきつい タイガー強すぎて簡単に突破してくる
HighとLowの違いは俺もわからんなぁ。近くでの音と、遠くから聞こえる音に分けられてるのかねぇ?
>>401 ECMOD、最大の敵はカクカク。一度やったけど耐えられんかった…
確かに橋を落とすのは楽しいMGの掃射で釘付けにした大勢の兵士を、橋もろとも川へ沈めた瞬間おっきする
>>401 俺は対人疲れたら、
COM戦真ん中に枢軸コマンドの砲台置いて
要塞化して待ちプレイしてるw
404 :
ゲーム好き名無しさん :2007/01/31(水) 19:56:44 ID:BXcub6AY
そろそろチートで遊ぼうと思ったんだけど、これってチートないんだな。 何かこんなんみつけた FOW_Toggle Toggle Fog of War ON/OFF ee_bigheadmode(1) Big Head Mode ON ee_bigheadmode(0) Big Head Mode OFF taskbar_hide Hide Taskbar taskbar_show Show Taskbar statgraph() Enable Statgraph statgraph_channel("fps") Show FPS (statgraph must be enabled) setsimrate(#) Set Game Speed (#=speed, 10=normal) FOW_RevealAll Remove Fog *
>>404 オレがやるのはsetsimrate(12)にして判断力と操作量上げ練習するくらい
拳銃はofficerな気もするがなwww
持ってる拳銃はカンプピストル?
ECのドイツ軍要塞化したらつええええええええ 近づく歩兵は対空砲で蒸発するしシャーマンもATでスクラップにwww それの少し後ろに置いた88mm&Nebelwerferで敵基地を(ry
タイガーにはパーシングしか勝てんなぁ あだ名は「虎使い」
でも事実的にはタイガーのほうがパーシングより ぜんぜん強いんでしょ?ゲームでは漏れのタイガーは タイガーでもATに結構やられる・・・・
TigerでAT破壊が気持ちいい 突っ込めるのはAT2台くらいまでだが
413 :
名無しさんの野望 :2007/02/01(木) 00:58:36 ID:jTahf2/W
クランできた?ping関係でJP集合しないと遊べない。あったら入るから教えて
そこで質問なんだがクランってどんな事するの?
パーシングは二次大戦には間に合わなくて朝鮮戦争が初陣じゃなかったっけ
パーシング2台でやっとタイガー1台に勝てる タイガーのMPは1500ぐらいがちょうどいいだろ・・・ 常識的に考えて・・・
417 :
319 :2007/02/01(木) 02:42:48 ID:Cls8JarW
>>324 > もっと詳しく書いてくれないとサッパリ。
> ユニットの性能とかを弄ればキャンペーンにも反映されると思うのだが。
レス有難うございます
attrib/attrib/sbps/races/allies/soldiers/
engineer_infantry.rgd の
squad_loadout_ext/unit_list/unit1内に有る
*maxと*num をそれぞれ 100, 99 にしてみたのです。
ロードしたキャンペーンゲーム内で、
元から居るエンジニアはどんどん補充できるのですが
建物から新規に呼ぼうと思っても、灰色マークで投入できないのです。
同じような状態になるのですが他に
シャーマンの数を1→4に変えてロードすると
一度だけ新規に製造できるのですが、それ以降は灰色になって製造できなくなるのです。
どの項目をいじれば、これらの制限を解除できるようになるのでしょうか?
相手が上手いと全然壊せないな、Tiger。
誰か日本語版の日本語化ファイルクレチョ。
>>413 自分で作るのが早いから頑張れ
つかping関係で日本人とじゃないと遊べないなんてことは無い
俺も給料でたんでやっと購入したぞー オモスレーけど初級でもCPUに勝てね・・・ずいぶん他のrtsと勝手が違うね・・・orz
424 :
名無しさんの野望 :2007/02/01(木) 10:50:22 ID:CmdGsBpN BE:81094526-2BP(3334)
>>423 初期工兵で兵舎たてつつ工兵1生産、ライフルマン2生産、工兵1生産後空挺かTankDepotをたてる
相手もスナイパーやMGやジープやATだしてるけど空挺やライフルマンを活用して切り抜けつつ本陣ぶっ潰す
これで中級は勝てた
425 :
名無しさんの野望 :2007/02/01(木) 11:48:17 ID:jTahf2/W
国内COHユザーは漏れなくzooから日本語版をかいましょう otukareとかyorosikuとか分かりにくい英語ユザーは困ります。
426 :
名無しさんの野望 :2007/02/01(木) 12:02:45 ID:jTahf2/W
yasuigameは安すぎ、英語版オクの中古で4000円すんのに
428 :
名無しさんの野望 :2007/02/01(木) 12:25:27 ID:jTahf2/W
折れもう一個ほしくなってきた。
安いゲームであつかってるタイ版はやすいよー ebayで買っても送料込みで3,000円くらいで買えるから 現地でいくらでうっているんだと。
マルチでオフィサー使うのってどうだと思う? ブリッツドクトリンだとアモ消費の砲撃系が無いから 使えるんじゃないかと思い始めたんだが
500円ぐらいだったりしてな
>>429 為替レートをみるとバーツは円の1/3程。
yasuigameの利益を考えると、少なくとも1500円以下ではありそうだ。
433 :
名無しさんの野望 :2007/02/01(木) 13:35:49 ID:NKicwsqx
オフィサーってのは肝心な所で使う魔法使いみたいなもんだと思う。
>>430 Artillery無くてもmunition余ることは無いんじゃ
Stormtrooperに武器持たせたりしないの?
Tier4>PC建て>Officer生産の資源を考えればKKC>ベテラン化に行くかな
>>430 T4行くまでに勝負つきそうならきついよな。
でもT4いくなら俺はStukaのほうがいいような気もするがw
まぁオフィサーの砲撃はオフィサーを砲撃地点まで
もって行かないといけないからやられる確率高いかもな…
T4行って、Panzershreck2本分のammoが余ってるならStuka作るだろうけど。 んなammoが余る状態って、マジでStuka作る気になってないとあり得ないと思う。 それまでに装甲部隊にボコられて、歩兵がいなくなってる可能性が高いような。
なんかPanzershreck2本分=Stuka一両って割に合わない 気もするが、ゲームだし仕方ないか。
>>437 そんな単純比較したら合わないに決まってるw
過程に必要な資源の差が全然違うわけだし
Walking Stukaに300も400も食ったらそれこそネタユニット確定
439 :
430 :2007/02/01(木) 14:07:11 ID:71U9juRW
シュレックとかMP40とか持たせてたけどなぜかアモ300弱余ってた 敵が団子になってMGに捕まってる時とかに ファイヤーストームがあればと思った時に閃いたんですよ スツーカは着弾点ばらけてイマイチ使える印象が無かったもので
>>438 そうだなw
まぁあれはあれで結構な攻撃力あるからいいか。
ただ、対戦車がイマイチだと思う…。
>>439 ネーベルよりはましだから使ってあげてw
実際作ってみると結構強い。 足が速いから前に出て行けるし、結果として集弾率上がる。
442 :
名無しさんの野望 :2007/02/01(木) 15:10:29 ID:jTahf2/W
rankmatch1vs1は上・中級者が捨てアカでnoobに対して連続勝数を記録 するところです、日本語版購入者は極力注意してはいってください。
443 :
名無しさんの野望 :2007/02/01(木) 17:41:00 ID:P6Dz80FF
突然ですが、オリジナルMapを1個作ったのでUpしました。
お時間ある方いましたら、感想等頂けたら嬉しいです。ダメ出しも是非。
ttp://coh.dw.land.to/ の、CoH0019.zip です。
インスト手順のテキストファイルも一緒に圧縮してます。
445 :
名無しさんの野望 :2007/02/01(木) 18:52:45 ID:XgNK9WDy
CoH0019.zipいいね、1vs1で遊んだらちょっとだけ広すぎた、これは4.6人用? noobでも楽しめたよ。GoodJOB!
>>443 マップ作成乙
vsCPUでプレイしてみたので感想
もうちょっと全体的に万遍なくカバーポイントが欲しいかなと思った
序盤歩兵同士の争いの時にちょっと味気なくなりそう
狙いが1vs1用ならもうちょい進入経路が絞れてる方が良いと思った
それと資源拠点が+10、+16が多くて序盤出遅れると挽回が厳しそう
2vs2用ならもうちょい広め(細長く伸ばすというか)にして拠点を増やす方が良いかなと
対人ならまた違う感じを受けるかもしれない
447 :
443 :2007/02/01(木) 19:40:01 ID:P6Dz80FF
レス、ありがとう! サイズ的には、1対1用をイメージして作ったんですが・・・ Ruralism サイズ 416x352 (ちょっとだけ長い 2対2用になら変更出来ると思います。 カパーポイントかぁ。ポイント付近だけに限らず、ポイントの中間にもあると良いって事ですかね? 確かに、そっちの方が楽しいかもw ↓を参考にして決めたんですが、資源ポイントは1番悩みました。 Angoville: Size:256x256 Fuel:total 42 (5+5+16+16) Munition:total 84 (10+10+16+16+16+16) SPx6 Semois: Size:352x352 Fuel:total 30 (5+5+10+10) Munition:total 82 (5+5+10+10+10+10+16+16) SPx4 見直してみます。ありがとうございましたー
449 :
名無しさんの野望 :2007/02/01(木) 20:12:17 ID:KpHB8fVI
すいません、探し物をしているのですが、 ゲーム中、ドイツ軍の音声をドイツ語にできる ものがあるらしいのですが、見つかりません。 ファイルの置いてある場所や、キーワードのヒントでも 構いませんので、どなたか教えていただけませんか。 お願いします。
>>447 進撃予想地点が広すぎて、反撃がしづらくなってるように感じる。
戦車が縦横無尽に動けすぎて、ATとかで立ち回りをするのが難しくないだろうか。
マップサイズをもうちょっと縮小すれば、全体的に引き締まると感じるんだが。
451 :
名無しさんの野望 :2007/02/01(木) 20:35:46 ID:o0YIBZgZ
>>447 ちなみに製品版ってマップ作成が簡単にできるんですか?
453 :
447 :2007/02/01(木) 20:53:23 ID:P6Dz80FF
>>450 サイズ変更かぁ・・・なんとかしてみます!w
>>451 簡単か、どうかは・・・個人差があると思いますけど
製品版なら、日本語・英語版と問わずマップ作成のツールが入ってると思います。
CoH.exeがあるフォルダに、WorldBuilder.exeってのあるんで、
それを起動させれば、マップ作成ツールが起動しますよー
454 :
名無しさんの野望 :2007/02/01(木) 20:55:57 ID:o0YIBZgZ
447さん お返事ありがとうです。日本語版購入を考えてますが 作れるなら買ってみよう。作成は英語ってオチだと困りますがw
作成は英語に決まってるじゃないか。
英語苦手な俺でもそれなりに作れるから頑張れ 俺が作ったのは例外なく糞みたいなマップにしかならんがな 橋一本挟んで撃ちまくるマップや敵陣まで長々と塹壕ばっかのマップとか いきなりティガーが列をなして進軍してくるマップとか 挙句に輸送ボートが陸上走り回ってるマップなんかは需要ないだろうか
塹壕MAPは面白そうかも。 障害物だらけにして、事実上車両を使用不可にすれば、 MOD無しの状態でも歩兵オンリーと変わらなくなるんじゃないか。 装甲中隊選んだAIが、限りなく足を引っ張る予感しかしないが。
459 :
名無しさんの野望 :2007/02/02(金) 01:27:29 ID:jZDu7rRQ
励まし突っ込みありがとう。 がんばってみる。 多分ないだろうけどマニュアルHPみたいなのご存知でしたら お願いします。もちろん英語HPでも翻訳通してがんばります。
大抵のマップエディターなんぞ、シムシティと同じだ。 オブジェクト配置・高低差・Waypoint指定・大抵はそれだけで出来上がるはず。
そういえば前スレで、COM戦やるとやたらと枢軸が勝ちまくるって話をしてたんだが、 実際はなんてことなく、遊んでるつもりのはずなのに習性的にMG+土嚢でFuelを押さえてたり、 Motorcycle6機並べて局地的に歩兵をレイプしまくってるうちに、 友軍のStugSpamでケリがついてしまうというだけの話だった。 Shaman出てくると、なんだかんだでTigerとか出しちゃうし。
そういえば昔バイクと工兵だけでCPUに勝ったことあったわw
463 :
ゲーム好き名無しさん :2007/02/02(金) 03:31:26 ID:KInjouAg
資源増えるチートないの?
今メインはKMODだけど、重砲類だけ変だからdata抜いたら普通になった。 そこに迷彩はECOHのを入れたら、戦車もだいぶカッコ良くなった。歩兵以外は数的制限に入らないから… 凄い事になってるw
人工ふやせるチートないの?
人口ね
スナイパーと戦車作っとけばとりあえず勝てる。
469 :
名無しさんの野望 :2007/02/02(金) 11:16:37 ID:thVNaa+s
ランクのマッチ過疎杉
470 :
名無しさんの野望 :2007/02/02(金) 11:17:10 ID:thVNaa+s
AOEからきて驚き、COHはこれから?それともジエンド?
>>469 外人さんたちの常駐する時間帯にあわせればおk
まぁ過疎気味感は否めないがw
COM戦だけで満足してる人多いからな COMに勝てないのはチートしてるからしょうがない
473 :
名無しさんの野望 :2007/02/02(金) 12:24:37 ID:thVNaa+s
ところでIRC:friend系に人はいるのかな? まあこのグレード、ヒットからして拡張パックが出るのは間違いないな DOWの所でしょ出したところ。陸戦RTSとしては過去のZOO作品から見れば抜群の出来 本体買って損なし、長い目で見るべし。欲を言えばもっとユニット生産数を多めにして ぶつかり合う仕様にして欲しかった
>>473 MODで良ければKMODてのが制限が500まで増えるし、戦車は数に含まれないのでオススメ。
更に歩兵のバリエ-ションもかなり豊富になってて枢軸なら最初からHQで60で10人作れたりするんで序盤から激しい肉弾戦も楽しめるよ。
他にも良いMODあるみたいだけどね〜
アカウント忘れちゃった場合、救済処置無いのコレ? パスワード変更出来ても、アカウント自体わからんから意味が無い・・・。
ランクマッチそんなに過疎かなぁ 日本のピークタイムでも対戦相手に困ったことはないんだが 日本の昼間ならもっと人数多いだろうし まさか1on1以外のランクマッチを指して過疎って言ってるのかな? そんなの求めてる物好きは極少数 2on2ならかろうじているかもしれないがその他は論外でしょ
477 :
447 :2007/02/02(金) 14:23:14 ID:XbS8+YVr
なんか小さな発見なんだけど…既出かも。 ドイツのトーチカを修理工場にしてMGを入れると、MGの砲手と修理班の人が会話してるんだね〜w
会話てか、アップにすると大体喋ってる
スクリ-ンショットうpってみました。 重くてゴメンナサイorz
482 :
名無しさんの野望 :2007/02/02(金) 17:37:17 ID:thVNaa+s
ここ地雷・ATの文字は斬新なアイデアでなかろうか・・・
超上級×2相手にしばらく粘ってみたが指定通りには動かなかったw
今ここに人いますかね? 一度4vs4をやってみたいと思いますので参加される方居ましたら 挙手お願いします 集まらなければ 2v2 3v3 でもOKです 集まり次第、開催したいと思います
485 :
名無しさんの野望 :2007/02/02(金) 19:23:37 ID:thVNaa+s
ここの書き子参考に、スナイポ4unit編成部隊を作ってみた。建物侵入者は瞬殺 地上陣取りMGと突撃兵の2部隊のも有無を言わさず瞬殺 資源馬鹿食いして結局負けたが、格上相手に1on1でキル数圧倒。
>>485 へー面白そうw
ただ、資源喰うわりに拠点確保出来ないのが痛いね。
スナイパーできた気がする
Vista導入したらロードで落ちるんだけど同じ症状の人いる?
俺はvistaにしたらESCキーのムービースキップや、 タスク切り替えで落ちる様になったが、ショートカットに 管理者としてこのプログラムを実行する≠設定したらほぼ大丈夫っぽい。
やはりvista導入はしばらく待ったほうが無難か。
グラボをDX10対応買わないとビスタ意味ない。
意味ないってことはないだろ。 いろいろ機能追加されてるんだから。 スレ違いだな。
PeerCastの配信を見て日本語版を衝動買い。 ちまちまとやってた中級のキャンペーンがようやく終わった。 かなり面白いね、これ。 次はスカーミッシュだってやってみたら、キャンペーンより激ムズ。 初回Playではあっという間に戦車に蹂躙され、弾薬も尽き歩兵じゃどうしようもなくなった・・・。 二度目は自軍HQに迫撃砲1部隊放置して対戦車砲も準備、M8も駆使して何とか勝利したけど、 中級でこんなんじゃ更に上や対人戦は当分だめぽいなぁ。orz
495 :
名無しさんの野望 :2007/02/02(金) 23:26:07 ID:thVNaa+s
中級ならどのマップもmass(大量)対戦車兵で簡単に終了。 燃料のポイントだけ抑えとけばより簡単に終わるよ。
>>495 空挺使いな俺は燃料よりマンパワーのほうが欲しいです・・・
497 :
名無しさんの野望 :2007/02/02(金) 23:35:52 ID:E722Lk47
>>452 返信遅れましてすいません。
ありがとうございます。早速入れてやってみました。
いいですねこれ!やはりドイツ語の方が雰囲気が出ますね。
ここの方たちは親切な方が多いですね。
普通なら過去スレ読めといわれそうな質問を何度も見かけました。
しかも同じ質問も何度か見かけました。
いい板だと思います。
みなさんCompany of Heroesを楽しみましょう。
では失礼。ありがとうございました。
おまいらPointe du hocに集合な
普通の対人もいいけどCoopで初心者さんとマッタリってのもありだな。 一方的にボコられっぱなしじゃ面白くないだろう…
スナイパー強すぎだな。 BF2の芋虫と違って頼りになる。
>>498 君の居るチャットには怖くて入れない…何をたくらんでるんだ
>>486 スナイパーは、カモフラージュ中は拠点確保できないが、してない状態なら占領可能
>>500 上級者ほど、バイク・ジープを巧みに運用してくるから、過信は出来ない。
見つかると脆弱だからなぁ
コンピューター相手なら最初だけしか戦車作ってこないから 後は耐え忍びさえできたら途中で戦車作らなくなるよ
極端にヘタなやつと組むと練習にはなるが、イライラするなw
>>502 中級だったからスナイパーで楽に拠点防衛できたよ。
上級だとやっぱりそうもいかないのか・・・・。
バイクとかって、攻撃指定すると勝手にガンガン進んでっちゃって、 気が付くとグリースガンやら火炎放射器の射程まで踏み込んじゃうのが困りもんだよな。 逆にVolks共は遠距離からパスパス撃ち合ってばっかりで、良いようにRiflemanに削り殺されるってのに。
げっっまだ5〜6回しかやってないのにLv.5に当たる時ってあるんですか?
>>508 たぶんある。rankmachは結構いい加減な組み合わせするからなw
上位に当たったら、しかたないからがんばって負けるようでもリプレイとって
後からそれ見て上級者の動きを見たほうがいい希ガス
510 :
509 :2007/02/03(土) 08:38:49 ID:gk16jGQi
>>508 知ってるかも知れないけど、以前に成績をリセットしてるから上級者が
Lv1や2のままでいることもある。だから低レベルだからって安心してると
ボッコボコにされるかもしれないから気をつけてね(´・ω・`)
カスタムMAPはマルチオンリーですか? コンピュータと対戦したいのですが・・・・。
できるよふつーに
>>511 おお、オメ!!
その調子で腕を磨いてくだされ(`・ω・´)
VistaでのCoH不具合について 256MB以上のグラボでテクスチャー精度(detail)をUltraにすると クラッシュしちゃうからHighにしといてね。 Relicの中の人より だそうで。
>>507 VGsは頑張れば出来る子だぞ。ちゃんとカバー使ってるか?
デフォ武器のVolksgrenadiersは、BAR持ってないRiflemen相手なら遠距離パスパスで勝てるぞ。
中距離だと互角、短距離ならRiflemen。
VGsはPanzerfaustがミスったり、KKCのCrack Infantryの効果を受けない、とかのほうが問題。
M8にトドメを差そうとして外れたあげく、あの超痛い地雷踏んだときは泣ける。
最近Volksはうpグレードしないでほっといて、落ちてるBARとパンツァーシュレックを 二本くらい拾わせるとグレネーダーより遥かに使える歩兵になるってことに気がついた。
BARはライフル系の命中率判定?それともサブマシンガン系?
BARはどの射程でもそれなりに戦えるから、相手を見て対応したほうがいいよ。 Volksgrenadiers相手だったら、MP40なら距離を置いて戦う、Kar98kなら距離を詰める、とか。 Stg44持った相手だと遠距離で戦ったほうが、近距離で戦うよりはまだマシかも。
リプレイ見ながらいつも思うんだけど、兵士の頭の上に浮いてる分隊マークとか消して、スッキリ眺められたらいいのにな あれって、消す事できないんだろうか?
524 :
名無しさんの野望 :2007/02/03(土) 15:40:41 ID:Asyznti9
rankmatchの出来ワルスギ、AOE、WCのロビーと比較して明らかに退化 を感じる。geamofyeraとったのはシングルの出来栄えが良かったから。
englishでおk
クロコダイル強化しすぎだろ… リトリート中のvolks5人即死ってどういうことですか orz パンツァーファウストは弱いから相手の軽車両に対抗するためにStugは絶対ださなきゃならんし Stugだしたらだしたでクロコダイルには足が追いつかず待ち構えてたATや粘着爆弾にやられるし ランクマッチといいシャーマンに関するバグといい、開発元はどうかしてるのか…?
なぜか二連勝したのに成績が二連敗になってるんだが…
再接続したら一回負けたことになってるしorz
>>526 グレイハウンドくらいならグレネーダーのパンツァーシュレック2発で沈めれるから
堅実にT2踏んでグレ、ATとそろえて補助に迫撃砲だしときゃT3までつなげないか?
俺はシャーマン来たらVolksのファウストで迎撃、グレのシュレック、とどめにAT
って感じで対応してる。二台来たら乙だがなww
529 :
名無しさんの野望 :2007/02/03(土) 18:26:12 ID:Asyznti9
COH特有の連勝記録・高勝率こんな数字普通のRTSで出せるわけない。 進行がパターン化・ケース化してる証拠、unitオーダーやunit運用で機転を利かす 要素が少ないから、型に嵌まった押しで連勝・高勝率をたたきだすことが出来る。 1on1の勝率見ると8割とかいっぱい、 結局手馴れた者相手に時間とmatch数重ねてレイプに耐えるしかない。
Mod入れたら、大砲の弾が目の前に刺さって 大惨事になるんですけどw 弾道というか大砲のアクションというか… どこで監理されてるか分かる方います? ebpsとかサッパリなんです〜orz
>>529 わかる気がするわ。
強い人のやったことをそのままコピーしてやってみると
簡単に勝てたりするしね。パターン化してるのに加えて、
体が覚えてくる部分もあるとは思う。
まぁ、1年か2年もして、「俺って場CoHランク勝率一桁だったゼ!」
とか言っても、「はァ?」って感じだろうから、別にいいんじゃね?
楽しめてれば。
何か定期的にやたら後ろ向きな奴が現れるなぁ その考え方でゲームやって楽しめてるのか疑問だけど…まぁ人それぞれか 負けるって事は相手より自分が弱いんだから、強くなれば良いさ
文句いいつつCoHやってるんだからほっとこうぜ
わざわざageて、過疎だの糞だの言う馬鹿がいるな。 型に填った押しかたされて、返せないとか言ってるのは正直アホかと。 自分の脳味噌の引き出しが少ないのを、別の何かになすりつけるなよ。
スミマセン
>>530 ですが自己解決しました!
どうもebpsのprojectile.rgdがおかしかったようです。
ちょっと105mm砲30門くらい作ってきますw
型にはまった押しなんてしてたら型にはまった 押し返し方でやられるわけだがw
ちょっとばかし複雑なジャンケンみたいなものだからなぁ
確かにジャンケンだっていったらジャンケンなんだけど ジャンケンやってるつもりがいきなり横っ面を殴られて負けてしまったみたいな
RTSも格ゲーも何もゲームと呼ばれるものはすべて後だし可能なじゃんけんみたいなもんだろ どんだけ、早く相手が変えた手の形に反応して自分がそれに有利な手が出せるかの勝負ってことで
まぁ大人数のマルチは例外だがな あれは読めない クラン戦とかなら別だが
COHは要求スペックが高すぎるからな。いやお前らからしたら別にいいんだろうが・・・ 2年前に買ったメーカー製で動かないゲームは基本的に流行らんよ・・・
う〜ん突き詰めていけば 相手にグー出させるための布石として 敢えてチョキを見せておいて でもその手に乗らず相手は敢えてパーを… だからチョキのままで良かったのに 考え過ぎてパーを出したがために…アレ
>>542 あるあるwww
相手が絶対シャーマン出してくると思ってStug用意してたのに
ライフルマンとエアボーンスパムだったり…('A`)
>>541 クリックゲー萌えキャラMMOじゃあるまいし
2年前云々以前にメーカーPCでゲームやろうってのが間違い
老舗MMO、FPSを除けばまともなゲーム遊べないでしょ
546 :
名無しさんの野望 :2007/02/04(日) 00:56:44 ID:0ZmGGY3J
areteru
>>541 6年前に買ったPCで動いてますが何か?
まあ日本語版ってそういう層の入り口だから、仕方がないと言えば仕方がない。
あーあ、これだから自称ゲーマーは一般人からキモがられるんだよ・・・ 古いPC援護したら即エロゲーマー扱いですか、そうですか そもそも俺のPCが低スペックなんて何処に書いてある?プゲラ
550 :
名無しさんの野望 :2007/02/04(日) 01:11:59 ID:0ZmGGY3J
1対1で小規模3マップを使い回し、悪い事に少数ユニットで決着つく、まあこれが要因では。 でもこれ歩兵・戦車RTSだから仕方がないんじゃない、折れもシングルの良い出来に対してメイン1対1は 満点の出来ではないと思う。 しかしよ大規模の4・6・8人用マップは面白い、BF2みたいに人数集まるとなんともいえない面白さが出てくる これこそCoHの醍醐味ではないの折れはそう思う。
>>547 6年前の時点で最強のスペックだった自作だろ?
メーカー製だと1年前の冬型でやっと2.5Ghzメモリ512が平均ちょい上ってところだぜ
AOE3は動くけどCOHはきついレベル
世間にはまだ2000とか使ってる人がたくさんいるんよ、メモリ1G超えるほうが異常
過疎過疎言うのは贅沢言い過ぎ
>>547 どこにも書いてないし誰もそれについて言及してないじゃん
2kでRAM512なんてそもそも用途からして違うか、それで動くゲームやる人でしょ?
最新PCゲームを満足いく状態で遊ぶにはきついのは事実
過疎過疎言うのは贅沢すぎってのは俺もそう思う
GotY取っただけでプレミアタイトルの続編などではないからこんなもんでしょ
>>552 最近変な人が一人いてね
そいつだと思ってみんな過剰反応してしまうんだ、きっと
>>551 PCゲーはPCゲー用にPC弄るのが当然だし、
弄る知識がないなら弄らなくても良いようなPC買うのが当然。
そもそもCoHは大して重くない。Ge5700とP2.4で遊べてるぐらいだし。
言葉の端々から、いかにもPC全然わかんない臭がするんだけど、アンタ。
メーカー製のはほとんどオンボードだからね。 PCゲームは一般ユーザーにとって高い壁だということに我々は麻痺しかけてないか
ただでさえ人が少ないのに何言い合ってんだかw 他でやれないなら、COHのマルチで決着つけたら?w
それは良い考えだな。 その時はぜひリプレイのUPを頼む。
>>554 ああ、俺はPC詳しくないよ。Ge5700もP2.4もどんな性能かさっぱり分からんね。
だけどそれが何か?人格否定のつもりだったなら生憎、俺は自作オタが大嫌いでね。
>PCゲーはPCゲー用にPC弄るのが当然だし、
>弄る知識がないなら弄らなくても良いようなPC買うのが当然。
この発想からして既にあんた相当一般人離れしてるよ。
普通の人は店員にとりあえずコストはそこそこに、「数年持ちそうなPCを持ってきてちょうだい」とか頼むのが普通。
それで紹介された
>>180 あたりのオンボードPCじゃ起動すらしないんだから、COHは重い。
基本的にオンボードで動かないって時点で流行らないのは当然。俺はそれを覚悟の上で買ってる。
自作オタが「なんで(こんな軽い)ゲームが流行らないの?」のような趣旨の事を言ってるのを見るのはキモくてたまらん。
どうせ自分の視点でしか世の中見れないから、過疎とか全く覚悟してなかったんだろうがな。
560 :
547 :2007/02/04(日) 02:12:19 ID:427i+ntk
>>551 6年前はPCの知識なかったので自作じゃなくてメーカー製
のPCを親の頼んで買った貰ったんだ><
荒れる原因になってたらスマNN><
俺かー
今日もまたいらぬNGIDを登録してしまった・・・
オンボードで動くFPSとかない。RTSなら2Dの奴だけ ま、オンボードなんか買った上でゲームしたいなんて中途半端オタだな
だれも過疎過疎騒いでる奴なんて居ないと思うが・・・・・・・・ 若干1名除いてはね
COHのために8800GTS買いました
>1年前の冬型でやっと2.5Ghzメモリ512が平均ちょい上ってところだぜ ひょっとしてノートでやってんの? じゃなきゃ1年前でその性能なんて、どんだけ安物買ってんだよ…。 安物買ったらすぐに置いて行かれるに決まってるだろ。安物買いの銭失いって知ってる? それにCoHの必要スペックが高いってマジで言ってんの? この人。 釣りなら早く「後釣り宣言」して、モデムの電源落としてID変えてくれば?
close combat2しかやったことない俺にとっては忙しすぎだぜ、このゲーム。 ハマって一日やってたから疲れた。
これ買ってから1ヶ月経ったけど、マルチやってて3回もフリーズしたわ。 しかもちょうど盛り上がってきてこれから攻めるぞー!ってな時に。 1.4パッチはまだまだ不具合が多いわ。 早く1.5出してくれよ! こんなに素晴らしいゲームなのに詰めが甘いんだよ。 詰めが甘いのは俺の戦術だけで十分! 1.5パッチで是非入れて欲しいのは、クランタグの追加欄と、 マルチ参加時の現参加プレイヤーの情報欄ね。 要するにBF2みたいにしてくれ。ってかパクれ。がんばれTHQw
>>569 ゲームだけじゃなく、自分の環境も疑ったほうがいいぜ
AI_Mod 入れてみたけど、なかなか新鮮だな。ユニット上限の数が少なくて厳しいけど
572 :
名無しさんの野望 :2007/02/04(日) 11:34:00 ID:GfuwwQ98
AI_Mod オレも入れてみたけど違いがわからず削除してしまった たぶんショートカットとか正しくインスコされてなかったんだろうな もういちど入れてみるか
4gamerとかに載ってる最近のゲームはいくら新しくてもメーカー製じゃ無理だろ。
574 :
名無しさんの野望 :2007/02/04(日) 11:35:54 ID:0ZmGGY3J
COHってJPがEU圏と遊べる数少ないRTS、ドイツ・フランスおおくねえ?
スペック要求、AOE3より上なんだ? キツイっす(・ω・)/
577 :
名無しさんの野望 :2007/02/04(日) 12:15:55 ID:0ZmGGY3J
AOE3もやってるけど設定落とせばハイスペックPCじゃなくてもCOHは十分 遊べる。 折れは標準設定で十分じゃないかと思うけど。2年前の6600GT・memory2G FPSじゃないんだし、Rそこまで画質にこだわる必要ないと思う。 AOEの方が地形処理断然いいんだけどね。
レスありがd。 とはいえ、何気にメモリ2Gでつね(;^ω^) あんまり内部をイジって壊れるリスクを高くしたくないけど、 頑張って増設してみよーかな。 ちなみにメモリは1Gでつ。
>>569 「盛り上がってきて」ってところで思ったんだけど、熱とか平気?
一度PCのフタ外してやってみなよ。
あと、内部に埃が溜まってることもあるから、1年に1回はエアダスターで軽く掃除するといいかも。
熱はバカにならないよ。
>>575 AOE3:2.4G/512M以上/VRAM128M以上
CoH :2.0G/ 1G以上 /VRAM256M以上
これは箱に書いてある『推奨環境』だけど、実際に普通に動く環境だと思って良いよ。
『ごっつい綺麗な画面でヌルヌル動く方が良い』というなら、この推奨環境は必要環境レベルだけど。
まあ、上を見たら限が無いし、そこまでやる必要は無いとは思うけどね。
実際は中くらいの画質でテンポ良く遊ぶ方がストレスないし。
>>579 ちょっとゾクゾクしたw
>>579 3門並べての射撃ですらクレーター化するのに30門って
どんだけカオスなんだよww
そもそもオンボで動く3Dゲームの方が少なくネ?
585 :
569 :2007/02/04(日) 16:25:29 ID:Ntb1DKWj
フリーズするのは自分だけじゃなくて、全員がいきなり止まるのね。 でもチャットは動いているという状態。 だから外人なんか W T F ?? とか ??? 連発。全員ブチ切れwwwww マルチの誰かがログアウトした時に起こりやすいみたい。 ここの人はあまり経験が無いのかなあ? 戦車頑張って溜め込んでこれからの時にフリーズされる無力感といったらもう.....
>>585 あるある。たしかにログアウト時にあった気もする。
てか1.4パッチでなおったんじゃなかったっけ?気のせいならすまそ。
まぁ最近は日本人同士だと問題なくできてるけどね。
>>582 dクス。もう入れてたわ。角度が違うと印象かわるな
キャンプしようと思って苦労して 建てたタンクトラップを味方の重戦車が あっさり踏みつぶしてった時の あの空しさ…うーむまぁいいやー ところでタイガ-を何両生産出来るか チャレンジしようと思ってるんですけど。 何両とかリクエストありますか皆さん?
AOE3をやってる人も多いようですが、やっぱり非常に似ているのですか? 違う点ってありまつか?
>589 デモ
スカーミッシュ2戦目、CPU上級相手に枢軸でPlay。2時間粘ったけど撃沈。(つД`) ちょっと目を離したらP-47の機銃ラッシュで歩兵がばたばた殺されるし、 バズーカと粘着爆弾を連射する歩兵の群れ相手に戦車も有効に使えず。 歩兵ラッシュに振り回されてる間に3台のクロコダイルにHQで暴れまわられて乙。 タイガー連れてったけど、砲等の旋回が遅いのか1台だけじゃ着弾ミスばっかだったですわ。 今まで連合軍しか使ってなかったけど、相手に回すとオソロシス。(´・ω・` )
>>592 空挺も脅威だが歩兵の105mmをHQにお見舞いされたらまた違った恐怖感を
あじわえるよ。
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ (.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ! |i i| }! }} //| |l、{ j} /,,ィ//| 『105mmの砲撃の音が数回したと思ったら i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ いつのまにかHQに建物が無くなっていた』 |リ u' } ,ノ _,!V,ハ | /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが /' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった… ,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉 |/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった… // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ P-47爆撃だとかパーシングだとか / // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ } _/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
595 :
名無しさんの野望 :2007/02/04(日) 21:27:10 ID:0ZmGGY3J
ping500overいるとカクカク惨事。700overは一方的に無責任落ち。 世界的に売れてるのは分かるのだが・・・進行以前に開始さえ出来ない 事多杉、パッチで改善不可能?なんとかしてほしいな。
俺はポルナレフAAで8連勝が8連敗になったのを言いたかったが先に言われたのでAA無しになってしまった。
上級難しい。また負けた〜。(つД`) どういう手順で資源使うかが把握できて無いから、後手後手に回ってジリ貧になる。(´・ω・` )
あとタクティカルマップを使いこなせるとだいぶ違うよ
タイガ-20両まで作ったけど、さすがにエンジン音がうるさくなってきましたw まぁ音量下げればいいんですけど。
日本人Only 初心者専用鯖 兼用MOD対戦鯖 メッセンジャー感覚で簡単なフリーソフトのHamachi を使って仮想LAN対戦を利用します。 起動してオンラインにしたら、既存のネットワークに参加を押して 部屋名 coh_lan パスワード coh 部屋にJOINできたらゲームを起動し マルチプレイヤーのLANを選択 ゲームをホストまたは、参加で練習しましょう。 ※統一の提案 ・カスタムマップを導入してる人してない人もJOINエラー回避のため ゲーム起動のショートカットに-devの因数を使用 例:"C:\ProgramFiles\THQ\Company of Heroes\RelicCOH.exe" -dev ・MODで対戦する場合はゲームをホストする人は 部屋名にMOD名を先頭にいれる
割れ厨うぜえええええええええええええええええええ
これは酷い 最近痛いの増えすぎ。
純粋にジオラマで戦争ごっこやりたいオレには 家建てて兵士育てるなんて苦痛以外の何ものでもない それさえなきゃ最高のゲームなのに
>>605 i::::::::/'" ̄ ̄ヾi
|:::::::| ,,,,,_ ,,,,,,|
|r-==( 。);( 。)
( ヽ :::__)..:: }
,____/ヽ ー== ; ほほう それでそれで?
r'"ヽ t、 \___ !
/ 、、i ヽ__,,/
/ ヽノ j , j |ヽ
|⌒`'、__ / / /r |
{  ̄''ー-、,,_,ヘ^ |
ゝ-,,,_____)--、j
/ \__ /
| "'ー‐‐---''
傍から見てると、ゲームと関係無い書き込み(特に中傷)の方がよっぽど不快なんだけどな。 俗に言うチャンネラ-?さん達の意にそぐわない書き込みは駄目だというなら、ちゃんと最初にルールとして定めたらどうですかね。 それとも、ここにはそういった方々しかいないのかな?
自分で作ったMAPでプレイできないんですけど うまくセーブできていないのか、それとも出来たファイルをどこかに 移す必要があるんでしょうか?
割ってなんで決めつけるの? できるなら対戦する場所が増えていいじゃん すんなり受け入れられないのはわかるけどさ ねこだいすき
ねこだいすきに敢えて反応してみたのに('A`)
ややこしいことしてごぬんね(´・ω・`) いつか 戦地にて ъ
615 :
名無しさんの野望 :2007/02/05(月) 01:07:03 ID:DLGrwVw4
CoHは良作なんだよ、中央地帯での駆け引きは、なんともいえない。 speed、action売りの大量unitを使うAoE、WC3と味付け違う。 少数精鋭unitを戦略的に展開、攻撃命中・回避が独特のCOH、 静かなるRTSって感じだね、前線確保に陣地構築、新鮮だと思うけどな。 指先RTS派は慣れるまで違和感感じるだろね。
マルチはこういう人達ばかりなのかな。 少なくともあの辺の上手い人達とは思いたくないが… 早速過疎ってる原因の一つだと思うんだけど、仲間内だけで盛り上がってるみたいだからどーでもいいんでしょうね…
傍から見てると、ゲームと関係無い書き込み(特に中傷)の方がよっぽど不快なんだけどな。
\このスレ定期的に燃えるNE!/  ̄ ̄ ̄\| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /⌒ヽ キュラキュラ ( ^ω^) __,,ゝ┼─┼====┐ キュラキュラ | □| .| |:|ヾ二二二二二(O . __ _|__,|_;||___,| |:|ノ-┬─┘ |ミ/// / ~~|ミ|丘百~((==___ //////////////////////////└┼-┴─┴───┴──┐~~'''''-ゝ-┤ ((◎)~~~O~~~~~O~~(◎))三)──)三); ///////////////////////// ..ゝ(◎)(◎)(◎)(◎) (◎)ノ三ノ──ノ三ノ;*;∵
>>569 俺ノートのGe7400だと時々固まるが
デスクトップの7800や6800だと一度も固まらない。
多分ビデオカードだと思う。
後、マルチやる時はオートセッティングより設定を下げた方がいいぜ
過疎過疎と騒ぐやつは時差って言葉覚えような
妙な時間はいると外人結構いるけどね 日本人はLANとかhamachiのが楽しいかもね、俺も楽しい
米国人の遊ぶ時間は日本の真っ昼間の前後で、、 ヨーロピアンの遊ぶ時間は明け方の前後だ。 日本人の集まる時間とはかなりズレてることに注意。 この時間帯なんかはEU人は結構多いぞ。
>588 シングルでおやりください
>605 タコツボをほれないほうが苦痛
シングルの12?で詰まったんで誰か教えてくださいOrz 丘を守るマップの二つ目(ポイント250以上で勝利だと勲章がもらえるところ)なんだけど 前のマップから兵力引き継いでこないから用意が全然間に合わずグダグダ・・・ エアボーン選択してひたすら投入したけど結局敵の戦車に押し切られた 初めにもらえる戦車3台でなんとかするしかないんでしょうか?
>>624 無論です。
しかし45両でやめました。
あと私が過疎と言ったのは国内の話で、ping高い海外の事は気にしてません。
アメリカやアジア圏内なら云々おっしゃる方もいるんでしょうけど。
629 :
名無しさんの野望 :2007/02/05(月) 11:33:48 ID:299FXOal
みんな歩兵どんくらいアップグレードしてるの? オレMP40しかしないんだけど。noobですけどね。
nadeとbar
631 :
名無しさんの野望 :2007/02/05(月) 11:44:54 ID:DLGrwVw4
シングルの12?で詰まったんで誰か教えてくださいOrz 丘を守るマップの二つ目(ポイント250以上で勝利だと勲章がもらえるところ)なんだけど これ一番きつかったやつだ、丘は砲撃くるし戦車来るし大変。時間制限で終わらせればいいから 終了間際だけ突撃かけて占領して終わらした。 HQと丘の中間に4×迫撃砲と2×スナイポ4×AT布陣。敵はなぜか旗の下に団子状態で固まってる スナイポに探らせあとは、遠距離攻撃で片が付く。 終了5分前に突撃開始→占領→時間まで守りきる→簡単に終了。
何を聞きたいのか理解しがたい
おまいら連合歩兵のBarっていつごろアップしてるの? 対人だとほとんど使ってないんだが
>>633 35+50+35+35=155fuel これがプーマがでるまでの最低Fuel
40+60+25=125Fuel これがライフルマンフルアップグレードの必要Fuel
手榴弾、粘着爆弾、BARが揃ったら枢軸はT3の戦車やプーマがでるまで対抗できなくなる
歩兵絶対有利が続いている間に相手のFuelを占領する。プーマが一台でるだけじゃ粘着爆弾連続投下であっさり撃破できるから
この状態で相手のFuel収入を+5だけにしとくと勝ったも同然になる。
初動で奥まで押し込めたらbarにしてる MGを設置するのと同じかそれ以上の効果が見込めるし stickyはpuma見てからでも結構間に合うしね
>>633 1on1なら歩兵中心で105mmコースで頑張る時しかBarはつかわんなぁ。
時期的にはモータープールを作った直後だけど。
序盤の定石的には燃料60を浪費するのは辛すぎる。
グレイハウンドやシャーマンを出すつもりなら粘着爆弾のみでBarは捨てる。
637 :
名無しさんの野望 :2007/02/05(月) 13:28:13 ID:dVKXDCyI
>>608 WorldBuilderで作ったマップは、
C:\Program Files\THQ\Company of Heroes\WW2\Data\Scenarios にセーブされます。
↑のScenariosの中に「MP」と云うフォルダを作って、その中に作ったマップのファイル全て(7つかな)を入れれば
遊べるようになると思います。
この際、CoH起動アイコンのプロパティのリンク先の最後に「 -dev」を付ける必要があります。(要半角スペース
「"C:\Program Files\THQ\Company of Heroes\RelicCOH.exe" -dev」 ←このように。
どなたかアンゴヴィルの枢軸側を使って連合CPUの上級か超上級相手に勝ててるレコードうpしてくれまいか。 何度やっても負けてばかり。(つД`) 連合側使えばCPU上級でも勝てたのに。(´・ω・` ) 序盤は工作兵の火炎に苛められ、中盤を対戦車砲で凌ごうとしても、 M4の砲撃で操作員まとめて吹き飛ぶし、鰐には焼かれるしで心が折れた。orz
>>638 工作兵って・・・工作員じゃないんだから。
ドッ!わはは!
味方のコマンドポスト(Fuel)を発見! 工兵来てくれー! チームメイトでも容赦はしないぜ・・・
工作兵[チームキル]コマンドポスト
>>638 昔のにあるかもしんないけどCOH0029にうpってみたよ
レンジャーのバズーカよりシュレックの方が命中率いいような気がするのは 気のせい?
649 :
646 :2007/02/05(月) 19:10:12 ID:VWbxKCRJ
部隊人数が減ってたのならあるな
>>651 P38キタ――(゚∀゚)――!!
とオモタw
>>649 もちろん見させて頂きます。感謝。(−人− )
SFCのファミコンウォーズだと、バズーカユニットが戦闘工兵と記されていて、 なかなか秀逸だと思った覚えがある。
>>655 ファミコンウォーズはDSのソフトがでる今でも工兵はバズーカユニットだぜ。
対戦車能力じゃ自走砲の次ぐらいに優秀で対戦車戦力としては最もコスパがいいユニットだw
遅かったか、とりあえずvs超上級うp、31 笑えるだろ・・・コスト385なんだぜ、これで COM相手で枢軸上スタートならここ押さえたら何やっても勝てると思うよ
ファミコンフォーズはファミコン時代から戦闘工兵なんだぜ
ファミコンの大戦略でもセントウコウヘイだった気がする。
660 :
名無しさんの野望 :2007/02/05(月) 22:44:34 ID:DLGrwVw4
BAR信者と対戦、pingから日本人ではなかったろうか。シツコイBAR攻撃。 トラック2台で火炎地獄を見舞ってやった。
hamachiとやらを入れてみたのにみんなオフラインじゃねーか、誰か来なさい
>>661 このスレで時間合わせて対戦すればいいんじゃね?
俺もhamachi導入してみたけど対戦相手がいなくて困ってる。
IRCチャンネルでもつかってhamachi隔離所的な扱いでもいいからCoH待合所みたいなの作ってみないか?
663 :
名無しさんの野望 :2007/02/05(月) 23:10:12 ID:w9cAmik6 BE:108125928-2BP(3334)
割れザーいい加減にしろ
割れ厨うぜええええええええええええええええええ消えろ
hamachiとやらの話題が出る → 割れウザイ 割れ使ってるから公式のロビー使えないって事?
まぁ俺もハマチはこれ以外でも使うんだが、ポートの問題とか 通信が安定したりとか恩恵もまぁあるんだよ、身内でやるなら楽な割りに最高な環境だろう
割れはCDkeyがBANされてるからアカウントが作れない ↓ LAN対戦しかマルチの手段が無い ↓ Hamachiならインターネットを介してLAN対戦が可能 という事です
割れだの仲間内だの過疎だの スタートから既に末期的症状満載なスレだな
>>668 >スタートから既に
ここだけ理解できない。
671 :
名無しさんの野望 :2007/02/06(火) 00:27:12 ID:ag3+iFtI BE:27031722-2BP(3334)
初代スレの過疎さは異常
だって有料会員だけだったんだもの
遅くなったけど
>>657 氏もうp感謝
勉強になりますです。
浜ちゃんが割れとおっしゃられる方は使ったことがないのですよ、エロい人にはこれがわからんのです
675 :
名無しさんの野望 :2007/02/06(火) 00:50:21 ID:V3fMNXqd
はまちで密かに盛り上がるか・・・クランの御旗に集まるとおもうけどな R30みたくさBF2クランだけどCOH毎日やってるね、ロックかかって入れないけど。
ランクマッチランダムにすると比較的弱い人とあたるような気がする 片方の陣営オンリープレイヤーもいるし、陣営選んだほうが強者とあたるような… 自分がそれなりに高い勝率なのはランダムだからかなあ
それでもLv6から上にいけません 助けれ
modの導入ってどうやるんですか? このスレの200あたりのをやってみたけどうまくいかないんです
調べればすぐ判るよ。 少しはまともに調べてから聞きな。
チートまだなの? 戦車で攻めまくりたい。
どなたかキャンペーン13の攻略を・・・
アカBANされたとか超うそっぽくて笑えるんだが大丈夫か?w 外人ヤダとか、英語わかんねとか、ping悪いとかぶーたれて ねーで、公式鯖でやりゃいいじゃん。 自分の思ってるとおりじゃないと不満たらす小学20年生みたいなやつ大杉。
26歳くらい?
>>681 >>631 が答えてるけど駄目だった?
自分の場合は、とり合えず嫌な予感がしたので工兵を1つHQに戻らせて設備を一通り作成。
中途半端な数のライフルマンは、そこらに転がってる対戦車砲などを拾わせる。
MGとライフルマンを1つずつ右端の☆の所に送ってMGは家に放り込んで囮、ライフルで周辺占領。
余裕ありそうなライフルマンで他の資源ポイントいくつか占領。
戦車隊は左端の勝利ポイントへ工兵と一緒に派遣。(最初は右の道路に行ったけど敵の拠点見えたんで逃げたw)
勝利ポイント周辺押さえたら工兵で封鎖と念のために銃座配置。
遠距離から砲撃してくる奴はP47で偵察させて爆撃or機銃掃射で黙らせる。
って感じでやってたらメダルも取れた(中級)。
全滅した部隊の変わりに迫撃砲を作って放置してたかもしれん。
かなり遠くまで勝手に攻撃してくれるから迫撃砲は便利。
日本語化してみたいんだけど、1.4パッチ当てちゃった後だと出来ない? Engine.sgaを解凍しようとするとエラーで落ちちゃう。
(追記) CoHスレ3rdカンパニー・308氏よりModToolが強制終了する方へ Engine.sgaの解凍に失敗する人はModStudioの最新版使ってるからだと思う。 自己流の回避策があるので試してみて。 まずModStudioの画面が出たら、Toolsの方ではなくFilesの方でdataフォルダを右クリック。 Extract All files in this folderをクリックした後、(Engine)'s Engine.sgaだけにチェックしてGo。 これでEngine.sgaファイルの中身だけ解凍される。 圧縮のやり方はWikiのと同じでおk。
うう・・ 050bと043両方でやってみたけど、駄目だったんだ。
とりあえず、解凍はDawn of War SGA Archives Unpacker (v1.0) ってので出来た。 今から作業続行してみます。
690 :
名無しさんの野望 :2007/02/06(火) 17:30:52 ID:V3fMNXqd
arasi hanntai
691 :
名無しさんの野望 :2007/02/06(火) 17:40:42 ID:V3fMNXqd
どなたかキャンペーン13の攻略を・・・ ↑ うんとね、戦車とか全然いらないから。補充兵可能なトラックと対戦車装備の歩兵 だけで13〜15終わる。まあクロコダイル×1あれば十分、きついところはAT×3を道に置いと けばいい、レンジャーとか落下傘をアップグレードして大量に作るだけでいいのさ。 せっかくのキャンペーンを味あわずに速く終わらせちゃう方法だけどね。
解凍以外はModStudio050bでも問題なく出来ました。 スレ汚しすいませんでした。
製品版もっているがhamachiが便利なので つかっているよ。
601 名無しさんの野望 sage 2007/02/04(日) 23:04:10 ID:/qCJo9Ju 日本人Only 初心者専用鯖 兼用MOD対戦鯖 メッセンジャー感覚で簡単なフリーソフトのHamachi を使って仮想LAN対戦を利用します。 起動してオンラインにしたら、既存のネットワークに参加を押して 部屋名 coh_lan パスワード coh 部屋にJOINできたらゲームを起動し マルチプレイヤーのLANを選択 ゲームをホストまたは、参加で練習しましょう。 ※統一の提案 ・カスタムマップを導入してる人してない人もJOINエラー回避のため ゲーム起動のショートカットに-devの因数を使用 例:"C:\ProgramFiles\THQ\Company of Heroes\RelicCOH.exe" -dev ・MODで対戦する場合はゲームをホストする人は 部屋名にMOD名を先頭にいれる
697 :
名無しさんの野望 :2007/02/06(火) 22:16:41 ID:WZB8MZaO
初心者のくせに調子こいて最上級でキャンペーン12まできたけどココマジで無理 ズッコンバッコン激しすぎるよ アッー!
699 :
名無しさんの野望 :2007/02/06(火) 23:11:43 ID:V3fMNXqd
Hamachi日本語版ダウンロード って推奨してる人いるけど DVDなしで起動できるCoHの盲点をついて、pass認証後遊べるRELICONLINE やらずに擬似的にマルチやろうって事なんでしょ。 1製品を顔見知り同士でPCにインスコしあい、Hamachiで集まって遊ぶ。 こうゆうこと?普通にログインしてホスト立てて遊べない人が溜まる所 って感じしかしないね。
yes
そういう事だったんですか! それはウザイですね。
売れなくなるから?
実際は買わずにDL
日本人専用グループが作れて結構便利なんだけどなぁ、しょうがないか
これシングル面白い?
>>706 バリバリ、価格の半分はシングルといってもいい
>>705 オンラインサーバ上でも日本人のみのゲームを建てて遊んでるし
hamachiは使い方次第で違法ユーザーの温床にもなり得る
製品版買ってる人ならやはり認証通してからマルチやるべきでは?
わざわざ傍から見てグレーゾーンな行為をする必要は無いと思う
試してないがAoE3と同様にhamachi通してマルチ繋げば謎の相性問題は解消できるのかな?
CoHのネットコードが糞みたいなのは改善してほしいところ
普通にnyに流れてるからな 割れの人は宣伝しないで友達とハマチでやってればいいじゃん
それよりもいい加減ランクマッチで勝利してるのに負けが付く仕様をどうにかしてくれ。 最近じゃ運が良くて成績付かず、通常勝利で負け、相手がラグっても負け、敗北しても負け もう本当にかれこれ20戦近くは敗北とノーカウント試合のオンパレード。
>>710 俺も以前なったことがって
アカウント作り直したらなおったけど、、、
気に入った名前だとやだよなあ
712 :
名無しさんの野望 :2007/02/07(水) 01:05:12 ID:QSWS8Ytu
割れかどうかはともかく、浜ちゃん専用スレ建てればいいんじゃね?
うるさい、割れ必死すぎ どうしてそんなに図々しく出れるのやら
うおー、愛媛FCがJ1に。 見慣れないマークだからどこかと思った。 温泉も常時J1にいるし、うちの箱庭、カオス状態だ。
すんません、誤爆です。
英語版の限定版、Collector's Edition買った人いる? デモをいまさらプレイしたら、ものすごく惚れ込んじゃったので、 ネット上を探し回ったところ、いまだに限定版を扱ってる店をみつけた。 でも日本円で8500円の価値があるのかどうか迷ってる。 おまけは金属製のケースとボーナスDVD、マップとカードと小冊子だよね? 小冊子とボーナスDVDの出来はどうですか? このためだけに3,4千円出す価値があるかな・・。 知ってる人いたら、ぜひ教えてください。
金銭的価値なんて人それぞれなんだから、自分で考えろよ
>>716 買わないで売り切れて一生買えないで後悔するのと
買って手元に置いたのはいいが、無駄な買い物と後悔するとどっちがいいんだい?
>>718 「すっぱいブドウ」か「甘いレモン」なら、俺はすっぱいブドウ派だな
720 :
716 :2007/02/07(水) 06:48:26 ID:DzFRAV4g
うんありがとう。 でもそう思って、本当にすっぱい葡萄を甘いと思い込んで 食いまくってるのが最近の俺なもんで、自己嫌悪で・・・。 小冊子というのが内容のない数ページ足らずの紙切れだったり、 ボーナスDVDの中身がネットで公開されてたりするのなら 通常版か日本語版買おうと思って。 まぁでも後悔するよりは買ってみるよ。またそれか。 PCゲームの限定版とか、一度中身確認したらあとほったらかしなのに 買っちゃうんだよなぁ・・・・・。
>>711 そうなんだ
アカウント変えてやってみるか……。
>>710 なんかおかしいなって思ってたらやっぱりバグかorz
rankじゃなくて、普通の対戦でもその仕様だからな。
これってパッチで直るんだろか?
723 :
名無しさんの野望 :2007/02/07(水) 09:58:37 ID:rHJ5TgGO
シングルでキャンペーンやってるんですが、なぜかセーブしてもデータがセーブされておらず ロードができません;;ソフトが不良なんでしょうか?? ちなみにキャンペーンのミッション完遂や、勲章データは保存されてます
エスパーに聞けよ
最近枢軸を使い始めたんだが、最序盤の連合のライフルマン+ジープの ラッシュがいかに鬼かを思い知らされたわ。 強引に押し込まれて、開始5分ちょいでBar取られると実質乙る。 枢軸って超絶マゾいのな・・・、もうしばらく連合で腕磨くか・・・
>>723 キャンペーンボタンを押しその後前の画面に戻ると
ロードボタンが押せる
727 :
名無しさんの野望 :2007/02/07(水) 11:10:50 ID:UsWg0vTh
おまけは金属製のケースとボーナスDVD、マップとカードと小冊子だよね? 小冊子とボーナスDVDの出来はどうですか? 小冊子か、微妙ね。折れなら日本語版セブンnetで買い、amazonで 英字COHガイド2000円少々買うね。 コレクターエディションと大体値段同じでしょ。
>>725 ホントの立ち上がりは枢軸不利だけど、MG出る頃には押し返せないか?
枢軸がマゾいのは戦車出る辺りからTiger待つまでの間だと個人的には思う
大袈裟な表現だと思うけど、開始5分でBARって相手に余裕を与えすぎ
FuelにOP建てて、且つmanpower200余らないと出来ないわけで、これは明らかに枢軸側がヌルい
連合枢軸以前に序盤の組み立てがおかしい気がする
729 :
名無しさんの野望 :2007/02/07(水) 11:32:01 ID:nabGA8tL
ロード画面で落ちる現象が5回に1度の割合であるからセーブはなるべくしないように なってきたな・・・
>>716 自分も特典DVD見たいから、ちょっと気になってる。
他の付録はあまり興味ないけど
731 :
名無しさんの野望 :2007/02/07(水) 12:43:37 ID:UsWg0vTh
マルチ独特、開始直後の資源の取り合い枯渇モード何とかしてほしい。 man・弾薬・エネの量をゆとりもたせるとかして。兵器を駆使するRTSとゆうより パズルゲームやオセロをやってる気がしてくるぜ。
>>731 序盤から兵器ガンガン投入じゃあ大味すぎてつまらない
自分で資源を確保する為の戦術が必要なのがRTSとして普通
つかそこを楽しまずにどうする
いつものageネガティブ発言ご苦労さん
枢軸の序盤て、擲弾兵で主に相手側のFuel荒らしつつ要所にmg+スナイパ-で後は対応力ですかね? 私はいつも即戦闘フェ-ズへ移行か迷います。 結果としてここ最近は直行してますけど。
スナイパーは相手がウエポンスタートじゃない限り作らないなあ 最近思うのはMGは少なくとも2つは必要かな ライフルスパムされるとフォルクスじゃMP40持たせても止まんないからねえ 即移行でもいいけど、やはり資源の状況が優先かな フェイズ移ったはいいけど、燃料の収入が激減して建物建てられなかったら意味無いからね 枢軸は初動弱いけど、相手の動きを見てMGやらスナイポやらで対応できるから そこで盛り返す
>>734 1on1ならだけど、Tier4は殆ど行くことがない
Tier2かTier3で止めてKKC建てていくパターンが殆ど
Tier4行けるくらいの資源が貯まる頃にはTiger待ちになるし
TerrorでTiger Ace出して、且つまだ余裕がある時にPanther出すかと思うくらい
序盤のSniperは
>>735 と同意見
余程困らないとSniper作らないかな
MG、AT対策ならBlitz取ってST出していく
中古で買ったのでマルチができませんでした('A`)
残念 売って新しいのを買うしかない
洋ゲーを中古で買うのは自殺行為だぞ 教訓にしておきなさい
740 :
名無しさんの野望 :2007/02/07(水) 16:18:39 ID:UsWg0vTh
売った人は今頃マルチを楽しんでいます。
742 :
名無しさんの野望 :2007/02/07(水) 17:12:38 ID:I4ys+CYj BE:236523375-2BP(3334)
yasuigame.comでCompany of heroesの原価版・・・もといタイ版があるからそこで買い直しとか。
CoHはCD無くても動くからな
744 :
名無しさんの野望 :2007/02/07(水) 17:33:12 ID:UsWg0vTh
1.5パッチがでるんだって1.6も予定。バグ・バランス修正はいる。
>>735 、
>>736 なるほどthxです!
ランクマッチ枢軸の1on1では負けた事無いんですけど、
これはもう少ししたら痛い目見そうですわw
このゲームってfps表示する機能やコマンドは無い? Frapsで計測すると、イベントシーンとかでカクカクなのに999fpsとか表示されるんだけど・・・ ちなみに、ムービーシーンは200fps越えてるけどカクカクなのは、元の動画がそもそもカクカクってことだよね?
>>746 イベントのとこでもそんな馬鹿でかいfps出たことないなぁ
確かにfpsのわりにイベントシーンはカクカクしてるね。制作者の意図?
wikiに建物のコスト載ってなかったのでメモ 【連合軍】 -建築物- a.兵舎:160-0-15 ライフルマン・ジープ b.兵器支援センター:180-0-15 MG・迫撃砲・狙撃兵 c.補給所:100-0-50 (要 a or b) (アップグレードで維持コストを25%ずつ削減) d.モータープール:240-0-45 (要 c) 装甲車・ハーフトラック・対戦車砲 e.戦車基地:350-0-90 (要 c) M10・M4・M4C f:救護所:200-0-20 【枢軸軍】 -建築物- a.国防軍司令部:220-0-15 国民擲弾兵・MG・狙撃兵 b.ドイツ軍兵舎:220-0-25(要 スカーミッシュフェーズ) 擲弾兵・迫撃砲・ハーフトラック・対戦車砲 c.ドイツ軍造兵廠:240-0-35(要 強襲フェーズ) 装甲車・IV号突撃砲・ロケット砲・将校 d.ドイツ軍装甲司令部:260-0-65(要 戦闘フェーズ) オストヴィント・IV号戦車・パンサー・騎士十時章佩用者 e.兵力支援センター:100-0-30 (アップグレードでベテランユニット製造権利) -フェーズ- スカーミッシュ:200-0-35 強襲:200-0-50 戦闘:200-0-65
生産用の全設備を作ると、 連合:160+180+100+240+350=920 / 15+15+50+45+90=215 枢軸:220+(200+220)+(200+240)+(200+260)=1540 / 15+(35+25)+(50+35)+(65+65)=290 ・マンパワー等のコストは連合側有利 ・枢軸側は部隊ランク上げるのに設備建設+マンパワー・燃料が必要で、結構痛い 連合側だとジリ貧になっても押し返せるのはコスト有利のせいかなぁ。
>>747 ごめんFrapsのバージョンが低かったみたい。
最新版にアップしたら直った。
でも、イベントシーン70fpsとか出ててもカクついてるから、元々そういう調整されてるみたいね。
しかし、このゲーム馬鹿みたいにビデオメモリ食うね。
いきなりレッドゾーン入りっぱなしだ。
無茶しやがって・・・・w
>>749 枢軸1on1ではWHとPCとKCしか作った事ないです…
歩くス-ツカとか面白いんですけどね〜
>>751 それだと燃料でイーブンだと敵の機銃ハーフトラックやM8に対応できないから
KBかSAは建てたほうがいいよ
>>752 建てるならKBですかね〜
今まではファウストで軽装甲車は倒してました。
M8なんかウロついてると敵がモ-タ-で頑張ってるの分かるんで、
かえってニンマリしてましたけど…
>>751 よくその戦法でいままで戦ってきたな…逆に感心するw
CPUみたいにタイガエースで俺TUEEEしたいんですけどどうすればいいですか?
>>754 そろそろ痛い目にあうと思いますw
Lv.2の時この戦い方で357P差でLv.5に勝ちましたけど、
それでもまだまだ詰めが甘いのは自分でも分かりました。
>>749 マンパワーの価値はAllies、Axisで違う。
初期状態(Supply Yardのアレをやっていない状態)で、AlliesのほうがマンパワーにPopのペナルティを多く受ける。
Supply Yardのアレをやった場合ペナルティが軽減されて、マンパワーの収入がAllies>Axisになる。2回やったらAlliesはかなりマンパワーで上回れる。
RiflemenとVolksgrenadiersの価格が違うのはこのためだと思う。
だからマンパワーの単純比較はできないんじゃないかな。
Alliesはジリ貧になると(Popが減ってペナルティが減ると)、Riflemenの価格の安さが生きてくる。
Axisは両者ともPopが増えてくると、大概のプレイヤーはSupply Yardのアレをやらない(正確には「序盤は出来ない」)から、マンパワーの収入で差が出る。
つーことでこの辺りはバランス取れてると思うよ。
758 :
名無しさんの野望 :2007/02/07(水) 22:33:03 ID:UsWg0vTh
今日は一日アメちゃん居ないと思ったら、THQの新作(supermecomander)のdemo 各英サイトで解禁なったからだな、4gamerでも夜やっとあがったな。
このゲームやればやるほど既存のRTSとの違いが見えてきてはまるな。
>>757 確かに人数増えると収入減るってのは忘れてましたが、連合側だけのペナルティなんでしょうか?
あと、枢軸弱すぎって思い込んでたのは、vsCPUやってて、
連合じゃ上級でも勝てるのに枢軸じゃ歯が立たないってのがあったんで、その印象が強くなってたですわ。
さっき、連合で勝った時のリプレイ見てみたら、上級CPUの枢軸軍、途中から突撃兵しか作ってない・・・。(うpぐれどもしてない)
そら、MG・AT・迫撃砲で防御線作って装甲車投入したら押し返せるわ。orz
やってた当時は必死すぎて認識してなかったw
>>758 THQが販売してるからじゃなくて、
クリス・テイラーが制作してるからだと思うぞ。
ってRelicは好きだけどTHQは好きになれない人が言ってたよ
>>760 維持費はどちらも掛かってるけど、同人数なら連合の方が維持費が高い
その不利を克服する為にSupply Yardの有償アップグレードがある
CPUをものさしにしてるなら対人とは全く違うけど
それは枢軸の勝利パターンを把握してない状態だったからじゃないかい?
初心者の質問で申し訳ないが キャンペーンのノルマンディー上陸作戦って選べるようになってるけど 超上級とかでクリアするとなんか追加される? それとも勲章の数の15面しかないのかな? それならMODに期待するんだが
>>763 キャンペーンはノルマンディのシナリオしかない
クリアしても何も追加はされない
拡張で追加されたりするかな?と期待はしているが…
つか無いならわざわざプルダウンにするなと
MODでキャンペーン遊べる奴を作っているという話は見たことがある
どのMODだったかはっきりは覚えていないけど
>>762 枢軸の勝利パターンどころか、スカーミッシュの戦闘方法を把握してなかったわけで。(^^A
キャンペーンの時だと特定の場所に踏み込まないと基本的に襲ってこないでしょ。
パラパラ来る敵が鬱陶しいから、要所に防御陣張りつつ前線勧めるってのしかやってなかったんですわw
で、スカーミッシュCPUの生産ロジックバグなんでしょうねぇ、
連合側やらせると、確りと車両などを投入してくるけど、枢軸側だと歩兵量産しかしてなかった・・・。
(だから連合使ってる場合には枢軸CPU相手に勝てた)
資源は有り余ってるのに工兵2部隊以外は突撃兵を作り続けるCPU。orz
以前にリプレイをうpしてもらって上級でも勝てるようになったから、超上級を相手に修行してくるです。
766 :
名無しさんの野望 :2007/02/07(水) 23:39:37 ID:aFzeJcFF
イラクMODマダ(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
>>764 Thx
やっはりそうでしたか
珍しくPCゲーにクリア特権でもあるのかと期待してしまったorz
あのプルダウンはRTSお決まりの拡張パックのためだな
きっと・・・・
>>763 勲章は15+1で全部埋まる。15ミッション各1個にプラスして
キャンペーンクリアでAmerican Campaign Medal取得。
あ、いきなり最初からExpert選択で全メダルゲットでクリアしたのでひょっとしたら
クリア条件があるのかもしれん。
>>765 AIは
>>517 のMod入れると少しは強くなるよ。
AIお得意のエンジニアラッシュをしなくなる。相変わらずBarbed wireとかMGに対しては下手だけど。
HardとかはAIに変な資源ボーナス入るから、AI_ModのNormalのほうがオヌヌメ。
チャットで外人だと思って普通に話してたら日本人だった。 思わずコーラ吹いた。 これも洋ゲーの醍醐味か。
>>768 RTS苦手な俺には超上級は無理だな・・・
スカーミッシュ中級勝てる様に修行してきます
>>770 その相手は自分ですね
まさか日本人同士だとは思わなかった…
>>769 そなんですか。
このゲームのModは使ったこと無いけど、
>>211 真似して
RelicCOH.exe -modname AI_Mod -dev"
にすればOKなんかな?
さきほどマルチプレイ初体験しました。 前半は優勢でしたがスナイパーに撹乱されて 不利になりそのまま敗戦・・。修行が足りませんね。 ひとつ質問なんですがチャットルーム等で名前の前に ランクを表す階級表が表示されてますがこれを アメリカのものからドイツのものに変えるのは どうすればいいのでしょうか?
>>773 そそ
解凍したらフォルダとmoduleファイルをCoHのフォルダに入れて
"C:\Program Files\THQ\Company of Heroes\RelicCOH.exe" -modname AI_Mod -dev
みたいなショートカットつくればおk
776 :
名無しさんの野望 :2007/02/08(木) 00:38:16 ID:NuZCKvef
既出ならすいません。 自分のHQなどを修理するAIMODって無いでしょうか?
777 :
名無しさんの野望 :2007/02/08(木) 00:40:56 ID:sElYDLt7
マルチ6人終盤での出来事、味方2人は相手基地に突入、折れは敵3人がかり で無理やりレイプ、HQまで襲撃され結局すべて焼け野原。 最後は勝って終わったが胸糞悪いぜ。
>>774 チャットルームで表示される階級章は、順位の高いほうが自動的に表示される
枢軸にしたいなら枢軸の順位を連合より高くするしかない
779 :
名無しさんの野望 :2007/02/08(木) 01:11:36 ID:sElYDLt7
拡張でるだろうね。アフリカ戦線かな?WW2シュミレーションのお決まりパターンからいくと。
え〜、AI_Mod入れて一回やってみた。 なんかアッサリと攻め込まれて太刀打ちできなくなったwwwww これ、歯ごたえありすぎwww (自分がヘタレと言う) またOnline対戦に出撃するのが遠くなった。orz
>>780 とっととマルチ始めた方がいいと思うよ。
RTSはCPUとマルチ別物だしさ。
カメラワークがマウスだけってのが残念。 カメラ動かしながらユニットの操作したいとき不便じゃない?
このゲーム気になってるんですが 俺のPCのスペックで動きますか? グラボ Geforce7600GS CPU PEN4 2.8GHz メモリ 2G
Enhanced Combat Modやりたいんだがうまくいかない
>>211 に書いてあることだけやればいいんだよね?
ゲーム始めるといたるところがピンクだし、スタートミッションをクリックすると落ちるし・・・
日本語版の翻訳が気に入らないので自分で弄りたいです どのファイルを触ればいいのか教えてください
>>782 矢印キーで画面移動出来るけどそれじゃ駄目かい?
>>789 ちょっと書き方が悪かった。
矢印は右手にマウス持った状態では押しづらいので、WASDに切り替えたいんだよね。
それに画面回転もキーボードでやりたいのQ,Eあたりにアサインで。
ちょっと調べてみたらMODがあるようなんだけど、まだ購入して間もないので、もう少し頑張ってみてどうしても駄目なら導入してみる。
>>517 の落とし方が良く分からない・・・
普通にアカウント登録してもあなたにはこのファイルを落とす権限が無い云々・・・
どなたか一時的に転載していただけませんか
>>788 \Company of Heroes\Engine\Locale\English\RelicCOH.English.ucs
気に入らないとまで言った以上、完成したらウプしてくれるんだろ?w
>>790 まぁそれは誰もが思う事だよね
もうデフォの配置で慣れちゃったから何とも思わなくなってしまった…
キー変更MODはあるけど、100%自由に変更可能だったかはちょっと分からないな
前に見かけたのはキー配置は決め打ちされているやつだった
mod studio使おうと思ったら、ページが表示されない。消されたか?
105mmの一斉砲撃にシビれた・・・・・・そして惚れた。
ヘビーパンツァー オペレーショナル
以前、入院中だった母との会話。 俺「あとどれぐらいで退院できるの」 母「そうだねぇ…明日(また見舞いに)来たら明後日退院かな」 ……その時、なぜか「あしたきたらあさってたいいん」って言葉に、ゲルマンっぽい雰囲気を感じたんだ アシターキタラアサッテターイン!! ドイツ語の響きが好きだからつい下らないの覚悟で書き込んでしまった、ゴメン
>>799 飲んでたコーヒーがキーボードに突撃していきました
どうしてくれる!!!11111
俺はハーフトラック火炎放射器のように、モニターに鼻から紅茶を吹いてしまいました。
なんでLv.3なのにLv.6と当たるんですかね〜 ここ最近、Lv.5以上としか当たらないんですけど… さすがに凹んだなぁー
803 :
名無しさんの野望 :2007/02/08(木) 21:16:02 ID:9uWM1j7x
マルチプレイでピングが表示されにくいのは私だけ? 今までで最高4つしか表示されたことない ファイヤーウォールとかの設定が悪いのかな ちなみにカスペルスキーインターネットセキュリティ使ってます PS 朝鮮人プレイヤー大杉 せめて英語でチャットしろと言ってやりたい
>>791 メールのリンク、ちゃんとクリックした?
>>802 lv1〜3と当たると高レベルもへこむ。
なんか一方的に虐めてるみたいだから('A`)
しょうがないからQuitすると黒星+大幅順位ダウンだけど
CoHプレイヤー一人減らすよりマシかって割り切ってやってる。
806 :
名無しさんの野望 :2007/02/08(木) 22:26:12 ID:U7qWcUSF BE:141913973-2BP(3334)
逆にレベル上がらされてやめる可能性も出てくる
807 :
名無しさんの野望 :2007/02/08(木) 22:29:24 ID:sElYDLt7
8人マッチで105砲オタクがmateで沸く、優勢だったがオタクなんと砲台オンリー 戦車の1台もつくらない、結局押し返され終了。 迷 惑 迷 惑 迷 惑
>>801 の ”モニター” が モーター に見えた俺は重傷。
紅茶が画面内の迫撃砲チームを攻撃したのかと認識した模様。
サウンドMODとかBGMの変更とか、自分で作るにはどうしたいいのかな? 音の録音、波形編集、よくあるフォーマットへの書き出し、変換は できる環境なんだけど、ファイルフォーマットが謎だし・・ 詳しい人いたら教えてください。 ヘルツォーグツヴァイverとネクタリスmixを作りたい。
>>805 ワケ分からん場所にワイヤ-敷かれたと思ったら
後で効いてきましたw
地雷とかご丁寧に敷いてて強かったです。
まだ知らない世界があるんだなぁと
勉強になりましたぁ〜
うん、AIMODいいね これまで超上級も楽勝だったのが上級でも十分な手ごたえだ
AIMODってAI強化してるの?リソース強化してるの?
>>809 smfファイルはwavの先頭に独自ヘッダを埋め込んであるだけらしい。smfファイルをバイナリエディタで開いて
先頭からwavのヘッダがあるところまでをコピーすればいけそう。
814 :
813 :2007/02/08(木) 23:35:46 ID:yGXmGUVp
>>813 様
ありがとう!!やってみます! やべー夜な夜な作業しちまう。。
そのsmfファイルがなかなか謎で検索してもひっかからんかったとです。多謝!
>>812 基本的にはAIの強化(というか人間らしく)だけど、Normalでも1.1倍か1.2倍くらいのマンパワーボーナスがある。
AIが落ちてるMGとか対戦車砲を使わない分のハンデってことらしい。
確かEasyはNormalのボーナスがなくなっただけ。Expertだとやばい高ボーナスでドM仕様だったw
817 :
名無しさんの野望 :2007/02/09(金) 12:18:27 ID:3hukykVL
最近バンカーに凝ってる
818 :
名無しさんの野望 :2007/02/09(金) 12:48:57 ID:rAysl8hU
夜なるとjapan iti+san とかロゴってる部屋あるじゃない、Teamsperkないと はいちゃだめなのかい?これは参加資格あるの?IRCとかであつまってるのかな。
やりたいMODでマルチする時、相手も同じMOD入れてないと駄目だよね?
>>818 日本人ならおk
つーか大抵入ってもTeamsperkとかみんな導入してない希ガス
>>818 時々IRCで募集して集まったのでやったりもするから
IRCには入っておいた方がいいかもしれないです><
#CompanyOfHeroes
日本語版買ったけど変な訳が多くね?
>>818 ロビーチャットで日本人多ければその場で募集始める事が結構あるから
少なくとも
>>1 の指定チャットに入っておくといい
TSはIRC古参組が使ってるくらいじゃないか?大半は繋いでないと思う
かくいう俺もゲーム自体は結構参加してるがTSは繋いでない
824 :
名無しさんの野望 :2007/02/09(金) 15:30:54 ID:rAysl8hU
noobも参加していいのかな?6人8人マップって一人noobがいるとがた崩れ なって終わる。 英語版からやってるみたいで、慣れてる人があつまってるようだが・・・
>>824 俺も日本語版スタートだけど、あんまり気にしなくていいよ
ゲーム立てて遊ぶ分にはランク関係無いから勝敗は別にどうでもいいし
チーム戦はマップ数も多いから、数こなしてマップ覚えないと上手くはならない
noobだと自覚があるなら、最初にそう言っておけばいい
最低限の遊び方(拠点、VPの取り方とか生産とか)が分かっているなら
とりあえず飛び込んで、ゲーム後に色々と聞いてみれば?
>>824 日本人Coop鯖立てて初心者同士なんかで練習するのもいいとおもわれ
俺あんまりうまくないけど、練習とか基本的なこととかなら 一緒に遊びながら教えてあげられるよ?? 今夜後でinするわ。このスレも見ますんで、希望者いたらよろしくです。 日本語うてないからローマ字になっちゃうけど
ホットキーの変更ってできないの?
初マルチで二戦二勝した。 2v2と3v3だったが、なんとはなしに優勢を維持できて良かった。 AI戦より、Tierの進みがゆっくりだね。 AI戦だとまったく実感できなかったけど、確かに序盤戦は枢軸キツいんだね。 というか歩兵戦でかなり不利だと実感。 1v1は一生やる予定無し。 不確定要素大好き。
個人的に枢軸はスロースターター型と認識してるから最初は防衛第一主義が最強だと思うけどね。 後半はもちろん戦車部隊の強さを遺憾なく発揮して電撃戦をするべきだけど
いやいや枢軸こそ序盤は果敢に資源を奪って優位に立たないとM8やら機銃トラックに蹂躙される
防衛してると結構キリがなくなるから、Tier1/Tier2ユニットを上手く使って、 如何に中盤の戦線を維持し続けるかが、枢軸のポイントなんじゃないかと思った。 燃料押さえるのも大事だけど、Ammoも大事だった。 豊富なUpgradeやSkillを使って歩兵の戦力差を埋めてやるといいんだろうか。 Noob同士の戦闘だったけど、Stukaはいい仕事してくれたw
すまん、全員チャットってキーなに? っつーかマニュアルにショートカット一覧くらいつけといてほしい……
右shift+enter
836 :
名無しさんの野望 :2007/02/10(土) 00:23:45 ID:j22rNKnO
R30の人パス教えて、入りたい。
内輪でやるためにパスかけてるんだから入ってもしようがない気がするんだが
838 :
834 :2007/02/10(土) 00:45:03 ID:PXC0SlnR
>835 サンクスコ。Shift押しながらとは想像付かなかった……
839 :
名無しさんの野望 :2007/02/10(土) 01:37:03 ID:j22rNKnO
PING蹴り、PING罵声、RTSいろいろやったが部屋でこんな事がおきるのはCOHだけだ。 織れはWC3で罵声には慣れなれだからいいが驚いた人いるだろうな。 だから良質、良PINGマッチは貴重と思っただけ。
>>832 同意。Fuel抑えつつ前進しまくっていかないとまずいよな。
連合が即WSCだとモーターで建物ごとMG潰されるし。
流動的な戦闘を続けてないときつい…
攻撃してる間にT3いってStug出せればM8やハーグトラックにも対応できる。
MGで防衛→敵の撤退→PumaでHQまで直行して掃除
なんかも織り交ぜれば結構削れると思う。
まぁ戦車戦になる頃には乙られてるがorz
>>839 だから自分で鯖立てりゃいいのに(´・ω・`)
ALLIESは戦車つくってもAXISの戦車にすぐぶっ壊されちゃう 必死に戦車を作ってもアンチタンクを使いまわしたほうが防ぐことはできるけどやっぱり押されてしまう
連合はあまり使わないけど、スティッキ-ボムとかATとかスモ-クとか うまくすれば枢軸戦車も怖く無いかなーと。弾薬貯まってなくてもライフル銃兵3くらいで突撃すると、 相手はスティッキ-警戒してさがる時があります。 そういう心理戦も面白いですよね。 私はスル-して本陣に突進したりしますけどw
砲撃に耐えられる蛸壺とかほしいな。
Flak88並に不要。
スモークバグで何台の枢軸軍戦車がオシャカになったことか…
>>866 ソベル中尉が嫌っているのはE中隊ではなく、お前だけだ!ヽ(`Д´)ノ
>>841 それは、戦車だけで戦わせようとするから、すぐにやられるんだろ。
戦車の質は連合<枢軸だから、逃げようとすると、
銚子に乗って追っかけてくる事も多いので、そこをATで待ち伏せする。
スティッキーでエンジンを破壊して、後ろから攻撃して(゚Д゚)ウマー
スモークで、俺KATEEEEEE
やりようは幾らでもあるわな。
>>866 期待してるぜベイベー
>銚子に乗って 「銚子」じゃなくて、「調子」な… ちょっと、銚子電鉄にのって、ぬれ煎餅買ってくるは…orz
>>847 今現在Smoke使うとバグ使うなウゼーと言われるから注意。
PauseBreakキーでポーズできないんですが…
おかげさまでhamachi networkのcoh_lanは満員になりました。
入りたい方はネットワーク名 coh_lan2 パス cohで新しいネットワークに入れます。
日本人onlyなので気兼ねなくプレイできます。
インストールは
>>601 >>602 を参考にしてください。
割れザー多すぎ・・・
853 :
名無しさんの野望 :2007/02/10(土) 11:56:44 ID:j22rNKnO
日本語版及び英語版を購入した一部の正規品購入者は 日本人はオンラインロビーチャット「Pointe du hoc」に集合中 しております。 日本語での会話がダイブ見られるようになってき賑わいをみせております が、一部の未購入者シリアルIDの不要なhamachi networkを利用しており さらに調子に乗って2ch上で対戦相手を募っております。 hamachi network利用者の多くは製品版を購入せず、不正に遊んでおります。 hamachi自体のセキュリティーにも欠陥があると報告があがっておりますので 各自十分ご注意されてください。
なんでハマチそんな嫌うんだ? 別にこれ限らずFPSでも普通にみんなやってんぞ?
なんでそんなにハマチがいいんだ? 普通に皆やってると言って引き込む気か?
いや別に俺はいいとは言って無いぞw 好きなほうでやればいいんだよwコミュニティーの募集くらいでイライラすんなって
>>854 普通にオンラインのチャットルームでやればいいから。
hamachiは割れザーがうようよいるんだから、推奨する必要はまったくもってない、余計過疎になるだけ。
割れザーと対戦するのがそんなに不服なのか? いいじゃん、別に対戦できて話ができるならマルチプレイとして成立してるんだから。 それに、そんなに公式がいいと信じてるんならhamachiになんか人が集まるはずがないと思って黙ってればいいじゃん。
とりあえず通報しておいたよ
呆れて物も言えない……。
争いはゲームの中だけにしようぜ
じゃあ別にhamachi使ってもいいけど、これだけはやってくれ 「公式サーバーで待ち合わせてアカウントの存在のチェック」 これで割れじゃないって確認出来たならhamachi使おうが何だろうがかまわん これを嫌がる人は部屋から蹴ってくれよ?お前も購入者ならこれぐらい出来るだろ?
何様のつもりだ
・・・・・(;´Д`)
割れってのは、製作者になんもいかねーんだから、 糞ゲー量産される・ゲーム衰退の元凶だってことには間違いない。
犯罪者と対戦したくない 理由はそんな所だな。
製品版買わずとも…とかの書き込みそのままゲーム会社に転送したらどうですかね? というかチート臭いなんちってnoobに弄ばれて萎えました… しばらくランクマッチはやる気になれないorz
868 :
名無しさんの野望 :2007/02/10(土) 15:31:26 ID:cOlkpRQv BE:108125928-2BP(3334)
俺なんて対人で勝った事無いのになにいってんだ
>>862 がなぜhamachiを親の仇のように考えてるのか知らんが
>>866 と同意見なら黙って公式で遊び続けてればいい。
わざわざ、hamachiに文句つけなくてもいいじゃないか。
いまでも、十分すみわけできてるんだから。
あと、割れは確かに悪影響もあるが宣伝効果もあるので一概に悪と決め付けるのは早計。
法律的には悪だけども、事実としてそれのおかげで儲かってる分野のものもある。
音楽CDでは、かならずしも流通割れCDの量が売り上げに影響しないとの統計もあった。
雑誌で見たものだから、URLはだせないけど。
おまいら 中古で買ったらこのシリアルは使用されて(ry
871 :
名無しさんの野望 :2007/02/10(土) 15:35:35 ID:cOlkpRQv BE:108125928-2BP(3334)
>>870 yasuigameなら3000円くらいでなんとか英語版新品買える
>>869 笑えるだろ・・・こいつタダでゲーム落としておいてこの態度だぜ・・・
874 :
名無しさんの野望 :2007/02/10(土) 15:59:27 ID:cOlkpRQv BE:101367353-2BP(3334)
COH割れすぎワロタ 多分どっかのコミュニティーで細々とやってたんだろうけど 同じ面子に飽きたor人足りないから募集に来てるんだろうねw すげえ度胸w
ゲーム買うお金の余裕もない人が居ると聞いて飛んできました^^
アンゴビルって枢軸で上手い人はどう戦ってるんでしょ? 擲弾兵だとライフル銃兵に普通に負けるし、 MP40のアップグレ-ド待ってるわけにもいかない、 Mg作っても上手くかわされるし、 スナイパ-はすぐバレてジープ、 オタオタしてるとワイヤ- 厳しいっす…
878 :
名無しさんの野望 :2007/02/10(土) 16:34:44 ID:H9W7fDGp
しかしスレが荒れるのを分かってるのに 普通に割れの話をする厨房多すぎ
R30ってCoHのクランなの?
880 :
名無しさんの野望 :2007/02/10(土) 16:37:28 ID:j22rNKnO
割れが蔓延結果COH中古危険度100% 英語版6千円購入→インスコ→シリアル登録後転売→ヤオフク出品4千円出品 →中古希望者落札→購入者登録不可能→売った本人2chで対戦相手募集中 購入せず遊ぶ方法 友人から借りる→インスコ→さらに他の友人へ→インスコ→さらにまた友人 →インスコ→友人つどってHamatiで遊ぶがマンネリ→結果2chで対戦相手募集中 AOE3でブレイクかと沸き立ったHamati、結局問題あったため、AOE接続専用Hamatiツール まで沸いた問題無料ソフト。割れ推薦人はCoHにはこないでください。
ハマティwww
ハマチでやるなっていうのが無理だろうから勝手にやってていいんだけど 2chで募集っていう根性が信じられない 後ろめたいともなんとも思ってねえ すげえ スレで募集だけは勘弁な!
ところでECMODのスナイポ弱すぎじゃね?
たしかに他の部隊の人数増えてるから単純に1on1じゃ無理矢理押し切られる感じだな ちょっと不遇すぎ
じゃあ、スナイパも人数増やせばいいジャマイカ 以前、スナイパ10人を纏めて動かしてたら、3個分隊程が一瞬で全滅してワロタ その後、105mmで全滅したがナ
スナイパー分隊ワロスw でもそれやると資源がすごいことになる予感w
ECMODはスナイパー2人制限だから偵察に使うしかないのか… 三人組の偵察ユニットはすぐ見つかるし
友人から日本語版をピーコ→3200円で新品を買う→シリアルを登録→半額で日本語版ウマー
>>888 俺も4v4で同じようなことやったな。
撃ったらすぐリトリートしてた。
味方は爆笑しつつ褒めてくれたが、敵には非常にうざがられた。
>>889 あぁ、MPが凄い必要だったよ。
友人とやった、スナイパーオンリー戦も楽しかったな。
ポイントを占領中のスナイパーAが、スナイパーBに射殺されると、
攻撃して隠蔽の解けたスナイパーBが、スナイパーCに射殺されると、
攻撃して隠蔽の解けたスナイパーCが、スナイパーDに射殺されると、
攻撃して隠蔽の解けたスナイパーDが、スナイパーEに射殺されると、
攻撃して隠蔽の解けたスナイパーEが、スナイパーFに射殺されると、
攻撃s(ry
>>882 thx!!
今まで他人の真似は嫌なんでリプ鑑賞はずっと封印してきたけど、
もう駄目、上級者の方々のを拝見して研究させて頂きますw
>>882 このリプに出てる片方は昨日3-3でやりました。
最後まで自己中プレイに徹して仲間から散々非難あびてましたw
最後は私達にレイ-プされそうになって、既に死んでるパ-トナ-見捨ててquitしました。
歩兵でも左右に細かく動いてたらスナイポの狙撃をかわせる気がする…
>>896 スナイポは基本AntiWeaponTeamだからなぁ。
だからライフルマンやVolks相手にシコシコ撃ってても近寄られてご臨終とか多いし。
MGを建物内に入れといてその範囲内にスナイポ置くのが鉄板なんだが
戦車とかプーマが出てくると終わるしなぁ・・・
お〜凄い…
リプで上手い人の参考にしたらLv.5にアッサリ勝てました。
>>882 に感謝!!
どなたかリプレイの見かたを教えてもらえませんでしょうか? お願いします。
\My Documents\Mygames\CompanyofHeros\Playback にリプファイル入れて スカーミッシュモードのRecordedFileタブをクリック
スマンよく見たらRecordedGameだった とりあえずスカーミッシュモード選んでAIの強さとか設定する画面の上の方に 3つタブがあるから選ぶ
>>900 ありがとうございます。
助かりました。
>>900 そこのフォルダに入れても認識しないんだが。
他になんかする事があんのかなー
>>903 リプレイのバージョンが違うと見られない
まさかデm(ry
ところで前ピアキャスで配信してた人はもう配信してくれないのかな? いつも楽しみに見てたんだけどな・・・
AI_MODいれたら勝てなくなってしまった。 そこでお願い。 AI_MOD使用でのリプレイをUPしてもらえないだろうか。 まずはSemoisを!
マルチやって負けた瞬間PCの電源が落ちたorz 雷コワス
911 :
名無しさんの野望 :2007/02/11(日) 02:27:23 ID:zV7ktHFI
JPも人が増えてきた
スペック相談です CPU Athlon64 3700 グラフィック ゲフォ7800GTX メモリ 2GB で、どれくらいの設定で遊べるモンでしょうか?
高でいけるんじゃね?ウルトラはしらんが
このゲーム、アンチエイリアスかけた途端に別次元の重さになる。 逆に掛けてなければ相当付加掛けても大丈夫。
915 :
名無しさんの野望 :2007/02/11(日) 12:45:00 ID:zV7ktHFI
RTSは勝負のマルチ派が多いい、ベンチオタクが住み着くのは無理。
日本語でおk
917 :
名無しさんの野望 :2007/02/11(日) 13:10:28 ID:lWgBeUyO
>>912 AA無し 他全部最高 の設定で
Athlon64 3800 で100%
Athlon64x2 4600 で50%(2コア分担で)
だった。
バックグラウンドの個人差あるけど、CoHに限っては3700がネックになるかも。
つーかdemo
918 :
名無しさんの野望 :2007/02/11(日) 13:38:35 ID:zV7ktHFI
FPSじゃあるまいし、クォリティや解像度上げて楽しむ分野でもあるまいに。
笑止!!ガハハハハハハ
変態飛行やりてぇ・・・
921 :
912 :2007/02/11(日) 15:04:39 ID:TJSAlZwH
皆様、レスサンクス たった今購入して戻ってきた、疲れたのでもうちょっとしてからインスコします
922 :
名無しさんの野望 :2007/02/11(日) 15:36:42 ID:zV7ktHFI
購入おめでとう、ようこそCOHへ、マルチにはやくきなさい。
即マルチなんかしたら落ち込むよな、常識的に考えてw
>>921 noob鯖を転戦して+30winくらいすりゃマルチもある程度戦えるようになるよ。
マップ特性や要所も負けて覚えてるんだ、戦友!!
始めたばかりなんですけど、マップ数少なくないですか? 練習のためにCPUと2人用マップでやってるんだけど、少なすぎる・・・ もっと狭いマップとか、ランダムマップみたいなものってないんですね・・・。
>>869 よ、自分で金だして遊べよ。俺は高校生の時からRTSやってたけど、
接続料とゲーム代と、バイトして出してたよ。PCは買ってもらった奴だったけどな。
もっと他にやることあるから、外に出ろ。と言いたいけど、金出して遊ぶことを
覚えるのも社会勉強だぞお。
>>あと、割れは確かに悪影響もあるが宣伝効果もあるので一概に悪と決め付けるのは早計。
法律的には悪だけども、事実としてそれのおかげで儲かってる分野のものもある。
音楽CDでは、かならずしも流通割れCDの量が売り上げに影響しないとの統計もあった。
雑誌で見たものだから、URLはだせないけど。
何が儲かってるのか謎だけど、パッケージが売れれば、まっとうな宣伝戦略も
とれるっつうか、二次的に儲かったりするのはぶらさがって商売してる
二次、三次の加工業者でしょ。親元は確実に機会損失のレベルだよね。
コピーが出回ると、本来ならば裁けたはずの販売数が減る。
販売数が少ないのが予想できるから、正規品の
そもそもの値段設定が高額になる。
そうすると正規品が高く感じるようになって、コピーが増え、
正規の値段はまた上がり、悪循環がはじまる。そして、
正規品のコピーガードや製品仕様がよりプロテクトの堅いものに
なっておまえみたいなユーザーがどんどんはじかれるようになるんだ。
結果的に、意欲的な新製品や、マイナーだろうが良作、みたいな
ゲームの開発にストップをかけたり、そういう作品の日本語版への
ローカライズがなくなったり、流通が少なくなったり、
日本語版のデキが悪かったり、そういう影響がでるんだよ。
だから、コピーで遊ぶのは今回限りでやめなよ。
良い子だから言うこと聞くんだゾ。
俺は高校生の時から引きこもってたけど、 まで読んだ
>>926 ナニナニ?正義気取りの馬鹿と〜じょ〜〜〜wwwww
既に終わった話題を蒸し返して余計荒れる原因になるんだよ。
割れザーなんか放置しろよ。
ていうかローカライズとは言え翻訳はどこの中卒雇ってんだよ
931 :
名無しさんの野望 :2007/02/11(日) 17:33:44 ID:sIe0/VDZ
ドイツ語のファイルが落とせない。だれかちょうだい。
このゲームの翻訳はそんなに出来悪いの? ズーはこれまで割合、安定したローカライズをしてきていたし H&DやBKもやってた分、WW2関係の翻訳にも慣れてると思ってたんだけど。
直訳的な下手さじゃないんだけど 何か上手いこと言おうとして滑ってる感じ?がそこかしこから
「F・E・A・R」ほどでは無いがな
マルチデビューできるレベルってどれくらいなの?
expertを歩兵のみで勝つ
……マルチデビューへの道は厳すぃね ( ´・ω・`)
冗談だ。 デビューは操作とシステム覚えれば十分。 ボコボコにされても凹まず、ここに文句垂れないならいつでもマルチしてこい。 それなりに勝ちたいならexpertを歩兵のみで勝てるレベルまで腕上げれ。
デワ、ボコられにいってきます (`・ω・´)ノ
941 :
926 :2007/02/11(日) 18:41:08 ID:9LTLtrpp
蒸し返してゴメン。あと、引きこもりじゃないよ。 つい最近、仕事で、”理由を書かないよね。”って話題があってさ。 なんでダメなのか。ってのを逆に説明しなきゃいけない時代かもね。と。 だからあえて理由を書いてみた。・・正義じゃなくて常識だよ。
日本語でおk
>>941 常識なら、一々言わなくていいだろ。
常識が無い奴は、一々構うな。
>>941 蒸し返して悪いと思ってるなら、大人として最善の対策は謝らず黙っていることだと俺は思うぞ。
さっきマルチしてたら相手突然落ちて 接続に問題が発生しましたの表示。 いったん終了したら、 ノートン先生がワーム侵入を遮断しましたの表示・・ しかも負け扱いにされてるし・・ヘコんだ・・
このゲーム、グラフィックすごそうだけど ノートでPen4 3.2G メモリ512M Mobility RadeonX800 だとメモリ増設すれば画質設定真ん中ぐらいでこのゲームいけるかな? そこそこの快適さを求めるならパソコンごと換えないと無理?
グラボに無理があると思うが 体験版でとりあえず試してみれば?
>>947 やってみたけどやはり重かったので
メモリ換えれば延命措置になるかな〜と思って。
グラボもきついとなるとパソ買えるようになるまでお預けかな。。
>>946 CPUはまあまあだからグラボの強化とメモリの1GB程度の増強すればとりあえずOKじゃないかな。
いい画質で遊びたいならもっといい資源が必要だけど。
950 :
名無しさんの野望 :2007/02/11(日) 19:22:35 ID:q5pHzKVj
どすパラへGO
レスサンクス とりあえずメモリ買ってきます
952 :
名無しさんの野望 :2007/02/11(日) 21:20:16 ID:uqmwt34I
マルチ人いなさ杉 これから人口増えるかな 無理かorz
954 :
926 :2007/02/11(日) 21:29:56 ID:9LTLtrpp
>>943 常識って生得的なものなのかよ? 誰も言わないから迷惑が放置されてるんだろうが。
>>944 悪いと思ったことは認める。黙ってて勝手に良くなる自浄作用があるとは思えん。
諸策試すのも最善への道だと思うけど?
>>946 mobility RADE じゃきつそうだね。
とりあえず動いてるのならば、全部のオプションを最小にしてみたら?
最小にするのと、ちょっとでも項目onにしたりするのはずいぶん違うからね。
>>954 正直、もう終わった話を何度も何度も蒸し返して不快な想いをさせるお前の方が甚だ迷惑
自分は言いたいこといえてすっきりして気持ちいいし、いいことした気分になってうれしいのかもしれんがな。
ID:9LTLtrpp
957 :
名無しさんの野望 :2007/02/11(日) 21:48:36 ID:zV7ktHFI
微長ながら増加傾向にある、24時間1on1のplayには困らないだろう。 BESTはUS人口入る、昼12時〜3時頃、JPだったら夜10時〜2時 太く長くのWC3と比較したら小勢力RTSには違いないが推奨スペックが 高いから今のところは遊び手が限られているだけ。 本作は今の状態でいいのでは?お約束拡張パックがでて細く長く栄える RTSなのさ。
キャンペーンの192高地を占領するステージが イージーでもクリアできない。orz
>959 奪えるポイントは全部奪って 倒す木は必要最小限だけにして敵の進入ルートを減らして。 最後は戦車の大群で押しつぶせ。
ここで教えてもらったやり方でいけた 左回りで進軍、占領しつつ進んでいく 増援もひたすら送り続ける(戦車オンリーでもおk) ボカージュ潰して裏に回り込んでいけば高地も簡単に落とせる 気をつけるのは一カ所に固まってじっとしないことくらいかな?
ゲーム内の音声を再生したくて該当のsgaファイルを解凍したんだけど、 中の音声ファイルがsmf?かなんかで普通では再生できない どうにかしてwavに変換できないかな
バイナリで前削れば良いんじゃね?
>>962 smfファイルを再生して、それをポケットレコーダーというソフトで
録音すれば、そのままwavで保存出来るんじゃなかろうか?
試してないけど・・・。
連合の爆撃機が進入してきてほしい方向から来ないんだけど クリックして起点を決めて、そこから、たとえば↓に引いたら上から下へ侵入してくるんじゃないのか?
爆撃の時にオペレーターが「ラージャーオンボーミングラン!バードゥオンルゥ!」ていうのがなかなかつぼにはまった ECMODの時だけど敵戦車が大量に来て防衛線が突破されそうな時に要請してこのセリフ聞いたら脳汁出た ラージャーのイントネーションが「待たせたな!!」て感じ それでボーミングランが「ぶっつぶしてやる」て感じなんだよねー いやーこのゲームセリフがいいわー、ドイツはかなりひ弱だけど
>>966 英語で正式表したらどんなつづりになるの?
多分 Roger on bombing run. Bird on route! 爆撃要請を了解した、攻撃機が接近中!
969 :
名無しさんの野望 :2007/02/12(月) 01:08:17 ID:xGbLfj7p
拝啓 R30様へ 一応BF2も2142ももっています、腕もそこそこ。 今はCOHにハマッテイルノデ、活動をしているR30に入りたいです。 R30公式HPに書き子すればいいでしょうか?
>>969 正直2chで入りたいという書き子する奴はクラン側としては受け入れ難い。
CoHやってるR30の人にWisperで話してみてはいかがか?
ついでにいうとR30はオッサンOnlyクラン。
心がオッサンなら誰でも入れる
R30はそんなにクラン員がCoH買ってるのか
973 :
名無しさんの野望 :2007/02/12(月) 01:23:58 ID:xGbLfj7p
2chではそれもそうですね、wisperしてみます。thx
やっべ、やっと初級クリア出来た!
このゲーム開発費っていくらぐらいかかってるものなのでしょうか
洋ゲーの開発費って確かに興味あるけどそれ聞いてどうするんだw
>>976 は出資家で、Relicに金を積んでゲームを作ってもらおうと思ってるんだ。
979 :
名無しさんの野望 :2007/02/12(月) 07:27:15 ID:8uEALg9l
給料も払えん('A`)
地味に使えるネタを見つけた。 落下傘で降下してくるATの着地点に戦車をもっていって砲手がATに 取り付く前に接触させれば轢き殺せるw
いいこときいた。 今度実戦で使ってくるわw
まともにゲームできないんだけど、どうしてなんだろう・・・ 突然エラーで強制終了させられちゃう。 エラーの発生は、起動中から、ゲーム中まで一貫性なし。 設定の所にあるムービーさえ全部見る前に、強制終了喰らっちゃうような状況です。 誰か助けてください。 OS XP HOME CPU C2D6600 グラボ ゲフォ7900GS メモリ 2GB マカフィー使ってます。 パッチは、JA_1_3_0_to_1_4_0をインストール済み。 設定は、元のまま。 再インスコもしました。 どうぞよろしくお願いします。
983 :
名無しさんの野望 :2007/02/12(月) 11:11:07 ID:xGbLfj7p
CoH極東将軍より 人柱となって英語版から遊んでいる一部の極悪COHplayaerが 日本語版新規参入者をTeammatchにて狩まくりとの被害報告が 入っております、古参者は新規者に対して、Not make TANKか Not use special power で対処するように。
>>982 強制終了されるときにメッセージはでる?
デスクトップに戻っちゃうだけ?それともOS再起動かかっちゃうの?
電源足りてる?
他のゲームはどうなの?CoHだけ?
985 :
名無しさんの野望 :2007/02/12(月) 11:49:01 ID:+xJa+FTj
>>981 あぁ、言い忘れたけど全員は倒せないよw
前に戦車ぶつけたけど1人しか轢けなったorz
次すれまーだー?
988 :
名無しさんの野望 :2007/02/12(月) 13:08:40 ID:xGbLfj7p
あれだなAOEのように、上中級者が一定の人数に達しないとコミュニティー自体 が発達しない。 サドンやブリッツのようにWW2ものが好きな人が細々と遊んでいくか、AOEやWCのように 対戦好きがいっきに盛り上がるかどちらかの選択になる。
まーたいつものひとか
990 :
名無しさんの野望 :2007/02/12(月) 13:12:17 ID:xGbLfj7p
いえちがいます
ではもう二度と来ないでくださいね。
そろそろ俺もマルチデビューしたいんだが… 和プレイヤーって何時ごろが多い?
993 :
名無しさんの野望 :2007/02/12(月) 13:43:57 ID:JBdv40L2
AI_MOD EASYにやっと勝てました。一時停止の嵐でしかたが
>>992 夜10時以降かな。でもなかには高レベルな人いるから、最初は同じwin数くらいの人に
声かけて誘うなり、coop戦(自分&誰かvsCPU)主催してうまい人のリプレイとるなりしてから
本格的に参戦したほうがいいと俺は思う。
あと、念のため相手の名前のとこをクリックすると戦績とか出るから確認したほうがいいかもね。
995 :
名無しさんの野望 :2007/02/12(月) 15:01:26 ID:12+bINsl
995だったら、次スレは永遠に来ない
969がR30のBBSに入隊希望でも書き込んでるのかと思ってHP見たらワラタ
999 :
名無しさんの野望 :2007/02/12(月) 15:08:17 ID:xGbLfj7p
998ゲット
1000 :
名無しさんの野望 :2007/02/12(月) 15:08:59 ID:xGbLfj7p
999ゲット
1001 :
1001 :
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