【EU2】 ヨーロッパユニバーサリス 17 【EU3】
1 :
名無しさんの野望:
2 :
名無しさんの野望:2007/01/24(水) 00:24:20 ID:eRWHLqzb
3 :
名無しさんの野望:2007/01/24(水) 00:28:09 ID:LZTYWg6v
乙
次は、過去ログ倉庫のリンクをwikiのリンクページに変えた方がいいな。
仁科氏のところ、もう更新してないから。
ところで、EU3 wikiに今アクセスすると全然画像が出ないんだが、漏れだけ?
4 :
名無しさんの野望:2007/01/24(水) 00:31:38 ID:kYQ5OoJc
5 :
名無しさんの野望:2007/01/24(水) 01:30:45 ID:Ec+EZ2dN
ついにACの名が消えたか・・・
6 :
名無しさんの野望:2007/01/24(水) 02:08:38 ID:uhRyaKnD
EU3で日本の君主を武家にしようとしたのだが、
ランダム顧問たちの名前は君主名候補と指揮官名候補を合成しているらしく、
「 Ashikaga Yoshiteru Akechi 」という名の画家が現れた。
満洲を見てみたら「 Nurhachi Folun 」という商人がいた。
世の中なかなかうまくいかないものだ。
7 :
名無しさんの野望:2007/01/24(水) 08:43:55 ID:aam1YN75
ヌルハチならアイシンギョロだよな
8 :
名無しさんの野望:2007/01/24(水) 08:56:22 ID:cVOCcoEM
AGCEEPビザンツ帝国でオスマントルコを欧州から追い出した後にハンガリーとポーランドに5年ごとにボコられるのですが・・・
コレは仕様ですか?
9 :
名無しさんの野望:2007/01/24(水) 09:48:55 ID:RpK4h9Ue
BBRate?
EU3wikiからだけど
>・自国の民族とみなされていない民族でも、しばらく統治していると自国民族に加えられてペナルティが無くなる。
これって元々入っていた民族グループからも抜けるってこと?
>・同君連合は王室の婚姻が絡んでる模様
同君連合は属国ではないよね?
絶対に裏切らない同盟国って理解でいいのかな?
EU3ってよりもCK2って感じだな。
面白いことは面白いんだけど、やっぱりCKと同じく国固有の歴史イベントがなくて
全部汎用イベントだから、どこでやっても同じような展開になって飽きるのも早そう。
CK好きの人には受けるかもしれないけど、VICやHoI好きの人にはいまいちだと思う。
ついでに言えば、固定イベントが設定できずにCK式のMTTH方式になってるから、
AGCEEPやVIP、COREみたいな史実MODはそもそもプログラム的に作成不可能だね。
せいぜいCKのbugfixみたいにシナリオ開始状況だけをよりヒストリカルにするってのが関の山。
あと、シナリオ開始状況を1日刻みでヒストリカルに設定している割に、
ゲーム開始以降は完全史実無視の展開になってしまうのもちぐはぐな感じがする。
ぶっちゃけ1日単位でシナリオを開始できる必要性を感じないし、無駄に読み込みを重くしてるだけだと思う。
別に読み込みは重くならんが
13 :
名無しさんの野望:2007/01/24(水) 12:19:07 ID:kyZRByML
>>10.
>これって元々入っていた民族グループからも抜けるってこと?
オスマンで長年ギリシアを統治しているとギリシアも民族に追加
されます。
>同君連合は属国ではないよね?
同君連合は属国扱いです。次の代に変わると当然切れますが
>>13 ふむ,税収-30%が-10%になるやつだよね.
すると複数の国家が同じ民族を民族グループに持つこともあるわけか.
主要民族のほうは国家ごとにゲームを通して一定なのかな?
同君連合はどっちが主でどっちが従か判別できる?
なんかデモではわからなかった記憶があるんだけど.
あと同君連合はどちらからか解消できたりするの?
>>14 えっと30%から10%になるのは同じ民族グループの場合です。
これはあらかじめ設定されており、トルコの場合はモンゴル、タタール
などなどの民族が設定されてます
ゲーム中に追加されるのは、完全にペナルティ0になります。
we also tolate folloing culturesと記述されてその下に追加されますね。
同君連合は、外交画面でどっちが親か見ることが出来たかな。ちょっとう
ろ覚えですが。親に対しては当然戦争仕掛けられませんでした
あーあ、どうしてこれらのシステムを素でEU2に乗せないのか。
3D化もオリジナル歴史なんか、要らないって言うのに。
AAR拝見させてもらったけど、面白い要素が一杯あるのに。
DDみたいに後で拡張パックを売り出すための布石だろうか?
>>15 主要民族のほうに入るのか
そしたら民族グループ中の民族も、統治が長くなれば主要民族に入ってくれるのかね?
いろんな要素増やしてできることの幅が増えたからこそ歴史イベントを排除したんだろうね。
俺は強引な歴史イベントでプレイが制約されるのあんまり好きじゃなかったからEU3の方がいいかな。
君主が完全ランダムってのはどうにもなぁ…
市場開拓の意味もこめた社運を賭けた戦いなんだろうなぁ
純然たるゲーマーにとってはEU3はいいかもしれないけど、
今までParadoxゲームのメインユーザーだった歴史ファンからは
あまりいい評価は聞かれないみたいだな。
公式フォーラム見てるとEU2とはユーザー層が微妙に分かれる感じになりそう。
某SLGみたいに、
史実モードと仮想モードに分ければいいのにね。
まあ、大型MODでその辺の不満全部直りそうな気もする。
その点にかけては外国のマニアは技量やる気継続力ともに尊敬に値するし。
EU3は世界地図でプレイするCivみたいな感じだなぁ・・・
買うか買うまいか
悩む
どうせEU2でもイベントもろくにないマイナー国家でばっかり遊んでるし
AGCEEPビザンツって中核州増加イベントってある?
初期の中核州全部回収したんだけど、オスマン倒したらやる事なくなった・・・
ローマを再興しる!
>>27 ブラボー!おお・・・ブラボー!!
イベント発生条件は年代かな?初期中核州を確保したらイベントが起こるまで待ってたほうが良い?
eu3 1.1パッチって体験版用なのか?
MyMAP最新版入れたら日本が分裂してるんだけど・・・
いや、京都が他を属国にしているのはいいんだが、
年+0.5の外交官でどうしろと。全部が中核州重なっているから
外交で立ち回ることも出来ない。
確かに、戦国時代だ。
33 :
名無しさんの野望:2007/01/24(水) 21:15:18 ID:n0iEv1wp
EU2ACをインストールしてさあ!大航海時代の幕開けだ!
と思ってみたらいきなり中国風の音楽とオープニング・・・
ゲームを開始しても音楽はそのまま・・・
うーん・・・
今なら素のEU2の日本語版がありますが……。
ついにEU2ACがスレタイから消された つД`)
>>31 ・・・・・Fantasyシナリオ選ばないと駄目なのね・・・・・・・ビザンツ復興オワタ\(^o^)/
ヴァィョオォ〜ヴォ〜ヴヴェ〜(チリーン)ヴァァァ〜ヴォェィォオ〜(チリーン)
デモもいろいろいじってかなり遊べるな〜
州の宗教とか産物とか変更が簡単だ
ヨーロッパニリバーサリス17 は ACの終焉 において お前はもう死んでいる を選択しました
EU3英語版の日本語化キボン!
=EUスレでAC利用者の迫害=
英語版EU2の隆盛は、日本語版EU2の欲求を高めた。
香港のタイフーン社がこれを好機と考えた。
アジア圏のイベント・プロビ拡大などを含めたACとして発売を画策する。
しかしながら、この新たな要素はEU2本体との互換性がなく、
MODの利用などに大きな不便をもたらした。さらに、日本語版のMQ社はアフターサービスなく、
二社による改悪作品と罵られ、ACはEU2における鬼子となってしまった。
しかしながら、日本語版という手軽さから重宝されていた。
その運命が変転したのが、SF社の参入だった。
SF社は完全日本語版と銘打ち、EU2日本語版を発売。
これにより、ACの数少ない利点はなくなり、AC利用者は時代遅れと迫害された。
A:迫害に屈する。
−5000Dの損失・日本語版EU2を手に入れる・AC利用者との友好−200・AC中央集権−3
B:負けてたまるか!
EU2利用者との友好度−50・EU2利用者に宣戦布告・スレの安定度−1・AC中央集権+1
C:安住の地を求めよう。
新たなスレが立つ・AC利用者との友好度+100・AC中央集権+2
43 :
名無しさんの野望:2007/01/24(水) 23:29:13 ID:h9BEv7u/
>>41 サイバーフロントがすでに日本語化の予定を立てているからまっとれ。
最近サイバーさんはCivとParadox専門ローカライザーになったよーな。
GGate以外で買える所ってある?
>>42 SFってなんだ?
サイバーはCyberだぞ?
Civにしろ、パラドゲーにしろ、CFは頑張ってるので、今後もこの調子でやって貰いたい
EU3 ver1.1パッチ、ランチャーのアップデート機能を使えって書いてあるけど、
体験版はランチャーが出てこない……ってことは製品版向けなのかな?
全領土を占領しても併合できないせいで体験版がつまらなすぎる……
1.1パッチを当てたらそれは解決するのか?
日本で反乱祭りに耐えて反革カトに改宗。
順調に朝、台、比、シベリアと進出。
植民で対印進出の足掛かりを掴み、技術も西欧を圧倒。
しかし、いつの間にか誰からも相手にされなっているではないかッ!
金をばらまきながら大義名分を得ようと右往左往。
同盟は断られ、保証した国は攻め込まれず、貿易も禁止されず、全く戦争のないまま100年経過。
最早シベリア植民だけが残された唯一の作業。
ACは国庫金を貸し付けても大義名分にならないよママン;_;)
オスマン帝国で1615年頃にある「ベイのなんたらかんたら」(技術グループが変わるやつ)で「ベイを抑圧する」を選択
数年間の反乱祭りを耐えた!俺は耐えたぞ!
便乗して責めてきたクソ露助も撃退し、結局一つのプロヴィンスも失わなかった
見ていてくれましたかスレイマン先生
51 :
42:2007/01/25(木) 02:31:02 ID:uS4OdGRi
2のレスなのか3のレスなのか全然わからないな。
やっぱりスレを分離させたほうがよかったよ。
今のところは全然問題なく分かるけどな
英語版の話かACの話かよりはずっとはっきりしてる
まあ、でも2の話か3の話か書けよって言えばいいだろ
そう言ってもだめあほばっかりなら分ければいい
それまで待てないならさっさとスレ立ててしまえ
人が集まるかは知らん
いまは3発売直後で安定度−3だからな
そのうち沈静化するよ
2と3で分けるほど人いないんだしいいじゃん
俺は分けたほうがいいと感じるな
58 :
名無しさんの野望:2007/01/25(木) 06:55:06 ID:hRVRgs5Q
52が立ててくれるなら
話題はいろいろあるだろう
もう発売されたのか、まだかと思ってた
立て逃げすんなよ
人そんなに多くないんだし、このスレで両方やっていけると思うけどね
正直、EU3に興味なし
EU3に歴史イベントが一切無いってことは、
カスティーリャがスペインになったり、ブランデンブルクがプロイセンになったりすることもできないの?
そういやそうだな
でも国旗と名前以外意味なくね?
システム的に中核州も主要文化も増減するならさ
あとは首都と宗教程度か
正直、ここまで史実を乖離するなら、
歴史ゲーにする価値あったのか?
>>64 少なくともカスティーリャはスペインになることができる
正確に言えば、カスティーリャはある国家がスペインになるイベントの発生条件を満たすことが出来る
これを歴史イベントと呼ぶかどうかは知らない
>>68 >>61のスレにも書いたんだけどローカルルールの
・シリーズものは統一スレッドで、マイナーゲームはメーカー単位でお願いします
が気になるんだよね
HoIすれも1と2両方扱ってるわけだし
イベントトリガーには年も使えるみたいだから、
MTTHは1ヶ月毎にしとけば、ほぼ狙い通りの時期にイベント起こせるかも。
やろうと思えばEU2的なイベントも作れるんでないかな。
量が量だけに移植には時間かかりそうだが…
HoIと違い、EU2と3はシリーズといってもゲーム性が正反対といってもいいくらい違う割に
扱う年代がほぼ同じだから、同じスレで扱うとややこしい
それに、HoI1はほぼ話題として出なくなったので実質HoI2スレとなっているのに対し、
EU2と3はこれからも愛好家が別れ、共存していくだろうし
いちいち「これはEU2の話、これはEU3の話」とレスに断り書くより、
スレを別けた方がベターだと思うな
ウキャキャ!!
俺はここでやってくぜええwお前ら今後ともよろしくwwww
74 :
名無しさんの野望:2007/01/25(木) 16:44:24 ID:DqUNnHm3
>>71 ゲーム性正反対って…
製品版プレイしたの?
イメージ図
史実+++++++++++++| |++++++++++++++仮想
↑ ↑ |壁| ↑ ↑
AGCEEP EU2 | | EU3 Civ,CK
スレ立てたいだけのアホは市ねよ
なんでイメージ図にVic入ってねーんだよ糞が
ファッキン!
ビッチ!
まだ必要になる理由がないんだから、
>>77 右に出ても左に出ても叩かれそうなので壁の後ろでビクビクしてるんだよ
Vicだけに
PCゲー好きのパラドックス愛好者って、ものすごくニッチなところにいるお前ら、
せめて仲良くできんのかね。日本で何人ぐらいいる勢力なんだよ。
それで内輪もめって終わってねえか。
終わってねえ
>>85 いやー、ニシ○って困ったクンが暴走してからこのスレはメタメタになっちゃったんだよなー。
あの野郎が完全に元凶だよ。せっかくの楽園が、あいつの策略でぼろぼろ。ウゼーよ、マジで。
>>85 なあに、心配するな。聞いた話じゃ、滅亡寸前のビザンティンの宮廷だって
あんな状況なのに権力争いと、似たようなもんだったらしいぞ?
お前らキモヲタ同士仲良くしろよ
あ、臭いからこのスレからは出てってね
この気色悪いクソコテどこから沸いてきたんだ
フヒィッ
>>88 ……あさま山荘等、末期の学生運動と似たようなもんか
EU3って2007に出るゲームなのにSLIに対応してないのか・・・
Windowsごと落としやがりました。
>>93 お前は、黙ってろ。そしてお前はウンコ。
わ か っ た な。
>>93 ・・・俺のPCに載ってるカードはVoodoo2 orz
お触り禁止
だからあれほど荒らしにはレスをつけるなっていっているのに
どうして自分勝手に荒らしにレスをつけるアホが蔓延するのか
筆頭のお前が何言ってんだかw
>>88 南ベトナムもサイゴン陥落直前まで権力争いしてたらしい
腐れは全てCKスレから湧いてくる
暗殺者を差し向けねばならんようだな
CKスレ臭がするんだが、こんな事ならEU3分離が良いと思う
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ |
/ / ⌒ ⌒ |
| / (・) (・) |
(6 ⌒) | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ) ___ | < お前らもっと有意義なレス返せよ。
\ \_/ / \_________
\____/
日本語版EU2を最近買いまして、AGCEEPを初めて導入しました。
wikiの導入の仕方は、丁寧な作りになっていてトラブルなく導入できました。
また、有志の方々による翻訳には頭が下がります。
存分に楽しみたいと思います。
お礼の一言と思って、カキコ。
まだ安定度が回復しないのか
現在複数の宗派が入り乱れているからな。
安定度コストも高かろう。
新EU3スレにはゲームの情報が全くないわけですが。
しかし保守はしっかりやってるようです。まるでCKスレw
EU3は歴史イベント無しなのか・・・
チン5が出ないことに匹敵するガッカリかも知れん
おとなしく全国ランスでもやれってことか
MOD組の動向どうなってんの?
それ次第だな。
AARに刺激されて476シナリオやってみたけど、東ローマ帝国TUEEE!
ユスティニアヌス大帝の対外拡張は感動する。
EU2やVicやHOIのビザンツ・ギリシアでマゾプレイやってる人にマジお薦め。
>>112 >>1 >● Europa Universalis V(EU3)英語版
を扱います。
乙
>>110 見た感じでは個人で作れないこともないが非常に面倒。
素のEU2より少々落ちる程度の緩い歴史イベントはそれなりにできるだろうけど、
AGCEEPみたいに細かいイベントを大量に作るのは難しいと思う。
odaとtokugawa…どうやって共存させるんだろ?
それより尾張に今川が
ヒストリカル系MODの一部として提案してるみたい。
そのMODではMAPの書き換えもやるっぽいので、
本格的にやるなら三河プロヴィンス作るんでないかな。
現状の国割りはちょっとアレだしね。
今川家が尾張なのは今のMAPじゃこうするしかネーヨ、ってことかと。
即刻明に喰われてオワル日本の予感…
むさちの隣りが尾張だから織田が押し出されたのか。
>>122 それどころか、これじゃ今川・織田・徳川が全部一緒のプロヴィンスになっちまうぞ
はやくもMyMAP待ちか
なんか向こうのスレは素のEU3、こっちはEU3MODを含むその他って
感じで住み分けそうだな。
自国のイベント画面でF11押してもなぜかスクリーンショットが取れない。
なして?
>126
日本で5本の指に入るハカーの俺が侵入してみたが
・入力が日本語になってるとか(これは関係ないかも?)
・見てるフォルダを間違ってる(SSはEU2インストールフォルダ直下にbmpで保存される)
じゃないかな。
128 :
名無しさんの野望:2007/01/26(金) 21:12:31 ID:LPssfk/g
>>113 >AARに刺激されて476シナリオやってみたけど、東ローマ帝国TUEEE!
>ユスティニアヌス大帝の対外拡張は感動する。
>EU2やVicやHOIのビザンツ・ギリシアでマゾプレイやってる人にマジお薦め。
AARキボン!
ねぇ、バニラのAARってまだ需要ある?
みんなAGCEEPだから不安になって・・・
ちなみにプレイ国家はキプチャク・ハーン。
全然おk
おもしろけりゃ全然いいよ
見たひ
>129
見せて見せて
だね
136 :
129:2007/01/27(土) 00:20:43 ID:t+zkFowH
レスありがとう。
面白いかどうかはわからないけど、仕事帰ってからちょっとやってみます。
137 :
名無しさんの野望:2007/01/27(土) 01:49:43 ID:elvGp7aM
初心者にはやっぱりバニラからはいってもらいたいから
バニラのAARが増えるのはとてもいいとおもう!!
自分もバニラでなんか書こうかしら。
最近AARの投稿が多いな。実に楽しい。
Wikiの属国の項目によると、
・属国のままだと、税収や人的資源を宗主国に吸い上げられる。
・属国を解除しても関係が悪化しない
・・・もしかして、プレイヤー側が属国になっていても良いことは一つも無く、
むしろさっさと属国を解除した方が良いんですか?
属国になっていいことないね・・・
せめて宗主国の技術でももらえりゃいいのに
>>139 属国のうちは宣戦布告されない。通行許可も同様。
>>142 意外と史実に近い拡張…と思ったら
おおイングランドよ、スコットランドなどに負けてしまうとはなさけない!
何があったんだw
イングランドが拡張することはなく、いろんな国に分割されるのが普通
陸続きだが、スコットランドが広がるのもまれだな
ifeelでEU3の予約きたね
イングランドによるブリテン統一なんかGC完走10回くらいのうち一回しか見たことない
いっぺん自分でイングランドやってみようかな
アフリカの小国で陸軍60とか目指してるのと違って忙しくなりそうだ
AGCEEPでイングランドの最終的な勝利を達成できたが、インフレ率が15%・・・
>>142を見てふと思ったのだが、
EU2の陸軍アイコンってなんだか横山光輝氏の
描く中国武将みたいだな。
オスマン帝国でやってると、史実の拡大のすごさが分かるな。
君主が変わるたびにバシバシ中核州が増えていって、全く追いつけないよ。
誰もなんも言ってないけど
EU3 .NET Framework 2.0が必要なのな。
まあ、EU3英語版買うような人間はGGと一緒に入れてるだろうけどさ
前スレでモンバサプレイしてたのに触発されて、
オマーンtheインド洋帝国プレイ始めてみた。
目的は
・ペルシャ湾、紅海、インド洋のすべてのCoTを所有する
・ペルシャ湾、紅海、インド洋においてすべてのヨーロッパ諸国の領土を破壊または奪取する
・東アフリカの海岸地帯を自国領またはシーア派属国で埋める
次善の目的として
・中東中心部をシーア派国家で固める
てなわけで、また展開次第でレポします。
スネーク乙、報告待っている
Mymap有/無で難易度変わる。
ベネチアで真っ向からオスマン帝国と戦争中。
155 :
556:2007/01/28(日) 00:20:25 ID:y4FwY/Sl
あっ、よく見たらバルト海に港持ってるわ
「内陸国に」→「地中海への出口を失う」と読み替えてください
モスクワ公国で初プレイ中。
初めてだから、初心者講座に沿い内政から整えてマッタリプレー
をしようと思ってたら、リトアニアやポーランド、スウェーデン辺りが
いきなり大暴れしている ((((;゜Д゜)))ガクガクブルブル
なんでそんなにお金あるんだよ・・・
EU3のチートコンソールがでねー。誰かうまく出た人いる?
EU3って始めから世界地図が表示されてんの?
なんかすごい味気ない。
探索で世界地図が埋まっていくってのが面白かったのに。
161 :
126:2007/01/28(日) 14:09:30 ID:rd/3i/cd
悪戦苦闘した結果イベント画面のスクショが取れるようになったんで報告。
イベント画面が出た時にF11を押しながら選択肢をクリックすると一応取れるようだ。
レスしてくれた127さんサンクス。
>>152 乙
オマーンはCoTが手に入りやすいから
序盤から資金安定しやすいかもな
モンバサプレイは結局オスマンと定期戦争やりつつ東南アジアに手を出して
中国とどつきあいプレイになっちまったよ
うちの技術進みすぎた(陸軍60)せいか他も軒並みバロック〜ルネサンス程度には行ってたし
>>161 スクショ撮るだけならそういうアプリ使ったほうがいいんじゃない?
私はWinShot使ってます
メッセカオスでEU3通常版ゲット
Collector's Editionはヨーロッパ経由じゃないと入らないくさい
ちょいと質問。MAPフォルダはmoddirが使えないのかな?
watkをmoddirで入れてみたけど未知の地域の霧が変になったんで、
moddirじゃなくて素のEU2のmapフォルダにwatkのマップファイル入れたらちゃんと動いた。
これって通常マップ使うときとwatk使うときでいちいちmapフォルダの中身を入れ替えなきゃならないのだろうか。
mapフォルダの中に
incgrid.tbl を incgrid_watk3.tbl のようにリネームして置く(eu2\mapに)
watk3 は mod-dir の名前と同じにする
ディスク入ってないことに気付かず20年ほどプレイしてた
出来るもんなんだなw
EU3で壊滅したはずの敵艦隊が0のまま海域にずっと存在してることが
よくあるけど、なんとかならんかねこのバグ
paradoxに報告したらいいんでないか
パラドゲーの1,0はα版
最短でも1.1まではβ
本当にゲームが出来るのはどんなに早くても1.2から
>>170 だな。
で、MODが出揃う頃が本領だな。
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なんかすげえスレと同盟組んでるんだな
戦国史など捨ててしまえ!
いやそれ以外全くわからないだけなんだけどね(´・ω・`)
>>172 それって専ブラからでも履歴とれるの?
漏れがよくみるTWスレが入ってないので不思議。
あれ一体どんなやり方してるのか不明すぎる
普通に見てる人数だったらどう考えてもvicやhoiとかパラド系全般が入ってないのはおかしいし
IEで見てる人だけだよ
書き込みのipが似ているスレとかで
同一の住人かどうかは無関係だろ多分
読むだけでいちいちipなんか記録しないだろうし
ttp://mickey.mirv.net/help2ch/osusume.html どういう基準で収集してるの?
read.cgiが呼び出されたときにデータを蓄積しています。
したがってIEなど一般のwebブラウザ以外で見ても、データには反映できません。
具体的には壷・OpenJaneなど、専用ブラウザや
(べ)っかんこ・讃岐メニューなど携帯メニューでの閲覧はデータに反映できません。
また、書き込みはデータ収集に関係ありません。
専ブラ使えカス
天使のブラ
大ちゃんと戦国氏はオレオレ
AGCEEPを楽しませてもらってるんだけど、
カトリック<>プロテスタントと国教がバンバン変わるのが気になる。
特に、イングランド。
あと、妙に中堅の国力ある国が属国・併合が多い気がする。
,,,,,,,,,,
|!| :|i| | あ・・・ありのままに今起こったことを話すぜ
i!iYi!i. | 『アルバニアとワラキアの領土が3プロヴィンスになってた』
rァ゚A゚;).< それぞれアテネ公国とセルビアを併合していたとか、
ヽ! ポ |> | ラグーザとトランシルバニアまで奪ってるとかそんなチャチなもんじゃねぇ
| もっと恐ろしい「あれ?オスマン帝国は?」の片鱗を味わったぜ
じゃとりあえず今進んでるとこまで。
プレイ国:オマーン
設定:バニラ+オリジナルでアラビア半島及びスワヒリ諸都市の国データ
スンニー派 モガディシオ、マリンディ、モンバサ、キルワ、モザンビーク、ソファラ(キルワの属国)
シーア派 ハドラマウト、カタール
異教 ザンジュ(内陸部、キルワの属国)
1419年、アラビア半島、マスカット。
最古のイスラム教プロテスタント、オマーンのイバード派は大きく揺れていた。
イスラム教で唯一、選挙で選ばれるイマームがマスカットの太守マリクと強硬に対立していたのである。
イマームはゆるやかな商人貴族の連合による現状維持を望んだ。
そしてスルタンは……。
「余は全エリュトゥラーの王になる」
すなわち、ペルシャ湾、紅海、インド洋そのすべてを手中に収めるという宣言。
そのためには強力な政権が必要となる。もはや田舎貴族のゆるやかな連合は許されなかった。
太守マリクがまずおこなったのはイマームの追放であった。
彼に砂漠だらけのドファール地方を与え「生きのびたいならイェーメン領アデンを獲れ」と高慢に告げたのである。
「坊主には砂漠が似合いだ。余はスルタンを名乗り、海をもらうぞ」
アラビアのはずれ、大砂漠の突端にあるこの小さな港町から、いま世界の歴史が書き変わろうとしている。
スルタンマリクの計画。
エリュトゥラーは商業の海だ。交易地を獲ることがすなわち勝利である。
香辛料や陶磁器を産する地は押さえておきたいが、無駄に支配地を拡げることは極力避ける。
地味な支配は属国や友邦に任せておけばいい。インド洋の甘美な汁だけを吸うのだ。
現在マスカット、ザンジバルというふたつの小規模な交易地を保有している。
中規模なイスファハーン、大規模なアレクサンドリア、カッチ、カルカッタが将来の目標となる。
まずは近場で小国のグジャラートのカッチを狙う。
ほころびが見え始めた遊牧民の大国、ティムール帝国のイスファハーンが次。
力をつけてカルカッタを攻略し、光輝の都アレクサンドリアは最後となるだろう。
貿易自体をも制するため、貿易とインフラ技術の発展にも中断は許されない。
そして海軍。あまたの戦艦に守られた輸送力こそがオマーンの手足となる。
スルタンマリクは渋る貴族たちから7隻の戦闘艦と14隻ものダウをかきあつめた。
「ダウの1艘や2艘で騒ぐな。余は貴様らに百万の富と百万の奴隷をもたらしてやる」
1431年、カッチ攻略戦は首尾よく終わった。
ティムール帝国とカリフ教国を引き込んだおかげで手際よく進撃。
肝心の交易地がある首都以外を同盟国に割譲させた。オマーンもグジャラート州を足場として確保。
「だがこれではまた攻めねばならぬ……」
だが、悩むスルタンマリクに朗報があった。
隣国のジョドプールが疲弊したグジャラートの首都カッチを電撃占領、併合してしまったのだ。
「今ぞ」
単独でジョドプールに宣戦、全土を占領しカッチを割譲させることに成功する。
失意に沈むグジャラート王をジョドプールの都から救い出し、同列の王として会見する。
「血なまぐさい征服が本意ではない。余は貿易によってエリュトゥラー海を世界の中心にしたい」
そう言ってグジャラートの本貫であるグジャラート州を与え再独立させたのである。
グジャラート王は涙を流してスルタンマリクの足下にひざまずき、諸々の協定を結んだ。
これで3つの交易地がオマーンのものとなった。
そのころはるかなアナトリアのかなたでは、オスマンという名の聞きなれない土侯が
ギリシア人の帝国の都を陥落させたことが評判になっていた。
1452年、中興の祖マリクのあとを襲ったスルタンウマルが身まかる。
若きスルタン、スレイマンは怒りに燃えている。彼の目はスワヒリ海岸に注がれていた。
香辛料、象牙、そして奴隷……アフリカの東岸、ソマリアからモザンビークにかけて、
豊かなスワヒリ海岸には多くの商業都市国家が林立していた。
全イスラーム圏から商人が集まってくるし、すでに紀元前後からペルシャ人の冒険商人たちが船出していたという。
今では現地の黒人と混淆してしまっているが、彼らには依然独自の文化を持つ「シラジ」だという自覚がある。
そしてオマーン人商人も多くスワヒリ諸都市に出かけ大きな商売をして帰ってくる。
太守がオマーンの支配に服するザンジバルを始め、もはやこの海岸はオマーンの勢力圏と言ってもよかった。
そんなスワヒリ海岸に衝撃が走った。
金を豊富に産出することで知られる内陸の大帝国ジンバブエが、電撃的にキルワの属国ソファラを併合したのである。
ついに。ついに黒い巨龍が海岸への進出を開始するのか。
スワヒリ同盟の盟主キルワから、ザンジバルを経てマスカットの王宮に至急報が届いた。
「全スワヒリ都市は異教帝国ジンバブエとの戦役に突入した。宗旨は違えど、アッラーの名のもとに参戦を乞う」
若きスルタン、スレイマンは震え声で叫んだ。「異教徒の暴虐許してなるものか……ジハードだ!」
彼は技術開発を凍結し、すべての植民事業をストップし、同時に王国の全戦力をザンジバルに集めるよう命じた。
1454年、春。
イスラーム世界最先進国の座からオマーンを一挙に転落させたジンバブエ戦役が始まる。
1472年、モザンビークの海岸はおびただしい血で染められていた。
18年の長きに渡るジンバブエ戦役はオマーンになにものをももたらさなかった。
お互いに都市を急襲できるほども技術がない。そこで包囲に要する何万人もの軍勢を船で輸送しなければいけない。
そうなると、地の利を占め金鉱まで持つジンバブエの黒人兵に
商業国家連合のザンジュ傭兵たちがかなうわけがなかった。
同盟都市モザンビークまでも黒い手にもぎとられて、スルタンスレイマンのジンバブエ戦役は終わった。
相次ぐ反乱。多大なインフレーションと人々の喪失感。
どこの交易地にもオマーン商人の姿はなかった。
マラバル海岸やエリトリアの植民事業は中座し、王国は荒れに荒れ果てていた。
シーア派のマムルーク帝国に臣下の礼を取ったおかげで侵略からは守られていたというものの、
その年々の貢ぎ物は確実に国家の財政を圧迫していた。
あまりの惨敗に心を病んだスルタンスレイマンはマスカットの王宮に蟄居状態にあったが、
8年後、ザンジバルの太守の反乱を鎮圧するため親衛隊が動員されたすきに暗殺されてしまう。
こうしてオマーンではわずか20年の間に5人ものスルタンがめまぐるしく交代した。
オマーンがその商業的な繁栄を取りもどすには16世紀の到来を待たねばならない。
16世紀初頭。聡明なる獅子、スルタンムハンマド二世の安定した治世。
10年かけてスワヒリ諸都市をイバード派に改宗させ、
港の使用を認めさせるという事業が一段落したところだった。
ようやく諸国商人たちが活発に出入りするようになったマスカット王宮に気になる情報がもたらされる。
情報源はザンジバルから帰ってきた商人団である。
「みすぼらしいなりのフランク人の小船団がモンバサにむけて出航していきました」
「ヴェネツィア人か?」アレキサンドリアに駐留していたことのある高官がたずねる。
「違います。ジェノヴァ人でもありません。なんでもポルトガルロとかいう片田舎の船だそうです」
「大したことはない。捨て置け」高官は鼻を鳴らして、コーヒーにカルダモンの粉を足した。
「待て。その船、どこからザンジバルへやってきた」スルタンムハンマド二世はカップを置いて立ち上がる。
「南からであります」
「やはり!」
カイロのスルタンと地図を交換した結果、地中海沿いの諸国の動向はうすうすつかめるようになっていた。
ムハンマド二世は知っていたのである。
あるフランク人の田舎王国のひとつが異様なまでに熱心に漁船団を育成し、
ジェノヴァやヴェネツィアから教師を招いて海事教育を盛んに行っていることを。
思えば彼が即位した1500年前後にもそこの商人たちとの小さないざこざがあった。
当時は取るに足りない野蛮人がらみの事件としてすぐに忘れ去られてしまったのだが……。
蹴散らせば済む野蛮人? それとも王国の運命を揺るがす強力な未知の敵の出現?
聡明なる獅子、スルタンムハンマド二世が珍しく悩むのを見て大臣たちはひそひそささやく。
コーヒーの時間が終わるまでに続報があった。
「見慣れないフランク人の一隊が、許可なくソマリア海岸に交易所を建設した模様であります!」
エリトリアからソマリアはオマーンの独占交易地だ。
ムハンマド二世は決心した。
「エリトリア駐留軍に山越えをさせ、フランク人どもを皆殺しにしろ。交易所は焼け」
1515年、オマーンは始めてヨーロッパ人との交戦を経験した。
オマーンは自国が興味のない海岸には植民せず、スワヒリ諸都市に優先的に植民を請け負わせていた。
彼らは物産をザンジバルに持ち込んでくるので高額な投資をせずとも結局オマーンが潤うのである。
ところが、ポルトガル人はマスカットやザンジバルに現地の物産を持ち込まず、
すべて故国へ持ち帰ってしまう。
その後もたびたびスワヒリ海岸やマラバル海岸にポルトガル人やフランス人の侵入があったが、
交易所を作った段階で焼いてしまうというスルタンムハンマド二世の政策は貫徹されていた。
「彼らに港を作らせるな! 足がかりを得たらいくらでも侵入してくるぞ」
そして南方の安全を確保したムハンマド二世の目は北に向きはじめた。
「ティムール帝国はいまや麻のように乱れてしまっている……イスファハーンを取るなら今か」
194 :
名無しさんの野望:2007/01/30(火) 01:37:56 ID:NFZj+JdB
このオマーンAAR超おもろいからwikiにうつしたらどうかな??
スクショ撮ってないんじゃない?
AARに別にスクショ必須ではないよ。気楽に書いてしまえ
197 :
152:2007/01/30(火) 02:31:32 ID:alVRJ+eL
それがスクショ撮ってないんですわ。うっかり。
1550年代からはちゃんとのっけます。
>>194 はなっからwikiに書いたほうがよかったかな?
>>197 Wikiの方が見易いし、スレと違って流れないから読む方にとっては
嬉しいですね。書くほうにとっても編集しやすいから楽なんじゃないか
と思います。
スクショの代わりに挿絵たのむ。
できればダヴィットみたいな画風で。
>>197 落ちると読めなくなって惜しいので是非Wikiに。
ぎゃるーんと言う感じの絵でよろ
EU3だけど、自分とこの商人がまったく市場に食い込めない。
何かコツとかある?
競争効率を高める
free trade 全快にすりゃいいの?
205 :
152:2007/01/30(火) 20:03:02 ID:alVRJ+eL
>>198-201 了解。wikiに書き換えます。
挿し絵について。
本家コミュニティとかだと挿し絵にファインアート系の絵を使ってる例があるけど、
ああいうのは許可とか取ってんのかな?
オンラインギャラリーとかカタログサイトに利用できそうな絵がちらほらあるんだが、
権利関係が怖くて使えないんです。
金取ってる訳でもないし、そんなの気にするな
今見たら貿易の方針ってコストにしか影響しないんだな。
具体的にどうすりゃ競争効率上げられるの?
>>207 static_modifiers.txt
>>208 サンクス。
つまりほとんど貿易レベル上げるしか手がないってこと?
他国とレベル大差ないはずなのになんか理不尽。
ちょwwせつこwwwそれEU2やないかwwww
ナショナルアイデアで10%アップがあったはず。
214 :
名無しさんの野望:2007/01/31(水) 00:13:31 ID:8R7EzAzm
>>181 watkも文化細分化したんだ。確かに当時は国民意識なんか無かったんだろうけど………
ドイツ統一とかイタリア統一に萌えなくなっちまった……
215 :
名無しさんの野望:2007/01/31(水) 02:44:53 ID:LPTzcx7o
ちょっと疑問なんだが、軍隊の維持費と借金の関係ってどうなっているんだろう?
サポートリミットを越えて軍隊を所有しており、かつ毎月の軍隊の維持費を払えなくなると
借金しちゃうのはわかるんだけど、サポートリミット越えてない場合で軍隊の維持費を払えなくなった場合って
借金に突入する場合とそのまま続行な場合があるよね。その判定基準がイマイチわからないんだが誰か知ってる?
私的には小国とかだと借金に突入しやすい気がする。大国だとかりに軍事費払えなくなっても
サポートリミット越えてない場合はぜんぜん借金にならない気が・・。
サポートリミット越えると維持費が激増するだけ
収入が軍の維持費+借款返済を下回る(=国庫100%でも赤字)
だと強制的にローン受ける
>215
>216に補足すると、
手持ちの現金がある場合は、毎月の軍維持費はそこから支払われる。
手持ちの現金がゼロの場合は、毎月の軍維持費は技術投資(≒月収)を削って支払われる。
そのため、月収>軍維持費のうちは、手持ち資金がゼロでも借款せずに続行されるが、
月収<軍維持費となると強制ローンを受けることになる。
さらに補足すると、
つまり、サポートリミット自体は強制ローンするかどうかに関係ない。
たとえばすでにローンを抱えている状態で手持ち現金が底をつき、
月収<軍維持費+毎月の利子、という状況になれば、
やはり強制ローンを受けることになる。
逆にサポートリミットを越えていても、軍維持費とローンの利子の合計が
手持ち現金や月収から支払える範囲内であれば
強制ローンにはならない。
219 :
215:2007/01/31(水) 03:37:21 ID:LPTzcx7o
なるほど、今までずっと勘違いしてたよorz
多分維持費についてはwikiに書いてなかったと思うから、
ガイドの軍事のとこにでも今教えてもらったことまとめて書き込んどきます。
ほんとどうもありがとう!
>>215 Wikiにまとめるのは悪いことじゃないけど、収支表ちゃんとみてればそれは分かるとおもったが
ドイツの小国みたいに序盤に借金して軍拡、電撃武力併合は良くやる手だし当然サポートリミット越えて雇ったりする。
(サボイア家で序盤ミラン併合もよくやるけどな!)
>>217 そういや軍維持費が月収から支払われる時って月収が減少した扱いなんだよな。
月収から国庫に回してそこから維持費支払うという手続きをすっ飛ばしてるんだが、
これでインフレ進行しないのが引っかかる。
いや、まあ、有り難いけどさw
>215
wikiに書くとしたら「Guides-経済」あたりがいいと思うよ。
メインはローンの話だから。
Guidesも一部は少し古くなってきたんで
英語版wikiを参考に組みなおしたいんだが
時間がないなあ…
EU3で、Warscore99%なのに、スペインが一寸の土地もよこしやがらない。
どうすればいいですか?全土占領とか広すぎてやる気が失われるんだけど。
だから単独でスレ立てるのはローカルルール違反だというのに、
自分たちに都合の悪い事実はスルーですか
完全に板の使い方を誤っているが、極一部の224や226みたいなのが
ウザイのでスレを別にしたという感じだな。もっとも矛先がいつこのスレ
内に向けられるかわかったもんじゃないが
>>223 EU3だと敵に十分な軍事力残ってると、こちらから持ちかけた和平案基本的に蹴ってくるね。
ただ向こうからは和平持ちかけてくると思うから、それを受けて数度の戦争でゆっくり切り崩すしかない。
もしくは、相手の陸軍を殲滅できるくらいの軍事力を確保するかだな。
ま、歴史に置いても大国相手の戦争ってのはそう言うもんだよ。
>>228 乙
なんかよくわからんが妙に落ちるな
MODランチャーの使い方でもおかしいのだろうか
他国から受けた貿易禁止の解除条件がよく分からない。
宣戦布告して属国化でもすれば解除するだろうと
思って実際そうなったが、同盟主が和平を頭越しに行ったために
何も結果が得られなかった戦でも貿易禁止が解除されてた。
とりあえず宣戦布告して和平すれば解除されるって事?
で、属国化した国がまた貿易禁止して来たので
また宣戦布告。安定度-6はきびし過ぎです。
むかついてたので併合。イスラム都市いらないのに。
>>231 戦争をして、賠償をもらう勝利和平を行えば
停戦期間中は貿易禁止されることがない
はず
>>232 どうもです。つまり自由貿易を続けるには
常に殴り込める態勢をとっている必要があるって事か。
艦隊複数作って常時展開するしかないのかな。
>233
まさに大英帝国だな
AGCEEP1.51ってブランデンブルク強化されてるのかな。
AIが毎回北ドイツほぼ統一してて感動するんだけど。
236 :
名無しさんの野望:2007/02/02(金) 02:21:44 ID:i/+qs43b
>>235 たしかに。あと、ENGがブリテン統一する確率も高まった気がする。
>>229 ああ、やっぱり。地道にやるしかないのか。
しかし、根本的にシステムがおかしい気がすんだよな。海外の植民地もってるだけ
で、ヨーロッパ側の領土が全て失われても併合は拒否でき、首都だけは絶対維持
できて、国が存続することができる、とか歴史的にみてありえんでしょ。
ポルトガルがそうでなかったっけ?
ポルトガルも(ナポレオン戦争時)宮廷は移転してるからなあ。
とはいえ俺は、武力併合はこのゲームにおいては邪道、
とポジティブに解釈してる。
EU2でオーストリアでやってるんだが、トルデアス条約だっけ?
それ発効されてからか、都市になる前の植民地がスペインやらポルトガルに
どういうわけか兵士が来て奪われてしまう。
おこぼれ拾ってるっていうのに・・・
こっちからはネイティブいるのが条件かと思いいろいろ同じ事できるか
試しみたけどなぜか出来ない。
出来なくてもいいからせめて防ぐ手ないんだろうか・・・
スペインかポルトガルでプレイしる
トルデシリャス条約な。
スペインとポルトガルは史実での植民地を問答無用で奪えるようになる。
防ぎたければ兵隊を張り付けておいて条約の期限切れまで守りきるしかない。
あるいはいっそ同盟を結ぶ。たぶん大丈夫。
なるほど、そういう意味の条約だったのか・・・
海岸線の土地すべてに兵を配置するのはむりぽ
兵の維持費が・・・
今は我慢して後で取り戻しせそうなら頑張ってみる
オーストリアだから、厳しいと思うけど
エスターライヒで植民地建設とはロマンが足りない!
エスターライヒの正しいプレイは戦争せずにドイツ統一でしょう!
というパラド様のお告げです。
そういやちょっと前にACでパッチとAGCEEP当てたって人居たけど
結局どうなったんだろう
>>246 日本語化すると国選択で落ちるので英語のままだけど、
1700年まで進んだよ。何か明が朝鮮を外交併合すると
落ちるのが問題だけど、落ちる前にセーブして回避した。
province.csvその他を地道にマージする必要があるので、
MyMAPやwatkがAGCEEPと融合すれば面倒な手間がなくなる
んだろうけど。MyMAP-AGCEEPはAGCEEPとイベント違うって
言うかバグってるのでそこが問題。
>>244 カトリック捨てれば、通行条約を結んでいなければおそわれない。
カトリックでも海岸線の土地に追い返せる程度の兵は、おけるはず。インフレを恐れるな。
プレイに慣れるとガンガン国庫に入れるようになるから困る。
知事を建てれるようになったらすぐにインフレ下げれるしなあ
あんなにインフレが怖かった俺も、オスマン帝国でインフレ+10とかいうイベントを経験した今は全く怖くなくなった
インフレ恐怖症の私は
EU3のNationalBankがとてもうれしいです
っていうかさ、最高の一年だけでも結構下がるから
イベントや初期でインフレ食らってる国以外は国庫投入やっても滅多に困らないんじゃね?
収入が全体的に増えたら資金必要でも数ヶ月国庫に入れれば済むから
あんま気にならないな
254 :
名無しさんの野望:2007/02/02(金) 21:03:59 ID:xGcAabUf
watkのAARって需要ある?あるならサヴォイアでやってみるお。
EUのインフレは支出が増えるだけで収入は増えないしなぁ
AGCEEP用の君主名ポップアップがすごく欲しいんだが、ACのポップアップパッチ配布してたHP完全死んでるな……
watk入れてみた。アメリカ埋め尽くせるのかこれと思ったら
キリスト教は軒並み入植者増えてるのね。最大年9回の入植が可能に。
こうなればフロンティア国家で年10を是非達成してもらいたい。
逆に儒教だけ-1って、中国対策ですか。よく東南アジアや東シベリアに入植してたし。
破産宣告→モラルx0.5の状態で、リトアニアに宣戦布告されて、
現在戦争に負けまくり・・
もうダメポなの?
雪国なら何とかなるわなぁ
グルジアでプレイ。
トレビゾンドを属国化するも、直後にオスマンがトレビゾンドに宣戦。
どうにもならんので見殺し。360度をイスラムに包囲される。
くそ〜、こうなりゃ恥を忍んでオスマンに土下座するしか、と思っている間に
オスマンがキプチャクハーン・アクコユンル朝と同盟を締結。
どうみてもグルジア包囲網です。
本当にありがとうございました。
やっぱりグルジアは無理かな・・・
263 :
名無しさんの野望:2007/02/02(金) 23:05:15 ID:i/+qs43b
サヴォイならタリア統一を見て参考にしてみたいんだが、WATKにゃあないよなー
AGCEEPと共存できるプロパンガス増加MODはMYMAPだよなー
いや、AAR増加は嬉しいんだけどってことで需要はあるよ
つーか需要のないAARなんて普通ないだろ
あるっちゃーある
269 :
254:2007/02/03(土) 00:18:20 ID:quT+IxsU
とりあえず素のWatkでやってみます
>>237 ポルトガルもそうだし、
イギリスも両世界大戦でブリテン島失陥したら講和せずにカナダから戦い続けるつもりだったから
強ち変でもないんじゃないか
ていうか植民地保有国が戦争で「併合」された実例が殆ど無いな
ナポレオン戦争のオランダぐらいか?
>>258 入植者は造船所や国土の開拓とかで補えるからなぁ。
儒教は外交官+1とかついてるし、watkは良心的だ。
ACGEEPの外交官-0.6とかいぢめでしかない。
>>270 オランダはフランスの中核州みたいなあつかいだしなあ・・・
AGCEEPの日本って技術グループ変更イベントって無いのかな?
EU2ACと同じ「キリスト教徒を大目に見る」選択肢を2回選んだけど変わらなかった・・・
>>270 オランダも政変→フランスの衛星国→植民地全部イギリスに占領される→フランスに併合の流れだからな。
やっぱり植民地持ちの国が併合された歴史って考えてみると無いよな。
ポルトガルはスペインに併合されてるけどね
オランダは出島にしっかりと残ってたではないか。
忘れ去られてただけとも言うが。
>>273 AGCEEPve1.51の日本でも技術グループ変更イベントはあるけど
ラテングループに変わるのではなく
鎖国イベントによって異教グループへと変わってしまう。
選択肢の一番上にあるのでAIむけの罠だね
279 :
名無しさんの野望:2007/02/03(土) 17:57:23 ID:Iks/6m8b
>>276 ポルトガルの場合は
武力併合ではなかったような気もするが
葡西蘭英仏あたりは
ヨーロッパにおける全領土でcontrol失う
→植民地の大都市へ強制遷都(または葡→ブラジルへの強制変体など)
→強制講和、ターボアネックス状態でヨーロッパ領土全割譲
てなコンボが用意されていると面白いかもなあ。
ターボアネックスって反乱軍が首都ゲットして無いといけないんだよね。それも難しいような。
っていうイベントを作るっつー話だろ
AGCEEPポルトガルは本土陥落時のブラジル遷都イベントあるよね。ああいう感じかな。
>>283 南米進出に全力を注いで、スペインに宣戦布告→ブラジル遷都で南米に巨大帝国を築き上げるポルトガルとか面白そうだな
CFがキッドのライセンスとか買ったけどさ、これでEU3日本語版が遅れるなんて事無い?
無 い よ ね ?
キッドってギャルゲの会社だっけか
ローカライズとはラインぶつかりそうもないけど
CF製のPC向けギャルゲとか出し始めるのかな
287 :
名無しさんの野望:2007/02/04(日) 12:11:32 ID:VUlueXsR
>>244 騎兵1でも渡河修正でかなり勝てる
場所によっては敵消滅でウマー
EU3ギャルゲー化ですね!
キッドの誇る「続編は糞ゲーになる」ジンクスもプラスされてすごく良い作品になる予感
>>278 正教グループには変わらないのか・・・日本プレイはACより難易度高いですね。
>>289 技術グループChinaでも陸軍60海軍60
インフラ商業6−7くらいはいけるよ
日本は序盤に既知国数ペナルティをいかに回避するかがキモかな
AGCEEPなら、関西の算出資源が貴金属になってるわ産出量はゲームが進むにつれうなぎのぼりだわ
ついでに中国様が隣国ボーナスをせっせと寄越してくれるわで、無印よりかなり技術が進むな。
EU3やっとifeelに入ったね
そしてwatkやMyMapに至っては日本のプロビンス大幅増加で
一気に世界有数の金持ち国に。
海の向こうでは日本=スゲエ
な感じなんだろうかな
日本は普通に凄いんで
日本をちっちゃな島国と思ってるのは日本だけ
アメやソ連と比較しなけりゃ日本十分デカい
人口の割には狭い
>296
何気にドイツ並の国土面積だしな
地図で見ると多きくなさげだけど
司馬龍馬がちんまい言うたらちんまいんぜよ!
日本 37.8万km2
ドイツ 35.7万km2
フランス 54.7万km2
スペイン 50.5万km2
イギリス 24.5万km2
+インド 328.8万km2
どっちかというと、日本とドイツが狭いような
この国土に1億2000万も詰まっている日本は異常。
だからこその今日なんだろうけどなぁ。 ということで格差拡大と少子化は死活問題
格差といっても未開発な国のようなレベルではなくな
おっと政治の話題はここまでだ
303 :
名無しさんの野望:2007/02/04(日) 20:24:39 ID:J7YW1yJe
EU2はクソゲー。こいつのせいでセンター試験失敗した。
>>303 HoIのおかげで2.26事件覚えていた俺は勝ち組
ただしEU2にはまったせいで世界史の方が得意に
EUのおかげでフランスの地理に詳しくなれました
信長の野望とEUは地理・歴史の勉強になる(なった)なぁ。
トルデシリャス条約とか忘れたくても忘れられないな。
受験程度のレベルなら正直
ゲームなんかするより
地道に参考書や教科書を使って勉強したほうがいいと思う
EU2のおかげで世界におけるオセアニアがどんだけしょぼいかわかりました
こういうゲームが好きな奴はたいてい初めから歴史好きなんじゃないの
313 :
303:2007/02/04(日) 23:28:47 ID:J7YW1yJe
世界史は96点でまぁよかったんですけど、他教科は死にましたね。
このスレの住民が面白そうに語ってるからはまっちまったんだよ……
恨んでなんかいないんだからね!!
>>313 英語はEU3の翻訳で、現代文はMODの文章作りで鍛えればイイジャマイカ
>>313 つうか二次試験があるんだから勉強しろよ。
>>308 しかしトルデリシャスと覚えてしまったら目も当てられない
プロイセンで覚えていて面食らった覚えはある
つづりを覚えればいいんだよ>トルデシリャス
319 :
313:2007/02/05(月) 00:22:06 ID:hQp7oEEl
>>314 一時期翻訳やっていました。だけど英語力はつかなかったwMODは文法分からないし……
>>315 99.99%受からないのでwatkやってます
がんがれ・・・
>>319 諦めたら0.01%は0%になるが、諦めなきゃまだ上がるぞ。
かつて後悔した身として言わせて貰うが今勉強すれば間に合う。
つうか実際どこの大学もセンターより二次試験のほうが重要だろ。
>>319 英語のウィキペディアから興味がある記事(歴史でも軍事でも何でも)を翻訳ソフトを使わずに読め
できれば印刷して読め
そしてリンクを辿って次から次へと記事を訳せ
どーせ英語は慣れだ。慣れてしまえば何とかなる。
>>319 わたしゃ一浪だが、今の時期そういって遊んでいた奴は、次の年もことごとく浪人してたよ。
収入を全部国庫に入れて軍備増強してどうでもいい土地奪ったりして
そのうちインフレ地獄に陥って破産するようなもんだよな。
このスレ見てたら欲しくなっちまって、衝動買いしちまった。安かったし。
で、wikiにあった通りパッチを当てて日本語化したんだが読みこみ画面で直ぐ落ちる。
試しに日本語化してない実行ファイルを起動したら、文字化けするもののチャンと動く。
理由わかる人居る?
Wikiのとおりやって失敗するはずがない
>>325 文字コードの変換を忘れてたりしないか?
>>327 レスthx。
文字コードの変換ってtext.csvに対してだよね。
それ以前の問題のような気がする・・・
一瞬だけ最初の各種ファイルの読み込み画面(四人の顔が出るヤツ)が出て、それで落ちる。
英語版だと順調に読みこんで立ち上がるのに・・・
・気付いた事
ノーマルの英語版だと全画面なのに、日本語化したヤツだと窓で実行されてるっぽい。
間違えて「EU2日本語版用」のAGCEEP翻訳ファイルを使っているとか。
騙されたと思ってaviフォルダをavi2に変更するんだ
331 :
313:2007/02/05(月) 05:55:37 ID:hQp7oEEl
何故99.99%不合格か?私の受ける大学はセンター:2次の割合が3:1なのです。
2次で満点を取ってもムリでしょう。受かるとしたら受験者が集団で死ぬとか
しかないのです。
watk面白いですね。これでEU3やりたくらいw
yutori
植民国家になると技術上がりづらいな。
貿易が回転するだけの態勢が整えば
土地いらんもんなあ・・・
>>331 ヘボイ大学だな
センター:2次=1:4のところにしろよ
つーかお前個人の受験なんか興味ないから自分語りはいい加減にしとけ
スレを私物化すんな糞ガキ
>>329 そこまで間抜けじゃない。つか変更前の実行ファイルなら動くのでtext.csvのせいじゃないんだと思う。
素人考えだが、もっと前の段階のトラブルじゃないかと。
>>330 それはもうやっているんだが・・・・
みんな本当に1.09日本語化できているの?
>>336 確認しようとしたんだがEU2wikiにつながらないので最新日本語化ファイルがどこかわからんw
またあとで時間あるときにやってみる。
>>294 公式スレ見る限りじゃ、当時では最新鋭戦闘国家扱いされてる。
鎧の技術とか刀の技術に変な妄想入ってるな。
武田の騎馬軍団とかも実在したと思ってるようだ。
スウェーデン人はグスタフ過大評価だろと思ってたりするのだろうか
>>340 何故かヴァレンシュタインファンも多いねぇ・・・
しかも、ナポレオニックでフランス好きも多いw
君たちの王様はナポレオン裏切ったフランス人じゃないかとか言いたくなることもあるが、王室は王室で人気あるから凄いな。
ただ、共産系国家は嫌いみたいに見受ける。
ロシアとか中国の評価は著しく低い気がする。
>>339 ゆったれゆったれ
彼ら遠い東洋の話とかになると中学生みたいに純心だから
>>341 ヴァレンシュタインはなかなか魅力的な敵役だからねえ
>>336 なんで自分の手順が間違えてるって判断できないの?
何度でもイチからやり直せよ
Wiki書いてあるとおりやればいいんだから
>>336 もう一度、虚心坦懐に頭からやってみることを薦める
立ち上げの読み込みかシナリオの読み込みかで原因も違うわけだし
ただ、なんとなくdllがないとかiniがないとか、な感じがしなくはない
wiki見れないから、なにがどうとは言えないのだけれど
|-`).。oO(武家政変が起こるたびに長期間の内戦状態が続き、海戦こそ小規模だが
陸戦は双方合わせて1万を越す軍勢が激突する事が多く、16世紀後半には鉄砲
大砲の保有量世界一、常設戦闘階級の総数が人口の20%を越える異常さ。そして
欧州の戦史研究家が驚く関が原の合戦規模
100年戦争や薔薇戦争なんてコレに比べたらただの地方勢力争いの規模ですよ?
オリエンタリズムってやつなのか
両軍合わせて15万人以上が激突!
これだけ読むとナポレオン戦争か関が原かわからねーしな。
>336
> みんな本当に1.09日本語化できているの?
できてなきゃこのスレに罵詈雑言が殺到してるよ。
どっからそういう発想が出てくるのか本当に不思議だ。
>>345 戦国期の日本では大砲はほとんど利用されてないぞたしか
調達できる火薬の量やらなんやらで
>>345 言われてみればそうだよな・・・
15世紀入ったって、ヨーロッパの戦争は10万越えがほとんどなかったもんな・・・
しかも日本の場合は純戦闘員が10万だもんな・・・
戦闘国家として見られるのは、
自慢すべきか情けなく思うか否かに迷う評価ではあるがw
>>345 まぁ、火器類でまとめれば凄い消費量だったんじゃないかな。
HoI2にはまった勢いでEU2を買ってプレイ中の漏れにはwikiが見れないのは辛いわ
超ロシアへの道を邁進し、周囲の中核州を回収していくも、プスコフとトゥーラを取られたままどんどん巨大化するリトアニア相手に右往左往
リトアニア、HoI2じゃイベント死するのにとんでもない先祖だ
アジアの生産力に感謝ということなんだろうか
銃鉄やね。って開国後に流行ったコレラ諸々にも耐えたしなあ
戦国時代における日本の動員力は約1200万人という人口の他に、内戦っていうことも大きかったんだろうな
よく言われる事だと朝鮮侵攻の時には銃兵の数が世界一で、
かつグスタフ・アドルフに先駆けて世界で唯一戦列射撃を会得していたって辺りか
355 :
336:2007/02/05(月) 19:04:31 ID:Yw2YYki1
レスくれた人有難う。何度もやり直したんだよ。
Vic無印は前から持っていて、そっちは日本語化して楽しんでる。
手順は間違ってないはずなんだがなぁ・・・
試してみようって人が何人かいるんだから、その手順と
使ったファイル名を書くのが早いと思うんだがな
それを見て何か気が付く人がいるかもしれないし
ぼやくだけならチラシの裏行きでよろしく
ろだから落した1.09パッチを当てる。
↓
ttp://tobject.hp.infoseek.co.jp/ ここのJP-Patcherにでeu2.exeファイルを日本語化。eu2jp.exeと名付ける。
その際dllとiniは作ってる。_inmm20060424.zipを解凍後dllの入れ替え。
ろだのup0435.zipのtext.csvをConfigフォルダに。
↓
eu2jp.exe実行
↓
四人の顔が出る画面が一瞬表示され落ちる。
同フォルダのeu2.exeを実行すると文字化けするもののチャンと遊べる。
試しにtext.csvを元のファイルに戻してみた。
eu2.exeの場合は当たり前だが文字化けもせず普通に遊べる。
eu2JP.exe場合はやっぱり同じ所で落ちる。
横から口だけ挟むのもあれなのでやってみた。
日本語化後起動->GC開始->終了まで確認。
_inmm20060424.zipを解凍後dllの入れ替え。<これはしてない。いやただ忘れてたんだけどねw
でも違いはそこぐらいしかない。
前から0424版使ってるけど、そのtextで日本語化フツーに起動してる
>>357 試しに本当に窓化してみたら?
バイナリエディタで001B6097の00を01に変更して、
画面を16Bitにして、aviをavi2にリネームでゴー。
ファイル名exe.JPじゃなくてexeにしてみたら
間違えた
eu2JPじゃなくてeu2に、だ
watkで完走したのでEU2Vic4Watkでコンバートしてみた。
そしたら無人の州(無人のベンガル等)や、怪しい国(モンゴルがミャンマー、インドにリベリア)
などなど、まだ常用できるバージョンじゃなさそうですね。まあ、バグってるよって書いてあるし。
せっかく頑張ってどう見てもアメリカですな日本を作ったのに。もう当分殖民したくない。
>>349 対戦車ライフル(みたいなの)ならあったぜ。ライフルじゃないけど
「抱え大筒」ってやつ
365 :
名無しさんの野望:2007/02/06(火) 00:13:28 ID:ZSSk5y2H
watk使ったサヴォアAARあんまり面白くないね。文章下手なのに物語風にしてるから
面白くないAARなんていくらでもある
無意味な感想はチラシの裏で
俺は十分面白いと思うが?
HOI2WIKIの惨状を見れば、楽しいかどうかなんて主観に過ぎないよ
ID変わった直後に(変わるのを待ってから)ageで書き込むあたり悪意を感じるな
370 :
名無しさんの野望:2007/02/06(火) 00:28:21 ID:nNQht5UQ
s
EU2スレ住人は、
>>365に対しての一時的な大義名分を手に入れました!
作者です。物語風にしてるのは趣味です。まああんまり面白くないかもしれないですが、スレに書き込んでほしく無かったです。
ネットで不特定多数の人に公開してる以上、どんなものでも批判はあって当然だろう
楽しんでる人も確実にいるんだから気にしないでがんばってください
気にすんな
>>372 対教皇戦において
「奢侈品輸入を止めるというヴェネツィアの脅しに貴族階級は耐えられなかった」
などと、貴族主義に傾いたスライダをなにげに表現するとこらへん好きよ。
AGCEEPでのポルトガルのブラジル遷都イベントってもしかして、1750以降じゃないとできない?
ブラジル遷都→南米帝国ポルトガルをやってみようと思ったんだが50年ちょいじゃ無理・・・・・・
イベントファイルいじってやったことあるが>ブラジル遷都
ヨーロッパから遠いし、インディオしかおらんし、なんか非常につまらんかったよw
まさに僻遠の地という感じ。
スペイン属国のラプラタ・ペルー・ノヴァグラナダ・ノヴァイスパニアなどが
周囲にひしめいてくれれば少しは面白くなるかもしれないが。
サヴォアAARが「つまらない」呼ばわりじゃぁ、EU2のAARは書くのにどんだけハードル高いねんっつー話になるぞ。
あたしゃ十分おもすれーと思うよ。
>>376 もしかしなくても1750年以降じゃないと発生しないみたいよ。
まっ、一度自分でAARを書いてみることだね。
ほかのAARの中傷なんて、口が裂けても言えなくなるから。
>379
俺は1件AAR書いたことがあるけど、それはちょっと違うと思う。
結局のところ一旦公開してしまった文章は
自分個人とは切り離して考えるべきものであって、
それができない(=自分が書いた文章に対する批判に耐えられない)のであれば
公開なんかしないほうが幸せだと思う(するなって言ってるわけじゃないよ)。
ただ、読むのをもっと楽しむ、という意味では、
自分で一個書いてみると書き手の心理も分かって面白いもんです。
俺も日本語化したくなって日本語化してみた!
アクサンなんかが化けるんだけど、これは仕様?
365は対談形式のAARしか読んだことがないんじゃないの?
EU3って和訳化プロジェクトさすがにたってないかな?
日本語版でるから・・・
でも、今後MOD当てるの考えれば英語版の方がいいような気もするが、そこんとこどうなってんだろ。
基本的に
>>380の論調に賛成。
たとえどんなに文章がうまいプロの作家だったとしても、万人を満足させるような
文章を書くのは不可能。
>>365が面白くないと思ったのは個人の意見として尊重され
るべきだし、かといってそれで
>>372のAARが面白くないものだと決まるわけもない。
面白いかどうか主観的な問題であって、俺が面白いと思うものをつまらないという奴が
いることが気に喰わない、という論調は、そういう意味で根拠がない。
EU2のAARは書くのにどんだけハードル高いねん、とかいうが、批判があると言論
が萎縮する(=AARが減る)、っていう論法には違和感がある。そういうこと言い
出すと今度は逆にスレの議論が萎縮するおそれがある。批判を否定的に捉えるのは、
多様な価値観を認めないことの裏返しといえる。
>>372には、自分と異なる価値観を
持つ人間が世の中あふれているのだから、どんな文章にも批判は当然あるものと割り
切って、今後も自分の好きなものを書き続けていって欲しい。
ぬるぽ(^^)
>>357 かなり昔に「ショートカットから起動しないとコケる病」になったの思い出した
ショートカット作って試してみ
>>383 プログラマの偉い人がexe日本語化パッチ作らないと無理っぽい
仮にCF版にMODが当たらないとしてもこれでおk
CFの日本語版を買う>ゲームになれる>大型Modが出揃う>安価になった英語版を買う>ウマー
391 :
名無しさんの野望:2007/02/06(火) 20:29:23 ID:hNzrJWIx
modを作る場合
ファイルの書き方は格段にわかりやすくなっている。
手間はかかるようになったかもしれんが。
ロレーヌで独逸建国プレイしてるんだが
途中で何処の同盟にも入れなくなった
これってイベントなのかな?
皇帝にも選ばれて領土も六カ国以上になったので
あとは外交で属国化するだけなのに
諦めて戦争したほうがいいのかな?
ちなみに現在1440年です
よーしここは便乗して質問させてもらうぜ。
CK日本語版からEU2日本語版にセーブデータをコピーしたけれど、EU2に何も反映がされないんだ。
これは何かツールが必要なのかな。それとも日本語版ではコンバート不可能?
まさにその通り
そうか、どうもありがとう・・・
俺、ビザンツ帝国で世界を統一するのが夢だったんだ・・・
WikiのEU2VICとかいう項目にツールのサイトリンクあったかも。
ただ、Verが対応してるか不明。
>>395 ビザンツで世界制覇すればいいじゃない。
ちょっと弱くなってるが多分気のせいだw
3回ぐらい破産かましてようやくトルコをぬっころせたっけな・・・w
>>399 トルコと同盟組んで戦争しまくってトルコがへろへろになったら同盟破棄して食べちゃうのがよろしいかと
もちろんその間戦果は君主ユニットで全部横取りして(゚д゚)ウマー
AGCEEPの中国って満州を併合してれば1600年代に起きる「ヌルハチの反乱」イベント以降は大規模な反乱は起こらないの?
ACに比べて中国強すぎ・・・鄭和艦隊を北米に送ればポルトガルより早くアメリカ殖民できるし。
>>400読んで思い出したけど、
EU2の太平洋って幅が広すぎるand寄港地が少なすぎるよね?
「これじゃスペインのセビーリャ〜アカプルコ〜マニララインが実現できねーよコラ」
とか思ってたんだが・・・
まさに
>>400が書いているような明による早期の植民を妨げるため、
意図的に太平洋を広くしたんじゃないかと思えてきた。
EU3届いたからやってみたんだけどやっぱまだ落ちやすいね
戦争して条件出して和平しようとクリックした途端落ちたよ
>>401 寄港地が少ないのは確かにそうだが幅に関しては
そんなに違和感無いと思うんだけどな
ポップアップメッセージが出る度にポーズかけてるんですが、
自動的にポーズかかるような設定は出来ないんでしょうか?
下のポップアップの一覧が出るところでポーズしたいポップアップの履歴にカーソルを合わせて右クリック
設定を変えれば次からそのタイプが出てきた時に自動ポーズになる
407 :
404:2007/02/07(水) 23:27:56 ID:4vx2AO8f
なるほど、かなりプレイし易くなりました。ありがとうございます。
「Menu」>「オプション」でまとめて設定できるよ>メッセージ表示
イタリア建国して教皇領を除くイタリア文化州は回収したんだが、
教皇様に喧嘩を売るには寛容令を待ってからでないとエライことになるんだよな?
余談だかサヴォイアは優秀な君主が多いな。外交が安定する
とりあえず属国化しておいて「コンコルダートだ!」と一人ほくそえむのがいいんじゃないか
婚姻できんからあとで攻めるはめになるけど
イタリア王国ってなんか優秀な君主が多いよね。
こういう君主ってどこから持ってきたんだろ。
>411
ミラノ
おっと、指揮官じゃなくて君主か。
イタリア王国の君主は元の国を引き継ぐだけだよ。
混乱の16世紀を大国の狭間で生き延びたイタリア小国群の王達を
中世へのロマンスあるいはニッコロ・マキャヴェッリへの陶酔など
色々な要素を含めて能力を高くしてあるんじゃ?
実際ゲームとしても周囲を大国に囲まれているイタリア小国群は
君主の能力による補正無しには生き延びれないんじゃないだろうか
補正あっても生き延びてない様な…
イタリアとかドイツ諸侯を史実通り生き延びさせるのはかなりムズカシス
オーストリーとかフランスとかポーランドめ、少しは遠慮しろwwww
オーストリー表記初めて普通に使われてるの見たw
オーストリー=ハンガリア二重帝国
なんとなくオーストリアの方が格好いいよな
語呂的にw
419 :
名無しさんの野望:2007/02/08(木) 13:01:33 ID:kmnKI+J7
オーストリッヒ派はいないのか?!
オウストリ=ホンガリー二重帝国
エスターライヒでいいじゃん
422 :
415:2007/02/08(木) 13:12:41 ID:iN5IsMqR
>>416 俺の中でオーストリアってのはもっと大人しい国家なので…
あんな戦争基地外はオーストリーで充分だw
オーストラリアでもいいんじゃないかよ派
ウスターソース
オーストリー・ヘプバーン
高校のときの世界史の先生はオッストーリアだったな
つか基本的に発音に拘る先生だったな北京はペチン、オスマンはオットマンエンパイヤーとか
オーストリアはオーストラリアに対して一時的な開戦理由を持ちます(期限:オーストラリアが紛らわしい国名を捨てるまで)
オーストリアは「東の土地」で、
オーストラリアは「南の土地」だよな。たしか。
アウストリアとかどうだろう。
なんか洒落た感じになった気がする。
アウストリアピテクス
イタリアプレイ。
カステラからイタリア領、マルタを奪い、
バルカン半島からオスマンを追い出してユーゴートランシルバニアーギリシャを奪い地中海の島々をゲット
オーストリアとハンガリーを分け合う
それでもって全土をしつこくカトリックに改宗。
フランスがポラックどもと競合して中欧に覇を競いだしたので、ロシアとスウェーデンと同盟してしばく。というかオーストリア様しっかりしてください。
サヴォイア君主の外交能力を生かし、金をばら撒いていたらもはや神聖ローマの帝位が世襲に。
なんかもうローマを目指すべきかも知れないかもしれない。
新大陸に行くのもダルイしなあ
>>431 暗黒大陸に行きWW2で苦汁を飲んだエチオピアを征服シル
毒ガスまで使って負けるとか
>>434 北東アフリカはエチオピアかアダルのどっちかが勢力伸ばすねえ
なにこのPrester Johnの国
陸軍lv60……
AGCEEPの小作人達の不幸ってすごいな。不幸ってだけであんなロシア革命も真っ青の
全国家レベルの大反乱になるものなのか?
おとうちゃん、
貧乏はほんまにつらいんやで
フリーターが毎日カップヌードルっていうレベルじゃねーぞ
>>438 そりゃ、プレイヤーがやれば余裕だろうけど、
>>435のエチオピアはCPUでしょう。
あーでもCoTもあるしCPUでもそこまでいけるのかな…。
>439
ロバート・ダーントン「猫の大虐殺」当たりを読むことをオススメ。
貨幣経済以前の農村の生活って信じられないくらい悲惨ですよ。
ロシアの農奴は世界一悲惨だったろうしな
日本語版が出るまで、EU2ACしかやった事無いんで、びっくりしたわけですよ。
農村の悲惨さってのは、俺の親戚に小作人だった人がいて、とっくりと聞かされた。
おしんってマシな家に育ったんだな、と思わされた。酷い時は大根飯(と言うより粥)の
ための大根さえまともに手に入らない始末だったとか。
>>441 カップヌードルはコストパフォーマンスが悪い。
袋入りラーメン作って食べて、のこりスープにご飯入れると二食確保できる。
>>444 それは共産党の陰謀。
ロシアの百姓が悲惨になったのは同志スターリン以後。
ツァーリの頃は肉が食えたってやつか?
>>444 ムガルが多分一番悲惨なんじゃね@「大国の興亡」
「明が開明的で民を慈しむ政権に見える」ぐらいの事やってた模様
watkのAGCEEP対応版ってExtraでよかったっけ?
>>446 コストパフォーマンスならうどんかスパゲッティがお勧め。
スパゲッティは確かに安く生きのびられるがソースの価格と多様性の無さがネックだな。
サステイナブルなメニューのためにご飯代わりにも使えるクスクスをお勧めしておく。
あとイタリアAARで粘着してるの、同じEU2プレイヤとして情けないからやめれ
卵は貴重な蛋白源
454 :
名無しさんの野望:2007/02/09(金) 20:05:20 ID:raibHhPn
ソースはいつも塩こしょうマヨネーズ醤油ソースケチャップです
いまさらだけど、このゲームの和平交渉って結構シビアだな。
VICがかなりアバウトだっただけになんかきつい。
HoIよりは遥かにマシだから我慢しろ
っていうかあっちは和平コマンドが殆ど無意味なんだが
ソ連とか絶対講和してくれないからねぇ
そうなのか〜
こっちはまだフェア(というか打算的?)な分、マシなんだな。
大勢力で押し包む戦争ばっかしてきたから、
弱小国でやるときのコツがわからない。
まだまだやり応えがあるな'`,、('∀`) '`,、
某小説家さんの日記で紹介されていて、かなりおもしろそうだったので
英語版を購入してみたのですが、wikiを見てみるとなにやらMODが沢山あるみたいですね。
まったくの初プレイであれば、まだMODは導入せずに
素のままのゲームで楽しんでみた方がよいですか?
それともMOD入りのほうがオススメですか?
AGCEEP入れるともう素に戻りたくなくなるかもしれないから
素で二、三回やってみるといいよ
海賊・・・って?
464 :
名無しさんの野望:2007/02/10(土) 13:25:43 ID:A57416Bm
あ
海賊かよw
スコアあるんだな
海賊こええ
海軍lv60でも結構負けるんだよな
海賊って出る場所どうやって決まってるの?
パスタファリアンの陰謀だな>海賊
俺のイメージでは収入が多い州の近海に湧く。
インドの某国でやってたときイングランドと地図交換したら
海賊が沸き始めた覚えが
ポルトガルとスペインと地図が繋がると沸き始めるような妄想が頭の中に
手作業で潰さにゃならんから面倒で面倒で
いつも戦艦かガレーを5席づつ敷き詰めている。沿岸警備隊。
征服プレイしてると下劣な反乱軍が上位にランクインしたりするよな
マルチプレイでの禁則事項だよな>私掠船のばら撒き。
一度嫌がらせの応酬になってゲームにならなかったことがあるw
んで、通常プレイでAI相手に使っても効いてるのか効いてないのか分かりにくいという罠>私掠船
ちと質問
最近EU2を買ってやり始めたんだけど
国庫に予算振るバーいじってたらいきなりバーが灰色になって動かせなくなったんだよね
インフレ率も3%くらいだし・・
俺なんか変なことやったのかな?
右クリックだ
>>481 Wクリしたら直った・・
HoI2でも固定できることを思い出せなかったよありがとう。
483 :
初心者:2007/02/12(月) 00:20:52 ID:TsbXN/xF
質問です。EU2日本語版買って、wikiに従ってAGCEEP導入しようとしたんだけど、日本語版用翻訳ファイルセットをダウンロードしようとしたら、アクセス禁止になってるんだけど・・・・・・。これってなぜ?どうしたらいいんでしょう?
↑↑↓↓←→←→BAって入力するといいよ
海外からのアクセスや比較的新しいプロバイダからのアクセスだと
うぷろだのブラックリストにひっかかってアクセス禁止になることがあるようです。
対策としてはとりあえず日本のプロクシを刺してみるとか。
AGCEEPでフス派からボヘミアに変体してもイベントが起きない・・・ひょっとしてフス派に勝たせちゃ駄目なの?
487 :
486:2007/02/12(月) 04:47:27 ID:ycDyCbe5
あっ、ヒストリカルイベントが起きないって意味です。
1590年までやったんですけどランダムイベントしか起きません。
>487
国名タグが変わったときにセーブ/ロードをしてないんじゃ。
>>488 セーブ/ロードはしたんですけど駄目みたいです・・・
>>486 そもそもフス共和国には二つくらいしかイベントが無い。
Fantasy Hussites Republicシナリオがあったらねえ。
>>490 そうだったのか・・・orz
ボヘミア教皇派でやり直します。
だって、ヒストリカルじゃないもん
>>483 paradox総合スレに行き管理者にアクセス許可頼んでください
ヒストリカルだとボヘミアってオーストリアに併合されちゃうし
チェコで残ってんのは17世紀の冬王関連イベントくらいしかないからねえ。
ヒストリカルイベントなんて飾りです
なんなんだよ・・・小作人の不幸?
3箇所同時に暴動発生って・・・
リトアニアはちょっかい出してくるし、同盟国は助けを呼んでも、
軍事同盟破棄って。ありえない。
お前ら近所付き合い考えろやコラ。
こっちが必死に掻き集めて4万人。それに対して22万動員?
朝から必死こいてやっと2つ領土分捕ったのに、あっというまに無くなった・・
・・・今日は寝よう。
リトアニアさんが新たに引っ越してくることを踏まえた近所付き合いなのさw
やあ (´・ω・`)
ようこそ、ポーランド・リトアニア連合王国へ。
この騎兵はサービスだから、蹂躙されて衛星国になって欲しい。
うん、「最盛期」なんだ。済まない。
君主はソビエスキーだしね、講和で許してあげようとも思っていない。
でも、この活躍を見たとき、君は、きっと言葉では言い表せない
「100年後には滅亡しちゃうんだよね(ノД`)」みたいなものを感じてくれたと思う。
栄枯盛衰の激しい世の中で、ポーランドのことを忘れないで欲しい
そう思って、君を征服したんだ。
じゃあ、一緒にオスマン帝国と戦おうか。
オーストリアやロシアも仲間だから心配要らないよ?
>>497 > なんなんだよ・・・小作人の不幸?
> 3箇所同時に暴動発生って・・・
君は小作人の本当の恐ろしさを知らない!
AGCEEPの25ヶ所同時発生が連発!はトラウマ…タスケテ…
>499
そしてVIC→HoI2へ続く・・・(ノД`)
三部引き継いでガチムチのアルバニアを作って来るノシ
ところで、みんな3やってるの?
やってる
VRAM足りなくてデモ動かなかったのでやってない
三部引き継いだらイタリアがちゃんと統一して攻めてきてくれるかどうか・・・
イタリアはまず出来ないと思われ
EU2終了の時点でイタリア諸国が一国でも残ってるかどうか…
オーストリアとポーランドとスペインとフランスを中国が追いかける、って構図だろうね
VicRでイタリア統一失敗久々に見た
フランスにナポリとられてやんのw
イギリスがインド征服なんて見たことないよな
セキュリティソフトの常駐監視をEU3をする時には停止させて
ネットからもスタンドアローンにしたら少しストレスを感じる程度
でできる様になった
プログラムと監視フォルダを監視から除外すね個別設定しても
動くようになったが、上記より多少重いので結局スタンドアローン
で起動してる。どのみちアップデート情報を毎回アクセスさせる
必要も無いし
スレ間違ったぜ・・・
>>509 イギリスがブリテンとアイルランドを統一するのも見たことないな
つか運河なしにヨーロッパ国家がインドいくのはまず無理だろ
ポルトガルみたいにイベントでアフリカやインドに土地もらえるとこは別として
Vicからの移民なんですが・・・・
プレイ期間の差がありすぎてどれくらいの頻度で戦争とかすりゃ良いのかまったくわからん
とりあえずロレーヌでやって外交併合やりまくってた最中にブルゴーニュに叩かれてやめた
>>512 フランスですか?無敵なのでじゃんじゃん戦争してあっという間にBBWで欧州統一ですよ。
「ロレーヌでやって」って書いてありましたね、ごめんなさい。
「ロレーヌを殺って」って読んでしまいました。。
EUはまったりと進めるのがいいかと。
序盤ダッシュは有効だけどな
戦争→奪った土地の改宗や官僚機構設立→国力回復→同盟再編友好度回復
を一つ25年サイクルくらいか?
ふむふむ・・・。Vicだと25年でもプレイ期間の1/4なんで(汗
参考になります
EU3で予算のバランスが悪くて幾らか金を無駄にしてるって出るんだけど
これどうしたらいいんだろ
>>516 ただ、これはただの目安。それもかなり弱めの国のだ
強国や優秀な君主の時期はもっとイケイケでいい
このゲームで怖いのは、国際的に孤立することと反乱だ。戦争は同盟次第
大帝国を建設したのにあっという間に滅亡というのも珍しくはない
ロレーヌならフランスになればやりたい放題さ
AGCEEPで神聖ローマ皇帝に選ばれるにはどうすればいいの?
選帝侯の友好度最高まで上げてもスペインが皇帝になってしまう・・・どうにかしてスペインと選帝侯の中を裂きたいんだが・・・・・・
いっそのことスペインを滅ぼしてしまおう
これで帝冠は君に
>>520 BBRが跳ね上がって統一ドイツが成立しなくなってしまいます。
統一EUを作ればいいじゃない
オーストリアのバカタレ!
スペインのバカタレ!
なんで、ハプスブルク家だけおいしい思いしとるんじゃあ・・
憎いのうブランデンブルグあんちゃん・・・
>>523 うちはイタリアの癖に神聖ローマ世襲状態になってたんで、
スペインをどうにかするんでは無く、選帝侯の数を議会まで減らしてブランデンブルクだけにしときゃ独占じゃね?
ドイツ諸候が新教になれば、スペインの当選が薄いんだが統一ドイツを目指すんなら無意味か
ギギギー
たしかスペインとオーストリアいはハプスブルクボーナスが合って
皇帝に選ばれやすい仕様らしいぞ。
>>519 スペインのBBRを上げるように仕向ける
527 :
名無しさんの野望:2007/02/13(火) 01:07:12 ID:LrmxDPp+
栄光を君に!!
>>519大ローマ同盟作ってスペインに宣戦布告して同盟国の対スペインの友好を下げる。
戦争に勝ち、金だけ取って和平し同盟内で分け合って同盟内の友好を上げる。
1国しか無い国を同盟に多数組み入れ強制併合させれば、BBR上昇と友好の大悪化。
5年後、また宣戦布告(繰り返し)
確かフランスが神聖ローマ帝国の領域を得ると帝国の範囲が削られていくよね?
ということは、フランスプレイでうまくやれば
「わずか1州しかない神聖ローマ帝国」が見られるということなのか。
しかも皇帝はその国の君主じゃなかったり。
AGCEEPブランデンブルグでプレイしてるんだけど「ヴォルムス帝国会議」の発生条件って
1495年1月1日〜1505年12月31日
HRE(神聖ローマ帝国)皇帝であること
6州以上を領有していること
BBレート3未満
「真の選帝侯」5カ国(ケルン プファルツ マインツ ザクセン ブランデンブルク)の内、
4カ国を属国化している事、かつそれらとの関係が+100以上
だけだよね?
神聖ローマ皇帝&領土7州保持&BBR1&プファルツ、マインツ、ザクセン属国化有効度最高
なんだけどイベントが起きない・・・1495年1月1日〜1505年12月31日の間に条件を満たしたんだけどなぁ・・・
>530
プファルツ、マインツ、ザクセン
自分にはどう見ても3国にしか見えませんSir
>>531 wikiには自国が「真の選帝侯」の時は3国属国化でおkって書いてあるけど駄目なの?
ブランデンブルグは「真の選帝侯」だから3国属国化でいけると思ったんだけど・・・