Paradox 19世【CK/EU2/Vic/HoI/EU3】
1 :
名無しさんの野望 :
2007/01/17(水) 22:04:28 ID:bpVupKLE
2 :
名無しさんの野望 :2007/01/17(水) 22:05:03 ID:bpVupKLE
3 :
名無しさんの野望 :2007/01/17(水) 22:06:19 ID:bpVupKLE
4 :
名無しさんの野望 :2007/01/17(水) 22:06:53 ID:bpVupKLE
5 :
名無しさんの野望 :2007/01/17(水) 22:07:50 ID:bpVupKLE
このスレッドはsage進行でお願いします。 To prevent tampering by hooligans, keeping this thread 'underwater' is highly praised. Put "sage" into email row and submit.
6 :
名無しさんの野望 :2007/01/17(水) 22:15:54 ID:So+QkV38
::|
::| ____
::|. ./|=| ヽ. ≡三< ̄ ̄ ̄>
::|. / |=| o |=ヽ .≡ ̄>/
::|__〈 ___ ___l ≡三/ /
::|、ヽ|.|┌--、ヽ|/,-┐| ≡/ <___/|
::|.|''''|.\ヽ--イ.|ヽ-イ:| ≡三|______/
::|.ヾ |.::. .. ̄ ̄| ̄ /
::| ';:::::┌===┐./
>>1 ::| _〉ヾ ヾ二ソ./ こ、これは乙じゃなくてスラッガーなんだから
::||ロ|ロ| `---´:|____ 変な勘違いしないでよね!
::|:|ロ|ロ|_____/ロ|ロ|ロ,|`ヽ
::| |ロ|旦旦旦旦旦/ロ/ロ|旦,ヽ
::|ロヽ 旦旦旦旦旦./ロ,/|::旦旦)
::|ヾ旦旦旦旦旦旦,,,/::::|、 旦旦|
7 :
名無しさんの野望 :2007/01/17(水) 22:17:19 ID:bpVupKLE
8 :
名無しさんの野望 :2007/01/17(水) 23:13:15 ID:SWOqiEzN
>>6 君はアルファケンタウリ送りだ
アルファケンタウリで新生物の発見を勤しんでくれ
9 :
名無しさんの野望 :2007/01/17(水) 23:27:20 ID:WnskyH7o
おーつっ!!
EU3欲しいんだけど、みんなはどこで買いますの? どこにも売ってない・・
まだ出てないのに買えない罠
予約に決まってんだろ、このボケナス。
>>12 (CKスレのゴミ)
>どこにも売ってない
コテ付けていきがる前に小学校に戻って勉強し直す必要があるな
お前に聞いてねーよ でおk 彼は日本語も理解できてないので。
15 :
名無しさんの野望 :2007/01/18(木) 07:03:15 ID:k7DOVQmE
日本語 英語 ロシア語 理解でけるよ 某都内外語大卒なんで (*^_^*)v
お前は文字を読んでいるだけ
相手が何を言いたいのかは全くわかってない
>>15 のレスがまさにそれ
ごめん、おまえにきいてねーよ
秋葉原で売っていれば有り難いのだが。 Civ4なんかはしばらくしてたら売ってたし。
アソビットに出回るんじゃないでしょうかねぇ
ごめん、このスレ放置してたw 予約できたから、もういいです・・・ 悪いけど、お前らじゃ俺の相手になんねーよw くだらねーことする前に、クソして寝ろw
>>19 池沼は授産所に隔離されてろっての
世間に湧き出してくるな
相手するなよ
>>20 相手する人も迷惑な人になっているってわかるかな?
23 :
名無しさんの野望 :2007/01/18(木) 22:01:02 ID:k7DOVQmE
この香ばしさこそParadoxスレだよね
スマンが教えてくれ アマゾンでEU2とVicとHOI2DDをまとめて買ったんだが、どれからプレイするのがわかりやすい?
>>24 分かりやすいってんならEU2かHoI2がいいんでないかな…
とはいえ、誤差の範囲内に収まる程度の差でしかないし
自分の一番興味/知識/萌え/妄想のタネのある時代を扱った作品から遊ぶのが一番いい。
>>25 なるほど、ありがとう。
とりあえずHOI2で日本軍でもやってみるよ。
crusader kingって他のパラドゲーみたいな日本語化パッチってないんですか? wiki見たら日本語化補完計画というのはありましたが。
28 :
名無しさんの野望 :2007/01/19(金) 23:51:10 ID:DBzZhs+2
ツウな工具師はみんな英語のままでやってるみたいよ
crusader kingってなんで過疎なんですか つまらないんですか?
>>27 糞だが一応日本語版は存在する。
他のパラドゲーみたいな日本語化パッチは存在しない。
日本語コミュニティが過疎と言っていい状況にあるんで、その辺はどうにも仕方のない部分ではある。
>>29 ゲームで扱われてる範囲が欧州(とその周辺域)限定だったり、
国家運営っていうより家系運営って感じの独特なゲームだったり、
何かと他3作とは毛色が違うんで、他3作のプレイヤーがあんま流入して来ないってのがあるかも。
スレに荒らしが住み着いて崩壊したのも要因の一つかもしれんが…
パラドスレの空気の読めなさは異常 新参が多すぎるからか・・・
なんの役にも立たない古参気取りが新参に対して文句ばかり言うスレ よりはマシだと思うけどな
役に立たないのは新参も同じ 新入りのバイトが先輩と同じように偉そうにしていたらどのような目で見られるかよく考えるべき 同じく、先輩も偉そうにふんぞりかえっていれば周りがどんな目でみるかよく考えるべき
35 :
名無しさんの野望 :2007/01/20(土) 10:04:59 ID:gFB49/L1
CKスレほど新参に親切なスレはないよ HoI2スレなんて古参がイキがって新参の居場所が全くない
お前にきいてねーよ
たまには、2005年11月からずっと放置中の Crown of the North & Two ThronesのWikiも思い出してあげて下さい。
EU3キタコレ 直販とは言え北米より早いとは
おーおめーそういえばCKのときも直販は早かった記憶だな
直販だと送料とか含めていくらくらい?
うちは、注文がおそかったからまだきてないな。
>>40 Web通販だからキャンセルありで試してみればいいとおもうが。
いちおう、直販だと、ノーマルEU3が39.99ユーロ 送料が8.00ユーロだったかと思う。
そういえば、どっかの日本語の紹介記事で日本は北米のROM版のは買えないとかあったけど、
ダウンロード通販でよかったら明日gamer'sgateでダウンロード通販できるんでね?
直販サイトで注文してみたけど、最後おかしな状態に… 確認メールって直ぐ来るものなのかな?ちゃんと注文 出来てるか心配……
43 :
41 :2007/01/22(月) 21:30:42 ID:6U0aaNLR
一応メールをチェックしてみたけど、すぐ来るみたいだ。 確認のメールがきてないなら、注文はされてないかもしれない。 ただ、一応クレカの支払いの DebiTech payment ナンバーがわかれば完璧かとおもうが。 florianあっとparadoxplaza.com にコンタクトとってみれば?
>>43 レスありがとう。メール来ないから、ダブり覚悟で再挑戦してみた所
さっきは注文ミスしていたみたい。IE以外のブラウザ使用したせいか
項目の入力ミスか分からないけど、認証拒否された状態だった。
ちゃんと注文できていると、直ぐ返事来るみたい。あとは到着を待つ
だけです。たのしみ。
オンライン販売も始まったのかサイトにつながらない状態ですね しばらく待ちかな
失礼。まだみたいでした。
Windowsの世界同時発売の騒ぎをかんがえると日本が一番はやいのか まあ、gamer'sgateのダウン販売は現地時間をも考慮にいれたら、 日本で今夜遅くが確実な線じゃね?
通信販売でオフィシャルに御願いしていたものが今届きました。 日本時間の23日に届くように発送してくれたのでしょうか。 いまからオスマンでヨーロッパ征服してきます
49 :
名無しさんの野望 :2007/01/23(火) 17:23:50 ID:JV8xQ1gn
EU3のデモ、オレのPCじゃ動かんな。 今度はタタールやオイラートは出てくるのか?
1.1のパッチがもうでてますね。
連投ですが、EU3のスレってどうしますか?EU2のところに書くか 新しいスレたてるか。。。
eu2スレをeu総合スレにすればいいだろ。hoiもそんな感じだし
新しいスレ建てるほど需要はないし
そのうちEU3ネタは沈静化するでしょ デバッガーや人柱はフォーラムのほう行くだろうし
ファーストインプレッションをEU2スレに書き込みました。 EU2と違った路線なんでEU2もまだまだ現役で遊べそうです。
56 :
名無しさんの野望 :2007/01/23(火) 21:47:51 ID:/AZ6xjyl
倉はどんな感じ?
Gamer'sgateにダウンロード販売できるようになってるな・・・・
59 :
名無しさんの野望 :2007/01/23(火) 22:17:43 ID:0cBVPIr7
今ダウンロードして、インストール完了。これは早く購入できて便利だねえ。
60 :
名無しさんの野望 :2007/01/23(火) 22:23:40 ID:/AZ6xjyl
ねぇねぇ、倉はどんな感じなのよぉ〜 おせーて、おせーて
お前の好みではないから黙ってろ
英語もロシア語も理解できるんだろ?お前の聞きたいことを 書いてある場所はいくらでもある。探せ。
63 :
名無しさんの野望 :2007/01/24(水) 02:47:18 ID:EFztq7ah
Paradox作品が落ちたときにageるスレ あああああああああ
64 :
名無しさんの野望 :2007/01/24(水) 23:41:58 ID:p9ge4R86
きちがい用語。触れたらだめ
デプロは蔵があれだからな
私は関係ないけどそのスレdat落ちでわけわかんねっす
パラドの公式サイトがリニューアルされてる、が過去の掲示板が使えなくなってる。 しばらくの間海外製MODの情報が手に入りにくくなるね。
HoI2 Data Wikiだけど、ODNも弾いてるのかな XXX.ppp15.odn.ne.jpからアクセスしても弾かれるけど
>>72 ぱらどなうぷろだのトップページにアクセス出来る?
そっちのhtaccess取りあえず消してみた
75 :
中の人 :2007/02/03(土) 23:51:38 ID:i+Zryjdi
いま確認したんだけど、wikiのフォルダのhtaccessはpuniwikiの同梱品を使ってるんだよね。 アクセスできないってどういう事なんだろう。
規制を受けた本人にも関わらず、自分が規制対象になっていると 素で気が付いていない人?
puniwikiってちょっと萌える
どうせwikiはバックアップから復旧できるんだから 荒らし対策なんて適当でいいと思うけど。 それよりwikiのカスタマイズを優先してよ。
>>74 アクセスできないわ
そっちの方で弾かれてるってことかな
はいはい起動しなくなる起動しなくなる
EU2>VIC>HOI2 と渡り歩くと、毎回オーストリアが手がつけられない状態になるんですが(´・ω・`) VICで第一次大戦が勃発しないのが悪いんだろな…
EU2はオーストリアが存在さえすれば自動で巨大化するイベント多いからな フランスもバカみたいに暴れるし イギリスはインド征服どころかブリテン統一すら危ういことが多いし むしろアメリカ征服するスペインがどうしようもなくなること多い気がする
CKの事を忘れないでいてあげてください
85 :
名無しさんの野望 :2007/02/12(月) 09:33:45 ID:Vg4UYpUn
決して忘れないですっ
お前に聞いてねーよ
お前は忘れてもいいよ
Diplomacyの事も忘れないであげてください …何でスレ無いの?
ここですら話題がないのに個別スレがあるわけないのでは?
90 :
名無しさんの野望 :2007/02/14(水) 23:49:19 ID:DeohSm5B
倉の問題なのでは?
お前は口を開くな
ディプロマシーはテーブルRPG板じゃね あるのか知らんけど
あれはあれでいいゲームだったが、ボードゲームとしての人間間の駆け引きが キモだしな。一人用PCゲームとしては再現が難しすぎる
ここに来てEU2を始めた。1419モスクワを選択。 最初に属国解消したら安定度がマイナスになる。 ペナルティなしで属国解消するにはどうするんでしょう?
相手から戦争吹っかけられたら属国解除ペナルティなしだよ
>95 ありがとう。 勝利ポイントマイナスで、開戦理由も付いちゃうから しばらく自重します。
97 :
名無しさんの野望 :2007/02/18(日) 06:46:01 ID:iiuN9KIJ
こういうことを言うとすぐからんでくる奴がいるんだが パラドも一作ぐらいは戦術の要素が入ったゲームがあってもいいと思う
>>97 確かに戦術級や作戦級のゲームあってもいい気がする。
戦術級じゃcombat mission,close combat、steel panthersしかないし
作戦級なんかkorsun pocketシリーズぐらいしかまともなのないorz
後はRTSばっかりでマウスさばきとキーボード操作で勝負が決まる
ゲームがほとんどだしな。
どのゲームも同じエンジン使ってるからムリポ(´・ω・`)
100 :
名無しさんの野望 :2007/02/18(日) 08:11:11 ID:Fuco80k4
>>72 国内の串を使えばアクセスできるよ。
しかし、ODNは、被差別部落みたいだな。
>>97-98 すごい素朴な疑問なんだが、パラドらしい戦術ゲームってどんなの?
俺はメーカー買いはしないので、パラドが出したというだけでは買う気がおきないんだが
いい戦術ゲームならメーカーにはこだわらないし
まっ 戦術を端折って戦略に焦点をあてるのがパラドらしさだとおもうので
今後もぶれずに戦略級ゲームを出して欲しいと思うけどね
102 :
名無しさんの野望 :2007/02/18(日) 08:54:29 ID:DcxOmArZ
103 :
名無しさんの野望 :2007/02/18(日) 09:12:08 ID:iiuN9KIJ
>101 いや別に現在のラインナップはそれはそれでいいんだよ。 特にVICTORIAのようにマネジメントにこだわったシステムはそれで一つだし 戦争にしてもWW1やWW2のような総力戦なら今の表現でもいい。 しかしEUの時代だと、個々の戦闘が表現されないというのはどうかな。 CKのようなブリーディングゲーも一つの可能性なんだろうが 個人的にはあの時代のゲームならNoHやMTWの方が面白いと思う むろんパラドゲーにあそこまでの重い戦闘は必要ないが、 模式的に騎兵や砲兵の役割を表現する簡単な戦闘処理があれば もっと軍事ユニットの生産に思い入れができると思う ただし、戦略部分をターン制にすることになるだろうから 従来のパラドゲーとはかなり違ったものにはなるだろうけどな
Paradoxは今のままでいいよ。 戦術ゲームがやりたかったら他のメーカーのを買えばいいし。 短所を補う為に長所を潰すソフト屋多いからな。
105 :
名無しさんの野望 :2007/02/18(日) 12:12:56 ID:iiuN9KIJ
別にパラドが作る必要はないが かといって104のように言い切ってしまえば、それまでだろう
戦略ゲームやってるのに いちいち戦術マップまで管理したくないかな 戦術のみに特化したゲームならまぁいいけど
そこで妄想 ・ 戦略画面 → パラドSystem ・ 個別戦術画面 (切替) → ローマ・トータルウォーSystem もしくは素直にコサックス&サドンストライク
戦術ゲーを組み込むと慣れれば五分五分や少ない戦力で勝つのが当たり前になって 敵より多くの兵を集めるという戦略部分が死ぬ。
確かにPC操作側の難易度を上げるのは難しいものがあるからな 対人ならともかく、一人用では無理があるか
監督としてプレーするタイプのスポーツゲームでファミスタやパワプロのように操作するシステム組み込んでほしいとか エンカウントして戦闘するタイプのRPGでエンカウントするたびに対戦格闘ゲームみたいに戦わせてほしいという要望と 同じだよ。確実に糞化する。paradoxゲームのよさを消してまで劣化版戦術ゲームにする必要はない
111 :
名無しさんの野望 :2007/02/19(月) 07:14:52 ID:T7x6dBGY
別に今のシリーズをそうしろとは誰も言ってないんだが… 頭の硬い奴らだな
というかね 一つや二つの戦術的勝利を吹き飛ばすのが戦略的勝利だろ? クストッツァの戦いみたいに勇敢な槍騎兵3個小隊がじゃあるまいし 戦略レベルも戦術レベルも楽しめるゲームってきいたことねー どっちかに絞ったほうがメリハリが利いてはるかに面白いとおもうけどね。 戦術が〜って言ってる香具師は、パラドゲーの戦術画面の射撃1ターンごとに戦術画面に行って いちいちユニットを動かすようなことを希望してんのかね?
>>112 多分、KOEIのチン・シリーズみたいな物を想像してるんじゃない?
ルーデル主人公のFPSで(ry
パラド謹製「ルーデル無双」 主人公はソ連軍パイロットになって雲霞のごとく押し寄せるルーデルを阻止する。
MatrixGamesなら戦略戦術両方入ったゲームを作ってるが… 1ターン進めるのに実時間で1時間とかそういうノリなのが難点。
WWU超人トーナメントでも開けというのか
そろそろ、古代ギリシアから十字軍までのゲームをだな クラスター世界版でも良い
120 :
名無しさんの野望 :2007/02/19(月) 23:46:08 ID:2EDt4MXv
戦術級やりたいならゲネラル・サポートあたりやっとけばよいと思ふ
>>115 ルーデルが雲霞の如くいたら、何個師団あっても足らない気がw
つか、普通逆だろw 蟷螂の幼虫級にワラワラとる敵をルーデルで撃破しつづける無双ゲーキボンヌ
ガンダム無双でもやってろって事だ
ルーデル「無双」といいつつ雲霞のごとくとはこれいかに
虫姫さまなのに男が自機のごとし
いや〜ん って、スレまちがえたかとおもった
戦術級、作戦級のPCゲーはほとんどないからもしparadoxから 出てくれるといいなって思っただけなんだが、なんか皆戦略級に 戦術要素を入れるもんだと思って反発してるからびっくりw そんなのは俺も望んでないんだけどな。
戦術要素が入った戦略級って、Age of Wondersみたいなものなのか? それは、それで面白そうだな。
戦闘中のユニットを選択して、戦術レベルのゲームに移行する 戦術レベルのゲームの兵士を選択して白兵戦レベルに移行する なんて事ができたら最強だよなあと夢想したことは有る。
どこのハイテクパソコンだよ
>>127 > 戦術級、作戦級のPCゲーはほとんどないからもしparadoxから
ほとんどないとかワロス どんだけ世間狭いんだよ。
とりあえず
ttp://www.matrixgames.com/ とかみてこい
中世をあつかったPCゲームがないというのならわかるが
<SPI>Empire of the Middle AgesをPCゲームででてくんねぇかね
つーかね、大方の「パラドが戦術級出してくれたらなあ」っていってる人は 「戦略級で独創的な面白いゲームを出してくれるparadoxが 戦術級のゲームを新たに作ったら、 独創的で面白いのができるんじゃね?」 って漠然と思ってるだけで別に具体的に考えてないだろ。 「フェラーリが戦闘機作ったらちょっぱやじゃね?」 ってレベルで。
個人的には戦略部分がほぼ完成の域に達しているパラドが 戦術レベルも完成させたら完璧超人じゃね? って感じなんだが
ああ、EUエンジンを使ったセミリアルタイムHEX型作戦級SLGなんかは作れるかもね。 HEX型のをリアルタイムで処理するのはPCゲームならではだから、 結構面白いものになるかも。
>131 > <SPI>Empire of the Middle AgesをPCゲームででてくんねぇかね 一応10年以上前に出てるぞ。 大きな声ではいえないが "Rise of the West" "Empire of the Middle Ages" でぐぐるとしあわせになれるやも。 ダニガン先生は超冷静な神視点なので、 パラドゲーと比べるといまいちロマンを感じにくい。 丹精込めて育てた帝国がイベントたったひとつでおじゃんになるという 賽の河原で石積んでるような感じがソロプレー向きじゃない気が。 ネットでマルチプレーできれば黒死病プギャーとか言って楽しめんのかね。
HoIスレ炎上中
688 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2007/02/24(土) 20:21:00 ID:vpdm6XFO
HOIって面白いか?
操作性悪いし落ちるし、買ったけどやってねぇよ
689 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2007/02/24(土) 22:12:38 ID:98HXod51
>>688 >>買ったけどやってねぇよ
ワロタ やってねえのになんで操作性悪いとか落ちやすいとかってわかるんだよw
690 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2007/02/24(土) 22:15:58 ID:ThWV/pY6
>>688 >>買ったけどやってねぇよ
ワロス 買ったならやってみればいいだろうw
手元にあるゲームが自分にとって面白いかどうかを不特定多数の他人に聞く気になるのが不思議
これで突っ込みいれられた
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1166675208/ スレの住人が妬みからhoi2スレを荒らしてる模様w
HoIとCKスレはいまさらだろ
つーかどう見ても割れ厨が来てるのがわかってるからからかって遊んでるだけだろ
>>137 vpdm6XFO 本人乙
141 :
名無しさんの野望 :2007/02/26(月) 06:33:24 ID:WVSVKwc+
嵐は好きくないな
お前に聞いてねーよ
143 :
名無しさんの野望 :2007/02/26(月) 09:52:07 ID:Etf73/q6
じゃあ誰に聞いているんだよお おじさんそろそろ姦淫袋の限界だよお
145 :
名無しさんの野望 :2007/02/26(月) 17:08:34 ID:p24t+rHa
132みたいな低いレベルで話してはいないつもりだがな
>>145 お前に聞いてねーよ
CKスレから湧き出してくるんじゃねーよ
ckスレの奴はなぜか好戦的だな。仲良くやればいいのにと思ってしまう。 そんなに嵐が酷いのかな・・・・
149 :
名無しさんの野望 :2007/02/26(月) 22:45:30 ID:WhC5pELd
>146,147 全くCK厨はしょうがないな
CKスレに帰れ
>>148 ここに来て攻撃されてる馬鹿はスレを1つ荒らして潰した上に自分で立てたスレを
私物化しようとしてスレ住人に反感を買って今に至っている
僕らはパラドクス十字軍!
154 :
名無しさんの野望 :2007/02/28(水) 03:20:15 ID:vsmXjRp0
サラディンさまが迎え撃つっ!
vicブラジル序盤で出てくるデュクデ・カシアス将軍って何者ですか?
>>152 thx
書き込み見てる感じそんなに悪質な奴には思えなかったが
>>スレを1つ荒らして潰した上に自分で立てたスレを私物化
これは酷いな・・・
というかCKが日本ではやらないのは33%くらいが彼のせいだよ 33%くらいは顔グラがキモイせいで33%くらいが歴史再現性が無いからかもしれないが まぁおれは好きなんだがね
>>159 ckスレいって見てみたら半分ぐらいのレスが嵐との戦闘に費やされててびっくりしたw
これはひくな 154と155みたいなやりとりは最初受け狙いで自演やってるのかと思ってたw
161 :
名無しさんの野望 :2007/03/01(木) 00:38:23 ID:gf1S0tZp
>>158 >書き込み見てる感じそんなに悪質な奴には思えなかったが
そう考えてもらって差し支えない。
お前に聞いてねーよ
Doomsday4亀連載終わってしまったか そして始まるEU3新連載
>>164 おいおい!
思いっきりここのうpろだとかぶってないか!!
テラヤバス
ムスリムのせいでいやな世の中になったもんだ
旧ロダになんかヘンな物ってあったっけ? 一応イスラム関係は結構削除してたきがするけど
D [up0323.mp3] tsunami 3445 2005年01/22(土)03:19 D [up0322.zip] rawafed-rm 11270 2005年01/22(土)02:00 D [up0321.zip] rawafed 11431 2005年01/21(金)23:31 D [up0319.ram] ribaat-rshood 2637 2005年01/21(金)01:33 D [up0318.zip] alzarqawi-audio 8808 2005年01/20(木)23:22 D [up0316.zip] intikhabat 3961 2005年01/19(水)23:04 D [up0315.zip] cows 13246 2005年01/19(水)21:36 D [up0303.zip] majallatalfath 858 2005年01/15(土)23:25 D [up0297.zip] ramadi 4732 2005年01/15(土)06:53 D [up0296.zip] zalzalat 2923 2005年01/14(金)23:03 D [up0295.zip] modakera 546 2005年01/14(金)20:41 D [up0294.zip] m2 832 2005年01/14(金)20:29 D [up0293.zip] m1 895 2005年01/14(金)20:23 D [up0288.zip] maosoa 13427 2005年01/13(木)23:01 これだけ並んでて疑問にも思わないのかよ
170 :
中の人 :2007/03/06(火) 00:04:39 ID:Oehy6fj0
>>168 見てなかった。ちょうど良く過去ログにいってしまったようで。
>>169 だんだん飛びで見事にマークワンアイボールセンサーを偽装していました
とりあえず
>>168 >>169 は元ファイルを削除しました。
イスラムな人々はともかくマルチ勢は何考えてんだか。なんかぐんにょり。
そういうのはご自分の所で勝手に共有していただきたい。。
datawikiはあくまで設置してるだけだからなあ。しかし自前の連絡先持つのもだるいし・・・
いや、今回はたまたま気が付かなかっただけなんですよ?
ふーn
また2なのか
>>171 今月中にもテロ対策で逮捕されちゃうかも
身辺の整理はしておいたほうがいいぞ
(エロファイルの削除とか)
カワイソス
EU3でついに俺のPCっつーかビデオカードが対応してなくて起動できなくなった。 パラドゲーするために新たなPC組む季節が来たか・・・
高解像度の HoI 3 作ってほしい。 あと軍団は分離型ウィンドウだとうれしい。
178 :
名無しさんの野望 :2007/03/06(火) 18:03:30 ID:/OHxRspq
CK2はマダー?チンチン
お前にきいてねーよ
吹いたwwwwparadoxのHPのトップにある「最も売れてるゲーム」 MOST SOLD GAMES 01 Europa Universalis III $39.99 02 Hearts of Iron 2 Doomsday $19.99 03 Victoria: Revolutions $9.99 04 Europa Universalis II $14.99 05 Victoria $19.99 06 Crusader Kings $19.99 07 Take Command - 2nd Manassas (Eng) $29.99 >08 Europa Universalis $1.00 09 Anno 1503 Gold Edition $14.99 やすすぎワロタ コーエーも見習え
初代EUもシンプルで味があっていいよ。プレイ感覚はEU2と似たようなもんだし、EUエンジンの原点が見られる
肥ゲーマーです 遂にパラドゲー買ってみようかなと(苦笑 EUとCKの大まかな違い教えて(爆笑
CK イスラムと戦いながらモンゴル軍に蹂躙されるゲームwww EU ドイツを食いながら成長したフランスがナポレオン迎えて無敵になるゲームwww
HoIDD日本語版パッチマダー? Vicの時は日本語版パッチ出るまでどれくらい時間差あった?
何ですかこの素敵な国々は
ユ、ユーロピアン・ソビエツって何だ!?
ヨーロピアン・ソビエトは欧州の革命同志かな スペイン内戦みたいなことでも起こるのかもしれない それはいいんだが、ブルボン家とかどう使うんだ?
フランス革命を反動で制したら王朝続くんじゃね?
ちょ、開始年はいつなんだww フランス共和国の兄弟国としてブルボン(=フランス王国)って感じかな スペインかもしれないが
それ以前に「ローマ」とか「アウストラシア」とかステキの極みのような国どもが…
このシナリオの日本はどうなってるんだろ。 Tokugawaとかかな?
蝦夷共和国wktk
ナバラ王国*は?ナバラ王国は無いの? *バスク人の王国
ローマっつってもSPQRじゃねえんじゃねえの?
イデオロギーで国名が変わるの?
Australasia From Wikipedia, the free encyclopedia Australasia is a term variably used to describe a region of Oceania: Australia, New Zealand, and neighbouring islands in the Pacific Ocean. アウストララシアはオーストラリア+ニュージーランド+パプアニューギニアだってさ・・・・
国旗はオリジナルなのか? Wikipediaにはオリンピック用の旗が載っているが
英連邦が崩壊してるからかなあ。南十字を意識した十字かね。 っていうかどうなるとオーストリアが消滅するんだ?
コロニーでも落ちてきたんじゃないの
>>199 エアーズロックからハスター様を呼び出して白人を一掃したから
スウェーデンはバルト海をバスタブにしているように見えるな。 スイスがローマに食われて、ESSRはブリテン島+フランドル+ハノーファーか? メキシコおよび中米諸国が連合国に食われて、合衆国はカナダ+カリブ海諸国か……。
>>199 普通にイベントで大ドイツに併合されるし
合衆国はカナダ併合してっから「USA」じゃなくて「USNA」なんだろうか。やっぱ。 スウェーデンはグスタフ・アドルフの遠征が成功したまま20世紀まで雪崩れ込んだかのような領土だ。 地中海沿岸から東欧〜小アジア辺りの領土分布も見てみたいな
プロイセンがヴィアウィストクを持ってるって事は、ロシアとの戦争に勝ってるんだよな。 で、エルザス・ロートリンゲンがブルボン家領って事は、普仏戦争がなかったか一次大戦で負けたかって事で、 ブルボン家・ホーエンツォレン家の両方が続いててハノーファーがESSRって事は ドイツ統一がなかったわけで、前者か。 オーストリアは二重帝国への変態に失敗して大ハンガリー独立、残りはプロイセンに併合と予想。 ロシアがバルト海沿岸とポーランドを失っても帝政が続いているなら、 それは東方への進出が成功したって事? 日本の旗がないのは、維新失敗か、下手したら日露戦争で食われたか。
変態w まじめな文章に変な変換ミス混じると変にウケるな
変換ミスじゃないぞゆとり教育。 辞書を引いてみろ。
オーストリーに改名したいオーストリアの気持ちが分かったような気がするわ
オーストラリアがオーストラリーに改名すればええがな
>>206 馬鹿は伝染するので近づかないでくださいね
変体だと思ってたわ。 でも変態は動植物だけに使うんじゃないの?
goo辞書には変化の意味での変態が載っているね。 変体は"通常と異なる状態"という意味になるので、「変体する」とは使わないようだ。
>>197 Australasiaってオーストラル・アジアってことかしら
大豪亜共栄圏
あの辺を指す単語としてオーストララシアってのがあるんよ。 地名としてのオーストラリアだと、あのちっちゃな大陸だけをさしていて、 たとえばオーストラリア領のタスマニアや旧領パプアニューギニア辺りは含まない。 ニュージーランドと一緒に独立したのならオーストララシアの名前を使うだろうなー。 北欧三国が合併したらスカンジナビア連邦の名前を使うだろうって感じ。
バルト帝国の方がかっこいい
ユーラシアとイースタシアも必要だ
ついでにアナスタシアも
うっかり、アウストラシアとネウストリアの方を思い出した俺フランク人
どうでもいいけどラテン語っぽい単語ってなにか中二病的だがかっこいいものをかんじる俺は立派なおっさん
ついでにアルトリアもおながいw
アナルも
アンダルシアッー!
228 :
名無しさんの野望 :2007/03/12(月) 10:54:22 ID:rxZvZJIA
CKのことも思い出してあげてくださいっっ
お前に聞いてねーよ
お前に聞いてねーよ
>>228 お前に聞いてねーよ
というか糞溜から出て来るな
232 :
中の人 :2007/03/28(水) 13:23:23 ID:4DPPo3X7
プララの規制解除 新たに別の規制を入れました。 規制かかった人は自分の胸に手を当てたりしてください。
>>232 乙です
これから春厨の季節なのに規制解除しちゃっていいんですか?
むしろ厳戒態勢で乗り切ったほうがいいんじゃ?
公式ページのFrontlineみたいなの日本語でやりたいんだけど、オススメある?
>>232 乙。が、両成敗ってことでプロパイダ名晒してよ。
>>232 まさかitscomですか?
今ちょうど入れなくなったんだが・・・
定番の「赤い嵐」ネタ見るたびに本当にあったら面白そうだなって思うんだけど 似たようなゲームって実在しないの? 革命シミュレーション、テロルシミュレーションみたいなやつ。
多分テロは不謹慎って言われると思うの
ロベ様やフーシェ閣下が不謹慎だと申すか。
>>237 GTOどころではないぐらいに問題視されて発禁処分になるのが見えてるんだが
WWIIゲーでソ連プレイするしかないとオモ 赤い嵐は俺もほしい
HoI2やってみたがマウスカーソルが鈍くなるんだがほかのParadoxゲーム日本語版ではならないのかね?
>>244 チュートリアルはパッチで軽くなったんだがほかは特に変わらなくて
例のウィンドウモードではカーソルの動きが普通なんだがイロイロ不具合が起きてたりしたんだorz
>243 グラフィックドライバの相性とかじゃないか。
パラドックス社は自社で開発したゲーム以外も販売を取り扱っている。 Fields of thunder というのはそうした他社開発ゲームの一つで、 with Hearts of Iron II というのはお徳用パックとしてHoI2を付けたのでしょう。
なるほど、dクス HoI2の大規模な拡張か何かかと思ってしまったw
Paradoxの今度の新作は Europa Universalis III: Napoleons ambition だそうです。8月発売予定。 ・1820年までプレイ可 ・史実モード実装 ・CoTシステム改良 ・遷都もできるよ
ついにというかやはりというか史実モード実装か
ソースは?
ようやく遷都機能ついたか… 長かった…
なんでh抜かすの?嫌がらせ?
256 :
名無しさんの野望 :2007/05/04(金) 03:10:02 ID:9Y8SBPFD
ナポ系なので期待してたけど、EU3の派生か・・・ 超ガッカリ。EU系詰まらんわ。
パラドも遂にPK商法に味を占めたのか・・・
誰だ、光栄商法教えたの?
昨日まで安くて量もある学生向けの定食屋だった店が今日見たらファミレスみたいな 外観になった上に全てのメニューが全部フルセット(+ドリンク強制)になったような気分
いまさら何言ってるん?VicやHoIでもうやってることじゃないか
ヒント:ゴールデンウィーク
AAR見てHoI2DD買ってみたら面白くて、他のパラドゲーにも手を出して見ようかと思いCKをDL購入 そして、日本語化しようと思ったら1.04a限定なんですねorz 過去スレ見るとβ版はexeそのものが入ってるらしいので exeが1.03bのrarかzipのもの探してるのですが見つかりません どなたかダウンロードできる場所をご存知ないでしょうか? (購入時に既に1.05なので、パッチ方式だと1.04aに戻せなかったのです)
この機会に英語でやってみよう
>>262 さあ1.05を和訳して
英雄になるんだ
俺はCK2とVic2を待ち続けるよ
267 :
262 :2007/05/05(土) 21:47:48 ID:Kzu37qRp
>>266 日本語表示できました!どうもありがとうございましたm(_ _)m
パラドゲー住民的にトータルウォーはどうなの?
個人的にはRTWからMTWまで楽しんでるがスレ的には戦術と戦略の差があるから なんとも言えないな。TWシリーズが漫画だとするならばParadoxゲーは小説だし、 どちらも面白いので比較は難しいと思うよ
小説と漫画というのはいい比較だなぁ
paradoxを朝霧の巫女とするとtotalwarはナポレオン
パラドゲーをゴルゴ13(さいとう・たかを)とするならTWシリーズは黒騎士物語(小林源文)
話が変わり過ぎるが、パラドゲーって中古でもメチャクチャ高いんだな… sofmap行ったらCK日本語版が5500円とかしたのは流石に吹いた
日本語版のEU2ACとCKは買ってはいけない
>>274 おれその二つとも買ってしまったよ(´;ω;`)
気にするな。おまえに嫉妬してるだけだ
>>275 m9(^Д^)プギャー
>>273 それはライブドアが手引いちゃったし、CKの日本語版を再び出そうとするメーカーが無さそうだからじゃない?
paradoxの今のやりかたでCKのアドオンが出ればあるいは、、、 無理かw
EU2がサイバーフロントで出たんだから CKだって出ても不思議じゃない気はするけどね
EU2はEU2ACだったけど、CKはそのままじゃなかったっけ?
パラドゲーでローマとかの古代ゲームって出る予定ないんですか? MODとかでも無いですか?
MODならEU2あたりにあったはず。翻訳はされていないと思うが。 まあ古代はいずれ出るだろうという話は結構前から出ているが 軍ヲタに強い需要のあるHOI系統と凡庸性があって安定的なEU系統で パラドはだいぶ味をしめているからなぁ
285 :
名無しさんの野望 :2007/05/17(木) 01:02:37 ID:Mg8kOrQ6
間違えてEU2のMac版を買ってしまった俺はどうすればいい?
macを買えばいいじゃない
287 :
名無しさんの野望 :2007/05/17(木) 09:41:10 ID:tlrkxvXg
やったね!超まるくおさまっちゃった(^_^)v
('A`)
290 :
名無しさんの野望 :2007/05/17(木) 20:56:59 ID:Xi56HPsZ
EU2なら買いなおしてもたいした金額にもならんだろ〜から レスも微妙だわなw
ワークと違ってmacは遊びに使えるって、まっくんがCMで言っていた。
292 :
名無しさんの野望 :2007/05/18(金) 09:10:25 ID:ruaET4Ow
表計算とグラフ表示しか出来ないPCの現物を持ってこいとmacに言いたい
あれむしろワードとエクセルに嫉妬しているとしか
>>290 いあ、ここはやはりMacを買うべきだw
ボストン茶会事件のフラグか
>>274 英語苦手で、6パック買ったまま放置してあって
日本語版のEU2ACやってるけど、英語版EU2の面白い?
英語版EU2にwatkなりMyMapなり入れて遊ぶだけでもずいぶん違う
レボリューション買ったんだけど同封の広告の写真が間違っとる EU2パッケージ絵の左下部にビクトリアの画面写真がwそりゃ似てるだろうけど・・・
ナポレオンズアンビションって直訳するとナポレオンの野望?(´A`)
EU2にも同名のシナリオがあったね
ナポレオンの野望 全世界版
305 :
304 :2007/06/17(日) 12:53:36 ID:qWiQ54IT
誤爆したorz
そろそろパラドゲーにも十字軍以前の時代が必要だな カール大帝とかそのへん
ローマ帝国ものをやってほしいな。 ロムルス・レムスの七つの丘から始まって 共和制、カエサルたん達の帝政初期、東西分割と 西帝国消滅ぐらいまで。
古代にいくと戦術級なら兎も角戦略級だと敵役に困るな
敵はむしろ国内の政敵とかだろ 対外的には蛮族征服するだけだし
ボードSLGの共和制ローマ<AH>みたいのでいいお
そんじゃアレクサンドロスと拡張パックでカエサル
パルティアやらセレニウス朝やら結構いるじゃないっすか
おいおい、ハンニバルタンを忘れるなYO!
古代、いいよなぁ
オルドシステム実装で
まんが肉時代でおねがいします
ローマ時代あたりだと中国のヒストリカルリーダーがとんでもない数出そうだ
でも戦国時代の日本のリーダーとか考えると、例えば三国時代なら曹操・劉備・孫策・孫権くらいのものじゃないか? イベントで分裂すれば、それぞれ蜀の五虎将とか夏侯氏とか出るかも知れんが
320 :
名無しさんの野望 :2007/06/26(火) 22:45:54 ID:QJ24fMbk
イスラームに絞ったのを出してほしい。ヒジュラ元年スタートで。
>>319 孔子孫子といった春秋時代の百家からスタートして伍子胥呉起、始皇帝に劉邦項羽、劉協がその前に控えてるぜ
ローマ時代と一言で言っても長いからな、共和政で紀元前500年位だっけ? 帝政だと紀元前何十年とかだろ 終わりもビザンツを入れるか、とかあるし、最大2000年くらいいくなw
なんか皆して夢いっぱいだなw βテスターでもいいからプレイしてみたい。
>>320 今までのパラドゲーの顧客のなかに需要あるか?
無くはないだろうが、下手な物作ったらパラド本社が爆破されかねんからなぁ。
漫画世界の歴史でも、登場人物の預言者の顔を書かなかったけど抗議がきたしな。 そういや欧州でつくった映画。これも顔は直接ださなかったけど、 勝手に預言者を出すなと、えらいことになったんだよな? ゲームなんか出したひには、預言者を自在に動かすなんて(ry
自分で予言したことを私兵にテロ起こさせて現実のものにして 私の予言は正しかったと主張する まさにオウム真理教だなw
ニュース速報+でブタ肉から色々な寄生虫が湧き出た映像を見たときには 何だかんだ言ってもブタ喰うなってのは正しいと思ったぜ。 嫁さんや仲間と飯食って、信者と気軽に話していたマホメットは 宗教家というより、人間的魅力に溢れていた指導者だな。 あそこまで権力を握って、自分の像や絵を描くなといったのは尊敬に値するだろう。 宗教家ならアサハラの神秘性の重視の姿勢の方が正しい姿。人間としては全く駄目だが。
豚肉にコーラって、都市伝説なんじゃなかった?あの映像は合成と聞いたが
統治に苦労しながら最後まで元老院による共和制を貫いたり ユリウス・クラウディウス朝が帝政崩壊まで万世一系で続いたり 同盟市戦争で反乱軍側が勝って古代イタリア共和国が成立したりとか超楽しそう>古代
問題は、出てくるキャラクターの9割がランダムキャラって点だな。
まあランダムでもどうせギリシャ人名のほとんどは同じだろうけど。
>>329 豚肉にコーラは知らんが、豚肉からウジウジ沸いているのは
どっかのTVでやっていたって話だ(ソースは俺の母)
コンスタンティヌス万歳
後半はゲルマン人UZEEEEEEEのゲームにならんか?
それが楽しいんじゃないか。CKのモンゴルみたいなもんで。
ローマ時代をゲーム化すると、タイトルは何が良いかねえ あー、誰かCKからHOI2まで連続プレイした勇者はいないのかな
CK〜EU2あたりでもうかなりつまらなくなるのが難 勢力拡大だけじゃなくなにか厳しい縛りでやらないと大国になっちゃうとつまらない
大国になったら自主的に分裂できるようにしたらいいんじゃね そのあと再統合目指すとか
EU2辺りでアフリカプレイから始めると言うのはどうだろう
339 :
名無しさんの野望 :2007/07/01(日) 16:37:14 ID:vk8+xskC
お前に聞いてねーよ
あ、まちがいた。^^;; しかも揚げちゃったし。 メンゴ!
>>ID:vk8+xskC お前はCKスレから出てくるな
342 :
名無しさんの野望 :2007/07/02(月) 00:07:40 ID:zJqcO89S
>>338 アフリカ何度かやったけど
慣れたらVic引継ぎ時点で文明化しちゃうから
そのあとはバカスカ戦争して拡大するだけなんだよね
Vip日本 今清(文明化)と戦ってるんだけど 此奴鬼の如く強い・・軍事力とか300超えてるし・・ まさかここまで強いとは思わなかった・・
中国は非文明国でもフリントロック持ったら強すぎる(ロシア、イギリスを押し返す)のに 文明化とかどうにもならんよ・・・
EU3の日本語版が出るらしいですが、ゲーム的な評価はどうでしょう? HOI2やってて、EUシリーズに興味はあるのですが時代がHOI2に比べて 広い分解りやすい主人公とか物語が見えて来ないのですが、 EU3だと日本とかは使えないんですよね?
>>348 EU3は史実イベントがほとんどない。君主も半ランダムで、
特定の史実キャラに萌えるということはあまりできない。
日本はもちろん使えるよ。
ゲームとしては十分面白いと思う。日本語版は
ちょっと高いけど、HoI2を楽しめたならチャレンジしてみても
いいんじゃないかな。
一定期間ごとに国を切り替えて遊ぶと面白い
>>349 eu2並みにはイベントあって、歴史上有名な人物も登場しますよね?
ckみたいな仕様になったのですか?
>eu2並みには 無いでする >歴史上有名な人物 ほとんど無いでする
EU3は基本的には人物ベースのイベントは存在していない。基本的なイベントは 全て国家の方向性を左右するようなインパクトの強いイベントが多く、史実性では なく、あくまで仮想の歴史が進む形でイベントが起こるようになっている また歴史的なイベントはその時王座についていた王の記録として見る事ができる ようになっている。「フェリペ IV世の御世に対イギリスとの長期戦争が勃発」という 感じで EU3は選択した国家と王の歴史を作っていく形で進行するのでCKとも違うしEU2 のように勢力背景が全く異なっていても歴史イベントが強制的に発生したりする 事が無い。EU2は歴史イベントに酔うものでありEU3は国家が歩んだ歴史を楽し むもの。それぞれ楽しみ方が違うので自分にあった方を選択すればいい
パラドクスとしても新規開拓する必要があるからな いつまでもEU2方式のゲームをつくるわけにもいかん 同時に他の方式のゲームも売れるようにして会社を拡大しなきゃ
EU3は一度大国になってしまったら崩壊しないのが難点だな。 ブルゴーニュやティムールがいつまでも消えずに大国として残ってる。
大国の維持の難しさはCKの方がシステム的に優秀だな。EUのシステムだと 分裂イベントでもなければ永久に分裂しないし、収入が増えると国力が加速 度的に増大して技術格差が広がりすぎて話にならなくなるし
異文化異宗教は反乱率が安定度最大でも0にならないくらいでいいのにな 大帝国でも統治がし安すぎる 正直地方反乱は反乱勃発時点でそのプロヴィンス支配が反乱軍に移ってもいいくらい EU3の反乱しょぼすぎる
継承戦争なんての設定したんだから大国は国真っ二つに割れて争えばいいのになぁ
そうだな 摂政が出たら、首都以外でもっとも豊かな州と、安定度やBBに応じた割合でその周辺の州と合わせて 「○○公が王位を求めて反乱を起こしました」と内乱が起こったり、内乱が始まると異文化の州が 「混乱に乗じて○○族が独立しました」とかあれば、あっという間に帝国が解体する
滅び行く大国を操作するマゾプレイも楽しいだろうな
361 :
名無しさんの野望 :2007/07/05(木) 21:05:29 ID:ckPst2Rm
>>360 EU2にMESってMODいれてドイツやればいい感じに味わえるんジャマイカ。
CKはBBのせいで独立を認めたくなくても、 再制圧できる武力があっても、崩壊になる可能性があるので認めざる終えない状況も出てくるしな。 その点、辛いけどリアルな感じはする。
363 :
名無しさんの野望 :2007/07/06(金) 11:15:57 ID:leP1O/Ig
日本語版EU3ってNOCDできんの? VICRでウンザリしてるんで、できないなら英語版買うわ
できない
>>359 つかあれだよね、プレイヤー国が自分で自由に州を割り振って属国作れないし。
revoltファイルに記載されている国しか独立できないてのが結構制約になってると思うな
次はCK2きぼん
CKは結局最後まで臣下の土地クレームを軽減する方法がわかんなかったなぁ いくらお金つんでも満足しないで土地争い始めちゃうし
CKか…戦争に君主キャラ以外派遣したら家臣の領土ばっか増えて行くんだよな… しかも仲良くしてないと即反乱
そういう時代だしね 史実でもノルマン・コンクェスト〜100年戦争がその最大の例
VICの何が面白いのかといわれると、 簡単に大国にはなれない所だよな。 CKとかEYとかなら簡単になれるし。 セルビアで、ロシアとオスマンの顔色を伺いながら、 バルカンを制した時は本当に感動した。
EUROPA YUNIVERSALIS
大英帝国は371に100年間の大義名分を持ちます
373 :
名無しさんの野望 :2007/07/08(日) 16:41:28 ID:uLwDag3v
EU3スレ終わっちゃってるよ
いやまた建てた馬鹿がいる スレタイカタカナなのは日本語版専用スレにしたいんかな
私生児スレと同じ流れになりそう
叩き出したのはEU2の信者だったがそろそろ和解して合流してもいい気はする EU2はEU2で三国modで盛り上がって(?)るし、EU3は日本語版出て少しは話題 も増えたわけで 問題は英語版と日本語版の優劣とか付けたがる馬鹿が沸かなければいいなっ て事だろうな。ただシリーズものではあるもののある意味別種のゲームだから 別スレでもいいとは思うけどね。mod等も共通ではないし
>>376 叩き出したっつーか先走った奴が立てちゃっただけだぞアレは
んで、EU2とEU3がある意味別種と言えば確かにそうなんだが…
板のトップに
>・シリーズものは統一スレッドで
とある以上、EU2&3だけ特別扱いってワケにもいかないだろうね
英語版と日本語版の優劣なんぞ付けるバカはVicスレにもHoIスレにも居ねぇから心配するだけ損だよ
CKは英語版最強、日本語版買う工具師はアホっ!
お前に聞いてねーよ
380 :
名無しさんの野望 :2007/07/09(月) 00:14:58 ID:xOGHNWUB
みんなでMOD作ってEU3の永久的未知の領域消さね?
それってある意味月や火星の探索も出来るようにしろっていってるようなもんでは?
EU3やり始めたんですけどこれ自分のほうがはるかに大国なのにプロビンス一個の 国に技術負けるってどういうこと? 陸軍、海軍自分より常にチョイ上行かれてる こっちもガンガン投資してるはずなのに・・・
euスレ行け 技術開発コストがプロヴィンス数に応じて増大するから 1州1国でそこにCoTがあったりすると偉い勢いで開発が進む 後半になって開発が進めば大国の利が出てくるけどな 最初の10年や20年でぐだぐだ抜かすな、400年スパンで考えろ
小国のほうが技術進んで当然だろ
EUは国全体で技術開発だからなあ 首都圏とそれ以外を分ければいいのに 場合に寄って他国のコアのほうがいい軍雇えたりするし
役にも立たない州を直轄領にして無駄に国土を増やすより 地道に使える州をコア州化して国力蓄えた方がいい。基本 的にゴミ州は属国にするか属国にくれてやれ
役に立たないからって捨ててしまうイギリス様やロシア様やオーストリア様を見たくない
COMはそういう属国の作り方しないからなぁ
389 :
名無しさんの野望 :2007/07/09(月) 21:29:38 ID:7Zdn0S6W
史実だったらがんがん作ってたろうな
390 :
名無しさんの野望 :2007/07/10(火) 00:12:51 ID:18GRDx01
>>381 まったく違います。
Eu3のマップは変えやすくなっているとどこかで
見ました。
専門のEU3を作った人が言っていることです。
だから多分できるでしょう・・・
EU2もできたんですからw
>390 >381はシステム的に不可能だとか、そういう意味じゃないと思うぞ。
>>390 いやだからそんなにマップ追加したいならお前がやれよ
>>392 どうせCKスレの荒らし"サラディン"だからスルーしとけよ
この前、向こうを荒らすつもりでこのスレにageで誤爆してたし
395 :
名無しさんの野望 :2007/07/10(火) 18:00:38 ID:6Qv/uyCj
ちげーよ馬鹿
>>392 いやってところがうざいわww
396 :
名無しさんの野望 :2007/07/10(火) 18:13:20 ID:6Qv/uyCj
だから改造は可能なんだからお前が勝手にやればいいだけじゃん? 日本語わかりますか? あっ英語がわからないのかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 知能程度低すぎてwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 誰も君のアホさ加減とか興味ないからwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
定期的に沸くよね。
>>396 みたいに日本語が読めてないやつって何なのかなーと思ってしまう。
よっぽど発展的思考の開発の出来ない環境だったんだろうなぁ
400 :
名無しさんの野望 :2007/07/10(火) 21:21:45 ID:6Qv/uyCj
MEIOUってMODですか? つかわかってるやついるの?
よく動く口だこと 自分で何もせず人に要求するばかり
402 :
名無しさんの野望 :2007/07/10(火) 21:32:11 ID:6Qv/uyCj
MEIOUなんてどこにもないでしょい? 適切な3Dモデリングソフトウェアがあれば、マップその他のグラフィックを簡単に編集できます。 だそうだ。
どうぞ頑張って適切な3Dモデリングソフトウェアを購入して君が簡単に編集してください みんな期待してますよ
404 :
名無しさんの野望 :2007/07/10(火) 21:36:54 ID:6Qv/uyCj
405 :
名無しさんの野望 :2007/07/10(火) 21:41:59 ID:6Qv/uyCj
photoshop で大丈夫だろうか?
406 :
名無しさんの野望 :2007/07/10(火) 22:00:55 ID:6Qv/uyCj
>>403 本当に期待してますか?
まあ僕は本気ですから
最低でも永久的未知の領域は
消しますよ。
本当によろしくお願いします。
かくして乞食はうまくタダ飯を食べることにまんまと成功したのでした おしまい
乞食大勝利
410 :
名無しさんの野望 :2007/07/11(水) 05:16:28 ID:6uQaK8Bu
>>407 莫迦ちゃうしw
しかしありがとう。申し訳ない。
英語サイトはSUKURAっていう人のMAP替えのところしかないと思って
ました。。本当にすみません。
>>408 >>409 俺がMODつくってwikiに出したら
お前等もタダ飯食ってるようなもんだろうが?
俺のMODは使わせないからなw
日本はもう終わってるらしいな
まずはシベリアかな・・・?
>>410 Modを作る奴はいちいち宣伝しない。出来上がってから意見を聞く
お前みたいに何も作ってないうえに他人に調べてもらわないと何も
できないような乳離れもできない幼児がModなんて作れるわけない
従ってお前はただの乞食
どう見ても
>>410 は「有言不実行」な典型にしか見えないなぁ。
他人の見下しっぷりと、出来もしない大言壮語っぷりが
いつもの人そっくり。
そっくりて… いつものひとが複数いるような頭悪い発言だな
413がいつもの人と同一人物とは限らんでしょ?
物の調べ方知らないんじゃねーの? フォーラムのmodページの最初にmodリストというスレがあるだろうが
口だけはいっちょまえだけど英語フォーラムなんか初めから見てないだけでしょ
417 :
名無しさんの野望 :2007/07/11(水) 19:30:07 ID:TT5fx1M/
ぐだぐだいってるやつらしらねえからな
418 :
名無しさんの野望 :2007/07/11(水) 19:31:25 ID:TT5fx1M/
420 :
CKファン :2007/07/11(水) 19:49:31 ID:p+VdCb6l
やめて
421 :
名無しさんの野望 :2007/07/11(水) 21:15:23 ID:TT5fx1M/
馬鹿野郎 荒らしだったらこんなに詰まんないたたきで 居座ろうとするわけ無いだろう
お前に聞いてねーよ
ああ・・まだいるのね RONってRTSのスレにもこういうのがいたけど、ド低学歴のニートだったよ この手の人間は頭が少し以上におかしいんでもう、何を言っても意味がないよ
>>420 そういえば他の人からCKはなんだか微妙といった雰囲気を感じたけど、実際はどうなん?
日本語版がバグだらけなだけかねぇ
CKはCKとして面白い ただヒストリカルがほぼないのでゲーム性が強いかな あんまり歴史ゲームやってる感覚がない 血族経営ゲームだわ
面白いよ。ただ、王国作ると属国関係が破棄されるからそこらへんどうかなと思った。 兄弟を王国に封じる>甥っ子と血みどろの戦争とかありまくりだし。 それがその頃の風潮だといわれると確かにそうなんだが。
CKは時間いっぱいまでやったことねーや 面倒になって100年くらいで止めちゃう
428 :
名無しさんの野望 :2007/07/11(水) 23:38:00 ID:X+kNz2dF
いちいち反応しなければよかったんだな
CKはシステム複雑なくせに操作性が悪すぎる せめて家臣一覧とか武将検索機能くらい内蔵しようよ… 友好度上げるのも煩雑だし
430 :
名無しさんの野望 :2007/07/12(木) 18:57:01 ID:bBDGNChk
報告 MAPMODはEU3スレで作ることにします。 以上です
もうこないでくださいね
432 :
名無しさんの野望 :2007/07/13(金) 17:27:34 ID:BSjgQLFT
来るも来ないも もう来ないでしょう・・・ EU3のMODですから・・・
いや厨だから関係なく荒しにくるんじぇね?
434 :
名無しさんの野望 :2007/07/13(金) 18:42:30 ID:BSjgQLFT
>>432 はMOD作ってる俺だからw
このスレ最後の報告
SAKURAさんの英サイト翻訳終了(しかしよく意味がわからない)
現在、EU3に使える3D編集ソフトを捜索中
また、
どうやればMAPに新しい州がプラスされるのかどうにも理解できない
また新しい州にどうやってIDをふるのかもよく分からない。
いくつか設定するためにはファイルがあるらしく、
川の有無、どの季節か?、どの大陸に属するのか?などがある模様。
他にもあるがまだ理解できていない。
翻訳して意味わからないとかワロスw 日本語の勉強から始めたほうがいいんじゃねwww
誰も期待してないから二度と来るな
来ないでくださいといったのにさ 英語だけじゃなく日本語も理解できない人なんですね
内容物の出ない経過報告ばかりでそのままフェードアウト 2chにはよくあるパターンですね
>来るも来ないも >もう来ないでしょう・・・ から1時間15分で自分の書き込みすら忘却する馬鹿に作れるModって なんだ?w
440 :
名無しさんの野望 :2007/07/14(土) 09:02:11 ID:J51gNJ0M
さぁ今日も反政府勢力をたたきまくるおおぞ
2chはEuropa Universalis
vicスレなんぞ飯研住民だらけだぞ まぁ俺もだけどな
>>443 よう俺
あそこのコテ連が何人見てるか知りたい今日この頃
【レス抽出】 対象スレ: Victoria/ヴィクトリア太陽の沈まない帝国 33世 キーワード: 酋長 抽出レス数:1 なるほど
さすがヨーロッパは平気で休むな
NAは修正パッチ程度しか期待できなさそうだな
つーか 国が制定した休みに休めない日本の方がおかしい
訓練度は気になるなぁ フリードリヒ大王の虎の子軍もできるのかな
>449 祝祭日は休める人もそれなりにいるでしょ。 ここで言ってるのは一ヶ月以上のバカンスとかかと。
日本でも指折りの紙切れ法律条文↓ 第三十九条 使用者は、その雇入れの日から起算して六箇月間継続勤務し 全労働日の八割以上出勤した労働者に対して、継続し、又は分割した十労働日の有給休暇を与えなければならない。
ちゃんと付与はされとるだろう だから紙切れにはなってない 実際に取得できてるかどうかは別だが
NTTの研究所は完全取得が義務と聞いた。
そりゃムカつかれたら、海外に技術・研究持ち逃げされるしな タダでさえ特許研究を個人名義でさせろと突き上げ厳しいし でもそんなのは一部だけだろ
噂を聞いて来ました 肥信者の俺でも楽しめるゲームですか?
楽しめません お帰り下さい
>>456 Victriaのスレで、あなたみたいな人が買って損したみたいなこと言ってたよ。天下統一しようと侵略戦争ばかりして行き詰まってるみたいだった。
既存のシミュレーションに飽き足らないなら勧めるけど、
システムソフトや光栄の最近のゲームが好きならそれをやってれば良いと思う。
パラドゲーは戦争疲弊の概念でずっと戦争しっ放しとか無理なように設計されてるから光栄とかに慣れてるとキツいな 同じ感覚で拡大急ぎすぎて自滅する
むしろ光栄ゲーは補給や疲弊の概念をゲーム的にとっぱらってるからなぁ どっちがいい悪いではなく
paradoxは小説、total warは映画、光栄はマンガ
>>459 全世界を統一した国って未だ無いって気づいてくれれば、あんな行動に走らなかったのかな。
パラドフォーラムで以前、KOEI大好きって外人の書き込み見たな。 向こうでも受けるのかねぇ。
その書き込みは厨房かもしれないんだし別に不思議はない
日本の戦国時代にフォーカスしたゲーム自体珍しいから好きな外人もいるんじゃね?
>>456 やりたけりゃ、やればいいんじゃない?
俺も、最初は肥ゲーやってたよ。
Paradoxゲーをやり始めた時は、
ルールというか、考え方が違うので
最初はちょっと苦労したけど、
でも、苦労してる時が、楽しい時だったなぁ。
肥に慣れ親しんでるなら、
HoI2から、やればいいんじゃない?
アレは、肥ゲーに考え方が近いと思うので、
なじみ易いかと。
俺も信長の野望嵐世紀や蒼天録、蒼き狼4を持ってるクチだけど HoI2、Vic、EU2ACも持ってるよ。 パラドゲーは光栄ゲーに比べるとやたらプレイ時間がかかるし、 タイミングを誤ったりする危なさも高いけど、そこに気をつければ楽しめると思う。
TVチャンピオンだったかの、小学生歴史王選手権の出場者が自慢げにやってたからな 歴史(いや、果たしてそれは歴史なのか?)好きな小学生向けって事だよ
2ならともかく3じゃ歴史教育には使えないなw
俺、里見を真っ先に選ぶような奴だからパラドゲーもいけたお
姉小路か蠣崎じゃない時点でパラドゲーには向いてない
天下統一で富樫選ぶ俺は大丈夫
クルセイダーズ拡張パックって正気か?
本当だ キタ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(゚∀゚)゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*!!!!
CKって近親相姦出来て、とあるコテが嫌われてる位しか知らないけど買おうかなあ・・・・ しかし、10月ってマンパワーは大丈夫なのか
>姉小路か蠣崎じゃない時点でパラドゲーには向いてない 信長の野望だと蠣崎で天下統一してしまう俺だ でも パラドゲーは英語版を一通り買ったけど何一つまともにできた試しがないぜ VICは貿易面倒だしHoIは戦争面倒だし でもEU2は楽しかったな他と比べて慣れればそんなに難しくないし
CKみたいな操作性と閲覧性の悪いゲーム拡張されても困る…
台帳は実装して欲しいよな、最低 なんでCKだけないんだよ、一番必要だろ
>478 パルチザン祭りを難しくないと申したか
ゴリゴリ領土拡張した後で「小作人の不幸」が発生すると腸捻転起こしそうになるよな
>481 難しくないというか、「右も左もワカンネー!」ってレベルから抜け出すのが一番早いって感じだなEU2は。
VICが一番楽じゃないか? EUは自分の金なのに国庫に入れるとインフレ地獄が待ってるのが切ない CPUのチート具合が素敵過ぎるしさ
反乱軍にボコられるのがつらいなEU2
楽さでいうとHoI2じゃないかなぁ。戦闘の詳しい展開は 後々覚えればいいし、内政は生産とICだけつかめばOK。
HOI位の内政セミオートが一番気持ち良いよ
Vicは最後だろ・・・ 貿易システム覚えないで大赤字→何も出来ネェー!とかなるぞ。 まあ、EU2でIdeyosiで特攻汁。
>>480 CK拡張のスクリーンショットに台帳みたいなのがあったな。
家臣の一覧とか能力ソート機能付きの武将?リストとか欲しいわ>CK 結婚相手探すのに外部ツール使わなきゃならんとか最悪すぎる
俺はセーブデータ書き替えて他国の王妃と勝手に重婚しちゃうからナヤマナーイ
蠣崎で統一なんかしてるようじゃパラドゲー向きじゃない ゲーム終了まで一国のまま生き残ることだけを目的にプレイとかすれば別だが
一国のまま生き残るなんてやってるようじゃパラドゲー向きじゃない 四国統一したくらいでやめるくらいじゃなきゃ
信長の野望で織田家に勝つことができても、Vicの英帝、 HoIの独ソに勝つのは非常に難しいからな。
495 :
名無しさんの野望 :2007/08/06(月) 02:38:50 ID:oXUU+V5i
>>信長の野望で織田家に勝つことができても これはだれでもできるだろwww
織田家マジ弱小 あれで天下統一できたのはすげえ
織田家は天下統一できてねえし。 なら農民の子倅が天下統一できたり 征服されて他家の人質になってた小領主の息子が天下統一したのはどうなるんだ。
>>497 信長がつき秀吉がこねた餅を家康が食べた
という言葉を知らんのか
まぁある程度抑えたらあとは向こうから勝手に従属願ってきたしな そういう意味では天皇家が常に統一していたとも言える
>>498 それは歌になってない。
織田がこね 羽柴が突きし 天下餅 座りしままに 食うは徳川
だったよなたしか。
paradoxスレとは思えない低レベルな話だな そんなことより富樫満成の殺害の方が重大事件だ
VICスレに朝鮮人が移民してきやがった… 無意味に闘争性(党争でもいいや、チョンだし)が高くてウゼー
面白そうだから見てきた。 日本は大国になったことが一度もなく、明治維新はチョンマゲ切っただけ、 幕府がキモイから侵略されなかったとか言ってるやつか。 見事な天然の輝きを感じる
すげーなw こういうやつがクレームで朝鮮を強化させちまうんだろうなw
貿易になる資源もなくて西洋諸国からも見放されて、宣教師だけ潜入された結果エセキリスト教だらけの ところには言われたくないよなw
天然というか民族学校純粋培養方型というか たいていのホロン部みたく「俺は生粋の日本人だけど〜」 みたいなノリがなくて悲しくなってしまう…。 ハン板だったらガチガチに煽り倒してやるんだけどここじゃそうもいかないしなあ。 初めてEU2やったけど何だこりゃ、反乱軍TUEEEEEEEE
なに釣られてんだよ
>>506 EU2の最強の敵は反乱軍。
それこそ、反乱プロヴィンスの人口を0にしてやりたい程に・・・
真の最強の敵は消耗だろ アフリカの不毛の地に巨大要塞とか泣けるぞ? 土地価値0だから補給が4とかなんだぞ
なぜ、そんなアフリカの不毛の地で戦うんだよ。不毛マニアか?
育毛マニア必死だなw
糞ディン乙
なぜってそりゃ俺の国がアフリカだからさ
「土地価値0?アフリカではよくあること」
アフリカはEU時代が一番豊か VICになると人口減ってろくな収入にならず、 HoIになるとジャングル、高山、砂漠で進軍を妨げるだけの土地
HOIのアフリカはパスタの裏庭だからな 勝手に塗ってくれてラクチンラクチン
EUのアフリカは消耗に苦しんでも奪う価値がある 金とか象牙とかギガントウマスw でもHoIだとただの地図塗りしたいだけの土地に成り下がるという・・・
ああ、だからアフリカは戦後独立できたのか
アフリカはごみ
アリフカの土人どもに国なんて枠組み不要だと思う 資源供給地帯として先進国が共同管理すべき 生まれる人間は全員奴隷で
Victoriaやってると奴隷制なんてアホだとしか思えないがな
>>521 農奴は奴隷制度じゃないのが笑えるんだよな >VIC
これできっとCF版CKが…! きっと無いけど期待するだけはしても良いよな? アキバとかだとMC版CKの中古異常に高騰してるし需要は有ると思っていいよな? BtSとかアルマゲでマンパワー枯渇してるから1年以上は待つにしても
なつやすみ! ハ_ハ ハ_ハ (^( ゚∀゚)^) ('(゚∀゚∩ ) / にほんいがいのくにはどうかな? ヽ 〈 (_ノ_ノ ヽヽ_) 世界各国の会社の夏休み オーストラリア・・・1ヵ月半 スペイン・・・1ヶ月 スウェーデン・・・年齢に応じて25日から32日 オーストリア・・・35日 フランス・・・5週間+労働時間が半分になる日が2週間 ポーランド・・・46日 ※10年以上働いてる人は+10日 ドイツ・・・最低33日・最大37日 イタリア・・・最低32日・最大42日 ノルウェー・・・平日だけで25日 日本・・・5日 , ― 、- 、 << ) ):::: : . U( (U_つ::::..
CF版CKは欲しいね 1.05対応で完全日本語ハァハァ
>>524 ∧_,,∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<丶`∀´> < 安心汁、ウリナラも
( ) │ 似たようなものニダ
| | | \__________
〈_フ__フ
>>524 アメリカだってそんなに休暇を貰える訳ではないが
日本は拘束時間が特に長いからな
20世紀初頭のアメリカだって欧州から仕事狂いな国とみなされてたわけで もっともアメリカの資本家が人権とか完全無視して働かせてただけですが
20世紀初頭なんて何処の世界でもそうなんだが… むしろアメリカは最上級の天国扱いだぞ
EU3開発日誌更新
http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=317303&page=1&pp=20 ・革命国家の概念を導入
・革命国家は revolutionary republic か revolutionary empire という政治体制を採用できる
・革命国家は革命防衛戦争継続のための各種ボーナスを得る
・王政国家が革命国家の首都を占領するとその革命状態を終了させることができる
・1789年7月13日のフランスで始めると、翌日「バスチーユ襲撃」イベントを見られるよ
(他の場合では1789年7月14日に必ず起きるわけではない?)
・指揮官登場イベントを作ることができるようになった(イベントでしか登場しない指揮官もいる)
・国家理念にも条件が必要になる(1453年に「アダム・スミスの経済学」は採用できない等?)
・統計画面に世界名将百選みたいなページを追加
・サルジニア王国の旗が新しくなった(あるいはサルジニア・ピエモンテという新国家が登場?)
フランス革命を実現するための実装か
CK拡張がスタンドアロンだったらCFローカライズもありえる?
いや、やるのならセットでCrusader Kings完全日本語版じゃね? 流石にスタンドアローンとはいえ拡張だけとか意味不明なことはしないだろ
どちらにせよメディアクエストverはEU2にコンバート出来ないからイラネ
コンバートとか使わないからどうでもいい
これからDiplomacyはじめうと思ったのですが Paradox版Diplomacyの日本語化ってどうすればよいでしょうorz EU2とHOIはとっつきやすく簡単だったけど いまだにVICは良くわからないぜ VICRとEU3買ったけど全く触ってない・・・
出来ない
1.パッチを自作する 2.日本語テキストを書く これでおk
二つだけなら簡単だな
拡張出るのにCKスレが盛り上がらないのがユーザーとして悲しいわい…
別の意味で盛り上がってるんじゃないか?w
>>541 あそこはレーシングラグーンスレと同じにおいがするぜ
>>543 HoI2持ってないけど本だけ欲しくなった
どうせならEU2&3、Vicも含めて本にしろよ。 まあCKは興味ないからいいけどさ。 ってか俺「そろそろコミケだけどParadox系同人誌とか知ってる?」と 書こうとしたのに・・・
完全新作の噂とかないんですか? 次はどの時代とか。
やっぱ冷戦でスパイ合戦だろ
いよいよマンガ肉時代です><
>>540 CKスレはその話題でもちきりだにょん。(*^_^*)v
基地外は巣に帰れ
はいはい、口だけの人は巣に戻りましょうね。 ほらほら、脳内妄想なEU3 MODの制作に励まないと。
なんで死なないの?
みんなに愛されてるからだよ(*^_^*)v
つか、もう残ってる時代なんて、冷戦だけだし、 新作は「赤い嵐」で決定だろ?
繰り上がって文明創世記じゃないの? オリエント文明の興亡からノルマン・コンクエストまでを扱います
ローマ帝国の興亡とかいいじゃん
しかしスウェーデンがでてこないからヨハンのモチベが(ry ローマ時代のスカンジナビアとかやってもしょうがないしね CKやったことないから知らんのだがCKでもスカンジナビア帝国ってできんの?
バイキングの時代じゃないか?
帝国は東ローマのみよ
現代スウェーデンの抱える財政問題・失業問題等々をクローズアップした新作に なったはずでありますが、何故かノルウェー・デンマークを外交併合したり、 EUとロシアの対立を利用して東欧に介入したり、フィンランド併合したら ロシアとの友好度が-200からテコでも上がんなくなっちまったぜFuckとか BBWでコメ国が宣戦してくることにガクブルする俺がいるゲームになったであります
ここは意表をついて三国志で
いや、普通に古代だろ
更に意表をついてマイソロジー〜神話〜
システムソフトがジャパンバッシングとか出してたじゃん あんな感じで現代経済と政治のシミュレートをよろしく 日本人はもっとオレンジを食え
Herats of Iron II -Age of Terror- The 21st century こういう拡張パックで
ビザンツ以上に伝統ある、赤と黒の旗の下劣な反乱軍/パルチザンを 主敵とするゲームでっか。
年3万件の反乱を鎮圧しつつ都市部の華北華南POPを 工員事務員に変換するゲーム オリンピックや万博で威信がちょこっと上がる 嫌すぐる…w
Vic→EU2とやってきた。 なんか魚の資源アイコン見ると落ち着く自分が凄く嫌…
ネットで違法DLせずに中古ショップ等で購入したんなら買ったと言うだろうし 拡張バック付きで売ってるしろものを今、非拡張版購入する奴は居ないだろ って本スレで言えないからこっちで愚痴
>>571 無印で中国国民党やってる奴のことか?普通に考えれば大体DDに移行
してるだろうしな。
なんだよ、先月までDD買ってなかった俺になんか用かよ。 クレカもってねーとDL販売のみのDDとかDA買うのは大変なんだぞ。 こっちから見たら、日本語版とかわざわざ買う奴の気が知れないし
むしろ22世紀でええやん
最近のあの人は何がしたいのかすらわからん
それはそうと、NA日本語版はいつ頃だろうな 来年かな
CFの日本語版はだいたい発表されてから半年くらい
いまのタイミングでCK英語版買うのはあり?
PUKのリリースがアナウンスされているから待ったら? たぶん単体で遊べるやつもでるとおもうから
無印+拡張もでそうなんですか もうすこし待っててみます。
Paradox Interactive Crusader Kings: Deus Vult について7月31日に告知されてたやつを意訳してみました ・親友、ライバルの要素がついた。 親友は国の危機を助けてくれるし、逆にライバルは邪魔をしてくる。 ・子供を他の王宮に里子(fosterling 子供の教育を他所に任せること)だせる。 ・成長するまで子供のステータスが分からない。 ・緊急事態を知らせるアラームがついた ・イベントの追加 ・インターフェイスの改善 ・etc... ダウンロード販売で$14.99てなると単なるアドオンではないぽでしたね 拡張版がでるとしかみてなくて勘違いしてました
Paradoxは光栄商法を覚えた。
光栄商法なんてヌルすぎるだろ シムズ2とか曲芸商法見てみろよw
今更CKが来るとは思ってもなかったから純粋に嬉しいよ
日本語版はどうなるのかね・・・・ これ以上CFに過度の期待しても仕方ないし
CKとかクソゲーじゃん 家臣すぐ裏切るし
>>586 CKの面白さが分からないとは、かわいそうな工具師だな。
皆が皆欝だったり基地外だったり セーブデータが笑えるぐらい巨大化したり ゲームのしすぎを諌めんとばかりに勝手に落ちてくれたり そんな面白さが判らない椰子はCKに向いてないな
いや、単純にゲームの方向性が他のパラドゲーとは違うのは確かなんで
>>586 の感想もあながち間違いじゃない
ただし、封建制から絶対王政への過渡期において気に入らない王に対して
三行半を突きつける権利を家臣が持っていた時代というものがあった訳で
日本だって鎌倉時代の武家政治がデフォルトになっても各地で主家と戦う
家臣なんて腐るほどあった。徳川政権になって中央集権的な機構が構築
されるまでは日本だって裏切り御免の世界だったよ
CKは最重要なのが自分の血脈(お家)が重要なのであって、領土や爵位と
言ったものはあくまで自分の血脈に付随するタイトルでしかないよ。よれが
わかった上で十字軍やモンゴル襲来、ペスト渦といった時代の流れにどう
生き延びていくか、悲劇を味わうかを楽しむゲーム。単純な世界覇権ゲー
ではないって事さ
世界征服がしたい工具師は肥ゲーでもやってろということだ。
EU2AC、Vic、HoI2とやってきたがそろそろCKにも手を出してみるかな。 光栄は完全に堕落しちゃったからな。蒼き狼どころか信長の野望も革新以降は新作出すつもりないらしいし。 蒼き狼4はParadoxゲーに比べても遜色ないゲームだったが。
チンギスも提督も新作出ないからな せめてランペルージュ位は・・・
お、キチガイ降臨
>>593 世界征服がしたい工具師は肥ゲーでもやってろということだ。
こまかいことだが、ランペルールだよな。
下劣な反乱軍が暴れてるぞおい
ん?あぼーんばっかりだけど?
3人に1人くらいは子供が発狂するの勘弁して欲しいけどな 中世は精神病んでる人多いなぁ
あんなもんだ 生存率のあがった現代はさらに発狂多いけどな 狂ってても病院少ないから問題が少なかったらそのままなだけで
生まれて成長するだけで御の字の時代だからな、しゃーないわ ぶっちゃけ今だって傍目には発狂してるとしか思えないような 行動をするやつ多い科 CK当時は発狂でも現在では単なるふられ気分でロックンロールなだけだったり
中世カソリック全盛時の"正常"ってのが現代の倫理観的に正常かどうかは また別の話だと思うからなぁ 個人の自由とか思想の自由とか皆無だったわけで。家長の命令に背くような 今で言うニートやVIPみたいな連中は全部"発狂"してる状態と見なされてるだ ろうし。貴族階級でそれだと下手すりゃそのまま座敷牢で餓死させるか何かし て抹殺だろ。
工具師(w
605 :
名無しさんの野望 :2007/08/27(月) 22:15:03 ID:VY+4uzrU
家系図自動作成機能はないのか
有志の家系図メーカーあるじゃん
家系図はまだ外部ツールでもガマンできる 結婚相手探しが外部ツール使わないと出来ないのはジョークにもなってない
結婚相手探しは外部無しでもできるだろ。 有能な結婚相手を探すのは骨が折れるけど それはそれで面白い。
結婚なんか適当のほうが面白い
結婚相手なんざ若くて病気ないなら誰でもええよ 高能力のと結婚しても奇妙なのばっか生まれやがる
マンコの具合がいいのが一番
てか子供病気なりやすすぎじゃね!?ポコポコ死んでガンガン精神病なるんですけど!
はあ・・・CKDVやりてえ
しかも医療水準のデタラメさでは人後におちない西ヨーロッパでな
CKスレの亡命先みたいになってる
下劣な反乱軍によって滅ぼされて廃墟になってるからな 実質CKスレは存在しない・・・
ニアもはや十字軍を組織するしかない Deus Vult!
>>617 > 下劣な反乱軍によって滅ぼされて廃墟になってるからな
> 実質CKスレは存在しない・・・
おいおい、俺を呼ぶとはいい度胸してんなw
>>620 お前なんかお呼びでない。
サラディン閣下の爪の垢でも煎じて飲んでろ。
>>612 昔の王族は近親相姦を繰り返していたから、虚弱体質や先天性障害の子も生まれやすかった
>>612 つかVicで医薬ができる前はあれが普通。
EUの時代はそれでも農業の発達で人口増加はあったけど。
>>621 多分織田がこね、だろ。最初もち米をこねてつぶさんといかんし。
>>625 ここで言われてる「こね」はついた餅をこねてのす作業だぜ
だから「つく→のす→食う」でおk
理屈はそうだが 絵的に藤吉郎がついて信長がこね役な餅つきなんて想像できないから 自然と言い変わってしまうんだろう。
>>628 一人増えてる。
混迷がさらに深まった。
織田がこね羽柴がつきし天下餅座りしままに食うは家康 おだがこねはしばがつきしてんかもちすわりしままにくうはいえやす 【意味】天下統一の事業を信長・秀吉に完成させておき、それに従いつつ、 最終的にその天下をさらった徳川家康の「狸爺」っぷりを揶揄する狂歌。
配役
蒸した米をこねる役(熱くて手が火傷する) = 織田信長
杵で餅をつく(餅になるまで重労働) = 羽柴秀吉
座って食べるだけ(政治駆け引きだけ) = 松平家康
>>628 その絵は蛇足っぽい絵だな
いい加減スレ違い
俺が見たのも「織田がつき、羽柴がこねし天下餅、 座りしままにくうは徳川」だったな 確か、大分前の中学の社会科の資料集に絵付きであったと思う
まぁ、覚え違いなんて誰にでもあることだし
ネット上でも「つき」と「こね」の順序はゴッチャになってるからなぁ 間違って覚えてる人、めっちゃんこ多いんじゃない?
ついてない餅米なんてどうやってこねるんだ、と疑問に思えよって話だけどな ところでEU3日本語版のパッチマダー DDのパッチが出たからIC少し余裕出たはずだが
一番イタいのは覚え間違いを開き直って俺は悪くないみたいな態度とること 素直に訂正すりゃいいのに
ってか江戸時代から2パターンあったんじゃね
つーか最終的な結論としての家康タダ乗りウマーと言いたいだけだろ 意味が通じれば言葉なんてどうでもいいよ
間違いを正当化(笑)
Paradox19世 は お前らいい加減にしろ において 黙らせろ! を選択しました
vicのほうとまったく同じ流れだなw
>>644 見て蕎麦吹いたwwwキーボード涙目www
HoI2DDを始めて、コツが分かってくると「もっと前の時代もやってみたい」と思うようになりVicRを購入。 最初は???だったが分かってくると「もっと前の・・・」ということで、EUが欲しくなってきた。 ほんとはCKからやりたいけど、日本語版はかなり問題ありそうなので保留。 本家では追加版が出るということなので、いつの日かサイバーフロントが日本語化するのをまったり待つのが良さそう?。 同様にEU3日本語版も問題が・・・ということでEU2日本語版にしようかどうしようかと。 うーん、悩ましい。 で、ちょっと質問です。 インターフェース的な面で、VicRが最後までプレイできるなら、EU2も問題ないですかね? というのも、VicRで ・POP操作(少ない内はいいけど数が増えると面倒になる) ・部隊の補充(師団を1個1個選んで補充が面倒) あたりが面倒で、改善して欲しいと感じるけど我慢できないわけじゃないです。 EU2はHoI2DD、VicRよりも古いゲームなのでちょっと気になるんです。
ゲームの複雑さ EU2<HoI2<<<Vic 抽象度が高いから妄想しやすくはある EU2のPOPは人口とそれに伴う収益の増加しか意味がない あと部隊は補充せず、ひたすら徴兵→合流
EU2はじっとしてても儲からない 収入を増やすには戦争か殖民だがどちらも湯水のように金が要る 戦争で一回失敗するとリカバリーが100年単位でかかる 軍事同盟に加わってないと戦争には滅多に勝てないが、うまくやらないと同盟国に戦果をごっそり持っていかれる 基本的に資金不足なのでいくつかのするべき事から実際に何をするか選び抜かないと即借金(たまにイベントで強制的に増減減する) そんなゲーム とりあえずwatkのトンガでやってみるといい
>>647 EU3がおすすめ。動的イベントシステムが楽しい。
インタフェース回りも旧作より改善してるし。ちょうど拡張パックも出たし今が始め時。
>>648-650 アドバイスどうもです。
ありがたく参考にさせていただきます。
>>648 >ゲームの複雑さ
>EU2<HoI2<<<Vic
ちなみにCKが入るとどんな感じですかね?
>>651 HOIよりちょっと下だとおもうがUIが極悪にひどいから上かもな
VICよりは下だとおもう
EU2はVICと逆に内政が抽象化されすぎていて一丁戦争でもしないと暇でしょうがない、そんなゲームw
EU2は今だと凄い安いし買って損はないよ
名作
いいから全部買えよ
まあ全部買っても損はないな それだけ面白いし長く遊べる パラドゲーに匹敵するのはネオアトラスとシムシティーくらいだな
EU2はAGCEEPという巨人MODがあるからオススメ(日本語化もされてるし) ゲームしてんのに歴史の勉強になるw
>>651 個人的にはeu2≒CK
楽しいですよ。ただ複雑ではないけど面倒です。
みなさん、どうもです。 結局EU2をポチってきました。 コツが分かってない初回プレイでまたボロボロにされるかと思うと、とっても楽しみです!
VICでも中小国は機械部品手に入るまでとか 工場建てるまでとか、待ちばっかりで退屈だったんですが EU2はもっと暇なんですか?
内政が極端に抽象化・簡略化されているので、 戦争していない時はやることがなさ過ぎる かといって、連続して戦争できるような国は存在しないバランス
>>658 植民できるような国だと新大陸とアフリカ進出に忙しくてあんまり暇でもない
アフリカとかやると100年くらいボーっと見てるだけだったりする
それでもEU2は四百年あるからなんとかなる。 VICの非文明国なんかやっと文明化できたと思ったらゲームが終わるし。 せめてアメリカ独立戦争ごろ、もうちょっと言えば七年戦争くらいから はじまっても内政・戦争のシステム的にはおかしくないんじゃないかなあと思うんだが…。
個人的には、というかこのスレの総意的には CK >>>>>>>>>>> 超えられない壁 >>>>>>>>>>> その他 だと思ふ。
インターフェースのクソさの話か 超同意
嗚呼、豎子与に謀るに足らず。
外交に関してはEU2とVICでは どちらの方がリアル・AIが賢いのですか?
リアルでdiplomacyやるのが最強 つか、抽象化されまくりだし、ぜんぜんシステムが違うし同列には比べられん EU2のほうが単純な分、脳内保管でなんとかなりそうだが
キャンバスいっぱいに描かれた基盤の電気配線図に「TV」って題が付いてるような もんであって、直接TVが置いてあるわけじゃないのを芸術もしくはゲームと呼んで 楽しんだり鑑賞したりする感じ。 つまり、直接的に自分の賢さを図りたいならもっとPCの思考にあっているチェスや将 棋なんかのゲームをやった方がいいし、リアルさを求めるならこういったSLGよりは FPSなりRTSでもやった方が納得できると思うよ。
ゲーム的なプレイすると無茶苦茶になるからなぁ Vicで植民地独立・再征服とか、月末だけ税率変えるとか 本気でやる、というより適当なルールの上で好きなように遊ぶゲーム
僕もシングルでシミュレーションやることに虚しさを感じはじめて 地元でボードゲームサークルを探し始めたとこです
paradox落ちてる?
ササン朝ペルシャ復興プレイだ!
10月1日に発表されるタイトルって何だろう? 全く新しいものか続編かも解らないけど
KOEIvsParadox
gamersgateでは大げさにカウントダウンをしている。 ここまで騒いでいるということは、売れ筋の新作を満を持して投入ということだろうから、 おそらくHoI3あたりなんじゃないかと思う。 HoIが2002年後半の発売で HoI2が2005年1月。 2008年HoI3発売というのは極めてありえる話かも。
vic2かck2キボンヌ hoiばっかりそんなにいらん・・
HoIは2で完成の域に達してもう進化させる要素がないしなぁ 時代的にVicが欲しいところ 中身は全く違うものにして煩雑さ省いてくれれば・・・
EU3に引き続き、無意味な3Dを大量導入して動作を重くしバグだらけにした HoI3発売決定とかなら十分にありえそうだけどな
全ての兵器が緻密なポリゴンで描写されるのか
10月1日にHoi3の発売が発表されるらしいとの噂。 DA買った奴、恨むなら自分か神様にしてくれ。
hoiスレに書き込むつもりが誤爆しちまったよ
プギャー
作戦級くらいのスケールでなんかやってくれんかなー
マーケットガーデンの作戦級が欲しいな。勝ち戦じゃなくて負け戦の モンテ・カッシーノ、アンツィオでも可
イラクで米兵や外国人にテロしかけるようなFPSとか。 人質を処刑した画像をネットで公開して知名度を上げたり、 身代金を要求して武器のアップグレードをはかるといった 経営シミュ的要素も充実している所が売り
次は未来だろ女子汽笛に考えて
作戦級の良作がいくらでもあるのに、不思議大戦な作戦級なんかいりません
作戦級の良作って何? 最近いいのあんまりないんだよね
>>691 現在入手可能なもの
The Operational Art of War III (Matrix)
Panzer Campaigns (HPS)
Modern Campaigns (HPS)
Decisive Battles Series/Battlefront (Matrix/SSG)
Highway to the Reich/Conquest Of The Aegean(Matrix/Panther Games)
Russo-German War '41-'44 (Schwerpunkt)
あと、未入手だが、Anglo-German War '39-'45 (Schwerpunkt)
全部洋物かよ!
まあパラドのも洋物だが。CFの買ったし。 だって国産の買わないと貿易黒字減る。景気上向かない。
ストラテジーやRPGで国産に期待してる奴はいい加減現実を知った方がいい
面白ければ国産とか洋物とか関係ないんだけどね
PCゲーは選択肢が少ないのだ
10月1日はどう見ても Crusader Kings: Deus Vult だろ?Deus Vult is scheduled for a release in late September, 2007 つってんだし
CKの拡張なんかされてもシステム自体クソだからマジ価値ないな・・・スルーしよう
HoI3は勘弁… Vic2で無ければ、Rise of Roma辺りで良いよ。
古代ローマの戦略級って他にないよね? paradoxに期待したい
>古代ローマの戦略級って他にないよね? TWシリーズ RTW
704 :
702 :2007/09/27(木) 15:15:13 ID:F+1SrgKW
>>703 あれ、戦闘パートは楽しめるけど
戦略パートの外交AIとかひどすぎるよ。
うわさによるとBC1000〜AD900あたりを舞台にするとか何とか
Pax RomanaとGreat Invasionsがあるじゃん ウンコだけど
古代ローマで戦略級だと敵役をどうするかという問題が
帝政前ならカルタゴだろうし、帝政後なら蛮族だーね
軍閥で分けて内戦やるとか
派閥に別れてるけど執政官に選ばれたら 全ローマを率いて外敵に当たれるようにしてほしい
DVって嫌な略称だな
西ローマ帝国に挑みかかるゲルマン人でプレイ
ペロポネソスと含めてMiddle Sea Wars 色々CK2と使い回せるし言うこと無いね! こうなるんだろうか
>>706 やめてそれトラウマだからその名前ださないでおねがい
>>707 パックスロマーナの時代ならともかく最初期ならサムニウムだのエトルリアがいるし、あとは
>>708 のほかにも、
共和政時代ならギリシャやディアドゴイどもや、さらに東にもパルティアやらサルマタイやらスキタイやらいるから別に
敵に困ることはないんジャマイカ?
どうせなら紀元前500年くらいから西ローマの崩壊まで出来たらいいのにな。
>>705 それは憶測とかではなくて、関係者筋のリークやほのめかしですか?
>>718 バビロニアやアッシリア、メディア、リディア等のメソポタミア帝国群やら古代エジプト、
トロイやクレタ、ミケーアといったギリシャなどの各文明(国家じゃない)を大雑把にあやつって
VPを競うらしい。
世界の選択によっては、ヨーロッパがゾロアスターになったりヒンドゥーになったりエジプトに
カトリックの総本山が出来たり逆にインドがキリスト教圏になってヨーロッパがオリエント的な
多神教のままになったりするとか。
まあ妄想だがな!
インカが世界を征服して世界中から車輪を抹殺するプレイヤリタスwwww
721 :
名無しさんの野望 :2007/09/28(金) 14:28:35 ID:XXIO4iwr
インカは柱の男との戦いで消耗してなかったら 世界制覇してた
当時だからインカじゃなくてテオティワカンだろう常考 マヤ文明諸都市のリーダーのティカルですら、テオティワカンにとっては数ある属領の一つに過ぎない そんなチーター都市。 圧倒的な経済力と軍事力を武器に、影響範囲は最小でも現メキシコ-パナマあたりまで広がっていたという 古代アメリカにおけるダントツの最大最強勢力だぞ
鉄も馬もないのでつまらん
ここはやっぱりSMAC/Xみたいな未来SF物に期待。 EUエンジンのSF物っていままでに出てないよね?
中南米の文明はどんだけ大きくても質がザコでつまんないよね
727 :
名無しさんの野望 :2007/09/29(土) 22:09:45 ID:v9eQVsTe
鉄仮面はたしか高知だった
728 :
中の人 :2007/09/30(日) 00:16:30 ID:ldRIjTZu
うぷろだのメンテ 著作権違反が濃厚で残しておくとめんどくさそうなものを削除 home.ne.jpのアク禁を解除 しました。
>>728 おつです
英語版実行ファイルの1813と
サターンゲーム(AWW)からの抜き出しの1816-1819が消えてないお。
あれ・・微妙に長さが違うな。 ブリーフィングとかパンツァーリートとかそっくりだけど
ゲルマンスピリッツとUボートマーチは結構違うな。 誤報スマン。 まぁ、問題ないファイルなら出元を明記して欲しかった。
733 :
中の人 :2007/09/30(日) 01:43:03 ID:ldRIjTZu
指摘のあったものを削除。 曲は期限切れの軍歌かと思っていた。 ここを見ているexeをいじるのが好きな人は、上げる際は少なくとも 他人の著作物ではない、(CFもしくはParadox社の著作物であるHoI2.)exeに対するパッチャーの形式ナドを取った上で 上げてくださいね。
>>731 Johanは優しそうな目をしていることはわかった。
大英帝国騒乱記AARを読みたかったんだが残念
後1時間ですね
ワクワクテカテカ
738 :
名無しさんの野望 :2007/10/01(月) 22:01:00 ID:nEEDY7jL
何が1時間?
パラドのサイトつながらねー 世界中で同じ事言ってるやつが居るんだろうなーと思うと 感慨深いものもrが
繋がらないな。そんなに期待されているとは、ちょっと意外でもありうれしくも思う。
大々的に今日発表って宣伝してたしカウントダウンまでしてたら アクセス集中するわな ここまでするなら3wよっぽどの大型新作じゃないと納得しないぞー
鯖がビジーになってるな。カウントダウンなんかするからだw
Europa Universalis: Rome
ポエニ戦争から帝政まで?
そこは建国からコンスタンチノープル陥落まで希望
>>307 でローマものと言ったのが瓢箪から駒になってしまった。
マップがCKみたいにヨーロッパ限定なのか、全世界なのかが気になるな。
同時代だったら中国も面白そうだし。
画像がみえね
どうなの?新作はどうなのよ?
EU3だけまだやったことないんだけど、画面的に見るとEU3エンジンなのか? 期待はするけど、VICはもう新作でないのかね・・・。
754 :
名無しさんの野望 :2007/10/01(月) 22:51:36 ID:nEEDY7jL
誰か新作概要和訳してくれ
見てきた 概ね好意的な意見が多いけど、俺的には時代的にくるものないしディプロマシー以来のパス使うとこかなあ
ローマですか。やっぱりあちらの人にしてみれば押さえておきたい時代だしね。
ローマ!!
今回はさすがに日本出る幕無しか?それとも邪馬台国プレイ?
日本まで地図ねーだろw
ローマの時代じゃ日本どころか東洋全体がお呼びでねぇだろうなぁ 中国ぐらいはひょっとかしたら出るかもしらんが…
ああSSの右下の地図がゲーム内世界の全てだろうな しょうがないローマで我慢するか
EU3の時代を下げただけと何が違うのん?
どうせならペルシア戦争やアレクサンドロスの東方遠征までも扱ってほしいけどな
764 :
名無しさんの野望 :2007/10/02(火) 00:40:29 ID:cWpzIQVy
地図や時代は無駄に広げてもらいたくない。 限られた地域や時代の特性を緻密に再現してもらいたい。 時代や地域はmodや拡張パックで融通きくだろうし。
>>764 同意
その時代特有のものに拘って欲しい
汎用的すぎるとつまらん
CKの昔バージョンか、EUの昔バージョンかは分かる?
封建制じゃないからCKのシステムは合わないと思う
ローマか 国内の選挙やら政権政争があると面白いんだがな
ボードゲームのrepublic of romeをパクってほしい。 開発者も意識はするだろうけど。
分かった事はローマ時代に綺麗というか精巧な3Dは全く合わないってことだな ドット絵の擦り切れた地図とかのがよっぽど味があると思うんだがなあ・・・
RTWは十分にRTWぽいので、その意見は却下です
そんなゲーム知らん ボードゲームで言うならフンタみたいなゲームにして欲しいw
>>770 地図風マップのレイヤー用意すりゃいい話
ローマと聞いてトータルウォースレからきますた
うわ、上でRise of Romaとか冗談書いたらマジでそうなった… >751 >774で東ローマ帝国が出てるし、「ポエニ戦争から帝政開始まで」では明らかに無いと思う 西ローマが乗っ取られて滅亡までじゃね? この後はCK2に繋ぐのかな。拡張でEU3に繋ぐには明らかに長過ぎ・システム変わりすぎで辛いだろうし
それじゃもしかしたらCKはDVでEU3のシリーズの系統にいれられるんですかね CKプレイヤーから見ると、それはあまりにも酷い結果です
>Europa Universalis: Rome will cover the time period from the first Punic War to the start of the true Empire. この「真の帝国」が何かって事だよな?474年以降の帝国… ・ユスティニアヌスによる再征服(死亡565年) ・カール大帝、西ローマ帝国皇帝に戴冠(800年) ・神聖ローマ帝国成立(962年) 800年かなあ。962年も捨てがたいが、神聖ローマが真の帝国とか悪い冗談にしか聞こえないwww
476の西ローマ滅亡じゃないの?
西ローマ滅亡を真の帝国開闢とか皮肉効き過ぎじゃね?w あれだ、藻前らが全プロビンス制覇したときが終了だって言ってるんですよ もちろん征服地が増えれば増えるほど下劣な反乱軍に蹂躙されまくるステキ仕様なのはいつもの通り
ヨーロッパだけなら、共和制にしても帝政にしても、東西ローマにしても ローマ使えばあっという間に征服できて終わりそうな。 ローマ以外は蛮族とかになってしまう。 西ローマの滅亡はそれはそれで面白そうだが 時代的に微妙な、あんまりローマって感じじゃないしなぁ。
Europa Universalis: Rome → CK/CK2 → EU2/EU3 → Vic → HoI/HoI2 ローマ帝国崩壊 第二ローマ帝国 第三ローマ帝国 って流れを再現したいんじゃね? ローマ帝国を再現するならギリシア全盛 から作りこまないと流れ的におかしいし
そのころ中国だと五胡十六国か?符堅とかつかいてーwww 日本だと建国シナリオになるのか…
>>776 774はGreat Invasionsの画像
474年はローマ歴(AUC)の事だと。そうすればポエニ戦争期からという
条件に当てはまる。
やっぱり帝政開始で終わりだと思う。それ以降続けても敵となる国が
居ないし。
>784 THX…なんともパラド風の画像だからパラドと勘違いしてしまった 吊ってくるorz
むしろ各地の軍人皇帝をぶん殴ったりぶん殴られたりして遊びたい
パックスロマーナの間は暇だろうな フン族とゲルマン人にレイプされたい
とりあえず日本では売れそうにないな。スレが建っても万年過疎状態だろうw
塩野ファンにアピールすりゃ売れるんでね? ゲーム内容にもよるだろうが。
てかCFは日本語版を出してくれるのだろうか?異民族と戦う前に英語と戦う羽目になるのか?
歴史イベントないみたいだから英語でもおk
トータル・ウォーがあるから売れないだろ常考
かんけーねーよ TWは戦略面がクソだろ
だからと言って戦術面がすばらしいわけでもない
795 :
名無しさんの野望 :2007/10/02(火) 19:45:44 ID:vMJ8DUCD
TWはグラフィック面ではすばらしい。あれはあれで好き。 パラドが作るんだからドロドロの政争や、現地民を無理やり同化させていくとかやりたいなW
796 :
名無しさんの野望 :2007/10/02(火) 20:36:25 ID:cWpzIQVy
EUシリーズにローマの歴史イベント載っけましたってのは止めてほしい。
ところで、CK並のオルドはありますか?
CKにオルドあったか? 嫁殺さないと再婚できねーじゃん 一夫多妻も再現して欲しいな
モンゴルのことじゃね?>オルド CKのモンゴルみたいに蛮族がマップ外からやってきて蹂躙してくれますか?といいたいんじゃないかとエスパーしてみる
黄金軍団(笑) チュートン族のオーダー(笑)
ポエニ戦争〜帝政開始までか・・・短いな。 まぁカルタゴが使えれば満足だが
とりあえずアルプス越えをやるために買う
>>802 SSに東ローマ帝国とか出てるから帝政開始までってことはないと思うよ
ポエニ戦争なんてどうやって再現すんだ。 スペインからアルプス越えしてローマ軍を撃破し イタリア南部の諸都市を占領して10年以上居座るとか そんな動きをAIがするとは思えないなぁ。 イベントだらけなのか?
ポエニ戦争〜帝政開始ってめちゃくちゃイベント少ないな ボリュームはどうすんだ というか、これが最終作品かな?もうメジャーな歴史舞台は残って無いよね
チンギスハーンの時代は。サラディンやらリチャード1世やらの十字軍遠征もない。 100年戦争も大半が無い。 アレクサンドロスも無い。
東西分裂からじゃないの?
暗黒時代はGreat Invasionsが扱ってるよ
アレキサンダーの時代は欲しいな ペルシャに踏み潰されるかもしれんがw
>>1 >>The games made by Paradox
ちょ
クルセイダーキングス日本語版を買おうと思っているんだけど 今更って感じですかね? ゲーム性に興味が湧いてきて・・・。
>>807 >チンギスハーンの時代は。サラディンやらリチャード1世やらの十字軍遠征もない。
>100年戦争も大半が無い。
CKは?
>>797 CKといえば(KOEIの)Chinghis Khan 4
そう思っていた時期がオレにもありました
CKなんてあったんか。知らんかったぜ
封建制の名の元にちょっと無理すると封臣が裏切るし、 ムスリムがやたら進歩的で、 最後にモンゴルの大遠征が来るという暗黒時代
1.05パッチ入れれば安定性に関しては問題ないけど もうすぐ単体で動く拡張版が出るよ もちろん英語だけど有志の翻訳とかもあるだろうし 待ってみるのも手
ついでいうとスレも暗黒時代まっさかりだがな
ローマものなら法律決めたいな 元老院派とか市民派とかの支持基盤に プラスになるように工作したいな
>>821 確かに。今までのパラドゲーの中じゃVICが一番内政要素有るってことだけど
それとは全く違うシステムで内政に目を向ける作品があっても嬉しいね。
ご機嫌取りいいねぇ・・・きっちり面倒見てたら
やべ、ミスったピンチってときにパトローネスのために!
とかって助けてくれたらテラ燃える
CKはHoI2で地図塗りレースとか大好きな俺にはストレス溜まるだけだった 領土拡大しても直轄効率のせいで封臣に与えないといけないし
だがそれがいい
825 :
名無しさんの野望 :2007/10/03(水) 18:43:39 ID:RlAc79dl
EU2に共和制ローマのMODあるらしいけど 出来どうなの?
どれもあんまり良くないな。作りかけって感じ。
Hoi2ばっかりやってて心が荒んでるからCKの英語版にでもチャレンジするか
どうせ、また追加パックで足されるんだろ
829 :
サラディン閣下さまっ :2007/10/03(水) 23:02:26 ID:MHpGajU/
ローマっていつ発売なんだ
来年の第二四半期です。
その開始年だと初っ端からピュロスに殴られて没落するローマとか見れそう
外交関係が細かく設定できて侵略より交易が重要だと面白いな
835 :
名無しさんの野望 :2007/10/04(木) 12:45:09 ID:HhgFflqf
VICは着眼点はとてもよかったんだが、異常に面倒だった 難しいもんだよな
VICは非文明国だとマターリ箱庭も難しかったからな
ローマがハンニバルに野戦で全く勝てない所とか どう再現するんだか
ハンニバルの将軍としての白兵値:対ローマ限定で+3とかで良いんじゃね? あとはカルタゴ議会からの介入で兵の士気値大幅減とか消耗値大幅UPとか 新規部隊編成コスト2倍とかのイベント作ればそれなりになるかも。
対ローマ限定で+3とか・・・下らんゲームになりそうだ
素直にhoi3作ってりゃ良かったのになあ・・・ 極少数のマニアしかやらんゲーム出してもしょうがないw 大多数の人間はTWに流れて終わりだろう。あの時代で戦略ゲーとかありえん
読みにくさに気が狂いそう・・・ 書いた人には悪いが
書いた人が悪いんだろ
欧米人にとってローマは普通にメジャータイトルだろ
846 :
名無しさんの野望 :2007/10/05(金) 00:16:43 ID:hB6zf4Fj
メジャーならTW以外でタイトル挙げてみろよ
メジャーすぎてゲームにするのももおこがましいってかんじじゃない
ローマ時代は欧州人にとって夢の時代だからそりゃ人気だろ
ローマだけがメインでもないがAOEとか? ゲーム要素を見いだしにくい所だからなぁ……。
ローマだと、戦争や外交よりも、内部で延々と政争をやってる方が楽しそうだ
うは、次はローマ史かよ。夢が現実になるってのはあるもんだな。 ただあのEU3エンジンなのがなー…、素直にドット絵に戻してくれ
一回3Dに移行したら2Dには戻れんよ 作業量が増えるだけだ
そうでもないんじゃね? 3Dとかのマシンスペックをフルに使うゲームばっかり 出してたPS3より2Dで開発も楽なDSの方がメーカーにもユーザーにも受け てるし。なんでも3Dにすればいいってもんでもないと思うよ
最近は2Dでシコシコ描くより、3Dで作ったほうが作業量が減って安上がりなんだよ 使い回しがしやすいし。ハイポリゴンを目指すなら話は別だが
855 :
名無しさんの野望 :2007/10/05(金) 08:18:11 ID:hB6zf4Fj
かといってparadoxのドット絵に味があるとも思えん
>>853 お前DS持ってねーだろ。DSも3Dばっかりだぞ
papal state の johan1世猊下が
>>855 を破門
HoI3もEU3エンジンだよなあ。1日ごとに選べるのはHoIにこそ向いている、のは間違いないが… 一個師団ずつのその日その日の位置を調べて配置とかマジでやるんだろうか? 主要国ならデータ揃ってるから不可能では無いけど…
>>859 さすがに3ヶ月単位とか、それぐらいの刻みじゃないだろうか
HoIは2で完結でいいと思うけど 拡張パック二回も出したしもう手を入れる所ないでしょ それより冷戦〜現代の新シリーズにした方がいいよ
HOIはグラは兎も角ゲームシステム的に手を入れて欲しいところあんまないんだよな CKとVICは別物になるくらい手を入れて欲しいがw
>>861 HoIも年数だけ伸ばすより現実のイベントしっかり入れてほしいと思ったりする
でもいろいろ外圧があるのかな
昔「バランスオブパワー」と言うゲームがあったが
ああいう感じで最悪の事態を避けつつ
しのぎを削りあいながら威信を高めるゲームがしたい
paradox版のDEFCONみたいのをやりたい
CK,EU,ローマじゃほとんど欧州以外の国はおまけにすぎないから自称世界史マニアで通きどり の奴ぐらいしか楽しめない。やはりVICかHOIの続編がよかったな。
通気取りって そもそもルネサンス以降世界はヨーロッパ中心に回ってたんだから仕方無いだろう
>>863 時代的には本来VICはそういうゲームになってるべきだと思うんだがやっぱ受けがわるいんかね?
HOI3はもっと内政兵站に力入れて欲しい
VICが複雑すぎてレビューサイトで酷評されたためそのあおりを食って HOI2が簡略化された。特に技術開発辺りは相当簡略化されてしまった。
前にレッドストームとやらが話題になったが、あれはネタか? 結構期待してたんだが
>>870 「赤い嵐」なら、来年の4月1日に代々木ソフトから新作が出るはずなので
それまで待つべし
赤い嵐の最新作は5だっけ?
赤い嵐は7が最新作でなかったかな?
874 :
名無しさんの野望 :2007/10/06(土) 00:58:04 ID:T33Y5vn4
どうせローマやるなら、 戦術コマンドでも追加してもらいたい
カエサルは使えるのかな?
EUとVicの時代を統合したゲームがやりたいな。 複雑さは両者の中間くらいで。
877 :
名無しさんの野望 :2007/10/06(土) 08:14:56 ID:T3waobEm
象騎兵みたいな小さな兵科を独立した駒にするみたいだけど CIVみたいな戦争になるんかな?
とりあえず時代区分をもちっと考えてもいいと思うぞ EUは15世紀初頭で始まるのはいいとして終わるのは七年戦争ぐらいにすべき VICはアメリカ独立革命からはじまって共産革命とその反動たる伍長登場まで
どう時代を区切るかでかなりゲーム性変わりそうだよな 年代被っても全然おkなのでパラドは色々考えてみて欲しい EUはマイフェイバリットではあるんだが確かに期間が長すぎるせいでピントがぼけてる部分はある
そうだな EUはルネッサンスからのヨーロッパ雄飛の時代とするなら、名誉革命あたりで区切って Vicを50年ほど早くスタートして、産業革命から市民革命、帝国主義の時代とした方が システムも作りやすかったかも知れん
Vicルールで独立革命はイベントの嵐じゃないと確実にロイヤルに鎮圧されて終わりだな つか反乱独立した国には初期軍備なきゃおかしいだろと
パラドは色々考えてみてほしいってwwwww こんなところで言ってても永久に伝わらないぞwwww
VICが敬遠されるのは複雑すぎるからというより、 複雑なのに現実とかけ離れたゲーム的な要素が多いからだと思う
土地交換の評価基準をもっと工夫して欲しかったなあ。 「首都と」陸続きor同じ大陸だと高評価、とか。
俺はVicくらい、やること盛りだくさんな方がいいのに、 EUもHOIも、内政重視だとほとんどやることなくてツマンネ。
EUはともかくHOIで内政重視とか買うゲーム間違えたとしか・・・w
>>883 の意見は完全同意
一昔前、卓上ゲームの世界では 「戦争ゲームは現実再現性重視のリアル路線がイイ!」 という派閥が大勢となったんだそうな 最初の内は面白さにつながり盛り上がったんだそうだが そのうち、面白くなる度合い<<<増加する操作量、となり 批判も出てきたのだが「操作こそ楽しいんじゃあないか」というような ひとも結構いたため軌道修正が遅れて大いに参加層を減じてしまったそうな
歴史ゲーム板でも、コーエーはもっとリアルにしろ派と、 無闇に要素を増やさずバランスや操作量を考えろ派の論争が続いてますよ。 結局どちらの要望も満たされず、簡単で爽快にしろ派の一人勝ち状態だけど。
爽快かなあ? 全国版からしかやってないけど毎作新しく国とるたびに内政ボタン山ほど押さなくちゃいけないのが 激しくダルいんだが 昔は容量も少なかったから操作量を増やしてみせかけのゲーム性を作ることも必要だったろうけど さすがにもう勘弁してほしい まあ、スレ違いだね、あんまり言うのやめとくわ
簡単で爽快って、無双シリーズのことじゃなかろうか。
ガンダム無双に吹いた
さいきんすごいスレ伸びているけど 各ソフトのスレでやっていたことをここでやり始めただけだな
各々方、新しい時代を求めているのでございまする
896 :
名無しさんの野望 :2007/10/07(日) 06:45:43 ID:3kjiaU/i
VICって、それほど複雑とは思わんけどなあ インターフェースが悪いから実際より複雑に見えるだけだろう むしろEU2の方がSLGとしては異常に単純だろう
paradoxゲーなんか、どれも複雑じゃないだろ 細かい戦闘修正とかあるけど、所詮時代や技術で+修正がついていくだけだし VICは無駄に多い貿易品で取っつきが悪くなってるだけ 家具と衣類作ってればいいよと言うのがあるだけで随分違うんだが
VICはプロバビヴィンスが細かすぎる。hoi2→VICとやった時眩暈がしたぐらいだw 戦略級なんだからもう少し単純でもいい。後hoi2は内政、技術開発簡略化しすぎ もう少し複雑なほうがよかった。といっても両方ともよくできてるから十分面白いんだけどな。
久しぶりにHoI1をやったら資源の増やし方から戦闘の仕方まで まっこり忘れててべっくらした。
VICの問題は複雑なところじゃなくて、 現実とかけ離れていたり、バランスが変だったりする所なんだって これじゃ多くのパラメータを扱う意味がない
変だと思えば変えれば良い
残念ながら表層に手を加えてどうにかなる程度の問題じゃない
こなれれば、一番面白くなりそうなのはVicだと思うんだけどな。
VICはもうちょっと「冷戦」っぽさが欲しいんだよなあ 戦争になりそうになると国際会議が開かれて調停されるとか 現状すぐホットウォーになりすぎ、全然らしくない
そういう冷戦っぽいSLGって何かないの?
マジレスするとBalance of Power
それって古に滅んだdosゲーじゃないの?
ぐぐって落とせば Steamっての使ってプレイできる だから正確には滅んでないぜ
steam→steem
ちまちま作業は大好きなんだが ウインドを閉じるのが忙しい
HoIで内政とかお前何のゲームがしたいんだと
いや、戦争主体でやりたいなら、他にもっと良いゲームはあるでしょ。 パラドクスのゲームは、内政・開発やりながら戦争ってのがウリでは?
なにその勝手な新定義
>>910 X-WheelでマウスのホイールにEnterキーを割り当てると、
パタパタとウインドウ閉じられて快適。
もちろん、あ、やっちまった、という事故も起こるわけだがw
エンター押せばいいじゃん
マウスから手を離さずダラダラ。 ポーズはホイール押しにしてたかな。エンターは順回し。
肥ゲーやAOCやってた俺がEU2AC始めた時には、 「開墾」「商業」コマンドがないのに衝撃を受けた記憶がある。
殖民と商人があるじゃないか
ゴミのように死んでいく人間は、どのゲームでも同じだな
外交のシステムを強化してくれればいいよ 複数国間での包囲網とか秘密協定とか経済制裁とか三国干渉とか
「仲は良くないけど共通の敵を叩くための同盟」 ってのは現実では良く歩けど、パラドゲーのシステムにはないよね
>>922 CKはムスリムやモンゴルの侵攻が始まってるのにキリスト教国同士で仲互いしてると教皇庁からお達しがくるよ
肥じゃないが、「強大化しすぎると包囲網作られる」ってオプションが欲しいな ON・OFF可能で
>>924 badboy warが包囲網みたいなものではないかと。
それがBB Warなんじゃないか?
なるほど。BB値は安定度大幅増加だったり、商人競争力減だったり、良い枷では有るなあ。 個々人のマゾ度に合わせて、簡単に調整できたら言うこと無いね。
BBWは戦争狂になって、それも相当暴れないと発生しないんだよなぁ・・・しかも永遠だし 純粋に1位2位の国(AI国含む)に一次的に包囲網が作られて、それに自国が参加して得をしたり 取り分を争って連合が崩壊して、それに乗じて包囲されてた国が逆襲とか・・・ ここまでくるとCIVのマルチやってろって話だな
ユニットを高速量産できて、戦争に専念できるようなモードとか欲しいな。
>>928 BBWはなんというか罰ゲームみたいなもので欲しいものとはちょっと違うんだよな
友好度のシステムが単純すぎるのかなという気はする
下がったら下がりっぱなしで外交革命みたいなのが起きないんだよね、ヒストリカルイベントでもないかぎり
いっそ友好度廃止して打算だけで同盟、宣戦するようにしたほうが面白いかも
根本的なゲーム目的とか違うだろうけど ランペルールの対仏感情システムが一番いい感じかな・・・ 基本的に人口と資源のバランスがよほどよくなければ貿易は必須 外交しなけりゃ他国は常にこちらに敵対的になっていく 戦争で打ち負かすことで戦争継続を諦めて和平するが 戦争し続ければどんどん他の国と戦争が始まり軍が足りなくなる
933 :
名無しさんの野望 :2007/10/10(水) 11:35:05 ID:A+bM4P0y
君はアルファケンタウリ送りだ
ブライアンにギブスンと一緒ならリジル・ケント星系へ行って見たい気はする
935 :
名無しさんの野望 :2007/10/10(水) 14:05:57 ID:A+bM4P0y
アルファケンタウリで新生物の発見を勤しんでくれ
変な触手生物しかみつからないですよ大佐
>>936 そこで捕獲ですよ。
精神攻撃に気をつけて。
触手で精神攻撃ってもう性的な意味しか思いつかない
そらそうよ
なんか一気にVIP臭くなったな
触手で性的だったら物理攻撃じゃないの? △儲とかだったら知らんけど
946 :
名無しさんの野望 :2007/10/15(月) 16:14:43 ID:mtDK4vHa
Oh! shit!
>>938 は精神とか物理とか関係なく触手と聞いてそれしか思い浮かばなかったのだろう
>>938 は精神とか物理とか関係なく触手と聞いてそれしか思い浮かばなかったのだろう
二重書き込みちょっと恥ずかしい
触手って何で性的な意味なの?痴漢?
>>952 文字通りの意味
「北斎」「蛸と海女」でググれ
おれが触手を初めて知ったのはルパンだったなあ。
俺は妖獣戦記だったな…
>>957 我が国が生んだ天才が切り開いたあらたなHENTAIの地平に震え上がりやがってください
ありゃ おめ、人間のまぐわいを描いたらお縄にするってんで じゃぁこんちきしょう 人間じゃなきゃいいんだな べらんめぇっ て北斎の旦那が相手の男をタコにしちまったって曰くつきの もんよ
大学の講義であの触手の春画が大画面全体に映ったときは吹いた。 先生…うちの大学には女の子もいっぱい居るんですよ…
それが先生の狙い
先生「そしてここにタコを持ってきたわけですが…」
なんだこの流れw Paradoxネタに戻そうぜ。
HoI2にVIPの奴らが流れ込んでるからな。プレイ動画とか張ってる馬鹿が ゴミみたいな奴らを引き入れた結果だろう
それはこの一週間の流れには関係ないような気がするが・・・
その前の10/10から話題がないんだよ
968 :
名無しさんの野望 :2007/10/20(土) 19:18:44 ID:G5HAQ1RI
romeの続報か噂きぼん
>>898 同感だな。
ボスニアとか1つのプロヴィンスの方が扱いやすいよ。
最低限各時代の国境線さえ再現できるなら、
プロヴィンスは大まかな方がいいよ。
>>970 やっぱhoi2ぐらいのプロバビンスの分け方がちょうどいいのかも
自分的にはVICかHOIの新作に来て欲しかったし、そうすれば少しは盛り上がったかも
知れないが、romeじゃなあ・・・orz 戦略級でやる意味があるんだろうか?あの時代なら
トータルウォーみたいに戦術級で十分だろうしそっちの方が面白いような気がする。
それにしてもEU3人気ないなw 3Dってことで重くなった上に落ちやすそう。
EU3はあまり落ちないよ。進行は…軽くはないね。
>>970 VICの新作は出て欲しいね。
もし出るとしたら、
EU3の主要文化システムや動的イベントが盛り込まれるのかな?
NAで軽くなったって説は本当?
>>973 vic出るとしたらやっぱ史実イベントはあって欲しい
あと3Dにしなくていいからインターフェイスとかの改善も必要だと思う。
vic、hoiの時代が一番自由度が高くて面白いから是非出して欲しい。
5世紀〜10世紀くらいを舞台にしてキリスト・イスラムの宗教勢力拡大を目指すゲームとか、出して欲しい。 あと、冷戦時代から現代までに着目したゲームとかも欲しい。 全シリーズあわせて1世紀から21世紀まで全部カバーするような感じで。
>>976 宗教布教ゲームは無理
確実にどこぞの団体から攻撃される