◇◆◇ OBLIVION SS/MOD晒しスレ 2 ◇◆◇
1 :
名無しさんの野望 :
2007/01/14(日) 17:42:42 ID:b6xJXiG+
2 :
名無しさんの野望 :2007/01/14(日) 17:43:13 ID:b6xJXiG+
3 :
名無しさんの野望 :2007/01/14(日) 18:34:35 ID:bpX1j+98
______ / // / / i, i ヽ [_ ____] 〔/ / / / ∧ / ヽ i, i | | ノ ノ ┌┐ / / / / / / | / `、 i ! |i i , l / 二~フ | ,二] ./ ,ィ / / // / | / | | | l ! i | | `"<ヽ / | L_/| 7_i//`/ー- 、/ / | / | l | l l ! ! i _// L__/ ,/ / ,,,,- ニ=x-、_ !/ |i _, +十'イ i ! !  ̄ / ''" / :;;r jヽ`\,/, ,リ i_,, x=、 レ | / / :| ┌┐ /| /:::::;;;;;;;:`::::::l " "/ :;;r ヽヽ |/| / :! [二 ] __ {::| |::::::::;;;;;;;;:::::::l l:::;;;;;` ::| l // :! 。 | |/,ー-、ヽ  ̄フ"`'、:_ '''' ,ノ l '''' ノ,,.., /○ :| / / _,,| | / ー''"..  ̄ ` ー '、 ヽ 。 :| ○ レ1 | / o └、 >|:::::::::::::::: , ..::::::`''''"i :| :| .|__| ヽ_/^ \:::::::::::::: 。 _,.-ーx,, _,,,__ :::::::::::::::○:| :| :| _ _ _ トー:: ○ / `''''''" `i ::::::::::::::: l .:| l :| / / / / / / | ::| / | / :| :l :| / / / / / / iヾ :| / / , 'J :::| :| :| `" `" `" {::| ::| | / , イ ::::| :| :| ○ ○ ○ l ::| :|、 ヽ / / ::::| :::::| :| :|
4 :
名無しさんの野望 :2007/01/14(日) 21:22:01 ID:BZpnEmpH
視点変更押しっぱなし以外で、何か思いっきり自キャラ含めてグリグリカメラを自由に動かせるコンソールコマンドとかってある?
5 :
名無しさんの野望 :2007/01/14(日) 21:22:29 ID:b6xJXiG+
コンソールでtfcでいけるよ
6 :
名無しさんの野望 :2007/01/14(日) 21:24:10 ID:BZpnEmpH
7 :
名無しさんの野望 :2007/01/14(日) 21:44:38 ID:lOpkD2DC
だめだ・・・昼間から五時間キャラクリにらめっこしたけど美人さんができねぇwww
8 :
名無しさんの野望 :2007/01/14(日) 21:51:26 ID:BZpnEmpH
綺麗にするならセルフシャドウはOFFにしたほうがいいんかな
9 :
名無しさんの野望 :2007/01/14(日) 21:58:44 ID:TAHEBaJ/
>7 俺も頑張ってみたんだけど 目から上は美人とか 鼻から下は美人とかならなんとか そして全体で見るとなんか男前 なんつーの、ヅカ美人?
>>7 >>9 おまいら!そういう苦心の作こそうpしなくてどうするYO!
確かに。ここSS晒しスレだし てかケツの人がやめるのは心残りだのう
ACTORS IN CHARGE MOD入れたんだけど どーにも上手く動いてくれない… Action Ball使ってActor`s Abilitis が追加されました ってダイアログは出るんだけど イベントリには全然追加されない Beguiling Touchは覚えるけど、これとは別にActor`s Abilitisってのも覚えるってこと? それともBeguiling Touch=Actor`s Abilitis? Action ball使ってモーション出せることは出せても 一度出したら止められなくなるし… 説明書読んでもそこまで詳しく書いてあるわけでもないし うーむー
>>10 結果としてランダムで一番年寄りにして
プレイ中耐えずフルフェイスのヘルメット。
もうやけくそだ サモアかわいいよサムア (´・ω・`)
>>13 追加されたって表示は無視していい
3人称視点でBall使って出るダイアログからモーションを選ぶだけ
[Single]って付いてないやつは同じ動きを繰り返すので、止めたいときは下から2番目を選ぶ
Touchも同様
>>16 EXIT選んでもモーション止まらないんだけどどうすりゃいいんかな
武器仕舞いボタン押しても無反応
一度アクションが動き始めると止まらない
あとtalk関係のモーションは何やっても動作してくれない
何か他のMODと競合してるぽ?
確認だけどアクションする手順としては
ball使用 → ダイアログからアクション選ぶ → アタックボタンでアクション実行される
で合ってるよな?
>>7 前スレ807のキャラはWIKIのIMPERIAL BEAUTYを弄ったキャラだから
ID:lOpkD2DCもがんばれば出来るだろってうpした人がゆってた
質問ばっかりでなんか申し訳ない気持ちでいっぱいなんだけど 表情はコンソールとかで操作出来ない? なぜかずーっと怒った表情なんだよね…
ACTORS IN CHARGE MODって使いにくいよな 一つ実行するとまたジャーナル開いてアイテム選んで・・・マンドクサ
首から上はまぁ何とかしていくとして、首から下がデフォルトだと超貧相なのにさっき気が付いた ネコミミのアレ追加して顔弄ってたんだけど、なんかアバラとか浮いちゃってんの んで、前スレの>941を軽い気持ちでつっこんで、OCVつかってArchiveInvalidation.txt書き換えてみたら、読み込みで固まる様になっちゃった 先に何か入れとくのかな? それか、なんか勘違いして適当やっちゃったかな
前スレの947が気になってしかたがないのだが・・・ あれって普通にMODとか使わずにああなるん?w
うっかりBeautiful Peopleの後に競合MODをロードしちゃったら 目がえらいことになって、ちょっとおしっこでた
>35 だめかなぁ、俺は出来たんだけど ちなみに、髪型はそのままなので
>>37 ナチュラルとかも入れたけどなんか元々のインペリアルとかわってなす
>>34 なんか俺がいるぞ・・・今さっき目から後ろの髪が透けて見えてうんこもらしそうになった。
泣きながらチェックはずしてたわw
>>38 前スレ807もあの顔作るのに1週間かかってるからがんばれw
42 :
名無しさんの野望 :2007/01/15(月) 00:28:01 ID:JTLnJU3y
エロくてオシャレな感じのビキニ鎧とか各種コスってみんなどのへんのMOD使ってるんでしょうか?
Adobe Photoshop Elementsってプラグインのインスコ出来たっけ??まぁ良い。 日本語版フォトショはプラグインのインストールフォルダの名前が英語ではなく日本語だった気がする。 最新バージョンは分からない。
>>45 >インストールフォルダの名前が英語ではなく日本語
その通りです。ただBMPとかのプラグインは英文字なのでddsも同じだと思い、
\プラグイン\ファイル形式というファイルにぶっこんだところ、
ddsファイルを指定できるようになりましたが開こうとするとエラーが出ます。
ddsプラグインによって使える使えないがあるのかもしれないですね・・・
罪を犯してガードに捕まった時に身体を売って罰金を軽減してもらえるMODがあったが、 これってもしかしてエロいのか?(*´Д`*)
>48 いや、textuerとmesheだけだったので、元々のを残さずに上書きしたのが敗因
>>47 慰めになるかは分からないけど、フォトショ版よりGIMP版のプラグイン
の方がNormalMap周りの編集が優秀。それに無料だし。
>>50 (−人−) 南無
インストール直後のオリジナル状態を別名フォルダにして置いておくと便利だえ。
>53 ちょ、おちつけよっ ど、どどどどれだ!?
>>51 GimpインスコしたらGimpで読み込みできるようになりましたお
ちょっと使いにくいけどやってみますお。サンクス
Unlimited Amulets & Ringsにアミュレット属性の衣装追加するのどうすればいいのか教えてくれ
>>58 >it has an adult theme but NO adult content
もしかしたらメッセージが出るだけとかかな…
俺もちょっと試せる時間がないけど
そういえば、OBLIVIONには子供が居ないな
61 :
名無しさんの野望 :2007/01/15(月) 11:47:47 ID:LgOzmK7e
なんかケツ神がtessourceでコメント書いてるが誰か訳してくれ。今のバージョンが最後だってのはわかったんだが
「エロテクスチャを作ることにグダグダ文句言う奴が鬱陶しいから今回で終わりにします」 じゃねーの?だいたいは
>>61 俺の超意訳なんで間違ってるかもしれんが、概ねこんな感じ?
おめーらがSSがエロいっていうからSS消してやったよ。
でもなレーティングMは大人のMでママのMじゃねーだろ?
OBLIVIONは大人向けのゲームで子供はやってねーんだよボケ。
無責任な親の行為まで考えるなんて出来ねーよハゲ。
とにかく消したからこの話は終わりだ。
ついでに上のコメントも長いけど俺の超意訳↓
確かにOBLIVIONはレーティングが大人向けだけど
それは残虐表現?のせいだよ。
下で子供が〜っていってるが、女性の裸は素晴らしいもので
有害だなんてのはカマトトぶった意見だろ?
そんな意見にながされるなよ。
>>58 8kbか・・
Morroの奴はブラックアウトしてアヘアヘ声が流れて
下半身装備が外れてその場に倒れるだけだったけど
同じような感じじゃねーかな
ケツの人はもっといろいろやってくれそうで期待してたのになぁ…
973 名前:Regaerd ◆EroDerFvTA [] 投稿日:2007/01/14(日) 17:48:48 ID:2V8pf3xR >970 迷惑かけてすまん いちおう今回の0.4で終わるつもりなんで以後名無しに戻ります。 あぷろだに写真屋の残骸おいておくから、後は各自でヨロピく ってわけで以後はRealTexture関連は終わります。 ~~~ ↑ ってコトだからきっとそのうちニューパンツひっさげて帰って来てくれると信じてる漏れ。
そりゃね、神々云う気持ちは分かるけどさ。 悪いけど彼は二度と現れて欲しく無いね。 確かに彼のここでの功績は賞賛されてもいい。 しかしいちいち発言が痛い。 何より、MMOでDUPEやってました、メーカーから 注意されたぜHAHAHAなんて奴が居着くスレであってほしくねえよ。 やるならブログででもやっててくれ。
ケツの人は漢だな。 惚れた。
いい仕事してくれるならそれでいいよ 過去の行為なんてどーでもいい それを鼻にかけるような真似は大嫌いだけどな とりあえずコテハンやめれば? くらい
>>69 はどんな人ならこのスレにふさわしいと考えてるのか教えて欲しいわ。
批判ばっかりでなにも貢献しないヤツより100倍マシだとおもうが。
ケツの人にかわってお前がMOD作ってくれよ。
確かに神だったが、せめてマニキュア無しバージョン置き土産にして欲しかったな 自分でもなんとかなりそうなので終えたらうpすっか・・・
74 :
名無しさんの野望 :2007/01/15(月) 13:31:16 ID:LgOzmK7e
>64 ありがと〜 >69 あんたこそ部屋でこもってればいいじゃんよ。ケツ神よりあんたがこのスレにいるほうがヤだ
>>64 概ね合ってるが・・・喪前の感情を上乗せしすぎているぞwww
意訳の意が意味じゃなくって意外のほうなんだな
ESRBでのレートって基本的にヌード表現はMではなくAOなんじゃね? もちろんさらに細かいレベルでの基準はあるんだろうが。
ところでさ、過去スレ保管してるひといない? 出来ればどっかにうぷってほしい。 前スレ5からしかみてないから昔の流れが知りたい
ところで4次元ポケットが便利すぎて手放せなくなった・・・ というかFFの追加コスとか全部入れたら、アレないと辛過ぎ(;´Д`)
>>82 4次元ポケットより便利なのが
アルケミーバッグ
四次元ポケットとしても使えるし
アルケミー整理機能もプラスされててすげー便利
wikiにも載ってるBAG OF ALCHEMYか たしかに便利そうだ。ついでなんだけどポーション作成画面って不便だよね アイテム画面で重さ調べて作成してって、案外手間だったりする
860でもQual3入れたいなら512MB買うしかねーんか。 8800GTX:575MHz/128sp、1.8GHz/384bit、 768MB、 8800GTS:500MHz/ 96sp、1.6GHz/320bit、 640MB、 8600Ultra:500MHz/ 64sp、1.4GHz/256bit、256/512MB、179米ドル〜 8600GT :350MHz/ 48sp、1.2GHz/256bit、128/256MB、149米ドル〜 8300GT :500MHz/ 32sp、1.0GHz/128bit、128/256MB、89〜99米ドル 8300GS :500MHz/ 24sp、1.0GHz/128bit、128/256MB、69〜79米ドル
>87 なんか凄い悪巧みしてそうだな んで、デブと痩せノッポの手下が居たりしそうだ
それなんてドロンジョs
ララ・クラフト
>>87 ゲームになじんでていいキャラだと思うがw
唇の色薄くすればいいんでないの?
ttp://www3.uploader.jp/home/8800GTX/ 7z書庫です。拡張子リネームしてください。
Female Real Texture用のノーマル爪テクスチャです。
差替えて使ってください。ただしOrcとDarkelfのは用意していないので
imperialのフォルダに突っ込んでください。
パスがかかってるので2chで確認してください。
pass -> ketsu
これが最後のフォローだお。
同梱のfootfemale.ddsをimperialのところのfootfemale.ddsと差替えれば
ノーマル爪のテクスチャに変更できるお。
Orcとdarkelfのは色調整まんどくさかったので放置。
これで何回目の最後なんだよ
感謝 (='.'=)v
そんなフェチなのは、わざわざ作る人いなそうだなぁ・・・。
俺はただの名無しなので。
貰いました ありがとうケツの人
>>97 ……そうか。自作しかないかorz
しかも需要無い自己満足っぽいがのんびり挑むよ。
ゴスロリ用ドロワーズとかも作りたかったし、この際だから一から勉強する。
>>101 こういう顔をみるとやけに落ち着く。
高校時代の英語の先生がこんな顔してた。日本人なのに。
上手いな 美人だわ
>>101 いいねぇ
僕もmod一切なしだが(renは入れてるがキャラには使ってない)こっちのがきれいだね
natural faceが効いてるのかな
種族は何だい?
昨日も聞いたんだがUnlimited Amuletsで重ね着ってどうすんだ? 前にやってた人は衣装をAmuletにリネームしてやってたのかな
>101 おー、美人だ >105 CSなりなんなりつかって、衣装の属性をAmuletに変えちゃうんじゃないの?
鵬$0・-殖&x9Dルa・」ラjW>ュm渭'`F テ?矧ゥ@obN$v36湘・Qqキコ・ンナシ・匯ス&�秩E ・ノvャ痼ケK厦チzS辮・N徽ィ/ヘlヒZニDBB狽qナ#Rz・]N甑・トu&ス�ナF・ゥ・p・*Mホソ-・L・Ks-・"#鮫.Z,・ーk・ai塙sオラ完・ ・.・ (Z放・|・タ・'d蘚タPノ偽・L册・Uユスム4ォ゚7xコテマ鎌Rbm膤z黼ifノ^Pケ?スiア{HミKシ・紲゚`~゚ケB]・ ニ・g・\o妣テにIレ\リヒ(f・ゥユ侶・塊ソ#
>>104 普通にImperialだったかな、Natural Facesも利いてると思うけどライティングが大事 Imperial cityの船の宿屋がいい感じかな
ところでゲーム中の装備全て、揃えられるMODとか無い?
着せ替えは楽しいけど、全部揃えるのはたいへんでね
>>106 属性を変えただけでは駄目だな
どうやら新しいアミュレットとして登録しないといけないらしい
CSでどこ弄って登録すりゃいいのかわからん
>109 すげえ、MODのためにムービー作っちゃうのか >110 いま、ちょっとヘルプ読んでみた感じだとそうだな えーと、が、がんばれっ
>>110 やってないからわからんが、属性変えるだけで出来そうだけどな、、。
新しいアイテムとしてやるなら
CSで任意のアイテムをダブルクリック→IDを適当に変える
→属性をAmuletに変更→おk→何か聞かれるけどおk
で、このアイテムをドロップ&ドラッグで適当なとこに配置
(個人的にはICマーケットなんたらが分かりやすいと思う)
慣れないうちは新しいespとしてsaveしといた方が良いと思う
ちなみに、IDが被ると競合起こす原因になるので
被りにくそうなIDにしておこう
>>112 いやいや「Unlimited Amulets 1.0.esp」に登録する方法な
コレに登録されてないと重複装備できないみたい
>>113 あ、独自にそういうのがあるのね。じゃあわかんねえやw
これまた失礼しました
>>83 アルケミーバック入れるにはOblivion Script Extenderが必要とのことでダウンしてみたんだが、
loader.exe実行するとバージョンエラーになる。(1.1.511であってるのに)
アジア版じゃダメとかある?
loader.exeからオブを実行するんでいいんだよね?
前スレに触発されて
Fantasy Figures
FEMALE REAL TEXTURE v0.4.1 WITH CORWYNS FANTASY FIGURE
CLOTHES AND ARMOR PACK FOR CORWYN FANTASY FIGURES
の3つを入れてみたんだけど
CLOTHES AND ARMOR PACK FOR CORWYN FANTASY FIGURESで増えた装備をした場合は
ttp://eq2.matrix.jp/snup/src/up3076.jpg みたいFFの体が適用されるんだけど、装備をはぐと
ttp://eq2.matrix.jp/snup/src/up3077.jpg みたいに手先と足先以外は何故かFFが適用されない・・・
read meも嘗め回すように見て導入方法も間違っていないと思うんだけど
原因わかる方いたら御教授下さい('A`)
117 :
名無しさんの野望 :2007/01/15(月) 23:13:24 ID:HBNnH3J7
日本語化(Ver1.7)してるとexeファイル書き換えてるのでNGでる 1.6ならobseのほうで対応してくれてる 俺も昨日それで悩んでた。
118 :
117 :2007/01/15(月) 23:15:19 ID:HBNnH3J7
間違えた、ver0.07bだとNGでる ver0.06までならおk あとさげわすれすまん
>>115 >>117 エラーメッセージにCRC記載されて、「ReadMeにメアド書いてるから対応して欲しかったらMail汁」と書かれてるやん。
Mailだした?
Loader.exeのバイナリを弄れば日本語化V0.07bでも動くってのは、
弄るアドレス含めて数個前の本スレに書いたが。
>>116 ArchiveInvalidation.txtに記載して見たら直らん?
EshmeかGrowfのreadmeを参考にしたら良いと思う。
>>117 日本語パッチ当ててる事忘れたorz
>>119 本スレの過去ログってどこかありますか?
よろしければ、バイナリの変更アドレスおしえてもらえまいかm(_)m
>>121 アドレス、何処だったか忘れた。すまそ。
OBSEにソースが同梱されてるのはご存知?
ソースのLoader部分にチェックルーチンも書いてあるので、
チェックルーチンの中から日本語化V0.06用のCRCを見つけて、
それを頼りに検索した。
コンパイルのやり方知ってるなら記述を追加してコンパイルした方が良いかも。
でも大元の開発者にmail投げないと意味ないぞ。
@でコンソールなんて特殊な事やってるんだし。
俺はメール出来るほど英語ができないので、もしできるならどなたかメールしてくれるとありがたい
いや、実際OBSEは使ってないんだけどさ・・・・
342 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2006/12/26(火) 15:42:17 ID:kYs5gjq5
しつこい様だがOBSE関連・・・。
>>326 と
>>329 を見てOBSEのアーカイブにソースが同梱されてたのを思い出して中身を確認。
Loaderのmain.cppにCRCのチェックしてる部分を発見したので、バイナリエディタでobse_loader.exeを開いて中身を確認。
日本語化パッチのV0.06用のコードが 000014AF〜000014B2 に記載されてるっぽいのでV0.07b用ので上書きしてみたらCRCチェックパスしたわ。
V0.06用の7F601478 が 78 14 60 7Fって書かれてるので、
V0.07bの場合だと、7D 09 28 AE と記述すれば良い模様。
一応、参考までに報告。
ソースあるんだからソースに追加してコンパイルしたら良いんだろうけど、コンパイル方法がわからん。orz
124 :
116 :2007/01/15(月) 23:50:14 ID:O41OJAq8
125 :
121 :2007/01/15(月) 23:59:50 ID:OB3jgPJ1
>>122 サンクス。それだけ分かれば十分。
アドレスはx14AFだった。
V6のcrcをV7bの値に変えて起動できたよ。(゜∀゜)
126 :
121 :2007/01/16(火) 00:00:41 ID:WbBiYh3c
りろーd(ry orz
>>125-126 なんか可愛くて受けたwwwww
んでも本家にもMailした方がいいよ。
V0.06以前のには誰かが要望出して対応してくれてるんだから。
>>123 が貼ったログを書く前にMailを送って見たものの、
yahooのメアドだからゴミMail扱いされてるかもしれん。返事が来ない。
複数のアドレスから幾つか送らないと気がついてもらえないくさい。
>>122 マジありがとう。
俺もv07bじゃobseを使えないと思って、諦めてた一人。
早速obseをインスコしたよ。
>>130 いっつも気になってるんだけど、このアンダーウェアと鎖帷子
手袋はどこで入手(もしくはMOD)したん?
あと顔のテクスチャも自前で改造?
全体が綺麗に整いすぎてていっつも気になってる
スペッコが高いから綺麗に見えるんじゃねーの
134 :
名無しさんの野望 :2007/01/16(火) 01:06:43 ID:GOsQIKSA
>>132 スペックなんて多少低くてもSS取るだけなら別にフレームレート稼ぐ必要ないし、全開バリバリの画質で撮れる
スペックの問題じゃないと思うんだけどなー
瞼あたりのテクスチャは自前で作ったようにすら見える
>>131 装備は武器以外はすべて最新版のGrowlfに入ってるものです。
若干好みでパーツパーツを消してる程度で、オリジナルと大差無いと思います。
顔はデフォのRenのままです。テクスチャ等も一切いじってません・・・ていうか
小手先の技使うぐらいしか技術力無いんで・・。
SS加工等もしてません。
最近は装備いじくったりばかりしてるんで撮影時はAA6 AF16ですが、
スペック的にはこのまま外に出ると実用に堪えませんw
>>116 今から書くのが原因かどうかわからないが、俺が導入時に悩んだのを書いとく
Readmeが記述ミスしてるようだ
1. Place the .nif files in the "Bethesda Softworks\Oblivion\Data\meshes\characters\_male" folder.
2. Place the .dds files in "Bethesda Softworks\Oblivion\Data\textures\characters\imperial" folder.
3. add textures/characters/imperial/female/femalefoot.dds to your archiveinvalidation.txt file if you still use it,
it is stored in "Bethesda Softworks\Oblivion\Data".
1は問題ない
2と3なんだが、デイレクトりのパスが合っていない
(ディレクトリを同じように合わせないと動作しない)
>>130 情報さんくす
少し試してみたが確かに同時に装備できるのと出来ないのがあるね
何がどうなってるのか
それにしても綺麗だなAAかけられるのか
穴神テクスチャいれて猫耳で新キャラつくってみたら、パイパン娘になった 偶然だろうが肌の質感が剃ったあとのように見えて妙にリアル しかし作りこんでるなぁこのテクスチャ
と思ったらこれ前にいれてた別のテクスチャのようだ・・・なんか違う しかし無毛もいいな、いつかいじってみよう
>>135 これに興味をもって、Growlfってのを調べてみたんですが
何が最新なのかわからんです orz
4.0が最新ぽいんだけど、.espのみのアップデータのようですし。
Version3.5Fullってやつと、3.6updateはみつけられたので、
3.5導入 → dateフォルダ以下のみ3.6差分導入 → espは4.0を導入
としたんですが、これでいいんですか?
なんか3.7ってのがあったぽいがどこもリンク切れでdownloadできるところが
みつからないのが気がかりです・・・
>>140 tessourceの4.0のページの「DOWNLOAD NOW」の下のFile Mirrors:のがFullファイルなので、
3つのうちどれかから落とすべし。その後4,0 INTERNATIONAL SPEECH FIXの.espファイルを
上書きするなりして使うべし。
Streakless Nude Female Bodyをインスコせずに最後にCorwynボディインスコすれば共存可能。
Ren(or Beautiful People)とも共存可能だけどテクスチャがないのでimperialのをコピーすれ。
"Textures\characters\imperial\female"
にコピーしたファイル
FootFemale.dds
FootFemale_n.dds
この2つを、
"Textures\characters\Ren\Ren_MysticElf\Female"
にも、
FootFemale.dds -> RenFootFemale.dds
FootFemale_n.dds -> RenFootFemale_n.dds
このようにリネームしてコピー上書きすれ。
展開したdataフォルダを別々に作って、OblivionModManagerでアーカイブMOD化しておけば管理が楽になるずら。
Ren -> Growlf -> Corwyn&テクスチャ&防具、の順にインスコ&ロードオーダー設定するべし。
上記のようにインスコすればArchiveInvalidation.txtには関連パスは追加しないほうが防具やボディが
透明になるようなトラブルがなくなる場合があるずら。
CorwynのRealGrass装備は3.5のほうがツヤツヤテカテカなのでそれがいいなら
"Meshes\armor\Growlf\RealGlass"
"Textures\armor\Growlf\RealGlass"
に3.5のアーカイブから対象のファイルを上書きすれ。
イランこと書いたけど余計なお世話ならスルーするーべし。
自キャラの表情を変えるのってどうやればいいんだ? 眉の角度とかどうやってもいじれん。SS貼ってる人は結構笑ってるような表情だったりが多いんだが俺のはいっつもむっつり。
アルケミーバッグ入れてみたんだが、これ4次元ポケットにもなるの? なんかバックに入れるとどんどんバック自体の重量が増えて行くんだが・・・ (4次元ポケットは重量変わらない) あと気になったのはアルケミーバック自体をバックに入れられてしまう事。 ためしに入れてみたらアイテムごと異界に消えてしまいますた(;´Д`)モチモノゼンブキエタ なんか使い方間違ってるのかな?
145 :
名無しさんの野望 :2007/01/16(火) 10:24:13 ID:VRLEOolJ
REN髪の♀長髪が、歩行中に背中にめりこんでしまうのはデフォ? なにか解決法あったら教えてください。
146 :
名無しさんの野望 :2007/01/16(火) 10:24:46 ID:GOsQIKSA
>>144 weightless alchemyっていうMOD入れると良いと思うよ。
素材系の重量がすべて0になる。
>>148 髪はsoya、顔はREN、装備は Growlf + eshme あとはしらね
ところで今のこのスレを見てる人はこんなスレも見てますってのにこんなん入ってるんだけど
悔しかったら野球を世界に広げてみろ [球界再編問題]
幽霊は本当にいるのか [オカルト]
どう見ても個人的な趣味です
>>92 の女は確実に整形かアイプチ。
あの鼻の形で右目の平行二重は絶対ありえない。
今やっと全ての謎が解けた ウッドエルフで頑張ってたから俺のキャラはああいう顔なんだな Mystic Elvesにすればいとも簡単にああいう目になったんだな ためしにミスティクエルフで顔作ってみたらすごく洋物っぽい美人がサクっと作れた… でも頑張って作ったMYウッドエルフっ子に愛着がわきすぎて、もう顔変えられねぇ
そもそもデフォのエルフはみんな声が同じなのが気に入らんよな
Growlfをサクっと入れて さー衣装で遊ぶぞーと思ったらなにこのGrowlf装備の値段の高さw 装備全部平均5Kってなんだぁあああ!
>>153 声入れ替えてプレイするのは基本ですぜ、旦那。そこらの素材を拾ってきて作ると以外とはまったりする
>>154 コンソール使って金ふやすんだよ。そんなの基本だろ。
SSerにとってはゲームバランスとか関係ないしな。
>>154 ごめ途中でエンター押しちゃった。
コンソールで
player.additem 00000F 1,000,000
とすると幸せになれる。
player.additem "00000F" 1000000
書式こっちだったかも。
>>157 普通に
player.additem 0000000F 100000 でおk
16進数の8桁がアイテムコードとかのコード。
159 :
名無しさんの野望 :2007/01/16(火) 13:26:53 ID:VRLEOolJ
モデリングしてオリジナルアイテム作りたい。一応以前仕事で3Dモデリングソフトは使ってたので、 モデリング自体はやってやれないことはないはず。 さて、なんか取っ掛かりになるようなサイトとかない?(英文可) 便利なフリーウェアの紹介とか、基本的な作成から適用までの手順が書いてあるようなサイトとか。
>>159 そう思うなら自分で検索すれば良いと思うよ。
163 :
名無しさんの野望 :2007/01/16(火) 15:10:08 ID:VRLEOolJ
>>162 うっせえハゲ。検索したけどいいとこ見つかんなかったから訊いてるに決まってんだろ?
愚にもつかない無内容のツッコミ入れるくらいなら黙ってマスでもかきながら3年ROMってろ。
なんだこいつ
ワロタw
167 :
名無しさんの野望 :2007/01/16(火) 15:16:41 ID:JcihoMrv
マスこき過ぎたら頭に栄養逝かないのか・・・なるほど
いい年こいたおっさん二人が顔真っ赤にして煽り合っておりますw
>>161 イリュージョン
やっぱ顔真っ赤にして言った方がいいみたいだな
オレも前に同じ事聞いたけど軽くスルーされたぞw
,、、、----‐‐‐‐‐--、, / :ヽ / :\ ./ ,,,,;;::''''' ヽ / ,,,,;;::::::::::::::: __ ヽ | . __ '<'●, | |. '"-ゞ,●> .:: | | ::: :⌒ 、 | ヽ. ;ゝ( ,-、 ,:‐、) | l.. | | | まじでーすごいしー | __,-'ニ| |ヽ_ | ヽ: ヾニ| |ン" /__ .ヽ: | l, へ ::::ヽ, l.:`. / / , \ /ヽ ::\ `、::::: |  ̄ ̄\/ ノ :::ヽ |:::::: | ー‐/ / ::::\
>>170 その人の代わりに答えてあげるけど、自作で作って出来が悪いから配布はしないみたいよ。
動くと体が出るのが気に入らないらしい
>>173 仮に出来たとしてもさすがにエロゲから抜いたモデルデータを
一般配布したら捕まると思うが。
>>173 オレがその人なんだけどw
出来もアレだし素材もアレだからためらわれる
>>164 そこは勿論見た。が、モデリングに関する情報が乏しすぎた。でもサンクス。
そのうちお前が1日三回は抜けるような萌え萌え衣装作ってやっからティッシュ持ってそこで待ってろ。
>>169 サンキュ。でもさすがに公式系はすでに目を通してるぜ。
もうちょっとユーザーサイドからのHOW TOみたいのがないかなぁと思ったんだ。
前スレに「プリティーな猫耳族をー」と言ってた人がいたけど Bureton→Ainmhiのフェイスデータコピーは 肌の色が少し変わるだけで、ほぼそのままいけるから(逆も可、たぶん) wikiのフェイスデータを好みに合わせて弄ればいいんじゃない?
>>170 サンキュー
ああエロゲメーカーのイリュージョンね
思わずtessourceでillusionで検索しちまったよ
ヒラヒラするスカートがほしいぜ
>>175 前にみつあみも作った人ですよね。とりあえずみつあみと制服のコンボSSを希望します
上のだけど、同種間でデータコピーしてコンソールなり
アミュレットなりで種族を変えるってことね。
直でやってもいけるとは思うけど。
>>30 ってミスティックエルフ?それとも新しくwikiに載ってた
Nec Mystic High Elfとか言うやつ?いいね。
イリュージョンに制服データはないんじゃね? ユーザ作製の非公式パッチの制服データのほうじゃないの?
>>176 悪いが、CS公式に載ってる英語有志の作成したチュートリアル以上のものはない。
あれ以上に「ユーザーサイド」なものはどこ探してもない。
俺含めて自作MODerはBlenderや3dsmaxの基礎操作を理解した上で、cs公式+手探り
でやるのが通例になってるから、あれでワカンネーなら正直無理。
もっと言えばあんたがどの程度できるのかワカンネーケド、
1.モデリング
2.UVマップ作成とテクスチャ作成
3.スケルトン(ボーン)の移植
4.csでのMOD化
とこれだけの作業が必要になるんだよね。昔ちょっとかじった程度じゃ挫折するのが
目に見えてるが、1%の神出現の可能性を信じてレスってるから責任もってエロ下着作ってくれよ
>>180 いや、ただのウッドエルフ
ミスティックでは決してない
有志が作ってくれたテクスチャー使って肌は綺麗に処理した
ゴスロリはまだか
服を自作するにしても肩と股関節の動きに上手く合わせるのがキツイな これのコツが判れば・・・
ケツ神のテクスチャをRen種族で使うにはCSいじるしかない?
>>186 がんばってオリジナル制服作成して、うpしてくれ(゚∀゚)
>>182 建築パース屋で3DCGを5年くらいやってたから、モデリングとテクスチャ作り→マッピング→レンダリングは一応プロなんだわ。
ただ、なにせ建築系だったんでvector works とかFormZは良く使ってたけど、3dsmaxとかは慣れてないんだよね。
曲線系の造形は家具とか手摺りとか小物作るんで割とよくやってたけど。
今ざっとCS公式読みながら手順踏んでみたけど、Blenderさえマスターしちまえばあとはなんとかなりそうなんで、
CS公式を追う前にいちど一通りBlenderのtutorialやってみるわ。
>>190 そうか、がんがってくれ。マジで期待してる。
最初にエロ下着たのむ。FF用で。
>187 俺の場合 ふつうにいれたら、Beautiful Peopleのネコミミはぷりんぷりんになったよ 何でなのかは理解してないが、結果オーライ
>>189 結構近いと思う。肌がつるつるなのとやっぱ髭がないからかね
かわいいスカートがほしい!
>>196 聞き捨てならんな。君のかわいいと考えるスカートを説明してくれたまえ
なるほど・・・しかしそれはスカートというよりおっぱいに目が行ってしまうではないか
>>201 フム、センスがいいな。なんだかリアル女の人かと思ってしまった
ひらミニなんていう単語、私は存在すら知らなかったぞ・・・
君ら面白すぎw
パンストが欲しいんだよな 誰かFFの網タイのテクスチャをパンストに作り変えてくれw
てめーら、この変態!(笑)
>>189 コロルだかの明治ギルドにこんなのいなかった?
"modについての質問"はここでいいんだよね
「閉じたobli gateのアイコンをマップから消す」modてないよね?
tes sourceで探したがちょとみつからなかった
マップがゲートアイコンだらけでうざいんですわ
それともメインをクリアしたら消えるものなのかしら
>>208 ここは"modについての質問"を許容したんじゃなくて、
"mod作成・変更についての相談"を受け入れよっかって言ってたような。
単純にこんなMod無い?ってのなら本スレで良いんじゃね?
髭何とかならないかと探してたら、デュネダインを加えるModだって
ttp://www.tessource.net/files/file.php?id=8744 メッシュとテクスチャーとespファイルをDATAフォルダにぶち込んだ後
meshes.BSAのmeshes\characters\imperial\headhuman.egm .egt .triの
三つのファイルを解凍しmeshes\characters\dunadanに入れて
ファイル名の先頭に「R4」と書き加える
興味深いのは、readmeに髪と頭の曲面を関連づけるegmファイル
について書かれていること(完全じゃないそうですが)。
実際男性のみに追加(なぜ?)された新しい髪形は
不完全ながらある程度頭に合わせて変形する。
Beautiful Peopleのあとに読み込ませたけど今の所問題なく動いてる。
こえぇ〜よw つーかダークエルフのフォルダにRenの頭部メッシュ突っ込めば(ry
すまんノーマルのパンストもお願いしますw
あれだけFF人気のような感じだったのに、 EshmeやGrowf等の服をFF体型に合わせたMod出てこないのが不思議・・・。 まぁ、出来る人は自分でやって隠匿してるんだろう。 公開すれ、おながいします。(つД`)
>210 切り分け難しいけどな。 本スレでFFどこ?とか聞くわけにもいかんだろうし。 (流れによって許容されることもあるし) というわけで初心者質問スレが何の質問スレか分からなくなってるから、 物好きなCitizenはフォロー頼む。
そういえば男のSSってここで全然出てこないな ちょっとウホッなガチムチ兄貴作ってみるか…
三船敏郎のお侍さんキボンヌ
>>219 切り分け難しいってのは同意するけど。
変身用のへんてこ装備Modとか面白がって晒してたしw
んでも意識して使い分けないと本スレの存在価値がなくなるよん。
個人的には趣味の装備品とかの見た目を気にするmod以外は本スレかなって気がす。
モデリングソフトによってっていうか OpenGLとかDXとかでXYZ軸の向きが違ったりするんだよな。
無地パンストキタ━━━━ヽ(´ρ` )ノ━━━━!!!! つーか仕事早すぎw
ストッキングとパンストの違いがわかんねーけど とりあえず足先までのは後で。 フィット系の衣装ならなんとかテクスチャ張替えだけでできると思う。
モデルデータいじってねーテクスチャ差し替えなんで 5分でできる。 alf_cのメッシュそのままつかってテクスチャ張り替えてるだけ だからな〜 これをMODとしてまとめるのはメッシュ盗用まるだしなので 気が引けるが、まぁ技術的には可能ですよという例。
そんな綺麗なテクスチャなんて描けねぇよ・・・ 綺麗な素材があれば上手く加工してできるんだろうが
232 :
名無しさんの野望 :2007/01/16(火) 22:42:11 ID:/pifB7dE
ケツ神改めパンスト神キター!!
俺はただの名無しなので。
234 :
名無しさんの野望 :2007/01/16(火) 22:51:32 ID:wud6IpVG
RENのエルフ顔をヒューマン系に適用させたいんだが、そういうのって無理? あ、もちろん耳は普通で。尖ってるのはイヤン。
>>232 わざわざコテハン外してるのにどんだけ空気読めないんだよお前
もうちょっと日本人っぽい一重とか奥二重の顔データってないもんですかね
顔はimperialで中身はエルフって事にしたいのか CSでimperialをエルフのステータスに変えた方が早いかもな
>>234 ナチュラルフェイス入れてるなら
Textures/characters/ren/Ren_MysticElfフォルダーの中のrenheadF,Mを探して
Textures/characters/imperialフォルダにheadhumanとリネームして放り込めばオッケー。
FとMは性別ね、imperialは男女兼用なので好きなほうを選んでくれ。
ただし、目の位置を若干上にしたほうが良いかも。メッシュが違うので
目の周りはどうやってもrenと同じにはならんけどね。
おんなじ方法でメッシュも移動できるかどうかは知らん。
>>224 すまん、要するにデュネダイン(指輪物語の王の一族)と言う新種族と髪型1つを追加するMod。
何で髭なんて書いたんだろう。紛らわしくてごめんよ。
>>230 メッシュの作者に了解貰えば問題ないんじゃね?
作者によってはReadmeとかにクレジットさえ入れてくれれば好きにしてOKとか書いてあるし。
ケツ穴テクスチャと同じ事ではないのか
>>240 素朴な疑問。
大本の種族形状データを弄っちゃうように思えるが、
それやるとNPCのImperalが変な顔にならん?
元から変な顔のNPCしかいないってのは却下の方向で。
>243 じゃあ、まず、エルフを作ってセーブ ヒューマンも別に作ってセーブ 顔移植ツール「ElderFaceCopy」で上をエルフ、下をヒューマンにして移植 確認 でどうだろうか 顔だけでいいんだよね?
テクスチャ荒れすぎだな・・・ 必殺4096テクスチャ超重バージョンにしちゃうよ?重いけど。
>>246 こんどはmipmapの設定忘れないでねw
>>247 おkw
ってかmipmapの役割をわかってなかった俺バカスwww
alc_fの作者にメッシュつかうよって連絡とって見るよ。
OKだったらtessourceにうぷるし、だめなら勝手にどっかにうぷる。
>>245 背面画像は露出アンダーだったから、
補正して鑑賞しました。
up期待してます。
皆さんって、男前(標準的な)の顔を作るとき、種族はやっぱりエルフでしょうか? Imperalで作れたらそれにこした事はないのですが・・・・・。 wikiの美容整形教室を見ても全然カッコよくならなくて・・・。
>>251 美容整形見るのも大事だけど
マズはパっと見たときに、出過ぎていたりへっこみ過ぎていると感じるところを平らにするパターンを覚えると楽だよ
男でも女でも流用できるテクニックだし
特に「顔の作り」「頬」「頤」の部分はマジで大事
この二つを上手く調整して、頬骨の出すぎ具合とか、そういうのをガシガシ調整しまくるとよか
>>245 すいません、新FF使わせていただいてますが、やっぱCyrodiil全体の女の人が
マニキュアだとおかしいので普通の爪に戻そうと思ってます。
で、元のFFを2倍してそっからコピーして新FFに貼り付け保存してるんですけど、
容量が3倍以上になるんですよね。ddsってどうやって容量抑えてらっしゃるんでしょうか?
254 :
140 :2007/01/17(水) 01:30:46 ID:o3VcwztE
>>141 キターーーー
まじありがとうございます、うまく適用できますた!
教えてもらえなかったらよくわからなかたと思う、感謝。
モチベーションあがったんで、これからまた旅にでてきます!
御主、百姓の出じゃな…
257 :
141 :2007/01/17(水) 04:13:47 ID:ZQLjFvGB
>>254 なぁにいいってことよ。なんせ過去ログから失敬してきた情報に
色つけたり誤記したりしただけすから(>ω<)
>>141 の下から5行目最初は
× Corwyn(FFボディのこと)
○ Growlf
っすね。エスパーに聞いたら楽勝でミスだと解ったって言ってたけど一応訂正。
>>255 三船敏郎て7人の侍でしたっけか?すげぇおっとこ前で気合はいってますね。
髭MODてメッシュで髭作るの大変そうだからバンプマップとかすかね?
あと、椅子に座るとマントが爆発する。これはどうにもならない。
>>258-259 しつこく完成を待って覚えてるよw
キャラクタの体に尻尾のような感じでマントのスケルトン追加かなと思ったけど、
マントに独自の骨組み込んで、それを装備するって形なんだろうか?
尻尾キャラ使ってないのでよく分からないけど、尻尾は椅子に座っても爆発しないよね。
尻尾の動きはアニメーション設定で動かしてるだけなのかなぁ。
261 :
名無しさんの野望 :2007/01/17(水) 09:53:55 ID:AhJTqmJF
>>258 一人称視点のときのみ表示しないように出来ない?
実際一人称だと顔とか体とか消えるし、それに追従する形にならないかな
物理演算は装備した時点で、なにか強制的に物理演算させるモーションさせてみるとか?
なんか最近スレ進行が急激に早くなったなぁwいいことだ
なんでだろうね。
>>264 とりあえず入れてるMODに問題があると思うバロスw
>>264 そこの神像って元々下着姿の狂人が沸いてたとこだからね。さらに狂人ぽくなってますねw
OBSEってのはCSのスクリプト部分の機能拡張版って理解であってる?
268 :
189 :2007/01/17(水) 12:47:15 ID:Yz7jKHZm
>>268 ボロミアにそこまでこだわるおまいさんにワロス。なんでアラゴルンじゃなくてボロミアなのよw
「ボロミアじゃ無くなってる!」は名訳だよな
>>266 そうか、前訪れた時に変態野郎がいる!と思ったのも同じ神像だったかもしれん。
服拡張Mod入れるとほとんどが全部脱げば下着無しの裸になるから、本来ならば下着を着けてるはずなのが
丸出しになったってことかw
てことは装備無しが裸の人々は、ここに行けばみんなこんな光景が見れるってことだなw
>>268 なんて寂しそうな目で見るんだw むねきゅんしちゃうじゃないか
顔のセーブデータを移植するツールって髪型は移植してくれないんか?
髪型はそのまま
>>253 gimp使ってるなら
画像統合→別名で保存→保存
で出てくるsave as ddsウィンドウのcompression(圧縮)をDXT5に設定
Generate mipmapsにチェックを入れてOKをクリック
>>270 ボロミアの印象
原作:嫌な奴だと思ってた→映画:誤解してたよ・・・すまんボロミア
で好きになったな
小説しか知らない俺は今も嫌な奴だと思ってる
ボロミアって兄貴の方だっけ
うん
ボロミアの俳優、Obで声優やってるんだよね? あの人(ショーンビーン)のファンも結構多いらしいので、 そっちから興味持って入ってきた人なのかも。 俺の知り合いも、普段ゲームやらないのに、 ボロミアが出てるからって、これだけは欲しがってた。
ボロミアて原作のも嫌いじゃないけどなあ
多くを抱えすぎた人みたいな感じがして
>>258 eshmeのsorceress dressというのにトレーンがついてる
「物理演算でひらひらさせたい」というのとは全く違うとは思うけど、参考にはなるかも
正直あれくらいの動きで十分だし、重くなるのはいやだしね
でも、「ひらひらするマントmod」、完成することを願ってるよん
ふわふわする矢吹ジョーの前髪キボンヌ
ひらひらするスネヲの髪型キボンヌ
おしえて君ですまないんだが、MODって装備箇所を増やせるのかい? 例のヒラヒラマントって、肩に装備するのかな? でなければ、鎧と服が同時に着れるMODを使用するのかい? てことは、そのMODが無かったら、裸にヒラヒラマントってことになるが・・・うん、それなら良し。
>>284-285 おまいら大事なことを忘れてる気がする。プルプルするおっぱいが先だろうがああ!
おっぱいいらないから、三船さんにジョーの前髪ぃ
初めて間もないんだけど、女友達と面と向かって話していたら ShowRaceMenuと入力したくなったのはTES4の仕様ですか?
>>286 増えない。属性を変えるだけ。尻尾扱いやアミュレット扱いなどが多い。
>>290 美容院とかで鏡の中の自分の顔を見たときに入力したくなるのも仕様
>>260 尻尾キャラは物理演算していないみたい。生きているキャラに
物理演算させるのは無理があるのかも。
>>261 一人称視点がバグるのはウェイトの塗り残しがあっただけだった。
装備した時点で物理演算させるモーションさせてみるアイディアは考えたけど
ロード直後はどうなるの?って問題があるんだよね…
>>283 マリガト。入れてみる。
装備箇所は増やせそうな気がするなぁ。メガネMODとか指輪を多く装備するMODあるし。
マントはマントとして独立した装備品にするつもり。
胸部のスケルトンに対して、乳にnullを適用して、 ローカル座標で物理シミュレーターを適用すれば良いけど、 伸びきらないようにしつつ、仰向けでつぶれて、隣の乳とぶつかっても反射すると。。。 親子関係が、 胸のスケルトン(親) ↓ 乳の付け根用、null <<ここは不要かもしれない。 ↓ 乳の乳首orバストトップのnull nullを追跡するスケルトンだと、潰れないか。 乳が揺れれば、おしりも多少プルプルできそうだけど、 もう何のゲームだかワカランねw
>>294 MODの違いによる天気のせいもあるだろうけど、違いが微妙だな
下手に重くなるくらいならノーマルでいい気がする
>>297 乳揺れするoblivion…
正に浪漫だな
>>294 これは間違い探しか?
なんかノーマルだけ石の建物がないな。
skeleton.nifに骨追加するにはどうやればいいんだ?
Qarlの方遠景がやたらボコボコしてるな 芝は綺麗だが
ttp://www3.uploader.jp/user/8800GTX/images/8800GTX_uljp00033.rar Female Real Texture with CORWYN'S FANTASY FIGURE v0.5.1β
1.赤爪→ノーマル爪
2.MysticElfサポート
赤爪は個人的な趣味だったんだけど不評だったみたいだから
ノーマル爪とついでにRen対応版として作った。
基本的には0.4.1と同じなので赤爪が気に入ってる人はあぷする必要なし。
↑のほうで誰かが説明してたけどRenへの対応は
footfemal.ddsとfootfemal_n.ddsをrenfootfemal.ddsとrenfootfemal_n.ddsに
リネームしてMysticELfとMysticElf_ttcのfemaleフォルダに突っ込むだけ。
>>305 神よ、下着系もいいがFF11のミスラ族のフェイステクスチャとか作ってくれない
だろうか。あとAF装備とか。脱線スマン。
>>305 おぉ〜神よ有難う。偶然MysticElfで悩んでたところで・・
>>305 神に感謝!赤爪裸だとちょっと目立つけどそれが良いのかな
俺もFFの狩人AFを頼む!と勝手なこと言ってみる
ミスラはAinmhiで我慢するんだ! AFは俺もやってみようとしたけどスキル不足で諦めたんだよなー…
ミスラ懐かしいな 俺は初期装備のふんどしが・・
314 :
名無しさんの野望 :2007/01/18(木) 09:17:29 ID:8GFcDz3v
>>313 やったら綺麗にHDR反射してるように見えるんだけど
これってini設定どげなもんでやってるの?
>>314 いや、何も。
Holy Protectorはデフォでやたらと装備全体が反射するので、
そのせいだと思う。
316 :
311 :2007/01/18(木) 09:40:00 ID:fsJVqXxE
最近こっちのスレの進行も早くなってきたからさ、気が早いけど次スレに向けて ローカルルールもうちょっときちんとまとめね? 最近の流れでこんな感じかなってのをまとめてみたんだがどうかな? ■スレ趣旨 背景・ネタ・キャラ等のSS晒し&自作MOD晒し&MOD制作情報交換スレ ※MOD制作者が少なく情報交換の場もないので当面は自作MOD晒しを期待して 制作者もこのスレに同居します。分離要求は当面ヌルー。 ■鉄の掟 1.本スレに迷惑かけない 2.本スレからの煽りは華麗にヌルー 3.神へのクレクレはしない ■SS晒しルール 1.背景、顔、キャラ、ネタ、エロとSSであれば何でも可 2.なるべく装備品や利用MODを併記して投稿すること 3.ただしエロSSは【エロ注意】と書く ■MOD制作関連話題のルール 1.新MOD制作の相談やテクニックなどあくまで制作者の立場で情報交換 2.CSやOBMMの基本的な使い方はwikiで覚える。ここで聞かない。 3.各制作ソフトの固有の話題は専門スレへ。
俺も聞きたかったから丁度良かったよ。 概ね同意なんだけど、 MODってアイテムや種族関連とかのモデルチェンジとかは 凄い歓迎されるよね? でも、クエストやロケーションを作ってる人もいるかも知れない。 こういう人達が何か聞きたい場合は本スレで質問すべき? 前スレでクエスト作成してて、ダイアログの事で聞きたかった人が結局 本スレでは聞いてないみたいだったし。 あと、CS日本語ヘルプは英語のCSwikiに比べると細かい所まで載ってなくて 、英語読めない人は結構苦労すると思う。(向こうのは講義とかあるし充実してる) 基本的な操作は確かに日本のwikiで覚えられる。どの辺りからの質問や相談をしてい いか曖昧だから、自分もCS触るの好きだけど、ここで聞くのは今の所遠慮しちゃっ てる。 出来れば晒されるであろうMODが一つでも減らないような流れを希望するよ。
ごめん、もっかい読み直して追記。 晒しルールの 2.なるべく装備品や利用MODを併記して投稿すること はちょっと硬苦しくない?w この辺は投稿する人の自由気ままに任せた方がいいと思うんだけど。 何のMOD使ってるか聞きたい人は質問するだろうし。
あんまルール細かくすると規制厨が現れてスレほとんど伸びなくなるから そんなに細かくしてほしくないな。 一時期REN禁止厨がしつこく現れてほとんどカキコがなくなった事あったから それが心配だ。
スレタイがこのスレのルールを如実に物語っているではないか。 SSとMODを晒すために用意されたスレだろう? これまで逸脱したことはないのだから、細々とルールを作る必要はないだろ。 第一、作っても守らない奴は必ず現れるw もう少し、自分の気に入らないものも黙って見過ごす懐深さを持とうぜ。
そうそうl。 「自分の意に沿わないものが発表された場合は、文句を言わずにスルーする」 というルールだけつくっときゃいいじゃん? ……ときとしてそれすらも守れないのが人間なんだが。
確かに。別にいらねーっしょそんな細かいルール
Natural Facesの9.0を持っている人いないでしょうか? 9.5はTesSourceとかFilePlanetとかにあったんですが、 男キャラがやたらと唇が赤くて嫌だなと思ったので9.0を導入したいんですが。 うpしてくれる親切な人いましたらおながいします。
ん〜ルール作りたいっていうよりもさ、
>>318 の理解してくれたとおり
いまMOD作ろうと思ってる人間でも、スレの流れがアイテム制作系
だからクエストとかダンジョン系って難民になってるじゃん?
そーゆー人も含めてここでMOD制作系はフォローしますよってコトを示したいだけ。
SS晒しにルール加えたのは毎回「>>???の詳細希望」って聞くヤツが
でるけど、自分でも参考にして環境作りたいっていう姿勢だと前向きに解釈して
予め『なるべく』装備品や利用MODを併記して投稿することってしておいたんだよ。
本スレみたいに自治厨がハバきかせるのも問題だけどさ。
>>317 で書いたのは最近ループ気味だった話をまとめたつもりだったんだ。
>>320 の心配もそのときスレ見てたから理解できるんで、鉄の掟の1番最初に
>>322 の提言いれこめばいいんじゃないかな?
■鉄の掟(改)
1.自分の意に沿わないSSやMODでもヌルー
2.本スレに迷惑かけない
3.本スレからの煽りは華麗にヌルー
4.神へのクレクレはしない
連投すまん。
>>318 個人的にはタイプがアイテムでもクエストでもダンジョンでもCS使うための
情報交換とか相談は、MOD制作の基本だから他の制作者にも有意義だと思う。
逆にその話題を本スレでふっても5秒で「スレ違い」って言われるかヌルーされるだけだと思うし。
つまり自治できないと気がすまないと。
以後、何事も無かったように、スレをお楽しみ下さい。
じゃー撤回するわ。おれ自治厨じゃないし。 さっきも言ったけどMOD制作者が躊躇しなくても良いようにしようぜって趣旨でしかないけど、 それが自治だルールだ縛るなと言われるなら、まーいいや。
2chでは上げ足取りや故意の曲解、人の話を理解しようとすらしないバカほど強い。 まっとうな(堅い)人間は黙るしかないよ。 それに自由万歳なこのゲームを好む人間には、ルールつくっても通用しそうにないw
OBLIVIONにルールはない・・・というわけか。
そもそも2chにルールがないようなものだろw 何でもありという状況の中、自分が不快と感じるものを見ると すぐにヒスる潔癖な奴こそ、自分をどうにかしたらいいと思う。 例えば、「1.自分の意に沿わないSSやMODでもヌルー」出来ない奴をヌルーしろってこと。
あれ、CSの話題って本スレじゃスレ違いなんだ
大まかに言えば、 SSが貼れる様な、グラフィック関連全般についてはここ。もちろんCSも含まれる。 その他、クエスト作りなどSSが貼れそうにないMOD作りの質問は本スレ ってかんじじゃないか?
召喚モンスや土地に専用の曲つけたいって頑張ってた人、 どうなったかなぁ。|∀・) ・・・
その辺も曖昧だけどね。向こうで取り上げられたり、
こっちでも取り上げられたり。
前から言われてる通り、CSはwikiを充実させるのが一番なんだろうね。
地形ばっか作ってる俺は
>>327 が答えてくれた流れが一番あり難いけどw
今までどうりでOK! 問題なし
339 :
名無しさんの野望 :2007/01/18(木) 19:19:50 ID:yrXv1d1a
問題はないけど未来の神にきてもらう状態ではないな MOD作者向けにはガイドラインあったほうがいいと思う
340 :
名無しさんの野望 :2007/01/18(木) 19:36:59 ID:vBI5N7iF
それよりもMOD制作のノウハウをWikiに書きたいんだけど 普通のWikiで良いのか、前スレで誰かがつくったエロもOKなWikiにするべきなのか悩む。 エロネタ書く気は無いんだけどねぇ。
■鉄の掟(改) 1.自分の意に沿わないSSやMODでもヌルー
tes4jpmod@wikiの中の人が了承してくれたら、あそこを充実させれば良いんだろうね。 さっき確認して見たら、地道に中身増えてたw スクショ撮る為のTips、略語説明GJです。 でも「HDA+AA+AFの適用可能なVGAカード」ってHDRの間違いだよね。(^^A
なんとなく赤毛のアンが思い浮かんだ。
こんな嫁がほしいなぁ
>>343 他の顔だとどうなるか見たいからうpPlz
自分はマリオが頭に浮かんだ。
俺もこの娘さんには、ファイアボールが似合うと思うんだ…。
351 :
名無しさんの野望 :2007/01/18(木) 21:14:55 ID:yrXv1d1a
>340 tes4jpmodに書いたらいいよ。 旧wikiは日本語化んときウザがられて分離したし、あそこに書いたら二の舞になって移動が面倒だしさ
>>340 ttp://tes4jpmod.atwiki.com/ 自由に使ってくれてOK。いまのところ利用者向けのコンテンツ整備を
昼間の仕事中にやってるだけだから。
適当なメニューページ開いて
[[ページの名前]]
って書いて保存すると
ページの名前?
ってなって作成準備できるから、?クリックしてwikiスタイルで編集してくれればOK。
ロールバック機能も付いてるので失敗してもいいよ。
もし旧wikiへまとめようって機運があればおれがまとめて作業受け持つわ。
まぁ
>>351 の指摘どおり過去に旧wikiから日本語翻訳専門wikiに分離した経緯もあるから
それはなさそうだけど。
>>344 うますぎ。つーかこれ、メッシュは一切弄らないでテクスチャ張替えだけでやってるの??
誰かテクスチャ張替えだけでも詳しいサイト作ってくれないかなぁ……WIKIにある盾のテクスチャの
張替えだけだと少々こころもとない、意欲だけのシロウトがここに。
>>355 テクスチャ開いて書き換えてまた元に戻すだけっ!
>>357 もとはこんな感じ
ttp://eq2.matrix.jp/snup/src/up3122.jpg 今はちょっと進んで、こんなん
ttp://eq2.matrix.jp/snup/src/up3123.jpg 後はボタンとか細かいとこ描き込んで、ノーマルマップ修正して終わり
>>355 356の通りですbsa解凍する時にルートが表示されてるのでその通りにフォルダーを作って、
解凍したDDSを放り込む。ルートをArchiveInvalidation.txtに書き加える。
うまくテクスチャが切り替わらないときは、wikiのトラブル→MOD関係→「ArchiveInvalidation.txtには〜」を参照。
面倒なのは必要なファイルを探すのと、テクスチャーがメッシュのどこに貼り付けられてるか探すこと
これは色の違う線で格子を作って、ゲーム画面で調べる(一部分にあたりをつけたり、全体にかぶせたり)。
ノーマルマップ(_n.dds)だけどこれは色を変えるだけなら弄らなくてもよいと思う。
oblivionしゃぶりつくせてうらやましいな
>>358 前の方がシンプルでよかったかも・・・^^;
ボタンの色変えるとかのほうが効果ありそう
俺はAfterのほうが好きだな その辺は好みの問題だけど
テクスチャにボタン書き込んでるからか、ボタンが伸びちゃってるな。 いや、でも上手いと思う。イイ感じに出来上がったらupよろ。
363 :
名無しさんの野望 :2007/01/19(金) 12:15:31 ID:XlANrzXX
ノーマルマップってformZとかで言うところのbumpmapと同じって理解でいいのかな?
アフターの方が胸が強調されててそれはそれd(ry
365 :
名無しさんの野望 :2007/01/19(金) 12:39:10 ID:m8RMvORG
サスペンダーがオパイを迂回するようにするんだ! それでさらに強調されるはず!!!1
>>364 >>365 お前らの個人的な好みを言うなよw
谷間を作った方がもっといいに決まってるだろ
オッパイ迂回させて谷間つくればいいじゃない
ショルダーバッグのヒモを真ん中に通しておっぱいを強調するMODきぼんぬ
>>355 BSA Unpackでテクスチャのddsファイルを取り出して、
レタッチツールで弄る。
Photoshop用のddsプラグインなら、nVIDIAの開発用ツールの所で落とせる。
日本語版だと「プラグイン」のフォルダにはインストされないので、
手動で入れること。
そっから判らないんだけどさw
個人的にはメッシュ弄ってmod化するのをしらべ中。
元々モーション屋なので、動きもやってみたい。
>>371 ここノーマルなもの以外には冷めてるからな
普通のキャラクリ画像には反応いいのにw
>>371 下半身に訴えかけるエロじゃないとレスしないから
それ作るのに何時間かかったんだろう・・・
コンパニオン作品集のconanとオークがかこいいな 男性キャラでもああいうのだったらいい感じだな
>>371 その体はどうやって手に入れるんだい?(なんてMOD?
この乳はGrowlfsだな
>>371 >>374 その画像うpしたヤツって
前々スレ荒らしてた例の基地外だろ?
触らない方が良いよ
>>374 裸MODだけだろ。
あとは死体を移動してその体勢にしただけだ。
383 :
名無しさんの野望 :2007/01/19(金) 20:00:28 ID:cN5R6TRq
装備品のテクスチャ張り替えにチャレンジしているのですが、完成した品物を ICの武器屋で売られているように設定するにはどうしたらいいのでしょうか? Wikiを参照に作業を進めましたが、ここで詰まりました。
マスター チャッ〜ク
※警告 このプログラムには、暴力、性表現、動物虐待、火の玉 チャック・ノリス、くそ声の品疎なしゃべりが含まれてます。 そうそう、野暮ったい言葉もだ。
セガーーーーーーーーーーーーール!
chuck norris in my pants
| | ,.、 .,r.、 | | ,! ヽ ,:' ゙;. | | ! ゙, | } | | ゙; i_i ,/ | |二二二二二(⌒ノヽ r' `ヽ、 | | ,.、 ,r.、 ヽ ,i" _, ._ ゙; | | ,! ヽ,:' ゙;. ヽ !. ・ ・ ,! | | ! ,! } ヽ ヽ、 x _,r'' < こっち?? | | ゙; i ノ ヾ、 ´`ヽ. | | ,r' `ヽ、 、 l l | ,i" _, _ ゙; ! i___| | !. ・ ・,! | t,ノ | |ゝ_ x _::' !、、、、、、、、、、! | |,/"`''''''''''''''"´';, | | | | (,;! !) | | | | |゙''::r--、::--;r' |____|_____| | |―゙'ー-‐゙ー-゙'―┐ (,,,__(,,,____)  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | ,.、 .,r.、 | | ,! ヽ ,:' ゙;. | | ! ゙, | } | | ゙; i_i ,/ | | ,r' `ヽ、 | | ,.、 ,r.、 ,i" _, ._ ゙; | | ,! ヽ,:' ゙;. !. ・ ・ ,! | | ! ,! } ヽ、 x _,r'' < どっち??! | |二゙; i二二二(⌒ノ"''`''''''''''''"´`ヽ. | | ,r' `ヽ、 ´ヾ、 l l | ,i" _, _ ゙; ! i___| | !. ・ ・,! | t,ノ | |ゝ_ x _::' !、、、、、、、、、、! | |,/"`''''''''''''''"´';, | | | | (,;! !) | | | | |゙''::r--、::--;r' |____|_____| | |―゙'ー-‐゙ー-゙'―┐ (,,,__(,,,____)
>>383 グッドクエスチョン!
テクスチャ家さんはみんなそこで挫折するようですね
かなり面倒くさいので覚悟してね
1. 新しくContainerを作る
2. 作ったアイテムを入れる
3. Containerをショップに置く
4. Containerの店主を持ち主に設定する
店内の在庫は店の床下に置かれたContainer内で管理されています
このContainerにrespawn属性が付いていれば、箱の中身は数量を1にしても三日程度でリスポンします
新しくベンダーを設置する場合はAIを作成する必要があるので、既存の店を利用することをお奨めします
ただし同じ店で売られるように設定してある他のMODとは競合が発生します
お手本になるいいMODを探してきたよ
※Kill Bill katanas
http://www.tessource.net/files/file.php?id=3179 ICのFighting ChanceでBill's SwordとBride's Swordが追加されてます
killbillswordsという名のContainerが既にFighting Chanceに置かれているので、
この中に入ってる刀を消して、自分の作ったアイテムを入れればOKです
Weaponで追加されている刀ごと消せば付属のメッシュとテクスチャは不要になります
あと、CS Wikiにすごく役に立たないチュートリアルが載ってます
>>395 ご・・・・ごめん・・・・ほんと申し訳ないがもうちょっと手取り足取り教えてくれまいか?
texture屋としてできるだけの成果はwikiにhow toを載せるとか作ったアイテムを公開するとかで
還元させていただくので……
了解 ちょっと時間おくれ
>>397 なんつーか、マンガの顔を再現しようとしてるならこのゲームは向いてないよ
美容整形教室でも読めば?
>397 2Dを3Dに起こすのはかなりの困難を伴うと認識した上で 日本と英語圏におけるMANGA文化の違いに思いを馳せるんだ まぁ、マンガ顔云々をさておき、 ただ「強そうな男顔」というのであれば、まずはお肌の色にも気を使うとよろしい
>>383 1. Kill Bill MODと自分のMOD(メッシュとテクスチャも)をOblivion/Dataフォルダにインストール
2. 自分のMODがすでにespファイルとして作成してある場合は、Ovlivion TES4 Plugin UtilityなどでKill_Bill_Katanas.espとマージ
3. マージしたespをCSで開く(チェックを入れてActive Fileに)
4. Object WindowでWorldObjects - Containerからkillbillswordsを探して右クリックしてEdit(ここでウィンドウを閉じない)
5. BillsSwordとBridesSwordを削除
6. Object Windowで自分が作ったアイテムを探し、Editor ID列のアイコンをContainerウィンドウ(killbillswords)にドラッグ&ドロップ、これでアイテムがコンテナkillbillswordsに追加される
7. Object WindowでItems - WeaponからBillsSwordとBridesSwordを探して削除
これでFighting ChanceのオバハンRohssanが売り出すはず
やり方さえわかればMODのマージをしなくても自分のMODに手作業で追加できるけど、
Cell Viewウィンドウの理解に少し時間がかかるのと、
Render Windowの扱いが非常に難しいので最初はこの方法の方が簡単だと思います
やってみて分からんとこあったらまた聞いてください
405 :
397 :2007/01/19(金) 23:48:29 ID:CcyOVGBy
漫画キャラを意識するから駄目なのか ちと純粋に強そうな顔という目的に絞ってまたいじってきます
>>402 お肌の色といえば、
>>343 どうしたんだろか・・・。
うpしてってお願いしたんだけど、一人だけしか反応しなかったからUp無しかなぁ・・・。
興味ない人、長文の連投スマソです
>407 問題無いと思いますというか、どこかに残しておいて貰えたら有難さのあまり失禁
>>407 うpしてもらったやり方だと、Kill Bill MOD使ってる人は確実に競合起こして売り物消滅しない?
あと、この方法で他の人も作っちゃうと、悪影響が多いような・・・。
もしこの方法で追加した販売Itemなら、Kill Bill MOD Baseとかを明記しないとトラブルの元になりそう。
老婆心すまそ。
411 :
400 :2007/01/20(土) 00:04:24 ID:aXrnWeAn
いまさらながら・・ 下水道のゲート前でセーブ ↓ 気が向いたら適当にキャラ作成 ↓ waterfrontの船へ移動 撮影タイム とすればそれだけで暇つぶしになるなこのゲーム・・・
>411 少年のような瞳に胸キュン きーみにむーね キュン♪キュン♪ という歌が昔あったなぁ
>>413 |∀・) ・・・ 1970年代生まれ?
>>404 人の多い町とかに売るのは正直進めない。
Oblivionはあんだけマップが広いんだから、だれもいじらなそうな所に
ひっそり置くのがオススメ。
418 :
名無しさんの野望 :2007/01/20(土) 00:31:44 ID:KO0jgK+O
ぱんすとホスィ 穴あきたのむ神よ
419 :
358 :2007/01/20(土) 01:32:38 ID:COp7/Kjy
>>393 こういう装備ほしいんだけどそれなんてmod?
水着の日焼け跡がたまらんな。 チョット前に後姿のSSがうpされてたやつと同じなんかねー?
でも筋肉がなんか不自然だ
攻殻機動隊のヒロインみたいだ
俺は初見のときに綾波を思い浮かべて以来もう綾波にしか見えない
連続強姦魔わろすw
432 :
358 :2007/01/20(土) 09:21:40 ID:COp7/Kjy
日焼け跡を作るための型紙画像で良ければアップしようか? テクスチャーを改変してアップするのはちょっとまずいかもしれんので。 gimpでレイヤーとして開いて選択範囲を作って調整って事になる。 背筋のノーマルマップはどーやっても不自然なんで、まだちょっとアップは出来んけど。
>>425 その体はどうやって手に入れるんだい?(なんてMOD?
>>395 先生、「作ったアイテムをcontainerに入れる」のやり方がわかりません。
教えてください……ほんとすいませんすいません。それと、新しいアイテムは1個ごとに
新しいcontainerが必要なのですか? 既存のcontainerに商品を入れてはいけないのでしょうか?
>>434 containerは宝箱や袋など、入れ物を指します。
containerを新規に作る事は出来ました?
01.CS開いて編集可能にする
02.販売担当のNPCがいる空間をRenderWindowに表示させる。
03.ObjectWindowの左の一覧にWorldObjects →Containerってのがあるんで、それをクリック。
04.右側にコンテナの一覧が出てくるので、そこから適当なのを選んでRenderWindowにDrag&Dropして形状確認。
05.4で形状確認に使った箱をRenderWindowから削除
06.形状に問題がなければ選んだコンテナをObjectWindowのリスト中でWクリ
07.Conrainer窓が開くので、IDを新規の物に変更。(名称の先頭を000などにしておくとリストの一番上に表示されて便利)
08.Conrainer窓の右側にObjectIDやCountと書かれたリストがあるので、そこに販売させたいItemをDrag&Drop
(使用するコンテナにはScript欄が空白の物を選ぶ事)
09.7-8でID変更した自分の箱をRenderWindowにDrag&Dropして好きな場所へ配置
10.RenderWindowに配置した箱をWクリしてReference窓を出す。
11.Reference窓のOwnershipタブを開いて、販売担当NPCをNPCリストの中から選択
多分こんな感じでいけるはず。
436 :
358 :2007/01/20(土) 11:08:27 ID:COp7/Kjy
>>420 ない。オリジナルと言うかGrowf用のコスチュームをアミュレット属性にして
アミュレットの装備数制限解除Modで重ね着ってことだったと思う。
テクスチャーがおかしくなるので修正したとも書いてあったな。
>>433 ボディーは
>>305 ので紹介されているもの。
>>416 すごい!今後参考にさせてもらいます。GJです。
>>434 長くなったから質問の方は分割失礼。
上に書いたように、箱の中にはリストとして内容物を登録できるので1つずつ別の箱に入れる必要はありません。
既存の箱に入れたら駄目なのか?に関しては、
別のModでその箱に対する変更を加えられている場合、Modの読み込み順によっては追加した商品が現れたり消えたりします。
新しい箱を用意しておけば、箱のIDが同じにならない限り上記の問題は発生しないはずです。
(IDに自分のModの名前をつけておけば重複しないと思う)
(ひょっとしたら別Modで同じIDだと自動的に回避するかもしれないけど、いまいちよく分からない)
>>437 あ、Fantasy Figuresの装備はwikiのMod ジョーク・ネタを参照
441 :
434 :2007/01/20(土) 11:37:09 ID:PJHQrmdg
>>435 できたーーー!
ほんとうにありがとう。これで10倍楽しめます。
>>441 おめっとう。
この対価は高くつくかもしれませんよ。(¬▽¬)
>>443 はや!!めっちゃはや!!!
さっき手順調べながらテキスト起しした文章、もう貼ってあるwwwww
でも、GJ w
水着の日焼けあと、イイ!!
451 :
名無しさんの野望 :2007/01/20(土) 13:26:26 ID:jeme3Yeo
>>447 テクスチャがFF対応のではなく、Eshmeのが読み込まれてる。
FF用のボディテクスチャ、FootFemale.dds及びFootFemale_n.ddsを
Textures\characters\imperial\female に放り込んで上書きすべし。
使用キャラがRenなら、上記2つのファイルをそれぞれ
RenFootFemale.dds、RenFootFemale_n.ddsにリネームして
Textures\characters\Ren\Ren_MysticElf\Female
Textures\characters\Ren\Ren_MysticElf_tt01\Female
に叩き込むべし。
ちなみにこれをやってEshmeの素肌が出る服を着ると、多分FFテクスチャの爪の部分がEshmeの腹に来て
かなり気色悪い事になります。
>>451 それやった。すげーきもかった・・・
ケツ神の赤い奴適用後だったのでモノスゲーきもかった・・・
TES Sourceで化粧MODを以前見かけたと思ったんだが 見つからない。 だれか検索ワード教えて下さい。
>>453 これは有りがたい後に使わせてもらいます。
サンクス
ちょwwセクシービーチ4が完成したと聞いて飛んで来ますたw
スク水で日焼けしたあと、ビキニを着ちゃうとかがエロいと思うんだ
459 :
名無しさんの野望 :2007/01/20(土) 15:56:45 ID:PJHQrmdg
すいません少しお知恵を貸してください。 burgundy Linensという名前のスカートを色変更したいのですが、 該当テクスチャが見当たりません。一応、ClothesとArmorsのファイルは 全て解凍して確認してみたのですが、見つかりませんでした。 名称が違っているのでしょうか? 変更したいアイテムの該当テクスチャデータの名称を確認する方法が あれば教えてください。よろしく御願いします。
>>459 CSでどのファイルが割り当てられてるか見れば?
NifSkopeで確認したほうが早い
Nifskopeで確認できました。middleclassのpants04でした。ありがとうございました。
日焼け跡の補足だけどFEMALE REAL TEXTURE使ってる場合は 200%に拡大して画像サイズをあわせてください。 自由に弄ってもらってかまわないんだけど、肩上部、下腹部、 背中の中心付近はかなり伸ばされたり、ゆがんだりしているので 触らないほうが無難です。
>416 失禁どころか脱糞 はしなかったが、有難う ここのみんなはパワフルだなぁ
465 :
459 :2007/01/20(土) 19:35:34 ID:ZJQpm3rJ
>>459 です。
2ch鯖落ちの間ずっと格闘していたのですが、色を変更してCSで追加した
Burgundy Linensのテクスチャをゲーム内で見ると、テクスチャがうまく適用されずに
透明になってしまいます。ちなみに使用しているのは女性キャラです。
Nifskope上ではきちんと表示されているのに、なぜでしょうか?
どなたか教えてください。
ちなみに、他のアイテム(cuirass)では一度色変更に成功しているので、
最低限の手順的な部分は間違っていないと思うのですが……
466 :
名無しさんの野望 :2007/01/20(土) 19:59:49 ID:+2dvgf+a
アルファチャンネルが全部黒になってるんじゃね?
467 :
459 :2007/01/20(土) 20:08:39 ID:ZJQpm3rJ
>>466 GIMPのChannelsのところで確認してみましたが、Red/Green/Blue/Alphaの四つがあり、
Alphaは見たところなにも描かれていないようです。
468 :
名無しさんの野望 :2007/01/20(土) 20:30:45 ID:+2dvgf+a
アルファが白いとこしか表示されないから全部白塗り潰してやり直してみたら?
なおりました。 たぶん色変更のときに一回GIMPでモノクロにしてからやったのが まずかったんだと思います。
お礼も言えないのか?
↑はい、みなさんスルーでお願いします
ありがとう。
くだらねぇ 煽りだこと
くっせぇwwwwwwwwwwwww
申し訳ない。 悪気はなかったんだよ。本当に助かりました。ありがとうございました。
あなたの罪は許されました
金払えば盗みだろうが殺人だろうが全てチャラ。 そのうち宗教改革が起こるな。
キャラメイク1時間くらいやった後に風呂入って鏡見たらいつもより酷いブサメンがいた。 理想の顔の造形を追い求めてると自分の顔に足りないものが一目でわかるね。 今までは綺麗に見えてた芸能人でも歪んで見えそうだ。
>>451 おぉ、確かにレンとエシューム入れてましたね
情報ありがとう、オペ開始だ
正にそうてんのけん
kimbo失明したってほんと?
最近購入して、Mod入れて遊んでたんだけど RenとSoya4が共存できなくなった orz 初心者スレも見てきて、同じような症状の人がいたけどCSとか さっぱり分からない・・・。 誰か分かる人助けてください・・。 ;;
>>483 あんまりにも既出だからやだ。ちょっと前のログとか読めばわかるだろ。
こうやれば今後一つのespに複数のmod入れれるしそういう問題から回避できると 思う。わからんかったら他当たってくだせ CSを起動してoblivion.esmにチェックを入れてokボタンをクリック 立ち上がったら、ファイルメニューからsaveをクリック。 espの保存画面が出てくるので、2ch.espと適当に名前を入れて保存。 CSを終了。 再度CSを起動しRENのヘアパックESPにチェックボタンを入れる。 その後、先程保存した2ch.espをチェックし、setactiveにする。 ロードが終り、立ち上がったら、TES Construction Set と表示さ れている小さいウィンドウの中にあるCharacterメニューを開き、一番最 初にあるHairをオープン。 Renの髪型のIDがすぐ見つかります。 おそらく最初にあるRenHair01FBlindのところで右クリックしDuplicate ボタンをおす。これはコピーの意味。 ボタンを押すと、RenHair01FBlindCOPY0000ってのが出来ます。 この手順で全てコピーします。 一度セーブし、CSを終了。
上記と同じやり方で今度はsoyaのespにチェックし、2ch.espをsetactive してCSを起動。 REN神を増やした手順と同じようにsoyaの4種類の髪をDuplicate Hairメニューを閉じ、今度は同じ項目内にある、Raceを開く General Dataの横にあるBodyメニューを開く。 EyeColorsの下にHair Stylesという項目があるのを確認し、メニューを 開いたまま、character>Hairを開く(髪をコピーしたとこです。) コピーした髪をHair Stylesにすべてドロップ。 保存してOblivionを起動 DaTaFilesを開き、2ch.espにチェック。 ゲーム画面でコンソールを開き、プレーヤーに矢印を当て、 showracemenu と打ち込みEnter コピーした髪をドロップした種族はドロップした全ての髪型が使えるように なっています。成功したらRenのespやSoyaのespはいらなくなります。
renとsoyaを一緒に使える様にするesp出てるぞ
>>487 それってビューティフルピーポー+RENじゃなくて?
ビューティフル(rはバグ多くて使う気にならない。
純粋にREN+SOYAだったら導入したいんだけども。
>>488 バグって目が変になる奴以外にあるの?
一番最後に読めば回避できるっぽいけど。
読み込み順代えればRENとSOYAって普通に使えないか? 使えてる俺はいったいなんなんだろ。
>>490 初心者スレの591を見るに、どちらか一方だけを使うなら入れ替えでもよさそうな書き方だけど、
両方を一緒に使うのは無理って事みたいですな。
>>490 髪型のところ空白になってない? キャラチェンアミュ等で髪型変更したときに、ちゃんとsoyaもRENも出てくる?
出てこなければ両方同時に使えるとは言えない。ただ単にロード順で上書きしてるだけ。
493 :
483 :2007/01/21(日) 14:20:35 ID:s9/W8hFX
>>485 ありがとうございます。
やってみたところ出来ました ヽ(´ー`)ノ
が、Ren顔にSoya髪がなかなかうまく行きません。
もうちょっと試行錯誤してみます
Ren顔にSOYA髪をかぶせると浮く。 逆だと頭頂部がはげるからなw
blacktemplerをフルセットで召喚する魔法とか作ってみたいもんだが ムチュカチー
soyaの髪ってそんなに良いか?
競馬で71万ついちゃった・・・ これは3dsmax買えという神の啓示なのか・・・・
馬券うP
いや、親孝行でもしようよ あぶく銭だし浄財浄財
3dsmaxて個人で買うものなのか。。。
他の業務ソフトにしては安いけど。
ばかだなあー その71万を元手にしてまた増やせば (・∀・)イイ!
なるほど、オマエ天才じゃね?
506 :
419 :2007/01/21(日) 19:41:26 ID:2NpblM4l
いただきます
イリュージョンのモデルデータをぶち込んでみた どうやって歩かせるとか、服を着せるとか分からないから、武器(棍棒)扱いにしてみた これはこれで……
515 :
名無しさんの野望 :2007/01/21(日) 22:03:58 ID:4wU63zxF
誰かスクリプトいじれる神、二刀流MODをもうちょっと実戦的なメリット/デメリットついた形にバランス調整してくれる人いないかなあ? ダガー二刀流で一生やってきたいのはおれだけじゃないはず。
2刀流MOD入れてないけど、左手の方は結局、盾としてしか使用方法 ないんじゃないの?スクリプトでどっちも攻撃できるようになったりは 出来ないよ多分。
日焼けテクスチャ、まん毛の処理がむずいぜ
>>520 事故解決しました。torrentで流れてた。
>>493 もし上の通りにやって成功したんなら、今度はRace(Renを)とEyes(Renの)をDuplicateしてみて。
で、コピーした種族のBodyDataのHairとeyesの中のものを全部消して、コピーした髪型やら目玉やらぶちこめば
ok`ですよ。
>>519 自由選択ツールで囲む→選択範囲をぼかす→コピー→貼り付け→レイヤーの不透明度を80くらいまで下げる
→境い目付近を不透明度を下げた消しゴムで処理→統合
(レイヤーの不透明度はメニュー→ダイアログ→レイヤーで表示されるレイヤーダイアログで操作)
でだめ?
貼り付けまで一緒→貼り付けたレイヤーを複製(レイヤー→レイヤーを複製)
→上のレイヤーの「レイヤーモード」を「ソフトライト」下のレイヤーを「明度」に設定(レイヤーダイアログから)
→必要に応じてレイヤーの不透明度を調整→画像の統合
これでもいけるかも
527 :
525 :2007/01/22(月) 11:26:55 ID:WpOVnbi5
Female Real Texture用の日焼け跡Dataについて
前スレ973のフォトショデータありがたく使わせてもらいます。
このデータの中にFemale Real Textureの部分データがあったので
毛の部分を若干手直ししてアップしました。
453の画像を使った後この画像を重ねて統合してください。
ttp://eq2.matrix.jp/snup3/src/up0075.zip Female Real Textureの人、本当にありがとうございました。
Soya 4 Hair Packがtessource.netからダウンロードしようとしたら404なんだけど どっか他にダウンロード出来るとこ無いかな?
ヒャー
537 :
534 :2007/01/22(月) 19:05:18 ID:xPAylEH7
>>537 事故解決しました。スレ汚しマジですみませんでした。
>537 アカウント登録して、下のほうのFREE Public Serverからダウンロード 出来ないかな
事故解決多いな
自己解決してもどうやって解決したのか書かないヤツァ ほんとにスレ汚しなんでちゃんと書くように汁
当たり屋なんだよ
>> ID:xPAylEH7 お前もっと落ち着け。 俺も書いてから解決法に気づくことは多いから、わからないでもないが 一日で三回も繰り返すのはバカのすることだ。
うわ、ほんとだ すげぇ
スレの皆さんすみませんでした。 レスくれた方ありがとうございました。
>>531 GANTZにこんな星人出てこなかったっけかw
ちょ〜 動画で見たいよ
552 :
525 :2007/01/22(月) 21:31:19 ID:dsnA3Nwv
朝は似たような書き込みを何度もしてすみませんでした。
またいくつもアップロードしたファイルは削除し、すべて纏めた物をアップしました。
FF用日焼け跡作成用bmp
ttp://eq2.matrix.jp/snup3/src/up0077.zip 「REAL TEXTURE」「ALTERNATE TEXTURE」「TEXTURES FOR CORWYNS」
それぞれに対応したものを用意しました。これでだいぶ作業が楽になると思います。
>>552 頂きました
解凍するとサイズでかくなるね
>>552 ちょっ解凍したら500Mwなんでこんなにデカイんだw
('∀`)さんくす
556 :
552 :2007/01/23(火) 08:04:41 ID:V4ohaOfT
ごめん、お手上げ助けてくれ。 パンストを新アイテムとして登場させるためにCSいじってるんだけどとりあえず以前出てた情報や 英語サイトしらべて一番簡単そうだった『新チェストを作ってそこに自作アイテム放り込んで配置』 でやってるんだけど、どーしてもゲーム内でアイテム装備すると透明になっちゃう。 ▼やったこと(ファイル操作関係) 1.nifをdata\meshes\clothes\pantys\以下に配置、テクスチャはdata\textures\clothes\pantys\に配置するようにしてディレクトリ作成 2.既存のbiped用メッシュnifをリネーム(仮にpantys.nif)して↑に配置してnifskopeでパンストdds(仮にtexture.dds)参照に変更。 3.既存のワールドオブジェクト用nifをリネームしてpantys_gnd.nifとして上に配置して、テクスチャ参照先はさっきと同じtexture.dds。 ▼CSでやったこと 1.WorldObject一覧のclothesのリスト右クリ→newでアイテム作成。さっき配置したnifとdds参照してweightは1.000valueは1で名前決めて作成。 装備タイプはlowerbodyに指定。femaleのほうしかnif指定していない。↓で失敗したから念のためにmaleも同じ設定にしてみた。 2.新しいコンテナ作ってICMarket路地に配置→これはうまくいった。 3.そのコンテナに既存アイテムを配置した→これもうまくいった。 4.そのコンテナに1で作ったパンストを配置→これもうまくいった。 5.拾ったパンストを装備→下半身裸にorz... ▼チェックしたこと 1.一から全部やり直してみたが結果は同じ。 2.テクスチャのアルファチャンネルの確認したが問題なし 3.当該テクスチャを既存装備のファイルと差し替えてみると問題なく動く 4.RenderWindowに作った新アイテムを直接放り込むとオブジェクト枠(レインボー表示のヤツね)は表示されるんだが 透明になっててなんも表示されていない・・・ってことはアイテム作成に問題あるのか・・・? ここ3日ほどいろいろやってみたけどどーにもうまくいかないので助言お願い。 もしかしてactivateinvalid.txtだっけか?あれいじらないと新パスに配置したメッシュ読まないのかな・・?
558 :
名無しさんの野望 :2007/01/23(火) 10:21:56 ID:dApN3hU4
>>557 ひょっとして、テクスチャ作る過程で一回、色情報破棄(モノクロ化)しちゃってませんか?
素人なんで詳しい理屈はよくわからないですが、以前これをやったら
"Nifskope上ではちゃんとテクスチャ適用されてるのに、ゲーム内では透明”に
なってしまいました。
>>558 いや、
>>466 と>468でレスったの自分なんだが、それはやってない。
試しに全赤塗りつぶしのテクスチャとか新規に作ってもダメだったんで原因が違うところにあると思ってるんだが・・
いま会社なんで帰ったらもう一回そのへんからやり直してみるかな・・・
BOOMSTICK以外でいい銃MODって無いですか?
「いい」銃MODはない。なぜなら撃てないからだ。 前作にはクロスボウがあったから銃を撃つアクションに転用できたが、 Oblivionにはないので、だれも作りたがらないんだよ…。
そういや、何でクロスボウを消しちゃったんだろうな?
ren顔男をいじってるんだけど、どうにも縦長の顔になる。 小顔で整ったイケメン顔作るにはどの種族がオヌヌメ?
MrビーンのMODって似すぎ まじ吹いたwww
ワロタw
種族って言うかランダムで出るデフォ顔のベースがすべてなんじゃん? ベースが縦長ならいくらがんばっても限度あるよ。
>>557 だめもとで、差し替えたテクスチャの上に、自分で描いたの重ねてみたら?
>>557 >5.拾ったパンストを装備→下半身裸にorz...
ってのはFFとかEshmeはぁTexture読み込ませるのにトリック使ってあるから
そのへんじゃない?
TextureNameがSkinになってるのはNifFileで指定されたMapを素直に読みに
いかなかったと・・・
NitriShapeのNodeName、TextureNodeの名前調べてみるといいかも?
まぁ漏れはOb隠居中で数ヶ月前の知識しかないし、ToneShader関係もモヤぁー
としか理解していないから、見当ハズレまくりだったらごめんよw
完全に脚が消えてなくなるのはヤッパMapが見つからない、ぐらいしか思いつかないナァ
もっかい自分で試してもダメなようなら今のままUpして皆に調べてもらうのもイインジャネ?
タダシσ(゚∀゚ オレ!! はアテニスナ、隠居中のジジイじゃからの!
>>571 >アテニスナ、隠居中のジジイじゃからの
元プレイヤーに「もうPLAYしていない」とか「もうアンストした。」とか
言わせないobってすごいなぁと思った。
ごめ、チラシの裏
あと2年は遊べる自信があってやべえ。
X出るまでこれしかやんないと思う
>>975 その髪型メッシュとテクスチャだけ抜き出して
既存の種族で使ってるんだけど、
前髪の片側が切れてる(とぎれてる)感じがしない?
578 :
575 :2007/01/23(火) 19:34:19 ID:V4ohaOfT
>>576 右目の前がおかしい。おでこの生え際もおかしいね。
バンダナしてればおでこの方は問題ないけど。
>>577 安心しろ、そのパスは俺様がきっちり受け取ってやるぜ(・∀・)
580 :
557 :2007/01/23(火) 20:16:24 ID:7TWNaaYU
ダメだ。お手上げ。 英語ページあさってくる。
>>578 やっぱそうなのかぁ、
デフォルトの髪型を踏襲した様な
なかなか良い髪型なんだけどなぁ・・・
>>579 宜しく頼みます!
582 :
名無しさんの野望 :2007/01/23(火) 21:14:43 ID:2HiR2cI3
REN顔にNaturalFacesを適用させるにはどうしたらいいのでしょうか 付属のテキスト通り両方インストールしたんですがRENにだけうまく適用されません…。
>>580 うpするんだ
誰かが解決してくれるかもw
体の回りに浮いてるビットみたいなものはなんだ?
>586 BlackTemplerのアレじゃないかな そういえば、BlackTemplerの男用があったけども、あれの胸のマークが ○トの紋章に見えてしょうがない まさに勇者ご用達って感じ
>>582 うちはBPだから多少違うかもしれんが
Textures→characters→Ren→Ren_MysticElfと見ていくと
RenHeadF、M、RenHeadF_n、M_nと言うファイルが見つかると思う。
Fは女性、Mは男性、レンは男女で違うフェイステクスチャーを使っている。
ここにheadhuman、headhuman_nを入れて男ならM、女性ならFと入れ替えてリネーム。
男女とも変えるならもう一組み入れてリネーム。
ただ、メッシュが違うので目の位置が少しずれたと思う。よく見なきゃわからんけど。
気になるならdds扱える画像ソフトで4ピクセルほど下にずらす(逆だったかも)。
>>589 面白そうなんだけど、Franとか入れてるとNPCの装備品が変化してるんだけど、
バッティングしてFranの武具が出なくなったりしない?
>>590 その点は多分大丈夫だと思うけど、
現時点でいくつかの不具合が見つかってるので(リンク先参照)
不安がある人はちょっと様子見した方が良いかも。
592 :
557 :2007/01/23(火) 23:35:49 ID:7TWNaaYU
>>591 んじゃ人柱のつもりで落としてみまする。
Zip版落とそうとしたけど、あのうpろだ嫌いだ。(つД`)
Torrent版のを試してるけど、Seeder待ちくさいw
ぜんぜんおとせねーw とりあえずNormalMapLod2048頂きましたm(_ _)m
Seederきた〜w 前に誰かがTorrentで流してたQTP3NMのもSeederしてる。
>>589 なんかその倒れてる人筋肉ムキムキなんだけど・・・?
>>596 DJオズマから着ぐるみ借りてるんじゃね?
598 :
名無しさんの野望 :2007/01/24(水) 00:39:37 ID:RD3AbXhD
>>588 さんありがとうございました。解決しました。
2週目プレイなのでss撮ったりして遊ばせて頂きます!
>>584 はいつもSSだけで何の貢献もUPもしないなー。
あ、SS晒しスレだからいいのか・・
>>599 上げれるクオリティじゃないから上げてないだけだ。
NormalMapLod2048使ってみたけど4096の異常なボコボコ感がなくなっていいかも んでBTQ2048と4096両方試したけど違いがわかりません先生・・・
>>600 まあ、別に貢献しろなんて俺は人に言える立場じゃないし、そういうスレでもないわな。
ただ自分で敷居を高く設定しすぎるとずっとUPなんてできないんじゃないかとは思う。
>>601 実は俺も使ってみてなんか変わらないなーと思ってた・・・
理屈から言ったらパフォーマンス上がってるはずなんだけど、
体感できるほどの差はないのかも・・・
604 :
作った人 :2007/01/24(水) 01:09:18 ID:oN50/7Lf
ああ、ごめんなさい601は作った人です あと、589落としたいのに落とせない人ほんとにすいません 今他にうpできるとこ探してますが、どこもかしこもうp失敗してます 呪われてるとしか思えません。
605 :
作った人 :2007/01/24(水) 01:13:10 ID:oN50/7Lf
>>601 あれ、、、もしかして俺の作った奴じゃなくてBTQの事言ってたのかな
墓穴を掘った予感がwwwww
違いがわからんのはBTQですw まあ軽くて悪いことは無いと思うんで2048×2048でやってみます。 ありがとうございますたw
連レスごめんなさい 601じゃなくて603が作った人です(601さんごめんなさい) なんかもう間違いまくってるのでDiverockから飛び降りてきますね
>>599 upしてほしいんなら素直に頼めばいいじゃん。
何で進んで自分に貢献されるの待ってるのw
否定するなら最初からそんなレスつけるんじゃねえよ
>>604 うpできないとの事ですので、勝手ながらこちらの100MBUに拡散いたしました。
1kichII0158.zip pass:kac 削除pass:kamina
http://kissho.xii.jp/ 問題があるようでしたら、まずいので削除passも書いておきます。
すこしでも応急処置になればいいんですが・・・・
何か怖いな
612 :
589 :2007/01/24(水) 07:34:49 ID:oN50/7Lf
>>609 おおお、ありがとうございます!!助かります!
Kamina'sArmoredClothesなんですが、実は必須modであるMMMとFranは
旧バージョンしか動かしたことがなくて、最新版で動くか未確認でした。
さっきFran4.0cMMM1.71で確認したんですが、残念ながらValueChange.espだけは
無効化されてしまうようです。(ValueChangeの役割についてはHP参照のこと)
残り二つのespはFran4.0cMMM1.71でも生きてるみたいで、この二つだけでもこのmodの雰囲気は味わえると思うので、是非ダウソしてみてください。
たたりじゃ!きつねのたたりじゃーー!
すごいバカを見た気がしますが気にしないことにしておきます。
気にしないで。
スレの趣旨には沿ってるしな。 一人で大きく勘違いしている池沼がいるだけだ。 スルーしようぜ
>>584 データプリーズ!!!11!1!!
>>620 日本侍系を目指すならどうしても黒髪系(灰色含む)でないと俺はしっくり来ないなぁ
どーーしてもね、ヒゲが茶色いんだよ。 だから、黒髪が恐ろしく似合わないんだ。 まぁ、ラストサムライのトム・クルーズだと思えばノープロブレム(なの?
眼帯のおかげでパーレーツ・オブ・カリビアンが真っ先に頭をよぎったw
ちなみにこのキャラの名前は Yagyuだ
エスケープ フロム L.A.とかのスネークか
>>629 ここまで来ると
もう何のゲームだか分からんな
確かにww
wikiのMODにあった、インペリアルガールとかのデータってrenとNatural Faces入れないとなんだよね。 ナチュラルフェイスのアドレスがなくなってるけど、バージョンアップしてるのかな。
>>584 だが
一応SaveDataと、SSのSoyaを加工したNifファイルをセットにしてupしておく。
http://eq2.matrix.jp/snup3/src/up0079.zip 顔は要Ren。 SSはSoya髪だがSaveはRen髪のまま。元々Ren髪で作った顔なんでそう違和感は無いと思う。
たいして特徴の無い顔だが、好みで唇ちょい厚め&上唇めくれっぽい。
デフォで口角ちょい上がり目なんで、笑うとキモいのが難点です。
nifファイルはData\Meshes\Soyaに上書きしてもらえばおkです。
ただし自分のキャラの顔に合わせて、ギリギリまで高さを下げて尚且つ大きさを縮めてあるので、
場合によっては禿げるかもしれません。
NifSkopeで座標とスケールをいじってるだけなんで、好みに応じて変える事は簡単だと思います。
ただ座標をいじるとき、なぜかX軸とZ軸が逆になります(下に下げたきゃ右に動かすということ)
>>614 >>608 は本人じゃ無い。
>>633 GJ!!
でも つ「華麗にぬるー」もオススメ!
>>629 あー、ストームトルーパーの鎧イイねぇ…。
俺も欲しいから探してみよう。
しかしメリケン定番のライトセーバー系がみあたらんんんんんん
↑これビッシュウウンって例のエフェクトはないよね?
647 :
名無しさんの野望 :2007/01/24(水) 18:30:40 ID:xwbdb/v9
age
>>620 なんか「バガボンド」の脇役(名前失念)に似てるな
佐々木小次郎を騙る奴
>>643 追加だが、確かこれは上に貼ったタイプの2刀もあるはず。
なんでみんな暗いところでのSS撮るんだ? そんなにブサイクな顔を誤魔化したいのか
なぁに、化粧みたいなもんさ
レスがつきゃ不細工でもいいのさw
>>648 乳首が鎖にからまって痛そう(;´Д`)
>>654 この鎧見るたびにそう思ってたのは俺だけじゃなかった
下の方も毛があれで痛いだろうなぁ・・・って かなりマゾ仕様
きっと痛気持ちいいんだよ
658 :
名無しさんの野望 :2007/01/24(水) 20:20:20 ID:itrysG7N
おまいらがやってるのは何てエロゲですか?
The Eroder Scrolls 4: Eroblivion
キャラの輪郭というか形とかを、FFとか見たいにボインボインにするんじゃなくて ただ見た目、デフォルトの野暮ったい女性用下着をマシなものにしたり、 アバラが浮いて見えるような貧しげなデフォルト女体を、きゅっと引き締まった素敵女体に変えるような そういうMODを知らないかしら? FFは服とか鎧で見た目の不具合が出るのが、なんかちょっとつらいの あ! 勿論、あのおっぱいは最高さ! そしてお尻も素敵さ! でも、上半身裸で何か履いたりすると、ウエストがえらい事になるじゃない? あとね、追加種族Ainmhiを使うと、尻尾が尻の穴から生えるのね。そういうプレイかよ!
>>660 そういえば、アン・ライスの小説だったかで、
しっぽ房付きの張り型を挿れた全裸の男に引かせる馬車ってのがあったな。
だから多分そういうプレイ。
>>660 よくわかんねーけどEshmeでいいんじゃない?
括約筋で締めると動くというギミックつきの大人尻尾を、彼女持ちの知人宅で見たことがあります ネコミミカチューシャとセットでした ちくしょう! >662 Eshmeか、見てみるよ ありがとう
>>663 >括約筋で締めると動くというギミックつきの大人尻尾を、彼女持ちの知人宅で見たことがあります
>ネコミミカチューシャとセットでした
そんな素晴らしい物が世の中にはあるのか。
ナースやメイドなどの有名どころは抑えたけど…
探し出してやってもらおう。
>>663 >括約筋で締めると動くというギミックつきの大人尻尾を、彼女持ちの知人宅で見たことがあります
>ネコミミカチューシャとセットでした
彼女にも言えない知人の趣味だな
もちろんそれらは自分で着る
>>666 彼女に着てもらわないでどうするんだよ!
…まあ、括約筋の尻尾はちょっと言い出しにくいな。
見つけてもどう切り出すべきか…
>>669 雰囲気出てるね。装備だけでガッツを主張してる感があるけど。
あと腹に矢がささってるんですが・・・w
>>669 一振りで敵一匹しか攻撃できないのが欠点だよなぁ
その剣装備したら一度に三匹くらいぶった斬りたい
範囲攻撃っていうか、なぎ払い欲しいよな・・・
674 :
669 :2007/01/24(水) 22:22:06 ID:4t3jyp5n
>670 わざと激戦後を演出してみましたw >671 fran+mmmで大量の敵を蹴散らして脳汁出してるんですが、確かに一匹ずつ しか斬れないのが欠点ですよね まとめて斬れたらかなり気持ちいいと思うw
色んなチート魔法追加するMODで敵数体をまとめてすっとばすハンマー召喚あったじゃない。 あの効果だけ抽出してドラスレと合成できないもんかなぁ
>675 エンチャントしちゃえばいいんじゃね?
>>676 いや、普通にあるエンチャントじゃないんです。hiralityっていうMODだっけな?
結構面白いですよ
>677 いやいや、それを導入したらエンチャントできちゃうんじゃないかなって そしたら、一振りでどばーん! というわけにはいかないかな
>>679 なるほど。でも、できたとしても余計な魔法をたくさん覚えちゃうので、ちょっと邪魔カナー
ttp://www3.uploader.jp/user/8800GTX/images/8800GTX_uljp00034.rar すまね〜俺の理解じゃこのメッシュのテクスチャ張替えでの新アイテムはできなかった。
nifとパンストddsと状況説明のテキストファイル同梱しておいたので、だれかMOD化助けて
くれ・・・もう丸5日も英語サイト調べたけどマトモな情報ねーんだよorz...
とりあえず新アイテムとしてテクスチャ指定差替え済みのnifを指定してゲームに登場させられる
トコまでは問題なくできてる。
が、CSのRenderWindowでもゲーム内でもテクスチャが透明になっちまう。ノーマルマップの準備忘れとか
色情報破棄によるアルファチャンネルの喪失とかじゃないことも確認した。
他のメッシュでの張替え新アイテムは簡単にいくのにこれはさっぱり原因がわかんねぇよ。
とりあえず頭冷やしてくる。
>>675 CSでエンチャ用に範囲120フィート持続時間30秒とかの炎魔法作って
武器に付けると、そこらじゅうが吹っ飛ぶぞw
オブジェの多い城の食堂なんかで戦うと、一振りするたびに皿や食べ物が舞い踊る。
欠点は拾いたい物も、死体もろとも遥か彼方に吹っ飛ばしてしまう事か。
バランスを崩さないように、威力は控えめに。脳汁出まくるよ。
俺CSとか全く弄れないんだが。パワーアタックを、ダメージ属性を通常攻撃と同じにして範囲を極狭い範囲に限定すれば擬似なぎ払いできるんじゃね?
モーションじゃなくて当たり判定を問題にしてるんじゃないのか? 現状では巨大ハンマー振り回しても敵一体にしか当たらないシステムだから、 それをいかにして多数に当てるかというのが問題なのだ。
このスレのMOD入れてから 女盗賊NPCが襲ってくるのが楽しみになった。
Wikiの「オリジナルコンパニオン導入の手引き」を見てて、ちょっとツンデレコンパニオンが作りたくなった自分が嫌だ 嫌だなぁ
デフォでもツンデレだったわけだが・・・
>>633 がせっかくキャラデータうpしてくれたのに、
それをうちのキャラに入れたらとんでもなく不細工になった・・。
>>690 重量オーバーしてるからダイエットだなこれは
>>690 ヴァレリアさんを僕にください!
僕自身まだまだ未熟者ですが、精一杯ヴァレリアさんを幸せにできるよう頑張ります!
つまりespをどこかにうpってほしいってことです!
どうかよろしくお願いします
ドラゴンスレイヤーって、結構好きなんだけど コレ入れると、ゲームが不安定にならない? 久しぶりに入れてみたら、ドラスレが出現しなくなった このmodちょい作り込みが足らない気がする
TES SourceにアップされてるDragonslayer2だよね? 武器を一つ追加してICの広場に置いてるだけの非常にシンプルな構成だよ… MOD製作始めた頃はずいぶん参考にさせてもらったなぁ 武器を追加してるだけなのでシステムが不安定になるなんてことは、 ちょっと考えにくい
HL2用のDOAかすみとかのデータあるんだが、お前等このデータどうにか出来る? テクスチャ形式は.vtx, .vmt, .vtfだった。変換ツールあれば何とか出来るかもしれん
HL2のゆうこりんのデータもあるが。。。
どこかに神はおらんのか!!
>>700 ♪ドンドットトドンドットト・・・・チガウネン!コレじゃないねん!!
3dsmax8英語版未開封が税込み15万で売ってたから購入してきた。 パンストMOD完成させるためだから後悔はしてない。
漢だ。
わるいこはいねーかー わるいこはいねーかー
706 :
名無しさんの野望 :2007/01/25(木) 14:35:10 ID:HabEvt6r
>>703 ちょwwwおまwwwww
15万が無駄になりませんように・・・
>>703 すげ〜
ちなみに、今までは何を使ってたの?
>>709 いままでBlender使ってた。
経過報告。
とりあえずWorldObject用のnifはmax内でテクスチャ差し替えして
ちゃんとゲーム内で表示されるようになった!!!
Bipedモデルはナゼかテクスチャがメッシュの裏側に張り付いてる・・・
解決方法がわかんねーからmaxの英語マニュアルと格闘中。
でもゲーム内で表示されるようになった!
なんかやる気俄然わいて来た!!!明日も仕事ぶっちしちゃうかな。
Sithisと共にあらんことを
期待してるぞ!
>>689 ElderFaceCopyを使うとなぜかインポートできん・・・。
WryeBashだとインポート出切るのは確認したので、出来ればそちらを使ってください。
ここの住民は頭に何か生やせずには居られないの?w
いや、「日本語でおk」じゃなくて「日本語OK」だから あなたの日本語は大丈夫ですよって言ったのか。律儀な奴だな
718 :
715 :2007/01/25(木) 18:19:37 ID:6cc7tzs2
これはヒドイ
WTF
頭にはやすといえば、そりゃもう角かウサ耳くらいなもんですよ
>>703 俺CG系の学校行ってたから3年前のでよければMAX使った教本あるからあげようか?
役に立つかわからんが・・。
Huzzar for 710!
ついに3Dsmaxまで買う猛者が出たか・・・ Blenderで精一杯だよ。というかアドビ的操作しか知らないと 現代の3Dソフトはしんどいな。ShadeやらStrataやらは使った事あるんだが Blenderはわけわからん(というより技術面で浦島太郎なんだが)
アルゴニアンでSS作ってみようと思ったが、人間の顔じゃない異種族は難しいな どんなに顔を弄っても、デフォとあんまり大差なく見える うーむー
MOD製作ってGmaxでは駄目なの? 3dsMaxのMOD向けツールだったと記憶してるんですが。
Blendeのメニューとかをクリックすると画面がぼやけてくるんだけど・・・
素直にblender_nif_scriptsのバージョンアップ待ち でいいいのかなぁ・・・
>725 今のShadeは知らないんだよ、御免。 ものすごい古代のバージョン、しかもMac版しか持ってないし。
>728 Blender2.4.1+Python2.4+blender_nif_scripts1.5.7で問題なく動かない?
ロングパスktkr
wktk
>>730 それでボディーのメッシュ弄りもいける?
エクスポートすると真っ黒になるんだが
どうも、うちの子の顔のテクスチャの解像度が低く
>>584 や
>>690 と比べると汚く見える。
Natural Facesとかは入れてるのだけど、
ほかにお勧めなMODはないでしょうか。
>>688 うおおー!
レーザーブレードですやん。
>>736 どっちもRENに搭載されてるミスティックエルフだと思うぞ
Gmax試してみる
GmaxってFreeなんだな。つーことで>741のレポをwktkしつつ待ちます。
ぎ・・・終わりだ
ぎ?
で、送信してから縦読みだと気づいたわけだがorz
は・・・なるほどw
ちょっと古いグラボでも髪綺麗にできるMODとかあればいいのにな カクカクしてんのはちょっとなぁ
>>750 最初自画像でやってたら、身体だけムキムキなのを嫁さんに馬鹿にされたのでやめましたw
中年小太り体形の種族が居たらホントに自分の分身でゲームできるんだけどな、嫌だけどw
嫁さん作ってうp
>>752 ネコ娘でプレイするのは馬鹿にしない嫁さんが素敵ですね
>>752 嫁さん作ってみてください
で、その顔データをコンパニオンに移植してください
自キャラは自画像にもどして、嫁コンパニオンつれて冒険の旅に出発!
ゲームの中まで嫁と一緒かよ…
>>748 このスレにあふれかえってるありがちな猫娘よりも自画像のがヒットだよ
冗談じゃなくてさ
>で、その顔データをコンパニオンに移植してください 俺もそれやりたくて今苦戦中 もちろんキャラはAn ImperialBeautyで自キャラはトカゲ
大事な事書き忘れたorz wikiのオリジナルコンパニオン導入の手引きで、CS日本語ヘルプ落ちてない?
>>761 大丈夫じゃね?
流れる前にうp主の633のファイル落としといたほうがいいよ
20Files Total 50.0MBらしいから
>>763 おお、ありがとうございます
これでx1950PROに特攻できます、ファイルもDLさせていただきました
765 :
648 :2007/01/26(金) 11:52:42 ID:9d0RuBvJ
猫だけじゃなく兎娘とか犬娘とか狐娘とかもないかしら!
角界のベッカムにそっくりたぁ、たいしたイケメンだぜ。なぁ?
>>761 633ファイル落としてもその画像にならない不具合。
うちの7600GTじゃ無理なのか。1950PRO 512MB AGPに手を伸ばすときが来たのか。
暇なんで30人くらいコンパニオンを連れてゲートに突撃してみた
>>703 すげー!Blenderで大体の事できるのに!
>>773 洞窟内でつっかえる奴やマグマに落ちる奴が続出
ゲートを閉じたら死体がまとめて転がってますたw
死んでもコンパニオン属性が消えないのが厄介だった
動画で見たいww
>>765 眉毛くらいしか違い分からんな
とりあえずIFT2.1はもさい
777ビリオン
777,000,000,000
森 下 く る み ワ ロ ス
マーティンとは話が合いそうだ
>>780 Rare Trade Goodsって店MODで買えるElven Leather Armorに
オプションの金色テクスチャを入れたもの
誰かと思ったらAV女優かよww
1、この後奥にあるディードラに宝物に魅入られる。 2、ダンジョンが崩れる。 3、とにかくガコンッという音がして何か起こる 雰囲気でてるね
こういうリュックサック系のアクセサリーもいいなぁ そういうMODあるかな…
790 :
名無しさんの野望 :2007/01/27(土) 02:53:55 ID:swlfLLki
>>786 「考古学が専門ですの、見てみてこれなんか素敵!」
という会話が浮かんだ
すまんageちった
リュックは何故かGrowlfsにも入ってる件
ベルトの方情報プリーズ。 激しく欲しい
TES Source でbeltで検索しる。一番ダウンロードが多いのがそれ。 同じ作者でドワーブンベルトみたいのがあってそれもカッコイイけど、完成してないっぽい。
あのベルトってレイピアとセットでしか使えない? 単品で使いたいんだけど無理かな
ああ、あれはレイピアとセットみたいね。
俺はレイピアのクオリティ高いので気に入ってるけど。
手間はかかるけど、
>>761 の人がしてるみたいにベルトを
アミュレット属性にして重ね着できるようにすれば可能かも。
冒険者っぽくゴテゴテ色々持つか、 戦士っぽく鎧と武器の機能美を追うか…
Growlfs入ってる装備が多すぎて全部把握出来てない…
そしていま改めてGrowlfsの装備確認してるけど、イベントリ画面の装備アイコンがバグってる… 入れなおしてみたけど直らない なんでやろなー
レイピアModのクエが始められないんだが、 これは暗殺者らしくレイピア野郎を闇討ちしろって事ですか?
>>801 俺は、一つだけおかしかっただけだな。
確か、グラスのヘルメットがブーツのアイコンになってた。
>804 サムネイルはともかく、実際表示のアドレスが変だぜ?
>>804 お〜ありがと
って×マーク出てスライドショウ見れないぞ?
E:/画像/Oblivion/を参照してるから見えないよ。
>>808 っぶふ、マジだ
使ったソフトの仕様か…orz
ちょっと一気に修正してくる
俺も画像アップで見れない
ワロスw そりゃ、お前の環境でしか見れねーよw
ああ、そう、>808を言いたかったんだ 我ながら分かりにくいな しかし、大人の男は謝らない! 魂の価値が下がるから!
何はともあれ、GJ! FF系列もMODの名前付きで紹介とかもあると良いなぁ。
>>813 GJ!
この調子でActors In ChargeのポーズSSも頼むw
次はEshme'sですね。がんばってください^^
誰か手伝えごるぁ!w
ワロス。
普段SS撮らなかったけど、
>>813 の活躍のお陰で私も撮ってみようかな、と思ったら取れない件。
マイドキュメントのobilivion.iniもちゃんと弄っているのに、prtscrで反応しないなぁ・・・。
MODが悪さすることってあるのかね。
あれ、書き込めない…?
URLを入力してあるとかきこめねぇ… ナンデダー
もうだめぽ
もうだめぽ
>>813 改めて見るとGrowlfsって下品だな。
URL書いてあると全然書き込めない謎の症状が出ちゃったから しょうがないからインデックス作ったよ さっきのアーマーカタログの「戻る」から、インデックスに飛んでくれ
>>813 GJ
同じように俺もアイコンがそうバグってるんだがなんでだろな
とりあえず支障はあんま無いからそのままにしてるけど
で、いまアクション一覧作ってる こっちはやったら時間かかりそうだ
どうでも良い内容だけど
>>819 に自己レス。
wikiのiniの項目に「HDRオンでないとSS取れない」って項目を見つけて試したら本当だった。
FAQのところには書いてないから、書き足しておくよ。
frapsオヌヌメ
>>834 サンクス。
今まで敬遠していたけど、AAなしはきついんで入れてみるよ。
うーん、Actors In Chargeやっぱり一部動作しないのがあるわぁー search for secret doorとか、他にも多数動かない これじゃ一覧作れんわ
俺ソネットだけど、eq2.matrix.jpはHost Name Lookup Failed になる
OCN無問題
>>824 Nec Mystic High Elf顔&FFボディにGrowlfs
着せると肌が斑にピンク色になり毛はパイパンになるし、
でも敢えて使ってる
うちはbiglobeだとyoutubeの再生が途中で止まったなぁ プロバイダ変えたら解決した
パイパンと聞いても飛んできたりはしない
>844 大学時代の後輩にそっくりだ
Actors In Chargeの決めポーズで撮るべし!
Actors In Chargeってどれがどのポーズだったかすぐ忘れるだよな・・・ しかも結構さがすの面倒だしw
俺もSS晒してみたいんだが、 どうやって正面のアングルでとるの? 頑張っても背中しか撮れない…。
三人称視点押しっぱなしでぐるぐる またはコンソールでtfc
>>849 白っぽくなりすぎで明らかに不自然だ。
モニターがへたってんじゃねぇの?
>851 俺のとこでtfcだと、なんか体の殆どが消えちゃう tfc中にRを押しっぱなしにすると、なんか表示されるけども なーにがあかんのかーしらー >852 それは>844を無理やり画像処理で明るく見せてるからじゃね?
>>850 R押しっぱなし
もしくはコンソール@でtcl tclで元通り
詳しくはwikiのFAQ ■スクリーンショットが撮りたいです 以下参照すべし
Actors in Charge何故か顔の表情かえる奴のみ機能しないんだけどなんでだろ 他はちゃんと動くのに
>>852 そんなに白いか?
俺のモニターだとまだ薄暗いが
確かにモニターは古いけどさw
白いし色が薄く見える、うちのだと ダンジョンでも松明使ったことないし、明るすぎなんかな
>>855 こういうの見てたまに思うけど、身長ってどこで定義してんのかね。
チビやノッポの相方連れて歩いてみたい。
>>860 身長は種族ごとに決まってなかったっけか・・・男女でも分けられたと思う
身長やら体型もPSO並にいじくれたらよかったんだけどな
>>859 ダンジョンでも松明いらずってどうゆう明るさだよw
身長いじれるMODなかったっけ?
>>864 俺も松明は使わないぜ。
毎回うへぇ暗いなぁ・・・でも松明付けると敵に見つかるしなぁ。って葛藤してるけど
>>861 たまに街歩いてると異様にちっこいBretonとか、妙にノッポなNordを見るからいいなーと…。
>>862 過去ログ読めんから
>>865 のMod使ってみようと思う。Readme解読してくるよ。皆様方Thx。
Renを一番下にするとか
>>871 明るさは普通じゃないかな。
Obは標準で、洞窟が明るいから、わざわざ暗くするMODってあるわけだし。
標準で暗いってなる方が、設定としては変だと思うしね。
>>853 主観、客観視点切り替えキーで直るはず
>>856 ため攻撃とかダメージ受けたあと、険しい表情になるとActors in Chargeで表情を変えられなくなる
自キャラのpersonalityの値によって他のキャラに笑いかけたり、怒ったりするのが決まるみたい、所属ギルドの連中には笑顔100になるけど
Actors in Chargeで表情を変えると正面しか向かなくなから、コンソールを使って player.setav personality 65 とかにすると他のキャラの方を向いて笑ってくれるようになるのでお勧め
>>865 FFでも変わるんだな、うちはbeautiful peopleと競合して
片っぽ下げるともう片っぽの目がバグるけど。
>>853 つまり主観視点のときはあの状態で戦ったり会話したりしてるわけ。
>>557 で晒されてたパンストテクスチャを元にMOD化するために3dsmax8導入したんだけどさ、
やっぱしうまくいかないなぁ。
>>557 と同じ現象になっちゃうわ。
3dsmax使うの慣れてないから断言できないけどnifインポートかけた時点でサーフェイス
が反転してテクスチャがボディの内側に張り付いてるんで、それをflipで反転させてsmooth
かければ一応表示はなおるけど、それをエクスポートかけてゲームで読み込むとやっぱし
表示されなかったり、表示がおかしくなったりする。
もうちょっとがんばってみるけど、Blenderでやってもおかしくなるし、なんか元々のnifの作り方が
おかしい希ガス。
>>873 ありがと
ちょっとMOD探してくる
)シ
>>871 の家MODってどれ?
おれもいれてみたい(´・ω・`)
むぅ、スキングラッドしかダメなのか おれブラビル人なんだよなぁ・・・ スキングラッドにも家かおかな
城壁のドアの中に不思議空間って、ドラえもんのひみつ道具みたいでいいな。
猪木キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
アントニオ猪木ってレベルじゃねーぞ!w
くっ、なんて威力だっ
>>883 セガールのアゴが長くなった奴かと思ったわ
渋いなw
>>888 真ん中のSS、もうちょっとマシな顔のキャラはいなかったのかと聞きたくなるなw
>>888 だけど他の髪や種族MOD入れてると髪の色変えられなくなるバグがあるらしい
ren髪は組み込み済みだけど、soyaやらbeautiful peapleやらとは一緒に使えんっぽい
>>891 まだランダムの方がカワイイ気がするな・・・
何でだろう、過去スレで出た黒装束にゴーグルのオッサンが 一枚目の後ろの通路から覗き込んでいる図が思い浮かんだのは。
この親父になら王のアミュレットを託してもいい
このオヤジになら抱かれてもいい
このオヤジ、ランダムポチポチ押してたら普通に出てこねえか
オッサンの方が人気あるんだなw まあ女キャラだったらウチの娘が一番!てなるか・・・
903 :
隠居中の人 :2007/01/28(日) 21:38:35 ID:cQLtSgus
>>903 クレクレ
ついでにNPCがこれを着るようにしてくれたら非常にありがたい
お、確かにw よし、裸足にしろ
ムームー+裸足+ペタン座りでしょ やっぱ
>911 GJ 渋いねw
>>681 うわー神パンストうpされてだのか・・・・見逃してた・・・
再うpたのむ!
マントをかぶったら耳なしハゲになっちまったぜw
>>917 童話の世界だな。
赤頭巾ちゃんを襲うべきだ。
ポイズン
>>923 そういう顔にするんだったらREN使った方が良いと思うが
エラをなくして顎に丸みを持たせればかなり変わると思う
いやインペリアルでRENぽい顔作った方が一番いいんだよ RENのキモさが抜けていい感じだ
RENなしで作りたい
>>923 の心意気を汲んでやれ
REN髪を使った時点で負けのような気がするがな
RENはホームアローンのガキ臭さがあるからな
日焼けでこのスレ検索すればファイルが色々出てくるよ 流れてるかもしれんけど
>430 何のMOD?
>>924 正論だね。でもRENで美形作っても簡単で面白くないから、挑戦する気にならない。
>>925 結構印象変わったよ。d
>>929 標準でもう少しまともな髪型があれば良いんだけどね。
作ってて思ったのはREN髪は頬のラインが隠れるから横のバランスをあまり気にせずにすむ。
でも、それ以外の髪型にしたら目も当てられないことが良くあるね。
ほほがムズいんだよな
現実世界でもそうだけど、髪型は顔の作りの一部だから、髪型と顔の作りは同一カテゴリーに入ってもいいくらい ノーマル髪ならノーマル髪に合った顔を REN髪ならREN髪に合った顔を 顔にあった髪を作る現実とは逆のやり方が出来るのが面白いところだよな 頬は頤、顎、頬、顔の作りの太め〜細め、濃い〜薄い、肌の色、その他色々なパラメーターの影響を受けまくるから、難しいんだよねー あと難しいっちゅうたら、鼻の下とか、唇の凸凹、陰影、その辺の調整も苦労する
RENがそんなに嫌いなら RENに変わるMODをつくってみればいいと思うよ
>>936 そうそう、俺も決してRENが好きなわけではないが、ここのアンチ連中
RENをボロクソいうだけで、自分は何もできない、しないんだよな。
そこまでボロクソゆーんなら、せめて自分で、RENを圧倒するようなキャラクターフェイスMODでも作ってみろっつの。
>>928 たぶん日焼けテクスチャを作るための素材はうpされてたよ
筋肉テクスチャの方はたぶんうpされてない
>>938 うわ、やっぱそうなんか・・・なんか違うなと思った・・・。
おじさんね、その筋肉テクスチャが非常にほすぃんだが・・・。
同じく凄いほすぃ!(*´▽`* )
>>903 ハゲそうなぐらい悩んで諦めたんだがAlphaフラグいじるだけだったのか・・・
あんたのnif参考にして今日家帰ってからパンストMOD完成させる!
マジありがとう。勉強になったよ。
とりあえず
>>214 >>223 >>226 で晒したパンスト作る。
オリジナルコンパニオンを導入しようと頑張ってるのですが GG_CJE_appendのv1.0 2006/10/19版は、デフォルトの髪型が Ren髪になってますよね?これはRen髪がすでにマージされて いるという解釈でよろしいのでしょうか? それともRen髪を使った別の顔に変更する場合は別途にマージ しなければならないのでしょうか?
>943 導入してみるなり、フォルダ構成見るなりすれば分かるだろ
今会社だから暇つぶしで聞いてるんです さっさと答えろカス
マージされてない さっさと仕事しろボケ
ワロタ
952 :
950 :2007/01/29(月) 16:08:07 ID:TckqYOvI
朝出勤して
>>903 みていても立ってもいられずに昼から仕事やすんで作ったwwww
仕事なんて後回しwwww
953 :
名無しさんの野望 :2007/01/29(月) 16:11:18 ID:gmzQFTlj
>>950 キターキターキター!
猪木ちwwwwwバルスwwwww
道!
>>950 これにはワロタwwwwwww
いただきまーーーーす!!!!
妙なところ凝ってるなwww
ああ、すまん。専ブラだから過去にうpされた同じアドの画像がでてて勘違いした。 エロ下着女がポーズ取ってるやつ。しかもちょうど足元にチェストがあるし…。 できればファイル名変えてほしいなぁ
959 :
950 :2007/01/29(月) 16:20:17 ID:TckqYOvI
いや、
>>681 でお手上げ宣言したあとにCSいじって遊んでたんで前から
いのきちくんはウチのPCに住んでたwwww
宝箱の目印にいいかなーとおもってご登場いただきました。
多分もうちょっとCSスキルが身に付いたらウチにある猪木CDからリップして音声つける。
>>958 ごめ。あそこのアプローダさ消すと連番戻っちゃうみたいなんだ。
消さなきゃ問題なさそうなんで今後はなるべく消さないようにして専ブラ
でウザくないようにするよ。
>>950 GJ!!!!
(*´д`*)いただきました。
わざわざ顎にカーソル当ててんじゃねーよw
>>963 これってビデオRAMが256M無いと駄目だったよね?
>>903 さぁあああああああああああああああああああんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんn
その服ぁあああああああああああああああああああああああああああっぷうううううううううううううううううう
>>965 いや大丈夫だと思うよ。テクスチャサイズも1024と小さいからさ。
前のRealTextureも調整後のv0.4だったら256MBでもいける。
今回のMODに限って言えば別に128MBでもいいぐらいのVRAMしか使ってない。
>>963 誰に話しかけても彼の台詞が出てくるんですがw
流行ってんだよ
コンディションにGetIsIDで彼(RegardMarchant)が指定されてないのが原因
DarkerDungeon入れたら洞窟探検がスゲーdkdkwktkになった (゚Д゚;≡;゚Д゚) / つ つ 〜(_⌒ヽ ドキドキ εεε )ノ `J 教えってくれた人ありがとう
>>972 MMM入れたらもっとdkdkwktkになるぞ。
ゾンビだらけの遺跡でなんとか最深部までたどり着いたら今まで倒したゾンビ達が襲ってきてマジビビった。
戦闘音楽鳴って後ろ振り向いたら…
敵の耐久度を減らして、数を多くしたら爽快感がでる
だれかリアルゾンビテクスチャつくれ
時のオカリナで闇の神殿にいるゾンビの怖さは異常
小さい頃に見たバイオ1はトラウマ
バイオとかあえて避けてたのに・・・ヒドス
>>973 サンクス
wiki覗いて見たけど途中で入れれる物なんかな
Mobとは何ぞや(??)
でもDarkerDungeon入れただけで
お先真っ暗やし
敵が暗闇から矢で襲ってきて姿見えねーわ
戦闘中足元見えねーからスタックして囲まれてハメ攻め食らうわ
暗闇は楽しいなw
松明地べたに置けるんだっけ
darkermodで何が問題かというと、「暗闇でものが見えなくて困るのはPCだけ」って事だな マゾmodのよーな気がする
モニターが古くてそんなmodなくても洞窟の中じゃほぼ何も見えないぜ。
>980 Mobはもんすたーおぶじぇくとだかなんだかいう言葉の略語だ 敵だな敵 松明を地べたに放り出して戦闘する素敵MODがあったはずだぜ!
洞窟内で敵に囲まれて逃げる時 悪路で足元とられてつっかかって敵に追いつかれたり 逃げ切った!と思って振り向くと暗闇から 敵が振りかぶりながら突進してきたり 最高じゃん 途中でガンマ上げようとしたのは内緒だ
>>983 おお さんきゅう
ちょっくら探してくる
)シ
これかな Droppable Lit Torches 松明で敵さん火あぶりに出来んのかな よっしゃー ちょっくらダイブしてくらあ
>>987 お なんか探してきたのと違う
COMBATって響きがいいな
THX
>>986 かわいーじゃねーか
完成したらうpしろよコラッ!
991 :
986 :2007/01/29(月) 22:04:24 ID:jafzQM+c
今はbretonなのですが、これが落ち着いたら他のをベースに挑戦して 最終的にはオークを美少女にするという至高の境地に至りたいと思います。 っていうか、ねこみみがあるんすっか? 探してくる!
>>983 "mob"は"mob"じゃないの?
略語は知らないんで教えてくれよ
googleなりで意味調べないで適当に言ってるなんて事はないよな
ちなみにmobは群集、暴徒の一群とかそういう意味ね
993 :
986 :2007/01/29(月) 22:05:58 ID:jafzQM+c
>>990 今はまだ鈴木その子効果です。
日の下で見られるようになったらまたSS上げに来ますね
>最終的にはオークを美少女に ヽ|/ / ̄ ̄ ̄`ヽ、 / ヽ / \,, ,,/ | | (●) (●)||| | | / ̄⌒ ̄ヽ U.| ・・・・・・・・ゴクリ。 | | .l~ ̄~ヽ | | |U ヽ  ̄~ ̄ ノ | |  ̄ ̄ ̄ |
まずいぞ。 ゲーム途中で美顔作成に凝り始めて、今Blenderインストールして髪型を作ろうとしてる俺が居る。 まだ一度もクリアしてないのに…。ギルドすら入ってないよ…。
>992 お、なんかケンカ腰だな。や、やるきか!尻は貸さないぞ! 君の言うとおりのmobでも別にいいさ! >991 TylianとAinmhiとがあるな
次スレ立ててみる。
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