イース総合スレ46 -イース・オリジン-

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1名無しさんの野望
■FALCOM公式サイト
http://www.falcom.co.jp/
■イース オリジン 公式サイト
http://www.falcom.co.jp/yso/index.html
■イース -フェルガナの誓い-公式サイト
http://www.falcom.co.jp/ysf/index.html
■イースシリーズ専用公式掲示板
http://www.falcom.co.jp/qanda/bbsYs/wwwbbs.cgi
■ユーザーサポート
http://www.falcom.co.jp/qanda/index.html

イース総合スレ45 -イース・オリジン-
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1168083655/

「イース・オリジン」の高解像度プロモーションムービーをUp
http://www.4gamer.net/news/history/2006.11/20061114154420detail.html

ベラガンダー戦(Easyモード/軽いネタバレ)
http://www.4gamer.net/news/history/2006.12/20061205162011detail.html
2名無しさんの野望:2007/01/08(月) 20:26:42 ID:+0ZExSg8
★サイト[総合]
 ・ファルコム大好きっ!(ファルコムゲームファンサイト)
   └ttp://homepage1.nifty.com/sugimo/falcom/index.htm
 ・Eternal World -Falcom fan site-
   └ttp://esterior.sakura.ne.jp/
 ・イース研究所
   └ttp://www32.ocn.ne.jp/~shuji/ys.htm
★攻略サイト[Ys]
 ・イースVI〜ナピシュテムの匣
   └ttp://www.xfuweb.com/falcom/
 ・Y'sY 攻略情報 まとめ
   └ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Oakland/1925/ys6.html
 ・Y's6 The Ark of Napishtim
   └ttp://yukitin.webin.jp/ys6/ys6.html

★企画もの
 ・♪イース6アレンジイベント♪
   └ttp://ys6arrange.s42.xrea.com/
★データ分割&画像変換
 ・ぽかん's HomePage (仮)
   └ttp://www.geocities.jp/pokan_chan/
3名無しさんの野望:2007/01/08(月) 20:28:56 ID:+0ZExSg8
★Wiki
・イース・オリジン
ttp://www.xfuweb.net/falcom/wiki.cgi/yso?page=FrontPage
・イース〜フェルガナの誓い
ttp://www.xfuweb.com/cgi/game/wiki.cgi/ysf
・イースVI〜ナピシュテムの匣
ttp://www.xfuweb.com/falcom/
 タイムアタック報告受付中
ttp://www.xfuweb.com/falcom/

関連スレ
【伊蘇国物語】ファルコム77代目【巻之零】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1166361066/
【ハドソン】PCエンジンイース1〜4【万歳】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1120090204/
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http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1154106731/
イースWをひたすら語るスレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1141615515/
イースシリーズを語れ! 第26章
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1147157844/
日本ファルコム・jdk総合4th chapter
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1155266763/
イースオンライン(仮)part1
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1067268621/
4名無しさんの野望:2007/01/08(月) 20:29:56 ID:+0ZExSg8
イースシリーズ未プレイの人のためのプレイガイド

物語の全容を知りたい人。イースシリーズに末永く付き合いたい人。
1・2完全版→6→フェルガナ→オリジン

アクションを楽しみたい人
6→フェルガナ→オリジン(6は略しても可)

旧作の設定とかどうでもいいけどオリジンに興味がある
オリジン

最低限、前提となってる旧作設定を知ってオリジンを楽しみたい人
1・2完全版→オリジン

※コンシューマ版には手を出さない方が無難です。
 6初回版には一応初出の1−5が全部入ってますが
 グラフィックやゲームバランスなど、今やるのは厳しいものがあります。
5名無しさんの野望:2007/01/08(月) 20:30:52 ID:+0ZExSg8
【イース・オリジン 修正パッチ】
サポートプログラムVer.1.0.0.2
ttp://www.falcom.co.jp/yso/program.html ttp://www.falcom.com/yso/program.html

●不具合の修正
・ ゲームを進行していると本来想定していない難易度なってしまうしまうことがある問題を修正。
・ 一部の機種でクリスタルを使用した時に強制終了してしまうのを修正。
・ 水面下のエフェクト描画がおかしくなることがあるのを修正。
・ ボスラッシュの更新記録が残らないのを修正。

●その他の変更
・ マスクオブアイズで画面が灰色または黒色になってしまう対策
 YsOrigin設定の[描画]タブに「マスクオブアイズの視覚効果OFF」を追加しました。
 視覚効果がOFFになるので表示は通常のままとなりますが、ゲームを進行できるよう
 になります。
 ※ グラフィックドライバを最新に更新することで、正常に表示されることがありますので、
  その際はチェックをはずしてください。

・ 水中マップに行くと画面が黒色になってしまう対策
 YsOrigin設定の[描画]タブに「水面下でのCaustics描画をOFF」を追加しました。
 Caustics描画がOFFになるので一部画面効果(波の模様)が表示されなくなりますが、
 ゲームを進行できるようになります。
 ※ グラフィックドライバを最新に更新することで、正常に表示されることがありますので、
  その際はチェックをはずしてください。
6名無しさんの野望:2007/01/08(月) 20:31:36 ID:+0ZExSg8
【イース -フェルガナの誓い-注意】
サポートプログラムVer.1.2.0.3
ttp://www.falcom.com/ysf/support/index.html
VERY EASY & インフェルノモード搭載サポートプログラムVer.1.2.0.3
*メルマガ登録者限定配布

VERY EASYモード追加機能
・クイックポジションセーブ機能(特定のマップのみ使用可能)
・時計塔の仕掛けがスピードダウン
・敵が倒しやすくなった
・お金と経験値の取得量が2倍
・アイテムの値段が固定

・最近のコンシュマーしかやってない方は、ノーマルでも
 ハード以上に感じると思います。6のハードをフェルガナの
 ノーマルと考えてください。エンディング等は変わらないので、
 初心者は下手に背伸びせずイージーまたはベリーイージーでやりましょう。
・Windows XP Professional x64 Editionを使用している方は
 サポートプログラムVer.1.2.0.2を使用すれば起動できるようになります。
・今まで出た情報の殆どがWikiにあります。質問する前に目を通しましょう。
 まだ完成ではないので、追加情報あればガンガン書き込んで下さい。
 http://www.xfuweb.com/cgi/game/wiki.cgi/ysf
・操作方法についてはマニュアル及びゲーム中のヘルプに書いてあります。
 ユーザーサポート及び攻略サイトに書いてある内容を読めば疑問はほとんど解決します。
 質問する前に必ず>>2-10辺りのテンプレートに一度目を通しておきましょう。
7名無しさんの野望:2007/01/08(月) 20:32:30 ID:+0ZExSg8
イースオリジンでアドルをタイムアタックで
使える方法とVery EasyやNightmareを解除する方法(2通り)

@
1.まず、YSO_WIN.exeとc:\Document and Settings\user\Application Data\FALCOM\YSO_WINのセーブデータをバックアップしてください!この方法をつかったら、もう二度と元に戻れません。
2.http://www.ollydbg.de/odbg110.zipをダウンロードしてください
3.OllyDbgを起動して、File->Open->YSO_WIN.exeを開けてください。
4.Ctrl+Fをして{探索すること}、MOV BYTE PTR DS:[69F838],CLを探してください。
5.ハイライトしたところをダブルクリックしてCLを1に変えてください。新しい行目はこんなかんじ:MOV BYTE PTR DS:[69F838],1
6.Assembleを押してからCancelを押してください。
7。以下同文:
MOV BYTE PTR DS:[69F838],BL
MOV BYTE PTR DS:[69F839],DL
MOV BYTE PTR DS:[69F839],BL
MOV BYTE PTR DS:[69F83A],AL
MOV BYTE PTR DS:[69F83A],BL
MOV BYTE PTR DS:[69F84F],DL
MOV BYTE PTR DS:[69F84F],BL
ちゃんとALかBLかDLを1に変えてください。間違えないように。
8.右クリックして->Copy to executable->All modifications
9.ポップアップしたウインドウ内のCopy Allを押してください。
10.新しい出てきたウインドウを右クリックして->Save Fileを選んでください。YSO_WIN.exeを上書いてください。
11.OllyDbgを閉じて、ゲームをやってみてください。

A
RELEASEフォルダの中にdata.noという名前のファイル(なんでもいい)
を入れるだけ。ただしこちらはトール編クリア済が条件。
8名無しさんの野望:2007/01/08(月) 20:36:09 ID:+0ZExSg8
テンプレ終了。
9名無しさんの野望:2007/01/08(月) 20:37:24 ID:9ucCVWHp
>>1
10名無しさんの野望:2007/01/08(月) 20:38:35 ID:z67ZlGUb
前スレ

1000 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2007/01/08(月) 19:48:39 ID:v8la7qb0
1000ならレアとセックス
11名無しさんの野望:2007/01/08(月) 20:40:18 ID:VEcPnF2t
ユニカが正騎士になったとき、これで本当の仲間だな!ってのが引っかかった
12名無しさんの野望:2007/01/08(月) 20:43:18 ID:j2Cydmw2
いまアドル使ってはじめてブースト中に専用特殊攻撃なるの知った・・・・しらべたがフェルガナからなんだな
オリジンではブースト特殊攻撃は変化しないんだな。ユニカの大剣だけか・・・
13名無しさんの野望:2007/01/08(月) 20:44:11 ID:NUsqjN0R
>>11
一応、ユニカって民間からの志願者扱いだったんだろ。
回想ではガレオンは見習いは連れて行けないって渋ってたし。
14名無しさんの野望:2007/01/08(月) 20:46:55 ID:oEipAam4
>>1乙!!
15名無しさんの野望:2007/01/08(月) 20:46:55 ID:rtWw05H4
1・2のボス入れてきたのは設定の裏付け?ファンサービス?
16名無しさんの野望:2007/01/08(月) 20:50:01 ID:9Y9vRApm
>前スレ1000
かなわぬ夢をありがとう
17名無しさんの野望:2007/01/08(月) 20:51:58 ID:NgQBw+en
>>16
トール乙
18名無しさんの野望:2007/01/08(月) 20:52:19 ID:oEipAam4
ダーム強いな・・・。
つうか、避けれないw
19名無しさんの野望:2007/01/08(月) 20:53:34 ID:H1AhJiiJ
>>1


>>15
両方じゃない?
20名無しさんの野望:2007/01/08(月) 20:55:26 ID:KoQQeP7m
ガキンチョ助けたのはいいが、毒ゾーンが抜けられない。
リターン使ってもダメだし、ロダの葉あげることもできない。
21名無しさんの野望:2007/01/08(月) 20:57:36 ID:gdfAD4Ep
>>20
助けたら、そのまま奥にすすめば町の手前あたりのゾーンにでるから
そのまま、↑に進んでいったら到着するかと
22名無しさんの野望:2007/01/08(月) 20:58:41 ID:KoQQeP7m
そうだったのか…
23名無しさんの野望:2007/01/08(月) 21:03:18 ID:4+lPkvb/
>15
もともと1・2を作ってたけど、仕様変更したため。
24名無しさんの野望:2007/01/08(月) 21:11:38 ID:ZRpTsYDe
砂漠みたいなところ来たが先に進めん。
鍵で開けた先はどうジャンプすれば越えられるの?
25名無しさんの野望:2007/01/08(月) 21:13:29 ID:2ghKVT34
>>23
それって社員かなにかのリークによるの?
26名無しさんの野望:2007/01/08(月) 21:15:59 ID:IFiC+r+A
珍性イースじゃね
27名無しさんの野望:2007/01/08(月) 21:16:35 ID:NxpEYJoR
ユニカちゃんのスカートをめくって恥ずかしがってる所を
抱きしめて盧山亢龍覇をかましたい。
28名無しさんの野望:2007/01/08(月) 21:21:19 ID:oEipAam4
>>27
猛烈に好きなことは判った。
29名無しさんの野望:2007/01/08(月) 21:22:27 ID:z8Xoh2Vy
ポエマーがところどころに混じってるな
30名無しさんの野望:2007/01/08(月) 21:23:39 ID:UEkbOOUj
ユニカたんのおまんちょ舐めたいお^^
31名無しさんの野望:2007/01/08(月) 21:24:59 ID:kHQQcW+E
チーム英伝がチームオリジンとして再出発するのか・・・・・・
32名無しさんの野望:2007/01/08(月) 21:27:06 ID:5NCwaWCH
>>27
己の弱さと向き合うために、何をされてもじっと我慢するユニカたん・・・
33名無しさんの野望:2007/01/08(月) 21:27:56 ID:UEkbOOUj
ポエマーきめえ!
34名無しさんの野望:2007/01/08(月) 21:28:35 ID:fojgIVtq
で、地上居残り組みはどういう組み合わせで子孫残したの?
35名無しさんの野望:2007/01/08(月) 21:31:58 ID:bb+k0+Bd
ユニカたんのウンチ食べたいよう・・・。
36名無しさんの野望:2007/01/08(月) 21:32:46 ID:j2Cydmw2
猫缶indexのSSGで界王拳2倍したらえらく爽快なゲームになった。
ただジャンプの飛距離が伸びすぎちゃってトラップなんかの意味がなくなる個所が出てきちゃったが・・・
37名無しさんの野望:2007/01/08(月) 21:37:40 ID:rtWw05H4
>>34どうやらリコは省かれたらしく、夜な夜な地下であらゆる角度から女神をおかずにしてたみたい。
38名無しさんの野望:2007/01/08(月) 21:39:49 ID:oEipAam4
ダーム…、陥とせないわw
明日に持込かな?
これってダレス戦からになるんだろうか?
39名無しさんの野望:2007/01/08(月) 21:41:00 ID:rkblUzRY
ユーゴがどっちを選んだのかが気になるな
40名無しさんの野望:2007/01/08(月) 21:41:48 ID:8oxqWECc
別に1:1の割合とは限らないぜ
41名無しさんの野望:2007/01/08(月) 21:44:04 ID:fojgIVtq
>>37
ジェンマ家断絶かよ
42名無しさんの野望:2007/01/08(月) 21:45:28 ID:8Ej6Gp5U
ちょっと聞きたいんだけど
なぜオリジンだけ解像度の選択肢が少ないの?
オリジンだけ1680X1050がナッシング
why?
43名無しさんの野望:2007/01/08(月) 21:50:57 ID:kHQQcW+E
>>42
開発者に聞け
44名無しさんの野望:2007/01/08(月) 21:51:44 ID:7I/V+NTy
こんばんは。質問ですが良いですか?

イースTをクリアしてイースUをインストールして遊んでいるのですが
音がきちんと出ていないようなのです。
音楽は鳴るのですが敵にぶつかったときの音とか
重要アイテムを手にいれたときの
ちゃらりらちゃらららちゃらりらり〜♪
っていう音が鳴りません。
プレイに問題はないのですが、なんだか物足りません。
環境設定のメニューでサウンドのところをみても
効果音はちゃんとONに入っているし、なぜなんだかわかりません。
なにか見落としているところがあるのでしょうか?
45名無しさんの野望:2007/01/08(月) 21:52:13 ID:UEkbOOUj
^^
46名無しさんの野望:2007/01/08(月) 21:52:53 ID:bb+k0+Bd
黙砂の領域のBGMの35秒ぐらいからが、英伝5の「じゃまする者は容赦しない」(異界の戦闘のBGM)
に似ているのと、ボス(YSO_014)の25秒ぐらいからがイース2の最初のボスBGMっぽい。
47名無しさんの野望:2007/01/08(月) 21:59:07 ID:IFiC+r+A
2週目からは魔刻前のBGMは聴かなくなった
48名無しさんの野望:2007/01/08(月) 21:59:08 ID:UEkbOOUj
^^
49名無しさんの野望:2007/01/08(月) 22:02:33 ID:H1AhJiiJ
>>44
スタートメニュー=>ファイル名を指定して実行=>dxdiag=>
[サウンド]タブ=>ハードウェアアクセラレータレベルを"基本アクセラレータ"へ

でどう?
50名無しさんの野望:2007/01/08(月) 22:07:01 ID:5Qs1MKRY
ちゃらりらちゃらららちゃらりらり〜♪

微妙に長くて嫌いだ・・・昔から・・・
51名無しさんの野望:2007/01/08(月) 22:13:43 ID:NxpEYJoR
>>50 そういえばメトロイドのアイテムGETの音と似てるってエピソード
    思い出しました。
52名無しさんの野望:2007/01/08(月) 22:15:27 ID:h2NZpOBD
>>38
一回落とすとダレス戦はもちろん、クソ長い馬鹿みたいなやり取りももう一回見なきゃならん。
53名無しさんの野望:2007/01/08(月) 22:17:19 ID:VMA9R/i6
ダーム戦は難易度はいいけど、もう少し当たり判定分りやすい様にして欲しかった。
特に背景が紫の時いまだにどこ攻撃していいのか分らん。
54名無しさんの野望:2007/01/08(月) 22:19:25 ID:oEipAam4
背景紫時は両手にどうやったら攻撃あたらるか判らなかったけど、
ジャンプして攻撃するしかないんだな。
55名無しさんの野望:2007/01/08(月) 22:19:40 ID:kIkIp3Hr
腕のほうに行こうとしたらダームも一緒に廻るから腕のほうは攻撃し辛い
56名無しさんの野望:2007/01/08(月) 22:25:12 ID:oEipAam4
>>52
みたいね。
こりゃ、来週に再挑戦だな。

しかし、ダレスの頭部頂点に槍?が刺さったのには吹いたw
大爆笑だよw
57名無しさんの野望:2007/01/08(月) 22:25:53 ID:iy0jz/C6
ボス相手のシューティングより、人型キャラとの戦闘が燃える。
58名無しさんの野望:2007/01/08(月) 22:28:22 ID:msCHf5RP
ユニカが某舞乙女のアリカタンにしか見えない
59名無しさんの野望:2007/01/08(月) 22:29:03 ID:kIkIp3Hr
ダレスと戯れるのは別にかまわないんだが
今までほぼ出番の無かったジジイの空中イリュージョンショーをもう一回見るのが辛いな
60名無しさんの野望:2007/01/08(月) 22:34:37 ID:7I/V+NTy
>>52
やってみました。
敵を倒した音が出るようになりました。
アイテム取得の音はまだアイテムとってないからわからないけど
ありがとうございました。

>>51
そういえば!
イースやるのははじめてのはずなのに
なぜか聞き覚えがあるなーと思っていたんですが
メトロイドとそっくりですか?
メトロイドは以前ゲームボーイでクリアしたことあります。
あとは…一応友達の家でファミコンのイースをやってたのを
見てたからそのときアイテム取得の音楽覚えたのかなあ。
たぶんどっちかだと思うんだけど。
61名無しさんの野望:2007/01/08(月) 22:38:11 ID:dQouDhx2
カインはとんでもねーバカだな
レア様から「お義父様」と呼ばれるチャンスをみすみす逃すとは
62名無しさんの野望:2007/01/08(月) 22:38:22 ID:KoQQeP7m
メトロイドに似てるってゆーか、完全に同じじゃね?
63名無しさんの野望:2007/01/08(月) 22:39:12 ID:8oxqWECc
そのトールを殺していれば女神は自由に出来るじゃないか
64名無しさんの野望:2007/01/08(月) 22:39:34 ID:9auw+Gha
人型ボスは萎える。エポナなんてチンピラ女とケンカみたいでイヤすぎだ。
やっぱりでっかい怪獣みたいなのがいいな。
65名無しさんの野望:2007/01/08(月) 22:40:51 ID:VMA9R/i6
>>54
ジャンプすればいいのは分るんだけど、その部分がハズレなのか当たりなのかよく判らん。
ダーム戦はあれがなければ楽勝なんだけどなー。
66名無しさんの野望:2007/01/08(月) 22:44:53 ID:bb+k0+Bd
>.64
同意。
チマチマしているのもそうだが、パターンがつくりにくいのか、
ナピからオリジンまで人型ボスはだいたい似た行動をとって
くるから単純におもしろくない。
また多くの場合、ごり押しがききやすくて、アクションが粗く
なるのもマイナス。
67名無しさんの野望:2007/01/08(月) 22:49:28 ID:kIkIp3Hr
フェルガナのチェスター2回目は面白かったけどな
68名無しさんの野望:2007/01/08(月) 22:50:15 ID:EZe8Ytf7
大型ボスもなんか作業ばっかりでいまいちだったなあ。
YS1の時の単純な動作しかしないのに、タイミングがシビアで難しいってのが熱かったなあ。
69名無しさんの野望:2007/01/08(月) 22:51:16 ID:oEipAam4
結構、いろんな動きしてきていいけどなぁ。

>>65
ジャンプ攻撃で頭と両腕の3箇所同時攻撃にならないかい?
70名無しさんの野望:2007/01/08(月) 22:53:59 ID:H1AhJiiJ
ダームの最終形態がガルバラン(PC-88版)に見えた
71名無しさんの野望:2007/01/08(月) 22:58:16 ID:j2Cydmw2
ジャンプで飛び道具が拡散するんじゃなくてもとからあの角度でいいとおもう
真珠攻撃する時は必然的に密着だと思うし、あれでわざと何度を上げてるようなきもするけど。
72名無しさんの野望:2007/01/08(月) 23:01:04 ID:oEipAam4
ダーム前哨戦でダメージ喰らいまくったよ。
ダメージ1cm位に抑えられればクリアできるかな?
足を回すときが一番ダメージ食っちゃうんだよね。
73名無しさんの野望:2007/01/08(月) 23:02:02 ID:9auw+Gha
>>68
確かに今回のボスは凝りすぎて返ってワンパターンなイメージがあるね。
1体くらい正々堂々真っ向勝負型がいてもよかったな。
74名無しさんの野望:2007/01/08(月) 23:02:55 ID:If+sBNSM
加護なんだけど、「休憩中の回復力を増加」の意味がわからん。休憩なんてできるの?
75名無しさんの野望:2007/01/08(月) 23:03:46 ID:H1AhJiiJ
>>74
塔の外周部
精霊の衣
76名無しさんの野望:2007/01/08(月) 23:06:02 ID:kHQQcW+E
アイテム収得時の効果音については
すでに何かの雑誌でメトロイドのヤツを参考にした
って公表してある
77名無しさんの野望:2007/01/08(月) 23:13:44 ID:nEuMuwkT
かなり広い部屋で全ボス同時に戦ったら楽しいだろうな。
78名無しさんの野望:2007/01/08(月) 23:14:38 ID:dsTUx8iB
フェルガナでいうと卓球勝負みたいな動きが欲しかった。<BOSS
79名無しさんの野望:2007/01/08(月) 23:18:14 ID:zGowVgQD
>卓球
ちょ、それだけは勘弁してくれwあれでどれだけ神経削れたか・・・。
80名無しさんの野望:2007/01/08(月) 23:18:42 ID:uQIcrpfQ
エポナが石になってしまった
81名無しさんの野望:2007/01/08(月) 23:19:17 ID:kIkIp3Hr
>>77
それよりひとつの部屋に転送装置が8つあって
前に戦ったボスと再戦ってのはどうだ?
一体倒すごとに体力が三分の一ぐらい回復
82名無しさんの野望:2007/01/08(月) 23:22:38 ID:j2Cydmw2
それどこの岩男?
83名無しさんの野望:2007/01/08(月) 23:24:16 ID:fB6i6ic3
ガルバランって卓球までいけば途端にザコになる可愛らしさが良かった
ニコラス・ゴッドバードはオリジンでも不死系の魔法使いが受け継いでますよね 地味に
84名無しさんの野望:2007/01/08(月) 23:24:59 ID:esHcfnt1
エターナル2で鉱石ぼったくり売りわすれてて、ちょっとなえた・・・
ゲラルディは明日に持ち越しだ・・・ゲラルディごっこでもしてくるかorz
85名無しさんの野望:2007/01/08(月) 23:26:24 ID:dsTUx8iB
>>79
自分はあのパターンになるのがwktkだったのだが…
たしかナピでも打ち返しでダメージ与えるBOSS居ましたよね?(思いだせん
86名無しさんの野望:2007/01/08(月) 23:27:34 ID:EZe8Ytf7
黒真珠で卓球はないだろ
87名無しさんの野望:2007/01/08(月) 23:32:05 ID:1o5ShXUX
>>85
オージュガン。あっちは羽根突きですな。
ところで卓球時に打ち返せない条件って何かあるの?
1回打ち返すごとに返せる回数が増えてくのと、途中で黒い渦から出る胞子みたいなのに触れた玉は打ち貸せないってことくらい?
88名無しさんの野望:2007/01/08(月) 23:38:08 ID:BT3szM8o
>>77
それが可能だと追っかけてくるボスがやっかいだな
一定の場所に留まるボスを攻撃しながら逃げまくりか
2体3体と囲まれたらパニくりそうw
89名無しさんの野望:2007/01/08(月) 23:40:20 ID:yqe7+BDK
>>77
全ボス同時に殺しあって終わったりしてなw
90名無しさんの野望:2007/01/08(月) 23:41:37 ID:LxbbCAws
オレ5秒でフリーズしそうw
91名無しさんの野望:2007/01/08(月) 23:41:53 ID:zGowVgQD
つーか、柱から離れられない肉Tとコンスを何とかしてやってください。
92名無しさんの野望:2007/01/08(月) 23:44:02 ID:bb+k0+Bd
>>73
画像効果が派手すぎて、なにがなんだか・・・ってのが多い気がしたな。
これはこれでいいんだが、もうちょっとタイミングとか、あたり判定がタイトなものが
あってもいい気がする。
あと序盤のボスほど楽しい気たのはどうしてだろ。(特にユーゴ編のニグティルガー
とかめっちゃ燃えた)2段ジャンプとかなくて動きがカチカチの時の方がこういうゲームって
おもしろいことがあるように思うのだけど、どうだろ?
93名無しさんの野望:2007/01/08(月) 23:49:17 ID:lW2frovV
すみません。オリジンで質問です。
初歩的なことですが、ユニカ編とユーゴ編、
ストーリー的にはどちらから始めた方が、良いのでしょうか?
94名無しさんの野望:2007/01/08(月) 23:50:11 ID:oEipAam4
ユーゴがいいんじゃないの?
後々にやると辛くなるとおもう。
95名無しさんの野望:2007/01/08(月) 23:50:49 ID:LxbbCAws
>>92
敵は多彩な攻撃パターンより一撃のダメージが大きい方が個人的には緊迫する
今回ノーダメージ作りやすくてボタン連打で休憩できてしまった
96名無しさんの野望:2007/01/08(月) 23:51:14 ID:j2Cydmw2
ストーリーなんてどっちからはじめたっていいがカーソルってかファルコムはユニカからやらせたいらしい
しかし、足の遅さからいうとユーゴはストレスになるから先にやったほうがいいと思う。
97名無しさんの野望:2007/01/08(月) 23:51:34 ID:LxbbCAws
>>93
ユーゴ
ユニカの後にやると疲れると思う
98名無しさんの野望:2007/01/08(月) 23:54:24 ID:OLgAj22o
>>72
落下すれ
落下中はブーストを貯めやすいよ
触手はタイミングよく防御汁
99名無しさんの野望:2007/01/08(月) 23:56:44 ID:oEipAam4
>>98
落下するだけでダメージを抑えられるんだ?
落下で触手からの攻撃防御ってスキルでって事ですか。
なるほど・・・。
慣れれば楽なのかな。
10093:2007/01/08(月) 23:59:03 ID:lW2frovV
>>94
>>96-97
どうもです。 ユーゴから始めてみます。
101名無しさんの野望:2007/01/09(火) 00:04:57 ID:rtWw05H4
アドル、フェルガナかよw

つか、正式にアドルやら別難易度出す方法ってどうなの??
102名無しさんの野望:2007/01/09(火) 00:05:45 ID:x1xRJc7s
>>101
Falcomのパッチ待ち
103名無しさんの野望:2007/01/09(火) 00:07:01 ID:7ULzcPDu
今更だが、ユニカの武器を斧にする必要はあったんかな
ユニカ自身が、修行中に色んな武器を使ってみて、斧が一番気に入った
という設定とかあれば、一応納得はできるけど
104名無しさんの野望:2007/01/09(火) 00:08:32 ID:h5B9eBV/
(・∀・っ/凵⌒☆チンチン
105名無しさんの野望:2007/01/09(火) 00:10:21 ID:5vgp6rrN
>>93
ストーリー的にはユーゴのほうがいいと思う。
ユーゴを先にやるとユニカが蛇足に思える。
(自分は初心者向けとの表示にしたがってユーゴを先にやりましたが)
106名無しさんの野望:2007/01/09(火) 00:10:53 ID:cgqzCC/j
>>103
斧が重そうだからじゃないかな。片手剣とか重さ伝わらないし。
それに両手剣は紅蓮の大剣があるからね。
107105:2007/01/09(火) 00:11:30 ID:5vgp6rrN
ユニカを先に、の間違い。すんません。
108名無しさんの野望:2007/01/09(火) 00:13:01 ID:gmvHc20/
紅蓮の大剣はどうもノコギリに見えてしかたなかった
109名無しさんの野望:2007/01/09(火) 00:13:18 ID:UpaueMhf
戦闘システム的にも
ユーゴ→ユニカ→トールとやるとスムーズに戦えると思う。
110名無しさんの野望:2007/01/09(火) 00:14:41 ID:ws1X3oul
先程トールをクリア。 皆さん言っている通り、本当に主人公はトールだなぁ。

しっかし、あの終わり方だと、アドルが倒した後もダームが復活、とかやってくれそう。
矛盾等はストーリー後付けでなんとかして。
111名無しさんの野望:2007/01/09(火) 00:17:16 ID:K1Qf8XAl
黒豆ぶっ壊すまで話終わらないしな。
112名無しさんの野望:2007/01/09(火) 00:18:17 ID:DAvzuKcD
早く正式パッチ欲しいんだがフェルガナではどのくらいででたの?
113名無しさんの野望:2007/01/09(火) 00:19:37 ID:J9WdNkPm
たぶんアドルはメルマガ特典だったんではないのかな
114名無しさんの野望:2007/01/09(火) 00:21:05 ID:Bzm1bPfE
確か、Uの時って黒真珠粉々に砕けてなかったか?
115名無しさんの野望:2007/01/09(火) 00:22:55 ID:K1Qf8XAl
一杯あるもんだな
ttp://www.rakuten.co.jp/p-market/469001/
116名無しさんの野望:2007/01/09(火) 00:25:02 ID:Y9M2cDTO
そっかー、条件クリアで出るわけじゃないんだ、アドルは。
117名無しさんの野望:2007/01/09(火) 00:26:45 ID:WnkVY9FV
現状出せるアドルは俺の腕でもダームを除きHardでもごり押しが利くくらいの難易度になってしまっているから、
公式で出す時はアドルの性能を下方修正すると思う。
118名無しさんの野望:2007/01/09(火) 00:27:42 ID:zc8Aa4KI
>>110
すげぇ〜。
是非、対ダーム打倒のコツをば伝授して欲しいw
119名無しさんの野望:2007/01/09(火) 00:28:45 ID:cgqzCC/j
てか防具がフェルガナの時のだから直した方が良い件
120名無しさんの野望:2007/01/09(火) 00:30:15 ID:wB3S1zi9
現状のアドルのストーリーモードってイベントになるとバグったとしか思えないなw
でもオリジンで正式にアドルを出してしまうとT、Uとかで
女神との繋がりがおかしくなるから無理な気がするな
121名無しさんの野望:2007/01/09(火) 00:31:39 ID:UpaueMhf
>>114
2エターナルではダームは砕け散ってたな。
EDでは女神が黒真珠抱えて、素っ裸になって翼が生えた所で終了。

ただEDの黒真珠は内部に炎が無かったので、
砕け散ったのはカイン=ダーム=魔の根源で黒真珠は正常に戻ったと
考えると比較的矛盾無く考えられると思う。
122名無しさんの野望:2007/01/09(火) 00:33:29 ID:5vgp6rrN
>>114
PCエンジン版4のオープニングでは割れてたけど他のバージョンではどうなんだろう?
>>120
アドル内面の時間軸が1・2より後ならOK。女神は知らん顔してアドルを利用するだけ。
123名無しさんの野望:2007/01/09(火) 00:33:43 ID:DQX6dKN2
>>120
完全イフのお遊びでやってみたい
「アドル何をしているのですか?」
「アドルこんな時代に来てはいけません」

もう一度塔登るモチベがほしいです
124名無しさんの野望:2007/01/09(火) 00:37:06 ID:xI3RtAh/
クレリア装備で固めた謎の剣士が、バリバリ塔を攻略して行くのを呆然と見てるイースから派遣された人々・・・

見てぇ(;´Д`)
125名無しさんの野望:2007/01/09(火) 00:37:57 ID:UpaueMhf
とことんギャグに徹するのもいいかもしれんね
126名無しさんの野望:2007/01/09(火) 00:38:46 ID:J9WdNkPm
そういえばOVAでもアドルレーザー強力だったな。


ダームには吸収されまくってたけど
127名無しさんの野望:2007/01/09(火) 00:41:48 ID:05qGWmhg
>>123

ファルコムの次回作は・・・







イース vs 空の軌跡 ファンディスク



ありえそうだ
128名無しさんの野望:2007/01/09(火) 00:44:23 ID:W5ISvgod
なんやかやいって、みんなアドルが大好きなんね・・・。
129名無しさんの野望:2007/01/09(火) 00:45:37 ID:zk1DgzGN
ああ、大好きだ!!
130名無しさんの野望:2007/01/09(火) 00:46:14 ID:wB3S1zi9
お前らなかなかヒデェな・・・


でも見てぇ(;´Д`)
131名無しさんの野望:2007/01/09(火) 00:50:17 ID:zc8Aa4KI
アドルは誰を狙うんだろうな。
やっぱユニカを落とすのか?
132名無しさんの野望:2007/01/09(火) 00:50:48 ID:cgqzCC/j
ここはミュシャだろ
133名無しさんの野望:2007/01/09(火) 00:50:51 ID:Cm/VTy5+
そこはあえてザバ様
134名無しさんの野望:2007/01/09(火) 00:51:32 ID:NCPiW7hK
エオリアだろ
そっとクリスタルくれる
135名無しさんの野望:2007/01/09(火) 00:52:05 ID:zk1DgzGN
いやいや、ザバ様含めた全員だろ
136名無しさんの野望:2007/01/09(火) 00:52:13 ID:8+uNBGLM
そこで意表を突いてシオンを掘る
137名無しさんの野望:2007/01/09(火) 00:52:14 ID:UpaueMhf
緑色のアドルなら全員襲うはず。
赤色のアドルは全員惚れさせて逃げるはず。
138名無しさんの野望:2007/01/09(火) 00:52:32 ID:cgqzCC/j
掘るのならガレオンも負けられないな
139名無しさんの野望:2007/01/09(火) 00:52:57 ID:W5ISvgod
なんやかやいってみんなアドル大好きなんだな・・・・。
140名無しさんの野望:2007/01/09(火) 00:53:44 ID:NCPiW7hK
結界から出られないフィーナ様泣くな
141名無しさんの野望:2007/01/09(火) 00:54:00 ID:J9WdNkPm
>>137
緑色ってなんだ?!
142名無しさんの野望:2007/01/09(火) 00:55:29 ID:zk1DgzGN
アド・ルーの場合はどうなるんだ?マスコットキャラ扱いされるのか?

ロダの実をあげるルーの中によく見たらまじってたりして・・・
143名無しさんの野望:2007/01/09(火) 00:55:37 ID:x1xRJc7s
>>141
エロゲーだな…
ランス
144名無しさんの野望:2007/01/09(火) 00:56:34 ID:xI3RtAh/
アドルなら、ロダの実そのまま食べるだろ。
145名無しさんの野望:2007/01/09(火) 00:57:37 ID:NCPiW7hK
  ロダの実を渡す
  ロダの実を渡さない
>ロダの実を食べる
146名無しさんの野望:2007/01/09(火) 00:58:38 ID:K1Qf8XAl
ロダの木号泣
147名無したちの野望:2007/01/09(火) 01:00:22 ID:jnNCR2ZU
アドル、今まで誰かにロダの実あげたことあったっけ
全部自分で食ってたような気がするw
148名無しさんの野望:2007/01/09(火) 01:01:17 ID:Rmuiuzez
>>137
緑はロリにはピクリとも反応しないことが判明したので結構無事だと思うぞ
149名無しさんの野望:2007/01/09(火) 01:07:56 ID:dUMBntAa
コンスクラード トールで倒せない・・・ハードだからかな?
回復ばっかして一向に体力が減らないorz
150名無しさんの野望:2007/01/09(火) 01:08:23 ID:gmXE2E84
>>128
ぶっちゃけタイトルに「Ys」と付いていれば即購入





か?
151名無しさんの野望:2007/01/09(火) 01:10:28 ID:zHajFUVW
コンスクラードはトール編で一番苦手だな
152名無しさんの野望:2007/01/09(火) 01:11:30 ID:KA/FxOaB
ところで6の顔面いわおとこ倒せねんだけど・・
153名無しさんの野望:2007/01/09(火) 01:12:12 ID:UpaueMhf
>>149
コンスクラードはユニカ、トールだと相性悪すぎる気がする。一番苦戦した。
無駄に時間かけるぐらいなら、地竜の爪のある部屋でレベル上げしてごり押しした方が早い。
154名無しさんの野望:2007/01/09(火) 01:12:29 ID:vJqXSiZ2
コンスはユーゴがやりやすい。
ボス戦はユニカが一番ダメだ。
155名無しさんの野望:2007/01/09(火) 01:13:01 ID:GvUeigWc
>>147
リリアの薬
156名無しさんの野望:2007/01/09(火) 01:13:43 ID:30SLURVv
>>152
飛んでくる虫みたいなのを攻撃して打ち返せ。
赤剣の魔法も併用しる。
157名無しさんの野望:2007/01/09(火) 01:13:44 ID:wB3S1zi9
>>150
YSなんたらって飛行機があったと思ったが
ファルコムがあれのゲームを出したら間違えて買う人が多そうだなw
158名無しさんの野望:2007/01/09(火) 01:13:59 ID:x1xRJc7s
>>152
打ち返しと炎
159名無しさんの野望:2007/01/09(火) 01:17:16 ID:cgqzCC/j
オージュガンだっけ?あれ最初戦った時ダメージが0で驚いた。
戻って強化して、レベル上げたら普通にダメージ与えられたし。
160名無しさんの野望:2007/01/09(火) 01:20:12 ID:rem88oxY
対コンスクラード
ユニカ
画面下部左右端からコンスクラードに向かって斜めに溜め火

ユーゴ
本体左右密着で溜め雷で気絶、溜め雷と乱射で回復ユニット掃除

トール
本体に溜め火、気絶したら溜め雷で回復ユニット掃除

大体こんなんでいけるんじゃまいか?
161名無しさんの野望:2007/01/09(火) 01:20:23 ID:KA/FxOaB
>>156
>>158
うっTHX
つか打ち返してもダメージ0なのわレベルがたんない?
162名無しさんの野望:2007/01/09(火) 01:21:28 ID:x1xRJc7s
163名無しさんの野望:2007/01/09(火) 01:21:50 ID:KA/FxOaB
>>159
きょうか・・lv8じゃたりねぇってことかい?さんk
164名無しさんの野望:2007/01/09(火) 01:23:51 ID:dUMBntAa
>>153
頑張ってレベル33にしましたこれで大丈夫かな・・
>>160
溜め雷か〜その発想はなかった ちょっとやってみる
165156:2007/01/09(火) 01:30:03 ID:30SLURVv
>>163
俺がやったときは、レベル41、剣レベル8でいけたよ。
剣レベル8だと、魔力ゲージが自然に上がるからね。
166名無しさんの野望:2007/01/09(火) 01:31:28 ID:dUMBntAa
無事倒せました〜レベル32だと与ダメ55だったけど
レベル33になったら66になったんですんなり倒せました!
167名無しさんの野望:2007/01/09(火) 01:33:52 ID:+QpH41b+
LV上げると倒せるようになるのが良いところだよな〜。
アクションRPGの醍醐味。聖剣にも見習って(ry
168名無しさんの野望:2007/01/09(火) 01:42:05 ID:gONpeTh3
フェルガナほど難易度凶悪じゃなくなってるよな。
169名無しさんの野望:2007/01/09(火) 01:42:32 ID:KA/FxOaB
>>165
あぅ・・・本体lv36・・・いやーまわりのザコにボコスカウォーズされるから低いんだとわ思ってたけど
そこまでひくいとわ・・・すいませんでした。ねます
170名無しさんの野望:2007/01/09(火) 01:50:41 ID:0os/GV5Y
レア様のミニスカニーソックス姿にハァハァする
私はオリジンを買ってプレイする資格はありますか?
171名無しさんの野望:2007/01/09(火) 01:51:35 ID:UScOBPRM
むしろザバ様がアドルを召還してけしかけてきます
172名無しさんの野望:2007/01/09(火) 01:52:03 ID:gOnpJfaQ
ドルザーバ
173名無しさんの野望:2007/01/09(火) 01:55:22 ID:wAGLd0Ps
>>170
今回のレア様は反則だよな
トール編でのサルモン神殿回想シーンの
あのBGMを聞かされると
あぁサルモン神殿版オリジンやりてぇえええええええええ
って感じになる
174名無しさんの野望:2007/01/09(火) 02:01:53 ID:vJqXSiZ2
レア様とフィーナ様って似てないのね。
衣装変えて黒ソックスにしないと区別つかない程そっくりなのかと思ってた。
一卵性じゃなくて二卵性かな。
初めて中古で2エターナル買ってやった時からレア様派だけど。
175名無しさんの野望:2007/01/09(火) 02:03:18 ID:nN54Hiik
似てるはずなんだけどね
エターナルの金銀タイトルとかw
176名無しさんの野望:2007/01/09(火) 02:11:34 ID:l4YXeQmC
ザバがあんな色っぽい姉ちゃんだったとは。

今回は疲労感しか残らなかった。まさか3回もほぼ同じ内容を強いられるなんて。
177名無しさんの野望:2007/01/09(火) 02:19:05 ID:8Lsdzj18
自分で縛りプレイとかで繰り返すんじゃなくて強制だからなあ…
もうちょっと考えて作って欲しいよな
178名無しさんの野望:2007/01/09(火) 02:19:19 ID:gONpeTh3
今回は冒険してる感じが皆無だったからな。
今までのイースはRPGっぽさが合ったけど、これはアクションに比重が置かれすぎてる感じがする。
ただただ塔を進むだけってのが原因だと思うけど。
179名無しさんの野望:2007/01/09(火) 02:21:27 ID:cgqzCC/j
縛りにしても、縛るものがな・・・・。
低レベルだってダメージ的にも絶望的だし。
180名無しさんの野望:2007/01/09(火) 02:23:48 ID:RwYlNtmC
町も店もないもんな・・
181名無しさんの野望:2007/01/09(火) 02:24:42 ID:cI6T6ObW
赤毛じゃなくなっただけでもかなりの快挙
塔の中に引き籠もっても良いじゃない
182名無しさんの野望:2007/01/09(火) 02:26:07 ID:ZVEOlk/9
>>174
俺も髪型合わせられたもう判別不可だと思ってたが、髪の色で判別できちゃうんだよね
同じような色になってる絵でも、レア様の方が微妙に濃い場合がほとんど
183名無しさんの野望:2007/01/09(火) 02:30:32 ID:lEfeT5Ne
浪漫がなかった
次は未来がみたいね
184名無しさんの野望:2007/01/09(火) 02:32:16 ID:vJqXSiZ2
レア様の顔やけにぷっくりしてるよなあ。
185名無しさんの野望:2007/01/09(火) 02:43:55 ID:ZVEOlk/9
レア様としてはトール相手に入れ替わりの悪戯とか出来なくて詰まらなかったろうなw
186名無しさんの野望:2007/01/09(火) 02:44:51 ID:cI6T6ObW
…あれ?
もしかしておまえら赤毛大好きッ子…?
187名無しさんの野望:2007/01/09(火) 02:47:41 ID:yVpHa/Re
大好きだよ赤毛w

>>182
回想挿絵は髪型だけ違う感じが出てたけど
色塗っちゃうと別人に見えた
188名無しさんの野望:2007/01/09(火) 02:47:43 ID:LiWYmVzV
2エターナルで色がしょっちゅうおかしくなるのは
XPだからなんですかねぇ
完全版なら問題ないなら買い換えようかなぁ
189名無しさんの野望:2007/01/09(火) 03:01:27 ID:XR339xo7
結局一本道で
「Lv上げれば余裕で進める」ゲームだからな
不思議のダンジョンのようなんでもなければ、ロマサガみたいな自由度もない
作った奴の底が見えて悲しいね
これから先のイースもずっと全部マイナーチェンジか
190名無しさんの野望:2007/01/09(火) 03:02:51 ID:8Lsdzj18
ビデオカードのドライバを入れ替えてみたり、
互換性の設定いじって駄目なら買い換えかね
191名無しさんの野望:2007/01/09(火) 03:05:03 ID:CqO6RlRt
          ____   
       / \  /\ キリッ
.     / (ー)  (ー)\      
    /   ⌒(__人__)⌒ \    << 結局一本道で ・・・・
    |      |r┬-|    |      作った奴の底が見えて悲しいね
     \     `ー'´   /      これから先のイースもずっと全部マイナーチェンジか
    ノ            \
  /´               ヽ              
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.    
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))


          ____
        /_ノ  ヽ、_\
 ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ ミ
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| / / /     |r┬-|    | (⌒)/ / / //  だっておwwwwwwwwwwwwwwwwwww
| :::::::::::(⌒)    | |  |   /  ゝ  :::::::::::/
|     ノ     | |  |   \  /  )  /
ヽ    /     `ー'´      ヽ /    /     バ
 |    |   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l  バ   ン
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、    ン
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))
192名無しさんの野望:2007/01/09(火) 03:05:24 ID:xR8kHJxG
>>103
戦闘システム上の問題と
キャラ設定上、魔法とか使えないけど力だけはあるのアピールの為必須
193名無しさんの野望:2007/01/09(火) 03:07:26 ID:F0ldf8+g
斧と大剣は良かったよ
連撃重視と射程で切り替えるの楽しかったし
194名無しさんの野望:2007/01/09(火) 03:08:44 ID:F0ldf8+g
>>189
流れから見て住人の批評点とまったく噛み合ってないのが最高です
195名無しさんの野望:2007/01/09(火) 03:10:57 ID:0os/GV5Y
レア様の壁紙くらはい。
196名無しさんの野望:2007/01/09(火) 03:28:05 ID:+QpH41b+
フィーナ様の壁紙くらはい
197名無しさんの野望:2007/01/09(火) 03:29:56 ID:gONpeTh3
リリアの壁紙は別にいいです
198名無しさんの野望:2007/01/09(火) 03:33:01 ID:92Oa9Jdl
エレナの壁紙くらはい
199名無しさんの野望:2007/01/09(火) 03:34:35 ID:30SLURVv
オルハタソの剥きコラください。
200名無しさんの野望:2007/01/09(火) 03:34:42 ID:cgqzCC/j
ドギの壁紙もついでに
201名無しさんの野望:2007/01/09(火) 03:40:42 ID:19PaFmMT
チラシの裏失礼
フェルガナのナイトメア本編打開記念カキコ、Lv51にしちゃったけど…
202名無しさんの野望:2007/01/09(火) 03:59:01 ID:DAvzuKcD
53でやっとな俺へたすw
203名無しさんの野望:2007/01/09(火) 04:08:12 ID:+QpH41b+
50もあれば余裕だろ
204名無しさんの野望:2007/01/09(火) 04:40:49 ID:UScOBPRM
フェルガナみたく初出攻略がきつい巨大ザコがいたらなあ と今頃思った。
205名無しさんの野望:2007/01/09(火) 06:45:47 ID:H7Cec6Hn
>>97
ユニカ終わったからユーゴやってるけど、足は遅くないよ。
両方イージーだけど、デカキャラを含む戦闘でもユーゴのが簡単だね。
特に風スキルはユニカより簡単だからストレスは減るんじゃね?
206名無しさんの野望:2007/01/09(火) 07:51:51 ID:x1xRJc7s
>>195-196
カサマツさん 20MB 15647
feena

Ys1・2完全版DemoDiscから。
207名無しさんの野望:2007/01/09(火) 08:05:30 ID:7tC0b6fC
トール終わったけど、コイツが一番楽だったんだが。
ダームを力押しで勝てたぞ。
208名無しさんの野望:2007/01/09(火) 09:00:44 ID:xR8kHJxG
トールは動きが速くて最初は、狙ったポイントを攻撃できなくてイライラした。
特に蟹

むしろダームで苦戦すると、絶対やる気なくなるなw
連戦だから・・・。しかも結構長く物語り最高に盛り上がるイベントの所を、何度も見るわけだしw
あそこは流れるように見るのが醍醐味
俺は運良く1発で倒せたから良かったけど、苦戦した人はさぞや萎えたろうな。

209名無しさんの野望:2007/01/09(火) 09:28:55 ID:H7Cec6Hn
ユーゴ編オワタ
トール編できるようになったけど、寝るか出かける準備をしよう。
210名無しさんの野望:2007/01/09(火) 09:39:29 ID:cmi+bi7e
>>206
アリガトサン by42番

トール戦のラスボス連ちゃんは勝てる勝てないより
落ちる落ちないが問題だった。グラボへろへろ
211名無しさんの野望:2007/01/09(火) 10:37:30 ID:rIFo5scV
縛りプレイがやりたい奴、1F以外の女神像&クリスタル使用禁止でよろ
あと、女神像での強化も無しで
212名無しさんの野望:2007/01/09(火) 10:44:15 ID:y1MMxroP
>>211
クリスタル禁止は縛りプレイっていうかダルいだけじゃないか?
女神像での強化禁止は縛りっていうほど難しいわけでもないし……。
防具交換不可とかのほうがテクニック重視で良い縛りだと思う。
213名無しさんの野望:2007/01/09(火) 10:49:58 ID:MttHMfN+
ユニカ→純粋でお人好し。魔法具?なしでは魔法が使えない。
ユーゴ→その気もないのにモテまくり。
トール→一途。女神と悲恋。

オリジンの主人公3人の特性をすべて併せ持つ主人公がアドルというわけですね。

アドルってすごいお人好しで困ってる人みると世話をやいちゃうんだよね。
老若男女かまわず親切にしてるし。
やっぱり究極の主人公だなw
214名無しさんの野望:2007/01/09(火) 10:57:30 ID:+DjNgEi8
騎士団のラモナ?だっけ
あいつ何のために存在してたんだろう
215名無しさんの野望:2007/01/09(火) 10:59:50 ID:y1MMxroP
>>214
存在するために存在しちゃ悪いか? By ラモナ
216名無しさんの野望:2007/01/09(火) 11:00:40 ID:nVizyrlZ
そうか!それでそのアドルが何かしらのスイッチが入ってしまうとヒロインとヤって世界を廻る鬼畜戦士になるわけですね!
名前は最初に手篭めにした人間のオニャノコのいる村からとった、ということか。
217名無しさんの野望:2007/01/09(火) 11:09:39 ID:zz/Xw3X2
縛りやるとするなら初期装備でクリアとかかな
218名無しさんの野望:2007/01/09(火) 11:24:39 ID:UKfXPAuL
ファクトの眼ってどうやって増減してるのか?
使えるかどうかも判らないのに五つも六つも持ち歩くなんておかしいし
ベースは一個で、パワーがあればどんどん分裂させられるんだろうか?
219名無しさんの野望:2007/01/09(火) 11:33:13 ID:UpaueMhf
魔に近いらしいから、召喚してるんだろ。
220名無しさんの野望:2007/01/09(火) 11:39:13 ID:y1MMxroP
召喚するとしてもどっかにいる個体を呼び出してるんだよな……(手下の魔物に対する)ザバ様の反応からすると。
て事はカインが作った(あるいは自然の)ファクト目玉がどっかの空間に山のようにいるわけか。
221名無しさんの野望:2007/01/09(火) 11:39:59 ID:V0K5RN3i
ファクトの眼って、あんまりたくさん召喚しても、
壁の出っ張りにひっかかって団子になってそう
222名無しさんの野望:2007/01/09(火) 11:42:36 ID:KA/FxOaB
むしろファンネルなみに使いこなしてくれれば良かったのに
223名無しさんの野望:2007/01/09(火) 11:59:03 ID:H7Cec6Hn
グラディウスオプションと同じでおk
224名無しさんの野望:2007/01/09(火) 11:59:16 ID:y1MMxroP
トール編の魔人ユーゴのファクトの眼は正直ファンネル以上だったと思う。
遠隔操作したり爆弾にしたりバリアにしたり正直万能すぎる……。
使用者の使える魔法を遠隔で撃てる魔法具なのだとしたら、
ミュシャとかなら結界破壊や回復魔法もファクトの眼でできるのかな?(使えるかは別として)
225名無しさんの野望:2007/01/09(火) 12:14:05 ID:ZEpDVnAx
トール編、レアと間接キスしてニヤニヤしている自分をふと客観視してしまった時が最大のピンチだった。
226名無しさんの野望:2007/01/09(火) 12:19:07 ID:V0K5RN3i
ダームの塔に居たルー達って地上に置き去りにされてるよな。
あの後どうしたんだろう?ユニカら地上組と仲良く暮らしたとしても
700年後のエステリアでは絶滅種っぽいし。ピッカードに退化したんだろか
227名無しさんの野望:2007/01/09(火) 12:23:08 ID:y1MMxroP
銀のハーモニカって間接キスしまくりだよな。
・最初に作った人(作ってる途中良い音出るか何回かためしに吹いたはず)
・レア
・もしかするとフィーナ(「私にも吹かせてください」があったかも)
・もしかするとトール(レアに送る前にちゃんと良いものか気になって(普通はしないと思うけど)
・ユニカ
・もしかするとレアからハーモニカ奪った人(複数)
・洞窟の魔物(複数)
・もしかするとゴーバンあるいはルタ(略)
・アドル

>>226
ヒント:イース2
228名無しさんの野望:2007/01/09(火) 12:24:17 ID:y1MMxroP
よく見ると地上(限定)のルー達か。
ピッカードは無いと思いたい……。
229名無しさんの野望:2007/01/09(火) 12:26:31 ID:Y9M2cDTO
最近のユーザーはゲームをゲームだと言うことを忘れてるのか?
ゲーム性としてのシステムにまでシナリオからませていってたら逆に萎えるのは俺だけ?
230名無しさんの野望:2007/01/09(火) 12:30:35 ID:qoRb2hNW
>>229


                /ヽ
    ,__          /: : ミl
     {≡::ヽ、  ____,,,,,ノ: : : 彡l
     ヽ三: : :`';:::;;:: ;;:;;::;;:::::::::::)、
     ヽ ミ:::::::::;;:;;;; ''::;;:;;:;;:;;::::::::ヽ
      〉::::::::;;:;;:':::  ''::/⌒ヽ::;;;:l
       {;;;;;::/⌒` :  : '':::;;;;;;;: }
    /{:;;;::::;;;;::   、-ソ  , 三ヌ て ̄ チャック開いてんぞ
    /:::::ヽ , ィ彡 、_,,ノ`ー''" ノ::::\`
    {:::::::/X/    ,,,,,  ,/ ::::::::}、
     l:::::::'''  '''''iミヽ,---"i   : :::::ハ
     〉::;'     `   ノ   ..::;"::;;}
    {::::::'.,,      ノ⌒i  ..:::;;;:::::::)
    {::::;;;:::::ヽ、__    `ー'  ::::,,ノ:::/
    ヽ、;;;;;;:::::::::::::>-,,,,,,,,<;;;;;,-''"
231名無しさんの野望:2007/01/09(火) 12:30:48 ID:c+fuj3o6
       ('(゚∀゚∩_ おいらをどこかのスレに送って!
      /ヽ   〈/\ お別れの時にはお土産を持たせてね!
     /| ̄ ̄ ̄|.\/
       | .モツ煮..|/
        ̄ ̄ ̄
現在の所持品:たばこ・ライター・コーヒー・PlayStation3(60GB)・枕・PlayStation3(60GB)
聖教新聞 ・PlayStation3(60GB)・外付けRIGEL340MHDD・PlayStation3(60GB)・寄生虫キムチ
虫食い付きウールセーター・PlayStation3(60GB)・PlayStation3(60GB)・クターの生首・PlayStation3(60GB)
LANケーブル・PlayStation3(60GB)・リラックマ・マリモ・六法全書・単三電池
ファブリーズ・PlayStation3(60GB)・水・PlayStation3(60GB)・クタウイルス
寄生虫入りキムチ ・ワセリン湿布・武装錬金1巻・PlayStation3(60GB)・PlayStation3(60GB)
あんぱん ・エレメント・PlayStation3(60GB)・PlayStation3(60GB)・PlayStation3(60GB)・PlayStation3(60GB)
びすけっと ・タカヤ3巻・ネルハード ・バスタードソード・PlayStation3(60GB)・ふくにゅうの巻物・PlayStation3(60GB)
ラストチャンス ・まじかる★ステッキ ・PlayStation3(60GB) ・PlayStation3(20GB) ・重曹・速攻魔法『バーサーカーソウル』
任天堂Wii&ポケモンバトルレヴォリューション・PlayStation3(60GB)・魔剣カオス
232名無しさんの野望:2007/01/09(火) 12:37:48 ID:y1MMxroP
>>229
トールのブースト化するのに魔の因子目覚めるイベントを消化しないといけないとかか?
自分は別に気にならないなぁ。
それよりもアドルがイース1だと最後に装備してたシルバー装備をイース2だと無くしてるのや、
後に持ってていいはずの装備や能力が初期化されてるとかのほうが気になる。
233名無しさんの野望:2007/01/09(火) 12:39:00 ID:jP3dIKK3
しかし、ルー達は魔物から攻撃されない(by YSII)から、脱出も容易だと思うんだけどなぁ。
234名無しさんの野望:2007/01/09(火) 12:50:23 ID:pCwJzXhR
ふと悪夢を思いついたんだが。

イースシリーズの最後は南極冒険を終えたアドルが、真珠の呪縛から開放された娘のようなフィーナとレアに自分の昔の冒険を語って終わるとか。
235名無したちの野望:2007/01/09(火) 12:50:45 ID:XIL1++UF
そんなこと言い出したら、何故塔の宝箱に都合よく
ロダの実やら防具やらが入っているのかってことになるぞ
236名無しさんの野望:2007/01/09(火) 13:04:17 ID:UKfXPAuL
>>234
渡り歩いた港について語るわけか
フィーナ様にとっては確かに悪夢だw
237名無しさんの野望:2007/01/09(火) 13:04:40 ID:y1MMxroP
>>234
アドル爺「ワシはあそこでな!奴の繰り出す魔法をかろやかに回避しながらワシは強烈な一撃を奴に……ガクッ。」
フィーナ「アドルさん……!」
レア「なんて幸せそうな顔で……。」
238名無しさんの野望:2007/01/09(火) 13:12:31 ID:CPydOLob
やっとフェルガナ終わった。1・2・O・Fで一番感動的な終わり方だった。
ガルバランはピンポンしたかったんだな・゚・(ノД`)・゚・ラスト6逝ってきます。
239名無しさんの野望:2007/01/09(火) 13:21:04 ID:+Jwo++5Z
やべー2が途中なのにフェルガナが楽しい
一緒に買うんじゃなかった

あと、今までずっとフェルナガだと思ってた
240名無しさんの野望:2007/01/09(火) 13:25:22 ID:Fpeum+/2
【オリジン、1、2、4、3、5、6】無セーブ連続撃破版
241名無しさんの野望:2007/01/09(火) 13:32:03 ID:UQduCtCz
【いしのなかにいる】

       ('(゚∀゚∩_ 
      /ヽ   〈/\ 
     /| ̄ ̄ ̄|.\/
       | .モツ煮..|/
        ̄ ̄ ̄
きみのたびはここまでのようだ
242名無しさんの野望:2007/01/09(火) 13:32:15 ID:ymLZRfe8
フェルナガの野望
243名無しさんの野望:2007/01/09(火) 13:41:41 ID:UScOBPRM
フェルナガ → ガーランド →

久しぶりに2エターナルやったんだがやっぱり爽快だな
244名無しさんの野望:2007/01/09(火) 14:08:44 ID:lQb7N21S
悪夢の続き
アドルの昔話を聞き終えたレア様がそれを本としてまとめたのが後にイース物語としてて残る。
245名無しさんの野望:2007/01/09(火) 14:30:51 ID:YucRWJ27
それでオリジンの本はイースから捨ててたのか
246名無しさんの野望:2007/01/09(火) 14:33:22 ID:lQb7N21S
多少の矛盾点はレア様の筆加減という事で
247名無しさんの野望:2007/01/09(火) 14:34:08 ID:8+uNBGLM
フェルナガ → ガーランド → ドギ →
248名無しさんの野望:2007/01/09(火) 14:39:22 ID:tRFNSwF4
>>246
女神関連美化されてんなw
249|ω・`):2007/01/09(火) 14:44:51 ID:+DjNgEi8
つまり、乳も捏造されてるってことか
250名無しさんの野望:2007/01/09(火) 14:48:37 ID:NYvLwZ9B
失われた砂の都にドギが出てこないのは

ドギごときに彼女が出来るのは生意気!

という理由で全く違う内容になってしまった…w
251名無しさんの野望:2007/01/09(火) 14:58:29 ID:BSF0P+42
ユーゴ編クリア
なんという弱さのラスボス
正直4Fのボスにも劣る
252名無しさんの野望:2007/01/09(火) 15:18:17 ID:Xix4QgO8
斧とか大剣ぶん回して返り血浴びながら突き進んでくる、逃げても剣からなんか飛ばして焼いてくる村娘風の少女
バリアにも爆弾にもなるファンネル連れて周りを焼き尽くしながら歩いてくる男
どっちも切り札級の魔物を一人でぼろくそにする化け物なうえ、通り過ぎたと思っても経験値やSP欲しさに引き返してくる


正直こんなのに関わってしまった塔の皆さんに同情を禁じえない
253名無しさんの野望:2007/01/09(火) 15:20:08 ID:HC7FTZjW
                   ,.ィ‐====ミミミ y 彡三二ミ``ヽ、
                  /彡彡三ニミヾミ ,/ 彡ニニミヽ、ヽ\ `ヽ
                /彡彡ノ三ニミヾ ,/ 彡ニ三ミヾヾヽヽ\ `゙ヽ
               ,/´/彡//  ⌒`゙゙ヾ''´ ̄ ⌒ヾミ、\\ミヾヾ ヽ、、
              ,ノ./ノ/トi /  ,             ヽ \\
         (   ,ノノ// / / ゙ゝ__ノ              ヾヽヽ ←レア様が描いて
        /三彡/ ./ i((-‐─.ミッ、      ,,ィ===-、、 /ヽミ   後世に伝えられ
       //彡リ/ イ .ノ )ヽゝ   `゙ヽ,   /´´:::    `''((丶ミ   たザバの肖像
       (( //ソ/! 丿ノリ    _,ェ=ュ :::::i     r=ミ__,,  , ,ヽヾヽ \ノ ヽヽ|i |ミミ
       ))ノ/ .ノノ ./、ッシ-‐'´''´:::::ノ     `゙‐-゙ニ≧=ィ-'::::`tT´´ヽヽi ノノミミ
     __ノノノ/ノ//::: ´'' ̄´´  ..::,ノ- 、_          ::::::::::::ヾ┌-ミ )ヾノミ.
   ヽ==ノ彡/ /ノ(:::::      ::::!'ヽ=,,rゥ )       ‐-、 ::::::::::/ ノミ iノ人ヽヾ
    /彡//イ ! .|ヾヽ-ィ⌒     :,`:i´          ヾシイノ /) )ノヽ\\
   // ! Y/ 、iゝヽヾ`゙<´     f⌒⌒ヽ         ::/´//i ! ゙/ソ人゙ ヘ\
   /i! / !リ ノ /\)ヽヾヾミ`ヽ   ヘノノ⌒ゝ、しヘ       ..:::i (( iゝ、ノ人 i个ヾ
  川リ//リ ))ソ /ノ ソ )) ) )    ゙(⌒´。/´     、__ノ|  \\ミゝ ヽ\\
  彡彡/ ,/ (i ノ/ ノノ ノノ    /`‐‐'´      ..::::::::::: ヽミミ三二`゙゙ヽ、ヽゝ
   ̄´´三彡イニ彡´´ ノノノ::/ //        ..:::::::/:   ::::`ブヽヾヾ  ヽミ=
 三ニ彡彡´⌒⌒ヽ、彡イ r'´ / /..     ....::::::,, ィ'´   ..::::/   ))ノヽ ヽミ
  .彡//     .V彡''´  /./ヽ::::::::::::::::,,::‐'´    ..::::::....::     ノ|人 |) !ミミ
   ( ( ....   /    / ./   `゙゙` ´      _...::イ´   ....:::::ノ|ノ\ /ノヽ
254名無しさんの野望:2007/01/09(火) 15:38:42 ID:NNvF/FP6
 レア様の一言

バレなければいいんですよ。

以上、正月の悪夢でした。
255名無しさんの野望:2007/01/09(火) 15:39:19 ID:OKi8lI0u
どうにかクリアしたよ。さすがに3回はダレルね。
正直、前の二人はザッピングシステムで十分な気がした。

あと、気になったのがタイムアタックって技使えないのね。
256名無しさんの野望:2007/01/09(火) 15:47:31 ID:ar52dS3Y
>>252
取説ではそんな塔の皆さんをトールが慰めてたな
257名無しさんの野望:2007/01/09(火) 15:51:37 ID:Q+W7hds7
>255 ?
258名無しさんの野望:2007/01/09(火) 15:53:28 ID:UpaueMhf
天空に帰ったトールは誰と結婚するんだろうね。
一生独身って訳にもいかないだろうし。
セシリア辺りだろうか。
259名無しさんの野望:2007/01/09(火) 15:58:24 ID:7tC0b6fC
無駄にレベルをあげたせいで、キシュガル戦の被ダメが1とかになった。
つまらんよねこうなると。
260名無しさんの野望:2007/01/09(火) 15:59:36 ID:TvXeYKfZ
>>255
ゲームの進行上、その時点で取得してない技は使えんわな
261名無しさんの野望:2007/01/09(火) 16:00:22 ID:BKh/ONNJ
>>255
勘違いで多分分かったと思うが…
そこに行くまでに取ってあるものしか使えんよ
262名無しさんの野望:2007/01/09(火) 16:17:14 ID:W5ISvgod
ユニカたんのこぶりなおっぱい舐めたいなあ・・・。
263名無しさんの野望:2007/01/09(火) 16:23:09 ID:UKfXPAuL
>>253-254
もう腹も翼も真っ黒ですねレア様orz
264名無しさんの野望:2007/01/09(火) 16:25:35 ID:G5nsEHWV
ダーム戦で苦戦中だよ。
まぁ、ダレスは雑魚だからいいんだけどさ。
Lv上げてみるかな。
265名無しさんの野望:2007/01/09(火) 16:42:26 ID:gmvHc20/
>>255
フェルガナで俺も最初同じ勘違いしてた
スキル切り替えのボタン押せばおk
266名無しさんの野望:2007/01/09(火) 16:46:35 ID:uaOciiol
スキルなしのTAも面白そうだな
267名無しさんの野望:2007/01/09(火) 16:48:06 ID:C8xvTKoh
スキルなしだとクリア出来ないからw
268名無しさんの野望:2007/01/09(火) 17:06:44 ID:uaOciiol
TAはダレス以外できるでしょw
269名無しさんの野望:2007/01/09(火) 17:19:03 ID:+O+3cFVp
トール日記

今日もファクトの眼を制御できなかった。

                     終
270名無しさんの野望:2007/01/09(火) 17:40:46 ID:dvtCr2PG
発売日に買って今まで放置してたけど今やっとユニカ編クリアした
ダレスYOEEEEEEEEEEEE
ザバの方が100倍苦労したわ
271名無しさんの野望:2007/01/09(火) 17:48:54 ID:C8xvTKoh
キシュガルと同じレベルで挑んだダレスは雑魚だった。
272名無しさんの野望:2007/01/09(火) 17:54:24 ID:y1MMxroP
トール日記

今日もレアにお茶に誘われた。

                   終
273名無しさんの野望:2007/01/09(火) 17:56:31 ID:FEoiTBHv
ザバなんて上の方にまで判定のあるスキル使えば雑魚じゃない?
274名無しさんの野望:2007/01/09(火) 17:59:23 ID:DLxEb800
このみとたまねぇをヌルーした俺はマイノリティだろうな
275名無しさんの野望:2007/01/09(火) 18:07:00 ID:QtDcNc1m
>>258
俺の妄想としては結構仲良さげだったカデナ
276名無しさんの野望:2007/01/09(火) 18:11:00 ID:zHX8vznN
カデナかガレオンだと思う
277名無しさんの野望:2007/01/09(火) 18:14:41 ID:wZsAfe3+
シオンあたりかもしれん
278名無しさんの野望:2007/01/09(火) 18:15:32 ID:J9WdNkPm
アッー
279名無しさんの野望:2007/01/09(火) 18:18:26 ID:KA/FxOaB
>>274
たまねぇスキップ無し3週つらかった
280名無しさんの野望:2007/01/09(火) 18:23:06 ID:y1MMxroP
同Falcom作品より……これってイースじゃね?

ttp://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game2/src/1168334519308.jpg
281名無しさんの野望:2007/01/09(火) 18:28:53 ID:MXE7ZKsT
トールの攻撃射程upって頑張って貯めてつける価値あるかね?
282名無しさんの野望:2007/01/09(火) 18:29:05 ID:njrQcAAg
>>259
アーマーかブーツのを弱いのにかえればいいんじゃね?
283名無しさんの野望:2007/01/09(火) 18:30:12 ID:D2mAEcX2
>>281
あると思った
届く届く
284名無しさんの野望:2007/01/09(火) 18:30:41 ID:cvH9CPpk
発売日に買ったのに、いまだにクリアしてねー。いきなりハードだから来る日もLV上げの毎日だし。
正史なのはトール編なんだよな。
セーブデータいじってトールでイージーにしてパパっとクリアしても問題ない?
285名無しさんの野望:2007/01/09(火) 18:31:40 ID:hNF8tDrr
ボスは序盤の2つとダームが強いかな?
ユニカの火の鳥でムカデの体を貫通させたら気持ちいいだろうなぁ。
286名無しさんの野望:2007/01/09(火) 18:35:47 ID:FEoiTBHv
トールの射程upは目に見えて範囲広がってるな
287名無しさんの野望:2007/01/09(火) 18:47:02 ID:WlqYaLzU
で、隠しキャラのアドルはどうなった?
288名無しさんの野望:2007/01/09(火) 18:50:22 ID:7xD6XvRN
発売日には買ってたのに、連休中なかなか出来なくてようやくオワタ。

トール編クリアしたら久々に1・2やりたくなったわ。
アドルのクレリアの剣はロダの樹から貰ったんだったっけ? 全然覚えてないやw
あと、トールが書き残した本てなんだっけ。

つか、今回のヒロイン役の女神がフィーナじゃなくてレアなだけあって、
レアのグラフィックがフィーナよりも可愛くてワロスw
289名無しさんの野望:2007/01/09(火) 18:53:08 ID:Ux0Dz1d4
あの本、実はトール×レアの妄想小説
290名無しさんの野望:2007/01/09(火) 18:54:15 ID:AARkrsp1
一番苦戦するのは常にカマキリな俺
戦闘時間が長すぎて疲れるのなんのって
291名無しさんの野望:2007/01/09(火) 18:57:41 ID:MXE7ZKsT
>>283,286

ありがとう、トールはかなりスキルに依存して戦ってるから
それ関連の加護と射程upのどっちをつけるか迷ってたんだ
頑張って貯めて射程upつけることにします
292名無しさんの野望:2007/01/09(火) 19:01:03 ID:7xD6XvRN
難易度的にはやっぱ、

フェルガナ>>>オリジン>>>>ナピシュテム

な感じ?
あらかじめwiki見てて、ラスボスが五回変形するって聞いてたから、
1・2回くらいはコンテニューするつもりでダーム戦挑んだのだが、
なんかNT能力開花したのか、大分HP残った状態で勝っちまった。
293名無しさんの野望:2007/01/09(火) 19:03:07 ID:WflC+Xog
レベルごり押しができるオリジンが一番楽じゃね
294名無しさんの野望:2007/01/09(火) 19:03:40 ID:cgqzCC/j
俺はオリジンが難しいかな。

てかボス戦重すぎて話にならねえぞオリジン
295名無しさんの野望:2007/01/09(火) 19:05:13 ID:KA/FxOaB
フェラガモの方が重い印象あるんだけどなぁ
296名無しさんの野望:2007/01/09(火) 19:06:16 ID:q6SkfM45
今やっと2周目。
トール終わった後にユーゴやると遅いのなんの。
SPボーナスつけて早々とファクトの眼を強化、でもエポナとの初エッチで死亡。
こんなのやってられねぇよ・・・
297名無しさんの野望:2007/01/09(火) 19:07:05 ID:cgqzCC/j
>>295
フェルガナはガルバランの第二段階目だけ重かった。
オリジンは人とピクティモス以外、大抵重かった。
298名無しさんの野望:2007/01/09(火) 19:10:27 ID:UScOBPRM
フェルガナはエンディングが重過ぎてフリーズするんでまだエンディング見たことがない
299名無しさんの野望:2007/01/09(火) 19:17:18 ID:KA/FxOaB
しょうがない検証してみるか・・・・・6終わったら
300名無しさんの野望:2007/01/09(火) 19:17:30 ID:19PaFmMT
ザバ様が使い魔出すことろで固まる
301名無しさんの野望:2007/01/09(火) 19:18:22 ID:6LsBoRzc
>>298
クリアしたが重いので見直す気になれない
ボス戦後セーブさせてくれ
302名無しさんの野望:2007/01/09(火) 19:21:20 ID:K+jq86GS
オリジンは何でも元人間にする方向性がどうかと思った
アザトースが元人間なクトゥルー神話とかあったら人間なんか手も足も出ない凶悪な邪神が売りのクトゥルー神話は形無しになっちゃうし
ダームが元人間のイースなんて・・・
モンスターを萌えキャラにしたいならグロ怪物が人間の姿に擬態してるみたいな設定にすべき
303名無しさんの野望:2007/01/09(火) 19:26:01 ID:Y9M2cDTO
オリジンクリアしてからフェルガナやると軽いって感じするけど。
304名無しさんの野望:2007/01/09(火) 19:26:04 ID:+Jwo++5Z
ナピって簡単なのか?
序盤の雑魚で死にまくりなんだけど
305名無しさんの野望:2007/01/09(火) 19:28:25 ID:UScOBPRM
>>301
全くその通り

>>303
基本的には軽いんだけど 暗黒神殿の最下層だけシャレにならないほど重い。
テキストがコマ送りになってるんですよ。 そこだけ
306名無しさんの野望:2007/01/09(火) 19:28:29 ID:w7ECp3DU
ダッシュジャンプへの労力に意義を見いだせず止めた
307名無しさんの野望:2007/01/09(火) 19:34:50 ID:C8xvTKoh
ナピはゲームバランスが悪く、雑魚でも死ぬし、LV上げが面倒だし
サクサク感が余り無かったからなぁ。
308名無しさんの野望:2007/01/09(火) 19:39:13 ID:XR339xo7
>>284
全く問題ない
寧ろトール編だけやって終わらせた方がマシかもしれない
ユーゴ、ユニカというキャラクターそのものに全く魅力を感じない、
そもそもキャラクターなんぞに興味ないという人ならね
309名無しさんの野望:2007/01/09(火) 19:43:38 ID:7xD6XvRN
ナピはボス戦で一度も死んだこと無いな。

フェルガナは攻略法見つけるまでのチェスターやらなんやらにどんだけ苦しめられたことか。
310名無しさんの野望:2007/01/09(火) 19:44:48 ID:WnkVY9FV
ナピはエルンスト戦とかナピシュテム戦でてこずるとエラー落ちする・・・。
フェルガナは全体的に安定してる。
オリジンは所々動きがカクカクっぽくなる現象が見られる。
タイミングよく飛んだのにカクッとフレームが落ちてキャラも落ちるとかでよく泣かされた。
311名無しさんの野望:2007/01/09(火) 19:49:11 ID:NNvF/FP6
個人的にはユニカ編はオバカでよかった。

ユーゴ編はやっとかないと、兄弟のからみの盛り上がりが無いかも知れない。
レベルMAXにすれば速攻で終わるよ。
312名無しさんの野望:2007/01/09(火) 19:49:27 ID:njrQcAAg
我々魔物は魔法から生まれた生き物・・・・
ということはもうカインさんの自我はほとんどないんだね。
313名無しさんの野望:2007/01/09(火) 19:50:08 ID:r44yj8yd
やっぱり多くは語らない方が良いと言うか。
結局内輪もめで後々アドルはその後始末したんです、的なイメージであって物凄く世界が狭くなった気が。

イースというより英伝といった印象。
314名無しさんの野望:2007/01/09(火) 19:52:26 ID:R/jFJShr
レ ア 様 ― ! (むぎゅっ♪

よかった・・ご無事で・・(スリスリ
315名無しさんの野望:2007/01/09(火) 19:53:12 ID:njrQcAAg
ダッシュジャンプそのものは楽勝だったが(テンキーだと特に)
斜めダッシュジャンプの難しさは異常だと思う(パッド)
316名無しさんの野望:2007/01/09(火) 19:56:02 ID:NNvF/FP6
>>314
ぼきぼき(ユニカ苦しい:レア様の声にならない悲鳴)
317名無しさんの野望:2007/01/09(火) 19:56:58 ID:9pEUfw+f
ユーゴ編は初心者向け(かなり疑問だが)、遠距離攻撃、バリアーキャラ
物語的にも伏線ということで存在意義を感じるが
ユニカ編は萌え以外の意味を見出せなかったなー。
318名無しさんの野望:2007/01/09(火) 20:01:10 ID:7xD6XvRN
>>313
イースより英伝ってのは俺も感じた。
エフェクトとか台詞回しとか。

ライター一緒なんだっけ?
319名無しさんの野望:2007/01/09(火) 20:04:03 ID:NNvF/FP6
>>317
ユニカはアドルへの伏線じゃないかな?

ユニカが何かを証明し様としていた事をアドルが証明しましたと。
320名無しさんの野望:2007/01/09(火) 20:05:12 ID:euuMsin0
ぶっちゃけストーリーとかどうでもいい俺は少数派のようだ
321名無しさんの野望:2007/01/09(火) 20:05:22 ID:gwfc+3RV
ファルコムのゲームが重いって人はいつのパソコン使ってるんだ?
ノートとかか?
322名無しさんの野望:2007/01/09(火) 20:07:14 ID:UpaueMhf
伝統的にファルコムは低スペックが多い。
動作条件満たしていないなんてザラ。
323名無しさんの野望:2007/01/09(火) 20:07:54 ID:cgqzCC/j
3年前のメーカーPCです、すみません。
324名無しさんの野望:2007/01/09(火) 20:08:00 ID:7xD6XvRN
メモリ増設すると割と重いのは解消できるなファルコム系ゲームは。
325名無しさんの野望:2007/01/09(火) 20:09:40 ID:b5oinn7p
simcity4やってからysオリジンやったら軽いこと軽いこと
326名無しさんの野望:2007/01/09(火) 20:10:17 ID:Ux0Dz1d4
化け物の姿をしたザバには夢がない
ちょっと大きめな胸で、ダルクにゾッコンLOVEなんだけどタマには若い男の子もイイカモ?
あ、そうそう今日の晩ご飯は何にしようかな〜 とか考えちゃうザバがオリジナルで良いだろ・・・
327名無しさんの野望:2007/01/09(火) 20:16:38 ID:JGxxUupO
>>232
その辺りの矛盾は、来たるべき真イースT・Uで全て解決される。
328名無しさんの野望:2007/01/09(火) 20:26:07 ID:JGxxUupO
あと思った点、せっかく最初にレベル設定があるんだから、
中ボスやステージボスからの被ダメがレベル上げ過ぎで1とかにならんよう、
取得経験値とかにレベル設定毎にそれぞれ何処かでロックかけるべきだよな?

今回は明らかに難易度を下げてるけど、
ゲームとして一定の緊張感は維持して欲しい訳で。

という訳で、ファルコムさん、その辺り次回から宜しくねん。
329名無しさんの野望:2007/01/09(火) 20:28:57 ID:ZVEOlk/9
魔法が使えないユニカが持つ別の強さがなんなのかよく和下欄かった
330名無しさんの野望:2007/01/09(火) 20:30:12 ID:UpaueMhf
>>328
被ダメージが1になるぐらレベル上げなんかしないでもボス倒せるだろ。
331名無しさんの野望:2007/01/09(火) 20:31:43 ID:9pEUfw+f
>>329
萌え

正直、ユニカの一番の役目は特定層からの新規ファンを釣ることにあるんだろ。
332名無しさんの野望:2007/01/09(火) 20:34:05 ID:JGxxUupO
俺が言ってるのは、倒せる倒せないじゃなくて、
どのレベルでも各々の程度で一定の難易度を維持するために、
取得経験値があるレベルで0とか1になるようロックかけてって事ね。
333名無しさんの野望:2007/01/09(火) 20:34:33 ID:vJqXSiZ2
>>329
全くわからんかった。
魔道師一族に生まれなくてよかったねってくらいか。
ミュシャも治癒魔法は天才的だけど攻撃魔法はさっぱり出来ないんだし
別にいいんじゃねえって感じだ。
アイテムからの魔力は使えるしね。
334名無しさんの野望:2007/01/09(火) 20:37:11 ID:cgqzCC/j
クレリア一個でバランスが崩れるゲーム
335名無しさんの野望:2007/01/09(火) 20:39:13 ID:xR8kHJxG
>>332
何を言ってるのかさっぱりわからんが
特異なプレイスタイルを突き通すのなら、それなりの覚悟が必要って事だ。
普通のプレイの邪魔になるような仕掛けはいらない。
336名無しさんの野望:2007/01/09(火) 20:39:21 ID:w7ECp3DU
ユニカ→鳥羽一家は信用できる奴等なんじゃよ〜
337名無しさんの野望:2007/01/09(火) 20:41:24 ID:J9WdNkPm
クレリア1個、レベル1つでバランスがといってるやつは
到達レベルを挙げるんだ
338名無しさんの野望:2007/01/09(火) 20:42:25 ID:fYjkVwNG
ユニカは田舎娘好きの層を狙ったんだろうけどあまりピンと来なかった
金持ち娘と判明する前の貧乏苦学生クローゼの方が興奮したワイ
339名無しさんの野望:2007/01/09(火) 20:43:12 ID:m26RWUaY
>>332
英雄伝説2でもやっとけ
ある程度レベルが上がると経験値入らなくなるぞ
340名無しさんの野望:2007/01/09(火) 20:43:16 ID:AARkrsp1
>>332
被ダメ1になるようなレベルまで普通上げないだろう。
逆にそこまで上げないと先に進めないような人がいたらどうするんだ
(いないだろうけど)

>>333
落ちこぼれががんばる姿は周りの人を引き付けるんだぜ、
というよくある王道展開かと思うが
341名無しさんの野望:2007/01/09(火) 20:43:44 ID:9pEUfw+f
クローゼが一瞬でも貧乏苦学生に見えたことに素直に感心する
342名無しさんの野望:2007/01/09(火) 20:44:16 ID:XMKBTMG3
>>335
レベルを上げすぎるとボスが雑魚いから
どうプレイしようともレベルが上がりすぎないようにしてくれってことかと。
単に雑魚敵を無視すりゃいいだけだと思うが…
343名無しさんの野望:2007/01/09(火) 20:44:56 ID:DLxEb800
フェルガナにベリーイージーが追加された経緯
344名無しさんの野望:2007/01/09(火) 20:45:34 ID:19PaFmMT
要するにアレだ
SPだけ稼ぎたいのにレベルまで上がって(;^ω^)んー・・・ってなっちゃうわけだ
345名無しさんの野望:2007/01/09(火) 20:47:35 ID:UScOBPRM
英雄伝説2 当時子供だった俺には挫折するほどの難しさだったんだが
今やったらどうなのかねえ。
あのMPのシステムは未だにトラウマです
346名無しさんの野望:2007/01/09(火) 20:47:55 ID:PzfTZZfw
LVアップは嫌だけど、強化はしたいってなんか矛盾してねーか?
347名無しさんの野望:2007/01/09(火) 20:48:08 ID:9pEUfw+f
SP稼ぎだってゲームがぬるくなるんだから、そんなわがまま言われてもな
348名無しさんの野望:2007/01/09(火) 20:48:53 ID:q6SkfM45
>>332はオリジンをイース1・2みたいにしろ、って言ってるんだろう。
分からなくはないが、アクション下手な俺には難題。
349名無しさんの野望:2007/01/09(火) 20:49:23 ID:vJqXSiZ2
田舎娘好きの層wってどんだけいるのよ。
格好は田舎臭いけど六神官の家に生まれたんだから
一応名門でしょ。
キコリの家から志願したみたいな格好だけどね。
350名無しさんの野望:2007/01/09(火) 20:53:02 ID:fYjkVwNG
見た目が田舎っぽくて黒髪だと高得点、でもチャングムみたいな格好はなんか違う
351名無しさんの野望:2007/01/09(火) 20:53:05 ID:taOpv50h
〜ファンタジーの王道〜

○主人公は少年少女
○主人公の少年少女は落ちこぼれかメンヘルもしくは馬鹿
○その多くが暗く辛い過去または現在を過ごしている
○かなり高い確率で旅に出て苦難に遭い死にそうになる
○しかしいつの間にか集まった仲間に助けられる
○その結果落ちこぼれやメンヘル、馬鹿が短期間で徳の高い人物に
352名無しさんの野望:2007/01/09(火) 20:54:10 ID:3qoO6+s5
難易度にEXPリミットとかSPリミットとかつけて
難易度微調整が出来れば最高ってことかな。
353名無しさんの野望:2007/01/09(火) 20:54:59 ID:JGxxUupO
それなら、最初からベリーイージーも使えるようにして、
それ以外のレベルでは各々ロック有、とかね。

ゴリ押し可能で、それを避ける為にいちいち考えて調整するなんて
方が余程神経使って面倒。

イースみたいに連撃でボコボコ倒すのが爽快なゲームだと、
雑魚敵を無視するのも難しいでしょ。つい攻撃しちゃう訳で。
俺なんて基本的に攻撃ボタンとスキルボタンは一緒に常時押w
354名無しさんの野望:2007/01/09(火) 20:55:13 ID:w7ECp3DU
NOT FALLみたいにするとか?
355名無しさんの野望:2007/01/09(火) 20:55:21 ID:UNcw69an
ユニカとユーゴって何歳?
356名無しさんの野望:2007/01/09(火) 20:57:44 ID:9pEUfw+f
>>353
そういう人のために高難易度が用意されてるんだから
必要のない処置だと思うが。
357名無しさんの野望:2007/01/09(火) 20:59:33 ID:JGxxUupO
高難易度って、ゴリ押し可能じゃないんだ?
使ったことないから知らんかったw
358名無しさんの野望:2007/01/09(火) 21:01:57 ID:9pEUfw+f
>>357
高難易度調整を希望しといて、実装されてるのはやってないのには呆れるばかりだ
359名無しさんの野望:2007/01/09(火) 21:03:15 ID:i0dFOD/m
332 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2007/01/09(火) 20:34:05 ID:JGxxUupO
俺が言ってるのは、倒せる倒せないじゃなくて、
どのレベルでも各々の程度で一定の難易度を維持するために、
取得経験値があるレベルで0とか1になるようロックかけてって事ね。


353 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2007/01/09(火) 20:54:59 ID:JGxxUupO
それなら、最初からベリーイージーも使えるようにして、
それ以外のレベルでは各々ロック有、とかね。

ゴリ押し可能で、それを避ける為にいちいち考えて調整するなんて
方が余程神経使って面倒。

イースみたいに連撃でボコボコ倒すのが爽快なゲームだと、
雑魚敵を無視するのも難しいでしょ。つい攻撃しちゃう訳で。
俺なんて基本的に攻撃ボタンとスキルボタンは一緒に常時押w

357 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2007/01/09(火) 20:59:33 ID:JGxxUupO
高難易度って、ゴリ押し可能じゃないんだ?
使ったことないから知らんかったw
360名無しさんの野望:2007/01/09(火) 21:03:53 ID:AARkrsp1
JGxxUupOの厨っぷりにバロス
だいたい雑魚全部倒していってもそこまでレベルあがらねーよ
361名無しさんの野望:2007/01/09(火) 21:06:46 ID:w7ECp3DU
真イースで気づけよ
362名無しさんの野望:2007/01/09(火) 21:07:13 ID:19PaFmMT
ところでフェルガナのナイトメアボスラッシュ
エルフェールの連続竜巻で詰むんだがアドバイス貰えないかな?
363名無しさんの野望:2007/01/09(火) 21:08:00 ID:d7jPmjS0
じゃあノーマルとイージーだけ今のままでハード以上の時だけ一定レベルまでいったら取得経験値1とかにすればいい
というか何度調整にそういう要素が少ない。
ジャンプの足場が増えるとか、足場が消えるようになるとか別にいいからそんなの・・・と思う
364ユニカ:2007/01/09(火) 21:10:12 ID:PbldoDlF BE:819763968-2BP(0)
>>331
実際に釣られたんですけど何かw
(田舎属性萌えのイース・オリジンユーザー)
365名無しさんの野望:2007/01/09(火) 21:11:45 ID:FEoiTBHv
ナイトメアにもなるとゴリ押しするには相当レベル上げないと難しい
366名無しさんの野望:2007/01/09(火) 21:13:50 ID:rgEUWnVI
そんなにいうなら
ハード以上はレベル制やめればいいんじゃね?
367名無しさんの野望:2007/01/09(火) 21:13:59 ID:JGxxUupO
説明が難しいが、別に俺はただ難易度を求めている訳じゃないのよ。
全員ノーマルでプレイしたけど、基本的にはそれで満足してるし。
このゲームで3周以上する時間も気力もないしね。

ただ途中で新しく覚えたスキルで雑魚をボコボコ倒すのが面白くて
ウロウロしてたらレベルが予想外に上がっちゃった〜なんて事になり、
その結果として意図せずボスが楽勝になっちゃったりしたらつまらんね、
と思っただけ。

難易度上げて雑魚まで強くなったらそれはそれでサクサク感が減っちゃうし。

まぁ燃料注入はこの辺までにしておこうかw
俺は頭が悪いので文章下手だけど、>>363みたいな事が言いたかった。

ほんじゃ〜
368名無しさんの野望:2007/01/09(火) 21:21:04 ID:m26RWUaY
昔、「このステージの目標LVはxx」のような表示が出るゲームがあったような気がする
369名無しさんの野望:2007/01/09(火) 21:22:59 ID:d7jPmjS0
武装のとりわすれとかで困るやつもいるし、弱すぎたら自分の防具で防御力調整すればいい。
むしろ武器が変えれないから攻撃力だけ調整ができない。
370名無しさんの野望:2007/01/09(火) 21:24:05 ID:9pEUfw+f
つうか、適正レベルでのボス戦はタイムアタックがあるだろ
371名無しさんの野望:2007/01/09(火) 21:26:11 ID:d7jPmjS0
>ハード以上はレベル制やめればいいんじゃね?
どこのぽっぷるメイルやねん、装備だけで調整か・・・・まぁ嫌いじゃないけどさ、HP上限増やすアイテムがあるってか?
金溜めて装備を整えたらアクションに集中→ボス倒す→次のステージ→ループ
372名無しさんの野望:2007/01/09(火) 21:27:06 ID:wB3S1zi9
ユニカはむしろロイが狙いすぎてて冷めたな
あのシーンでは「我が手でトドメを刺させろ!」と悔し涙を流したもんだ(´ー`)
373名無しさんの野望:2007/01/09(火) 21:29:40 ID:7EKcRu9Z
そういえば防具は調整できるんだった
宝石も×個数でアップするから数調整できれば

武器は・・・種類あったほうが楽しいかもなぁ
リコなんぞわざわざ会いに戻りたくないし
374名無しさんの野望:2007/01/09(火) 21:33:33 ID:d7jPmjS0
そういえば俺もPCEWの初回バトルアーマーとりのがしてヒーコラしたの思い出した。
375名無しさんの野望:2007/01/09(火) 21:34:44 ID:jLpnMqEq
六本木ヒルズ並の超高層タワーを全力で駆け抜け、並み居る強敵を
次々を打ち破るユニカはバーバリアン級の体力。
376名無しさんの野望:2007/01/09(火) 21:34:45 ID:19PaFmMT
何か敵が硬いな→クレリア取り逃し
何か敵が硬いな→宝石取り逃し
377名無しさんの野望:2007/01/09(火) 21:34:56 ID:78XMFH33
ロイは初期設定からドギみたいなのに変更したんだろうが
ウザイ劣化ドギという印象しか感じなかった
378名無しさんの野望:2007/01/09(火) 21:36:26 ID:7EKcRu9Z
正直ユニカと敵キャラ以外全員ウザかった
379名無しさんの野望:2007/01/09(火) 21:37:17 ID:i0dFOD/m
ユニカは人の皮を被った化け物だな
380名無しさんの野望:2007/01/09(火) 21:37:18 ID:v0F7zcDC
ロイはいらないな。
ユーゴと絡ませればいいのに。
381名無しさんの野望:2007/01/09(火) 21:37:37 ID:kYzOfuwX
ユーゴ、ノーマルで防具なし(精霊の衣と曙光の守護石も禁止)でクリアできた。
正直、ボスよりも後半の雑魚戦の方がきつかった。ボスはナイトメアタイムアタックが
クリアできれば同じパターンで大丈夫だった。

ユニカはきつそうだから、今度はトールでやってみるか。
382名無しさんの野望:2007/01/09(火) 21:38:47 ID:fT8C8PNv
アクションの話もしようぜ。
パッドでやると特殊攻撃が出ねえ。
攻撃長押しか→→攻撃とかで良かったと思う。
出してもすげー強かったりするわけじゃないし・・・
違う攻撃方法があるのはアクション性が高まったと思うんだが
生かせずに終ったよ。
383名無しさんの野望:2007/01/09(火) 21:40:56 ID:fBfahuP7
>>382
特殊攻撃に関しては難しいよね。トールの一部分以外使わなくても全然いけるし。

もうちょっと簡単に出せる方法があればとは思うんだけど
正直難しいだろうなあ。
いっそなくてもいいんだけど、ないとないでさびしい。
384名無しさんの野望:2007/01/09(火) 21:41:10 ID:v0F7zcDC
そういや、ユーゴの火炎スキルって使えなくないか?
385名無しさんの野望:2007/01/09(火) 21:41:49 ID:VPdUSZX4
>>382
ニュートラルはいやだ。
6のころから苦手だwww
唯一の救いはトールの必要なところが
すべて神速で代用可だったことwww
386名無しさんの野望:2007/01/09(火) 21:44:14 ID:oGwXKjdl
>>384
ダレス戦以外使ったおぼえない
387名無しさんの野望:2007/01/09(火) 21:45:56 ID:R/jFJShr
>316
ユニカ・・驚きました・・
388名無しさんの野望:2007/01/09(火) 21:46:23 ID:9pEUfw+f
>>384
あれはイベントでビーム出すためだけに存在しているな
389名無しさんの野望:2007/01/09(火) 21:48:07 ID:AARkrsp1
>>384
使いにくいよな、あれ
周囲守るなら風のほうがいいし、
溜め撃ちもユニカみたいに撃ちっぱなしができればよかったんだが、
向いてる方向にしか遠距離出ないから効率が悪い
390名無しさんの野望:2007/01/09(火) 21:48:52 ID:R/jFJShr
>ダーム
なんか昨日みたダム建設してる村役場の関係とダブるな。(身内に仕事ry
391名無しさんの野望:2007/01/09(火) 21:49:46 ID:kYzOfuwX
>384
ナイトメアのピクティモス戦で使える。ため炎は貫通性能があるので、ボス本体に隠れて
爆弾では破壊できない子カマキリも倒せる&ショットよりも遠距離に届くので、瀕死復活時
に子カマキリを出される前に倒せる。

後、炎スキルを使えばユーゴでも黒スライムで多少稼げる。(他の2キャラより効率は悪いけど)
他に使えそうな場面は思い浮かばないな・・・。
392名無しさんの野望:2007/01/09(火) 21:50:00 ID:fBfahuP7
>>384
ちょっとだけ無敵時間が生まれるから、使えなくはないけれど
正直ほかの能力で全然代用できるなー、とは思った。

一部のボス戦で使うくらいかね。
393名無しさんの野望:2007/01/09(火) 21:50:17 ID:d7jPmjS0
えー俺あの射程は大好きだけどな、ゴリゴリヒットするとことか、方向変えて広範囲攻撃するとことか
引っかかってどっかいったファクトの目からあらぬ方向にビーム照射しちゃうとことかw
394名無しさんの野望:2007/01/09(火) 21:50:39 ID:fBfahuP7
>>392
誤爆しました。
トールのことですよ。あたりまえじゃん。
395名無しさんの野望:2007/01/09(火) 21:53:06 ID:R/jFJShr
ユニカは、女子プレに嬉しいキャラ。とにかく中盤戦は感情入りまくりです♪
396名無しさんの野望:2007/01/09(火) 21:54:20 ID:UNcw69an
>>395
おまんちょ舐めたいお^^
397名無しさんの野望:2007/01/09(火) 21:54:26 ID:d7jPmjS0
特殊攻撃は方向2回とか後前ってか逆方向→発射方向攻撃とかオプションで変更はありかも
同時にダッシュ系のオプションもかわってしまうけど、でも多分俺はニュートラル派
398名無しさんの野望:2007/01/09(火) 21:55:12 ID:GOgj5WaM
ファクトの眼の位置を調整できて、向きを固定できれば、あの火輪も化けるんだけどな。
399名無しさんの野望:2007/01/09(火) 22:00:29 ID:R/jFJShr
イースUの女神様、アドルを天界に導いた事を考えあぐねていたよね。あれも伏線かな
400名無しさんの野望:2007/01/09(火) 22:01:46 ID:oGwXKjdl
>>398
眼を調整できればワープ系の敵におもしろかったかも
401名無しさんの野望:2007/01/09(火) 22:02:56 ID:7xD6XvRN
ファンネルはなぁ。
もうちょい使用法に幅があればユーゴもプレイしてて楽しかったんだろうなぁ。
遠距離戦闘は性に合わん。
基本的に距離とってボタン連打だし。
402名無しさんの野望:2007/01/09(火) 22:10:33 ID:d7jPmjS0
歩くボタン1回押すごとにファクトの目の位置変化とかいいね一点集中、自分の周りを回る3方向、そして前方回転風スキルシールドw
403名無しさんの野望:2007/01/09(火) 22:13:02 ID:i1BCiXSL
ys語で会話しようぜ
404名無しさんの野望:2007/01/09(火) 22:20:27 ID:UScOBPRM
>>403
・・・・・・・・っ・・・・・・・
405名無しさんの野望:2007/01/09(火) 22:25:03 ID:9pEUfw+f
そうはいかねえぜ>>403さんよ
406名無しさんの野望:2007/01/09(火) 22:27:58 ID:W5ISvgod
ゲームパッド派の人、スキルボタンをRボタンに割り当てるとめっちゃ楽に
なるよ。スキル溜ながら通常攻撃したりジャンプしたりできるようになる。
407名無しさんの野望:2007/01/09(火) 22:30:36 ID:6Uhw7o7h
>>406
ユニカクリア後に気がついて、以後そうしてます。
408名無しさんの野望:2007/01/09(火) 22:31:03 ID:Y9M2cDTO
オリジンで唯一許せなかったのは

発売前からのトール編のネタバレ。

取説含め、非公表だったらユニユゴ編クリア後の衝撃と感動とドキドキもひとしおだったろうに・・・

キター!!みたいな
409名無しさんの野望:2007/01/09(火) 22:31:54 ID:mahYxwBt
ネタバレなかったら三周しなかった
410名無しさんの野望:2007/01/09(火) 22:31:56 ID:7xD6XvRN
>>406
それ、前に試したんだけど結局上手くいかなかったんだよなぁ。

俺は無難に、(プレステ表記で)
△ブースト
□スキル
×ジャンプ
○攻撃
R1スキル切り替え1
R2スキル切り替え2

って感じでシリーズ通してるな。
411名無しさんの野望:2007/01/09(火) 22:40:18 ID:hySb8Avm
>>406
右手の人差し指中指薬指でスキルジャンプ攻撃操作する俺は勝ち組
412名無しさんの野望:2007/01/09(火) 22:40:46 ID:R+reIAxs
>>406
俺ずっとそれでやってる、確かにやりやすいな
それにロクゼロ(知ってる奴いるかな?)やってたからしっくりくる
413名無しさんの野望:2007/01/09(火) 22:41:06 ID:Hw4ZBO+x
トール編でムカデと祭司長に苦戦して、「おいおい、トールは守備弱すぎだろ」と思ったら
なぜか防具が両方とも初期装備のままだったorz
414名無しさんの野望:2007/01/09(火) 22:41:31 ID:wB3S1zi9
他のゲームもだけどスキルを溜めつつ別行動がある場合
大抵スキルをR1にしてるな
△をブーストにしてたけどボス戦とかで焦ると
R1のつもりで△を連打して「攻撃しなくなった!?」とかも・・・orz

415名無しさんの野望:2007/01/09(火) 22:42:23 ID:J9WdNkPm
>>410
それ、旋風ジャンプが死ぬほど難しいくないか?
416名無しさんの野望:2007/01/09(火) 22:42:37 ID:NEH27krB
防具LVUPのSPって倹約したくなるな
417名無しさんの野望:2007/01/09(火) 22:47:00 ID:6Uhw7o7h
>>415
俺も最初はそんな配置だったけどそうでもない
親指の先と腹で押せばおk
418名無しさんの野望:2007/01/09(火) 22:48:39 ID:lMZXRAzI
>>268
ZWEI?
419名無しさんの野望:2007/01/09(火) 22:50:13 ID:5xz6yY6m
俺もフェルガナから>>406スタイルだけど
溜めスキル発動直後に押すと通常スキルが暴発するのはどうにかならんのか。
今回はこれでかなりストレスが溜まった
420名無しさんの野望:2007/01/09(火) 22:51:23 ID:DLxEb800
>>419
仕様みたいだから
ゴルァメール送ったほうがいい
421名無しさんの野望:2007/01/09(火) 22:55:52 ID:ZVEOlk/9
もう流石に壁紙更新はないか
422名無しさんの野望:2007/01/09(火) 22:57:35 ID:+Jwo++5Z
ユーゴは後半から雷と火ばっかりだったな
もはや遠距離キャラじゃねえ
423名無しさんの野望:2007/01/09(火) 22:59:21 ID:4HA1slbf
YSOプレイしてるんだけど、怪魔の座でイベントの地鳴りする所で
どうしてもフリーズしてOSごと落ちるんだけど
これはGA(RADEON7500)が貧弱って事かな

最軽量にしてもダメだから、多分GAの問題なんだろうけど
YSOって全体的に負荷高くてキツイよ
ゲームの為にGA変えるなんてくやしいチクショウ

フェルガナは大丈夫だったんだけどなあ
424名無しさんの野望:2007/01/09(火) 23:02:37 ID:d7jPmjS0
>419
チャージ時間がちょうど切れるあたりだし連発への配慮だと思うよ
直後じゃなくちゃんと一定の大きさになるまで待てば、回しながらジャージしてまた発動できるし
そういう操作だと思って諦めた
425名無しさんの野望:2007/01/09(火) 23:03:01 ID:/PeOoiEy
グラボはゲームのために変えるものだよ。
といってもオリジンくらい1万以内の物でも十分だと思うけど。
426名無しさんの野望:2007/01/09(火) 23:03:43 ID:iQYnVQEl
プレステ表記で
△ スキル切り替え
○ ブースト
□ 通常攻撃
× ジャンプ
R1スキル
だな。
スキル切り替えはR2かLのほうがいいかもしれんけど。
スキルは溜めないで連射にしてみなよ。めっちゃ楽だよ。
ユーゴは爆雷、ユニカは蒼空でアドルなら疾風で。
カマキリのゴリ押が簡単になりすぎるけど。
427名無しさんの野望:2007/01/09(火) 23:04:22 ID:/PeOoiEy
トールの炎とかスキルボタンを早く押しすぎてピョンピョン跳んでうっおしかった
428名無しさんの野望:2007/01/09(火) 23:04:49 ID:ZVEOlk/9
>>423
RADEON7500ってDirectX9の対応が怪しいのでは?
フェルガナは8.1だから大丈夫なんだろうけど
429名無しさんの野望:2007/01/09(火) 23:06:13 ID:DLxEb800
ファルコムのゲームは軽いでしょ
年末にPCI-EXに移行しようと思ってたけど
オリジンがヌルヌル動いたから、もうしばらくAGPでがんばる
430名無しさんの野望:2007/01/09(火) 23:06:23 ID:5wMfRocV
DirectX9にもverいくつかあるから、VGAによっては確認した方がいいんじゃね?
431名無しさんの野望:2007/01/09(火) 23:07:15 ID:+Jwo++5Z
ユニカの風を期待してトールの炎を使うと跳ねるなよって言いたくなる
432名無しさんの野望:2007/01/09(火) 23:08:21 ID:Y9M2cDTO
○攻撃
□スキル
×ジャンプ


△メニュー
の俺は負け組
433名無しさんの野望:2007/01/09(火) 23:08:22 ID:iQYnVQEl
グラボ増設してないけど軽量で余裕です。
434名無しさんの野望:2007/01/09(火) 23:08:57 ID:+k0pF2uE
ウチに未使用のGF6800 AGPが…orz
435名無しさんの野望:2007/01/09(火) 23:09:59 ID:6Uhw7o7h
ttp://www.falcom.co.jp/yso/order.html

解像度640x480以上、HighColor(65,536色)以上表示可能なもの。
VRAM32MB以上(64MB以上推奨)で、DirectX9.0c以降に対応した3Dアクセラレータ
(AGP及びPCI-Express接続、Intel社製チップセットではIntel865G以降を推奨)

● 3Dアクセラレータは、nVIDIA社製GeForce3以降、及びATI社製RADEONシリーズを推奨します。
● 本製品はDirectX9.0cを使用しています。旧バージョンのDirectXでは動作しませんので、DirectX9.0c以降をインストールしてプレイしてください。
436名無しさんの野望:2007/01/09(火) 23:10:20 ID:9TgT3TW+
>>422
逆にオレのユニカは遠距離キャラ。
ユーゴの通常攻撃より遠くまで届く
火の鳥は便利すぎ。
437名無しさんの野望:2007/01/09(火) 23:15:48 ID:4HA1slbf
多分GAが怪しいと思うんだけど、それでも直らなかったりして
ハマるのイヤだから、とりあえずサポートにメール投げてみた。
ちょっと辛抱して待ってみて、サポートプログラムで
修正されないようだったらGA変えてみようと思う。

ただ、ナピシュテムでもOSごと落ちるって感じのバグが
あったりして、修正きてたりしたから淡い期待もあったりする。
438名無しさんの野望:2007/01/09(火) 23:17:17 ID:UScOBPRM
今のPCはメモリ512MB グラボが64MBのものなんですが、どっちを優先して変えたほうが良いでしょうか。
両方 とか PCごと ってのはわかるんでそれはなしで。
439名無しさんの野望:2007/01/09(火) 23:17:48 ID:fBfahuP7
トール編で竜骨の鍵ってどこで入手するんだっけ。

あれー?ユーゴもユニかもこんなところで迷わなかった気がするんだけどな。
440名無しさんの野望:2007/01/09(火) 23:18:23 ID:KLIZtPJ1
魔法の素質より腕力と体力が物を言う。
ユニカが可能性を提示し、数百年後に赤毛男が証明しました。
441名無しさんの野望:2007/01/09(火) 23:19:42 ID:RRb2yfMY
>>438
エスパーじゃなきゃ無理だな
442439:2007/01/09(火) 23:21:53 ID:fBfahuP7
自己解決しました。
443名無しさんの野望:2007/01/09(火) 23:24:08 ID:DLxEb800
>>438
多分8000円くらいのグラボ買えば幸せになれる
とエスパーしてみる
444名無しさんの野望:2007/01/09(火) 23:27:39 ID:oDkqZPth
げふぉFX 5200だが、一度も落ちたことはないぞ。
メモリ512MBのOSはXP。
445名無しさんの野望:2007/01/09(火) 23:28:03 ID:W5ISvgod
>>429
YSOはファルゲーの中でも相対的に見て重い方でしょ。
XGA以上で高品位でヌルヌル動かすにはGF7600GTぐらい必要
なんじゃないの?(6600GTだけど、同設定だと随所でコマ落ちする)
つまりは、その時代の2万弱のVGA買わねば最高画質で遊べない
わけで、やっぱり重い方だと思うなあ・・・。
446名無しさんの野望:2007/01/09(火) 23:29:58 ID:UScOBPRM
>>441,443
早速のエスパーありがとう!
ゲームはファルコムしかやらんもんでグラボ変えたらどの程度効果があるのかわからないんですよね。
128MBもあれば取り敢えずは幸せになれるんですねー
447名無しさんの野望:2007/01/09(火) 23:30:52 ID:UpaueMhf
重いっていうけどそうかな?
GF6800GS使ってるけど、重いと思ったところでFPS表示してみると
ちゃんと60上回っていたから、どちらかといったらソフトの方に原因があるのでは?
448名無しさんの野望:2007/01/09(火) 23:32:29 ID:DLxEb800
>>445
俺も6600GTだけど、重くなったと感じたのは
ムカデ長期戦の時ぐらいだった
XGA高品位 北森P4 3.0G メモリ:1024M OS:Xp
こんな感じ
449名無しさんの野望:2007/01/09(火) 23:34:33 ID:CPydOLob
6って別の意味で難しいよ・゚・(ノД`)・゚・
風のスキルと2段ジャンプが欲すぃorz
450名無しさんの野望:2007/01/09(火) 23:36:53 ID:4VZsDzOd
そういえばイース6だと初代から6年も経っているから
リリアは21歳位だよな。そろそろ結婚しないとやばくね?
ファルコムはこのままリリア放置でシリーズ進めて
リリアをおばさんにしちまうのだろうか?
451名無しさんの野望:2007/01/09(火) 23:38:35 ID:sWJDv4Hf
>>450
うん。おばあさんになればいいと思うよ。
452名無しさんの野望:2007/01/09(火) 23:39:04 ID:RRb2yfMY
>>446
VGAの性能はメモリ容量じゃなくてコアの種類だから・・・
453名無しさんの野望:2007/01/09(火) 23:39:27 ID:ZQoYXGi8
俺もプレステ配置。
右手はグリップじゃなくて、キーボード叩くみたいに置いてる。
454名無しさんの野望:2007/01/09(火) 23:39:45 ID:W5ISvgod
>>448
シナリオ最初の方の、ロダの樹から塔にカメラが移動していくシーンとか、
塔の外に出たときとか、あと全般的に水面があるシーンが重くなりがち。
Athlon64 3000+ メモリ1Gだから、>>448とスペックはほとんど変わらないの
だけどね。たぶんノートン切ったら少しは軽減されるんだろうが・・・。
455名無しさんの野望:2007/01/09(火) 23:42:04 ID:yJNquGXT
>>449
ダッシュジャンプが難しかったな
でも、あれが必須となるのは隠しボス+アイテムがあるところだけだったかと
456名無しさんの野望:2007/01/09(火) 23:43:31 ID:d7jPmjS0
俺もFX5200だけどものすごく相性がいいのかばっちり動くただイースエターナル完全版のUは3回ほど落ちた
オリジン・フェルガナ・ナピシュテムは問題無しだった。アスロン2500+のメモリ1G
457名無しさんの野望:2007/01/09(火) 23:46:54 ID:KA/FxOaB
俺quadroEx2(32M)だけどたまにしか落ちないよ
458名無しさんの野望:2007/01/09(火) 23:49:46 ID:cgqzCC/j
オンボード('A`)
459名無しさんの野望:2007/01/09(火) 23:50:16 ID:MXE7ZKsT
>>419
俺もユーゴからはじめたから、ユニカはじめた時にその仕様が出て来た時は戸惑ったが
溜めスキルを発動した瞬間に、攻撃ボタンを一回押してからスキルボタンを押してチャージを始めれば
通常スキルが暴発せずにチャージ出来るから、技によって慣れがいるけどその仕様はトールの神速以外なら対処出来るよ

別に攻撃ボタンは何回押してもokだから、ユニカの雷のスキルとかちょっと難しい場合は攻撃ボタン連打でやったら簡単に即チャージ出来る
460名無しさんの野望:2007/01/09(火) 23:53:11 ID:Frndkedy
俺は456と似ててathlon2500メモリ1Gラデ9200だけど
とりあえず気になったのはザバ戦開幕の顔が2つ出てくるところくらいかな
プレー中の処理落ちとかは一切なかった
2Dというのもあるけど最近のゲームにしてはかなり軽いほうだと思われ

ちなみに設定はこんな感じ
http://up2.viploader.net/upphp/src/vlphp3396.png
461名無しさんの野望:2007/01/09(火) 23:55:07 ID:HFFiUxyj
YSO_033.oggの曲を聴いていたら、途中でクラリネット奏者がミスった時のリード音が鳴っていた。
falcomはQLSO+QLSCとかVSLといったオーケストラ音源を使用して打ち込みしているじゃないかと
思っていたから正直驚いた。
462名無しさんの野望:2007/01/09(火) 23:56:52 ID:DLxEb800
>>461
確かスタッフロールに演奏者の名前が出てる
463名無しさんの野望:2007/01/09(火) 23:59:14 ID:30SLURVv
6のダッシュジャンプがうまくできないという人へ。

右へダッシュジャンプする場合。
1、右を向いて立ち止まる。
2、右に入れてすぐ離す。
3、攻撃とジャンプ同時押し。

これで出る。
2と3の間でアドルが停止していることに注意。移動しながら出すわけではない。
3で攻撃だけだとダッシュ斬りが出る。
パッド使うと楽。安いものなら2kもせんし。
464名無しさんの野望:2007/01/09(火) 23:59:48 ID:GCvQ61FQ
エンディングで演奏家の名前もクレジットされるじゃんか。

それはそうと、トールでの初プレイ時、彼の走る様子が↓コレに見えてならなかった。
       /⌒ヽ
⊂二二二( ^ω^)二⊃
      |    /      ブーン
      ( ヽノ
      ノ>ノ
  三  レレ
465名無しさんの野望:2007/01/10(水) 00:05:51 ID:bdhMKtEp
確かギター1人+バイオリン2人+クラリネット1人くらいだったから、大部分は打ち込みだけどな。
466名無しさんの野望:2007/01/10(水) 00:07:16 ID:rDDvewRO
フィーナとかリリアとかエレナとかオルハとか、方々に女作りまくってるからなー。

だけど最後の最後でアドルとくっ付くのはテラになってしまう悪寒。
いや、まぁそれはそれでいいんだが
467名無しさんの野望:2007/01/10(水) 00:08:27 ID:bdhMKtEp
>>466
そういえば、今のところ一番関わりが深いのはテラだな。
468名無しさんの野望:2007/01/10(水) 00:09:07 ID:mKDZQC1O
>>462 , >>464
エンディング、徹夜明け状態の時に1回見たきりだから、気が付かなかった。
つーことは、ザナネクとかもそうなのかな?
469名無しさんの野望:2007/01/10(水) 00:13:17 ID:F0xyQdbI
完全版のBGMがアレだから
PCE版の録音WAVに差し替えてみようと思うんだけど
すでにやってる人いる?
470名無しさんの野望:2007/01/10(水) 00:14:30 ID:r2J7QpuM
>>419
攻撃ボタン長押しでスキル発動にチェック入ってないか?
もしくはパッドがだめor変換機がダメ
471名無しさんの野望:2007/01/10(水) 00:19:54 ID:BMlzVNYg
>>470
そんなの関係なくなる
多分仕様
472名無しさんの野望:2007/01/10(水) 00:20:02 ID:G5J7L5+m
>>467
プレイヤーから見たら、テラってケフィンでの印象なんて
ほぼ誰も覚えていないだろうに、ナピでの印象だけで株上げてるよね

リリアとかフィーナとかに比べて、各地を回る風来坊な生活してるから
アドルとなら性格も生活習慣も相性良さそう
473名無しさんの野望:2007/01/10(水) 00:27:35 ID:Y6wcBeYC
アドルが種を各地にばら撒いてるのは、次の世代のためだろ。

量産型アドル
474名無しさんの野望:2007/01/10(水) 00:27:38 ID:S853f/KW
テラか・・・夢がない
475名無しさんの野望:2007/01/10(水) 00:27:47 ID:DIfMfKau
>>455
>>463
ありがとう。今日は無理だったので、また明日トライします(´∀`)
476名無しさんの野望:2007/01/10(水) 00:36:46 ID:BMlzVNYg
>>473
次回作は魔法が使えない落ちこぼれの赤毛と、魔導の天才の赤毛と、鉤爪の赤毛が塔を登るゲームになります。
477名無したちの野望:2007/01/10(水) 00:36:51 ID:GJBz+MPz
しかし、テラが幼女から成長するくらい時間がたってるのに
アドルの外見はさっぱり変わらんな
478名無しさんの野望:2007/01/10(水) 00:38:21 ID:rDDvewRO
>>477
いや、結構変わってるよ?

フェルガナとナピだけでも、
大人になりかけ→好青年って風な感じになってるし、

久々に見た1・2エターナルのグラではやはり少年といった感じだし。
絵師はいい仕事してると思うんだが
479名無しさんの野望:2007/01/10(水) 00:41:11 ID:dm3yk5Bs
若ザバはさぞかしかわいかっただろう
480名無しさんの野望:2007/01/10(水) 00:41:14 ID:HfSjoYI0
オリジンのラストダレスの二回戦目の時どこに攻撃したらダメージ与えられる?
誰か教えてくだされm(__)m
全然わからない(:_;)
481名無しさんの野望:2007/01/10(水) 00:42:00 ID:S853f/KW
>>3
482名無しさんの野望:2007/01/10(水) 00:42:16 ID:BMlzVNYg
>>480
バリアの色に対応したスキル
483名無しさんの野望:2007/01/10(水) 00:42:56 ID:A76XU6rZ
>>480
>>3のwikiでキャラ別フロー見れば見れば載ってるよ。
484名無しさんの野望:2007/01/10(水) 00:42:58 ID:caISzy5k
>>461
最初から何秒くらいの箇所?
485名無しさんの野望:2007/01/10(水) 00:48:43 ID:VNyjR/D6
アドルも6の時点でもう23歳だ
時間的にそれ以降の続編は出しづらくなってくるんじゃないか
せいぜい27,8歳ぐらいで打ち止めになる気がする
なのでこれからのイース(というか今もだが)は外伝とかリメイクが中心になりそう
486名無しさんの野望:2007/01/10(水) 00:49:56 ID:Iosr7t55
じゃあ次作は40代のナイスミドルアドルの登場だな
487名無しさんの野望:2007/01/10(水) 00:50:42 ID:C9BH4tc2
シンプルシリーズ THE 婆 〜取扱説明書〜

ザバ様になってモンスターをテイムしまくって
強力な僕を育てちゃおう!

主要登場人物

ザバ様→ご存知みんなのアイドル ザバ様。
    このゲームの主人公だよ。

ダレス様→ザバ様が崇拝するイケメン魔道師。
     いろんな命令や助言をしてくれるよ。
     ねぎらいの言葉なんてもらっちゃったらザバ様のテンションが200%UPだ!

ユーゴ=ファクト→ザバ様が育てた僕を倒しちゃう「ザバ様の天敵」その1。
        ザバ様に「年増」なんていっちゃう生意気なヤツなんだ。
        ダレス様が気に入っちゃってるから余計に性質が悪いよ。
        
カデナ→ユーゴに協力してザバ様の邪魔をする「ザバ様の天敵」その2。
    ザバ様に「イタイ女」なんていっちゃう憎たらしいヤツなんだ。
    闇の魔道師の恐ろしさをみせつけてやろう! 

488名無しさんの野望:2007/01/10(水) 00:51:06 ID:g0d9zqzV
>477
幼女って。
あれでも14歳だぞ?
489名無しさんの野望:2007/01/10(水) 00:52:50 ID:rfIHqtrR
>>285
プレイヤーの平均年齢はもっと上がってるからおk
490名無しさんの野望:2007/01/10(水) 00:57:59 ID:caISzy5k
古参だけど、ナイスミドルのアドル、いいじゃねぇか。

いっそその子供とかも登場させて、
わが娘のピンチに瀕死の重傷を負いながらもボスに立ち向かうアドル、
そんなシーンも見てみたい。
反抗期の息子の破天荒さに振り回されるアドルとかもな。
491名無しさんの野望:2007/01/10(水) 00:58:41 ID:BeygY6U8
>>484
どれがクラリネットの音かすら分からんけど、2:04辺りのじゃねーの?
492名無しさんの野望:2007/01/10(水) 01:00:27 ID:opgCgEwE
>>485
まだアルタゴ五大竜が残ってる
こいつは確かケフィンの前って設定じゃなかったか?
493名無しさんの野望:2007/01/10(水) 01:00:48 ID:tmndsD0r
>485
ロードス島戦記の最終巻でのパーンは30代半ばだったりするし
大丈夫、まだ引っ張れる
494名無しさんの野望:2007/01/10(水) 01:01:39 ID:opgCgEwE
>>493
となると赤毛とは別に主人公を用意する必要が出てくるぞ
495名無しさんの野望:2007/01/10(水) 01:02:47 ID:pyYXCU2C
>>486
やっつけ仕事だが
ttp://sylphys.ddo.jp/upld2nd/neta/src/1168358536813.jpg
こんな感じか?
496名無しさんの野望:2007/01/10(水) 01:02:56 ID:dm3yk5Bs
>>487 ザバ様萌すぎだろ・・・常識的に考えて
497名無しさんの野望:2007/01/10(水) 01:04:16 ID:rDDvewRO
今回って音楽でそれほど耳に残る曲が無かったのが残念だったなー。
やっぱ6のボス戦クラスの、熱い脳汁出まくる曲が欲しかったぜ。
498名無したちの野望:2007/01/10(水) 01:06:53 ID:GJBz+MPz
>>488
マジか
どう見ても14才には見えんぞ、8才ぐらいだと思ってた
499名無しさんの野望:2007/01/10(水) 01:08:40 ID:FZTJJh1x
オープニングムービーと最後の決戦に向かうときに流れる
「GENESIS BEYOND THE BEGIN」は好きだけどなぁ…
500名無しさんの野望:2007/01/10(水) 01:08:45 ID:MjFZPxOw
>>494
不幸かつアドルと接点ある主人公か・・・
501名無しさんの野望:2007/01/10(水) 01:08:48 ID:OawKklqv
>>461
一回ヘッドフォンで聴いてみたが、特にリードミスの音はきこえなかったけどな。
たぶんおれの耳が悪いんだろうけども。
502名無しさんの野望:2007/01/10(水) 01:09:30 ID:zrIjpAg4
テラってケフィンの時は11〜12歳くらいじゃなかったか?
503名無しさんの野望:2007/01/10(水) 01:10:10 ID:Iosr7t55
>>495
やっつけ仕事というにふさわしい仕事を久しぶりに見たぜ
せめて盗賊のゴーバン様にして下さい
504名無しさんの野望:2007/01/10(水) 01:11:33 ID:F0xyQdbI
>>499
そのタイトル携帯サイトではじめて知った
そういえばテンプレから曲リスト消えたね
505名無しさんの野望:2007/01/10(水) 01:15:24 ID:opgCgEwE
>>495
ナイスミドル通り越して初老の域に到達してるとです(* >ω<)=3
506名無しさんの野望:2007/01/10(水) 01:15:41 ID:OawKklqv
>>497
イースっぽい熱い曲は多かったけど、あんまし記憶には残らなかったな。
個人的最近のイースBGMだと、6>YSO>YSFの順かなあ。(異論反論がすごそうだけど)
けっして懐古ファンではないけど(完全版からのユーザーだし)、なにやかにやいって
ここまでプレイヤーの記憶に残ってて、アレンジ使い回し耐えられるYs1、2の曲はすげーなと
再認識したよ。
507名無しさんの野望:2007/01/10(水) 01:16:20 ID:FZTJJh1x
>>504
これだっけ? 位置とかずれてるけど、気にしない方向で…

01タイトル画面THE GUIDANCE OF WHITE
02会話(捜索隊) 03魔核の領域後半
04蒼哭の領域TOWER OF THE SHADOW OF DEATH
05水獄の領域WATER PRISON
06咎火の領域 07黙砂の領域 08瘴血の領域
09魔核の領域前半GENESIS BEYOND THE BEGIN
10会話(ラスボス)THE LAST MOMENT OF THE DARK
11ボス(ジェノクレス)TENSION
12ラドの塔DREAMING
13悪魔の回廊DEVIL'S WIND
14ボス(六獣魔)SCARS OF THE DIVINE WING
15ボス(瘴血の領域以前) OBORO
16ボス(魔核の領域以降)
17ボス(ダレス)OVER DRIVE
18ラスボスTERMINATION
19(動画)OP@PROLOGUE -Ys ORIGIN-
20タイトルのアナウンス 21会話(ロダの樹&サウル=トバ)RODA
22会話(闇の一族) 23会話(核心部分) 24会話(哀愁部分)
25回想シーンPALACE OF SALMON
26会話(女神)FEENA
27ハーモニカ(失敗) 28ハーモニカ(成功) 29ハーモニカ(ルー) 30EDA(黒真珠封印) 31EDB(神殿帰還)
32(動画)OPAGENESIS BEYOND THE BEGIN
33(動画)EDC(ユニカ&ユーゴ) 34(動画)EDC(トール) 35EDD(動画ED終了後)
36ゲームオーバーSO MUCH FOR TODAY
37(動画)OPB
38(動画)儀式発動MOVEMENT OF WICKED ENERGY
39(動画)ED@塔沈黙
40ラスボス障壁破壊時(32のループ設定)GENESIS BEYOND THE BEGIN
508名無しさんの野望:2007/01/10(水) 01:18:28 ID:mKDZQC1O
>>484
はっきりわかるのは1:03とか、2:04あたり。

クラリネットかどうかは確信持ていないけど、リード系の木管楽器であることは間違いないと思う。
ほかにもギリでセーフって感じのところもある。w
たぶん長時間の録音で口が疲れていたんじゃないかな。

この曲に関してはバイオリンがかなり頑張って歌っているので、全体的なバランスをみて採用されたんだと思います。
509名無しさんの野望:2007/01/10(水) 01:19:09 ID:FfINS70R
メロトロン使ってくれないかな
510名無しさんの野望:2007/01/10(水) 01:22:12 ID:F0xyQdbI
>>506
俺はF>O>6
それだけ旧作のメロディが良いってことか
6はOPと中ボスの曲しか印象に無い
511名無しさんの野望:2007/01/10(水) 01:26:52 ID:G5J7L5+m
耳に残る曲って、多分プレイ時間が関係してないかな

自分なんかは、1、2、3はもう機種問わずに
どんだけプレイしたのか見当つかないくらいだから
音楽とか勝手に出てきちゃうくらい

4もPCE版だけど結構やりこんだからまあまあ印象残ってる
5は・・・・・・音楽どころかシナリオの流れも全く覚えてないw
6はクリア重視でプレイしたから一番聞く機会の多かった
   クアテラとボス戦のテーマしかよく覚えてない
Oはまだ途中だけど、銀のハーモニカと1,2のアレンジ部分がやっぱり
  耳に残るし、どんなアレンジでも聞くと気がつく

やっぱり、古代サウンドはPC-88で邂逅して以来延々聞いてきてるから
余計に印象に残ってる感じなんだ
512名無しさんの野望:2007/01/10(水) 01:28:26 ID:6Il5999T
6はOPと中ボスしかしっかりとした終わり方をしてなくて、
他は尻切れトンボだからあまり聞く気にならないというのもある。
その点フェルガナは全曲フェードアウト処理をしてあるからいいよな。

そういやアルタゴは6より後だぞ。テラに船に連れ込まれる前にアルタゴ行こうかって話をしているのが
取説のプロローグで語られてたはず。
513名無しさんの野望:2007/01/10(水) 01:31:07 ID:z/xFD7Ql
F>O>6
やっぱり3の曲は粒揃いで 昔のインパクトがかなり強烈に残っているのもあって好きだ。

>>508の言う事はわかるなあ  味として良いんじゃないかなとは思う
微妙なトーンのブレは弦管楽器の良いとこですよね。
自分 弦と打しかやってないから管は専門外ですけど。
514名無しさんの野望:2007/01/10(水) 01:31:36 ID:F0xyQdbI
オリジンのoggはしっかり終わらせてるのが多いな
ファルコムもogg抜かれるの意識してるのかね
515名無しさんの野望:2007/01/10(水) 01:31:42 ID:uThGvrj3
3>0>6
だな。音楽他諸々含めて
516名無しさんの野望:2007/01/10(水) 01:34:06 ID:g0d9zqzV
1:20から主旋律がバイオリンソロからバイオリン合奏になるけど、
バイオリンって束ねると全然別の音になるよな。
それでいてどっちもバイオリンってわかるし、純粋にすごいと思う。
517名無しさんの野望:2007/01/10(水) 01:34:15 ID:PtprsOsM
>>501
20秒のとこで「ぷー」言ってるけど、これのことかね
518名無しさんの野望:2007/01/10(水) 01:37:10 ID:PQNv0YfV
R1 じゃなくて L1 にスキルを割り当ててる漏れは特殊なのか…?
519名無しさんの野望:2007/01/10(水) 01:38:28 ID:qnVKqqaz
音楽は6>F=0だな。
6のボス戦の曲が大好きだが戦闘に夢中でなかなかじっくり聴けない。
その他樹海や村のもいいし。
フェルガナは時計塔とガルバラン戦がすきがどちらも苦手で困る。
520名無しさんの野望:2007/01/10(水) 01:38:59 ID:Iosr7t55
>>518
いや、おれもだよ。
Rだと攻撃の拍子に指がずれて暴発したりするからな
521名無しさんの野望:2007/01/10(水) 01:39:48 ID:rDDvewRO
やっぱ個人的にイースシリーズで一番好きな曲はこれかな。
これ聞くと未だに胸が熱くなるw

ttp://www.youtube.com/watch?v=lkXc1Yt6Yx8
522名無しさんの野望:2007/01/10(水) 01:39:51 ID:caISzy5k
そんなにナピを下にしてると、
またファルコムがリメイクリストに追加するからヤメレw
523名無しさんの野望:2007/01/10(水) 01:41:56 ID:uThGvrj3
リメイクでジャンプなんとかしてくれ
524名無しさんの野望:2007/01/10(水) 01:47:18 ID:i5UWFqCg
>>521
かっこいいよなーOP。
YsシリーズはOPがイカしてるよ。
525名無しさんの野望:2007/01/10(水) 01:48:12 ID:qnVKqqaz
リメイクと新作(アドル)の交互かと思ったらいきなり
オリジンでランチタイムだもんな。
もう予測がつかん。
526名無しさんの野望:2007/01/10(水) 01:48:54 ID:Iosr7t55
>>521
おれもこの曲は別格だなー
思い出補正が強すぎて冷静に評価できない
夢とか希望とか憧れとかそういうのが全部湧き上がってくる
527名無しさんの野望:2007/01/10(水) 01:52:04 ID:nGNdKZu1
一応、ネタバレになるのでまだの人はスルーよろ



トール編のラストで魔の因子がなくなって金髪になってたけど
その時ユーゴもなくなった描写ってあったっけ?
528名無しさんの野望:2007/01/10(水) 01:54:05 ID:F0xyQdbI
2のOPはPCエンジンで初めて聞いたとき震えが走った
エタ版のほうが音がショボーンでがっかり
トールがシルバーソード貰うシーンでOP曲かかってぐっと来た
529名無しさんの野望:2007/01/10(水) 01:55:54 ID:i5UWFqCg
>>528
あそこの演出はカコイイ!よね。
530名無しさんの野望:2007/01/10(水) 01:55:57 ID:VedRwDKs
フィーナに赤いオットセイ、トールに白いオットセイを渡す
531名無しさんの野望:2007/01/10(水) 01:56:26 ID:PtprsOsM
>>527
ユーゴは飲み込まれてないからどうでもいいっしょ
532名無しさんの野望:2007/01/10(水) 02:01:09 ID:F0xyQdbI
>>529
でも、最後の「やめてくれえぇぇぇ」で台無し
533名無しさんの野望:2007/01/10(水) 02:12:39 ID:7Lw6mxA8
>>58
ユニカはアリカだしセシリアはクライシスだよな
どうみても
534名無しさんの野望:2007/01/10(水) 02:16:05 ID:z/xFD7Ql
改めて特典本を見てたらセシリアさんちょっと良いかもと思った
535名無しさんの野望:2007/01/10(水) 02:23:13 ID:wZPPsYlz
セシリアって誰だっけ
536名無しさんの野望:2007/01/10(水) 02:24:18 ID:Y6wcBeYC
あれだろガレオンの次に強そうな人だろ
537名無しさんの野望:2007/01/10(水) 02:26:25 ID:qnVKqqaz
強そうじゃなくてエラそうなの。
538名無しさんの野望:2007/01/10(水) 02:26:52 ID:nYLkPgFn
セシリアvsユーゴをやりたかった
539名無しさんの野望:2007/01/10(水) 02:27:18 ID:R/GRf6F0
携帯電話で繋がる人
540名無しさんの野望:2007/01/10(水) 02:28:28 ID:wZPPsYlz
それエオリアじゃなかったっけ
541名無しさんの野望:2007/01/10(水) 02:28:30 ID:z/xFD7Ql
>>539
つ エオリア
542名無しさんの野望:2007/01/10(水) 02:29:14 ID:R/GRf6F0
ああ、あごのしゃくれた女の人のことか・・・
543名無しさんの野望:2007/01/10(水) 02:29:55 ID:8A4pojpi
徳永英明乙
544名無しさんの野望:2007/01/10(水) 02:31:39 ID:7Lw6mxA8
545名無しさんの野望:2007/01/10(水) 02:31:43 ID:8SBJgayS
>>521
オリジンプレイ中なのに何て物見せやがる。
2がやりたくなってしまったではないか!

イースシリーズを2エターナルの単品から始めたから、
俺も思い出補正が強すぎるわ。

…買った直後に完全版が出たせいで大損した気分になったけどな。
…更に6の初回版とのコンボで、
イースは好きだけどファルコムは嫌いになったこともあったけどな。

フェルガナ以降で見直したけど、未だに6のナイトメアはやったことが無い。
いつか初回版でナイトメアが出来るパッチでも出ない限り、
俺の中で6はずっと未完成品だろうな。
途中から愚痴になってすまん。
546名無しさんの野望:2007/01/10(水) 02:33:41 ID:wZPPsYlz
>>544
ああ、あのモブか
547名無しさんの野望:2007/01/10(水) 02:34:54 ID:qsvz+sHo
>>545
つ中k(ry

気持ちはよく分かる。
548名無しさんの野望:2007/01/10(水) 02:36:20 ID:nYLkPgFn
2の神殿下水道の音楽を聴きたくなった
549名無しさんの野望:2007/01/10(水) 02:37:40 ID:K4U4023V
トール編クリアした。
最後のレア・フィーナが美しすぎる…
550名無しさんの野望:2007/01/10(水) 02:44:24 ID:caISzy5k
>>532
あそこはあれで正解。
あの手の場面で格好付けてたりスカしてたりする方が余程萎える。
551名無しさんの野望:2007/01/10(水) 02:47:52 ID:Y6wcBeYC
リスカに見えた
552名無しさんの野望:2007/01/10(水) 02:49:24 ID:qnVKqqaz
リスカだと思ってた・・・・・Orz

そりゃあそこでいきなり手首切りはじめたら萎えるまくるよ。
553名無しさんの野望:2007/01/10(水) 02:55:41 ID:wZPPsYlz
リスカBADend見たいと思ったw
554名無しさんの野望:2007/01/10(水) 03:00:09 ID:1XADax1a
>>549
なんか体勢が辛そうに見えてしまうw
俺だけかな。
555名無しさんの野望:2007/01/10(水) 03:00:53 ID:LTt8V9EA
とおる編やりたいけど、一周で疲れ果てた
556名無しさんの野望:2007/01/10(水) 03:01:50 ID:PtprsOsM
>>548
そこでつまってるわ。聖なる杯が無いの
557名無しさんの野望:2007/01/10(水) 03:06:36 ID:nYLkPgFn
>>556
神殿の西の方にある部屋で、ライトの魔法使って取るやつだったか
558名無しさんの野望:2007/01/10(水) 03:09:55 ID:UjiFLdCV
ラドの塔のボスの音楽はテンションあがったなぁ。ダームの塔の上層にいくとなってた曲
オリジンのBGMでわりといいアレンジの仕方だと思った(個人的に)
559名無しさんの野望:2007/01/10(水) 03:29:58 ID:DOE/0cPm
ttp://moccosep2.hp.infoseek.co.jp/moc00.html
しかし、トールはよくこんなものを運用してたな。
560名無しさんの野望:2007/01/10(水) 03:34:03 ID:bIcR1ic2
脳内妄想次回作はこれだ!

Ys Origin2
ダームを封印した彼らに更なる苦難が襲いかかる。魔の化粧が剥がれた塔は、
迷宮と化していた。石像と化した女神達を守り、無事地上へと帰還せよ。
ディーノ、エオリア、リコを操作し難解なトラップを回避。時にはあのスイッチを押すことも。
フロア毎のパスワードコンティニュー制を導入、最短ルートを目指せ。
561名無しさんの野望:2007/01/10(水) 03:35:42 ID:eA/tZ/qP
オリジンの曲はいい曲が多いんだけど、プレー後に口ずさめるような曲が
ないのがアレなんだよなぁ。これはもうサントラ待ちかなぁ。
6はプレー中は「なんだよこのクソは!古代や石川タンや米光に謝れ!」とか
思ってたけど、サントラを聞いてると凄くスルメだというのが分かったし。

しかし久々に>>521のOPを見て興奮した。
パソからPC-Eに移行した時の震えに近い物がある。
まぁPC-EのOPは補正強すぎだがw
562名無しさんの野望:2007/01/10(水) 03:37:18 ID:ZfbrXMKD
PCE版T・Uは神だった
563名無しさんの野望:2007/01/10(水) 03:44:27 ID:7Lw6mxA8
>>558
エターナル以前はPSG版のダームの塔の曲だった奴だな
古代節が残ってていいね
564名無しさんの野望:2007/01/10(水) 03:46:09 ID:7G9C5fVn
>>560
自分はイースオリジン2はジェノスが主人公のガルバランと戦うやつが来ると思ってる。
565名無しさんの野望:2007/01/10(水) 03:46:26 ID:7Lw6mxA8
>>662
俺はアレンジ系以外だとOPと014(最初のでかいボス)の曲は耳に残ってる
曲は今作もなにげに秀作だと思うよ
566名無しさんの野望:2007/01/10(水) 03:56:57 ID:z/xFD7Ql
今作も殆どの曲が耳に残った
よくチャリ運転中に悪魔の回廊の曲をフンフン鼻歌してしまう!

567名無しさんの野望:2007/01/10(水) 03:59:18 ID:UjiFLdCV
ただ、ダーム戦がなぁ・・・エタ2じゃかなりテンションあがった。あの曲のテンポの良さで。
それ以外は好きだなオリジンのBGMは
568名無しさんの野望:2007/01/10(水) 04:00:12 ID:LTt8V9EA
>>566
m9(^ Д ^)
569名無しさんの野望:2007/01/10(水) 04:01:27 ID:JSLeZw+Y
ユニカのへたくそなハーモニカだな
570名無しさんの野望:2007/01/10(水) 04:04:15 ID:LzAif3ta
同じ人使ってるのか知らんけど、6以降曲が似てきてるような
オリジンの曲に関しては大人しすぎ。
他のイースみたいに熱いゲームじゃないからあってるとは思うんだけど。
秀作だとしても、やっぱりイースって考えると少し物足りない。

どうでもいいけど闇とか因子とか蟷螂のサブネームとか、なんでこんなに萎えるんだろうな。
571名無しさんの野望:2007/01/10(水) 04:05:08 ID:eA/tZ/qP
>>569
だからと言ってユニカがハーモニカで
「TO MAKE THE END OF BATTLE」とか「TERMINATION」とか
奏でられたら困る。
572名無しさんの野望:2007/01/10(水) 04:05:09 ID:im+7F1c6
よく悪魔の回廊が頭の中で流れるぜ・・・・
573名無しさんの野望:2007/01/10(水) 04:06:55 ID:7Lw6mxA8
まあ確かにおとなしめなのは否めないな

>>571
個人的には太陽の神殿の曲を弾いてもらいたかった
574名無しさんの野望:2007/01/10(水) 04:08:39 ID:9TBarnCZ
水獄と黙砂のBGMが好き
575名無しさんの野望:2007/01/10(水) 04:10:16 ID:im+7F1c6
でも、ダーム戦はあれでよかったと思う。
特に、カインファクト登場→クレリアの剣登場→ダーム戦
の流れはかなり良かった。重みのあるBGMにしたのは正解だったと思う。

…まぁ、その代わりカイン登場した瞬間ダレスのOVER DRIVEが軽すぎて、完全に小物戦っぽくなったがなw
576名無しさんの野望:2007/01/10(水) 04:11:24 ID:SQg9YfnB
血ステージが一番かな。
あれは物凄い頭に残る。
口笛吹いてても気持ちいいし。

ボス曲はもう一押し欲しかったかもね。
でもステージ曲はシリーズん中でもトップクラス、俺的に。
577名無しさんの野望:2007/01/10(水) 04:15:37 ID:R/GRf6F0
シルバーソードを手にしても爪で戦うのはちょっと
578名無しさんの野望:2007/01/10(水) 04:20:10 ID:UjiFLdCV
今1,2エターナルのBGM聞いてたけど、この頃が一番曲が良かった気がする。
思い出補正が入りまくってることもあるだろうけど・・・
579名無しさんの野望:2007/01/10(水) 04:27:40 ID:fl31+fOb
ノーマルモードだと、レベル52はあげすぎだな。

トール編でもラスボスが弱すぎてぽかーんとする。
50か49くらいでクリアするのが、一番達成感があってよさそう。
580名無しさんの野望:2007/01/10(水) 04:28:47 ID:wZPPsYlz
でもSPコンプしようとするとそのへんまで行っちゃわね
581名無しさんの野望:2007/01/10(水) 04:30:33 ID:HClBBCaZ
>>578
自分も1、2エターナルかな。ダームの塔はかっこいいし。溶岩のとこも好きだ。
なによりエターナルの両OPがやっぱりイースの中で最高だと思う。
582名無しさんの野望:2007/01/10(水) 04:40:28 ID:8eKxQwvB
ステージならたぶん一番人気の血も好きなのだけど、
個人的には咎火の曲も好きだな
あのサビのテンポが脳内で再生されるとウキウキする
黙砂の出だしもいいよね

旧シリーズも一通り聞いてるが、それぞれによさがあると思う
ちなみに個人的No.1は「MORNING GROW」だったりするけどw
583名無しさんの野望:2007/01/10(水) 04:42:43 ID:eA/tZ/qP
Endless Historyだけはガチ
584名無しさんの野望:2007/01/10(水) 04:43:21 ID:RA6FcHZq
>>327
だが真イースの命名は断る。
それはifだからだ。

真イース=PC-8801版

>>562
スレ違い

>>570
シリーズ通して熱いだろ。3の頃はフェルガナほどマンセーされなかったけど。
585名無しさんの野望:2007/01/10(水) 04:46:44 ID:wZPPsYlz
新作以外の4なんかに何の期待もしてないけど、
The Dawn of YS だけはサルベージしてくれ
586名無しさんの野望:2007/01/10(水) 04:52:42 ID:JnZxmBOA
あれはいいよな
でも名前の出ないバレスタインをあげる
587名無しさんの野望:2007/01/10(水) 05:05:35 ID:y6WPHkmd
よく頭に太陽の神殿が流れる
588名無しさんの野望:2007/01/10(水) 05:10:26 ID:z/xFD7Ql
セルセタの樹海
太陽の神殿
the dawn of Ys

この3曲は伝説です。
昔耳コピして何パターンもメタルアレンジして弾いとった
589名無しさんの野望:2007/01/10(水) 05:10:49 ID:4WwaVtu/
脳内反復実績率ではstay with me forever
1〜3はみんな好きだけど
590名無しさんの野望:2007/01/10(水) 05:46:51 ID:jqrPg4Nm
http://www.youtube.com/watch?v=e8uaOQlv_JE
これどうやってやんのよ?
591名無しさんの野望:2007/01/10(水) 05:51:48 ID:6XanxkRY
ポエムを期待して久々に来たんですが、ポエマー様いないですか?( ´・ω・`)
592名無しさんの野望:2007/01/10(水) 06:51:03 ID:00NXoP7J
033.ogg聞いてみたが>>491のいうとおり2:04のあたりで、ピッコロだと思う。
でも、これ打ち込みじゃないかな。
ミスリードというかサンプル取ったとき録音環境が他の楽器と違うのか馴染めず前に来てるな。

俺は許容範囲な曲だったけどトールEDでながれた曲は駄目だったな。
ボイスの打ち込みが下手糞なのか時間がなかったのかトップの音だけかなり人工的な声になってるんだよね。
調を半音下げれば解決するはずなのに、どうせ打ち込みなのにこんな考えはなかったのかと思ってしまう。
593名無しさんの野望:2007/01/10(水) 07:22:15 ID:LTt8V9EA
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄)/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     /⌒ヽ
    / ^ ω^j、
 _, ‐'´  \  / `ー、_
/ ' ̄`Y´ ̄`Y´ ̄`レ⌒ヽ
{ 、  ノ、    |  _,,ム,_ ノl
'い ヾ`ー〜'´ ̄__っ八 ノ
\ヽ、   ー / ー  〉
\ \`ヽ-‐'´ ̄`冖ー-く
|| \ \         \     ∧_∧
||   \ \         \  ( ´Д`) (オイ、なんか変なのがいるぞ)
||    \ \         \ /     ヽ
||      \ \         / |  | |
||       \ \∧_∧ (⌒\|__/ /
          ヽ(     )目合わせるなって  ∧_∧
           /   く          \  (    ) うわー、なんか言ってるよ
           |     \           \/    ヽ
           |    |ヽ、二⌒)       / |   | |
594名無しさんの野望:2007/01/10(水) 08:24:32 ID:y6WPHkmd
>空をみろ!星をみろ!宇宙をみろ〜♪
595名無しさんの野望:2007/01/10(水) 08:42:00 ID:TJWxsygB
>>521
PC-88風のイントロは変えられんのか?
アレンジ悪すぎ。
596名無しさんの野望:2007/01/10(水) 09:03:03 ID:ustyn4ra
>>592
ピッコロだね。
それと、少なくともこのピッコロはMIDIだとオモ。
バイオリンソロについてはもはや見分けツカネwww
597名無しさんの野望:2007/01/10(水) 11:12:06 ID:hSlKpMTN
ピッコロといえばウーナたん
ウーナちゃんとロダの木食べたいなぁ
598名無しさんの野望:2007/01/10(水) 11:19:38 ID:qnVKqqaz
ロダの木食うのはたいへんだと思うよ。
ウーナちゃんにふられるよ。
599名無しさんの野望:2007/01/10(水) 12:33:47 ID:h/6TvArQ
>>590
チートじゃなえーの?
600名無しさんの野望:2007/01/10(水) 12:52:42 ID:ZVJ6Lhwx
そういえばユニカ編は乱戦してるといきなり超加速したり
超ジャンプできたりすることがあったな・・やり方がわからんが
601名無しさんの野望:2007/01/10(水) 13:16:42 ID:sd/IlYgV
>>590
その位置、ラドの塔が見えて、画角が変わる所じゃないか?

女神像の方から移動していると、9だけで通路の真ん中をまっすぐ進んでいたのが、
画角変わって方向修正が必要になるように切り替わるタイミングがあるから
その境で飛んでるような感じがする。

うまく説明できなくてすまん。
602名無しさんの野望:2007/01/10(水) 13:27:15 ID:8BIvCn2s
>7 ってゲーム開始即セーブ後だと出来ない?
(家で三人クリアはしてるんだけど)
社内でやろうと思ったらファイルが見つからんのよ…
603名無しさんの野望:2007/01/10(水) 13:29:42 ID:OPniDMr6
イースオリジンのジェノクス戦だけ何で他のボスとBGM違うの?
604名無しさんの野望:2007/01/10(水) 13:58:16 ID:6qa2An2R
ファンサービス
605名無しさんの野望:2007/01/10(水) 13:59:26 ID:F0xyQdbI
>>603
作ったはいいが、使い場所が無くて仕方なく
だと思った。
おかげでジェノ戦だけ緊張感無さ杉
ダーム戦のアレンジ好きだけど、どうしてもセフィロス思い出すorz
606名無しさんの野望:2007/01/10(水) 14:02:17 ID:Y4JC3tPK
誰か銀の意思をくれまいか
607名無しさんの野望:2007/01/10(水) 14:03:39 ID:7mKHkUxE
ユーゴはなんでグラディウスのオプション持ってんの
608名無しさんの野望:2007/01/10(水) 14:20:37 ID:rDDvewRO
ようつべでイース関連の動画のコメント見ると、外人にも大人気なんだってことが分かるなw
609名無しさんの野望:2007/01/10(水) 14:21:26 ID:vNRVlKYS
>銀の意思

そんなものはない
610名無しさんの野望:2007/01/10(水) 14:22:48 ID:Y4JC3tPK
じゃあ銀の意志で
611名無しさんの野望:2007/01/10(水) 14:23:43 ID:0S2wYnKD
ゲームシステム上ボタンが足りないせいかグラディウスのオプションだが実際にはファンネルみたいに動くんだよなアレ

スキル切り替えボタン一つにして特殊アクションボタンが欲しかった
ユニカは敵を強く弾き飛ばす強撃、トールは敵を打ち上げてエリアル、
ユーゴはニュートラルで眼のフォーメーション切り替え、レバー入れながらでその方向の一番近い敵を眼が取り囲む
612名無しさんの野望:2007/01/10(水) 14:25:16 ID:vNRVlKYS
613名無しさんの野望:2007/01/10(水) 14:28:18 ID:Y4JC3tPK
一曲から買えるのか、インターネッツはすげぇな
614名無しさんの野望:2007/01/10(水) 14:29:38 ID:FZTJJh1x
>>610
ここはイーススレだし、スレ違い。
欲しけりゃインスコしたフォルダの中から抜けば良いだろ
615名無しさんの野望:2007/01/10(水) 14:37:15 ID:qnVKqqaz
>>603
ラドの塔は特殊な場所である事をアピールしてるのかと思ってた。
クリスタルが使えないし。フィーナに会いにいくのダルイ。
616名無しさんの野望:2007/01/10(水) 14:41:29 ID:4tArjdRW
>>614
聴けないとか言い出すんじゃまいか?
617名無しさんの野望:2007/01/10(水) 14:42:12 ID:vTV5cUVe
ラドの塔の背景好きだ
618名無しさんの野望:2007/01/10(水) 14:45:52 ID:rDDvewRO
水の領域の、電撃系のスキルアイテム取りに行くところは、ついにここまで来たかと、
その美麗なグラフィックに溜息ついた。
619名無しさんの野望:2007/01/10(水) 14:48:14 ID:IzXK/kNL
ラドの塔は進行度合いで景色変えてほしかった・・・
620名無しさんの野望:2007/01/10(水) 14:50:50 ID:c4RhxwtZ
ラドの塔の壁紙ください
621名無しさんの野望:2007/01/10(水) 14:53:05 ID:R+qdiTgv
次は赤毛ではなくアホ毛の主人公だな
622名無しさんの野望:2007/01/10(水) 14:55:38 ID:c4RhxwtZ
起き抜けの赤毛ってオチですか
623名無しさんの野望:2007/01/10(水) 14:58:44 ID:lAVaPnr1
やっぱアベルだろ。常識的に考えて。
624名無しさんの野望:2007/01/10(水) 14:59:54 ID:Y4JC3tPK
>>616
聴けないよぅ
625名無しさんの野望:2007/01/10(水) 15:01:08 ID:z/xFD7Ql
ラドの塔 壁紙サイズじゃないけどデスクトップに貼ってる
626名無しさんの野望:2007/01/10(水) 15:01:35 ID:kI9cRw1M
>>624
つGoogle
627名無しさんの野望:2007/01/10(水) 15:02:48 ID:5Zc9DgKT
ラドの塔って折れそう
628名無しさんの野望:2007/01/10(水) 15:05:56 ID:S10+2ux2
だがそれがいい
629名無しさんの野望:2007/01/10(水) 15:07:47 ID:z/xFD7Ql
ラドの塔が見えたら中盤って感じがしてとても興奮する
630名無しさんの野望:2007/01/10(水) 15:12:28 ID:4tArjdRW
>>624
ワロタw
なかなかやるなお前w
631名無しさんの野望:2007/01/10(水) 15:22:40 ID:7G9C5fVn
チートと言えば、↓の宝箱の中身がすごく気になる……。
普通のプレイじゃ絶対に見えないけどなんでFalcomはこんなところに宝箱わざわざ置いてるんだろう。

ttp://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game2/src/1168410078957.jpg
632名無しさんの野望:2007/01/10(水) 15:59:26 ID:5Zc9DgKT
>>624
耳をすませば聞こえる
633名無しさんの野望:2007/01/10(水) 16:15:37 ID:LTt8V9EA
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄)/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     /⌒ヽ
    / ^ ω^j、
 _, ‐'´  \  / `ー、_
/ ' ̄`Y´ ̄`Y´ ̄`レ⌒ヽ
{ 、  ノ、    |  _,,ム,_ ノl
'い ヾ`ー〜'´ ̄__っ八 ノ
\ヽ、   ー / ー  〉
\ \`ヽ-‐'´ ̄`冖ー-く
|| \ \         \     ∧_∧
||   \ \         \  ( ´Д`) (オイ、なんか変なのがいるぞ)
||    \ \         \ /     ヽ
||      \ \         / |  | |
||       \ \∧_∧ (⌒\|__/ /
          ヽ(     )目合わせるなって  ∧_∧
           /   く          \  (    ) うわー、なんか言ってるよ
           |     \           \/    ヽ
           |    |ヽ、二⌒)       / |   | |
634名無しさんの野望:2007/01/10(水) 16:18:13 ID:Y6wcBeYC
>>631
よく気づいたな。てかとりあえず取ってみた。
ttp://vista.rash.jp/img/vi6841339646.jpg


('A`)
635名無しさんの野望:2007/01/10(水) 16:34:35 ID:5Zc9DgKT
>>1はやれば出来る子
636名無しさんの野望:2007/01/10(水) 16:35:27 ID:wO3/Gjr9
フェルガナパッチ当てた途端
エレナ
「Broken data.(80ff0006h)

->media error1
お手数ですがユーザーサポートまでご連絡ください。
[email protected]
g_objectmgr.cpp(427)」
ってでるようになった…動かない

マルチスマソ
637名無しさんの野望:2007/01/10(水) 16:39:32 ID:z/xFD7Ql
仮想ディスクですか?
それならオフィシャルにも書いてあるように動かないですよ
638名無しさんの野望:2007/01/10(水) 16:39:47 ID:UiJUTucP
ユニカでピクティモスナイトメアようやくパーフェクトできるパターン確立したけど、ザバ様がどないもならんなこら。
639名無しさんの野望:2007/01/10(水) 16:42:23 ID:OjJW4fBh
>>636
割れ厨はなんで生きてるの?死ねば?
640名無しさんの野望:2007/01/10(水) 16:42:58 ID:wO3/Gjr9
仮想ドライブは切ってあるんだけどもならないみたいです。
641名無しさんの野望:2007/01/10(水) 16:46:56 ID:xCQSrYj0
>フェルガナパッチ当てた途端
m9(^Д^)プギャー
642名無しさんの野望:2007/01/10(水) 16:48:40 ID:Y6wcBeYC
聞く前に色々試したらどうだよ。
643名無しさんの野望:2007/01/10(水) 16:50:41 ID:8A++p2Ag
ユーザーサポートに連絡くださいって書いてあるじゃん
644名無しさんの野望:2007/01/10(水) 16:52:46 ID:wO3/Gjr9
はじめはlogo.aviが映像再生されなくてググってffdshowの設定変えて出来るようになったんだが、
パッチ当てたらlogoの後が駄目になった。設定のところで軽量にしてフィルタ関連切っているんだが、どうにも。
645名無しさんの野望:2007/01/10(水) 16:56:34 ID:LTt8V9EA
>フェルガナパッチ当てた途端
m9(^Д^)プギャー
646名無しさんの野望:2007/01/10(水) 16:56:49 ID:SF7yZoUa
>>590
たしか前のパッチのバグ
紅剣振った後でジャンプすると大ジャンプが出るってスレに書いてた人がいた
今のパッチだとできないっぽいな
647名無しさんの野望:2007/01/10(水) 16:58:07 ID:vcXINUz1
なんでサポートに連絡しないの?
648名無しさんの野望:2007/01/10(水) 16:58:25 ID:z/xFD7Ql
そ、それは・・・ プギャーですね
649名無しさんの野望:2007/01/10(水) 16:59:28 ID:Mk0/4O5h
やましいことがないならサポートでいいのにな
ここで聞くより確実な返答が帰ってくるぞ
650名無しさんの野望:2007/01/10(水) 17:01:10 ID:kI9cRw1M
>>636
割れ厨に質問する権利は無いよ
自己責任でやるか、ファルコムに対する謝罪の気持ちを心に刻んで正規品を買いに行け。
651名無しさんの野望:2007/01/10(水) 17:05:42 ID:IgH7Q8ch
フェルガナなら普通に購入したけどディスク入れるの面倒だから
イメージにして仮想でやってた覚えがある。
当時のパッチ当てても普通に動いてたけどなあ
652名無しさんの野望:2007/01/10(水) 17:06:22 ID:SF7yZoUa
フェルガナなんて新品でももうかなり安くなってるしな
半額どころの話じゃない

ファルゲーは後から買い集めた方が楽だ
…とわかってるのに発売日に買ってしまう俺
653名無しさんの野望:2007/01/10(水) 17:09:55 ID:LTt8V9EA
欲しいソフトは発売日買いだな
値崩れを待てるようなゲームならそもそも買わない
654名無しさんの野望:2007/01/10(水) 17:11:49 ID:z/xFD7Ql
どうして俺はフェルガナ特典版を買わなかったんだろう
あのCD群が手元にないのを今更痛烈に後悔している
655名無しさんの野望:2007/01/10(水) 17:16:12 ID:wO3/Gjr9
邪魔して悪かった;サポートに連絡してくる
656名無しさんの野望:2007/01/10(水) 17:24:21 ID:8BIvCn2s
いちいちディスクの入れ替えしてられないから
いそ>だえもんで遊ぶだろ
ゲームは一本じゃないし
657名無しさんの野望:2007/01/10(水) 18:00:16 ID:wO3/Gjr9
知り合いからドライブ借りてきてインストし直したら出来た;
出来た理由はよく分からないけどすまんかった。
658名無しさんの野望:2007/01/10(水) 18:10:15 ID:tnN4DDfz
俺もディスクレスで動かせる物以外はイメージ化しちゃうな。
659名無しさんの野望:2007/01/10(水) 18:11:28 ID:UAqexuwr
これの他にレア様の壁紙ない?
ttp://www.falcom.co.jp/calendar/images/cal_0701.jpg
660名無しさんの野望:2007/01/10(水) 18:14:17 ID:SR4YDiNH
ドライヴ高速化でディスクレスじゃないとうるさくてかなわん
661名無しさんの野望:2007/01/10(水) 18:15:54 ID:fl31+fOb
トール編クリアしてしまったら、パソコンに座ってもやることがなくなった。

といってハードモードやタイムアタックやりこみするほど思いいれもないし。
イース好きにお勧めのゲームなんかない?
662名無しさんの野望:2007/01/10(水) 18:19:04 ID:kI9cRw1M
>>661
SFC版の聖剣シリーズ+GBA版の新約
ゼルダ
この辺りが面白いかなあ
よく見たらPCのゲームじゃねーじゃんw
てか、PS2やDSの聖剣の地雷っぷりは異常だぜ
663名無しさんの野望:2007/01/10(水) 18:21:35 ID:SR4YDiNH
ファイアーエムブレム 暁の女神 
664名無しさんの野望:2007/01/10(水) 18:21:36 ID:bIzqPXXd
>>659
黒ニーソのがあったじゃん。
週替わり限定だったけど。<今じゃ見れない。

ttp://www.falcom.co.jp/yso/download/wp11/wp27_l.jpg
今の週替わり壁紙はミュシャがかわいい
665名無しさんの野望:2007/01/10(水) 18:22:55 ID:8A++p2Ag
パソゲーが…やりたいです……
666名無しさんの野望:2007/01/10(水) 18:27:07 ID:qnVKqqaz
>>664
壁紙のユニカ田舎臭すぎ。一週間以上風呂入ってなくてプ〜ンと臭いそう。
ミュシャがえらく可愛いな。ゲーム上でもこの絵にしてほしかった。
667名無しさんの野望:2007/01/10(水) 18:27:58 ID:UAqexuwr
>>664
今じゃ見れないのかorz...
668名無しさんの野望:2007/01/10(水) 18:30:25 ID:SR4YDiNH
手前だけ寒冷地帯なんだよ
669名無しさんの野望:2007/01/10(水) 18:31:22 ID:bIzqPXXd
ミュシャはパンツはいてない
670名無しさんの野望:2007/01/10(水) 18:38:37 ID:fl31+fOb
ほんと、何でユニカだけあんなに厚ぼったい服なんだ。
カデナなんか水着レベルなのに。

イースは場所によってずいぶん温度差があるんだなー…。
671名無しさんの野望:2007/01/10(水) 18:40:20 ID:6qa2An2R
>>669
手前の黒いのはきっとユーゴで、ひらひらさせて誘惑しているんだな
恐ろしい子・・・!
672名無しさんの野望:2007/01/10(水) 18:44:10 ID:TDRpZKnt
ユニカは強靱な肉体の持ち主であるが故に全身に血管が浮かび上がり厚着で隠している
673名無しさんの野望:2007/01/10(水) 18:47:09 ID:TC3yF2P8
>>670
魔法が使えると、
自分の周囲の空調・温度調整もできるんでない?
だから、魔法の上手そうな奴ほど、好みの服装。
674名無しさんの野望:2007/01/10(水) 18:53:11 ID:egrHQNaE
ユニカの格好みてると、斧や剣ふったりするのにすんごく動きにくそうだと思うんだ。
特にバックとか
675名無しさんの野望:2007/01/10(水) 18:54:18 ID:z/xFD7Ql
だがバッグがないとスペアの斧を入れれなくて困る
676名無しさんの野望:2007/01/10(水) 18:57:02 ID:R7Fhdgwo
イース20周年だっけ?

出演キャラ集合の絵は公式のどこで見れるのかよくわからないや
677名無しさんの野望:2007/01/10(水) 18:57:14 ID:xJAcD1EQ
>>675
きみは>>674の意味がよくわかってないな
やつはバッグなんていってないバックだつまり・・・
678名無しさんの野望:2007/01/10(水) 19:02:00 ID:zryjuCsK
ユニカ終わったからユーゴはじめたらあまりの楽さに唖然。
最初攻撃あててもニュートラル攻撃じゃないとノックバックしねー、足おせーで使いづらかったが
もう高橋名人並みにボタン連射してるだけでローリスクで勝てるのはワラタ。

ベラガンナー倒したから寝る。
679ユニカ:2007/01/10(水) 19:07:06 ID:8ghKzyo9 BE:170784252-2BP(0)
>>674
天然田舎属性だから、日用品を持って来てるんじゃねーの。
ユニカのバック中身
・愛用している枕
・ユニカのお気に入りのもの(例えば人形等)
・おやつ類
680名無しさんの野望:2007/01/10(水) 19:11:20 ID:vp5rJfeD
遅ればせながら買おうと思ってるんだけど
今回は3キャラ(ストーリー別?)で総プレイ時間どのくらい遊べる?
あと、今回もクリア特典とかそういったものは特に無いのかな
681名無しさんの野望:2007/01/10(水) 19:12:15 ID:O+848EA6
今まで疑問だったんだけども、
咎火の領域の「咎火」って「とがび」と読むのか?
それともなんか別の読み方あるのか?
682名無しさんの野望:2007/01/10(水) 19:23:15 ID:QuS1A3yG
>>667
リンクが切れてるだけでファイルは存在してるから
ファイル名を予測して決め打ちすれば、まだ落とせる。
683名無しさんの野望:2007/01/10(水) 19:27:58 ID:Qq3d0gQQ
ところで、ミネアの町にある頑丈な城壁を造ったりしたのはユーゴ達なのかな?
あと、「ダームの塔」という名前を付けたのも。
684名無しさんの野望:2007/01/10(水) 19:35:26 ID:xJAcD1EQ
>>680
個人によるだろうがイベント終わるごとにラドの塔と拠点にもどって
散々おしゃべりしてた俺でも
ユーゴノーマル13時間 ユニカイージー7時間半 トールハード6時間半
28時間くらい
685名無しさんの野望:2007/01/10(水) 19:35:58 ID:UAqexuwr
>>682
ありがとう。必死に探した。
686名無しさんの野望:2007/01/10(水) 19:40:48 ID:SdiM5JRf
ユーゴかわいい。
無理やりファーストキス奪って泣かせてみたい。
687名無しさんの野望:2007/01/10(水) 19:42:02 ID:TC3yF2P8
>>680
ALL Normalで23時間前後って所。クリア特典は特にない気がする。
(一応、Boss戦のTimeAttackが出現するけど)
688名無しさんの野望:2007/01/10(水) 20:00:37 ID:DOE/0cPm
「却火」の読み方はジェフォでいいんだよな
689名無しさんの野望:2007/01/10(水) 20:03:53 ID:zs3Oos31
>>661
とびでばいん



スマン俺がSTG好きなだけだ
690名無しさんの野望:2007/01/10(水) 20:31:42 ID:FZTJJh1x
プラチナホワイトドレス、2億円だってさ…
ユニカのシルバードレスっていくらくらいになるんだろうか…
691名無しさんの野望:2007/01/10(水) 20:36:05 ID:qsvz+sHo
未着用か着用済みか、それが問題だ。
692名無しさんの野望:2007/01/10(水) 20:54:54 ID:rLNWs6UZ
きも
693名無しさんの野望:2007/01/10(水) 20:57:55 ID:TDRpZKnt
下手だなぁ・・君達は本当に下手
レア様の服が欲しいのに、田舎娘のユニカで我慢しようとか・・・

実にダメ、そういうのは良くない。スカッとしないだろう?
君達が本当に欲しいのは・・こっち  つ黒ニーソ
694名無しさんの野望:2007/01/10(水) 21:01:38 ID:SPP0zCGv
ごめん実は白ニーソ派なんだ
695名無しさんの野望:2007/01/10(水) 21:03:22 ID:qLmon2KD
つ黒ニーソ

いただきます
696名無しさんの野望:2007/01/10(水) 21:05:28 ID:UiT/IvLU
>>661
ひデブ







スマン俺が今嵌ってるだけw
697名無しさんの野望:2007/01/10(水) 21:23:34 ID:y6WPHkmd
イベント逃した、ユニカが素でイビルリングつけたらどうなる??
698名無しさんの野望:2007/01/10(水) 21:28:04 ID:y6WPHkmd
>672
あれは服が厚手ではない、皮が厚いのよ。
OPであんなに足開いたのも、走って足の皮が擦れて痛かったのねん
699名無しさんの野望:2007/01/10(水) 21:28:35 ID:XJqw9cJK
>>659
自分用に作ったトール編一枚絵を拡大 + αしただけのwuxga壁紙で良ければドゾー
数枚あるけどクオリティは期待しないでくれ( ´∀`)

ttp://kasamatusan.sakura.ne.jp/
7Mのshichi22290.zip

DLkey pass共にyso
700名無しさんの野望:2007/01/10(水) 21:32:44 ID:ZSuRx8Cd
>662
聖剣3はキャラゲーとしてしか楽しめない。ラスボス動画観ただけでアクションの惨さがよくわかる
【竜帝戦】
ttp://www.youtube.com/watch?v=Hfni8CFfcew
【黒の貴公子戦】
ttp://www.youtube.com/watch?v=-8tCabFTTJM
ttp://www.youtube.com/watch?v=ph78YE8Vf_A
【仮面の導師戦】
ttp://www.youtube.com/watch?v=1Nop_KFwRcI
ttp://www.youtube.com/watch?v=CAqyslWz4_4
701名無しさんの野望:2007/01/10(水) 21:35:03 ID:eAZFdDOJ
>>666
臭そうな所がいいんじゃねーか。
あの個性を出せるヒロインなんてなかなかいないぜ。
702名無しさんの野望:2007/01/10(水) 21:36:58 ID:+hK5zs+x
>>700
懐かしい。ガラスの砂漠や暗黒の洞窟(だったかな)に入ってすぐナイトブレード3体に
分身斬食らって昇天したのは良い思い出。

ラスボス戦後半のBGMは好きだったな。

このゲームラスボスって皆影薄いよね・・・・・側近の出番が多すぎて。
703名無しさんの野望:2007/01/10(水) 21:39:15 ID:0T4DKkRQ
>>654
バッファローのジョイパッドか
クロシコのグラボ買ったらいんじゃね?CDついてるよ
ttp://buffalo.jp/products/catalog/item/b/bgc-ucf12-g1/
ttp://www.kuroutoshikou.com/modules/display/?iid=929
704名無しさんの野望:2007/01/10(水) 21:44:01 ID:z/xFD7Ql
レア様の衣装 細かいディティール描くの面倒なんですが あった方が燃えますか
705名無しさんの野望:2007/01/10(水) 21:44:16 ID:qsvz+sHo
>>703
>>654が欲してるのは、特典版じゃないのか?
それらは特典版なのか? 明記していないところをみると違う気がするけど。
706名無しさんの野望:2007/01/10(水) 21:46:43 ID:1N7nLniO
>>697
イビルリングが力を取り戻した後だろ?
瞬殺されるよ
707名無しさんの野望:2007/01/10(水) 21:47:35 ID:5TiyXUPz
流れを読まずにオリジン各キャラの声優を妄想してみる

ユニカ:釘宮理恵
ユーゴ:小野大輔
トール:子安武人

ダレス:小山力也
ザバ:田中敦子
エポナ:生天目仁美
キシュガル:置鮎龍太郎

女神二人は思い入れ強すぎて決められませんでした・・・
他の面子は誰か頼むw
708名無しさんの野望:2007/01/10(水) 21:48:04 ID:efQ1HmQz
あぼーん
709名無しさんの野望:2007/01/10(水) 21:48:11 ID:qLmon2KD
>>704 はい。もちろんです。
710名無しさんの野望:2007/01/10(水) 21:51:07 ID:cqoRaKxl
>>707
いずれ新作OVAが出るらしいが
オリジンだよな?
それともフェルガナかw
711名無しさんの野望:2007/01/10(水) 21:52:28 ID:z/xFD7Ql
>>703
情報ありがとうございます。
これで特典版だったらビックリするほどお買い得ですね。 ちょっと調べてみようと思います。
>>705
その通りで欲しいのは特典のCD7枚組の方です。
多分普及版でしょうけど もし特典だったら嬉しいですね。
712名無しさんの野望:2007/01/10(水) 21:53:51 ID:une+7XYI
>>704
ファルコム系の同人絵はたいてい質が低いからどうでもいいです。
713名無しさんの野望:2007/01/10(水) 21:54:30 ID:TDRpZKnt
声優の話題は荒れるからしちゃだめだって、ばっちゃがいってた
714名無しさんの野望:2007/01/10(水) 21:57:43 ID:5G63BIOd
そういやアニメ化の話はどうなったの?
715名無しさんの野望:2007/01/10(水) 22:02:04 ID:CYttQYMk
716名無しさんの野望:2007/01/10(水) 22:05:15 ID:efQ1HmQz
>>714
ごんぞだろ?
日曜のネトゲーみたいになる可能性あるからポシャった方がいい
717名無しさんの野望:2007/01/10(水) 22:08:46 ID:CYttQYMk
>>711
ビデオカードはこっちのほうが分かりやすいか
ttp://akiba.ascii24.com/akiba/news/2006/12/28/666974-000.html
718705:2007/01/10(水) 22:09:00 ID:qsvz+sHo
>>715
ほー。サンクス。
>>703、疑ってすまんかった(いや、疑ってたわけじゃないけど)。
719名無しさんの野望:2007/01/10(水) 22:21:21 ID:17udCAlk
ユニカたんと電話でお話しました。
「ユニカたんはどんな男の人が好きなの?」って聞いたんです。
そしたら「視野の大きい人が好き」って言ってました。
僕も視野の大きな男になってユニカたんに好かれていっぱいチュチュしたいです。
ユニカたんに「視野大きくするからいっぱいいっぱいチューチューしていい?ユニカたん、いい?」
って聞いたんです。 そしたら「もう、(*´ε`*)ちゅきちゅきたん、知らない!」って電話切りました。
ユニカたんは照れてます。
きゃわみゅにゅいドキドキハートのピコピコ女神ですユニカたんは。
あああああああユニカちゅきユニカちゅきユニカちゅきちゅきちゅきたん・・・
チューしてチューしまくりたいユニカちゅきたん(*´ε`*)キッチュキッチュ・・・ミュミュミュ
720名無しさんの野望:2007/01/10(水) 22:22:59 ID:eVgtrOlt
空の軌跡スレから出てくるな
721名無しさんの野望:2007/01/10(水) 22:25:18 ID:s3DgzQCq
そしてバッファローのフェルガナ付きパッドを俺が来ましたよ?

ところで質問なんすけど、フェルガナの設定開くと一緒に出てくる
エレナは何かしてくれるの?立ってるだけ?
722名無しさんの野望:2007/01/10(水) 22:27:21 ID:eVgtrOlt
>>721
適当なファイルを放り込むとなんか言うくらいだったような
723名無しさんの野望:2007/01/10(水) 22:28:10 ID:axTQ+oXH
>>721
お着替え
724名無しさんの野望:2007/01/10(水) 22:30:08 ID:hDaGq8/i
アリカは菊地美香
725名無しさんの野望:2007/01/10(水) 22:30:43 ID:CYttQYMk
>>721
VeryEasy〜InfernoBossRush全てクリアして着せ替えごっこを楽しんでください
726名無しさんの野望:2007/01/10(水) 22:31:46 ID:eVgtrOlt
>お着替え
↑忘れてた
727名無しさんの野望:2007/01/10(水) 22:39:19 ID:a04KT8X5
この黒真珠は喋らないん?
728721:2007/01/10(水) 22:40:23 ID:s3DgzQCq
みんなありがと。後でやってみるよ。
年末から今年にかけて遊んだゲームがイースシリーズだけってのは
何かアレだな。
729名無しさんの野望:2007/01/10(水) 22:41:34 ID:ecggbuhd
>>727
今後にご期待してくだちぃ
730名無しさんの野望:2007/01/10(水) 22:43:25 ID:z/xFD7Ql
>>709  参考になります。頑張りますね
>>715
特典版でしたか! パッド持ってないので早速注文してみます。
重ねて本当にありがとう。

731名無しさんの野望:2007/01/10(水) 22:43:26 ID:0T4DKkRQ
イース・オリジン 公式パーフェクトガイド

B5判 144頁 予価:1,890円(税別) 2007年2月上旬発売予定

ファルコムの大人気アクションゲーム『イース』の最新作の完全攻略本が登場。

【内容予定】

★エンディングまでの完全攻略記事をわかりやすく掲載!
★ストーリーフローチャートも全て解る!
★敵やアイテムデータも完全網羅!
★手強いボス戦にも対応!
★2人の新しい主人公・2つのストーリー、それぞれの戦術ごとに丁寧にフォローします!
ttp://www.shinkigensha.co.jp/kinkan/index.html
732名無しさんの野望:2007/01/10(水) 22:49:31 ID:ecggbuhd
>>731
画像入りwikiか
733名無しさんの野望:2007/01/10(水) 22:50:36 ID:1N7nLniO
>>731
ナピのは買ったけどオリジンは買う気が出ないのって俺だけ?
734名無しさんの野望:2007/01/10(水) 22:50:52 ID:g0U6Orym
ディーノ「こんなこともあろうかと…、夢見の石像!!」
ユニカ「…」
(なんで使うかどうか分からない、こんな重いもの持ってきたんだろう…?
これがなければもう一人転移できたんじゃない?)
735名無しさんの野望:2007/01/10(水) 22:51:25 ID:SF7yZoUa
>>731
2つのストーリーってあるけどこれトール編ないのかね
3人分きっちり載ってたら資料集がわりに買うんだが
736名無しさんの野望:2007/01/10(水) 22:52:21 ID:ZsFZnyih
ようつべのTime attack動画見たが、こいつら絶対俺と違うゲームやってる。
737名無しさんの野望:2007/01/10(水) 22:52:33 ID:ZfbrXMKD
>大人気アクションゲーム
  ( ^ω^) …
  (⊃⊂)
738名無しさんの野望:2007/01/10(水) 22:53:22 ID:CYttQYMk
>>737
微妙だけどいちおうセーフにしといてやれよw
739名無しさんの野望:2007/01/10(水) 22:53:36 ID:PodIuy9z
ミュシャの存在意義って、リア厨編のクリア後にリア厨の肉便器になるってだけ?
なんのために出てきたのかさっぱり分からないのですが
740名無しさんの野望:2007/01/10(水) 22:55:32 ID:Y6wcBeYC
つセシリア ラモナ
741名無しさんの野望:2007/01/10(水) 22:56:00 ID:ecggbuhd
ユーゴ君はもてもてなんですよーっていう確認のため
742名無しさんの野望:2007/01/10(水) 22:56:00 ID:r2J7QpuM
>>736
彼らは逝ってしまったのさ・・・・均一なるマトリクスの向こう側に・・・・・
743名無しさんの野望:2007/01/10(水) 22:59:00 ID:OPniDMr6
>>664
ミュシャを後ろから羽交い絞めにしておっぱい鷲づかみにしたい
744名無しさんの野望:2007/01/10(水) 23:01:28 ID:SF7yZoUa
キシュガルの影も薄い
名前は未来でも出てきてるんで意味ありげなのにキャラもエピソードも薄い
もったいねー
745名無しさんの野望:2007/01/10(水) 23:03:28 ID:foXDvlPZ
キシュガルって6のラスダンの名前になった由来のエピソードあるの?
まだユニカしかクリアしてないんだけど
746名無しさんの野望:2007/01/10(水) 23:06:48 ID:5G63BIOd
最近のファルコムは攻略本を見る限り設定段階ではいろんなイベントなりアイテムを
作るみたいだけど、何故か全部没にしていつも通りの短い話にまとめる傾向がある。
だからキャラが薄い。

探索隊のラモナなんてどうするんだよ。まさしく空気。
さらに六神官なんてカインを除いて絵だけだし。
ここら辺はいい加減なんとかして欲しいな。
747名無しさんの野望:2007/01/10(水) 23:08:49 ID:zs3Oos31
六神官とバトルロイヤル
748名無しさんの野望:2007/01/10(水) 23:12:49 ID:7Vx/8KpE
749名無しさんの野望:2007/01/10(水) 23:13:01 ID:IXnCsg2+
六神官は仕方ないだろ。
メサ以外はOPムービーに出てるし、それで十分だろ。
750名無しさんの野望:2007/01/10(水) 23:13:34 ID:PodIuy9z
FFみたいなゲームなのか製作者のオナニー映画なのか分からん糞作品はいらんが
今回のイースオリジンはゲーム性重視で行くべきかシナリオ重視にすべきか
最後まで迷い続けたまま出したって印象があるな確かに。

ちなみにちょっとフェルガナの曲を聴いてたんだけど、オリジンは曲もイマイチだな。
フェルガナの場合は曲が鳴った瞬間に聞き惚れた曲がいくつかあったが
今回はザバ様を倒した瞬間に某曲がかかって脊髄反射で聞き入っただけだった。

お菓子ちらつかせればついてきそうなユニカたんの馬鹿っぽさだけ良かったけど
ロイがウザかったり、「あの人…出来る」とか無駄にシリアス入れてた部分は興ざめだったし。
751名無しさんの野望:2007/01/10(水) 23:15:01 ID:hDaGq8/i
>>短い話にまとめる傾向がある
昔からの年寄りのファンに気を使ってるのかな?
752名無しさんの野望:2007/01/10(水) 23:19:56 ID:OL8IWcFf
まぁ次だな次
今回は遺産をフルに利用したわけだし
753名無しさんの野望:2007/01/10(水) 23:20:04 ID:F5TC31SU
すみません。オリジンの難易度の選択について質問です。
フェルガナをプレイした際、私にはイージーで調度良いくらいでした。
ユーゴ編から始める場合、どのレベルからがお薦めでしょうか?
754名無しさんの野望:2007/01/10(水) 23:20:48 ID:iqMVM6NV
社員テストプレイヤーA「SEEDネタは全部消しなさい!」→イベント削除
社員テストプレイヤーB「諸般の都合で古代ローマ風はだめだし、こんなんで建築デザインできねえよ!」→町削除
社員テストプレイヤーC「蜘蛛と跳ねるのキモ過ぎです」→ドルーガー・ティアルマス削除
755名無しさんの野望:2007/01/10(水) 23:21:49 ID:OL8IWcFf
>>753
イージー
756名無しさんの野望:2007/01/10(水) 23:22:15 ID:iqMVM6NV
Bはデザイナーのセリフだな。まあいいや
757名無しさんの野望:2007/01/10(水) 23:28:06 ID:vp5rJfeD
>>684
レスサンクス!それだけ遊べるなら買おうかな。
758名無しさんの野望:2007/01/10(水) 23:28:30 ID:hKRE7JMY
>>754
Cはあいつか!奴なのか!
759名無しさんの野望:2007/01/10(水) 23:29:38 ID:vp5rJfeD
なぜかsageが欄から消えてたorz
760名無しさんの野望:2007/01/10(水) 23:32:48 ID:1N7nLniO
>>753
聞いて回答を待ってる間に選べる最低ランクで少し試すのも手じゃない?
全キャラ思ったけどイージーならボス以外で喰らうダメージは考えなくていいかと
761名無しさんの野望:2007/01/10(水) 23:36:22 ID:Ois4R1ZO
>>751
コスト対効果だな。
シナリオを巨大化しても、その分を売価に上乗せできないのが現実。

それなりの財力を持っている年寄りファンはともかく、
本来のターゲットである若者層は、価格の上昇を受け付けないだろ。
762名無しさんの野望:2007/01/10(水) 23:50:51 ID:80h+dwki
>>751
単に金も時間も人材も足りなかったんだろ
763名無しさんの野望:2007/01/10(水) 23:51:02 ID:kSXRHECj
今回のボリュームで8kって冷静に考えると高いよな
764名無しさんの野望:2007/01/10(水) 23:52:22 ID:M7qOlkrQ
>>761
費用云々以前に、これ以上のボリュームでまともなグラフィック&バランスを保った作品をバグでなしでまとめるのができなくなってる気がする。
765名無しさんの野望:2007/01/10(水) 23:52:25 ID:zs3Oos31
パソゲーでそれをいっちゃぁおしめぇよ
766753:2007/01/10(水) 23:57:44 ID:F5TC31SU
>>755 >>760
レスサンクス。
軽く、イージー、ノーマル共にやってみました。
結論イージーで進めます。
確かに、緊張感は無いですが、サクサクプレイできますし。
767名無しさんの野望:2007/01/10(水) 23:57:56 ID:caISzy5k
>>699
超GJ!
768名無しさんの野望:2007/01/10(水) 23:59:29 ID:caISzy5k
>>707
レア様はピカリンだな
769名無しさんの野望:2007/01/11(木) 00:04:41 ID:13XCag48
>>699
うおおお
WUXGAの壁紙ありがたすぎる!!!
このサイズの壁紙っていいのを探してもなかなかないんだよね(つД`)
770名無しさんの野望:2007/01/11(木) 00:08:33 ID:wdtqFrgN
>>699
何故か落とせない…orz
もしや、以前レア様壁紙支援してくれた人かの?
771名無しさんの野望:2007/01/11(木) 00:12:05 ID:1qDNxoa+
>>770
>以前レア様壁紙支援してくれた人かの?
ですな
もう消されているから落とせないよ
772名無しさんの野望:2007/01/11(木) 00:12:18 ID:xJnmJrv0
長さはいいんだけどシナリオがきついかな?
トール編はまあ良かった。
でも他2つは微妙。片方やった後もう片方やるのだりーって気分に。
773名無しさんの野望:2007/01/11(木) 00:14:05 ID:6i/MtC94
ユーゴ編はもっと拷問を入れて欲しかった。
774名無しさんの野望:2007/01/11(木) 00:14:46 ID:7L/6eELg
ユニカ→ユーゴ→トールでやったけどユーゴ編はひたすらダルかった。

キャラもシナリオも中途半端でウザ杉。
775名無しさんの野望:2007/01/11(木) 00:14:58 ID:OqIr4IDj
もう、亡くなってるやん。
776名無しさんの野望:2007/01/11(木) 00:15:48 ID:OqIr4IDj
ユーゴもっと何かなってくれないかなぁ。
天才らしさが出てないよ。
777名無しさんの野望:2007/01/11(木) 00:15:49 ID:hv3VuPle
フィーナ様も希望したいですね
778名無しさんの野望:2007/01/11(木) 00:17:19 ID:d+UOdpw4
>>773
ステージクリアごとに火責め、水攻め、砂責めの挿絵が・・・
779名無しさんの野望:2007/01/11(木) 00:21:34 ID:SMSq6C/s
移動速度UP取ったけど
全然早くなってないんじゃない?
780名無しさんの野望:2007/01/11(木) 00:25:27 ID:oMBmkOdC
ユーゴは女神批判のくだりはなかなか言うねえって感じでよかったけど
試すだけならでワロテしまった。アムウェイかよ。
781名無しさんの野望:2007/01/11(木) 00:28:25 ID:OqIr4IDj
魔を受け入れてスーパーサイヤ人化して欲しかったぜw
782名無しさんの野望:2007/01/11(木) 00:28:32 ID:Lf+JB4mN
ユーゴ編はユーゴのダメっぷりが面白かった
783名無しさんの野望:2007/01/11(木) 00:29:35 ID:tZPXBkLa
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金に困ってるのは誰なんだw
784名無しさんの野望:2007/01/11(木) 00:31:21 ID:d+UOdpw4
シャープの液晶はやめとけ
785名無しさんの野望:2007/01/11(木) 00:34:12 ID:wdtqFrgN
>>771
それなら以前支援してもらった時に全部DLしました。
お騒がせスマソ

色々考えてはいるけど
いかんせん素材が少ないなぁ。。。
ttp://www.vipper.org/vip419566.jpg.html
女神様探してみたけど無かったので
786名無しさんの野望:2007/01/11(木) 00:34:16 ID:M/M8FY6y
やっと終わった。

強制3週って・・・しんじられなーい。
二人目以降はもうMAPもBOSS戦もほぼ分かり切ってるしで、ひたすら辛かった。
危うくシリーズ初の挫折ゲーになるとこだった。
787名無しさんの野望:2007/01/11(木) 00:44:34 ID:JPQxzFro
>>779
プラシーボ効果だな
788名無しさんの野望:2007/01/11(木) 00:45:56 ID:yjVJIbZE
>>780
俺もそこワロタ
明らかに罠じゃん
789名無しさんの野望:2007/01/11(木) 00:48:49 ID:g88h2Djz
3週したところで、終わりってのがねえ・・・
タイムアタック以外に遊び要素入れても良かったのに
790名無しさんの野望:2007/01/11(木) 00:51:30 ID:kHfxyHzr
>>789
追加要素はVista公式対応リニューアルパッケージで
791名無しさんの野望:2007/01/11(木) 01:00:09 ID:FchPMmuR
>>782
探索隊メンバーのほとんどが、というかユニカ以外の人はみんな
ああ可哀想に意固地になっちゃってとユーゴを生温かい眼で見てたのではないか、

そんな気になってしまったトール編。
792名無しさんの野望:2007/01/11(木) 01:01:34 ID:YzU8R8cs
>>780
女神批判はユニカが言うなら良いが
魔法のみに頼りまくってるお前が何調子こいた事いってんねん
としか感じなかった
793名無しさんの野望:2007/01/11(木) 01:05:21 ID:aI4RBk6F
トールは流行のツンデレ
794名無しさんの野望:2007/01/11(木) 01:05:27 ID:6Y/wjE9R
ちょっとだけ試すのがOKなら、ちょっとだけ試しでエポナに挿入とかしてみろよ
この根性無し魔法使いが
795名無しさんの野望:2007/01/11(木) 01:06:13 ID:13XCag48
え、いいんですか?
じゃあ俺から先に挿れますね^^
796名無しさんの野望:2007/01/11(木) 01:07:27 ID:+oGnwGl3
エポナたんのお尻くんくんしたいお( ^ω^)
797名無しさんの野望:2007/01/11(木) 01:11:15 ID:vLpE69Xh
せめてユニカとユーゴはザッピングで
ストーリー進めて欲しかったなあ
同じ事3度はきつい・・・
でもトール編はおもろかった

で、積んであったナピシュテム始めたんだが
むずい・・・ダッシュジャンプがうまくできね・・・
誰だよこんな面倒なのにしやがった奴は・・・orz
798名無しさんの野望:2007/01/11(木) 01:15:39 ID:OqIr4IDj
Lv上げて強引にトール編クリアだw
ふぅ、疲れた。
799名無しさんの野望:2007/01/11(木) 01:16:39 ID:EhLrdcvA
ハードのゲラたん 風呂につかるの早くね?
もっと噛み付いてこいよ(´・ω・`)
800名無しさんの野望:2007/01/11(木) 01:17:01 ID:+ZM0quRO
幾度と無く挙がってる感想をあえて書き込まれるのもいい加減ウンザリなんだが。
801名無しさんの野望:2007/01/11(木) 01:22:01 ID:XWNqJoyu
お前だけのスレじゃないだろw
802名無しさんの野望:2007/01/11(木) 01:25:22 ID:OqIr4IDj
エポナなんて受け入れるからダルクファクトなんてのが出てきたんじゃねーのかw
とか、思っちゃったな。
803名無しさんの野望:2007/01/11(木) 01:25:54 ID:kHfxyHzr
それだけ大多数がそう思ってるという事だな。
ファルコムが見れば多少は次回作の参考にするかもな
804名無しさんの野望:2007/01/11(木) 01:30:21 ID:G9YMDIdy
エポナ裏切るの早すぎて笑える。
ヒント教えてやるとか何とか言ってつきまとう。
ユーゴの貴公子風の外見に速攻ノックアウトw
もっと早く処分されててもいいくらいだ。
805名無しさんの野望:2007/01/11(木) 01:35:30 ID:OqIr4IDj
アドル後姿くらい出てくればいいのになぁ〜。
806名無しさんの野望:2007/01/11(木) 01:41:18 ID:mKNrn0Vp
消した記憶無いんだけど消えてたね・・・
需要ありそう?なので再うpしてみた。
ttp://20a.mata-ri.tk/src/20M6700.zip.html
DLkey、passは>699と同じ

>>785
以前うpしたヤツは1680*1050だったけど
コレは1920*1200で以前のヤツプラス数枚だったりします。
よかったらドゾー
807名無しさんの野望:2007/01/11(木) 01:41:39 ID:KFS7crOo
>>804
まったくだ
信用できるのはザバ様だけだぜ
808名無しさんの野望:2007/01/11(木) 01:46:06 ID:z2rCSO6u
今更だけど6のボーカルアレンジのCD買った人いるかな?
感想聞かせてほしい
809名無しさんの野望:2007/01/11(木) 01:48:45 ID:G9YMDIdy
>>807
ザバ様も浮気者じゃーん。
ダレスが本命でユーゴはお遊びってことか。
810名無しさんの野望:2007/01/11(木) 01:53:32 ID:x2dEYYAg
ザバ様といえば、今Uやってるんだけど
サルモン神殿で会議中のところで手下に
「ザバ様はおしゃべりだからなぁ」とか噂されてるところがあってさ。
Uのザバ様だけだったらフーンで終わるとこなんだけど、
オリジンでのコミカルで可愛いザバ様見たあとだと
Uのイベントでもザバ様可愛く感じちゃうぜ。
時代は女神なんかよりザバ様だな。
811名無しさんの野望:2007/01/11(木) 01:53:52 ID:6Y/wjE9R
恋心 揺れに揺れ動く 21歳のサバであった
812名無しさんの野望:2007/01/11(木) 01:54:05 ID:AhXCtPVV
1エターナル、easyでもクリアできない(・∀・;)
VEじゃないし(・∀・;;)
813名無しさんの野望:2007/01/11(木) 01:57:35 ID:kHfxyHzr
>>812
1はレベルアップごり押しが出来ないからな・・・
814名無しさんの野望:2007/01/11(木) 01:59:23 ID:cLDa1E3r
今までのイースや英伝シリーズの時みたくBGM差し替えってやってる?


自分はとりあえず序盤のフロアBGMをスペランカーアレンジverにしてみた。







意外とハマるな('A`)
815名無しさんの野望:2007/01/11(木) 02:00:12 ID:6gBGzmgV
Uで魔物と話すの好きだったわ
「殺されかけた。あいつはひどいやつだ」とかいちいちルーに変身しては全員に話しかけまわってた
トールの魔物化で
「小娘が斧振り回して襲ってきたぞ!どんな怪力だ」とか会話したかった
816名無しさんの野望:2007/01/11(木) 02:04:02 ID:1qDNxoa+
>>815
くだらん後付け設定でいっぱいいっぱいみたいだから
そういうお遊び要素入れる余裕なんてないんだろうな…
817名無しさんの野望:2007/01/11(木) 02:07:16 ID:mcN9K8v4
>>815
俺もIIではルーになって色々遊んでみたな
魔物との会話終了後変身解除→抹殺が気分いい
818名無しさんの野望:2007/01/11(木) 02:19:41 ID:XWNqJoyu
>>808
正直、買って後悔した。
ファルコムネタで盛り上がれる友人にも秘密にしてるぐらい地雷。
819名無しさんの野望:2007/01/11(木) 02:19:55 ID:/V/zSm6M
>>815
それじゃ魔人化の意味がないじゃないかw
820名無しさんの野望:2007/01/11(木) 02:24:08 ID:DhUs7AfR
>>806
thx。フィーナ様もしやパンツはいてn(ry
821名無しさんの野望:2007/01/11(木) 02:30:59 ID:3ryMn6/Q
つーか初級者用ユーゴひ弱ですぐ死にやがる
ユニカの方が5億倍強いわボケ
822名無しさんの野望:2007/01/11(木) 02:32:24 ID:Q+P5YcgC
>>817
魔物以上の鬼畜に感じた...w

しかしYs2はマップ覚えれば展開が楽だったが
初プレイでのサルモンの神殿と地下水路は苦労したな
魔物から得るヒントも1つや2つじゃなかったし
マップの作り込みには感心した
823名無しさんの野望:2007/01/11(木) 02:42:57 ID:S8lVg3nv
ユニカたんのおまんちょ舐めたいお^^
824名無しさんの野望:2007/01/11(木) 02:43:33 ID:CsxzqYAS
鬼畜なマモノっていた?
825名無しさんの野望:2007/01/11(木) 02:49:34 ID:ODEHxMpD
アドル
826名無しさんの野望:2007/01/11(木) 02:50:30 ID:CsxzqYAS
得心した
827名無しさんの野望:2007/01/11(木) 02:52:28 ID:4uJl0QzJ
今度の真イースでザバ様がどう描かれるのか

それが一番の気がかり
828名無しさんの野望:2007/01/11(木) 03:00:19 ID:3ryMn6/Q
4月のサンクリでザバ様本出すから宜しく
829名無しさんの野望:2007/01/11(木) 03:03:22 ID:l5m6vaaq
>>828
悪いが、年増に興味は無い。
他をあたってくれないか?
830名無しさんの野望:2007/01/11(木) 03:03:24 ID:xM6ilY3Q
>>828
楽しみにしてます。
831名無しさんの野望:2007/01/11(木) 03:03:29 ID:aZQvCBCG
>>828
出来ればエポナxユーゴも描いて欲しい
何にせよ買いに行くんでよろしく
832名無しさんの野望:2007/01/11(木) 03:07:21 ID:aI4RBk6F
トール×レア
「バレなければいいのです」は?
833名無しさんの野望:2007/01/11(木) 03:08:04 ID:S8lVg3nv
エポナって馬か
834名無しさんの野望:2007/01/11(木) 03:10:45 ID:xM6ilY3Q
ドギxガードナーもおいしいんだが うちはレア様ニーソにする
835名無しさんの野望:2007/01/11(木) 03:33:43 ID:4CIuj4ES
>>634
おお、亀レスだけどthx。
どうやって行ったの?
ボスラッシュでその穴落ちてダームの塔探索してみたい……。

オマケ:チートでユニカ編ダームの塔探索して他に気づいた事
・ボス無視できる(おそらくムカデと強制イベント以外のもの全部)
・炎地帯のフィーナ、石にしてくるダレスは無視して通過できる。
・最終面入り口の鏡は壊れてなくても突入可能。(ロイ死亡見なくてすむ)
・敗戦キシュガルのイベント見ないとディーノは永久に現れない。(騎士団ずっと石化=カマキリ部屋より先に進めない)
・かなり進んでからキシュガル敗戦やるとロイ登場しなくなりユニカずっと落ち込みっぱなしになる。(クリスタル封印)
836名無しさんの野望:2007/01/11(木) 03:45:55 ID:AWNnvdlJ
>>835
少し弄ってタイムアタックモードを解除してみた。そうするとタイトルに戻らないからね。


フェルガナおもしれー。
837名無しさんの野望:2007/01/11(木) 03:55:22 ID:4CIuj4ES
>>836
なるほど。ありがとう。
838名無しさんの野望:2007/01/11(木) 04:28:05 ID:xJnmJrv0
ユニカ・ユーゴをザッピング、IFの世界ではないストーリーで。
最後のトール編で全ての謎が・・
くらいでよろ。最後のボス前で色んな奴が助けにくる時とかエンディングとか
半分以上キャラの名前おぼえてねええええええええええ。
関係者Aとかそんな感じ。
839名無しさんの野望:2007/01/11(木) 04:38:01 ID:XWNqJoyu
1/8までの壁紙いつまで掲載してんだファルコム。
もしかして用意してたアドルパッチネタが事実上無駄になったので
新しいパッチでも作ってる?だとしたら許す。
840名無しさんの野望:2007/01/11(木) 04:40:59 ID:FjjTikaD
パッチで修正、モード後付けって
ゲームもそうだが企業としても本格的にエロゲーっぽくなってきたな
841名無しさんの野望:2007/01/11(木) 04:55:05 ID:AhXCtPVV
>>840
それができるのはPCゲームのいいところでしょ。
SimCityとかでもパッチとか追加要素はあるよ。

修正できなかったPS2のソウルキャリバー3とか最近のなんかのボードゲートとか悲惨じゃん。
842名無しさんの野望:2007/01/11(木) 04:55:46 ID:AhXCtPVV
ボードゲート→ボードゲーム
843名無しさんの野望:2007/01/11(木) 04:56:21 ID:CsxzqYAS
ギガバイト落とすわけでもないしな
844名無しさんの野望:2007/01/11(木) 04:57:28 ID:94uaXze6
>>843
サマーデイズをお呼びかな?
845名無しさんの野望:2007/01/11(木) 05:02:08 ID:CsxzqYAS
>>844
まさかトレント使わされるとは思わんかった
846名無しさんの野望:2007/01/11(木) 05:05:34 ID:j9iON/Bg
ITをPC繋げない私はどうすれば・・?>追加パッチ
847名無しさんの野望:2007/01/11(木) 05:19:54 ID:1qDNxoa+
>>846
ネット喫茶使うとか
USBメモリも忘れるな
848名無しさんの野望:2007/01/11(木) 06:13:55 ID:AoZBCbM7
フィーナたんのウンチってやっぱり鳥の糞みたいな感じなのかなあ・・・?
849名無しさんの野望:2007/01/11(木) 06:36:51 ID:N3bhEagb
いまさらだが>>144-146の流れに早朝から爆笑した。
850名無しさんの野望:2007/01/11(木) 06:45:49 ID:bvFkeEjV
3とフェルガナだけは攻略法を見てもクリアできないんだぜ。
3のオリジナルはガルバラン戦でハマリ
フェルガナは島に着いたトコで放置プレイ中。恐らくガルバランで嵌るからやる気がないんだぜ。
楽勝だったのは2と6。
1のオリジナルは攻略法を見てつい最近クリアした。
4と5はシラネ。

オリジンはトール編終わってないからダームで嵌るかもわからんね。
楽勝と言ってもダッシュジャンプはできなくてゴリ押しプレイなんだぜorz
851名無しさんの野望:2007/01/11(木) 07:03:59 ID:ho4Va4ue
フェルガナは攻略方法見ずに行けたけど
オリジンは結構詰まって攻略サイト見たな
852名無しさんの野望:2007/01/11(木) 07:16:23 ID:6gBGzmgV
>>850
1や6、フェルガナではボスで死にまくりお世辞にもゲームが上手いとは言えない俺でも
4(SFC)と5はボスで苦労した記憶がない
悪くても3回戦えば倒せるくらいの、攻略法考えなくてもいける難易度だった
むしろ雑魚戦にやられた
853名無しさんの野望:2007/01/11(木) 08:32:37 ID:ho4Va4ue
イースは初心者が遊んでも上級者が遊んでも楽しめるゲームだと思う。
854名無しさんの野望:2007/01/11(木) 08:39:14 ID:6i/MtC94
>>799
ゲラたんは25%ごとに風呂に浸かるぞ。
855名無しさんの野望:2007/01/11(木) 08:43:01 ID:+m87kq1g
ゲラごっこしてると両手が冷たくなってすぐに湯船に戻してしまう(´・ω・`)
片手無しの気分で回転チョップ(自分だけ回る)とかしてみた。
856名無しさんの野望:2007/01/11(木) 09:28:52 ID:7TV6Y2rz
壁紙まとめてうpしているところしらない?
nyでも流れてないんだよ。
857名無しさんの野望:2007/01/11(木) 09:54:07 ID:j9iON/Bg
黒真珠は、二つ存在してたんですってば。女神様が所有しているのは、精製&封印する本体、ダームの所有したものは大元から別れたイリュージョンの黒真珠。
参考:DBのピッコロ様みたいなもの
858名無しさんの野望:2007/01/11(木) 10:03:00 ID:OJUrBVO0
黒真珠モドキがまさか今後のキーアイテムになるとは
夢にも思わなかった
859名無しさんの野望:2007/01/11(木) 10:04:47 ID:JPQxzFro
今度は黒真珠もどきのルーツに迫るエピソードか
860名無しさんの野望:2007/01/11(木) 10:05:31 ID:j9iON/Bg
黒真珠は元は一つだから、アドルが黒真珠(ダーム)を砕いた事で、もう一方の黒真珠も活動を停止。
平和になったが、
黒真珠がもうエステリアに必要ない事を悟るや、女神は自らの存在意義も見極め昇華した。
その蒼白の身体を礎として。
861名無しさんの野望:2007/01/11(木) 10:10:42 ID:vatWOo67
>>832
今にして思えば、レア様ナイスボケな発言だ>バレなければ
トールは隠し事なんか出来る奴じゃないって
いや、そのあたりは承知の上での発言か?
Sだしw
862名無しさんの野望:2007/01/11(木) 10:15:56 ID:j9iON/Bg
イースの空に浮かぶ二つの月は、女神の象徴となっている。が、史実では真珠が潮の中で生まれる所から(月の引力)、こちらを月の象徴としたほうが良さそうだ。
現在月が一つなのは、当然ダームが散ったから・・とかすればファンタジーなんだけどな・・
863名無しさんの野望:2007/01/11(木) 10:43:30 ID:H39fErhU
ナピシュテムのエンディングでも月はふたつ見えてたな…
864名無しさんの野望:2007/01/11(木) 10:45:39 ID:opwQkrbD
カメハメ波で一個吹っ飛ばすか
865名無しさんの野望:2007/01/11(木) 10:52:44 ID:j9iON/Bg
>863
イースの月が二つになったのはいつだっけ;;
>88設定ユーザーより
866名無しさんの野望:2007/01/11(木) 10:52:57 ID:ucRiSo59
公開オナニーしてる馬鹿は何が欲しいの?

黒真珠が2つでダームが持つのがイリュージョン?
その『ダーム』が黒真珠なんだよ!
867名無しさんの野望:2007/01/11(木) 10:53:57 ID:bvFkeEjV
ナピとオリジンは同じ世界だからね。
868名無しさんの野望:2007/01/11(木) 10:57:23 ID:j9iON/Bg
>866
スマソ。
黒真珠砕けたのにラストで女神様が黒真珠持って石像化する件
869名無しさんの野望:2007/01/11(木) 11:00:08 ID:ucRiSo59
>>868
砕けたねぇ・・・・じゃあ女神が持ってた黒真珠は何処に在ったの?
ただの撃破演出すら判らないの?
6の最初のボスも爆発したけど生きてたよね?ん?
870名無しさんの野望:2007/01/11(木) 11:06:52 ID:j9iON/Bg
>869
そっかぁ・・
撃破表現=黒真珠の機能停止
ということでok?
871名無しさんの野望:2007/01/11(木) 11:14:11 ID:ucRiSo59
>>870
シナリオライターに聞くと良いと思うよ?
エメラス無いから破壊は無理だろうから
機能停止の線で良いとは思うが
872名無しさんの野望:2007/01/11(木) 11:20:42 ID:j9iON/Bg
>871
thx
シナリオいっちゃうと、フィーナ様のラスト前のセリフから矛盾するからねorz(88版
エターナルのセリフ覚えている方お願いします;
873名無しさんの野望:2007/01/11(木) 11:22:43 ID:j9iON/Bg
追記。蛇足でPCエンジンのフィーナ様のラスト前の台詞。
874名無しさんの野望:2007/01/11(木) 11:23:23 ID:8wODx6/n
店頭のデモ観て興味持ったんですが、
オリジン初回版かフェルガナ音楽CD&パッド付きどっちが楽しめますかね?
イースシリーズ未経験です
875名無しさんの野望:2007/01/11(木) 11:29:41 ID:JPQxzFro
>>870
つーか、よくわかってないくせに
べらべら喋ってたのかよお前
876名無しさんの野望:2007/01/11(木) 11:29:45 ID:bvFkeEjV
オリジン→フェルガナをすすめたい
877名無しさんの野望:2007/01/11(木) 11:29:53 ID:d4kZMcea
>>874
フェルガナやっとけ…。
878名無しさんの野望:2007/01/11(木) 11:31:37 ID:94uaXze6
>>874
出来は似たようなもんだから
お買い得なフェルガナ先にやっとけ
気に入ったらオリジンも。
879名無しさんの野望:2007/01/11(木) 11:33:13 ID:KbCsCuCP
オリジンはイース1をやっててこその部分があるからな。
880名無しさんの野望:2007/01/11(木) 11:40:53 ID:j9iON/Bg
>875
スマソ、後付後は成人してたんで把握したりないかもです・・
経験機種:88 98 MSX PCエンジン、ファミコン スーファミ サターン win (T-Y)特典のエッジ・・
プレステ版未経験です。
881名無しさんの野望:2007/01/11(木) 12:05:31 ID:5xfptjXf
>>868
あれはただのイメージじゃね?
フェルガナEDで傷だらけのチェスター映ってた!生きてるんだよ!
とか力説する馬鹿と同レベルだと思う
882名無しさんの野望:2007/01/11(木) 12:07:24 ID:Knvsj3Ma
>>880
なにこの幸せもの
883名無しさんの野望:2007/01/11(木) 12:07:51 ID:j9iON/Bg
とりあえずオリジンクリアしてエターナルやり直してからまた来ます・・偉そうに書いてごめんね。
884名無しさんの野望:2007/01/11(木) 12:10:34 ID:ucRiSo59
>>883
来るのはかまわないが、オナニー考察だけはしないでね?w
885名無しさんの野望:2007/01/11(木) 12:21:06 ID:rrDrUaxR
>>865
88版取説のプロローグ小説が初出。
「途端、砂浜の視界は開け、いまだ夜の暗闇の濃い西の空に、双子の月の姿が浮かび上がった。」
という一節がある。
886名無しさんの野望:2007/01/11(木) 12:26:35 ID:lJAjA0on
当時はその月をフィーナレアとかけてたんかな
887名無しさんの野望:2007/01/11(木) 12:29:18 ID:rrDrUaxR
>>872
MSX2版でよければ、フィーナの台詞を紹介しておく。
「魔法の力の みなもとである
 きょだいな くろいしんじゅが、このおくにあります。
 あれさえ、なくなれば・・・」
88版は漢字が増えただけでこれと同じ。
888名無しさんの野望:2007/01/11(木) 12:36:39 ID:GBzQUrMW
クレリアはある種エメラスと見ていいんではなかろうか?
エメラスで変質させた銀がクレリアって設定だろ?
889名無しさんの野望:2007/01/11(木) 12:41:58 ID:GBzQUrMW
>>879
その点、フェルガナや6は話が独立してるから
完全に新規でもすんなりストーリーに入っていけるな。
フェルガナはアクション苦手な香具師だとやばいかもしれんけど。
890名無しさんの野望:2007/01/11(木) 12:46:06 ID:SqP6rZKn
黒真珠は単なる容器。
アドルが破壊したのは容器内のエネルギー核。
こういうことでいいんじゃね?
891名無しさんの野望:2007/01/11(木) 12:52:27 ID:GBzQUrMW
>>890
てか、黒真珠はアドルが壊した訳では無いんじゃね?
アドルは単に一時的に機能停止させただけ、
黒真珠そのものは壊してもすぐに再生する代物だと。
オリジンでは女神が最低限度の動作だけさせて眠っただけだから再び暴走した。
2ではその反省を踏まえて、女神の白い力で完全に沈黙させた。
でも、それだとまた起動されるからスイッチ、コントローラに値する自分自身も
昇華(ご臨終)することで事実上起動不能の状態にした。

って感じかと
892名無しさんの野望:2007/01/11(木) 12:59:52 ID:18enbxv2
早く真完全版で魔物と話してぇー

スタッフ代弁などんなグチ聞けるかと思うとwktk
893890:2007/01/11(木) 13:03:59 ID:SqP6rZKn
>>891
じゃあイース2でタルフが聴いた「割れるような音」の正体は?
女神もアドルに黒真珠を破壊するよう依頼してたはず。


EDで女神が抱いてた黒い球体は何か、と訊かれると答えようがないんだが・・・
894名無しさんの野望:2007/01/11(木) 13:07:46 ID:ucRiSo59
>>891
女神達が、『黒真珠が目覚めたら』私達はまた目を覚ます。
って言ってるのに何故に女神がスイッチって答えが出るの?
しかもダームには意思があるから、起動して扱う事は出来ない

幼くエメラスの知識も殆ど無い女神達では
白の力で黒の力を封印するのが精一杯だった。ってだけじゃね?
895名無しさんの野望:2007/01/11(木) 13:09:39 ID:94uaXze6
一応シリーズ全作やってるけど
いまだにエメラスやら有翼人やらの設定がわからない。
エメラスってのが最強物質で、クレリアってのは擬似エメラスみたいなものなのか
896名無しさんの野望:2007/01/11(木) 13:12:01 ID:bvFkeEjV
次は後付け設定で無理やり終わらせた=真イース、とか言っても納得するのいねえだろ。
真イースはPC88オリジナルだけでおk
それ以外はイフなんだよ。
897名無しさんの野望:2007/01/11(木) 13:13:46 ID:GBzQUrMW
>>896
88のオリジナルのみ真とか言ってる信者の割には全然やってないんだなw
898名無しさんの野望:2007/01/11(木) 13:14:27 ID:8QhemVSV
クレリアは白エメラスを作ろうとして風土上違う物として出来上がったものらしい。

特性はエメラスが単体で力を持つがクレリアは黒エメラスから力の供給が途絶えると銀になってしまうそうな。
899名無しさんの野望:2007/01/11(木) 13:16:06 ID:8QhemVSV
まあ、88オリジナルが真なのは事実だね。

ナピ以後はただの新イースでいいんじゃね。
900名無しさんの野望:2007/01/11(木) 13:17:51 ID:GBzQUrMW
>>899
ナピ以後どころかエターナルや完全版も新イースじゃん。
まあ、オリジナルうんぬん設定なんてどうでもいいよ。
どうせ、オリジナルの開発はファルコムにはいないし、
当時のゲームは穴だらけでストーリーを脳内補完しようも無いんだし。
901名無しさんの野望:2007/01/11(木) 13:19:12 ID:qabPkuGz
不等号で表すのは正しくないだろうが、一応こういうことか

エメラス>クレリア>銀
902名無しさんの野望:2007/01/11(木) 13:33:19 ID:8QhemVSV
完全版やエターナルは後つけ設定練り直す前だから位置づけが微妙なんだなあ。

ハーモニカをアドルにあげてるし。

ちなみに今、柩に負けた所だ。
903名無しさんの野望:2007/01/11(木) 13:57:58 ID:X4VqXVov
88オリジナル版は廃坑の宝箱のふたが最初から開いててゲーム進行不可能
904名無しさんの野望:2007/01/11(木) 14:12:01 ID:vatWOo67
88とか真とか見て、エリア88スレに来てしまったと勘違いしたのは俺だけ(ry
905名無しさんの野望:2007/01/11(木) 14:14:07 ID:UTBQVGqI
原作・PC88版ys1、2

外伝・ys3、4、5

原作リニューアル・エターナル1、2

新約・エメラス設定のナピ以降。

906名無しさんの野望:2007/01/11(木) 14:29:37 ID:IHs91cMD
オリジンのOPムービーがみれないよー助けて住人様(うдと)
MPEG1を優先させるにはどうしたらいいのですか?
907名無しさんの野望:2007/01/11(木) 14:52:43 ID:BcV6Gh7W
知己の人物から
・不器用で暖かい光
・不器用なんだから
・不器用
・(ry

トールよちょっとは賢くなろうぜ
908名無しさんの野望:2007/01/11(木) 14:56:35 ID:ghO6mxQi
今再確認したけどエタ、完全版だとダーム戦の最後に核の黒真珠砕けてるよ
まあ、その後のEDでは復活してるんだがw
あれってもしかして漆塗りみたく塗り重ねて塗り重ねてだんだんデカく
なったんじゃね?で、アドルが砕いたのは厚塗りのガワだけで、EDのは
初期に錬成された中心部分とか・・・OVAでもおんなじようにアドルが
粉々にしてたけどその後穢れのないプチ黒真珠が残った、て描写だった
909名無しさんの野望:2007/01/11(木) 14:56:46 ID:BcV6Gh7W
不器用じゃなかったらもうちょっとバレるの遅かった筈さ〜
でも斬魔の後の燃え展開ないけどね〜
910名無しさんの野望:2007/01/11(木) 15:00:41 ID:MuVIQg+2
日記帳かよ
911名無しさんの野望:2007/01/11(木) 15:08:41 ID:lJAjA0on
ほんと、なんでもかんでも裏付けないと気が済まないんだなw

そんなこと言いだしたらほんときりないぞ
ダルク戦中の穴はどう説明するかw
912名無しさんの野望:2007/01/11(木) 15:12:12 ID:BcV6Gh7W
考察スレたてればいいお!
913名無しさんの野望:2007/01/11(木) 15:15:18 ID:8QhemVSV
まあ、後付け設定はいいんだが。

当時のファンタジー全盛期にイースの女神(当時は月の女神っぽい)→有翼人。

光(女神)と闇(ダーム)→よくわからない文明の利器を使ったから暴走した。

というように、SF設定に走ったのが後付け設定不評な理由だと思うね。
そういう意味では、新スタッフの方が神話設定に戻しつつあるような気もする。
914名無しさんの野望:2007/01/11(木) 15:20:02 ID:BcV6Gh7W
今度のイースは黒真珠創世、女神誕生まで遡ります。



(このレスはフィクションです)
915名無しさんの野望:2007/01/11(木) 15:23:11 ID:zi1SLOSR
イース6やってみた
廃都キシュガル・・・
ん、箱ってオリジンよりも前のエピソードだよな?
キシュカルなにやったんだ
916名無しさんの野望:2007/01/11(木) 15:41:29 ID:zi1SLOSR
ちなみに、前のエピソードってアルマが生きてた頃ね
917名無しさんの野望:2007/01/11(木) 15:47:32 ID:4uJl0QzJ
まぁイースがFFみたいな製作者のオナニー見せられてるみたいな
作品に成り下がっていないだけでも俺は満足だね。

オリジンもプレイ中は3周もさせやがって!とか苛々してたけど、
年月も相当経って人も相当入れ替わってるのに、
トータルではファルの中の人は何だかんだいって良い仕事してる。
918名無しさんの野望:2007/01/11(木) 15:53:38 ID:BcV6Gh7W
今年でる予定はイースタクティクスとイースオンラインか
919名無しさんの野望:2007/01/11(木) 15:55:52 ID:G9YMDIdy
廃都キシュガルが栄えてたのっていつなんだろうね。
それにしてもよくあんな所に住んでたよなあ。
あの村とエライ違いだよ。
920名無しさんの野望:2007/01/11(木) 15:56:20 ID:zi1SLOSR
トール編のラスボスにはスタッフの愛を感じだ
921名無しさんの野望:2007/01/11(木) 15:57:39 ID:zi1SLOSR
イースオンラインは韓国が作ってて
アドルから1000年後とかの話じゃなかったっけ?
ファルコムスタッフかかわってないらしいし、クリックゲー確実だから地雷?
922名無しさんの野望:2007/01/11(木) 16:03:50 ID:dHQ/tdXh
昔のファルコムだったら、フィールドから落ちた時点で即死だよな。
923名無しさんの野望:2007/01/11(木) 16:09:42 ID:NmDtsXHM
どんだけ昔だよ
924名無しさんの野望:2007/01/11(木) 16:09:54 ID:BcV6Gh7W
韓国オンラインは劣化の炎揃いだし、今運営中のソーサリアンとかも何か光る物ないしなぁ
925名無しさんの野望:2007/01/11(木) 16:20:05 ID:BcV6Gh7W
原作物オンライン作って成功する国はアメリカもんがほとんどだよ
大抵地名とかモンスターが出るだけで観光したら終わり
プランナーが三日で考えた様なもんばかり
926名無しさんの野望:2007/01/11(木) 16:23:47 ID:wVyIXgCc
オリジン、テキスト清書をもうちょっとまじめにやってほしかったな。
トールとダレス
「わざわざのご○○、痛み入る」って同じ台詞吐いてたり
「・・・・あ・・・・」とか多くてクサかった。
シナリオ運びは好きだけど、言葉遣いから人柄を感じられなかったのがちょっぴり減点。
927名無しさんの野望:2007/01/11(木) 16:34:13 ID:Knvsj3Ma
むかしはクリアさせない工夫がゲーム性みたいなとこあったからね。
1度は引っかかって死ぬトラップゴリゴリあってもいいと思うんだよね。
928名無しさんの野望:2007/01/11(木) 16:34:59 ID:G9YMDIdy
しかもどっかで聞いたようなセリフが多くて
中の人はエステルかー!とか突っ込みいれたくなった。
929名無しさんの野望:2007/01/11(木) 16:35:35 ID:jaHJ2Vwv
で、アドルの公式パッチ来た?
930名無しさんの野望:2007/01/11(木) 16:35:39 ID:94uaXze6
せっかく塔が舞台なのに、登ったきりでもどることがほとんどないのは寂しかったな、オリジン
931名無しさんの野望:2007/01/11(木) 16:38:02 ID:aI4RBk6F
>>927
イビルリング装備したまま力取り戻して死んだ
>>930
3週が不評なのにそれやったらもっと不評になるって
932名無しさんの野望:2007/01/11(木) 16:39:55 ID:94uaXze6
>>931
だから三週自体をやめて欲しいわけだが。
まあ、今時謎解きを難解にしても、いやがられるのは目に見えてるからなあ
マスク・オブ・アイズの出番が少なくて悲しかったぜ
933名無しさんの野望:2007/01/11(木) 16:43:21 ID:sbpRuyDV
書名 イース・オリジン 公式ファイナルガイド
レーベル ログインブックス
判型 A5
ISBN 978-4-7577-3395-4
発売日 2007/02/02
価格 1,680円(本体1,600円+税)
ttp://www.enterbrain.co.jp/jp/p_catalog/book/2007/978-4-7577-3395-4.html
934名無しさんの野望:2007/01/11(木) 16:46:53 ID:4uJl0QzJ
>>908
それなんて玉ねぎ?
935名無しさんの野望:2007/01/11(木) 16:47:08 ID:BcV6Gh7W
ヒゲの出す攻略本は誤植率の割に高いな
936名無しさんの野望:2007/01/11(木) 16:47:36 ID:ZDX7guZ5
黒真珠だいてる女神のシーンってただのED用のイラストでシナリオ的に何の意味もないと思ってた
937名無しさんの野望:2007/01/11(木) 16:53:55 ID:fFrdfSY8
未完成作品のファイナルガイド?
938名無しさんの野望:2007/01/11(木) 16:54:11 ID:BcV6Gh7W
イースギャルゲでたらセングラの様になるんだろうな
939名無しさんの野望:2007/01/11(木) 17:00:44 ID:SMSq6C/s
Ys onlineって名前だけ変わってて
元々中身は全く別の作品だったんだろ?
キムチオンラインならリアルマネーサービスと廃プレイだけで延々とクリックさせられる
作品になるのは間違いないよね
ソーサリアンオンラインやってる奴って居るの?
940名無しさんの野望:2007/01/11(木) 17:13:54 ID:b87XRx3c
>>936
俺もないと思うんだが
あのポーズのままじゃ辛そう
941名無しさんの野望:2007/01/11(木) 17:22:58 ID:ndwLvmaE
ファルコムは好きだけど、
オンゲーは俺の中で無かったことになってる
興味ないし。
942名無しさんの野望:2007/01/11(木) 17:26:21 ID:G9YMDIdy
オレもオンラインには全く興味ない。
イースオンラインもやる気なし。
943名無しさんの野望:2007/01/11(木) 17:39:21 ID:WOdPcUbn
>>939
いや、最初っからイースで作られてるよ。
社員も派遣してるし、まぁそこそこの出来になるんじゃないか?
944名無しさんの野望:2007/01/11(木) 17:54:16 ID:fFrdfSY8
オンラインの真意味

・ 赤毛を倒す
・ フィーナ様は俺様の物
・ リリアは俺様の下部
945名無しさんの野望:2007/01/11(木) 17:55:48 ID:jC+fvOxW
イーヌ
946名無しさんの野望:2007/01/11(木) 17:57:06 ID:YxtyZ4Tg
オンラインもチートしたらGENOCIDE MODE発動してほしいのは俺だけか
947名無しさんの野望:2007/01/11(木) 17:58:41 ID:SMSq6C/s
それで無抵抗な俺等が殺されるわけだな?
948名無しさんの野望:2007/01/11(木) 18:01:38 ID:1qDNxoa+
チートしたプレイヤーの画面上でだけとか(実際の他のプレイヤーには全く影響ナシ)
幻覚見てる感じか?
949名無しさんの野望:2007/01/11(木) 18:03:11 ID:YxtyZ4Tg
GENOCIDEしてる奴をみんなでリンチできればおk
950名無しさんの野望:2007/01/11(木) 18:04:45 ID:EeNdSUbS
>>941
オンゲーって音大芸大の略ですか?
951名無しさんの野望:2007/01/11(木) 18:06:07 ID:6n1eO6i6
ダームが最終形態になって足場崩れたときに、
腕に乗って攻撃できるのと、タイムアタックで出てくる
浄化された真珠に攻撃できるのって既出?
952名無しさんの野望:2007/01/11(木) 18:06:11 ID:18enbxv2
イースオンラインってたしかアドルの最後の冒険から
100年後の世界だろ。操作キャラはどうなるんだ?
953名無しさんの野望:2007/01/11(木) 18:09:21 ID:YxtyZ4Tg
>>951
フェルガナのギルディアスはSATSUGAIして消えた後も攻撃できたが
954名無しさんの野望:2007/01/11(木) 18:17:10 ID:Knvsj3Ma
チートした奴はジェノサイドモード
955名無しさんの野望:2007/01/11(木) 18:17:57 ID:j9iON/Bg
なんだ、闇側でも黒真珠の開発してるじゃないか・・別の意味で黒真珠は複数存在してる訳だね
956名無しさんの野望:2007/01/11(木) 18:22:16 ID:Knvsj3Ma
むかしはクレリアソードにもくっついてたくらいだから
レプリカなんぞごろごろしてるんじゃね?
957名無しさんの野望:2007/01/11(木) 18:24:13 ID:ucRiSo59
>>956
>クレリアソードにもくっついてた
kwsk
958名無しさんの野望:2007/01/11(木) 18:36:11 ID:WOdPcUbn
ジェノサイドモードって無いの?
959名無しさんの野望:2007/01/11(木) 18:37:46 ID:J69deNjv
アドルで塔を登りたいなぁ
960名無しさんの野望:2007/01/11(木) 18:42:32 ID:1qDNxoa+
>>958
猫缶のssgでジェノサイドにできる項目があったり
961名無しさんの野望:2007/01/11(木) 18:44:54 ID:HvI5QZ3h
>>950
お前面白くないな。IDがNDSだし、アベルの冒険日誌でもしてろってこった。
962名無しさんの野望:2007/01/11(木) 18:49:49 ID:AWNnvdlJ
次スレの時期か。
963名無しさんの野望:2007/01/11(木) 19:06:06 ID:SyOXz3qf
>906

http://hp.vector.co.jp/authors/VA032094/DFTool.html

これでいじってみるんだ
964名無しさんの野望:2007/01/11(木) 19:09:47 ID:xvgeqcRJ
でもさ、オリジンのムービーって音はいってなくね?
965名無しさんの野望:2007/01/11(木) 19:10:57 ID:gaZ1u4AM
ユーゴ編でトールに勝つと、なんかセリフ変化する?
必死こいてがんばったがカテネー('A`)
966名無しさんの野望:2007/01/11(木) 19:21:27 ID:WOdPcUbn
次スレまだー?
967名無しさんの野望:2007/01/11(木) 19:22:29 ID:1qDNxoa+
>>966
俺はまだスレ立て規制喰らってるので無理だった…
968名無しさんの野望:2007/01/11(木) 19:24:06 ID:j9iON/Bg
なんか今・・どさくさ紛れにフィーナに告ったよな、ユニカ・・・
969名無しさんの野望:2007/01/11(木) 19:27:00 ID:knEy57tE
俺も多分規制食らってるから無理だと思う・・・。

>>965
台詞は変化するが、ぼっこぼこになるのは変わらないw
しっかり回避しつつボンバーマンやってれば勝てなくもない。ただ時間は掛かる。
970名無しさんの野望:2007/01/11(木) 19:29:02 ID:1qDNxoa+
★Wiki
・イース・オリジン
ttp://www.xfuweb.net/falcom/wiki.cgi/yso?page=FrontPage
・イース〜フェルガナの誓い
ttp://www.xfuweb.com/cgi/game/wiki.cgi/ysf
・イースVI〜ナピシュテムの匣
ttp://www.xfuweb.com/falcom/
 タイムアタック報告受付中
ttp://www.xfuweb.com/falcom/

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http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1168510354/
日本ファルコム・jdk総合4th chapter
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1155266763/
イースオンライン(仮)part1
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1067268621/
971名無しさんの野望
レトロゲー板のイーススレが次に移ったので
>>3のテンプレを>>970に変更よろ