1 :
名無しさんの野望:
2 :
名無しさんの野望:2007/01/06(土) 20:42:21 ID:EyHYWcF0
3 :
名無しさんの野望:2007/01/06(土) 20:43:54 ID:EyHYWcF0
4 :
名無しさんの野望:2007/01/06(土) 20:45:50 ID:EyHYWcF0
イースシリーズ未プレイの人のためのプレイガイド
物語の全容を知りたい人。イースシリーズに末永く付き合いたい人。
1・2完全版→6→フェルガナ→オリジン
アクションを楽しみたい人
6→フェルガナ→オリジン(6は略しても可)
旧作の設定とかどうでもいいけどオリジンに興味がある
オリジン
最低限、前提となってる旧作設定を知ってオリジンを楽しみたい人
1・2完全版→オリジン
※コンシューマ版には手を出さない方が無難です。
6初回版には一応初出の1−5が全部入ってますが
グラフィックやゲームバランスなど、今やるのは厳しいものがあります。
5 :
名無しさんの野望:2007/01/06(土) 20:46:24 ID:O5QSit8M
フェラガナの隠し要素ってなんぞや?
ノーマル一回クリアしただけじゃダメなの?
6 :
名無しさんの野望:2007/01/06(土) 20:46:37 ID:EyHYWcF0
【イース・オリジン 修正パッチ】
サポートプログラムVer.1.0.0.2
ttp://www.falcom.co.jp/yso/program.html ttp://www.falcom.com/yso/program.html ●不具合の修正
・ ゲームを進行していると本来想定していない難易度なってしまうしまうことがある問題を修正。
・ 一部の機種でクリスタルを使用した時に強制終了してしまうのを修正。
・ 水面下のエフェクト描画がおかしくなることがあるのを修正。
・ ボスラッシュの更新記録が残らないのを修正。
●その他の変更
・ マスクオブアイズで画面が灰色または黒色になってしまう対策
YsOrigin設定の[描画]タブに「マスクオブアイズの視覚効果OFF」を追加しました。
視覚効果がOFFになるので表示は通常のままとなりますが、ゲームを進行できるよう
になります。
※ グラフィックドライバを最新に更新することで、正常に表示されることがありますので、
その際はチェックをはずしてください。
・ 水中マップに行くと画面が黒色になってしまう対策
YsOrigin設定の[描画]タブに「水面下でのCaustics描画をOFF」を追加しました。
Caustics描画がOFFになるので一部画面効果(波の模様)が表示されなくなりますが、
ゲームを進行できるようになります。
※ グラフィックドライバを最新に更新することで、正常に表示されることがありますので、
その際はチェックをはずしてください。
7 :
名無しさんの野望:2007/01/06(土) 20:47:19 ID:EyHYWcF0
【イース -フェルガナの誓い-注意】
サポートプログラムVer.1.2.0.3
ttp://www.falcom.com/ysf/support/index.html VERY EASY & インフェルノモード搭載サポートプログラムVer.1.2.0.3
*メルマガ登録者限定配布
VERY EASYモード追加機能
・クイックポジションセーブ機能(特定のマップのみ使用可能)
・時計塔の仕掛けがスピードダウン
・敵が倒しやすくなった
・お金と経験値の取得量が2倍
・アイテムの値段が固定
・最近のコンシュマーしかやってない方は、ノーマルでも
ハード以上に感じると思います。6のハードをフェルガナの
ノーマルと考えてください。エンディング等は変わらないので、
初心者は下手に背伸びせずイージーまたはベリーイージーでやりましょう。
・Windows XP Professional x64 Editionを使用している方は
サポートプログラムVer.1.2.0.2を使用すれば起動できるようになります。
・今まで出た情報の殆どがWikiにあります。質問する前に目を通しましょう。
まだ完成ではないので、追加情報あればガンガン書き込んで下さい。
http://www.xfuweb.com/cgi/game/wiki.cgi/ysf ・操作方法についてはマニュアル及びゲーム中のヘルプに書いてあります。
ユーザーサポート及び攻略サイトに書いてある内容を読めば疑問はほとんど解決します。
質問する前に必ず
>>2-10辺りのテンプレートに一度目を通しておきましょう。
8 :
名無しさんの野望:2007/01/06(土) 20:48:00 ID:EyHYWcF0
イースオリジンでアドルをタイムアタックで
使える方法とVery EasyやNightmareを解除する方法(2通り)
@
1.まず、YSO_WIN.exeとc:\Document and Settings\user\Application Data\FALCOM\YSO_WINのセーブデータをバックアップしてください!この方法をつかったら、もう二度と元に戻れません。
2.
http://www.ollydbg.de/odbg110.zipをダウンロードしてください。
3.OllyDbgを起動して、File->Open->YSO_WIN.exeを開けてください。
4.Ctrl+Fをして{探索すること}、MOV BYTE PTR DS:[69F838],CLを探してください。
5.ハイライトしたところをダブルクリックしてCLを1に変えてください。新しい行目はこんなかんじ:MOV BYTE PTR DS:[69F838],1
6.Assembleを押してからCancelを押してください。
7。以下同文:
MOV BYTE PTR DS:[69F838],BL
MOV BYTE PTR DS:[69F839],DL
MOV BYTE PTR DS:[69F839],BL
MOV BYTE PTR DS:[69F83A],AL
MOV BYTE PTR DS:[69F83A],BL
MOV BYTE PTR DS:[69F84F],DL
MOV BYTE PTR DS:[69F84F],BL
ちゃんとALかBLかDLを1に変えてください。間違えないように。
8.右クリックして->Copy to executable->All modifications
9.ポップアップしたウインドウ内のCopy Allを押してください。
10.新しい出てきたウインドウを右クリックして->Save Fileを選んでください。YSO_WIN.exeを上書いてください。
11.OllyDbgを閉じて、ゲームをやってみてください。
A
RELEASEフォルダの中にdata.noという名前のファイル(なんでもいい)
を入れるだけ。ただしこちらはトール編クリア済が条件。
9 :
名無しさんの野望:2007/01/06(土) 20:50:19 ID:EyHYWcF0
テンプレ終了。
オリジンの曲リストはWikiにあるし、
カレンダーの人物名はメルマガ限定お正月壁紙で確認すれば良いってことで。
>>5 >>7にあるサポートプログラム入れてインフェルノクリアが条件。
>>1乙
前スレ立てたせいかスレ立て規制入ってたから助かった
テンプレも修正してるし良い仕事〜
>>10 前スレ
>>12俺だから、修正しとかないとなーと。
あと、イーススレ立てたのは初めてなんだけど、950が立てるルールあるのかなーとw
>>1 乙
>>ALL
個人的にはトール編で始まった真イースは面白いと思う。
旧来の偽典ファンには色々言われるだろうけど、そこで屈しては4の二の舞かと。
>>12 次スレ立てたいヤツが立てているだけなので、そういうルールは全くない(w
立てる気のあるヤツがいない場合、ほっておくとそのまま1000まで逝ってしまうしね…
おちゅかぇ
991 :名無しさんの野望:2007/01/06(土) 20:58:08 ID:OZMEUhTl
個人的にはトール編で始まった真イースは面白いと思う。
旧来の偽典ファンには色々言われるだろうけどね。そこで屈しては4の二の舞かと。
イタイ!イタ過ぎるよ、この子w
ザバ戦まで行ったが、これはイライラするな。
武器強化すればいいのかな。
ユニカって騎士って言うよりドワーフとかホビットだな
シルバードレスのユニカタン…
ファルゲーってあんま人が死なない(特に味方側)イメージ強かったからロイが死んだのは意外だった。
21 :
名無しさんの野望:2007/01/06(土) 21:09:50 ID:LMGLt4w4
次回作はサバ姫に決定かぁ・・・
さわんじゃねw
ザバ戦は重かったしか記憶にねぇ
なんであんなに重いんじゃぁああああああああ
ユニカのシルバードレス&シルバーレガース装備状態を早くー
>>17 触らない
ころころID変えてくるからNGにするのがメンドウだ…
好きなだけ語らせてやるからID固定しろと
浮かんでは叩き落とされて浮かんでは叩き落とされて、ザバはかわいそう
>>25 特徴あるからワードで指定するといいよ
真イースとかねw
ザバ様はイラストのウネウネ感が良い。
ああいうお姉さんになりたい。
ちなみに靴履けば滑らないらしいことを全クリア後ここで知った。
>>20 しかも、少し流血しすぎだよね。
死ぬのはさておき、あの必要以上に惨たらしい演出は失敗だと思う。
>>24 紅蓮の大剣のグラは変わるんだから
防具もセットでグラ変えるべきだよな
追加パッチに期待か
ユーゴはYsでのあの攻撃は使えんのかよ!!
あ、でもザバ浮いてるから意味ないか…。
>>27 真.イースは自分が考えたキーワードじゃないよ。
自分は新.生.イースと読んでたんだけど、真.イースの方が相応しいと思ったんで頂戴してる。
新約新約言ってるやつは頭おかしい人なんだろうなぁ
前スレの最後の話だけど、ドライバを93.71から付属ディスクのドライバにしたらヌメった!ヌメりよった!
感動!
付属ディスクのドライバなんて馬鹿にした俺が馬鹿だったよorz
長いことしょーもないレスにつきあってくれた人たちサンクス
35 :
名無しさんの野望:2007/01/06(土) 21:17:55 ID:LMGLt4w4
>>27 あと単語指定でアボーンしようとしても無駄だよ。
自分は情報処理系のPGだから正規表現に引っ掛からないように
単語組み立てるくらいわけないから。
ダメだ完全にヤバイ人だ…
ユニカ「私の為に喧嘩しないでっ」
そうかお前はユニカだったのか
んじゃあ仮にこの人の名前を「例のヤバイ人」とでもしておこうか
セシリアは最初から最後まで存在感がなかった。男ちゃうんかあれ
次回作『ダレス&ザバ』
>>34 前スレ979だけど、役に立ててよかった
90番台のドライバはいろいろと評判悪いみたいね
俺もなんかのゲームで不具合出て、今では84.43にしてる
7600GTなら高品位でもヌルヌルだと思うから
思う存分ハァハァしてくれ
>>41 それでもナピの無駄に細かい設定ついてる水夫組よりマシだったと思うが
45 :
名無しさんの野望:2007/01/06(土) 21:30:19 ID:f+2ycEaW
>41 エロ同人の為の設定に決まってンだろ
セシリア男でしょ?
〈lilililililililililililililililililililililililililililililililililililililililir ゚llilililililir
.llilililii;i;l. lililililili ..llililili[゜
.llililililili゜__gg,,,,lililililili gg,,,, __glilililik_ __,,gggllllllgg,,、
:llililililililililililililililililililili! ./lilililililiv ./lilii;i;i;i;lililililililili)しglilililill[[゚゚l]lilililii;i;、
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glililili][,,_ .;lililililili.llililililililili][(^ メ「゚glililililililili[゚゜ .llililili]l.
glililililllililililililililililili゜]lilililii;i;" .;i;i;lililililili゜ .llililili]l.
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./lililili[゚ ]lililili]l. g,,_ ,,i;i;lililililililili]! :llililililililililililililililili]
_glililililili" 〈lililili]! glili[ glilililililii;i;lililili ]lili][^^"゚llilililililililillg、
glililililili" ]lililili][ glilii;i;_ .ヽlililililili゚llililililili ]lilililii;i;lllilililililililililililill
./lililili[" lililililililililililililililililili][ ゚゚l[゜ lililili][ .\]llllllllll[゚゚"^i;i;][「゜
メlilill[゚" ^lllli;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;llll[゛ .l]ll[[" `、
パラレルなストーリーだったり
キャラのツンデレっぷりといい
どうも中の人にエロゲ人間がいる気がするのは気のせいか?
追加検証してみたら、どうやらForcewaveでアスペクト比固定機能使ってるとカクツクみたい
これはドライババージョン変えても同じだった
モニタにスケーリング任せるとヌメるけど、これだとちょいと縦長になるのだよなぁ
こんな所にジレンマが・・・
ぐわー。
勝てません。
ダームの塔21階まで来たけど金銀般若の面にやられました。
がんばれば勝てなくはなさそうだけど…
周りをくるくる回ってるのが痛すぎ!
あれをうまく回避するのは至難の業だな…
昔からこんな感じだったと思うが
>46 お前割れ?
あ、リングを回復リングじゃなくて攻撃2倍リングにすれば勝てるか、も。
ラーナマーヤではインドラの矢とも伝えているがね
オリジンじゃなくて1じゃないか?階数違うし。
ダメだ…攻撃2倍リングでも勝てない…
真ん中で重なったときに連続ヒットとか邪道な倒し方もあるけど、
普通にタイミング覚えれば余裕でノーダメだと思うぞ
イースYの忘却の遺跡。
カプルの輝水を取れない自分に絶望したっ!
ダッシュ斬りジャンプを上手く出せない自分に絶望したっ!
エルダーオーブを奇蹟的にゲットできたという情けなさに心底絶望したっ!
ダッシュ斬りジャンプ難しいよ
難しいよダッシュ斬りジャンプ
>>58 フレイムソード/バトルアーマー/バトルシールド装備してる?
青赤が重なった時に突っ込むとか
>>49 イースの設定で、解像度を1280*960にして
モニタのメニューで、画面サイズをリアル(Dot by dot)に出来ない?
( ゚д゚) 真イース>
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
>>61 フレイムソードは持ってる…
けど鎧と盾はシルバー
どこかで盗り忘れた?
ちょっと戻ってみるー
何度もすまん
いろいろ検証してみてようやく原因が突き止められた
Forcewaveのディスプレイデバイスの設定で、モニタのスケーリング以外の設定にすると
イースオリジン側でリフレッシュレートを60Hzに設定しても75Hzになってしまう(このときはカクつく)
モニタのスケーリングの時だけ60Hzに出来てカクつかなくなる
この症状が出るのはイースオリジンだけなんで、ファルコムの人もし見てたら現象確認してパッチ当ててちょ
アス比固定が使えなくなるのは痛いっす
67 :
名無しさんの野望:2007/01/06(土) 21:47:59 ID:aEzq6Jb5
前スレで太陽の神殿の話が出て思った。
旧イースオリジン=アステカU→イースT→イースU→完
番外編→ワンダラーズフロムイース(完
復活編→イースX'ファミコン版(完
新イース→ナピ→フェル→オリジン→??
外注→ドーンオブイース(完・ニューセオリー・太陽の仮面
なお、完はその1ソフトの物語として完結したと思われるもの。
残りは、まだまだ改変の余地が有りそうなものを挙げてみた。
当然??が、ニュータイプの「イース」となる。
そうなれば、もう懐古の余地はなし、八年も隔離された"イース"は、本当に過去の国になるのね。
68 :
名無しさんの野望:2007/01/06(土) 21:48:12 ID:LMGLt4w4
>>50 重なる瞬間を狙って突っ込んで激しく左右に振りまくって
ガシガシっと連続ダメージ与えるようにしなされ
>>63 うちのRDT197Sはドットバイドット対応してるんだけど、コイツの性能が悪いせいでこれまたカクつくんですわ
ってことでモニタ側のドットバイドットやアス比固定は使い物にならんのです
>>20 あそこまで死亡フラグ立てておいて死なないっ!
さすがファルコムッ!
通常のメーカーではできないことを平然とやってのけるっ!
そこにしびれるッ!あこがれるぅッ!
って思ってたら普通に死んで
ふーびっくりした。
>>66 ここはメーカーサポートじゃないので
Falcomにメールを送るべきかと
>>48 かつてエロげーを作っていたメーカーなんだから気にするな
>>73 うん、まぁそうだよね
他の人もちょっとこれ確認して貰えるとありがたいなぁ
他の人もそうならメール出してみる
ザバ姉さんを可愛がりたい
勇午を拷問したい
ラスボス戦
ユーゴ 「人間死ぬべきときがあります。今がそのときです!」
寒さに耐えられなくなったらこれで暖を取ると良い・・・・
>>66 実は俺も同じ症状だったんだけど、そういうことか。
ウィンドウ表示だとヌルヌル動くのに、フルスクリーンだと
微妙に引っかかるのが気になってたんだ。
>>75 確認してみた、確かに75hzになってガクガクだが…
これ、ビデオカードのドライバがおかしいんじゃないかな?
"モニタのスケーリング"以外だとデスクトップ画面でも60hzに設定しても強制75hz出力になってるよ?
うん。バトルアーマーバトルシールド手に入った。
でもコレ、荒ぶる炎の神とかなんとか…?
イースの神って女神じゃなかったのかー。
>>83 細かいコトは気にするな。
でも「イースの神は女神」という銀の装備の重要性を知るのはこれからだ。
セシリアはナツキ
ユニカはアリカ
>>50 地道にやるなら画面角の安全地帯に非難しておいて、
金色に確実にダメージ与えればいい。
>>81 >>82 なるほどービデオドライバ側にも問題はあるって事かな
でもゲーム側で60Hzに設定したらきちんと60Hzで出してくれるようにさえなってくれれば、問題はなくなりそう
イース6・F・英雄伝説ではちゃんと60Hzで出せるし
>>88 >イース6・F・英雄伝説ではちゃんと60Hzで出せるし
メールGo!ですな
ガレオンが女神を傀儡にして塔からのビームでイースを撃墜させる話
ガレオンはもうちょい不細工マッチョの方がキャラ立った
ダルクファクトキター!
やば!こいつもむちゃくちゃつおいですお。
とりあえず今日はこの辺でもう寝る。
あとはまた明日。
>>92 ダルクと戦うならパワーリングよりリングメイル。とりあえずおやすみ。
>>90 いや、ガレオンは敵に操られたフリをする役で・・・
あ、PSのアレンジバージョンじゃボス戦でも指輪使えるのか
96 :
名も無き冒険者:2007/01/06(土) 22:18:31 ID:nn5J5uw1
俺の名前はガードナー。 このスレの門番をしている
見てるか、友よ…
ガレオンってトールと同格なのに老けてる上に不細工だったら凄く不公平だと思うが
買うかどうか検討したいんだけど、どっかいい評価サイトとかない?
イースはT〜Vを大昔にやったきりで、最近のはようわからんし。
オリジンをクリアして数日。風ザナ好きの俺はいま軽く絶望している。
この規模の塔で一つのゲームになるなら、PCでのリメイクはもう無いんだろうな・・・。
>>100 宣伝の自演ならお断りします
適当に検索して判断してください
>セシリアはナツキ
>ユニカはアリカ
直截的過ぎるwせめてクライシスとかアリンコとか言うんだ
で、マシロきゅんは誰なの?
104 :
名無しさんの野望:2007/01/06(土) 22:26:27 ID:LMGLt4w4
>>101 そのうち横スクロールSTG出だしてくれる
正直それで十分だし
>>102 いや、このスレ初めてなんだが・・・
家庭用ゲームならだいたい分かるんだが、PCゲーはよく知らなくてね。
まあここが雰囲気悪いのはよくわかった。
もうこないよ。
>>104 スタートレイダーのことかー!!!
ファルコムの中の人は移植希望が高いの分ってるはずなのに・・・。
あんなエッグ利用の誤魔化しじゃイヤン。
>>105 >>4に出てるのを参考にするといい。
ちなみにフェルガナは3のリメイクだ。
>>104 ユーゴ編がスタートレーダーの流れを汲む新作だとおもってたんだがw
スレタイがオレンジに見えて仕方がない。
dead list
オレンジ
フェルガナとナピのサントラってもう出てる?
オレンジみたいなキャラ欲しかったな
えっ!ザバ様?!うわなにおsyly;:
>>111 以前はたくさんあったのですが、ファンなんとかという王子が来るたびに
持っていってしまったので・・・。
>>111 フェルガナもナピもオリジンも全部出てるぞ。
公式見れ
>>105 十分お勧めできる内容だよ。
ユニカ、ユーゴ編で偽典イース(既存イース)の原点が語られ、
本編のトール編で正典イースが始まるという構成。
本作をプレイせずに今後発売される真1、2をプレイすると?だらけになるかも。
117 :
自己レス。。:2007/01/06(土) 22:38:36 ID:I40okfXJ
>>115 未来人乙
ごめ、オリジンはまだ出てないわ。。。
Ys1ってボスはリングの効果出ないんじゃなかったっけ?
いまおれもT・U完全版のT終わったとこなんだけど(ナイトメア)
俺一番最初に出たエターナルTやって売ってしまったんだが、完全版となんか違うんだよね
特にダームの塔の曲が・・・これって使われてる曲無印エターナルと完全版は違うよね?
オプションサウンド両方切り替えたけどどうも曲がしょっぱい気がするんだよね完全版、気のせい?
どっかで聞けるとこないかな。それとボスにダメージ入れた時跳ね飛ばされて押し戻されるようになってたから
ヴァジュリオンが強くなってて、ピクティモスが弱くなってた、ファクトの攻撃は激しくなってた。
これが調整ってやつなのか。2初めていきなりプレゼントがだるい・・・セーブしてパターン見て終了でいいかな?
俺は面倒でプレゼントは1、2回しかしなかった
>>119 完全版ではアホな回顧ヲタがクレームしたせいでFM音源風の音質と編曲に差し替えられてるんだよ。
俺が回顧連中を嫌ってる理由の一つで完全版やるならエターナルの方を薦める。
124 :
名無しさんの野望:2007/01/06(土) 22:44:40 ID:0ZgH3aCk
>>106 こりゃまた懐かしいタイトルを。
脳内FM音源がONしました。
>>121 ゲームの内容は一緒?
PCエンジンのしかやってないから、買おうと思ってるんだけど
>>126 それも回顧ヲタのクレームで改悪された点だね。
エターナル、完全版と言いながら全然完全じゃないという。
ファルコムもこの連中には苦労してるようだ。
>>126 ありがとう
なんかエターナルやってた時は上層階鏡とラドの塔あたりの曲がしびれるくらいかっこよかった記憶があるのに
今聞いたらこんな変な音使ってたかな〜?みたいな感じになってて昔の記憶が美化されてるのかとおもたよ。
>>127 内容は同じ。
>>119が言うようにボスの強さとかが変わってるくらい。
ただオリジンが発表された以上、安くで入手できないのであれば
真1,2の発売を待つのが得策だと思うけどね。
偽典イースなどもはや陳腐すぎて食えないから。
イースシリーズってOPみただけで目頭が熱くなる
この味は昔からかわらんなー
オリジンで同じ曲のアレンジ聞いたからそっちが刷り込まれてるのかと思ったけど
明らかにじぶがエターナルで覚えてしまった曲のループとぜんぜん違う譜面が差し込まれてるから気になった
これはエターナル買い戻すのもありかなと思うほどだ。完全版から入る人が可哀相だ。個人的にだけど
>>132 俺は1,2改編賛成派なんでね。
オリジンではっきりしたからね、オリジナルより今のスタッフの方が優秀だと。
俺のような古参でも偽典は偽典として捨て去り、正典を熱烈歓迎する準備が整ったと思う。
真性イース
バルコムはまだ正月休みなのか?
さっさとパッチだせよ
>>133 まだ売ってるか知らんけど、メディアカイトから出ているYs1VE
Ys1ETERNALにVeryEasyモードが付いていてXPでの動作保証している
>>136 ファルコム休業日
毎週土・日
日本の祝祭日
12/28〜12/31(年末休暇)
1/1〜1/7(年始休暇)
※1/8は営業します。
オリジンは、新曲はOP以外印象に残らなかった
TENSIONのアレンジとかはよいと思ったが、場面に合ってない気が・・
なんかオリジンてファンサービスみたいなゲームだと思ったよ
小島プロ版イース
アドル:大塚明夫
フィーナ:銀河万丈
レア:山崎たくみ
うむ、見てみたい。
確かにアッアッアッアッ以外あまり印象に残っていない
ありもしないものをさも美しいと盲信するのは仕方ないかも知れんが自分の頭にとどめておきたまえ
それか自分がファルコムにつくりにいってくれ、その真イースとやらが出てから俺も語りに参加するからさ。
PCエンジン版Vのアレンジも好きだけど、
フェルガナの正統派なアレンジは神過ぎた
オリジンでレアが可愛かったから
次はフィーナ萌へ路線でおながいします
>>珍性イースくん
特に議論するつもりもないが、過去作品の何がそんなに気に食わないの?
過去のはダメで新しいのが欲しいって切望してるのはクドイぐらいにわかったんだけど。
言いたいことを1レスでまとめてみてよ。賞賛できる意見だったらレスしてやるよ。
何となくどこかで聞いたような気がして、さらさらりと右から左に抜けちゃったよ。
さっきトール編が終わって、完全版1・2買うためにヨドバシにダッシュしたら
丁度シャッターが下りてきて買えなかったorz
>>150 スライディングのがいいんじゃないか?ww
ダッシュといえばトールのスライディングほとんど使った憶えがない
>>149 シャッターの前でしばらく待ってたら、ドギが何とかしてくれたのに・・・
オリジンのここがダメ、欠点だとか言ってた奴が、
どうあってもスレの人たちに自分の妄想が受け入れてもらえないから、
だったら、そういった回顧厨を自己否定させるために、
新生厨を騙ることで、オリジンのここがダメとか言わせたいだけだ、
と思うのは俺だけ?
ダレスの波動砲避けれねぇー!!
魔術師っぽい消えては移動するやつとか
幻光の狭間の三角の敵相手には
スライディングの便利さを痛感した
>>151 確かにスライディングの方が正攻法だけど、
雷のスキル(爆破)の方が大事件だと思って書いたwww
>>152 俺は黙砂の領域でスライディング暴発させて落下した記憶ならある
>>152 ダーム戦で暴発してイヤーンな記憶しかない
攻撃方向の微調整中に敵本体にズサー→イタタとか
神速の使い勝手が良すぎるのかもしれんね
>>105(もうコナイノカヨ)
悪いというか不気味というか
無難なところで4Gamerとかでイインジャナイ?
フェルガナの時にダッシュ取る前に特殊攻撃連発で移動してたな俺
トールは神速スキルが速すぎた。せめてスライディング中に何かでキャンセルできれば面白かったかもスライディング>スライディングとか
>>154 俺も釣りだと思うな
イースなんてエターナルの時点で既にスタッフ別物になってるんだし
>>155 むしろ早よ撃ってくれと思ったな
バーストを安全に使えるチャンスだし
エターナルYsT持ってるんだがWinXPで動かねぇから困る
仕方なく完全版買ったら音楽違うしなんだこれ
どうせならエターナルアレンジとFM調アレンジ両方聴けるようにすればよかったのにな
これから真イースT・Uなんて出るの?ソースは?
アーッ波動砲キターよけれねー
仕方ない!バースト発動!
ふー…なんとかノーダメージだぜ
あ…あれ…なんか足元に魔方陣が…
てのは何回もやった
波動砲避けれるんかい?
連発もしてくるしとても厳しいよ…。
>>165 別に出るわけじゃない。特定の人が「出せ」とスレ内で叫んでるだけだ。
株主優待でYs株主限定バージョンとか出せ。>falcom
>>166 バースト終わっても立ち止まってるんじゃ無いのか?
ノーマル、ハード全ルートで波動砲中に魔法陣来たことは1度も無いぞ
>>170 それ聞いて思ったんだけど、株主向けの過去の特典って何なのか気になる。
某レコード会社だと株主総会で自社のアーティストに歌わせたり・・・ってのがあるが、
ファルコムの場合は何かくれるの?
>>169 むしろ特定の人が「出すな」と叫んでるような・・
175 :
名無しさんの野望:2007/01/06(土) 23:56:00 ID:VLhRghFK
フィールドの端はら撃ってくる波動砲はバーストで凌ぐしかないんかな。
まだいたのか('A`)
>>168 やってみたら一応動いたんだけど、バルバトの港から出ると強制終了する
>>171 MSの変なショボイソフトMIDIしかないのよ、これが
ダレスレーザーはモーション見えたら
ダレスに近づいて正面と右か左側面の間ぐらいに移動して走ってると簡単に回避できる。
ただダレスが端の方にいると回れなくて回避出来なくなる。
ダレスを端に寄せないようにうまく立ち回るしかないのかも。
はぁ、やっとこダレス倒した。
左右のオプションは火炎で体当たりが一番早く倒せるようだけど…。
で倒した後に爆雷と連射で何とか押すんだけど、スキル切り替えが生死を分けてるなw
上手く切り替えて連射で押せば何とか生き残る感じ。
180 :
名無しさんの野望:2007/01/07(日) 00:02:24 ID:TCo1m9SN
もし、アドルが出現しなかったらどうなってたんだろうか?
シリーズの悪軍団同士戦ったらどいつらが世界征服?
>>167 出来るだけステージの中央にいるようにして
なおかつダレス本体から離れないようにしてれば平気
>>172 同時じゃなくて、波動砲あたるギリギリでバーストすると
次に即魔方陣が来るともう動けない
ハードでユニカの場合ね
>>174 勘違いしてるようだが、懐古主義なだけで出すなと言ってるわけじゃないぞ?
T・Uをリメイクする暇があるなら、その前にWやXのリメイク出せと。
むしろZなりアルタゴなり完全新作早く出せと。
そういう意味で、「今さらT・Uのリメイクなんか出すな」って言ってる奴が
ほとんどだと思うんだが。
>>177 無理だったか・・・残念orz
183 :
名無しさんの野望:2007/01/07(日) 00:06:46 ID:Vgr4AFp/
トールなら波動砲はかわせるべよ。
ダレス本体にくっ付いてると避け易いのか…。
>>182 言ってることはよく分かる。
だが、その上で言おう。
「全部出せ」と。
俺はわがままなんだよ。
186 :
名無しさんの野望:2007/01/07(日) 00:08:40 ID:T6MwY7Zq
>>173 現状、株主優待はないです。
株主総会に出席すればお土産がありますが、それも一般に配られているものと大して違いはありません。
リメイクなんざいいよ
何回したら気が済むんだ
おいおいオリジン出したばっかですよおまえら・・・
ダームレーザーって回避できんの?
いまんとこ、バーストしか思いつかない。
炎使っても無敵時間足りないし・・・
とりあえず、ユーゴクリアしたぜ!
あれ、ダルク=ファクトは出ないのかい?
Ys好きだが次のファルコム作品は「ぐるみん2」をヤリタイ(出るのか?
「出すしかないわね」(超棒読み
ダームってレーザー撃ってきたっけ?
>>186 レスどうも。特典次第では株購入考えたもので。
せめて非売品CDでも付けてくれれば良いのにw
>>191 ダルクの先祖のお話だと捉えればおk
いつの間にnightmareを出すプログラムが・・・。
いつもながら、よくやる。
>>191 ダルクファクトという名前を知っていて、その疑問を持つことに疑問を持ったほうがいいぞ。
∩
( ゚∀゚)彡 ぐるみん!ぐるみん!
⊂彡
>T・Uをリメイクする暇があるなら、その前にWやXのリメイク出せと。
ほらね。懐古の正体ここに見たり。
キモ懐古ヲタ以外4なんてクズの再販は望んでませんよ、オリジンの続きがやりたいだけでつ。
>>178 ダレスレーザーがダオスレーザーに見えた俺だが
テイルズ厨ではない。
>>190 風スキルで一時的に抜け出して外側に走りつづけるか風スキルそのもの連打で無敵になる。
>>193 そういえば、ストーリーモードだと撃ってこなかったかも、、、
タイムアタックで頻繁に使ってくる
>>199 なるほど。
1回被弾したら、属性変えるって言う事が思い浮かばないんだよなぁ。
少しでも、ダメージを減らすように考えると、それがベストだね
オリジンのボスキャラは、地面から出てくる奴が多いな
ゲラルティごっこは神過ぎたな。
ベルガランダーごっこも神
パッチ当ててないけど普通にnightmareとか出てた
超見逃してた
今回隠しボスはいないのかな?
>208
ダームが隠しボスじゃないかwと半分くらい本気で思う。
発売前はデモムービー2分7秒の二人組の騎士が
(正体何となく分かった上で)きっと隠しボスだと思っていた時期がありましたが。
>>195 てっきり、ユーゴがダルクになるのかと思ってたよw
Ys1,2もま忘れちゃったが、奴のあの攻撃は覚えているよ…。
オリジン終わったあと完全版1・2をプレイしたが、ダルクファクトが
一番強かったな。
一番弱かったのはダーム。
ロダの実使ってMP回復してシールド時間延長したらノーダメージで
勝ってしまった・・。
dash斬り習得したお!!
smashみたいな感じでやればでるね。
リフレッシュレート問題調べてみたけど、ForceWareでアス固定使うと75Hzに強制されるのは仕様みたいだね。
英伝とかでなめらかに動くのはたまたま75Hzでも綺麗に同期取れてただけかも。
>>212 ただF1キーと併合すればそんなにむつかしくもn・・・うわなにをするym
ナイトメアダルクファクト相手に半日かけて勝った思い出
今じゃ無理だろうな
トールってなんであんなに情けないキャラなんだろう。
真の主人公にしてあるんだからもっと完璧なキャラにして欲しかった。
弟より魔法の才能なかったから劣等感感じて家出して
騎士団入ったら女神に惚れてデレデレとか格好悪すぎる気がするんだけど。
しかも家出する理由の説明もないから、それまで普通の子と同じような生活してきたユーゴは
いきなりカインのスパルタ教育受ける羽目になって、そりゃ兄貴嫌いになるわ。
ユーゴからみたそれまでのトールは紛れもなく優秀な自慢のお兄さんだったんだろうに。
本編でも敵味方からバレバレの演技で敵側についているうえに
レアと対面したらあっというまに寝返るとか馬鹿すぎだろう。
もっと意志の強いキャラにできなかったのか?
レアがしっかり者とかいう設定もトール編見ちゃうとダメだね。トールにデレデレしすぎ。
女神としての記憶がない状態でアドルを好きになってしまったフィーナはしょうがないけど、
女神という立場にもかかわらずトールにデレデレでえこひいきしまくりのレアは
全然しっかり者じゃないじゃないか。
Ys1Eのダルクファクトは強すぎだった。
前のスレで2月に来るメールでパッチか何かがあたる、みたいな話があったから、
そこで隠しキャラと戦えるかもしれない。
Fのピッカードみたいなオマケだと思うけど・・・。
まあ、ボスの数は、なんだかんだで3キャラあわせれば多かったし今回はなしか?
ルーがザバ様の使い魔みたいに凶悪なツラに変化したら
ちょっとしたドッキリで良かったのに
お手数かけるようで申し訳ないのですが、
ゲラルディごっことベルガランダーごっこの詳しいやり方を教えてください
ユーゴの雷の時限爆弾を無意識に避けるのは俺だけではないはず!
ついさっきまでダルクと戦ってたよ。
こんなん無理と思いつつ小三時間で何とか勝った。
弾、出すぎですから。
やることあんま変わってない気がするのにユーゴだけなんかすごいつまらないのはどうして何故?
ゲラルディごっこは、お風呂で腕を回したり首を伸ばせばO.K。
>>220 俺の考えるゲラルディごっこ(想像)
風呂に入る
バーン!バーン!と風呂桶に拳を叩きつける
両腕を伸ばしたまま素早く回転する(腕が壁にぶつかっても気にしない)
湯船の縁に顎をのせる
よだれを垂らす、口に含んだ湯でも可
俺5年ぶりだったけど完全版ナイトメアは20分でいけたな。エターナルは3時間かかったが
床にあく穴がでかいわ、炎はいたいわ、連続できってもきった回数だけ穴あくわでマジで殺しにきてたな。
俺の考えるオリジナル・ゲラルディごっこ(想像)
先ず、大きい芋虫を口に入れて(ry
トール偏いま終わったが、やべぇ感動したwww
ふぅ、イースオリジンじゃダルクファクトにあの異空間攻撃出来ると思っていたのに…。
230 :
名無しさんの野望:2007/01/07(日) 00:58:05 ID:ypqjv4yb
ダレスの魔物の変化っぷりは異様
どうやったらあそこまで変化出来るのでしょうか?
自分もダレスごっこをしてみたいです。
ベラガンダーごっこならハムスターと毎日やってる。
袖や襟から入ってくるという反則技も食らってる。
とりあえず、黒飴食べてみました。
何も変化がありませn
ダレスの変形を初めて見た時は
「これは……土偶化?」
と思った
>>230 ダレスごっこすると、キンタマ集中攻撃されちゃうぜ?
ω<ダレス
l
l
l
l
ユニカ<キンタマ許せない
ユニカは多分興味のある年頃だったんだよ…。
ダレスが意外と弱かったからな。
ザババァが強すぎた訳だが。
ベラガンダーごっこは肺活量が要るな
SIMPLE 2000
THE 婆
年増も弱いだろ
コンスクラードごっこは女子には無理
空中に浮いてるから叩き落すのがかなり面倒。
キーボード組には結構キツイ相手だった。
ダルクってひょっとしてファクトの眼使って火の玉飛ばしてたんじゃ?
>>228 トール編で始まった(真)イースの展開が今から楽しみなのです
キーボードじゃな…。
ザバは武器強化しなかったら、ダメージ1で無茶苦茶焦ったよ。
レベルを1つ上げたらダメージ25…。
俺の母ちゃんは寝てる時にヨグ&オムみたいな声を出すから困る
ファクトの眼って何で出来てるんだろうな。
オレも1匹ほしいな。
階段に引っかかるし結構お馬鹿だよね
どうせならトールは完全に敵側の勢力として現れるようにして
一周目はユニカとユーゴをザッピングさせて進めるストーリーにして欲しかったな。
闇の根源を取り込もうとするカインの命令でレアとフィーナに近づき、
うまく信頼されたトールは、神殿を逃がすために地上に残ったように見せかけて
闇のメンバーを率いて魔の根源を進化させるための儀式を行う。
黒真珠で魔の根源を封じようとやってきた女神を捕らえて魔の根源と融合しようとするトール。
捜索隊のメンバーも女神もトールのことを信じてはいるがトールの言動行動は悪そのもの。
だが、塔の最上階でトールの真意が明らかになる。
闇を受け入れた自らが魔の根源と融合して黒真珠ごと破壊するという目的。
黒真珠を破壊されてたまるものかとトールの邪魔に入ったカインをトールが捻り潰して
トールは融合に成功してダームに変身。
しかし予想以上に強大な魔の根源の力を身を持って味わい、
自分の力だけでは破壊できないと悟りユニカ、ユーゴに自分の意識がある間に
ダームになった自分を殺して黒真珠を破壊するように告げる。
ユニカ、ユーゴがダームになってしまったトールを倒すが、黒真珠を破壊することが叶わずに、
女神二人が黒真珠とともに眠ることに、みたいな感じで。
で、一周目のままのストーリーだとあまりにも救われないので、
二周目のトール編で闇側のトールと、捜索隊のユーゴ、ユニカの3人をザッピングさせて、
要所要所で誰にどういう発言をさせるか、どういう行動をさせるかを選べるようにして、
最善の方法を導き出せるようになる、みたいな。
うまくいけば全員が生還&ハッピーエンドになりますという感じ。
あくまでハッピーエンドはifの世界で本編はこれから闇の時代へ・・・みたいであってほしかった。
Ysってアドルがダーム倒すまで暗黒時代だと思ってたから。
>>248 地形に引っかかって置いてけぼりにされてるのに律義に弾撃つ所がタマラン
>>252 ファクト家で育つと律儀になるのかもなw
カインもファクトの眼を量産すれば良かったのに。
>>251 アドルがエステリアに着く半年前から銀採掘、魔物発生、嵐の結界発生、
ダルク=ファクト両親殺害。だからそれまで穏やかでもおかしくはない。
コンスクラードってイソギンチャクでしたっけ?
どうやって真似するんだろう・・・
長文書いても縦読みしかされない。
テキストやストーリーに改善を望むなら、最低限人様に読んでもらえるような文章を書こう。
六神官筆頭格のスパルタカインはいくつファクトの眼を使えるんだろうか。
トールはユーゴが2個出しただけでもちょっとやるなって感じだったよね。
>>256 砂風呂に入ってだな、頭部をコンスクラード本体と見立てる。
頭頂部を剃っちゃうとより「らしく」なる。
んで、手前に出てきたヒトデみたいなやつはチン(ry
ファクトの目がひっかかる(のが可愛い)ってネタ絵よくネットで見るなあ。
ブーストしたらファクトの目が増え、魔ユーゴだと通常の三倍wになるのは
もしかして予備のを携帯してるのか、はたまた気分によって分裂するのか
どっちだろ?
>>258 父上はそんなもの使わなくても凄い魔法攻撃をしちゃうに一票。
んで、トールはファクトの眼は一個も使えないのは確定。
ニグティルガーごっこ
- 、 - 、
_,, -― "⌒ヽ-、 ヽ \
-=≡ ,,-" i ヽ ヽ ヽ.ヽ
-=≡ / ,,-ヽ .i i i i ii
-=≡ ./ / / i |.i | | i ii
-=≡ / ./、Д , )./ | '⌒/⌒)(_ヽ ! ! !!
-=≡ | |/ ̄∨/ ゙ -/ /-⌒) i
-=≡, 〜⌒| | ⌒l/ / | | ヽ (ヽi ぐるんぐるん
-=≡ー-ヽ | | | | / .| | し' ( i i
-=≡ ./ノ|) | | |_∧、_つ i | i
-=≡ (__| |.| .| / | ´Д`) .i i l
⌒ヽ -=≡ ! ヽ \ / / / / //
⌒ヽ -=≡ ヽ \ ヽ、 / / / / .'
'"⌒ヽ -=≡ \ ⌒ヽ⌒ン / _,,-'' ,,-"
ヽ ヽ、_-=≡ \ ,, -" _,, - '' - "
)__ノ⌒ -=≡ ゙ ー---- "
ー" ゴロゴロロロ・・・
>>262 これは酷いwww不覚にも吹いたwwwwwwwwwwwww
そんなにドジっ娘ドジっ娘言ってやるな。
>>258 そっか、カインはファクトの眼から卒業しちゃってるのか。
で、トールは1個制御するのも四苦八苦・・・?
>>262 ニグティルガーごっこは2人一組かよw
さ〜て誰と誰が組むのかな。
>>251 同意。
自分もファクトの眼なんて後付け設定が受け入れるとは思えない。
最近のファルゲーのファン放置は眼に余るものがあるけど、
いい加減、ファンの意見に従って4完全版を出さないと倒産しちゃうと思うよ。
あと音楽がFM音源じゃないのも許せない。
一番重要なのはアドルは単なる一般人であるべき。
∩
( ゚∀゚)彡 ぐるみん!ぐるみん!ぐるぐるみん!
⊂彡
ゲラルディごっこやベラガンダーごっこやニグティルガーごっこや
コンスクラードごっこを思いつくこのスレのみなさんの発想力に脱帽しました。
>>262のやつやれたらいいのになぁ
ようやくナイトメアのユニカボスラッシュ終わった・・・。
5時間以上かかったな。やっぱナイトメアだとダレスが一番強敵。
ダレス≧エポナ>キシュガル って感じか。
フェルガナの時もそうだったけど、最初はどのタイミングで攻撃するか、
どうやって避けるかのコツをつかむのに時間掛かるけど、
そのパターンを掴んだら後はかなりの確率で勝てるようになる。
でもエポナは運要素強すぎ。
>>269 マット運動でなかったけか?
厨房の頃体育の時間にやった記憶が。
その時は双方、内側向いてだけどね。
>271
すげぇ、避けてるな。
ユーゴでクリアしたのみだけど、氷も避けること出来なかったなぁ・・・。
>>262をリアルでやったら死にそうだ・・。
>>267最後の一行だけ同意。
ユーゴがファクトの目をたくさん出したり出さなかったり
したのは、ファクトの目の核となるようなものはいくつも
持っているが魔力が足りなくて普段2個しか制御できない
為と想像。
トールも二つも操るとはたいしたものだ、とか言ってたし、
ブーストのときは4つになるし。
>275
対ダレスは
ユーゴよりユニカ、ユニカよりトールの方が楽ではあるが
ユーゴは足遅ぇからなぁ・・・。
こいつのナイトメアボスラッシュもやるつもりだけど、
多分ユニカより時間掛かるな。
>>121 俺、両方プレイしてるけど、その事実今まで知らなかったw
MicrosoftUpdateに赤毛のパッチ
トール編がエターナルに続かない理由ってなんだ?
本を6冊作って地上に落とすシーンやロダ(弟)に剣預ける話や地上に残った奴らとか
別に繋がってもおかしくないと思ってるのは俺だけか・・・
ユニカ以下の脳みそしかない俺に誰か説明してくれないだろうか
やっぱり慣れると早いなあ。ゲラルディ撃破まで2時間半切ってる
今回は悪魔の回廊前でのツンデレイベント見れた。 エポナたん可愛すぎるよ
>>282 ここでなのはを見ることになるとは・・。
作中で白い悪魔とか呼ばれてた娘です。
>>281 俺もその意見に同意。
てか、真性望んでる人に突っ込んだ質問しても具体的なこと言ってくれないよ。
>>281 続かない理由をひねり出せる要素をこっちが聞きたいくらい続かない理由がない。
もっとも、俺はHPとかでシナリオの大筋を見た程度で実際にやった事ないんだけどね。
何かとんでもない間違いでもあるのかねー?
ま、要はオリジンエンジンで1・2作り直せと言いたいだけなんだろうけど。
俺もそれはして欲しいと思う。今更半キャラずらしとか面倒で・・・。
>>281 俺もよくわからん。
トール編と1・2と大きな矛盾があるのかな。
>>271 保存しました。
パソのハードディスクあまりまくりなので
ぐるみんとかイースの動画コレクションしてる。
ここで誰かがうpしてくれたやつね。
ヘタレなのでフェルガナの斧オヤジ戦とか自力じゃたどり着けないのが
見られてうれしい。
塔内部の構造が違うとかなんとか言ってたなw
ストーリーにどうしようもない矛盾ってあったっけ
>>281 イースの書だけは無理やり出しちゃった?感が。
文章の矛盾は六神官が地上の経緯を把握してなかったからとかいうのは、どうなったんだ、とか。
あとあの時代にイースから落とすってトールお前は何がしたかったんだよ?とか。
「イースの書って天空から落としたんじゃね?」とありえない笑いネタとして
昔友人と話してたからショックというか、苦笑というか。
元々よくわからないとこ多いし、どうせ後付けなんだからいいじゃん、と言えなくもないが。
チョイ質問なんだけど、
ユーゴ編で悪魔の回廊を抜けるときに
エポナからヒントを貰う・貰わないで
何か違いって出てくるの?
ヒントがあるか無いかだけ
YsO2
目覚めない女神に業を煮やしたユニカが魔の根源を復活させようと・・・
快楽の根源
SSGファイル更新してるけど無理やりアドルで進行しようとしてるな。
後は全キャラファクトの眼使用可ワロス。
ユーゴのナイトメアボスラッシュ、初挑戦してみた。
ダレスまでは何度か死んだものの初挑戦にしてはまあまあだったのに、
ダレスで死にまくって20分近くかかった・・・orz
1回抜ければ30分切れたかもしれなかったのに。
ハードまでと比べてかなり硬くなってるから、ゴリ押し速攻パターンだと
ダメっぽいね。
オリジン続編(天上編)が出るなら、俺は残りの神官を主人公にして欲しい。
萌や若者の恋愛、葛藤もいいけど、渋いジジィや頑固ジジィも捨てがたい。
強さの調整は、スタート時は敵に杖を隠された状態から始まるとか何とかで適当に。
女神官を巡っての若い頃からの隠された三角関係とかもアリ。
とにかくファクト(とトバ)ばかりが目立ち過ぎでしょ。
298 :
名無しさんの野望:2007/01/07(日) 02:59:36 ID:6NGELhhq
>>293 思うにユニカ編とユーゴ編だと魔の完成度低いからユニカが生きてる間に目覚めたりして。
トール編クリアしたけどやっぱりエポナはアドルの祖先なの?
外からやってきた傍観者という立ち位置もアドルとよく似てる
まあ、アドルの祖先かどうかはさておき、
普段のイースならエポナのポジションが主人公だよね
>>297 トバは別に目立ってなかったような・・・出てきたのはユニカの父(神殿騎士団長)だし。
>>297 メサがヒロインっていうのには激しく反対したい。
どうせならメサを除く4人の神官とカデn(ry
>>300 上のウサギ:レア
左のウサギ:フィーナ
右のカエル:トール
中央のイノシシ:ダレス
カデナやエオリア絡めてドロドロってのも悪くないかも
オリジンは今作ですっぱり切ったほうがいいと思うな
そんな馴れ合い話は同人で十分だ
ディーノもクールな顔して実は・・・・・とか。
つーかこの人一番忘れられてる悪寒。
というか神官トバって、どうみてもIに出てきたジジイじゃね?w
やっぱラーバって本名はラーバ・トバなのか?
>>307 ラーバ=サルモンていう公式設定あり。
サルモン神殿の設計業者の血筋らしいですよー
ラーバはエステリアの外から来た人だが
あれだけメンバーが多いとSRPGがやりたくなる
タクティクス・イース
ストラジの二の舞ですね。ごめんなさい
俺の中でフィーナはお茶淹れマニアに決定
312 :
291:2007/01/07(日) 03:45:41 ID:+XYKVBtS
>292
THX.
>>308 それはPCE版だけの設定だと思っといたほうがいいかと
イースの祭祀を司る建物に設計者の名前を付けちゃ駄目だろw
姉歯神社とかあったら絶対嫌だw
ユーゴ編終わったぜー。煮え切らない女神コンビにビシッと言ってくれてすっきりした。
トール編始めた。く、黒ニーソ!!
公式でもにわかにエポナ→アドル説が唱えられてるみたいだけどどうなんだろ?
>>317 マジでどうでもいい。
キシュガルは死んでるのにエポナが無事なのが不満なくらいだ。
>>317 そんなのシナリオライターのサジ加減一つじゃないか
と、斜めに構えてみる
>キシュガルは死んでるのにエポナが無事
死ぬとアドルが誕生できないからかもっ!?
でも、その反応は受け入れがたいものの可能性は否めないってとこかな
フルネーム:真性イース=オリジン弁当
特技:妄想の押し付け
>>317 仮にアドルがエポナの子孫だとした場合、
1.エポナはユーゴと結婚。アドルにはファクトの血と闇の一族の血が流れている。
2.エポナは別の誰か(ex.クリスティン家)と結婚。ユーゴとの恋沙汰はバッドエンド。
どっちにしても反感は買うだろうね。もちろんこういうのに賛成する人もいるだろうけど。
結局は319の言ってることが真理だと思う。
下手すりゃ古参どころかナピ以降のユーザーさえも敵に回す諸刃の剣ってやつだ。
ぼちぼち寝るか
みんなエポナが後々アドルの…とか色々言ってるけど、
俺は制作サイドはそこまで深く考えてないと思うなぁ。
ユーゴに惹かれてるってのと、
存在感が薄かったミュシャをラストでもう一度絡めたくて、
また戻ってくるような雰囲気を匂わせただけでしょ。
>>322 てか、ユーゴってミュシャやエポナだけでなくほぼ全女キャラからモテてて無かったか?w
ユニカも黒真珠貰ったくらいでツンデレだったし・・・・
女神さん方は冷たかった
顔が良いは正義
328 :
名無しさんの野望:2007/01/07(日) 04:40:24 ID:x8T8kQFu
俺もエポナ=アドル一族説は有力だと思う
変に物語から浮いてるし無理やり捻じ込んだ感がアリアリ
続編に繋がる意図を感じざる得ない
赤毛と絡めるならフィーナとそれなりのイベントあるんじゃまいか
赤毛はどこでもヤリまくってるのでご先祖様も同類だと思います。
赤毛の自称勇者は冒険の数だけ女を泣かしてきた
ドギも泣かしたな…。
エポナみたいな糞女の末裔じゃ天下の赤毛も終わりだな
>>328 言われて見るとたしかに。
屈託のない性格もアドルに似ていると言えば似ている
>>328 持論を押し付けるわけじゃないが、俺の中では
ユニカ×ロイ、ユーゴ×エポナ、必然的に余ったリコ×ミュシャなんだよね。
例えばカデナとかをユーゴの結婚候補に持ってくる手もあるだろうけど、
それをやっちゃうとロイと似たエピソードになっちゃうし。
制作スタッフとしては単純に、禁断の恋をテーマにし、エポナ死亡で涙を誘って、
トール編でユーゴと結ばれることを暗示させたいんじゃないかな、と。
それならあれぐらい目立って当然って解釈してるわけよ。
アドルがエポナたんの末裔なら萌え度倍増で素晴らしいな
是非とも公式認定してほしい
てきとーに出したアバズレがあわやアドルの先祖説なんか出されて
ファルコムの中の人もタイヘンだな
誰と誰が結婚とかイースシリーズには無縁の話という気が。
スターオーシャンか何かの影響かな?
イースユーザーの感覚でいくとロイとユニカが夫婦になるという顛末は
近親相姦みたいですごく不謹慎なんだけど。そういう目的だったのロイ?って感じで。
エポナはアドルの先祖 とか言ってる奴らの頭の中は、
きっと年中良い温度に保たれてるんだろうなぁ。
どう考えてもユーゴとエポナの子孫がダルク=ファクトですよって流れだろうに。
正直な話、オリジンのどこをどう解釈したらアドルがエポナの子孫になるのかが全く理解出来んのだが。
魔の印紙が抜けたトールの髪が赤くなったりしたら大騒ぎだったなw
どんなゲームにもカップリング求めるヤツって何なの?
現実が寂しいの?
あそこでユーゴとミュシャがくっ付いてれば、後にダルクファクトなんて生まれなかったんだろうな。
ヤバイ血同士がくっ付いたせいで…
ダームとかガルバランとか新作出す毎に付け足し設定で小者化していくのはやめて欲しい
うぜぇぞこのキチガイ妄想野郎!
と、先程フィーナ様が仰ってました
>>340 さっきも書いたけどイースってストレートに性に結び付くエピソードはやらない気がする。
空の軌跡のコンテナ内の会話には目を疑った、性丸出しで
>>342 スレの流れ読めてるか?
エポナがアドルの先祖説に対してカップリングで意見提示してるだけだぞ。
>>344 ユーゴが誰とくっつこうが、
ユーゴの血を受け継いでいる以上、ダルクは魔を受け入れてたんじゃね?
351 :
340:2007/01/07(日) 05:19:40 ID:7RfTVXLV
>>343 エポナのは茶髪じゃない?
無理矢理出したアドルと明らかに色違う。
>>348 性に結びつかないとエポナの子孫になるってこと?
その繋がりがわかんない。
>>340 同感だな
何故、エポナ→アドルになるのか
サッパリ分かりませんw
あと公式でもにわかにと書いてあったが
ソースをどれよ?
これがゆとり教育の(ry
きっとアドルを神格化してる人って童貞なんだろうね
人が異性に近づく時は必ず性的な下心があると思い込んでる
356 :
340:2007/01/07(日) 05:25:48 ID:7RfTVXLV
エポナはどうみても茶髪です。
つーかキシュガルと同じ色です。
本当にありg(ry
シリーズの主人公と関わりがある話だけに当分火種になりそうだね
中にはイラストを見た段階で予想してた人もいるみたいだけど
厨設定、厨シナリオだとやっぱりこんなのがわいてくるのか…
どこぞの種スレみたい
これだけフラグ立ってるのに一生懸命否定してるのは今後のシナリオをバラされたくない関係者では!?
誰がいつどこで予想してたのかソースくれ
362 :
340:2007/01/07(日) 05:46:44 ID:7RfTVXLV
>>358 いやオレは別に否定はしてないぞ。
その「これだけ立ってる」フラグとやらが1つも思い当たらないから疑問に思ってるだけなんだが。
>>358 誰がいつどこで予想してたのかソースくれ
どのスレ?
どこの掲示板?
どこのブログ?
>>357 おいおいそんな事言うとキシュガル→ガッシュ、エポナ→アドルとか変な因縁ストーリー語りだす奴出てくるだろ…。
一応、触れ込みが「語られて無かった700年前のストーリー」なのにそれに合わせて語られてた方まで修正されちゃうわけ?
必死杉w
そんな事よりも女神'sの男性遍歴が知りたい
黒ニーソ攻め
>>367 20 名前:名無しさんの野望 :2007/01/07(日) 04:40:36 ID:uB7O/Dti
フィーナ様一筋20年なめんな
お前って奴はw
次回作はADOL ORIJINで。
ORIGINだorz
>>297 イース世界でのオッサン話は作らないだろう。
誰も彼もが幼いけれど、一生懸命というのが基本路線じゃないか?
そもそもファルコムに、渋い親父を描けるのか。
つサウル・トバ
374 :
名無しさんの野望:2007/01/07(日) 07:23:07 ID:1lTeHcsc
エポナの子孫で魔の因子>リリア
375 :
名無しさんの野望:2007/01/07(日) 07:24:30 ID:gcNLkijd
疑問だがアドル=エポナだと、闇の一族はエポナ弁だと女神の加護が得られないから、2で女神から加護得られないんじゃないかの?
又、武器で槍は使わないだろー。
エポナは魔の因子を受け入れてなかったような?(魔人化せず)
つまり、オリジンでの「闇の一族」とは特定の民族ではなく連合軍のようなものを指してると思う。
またオリジンで浮かび上がった疑問として魔を受け入れたファクトの継承者は
ダレス、ザバを上回る実力を持つというものがある。
これではダレスの手下であるダルク=ファクトの序列と合わない。
やはり魔に落ちたダルクをエポナの子孫であるアドルが救済するという新解釈が用意されていそうだ。
なんていうかカップリングカップリングしてる人はなんか毒されてるんじゃね?
俺なんかファンタジー世界の一夫一婦制なんて当てにしてないから、
どこに子供ができようが一夫多妻なんてありありだというイメージがある特に王族
エポナ・キシュガル・ダレス・ザバの4人全員<闇>でイインだっけ?
とにかく後のセルセタの3人組とエルンスト・ガッシュの血の根っこってのはわからんでもないが
アドルの血になぜ絡んでくるのかは俺もぜんぜんわかんない。
ユーゴの実力が最終的にダレスを上回るであろういうトールの話は
ユーゴの個人的素質によるものっていう話だったと思うが。
つーか、アドルとエポナを結び付けようとしている連中って、
思考に妙なバイアスかかりすぎだろ。
アドルが誰々と槍まくりだとか言ってる奴も同類だよなーって思う。
プラトニックな関係なんだよ。アドルは
むしろシリーズ間で全く設定が合わなくても構わないんだと思うよ。
既にオリジンの時点で3つのパラレルワールドが交錯してるんだしさ。
既存のイースがユーゴシナリオから続いているものなのか、ユニカなのかトールなのか?
それすら誰も分からないわけで。
今言えるのは次に出るI・IIはおそらくトール編の続編になるのであろうということくらいかと。
>>377 同意。そもそもこの星の人たちが地球人のような性交渉をするのかすら不明。
子供を生むのは男性の仕事という設定が隠されてる可能性も否定できない。
383 :
名無しさんの野望:2007/01/07(日) 08:00:06 ID:gcNLkijd
>>376 ユーゴ編で石化した時、自分は女神の加護が受けられないから石化が解除できないって言ってるよ。
ダルク=ファクトの序列は重要だからダームの塔を任されていたとも解釈出来る。
フェルガナやってて思ったんだけど、アドルの剣術って誰に教わったんだろうな・・・
まあ、没落したイースシリーズをここまで立て直した功労者達だから
エポナ→アドル程度のわがまま設定くらい許してあげても構わないかな?とは思うね。
まぁカプリングがどうとか誰の子孫だとかはファルコムがどう設定するかだから
誰がなんといってもファルコムがこう!
と言えばそれを認めて支持するけどねー。
>>384 元々が戦士の一族だから誰に教えられるでもなく身に付いたんじゃない?
アドルの師匠は自然の生き物です
>>387 ただの田舎山村のうまれじゃなかったっけ?なんか親父っぽい人が楽しそうにアドルに語ってる一枚絵が
エターナルのOPにあったような記憶があるけど、自分で剣士ですって名乗ってた覚えはないな〜?
>>387 一瞬何のこと言ってるのか理解できんかったが、ID見てやっと分かった。
自分の脳内設定前提での話かよ。いい加減にしろ。
>>389 出自は農夫。16の年に旅に出て、Ysの冒険はその約一年半後(17歳?)。
街にたどり着くまでに犬っころの群に半殺しの目に遭わされていると言うから、
たぶんミネアの町の周囲で、鍛えたんじゃないか。
アドル・パパは紀行家のはず。
どうでもいいけど、トールの魔人化とストーカーはおなじなのだろうか?
奴もフォレスタを助けるために魔の因子を受け入れてたとか。
CDドラマかなんかで錬金魔法じゃない魔法使ってたし。
でそのへんのねたでリメイク時に強引に有翼人とか魔とかに絡んできたらVも有翼人編に仲間入りだな。
>>392 そんなめんどくさいことしなくてもジャングルでジャビルが見っけてきた賢者の石がエメr(手を加えてる?)・・・で確定でしょ
エルンストさんも1〜5は有翼人のオーバーテクノロジーですっていってるし
>>391 農耕とまき割りで筋力がついたんだな。
特にパンチ力に関わる後背筋が。
>>395 お前PC98かPS版でマイルと薪割したクチだろ。
>またオリジンで浮かび上がった疑問として魔を受け入れたファクトの継承者は
>ダレス、ザバを上回る実力を持つというものがある。
>これではダレスの手下であるダルク=ファクトの序列と合わない。
真性厨ウザス
エステリアで再び銀が採掘されだした頃にはファクトの血筋も伝承を残すのみで神官とか
魔法的な要素は薄くなってたと思われ
んで
銀の採掘に反対したダルクの両親が虐殺>ファクトの魔の因子に火がつく>ダーム復活>ダレス復活>ダルクをそそのかす
って流れなんじゃないかと勝手に妄想
400 :
名無しさんの野望:2007/01/07(日) 09:34:24 ID:FK2SXaAb
まあ、真イースの人はエポナ=アドル設定を思いついて神設定だと妄想してるんだろうなあ。
ここは一つ実はリリアの先祖だと主張してみよう。
リリアの先祖がどうして地上にいるんだよ
リリアと言えばSFCのWでリリアん家に月の瞳が転がってたらしいからその辺の伏線とかオリジンで張ってくれたら面白かったのに。
発売前はユニカとユーゴの組み合わせだと思っていました。
テラにそっくり
地上からイースに戻るのはできなくても
イースから地上に降りるのはパラシュートみたいなので出来るだろう
じゃあブルーアミュレットはパラシュート確定ですな
ヒモをつないでたらせば?
黒真珠を完全な状態にしたらどうなるんだろ?
結局2でイースが落ちてきた原因はなんだったんだ?
黒真珠の力が弱まったから?
前スレと今まで通して見てきたんだが
エポナがアドルの祖先ってもう決定事項なの?
なんかそういってる人は既に予想とか仮説とかより
確実にそれが真実だって感じの言い回しなんだが・・・
ダレスが黒真珠の力を使ったのが原因だな。
>>281 トールがイースの書を作ったとするとファクトの書の記述が変だとか
聖域でのアドバイスもボケたとしか思えないとか導きの巻物をもらうシーンがないとか
エボナ==アドルだろうが新薬イースだろうがなんでもいい。
今年中にイース4完全版を出してくれればな。
ユニカ、ムカデ退治はキツイな
>>412 細かいな・・・そういうのってどうにでもなると思うけど・・・
例えば全員イースに帰ったとかなら、あぁ繋がらないなって思うけども・・
ファクトの書は、単に全て本当の事を書くわけに行かなかったって事と
聖域のファクトは、トールではないって所かな。
その時代の6神官は、イースに残っていた魔物に追い詰められて、サルモンの神殿を占拠された後って所じゃないかな
で、てっきり魔の根源はサルモンの神殿にいるとばかり、勘違いした。と
つまり、オリジンと1・2の間には、もう1回くらい大きな出来事があるんだよ。
>>412 「突然あいつの進撃が止まった。何故か分からないがこれは喜ぶべきことだ。」
ってねえ・・・あとブルーアミュレットの有用性を強調する箇所もあるが
トールはブルーアミュレット使ったことないのに、見てきたように書いてたなw
>>410 んなこたーない。
そういってる人の 『頭の中では』 確実にそれが真実
なだけ。なんかそれに引きずられて彼の頭の中ではいろんなところの設定が出来上がってきるみたいだが。
>>415 トールがボケ老人になったと解釈すれば確かに話はトールねw
>>416 「本当のことを書かなかった」説は疑問だ。今の天空の民たちではなく
遠い未来の地上の人々に与えた書物なのに本当のことを書かない必然性がない。
>>419 誰がうまいことをいえry
アドルとエポナって何の関係もないと思うが・・・6のガッシュだっけあっちのほうが関係ありそうなキガス
エポナの子孫はダルク=ファクトでいいよ
ファクトの血と闇の一族の血が混じって生まれた最悪の血筋になっちゃうけど
エポナはチェスターの先祖で確定に決まってるだろ!
あの戦法が何よりもそれを示してる
「うちの先祖は謀反人です」という家系図が末永く継承されるのはありえない。
例外があるとしたら戦後日本だけ。
エレナとエポナではエレナの方が強いんだろうな・・・
>>423 戦法なんてあてにならんよ。むしろ教えたシッショー!!のほうが闇っぽいじゃねーか
ジェノスの民が他所からきてガルバラン封じたのか、地元にやって来たガルバラン封じたのか
じつは自分達で作って暴走させちゃった、てへっ。子孫よ尻拭いよろしく。な民族だったかによるな
ていうか赤毛ってだけならイース6に出てきた漁師娘のアニスだって赤毛だし
エポナによく似てるんだけどね。というわけでエポナ=アニスの先祖に確定
>410
頭おかしい人の相手しちゃダメだよ、かまうと喜ぶからね
ユニカで一度目のキシュガルって倒せるのかな?
今作はあまり印象に残るBGMがなかったので、空の軌跡でも何人かやってたのを思い出して、
音楽差し替えをやってみた。
感覚的には、イース2のBGMが結構しっくり来たんだが、トール後半の場面においてだけは、
何故かミラクルガイがベストマッチだった(´・ω・`)
歌詞ともんたよしのりの声がトールの心情にハマリすぎててワロタ。でもカッコヨス
431 :
410:2007/01/07(日) 10:53:38 ID:xKnrCDmj
とりあえず、ただの妄想が膨らんじゃって真実だと思い込んじゃったでFA?
あまりにも自信満々だったからそんな設定なのかとちょっと思ってしまったorz
赤毛にだけは結び付けて欲しくないな。
>>418 >>420 >>428 ありがと
そういや、アドルの父ちゃんはどういう生活してたんだろうな。
アドルは何人兄弟なんだろうな
まぁ放蕩は遺伝するからなぁ・・(一般論
もう次回作は、
リコのアトリエ〜エステリア錬金術師
でいいよ
エポナ程度の凡キャラがアドルの祖先なんておかしいと思ったんだ。
下手に微妙な泊がつくぐらいならつかない方がマシだしね。
バレス@ボスverのデザインがSCのラスボスをデザインした人と同じだね。
それは言いとしても、シナリオの結論(強大な力よりも、みんなで力を合わせようよ)も
同じなので、そろそろ変えてください。
エポナスキーなのは分かるけどな、だからってなんでもかんでもこじつけようというのは理解できない。
妄想設定ならチラシの裏にでも書いていてくれ。ここで押し付けようとしないでくれ。
ラスボス直前の螺旋階段も止めてほしいな
>>440 塔の中は雰囲気良かったのに、螺旋階段はザナネクの使いまわしかと思った。
白い鳥と同じで、ファルコムゲーのお約束みたいな感じになる(なった)のだろうか。
T、Uやったことないのだが、
イースを襲った6体の巨大な魔物の最後の一体って何なの?
魔王の間ってどのルートでもボスは人だったよね。
もしかしてザバさんの手下の顔のヤツ?
イースはSFCの3と4しかやったことが無く、オリジンをやるために旧作買った。
SFC版3はデバッグ技と上固定攻撃連打とエレナ。
SFC版4はカーナとリーザとリリアとお姫様だっこと変態仮面。
しか覚えてない。
で、5日間で1・2完全版の両方ナイトマレだけクリアした。
2のデータ DL:ys
ttp://up2.viploader.net/mini/src/viploader98726.zip.html マスコットについて、
囚われマリア忘れた。
アド・ルーが欲しかった。
ヤマンバリリア、パンツリリア、裸エプロンフィーナ、チャイナリリア、見つからん。
今日から6。
>>442 結構前のほうのスレで自分が話題出したけど、そのときは
6体とも生き残ってるとは限らないor全部出てるとは限らない
って感じだったと思う。
自論だけど、ヨグオムは召喚してるから
使い魔の類だと思ってる
>>442 ドルーガーに決まってるじゃないか。
今も隠し部屋で待機してるんだよ。
>>442 ジェノクレス
ニグティルガー
ヴァジュリオン
ピクティモス
コンスクラード
ヨグレクス&オムルガン
今回の隠しボスはルーになりそうな予感
チェスター、エレナの先祖のジェノスって有翼人なの?
それともオーバーテクノロジーで武装したただの人間なの?
有翼人だったらガルバランは封印どころか跡形もなく消し飛ばされてただろ。
有翼人はハコのセンサーでは絶滅してるらしいから人だと思う
>>449 有翼人がオーバーテクノロジー武具与えて派遣した人間。
壁画で羽生えてるのは有翼人の手下だという暗喩、という説だったはず。
今でも不気味なのは6の吟遊詩人オーガストなんだが。
あいつ有翼人の手下か能力失ってる有翼人なんだかどっちよと。
>>450,
>>451,
>>449 レスありがと。フェルガナ→ナピの順にやっててふと疑問に思った。
人間の子孫がいる点と以下のナピ設定から人間っぽい気はしたんだけど、どこかで「有翼人の戦士」という言葉も見た気がしたので。
製作者側ではっきり言及はしてないのかなー。
@竜神兵はエメラス製の武器でないと倒せない(逆にエメラス製品があれば人でも倒せる)。
Aただの人でもエルンストのようにオーバーテクノロジーを使うことで一時的に翼を得られる。
Bしかもその場合有翼人より強いこともありうる(ガッシュ談)。
Cただの人でもオルハ、イーシャのように有翼人の力を部分的に分け与えられた血筋もある。
レファンスも有翼人だっけ?
459 :
457:2007/01/07(日) 13:02:37 ID:tK8v/9Uc
>>458 なんでもかんでも翼にすんなよw
有翼人大国崩壊→難を逃れた有翼人エウロペで人と暮らしだす→人が争いだす
→アレムがんばる支配→レファンス(人)アレム倒す→エルドラン建国レファンス王様に祭り上げられる
→平和(数百年)→ジーク出現→エルドラン崩壊→封印樹海へ といってもハドソンイースの歴史だが
>>452 リコに
たる!
とか
た〜る
とか言わせたいんだな?
6体の魔物の最後の一体くらいは騎士団のほうで始末してたとか、サウル父さんが倒してました、とかやっても
良かったと思うんだよな。
っていうかユニカ一人で頑張りすぎだろ。
>>462 足手まといが本当に足手まといだったらゲームにならないしな
.,v─ーv_ 〕 〕 .| .il゙ 《 ._ .,,l(ノ^ノ
,i(厂 _,,,从vy .,i「 .》;ト-v,|l′ _,ノ゙|.ミ,.゙'=,/┴y/
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《 il|′ フーv,_ .,i″ ||}ーvrリ、 ¨'‐.` {
\《 ヽ .゙li ._¨''ーv,,_ .》′ ゙゙ミ| ,r′ }
\ ,゙r_ lア' .゙⌒>-vzト .ミノ′ 〕
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゙\ア' .-- ,,ノ| 、 ゙ミ} :ト
゙^ー、,,,¨ - ''¨.─ :!., リ ノ
〔^ー-v、,,,_,: i゙「 } .,l゙
l! .´゙フ'ーv .,y ] '゙ミ
| ,/゙ .ミ;.´.‐ .] ミ,
| ノ′ ヽ 〔 ミ
} } ′ } {
.| .ミ .< 〔 〕
俺のユニカは6連撃できない。
3+1連撃みたいになる。
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468 :
名無しさんの野望:2007/01/07(日) 13:38:24 ID:kcb1Ov4A
速攻飽きた
なにこの糞ゲー
ずいぶん遅いネガキャン
有翼人=アギト
闇一族=ギルス
ジェノス=G3
>壁画で羽生えてるのは有翼人の手下だという暗喩、という説だったはず
どっかの考察サイトの話?
読んだ人の混乱を避ける意味でもとりあえずケーム内及びファルコム公式から
得られる情報だけを提示しといたほうが良くないかい?
・・・といいつつ俺も忘れてたので追輔
「我が名はジェノス……
西方よりこの地に訪れた 神々の遣いにして戦士なり……」
(ゲーム内のジェノスの残した言葉より)
この言葉が聞ける場所にある壁画のジェノスに羽根が生えてるんだよね
神々の「遣い」って所からエルディーンの有翼人そのものでないという見方も出来るし
有翼人自身は自分たちを「神」とは思ってないだろうからさらに上位の存在があるとも
とらえられる
いずれにせよどっからどこまでが提示されてるもので想像や考察かをことわった上で
説を披露してくれた方が混乱も少ないだろうし読むほうも楽しめると思うよ
472 :
名無しさんの野望:2007/01/07(日) 13:42:26 ID:3WcLyhS0
彡川川川三三三ミ〜
川|川 / 臭 \|〜
川川 ◎---◎|〜 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
川川 3 ヽ〜< ユニカタン ハアハア
川川 ∴) A(∴)〜 \____________
川川 U /〜 ___
_;川川 ダッラ〜 . | | |\_
/ 川川 __/ . | | | | |\
/ / | | | | | | |::::|
( ( ◎ / \_ .| | | | |::::|
\ \ /\  ̄ ̄\ | | | | |::::|
/:\ \ ドピュ ̄\っ))))〜〜| | | | |::::|
/::: \ つ___ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
|::: \ (__3。 ;。 ̄ ̄ | _________ .|
|:::: \__/ .| | . |.|
\::: (;;; );; ) | | . |.|
レア 「ユニカ、背中に少し力を入れてご覧なさい・・・」
ユニカ 「え・・はい、う〜〜〜んっ!!」
ユニカに翼が生えました、そう、ユニカは有翼人だったのです。
..................................... ___.. __jgggggggggggggjjjjquj,.,,、
. _,gg瘟躍醴醴醴醴雛醴醴醴醴雛醴醴齟g..
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_,,,g醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴齟. .
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瀘醴醴醴醴醴醴醴醴覇囀囀夢夢囀鬻嚶嚶覇醴醴醴醴醴醴醴醴齔
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漕醴醴醴醴醴鬱゚~ ゙゚『醴醴醴醴蠶,
灑醴醴醴醴鬱゚゙ . `『醴醴醴醴$
醴醴醴醴醴ケ.. .゙'..: 『醴醴醴歡
層醴醴醴歡 . .(濁醴醴歡
醴醴醴醴]['. : `:゙{[醴醴¶
層醴醴蠶[l' .、,,..______、 _____. ';゙(}醴醴†
濁醴醴鏖《' 'f『゚゚゚゚゚゚゚゚゚゚゚゚閂昃'!! . -忌『『『『門愬タ!i'゙(i層躑
..f[醴醴醴』' _. ...`:゚'.: (Jl}~゚ .'.^'゚(li、.'僧歉
. ‘體醴醴廴,。r、':'`‘「.... _,gg豐齟籬gjljl;ilド .:゙l:','。;i,g豐醯踰gz.(.(.( i.j|]「
. ;tqi_゚゚¶醴†` } ii填閇゚゚゙゚゚゚゚゚『『摂'''^' . .::、'ヌ}們゚゙゚゚門門轡埣l゙(|遁
. ゙}}' ゙マl'. ¶$. ` . . !!!!!!!!!!!''''^ .. . . il。゙(`゙゙'゚''''''?ヘ'''''`` ''、ii濬
、 !) .:..jg_゚[Ii;. . _, . `?)j、 . ._,(,(:ア
′、(|『゜.'゚li' . 丶、.,,__.,.,___v!゚` . '''?テliuv- ..、...、r!i゚(.(0i
>>379 小説版で、旅の途中に泊めてくれた家の
娘を食ったりしてるからそういう説が出てしまう。
そんなヤツがプラトニックな関係なんて持てるはずが
無い。と思ってしまうの。
>>380 既に出てる1・2がトール編の続編じゃないか。
オリジンやると1・2が無性にやりたくなるから困る。
477 :
零崎虚識:2007/01/07(日) 13:51:50 ID:zCvM4KKu
RELEASEフォルダってなんですか?
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ここは廃墟ですいろいろあさってもバカしか見つかりません
479 :
零崎虚識:2007/01/07(日) 13:52:28 ID:zCvM4KKu
RELEASEフォルダってなんですか?
480 :
ファクケ:2007/01/07(日) 13:54:58 ID:Gz7jAmEQ
どうすれば女神像でパワーUPできるクリスタルを
次のキャラクターに継承させられますか??
エオリアとユーゴの隠しメッセージ見た人いますか??
『エオリアさん!!』ってユーゴが言うシーン
>>480 クリアしたらクリアした情報が書き込まれる。
真症イースさん荒らさないでください^^;
484 :
零崎虚識:2007/01/07(日) 14:00:04 ID:zCvM4KKu
>>471 では、
>>456は自分の想像であることを言っておく。
根拠は有翼人本人は神と思って無くても
オーバーテクノ持ってるから周りが神扱いしそうだから、という単純な話。
というわけで混乱させてすまん。
>>456 あの詩人なにものなんだろうな。
意味深なせりふが気になる。
>>471 どう考えても人間か亜人のどちらか。
当時、人間・亜人が神と崇め、慕っていたのが有翼人。
有翼人自体は特に何も崇めていない(大全集より)。
その遣いなんだから、人間もしくは亜人のどちらか。
翼は有翼人の遣い・加護を受けているって意味だろ。
∨
___ _
/ ____ヽ /  ̄  ̄ \
| | /, −、, -、l /、 ヽ きみ頭だいじょうぶ?
| _| -|○ | ○|| |・ |―-、 |
, ―-、 (6 _ー っ-´、} q -´ 二 ヽ |
| -⊂) \ ヽ_  ̄ ̄ノノ ノ_ ー | |
| ̄ ̄|/ (_ ∪ ̄ / 、 \ \. ̄` | /
ヽ ` ,.|  ̄ | | O===== |
`− ´ | | _| / |
DIO様に言われてはおしまいだな。
(IDが)
なんかメチャクチャ荒れてるな昨日あたりから。
イース国民みたいにもう少しまったりいこうぜ。
みんなユーゴなんですよ。
口が悪いだけ
491 :
名無しさんの野望:2007/01/07(日) 14:27:17 ID:6ekaX7CW
今日買うぞ
ぐるみんを
____
/∵∴∵∴\
/∵∴∵∴∵∴\
/∵∴∴,(・)(・)∴|
|∵∵/ ○ \|
|∵ / 三 | 三 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|∵ | __|__ | < うるせー馬鹿!
\| \_/ / \_____
\____/
495 :
名無しさんの野望:2007/01/07(日) 14:42:09 ID:6ekaX7CW
やっぱ 明日買う
ザナネクを
実は昨日買った
500だったら次スレまで荒らしに協力する
500だったら次スレまでにぐるみんタイムアタック
ユニカの「フィーナ様大好き!」を見て
いけない妄想をしてしまいました
正常です
おい!ユニカって6連撃できるって説明書に書いてあるけどできないよな?
504 :
名無しさんの野望:2007/01/07(日) 15:19:27 ID:VPswcCkc
.,v─ーv_ 〕 〕 .| .il゙ 《 ._ .,,l(ノ^ノ
,i(厂 _,,,从vy .,i「 .》;ト-v,|l′ _,ノ゙|.ミ,.゙'=,/┴y/
l ,zll^゙″ ゙ミ .ノ .il|′アll! .>‐〕 \ _><
《 il|′ フーv,_ .,i″ ||}ーvrリ、 ¨'‐.` {
\《 ヽ .゙li ._¨''ーv,,_ .》′ ゙゙ミ| ,r′ }
\ ,゙r_ lア' .゙⌒>-vzト .ミノ′ 〕
.゙'=ミ:┐ .「 ./ .^〃 :、_ リ .}
゙\ア' .-- ,,ノ| 、 ゙ミ} :ト
゙^ー、,,,¨ - ''¨.─ :!., リ ノ
〔^ー-v、,,,_,: i゙「 } .,l゙
l! .´゙フ'ーv .,y ] '゙ミ
| ,/゙ .ミ;.´.‐ .] ミ,
| ノ′ ヽ 〔 ミ
} } ′ } {
.| .ミ .< 〔 〕
>>503 確かに4連+1衝撃波(?)だな。
まぁ、誤植って事で許してやれ。
506 :
名無しさんの野望:2007/01/07(日) 15:36:14 ID:6ekaX7CW
来週までに買う
素早い突きが出るけどそれだと6連ピッタリです
.,i「 .》;ト-v,|l′ _,ノ゙|.ミ,.゙'=,/┴y/
、──┬---、_ .ノ .il|′アll! .>‐〕 \ _><
\ l| l|  ̄^irー.,_i″ ||}ーvrリ、 ¨'‐.` {
\l| ll l| l|~'ー.,,_ .》′ ゙゙ミ| ,r′ }
\ l| ll l| l|゙`ー-┬ト .ミノ′ 〕
\l| l| ll ll / / :、_ リ .}
\ l| ll ll / / 、 ゙ミ} :ト
゙ ヾー、_l| l| / / :!., リ ノ
〔 ` ~'‐亠ノノ i゙「 } .,l゙
l! .´゙フ'ーv .,y ] '゙ミ
| ,/゙ .ミ;.´.‐ .] ミ,
| ノ′ ヽ 〔 ミ
} } ′ } {
.| .ミ .< 〔 〕
.{ \,_ _》、 .{ .}
オリジン面白いんだが、道中の地形とか、仕掛けとかはフェルガナの方が良かった気がする。
この辺、サイドビューのワンダラーズのマップをベースにしたからとかあるのかな?
ティグレーに始めて行ったときは、ワンダラーズそのままって感じで嬉しかったし、時計塔は感動した。
逆に「落ちる」と言われたり、難易度高目と言われる所でもあるんだろうけど、
オリジンはもうちょっと仕掛け欲しかったな
/⌒'\
( ,i::::::::::::i ./⌒\
〉ノ:::::::::::| | ○゜ i ) )
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ユニカ、弱い…。と、いうか難しいな。
Lv23で溶岩男を倒したけど、残りHP3でギリギリだよ。
黙砂で詰まったぜ。
ユニカが(アドル含む)全キャラの中で一番使いやすく感じる自分って少数派?
ユニカがアドルに一番近いからだと思う。
慣れれば違うキャラもいいぞ。
よくみたら、クレリアで武器強化してなかった…。
だからこんなに時間かかったのかorz
>>513 そのせいか魔法コンプレックスとか全然伝わらんかった
俺もトール編で気付いたんだがユニカとユーゴで瘴血の領域のクレリア取り損ねてた。
どうりでカマキリ戦以降、ボスの倒すのにえらく時間がかかったはずだわw
それでも楽勝だったユーゴのダームは憐れとしか言いようがないが。
ぬお。ダームじゃなくてダレスね。
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ <エポナはアドルの先祖
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // <だっておwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / / バ
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ ン
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
随分草くなったなこのスレ
新学期が始まるから色々絶望して現実逃避でもしてるのかな?
>>515 慣れ自体はタイムアタックのナイトメアボスラッシュを全キャラノーミスでいけるくらい。
ユーゴが向き固定しながら動きつつ魔法撃てればユーゴのほうが使いやすいと感じる時はあるかな。
524 :
名無しさんの野望:2007/01/07(日) 16:57:44 ID:dQ4MVZMW
ユニカちゃん強すぎだよ
ユニカ・ミノルタ
526 :
名無しさんの野望:2007/01/07(日) 17:03:44 ID:0UH49Snb
おまえらも現実逃避はほどほどになwwwwwwwwwwwwwwwwww
鳥羽ゆみか
528 :
名無しさんの野望:2007/01/07(日) 17:15:29 ID:OWnhuZSs
来週から仕事か・・・。
ちくしょう、仕事か!!
イースでFF6のフェニックスの洞窟とか瓦礫の塔みたいな操作キャラを切り替えながら探索するダンジョンって出来ないのかな
例えばドギが壁壊さないと進めない場所があってその先がアドルじゃないと進めない崖になってて
ドギが壁壊してからアドルに切り替えて崖を飛び越えて先に進むようにするとか
>>529 今回そのチャンスを逃した以上
少なくともしばらくはないんじゃない?
アドルがいるときだったら
アドルと同格の主人公を新たに作らなきゃいけなそうだし・・・
ドギじゃダメだろ。
次は千年後で宇宙とか双子の月の遺跡も探検する
未来が舞台がいい
そんなの桃太郎伝説でやってればいいよ
誰が主人公だろうと、ドギが壁壊してアドルがヒロイン孕ませれば
それでイース最新作として成り立ってしまう
ZWEI!!やぐるみん、ARCTURUSあたりの方が似合ってるよな。
■━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━□
┃『どんな男性でも構わない、だからHがしたい。』┃
□━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━■
____________________________
当団体は、そんな女性様へ男性様をお引き合わせする、
言わばSEX推進団体に御座います。(すべて無料)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
=>
http://www.lovely-queen.c%78/ 『年齢・容姿等どんな男性でも構わない。どんな条件でも構わない。
どんな男性とのHでも構わないからHがしたい。』
この度、下記に記載される女性様より、当団体に向けてのご依頼
を頂きました。
『どんな男性でも構わない、だからHがしたい!』
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
男性様に取っては、これ以上に無い様な、打って付けのお話。
やはり初対面の女性様とあっては、不安を感じられるのも
無理は御座いません。
<真の淫乱女性様>はこちらの女性様となります。
=>
http://www.lovely-queen.c%78/
ふと思ったんだが、空の軌跡のキャラでアクションもしてみたいな、と。
メイル=エステル
タット=ヨシュア
ガウ=
はっ
ここはイースすれだった
残念ですが、目の病気です
541 :
名無しさんの野望:2007/01/07(日) 17:49:39 ID:1lTeHcsc
イースが地上に降りたのは、黒真珠の魔力が弱まった為。なんでよわまったかといえば電池切れみたいなものです。
原因は当然アドルが魔物を倒した為で・・といいたいが、老朽化も考えた方がいい
そんなこと言ったら、女神はラブ時空の住人にしか見えません。
トール編始めたとこなんだが、何か使い難い
ユーゴ、ユニカと中距離戦闘ばかりしてたせいだと思うんだけど
何かコツとかオススメの戦法あったら教えて!
神速のスキルの強さが分からない
当たり判定?
>>543 方向キー居れずにスキル使うと、敵を勝手に誘導して
そこまで移動してくれる神スキル
イースが地上に降りたのって、
女神が降ろしたか、地上侵略のためにダームが降ろしたかだと思う。
前者なら最終決戦に合わせたかのようにイースがちょうどよく降りた説明がつくし、
後者なら末裔達が最終決戦のさいアドルを急がせた説明がつく(ダームを侵略する前に倒さなきゃならない)。
>>545 うわっ、そんな機能あったんだ……。
さんくす、活用して頑張ってみる。
3キャラの中では強キャラの部類なんだよね?
どうでもいいけど、ベラガンダーが蟲吐いてから異様に重くなるorz
神速点穴爆破
549 :
名無しさんの野望:2007/01/07(日) 18:02:29 ID:1lTeHcsc
そもそもイースの魔物には生物としての役割がちゃんとあった。
今回アドルが行った惨殺は、イースの生態を揺るがしてしまう。
黒真珠は、生態を保とうと魔物を更に排出、魔力のコストがそちらにかかれば、いままでの均衡も崩れる。
さらに古代の魔物までひっばり出してくるものだからオーバーワークもイイトコロ。
トールは足が速すぎてベラの腕を登る途中で落ちまくりだった
ユニカやユーゴじゃこんなことなかったのに
>>541 あれは、封印が解けた黒真珠(ダーム)が
力を自分に戻したからだ
552 :
名無しさんの野望:2007/01/07(日) 18:05:11 ID:e75esnvw
>>547 スペック的に俺も重すぎて大変だよ。
それに滑るからやばい。
フェルガナは軽かったような気がするな。今思うと。
そういえば、俺、旧Ysは1しかクリアしてないんだよな。
魔の根源なんてあの時でてたっけ?
年末にオリジン→年明けにフェルガナと尾わらせたんで、
やっと中古で買ってきた完全版1(エターナル2はもってたんで)
をはじめて3時間。もう廃坑2階まできた・・・て、やっぱ
Iって淡白やな・・・。ニクティルガーなんて、トールで
散々なかされたのに、アドルじゃぁシルバーシリーズそろえてから
遊びにいけるんで、3発で即死・・・。意外とジェノクレスのほうが
面倒だった(苦笑)。
エターナルIやってるものとして、誰かが言うようにFMに近い
アレンジの完全版は微妙だな。せめてエターナルのMIDIをイン
ストールできればいいのに、互換性ないのよかよwwww
>>554 だろ?そのFM風アレンジを捻じ込んだ連中とエポナ→アドルを必死で否定する連中は同一。
所謂かいこ厨なんだけど、これをどう思う?どちらの勢力に付くべきか?という話ね。
>>547 ベラではないが、過去スレでボスキャラ重過ぎ何とかしろとくだを巻いていた俺の場合、
グラボのドライバを最新版に変えたら、ずいぶんと軽くなったよ。
w
もっかこす
フェルガナの氷の面、長すぎ
短くするか、セーブくらいさせろよ!
モーコネーヨウワーン
>557
ちょwwwwwwwwwおまwwwwwwwwwww
>>555 俺は旧大日本帝国は間違ってなかったと思うよ
>>555 どっちの勢力にもつかないっていう選択肢もあるんだぜ
>>557 これはwww
>>549 _,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
,r'" `ヽ.
__,,::r'7" ::. ヽ_
゙l | :: ゙) 7
| ヽ`l :: /ノ )
.| ヾミ,l _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' } | 久々にルーに変身
. ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ | どうでもいい話を魔物とたくさんできた
. |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < のがイース1・2なんだよな最近のイースは他のキャラを
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". | 火の玉で燃やすことができないから困る
.{ ::| 、 :: `::=====::" , il | \________
/ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
'" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_
>>557 親兄弟が見たらタワーと共に泣き崩れそうだなw
>>555 ちみの行動パターン、芸スポの在日そっくりやな
>>555 まぁ、どちらにつく気もないなwイース節の面白いゲームさえできればw
カコのリメイク嵐から卒業してくれただけでおkだわ。
ただなぁ、ストーリーができあがってて、短編で一気にいけるV
が次に着そうでこわい・・・。まぁいいんだが。どちらかというと、
新ストーリーでいってほしい。
5はストーリー云々以前に、ヒロイン大量投入が
あざとすぎて好きになれんかった。
1~4のヒロイン合計を超えかねない数のヒロインを
1作に出すなよwと思った。
しかしおかげで得ろ同人のネタがな
エロ同人はヒロイン大量投入しなくとも新しいのが出れば盛り上がる
むしろ男キャラだけでも盛り上が……アッー!
4は誰もが懸念してると思うから5みたいに新規の短編で出しちゃってほしい
6までやっちゃった以上、女神関連いくなら7以降だろう
しかし、誰とは言わないけど素敵な思考回路の持ち主がいるな…
やっぱり、元メンバーが手がけた3までで
4以降は暗黒史で良いと思うんだ。
もう無かったことに。
・・・といっても有翼人とか出てる時点で4は消せない歴史なのかな・・・
>>572 IIIはドラスレ(ソーサリアン)のチーム
フェルガナ以降I・IIヲタが知らん顔でI〜IIIヲタになってるのは笑えるけどw
>>555 勢力てwwwwwwwwwwwwwやっぱアホだwwwwwwwwwwwwwww
今更再びT・Uリメイク望んでて、脳内エポナ→アドル説を押し付けてる勢力と
T・Uはお腹いっぱいで、根拠のない脳内設定を受け入れられない勢力。
この二つのどっちが頭イカれてるかって話なんだろ?
つーか早くエポナ→アドル説に至った経緯を具体的に述べて、俺らを説得してくれよw
早くイース0.5、イース1.5、イース2.5出せ
真性イース、公式であっさり否定されててワロス
中盤はユニカの紅蓮の剣が強いのね。
こりゃ、使いやすい。
>>570 Vはあたりさわりがないからな
こんなノリでWXも埋めちゃうといいのかもな
エポナ→アドルで
フォーク→アデル(ベルサガ)を連想してしまったのは俺だけだろうな
>>577 溜め撃ちが通り過ぎた後にはSPとアイテム以外残っていなかったりすると気持ちいい。
>>578 アデルは待ち伏せのイメージしかねぇやw
>>577 キシュガルに上手く当たって壁際まで押せたりするとエクスタシー
1終わったんだけど2の敵最初から硬すぎじゃねーか?
イージーなのにいきなり死にまくりなんだが
おれは1の最初が驚異的だった
先生・・、ザバ様が強すぎます・・・。
ダメージは半分以上与えられるんですが、そこからのフィールド灼熱化で100は
もってかれるので倒せません・・・。
上手く、ザバ様撃ったり、頭の上に乗ったりするしかないのでしょうか?
イース1は剣を持たずに町の外まで出て行って、何度殺されたことかw
イース1は村の近くでフリーズした
ユーゴに無理やりキスしたい。
今フェルガナで滑りながら宝箱しらべて落ちた
>>584 そのとおりです。
魔法使ってるザバ様を上手く攻めれば魔法を止めれるからそれでなんとかしとめるんだ。
>>584 ぴょんぴょん跳びはねてればそんなにダメージ食らわないよ。
風の滞空時間利用すればほとんど食らわないような気が
>>572 1日中おいらとID被ってますね
被り兄弟です
イース4はとにかく広いので、今のシステムでリメイクしたら
6とフェルガナとオリジンを足したくらいのデータ量になるんじゃなかろうか。
そんな高コスト製品より新作を作った方がずっと儲かる。
それにイース4を欲しがってるのは、ゲームが面白かったからまた遊びたいんじゃなく、
「オフィシャルで設定に白黒つけろや!」という人たちだし。
∴イース4は出ない
アーニャが頑張って教会の高いところに隠したラバール鉱を
ジャンプで一瞬にして持ち去るアドルさんマジ外道
>>592 普通に同じ場所に住んでるんじゃないの
前スレだかでもそんな事言ってる人がいた気がするが
樹海のマップ3Dで作ったら、いろいろと大変なことになりそうだな
>>456 そんな奴もいたね>吟遊詩人
6で出てきたサブキャラの皆さんのうちの何人かは、
今後のシリーズでも出演しそう。
族長の息子とか酒場のねーちゃんとか商人とか。
4なんかいらないよ。4のリメイクというだけでちっとも面白そうじゃないし。
ザバ様戦動画マダ?
4の濃いステレオタイプな敵も、みんなイケメンになりそうだな
>599 ザバおばさん動画あげるほど強くない
確かYouTubeに全ボスのタイムアタック動画があった筈
ユーゴ編で慣れたからかもしんないけどユニカすんげえ楽ちんぽ。
公式の新年会っぽい画像にWのキャラもいたから
次はWなんじゃないかな?
次回作はドギ主人公で4と5のボスリメイクでいいよ。
ユニカ、ボス戦は楽だなぁ。
いや、紅蓮のお陰か通常も楽な感じ。
次は鎌だよ・・・。ユーゴでは苦労したけどどうだろう。
ユニカもエステルみたいな格好すればいいのに
装備変えたら、キャラクターグラフィックも変わって欲しいね。
ファルガナでは装備変えるとちゃんとCGも変わったのになんでオリジンだと変わらないんだろうねぇ。
>4なんかいらないよ。4のリメイクというだけでちっとも面白そうじゃないし。
俺フェルガナの時3のリメイクなんてぜんぜんおもしろそうじゃなかった・・・・・この展開を案外望んでるんだろうね
?
てか、3はI・IIキモヲタが叩いてただけで昔から評判は良いんだが。
4の引き合いに3とか何も分かってない奴なんだろうな。
確かにVがあそこまで化けるとは思わなかった
PCEのVなんて、買ったその日に6時間くらいでクリアして
次の日からは音楽CDに生まれ変わったもんだ
いやいや、だから3は元が良ゲーだからさ・・(苦笑)
4とかと比較してる香具師ってネタだよな?
どうせ完全版を強引にFM音源風に差し替えさせた連中だろうけどw
そうだね(爆)
4は出るとしたらリメイクじゃなくて、完全にファルコムオリジナルになるんじゃないの
そうした方が、イースY、フェルガナ、オリジンで作ってきた
色んな新設定が生かせるし、ゲームとしても作りやすいと思う
PCE SFC どっちの4をリメイクしてもユーザーからは文句出るだろうし
トール編終わったぜ。ひでえなどうみてもトールが主人公です。本当に(ry
本編やるためにオマケシナリオ2回終わらせろなんてどんな外道だよ。
でもまたI・IIやりたくなったから俺の負け。今からやるならどれがいいのかな。
全然役立たずじゃんと思ってた副団長やら司祭やらがえらい強くてびっくりしたぜ。
ユニカも溜め炎でキシュガル一発だし。てかキシュガルもザバも可哀相w
ラストの展開もトールのが一番だったなー。封印が終わった後の「あ…」とかね。
カインは余計だと思ったが。唐突に全ての黒幕出現!は萎えるよ。あれ強すぎだし。
伏線の回収は裏切り者が誰か判明しました、ぐらいでよかったんじゃね。
ところでクレリア=エメラス=シルバー、でいいんだっけ?YsIIのラストって黒真珠
壊したんだっけか?黒真珠封印->地上が人が住める程度に落ち着く->イース帰還、で
あってんのかな。
だからどっちのリメイクもしないんでしょ。ファルコムが作ったらファルコムイースWになるんだから
俺たちがグダグダことじゃないんだよね。
>>582 俺もいま完全版でバーンドブレスにいるんだがTナイトメアでやって2は気を抜いてイージーでやったら
ザコ的のやる気のなさにびびった動かないんだもん。地下室いくまでノーダメージだった
装備を変えるたびにキャラグラ変えたら、ユニカの田舎臭さが失われるじゃないか!
田舎臭いからユニカであって、ドレスなんてきたらユニカじゃねぇー
ザバ様も着るのに時間がかかりそうな変なコスを止めて、上下イモジャージを着れ!
ああ、俺もイースI、IIやろうかな。
IIが途中までで止まってるんだよね。
まあね。4がリメイクされてもスルーすれば良いだけの話。
ただ4をリメイクするような馬鹿ってことが判明するわけだから、
次回作以降も慎重にならざる得ないけど。
>>618 大丈夫だってフェルガナだって剣・鎧・盾がタテに揃ってる時だけ変わったじゃん
一個装備が変わればアドルの緑スカーフにクレリアアーマーみたいに戻るから。田舎のままだ
>>616 クレリア、シルバー、エメラス、全て別物です
複雑な衣装のせいでなかなか脱ぐことが出来ず、力尽き、おもらしをしてしまったザバ
あろうことかユーゴにそれを見られてしまった・・消すしかない、彼女は決心する
>>616 エメラス>>>クレリア=シルバー
ラストはイースは地上に降下、黒真珠を機能停止に追い込み、
女神が停止命令出した上で自身を昇華。
ピクティモスは長期戦っすか・・・。
これならユーゴの方が楽かなぁ?
ユニカは与えるダメージが少ないよ。
また、武器のパワーアップ忘れてるのかな?
全部別物って書いたけど違う気がしてきた
ダーム=黒真珠=黒エメラス
エメラスはエメラスでしか壊せないから、クレリアは高レベルの灰エメラス?
幾ら女神の力を受けたとは言え、普通の?武器が力の負荷に耐えれるとは思えない。
>>625 おれはユニカは全体的にユーゴよりレベル低くいけた。
トール=ユニカ>ユーゴ
って感じだ、俺のイメージでは。
>>616,619
トールやっちまったおかげで、ysIやりなおしたんだが、
オリジン意外といいかもな。Iのダームの塔、ノーマルだと
2時間で陥落、ぉひw
ボスの登場の仕方とか、こんなにあっさりしてたなんてわすれてたわ。
カマキリ、ファクトは一度目で終了。コンクラードは2度でおしまい。
唯一苦戦したのはジェノクレスとコウモリって・・・
オリジンのジェノクレスが楽な意味がよくわかった。二段ジャンプの差だw
永き眠りから覚めたガレオンが竜たちの力を封印し、アドルがその封印を解除する話だよ
ガレオン級
うぉぉぉ!!
ピクティモス、、、辛い・・・w
攻撃力ないから、押せないや。
もっと、的確に避けないと駄目なんだが、ボタンの配置が悪いのかなぁ。
633 :
名無しさんの野望:2007/01/07(日) 21:09:19 ID:1lTeHcsc
>592
>572
自演乙
>>624 エメラス≠クレリア≦シルバーでしょ。
クレリアは銀とは異なり魔力を帯びているけど、見た目は全く同一で、
アドルの時代に銀として採掘され、銀として扱われている。
Iに出て来るシルバー○○やら銀の○○は本当は銀ではなくクレリア。
>>632 レベルいくつだ?40近くあればHARDでも攻撃力不足に陥る事は無いはずだが。
easy楽だなー
normalで5時間掛かったのに4時間掛からずにオワタ
やっぱりユニカは使いやすいし強い
6のダッシュジャンプがうまくできないという人へ。
右へダッシュジャンプする場合。
1、右を向いて立ち止まる。
2、右に入れてすぐ離す。
3、攻撃とジャンプ同時押し。
これで出る。
2と3の間でアドルが停止していることに注意。移動しながら出すわけではない。
3で攻撃だけだとダッシュ斬りが出る。
パッド使うと楽。安いものなら2kもせんし。
ユニカの50万SPは
大剣を速く振れるようにして欲しかった・・・
50万SPでユニカタンのジャンプ力が3倍になれば どこまでも飛んでいけるのに。
>>635 Lv39ですね。どうなんだろう。
とりあえず、きわどくクリアした。
大剣振るう以外の効率良いダメージ方法あるのかな?
アドルはエポナの子孫であり、これは真生イースI・IIへの布石。
いろいろなフラグから明らかなこの事実を認めない奴は懐古厨で糞なイースIVのリメイクを待ち望んでいる。
そしてこいつらのせいでエターナルの素晴らしいBGMが糞なFM風に変えられた。
ということでいいのかな?w
Yを取り出してやり直してるんだけど
おんもしろいなこれ
>>640 雷はかなり効率いいんすか!?
あんまり良くなかったような…。
もう一回やってみるかな。
50万SPは溜め炎スキルの直後に突進して切りかかるのを追加して欲しかった。
あるいは
大剣でどんな攻撃でも受け止める→カウンターで雷スキル→トドメに溜め炎スキル
のコンボとか。
>>640 雷は無敵時間があるから接近してしまえば相手の鎌に合わせて使うとダメージを受けずに攻撃できるからいい。
ただ、無敵時間は一瞬だから、前面に出してくる炎?みたいなやつは防ぎきれないので注意な。
あと、槍出されても逃げる必要なくなるし。
金剛の戦闘効率の良さはトールの神速並
そうなんだ、でも、上手く使えないな・・・。
そんなに凄いのか!?
トールは風が使えるけど、火もかなり強い。てかトール強い。
火 ユニカ
風 トール
雷 ユーゴ
って感じ
イースTクリアできたーーーーー♪
easyモードだけどね。
でもさあこれ、話が中途半端じゃない?
レアって娘がなにかすることがあるとか言ってたけど
それがなんだかわからないし。
ルタジェンマは血まみれで塔の中に倒れてるはずなんだけど助かったのか
わからないし。
ギドとのフラグがどうなったかもわかんないし。
なにがなんだかさっぱり。
ダルクファクトの言ってたイー素の書を6冊集めると手に入る力がどうって
結局モンスターを消滅させるだけだったのかしらん。
そういえばクレリア装備がないとダルクファクトに対抗できないって
レアっ娘が言ってたけど攻略サイトみたらシルバー装備でOKって。
よくわかんないね。
656 :
名無しさんの野望:2007/01/07(日) 21:39:04 ID:jg/37eO4
>>645 そんなにズバリと言っちゃ可哀想だろ、もっとオブラートに包まないとw
でもまぁなんだろ。
攻略サイトを見たからけっこうあっさりクリアできたけど
このゲームが最初に発売されたときはそんなのなかったんだろうから
自分1人で攻略しようとしたらわかんなくてあきらめてたかも。
イースけっこう難しいね・。・
っていうかレベル最強なのにぜんぜんBOSSに勝てないどころか
雑魚モンスターにも油断するとやられるってバランス悪いお。
当時はそれが、良かったんじゃないの?
ああ、でも。
ファルコムのゲームってだいたいそんな感じですよね。
無駄にレベル上げてもなかなか勝てないか、レベル上げにくく
なってて大変なの。
ユニカの50万SPは着替えにするべきだっただろ・・・
>657
その頃はそれが当たり前で
アクションゲームといえば
ギリガチ戦闘ばっかりの時代だったからね。
そういう意味でイースはライトゲームだったよ。
>>657 雑魚にやられるなんて気を抜きすぎこまめにセーブしないから悪い
どこでもセーブできる親切設計だし、というかそのバランスに慣れた。
>592
正直ID被ってます
なんならfusianasanしてもいいけど・・・まだいるかな?
まぁ、バランスはともかく。
ストーリー的にはこれでいいのですか?
なんか回収されてない伏線あるんですけど。
レアがすることがあるって言ってたのになにもしてないみたいだし。
エンディング複数あったりして?
>>655 イース1と2は話がそのまんま続いてる。
その辺の疑問は2をクリアすれば解決するよ。
>>656 いやいや、要約して代弁しただけですよw
全然違うと思う
もともとフロッピーディスクのにつめこめれなかったから二作品になったので
というか2は2枚ぐみだったけど・・・・とにかく今君が終わらせたのは前編なんだよ
よくわからんが北海道は大変だな。
俺さいたまですお
北海道寒いですけどお気をつけてー
あらら、都市伝説かと思ったら本当にあるんだな
ちと、別セッションにするお byさいたま
>>672 ありがとう
Readcgiのバグかね
被ったの初めてだから面白かったよ
ふむふむ。それじゃエンディング流れたけど
これは途中なのかー。
ダルクファクトがラスボスだと思ってた。
まだこの先続くのね。
Uをインストールしてまたがんばる。
>>664 Ancient Ys Vanished "Omen"←OP参照
IIへ進め。
>>676 IIは
Ancient Ys Vanished "The Final Chapter"←
な
I、IIって書いてあるけど、IとIIで一本の話なんだよな。
この次リメイクされるときは、TUの番号も外されそうだね
しかもリメイクと謳わずに・・
>675
ID変わってるだろうケド、さいたまの方ですお
予想なんだけど
IDって長いMD5ハッシュか何かの最後8文字を取ってるから
可能性としてありえるっぽいお。
ダルクファクト、強いよ・・・。
エポナは性病持ってそうで嫌だ。
>>647 蟷螂とか頭と腹に判定あって、雷だと両方連続で攻撃入るからガンガン削れる。
PCゲーマーなので、スーファミ版だったIV とV は未プレイなんだが、
ナピに出ていた海賊娘は、これの登場人物なのか?
有翼人って何?
>>684 うそ〜ん!?
Lv39じゃ駄目なのかな、ダメージ1で連続して入るだけだよ。
フェルガナ、廃坑攻略まで進んでからふと攻略サイト見ると、
クリストフイベント逃してたのに気が付いた。
輝石のブローチ欲しいんで最初からやり直しますorz
右翼な人
野生の動物はいろんな菌を持っていて、咬まれただけで人も死ぬ場合があるからね・・・
ユーゴももしエポナにパクッとされていたら大変なことになっていた
今日中古屋にエターナル買いに行ったら4000円とか高すぎ
隣にあった6の1〜5まで付いてるやつが2000円だったからそっち買った
>>688 クレリアかな?トパーズ取り忘れじゃないか?
>>694 今からPC88版をやるのか・・・・まぁがんばれよ。
今、Lv41で武器Lv5だ。
クレリア取り忘れがあるのかなぁ・・・Orz
宝石類は全部Max。
パッチ当ててないからかな?
しかし、ネタにもなりそうも無いのでトリップつけて戻るよ
>>616 >クレリア
細かくは憶えてないけどオリジンの中で銀が黒水晶の影響で変化したものとか言ってた
様な気がするんでエメラスとは別系統なんでないの?
元はただの銀?それこそ更なる古代種族の遺したオーパーツだったりして・・・w
トリップ付け忘れたよー
俺もオリジナルイースでもやってくるかな
>>698 ttp://adol.jp/games/ys6/material.htm 【「クレリア」の精製】
「六神官」たちが独自に、「黒い真珠」を用いて「エメラス」のような魔法素材の精製を試みる。
地質的な違いから、「エメラス」とは大きく性質・原理が異なる魔法金属「クレリア」が誕生する。
「黒い真珠」の制御が不完全だったため、この作業の過程で「魔」が発生し、後世に禍根を残す。
【用語の解説】 [■クレリア]
「エメラス」を目標として作られた魔法の金属だが、「”黒い真珠”の魔力に依存する」と言う点で大きく異なる。
「エメラス」が超越的な硬度や、生物としての機能など、素材それに自体に特殊な性質を持つのに対し、
「クレリア」は「魔力が封じ込められている金属」に過ぎない(したがって強靭さから言えば鋼鉄に多少勝る程度)。
しかし、力の源である「黒い真珠」から強大な魔力が流れ込んでくる限りは、いかなる魔法的な防御も打ち破る
ことができる(逆を言えば「黒い真珠」が失われてしまえばただの「銀」)。
見た目から区別することが難しいため、知識を失った後の世の人々によって単なる「銀」として採掘されてしまった。
さて、フェルガナもう一回がんばってくるお
真性イース君もトリップ付けてくれれば・・・
>>694 おいおい、どこのボッタクリ店だよw
もう買ったのならアレだけど、1・2エターナルもオススメだよ。
ネット通販でも、中古なら1・2は各1000円前後で買えるから、検索してみるといいよ
フェルガナeasyクリア。
城地下のボス超雑魚だった記憶なのにフェルガナバージョン強かった。
こりゃ確かに難度高めやね。ミニイベント全部こなしてないので、
暫くしたらノーマルで再プレイするか。
個人的にはオリジンの方が良かったな。というかフェルガナは
大体のストーリー知ってたから新鮮味に薄れたのがあったのかも。
ガレオン「フィーナ様。超おひさしぶりです。」
ジルの家の地下室が見つからん
真ん中にあるドアっぽいのも無反応だし
なんかのフラグがたってないのか?
イース1&2完全版クリアー
体当たりってのは慣れないときついな。エンディング見るとリリアとそのまま村に住みそうな感じじゃん。
エンディング最後の女神二人の絵がエロいのはよくないなと思った。
>>706 ジルに話したか?
「地下を調べてくれ」って頼まれて扉を開けてくれるはずだが
オリジンの武器Lvって5がMAXなのかな?
やべぇ、俺ユーゴの武器LvMaxじゃなかったぞ。
だから苦労したのか…。
ユニカもきついから、探しに行くか。
>>709 ちなみに全部取ってるならピクティモス戦では6になってる。
だからどっか取り忘れてるんだろう。
>>708 まじかよ、頼まれるどころかどっか行けって言われる
ただでさえ最近地下がうるさいのに、って感じで
>>713 ファルゲーで詰まったら全員と話をする
これ基本
開始直後のムービーのトコで動かなくなるんだが。。。
-------------------------------------------------
Broken data(80ff0006h)
->media error
お手数ですがユーザーサポートまでご連絡ください
[email protected] g_objectmgr.cpp(638)
-------------------------------------------------
こういう症状の人っている?
ウチの大まかな構成はWin2k、Athlon64-3700、mem2GB、GF7900GT
>>715 Broken dataって書いてあるくらいだからデータ壊れてるんじゃね?
再インストしてダメなら連絡。構成に問題があるとは思えん。むしろ嫉妬しちゃうくらい。
他人のマシン構成を見るたびに気持ちが沈む
>>713 どの段階で地下に入ろうとしてるのか知らんが…
リリアの病を治す薬を手に入れて、リターンの魔法はもらった?
>>715 アンインスト、スキャンディスク、再インストールでダメならサポートへ
>>712 むぅ、何処だ・・・。
取り忘れてるな。
Lv5で撃破したし。くそぉ。
最軽量でも動けばおk
とは思うものの、イベントシーンでキャラの髪が粗かったり
ボスで攻撃がコマ送りみたいになると
次回作こそは最新のPCを用意してやるからな、という気分になる
そういや俺も最初にやったユーゴ、クリア時点で武器がLV6だったな。
どこ取り逃したんだろう。
そして3プレイ全てで精霊の衣を取り逃していたことにも気がつく。
どこにあったんだか全くわからなかったぜorz
ユーゴのナイトメアタイムアタックでのエポナに安定して勝つ方法ある?
接近されて連続突きや、連続突きの連打されるとどうしようもないんだけど・・・。
あと、ベラガンダー倒すのに時間がかかって困る。ハードまでだと4回の気絶
ですんでたのに、ナイトメアだと最低6回必要?
おかげで全ボス中でコイツにもっとも時間がかかっているという事実・・・orz
やっと完全版1終了。
一番強かったのはシルバーソード知らなくて倒したヴァジュリオン。
正直心は折れていた。
優しく抱きしめてあげるんだ
Rを
>>715 ->media error
ってあるからダミーか割れか?
ディスクに傷がついてて読み取れないとか
そういうのかもしれん。
>>716 鉄工石を武器屋に持ってきてくれとしか書いてない
二回売ったんだが内容変わるの?
>>720 リターンももらってその鈴は危ないかもって会話も出た
全員に話しかけてるつもりなんだが泣きたくなってきた
次回作イースには、超絶難易度のアクションゲームに挑戦してもらいたい
そう、高橋名人の冒険島や魔界村の如く。
動きはペルシャの如きヌルヌル感で。
>>730 後は…イースの書は、ファクトの書以外全て返した?
今更イース2エターナルだが人にファイヤーぶつけたりアイテムあげて会話したりするのが面白え
オリジンは会話とかあまりなく、ほぼアクションゲームだったからなあ
>>731 スペランカーみたいのがいいかな
2段ジャンプなんてありえません
石化した隊員達に攻撃をしかけまくったのは俺だけじゃないはず
>>733 会話と空き巣はRPGの醍醐味だよね
次回アクションゲーム出すとしたら全部イージイモードのがいいな…。
>>715 ->media error
割れ厨は今すぐ死ね
糞ドライヴ使ってるとそういうのあるよ
ちくしょう。
クレリア一個見つからんw
今時割れ厨なんているの?
あんなにウィニーの脅威が報道されているのに…。
>742
winnyが危険ってのは御幣があるんだけどwまあいいや
イース好きってオヂサンばっかりだから、
誤解してるのは仕方ないとして、
国産PCゲームは数少なくなってるんだから
しっかり買って欲しいよね
まぁ、ただでさえファルコムちょっとヤバイしな。
ファルコム、やばいのか?
当初は女神様二人の胸のボリュームはもっとあったのだけど、予算の関係で・・・
>イース好きってオヂサンばっかりだから
これ、統計データあるの?
>>746 株価暴落+今期が四季報によるとかなり悲惨。
>>741 20階にあるのはとった?
漏れは靴も見つからなくて、
かまきりにユニカでLV44でやっと勝てた。
>>751 ご苦労さん。
おいらはLv39で上がった。
20階、行ってみるよ。
753 :
715:2007/01/07(日) 23:53:28 ID:k4bg8rDT
結果から書くとスキャンディスクで直った。
と同時に再インスコやらデフラグもまとめてしたから何が悪かったのかは謎のままだけど。
>>1のサポートがフェルガナのだったから見逃してたけどね。
呆気なく動くようになった。不満なのは1280*1024が選択できないことだけだわ。
あと割れじゃないよ、738には悪いけどw
つーか発売してまだちょっとじゃん。もう割れとか流れまくってるの?
>>751 カマキリは火の鳥の遠距離攻撃で楽勝だぞ。
>>754 武器Lvが低くて辛いのかも・・・。
20階見つけた。
こんなトコに在ったのか!!
そういや、最後までスキルをMAXに上げずにクリアしてしまったな…。
必ずどれか取り忘れる。武器Lvを上げないとキツイが、スキルだと余裕だし。
店頭デモ見てるうちにうっかり買ってしまった。
イース・エターナルは最初のボスすら殺せなかったくらいの
超弩級のアクション下手なんだが、
レベル上げまくれば無理やりでもクリアできるんだろうか。
女神の加護はこまめに受けた方が良い?
>>759 レベルさえ上げればダメージが0になるからクリア可能。
むしろ、オリジンの方がイース・エターナルより楽かも。
761 :
名無しさんの野望:2007/01/08(月) 00:12:31 ID:DMQgGAFv
みんなパッドでプレイしてるの?
俺はキーボードだよ。
最初は戸惑ったけど、すぐに慣れるよ。
パッド。PS2のコントローラーだな
設定にレア様のデスクトップアクセ無いんだけど?あれ?
俺はパッド。
X箱のパッドを使用。
武器Lvが一個上がるだけで、攻撃力が凄ぇ上がるなw
絶対、上げたほうが得だ。
オプションで32bitバックバッファ/テクスチャをチェックつけると動かねぇ。
なのでフルスクリーンチェックを外すと絶対に起動しない。
ぼすけて!!!
ちなみにX1950XT+Catalyst6.12でC2D E6600+P965の構成です(;´Д`)
画面のプロパティで16bitにしてみたら?
それっぽいねでも32nitフルカラーでもいけるとおもうよ。
むしろアクセラレーターの設定が怪しい。多分最高にしないとエラー出ると思う
ファミコン版YsT・Uから入ってSFCの5やってT・U完全版やり直して
Y>フェルガナってやって、3のリメイクでたからWも当然リメイクくると思って
手を出さないで待ってるんで、お願いだからWリメイクしてくださいふぁるこむ様。
Wのところだけ内容全然わかんないくて話についていけないよ。
俺は地雷な変換器でPS2の連射パッド使ってる。
>766
なんか高スペック自慢なんじゃないかと思うような不具合報告がいっぱいだな・・・。コンチクショウ
今度イースシリーズ最新作が出た時は「このスペックでサクサク動くぜ!」と叫びt(カイザーフェニックス直撃
そういや昔性能よすぎるマシンだとまともに動かないゲームが
何かあったような。
>>770 ユニカのカイザーフェニックスといい、ザナドゥネクストのカラミティ
ウォールといいダイの大冒険好きがファルコムにいるんだろうかw
たまに64エミュを動かすのでどうしても6ボタン欲しいから
バッファローの16ボタンパッド使ってる俺がきまふた
お。ID変わったからトリップ消そう。また同じIDだったりして
日付が変わっても接続が変わらなければ同じだよ
マウスでやってる人はいないのか
ラドの塔のシーンが妙に美しかった。
なんか妙に感動しちまったよ。
778 :
777:2007/01/08(月) 00:46:31 ID:4DqYSfLZ
お、俺IDがYSfだw
>>750 期間計算がどうなってるか知らんけど、20周年を放ってまで2006年に出したのが
会計上の理由で、その為に3キャラ同一ルートになったのだったら泣けるな・・・
それはないんじゃね
マップが塔なのは変わらんし
>>779 ファルコムの決算て9月だったと思うので、年度的には20周年だったってことじゃないの?
それに同じ理由で年内に出しても年明けに出しても大差ないような・・。
ただ年明けにすると同じ4半期(この言い方が正しいのだろうか)に2本ソフト出すことになる
けど(PSPのED6SC)
難しい話はよく分からんが
潰れる前にイースはちゃんと完結させておくれ>ファルコム
別に赤出したわけでもないし
かなり短い期間をサンプルとした場合の問題であって
株主以外には全く問題とならないよ。
イースと英伝と新作の間を突いた期間でライセンス事業でサプライズが出なかっただけの話だから
俺らにも会社の運営にも全く関係ない。
会計とか株価とか、頼むからそういうの他所でやってくれ
折角楽しんでるのに、ゲームが白ける
重要なんじゃないのか?
オフィシャルで買えない特典送ってくれば株買ってもいいけどな
女神様描き下ろしとかそういうのでいいのに
今月は株関連で送られてきた焼酎だけで酒代浮くわ
ヤフオク見てたらPC用のカテゴリにイース5があったんだけどPC版って出てたっけ?
>>788 月影のデスティニーの初回特典(通販特典だったかな?)のEGGのヤツ
6初回版に入ってるのと一緒
>>785 まぁ株上場してない所の企業でも、話題になったりするし
みんな興味ある事だから仕方ない部分もあるかもね。
ココは公開されて分かりやすいってのも。
>>788 イース6の初回特典?
さっき8801版のOP観たけど無駄に長いなw
今完全版のイースIやってるんだけど
ニグティルガーが超反応過ぎてどう動いても頭以外に接触できない。
fpsは800〜900出てるんだけど、こいつが問題なんだろうか…
ボス戦、ユニカは楽だな!!
795 :
766:2007/01/08(月) 01:37:20 ID:cMeYwDpL
とりあえずシステムを16bitにしたら窓で起動出来ますた。
その後色々CatalystControlCenterで色々弄って見たものの
32bitバックバッファ/テクスチャONだとやっぱり起動せず。
Catalyst側にそれっぽい設定ないしなぁ(;´Д`)
これを弄れと解る人いますかね?
ウィンドウモードで、32bitバックバッファ〜がONになるにはデスクトップの解像度が32bitである必要がある。それはそういうもの。
あとCatalystの強制FSAAがONになっていたら、それはVRAMを大食いしそうだから切る。
>789-790
ありがと
ちゃんとパッケージやマニュアルまであったからさぁ
画面写真はSFCっぽいんでおかしいなぁと。
納得
オリジンは本来ネットゲー向けの話と設定だったと思うんだけどな。
イースから荒れた地上に派遣されたプレイヤー、
過去だからどんなボスとか敵出してもその後のシリーズにはあんまり影響なし。
SEEDやってるが
やっぱりシンの性格ってまんまユーゴだな
議長はダレスか
ユーゴはプレイしながら劣化アナキンだと思った
今更だけど、設定や構成ってナピの時点からちょっと変になってるな。
(とんがり耳とかロリ娘とかよく言われるガルバランを人が作った兵器にしちゃったこととか)
(5はやったことないのでしらん)
それでも情緒的な楽しさや終わった後の余韻はナピのほうがオリジンよりはるかに良い。
(遊びやすさではオリジンがはるかに上だが)
ナピでやらんでもいい後付厨設定をやったせいで、後作に枷がかかってるんかな
802 :
名無しさんの野望:2007/01/08(月) 02:11:24 ID:Se0kBWZ+
>>798 このプレイ感覚とシナリオの路線のままイースオンラインやってくれないかね
韓国でなんか作ってるみたいだけど、どうも違った感じになってしまいそうな予感がする
イースってネトゲーにするために生まれたような世界観だと思うんだよな・・・
ロマンシアが「PCで遊べるマリオを作りたかった」って当時スタッフがインタビューに答えてたけど
オリジンのスタッフはネトゲーを作りたいんじゃないのかなぁ
今あるようなネットRPGは好きじゃないな。
>>793 ムカデ?
ダッシュしてるかぃ?頭に当たるほうが難しい気がする
このイースのシステムでオンラインゲームは面白そうだな。
セーブ数は英雄伝説に比べると少ないな。
オリジンそのままの操作感覚や爽快感そのままでMMOの要素も含めたネトゲーだったら正直神ゲー。
今韓国で作っているらしいイースオンラインはCGから既にイースっぽくなくてゲンナリ……。
たぶん次回作は等身大グラフィックのイースだと思うぞ。
ガレオン、強いじゃん。
嘘臭いぞw
>>760 サンクス。
思いっきりレベル上げてチクチク頑張るよ。Easyで。
ザコ相手でもあまり飽きないっすね、なんか豪快で。
>>810 でも余り上げすぎるとかなりヌルくなるから
適度な歯ごたえの方が楽しめる気がする。
ボス戦につまったら、Lv上げるって感じで。
じゃなくてもeasyはLV上げなんてしなくてもかなりサクサクいけると思うけど。
ガードナイトみたいのと戦ってるのがボスより楽しかった
レベル限界が・・・・・・
トール、1面ボスでポコポコやられるw
FPSってMAXいくつなの?
高品位+リフレッシュレート75h
で基本FPS75でダーム戦とかだとFPS数値の変動が激しいんだけど、
正常なんかな?
FPS数値が減った時に、重くなったりはまったくしてないんだけどね。
>>793 1のムカデは磁石かよとつっこみたくなった
ぐるぐる回ってだんだん円を小さくしていくとぶつかれるようになる
MAXは無いと思うよ。PCの性能次第。
描画が激しい場面でもFPSがリフレッシュレートの数値を
下回らなければフレームスキップは起こらないはず。
ちなみにFPSってFrames Per Secondの略で
1秒間に何回画面が更新されるか、って意味ね。
正月休み終わる前にトール編クリアできた記念チラ裏。
やー面白かった。操作性が良くなったのが(・∀・)イイ!
あとBGMすげえ気に入った(*´Д`)
88mk2MRでYs遊んでから約20年かー。
4MHzのCPUからデュアルコア2.4GHzだもんなあ。
俺もオサーンになるわけだ。
今SP全部制覇したついでにクリアしてエンディング見てたんだけど
ガレオンってキャラの色がうすくないすか?
女神の耳は超敏感
レア「だめっ……トール……そんなにさわっちゃ……敏感なんだから。
そんなにルーの耳ばっかりさわったらダメ……。」
ルー「|<・I呂ニエL!」
疲れ果てていた3週目の救いはルーと話せることだった
ザバはババァ。つまりザババァ
コントローラはXbox360用がいいぞ。MSは入力デバイスでは定評があるし、
xboxから360になって接続端子もUSBになった。ドライバあればok。
PC用コントローラなんてまともな奴の方が少ないからなあ。
ザバ様はイースの女神様から見たらまだまだロリっ娘ですよ。
ザバ様も人気あるな。
漫画のネタに追加する。
ザバ様が会議すると話は永久ループ。
しかも真相は下っ端の魔物とのただの雑談。
自称右腕ながら、ダレスに話しかけても相手にしてもらえない、中間管理職の悲哀。
夕暮れの回廊、イーガーで暖を取りながらタバコを燻らせるザバ様。
アンタ、背中がすすけてるぜ。
829 :
名無しさんの野望:2007/01/08(月) 07:04:51 ID:/EyB/1aS
ハトは・・羽鳥だったのか
勢いでI・IIエターナルを始めたら
どうも画面がたまに点滅する・・・
やっとトール編くりあ(・∀・)
さすがに同じ塔を3回目ってのはつらかった・・・。
やっとクリアとか言うなよw
早解きの面白さもあるけど、じっくりやり込む楽しさもある。
半月で終わらせようとするから辛いんだよ。
ザバ様は処女。
じっくりやるほど中身ないだろ…スカスカだぞ
3回やるだけに、それ以上は普通は無いからな。
ゆっくり楽しむかさっさと楽しむか。
ゲーム性は文句あるけど、
トール編込みでストーリーやエンディングが意外に良かった
音楽結構よかったけど、ダーム戦が、ちと盛り上がりに欠けるような感じがした
ダレスの方がウッヒョゥ!ってなった俺ガイル
以上チラシの裏でした
赤毛で登るパッチマダー?(・∀・っ/凵⌒☆チンチン
英雄伝説VIキャラで上るパッチマダー?(・∀・っ/凵⌒☆チンチン
>>804 レスありがとう
常時ダッシュ気味だけど、どう動いても
すぐアドルの真正面か背後にムカデが全身で回転してしまって
まったく付け入る隙がないというか…常にムカデがピーンとまっすぐなんです
対百足
田舎女:落雷
アホ弟:爆弾
不器用:ダッシュダッシュダッシュ
ザバ様は虚乳?
ブラジャーの代わりにヨグレクス&オムルガン着用 <挫罵様
ワンザバザバザバザバ ピーザバザバ
一枚画は何か下手になってない?
フィーナの回想絵と立ち絵の落差がひどかった
なんであんなに違うんだろうね
俺には何にもわからなかったが・・・
正直素人からすると、水準以上のプロの仕事は全部上手いと思えてしまう。
立ち絵は非常に綺麗で美しい絵だった。
フィーナ回想絵は、鉛筆線が見えていた。
回想だからわざと残したのかもしれないけど、綺麗に処理して欲しかった。
画的にはエターナルの方が好きかな。
Fとかは酷くなかったけどなぁ…。
俺はオリジンっぽい感じが良いな。
曲とかストーリー演出の手法は完全に英伝になってたな。
エターナルとフェルガナが同じ人で、ナピとオリジンが同じ人なんだっけ?>絵描き
どうでもいいけど鉛筆線を残すのは、ぼやけた雰囲気出したい時によく使われる手法だよね。
イースに似合う手法ではないし、一枚画として見たら欠点に見えるかもしれんが、まあ手抜きとは
思ってやるな。
>>443なんだが
6のナイトマレを始めて、最初のボスで手間取ってる。
追尾炎ブレスが避けられない、当たるとほぼ即死で辛い。
それよりパンチラが見れるシーンというかSSというか
パンチラまとめって無いのですか。2の最初で丘に挙がった時のリリアとか。
855 :
名無しさんの野望:2007/01/08(月) 11:48:17 ID:/EyB/1aS
色が足りない>オリジン
このゲーム萌え要素ある?
857 :
名無しさんの野望:2007/01/08(月) 11:51:52 ID:N4SUnxwV
俺的にはトールに萌える
初心者はユニカやエポナで、萌えるがいい
てっきり3人の同時進行の内容がリンクするシナリヲだと思ってたぜ('A`)
トールのが正史でいいんだな?
トール、へたれや。
序盤までではそんな印象が・・・。
>>853 エターナル:岩崎美奈子(本編、パッケージ、オープニング)、新津誠(2エタOPのみ)
ナピシュテム:山中綾子(本編)、田上俊介(パッケージ)、
フェルガナ:?
オリジン:田上俊介(本編)
エターナルも山中だぞ。
目を見れば分かると思うけど、クマっぽいのがあるのが岩崎
ナピシュテムもメインは山中じゃないし
欲望のおもむくまま「レア」と黒真珠を手に入れる・・・。
エロいなコイツ!
>>863 そう思ってたらどんどんトーンダウンしていきやがる・・・
最終的には「手を繋げればそれでいいや・・」くらいに
ミトンで手を繋ぐ
トールのあれは、
生真面目な奴がエロいことを無理に言おうとしてるのが分かるんで面白いわな。
そして、それを見てニヤニヤしてるレア様はSだ。
トール編で咎火の領域の宝箱が取れねぇ
>968
スライディング
紅蓮の大剣が取れれば取れるようになるよ。
SP2000だが・・・。
871 :
名無しさんの野望:2007/01/08(月) 13:55:51 ID:80FuSEUG
塔を3回で苦労も3倍だなw
トールがヘタレなもんだからヤキモキしたレア様がどんどんSになっていく
ストレートにフィーナに抱きついてくるユニカの方がよっぽど男前だ
トール編SP少ない
トールがレア様だーいすきっ言って抱きつけば不幸な終わり方はしなかったのにね・・
>>869 そっちは神速で行ったんだが、そう言えばスライディングもあったな
>>870 マリガトー
おかげ様で取れたぜ
SP2000 orz
>>872 しかし、男ではそれがナカナカw
女だからこそできるのかも。そのもどかしさがイイw
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『双子妊娠して出産近くの姉にオリジン貸したら
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ その双子の名前が透と雄吾に決まってしまった』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも 何をされたのか わからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 胎教だとかゲヲタ姉だとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの 片鱗を味わったぜ…
雄吾は勇午にすべきだろ
常識的に考えて
紫苑と我玲怨じゃなくてよかったじゃないか
塩漬けの刑に処す
dqnネームではないから良いではないか……。
昔、どっかでタカヤとシンヤってな名前を付けられた双子も居たぞ。
こいつらに比べれば……
>>840 どうも俺がやったのとは別のゲームのようだ。
ムカデは円状にグルグル回ってたから
縦横四方向に走りながら尻に当たってるだけで勝てた
騎士団が肩に武器を担いだら気をつけろ
>>878 交渉が上手くなりそうだよなw しかもドM。
>>882 難易度の違いだけで別のゲームみたいに
食い違うこともある
勇午って、拷問されたくて毎回ワザと捕まってるんだろ・・?
>>884 あいつの寸止めたらしっぷりは何気に赤毛並
ユーゴ遅い・・・めっさイライラする
確かに他二人と比べると遅いだろうな。
ユニカは楽だったなぁ…。
なんかエターナル完全版まっすぐ移動してるのにちょっとづつずれてくんだけど仕様なの?
1キャラ分の通路で毎回引っかかってイライラするんだけど。
簡単に無敵になれるぞ → そのぐらい避けろボケ
結界凄いかも?!
正直あのハーモニカのメロディにはいいかげん飽きた
あれしかひけないんです・・・
イースオリジンはサントラ出ないの?
逆に慣れてしまった
>>897 初回特典にサントラ付けなかったってことは後で別で売るんじゃない?
今までのパターンからすると二三ヶ月後くらいに。
出るとしても多分イラコンやライブの後って感じがするが。
まんまファイル入ってるじゃねーか
発売日当日に買ったはいいが 時間なくって ちまちまやり続けてやっと3キャラ終わった
最初の2キャラはセーブポイントごとで同時進行でやったんだけど
俺的にはかなり楽しめた。
一気に1キャラ終わらせたら覚えてないような登場人物や話の流れなんかも
即比較できたりでよかったと思う
にしてもストーリーはトール編がみんなが言うように一番よかった
T、Uはしてないんでやってみよっかなぁ
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
以上チラシの裏
オリジンの後で、YsIプレイすると感慨深いものがあるねぇ。
レアの「命の次に大事なものなんです」というセリフも別の意味に取れるし。
>>873 魔核の領域だっけ?
そこの最初の方にスライムだけがたむろしているスペースがあって、
そいつらをタメ雷だけで全滅させると、レベルによっても変わるけど増殖分も
加えて一回約10000SP位手に入る。こっから上は敵は硬いは、動きは素早いはで
稼ぎづらいのでここで一気に稼いでおくと楽。
>>902 仲間発見ヽ(´ー`)人(´ー`)ノだよね
2エターナルで地下室の入口でセーブしたんだ
メニュー解いて入ろうと思ったらキャラがハマってて動けなくなった。
冒険\(^o^)/オワタ
>>902 それは同様におもったwそのままエターナルUに突入してますがw
YSI完全版って難易度修正もろにはいってるなと実感。まぁ、
ノーマルがイージーって感じなんだろうけど。エターナルIが
結構むずかしかったの覚えてるから。
完全版Iのノーマルやった後に、エターナルUのノーマルベラガンダーを
やったら、結構強く感じたわ。
>>902 命の次に、ってのが微妙にリアルでいいねw
野郎からのプレゼントの為に、命がけで拾いに行くアドル・・・
・・・なんか最悪な気分だがなw
本命はフィーナだから別にいいのかw
>>908 あらためてそう言われると複雑だw
しかもダルクの血族でしたと
>>908 Uでジラ家の地下室の敵壊滅を命がけでやった報酬が地下室通行権のみって
よりかはマシじゃないかw女性のためならどこへでもつかいっぱしりする
アドルとしては
>>908 そんな事気にしてたら鬼畜王は名のれませんよ?
>>907 命よりも、ってしちゃうとなんで生きてるんだよ?と突っ込まれるからねぇ
それにしても、あのハーモニカ、落としたり奪われたりと・・・本当に大事にしてるのかなw
>>905 ゲームキャラの忠告はいらないと思っても聞いとくもんだ。
ウイング常時携帯しとけっていわれたろ?命がおしかったら・・・
ジョイパッドつかったら特殊攻撃がでにくいッッ・・・・!
しかもマクロでどうにかなるってレベルじゃないッッ・・・・!
くそッ・・・!
クソッ・・・!
918 :
名無しさんの野望:2007/01/08(月) 17:00:28 ID:B9YGQhXY
>>913 しかも、最後はアドルにあげてるし(とほほほレア様それあんまり)。
セーブ数64か。99位欲しかったな。
やっぱりフィーナ様だな。
レア様とフィーナ様のフューション
↓
レフィーナア様
922 :
名無しさんの野望:2007/01/08(月) 17:19:59 ID:kHQQcW+E
イースIは下手な奴はこつこつレベル上げてクリア、
ってのが出来ないのが辛い。
PCE版は違ったかも試練が
まず最初の雑魚に殺されまくるからな。
俺はデュアルショック2を使ってアナログで操作してるけど、自分の意志で特殊攻撃できたことは一度もない。
鷹が鳶産んだんじゃね
おりじんの9階のとびらをあけるものはどこでとるんでしょ?
今作のレア様みるにハーモニカに唾液つけたの完全にバレてるな
>>926 サラは美人だったぞヽ(`Д´)ノ
だがそのクリーチャー・・・ユニカが醜男とケコーンした可能性が高い
よく考えるんだ。
700年っていうと20代くらい経ってるぞ。
最早原型留めて無くても無理は無い。
つ ダルク=ファクト
年齢経った者の容姿の良さを語るほど滑稽なものはない。
>>926 コーバン…。
なかなか渋い男じゃないか。
モッコス美人
醜男ロイかわいそす
当時の絵柄の問題だろw
ゴー版は渋いおっさん、サラは美人のねーちゃんとして描かれてると思うぞ。
スト2のイライザ(ケンの婚約者)なんてもっとひでーし
キシュガル前座にすらなってないなw
トールはLv上がれば強い?
やっぱ、ユーゴが一番弱いのね。
上がらなくてもすでに強い
速いは強い
ラモナとセシリアはあまり出番がないな・・・。
ユーゴにトロいと言われたミュシャ カワイソス(´;ω;)
ユーゴくんも50万クリスタル集めればちょっぱや
ユーゴの50万ってなんだっけ?
あんまり強化はしなかったなぁ。
>>946 オリジンの方が良いな。
フィーナ様、800年経って男前に。
おい、946のサラの画像の一番最後はダレも突っ込まないのかw
まあ俺も突っ込まないけどナーくヽ(´ー`)ノ
↓ ヨロシク
↓←
→↑
ユニカたんのアヌス舐めたいよ・・・。
ユニカが斧持ってる公式イラストってあったっけ?
956 :
名無しさんの野望:2007/01/08(月) 18:38:19 ID:0q3aubNf
>>946 これはロイの血筋じゃないな
ユニカは女神好きのどこかの親父に引っかかったのだろう
959 :
名無しさんの野望:2007/01/08(月) 18:41:09 ID:0mmM/rk0
ユニカと女神の関係
女体実験
961 :
名無しさんの野望:2007/01/08(月) 18:41:36 ID:z4rw+WSj
ユニカ:「レア様とトール殿が結婚した場合、弟のユーゴをゲットできれば、私はレア様の義理の妹になれるのね」
ミュシャ、エポナ、ザバ様:「ユーゴ君の浮気者」
公式HPでも名前を間違われるゴーバンって…
羽衣イースだと顔だけだったし、テラカワイソスwwwwwwwww
ユニカたんやエステルやぱりんたんみたいな快活な体育会系女子主人公はもういいよ・・・。
今度は、クレールたんみたいな内気な文化系の女の子を主人公にしてほしいんだよお・・・。
テレ東でユニカたん
965 :
名無しさんの野望:2007/01/08(月) 18:44:57 ID:0q3aubNf
>957
>
>>956 > X68000版
へー X68000であんなイースでてたんだぁ。
つーか何であんなリアルグラフィックなんだw?
もしかして全体的にあんな感じなの? x68Kイースって。
出来はどんなもんだったんだろうなぁ。 ストーリーとかは一緒だったのかなぁ…
蒼空の翼と紫電の戦槌は神官の武器ですか?
969 :
名無しさんの野望:2007/01/08(月) 18:51:37 ID:0q3aubNf
>967
すげぇw X68K版だけ完全に異質だw
シナリオもちょっと違うって書いてあったね。 興味津々だ。
やってみてぇなw…
>>940 プレイヤーが上手ければトール最強、次ユニカ、ユーゴ最弱
>>967 X68版の連中の顔を見て笑い死にしそうになったじゃねーかw
しかし、相変わらず看護婦さんはかわえーな。(FC版は除く)
ユニカって力しかとりえないんだよね?
腹筋割れてる?
看護婦さんと武器屋のお姉さんにはプレゼントをたくさんしたなぁ
ベットにも潜り込んだよ
次スレまだー?
発売日当日買ってようやくユニカ一人クリア。余韻のある良いエンディングだったが。
なんか満足しちゃってユーゴとかやる気にならねぇ('A`) だれか気合を注入してくれ。
イース1.2の大まかなあらすじと結末おしえてー、むしょーに気になる
_
( ゚∀゚)x"⌒''ヽ、
>>972 (| ...:: Y-.、
| 王 イ、 ! :ヽ ちょっと屋上にこい
U U `ー=i;;::.. .:ト、
ゝ;;::ヽ :`i
>゙::. .,)
/:::. /;ノ
ゞヽ、ゝヽ、_/:: /
`ヾミ :: :. ゙ _/
`ー--‐''゙~
ユニカは腹筋割れてるのを隠すため厚着してる
>>975 赤毛がエステリアに来てフィーナとちょめちょめして、
イースに上がったあとリリアとちょめちょめした。
ユニカは力は凄いけど結構華奢な部類って奴・・・だと思いたい。
OPの足がありえない開き方してるシーンを見る限り、足は結構細いから全体的に細いかも知れんぞ。
通販特典の1月のカレンダーの着物姿なんか、そこらの華奢なお嬢さんだもの。(イメージ?)
仕方ない、FSSのファティマとか騎士と似たような物ってことにしておこう。(知らん人多いって)
虹キャラは得てしてリアルと比べるとありえない体つきしてる。
実際、リアルでほっそりしてる割に筋肉質ってのにも限界がある。
痩せてるのに強いってのがいえるのは素手でのケンカまで。
あんな重い武具持ってれば嫌でもマッチョなんだぜ。
女性の筋肉ってのは意外と柔らかいぞ。
ぷにぷにしてる。
1キャラ1日で終わる長さってのはいいな。
自分の身長よりデカい剣とか片腕で軽々持つ連中だぜ?>二次元キャラ
現実と一緒にしちゃいかんよ
スレ立て規制って何日続くんだ…
誰か次スレ頼む…orz
ユニカの怪力はイースのステキテクノロジーが仕込まれたミトンのおかげです!
服を脱いだらムキムキなんて幻想です!
抱きつかれたフィーナが気絶したら笑えたのに
あの斧が軽い素材で出来てるなり、所持者が怪力化するなりの何かがあるに違いない
だからユニカたんは普通に可愛い子なんです。
ステータス画面の説明文なんてしんじねえよ
>>987 ゲーム中でも本人が力だけが取り柄だからとかいっちゃってるからなぁ。。
ヒント:○を司る神官トバ
流石に、トール戦でもダレスは強いようだな。
>>989 思いついた。実はトバの素質バリバリで無意識に筋力増強の魔法を常に維持してるってことか。
で、そのせいで魔法が使えない、と。しかし、それだとED後に魔法の力がなくなるからしおしおのぷーだなw
魔法使えないって、火の鳥だしたり、空飛んだりしてるよな。
あれは魔力一切使ってない、純粋な技なのか?
だとしたら魔法いらないよな。
次スレは?
>>992 魔法は使えないけど魔力は有るんじゃね?
神器っていっても燃料無しでは動かないだろうし
つうかあの衣装で騎士はないよな
見習いだから制服とかもらえないんじゃね
結構豪勢な鎧を拾い着してるじゃないか。
ユニカタソの剥きコラマダー?
イースオリジンはアドルが溺れて氏にそうになったときに見た夢ですから
1000ならレアとセックス
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。