イース総合スレ44 -イース・オリジン-

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1名無しさんの野望
■FALCOM公式サイト
http://www.falcom.co.jp/
■イース オリジン 公式サイト
http://www.falcom.co.jp/yso/index.html
■イース -フェルガナの誓い-公式サイト
http://www.falcom.com/ysf/index.html
■イースシリーズ専用公式掲示板
http://www.falcom.co.jp/qanda/bbsYs/wwwbbs.cgi
■ユーザーサポート
http://www.falcom.co.jp/ysf/support/index.html

イース総合スレ43-イースオリジン-
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1167769136/

「イース・オリジン」の高解像度プロモーションムービーをUp
http://www.4gamer.net/news/history/2006.11/20061114154420detail.html

ベラガンダー戦(Easyモード/軽いネタバレ)
http://www.4gamer.net/news/history/2006.12/20061205162011detail.html
2名無しさんの野望:2007/01/05(金) 01:52:11 ID:OS+v7A3x
★サイト[総合]
 ・ファルコム大好きっ!(ファルコムゲームファンサイト)
   └ttp://homepage1.nifty.com/sugimo/falcom/index.htm
 ・Eternal World -Falcom fan site-
   └ttp://esterior.cool.ne.jp/index.html
 ・イース研究所
   └ttp://www32.ocn.ne.jp/~shuji/ys.htm
★攻略サイト[Ys]
 ・イースVI〜ナピシュテムの匣
   └ttp://www.xfuweb.com/falcom/
 ・Y'sY 攻略情報 まとめ
   └ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Oakland/1925/ys6.html
 ・Ys6 - なぴしゅてむのはこ
   └ttp://ryui.cool.ne.jp/ys6/ys6_01.htm
 ・Y's6 The Ark of Napishtim
   └ttp://yukitin.webin.jp/ys6/ys6.html

★企画もの
 ・♪イース6アレンジイベント♪
   └ttp://ys6arrange.s42.xrea.com/
★データ分割&画像変換
 ・ぽかん's HomePage (仮)
   └ttp://www.geocities.jp/pokan_chan/
3名無しさんの野望:2007/01/05(金) 01:53:02 ID:OS+v7A3x
★Wiki
・イース・オリジン
ttp://www.xfuweb.net/falcom/wiki.cgi/yso?page=FrontPage
・イース〜フェルガナの誓い
ttp://www.xfuweb.com/cgi/game/wiki.cgi/ysf
・イースVI〜ナピシュテムの匣
ttp://www.xfuweb.com/falcom/
 タイムアタック報告受付中
ttp://www.xfuweb.com/falcom/

関連スレ
【伊蘇国物語】ファルコム77代目【巻之零】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1166361066/
【ハドソン】PCエンジンイース1〜4【万歳】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1120090204/
イース総合スレ12@家ゲーRPG
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1154106731/
イースWをひたすら語るスレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1141615515/
イースシリーズを語れ! 第26章
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1147157844/
日本ファルコム・jdk総合4th chapter
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1155266763/
イースオンライン(仮)part1
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1067268621/
4名無しさんの野望:2007/01/05(金) 01:53:54 ID:OS+v7A3x
イースシリーズ未プレイの人のためのプレイガイド

物語の全容を知りたい人。イースシリーズに末永く付き合いたい人。
1・2完全版→6→フェルガナ→オリジン

アクションを楽しみたい人
6→フェルガナ→オリジン(6は略しても可)

旧作の設定とかどうでもいいけどオリジンに興味がある
オリジン

最低限、前提となってる旧作設定を知ってオリジンを楽しみたい人
1・2完全版→オリジン

※コンシューマ版には手を出さない方が無難です。
 6初回版には一応初出の1−5が全部入ってますが
 グラフィックやゲームバランスなど、今やるのは厳しいものがあります
5名無しさんの野望:2007/01/05(金) 01:54:44 ID:OS+v7A3x
【イース・オリジン 修正パッチ】
サポートプログラムVer.1.0.0.2
ttp://www.falcom.co.jp/yso/program.html ttp://www.falcom.com/yso/program.html

●不具合の修正
・ ゲームを進行していると本来想定していない難易度なってしまうしまうことがある問題を修正。
・ 一部の機種でクリスタルを使用した時に強制終了してしまうのを修正。
・ 水面下のエフェクト描画がおかしくなることがあるのを修正。
・ ボスラッシュの更新記録が残らないのを修正。

●その他の変更
・ マスクオブアイズで画面が灰色または黒色になってしまう対策
 YsOrigin設定の[描画]タブに「マスクオブアイズの視覚効果OFF」を追加しました。
 視覚効果がOFFになるので表示は通常のままとなりますが、ゲームを進行できるよう
 になります。
 ※ グラフィックドライバを最新に更新することで、正常に表示されることがありますので、
  その際はチェックをはずしてください。

・ 水中マップに行くと画面が黒色になってしまう対策
 YsOrigin設定の[描画]タブに「水面下でのCaustics描画をOFF」を追加しました。
 Caustics描画がOFFになるので一部画面効果(波の模様)が表示されなくなりますが、
 ゲームを進行できるようになります。
 ※ グラフィックドライバを最新に更新することで、正常に表示されることがありますので、
  その際はチェックをはずしてください。
6名無しさんの野望:2007/01/05(金) 01:55:33 ID:OS+v7A3x
【イース -フェルガナの誓い-注意】
サポートプログラムVer.1.2.0.3
ttp://www.falcom.com/ysf/support/index.html
VERY EASY & インフェルノモード搭載サポートプログラムVer.1.2.0.3
*メルマガ登録者限定配布

VERY EASYモード追加機能
・クイックポジションセーブ機能(特定のマップのみ使用可能)
・時計塔の仕掛けがスピードダウン
・敵が倒しやすくなった
・お金と経験値の取得量が2倍
・アイテムの値段が固定

・最近のコンシュマーしかやってない方は、ノーマルでも
 ハード以上に感じると思います。6のハードをフェルガナの
 ノーマルと考えてください。エンディング等は変わらないので、
 初心者は下手に背伸びせずイージーまたはベリーイージーでやりましょう。
・Windows XP Professional x64 Editionを使用している方は
 サポートプログラムVer.1.2.0.2を使用すれば起動できるようになります。
・今まで出た情報の殆どがWikiにあります。質問する前に目を通しましょう。
 まだ完成ではないので、追加情報あればガンガン書き込んで下さい。
 http://www.xfuweb.com/cgi/game/wiki.cgi/ysf
・操作方法についてはマニュアル及びゲーム中のヘルプに書いてあります。
 ユーザーサポート及び攻略サイトに書いてある内容を読めば疑問はほとんど解決します。
 質問する前に必ず>>2-10辺りのテンプレートに一度目を通しておきましょう。
7名無しさんの野望:2007/01/05(金) 01:57:33 ID:S6my0UB8
イースオリジンでアドルをタイムアタックで
使える方法とVery EasyやNightmareを解除する方法(2通り)

@
1.まず、YSO_WIN.exeとc:\Document and Settings\user\Application Data\FALCOM\YSO_WINのセーブデータをバックアップしてください!この方法をつかったら、もう二度と元に戻れません。
2.http://www.ollydbg.de/odbg110.zipをダウンロードしてください
3.OllyDbgを起動して、File->Open->YSO_WIN.exeを開けてください。
4.Ctrl+Fをして{探索すること}、MOV BYTE PTR DS:[69F838],CLを探してください。
5.ハイライトしたところをダブルクリックしてCLを1に変えてください。新しい行目はこんなかんじ:MOV BYTE PTR DS:[69F838],1
6.Assembleを押してからCancelを押してください。
7。以下同文:
MOV BYTE PTR DS:[69F838],BL
MOV BYTE PTR DS:[69F839],DL
MOV BYTE PTR DS:[69F839],BL
MOV BYTE PTR DS:[69F83A],AL
MOV BYTE PTR DS:[69F83A],BL
MOV BYTE PTR DS:[69F84F],DL
MOV BYTE PTR DS:[69F84F],BL
ちゃんとALかBLかDLを1に変えてください。間違えないように。
8.右クリックして->Copy to executable->All modifications
9.ポップアップしたウインドウ内のCopy Allを押してください。
10.新しい出てきたウインドウを右クリックして->Save Fileを選んでください。YSO_WIN.exeを上書いてください。
11.OllyDbgを閉じて、ゲームをやってみてください。

A
RELEASEフォルダの中にdata.noという名前のファイル(なんでもいい)
を入れるだけ。ただしこちらはトール編クリア済が条件。
8名無しさんの野望:2007/01/05(金) 01:58:36 ID:OS+v7A3x
テンプレ終了。
9名無しさんの野望:2007/01/05(金) 01:58:52 ID:AohWiLjr
MUSICフォルダに入ってる曲

01タイトル画面 02会話(捜索隊) 03魔核の領域後半 04蒼哭の領域
05水獄の領域 06咎火の領域 07黙砂の領域 08瘴血の領域
09魔核の領域前半 10会話(ラスボス) 11ボス(ジェノクレス)
12ラドの塔 13悪魔の回廊 14ボス(六獣魔) 15ボス(瘴血の領域以前)
16ボス(魔核の領域以降) 17ボス(ダレス) 18ラスボス 19(動画)OP@
20タイトルのアナウンス 21会話(ロダの樹&サウル=トバ) 22会話(闇の一族)
23会話(核心部分) 24会話(哀愁部分) 25回想シーン 26会話(女神)
27ハーモニカ(失敗) 28ハーモニカ(成功) 29ハーモニカ(ルー)
30EDA(黒真珠封印) 31EDB(神殿帰還) 32(動画)OPA
33(動画)EDC(ユニカ&ユーゴ) 34(動画)EDC(トール)
35EDD(動画ED終了後) 36ゲームオーバー 37(動画)OPB 38(動画)儀式発動
39(動画)ED@塔沈黙 40ラスボス障壁破壊時(32のループ設定)


2007年12月カレンダー人物名

            ドギ            フラン
  ノティス  ルタ  エフィ     ジョエル メイプル
  アルガ        ラーバ リコ         
  ディオス  バミー     チェスター  エルンスト   ウル 
   グルーダ  スタン ミュシャ     ガッシュ    アリーセ   タルフ  
   ダルク   ユーゴ   フィーナ レア         エリザベータ クリストフ
ガディス                 トール   エルディール マグガイア
  エポナ  エレナ オルハ                リーザ  
  カーナ     赤毛       ゴーバン  ユニカ    
    リリア イーシャ テラ      ジェバ  サラ
              ニーナ
10名無しさんの野望:2007/01/05(金) 01:59:06 ID:pNfE/8xn
いちおつ
11名無しさんの野望:2007/01/05(金) 02:01:19 ID:/SNxO5Zz
>>1
12名無しさんの野望:2007/01/05(金) 02:14:38 ID:tTGmDYR/
>>1
■ユーザーサポート
http://www.falcom.co.jp/qanda/index.html
http://www.falcom.co.jp/yso/support.html

今のテンプレにあるのがフェルガナのやつだから、
上記どちらかに変更するか追加した方が良いかも。


>>2
 ・Eternal World -Falcom fan site- (URL変更)
   └ttp://esterior.sakura.ne.jp/
 ・Ys6 - なぴしゅてむのはこ (URL無効/移転先不明)
   └ttp://ryui.cool.ne.jp/ys6/ys6_01.htm
13名無しさんの野望:2007/01/05(金) 02:17:32 ID:OS+v7A3x
>>12
すまん、前スレの進行具合にちょっと焦って、その辺確認できてなかった…
14名無しさんの野望:2007/01/05(金) 02:21:56 ID:tTGmDYR/
>>13
12で修正した部分、ずっと何スレも放置されてたから、別に謝ることないよw
15名無しさんの野望:2007/01/05(金) 02:24:33 ID:O0T4aLxG
>>前スレの人達
オレの電波を受信してくれていたようだ
ありがとう
割といいスタートをきれたと思うぜ
16名無しさんの野望:2007/01/05(金) 02:24:47 ID:tTGmDYR/
1000 名前:名無しさんの野望 sage New! 2007/01/05(金) 02:22 ID:O0T4aLxG
今日はおれ誕生日なんだから1000くらいとらせてくれ

あ、あんですって〜!?誕生日おめでとう。
17名無しさんの野望:2007/01/05(金) 02:24:56 ID:o3zo1u8Z
前スレ埋め立て完了
18名無しさんの野望:2007/01/05(金) 02:27:05 ID:47zsQ5bC
>>1


そして新スレでもレア様はドS
19名無しさんの野望:2007/01/05(金) 02:29:19 ID:o3zo1u8Z
イースの女キャラの中ではレア様が好き あとオルハ
つーことはオルハもS??
20名無しさんの野望:2007/01/05(金) 02:35:39 ID:w0hPRlOB
オリジンのダームの塔は内部が広すぎる。
推測だが直径300mはあるだろう。
外観はスマートで優雅に見えるんだが、いったいどういう仕組みなんだ?
ひょっとしてドラえもんのポケットみたいに・・・
21名無しさんの野望:2007/01/05(金) 02:38:04 ID:OS+v7A3x
>>15
誕生日おめ
22名無しさんの野望:2007/01/05(金) 02:39:57 ID:VyxGWNbl
まぁ、野暮なつっこみはやめようや
23名無しさんの野望:2007/01/05(金) 02:40:59 ID:OVZKDwB3
ダームの塔は混沌の産物だ
24名無しさんの野望:2007/01/05(金) 02:41:11 ID:O0T4aLxG
>>20
それはおれも思った
これからどういう感じで1のダームの塔のような構造になるんだろうな
25名無しさんの野望:2007/01/05(金) 02:42:43 ID:tCb5dzyC
柱が一本でも残ってればリフォームっていうらしいぞ
26名無しさんの野望:2007/01/05(金) 02:44:52 ID:ANipOi7l
しかし、女神はとんだ嘘つきだな
ユニカに次目覚める時は又出会えるって…
ぜってー死んでるっての、700年だったら…
それとも、ユニカの生まれ変わりがアドルとでもいうのだろうか
27フォルス:2007/01/05(金) 02:50:03 ID:CsYrSW87
ユニカの代わりにゴーバンがいるけどね…

まてよ?なんでユニカみたいに可愛い娘の子孫にサラやゴーバンやジェバみたいなのが…信じたくんねェ!
いや逆に考えるんだ、ジェバは若い頃はユニカみたいな美少女だった…


謎は深まるばかりだ



とりあえず4のリメイク出るならアドルだけじゃなくドギ、カーナ、ガディス(性格はPS2版っぽく)を操作できるようにしろ
28名無しさんの野望:2007/01/05(金) 02:50:22 ID:PBIJVf0n
>>26
お互いに今生の別れを覚悟しつつ
女神はユニカを慰めるために、ユニカは女神の気遣いに感謝して
あのシーンは成り立ってるんじゃないのか
29名無しさんの野望:2007/01/05(金) 02:51:12 ID:n0wEBgxQ
ユニカの生まれ変わりはジェバ。
婆さんになってようやく女神に再会できる。
30名無しさんの野望:2007/01/05(金) 02:52:15 ID:O0T4aLxG
>>27
ジェバ婆さんはエターナルの時点でしわくちゃだけど普通に美人な面影あるよな
皿姐さんは言うまでも無く美人だろ
31名無しさんの野望:2007/01/05(金) 02:55:38 ID:fMp0+JAJ
>>27
ジェバはともかくサラは美人だったじゃまいか
まあ、ユニカのように馬鹿っぽくは無かったな
32名無しさんの野望:2007/01/05(金) 02:56:12 ID:CsYrSW87
それよりも実際にアドルでプレイしている動画とかないのか?
33名無しさんの野望:2007/01/05(金) 02:57:35 ID:CsYrSW87
俺の中ではサラは武器防具の装備一式そろえてこないと帰れって感じのおばちゃんとしか覚えていない
34名無しさんの野望:2007/01/05(金) 02:59:16 ID:Zew6+RT1
>>32
タイムアタックならあったっけ。
ストーリーはどうだろ。
35名無しさんの野望:2007/01/05(金) 03:05:53 ID:OS+v7A3x
>>32
Nightmareのダーム戦はあるね
ttp://stage6.divx.com/content/show/1070716
36名無しさんの野望:2007/01/05(金) 03:06:45 ID:b6SUMrUG
>>20,24

ダームの塔の最上階は、ザナドゥ・ネクストの奇岩城の最上階と構造がそっくりだから、
設計業者は一緒だと思う。

ついでに、それぞれ築700年と500年だから、姉歯物件でないのは間違いない。

37名無しさんの野望:2007/01/05(金) 03:07:33 ID:tTGmDYR/
>>32
2、3スレ前ぐらいかな。本編でプレイしてる動画あったよ。
塔の外走り回って、塔内で暴れて、エビルリングで終了っていう内容。
ただ、テキストとかまともに用意されてないみたいだし、
前スレには途中でエラー吐いたっていう報告もあるし。
38名無しさんの野望:2007/01/05(金) 03:13:16 ID:6gZZQbTK
すいませんトール編の親父最終段階なんですが
コアを触手でガードされて全くダメージがあたえれません
wikiには
「コアを覆う触手を削りきると、一時的にコアが露出しますが」
とありますが削るも何もダメージ判定のある所がまったく解りません
もう何回も同じところで詰まってます
どこ殴ればいいんすか?
39名無しさんの野望:2007/01/05(金) 03:16:55 ID:S6my0UB8
公式着せ替えパッチまだぁー?
40名無しさんの野望:2007/01/05(金) 03:17:50 ID:60Vf90YL
>>前スレ1000
誕生日おめ

>>38
コア周辺で何かがバキーンと音を立てて壊れるまで撃ち続けるんだ。
当たり判定はかなり広いからアバウトにコア周辺を狙えばよし。
ジャンプの必要はない。
そんでバキーンと弾けたら最低1段はジャンプしてコアを攻撃。
何でもいいから倒したいんなら風スキルで逃げ惑いつつブースト溜めてバーストで攻撃。
41名無しさんの野望:2007/01/05(金) 03:20:31 ID:ZdirWzbN
しかし、塔の中だけの物語なのに面白く見せてる。
設定を掘り下げ尽くした伝統シリーズだからこそ可能な演出というか。

Wiiゼルダは別格すぎるとして06年度の傑作ARPGといって過言ではないデキだけど、
評判良すぎてスタッフが駄目になっちゃわないか心配になるね。
42名無しさんの野望:2007/01/05(金) 03:28:21 ID:tTGmDYR/
>>41
スタッフ乙としか言いようがない絶賛っぷりにワロタw

俺は素直に面白かったと思ってるけど、評価は分かれてるよ。
同じマップ&同じボスを3回は面倒、ボスの与ダメタイミングが限られてて面倒、
3つのストーリーに整合性がない、会話シーンでの言い回しが気に入らない、
死亡フラグがわかりすぎてて困る、萌え&ツンデレ路線に耐えられない etc.
43名無しさんの野望:2007/01/05(金) 03:29:45 ID:dSDEGGjT
>>41
良すぎてダメになるってのは、場合によるでしょ。
例えば、評判があまり良くなくて道を見失って迷走のパターンもあるし、褒められた方がよりデキる奴もいる。

問題は、スタッフの流出の方だな。
ファルコムの場合、社員は殆ど新卒だから、1発当てちゃうと調子に乗ってどっかに行ってしまうってのがパターン。
上層部以外の社員が若すぎる。
44名無しさんの野望:2007/01/05(金) 03:34:16 ID:dSDEGGjT
>>42
それらの批判って、全部裏表でそれが良いって話もあるんだよね。
そういうのって、あまり問題としてぶつけると全体のバランスが崩れる事が多々
例えば、会話シーンの言い回しは現実の模写としては非常に人間の特性が現れてて素晴らしいと思ったし(文学的には「…あ」とかは微妙だが、実際そこでスルリと気の聞いた発言が出きる人間は少ない)
ストーリーも3つをくっ付けると、作品で伝えたい事とオリジンとしての史実が別々になってる場合に問題になるし。(例えばユニカ編は1・2には繋がらないが、あれは不要なシナリオではないと個人的に思ってる)

まぁ、そういう意味で改善すべき所としては捉えにくいと思う。あくまで人の好みだという事。改善するならば、まさに今回の3タイプのストーリーのようにそれぞれ好みを別々にまた収録って話になるだろうし。
45名無しさんの野望:2007/01/05(金) 03:36:35 ID:OE+DNlEy
アクションはイース6の頃からたいして変わってないし、
ボリューム不足だし、同じマップを3周もさせるし、
そこそこ面白かったけど傑作だとはとてもとても
46名無しさんの野望:2007/01/05(金) 03:38:14 ID:Zew6+RT1
今作はどうしても面倒臭さがつきまとってたな
47名無しさんの野望:2007/01/05(金) 03:42:07 ID:AohWiLjr
街まで行かないぶん快適だったな。
ただひたすら塔を登るだけだし。
48名無しさんの野望:2007/01/05(金) 03:44:39 ID:2cdvDpVw
街を行き来すんのはめんどいよな
ナピとか何度樹海を走り回ったことか
49名無しさんの野望:2007/01/05(金) 03:45:23 ID:azMJC+jo
オリジンが初イースだったんだけど、他のってオリジンと比べて難易度はどう?
そんなに変わらないならやってみようかと思うけど
50名無しさんの野望:2007/01/05(金) 03:45:40 ID:+JrNo0Aq
オリジンは正直大味すぎて、3周させる仕様に無理があった気がするが世間では
絶賛だったのか。1週だけならこれぐらいでいいと思うのだが。
51名無しさんの野望:2007/01/05(金) 03:48:25 ID:60Vf90YL
てかさ、ユニカ編とユーゴ編なかったらトール編の行間が読めんやん?
52名無しさんの野望:2007/01/05(金) 03:54:52 ID:qhpeMAxB
>>29
ちょっといいな
記憶喪失の女神にいろいろ教えてあげるんだな
53名無しさんの野望:2007/01/05(金) 03:54:53 ID:XyC458CO
マスクオブアイズで画面が灰色になるって、
デフォの仕様じゃなかったのか?
54名無しさんの野望:2007/01/05(金) 03:56:45 ID:tTGmDYR/
>>49
T・U完全版、PC98版V、SFC版X、ナピシュテム、フェルガナやってみて
一通りクリアしてるし、難易度も似たり寄ったりだとは思うよ。
クリアレベルはナピがNormalでそれ以外はEasy。
万が一ボス倒せなくてもレベル上げたら何とかなるし、迷わずやればいい。
(T・U→Y→フェルガナの順推奨)
55名無しさんの野望:2007/01/05(金) 03:58:09 ID:tTGmDYR/
>>53
モノトーンで描画されるなら仕様、
灰色ベタor黒色ベタになるのなら不具合(パッチの対象はこっち)
56名無しさんの野望:2007/01/05(金) 03:58:12 ID:qhpeMAxB
>>53
ダームの塔は生物じゃありませんから
57名無しさんの野望:2007/01/05(金) 03:59:12 ID:W/BnLUCd
>>49
難易度は変わらないけどボス戦がつまらなく感じるかも。
オリジンでようやく風のタクトっぽいことができるようになったという感じだし、
イースアクションの元ネタになってるゼルダから数年遅れてる感は否めない。
58名無しさんの野望:2007/01/05(金) 04:02:20 ID:fMp0+JAJ
>>57
ID変えてまで布教活動しなくてもいいよ
ゼルダとイースは別物
イースの元ネタは半キャラずらしでゼルダと全然違うし、
今のアクションもやっぱりゼルダとは別物。
59名無しさんの野望:2007/01/05(金) 04:02:43 ID:Zew6+RT1
>>51
個人的にトール編の行間読むために2人クリアするのは良いんだけど、
もうロダの樹とか面倒なんだよね。会話の間が長いしスキップできない。
あとダレスとの戦闘に入る前。シールド破壊する展開も同じで飽きた。
もう少し変えて欲しいなって程度だけどね。
60名無しさんの野望:2007/01/05(金) 04:03:34 ID:AohWiLjr
>>49
オリジンクリア出来るなら余裕。
フェルガナがお勧め。
61名無しさんの野望:2007/01/05(金) 04:04:50 ID:fMp0+JAJ
>>60
フェルガナはオリジンよりややむずかしめだがな
62名無しさんの野望:2007/01/05(金) 04:05:24 ID:AohWiLjr
でもオリジンクリア出来るなら可能でしょ。
63名無しさんの野望:2007/01/05(金) 04:05:51 ID:W/BnLUCd
>>58
ん?きみ単純にゼルダやったこと無いでしょ?
イースアクションって昔から普通にゼルダのパロディだから
両方やってるとニンマリということがよくあるはずなんだけど。
64名無しさんの野望:2007/01/05(金) 04:08:45 ID:fMp0+JAJ
>>63
半キャラずらしのどこがゼルダ?
それにゼルダは謎解きは面白いけど
アクションの爽快感はイースに劣る。
65名無しさんの野望:2007/01/05(金) 04:08:53 ID:Dwjbm2CT
フェルガナはフィールドの音楽がいいから
移動が苦にならなかった
66名無しさんの野望:2007/01/05(金) 04:14:25 ID:W/BnLUCd
>>64
え・・・特殊技の多くやそのエフェクト、これらを織り交ぜてのマップ攻略まで
ゼルダからネタを拝借してるのに何を今更・・・本当にゼルダやったことある?
任天ゲーっていうのはロック音楽でいうビートルズやゼップみたいなもんだからね。
67名無しさんの野望:2007/01/05(金) 04:16:20 ID:Dwjbm2CT
NG推奨
ID:W/BnLUCd
68名無しさんの野望:2007/01/05(金) 04:16:55 ID:fMp0+JAJ
>>66
お前が任天堂信者ってのはよく分かったからそういう恥かしい発言はやめとけ。
この程度でパクリならゼルダもかつてのゲームのパクリってことになる。
69名無しさんの野望:2007/01/05(金) 04:17:41 ID:W/BnLUCd
マリオ、ゼルダ、メトロイド・・・・
この辺の任天シリーズはいつも10年先を行ってると言われてるから、
とりあえずチェックしといた方がいいと思うよ。
多くのベンダーはこれらを参考に自社の新作作ってるんだから。
70名無しさんの野望:2007/01/05(金) 04:18:22 ID:Zew6+RT1
反応したくないけどゼルダってどのゼルダ?
ファミコン?スーパーファミコン?よくわからないんだけど。
71名無しさんの野望:2007/01/05(金) 04:20:34 ID:fMp0+JAJ
10年進んでるって言ってる割には64時代は悲惨だったよなw
明らかにPS組と比べて出遅れてた。
GCでもゼルダは微妙感漂ってたし。
Wiiの快挙は認めるけど、妊娠の勘違いもたいがいにしとけ。
マリオやメトロイドにいたっては現状、横スクロールゲーム自体がマンネリ化してて
時代遅れ感が漂いまくってる。
72名無しさんの野望:2007/01/05(金) 04:21:44 ID:W/BnLUCd
基本的に全部。
ほとんどのビデオゲームはマリオ系、ゼルダ系、メトロイド系など任天堂起源の系統に属すると思う。
あとはDOOM、ウイザードリィ、ウルティマとか洋ゲーかな?
73名無しさんの野望:2007/01/05(金) 04:22:05 ID:OnQ+8Pu8
ゼルダはなんか健全すぎそうでな・・・
なんかやる気しねえ。時のオカリナだけやったけど。
後、演出では遥かにYsに劣ってるんじゃない?オカリナだけでの判断だけど。
74名無しさんの野望:2007/01/05(金) 04:22:43 ID:o4bn6pce
オリジン見て5で止めてたイースだがまたやりたくなったな…。
6からまた始めるかな。
75名無しさんの野望:2007/01/05(金) 04:22:54 ID:fMp0+JAJ
>>72
うわあ、韓国人的な発想だなあ。
任天堂社員もこんなのに粘着されて可哀想だ。
76名無しさんの野望:2007/01/05(金) 04:24:07 ID:Zew6+RT1
妊娠に呑まれるイース総合

ゲハ板でも行ってろよ妊娠。GKと戯れてろ
77名無しさんの野望:2007/01/05(金) 04:24:40 ID:W/BnLUCd
>>71
ワロタwマリオやメトロイドが横スクロールって何時の時代だよぉw
知らないようだから教えてあげるとメトロイドシリーズは北米では
日本でのドラクエシリーズと同レベルの超キラー扱いだよ。
今一番有名なのはやはりポケモンだけど。
78名無しさんの野望:2007/01/05(金) 04:25:23 ID:tTGmDYR/
>>49へのレスである>>57で何故ゼルダについて語り出したのかも謎だが、
ファルゲーが任天堂より10年遅れてるのなら、
ID:W/BnLUCdは何でファルゲーなんかやってんの?って話だよね。
Wiiでもやってろよ。
79名無しさんの野望:2007/01/05(金) 04:26:10 ID:OS+v7A3x
80名無しさんの野望:2007/01/05(金) 04:27:25 ID:U31GR1Y8
オリジンのディスク無くしてもうた・・・
どうしよ
81名無しさんの野望:2007/01/05(金) 04:28:11 ID:fMp0+JAJ
>>77
おめでとう。
さっき見てきたけど旧メトロイドの面影も無いFPSに成り下がってるね。
他所のアイデア丸パクリで売れてて何を言ってるだか。
んじゃさようなら。
82名無しさんの野望:2007/01/05(金) 04:28:22 ID:W/BnLUCd
>>78
イースオリジンをプレイして製作者のゼルダへの憧れを
ヒシヒシと感じてつい書いてしまった。
誰も気付いてないみたいだけど密かにスレ違いだし、今後は自重する。
83名無しさんの野望:2007/01/05(金) 04:28:42 ID:tTGmDYR/
>>79
俺が大人げなかったスマン。アドバイス通りあぼ〜んしといたw
84名無しさんの野望:2007/01/05(金) 04:29:02 ID:rOcfCyBd
ゼルダとイースの具体的な類似点をまとめておくれよ
シーンとか技名とかよ

イースTとUがパクったいわれるのはゲームより某有名映画じゃん
特殊技って・・・何?
85名無しさんの野望:2007/01/05(金) 04:30:32 ID:DdCV/MZu
>>81
メトロイドをFPSと言っちゃうようじゃ・・
86名無しさんの野望:2007/01/05(金) 04:31:41 ID:OS+v7A3x
>>81
一番反応しているあんたも、ID:W/BnLUCdの自演でないならスルーしようよ…
87名無しさんの野望:2007/01/05(金) 04:32:42 ID:Zew6+RT1
とりあえず腹減った。カレー食いたい。
88名無しさんの野望:2007/01/05(金) 04:35:32 ID:EsMOABA8
>>81
余計なお世話かも知れないけど、プライム以降のメ トロ イドは
あの視点で旧来のアクションを全てこなす神ゲーだよ。
製作した任 天 セカンドのレトロスタジオをMSが必死で買収しようとした逸話は有名。
89名無しさんの野望:2007/01/05(金) 04:36:13 ID:9cpLjao5
>>72
うわぁ・・・恥ずかしい事を平気で言ってる
仮に任天堂のアクションゲームも良い所があるとしよう
起源?何ですかそれはw
ニダの人かな
そう思ってるのは勝手だけど人には言っちゃいけないよ
90名無しさんの野望:2007/01/05(金) 04:36:31 ID:tTGmDYR/
>>87にオリジン弁当のカレーのURLでも貼ってやろうと思ったが、
商品ラインナップにカレーなんて見当たらず、
色々見た結果お腹が空いてしまった俺アホスorz
91名無しさんの野望:2007/01/05(金) 04:37:51 ID:U31GR1Y8
>>90
かわいい
かわいい弁当送るね
92名無しさんの野望:2007/01/05(金) 04:38:59 ID:tTGmDYR/
>>91
弁当送ってくれるのならありがたいが、とりあえずディスク探そうぜwwww
93名無しさんの野望:2007/01/05(金) 04:41:41 ID:znD7I8M2
オリジンやるのに適したコントローラある?
XBOX360 Controllerを買おうかと思ってるけど。
94名無しさんの野望:2007/01/05(金) 04:43:14 ID:rOcfCyBd
>>93
それでいいと思うよ 正し純正ドライバー絶対つかっちゃだめだけどね
95名無しさんの野望:2007/01/05(金) 04:43:26 ID:nc4FCqN+
初代プレステのコントローラ使ってます
96名無しさんの野望:2007/01/05(金) 04:46:33 ID:znD7I8M2
>>94
純正ドライバが地雷なの?
というか純正以外にドライバがあるのも変だな。

>>95
PS2のなら持ってる。変換機を買うか迷うけど。
97名無しさんの野望:2007/01/05(金) 04:50:20 ID:tQwHBryk
俺はPS2パッド使ってるけど普通に操作しやすいな。
98名無しさんの野望:2007/01/05(金) 04:52:23 ID:VyxGWNbl
まさかペンタブでやってるの俺だけですか。
99名無しさんの野望:2007/01/05(金) 04:52:29 ID:rOcfCyBd
>>96
他より抜粋

2006/1/20現在、Xbox360用コントローラは、Microsoft純正のドライバを使うと、
LRのトリガーが、スライダとして設定されてしまい、ボタンとして認識されません。
その為、FF11などでは、機能が割り当てられずに、PSパッドなどと比べて、
2個ボタンが少ない状態になってしまいます。そこで上記リンク先にある、
非公式ドライバを利用して、ちゃんと使えるよう設定してみました。

   Xbox 360 コントローラー (公式ドライバは間違っても入れるな。↓を使え。)
      【非公式ドライバ】ttp://www.katch.ne.jp/~morii/
   公式ドライバを入れてしまった場合の削除手順は下記。
   ttp://www.ne.jp/asahi/dai/works/text/xbox360c/1.html
   ただし誤作動が起きる可能性があり、その時は問題があるレジストリを削除する必要があるそうだ。
100名無しさんの野望:2007/01/05(金) 04:52:57 ID:OS+v7A3x
>>96
変換機のほうはこのスレをよく読んで、間違った物(地雷品)を買っちゃいけないよ

家庭用ゲーム機パッドUSB変換機 Part.4
http://pc10.2ch.net/test/read.cgi/hard/1157975111/
101名無しさんの野望:2007/01/05(金) 04:53:54 ID:qhpeMAxB
憂楼ってエロゲーがイースのパクリだった
102名無しさんの野望:2007/01/05(金) 04:54:00 ID:rOcfCyBd
連続スマン

考えたらイースだけやるなら公式ドライバーでもかまわないのか
103名無しさんの野望:2007/01/05(金) 04:56:21 ID:znD7I8M2
>>99
自分のとこで作ってるハードが制御できないなんて…
しかも結構前から放置なのかこれ…

>>100
ありがとう。変換機の方も見てみる。
104名無しさんの野望:2007/01/05(金) 04:59:20 ID:znD7I8M2
>>102
重ねてありがとう。初心者だから非公式ドライバ入れて
後でトラブルになっても対処できないからなぁ。
105名無しさんの野望:2007/01/05(金) 04:59:59 ID:tTGmDYR/
>>102
俺はキーボード使ってるからその辺の事情はよくわからないけど、
公式ドライバだと振動機能が働かないって話が過去スレであったような?
あと、スキル発動中に通常攻撃すること考えたら、
L・Rにスキル発動を充てた方が使いやすいかも知れない。
ってことで非公式ドライバ入れる価値はあるんじゃないかと。
106名無しさんの野望:2007/01/05(金) 05:03:32 ID:OnQ+8Pu8
無難にPS/PS2コントローラー変換USB買った方がいいんじゃない?
107名無しさんの野望:2007/01/05(金) 05:06:59 ID:rOcfCyBd
>>104
公式いれちゃうと非公式にしたいときレジストリいじる必要あるから
いれないほうがいいらしい。
他のゲームスレでもこのパッドの公式は使うながデフォのようです
(自分は別のパッドです)

>>105
その通りですね。ただLとR一つずつあれば足りると思ったので
あぁ書きました
108名無しさんの野望:2007/01/05(金) 05:07:52 ID:8eF5TAKh
ちょっとおまいら!聞いてくださいよ・・
自分は、悪魔の回廊の曲と相性が悪いのです・・何か悪い事が起こる前に、頭の中で決まってこの曲が過ぎる。
どんなに注意してもこの曲を聞いたか゛最後、避ける事もできないんだが・・
109名無しさんの野望:2007/01/05(金) 05:11:47 ID:8eF5TAKh
小さい予調律はメロディだけ、大きい時は歌詞付ときたもんだ。あの旋律に歌詞が付いた時は自分でも驚いたが・・
誰かこのノロいから解放してくれないか
110名無しさんの野望:2007/01/05(金) 05:14:00 ID:znD7I8M2
>>107
最初から非公式ドライバだけ入れればOKという事ね。
111名無しさんの野望:2007/01/05(金) 05:20:24 ID:tTGmDYR/
>>105
L1/R1/L2/R2があるってことですか?
それならL1/R1にスキルとバースト、L2/R2をスキル切り替え、
通常攻撃をAに充てると使いやすいかなと。まぁあくまでも妄想の範囲ですがw

>>108
今はまだ回避の手立てを見出してないにしても、
鍛錬して上手く使いこなせば危険回避できるかも知れないw


とりあえずザバ様と一緒に寝てくるぜ。
112名無しさんの野望:2007/01/05(金) 05:24:07 ID:OS+v7A3x
>>111
魔物にされんようにな〜

って、魔物に変えるのはバミーのほうか
113名無しさんの野望:2007/01/05(金) 05:56:29 ID:tQwHBryk
>>111
俺はLRボタンの配置はそうしてるな。
ただし□が攻撃で×がジャンプだけど。

とりあえずL1/R1/L2/R2があったほうがやりやすいと思う。
114名無しさんの野望:2007/01/05(金) 06:14:54 ID:LlxrYf12
ナイトメアのボスラッシュ、誰でやってもマジで手が死ぬ
ここまで連打したのって小学生の時以来だ
とにかく攻撃するときは連打連打
115名無しさんの野望:2007/01/05(金) 06:15:31 ID:A+TPoXmL
>>109
とりあえず歌詞書いてくれ
116名無しさんの野望:2007/01/05(金) 06:34:28 ID:9d7cbv2p
エレナとユニカどっちが強い?
117名無しさんの野望:2007/01/05(金) 07:21:49 ID:SX7XjqvM
>>116
難しい質問をするなぁ。
バレスタイン城の時計塔登りならエレナがダントツだがw(むしろアドルでも勝てない)
戦闘の方になると、エレナの技量が未知数だから断言できないな。
118名無しさんの野望:2007/01/05(金) 07:30:37 ID:0R084LnH
俺はアーケードスティックつかっているので
イースオリジンクオリティの連射も問題無さ
119名無しさんの野望:2007/01/05(金) 07:35:22 ID:wKel9cIe
エレナの戦闘能力はチェスターの完全上位互換だと勝手に思ってる
120名無しさんの野望:2007/01/05(金) 07:40:57 ID:xGlgWdfj
たった今トールクリアしました
美形しか出てこないのがイヤだった…
しかも全員同じような顔で区別がつかん

ドギとかゴーバンみたいな三の線がいないと。
なんか騎士団とかどうでもいいキャラ沢山いた気が
するんだけど、そいつら美形じゃなくていいのに
121名無しさんの野望:2007/01/05(金) 07:53:19 ID:30UxbjgG
お前らダームのレベルってどんなもんでやってんの。
ハードが倒せないんだが。
122名無しさんの野望:2007/01/05(金) 08:21:06 ID:rV5dxz4O
YSって某有名映画のパクリだったのか
確かに似てるといえば似てるんだが。

俺はYSも某映画もYSの伝説を参考にしたから似たようなものが出来たと思ってたよ。
123名無しさんの野望:2007/01/05(金) 08:32:05 ID:8eF5TAKh
>115
♪(イントロ全音4休)
暗闇の回廊の中
聞こえるの あのメロディ
いにしえに伝えられた
悲しみの声にも聞こえる

闇に一粒 落とした涙
貴方の心にきえてゆく
誰もしらない 誰も知らない
私独りだけ 知っている・・
124名無しさんの野望:2007/01/05(金) 08:32:44 ID:Nb3voRda
あのアニメかな?
そのアニメの雰囲気のゲームというと、どうもグ○ンディアをイメージしてしまうんだが・・・
ちなみに、ヒロインは「羽を持った特別な力を持つ双子の妹」でフィーナっていうんだな、これまた。
125名無しさんの野望:2007/01/05(金) 08:41:27 ID:wdwScQBn
>>122
イースはTRPGのルーンクエストのパクリだと言われた、赤の女神の信者の自分が居る。

感想は「・・・・・・・っ・・・・・・!!」だった。
126名無しさんの野望:2007/01/05(金) 08:44:30 ID:IHoAUQGj
>>123
今プレイヤで聴いたけど、聴けば聴くほど恐ろしい曲に感じてきた。
ところで悪い出来事って例えばどんな感じ?
127名無しさんの野望:2007/01/05(金) 08:47:02 ID:EBthdQIE
まあお前らFEENAに入っている『風の踊り子』でも聞いて落ち着け
128名無しさんの野望:2007/01/05(金) 08:48:45 ID:dSDEGGjT
トール編クリアした。
珍しく良いストーリーだったな。
やっぱアドルと戦ったダームはカインなのか。それともカインという人格自体はもう死んだのか?
あの時ユーゴを殺しておくべきだったな。そうすればダルクファクトが生まれる事も無かったろうに…。

それとファクトって「心を司る神官」ってアドルの時代にはなってるけど、やっぱあれはトールがファクトを教えを書き換えたのか?
後に手に入る魔法もファクトの目じゃなくて、シールドだけだし。ファクトの目は邪悪な要素があるから意図的に封印したのかねぇ。
129名無しさんの野望:2007/01/05(金) 08:53:44 ID:fM5R6MVC
ttp://www.vipper.org/vip415255.png.html
ttp://www.vipper.org/vip415257.png.html
二人の女神、特にフィーナは上のほうが好きだった(´Д⊂
ORIGINで二人の女神が変わりすぎたのが残念だ…

前スレ>>760
ちょww解像度いくつなんだww
レアがカワイソス…
130129:2007/01/05(金) 08:54:50 ID:fM5R6MVC
あ、PASSつけてたの忘れてた…
PASSはFEENA
131名無しさんの野望:2007/01/05(金) 08:57:16 ID:dSDEGGjT
>>129
若い頃でしょ。
女神は肉体的な老化は少ないんだろうけど、精神面での成熟が顔に表れてるんでしょう。
132名無しさんの野望:2007/01/05(金) 08:57:36 ID:Ryk/qMDe
一言だけお前等に伝えたい事があるんだ。





    カイン=ファクトは小物





 
133名無しさんの野望:2007/01/05(金) 08:57:42 ID:Oh18CVFd
スレ違いな質問ですみません
妊娠は任天堂信者ってのは分かるんだけど
GKってなに?
134名無しさんの野望:2007/01/05(金) 09:02:53 ID:8eF5TAKh
>126
これ以上聞かないで・・お願い・・
135名無しさんの野望:2007/01/05(金) 09:06:52 ID:SX7XjqvM
吸い出した画像を壁紙にする時は、中央に表示にして空白は何かアプリで埋めればいいいじゃない。
俺はこの手法で海底に突き刺さったジェノスの剣を壁紙にして侍で色々表示させ・・・ようとしているところ。
正直カコイイデザインが思いつきません。はい。

公式でアドル追加パッチが来るならついでにバランスパッチも欲しいな。
>>7のAで出したんだが、現状だとアドル強すぎ。Hardでもごり押しでいけてしまう。
ただ、NightmareはNightmareらしい難易度になってると思うw

>>133
ゲートキーパーでぐぐれ。ヒントとしてはソニー関係。
136名無しさんの野望:2007/01/05(金) 09:10:47 ID:dSDEGGjT
>>135
それヒントじゃないやんw

>>132
小物相手に眠りに付かされた女神カワイソス
137名無しさんの野望:2007/01/05(金) 09:16:55 ID:eQtOTuqX
アドル追加できたら女神sとの会話どうなるんだろう
おふざけかなw
138名無しさんの野望:2007/01/05(金) 09:19:36 ID:AzD0PAXA
本編は無理でしょw
139名無しさんの野望:2007/01/05(金) 09:20:45 ID:Oh18CVFd
なるほど糞ニー社員てことか
>>135サンクス
悪魔の回廊改めて聞くと、後半の展開面白いな
140名無しさんの野望:2007/01/05(金) 09:30:16 ID:IkNfjVfa
>>129
横伸びレア様は、下の黒部分を削らないで1024*1024のまま壁紙にしたのだと思われ。
前スレの中の人の為に、セピア背景部分を追加してサイズ調整をしようと抜き出したら、
普通に壁紙サイズだった。いやっほぅ。
141名無しさんの野望:2007/01/05(金) 09:33:24 ID:8eF5TAKh
あ、あ、あ、頭の中を回廊がァぁ!!<自業自得じゃorz
142名無しさんの野望:2007/01/05(金) 09:44:13 ID:8eF5TAKh
かんわきゅうだい。

ユニカ編ゲラルディで苦戦中なんだけど。
どうして敵は機械仕掛なのかと。
まものは生物ではなかったのかと。
ロボット技術開発はドコからきたの・・
143名無しさんの野望:2007/01/05(金) 09:48:08 ID:S6my0UB8
>>142
黒い鉄製の皮で覆われてるだけかも
144名無しさんの野望:2007/01/05(金) 09:48:59 ID:fMp0+JAJ
>>142
機械というよりカラクリじゃ?
カラクリ人形に魔力が宿って動き出す。
そんな感じだと思われ。
145名無しさんの野望:2007/01/05(金) 09:49:57 ID:so3QF4ri
>>142
ザバ様の趣味によりマジンガー化
146名無しさんの野望:2007/01/05(金) 09:50:19 ID:Oh18CVFd
>>142
そんなこと言うと、頭の上から剣が降ってきますよ
147名無しさんの野望:2007/01/05(金) 09:57:51 ID:RvsOM7+q
一応、トール編までクリアしたけど(全てノーマル)、MUSICフォルダに入っている
ハーモニカ(失敗)って何処で使われてるの?

もしかして、回廊の使用するとき、確率で失敗とかするのかな?
148名無しさんの野望:2007/01/05(金) 10:02:04 ID:8eF5TAKh
>147
それはユニカのハー(ry

>>皆様ゲラのレスサンクス。
149名無しさんの野望:2007/01/05(金) 10:02:35 ID:2cdvDpVw
ルーに教えてもらう前に使うとじゃなかったっけ
150名無しさんの野望:2007/01/05(金) 10:03:11 ID:w0hPRlOB
>>146
剣の代わりにホバーパイルダーを・・・
151名無しさんの野望:2007/01/05(金) 10:14:12 ID:83qa5fpr
これ1周やったら2人目以降やる気にならんわ
ファルコムはいっつもこういう水増し商法だな
152名無しさんの野望:2007/01/05(金) 10:18:02 ID:dSDEGGjT
何でも商法ってつければ良いってもんじゃないぞ
いっつもっていつだろw
153名無しさんの野望:2007/01/05(金) 10:30:06 ID:PtbT3+GK
ゲラルディのあの頭についているわっかみると、
もしかしてこいつは前に太陽の仮面でもかぶってたんじゃないかと
思ってしまった
イースシリーズでマスクオブザサンだけやってないので太陽の仮面が
どんなのかしらんのよ……アステカ2はやったんだが、古すぎて記憶不鮮明(爆)
154名無しさんの野望:2007/01/05(金) 10:33:54 ID:X+HoVD3V
>>145
前スレにでた魔法幼女ザバ様の乗り物かなあ

「美しいわたしの作った素晴らしい巨大ロボ型魔物!
空にそびえる紅の城!スーパーろぼっとー(?
ゲラルディーにゅ!!!れっつ合体にゅー!!」

例によって合体時に転んでしまいパンチラしてしまうザバ様。
155名無しさんの野望:2007/01/05(金) 10:39:15 ID:22K74KON
ファルコムの壁紙はいつになったら1600x1200が加わるんだ。。。
もうVGAとかXGAは要らんよ。
156名無しさんの野望:2007/01/05(金) 11:04:14 ID:XR/OwB9f
ぐるみんもコンプに難易度替えて4週させられたぞ
157名無しさんの野望:2007/01/05(金) 11:05:23 ID:oJ+7boC9
トール編クリア後に2のED見ると、アドルとフィーナの別れは感慨深いな
昔はアドルに「フィーナを止めてやれよ」って思ってたが、レアとトールの別れを知ってるフィーナが
今さら自分だけ普通の女の子になれるわけがないもんな
158名無しさんの野望:2007/01/05(金) 11:13:25 ID:xBegFkZz
うん
159名無しさんの野望:2007/01/05(金) 11:29:57 ID:UKBHENCE
>>131
うんにゃ、設定見る限り、少しずつ老化はするらしいから。
700年の間に普通に育ったんでしょう。
160名無しさんの野望:2007/01/05(金) 11:48:14 ID:ekfTDc4H
>>157
レアとフィーナは、同族の野郎がいないという時点で
色恋沙汰は悲劇的な終わり方しか出来ないんだよな
寿命が違いすぎる
161名無しさんの野望:2007/01/05(金) 11:48:57 ID:dSDEGGjT
>>160
カイン・ダームやダレスが居るじゃないか
162名無しさんの野望:2007/01/05(金) 11:57:23 ID:l4Q0MQBk
>>161
カインは一応妻帯者だろ。
163名無しさんの野望:2007/01/05(金) 12:03:04 ID:ALqvNrDL
ドギはユニカの子孫ってことでおkだよね?
164名無しさんの野望:2007/01/05(金) 12:03:12 ID:dSDEGGjT
そういや、そうだったな
自分の夫は魔王ってか・・・、現実離れした話だなw

っていうか、ダルクファクトって手もあるな。
丁度ラドの塔にレアを拉致ってたしw
165名無しさんの野望:2007/01/05(金) 12:09:28 ID:cGkmFa28
>>163
だからなんでフェルガナ生まれ(?)のフェルガナ育ちのドギがトバ姓なんだよ
トバ性はサラとゴーバンとジェバだろうが。
166名無しさんの野望:2007/01/05(金) 12:12:03 ID:fMp0+JAJ
>>165
700年も経ってるのに子孫がそんだけってのも嘘臭いぜ。
も、鳥羽もファクトもジェンマも血混じりまくってるんじゃね?
167名無しさんの野望:2007/01/05(金) 12:16:21 ID:dSDEGGjT
この時代の人間って何歳くらいまで生きるんだろ?
17歳で成人って感じだろうから、50歳までかな?
でもジェバって80なんだよね。もしかして今の日本人並みに長寿?

そう考えると、人間80歳までってことは
700年だと、約9人分か…
意外に大した事無いなw
168名無しさんの野望:2007/01/05(金) 12:17:26 ID:fMp0+JAJ
>>167
ちょっとまて80歳にガキ作るとでも思ったのか?
700年っていうと30で子供作っても23代だ。
169名無しさんの野望:2007/01/05(金) 12:18:53 ID:fMp0+JAJ
大体、リアルの700年前なんて室町時代だぞ。
その辺を考えるんだ。
170名無しさんの野望:2007/01/05(金) 12:28:11 ID:Y43x+/Ar
だいぶスレ違いですけど、プレイ動画の録画って皆さん何使ってます?
171名無しさんの野望:2007/01/05(金) 12:32:50 ID:dRSunsIT
>>162
いろんな意味で人の道を外れた恋ってことですねw
172名無しさんの野望:2007/01/05(金) 12:40:56 ID:D/UHYHoo
PC録画といったらfrapsかカハマルカの瞳じゃない?
173名無しさんの野望:2007/01/05(金) 12:57:01 ID:dSDEGGjT
>>168
いやいや、代の話って言うより
人間の寿命のスケールで考えて700年ってどうなんだろうなって思っただけ。
そりゃ700年前って言ったら大昔で、単純に9代さかのぼるのとはワケが違うだろうよ
174名無しさんの野望:2007/01/05(金) 13:02:16 ID:lyNXXYRv
>>142
つ マスクオブアイズ
175名無しさんの野望:2007/01/05(金) 13:12:57 ID:tTGmDYR/
>>128
ダルクがいなければいないで、ダレスが他の人勧誘してたと思うよ。
とはいえ、夢遊病状態の人ぐらいしかターゲットにならないか。
あと、アドルがファクトの眼を使いこなしたら、ファクト家メンツ丸つぶれ。
せめてダルクが使うのなら(ry

>>166
仮にトバ家の血が広い範囲に分布したとして、フェルガナにまで及ぶとは考えにくいw
176名無しさんの野望:2007/01/05(金) 13:15:28 ID:D/UHYHoo
ファクトの眼ってなんかかわいくね?
177名無しさんの野望:2007/01/05(金) 13:17:18 ID:AzD0PAXA
階段で引っかかってついてこない時とか?
178名無しさんの野望:2007/01/05(金) 13:20:45 ID:se2Me7uy
とりあずMUSICフォルダに入ってる曲の再生方法教えてくれ
179名無しさんの野望:2007/01/05(金) 13:21:54 ID:8tpZQaTe
wimampとかで普通に聞ける
180名無しさんの野望:2007/01/05(金) 13:22:39 ID:D/UHYHoo
半年ググれ
181名無しさんの野望:2007/01/05(金) 13:29:43 ID:zARlGF/l
眼はR-TYPEやってる感覚だった
182名無しさんの野望:2007/01/05(金) 13:31:50 ID:tTGmDYR/
>>178
YOU、手っ取り早く聴きたいならこれ入れちゃいなよ。
ttp://cowscorpion.com/Codec/OggCodecsforwindows.html
183名無しさんの野望:2007/01/05(金) 13:43:49 ID:TFXUDaNi
カインはFF5のエクスデスみたいな末路になれば小物でも許容範囲だったのに

『無』がエクスデスをのみこむ
エクスデス「な ぜ だ! 無の力を手に入れたのに……
 無とはいったい……うごごご!!」
ネオエクスデス「わたしは ネオエクスデス
 すべての記憶 すべてのそんざい すべての次元を消し
 そして わたしも消えよう 永遠に!! 」
184名無しさんの野望:2007/01/05(金) 13:49:41 ID:x2Un3o3A
下院「女神の肉体が欲しい・・・」
185名無しさんの野望:2007/01/05(金) 13:52:51 ID:azMJC+jo
草っぽい敵のそばにそっと溜め爆雷を置くのが最高だな
あと、黙砂のスタート右の部屋で全員引きつけた後の溜め火輪とかもいい
186名無しさんの野望:2007/01/05(金) 13:53:09 ID:VyxGWNbl
>>148
部屋の柱を1本叩き折ればきっと呪いから解放されると思うよ。
赤い服きてるやつを取り敢えず片っ端から倒したり
187名無しさんの野望:2007/01/05(金) 13:53:42 ID:w0hPRlOB
>>177
聖剣伝説2
188名無しさんの野望:2007/01/05(金) 14:09:09 ID:99bPA36l
赤毛強過ぎ
攻撃量高い、攻撃速い、溜め地万能
189名無しさんの野望:2007/01/05(金) 14:11:10 ID:DJatIZKc
イースUのゲラルディ強すぎ。
どこにアタックしてもこっちがダメージくらうorz
どうやって倒せばいいんですか。

オリジンのゲラルディはそんな強いなあとは思わなかったのに。
190名無しさんの野望:2007/01/05(金) 14:18:24 ID:5j7yeZSk
フェルガナのジルデューロスが何回やっても倒せない。

レベル40なのに・・・。



胃がムカムカしてきたw
191名無しさんの野望:2007/01/05(金) 14:20:44 ID:1qGfpMp+
口明けたときに火をつっこめ
192名無しさんの野望:2007/01/05(金) 14:27:06 ID:VyxGWNbl
地のアーツでガードしながらやるといいよ
ゲージ溜まったらある程度近付いて尻尾目掛けてアーツ突撃→滅多切り→ガード の流れで俺は殆どダメージ食らわないです
193名無しさんの野望:2007/01/05(金) 14:31:26 ID:w0hPRlOB
>>190
2日前オリジンのトール編やっててゲロ吐いた俺。
ムカムカしてきたら要注意。過労かもしれん。
194名無しさんの野望:2007/01/05(金) 14:34:45 ID:DJatIZKc
>>191
サンクス。
ゲラルディ撃破できますた。
195名無しさんの野望:2007/01/05(金) 14:41:26 ID:UKBHENCE
>>160
セルセタに同族が数人生き残っとたはず。
700年後女神が目覚めた時は、男が一人残っており(他は昇華した。)、イース4で彼が死んだことで有翼人が死に絶え。
イース6のナシュビムの箱が暴走だったはず。

196名無しさんの野望:2007/01/05(金) 14:43:51 ID:wp21dc5h
>>189
吐き出した臓物を戻すのに口を開けてる間に、
ファイアーを口内射精
197名無しさんの野望:2007/01/05(金) 14:43:52 ID:tK7E3c6v
やっぱ4は駄目だな
6も無かったことにしてぇ
198名無しさんの野望:2007/01/05(金) 14:49:03 ID:USj+YI+1
イース1、ロダのそばで紙切れ拾ったんだけど、これなんに使うの?
199名無しさんの野望:2007/01/05(金) 14:51:29 ID:tTGmDYR/
>>197
6はテラが可愛すぎるから、無かったことにされても困る。
200名無しさんの野望:2007/01/05(金) 14:53:15 ID:tTGmDYR/
>>198
トールからもらったプレゼントを探してこいと言ってるSなお姉様の前で使えばいい
201名無しさんの野望:2007/01/05(金) 14:57:03 ID:xmqv9fy3
>>36
ついさっきザナドゥネクストクリアしたものだが同感。
何でどっちの建物もあんな外周の螺旋階段から
屋上行くんだ。危ないじゃないかwと思った。
202名無しさんの野望:2007/01/05(金) 15:01:06 ID:7wXe33AA
>>201
便宜上キャラの大きさが変わらないだけで、縮尺が全然違うとか

外から塔の柱を見ても一階分の高さは高が知れてるし
あんな広いステージになるわけがない
203名無しさんの野望:2007/01/05(金) 15:01:37 ID:USj+YI+1
>>200
私が書いた詩です、って言われただけだったんだけど
内容わかんないの?
204名無しさんの野望:2007/01/05(金) 15:04:13 ID:tTGmDYR/
>>203
ハーモニカは渡したのかな?
205名無しさんの野望:2007/01/05(金) 15:05:16 ID:lExcKqya
室町時代とか言ってんじゃねーよw
206名無しさんの野望:2007/01/05(金) 15:06:24 ID:USj+YI+1
>>204
渡した。ハーモニカ取得後と、ダームの塔のセーブしか残ってなかった
207名無しさんの野望:2007/01/05(金) 15:07:15 ID:x2Un3o3A
レア「ん!? このハーモニカ・・・ 何でアノ人の味・・・」
208名無しさんの野望:2007/01/05(金) 15:08:19 ID:xmqv9fy3
>>162
魔王になっても妻がいることを気にするカイン
かわいい。
209名無しさんの野望:2007/01/05(金) 15:11:35 ID:tTGmDYR/
ttp://www.falcom.co.jp/qanda/hints/ys/common26.html
↑にも書いてある通り、ハーモニカ渡した後に紙切れも渡すと
本来は内容が表示されるんだけどね。
210名無しさんの野望:2007/01/05(金) 15:11:49 ID:7wXe33AA
>>202
勘違いしてた、ごめんorz

文章読んだら全然違ってた;
211名無しさんの野望:2007/01/05(金) 15:14:15 ID:USj+YI+1
>>209
「これは私が以前書いた詩です。
わざわざありがとうございます」

で、再度話しかけても「ハーモニカありがとう」
どないなってんねん。
まぁいいや、フィーナ派だし
212名無しさんの野望:2007/01/05(金) 15:15:47 ID:DXqqUDFI
>>211
紙切れ渡した後、そこから離れる(降りる)と、
一人そこに残ったレアが…ってなイベントなんだけど
213名無しさんの野望:2007/01/05(金) 15:17:30 ID:tTGmDYR/
>>211
まぁ紙切れはWin版とPS2版のみのアイテムだし、
詩が表示されないにしても進行には影響ないハズだしねw
214名無しさんの野望:2007/01/05(金) 15:19:48 ID:tTGmDYR/
>>212
そういうイベントだったか。完全版やったの結構前だし、
とりあえず渡すってことは覚えていても、イベントのタイミングは忘れてたな。サンクス。
215名無しさんの野望:2007/01/05(金) 15:21:15 ID:USj+YI+1
>>212
見ーれーたー、サンクス。いいじゃんいいじゃん
216名無しさんの野望:2007/01/05(金) 15:21:47 ID:50CjWfFH
>>208
ファミコン版では女神を端女にする計画を熱く語ってたな。(あれはダレスだったかな。)
217名無しさんの野望:2007/01/05(金) 15:37:46 ID:CPVi7k/7
>>216
PC88版のソースコード内にあった没セリフだとか。
イースエターナルもメモリ内にそのセリフが入っていたはず。
218名無しさんの野望:2007/01/05(金) 15:39:10 ID:5rSnvn9Y
オリジン売ったら4,500円だった。
トール編クリアしたし、ボスでタイムアタックやるほどマニアでもなし。

正直、ストーリーは微妙だったわ。
女神や敵キャラの幹部クラスが俗物過ぎる。
結局、カインが黒幕ってネタで最後にどんでん返し的なアレを狙ったんだろうけど、ちょっとインパクトがなさすぎる。

ボスバトルは面白かったし、雑魚戦もそこそこ楽しめた。
強化するSP絡みは、もう一ひねり欲しいと思う。

フェル・ナピ・オリジンと、殆ど同じシステムだったから、このシステムではもう限界かな、という気がした。
219名無しさんの野望:2007/01/05(金) 15:41:15 ID:Zew6+RT1
SPでの強化とかぱっとしないよな。変わってるの?みたいな。
220名無しさんの野望:2007/01/05(金) 15:46:58 ID:5rSnvn9Y
>>219
移動速度が速くなる強化をがんばって溜めてやったけど(ユーゴ)、殆ど効果がなくて愕然とした。
221名無しさんの野望:2007/01/05(金) 15:54:18 ID:tK7E3c6v
>>220
500000溜まった時点で試したが意味なさげだったので
他に割り振ってボス戦いった
222名無しさんの野望:2007/01/05(金) 15:56:44 ID:h2t4eUv+
>>218
たしかに良くも悪くも「普通の女の子」だったよな>二人の女神
223名無しさんの野望:2007/01/05(金) 15:57:32 ID:xmqv9fy3
>>218
カインに限らず、6神官が出てきての会話とかが
全くなかったからな。
イースから地上に移動する前の部分もゲーム内で
プレイさせてくれればもう少し面白かったんじゃないか
な、などと思った。
224名無しさんの野望:2007/01/05(金) 16:02:29 ID:O0Ns2K/a
勇吾のフィーナ様への口の聞き方に頭に来たが
フィーナ様も微妙に冷たいのが心地よかった
225名無しさんの野望:2007/01/05(金) 16:06:26 ID:MxQQAO29
>>220
ユニカの場合だけど、ダレス戦で速度upの違いが明確に出たよ。
upしてたら吸い込みとかレーザーとか避け易い。
走って逃げるだけでは回避できなかった攻撃とかが、
走るだけで回避できるようになってたりするよ。

ユーゴはup付けずに終わったからわからね。

まぁあのSPの価値あるかといわれたら微妙。
充填速度upとかを最優先にすべきだと思う。
226名無しさんの野望:2007/01/05(金) 16:08:45 ID:6/P0HxWK
>>223
せっかくメサが女性だとかジェンマがマッドぽい爺だとか
こだわりのデザインなのにねー<現六神官

結局のロダの思い過ごしってトールのことかカインのことか
わからんかったばい。
227名無しさんの野望:2007/01/05(金) 16:11:11 ID:wTkIGAC/
歴代六神官の中には
黒真珠が使えるから奉ってるが、そうでなかったら誰がこんな小娘の下風に立つか
とか思ってるやつやっぱりいたんだろうな
カインも魔物発生さえなけりゃ、心に思うだけで具体的な行動は起こさなかったと思う。
228名無しさんの野望:2007/01/05(金) 16:11:16 ID:/HbNlHIe
今気付いた。
ユニカってミトンなのな・・・
あれで斧を・・・凄いテクニックだ・・・
229名無しさんの野望:2007/01/05(金) 16:12:32 ID:D/UHYHoo
ゴリラ並みの握力に違いない
230名無しさんの野望:2007/01/05(金) 16:14:36 ID:6/P0HxWK
>>229
ユニカたんのついた餅はさぞかし粘るだろうね。

てか親父の剣見て育ってるから、あれ目指して
日々頑張ってたんだろう。ブロードソード、何じゃそりゃ、みたいな。
231名無しさんの野望:2007/01/05(金) 16:15:07 ID:1xL1RYwu
ユニカ編クリア記念パピコ
面白かったけどこれ後二回登るのめんどいよ
ユニカとユーゴを自由にキャラチェンできてトールをオマケに据えるんでいいんじゃないかなこれ
232名無しさんの野望:2007/01/05(金) 16:19:24 ID:8eF5TAKh
>231
それなんてポップルメイル(^^)
233名無しさんの野望:2007/01/05(金) 16:22:33 ID:O0Ns2K/a
>>231
ユニカのあとのユーゴはたるいよ
ノロマだしね^^
234名無しさんの野望:2007/01/05(金) 16:22:40 ID:22K74KON
>>223
だから今度はあれだ、続オリジンで残りの神官と新たな某2名を中心に
サルモン陥落までの話を創るんじゃないか?
今回他の神官の出番が全く無かったのはどう考えても不自然だからな。

そしてその後、使えるマップは全部使い回してT&U最終版が出ます。
235名無しさんの野望:2007/01/05(金) 16:24:21 ID:22K74KON
おっと違った。新たな某2+1名だなw

正直、パラレルストーリーはもう勘弁して欲しいが。
236名無しさんの野望:2007/01/05(金) 16:24:29 ID:LsLAwY9R
みんなぞろぞろついてきて、攻撃ボタンで同時に攻撃でいいよ。
237名無しさんの野望:2007/01/05(金) 16:24:56 ID:DXqqUDFI
>>231
トールを初回プレイ=>クリア後におまけでユニカ&ユーゴを選択可能にして、
トール編で分からなかった部分を補完する形にすれば良かったんじゃないかと思った

普通は1周(トール)で本編クリア、もうちょっとオリジンを楽しんでみようかってことで、
2、3周(ユニカ&ユーゴ)目をプレイとか
238名無しさんの野望:2007/01/05(金) 16:28:11 ID:6/P0HxWK
キャラ選択でも中級者向けというユニカが上だもんな。

ユーゴやった後ユニカやったら敵が柔らかいわ自分硬いわで
驚いた。ダレスん時ユーゴと同じレベルで挑んだらあまりに
あっさり倒せてユニカTUEEEeeeeee!!!なったわ。
239名無しさんの野望:2007/01/05(金) 16:28:17 ID:eoOrFIaD
>>237
そういえば西のランスもそんな感じだった
こっちは赤いキツネが居なかったが、あっちも緑のタヌキが居なかったな
240名無しさんの野望:2007/01/05(金) 16:30:50 ID:eoOrFIaD
>>238
中級の方が選択画面で上になってるのは罠だったかw
イース特有のジャンプで詰まる対策に特化したキャラだった気がする>ユーゴ
241名無しさんの野望:2007/01/05(金) 16:38:23 ID:o3zo1u8Z
下手くそなオレがジャンプで詰まったのはトールだけだ。
ユニカのジャンプは使いやすいと思う。
ユーゴの方がとまどった。でもザバ様を叩き落とすのはユーゴが楽。

どのキャラが初心者向けか微妙だと思う。
選択画面でユニカが上なのってやっぱり女キャラだからだよね。
そんなに主役を女にしたいのかなあ。
242名無しさんの野望:2007/01/05(金) 16:38:28 ID:6/P0HxWK
トールはジャンプに苦労した…かっこ悪いことこの上ないorz
でも彼の場合風でなくて火属性のほうが遠くに飛ぶんだね。
ただの火炎昇竜拳かと思ってたよ。
243名無しさんの野望:2007/01/05(金) 16:42:18 ID:xmqv9fy3
>>236
ステージ1〜5まであってそれぞれのステージで
5人を操作して、最終面のステージ6で全員が
集まるんですね?
244名無しさんの野望:2007/01/05(金) 16:44:43 ID:q2iOE42a
ボスによって、ユニカ、ユーゴ、楽なほうがあるよな
慣れるとユニカのほうが楽というか、雷のガードポイントが大きい

ベラガンダー ユニカ
ニグティルガー ユーゴ
ゲラルディ ユニカ
コンスクラード ユーゴ
ピクティモス ユニカ
ザバ ユーゴ
ダレス ユニカ/ユーゴ 好きなほうで

でよかったんじゃないか?
クリア後にボスラッシュで戦えなかったボスと戦える
そしてトール編へ
245名無しさんの野望:2007/01/05(金) 16:45:08 ID:eoOrFIaD
>>242
あの滑り台ジャンプで火に気づくまで風で失敗してたのは秘密だ
246名無しさんの野望:2007/01/05(金) 16:45:22 ID:xmqv9fy3
コンスクラードいたっけか・・。
247名無しさんの野望:2007/01/05(金) 16:48:25 ID:azMJC+jo
トール今やってるんだけどベラガンダーで死にまくったよ
ついつい速く動きすぎてレーザーにぶつかっちまう
248名無しさんの野望:2007/01/05(金) 16:49:05 ID:DXqqUDFI
>>246
「飢えたる奇岩」コンスクラード
どうみてもイソギンチャク
249名無しさんの野望:2007/01/05(金) 16:49:12 ID:o3zo1u8Z
>>242
滑り台・・・アレつらい。しかも未だに火ジャンプ出来ないよ。
上から助走つける様な感じでダッシュ+2段ジャンプ+風で成功した。
250名無しさんの野望:2007/01/05(金) 16:51:23 ID:q2iOE42a
滑り台ってあれか?
俺はずっと逆走して微調整しながら滑ってるんだが、ほとんど失敗しないぞ?

勢いでいくとまず落ちるけどな
251名無しさんの野望:2007/01/05(金) 16:53:35 ID:/MC6GS62
ユニカのスカートをめくって、恥ずかしがってる所を
抱きしめてチュッチュッ!したい。
252名無しさんの野望:2007/01/05(金) 16:54:22 ID:OpFURcEv
>>250
長くて曲がってる下り坂なら俺も左上にレバー倒しつつ微調整だな
253名無しさんの野望:2007/01/05(金) 16:55:07 ID:o3zo1u8Z
>>250
滑り台からジャンプして宝箱行く所です。
中身はルビーだっけ?セルセタの秘薬だったらスルーしてるんだけど。
254名無しさんの野望:2007/01/05(金) 16:55:27 ID:eoOrFIaD
ルビーの宝箱のこと言ってた
確かに紛らわしいな
255名無しさんの野望:2007/01/05(金) 16:56:41 ID:22K74KON
>>251
グーで殴られて鼻血ブーで終了
256名無しさんの野望:2007/01/05(金) 16:56:46 ID:HlMfeGzg
隠し事ばかりする無能女神どもに、唯一ハッキリと突っ込んだ意見のできるユーゴは普通に優秀だな。
天才じゃなくてもいいから、こういう部下が欲しいわ。

女神に対して過保護ヅラしてる奴らは、ただくっついてくるだけの金魚のフン。こんな役立たずいらね。
257名無しさんの野望:2007/01/05(金) 16:59:24 ID:o3zo1u8Z
>>251
斧で首チョンパされて終了
258名無しさんの野望:2007/01/05(金) 16:59:43 ID:+JrNo0Aq
>>256
この手の意見は、自分をどのボジションとして仮定してるかで話が変わっておもしろい。
259名無しさんの野望:2007/01/05(金) 17:01:02 ID:Wg/wvbKq
>>256
以上ニートの意見でした
260名無しさんの野望:2007/01/05(金) 17:02:06 ID:b6SUMrUG
Falcomの中の人はモンスターのネーミングをどうやって決めているんだろうねぇ。
現場のノリによる即決なのか、社内会議であれこれ議論して決めているのか気になる。
261名無しさんの野望:2007/01/05(金) 17:02:09 ID:DXqqUDFI
>>251
脳天チョップ頭蓋陥没で終了
262名無しさんの野望:2007/01/05(金) 17:03:03 ID:eoOrFIaD
女神ブリッジ大佐は黒ニーソとロングスリットにコンフィグで挑戦すべきだ
263名無しさんの野望:2007/01/05(金) 17:03:09 ID:xmqv9fy3
>>256
仮にも「神様」だからな。
恐れ多くてユーゴみたいな真似はできんわなw
影で言うことはあっても。
264名無しさんの野望:2007/01/05(金) 17:04:45 ID:HlMfeGzg
>259
以上、釣りにかかったキモオタの苦しい反論でした( ´,_ゝ`)プッ
265名無しさんの野望:2007/01/05(金) 17:04:55 ID:q2iOE42a
>>254
ああ、2段ジャンプとった直後のあれか


あそこで苦労した記憶はないな・・・
トールも1回で取れた希ガス
266名無しさんの野望:2007/01/05(金) 17:06:11 ID:fg2uFC3f
逆に女神sも「おまえの一族が黒いんだよ」とは言えまいw
267名無しさんの野望:2007/01/05(金) 17:07:55 ID:o3zo1u8Z
まあカーブしてるロング滑り台でも数回落ちてるけどね。
キーボードだとやりにくいのかなあ。
でもパッドも戦闘やりにくくて苦手だ。
268名無しさんの野望:2007/01/05(金) 17:08:14 ID:OpU1On20
ファクトの一家はある意味女神を神聖視してない点で共通してるから
ユーゴがフィーナに好意的に接してたりしたら
700年後の普通の女の子として話せたのは初めて発言がなくなるとこだった
危ない危ない
269名無しさんの野望:2007/01/05(金) 17:10:30 ID:fg2uFC3f
カーブ滑り台は逆走の発想がなくて
最初のうちは加速+ジャンプで凄い勢いで壁に激突してた
270名無しさんの野望:2007/01/05(金) 17:10:32 ID:zv96NkcM
イースTのタイムアタックやってて
お、今回調子いい みたいに思ってたら最後で油断して穴落ちて秒殺された\(^o^)/
271名無しさんの野望:2007/01/05(金) 17:15:48 ID:uQQYo8FA
>>162
少なくとも息子二人いるってことは妻帯者なんだろうが
二人ともブラコン・ファザコン的言動wが結構あるせいか、
ファクト家はなんか母親がいるような感じは受けなかった。
なんとなくだが、ユーゴ生まれた後早くに母上亡くなったりでもしたのかって気がする。
272名無しさんの野望:2007/01/05(金) 17:15:54 ID:l4Q0MQBk
シンメトリーな顔絵が苦手。
273名無しさんの野望:2007/01/05(金) 17:21:29 ID:zZlJgPRN
いっそのこと完全なパラレルにしちゃった方が良かったかも。

ユーゴ編では、トールは完全に闇側。
魔の因子を受け入れて、トールをしばき倒して
ユーゴも闇側に落ちて、最後は騎士団等々をたこ殴りした後
女神がラスボス、くらいの別物。

ユニカ編は・・・しらん。
274名無しさんの野望:2007/01/05(金) 17:24:37 ID:USj+YI+1
ユニカは一緒に石化すればよかったのに
275名無しさんの野望:2007/01/05(金) 17:26:22 ID:fg2uFC3f
>>274
それだ!
276名無しさんの野望:2007/01/05(金) 17:28:39 ID:zARlGF/l
オリジン自体がパラレルの話です
1・2とは関係ありません
277名無しさんの野望:2007/01/05(金) 17:42:51 ID:XR/OwB9f
トール編で黙砂のマスクで行くとこに無理矢理入ってみたけど
敵が1匹居るだけですごく切ない気分になった
278名無しさんの野望:2007/01/05(金) 17:44:48 ID:USj+YI+1
>>276
それだ!
279名無しさんの野望:2007/01/05(金) 17:46:10 ID:bYfMB2ym
オリジンの話でなくてすまないが、Yのダッシュジャンプが上手く出来ないよー
何かコツあります?
280名無しさんの野望:2007/01/05(金) 17:46:44 ID:x2Un3o3A
ファクトの章  ← イースの本 (T・ファクト作?)

魔塔日記 〜盗まれた白翼〜 ←某Y・トバ作
真説・ファクト伝 ← 某H・ファクト作
281名無しさんの野望:2007/01/05(金) 17:46:44 ID:USj+YI+1
タン、タタン
282名無しさんの野望:2007/01/05(金) 17:49:18 ID:USj+YI+1
>>279
一度飛びたい方向のキーを一度押す。
その後、攻撃ボタンを押してすぐにジャンプ。
攻撃キーとジャンプキーの押す感覚が短いほど遠くに飛べる。
すなわち>>281
283名無しさんの野望:2007/01/05(金) 17:50:21 ID:bYfMB2ym
>>281それは・・やってみます
284名無しさんの野望:2007/01/05(金) 17:52:11 ID:+e8CJH5O
あんなガキ女神二人に、大の大人が揃いも揃って媚び諂うのが不自然極まりない
盲信だよ、あれじゃ
神だから何だっつーの
ユニカみたいなエピソードがあるなら分かるが、他の奴は何か疑問に思わないのか
「なんで俺、こんなガキに命張ってんだろう(´-`)」とか普通思うだろ
285名無しさんの野望:2007/01/05(金) 17:53:47 ID:VyxGWNbl
>>251へのレスにバルス
286名無しさんの野望:2007/01/05(金) 17:55:58 ID:bYfMB2ym
まだ成功率低いけどできました。ありがとうございまた^^

これで宝箱が^^
287名無しさんの野望:2007/01/05(金) 17:59:46 ID:wKel9cIe
>>284
実際すごい力を持ってるのを目の当たりにしてきてるからだろう。
物語として表面に出てる部分しか見てない俺らの視点と一緒にしちゃいかん。
288名無しさんの野望:2007/01/05(金) 18:00:17 ID:D/UHYHoo
>>284
典型的なジャパニーズだなw
ちょっと違うかもしれないが宗教みたいなもんじゃないかな
幼いころから神は崇めるものだと教育受けてればあんなふうになるのは自然だと思うが・・・
それに実際力を持ってるわけだし以下略
289名無しさんの野望:2007/01/05(金) 18:02:56 ID:oB3MhAW2
>>284
その台詞を是非、プロテスタントの前で言って欲しいwww
ボコボコにされるからwww
290名無しさんの野望:2007/01/05(金) 18:03:50 ID:RvsOM7+q
>>284
黒真珠で魔法が使えるようにしてもらい、そのおかげで繁栄することが出来て、
その黒真珠をコントロール出来るのが女神s
女神の機嫌を損ねて魔法を取り上げられたらたまったもんじゃないだろ!

291名無しさんの野望:2007/01/05(金) 18:06:36 ID:fg2uFC3f
アンデッド一瞬で消滅したじゃまいかw
292名無しさんの野望:2007/01/05(金) 18:07:05 ID:UXc05vhd
前スレ1000

今さらだけど、オメデトウ☆
293名無しさんの野望:2007/01/05(金) 18:09:38 ID:gU+DD/1y
ユーゴで兄貴に負けてもイベント進むけど
買ったら何か良い事あんの?
294名無しさんの野望:2007/01/05(金) 18:10:50 ID:fg2uFC3f
兄貴m9(^Д^)プギャ━━ッ


な気分になれるだけです
295名無しさんの野望:2007/01/05(金) 18:11:01 ID:D/UHYHoo
トールがびっくりしてくれる
296名無しさんの野望:2007/01/05(金) 18:11:06 ID:gU+DD/1y
それだけか…w
297名無しさんの野望:2007/01/05(金) 18:17:45 ID:u9xmbtWJ
ユニカは魔法が使えないことは疑問に思っても己の人並み外れた怪力
には疑問を持たないんだな
298名無しさんの野望:2007/01/05(金) 18:18:08 ID:OqlC8DxA
よっしゃぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
299名無しさんの野望:2007/01/05(金) 18:25:24 ID:x2Un3o3A
ユニカの夫は大変だな・・・ <怪力
300名無しさんの野望:2007/01/05(金) 18:35:05 ID:xmqv9fy3
>>284
神様ってのはそういうもんだ。
日本の宗教はそういう面をあまり表に出さない
から実感わかないかもしれないが。

オ○ムの教祖だって何であんなのについてくんだ、
とか思うだろ?それと一緒。
301名無しさんの野望:2007/01/05(金) 18:45:45 ID:hgPrxW3i
キーボードでやってるんですが、連射ツールって使えないんですか?
スズメ蜂も高橋名人もなんか上手く作動しないんですが。
他のボタンにz連打を割り当てて、メモ帳とかでは正常に動作してるんですが・・・。

連射ツール上手く使えてる人いませんか?
302名無しさんの野望:2007/01/05(金) 18:46:52 ID:HlMfeGzg
オ〇ムを見て、最初
〇シ〇と思った俺

〇ウ〇が正解だな
303名無しさんの野望:2007/01/05(金) 18:49:40 ID:hZSuq1gT
女神って神っていうより、超能力使える建国者兼女王というイメージでいた。
神というにはちょっとさあ・・・。
304名無しさんの野望:2007/01/05(金) 18:55:12 ID:9R7I7qct
でも美人で年取らなくて超常の力を持ってればそれはもう神だろ。
305名無しさんの野望:2007/01/05(金) 18:56:05 ID:6yD/Bmpz
レア様の悪口言ったら黒ニーソで首絞めっぞ
306名無しさんの野望:2007/01/05(金) 18:58:38 ID:b6SUMrUG
        ☆ チン  〃  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          ヽ ___\(\・∀・)<YsOアニメ化まだー?
             \_/⊂ ⊂_)_ \________
           / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
        |  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :|
        |           .|/

307名無しさんの野望:2007/01/05(金) 19:00:13 ID:6/P0HxWK
ディアナ様なんかみんな無条件でマンセーだったでしょう。
つまりは二人の女神はイースのアイドルなのだ。
308名無しさんの野望:2007/01/05(金) 19:01:36 ID:ME3Q+gNb
アドルは確かあくまでプレイヤー視点だから
しゃべらないとか雑誌か何かで見たことあるけど
オリジンやってしゃべってる方がいいとおもた
309名無しさんの野望:2007/01/05(金) 19:03:27 ID:nbi6Rr6I
>>305
レア様が足で絞め落としてくれるってんなら本望

310名無しさんの野望:2007/01/05(金) 19:06:27 ID:6/P0HxWK
イース1でもしゃべってたんだけどなあ…<アドル
なぜかスルーされてる気がする。
311名無しさんの野望:2007/01/05(金) 19:09:16 ID:DXqqUDFI
Ys2でもOP後にリリアと話してるしな
312名無しさんの野望:2007/01/05(金) 19:10:30 ID:VyxGWNbl
アドルはイースの女神なのだ。
313名無しさんの野望:2007/01/05(金) 19:14:59 ID:TBKBpyZv
トールでノーマルのピクティモスを38秒で倒せた
314301:2007/01/05(金) 19:22:26 ID:9R7I7qct
とりあえず二人の女神がウンコするかどうかなんて話は良いから連射できてる人いるの?
315名無しさんの野望:2007/01/05(金) 19:30:36 ID:e0IMhpIV
俺は某店福袋を買ったらパッドが入ってたからそれ使ってる
連射はJoytoKey
316名無しさんの野望:2007/01/05(金) 19:35:34 ID:fg2uFC3f
アドルはもうしゃべらんほうがいい
トールでさえ喋りすぎに思えたほどだ
317名無しさんの野望:2007/01/05(金) 19:42:01 ID:XPVyqimd
>>299
ザ・ガッツを思い出した。どうしてくれる
318名無しさんの野望:2007/01/05(金) 19:43:27 ID:cm+Re0/s
年も明けたしいい加減部屋を片付けようと思ってたのに、
どうして俺の瞳にはロダの根元に刺さったクレリアソードが
映ってますか?
319名無しさんの野望:2007/01/05(金) 19:44:19 ID:tTGmDYR/
>>237みたいな意見について前も突っ込んだけどさ、トール編のみプレイしたら
黒真珠を破壊する為に魔を取り入れて、自分の父親倒すだけのゲームになっちゃうよ?

ユニカ編やユーゴ編でトールに対する予備知識を得ることの効果、
「サウル=トバと共に地上に残ったトールがなぜ魔に落ちたのか」っていう疑問。
この二つがあるからこそトール編が活きてくるんじゃないの?
320名無しさんの野望:2007/01/05(金) 19:46:27 ID:DODUyiiy
だがユニカ編とユーゴ編を両方やる必要には疑問を感じる

旧来のプレイヤーが知りたいのはトール編だけなんじゃね
321名無しさんの野望:2007/01/05(金) 19:54:11 ID:DXqqUDFI
>>319
>>237で書き足りなかった、すまん。
単にプレイ順を並べ替えるんじゃなくて、シナリオをちょい修正して、トールをクリアしてできた疑問等を
追加で操作可能になったキャラ(ユニカ&ユーゴ)でオリジンの全容を把握できるようにして、また
トール編をプレイみたいな感じでできたらいいなあって。

個人的にこうなってくれれば3周も苦にはならないんでは、と。
322名無しさんの野望:2007/01/05(金) 19:55:57 ID:HFfILRvk
あのテラ強すぎる女神を見てると助ける必要などあるのか甚だ疑問に感じるよな
どこまでレベル上げすればあの鹿か山羊みたいのを一撃で粉砕するようになるんだろう?
323名無しさんの野望:2007/01/05(金) 19:57:27 ID:DXqqUDFI
…酒入ってるせいか、ちゃんと伝わる文が書けているか自信がねえ…
この思い、伝わってください…と誤魔化しておく
324名無しさんの野望:2007/01/05(金) 20:03:03 ID:HlMfeGzg
ユニカ、ユーゴをプレイした後、トールをやったときに
「あ〜なるほど、こういうことだったのか」
そういう、疑問が解決したような気持ちになれば、前2つの物語に意味があったとも思える。

残念ながら、俺はそんな気持ちにならなかった。
シナリオが無理矢理なこじつけにしか見えん。3週もする意味なし。
トールにしたって、仲間に嫌われるような芝居をする必要性を感じない。
不器用?過去の回想では、ずいぶんと素直な好青年に見えましたが?キャラ変える意味あんの?

矛盾だらけだな。
325名無しさんの野望:2007/01/05(金) 20:04:19 ID:XPVyqimd
まぁ、何をどうやったってそれに付随する問題が出てくるのだから
結局は無いものねだりなんだろうけどな
326名無しさんの野望:2007/01/05(金) 20:07:25 ID:hZSuq1gT
シナリオくらいちょっと変えてみる?
って感じで作ったんじゃないかと思ってしまうような内容ではあったな。
今回何がしたかったのかよくわからないけど、
次のイースでどういう構成・ストーリーにしてくるのかちょっと楽しみではある。
327名無しさんの野望:2007/01/05(金) 20:08:04 ID:xmqv9fy3
>>322
アレはトールやらユニカやらユーゴが倒した相手を
復活する前に止めさしただけ。
元気な状態で戦ってたらやられちゃってますよ。

そこにトールが来てレアをみて欲望のままにry
328名無しさんの野望:2007/01/05(金) 20:08:12 ID:ZMrFb1NM
6難易度たけーよぉT_T
329名無しさんの野望:2007/01/05(金) 20:08:59 ID:XR/OwB9f
マリオでピーチ姫助けた場合とルイージで助けた場合、みたいなもんだよな
たらればというやつ

でもあれはシナリオなんてないようなもんだしなあ
330名無しさんの野望:2007/01/05(金) 20:09:29 ID:oB3MhAW2
トールが裏切った様に振舞ってたのって
自分の本来の目的を誰にも知られたく無かったからじゃないの?
331名無しさんの野望:2007/01/05(金) 20:10:01 ID:eMsskaQ3
>>328
それは初耳だ
332名無しさんの野望:2007/01/05(金) 20:10:03 ID:6/P0HxWK
じゃあ夏コミでファクト兄弟萌え本でもだすか…
で、女神を守る神殿騎士の物語「セイントユニカ」も
ついでに。
333名無しさんの野望:2007/01/05(金) 20:11:39 ID:fMp0+JAJ
>>328
6はダッシュジャンプと裏ボス除けば優しすぎだな。
ラスボスがゴリ押しでいけるし。
334名無しさんの野望:2007/01/05(金) 20:14:54 ID:Dxfk0Ot+
一通りクリアして思ったんだけど
ユニカの子供の父親は誰?
335名無しさんの野望:2007/01/05(金) 20:15:00 ID:SlYiB+jo
>>324
トールは地上でたった一人生き残った状態で
大逆転するために闇の因子を取り込む必要があった。
そうして敵に取り入って女神に近づく以上、捜索隊の面子は
心の中でどう思っていたとしても排除すべき敵になるだろう。
それに女神を救うために手に入れた力とはいえ
それが女神に危機をもたらした力である事実は変わらないしな。
336名無しさんの野望:2007/01/05(金) 20:15:10 ID:tTGmDYR/
>>320宛てのレス書いててやたら長文になっちまった。途中で断念orz

>>321
シナリオを修正するってのなら話は変わってくるね。

>>324
絶大な力を手に入れる為に魔を取り入れ、
黒真珠を破壊することで自分の身が果てるとわかっているのに、
昔の仲間に何て説明するの?
説明は濁して適当に馴れ合っといて、女神s見つけたら黒真珠奪って魔人化、
奪った黒真珠にスライディングで終了しちゃう?
騎士団側に寝返ったらダレスやキシュガル、エポナだって邪魔してくるんだし、
トールが芝居するのはおとり捜査的ニュアンスだと思うんだけどな。
337名無しさんの野望:2007/01/05(金) 20:19:37 ID:ZMrFb1NM
>>331
まじで?orz

>>333
PS2のPADでやってるせいかでないwYSOも暴発以外特殊攻撃使わないでクリアしたし
338名無しさんの野望:2007/01/05(金) 20:20:21 ID:VyxGWNbl
>>332
楽しみにしてます。
ではこちらはエポナとレア様黒ニーソ本で。
339名無しさんの野望:2007/01/05(金) 20:22:37 ID:tTGmDYR/
>>338
ザバ様も少し登場させてくれたら嬉しいんですが。あとドル(ry
340名無しさんの野望:2007/01/05(金) 20:26:23 ID:RfusEsMe
トールがイース勢に対して味方公言すると何かいろいろ
まずいのはなんとなく分かるけど、ぶっちゃけ悪ぶってること
敵味方にほとんど見抜かれてたよね。
341名無しさんの野望:2007/01/05(金) 20:27:12 ID:ehRMgwFC
愛のため、怨敵もろとも自爆の志を果たすために魔性の力を欲し、
敵を騙すにはまず味方から、と悪ぶってみたものの、
根本的にワル成分が不足している性格は、そう簡単に変わるはずもなく、
味方はおろか敵からも見透かされ、そればかりかルーにまで軽口を叩かれ、

それでも臥薪嘗胆、怨敵であるはずの邪神像からの仕送りで生き存え、
通常なら能力中和されそうな、女神の指輪の加護まで受け付ける生来の悪食ぶりで
天才とバカは紙一重を地で行く教育パパを葬り去ったトールを悪く言うなよ。
342名無しさんの野望:2007/01/05(金) 20:27:53 ID:a9szpgY+
ダレス「お前に魔の因子を打ち込んでやろう……そぉい」
ユーゴ「やめろ!やめ……アッー!」
343名無しさんの野望:2007/01/05(金) 20:29:09 ID:oDXiSLSA
トール、喰らう喰らう言いまくりで
おまえどれだけ食いしん坊だよ
と思ったのは俺だけじゃなかったんだな
344名無しさんの野望:2007/01/05(金) 20:30:21 ID:IHoAUQGj
>>335
カインとトールの言葉からすると、地上に残った二人はボロボロにやられたけど
カインの命令でトールにはトドメをささずに魔の因子を受け入れさせたんだと思うが<大逆転するためには
345名無しさんの野望:2007/01/05(金) 20:31:38 ID:a9szpgY+
トールはレア様を食らう事ができなかったから、
そのトバッチリが魔物に……。
346名無しさんの野望:2007/01/05(金) 20:32:08 ID:Gzyy22Xn
オリジン→フェルガナと移行してしまったんだが(あまり3に
思い入れがなかったため)、フェルガナ・・・かなりデキいいな・・・。
ノーマルでやったのやっぱ失敗だったわorz
347名無しさんの野望:2007/01/05(金) 20:32:29 ID:tTGmDYR/
>>340
見抜かれてたのは事実だけど、
《魔》からすれば女神捕獲&黒真珠奪取の人手が増えるメリットもあるし、
トールが何か企んでたところで裏切ったら殺せば良いってスタンスでしょ。
348名無しさんの野望:2007/01/05(金) 20:35:38 ID:DJatIZKc
イースUで、
サルモン神殿の石化された人治すために黒い真珠が必要なんだけれども、
どこにあるの?
タルフ君持ってるかと思って聞いてみたら落としたと言うし、
門番さんに聞いてみたら黒いマントの男が持っていったっぽいって言うし。
349名無しさんの野望:2007/01/05(金) 20:37:32 ID:tTGmDYR/
>>348
ヒント1 黒いマントの男が持っていった=サルモン神殿の中
ヒント2 事件は現場で起きてるんじゃない、会議室で起きてるんだ!

ごめん、ヒントになってないやorz
350名無しさんの野望:2007/01/05(金) 20:38:27 ID:cRb6dpLl
6→フェルガナ→オリジンとクリア、全部ノーマル

1&2完全版を今やっているが・・・・1のラスボスきつすぎるだろ・・・クリアできねーw
タイムアタック見てみたら、おそろしい速さで攻略してるし・・・慣れしかないんかい?
351名無しさんの野望:2007/01/05(金) 20:38:47 ID:OpU1On20
TやUで行き詰ったら大抵の場合
テンプレ>>2で解決すると思うぞ
 ・ファルコム大好きっ!(ファルコムゲームファンサイト)
   └ttp://homepage1.nifty.com/sugimo/falcom/index.htm
352名無しさんの野望:2007/01/05(金) 20:41:29 ID:oB3MhAW2
>>350
乳タイプに目覚めて下さい。
353名無しさんの野望:2007/01/05(金) 20:43:12 ID:Y5TJXaxK
お店のPCコーナーで聞き覚えの音楽が聞こえてくるので見に行くとあら不思議!
レア様とフィーナ様が百合ってました!!
最近だとどこのPCショップでもオリジンのプロモ流してますよね
354名無しさんの野望:2007/01/05(金) 20:43:24 ID:kqEAX+Kn
>>348

少しだけヒント 

テレパーシーの魔法&ささやきの耳飾りを浸かってパスワードを聞いた部屋の中の
宝箱を開けるとチャラララチャラララチャラチャララ〜って黒真珠が出てくるかもしれません。
355名無しさんの野望:2007/01/05(金) 20:43:30 ID:tTGmDYR/
>>350
装備はシルバーシリーズで。相手の移動パターンを覚えるとだいぶ楽。
真ん中に穴あけちゃうと後半キツイから、まずは端を使って攻撃。
Win版はBREW版より勝ちやすかったハズ。
356名無しさんの野望:2007/01/05(金) 20:44:48 ID:DJatIZKc
>>349
サンクスッ!
つまりサルモン神殿の会議室へ行けばいいってことだねっ

>>351
あ、了解です。
次からはそっち確認しまする。
357名無しさんの野望:2007/01/05(金) 20:45:05 ID:tTGmDYR/
>>354
>>349書いた俺が言うのも何だが。それヒントじゃねーよwwwww
358名無しさんの野望:2007/01/05(金) 20:47:26 ID:E6pFDix+
個人的にシナリオで熱くなったゲームは

大神
グランディア1
イース2


オリジン(トール)は、次点といったところか
359名無しさんの野望:2007/01/05(金) 20:49:04 ID:Y5TJXaxK
トールは倒れるたびに ・・・ガッ・・・・ 言うのを控えて欲しかった
360名無しさんの野望:2007/01/05(金) 20:51:10 ID:cRb6dpLl
>>351 >>352 >>355

書き込みしたあとやったら倒せました。
攻撃の判定場所を勘違いしてたみたいです。

頭じゃなくてマントかよ・・やっと2に進めそうです。
オリジンをやったあとに1&2をやっても楽しめますね〜
361名無しさんの野望:2007/01/05(金) 20:51:18 ID:kqEAX+Kn
>>359
味を出すためにトールが倒れる瞬間にに「ぬるぽ」と言え。

362名無しさんの野望:2007/01/05(金) 20:51:52 ID:SlYiB+jo
>>344
それはカインの視点での話しだべ。
トールはダレスからの提案に対して自分の意思で魔の因子を受け入れたと思っていたのに
それさえもカインの指示だったと知ったからこそ塔の最上階で驚いていたわけで。
363名無しさんの野望:2007/01/05(金) 21:00:11 ID:T/Tbl358
そういえばトオルが魔を受けいれて黒真珠を破壊しちゃったらサル門神殿も落っこちちゃうんじゃね?
それともイース2のようにゆっくり地上に降下するのかなあ?
364名無しさんの野望:2007/01/05(金) 21:08:07 ID:NFtCan0l
originってテキストがなんかエロゲっぽい・・・っ・・・
365名無しさんの野望:2007/01/05(金) 21:10:31 ID:7yHT3R1c
ダレス倒せるレベルのが3人もいればイース降ろしちゃってもよかったんじゃないか?
366名無しさんの野望:2007/01/05(金) 21:11:45 ID:Y5TJXaxK
お姉様は頑固だから一度決めたことは実行しないと気が済まなくて・・・・
367名無しさんの野望:2007/01/05(金) 21:13:24 ID:gG9Pc2mE
>>129
ttp://www.vipper.org/vip415558.jpg
結局、自作しますた。我ながらセンス皆無…orz
ちなみに解像度は1680*1050
368名無しさんの野望:2007/01/05(金) 21:25:08 ID:5rSnvn9Y
>>324
同意。
魔を受け入れるとかもよく分らん。
普通の騎士見習いの美少女(途中で騎士に昇格するが)だったユニカですら、ダレスぼこってダームも倒せそうな勢いだし。

強さを追い求めるギシュガルってのも、どっかで聞いたような設定だし、説得力もなし。
369名無しさんの野望:2007/01/05(金) 21:25:38 ID:ANipOi7l
トール編のラスボス強すぎだろ…常識的に考えて
370名無しさんの野望:2007/01/05(金) 21:28:17 ID:Y5TJXaxK
三週もさせる理由は、真のラスボスとか用意して皆を驚かせたかっただけな気も・・・。
でも驚きよりも疲労の方が大きくて
371名無しさんの野望:2007/01/05(金) 21:28:51 ID:5rSnvn9Y
>>369
レベル51でやったら楽勝だった。
ある程度のダメージは覚悟して、典型的な攻撃を確実にかわすことができれば楽勝かと。
フォース発動でダメージ減、スキル発動時に無敵を利用するのもポイント。
最初はコアが必ず胴体にあるのも知っておくと楽。
372名無しさんの野望:2007/01/05(金) 21:30:07 ID:5rSnvn9Y
>>370
終わったロープレのレベル上げをしてる気分だった。
二段ジャンプもできない状態からのやり直しはきつ過ぎる。
373名無しさんの野望:2007/01/05(金) 21:32:32 ID:NFtCan0l
カインが黒真珠の力を試すためにイース浮上させたみたいな事言ってたのはがっかりしたな
無理してこじつけなくていいのに、蛇足っつーかさ。
374名無しさんの野望:2007/01/05(金) 21:33:05 ID:lTDrHXvT
システムは限界とか、まともにプレイもしてないような難癖とか、
ここ数日、同じようなクレーマーばかりで秋田。

>>370
驚かるっていうが、それはどうだろうな。
俺はユニカを終えたあとのユーゴのオープニングで、カインが第一候補にあがったぞ。
トールをやってたら、タイミングのよすぎるシオンが第二候補にあがってきたけど。
375名無しさんの野望:2007/01/05(金) 21:36:42 ID:N4Ki+32d
今回オリジンでは魔を消滅させる方向で問題解決しようとしたけど、
キシュガルまで行って竜神兵借りてくるなり、似たような重兵器造るなり、
なんてことは考えなかったのかね。
これってカイン的思考かな?指導者のバランス感覚の問題だと思うけど。
376名無しさんの野望:2007/01/05(金) 21:38:34 ID:DXqqUDFI
>>375
魔を消滅させる方向で問題解決せんとYs1に繋がらん(w
Ys1・2をさらにリメイクするんならそれもありかもしれんが
377名無しさんの野望:2007/01/05(金) 21:41:50 ID:HmdsJSYT
女神的発想で返させてもらうとそれの方法はあらたな悪を生み出すだけで本当の解決にはならないと思うよ
378名無しさんの野望:2007/01/05(金) 21:44:16 ID:GoALroSd
やっぱイースはアドルみたいにセリフ無しでキャラ立てしない方が良かった。
なんか英伝やってる気分だったよ。
あとIFストーリーはシリーズの根っこの話だけにやめて欲しかった。
379名無しさんの野望:2007/01/05(金) 21:44:33 ID:Y5TJXaxK
フィーナにもっと力があればこんな事にはならずに済んだのに・・
380名無しさんの野望:2007/01/05(金) 21:50:47 ID:oYVl+nW/
竜神兵でダーム倒せるのか?

381名無しさんの野望:2007/01/05(金) 21:52:07 ID:N4Ki+32d
>>376
話の流れを考えるとありえないことなのはわかってるんだけどね。
でもゲームとして見方側にそんなのが居て、操作できたら面白いだろうな。
まるっきり、シューティングになりそうだけど。
>>377
Ysの世界観では多分それが正解だろうね。でも一度Ysで混沌的なものをやってほしいんだよな。
382名無しさんの野望:2007/01/05(金) 21:53:42 ID:oB3MhAW2
>>375
有翼人達は自分達の島を離れ、個別に新たな文明を造ったんだから
知らなかったと思うよ?
383名無しさんの野望:2007/01/05(金) 21:54:58 ID:YPLCsrU3
>>380
魔力は劣るだろうが、エメラス製なので理論的には黒真珠を砕けるはず。
ただ従うかどうかは別。最悪ガルバランの様に自分が魔王になろうとするかも。
384名無しさんの野望:2007/01/05(金) 22:00:36 ID:DODUyiiy
噛めば噛むほどアラが出てくるスルメゲーだな
385名無しさんの野望:2007/01/05(金) 22:00:53 ID:SX7XjqvM
闇の連中が使うならともかく、イースの連中が使うのはありえんと思う。
>>375の言い方だと闇の連中が使うと言うより、イースの連中が使う事を考えてるようにしか見えない。
そもそも取りに行ったところでカナンの大渦に飲まれて海の藻屑になるのが関の山。
(ガッシュがどうやってカナンの大渦を超えたかによっては連中は可能かもしれん)
そもそもイースの外の世界を知らない事からも、航海技術はおろか造船技術もさほど発達してないだろうし。
で、例え作れた所で、オリジナルは700年後赤毛のあいつ一人にぼっこぼこにされるんだぜ?
到底ダームに太刀打ちできるとは思えんw
386名無しさんの野望:2007/01/05(金) 22:01:47 ID:lTDrHXvT
>>383
龍神兵の製造技術は人間のものだから、
そのアイデアは思い浮かばなかったんじゃないのか。

それに、アルマが調伏に成功したとは言っても、
アトラス大陸の沈没のどさくさ紛れの事件だったから、
詳細までレアたちが知っていたかどうか。
387名無しさんの野望:2007/01/05(金) 22:03:54 ID:OnQ+8Pu8
Ysのストーリーは、シリーズ毎に解明されてゆくっていうより、
矛盾を埋めていくって感じに受け取れるなここ見てるとw
388名無しさんの野望:2007/01/05(金) 22:12:01 ID:PtbT3+GK
オリジンすきなんだけど、レベルひとつあげただけor武器レベルひとつあげただけで
ボス戦の難易度ががたっとおちるのは正直いただけなかった
そのへんはフェルガナのほうがよかったなぁ
389名無しさんの野望:2007/01/05(金) 22:15:08 ID:ZOSkFO7Q
>>367
レア様マンセーの同士として支援する( ´∀`)
元画像を1680*1680に拡大して下の方切って1680*1050
ttp://vista.x0.to/img/vi6800262797.jpg

自分用に1920*1200で作ったついでに1680*1050にリサイズしたやつ。
ttp://vista.x0.to/img/vi6800267983.jpg
390名無しさんの野望:2007/01/05(金) 22:25:51 ID:ZMrFb1NM
>>389
横からだけどサンク
ホントはFEENA燃えなんだけどとーるちゃん編やってから心がぐらついてるw
391名無しさんの野望:2007/01/05(金) 22:28:50 ID:SkEzt84F
>>387
ある程度考証してから作ってほしいよね
392名無しさんの野望:2007/01/05(金) 22:29:21 ID:Y5TJXaxK
レア様のハーモニカが道に落ちていたら、物凄い勢いで吸い込みたい
393名無しさんの野望:2007/01/05(金) 22:37:14 ID:N4Ki+32d
>>385
>イースの連中が使う事を考えてるようにしか見えない。
そういう仮定で考えてます。キシュガルに実際行けるかどうかは別にしても。
カインも魔を利用しようと考えてるわけだから、魔を研究してそれを有効利用しようと
する人間(or有翼人)がいてもおかしくないかなと。で、味方にもそういうやつが
居たら面白いんじゃないかと。
世界観から考えると在り得ない仮定なのはわかってるんですけどね。
>>387
ゲーム後に「IF」とか「あれはこうだ」とか、ぐだぐだ考える事がゲームplayと同様に楽しい。
逆に完全なゲームなんか出ると、そういう楽しみを奪われるような気が。
394名無しさんの野望:2007/01/05(金) 22:41:01 ID:KIuneRkw
でもゲーム内のifは鬱陶しい
395名無しさんの野望:2007/01/05(金) 22:45:34 ID:pJahFLEZ
今になってナピ終了。
EDのアレンジに死ぬほど萎えた。
他の曲もいまいちなのが多かった。

フェルやオリは良かった・・・
396名無しさんの野望:2007/01/05(金) 22:46:21 ID:GdQR/YqG
ユニカHardプレイ中
ダレス3段階めでバリア3回弾いたあとにダレスが無敵になって困ってる
ブースト*2でもダメ
そのうちビット&バリア復活
奇跡的に6回目くらいまで粘ってたら、とうとうビットまで無敵に
バグなん?

男Hardでは倒せたんだけど…
397名無しさんの野望:2007/01/05(金) 22:52:46 ID:lx0+H6re
>>368
逆に考えるんだ。

恒例の必殺モード、女神(とその他大勢)の力をあなたに形態になれば、
村娘Aでも倒せそうなくらいダームと以下魔物達が弱いんだ。
398名無しさんの野望:2007/01/05(金) 22:55:39 ID:lfCygpDy
>>395
自分はナピの曲は割と好きなんだが、(ミトス参道とか忘却の遺跡とか)
たしかにナピはあのスタッフロール曲の中盤の音色だけはどうしても
自分も耐えられなかった。
399名無しカリスマ。。。:2007/01/05(金) 22:55:41 ID:xv7PJGUY
ボス戦がこんなに熱くなれるシリーズも珍しい
実にシビアかつシャープ

そんなこんなでレアの壁紙だけの為にイース1VE買ってきた
ゲームは会社の同僚にやらせる ククク・・・
400名無しさんの野望:2007/01/05(金) 22:56:07 ID:Wg/wvbKq
トール編のキシュガルの弱さに泣きたくなった
しかも復活したと思ったらユニカにまで一発喰らうし
401名無しさんの野望:2007/01/05(金) 22:59:05 ID:Zew6+RT1
ガレオンが剣からなんか飛ばしたり、シオンがあんなに強いのなら
他の奴らも強いんじゃないのって思ったんだけど。
402名無しさんの野望:2007/01/05(金) 22:59:10 ID:OnQ+8Pu8
>>399
俺もそこが好きなんだぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!
でも雑魚は爽快っていうこの美しいバランス。
403名無しさんの野望:2007/01/05(金) 22:59:15 ID:CsYrSW87
とりあえずファクトの家系でまともなのはトールとキースでOKか?
404名無しさんの野望:2007/01/05(金) 23:00:17 ID:hszs5BW8
>>388
俺的には3人の攻撃方法やスキル特性がそれぞれ違うのに
同じボスを同じlvでクリアできるってのは凄いバランスだなと思う。

多少やり難い、やり易いボスってのはあるけどさ
405名無しさんの野望:2007/01/05(金) 23:01:04 ID:TBKBpyZv
女神二人は塔の頂上に何をしに行ってたの?
ダレス達をを倒すつもりだったのかな。
406名無しさんの野望:2007/01/05(金) 23:04:56 ID:UTYM16Yg
>405
ん?つかまっちゃったんジャマイカ?
407名無しさんの野望:2007/01/05(金) 23:05:05 ID:bhRwaPzE
>>399
レア様の壁紙ってどんなの?
構図とかポーズだけでいいからおせーて
408名無しさんの野望:2007/01/05(金) 23:07:34 ID:AG9vYgH6
   こんなポーズ
      ↓
⊂二二二( ^ω^)二⊃
409名無しさんの野望:2007/01/05(金) 23:07:56 ID:Ryk/qMDe
ここで新説を提唱してやる。

アドルは実は闇の一族の末裔で祖先はユーゴ×エポナ。
410名無しさんの野望:2007/01/05(金) 23:08:45 ID:lfCygpDy
>400
そこで騎士団の面目が云々言うトールには
お前、魔人の身で、かつ鉤爪で倒しておいてよく言うなあwと思った。
411名無しさんの野望:2007/01/05(金) 23:11:36 ID:gG9Pc2mE
>>389
おお!アリガd
http://vista.x0.to/img/vi6800267983.jpg
こっちの方使わせてもらいます。(感謝感謝
412名無しさんの野望:2007/01/05(金) 23:13:17 ID:a9szpgY+
じゃあここで親説。

アドルは実はトールの子孫。
413名無しさんの野望:2007/01/05(金) 23:15:26 ID:Q+eOAVSH
シリーズ最終作でフィーナ・レア再登場、
(北極で行方不明になったけど、女神のいるどこかに飛ばされてしかも若返ってる)

なんだかのゴタゴタがあって二人とも人間になってハッピーエンドで終わるに五千赤毛。

414名無しさんの野望:2007/01/05(金) 23:16:22 ID:DXqqUDFI
>>413
トールも甦らせてやってくれ
415名無しさんの野望:2007/01/05(金) 23:16:32 ID:azMJC+jo
>>400
しかしあそこは不覚にも燃えた
416名無しさんの野望:2007/01/05(金) 23:17:36 ID:xGlgWdfj
アドルにルーツがあったら一気に安っぽくなるがな…
ただでさえ1〜6のストーリーが
はいはい有翼人有翼人って感じでまとめられて
萎えまくりなのに
417名無しさんの野望:2007/01/05(金) 23:18:00 ID:6TTKaOVI
>>404
ロックマンXとかやってるとあんましそういうの凄いとか思わないんだが、凄いことなのか?
tu-ka、オリジンのキャラ選択画面のコメントがロックマンXのそれに似ててなんか笑っちまった。
「X:バスターによるこうげき。初心者向き。 ゼロ:セイバーによるこうげき。上級者向き。」←確かこんなの。
418名無しさんの野望:2007/01/05(金) 23:18:54 ID:Q+eOAVSH
>>414
トールはレアの未練が残っている魂を利用され最初は敵の使い魔として出てくるも、
最後はアドルとの一騎打ちにやぶれ正気に戻ってレアとEDでマターリと言ったところかw
419名無しさんの野望:2007/01/05(金) 23:19:11 ID:5TXYdEqO
じゃあここでさらに親切。

エポナは実はわぁい
420名無しさんの野望:2007/01/05(金) 23:21:15 ID:xmqv9fy3
ごめん。
このスレで出てくるイース1VEってナニ?
壁紙目的云々ってことはマテリアルコレクションみたいなもの?
421名無しさんの野望:2007/01/05(金) 23:24:17 ID:HmdsJSYT
確かに遠距離からずっと攻撃できていたらユーゴが初心者向けかもしれないけど
結構攻撃の範囲短いし、敵もかなりのスピードで向かってくるしで遠距離戦に持ち込むほうが難しいよなw
422名無しさんの野望:2007/01/05(金) 23:25:34 ID:GoALroSd
アドルは大陸出身だろ?
身元保証人がいないとか。
423名無しさんの野望:2007/01/05(金) 23:26:55 ID:tQwHBryk
対人間ではトールが一番楽だったな。
424名無しさんの野望:2007/01/05(金) 23:27:34 ID:Y5TJXaxK
一発コードだと、人間勢は触れた瞬間にパタリ
425名無しさんの野望:2007/01/05(金) 23:27:54 ID:DXqqUDFI
>>420
Ys1ETERNALにVeryEasyモードを追加したもの
グラフィックはYs1完全版より劣る
デジキューブやメディアカイトから出ている(出ていた)

これにおまけDiscが付いている↓
ttp://www.4gamer.net/news/history/2001.04/20010418222151detail.html
426名無しさんの野望:2007/01/05(金) 23:28:56 ID:xIoxvo6L
ユニカは火、ユーゴは時限爆弾で頑張ってたチキンな俺はトールのキシュガル戦に苦戦
427名無しさんの野望:2007/01/05(金) 23:29:08 ID:kqEAX+Kn
ドトール?
428名無しさんの野望:2007/01/05(金) 23:29:21 ID:GrnRt65s
ファクトの眼はもっと自在に操りたかったな。
トール編のユーゴ2回目を見てその想いがより強くなってしまった。

ファイアレーザーを風でビュンビュン避ける様はテラモエス
429名無しさんの野望:2007/01/05(金) 23:32:22 ID:tTGmDYR/
>>426
俺の場合適度に攻撃避けつつ、風からの通常攻撃で与ダメ増やして楽勝だったぜ。
ちょっとゴリ押し気味な戦い方だけどな。
オリジンの人型ボスは総じて動きが速いから、風使えばかなり難易度下がる。
430名無しさんの野望:2007/01/05(金) 23:32:27 ID:ZOSkFO7Q
>>425
俺は今は無きデジキューブ版持ってるわ( ´∀`)
ttp://vista.x0.to/img/vi6800713715.jpg

このオマケディスクに入ってたレア様はコレだった気がする。
ttp://vista.x0.to/img/vi6766509362.jpg
431名無しさんの野望:2007/01/05(金) 23:32:53 ID:RfusEsMe
>>400
ユニカとキシュガルの一対一にならなかったことが
少し不満だった俺とは逆の意見だ。
432名無しさんの野望:2007/01/05(金) 23:33:05 ID:xmqv9fy3
>>425
そのおまけdiscに壁紙があるってことか。サンクス
433名無しさんの野望:2007/01/05(金) 23:33:27 ID:4lQ68ziW
>>426
火でぐるぐる周りながら追っかけたら死んでたw
434名無しさんの野望:2007/01/05(金) 23:35:05 ID:Oj6A0nG0
>>426
つい今しがたキシュガルと戦ってきたけど、火で飛び回ってるだけでほぼノーダメージで勝てたよ。
435名無しさんの野望:2007/01/05(金) 23:41:01 ID:BVaDne4+
今回のイースって何だかゼルダっぽくないか?
436名無しさんの野望:2007/01/05(金) 23:43:37 ID:azMJC+jo
トールで最上階まできたけど女神像潰す度に捜索隊に悪い気がしてたのは俺だけか
それともこっちでボス倒すから意外とすいすい進んだんだろうか
437名無しさんの野望:2007/01/05(金) 23:45:07 ID:Y5TJXaxK
大魔法使いザバ 趣味: 子犬と遊ぶこと
438名無しさんの野望:2007/01/05(金) 23:45:35 ID:e+ISQNKw
捜索隊はオルハのように隠れつつついてきてるからおk
439名無しさんの野望:2007/01/05(金) 23:46:58 ID:tTGmDYR/
>>436
そういえば昨日ユニカ編のロイが死ぬシーンで
ロッドもないのにみんなどうやってあそこに来たんだろうっていう書き込みがあって、
クリスタルで来たっていう意見で俺個人としては納得したんだよ。
悪い気がするしない別にして、結局みんなどうやって突破したんだろw
440名無しさんの野望:2007/01/05(金) 23:47:42 ID:xmqv9fy3
>>435
イースよりザナドゥネクストがゼルダっぽかった。

441名無しさんの野望:2007/01/05(金) 23:50:21 ID:xIoxvo6L
>>433
>>434
>>429
どうにも風は使いずらくてやっぱ火でやってたんだが・・・
カウンター気味にやらんと反撃受けまくらん?
442名無しさんの野望:2007/01/05(金) 23:50:33 ID:GrnRt65s
>>436
副長の穴へ飛び込むシーン以外皆ワープして帰ってるけど
どこに帰ってるのか気になった。
443名無しさんの野望:2007/01/05(金) 23:51:25 ID:E6pFDix+
444名無しさんの野望:2007/01/05(金) 23:53:30 ID:S6my0UB8
着せ替えパッチまだぁー
445名無しさんの野望:2007/01/05(金) 23:53:49 ID:BVaDne4+
6はつまんなくて途中でやめた記憶がある。
イースのくせにFFみたいに致命的にテンポが悪かった気が。
446名無しさんの野望:2007/01/05(金) 23:55:46 ID:KPkTYetu
>>443
うむ、瓜二つ。
447名無しさんの野望:2007/01/05(金) 23:56:48 ID:OnQ+8Pu8
>>443
そのイラストだと年増感でてるな。
ゲーム中のだと可愛いのに。いっても26くらいじゃねって感じ。
448名無しさんの野望:2007/01/05(金) 23:58:57 ID:kHyyGge7
10代から見れば20代でも
おばはんだからね
449名無しさんの野望:2007/01/05(金) 23:59:52 ID:tTGmDYR/
>>441
もしかして・・・風使う時方向キー押してない?wwww
450名無しさんの野望:2007/01/05(金) 23:59:59 ID:GdQR/YqG
なんだこれ?ww
SPいじったのがいけなかったのか?
451名無しさんの野望:2007/01/06(土) 00:01:27 ID:iVoVuE0A
>>445
6でイースに再びハマった俺への挑戦と見た。
452名無しさんの野望:2007/01/06(土) 00:01:58 ID:xmqv9fy3
ファルコムゲーは神経質なほどチート対策してるからな。
改造したらまともにプレイはできないと思え。


ネトゲじゃないんだから多少の改造くらい容認すれば
いいのにといつも思う・・。
453名無しさんの野望:2007/01/06(土) 00:02:46 ID:lfCygpDy
>>439
トール編での探索隊は探索に関してトールより後手だから
(何か後ろの方からみんなふらっとやって来るよねw)
トールが仕掛け解いたのを、ゆるゆる来てないか疑惑が。
蒼風でのガレオンは……トラップであそこに投げ出されたんじゃないかw
拠点は案外塔の外に作ってたりして。ラドの塔占拠後はラドの塔に居るのは確定。
あれ、ダレスあたりが魔法で回廊ぶったぎったら全滅しないかwと思うけどさ。
454名無しさんの野望:2007/01/06(土) 00:02:50 ID:GrnRt65s
>>445
Nightmareエルンストを低いレベルで倒すため雷撃バグにも負けず数百回挑み続けた俺に対する挑戦と見た。
455名無しさんの野望:2007/01/06(土) 00:02:51 ID:YG3a4clp
>>452
そうでもなくね?並みのPCゲーだと思う。
456名無しさんの野望:2007/01/06(土) 00:05:53 ID:JLiDSs+y
>>449
一応Hardクリアしておいて流石にそれはないw
457名無しさんの野望:2007/01/06(土) 00:06:18 ID:SX7XjqvM
>>445
連射パッドと金剣あれば世界が変わる。
ボタン押してるだけで下突き→サンダーや上突き→サンダーが自由自在。
これを知ってなおテンポが悪いと言うなら・・・ああ、シナリオの中だるみね。
風見の丘のオルハの所へ行ってから緑水洞クリアまでが長い長いw
3体フィールドの中ボス挟むとはいえ「なにかイベントらしいイベント挟めよ」とは俺も思った。

トール編での捜索隊の拠点は普通に最下層。
マスクオブアイズが無いと見えません。
事情をある程度推測できるトールが来た時は物音一つ立てずにいて、
何も知らない魔物が来た時はここぞとばかりにひそひそ話をして恐怖に震え上がらせていt・・・
なわけないか。
458名無しさんの野望:2007/01/06(土) 00:07:42 ID:JA5W3IaU
>>430
下の画像、なんかオリジンをプレイしているレア様の図、に見えた
459名無しさんの野望:2007/01/06(土) 00:08:22 ID:JtoqPeHz
俺も6ではまったけど確かに面倒な部分が多かったな。
あっちこっち走り回らないといけないし。
460名無しさんの野望:2007/01/06(土) 00:09:12 ID:D5Cgp+sb
>>455
そうなのか・・?
スマン。最近PCゲーファルコムと光画堂くらい
しかしないんだ('A`)

昔は三国志やら信長やらで武将の能力書き換えたり
結構あっさりできたりしたもんだが時代が違うということか。

でも武力255でもリョフに一撃で切り殺される不思議。
461名無しさんの野望:2007/01/06(土) 00:09:55 ID:J0SiTgaZ
イース2のOVA見てるんだがキースからトール臭がして困る
ていうかモデル?
462名無しさんの野望:2007/01/06(土) 00:09:59 ID:EyHYWcF0
>>456
風が使いにくいっていうから方向キー押しながらやっちゃってるのかと思ったんだが、
Hardかっ。Hardだったのかっ。
Hardだったら与ダメ小さく被ダメ大きいからゴリ押しだとキツイかもわからんね。
出しゃばってスマンかったorz
463名無しさんの野望:2007/01/06(土) 00:10:28 ID:bHx5piQ0
地味に女性陣で一番ザバがかわいかった、テレながらお料理とか作ってくれそう
464名無しさんの野望:2007/01/06(土) 00:11:09 ID:nIegu0mr
>>430
蟻がd
このレア様は…持っているようだ
でも、VEって買った覚えないんだよなあ
何で持ってるんだろ?
完全版の方にでも付いてたのだろうか?
465名無しさんの野望:2007/01/06(土) 00:12:00 ID:uXk5kQGp
>>463
どこまで想像豊かなんだお前
466名無しさんの野望:2007/01/06(土) 00:13:21 ID:PykRgnq4
>>463
想像したら萌えた
467名無しさんの野望:2007/01/06(土) 00:13:36 ID:9xffBED+
ザバ様にチューしたい
468名無しさんの野望:2007/01/06(土) 00:13:37 ID:EyHYWcF0
>>461
魔に取り込まれた精神の弱いユーゴが地上に残った。
そして魔に取り込まれて、なおかつ地上にいてるダルクがユーゴの子孫。

魔を受け入れても理性を保ったトールが天空に帰った。
そして魔物にされても理性を保ったキースがトールの子孫。

ファルコムから正式な発表はないが、
今作でファクトを兄弟で出演させたのはこういう意図があるからだと思うよ。
469名無しさんの野望:2007/01/06(土) 00:14:00 ID:J2JOP2Kr
>>464
VEのおまけは店で配布してたのと同じだから、それ持ってたんじゃないかな?
ttp://www.4gamer.net/news/image/2001.04/20010418222151big.html
470名無しさんの野望:2007/01/06(土) 00:15:29 ID:PySXLluG
ユーゴ少年のことをツンデレ王子というのでつか?
471名無しさんの野望:2007/01/06(土) 00:19:02 ID:MdWSJze3
ザバはドSに見えて実はドMという妄想をしているのは俺だけでいい
472名無しさんの野望:2007/01/06(土) 00:23:41 ID:s5lZeQ5o
ttp://www.vipper.org/vip415767.png.html
before after
暇なのでザバ様巨○コラでも作ろうと思ったが
手前の杖が邪魔…orz

抜き出した画像ってアルファチャンネル保持されているのを
さっき気がついた。
473名無しさんの野望:2007/01/06(土) 00:23:44 ID:EyHYWcF0
>>471
俺の中ではドMって発想はないな。
どっちかっていうと、「や・・やめなさいよっ!バカッ・・あっ・・」って感じで
普段のエッチもレイプされてるかの如く拒絶しそうなイメージだ。
474名無しさんの野望:2007/01/06(土) 00:33:06 ID:xeWB+v3F
>>463
お前ってやつは!
475名無しさんの野望:2007/01/06(土) 00:34:11 ID:QGyeBQRp
>>468
ユーゴはダルクの先祖ってゲーマガでオリジンの特集した時に書いてて
多分そうなんだろうがそればらしていいのかと思った記憶があるな。
カレンダーでも肉取り合ってるし多分ユーゴはダルクの先祖なのは確定。
ユーゴ悪堕ちするだろうなって発売前散々予測されてたしなw
それがブラコンとキャッチセールスが原因とは自分は想像できなかったけど。

>>471
ボスとして戦う時のユーゴとトールの暴言に過剰に反応する態度見て
実はMじゃないかとは自分も思った。
476名無しさんの野望:2007/01/06(土) 00:39:12 ID:EyHYWcF0
>>475
俺はその記事読んでないけど、
単純にファクト家ってことだけで先祖云々書いただけかも!?w

あと、ザバ様がSなら俺はMになるし、ザバ様がMなら俺はSになるよ。
477名無しさんの野望:2007/01/06(土) 00:42:17 ID:9+UtozBp
キモイ話が多くなってきました
478名無しさんの野望:2007/01/06(土) 00:43:24 ID:A44McpUp
ザバ様って短気ですぐキレるよね。
479名無しさんの野望:2007/01/06(土) 00:45:56 ID:bHx5piQ0
おばさんの癖に「若い子が好き」なんて言うからあんな事に・・・
480名無しさんの野望:2007/01/06(土) 00:48:27 ID:vR2e2zi8
「へ?・・・・・」とか「ちょ、ちょっと貴方達・・・・」とかとぼけた事言ってるところが可愛いよザバ様
481名無しさんの野望:2007/01/06(土) 00:52:03 ID:IcFAdb2Q
482名無しさんの野望:2007/01/06(土) 00:53:09 ID:J0SiTgaZ
ユニカ編の怒鳴り返すザバが正史、他はIFだと思うよ
483名無しさんの野望:2007/01/06(土) 00:57:09 ID:xeWB+v3F
>>481
さすがザバ様だぜ
484名無しさんの野望:2007/01/06(土) 01:02:53 ID:RUyhwCx9
>>481
はい、これで新装ys2でザバが魔人化してタコ足で攻撃してくるネタ確定ね。
どうせタコ足を落として本体に攻撃するの繰り返しなんでそ?
485ユニカ:2007/01/06(土) 01:03:20 ID:+r2LEmI9
ユニカたんハァハァw
ユニカたんの振り回している斧や大剣に一度でもいいから斬られたいwハァハァw
きっと斬られる瞬間が気持ち良いんだろうなwハァハァw
それとサバがユニカに対して罵声を浴びせまくるドSぶりにハァハァw
486名無しさんの野望:2007/01/06(土) 01:04:33 ID:YG3a4clp
てかなんでこのザバはコウモリ飛ばしてるの?
本体は魔法効かないけど、コウモリもくらっちゃだめじゃない?
487名無しさんの野望:2007/01/06(土) 01:05:45 ID:mja1vaML
 
488名無しさんの野望:2007/01/06(土) 01:06:07 ID:Jwi44oYB
トールがユニカが回廊でぶっ倒れるの連れてきたんだけど
剣おくだけで何もしようとしませんよ?ファック!
489名無しさんの野望:2007/01/06(土) 01:07:17 ID:+Rk0gevZ
ダレスのボケ具合といい、絶対復活に失敗してるとしか思えねえ・・・
ttp://vista.rash.jp/img/vi6801306392.jpg
490名無しさんの野望:2007/01/06(土) 01:07:52 ID:nn5J5uw1
ザバ様ユニカ○辱本も捨てがたし
491名無しさんの野望:2007/01/06(土) 01:08:58 ID:s5lZeQ5o
>BOSS作業
でもあれが無かったらゴリ押し気味になって
つまらなくなりそうな?
492名無しさんの野望:2007/01/06(土) 01:26:37 ID:IGbvclEf
>>486
ザバの取り巻きのザコ魔物がコウモリに変身
493名無しさんの野望:2007/01/06(土) 01:27:22 ID:1YOp6KPf
ぶっちゃけ聞きたいんだけど
画面の大きさ1920*1200とかにどうやってやるの?

設定変えようとしても1152*864までしかないし、リフレッシュレートの85ヘルツができなくなるから
実質 1024*768までしか設定できない
494名無しさんの野望:2007/01/06(土) 01:28:46 ID:9xffBED+
ザバ萌えスレ化してきたな。
なんだお前ら、実は好きなんじゃねえかよ。
俺だけかと思ったぜ。
495名無しさんの野望:2007/01/06(土) 01:33:14 ID:EyHYWcF0
>>493
YOU、グラボとディスプレイのスペックぐらい書いちゃいなよ。
496名無しさんの野望:2007/01/06(土) 01:40:09 ID:Imx/MPyG
ようやく全編クリアできた結局ユニカが一番肌に合ってたよ他のなんか使いにくい
つかユーゴぶっちぎりで使いにくいよ何が初心者向けだ
497名無しさんの野望:2007/01/06(土) 01:40:30 ID:vye/vKZt
>>367
うp!うp! '`ァ(*´Д`)'`ァ
498名無しさんの野望:2007/01/06(土) 01:42:39 ID:gxSnU3Ed
>>493
まずディスプレイが対応してないと無理
液晶なら24インチくらいのじゃないと表示できないんじゃないかな

グラボは最近のなら表示できると思う
499名無しさんの野望:2007/01/06(土) 01:43:37 ID:xeWB+v3F
>>493
俺は1600*1200で遊んでるよ。
500名無しさんの野望:2007/01/06(土) 01:47:49 ID:o/qQPZpi
ザバ萌えスレと聞いて飛んできました
501名無しさんの野望:2007/01/06(土) 01:48:25 ID:NM5G4Pzb
ごゆっくり
502名無しさんの野望:2007/01/06(土) 01:55:24 ID:9xffBED+
既出だけど、押しとアクシデントに弱そう。
そこが萌え。
503名無しさんの野望:2007/01/06(土) 01:58:58 ID:RC3DErd2
思わず、落ちろザバーとか言ってた私は古いですか?
504名無しさんの野望:2007/01/06(土) 02:01:01 ID:A44McpUp
えっと若くてかわいい男が好きでアクシデントに弱くて
すぐキレるザバ様が大人気ということですね。
505名無しさんの野望:2007/01/06(土) 02:01:16 ID:zpq8UkRq
萌え族は人外、幽霊、無生物、MSだろうがなんだろうが
料理して食ってしまう悪食だそうだ
ザバくらいたいしたことないのであろう
506名無しさんの野望:2007/01/06(土) 02:01:26 ID:GZnUgmFH
今回中高生向けアニメな内容になったせいか
英伝スレみたいなレスが多いな…
そのうち「〜に電話しました」とか書き込む奴がわいてきそう
507名無しさんの野望:2007/01/06(土) 02:04:12 ID:9xffBED+
まさかのポエマー化!?
508名無しさんの野望:2007/01/06(土) 02:07:53 ID:Ml41v+3Z
イージーモードVSガレオン戦16秒撃破ワロタw
509名無しさんの野望:2007/01/06(土) 02:07:56 ID:2UDzO2vZ
レア様ドS'`ァ(*´Д`)'`ァとザバ様実はM'`ァ(*´Д`)'`ァの二極化してきたなw
まあどっちもオッケーな俺様は真の勝ち組
510名無しさんの野望:2007/01/06(土) 02:10:59 ID:PySXLluG
iya ゲームごときに妄想ハアハアしている時点で人生負け組み。
511名無しさんの野望:2007/01/06(土) 02:14:54 ID:vye/vKZt
リアルだろうがゲームだろうが楽しんだ者勝ちよ
512名無しさんの野望:2007/01/06(土) 02:18:05 ID:Xrrdff4L
ザバ様も捨てがたいんですが、俺の中で今回株を上げたのは女神レア様と通信係のエオリア嬢ですね。
あと、カデナ先輩の子孫はラミアの街の武器屋の女主人だと思う。

>>493

1920x1200の液晶モニタを使っていますが、フルスクリーンにすれば全画面表示されるけど
Config設定に出てくる最大解像度は1600x1200  60Hzまでですね。(画面比 4:3だからか)

1920x1200以上の解像度での表示は、液晶モニタの仕様とデュアルリンクなグラボの有無に依存する気がします。
513名無しさんの野望:2007/01/06(土) 02:18:19 ID:RC3DErd2
いろいろシナリオガチープだとか言われてるけど。

ダーム=6神官の筆頭としたのは案外正解だと思ってる。

イースは善悪1元論(女神:善、黒真珠:悪)の世界だからなあ。
そして、人間の悪の心が魔を増幅させたって話だから、人間の側の6神官の筆頭が諸悪の根源に持ってくるほうがモチーフとしてしっくりくるかな。

イース4からの失敗は他のGAMEファンタジーの2元論や敵を外につくろうとして、ジーク=ファクトとか闇の一族とかロムンを持ち出してそれがいまいち悪役に徹し切れてないのが世界観として弱いと思ってたからねえ。
514名無しさんの野望:2007/01/06(土) 02:22:03 ID:oZPjoTg5
今トール編終わったが…
WA5に引き続いて切ないエンドだったからなんか凄い疲れた…
こう甘ったるいシナリオで心癒したいぜ…
515名無しさんの野望:2007/01/06(土) 02:22:45 ID:xCKexKdR
というか、あの事件は身内の問題であるべきだと俺も思う。
外から入ってきた人間だけでイースが滅亡したというより、自滅したというストーリーの方がイースの本質的なストーリーとしては似合ってるからね。
516名無しさんの野望:2007/01/06(土) 02:23:27 ID:agIsI5Wt
イースの絵を描いてる人って一人じゃないのね。
エターナルとフェルガナの人は一緒で、6とオリジンの人が一緒なの?
517名無しさんの野望:2007/01/06(土) 02:24:41 ID:+Lm65P0P
そういうモチーフはいいんだけどな。
チープ云々なのは、物語の進行なんだよな…orz
まあ、ゲームなんて楽しめたもん勝ちだろうな…
518名無しさんの野望:2007/01/06(土) 02:26:49 ID:xCKexKdR
シナリオ進行も悪いと思わなかったけどな
そもそもチープって何の事かはわからんがw
519名無しさんの野望:2007/01/06(土) 02:27:35 ID:xeWB+v3F
普通に良かったが<シナリオ
520名無しさんの野望:2007/01/06(土) 02:29:09 ID:9xffBED+
人によりけり
糸冬
っていうとそれはそれで話すネタ無いんだよね。
521名無しさんの野望:2007/01/06(土) 02:30:52 ID:A44McpUp
割とどうでもいいシナリオだったしチープかもしれないけど
そんなの気にならない。

ただトール編の最後の1枚絵のレア様をもっと美しく描いてくれー。
522名無しさんの野望:2007/01/06(土) 02:35:41 ID:MdWSJze3
なんでジェノクレスだけ音楽が違うんだろう
523名無しさんの野望:2007/01/06(土) 02:42:54 ID:eNjKsj9S
アドル=赤の根源
524名無しさんの野望:2007/01/06(土) 02:46:23 ID:oZPjoTg5
まあ、英雄伝説ならともかく、
イースシリーズってシナリオよりアクションだしなあ…
でも、やっぱりハッピーの方がいいよなあ
525名無しさんの野望:2007/01/06(土) 02:46:55 ID:GGsVnDsb
ワイルドアームズなんてやってるキモヲタが混ざってるのか
526名無しさんの野望:2007/01/06(土) 02:47:08 ID:Jwi44oYB
イースでハッピーなんてあるか?
527名無しさんの野望:2007/01/06(土) 02:47:54 ID:SJ9c9T+N
まあヒロイン視点ではいつも切ない終わり方だよな
528名無しさんの野望:2007/01/06(土) 02:48:11 ID:alLEN9Cy
>>519
シナリオって適当に付いてればそれでよくね?
大体ゲームのあれこれで議論かましてもどうにも不毛じゃね?
普通にアクションおもすれーでレア様ハァハァして終わった俺は満足。

>>525
WAでも、FFでも、イースでもキモヲタはどこにでもいる。
529名無しさんの野望:2007/01/06(土) 02:49:14 ID:D5Cgp+sb
>>520
アクションRPGなんだから語るところはストーリーだけ
じゃない。
アクション部分についても大いに語ろうじゃないか。
530名無しさんの野望:2007/01/06(土) 02:51:45 ID:nn5J5uw1
こういうのは議論じゃなくてシリーズ通しての流れを語らい合って楽しんでるんですよ
531名無しさんの野望:2007/01/06(土) 02:53:20 ID:GGsVnDsb
ワイルドアームズなんて2であっさりキモ化したからとっくに見捨てたけどなぁ。
その点イースでキモなのは4だけ。
キモヲタにとってイースはキモの要素が少なすぎて物足りないんじゃないか?プププw
532名無しさんの野望:2007/01/06(土) 02:56:02 ID:9xffBED+
>>531
ごめん、一般人のイースの認知度とWAの認知度じゃWAのが↑だし、
まずそのへんのゲーマーからもイースなんて単語出ない。
正直キモヲタがどうのこうの言ったらどっちもどっちだから。
533名無しさんの野望:2007/01/06(土) 02:56:26 ID:j4WDbtPI
なんか言いたくなるんだよなw
シナリオは適当でいいとも思いつつ、シリーズの矛盾とかは納得できんし。
最近の、謎の真相の後付け設定なんかは、実は必要な気がしてきた。
534名無しさんの野望:2007/01/06(土) 02:57:10 ID:oZPjoTg5
っていうか、ゲームやってる時点で全員キモヲタじゃね?
535名無しさんの野望:2007/01/06(土) 02:57:18 ID:Jwi44oYB
それだけに見切りシナリオの6が引っかかる・・・
536名無しさんの野望:2007/01/06(土) 02:59:13 ID:9xffBED+
>>534
俺もそう思うけど、熱くなれる、楽しくなれることを知ってる
のは良いことだと思うんだけどね。
537名無しさんの野望:2007/01/06(土) 03:05:25 ID:GGsVnDsb
ていうか、PSのRPGってキモの要素が多すぎて正直着いていけない。
FF7だけはさすがに認めるけど。
538名無しさんの野望:2007/01/06(土) 03:05:55 ID:62qd8BNy
PCゲーやってる奴がヲタ批判かよw
539名無しさんの野望:2007/01/06(土) 03:07:06 ID:ez2onqBC
ザバ様とカデナ先輩とレアさま
誰とするか迷うな。4Pしたい
540名無しさんの野望:2007/01/06(土) 03:07:21 ID:6KLTA7yv
イース好きな人はてっきり
テイルズなんか大好きな人ばっかだと思ってた
けど違うのなw
541名無しさんの野望:2007/01/06(土) 03:07:33 ID:nn5J5uw1
FFは1〜4までしか受け付けられないボクです
542名無しさんの野望:2007/01/06(土) 03:08:02 ID:oZPjoTg5
なんというか
〜〜やってるからどうこう、っていう決め付け思想自体キモヲタっていうか、典型的なヲタク発想だなあって思った
543名無しさんの野望:2007/01/06(土) 03:10:44 ID:A44McpUp
WAだのFFだのテイルズなどと言われても何だかさっぱりわからないけど
レア様は大好き。
544名無しさんの野望:2007/01/06(土) 03:10:48 ID:GGsVnDsb
Zeldaとかキモ以外からイースに入ってる連中も当然いるんじゃないか?
545名無しさんの野望:2007/01/06(土) 03:10:52 ID:CTvc10k8
イースのストーリーはご都合主義有りの起承転結あっさり目って先入観があるなあ。
オリジンのトール編、一枚絵交えて回想を詳しくやるなんてのはイースじゃ珍しいと思った。
フェルガナのジェノス島の虐殺事件みたく、
過去の出来事は登場人物に語らせてさらっと流すなんてザラだし。
546名無しさんの野望:2007/01/06(土) 03:13:03 ID:nglwJc6K
キモヲタ連呼してるヤツは自分の好きな物以外は全部糞認定するアホ共です。
547名無しさんの野望:2007/01/06(土) 03:14:39 ID:ez2onqBC
一日一度でいいからリリアのような女の子がいたってこと
思い出してくださいね。
548名無しさんの野望:2007/01/06(土) 03:16:32 ID:HGgTAp4Q
>>512
レア様のハーモニカを造られた「名工ザレム」という直接の
表現が出てますのでカデナ先輩の子孫とは違うと思います。

シオンと戦えるんだったらカデナさんともやってみたかったなあ、そういえば。
549名無しさんの野望:2007/01/06(土) 03:17:10 ID:A44McpUp
>>547
だれ?それ
550名無しさんの野望:2007/01/06(土) 03:18:16 ID:1tD7/QAU
というか、他人をおとしめる事で自分を特別な立場にしようっていう可哀相な子の匂いがプンプン
551名無しさんの野望:2007/01/06(土) 03:18:33 ID:QsGQFmre
>>547
ちょwwwwwwwwwwwwwwwwwwたしかにリリアも振られるが・・・

しっかし赤い髪の人6神官の力をすべて使いこなすだけあって強すぎるな・・・
地アーツ性能よすぎw
552名無しさんの野望:2007/01/06(土) 03:20:48 ID:oZPjoTg5
>>551
リリアって振られたっけ?
そいや、3だか4だかのOPでアドルの子供に昔話を聞かせる母親ってシーンあったよね?
553名無しさんの野望:2007/01/06(土) 03:21:07 ID:HGgTAp4Q
やっぱあれか究極素体かなんかじゃあないか?<アドル
あらゆる魔法に適応でき、身体能力、絶対的天運をよびこむ
唯一無二の生命体とかなんとかw
554名無しさんの野望:2007/01/06(土) 03:24:11 ID:xCKexKdR
能力で言えば

女神の体(白エメラス)>アドル>黒真珠>カイン
だと思うが
でも、アドルは全神官の力を手に入れてるから性格には個人の力じゃないか
それ言い出すと、クレリアの剣に全てを終結させたトールもアリになっちまうし
555名無しさんの野望:2007/01/06(土) 03:24:38 ID:nglwJc6K
>>553
ゲームの主人公は大抵が究極生命体
556名無しさんの野望:2007/01/06(土) 03:25:25 ID:HGgTAp4Q
>>552
4のEDでアドルそっくりのガキがリリアそっくりの妹と
「お母さん!それからどうしたの?!」って冬のある夜に
語らってるシーンがあるんだよ。

当時アドフィーマンセーだった自分は、きっとリリアは
アドルそっくりのイケメンを発見して添い遂げることに
成功したのだと、無理やり自分を納得させていた。

なんか飛火野イースっぽいな…
557名無しさんの野望:2007/01/06(土) 03:25:47 ID:QsGQFmre
そんなシーンあったっけ・・・?

絶対的天運のわりには結構遭難してるけどなwwwww
558名無しさんの野望:2007/01/06(土) 03:27:16 ID:A44McpUp
そういえばリリアってどんなだったっけ?
影薄いよ、リリア。リンゴくれたような気がする。
もう一度エターナル買おうかなあ。
まだ売ってるかな。
559名無しさんの野望:2007/01/06(土) 03:31:39 ID:oZPjoTg5
>>557
逆に考えると、遭難してもゼッタイ助かるってのが絶対的天運…

っていうか絶対的悪運かw
行く先々で災難巻き込まれるし…むしろ疫病がm

>>556
アドルそっくりのイケメンってので、
昔アスペクトから出てたイースのTRPGのおまけの話
(赤髪のアドルそっくりの青年絵描きがイースを訪れゆかりの人々と話をする)
を思い出した俺20代後半
560名無しさんの野望:2007/01/06(土) 03:31:40 ID:s/44aCOT
ナピやっとこさエルンストまでたどり着いたが全然歯がたたない。
途中わけもわからないまま町から村へ、遺跡から遺跡へと行ったりきたりさせられて疲れた。
イベントつなぎの町ー村間の移動くらいキメラの翼使わしてほしい、と思った。

ただ遺跡の壁画とか、漂流者の人々との会話とか雰囲気は楽しかった。
脇役の台詞はクサイけど遊びの要素があるのでさほど気にならない)。

雰囲気といえば、フェルガナは逆に全体に熱くかつ神秘的な雰囲気の中で、モンスター辞典とか、ガーランドのトランスフォーム、ガルバラン登場時のデビルガンダム形態等遊びの要素がちょっとした息抜きになっていた。

オリジンは着想はありだけどもう少し練ればもっと良くなったんじゃないかと思わせる点が多いのが残念。



561名無しさんの野望:2007/01/06(土) 03:32:28 ID:EyHYWcF0
>>558
完全版買えば良いじゃない
562名無しさんの野望:2007/01/06(土) 03:35:25 ID:zpq8UkRq
アドル「種をつけて振る。これが俺のジャスティス」
563名無しさんの野望:2007/01/06(土) 03:36:05 ID:xCKexKdR
優秀な赤毛の種族が世界中に拡散か
素晴らしいな
564名無しさんの野望:2007/01/06(土) 03:36:06 ID:A44McpUp
>>561
完全版はドルーガスルー出来ないらしいからエターナルがいい。
565名無しさんの野望:2007/01/06(土) 03:36:11 ID:HGgTAp4Q
フェルガナでチェスターに溶岩地帯落とされたときは
絶対死ぬと思った。ワンダラはゆーーくりぽこっと
着地したからねww

>>558
ttp://up.sai5.net/2d/src/1168022076427.jpg
566名無しさんの野望:2007/01/06(土) 03:36:11 ID:Mw+LjlS9
やっぱオリジンってセリフの練り込みとか、雰囲気の作り込み弱いよなあ。

去年暮れそう書いたら電波呼ばわりされて引っ込んでた漏れ。
567名無しさんの野望:2007/01/06(土) 03:38:06 ID:qG+2g+NI
そもそもイース4なんて存在するのかな?
あれはYSIV(イシフ)というイースとは何の関わりもないゲームだと思う
イシフについて語るのはスレ違いですらある
568名無しさんの野望:2007/01/06(土) 03:38:06 ID:xCKexKdR
>>566
電波は言いすぎかもしれないが、それが大体の総意で正しいと思わないことだ
あくまで個人の意見ならば、誰も文句は言うまい
569名無しさんの野望:2007/01/06(土) 03:40:02 ID:oZPjoTg5
そいや、SFC版、PCE版どっちを正史にするんだろうか
一応イースVでついてたのはSFC版だったんだっけ?
570名無しさんの野望:2007/01/06(土) 03:40:28 ID:MZDWszlM
>>566
コレはイースの名を冠したキャラゲーなんだ。
そう思えばどうってことはない、むしろ耐性が
571名無しさんの野望:2007/01/06(土) 03:43:09 ID:zpq8UkRq
>>565
リンゴを握りつぶすのか
572名無しさんの野望:2007/01/06(土) 03:44:28 ID:A44McpUp
>>565
リリア素敵だね   でもオレはレア様がいいや
573名無しさんの野望:2007/01/06(土) 03:45:02 ID:iSUeuC6C
>>569
昔はPCE版が正史って見た気がするけど今はSFCが正史かな。
てかファルコムが完全版出せば済むかもだけど。
574名無しさんの野望:2007/01/06(土) 03:47:16 ID:qG+2g+NI
そもそもイース4なんて存在しないんだと思う
575名無しさんの野望:2007/01/06(土) 03:49:39 ID:oZPjoTg5
俺PCE版しかやってないけどそこまで悪いイメージ無いんだよなあ…

まあ、シナリオ殆んど忘れてるせいもあるが
576名無しさんの野望:2007/01/06(土) 03:49:52 ID:MZDWszlM
>>574
音楽だけは、セルセタの樹海だけは許してやってください
577名無しさんの野望:2007/01/06(土) 03:50:38 ID:RC3DErd2
もともとイース4はドーン OF イース(イースの起源)を語るのが目的だから。
オリジンの後は黒歴史か完全新作でいいんじゃない?

だいたい、イース滅亡からダーム復活、女神sが後始末に走り回っていた事を一部始終見ていながら何もしなかった薄情有翼人エルディールの話だからなあ。
578名無しさんの野望:2007/01/06(土) 03:53:20 ID:nglwJc6K
>>577
その頃のエルディールは封印されてる筈
579名無しさんの野望:2007/01/06(土) 03:53:28 ID:oZPjoTg5
あれ…
イース4ってそんなストーリーだったっけ…?
なんか樹海にておつきの少女とキャッキャウフフしてたら闇っぽい3人組がやってきて
少女人質にされて云々かんぬんって話だったよーな

イース滅亡見てたとかそういう記述あったっけ?
580名無しさんの野望:2007/01/06(土) 03:57:12 ID:EyHYWcF0
>>566
ただそういう意見を言っただけで電波呼ばわりされたわけじゃないだろ。
電波呼ばわりされるやつは大抵熱くなりすぎてる。そして頑固すぎる。
昨夜も任天堂マンセー野郎が目立ってたが、
「そんなに任天堂が好きならイースやらなきゃ良いじゃん!」って感じだったし。
昨年末一番印象に残ってる奴は
「ファルコムはMOD提供するべき!他のゲームの方が面白い!」って言ってた奴。
で、周りからどれだけ叩かれても持論捻じ曲げないから電波扱いされるんだよね。
581名無しさんの野望:2007/01/06(土) 04:00:37 ID:RC3DErd2
>>578
そうだったか、pce4はあるけどやってないからなあ(オプションPTメンバーシステムが受け付けなくて)。
小説版にそんな記述があったような気がしただけ(自分のかんちがいかな?)。
582名無しさんの野望:2007/01/06(土) 04:01:23 ID:oZPjoTg5
>>581
小説って翼有る者の肖像?
583名無しさんの野望:2007/01/06(土) 04:02:27 ID:nglwJc6K
小説とゲーム本遍を同一視しない方が良いよ
特にイースは
584名無しさんの野望:2007/01/06(土) 04:03:39 ID:VbP24TIN
オリジンで5回以上ニヤニヤしたら負けかなと思ってる。
585名無しさんの野望:2007/01/06(土) 04:05:28 ID:Q7y0evmP
トール編クリアした!
これは黒真珠なんとかしてお二人復活させるしかないね。
でもシナリオ大変だから、とりあえず7分の力で5をリメイクしちゃおう!
586名無しさんの野望:2007/01/06(土) 04:08:01 ID:rAYrbgOR
どんな人気RPGも単なるキャラゲーと化しては没落するということを
他のシリーズに先駆けて証明したのがイース4だからね。
完全復活を果たしたイースシリーズには無用不要の存在でしょ。
587名無しさんの野望:2007/01/06(土) 04:12:09 ID:Q7y0evmP
いつも思うんだけどラスボス倒した後にセーブできるようにならないのかな。
エピローグちょろっと確認したいときとかあるけどラスボス長いのよね・・・
588名無しさんの野望:2007/01/06(土) 04:15:23 ID:MZDWszlM
>>586
原型をとどめないほど改変すればいいんじゃないか?
場所だけ同じで

正直ロムンをもうすこしなんとかして欲しい
箱見る限りイースから東にアドルが向かっているので
結局ロムンはこのまま影が薄くなっていってしまうのだろうか・・・
589名無しさんの野望:2007/01/06(土) 04:16:09 ID:EyHYWcF0
>>585
黒真珠なんとかしてお二人復活?シナリオ大変??
T・Uやれば良いんじゃね?w

>>587
空の軌跡もFCだけだったかラスボス後にセーブできたし、
あぁいう機能あれば良いと俺も思った。特にオリジンとかセーブポイント目の前だしw
590名無しさんの野望:2007/01/06(土) 04:18:05 ID:8HcBUJbh
アドルがガレオンの子孫だったという設定にしてオリジンに出てきたやつの子孫勢ぞろいの完結編出して欲しい
今のままだと女神sが悲惨すぎる

591名無しさんの野望:2007/01/06(土) 04:20:43 ID:SJ9c9T+N
ガレオンの子孫じゃ小物過ぎるだろ
592名無しさんの野望:2007/01/06(土) 04:21:25 ID:3SruuTP+
ガレオンはイースに戻ったからアドルの先祖にはならないんじゃ
593名無しさんの野望:2007/01/06(土) 04:21:58 ID:1eOe70HF
ガレオンの子孫はあんまりだ(´・ω・`)
594566:2007/01/06(土) 04:22:11 ID:Mw+LjlS9
具体的に何を書いたか言う前から、妄想で批判されててワロタ
電波呼ばわりされた理由が少しだけ分かった気がする。寝る。
595名無しさんの野望:2007/01/06(土) 04:24:25 ID:oZPjoTg5
リリアのご先祖様は誰ざんしょ
596名無しさんの野望:2007/01/06(土) 04:24:58 ID:EyHYWcF0
>>588
イースから東に向かってるってことだけど・・・
5から南下し6で西に、ちょうどロムンを中心に回るように移動してるぞ。
6の舞台のカナンからもう少しでアルタゴだからロムンから離れて行くのは事実だが。
597名無しさんの野望:2007/01/06(土) 04:25:08 ID:1eOe70HF
リリアン
598名無しさんの野望:2007/01/06(土) 04:28:13 ID:rAYrbgOR
エポナとアドルは似てる気がするから何らかの関わりを持たせる腹かもな。
「イースの外から来た」という設定もアドルに似ている。
599名無しさんの野望:2007/01/06(土) 04:30:54 ID:hQZpHMXI
>>595
リリアはエタ2で
神官ハダルのお世話を代々してきた家系って記述があった気がする
確か、ワープの魔法もらうときだったかな?

つまりオリジンには出てない可能性が濃厚
600名無しさんの野望:2007/01/06(土) 04:31:29 ID:rAYrbgOR
そういや正史らしいトール編の結末でエポナは
「また来るかは分からないが、とりあえず国に帰った。」
という設定になっている。
子孫のアドルが帰ってくるという暗示じゃないだろうか?
601名無しさんの野望:2007/01/06(土) 04:32:03 ID:1eOe70HF
アドルが喋るとあんな感じなのかw
602名無しさんの野望:2007/01/06(土) 04:32:48 ID:3SruuTP+
俺も妄想(希望)を書いておこう。

今年はイース20周年、オリジンとは別にもう1ライン、
シリーズ新作かリメイクのイース制作が進行していて
今年中にそれが出る、と。

まさかライブやイラストコンテスト等のイベントだけで終わらないよね?
603名無しさんの野望:2007/01/06(土) 04:35:42 ID:1eOe70HF
そこで韓ゲー移植ですよ('A`)
604名無しさんの野望:2007/01/06(土) 04:36:30 ID:UVmDXRkB
Ys3より
アドル「ここがドギの生まれ故郷なんだね」

アドル「君がチェスターだな?」
605名無しさんの野望:2007/01/06(土) 04:38:40 ID:rAYrbgOR
だが、新約1がダルクファクトは死なず、アドルによって改心させられるという展開になるなら、
ユーゴとエポナの関係そのものだから、それをもってアドルとエポナの関係が暗に明かされる・・・
という手筈なんじゃないだろうか?
606名無しさんの野望:2007/01/06(土) 04:39:25 ID:EyHYWcF0
>>602
確かに20周年らしいサプライズが欲しいとは俺も思う。
…が、福袋的商品で済まされそうな不安も。
607名無しさんの野望:2007/01/06(土) 04:41:01 ID:MZDWszlM
>>596
すまん東じゃなくて西だっけ。
イースが西でセルセタ、ロムン、アルタゴ。ロムンとアルタゴの下がカナンだと思ってた。

6が孤島、フェルガナも辺境。
なんか田舎でばっかり冒険してるからロムンなり都会に行って欲しいと思うんですよ。

アドルは親父が冒険家ってだけでいいんじゃね。設定ブームだけどさ。
608名無しさんの野望:2007/01/06(土) 04:41:11 ID:3SruuTP+
>>603
orz

ま、まあ…
PSP空の軌跡SC=>韓ゲー日本語訳=>イース
ってな流れでもいいから…
609名無しさんの野望:2007/01/06(土) 04:45:53 ID:EyHYWcF0
>>607
ファルコム大好きっ!のイース攻略ページ内にある
「イースの世界」ってとこに地図があるよ。
ロムンを中心に「つ」型に回ってる感じ。
610名無しさんの野望:2007/01/06(土) 04:48:37 ID:3SruuTP+
>>606
あー、ありえそうですね…

ファルコム、もっと盛り上げて行こうよ!
って、今年も始まったばかりだし、ファルコムは正月休みか。

来週からなんか情報出してこないかな…
611名無しさんの野望:2007/01/06(土) 04:49:06 ID:3wCnUWYK
特殊攻撃と溜め攻撃ってどうやれば発動するんだ?
マニュアルとか見てもわからないんだ。
誰か詳しく教えてくれ
612名無しさんの野望:2007/01/06(土) 04:50:06 ID:oZPjoTg5
安易なリメイク乱発されるよりは1年に2作じっくり作りこんで欲しいと思う
613名無しさんの野望:2007/01/06(土) 04:50:36 ID:UVmDXRkB
もう少しオリジンの発売日伸ばすべきだったな
614名無しさんの野望:2007/01/06(土) 04:50:43 ID:EyHYWcF0
>>607
追記。カナンの場所思いっきり勘違いしてたorz
エレシア大陸から遥か西に行ったところがカナンだから、思いっきり西だw
元々アルタゴ目指してたってことだから、Zがアルタゴの五大竜なら
また東に戻ってくる感じになるね。
615名無しさんの野望:2007/01/06(土) 04:50:49 ID:rAYrbgOR
>>607
いや、考えて見ればイースって肝心のアドルが
ぶらりとエステリアを訪れる根拠が弱いと思うのよ。
エポナの子孫ということになれば何となく納得できる。
オリジンってそこを洗い直す目的もあるんじゃないか?

それにオリジンと釘打ちながら主人公アドルの原点に触れられてないわけがないと思うし、
今回の登場人物にアドルに関わりがありそうな登場人物というとエポナしかいない。
616名無しさんの野望:2007/01/06(土) 04:50:58 ID:MZDWszlM
>>609
d
いってくる
617名無しさんの野望:2007/01/06(土) 04:54:03 ID:9xffBED+
つーかアドルは別に関わり持たして欲しくないな俺的には。
誰々の子孫とかじゃなくて、「アドル」として見たい。
魔の根源を滅ぼしてくれた勇者だぜ?
突然現れた運命の勇者的な感じであってほしい。
618名無しさんの野望:2007/01/06(土) 04:54:13 ID:CH1vdXUy
アドルには血筋に縛られてほしくないな
619名無しさんの野望:2007/01/06(土) 04:57:14 ID:EyHYWcF0
>>610
具体的に言うと、オリジン+寄せ集めCD+何らかのDVD、
それに加えて噂されてるアニメのDVD。Yのコレクターズパックみたいな感じw
もしくはオリジン本編抜きでSPECIAL BOX 2007とかw

>>612
1年に2作じゃじっくり作れないっwww
620名無しさんの野望:2007/01/06(土) 04:58:31 ID:rAYrbgOR
そこは考えられていて、明示的に示されるんじゃなくて
おそらくそうなんだろうな、程度に見せるんだと思う。
オリジンでもエポナの出自については最後まで明らかにならなかった。
ここを明らかにすると子孫アドルの神秘性までが失われるという配慮だろう。
621名無しさんの野望:2007/01/06(土) 04:59:56 ID:RmpSdp/3
というかそれやられると陳腐だからな

いくらイースが旧き善き伝承ゲーでもそういうのはかなわん
622名無しさんの野望:2007/01/06(土) 05:03:31 ID:pvvKRLAV
>615
弱いか?
プロマロックでエステリアの噂を聞いて冒険者の血が騒いだで十分だろう。
623名無しさんの野望:2007/01/06(土) 05:05:35 ID:rAYrbgOR
では、逆に問うがエポナ兄妹がダレス、ザバとは明らかに別種族というのはどういうことだろう?
オリジンにアドル関係者を登場させるにはこうするしか無かったということではないだろうか?

魔の因子を受け入れないまま魔の魔法具を使いこなしたり、
騒動が治まればエンディングにも登場せずさっさと去ってしまうなど、
エポナにはアドルを暗示させる人物像が端々に含まれている。
624名無しさんの野望:2007/01/06(土) 05:06:52 ID:zpq8UkRq
アドルが700年前の血統に縛られるのなら
世の中アドルの子孫だらけになるじゃないか
625名無しさんの野望:2007/01/06(土) 05:06:56 ID:EyHYWcF0
>>615
一応エステリアを訪れた根拠は下記のようになってるよ。
これで充分納得できると思うが…。(長文になるけど許してorz)


冒険家を志し、旅を続ける少年アドルは、エレンシア大陸の
西端、エウロペ地方にある故郷の村を16歳で旅立った。
情熱と誠実さを兼ね備えた性格から、旅先で出会った人たちに慕われる。

アドルは旅の途中、たびたび「呪われた国、エステリア」の噂を耳にした。
「嵐の結界」が近づく者すべてを海の藻屑へ変えるという。

銀の採掘で栄えるエステリアを襲った災厄。
銀鉱山から出現した魔物が島一帯に溢れ出し、
「嵐の結界」が外界との行き来を閉ざしてしまった。
エステリアが音信不通となって半年、アドルは島にほど近い港町にたどり着いた。

アドルは船員宿の主人や、船の荷物運びの仕事で知り合った人足たちにも
エステリアの噂を聞いた。
噂を聞けば聞くほど、アドルの好奇心は強くなったが、
人足頭にはエステリアへ渡ることを強く引き止められた。

しかし、アドルは「嵐の結界」を越える決意をしていた。

17歳のアドルにとってエステリアは記念すべき最初の冒険であった。

そして・・・。
626名無しさんの野望:2007/01/06(土) 05:07:01 ID:oZPjoTg5
そいや、アドルって50歳で没だったっけ
なんか年表あったよね
今アドル23歳として、そのうちアドル最後の冒険とか出るんだろうか
627名無しさんの野望:2007/01/06(土) 05:07:11 ID:MZDWszlM
うは思ってたのと全然違う。EyHYWcF0重ね重ねすまん。
いや〜カナンってむしろアメリカみたいなとこあんのな。南の島だと勘違いしてた。


永い歴史とかごちゃごちゃした人間関係にぽこっと新しいのが入ってきて解決しました。
みたいなほうが個人的には好きなんだが。まぁ初冒険だし近かったんじゃね?
628名無しさんの野望:2007/01/06(土) 05:11:12 ID:9+UtozBp
>>626
最後どう死ぬの?老衰?
629名無しさんの野望:2007/01/06(土) 05:11:53 ID:oZPjoTg5
エポナの子孫、って人くくりに言っても、数百、数千(は流石に居ないか、700年だと)居るうちの一人であって
エポナの血がアドルの中に入っている可能性は十分あるとは思う
「外」の人間であるし
ただ、アドルをエポナの子孫だ!って大々的に言うのはあんまり意味無いような…
それこそ一子相伝のなんたらとか、部族に伝わる秘儀〜とか一切無いし

なんというか、エポナとアドルが同じ人種、って以上の意味は見出せない気がするんだ

エポナがユーゴとくっついて、アドルの中にはファクトの血が〜とか言い出すなら別にはなるが…
630名無しさんの野望:2007/01/06(土) 05:12:37 ID:rAYrbgOR
>>625
自分にはどうしてもオリジンにアドル関係者が登場していないとは思えないから。
だって、続編でいきなり前作と何の関わりも無い人物が主人公とかどう考えたっておかしいじゃない?
ま、あくまで俺の予想として聞き流しといて。
631名無しさんの野望:2007/01/06(土) 05:15:27 ID:xf8E+g5o
エポナたん単体なら許せるがキシュガルやファクト家の血は勘弁してほしいw
632名無しさんの野望:2007/01/06(土) 05:15:29 ID:GZnUgmFH
そんな後付までしたらもうイースを買うの辞める
もはやアドルが最後の砦だからな
633名無しさんの野望:2007/01/06(土) 05:16:26 ID:oZPjoTg5
>>628
すまん、正直見たのが厨房かそこら辺で全然詳しく覚えてないんだ
ただ、漠然と

え?アドルって早死にすぎね???ってすげー疑問に思ったのは強く印象としてある
もしかしたら30台だったかも…>最後の冒険
634名無しさんの野望:2007/01/06(土) 05:16:51 ID:rAYrbgOR
>>629
個人的にはエポナの登場によって新約イース1でダルク=ファクトは死なないという新設定が読めたと思う。
なぜなら、オリジンで登場した1のボスは全て使役された使い魔であり、これをもってダルクが死ぬ理由は無くなった。
そこに来てダルクの祖先を魔の淵から救う部外者エポナの存在・・・そういうことだよ。
635名無しさんの野望:2007/01/06(土) 05:17:29 ID:EyHYWcF0
>>627
具体的にはエレシア大陸からカナンまで1,200クリメライ(約1,440km)とのこと。
ロムンを舞台にしたイースっていうのも個人的には興味あるけど、
次回作でアルタゴに辿り着かないにしても、アフロカが舞台になるでしょうね。
636名無しさんの野望:2007/01/06(土) 05:18:13 ID:ndk9oRwq
自分はイースはオリジンが初めてなんだけど素直に1、2がやりたくなって完全版を購入してしまった。ついでに6も。
古くからのイースファンの方とは別に新しい層の確保も必要な業界だけに、掴みとしては成功ではないかと。

637名無しさんの野望:2007/01/06(土) 05:18:34 ID:MZDWszlM
つ北極に消える?

つしょせんは後付

エポナに対して蛮族って言うからやっぱ微妙に人種とかすんでるとことかちがうんじゃね?
アドルはむしろエレシア系の血なんだろうけど
638名無しさんの野望:2007/01/06(土) 05:21:43 ID:rAYrbgOR
更にいうなら、エンディングで再来することを予感させて去ったエポナとそれを望むユーゴ。
この暗示が新約1のラストに繋がるんだと思うね。
このオリジンのエピソードを経てダルクが単なる通過点のボスとして死んだらみんなガッカリじゃん。
639名無しさんの野望:2007/01/06(土) 05:23:24 ID:EyHYWcF0
>>630
自分の中でオリジンは、あくまでも外伝っていうニュアンス。

>>628 >>633
63歳で北極点を目指して死亡ってことになってる。
・・・が、あくまでもそれ以降の目撃者がいないだけであって、
ただの行方不明っていう可能性もあるかも知れない。
640名無しさんの野望:2007/01/06(土) 05:26:00 ID:MZDWszlM
>>638
だからさ前提が間違ってると思うんだ。
オリジンを経てイース1に行くんじゃないんだ。
イース1・2があってオリジンがあるんだ。

オリジン2がでるならそれはそれでいいけどさ。

最初の冒険がイースで
北極に消えるまでの冒険譚全てをそれにちなんでイースと名づけたんだっけか?
641名無しさんの野望:2007/01/06(土) 05:26:25 ID:3SruuTP+
キシュガルはエポナの兄、二人はダレスと同じ闇の一族じゃなかったっけ?

闇の一族の血が薄くても残ってるアドル?
642名無しさんの野望:2007/01/06(土) 05:28:00 ID:EyHYWcF0
>>628 >>633
色んな個人サイト見てると、行方不明扱いにしてるとこもあるんだけど、
1989年出版の「イースグローバルガイドブック」を紹介してるサイトが信憑性高いかも。
>>639は無かったことにw

799年 北極点到達を目指すも失敗。
800年 エウロペの生家に戻り、かつての冒険の数々を冒険談として執筆。
805年 アドル、生家にて死去。享年63歳。
643名無しさんの野望:2007/01/06(土) 05:28:03 ID:GZnUgmFH
4辺りからの変な後付け改変設定、世界観だと
アルタゴ5大竜とかいっても大したもんにならんだろとしか思えないな
どうせ闇の奴らが5匹の生体兵器をあやつってるとかになりそうだし
644名無しさんの野望:2007/01/06(土) 05:34:20 ID:lLTSovzK
4の後付設定はお話にならないよね
645名無しさんの野望:2007/01/06(土) 05:36:18 ID:lLTSovzK
>>640
930 :NAME OVER:2007/01/06(土) 03:31:11 ID:???
いや、オリジンやれば誰でも分かるよ。
本物のイース1、2はまだ発売すらされていないんだと。

我々が今イース1、2だと思っているものは、
紛い物、あるいは完成度の低い粗悪品である可能性が出てきた。
当時のスタッフには本物のイースを語る資格も実力も無かったんだと思う。
646名無しさんの野望:2007/01/06(土) 05:41:19 ID:MZDWszlM
>>645
ポルナレフAA
647名無しさんの野望:2007/01/06(土) 05:43:22 ID:EyHYWcF0
>>645
どこの板かと思えばレゲー板か。
懐古主義とか抜きにしてもこの発想はないわwww
648名無しさんの野望:2007/01/06(土) 05:47:25 ID:EjnOCssB
イースナンバーズ:アドルが体験を綴った百余冊におよぶ冒険日誌(を元にした小説)の中の一冊

イースオリジン:時を遡ること700年---。秘められし二つの冒険があった。



つまり作者が違うわけよ。
ナンバーズはアドルが書いたものだけどオリジンはアドルが書いたものじゃない。


多少の違いとかは目をつぶったらどうだろう。
ナンバーズのストーリーが噛みあわないのはアドルの責任だけどw
649名無しさんの野望:2007/01/06(土) 05:50:31 ID:apbWZAlX
文字化けした(´・ω・`)
システムフォント入れ替えたせいかな。
650名無しさんの野望:2007/01/06(土) 05:51:10 ID:3SruuTP+
>>643
ナピシュテム発売後に出たイース大全集によると、
各地にはまだ目覚めていない竜神兵が何体かいるそうな…
651名無しさんの野望:2007/01/06(土) 05:58:46 ID:UkznmgWO
>>648
そういう発想はなかったわ。おまいさん頭柔らかいな。
なんか納得してしまった。
652名無しさんの野望:2007/01/06(土) 06:00:24 ID:E/6cBQed
>>643
現行の4は黒歴史にして新しくセルセタ絡みの話作れば無問題
653名無しさんの野望:2007/01/06(土) 06:09:46 ID:Shc4zAYv
>>638
つーかさ、イースの中で色々あったかもしれないけどそういうドロドロした運命めいたものを
全然関係ない純粋に冒険好きなアドルがぶっ壊して、当の本人はそこで勇者として残るでもなく
次なる冒険目指して旅立っちゃうのが爽やかでいいんじゃん。
妙な血縁とか運命とか取り込んだら一気に世界観が狭くなるよ。
イースはイースですごい纏められて濃い話だったとしても世界は広くて新しい冒険が広がってなきゃさ。
654名無しさんの野望:2007/01/06(土) 06:22:50 ID:TIz4HdUa
>>648
アレが違う、コレが違うってやるのが楽しいんだよw。
でも、これまで白熱してたオリジン→イース議論に終止符を打てる発想にはすなおに脱帽。

やるなw
655名無しさんの野望:2007/01/06(土) 06:34:56 ID:2TGxKCDt
>>583
うむ、封印されてたんなら、4のエルディールもありだなあ。
リリアがでしゃばらなければ。

おそらく、オリジンとか6で入った人間がリリアマンセーみちゃうと引くような気が。
(2のEDのりリアのでかい顔にリリアの存在を忘れていて、無理やり思い出さされて・・・・っ・・・・!!となった自分がいる。)
656名無しさんの野望:2007/01/06(土) 06:38:13 ID:e9yg4tBN
いや、全然終止符打ててないでしょ。
回顧ヲタがどれだけ非難したところでオリジン起源の運命に紡がれる
新生イースはスタートしちゃったわけでさ。

そもそも、旧設定イースは4で腐ってしまって今更どうにもできない糞さ。
なのに、どんな手でこじつけしてでもイースの新生を認めない>>648こそ一番頭が堅いと思う。
そういう人は別に新しいのやる必要はないと思うな。
腐ったイースが現スタッフの手によって再編集され、これまでとは比べ物にならないほどの
完成度に達しようとしているけど、甘い設定を良いことに都合の良い想像を
膨らませていたオナニストにはそれが許せないのだろう。

しかし、多くの健全なイースファンは新しく始まったイースの展開を楽しみにしてるという事実には逆らえないと思う。
657名無しさんの野望:2007/01/06(土) 06:41:57 ID:e9yg4tBN
少し女々しい回顧ヲタにムカついたので長文書いてしまったけど以上。
ファルコムもこういう客層は遠慮なく切り捨てて問題ないと思う。
どうせ、ありもしない過去を美化して文句しか言わないから。
658名無しさんの野望:2007/01/06(土) 06:48:25 ID:dhhG9+Aw
ここまで言えば少しは目が覚めただろうか?
今あるイースは4は問題外として1、2すら糞であることを知らねばいかんな。
3だけはフェルガナでリニューアルされる以前から素晴らしいままだが。
659名無しさんの野望:2007/01/06(土) 06:59:54 ID:dhhG9+Aw
すごい静まりようだね。
ま、でもどちらが英雄アドルの生き様から多くを学んでいるかは明らかだろう。
アドルは手垢だらけの糞設定など気にせず捨てさる、そういう男だ。
新スタッフが考えるイースの方が断然面白そうなんだから仕方ない。

オリジン→1、2への繋がりぃ?勿論、これから明かされるんだよ。
何しろ1も2もまだ発売されてないのだからな。
既存の1、2などオリジンで示されたアナザーストーリーの一つに過ぎない。
660名無しさんの野望:2007/01/06(土) 07:01:32 ID:GZnUgmFH
>>648
(原本)???→PC版T→PC版U→PC版V
(他者)オリジン→CST→CSU→フェルガナ→CS4→5→6

こういう感じか
661名無しさんの野望:2007/01/06(土) 07:05:55 ID:8HcBUJbh
レアとフィーナの乳が眠っている間に何故か成長してた理由も明らかにして欲しい
662名無しさんの野望:2007/01/06(土) 07:06:55 ID:Gip9L0U3
羽と同じで出し入れできるんだろ。
そのときの気分で。
663名無しさんの野望:2007/01/06(土) 07:11:32 ID:3SruuTP+
気分しだいでは爆乳になってくれる?
664名無しさんの野望:2007/01/06(土) 07:13:39 ID:oE/0cRpd
>>662
羽は魔の根源を黒水晶に封印したから消えたんじゃなかったの?
665名無しさんの野望:2007/01/06(土) 07:13:53 ID:v15KGm36
爆乳の女神…なんて気品のない
666名無しさんの野望:2007/01/06(土) 07:41:51 ID:j6H/ZKPQ
>>661
白エメラスは生命体と同様の特性をもってて成長するらしいから、
封印状態でも成長したんじゃないの。

今朝は、昨年末の解析データからゲームの作成状況を看破したヲタから、
新生厨から、色々な意味で釣り堀です。
釣ったつもりが釣られないようにな。
667名無しさんの野望:2007/01/06(土) 07:51:12 ID:8HcBUJbh
ってことは貧乳だったのはトールの趣味って事か・・
668名無しさんの野望:2007/01/06(土) 07:56:17 ID:paHA2JIb
今トール終わった
ユニカ編いらんな あってもいいけど本筋のトールにたどり着くまでが
同じ事の繰り返しがきつい。
669名無しさんの野望:2007/01/06(土) 07:58:07 ID:ie09GIk7
イース1・2の設定を変えずに続編と辻褄合わせるのは不可能だと思う。
辻褄が合っても1・2が激変したら憤慨する輩は多そうだからファルコムも躊躇するんだろ。
それで微妙な後付け設定を次から次へと・・・


女神が黒真珠を破壊することなく後世に残して、再び災いを招いたように、
ファルコムも1・2設定を残すことで新たな矛盾を引き起こすんじゃないか?
670名無しさんの野望:2007/01/06(土) 08:06:14 ID:tNbxesRU
MUSICフォルダのYSO_005.oggって最後途中で切れてるんですが
みなさんどうです?
671名無しさんの野望:2007/01/06(土) 08:09:14 ID:uHcaFDTK
>>514
つライブアライブ中世編
つアルバートオデッセイ
つバハムートラグーン
672名無しさんの野望:2007/01/06(土) 08:15:02 ID:rHE1xQ0n
>>668
トール本筋と見るのは俺は間違いだと思うな
トール編では後の歴史とかみ合わない部分が残ってしまうし・・・
1・2が既に成立してしまってる以上、つまり全てのシナリオが
過去(オリジン)として並立して同時に内包されていると考えるべき

旧約聖書を作った人の方がまだ頭が柔らかい気がする
(創世神話が2パターンあり、そのどちらもが記載されている
 これは互いに矛盾する記述であっても、無理に辻褄を合わせることなく
 伝承として同等の価値を持つものとして尊重し併記してあるということ)
673名無しさんの野望:2007/01/06(土) 08:25:09 ID:paHA2JIb
>>672

「歴史」としてみるなら世界は1つしか存在しえないよ
物語なら何百あろうが構わないが。

それに物語としてかみ合わない部分なんてなんとでもなる
「実は・・・」みたいな後付設定なんていくらでもつけられるんだし。
674名無しさんの野望:2007/01/06(土) 08:56:53 ID:e/AwwI4D
ユニカ・ユーゴ編の無いトール編は裴松之の注のない三国志正史みたいなもの
無価値とまでは言わんが無味乾燥で素っ気無さ過ぎてハッキリ言って詰まらん
675名無しさんの野望:2007/01/06(土) 09:10:09 ID:GpEwT3aC
>>674
一つの結末に向かって、全てのシナリオで整合性が保たれていたなら
なお良かったのに、という事だろうね。
現状のユーゴ・トールシナリオだと、ユニカが不憫だし、逆もまたしかり。
676名無しさんの野望:2007/01/06(土) 09:23:41 ID:xCKexKdR
でも、無理に統合するくらいなら分けてよかった
それぞれのシナリオでの全く違うよさがあるし
677名無しさんの野望:2007/01/06(土) 09:28:08 ID:paHA2JIb
良い・・か?
同じ内容(アクションゲーム的な)で引っ張る以上
シナリオがかなり強力じゃないときついが3回も同じ事
ユーゴやユニカは物語の核心に触れない分
良くも悪くもない平凡なシナリオだったな
678名無しさんの野望:2007/01/06(土) 09:32:22 ID:KKnwtCsP
でもユニカのシナリオは結構ツボだった(あの単純な性格とか特に斧とか斧とか)。

でなぜかキルガシュ萌えしてたら、最後に。

カイン=ファクト萌えになってしまいました(魔導を志す者とはこうで無いと。)。
679名無しさんの野望:2007/01/06(土) 09:32:33 ID:LIK2BMxD
ブスを見た後美人を見せると栄えるという手法か!
680名無しさんの野望:2007/01/06(土) 09:35:39 ID:Yp4LkfP+
みんながんばるなー俺なんか移植のたびに別歴史として、頭の棚にしまってある
PC88(というかおれはFM77)1・2・3 
FC1・2 SFC4 5 (女神は一人・エステリアで二人の男に助けてもらう)
PCE1&2・4・3(歴史が根っこから違うエルディーン文明は機械っぽくない・ジークファクト・サラ生存) 完結
winエタ1・2(なんかほかのwinと繋がってないような気がする)
winオリジン・・・いろいろ・・・フェルガナ・・・いろいろ・・・・ナピ
PS2 1・2・4・3・5・6(いつかさわってみるつもり)

ゲームブックやリプレイや漫画太陽の仮面とか羽衣イース(個人的に大嫌い) 小説飛火野イースと大場イース
アンソロ。この辺は全部単品と考えてるね。そうした方が楽しめると思う。
681名無しさんの野望:2007/01/06(土) 09:35:55 ID:bEa3JRrk
>>1>>680

Don't think.FEEL!

682名無しさんの野望:2007/01/06(土) 09:37:09 ID:jK2ghq/T
ザバ2戦が糞重かった。
ダレス戦はまぁまぁ何とかなったけど
最後の螺旋の階段は綺麗だった。
683名無しさんの野望:2007/01/06(土) 09:49:22 ID:lLVFD86K
>413
遅レスだが、ちょっとそういう展開をのぞんでしまうわ
女神sがあまりにも……
普通の女の子としてそれから先数十年を過ごし、普通に老いて死んでもいいやん
684名無しさんの野望:2007/01/06(土) 09:52:51 ID:JTev69xX
> 旧約聖書を作った人の方がまだ頭が柔らかい気がする
それ作ったのは一人じゃないから。
ガッチガチの石頭達が都合の悪い記述を闇に葬っていったから。
685名無しさんの野望:2007/01/06(土) 10:00:42 ID:lo9V1jSV
いやぁ最近スレに挙がるキース・ファクトって誰なんだと思ってたんだが、
あれか、2のカッコイイ怪獣クンか。あいつはファクトの家系だったのか。
1番好きだったキャラなのに忘れていたよ。
おまうら思い出させてくれてありがとう。

2EDのキースの一枚絵は、スト2ガイルEDの一枚絵に脳内差し替えが俺のジャスティス
686名無しさんの野望:2007/01/06(土) 10:01:44 ID:Yp4LkfP+
ごめんアニメわすれてた・・・でも製作サイドってのはどうしても自分が作ったって言う
証みたいな、持ち味みたいなの出さずにはいられないと思うんだ。だからアレンジであり、矛盾なんだと思う。
例えばプロマロックからエステリア到着。ぱっと思い出せるのは
行き倒れて犬ッコロに囲まれスラフに助けられる(元はファルコムマニュアル?)。行き倒れてノートンに助けられる。
サラにたのまれてドギが砂浜に拾いにくる。定期便の船でやってくるw などがある
とにかく、また新しいイースが始まったんだと思う。
687名無しさんの野望:2007/01/06(土) 10:05:08 ID:+ItQTfoS
>>680
>PS2 1・2・4・3・5・6(いつかさわってみるつもり)

世の中には知らなくていい事がたくさんあるぞ。
688名無しさんの野望:2007/01/06(土) 10:09:49 ID:HGgTAp4Q
PS2は3以外は何とか飲み込める範囲だ。1,2は幻になってしまったが…
6はデフォの3Dムービーは悪夢だということを心においておけば…
689名無しさんの野望:2007/01/06(土) 10:10:15 ID:Xrrdff4L
巨大な黒真珠の作り方
http://uguisu.skr.jp/question/mayo.html
690名無しさんの野望:2007/01/06(土) 10:12:37 ID:GpEwT3aC
>>683
神様を俗世に引きずり下ろす展開はちょっと…なあ。
例え超常の力を持ってしても越えられない壁があるからこそ、
出会いや別れの感動が生まれるんだと思うよ。
691名無しさんの野望:2007/01/06(土) 10:16:55 ID:kh7Xv/Zr
おりじんの塔の5階の中ボスみたいなやつやっとたおせた。6回しんだ。
どこ攻撃するかわかるまで2回しんだ。敵にのぼれるときずくまで5回しんだ。
はじめたばかりなのに、先がおもいやられるよー。
692名無しさんの野望:2007/01/06(土) 10:22:03 ID:LIK2BMxD
最初1回は動き見るつもりで回避しまくったり色々試した方が良い
693名無しさんの野望:2007/01/06(土) 10:35:01 ID:CASpEJ8+
そいやスレ41くらいまで顔見せてたオジサン最近見ないや。
無事にクリアできたのかな?
694名無しさんの野望:2007/01/06(土) 10:38:46 ID:PGXUpnIU
シオン堅いな〜なんだあいつww ハードにするんじゃなかったw
695名無しさんの野望:2007/01/06(土) 10:40:45 ID:ez2onqBC
パソコンで遊べるゲームソフトのNo.1を決めるのが「パソコン部門」。 
ttp://yahoo-award.yahoo.co.jp/game/33.html
696名無しさんの野望:2007/01/06(土) 10:41:49 ID:N5g83OPG
>>689
それへたにやると腐ってやばいことになるんだよな
まさに魔の根源みたいな禍々しさのものができあがる



……ハッ!黒真珠も同じような失敗作だったのか……っ!!
697名無しさんの野望:2007/01/06(土) 10:42:07 ID:xCKexKdR
>>695
ちょw
機神飛翔デモンベインって、エロゲもアリなのか
698名無しさんの野望:2007/01/06(土) 10:44:24 ID:VbP24TIN
ユニカでエポナ2を倒せた。
2戦目で楽勝。
1戦目でレベルを確認して無理と諦めてレベル2段うpで楽勝。
やっとSPがMAXまで溜まった。
699名無しさんの野望:2007/01/06(土) 10:51:29 ID:oR7L9rQc
>>690
ココで羽衣イースの登場ですよ。
700名無しさんの野望:2007/01/06(土) 10:57:27 ID:rLwOR8F5
「闇」の基本スタンスってどうなってるんだろう?
有翼人の文明ゲットが目的なら、イースの混乱なんか千載一遇のチャンスで、
それこそ一族あげてイースに総攻撃くらいやってもいいんジャマイカと思うんだが

それともダレス達の方が異端で、一族全体としてはもうそれほどこだわってないのだろうか?
一族といっても村レベルの規模しかなくて、少数精鋭にせざるを得ないのか
701名無しさんの野望:2007/01/06(土) 11:01:07 ID:hGgGRIma
>>700
数はいないんじゃね
702名無しさんの野望:2007/01/06(土) 11:03:26 ID:Wjb0GAy9
フェルガナ買いにいくぜえええぇぇぇぉぁ
もう俺の脳内ではディグレー採掘場が!イルバーンズが!
灼熱の死闘に時の封印に最強の敵が流れてる。
バレスタインで暴れるアドルも思い浮かぶぜ。
苦労して上った時計塔の帰りにエレナとばったり会って一緒に帰るのも思い浮かぶぜ。
703名無しさんの野望:2007/01/06(土) 11:05:31 ID:N5g83OPG
>>700
逆に考えるんだ。
ダレスとかがあれだけ強いうえに魔の因子で魔人化して永遠の命とか、
できる事ありすぎてむしろ逆に俗世に興味ない可能性だってある。
704名無しさんの野望:2007/01/06(土) 11:08:17 ID:j6H/ZKPQ
イースが上昇する100年ほど前に、
フェルガナやセルセタで大敗を喫しているだろうから、
それほど余力がなかったんじゃないのかな。
705名無しさんの野望:2007/01/06(土) 11:11:51 ID:rW7t2bQf
最初はそれなりの人数でやって来たんだけど、
下っ端は塔の調査中に全滅したんだろう。上層の敵は厳しいからなぁ
706名無しさんの野望:2007/01/06(土) 11:13:36 ID:QsGQFmre
オリジンは重いなぁ・・・7300GSじゃだめだって言うのかぁぁあぁぁ・・・(´・ω・`)
707名無しさんの野望:2007/01/06(土) 11:14:12 ID:KvvDR1N2
6600で十分だったんだが…
7300GSじゃ重いのか?
708名無しさんの野望:2007/01/06(土) 11:15:09 ID:VbP24TIN
フィーナとレアがアルマのように戦うのは如何なものかと。
709名無しさんの野望:2007/01/06(土) 11:16:23 ID:E/6cBQed
>>707
GF5700でも余裕なんだぜ?
スペックよりも相性やドライバの問題
、或いはグラボ以前に
メモリやCPUがしょぼしょぼとか。
余計なものが動きすぎてるとか。
710名無しさんの野望:2007/01/06(土) 11:17:13 ID:QsGQFmre
>>707
ダーム戦が激しくカクカクでかなりキツかったよ・・・カクカクしすぎて攻撃できないとかダーム戦以外にもちょこちょこあったなぁ
711名無しさんの野望:2007/01/06(土) 11:18:07 ID:VbP24TIN
オリジンが重いのかよw
Parheliaでも余裕の件について。
712名無しさんの野望:2007/01/06(土) 11:18:35 ID:N5g83OPG
>>710
こちらはダーム戦以外スムーズに動くけどダーム戦だけカクカクだぜ
713名無しさんの野望:2007/01/06(土) 11:20:11 ID:QsGQFmre
>>709
CPUPen4、3Ghzメモリ1Gなんだけど、余裕だよね・・・?推奨こえてるし・・・
714名無しさんの野望:2007/01/06(土) 11:31:44 ID:0yF+NMeu
>>713
PCゲーム板の住人の多くは、
「ペン4の3GHzにメモリ1GBでビデオカードはGeForce 7600 GS」
だからねぇw
715名無しさんの野望:2007/01/06(土) 11:34:38 ID:hDY0Aslv
>>706
わたしも7300GSでかいてきですよ。
athlon3200+
memory1gb
716名無しさんの野望:2007/01/06(土) 11:36:15 ID:N5g83OPG
とりあえずいつも一緒に起動してるアプリでも全部言ってみれば原因がわかるかもしれないぜ。
717名無しさんの野望:2007/01/06(土) 11:37:33 ID:4nP63uY0
>>687,>>688
PS2の3はひどいな…これは確かに飲み込めないw
http://www.youtube.com/watch?v=0Y_Q2vn-SyM

それに比べてiアプリのフェルガナは良い出来だと思う
http://www.youtube.com/watch?v=GjP31TuqKGE
718名無しさんの野望:2007/01/06(土) 11:40:48 ID:QsGQFmre
>>714
7600ですか・・・w
とりあえず、ダーム戦は諦めろ!って事ですかね・・・
皆様ご意見ありがとうです
719名無しさんの野望:2007/01/06(土) 11:40:52 ID:ZSszFjx5
携帯とは思えん出来だな
720名無しさんの野望:2007/01/06(土) 11:43:42 ID:KbVPUmAk
>>670
たしかにぷつりと切れてる。
でもイース6のoggデータ終わりのあっけない切れっぷりに比べたら
オリジンはその一曲だけってのはまだ可愛いもんだと思う。
721名無しさんの野望:2007/01/06(土) 11:47:26 ID:206lLkTC
レア:できれば後のことは私達に任せて、皆にはサルモン神殿に戻って欲しいのですが・・・
   今更、納まりもつかないでしょう。

ユーゴ:(あたりまえだバカ^^;しかも、何澄ました顔して得意げになってんだよ。

つーかさ、お前らの戦闘能力なんて大したこと無いくせに、一人で何とかしようとか、どんだけ調子に乗ってんだよこのアホ女
駄々こねてねぇで、とっとと下に降りて、僕らと合流しろ。
僕の父上が「己を知り敵を知れば百戦危うからず」なーんて言ってたけど
この糞女神は自身のことすらロクに理解してないよな、ほんっとdだお子ちゃまだぜ。

理想論だけで全てがうまく行くと思ってるんだろうな、これだからミュシャも含めてメンヘル女どもは嫌なんだよ。
もっと科学的視点で物を考えろよクズども^^;別に天才じゃなくても、それくらい誰でもできるだろーが!
今は我慢して敬語使ってやるが、いつまでも僕が大人しくしていると思うなよ。
能率の悪い連中と一緒にいるのは、もういいかげんウンザリなんだよ!)

以上、仲間内で唯一まともなユーゴ君の心の叫びを体言してみますた( ´,_ゝ`)
722名無しさんの野望:2007/01/06(土) 11:47:59 ID:Xrrdff4L
レアはフィーナの幸せを願い、フィーナはレアの幸せを願った。
そんな時、六神官の中で心を司るファクト家の当主が耳元で囁いた。

・・・とかいう話になると、ザナネク化するねぇ。

723名無しさんの野望:2007/01/06(土) 11:51:16 ID:N5g83OPG
>>721
ユーゴクンだったらそこまで考えようとする前に
「ま、いい……考えても仕方ない事だしとりあえず先へ進んだほうが効率的だ……」
って思考停止しちゃうぜ
724名無しさんの野望:2007/01/06(土) 11:54:54 ID:vW1N7hZZ
やっぱり過去の設定の説明をしだして世界観のつじつま合わせをして風呂敷を畳もう畳もうとするとおかしくなるように思う。
世界にはいろんな神秘があり、冒険があり、そこにお人よしでひたすら前向きな青年が突っ込んでいっていつのまにか周りの人を動かして因果や業を研ぎほぐして結果的に世界を救っちゃう(で、本人の中身はずっとかわらず能天気なまま)、のが繰り返しでいいのにと。
個人的にはロムン帝国が大航海時代のヨーロッパよろしくいたるところに出張ってくるのも、それぞれの冒険がローカル的に矮小化されてしまう原因に感じる。




725名無しさんの野望:2007/01/06(土) 12:00:50 ID:bMBZiKHX
イースT・U完全版買ったんだけど。
今イースTやってるんだけど。
廃坑のコウモリ吸血鬼倒すのってこれ無理じゃない?
こっちは最強までレベル上げてるのに
与えるダメージちょっぴりだしコウモリから受けるダメージ
たくさんだし。
回避しながらちょびっとずつダメージ与えるっていっても
限界があるよね。
726名無しさんの野望:2007/01/06(土) 12:01:34 ID:WkdjzaXU
イースオリジンを買うかどうか迷っているのですが、
プレイ時間はどれぐらいかかりますかね?
727名無しさんの野望:2007/01/06(土) 12:03:49 ID:vSRJI2eJ
一つのシナリオが十時間くらい
他のイースも同じくらいな感じ
728名無しさんの野望:2007/01/06(土) 12:04:29 ID:N5g83OPG
>>725
シルバー装備全部揃えて指輪はめてる?

>>726
ずばり人による。
上手く最短でやって会話スッ飛ばしまくれば1キャラ2〜3時間未満でクリアできそうな気がしないでもない。
初心者でアクションゲーム不得意とかだと1キャラ20時間くらいかかるかもね。
729名無しさんの野望:2007/01/06(土) 12:05:00 ID:WrFwRlep
>>725
ダッシュしてる?
俺ははじめダッシュの存在を忘れてて凹られてましたw
730名無しさんの野望:2007/01/06(土) 12:09:04 ID:bMBZiKHX
>>728
シルバー?
それはもってないかも。揃えてみます。
指輪ははめてますよ。

>>729
ダッシュはしてますよ。
だから大体は回避できるんだけど
殴りにいったときにときどきさわっちゃってダメージ受ける。
731名無しさんの野望:2007/01/06(土) 12:18:37 ID:N5g83OPG
アドルってさ、正直強すぎだよな。
オリジンメンバーが何日もかかった(らしい)塔を単独一日で制覇しちゃうし、
トールが必死こいて体ガタガタになって動けなくなるほど苦労して倒したダーム勢を、
あっという間に倒してその直後に元気に騒げる余力があるし、
未成熟の16歳で、虫で言えば幼虫のような体力の年齢でこれだけできるってどんだけ超人なんだよw
732名無しさんの野望:2007/01/06(土) 12:22:29 ID:alLEN9Cy
>>731
マジレスすると精神的なものはともかく
身体的な能力は大体10台後半で出来上がる。
16歳にもなってればほとんど成人男性と体力的に差が無い罠。
後は、体力面では旅しながら暮らしてるから必要最低限あるだろうし
魔法面では6神官のご加護がある。
733名無しさんの野望:2007/01/06(土) 12:34:27 ID:kYLY1ljk
16歳で旅立って17歳でエステリア&イースじゃなかったっけ?
734名無しさんの野望:2007/01/06(土) 12:35:54 ID:JnmLhiY3
>>724
元々勢いやノリで書かれた、単なる王道シナリオ
予定調和のご都合主義
それに変に奥行きを出そうとするからおかしくなるんだよな

王道シナリオはシンプルであるからこそ美しいのに
ごちゃごちゃ能無しスタッフが余計な物くっ付けだすから
735エポナ=馬の女神:2007/01/06(土) 12:36:54 ID:ez2onqBC
ユニカタンはぁはぁ ユニカタンはぁはぁ ユニカタンはぁはぁ 
ユニカタンはぁはぁ ユニカタンはぁはぁ ユニカタンはぁはぁ 
ユニカタンはぁはぁ エポナタンはぁはぁ ユニカタンはぁはぁ 
ユニカタンはぁはぁ ユニカタンはぁはぁ ユニカタンはぁはぁ 
ユニカタンはぁはぁ ユニカタンはぁはぁ ユニカタンはぁはぁ 
ユニカタンはぁはぁ ユニカタンはぁはぁ ユニカタンはぁはぁ 
ユニカタンはぁはぁ ユニカタンはぁはぁ ユニカタンはぁはぁ 
736名無しさんの野望:2007/01/06(土) 12:38:18 ID:kYLY1ljk
>>735
ひとつ、違うのが混ざってるぞw
ユニカはやるが、フィーナは俺のな(*´Д`*)
737名無しさんの野望:2007/01/06(土) 12:44:07 ID:rljg//ae
>>731
オリジソのメムバーが雑魚なだけじゃね?
738名無しさんの野望:2007/01/06(土) 12:46:52 ID:Wjb0GAy9
フェルガナ買ってきた。あんまし安くなかったw早速インスコ
>>736きっとムリヤリ言わされてたけどつい本音が出たんだよ。
739名無しさんの野望:2007/01/06(土) 12:47:08 ID:N5g83OPG
タルフに萌えた自分は少数派
740726:2007/01/06(土) 12:52:40 ID:WkdjzaXU
>>727
>>728
大変参考になりました。サンクス!
アクションあんまり得意じゃないから、連休中に終わらせるのは難しそうだ。
741名無しさんの野望:2007/01/06(土) 12:56:19 ID:5bwCRR/p
>>739
2最終決戦時にハダルの末裔としてルバじゃなくあえてタルフを連れてきた
女神sもどうるうわごめんなさいすみませんふじこ(ry
742名無しさんの野望:2007/01/06(土) 13:08:03 ID:bEa3JRrk
アドル:完璧超人
トール:悪魔騎士
ユニカ:残虐超人
ユーゴ:正義超人
その他:スペシャルマン



このくらいの強さじゃね?
743名無しさんの野望:2007/01/06(土) 13:16:17 ID:l5K4l86J
神官ファクト=ダームにするなら聖剣3の一番弱いラスボスみたいな設定にすればよかったのに
善人が魔法に頼って悪人化して自滅するところがそこはかとなく哀愁漂ってるし

ヒース「シャルロット、聞いてくれ…仮面の道士の正体を…
 かつて聖都ウェンデルには二人の司祭がいた。
 シャルロットのおじい様の光の司祭様と、闇の司祭ベルガー、私の父だ。
 光と闇は表裏一体、その二人で聖都を守っていた。
 だがある時、光の魔法では治す事のできない、不治の病におかされた少女を
 なんとか救いたいと考えた父は、禁断の闇の呪法、『転生の秘法』の解明にのめりこんでいった。
 父はやっとの思いで、その秘法を解明する事ができたが時すでに遅く、
 少女の命を救う事ができなかった。
 父は禁断の闇の呪法に手を出した事で聖都を追われた。
 さらに、父自身も禁断の呪法にかけられていた呪いで顔がみにくくゆがみ、それをかくすために
 仮面をつけたが顔だけでなく、心までも闇の呪いによってゆがんでいった…
 聖都を追われた後、父は『転生の秘法』を自分の体で実験し、
 不死のモンスター、ダークリッチとなってしまったのだ。
 そして、神獣の力を手に入れ、神を超えようとしているんだ。
 私は何とか、元のやさしかった父に戻そうとしたのだが
 父の闇の力は強大で、逆に私の心も闇にとらわれてしまった。
 …私もすでに父によってアンデッドの体になっている。
 戦いを通じて、君達が私の心を呼び戻してくれたから、ようやく、自分を取り戻す事ができたが、
 このままでは、必ず再び闇に堕ちる事だろう。」(自殺)
744名無しさんの野望:2007/01/06(土) 13:22:11 ID:uHcaFDTK
>>742
アドル:ペンチマン
トール:ビッグボディ
ユニカ:ゴーレムマン
ユーゴ:キャノンボーラー
その他:レオパルドン

こんな感じだろう。
745名無しさんの野望:2007/01/06(土) 13:22:47 ID:KvvDR1N2
>>743
なにその厨設定
746名無しさんの野望:2007/01/06(土) 13:25:26 ID:alLEN9Cy
>>745
ぶっちゃけアクションで楽しんでる俺からすると
そのくらいの厨設定で十分だよ。
747670:2007/01/06(土) 13:25:41 ID:E9ZJIk8V
>>720
どもです。やはりそうですか・・・
繰り返し用かと思ったんですが、つながらない感じだし・・・
あとでゲーム内で聴いてみよう・・・
748名無しさんの野望:2007/01/06(土) 13:28:23 ID:VbP24TIN
ここでザバ様ハァハァのお時間ですよ
749名無しさんの野望:2007/01/06(土) 13:28:51 ID:N5g83OPG
アドル=ババネロ
ユニカ=ホットケーキ
ガレオン=ドーナツ
トール=ようかん
ユーゴ=甘納豆
エポナ=ココア
ロイ=大学いも
シオン=栗きんとん
カイン=チョコレートケーキ
キシュガル=いちご大福
サウル=カステラ
セシリア=イチゴショート
ダレス=黒豆
ザバ=焼き芋

こんな感じだな
750名無しさんの野望:2007/01/06(土) 13:30:00 ID:9xffBED+
>>748
もーっ(笑
751名無しさんの野望:2007/01/06(土) 13:32:04 ID:6x2MCSFC
ユニカさん、ボス戦とはいえ、生身の人間に斧を振り下ろすのに抵抗はないんですか
752名無しさんの野望:2007/01/06(土) 13:32:20 ID:1Jszhwy+
オリジンってボス戦でのHP回復の方法ってないの?
ユニカつかってるんだけど溶岩のボスに勝てねぇ
753名無しさんの野望:2007/01/06(土) 13:35:35 ID:F1FzWFE2
>>752
それがいいんじゃないか。
754名無しさんの野望:2007/01/06(土) 13:38:13 ID:N5g83OPG
>>751
ユニカの斧はハンドアックスって感じのお手軽版のようなものっぽいし、むしろ大剣のほうが……。
755名無しさんの野望:2007/01/06(土) 13:39:30 ID:alLEN9Cy
>>752
レベルを上げれ
ハード以上で無いならレベル上げればそんな神かかった
回避行動取らなくても勝てる。
756名無しさんの野望:2007/01/06(土) 13:48:59 ID:1Jszhwy+
回復方法ないんだね
素直にlv上げてきます
757名無しさんの野望:2007/01/06(土) 13:49:02 ID:iVoVuE0A
>>752
溶岩のボスってオリジン最弱って言われてるヤツ?
758名無しさんの野望:2007/01/06(土) 13:51:52 ID:hGgGRIma
赤毛で雑魚共に戦いの厳しさを教えてやってきた

ザバ様はレディファーストでちょっくらダメージもらったけどねハァハァ
759名無しさんの野望:2007/01/06(土) 13:52:01 ID:alLEN9Cy
>>757
最弱は砂のやつだと思うんだが
その次点で弱いとは思うけど
760名無しさんの野望:2007/01/06(土) 13:56:15 ID:iVoVuE0A
>>759
砂のヤツは俺は不得意だったなぁ。
最弱ってWikiに書かれてるのはジェノクレスだった。
ジェノクレス一番苦労した俺へのあてつけですか?
761名無しさんの野望:2007/01/06(土) 13:58:26 ID:hGgGRIma
体感的には砂の奴とキシュガル兄貴が弱弱だった
762名無しさんの野望:2007/01/06(土) 14:01:02 ID:Pki0VTL8
砂は俺微妙に苦戦するんだけど。
まぁ適正レベルちょい下くらいで常に進めてるせいもあるが、なんかやり辛い。
それよか魔人キシュガルとかエポナとかジェノクレスとかのが弱くね?
763名無しさんの野望:2007/01/06(土) 14:03:24 ID:hGgGRIma
実は滑って途中で降りちゃう最初のボスが苦手だ
764名無しさんの野望:2007/01/06(土) 14:07:23 ID:LIK2BMxD
俺も溶岩だな。パターンが単調で回避も楽だし。
時間だけ見ればジュノクレスが一番早かったけど
765名無しさんの野望:2007/01/06(土) 14:07:57 ID:y+JFzBhT
ジェノクレスは旋風接敵だと速攻で終わるのに、
Wikiだと溜め紅蓮だとノーダメだよとか書いてある罠。
砂は本体ダウンさせなかったから辛かったなぁ。

ユニカだと、バースト覚えた後のエポナ、キシュガルが鬼のように楽…か。
後はやっぱりゲラルディ。

溜め紅蓮で真っ向打ち合いできるキシュガル戦とどのスキルでも戦えるゲラルディ戦が好み。
766名無しさんの野望:2007/01/06(土) 14:10:06 ID:D5Cgp+sb
>>615
イースのオリジンだから、別にアドルが
無関係でもおかしくないんじゃない?

イースという国のオリジンと考えれば。
それにエポナがアドルの関係者ということにしたら、
下手をするとアドルまで闇の一族って扱いになって
しまう・・。
767名無しさんの野望:2007/01/06(土) 14:12:49 ID:UHcXmjal
オリジンは何となく今までの中では異色な感じだな。キャラクタ数も多いし
台詞をしゃべってるシーンが多いからか?なんというかこれをやると無口な
アドル視点でやりたくなる。…でもT・Uはもういいって気もしないでもない。

そろそろロムン帝国を舞台とかこだわらずにペルシアとか漢辺りにまで
足を伸ばした冒険にしてもいいんじゃ…イース文明とは離れてるけどなー
768170:2007/01/06(土) 14:18:10 ID:vkdlD5DV
>>172
遅くなったけど、ありがとう。frapsでエタ1・2、フェルガナ、オリジンのエンディング録画してみた。
1・2はDirectX7時代なのできついね・・・2のエンディングとかパレット切替&リドローのたびに
画面点滅で処理落ちして、結局何フレームか編集で捨ててどうにか見られる形になりました。

>>697
ちょっとまて、飛翔はエロゲじゃねーぞw デモベは大聖だけエロゲ。
769名無しさんの野望:2007/01/06(土) 14:22:06 ID:nelexswi
>>767
演出よりも対話でポンポン進んじゃう面はあるね
イースとしては違和感あったけど英伝よりかは肌に合ったから
こういうの別シリーズでやりたい気もするけど
770名無しさんの野望:2007/01/06(土) 14:23:26 ID:L8C0KmMV
天候を操るような装置を作る程の技術力ですから
当然、星の海をわたる技術も確立しているのです
翼の民のほとんどは星の海に浮かぶ天の城で暮らしているのです
レアもフィーナもそこに帰っただけなのです
今もそこからアドルの冒険を生暖かく見守っているのです
771名無しさんの野望:2007/01/06(土) 14:26:00 ID:YG3a4clp
続編はラスボスはアドルな
772名無しさんの野望:2007/01/06(土) 14:27:20 ID:Imx/MPyG
主人公補正のないアドルはなんとなく弱そうな気がする
773名無しさんの野望:2007/01/06(土) 14:31:22 ID:iVoVuE0A
まぁ敵なんてみんなそんなもんでしょ
774名無しさんの野望:2007/01/06(土) 14:31:48 ID:KvvDR1N2
アドルから、6神官の力やクレリアの剣を奪ったら雑魚ですよ。

とはいえ、イースIIエターナルのイージーだったら、剣と魔法なしでボス以外は余裕でクリア出来るけどw
素手でモンスターを倒すアドルには惚れる
775名無しさんの野望:2007/01/06(土) 14:33:05 ID:D5Cgp+sb
そのアドル、中身がドギなんじゃないのか。
776名無しさんの野望:2007/01/06(土) 14:33:51 ID:nelexswi
エレナかもしれない
777名無しさんの野望:2007/01/06(土) 14:39:53 ID:ASZW+yW0
フェルガナじゃないワンダラースの方では
アドルはジェノスとか無しで剣でガルバランを止めたからなあ
とどめは結局兄貴+像だけども
778名無しさんの野望:2007/01/06(土) 14:43:47 ID:iVoVuE0A
>>777
あれ最終的に兄貴生きてなかったっけ?

PS2版Vは右向き左向きでドット絵が違ったのが好感持てた。
779名無しさんの野望:2007/01/06(土) 15:08:59 ID:URw6H5Yo
ちょwwwwこれはwwwwww
ttp://www.uploda.org/uporg644499.jpg.html
780名無しさんの野望:2007/01/06(土) 15:11:50 ID:35G7l8QK
レアと新入社員トール君のやりとりを見てると
あぁ女神さまを思い出す

贈るだけ贈って見守るじゃねーだろ
781名無しさんの野望:2007/01/06(土) 15:12:54 ID:N5g83OPG
>>779
レア様とユーガクンが……
782名無しさんの野望:2007/01/06(土) 15:13:56 ID:eNjKsj9S
赤毛は地毛?
783名無しさんの野望:2007/01/06(土) 15:15:40 ID:YG3a4clp
燃えてるんだろ、多分。
784名無しさんの野望:2007/01/06(土) 15:16:26 ID:lNhod+Zw
>>780
復活後のシリーズでは
レア様が女版アドルとして名声を轟かせます
785名無しさんの野望:2007/01/06(土) 15:19:22 ID:0kJb3oUY
やっとユニカ編クリアしてユーゴ編始めたがとんでもなくつまらん。ひたすら連射。
硬い奴相手だと連射して逃げて連射して…マップもアイテムもほとんど一緒だし。
てかユニカ編でユーゴが2回ぐらいしか出てこなかったぞ。

あとダームの塔広すぎだろ。どこの遺跡かと思ったよ。全然「塔」って感じしねえよ。
「このへんに空間がありそうだ」みたいな謎解きとかないのかよ。マスクも結局最初しか
使わんし。回復用の装備とか鱗とかいちいちインベントリで装備させる意味ってなんかあんの?
手に入れたら自動で効果が付きます、でいいじゃん。どうせ手動で持ち替えすんだし。

だいたいあの塔「魔物が建てた」って無理ありすぎだろ。あんな脳味噌空っぽな連中が
あんな凝ったもん建てれるかっつの。まだ闇の連中が建てた方がマシだよ。それだって
「どうやって」ってのはあるが。そもそも闇ご一行が唐突すぎてポカーンだよ。
魔物ならまだしも人間だし。どっからきたの?なんでイースの事知ってんの?

ユニカ編はゴリゴリ進めて面白かったから最後まで行けたが、ユーゴ編はやってて
マジつまらん…。最後まで行けるかどうか…
786名無しさんの野望:2007/01/06(土) 15:22:29 ID:uHcaFDTK
>>785
雷スキル取るまでの辛抱だ。
787名無しさんの野望:2007/01/06(土) 15:23:46 ID:EPf4VMcg
>「どうやって」ってのはあるが。そもそも闇ご一行が唐突すぎてポカーンだよ。
>魔物ならまだしも人間だし。どっからきたの?なんでイースの事知ってんの?
それにはまだ語られていない理由がある
女神が6神官に黙って地上に降りたのと関係がある
788名無しさんの野望:2007/01/06(土) 15:24:30 ID:lNhod+Zw
ユーゴ編やってるときに誰かに
「このノロマ!」と罵られたかった
789名無しさんの野望:2007/01/06(土) 15:25:29 ID:KvvDR1N2
>>785
クリアもせずにそれだけ疑問を並べて何になるのか
心配しなくても全部クリアしたらわかることだ。今は何も考えずに先に進もう
790名無しさんの野望:2007/01/06(土) 15:26:04 ID:N5g83OPG
ファクトの瞳だけを入力キーとは別に操作できて、
向き固定で移動しながら魔法撃てたらユーゴはもっとおもしろかったのになー。

>>785
実際闇、というよりカインが魔物に指示しながら塔建ててたんじゃなかったっけ。
791名無しさんの野望:2007/01/06(土) 15:26:25 ID:alLEN9Cy
>>765
本体ダウンを覚えないと辛いのは確かだね。
でも、本体ダウンさせるのを忘れないようにすれば
ほとんどダメージ喰らわない。
上手い香具師がノーダメでいけるってのはあながち
嘘じゃないと納得できるくらいに弱い。
792名無しさんの野望:2007/01/06(土) 15:26:52 ID:Ohls9FZ5
今頃年賀状見たがザバだけいなくね?
793名無しさんの野望:2007/01/06(土) 15:27:37 ID:Shc4zAYv
>>765
攻略サイトに「二段ジャンプしながら溜め火打ってれば死んでくれる」とか書いてあるキシュガルに未だ復活使わないと勝てない俺…。
ザバ様とダレスはストレートで勝てるのに…。(復活消費しててストレートしかなかったわけだが)
794名無しさんの野望:2007/01/06(土) 15:28:15 ID:0TwmBiSI
ダーム戦でアクトレイザーのラスボス戦思いだしたわ
795名無しさんの野望:2007/01/06(土) 15:29:02 ID:N5g83OPG
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|   
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|    
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ    
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人      しまった……
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ     いつものノリで「カイン」って言っちまった……
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉      トール編見てなさそうな相手に……ゴメン……
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ     
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r ー---ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \   
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ  
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ   
796名無しさんの野望:2007/01/06(土) 15:30:50 ID:alLEN9Cy
>>795
今すぐ、カインってのはFFに出てきた竜騎士のことだったんだと弁明してくるんだ。
797名無しさんの野望:2007/01/06(土) 15:30:53 ID:Ohls9FZ5
つうかわざわざ自力で黒真珠取りに行くために塔建ててたのに
向こうから鴨がネギ背負ってやって来てくれたのがオリジンなんだよな
特攻隊いなかったらイース全滅じゃん
798名無しさんの野望:2007/01/06(土) 15:33:01 ID:lNhod+Zw

           .\     、 m'''',ヾミ、、 /  
             \、_,r Y  Y ' 、/';,''          
            \、\:::::::::::::/, /,            
             ヽ\ o 、 ,o /              
             丿 [ \|:::|/ ]  >>796         
              ',>  U   <,イ             
             _ト, -=- / トr-、_   そうやって何でも        
       ,  __. ィイ´::::::| ヽ-- '  /:::::::::::::-- 、_    ガリのせいにすればいいのだわ
      〃/:::::::::::::::::::::/'-、___,.-''ヽ::::::::::::::::::::::::::ヽヾ    
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799名無しさんの野望:2007/01/06(土) 15:36:36 ID:Sbw8Jg2P
3Dなのに、つながり具合とか塔の内部構造めっちゃくちゃ、自由すぎ
雰囲気も洞窟って言ってくれたほうがしっくりくる

なによりTとのつながりが保ててない
800名無しさんの野望:2007/01/06(土) 15:40:44 ID:EPf4VMcg
>>799
そんな突っ込みされても
そもそも1のマップの時点で間取り滅茶苦茶だしなー
801名無しさんの野望:2007/01/06(土) 15:40:55 ID:N5g83OPG
>>797
民に心配かけたくなくてもっと心配かけちゃったウッカリ女神さん

>>799
オリジン組は正門から入って内側から塔を登っていったっぽいのに対し、
アドルは地下の入り口から入って主に外側から登っていったからまったく違うルートになったんだと自分は解釈した。
802名無しさんの野望:2007/01/06(土) 15:43:21 ID:aKhUZz8P
完全仮想でいいからアドルで登りたいな
リコからネックレス強奪
803名無しさんの野望:2007/01/06(土) 15:44:03 ID:D5Cgp+sb
700年の間に砂は風で飛ばされ、水は蒸発し、
火は冷めたので1ではああなってたと解釈した。

だが>>801の解釈に愕然とした。
ルートが複数あるなんて・・。
804名無しさんの野望:2007/01/06(土) 15:49:25 ID:N5g83OPG
>>802
ユニカ「あなたお名前は?」
[アドルはユニカに自分の名前を名乗った。]
ユニカ「アドルさんっていうんだ……赤い髪珍しいね。もしかして(イースの)外から?」
[アドルはこれまでのいきさつをユニカに話した。]
ユニカ「本当に外から……すごい。」
ユーゴ「信じられないな。敵じゃないのか?」
[アドルは必死にそうでない事を訴えた。]
ユーゴ「……こんな間抜けそうな奴が敵にいるはずないか……。」

こんな感じかw
805名無しさんの野望:2007/01/06(土) 15:51:08 ID:XHx0t/zY
>>802
いいね。
無駄な台詞とか一切なしで、神官側・闇の一族が全て敵として登場とかだったらやりたい。
806名無しさんの野望:2007/01/06(土) 15:52:31 ID:Syfo1NDo
ふー、トール終わった
三人のダレス前タイム見たら10→7→5時間と縮まってた
イベントの違いはあるだろうけど上達したんだなーってのがわかって楽しい
807名無しさんの野望:2007/01/06(土) 15:52:33 ID:bMBZiKHX
ダームの塔に来た。

6Fでトラップにひっかかってドギって盗賊に助けてもらったのはいいんだけど
もう一度6Fのトラップにひっかかったら
さっきぶちやぶられたはずの牢屋の石壁が復活しててまた閉じ込められた。
またドギが助けにきてくれたのはいいんだけど
「いいかげんにしろ!」って怒られた。
理不尽です。
808名無しさんの野望:2007/01/06(土) 15:53:38 ID:nn5J5uw1
4Fの隠し部屋で見つかったノビはアドルさんに・・・
809名無しさんの野望:2007/01/06(土) 15:53:50 ID:N5g83OPG
>>807
ドギストーカー疑惑
後の冒険にもついていっているし……アドルが狙われている
もしや真のイースヒロインはドギ……!
810名無しさんの野望:2007/01/06(土) 15:54:59 ID:cPHDag63
どうやらセールス的に爆死みたいだな。
近くで中古2980円で売ってたし
811名無しさんの野望:2007/01/06(土) 15:57:44 ID:htF9dKQP
>>803
ていうか既に4でダームの塔を大幅にショートカットできる別ルートあるじゃん
あれを1の時代に見つけてたらあんな苦労しなくて済んだろうにな
812名無しさんの野望:2007/01/06(土) 15:58:58 ID:aKhUZz8P
4・・・
813名無しさんの野望:2007/01/06(土) 15:59:21 ID:eNjKsj9S
赤毛少林拳
814名無しさんの野望:2007/01/06(土) 16:01:33 ID:N5g83OPG
イースオリジンのキャラクター複数選択できる仕様は、
これからのイースでドギが操作出切る事の複線だったりしてファルコムの。
815名無しさんの野望:2007/01/06(土) 16:05:58 ID:SaAvT8E0
ふう、ようやくトール編終了。新展開だね。
恐らく既存のI・IIの原点としてユニカ・ユーゴ編(旧約イース)があり、
新しい物語としてトール編(新約イース)がスタートしたって感じ。

だから、ユニカ・ユーゴ編で旧約イースを完結させたプレイヤーのみが
トール編の新約イースをプレイできるシステムにしたんだろうね。
新約イースではアドルはエポナの子孫を匂わせるんじゃないだろうか?
この民族の謎もシリーズの重要なテーマになって行くと思う。
816名無しさんの野望:2007/01/06(土) 16:07:06 ID:bMBZiKHX
>>809
アッー!

そういわれてみるとなんかホモっぽい顔してるね。ドギ
817名無しさんの野望:2007/01/06(土) 16:09:48 ID:eNjKsj9S
次作のサルモン神殿編
トール以外の主人公は誰かな・・・
818名無しさんの野望:2007/01/06(土) 16:10:28 ID:bMBZiKHX
とりあえずここまでのプレイでイースT推理。
すごい金属クレリアをいじったら魔物発生したのが
イースの滅んだ原因らしい。
ということは、ここ最近魔物が出るようになったのは
誰かがどこかでクレリアをいじってるからに違いない。
誰か、というのはだいたいわかってる。
あちこちで目撃されている黒服の男。
819名無しさんの野望:2007/01/06(土) 16:11:31 ID:+Rk0gevZ
次は地上開拓編
820名無しさんの野望:2007/01/06(土) 16:11:37 ID:N5g83OPG
そこらへんにどこにでもいそうな男の子が旅のついでに世界を救う
アドルはいつもそんな感じのノリだからこそいい
821名無しさんの野望:2007/01/06(土) 16:12:17 ID:IcFAdb2Q
>>809
ドギはアドルの食い残しもしくは食わず嫌いした子をいただいてるんだぜ
822名無しさんの野望:2007/01/06(土) 16:13:04 ID:me5PIKRK
ふぃー これだからアドルの付き人はやめられんぜ・・グフフ
823名無しさんの野望:2007/01/06(土) 16:14:03 ID:Mpkv1SKF
>>820
いやアドルって「めっさ冒険キボンヌ!」って動機で
旅立ってなかったか?w

ウルルン滞在のついでに世界救うって感じではなかったと思うが?w
824名無しさんの野望:2007/01/06(土) 16:15:52 ID:GpqJyN8+
他のPS2版を見るとPS2版オリジンを待つのは得策ではないっぽいな
825名無しさんの野望:2007/01/06(土) 16:18:31 ID:N5g83OPG
>>821
?(誰かとは言わない)「嫌……私はアドルさんとって、今まで大切に……。」
ドギ「ウェヘッヘッヘ。アドルはお前をフって旅に出ちまった。」
?「やっぱり……わかっていたんです。アドルさんはいつかまた旅に出て遠くへいってしまうって。」
ドギ「そうとわかったんならウリャア!」
?「キャアァァーッ」

[ドギは?の身包みをはいだ]
[すると中からロダの実が出てきた]
[ドギはロダの実を手に入れた」

ドギ「これこれ。美味いんだよなぁ。」
?「アドルさんと食べようと思って大事にとっておいたロダの実が……。」
826名無しさんの野望:2007/01/06(土) 16:20:02 ID:kV+7Za9E
>817
ハダル・ダビー・メサの一族の若者が主役で
トールは仮に主人公だとしても当然ながら強さ完全リセット、んでシールド修行中
という妄想ならしたことがある。
827名無しさんの野望:2007/01/06(土) 16:23:24 ID:nn5J5uw1
>>825
バカ ちょっと茶吹いたじゃないか!
828名無しさんの野望:2007/01/06(土) 16:23:31 ID:N5g83OPG
>>826
トールは武器固定じゃないのもオリジン続編に向いてそうだよな。
ユニカはサウルの剣を持っていないと不自然になるし、
ユーゴは魔法+ファクトの眼だし……。
829名無しさんの野望:2007/01/06(土) 16:25:46 ID:eNjKsj9S
ファクトの脳?
830785:2007/01/06(土) 16:28:36 ID:0kJb3oUY
いや爆雷は取っていまムカデやってたんだけどな。負けたけど。あと直して欲しいと
思ったのはダメージ表示のサイズな。被ダメも与ダメも小さすぎ。とくに被ダメ、さりげなく
ダメージ食らってることが多くて…。ムカデ戦なんか絡まって無茶苦茶になるからなんで
ダメージ食ったか解らん。

ユニカやってる時なんかダッシュ取らずに外付け塔のボスまで終わらせて、溶岩巨人とか
「当たったり当たらなかったりするwwwクソゲww」とか思ってたし。取らずに進めるほど
簡単てのも問題あるよw

YsIのダームの塔って、明らかに構造の変なフロアとかなかったっけ?そこでマスク使え、
みたいな。少なくともオリジンの塔みたいな無茶苦茶な広さはなかっただろ。

このスレ最初から見たが、PCエンジン版I〜IIIやっただけじゃ設定どうこう語るのは
おこがましい感じやね。ナピシュテムも一応クリアはしたんだが…ぜんぜん記憶に…
終わってから「テララピュタwww」と思ったのだけ憶えてるんだが。
831名無しさんの野望:2007/01/06(土) 16:31:02 ID:nn5J5uw1
魔人化ドギ
832名無しさんの野望:2007/01/06(土) 16:35:11 ID:htF9dKQP
>YsIのダームの塔って、明らかに構造の変なフロアとかなかったっけ?そこでマスク使え、みたいな。
オリジンでもそうなんだけど・・・
みんな構造があまりにも不自然だからマスク使ってみたらドンピシャ!って感じで
いくつかのマスク使用箇所を発見してるんだろうと思うんだが・・・
833名無しさんの野望:2007/01/06(土) 16:36:40 ID:alLEN9Cy
イースって分かれ道がそんな対したことないし
何も無いってのもほとんど無いんだよな。
だから、明らかに行き止まりだった場合はマスクやらいろいろ使ってみる。
834名無しさんの野望:2007/01/06(土) 16:36:43 ID:bMBZiKHX
>>830
YsIのダームの塔は今プレイしてるけど
この塔を作った奴は侵入者を異様に
警戒しているみたいだ。
トラップとか。
835名無しさんの野望:2007/01/06(土) 16:36:54 ID:9Dc45jXA
ドギは壁さえ破壊できればなにもいりません!
女なんで興味ありません!
壁を破壊することでしか欲求(性的な意味で)を解消できないのです!
836名無しさんの野望:2007/01/06(土) 16:39:54 ID:SaAvT8E0
>>832
マスクって結局リコのところでしか使い道無かったことない?
他のところは2段ジャンプ+スキルで何とかなった気がする、というか何とかできた。
837名無しさんの野望:2007/01/06(土) 16:40:19 ID:eNjKsj9S
ギャル男ドギ
838名無しさんの野望:2007/01/06(土) 16:42:47 ID:8HcBUJbh
Ysオリジン2
主人公
トール・ファクト
カデナ
2人クリアすると3人目の主人公ガレオンが登場
839名無しさんの野望:2007/01/06(土) 16:43:34 ID:COYl16b+
仮面はリコのとこと溶岩のロダの実取るとこと
砂漠のリング取る3箇所だった気がする
ってか地面か壁にマークあるしな
840名無しさんの野望:2007/01/06(土) 16:44:13 ID:zpq8UkRq
>>821
えっ!?
ドギってアドル喰ってるんじゃないのか
841名無しさんの野望:2007/01/06(土) 16:48:03 ID:nn5J5uw1
新出動詞 ドギる
842名無しさんの野望:2007/01/06(土) 16:48:32 ID:/x5p2kKp
アドルの冒険日誌 ロムン語版
「来た、見た、姦った」
843名無しさんの野望:2007/01/06(土) 16:49:21 ID:SaAvT8E0
トール編で新しく始まったイースはどう展開するんだろうね?
トール編のユーゴとエポナのエピソードがそれぞれの子孫にあたるであろう
ダルク、アドルの関係に繋がってダルクは死なないという新展開だと想像するが・・・
んで、2の最後にユーゴそっくりのダルクとトールそっくりのキースが再会?する。
魔人キースの本体がトールと瓜二つであることはエンディングまで明かされない。
844名無しさんの野望:2007/01/06(土) 16:50:12 ID:bEa3JRrk
鈴木直人が、シナリオ(テキスト)とマップデザインをやったら
多分、傑作になりそうな気がする







そんな時代もありました。
845名無しさんの野望:2007/01/06(土) 16:50:33 ID:C4f3/zqW
昨日も居たけど新約いってる人は基地外とかそういった類なのか?
846名無しさんの野望:2007/01/06(土) 16:52:57 ID:eNjKsj9S
仮面ソーサラー利己
847名無しさんの野望:2007/01/06(土) 16:53:03 ID:N5g83OPG
新約じゃなくてもいいけどとりあえずタックルゲーではないイース1・2はやってみたい。
もちろんそれぞれ別のゲームではなくステータス持ち越せる仕様で。
848名無しさんの野望:2007/01/06(土) 16:53:34 ID:SaAvT8E0
>>839
リコ以外はジャンプ+スキルで行けるよ。
砂漠の方は分かり難いけど、距離が近いだけ溶岩地帯よりはマシ。
溶岩はギリの距離だけど普段ジャンプアクションやってる人間なら楽勝かと。
849名無しさんの野望:2007/01/06(土) 16:53:45 ID:BgvJMxdT
>>844
41階から立体迷路ですか
850名無しさんの野望:2007/01/06(土) 16:56:51 ID:A44McpUp
イースはトール編の続編になっていくのか?
オリジンは単なるオマケ編とか息抜き編くらいにしか思ってないんだけど。
次はアドルの冒険を出してくれないといやだ。
851名無しさんの野望:2007/01/06(土) 16:58:57 ID:LIK2BMxD
アドルは今ストライキ中
852名無しさんの野望:2007/01/06(土) 17:00:52 ID:JuGmVKwU
アドル 「ミリオン確定する売り上げじゃないと俺はもうでないからな!」
853名無しさんの野望:2007/01/06(土) 17:02:47 ID:alLEN9Cy
>>852
そりゃ無理だぜ赤毛さん
売れないからこそ利益率上げるためにハードのお布施が無い割に高い訳だし。
854名無しさんの野望:2007/01/06(土) 17:02:56 ID:SaAvT8E0
>>850
トールのシルバーソードはロダの木に残されたみたいだから
その設定も影響してくるかも?まあ、ガレオン達の分があるから
天空のイースにクレリアの装備が残されてても何ら不思議ではないって話かな?
855名無しさんの野望:2007/01/06(土) 17:03:57 ID:1Jq3xxHj
>>845
以前にタックル1,2をやってからオリジンをやったら
現行システムでの1,2をやりたいと思う方が自然だと思うが?
856名無しさんの野望:2007/01/06(土) 17:04:07 ID:bMBZiKHX
しっかしアドルの回復力ってすごい。
ダメージ受けても数秒で回復って

アドル本当に人間なんだろうか。
857名無しさんの野望:2007/01/06(土) 17:07:53 ID:mpKROJxC
>>628
北極で行方不明
858名無しさんの野望:2007/01/06(土) 17:08:03 ID:bMBZiKHX
ラドの塔まで行ってレアに会えたのはいいけど…
次はまた11Fまでもどってルタジェンマに会うのかー。
昇ったり降りたりメンドクサー
859名無しさんの野望:2007/01/06(土) 17:09:17 ID:eNjKsj9S
表:北極で行方不明
裏:何処かで腹上死
860名無しさんの野望:2007/01/06(土) 17:13:42 ID:sbxjxA3E
>>856
元祖『モテまくり主人公』だからねえ。既に現人神の領域じゃ。
861名無しさんの野望:2007/01/06(土) 17:14:36 ID:sbxjxA3E
>>859
真:神の領域へ上り詰め、女神様とあんなことやそんなこと
862名無しさんの野望:2007/01/06(土) 17:14:51 ID:bMBZiKHX
>>860
いや、そのレス意味不明だし

回復力とモテまくりって関係ないw
863名無しさんの野望:2007/01/06(土) 17:17:10 ID:sbxjxA3E
>>862
つまりゲームという領域において、現人神の領域にアドルという存在が達したと……そんなことよりレア様の黒ニーソを希望する
864名無しさんの野望:2007/01/06(土) 17:17:35 ID:alLEN9Cy
>>862
いや、モテまくり→ヤリまくり→精力絶倫

要するに回復力ってのは上の理由からなんだよ
865名無しさんの野望:2007/01/06(土) 17:17:57 ID:dGJTckQP
866名無しさんの野望:2007/01/06(土) 17:18:15 ID:6k+c0BK3
アドルって子供いないの?
867名無しさんの野望:2007/01/06(土) 17:18:16 ID:OtAAGDMf
ユニカの斧ができたなら、ハルバードだってできるはずだ
ガッシュも使わせてくれ
868名無しさんの野望:2007/01/06(土) 17:19:16 ID:GpqJyN8+
>>866
PC−E版イース4のエンディングに息子らしきものがいた
869名無しさんの野望:2007/01/06(土) 17:19:52 ID:mpKROJxC
>>814
7でもテラや海賊の親父が出るんだったら、こいつらも操作できそう。

つーかテラやドギは今後レギュラーメンバーとして出ぱってくるのかね?
870名無しさんの野望:2007/01/06(土) 17:22:05 ID:JuGmVKwU
世界中にばらまかれたアドルの種・・・シンクロニティ・・・
871名無しさんの野望:2007/01/06(土) 17:22:15 ID:alLEN9Cy
>>869
ドギは既に準レギュラーメンバーだしな。
1,3,5と奇数編に出てきてる。
テラは知らんが、アルタゴっていうとアフロカ大陸側だろ?
出てくる可能性は高いだろう。
872名無しさんの野望:2007/01/06(土) 17:23:58 ID:SaAvT8E0
でも、オリジンのエポナ登場でアドルもしっかり物語に組み込まれたね。
もうただの傍観者、部外者ではないということ。
ここがイースシリーズでエメラスに纏わる物語が完結するときに重要な意味を持ってくるんだと思う。
魔力なしで巨大な魔物を看破してしまう力を持つアドルの民族的な謎が鍵になってくる。
873名無しさんの野望:2007/01/06(土) 17:24:04 ID:bEa3JRrk
今作は主人公のセリフが多いけど、過去(旧作)ではアドルのセリフはほとんど無く、
イベント展開と音楽が一体となって盛り上げてくれた。

↓を見て、魂を揺さぶるのはセリフではなく、イベント、音楽、効果音の一体感だと改めて思った。

ttp://www.youtube.com/watch?v=5GRif402Cj8
874名無しさんの野望:2007/01/06(土) 17:25:23 ID:JuGmVKwU
そう、アドルは有翼人の祖先だったのです・・・
875名無しさんの野望:2007/01/06(土) 17:25:40 ID:Yp4LkfP+
>>871
こらこら5は今のところゲーム内では削除されてるし(原案のみ) いたのは1・2(ED)・3・4・6だろ
876名無しさんの野望:2007/01/06(土) 17:30:22 ID:bMBZiKHX
ギャー死んだ

セーブしたのずっと前だ…
877名無しさんの野望:2007/01/06(土) 17:31:01 ID:GpqJyN8+
アドル「お前たちは私が造った」
878名無しさんの野望:2007/01/06(土) 17:34:46 ID:Z3oW9iHW
今までのイースシリーズがアドルが記した冒険記だとすると
実はオリジンはアドルが書いた歴史小説みたいなもんで
自分を登場させて大活躍!という可能性を考えた土曜の午後
879名無しさんの野望:2007/01/06(土) 17:38:19 ID:bMBZiKHX
アドルに意外な文才が…
880名無しさんの野望:2007/01/06(土) 17:39:50 ID:9Dc45jXA
>>872
>でも、オリジンのエポナ登場でアドルもしっかり物語に組み込まれたね。

すまん、ユニカ並みにお馬鹿な漏れに解りやすく説明してくれ!
881名無しさんの野望:2007/01/06(土) 17:40:30 ID:zpq8UkRq
>>866
エステリアに3人?
フェルガナに1人?
セルセタに2人?
サンドリアに2人?
カナンに2人?

アドル「おまえはいままでに喰ったパンの数をおぼえているのか?」
882名無しさんの野望:2007/01/06(土) 17:42:42 ID:uHcaFDTK
>>866
出合った女の数×(1+x)
883名無しさんの野望:2007/01/06(土) 17:43:06 ID:alLEN9Cy
>>880
腐女子の妄想だよ。
そんな不陰気をかもし出してる感じは一切無い。
大体、エポナの子孫で闇の一族であるガッシュやエルンスト
と面識無いのはどういうことだ?
面識は無くてもせめて闇の一族の存在くらいは知ってても・・・
まあ、700年も経てばそんなことなんてどうとでもなるだろうけど
いくらなんでも設定が無理矢理すぎ。
884名無しさんの野望:2007/01/06(土) 17:43:47 ID:3vsDSRZv
>>855
新約がとうとか言っている人は
システムじゃなくてストーリーのこと
言っている人のことだから、気にすんな。
885名無しさんの野望:2007/01/06(土) 17:43:51 ID:alLEN9Cy
>>882
ちょwwww赤毛、絶倫なだけじゃなく百発百中かよwwwww
886名無しさんの野望:2007/01/06(土) 17:43:57 ID:JuGmVKwU
名物・エポナの砂 作物がすくすく育ちます
887名無しさんの野望:2007/01/06(土) 17:45:13 ID:eNjKsj9S
転生前のアドル→オリジン参戦
888名無しさんの野望:2007/01/06(土) 17:45:15 ID:m/ANB1+H
>>883
ふいんききたー
889名無しさんの野望:2007/01/06(土) 17:45:51 ID:zpq8UkRq
>>882
一人できたら逃げないといけないから
悠長に+x作ってる暇はないはず・・・・
890名無しさんの野望:2007/01/06(土) 17:46:55 ID:pisncypO
>>881
アドルは人とだけじゃないんだよ。
ダームの塔、サルモン神殿、イリスの塔等の人以外の子供も含めれば3桁は行く。
しかも性別関係無しにやる。全てのボスともやってるし。
アドルが言うにはドルーガーが一番ヨカッタらしい。
891名無しさんの野望:2007/01/06(土) 17:48:34 ID:eNjKsj9S
神々の王ゼウスか・・・
892名無しさんの野望:2007/01/06(土) 17:50:00 ID:JuGmVKwU
ゼウス・・ギリシャ語に直し、文字を並び替えるとアドル。この偶然は一体
893名無しさんの野望:2007/01/06(土) 17:52:39 ID:McTfzVxp
>>883
正直、アドルとの関連はどうでも良いが、
ダレス、ザバとキシュガル、エポナはどう見ても別の種族。
傭兵か何かだろう。
894名無しさんの野望:2007/01/06(土) 17:57:26 ID:LIK2BMxD
戦士と魔法使いの差?
895名無しさんの野望:2007/01/06(土) 17:59:22 ID:eNjKsj9S
魔法戦士リu(ry
896名無しさんの野望:2007/01/06(土) 18:00:48 ID:NP+oKqSG
アドルに変な後付け設定つけるのだけは本当に勘弁して欲しい。
何か特殊な設定がなければ英雄になれない何て哀しすぎる。
ただ冒険が好き、という強い意志で困難を乗り越えて行くっていうのが自分の中でのアドルのイメージなんで。
897名無しさんの野望:2007/01/06(土) 18:02:45 ID:KvvDR1N2
>>896
多分ファルコムもつけないと思うよ。
ユニカのストーリーがまさにそれだし。あのストーリーが本当に伝えたかったオリジンのストーリーだと思う。
正史はトール編だがな
898名無しさんの野望:2007/01/06(土) 18:05:29 ID:NNhoCs2B
なんか今回のダームは正に魔王という言葉が相応しいかの如き強さだった…
899名無しさんの野望:2007/01/06(土) 18:07:21 ID:McTfzVxp
>>896
そこまで既成概念、回顧主義にこだわるのもどうかと思うが・・
むしろアドルにも運命を持たせた方が物語に奥行きが出るかと。
まあ、主人公が何の柵も持たずあくまで他人の運命を高みの見物というのが
イースシリーズの特色とも言えるが。
900名無しさんの野望:2007/01/06(土) 18:09:39 ID:+ItQTfoS
当然1&2真完全版ではボスの攻撃方法は全部変えるよな?
901名無しさんの野望:2007/01/06(土) 18:15:54 ID:EyHYWcF0
>>854
トールのシルバーソードがロダの木に残されたって、
ただそれ単純に既存のTに繋がるだけでしょ?w
Uのクレリア装備はサダの家のものだし、トールが関わってなくて当然。
902名無しさんの野望:2007/01/06(土) 18:19:54 ID:utBIndoq
>>901
相手すんな つID
903名無しさんの野望:2007/01/06(土) 18:22:01 ID:aKhUZz8P
そろそろ気持ち悪くなってきたのでポッチさせてもらう
904名無しさんの野望:2007/01/06(土) 18:24:05 ID:Mw+LjlS9
イラコンのサンプル画像にザバ様がいる事に今気付いた。
保存保存。
905名無しさんの野望:2007/01/06(土) 18:24:23 ID:McTfzVxp
>>900
そこが一番気になるとこだね。

しかし、回顧ファンに不評のフェルガナのリニューアルが好評を博したことを受けて、
ファルコムの回顧ファン切り捨て方針が決定したんだろうね。
その方針転換を確認するために今回のオリジンで1、2再編集の手応えを見てるんじゃないかな?
早ければ今年中にも発表されるであろう新生イースはこれまで知られているものとは異なる物語になりそうに思う。
906名無しさんの野望:2007/01/06(土) 18:24:31 ID:1XvnnyFd
>>858
漏れはエビルリング取り忘れて2階まで戻った
907名無しさんの野望:2007/01/06(土) 18:25:24 ID:vlsseFvU
>>872
ナピでエルンストがイースの冒険を把握していたようだけど
当然アドルの出自についても調べると思うんだ
「エルディーンに縁が深いな」だけしか言わないって事は・・・



まぁ主観だけどアドルは一般人であって欲しいね
908名無しさんの野望:2007/01/06(土) 18:26:11 ID:aKhUZz8P
フェルガナは懐古に不評じゃないと思うが
909名無しさんの野望:2007/01/06(土) 18:26:35 ID:vkdlD5DV
イース関連のCDとかDVD詰まってる棚を調べていたら
http://www.4gamer.net/news/image/2001.04/20010418222151big.html
これが出てきたwww 中身見るの初めてだったがフィーナとレアの壁紙いいねこれ。

それよりもナピシュテム特典版がなんか2セット出てきた。
バッファローのPS2風ジョイパッドと抱き合わせのやつをツクモかなんかで投げ売りしてた
のを捕獲してあったのをすっかり忘れててかなり焦った。
910名無しさんの野望:2007/01/06(土) 18:29:25 ID:wERWSThE
フェルガナはリメイクなのに新作面して出したから最初は不評だったよな
911名無しさんの野望:2007/01/06(土) 18:29:33 ID:McTfzVxp
>>907
>まぁ主観だけどアドルは一般人であって欲しいね
物語の傍観者であって欲しいの間違いでは?
912名無しさんの野望:2007/01/06(土) 18:31:09 ID:aKhUZz8P
>>910
そういう意味の不評かw
913名無しさんの野望:2007/01/06(土) 18:31:34 ID:vlsseFvU
>>909
2,3個あった筈だがみんなどこかへ行っちまった
イメージにして保存する方だけど
無料配布のはまた貰えばいいかとか思って・・・
914名無しさんの野望:2007/01/06(土) 18:32:35 ID:1FDasFg3
>>897
いや、一番いいたかったことも多分トール編じゃないかな・・・
915名無しさんの野望:2007/01/06(土) 18:32:47 ID:KKm2H5Sk
フェルガナ以降、レゲー板でも3批判が見られなくなったのは何故だろう?
つまり、あれだけ3を叩いてた1,2回顧ヲタの意見なんて何の参考にもならないということ。
916名無しさんの野望:2007/01/06(土) 18:33:48 ID:awTFQzQ/
>>899
運命やら負の遺産やらのしがらみに軛を打たれた連中を、
農夫出身の冒険野郎が、冒険心と人の良さで解決していくのが良いんじゃないか。

結果的に大きな流れに巻き込まれたとしても、
定められた運命なんて小さな枠で、括って欲しくないなぁ。
917名無しさんの野望:2007/01/06(土) 18:35:38 ID:KKm2H5Sk
>>916
だからあくまで傍観者として上からあーだこーだ言ってたいってことでしょ?
918名無しさんの野望:2007/01/06(土) 18:36:01 ID:EyHYWcF0
>>908
Vのシステム自体賛否両論あったわけだし、
フェルガナでアクションや音楽は正常進化したから懐古にも受け入れられた。
ただ、有翼人云々を持ち込んだところには反対意見もあった。

そんな感じじゃね?
919名無しさんの野望:2007/01/06(土) 18:38:22 ID:C4f3/zqW
なんか同じ人が複数IDで居るような気がするのだが気のせいかな
920名無しさんの野望:2007/01/06(土) 18:39:33 ID:uHcaFDTK
>>918
そしてタイトー3に対するあてつけかって話で盛り上がってたな。
921名無しさんの野望:2007/01/06(土) 18:40:09 ID:hkmEfFXN
>>915
でもPS2の3はコテンパンにいわれて、キャライラストが変更になったり
あきまんのパケ絵が没になったりしてたじゃん。
煽りで旧作よりもマシだった4と5も糞認定されてたりしたし。
922名無しさんの野望:2007/01/06(土) 18:41:01 ID:EjnOCssB
>>919
 みんな係わり合いになりたくないから言わないんだと思う。
 
923名無しさんの野望:2007/01/06(土) 18:41:09 ID:aKhUZz8P
>>919
口調や文体が特徴的だからなw
924名無しさんの野望:2007/01/06(土) 18:43:22 ID:zpq8UkRq
実はここには俺とおまえしか居ないのだ!
925名無しさんの野望:2007/01/06(土) 18:45:56 ID:EyHYWcF0
>>924
忘れてもらっちゃ困るな。この盗賊のゴーバン様を!
926名無しさんの野望:2007/01/06(土) 18:49:51 ID:nn5J5uw1
>>925
このガードナー様が責任をもってよそ者を締出す!
927名無しさんの野望:2007/01/06(土) 18:52:20 ID:EyHYWcF0
>>926
ガードナーにそんなセリフないだろww
928名無しさんの野望:2007/01/06(土) 18:55:42 ID:K7eLAobD
>>924-927
おまいら最高、すっげーワロタw
929名無しさんの野望:2007/01/06(土) 19:08:57 ID:XHx0t/zY
ダームの名前の由来は謎として残った・・・
930名無しさんの野望:2007/01/06(土) 19:18:11 ID:KvvDR1N2
>>929
イースの前身の『太陽の神殿』に登場するよ。
931名無しさんの野望:2007/01/06(土) 19:20:00 ID:bMBZiKHX
イース前身?
932名無しさんの野望:2007/01/06(土) 19:21:21 ID:KvvDR1N2
>>931
実はアステカIIって、イースの世界とリンクしてるんですよ。
製作者が同じだし。

例えば、Iの金の台座は、アステカIIで主人公が落とした物です。
933名無しさんの野望:2007/01/06(土) 19:22:46 ID:KvvDR1N2
934名無しさんの野望:2007/01/06(土) 19:25:09 ID:/UPpEpzr
ナピから感じてるんだけど、新展開イースって某永遠戦士のノリが入ってるぽいんだな。

エレンストだったかがなんか黒い剣持ってたり。
魔の根源が混沌の塊だといってみたり。
悪役のカイン=ファクトが人類の進化とか叫んだり。
有翼人の設定見てなんとなく、ヴァ〇ハーっぽかったり。
トール=ファクトのアンチヒーロっぽいノリとか、最後の何でこうなるんだってなノリとか。

そのノリからするとエポナ=アドルはありえないかなと。
永遠戦士の最強は何しろ只の人間だからネ
935名無しさんの野望:2007/01/06(土) 19:31:09 ID:bMBZiKHX
>>933
ふむふむ。よくわかりました。
ありがとう。


うーん
金の台座…
そんなアイテム見なかった…
2週目プレイするとしたら探してみよう…
936名無しさんの野望:2007/01/06(土) 19:31:35 ID:+ItQTfoS
おひろめムービー観たけど
この時はちゃんと六神官のCG作ってたんだな。

結局登場しなかったけど・・・
937名無しさんの野望:2007/01/06(土) 19:31:44 ID:xRCmLjXn
太陽の神殿にダームの名前って登場したっけ?
台座ネタは有名だけど
938名無しさんの野望:2007/01/06(土) 19:33:28 ID:XHx0t/zY
>>930
そういう意味の由来ではなく、闘い始まる前は違う名前だったのに
戦いが始まったら名前が「ダーム」になってるのが何故なんだろうと思ってさ。
939名無しさんの野望:2007/01/06(土) 19:40:32 ID:/LcgGX1Y
液晶だとオリジンだけ100fps出てても妙にカクカクするんだけど何でだろう?
リフレッシュレートをゲームとモニタで合わせても駄目だし
うちだけ?
940名無しさんの野望:2007/01/06(土) 19:43:05 ID:4JyqEXBL
>>939
垂直同期チェック入れてる?
941名無しさんの野望:2007/01/06(土) 19:44:45 ID:XVeY41YY
ttp://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game2/src/1168080128377.jpg
この部分のCGて抜き出せないデスヨネ?
942名無しさんの野望:2007/01/06(土) 19:44:46 ID:IcFAdb2Q
>>934
80年代にゲームつくってた人たちはもろに影響受けてるだろうしね。
現在のファンタジーの多くはムアコックあたりの世代がまとめたものが、
発展してきてるからなぁ。
943名無しさんの野望:2007/01/06(土) 19:47:29 ID:/LcgGX1Y
>>940
入れてる
外して試しても変わらない
みんなん所だ液晶でとヌメーって60fpsみたいな動きしてくれる?
うちCRTもあるから両方比べられるんだけど、CRTだと垂直同期入れると60fps固定でヌメヌメ綺麗に動く
液晶だと75fps固定になるんだけど、モニタの垂直同期と合ってないのか微妙に45fps程度(fps表記は75fpsのまま)レベルのカクカク感
フェルガナ以前や空の軌跡ではこんなんならんのだよなぁ
7600GT使ってるから性能不足って事もないし、640x480に落としても変わらないし
ソフト側のリフレッシュレート制御がおかしい気がするんだけど・・・
944名無しさんの野望:2007/01/06(土) 19:48:13 ID:j6H/ZKPQ
>>933
あらためて、ガディスのぶっ殺してやるは強烈だと認識した。
945名無しさんの野望:2007/01/06(土) 19:52:38 ID:j6H/ZKPQ
おっと、別のコラムの話な。
946名無しさんの野望:2007/01/06(土) 19:55:02 ID:xRCmLjXn
な〜童貞ども
イースオリジンっておもろいの?
ソフマップで童貞臭きついブサばっかが買って行ってるんだけどさ
もろいのなら買おうと思うんだけどエロゲ買ってるやつらみたいなのと
被ってるんだよな、購買層
947名無しさんの野望:2007/01/06(土) 19:56:39 ID:4kxBIq98
・・・と、ダレスもビックリな大魔法使いの>>946が申されておりますが?w
948名無しさんの野望:2007/01/06(土) 19:58:54 ID:nn5J5uw1
このガードナー様がつまみだs(ry
949名無しさんの野望:2007/01/06(土) 19:59:18 ID:4JyqEXBL
>>943
画面のプロパティと液晶の設定を60にしてみたらどう?
950名無しさんの野望:2007/01/06(土) 20:04:42 ID:EyHYWcF0
オリジンが面白いか面白くないかは別として、>>946には楽しめないと思う。
951名無しさんの野望:2007/01/06(土) 20:06:49 ID:5V6i/zhM
童貞ってのはここじゃ禁句だろ。
でも、オレは童貞じゃないんだぜ!
中二でやってるし、はっきり言ってモテます。
童貞率90%のイーススレにもオレのような男の子が居ることを
時々でいいから思い出してくださいね。
952名無しさんの野望:2007/01/06(土) 20:06:56 ID:smWXLpD0




953名無しさんの野望:2007/01/06(土) 20:07:44 ID:qMckDIuk
大漁だな
954名無しさんの野望:2007/01/06(土) 20:08:09 ID:ParJ4ymY
>>946の発言は店員視点か。
釣りだろうけどツマラン
955名無しさんの野望:2007/01/06(土) 20:08:23 ID:/LcgGX1Y
>>949
そこ60Hzにしても75Hzにしてソフト側と合わせたり別にしてもやっぱ微妙にカクカク感出るんだよねぇ
みんなの所では液晶でも普通に60fpsのヌメヌメなスクロールになる?
956名無しさんの野望:2007/01/06(土) 20:09:56 ID:Pr4ljHk3
ユーゴ編で悪魔の回廊内のルーにやるロダの実がとれないんだが・・・。
ユニカの時は風タメジャンプ、スキルボタン連打で届いたのにユーゴだとうまくいかにゃい・・・。
ユーゴで飛ぶコツを教えてくだせぇ。
957名無しさんの野望:2007/01/06(土) 20:10:10 ID:/LcgGX1Y
というか画面のプロパティで60Hzにしてイース側を60Hzにしても、イース上のfpsは75fps(垂直同期オン)固定になるのが謎
CRTだと普通に60fpsになるんだけど
958名無しさんの野望:2007/01/06(土) 20:11:02 ID:qMckDIuk
>>956
飛んでも無理
959名無しさんの野望:2007/01/06(土) 20:12:30 ID:ParJ4ymY
イース側の設定を既定にしてみては?
60・60でも試してるから変わらんかな?
960名無しさんの野望:2007/01/06(土) 20:12:35 ID:uHcaFDTK
>>956
ヒント:床
961名無しさんの野望:2007/01/06(土) 20:13:05 ID:+Rk0gevZ
二段飛び&風タメの俺
962名無しさんの野望:2007/01/06(土) 20:15:29 ID:jadvQXtz
オリジンとフェルガナを高品位で60fpsキープで動かそうと思ったら
どのくらいのグラボを買えば良いんですかね?
963名無しさんの野望:2007/01/06(土) 20:15:37 ID:f+2ycEaW
タメ風発動してからバネ床で飛べばいいだけじゃね?
964名無しさんの野望:2007/01/06(土) 20:17:12 ID:/LcgGX1Y
>>959
既定にしても駄目なんだー
モニタ60Hz/75Hzとイースの既定/60Hz/75Hzの組み合わせは全部試してみた

ってかみんなのところで液晶で60fpsレベルのヌメヌメスクロールになってるかだけとっても知りたい
オリジンだけなんだよ、常時100fps超えるレベルでもこんなにカクカク4~50fps程度のスクロールになるゲームって
965960:2007/01/06(土) 20:17:18 ID:uHcaFDTK
ごめん。場所勘違いしてたわ。
全然違う所だった。
966名無しさんの野望:2007/01/06(土) 20:21:27 ID:4JyqEXBL
>>957
うちは液晶が60までしか対応してないから75はわからないけど
イースの設定は規定にして60でヌルヌル。グラボはGF6600GT
液晶本体のほうには設定項目とかないのかな?
参考にならんかも知れんけど、うちのはリモコンでオンスクリーンメニューが出るんだが
枠とかにボタンとかない?
967名無しさんの野望:2007/01/06(土) 20:22:47 ID:/UPpEpzr
>>937
ダームはイース本来のモトネタ、イスの伝説のダヌーだったかの悪魔から来てたんじゃないかな?
968名無しさんの野望:2007/01/06(土) 20:23:49 ID:33lTPHyL
なんで童貞って言われたら、すぐに反応しちゃう奴多いの?
本当に童貞が多いのか?
ここはみんな、リアルアドル目指してるのか?あいつはモテモテの童貞だけどw
969名無しさんの野望:2007/01/06(土) 20:24:15 ID:kgiDNYcR
オリジンにつづいてフェルガナ今終わったんだが、次の新作はなんだろ

原点としてダームの塔が起点になるんだから

1、リリアの冒険
2、女神の復活
3、ザ・ブラック・オパール
3、ナイトメア オブ サルモン神殿 アドルと不思議のダンジョン
4、イース・オンライン the story of 有翼人
970名無しさんの野望:2007/01/06(土) 20:24:34 ID:EyHYWcF0
>>965
>>960のやつでヒントになってると思うよ。

>>956
>>958 >>960 がヒントだ。それ以外のレスが勘違いw
971名無しさんの野望:2007/01/06(土) 20:25:11 ID:LMGLt4w4
>>957
ヒント:dxdiag
972名無しさんの野望:2007/01/06(土) 20:28:20 ID:/LcgGX1Y
>>966
オンスクリーンメニューでは解像度1280x1024時でVが75Hzって表示されてる
これはVGAドライバで60Hzにしても変わらないみたい

まぁ他の人の所では液晶でも60fpsのヌメヌメスクロールになるみたいだし、うちの環境の問題なのかもなぁ・・
ちなみに使ってる液晶はRDT197Sです
973956:2007/01/06(土) 20:29:02 ID:Pr4ljHk3
ロダの実とれました。レスくれた方々ありがとう。
ユニカの時は無理やり取ってたのか…orz
974名無しさんの野望:2007/01/06(土) 20:29:25 ID:Gip9L0U3
>>969
オリジン2、今度の舞台はサルモンの神殿。
これとオリジン1の素材を使って真1・2リメイクするんじゃないかな。

今のファルコムにはそれで精一杯。
975名無しさんの野望:2007/01/06(土) 20:32:08 ID:qMckDIuk
>>973
俺もやったw
他にもそんな箇所あったな・・・
976名無しさんの野望:2007/01/06(土) 20:33:57 ID:XHx0t/zY
キシュガルは廃都キシュガルからやってきたのだろうか・・・
977名無しさんの野望:2007/01/06(土) 20:35:19 ID:33lTPHyL
エポナがアドルの祖先とか妄想だろ。
チンポでクリちゃん逝かせるぞゴラ!
978名無しさんの野望:2007/01/06(土) 20:41:48 ID:D5Cgp+sb
>>899
運命ってものがあるのはいいけど、それが有翼人関連なのは
辞めて欲しいな。
あくまでもイースを救ったのは「アドル」という個人であって欲しいと願う。
979名無しさんの野望:2007/01/06(土) 20:41:51 ID:4JyqEXBL
>>972
う〜ん・・オリジンだけがカクつくなら
>>971の言うようにDirectX関係かドライバかなぁ

DirectX9.0cを入れる
Forcewareを80番台にしてみる
オリジン再インストール
素人なんでこれぐらいしか思いつかん。スマン
980零崎虚識:2007/01/06(土) 20:41:59 ID:tUGnFeKB
>7で、ファイルを作るのって普通にスタートにあるメモ帳でいいんですか?

それから、本当にアドル編ってあるんですか?
981名無しさんの野望:2007/01/06(土) 20:42:58 ID:OZMEUhTl
>>977
でも、言われて見るとたしかにそれを予感させる演出がしばしば・・・・
真1で明らかに?今まで想像するしかなかった真実のイースが語られるんだろうな。
982名無しさんの野望:2007/01/06(土) 20:46:31 ID:kSiMylAH
真実というか後付けだな
983名無しさんの野望:2007/01/06(土) 20:46:55 ID:ParJ4ymY
>>969
ドルアーガかよ
984名無しさんの野望:2007/01/06(土) 20:49:44 ID:33lTPHyL
>>977
えええ〜真イースってw
とっくにイースは完結してるじゃん。
妄想ばっか語るなよ〜!
ワリオの新作でもオレ様に買ってください、童貞!
985名無しさんの野望:2007/01/06(土) 20:51:12 ID:EyHYWcF0
次スレ イース総合スレ45 -イース・オリジン-
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1168083655/
986名無しさんの野望:2007/01/06(土) 20:52:42 ID:J9U8mWY1
>>387
ってか、後付のご都合主義って感じ。
987名無しさんの野望:2007/01/06(土) 20:54:57 ID:pisncypO
>>969

ガームの塔を起点にするなら、フツーに考えて殆どの人が

「ケルマレルとモルフェスの不思議な旅」とかになるだろ。



988987:2007/01/06(土) 20:56:21 ID:pisncypO
ガーム → ダーム

ガームの塔・・・・靴の裏にくっ付きそうなネーミング

989名無しさんの野望:2007/01/06(土) 20:57:21 ID:FXIKGPRH
アドルがエポナの子孫ってどこから思ったの?
っていうかその場合のエポナの相手は誰さ?
990名無しさんの野望:2007/01/06(土) 20:58:07 ID:aEzq6Jb5
1000だったらアドルさん愛してる
991名無しさんの野望:2007/01/06(土) 20:58:08 ID:OZMEUhTl
個人的にはトール編で始まった真イースは面白いと思う。
旧来の偽典ファンには色々言われるだろうけどね。そこで屈しては4の二の舞かと。
992名無しさんの野望:2007/01/06(土) 20:58:40 ID:smWXLpD0
たぶん>>1000が相手
993名無しさんの野望:2007/01/06(土) 20:58:42 ID:BIuoq3E/
ユニカがかわいいので何でも良いよ
994名無しさんの野望:2007/01/06(土) 20:59:27 ID:C6ttgob7
赤毛の先祖やるなら欲張ってもう一本作ると思うよw
今回は秘蔵ッ娘のレア様使っちゃったから次は大変だ
995名無しさんの野望:2007/01/06(土) 21:00:13 ID:33lTPHyL
たぶん池沼の>>991が相手
996名無しさんの野望:2007/01/06(土) 21:00:23 ID:91FLC6W3
え?エポナの子孫ってストダート兄妹だろ?
戦法がまったく同じだし
997名無しさんの野望:2007/01/06(土) 21:00:23 ID:aEzq6Jb5
アドルあいしてる!
998名無しさんの野望:2007/01/06(土) 21:00:24 ID:BIuoq3E/
【イース】フィーナ様vsレア様【オリジン】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1168018648/

ユニカたんにハアハアwしようw
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1168016451/

イースオリジンのユニカタンエポナタンはエロカワイイ【その8】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1166868396/
999名無しさんの野望:2007/01/06(土) 21:00:33 ID:KvvDR1N2
10000
10001000:2007/01/06(土) 21:00:42 ID:pisncypO

1000なら次作のラスボスはダイダラボッチ。
もう、これは絶対に無効にできない。


10011001
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