【Allied】Company of Heroes 5thカンパニー【Axis】
1 :
名無しさんの野望 :
2007/01/02(火) 21:45:30 ID:YUsczqnc
2 :
名無しさんの野望 :2007/01/02(火) 21:47:36 ID:nMpWBKhH
へ へ|\ へ √ ̄| へ ( レ⌒) |\ ( |\)| |/~| ノ ,__√ /7 ∠、 \ . 丶\ _ __ |\_/ /へ_ \) | | | |∠ | |__ | / ! | | |_〜、 レ' レ' \_./| |/ \ .| |( ̄ _) | ) | | i | へ_,/ ノ ,へ / / ̄~ヽ ヽ. | | フ ヽ、 ノ √| | ! レノ | !. \_ ー ̄_,ー~' ) / /| | | | | |( ノ| |`、) i ノ | | \_ノ ノ / フ ! (~~_,,,,/ノ/ | | | | / / | | . し' ノ ノ | | / / | |  ̄ \\ノ | / / | |___∠-". | | ノ / ノ | /( \_ノ_/ / (____) し' ノ/ / / | 〜-,,,__ ∠-''~ ノ/ (_ノ 〜ー、、__)
3 :
名無しさんの野望 :2007/01/02(火) 21:49:43 ID:mrj93FmT
1さん乙!!
4 :
名無しさんの野望 :2007/01/02(火) 21:55:57 ID:Njl69Hn3
Prt4抜けてね?
5 :
名無しさんの野望 :2007/01/02(火) 22:05:16 ID:kLGXSXCK
6 :
名無しさんの野望 :2007/01/02(火) 22:10:57 ID:6WrKiiRO
4スレ目みたいね 1乙です
7 :
名無しさんの野望 :2007/01/02(火) 22:15:03 ID:ooenNeqv
皆様お疲れ様でした Tigerは華と散りました 酷いレイプだwww
8 :
名無しさんの野望 :2007/01/02(火) 22:16:02 ID:6WrKiiRO
5スレ目だったorz
9 :
名無しさんの野望 :2007/01/02(火) 22:24:00 ID:kLGXSXCK
ちと質問を、 ダウンロードしたマップファイルはどのフォルダに格納すれば スカーミッシュで遊べますか?
Company of Heroes\WW2\Data\Scenarios 上記Scenariosフォルダの中にmpって言う名前のフォルダを作成、その中に 解答したものを突っ込む
*:\Program Files\THQ\Company of Heroes\WW2\Data\Scenarios\mp だった気がする
13 :
名無しさんの野望 :2007/01/02(火) 22:44:10 ID:t1c2Amm5
Company of Heroes
IGN 9/11/2006 9.4 out of 10 94.0%
GameSpy 9/14/2006 5 out of 5 100.0%
GameSpot 9/11/2006 9 out of 10 90.0%
GamePro 9/12/2006 4.75 out of 5 95.0%
PC Gamer 10/1/2006 96 out of 100 96.0%
Game Informer 10/1/2006 9 out of 10 90.0%
1UP 9/14/2006 10 out of 10 100.0%
Eurogamer 9/25/2006 10 out of 10 100.0%
Yahoo! Games 9/12/2006 5 out of 5 100.0%
Games Radar 9/20/2006 10 out of 10 100.0%
http://www.gamerankings.com/htmlpages2/927618.asp 評価かなり高いい
14 :
名無しさんの野望 :2007/01/02(火) 22:46:57 ID:t1c2Amm5
「WorthPlaying's Top Games of 2006」発表 ・'WorthPlaying's Top Games of 2006' - Countdown, 10 to 1(WORTHPLYAING) 1、Gears of War 2、Final Fantasy XII 3、The Elder Scrolls IV: Oblivion 4、Okami 5、Dead Rising 6、Company of Heroes 7、Guitar Hero II 8、New Super Mario Bros. 9、Kingdom Hearts II 10、The Legend of Zelda: Twilight Princess ・Best PC Game ノミネート作品 ・Company of Heroes ・GTR 2 ・Medieval 2: Total War ・Neverwinter Nights 2 ・The Elder Scrolls IV: Oblivion The Winner Is・・・Company of Heroes
まぁ評価される作品には批判票も入るのはどのジャンルでも一緒か。 評価され、同時に批判されてこそ一流。
現在、マルチロビーにて日本人同士の対戦やってまーす。 英語版、日本語版関係なくやってますので、興味あるかたご参加ください。
>>11-12 なるほど、thx
>>15 COHの批判点としては
工兵で戦車を完全に修理できるとこと戦車砲の命中率高すぎ&威力弱すぎ
WW2の戦車は砲身安定装置がないので動きながらの射撃はまず当たらない
移動しながらの戦車砲の命中率をかなり下げて砲弾が貫通した場合のダメージ
を致命的にしたほうが面白いかも
あと工兵は戦車のHPは回復することはできず、エンジンや主砲の破損修理に
とどめるとか
バズーカ系ももっと射程&命中を下げてダメージをあげたほうがいいのでは
ないかな
射程100mのパンツァーファウストとシャーマンの主砲の射程がほぼ同じなのは
違和感あり
だが、歩兵を分隊単位の運用にしたのはGJだった。追加パックが出るとしたら
さらにユニットにモラルゲージを追加して低下しすぎると勝手に壊走するようにしてほしい
もちろんソ連軍歩兵のみモラルゲージなしで 絶対に撤退しない
18 :
名無しさんの野望 :2007/01/02(火) 23:26:31 ID:kLGXSXCK
>>17 壊走味方を他の味方(士官)が射殺とかの方がさらにリアルティがあるw
戦車の装甲と射程の改良してくれるだけでもいい
枢軸工兵3にするかコスト100にして
>>17 >>移動しながらの戦車砲の命中率をかなり下げて砲弾が貫通した場合のダメージを致命的に
マルチだと待ちが頻発して問題になるような気がする
これもしかしてマルチ1vs1でないとランク上がらない? 2vs2とかだと戦績に全く反映されないんだけど・・・。
バグって無ければちゃんと上がるよ
時間たてば更新されるだろうと思ってたんだが2日たっても更新されず・・・。 1vs1の戦績のみ反映されてます。俺だけなのかな
アス3500 メモリ1G GF6600無印でもいけますか?
いけると思うけど、推奨7900GS
>>26 サンクス
過去ログ読んだらとんでもなく要求高いね
失礼しました
ちょっと質問 これ一試合何分くらいで終わりますか?
15分で終わる試合もあれば2時間かかっても終わらない試合まである
>>25 俺もグラボは同じだけど、メモリ4GB積んでC2D使っても
グラフィックはデフォで動かさないと動画ガクガク
キャンペーン、味方救出する奴がむちゃくちゃムズい・・・
向こうの戦車隊到着までにこっちの兵力がもたん
>>29 二時間て・・そんなに長引くこともあるんですかー
さっきマルチで川やってきたんだけど味方が11歳の少年で
「俺初心者だけどあんたのサポートがんばる!!」みたいなこといってて感心
してたら自陣まで攻め込まれてあっさり少年落ちてやんの(´・ω・`)
まぁその後30分くらい抵抗してStugラッシュで勝ったがひやひやしたぜ…
>>28 こんな感じで相手のレベルや味方の技量で>29の言うように大幅に変わる。
VPコントロールならだいたい30分か一時間くらいかな。
>>32 ふむ・・
AOEのだらだらした長さに食傷気味なんですが
これはどうなんですかね?
>>33 たぶん対戦する人&MAPしだいとしか俺は言えないなぁ〜。
ある人は土嚢つんでバリケード組んで砲兵ならべてうひょひょみたいなやつもいるし
速攻TankRushとかで攻略してくる人もいるからね(・ω・`)
あと、MAPによれば侵攻経路が限られてそこを押さえられ続けるとマジ長期戦とかなるw
川とかほんと2時間いくよ…。
でも、自分がうまくなれば時間は短縮できる!!はず(;´・ω・)y─┛~~
川はほんと長くなるなwwww それはそれで良いんだけどもww
>>35 そしてなぜか外人は川が大好きだから困るw
最近買ったんですけど、オンラインの性能って何の性能なんですか? 設定とか?
pingやら重さやらを総合的に考慮した値らしい 前回?そのマップをプレイした時のものが参照されるらしい
>>38 なるほど、じゃあ設定は適度にしておいた方がいいのですね。
性能3本以下になるから、○○を待ってますとかも実は自分がラグってるのかなぁとか思ってしまいました。
寝る前にマルチやりたくなったから、今鯖立ててる。 暇な人いたら来てくれ!
42 :
40 :2007/01/03(水) 03:21:22 ID:7XeC33lz
深夜なのに来てくれてありがとう。 またやりましょ。 てか実は1ヶ月ぶりにやったんだが操作が全然追いつかなくて、 もうね・・・酷かったorz
>>40 おつかれさまです。だいぶ攻められましたね^^;
俺もまだまだだぁー・・
テンプレにIRC載せておいて欲しかったのに言うの忘れてたwwww #COH_jpn #CompanyofHeroes の2つが主なチャンネル。日本人同士で集まって対戦しましょう。
前スレの初動に関する記述はwikiに載せた方がいいんじゃないか?
デモやってみたけど、やっぱダメだわぁ イージーのカランタンですら、しっちゃかめっちゃかになってしまう・・・ オマハはわりとサクッとクリアできたのになぁ だーいぶ前にクロス・ハーミット買って挫折した以来だけど、どーにもRTSに向いてないのかしらん? なんかRTSの入門みたいなゲームないですかね? マップ広くなくて、部隊数多くなくて、コマンド少なくて、てんてこ舞いにならんようなヤツw
>>46 COHは、RTSの中では易しい部類に入ると思いますよ。
ユニットの種類少ないし、内政もないから。
最初は誰でもテンパるけど、その内慣れてくるwww
諦めないで一度とことんやりこんでみては?
こんな時間だがやらないか? 鯖 2ch_coh パス 2coh 2v2で5:30まで待つ
結構マルチ人口居るんだな・・・ ちょっと店開き次第買ってくる
なにこれ、BF1942並かそれ以上のグラフィックでRTSなのか すげえな
質問 これってネット環境ないPCでもプレイしたり リプレイ見れたり出来る? それとも一度はネットに登録しないと起動も出来ないとか?
レッドボールエクスプレスめんどくせえ。 そろそろマルチにいこうかな。
>51 ネット環境なくてもプレイできるが バージョンアップができなかったり リプレイも自分で記録したものしか見れない
>>47 確かに簡単、コサックスのマルチに比べりゃこんなもん…(千単位ユニット操作
>>56 あれは、おおざっぱでもプレイはできるからなw
細かくやろうとしたらとことん細かくなる。
1月1日からはじめたんだけど おもろいけど難しいわー アンゴヴィルでCPU相手にイージーでやっても 5回やって3回は負ける・゚・(ノД`)・゚・。 9割確保しても裏から取られだしてこっちのシャーマン がやられだしていつも逆転されるわー カンパニーコマンダーも空挺しか使えてないな だれかつД`) タスケレ !!
>>58 CPUeasyは初動とかそんなにないから終始ポイントをとっていく。
そんでMG分隊を真ん中の道沿いの建物、連合向かって左のFuelポイント
近くの建物に立てこもらせて、連合向かって右のMunitionポイントにも
MG分隊を展開。あとはジープとパイオニアを適当に配置。
展開と平行してライフルメンでFuelを優先的に抑えて道路や小道は有刺鉄線
で封鎖。こうして敵をMGに誘導して攻撃。
これでパイオニアやフォルクスを押し込んで戦線にATと迫撃砲出していって
徐々に戦線つめていけば余裕で勝てる。敵のAT対策にスナイパーだしといても
いいかな。
とにかくポイントを取っていけば敵に余裕はなくなるから、がんばれ(`・ω・´)
オイル死守&敵HQ特攻&砲撃 これに尽きる
63 :
30 :2007/01/03(水) 12:48:52 ID:osoMNe/d
昨晩書いたキャンペーン、モントブールだった。 誰かここの中級クリアした人いますか〜 どうしても攻略ポイントがわからん 序盤でポイント押さえても、敵の前線基地潰している間に 裏から敵がやってきて、どんどん取り返されてしまう・・・
>>62 この画質でBF1942やりたくなるくらい、クオリティは最高。AIも賢い。
グロ画像ワロタwww
ジョーシン2軒 ヤマダ2軒 TWOTOP どこにも売ってなかったorz おとなしく7夢使うことにします・・・
CPU→Athlon64 X2 3800+ メモリ→512MB チップセット→GeForce6100+nForce410 ビデオRAM→デフォルト32MB、最大128MB (メイン・メモリーと共有) ではやっぱり動作しないですか?早まってPC購入してしまったのですが、 最低どのくらいのスペックが必要なんでしょうか・・・
>>71 メモリ足りないんじゃね?VRAMと共有じゃなおさら
>>71 パッケージに、VRAMがメインメモリと共有のタイプは
正しく動作しないと書いてある。
74 :
名無しさんの野望 :2007/01/03(水) 14:24:09 ID:z/RIo2BF
全国のヤマダ電機で在庫ゼロ・・・売ってねぇ
75 :
46 :2007/01/03(水) 14:32:35 ID:Yk61g90L
あのあと何回かやってたら
役所壊されたけど何とかクリア→役所も守りきる→ノーマルでも役所守れた
と、自分が上手くなってくのが手に取るようにわかったw(最初がヘボ杉ってだけだがwww)
ヤバイな、コレは、いますぐ買い行きたいが、
>>70 見るとキツイのか?
正月の秋葉なんて行きたくねーけどしょーがないか・・・w
>>71 CoHに限らず、昨今のPCゲームやりたいなら
素直にグラボ買った方がいいと思う、7900GS(\25000)で充分なんだし
できれば+\5000でメモリを512増強な
>>71 オンボードでも動作はしたよ?でもカクカクすぎてワロタ
前スレで起動できないっていったら割れだろとか言われたものですが、 横にパッケージがあるのに、起動できずこのスレをみてたらモンモンモン。 たまらずPCを総とっかえすることに決めました。ドスパラで34万掛かりましたよ。 1週間早くたてえええええええええ
>>77 ちょwwww自作すれば15万程度で済むのに
>>77 34って・・
いったいどんなの買ったんだよ( ; ゚Д゚)
34万とか高すぎだろ常識的に考えてwww
中古車一台買える値段なのにね 無茶しやがって
これが大人買いってやつね。
extreamとかGe8800とかテンコ盛りなんじゃないか?
84 :
71 :2007/01/03(水) 15:50:47 ID:6ra12o1M
>>72 ,73,75,76
ありがとうございます。やはり共有ってのが痛いですよね・・・。
とりあえず返品&ドスパラで購入の方向で考えたいと思います。
85 :
名無しさんの野望 :2007/01/03(水) 15:52:37 ID:5biR4bTD
86 :
名無しさんの野望 :2007/01/03(水) 15:56:27 ID:VOAhX68H
んーこのゲーム買いですか?ちなみにAoEは肌に合いませんでした。んー悩みますW
89 :
名無しさんの野望 :2007/01/03(水) 16:05:44 ID:aZCMxZFN
確かにこのゲームおもしろいですね。 良くできてる。 無名かもしれませんが、似たようなゲームで 現在はこれ「Faces of War」にはまっています。 これもおもしろいですよ でも英語版ですが・・・
90 :
86 :2007/01/03(水) 16:51:09 ID:VOAhX68H
レスありがとうございました。あ、そのゲーム知ってます。カンパニーオブヒーローズとはどういった違いが有りますか?って、簡単には言えないですよね…でも、ちと興味があります。
―┼‐ ノ / | --ヒ_/ / \ヽヽ ー―''7 `」 ┼, 二Z二 レ / /´レ' \ ―7 ̄} | ー-、 / (__ (|フ) (__ノ _ノ ∨` ノ / / _ノ \_ ─┼- / | ‐┼- | ー|― ─┼─ | \ レ /  ̄Tー / ノ -─ (二フヽ \/ _ノ (二フ\ ヽ_ノ / 、__ i';i /__Y ||与|| /⌒彡 _ ||那|| /⌒\ /冫、 ) \ ||.国|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ `./⌒ i ` /ゝ _,,..,,,,_ ||\`~~´ (<二:彡) \( > ('\\ ./ ,' 3 `ヽーっ ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄\`つ ⌒ _) l ⊃ ⌒_つ .|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| `'ー---‐ <⌒/ヽ___ <_/____/
やっと連合で中級、安定して倒せるようになったので 枢機でちょうせんしたらボコボコ… タイガー出す頃には勝敗が決まってる…
>>90 89じゃないけど、Faces of Warは生産のシステムがない。
手持ちの部隊で乗り切るタイプだよ(´・ω・)y─┛~~
パンツァーズをさらに細かくしてRTSなのに自分で歩兵や装甲車
も操作可能。
94 :
90 :2007/01/03(水) 17:46:09 ID:VOAhX68H
なるほど…ありがとうございます。どっちが面白いかなぁ。単純に好みの問題でもなさそうなぁ…
ハーフトラックが使いにくい 弱いくせにそこそこ足は速いから走ってて 敵の対戦車砲に気付いた時には既に手遅れ ほとんど役に立たん たまにCOMがこればかり作ってくることがある その時は陣地のまわりは残骸だらけになるね まぁ歩兵の隠れ場には最適なんだけど
96 :
名無しさんの野望 :2007/01/03(水) 17:48:21 ID:5biR4bTD
>>94 両方ともデモでてるから、実際やってみるのが一番かと。
>>97 現実はだいぶ手前で右下の状態になるけどな
>>17 ゲームシステム自体、コンカーアンドジェネラルほとんど使いまわしだからこの作品には力も入ってないよ
>63 12/24に日本語版予約注文入手して、面白くてはまっています。 分隊システムの方が実戦の戦いに考え方が近いので最高のゲームです。 マップ番号5番モントブールは応接が忙しくてかなり難しいですね。 小生もデフォの中級でキャンペーンモードで最初は6回連続で負けましたが、 後は勝利できるようになりました。 小生の実行したポイントは以下のとおり。 1. ドッグ中隊の救出にはシャーマンを2台差し向ける。あと装甲車を1台。 そうすると勝手に戦闘してくれるのでおおむね勝利。ここまでは比較的容易。 2. 枢軸軍戦車出現の対応として初期配備のライフル分隊で左側の燃料所を確保し、 同時に対戦車砲を獲得して最初の橋の付近に配置。 3. 救出に成功したシャーマンの2台を橋の付近に配置し、右側と道路中央からの枢軸軍 出現に対応。 4. シャーマン1台を司令部付の横に配置しておき、シャーマンのパワーをきらさないように する。工兵はいかなる修理もできるなど戦車には大事である。 この点は誰か書いていたように実戦と異なり設定が甘すぎると思うけれども。 6. 難しいのは、周りのマップ外から枢軸軍の歩兵がどんどんでてくるので、司令部に 隣接するセクターを確保してもどんどん取り返されることですね。 この処置は確保した各セクターを工兵で地雷を敷設しておけばある程度防御できる。 ゲーム中盤でシャーマンを増産できるようになれば、シャーマンと工兵をセットで セクターに配置しておけば完璧である。 7. あとは右側から枢軸軍司令部を攻略してからゆっくりと道路を開通させるか、それとも 枢軸軍司令部攻略は無視して道路を確保して短時間で勝利を目指すかは好みです。 ただし、枢軸軍司令部を攻略しないままで進めると、枢軸軍戦車がどんどん生産されて 出現しその個別の戦闘にこちらもどんどんやられるし忙しい。 8. 道路には地雷があるから、工兵は途中から地雷探知機付で少し生産する。 シャーマンもあとから地雷破砕鎖付で生産して処理させる。 −−長くなってすみませんーー
101 :
名無しさんの野望 :2007/01/03(水) 18:52:20 ID:VOAhX68H
カンパニーオブヒーローズってコマンド&コンカーみたいなゲームなんですか?
デモをやれというに
104 :
名無しさんの野望 :2007/01/03(水) 19:02:40 ID:VOAhX68H
あ、すんません。ちとやってみます
今日は日本鯖立ってるのかな?
体験版を試すことすら出来ない俺が来ましたよ 何だよ1.7Gって…東方3つ消しても足りねぇよ 何だよ残り111時間って…田舎の回線の細さなめてんじゃねぇよ 俺の分まで楽しんでくれよ
マルチで他人より早くロード出来たためしがないお
COMのピンポイント攻撃は、まさに人間技じゃないぜ・・・
砲撃察知&待避も人間技じゃないぜ・・・
最近ロクに戦闘にならないのだが(;´・ω・)y─┛~~ 開始早々WQとかKBをなぜか2個ずつ作って戦車作らない香具師とか 自陣でぼけーっとなにも作らないやつとかスナイパー捜索に バイクが使えない香具師とかもうひどいorz まさかそんなレベルでマルチやってる日本人は、いないよな?
comの88mm砲にボコボコにされた たった一門で車両10台以上、兵員30人以上やられた 戦車コマンダーはハマルと強いが遠距離から叩かれると 到着するまでに全滅する
空挺コマンダーの爆撃&機銃掃射の指示の出し方がいまいち解らん
>>112 88mmなんてカリオペのロケット攻撃で一発だろ…常識的に考えて
>>113 1回目のクリックで始点、方向を決めてから2回目のクリックで終点を決めるんだお
コンパスみたいな感じに。
二つのIRCのチャンネル入ってみたんだが #COH_jpn 人居ない(居ても反応無し) #CompanyofHeroes 数名の私物チャンネル? でまったく機能してない
117 :
名無しさんの野望 :2007/01/03(水) 22:51:47 ID:JS2bza5e BE:168945555-2BP(3334)
んな数十分でchの全貌語られたような気になられても……、awayの人だっているんだしさ。
この時間ならみんなマルチやってると思うよ。
でもまあ、実際
>>116 の通りなんだけど
>>114 普段ならそうなんだが
戦略を変えてみようと地雷原を作りまくっていたら弾薬がなくなった
2度ほど突っ込んだが中途半端な戦力だったので簡単に撃退されたから
シャーマン2両、カリオペ1両、パーシング1両にジープ1台、57mm砲2門、
工兵2チーム、ライフルマン3チームで満を持して突撃したのに、
いきなり偵察ジープが火炎放射で火達磨に・・・
工兵にサポートされたパーシングが88mmの後ろにもうすこしで回りこめる所だったのに
向こうの旋回のほうが早くKOされた
COMこっちの動き既に分かってるから、 ちっとも勝てない。 今まで10回やって勝ったの1回だけ… demoのスカーミッシュイージーで…
COMには序盤HMG出しときゃおk スナイパ対策に車だしときゃおk
だめだと思ったら即撤退。全滅させるよりHQに戻して補給したほうが資源のロスが少ない。 燃料が余らないようにマンパワーを調整しながら早めにATかあるいはタンクを出せばeasyには勝てると思う。 hardあたりになってくるとそれにワイヤーとかの設置も必要になってくる。
vsCOMなら前線の建物HQ化→MG ATG辺りを出してのanihi狙いで簡単に勝てるんじゃね? 行く行くはmultiで対人やるってつもりなら、COM用の変な作戦覚える前にさっさと始めた方がいいよ
いや〜面白いけどマルチで全然勝てないね ランクマッチでかれこれ10連敗くらい 連合でずっとやってるけど初動の対MGでもう駄目 開始5分で勝敗決まって消化ゲームにしかならず… マルチは見切りつけてシングル専用ゲームと割り切ろうかと
Co-op戦とか欲しいなぁ。
>>124 普通にありますよ
手ごたえ無さ杉だけどなー
126 :
名無しさんの野望 :2007/01/04(木) 01:09:41 ID:asE44lfH
>>123 これは?!って思った奴はリプレイをセーブしておいて
後から敵側で見てみるといいと思う。負け試合でも味方でも吸収できる
事やってる奴もいるしさ。マルチはマップによってオーダーが
研究されつくされてる感もあるしね。そんなにMG早いなら
逆に隙ができてるとも言えるし。2vs2のnoobs(初心者の意)
とかに混じってやってみるといいかも。
>>123 諦めるのは早い
敵がいつも同じ建物に篭るなら、先にその建物に工兵を入れとけ
外に居るMGならいくらでも回り込める
初動では前に、前にユニットを押し出すのが重要
まだ移動中のMGを工兵で撃破するくらいの勢いで前に出る
そうして敵を奥地に閉じ込めておいてからゆっくり内側の拠点取りをするんだ
そうして時間を稼いだなら後はmunitionもたまっていると思うから
セオリー通り2分隊で手榴弾か火炎放射器で撃破
>>123 諦めるながんばれ。俺も最初はそんな感じだったけど、やってるうちに
少しは勝てるようになってきたよ。
てか今何にも告知しないでJPonlyって鯖立ててたけど、ちゃんと人数集まった。
日本人はあんましいないと思ってたんだが意外といるのね。
これからチョコチョコ立てるからよろ。
p.s
参加者ありがとう。
特に2戦目、1人落ちちゃって勝負決まったけどGGでした。
>125 うはは、やはり慣れた人には手応えなさ過ぎですよね(笑) >126 をを、今日は寝んでしまうのですが、是非お願いします:-)
初期のMG対策としては スナイパー 利点:すばやく排除可能 欠点:高い。作成に時間が掛かる。付近にジープがいたら殺される。 迫撃砲 利点:視界外から攻撃可能 欠点:倒すのに時間が掛かる場合があり安定しない。 あとは、ライフルおとりにして工兵で燃やすとかかな 最近はAPCで燃やしたり出来るまで待ちます テリトリーで大きく負けてなければなんとかなるかな
JPおんりー入れなかったprz
てかCoopで士官学校ってどうよ。 教官役と生徒vsCPUeasy×2くらいで指導しつつ共同で戦うみたいな(´・ω・`)ノ
いま誰かプッシーって言わなかった??
>>129 ここで参加者の俺が登場。鯖立て乙っす。
1戦目は初動が枢軸側優勢でそのまま戦車ラッシュ、何度も粘られたけど押し切り勝ち。
2戦目はカオス
これ日本人同士でやったのはじめてだけど、ある程度の連携は取れるもんだ。
チャット打つひまとかねーから味方の行動を全体マップ見て察するぐらいだがw
昨日買ったがキャンペーンのステージ5ってどうやるんだ('A`) スカーミッシュでレンジャー使いやすかったから 歩兵ルートしようにも戦車ルートしかでないし。 一通りクリアして操作慣れたら対人するから待ってろ
マンパワーってなんかエロいよね
>136 私の書き込みこのスレ >100を参考にしてもらえれば幸いです。 キャンペーンモード、マップ5モンデールはかなり作戦を考えないと難しいですね。 小生も勝利するのが大変でした。
>138の追加。 >100の項目4番を文章がおかしいので少し訂正します。 シャーマン1台を司令部の守りで配置、工兵も1チーム側においておく。 シャーマンのパワーを切らさないように工兵で常にパワー補給しておく。 工兵は戦車の友となる。実際の戦いではそうではないが、ゲームだから 有効活用する。 −−以上ーー
141 :
名無しさんの野望 :2007/01/04(木) 04:33:04 ID:ujNG44Po
日本語版のインターフェースがださい
今日このゲーム買おうと思うのだけど AOEとかと比べて良い意味で結構あっさりしてますか?
質問なんですが、インターネット対戦で、なぜか国内の友人相手でもpingが500以上いってしまいます ひどいときには1000・・・ 戦闘開始するとぜんぜんひどくないのですが、3人以上となるとラグがひどく紙芝居になります 火壁は使っておりません 考えられる原因はルータを都合上2つ通してることですがほかのゲームでこのようなことはおきてません プロバイダはCyberBBです 何か打開方法はないものでしょうか?
>>142 ニホーンゴでおけ
動作確認のためにデモはやっとけ
買うのはそれからでも遅くないと・・・
なんかAOEと比べたがるやつが多いな…。
全然違うゲームだと思った方がいいぞ。
AOEも良いゲームだけどな、初代AOEを初めてやった時は
こんなゲームもあったのか!と衝撃的だったけど、
初めてCompany Of Herosをプレイした時はこんなRTSがあったのか!
と似たような衝撃を感じた。
AOEシリーズは2以降やってないけどw
>>137 お前とは一度語り明かしたいw
>>143 プロバイダーを換える
もしくは、経路を調べ原因となっている部分をプロバイダーに報告して対応を待つ
>>144 デモ落とすのに10時間くらい掛かるので都合上無理なのです。
スレの雰囲気的に良ゲーそうなので失望はしなさそうです。
スカーミッシュのCPUeasyってリプレイで見るとひどい動きしてるよね。 初心者のオレ以上に動いてない兵がいたり、家に立てこもってるMG兵に対して突っ込んでくるし、車両は修理しないし・・・ ふぅ、製品版が届くのが待ち遠しい。
グラフィックすべてhigh、解像度1600x1200で4VS4でもラグらないよ アミバ「ケンシロウ・・・高スペックはいいぞ」
ちんこいじり過ぎな意見が多すぎるwww 一度ルーター外して直接繋いで見るのはどうかな
154 :
名無しさんの野望 :2007/01/04(木) 09:55:02 ID:SULsuZHI
す、すまん。ちんこいじりすぎてナンカデタW
>>137 お前もかwwww
俺も時々「マン○パワーがたりねーwwww」とか口走っちゃう
157 :
名無しさんの野望 :2007/01/04(木) 12:12:20 ID:Q9oQUmUY BE:283828267-2BP(3334)
>>143 ルータは何使ってる?
回線はeonetでルータはWHR-G54S使ってるけど同じ症状。
firewallは全部きってる。
なんだこの流れwwww
>>157 片方は私もバッファローのWLA2-G54です
160 :
名無しさんの野望 :2007/01/04(木) 14:03:53 ID:h3X2zfVW BE:162187564-2BP(3334)
原因はルータかもしれない。 一つあまってるPLANEX製のルータ使ってレポートしてみる。
すまねぇ、建物に入れた兵隊って、どうやったら外に出せる? 選択して外を右クリックしても出てこない。もしや一度入れたら出てこない?? デモ版やり始めたんだけど、こりゃ楽しい!
建物選択すればアンロードのアイコンがパネルに出るからそれをクリック
外人の鯖に入ってジープ10台以上作ってたら oh nice jeep って言われた。ほめられたのかな
からかわれたんだなw
そう言えば時々、建物に入れた奴らがアンロードのアイコン押しても出てこないから バグか?と思ってたらカーソルがアンロードのアイコンになってて試しにその辺左クリックしたら 押した地点に集合したんだ。 こうなる条件が解らん
MGは建物から出てくるのに時間掛かるよ
>>163 ジープはコスト高めだからそんな怖くないけど
バイクラッシュはやばい
以前それくらって初動でかなり押し込まれたよ
>>100 有難う、途中で対戦車砲?に戦車壊されたり地雷で吹っ飛ばされたりしならがクリアできました。
起動するたびにこのゲームすげぇって実感させられます。
店で箱の裏と環境見ただけであまり内容知らずに買ったけど、大正解でしたよ。
>>166 バイクラッシュがパトラッシュに見えたよ。
外人と2vs2やってて、終わる寸前にチームメイトから
「おまえ、ちょっとヘボナイスだから友達登録するわ!」
(you're pretty damn good みたいな感じ)
ってリクエストされたんだけど、どうやって合意したらいいのか
わからなくて、結局、間違って拒否っちまったよ(;ー;)
わりぃことしたなぁ・・
橋のマップで指示されるがままに橋向に突撃して
結局、確保できちゃって、その後要塞化。みたいな展開。
>>165 おそらく建物に2チーム以上入ってるんだろう
出したいチームのアイコンを下の欄で選択し、アンロードのボタンを押す。
するとカーソルがアンロードのアイコンになって任意の場所に左クリックで外に出てくる
>>168 CHAT>CONTACTS>PENDING
で名前のところを右クリ
でアクセプトしたりデクラインしたり
さっききたねえガイジンにあったなあ
旗3つとって楽勝ムード
相手が「GG」とか言って諦めて終わるのかと思ったら
なかなか落ちない
怪しいのでMGをHQに篭らしてたら
案の定本陣グレラッシュしてきたw
シャーマンが完成してたしAPC壊れた瞬間機銃掃射して潰したけど
唐突で悪いが皆に質問。 多分、各々「主力に据えるならやっぱコレだろ」的なイチオシの兵科とか コマンダーは有ると思うんだが、どんな感じなんだろう。 野戦・市街戦、攻勢・守勢で変わるかも知らんけど、取り合えずこれが 頭に浮かぶってヤツを教えて欲しい。 以下言い出しっぺの法則 ・兵科は歩兵中心に纏める。装甲系は修理に時間が掛かるしコスト高いし で頭数が揃わないから。マンパワーに余裕が有ればAB、無ければRF。 唯、RFだと補充にハーフトラックをくっ付ける為、これの護衛がちとネック。 ・補助として狙撃兵を幾らか。敵狙撃兵は、こっちが数人殺られても数の 暴力で押し切る。パンツやBZ持ちの歩兵は下手な戦車そこ退けの破壊力。 ・コマンダーは基本的に空挺。マンパワーさえ有れば驚異的な継戦能力を 誇り、弾薬が有れば即対装甲能力を付加出来る。まさに万能。P47隊による エアカバーも魅力的。次点は歩兵。砲撃要請&105oが攻守に光る。 こんな感じです。御意見求ム
>167 よかったですね。>100を参考にしていただきうれしいです。 私なんか、はまっちゃてマップ5モントブールまで勝利したら もう一度、オマハビーチからやっていますよ。ほんと近来まれに みる最高のゲームです。
ABとRFが何の略だか分かりません グレネーダーはほとんどパンツァーシュレックのためのユニットみたいなもんだね 中盤怖いAPCやら装甲車、タイマンなら大体勝てます 時々負けてシュレック奪われるけどねw ハーフトラック、ライフルとATの組み合わせが強い AT補充し放題でかなり厚く守れる ライフルのBAR、APCの機銃or火炎がついてれば最強 ファイヤーストームだけは簡便な
>>171 エアボーン強いよな。建物にこもってるMGもファイアアップして近づいてサッチェル投げたら即撃破できるし。
スタンリーキューブリックの名作フルメタルジャケットを彷彿させる ゲームですね。市街戦の場合は建物の中に狙撃兵を配置する。 建物の裏から迫撃砲で煙幕弾を発射して煙で見えなくしてライフル 分隊に道路を横切らせる。 シャーマンの後ろからライフル分隊を行進させて戦車に弾除けさせる などなど。。いつも映画でみる分隊運用を実践してキャンペーンモード で遊んでいます。
MacBookPro(1つ前のcore duo版)にXPを導入したので買ってみた。 デモではカクカクする事もあるけど、プレイ中は非常にスムーズ。 膠着状態になったり防衛ミッションなんかで敵を待ち受けるときに視点を歩兵目線に合わせてると臨場感とかすごいな、コレ。 前進しつつ塹壕組んでMG並べて、また前進しつつ・・・楽しい! マカーにもおすすめであります。
・枢軸ドクトリンの強さはテラー>>>>>ディフェンシブ>>ブリッツ ・連合のカンパニーの強さは空挺=装甲>歩兵 1vs1での限りでね。連合のはどのカンパニー選んでもそれなりに戦える。 枢軸はテラー一択だな。まぁディフェンシブならそれなりに戦えるが。 ・戦車で逃げるときはひたすらすぐ後ろをクリックし続ける いきなり本拠を指定するとバックせずに回れ右をしてから進むためその間に殺されます ・相手の補給路を絶つ 時間がかかる地点を占領しても白にするまでに相手に資源収入を与えてしまう。 ので一発で補給を絶てれる地点を占領しましょう。大抵そこは早く占領できる。 Semois以外の1vs1MAPでは重要な戦略。 1vs1で勝つにはマップの研究かなぁ・・・ 負けるのは「こんな戦法あったの!?」という時が多い。
>165 VER1.4の最新日本語版にしていますが、確かに建物から兵士を アンロードするとき建物を左クリックすると上から2番目左に アンロードアイコンが表示されますが、アイコン中心付近を確実に 左クリックしないとうまく建物からでてこない場合があります。 私のマウスが不調なのかもしれませんが、ちょこちょこ細かい部分 ではプログラムバグがあるような感じはします。
Uキーでいいじゃない
シネマチックカメラモードをSXGAでALL設定最高にして ヌルヌルで動かしてる人いる? どんなスペックだったらヌルヌル動きますか? 現在の俺のスペック P4北森3.4 メモリ2G GF7800GS これだと当たり前だがカクカクだね。 普通のカメラポジションだとALL最高設定でヌルヌルだから 通常の使用は全く問題ないけど。 多少の回転、拡大も耐えられる。 あとドイツのKCHって最初はカッコいいだけで使えないって ボロクソ評価だったけどリプみてると使いまくって押してる人 結構いるみたいね。
キャンペーン4の勲章がとれない・・・orz いっつも200人ぐらい消耗させた段階でエイブル中隊がきてタイムオーバー。 みんなどうやった?
>>59 >>60 >>61 おかげさまで安定して初級には勝てるようになったよー
ある程度占領したらシャーマンとレンジャーでHQ特攻で
勝てるようになった
でもスコアでは完全に負けてるわ・・
終わったら半分くらい取り返されてるし
もうちょっと綺麗に勝ちたいな (`・ω・´)
>179 ありがとう。Uキーですね。次試します。まだ初めて1週間ですので マウス主体でやっていますものでして。
今日から始めます。 先輩方よろしく。
>181 マップ4カランタンの反撃ですね。私も作戦を変えて6回くらい勝利する のですが、勲章がとれませんね。 250人撃破の勲章目標に対して貴方と同様大体200-215くらいまでです。 最後の4台目の枢軸軍戦車を撃破せずに市庁舎の付近で枢軸軍兵士が 出現するのを待機しているのですが、出現しないので数値を稼げませんね。 今、私も考えているところです。 ちなみにマップ3のカランタンも狙撃兵30人撃破の勲章取得ができないですね。
3マップの狙撃兵30人は狙撃兵だけ操作して敵をプチプチ倒してたら取れましたよ。 4マップは左2つの橋だけ守って後の一つから空挺×2 狙撃兵×1でバンザイ突撃かけたらとれました。
俺はすぐに拠点をワイヤーで囲っちゃう男だから 連合ドクは歩兵で鉄板。 ジープでスナイパーだって食っちまうぜ
>>183 おお、gj(`・ω・´) その調子でがんばってくれ!!
そんな俺は枢軸ドクトリンはブリッツOnly…
しかし最近2v2とかで戦友がスコアが0勝0敗とか
居まくりでなかなか厳しい戦いをしいられるorz
>188 ありがとう。3マップの狙撃兵の意味を取り違えていました。 連合軍狙撃兵でした。おろかでした。 マップ4は次試します。
>>190 俺SUGEEEEEEEEEなヤローは死ねよ
このゲーム1つのCD-KEYに付き1アカウントですか? オークションで中古の落札しようと思うのですが、そこら辺が心配で。
ドイツの歩兵の主力VolksgrenadierかGrenadierかどっちの方が良いんだ?
たしかそう。新品買ったほうが無難。
テンプレのリプレイ集見るのってアカウント取らないと見れないのかな? プレイ出来るほど頭の回転よくないからリプレイ見て楽しみたいんだけどなぁ
>>192 俺はただ初心者にはnoobとか書いてある鯖を選んでほしいと思っているだけだ。
198 :
名無しさんの野望 :2007/01/04(木) 19:15:56 ID:sIQycRk/
>>196 いま見てきけど登録しなくてもリプレイDLできたよ
JEEP DE KOIYAAAAAAAAAAA!!!!!!!
DL先がわからない・・・・
202 :
名無しさんの野望 :2007/01/04(木) 19:32:10 ID:sIQycRk/
>>202 これもだ!!!!
リプレイはMyDocuments→MyGames→CompanyofHeroes→playbackフォルダに入れませう
>>171 同じく歩兵を中心に組みたくてやってます。対応型でやってて
よっぽど押せてるときは違うだけど、スペシャルウェポンも
かなり後になってからしか決めてないや。
APCは余裕でたら出して、基本は万能に対応できるようにして、
戦車ばかり出す。とかはやらないかな。タンクは1〜2台で
それは撒き餌さっていうか歩兵のサポート的に使うね。
自分的にはスペシャルウェポン(コマンダー?)の絡みで、
相手が爆撃持ちの時は歩兵とかはあんまり増やさないようなやり方してるかも。
爆撃がなければ歩兵を対戦車戦に特化させてパンツァシュレックとか
レンジャーとかで対応して封じ込めてく。相手が爆撃なし、タンクだったら
カリオペとりたいよね。枢軸も歩兵でまとめていったほうがいい気がしてます。
枢軸のスペシャルはなんか決め手にかけてるような気がしてどれも微妙かな。
>>176 うほ!情報マジサンクス!これでG4,1ghzとおさらばできる決心ついたわ!
うちのデスクトップもAth3200をメモリ2Ghz、gf7800gsへと5万かけて
上げて遊んでるけど、macでもできるなら会社で徹夜んときとかできるしね!ありがと!
序盤にMGE要所に作られたらめちゃつらかった。 工兵つかって破壊するのもそんなに資源に余裕がないから あきらめるしかなかった…。
要所に建てられるってことは 建ててる間無防備な工兵がいるってことだぜ 先に殺すべし 相手も序盤に燃料とマンパワー大量につかってるから 乗り物も出てこないはず
>>204 てことは製品持ってないとイカンてことですよね・・・
210 :
161 :2007/01/04(木) 20:42:25 ID:JZj2rgS/
>162 教えてくれてありがとう。 お陰で・・・買ってきた!!! しばし修行した後オンラインに参戦します
>>209 体験版は体験版に入ってるMAPのみ見れたハズ
リプレイデータってバージョンによる互換がなかったような気が。 違ってたらごめん。
枢軸はテラー一択だろ常識的に考えて
>>213 たぶん正解!!どうりで見れないリプがあると・・・
良作age もっと盛り上げようぜ!!
うへへw
どっかに用語集って無い?
Tiger Ace TUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE コスト高いから使ってなかったのがアホだったなwww シャーマンがゴミのようだ!!!!111 すいませんシャーマンからロケット撃たないでください
調子に乗って突撃したら、視界外のATで乙 AT強すぎだろ
>>220 お前にはレンジャー5部隊と105mmの支援砲撃の嵐をお見舞いしてやろう。
2vs2連合側の川で2時間粘って勝てたけどやっぱり俺はnoobだと思った。
膠着する前に上手く突破する方法が分からん。
それどころか敵にstug→pantherとスパムされまくった。
ホットキーの設定が出来ないとは。 ちょっとキツイなぁ
はじめてマルチで勝てそうになって本拠地で暴れてたのに Tiger Aceでてきたらあっという間に立場逆転…。 Bomber Runもバレバレで当たらないし・・・ シャーマンの数で押すしかないのかなぁ。 工作兵で修理できるのつらいわぁ。
225 :
名無しさんの野望 :2007/01/05(金) 00:06:30 ID:c21BNaL2
パイオニアをスナイプor地雷&タンクトラップとnoobの俺が妄想
スカーミッシュでCPU4人(初級)vs自分1人で勝てた人いる? 後から後からstug出されておっつかない。 裏取りしまくればなんとかなるのかな? あと自分+味方CPU3人(中級)vsCPU4人(中級)だと味方が馬鹿すぎて 勝てる気がしないんだが・・・。
1:2ならなんとか 1:4はさすがに無理じゃないかな、序盤の物量が違いすぎる 橋MAPならなんとかいけるかもしれんが・・・
>>226 MAPによるだろうけど、殲滅戦+封鎖できる所ならいける気がする
最初の前線は最小限にして、封鎖作業。
引きこもって、アップグレードなりなんなりして、少しずつ攻めて行けば。
枢軸ならタイガーで、連合なら本陣空挺で
先日日本語版を購入しました。 先程インストールしようとしたら、 company of haroes requires that your computer is running Windows XP or Windows Vista っと表示されてインストールすら出来ません。 よく見ると、 >95/98/Me/NT/2000では稼動いたしません。 と書かれておりますのに気づきましたが、 Win2000で起動する方法は全く無いのでしょうか? ご存知の方がいらっしゃいましたら、お教えいただきたく思います。お願いいたします。 環境 Athlon64 3500+ ASUS A8V DDR400 512*2 ALBATRON 6800GT Windows2000SP4
結構日本人いるねぇ 日本語版のおかげか活発になってきてなかなか良いですな
>229 Vista対応パッチが出るって噂もあるし、いっそVista用に組んでみては?
>>229 CDの中見てみるとこのゲームそのままCDからコピーしてるだけじゃないの?
試そうとは思わないけど、どこかにフォルダコピーして開いてみたら?
日本語のキャンペーン攻略HPない? ミッション5から敵がうじゃうじゃ沸いてくるんだけど
高地でタンクスパム&砲撃されて3箇所のレンジャー+シャーマン+トラック部隊が瞬殺された俺が一言 50分切るなんて無理。
ここを見てると頭がおかしくなりそうだ。 早くCoHやりたい・・。でも買えない。
さぁそろそろ出撃するか _,,....、 / ゙j ゙fi__/ ri´ `''、 l ..l, | _..-¬'―-、 / / .| ,/´ ゙'ミ'''ぐ'‐、, / | ___ / -''7/ l ! .ヽ |.,..-'~゛ `゙l ./│ ! ,! l ./ ....-¬'ヘv、,,、 ,!,!.! l l lイ .,..r''/ ..l│\ .!.!.l' / ! l.l l゙.! l /,! ゙l ...―-、 l/ / / .ノ、! !..l-′ ノ/ .ト--''|゙/ .冂´゙'、 ...---、 ,! /ー'" ./ l'{ニ] l ,iシ゛ / .l./ ./.! .|''} !/゙'', .! / /ヽ .、 ゞ .iリ ,/ Λ / iジ .|.l.〉 .,/l゙ ,! | / ,,/ ._,〃 "'iく..| __. ./ / | .! ./ ,/./ ノ'" / .! .┴'''''" .r'" ゙‐ .′.! ゙゙'- ......xニ- .「^'''"! "''''ゝ '" ″ .ゞ ノ
またしても深夜のバトルおつかれでした! 激しすぎておしっこちびれるかと思いました。 ロビーで”Japan pass>1tasu1” (1) みたいな感じで 混ぜてもらったり立ててみたりなええ感じになって参りました。 日本語化しとくと日本語版の方とも日本語チャットできる模様。 おもいっきりJapanezeって名前の人と野試合であたったんだけど あれは日本の方じゃったんだろうか・・・・
>>241 韓国人っぽいが、いくらなんでもそんなあからさまじゃないか。
>>242 <`∀´>ノ {Japanだとアルファベット順で韓国(Korea)より前になっちゃうからZapan(ザパン)にするニダ)
じゃなかったっけ。Japanezeだと韓国は関係ないだろ
きっとシロガネーゼみたいなもんだなw
何とか落としてデモをやりましたが CPU Pentium4 3GHz メモリ 2GB GeForce6600 256MB これだと1024×768で他初期にすると少しカクカクです。 やはりGF7900GSぐらいに変えんといかんですか・・・・。
うちなんか日本語製品版ですが、環境はというと PEN4 2.4GH 1GB GeForce 6200 128MB 1024X768 アニチエイリアスはオフ、異方性フィルもオフです。 CoHのグラフィック設定はデフォです。 フレームレートのパフォーマンスチェックすると 平均と回答がでてきます。 キャンペーンモードでしかやっていないけれど そんなにカクカク感じないのですが、鈍感なのかな。 環境は恥ずかしいから書きませんでしたが。 マップの切れ目の大画面はややぎこちない手足の 動きのようです。
>>246 もっとオプションを切り詰めたら十分実用の範囲内だと思う
解像度は下げたくないの分かるから、ほかをもっと下げてみたら?
>>246 CPUがアス3000+であと全く同じなんだけど
オール中設定で乱戦にならない限り、殆どカクつかない
色々切って、軽くすることをオススメ
>>247 >>248 >>249 色々とオプションを切り詰めたら殆どカクつかなくなりました。
映像は変更前と殆ど変わらずに軽くなったので良かったです。
と言う訳で動作確認が出来たので製品版買おうかと思います。
助言ありがとうございました。
>>238 50:04 でクリアした俺に一言
orz
国民擲弾兵 Kar98k ライフル 射程35 遠距離18〜35 中距離9〜17 短距離 1〜8 命中率 35% 55% 75% ダメージ10 MP40 サブマシンガン 射程30 遠距離16〜30 中距離6〜15 短距離 1〜5 命中率 10% 20% 75% ダメージ5 あとパンツァーファウストはすべての距離で命中率100%の誘導ミサイル
買ってよかったこのゲーム 難しいけどやりがいありますね。
タイガーエース相手に棒爆弾もったライフルマン8部隊突っ込ませたときは脳汁でまくり
>>234 どこまで日本語化されました?
以前にUPされてた神の日本語化ファイルと同じ物?
>>255 突っ込んで悪いけどスティックボムじゃなくてスティッキーボム(粘着爆弾)。
そういえばGameReplay.orgのリプレイで戦車の出し方わかんないっぽい人がライフルマン
大量にためて粘着爆弾一斉投擲してたけど、どう見てもオーバーキルだわあれはww
>>238 ある程度、敵陣地を潰したら全戦力を集結し、特攻せよ。
ヨドバシで予約してきた。
>>238 3箇所も同時進行する必要は無かった気がする
記憶では左右2部隊(戦車2台+歩兵くらい)に分けて前進して資源確保
30分過ぎくらいから中央を一極集中で押す
敵本陣特攻する位には弾薬が余ってきてるので
戦車1台先行>視界確保して砲撃アビリティーで簡単に進めたような
解像度設定はワイドにしたほうがいいぞ! ワイドモニタじゃない子はディスプレイの設定で上下圧縮するんだ! なぜワイドを勧めるかと言うと、視界が広くなるからだ!
戦術画面で戦場全部見渡せるから必要ないです。
264 :
名無しさんの野望 :2007/01/05(金) 15:41:33 ID:c21BNaL2
Athlon3200+ GF7900GS 1G*2 なんだが最高設定でけっこうヌルヌル動くぜええ!! と思って部隊ズームして臨場感味わおうと思ったら超カクカクになって凹んだ
>>262 一生戦術画面でやってろ!
とかいいつつ今試して見てるんだろ?かわいいな!
お前の想像力には脱帽
どうにもバランスがなぁ… ベース破壊が容易な105mm、 射程長杉の連合AT、 歩兵最強のBAR、 エンジン破壊を確実に起こす命中率100%のStickyBomb(枢軸のは地面に当たる上誤爆もする) コストかかりすぎるTier4 無駄なユニットKCH、Officer これを使えばやりたい放題のシャーマンの煙 すり抜ける、バンカーから発射すると壁に当たるパンツァーシュレック 歩兵がほぼ全滅するカリオペロケット 占領時間が早く、OP等も建てられるRifleman 早く1.5パッチ出てくれ
とりあえずだ105mmの砲撃の仕方教えてくれ
連合でどうしても勝てないからと枢軸使ったらやっぱり駄目だった されて嫌なこと真似てるだけじゃ勝てないな〜 操作スピード上がらないのはRTSのセンス無いってことか
>>238 Hill 192、50分切るのはそれほど難しくない。
エキスパートレベルの 30分切るのは死ぬほどつらかったが、
ドーザーで生垣粉砕できるの知らずにやったから、道作れば
できなくはないと思う。 もうメダル獲ったからリプレイする気はないけど。
>>269 確かにバランス悪い面はけっこう目につくよね
良作だと思うから、改善に期待
次パッチ内容が俺らの思い通りになるわけでもないんだがな
>>267 なんか地形とかオブジェクトが投げやりで
一瞬ファミコン世代のゲーム想像してしまったw
>>267 これでも当時はリアルな戦場!とか広告に書いてあったんだろうな
シャーマンの煙 ATの対歩兵命中率の高さ だけは補正してほしい あとsupplydropはチャージ早すぎだろ常識的に考えて
まー枢軸はちょっとキツイ。そんな気がする今日この頃。 マメに壊れた機械回収するわ、俺。
>>276 という事は必然的にCoHも4年後にはグラフィックショボwwwwと書かれるわけか。
技術の進歩ってのは怖いね、開発者にとっては。
>>267 上の画像。
まさかこれでオマハビーチなわけないよな・・・
砦攻めしてる騎士かなんかみたい。
中世を扱ったゲームだろこれ?
夢がないね
日本語版が出て話題がループしたな 今のパッチでもましになったほうだけど 105mmは視界確保無しで撃てちゃうからな 狭いMAPだとHQからHQまでとどくはず
>>277 正直ATの対歩兵ダメージはFPSで言うスプラッシュダメージ(それでも普通死ぬけど)くらいが普通だよな…。
歩兵に直撃とかどんな命中精度だよw
リアルさを追求した美しきグラフィック! 形状の実際の高低さを計算することにより、ユニットとのリアルな対比を実現したフィールド。 実世界同様、晴天、雨、嵐などと天候が変化していくことで戦略の幅が大きく広がります。 またミッション中、昼間から時間の経過と共に日が暮れていきます! 爆発、煙、炎などのエフェクトは3次元ならではのリアルなグラフィックを描画しています。 ワロタwwww
今となっては皮肉としか読めないなw リアルな対比〜のくだりとかw
>>284 ムービーのナレーターやってる人広報の人だろコレ
あと揚陸艇から出てくる兵士の動きがなんかコミカル
オプションにキー設定の項目が見つからないけど・・・ QWER ASDF ZXCV みたいなWarCraftIIIライクなキー配置に出来ないの?
>>269 ATの射程はどっちも同じ でも威力が57mmのほうが1.5倍ぐらいある
チハたんばんじゃーい
買ってよかったこのゲーム 難しいけどやりがいありますね。  ̄ ̄ ̄)/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ^ω^) ∧_∧ / \ ( )何言ってんだこいつ。グラだけの糞ゲー。 .__| | .| |_ / ヽ ||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | | ||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./ ||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧ / ヽ 氏ねよ \| ( ) | ヽ \/ ヽ. オマエ馬鹿だろ。そんなわけねえよ | |ヽ、二⌒) / .| | |
最近、CoHやりすぎてて嫁の視線が痛い。 嫁「また戦うの?今日はどこの人と戦ってるの?」 嫁「あーやられちゃうやられちゃう!!あー、死んじゃったー・・」 嫁「それアンタの戦車?」 それどころじゃねーんだよ!!と激戦中。 とりあえず、、メディーックてな具合でポチッとエンジニア工事開始! 嫁「あれ?保健室って作れるんだ?」 ゙;`(;゚;ж;゚; )ブフォ あqwせdrftgyふじこlp
おにゃのこって軍事ゲーしてると冷たい目で見るよなー ギャルゲしてるよりましだが
>>290 まあシングルのキャンペーンはグラだけの糞ゲーだわな。割れだとマルチ出来ないからね。
>>292 まぁ我々男もおにゃのこの部屋で801本を見つけるとヒクわけだが。
どう反応すればよかったんだろうか…。
今までRTSといえばシングル相手にチート俺TUEEEEEEEだった私も このゲームからマルチに目覚めました
>>294 逆に隠れた趣味がある物同士でいいんじゃね?
297 :
229 :2007/01/05(金) 19:34:27 ID:RyfkSlIH
ご返信ありがとうございます。
>>230 >>231 >>233 XPかVistaを買うしか無いってことですかね…
ゲームソフト自体より高い買い物が必要という事実に泣けます_| ̄|○
>>235 試してみました。そうしてexeファイルを起動させるとfaultrep.DLLがありません、とエラーが出ます。
2000には無いDLLみたいな感じです…
>>288 そのキー配置できるMODが過去スレに
上がってた。
どこにあったのか失念。
mod作るエディタで何かファイル開いていじくらなきゃならなかったように思う
このゲームのためにグラフィックボード買い換えようかと思うんですけど GFX5200-LA128Cでデフォルト設定くらいならヌルヌル動きますかね? ちなみに今使ってるグラボはRD9600SE-LA128Cです。 スリムデスクトップなのででかいのは積めません・・・。
7600GTあたりを薦めとく
グラボがゲフォの人多いけど、ラデ使ってる人いないですか? 買い換えようと思ってますので
>>229 inst2000っていう、XPやwin2000で動かないwin9X系インストーラーを騙して動かすソフトに
win2000をXPに偽装するオプションがあるんだけど、これを使えばインストールはできるかもしれない。
ただし、仮にインストールできても正常に動く保障は無いし、ヘタをすれば大事なものを失う可能性もある。
それでも試す勇気があるならばドウゾ。 漏れは責任をとらない。
>>303 AGPのラデでやってますが特に問題ありませんよ
マルチで外人に速攻ボコボコにされて 終わる直前「GG」って言われたんだけどやっぱり馬鹿にされてんのかな
>>306 ただの挨拶だから馬鹿にされてるとかは無いよ〜
日本人の「otu」って奴と一緒
むしろgl hfとかggとか最低限の挨拶はした方が良い
good game の略だったかな
やべぇ 日本語化できねぇ・・・。 手順どおりやってみたんだけど、文字が出るところに なんも表示されない・・・誰か、ボスケテ・・
俺も最初はgg, thx, :-)とか意味がわからんかったもんだ…。 gdgdの意味は最近知ったよ、外国じゃなくてココだけどw
>>307 本来はgood gameって意味なんだけど、勝敗が決しているにもかかわらず
最後まで粘ろう人に対して「いい加減にしろ」という意味合いで使われることもある
反対だとおもうよ、負け側がもうやっても無駄だし放棄します的な。 :-)とかわからないならXDとかも伝わらんのか・・・
勝ってる側が使えば
>>312 負けてる側が使えば
>>313 wc3では韓国人がgg gl hfって試合開始時に使ってたりもした
>>310 フォントファイル(*.ttf)は日本語表示が可能な物かどうか。
(よくわからなければゴシックか明朝のttcを分解したほうが確実)
今日外人と初めて戦ったんだが 縦長のマップで凄い敵陣地を見てしまったんだ 上手く説明できないから図で 上 | × [トーチカ] = × 上 | × こんな感じの・・・解りませんか そうですか
日本語版、買ったんですがパッチはどれあればいいですか?
>>314 >wc3では韓国人がgg gl hfって試合開始時に使ってたりもした
そういえばそんなこともあったなw
>>318 なんつーか
トーチカへの道みたいに鉄条網が張り巡らされててその前にタンクトラップが
で トーチカの後ろにATがいてその前の塹壕に敵のスナイパー&銃機関銃兵が・・・
しょうがないからスナイパーで視界作ってV2ぶちかましたけどね
>>309 そこのトップにあるMexicoとかいうトップランカーの試合すごく面白いな
一見すごく奇抜な戦術に見えるんだが・・・
解説も半分くらいしか理解できんが面白い
323 :
229 :2007/01/05(金) 22:32:17 ID:CkvsD/dJ
>>304 返答ありがとうございます。
早速inst2000試してみました。しかし大変残念ながら前と同じく、
company of haroes requires that your computer
is running Windows XP or Windows Vista
と出て駄目でした。
試しにApplication Compatibility Toolを使ってみましたが、やはり同じく駄目でした。
どうやっても2000では出来ないようになってるようですね…
gl hf=Good luck have fun gg=Good game lol=ハゲワロタ gl hf言われたら、 最初の旗取ってる暇なときにでもgl hfと返しておきましょう
>>305 私もラデ使ってますがだいぶ前の型なので変えようかと思ってまして
何を使ってるか型番教えてもらえれば幸いです
>>326 んじゃ参考にならないですね
自分のPCは9600proなのでw
さっきのJPオンリー乙でした。 いずれCoopで士官学校やりますわ(`・ω・´)
RADEON9250の256MBとRADEON9600の128MBどっちのグラフィックボードのほうが このゲームに適してますか?それかGeForceFX5200の128MB・・・。 おれのAGPのパソコンにはこの3つしか選択肢がないのです。
frapsかなんかでタイムデモとって比べればいいんじゃないの。
>>309 で紹介されてたサイトの実況Video3本見ました。
かなり面白くてよかったです。紹介してくれてthx。
印象に残ったのは(学んだのは)
・ggを勝ったほうが先にいうのはバッドマナーだということ。
・建物にこもったとき、窓の数=攻撃できる人数ということ。
・タンクトラップと弾薬を有効的に使うというあたりかな。
一番最初に対戦マップの紹介とかしてくれているから
このゲームを始めてたばかりの人は見るといいかも。
>>329 おつです。最近ゲーム自体久々にやり始めたけど、やっぱりこれは面白い。
でも1ゲームが長くてあっという間に時間が過ぎる・・そして寝不足orz
まぁ、またちょこちょこ立てるんでよろ。
>>333 バッドマナーというか ggってのはほぼ負けたから降参って意味だ
>>322 Mexio勝つかと思って
ここから挽回するのか、神だな
と思ったらそうでもなかったw
デモ版でノーマルでクリアできた。 よし買うか。
>>331 GF7800GSがあるじゃない。
金が無いだけか?
>>309 のビデオって、どうやって観るのですか?
アイコンをWクリックしてウィンドウズメディアプレイヤーなどで観ます
>>338 AGPのうえにノープロでないとダメなのだよ。
金は有るがパソコン買い替えるほどの余裕は無いす。
過疎ってますね・・・・
343 :
名無しさんの野望 :2007/01/06(土) 13:48:22 ID:IDxwcYwL
昨日、日本語版買いに行ったけど、もともと数も出てないみたいか 地味に売れてるねー ビック、ヨド、アソビット売り切れで、次の店で買えた
345 :
名無しさんの野望 :2007/01/06(土) 14:03:12 ID:VtpRs0RN
セックスo┤*´Д`*├o アァー
俺も予算ないからラデX1650のAGP版にでもしようかな
サイド全開にすればロープロじゃなくても入るんじゃね?
ロープロだと64bit物だから注意せよ。
(,,゚Д゚)∩エロイ先生方に質問です。 メインメヌーにリプレイ再生の項目らしきものが見当たらなかったのですが、 COH日本語版でリプレイの再生はできるでしょうか?
>>315 一応、メイリオってのをおとしてやってみたんですが、駄目でした。
分解?!ちょっと調べてまたやってみます!thx!
>>349 スカーミッシュに入って、saved gamesに入ってる。
リプレイどっかからおとしてきたのなら、そこのフォルダにいれとかんと
表示はされないと思うけれど。おいら英語版だから違ってたらごめん!
7夢から届いたー 5〜7日かかるって書いてたのに早く届いたのでウッヒョゥ
>>350 フリーソフトで有名な・・・なんとかの窓のサイト(マジで忘れた社の窓だっけ?)にある
映画字幕フォントなら分割しないでもオケーよ!!
>>353 窓の社(まどのやしろ)だったwwwww
CPU:E6300 VGA:7900GS メモリ:1GB この構成で画質ALL Highで動く?
窓の杜(もり)だろ?
>>355 メモリが足りない。
テクスチャの設定をひとつさげないとスワップでカクカクする。
ワロタ
>>356 マ ジ デ ス カ・・・・杜も・・もり?(そんな漢字オレは知らぬwww)
基本的に橋は壊せる どんな手段でもダメージは通ると思う(おそらく戦車のグラウンドアタックでも) 砲撃かゴリアテが効率良いかな
364 :
349 :2007/01/06(土) 16:37:07 ID:FuVyPxvE
>>351 ご指摘の方法でリプレイ再生できました。
最初出来なかったのはヴァージョン違いのリプレイを再生しようとしていたため、
リプレイの選択肢に表示されなかっただけでした。
thx!!
>>361 >>363 情報サンクスです!!
よくよく考えたら橋落とすよりタンクトラップとか設置しとけば良いなw
>>350 マジありがとうございます。帰ったらやってみますゎ!!
>>309 のリプレイ、wmvで見れていいですね♪〜
なんかカリオペのこと、 カラァイオペェ。と発音してて笑える。
M26もエムトゥエニーシックス。みたいな。
lol ←は T−T かと思ってた。泣き、かと。
lol 初めて見たときは「お手上げ」かと思ったよ
369 :
名無しさんの野望 :2007/01/06(土) 17:43:06 ID:1yG2u56E
マルチって普通何人でやってんの?
>>369 自分はランクマッチのh2hばっかりだなぁ
ロビーで建ててるゲームとか2vs2以上のゲームは入ったことない
>>369 1v1 6
2v2 2
3v3 1
4v4 1
くらいの割合かと
やっぱランクマッチでの1on1が基本だろうな。
3:3とか連合つおすぎる
TigerAce*4が突っ込んできたときの恐怖を味わってほしい。 味方全員チャットで大騒ぎだったぜ。
ぶりっつだとTiger2台出せるから4vs4で枢軸優勢の後半とか 連合にとってはカオスだなw
それでもair3inf1でちゃんと連携取れてれば 連合が圧勝なんだぜ?
>>375 たしかにエアリーコン+105mmは最強のコンビだよな。
あと降下してくるどこでもATは脅威w
Tiger出しても連合のAT軍団であっという間に鉄屑になるこんな戦争じゃ
多人数戦での105mmはかなり強いな。
>>375 その時Airの爆撃と連携ATで粘ったけど倒してもすぐ沸いてきてじりじりVPで負けた。
まぁ圧勝までとは行かないけど勝てそうではあったな。
Shermanはともかく、AntiTankと言う名前なのに瞬殺されるATを目の当たりにすると絶望を感じざるを得ない。
4vs4はたいがい、誰かがラグって落ちたりして まともに続いた事ないなぁ。
やっぱTigerやパンターに活躍してもらうには対AT用に スナイパーor迫撃砲が必須なんだな。 あ、前々から思ってたんだけどみなさんはタンクトラップを どうやって壊してる?連合だとクロコにドーザーでおkだけど 枢軸はゴリアテで壊すと割に合わないし戦車砲で撃ってると相手に 「あ、こいつここを突破してきたいんだな」ってばれるし…。 で、結局壊さず迂回か放置になるorz
歩兵だけで戦術立ててやっていきたいのだが、 戦車来るとマジ凹む
>>382 連合なら空挺だな。
対戦車無反動砲を持てるし建物に対しての爆薬も持ってるし。
奮起も起こるしどこでも補充要員を呼べる。
さらに空挺カンパニーだと物資投下がかなり強力だし
それとのコンボでの偵察機&空爆要請もできるという。
便利すぎるぜ。
>>381 俺はいつもStugスパムで行くからTiger出てくる頃(30分くらい?)
には結構勝負ついてるかも。でも敵がなかなか来ないときには
「よし、Tiger召還だぜ!!って」って思って
バイクでAT捜索→スナイポで始末→突撃!! って流れ。
たぶんATに困ってTigerだしたら敵も余計に警戒してしまって
さらにAT増産→地雷とかシャーマン配備→タイガーダウン!!
('A`)
385 :
384 :2007/01/06(土) 20:36:58 ID:6QMBpA2Q
あ、タンクトラップをかww ATかとオモタ すまない(´・ω・`) 出す頃には要所にはAT陣地できてるから迂闊にTiger出せないんだよなぁ。
タンクトラップやTigerを 狙撃一発で破壊してるスナイパー想像して吹いた
バズーカスナイパーとか凶悪だなw
tiger出す人って歩兵随伴とか第一波とか出す余裕やっぱりないのかな? ひそかにtiger作りつつstugスパムしてカモフラージュする状況とかは滅多になりませんかそうですか。
>>388 Tigerがなにで出来てるか知らないのかね…
Tigerの解析結果 Tigerの45%は電波で出来ています Tigerの34%は気の迷いで出来ています Tigerの9%はお菓子で出来ています Tigerの8%は言葉で出来ています Tigerの4%は心の壁で出来ています
>>380 うーん、それ困るよね。あんまり封鎖戦にならないように
やってるんだけど、迫撃砲とか爆撃、スツーカかネーベルとしか
思い当たらないね。他の主要陣地に攻め込みつつ、どさくさに
紛れてこっそり壊す。ただそういう状況だとすると、相手も
対策万全とおもって間違いないよね。
ファイアストームがATや歩兵に対してかなり強力なので 準備砲撃としてぶっこんでからスタグ突撃ってかんじかな
Hardモード、クリアできん。
>>388 第一波は大抵バイクw
随伴はTigerのおまけのストームトルーパーと工兵かな。
たまにはひそかにTiger準備してStugスパムもするよ。
弾薬をマンパワーに換えたら900稼げるからね。
エアリーコンとかでばれたら焦るw
>>390 gj
>>391 ただで作れるタンクトラップに弾薬200とかもったいなよなぁ。
ネーベルはバラけるし。やっぱ工兵をこまめに潰すしかないか…
何かランクマッチのマッチングおかしくない? 組み合わせが決まってロード中の自分の勲章がlvl1になったり(実際はlvl4) 相手が尉官以上とガシガシ当たるし…こんなもんなの? まぁ尉官のリプレイ撮れて良かったといえば良かったけど…
396 :
名無しさんの野望 :2007/01/06(土) 22:08:12 ID:yUWuXsTl
すまんがこのゲーム難易度高い。 チートおしえてちょ 当方女子中学生です よろぴこ
Company of Heroes Trainerでググレカス
こんなマニアックなゲームを女の子、しかも厨房がやってるなんて誰が信じるかっての チートなんかねぇよ、おっさん
>>388 書き方が悪いのかもしれないけれど、tiger出す頃の話でtiger突っ込む前に戦力を投入しないのかってこと。
自分がnoobだからかもしれないけれど、対戦相手は大体いきなりtiger単体で出すか、戦車2台同伴位でしかみたことが無い。
400 :
名無しさんの野望 :2007/01/06(土) 22:25:29 ID:yUWuXsTl
トレイなー の 使い方がわかりません 日本語版だと使えない?
対com戦の初級が倒せません。 相手の戦車に歯が立ちません。 どうしたら勝てますか?
tigerは自分が超有利か超不利なときしか出さないな トントンなときはstug3台のほうが使いでがある しかしtiger ace強すぎだろ常識的に考えて ATとか敵じゃない
>>382 よし歩兵中隊にはまった俺からアドバイスだ!
速 攻 粘 着 爆 弾 研 究
これで突撃砲も思いのまま!!!11
えっ?なに?タイガー?
出てくる前に敵の陣地をM2 105mm で石器時代に戻してやれ!!!
>>399 なるほど、把握した。
2台くらいStug作ってLv2にして機銃ついたら走り回ってるよ。
HQまでは行かないけどポイントに群がる歩兵を蹴散らしてる。
でも常にポイントとったりとられたりって感じで第一波とか数えて
れるワケじゃないかも。
結局のとこをStugの援護つきでフォルクスとかグレで押せたら押してる、
402氏みたいにトントンなときはstug3台で押して、まぁマンパワーたまったし
とりあえずTiger出しとくかみたいな感じで出すときもあるw
でもTiger待ってたらポイントとられちゃったり外に手が回らなくなるから
TigerだけとかPnatherとか強力な戦車をひたすら待つのはよくない希ガス…
405 :
404 :2007/01/06(土) 22:46:54 ID:6QMBpA2Q
×結局のとこを ○結局のところ
406 :
名無しさんの野望 :2007/01/06(土) 22:49:39 ID:bMYdHh8T
一昨日日本語版買って高台でラスト慎重に登っていたら いつのまにか「マンPが不足です」でしかたなく高台に特攻で全滅 マンPは一度ゼロになったらもう増えないの?
どうみてもGスポットです本当にありがとうございました
タンクトラップつぶせる車両ってタイガーとシャーマンショベルと後何だっけ?
常識的に考えてM4ドーザーごときじゃあドラゴンティースは除去できません
このゲーム忙しすぎない? 片方動かしてるうちに片方死亡とか大杉 ユニットも選択しづらいし・・・
RTSとはえてしてそういうものだ
タンクトラップがタンクトップに見えてしまう
>411 戦争とは不眠との戦いであり、戦場で寝ている暇はない。眠った 方が先に死ぬのです。 24hr-48hrくらい戦うのです。忙しいのは実践さながらなのです。 ただし、ひとついえますのは @ユニットを移動する際に、ポーズボタンを活用して操作の時間を 稼ぐのです。 Aシフトキーを活用して各ユニットの番号をまとめて2−3分隊一度 に動かすと結構眺めていれます。
>415の続き アメリカのサイト掲示板をみると、白人は細かいキー操作を詳しく やりとりしているね。そこに書いてありました。 彼らは、現実にベトナム戦争などに従軍した連中だから戦闘の 知識たるや日本人はおよばない。白人には恐れ入りました。
ベト戦従軍となると50歳以上か この年代でゲームやるとはさすがアメリカ人だ
やることがないんだよ、それしか 毎日テレビの前でボーっとしてる日本のじいちゃんばあちゃんよりはマシだろう
日本人は60年間戦争の経験がない しかし、アメリカ人はイラクでも常に戦争を行っている国民 である。しかも家には護身用武器などを保有している狩猟 民族である。 この事実を忘れてはいけない。
ガイジンが守りの必要なヴィクトリーポイント制よりも 攻めだけ考えればよい全滅戦を好むのはそのせいなのか
どうしよう、420が何故そういう結論に至ったのか全くわからん…
すみません
いえいえこちらこそすみません
相手が一番始めにVPを取りに来たときは大抵noobな法則
やったー万歳、やっとマップ4カランタンの反撃で中級250人Kill したぞ。メダルとった。3日間3晩マップ4ばかりだったぞー。 ーーなにーー外人さんは300Killが目標だって、上級は300Kill だって。。そりゃわしも無理かも
前の面で地雷仕掛けまくる作戦
>>420 BF1942とかのFPSでも顕著にその傾向があるよな
守ってたらgrrrr Fuckin Camper Kick himとか言ってくるし
かと言って攻めまくって本拠地になだれ込むとgrrrr Fuckin Rapist Kick himって言ってくる
>426 そうそう、普通にヘルプの台本どおりやると勝利するが200Kill までくらいしかいかんのよ。そこでわしも考えて台本無視で作戦 実行しました。あーあ寝不足です。
テスクチャー精細度の高から超高にしたがぜんぜん違うな ぼやぼやだったディテールがかなりくっきりする 7600gsで、あなたのグラボでは問題が起きるかもって出たけど特に問題なし
>>428 俺もそこで詰まってる・・・orz
どうやったか詳しく頼む。
>>430 敵の砲撃が始まるまで川の北側で出てくる敵軍を倒しまくれば
自然と目標達成出来ると思うよ
敵が出てきそうな道路を上手く封鎖して一網打尽にするんだ
タイガーエースってATに突っ込んでいったらAT踏み潰せる?
>430 基本方針としては2つ。 1.橋の手前で待つ台本案 2.積極的に橋の向こうで戦う わしは、250Kill失敗の末、台本やめて積極策でいった。 お悩みの方は参考にしてね。 1.前の面で川向こうの2箇所および右側・左側の弾薬ポイント、右側の 燃料ポイントに監視所、砂袋、有刺鉄線、地雷。 2.前の面で成績の良いスナイパーを2-3人養成。 3.前の面で枢軸のMG,AT、Panzershreckを破壊せず4面で有効活用。 4.1-3の前の面の装備は4面に引き継ぐのでコスト節約できる 5.4面開始とともに、川向こうの2箇所の弾薬ポイントに兵士急派する。 基本は工兵x1,ATx1,HMGx2,Bazookax1,Sniperx1,余裕あればMGEx1. なおSniperはかなりKillを稼ぐ。 6. NE,N,の橋のすぐ向こうにATX1配置,NW橋はATなし。 7. HQはATX1,HMGX1,工兵X1,Bazookax1,MGE程度、勿論工兵で砂袋、有刺 鉄線敷設、1-6の結果、枢軸側のCity Halへのairstrikeは眺めていられる。 8. 5-6は4分くらいで全滅するがこの段階でMinimum150-170くらい取れる。 9. 全滅後に、工兵、AT,HMG,Bazookaを作って、デフォの70名に補充して、HQ から派遣しCityHall手前の道路に配置。これまでの工兵は全て火炎放射器。 これで中級250Kill到達し勲章Geee------tt!! 10.15分間戦闘後出現するShermanTankは未使用。 10.最後はNE橋へ工兵、Riflemanx1-2を集めて4台目のStugをSticky bombで 破壊し、Mission Completed!! このスレお世話になっているからカキコ、結構詳しく書いたが、もっと知りたい時 はこのレスを引用してまた質問してね。Good Luck My friend
ゲーム途中でキー操作間違えたのか矢印キー反応しなくなるんですがどうすればいいですか?orz
>>433 いや、こんなに解析できるのなら
リアルでも仕事できるでしょ?
頭いい人はいいね・・・
カランタン反撃で結構詰まってる人が多いようなので
試しに再プレイしてみてリプレイ記事書いてみました
http://cohdata.seesaa.net/ 3と4続けるの面倒だったんで4単独のリプレイです
3連休の中日に何て暇人なんだろう自分…いや天候最悪だしさ…
>435 Answer back Thanks,自分では軍事知識豊富と思っていますがね。 こりゃ自慢か。 Stanley Cubric のFull Metal Jacketを何回DVDでみたことか。 "I 've got a sniper !! " そして、TVシリーズのの古き良き時代のCombat!! 最高でした。 -Sgt Saunders-
今から買いに行ってきます。ノシ
このゲーム抜けるな
誤爆
いや、ある意味正解。
一瞬どこで抜けるのか真剣に考えてしまった。
資源枯渇が無いから、殲滅でマルチプレイすると中々終わらない。
さっき買ってきたんだけど チュートリアル開始しようと思ってロード後に”何かキーを押してください”で適当にキーを押すと固まる・・・ Pen4 3G RAM 1G G/B RADE9800XT いけるだろうとか思ってたんだけど無理っぽい? まじショックだあああああ
最近連合でマルチやるとレンジャー特攻隊しか作らなくなってきたような……。
>444 チェックポイント 1. DirectTXを9.0c 2. GBの設定をanti-a ->off,フィルタ類->off など 3. CoHのメインメニューを出して、オプションのグラフィック から設定を見直しするなど、そしてそこのパフォーマンス チェックにてフレームレートをチェックする。それでどうか --Sgt Saunders--
>>444 まさかPauseキー押したんじゃ・・・?
「おまえは俺には勝てないぜHehe」 「お前を倒すなんて簡単だ」 とかほざいてた奴をボコボコにしたら 「お前の勝ちだよバーカ!」って捨て台詞いって落ちやがった… 前にも一戦やった事あるんだけどその時は 「お前はもちろんチートつかってるよなlol」 「チート使ってる癖に弱すぎ」 とか言われた挙句に負けたから今回勝ってかなりすっきりした。
いいキャラしてるな、そいつ
実にガイジンちっくないい奴だなw
Fog消すツールが出回ってきてるな 次回VerUPで対策求む
>>451 そんなものがあるのか
そういえば一度「こいつ見えてるんじゃね?」みたいな奴と当たったな
ATの範囲内に車両突っ込ましてこなかったり守りが薄い所をピンポイントで狙ってきたり
リプ撮っとけばよかったなぁ…
まじかよ・・・ パンクバスター的なものは入れないのだろうか
これから買いに出かけようと思いますが日本語版と海外版て同じでいいんだよね? まさか日本語マニュアル版とか?
完全日本語版ですよー それにしてもマルチ全く勝てない・・・
完全日本語なのは理解しやすくてイイんだけど 妙に日本語化しすぎてアメ公が戦争やってるっていう 情緒が薄れてる気がするのは贅沢な悩みなのでしょうかね・・・
まさか会話も日本語なの・・・・?
すこし微妙な日本語訳があるよなw
Goddam G.I.! mke me proud!
ボンネットにハート ピンクカラーで ラブベンツ完成
誤爆・・・・・・
>>458 サウンドの設定なのに「最高画質」とかかw
戦争ゲーで台詞を日本語なものほど萎えるものはない。 サドンストライクとか、BF1942とか、メダル・オブ・オナーとか。
466 :
465 :2007/01/07(日) 18:26:29 ID:/oF5vEcB
台詞が、だな orz 字幕で十分な気ガス。
>>465 1942は外国版でも日本語でしゃべってるから仕方ないんじゃ…日本軍だし。
468 :
名無しさんの野望 :2007/01/07(日) 18:43:07 ID:34YCwux4
せっかく育て上げたレンジャー部隊が建物の下敷きになって出れねえええええ ブルドーザーで一部破壊するも救出失敗・・・・ これはもうあきらめるしかない?
469 :
名無しさんの野望 :2007/01/07(日) 18:55:35 ID:wh9MHKpy
今日きづいたんだが ドイツの50mmATGのいいとこ見つけた 連合のATGは射界がせいぜい30度ぐらいなのに対して ドイツのは45度ぐらいある だからなんだと言われてもそれまでなんだけどね
>>452 意外と近くにスナイパーやストームトルーパーが潜伏してたのかも
>>467 でも「我々はキティちゃんを連れている!」はないだろ
>>465 メダルオブオナーの日本語版はおそらく史上最高といえるほどのできだと思うが。
あれほどのこだわりはなかなかないぜ。
>>472 我々は犠牲者を連れている!だろ?
F3F5
元BF1942プレイヤーでこのゲーム買った奴多そうだな。 俺もそうだが。
吹いたw
>>477 下の画像であやうくキーボードがお茶だらけになる所だったじゃねーか
ピッピリピーハイジョホンハーハイホーヘンヘーと同じようなものか
>>477 無駄に絵がウマイのにワロタwwwwww
パンツァーファウストへぼすぎじゃねいか
>>476 おれもそうだが、それにしてはこのスレのヤツはおとなし過ぎるような気もする
484 :
名無しさんの野望 :2007/01/07(日) 21:23:45 ID:ZZ9aAcAf
先日購入した新兵なのですが・・・・。 さっき初の対CPU初級でこちらが枢軸でプレイしたのですが、歩兵を中心にして攻め込んでいた所、P-47の銃撃で二回ほど歩兵部隊が壊滅という憂き目に・・。 で質問なのですが、やっぱり時間が経つにつれ主力を機甲部隊にして歩兵でサポートという形態にシフトするのが無難なのでしょうか?歩兵を主力で押し通すのは厳しいのでしょうか?
枢軸は歩兵がやたら対戦車兵器持ってるよな。隣の芝生なんだろうが。連合でやるとすげえうらやましく思う。
複数戦で味方優勢なのに自分が劣勢だから落ちる糞外人は 二度とマルチにつながないでくれと怒鳴り散らしたい。 というか負けそうなら即落ち多い気がするんだけど巻き返そうとか思わんのかな。
>>487 粘着持ってる連合がそんなこと言っちゃいかん
歩兵の対戦車は連合が有利なんじゃないかな?
>>487 粘着爆弾があるじゃないか!!
105mmバンジャーイ
連合の粘着爆弾って決定力に欠けね? むしろ空から降ってくるATがうらやましすぐる
RTSでキャンペーンがこんなにおもしろいのはAoM以来だぜ、ハハハ
粘着は弾薬かなり消費するから頼りすぎるとヤバイ
495 :
名無しさんの野望 :2007/01/07(日) 22:45:26 ID:T6X8seY+ BE:54062742-2BP(3334)
>>465 むしろあのラジオチャットだから盛り上がったってこともある、BF1942は。
マルチでロビーにいると接続に問題がありますってでるんですが 原因が分かる方いますか? ポートは開放済みとスペックは満たしています
わしも買ったばかりだが、キャンペーンでこんなに面白いのは セガサターンの大戦略(古い!!)以来だぜ、ハハハ Cooo--mbat!! -Sgt Saunders--
498 :
名無しさんの野望 :2007/01/07(日) 23:16:23 ID:GbkNr4fI
まさに大人用のゲームといった感じ アメリカはゲームも大人用と子供用とでちゃんと住み分けができているな 日本は子供用ソフトがほとんどで大人用と言えばエロゲーくらいしかない 完全に追い抜かれたな
なんかTES4スレと同じ臭いがするぜ… GOTYとったりすると、ゲーマーでない人間も買うんだろうか。
>436 攻略記事乙! 人の考え方とか参考になるなーマッタク。 250killできないけどorz
501 :
436 :2007/01/07(日) 23:32:56 ID:BaDhe07v
>>500 見てくれてありがとう、何かの足しになれば幸いです
勢いでホントの初心者用に対戦のちょっとしたコツを書いてみました
自分も連合枢軸共にlvl4〜5なので突っ込みドコロ満載なのはご勘弁を
あくまで現時点での主観的な内容ですので…
パソコンゲームが趣味って言ったらエロゲーマー扱いされるこの世の中じゃ
エロゲーはもっとコソコソやってほしいよな。余りにメジャーになりすぎて PCでやるゲーム=エロゲーあるいは洋物の残酷ゲーみたいなイメージが定着しつつありそうだ。
PCでやるゲーム=MMO になってきてるよ最近
>498 That's right!! 貴方の言うとおり。イラクで戦争するが白人は賢い。 助平なゲームはやめましょう。 -Sgt Saunders-
508 :
500 :2007/01/08(月) 00:29:32 ID:+ugFdKgO
キターー! 攻略記事のお陰でカランタン250kill達成しました。 援軍が来る前に達成! 地雷、砂袋、有刺鉄線の徹底した設置、ATの配置と要所要所にHMGを置いて無事に達成。 あとATでフォローできない範囲をバズーカ持ったRiflemanで機動的に戦車を破壊。 指揮官の腕で戦場は如何様にも動くんだなぁ
太平洋戦線と東部戦線も作ってほしい
誰かjp3vs3でもやりませんか
512 :
名無しさんの野望 :2007/01/08(月) 00:42:31 ID:Wxed32yC
今までしたどのゲームより 終了時にwindowsすごいもっさりするな こういうのは某ゲームみたいにパッチで改善してほしい
>508 やったね。Congratulations!! ヘルプの台本どおりじゃあだめと思ったからね。 わしの>433の作戦を実行したようだね。細かくユニット数を 書いたでしょう。 しかし白人の連中は上級の300killが目標だってさ。 かなわんな、こりゃ -Sgt Saunders
>>512 それはメモリが足りなくてスワップアウトしているからだろ。
>511 やるなら鯖立てようか?
516 :
500 :2007/01/08(月) 00:47:29 ID:+ugFdKgO
>513 ん?私は>436の記事を参考にしましたよ。 同じ人ならあれですけれども。 念のため、436氏の名誉のために。
>>515 立てたけど誰も来……
見えてないとか?passは6です。
518 :
511 :2007/01/08(月) 00:55:59 ID:2febFq/E
後二人足りないんですが、1:00まで来なかったら始めちゃいます。 スレ汚し失礼しました。
>516 ともかくおめでとう My friend
俺が思うにpKtL2aJNは50過ぎたOSSAN
今日買ってきてはじめたんだけどプレイ中にいきなりデスクトップに戻って強制終了 ためしに設定下げてみたんだけど症状はかわらず・・・ 同じような症状でてる方おられませんかね・・・(´・ω・`) スペックは一応推奨満たしてるんですが・・・
ランクマッチのタイマンで予想外に時間食ってJP鯖参加できなかったぜ
キャンペーンのカランタン攻略って バンドオブブラザーズの3話と全く同じシチュエーションだな。 てことはCoHの続編はマーケットガーデンか?
jpnマッチお疲れ様でした。 連合でstug rushされる上手い防ぎ方が未だに出来ない……。
史実の戦場に映画を加味してつくったってことか MoHみたいに
明日買って参戦します。 みなさんよろしく。 ちなみにRTS自体ほぼ初心者・・・
>>527 俺も初心者だったが
ranked match 1vs1で勝率75%くらいまで成長した
どう見てもWC3とかより操作量少ないし
初心者にやさしめのゲームだと思うから頑張れ
>>525 エアボーンだったらパラAT
インファントリーだったらレンジャー+粘着爆弾
アーマーだったらガチ
う〜ん、105mm大好きなので歩兵部隊選んでるんだけど レンジャー作るためにATがおろそかになるなぁ…。 トンプソンの威力もすさまじいから、ハマッたら強いんだけど 105mmって大体、駄目押しか足掻きかのどちらかなんだよなぁ。
airborneの使い勝手が異常すぎる armorのraidも使えるっちゃ使えるんだが・・・ 敵にまわすとハーフトラックは強いくせに こっちが使うと途端に打たれ弱くなるから困る
WC3よりも勝てる気がしない。 マジでへこむ。
さっき久しぶりにM8ラッシュ使いに当たった。 そういえばそんな戦略もあったなぁと懐かしい感じがした。 思えば主流の戦略結構変わってきてるな。 どれもまだ使えるけど、結局フレキシブルな一般歩兵メインの戦略に落ち着いてきてるね。
初めて対人やって勝利記念〜〜ヾ(*´∀`*)ノ
やべーこのゲームおもしろいな
M8ラッシュはグレネーダーで対応できるからいいけど プーマラッシュはAT裏回られるし、対応策少なかったから パッチでプーマの燃料コストが増えたんだよな
先日購入したばっかのRTS初心者なんすが、マルチやってる皆さんって、 シングルのスカーミッションは上級でも楽勝で勝てる様な人なんですかね? ようやく、中級には安定して勝てるようになったんですが、上級にはもう 手も足も出ないような状態で・・・ つか、上級以上を目指すなら左手(キーボード)を自在に駆使するレベル じゃないと無理ぽ? 現状、右手(マウス)のみでプレイしているんですが・・・ やっぱりマウスしか使ってないのって、FPSならジョイスティックで遊んで いるようなレベルなんすかね?
>>537 そんなことないよ
対人とCOM戦じゃやっぱ違う、COMの無限同時操作進行は沸騰しそうなくらいウザイが
だからといって、それで勝てても対人の奇襲・機略でアッサリとかある、またその逆もある
>>537 中級に勝てれば
noob部屋なら問題なくプレイできるよ
奇跡的に2:1で勝てた。
殲滅だったら乙だったろうけど。
>>537 ショートカットを覚えた方が大mapとかで操作が格段に楽になりますよ。
橋のミッション難しいね。いつも突破されてしまう。
>>537 CPU上級は体力とか命中とか補正が強いので
あまり参考にならないと思いますよ
対人戦はマップ毎のセオリーとか全体の把握
そして細かい操作(micro)が上手い人が強いってのがRTSの基本でしょう
>>477 我々は基地上空に居る
じゃなかったのか・・・・今までそう思ってた
今さっきまで連合のATの特殊能力の存在知らなかった俺が来ましたよ どおりで戦車に2vs1で負けると思ったらこれか!!!!!!!!!111111
546 :
537 :2007/01/08(月) 10:38:12 ID:3BNl4ini
>>539 >>540 >>541 >>543 助言thxです。
そうっすねー、RTS以外のゲームでもCPU戦なんて基本とマップ覚える以外、
対人では何の役にも立たないですもんね。
CPU戦やりこんで変な癖(戦術の固定化)がつく前に、マルチでレイープされ
て「ひぎぃ! やめて!」と泣きながら、先輩方の戦術を学ぼうと思いますわ。
547 :
名無しさんの野望 :2007/01/08(月) 11:05:37 ID:ycjvRV/5
割れでマルチできますか? ><;
>>547 流れてる奴はウイルス付きだぞ
ついでに言うと割れでできるわけがない
>>543 やっぱり上級以上は命中とか補正かかってるのか
どおりで連合工兵部隊が出会いがしらで負けるわけだ('A`)
>>547 VPNとかでLAN対戦できるよ
オンラインでパッチも当たるよ
マッチ鯖経由は当然無理
タイガーとかに戦車ボコボコ壊されてるからエアボーンでAT支援してたらタンク作れ馬鹿とか言われました。 あんたらの支援で手一杯で分隊スパムしまくってるのにfuck連発てなんですか。 皆戦車作らなきゃダメとか定番化してるのですか?
ところで ATってAnti-TankGunのこと?
>>554 Anti-Tankだけでおk。
しっくりこないならUnitが後ろに隠れていると思えばよいよ。Heavy Machine-Gun (Unit)とか
>>553 実際にそのリプレイみてないのであなたが完全に正しいとは言えないが
相手にTANKがいるのならATG(Anti-TankGun)出すのは間違いじゃないでしょ。
>皆戦車作らなきゃダメとか定番化してるのですか?
うまい人達はどうだかわからんが
2vs2だと
一人がバラック、もう一人がウェポンサポートセンタ建てるように
タンクを作る係り、もう片方がAT作る係りとかになったりもするかも。
>あんたらの支援で手一杯
要するに、後ろでちょこまかしているだけで
自分で先陣きって動いてないとも取れるかも
っていってもATGばっかだと防御的になってしまうけどね・・・。
>fuck連発てなんですか。
ATGが的外れな場所に置いてあったに一票。
もしくは、相手がただのアホ。
できればコミュニケーションとって
「俺のATGは凄いんだぜ」とかホラ吹けばいいかも。
英語版なのですがリプレイを見るときに メインメニューのRECORDEDGAMEから とwikiに書かれているのですが、そういったメニューは あるのでしょうか?勘違いでしたらスミマセン。
>>557 それちょっと間違ってるね。Skirmish(スカーミッシュ)の中のRECORDEDGAME(日本語版だとリプレイとかかな?)にある。
↑自己解決しました、お騒がせしてすみません。
うぉ、ケコーンwww
おめでとう、オレも結婚したい女の子と。
rericが混んでるときとかにでる。 メインメニューへのボタンを押さなければ数秒で消える。 毎回出る、待っても消えないのなら、ポートとかセキュリティソフト系の問題かと。
ゲームやった後バンドオブブラザーズ見たんだけど 内容がリンクしてるくらい似てた部分があって 凄く理解できた。ほんと面白いなこのゲームは。
中隊ってのが丁度いいよね、FPSだと分隊か小隊、 これまでのRTSだと大隊から師団規模だったし。
Enterキーを押し続けるとハングアップするんだがどうなってんのー!
>>564 ホントにそうだよな
このゲームに嵌ってからは、戦争映画観る時に
頭ン中で戦況図が刻々と更新されていく様に(ry
ドイツにFG42持ちの降下兵が欲しかったよな〜。
リプレイ再生中に(致命的なエラー)でたまに停止します。再度再生すれば最後まで行くんですが...同じような方いますか? ゲームは問題なく出来ています。
>>569 あーたまになる、知り合いもたまになる
あんまり気にしない事にした、そのうち直るだろう
571 :
名無しさんの野望 :2007/01/08(月) 20:13:32 ID:g5BJcpQP
おちえてくれ、RTSダイスキなのだが、これウォクラ3見たく 日本語版、英語版、関係なく対戦できるのかい?
歩兵が戦車砲などの直撃喰らうとバラバラに吹き飛ぶんだな・・・。 こんなリアルなRTS、初めてだ。 工兵が建物に爆薬設置したとき、焦ってすぐさま起爆したらバラバラに・・・ プライベート・ライアンで粘着爆弾の貼り付け失敗のシーンを思い出したよ。
キャンペーンをセーブして中断し、ロードして再開しようと思ったら セーブゲームの欄に何もないんですが・・・これってトリビアになりませんかね? ゲームのインストールもマイドキュメントもDドライブなんですが関係してるのかな
ごめんなさいなんでもないです、もうしません許してください
>>573 地雷除去装置付シャーマンのほうがもっとリアルだぞ
火炎放射器装備シャーマンは太平洋戦線配備だったので違和感がー しかもクロコダイルいわないしー
>>556 多分自分へのレスだと思いますが
3vs3で下に橋があるMAP、モントレールでしたっけ。
序盤は自分の手持ちエリアは大分支配して敵陣へ乗り込む準備とかしてました。
その下のところが防空壕やらスナイパー3人やらでやられまくったので空兵布陣
中盤からはstug、pantherの嵐になってきたので空兵+ATで対抗しましたが前線を押し戻され、
MAP下の人は何故かその時点で3/4支配されてました。
それ位からタイガーの裏取りATとか余ってる工兵ライフル兵使いつつがら空きになってそうな地域を制圧して
tankスパム防ごうとしていましたが。
ちなみにATと空爆は今までにない位的確に決まってました、というかそれが無かったら罵声の前に他の仲間は落ちてたと思います。
割く人員が無かったのもありますが、やられる確率が高いシャーマン1台出す間に
ATと空兵出して物資投下でバズーカで対応した方がいいと判断したので。
戦闘中に説明しようとしたけど面倒だからいいやってなりました。
相手の人は"お前らが馬鹿すぎなんだよlolあんたも大変だね"的なことを言ってくれてたので救われました。
>>571 日本語版、英語版は関係なく対戦可能ですよ
自分日本語版だけど今のところ不具合無し
580 :
名無しさんの野望 :2007/01/08(月) 20:55:06 ID:g5BJcpQP
arigaとうございます、ちなみにパッチは英語版あててますか?BFシリーズ 見たくマルチランゲージなのでそうか
>>580 自分はマルチ繋いだ時の自動アップデートか
もしくはZooの日本公式サイトでのDLのどっちかだったと思います
確かローカライズ版は専用パッチが必要という話だったかな?
ちょっと確かではないですが
582 :
名無しさんの野望 :2007/01/08(月) 21:20:52 ID:g5BJcpQP
自動なんですねなるほど、ありがとうございました。
資源燃料醇濁でぼろ勝ちパターンだったんで、気前良く戦車もりもり援軍とか だしまくって敵の本拠地を石器時代に変えた後、さてまったり掃討殲滅戦やろう としたら、指揮不足で歩兵が生産できなくっててVP負けた。 いや、戦車スパムだけだと戦争には勝てないのねw
デモがプレイ出来たという事は本製品もできるという事でOK? スペック低いのでマルチ対戦できるか心配 CPU: Athlon XP 2100+ RAM: 1G VGA: GF6600GT
>>556 のやわから戦車へのマジレスにワロタ。
さて、Expansionに入るネタを予想しようか?
*枢軸にpak積んだカノーネンワーゲンへのアプグレード追加。
*枢軸のFlakpanzerがヴィルヴェルヴィントからアップグレード可能に。
*枢軸にキングタイガーとストームタイガーを追加。
*枢軸側キャンペーン追加。
*ソ連追加。
*連合にチャーチル追加。
*連合に核爆弾追加。
どうか。
クロコダイルの前が畑を耕す機械にしか見えない
>>585 クルスク戦マップとフェルディナントがほしいな
あとファイアーカクテル
ソ連が出てくるならスターリングラードとベルリンマップを! ってノルマンディ以降ならスターリングラードは駄目かな
アフリカ戦線とかじゃないかな。
マーケット・ガーデンの戦い希望。 とかいうやつは少数派だろうなw
88_積んだトラックみたいな車両無かったっけ
遠すぎた橋いいねぇ
ハーフトラックのバリエーションじゃないの?
完全真上からの広域視点追加ないかなぁ CCみたくなるのに
それいいな、Google Mapの衛星&地図モードみたいに 戦略MAPとゲーム画面を融合させたみたいな。
ファンタジー物ではMithシリーズとかあったけど この手の戦争RTSありそうでいままでなかったんだよね。 コマンドスとかいままでダマされまくったな。
>590 あ、漏れも漏れも。 ものすげーストレスたまりまくりマップになりそうだけど(笑) >588 ソヴェトだと、やっぱり分隊の員数多いのかなぁ。 士気が低くて、撃たれたらみんなコロコロpin状態になるんだな(笑)
スツーカ出して欲しいなー 勿論、急降下でサイレン付き
ソ連の特殊能力を妄想してみる。 ・ノルマ達成 戦車等の車両の生産速度がアップ ・督戦隊召喚 歩兵分隊の能力全てが大幅アップする。しかし一定時間後にランダムで選ばれた分隊員が射殺される ・IS戦車召喚 名前の通り
スンゲー面白そうなのにWin2000じゃ起動すらできないとは・・・ VISTAなんて怖くて買えない、いまさらXPなんてヤダヤダ!!
>>585 offマップから列車砲の支援とかもナイスだな。
あとはT2くらいでデマーグD7とか出して連合のハーフトラックに対抗とか。
まぁStugまでのつなぎに軽戦車あってもよかったとおもうんだ。
枢軸は三号、連合はM3くらいで戦車の投入をもっと遅らせ
てもよかったんじゃないかなと。
>>591 Flak41Pzか?ハーフトラックのタイプもあるけ数が少ないみたいだよ。
>>596 Mythだろ?暗黒の破壊神とソウルブライターは俺もやった。
あのadwsqeキー使っての画面操作はRTSにはちょうどいいと思ったんだ
けどあまりそんなそうさのゲームってないよなぁ…。
SPWAW並みのユニットの数にしてほしい
>ユニット数を4779種類にしてほしい 同志602よ、行き過ぎた贅沢はいかん、そう思わないかね
ミッション5から急に難易度が上がったように思うのは俺だけ? 生産と攻撃が同時にできんわい。
>>604 その辺からじりじり忙しくなってきたりするかもしれないかも。
そういえばどこだったか忘れたけれど酸素タンク爆破するっていう指令があって、
それを遂行しようとエアボーン動かしてるのにちゃんとやってくれないのはバグですか?
>>604 F1〜F6のショートカットと、集合地点の指定を上手く使うと
前線の画面見ながら生産・補充が出来るから慣れておくと良いよ
これに各兵士の名前が付いていたらなぁ 自分で変更できたらもっと最高。 ライアンにも運がよければ会えたり
セブンドリームに発注しました。 今はしょうがないのでデモ版で遊んでます。 発送は3〜8日って書いてあるけど,待っているのがつらいです。 実際どれぐらいで発送されているか知ってる方いらっしゃいますか?
>>497 (*´∀`)人(´∀`*)ナカーマ
大戦略はいまだに現役w
CoHにはもうちょいユニットのバリエーションがほしいところだよなぁ。
>610 ワールドドバンス大戦略は鋼鉄の戦風、作戦ファイル、千年帝国の興亡と 3部作全部持っているよ。2年位はまっていました。
だからあの会社は性懲りもなく作ってるのかw石器時代ののようなゲームをw
>611 もちろん俺も三部作コンプリートだぜ。消防の頃からやってる… CoHもまだまだ2年くらいは遊べそうだな。 日本語版もでてユーザー増えたし。
地雷除去装置とドーザーって防弾効果あるんだろうか?
>614 ないよん
>>615 え・・無いのか・・・
.50 calで付く土嚢は効果有るよね?
お、ランクが一新されてまた一からやりなおしっぽいな。
昨日マルチレビューしたんだが、ぜんぜん勝てねぇwww とりあえず、使い慣れた連合で1on1で揉まれているんすが、中盤に4号突撃砲が 4台くらいやってきて踏み潰されるってパターンばっかしで・・・ 他人のリプ見てもいまいちコツがわかんなくて。 一番マシな負けパターン的は、開始直後に兵舎つくりつつ工兵×2生産。 兵舎が出来次第、ライフルメン×2とジープ生産して要所に配置。(手榴弾研究) 燃料基地に前線監視所作って、燃料が溜まり次第補給所→モータープールを建設。(粘着爆弾研究) AT×3生産して、防御線構築中に戦車基地を作ろうとしている最中に、(スペシャルは戦車選択) 敵の突撃砲がまとめてやってきて、乙。 序盤から中盤にかけての流れで、ダメダメな点を指摘して貰えるとありがたいです。
>>618 俺的には
粘着爆弾研究>ライフル研究>手榴弾研究
後ATの特殊効果は使っている?
>>618 >開始直後に兵舎つくりつつ工兵×2生産。
工兵は開始直後は一分隊生産で十分。ライフルマンかジープの生産を早め拠点をとる方が重要。
>兵舎が出来次第、ライフルメン×2とジープ生産して要所に配置。(手榴弾研究)
要所に配置というか、手榴弾研究したなら序盤において優位になるからその間に敵Fuelポイントを奪取しないとダメ。
>燃料基地に前線監視所作って、燃料が溜まり次第補給所→モータープールを建設。(粘着爆弾研究)
>AT×3生産して、防御線構築中に戦車基地を作ろうとしている最中に、(スペシャルは戦車選択)
防御線を構築する事がだめ。ただ、AT×3いるならライフルマンの粘着爆弾とATのコンボで蹴散らせる事が多い。
>敵の突撃砲がまとめてやってきて、乙。
ついでとはなんだが装甲中隊を選んでるならカリオペが敵の4突が出てくる頃に呼べるはず。
ATを×1にしてカリオペを呼んでみてはどうだろうか。
>>618 4突来るまでの資源状況はどうかな?
4突がまとめて来る=それだけ相手に余裕があるという事
リプレイがあれば色々分かるからもっとアドバイスがもらえるんじゃないかな
とりあえず出だし工兵x2生産は要らないかなと思う
レベ1からまたやり直してランクマッチの自動組み合わせで同じ奴と2回連続で当たってレベ2になったぜ またお前かよみたいな事英語で言われたけど基本的に外人に何か言われたらとりあえずyeah
このゲームおもすれー
624 :
618 :2007/01/09(火) 16:30:49 ID:I2PC2CLY
レスthxです。
とりあえず、序盤に工兵×2を生産するのを止めて、4突に踏み潰される
無駄な防御線は構築せずに、できるだけ相手に対して嫌がらせをやりまくる方向
で再挑戦してみます。
>>619 ATの特殊効果は、ライフルメンが手榴弾や粘着爆弾使いすぎてたり、
遊兵になった工兵が無駄に地雷を設置したりして、肝心な時に弾薬不足で・・・w
>>620 要は、序盤で攻勢すべき場面に下手に守り固めているから、相手が有利な状況
になって序盤のアドバンテージを丸々ドブに捨ててるって事ですかね。
CPU中級は序盤守って中盤からカ戦車で踏み潰すパターンで勝ってたですが、
そのへんの変な癖が足引っ張ってるんでしょうね。
>>621 確かに出だしの工兵×2が後々遊兵になって、気まぐれに要所に機関銃陣地を
作ったり地雷原を構築したりして資源を圧迫してるんですよね。
4突にすぐ踏み潰されちゃうのに。
V突ね。
>>606 ショートカットうまくやってみます。
ちゅうか根本的にゲームがまだわかってないっぽ。
こちらの戦力が整う前に、4号戦車のイベントで蹂躙されるから、
グレイハウンドの地雷敷き設が重要なんかなぁ。
スカーミッシュの弱いでもぼろ負けするんだがどうすりゃいいんだ? 怖くてキャンペーンいけそうにねーよw
機関銃陣地は作らない。地雷も主要な道路、VHを除いてあまりやらない。特に枢軸 漏れは最初の工兵に+2部隊生産して、一つはHQの修理・建設、後は火炎放射装備させて戦闘工兵にしたり、 戦車の援護につけたりしてる。それと防御陣地は作らず、重要なMGとAT以外はは一度敵を倒した後は、場所を移動させる。 迂回、砲撃の的になってしまう
キャンペーンの方が簡単w
>>627 スカでボロクソでもキャンペーンはどうにでもなるよ。Easyくらいなら…
このゲームは陣取り合戦重視だからスカのとき(マルチでも)は積極的に
ポイントとって行かないと勝てないよ。
開始したらFuelポイント近くの建物にMGや工兵を入れといて周囲を制圧
しつつポイントとってバンカーとかで防御しつつV突ためてフィニッシュ。
そして歩兵援護のない3突ならRifleman出来ればranger,airboneで粘着爆弾を投げて次の攻撃までに別部隊を向かわせる。 やばくなったらすかさず撤退する。それでその後別働隊で戦わせれば、敵は逃げる。 歩兵や機関銃、迫撃砲の援護が合ったり、複数だったり大規模な攻撃ならその地区は放棄し、後方でそれを撃退する兵力を ためて迎え撃つ。俺はrifleman複数で戦車に一斉に粘着爆弾を投げたり、MGに手榴弾投げて各個撃破する。 だから連合の場合、MortorPoolは作らず、歩兵でしのぎながら、戦車を早めに出す。ATが必要になったら空挺で出せばいいし。 枢軸ではやりにくくなるが(MG、Granaderが必要なため)手榴弾や携行AT兵器が多いのでこの戦法でも戦える
>>631 だから連合の場合、MortorPoolは作らず、歩兵でしのぎながら、
戦車を早めに出す。ATが必要になったら空挺で出せばいいし。
↑これできるから連合はいいよな。枢軸はわざわざ建物建てないと
ATだせないから困る(´・ω・`)
守らず、攻める。 暇してるユニットをなくす。 これだけでLv5くらいの奴までは戦える。 キャンペーンはマルチと全然関係ないぞ。 と、一度も製品版キャンペーンをプレイしてない俺が言ってみる。
>>630 速攻ゲーなのかー
まったり防衛しながら一気に大群で攻めるのが
好きな俺にはつらいゲームだな
マルチは絶対勝てないのでしないw
偵察機で偵察⇒対戦車砲投下で奇襲かけれるなこれw
>>635 下手な奴以外あまり効果無かったよそれ orz
>>635 キャンペーンでは対戦車砲がよく落ちてて、
どうしても拾ってしまう俺。
>>634 うん、残念ながらマッタリ防衛してたら戦車で蹂躙されるからな…。
俺もまったりがよかったんだけど仕方ないからマルチは速攻ゲーとして割り切ってる。
スカでCPUeasyだとまったり出来るよw
やっとdemoのスカーミッシュイージー負けなくなってきた。 てか連合の戦車弱すぎ。 なのでATばっかり使ってる。
そう言えばこの前ドイツでマルチやってたら ATラッシュかけられたな なんつーかユニット系はスナイパー以外対抗出来なかったよ タイガーもものの10秒だったし・・・ しょうがないから炎の嵐ですっきりお掃除+残ったAT回収して 敵陣焼き払ってきた
今日本語化試してるんだけどなんか 文字が表示されないんだがこれは 俺がフォントの入れ方が間違ってるんだよな?
枢軸のときは相手がinfantry Companyではないと見たときに限り、持久戦で勝負するようにしてる。 もちろん塹壕を張り巡らすわけではなく、上記の歩兵戦法で効率よく敵を倒していくこと。 枢軸はAMMOが低めで弾薬不足によく陥るし、連合のような強力な特殊能力がないから数で劣ってしまうため、 各部隊は効率よく敵と戦い、損害を抑える必要がある。枢軸はどれを使って勝つとかはなく、バランスよい軍隊 が一番だと思う国民擲弾兵は歩兵には遠距離で、戦車にはパンツァーファーストのうち逃げ、擲弾兵はパンツァーシュレックとMG 持たせてゲリラ攻撃させてゆく。弾薬の少ない枢軸はMP40のアップグレードは控える。 そして少しずつ陣地を広げていき、枢軸の砲撃の多さで勝つようにしている。 ただ、優秀な歩兵でもシャーマンを倒したり、BAR装備の歩兵に勝つのは難しい。熟練の上級者しか出来ず、 自分でも枢軸で勝つことはめったにない。相手がinfantry companyなら105mmが来るし、Airboneなら空挺ATや爆撃、Armorなら カリオペがやってくるので非常に不利。俺はBlitzkriegドクトリンでストームトルーパーとAssault,Resource Blitzで戦っている
いつも思ってるんだがストームトルーパーってなにを指してるの?
646 :
名無しさんの野望 :2007/01/09(火) 17:59:30 ID:9IN59ZO4
日本語版の出来はどうですか?Zooって事で躊躇しちゃって。
ドイツ軍の利点はあれだな、スツーカ部隊の猛火がかっこいい。 実用性だとか状況とか関係なく、いつも3〜5はまとめて作って運用して地獄の釜を開いてる。 最高に気持ちいいしはまる、1分1度は斉発射できるから、まめにやればかなりの炎の雨を降らすことになるし。 勝ち負け?どうでもいいですよ。
StugWは4号突撃砲であってるよ PanzerWが4号戦車
>>646 日本語版は持ってないので出来はわからないけれども
Zooってそんなに評判悪いの?
個人的には、安定したローカライズをするところという
印象があるんだけど。
>>468 そいつか!!w
SWのストームトムトーパーと思ってたw
>>650 個人的には
Zoo > ライブドア >>>>>>>>>>> カプコン
って感じかな、ローカライズの対応は。
>>653 CivとHoIを翻訳した、偉大なるCyberfrontをお忘れ無く。
俺にとってはCFこそローカライズの神。
あとカプコン級とまでは行かないが、最近フロンティアなるUNKO集団が誕生している。
フロンティアは・・・ DOWやった大概の人の感想に「ゲームは楽しいんだけど、何か文章が奇怪」というのがあってな・・・
>>654 サイバーフロントって倒産したと思い込んでた。
そういや倒産したのはマイクロハウスの方だっけたか。
基本的にFPS系しかやってなかったから、CFの存在をすっかり忘れてました。
SoFIIやDF(BHD)では、大変お世話になりましたので同意。
またもやシナリオ5. 補給路がずたずたにされつつ持久戦で負け。 もうね。性能ないんかな・・・
ローカライズとゆうかEAはどうよ?
バグったwww
誤爆しました・・・
EAはそれほど悪くはない。 ないんだが………なんでもかんでも吹き替えにされるのは困る。 その昔、インストールする字幕や音声ファイルの詳細を選べるゲームがあったがなんだっただろう。 英語音声で日本語字幕プレイが可能なステキ仕様で、俺はちょっと感激したもんだったが。 MoHだったっけ?思えばあのゲームはあの頃からの『戦争ごっこ』仕様を未だに引きずってるんだなあ。
>>657 うほ、性能じゃなくて才能だっての。
初級に落とそうかしら・・・
>>661 確かにMOHは音声に関して神だったなぁ
組み合わせ含めたらもうかなり多彩でさ
俺はあれが初FPSだったもんで
一人称ってのはこんな所まで豪華なんだな
と意味不明な感慨を抱いたりしたw
まぁシリーズ重ねる毎に簡素になってって泣いたが
そしてFPSからRTSに嗜好が変わって今に至ると
初歩的な質問で悪いけど 4gameにあるデモ版って日本語化パッチかなんかない? チュートリアルすらさっぱり分からん・・・
>>664 チュートリアルぐらいなら文字読まなくても進められないか?
簡単に進められたけど いろいろ見落としてるようで気になる キャンペーンはもっとわけ分からん
W号戦車にシュルツェン装甲を!!
ユニットうpグレード
>>664 be動詞の理解すら危うい中学英語レベル以下の俺でも理解できる内容だったぞ。
フィーリングで十分理解できる。
670 :
名無しさんの野望 :2007/01/09(火) 21:52:14 ID:N4mBPzH8
>>617 ランクって一定期間でリセットされたりするんですか?
VolksはMP40持たせて突っ込むのがベストじゃね? アプグレしないでノーマルライフルと遠距離で撃ちあっても相打ちか劣勢になるんだが・・・
なんか時々空挺部隊のロケットランチャーが発射エフェクトだけ出て肝心の弾が出なかったり 飛行機が爆撃せずに去っていったりするのだが(対空砲のたぐいは無い)俺だけ?
>>670 今までなかったが日本語版とかが出てきたから
仕切りなおしって感じじゃないかな?
去年このスレで誰かが一月のいついつに更新される
っていってたのが実行されたんだと俺は解釈したが…
675 :
674 :2007/01/09(火) 22:23:22 ID:JYQpzLzY
↑前スレだわ、スマソ
1.4でバランスが大幅に変わったから仕切りなおしって、トップ予告してたよ
マルチなんか勝てなくなってきたので初心に戻ってチュートリアルやってみたw
移動攻撃SUGEEEEEEEEEEEEEEEEEちゃんと隠れて攻撃してくれるよ!!
今まで使ってなかった俺って orz
>>673 俺だけじゃなかったか良かったwてかロケットの弾づまりUZEEEEEEEEEE orz=3
678 :
名無しさんの野望 :2007/01/09(火) 22:40:27 ID:9IN59ZO4
>>653 Zoo評判良いみたいなので、買って来ました。
ちょっとやってみて、ムービー見て。いいですねこれ。
はまりそうです。
燃料、弾薬、”マンパワー” 人材にすればよかったのに
建物や戦車作るのに人材を消費ってのは違和感が・・・、マンパワーのがしっくりくるかも。
空挺うざすぎだろ・・・常識的に考えて・・・
1.4になってからランキング集計の不具合がみつかって 戦績を一度クリアするとマルチロビーのニュースに書いてある ランクマッチでなくてもランクが上下動してしまっていたらしい で、4月9日にトップ3だった人に何か商品(賞金)を出す事を検討中だって
和訳に文句言ってる人多いけど、このゲームの字幕ファイルって弄れないの?
キャンペーンの6か7のロケット基地破壊作戦で、最後のロケット発射台にどうしても爆弾を仕掛けられず・・・ ネットで調べようと思いAlt+Tabで抜けたらフリーズ。セーブしてないおorz あそこって落下傘兵の建物用爆弾をセットできるんですよね??
>>685 確かそうだったはず ちゃんと左クリックした?
工兵じゃね?てか落下傘兵も設置型あったんだっけ
ちゃんと爆弾セットアイコンでて左クリックしたものの、セットしようとせず、 爆弾パワーの回復まったり他の小隊でセットしようとしても変わらず。 その後は爆弾のセットアイコンも出なくなってしまいました・・・ 全地区を完全に制圧する必要は無いですよね?
もう製品出てるのに訊くのもどうかと思うが 今デモ版やってて戦車が作れずに困ってる 歩兵はいくら作れても、戦車を作る建物(?)が建てれない コスト以外に特殊な手順が必要なのかな?
>>689 何で建てられないか警告の文が出るでしょ。
説明全部英語だし戦闘中は忙しくてじっくり読んでる余裕ないもので ずばり教えてもらえると助かります
>>688 一回途中で止まって、別の奴にやらせたら再開したよ。
3箇所くらい自動で設置する。一個ではなかった。
場所はクリックできるところが真ん中しかないので、そこでよいはず。
>>691 ・マンパワーが足りない
・Fuelが足りない
・Phase移行してない
・必要な建物を建ててない
・おつむが足りない
のどれかでしょう。
>692 また気力が向いたときにチャレンジします・・・ RTSって頭使いっぱなしだから疲れる
最近は陣地を取ったり取られてり戦車が攻められてボンボン撃たれる夢を見る どうにかしてください。
ここって質問禁止なの? 興味を引かない質問は無視かはぐらかすだけだね
wiki読むか、ちょっと辞書引けば分かるレベルの質問は流石にね・・・
とりあえず
>>697 の質問はwiki読めば分かるよ
なんか空気悪くなったな
マルチ出来ない… なんでだろう…? 割れだからかなぁ…
>>684 Company of Heroes/Engine/Locale/JapaneseのUCSファイルをメモ帳とかで
弄れば変えれる
Wikiとか説明書(日本語版)とか全部読んでもわかんねーんで、質問するんすが。 マルチプレイ中に負けが確定しちゃって、 「あーこりゃもうだめだ、負けっす投了っす。」 って降参するのってどうすればええの? 成すすべもなく、自分のHQをひたすらぶっ壊されるのを5分くらい鑑賞するのは 流石に相手もマンドクサイと思うんすが・・・メニューで終了しちゃっていいんすかね?
"gg"とでも言えば良いと思う
もちろんメニューからquitな
>>689 オレも戦車作れないぞ?と思ってたけど実はMortar Poolで作ろうと思ってた
(特殊な施設を占領するとか占領地域○%↑とかで、Tankも出せるようになるのか?とか考えてた)
ちゃんと見れば施設作る欄にちゃんとTank Depotってのがあるよ
Tank Depotにカーソル合わせれば建設に必要な施設名も出るよ
>>705 自分だけ先に終了しても、相手はそれで勝ちが確定して、ランク戦績もちゃんと記録される
ってことでOKなんっすよね?
>>709 thx
思う存分ぼろ負けの数をこなして、自分にあった勝てそうなパターンを探してきます。
デモだが、二日目でやっとハード初クリア 自軍400対800敵軍 の差を挽回したときは達成感があった・・・ 自軍本拠地に戦車3台、装甲車2台殺到→野砲二台つかってじわじわ撃破のときは至福だった
Statsリセットされてからレベル1の中にも元高レベルがいて困る
713 :
名無しさんの野望 :2007/01/10(水) 04:11:47 ID:1Suoi6QL
リセットの理由みなさんありがとうございました。 昨日マルチを始めてやっとLV3になった!と 思った矢先にLV1になったので焦ってました。 今日はLV1につわものが多いせいか6連敗をしてしまった。 俺が弱いだけか、、orz
>689 補給基地をHQの側に先に作って置かないと、tank depotは作れなかった と思うが。
先ほど質問は禁止だとは書いてあったのですが wikiにもググっても出てこないんで質問させてもらいます><;; マルチで3人以上のゲームを始めようとすると 必ずゲーム開始時に切断されてしまいます。 ポートはdirectXとwikiとググって出たポートを空けてあるんですが 切断されてしまいます。 回線は光でスペックも満たしています。 他に同じような現象の方はいらっしゃいませんか? 長文失礼しました><;;
>>716 それはバグじゃなくて、負傷兵を集めて新たな部隊を送り出す施設だとマジレス
うわっはずかしっ
>>715 Firewallやセキュリティアプリ関係を疑ってみた?
一度切って試してみたらどうかな
ついでに質問禁止なんてことは全くないと思うよ
>>689 に
>>690 が即レスしてるのに読む気が無いからさっさと教えろと言い、
返答がないと「ここは質問禁止なのか」と逆切れ気味に喚いてただけ
ゲーム内で答えが分かるのに「読む気は無い」は無しでしょ
>>719 俺もまったく同じ症状がでてるんだよなぁ〜
ランキングマッチなら問題なく遊べるんだけど、公開鯖の非ランクゲーは接続できない。
ウィルス対策ソフトやFW切ってもだめだったから、Ping上限値でフィルタでもかけてある
のかと思って諦めてる。
この板でたまにある、
「2ch鯖立てるからかかって来いやぁ!! …嘘嘘、遊びに来てください。」
には、問題なくログインできたし。
やっとキャンペーン終了してスカーミッション上級でやったみたらあっさり惨敗 初級から勉強しまスカー・・・・ ところdemo版はスカーミッションはどのマップが収録されてるの?
722 :
名無しさんの野望 :2007/01/10(水) 11:02:36 ID:JjRjDDJX
スカーミッション初級でもCOMに五連敗。 なぜじゃ
>>719 駐在は全部きってある
>>720 ランキングマッチもできないんですが・・orz
2chでやっとことが無いので試してみたいです・・・
サポセンにも電話してみたんだけど
ぱっとした答えは返ってこなかったな・・・
>>721 マップはスモア
あとスカーミッシュとキャンペーンは全然違うよ。
初級イージーからやった方が良いと思う。
725 :
名無しさんの野望 :2007/01/10(水) 11:06:06 ID:t8tYM8Vy BE:141913973-2BP(3334)
>>725 BuffaloのBBR-4HG
ついでにポートはwikiのとdirectXのポート
それとググって出てきた30275もあけてる
727 :
名無しさんの野望 :2007/01/10(水) 11:14:15 ID:t8tYM8Vy BE:40547423-2BP(3334)
>>726 無線LAN特有のバグかと思ったけど、そうでもなさそうだ。
ありがとう
セブンドリーム発注分が昨日発送されました。 1/5夜に発注して1/9に発送でした。 到着が楽しみです。
>>722 試しに初級CPU戦のリプレイを取ってみて見直してみるとか
>>436 のサイトに中級CPU戦のリプレイがあるから比較してみては
そんなに強い人じゃないみたいだけど、中級CPUはほぼ完封してた
>>726 うーんそれ確か自分と同じルータ
何が原因なんだろう…こちらは接続不具合は出たことないですね
>>729 ポートと回線を詳しくお願いします><;;
>>730 回線はFTTH、ポートはWikiのFAQの通り6112 / 30260 UDP
ポートは他のゲームで使ってるものも開けてあるけど関係ないと思うし…
>>730 結構前にまったく同じ問題抱えてる奴がいた。
公式forumかなんか見て解決してたはずだから過去ログ漁るかforum見て来い。
何かセキュリティ系のソフトが原因だったんだっけな。
>>731 thx
ポートは問題ないのか・・
>>732 セキュリティは切ってあるはずだけど
参考に見てくる
ありがとう
待て それだったらEQ2をローカライズしたスクエニだって捨てたもんじゃない。 問題はJAWSを見て投資したのに出来たのがJAWS2だったってことで。
いきこんで うまく書いた はずなのに リロード忘れで 時代はずれ ヘ(゚∀゚ヘ)アヒャ
736 :
名無しさんの野望 :2007/01/10(水) 12:28:04 ID:we5xFb54
マルチ対人、暑いかい?AOE3やWC3のようなUS中心にマッチ人口あるなら買おうと思う
>>736 AoEはともかくWC3と比べちゃいけない
シングルもそこそこ面白いんで遊べるとは思う
ガチで原因がわからない・・・ なんで1on1しかできねーんだ・・・
>>736 日本のゴールデンタイムなら、500〜800人がマルチログイン中で対戦相手には事欠かないよ。
自動マッチングのマッチングには多少疑問があるけど(初心者狩りの嘘初心者も多い)。
だいたい、10〜15秒で対戦相手みつかるし、相手探しでストレス感じる事は無いよ。
740 :
名無しさんの野望 :2007/01/10(水) 15:27:46 ID:t8tYM8Vy BE:135156454-2BP(3334)
>>738 再インストールは試したか?
1,4パッチは?
画面眺めつつガタガタ震えてOS再インストールする心の準備はOK?
>>740 再インスコも1.4パッチもやった
OSは関係なくね?
742 :
名無しさんの野望 :2007/01/10(水) 15:40:50 ID:t8tYM8Vy BE:108124782-2BP(3334)
無駄なソフト全部消して何にもない状況でできないというなら、ハード的な問題って特定できるし。 まあCOHごときにやってられっかって話かもしれないけど……。
キャンペーンは、戦車基地の作り方が判んなかったから、溢れるくらい大量の
迫撃砲作って、迫撃砲で縦断爆撃って方法で無理やりクリアしたからなぁ〜w
>>722 スカー(中級まで)は、最初期に機関銃班を一個作って最前線要衝の家に配置して、
敵の移動をおもっきし阻害。(別ルートを鉄条網で封鎖すると更に確実)
後は、ライフル部隊で敵の補給線をガッツリとカット。
とにかく燃料を絶対に供給させないように前に前にと嫌がらせをしつつ、一気に
前進しちゃえばめちゃくちゃ簡単に勝てる。
下手にはじめっから、チマチマと自HQ付近の資源ポインヨを占領していくと、敵がどんどん
重火器や重車両をくりだしてくるから逆に手ごわいよ。
発売当初にマルチプレイデモで遊んだ記憶があるのですが、 今どこからDLできるのでしょうか? テンプレサイトにも載っていなかったので。
アレはβ版。 もうない。鯖にも入れないはず。
縦断爆撃萌え
なぜ縦断?
>>741 じゃぁOS再インスコ嫌ならプロバイダ変えてみたら?
回線が悪いのかも
俺だったらダメ元でもOS再インスコしてまっさらな
綺麗な環境で試すけど。
750 :
名無しさんの野望 :2007/01/10(水) 17:01:34 ID:tyA+/hJX
リプレイでマークが表示されてたりして、雰囲気壊すんだけど 消す方法はないですか? /message_hide は試しましたが効果はありませんでした。
AI三つの弱点 ・障害物設置されると何も出来なくなる ・壊れた司令部を回復できない ・基地を防衛しない ドカドカ攻めていって、歩兵のみでStugの出る前に基地をdemolitionやsatchelで破壊するか、 一部の道路以外を完全封鎖して、徹底防衛のラインを築いた後に砲撃やら強襲で基地をあぼんすると良し。
752 :
名無しさんの野望 :2007/01/10(水) 17:34:29 ID:0RclwEt0
>>743 サンクス。早速やろー
早くマルチ行きたい!
つながらないって人自分を疑うのはいいのだが、この場合相手に問題がある場合があるよ
自分ポート開いてる 相手ポート開いてない の状態で相手のホストにつなごうとしたらだめだったことあるしな
ゲームトレイラーズでもPC部門のGoTYおめでとうございます
756 :
名無しさんの野望 :2007/01/10(水) 19:04:01 ID:0RclwEt0
やっと初級COMに勝った。
すいません、2on2できるようになりました><;; Windowsサービスを一部切ったらできるようになりました><;;
>>757 スレでぐちぐち書き連ねたんだからどういう経緯で何を切ったのかちゃんと書け。
色々とレスしてくれた人に対して失礼極まりない。
調べる努力をせずに自己解決する気があまり無くて、まあ聞けばいいんじゃね?の精神ではもう来ないで欲しい。
>>757 できれば、今後の参考に、切ったWindowsサービス
教えてくれると助かるです
前に、接続の問題について書いたものだが、ズーに問い合わせてみた。 相手のホストが海外なんじゃないの?または、あてのスペック低すぎなんじゃないの? って感じの返答が来た。 でも両方当てはまってないってことはなんかの相性なのかなぁ・・・
762 :
名無しさんの野望 :2007/01/10(水) 20:10:05 ID:t8tYM8Vy BE:364921496-2BP(3334)
764 :
名無しさんの野望 :2007/01/10(水) 21:40:18 ID:gkVwgaEb
>>757 ほっほんとはまた来て欲しいんだからねっ!
ランクマッチしてたら暴言吐いて落ちていく日本人らしき人をみた。しょぼーん・・・・ 最低限のマナーは守ろう。
>>765 相手が日本語判らないと思って言ったんじゃない?
にしても情けねえな
おれも今日「fuck yu」言われた・・・youミスるとはping180くらいだったけど偽外人なのだろうか。 本陣攻められて負けたからって見苦しいのはやめような。
日本ならfackyouじゃね? …外人のfuckfuckは日本じゃ凄い凄い言ってるようなもんじゃなかったか
外人とボイチャしたら何かあるたびにfuckfuck言うから モニターにむかってたら言いたくなるセリフなだけと理解してるけど…
日本語だと「くそっ!くそっ!」くらいの意味合いでしょう。
771 :
名無しさんの野望 :2007/01/10(水) 22:19:56 ID:tyA+/hJX
damn とか付いてなかった?
772 :
名無しさんの野望 :2007/01/10(水) 22:25:04 ID:t8tYM8Vy BE:101367735-2BP(3334)
外人のガキはomfgとか平気で言い出すからなぁ、fuckなんて当たり前だと思ってるんじゃないのか?
やった!!CPUノーマルだけど味方の損害0で勝利(`・ω・´)
綺麗なお姉さんでも、いきなりfuckって言うからビビる
このゲームやりはじめた。 わからんことだらけだけど 重いわりにはAOE3の方が綺麗じゃね?
AOEはHDRやら何やらで綺麗に見えるだけじゃね。 でも重過ぎるのには同意。
そうかHDRか。 なんか建物とか木の描写は AOE3のほうがぜんぜん綺麗に見える。 COHはAOE3よりおもろい? イージー相手にもぼこられる プレイ時間1時間です
>COHはAOE3よりおもろい? (´・ω・`) 知らんがな
じゃCoHはどのゲームよりは勝ってるんだよ
CoHとAOE3両方やったひとがいるなら どうおもってんのかしりたかた。 CoHはなんか賞とったらしいやん
>>778 どうみてもCoHの方がオブジェクト数多いだろw
783 :
名無しさんの野望 :2007/01/11(木) 01:35:21 ID:8/pdpffT
>>781 シングルキャンペーンでいうなら
aoe3は糞ゲー
それ以前に時代が違うから人によって違う。 俺はAOE糞だと思うけどな
World in Conflictっていつ発売になるんだろ・・・・
シングルプレイに限れば COHはEEのようなチートがないから糞。 憂さ晴らし出来ないのは致命的。
AoEとどっちが面白いって、同じRTSでも違うタイプのものだから比較はできない。 ほんとdemoやれとしか言いようがない。 ま、参考までに言うと、俺はドンパチモノが好きだからCoHの方が圧倒的に好き。
キャンペーンミッション15で3回連続画面ブラックアウトで強制終了されました 同じ経験をされた方はいますか? CPU アス3700+ メモり 1G ←こいつが不足しているのではと自分では思うのですが・・・ グラボ ゲフォ7900GT ゲームの設定はデフォルトです 英語版でパッチは 1.4 日本語をあててます ミッション14までは強制終了等不具合は1度も無かったです・・・(;Д; )タスケテ!!
AOE3、CoHどっちも面白いよ。 ただ、AOE3は内政があるのでぼろ負けしてもすぐ復帰出来る代わりに戦術の幅は少なめ、 CoHは多彩な戦術が取れるが資源量に差がつき始めると何も出来なくなる点 操作量に関しては、内政がある分AOE3の方が面倒くさい
>>788 メモリ1GBあれば快適とは言いがたいけど問題なくプレイできるとは思う
メモリが不安なら1本抜いてみたりして試したほうがいい
>>790 即レスサンクス
レス待ちのプレイで爆撃と同時に4回目の強制終了(グラフィック設定落としてみたがダメダッタ)
車両が大量に出てきたら落ちるっぽいのでさらにグラの設定下げてみるよ ( ・ω・ )ガンガレおれのPC!!
792 :
名無しさんの野望 :2007/01/11(木) 03:23:37 ID:8/pdpffT
キャンペンのv2ロケットに爆弾しかけられないバグはなおしたほうがいいね リスタートすればなおるみたいだけど
>>791 なんだろうね。うちはathlon64x2 6200+ メモリ1GB 6800GTでぼちぼちプレイできてる。
キャンペーンクリアしてスカーミッシュんやってるけれど今のところ強制終了等の異常はなし。
俺はあんまりPC詳しくないけど、ユニット数が増える=ブラックアウトっていう明確な原因がわかってるなら
誰かアドバイスしてくれるかもなぁ
今結構な人数にプレイされてると思われるRTSの面白さを 個人的に並べてみると、 Warcraft3>CoH>DoW>AoE3 な感想。 人口はWarcraft3>>>>>>>>>>>>>その他だけど。
>>791 エスパーだが、ドライバを変えてやってみることをオススメする。
というか 英語版に日本語版パッチ当てて問題ないのか? 一度再インスコしてちゃんと英語版パッチ当てて試したほうがいいかも ちなみに英語版のセーブデータやリプレイを日本語版に流用すると 一部文字化けしたりするときがある。動作は問題なさそうだけど
>>791 DirectXは? Verは9.0cのままだが、2ヶ月毎に更新されてるけど。
このゲームって、ユニットの自殺ってできる? いや、ボロ勝ちしてたんで、調子乗って戦車5台くらい作って敵の本拠地を 壊してたら、気がついてたら指揮ポイントとVPポイントが占領されてて、 指揮不足で歩兵が作れなくなってVPで負けたw
日本語版ってマンパワーが指揮ポイントって訳なのか? そうだったら意味不明すぎる。 いや、ちょっとまて占領される?わけ分からん。
801 :
名無しさんの野望 :2007/01/11(木) 12:32:54 ID:VlRAWmyf
今、デモやっていますが 複数のユニットを1ユニットとして操作する方法を教えてください。 お願いします。
>>800 指揮ポイントってStrategy Pointのことだろ
>>801 チュートリアルで説明してくれるが、
マウスでドラッグして複数ユニット囲めば纏めて動かせる。
804 :
801 :2007/01/11(木) 12:42:52 ID:VlRAWmyf
>>803 他のユニットを選択したあとは、またドラックしなければならないので
他の方法はないの?
>>800 察するに指揮不足というのはCAP制限のことだと思われる
>>804 Ctrl+数字キーで選択中のユニットがグループ化される、あとは数字キーで呼び出し
今までRTSはAgeシリーズやってたけどこれ面白そうだね。 この辺の時代設定好きだしFPSもやってるし、かなり興味あるね。 帰ったらデモやってみます。 ちょっときになったけどネットワーク対戦はどっかのサーバに接続? それともダイレクトのみなのかな?
>>791 です
グラの設定を1024*960に落としたらミッション15クリア→ゲームを続行クリックで強制終了の(・∀・)マアイイヤ展開が!!
いまだ原因は?です。皆さんの助言を参考にドライバ更新したり色々試して見ます
支援してくれた方感謝!!であります(・∀・)>
>>808 問題が解決した場合は、是非とも結果報告を!!
ずっとキャンペーンとスカーミッシュで遊んでて、 今日はじめてマルチに参戦しようとアカウント作ったんだが・・・ 前々から日本語訳けっこう怪しいなと思ってたんだが、 「パスワードを思い出す」ってなんだよwwwwwww remember passwordを機械翻訳すぎだろwwwwwww やられたわ、爆笑した、マルチやる気がなくなってしまったw
812 :
757 :2007/01/11(木) 14:10:25 ID:mLKnFc2X
すいません><;; 2on2ができるもんではしゃいでスレを見てませんでした><;; サービスは適当にインターネット関係を全部切ってみました↓ Net Logon NetMeeting Remote Desktop Sharing Network Connections Network Location Awareness Network Provisioning Service Remote Access Auto Connection Manager Remote Access Connection Manager Remote Desktop Help Session Manager Server Windows Firewall/Internet Connection Sharing とりあえずこれを切ったらできるようになりました 質問逃げですいませんでした><;;
>>809 レスサンクス。
おまけにもう1つ聞きたいんだけど、これってネット対戦を観戦できる?
814 :
名無しさんの野望 :2007/01/11(木) 14:35:55 ID:jPbdMUYT
30分防衛する面が辛すぎます(T_T)/~~~ コツを教えてください(-_-メ)
>>813 リアルタイムの観戦モードは多分無いと思う
h2h以外やった事ないので確かかどうかは分からないが
リプレイ保存/再生は出来る
817 :
名無しさんの野望 :2007/01/11(木) 16:00:31 ID:9WpZ545a
ここ見ててマルチ楽しそうなんでネットでかったよ、来週から参戦します。 その昔、スコードリーダーってゲームあったけどあれはハマッタナ、塹壕・タンク潰しなんて 最高に楽しかった。早く遊びたい期待わくわくだ。
広場を守ることだけを考えて、対戦車砲と空挺部隊投下で乗り切る。 変な欲を出すと面倒になるよ。司令部落としたいなら、第一派乗り切ったら、 補給路確保しつつ進軍するのみ。
>>815 ないのかーじゃあ第3者が見る方法としてはリプレイしかないのかー。
連呼申し訳ないが、最大8人らしいけどチーム戦とかもできるんだよね?
(プレイヤー)3−3(CPU)とか
できるよ
>>819 リプレイもプレイヤー視点固定で見れなかったり
生産、開発などの状況が把握しにくいといった点がちょっと勿体無い
上級者の操作状況など参考にしたい部分を読み取るのが難しい
内政はほぼ皆無だから小マップで戦闘状況を見て画面を追いかける感じ
ただし、分隊視点でのリプレイ再生は好きな人にはとても堪らない機能だと思う
CoHはまだ拡張キットの話はないんかねえ。 ネタ満載だと思うんだが。
>>814 橋渡った先の左右を封鎖して広場に向かってHMGとATを配置して近くの建物を兵舎にする
西側の敵基地への入り口からカリオペでHQを破壊すればメダルゲットでぬるぽ
まだキャンペーンしかやってないけど空挺兵が強い DOWを随分やり込んでたんでどこでも補充が無いとキツイなぁ・・・ バズーカも持ってるし万能で使いやすい
>>823 の答えているのは Mission8: St.Fromond の攻略だが、
(Defend St.Fromond for 30 minutesがあるからね)
Mission 12: Mortaion も Hold Hill 317 (30minutes)で、
>>814 がどちらを聞いているのかわからん。
>>825 どこでも補充したかったら、ハーフトラックを随伴させると良い。
載せていっても迅速に移動出来るし、どこでもMG銃座になる。
今のところは改造してもそのまま補充できるから、火力支援としても一石二鳥。
かなり重宝するよ。
>>825 空挺はAT強すぎ
マンパワーが10違うだけでどこでも落とせるんだ!
しかも生産時間無いと来た!!!
空挺バンジャーイ
>>824 TSNでリプレイに実況入れて配信してる動画じゃない?
解説の人が画面追っかけてるだけでプレイヤー視点動画ではない
なんか製品版買うまでにDEMOやりすぎて飽きるのが早くなりそうだ・・・ スカーミッシュでCPUノーマルもボコせるようになってきた。
_________ /∴∵∴∵∴∵∴∵∴\ /∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴\ /∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴\ /∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵ \ /∴∵∴∵∴∵∴/ ヽ / ヽ ∴∵∴| /∴∵∴∵∴∵∴ | ● | | ● | ∴∵∴| |∴∵∴∵∴∵∴ ヽ ノ ヽ ノ ∴∵∴| |∴∵∴∵∴/ / ̄ヽ \ ∴.| |∴∵∴∵/ ヽ_/ \ | |∴∵∴ / | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |∴∵∴| \ | / | < |∵∴∵| \_____|__/ / | うるせー馬鹿! \∵ | \ / / | \ | \__/ / \_______ \ / \________/
なんか速攻と裏の取り合いばかりなんだよなぁ
拡張パックとか出そう?
ないない
カリオペ3機揃えて一斉砲撃は最高に気持ち良いね。
>>831 そんなもんだろうね。
Ctrl+Numキーでグループ作成した後に新規で作成した分隊を追加する方法って無いのでせうか?
7dreamで注文してきたぜ
日本人があつまるちゃっとってどこでしょうか? というかありますか?
マルチプレイヤーで、私も2対2以上でプレイできない、という症状に陥りました。 いろいろ調べたところ、Windowsファイアウォールでポートを開けた所、無事にプレイ出来ました。 プログラムの初回起動時にCoD2は通すように設定していたのでそれで大丈夫かと思っていたのですが・・・ 全く見当違いかもしれませんが、同じ症状に陥っている人は試してみてください。
>>834 > なんか速攻と裏の取り合いばかりなんだよなぁ
同意。あとは操作の早さとか細かさとか量かね。
とはいえ、大味になりすぎず、かといって地味すぎずな
感じでまだ飽きてはいないな、俺。
Wc3は操作量多すぎで全滅するとどうにもならんし
AoEみたいに内政大杉&時間かかり過ぎ&なんか地味。
そしてファンタジー世界があんま好きじゃない俺にとっては
秀作かな。RTSにしては珍しく、
無駄にPCスペックに投資しても反映されるし。
>>838 Shift押しながら新しいユニット選択して再度ナンバー振る
>>842 こまかく歩兵操作して、沢山あるポイントを取り合うって言うのは、
DoWもそうだから、この会社のRTSのいつものスタイルっぽい感じだねぇ。
初期の頃は、HMGをいい場所に配置した方が、かなりの優位を保てたんだけど、
最近は戦術やらカウンターが練られて来て、使われないユニットも減ってきた気がする。
自分は海外版発売して、すぐに購入したんだけど、最初はこのHMGの
布陣が全然崩せずに飽きが来てしまい、最近それがどう変わったか気になって
復帰したんだけど、もの凄く戦術が開発されてて驚いた。
発売当初は、歩兵時代、戦車時代の2つの時代で構成されてたゲームみたいな
感じだったんだけど、渋い微調整で大分変わったんだなぁ。
>>843 ありがとうございます、試してみたら出来ました。
WC3に慣れてるとちょっとこの操作は戸惑いますね。
>>845 ですねぇ
まぁ郷に入らばと思うしかないですね
>>844 よさげなHMG対策を披露してくれ
HMG置かれるとそれ以上勧めなくなって困る
歩兵2部隊で両方向から建物攻撃したりしてるんだが結局両方瀕死になってリトリート><
105mm榴弾砲は目の前の敵でも曲射するんだな 直接照準で狙ってくれよ
>>847 止まらずに常に動いてないと単純に挟んでもダメ
MG持ってる兵が窓開けたらすぐに別の方角へ動くとか
建物に入られる前に発見したなら思い切って距離詰めて頑張ってみるのも一つの方法
連合ならAirborneを傍に下ろして手榴弾とか単純だけど結構強い
おれは1vs1の枢軸一筋でやってるnoobなんだが最近は序盤に前線の重要な建物にMG42篭らせるのもむずかしくなっている 自動組み合わせでなぜか高ランクの人とばかり当たってしまうんだけど、即ライフルマン出てきて移動中のMG42と遭遇→オワタ うまく篭れても最初にHMG作ってる分ライフルマンどもに他の領地を広げられ不利な状況に、とどめの手榴弾でMG42沈黙 スナイパーなんか作ってたらその間にライフルメン増殖。 ヴォルクスはライフルマンに数的不利で劣る・・・。 まじでうまい人の序盤のライフルメン対抗策が見つからない。noobなおれにアドバイスおくれ。
忠実では歩兵は掩蔽物を使って接近し、迫撃砲で抑圧を与え歩兵の手榴弾を含む近接攻撃を浴びせる COHでは 1、歩兵の手榴弾 2、そのMGは無視して別ルートを探す 3、迫撃砲を使う 4、装甲車両でつぶす
上の方に張ってあったTales of heroesの実況の人は AngovilleでMGスタートするのはリスキーだって言ってたな 結構始めにMG作ってしまう人が多いみたいだけど 思い切ってvolksから始めてみては如何か
敵歩兵VS歩兵が超接近すると銃剣で格闘とか見たかった。 あれだけ接近して乱射してるのに1発も当たらんとは・・・。
接近されると銃器が使えなくなって格闘っていうシステムはあえて入れなかったのかなぁ DoWはそうなんだけど、これは結構良いシステムだと思うんだけどな
>>851 フォルクスとライフルは3:7くらいでフォルクスのほうが弱い
その上、コストが10安いわでイライラするのは分かる
でも、Tier2でMP40を持たせて近接させればBAR使われるまでガンガン殺せる
もしくはハーフトラックの機銃or火炎放射で倒すくらいかな
まあそれでも、クソ強い粘着爆弾のせいで大して勝てるわけでもないが
最近気づいたけどpumaの砲アップグレードがコストなりに役に立つのが分かった ノーマルグレイハウンドに一発で半分くらいダメージ与えられる ちょろちょろウザイ連合APCも逃げる前に殺せるし 弾薬余ってたらおすすめ
>>856 それにフォルクスのパンツァーファウストは敵戦車に対して粘着爆弾と同等もしくはそれ以下の威力(正面からだと効果薄)で
手榴弾のように対人にはあんま使えないしATGにも正面からだと蚊に刺されたようなダメージしか与えられず。
その上弾薬50消費で全く使えないです。
やはり速攻MP40装備でライフルメンに突撃しかないのだろうか・・・
しかしKnight'sCrossHoldersは一体何をどうすれば使えるのか見当もつかないです
このゲームだけよくキーボードが反応しなくなるんだが・・・('A`) キャンペン中が特に酷い。 help
>>859 MP40持った国民擲弾兵の超強化版
小火器からのダメージ半減、強力なMP44
しかもサプレス状態になりづらい
普通の歩兵相手なら瞬殺してくださります
でもコスト高いし3人しかいないからスナイポにすぐ殺されるし
BARで打たれ続けるとダウンする
シングルデモ版やって結構面白そうだから買おうと思うんだけど ちょっと気になることがあるから、質問 CPUvsCPUは可能? 4v4で 自分+CPU3vsCPU4 は可能? ネットで人探して対戦する暇はなかなか無いから、あると助かる
>>851 枢軸上級者のリプレイ見ると初手MGってあまり見ない
MGは歩兵戦の合間に作って、マップ占拠状況に合わせて押さえる建物を決めている感じ
あとVolksはMP持ってなくても接近していけば対Riflemanもそこそこ頑張れるはず
遠距離の撃ちあいはRiflemanの得意分野なので避ける
>>864 の通りリプレイ上げるのが一番良いと思うよ
バンド・オブ・ブラザーズのDVD見て モチベーションがMAXになったぜ! CoH楽しんでる人は必見ですねコレ 商品届くまでの繋ぎにもいいと思うよ スレ違いのような気もしたが 書かずにはいられなかった・・・ごめんなさい
拡張か次回作があるならDOWみたいに銃剣による近接戦闘が欲しいな。
リプってどうやってうpすんの?
>>868 どっかのアップローダ借りればいいんじゃない?
>>869 Fileplanetのアカウント作ってログインしないとDL出来ないと思う
アカウントは無料で作れる
質問です 説明書に載ってる「集合(Y key)」の使い方がいまいち分からないので教えてください 旗を立ててもそこに移動してくれないのですが ユニットがやばくなったら救護所の近くに集合とか いつも撤退で司令部まで帰ってしまうのを近くの拠点集合にするのは可能ですか?
>>866 CoHをプレイするとバンド・オブ・ブラザーズを見ずにはいられない
見終わったあとはゲームをプレイせずにはいられない
そして今度はプライベート・ライアンを・・・
こんな調子で正月休みは楽しく過ごせました・・・
>>871 その集合地点っていうのは建物から生産されたユニットが自動で向かう場所。
建物毎に設定できる。
ユニットを退却させたときは問答無用で初期HQまで撤退する。
任意の場所に撤退させることは不可能。
コム相手に練習中な者ですが。 やっぱ複数の戦場同時に操作していけないとだめですかね。 一箇所で戦闘始まるとそれにかかりっきりになって他は放置状態。 みんなよく操作できるなー
1on1なら、定石の打合いで速攻開始5分で実質的に勝負きまっちゃうのがほとんどだからなぁ・・・ 開始直後にMGを作って、前線の重要な建物に投入し合って工兵の鉄条網で封鎖合戦。 で、先に相手のMGを潰した方がら一気に、相手陣地付近まで封鎖線を構築して燃料供給をカット、 で実質的に乙もしくは乙られる。 2on2以上が、不確定要素が多くて好きだわ。(味方が敵よりも性質の悪いヘタレだったりするのも含めて)
>>874 メイン画面で操作しながらミニマップを頻繁にチェック
スペースでイベントアイコン出た地点に飛ぶ
裏取り部隊はあらかじめShift+右クリックで行動予約しておく
この辺を上手く使えるように癖をつけていくといいかも
>>875 開始直後のMGが定石ってのはちょっとどうかな
初心者ならそれで決まるけど、ちょっと階級上がればそれではキツイ
開始5分でそれほど悪くなければ初級〜中級者同士とかどう転ぶか全然分からないよ
>>874 わかるわかる、つかみんなはじめはそんなもんだ。
気がついたら生産に手が回らなくなって、人的資源が1,000とか余裕で溜まったりして、
戦力不足でジリ貧になってて大突破されちゃうんだよねw
マウスオンリープレイだとやっぱり限界があるんで、早めにキーボードのショートカットを
使えるようになっといたほうがいいよ。
そんなことより今から2chで集まってやろうぜ!
>>870 さんくす
対人はまだちょっと…って方、一緒にコム相手に練習とかいかがですか。
3時からたてますんでよければドゾー。878氏は来ますかな?
>>880 まだたってる?
暇だから参加しようと思ったが・・・
↑あ、じゃああと一回しますね!
[CoHYobikou JPnoob ni+ni] です。 パスは足し算してくださいw
↑ やヴぁいな
>>884 乙
あのマップでは個人戦みたいになりましたねw
最後敵HQにわらわら集まってきたのにはw
>>887 乙です!!
俺がやる!!って感じで群がってましたねww
また今後ともヨロ〜
やっぱりノーマルCPUは骨がなさ過ぎると思うんだ オフでは1vs1CPUしかやったことないがエキスパートくらいがちょうどいいんじゃね
>>889 エキスパートは資源チートしてるからね・・・
ハードぐらいがちょうど良いかもね
なんか対戦車砲が妙に強くない?連合の57mmなんかじゃパンターの正面装甲撃ち抜くなんてまず不可能な筈なんだが…
892 :
名無しさんの野望 :2007/01/12(金) 18:13:49 ID:+IXxEN/m
よーし オレ今買ってきちゃったぜ
>>891 その辺はあくまでゲームだから仕方ない
突き詰めちゃうとTigerあたりはとてもじゃないが出せないだろうし
あまり詳しくない人間からすれば対戦車砲だからこんなもんかってかんじ
894 :
名無しさんの野望 :2007/01/12(金) 18:41:19 ID:+IXxEN/m
箱が硬くてあかない
開けるのに時間かかりすぎだろ常識的に考えてwwww
896 :
名無しさんの野望 :2007/01/12(金) 18:48:45 ID:+IXxEN/m
すっかり箱開けゲームになってしまった 初プレイだがルートリクエストにお答えするぜ
897 :
名無しさんの野望 :2007/01/12(金) 19:40:23 ID:+IXxEN/m
マニュアル見たがよくわからねえ
日本語マニュアル手抜き杉だww チュートリアルやらんと基本部分がさっぱりだ
>>898 もともと英語版のマニュアルが適当だからなぁ
チームと全員で、素早く切り替えられるチャット方法はないものか・・・
デモスカ-ミッシュハ-ド連合でやったがCPUは早期からstug量産してくるから、たまらず57mm量産して一方は防衛、一方はHQラッシュで終了。難易度上げると、こちらに選択肢無くなるから、やっぱノ-マルの方が面白いと思った。マップが違うとまたCPUの戦略も変わるのかな。
>>900 Shift+Enterで全員チャット
Ctrl+Enterでチームチャット
つかこのゲームって、連合は早期に57mmとジープ量産して、57mm群の周囲をジープうろちょろさせながらHQラッシュされたら厳しいんでない?他にも工夫は要ると思うけど。だいたいタイガーとかより57mmの方が射程が広いって…
>905 近々そうしようと思うが、チート蔓延してきてるようで。まぁオ-ルジャパンでやれば解決するか。ただ日本語版が届くのにもう少しかかるのとPCが今日入院したんで、マルチ参戦するなら2週間後くらいになりそう。会ったらお手柔らかに頼みたいね。
>>903 そんなあなたは製品版でマルチ参戦だ
きっと連戦連勝ランクトップ間違いなしさ
>907 対戦車砲は嫌いだからあまり作らないしマルチではなかなか勝てないと思う。対戦車砲使わなくても勝っていける戦法を模索するよ。つかマルチ過疎ってんの?w
909 :
名無しさんの野望 :2007/01/12(金) 21:27:32 ID:vTLz3nzY
タイガー・エースの表示がおかしいのは俺だけ? どうもタイガーのモデルが2つ重なってるようなんだが・・・
昨日も聞いたけど、あえて聞きます… (´;ω;`)ウッ… 日本人が比較的よくあつまるちゃんねるはどこでしょうか?ないの?
あ?童貞の俺らに喧嘩売ってんの?
2ch消えるから次スレはいらないな(´・ω・`)
マルチって今どんな感じ?Bf1942のPBみたいの無さそうだから外人チーターだらけなのかな。それだと国内戦も時間の問題だよね。
3回に1回は負けてるがチーターっぽい奴は見たことない drop hackは一回遭遇したな
私もチーターとは遭遇してないなぁ〜。 まぁ、友達同士でやるのがメインだからどうでもいいですが。 ATはたしかに強力だけど、mortar teamで対処が多いです。 私はmortar teamは序盤に一個つくってますね MGにも対応できますし。
よし、じゃあ昼間の続きをしよう。 今からロビーに予備校鯖たてますわ。暇な方、マルチ参戦予定の方 はぜひご参加ください。
あーゲーム内のチャットのことですわ どっか一箇所日本人であつまってるのかなとおもって…
はじめてCPU初級にかてた… (;´Д`)
アタックムーブの行動予約ってできる?
これ中古動くかな
何回か参加したけどやりこんでる人はやっぱ違うな(っ・ω・c)
マルチの前にアカウントを作成する 1CDキーにつき1アカウント CDキーが被ってたらおそらく作成できない
>>927 てことはアカウント教えてもらえばいいのかな?
誰が教えてくれるっつーんだよw まさか中古屋に売った元の所有者とでも言いたいのか?
オクの話です
人にばれてるようなアカウントでやってて怖くないのか(´・ω・`) いきなり消されたり寝てる間に狼藉働かれたらと思うと俺ならそんなアカ使えない
たかだか数千円新品を買いなさい
まぁそうはいっても小中高校生やニートにはつらい金額でしょうな
パス変更とかできないのか? 良心的な出品者だと中古でも可能だと思うが
確かにパス変更は出来るから良い人ならちゃんと取引可能だろうな
やるか?JP2vs2で作ってくる パスは足し算な
日本人はPointe Du Hocチャンネルにでも集まらない?ゲーム建てやすくなりそうだし
938 :
名無しさんの野望 :2007/01/13(土) 01:56:21 ID:bCx/qVS8
チャンネル決めるってのは大いに賛成。 野良で日本人もとめるならここに行けてのが暗黙でできるとありがたい。
開始10分は一定ラインから前に出られないとかできないのかな そうすれば結構な要塞築く人とか 素敵な前線基地作る人とか出てきて楽しいのに
2vs2オワタ おつかれさん
>>937 良案
ドイツ人がたくさんいるチャンネルもあるしね
Pointe Du Hocにきめとこか
>>940 おつでした
クロコダイルきつかった・・・
クロコダイル全力で出して本陣ラッシュする戦術も一応あるみたいね ATも正面から殺せるからかなり強い グレネーダーとか全く問題にならないし
HARDは敵が戦車を真っ先に出す工夫をしているんで ATGと地雷とHMGを置いていれば普通に勝てる
945 :
名無しさんの野望 :2007/01/13(土) 04:52:00 ID:E9X4HMyW
>>843 こういうのって、どこみたら分かるの?
まとめサイトでも見つけられなかった。
946 :
名無しさんの野望 :2007/01/13(土) 05:00:58 ID:3LVbotNP
948 :
名無しさんの野望 :2007/01/13(土) 05:12:43 ID:IH8q284S
ワラッタwwwww
体験版のSkirmishやってるんだが、チュートリアルで言われるとおりに 拠点占領していってるのに、こっちの点数(300点)が一方的に減っていって 負ける…… どうやったら自分の点数を増やして、相手を減らせるんだろうか
戦略マップを見ると真ん中に星が付いたビクトリーポイントが三つあるだろ。 それが少ない方がポイントが減っていく仕組み。差が大きければ大きいほど 減るスピードが速くなる。
>>949 点数は増えないよ。どっちが先に0になるか、それだけ。
最初は500点のほうが良いんじゃないかな。
なるほど、星がついてない拠点はいくら占領しても、ポイントは増えないのか THX
CoHのカスタムマップ入れるだけ入れて満足してしまったぜ。。。。
>>945 RTSでは常識。どのRTSにもある。操作法も同じ。
>>954 常識って言われてもこのゲームからRTS始めた人には分からんよ。
だから聞いてるんじゃないの?
自分は知ってても相手が知ってるとは限らないよ。
俺使ってたよ。RTS初めてでも普段から使う操作だしな。
>>955 何で知ってるのか?と聞かれたからそう答えてるだけだろ
そうかっかしなさんな
まぁこういう事がちょくちょく起こるから、敷居を高く感じてしまって新規参入の人とかなかなかね。なんか陰険なんだよねー外人と明らかに違う部分だ。>955の人は、初めてのRTSを存分に楽しんで下さいね。
>>955 すまん。書き方が悪かったようだ。
他のRTSでも同じだから覚えておいたほうがいいよ、と言いたかったんだ。
>945 日本語版であればマニュアルの12ページの分隊の選択に きわめて簡単ですが書いてあります。 でもやってみないとわからんですね
画面の中にライフルマン数名、エンジニア数名などいてライフルマンだけ選択したかったら ライフルマンをダブルクリックするとライフルマンのみ選択できる
>961 そうそう、全員で総攻撃かけるときに、グループで30人くらい しておくと一回で簡単に突撃できます。 話かわるが枢軸のAT-GUN強いね、どうやってみんな破壊するの 歩兵の突撃?
ていうかユニットをダブルクリックしたら画面内の同じ種類のユニットが選択される 戦車とかによく使う
ちなみにオレはゴリアテに番号ふって個々に操作し敵(CPU)HQへ突入させて遊んでますw 4台くらいだと迎撃しきれずミンチ量産できます…て関係ないけどorz
おれも30人で総攻撃したら全員ミンチでした
>>962 枢軸ATGは攻撃力低いよ
あれはカモをどう使うかが鍵だと思う
この前の実況動画見て思ったけど、あえてカモ使わないでおびき寄せるとかね
で、撃破方法は裏から回る、火炎放射器でやる等歩兵で対処したほうがいいかもしれない
砲撃手段があって弾に余裕があるのならそれでやってもいいし、モーターでねちねちやるのもいいw
基本的にタンクで破壊しようとするのはリスクが大きいです
先に述べたように罠にはまって十字砲火浴びることもありますしね
PC戻って来たら一度試してみたいな。普通に戦いながらHQ付近でゴリアテ12台くらい溜め込んで、6方向くらいから一気に敵HQへ突入…各々ルートは連続命令で。途中で目標変えるも良し。溜めてる間にHQ砲撃された日にゃあ危険過ぎるが;
>966 ありがとう。 やっぱり、そうですね。基本は裏からまわって手りゅう弾かな。 近づく前にやられちゃうのはへたなのでしょうね。 しかしこのゲーム面白い!!
88mmで味方を誤射とか何とかならないものか…つか皆、より実戦的な話してて羨ましいよorz あぁ早くPC戻って来ないかなぁー
>>937 賛成。今度からPointe Du Hoc行くわ(`・ω・´)
2chで集まってやらないか?
どこへでも仰せのままに
JPN only pass>1tasu1 で立ててみました><;;
あぁ夜なら参加できるのに(´・ω・`)
あと一人くれば2v2できるのに(´・ω・`)
遅かったか・・・
自分のATの対処法 打たれる前に、スナイパーを先行させて先に見つける 周辺に敵歩兵が居なければ、そのままスナイパーで排除 姿見せたらまずそうな場合は、迫撃か砲撃で とにかく先制される前に発見を心がけてます。
COHはグラフィックが良質な割に軽い