【敵艦】Silent Hunter III -その8-【轟沈!】
1 :
名無しさんの野望 :
2006/12/01(金) 06:09:31 ID:Zz7JZfxv
2 :
名無しさんの野望 :2006/12/01(金) 06:11:15 ID:Zz7JZfxv
3 :
名無しさんの野望 :2006/12/01(金) 06:38:27 ID:MA4eLSJZ
前々からとても興味があるのだけど 3を今買うべきか4まで待とうか それが問題だ
4 :
名無しさんの野望 :2006/12/01(金) 09:07:04 ID:r2RZsJW3
5 :
名無しさんの野望 :2006/12/01(金) 09:46:02 ID:uUdGa0NB
まだ確定ではないけど3と4って状況がだいぶ違うから 遊んだ感じは結構別物になりそうな気がする。 やはりここは両方買うという選択・・・。 日本海軍相手だと英海軍相手よりはラクそうな予感。 艦艇の対潜能力は低いし、航空機による対潜能力も低い・・・。 その辺のバランスはどうするつもりなんでしょうね。 「もっと爽快感を味あわせろ〜!」って要望が多かったんでしょうか? それとも真の敵は海底の地形や海流、「大自然」なんてオチだったり・・・。
6 :
名無しさんの野望 :2006/12/01(金) 10:20:36 ID:xOM9oAPW
むしろ大自然を作り込んでくれたらものすごく嬉しい
7 :
名無しさんの野望 :2006/12/01(金) 11:20:47 ID:pFE5u5yB
ゲームバランスのために史実より強力にするのはよくあること
8 :
名無しさんの野望 :2006/12/01(金) 11:41:54 ID:uUdGa0NB
>>6 うれしいけど非力なマシンなんでちょっと怖い。
あと天測はカンベンしてくだちいw
フィリピンあたりは島も多くて、それだけでも難易度高そう。
>>7 やはりそれになっちゃうんでしょうかね。
ソーナーぴこぴこ言わせてみたり、東海がものすごい勢いで飛び回ったり。
トラック泊地に潜入して一號艦沈めて来いやって言われたら燃えるかも。
9 :
名無しさんの野望 :2006/12/01(金) 16:03:25 ID:DibEXYvZ
日本海軍相手..................................やるせないなぁー。
ゲームなんだし・・・
11 :
名無しさんの野望 :2006/12/01(金) 16:33:37 ID:ZtjQIzzQ
割れって何ですか?
どうせならどっちの陣営でもプレイできるようにしてほしい。
13 :
名無しさんの野望 :2006/12/01(金) 17:54:42 ID:DibEXYvZ
>>9-10 初代SHの時だって抵抗があったが、はじめてしまえば背景が何だろうがゲームはゲームだ。
>>11 softwareから変化した英語スラングのwarezに由来する日本語。
英語ではwarezはあくまでホームページから
ランキングへの投票 (ランキングサイトへのリンクを開くこと) や
スポンサー (たいていポルノサイト) へのリンクを踏むことなどを代償に、
ftpなどでダウンロードさせるソフトウェアのこと。
ゲームも一般アプリも一括りにそう呼んだ。
今でもp2pで落とすものはwarezとは言わない。
今の日本では、主にWinMXやWinnyやShareやBitTorrentなどのp2p共有ソフトなどで
落としたゲームや一般アプリの事を割れという。
ググれば10分で分かるようなことに詳しいもなにもねぇだろ
と、割れ厨の方が申しております。
よく読んでないんでUボート vs 帝国海軍だと思っている俺ガイル ありえないのはわかっているが
伊号に乗艦して連合やっつけるというミッションも入れてほしいものだ。 それでもゲームのコンセプトに間違いはなかろう
伊号ならレーダーの代わりに偵察機が使えるな。 甲板に船員配置して長時間待つ必要があるけど
>>20 しかも会合ポイントが合わなくて偵察機が帰ってこれなくなって
全く状況つかめず。最期に電文来る可能性もあるけど、
偵察機の無線機故障なんてことも・・・
下手すれば搭乗員も失ってしまうという過酷なミッション。
>>19 もう望み薄いみたいですよ。
外国の方はじゃあアドオンで!と言っているようです。
22 :
名無しさんの野望 :2006/12/01(金) 21:35:09 ID:6s9TwuXU
SH2&DSCから乗ってる老カンチョウです。この度、勇気を振り絞ってグレイウルフのMODを入れようとしましたが、外国のページから4分の1(5分の1?)のインストロールに、1個48時間もかかるとmyノートがいうてます。 なんとか、SH4で死ぬる前に、狼に乗る方法は無いものか、先任殿、お教えください。 はい、my,ship/WindowsXP home,CoreDuoT2400(1.83GHz),メモリ1GB(512MB×2), GeForceGo7600(128MB),HDD80GB,WLAN&Bluetooth,CD-RW/DVD-ROMで、わけあって無線(catv)を使用しております。
>>22 ネタですか?インストールに48時間とは。
というか故意に・・・いやいいです。
>>22 おぉ〜 同志よ。まだまだお互い若い者には負けないで頑張りましょう。
ところで私はwikiにあるbit torrentからダウンロードしました。
半日程度だったと思います。
またGWの公式サイト
ttp://www.users.on.net/~jscones/TGW/ のダウンロードリンク先FILEPLANET
からならダウンロードクリックすると一つにまとまってるから
楽です。こっちも前ダウンロードした時は半日程度だったと思います。
恐らくどっちも最初は速度でないである程度時間が経ったら
速度安定すると思います。bit torrentのほうが
レジューム効くので良いかもしれません。
25 :
24 :2006/12/01(金) 22:22:03 ID:NRLSu/dk
ああ・・・ インストールでしたか?ダウンロードと勘違いしてました。 それはちょっと分からないです。ごめんなさい。
27 :
名無しさんの野望 :2006/12/02(土) 06:07:35 ID:GQc/68Zj
ありがとうございます。 ‥‥恥ずかしながら、ダウンロードでした。 今、freedownloadmanagerを使ってます。 勝つまでは‥と、我慢して待ってますが、第4次大戦が始まるような気がします。
>>19 それだと凄く厳しいクロート向きのゲームになるだろな。
>>20 飛行機の組立発進/吊り上げ分解収納中に敵機・敵艦にみつかると、
飛行機は捨てなきゃいけないし、なんやかやで潜航は遅れるからとても危ない。
飛ばしている間にみつかると、泣いて搭乗員を見捨てなければいけない。
つか伊号だと通商破壊やらずに艦隊決戦ばっか夢見て空振ってたから ミッションあんまりなかったりしてな
30 :
名無しさんの野望 :2006/12/02(土) 09:14:50 ID:oXKjefgi
最近SH3をはじめた若艦長ですが、CAREERをやっているとパトロール任務ばっかりで。 艦隊エスコート等のミッションは出ないなのでしょうか?
うん
32 :
BdU :2006/12/02(土) 12:20:33 ID:8xMNDqyf
パトロール終ったら燃料と魚雷が許す限り好き勝手してくれたまえ 船団襲撃、スカパ・フロー潜入etc
輸送船団相手だとぬるくて飽きるから ドーバー行って駆逐艦あたりとチキンレースが面白い。 すぐに四方八方から囲まれてウホッ状態。 あとはぶち込むかアッーするかは君の腕次第。
あそこは深度が浅くてシュノーケルなしだと結構辛いね。 敵味方両方の爆撃機が飛んでくるし。
Wiki読めば、日本語マニュアルはとくに必要ないですかね? 英語版か日本語マニュアル版どっち買おうか迷ってます。
個人的には日本語マニュアル版がおすすめ。 Ver.1.4Patchもあたってるし、マニュアル読むのが好きだし。 英語が苦手だし・・・orz
迷ってるなら日本語マニュアル版買えばいい。
ノース海峡から英港に侵入も面白いぞ。 スカパーは何も無いからやめとけ。
今見た感じではUK版で¥3,000くらいで、日マ版で\5,500くらい? 自分なら迷わず英語版選ぶわ… といいつつ、確か英語版を\6,000くらいで買ったようなキオクw …orz
初めて1ヶ月航海したぜ こんなに長くプレイしたの初めてだ おかげでもう5時です。 ほんとうに(ry
4亀の連載レビューも読んだけど、魚雷の設定や計算が細かすぎてとてもついていけそうのない印象受けたんだけど。 そこそこのフライトシム等使えるくらいの人だったら出来るだろうか。
初期設定でやってれば、魚雷の狙いなんかは自動だから この手のゲーム初めての香具師でも特に問題無いと思ふ チュートリアル見れば、英語解んなくても何とかなるし さあ、一緒に駆逐艦に追われる恐怖を体験しよう
>>41 リアリズム設定が変えられるので、難易度を下げれば本当に簡単に出来ますよ。
FSはCFS系くらいしか出来ない俺でも遊べるくらい。
襲撃連動盤に自動入力するようにすれば面倒な計算も無いので。
一度手動にチャレンジしたけど速力の算出や、方位まで全部ダメだったw
まごまごしている間にチャンスを逃すか、一発も当たらないのどちらかだった。
慣れてきちゃうとねー大体の目測でなんとかなっちゃうんだけどね。 速力さえあっていれば距離やアングルの測定がいい加減でもほぼ当たる。 しかもその速力も計測しなくても目で見て判断できるようになってくるだわさ。 直接TDCに数値を入力して、ロス! 本当に難しいのは海図の自動更新ナシだなぁ。 駆逐艦2隻以上に追われると訳がわからなくなって ほぼやられてしまう...
潜望鏡を使わずに音響測定で当てられる人もいるみたいだから、 そういう人はクレッチマーなんだと思うw
裏技? 船団を発見→コンタクトレポート→送信記録を見る→船団の速度が記載→TDCに速度入力
海図の自動更新ありなら、30秒〜1分もあればコース、速度ともほぼ正確に割り出せるような… 少なくとも自分は目測で速度は判らないなぁ。構成が同じなら大体同じ航行速度だから、 経験上コレだべっていうのならあるけど。
ノモグラフあれば速度は結構簡単に割り出せるが 海図自動更新を切ると位置を潜望鏡で測定しないといけなくなるので 波が高いときつくなる。
・・・VIIC型って、Bとそんなにスペックの違いないから何の意味があるか分からず そのままB型乗ってたけど、C41とかC42にはCに乗ってないとアップグレード出来ないのかー!?
まぁSH3のオフィシャルMODみたいなものだし>SH4
コンボイより、タスクフォース相手にする方向なんだろうなぁ。
魚雷の爆発で、艦艇に穴があいてるね。 多少変なところはあるけど、結構面白そうに見える。
ポリマーとかマスカー付いてればいいんだけどなぁ
オーストラリア軍が実施した魚雷試験では大穴所か 船体全体がぐにゃりと曲がっていたな。 時代の進歩と共に爆薬の威力も上がった証拠か?
P4 2.6MHz fx-5700 メモリ1.5Gだとパート4苦しいかな?
潜水艦ゲームなんだから、せめて機関室とか再現してほしいな・・・
クルーのマネージメント、3交代シフトで配置してあとは 時間で勝手に入れ替わるようになってるっぽい?
駆潜艇だかコルベット艦だか分らないけど、コンボイのしんがり勤めてた 小型の護衛艦が、自分の爆雷であぼーんしたw
新兵にはよくあること( ´∀`)b
潜望鏡深度で駆逐艦に体当たりされると100%相手が沈むんだが…。 勝手に撃沈扱いにされてて(・∀・)イイ!!
マジで100%? ま、俺も何度かそういうことがあったが・・・
アフリカ原住民より眼の良いWatchOfficerと ヘッドフォンパンクロッカーより耳の悪いSonarManをなんとかして欲しいw
駆逐艦に当てられると大抵大ダメージを受けるオレの艦。 もっとも輸送船含めて5回くらいしかないけどって5回もあるのか・・・。
>>67 駆逐艦に迷彩が施されてたり、大和型甲板に変な白線が書いてあったり
するんだが、これは開発中だからSH3から流用しているだけ・・・なんだよな?な!?
SH3でも結構嘘SSあったからこれも加工済みと考えた方がいいな。
>>68 SH4の開発途中のムービー見てたがよほど細かい指摘をされなければ
SH3と見間違う出来だった。あまり来たい品さん名。
ただ波の処理が若干変わってたので、要求スペックは確実に高くなってると思うよー。 まあ凄く高くなってるとは思わないので、SH3が普通に遊べる人が ちょびっと「ん?」って思うくらいだとおもわれ。
グラフィックの進化ははっきりいってどうでもいいや。 大和を撃沈しても、つぎの航海では即復活してるという SH3から改良されていない手抜きダイナミックキャンペーンが なんとなく予想できてしまう。
空母ってキャリアモードで出でくる? もう40回目の航海なんだけど一度も会わない
ノーマル状態だとなかなか会えないかもなぁ 一度嵐のジブラルタル沖で見かけたけど(魚雷なし)
>>73 > 大和を撃沈しても、つぎの航海では即復活してるという
> SH3から改良されていない手抜きダイナミックキャンペーンが
> なんとなく予想できてしまう。
大和級ですよ( ´∀`)b
グレイウルフMOD入れたら、デッキガンのAP弾がなくなったんだけど補充できんの? HE弾だといまいち威力不足。
難易度標準・リアル系MOD無しでVIIBに乗ってキャリアー7回目でドーバー行って見た。 DD1艦沈めたけど、またどこからともなく沸いてきた奴等に爆雷リンチされてる。 ピンばっか飛んでくるんだけど打開策誰か教えて。 初めてのDDなんでやり直しとか無しで・・・
>>80 浮上して降伏。
部下の生命を全うするのも艦長の責務。
白旗コマンドおしえてくだしあ
貴様らそれでもドイツ軍人か!
>>74 タスクフォース狙ってみるといいよ
たまに混じってる
タスクフォースって足が速いから運よく近くに出ないと取りっぱぐれるんだよね。 出やすいコースとか哨戒区ってあるんだろうか?
>>74 42年あたりから護送船団に混じっていたりする
2回ほど沈めた
商船・船団はルートあるっぽいけどタスクフォースは 完全にランダムな気がする
タスクフォースって狙うものじゃないような… 完全にUMA扱い。実在すんのか?って遭遇率
どなたか
>>80 お願いします。
かれこれ6時間詰んでます。
水深40未満で駆逐艦4せきから逃れる方法教えてください。
海面状態が穏やかなら逃れる術は無いな。 雷撃して敵を沈めるしかないとおもう。
>>90 CEに消音航行命じて基本は海底すれすれを All Stop 、爆雷のときだけ一瞬 Ahead Full にいれる感じですが
暫くするとpingが聞こえて爆雷落とされて・・・
>>91 ベタ凪のすがすがしい朝です。
2艦ほど沈めたんですが、直後に水色のまだらの大きいのが2艦・・・
一度発射管に装填された魚雷って交換できないの? Lut撃ちたいのにミソサザイが勝手にorz
>>92 MODによるでしょうけど、経験上
一瞬全速かけて止まるより
消音航行でじわじわっと動いたほうがいい気がします。
>>93 もちろん装填した魚雷は取り出すことが可能。
当然ながら装填と同じ時間がかかります。
事前に装填順を決めて並べておくか、
手動装填にすればそんな手間も無くなりますよ。
96 :
93 :2006/12/08(金) 17:41:03 ID:NpcZLUoJ
>>95 ありがとうございます。取り出すことは出来るのです…。
んでもってLut装填しようとするとミソサザイが勝手にorz
めんどくさがらずに手動装填にしてやってみます。
>>92 >>94 私の場合最近はピンが聞こえたら半速程度で回頭しながら早めの離脱を試みます。
静穏潜行は相手がパッシブソナー(聴音)なら効果がありASDIC等のような
アクティブソナーには効果がないように考えます。ですからじわじわ
逃げようとしていても爆雷を食ってしまうと思うので敵に捕捉されていると
思えば速度をあげて逃げます。
>>88 たった今、ジブラルタル海峡の西側で遭遇したよ。
と言っても、相手の速度が速すぎてエンカウント出来ず。
>>96 自動でも確か出来たと思う
予備の魚雷は下から順に装填されるから
装填し直したい魚雷を一番下に持って来てから
取り出せば出来るはず
輸送船の耐久性低下のMODとか無いですかね?
>>96 自動でも事前に装填順を決めておけば問題なし。
赤枠の部分で、一番下が次発装填になります。
ここの並べ替えはドラッグだけでOKだから出航後でも問題なし。
これは置いてある場所じゃなくて、装填順の指示だと思ってください。
102 :
93 :2006/12/09(土) 14:30:51 ID:fPVv/3hi
>>99 >>101 ありがとうございます。自動でもその方法でできました。
手動でもやってみたんですが、なんか手動のほうが状況に
柔軟に対応できるっぽいので、そちらを使うようになってしまいましたが。
実際はどうなんですか? 6発も当てないと沈まないものなの?
>>103 輸送船?戦艦のこと?
SH3でも輸送船系ならきちんと致命傷を狙えば一発で
沈められることが多いと思う。
実際は、戦艦系でも、
一発当てただけでも航行に支障を来たすだろうから、
大戦果なんじゃないかなぁ。
>>105 それ聞いて安心した。
輸送船、何発当てても沈まない(場合によっては半分沈みかけたままものすごいスピードで逃げていく)
と噂に聞いていたので購入見送っていたんだ。
>>106 もちろんそんな状況もたまにはある。
そんなときはダメコンのうまい船長が乗ってるんだなと思うようにしてます。
旧軍の放った酸素魚雷が1発当たっただけで沈没した米艦は輸送艦クラスでも結構あったわけだが
大きさにもよるが輸送船は本当にピンポイントで当てないと 一発で沈まないね、耐久性低下のMOD無いんですか?どこかにあると思ったが
魚雷の速度が速いと船舶に与えるダメージも大きくなる? 魚雷の速度を最高にしたらT3 TankerもC3 Cargoも1発で沈むもんだから驚いたわ それとも当たり所がよかったのかな・・・・
T3はもともと沈みやすいと思う。たいてい一発
一発で沈む場合もシチュエーションは様々、 艦底起爆で竜骨折られて轟沈する場合もあれば 徐々に浸水してやっと沈むこともある。 焦って初弾命中後にすぐ撃つのはもったいない。
積荷にもダメージ判定があるから、弾薬や燃料満載だったリすると比較的1発で沈むことが多い気がする。 体感的な沈みやすい度は↓の順で大きいと思うな。 Cargo<Tanker<Merchant=Destroyer 客船と空母は最低3発は当てないと沈まない気がする。まあ、トン数でかいからいいんだけども。
最初のうちは魚雷勿体無いとか考えるけど、キャンペーン進んでくると さっさと魚雷使い切って早いトコ港に戻りたくならない?w
スカパフローに停泊してたAuxiliary CruiserとIllustriousが磁気二発で沈んだのは運がよかったんだな… 初空母だったから空母ってもろいなぁとか思ったんだが…
マジレスするとクリティカルヒットするポイントが船ごとに決まってて そこに当たればたいてい1発で沈む。
艦底起爆狙えばかなりの確立で1発いけるよね すぐに沈まなくてもジーっと見てたら沈むのもいるし 魚雷が勿体無かったら体当たりするのも吉w マニュアルだと1〜2b程、船の喫水より深めにするといいって書いてあった気がするけど 平水だと0.5メートルでも十分でしかも不発が無くていい感じだった
逆にC2、C3は艦底狙いだと2発くらい使うことが多い気がする。 触発信管で横っ腹狙う方式に変更したらどれも一発で。 タンカーは艦底狙いの方が良いと思うけど、カーゴは横から燃料タンク狙った方がいいみたい。
ボルドーから出向するときドックの中で船体が傷ついてそのまま沈没するんだけど そんなバグある? VIIBは大丈夫だったんだがIXDだと沈む
>>119 いつだったか前のスレでみたなぁ、原因はわかんないんだけど出現位置が悪いのか
IX型だとでかくて港にめり込んだり、壁とかにひっかかるんじゃなかったっけっかな。
>>120 まさしくそれ 船尾が壁にめり込んだままスタートからギシギシなって 進まないしそのままあぼーん
オフィサーが5人いたのにいつの間にか4人になってる… 補充しようとしても5人と認識されて補充を受け付けてくれない 前はこんなこと無かったんだけどなぁ
>>123 漏れの同じ現象になったけどSH3 Commanderで直せた
126 :
名無しさんの野望 :2006/12/13(水) 05:37:41 ID:ZjZwDzQF
弾薬庫と燃料庫ってどっち狙った ほうが被害を大きくできるの?
127 :
名無しさんの野望 :2006/12/13(水) 07:43:21 ID:QZu4pVXn
沈黙の艦隊、U-571で目覚めたのですが、楽しめますか?
>>127 映画のUボートみて面白く感じれば楽しめると思います。
現代潜水艦のようなイメージでとっつくと結構ギャップを感じると思う。
>>129 まぁ、当時の潜水艦はほとんど浮いてるだけだからな。
攻撃時と隠れるときだけ、潜水するみたいな。
このゲームって実際にあった海戦とか再現してるのかな? 時期的にちょうどライン演習作戦だったので現場に向かってみたけど なんにもいなかった・・・。
132 :
名無しさんの野望 :2006/12/13(水) 20:57:30 ID:ZjZwDzQF
おそらく再現されてないでしょう。 MOD入れてるかもしれないけどバトルオブブリテン の時期はドーバーの港にドイツ軍が爆撃しによく くるけど。
133 :
名無しさんの野望 :2006/12/13(水) 21:02:30 ID:ZjZwDzQF
↑ わかりずらかった。 軍艦でなくてドイツ空軍がね
アフリカ東海岸のコンボイルートで、推定20数隻の大型輸送船団に遭遇。 大型タンカーの左舷船首付近に一発命中するも、撃沈には至らず。 直後に護衛のコルベットから爆雷攻撃を受けるが損傷無し。 海上大時化で船団の大部分を取り逃がす。 ひとしきり爆雷を投下したコルベットが去った後に浮上して船団を追うと、 先ほど取り逃がした大型タンカーが落伍しつつも船団を追って北上中。 気付かれないよう真横約800メートルに着けて魚雷発射するとど真ん中に命中して、 燃料に引火したか知らんけど真っ二つに折れて爆沈キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!! ホントしばらくハマリそうw
誰がヅラやねん
補足するともうちょっと爆沈のバリエーション増やしてほしいかも。 炎上しながら逃走中に燃料タンクに引火して爆沈とか。 ちなみにグレイウルフMOD入れてます。
初プレイから初めてコンボイに遭遇したとき感動したよ。 大時化で視界500mほど、船団のど真ん中で暴れても護衛艦と駆逐艦が見つけて くれなかったのがちょっと寂しかった。
140 :
名無しさんの野望 :2006/12/14(木) 15:14:14 ID:f4ZnWIIT
はじめて空母を沈めたぜ!
>>141 おめでとうヤカロイ。
keep at work!
i am not in the condition to f*ck!
が
モ・・・MODの入れ方が全然わからんのだが。 みんなよく入れれるね。 根気よく集めた MOD 1G超えてるのに、ひとつもあててない(涙)
>>146 mod enablerを使うと 解凍してフォルダに入れるだけですので
簡単ですよ。
MODもだいたいそれに対応したフォルダ構造にしてますしね。
>>146 ありがとう。試してみるねー
楽しみ増えた!!
毎航海ごとに魚雷を1個1個選択するのが大変なので、あらかじめ決めた魚雷セット を一括で装備させるって事出来ますか?
魚雷の被弾(といっていいのか)跡がリアルになるMODしりませんか? 画像だけみたことあるんだけどMOD名がわからない・・・つかそのMODが実在するかもわからんす
>>149 cfgの中に装備魚雷設定項目があるので、それをいじればできるんでなかろか?
たまに味方のタスクフォースが出てくるけどあれと一緒に行動して敵艦と遭遇したらドイツの船もちゃんと応戦するの?
SH4も帝国海軍の輸送船拿捕が主な任務になるのだろうか。 まさか戦艦ばっか狙うわけじゃないよね?
GWX でてる
前に比べて色々変わってるのかな?>GWX
なんか色々追加されてるね。 極東キャンペーン用に2式大艇とかあるし。
( ・∀・ ) リットリオ!
GWX。マニュアルだけで170頁以上あるw 土日じゃないと手つけられない感じだなぁ…
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお ペナン キター
GWX以前のバージョンは知らないんだがMuseum表示させたり オプション弄って反映させようとするとフリーズしたかと思うくらいビジーになるな JSGMEとかでMODのON/OFF切り替えが出来れば良いんだけど、 MODSフォルダに展開しようとすると怒られるんだよ… 小さい商船の土手っ腹に魚雷2発命中させても沈まなかった 艦砲射撃だと結構普通に沈んでくれるんだが、魚雷の当て方が悪いだけなのかな
>>161 いま落とし中だけど、インスコ先をMOD以下の任意フォルダにして
そのフォルダの中身をJSGMEを使ってあてるって方法むりかな。
GW1.1はその方法であてた。
>>162 まだイジッテないけど、ここまでデカイとJSGMEでコピー+Bakupコピーを同一HDD内で行うのは
おそらく現実的でないのだろうと思う…(時間とフラグメント)。
やるならGWXをベースにして気に喰わない処をJSGMEで換えていくという形かな?
自分もGW1.1の時はGWを分解してたんだけど…。
なんか任意フォルダにインスコしてくれない・・・マニュアルにSH3フォルダ、インストーラー のみでインストール可能みたいなこと書いてあるね(;´Д`)・・・・。うーんイジワルだなぁ。。。。
>>164 俺も無理。
1,4bパッチが入ってないから、アンインストールして出直して来いって蹴られる。
GW1,1aの上からじゃ無理なのか?
そうみたいやね めんどいけどアンインストして本体→1.4bパッチ→GWXですんなり うおおお〜おん
ノートPCでギリギリ限界で動かしてきたがGW入れたとたん悲鳴を上げて落ちたw
GWX入れてみた。まずインストールは漏れもクリーンインストールしてから じゃなきゃ入れられなかった。あと勝手にSH3GWショートカットつくってるけど ターゲットみたらノーマルのexeと変わらんじゃん。そこまでやるかねぇ・・・。 ミュージアムみると軍艦が大幅に追加。ギリシャのよくわからん旧式戦艦 も追加w キャンペーンで遭遇することがあるのか疑問だけど、華やかになったね。 モンスーン部隊を選んでペナン港周辺をヲチしてみた。Chomu氏?が作成した第13号型駆潜艇 がうろうろしてたw 日本海軍の追加軍艦はこれのみのようだけど、他のは許可が出なかったの だろうか・・・・。 あとGW1.1よりも軽くなった気がする。
169 :
名無しさんの野望 :2006/12/20(水) 18:35:44 ID:Pw9c776s
GWXインストールしてみたいんだけど GWX.exe InstallerとGWX-1.bin〜GWX-5.bin を ダウンロードするのでしょうか艦長殿?
そう全部。
171 :
名無しさんの野望 :2006/12/20(水) 19:20:14 ID:Pw9c776s
>>170 サンクス。さっそく
ダウンロードしてみます
本国の潜水戦隊って第何戦隊? XXI型に乗り換えたい・・・。
ドーバー海峡で突然のダメージと浸水が始まるのですが、これって何なんですか? 爆雷ではないし、近くを航行中の船からも遠い距離…もちろん駆逐艦にはばれていません。 潜望鏡深度で消音航行、時間圧縮してます。 場所は、Doverという港付近でよく起きます。
それはつまり艦底に岩がぶつかっているわけですねハイ。
あそこは20mくらいだったっけな
機雷踏んだんじゃない?それか防潜網かも。 しかしGWX凄いな。久々にSH3やる気になったよ。 ところで水上艦が28cm砲ぶっ放すとエラー吐いて落ちるんだけど、俺だけかな? エディターで作ったラプラタ沖海戦モドキも、チャンネルダッシュも落ちる。 ナルヴィクは落ちなかったから多分28cmが原因なんだけど・・・
>>177 グラフシュペーで試せばいいのかな。
もれもやてみるお。
179 :
173 :2006/12/21(木) 01:11:33 ID:eDHKP6iq
レスありがとうございます。
岩や防潜網にあたった形跡は無いんですよね。
というのも、ダメージ受けるのは前部魚雷室の後ろの部屋(休憩部屋?)から
コマンドルーム、エンジンルームに掛けてなんです。
もしかすると、
>>177 さんがいう機雷と言うのに当たったのかもしれません。。
これの回避はドーバー通らない様にするしか無いんでしょうかねぇ…
関係ないかもしれませんが、Improved U-Boat V1.1と言うMODを入れてます。
GWXのサーチライトと照明弾の照り具合がスゴス あと敵艦船の機銃音がよくなった ドドドドドドド って感じ
デッキガンの威力が上がってるし、焼夷効果も上がってる。 対空機関砲は試してないけど、射程が短くてほとんど当たらなかったのは改善されてる? それとも20ミリ弾の初速と射程って実際もあんなもん?
GWX 初めて聞きました。 くわしく・・・
GreyWolvesの新バージョン
うーん・・・・GWXでインド洋を4回パトロールしたけどセイロン沖で漁船に1回遭遇 したきりだったorz 史実でもガード薄かったらしく船団は組んでない単独船が多かった らしいけど、獲物の遭遇率が・・・・ あと39年ごろからはじめたキャリアでは、敵の駆逐艦の索敵能力がアップしてるような 反対にこっちのソナーマソ、見張りがしょぼくなった気がするぞ。まだへなちょこクルーの 段階だから仕方が無いのかもしれないが。。。
あと上の方でサーチライトがいい感じと書かれてるけど、まじで(・∀・)イイ!! 夜間の中立船舶?のメインマスト照明(国旗を照らすための)がすごいいい。 GW1.1よりも雰囲気はアップしてる。 夜間?テクスチャなのかまるでタイタニックみたいな照明がともったお船もある。 なかでパーティー開いてそうな。(戦争が進むにつれて登場しなくなるんだろうか?) ガトー級とS級が入ってるけど、キャンペーンで遭遇する状況が想像つかん。 エディタで配置してみたけど案の定砲撃しかできないようだ。 あと追加シングルミッションではロード終了直後に落ちるのがあった。 どこからどこまでが詰め合わせなのかわからないけど、インテグレーションした GWスタッフ乙。
186 :
名無しさんの野望 :2006/12/21(木) 15:34:33 ID:hXy+1y1z
1024x768固定と聞きましたが、解像度変更は可能でしょうか? 1920x1600でもいけますか?
>>173 >>179 さんへ
>>177 氏の指摘どうり間違いなく機雷だね、
俺も散々同じ目にあったから、MODも同じImproved入れてるし。
以前ムキになってドーバーの機雷を色々調査したけど。
1 当たり所によっては致命傷になるらしい。
2 トゲトゲボールの部分はもちろん下部の鎖に触れても起爆する。
(ドーバーは水深が浅い為か被害を受ける)
3 Z型でしか試していないが浮上航行なら接触しないので通り抜けられる。(大型の\型ならダメかも)
・・・という事らしい、結論としてドーバー海峡は通らず迂回するのが得策。
ちなみにドーバーだけでなくイギリスの東海岸にも機雷はびっしり敷設されているので要注意。
以上稚拙な文章ですまぬ。
>>184 前にFog状態による見張りの可視範囲を変えることに成功したとかいう記事を
U-Boot.RealSimulationか何処かで読んだ気(流し読みだから全然自信ないけど(^^ゞ)
がするので、実際ショボクなってるのかも…
GWX入れて太陽無くなってませんか?私だけでしょうか。 朝日を見ようと思ったらただ空の色が赤くなっただけで終わりなんて・・・・ 何故か海の太陽光線の反射はあるんです。 あとGWXの16キロから見えるモードにしたら敵船 なんとなくマストからだんだん船体が見えるようになってませんか?
なんのなんの 俺のGWXなんて太陽が3つ出てくるぞ。
GWXの改修はパッチにしてほしいなぁ・・・・1.1aからコツコツ育てたクルーと 分かれるのは悲しかった。
GWXインストーラも結局dataフォルダを上書きしてるだけのようだね バックアップしておいたdataファイルを戻すとMOD無しVerでプレイできたよ
194 :
173 :2006/12/22(金) 05:17:25 ID:ZIQcCXyd
>>188 情報THXです。
あれから何度もドーバー通りましたが
必ず爆発の後に浸水するので機雷なんでしょうね。
浮上or迂回で回避したいと思います。 色々とありがとうでした。
結局GWXのbin1〜5はどうするの?
>>190 そりゃマストから見えるのが普通だからな。
仕様
197 :
名無しさんの野望 :2006/12/22(金) 14:33:56 ID:zYoyPmwM
GWX、運河を通過するための一発経路設定ボタンついてるけど、 相変わらず陸地接近で倍速落ちるからつかえねー。
>>195 「どうやってインストールすればいいの?」って意味?
アカデミーの一番最初のやつで言う水路ってのはどこからどこまでなんでしょうか? いつまでたっても二個目の指令がcompleatになりません。
○
|\
_____ Merry
・+.(`・ω・´)゜+.゜X'mas!!
( つ(\
,.。+☆(\_ノ(___)⌒ ⌒ヽ
+☆;+*;+ ) ____ ・_>>>>>
+゜+.゜;+☆;+(/+ (/
+゜*☆*.+.":。。+゜ 9th U-Flotilla
+゜+.゜*",+*""
゜+☆'+*"
+。.'+"
。*☆+
;'+"
ttp://vista.o0o0.jp/img/vi6681801417.jpg
>>202 大丈夫みたいじゃん。
死ななければ無問題。
>>202 「hsぢおさwjkdnewheuwijnkld。」 (←みんな、敵が去るまで頑張るんだ!(`Д´)ノ)
「hfがsぢうrjdfなlshふぇううぃlfらkjんfkj」 (←はい、艦長!∠(`・ω・´))
206 :
名無しさんの野望 :2006/12/24(日) 14:50:15 ID:aQIjD01o
なんかいつの間にか各オフィサーの声が入れ替わってしまったのですが 一体何なんでしょうか…。 例えば、艦長?の声が航海士の人と入れ替わってるし、雷長の声がウオッチオフィサーと入れ替わってたり 人員移動してないのにです。 配置はデフォルトのままです。 航海中に問題の各オフィサーを入れ替えると直りますが、 雷長がウオッチオフィサーになって、航海士が艦長?にとめちゃくちゃに…。 航海前の人員配置でオフィサーを入れ替えても、音声は変わらなかったです。 再いんすこしても変わらず。前はこんな事無かったのですが…同じ様になった方いますか? MODはGWXを入れています。
ハッカーじゃ!ハッカーの仕業じゃ!!
雨降って少々のうねりが出ただけで、何でディーゼル機関員の 疲労スピード^が上がるのか理解できん。 見張りの疲労が激しいのは分るんだが、なんでディーゼル機関員だけ? 潜行中にあぶれた乗員をディーゼル機関室に配置しといても、 浮上航行中並に何故か疲労が激しいしな。
今日買ってきたんだけどさっそくMOD入れてみたほうがいいのかな?
入れないで、とりあえずそのままやったほうがよさげ。 MOD入れると、NAV地図上の敵味方色分けが無くなったり、進行方向を示す尻尾が 無くなったり、港がにぎやかになり過ぎて重くなったり、時間圧縮しても疲労度蓄積が キャンセルされなかったり、うざいほどラジオメッセージが届いたり、機雷が敷設されてたり 色々馴れてないと面倒なことが多すぎる。 ちなみにGW系は個人的にはあんまり好きじゃない。 艦のテクスチャがツルツルになりすぎでなんか質感が無くなってしまう。
なるほど、了解したよ 早速潜ってくる すごい楽しみだ
しかし機雷は面倒な要素だよな… 探知も糞もないから避けようが無いし、 プレイヤーがあらかじめ位置を知ってるってのも世界観的におかしいし
>>215 AIクルーが潜望鏡で確認報告してくれればいいのにね。
昼間しか意味ないけど。
昔の映画なんだけど、北極の雪原で浮上するために潜望鏡で
水面上を確認している姿がなんかカコヨカタ
機雷のありそうな所には行かない、で。
接触しても泣かない。 落とされた爆雷は残さず当たる。 艦長のギャグには絶対笑う。
219 :
名無しさんの野望 :2006/12/25(月) 22:00:44 ID:Ds1vV+MK
GWX入れたけど潜望鏡深度が浅過ぎて敵に見すぐ見つかる んだけど…
停止してると指示深度より2m浅くなる
221 :
名無しさんの野望 :2006/12/25(月) 22:34:53 ID:Ds1vV+MK
>>220 助かりました。
+2メーターで深度指定してみます。
from:Bdu
To:U-
>>221 マニュアルを読みたまえ。多分、他にも色々ある。
イラストリアスキタ―――――! T-3を3発、扇角0度で発射して轟沈。 半日近く駆逐艦に追い回されたけど1隻潰して逃げきりました。 でも司令部からの通信はただ「keep up good work」。なんか寂しい。
GWXいれたらこれまでのキャリアのセーブデータって使えなくなるの? 読み込み終わった時点で強制終了になるんだけど。
>>226 installer起動すればbinも処理してくれるの?
>>228 インストーラをダブルクリックしてみりゃわかることだろw
GWXの国内ミラー無いですか? うちの回線の相性で海外がとてつもなく遅いんです。
>>227 残念ながらキャリアは引き継げないみたい。
ベタ凪の時に駆逐艦に追い回されたら、サイレントランニング+3ノット以下でも余裕で見つかるな。
クラッシュダイブで180mまで潜航して機関停止して何とか逃げ延びたけど、機関停止したら勝手に
船体が浮いてきやがる。
停止したら深度を維持できないのは当時の多くの潜水艦の仕様だね。 日本帝国海軍だけは自動懸吊装置というアイデア品で可能だったけど。
懸吊したら100%死なないか?
自動懸吊装置ってポンプ使うから敵が真上にいるときは使えないんじゃないか? 飛行機ならいいだろうが。
まあそれ以前に独兵も米兵も驚く爆音マシンだから伊号呂号は…
深度維持ってやっぱり微速で動くしか方法はないのかな? 停止状態13メートル付近(VII型潜望鏡深度)に深度微調整しようとしたんだが、あまり効果なさげ。 10メートルくらいまで浮き上がってきて、時化てる時なんかブリッジが波間に見えてるしw
>>231 BTなら1時間で落ちてくるぞっと
ついでに本体も
239 :
名無しさんの野望 :2006/12/27(水) 17:49:00 ID:0Q8naht/
爆雷でかなり損傷したんでAuzioって港に寄港。 で、次の任務がスタートしたとたん砲撃されまくって 何だっと思って見回してみると港は敵商船ばっかり。 そのままタコ殴り状態で死亡… どうやら滞在中に敵に占領されたらしい
GWX入れると船の対魚雷耐久度が高くなりませんか? キール下で爆発してもなかなか沈まないんですが・・ 反面、砲撃力がすごく強い気が・・
>>240 自分もそう感じた。
接触信管でSmallMerchantが爆沈しなかった。
>>240 そうかなぁ?
ラージカーゴが一撃で機関停止。
護衛の駆逐艦に追い回されてる間に、出火炎上して爆沈したんだけど。
でも何故か撃沈数にカウントされなかったよ。
潜航してる間に沈んで戦果確認が出来ないと点数にならんのかな?
243 :
名無しさんの野望 :2006/12/28(木) 00:05:39 ID:yUqCVkpS
>>240 船は硬くなった感じがするけど
大型船は商船と軍艦どっちも沈みやすく
なった感じがする。まぁ港に停泊中は
なぜか沈みにくいのは相変わらずだが。
浸水時間が長くなってるからしばらく
観察してればいずれ沈むんじゃない?
>>242 潜航中でもちゃんと戦果にはいりますよ
244 :
名無しさんの野望 :2006/12/28(木) 00:07:27 ID:yUqCVkpS
↑ × 船は硬くなった感じがするけど ○ 小型商船は硬くなった感じがするけど
>>240 確かに商船系の耐久力は異常に上がってる感じがするね
2発魚雷喰らったSmallMerchantが焦げた船腹見せながら平然と通り過ぎて行った時は泣きそうになったw
それとソナーの耳の悪さが更に酷くなってない? 視界=ソナー探知範囲っぽくなった上に視界に入る距離なのにlostとか
ダメージモデルはマニュアルに説明があるが
ビゴとかでドイツの補給艦いるけどあれって一回exit gameしないとだめなの?
>>249 動画みないでレスするけど、他の動画じゃ
マップ上で→(航路)が勝手に伸びていく画面がありましたね。
太平洋じゃ遭遇率が低いからでしょうか(´・ω・`)
GWXを入れた後、Hunt I型駆逐艦を魚雷で撃沈すると100%エラー落ちするのですが 同じ症状が発生してる人いますか? あとは、シングルミッションに追加されたシャルンホルストを選ぶと、 読み込み完了の瞬間落ちるというのも。 グラフィック設定やフルスクリーン・ウインドウモード関係なく落ちます。
>>251 >あとは、シングルミッションに追加されたシャルンホルストを選ぶと、
おれも落ちるよ
補給ってどうやってやるの? 出発した港に戻ってみたけど魚雷装填されないしorz マニュアル英語だからわからないですorz どなたか教えてくださいー。
ちゃんとドックに後進して入ったか?
前進も後進も両方試したけど魚雷は空のままでした。 後進して港に戻ったらあとは何も押さないでも勝手に魚雷は補給されますか?
ああ俺もいっちゃん最初はドックにケツから入れたりしたわ。 港から14KM 以内に入ってEscキー押すとミッションが終了できる。 次のミッションをはじめると補給がされてるっていう流れ。
>>257 そういうことでしたか、ありがとうございました。
>>253 入れてみた
シャルンホルストのミッションで相変わらず落ちるなあ
>259 五月蝿い死ね。
割れ仲間乙
263 :
名無しさんの野望 :2007/01/01(月) 07:44:38 ID:8hc/L/SE
>>259 質問スレじゃないのは分かってるが、ちょっと質問したらすぐに割れ扱いするのもどうかと思うぞ。
264 :
名無しさんの野望 :2007/01/01(月) 07:46:31 ID:8hc/L/SE
言い忘れた、あけましておめでとうございます。
割れって何?
知らなく良いよ。 あけおめ
>>265 違法コピーソフトでゲームしている蛮族を指す蔑称
違法ソフト=クラック=割れ
SoftWares>Warez>ワレズ>割れ 元は英語の違法にソフトを交換してるようなサイトでの表記が日本語化したものだ。
これから半年振りにインスコしてグレイウルブスやってきますよ。
SH3をやるために新しくマシンを組もうと思ってるんだけど、 CPUはCore2Duo(E6300)とPentium4(551)とどっちがいいかな? グラフィックボードはGeForce 7600GSで、メモリは1Gの予定であります艦長
from:Bdu to:U270 メモリがギリギリかも 予算に余裕あればもう少しいっとけ
272 :
269 :2007/01/01(月) 20:15:38 ID:T5MDMSQI
これってUSBのDVD]ドライブじゃ起動できない?
>>271 サンクスコ
2Gにふやすことにしました。
MOD使わないのなら1G。 MOD使うのなら2Gがおつつめ。
SH4見越すなら2G積んどけ
Vista見越すなら4GB以上積んどけ
皆休暇中?出撃してる船はいないの 当方カナダ沖で操業中
現在スペイン沖で作戦中 GWX入れたら発見したコンボイに炎上中の艦船がいるようになった。 さらに獲物を品定めしていたら突然魚雷が命中したような爆発を 起こした船もいた。
爆沈させても沈まない船もいた。 ・・・何を言っているのかわからねーと思(ry
たまに魚雷が命中しても不発で終わることがある・・・。 接近しすぎてるせいかもしれないけど、どうしたらいいか教えてー。
GWX入れて気がついたこと 港に停泊している夜間に照明がある船は、公開中にでくわさないなあ・・・・。 夜間の誰もいない大洋でああいう船に一度出くわしたい。
触発信管使えねぇよw きれいに直角に当てないと起爆しねぇ。 イギリス近海で砲撃で商船撃沈したら、哨戒艦がワラワラ集まってきやがるw
出航前の準備でほかの魚雷に変えとかないとダメってことでしょうか??
>>284 信管切り替えてるか?
接触(I)信管だと接触角度が悪いと当たっても不発になる。
磁気(M)信管だと接触角度は関係ないけど、船底下1mくらいを通過させないと起爆しない。
286 :
新平 :2007/01/02(火) 22:36:03 ID:VYGfYin/
英語苦手なんですが勢いにまかせてPDFマニュアルの英語版買って まともにプレーできるでしょうか?
>>286 潜水艦や軍事の知識が全く無いのならキツイかも。
ある程度の知識があれば英語分からなくてもなんとなく分かるから
大丈夫。
触発信管使えねぇってどこの素人だ
GWXにしたら戦闘機の機銃だけで浸水するようになったね 1944年あたりでB24に出くわしたら…
GWXは駆逐艦がヤヴァすぎ ちょwwもう探針音www4隻wwwwバロスwwwww
291 :
名無しさんの野望 :2007/01/03(水) 19:28:20 ID:0t7QVEQL
【CPU】セレM1.6 【MEM】2G 【VGA】945Gオンボード ノートPCで3できるでしょうか? 2で我慢した方がいいのかアドバイスお願いします。
293 :
名無しさんの野望 :2007/01/03(水) 19:51:30 ID:0t7QVEQL
>>292 やっぱオンボードじゃ駄目か;;
2で出航してきます。
>>284 不発の原因
・発射してすぐ命中(400M弱?)だと安全装置が効いて爆発しない。
→進路予測して距離を置ける場所で待ち構える
→濃霧の場合、視界から消えそうになった瞬間に撃つ
・命中角度浅すぎで信管が不発
→敵船の真横から撃てるように先回りして構える
→船底スレスレ・船尾は丸いので不発になりやすい
GWHについて詳しいHP教えてください。 DL出来るところもおながいします。
>>294 ・木銃の再現
も有るぞ、対戦初期はG7eは使わない方が無難。
298 :
295 :2007/01/04(木) 02:43:59 ID:BRN+IrkV
>>296 コレです!まさに探してました。
ありがとうございます。
299 :
名無しさんの野望 :2007/01/04(木) 05:33:26 ID:CpO+X1LM
>>280 Cargoのことでつか? 派手に誘爆した挙句真ん中から折れて
撃沈扱いになってるのに、そのままプカプカ浮いてやがるw
GWXをいれました。 味方からの「敵艦発見」の情報が、自動的に海図に書き込まれなくなったのですが、 これはラジオメッセージでくる情報を元に、自分で予想しないといけないのでしょうか・・・? ラジオメッセージの読み方と予想する方法を教えていただけたら・・・本当に助かります。 あと、敵味方識別色はGWXではつかえませんでしょうか? 敵は赤、味方は青・・・というヤツです。
GWXで敵コンボイの中に中立船が混じってて、撃沈したら減点されたお。 潜望鏡から見た時に変った旗だなって思ってたんだけど、撃沈マークが青色だったんで もしやと思ったら、帰ってきてやっぱり・・・ 1万トンクラスの弾薬輸送船だったのに。
303 :
名無しさんの野望 :2007/01/04(木) 19:21:56 ID:6TQwJYiI
いくら船沈めてもドイツは負けるんだお( ^ω^)
304 :
名無しさんの野望 :2007/01/04(木) 19:51:48 ID:3Q/sNjSb
GWXって何だお?初心者なので教えてほしいお ( ^ω^)
GWXでも使える、Modのストップウォッチは、どうやって使えばいいのでしょうか? クリックしてもキーを押しても動きません・・・。
>>305 潜望鏡のとこのストップウォッチをクリックした?
しかしGWXの夜間は晴天でも暗すぎだな、何も見えん。
16キロ視界MODを外すと見えるようになるけど、それだと雲が消えるから問題外だし。
設定とかでなんとかならないかな?
307 :
306 :2007/01/05(金) 00:22:47 ID:gXIs8HVE
それと照明弾すら無いから よけい腹立つのよーーヽ(`Д´)ノ まあ、優れたMODなんだけど。 (´・ω・`)
GW系のMOD入れると、AP弾とか照明弾が無くなるけど 何でだろうな やっぱ史実でも積んでなかったから?
ダンケルクの湾内に入ってハンティングしてたら味方の爆撃機が来て急激に重くなり青画面になりました…
16kmは入れてないけど雲はある。
むちゃくちゃ質問してる人が訛ってて聞き取りにくいなー。
>>302 GWX入れて無いけど大戦初期のコンボイに中立船が混じってた
よく見ると米英の混合コンボイで米船が中立船だった
日本がアレするまでアメリカは中立国だって思い出した
GWXで照明弾がなくなったのは不満じゃのぉ。 あと映画「Uボート」でジブラルタル海峡を抜けようとしたときに 駆逐艦が出ていたシュバー シュバー って花火みたいなやつ 再現希望。 それとSH2のムービーにでてたコンボイが襲撃されると 船から垂直に打ち出される曳光弾?みたいなシュバーってやつも 希望。
突破するUボートの上を尾を引きながら飛び交っていたのは星弾。 ボートの88にはデフォで星弾がついてくるだろ。 そりゃ英軍のと独軍のとで効果が違うかもしれんし、 ゲームを重くしないためにああいう光り方にしているのかも。
>>315 トンクス 勉強になったお(^ω^)
シュバシュバみたいなあ
GWX入れたせいなのかどうなのかわからないけど、無電で経度緯度の書かれた接触報告がありました。 このゲームってマップとかから経度緯度わかりましたっけ?
( ´ω`)リアリズム52%艦長がしつもんだお ソナーマンが探知した音源は、方角と距離が、線で表現されるけど 当時は距離なんてものまで予測できたの? 自艦―――――― ← 端っこに×でプロット 30分おきにこれやっていって、×を直線をひいたのがそのまんま 的船の航路になっちゃったよ。こんなに便利な時代だったんすか?
>>318 リアリズム100%でやってみれば判ると思うよ。
>>318 方向は分かるが距離は分からないはず。
ソナーマン一人じゃ三角測量もできないし、コンピュータなしでそれをこなすのも不可能に近い。
距離までわかったら、ピンガーの意味がなくなるわなー リアリズム100%の地獄を味わうがよい
近づくとか遠ざかる程度は分かるんじゃなかったっけ? どっちにしても距離は分からないと思うけど。
323 :
初代スレ85 :2007/01/07(日) 03:26:50 ID:EiYw7EiJ
今年もよろしくお願いします。 silent hunter 4のスペックが発表になりましたね。 必要最低スペック 2GHz processor (Pentium IV or equivalent AMD Athlon), 1GB of RAM, DirectX 9 video card with Pixel Shader v2.0, Vertex Shader v2.0 with 128MB of RAM, DirectX compatible sound card around 5.5-6GB of space on your HDD. The game options will allow you to activate or deactivate different visual aspects that can increase or decrease performance. Of course, in the minimum requirements PC you will run with most options OFF. 推奨スペック A recommended system will have: 3GHz processor, 2GB of RAM, DirectX 9 video card with PS 3.0, VS 3.0 and 256MB of RAM. だそうです。後どこかの書き込みで見たのですがOSはXPかvistaでないと駄目らしいです。 それと久々にSH3の公式サイトを見たら1月ぐらい前から SH3の時のようにSH4の1問1答されてますね。 また時間が出来たらSH3の時みたいに和訳でもしてみます。
2000じゃ動かないかもしれないのかー。 SH4にあわせてPC新規で組むかなー。 発売は春あたり?
VUB型からVUC型に乗り換えたんだけど、C型のメリットって何? ブリッジの大型化と深深度到達時間の若干の向上くらい? スペック表では潜航行動距離が若干低下してるけど。
後半になると対空砲を山のように積める。 微妙に潜航が早い。
後、MODの関係かもしれないが積める魚雷の種類がB型より早く出揃う。 装備なんかもわずかだが種類が多かったような。
329 :
326 :2007/01/08(月) 07:33:20 ID:FBfR68wZ
>>327-328 情報サンクス。
対空装備の充実は魅力だけど、基本、航空機とはなるべく戦闘避けてるからなぁ。
水上から潜望鏡深度までの所要時間は言われれば、短くなったような気がする。
余談だが、C型の処女航海で遭遇したLarge Cargoに相対角度90度、雷撃距離1700mで雷撃して
4発全弾命中させたのに3発が不発って・・・
GWXになってからさらに不発の確率が上がったような気がする。
ただC型41以降レナウンで機材交換しちゃうと無駄になるんだよな。
>>324 パンツァーエリートのドイツ訛りの英語思い出したよ
整列もいいけど、潜行時に外にいる連中がちゃんと中に入るアクションも欲しい。 いきなり消えたり出てきたりするのはいかがなものか。
GWXを入れてると後のシーランド公国の海上要塞でてくるかもしれなかったり。
少しずつになると思いますが、公式サイトの更新、訳していきますね。 ・問、我々は潜水艦の総員退艦を指示できるのでしょうか? ・答、我々はまだ決めていません。しかし加えたら良いと思います。 ・問、sh4にsh3との時のような外部カメラもしくはより操作性の良い物が導入されるでしょうか? 例えばフィールドのの深みの表現(遠い物体がかすむ)や様々な視点からの物(ワイドアングルなど) ・答、もし時間が許されるならそれらフィールドエフェクト、プレーヤーが体感が増すような物を足すでしょう。 ・問、ダメージモデルはどんな感じでしょうか?艦船や、潜水艦は見た目に損傷を受けるでしょうか? それとも、ただ汚れたり物が飛ぶだけでしょうか? ・答、モデル船の見た目のダメージは進化しています。そして魚雷が船体構造に すきま穴をあけます。 SH3の時と同様辞書片手にしているので誤訳があるかもしれません。 指摘してください。勉強になります。
そーいえばタンカーに体当たりはスルーなのか?
原潜の勝ちっぽい。 30万トンもあるのに6300トンにぶつけられておなかに穴が開くなんてだらしがない! でも、幅約10cm、深さ約35cmしか穴が開かなかった&バラストタンクのようだから軽傷なのかな? 米の潜水艦の衝突部分がどうなったか見て見たいね。 あさしおがぶつかった時は大きく歪んでたから、原潜も相当のダメージを負ってると思うんだけど。 ひょっとして、衝突の衝撃で大きく壊れて海底に沈んでたり。魚雷区画が水浸しで・・・ We are diving too deep sir!!
日本の潜水艦の外側はただの皮だからなあ
ソマリアで白人部隊が上陸したってニュースがあったけど この原潜に乗ってたのか?
そういえばカルホルニア近海で日本の大型訓練船が米原潜の体当たりで真っ二つにされた事件あったじゃん。 原潜あなどれないよな。
現代の潜水艦って堅いんだな 前にC2カーゴに体当たりした時はこっちが沈みそうになったけど
日本近海でも漁船かなんかが潜水艦に真っ二つにされた事故があった記憶が・・・
>>343 排水量が当時とは全然。戦略原潜なんか1万トンちかくあるし。
無論、高張力鋼を材料にしているのもあるが。
>>345 なだしおと第一富士丸だっけ?
あれは浦賀水道か・・・
348 :
名無しさんの野望 :2007/01/14(日) 18:21:19 ID:wxIeeCA5
ずっとME使っていて、SH2しか出来なくて、 SH3やりたいし、そろそろPC買い換えようかな?って 思ったら、ビスタに変わるんだって? SH3って、ビスタでも動くのかな? 教えてエロい人。
>>348 vistaにはDirectX9Exがあるから出来るはず
でもDirectX9だと動かないゲームとかはMEとか使わないか? ファイティングスティールとか・・・
>>351 Win98を使ったほうがいいのは間違いない。
後、
FIGHTING STEELは下のサイトのフォーラムにある
NWS - Fighting Steel Project / Thunder at Sea
ってMODを当てるとXPで動くようになるぞ。日本語版でもOK。
353 :
352 :2007/01/16(火) 12:50:38 ID:lSaBna0G
今更ですまないんだが、音響魚雷とかって使う(帰港して補充する)度に レナウン消費するの? もしそうなら1発500とか絶対使わないんだけど
>>354 速度遅いし、手当たり次第に噛み付くからあんまり有効性はないもんな。
スクリューに吸い込まれていくので、命中した時は推進装置ごと吹っ飛ばせる
のはメリットだけど。
おい名艦長共!! 来週NEWPC届いたらSH3はじめるんで 宜しく御願いします!∠(`・ω・´)
∠(´;;)ω・`)
∠(´;;)ω(;;;;;;)
TO U-352 FROM U-351 ありがとう。
昨日、アマゾンから届いてとりあえずキャンペーン始めました。 中立国の船って沈めてもいいのでしょか? 無制限通商破壊戦だからかまわないと思ってどんどん沈めてますが・・・
>>361 だめ。
あとwikiかマニュアルぐらい嫁。
>>361 GWXは入れといて損はないぞ。
ノーマルだと飽きるし、MOD入れるとデータ引き継げなくなるから。
GXWをいきなり入れるのはやめるべき
買っていきなりRub入れた俺がきましたよ
Wikiを見てたら「高解像度国旗」の旗が上下逆さまでしたが、何か大人の事情でも あるのでしょうか?
>>366 ちょっ、おま・・・
ゲシュタポにパクられるぞ!
>>364 リアリズムは哨戒任務ごとに設定できるし、全く問題ないかと。
魚雷のマニュアル発射に慣れると、オートにしたときあまりに当たり過ぎて
全然面白くなかった。
GWXは・・・ 1.なんか細かい妙なバグが多い。 2.なんとなく敵艦のグラフィックが紙っぽい。 3.敵味方の区別がつかない(直せるけど)のは、最初はかなり厳しい。 4.激重(スペック次第)。 GWXはノーマルに飽きた人がプレイするには面白い。 とはいえ、データ・グラフィックを殆ど書き換える事を考えると、最初から入れるのはもったいない。
インスコして即GWX入れちゃった人なんだけど、ちょっと質問 > 4.激重(スペック次第)。 これってロード時間もかなり変わる? ロードに毎回3分くらいかかるのはデフォかと思ってたんだけど、GWX外したら若干早くなったりするのかな・・・ 出港時にコース設定間違えたままはや送りして、ロード完了後5秒で死んだ時は血の涙が出た
372 :
名無しさんの野望 :2007/01/21(日) 00:04:45 ID:5fa4nZWO
>>370 最近やってないから覚えてないけど、デフォだと(MOD等一切無し)1分かからんような。
373 :
370 :2007/01/21(日) 01:39:45 ID:89Hs8aIT
>>372 Mod抜いたら1分かからずに終わるようになりました。
GWX無しだとキャリア始めたばっかの頃の駆逐艦が驚くほどに探知能力低くて笑った
GWXついてると1ノットで航行しててもピン飛んできたのに。
Destroyer Command 2って出るのかなぁ? 開発者が「SH3が成功したら出すかも」っていうのをどこかで見たような気がしたんだけど・・・
氷山の中から巨大戦艦が現れるんじゃね?
むしろ氷山が巨大空母
ハボックックmod
チュートリアル最初のの航海術編でいきなり死んだけど何にやられたのか全くわからない
381 :
名無しさんの野望 :2007/01/22(月) 17:46:41 ID:AS9nZ8Lr
____ / \ /\ キリッ . / (ー) (ー)\ / ⌒(__人__)⌒ \ | |r┬-| | <変な者はよってくんなお! \ `ー'´ / ノ \ /´ ヽ | l \ ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、. ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
>>381 おまえだよwwww変な者わwwww
そのAAアキタ ここと1946スレから退役したまえ。
Silent HunterV(英語版)・・・注文しました!∠(`・ω・´)ホウコクオワリ
8回目の航海で大規模船団を完全に捕捉! 今まで大規模船団に出会ったときはいつも嵐の夜で視界が300m。 1隻仕留めるだけで精一杯でしたが今回は視界良好。 潜望鏡で全ての船が視認できました! 大型客船の姿も見えます。米兵を満載でしょう。 これを沈めれば連合国の大陸反攻を遅らせれる! ところが、海図上の表示は緑で・・・中立国!? 連合国の船団に属する中立国船籍の船は沈めちゃダメでしょうか? (東京都足立区 団体職員 32歳)
>>384 当たり前だ。
中立は中立だ。もし沈めるとレナウン下がるよ。
英語版買おうと思うんですけど、今買うならどこがいいですか? 先日アソビットいったらなかった…なんかアドオンはあったのに。
GWXいれると中立国の船は メインマストの旗を煌々と照らしているから助かる。
388 :
名無しさんの野望 :2007/01/23(火) 18:56:11 ID:VkwiMxnJ
日本語版マニアル付中古が3980円で売られてた。 ちょっと悲しかった。 そんな37歳♂
3か4どちら買おうか迷ってます (43歳無職♀シングルマザー)
私は3を買って幸せになりました (29歳♂人間未満)
よきにはからえ (20歳 殿様)
洋上で単独の駆逐艦と出くわしたから、今からデッキガンでサシで殺り合って来る∠(`・ω・´)
>>385 そうですか・・・
明らかに連合国に味方してても中立国船籍の船は沈めちゃダメなんですね。
史実ではどうだったんだろう
軍板に逝って聞いてきます。
(東京都足立区 団体職員 32歳)
394 :
392 :2007/01/23(火) 22:41:32 ID:W66oNKSj
ま、負けた・・・orz
395 :
名無しさんの野望 :2007/01/23(火) 22:58:39 ID:Sd1672jh
いまさら買ったけど面白い!!!! ああ、メディアクエストか全盛期のイマジニアさんがいきてたら絶対日本語化しそうなタイトルだ。 浮上砲撃で駆逐艦をはじめて沈めた。後は商船以外相手してない。
視界16kmMod入れてると大抵8kmくらいの距離で駆逐艦見つかるから、一切の反撃無しに一方的に射撃できていい感じ 刺激が足りなくなってきた最近は浮上したままジブラルタルを疾走して、5-6隻くらい敵の軍艦集めたら片っ端から魚雷攻撃するのがタノシス
910 名前: 名無し三等兵 [sage] 投稿日: 2007/01/23(火) 22:50:27 ID:??? 戦時法で規定しているかどうか判らないけど、中立国の船が 武装されている護送船団の一員として参加していたら、参加中は 中立を放棄していると見なされるでしょ。 もし、中立国が他国の軍隊によって防衛されているとしたら その国を「中立国」と呼ぶ事は出来ないでしょ。 商船20隻じゃ小規模な船団だね、第二次大戦下の護送船団の 構成は、数学的手法で最適隻数などが割り出されて実行され ました、一番被害が少なくなるのは60隻位だったと思います。 その数学的手法がオペレーションリサーチとして後世に残って います。 史実では中立国の船舶は独航したと思います。 911 名前: 名無し三等兵 [sage] 投稿日: 2007/01/23(火) 22:57:52 ID:??? マニュアル通りだと、中立船を止めて積荷検査。 条約で決められている積荷以外はボッシュート。 912 名前: 名無し三等兵 [sage] 投稿日: 2007/01/23(火) 23:18:58 ID:??? Uボートは参戦前の米国商戦沈めたよね。 913 名前: 名無し三等兵 [sage] 投稿日: 2007/01/23(火) 23:35:30 ID:??? 無制限潜水艦戦は、それを実施する海面をあらかじめ発表しておこなうもので、 中立国の船でもその海域をうろちょろしていれば攻撃される恐れがある。
史実はそうでもこれはゲームだ。 中立船を沈めればレナウンがマイナスされるだけ。 いいこと何も無し。
単独航行してる中立船は無視するが、コンボイに紛れてた中立船は
>>397 と
同じ理屈でレナウンマイナスされようがお構いなしに撃沈してるw
そもそも宣戦布告して戦争状態にある国に第三国が何らかの形で支援を行うことは 当時の国際法違反なので沈められても文句は言えないのだが アメちゃんにかかればそんな物は無視できるらしい。
中立国ざまぁwwww
ああ、レンドリース(貸与)だから問題ないと言い張ったんだったw
「べ、べつにアンタが攻撃したから宣戦布告するんじゃないんだからねっ」
嘘をつくのが下手だね。 Z旗上がりっぱなしだよ。
405 :
383 :2007/01/25(木) 00:18:18 ID:1D453SRR
届きました。 ちゃんと動かせるんだろうか?・・・自分・・・・・・・・・・∠(´・ω・`)
GWX以外で船が大量に増えるModって無い? C2ばっかりに出会うから寂しくなってきたよ GWXはやたら重いし・・
GWXにはいっているキリキス型戦艦をさがしに地中海で活動しているんだが なかなかみつからない。史実で沈められたサラミス海峡周辺をうろうろしてるんだが いないのう。
来ました。 4年前買ったPCだけどかろうじてスペックをクリア。 メモリーはギリギリ512MB、時間短縮したら落ちそう。
>>408 メモリ382M P4-2.4G もばいるらでおん9000のノートで無理やり動かしてる
俺が来ましたよ。
港、コンボイ、潜望鏡の上げ下げはかなり死ねる。
グラムフォンがいい感じで針が飛んだようになるw
GWXのMODはどこで手に入りますか・・・ みんなうらやましい。
>>410 このスレをGWXで検索するだけでも分かるだろ。
ttp://www.users.on.net/~jscones/GWX/ GWX入れたい奴はこれら全部を落とす。
それで同一フォルダに落としてGWX.exeをダブルクリック。
その後パッチを入れなさい。
多分一回SH3を再インスコしないと入れられない、と思う。
GWX.exe
GWX-1.bin
GWX-2.bin
GWX-3.bin
GWX-4.bin
GWX-5.bin
23 December 2006 Patch - includes all fixes and corrections since GWX release
まぁ鯖や回線にもよるけどそれなりに時間かかる。
from u-412 to BDU 戦艦3 駆逐艦いっぱい に遭遇したんだけど どうする?
シコシコシコっと
from : BdU to : U-412 YOU沈めちゃいなよ
to u412 from bdu 体当たりせよ!
416 :
名無しさんの野望 :2007/01/25(木) 23:35:22 ID:Y7iyVntF
to U412 総統は君の英雄的行為に期待している。
いあ 末端の潜水艦なんぞチョビ髭は気にしてない
, -.―――--.、 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ .i;}' "ミ;;;;:} |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:| |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| __________ | ー' | ` - ト'{ / .「| イ_i _ >、 }〉} < to U412 臆病者は例外無く粛正だ。例外無くな `{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、 .!-' \ | ='" |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ ''"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー- ヽ、oヽ/ \ /o/ |
,, ,,, ,,, ,,, ,, /;;;;; ;;; ;;;;;;;;.;;ヽ r';;;;_;-――--、;;;;;;、 {;∠,,_=====_、_ゝ;} r‐,/;;;;;;;;,;}ニr';;;;;;,,ヽフ r‐、,,、,,_ γ') li' {,;;;;;;;;;;ノ' l、;;;;;;;;lr┐ \ "'' { ヽ ,ト、_,イ、゙'''''''rノ \,,__, -'''1 ト、 ,-―-、 ヽ !' ゝ-''"^''ー-,, l ヽニニノ ノ メンタンクブローォォオオオオオオオオオオオオオ \ ^' - ,, ,' ヽ / \: : : : . ^''ーy―-,,ノ;o;;ヘ,- ー―';ヽ, \:: : :: /;;ヘ;ノ;;;ゝ;;、_;;;__;;;;ノ;;;;ヘ、__ ^' ,: : : : :/:::::l;/;;;;::::::::;;;;;;;;;;;;;::::, -' `ヽ \::/::::::/::::;;;;::::;:;:::::;;;:;:;;o;;/ , \ /::::::/::::::;;;;;;:::::;;:::;:;:;;:;:;:;:;/ . :: ::' ー―--- ,'::::::::/::ヘ:::;;;:::;;:;:;;;;;;:;;;;;o:;/ . :: :: :: . ,';;;:::::,i::::::::;;;;:;;:;;;;;;:;:;;;;;;;;;;;/ :: :: :: :: :: :: :.:: :: :. i:::::::/:::::::;;;;::::;;;:;;;;;;;;;;;;;;O;;l:: :: :: :: :: :: :: , -、:: :::: :: :.. .... !;;;:/::ヾ:;;;;;;;::::;;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;、:: :: :: :: :: γ ー- 、:: :: ::.... ... . {':/::::;;;;;;;:::::;:::;;;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;0;ヽ,,:: :: :: ノ ^"''ー――
from: BDU to: U-412 Good luck!
航海日誌も程ほどに
これってレーダー装備の前に、逆探を着けてもらえないんだね。 「ビスケー湾の十字架」見張り員が艦橋で組み立ててくれたら最高なんだけど。
メトックス出てくるよ
GWXになってやたらコンボイの護衛がきつくなったように感じる。 まだレーダーが出始めの頃だけど、大規模輸送船団に護衛が7隻張り付いてて、 1隻ずつ1日かけて全部沈めたけど、本体攻撃する時には魚雷が2本しか残ってなかった。 C2とC3に一発ずつ放ったけどC3は船底起爆したのに沈まず、C2はハズレ。 浮上して砲撃したけど逆にタコ殴りにされて、小型船を2隻沈めただけで命からがら 逃げてきました。
水深を測るpingは、敵駆逐艦に察知されない? 盛大にピンと鳴ってるけど、全然駆逐艦寄ってこない。 これってどうなの?
盛大になってるように聞こえるが実際は微弱で遠くまで届かない
>>420 Uボート乗りなら「恰好の獲物だ」と思わなきゃ。
>>426 Manualにも書いてるけど護衛は強化されてる。
何故ドイツ語版がないのだろう? Uボート乗員はやはりドイツ語でないと
/ ̄ ̄\ / _ノ \ | ( ●)(●) . | (__人__) | ` ⌒´ノ . | } ミ ピコッ . ヽ } ミ /\ ,☆____ ヽ ノ \ \ / \ / く \. /\/ ─ ─ \ | `ー一⌒) / (●) (●) \ 何故ドイツ語版がないのだろう? | i´ ̄ ̄ ̄ \ | (__人__) | \_ ` ⌒´ / / \
433 :
名無しさんの野望 :2007/01/27(土) 18:28:37 ID:kkqYBUgG
____ / \ /\ キリッ . / (ー) (ー)\ / ⌒(__人__)⌒ \ | |r┬-| | <5時間かけてGWXを落としたお! \ `ー'´ / さてと、新マップのスマトラ沖から呉湾の大和を ノ \ 撃沈しにいくお! /´ ヽ | l \ ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、. ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
w 実際アイオワは収録されているんだが、キャンペーンに本当に出てくるのか疑問で しかたがないGWX エディタじゃ配置できるようだけど。。。
>>411 のお陰でGWXいれれた。感謝感謝!!
しかし、マニュアルのPDFが182ページとは・・・・w
4までの繋ぎができました。本当に
>>411 ありがとう。
Wikiにも普通に載ってたがな ところでWikiのModリスト、リンク切れになってるのが結構あるけど放置気味?
WikiにUPされてるわけじゃないからガンガンリンク切れになっていく罠。 しかも、配布サイトが行方不明とか悲しい状態の物もあるし・・・ うちはModの名前だけ確認して、あとはググって利用してる。 更新するなら・・・ガンガレ
みんなSH4が出たらPC買い換える?
グラボにメモリ128M乗ってる程度あれば動くんでない? よって買い替えは2009年予定だ
>>440 なにその魚雷一本で大英国海軍を壊滅させようってくらい甘い考えは。
確かshader2? に対応してないと駄目だから geforce5200? 以降のグラボでないと駄目なはず。 direct 9.0世代のグラボの事だっけかな。
またりGWXの糞長いマニュアルよんでるんだが 1942年に12月に第10戦隊にいれば極東行きのキャンペーンが BDUから支持されるようだ。タンカーとのランデブーポイントも 指定されてペナン島までいけるみたい。今1940年1月だけど これから楽しみだお
445 :
名無しさんの野望 :2007/01/28(日) 16:35:35 ID:3nzEBkdu
____ / \ /\ キリッ . / (ー) (ー)\ / ⌒(__人__)⌒ \ | |r┬-| | <かなりGWXは面白いお!il2もこのシムも \ `ー'´ / 得した気分になれるのがいいお! ノ \ もっと宣伝して発展してほしいお! /´ ヽ 3次元での戦闘は空戦に近いものがあるお! | l \ さてとハワイあたりで哨戒してくるお! ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、. ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
グラムフォンって単なるゲームのBGMと思ってたんだけど、 爆雷攻撃中に音楽鳴らしてみたらあっさり見つかって撃沈w
( ^ω^)おっ おっ おっ
ディーゼル潜水艦って潜水中に空気切れそうになったら潜望鏡みたいな感じでパイプを水面に2本 出してそれぞれ吸気と排気すればいいんでね?うまくいけばそのままディーゼル機関も動作し続け られるんでね?
>>448 実際にあるぞー。
このゲームでも時代が進めば使えるようになるよ。
シュノーケルってやつね。
なんだ、じゃぁ 機関長 「艦長!このままでは空気が持ちません。浮上しましょう!」 艦長 「バカを言え。真上は敵の駆逐艦で一杯だ!急速潜航!艦の酸素が無くなるまで全速前進だ!」 は映画の中だけの話か(´・ω・`)
いや、海面にシュノーケル出してたら位置がばれるよ。 そしたら間違えなく撃沈される。 船の方が機動力が何倍も高いから、見つかったらタダじゃすまない。
452 :
名無しさんの野望 :2007/01/28(日) 18:12:30 ID:3nzEBkdu
新開発ワルタータービンで水中の中でも高速航行が可能なのだ。
WIKIにちゃんと書いてあるな 潜望鏡よりも太く大きいので、伸長時は敵のレーダー(飛行機・艦船)に補足される危険性が高まる。 なんだかとてもエロいです
太くて・・・大きい・・・
アッー
パソコンが二台になったから これから1週間リアルタイム(1倍速)で1哨戒こなすお( ^ω^) 警戒ゆるゆるのダンケルク港の船たちを5回全滅させて部下は勲章だらけだお きっと艦長不在の時もテキパキ働いてくれるに違いないお(艦長不在時は常時潜行だけど) 今日の夜出航する( ^ω^)おっおっおっ
!マークのついた乗員は、どういう状態なんでしょう?
吃驚してるんだろ。常識的に鑑みて…
>>457 バルブ閉め忘れたまま潜行しちゃってトイレから
汚水が逆流してるのを目撃した人。
アマゾンで注文しますた メモリが512MBしかないけど動くことを祈ってワクテカして待ってます
>>462 なんとか動くだろうけど、嵐になったり船が炎上したりすれば
ガクッとフレームレートが落ちるぞ。
併せてメモリの増設もおススメする。
サンクス 今度512MBx2を増設して1.5Gにするよ
グラボは大丈夫?
親切に聞いてくれてありがとう VGA 7600GS CUP Athlon64X2 4200 こんだけあったら大丈夫だよね?
余裕
改めてサンクス
病院船って攻撃しちゃダメだよね? 駆逐艦の護衛を受けながら、兵員輸送船と行動を共にしてたんだけど、 レナウンポイントがマイナスになるのが嫌だったので見逃した。 勿論、兵員輸送船は沈んでもらったけど。
>>469 病院船を沈めたら、
帰りの航路で艦長が発狂するわ
クルーが一人ずつ謎の死を遂げるわ
海底に着底したまま動けなくなるわで
大変だった、と米潜の人が言ってた。
チラシの裏航海日誌@GWX 第10戦隊 43年8月ごろBDUから、母港のラスペツィアが使えなくなったから ペナンに行けと指示される。セーブ・ロード画面、ミッション内容画面 での母港はロリアンでわけわかめ。 とりあえずロリアン出港したらいきなりガトー級が浮上航行。砲戦でアボン させる。SHの仕様とはいえ(AI潜水艦が雷撃できないのはいかがなものか?) あと気がついたことがある、素SH3ではレーダー装備しても艦橋上にはレーダー は無かったんだけど、GWX入れたらちゃんとクルクルしてる。GWでもなかったので GWXは偉い。感動した。
>>473 Radio要員の席を空席にすればちゃんと止まる
まじすごい
( ^ω^)おっおっ
私のPC環境だと8倍に時間短縮するのが限界です。1週間やってもまだ出港4日目で船影ひとつ見ません。この調子だと哨戒区に着くまで大分かかりそうです
>>475 時間短縮は外道。
俺の\型はペナン目指して長い長い旅を続けているぞ。
477 :
名無しさんの野望 :2007/01/31(水) 17:31:48 ID:/n7XMnar
____ / \ /\ キリッ . / (ー) (ー)\ / ⌒(__人__)⌒ \ | |r┬-| | <ブレスト港ミッションがあるお!引き返してみろお! \ `ー'´ / 港口付近に○○○が泳いでいるお! │ ( 意地悪して銃撃すんなお! ノ \ /´ ヽ | l \ ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、. ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
燃料無限にしてニューヨーク港とソ連のムルマンスク港に行った。 ニューヨーク港は自由の女神が建ってた。 ムルマンスク港は敵船が居なかった、色々旅すると面白いよ。
GWXすげえええええええええええええええええええええええええええええええええええええ レーダー回転してる!!!!!!!!!!!!!!!!
GWXすげえええええええええええええええええええええ セイロン沖うろうろしてたらフランス軍のワイルドキャットにロケット弾 攻撃された!!!!!!!!!!!
GWXすげえええええええええええええええええええええ オーストラリアをうろうろしてたら、無線でOperation Sizilien が始ったってさ。大至急ノルウェーにティルピッツ救援に向かう オレサマ。
482 :
462 :2007/02/01(木) 06:15:00 ID:hbe0XbCD
なんか1Gないのにヌルヌル動きます(`・ω・´) 意外と軽いんだね。 英語苦手で難しいけどがんばるよ。
ビデオカードがそれなりなら描画は問題ないが 読み込みとか時間かかるんだよね。
タスクフォース発見の報告が来たと思ったらなぜか速度0ノット。 何事かと見に行ったら上陸作戦してたよ 全部おいしく頂こうかと思ったら、護衛3隻沈めたところでエラー落ち。・゚・(ノД`)・゚・。 あと先生方に質問。 磁気信管使ってると時々200Mくらい進んだあたりで勝手に自爆することがあるけど、単に誤作動してるだけ?
>>484 GWX?
日時と場所を教えてくんろ
>勝手に爆発
よくあること
>>485 GWX+同封のLiteHarborTraffic
レポートは1940年4月23日10時51分 Grid AF83
構成はTroopTransport3隻 TribalClass3隻 LightCruiser1隻で沿岸部に停止状態
上陸作戦といっても単に配置位置ミスって動けなくなっただけの船団かもしれないw
LightCruiserの識別しようかと思ったらまたエラー落ちしたので、どうやら再現性のあるバグに遭遇してしまった模様・・
>>486 サンクス
AFってスカンジナビア半島ですよね。GWXって一応史実の出来事収録されてるん
じゃなかったっけ1940年に史実で上陸作戦ってあったのかな・・・
1940年だと、ヴェーゼル演習作戦と それに対する英軍のノルウェー上陸があったはず。 と、SHIIIを今日買ったばかりの俺が言ってみる。
490 :
484 :2007/02/02(金) 01:41:52 ID:hH1XtER9
ちょっと調べてみた >イギリス空母アーク・ロイヤル・グローリアスによる航空支援の下、4月14日にトロンヘイム北方のナルソに上陸し >続いて17日にはナルヴィクとトロンヘイム南方のアンナルスネへの上陸を行い、ノルウェー軍と合流に成功した。 上陸部隊っぽいのがいたのがトロントヘイムの南だったから、この上陸が再現されてる模様 ぼーっと眺めてたらドイツ軍機と思われる爆撃機に全滅させられてた。
>>490 貴様!!
モルヒネデブに獲物を奪われるとは何事か!!
栄光ある大ドイツ帝国海軍軍人らしからぬ行為だ。
・・・東部戦線へ観戦武官として行ってもらおうか・・・
海軍が東部戦線に何の用だw むしろ極東の同盟国へ回航とかのほうがヤバそうだ。
巨大な氷の塊と遭遇して魚雷2発ぶち込んだけどなんともなかった…
嵐の海でタスクフォースを追跡しつつ隙を窺ってたら忽然と消えてしまった… 天狗の仕業だろうか
>493 ハボクックだな。 ぼやぼやしてると艦載機が1000機ほど飛んでくるぞ。
ヘッジホッグって当たれば爆発するんだよね? ピンで方向を探知して辺りにヘッジホッグを打ち込んで 爆発した時間から敵潜水艦の深度と位置を推測する。 その後、深度を設定して強力な爆雷を投下するでいいんだよね? つまりVT信管と同じで反応した物だけ爆発するようにすれば 敵を見失わないということだね。日本のように時間で信管を切り 至るところで対空砲火の爆発煙が残り敵を発見しにくいということんだね
>>496 ヘッまで読んだ。
日本語おk?
何が言いたいのか分からんのだが・・・
日本の潜水艦でヘッジホッグを引っ掛けて帰還したケースがあったような?・・・ 発見者が、なんだこれは?新兵器なのか?みたいな?・・・ だれか知ってる人いる?
>>496 どれか潜水艦の上に落ちれば触発式の信管によって爆発する。
そして感圧式?の信管によって同時に投射された他の弾も全て爆発する。
それで目標の潜水艦を破壊する兵器でしょ?
>>498 それは航空機の落とした爆雷だと思う。
ヘッジホッグにやられたと推定される日本潜はあるけど。
あら?結局は全部爆発すんの? だとすれば、効果があるかどうか分からないじゃない? 触れたものだけ爆発させれば敵の位置が分かるんじゃ・・・ 若干時間をずらして残りを爆発させれば判別できると思うが・・・
>>501 1発が接触して爆発→その圧力で他のも全部爆発
ってことじゃないの?
>>498 それは 伊−56の話ですね。
フィリピン方面で軽空母か輸送船を撃沈後
しつこく追いまわされて ヘッジホッグ食らったみたいですが
偶然に不発で戦線離脱後 浮上して信管を抜いた状態で
船体にくくりつけたまま呉に帰投してます。
詳しくは光人社のNF文庫「鉄の棺」に書かれてますよ。
ヘッジホッグって場所を知るもための物でなくて
沈める物だと思いますよ。よく艦長の手記見ていたら
爆発そのものより爆発で生じた水圧で
結構ダメージを食らうとか。
>>501 強力な爆雷とか推測するとかよく意味がわかんないけど、
爆雷は潜水艦の近くで破裂させ損傷させるもの。直撃させるもんじゃないよ。
だいいち、深度100近くに潜った潜水艦に狙って爆雷を直接ぶち当てるなんてほぼ不可能。
だから炸薬を多くして多少潜水艦から離れていても被害を与えられるようにしてる。
対してヘッジホッグは直撃させて損傷させるもの。
潜水艦の船体はデリケートだからあれぐらいの大きさでも十分損傷させられる。
無理に海中で撃沈しなくとも潜行不能にさせてやれば良いわけで。
ヘッジホッグも直撃させるものでは無かったと思うが 爆雷で触発式の信管とか余り聞いたことが無いけど・・・あるのかな? 間違ってたらすまん
GWXって史実の出来事収録されてるの!? うは、またインストールしたくなってきた! ってことはノルマンディも・・・ワクテカ
よし、貴官の任務はノルマンディにおいて上陸支援の戦艦を撃沈することだ!∠(`・ω・´)
to: Bdu 出港しようとしたら陸地のど真ん中に放置されていて1ミリも動けません。 至急救援を求みます。
GWXの夜をもうちょい明るくする事って出来ますか? 夜間敵と遭遇しても全然見えない…
日本軍相手となるとやる気がおきないな・・・
非武装の日本商船を片端から沈めるゲームなんだね。学童疎開船も容赦なく雷撃するわけだ。
日本はコンボイ組まないし駆逐艦は対潜能力悪くてツマランからゲームの趣旨が少しかわってるんだろうなぁ。
今回も敵は雷撃できないんでしょ。 つまんねーの。
自虐ネタ大好きだから待ち遠しいお!
日本軍出すのは結構だけど、いい加減なつくりだとやだな。
>>513 日本の商船だって武装してたろ。英米のそれに比べると非力だけど。
>>514 後半には船団も運用してたさ。ヒの何号船団とかいって。
規模は大西洋のそれと比ぶべくもないけど。そのへんSH1でもちゃんと再現してた。
ある程度史実どおりに再現すると アーチャーフィッシュは沖縄〜鹿児島間を哨戒することになるな〜 そこで学童疎開船を・・・・嗚呼ああああ
>>519 護衛の駆逐艦は旧式だし規模は小さいし
コンボイキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
ってのがなくなってしまいそうで心配だ。
買うけど。
まあ君ら。 光文社から出てる『潜水艦攻撃』つー本をお勧めするぜ。 日本軍が沈めた連合国潜水艦53隻の記録をまとめたヤツだ。 日本もそれなりにがんばってたんだよ・・・
google eaethの日本近海と太平洋にアメリカの潜水艦の 沈没ポイントが表記されてるよ
日本軍キャンペーンはないかな。 伊号潜で真珠湾の甲標的発進から始まって中盤はガ島への輸送任務、艦内は米の袋と味噌樽で一杯、敵の監視をかいくぐって夜間に物資の揚陸。 襲ってくる敵魚雷艇、果敢に反撃する陸軍の大発、闇を裂いて彼我の機銃弾が飛び交う中、傷病兵を満載した伊号潜はただちに潜航。艦内は傷病兵の呻き声で満ちて… なんてリアルだと思わんか?
つまらなすぎる。 大発なんて少しばかり装甲してみたって野砲積んでみたって 機動力でも火力でも魚雷艇にかないっこないんだし。
日本軍キャンペーンはないかな。伊号潜で真珠湾の甲標的発進から始まって中盤はひたすら南方の島々への物資輸送任務。 魚雷の代わりに米の袋と味噌樽を満載し、敵の目をかいくぐって夜間に揚陸。 襲ってくる敵の魚雷艇、果敢に応戦する陸軍の大発。闇を裂いて彼我の機銃弾が飛び交い伊号潜はただちに潜航。「おかあさーん」「軍医殿〜」艦内は収容した傷病兵の呻き声で満ちて。 リアルで萌えないか?
ごめん 重複して書き込みしてしまった。
日本軍キャンペーンだと過去最高の難易度になりそう。 「日本潜水艦は海中で太鼓を鳴らしながら走っている」と言われたほどだし・・・。
同期の桜が回天で発進してゆく。 艦長 「一号艇発進よーい!すまん・・・・」 回天搭乗員 「一号艇発進よーい!電動充電器発動!起動弁全開!ベント弁閉鎖!キンシ弁閉鎖! 一号艇発進よーい、よし!」 艦長 一号艇発進!ってぇええええええ!!!!! ガタン!ガタン!キューンキュキュキュキュルルルルルルル 回天搭乗員 一号艇!ねっそうぅ! ルルルルルウルウウウウ
>522 いやいや。むしろ定番は「海上護衛戦」だろう。 延々と愚痴が並ぶ本だがw
やっぱり、浮上した潜水艦と正面から撃ち合って負けたりするんでしょうか…? >日本海軍の軍艦
そこでローレライ
伊400からV1を発射する 世界初の戦略攻撃潜水艦とか妄想してみた。
先輩艦長方に質問です。 wikiに魚雷攻撃後の回避行動について記載がありますが 駆逐艦に囲まれた場合は、どのように切り抜けるのがベストですか? 消音航行+デコイ+深度160mでも、どこまでも憑いてきて、爆雷の餌になってしまいます…(GWX)
537 :
名無しさんの野望 :2007/02/04(日) 10:19:22 ID:Lkt2ars4
初心者のボクは簡単そうな4から始めることにします
http://www.subsim.com/sh4/demo_sh4.php subsimでsh4のβ版の体験リポート載ってます。
スクリーンショットを見ていると
艦内でクルーがグッタリしているのやゴムボートに乗り移ってるのが
あるので、結構環境系統リアルになりそうですね。
>>528 氏と同じく
これで日本軍モッド作れば
ガ島輸送ミッション、戦争末期の魚雷発射管の無い
潜丁型によるメレヨン輸送できそうですね。
あぁ・・・ 日本軍でプレーしたい。
>>535 伊400型からV1何機?
格納庫のサイズからして8機くらい入るかな。
危険な太平洋横断航海をして、当たるか当たらないか分からない、
迎撃も可な飛行爆弾数機じゃ寂しすぎるぜ。
542 :
名無しさんの野望 :2007/02/04(日) 15:54:55 ID:HWaVsH8e
____ / \ /\ キリッ . / (ー) (ー)\ / ⌒(__人__)⌒ \ | |r┬-| | <潜水艦の本分とは敵水上戦力の撃滅にありお! \ `ー'´ / よって目標となりうる敵戦力とは戦艦と空母だお! ノ \ /´ ヽ | l \ ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、. ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒)) ____ /_ノ ヽ、_\ ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ おばおばおばwwwwwww /⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒) せっかく空母を撃沈しても | / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // 帰還する頃には米は空母二隻建造してるおwwww | :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/ バイバイゲームで増えるおおおおおおwwwwwwww | ノ | | | \ / ) / おばおあばおばwwwwwwww ヽ / `ー'´ ヽ / / バ | | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ ン ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
このゲーム、買って数日間悪戦苦闘してたんだけど、結局英語苦手な自分には無理って感じでやめちゃった 水の感じとか航海してる感とかすごい雰囲気よかったんだけど・・・ 日本語版出してくれないかなぁ
>>536 囲まれる前に振り切るのが一番だけど、もし囲まれちゃった場合はいつも雷撃で沈めてる
魚雷無い場合は潜望鏡で相手の位置見つつ逃げまわって機雷全部使わせてから体当たりしてる
そんな俺が初めてヘッジホッグ見た時は鼻水噴出しながら緊急潜航して着床>爆沈のコンボしたのは今でもいい思い出
>>543 高校時代の英語の偏差値が42の俺でもできるんだから、
おまいに足りないのはやる気だけだ。
やはり日本軍キャンペーンだと作戦補給が潜水艦の主任務になるのは仕方ないね。 昔、ひたすらガ島に補給するゲームがあったな。互いに空母機動部隊を出して航空戦をしたりするんだが勝利条件はあくまで陸上兵力によるガ島の制圧。 そのために輸送船団を編成していかに大量の物資兵員を送り込むかを競うゲームだった。駆逐艦ではたいして輸送できないから貴重な商船に護衛を付けて船団を組むんだが、大半は商船の消火と応急修理に費やされてたまらんゲームだった。 じじいのPC98時代の話、激しくスレ違いになって済みません。
別に日本軍だからって補給が主任務にはならんと思うが…
主任務は前線の情報収集 敵主力艦への攻撃
で、死線かいくぐって補給を達成し、EDは「あのときのウイスキーの空き瓶・・・」 視線は、位牌を見る息子の目 ついでに、火の玉みたいなのが飛んできたりして大騒ぎになって、どたばだEDで神
なにその板倉さん
>>543 英語苦手じゃなくて英語アレルギーなだけじゃないか?
これそんな大層な英語力要求されないよ。
GWXのダウンロードページの下の方にある、 パッチの当て方分かる人、教えて下さいませ。
>>538 ゴムボートに乗ってるのは特殊部隊の潜入じゃないかな。
溺者救出もあるみたいだし。
555 :
名無しさんの野望 :2007/02/05(月) 15:45:29 ID:qZRahkoe
GWX入れたい奴はこれら全部を落とす。 ↓ Silent Hunter III 再インスコ ↓ 公式バッヂをいれる ↓ それで同一フォルダに落としたGWX.exeをダブルクリック。 (インストーラーで自動的に導入するから心配すんな) ↓ GWX.exe GWX-1.bin GWX-2.bin GWX-3.bin GWX-4.bin GWX-5.bin 23 December 2006 Patch - includes all fixes and corrections since GWX release ↓ 幸福
>>555 23 December 2006 Patch はGWXインストーラーでインストール後に
dataフォルダに上書きするんじゃないの?
父島近海でブッシュ救出作戦がありそうだな
>>557 「父」島だけにパパブッシュ、なーんてな、なーんてな。
オクで買ったSH3が来たからインスコしたんだけどさ。 公式の1.4bパッチ落として実行したら、 「1.0to1.3」とか表示されるんだけど。 これちゃんと1.4bになってるの?
>>559 SH3立ち上げてみそ
メインメヌー画面右隅に1.4bと表示されるハズ
> 1.0to1.3
これはバージョン1.0〜1.3を1.4bにするよって事だ
>>559 問題ない。
処女航海、生きて帰ってこいよ∠(`・ω・´)
1.4って書いてあったよ!ちっちゃ! >> 1.0to1.3 >これはバージョン1.0〜1.3を1.4bにするよって事だ 読み違えハズカシ(>< こんな俺でもSH2やってたから、大体動かし方わかるぜ! では、行って参ります ヤボール、ヤカロイ <(`・ω・´)
ジブラルタルの港に潜入しました。 タンカー2隻を沈め、駆けつけた 駆逐艦1隻を返り討ちに。 けど大西洋に抜けるまでが大変。 駆逐艦数隻に追いかけ回され、何十時間と逃回った。 明け方に駆逐艦振り切って浮上。 映画「Uボート」のBGM入れてるんだけど、丁度ディーゼル始動の音楽が流れた。 鳥肌たった。
ジブラルタル海峡はやたらと敵の警備がきついな。 夜間のうちに浮上して全速で突破しないと危険だ。
んだ。XXIに乗り換えてからは潜航で全速突破してるけど。 Zから乗り換えたけど、後ろに撃てないのと、魚雷無くなったら 逃げ回るしかないのが何とも…。
GWXを入れると、やたらとラジオメッセージが入るよね。その中で 多分海図上のポジションだと思うんだけど「BE 3238.」とか、なんで4ケタなの? それから「49.20N, 14.40W」とか、何処行けば良いのか分からんのだよ。 航海長、解説したまえ。
GWXをいれてから クルーが甲板砲で対空射撃する習性がついてしまいました。
>>568 俺もダンケルクの湾内に入ったら味方の爆撃機が飛んできて空襲開始→画面がガクガク→あぼーんだった…
ところで俺もBE 3238が気になってた
昨日から初めて、ついにVIIBに乗り換えた やったぜIIBなんかとは違うぜヒャッホゥと調子こいてたら スカパフロー周辺のパトロールを命じられ 駆逐艦に沈められました。ていうか駆逐艦発見したとたん乗員がデッキガン撃ちやがりました。 打ち合って勝てるか!w
571 :
名無しさんの野望 :2007/02/06(火) 19:39:32 ID:CxiGwI3v
俺が思うに、BE32の範囲内でも1-?のような 碁盤目状の範囲分けがされているのでは。 実際のU-Boat作戦でもそのような座標軸に設定されていたような 気がするが。 間違ってたら、すまん。
572 :
566 :2007/02/06(火) 19:44:28 ID:5Src90Vf
ありがとう、でももう少し教えて。 海図の一マスは北緯、西経を規則的に区切っているって事? 小数点以下はどう考えればいいのかな? スマン、地理苦手だったから。 「BE 3238」こっちの解説もよろしくです。
このソフト、ノーマルでもやたらと「強制終了」しない? せっかく、コンボイに近づいたのに、画面真っ暗になって 「ご迷惑を〜」 パッチも当ててるし、グラボとの相性かなあ? FX5700なんですが
GWXでは知らんが、通常では落ちたこと無いな。
通常版でもクルーの配置変えボタンを押すと落ちる事があるよ このスレでも確か上のほうで若干話題になってた
>>572 from : BdU
to : U572
まず「BE」を9等分したまえ。
次に左上から右に「10、20、30・・・90」と振るのだ。貴官の任務地点は「30」にあるな。
さらにその「30」を9等分し、また同様に振りたまえ。次は「2」であるな。ここまではOKだろう。
さらにその「32」を9等分し、また同様に9等分するのだ。次はまた「3」である。
さらにその「3」を9等分し、また同様に振りたまえ。最後は「8」である。
すなわち、「BE3238」となるのだ艦長。
ちなみに、最後の「8」は緯度にして6分角の桝目となる。
アルファベットによる区分が北端または南端に近づくほど海図上で大きくなるのは、このせいだな。
577 :
566 :2007/02/07(水) 01:44:18 ID:Yf/HZiE/
>>576 了解しました。
有難う御座います、デーニッツ閣下。∠(`・ω・´)
さすがに49.20N, 14.40Wの意味が分からないのは やばいと思われ
>>572 普通にインストールしてたら
C:\Program Files\Ubisoft\SilentHunterIII\documentationに
SH3_MAPってのがあるはず
そのmapの右下のほうに図解で乗ってるがな
というか無線で入ってくるあれは自分とは関係ないんじゃないの? 単に他にも活動してるボートが居る事を示す演出だと思ってるけど。
キャリアモードで初航海してるぜ。 カナダ国籍の船を沈めたあとに気付いたんだが 中立?
>>581 地図に表示されてるところが赤ければ敵 緑は中立 青は味方
583 :
名無しさんの野望 :2007/02/07(水) 20:31:59 ID:uwCaHVqq
長い間航海してるけど、カナダの旗は見た事ないなあ。 アメ公なら多いが。
すまん。メーンタンクブローしてしまった。 急速潜行!!
>>585 勉強になった。サンクス。
マジしらなかったよ。
(環境職 37歳♂)
くだらん個人情報そろそろやめれ
>>579 ありがとう!!でもこんなの言われなきゃ絶対分からんがな。
以後、参考にするっす。
このゲームはVISTAでも動くのでしょうか?
動きました@Unlimited
キャリアーでreturn to baseとDock at 基地って どう違うんですか? 過去スレになんか書いてたきがしたけど、過去スレがみられないです…
マニュアルを読めばいいと思うよ。
>>592 return to baseだとAI任せの帰港になるので駆逐艦に沈められやすい
Dock at だと手間がかかる上に修理代が高いので序盤だと破産してゲームオーバーになりやすい
どっちも選ばない方がいいよ
>>594 それ初耳だが本当?
return to base で失敗することあるの?
今まで一度もそんな経験ないんだけど。
修理ってレナウン使ったっけ?修理に関しては無料だと思ったけど。
Fiiiiiiiiiiiiiiiiiiiish!ですね。
ペナンでホーミング魚雷をフルに積んで、スエズ運河にいる駆逐艦をすべて 殲滅して地中海→ラスペツィア 寄港だと魚雷を選択積載できんので、スエズ運河でインド洋に帰るのはムリポ 現在(1944年1月)ジブラルタルにいるんだが、160m、サイレントランニング、1ノットでも 100%見つかってしまう・・・・・ (当時のイタリア潜水艦はジブラルタル通行時の損害はゼロらしい・・・) 誰かテク教えれ ペナンに帰りたい
魚雷ぐらいならさ、心頭滅却すれば艦載機銃でねらい撃ちすることできるんでね('A`)?
>>597 ヒント
映画 DasBoot を見直す。
GWX導入後、ほとんど一発撃沈できないんだが、 潜望鏡及びuzoでロック&データ入力autoでロス。 貴官らの魚雷水深設定について伺いたい。 2600tのマーチャント沈めるのに、魚雷3発とは 我ながら情けない。
>>600 その時に沈められなくても、徐々に浸水して機関停止とかざらにあるから、
数時間のスパンで戦局を見てみよう。
逃げられてもコンボイから落伍してたりするからね。
私的意見としてはGWXになってから小型船舶は一撃で撃沈しにくくなったような気がするけど、
当たり所によっては一発で即爆沈もよくある。
急所を外れた大型船舶でも数時間後に沈没とか多い。
602 :
601 :2007/02/09(金) 17:44:34 ID:N8UywFj3
追加で、魚雷調停深度は攻撃する船舶の種類によってまちまちだけど、 自分は小型船舶の場合は接触信管で大体喫水線下の約半分の深度で調停してる。 逆に大型船舶は磁気信管で船底から約1mってとこかな。 足の速い戦闘艦艇は100パー磁気信管。
603 :
600 :2007/02/09(金) 18:15:23 ID:CtquKEZC
>>601 レス、サンクス。
>急所を外れた大型船舶でも数時間後に沈没とか多い
レナウン稼げるの?
>逆に大型船舶は磁気信管で船底から約1mってとこかな
浅く?深く?
DasBootだと海中海流に乗ってジブラルタア突破とか言っていたけど、いきなり機銃で撃たれてあぼーんだったじゃんw
Wiki見てこい
606 :
ちらしの裏 :2007/02/09(金) 18:32:42 ID:vy0P6Fiq
数週間前に買って、ようやくPCに入れてみました。 こういうのは初めてなんでどうなるかと思ってたら、動画での説明があるのね。 とりあえず、アカデミーとやらでほんのちょっとだけUボートを走らせてみました。 こっち(艦長)は観光気分なのに乗組員はみんな真剣に見張りや操艦してて、なんか 申し訳ないな・・・。 適当に潜航してみたら海底に擦ったんで慌てて浮上したり・・・w まだわからないことだらけなんで、魚雷を発射するのはいつになることやら・・・(^ ^;)
608 :
607 :2007/02/09(金) 20:44:43 ID:LowkYrN/
>>607 それみて思い出したが
GWX入れると、自分の港に帰ると
停泊してる観戦が沈没しかかってるという謎の現象がおこらね?
特に、戦闘艦が甲板水びだしになってる。
610 :
607 :2007/02/09(金) 21:28:03 ID:LowkYrN/
>>609 それは見たこと無いけど、コンボイに出くわすと、炎上中の輸送船とか
よく見るっす。
話かわるけど夜間、灯火管制してない輸送船を見た時はWarシムということを忘れるほど
見とれてしまった。
>>610 漏れはWilhelmshavenに40年までいたんだけど、水没(半没)現象が
よく起こってた。出向時はなんともないんだけど、帰ると・・・
コンボイの中の貨物船の炎上船は一回遭遇したことある。
炎上魚雷艇は何度も見たことある。
>灯火管制してない船
漏れもみとれちゃったよ。いいよなぁ
そういやオランダが中立の時は、沿岸に灯台船もいたぞ。
あれも綺麗だたよ。
全部GWX環境下の経験でつ
>>604 あぼんしてないだろう。
瀕死だったが生きて帰ったぞ。
ま、その直後・・・なんだが;;
GWXは出来がすごくいいんだけど、細かなバグが多いよな。 何を思ったか、こっちを追跡中の駆逐艦がいきなり見方同士で、 砲火を交え合いだしたのは笑ったが。 それと、東南アジア方面のキャンペーンは日本の艦艇は次回バージョンで 追加されるんだろうか?
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チョコレートでウッフン ?
?
最近全然書き込みが無いから寂しい
>>620 毎度気になるんだが、あの踊りは何なんだろうか・・・。
っていうかまぶたに目描いてないか?あれw
>>622 あれはコンボイに出会えるようにする神聖なる宴の踊りなのだよ。
膝をパカパカ開きながら手を交差させるのが最大のポイントだ。
ビスマルク追撃中の第4駆逐隊と思われるタスクフォースに遭遇シター GWX芸が細かいね
SLIで動作させてみた、緑の線が出ると聞いてたが画面端に細い白線2本とSLIのロゴが出ただけだった。 SLI動作させるまでもないってことか、実際体感出来るほど変わらんし。
>>623 あれ、実際は手で膝を掴んで動かしているだろ。
このゲームってデュアルコアのCPUでも、片方しか使わないね
また中立国船をやってしまった… どうも目付きの悪い水兵がいるんだが、奴がゲシュタポかもしらんな
発射のトリガーを引いているのは貴官ではないのか。
最近うちの水兵が哨戒を怠っているらしく、敵発見の報告が大抵We're under attack!なんだが 一度全員シベリアに連れて行って10キロ先の鹿の数を数えさせた方がいいのだろうか