1 :
名無しさんの野望:
2 :
名無しさんの野望:2006/11/23(木) 23:35:26 ID:epOz1P5C
3 :
名無しさんの野望:2006/11/24(金) 01:02:41 ID:l4g3YtYC
4 :
名無しさんの野望:2006/11/24(金) 01:16:44 ID:6pLRCdS5
乙
前スレ埋まってて誘導できないな
ま,ラストはおもしろいといえばおもしろかったが
5 :
名無しさんの野望:2006/11/24(金) 10:09:01 ID:s18rKdXI
6 :
名無しさんの野望:2006/11/24(金) 20:57:04 ID:IjMQhw6a
7 :
名無しさんの野望:2006/11/24(金) 22:25:22 ID:A/6JJKmM
乙
>>4 選ばれた者は導かれてくるだろう。
さもなくば、自分の力で運命を切り開いて来るかだ。
8 :
名無しさんの野望:2006/11/25(土) 00:34:51 ID:kNZynwwu
問題はこの次のスレだな
今までの命名則だと「シュヴァルツシルトV」になってしまう
13スレ目だというのに…
9 :
名無しさんの野望:2006/11/25(土) 00:37:02 ID:GM7B4M0y
さて、Fスレが終わると、もうスレタイの
ストックがあと1本分しかないわけだが・・。
ここ3スレほどスレ建てやってたが久しぶりに他の人に先越されたな・・。
11 :
名無しさんの野望:2006/11/25(土) 03:25:15 ID:+H6B78Rr
あえて、
スレタイに、残っているGXとEX+を使う。
次はスーパー1.2 メガ と少しでも引き伸ばすべき。
何なら3&4も入れてもいい。
当然だ。
6が発売されたらあっという間にスレを消費してしまうからな。
5を使うにはまだ早いのだ。
マジレスすると、今まで質問したい人がここが総合スレということを知らず
新規でスレ立てしたりしたことがあったのでこことVが終わったら
総合スレに改名した方がいいと思うぜ
>>12 マジレスすると、そんな人は検索してないだけなので総合って入ってても無駄だと思う
>1 乙
スペオペが人類の宇宙への夢を紡ぐ分野である限り、
まだまだ幾多の困難が彼らを見舞うに違いない。
今日を生き延びた彼らの、また新たな試練の日々が明日から始まるのだ。
シュヴァ衰退によりジャンル外に逃れたシュヴァ難民の数は数十億に及ぶ・・・。
Xが敗北した事で、彼らが故郷を取り戻すチャンスは・・・、
今後10年は遅れるだろう・・・。
パソゲー中枢を追いやられた彼らが、辛酸に打ちのめされ、
過去の栄光にしがみついたり、失われたものに対する郷愁におぼれたり、
我が身の不幸を嘆いたり・・・、
外の世界の冷たさに対する愚痴や呪詛を、次の世界に残すばかりのつまらない民族に成り下がる前に、
故郷を取り戻さねばならなかったのだが・・・
うまく行かないものだ。
本時刻をもって作戦を終了する。
ご苦労だった。
>>15、シュヴァルツシルトはスペオペの名誉を守りました。
プレイヤーたちそれを知ってます。
それでよろしいではありませんか。
これX68k版の1クリアした人いるの?
前スレ596が書いてあるように超激ムズなんですが・・・
18 :
名無しさんの野望:2006/11/27(月) 21:44:51 ID:mJG6IfJ5
グラフツゥラーの演説ってどこかで聴ける?
ああああの時ソフマップで買ってれば・・・
19 :
名無しさんの野望:2006/11/28(火) 20:45:57 ID:gogLMI7n
20 :
名無しさんの野望:2006/11/30(木) 02:00:19 ID:5u/hHCAo
グラフツゥラーの演説キキタス
スレ住人はシュヴァを裏切らない
しかしシュヴァもスレ住人を裏切ってはならない
1のタウンズ版の曲ひどい・・・
X、総督府倒した後、何をすればいいの?
無能な俺には分からん…
T・Uも速攻で玉砕・・・
>>23 弱そうな敵から潰していく
まだ戦いたくない敵から宣戦布告されたら
敵の戦艦がこちらの惑星に攻め入る寸前に和平を結ぶ
和平を結ぶためには大体二期分の資金がいるので
資金をためておく
開発は攻略艦中心に。
最終的には船体はクトゥーゾフIまで、
武器はビッグヘイルIIIまでで十分。
装填装置は最大まで開発する事。
艦隊戦は原則として行わず、攻略艦による敵惑星奇襲を基本戦略とする
敵のかなめとなる惑星を落とした途端にその敵と和平を結び、
敵領土を進みつつ再び宣戦布告をすると良い。
最終的には艦隊戦を行う必要があるので
レーザー艦も開発する。
防御装置の開発は対レーザー防御だけでよい。
こんな所
25 :
23:2006/12/02(土) 00:31:50 ID:tE5jaKjC
>24
ありがとう!
やってみるよ。
シュヴァもW以降久しぶりに購入したけど、
くまさんチーム?
ネコだった気がするんだけど?
>>25 1〜4 がねこさん
外伝シリーズはこねこさん
Vがくまさん
>15-16
いくら憎むべき敵で、ボロ負かしにしたところで
ベルトリッチお姉さんの心情を聞いて、泣いたよ……
正直、続きはもう出ない気がする。
つか、ここの住人でもないかぎりストーリーの
続きを書ける人間が工画の社内にいないのでは
あるまいか?
竹内はトリスティアに亡命してしまったし……
1〜4の評価が高すぎるが故にそのあとの駄作の連発がまずいよな
それに出しても新規客層には売れないだろうしな・・・
30 :
名無しさんの野望:2006/12/03(日) 21:44:25 ID:9AVYGz2O
とりあえず、
マップを広く見せてくれ(画面全部マップでいいじゃん)
戦闘画面は5の奴でいいよ(話の規模がでかいなら)
これで後は、ストーリーだな。
これが一番問題だ。
Vはウインドウ広げれば
その分マップ広くなるけどな
操作性が悪すぎるのも致命的だ
1〜4の評価が高いのは懐古趣味的な部分が大きいな。
シナリオもグラフィックもシステムもそれほど作りこんでないから粗が少なくすんでいる側面がある。
ゲームとして見た場合デキがよかった作品はひとつも無い。
.
>>33 作りこんでインチャネ分なら作りこんでない方が良さそうやね
Fみたいに複雑な割にどうでもいい兵装システムとか
間抜けなキャラの絡みなんか延々と増やされてもしょうがないし
ヌルすぎずキビシすぎずがいいから、
W2あたりのを増産してくれ。
…とかいう俺は初がスーパー組。
37 :
名無しさんの野望:2006/12/04(月) 20:03:05 ID:/9iS8BTX
Fは何が改善されればいいんだろうな。
>>37 今までの惑星間レベル以上の規模の戦闘が1ノードで繰り広げられるのが
バカすぎた
宙域のノードを作らず全て惑星にするか、
星間チャートは諦めて旧来の全体マップにするかすればまだマシだった
シュヴァシリーズは貧弱すぎるヒューマンインターフェイスを何とかすべき。
ゲームシステム・バランスやシナリオはその次。
まず、遊んでももらえないゲームが売れるわけがない。
工画全体ではあれだけたくさんゲーム出してて
UIに関するノウハウが一向に蓄積されないってのがなあ
目に付きにくいところではとことん手を抜く 成果主義の弊害などと締めてみる
次は「女王」になってしまった王家最後の生き残りの「少年」が
グラフツゥラーと一緒に銀河征服する話でいいや。
ようやっとFを入手、これで今は亡きインチャネシリーズがようやく揃ったよ。
結局F、GXR、W、EX+が入手困難だった。
W2とXは大概有る、NとZは不定期にリサイクルしてる?。
これが噂のターン制匍匐前進か、瞬間物質移送機がライブラリとして欲しくなる罠。
43 :
名無しさんの野望:2006/12/08(金) 01:30:01 ID:Quf40iNz
Fは隠しパーツが多すぎってか必要ない。
見つけられなければクリアできないようなもんはいらん。
純粋に開発できるものだけでいい。
隠しはあってもゲームの趨勢を変えるものであってはだめ。
あと、戦域マップを狭くするか、ユニットの足を長くすること。
多分両方だな。
あと旗艦とかいらね。自由に編成させてくれ。
そうすればFもなんとかなる。
3でギャラクシー級を完成させるまで武器商人からヴァルダム製だかわからん戦艦で、
ビルネップのミクトネスと一進一退のあの攻防の高揚感がFにはねえ。
あの時は、敗北感に苛まれながらも最後まで抵抗し、
ギャラクシー級で一気に戦況が逆転した時は感動もんだった。
W2のスピンアウトで「バサーゴの野望」作ろうぜ。
バサーゴ大司祭になって、ナゴウムの小娘を倒し、
レインローグからの侵略をはねのけ、
エリクシオンに恒久的平和をもたらすのだ!
キャッチコピーは「なんと言われようと、わしゃあやる!」
45 :
名無しさんの野望:2006/12/08(金) 21:10:35 ID:LMH8LpXv
だったらVとWをどこの国でもプレイできるようにして欲しい。
アースマンを跳ね除け、資源惑星をかけたミクトネス対ヴァルダム最終決戦
新シナリオ
「ハルコーネンの憂鬱」
にレディゴー!
銀河の歴史がまた一升
>>46 他の宇宙市民がどう思っているかはしりませんが、
私は貴方のシンパです。
49 :
名無しさんの野望:2006/12/09(土) 18:08:50 ID:o9Lp2HgG
Wii買えたYO!これでバーチャルコンソールでスーパーシュヴァルツシルトが出来るYO!
速く出してくれぇぇぇ
50 :
名無しさんの野望:2006/12/09(土) 18:17:59 ID:o9Lp2HgG
51 :
名無しさんの野望:2006/12/09(土) 18:34:39 ID:RXz0YchX
52 :
名無しさんの野望:2006/12/10(日) 00:08:26 ID:Zpy3aDjB
4みたいな感じでずっとシリーズ化してほしかった・・
外交とかさ
無理やりストーリー通りにさせるため軍事同盟廃止や自分次第で関係ない国つぶしとか
できなくなってRPGみたいでつまらなくなった
最近のはゲーム買わずに攻略本読んじゃえばストーリーわかるしお腹いっぱいだったな・・
ストレスも感じないしおすすめw
>>52 外交にどれだけ注力するかで難易度や展開が大きく変わったりと
シリーズ中随一の自由度だしいいね。
まあ開発と札束外交だけに走るとそれだけで最後まで突き進めるのはどうかと思うけど
>できなくなってRPGみたいでつまらなくなった
プレイヤーに台本押し付けるようなやり方はどうかと思うよねぇ
RPGというか最近の国産RPGの流行らしいけど
>>49 wiiは人気ゲームに絞ってやや高めの値段設定で勝負してるから
スーパーは出ないと思うな
>>44 素敵だw
キャッチコピーは「最後のど根性じゃ!!」も推したいw
4ってさ、初期同盟国が強すぎて
簡単には西周りルートとれないんだよなあ…
>56
むしろ東ルートの方が、盾が無くてきつくはないか?
西ルートだと開戦初頭に強襲かけて橋頭堡確保したら同盟国シールド使いながら戦線拡大してた。
急がないとゆーるめしどのネエチャン保護できないし。
同盟国が進路を塞いでくれるのです。
最初の敵国を同盟が落としたら
西まわりやる気なしです。
>>58 同感。俺も自称弱小国家ウルカフィにレビルレント落とされた(;´Д`)
あと最後の異生戦艦相手にマグニ級だけで戦ったら楽勝だったのは気のせいか・・・。
>>59 俺もウルカフィに先に占領された('A`)
>>あと最後の異生戦艦相手にマグニ級だけで戦ったら楽勝だったのは気のせいか・・・。
その通り、マグニ級を大量投入すればすぐにデスペランは落とせる
>>58,59
マグニ級×2とウィーザル級×1はどっちが得だろうか
ウィーザル級×4+艦載機MAXなら一艦隊でデスペランを落とせる
マグニ級×7〜8は試したことがないけど、衛星役を落とすのに少々苦労しそうなくらいか
それと通常艦隊のブミーは射程の短さと旗艦先頭配置のせいでショボかったな
射程が防衛モード並で旗艦が中央or後方配置だったら鬼だったけど
クラーリンは強いけど何か欠点があることが多いな
Vではその能力と移動距離に全米が震撼したが
司令官の能力が低いので脚を止めての打ち合いには弱い
全米さんは涙腺ももろいしすぐ癲癇おこして震撼するしどうしようもないな
1のクラーリンは強かったなあ…
2のクラーリンも強かった。
気がついたら自国でも使えるただの艦種になってて笑ったけど。
挙げ句の果てに、
「異界の母…強く残酷でありながら美しい。」
とか変なキャッチコピーまでついちゃったし。
>>64 外伝系はカスだとでも、いいたいのかっ!?
>>64 1、2もどっかから新型戦艦もって助けにやってくるけど、
それまで持ちこたえるのが尋常じゃなかったからなあ。
P型もF8型も旧日本海軍みたいに、無くなると再編するのに金と時間がかかりまくるからなあ。
あの辺のカツカツさ加減は今にしてみればたまらないスリル感だな。
リアルにPC-98でやってる当時は、ムカついてバンバンキーボード叩いてたけど。
>>65 むしろ外伝に入ってからストーリーとしての円熟さは増したと思う。
でもその分シミュレーションゲームとしては微妙になっていく。
いっその事、アニメとかコミックとかの別の媒体で、ストーリーだけでも完結してくれんかなあと思う。
67 :
名無しさんの野望:2006/12/16(土) 22:37:30 ID:5BOeUdMZ
ストーリーが円熟したって!?
ご冗談を
そうは言っても、正伝は「あるのかないのかストーリー」だからなあ…
外伝ストーリーの悪いところは「とんでも設定」と「黒歴史化」。
でも外伝のほうが好きさー。
外伝の黒歴史状態といえば
ジオソードが光の戦士じゃないというのは後で知ったが
下手するとディオン=プロザイク→光の戦士じゃないってコトにもなりかねんな…
>>68 >そうは言っても、正伝は「あるのかないのかストーリー」だからなあ…
つーてもプレイヤーの判断、行動自体もストーリーな訳で
ライターのケツ追わされるだけがストーリーって訳でもなかろ
シミュレーションゲームというより追体験ゲームみたいで外伝は嫌いだ
懐古厨の吹き溜まりか
>>71 そうだよ、何を今更。
居酒屋で「飲酒は体によくない」と大声で絶叫してるようなもんだよ、あなた。
>>72 ならレトロゲームに居場所を移した方が良くないか?
2年前のゲームってレトロゲーだっけ
大航海時代スレ住人も兼ねる者としては、あれだってPCゲーム板にスレがあるじゃないか!
と主張したい。
……いや、あれはソースネクスト版が最近出てたんだっけか。
……今必要なのは、シュヴァのソースネクスト版では無いだろうか。
77 :
名無しさんの野望:2006/12/17(日) 20:11:06 ID:cvHetJCC
レトロ厨はインチャネオナニー派否定されると火病を起こす。
かまってはならぬ
78 :
70:2006/12/17(日) 20:16:26 ID:7EabVgd/
>>71 っていうか、発売元で終了してる外伝を否定したぐらいで
懐古厨呼ばわるされる筋合いなんてない。根本的に勘違いしてるぞ。
一応正伝の方は全部3・4・5(1・2)と現行商品だからなw
シュヴァスレ星系で争乱が始まりました!
原理主義者と変革主義者との戦いに賽は投げられました!
>>79 なんかシュバルツシルトらしくなってまいりましたっ
原理主義者 VS 変革主義者 か…
俺、どっち側につこうかな…
Tからの付き合いだから、やっぱ原理主義者側なのかな?
外伝、そんなに嫌いでも無いけどなぁ…
それでは自分は第三勢力で…それらと争い銀河帝国建国の野望でもw
俺としては原理主義者だな
Tしかやったことn
Xってどうなの?面白い?
>>82 外伝系よりは昔のシュヴァらしい雰囲気や作りになってる。
普通にやればそれなりに歯応えのある難易度だけど
やはり抜け道があるのもシュヴァらしいというかな。
外伝系よりはキャラクター要素低めで、これくらいがちょうどいいと思えるが。
変革とか言ってるところが哀れで惨め
嫌インチャが多いのは
ようするにFへの憎しみのせいですか?
それとも自由がほしいと?
サガフロンティアでいえばrya
>>86 まぁそれが無難ですな。
自分の場合は「古き世を打ち破るのだよ」という言葉は一度言ってみたい気も
よし、正規ナンバーズ派の大群をかわして
東部統括区主星制圧っと。
保守
シュヴァシリーズはその誕生以来
打切りの予感を幾度となく招き
その度に決して短くはない時間を払って
最悪の事態は免れてきた
プレイヤーの新作渇望は加速度的に進歩を遂げ
思い出したように新作への道が開かれた時
プレイヤーは堰をきったように宇宙へ雄飛した
未知の可能性を信じて彼らの旅立つ先は
大宇宙に光り輝く巨大な渦
大銀河『シュヴァルツシルト』
無限とも思われる空白の歳月が住民を十数ものスレに根づかせ
幾千ものレスを綴らせた
正伝も外伝も続報が途絶え
伝説上の存在となりつつある今
たったひとつのスレにひしめき
暮らしていた過去の教訓など
誰一人知る者はいない
今、VのおまけについてきたUをやってます。
終盤クラーリン対策委員会が設立されたのち、
ジロ星団が救援をよこすと言ってきたんだが、
待てど暮らせど救援が来ません。
奴らが来る条件ってなんですか?
>>94 ありがとう。
というか今来たのでこれからFB戦艦作ってゼオをボコりに行きます。
>>96 出来た。Tに比べれば弱すぎ。
最低2回は突撃しないとダメだと思ってたから少し拍子抜けした。
こんぐらっちゅれいしょん!
なんと、あなたはとんでもないこと
をやってしまったにゃぁ。
いまのしなりおれべるは6にゃんだ
けど、ふつーはかてにゃいしなりお
なんだにゃ。
そんなわけで、もうしわけにゃいけ
ど、げーむはここでおしまいです
にゃ。
>>98 見ろ、敵艦隊がごみのようだ
と防御衛星を設置してマターリか
GXR、XP?だとゼ・クィーネVS他勢力が発生すると
ゲームが強制終了する症状に悩まされながらも何とか
異界に到達、この魔法は流石に反則だぞ>女王。
ところでハラキリー艦隊でクリアって可能なんだろうか?。
ジェルビスムも含めて女王艦隊に通常空間でも一応ダメージは与えられる様だが。
今年の書き込みが俺で〆ならシュヴァは永遠なれ!
阻止
阻止されたんでシュヴァは打ち切りになりました…
>>103 ID:Novv31u6であるところのお前さんの書き込みが今年の〆には違いないんで
シュヴァ続編はきっと出るさ。GJ&乙!
とりあえず新年あけおめ。
去年の春に買ってきて投げてたVをクリアした。
ヘルプをよく読んでなかったので、艦隊が敗走するたびに
本拠地から最前線まで何十ターンもかけて動かしていた。
惑星にも飛んでいけると知ってからは、すぐに終わった。
もしかして初シュヴァですか?
それともXだけやってたとか?
はじめてです。アホだった。。。
Vが初ですか…
最後はレプシトールの艦隊まで倒しましたか?
はい。このスレの情報のおかげで。
11軍の本拠地をすぐに落としたり
レプシトールの機動要塞を攻略したりしましたが
確かにエンディングは一緒でしたね。
次はついてきたTでもやってみます。
Xに付いてきたUにパスワードを打ち込んでも認識しないんだけど。
パスワードは0のターン時に入力、KN2SC2+であってる?
KNMSCでなかったかぇ?
但し使うと面白くないと思うけど。
ALIEN(予備にクラーリン艦隊)なんてのもあったよね。他は何があったっけ?
>>111 予備艦隊にクラーリンって…
そんなの初めて聞いた!!
KWSK
KN1SC
トリスティア救出ってどうやるの?
パスワード使っても上手くいかない…orz
>>115 前スレでも書いたが、とにかく1ターンにつき、1000くらい援助すること
4ターンもあればロッサリアを跳ね返すこともあったりするので…
ただし、ここでオーラクルムも積極的に援軍に出ないと
単純計算で艦隊数でロッサリアにボロ負けする。
117 :
名無しさんの野望:2007/01/06(土) 23:38:18 ID:zWNieEJB
スーパーシュヴァならトリステアなんて楽勝
…じゃダメだな…
SUPERじゃどうあがいても救出は無理だろ
>>115 自力でも運さえ良ければ出来るよ!!
ゲーム開始直後、オウディ付近に艦隊を展開(進攻を阻止)
ロッサリアから宣戦布告→ナッソス陥落→ナッソスを囲む
相手の目標を自国に向かせ、トリスティアに交戦
させないのがポイントかな?
あとは根気かと。
うおおおおおおおおおおお こうがどーーー
変なRPG出さなくて良いから早く! hayaku!
シュヴァの新作だしてえええええ (><)
年明けに初めてFをやってみたんだが、みんなが言うとおりUI酷いな・・・。
やっぱWみたいな戦闘でいいよ・・・。
なんかもう、最近スタンドアローンのゲームに興味がもてない・・。
それはそれでいいんだけど
それをわざわざここで言う必要は無いよね。
荒らしたいならどうしようもないけど
素でやってるならそうゆうのは直した方がいいよ。
124 :
名無しさんの野望:2007/01/12(金) 18:03:52 ID:skGRbuzJ
このスレでシュヴァスレは終了となる。
それがFを冠したスレだったことに運命性を感じないでもない。
いや、シュヴァスレはアレフ番まで続くし。
126 :
名無しさんの野望:2007/01/12(金) 23:13:43 ID:skGRbuzJ
本当に2ちゃんねるが終わるなら自動的に終了。
まあ終わらないことを願うが。
それはそれでいいんだけど
それをわざわざここで言う必要は無いよね。
荒らしたいならどうしようもないけど
素でやってるならそうゆうのは直した方がいいよ。
もしかして他スレみてないのでは?
本当に閉鎖するかわからんが、閉鎖したらどーする?ていう話題にしたかったのだが。
エクソダス先とかな。
ってマジに釣られたのか?
あれ〜?
ま、それならいいよ。
って、待て!
これ「釣り」というのが「釣り」ってやつじゃ…
おせえよw
最早、毎年恒例になっているイベントだと思うが。
まぁ、こう言う事があるほうが楽しいと思うぞい。
──まぁ、それにちなんだネタ書きでも
35歳(仮名)
「2ちゃんねらー……2chの住人共よ。
これは新しき者が贈る、古き者への挨拶」
ねらー(不特定多数)
「……なに?」
35歳
「私は今こそひろゆきを倒す。そして、その時よりひろゆきの財産を強奪する
──2chを閉鎖させるために」
ねらー
「2chの閉鎖だと?」
35歳
「そうだ」
ねらー
「誰もができなかったそれを、貴様がやろうというのかぁ!?」
35歳
「古き世を打ち破るのだよ」
ねらー
「自分の言っている意味が分かっているのか!?
オレ達は2chは潰さなかったのではなく、潰せなかったのだ」
35歳
「なぜ潰せなかったのだ!?」
ねらー
「そ、それは……」
35歳
「人は古きになじむ。閉鎖とは、その古きを破壊する事
そうなれば世を挙げて、人はその原告人を悪と言うだろう
貴様等は、その悪に……真の悪になるだけの覚悟がなかったのだよ、チャンコロ!」
ねらー
「………………」
35歳
「2chは震え動き、いっせいにその者の心臓に包丁をブッ刺してやろうと
するに違いない。ひろゆきに対する反感など、比べ物にならぬ規模での
暴動が起きるだろう」
ねらー
「そこまで分かっておりながら、何ゆえ2chの閉鎖など──」
35歳
「私は意識したのだ、来るべき世を…… 時代は言論統制へ向かいつつあるという事を!
そして見えた! 米帝の資本さえ問題ではない──
日本国一億二千万の口を塞ぐ『インターネット有害情報規制』制定への道を! ! 」
ねらー
「……正気か?35歳……」
35歳
「分からん。だが、私の決意が時代の必然なら、国会はすでに動き出している
もはや止まることはできないのだ」
ねらー
「時代の常識にくるまれている衆愚共が、貴様の今の言葉を知れば仰天するであろう
まこと真の悪人とは、貴様のような欲張り者を指して言うのかも知れぬな……
だが、しかし! ! その憲法違反の望みは妄想のままに終わる!
──貴様は、このサイバー世界で死ぬるのじゃ。自らの罪と共に!」
35歳
「正真正銘、最後の戦いだチャンコロ!
私は貴様等の屍山血河を乗り越え、我が眼前にちらつくひろゆきの固定資産を奪う!
例えそれが汚い金であろうとも!
──互いの野望を賭け、勝負!!」
なるほど、35歳氏は四賢者にマインドプッシングされていた訳だな!
これで謎が全て解けたぜ…
>>133 ここみたいなオッサンが多いスレの方が空気を読まず大騒ぎしてて笑えるな
子供の方がしっかりしてるわ
>>138 ほっとけ。
それにしても万一新作が出るとしたら真っ先に情報が載るのは
やはりLoginだと思うが・・・
毎月読んでる人いる?
一応コミケの時に工画堂スタッフから聞きだそうと試みたが
あんましいい答えがもらえなかった
128は災害地でデマを流して被害を拡大させるタイプ
141はクラーリン。
わらわは女王
IIIをはじめた
ヴァルダム、ミクトネス、イェルプの三正面きつい・・・・・
>>144 それはそれでいいんだけど
それをわざわざここで言う必要は無いよね。
荒らしたいならどうしようもないけど
素でやってるならそうゆうのは直した方がいいよ。
146 :
○:2007/01/22(月) 21:12:23 ID:/Q8Dyx/O
>145
多分、お前の方がつまらん人生しか送れないとおもわれ。
わらわも女王
>>145 このスレでいいじゃない
どこかの誤爆か?
ネタ。「
>>134-135から10日後、衰えない2ch内」
35歳(仮名)
「…………、
……文京区在住会社員、35歳(仮名)である」
ねらー(のうちの一人)
「巨大匿名掲示板2chゲームカテゴリー所属、
PCゲーム板住人の一2ちゃんねらー(匿名)です」
35歳
「……この書き込みは、2chからの反論に回答するために
書き込んだわけではない事を、まず最初に断っておく」
ねら〜
「………ほう?」
35歳
「これは、我が提訴に対する敵をより正確に理解するためのものだ」
ねらー
「2chの板や住人は、文京区の会社員のように単純ではない。
貴方に理解できますか」
35歳
「では、聞こう。
そなたは我が文京区民をどれほど理解していると言うのか」
ねらー
「文京区民の……東京23区とは思えない世帯の人間は孤立した状態に生きている」
35歳
「……………」
ねらー
「それとは違い、ここ2chが主である巨大匿名掲示板は、
その表現ごとに鯖を分けているだけで、その都度鯖に多少の性能の差異が
あるにせよ、ほぼ完璧な情報収集能力を備えているのだ。
我々は幼児に至るまで自分と他人を比較する事が簡単で、
巨大匿名掲示板における投稿は、あくまで、
そういう人間心理的現実の上に成立しているものでありお遊びに過ぎない
──我々にとって、投稿は自分一人の利害で割り切られた交渉技術の範囲を
出る事が無いのだ」
35歳
「……………」
ねらー
「だが……生活習慣が孤立した環境にある文京区においては、
投稿は気分転換よりも、多分に形式性を持つらしい。
例えば『ひろゆきの財産仮差し押さえ』という私怨──」
35歳
「……………」
ねらー
「これを貴方は「共闘」という言葉に置き換えているようだが、
たかが個人の名誉毀損のカテゴリーに過ぎない事件が、
日本存亡の危機に関わりかねない最重要事件に化けている。
共闘が常に普通の共闘に終わることなく、悪霊のような憎悪を持ち、
全国に向かって強力な敵愾心を煽動するという点で、
35歳は極めて特殊だと言えるだろう。……これが私の貴方に対する認識だ」
35歳
「将来の幸福を、私怨扱いするのか……?」
ねらー
「そうとしか説明の仕様が無い。
原告者側の連中はみんなこの私怨に頭をやられてる。
この私怨は、国家の情報統制政策という抑圧エネルギーと矛盾無しに一致し、
これによって多くの2ちゃんねらーが倒れ、2ch被害者の会という一大厨共が
登場したと言うわけだ」
35歳
「インターネット有害情報規制の構想……議決はすでに始まっているのだ。
日本列島一億三千万人の文京区民への期待とともに」
ねらー
「鼻持ちならない独善だ。誰もそんな期待をした覚えは無い」
35歳
「もはや2chごときガンの都合で止める事は出来ん」
ねらー
「議決を可決するのは具体的な罪状と、それを裏付ける証拠だろう。
……今の東京地裁には日本列島を緘口できるような
企画力も政治力も無い。
たかが2chの一板に過ぎないPCゲーム板の、
これまた一住人に過ぎない私と、原告である貴方が
応酬しあわなくてはならない今の事態がいい証拠ではないか」
35歳
「……………む」
ねらー
「……その事は、貴方御自身が一番良く分かっているのでは?
……35歳様……?
人権擁護法案の強制可決と言う陰謀を伝えるまでは、
貴方はこちらの呼びかけに答えようともしなかった」
35歳
「……………」
ねらー
「貴方は当代きっての利己的な御方と聞く。
ならばそんな私怨は便所ネズミの糞程の価値も無いと心得るべきだ
──賠償請求への道は忍耐の坂道」
35歳
「……忍耐?」
ねらー
「そう、忍耐── 人権保護法案と戦うための現実への忍耐。
このままでは貴方方原告団は、2chもろとも潰される。
それは本意では無い筈」
35歳
「………………(ブチッ)」
>>149 ミクトネス帝国は語感とかビルネップ総督とかしつこいとことかも含めて
歴代諸国の中でも一番好きだったりするなあ。
PCはじめて買ってはじめてやったSLGだったし>3
俺は2のロッサリアだな。
開始直後〜オウディ攻略辺りまでの手応えがなんとも…
その後はただのザコに成り下がるのが(´・ω・)カワイソス
暇だったのでTでクラーリン出現前にゼオ落としてみた
Uでも同じような事できんかな?
と思っていろいろ試行したが無理っぽい・・・
>>157 Uは無理な希ガス。
そのかわり上手くやれば、FB型戦艦イベント無しでも
クリアできるよ。
ただし、初めてゼオと戦う時にイストラムーが健在でないと
少々厳しいが。
宇宙モノのネトゲみんなで作ろうぜ、もうこの際。
銀英伝こけたから、もうムリポ
アレは一応完結してるじゃないのよ。
俺としては、エグザス様陣営でクレアをボコれればそれでよし。
ベルクファストのその後が気になる。
エグザスの下で再士官でもしてたら最高だが無理か…orz
163 :
名無しさんの野望:2007/02/13(火) 20:49:31 ID:OYwPoouA
「くまさんちーむの新作!発表!?」
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
「帝国ジュニアアカデミー冒険部(仮題)」
・・・orz。ちょっぴり期待しちゃった。
「(エスパニアン)帝国ジュニアアカデミー冒険部」
でお願いします
「(レインローグ)帝国ジュニアアカデミー冒険部」
で登場キャラは第六軍の女学生軍団でお願いします
思えばシュヴァルツシルトWが10周年記念作品として出されてからもう9年
来年にはシュヴァルツシルトシリーズ20周年ですね
20周年記念に新作…期待しちゃいけないのかな
Wでは世伝と外伝の融合を果たしたので
20周年記念作品ではシュヴァと蒼いシリーズの融合を果たします
20周年記念
「シュヴァルツシルト・ファイナルウォーズ
でいいや。
何故かしら、シュヴァW公式ガイドブックが何故か手元に。
巻末の対談より
−期間的にはどれ位かかったんですか?
「だいたい1年ちょっとです。もう少し縮めたいところではあるんですけど(笑)」
「そのほとんどがシナリオにかかってます。
でもシュヴァルツシルトはシナリオが命だと思うので妥協はしたくないですよね(反撃)
ここが他のゲームとの一番の違いですからね。」
>>169 それはひょっとしてギャグで言っているのか
きつねさんチームはどうなってるんだ?
活動状況自体が全く不明だが。
落ちそうなので保守
>>169 今手元にないので確認できないが確か元々フロレスシナリオだけってことで
開発進めてたのに途中で3主人公に変更したからシナリオ製作が
圧迫されたと言う話が書いてあったように思う
それを
>でもシュヴァルツシルトはシナリオが命だと思うので妥協はしたくないですよね
と言ってのけるくらいのビッグマウスじゃないとPなんてつとまらんのだろうなあ
獣耳軍団が出始めたのもWからだったなぁ・・・
>>174 エクサレギウスとどっちが先?
あのオックスビルの秘宝=精神置換装置、
たぶんルカ達が使ってる装置だろうし。
176 :
名無しさんの野望:2007/03/03(土) 19:16:28 ID:r4viUJE3
アースパーソンに変更されたら笑うな。
ビルネップには、『愚劣なアースマンどもめ』と言われて叩き潰したい
177 :
名無しさんの野望:2007/03/12(月) 14:35:27 ID:jSTh3xud
新しく出ている3、4は新しいCGに変わっているそうですが、
ゲーム性や難易度に変更ありましたか?新イベントありましたか?
昨日初めて出てるの知ったので、買おうかどうか考えてるのですが・・・
(多分買うと思いますが)
Win版はDOS版より難易度下がってるよ
ゲーム性やイベントの変更は無かったともう
179 :
名無しさんの野望:2007/03/12(月) 16:22:13 ID:uO5zRacj
しかしシュヴァの何が魅力かというと、1に代表される「あの理不尽さ」なんだよな〜w
>>179 そういう考え方が駄作を増やす原因なんだよな。
適切な難易度なんてものは時勢や本人の資質で変わる。
そこを読み違えて難しければ難しいほどいいなんていう懐古厨の言うことを真に受けるからジャンルが衰退するんだよ。
シュヴァの魅力は高い難易度だけじゃない。
Winになってからは特に難易度高い作品ないよな
XやFはめんどくさいだけで難しくはないしw
シュヴァ出身のNライターが、コンプティークで萌え小説を連載する日が来ようとは思わんかった。
183 :
名無しさんの野望:2007/03/13(火) 04:54:21 ID:exNAS/9V
>>178 dクスです
次の給料日にヨドバシ一滴ます
てか過去編である5以降新作出てないんですね・・・
>>182 やりたくてスペオペやってたわけやないそうやからな……本懐やろう。
185 :
名無しさんの野望:2007/03/13(火) 12:25:16 ID:DQ3C9s41
でもまぁ…新しい切り口からシビアな話の書ける人を失ったのは痛い…
物を書く人間の教養が無駄に高かった1〜4の頃のシナリオはもう望めないんだろうな。
どんなに話のスケールが大きくても結局は数人のキャラの気持ちで決まってしまう世界系のシナリオにはうんざりだぜ。
その世界系のシナリオの良作ですら望めない現状には絶望する。
まあ確かに4までが頂点だったのは同意
その後は回を重ねる毎にスケールが小さくなっていって
グラもどんどん同人臭くなっていったな・・・・
グラについては全部あの人のせい
てか,なんであんな絵師使ってたんだろ
>>187 自分的には1が頂点だった
難度とかじゃなくて、宣戦布告前の同盟相手との協議とかの外交面が凄く新鮮だった
最近のはシナリオの都合で出てくる敵を順番に潰していくだけなのが残念
>>187 でも、正直風呂敷広げすぎだと思うんですよ。
4でさあ真王復活しました、後はよろしく! では引き継いだ人は堪ったものではないでしょう。
ていうか アレック・ハン>>>クレア≧エグザス でおkですか?
191 :
名無しさんの野望:2007/03/14(水) 12:20:01 ID:DredVl0L
個人的には
エグザス様>ユーシス>アレック>クレア>>(HS航法3年以上)>>モリスかなぁ
>>190 でも4でクレアとグラフツゥラーで初お目見えして
次作にwktkしながら、外伝でまくったあげくアレだからな
やっぱり、本編はクレアとグラフツゥラーが出る作品でやりたいわ
>>187 そう感じないだけで、話のスケールは1〜4より外伝シリーズのほうが同じか大きいのばっかりだよ。
ストーリーが世界系に移行したからどんなスケールの話も同じように感じるんだよな。
>>192 あ、いや、自分も4以降外伝ばっかりだったらしいのを猛烈に残念に思ってた一人です。
なんか昔のディレクTVみたいに「目指す未来が違う!」な雰囲気を漂わせておいて、
じゃあどんな未来なのか?となると全く展望が分からない。
単純に、それじゃあ後に残った製作の人は大変だろうな・・・と思っただけです。
Fの次に過去編である5を出した意味はあるのですか?そこから窺える意図が自分には理解できなかったです。
ビルネップくらいしつこくしぶとくやな感じの敵役が居ればそれで満足だ
196 :
名無しさんの野望:2007/03/15(木) 13:31:32 ID:AfGfl2b3
ビルネップに関してはさすがのゾルンも一歩譲るからなぁ…
IVのマベランツァに同じものを(少しだけ)期待していたのだが…
所詮傀儡では役不足だったなぁw
正直、1〜4にストーリー性は
バックボーン的なものくらいしかない
と感じる俺は少数派なん?
やっぱり1が一番好きだな
本社が宙震で傾いた後を一気に火事場泥棒する快感。
(っていうかそれしないと経理や鬼羅に対抗できない)
>>198 それが想像の余地なんでない?
外伝キャラの三文芝居より奥深いかは
プレイヤーの引き出し次第とおもわれ。
信長の野望にストーリー性が感じられる高みに
達しないと無理そう。
>>201 プレイヤーの引き出し次第ではリバーシにだってストーリー性を感じられるんじゃね?
四隅を取る時に「皇国の興廃、この一打ちにあり!」とかw
もう、ケータイ少女でもやってろ。
エロゲーだけど鬼畜王とか大悪事、戦国ランスみたいなのをやりたいんだよ。
今のシュヴァはシミュレーションじゃなくてシミュレーションRPGになっちゃてるから。
その辺のは割と攻略の順番決まってると思うが
ここは18禁じゃないんでエロゲの話はやめよう
じゃあ「ギレンの野望」タイプで。
今のシュヴァってのは何を指しているのだ?
>>207 インチャネの呪縛からシュヴァルツシルト・シリーズを救い上げる事を期待されながら、その期待を裏切ったXの事やないの。知らんけど。
昔のシュヴァが絶対に最高ってことだ。
VとZしかやったことないけど絵具座主マンセー
超久しぶりにスレ覗いたが、まだ新作出てないのか。
もう完全に終わったな。
何年も先に懐かしの名作復活とか言って出る可能性はあるけど、今までの
ユーザーは高齢化進んで購入する気力無くなってるだろうから実質終わり。
銀河系内の主な勢力
銀河系渦状腕※の一つ、オリオン腕に位置する太陽系から雄飛したアースマンによる国家群「第1次・第2次銀河帝国〜銀河八強国など」
オリオン腕暗黒宙域を支配するウィスフィスベルム族の「レプシトール帝国」
サジタリウス腕(オリオン腕の隣にある銀河系渦状腕)を拠点とする「バグレス皇国」
謎の超大国「フェシリアス共和聖団」
※「シュヴァルツシルト銀河」の呼称はアースマンにとっての既知世界を指す言葉であって、銀河系全体からみて一部の領域に過ぎず
レプシトール、フェシリアス、バグレスなどはシュヴァルツシルト銀河(アースマン世界)外の勢力だが同じ銀河系に存在する。
※銀河系渦状腕…銀河系中心部(バルジ)から螺旋状の腕のように伸びている恒星の集中領域
レプシトール帝国vs第1次・第2次銀河帝国(アースマン世界)
双方痛みわけで停戦。但し、レプシトール帝国側が戦略的優勢だった。
(たびたび侵攻してくるレプシトール軍を銀河帝国が必死で応戦して撃退する構図の繰り返しで
レプシトールによる第三次侵攻で第2次銀河帝国3代目の皇帝ハンソンが戦死、銀河帝国が崩壊)
フェシリアス共和聖団vsレプシトール帝国
戦争中。フェシリアス共和聖団が優勢でレプシトール帝国の裏側(アースマン世界から見て)から圧迫し
レプシトール帝国の版図を切り崩しつつある状況
(おかげで分裂して弱体化したアースマン世界(銀河八強国)にまでレプシトール帝国は手が回らない)
フェシリアス共和聖団>>レプシトール帝国≧(かつての銀河帝国)>>>>>分裂弱体化し戦乱吹き荒れる銀河八強国体制のアースマン世界
真王の戦いは先が長いぞ
>>213 100万年かけてもフェシリアス共和聖団にアースマンは勝てないっての。
215 :
名無しさんの野望:2007/03/18(日) 23:40:44 ID:s4E4PNdy
シュヴァのバックグラウンドは昔のSF小説っぽくて面白そうなんだけど
いまどきはやらないのが悲しい。
こういうSLGやりたいんだけどね。
第一次銀河帝国時代でも雄飛の影響で末端までの支配がおぼつかなかったのに、
技術レベルが退化したクレアの時代では統一は無理っぽいな。
そのための調停者?
裁定者じゃなかった?
まあ今は、ただの豚ですが。
220 :
名無しさんの野望:2007/03/24(土) 07:29:47 ID:x7KncCUy
ゲームはもうあきらめた
せめて小説でだしてほしい・・
よむだけでたのしい
フェシリアス共和聖団って名前がなんか女ばっかを連想させて良い響きw
全員女で巫女系でガチレズ国家だったら萌える
っヴァルキュリア
>>222 なんのつもりだ・・・
もちろんSFSLGじゃないと意味がないんだぞ
ソマリ星系に同様の名前の
国家があるのを忘れてないか?
このスレッドにも
>>223みたいなんが出てくるようになったんか……。
それはともかく。
やっぱりW制作時に再構築した背景世界がアカンかったんや。
ホンシャ帝国とか、そういうノリでシュヴァ世界を再再構築すべきや。
ハンギャク帝国=グラフツゥラー
メーシア帝国=クレア
とかなー。
227 :
名無しさんの野望:2007/03/25(日) 19:32:03 ID:hQgg9isl
1
やはりトリスティアに移住するしかないな。
アムリードさんが好きです
>>226 1は星の名前もほとんど社員だからなあw
っていうか、本当はウイングでチャラにしたはずだったんだよね?
なぜか本筋に逆戻りしたけど
流れを無視してすみませんが、Vの2章で躓いています。
ルーナ三国が連合してできたやつらの突撃艦に歯が立ちません。
こっちは1ランク上の船体、兵器開発はできるところまで
あげているのですが。
何か良い対処法はないでしょうか?
やったの大分前でうろ覚えだが
戦艦は相手にせずに、足の速い指揮官で
ひたすら惑星攻略
ついでに対地攻撃艦は武器は開発しなくても良かったと思う
233 :
名無しさんの野望:2007/03/26(月) 17:52:42 ID:p2OnLW9J
あれは基本的に3すくみが有効ぽいが、実質ミサイル艦はさほど役に立たない。
突撃艦の弱点はミサイル艦なわけだが、AMM貼られたら終わり
こちらも突撃艦作って突撃艦同士で対決するしかない。あとは指揮官の力量次第。
ここを凌げば、後の戦いもわりと楽になる…ような気がするが、あと一つ残ってるんだよなァ
2ランク上の船体で挑めばいいじゃない
あとはケネスに任していれば全滅させてくれる。
ルーナ連合ならともかくオレ的一番の難敵はバランクスかな。
その頃にはもうレーザー艦を最高ランクまでしてたんだが、
あちらの長レンジレーザーのせいで泣きを見た。
その後で分かったが長レンジビーム搭載の突撃艦を捨て駒同然に突っ込ませて
ジリ貧まで追い込んだ。あとは例の如く惑星艦で要塞と惑星を手早く乗っ取って解決
>>212-213 その設定は公式なんですか?知らなかった・・・
以前の攻略本の開発者インタビューで「銀河の半分がアースマン、残り半分が非アースマンの領域で
その境界線に八強国がある」みたいなことを言ってたような気がしていたのに。
スケールがどんどん小さくなっていく・・・
>>236 イントラーダにおける設定。
最新の設定では旧銀河帝国は銀河の中央部分を
統治していたことになっている
>>237 なるほどー、ありがdです。
ということは、Vの舞台は銀河の中心(銀河帝国の支配領)から幾分離れた辺境ということなんですね。
クレアvsエグザス時代に置き換えると具体的にどこらへん、とか分かりますか?
Vやったの発売当時だったので覚えていないのですが、レプシトールって非アースマン陣営でしたっけ?
今(クレアvsエグザス時代)でもレプシトールは健在ですか?
質問ばっかりですいません。
>>238 シュヴァ関係で銀河の位置関係が示唆されたのは俺が知っている限りでは
1. イントラーダ内の舞台がオリオン腕であるという記述
2. ZだかFだか辺りの攻略本。円形の図の上に各銀河の配置が割といい加減に記されている
3. Vゲーム内
これくらい。シュヴァルツシルトハンドブックは未読なのでシラネ
Vではバルジ全体が銀河帝国の領域みたい
とするとレプシトールはどこかの腕から攻めて来た事になる
という訳でVの舞台はバルジの端っこ 腕の付け根の部分だと予想される
で、2によるとレプシトールは八強国の側(つまり旧銀河帝国主星付近)まで領土を広げている
つまりVの舞台はクレアやエグザスの時代には既にレプシトール領の可能性が高い
レプシトールは非アースマン。
現在健在かどうかは不明
(イントラーダではレプシトールは実質バグレス皇国の傀儡である事が示唆されている)
ハンドブックは読みたいなあと思いつつも諦めてたんだが
国会図書館にあるんだな
行ってくるかー
国会図書館って、そんな物まで置いてあるのか
すごいな
シュヴァルツシルト・オンライン出たら、やる?
エグザス様の下や猫耳に集うユーザー達、
配下がなぜか増えない真王様、
マターリと1,2の星団に引きこもる一部ユーザー
じゃあ、はぐれ八強国で。
なぜか真王軍にもの凄い勢いで攻めかかるナゴウム条約&レインローグ帝国
ハンドブックを持っているので押入れから発掘してきたよ
ただ、
>>212、
>>213、
>>239との整合性はあまりないね
人類がシュヴァルツシルト銀河への入植中に異性生命体と接触
この掃討戦が行われた後、銀河中央に銀河連邦が成立
連邦政府が異性生命体に備えた軍事予算確保の名目で
植民惑星に重税を課したため、1年後より各地で反乱が発生
政府は混乱状態になり、事実上星暦3719年に銀河連邦が崩壊
群雄割拠の中、軍事国家グエンハンが誕生
サザビーの指導力と軍事力を背景に近隣国家を併合し
有数の大国になったところで息子のクレアが後継者として即位
その後もグエンハンは規模を拡大し人類の領土を全て併合
星暦3796年、クレアが大銀河皇帝国の皇帝を宣言
銀河連邦:第1次銀河帝国
大銀河皇帝国:第2次銀河帝国
異性生命体:レプシトール帝国
こう置き換えれば大まかなところは同じなんだろうけど
細かいところは全然ちがうね
イース、ソーサリアン、銀英、光栄系、
往年の名作が続々オンライン化してる
のにシュヴァときたら・・・。
ソーサリアンはふつうに失敗ですが?
正式サービス始まった1ヶ月後ぐらいで、
日中で100人、夜中で350人しかプレイしてないんだぜ。
ソーサリアンの名を金で買ったのに、
中身がFFのパクリとしか評価されないようなものだったんで、
ベータテストの期間中にすらどんどん人が減ってったんだぜ。
旧来ファンには噴飯ものでしかなかった。
イースも開発中に朝鮮人が夜逃げして、Falcomのスタッフを派遣してやり直しになってるし。
銀英も版権絡みでサービス中止になってるし、新作も一年限定のオンラインサービスじゃん。
信長の野望、大航海は詳しくないから何とも言えないが、
そういった失敗作とかつまづいてるのばっかり持ってきたところで、
オンライン化がどうのと言っても説得力ないよ。
そんなに力一杯否定しなくても・・・
シュヴァがマイナーなのは皆が骨身に染みてることじゃないか
夢くらい語らせてやれよ
ところで銀英の版権絡みって何?
らいとすたっふとボーステック間の版権許諾契約が2005年4月に解除されたから。
wikipediaにもチョロっと乗ってるけどあんま詳しくないな
銀英伝オンラインの運営があまりにも糞過ぎて
(ネトゲの運営はよくあしざまに言われるものだがブッチ切りで最悪だった)
らいとすたっふにもよく苦情が行っていた
らいとすたっふも事態を重く見始めていた。
そんな背景がある中で、さらにボーステックが銀河英雄伝説の版権を韓国で無断に取得し、
他の会社に韓国での運営権を委託しようとしていた
合わせ技一本でらいとすたっふが版権を引っ込めた
おかげで銀英伝オンラインはベータでサービス終了になった
>>253 ……そういうことだったのか。そりゃまた仕方ないな。
銀英伝4は名作だとは思ったんだがなぁ。
銀英伝とシュヴァはどっちが先なの?
銀英伝(小説)は1982年11月
銀英伝(劇場版アニメ)は1988年2月6日
シュヴァは1988年12月9日
銀英伝(ゲーム)は1989年11月9日
>>257 うは、これは何か良いね
面白いものをサンクス
ちなみにT・Uのハンドブックでは
シュヴァでSFに興味を持った人へのオススメとして
銀河英雄伝説とアシモフの『ファウンデーション』、
眉村卓の『不定期エスパー』が紹介されている。
キーワード【 艦隊 惑星 シュヴァ ストーリー エグザス シュヴァルツシルト 帝国 】
これだけで涎がダラダラ出る。
III/IVのお買い得Windows版を買ったので十数年ぶりに
やってみるかなと。MSXでI/IIやってIIIやりたくて98にして
IV買ったら386じゃトロすぎて486買って・・・EXやるために
9821買って・・・でもEX以降やってないな。
>>260 キーワード【エグザス 帝国 】
俺はこれだけでも涎が(ry
【パーシオン帝国 】の一語でも良いな。いや、関係無いけど
……しかし、シュヴァルツシルトをクリックしてもこのスレしか出てこなくて泣いた
264 :
名無しさんの野望:2007/04/23(月) 04:16:47 ID:1DsHqFJ9
>>263 ブラクラチェックが終了しました。
※ フレームタグを発見しました!!!(3)
フレームタグでブラクラ判定ってすげーなwww
XPのIIIやってるけど、戦闘速度速すぎで撤退とか戦闘指示変える
のが間に合わない・・・
268 :
名無しさんの野望:2007/04/26(木) 14:07:19 ID:LhpnNEi4
>>267 i80286の12MHzですら、デスペラン攻略戦で撤退が間に合わずにボコボコ戦死した。
そういうゲームだと諦めるべし。否、混戦状態で易々と通信できると考えるのが甘いのだ。
それは、敵のECMである。そしてECCMは無い。
>>268 漢だな
なんつーか女神転生偽典のダンダリオンU戦と同じ匂いを感じるぜ
VirtualPCでよくね?
そもそもデスペラン相手のときは第1部隊は最初から突っ込ませないなぁ。
男ならデスペランと戦わない道をえらぶのさ
覇王かw
あれほど過酷で空しい終わり方はないなw>覇王
最後ねこだよ・・ねこ。。。
にゃおう
ぬこかわいいじゃん
IIIの防御衛星と要塞はMAXだと強すぎるな。
プレイヤー以外の国は絶対攻略できんだろう。
にゃおうルート用なのかもしれないが
278 :
名無しさんの野望:2007/05/13(日) 22:35:37 ID:bLpm7+dp
保守
279 :
名無しさんの野望:2007/05/19(土) 20:11:51 ID:2HInqFHx
ILO落とさずルート勝てね〜
3942-18ターンまでしか猶予がないんだっけ。
それではさすがに戦艦レベル的にニーダバウあたりに
まったく対抗できんだろう。
281 :
279:2007/05/19(土) 23:07:04 ID:2HInqFHx
クロスバルのソントレス級は要塞レベルMを突破して来る。当方はユリシーズ級也。
あとは、要塞を開発せずに防御衛星に特化してみるか。
でも、資金難は目にみえてるしな〜
開発は産業衛星に回してルヴァーデとか買ったほうがいいんじゃね。
ぶっちゃけ金さえあれば戦艦は全部買ってもいいと思うんだが。
ユリシーズとか脆弱すぎる。
283 :
279:2007/05/20(日) 00:11:49 ID:ctSL9gfY
>>280・282
丁寧なレスありがとう。
当方
防御衛星 レベルF
産業衛星 レベルM
宇宙要塞 レベルL
1〜4艦隊 ALLルヴァーデ
1〜2ターンは凌げるのだが・・・
でも、クリア出来そうな気がするんだよなぁ
産業衛星にすべてつぎ込むと3942-17でOの次世代の50%まで
開発できた。Oの開発ができたあたりから防御衛星に投資をはじめ
諸国に宣戦されたら撤退戦術を交えて時間稼ぎしてみては。
防御衛星をMAXにできればまず落とされることはないので
最悪主星だけでも守れれば勝てるんじゃ。
285 :
279:2007/05/20(日) 01:17:11 ID:ctSL9gfY
>>284 やはり富国強兵は基本なんですな。
当たり前だけど。上には上が居るもんだなぁ
286 :
名無しさんの野望:2007/05/22(火) 07:00:27 ID:0r3c+C7w
Vって簡単すぎない?
みんな何年くらいでクリアしているのかな?
3
やっぱシュヴァシリーズは買取強化中だったようだ。
トレーダーだと買取が
Nが3800、Fが6000、Zが3200、Vが4800、V&Wが3500。
相変わらずFが高いねぇ。
ひょっとして何かの予兆?。
Fたかっ
あんなにクソゲーなのに
290 :
名無しさんの野望:2007/05/27(日) 19:09:19 ID:stcRfqEB
工画堂の新作ラッシュの中で
シュヴァがはぶられてる件について。
先日シュヴァX買ってきたものの
これ敗北したら本拠地から歩きで前線戻るの?
上に惑星飛んでいけるとか書いてあるけど
どこにも方法が見当たらないんだが
特別なコマンドを使わずに
普通に移動する事ができる
>>292 惑星選べばよかったのかorz
ありがとう徒歩から解放された
とほほ
杉山きy……
わらわら女王
シュヴァルツフリート
300 :
名無しさんの野望:2007/06/02(土) 10:19:54 ID:FVpNgu5S
たのむ 1と2のリメイクだしてくれ へんな萌え要素はいらん
301 :
名無しさんの野望:2007/06/03(日) 15:23:55 ID:JvV3Rjkb
>>300 Xを買えば済む事。おまけCDでTとUの卵版(PC98仕様)ができる
いや、システムを今風に作り直してってことなんじゃないのかな。
あの艦隊戦や惑星戦は今やるにはちとつらい。
303 :
名無しさんの野望:2007/06/04(月) 06:42:05 ID:a/SqUJ1K
Uはグラフ絡みでもあるから上手くストーリーを作れば面白くはなるだろうね
・・・となると アルシオン>グラフ に設定しなおし?
ニポンゴデオッケーデース
Uの隠しコマンドってどこかに公開とかされてないかなぁ。
FB戦艦が補充されるコマンドとかもあったらしいんだが・・・
そういえば以前、クラーリンの異生戦艦補充ってガセネタがあったな。
ええ、見事に騙されましたゃ…
MSXじゃなかったっけか?
裏技「ずっと俺のターン」でエスパニアンまで滅ぼしたけどつまんなかった
弱い状態から、ゆっくりのし上がるからおもしろんじゃね?
310 :
名無しさんの野望:2007/06/09(土) 03:13:25 ID:z3Wkv0uR
俺、音が聞こえないもんでな、
リメイクするなら、せりふにキャプションつけてくれ。
Tの開始直後の反乱軍。
その位の難しさは欲しいね。やっぱり。
慣れれば問題ないんだし。
判らなければ、即滅亡。
で、シナリオ進めたければ進むけど相手が強力でやはり苦戦。
対応誤れば、弄られて結局滅亡。
相手の技術奪うとか、協力して開発するとは、人材を引き抜くとか
経済拠点、軍事拠点を自由に設定可能とか
近隣の弱小国に援助して比較的強い国にしないとしのげ無い状況とか…
そんなキャプションは欲しくね?
次回作が出るのなら…無駄に3Dとか必要ないんで。
次回作に必要なのは3Dとかじゃなくて予算です
314 :
名無しさんの野望:2007/06/11(月) 00:24:31 ID:VOhn28q4
いや初心です
猫じゃね
…そうだな。ねこだな。
しかし、何匹出るんだ?
各国元首をぜんぶ猫にすれ
>>306 ALIEN
で、異形戦艦補充されたと思うが……
MSX版だけ有効なパスワードだったらすまん。
>>305 後、FB型補充も確かにあったはずだが忘れた。
Tで、クィラを倒すとすぐにクラ出現するんだけど、その頃の自国の戦艦配備は
どんな感じになるのかな?P型が500(一艦隊分)も貯まらないっス
皆は予備艦船まで全部P型500隻にできてる?
>>319 1は反乱軍相手に粘ってN型まで作ってホンシャ壊滅までにPを作ってたな
>>318 88/MSX
PDMAX 主星防衛力最大
SVS00 SV値最大
DRILL 艦隊能力最大
BONUS 資金、資源最大
STOCK 予備艦船配備
TYPEZ 対クラーリン艦
ALIEN クラーリン艦
STEPS 行動力回復
ATOMB 他国艦船壊滅
REMOV は自国艦隊の行動済みを解除する
Turn0の時にシステム最下の空白にカーソルを移動して入力する訳
倉林間
>>283、284
覇王モードに入ると産業に専念する後方惑星を確保できない状態が続くから
産業衛星の多数配備は困難なので、産業衛星の研究は覇王突入までに元取れる程度に抑えて
防御衛星でガチガチに各個自衛させつつユリシーズ級で金増やすのがいいと思う
実際に試してみたけど、覇王モード突入の段階で
産業衛星M、防御衛星L、要塞なし、敵が殺到する直前に産業衛星から防御衛星に配備転換
(配備費用は嵩むけど防御衛星の研究を遅らせるのは致命的なのでやむなし)
敵の一斉攻撃を防御衛星でなぎ払いつつ、ユリシーズ級で稼いだ金で防御衛星強化を続行
配下7惑星に防御衛星Pの配備が完了したので、とりあえず負けることは絶対にない状態の完成。
防御衛星Pで固めるタイムリミットは、ニーダバウのジェナス級が出てくるまで。
クロスバルのアトネット級も防御衛星Nだと押し負けるので要注意
325 :
283:2007/06/24(日) 18:17:45 ID:p4wxWHXF
>>324 どもです。当方も、ほぼ同じ攻略方に辿りつきました。
が、防御体制が出来る頃、敵は戦艦で3〜4クラス上、要塞は最低でもK・・・
挫けました。これクリアした人、マジに尊敬します。
こんな泣き言、エグザス殿は言わんのだろうなぁ。
久しぶりにW2やってみた。
2章の雑魚にグレートユーシス沈められたw
2章の戦闘開始前にベトロシアンは何といってるんだこれ?
327 :
名無しさんの野望:2007/06/28(木) 11:08:55 ID:SJmVi9xJ
司令部の作戦指揮がマズかったのさw
…と言いたい所だが、こちらがグレートユーシス持ってると、
敵もスプライト級やギブリXK級すぐ持ち出してくるからww
>2章の戦闘開始前
カタラン局とかアリョーヒン防御とか?
全部チェスの序盤の定石の名前。
329 :
名無しさんの野望:2007/07/05(木) 23:44:10 ID:eGxAARUy
保守
>>288 笑った。ダンボールの中で埃かぶってるよw
こんなモン100円くらいだろと思ってたから。
システムはともかく、シナリオもライターのオナニーみたいな出来だったから途中で投げたんだけど、売ってくるかなあ。
でも箱の状態とか悪かった希ガス。
昔は結構中古屋も利用してたんだけど。
中古で高いのは和物のスペースSFってなかなか無いからじゃないかな。
ファンタジーや近未来SFは腐るほどあるけど、スペースSF系って殆ど無いんだよね。
久しぶりに点呼とって見ようか
何人生き延びてますか?
ノ 1人目
一応手をあげておこうか。
ノ 2人目
さて、手を挙げるか
ノシ 3人目
PCゲーム板はシュヴァスレと偽典スレしか見ていないYO
ノ 4人目
ノ 5人目
ノ 5人目
見てるだけー
これはなにの点呼なのですか?
一応
ノ 7人目 としときますかな
ノ 8人目
ノ 9人目
一通りクリアしたけど
Xまでクリアしてから数年はプレイしてないなぁ
ノ 10人目
108人目が手を挙げると新作が出るのか?
ノ 11人目
現在、GXRで扉を開けようか迷ってます。
ノ 一応挙手の13人目
15人いないと、知識搬船作って真王探しにいけないなw
ノ
では14人目。
見てるだけ〜で14人目?
IVをちょっとだけと、W2しかやったことないけどな。
ノシ
じゃあおれがハブられる16人目かね
乗り遅れの17人目〜
349 :
名無しさんの野望:2007/07/14(土) 19:52:23 ID:CBlTco+Q
18人目。
初めてDOSでIVやったときは続編にものすごく期待してたのに。
19人目。
III Truthで、戦艦の解説は無くなってるは、裂空域拡大後の戦闘BGM(一番のお気に入り)がカットされてるはで
かなーり萎えたのは漏れだけか
かといって98版はディスクアクセスが大杉なので今更やる気もなく、エミュも持ってないし(実機はまだあるけど)
新作デネーナ
さっさと発狂国滅ぼしてクレ公とエグ公が敵対してる最中にレプシトールが侵攻してきて
こりゃヤヴェと二人が協力してレプシトール倒してその後一騎打ちする厨二病シナリオ見せてくれよ!
ノ 20人目。
WもBGMがいくつかカットされてるんだよな。
特に、開戦直後あたりに流れる戦闘用のBGMと、最終決戦のBGMのカットは痛かった。
Vの戦艦解説は、V・W統合版で復活したけど。
久々にスレが伸びたと思ったらこれかw
あちこちのスレへジャンプしまくってる俺が生体装甲艦の艦橋からノ 21人目
>>332-352 早えーんだよw圧縮バーガーでも食っても(ry
最近ニコニコ厨に降格したがシュヴァ関連はかなり少ないorz
とりあえず久々にWあたりやってみようかな
工画堂はまだ死んでいないと訴えつつ21人目。
ノ ここ最近で一番起動するのはIII+IVについてきたサントラな22人目
ジオテイルで凹み中
356 :
名無しさんの野望:2007/07/16(月) 16:17:18 ID:5C107mvD
クロスバルのソントレス級、防御衛星・レベルNで撃退できたぽ
でもその後ミクトネス第一艦隊のオルゼット級にやられたぽ
358 :
名無しさんの野望:2007/07/16(月) 16:56:10 ID:F1+SZnts
23
ノ 24人目〜
25 rom only
read only member only っておかしくないか?
ROMも流れ的に動詞的な扱いになってるから、それほどおかしくはないと思う
26ノ
そろそろ真王&エグザスののラストで完結してくれ
27ノシ
エグザス様だけでいいから。
つーかプレーヤー陣営がエグザス様側じゃないと泣くぜ
28 ノ
ええい、エグザスの話はまだか
どう考えてもFのシナリオだと、クレアはオカシイ人でしかないのが困る
もう長征一万光年を経てフェシリアスにいった元地球人が、
その技術を手に地球至上主義を掲げて戻ってきて大暴れするような外伝でいいから、何か出してくれ。
もしくは戦争を利用して利益をあげる武器商人シミュレーションゲームとか。
複数ある宇宙海賊組織のどれかに投資して、A国のためにB国の軍事基地や輸送路を攻撃するとか。
探検家に投資していたところ、旧銀河帝国の放棄された施設を発見。うっかり発動させてしまい──とか。
くそう、久しぶりに1でもやるかー と、白昼夢を見つつ、29人目。
オンラインゲームはまだですか
いわゆる『正伝』とやらしかやったことのない29人目 ノシ
なんか光の戦士一人登校拒否してるみたいだけどその場合どうなるのかな?転生?
あとリンシアさんはデスペランの中で存命ってことでFAですか?
ニコニコにSUPERの動画が上がってた
懐かしいなあ
29が2人居るようなので
ノ 31人目
372 :
371:2007/07/23(月) 10:20:30 ID:n//a0TJa
目の錯覚でした・・・
改めて ノ 30人目
ダンフォース「外交は苦手だ。クレア、お前に任せる」
だったら歩調を合わせろよ。
こっちが安保結んだ相手といつまでも戦争してんじゃねぇぇぇぇぇぇ。
>>372 21人目と29人目が2人ずついるから、君は32人目だ。
>>375 エグザス「そんな方法に頼らずとも光の戦士100人くらい斬り捨ててみせる」
最初の七人以外は>375の方法で出会ったとか考えてみる
グラは逆ナン
自分が管理していた銀河ライブラリが
巨大匿名掲示板群の過去ログだったら……。
>>378 絶望して己が力を信じての覇道を目指すしかないな
これが銀河最古の1乙なのか
>>378 メネメネがピンク色になって「オマエモナー」とか喋りだす悪寒w
>>381 メネメネならまだいいが、議長が言い出したら…
>>382 >>381のネタ的には多分こうかと思われw
議長→ピンク髪になり、TRUTHでの電波語りがデフォになってしまう。
エグザス→「討ちたくない、討たせないで…」とのたまいながら覇王道まっしぐら
クレア→「エグザスは敵じゃないッ!」とのたまいながら優柔不断道まっしぐら
リンシア→声が桑島法子になる
モリス→エグザス「やめてよね、本気で戦争して君が僕に勝てるはずないだろ」
「シュヴァルツシルト SEED」
おまけ
ユーシス→続編主人公と目されながらもエグザスには歯が立たぬうえ、最終回差し替えでクレアの軍門に…
ユーシス・・・
ところで一緒に女王と戦った親友はどうなったんだと、33人目。
385 :
381:2007/07/27(金) 11:00:02 ID:yoVcNR7s
>>383 色々と具現化乙w
モリスの扱いが…ww
ところでユーシスが勝てなかったのはエグザスじゃなくてアデルじゃないのか?
もうカガリポジションしか残ってなさそうだが…w
>>384 ディオンは消息不明だっけ?
まあ、眼鏡っ娘のヴィヴィーお嬢様がいれば本人は居なくてもいいや…w
秋葉に行ったら祖父地図とトレーダーにFが有った。
ついに販売価格が8000円を超えてたわ。
買取が高い内に処分する光の戦士が増えてるのかな?
なぜかNはトレーダー、Zは祖父地図でしか見ないなぁ。
コンビニ版のGXRは消滅してた、
最近最も見ないのはEX+かな。
EX+は語るところが無いからな
Wの方が…
議長の電波語りは本当に電波受信してたんだからいいじゃないか。
389 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 09:04:53 ID:ejaL9gCg
一応「33人目ノ」でいいのかな?
ま、手を上げたことだし、これから一眠りしてこよう…ちょっと最近働きすぎだ……(´つω;`)
391 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 09:25:25 ID:ejaL9gCg
では34人目で…orz
「いやはや、なんとも……(足音)」→GAME OVER
>>391 激務お疲れ様
次作も当分なさそうだし、ゆっくり休むといい
どこかの、作画やってた人のサイトに載ってた構想だと、
ゴッドスペルってエグザス様に見捨てられて死にかけてクレアに合うんだっけ?
正直エグザス様とゴッドスペルが仲互いする展開ってのは見たくないんだけれどもねぇ
どっちにしろもう、無かったことになった話になるのかな。
シリーズ全部やってないからよく知らないんだけど、サイモン・ゴッドスペルってどんな
感じのキャラなの?
素手で戦艦潰せるくらいに強いんだっけ?
ならFに出さなくて正解だったね
>>393 アリアスの死とかは伏線だったんじゃないのかな
>>394 エグザスに滅ぼされた国の元王様
エグザスすきすき 四賢者きらいきらい
東方不敗と海原雄山を足して2で割ったような人
>396
Thx
そういう人物か
結局描写としては、力量に感じ入って仲間になる、という王道的な人の集まり方な
リーダーとしては、クレアよりエグザスなんだろねぇ
ちゃんと脚本かければ、クレアとエグザスでそれぞれ2本ぐらいいけそうなだけに残念だ
>>397 ゴッドスペルに関しては、Zをやると
エグザス様が「ゴッドスペル!」と毎回どやしつける声が印象的過ぎて忘れられなくなるよw
かなりオススメ
>398
面白そうだね クレア周りに比べると、人間味がありそうだ
でもシリーズ、いまなかなか手に入らないからねぇ
>>396 > エグザスすきすき 四賢者きらいきらい
萌えたw
Zは賛否が分かれる作品だけど個人的にはVの次に好きだな
Wが糞扱いなのはガチ?
EXとWはクソというか空気だな
>>401 俺と全く同じだw
さらに次点がW2。って結局全部エグザス様絡みだがw
Zはゲームシステムその他はあまり良くない出来だったかと思う
手間ばっかかかった気がする
ただ、シナリオが個人的に最高だったので、システム面の不出来も許してしまえるとかそんな感じかな
フローリア王女は連れて行きたかったなー
Zの戦闘は、巡洋艦を横並びの一直線にして、
接敵するころに、全艦隊が重なるようにしておくと、
圧倒的な火力で一気に殲滅出来る
Zの話は「これなんてカリオストロの城?」って感じだったなあ。でも好きw
シナリオで言えばIII、IVを別格にすれば
>>404と同じでエグザス絡み2作とGXR、Nかな。
システム面なら、やはりIII、IV別格で
GX(非GXR):内政まで含めたシステムはこれが一番良かったと思う。GXRは戦闘中の戦艦が止まれなくなったので×
W:艦艇バリエーションが多くて司令官にあった艦隊をコーディネイトするのが面白かった。
W2は「○○IV型」さえ作ってれば良かったしね…
どうやら俺はエクサレギウスみたいにパーツ組み合わせて
艦艇カスタマイズに凝るシステムが好きだったらしいという事に気が付いたw
エグザス絡みは置いといてVは戦闘バランスが神だった
常にギリな状況で戦って飽きなかった
あれは作り手が相当やり込んで作ったはずw
Zは戦闘はクソだったがシナリオが良かった
みんなもそう思ってんじゃね?
408 :
名無しさんの野望:2007/08/07(火) 21:22:34 ID:GyEqoBzi
>>407 Vは、裂空域暴走後の彼我の戦力比率が、コツを掴めない限り論外な代物だ。
ギャラクシー級でバムローダ級に挑んで粉砕された野郎どもの数は、枚挙に暇が無いほどだ。
ユリシーズ級で金策しつつ宇宙商人からボルコス級を買って運用すればいい、と、インターネットの普及した今なら誰でも言えるが、当時そんな情報をどれだけの人数が共有できたと言うのだ。
>>408 そうそう。まさに
「このフネ(ギャラクシー級)ではガミラスには勝てんよ」
状態だったなw
そうだっけか?全然憶えてないな
オレのおぼろげな記憶では
船は対地と対空があるが対空で惑星落とせるから事実上敵の倍の戦力で戦える
防御力増える衛星と収入増える衛星があるが収入だけ増やしておけばおk
ってゲームで最初にそこだけ掴んだら考えるところもなく淡々と進めるだけだったような
違うゲームと記憶が混ざってるのかな
少なくとも1、2から比較するとビックリするくらい低難易度になっていたと思うんだが
俺がDOS時代にやったときはギャラクシー級で何とかなったけどな
というよりも、ボルコス級に気がつかんかった(´・ω・`)
ユリシーズでためた金を湯水のように使ってギャラクシー級を戦場に送り込んで
ジェナス級までつなげた
異星人技術奪取で新艦船建造技術が手に入った時は何と言うか感動モノだったな
連中の方がアースマンよりよっぽど上位技術じゃんかよ! ともなるが
まぁ、昔の技術を連中の方が溜め込んでいたということか。
>>408 ボルコス級で固めると対要塞戦で苦労しなかったか?
ポラリス級併用?
ポラリス級は足が遅いからなぁ…
クヌーダ・ルシーデは何故かタクラ級が残ってて楽勝だし
ミクトネスを温存しておけばジェナス級でバーデリン連合と対決できるし。
414 :
名無しさんの野望:2007/08/09(木) 20:33:34 ID:mZ3TNiJD
>>413 Vの要塞攻撃では、対艦攻撃力が適用される。
故にジェナス級の戦術射程7が敵要塞やデスペランの攻略で有用だとする説が出てくる。
対艦 対惑星 耐久 戦時速度 巡航速度 装填速度 戦術射程
610 10 700 12 8 7 6 巡航戦艦 ボルコス級
500 50 620 11 5 6 6 巡航戦艦 ギャラクシー級
720 105 680 11 6 6 7 巡航戦艦 ジェナス級
100 550 560 8 4 6 5 強襲母艦 ポラリス級
700 700 990 10 6 7 6 巡航強襲艦 ウェルファ級
>>414 > Vの要塞攻撃では、対艦攻撃力が適用される
違うよ。惑星攻撃力が適用される。
嘘だと思うなら、ウェルファ級×2000とジェナス級×2000で、エルバイブあたりの要塞を攻撃して
耐久力の減り具合を比較してみ。
イギューネ級とポラリス級は厳密に比較したことがないから何とも。
ただ、安いのはポラリス級だな。
あとアプリオス衝突前のデスペラン相手の場合はジェナス級の戦術射程が有利に働くが
衝突後の場合は惑星攻撃力に勝るウェルファ級の方が有利に働く。
デスペラン相手の場合、司令官の修正はよく分からん。
ただ、アプリオス衝突前のデスペラン相手の場合は損害修正が全然働いてない気がする。
シュアレスやワンを中級宙将に鍛えたり、ノーベルを上級宙将に鍛えたりしたのは漏れだけかねぇ
416 :
名無しさんの野望:2007/08/09(木) 22:02:54 ID:mZ3TNiJD
V惑星攻撃用艦艇性能表【自国建造・購入】
対艦 対惑星 耐久 戦速 巡速 装填 射程
5 80 120 3 2 2 2 対地攻撃艦 ウィザード級
20 160 120 2 2 3 3 対地攻撃艦 シラ級
18 150 180 2 3 4 3 対地強襲艦 タイフーン級
50 400 150 11 6 5 3 対地強襲艦 ハイドラ級
50 410 380 6 3 5 3 強襲母艦 サイクロプス級
100 550 560 8 4 6 5 強襲母艦 ポラリス級
170 800 600 7 7 7 4 強襲母艦 ラディア級
700 700 990 10 6 7 6 巡航強襲艦 ウェルファ級
対艦 対惑星 耐久 戦速 巡速 装填 射程
30 180 220 5 3 4 4 対地強襲艦 パサヴァリ級
30 355 430 5 3 5 5 強襲母艦 アンガー級
250 600 600 11 5 6 4 強襲母艦 イギューネ級
417 :
名無しさんの野望:2007/08/09(木) 22:05:02 ID:mZ3TNiJD
>>415 気が向いたらテストする。要塞戦については、引っ込めておく。
ジェナス級が有用なのは射程7で敵の攻撃範囲外から一方的に攻撃できるからであって対艦能力の為ではないな
デスペランはジェナス級より射程が長いのでウェルファ級の方がいい
いや、衝突前デスペランは攻撃力ありすぎてウェルファだと射程たどり着く前に被害受けすぎる。
その分射程長いジェナスの方がましだった
>シュヴァIIIだと
>デスペランは「艦」扱いなので
>ウェルファ級よりジェナス級当てるほうが撃破早いんだよね
>上手くやればアプリオス破壊前に止められる
>
>ジェナスの対地能力でも終盤は問題ないし
>ウェルファは実は要らない子だったりする…
前スレの過去ログより発掘。
自分は確認していないが、本当に「艦」扱いなら
戦術射程との相乗効果でジェナス級が有利になるよね。
ウェルファ級は対バーデリン連合要塞戦用だろ。
イノンvsミクトネス戦争の後、ミクトネスと講和する前後に、ニーダバウ従星メイス付近に艦隊を置く。
んで、ニーダバウと開戦後はクロスバルと同盟を結び、ニーダバウ攻略はラホーリーまで進出して、
P型防衛衛星をラホーリーに配備。これでジェナス級でも防げる。
ミクトネスを寸止めして、わざとヴァルダムに未攻略惑星を残して主星を陥落させると
何故かクヌーダ・ルシーデがその未攻略惑星めざして艦隊を動かし始め、
そこで裂空域拡大。クヌーダ・ルシーデ艦隊が消えてウマー
ミクトネスはあくまで寸止めのままで、イェルプの従星を全部接収してから、
ニーダバウのコロニーを奪ってニーダバウの技術を奪う。
このイベント、何故か裂空域拡大前だと発生しないんだよな。
で、ウェルファ級まで開発したら、ウェトホンを陥落させて
ジェナス級12000隻でバーデリン連合を潰す。
普通なら、多分苦労するのはエルバイブ艦隊だが、
縦陣(斜めに艦隊を並べる)で放置すればアウトレンジ攻撃で終了。
で、敵艦隊に2000隻のが無くなったらウェルファ級で要塞を潰しつつ従星攻略。
>>420 >>上手くやればアプリオス破壊前に止められる
アプリオス破壊前だとイベントどんな風になるんだろう?
そこまで分岐は用意されて無いのかな?
>>423 嫌がらせなんて程度の低い事してシュヴァファンの評価下げるんじゃねえよ!
(URLクリック後)
…嫌がらせ大いに結構じゃん?と一瞬思ってしまたよw
ぶっちゃけ、萌え要素を強化しても構わんからエグザス様続編出せよ! と思ってしまうよ
アシュリンとか居たじゃん、ってな
何も出ないのは本当に辛いんだよゴルァアアア!!!
面白い順番ってどんな感じ?
V>U>GXR>W2>Z、T>N、W>X、W、EX、X>F
私見だが
428 :
名無しさんの野望:2007/08/17(金) 02:26:18 ID:gwfMGL1U
ウォーゲームとして語る価値を持つのは、TとUのみ。
Vは、SFアニメ的演出。
W以降は、惰性の産物。
II, III, EX+, GXR, Wしかやったことが無いが。
III>II>W>EX+>GXR(最初のイベント(ヤンゴン?)がクリアできず挫折したヘタレ)
という評価でございます。GXR難しいよぉ。
430 :
名無しさんの野望:2007/08/17(金) 14:29:37 ID:DCdY/AQi
V>W>U>T>その他
昔がサイコ〜 新しいのはぜってえ認めないぜ〜
他のスレなら「懐古厨乙」とか言われるのだろうけど
実際、退化してるしなぁw
内容はもとより、工画堂はWinのプログラミング技術に
難があるような気がする(指極星とか無駄に重い……)
>>428 4もいいと思うけどなぁ
外交に重点置くと腐るけど
4は人によって評価の差が激しい
オレは残念ながら否定派
シナリオシミュレーションとしてはシナリオ薄すぎだしSLGとしては他国に援助するだけだし
戦術性は好きだがそれが生きてない
サイコーは1だな
いろいろ自分だけのやり方を開拓できるのが素晴らしい
2はいいんだがルート固定過ぎオチの敵が1と一緒
(いまではシュヴァの黄金パターンだが2当時は2番煎じで萎えたのよ)
435 :
名無しさんの野望:2007/08/18(土) 11:37:50 ID:VzthOk2m
>>429 GXRはGXと比較すると操作性がとにかく悪いww
(命令出しても無視されるし、爆装艦が物凄く弱体化してるし)
が、最初のイベントはクラーリンかな?あれはサーダイン級で横っ腹狙えばほぼ楽勝
タイムオーバーでやってくる女王派遣艦隊は惑星ゼミュカさえ占領していれば、
よほどの事が無い限り防げるので、その隙にトロトロとグレンロード級まで開発するとかなり楽
最初の3惑星の段階で、防御惑星任せで敵艦隊を撃滅出来るよ。
司令官のレベルも上がってお得。
その間に開発を出来るだけ行っておくと、序盤は楽勝。
GXRは指示を無視する艦隊戦が駄目だったな。
背後を取ろうと思って迂回させようとしても、直近の敵へまっすぐ突っ込むから、
戦術も何もなかった。
ゲームシステムやユーザーインターフェイスの面でノウハウの蓄積なく迷走し続けたのがなぁ…
NなんかOPデモで俄然燃えたのに数分後、
「…これなんてシューティング?」
と愕然としたのもいまや古き良き思い出かね?w
Fも戦闘が上手くオート化できたらもっと評価はよかった。
シナリオの電波っぷりはともかくw
>>432 懐古厨乙というより、そもそも新しいのが根本的に出ていな(ry
作品によって、シナリオの評価とゲームシステムの評価を全く切り離して
考えなきゃいけない所が辛いね
エグザス様派としてはV、W2、Z辺りの評価は高いけれども、Zとか、どう贔屓目に見ても間違ってもゲームが
良く出来ているとは言えんからなぁ
ラングミア攻略戦辺りの「遠さ」の感覚は良かったが
サルのようにやったのはTとVだったな。右手があがらなく
なった。EXはシナリオが薄いのとどこでも戦艦入れ替えられる
のが使えすぎるとか惑星の防衛力が強すぎとかバランスが
おかしい(敵が弱い)のが萎えた。
Wから入った俺はWW2と好きですよ。
Wに関してはむしろ光の戦士の一員なんて余分な設定ないほうがよかったと思うけど、そうでもしないとシュバルツシルトを名乗る理由がないシナ。
あれ?
Wに光の戦士なんて出てきたっけ?
ホルヘ将軍?
EX+は、イリス・エ・カルとどんだけ外交交渉で努力しても宣戦布告されるのが空しかったな。
司令官のマクファーソンねーちゃんに萌えてたけど。
Wはハインツが光の戦士
>>442 そんな設定、何処で出てきたっけ…思い出せん。
だいいち、ハインツは誰でプレイしても死ぬ運命だし、真王の下に馳せ参じ得ないだろうに。
W2で老衰で死ぬ光の戦士いなかったっけか?
1や2の主人公もとっくに死んでそう
モリスの立場は・・・
>>443 「X」でハインツの副官メリンダ・フィッカーが再登場した際に、
ハインツとの間に子供が居た事が判明し、
その子供が父親の光の矢を継承していた事が語られる。
ちなみにその子供は、ダーヴィッツ・フィッカーという名前で
「F」にて真王軍司令官として参戦する。
まあ、後付設定でWの主人公三人の誰かを光の戦士にするなら
俺もハインツに一票という所だ。
クラウディアは女性という事を抜きにしても少しハンパな感じがするし、
フロレスだといかにも胡散臭いしなw(ほめ言葉)
>>444 ボージュド二世。
結局光の矢は他人に継承可能な事が判明したんで、
ぶっちゃけ真王以外は(ry
>>446 II, III, EX+, GXR, Wしかプレイしたことが無くて分からんかったよ。
しかもGXRは最初のイベントで女王軍に蹴散らされて放置したんだっけか。
よく覚えてない。
光の戦士の転生時期が同じ時期に集中していないので、
寿命という問題が発生する。
それを解消する為の、光の戦士の継承だと解釈してる。
真王とかエクザス様の年齢は気にしたら負けだと思っているのであえて追求しない。
>>448 ボージュドによればクレアは4のあと次元霊廟に入っていたらしい。
エグザスはGXRの時は次元の寝室で寝たんじゃなかったっけ?
他のやつらの年齢は考えたら負けかと思ってる。
モリスと幼馴染のキリコとかそのオヤジのゼダンとか。
てゆーか、なんでEX+にはエグザス様が出てくるんだっけ
リグマロールの馬鹿王が呼んだんだっけ
EX+の方はやってないが、
EXではエンディングで、名前がちらっと出てくるだけだった。
マティエ=アルツェールに現れたクラーリンに、
エグザスが関与しているっぽいってのがちらっと示唆された程度だったと思う。
EXはやってないがEX+ならやってる俺参上。
EX+終盤のエグザス通信は意味不明な上に全然脈絡無かった気がする。
そしてGXRの女王の台詞によればリグマロールのクラーリンは女王が貸したものらしい。
曰く、「リグマロール王には扱いきれなかった」らしいが。
流れ的には、
女王、HS実験中に偶然デスペラン発見
↓
デスペラン表層部を荒らして子宮などクラーリン関連技術げと。(n‘∀‘)η
↓
自分が使う前に実験台扱いでリグマロール王に貸してみる&
デスペラン深部で眠っていたエグザス様寝起きが悪くなって例の寝言通信
じゃないかと推測してみる。
寝言ワラタ
その調子で1も推測キボン
454 :
452:2007/08/29(水) 20:59:31 ID:61ZRxsnm
Vの特典で持っては居るけど1はまだやってないのだよ。
IIIのやりすぎで右手が痛くなったのがちょっとトラウマで
昔のゲームに手が出しづらい…
まあ、女王があれだけ表で騒いでたらさぞやエグザス様もご機嫌斜めであったろうな。
2で隣国助けれる?あと一歩というところでどうしてもダメだ〜
陣形上手く組んで後退戦術+運でなんとかなる
良い曲って何がある?
自分はIのスタッフテーマが好き
>>459 一時期の俺の車中BGMリスト
III:オープニング、Operation、War song1・2、デスペラン、エンディング
IV:オープニング、エンディング、クレイドル・エンド
(翳る銀河(TOWNS版?)からNEKO-SAN TEAM Jingleとstrategy2追加。)
GXR:トラック3、6、20、37
W:トラック6、7、13、14
W2:トラック4(WのTr10と同じ曲だがゲマーゼル騎士団宣誓とセットで是非)、6、12(ry
X:トラック2
Z:トラック2、3
N:トラック3、4
F:トラック2、4
V:トラック2、8
他スーパー1・2、エクサレギウスから数曲
久々に復活させるか…
Iの戦闘BGM
>>460 VのBGMってどうやって抽出したんだ?
……って、Truthから抜いたのかな。
GXRのトラック8&15かな
>>462 つ[III/IVの特典サウンドウェア]
まあ、元のサントラは持ってたんで収穫はTOWNS版IVのCDだけだったけどな。
オリジナルのCD版TRUTHには議長の語りを抜いたOP曲が別に入ってたのが良かった。
アゴンの「俺よりコエー」発言は結局アゴンが「あの状況で確実にキックを決めることの確実性」に過付かなかっただけというオチだったしな。
>>459 EXにアレンジっぽいのがが入ってた>Iのスタッフテーマ
ゲームはプレイできなかったが曲だけは抽出できた
自分の場合最も好き、というより思い入れが深いのはWのハインツのテーマかな
続いてVのデスペランあたり
俺35人目?うは、あと三ヶ月で俺この年齢w
Uの演習モードの曲が懐かしくなって今やってる。
若者なのかよw
>>465 情報サンクス
そんなネタが入っていたのか……。
Vは98版をやったっきりだったけれども、
サントラがあるのなら買っても良いかな。
TUは88版のヌルさが最高。
特にTは序盤でP型五隻いればバディのE型80隻を背面攻撃で壊滅できた。
昔工画堂で「ジェニチ星国と通信したら顔グラ出ませんでした」と言ったら
「そういう困った人も結構いるんだよなぁ」と言われたw
P型ってw
>>472 Uでアンウィンカが滅ぼされる前にコルテナチス艦隊を壊滅させたら、
奇襲失敗してワスカが落とせないなんて事あったよ。
んで、顔見たいがために交渉しようとしたら
フロッピーがガタガタいってビビった…orz
>473
いや、88版以外ではそんなふざけた戦い方できないでしょ。
>474
ヘェー( ・∀・)つ∩シラナカターヨ
ちなみに応対してくれたのは神聖アギ帝国の中の人。
アサコ大公の中の人、ちょっと可愛かったよ。
>>474 おまけ版では、コルテナチスを滅ぼせたよ。
でも、アンウィンカと交渉するとフリーズした。
サンクリ星国の国王とオーラクルムの星王も光の戦士なのか?
光の矢を受けたって書いてあっただろうが
まあ二人ともとっくに老衰で死んだだろうがな
IならX68版が多分一番激ムズ
Vで他国が次々とケンカ売ってきて、全部滅ぼすとリンシアに
「とうとうここまでやっちまいやがったか、クズめ」みたいな事
言われるのは覇王ルート?それしか辿り着いた事ないんだけど。
リンシアが出てくるのは普通のルート
>>98のセリフを言うネコが出てくるのが覇王ルート
周りの意見を聞かずミクトネスをいきなり併合すれば辿り着けるさ
ていうか「デスペランの中のあの姫・・・」みたいなことZかなにかで言ってたけど
それってリンシアのこと?
つまりクレアの元には106人しか集まってないってこと?
リンシア説が根強いが、詳しくは不明
クレアの元には106人どころか半分も集まっていないと思う
100人以上集まったら集まってたで真王軍には
名前つきの一軍組司令官が少数と
大量の「光の戦士・一般司令官」みたいな
名無しの控え要員が大量に登場する悪寒w
まあ光の戦士全員が全員艦隊司令官になってる訳じゃないんだけどな。
追記。
現在真王軍に参加してないのが確定してる光の戦士って、
エグザス
アレフ
リンシア(の矢の後継者)
モリス(の矢の直接後継者)
くらいか?
>>484 銀河ライブラリ管理者や、重工業の偉い人が光の矢を受けていることから、
重要人物を狙って光の戦士に選別していると思う。
>481
にゃるほろ。確かにやった事ないわ、それ。ありがd
>486
シュヴァの世界でもそうなのか…せちがらいのう。
高卒の俺は洗礼ノンキャリ組で確定?
工画堂よ、もうこうなったら「蒼い星のデスペラン」でもいいから何か作ってくれ つД`)・゚・。・゚゚・*:.。..。.:*・゚
ぶっちゃけ奴を姫と認めたくないw
>>487 おまえ複数の居住可能惑星を統治する国家の王子様?
違うならわかるだろ?
ミトメタクナイ ミトメタクナーイ!!
積みゲーになってた3を最近始めた新兵なんだけど、ちと質問させてくだされ。
3の司令官のデータの読み方があってるか不安なんで。
火力修正=敵に与えるダメージ 損害修正=味方が受けるダメージ
艦隊攻撃=何も無い場所にいる敵艦隊を攻撃する時
艦隊防衛=何も無い場所にいて敵艦隊に攻撃された時
惑星/要塞防衛=自軍惑星/要塞の上空で敵艦隊を迎撃した時。
惑星/要塞侵攻=敵軍惑星/要塞の上空で敵艦隊の迎撃を受けた時。
惑星/要塞攻略=敵軍惑星/要塞の本体を攻め落とす時
であってる?
あと艦隊が動く順番の基準って艦隊ナンバー?それとも司令官?
敵艦隊含めて一体どんな風に動いてるんだか分からんのですよ。
>>488-489 つまり、名発明家な少女がエグザス様の下に馳せ参じて、半壊したデスペランを見事修復してみせるんだよ!
燃えるじゃないか!
>>493 つ[アシュリン]
>>492 能力値に関しては俺はそう解釈してた。
艦隊が動く順番はまんま艦隊ナンバー順。
ゆえに司令官の並べ方は
1:艦隊攻撃/防衛タイプ(進路上の敵艦隊を排除)
2:惑星/要塞侵攻タイプ(敵駐留艦隊を排除)
3:惑星/要塞攻略タイプ(対象を攻略)
4:惑星/要塞防衛タイプ(攻略した惑星に即転移して敵フェイズでの防衛戦担当)
にすればわりかしスムーズ。各タイプの人数は戦況に応じて臨機応変で。
>>494 アシュリンは実に萌えるキャラだと思うが、話題にする人が少なくて寂しい
3の司令官っつーと、イー(ネタバレ略)の背景ストーリーが深そうで色々と想像を楽しんだっけなぁ
話としてはあまり出てこなかったのが残念だった
>>495 アシュリンに関してはFでの最強戦闘機のくだりだけは納得できんなあw
そういやアム(ネタバレ略)がアースマンとの混血という設定を聞いたような気がするんだが、
ソースが思い出せぬ…
リンシア姫(笑)については「パーシオン皇帝の想い人」という解釈なら
姫呼ばわりも、まあアリかなと。
レインローグ「上京開始っ!」
498 :
ユーシス:2007/09/11(火) 09:57:48 ID:A1YuzAKo
恋人よ〜
ボクは旅立つ〜
東へと向かうHSゲートへ〜
ユーシスの恋人・・・?ああ、鍵の少女かw
>>492 そんな細かいことを知らなくても、オルゼット級を回避してギャラクシー級を量産すればOK牧場
ミクトネスをイノンに攻略されるなどという間抜けを犯さないよう気をつけてくれ。
>>496 実はFは未履修w
いや、色々と噂を聞いていると、どうにもやる気がしなくてなw
>そういやアム(ネタバレ略)がアースマンとの混血
それはまた萌える背景設定だねぇ
色々と物語がありそうだ
502 :
492:2007/09/12(水) 08:23:41 ID:s4jRH0jv
>>494 thx
ほかに解釈の仕方が見つからなかったんだけど、これでよかったのね。
敵艦隊もナンバー順に動くのかな。
敵味方何処から動くか分からなくて、狭い回廊でどん詰まりになったもんでw
味方艦隊の上も通れないっぽいし……。
>>500 そんなもんですか。
不慣れなせいか、色々梃子摺ってるもんで。
イノンがミクトネス落とすなんて事もあるんで?
イノンはめいいっぱい援助して「育てる」のが楽しみ方だからなぁw
いま戸田奈津子を見た
>>502 ミクトネス第一次戦争の際に、寸止めでギャラクシー級を開発しておく。最低でも2000隻あればok
んで、休戦協定が結ばれたら、惑星リヤブル付近にギャラクシー級艦隊を派遣。
ヴァルダム艦隊を叩き潰す。
ミクトネスが裏切ったら、北回りでミクトネスを攻略して、要塞を設置して寸止め。
これでミクトネス戦線を放置すると、イノンがミクトネスを落とす。
初めてXやった時、あのメインBGMには驚いた。
これまでにないノリの曲で、かなり新鮮だった記憶がある。
ようやくVTRUTHの「ILO落とさず袋叩きルート」統一完了!
でも姫様出ないから、デスペランは起動しないし、光の戦士は何者だ状態だし、ひたすら疲れた。
ルカ、予定調和はどうしたんだ?
>>507 今俺の隣で寝てるから起こして聞いてみようか?
そしてデスペランは旅立ち、ガーディナル星域には誰もいなくなった
皇帝が去った後しばらくして戦乱が起きる。
そしてなんだかんだいって逃げ延びていたビルネップが再統一したのであった。
ヤングリーフ公国はどうなったのだろう…
関係ないが、昔のシュヴァって尊称が結構いい加減だったよな。
モーゴルハン国王を「殿下」と言っていたり…パタリロじゃねんだからw
おまいらが大好きなビルネップもミクトネス帝国の「総督」だし。
よく考えたらクレアも公国の王様だよな…
515 :
エグザス:2007/09/24(月) 21:39:21 ID:nK0hM7CC
ゴッドスペル!
>>482-489あたりの流れから
リンシアが復活した場合のエグザス軍の修羅場を妄想。
一般兵「リンシア姫様が目ざめられたぞ!」
リンシア「ちょ!ひ、姫??」
ラザルス「おお、姫様におかれましてはお目覚め麗しく、何よりでございますなw」
メネ=メネ「ョチッラゲプーマサメヒーマサメヒ」(注:高速機械言語)
アシュリン「あ、姫ねえさまだー」
エピクム「アシュリン、ちゃんと『リンシア姫』と呼んで差し上げないとダメですよw」
ゴッドスペル(正座)「…………」
エグザス(正座)「…………」
リンシア「私が寝てるのをいい事に影で姫呼ばわりして冷やかしてたみたいね…?
最初に言い出したのは誰よ?エグザス?それともそっちのヒゲのアナタ!?
正直に言いなさいなッ!」
ゴッドスペル「………(σ・ω・;)σソーッ」
エグザス「!!Σ(;´Д`)」
ちょっと脳が沸いてたようだ…逝ってくる。
なんでエグザスまで正座してんだ?w
ウーロン茶吹いたw
>>517 むしろたまたまエグザスと一緒に居ただけで正座させられたゴッドスペルの方がとばっちり。
このリンシアの台詞は後藤邑子様の声で脳内再生してください。
リンシア「ドルン♪ドルンドルン♪ぱららぱらら♪ぱ〜ら〜ら〜らぁ〜♪(デスペランで退場)
はいはいらきすたらきすた。
>>514 Fの設定だとヤングリーフ・ウルカフィ・ウィルソード三国中心で
「バルディス条約機構」なる連合が発足してるらしい。
ようはスパ2における「北ソマリ連合」みたいなものか。
モーゴルハンの元首はスパで「提督」呼ばわりされてた印象しかないんだが、
ミクトネスは実権を握るビルネップの上に形式的な皇帝が居るのかもしれんね。
もしくは、同族と思われるイェルプの方が格上っぽい感じなので、
元々のミクトネス皇室が断絶するなりしちまって、
イェルプから送り込まれた皇帝代行者としての総督とか何とかかんとか。
クレアはIVで「クレア公」「ヤングリーフ公」と呼ばれてなかったかい…?
>>519 なるほど、dです。
デスペランの謁見の間(みたいなとこ)に入ったリンシアをエグザスとサイモンが正座で迎えたのかと思ってしまった。
でもまあ笑ったけどww
らきすたとやらはよく分からない・・・orz
>>519 なるほろ。
「クレア、絶対に日和るなよ!」は俺的屈指の名台詞w
Uでの国王殿下という呼び方はともかく、ターキン提督はスーパーでは
大活躍だね。名前もついたしw
ミクトネスは「帝国」の名前だけ残ってイェルプから総督が
派遣されたってことか…
クレアは、彼が光の真王という事実を知っている人だけ「王」と
呼んでいたと考えると納得。Wの他国は確かに公で呼んでたし。
つーか、リアリティありすぎ。
おまいひょっとして、関係者?w
522 :
519:2007/09/28(金) 01:06:30 ID:9Ae7/LtT
>>521 関係者な訳ないだろw
工画堂本社なんて写真でしか見たことありませんw
イェルプがクロスバルの黒幕なのは明白なんで
こういう脳内考察をしてみたんだが。
そういやアルクトスII世もイェルプの推挙だっけか?
まあ、ひょっとしたらイェルプにとってのミクトネスの存在なんて
目障りなクロスバルやヴァルダムやら汚らわしいアースマン共を滅ぼすために
12艦隊動員するための口実でしかなかったのかも知れんw
バルネリスト「私にいい考えがある!
バーデリンみたく傀儡国家作ればウチももっと艦隊持てるじゃん!」
その昔、仲間にWやらせた時の顛末
ニーダバウとクロスバル交戦中…
「ニーダバウはカネくれるからいい国だ、がんばれニーダバウ!」
↓
ニーダバウ宣戦布告、クロスバルと同盟
「ニーダバウは裏切り者だ、がんばれクロスバル!」
↓
ニーダバウ滅亡後、クロスバル宣戦布告
「くっそー、いい奴だと思ってたのに…」
一部始終をニヤニヤしながら眺めてました(・∀・)
Vだったorz
まあ些細な間違いだし訂正しなくてもいいか
IでQ型戦艦を開発できるイベントの条件って何だっけ?
「聖マリン公国滅亡」「アサコ大公国の領星が三つ異次元化」でアサコ大公が檄を飛ばすイベント条件で、
「ヒサキ割譲」「回廊の途中まで進攻する」がビゴー出現イベントの条件なのがうろ覚えながら覚えてるんだが。
>>525 Iは未プレイの俺だが、シュヴァワールドテクニカルガイドによると
>(略)開発グループはT型戦艦の残骸から、新たな戦艦のヒントを見つけた。
>これによってQ型戦艦が作れるようになった。(略)
とある。まずT型戦艦(ビゴー?)と戦ってみては如何か。
経験者補足頼む。
T型と戦って負けるもしくはT型出現後に1個自分の星取られる
だった気がする
Iはやったことないが、見た感じすごく難しくないか?
あんな遠いところにゼオがあったら、辿り着く前にどんどん艦隊送られて負けるような気がするんだが。
うっかり主星近くの惑星を奪われたりしたらほとんど食い荒らされて詰みだな。
ちゃんと準備しておけばそうでもない
アサコに艦隊を送り込んでおいてクラーリンが湧くのと同時に戦端を開いて後退して
後は相手の移動力を見て、クラーリン同士が密集して邪魔になるポイントに艦隊を置けば侵攻を遅らせられる
それで時間を稼いでQ型を量産して、同盟国の戦力を回復させたらゼオ攻略
うまくやれば星を一つも異次元化されずに勝てる
そうか、準備さえしっかりしておけばどうにかなるんだな。
同盟国が型落ち戦艦を使いつづけることになるしでIIに比べるとさらに大変そうだが。
前線の惑星に一瞬で移動できるというシステムに、
倒しても次ターンに艦隊全回復&一度とられた惑星は取り返せない、というクラーリンの特性が組み合わさると、
一気に難易度が跳ね上がるんだよな。
>>530 っていうか、準備さえしっかりしておけばP型でそのまま押し込んで終わるし。
同盟国を出来る限り確保P型を4艦隊2000揃えて2艦隊ほどアサコ近辺で待機。
出現後クラーリン艦隊を避けながら北周りに迂回して突入。
最低でも2艦隊目で勝てる。
F型B型の区別が無くて戦力が分散されないのと
会敵なしで直接要塞を叩ける分2よりはかなり簡単かと。
Uも準備がしっかりできてて、運が良ければFB型の
イベント前にゼオを落とせるんだよね。
宇宙地震かなんかでクラーリン艦隊が消えるタイミングで
一度だけできたことあるけど、本当にビックリしたわ。
>>531 最初の会戦でクラーリン全滅させれば拠点になるはずのアサコ星を塞ぐ事で
クラーリンもえっちらおっちら移動してくるしかなくなるからな。
Iでもクラーリン異次元移動してきたっけ?
PC-98だとひたすら通常移動してきてたような気がする。
Wのフロレス編でようやくネロを司令官にできました。
あんなの公式ガイドブックあってもしんどすぎ。
公式ガイドブックを持ってても、いまだにネロを司令官に出来たことの無い漏れって…
条件満たした筈がイベント起こらないし。何故か分からん。
>>534 俺もPC98版しかプレイしてないけどゼオから健気に通常移動してくるだけだったな。
88版だかは普通にパッシヴジャンプ使ってくるとは聞いていたが
88版は難易度高いんだよな。
パッシブジャンプつかってどんどん湧いてくるから、98版でひーこら言ってた俺はクリアできなかった。
98版は一度撃退したら未踏領域からの進攻が距離の関係で少しの間やむんで、どうにかクリアできたようなものだ。
全滅させた艦隊は完全な状態で復帰するから、
旗艦だけを狙った短期決戦で戦力消耗を抑えないと駄目だったと思う。
>538
pc88版てパッシブでしたっけ?
マップ2/3位押し込まれてたのは覚えてる。
朝子に宣戦布告後即要塞攻略し、未踏星域のゼオのとこでアンブッシュ。
クィラ攻略後推参したゼオを1ターンでたたき出したのはegg版で。
X以降積みげーになるとは思いもしなかったあの頃。
Vって最初の同盟イベントと3つの国が1つになる強引なイベント以外にも
なんかイベントある?
レゲーにあって違和感無い会話内容についてどう思うか?
レゲー板は
>PCゲーム:Windows3.1(98DOSゲーム含む)まで
なのでレゲー板に立てるとGXR以降の話が出来なくなる
>>542 レゲー板に立てるのは適切ではないと思う
それくらい月日が過ぎたということか・・・
545 :
なまえをいれてください:2007/10/27(土) 16:20:30 ID:m/4LQ3WO
何か新しい話題は無いのか!
ゴッドスペル!
申し訳ありませんエグザス様。
実は先日エクサレギウスの周回プレイを久々に再開したら、
最初から全キャラLvMAXというデータになっていて、
「これって何周目の特典だっけ?」と首を傾げてしまったという
板違いも甚だしいけど質問してマトモな答えが返ってくるのは
このスレしかないんじゃね?
という非常にもどかしくて書き込みを躊躇ったような
話題しかなかったのでございます。
あ、ちなみにアイキャッチの一枚絵はファーで御座いました。
子猫さんチームってまだあんの?
そろそろ、ナビチューンについて語り合おうか…
1週目:お金たくさん。
2週目:クロッカー級。
3週目:全キャラLvMAX
4週目:お金たくさん&クロッカー級&全キャラLvMAX。
550 :
546:2007/10/31(水) 00:45:23 ID:ZYNHpMGF
>>549 ありがd。
あれは通算4周目だったのね。
そして全ボーナス付きの5周目もクリアしますたw
551 :
名無しさんの野望:2007/11/02(金) 23:29:11 ID:cInAq2xJ
初めてシュバをしてから何年経ったんだろう・・・。
みな、初代からしているんですか〜?
当時はMSX2でTをしてクリア出来ず、Uでようやくクリア出来た♪
Wは98でフロッピーが壊れかけた・・・。
折角だし強引でも良いから完結させて欲しいな。
そんな人多く無い??
そんな想いの30代
>>551 中1か2あたりでGXを親が購入、その後EXを除く一通りのPCシュヴァをプレイ
シュヴァじゃないけどPCのゲームは小さい頃からいくらか遊んでました。
今じゃエロゲ壁紙にゴッドスペル(システム)ボイス等をつけるようなカオスなゲーヲタにorz
強引でも良いから完結させて欲しいという気持ちは同じの20代です
そういやシュヴァ壁紙ってほとんど見ない……
WおまけとGX自作くらいしか持ってない
>>533 d
よく見たらWは持ってましたorz
お礼に自作GX壁をうpしました
ペイントで切り貼りすれば作れる程度の簡単な壁紙でスマソ
苺 小物2 xs4269 解パスはSCHGX
555 :
554:2007/11/03(土) 21:52:47 ID:ZNflo6zJ
>>556 ネコの机にあるモニタに映ってるのはスーパーシュヴァルツシルト?
558 :
553:2007/11/04(日) 03:27:09 ID:BSqgS4Pn
>>554 ちょうどGXの各章タイトルの文ってどんなんだっけと思ってた所で
ナイスタイミングでdクス。
そういや昔GXRをXP環境にインスコしようとして失敗した事があるんだが、
某フoルコム商法でもいいからEX〜FまでのXP/Vista対応版デラックスパックでも
出してくれんものかね。サウンドトラック付きでw
インチャネとの絡みで無理なのかのう…
>>557 そうそう。
ちなみに、IVでゲームオーバーになるとこの猫が出て来るんだが、
その時のモニタに映ってるのはスーパーシュヴァ2だったと思う。
本編よりもスーパー3を希望したいな。
ぶっちゃけ、同時期に出たEXや4よりS2の方が面白かったよ。
スパ2、戦闘は単調で退屈だったけど、ストーリーは神懸かってたな。
もちろんラスボスは家弓家正さまで
VについてたIIの改造コード(ExSTAND用)をサーチしたんだけど、需要ある?
エスパニアン主星を陥落させたり、アズラテックを救えたりするんだが・・・
sage
昨日がシュヴァルツシルト初プレイの俺が来ましたよ。
5〜真皇誕生〜をやっているのですが、反乱を起こして総督府を占拠した後は何をすればいいのかわかりませんorz
とりあえず金をばら撒いて各勢力の機嫌を取り敵を増やさないようにしながら、
弱そうな勢力から一つづつ「解放」していけばいいんでしょうか?
ちなみに、隣接していない国家には貢がなくてもいい
放置していると宣戦布告されるが、国境を接する頃になって和平を結ぶと元通り
6章の敵の主星を陥落させたらエンディングが流れ出した。
主星を陥落させずにしばらく待つと「戦略機動要塞」なるものが
出現し、敵の主星が自動的にこっちのものに。
エンディングって何パターンあるの?
568 :
名無しさんの野望:2007/11/26(月) 12:27:07 ID:KsdikQyl
その2つだけだったはず
エンディングとは違う話だけど・・・
途中の3弱兄弟星系は時間与えれば合体して強くなる
しかし5からスタートだと戦略機動要塞とか各星系元首とかの
前作までの繋がりが判らないだろうね
sage
EX+で妄想
惑星防御が弱めのゲームバランスでうっかり主星直撃されると詰みかねないバランス。
序盤:
カールレオンvs皇国解放機構。
スタート時点でカールレオンの支配領域は主星のみ。
一切の外交が不能。当然、他国の援護等なし。
長期戦になるとガルダインの援助で皇国解放機構の資金がどんどん上がっていき、戦艦クラスも上がるので長期戦は不利。
皇国解放機構制圧後:
ガルダインはすぐには攻めて来ない。
リースリングvsビノ・ノワールの戦況が激化、ビノ・ノワールが優勢となる。
リースリングが主星のみになるとヒュンブレヒトが同盟し、ビノ・ノワールに宣戦布告する。
同時期にジョスメイヤーが粛正から逃亡した政治犯を保護したミュスカに宣戦布告する。
ミュスカが主星のみになるとヒュンブレヒトが(ry
なお、ヒュンブレヒトが滅亡するとカールレオンにまで塁が及ぶ。
そんな国際情勢に戸惑っているとガルダインが宣戦布告してくる。
ガルダインを追いつめるとトラミネールが和平を仲介してくる。
受けるとガルダインから惑星をいくつか奪える。(が、トラミネールの援助で戦艦クラスがあがり、のちのち厄介な事になる)
断るとトラミネールが宣戦布告してくる。
ガルダイン戦後:
ガルダインと和平してもしなくてもイリス・エ・カルが教皇誘拐事件によって宣戦布告してくる。
イリス・エ・カルとの戦いの途中、トラミネールandガルダインが再度宣戦布告。
イリス・エ・カルはトラミネールの要塞破壊(戦略的に無価値なところに置いてある)で教皇が救出されると、停戦するか同盟できる。
適当にターンを進行させるとシュトアトバルが異次元化する。
さらにターンを進行させるとクラーリンを操るリグマロールが全ての国家に宣戦布告する。
さらにターンを進行させるとクラーリン暴走。ゼオ出現。
そんな感じなのを当時妄想していた。
皆本当に新作は諦めたみたいだねー
メーカーに新作要望のメール送ったりした人いるのかな
もうシュヴァルツシルトというものにこだわるべきではないと思う。
求めているのはスペオペSLG。
シナリオSLGとしてはフリー化された鬼畜王ランスより遙か下だしな
シュヴァ以外でメーカー物のスペオペSLGって何か有る?
出来れば開発継続中の物で。
メビウスリンクくらいしか知らないな
商業メーカーでシリーズ展開中となるととんと……。
銀英もメビウスも後が続いてないからなぁ・・・
世界観なんかは、シュヴァは十分行けると思うんだけど、スペオペ系SLGって売れないのかねぇ
どうだろうね
おもしろいのに売れていないのならジャンル自体が人気無いせいだけど
シュバ、銀英、メビリンとならべられると純粋にゲームとしてつまらないから売れてないだけちゃうんかと
この前出張でシュヴァルツヴァルト行ってきた
まぁ全く関係ないんだがw
メビウスリンクスレも保守の嵐か
厳しい状況だなぁ
インペリアルフォース2なんてのもあったなとシステムソフトのページ見に行ったら……。
萌え萌え二次大戦(略)って……。
584 :
名無しさんの野望:2007/12/20(木) 21:43:55 ID:R69ZyMS4
先日、Xのエンディング見ました。
カロンは滅びて(父の国)北と交戦状態になりその後クレアからモリスが助けにきてアウグースが占拠
されたら西自治区と戦いファゴットととも滅ぼしつつ中央連邦のマザークラーリンを倒して終了しました。
北統括に攻め入ったら星の名前は今はわかりませんが占領する星でモリスが助けに来るか来ないか分かれるようです。
お勧めの攻略は有りますか?知っている方教えてください。
西部統括に攻め入るところ辺りでエウシュリーがウォルムを最後に滅ぼす交換条件で同盟してやろうと
通信が着てメリンダ・フィッカーが応援にきますが最後の方はストーリーに変更はあるのですか?
ウォルムとアルピナは常に同盟を結ぶようにしていたので無茶な要求のエウシュリーとは
同盟を結び攻略していません。カロンを滅ぼさない攻略もあるのですか?
Xとはまた懐かしいものを。
カロンはどうやっても滅びるよ。メインのストーリーにも分岐はなし。
あとは各国毎にちょっとしたストーリーがあるだけ。
真王軍からの援軍は北部統括区の星系を2つ占領するかアウグースを一定期間護っていると発生したはず。
お勧めの攻略っていってもなぁ。
ミサイル9999の司令官なら初期の支援艦でマザークラーリンを落とせるから、
全司令官を仲間にしつつ、開発なしでのタイムアタックとか?
586 :
名無しさんの野望:2007/12/21(金) 22:22:11 ID:kHnQnf2k
>>585レスありがとうございます。
へヴィな攻略があるんですね。私は最近中古屋で見つけてXを見つけてトライしました。
U、Vとやって久しぶりのシュヴァルツシルトの存在に気づいて感動しました。
今は工画堂のホームページを見てもシュヴァルツシルトのコーナーは完全に無くなったようで
残念です。
Xを攻略しエンディングを見て分岐は無いだろうなぁと思いつつ見ていました。
Xは攻略の自由度は多少あるもののやはりストーリーに分岐がないのは残念ですね。
これもストーリーの光の戦士を続けていくのには仕方が無いかと思いました。
勝手な所見ですがVはなんかコメントを見ていると好評みたいですけどあんまり昔過ぎるのか
特に良かった記憶は無いです。
やっぱりUが面白かった記憶があります。たった一つの同盟国であり少しだけ戦艦の
開発が進んだトリステリアが窮地に追い込まれ救援を求め、救えずに滅亡して
次は自国が滅ぶ番という時にラターニアが正義の鉄槌を下すと声明を出した時は
感動ものでした。音声は無いものの各元首が遠くから近づいて表示されるのも
良かったと思います。xも父のカロンが滅ぶのは一瞬で悲しかったです。
Xの攻略途中に急ぎで探しGXRとVが売っていたので購入していました。
GXRは中でも好評見たいなのでオープニングを見ても画面が大きくて
迫る脅威があって面白そうです。時間を見つけてまずはGXRから攻略しようと思います。
VにUのCDが同梱されていて驚きでした。Uの昔懐かしいミュージックモードで採用されなかった
音楽を聴いてまた感動しています。最新のN、Fはなかなか入手できなさそう
なのでどうしてもシュヴァルツシルトの新作を望んでしまいますね。
いや、最新はXだからw
そっか、そういや工画堂のHPに、まともにシュヴァのページがもうないんだ・・・
>>583 すまん、萌え萌え二次大戦(略)今やってる。
シュヴァの新作が出ないのが悪いんだ。
戦略SLGというジャンル自体が、そのままじゃ売れなくなっているのかのう。
戦略どころかSLG自体がか。
戦略SLGという名の戦略性のないSLGが蔓延したのが、この衰退の元凶だろ
このシリーズも、戦略性の欠片も無く、ただストーリーを押し付けられるだけだった
他には、WWII素材の戦略ゲームでありながら、戦術級さながら兵器レベルの素材を取り入れて失敗しているケースや、
コアなユーザーの要望(そもそも要望するのはコアなユーザー)を取り入れて、大多数のユーザーを失ってるケースや、
人気を失っている原因が、「ゲームとして面白くない」という点を棚に上げて、キャラゲーに走って拍車を掛けるケースなど
あと、シミュレーション「ゲーム」ではなく、ただのシミュレーターになって、ゲームの本質を見失ったメーカーとか
そうこうしてシェアを失ったのは、メーカーの自業自得なんだけどね
正論である。
『グロス・ドイッチュラント』が初心者お断りのUIだったのが惜しまれる。
594 :
名無しさんの野望:2007/12/25(火) 21:30:26 ID:kDwfkI5/
>>589へ
Xの攻略法が載っている所のアドレスありがとうございます。
Xだけでなく他のシリーズも載っているのですごく重宝しそうです。
なにせPC−9801のVから離れていたので今からサイトを探してもあまり見つけられず。
仕方が無いなと思っていました。
今、GXRをやっています。まだヤンゴンを倒していませんのでずっと最初ですが
反抗し立ち上がった国がプレーヤーなのでアグレッシブな印象を受けます。
Uの否応無しに悲しみの戦いに巻き込まれていくという感じではないのですが
何となくXよりも曲数も多く戦闘画面も滑らかな曲線を描く戦艦の移動も良いです。
GXRに集中したいのですが良いと言われるN、Fも欲しいです。
実はGXRとVは秋葉ですぐわかる秋葉祖父地図で買いましたがやはり面白いといわれるz、N、F
は有りませんでした。今度トレーダー秋葉に行ってみます。
萌え萌えシュバルツシルトか・・・
596 :
ぼるじょあ ◆yBEncckFOU :2007/12/26(水) 13:26:16 ID:SGNt2Xmp
>萌え萌えシュバルツシルトか・・・
W2のレインローグ第6軍とXの猫耳娘で既に…
無駄に長文でage厨
上辺だけ感謝したふりする教えて君の典型だな
シュヴァルツシルトFのセーブファイル、どっかに落ちてないかな?
Vやろうと思ったら、あれ?Fってクリアしたっけ??ってなっていまってさw
SFモノはウケないなあ。
フロンティアユニヴァースみたいなの
作って欲しいが・・・
無理だろなw
作ることは出来るだろう。ただそれを要求している人間たちが買い支えないだけで。
俺はヌルゲーマーだから本格戦略SLGよりもシナリオ型SLGの方がいいや。
自由度高めでもせいぜいシュヴァ4くらいで。
4が一番面白かった。
3は3であの救いようのない怒濤の流れが好きだけどな。
パワードールに対するシークェンスパラディウムのように、
ファンタジー世界でシュヴァっぽいゲームって出なかったな。
せいぜい機装ルーガの1がスーパーシュヴァの系譜だったくらいか。
V終わた。プレイしたシリーズ中一番簡単 & 盛り上がらないラストの展開・・・
Vて開始直後に覇道入ってもイノン創立直後に覇道入っても
エンディング変わんねーのな…
リンシアの警告前なら全部同じなのかしら。
6国家の主星で寸止めして
シーヴスオブナレッジ登場中に制覇してみよかな。
あけおめー
今年は新作が出るといいな・・・
あけおめ
今シュヴァの新作出して何本売れるんだろうね
今はみんなスペオペに飢えているから5000本くらいは売ることが出来る、といってみる
あけおめー
5000本じゃ採算あわねー気が激しくするw
蒼いシリーズで儲けた分で、スタッフの趣味的に作ってくれることに期待するしかねーべな。
・黒い銀河のグラフツゥラー
キャラクターデザイン・原画:こつえー
エグザス様ももちろんぱんつはいてません
スターウォーズやってたときみたいな追い風があれば普通に出すんじゃないかな
逆に言えば・・・
今日始めてVに付いてたT・Uを起動させたんだけど……
オープニングのタイミングずれてないこれ?
98捨てちゃったから解らないんだよね。
当時の98ゲーはPCの速度でOPの絵と音楽がずれるのはよくあること
言われるとずれてるかな・・・そんな気がしてきた。
たしかシュヴァ2は、「帝国ノ背信」が表示されて、
惑星のグラフィックに切り替わるときに合わせて
音楽が変わってたような記憶がある。
当時の環境:PC-286VE
>>613 正確には「帝国ノ背信」が表示される時に音楽が変わった気がする。
以前OPがようつべにUPされてたが、消されてたので確認できず。
オーバーネストってどういう意味?
ネストって巣とかそんな意味だっけ?
>>606 仮に1万円で出るとしたら、5000万円の売り上げ…
つまり開発費は5000万円以下じゃないといけない。
5人で作るとして、1人の1年の年給を240万としたら人件費が1200万円、
開発機材費用は最初から在るとするしかないので、0円でなんとかしよう
広告宣伝費とか営業費用は幾らかかるんだ?
分からんから勝手に500万に仮定しよう
(営業費って実際どれぐらいかかるの???)
これで、5000-1700の3300万の利益か…
5人で1年で作って、地獄のような薄給で、開発機材は最初からあって、
営業費が冗談の様に安くて、5000人に(コピーじゃなくて)完売できれば、
夢のような仮定を設ければ、理屈上、利益が出ることになるが…
確か、エロゲー1本の開発費が、1000〜2000万で抑えなければ
赤とか聞いたことがあるから……
うーーん、どうなんだろうな?
俺はきっと、今、夢のようなことを書き連ねて居るんだろうな…
>>616 小売価格が1万円だからって、メーカーに1万円の売り上げがあるわけじゃない
流通や小売店の取り分をさっぴくとメーカーの売り上げは半分くらいじゃないかなと予想
だからこの場合の開発費は2500万以下にしないとだめなんじゃね?
>>615 意味的には超党派みたいなもんじゃね。
nestは集団とか群れとかそういった意味あいもあった気がする。
国や組織みたいな。
所属してた場所や立場、宇宙の運命とかそういうもんを越え、捨てて、
エグザス様の元に集ったメンツというか……なんかそんな感じ?
正しき道の元に光の戦士が集うっていうのと相対する集団として、価値観とか正義なんかにこだわらず
集まったのがエグザスのオーバーネストって感じかね
この二項対立みたいな構図、エグザスが格好良くて人気も出ただけに、展開が難しくなって続きが作れなかった
のかなぁ
素材としては八強国だっけ? とか世界観含めて、壮大なスペースオペラをゲームで作ってくれたら、ホント
面白そうだっただけに、続きがでないのが残念だ
>>620 >素材としては八強国だっけ? とか世界観含めて、壮大なスペースオペラをゲームで作ってくれたら、ホント
面白そうだっただけに、続きがでないのが残念だ
だよねぇ・・・俺スゲェわくわくしてたもん
Fは何だかんだ評価低いみたいだけど凄い好きな作品だし、V出たと知った時は感動で涙流しそうになったんだけどなあ。
そういやある意味アレック・ハンもクレア側のオーバーネスト要員みたいなものか。
続編を作るとすると、領土統一の戦火は銀河中に広がり、
クレアが東銀河帝国の皇帝、エグザスが西銀河帝国(レプシトール帝国?)の皇帝になる。
その後、熾烈を極めた汎銀河大戦の後、物語はエクサレギウスに続く…
という感じなのかね。
銀河統一の道のりは険しい。
あれ、レプシトール? レシプトール? は銀河帝国の外の異星人国家じゃなかったかな?
何れにせよ、クレアの存在感がイマイチなのかなぁ キャラ的にエグザスより話作りにくいのかも
それにしても、Vは売れなかったのかねー ネイハム皇子シリーズで続けるのかとも思ったけどあのままだし
シュヴァルツシルト銀河の半分はレプシトール領だよ。
国境を守るのがブルーインヴァルド。
そのブルーインヴァルドの秘密兵器が戦略機動要塞デスペラン。
今PC98版のシュヴァツシルドUをプレイしていて、これについて質問です
ジロ星団からの使節が現れるフラグはどうやったら立つんでしょうか?
ジロ星団からの応答のあとかなりの年数が経ってるのに使節が現れず、
消耗戦もF8型戦艦じゃ限界があって耐えられなくなってきました
メヒコマーヤが絶滅すればと思いましたが来ません
イストラムーも絶滅したけどまだ来ません
ネオテックが出てきましたが、カス戦力のくせにエスパニアンに喧嘩売って
助けるの一苦労なのでそろそろ見捨てようかと思ってます
ラターニアは近いので助けようとがんばってますが
もうF8戦艦じゃコストきつくてやばいですorz
1回ゼオ改攻めるとかじゃなかったっけ
きっちりエスパニアン封鎖した状況からやればそんなに苦労はなかった記憶が
1回ゼオ改に攻め込むんだ後、
星を占領されて異次元される必要があったような?
629 :
626:2008/01/18(金) 08:36:21 ID:EWwT5/v1
レスありがとうございます
ゼオに一回攻め込むんですか・・・今の状況からじゃ無理なんで
もう一度モーゴルハン侵略くらいからやりなおしますorz
ラターニアまで攻め込まれてるって・・・
新型艦作れたとしてもクリア無理っぽいな
ネオテックの援軍要請は無視してもいいけど、ラターニアは見捨てちゃ駄目。
ていうか、俺はネオテック出現前にゼオを落としたぞ。
ゼオとは戦う必要は無いはずなんだけどな……
>>626 クラーリン艦隊との戦い方に問題があるってのは?
たしか背面取るより正面のほうが有利だった記憶あるけど…
やり方によってはFB型戦艦ナシでもゼオ改は攻略できる。
応答後2年くらいだったような気が>使節
ちなみに後半戦(F8以降だったかな?)だと、
戦艦の生産コストよりも販売価格の方が上になるので、
その差益を使うと、対クラーリン消耗戦でも有利に事を進められるかと。
かっちり艦隊能力を上げてれば、F8-F8-B8くらいの製造パターンで、
資金MAXを維持できた気が。
634 :
626:2008/01/21(月) 15:49:40 ID:lzsQhBKQ
たまたまエスパニアンの艦隊にクラーリンが詰まったのと、
>>633さんのB8型売り作戦のお陰でかなり楽になりました
とりあえずクラーリンが出てきてからそのままの状況で3年耐えましたが
使節はおろか応援の要請すらされませんでした
上の方で惑星を譲渡する、というレスを見かけたので
ラターニア、イストラムーに譲渡してみましたがフラグ立たず
なのでゼオに攻め込んでみたらすぐに応援要請して次のターンに使節が現れました
色々トリガーはあると思いますけど、
ゼオに攻め込んだらフラグが立つのは合っているようです
色々ありがとうございました
>>634 とりあえずおめ。
私の場合クラーリンに攻め込まなくても使節団が現れたから、
複数のフラグがあって、いくつかを消化するだけでもいいのかも。
ところで知ってる人が居たら教えて欲しいのですが。
Vに赤いロングヘアの美女提督「サラ」がいますが、
PCEのスーパーシュヴァルツシルトUにも同じ容姿の「サラ」提督がいますね。
(アンウィンカの提督だけど)
これは一種のファンサービスですかね?
636 :
名無しさんの野望:2008/01/22(火) 12:11:52 ID:eH32XMhn
この会社の場合は手抜き。
BGMの使いまわしが酷い。
637 :
名無しさんの野望:2008/01/27(日) 01:44:32 ID:2/e4bMD8
1234とやってきたが最近のシュヴァの演出もストーリーも好きだ。
でも不満は軍事同盟とか無いのが痛い・・あとキャラの絵 声がほとんど萌え声・・
こんな俺なんだが5の絵や雰囲気は気に入った!
5はどうなんでしょうか?
>>637 何も期待せずにやると
面白いと思うよ。
1234とやったんなら次は5じゃなくてZNFだな。
というか5をやる意味あるのか?
このご時勢この手のゲームが売れないてことですかね・・・・
次回作お願いします
4の次やるならEx、GXR、W、W2だろ
外伝とはいえ一応順番まもらんと
同盟がなくて絵やボイスが萌えって事は、
それはインチャネの外伝じゃないのか。
1234にはWin版でも声ついたことないし(ムービーの電波除く)、
4は一応外交ゲーだし。
多分、本編(1234)から外伝シリーズまでやったということなんだろう。
ほとんどアニメ化してるからパーフェクトガイド見ちゃうとお腹いっぱい・・・
なんつうか自分が主人公で俺も参加させてぃれ〜な感じ
主人公またねこさんでいいよw
自力の無い所がまともなSFゲーをつくるのなんて無理だよ
期待されるレベルが高いから売れるのは難しいだろうしね
*'``・* 。
| `*。
,。∩ * もうどうにでもな〜れ
+ (´・ω・`) *。+゚
`*。 ヽ、 つ *゚*
`・+。*・' ゚⊃ +゚
☆ ∪~ 。*゚
`・+。*・ ゚
まあ
>>644みたいに地力のない奴が批判するなんてお笑いだね
辛くなったらVをやればいいのさ。
Vを馬鹿に・・・
?
ごめんなさいマルコーさん
パスタの王子様の続きでしたね
何度やってもV最後のバカ女には腹が立つ
あんなバカ女に惚れたエグザスは池沼
当時は俺も惚れてたわけだが・・・・
滅亡しているアプリオスにぶちかましかけるくらいの馬鹿女だしなw
特攻途中にあった惑星いくつか破壊してたような記憶があるが、
住んでいた合計数百億となるだろう人々の命は……。
すべて大事の前の小事です
「アプリオス以外は、どうせバーデリン族の惑星ですから」
あのねーちゃん、バーデリンリンを助ける為にデスペラン起動したんじゃなかったんか(;´Д`)
光の戦士の癖に武力行使連発のエグザスを懲らしめるためだよ
その為に、関係ない(?)マレルとかその住民を皆殺しにして武力制裁か?
奴がエグザスの立場だったら覇王モードか滅亡の二者択一だろうがな
あれ?それじゃ、結論的に、あのバカ女って池沼って事になるの?
池沼と言うか、理性で判断の出来ない感情的な性格ではあるな。
思いつめていったんこうと決めたら他人の言うことも常識も目に入らないし。
>>660 エグザスの覇道を止める為にクヌーダの主星デスペランの住人皆殺しにするような女だぞ?
「貴方がその考えを改めるまで毎日毎日、
ドアに『人非人』『帝国主義者』『暴力で解決を計る奴は人間のクズだ』と張り紙したり、
門に生ゴミや犬猫の死骸をブチまけたり、下校中のお子さんに不穏なことを吹き込んだりします」
の方がマシだな。
小物すぎるwww
大統領制なんだから選挙でネガキャンやるとか
対立候補を援助とかもう少しマシな嫌がらせがあるだろ
リンシア的には大統領じゃなくて光の戦士だから権力奪っても意味が無いだろう
普通に暗殺か、せめてデスペランの起動を思いとどまってToKで特攻ならここまで言われなかったんだろうけど
覇道を止める為なのに、自らが覇道同様の行動を率先してるんだからなぁ。
自らの行動に矛盾点を見出せないのは、理想主義者や平和主義者に良くある事だけどさ。
ところで、イノン共和国にクーデターが発生してイノン帝国とやらが建国されるイベントが
あるそうなのだが、どなたか発生条件を教えてもらえないだろうか。
>>666 覇王ルートの途中でのイベントで発生したのを確認。
イノンなくなると心の潤いもなくなってしまう……。
覇王モードならそれでいいのか。
潤いもなんもビルネップみたいなのに化けたイノンなど滅ぼすしかあるまいて
670 :
名無しさんの野望:2008/02/06(水) 01:02:05 ID:V/mrHVDl
首相の椅子の座り心地はどうかね、エグザス?
パーシオンは議員制。
アプリオンは大統領制。
ウリナラ大統領とかいるからなんとも
今日XP版のVを起動して昔のデータをロードしたら
手持ちの戦艦が全部購入戦艦になってた・・・
何があったんだ昔の俺。
Vは中盤まで購入戦艦で闘うのが普通
>>673 いや、ユリシーズ開発までは自分で作るだろ
PC98時代は戦艦建造時のFDDロードがうざいから
ニーダバウ戦艦技術入手するまではひたすら購入戦艦使ってたw
前線惑星の防御衛星Pで敵国の初動艦隊を迎撃してから攻勢移転が大好き
>>674 戦略が真逆だw
ユリシーズ作れるようになるまでは一切戦艦作らない,購入戦艦のみで闘う
作れるようになってからは緊急の場合以外は基本的に購入戦艦は使わない
理由は,序盤は購入戦艦の方が性能いい(もしくは遜色ない),建造所の数が少ない
完成までの2ターンの間,戦線を支えるための領土と戦艦ストックが不足
ユリシーズ以降は,購入戦艦では次第に性能不足になってくるのと,前述のデメリットが解消できるため
造船所が余ったらユリシーズ作らせておく(無論転売)
序盤はすぐに新型ができるので,2ターン使って建造しても現役で稼働できる期間が短いというのもある
衛星は全部産業,開発は2ターンずつ短縮,要塞は中盤から一気に開発して複数の国を相手にするとき活用
購入戦艦は自前で作るよりもコストが高い。
戦いとは常に二手三手先を考えるものだよ。
ユリシーズまでは開発で、ユリシーズを売却→戦艦購入でプレイしてたなぁ
アキリーズとかギャラクシーよりも、ミーシアとかのが移動力高くて重宝してた
割高なのは百も承知だがVは時は金なりなゲーム
自前でそろえるより購入で2ターン早く敵惑星とれれば
2ターン分の自収入増,敵収入減,敵戦力が増強される前に戦えるetcのメリットがでかい
開発・配備・開戦・終戦・設計図入手に地震,全て起こすタイミングが重要になってくる
Uなんかは(トリスティア捨てるなら)土下座外交でF8作ってから進めればクラーリンまで敵無しだけど
自分国産スキーなもので。
>自前でそろえるより購入で2ターン早く敵惑星とれれば
>2ターン分の自収入増,敵収入減,敵戦力が増強される前に戦えるetcのメリットがでかい
戦艦が必要になってから数を揃えるのは素人のやること。
常に戦況を予測し、予め自国戦艦を用意すれば良いだけのこと。
戦略ゲームなんだから、少しは頭を使えよ。
戦・・・略・・・?
>>681 なるほど,そう言う考え方もあるわけか
俺は序盤は開発サイクル短いから,使い捨て戦艦買う戦略選んで,それでも余裕でクリアできた
というだけの話だが,この戦略って少数派なのか?
まあ,ぬるすぎない程度の難易度で,攻略法が1つでは無いのがこの作品の良いところだと思うので
自分と全然違う攻略した人の話は面白い
Vで外交・防御衛星・デスペラン戦で購入戦艦あたりを駆使した人いたら話を聞きたいw
>>682 そういわんでくれ,昔は戦略級ゲームだったんだよ
数と補給が多い方が勝つシステムに,終盤のマンネリ解消のためのクラーリン
ミサイル艦でアウトレンジ攻撃するだけの作品もあるけどさ
最近は作品自体出ないし……
久しぶりにググってみたら,Wikiに項目できてるんだな,案外ここの住人が書いてたりして
購入戦艦群は、どうしても数が足らない覇王モードの序盤にお世話になった
ええ今度は資金難に陥りましたがwww
>>683 Vで外交と対デスペランに購入戦艦は意味ないだろーw
巨乳多い?
Vで亡命してくるアムリードって男?それとも女?
Vで亡命してくるイークリバって男?それとも女?
>>689 upサンクス
覇王ルートだとアプリオンからも宣戦布告されるのかな
アプリオンは無条件降伏して配下惑星は接収されると思う
アプリオンは無条件降伏だけど接収じゃなくて未所属惑星に化けたと思った。
20周年という事で何かしらの動きを期待したいが・・・
Fのメリーランド女史は、非常に魅力的だ。
なのに不人気。痛い言動が無ければ駄目かきさまら。
シュヴァルツシルトの戦艦類の絵を紹介しているウェブって無いんな…
著作権って知ってる?
そらまあその昔ならやっても平気だったが今みたいにリンク一つで飛べるようじゃやれないよ
PC98版のV引っ張り出して遊んでるんだけど
資金イパーイなパスワードの入力忘れちゃたよ・・・たしか何ターンにどこかをクリックしてパス入力だったような
マニュアルにも書いて無いしだれか助けて〜
kn2sc+
>>699 おぉそうだ、記憶が蘇ったわw
ターン11でゲーム終了クリックしたときに出てくるパスワード入力でkn2sc2だった
ちょっとクヌーダぶっ潰してくる。
あとNってなんか嫌がられてるけど名作だよね
ああいうシステム好きだわ。シナリオも面白いし
自分の好きなように艦を設計できるのが好きだった。
突き詰めた結果、最終的にカヒカール2を落とすのに最適な船は、
最弱のミサイル艦フレームに最強ミサイル、イベントエンジン、
工程数が300以下になるようなシールドってことに行き着いた。
>>700 自分はバイナリエディタ使って購入戦艦の売却額をマキシマムにしてたよ
GAMEMAIN.BINの後ろの方のセクタだった記憶
戦艦性能も同じ場所にあるんで移動速度マキシマムにしたらハングしたw
今Wをやってるんだが…序盤からジリ貧じゃぁぁ!
すげえ難しいんだけどクリアできるのかなコレ。
Vと同じだと思って対地攻撃艦使わずに惑星突入したら軽巡が全滅したw
ヘルモーズ級宇宙空母が完成するまで頑張れ。
こいつが建造できるようになると、戦闘が格段に楽になる。
対地攻撃艦がないと軌道砲相手に死ねる。
マップ左側は同盟軍に任せてしまって、ビークノーズと同盟して、
エセルフィン、メイヨーラ、ヌイスハーマと落としてオーブリクと直接対決すると、
同盟軍に邪魔されずに戦いやすい。
ビークノーズと手を組んでヌイスハーマを攻め立てるのが俺のジャスティス
自分の場合、ヌイスハーマと同盟してオーブリクにぶつけ、右には基本的に攻め込まない
左もほとんど同盟軍に任せて開発と外交に専念してる
ただ中継地点となる惑星をいくつか落としておくと直接対決の際に楽に進軍できる
王道にせよ覇道にせよ極端な攻略となるとかなり難易度が上がるので極めたければどうぞ
敵を最小限にとどめ、必要に応じて同盟軍を増やすのが最も楽な攻略パターンだけど、
戦闘が好きなら
>>706のような攻略法もおk
>>708 ヌイスハーマはエロいから攻めてはいけない。
むさくるしい男元首の国を潰して、女元首の国を盟友にするのがWの基本戦略。
まずはウィルソードを潰せ。
>>まずはウィルソードを潰せ
ひでぇw覇王ルート1直線じゃんw
4はひたすら札束外交するのが一番楽だな
開発は質量限界(だっけ?)のみ
あとは敵が主星のみになってから開発すれば十分
戦闘は主星落とすときと,デスペラン戦以外やらなかった
てかXPだと戦闘でよく落ちるからやれなかった
4は空母の運用考えて艦隊組めば問題ない
砲撃戦じゃきつい
俺も
>>711と同じだったな
ばら撒き外交で敵になっても根気よく札束で顔を叩いて味方に戻した
ええ、すごく楽でしたが面白くもなかったですw
美女は仲間にして、ぶ男は叩き潰す。Wの醍醐味はここですよ。
Vに比べるとWは死ぬ気がしないよな
俺の初VプレイはILOの艦艇を惑星防衛力や防御衛星で撃退して俺Tueeeとか思ってたら
時間切れで覇王ルートになってクロスバルの艦隊にフルボッコにされて死んだw
Wは軌道砲と防御衛星配備して司令官任命しとけば惑星落ちないもんな
シムシティ育ちの俺はぬくりプレイ大好きだからVはきつかったぜ・・・
とりあえずVもWも突然訪れる巨大宇宙船が何も与えてくれなくてむかついたw
>>とりあえずVもWも突然訪れる巨大宇宙船が何も与えてくれなくてむかついたw
昔読んだ星新一のショートショートに
突然やってきた宇宙人が夢の様な話をするから歓迎したが
彼の宇宙船を調べてみたら,宇宙船型の病室で
病名は”誇大妄想”って話があってな
クレア「スマイル! おもてなし! ネマワシ! ネマワシ! ジャングルフィーバー!」
モリス「光の真王の名を知るものよ、来たれ!」
楽だしお話的にはケンヘイベンなんだろうけど、
ユールメシドをこちらに引き込んだ時のNTR感は捨てがたいものがある。
維持が大変だが。
両方、という手もあるがこいつらずっと戦争してるしな。
展開を考えるとしょうがないけど。
719 :
名無しさんの野望:2008/02/26(火) 18:58:57 ID:VLrwf4f9
オーブリクとマベランツァの両方が滅亡すると
レブルレントとも安保同盟を結べるよ。
庇護を求めて来たケンヘイベンに「NO」と言えた人は居るのか?
721 :
名無しさんの野望:2008/02/26(火) 20:16:43 ID:4ewGZ5V0
Wやってるんだが、戦いの時に隊列組む為に待機にすると一瞬で士気が0になって撤退してしまう。
ケンヘイベンとユールメシド両方と同盟結ぶのが正しいあり方だろ
味方同士で潰し合いすることになるわけだが
Wは空母オンリーでクリアしたので隊列何ソレ美味しいの状態だなぁw
艦載機の損耗率は帝国海軍も真っ青
>>721 ESCキーで割り込みをかけられるよ。
マウスでクリックすると超高速で戦闘が終了して敗北する。
懐かしい こんなスレあったのか・・・
リアルでVから初めてXに至る。
でも、もうXのストーリー忘れちまったorz
Yはもうでないのかな・・・
諦めるな
あ き ら め る な ! !
もう待ちきれないな。
このスレでYのシナリオ作って、システムは工画堂に任せたいくらいだ。
ジェナス級でアプリオン衝突前にデスペラン落とせた。
全部隊射程7の位置に直進で一斉に移動、全滅させないようにギリギリで撤退させ
あらかじめデスペラン進行方向にユニット置いたりして、とにかく執拗に攻撃
最終チャンス、ラスト1部隊で破壊成功!感動したTT
>>728 デスペラン劣化前だとウェルファ級とジェナス級で1艦隊あたりの与ダメどのくらい変わる?
まぁ射程6のウェルファ級だと間合い詰める前にフルボッコだからスズメの涙だった気はするw
ウェルファだと頑張って50前後、ジェナスなら90〜運が良いと150位削れる
あと、司令官の能力差はあんま感じなかった
ダメージ100前後でアプリオンまでに撃破ってきっついなw
そう考えるとジェナス級は巡航速度も高いから回転率でも有利なんだなぁ
なんかどれも絶妙な位置にデスペランが移動して、ホント計算尽くされた感じだった
ターン1、クヌーダ主星下の要塞に全ユニット待機
1ユニットをデスペラン移動地点にあらかじめ待機
↓
デスペラン主星占領、その後要塞化により落下開始、待機させていたユニットと戦闘(全滅はNG、必ず撤退)
ここで計2ユニットが撤退
↓
ターン2、要塞に待機させていたユニットで総攻撃、4ユニット撤退
主星にいた2ユニットを4ターン目のデスペラン通過地点にむけて移動
↓
ターン3、デスペランは裂空域で手が出せず、帰還した4ユニットも
次ターンの総攻撃に備えて移動
↓
ターン4、通過地点に移動した2ユニットと戦闘
自フェイズで4ユニットも総攻撃
↓
あとはデスペランが各惑星から一度で攻撃できるポイントに移動するので
司令官のケガにだけ気をつけて戦闘、最後の最後でちょうど陥落
恐らくねこさん側で撃破ルートを作ってたのかもわからんね。
かもしれんな
Vの覇王ルートにしても最後は一応は猫でてくるし
色々やりこんで作ってそうだが今となっては是非も無し
ILO放置での覇王ルートでの敵ラッシュも
乗り切れる準備が出来るか否か結構きわどいバランスなんだよな
開発側やりこみ検証の影はシナリオ各部に結構感じる。
誰か聖銀河教皇国の滅ぼし方を教えてくれ。
もちろんクラーリン以外で。
>>735 聖銀河教皇国ってTのか?
あれはクラーリンも避けて通ると記憶してる。
どうだったか思い出せないから適当にやって見てたらまだF型しかないのにクラーリン出てきたぞw
クィラ倒したらだと思ってたら違うのか
素通りはしないことを確認
>>736 クラーリンが上に来るの防いでたら何艦隊かそっちいってきっちり滅んだ
だが無駄死ではないぞって感じだが。
そこそこ粘って時間稼いでくれたし
88でやってると、異次元化した惑星からポイポイ出てきてたちまち滅ぶんだ。
そしてそのままカケルが秒殺され、マリンとミツモから本星に向かってくる。
1ターン2艦隊ペースの猛チャージを食らって沈む。ほんとひどい。
Iは2種類目(T型)クラーリンが聖銀河教皇国の左上に湧いて蹂躙するね
それがQ型のフラグが立つ星も壊す
うっかり迎撃しちゃって延々消耗戦に・・・
西部労働めんどくせー
Fをやっております。
アレック・ハンはどうやれば援軍にきてくれますか。
5章で21回負ける
いやマジで。
どうせならムツで負け続けよう。
別に恨みが有る訳じゃ無いぞ。
5章の特定ターンまで、だな。
あとムツは負け続けながらできるだけレベルを上げておくといい
ありがとうございます。
ムツは一皮むけました。
>5章の特定ターンまで、だな。
今28年32期です。5章に入って30期ぐらいですが
まだまけたりないですか。
747 :
名無しさんの野望:2008/03/09(日) 18:57:06 ID:HDB15fWS
代わりに答えよう
第5章の15ターン目までの敗北回数
ここまでで21回以上敗北してれば出てくる
手遅れでした・・・
ありがとうございました
Fで二章突入後に上ルートの惑星攻略イベントで高性能の哨戒艇入手してない場合、クリアできるのだろうか。
ステルス機やステルス艦隊に好き放題にボコられそうだが。
1 2と続けてクリアしたが結局2のFB型フラグがわからなかった
星一個潰されて対策本部フラグまではいいとして後の条件はなんだったんだろう
相当攻め込ませないと駄目?
626からちょっと後までのログ見れ
>>751 thx
一度も攻め込まないで出てきたから他の条件っぽいなあ
イストラムーの要塞ライン手前まで落とされて暫くしたら出た
攻め込んだ方がマシか
Wikipediaのリンシア・マークライトを書いた奴誰だ。
笑いすぎて腹筋がよじれそうだ。
そんなに面白いか?
光の戦士の痴話(?)喧嘩に巻き込まれたバーディナル星系(´・ω・)カワイソス
かわいそうなガーディナル星域
うは、ガーディナル星系とバーデリン連合が混ざってたw
ちょっくらデスペランのぶちかまし喰らってきます・・・
759 :
名無しさんの野望:2008/03/17(月) 06:29:36 ID:KpWTyPTM
ふと思ったんだが、「俺達の闘いはこれからだ!〜Fin」で終われるのなら
アニメ化してほしいなこれ
760 :
ビルネップ:2008/03/17(月) 12:32:42 ID:poljoxjP
俺達の戦いはこれからだ!
761 :
ファズー:2008/03/18(火) 10:04:57 ID:8SDJhFrA
>>754 履歴見たら更新が3月5日になってたな
多分書き込んだ本人がうはwww俺おもしれえええwwwwww
って思ってわざわざここに宣伝しに来たんだろ
おもしろくないけど
4は元首が男のところは皆殺しでいいんだっけ?
あ ウィルソードは別でw
>>762 案外そう書いてるあんたが犯人じゃないの?
754で冷たくされたから悔しいのは解るけどさ。
見え透いた釣りは痛いし気持ち悪いよ。
春だからしかたないけど。
釣りだったってことにしたいんですよね わかります
ところでいつなのかは分からないがインターチャネルがインターチャネルホロンに
なったせいでついにシュヴァの外伝のサイトが消滅したな
元々NECインチャネからインチャネになった時点で消えていても
全くおかしくない(というか多分単純に消し忘れてただけの)ものだったから
仕方ないといえば仕方ないけど寂しいね
1234とやって中を飛ばして5
異様に悪い意味での箱庭感があるのはなぜだろう
>>767 くまさんチームの当時のリリース状況を見ると分かるよ
2003年7月18日 トリスティアどき! どき! オペレーション
2003年11月7日 シュヴァルシルトV
アマゾンでX買ってきた。
今までT〜Wまでプレイしてて外伝に触れたこと無いんですけど。
Xやる前に外伝やった方がいいですかね。
Vはそれまでの話と関係ない独立したエピソードだから
外伝やる必要ないよ
そもそもX自体やる意味がな(ry
そういえばシュヴァルツシルト来年で20周年だな!
そろそろ新作作り始めてるよな!!!
20周年記念「シュヴァルツシルト全部」 デアゴスティーニから毎週発売
初回は「ジロ星団白地図」特別価格390円
おっと特別付録を忘れた
お風呂で遊べる「ちゃぷちゃぷA型戦艦」つき。
どうせなら歴代戦艦を食玩で。
製作は海洋堂。
S型、T型を買った人の家から同時多発的にクラーリンが発生
他にも家が異次元化して立ち入り不能になったり、
1個しかなかったS型T型がいつのまにか2個3個と増える現象が…
外で念入りに破壊しても帰ってくると家にある食玩としてオカ板で話題に。
5やったら11艦隊潰して5章で終わってしまった
やりなおしー
20周年で新作でなかったら今後一切新作出しませんってことなんだろうな
ベルがー鳴るー
あなたーの部屋でー
8つまで数えて切ったー
さみしさはー怖くないーけどー
会えないと倒れそうなのー
「もしもし 私ヤングリーフ。 誰だかわかる?」
今ならストーカーだよな・・・
別にそれだけでストーカーとか思わんが、
まずオレオレ詐欺を疑うのは確か。
卵版のV後半の音楽が元の作品と違うような気がする?
特に後半の裂空震イベント後の通常音楽と戦闘の音楽が違う。
かっこいいから許すけど。
工画堂って人事でたらめなのかな
シュヴァの人事の操作しにくさを見てそう思う
大きい会社じゃないしそりゃいい加減で当然じゃないかな
うめぇw クレアの旗艦だっけ?名前忘れたけど
グレートクレアだったっけ
>>788 マリー艦のエルダ・プリエ(細部かなり適当w)
モリス艦にしたかったんだけど、あの絵ツールだと濃い青が出ないから諦めた
>>789 それは恐らくグレートユーシスw
791 :
名無しさんの野望:2008/03/29(土) 19:37:45 ID:PbPqHHYp
PCゲーム Winning Post 7 MAXIMUM2008 について
このソフトを買って無事にインストールができたんですけど、
起動させようとすると、
問題が発生しましたので終了させていただきます。
と、でてしまい、はじめられません。
何が原因なのか教えてください。
銀河ライブラリで検索してみろ。
クラーリンの仕業じゃね?
>>793 ウイポのインスコ問題の解決法について記述してあるような銀河ライブラリだって、
数百年の間必死こいて守り抜いてきた封印守族の方々がいるに違いないんだ!
そう考えると泣けてくるな…
シュヴァルツシルトって、それぞれ結構特徴的な戦艦が一杯あるけど、
結局クラーリンのデザインが一番格好いいよなあ。
しかし
>>796とかを見てると、ホントすごいな。
絵描きの人って、描き始めた時にはもう完成がイメージ出来てそう。
俺はイメージを表現出来ないどころか、イメージそのものが浮かばないから
絵は無理だとつくづく思うわ。
>>797 あんなもん気力があれば誰でも描けるぞー
リプレイ見てもらったら分かるけど、ちょっとコツみたいなのはあるかも。
1、あたりを大雑把に描く
2、修正しながら”それっぽく”見えるように整える
3、それっぽく色塗り
初めての人は1の前にさらに大雑把な線描けばOK
あとは枚数描けばすぐ馴れると思われ。
>>798 大雑把に描いたもんが大雑把にさえ型を成さないんだ。
戦艦描こうと思ったけど斜めアングルだとパーツの向きがバラバラになる。
学生時代にノートに50回くらい落書きした経験のあるオパオパは描けた。
回数こなしたおかげか、形状が単純だからか。
>>800 オリジナルクラーリンすげー。ちょっとダンバインっぽい雰囲気。
左の飛行機がもう既に難しいけど、絵の練習してたわけじゃないから
仕方ないか。でも絵板って面白いなあ。安いペンタブ買ってこようかなw
ごめん、ちょいと質問です。
過去ログ見てたら、
>ルカ「真王クレア・・・愚かなアースマン」
って台詞が出てきたんだけど、これ、シリーズのどれでの台詞だっけ?
いや、Fとか未プレイだから、そっちだったらスマソ
一連のお絵かき関連レスを見てて、暖かい気分になれたよ。
このスレにもやさしい人が残っていたんだね。
やさしい人? いやいや、光の戦士だよ
さわってごらん?
ウールだよ
このスレの住人の半分はバファリン 半分はクラーリンでできています
…つまり、このスレの住人は倒しても倒しても無限に沸いてくるんだな。
ランクが上がったりもするぞ。
そのうち新艦の設計図を持ったどっかの勢力がひょこっと
たった今、X68版のTをクリアしたぜ
今まで本当に永かった…
長すぎワロタw
20年ぐらい戦ってたのかw
バディ倒してホンシャ総取りするまでと、クラーリン出た後だけが
大変なゲームだよな。中間はほとんど理由無き戦争の繰り返し。
たしかウワサによると68版が一番難しいらしい
やってみてーw
>>814 >一番難しいらしい
このスレの住人の覇王マインドを刺激する言葉だなw
>>813 68版は本社に宣戦布告するとクラーリン出現のフラグがたつ
>>816 え?!本社に宣戦すると、アサコの調査艦隊が出発しちゃうの?!
それ無理くね?
「フェシリアス共和聖団」と検索したらここにたどりつきました。
1が2006年とは。。。過疎ですね。。。
108じゃなく12ぐらいにして置けばな
お約束として、裏切り者の13人目とか入れてみると
先週Vを新品購入した俺涙目
>>821 でもどーせVISTAでも動くからいーじゃん。
>>823 普及版がCD 1枚ってことは、1・2が付属していないと思われ
工画堂的には羅刹>シュヴァなんだなあ
泣けてくる
>>822 それ誤報
2010年リリース予定ですって訂正入った
>>825 T・Uは実機で動いてるからやっぱり俺涙目
…と思ったが10年リリースなのか
買ってよかった
今日から4連休だからインストールして遊び倒す
3日後、827シキュウキュウエンコウ クラーrとのメッセージを残して
>>827からの連絡は途絶した。
Fはなんだか勿体無い出来だな。
オート移動入れたり、艦載機の移動力見直し&広すぎるMAPを縮小したりすれば
俺的にかなりの良作だった。
>《メーカーコメント》
>シナリオ:竹内 なおゆき さん(くまさんちーむ)
>
「>工画堂スタジオから久しぶりに発売ということで張り切ってシナリオを書かせていただいたのを覚えています。
> この作品を手にとっていただいた皆さんの反響がよろしければ続編が出せるかも!? しれませんので、どうぞよろしくお願いします
売るための宣伝文句に過ぎないと思うが・・・
ちなみにソースはGAME-STYLE
Xは付属の12の方が面白かったからなぁ、あの箱庭的な世界がとても良かった。
Fに比べて戦艦も魅力的なのいないし
無謀だと?私の選んだこの道が?では他にどのような道があったというのだ
あるいは我々がこのゲームに固執したことが過ちだったのかもしれない
あるいは過去に多くの金を奪った工画堂の報いなのかもしれない
しかし、我々はすでにここにあるのだ
この宇宙で生き残っていく以外の道などありはしない
私はこの孤立した宇宙で、くまさんちーむを・・・工画堂を救わねばならない
それを無謀と呼ぶならそれもよかろう
私がシュヴァの信者ならばそして、与えられた運命が荊の道ならば私は喜んでその道を選ぼう
たとえ同胞が血にまみれようとも 、私は一歩たりともこの道を引き返しはしない
>>830 売れるわけ無い再販でそんなこと言うのは卑怯だろ
しかもそのとんでもないハードル超えても「出せるかも」なのかよ…
20周年控えてこれじゃあ、もうシュヴァは出しませんって言ってるようなもんだな
>>834 まあ、そこまで言うなよ。
実際に売り上げが良ければ続編は出るんだろうし。
……売れるはずが無いって断定するのは卑怯だと思ふ。
そんな…事実を…突きつけないでくれ……・゚・(ノД`)・゚・
XよりWとかに修正や追加要素を加えて再販したほうが良かったかもな
ゲームバランスはGXやW、あとV・W辺りが良かったわけだし
スーパーシュヴァT・Uを大幅修正してPCに移植とかは・・・駄目かorz
>>835 よりにもよってXだぞX
ハードル高すぎだろ;;
それで、どこのショップで扱ってるんだろう
なんかネットで店を見て回っても販売予定が無いんだけど
オムニも含め
シュバルツシルトにトドメをさしてやらないお前達が憎い・・・
>>835 冷静になって考えたら少なくとも俺たちが続編を望んでいるということを
把握はしているんだな、とちょっと許せてきた
たとえ続編出さなくても、もう出しませんと明言してくれるだけで気が楽になるんだが
戦略上そんなことはやってくれないよな
>>837 友人にV勧める気にならんもんなw
まあFよりはマシなんだけど…
Fは惜しい。いろんな意味で
>>839 俺たちのせいだって言われるとさすがに心外なんだぜ
だってリップサービスとは言えIII+IV出したときに
「同業者の方からもシュヴァルツシルトの続編は出さないかとよく聞かれる
自分たちにとっても特別なソフトだから出したい」
みたいな事いってたし
何が続編だ…期待させるような事を言うな!
あったあった
■そして今年、2006年。たくさんのリスエストにお答えすべくXP対応版を再販売することとなりました
シリーズ初作から足掛け18年
今でこそ銀河を舞台にしたSFSLGはたくさん見かけるようになりましたが、
それら作品を作り上げるクリエーター様の中にも、「シュヴァルツシルトで育った」
方々がたくさんいます
「シュヴァの新作はいつですか?」というお言葉を、いまだに様々な場所で、
意外な方々からいただくことがたくさんあります
それが我々の誇りでもあり、また、引き継いでいかなければならない大事な宝で
あると確信しています
未だ色あせない工画堂オリジナルのスペースオペラを、初めての方も、
「懐かしいな」の方も、どうぞごゆっくりお楽しみください
よく見ると新作出すとは全く言ってないな
むしろ「ちょくちょく旧作再販して小遣い稼ぎするよー」って
いってるようにも見えるw
>>840 そういえば、確かGXRだったと思うんだが、ラザルスが多次元統計学の目的を
将来の大量の犠牲者を減らすため、今は犠牲者を出す……、
みたいなことを言ってた気がするんだけど、そういうシーン、ありましたっけ?
というか、多次元統計学ってそういうものだったっけ?
いや、勘違いかも知れないけれども
848 :
名無しさんの野望:2008/04/21(月) 17:33:47 ID:m+iuRaJX
>>710 亀レスだがアナタとは仲良くなれそうだ(`・ω・´)b
>>847 シュヴァの続編は4/25の再販版の売れ行きしだいってことは
次回作がシュヴァではないことはもう確定だろう
アンケートの結果とか待ってる余裕はないだろうからな
あとVは実質3ヶ月で作ったようだし2009年中旬にギャルゲ出して
2009年内にシュヴァ新作というのは無い訳ではないと思う
次はアマネカのどきどきおぺれーしょんとかその系統のなんでないの
近頃しょぼいゲームしか出してないからね
まともなシュヴァ新作を作れるのか不安だ
同人ベースで出ないかな…続編
現実を見ようよ、もうないって・・・
悲しいぐらい判っているのにまだここを覗きに来る俺
これが未練か
ファンの大部分が続編を待ち望みつつも
採算ラインに乗るかどうかを気にする視点も持った年齢になったからなw
パワードール6が盛大に大コケしたのが痛いな....
元の路線に戻して新作出ないかな。
そんなことがあったのか……。
6ってRTSだっけ
でもブルーフロウとかに生きたじゃん
というわけで次回作
黒い盾のデススフィア(デスペラン)
ナノカの活躍をおたのしみに!
PD6はFPSっぽい何かだ
859 :
名無しさんの野望:2008/04/23(水) 11:10:43 ID:L1lsMAhL
いっそのことシリーズの終了を宣言してくれないかな。
今の生殺し状態よりマシだよ。
>>859 同意だけど経営戦略的にはありえんだろ
宣言しない限りは時々OHP見たり工画堂系のスレ見たりして
情報仕入れてくれるんだから
861 :
ビルネップ:2008/04/23(水) 15:20:40 ID:f2stNIVF
ここにアースマンの終了を宣言する
エグザスもクレアもまとめて死んでしまえ
862 :
名無しさんの野望:2008/04/23(水) 23:43:15 ID:MPmF4S7w
3&4についてた2をやってるのですが
パスワードが入力できません
turn0で処理>ゲーム終了の空白で
パスワードはなにかな、とでるのだけど
キー入力受け付けないしリターン押すと、
貴君より発信された信号は・・・・・
ってでる、どうやって入力するのですか?
あと、1&2はマウス使えないの?
>>862 88はテンキーとリターンでアルファベットを入力
マウスは使えなかったような
PDMAX 主星のPDが999
SVSOO SVが500
DRILL 全4艦隊の能力が最大
BONUS 資金・資源が9999
STOCK 2無所属艦隊にNT分の型戦艦が配置
TYPEZ 2無所属艦隊にFB型戦艦が配置
ALIEN 2無所属艦隊に異星戦艦が配置
REMOV 行動済みの艦隊を再移動
STEPS STEPが20
ATOMB 自爆
864 :
名無しさんの野望:2008/04/24(木) 01:14:47 ID:gQI14nz2
>>863 ありがとう。
でもパスワード入力できないです。
キー入力画面に切り替わらない。
明日だね、いよいよ。おれがこれ買ったら、今年中にYが出る!
>>865 アンケートが付いてたら紙面が許す限り褒めちぎって投函しろよw
867 :
865:2008/04/26(土) 01:14:42 ID:81I2mB7g
買ってきたよ。
アンケートはがきも付いてた。60円切手を貼ってアンケートに答えろだってさ。
さぁ、Xの評価をどうしようか。
とりあえず、葉書の質問をここに残しておくから、Yが出るような誘導の回答をいっしょに考えよう。
リミットはGW明けで。回答数は過疎スレゆえに非常に少ないだろうから、気楽にお願いしてます。
全部の設問に答えなくてもいいからね。
1.このソフトをどこでお知りになりましたか?
2.このソフトのどこに興味をもってご購入になりましたか?
3.省略(パソのスペックについてだから)
4.ソフトの評価 5段階でそれぞれ
グラ
キャラデザ
システム
シナリオ
音楽
ボイス
総合評価
5.シリーズで好きなキャラは誰ですか?
6.好きなキャラの組み合わせは誰と誰ですか?
7.ストーリーやキャラクターの強化は必要と思われますか?
YES NO 別の所を強化
8.音声の強化は必要ですか?
9.当作品の後継作として、どんなジャンルの作品を望んでますか?
10.工画堂スタジオにどんな世界観の作品を望んでますか?
11.あなたが欲しいゲームに支払っても良い金額はどのくらいですか?
12.好きなマンガやイラストレーターを述べよ。
13.この作品、または当社に関するご意見ご感想を書け
随分筒抜けの密談だなwww
ねらんねー
>>864 1+2がついてるのは旧V
パスは文字は出ないが「なにかな」の状態でキーボードで入力(KN1SCenter)
98ベースだからか
>>863のは使えなかった
マウスはエミュレーター(EGG?)の側のメニューで選ぶと使える
シュヴァルツシルトシリーズって最後の作品が5年前だけどもう終わってるの?
>>871 実質、終わってる。ここはそれを認めたくないものたちの吹きだまりなんだよ。ようこそ。
>>867 >5.シリーズで好きなキャラは誰ですか?
これでエグザスって声が殺到したらZみたいなエグザス主役を
また検討してくれたりするのかねぇ
>>872 クレア「いや、違う…俺たちの戦いは…」
エグザス「これからだ!」
(光の戦士とオーバーネスト全員朝日に向かってダッシュ)
ルカ「長らくのご声援ありがとうございました。くまさんちーむの次回作にご期待ください」
875 :
名無しさんの野望:2008/04/27(日) 13:15:39 ID:MHp0JjUK
>>874 Yのエンディングがそれだったら、一気に老け込みそう。
おまえらも泣くよな。
まぁ、Yが出ればの話だけど。。。
>あなたが欲しいゲームに支払っても良い金額はどのくらいですか?
忌憚ない意見を書くと工画堂の人たちがダメージを受けそうで
俺には書けないッ!
アンケでも悩んでるのが見える
塚声優だけでゲーム買う層があるからな
エグザスクレア方面の続編をしっかり作ってくれるんだったらさ、5万円までなら出すよ。
なんかもういつまでも出るか出ないか待ち続けるより金で解決できんなら・・・って感じ。
声優といえばクレアもアレックハンもエグザスも置鮎だった気がするが、Fではどうだったっけ?忘れた。
川澄と置鮎なんかセットが多い希ガス
つーか通販限定で予約のみで販売すればいいんだよ
予定数量確保出来ないなら中止とか前もって告知してさ
戦艦カッコ良けりゃいいよもう、欲言えばエクサレギウスみたいに3D戦闘もやってみたい
あとUI周りはストレス無いように、これでFは失敗してる(TT)
シュヴァの支持層は正面切っての艦隊戦が好きなんじゃなかろうか(俺だけならスマン)
Fは索敵とか空母マンセー過ぎて合わなかった
一斉射撃もルールきつすぎて・・・
単にサクサク進めずイライラしたんじゃないかな>F
単調で時間ばかりが過ぎる・・・
1戦闘があっという間に済む従来作とは一線を隔してたね
大戦略のキャンペーンみたいになった
工画堂は基本的にUIに無頓着で
マウスカーソルをあっちこっちに動かさせて何度もクリックさせることを
強いるからなあ
>>884 ああ、その辺は確かに無頓着だなー。
メッセージがクリックじゃないと進まなかったりな
886 :
名無しさんの野望:2008/04/29(火) 15:48:19 ID:33Gkh1yn
Xの戦闘がわけわからん。
要塞攻めにいったら、防御衛星がいきなり旗艦のそばにあり、すぐに撃沈されておしまい。
指示もなんか必要ないんじゃ、、という気がしてきた。
すいません、sageわすれました。
まぁ、ぶっちゃけ、エグザス主人公でクレアを倒すシナリオで出してくれれば、
多少UIがダメでも、戦闘システムが終わっていても、高くても、
無条件で買うんだけどなw
いや、本気で。工画堂の人、見ていたらそこを分かってくれorz
>>886 Vは艦の配置がよさげな指揮官を使うといい
>>888 ついでに、敵主星目前からの敗北ルートも。
もちろんイベントてんこ盛りで。
ゲームバランスのテストなんてめんどくさいのでやらない
↓
自分達がプレイしないのでUIを効率化する機会を失う
↓
UIデザインのノウハウが蓄積されない
↓
そのせいで新しく作ったゲームもUIが微妙
↓
UIが微妙なのでバランステストがめんどくさい
負のスパイラル
>>886 ありがとう。そうする。能力より配置優先でいきます。
う、いかん。
先日Fを某地図で入手したのでやっているのだが、一章が終わる前から飽いてきたw
WやGXRの頃の怒濤の展開を返してくれーヨヨヨ
艦載機とかあんなん自動でいいのに……つーか強すぎるだろあれ
逆に敵が艦載機所持空母だとこっちの戦艦部隊ゴミになるし
あと無駄に広いMAPや、一斉射撃の使えなさとか
本気でテストしたのかと疑いたくなる。
あれだけ楽しそうなのにもったいないわ
>>893 Fは本当にひどいからなw
ゲームクリアまでに後何万クリックしないといけないんだよと思ったとき
俺はFをアンインストールしていた
Vに付いて来たTをプレイ中〜
って、クイラ大帝国を攻略中にクラーリンが現れた!?
一ターンでP型戦艦が15隻製造できないから全艦隊にP型が行き渡ってない…
やっぱりケイリ氏族の領地を占領しないとやりくりできないのかな…
クレア主役という時点で、どうしてもFをやる気にならんなぁ
評判を聞く限り、システム的にも手を出さなくて正解だったっぽいな
Fは単調の癖にシビアでプレイヤーの忍耐力を試された
ちゃんとすっきり終われてる区切の作品で幕引きして欲しかったよママン
>>896 ☆一杯占領しすぎてクラーリンの出現条件満たしたな
Xの2章だけど、各国のカツアゲがむごい。
Vのかつあげ対策はこまめに支払うんじゃなくて、
相手がポッポーって攻めてきて、こちらの惑星まであと1ターンで届く
って状態になったら金を払う
これの繰り返し
>>899 つまり星を占領しないで生かさず殺さずを続けてP形を貯めないと後がきついんですか…
少し前のセーブデーターからやり直します…
Vのカツアゲは隣接していなければ完全無視
支払額は資金収入に応じて増えるので、収入は資源を伸ばして必要に応じて換金する
>>901 >>903 ありがとうございます。
色々と節約できそうです。これでおれtueeeになれそうです。
Vは・・・
・もうちょいで負ける戦闘なら旗艦隊以外を期間や星に突っ込ませると勝てたりする
・防御衛星は周回してるのでターンごとの位置は一定→攻撃をかけられる方向が二つ以上あれば結果がかなり変わる
カツアゲに馬鹿正直に応じてた方が、開戦後最後の最後のまで
頑強に抵抗してくれるのでおもしろいんだけどな。
本星1つでも資金MAXだったりするので演習場にも使えるし。
GWの暇を使ってFをやってみようと試みたのだが…、
なんだこのUIうぜぇw GWをもってしてもこの糞UIに時間取られて終わる気がしてきた…。
腱鞘炎になるほど楽しいゲーム シュヴァルツシルトF!
今からはじめるならどれをするのがお勧めですかね?
いっぱい種類があってわかんないや・・・
1、2、3、4、Z、F
Nは微妙
ようやくTクリアした。
星暦3999年でした。
一方Uは3990年にクリア。
…アルェ?
Nはちまちましたシューティングが好きなら楽しめるかも
……俺はかなり楽しかったと思う少数派
Nはお話が割と好き。某艦隊戦リレーの所為かも知れないが。
W2やGXRからのフラグをまとめてへし折ったぽい感じはあるけどな
>>909 外伝ならGXRやWあたりがおすすめかなーと。
Zは話は小粒だけどXよりプレイアビリティは良いし、エグザス様が素敵なのでこちらも是非。
新兵でつ。
Xの二章、総督府を制圧。
右隣が喧嘩売ってきたので買う。
左隣が更に喧嘩売ってきたので防戦しつつ右にマウントポジション。
各国のカツアゲが激しくなるが、造船との兼ね合いでカツカツ状態。
技術がなかなか上がらん。安上がりの初期艦の大量生産で勝てるのかこれ。
諸兄にアドバイス求む。
両面作戦するぐらいなら一気に片方つぶすなり土下座外交するなりした方が資金的に余裕でるんじゃないの
複数相手にすると兵装も難しくなるし
宣戦布告される前に敵惑星周辺へ艦隊を展開しておいて、
宣戦布告されたら占領の後に和平交渉
これでカツアゲされながら少しずつ領土拡張も出来る
1つの惑星だけ狙うと防衛艦隊を惑星に配備されるので、
複数の惑星を狙えるように艦隊を展開しておくのがコツ
開発はしなきゃだめだよ
次に戦う相手を見て武器と防御装備優先
そこが整ってれば船体と反応炉?はワンランク下でも可(第一撃を防ぐ+攻撃が通れば数で大差がつくので)
近隣から順番に征服して行くと開発にあわせてちょうど良い感じだったんじゃないかな
ミサイル艦が有効だったりレーザー艦が有効だったり
そんな感じの敵の配置だったはず
919 :
名無しさんの野望:2008/05/07(水) 21:49:15 ID:AvQJ+5G6
連レスすまそ
>>914 うる覚えだけど楽に倒せるほうを倒すと新しい技術が手に入ったんじゃないかな
それを使うと次が倒せてまた技術が手に(以下ループ)
そんな感じで攻略した気がする・・・
あと3身1体になるのはお好みで・・・
バラバラなのを各個撃破も良し
合体したのを潰すも良し
>>914の新兵でつ
助言感謝。とりあえず両隣はごり押しでなんとかなりました。
んで、月三兄弟のカツアゲに耐えかねたので開戦、下の要塞を突破し
速攻、和平。無人の地を揚陸艦隊を中心に進撃。本拠地手前で宣戦し併合。
合体されて面倒だったので、ロード。釣り艦隊を配置し同時攻略成功。
ようやく技術開発にぼちぼち廻せるようになりました。こんな調子でイケるか?
二章って事は全部平らげた後もマップがあるのか?
途中で終わらせるチャンスもあるが最後までやると7章だったかな
マップはあるだけで終わり
マップはそのままで2通りのエンディングだったか
速攻倒す場合のENDと時間稼ぎした場合のEND
3兄弟は合体させて倒した方が微妙に良かった記憶が・・・
何年かぶりにこのスレに来たよ。
もし続きだすなら、八強国全部出してクレア編をきっちり終わらせてくれ。
Vの続きなら、これもYで終わらせて。
正直、クレア編はあらすじ語りで終わらせてくれてもいいかな、
と思う自分がここに居る
出す機会があるなら、エグザス編をとにかく出して欲しい所だ
ちゃんと勝利シナリオで
ども、新参者です。
今、Xをやってるんですけど、領土を広げれば広げるほど、徴収率が下がって収入が減ってるんですけど、
デフォなんですか?
なにぶんVも結構昔のゲームでなあ…
記憶を掘り返しつつ時々解答してるんだが
正直忘れてるんだ
確か徴収率は資金が多いほど下がった記憶がある。
外交のために資金をためるとかでもなければ、基本的に資金は毎ターン使い切って良かったと思う。
>>926 徴収率は残り残高が多いと減少、少ないと上昇
ターンあたりの資金収入が多いとカツアゲで支払う金額が増えてしまうので、
ターンを終了する前に資源を売って資金に交換し、
資源収入を増やして資金収入を減らすのが効率が良かった気がする
なるほど、ありがとう^^
やってみるよ
シュヴァ5の7章無理ゲーな気がしたので改造した
あれを普通にクリアしろといわれてもきついわ
932 :
名無しさんの野望:2008/05/12(月) 01:00:11 ID:bbjq5IVU
931
どういうこと?7章までいくのにどういう設定にしたの?
6章までは普通にやってりゃ何とかなるんだけどさ、レシプトールの機動要塞出てくるとさ洒落になんねー
敵の艦隊性能はNFI製特殊艦以外より上だし
ジャンプする機動要塞落とすにはNFI艦を500隻割り込まないように横付けとか私には無理
7章の敵戦艦は強いけど敵の生産能力が非常に低いので
足を止めて潰しあいにいけばそのうちヘロヘロになるよ
今、Xの4章だけど、攻略艦とレーザー艦だけしか使ってない。
他の衝撃艦とか突撃艦とかミサイル艦メインの人っている?
なんか俺tueee状態なんだけど、他の艦作るとイベントとかもっとtueee状態だったりする?
ミサイル回避能力を持つ突撃艦に
シールドを追加したモノを用意しないと
クラーリンに苦戦する。
>>936 え?
突撃艦必要なの? レーザーシールドも必要なの?
なんか、お金がものすごくかかりそう。。。。
ありがとう、ムツさん。
祖父地図新宿店でNが有ったので一応報告。
秋葉のトレーダー3に珍しくFが有ったが、果たして今需要が有るのやら…
最近はFよりNやZの方がとんと見なくなって来たね。
Fは上にあった要望まとめてリメイクしてくれよ
それかスパロボ形式にしてもっと戦艦増やして1ステージクリア型でもいい
Vはマップ見た瞬間ネタバレ的なとこがな・・・
去年引越しする時に邪魔になったPCソフト嫁に全部売り払われた。
Zが100円Nが300円、FとXを除くEXやW2等々全部10円。
嫁には逆らえないんで自分が店に取り返しに行ったけど売られた後。
今はこつこつ買い戻し中。
女は何で他人のものを平気で処分できるのか
志水一夫と唐沢俊一も、著書で憤慨していたことがあるな。
鉄道模型の話を思い出したじゃないか
GXRの中で「多次元統計学は完成されている」と言っていたのにデスペランを乗っ取られたのは何故?
覚えてないけど乗っ取らせたのも計算済み? んなまさかなぁ
ユーシスに影響与えるためじゃね?
完成してても完全に予測できるわけではないとか?
多数の人間から成る集団の動きは予測できるけど、突然変異的な
異能者の行動は予測できないってセルダン博士が言ってた
まあ、エグザスは信用してないとバッサリだったがw
>>949 多次元統計学の元ネタとされてる方だな。
真王と光の戦士vsオーバーネストなんて
突然変異的な異能者軍団そのものの戦いじゃないかと言いたいがw
つーか、多次元統計学はまだ完成してないんじゃなかったけか?
GXRでラザルスがユ−シスに
「本当は多次元統計学は完成してる。騙してすまんかった」
と言ってた。
>>952 そうかー。
やり直してみたい気もするがウチにはもうWin9x環境ないしな。
inst2000使えばXP騙してインスコくらいはできるかも知れんけど
それでマトモに動くのだろうかw
そこでVMware
>>952 そんな台詞があったのか。
その頃では真面目にユーシスと対話してたんだな。
つか、完成してたのかー。
でも、後の話で「期待はずれ」になるんだっけ?
やはり、多次元統計学が完成しても個人の予測は出来ないってことなのかねぇ。
>>953 わたしゃXPでプレイしとるよ。ただ、BGMが鳴らないもんでituneを替わりに使っとるが。
>>955 個人まで絞りこまんで良いから、
「遠未来の宇宙を舞台にした戦略シミュレーションゲーム 」
の新作についの予測は聞きたいぞ。
>>956 偶然だがおいらもGXRやってた
98/ME互換モードでやればBGMも鳴るぞい
Vって最短で何年ごろクリアできるんだろう?
だらだら時間かければ馬鹿でもクリアできるけど、なるべく最短を目指してやってみたいと思ってる。
何か外交とか開発とか生産のコツとかあったら教えて下さい。
てか女性キャラカワイイ。
Vで攻略艦強すぎるんでなしのしばりプレイしようと思ったら
要塞回避できないことに気付いて一瞬で頓挫したorz
うちの光ドライブは棒を突っ込まないと開かないんで古いゲームは仮想化しちゃってるんだけど
それだとXPSP2下で何もしなくてもGXRのBGMは聞ける
試しに製品disk入れたら鳴らないw
ひさしぶりにVインスコしたら、
マシンとディスプレイ換えて解像度が1280*1024になってたせいで
キャラグラフィックが小さすぎる……。
もうN何週してるかわからん
旗艦のエンジンを一番早いやつにして
2番3番を一番遅いエンジン+副砲にレーザー
戦闘に入ったら一発目の敵レーザーを上に交わしながら移動
2、3番艦がレーザーバシバシバシバシ。
これもやっぱり稼ぎなしクリアが一番熱い(;´д`)ハァハァ
久しぶりにXやったら、レプシの起動要塞の倒し方忘れた。
どうやってワープ止めるんだっけ? 副官が一度流したら、教えてくれないのよ。
964 :
963:2008/05/24(土) 00:19:43 ID:XhCO3k8O
すいません、調子こいてタメ口で質問してしまいました。
誰か、助けてください。
ワープアウト位置に艦隊置いておいて捕まえる
NFI型500隻以上を3ターンの間、敵要塞の側面にとりつかせること
中央の宙域にジャンプアウトしたところを、四方の惑星に艦隊を配置してから
攻撃してきた敵艦を迎撃
敵戦力が疲弊してきたころに一斉に要塞へ侵攻すれば、4艦隊での包囲が可能
謝った瞬間レス入ってワロタ
968 :
名無しさんの野望:2008/05/27(火) 12:22:50 ID:m3rlNmTF
ageちゃうよ。こんなスレ作ってくれる人いないし。大切に使おうね。
あまり進むと次スレのタイトルががが
シュヴァルツシルトV〜新作誕生〜
新作誕生も捨てがたいが今までの法則でいくと
シュヴァルツシルトV〜工画堂誕生〜 かな
しかしこの話題も1年半ぶりか。。。
VTRUTHを5回ほどやってるが、アレクサンドロ=ロンブローゾは一回も出てこない。
逆にシャオポゥ=ワンは皆勤賞なんだが、何故だ。
惑星攻略の順番とかで出現する司令官も変わってくるのかな。
覇王んときにみかけたような
ロンブローゾは結構ピンチにならないとでてこないんじゃなかったっけ
そうだっけ
俺の時は普通にランダムっぽかったけどな
EGG版のIIIで司令官が登録される直前でセーブし
ロードを繰り返したことがあるけどランダムだったな
Xの3章に入ったが、周辺国とタイマンでも負ける。
右上のを合体させるとめんどくさそうなので、速攻で潰したのがまずかったのだろうか?
おかげで次の相手以降まともに戦えない。
右上のは合体させて倒さないとパーツが入らなかった気がする
基本的には艦隊戦はせず敵主星への電撃作戦で進めていくといい
合体させて倒しても使い所の難しいパーツしか手に入らなかったような気がする。
射程距離が短くて威力が強いミサイル兵器だったような・・・
使った人いる?俺は開発はしたけど一回も装備しなかった。
2つ潰したところでショボミサ、
合体倒して射程距離が倍になったリニアが手に入ったはず。
合体させる時右隅を残すとだめなのかもね、やったことないけど。
合体させてからつぶすと手に入る長射程のやつは次の戦いで重宝した記憶がある。
次スレの時間だ
>>978-981 ありがとう。参考になりました。シナリオには影響ないようですね。
どうやら、侵攻速度が速すぎて、シナリオ進行に対応できなかっただけみたいです。
いろいろやってみたところ、ルーナノアの主星を落とすと使いどころのわからないミサイルで、
合体後の主星を落とすと長射程突撃艦用のビームでした。(重複可)
やり直してある程度クランター対策して進めたら、今度は隙があったのでクランター瞬殺してしまい、
5章の軍相手にほぼ一方的に虐殺され・・・・レプシトールにも当然歯が立たないw
またやり直すか・・・・・・
話が変わるけど、Wiki見てスレタイのFの方が正伝くさいのにと思った。
FがFiveで、VがVictoryとかVoyager、Visitorとかじゃないのか。
そういえば、Yがないな〜。
EX
EX+
F
GX
GXR
N
Super
W
W2
X
Z
ターンAとかSEEDとかもあればよかったのに。
RとかSとかSSとかシュバルツスターズとか
MaxHeartとかSplashStarとか
Yes!シュヴァルツシルト5とか
シュヴァルツシルトToTo!とか
だから次スレどうすんだよw
>>971で異論がないなら990立ててくれ
自分立ててきますね
埋めろよw
991なら俺達の工画堂に対する戦いはこれからだ!
完全に失念した
w2のパルフェと奈倉舞香を司令官にする合い言葉ってなんでしたっけ?
惑星Kの二人だね
パルフェ「チョコレート・パフェ」
奈倉舞香「クラーク市立総合学校E5」
だったと
サンクス
やってみる
V終わったが達成感ないな〜。
昔、忙しくて途中で投げたW2とZとNとFのどれか、やり直すか。
と思ったが、その前にシナリオ思い出せなくなった2をVの付録でやってみた。
・・・・・・グレイブリーとモーゴルハンを滅ぼしたら、誰も攻めてこなくなったw
あいかわらず、マップの右では戦争やってるようだが、どうしたらいいんだ??
金と資源が余るので投資ばかりしてたら、艦が最高レベルに・・・・・・・www
こっちから戦争吹っかける?これじゃ悪役だw
>>990 放っておいたら、あと2日くらい持ったかも?
埋め
>>995 ZとW2を未クリアなのは勿体ないな
個人的にかなり面白かった外伝だったり
同じく発売当時投げ出してたFを最初からプレイ中だったんだけど
当時投げ出した同じ場所で再び放棄
(デスペランのエネルギーユニット破壊目的)
戦闘マップが広いのが不評ぽいけど、個人的にステルスが一番嫌いだなあ
戦闘に時間がかかるのはまだ耐えられる
見つけられない敵に一方的に全滅させられる不快感…たえられんw
>>996 Fってそういうシナリオなのか……。
デスペランを破壊という時点でシナリオ的に耐えられなさそうだw
ステルスはキツそうだね
ステルス発見はルーチンワーク
開始したらMAPの隅に艦載機を設置するだけ
いい加減埋めようぜ。
クレア真王軍が繰り出すバウストクルツ封印要塞6基vsデスペラン!
みたいな展開を期待してもいたのだが、エグザス主人公のターン(Z)でも
そんな事も起こらなかったしな…
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