Civilization4(CIV4)質問スレッド 8国目
1 :
名無しさんの野望 :
2006/11/21(火) 14:56:29 ID:/v+9Pyws 初心者から上級者まで、CIV4に関する疑問質問はこのスレまで。 今日CIV4をやり始めた君は、まだこのスレには早い。 今日はゲームをやめて、とりあえずマニュアルを読め。 明日も読め。
2 :
名無しさんの野望 :2006/11/21(火) 15:11:00 ID:/n264n4M
3 :
名無しさんの野望 :2006/11/21(火) 15:11:42 ID:/n264n4M
4 :
名無しさんの野望 :2006/11/21(火) 15:12:12 ID:/n264n4M
初心者っていうレベルじゃねぇぞ!
Q. DVD仮想化できますか?
A. 割れ厨氏ね。二度とここ来んな。あほ。ぼけ。かす。nocdでぐぐれ。
Q. コテがうざいんですが。
A. お前のような2ch初心者も、たいがいウザイよ。テクノロジー:スルーを獲得しろ。
Q. 次スレが立たないんですけど
A. じゃおめーが立てろや。マジであほ? 一般的には、
>>950 が立てること。
無理だったら
>>950 が指名。
5 :
名無しさんの野望 :2006/11/21(火) 15:15:55 ID:/n264n4M
_ '´'´,. -―- `ヽ ,' i//ノ/ i ! l i r ノノ /,ィ=ノリ!| i | i i Kanon砲 r'、ヽ彡 !i l、ッ′ ',イiY/リ 、 `-‐ ´!iヽ />'└'ィr' ~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄'∩: (て ! } _jj ヾッ '7フ´リ |.∪ `´ー'‐ァ'´ ヮ/ー-'┴‐---‐---‐---┴´ く \> キ > ヽ._,. -‐ヽ ◎萌撃+10% r '´ ヽ/、_,' ヾ. _/ ! ヽ. 〉  ̄
6 :
1 :2006/11/21(火) 15:17:50 ID:/v+9Pyws
7 :
名無しさんの野望 :2006/11/21(火) 15:21:21 ID:KQtcyB35
>>1 乙
>>5 -6:「未開人の宗教を崇めるとは、なんとも不愉快だな。」
8 :
名無しさんの野望 :2006/11/21(火) 15:31:41 ID:dI7C4wNL
9 :
名無しさんの野望 :2006/11/21(火) 15:44:33 ID:RX0jIn9m
色んな戦略があるなぁ。 前スレで出てたが、宗教を使ったオレの国王プレイ 哲学系指導者 サラディン、イザベラ 戦士作りながら多神教(町の人を、金銭収入が出る場所に置く) 人口2で労働者 戦士 開拓者(生産都市) 狩猟-弓術-青銅器-ここで小屋開発に入る-銅がなかったら鉄器-畜産 戦士-弓兵-開拓者(川沿い、無ければ海沿い) 海に面していないと宗教は広がりにくい。 オベリスクは奴隷生産で、2人目の労働者を急いで作る。 道を引いて、都市に宗教を伝える。伝道師は一体のみ(他国伝播用) 自国防衛用に、第二都市で剣士と斧兵10ほど。 この辺りで一人目の宗教系偉人が出来る。聖都市作成。 (近隣に宗教創始文明が居たら、即戦争。)この時期はまだ厭戦が生まれない。 首都はまだ生産重視。アレクをまっすぐ目指す。アポロは無視。 アレク完成後、首都を金融都市に改造する。 第二都市に英雄叙事詩。 鋳金-数学-通貨-法律-ギルドまで一直線。 都市は最低6都市。足りなければ隙間に埋めたりもする。 遠方にガンジー、ムサが居れば宇宙勝利を目指す。 居なければ文化勝利を目指す。 第二都市の生産力がカギになる事が多かった。
なげーよながすぎむだおおすぎ
質問スレ
今日もcivやるかと思ってDVDを起動 アプリケーションを正しく初期化出来ませんでした(0xc0000006) (゚Д゚;) 何回やっても起動しないので、civをアンインスコして再インストすることに DVD挿入してオートランで出てくるはず…… アプリケーションを正しく初期化出来ませんでした(0xc0000006) ( ゚Д゚;) 禁断症状で死ぬ前に解決法を教えてください。マジで。
OSかドライバ入れなおせば直るだろ多分。
>>12 DLLがぶっ壊れてるとそんな感じになるそうだ。
他のPCあるならそっちにぶち込んでディスクが生きてるかどうか確認してから
OS再インスコ汁。
ついでにこっち見るな。
>>14 ディスクの死亡を王大人が確認したので、OSを再インスコします。
感謝の印に戦士100人を生贄に捧げよう!
>>15 ディスクが死んでるならOSは大丈夫なんじゃないのか?
別のゲーム試すとか。
最初のゲームがスピードノーマルで3時間かかったから 次をレベル上げてクイックにしたら戦争多めで4時間かかったw マップの大きさとか速さとかは特にこれでやっとけってのはないわけ?
極大−迅速−ハイランド、マジお奨め
19 :
名無しさんの野望 :2006/11/21(火) 21:43:59 ID:VSGuItzm
あんな半端なマニュアルなんて使えねーから ここで聞いたほうがいいぞ 食物倉庫やインターネットの説明文の下手さったらねーしな 「偉人が生まれる確率が上がる」なんて説明文自体根本的に間違ってるし マニュアル熟読するほど悪化する 別冊の国内ライターが書いたとされる小冊子もゴミみたいな代物だ あれは知識のない初心者が読んだら余計苦しむ ここでわいわい質問して盛り上がった方がよっぽどいい マニュアル巻末のデータ付録と 誤植のあるテクノロジーツリーポスターぐらいだな まっさらな導入者が読んで意味があるのは
>>18 寒冷の僻地に取り残されると悲惨だよな。
>>19 テンプレの1を書いた奴は池沼だから気にするな。
質問です。 civ4をプレイしていると、ビデオメモリが足りないという表示が出て、 ゲームクリアするまでに何度かゲーム自体が落ちてしまいます。 グラフィックボードの買い換えを検討しているのですが、 これでいいのかどうか迷っているのでご教示ください。 マシンスペック 【CPU】 ペンティアム4 3.0Ghz(3.2Gにオーバークロック) 【MEM】 2048M 【グラボ】 ATI RADEON9600XT 128M 【サウンド】 Creative Audigy2ZS 以上の環境で、買い換えを検討しているものがグラボなのですが、 RADEON X1600PRO-256M もしくは RADEON X1650PRO-256M 両方ともAGPでの買い換えです。 本当はPCI-Eにしたいのですが、そんな予算もなくorz (これらならば2万円以下でいけるっぽいので・・・できれば1万円程度で買い換えたいのですが) RADEONでできればこのままいきたいのですが、いかがでしょうか。 是非よろしくお願いします。
Civ4やるなら十分なスペック。 原因は別にあるんじゃないか? 余分な常駐ソフトは切る。グラフィック設定を変える。
アンチシェアリング?等をいじったのがいけないのかなぁ グラフィック設定いろいろいじってみます。 では、もし変えるとしたら如何でしょうか。 よろしくお願いします。
>>23 アンチウイルス走ってる場合、切るか除外設定しないと重いかも
オンボでプレイしてる俺がいるしな。
>>21 mobility RADEON9600(VMEM64M)でそんなエラー見たこと無いから性能問題じゃないだろう。
まずはドライバのUPDATE、DirectXの再インスコ
まだダメならディスプレイドライバをパフォーマンス優先に設定
更にダメならハードウェアアクセラレーションのLVを下げてみる。
けれども、どうしてもダメならぶん殴れってロシア人の格言が有る。
>>23 こういうのの基本は、
・まずグラフィック設定を全て最低画質にして動作を見る。
たとえばゲーム終盤はユニット数が増えて重くなるので、ユニットを1体のみの省略表示にするとか。
それでも我慢できないほどカクカクするなら常駐ソフト等を疑ってみる。
常駐ソフト全部きってもまだ耐え切れないなら、PCの買い替えを検討する。
・画質最低、効果最低にした状態でなら十分な速度を得られると分かったら、そこから今度は
欲しい効果を少しずつ加えたり、画質を少しずつ上げたりしながら動作を試してみる。
個人的にはユニットの省略表示はさっさとチェック入れるべきだと思う。
HPバーさえ見えてりゃそっちのほうが役に立つわけだし。
28 :
887 :2006/11/21(火) 23:02:09 ID:73q6Swzy
みなさんありがとう。 アドバイスを参考にいろいろいじってみます。
俺も同じ状態になった。 最初のうちはまったく問題なく、 数ヶ月してから発生し始めたから、 ハードウェアのせいではない。 だが、OSをクリーンインスコしても変わらず。 たまたま新PC作成するタイミングだったから、 その後は発生していないけど、 今思えばfffdshowを入れ、すべての再生を 任せたあたりから発生し始めた気がする。 いまさら検証する気はないが…。 ちなみに画質落としても変わらなかったよ。
30 :
29 :2006/11/22(水) 00:14:34 ID:R6hJyvvj
そういえばビデオボードが同じだな。 まあ関係ないと思うが…
>>29 関係ないとはいいきれんだろう。
ヒートシンクが小さいようなので、熱暴走の可能性も。
最初は普通に使えるけど、
数時間プレイすると画面がちらつく、暗くなるようならあやしい。
ゲームが落ちるのはしょちゅうだ。 まあオンボでやってるから割り切ってるな。 オートセーブから再会すれば問題ないし。
おれのノートも良く熱暴走で落ちた。 夏場はアイスノンと扇風機併用して何とかしてたな。
>>21 ページングファイルの容量は十分?(的外れだったらごめん)
35 :
887 :2006/11/22(水) 01:37:35 ID:/Ny58Zu/
熱はありえるかもなぁw うーん、グラボの換装はどうしようかw 一応グラフィック中にしたら落ちることはなかったのでこれで安心かもです。 どうもありがとう〜 ページングはしてないかもなぁ、メモリ充分にある(つもり)だしなぁ
36 :
名無しさんの野望 :2006/11/22(水) 01:38:24 ID:/Ny58Zu/
チラシの裏 初手作業船をする場合があった 島で都市が3つも建てればいっぱいいっぱい+序盤の宗教獲得を目指す+農業車輪が無い場合 人口増やしの間、作業船を選択する(完成は労働者→作業船→開拓者) 海の2gは意外と大きい、難易度は貴族w チラシの裏ココまで
私が落ちた時は 私もAMD+3500 6600GT(128M) メモリー1G ゲームは 1280*1024 グラフィックレベル 高 レタリングクオリティーレベル 高 全球標示の質 高 でアンチエイリアシングマルチサンプル 0 (これの意味がわかりません) あとはバー標示など付けています。 落ちた時は、大MAPでユニットが沢山いた時 セキュリティーソフトのUPが来た時にたまに落ちます。 6600GTで800*600にした場合は、大MAPでも落ちることは、なかったです。 私は詳しくないのでわからないですけど VGAのメモリーの容量に関係あるような気がします。 7900GSにしたら落ちなくなりましたので 大画面を使う方は、多少のメモリーの容量を持ったVGAが必要になるのかも?
指導者の解説の「〜の公民を好む」ってのはなんかボーナスとかあるわけじゃないよな?
そいつが好みの公民を選択してる状態で、こっちが同じ公民をとると外交ボーナスがつく。 お前の社会制度の選択は賢明だ。+4 とかそんな感じで。
42 :
名無しさんの野望 :2006/11/22(水) 15:23:35 ID:Rtzwg6qy
食物倉庫完成のターンと人口増加のターンが同じ場合 食物倉庫の効果が出ないから気をつけろよ俺
上のほうで読み込まないと言っていた者ですが DVDを読み込まないどころかDVDを認識すらしなくなりました( ゚Д゚;) このままだと中毒死します。
そりゃどーみてもPCが壊れトルガーナ
>>44 書き忘れ
読み込まないDVDはcic4だけです。
モンテスマの呪いでしょうか?
DVDのキズ
>>45 仮装ディスク化してダメなら・・・ロシア人に頼れ。
ファイル形式はMDF+MDSが良いかもしれないぞ。
しかしcicとは禁断症状が進んでるご様子で、南無。
艦橋か。
7宗教のうちに神道が入ってないのが気に食わん
50 :
名無しさんの野望 :2006/11/22(水) 19:15:28 ID:Rtzwg6qy
文化で押して鉄をちょろっと拝借しただけなのに ナポレオンが3回も宣戦してきた 精神的にもうムリ 皇帝やるとむしろ運が良くないと勝てない ステータスチェック等で国王プレイ時に比べて 1,5倍ぐらい時間かかってるというのに 君主政治取る前に幸福縛られるからかもな
もう禁断症状に耐えられなくなってきたので、DVDドライブの責任だという事にして、外付けDVDドライブ買うことにしました。 DISC自体には問題ないようなので、どうもこいつが少しおかしくなってるとしか思えないです。 仮想イメージ化なんかさっぱりだし。 とりあえず早くCivしてえCivしてえCivしてえCivしてえCivしてえCivしてえCivしてえ( ゚∀゚ )
>>49 ユダヤを入れないと団体から嫌がらせのクレームがくるし
スタッフが日本人とモンゴル人嫌いだから仕方ない
>>51 止めるいいチャンスじゃないのか?
私にゃそんな絶好のチャンスは巡って来そうにないですが(というか来るな)
>>52 神道いれたらキムチ臭い抗議がきそうだ
日本のユニークユニットに飛行機が積める潜水艦ほしかったなぁ
>>53 絶対いやです。
あっちの世界で我が大インド帝国のライフル兵達が愚劣なるモンゴル帝国を滅ぼす準備をしているはずなので。
たまに読み込んだと思ったらゲームが始まらねえ。
いったいこのぴーしーどうなて
しヴぃ
うま
>>49 >>52 もし神道という、とある一民族の土着の宗教を入れるとなると、
古代ギリシャやローマの多神教神々やケルト北欧神話、インカやアステカの神まで入れる事になるぞ。
ユダヤ教は一神教の始祖だから歴史的重要性から入っているんだろう。今でも何かと騒がしいしw
俺的には儒教と道教がそれぞれ別枠で入っているのが不満だな。どちらか1つだけで充分だと思う。
ロシアの固有施設がラーゲリじゃないのはなぜだ なんだよ研究協会って
神道ってあんまり伝道するイメージが沸かないんだよな、 ユダヤ教も宣教師はゲーム用設定だけどさ。
神道じゃ宗教対立おこらないからじゃまいかw 全部の神みとめちゃうし
_____ / ヽ____// / / / / / / / / / / / / / / / / / /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | | | | /  ̄ ̄ ̄ ̄ /_____ / /ヽ__// / 水 / / / / / / / / ____ / / / / / / / / / / /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ / /
今回追加のゾロアスター教以外 今後追加されそうな宗教ってあるのか? ブードゥー教とかミトラ教とか?
>>56 土着の原始的な信仰と一緒にすんなよ、神道は室町、江戸を経て近代まで続いてるし。
ユダヤが入ってるのに、儒教と道教から1つだけってワケわからん、意味不明
63 :
名無しさんの野望 :2006/11/22(水) 21:01:56 ID:Rtzwg6qy
その辺の話題は雑談スレのほうでやったらどうだ
宗 教 戦 争 場 勃 発
「神道が広まった日本以外の国を一つでも答えてみろ」で終わる話題のような気がするが
神道が無きゃ嫌だって人はMOD作っとけば良いんじゃないか
開始時代を未来にしたら すさまじい宇宙開発競争が始まった…
68 :
名無しさんの野望 :2006/11/22(水) 23:30:35 ID:Rtzwg6qy
皇帝になると都市の文化圏の押し合いが厳しくなるな 官僚制のまま最後まで引っ張ろうとすると領地が消し飛んじまう
国王開幕きつい・・ 絶好の初期配置を潰されてやる気失せた寝る
>>68 そういうときこそ都市感覚を狭めるのが有効。
前線の文化圏が二重三重に重なるようにしておけば、タイルとられたりしない。
71 :
名無しさんの野望 :2006/11/23(木) 00:39:33 ID:kFTxk2ht
間隔広げたり狭めたりで ほうほうの体で自力で6都市取れるようにはなったんだが その後の状況が良くないんだよな 農民作って都市内政建築作ろうとすると宣戦されるし 宣戦されないであろう勢いで斧作ると財政が死んでテクが出遅れる いよいよ皇帝だと宗教関連による幸福が必要になってくるのか
>>71 宗教無し技術重視で土下座外交してれば、軍備空っぽでも宣戦されないけど
脅迫全部聞いてるとあんま布告されないな。
一回イザベルを宗教的に孤立させて宣戦したら、いっせいに他の奴も宣戦布告して笑った。
問題はその後で、出来上がった巨大同盟にどうやって亀裂を生じさせるのか
そのまま全盛3つか宇宙船で逃げ切ればいいじゃない
モードにもよるんだろうけど、皆さんクリアするまで大体何時間ぐらいですか?
宇宙船勝利のコツってどんなんなんでしょう・・ 2050年までだと自分だと間に合いません・・・ しかも将軍レベルで・・・・・
天文学以降は渡さない。 研究100%で進める。 戦争をしない。 マンサとガンジーをそのままにしない。 工業都市を最低3個作る。 こっちの都市数は6とか7が多いかな。 むしろ俺は宇宙以外で勝つ方法が知りたい(´・ω・`)
81 :
名無しさんの野望 :2006/11/23(木) 09:01:16 ID:oT7r/qHy
宇宙とか文化って退屈だから俺はモンテプレイ
35%位領土せしめた辺りから、ユニット移動作業で急速に眠くなるから、ターン飛ばしが出来る宇宙メイン 幸福資源が少ない場合、反乱抑えるのが面倒だから全盛プレイ
立地が悪かったり、相手が弱そうだったりしたら
古代〜中世ぐらいで一気に戦争して領土拡大
1〜2文明滅ぼして
国力的にTOPに立ったら戦争はメンドイので
>>82 と同じ理由
宇宙船作りに・・・
最初から立地がよくてそのままいけそうなら戦争ほとんどしないなぁ
そんな俺は国王までしか勝てません・・・やっぱ戦争が下手なんだろうな・・
Civの仕様じゃー戦争しないで勝利というのは難しいだろ 6都市無いと話にならんキガス
戦争しまくりに方向転換するなら カスタムゲームで戦争にチェックをいれてパンゲアで始めよう 出会った民族全部が宣戦布告してくるから 3都市ぐらいつくったところで全周囲からほぼ毎ターン2-3スタックした敵がやってくる 技術先行してても徐々にユニットを削られ改善を破壊されてあqwせdrftgyふじこlp;@ まさに戦争は数ってのがよくわかる
アマゾンWL4980円って高いなあ もっとやすいとこないですか?
>>84 3都市あれば余裕、 ピラミッドとアレクが在れば
自分の指導者名のデフォルトを OSログイン名から変更する方法ってありませんか?
; In-game Alias Alias = ○○
何でさ、敵文明の兵が一度も戦争してなかったのにレベル5とかなってるんだ?
文化転向で取った都市にLV5の兵士がいたとか。
それがあったか!でも技術的に断トツでトップのウチが法律とかいってる時期ですよw
93 :
名無しさんの野望 :2006/11/23(木) 19:00:26 ID:uiTzq4m7
もらった とかな
蛮族、村から経験あたりかもね
95 :
名無しさんの野望 :2006/11/23(木) 19:25:18 ID:uiTzq4m7
蛮族倒して経験上限の5ぐらいまで貯めてから 村から経験もらってレベル5に届くのか
>>88 インストフォルダに入ってる_Civ4Config(ショートカット)の中の
>>89 の部分を変更する。
戦争は楽しいが占領都市の内政に追われるというジレンマ
ぶっ壊せ。
都市いらないから、資源だけ50ターンよこせとか、 多額の賠償金をふっかけることができればいいのにな。 ううーむ。従属させるしかないか。
半分くらい制圧したら、面倒臭くなって止めちゃうのは仕様ですか?
すいません体験版をダウンロードしたのですが始めようとすると d3dx9-26.dllが見つからないのでアプリケーションを起動できませんとでてしまいます。 どうしたら出来るようになるでしょうか?
102 :
名無しさんの野望 :2006/11/23(木) 23:53:12 ID:qEXkArJ1
俺が買ったCIVもその仕様で出来ております。
>>100 仕様です。
退屈に感じたら難易度あげてください。
ただし、国王と皇帝に差がありすぎるのも仕様です。
114 :名無しさんの野望 :2006/09/16(土) 00:10:06 ID:wV1q0eNd
デモ版を入れて起動しようとしたら、
「d3dx9 26.dllが見つからなかったため、このアプリケーションを開始できませんでした。
インストールしなおすとこの問題を解決できる場合があります。」
という表示が出てしまって起動できません。
インストールしなおしても同じ表示が出ます。
d3dx9 26.dllで検索してもよくわからんのんですが、どうすればよいのでしょうか。
115 :名無しさんの野望 :2006/09/16(土) 00:14:32 ID:1j/ViGYa
次はd3dx9_26.dllでググってみよう
122 :114 :2006/09/16(土) 00:59:57 ID:wV1q0eNd
>>115 無事解決し、起動できました。
ありがとう。
すいませんググってみたんですが中国語と英語のぺーじばかりで分け解りません。 日本語のページで探したんですが2ちゃんでした。。。 もう諦めます。
画面左上のメッセージ欄が10秒たたずに消えてしまうのですがー もう少し長時間表示させるか、あるいは 欄を縦に長くして、文字がはみ出て消滅しないようにするには どうすればよいのですか?
自分でイベントログ開くんじゃだめなのか?
>>106 Ctrl+Tabでメッセージログが見れたはずなので消えちゃったらそれで確認するしかないかも
_,,..r'''""~~`''ー-.、 ,,.r,:-‐'''"""~~`ヽ、:;:;:\ r"r ゝ、:;:ヽ r‐-、 ,...,, |;;;;| ,,.-‐-:、 ヾ;:;ゝ :i! i! |: : i! ヾ| r'"~~` :;: ::;",,-‐‐- `r'^! ! i!. | ;| l| ''"~~ 、 i' | イェ〜イ i! ヽ | | | ,.:'" 、ヽ、 !,ノ ゝ `-! :| i! .:;: '~~ー~~'" ゙ヾ : : ::| r'"~`ヾ、 i! i! ,,-ェェI二エフフ : : :::ノ~|`T ,.ゝ、 r'""`ヽ、i! `:、 ー - '" :: : :/ ,/ !、 `ヽ、ー、 ヽ‐''"`ヾ、.....,,,,_,,,,.-‐'",..-'" | \ i:" ) | ~`'''ー---―''"~ ヽ `'" ノ
>>110 最近ではアンダーバーとハイフンの違いがわからない子もいるらしいよ
>>110 日本語で書いてあっても
30分も経たずに諦める程度では理解出来ないだろ
PCでゲームするのは無理なタイプ
コンシューマでもやっていた方が本人の為
ほら、どんなに親切に手取り足取り教えてもvideoの予約録画とか永遠に出来ない人って居るでしょ?
あれと一緒
>>112 一瞬、家ゲーにぶち抜かれ(ryスレと勘違いしたじゃないか。
一緒に家に帰って布団を敷こう、な。
そんな人間いねーよ うちの84のばーさんだって予約してるぞ・・・
うちの両親共に団塊の世代だが、予約録画どころか普通の録画すらできないぞ。
録画予約はなんとかなるが、普通の録画って何だぜ? 録画しておきたいアニメの数分前に「予約忘れた!」とかいって 慌てて予約したんだぜ? っていう時代が俺にもあった。 今じゃどっちもできんw もちろん正しいマニュアルがあるならやれる自信はあるが 最近は自分で録画なんかしなくても録画してくれるひとがいpp
過去スレ見ても良くわからないので質問します。 「市民の配置」の数ってどうやって決まるのですか? また、宗教の優越ってあるんですか?
>>117 キリスト、ユダヤ、イスラム、道教はあんまり使えない
市民の数は都市の人口。 宗教の優劣は基本ないけど早くに創始するモノほど多くの都市に広がるからその分有利。
120 :
名無しさんの野望 :2006/11/24(金) 18:01:33 ID:OASIuiMt
市民ってのは人口の数だな 人口が1なら 都市詳細画面で「都市を除いた」マルの数が1ってことになる その人口を維持するには人口1につき食料2が必要になる 都市は食料2をはじめから持ってる上に人口には含まれないので 例えば人口1(市民)を都市の草原(地形効果食料2)に置いた場合 都市の食料2+市民配置による食料2(草原)−人口1×2食料(維持費)=食料2 となるので 1ターンにつき食料2づつが都市に蓄えられてくわけだな 蓄えられた食料はマニュアル117Pにある「食料バー」の部分に反映される この食料バーが一本貯まったら都市の人口が一人増える これの繰り返しになるな 特例として労働者と開拓者の生産中は 都市に貯まる食料が増えない (その分ちょっとだけ労働者開拓者の生産スピードがあがる) マニュアル使えねー
>>118 むしろユダ公あたりは敵に回るケースが多いな。
イスラムはどこかの国でできてそのまま孤立してることが多いし。
122 :
名無しさんの野望 :2006/11/24(金) 18:17:45 ID:OASIuiMt
ちなみにこういうルールが詳しく分からなくても 将軍貴族までなら勝てるから安心していいな 開拓者はCIVをやったことがない人がチュートリアル的に動かしてれば勝てる 酋長はシミュ慣れしてる人やCIVをやったことがある人が初プレイして勝てるかなぐらい 将軍はCIVの流れとテクノロジー交換の重要性を理解すれば勝てる 貴族からが本番 ここからはCPUとのステータスが五分以下になる それでも幸福衛生文化圏食料バー生産バーの仕組みが分かれば勝てる 皇子になるとゲームシステムをおおよそ全部理解してないといきなりきつくなる 国王になると領地拡大&都市規模成長加速の仕組み等が分からないとつらい 国王クリアできたら初心者卒業だな とはいえ 初期マップ補正(地続きなら楽)や志向補正(金融なんかは相当楽) 初期都市補正(大陸一つに2〜3文明しかいないなら楽) CPU性格補正(敵対国とのテク交換に消極的な程楽) なんかがもろもろあるからな
123 :
117 :2006/11/24(金) 19:02:41 ID:1DMvIRca
>>119-12 レスありがとうございます。
人口数+1が○の数ってのは理解していたのですが
専門家や不満な人(働かない人)もその数に入るってことを理解しきれてなかったようです。
これでようやく酋長で制覇・征服以外の勝利ができそうです。どうもありがとうございました。
124 :
名無しさんの野望 :2006/11/24(金) 20:19:43 ID:OASIuiMt
ハンマーと食料を考慮すると研究比率100%に出来ない 実質黄金期な大商人が終盤以外一番おいしい気がするんだが
聖都奪えばかなり解決するぞ 技術劣っている国へたとえ損でもゴールドで売り払っちまうという手もある 戦争スキーな国をけしかけて相手国を蹂躙させ巻くって得た金を、適当な技術で全てゲットとかなー
126 :
名無しさんの野望 :2006/11/24(金) 22:25:45 ID:OASIuiMt
序盤の領土拡大場面で ろくに人口増えてない=小屋使えない状態で 6都市以上おくと一時的に破綻寸前になるんだよな 国王までなら幸福縛りゆるいから苦にならんかったが 皇帝はそのせいなのかMAP如何で勝ち負けが割れる 特に「手を切れ」YES→きられた方が宣戦 NO→脅してきた方が宣戦 とかな 目も当てられん 非戦宇宙旅行必勝への道は遠いな
6都市も置ければ必勝だろ、酷い土地に無理繰り建てたなら分からんけど
128 :
名無しさんの野望 :2006/11/24(金) 23:33:34 ID:Clxkn+bz
お母さん!富士山も世界遺産に認めてよ!
汚すぎるからダメー。
富士山 文化+10 衛生-3 自殺による人口減少の可能性あり
富士山って高い山の順で数えたら何番目ぐらいだろ エレベストの次の次の次ぐらい?
新高山の次
イギリスの山ってたいしたことねーな やっぱ他と比べて見ても富士山は世界遺産の最有力候補だな。
135 :
名無しさんの野望 :2006/11/25(土) 01:46:46 ID:zhIhW0Wf
東京地下の巨大な治水トンネルは七不思議レベル
温暖化って、一度始まったら防ぐ手立ては無いのでしょうか? 氷が解けたり水没する事無く、砂漠化していくだけ……。
小屋スパムの効果がいまいちわからない。
>>137 今回の温暖化は 核の使用による環境破壊みたいな感じだしなー
一旦始まったら 防げなくてもしょうがない気がする
>>138 難易度が低いとかじゃないのかな?
ある程度の難易度以上になると 資金難に苦しむようになるから
小屋をたくさん建てた資金源となる都市が無いと 俺はなかなか勝てません
貴族で、仏教以外宗教全部ゲットしてみた。 なにこの収入。 科学100%でも、3桁ゴールド/ターンのありえない大黒字ww
>>140 それに+OCCで、アップグレードにも使い切れないほどの収入が
/^o^\フッジッサーン こんなんみたことねーぞ
143 :
名無しさんの野望 :2006/11/25(土) 19:04:31 ID:s6ZeJMBg
皇帝OCC勝てねぇなぁ。
>>143 皇帝レベルまでのOCCなら、それなりの土地でもなんとか‥
それ以上は運に恵まれないとアレだけど
テンテテンテンテンテン IIII^o^IIII (#゚Д゚ )
国王レベルマジ勝てねえ・・・ ADに入るまでに5〜6都市建てないと国防力でやられる 研究力は良くてもテクノロジーでイーブンくらい 当然軍備に手を回してたら研究でも負ける・・・ 蛮族も好立地の所に都市をたてやがって。 開拓者を材伐ブーストで作らないとあっという間に隅っこに押しやられるし。
comは補正が付いてるからなぁ‥ 軍拡競争に勝つのは無理なんで、軍備放棄して土下座外交する方が上手くいく事が多いよ 技術で上回りだしたら、気に入らない奴を潰すなり平和路線を進めるなり好きなようにできる
戦争やるときゃ味方を計画的に作っておいて複数でボコるのが基本だと思う。 自力で宗教取れるレベルなら外交コントロールもなんとかなるからね。
>国王 4都市あればいけるべ。 1都市は延々斧+槍+2体ぐらい都市専門剣士、建築学とったら延々カタピー 周りのおいしそうなのを滅ぼせば友好国にもマイナス補正着かないしオススメ。
久しぶりにCiv4(輸入の英語版)をやろうとしたら、「CustomGame」じゃなくて「PlayNow!」から始めると、10ターンで終了してしまうようになってた… 前はこんなことなかったんだけど、どうしてでしょう?
その10ターンで終了したセーブデータ見てみてたい
一番小さい大陸マップで貴族でやっているけど、ドイツとの延々と続く戦いに疲れた。 もう片方はガンジー。残りはドイツにやられたらしい。 他の2国に比べて格段に広い土地を抑え、都市の数も一番で生産力ではダントツなんだけど、 文化は遅れているし、horseriding (騎馬?) を飛ばして来ているんで受け手一方。 国境の町三つは周囲を荒らされて人口がどんどん減っていく。 キルレシオはこっちの方が高いんだが。
貴族フラクタル最大18国(多い方が好きだから)を制覇プレイオンリーの私。 序盤から常時戦争で最後は大量の爆撃機で蹂躙するのが面白くて。 でも制覇ならほぼ勝てるし皇子でもトントンだけど、 非戦では貴族でロケット開発競争で何時も不利なんです。 技術開発で負ける理由として、18人居ると恐喝が多くて断りきれないなのと、 技術交換を意識しすぎて八方美人したくなる→戦争される、 一人に絞って技術交換→技術流出、または他の国同士が技術交換してて取り残される な状態に陥りガチで、技術優位を保つ事が中々出来ずな状態なのですが、 周辺国との交渉はどのように進めるべきでしょうか? それとも貴族レベルなら交渉なんて必要ないのでしょうか?
154 :
名無しさんの野望 :2006/11/26(日) 20:02:52 ID:Xgh0tARt
貴族でも下手くそすぎて全然勝てないや。なんか何を質問したらいいのかもわからない…
過激な元いじめっ子撲滅を唱えたら賞賛の嵐と思ってるかまってちゃんが混ざってないか? ↓次にお前は「過去の犯罪に怯えるいじめ野郎必死だな」という。
156 :
名無しさんの野望 :2006/11/26(日) 20:21:48 ID:I2sG3cP3
過去の犯罪に怯えるいじめ野郎必死だな とりあえず。
>>154 貴族で勝てないのは ゲームの基本的なルールを把握してないケースが殆どだと思う
マニュアルとかスタスタを熟読してみる事をお勧めしておく
>>153 の条件でやったらなぜかユダヤ教で孤立してたマンサが戦争屋になってモンテを圧倒してたぞ。
戦士のアイコンがさ、大西ライオンにn(ry
>>158 まぁ帝国主義のガンジーだってたまにはいるぐらいだし
マンサぐらいなら誤差の範囲だろ
161 :
名無しさんの野望 :2006/11/26(日) 22:12:53 ID:/LajcwRn
>>154 序盤必勝法
1 指導者は始皇帝(勤勉+財政)、ガンジー(勤勉+宗教)、ルイ14世(勤勉+創造)の誰か。
2 石、大理石、複数の金鉱のどれかがある地図で開始する。
3 研究はまず多神教を開発してヒンズー教を取る。
4 最初に作るのは 労働者→戦士→開拓者→ストーンヘンジ。
5 2番目の都市は首都の隣でなく、間に1都市分おいたところに作る。
やたっ 国王で非戦文化勝利〜 1時間29分だた パンゲア標準 上手い人は最短1時間くらい?
>157 マニュアル使えなくね? PCゲーって箱小さくなってからマニュアル類がおそ松になった気がする。 普通なら巻末に五十音順でキーワード検索とかあるのになあ。
>>162 プレイ時間ってそんなもんなの?
今まだ3回目だけどマップ標準で50時間ぐらいかけてやってる。
>>163 私も良い出来だとは思わないけど
それでもCivのマニュアルは結構良い方だと思うんだけどね・・・
まあマニュアルが嫌なら他の何かでも良いんだけどさ
国王勝てん奴は前スレ805見れ
誤爆W まぁいいか
>>161 最初ガンジーでやってたけど、ユニットの叫ぶ言葉が耳障りで意味が分からないので、
貴族からは聞き取れるスペインでやってた。
指導者の特性ってのはAI国家の時だけ意味があると思ってたが違うのか。
中国語も厭だわ。言葉は変更できないの?
>>170 サンクス、探してみる。
>>171 赤面するような言葉遣いじゃ厭だと思って。
どう、結構まとも?
>>169 「歯を食いしばれ!」
インド良いじゃん・・・
176 :
名無しさんの野望 :2006/11/27(月) 19:10:45 ID:gRV0Bv7b
>>169 プレイヤーの場合は性格は関係ないだけ。特殊能力は非常に重要。
やさしい勝ち方はコイン収入でリードし、不思議を先に作ること。
だから勤勉が必須。プラス財政の始皇帝は最強。
ただしガンジーもなかなか。理由は、
1 宗教が取りやすい。
2 寺院が速く作れるから、2、3番目の都市に幾つも聖堂を建設し、
文化勝利を狙える。
3 革命は10回以上あるから、無政府にならないのも馬鹿にできない。
4 高速労働者は最初から最後まで使える特殊ユニット。
勤勉が必須って何の冗談だ?
低難易度なら勤勉も使えるだろ
必須は大げさだが、貴族へのアドバイスだから、良いんぢゃないかな。
低難易度なら逆に勤勉いらんだろ
低難易度ならA.D.に入ってもまだ空中庭園だって建つ。 高難易度だと、勤勉つけてまでワンダーを狙ってる余裕がない。 (建築に補正のある)NPCに回すと恐ろしいが、味方にすると頼りない特性だと思う。
細かいが勤勉じゃなくて勤労じゃね?
183 :
名無しさんの野望 :2006/11/27(月) 20:53:08 ID:aMRCaBIl
都市をクリックした時にその都市に駐在するユニットが 表示されると思うのですが、多数そのユニットがいる時にスクロール表示では なく全ユニット表示させるにはどうしたらよいのでしょうか?
前スレ読めねえ
ハードウェアについて質問なんだけど、 CiV4ではマルチコアCPUは有効? 現在の環境だと Athlon64 3000+ 2Gbyte memory Geforce6600無印 セーブ&ロードかかる時間が気になって・・・。
1時間半で勝てる人いるのか。 どんなに早くても5〜6時間かかるのは何か根本的に間違ってるのかな。
>>187 ターン制シムで時間気にしたってしょうがないだろ。
半分以上は思考時間なんだから。
ターン制は時間かけてゆっくり考えられるところがいいんだよ リアルタイムだとどうしても大雑把になるだろ?
戦争少なめの宇宙船競争なら2〜3時間で終わるだろ。 もうあほかと。
最大マップ18人で常時戦争すると10時間位は。
>>183 Warlordsを導入するw
ところでWarlordsやってる人に質問
UI改善系のMODって何か入れてますか?
生産+50があれば早くから恩恵受けられるし ほぼコンプの勢いで建てまくりなら+50あればハンマーかなり浮いて軍備や都市発展が進むし しかし高難易度になっても不思議コンプしたくなる諸刃の剣 でも貴族挑戦レベルなら一度は不思議独占圧倒的じゃないか我が国かをやって楽しんで貰いたい
すみません、質問です。 相手国が現在何開発してるとか、開発済みの技術とかは基本的に交渉画面で確認するしかないのでしょうか? あと持っている資源とかF4の資源画面みても自分の分しか表示されないけど、やっぱマップ上で確認するしかないの?
1ターン15秒〜45秒ぐらいで済ませられるだろう普通(´д`) CIV廃人=不登校=勉強出来ない=頭弱い=時間掛けないと勝てない という図式が成立したな。 NEETは時間の浪費だけは長けているから困る(´ー`)y-~~
>>195 >相手国が現在何開発してるとか、開発済みの技術とかは基本的に交渉画面で確認するしかないのでしょうか?
何開発してるのかは知りえないが、取引可能な技術という一覧表は存在する。
>あと持っている資源とかF4の資源画面みても自分の分しか表示されないけど、やっぱマップ上で確認するしかないの?
その通り。なお右下メニューの一番右のボタンから、資源アイコンをマップ上に表示させると把握しやすい。
>>195 Trade Resource PanelやYet Another Useful GameplayというMODを導入すれば色々と便利かと
>>195 スパイおいた都市ダブルクリックすれば敵の都市画面が見れるよ
一番上に研究中の技術がのってる。それ以前に見る手段はないね
ROM入れた後のメニューで 「インストール」「お読みください」「終了」の内、「お読みください」が反応しないのは仕様?
>>117 >また、宗教の優越ってあるんですか?
説明書を読め。割れか?
この世に必須の志向なんてない。 防衛が弱く(使用した感じ)思えるんだが、みなの意見もいっしょ? 敵に防衛は激しくウザイが。
>>196 で、あなたはどの難度でも勝利できますか?
201 名前:あぼ〜ん[あぼ〜ん] 投稿日:あぼ〜ん 202 名前:あぼ〜ん[あぼ〜ん] 投稿日:あぼ〜ん 203 名前:あぼ〜ん[あぼ〜ん] 投稿日:あぼ〜ん
なにをNGワードにしてんのかしらんけどそんな報告はいらないよ
206 :
名無しさんの野望 :2006/11/28(火) 18:55:35 ID:NjtUfM2T
ヒンドゥーがなぜお勧めなのか理解できない。 マニュアル見ても宗教に違いはもうけてませぬと明言されてるのに・・・・
スキルツリーの位置
スクエアにカーソルを当てると、 「xx% ギリシャ」のように表示されますが、 領土が重なり合っている部分で、 どちらの国の領土に属するのかは この割合で決まるのではないのでしょうか? 51%以上あっても、他国の領土になっている場合があります。
ならその割合で決まらないんじゃね?w
それは確か地形による防御ボーナスじゃなかったっけ。
>>206 ・文学の前提として多神教が必要
・宗教の組織化使うなら前提
・AIは瞑想を開発する率が高い
・最序盤には僧院建ててる暇が無い
とりあえず瞑想>多神教の理由が無いってのが理由。
ゲーム起動してみたら違ったわ。
>>202 特性をよく使う志向は強いんだけど、使わない特性だとな。
国際勝利を目指していて、今ポイント1位で2〜5位の人と+10程度仲がよいのですが 多分わずかな差で人気が負けてるのか、2位、3位、5位が2位に票入れてまして。 貢物はやり尽くしました。国境がぶつかる街は受け取ってくれません。 何か仲を裂くor票をこちらに移す為の手段は無いでしょうか。 おとなしく2位も3位以下も全部潰す感じで制覇狙うしかないですか?
社会制度しか思いつかないな。 強制決議採択してたら南無。
従わない国には核落として人口減らs・・・・と思ったけど他の国の外交評価も下がりそうで無理か
国連勝利の秘訣は嫌われ者の第2位国を育てる事だから、2位に援助して戦争してもらうしかないんじゃない? 2位が入れ替わらないようにするのが面倒だけれど。
218 :
名無しさんの野望 :2006/11/29(水) 15:19:55 ID:g3XBS3ae
お願いします質問です。Reskinのユニット追加方法教えて下さい。 CivFanaticでDLした追加ユニット"foreignlegion"なんですが、フォルダの中に "foreignlegionbutton.dds"と"rifleman_128.dds"しかないんです。 "foreignlegion"を”rifleman”としてAsset/Art/Unitsの中に入れると動くんで すけどそれをするとライフル兵がこのユニットに変わっちまうんです。これをラ イフル兵とは別の新規のユニットとしてciv4に追加する方法を知ってる方いらっ しゃったら教えて下さい。長くてすいません。
220 :
名無しさんの野望 :2006/11/29(水) 21:28:34 ID:31qXATav
>219さん ありがとうございます。でもwikiだめでした。一番ほしいグラフィックの説明が抜けてて。 あとfanaのラビットホワイトの説明とかterryの説明とかもだめでした。 なんか他にいいとこご存知ありませんか?
>>220 思わず調べてしまったけどほかに聞くとすればMODスレじゃないかとおもうけど
xmlみたかんじとwikiみたかんじだと<UnitMeshGroups></UnitMeshGroups>が
ユニットのグラフィック関連のタグでしょ
<UnitMeshGroup>
<iRequired>2</iRequired>
<EarlyArtDefineTag>ART_DEF_UNIT_WORKER</EarlyArtDefineTag>
<LateArtDefineTag>ART_DEF_UNIT_WORKERMODERN</LateArtDefineTag>
</UnitMeshGroup>
これは労働者だけどこれ変えればいいんじゃないの?まぁmodスレにどうぞと言っとくのが確実かね
>>215-217 ありがとうございます。2位国が周りと仲が良い時点でダメなんですね。。。
やるだけ試してダメなら嫌われ者をトップに押しやるつもりで頑張ろうと思います。
今回は2位の順位を変動させてそれでダメなら征服しちゃう事に致します。
フォントを変更したいのですがどうすればどこを変更すればよいのでしょうか?
ありがとうです。
226 :
名無しさんの野望 :2006/11/30(木) 11:20:24 ID:eZjz7v7x
>>221 その筋で試してみます。
思わず調べていただいてありがとうございました。感謝しております。
227 :
名無しさんの野望 :2006/11/30(木) 21:24:36 ID:YZjQg9le
>>227 他の文明に向けて拡張しなかったら、相手がどんどんこっちに拡張してくるだけ。
結局国境はぶつかり合うのだ。
相手に一方的に領土を拡大されると、こっちは土地がないから街が3つくらいしか
建てられないし資源もないし、一方あっちは都市の数が違うからユニットもばんばん
出てきてアッーてことに。
>>227 >CivFanaticsのフォーラムに投稿された、Condensed tips for beginners?スレッドから、初心者のための助言を抜き出して箇条書きにしてみました。
>さまざまな人の意見が混じっているので、矛盾する内容も含まれています。
同じページの上のほうにはこうも書いてあるな。
230 :
名無しさんの野望 :2006/11/30(木) 22:31:28 ID:YZjQg9le
うははは!楽天おわったなwwwwwwww 明日週末だし買い豚乙wwwwwwww
>>227 国境封鎖なんて最初は-1程度、技術1個貢げば+4貰えますから
だから3回までなら脅迫受けても大丈夫。
それ以上脅迫してくる人は早めに他の人と戦争させて引き取って貰うべし。
232 :
名無しさんの野望 :2006/11/30(木) 23:11:52 ID:YZjQg9le
誤爆・・・・・orz
楽天は売りだろ・・常識的に考えて・・
テンション違いすぎwwwワロスwwwww 今回は分からんよ 前回、天井からの落下がいつもと違う感じだったし 今回は雲の中に突入しているからね 安易にうんこを置くのは危険
236 :
名無しさんの野望 :2006/12/01(金) 02:48:26 ID:LqPRsKEe
結構いるんだなwwwwCIV野郎で株してるのw ABCマートのおっさんでてきて、楽天のTBS買収難易度UP=楽天の負債の固定化強化 とみると下げ材料。 楽天がTBS買収に本気で動くにしろABCマートからぼったくられるのは必至。 そんなゼニは売上げの5,3倍の有利子負債を抱えてる楽天には無理。 調達するとしたら増資確定!→買い豚プギャーwww→おれCIV4ウマーw
スレタイも読めないやつが株なんてやるなよ
238 :
名無しさんの野望 :2006/12/01(金) 05:12:20 ID:LqPRsKEe
クライマックス、仲良くしてた隣のアメリカさんとだんだんギクシャクしてきた。 で、NO1国家からアメリカと縁を切れといわれたので、戦争もしたかったし縁切りをした。 で、準備ととのったんで宣戦布告しようと外交しても 「テロリストとは口をきかぬ」 といって交渉が進まない。陣地に突撃したらはじまるか?とおもいきや進入負荷。これってバグ?仕様?
右下のスコアのとこの名前でアメリカの上にカーソル持って言ってAlt+左クリックで宣戦布告できる。
240 :
名無しさんの野望 :2006/12/01(金) 06:58:53 ID:LqPRsKEe
Thx!悩んだ挙句、探検家作って突っ込ませたら宣戦布告できた('A`)
Civ 廃人と株の両立なんて出来るの?
242 :
名無しさんの野望 :2006/12/01(金) 10:52:50 ID:LqPRsKEe
無理。たんに俺は今バッターボックスに立ってないだけ。CIV4専業だ! 上げ相場に乗り遅れた・・・・ けど一応今日は相場動くみたいだからCIV4我慢してざら場監視。
自国本土 AAAAAA AAAAAA 都市BB 自分の国から、通行条約を結んでいる友好国Aを隔てて、自分の都市が1つあって その都市は友好国Aと、別のB国とも接しています その状態でなぜか、全ての都市で交易路が国内かB国と結ばれました 天文学を取って、別大陸の国と通行条約を結んでも同じだったのですが 離れ都市を取る前はA国との交易路があったので、おかしいと思い 試しに離れ都市をB国に譲渡してみると、全ての都市でA国か別大陸の国と交易路が繋がりました わかりにくい説明で申し訳ないですが、離れ都市が1つでもあると 全ての都市で交易路が繋がっていないと判断されているのでしょうか? 日本語版の最新パッチで、MODは入れずに遊んでいます
本土と書いてしまいましたが、同じ大陸内で1つだけ都市が離れている状態です
246 :
名無しさんの野望 :2006/12/02(土) 10:41:27 ID:+5HwznR7
ハウスってs1は17で終わり?
>>243 日本語でおk
SS出した方が分かりやすい
>>243 不思議に思う現象をもっと具体的に書いた方がいいよ。
離れ都市だけにあった鉄資源が使えなかったとか、
都市画面を開いたら友好国Aとまったく交易してなかったとか。
>離れ都市が1つでもあると
>全ての都市で交易路が繋がっていない
じゃ何を指してるのかわからん。
249 :
名無しさんの野望 :2006/12/03(日) 02:47:38 ID:p9DhcGJQ
戦争中の国に勝手に宣戦布告して火事場ドロボー作戦をやってるんですが、 とんでもなく嫌われますね。自分のクズっぷりにワロス。
国境の外からストロー突っ込んで相手国の資源奪い去るってどうよ
252 :
名無しさんの野望 :2006/12/03(日) 07:59:17 ID:p9DhcGJQ
253 :
名無しさんの野望 :2006/12/03(日) 08:11:01 ID:I2Fx6H0w
世界制覇したいのですが
254 :
名無しさんの野望 :2006/12/03(日) 08:15:32 ID:zg0uzVv6
今度ビデオカード買い換えるので、中毒になるくらい面白いなら買ってみようかな?
255 :
名無しさんの野望 :2006/12/03(日) 08:32:52 ID:p9DhcGJQ
パンツアー使いたくてドイツやってんのに量産スタートがラスト65年からとか、とても切ない。 最速戦車で何年くらいでだせるん?上級者だと。ちなみに遊んでるレベルは貴族です。
256 :
名無しさんの野望 :2006/12/03(日) 08:35:34 ID:p9DhcGJQ
>>254 これ買ってから俺はブルーベリー系と肩こり眼精疲労系のサプリ3種類買った。
ドライアイ用の目薬も買った。
それでも体はボロボロになっていくんだお・・・・やめ時逃すと徹夜してしまう・・・・
天帝とかだと1800年代くらいでロケット飛ぶんだっけ?
↑オックスフォードとアレクと学舎立てればかなり早い段階でいけるお
259 :
名無しさんの野望 :2006/12/03(日) 08:41:13 ID:p9DhcGJQ
がむばる(´∀`)
260 :
名無しさんの野望 :2006/12/03(日) 09:11:07 ID:zg0uzVv6
>>256 それはマジですか?w
ルール覚えるまで大変そうだけど、年越しはこれでマッタリプレイしてみるかな
>>255 技術開発を戦車一直線で目指したらどうよ。
設定によるけどビスマルクでピラミッド取れれば1700年ごろには戦車行けるんじゃねーのかな。
263 :
名無しさんの野望 :2006/12/03(日) 10:31:37 ID:p9DhcGJQ
戦国自衛隊だなwwwwだめだ、サンプロ見たら寝ようとおもってたのにまたやりそうだ・・・・ 死ぬよホント。韓国人でなくてよかったよ。チョンなら死んでるよwwww
パンツァーの特徴は対戦車戦にあると思うんだが、あんまり速いと歩兵(もしくはライフル兵)対パンツァーって事になって微妙な事にならないか?
もしかしてこのゲーム、M1A1戦車vs十字軍とか出来るんですか?w
266 :
名無しさんの野望 :2006/12/03(日) 10:46:52 ID:p9DhcGJQ
>>246 \ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ `´ \
∧ ∧
(・∀ ・) !?
ノ( )ヽ
< >
| ..|
| ..|
| ..|
__ノ | _
| | | ノ\__ヽ
ヽ二二 ヽ -―- 、 | \ノ(◎)
_____/ /" ̄ヽヽ____|  ̄
/ / | | \
| / | | \
.\ヽ ∧_∧\
.\\( ´_ゝ`) \おやすみ
.\\⌒⌒⌒~\\
\\⌒⌒⌒~\\ \
\\::::::::::::::::: \ヽ \
\\_:::::::::::_) ) \
ヽ-二二-―'
>>266 すげー、意外と寝心地良さそうだ
と一瞬思った。
268 :
名無しさんの野望 :2006/12/03(日) 11:03:30 ID:p9DhcGJQ
寝なきゃだめなのに・・・また立ち上げちゃった・・・・・・ フラクタル・貴族・ドイツでスタート。どうやら島マップで俺とインカのキチガイだけが住人らしい。 夕方まで寝れない展開になりそうな悪寒。
269 :
名無しさんの野望 :2006/12/03(日) 11:25:35 ID:p9DhcGJQ
+ ゚ . + . . .゚ .゚。゚ 。 ,゚.。゚. ゚.。 .。 . . ゚ . o ゚ 。 . , . .o 。 * .゚ + 。☆ ゚。。. 。 。 *。, + 。. o ゚, 。*, o 。. ゚ o . 。 . . , . , o 。゚. ,゚ 。 + 。 。,゚.。 ゚ , , 。 . + ゚ 。 。゚ . ゚。 , ☆ ☆ 。゚. o.゚ 。 . 。 。 . .。 o .. 。 ゚ ゚ , 。. o 。 * 。 . o. 。 . . 。 . 。 . .゚o 。 *. 。 .. ☆ . +. . . 。 . . . . . 。 ゚。 , ☆ ゚ . + 。 ゚ ,。 . 。 , .。 ゚ 。 ゚ . +。 ゚ * 。. , 。゚ +. 。*。 ゚. . . . . 。 . . 。 。゚. 。* 。, ´。. ☆ 。。. ゚。+ 。 .。 . 。 . . 。 ゚ ゚。 。, .。o ☆ + ,゚。 *。. 。 。 . 。 . ゚ .゚ ゚ 。゚ + 。. + 。 * ☆ ゚。゚., ,+ 。゚. 。 . . , , . ゚。゚+゚`, o。。.゚*。゚ 。.゚ 。 ☆ +。。゚. ° 。 . , ゚ ゚ 。, .゚。 + ☆。,゚. o。 。+ 。゚., . ∧_∧, 。 。 . . ゚. o * 。゚。゚.。゚。+゚ 。 。 ゚。 ゚ ( ::;;;;;;;;:)<へへ、・・・即効で殺されたよ、インカ口も聞いてくれなかったよ・・・ ゚` .゚ .゚. ゚. . ゚ . ゚ . /⌒`'''''''''''^ヽ . 。 ゚ . . . . , /⌒ヾ/ / .,;;;;;;:/.:;| . , . -―'――ー'''‐'ー'''―‐'―''''\,./ / .::;;;;;;:/‐'| :;|'''ー'-''――'`' ,, '''' `、 `´'、、, '''_ソ / `:;;::::ノ,,, | :;| ''' 、、, ,,, '' ,, ''''' ξ_ノ丶ー'ー< ,ゝ__> ''''' ,,,, ,, ,,,, ''' , ::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::: ,,
>>248 説明下手ですみません
都市画面を開くと、他の都市と交易して収入を得ていますが、スタスタによると
「交易先の都市は、可能な選択肢すべてのなかから、収益が最大になるものが自動的に選択される」と書かれています
上記の例で言うと、それぞれA国の都市と交易している街もあれば、国内の都市と交易している街もあったのですが
図の離れ都市を1つ取っただけで、全ての都市で交易先が国内になってしまい
交易による収入が激減してしまって、スタスタにある「収益が最大になるものが自動的に選択」
という内容と違うのではと、疑いを持ちました
その後セーブデータを使って、天文学を取って他の大陸の国Cと通行条約を結ぶと
一部の都市でC国の都市と交易が生まれ、莫大な利益を出しましたが
海岸都市でありながら依然国内交易をして、ほとんど利益を出していない都市もあって
どういう基準で交易先の都市が選ばれているのか、分からなくなりました
>270 早いもの順なんじゃないかな。 時代が変わったり、人口が推移するタイミングで変わってるきがするよ。
>>270 A国が政治体制変えたんじゃないの?
ちょうど君が1都市増やしたぐらいのタイミングで重商主義に変えたとか
もしくはA国が天文学などを開発したことによって
A国の優先順位がC国に変わって貴方の国と交易してくれなくなったとか
下手したら、自分が重商主義でしたなんてオチもありえそうな展開だなw
港作ってないってオチだったりとか
>>1 先月からCIVをやりはじめたばかりの超初心者です。(´・ω・`)
ようやく大陸/温帯/普通のマップを貴族でクリア(無策王〜ルイルイ級)出来るようになりました。
そろそろこのスレに参加しても良いでしょうか?
むしろ卒業
278 :
名無しさんの野望 :2006/12/03(日) 20:09:59 ID:BAFdF0B+
>>265 ∩___∩
ノ ヽ
/ ● ● |
| ( _●_) ミ <そんなくだらない質問をするのであれば
彡、 |∪| ノ 帰らせていただきますよ?
_, 、 -― ''"::l:::::::\ ヽノ,、.゙,i 、
/;;;;;;::゙:':、::::::::::::|_:::;、>、_ l|||||゙!:゙、-、_
丿;;;;;;;;;;;:::::i::::::::::::::/:::::::\゙'' ゙||i l\>::::゙'ー、
. i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|::::::::::::::\::::::::::\ .||||i|::::ヽ::::::|:::!
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;!:::::::::::::::::::\:::::::::ヽ|||||:::::/::::::::i:::|
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|;;;;:::::::::::::::::::::::\:::::゙、|||:::/::::::::::|:::
280 :
名無しさんの野望 :2006/12/04(月) 00:30:41 ID:CuMj2hLM
CIV5では時間無制限って設定ありにしてほしす
281 :
名無しさんの野望 :2006/12/04(月) 01:03:48 ID:CuMj2hLM
貴族でやってるけど、どうしてもCPUの研究開発速度に追いつけない・・・ で、しかたないので領土拡張→俺様帝国主義爆発ってパターン。 攻める前にこっちの技術のすべてを提供して見返りに向こうの技術をもらえるだけ もらって攻め滅ぼすってやり方でなんとか研究の遅れをとりもどしてんだけど、 俺が敵弾兵量産してるときに敵の都市頭上で飛行機とんでるとリセットしたくなるよ(´∀`)
283 :
名無しさんの野望 :2006/12/04(月) 01:23:06 ID:CuMj2hLM
>>282 CIV4大阪OFFとかしないか?w達人達の話聞きながら酒のみたい。
っ【マルチ】
>>281 それは離され過ぎ。研究ツリーとか資源配置とか以前の問題だと。
貨幣の使い方が解ってなさそうな感じ。
図書館とか大学はきっと立ててるんだろうし。
次回は貨幣を生む資源と小屋を優先的に確保するプレイを試みるか、
あえて金鉱が首都にあるマップが出るまでリロードかビルドして
金鉱確保して時の研究の早さに驚いて目を覚ますと良いよ。
>>281 あまりに急激な国土拡張も、研究開発が遅れてしまう原因の一つ
日和見外交で戦争を回避しつつ、内政を効率よく充実させる方法を一度試してみては
【外交】
・序盤の宗教は敵を作るので、国教を友好国に併せて上手く友好国を作る
・八方美人な外交政策はダメ、友好国は絞ること
・恐喝には素直に応じる、小を捨て大を取る政策が肝心
【内政】
・都市の数は3〜6程度に抑えてプレイしてみる
・偉人の生産をコントロールできるようになると、研究開発はかなり楽に
・国家遺産の特性を把握して、取捨選択の上、積極的に建築していく
スタスタでは、特に「哲学的超科学都市建設」と「都市の特殊化と地形改善」が参考になると思います
健闘を祈る
貴族序盤でピラミッド立ててる時に蛮族斧兵が3体一気攻めしてたきた時は キーボードぶん殴ったよ。
OCCならともかく、序盤のうちから軍事ユニットを作りまくる都市を1つ作っておくのが良い。
290 :
名無しさんの野望 :2006/12/04(月) 02:33:02 ID:CuMj2hLM
>>285-
>>287 レスさんくす〜。負ける度に3時のおやつはとかWiki見にいってんだけど、そこでなんかひとつでも新発見すると、
ハァハァしてきてゲームしたくなるのよ。で、説明読んでるのが苦痛になってきてたまらずゲームスタートして〜最初に戻る
を繰り返してる。
もともとRTSとかで対戦好きだったから事前の知識レベルで負けてるようじゃ話にならないというのはわかってるのに、
頭じゃわかってるのに・・・・心と体がゲームはじめてんだよ!!こんなゲーム生まれて始めてだよ。・゚・(ノД`)・゚・。
上の図式はとてもわかりやすくてよかった。絵が幼稚園児用ってのがとてもわかりやすかた。ちょっとはやる気持ちを抑えて勉強してくる!(15分が限界)
地方の都市は首都から離れれば離れるほどコストがかかることがわかった。 なんとか貴族でクリアできそう。 長かったよ。かあちゃん。
292 :
名無しさんの野望 :2006/12/04(月) 02:55:56 ID:CuMj2hLM
>>284 レス遅れた〜マルチって何のことだか意味がわからずスルーしてたが、対戦のことか!
本スレ今みてピーンときた。た・・・対戦って・・このゲームでやるとどうなるんだ!?想像もつかねーw
293 :
名無しさんの野望 :2006/12/04(月) 02:57:11 ID:CuMj2hLM
>>291 おめw俺も何度かクリアしたけど、このゲーム買って以来いまだかつてスコア勝利しかおさめたことない。
文化とか宇宙船とかって〜やつで勝ったの?
マルチプレイヤーゲームのことだな。 NPCのAIと違って八方美人できない上、相手の性格も好みのテク開発ルートも 全部違うので、疑心暗鬼に陥って楽しい。
>>294 エネルギーとかスコアとか見てるし全部の勝利条件狙ってくるしな。
おもむろに文化勝利とか狙い始めるAIがいてもいいと思うんだ。
297 :
名無しさんの野望 :2006/12/04(月) 04:22:31 ID:CuMj2hLM
>>295 おおおサンクス!これで付録のツリーは便所に暗記用に張れるよ!
一応研究開発するときは一覧みてさ、ほしいアーツを直押ししてあとはオートってやってんだが、
これがまずかったのかな?
myロジックを紹介すると、
@アポロはとりたいけど、宗教、勤労以外の奴なら後回し。
Aドイツのときは青銅、鉄器を優先させて開発して資源の場所確認&都市拡張優先・・・宗教?なにそれ喰えるの?
Bそのあとは「官吏」一直線。アルファベットは俺だけのモンダー!(トレード開始)
さて・・・次はカタパルトととげとげスパイク君(漢字難しいよ!)を開発しないと篭城弓に歯がたたないぜ。
C機械をツリーの上からポチッと押す→が、銀行おしたら勝手につくってくれるんで銀行を押す。
Dで、このあとはいきなり内燃機関をポチ
ただ、Dは最近これやると死ねる気がしてきたので鋼鉄をポチするようにした。
カノン砲と敵弾兵いないとどうしようもなくなる・・・
こんなかんじでざっくりやってんだけど、いまだかつて自力で機械化歩兵作ったことなし!時間切れでゲーム終わる。
上であったように内政しっかりしないとだめなのね。さて寝る前にもうひと勝負・・・
そりゃもちろんテクノロジーツリーからオートでやるよりは、状況見ながら 次のテク選んだほうが効率いいわな。
>>297 セーブデーターを見てみたい気がする、どきどき。
300 :
名無しさんの野望 :2006/12/04(月) 07:53:28 ID:av5/lm1y
やあ。こんなところで自慢すると荒れるから控えたまえ。
302 :
名無しさんの野望 :2006/12/04(月) 09:11:39 ID:ZFV8fLUm
やあ、301みたいなアホがいるから荒れるんだと自覚してくれたまへ
そんなこといってるからあれるんだお
>>300 Saveうぷ。
できないのは信用されない。
305 :
名無しさんの野望 :2006/12/04(月) 11:07:24 ID:pkAorkWI
難易度を上げるのが好きでない人にお勧めのシナリオと文明ってありますか? つまり状況が困難なもの。 18文明地球マップのフランスとか。パリに隣接してベルリン、ロンドン、 マドリッド、ローマなので2番目の都市はどれかを取るしかないなど。
近未来の東アジアシナリオで韓国とか
>>302 はスレを活性化させるためのエンターテイナー
309 :
名無しさんの野望 :2006/12/04(月) 12:00:42 ID:pkAorkWI
>>306 >>307 ありがとうございます。面白いのがあったら報告します。
ただ状況が苦しいだけはつまらないのですが、
18文明地球マップのフランスはパリに石、大理石、馬、鉄があり、
指導者は勤勉+創造のルイ14世です。
でも不思議を作っていると侵略するチャンスがなくなり、
ドイツを全滅させるのには銅がないので時間がかかります。
少し飽きて来たので昨日アマゾンでWarlordsを買い、さっき届きました。
>>300 天帝つっても、マップ・設定・指導者を選べば標準不死と同程度かそれ以下の難易度だから
あんまり楽なのは無しね
>>270 です
>>273 氏の指摘のように、A国が重商主義に切り替えているのを見逃していただけでしたorz
天文台でも他国と交易しない都市は、おそらくですが人口が少なくて1にしかならないので
国内の交易路が優先で表示されていたんじゃないかと思います
最近マルチに参加した時、世界最大の軍隊を維持しながら研究も遅れない人がいて
ファロス灯台を利用してたっぽいので、交易路について色々試してました
預言者コンボやピラミッド+アレクに飽きたけど、civは奥が深くて新たな楽しみができました
312 :
名無しさんの野望 :2006/12/05(火) 01:56:41 ID:cXCmseeR
>>295 初めて日本語のツリー見たよ。
今までの俺の思い込み翻訳が解けたよ。
313 :
名無しさんの野望 :2006/12/05(火) 04:59:37 ID:iR0Aql02
貴族でも勝てるようになってきた。 序盤で近所に襲い掛かってオトコは殺して女はハラマス作戦が確立してきた。 ゲーム内で一番のキチガイはインカを抜いてたぶんドイツを使ってるおれだろう。 軍備でアドバンテージとる ↓ 奇襲攻撃 ↓ 都市2,3個とったら講和 ↓ 以後植民地として外交面でいぢめ抜く クク・・・なんて素敵な貴族ライフ。とても満足したのでご飯食べに行ってきます。
よし、そのまま国王、皇子に喧嘩を売るんだ
隣の適当に仲のいい国をそそのかしてその隣のウザくてスコア高めの国と 開戦させて次の瞬間そいつに宣戦布告→前後からの挟撃でボコボコにという 外道裏切りコンボが大好きです。 みんなに嫌われないように適度に人望のない相手にかますのがコツ。 まだ貴族なんだけど、これってどの程度のレベルまで通用しますかね?
くま 戦闘力:3 移動:1
その状況さえ作れれば、天帝でもいけるんじゃないの やった事ないけど
319 :
名無しさんの野望 :2006/12/05(火) 11:42:07 ID:iR0Aql02
>>315 なんか北風と太陽みたいだな・・・・俺もちょっと方針切り替えて真人間プレイがんばってみるよ!
そんなことしたらスコア高めの国が独走しないか? 俺がやるとしたら、仲がいい国のほうに中古戦士とか 渡してやって戦争を泥沼化させるな 世界中が戦争している状態で自分だけ安全地帯 (宣戦布告はしててもOK)が理想的
そういえば、CIV3では相互防衛条約が出きるようになると、 結ばないと関係が徐々に悪化して、つるんで宣戦布告されるか、 結ぶと連鎖反応で世界大戦に巻き込まれるという WW1とか2がどうして起こったかみたいな感じになるが、 CIV4ではそれは無いなぁ
>>320 一緒にくっ付いてって傍観、美味しいとこだけgetすればいいじゃない
>>322 >>315 の状況で、味方を食っちゃうと反対側半分は敵国に持ってかれるんで、
ただでさえスコア大きいのにさらに強大になってしまうのは余り美味しくない
そして頼めば戦争してくれるような友好国をひとつ失ってしまうのも痛い
敵対国を落とすのは領土が飛び地になってしまいやはり美味しくない
なので両国が消耗戦をしてる間に技術先行させてもらうのがいいかなと
324 :
名無しさんの野望 :2006/12/05(火) 12:49:40 ID:iR0Aql02
323の時俺は友好国でも地政学的に喰ったほうがウマイとおもったらガンガン攻撃してるよ。 無論攻め込む前にたっぷりテクノロジー交換してからね。どうせ、半殺しにするつもりでいくし。 で、必要な領土確保して講和しても元相棒の評価は「怒ってる」になってなかったりして、 そのあとも普通に交流してたらまた復帰してた。エジプト相手だと向こうから貢物もってくるくらいだったよ。
>>320 一応自分がスコアや軍事技術で優位に立ってるという前提で、拡張したい時や
追いついてきそうな奴に対して使ってる。ていうか優位取れてない相手に戦争は
仕掛けない、怖いから。
襲う獲物は自分と同格かそれ以下、獲物に宣戦させる相手は俺よりスコアが
低い事が前提で。
自分よりスコア高い敵と共同戦線張るとその通り拡張させるチャンスになるし
国境線を接する結果になるからそう言う時は別の手で行くけど。
序盤は都市数控えめ派なので拡張しようと思うと隣から貰うしかないから、
必然的に戦争してるうちに一番損害が少なくかつ手っ取り早くすませようと
この方法を使うけど、一緒に襲ってる相手が適度に損耗してれば(そして
こちらの戦力が十分残ってれば)獲物絶滅後、そのままの勢いで今度は
共同戦線張ってた相手が奪ったばかりの都市もイタダキする。
向こうがよほどの軍事大国でカタパルト入れて2ダースとかで駐留してるんで
ない限りはサクサク取れる。軍事大国だったらそもそもこの策には乗せない。
コツは自分より弱い奴を自分より弱いけど獲物よりは強い相手と挟んで
輪姦する事(当たり前か)貴族ではうまく行ってるけど、考えてみりゃ
自分が優位取れない事が前提の高レベルでは使えない戦術かもね。
326 :
名無しさんの野望 :2006/12/05(火) 14:38:58 ID:iR0Aql02
貴族レベルまでしかしらんけど、相手が大国でも奇襲電撃作戦だと結構くえちゃうよ。 軍備も2倍差とかじゃなければ、壊滅は無理でも引き際を間違えなければ有利な条件で講和にもちこめちゃう。 敵軍は結構散らばってるし、大量のカタパルトで防御落として2ターン制圧。 3種類くらいで編成してたら攻め落とした都市で防御固めてたらCPUはシュレッダーに捨てられる書類みたく 無駄に突撃してくれるんでEXPウマー、消耗ウマー。 こっちの本国に荒らしにくるのは馬かチャリなんで槍を配備して適当につついて撃退。 主力が本土に攻め上ってきたら死ぬ気で次の都市攻め落として講和に持ち込む。 CPUは無駄に軍隊突撃してくれるから、アンチユニット混ぜ込んで防御してると、 そうとうやれちゃう感じだけどな・・・国王とかで通じるかはやったことないからわからないけどw 防御側が一番有利なユニット(アンチユニット)自動対応なのはかなり強いとおもた(間違ってないよね?)
>>326 国王だと無理だと思う
特に2段目・・・
国王ぐらいになると半端じゃない量が突っ込んでくると思う
まあ、2倍差ない自分より強い相手ってのが1.1倍ぐらいなのか1.8倍なのかにもよるけど
あと、CPUは宣戦布告したらアプグレしまくるような気がする
割安でアプグレできるから・・・対等だと思って攻め込んだら次のターンには2倍差とか・・・も
逆にいえば、難易度上がっても違いはそれだけだから、見積もり誤らなければいける。
どのレベルでも有利な状況さえつくれればね
高レベルでも戦争時はCPUって結構アホ。 重要な都市に少ししかユニットがいなかったり。 天文学以降はバカみたいに上陸作戦やってきて一ターンで全滅とか。 まあ向こうから宣戦されたときは厄介だが、こっちから攻めると 軍事力が同等ならかなりダメージを与えられる。
331 :
名無しさんの野望 :2006/12/05(火) 17:41:35 ID:iR0Aql02
皇子に挑戦。フラクタル・標準・アメリカ使用。 ちょっと大き目の島に私とインド&モンゴル&アレク( ・(ェ)・) アレクのカツアゲ外交にぶちきれた私は、「テメー!1時間後には俺の下僕にしてやる!」 と腹をきめ、アレクの要求をすべて却下。 ・・・すんごい数の弓騎兵がやってきて、楼上してたんだけど国土更地にされてつみました( ・(ェ)・) やっぱおとなしくしとかんとダメな空気が皇子あたりから漂ってきた・・・・
アレクは技術渡すとすぐ戦争してくれる使いやすいかませ犬なんで、 序盤の要求にも積極的に応じて外交修正+つけといた方が良いよ アルファベット一番乗りしたとたんに要求されたりするとちょっと癪だけどなー
333 :
名無しさんの野望 :2006/12/05(火) 17:52:10 ID:iR0Aql02
バンバンバンバンバンバンバンバンバン゙ン バンバンバンバンバンバンバンバンバンバン バン ∩_∩ バンバンバン゙ン バンバン バン(∩・(ェ)・) バンバンバンバン゙ン _/_ミつ/ ̄ ̄ ̄/ \/___/ ̄ アレク!アレク!アレク!アレク!
. / ̄| 擲弾!擲弾! |.△.|∩ ( ゚∀゚)彡 r'⌒'く: ( ⊂彡 . ゝ__,ノ | | し ⌒J ,,, ,,,,,, : と お つ 都 ア _ = ~~ ``ヽ_,=''~´ ´~ヽ : は こ け 市 プ _= ~ ヽ : 思 が よ 襲 グ ~=、 ミゞ、 , -彡 ヽ. : わ ま う 撃 レ ~=、、、Cl~evj <e~}6)_ 、、、ミ : ん. し な V .で ミ.~~ /', ゚ ;'7 ミ7ヾ~- 、 . : か い .ん を ≡ (','゚, '.人 ゝ | ヽ : ね . て `= `ー' iノ' | / | ~ーノノノノノ'′
/ ̄| . |.△.| ∩ピタ ( ; ゚д゚) し | | | し ⌒J / ̄| |.△.| ( ;´゚д゚) ・・・・・・・・・ c(,_U_U ガク . / ̄| |.△.| ( ;´゚Д゚) 擲弾兵は何のためにあるんだー c(,_U_U _,,..-―'"⌒"~⌒"~ ゙゙̄"'''ョ ゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ T | l,_,,/\ ,,/\
336 :
名無しさんの野望 :2006/12/05(火) 18:52:46 ID:iR0Aql02
やり直してアレクしめてきた _______ : ./ / # ;,; ヽ /⌒ ;;# ,;.;::⌒ : ::::\ : : / -==、 ' ( ●) ..:::::| | ::::::⌒(__人__)⌒ :::::.::::| : 槍腐るほど作ってショットガンフォーメーションで馬殺してカウンターいれた : ! #;;:.. l/ニニ| .::::::/ アレクと200年も殴りあいしてたマジ死ぬかと思った ヽ.;;;//;;.;`ー‐'ォ ..;;#:::/ >;;;;::.. ..;,.;-\ : / \ ハァハァ....
俺なんて紀元前から戦争してるのに決着つかなかったぜ・・
338 :
名無しさんの野望 :2006/12/05(火) 20:05:43 ID:iR0Aql02
>>332 次からそうしまつ。・゚・(ノД`)・゚・。
紀元前から近代まで戦争ぶっ続ける位余裕だよな。
>>335 マジレスするとコサックの護衛。
俺はあんまし使わん。かっちょ悪いし。
国王で隣人がモンテとか勝てる気しません! 軍備おっつかないよママン
貴族や王子あたりの難易度でまったり箱庭ゲー的に遊んでるプレーヤーなんですが、 そういう層にはWarlordってどうなんでしょう?あるとかなり楽しめますでしょうか?
343 :
名無しさんの野望 :2006/12/05(火) 22:42:34 ID:XEBMajAn
>>342 カルタゴやケルトやトルコやUBを使いたいと思うなら買えばいいんじゃないか?
基本は戦争や外交面の変更だから、内政面の変更はあまり期待しない方が良いと思う。
344 :
名無しさんの野望 :2006/12/05(火) 22:43:49 ID:hArZCzBB
Warlods、今日ちょっとやってみた。 都市維持費が高くなっている。 序盤なので違いはまだそれだけ。 あと指導者の特性が変更されている。
>>342 シナリオが変わってて面白いんで、まったりな人も楽しめると思うよ
それに万里の長城ムービーは個人的に一見の価値あり
オープニングムービーがしょぼいのが残念だけど、無印のが神すぎか
>>345 適当なアドバイスするなよ。
シナリオにまったり系のやつは一つもないし、
長城のムービーはサイトでも見れる。
内政型ならミナレットとサンコーレで国教マンセープレイとかオススメ。
弓蛮族に森防御戦士三人抜きされた こんなうんこげーもう当分やらねー(#^^
最善の選択が常に最善の結果をもたらすとは限らないからな。
逆に森戦士で斧兵を迎撃したときは記憶に残らないものさ
長弓兵で現代機甲部隊を撃退したときとかな。
351 :
名無しさんの野望 :2006/12/06(水) 01:10:02 ID:K5c7KO+y
なんか最近戦争しまくりのせいか、敵兵倒した時のパパパパーンって音が耳から離れない
352 :
名無しさんの野望 :2006/12/06(水) 01:41:06 ID:eHvPl9FQ
蛮族対策に 側面攻撃ー哨戒 と昇進させたチャリオットおすすめ。 前線に視界確保用に1ー2体配置しておくだけで全然違ってくる。 国境が決まったら探索に出しても良いし、ちょっとした偵察にも使える。
初歩の初歩の質問です。 エネルギーはユニットの数以外にもユニットの強さは反映されてる?
されてる
されてるけど、攻撃力とは比例してない つーかスタスタよめ
スタスタが何を意味してるのか分からないけど、二人ともありがとう。
358 :
名無しさんの野望 :2006/12/06(水) 07:27:23 ID:gmYA12rO
貴族から皇子にになってから、CPUの好戦ぶりが激しくて萎えだ。国王なんかでやってる奴はカミか? 「特に不満はない」でも攻め込んでくるって尋常じゃない(・ω・`;)
外交の腕が必要となってくるからな
Warloadの話題になっているので1つ万里の長城について。 この世界遺産は自国の境界内に蛮族が侵入してこないという一見微妙と思える特性なんだけど、 カスタムゲームオプションで「Raging Barbarian」をONにすると、 蛮族の大群がライバル文明を蹂躙する中自国だけ発展できてウマー 但し、地球型マップの新大陸の蛮族に対しては効果が無いので注意。 只今蛮族の山に攻め込まれ中…
あの微妙な効果より、建築家の偉人ポイントが素晴らしいんじゃまいか 長城で出てきた偉人でピラミッド、次の偉人で空中庭園、最終的には余った建築家5人ほどのスタックが…
Warloadの万里の長城、スクリーンショットを初めて見た時はAgeOfEmpire等にある城壁と 同様のものかと思っていたが、残念だ。 Warloadで一番目を引いたのが万里の長城だったので、蛮族だけとはちょっと残念。
たしかに長城つくるなら斧3つくったほうがいい
365 :
名無しさんの野望 :2006/12/06(水) 13:06:34 ID:eHvPl9FQ
中華統一シナリオの長城だけは評価できる。
ずっと興味があって、仕事も年内の分が落ち着いてきたんで、 買おうと思ってるんだが、どういうゲームか良く分かるサイトとかない? 4亀は見たんだが、ターン制のAOEみたいな感じなの?
>366 まず>2のリンクを見て AOE知らんからなんとも胃炎
>>366 wikiのプレイレポ以上に雄弁に語るものは無いかと。
下手にシステムの解説とか読んでも、ゲームしながらでないと分からん。
デモでも良いからちょっと触ってみるとかな
まあターン制AOEみたいな感じ。 ただ舞台が地球丸ごと一個なんでAoEよりも大雑把。 歴史も紀元前4000年から紀元2500年と長い。 あと外交がとても重要って点かな。 難易度が高いのでシングル(対CPU戦)だとAoEより面白い。 マルチだとAoEに分があると思う。
371 :
366 :2006/12/06(水) 14:22:44 ID:yPftbwDf
レスありがとう。
とりあえず帰ったら体験版やってみるよ。
>>370 >あと外交がとても重要って点かな。
>難易度が高いのでシングル(対CPU戦)だとAoEより面白い。
このあたりが心に響いた。
体験版がよっぽど合わないと思わなければ、買ってこようと思う。
ところで拡張版が出るらしいけど、肥のwithPKみたいなのはでる?
しかし外交は結構簡易で、内政はやる事が多いので 初心者はないがしろにしがち 拡張版は文明数が増えるのと、追加ユニット・建造物 バランス調整のため一部ルールが変わったりする CIV3の時もそうだが、よくなっていくのが嬉しい
>>373 通常版+拡張版のセット販売しかないって事?
拡張版単体ではさすがに動かんよね?
>>375 別物なのか…。じゃあこのタイミングで拡張版と通常版どっち買えば良いんだ…。
>376 通常版を買う PLAY 12/22に拡張版を買う PLAY でいいだろ。通常版無いと動かんし セットの奴も売り出されるだろうけど
つ日本語じゃなくて英語版を買う 同じ値段で両方買えるお
通常版と拡張版を遊び倒したら、いろんなMODを導入したり MOD製作に勤しんでみたらいいとおもふ
CIV4は、C3Cのようなものが出る予定ってあるのかな? 無印とか通常ルールで遊び倒してからmodやろうと思うと 導入が終わった時点で満足してしまうから、未だに買い控え中
古代→中世など時代を進めることは、建設速度とかAI行動とかに影響を与えるんでしょうか
一番最初にやったとき現代〜1ターン一年になること知らなくて焦った記憶が・・ 時代進むにつれて1ターンで進む年数減ったりするの?
ないない
385 :
名無しさんの野望 :2006/12/06(水) 22:02:23 ID:eHvPl9FQ
>>381-382 現代開始とかだとコテージの成長や都市の人口増加、生産ハンマーに補正がかかったはず。
食料10くらいで人口増加とか、コテージは最初から村だったりとか。
>>383 時代じゃなく年代だな。
シナリオのAfricaとかPlanetとかってどういうものなんでしょう? 実際にやってみても地形の偏りぐらいしか感じられないんですが。
Africa→アフリカの形をしたマップ Planet→プラネッ富沢
>Africa→アフリカの形をしたマップ はプレイを進めたらわかったけど、 >Planet→プラネッ富沢 ってのは?
389 :
名無しさんの野望 :2006/12/08(金) 05:38:26 ID:afOjHIC+
↓に期待
390 :
名無しさんの野望 :2006/12/08(金) 06:31:44 ID:e1/bX3sA
リ,;;;;;;:: ;;;;;:: ;;;;; ::;;;;;; \ 人 从 (彡ノり/リノ" ミ;;;;;;,,,.. ゝ ) あ ( );;; ヾ、;;;;...__,, );;;;;;;; ヾ ) お ( i:::) ` ;;ー--、` 〈;;;;;;;::;;; i ) お ( i i::/ ^:::::::.. i ,ll/ニi ;; l ) / ( i l ヾヽ'' ゚ ))ノ;; / ) っ ( i | | iにニ`i, (_/i;;; | ) !! ( | | ! `ー‐'" / ゞ:l つ (⌒ i l| ! " ̄ ,,,. /,; ミi |l | |i ヾ二--;‐' ,;; ,; ミ ||i il i| | ll _|彡" ,' ; /' ̄^ ̄''''\ || l ,..-'" 〈 ; / ヽ / 、, \) ,,.-/ `i ` ミー,;;' ,l l / ;; / .| | ヾ/ ,i' ト | 'i ' /゙` イ !
391 :
名無しさんの野望 :2006/12/08(金) 06:37:10 ID:e1/bX3sA
∩___∩ | ノ ヽ ( ) / ● ● | ( ) __| ( _●_) ミ__ ( ) (_. 彡、 |∪| 、`__ )─┛ 皇子にもなれて、戦争もせずに平和に成長できるようになった。 / / ヽ ヽノ /_/:::::/ けれどもCPUの成長速度にはかなわないクマ。戦争以外で |::::::::::| / ( ̄ ̄ ̄ヽ |:::::::| ̄ 自国を豊かにする方法を知らない俺には苦しいレベルだ。 |::::::::::| |  ̄ ̄ヽ .ノ |:::::::| / / ̄ ̄旦 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|/ /__________/ | |
他国を貧乏にし、相対的に自分の優位を保つ貴様のやり方は正しい。 殺せ!殺せ!殺せ! クマー 人としては間違っているが
393 :
名無しさんの野望 :2006/12/08(金) 07:57:25 ID:e1/bX3sA
wikiで最強UUがコサックと知った。エカテリーナタソ萌え! ↓ うぉー職業軍人まで一直線だぜーーー ↓ それまでは外交でへりくだるぜ〜 ↓ コサック量産スタート!フハハ!見ましたかドズル中将! ↓ ご近所さんと仲良くなりすぎて攻めにくい空気。 ↓ 内政モードにはいってたらエジプトがロケット飛ばして終わりました。・゚・(ノД`)・゚・。
勝利方針を途中で変えると厳しいものがあるよなあ。
395 :
名無しさんの野望 :2006/12/08(金) 10:20:08 ID:e1/bX3sA
スコア勝利しかやったことないからな・・・・・そろそろ文化勝利とか宇宙船とかもやるべきか・・・
>>395 1950年くらいに勝利できたときのスコアを見れば、きっと時間勝利以外の
勝利方法を狙いたくなる。
コサックはマジ強い。 相手が長弓の時代ならカタパルト無しで都市落とせる。 つか一直線で研究したら火薬も持ってない文明は多いこと。 移動速度も速いからローマの近衛兵より強い。 スコアトップの国の首都と最大都市を落とせば宇宙レースに参加できなくさせられる。 できれば2ヶ国くらいに同時宣戦したいところ。
OCCやった時はコサックにお世話になりまくったなぁ・・・ やっぱ騎兵隊にカウンターできる騎兵隊ってのが反則級に強い 小パンゲアだったけど両隣のハトとアショーカの軍を食いまくって 時間勝利に持ち込めた ハトは滅亡させたからがんばれば制覇いけたな
レベルが上がると、AIは金持ち 同じ技術を全AIに同一ターンで売ると言う作戦がCIV3ではかなり有効だったが、 CIV4ではどうかな?
交易路のシステムがよくわからないんだが 相互通行条約を結ぶと交易路を結べるようになるの?
401 :
名無しさんの野望 :2006/12/08(金) 12:43:40 ID:e1/bX3sA
>>400 アンサートーカーがいないな。よくわかってない俺が答えよう。
回答:たぶんそうだろう
402 :
名無しさんの野望 :2006/12/08(金) 12:43:51 ID:2OJ+zNoY
そうか、あまり金ためないのか・・・ 貴族レベルはもう大丈夫になったから、レベル上げていこうと思ったけど、 鉄道も無限じゃないし、ターン毎に金を取れるのは資源だけだし、 CIV3の手法の半分以上が使えないとは残念 色々考えないとダメだな
404 :
名無しさんの野望 :2006/12/08(金) 13:31:14 ID:e1/bX3sA
皇子・フラクタル・エカテリーナタソ 一人ぼっちで島に孤立してたのでこれはラッキーとおもって内政だけに集中した。 交易したとき俺のスコア700でAIは1200。 そっから色々がんばったんだが、AIが2200、俺が1100。 さすがに差がこれだけ開くとAIがスゲーやさしい。ガンジーが教育、ワシントンが紙をくれた。 泣きそうになった(・ω・`;)
さすがにこの差は身体で埋めるしかないとベッドを共にした。AIは凄くやさしい。 ガンジーに調教され、ワシントンは髪を撫でてくれた。 泣きそうになった。 -エカテリーナ
406 :
名無しさんの野望 :2006/12/08(金) 14:13:43 ID:e1/bX3sA
ズルズル /⌒ ̄ \ ∩___∩ ヽヽ  ̄ ̄ ● \ |ノ ,,.ノ ヽ __ _)/ ● ● | ひぃぃ〜 助けるクマ〜!! く | ( _●_) ミ ―――ヽ二二\彡、_ _ |∪| 、`\_ ヽ(__ゞ)ヽノ / ヽ_ ゞ) )) /⌒ ̄ \  ̄ ̄ ● \ ∩__∩ / ヽ | ● ●ミ あったかいクマー! ミ ( _●_) /` ゝ,、、|∪|,,,ノ ―――ヽ二二フ
せいぜい今のうちにコサックで蹂躙しててくれ WLまでの栄光だから
皇子ぐらいなら、技術のとり方、ユニットの生産の順番、良地形、などで まだ追いつけるはず 場所取りに戦争は少し必要かもしれんが
409 :
名無しさんの野望 :2006/12/08(金) 15:01:48 ID:2OJ+zNoY
孤島になったことはまだないが、狭い領土しか取れないことがある。 自分だけでなく、他の文明も幾らか狭いなという時はまだ大きい島がある。 その場合は光学、天文学に直進し、新領土に一番乗りを目指している。
1都市文化勝利は無くなったんかいのぅ・・・・ シナリオEarthで日本プレイ、現在のリアル日本領地だけで勝てる要素が無いんですがw ・・・せめて北海道にカニがあれば・・・スレ違い?
大陸に囲まれた海に作った海上ユニットって、やっぱその海でしか使えないのかな?
征服勝利初めてやったがムービーかこいいな。
>>410 台湾、フィリピン、オーストラリアに活路を見出だすんだ!
>>413 それじゃ、大日本帝国じゃ・・・w
今の日本のように、狭い面積で大陸諸国と対等以下の付き合いで、技術ソコソコのプレイがしたいんだけどねー
やっぱ中国モンゴル滅ぼしてくる・・・しかないのかorz
>>410 あの日本の立地って結構すごくないかい?
スタート地点の一歩右上に都市建てれば、
魚米が2個と、豚蟹銅銀(鉄)絹が一都市圏内に!
官僚制や代議制にして偉人定住しまくりで
かなりの研究力を見込めるんじゃなかろうか。
最初帆走とガレーが必要なのはそのハンデということでw
奴隷緊急生産で気合で開拓者作って、
朝鮮か現中国本土を戦士で見張っといて、空いてる方に都市建てて資源確保。
後はがんばれとしか。
416 :
名無しさんの野望 :2006/12/08(金) 22:36:38 ID:2OJ+zNoY
地球マップはガレー船で、オーストラリアまで行けるんじゃない。
はうあー文化勝利失敗・・ なんでcpuの創始した宗教が入ってこないのー すぐ近くに聖都あるのに・・くやしい・・ビクビクッ
重商主義にしてて交易路を国外に開いてないオチとか
布教しすぎて無宗教の都市が残ってないとか。
>>420 ちゃんと国境開いて重商と神権以外にしないと宗教は入ってこないぞ
424 :
名無しさんの野望 :2006/12/09(土) 03:56:00 ID:3ygiVec2
俺外交下手糞っぽいな。 テクノロジーを交換するタイミングってどんな感じ? 一概には言えないだろうけど。 地球シナリオ貴族で、自分含め2〜3国くらいが競っちゃう
>>393 コサックは量産しちゃダメだよ
その前段階の騎士をためておいてから一気にうpグレードしないと
所期を除くどのラッシュにも言えるけど
ちまちま作ってちゃラッシュにならない
その前の段階のユニットを溜め込んで、一気にうpグレードし、
相手に
エネルギーに差があるから大丈夫そうだなーと余裕こいてたら
1ターンでエネルギーが逆転されて5ターンで国が滅びました、わけがわかりません;><
という絶望感を与えてやるんだ
>>425 都市の構成によっちゃ、金貯める分研究急いで後から生産した方が早くね?
427 :
名無しさんの野望 :2006/12/09(土) 05:27:01 ID:4Mm8AUZ9
>>425 今起きた(´∀`)おはよう。
騎士からうっぷってそんな金ネー。金は基本つねにかつかつだ。
しかしコサックつええーーー数用意していけば、戦車相手にしてもガンガンやれる。
海兵隊よりコサックのが頼もしい今日この頃だわ。
戦争前に研究費落として、アップグレード費用くらい捻出しろ
開発終わった後くらいはしばらく研究抑えてもよさそうだな
430 :
名無しさんの野望 :2006/12/09(土) 07:55:34 ID:4Mm8AUZ9
なるほどー・・・みんな芸が細かいな本スレのほうで話してることの半分も理解できないおれはWikiいってくる
431 :
名無しさんの野望 :2006/12/09(土) 08:07:22 ID:cH7I8vRg
2ヶ国が占拠している大陸に進出しようと、 かたほうの国を滅ぼしたのはいいのだが、 もう片方の国の文化力が強すぎてせっかく占領した都市が寝返る寝返る。 結局大陸の半分を占領するはずが一部分のみになってしまった。 こういう場合はどうしたらいいのか。
433 :
名無しさんの野望 :2006/12/09(土) 10:03:59 ID:cH7I8vRg
維持できそうな都市だけ占領し、あとは破壊する。
まず戦争する前に、相手の国の状態をよく見て確保する街を決める ↓ 確保したい街に文化圏かぶりそうな街から先に潰して破壊する。
やばそうなところに文化施設優先で建ててるな、+50%宗教施設を温存しておいたり よっぽど距離が短いか首都の側とかじゃなきゃそこまで寝返りって頻発しなくないか? 後は反乱おきそうな都市には軍隊駐留させまくって反乱確率下げて文化力上がるまで凌ぐとか
2国で占めている島の片方を落とせば 8割がたの土地を文化侵略で持ってかれるのは当然だ さっさともう片方の文明をぶっ潰す あるいは改善を蹂躙しまくった後にもとの持ち主に返してやる 余力があるなら前者だし、 蹴落としたいだけなら後者でも十分再起不能
偉人を文化爆弾にしてる。
やっぱり、一気Upグレの最強候補は、カタパルト → カノン砲 だな。 3000ゴールドくらいあれば、そこそこの数を変換できる。
大商人でも出ない限り、んな金ねーっての マルチの話ならスレ違いだからマルチスレ行けヨ
どうしても国潰したい時は研究遅れるの覚悟で金確保するんだぜ?
そう言われてみれば、俺も偶にやってるな・・・
すまん
>>438
ID:wqPgORPYは死ねばいいよ 研究止めてうぷぐれ資金確保なんて3の時からあるじゃねーか
なぜV? 以前来たW未プレイの方か?
適時アプグレしていかないと戦争するのは厳しい 戦争しかけない場合でもAIとパワー差がつきすぎると危険なので やっぱりアプグレはするけどね アプグレをする前には 研究への配分を減らす 都市の生産を止めて金銭にする 技術を他文明に売りつける 等でお金を手に入れてます
研究抑えてでも戦争に注力する局面を除けば 新しく生産する方がいい。
先制攻撃って具体的にどういう効果?説明書には書いてないし パワーアップのとき攻撃力10%アップとどっちがいいですか?
>>445 新しく生産してるうちに向こうもアップグレードしたり増やしたりするんだぜ?
研究0にしてすぐ攻め込めば勝てるけどもたもたしてると長引くんだぜ?
>>445 アプグレの良いところはいきなり高スキルもったユニットが手に入る所にもあるよ
また本来そのユニットには付けられない効果を持ったユニットが手にはいること
都市襲撃V付けた歩兵や機械化歩兵なんてメチャメチャ使えるぞ
あと、衛生兵U付けたガンシップ、どんな場所にもすぐ駆けつけれる
>>446 基本は戦闘術。軍事教練なんて付けたこと無い。
>>449 すっごい複雑ですね、説明書にちゃんと書いてないのも納得
>>451 基本的には戦闘術が有利みたいですね、私も戦闘術だけでいこうと思います
civ4をやめるにはどうすればいいでしょうか?
454 :
名無しさんの野望 :2006/12/10(日) 14:14:40 ID:ZQVa9voI
もし自分がマゾだったら開拓者でしかプレイしなかったらつまらんからやめる。 サドだったら最大マップてんていでしかプレイしなかったらつまらんくなってやめる。
最大マップは後半のクソ重ささえなければなぁ。
>>453 人生をやめればCiv4も止められる。
Civこれ人生
>>453 civ5出たら買う
civ4確実にやめられる方法です
>>453 Civ4クソゲーってわめきながらCiv3をプレイ
ラストサムライ見てた ちょっと再現してくr
>>459 20世紀入ってから侍使ったって、難易度開拓者でもないと踏み潰されるだけだろ。
量で勝負だ・・
>>460 だがそこにドラマがある
っていうかここ質問スレだったゴメソ
463 :
名無しさんの野望 :2006/12/11(月) 00:27:48 ID:eSpBthPg
でもあいつら瀕死になったら勝手に自害すんだろ(笑)
でもアイツら急襲とか戦闘力Vとか教練IVとか普通に持ってないか?
外人と一緒にやりたいんだが ロビーって変更できないの? 日本人しかいないんだが…
再インストールしてパッチあてずに1.61のままでマルチ行けばおk
>>466 サンクス
やっぱりそれしかないのか…。
皆は1.62にしてるん?
1.61…英語版最新 1.62…日本語版最新
1.61と1.62の違いは、マルチのロビーの違いだけなんじゃなかったっけ?
だからみんながパッチ当てなければみんな1.61でプレイできる
test
初めてMODをいれてみたんですが なぜか旗が真っ白になってしまいます なにが原因なのでしょうか? ちなみにMODはXX Century Mod 2っていうのです。
474 :
1 :2006/12/14(木) 07:37:30 ID:cJhfgn6p
宇宙開発以外で勝利する方法はどうしたらいいの?
>>475 wikiのプレイレポに参考になりそうなのがいろいろ載ってるよ。
カタパルト以前の戦争の仕方が全く解らないです…。数か?数で決まるのか?
478 :
名無しさんの野望 :2006/12/14(木) 23:17:56 ID:GLEZZWzR
>>477 馬対策して、内政荒しされない程度に守る槍と、都市攻撃つけた剣士メインの斧ちょっとで攻撃すれば楽に落ちる。
長弓いなければ。
凄く初歩的で申し訳ないのですが、質問させて頂きます。 初期の段階では「Ctrl+I」でインターフェイスの省略が出来ましたが、いつからか境に出来なくなってしまいました。インターフェイスの省略をしようとして「Ctrl+I」や「Alt+I」を入力しても全くの無反応です。 ちなみに「Ctrl+」系はしっかり反応してくれます。 なお動作環境はノートパソコンでスペックは十分に足りています。 どなたか対処法をご存じでしたら教えて頂けますよう宜しくお願い致します。
480 :
名無しさんの野望 :2006/12/15(金) 01:40:40 ID:qCSaUvlP
意味が分からない。 反応するの?しないの?
481 :
479 :2006/12/15(金) 06:08:05 ID:jSMQ4A6y
申し訳ございません。誤記です。 「Ctrl+I」のみ反応しません。 他のキーボード入力系は機能します。
他のアプリが邪魔してるとか 他のアプリでCtrl+I使うものってない?
>>477 ありがとうございます。とりあえず剣士作っときます。
おまえら、WLではコサック15だぜ? 日本語版買うんだろ? 覚悟しとけよ? チャリオットが斧に対して強くなるのは○
弓騎兵は相変わらずゴミのようだけどな
>>484 自分でロシア使ったらエカテ様に会えないではないか。
あと貴様のID、JAPはNGとは何事だ
JAPはNG、RightはJPNです
いやいやNIPだろ?
490 :
名無しさんの野望 :2006/12/15(金) 17:36:25 ID:myCjxTGT
人口を100くらいまで上げた都市をつくってみたいんすけど スクエアの食料最大値ってどうゆうのがいいですかね? 草原+オアシス+小麦+農地でパン10個?
20タイル全てで8以上食料を生産すればいいんじゃないか? ワールドビルダーなら氾濫源に草原をおけるから、そこに農場を作るなり 畜産資源をおけばいけるだろ
>>490 オアシスあったら農地作れないだろ・・・
氾濫原+小麦+農地で食料7
人口分の不衛生が発生するから
資源(+13)+氾濫原(-0..4*20=-8)+河川(+2)+穀物庫(+3)+上水道(+2)+雑貨店(+4)+病院(+3)+スーパーマーケット(+4)+空中庭園(+1)=24
都市の初期衛生っていくつだっけ・・・まあaとすると
(142-(X-(24+a)))/2=Xの解が最大人口
・・・計算あってるよな?
まあ
>>491 のとおりに草原に氾濫原設置すれば変わって来るが
ああそうか、 氾濫源+草原+小麦+農地で食料が 9*20=180 180/2=90 90+1=91 衛生幸福は未来技術でなんとかしても、人口91を維持するのが最大か? 氾濫源+草原がありえないから71か
そこで大商人ですよ。
>>493 未来技術のことすっかり忘れてたw
あと拡張的で衛生もっと伸びるか
まあ大商人いればいくらでも食糧生産できるがw
496 :
490 :2006/12/15(金) 18:43:38 ID:myCjxTGT
みなさんレスありがとうございます 大商人で食糧生産できるんすか? 地形のほうはワールドビルダーで試したところ 1スクエアあたりの食料は11が最高のようでした ついでに コイン5とれます 近海or湖(灯台)+オアシス+小麦+農地 です 見た目的にも笑えます ただこの地形で埋めると都市のグラが見づらく。。。
それに魚とかむり?
そんな無理やり詰め込んだタイル作るくらいなら、 大商人200人定住させとこう。
いっそxml弄ればいいじゃん。
チャーチルスターリン追加で何故ヒゲの伍長は却下ですか?
civ4日本語版って、中古で買っても不都合ない?
そのヒゲの伍長違う。 軍靴の小男のほう…って、あああこれもナポレオンだ。
チョビ髭・フデ髭・二重顎の チョビ髭。
505 :
名無しさんの野望 :2006/12/16(土) 00:01:02 ID:xvj1q7ql
もしだすとしたら 攻撃 組織 かな?
組織じゃないでしょ、カリスマ 攻撃、の一択
507 :
名無しさんの野望 :2006/12/16(土) 00:40:20 ID:OOtbHJDv
長弓4体が都市(丘の上)に設置されていると都市襲撃付いた剣士8+斧5いるけど負けるよ。ちょっと長弓強すぎないか。
カタパルトが大量にくれば負けるし、都市の外に出てくるとあんまり怖くない<長弓
必要技術のコスト考えろよ 長弓は中世のユニットだぜ、そんな古代の時代遅れユニットでどうこうなんておかしい
>>507 その条件だと長弓一体も倒せないだろうな。
都市に籠もった長弓をカタパルト無しで倒すには最低でも6倍の剣士が必要。
511 :
名無しさんの野望 :2006/12/16(土) 01:23:50 ID:l/c/8Rmk
誰か無印のOPの曲の名前知りません?
>>511 このスレの2をよく読んでみると、超必見の素敵な情報が手に入る気がしてこないか?
513 :
名無しさんの野望 :2006/12/16(土) 02:26:39 ID:l/c/8Rmk
素敵な情報が手に入りました\(__ )次はもっとちゃんと読みまする
514 :
名無しさんの野望 :2006/12/16(土) 03:37:49 ID:OOtbHJDv
>>510 最低六倍の剣士か、、、コストパフォーマンス悪いね、 しょうがない、カタパか騎兵隊を大量に用意するしかないな。 いや、(チェックが面倒で)皇帝迅速技術交換なしではじめると相手の技術が時間がたてばたつほど すすむすすむ。 国王までならどうにかなるんだけど、皇帝では迅速技術交換なしでは勝てないのかな
騎兵隊まで待ってると、相手はもうライフル出してそうだけど。 カタパを使い捨てにして、副次ダメージに期待するしかないと思う。 副次ダメージで、戦闘力を最大半分削られた長弓ならあんまり怖くない。
>>507 カタパルト使って、文化防御削らずに吶喊したのか。
そんなことしたら、ライフル歩兵ですら長弓に負けたりするぞい
やっと貴族まで来た 2番目の都市を1都市分空けて作るのが腰が引けて上手くいかない まだまだ覚えることが多そうだ
>>517 無理に空けなくて良いよ。取られたら奪い取れ。
>>510 そりゃ無理だ。
都市の防御で25%+?%
弓で25%。
計50%+?%-10%
無理だべ。
都市防御で25% 丘陵で25% 守りを固めて25% 都市防衛Iはあるだろうから25% 都市の防御力 頑張れ我らのジャガー戦士
そこまでやられると騎兵隊ぐらいなら軽く弾き返しそうだな
ガンシップくらいなら叩き落すよ
遠投投石器って使ってる?
525 :
名無しさんの野望 :2006/12/17(日) 03:33:24 ID:Qax77L/n
人工透析機なら知ってる
遠心分離機なら知ってる
遠心分娩機ならしってる
半円分度器なら使ってる
遠藤周作なら横で寝てる
530 :
名無しさんの野望 :2006/12/18(月) 01:06:39 ID:wEeCsyHO
妻はもういない
子供は家出
親は蒸発
最近書き込みが少ないね。
さいきんかきこみがすくなくね?
今週末には増加すると思うよ
エカたんとクリスマス
しかしイザベルから改宗要請
じゃあクリスマスはアレクと楽しく過ごすぜ。アッーーーー!!
539 :
名無しさんの野望 :2006/12/18(月) 21:48:52 ID:/frBJJyF
ガンジーに生まれて初めて宣戦布告されました 「地獄に堕ちろ!」 ちびりましたがな!いきなりいわれると!(*゚Д゚)
どうやってそこまで追い込んだん?
541 :
名無しさんの野望 :2006/12/18(月) 23:33:30 ID:/frBJJyF
皇子・フラクタル・ロシア使用(おっさんの方)MAP大きさ標準 ひとつの大陸に全文明が集合。 どうやってって・・・国家としての威厳を維持するために世界中の国(儒教仲間のサラディン以外) と戦いぬいた。剣士の時代からラスト1ターンまで永遠にケンカを売られ続けた。 欲しい資源をとるためにチンギスとかドイツとかがわけわからん所に都市たててきたんで、 文化爆弾投下→俺爆笑→AI激怒→世界大戦こんな流れ。 どこかの国の都市を占領→講和→数ターン後には周りの国がケンカって感じ。 コサック最速で量産してた。コサック最強。コサックでてきてからは戦争で負けなし。 特に鉄道敷き詰めた国内防衛だとヒットアンドウェイが使えてユニットが死なない。 拡張版でるまでにコサックさんとの別れをおしんでいます。
一つの島に、上に毛沢東率いる中国。左にエカチェリーナ率いるロシア。 毛沢東が妙に偉そうなので開始早々滅ぼす。 が、そんなことに時間をかけていたため、島の大半を掌握されそうですorz RTSからこれやると、どうしても戦争したくなる。
543 :
名無しさんの野望 :2006/12/19(火) 01:32:52 ID:AUyp/+Ib
漏れもウォークラフト3とかウォーハンマーからきてるせいか戦闘ばっかだお。 コサックで戦争やると戦争のたびにアドバンテージひらくお。世界相手にしてもw @勝てるやつにしかつっこまない。 A突っ込んでも攻撃後に退歩。 Bカタパルトがたまるまではコサック2個@セットで相手の都市を略奪しまくる&@Aをつかって消耗戦を強いる これまもってると相手の都市焦土にできる。世界相手にこれやってると1900年代にはいってもコサックが世界の最先端兵器のままだおw
544 :
名無しさんの野望 :2006/12/19(火) 02:14:16 ID:zQ8dNhCk
ヒットアンドウェイで検索したらヒット数が多くてびっくりした
なんだかAIの指導者が偏ってるような気がするんだよなあ アレク、モンテはかなりよく見かけるが エリザベス、ビクトリア、ルイ14はほとんど見ないような
546 :
名無しさんの野望 :2006/12/19(火) 04:22:41 ID:AUyp/+Ib
ロシア依存症をなくさないと拡張出た時にダメな奴になってしまう!とおもいたち、 母国日本を使って侍ラッシュを試みたが、コサックほどのインパクトもなく・・・萎えた。
俺の場合 インドは近場でアショカ、遠方ならガンジー(何故かいつも袋叩きにあってる)でよく見る 毎度毎度のモンテ様 今月か先月に一回見た気がするピョートル Civ4始めて間もない頃に会ったナポレオン 会った記憶すらないワシントン ちなみに自分の使う文明は大抵日本 ああそうさ、コサックほどのインパクトもなくWLでは・・・それでも侍はイイ
548 :
名無しさんの野望 :2006/12/19(火) 04:55:16 ID:AUyp/+Ib
547も545も単にやってる回数が少ないだけなんでない? 俺なんかザラ場見てるとき意外はCIV4永遠にやってるから偏りなんかぜんぜん感じないぞ。 侍の先制攻撃って体感できる?戦闘アニメ飛ばしてるからわからないだけなのか。 急に連弩弓が使いたくなったので中国やってみる。
>>545 同じ国家でかぶることが無いから一国一指導者のアレク、モンテはよく選ばれる
ほかに指導者がいるイギリスやらフランスやらの指導者は見かけることが少ない
単純計算でモンテが出る確率はエリザベスの出る確率の2倍なんじゃないか?
よう知らんけど
550 :
名無しさんの野望 :2006/12/19(火) 07:30:46 ID:AUyp/+Ib
連弩弓ヨワス・・・・敵弾兵でてくるまでのはかない命 軍事ユニットでごり押しできるのはロシアのオッサンだけかな? 拡張くるまでロシアで遊びまくる。・゚・(ノД`)・゚・。
プラトリエン、コサック、侍。ぐらいかなーゴリ押しできるやつは。 連弩は攻城兵器じゃないっけ。
552 :
名無しさんの野望 :2006/12/19(火) 08:27:01 ID:AUyp/+Ib
歩兵に強い弓だよ 弓なんで守ってよし、歩兵にボーナス50%あるんで攻めてよしのユニットとおもうけど、 弓騎兵とか騎士にてこずるし、なんだかんだで敵弾兵でてきたらあぼーんだった
ゴリ押しっていったらアレだろ、ケチュア
首都圏に馬が沸けば重チャリもそこそこ
あれだね、ケチュア最高 というか、ラッシュはケチュアでしか成功したこと無い
ローマのプラエトリアンラッシュは絶対成功する
俺はぞうさんぱぉ〜ん♪
558 :
名無しさんの野望 :2006/12/19(火) 13:28:20 ID:AUyp/+Ib
象牙なかったらどぎゃんすっとね?そういえばスペインに 「象牙をくれまいか?断ったら頃します」 っておどされたんで象牙あげたら象の大群が俺の所に攻めあがってきたお(´∀`)
ぞうさんは槍より弓のほうが効くと思うんだ・・ civの兵士は槍一本で象に突撃する勇敢やつばっかりなのかね
560 :
名無しさんの野望 :2006/12/19(火) 13:37:42 ID:AUyp/+Ib
たしかAOK板ではるか昔にそんな議論があったかな。
>>559 記憶では象(AOK板では象弓の話だったと思ふ)は実際の戦場ではあんまり役にたたなかったとか。
初めて戦場デビューした時のインパクトはでかかったが、対応する側がなれちゃって音たてたり、足にやり突き刺したら
象さんパニック起こして味方に大混乱とかなんかいってるやつがいた
ロードオブザリングにこんなのいたなw
見ろ、人がゴミのようだ!!
566 :
名無しさんの野望 :2006/12/19(火) 15:10:56 ID:AUyp/+Ib
拡張でこんな象だしてほしす!wwww コスト5倍でもいいおwwww
FfHとかどうなん?
>>561 笑った。シムシティに来襲してくるUFOを思い出したよ。
こんなん制御できねーって。
www
すいません、永久同盟ってどうやって結ぶんでしょうか? ファシストや共産主義獲得後も、交渉項目が出ないんですが…
571 :
1 :2006/12/20(水) 08:17:52 ID:A2b3rwNv
ゲームを始めるときに、カスタマイズで、「永久同盟有」にチェックする必要があるよ。
有難うございます。 資源無し(銅、鉄、石炭)で負けたけどトップとは親密で防衛同盟も結んでた。 永久同盟チェックしておけば…
COMの生産推奨通りにやると、 市場・穀物庫・兵舎など、比較的早く建てられるようなものを 一切建てず、最近立てられるようになった銀行とか溶鉱炉や 寺院ばっかり建てるんですが、これはいいやり方なんでしょうか? 穀物庫はできたての町とかに作れば成長早くなっていいような気がするんですけど
>574 COMの言う事はあまり信用するな 間違っていなくても、絶対にベストではない 衛生、幸福関連の建物は、問題が出る直前までは建てなくていい 生産都市には溶鉱炉は優先 町ばかりの研究/商業都市は市場などを優先 余裕があれば全部建てればいいが、どの都市がどっち優先なのかは 決めていた方がいい 速く育てたいなら穀物庫はありだが、文化を産出する寺院や劇場も必要
勤労でないなら別に溶鉱炉はそこまで優先する必要はないだろう。 国教があるなら布教優先、戦力が低いなら軍備優先でOK。
偉人都市には技術者枠を作るために必須だね
ありがとうございます なかなか難しいですね。臨機応変にってことですか まだ、労働者もすべて自動だし、商業都市かどうかも 考えずに推奨どおりに不思議をバンバン建ててた あの不思議の推奨は無くしたりできないんでしょうか? CIV3だと「〜重視で生産」とか、不思議の建設無効とか 細かく設定できてたけど、CIV4だとないんでしょうか? オプションとかみたところなさそうなんですけど
推奨使ってる様なレベルなら、何やっても勝てるからいらんだろ
580 :
名無しさんの野望 :2006/12/21(木) 15:28:14 ID:AEY/y7Wp
>>578 できんなぁ。
正直そのまんまじゃ上達しないと思うよ。
難易度あげてみては。
推奨だけ使ってギリギリ負けるくらいの難易度でやれば、自ずと何が良くなかったのか分かるかと。
>580 横レスで悪いけど、それ良いな。 ちょっとそんな感じで自分は進めてみるわ。
>>578 低レベルなら、それぞれの効果が分かりやすくなるので自力で建設すべし。
ヒントなしのオプションはあるよ
wikiとかに出てくる「プロ○○」とは何のことでしょうか? 文脈から考えると、その人にとって確実に勝てる難易度のことですか?
元々は自虐じゃなかった? で、語呂がいいからみんな使ってるウチに意味が広くなりすぎてコレといった意味はなくなったような…
まぁ、勝つ負ける関係なしに、これメインでやってますって事だろう。
civ3スレでその用語が出始めた時は、自分の嗜好に合った難易度で延々とやり続けるタイプの廃人 …のつもりで使っていたが、最近はどうもリロードしまくりで俺ってツエーを やっている背伸びしたがりなプレイヤーの事を揶揄(あるいは自虐的に)している使い方も見受けられる 後は文脈で判断してね
587 :
名無しさんの野望 :2006/12/21(木) 20:18:52 ID:rYy/es3O
逆だろ。 プロ皇帝やプロ不死とかはノーロード・文明ランダムで普通に勝てる人間だと思っていたが。 上の難易度だと通用しないから上を目指すことを諦めて特定の難度を極める人間の事じゃないの?
何時もその難易度でプレイしている って事かと思ってた。
国王卒業して皇帝やってるんだが(イギリス使用 湧き上がる弓兵に戦士がボッコボコにされます もうインカ使おうかしら
普通に弓つくれば? でも初手労働者がつかえないのはいたいね
591 :
名無しさんの野望 :2006/12/21(木) 20:56:20 ID:rYy/es3O
>>589 蛮族が国境内に入ってくるのがBC2400くらいからだから、それまでは無闇にうろちょろしない方がいい。
で、弓だと相手の弓を確実に倒せないから、弓術より先に牧畜をとる。
弓術をとるのは馬が周りにない事を確認してからでも十分。
プレイレポ見るとすごい面白そうなのに、実際プレイすると“異国でピラミットが完成しました”“異国で儒教が創始されました” “貴国は我々の要求を拒否したのだぞ-1”“貴国はずうずうしい要求を我々にしたのだぞ-1” “参戦しろや〜。→いやだ→拒否すんなー-1”“親友はどうしても裏切れないのだ±0”“愚か者め戦争だ-3” 極地に都市立てられ“国境かぶってんじゃねえよ-3”“アステカに対する数々の無礼、死ぬがいい-3” “ルーズヴェルトが自由主義を獲得しました”“上海が占領されました”“チャリン”“漁業と数学交換しない?(アホか”“熊に食われました” ハトちゃんより“参戦して→おk→ハトと徳川が和平しました” うおらぁぁぁぁぁ、わが国に対する数々の無礼、死ぬがいい。 基地外がICBMを1000個落としました。 “お前は核攻撃したんだぞ-2000”“お前は味方に核攻撃したんだぞ-1000” もういやorz
現実だって異国が核開発に成功しました。 異国が衛星の打ち上げに成功しました。 異国が月面着陸に成功しました。 おまえはイラク戦争に賛成したのだぞ。 おまえは我々の話し合いを拒否したのだぞ。 とかたくさんあるじゃない
うはwケチュア戦士最高wこんなに強くてインカ帝国w
595 :
名無しさんの野望 :2006/12/21(木) 23:29:37 ID:AEY/y7Wp
>>592 「貴国はずうずうしいようきゅうを我々にしたのだぞ-1」
これはあんたのせいだろwww
国王レベルでAIの兵力に追いつけない・・・ 生産都市増やしたら研究が遅れるし、どうしたらいいんだ?
>>596 貴族より上は、相手においつけないのがデフォです。
テクノロジーの研究は技術交換とインターネットでなんとかして、エネルギー差が
つき過ぎない様に軍事ユニット生産していくしかないと思う。あと土下座外交。
防御を主体にしつつ攻撃する心を忘れるな。人生といっしょだ。
えええええ
>>594 よきにはからえw
インカの他の文明と比べて圧倒的なまでに圧倒的な圧倒的強さ万歳
Civ4まだ勝っていないんだけどさ、ちょっと質問。 Civ4では「無防備宣言都市」ってもの実現できるかな? 左翼が昔から必死になって日本の重要な地点を中心に 無防備宣言都市活動を行っているアレ。 現実の世界では非常に幻想じみて見えるんだけど ゲームなら簡単に実現できるかな?
「防御がなおざりにされていて大変危険な状態です」って警告を無視しまくる手間をかけ、 危険を感じる!軍隊の保護を求めたいって市民の不幸ペナルティを積み重ねた挙句、 蛮族に都市を踏みにじられて、洋ゲーってものを知るといいと思う。
それなんてクソゲ?
備え付けのmodに労働者と開拓者しかユニットが出てこないやつがあるから、それやればいいよ。 ちなみにそれやるとCOMは護衛がないため開拓者を移動させられずにOCCみたいになる。
左翼MODでも作れば出来るんじゃないか? でもジュネーブ諸条約って少なくても紀元前の時点では存在しないよな。
>596 俺もさんざん国王レベルでプレイしたけど、一度も兵力で勝てたことないよw 常に最下位か、ブービー AIは常にその時代最高のユニットを使うから、その差だね。
で、結局どこの文明が強いのん? ドイツはなぜかうまくいって最高ランクの称号もらえたんだけど ほかのではなんだかうまくいかない イギリスの赤服は強いけど、すぐ歩兵とってしまってほとんど使わないし・・ 使おうとしても生産に時間かかるしてなかんじだなぁ
>>607 プレースタイルによるけど、金融持ちは強いかな
確かに金融持ちは強い。 その金融持ちの中でもUUが強いエリザベスとエカテリーナがお勧め。 エカテリーナのコサック兵はゲームバランスがおかしいほど強い。
WLで大きく弱体化したらしいけどな・・・
皇子レベルまでで使えるのは順に 勤労、金融、哲学、拡張、組織、宗教、創造、攻撃って感じかな。 遺産狙わなければ勤労はいらないし、拡張大好きなら組織、攻撃、創造あたりはうれしい。でも結局は内政もしないとどんどん遅れていくから金融はどんな場合でも強いかな。 内政マンセーの自分にとって好きなのは 始皇帝、ビスマルク、ピョートル、エリザベス、ルーズヴェルト、ガンジー。つかえないのは徳川、モンテ、フビライ。 とか勝手に言ってみた。
使えない文明は存在しない。 それはおまえが特性を利用しようとしていないだけ。 でも、WLの日本だけはマジで例外 戦争しかないってどうよ?
確かに使えない文明は存在しない。 だがしか〜し、弱い文明は存在するw
おれは基本的に制覇勝利しかやらないから 拡張+組織ってとこか
616 :
名無しさんの野望 :2006/12/23(土) 00:56:53 ID:juGxvreS
教えてください。uuについての質問なんですが、 uuはどうやってある文明しか作れないように定義されるんでしょうか。 たとえばイギリスでないとRedcoatを造れないように定義するにはXMLの どのファイルを書き換えればよいんでしょうか。もしもご存知の方い らっしゃれば教えていただけないでしょうか。おねがいします。
617 :
名無しさんの野望 :2006/12/23(土) 01:04:19 ID:juGxvreS
>>616 赤服兵はもともとイギリスのuuだから
これ以上の書き換えは不要なんですが、独自のuuを追加するためにはX
MLのどのファイルを書き換えればいいのか、って意味ですよね
文明特性も、UUも、全部何でもアリアリでプレイしたくなるのって、何でだろうね。本当、貧乏性。
619 :
名無しさんの野望 :2006/12/23(土) 04:46:49 ID:qyYQxg9W
そんなプレイできるの!?スゴス
620 :
名無しさんの野望 :2006/12/23(土) 05:52:24 ID:aW4qGpow
エカテリーナつええ。病み付きw 最初から斤なんとかもいるし 創造がこれほど重宝するものだとは思わなかったよ
そうそう、創造志向は高難易度でありがたみが分かる。
いやまだ酋長レベルですけどw
なんだヘタレか・・・
おまえはおれよりこのゲームを長くやってるだけ こういうことでしか自分をアピールできないわけ?w おまえの人生が見えてくるようだよw
先輩を敬え
WLローマ帝国やってみると 地中海世界を席捲した理由がわかるな 史実どおりカルタゴに塩をまいておいた。
もうずっと人大杉とか出てマルチスレとciv4スレに書き込めないんだけどなぜ? 2日前から誰も書き込めていないようでマルチができない><
>>629 あれ、なんでだろーお なんでだろ なんでだなんでだろ。(ってイタナー
難易度あげても作業が増えるだけで、むずかしいっていうより面倒臭いだけだね やっぱ、酋長が一番気楽にできるな
やり始めて一週間ぐらい。CIVは4が初めての新参ですが。 上級者は労働者の自動化ってどこらへんでどの程度つかうもんなの?
633 :
名無しさんの野望 :2006/12/23(土) 15:34:54 ID:qyYQxg9W
>>631 めんどくさいって自動化してないだけなんじゃないの?とおもった632が
さりげなくその話題を振ってるが、バカにはわからない気遣いだと予想w
>>633 は自動化で勝てる程度のレベルしかやったことのないヘタレ
>>631 自分はAIとプレイヤーのハンデ差が少ない貴族、皇子あたりが一番好きかな。どうでもいいことかもしれないけど低いレベルは手ごたえが少ないからあまり好きじゃない。
>>632 たいてい中世〜ルネッサンスあたりかな。一通り重要な資源に改善施したらあとは自動化でオッケーだと思う。ただ労働者は風車や農場もばんばん作るからそれが嫌なら自動化しないほうがいいかも。
>>633 自動化していない=バカとは限らない。なんで2chには人にこういう言い方しかできないやつが多いんだろ。
637 :
名無しさんの野望 :2006/12/23(土) 16:21:36 ID:kk8kfJ3W
AIの強さが単純に生産・研究速度アップというチートなのがやる気を無くす 将棋で例えると歩が2マス動けるようになるとか、そんな感じだな RTSみたいにリアルタイムに動くゲームは処理速度の関係上仕方がないと思うが CIVみたいなターン制でチートはねぇ・・・
640 :
名無しさんの野望 :2006/12/23(土) 16:40:59 ID:qyYQxg9W
WLの仮想化プロテクトきつくね?シリアルなしなぶんきついのいれてんのかな? CD革命じゃエラーでてPCフリーズする。・゚・(ノД`)・゚・。 ところで、カルタゴのUU弓騎兵って先制攻撃無効ってあるんだが、これ反則じゃない? とおもっていまカルタゴ中。
641 :
名無しさんの野望 :2006/12/23(土) 16:56:04 ID:qyYQxg9W
>>634 は酋長超えたら自動化じゃ勝てないと断言してるプロゲーマーか?
貴族までは自動化で余裕でしょw 何必死になってるわけ?w
貴族くらいまでならルールわかってなくても勝てる。
ま、正直国王までは余裕だねw
645 :
名無しさんの野望 :2006/12/23(土) 18:49:57 ID:qyYQxg9W
646 :
600 :2006/12/23(土) 18:51:06 ID:VWcdEpts
>>602-605 なるほど。
なんだかいまいちなところがるわけね。
Civシリーズをやっていてわかったことは、
平和憲法なんて幻想なんだって事だね。
無防備宣言都市運動も三国人による、
国家を転覆させるスパイ活動だってことはよくわかった。
とくに沖縄で活動を激しく展開しているようなので・・
沖縄を占領すると企んでいるとは、
想像するだけでもおぞましいが・・・。
>>627 2chブラウザ使えば簡単に書けるんだが。
人多すぎ規制もブラウザで解決
648 :
名無しさんの野望 :2006/12/23(土) 19:09:46 ID:Tl/E/kfr
HHAAAAAAAAAAAAAAUUUUUUUUUUUUGGGGGGGGGHHHHHHHHHHHHHHH アマゾンのクソがあああああああああああああ 俺のWLとっとと配達しろおおおおおおおおおおおおおおおおおおお 休日終わるだろがああああああああああ もう二度と、二度と、二度と、二度と、アマゾンで新作買わねえええええええええええええええええ
ハァ・・・休日、あと12日あるよ・・・
>>640 cloneCDで出来たよ。
WLで内政メイン初心者向けの指導者って誰ですか?無印と同様にガンジーですか?
651 :
名無しさんの野望 :2006/12/23(土) 21:59:28 ID:qyYQxg9W
>>650 レスthx
やっぱクローンCDでないとだめなんか。販促のネーちゃんがかわいかったんでつい買っちまったんだが、デーモン落としてくるかな。
さっきやったカルタゴえかったよ。UUの弓騎兵が結構良い仕事してくれてるっぽいし(気のせいか?)、
急な拡張しても金融でお金ウハウハ、創造で資源モリモリだお。
最序盤には旨みがいまいち感じられないけど内政メインならエリザベスもいいと思うよ。 UU強いし金融持ちだから戦争になっても安心。
圧倒的武力差つけて、戦争状態にして戦車を自動探検にしたら 勝手に敵見つけて倒して、占領までしてくれるんだなぁw なんかRTSっぽくていい
654 :
名無しさんの野望 :2006/12/23(土) 22:28:58 ID:qyYQxg9W
ソレマジカ!今すぐヤルwwwww
一番下のレベルでやっと国連勝利しかできなくて評価も低い ヘタレですが、戦争の仕方が分からなくてもがいてます。 喧嘩売れないんですよねぇ。 やはり交易の提案で喧嘩売るような事しないと駄目なんですかね。 あと、相互通行条約は組むべきでないと? テクノロジーは現金払いで追い出してますが。 皆さんのお知恵をお聞きしたく・・・
まずは説明書を読め、話はそれからだ
657 :
名無しさんの野望 :2006/12/24(日) 00:11:23 ID:bilOrkVD
>>655 右下に殺ロスリストがあるだろ。処刑する奴をALT押しながらクリックだ。
Civ4始めたばっかりです。 酋長だと敵がまったく攻めてこなくて退屈なゲームだなーとか思ってました。 将軍になると違うゲームのように容赦なくインカ攻めてくるよ。怖い。 戦争って守るだけだとジリ貧になる一方なのだと身に染みました。 日本人は平和ボケだといわれても仕方が無いと思いました。
な ん だ ヘ タ レ か
661 :
名無しさんの野望 :2006/12/24(日) 03:47:15 ID:bilOrkVD
無印の時はずっと皇子で負け続けてた WLは皇子でやってもぶっちぎりでトップ 生産で無印の時はCPUに追いつけなかったのに、鎖国自力開発でやってもCPUがおいつてこない。 漏れはひょっとして天才になったのか?それともWLがぬるくなったのか? とりあえず古代の兵器UUが強くなって、序盤から選択の幅が広くなって楽しい。 やばいおWL。楽しいおWL。寝れないおWL。
662 :
名無しさんの野望 :2006/12/24(日) 03:48:18 ID:bilOrkVD
>>659 共産党やら社民党の連中がいかにクズかがよくわかるゲームです
通行条約結ぶと自分が創始した宗教が勝手に相手に伝わって 相手に悪い印象を与えてしまい。 宣戦布告してもらおうとしても文字が赤くなって選択できません。 どうすれば宣戦布告してもらえるぐらい仲良くなれますか? 数値はこんな感じ おまえは国境を封鎖しているのだぞ −1 おまえは未開の宗教を布教したのだぞ −4 交易とか条約などで印象を+6にして上回ってもやっぱり 宣戦布告とかのコマンドが使えない ちなみにそのときの自文明のスコアは他文明の2倍あります
664 :
名無しさんの野望 :2006/12/24(日) 04:14:14 ID:4HdqbtGr
>>663 布教じゃなく、
おまえは未開な宗教を崇めている(国教にしている)
だから、無宗教にすればマイナス評価は消えるし
相手の国教にあわせればプラスになるよ。
>>664 そういうことだったのか!
早とちりしてました
試して見ますありがとです
皆 WL やってて書き込んでいないのかと思ったら、移転してたのね。
宣戦布告してコサック兵を自動探検にしたらおもすれええええええw 自動で改善どんどん破壊してくれるし、占領もしてくれるしw こりゃ楽だわw
WLには現代や工業時代のシナリオはないんだね(´・ω・`)。まあ無印にもひとつだけあるけど。
669 :
名無しさんの野望 :2006/12/24(日) 09:52:50 ID:bilOrkVD
全軍に自動化命令したらバチコ!ドカ!パパーパン!ドコッ!バチコ!バチコ! なんか有効利用しとしてた土地が全部更地にかわっていくのでワロス(´∀`)
WLまだ持ってないんだけど文明専用施設って 既存の施設の能力+αって考えても良いのかな? トルコ風呂とかかなりの性能っぽく見えるんだけど
>>670 そんな感じ
UniqueBuilding=UBとある通り UUの建物版
トルコ風呂は高難易度だとかなり使えるね。ノーマルの下水道コスト一緒だし
ズールーのUBも結構えぐいよ
飲み水に汚いもん流すな!
エジプトのUBは悲惨すぎる気がするんですが気のせいでしょうか
674 :
名無しさんの野望 :2006/12/24(日) 13:20:20 ID:4HdqbtGr
>>673 んなことない。
つかエジプトはUU凶悪だからUBは弱いくらいでちょうど良い。
Warlordから始めたのですが、ゲーム画面について分からない点が あるので教えてください。 画面右下、各プレーヤー(指導者)とスコアが表示される部分に 黄色い3つの矢印や、旗に書かれた矢印のようなアイコンが でますよね。 あれの意味を教えていただけないでしょうか。 取説やWikiを参照して分かるものであれば、それを検索するための キーワードを教えてください。 よろしくお願いします。
矢印三角形はその国と交易路が繋がっているかどうか。表示されていれば通行条約で交易と、資源のやり取りが出来る。 旗っぽいアイコンは相互通行条約を結んでいるかどうか。表示されていれば条約締結済み。
677 :
名無しさんの野望 :2006/12/24(日) 14:22:45 ID:bilOrkVD
WLのおっさんは焚き火に当たってるときくらい持ちつけといいたい。 文明選んでる時に気になって仕方ない。
さすがに酋長飽きてきたけど 将軍になると、技術交換しないとだめだから面倒だなぁ こういう機械的な作業ってやってて楽しいわけ?
上に行けば上に行くほど楽しいよ
680 :
名無しさんの野望 :2006/12/24(日) 14:45:00 ID:bilOrkVD
イブの昼下がりにに機械的でつまんない作業やってる奴も哀れだな
将軍なら交換しなくても…
貴族までなら交換一切なしでも楽勝で勝てるよ
>>676 自分と相手国との関係が表示されているわけですね。
自分にアイコンが表示されない理由がわかりました。
どうもありがとうこざいました。
パンゲア小マップ酋長で飽きてきたおれにお勧めのモード教えて
>>684 天帝パンゲア、攻撃的なAI、大暴れする蛮族でgo
質問です。イブの夜にcivやってる自分の存在に哀れみを覚えてしまうのですが、 どうしたらよいでしょうか?
禅の修業に励むよろし
イブとか関係ないベ。
イブっておいしいの?
>>686 深く考えない事が重要です。
どうしても耐えられなくなったらエロゲーで心を慰めましょう。
691 :
名無しさんの野望 :2006/12/24(日) 18:36:32 ID:bilOrkVD
>>686 自分の価値観に絶対の自信があれば、あらゆる劣等感や苦悩は生じないよ。哲学しろ。
哲学を学ぶのでも、哲学のテクノロジーを取得するのでもない。哲学を、するんだ。
>>686 哲学のテクノロジーを開発し道教を開くといいらしいぞ
>>686 キリスト教が伝わった都市を破壊して回ってる俺ガイル
英語版パッチは日本語版にはやっぱあてられないよね?
聖都を破壊した時の背徳感
ウォーロードと無印の共存って可能? MODの関係で両方入れときたいんだけど。
exeファイルもプロファイルフォルダも違うので余裕で可能です
今日HDDをフォーマットしてからCIV4入れ直したんですが、 今まで何の問題もなく動作してたのに、 立ち上げると音が低く再生されて、ユニットの動作も半分くらいの速度になってしまうという 現象が起きてます。 動作はともかく音が地鳴りのように聞こえてまともにプレイできません。 グラフィックドライバ等ドライバ類はもちろん最新のものを入れました。 原因がわかる方います・・・?
>>680 イブを誰かさんの誕生日だと勘違いして祝っている人間も哀れだな・・。
>>686 イブとクリスマスなんて勘違いのキリスト教徒が勝手に決めてイベントしてる日なんだから、
キリスト教徒さんは、めでたいだろうけど。
一般人には関係ないから、めでたくもなんともないし、
世の中が騒ぐのは、稼ぎ時だから、騒ぐんだし哀れむ必要ないから心配しなくていいよ。
彼は「私の生まれた日ではなく死んだ日を祝いなさい」とおっしゃってるしね。
なんで誕生日じゃないかは、少し勉強すればよくわかる。
特に日本人は、無神論者でも、キリスト教・仏教のイベントをする民族だしおかしいよね。
以上独り事終わり・・。
それにしても、WLは無印以上にDVD監視ソフトに対して厳しくなってらっしゃる。
起動エラーで起動出来なくて、気づくまでに、アンインストしたり色々で2時間食っちゃった。
イブは日本ではセックスする日なんだよ もうクリスマスじゃなくてクリトリスでよくね?
(子供を)ツクリマス
中田氏は墓場への片道切符者ねーか
> それにしても、WLは無印以上にDVD監視ソフトに対して厳しくなってらっしゃる。 > 起動エラーで起動出来なくて、気づくまでに、アンインストしたり色々で2時間食っちゃった。 俺も設定変更やシナリオロードで再起動すると起動エラー出て出来ないんだ。 普通に起動は出来るのになんでだろ?
アメリカではセックスする日ってイースターだと聞いたことがあるんだが本当?
_ '´'´,. -―- `ヽ ,' i//ノ/ i ! l i r ノノ /,ィ=ノリ!| i | i i めりーくりすます r'、ヽ彡 !i l、ッ′ ',イiY/リ 、 `-‐ ´!iヽ />'└'ィr' ~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄'∩: (て ! } _jj ヾッ '7フ´リ |.∪ `´ー'‐ァ'´ ヮ/ー-'┴‐---‐---‐---┴´ く \> キ > ヽ._,. -‐ヽ ◎しんど・・・ r '´ ヽ/、_,' ヾ. _/ ! ヽ. 〉  ̄
708 :
名無しさんの野望 :2006/12/25(月) 08:39:41 ID:PeCC3m9i
___ \ 全世界のもてない男たちを / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /L, | \ \ 救済するため作り上げた / /⌒ヽ | クリスマスとは ./ ト、└L, | jJヽ \ 秘密結社!! /:: | ▽| ∠ そもそも ハ | \ しlv┘/|! \ その名もステキ /:: ノ⌒ヽ/ | なんであるか | 'ゝ\__> l / ノ| \ 『 し っ と 団 』 / , -/ , 、_ `‐-‐、 | 杉野!! /| '⌒〜-イl、`ー ´(| \ /::: / '''´ { 、 ヽ \______ / .| ,' `¨⌒/ ∧∧∧∧∧ :::: ノ ヾ | ,ハ`''"〈 / |ヽ. ,' ∠-―- 、 < し >:::: ( 人 } イト、 ) / ||\__,/__, <__ >ー< 予 っ >::::::::: ヽ、ヽ| j ハ 〈 ──────────────<. と >─────────────────── ,人,ノヽ 〈与えねばなるまい< 感 団 > ゝ しイ \ そう!!これは 人ノ ,. ! 〉 アベックどもに ..< > ___|__ _) て <天に代わって悪を討つ ,ノ' / | (| \ 天罰を!! <. !!!. の > || 'っ h ´__ / 正義のわざ! ,/,/l ! ム|  ̄`――――/ ∨∨∨∨∨ \ ||l l l \咢)P!  ̄|/\/\/\/\/ /,/ / | (_,| / ワレらの \ / ,ゝ__r┘ < 決して私怨から /゚ / / /| / 目標わ!! \ 」 )‐<\ < でわない!! ´三:"/ フ| / Xマスイブ12月24日! \ 厂丁ト、l_ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨∨  ̄ ̄ <, | / 悪のアベックどもに \ 〉 | | |::ト、 _|\/\/\/\ へ(⌒ヽ厂 | /正義の鉄槌を下し 根だやしにすること!!\ } } ハ 〉{_7、\ 聖 戦 だ ! !
Warlordsで官吏スリングってまだできる? 石工術残した状態で 瞑想・多神教・筆記・法律取った後に 大預言者使っても石工術が取れちゃうんだけど 法律残した状態でも石工術になる 何かやり方間違ってるのかな
無印って預言者で石工って取れたっけ? おそらく、偉人の技術獲得順序が変わったんだろう
711 :
名無しさんの野望 :2006/12/25(月) 17:27:17 ID:JAgFlOl+
>>790 石工の優先度が上がったから預言者での法律取得は神学取るまで無理。
さらに、官僚制は数学必須に変更されてる。
>>710 取れることは取れるけど優先順位が下から4番目。
(省略) 21暦 22石工術 23畜産 24建築学 25未来技術 になってる。
やっぱりそうなのかな? 一神教まで取ったら預言者で官吏いけた
リロード遅れた
>>711 どうも
あちゃーやっぱスリング修正されたのねorz
>>712 なる。
新順位、アメ公とか調べてないのかな
未経験で一からやり始めるとしたら無印からやらないといけないのかな? Warlordsからってのはナシ?
717 :
名無しさんの野望 :2006/12/25(月) 18:17:20 ID:JAgFlOl+
>>715 XMLの技術で修正が加えられたのは、石工・漁業・工学・官吏の四つだね。
うち官吏は習得優先度か上がっただけで偉人優先度は変わってない。
石工 22位→8位 (預言者)
漁業 23位→28位 (芸術家)
工学 29位→8位 (建築家)
工学は機械とればそのまま偉人で出せるようになったので、
マルチとかなら移動力上昇やトレブラッシュで多少の使い道もあるかも。
最初からWarlordsやればいい 拡張版といっても、追加ユニット、文明とかとバランス調整だしな わざわざステップ踏む必要ない
719 :
名無しさんの野望 :2006/12/25(月) 19:57:52 ID:PeCC3m9i
不死隊がスペックみたらステキングなんで序盤からブイブイつくってんだけど、 たまに蛮族の戦士とか斧兵にコロっと負けるんだが・・・ エジプトの重チャリだとあんまりそういうことなかったきがするんだが・・・
>>719 そりゃ、斧に不死隊だと4対2.5、森にでも待ち伏せされたら4対3.33だから、負けてもおかしくないだろ。
重チャリオットなら森に待ち伏せされても5対3.33で結構余裕で勝てる。
721 :
名無しさんの野望 :2006/12/25(月) 20:16:21 ID:PeCC3m9i
>>720 いや斧に+100%のボーナスついてる斧のアンチだぞ?
森待ち伏せ斧ならこっちの駒も痛むしあんまつっこませないが、戦士に負けるってどうよ?
重チャリ 戦闘力5 不死隊 戦闘力4 そりゃ、不死隊のが弱いに決まってる 不死隊は対弓+50%があるので、都市に籠もってる弓にも使えるというだけで、 白兵戦ではただのチャリオット
戦士に負けると言われても、チャリオットの攻撃ボーナスは対斧だけだし、 戦士に攻撃しかければ4:2 3回に1回は負ける計算 それすら納得出来ないなら、敵を遙かに圧倒出来る量を揃えるまで戦闘控えろ
>>723 それラウンド勝率だろ。
その場合ラウンドダメージが28:14だから実際やるとチャリオットの圧勝だぞ。
今試したが勝率99.1%。
725 :
名無しさんの野望 :2006/12/25(月) 20:53:36 ID:PeCC3m9i
俺の引きが神だったってことか。さすがにロードした。
ID:b4JxKuB9ID:b4JxKuB9ID:b4JxKuB9ID:b4JxKuB9ID:b4JxKuB9ID:b4JxKuB9ID:b4JxKuB9ID:b4JxKuB9
カパック気に入った! 序盤で勝負が決まるやり方だから 凄い使いやすいなり。
728 :
名無しさんの野望 :2006/12/25(月) 23:31:12 ID:PeCC3m9i
不死隊がいいお、不死隊。 序盤に陣取り合戦してて都市3個越えたら蛮族の集中ラッシュ喰らうんだども、 重チャリとか不死隊が目を光らせてたら超絶安心。 ガン&RUNざんすよ。
そういや重チャリオット作った記憶がないが、 不死隊は防御できるけど重チャリはどうだったかな 不死隊は足の速さ+防御ボーナスで序盤の蛮族対策に大活躍だ
このゲーム面白そうだね 年末で時間も出来そうだし買ってみようかな ところで品切れ状態とかって事はありそうかね?
731 :
名無しさんの野望 :2006/12/26(火) 03:26:26 ID:Z7TwLDoi
ソフマップいったときは普通に棚積みしとったよ。 かなり売れてるらしいけど、そこは洋ゲー。 土下座外交に切れたあなたがリアルインカマンになっていくのが目に浮かぶお(´∀`)
WLCPU長弓多少弱くなった? 無印ほどカタパルトの大量消耗>進軍停滞 は減ったような気がするんだけど
おれがこれから全部答える
WLになってからスタックしているユニットを 一番前以外のやつ以外をクリックしてもそのユニットが選択されなくなったのですが俺だけでしょうか? あと +2 宗教があって嬉しいよ! とかいうコメントが出るところにカーソル当ててもでないんですがこれも俺だけ? このままだと -10 せっかく買ったのに無印をやるしかないのか になってしまう・・・
ひとつしかない資源を交換に出したらその資源の効果(衛星+1とか幸福+1)は失われるんでしょうか また生活圏でのその資源の食料、ハンマー産出も失われるんでしょうか?
衛生、幸福やユニットの生産条件、不思議などの生産促進効果などは失われる タイルの食料ハンマーコインボーナスは失われない
>>736 なるほどユニット解禁・不思議もですか
ありがとうございました
外交やテクノロジー取得でウィンドウがpopupして閉じられなくて即答を求められるんだけど どうにかならないんですか? 一旦保留していろいろ調べてから入力したいんだけど。 まあテクノロジーは後から修正できるにしても。
「全体図を確認しよう」クリック。
740 :
名無しさんの野望 :2006/12/26(火) 10:08:03 ID:viSRAhpB
テクノロジーに関しては全体図確認。 外交は即答しかない。 頻繁にF4で要確認。
WLかったけど大きな変化はないね(´A`)。シナリオは楽しいけど5000円もするならもっと他にあってもいいような。
このゲームは何をすればいいんですか?
>>742 イザベルとエカテリーナとの三角関係に揺れるゲーム
ウォーロードってウィンドウモードでプレイできます?
ウォーロードってウィンドウモードでプレイできます。
無印版と同じやり方したんですけど、窓化できないんですよ
外交中もF4使えるからそれで十分じゃね?
外交勝利とかつまらないんだけど それが楽しい人はなぜ?
人それぞれだろ。
751 :
名無しさんの野望 :2006/12/26(火) 16:03:27 ID:nWBwPZS9
外交勝利出来る頃から戦闘が楽しくないから
古代〜中世が最も面白い。 後は蛇足。ルネサンスくらいで勝利できる条件などあればいいのに
モンテって3も4も男なんだか女なんだかわからん顔だね。たぶん男だろうけど。
デフォルトでONになっちまっている、都市画面の「市民の自動化」ボタンを デフォルトでOFFにする方法を、神が書いてくれたと思うのですが、ログを無くしてしまって… どなたかご存じの方、教えて頂けないでしょうか。 オプションで変えられる、労働者の自動化ではありません。念のため。
雨の中買ってきちまった これで廃人の仲間入りかな
756 :
名無しさんの野望 :2006/12/26(火) 18:54:03 ID:Z7TwLDoi
758 :
名無しさんの野望 :2006/12/26(火) 19:56:10 ID:oQCm9afD
[CTRL + Y]でタイルの生産量の表示をトグルできます。 これってどこの表示がどう変わってるのかわかんないんだが。 教えてください
聞く前に試したのか? タイルに食料ハンマーコインの表示/非表示だろ
>>759 試したよ。
ああ、wikiでスクリーンショットで表示されてるやつあったね。
なんか俺の環境が悪いのか、表示されないんだよね。
ごめんよ
761 :
名無しさんの野望 :2006/12/26(火) 20:21:06 ID:oQCm9afD
出来るからまず説明書を読め その画面に行ってるのに表示されてないなら泣いて良い
メイン画面でも都市画面でも表示してくれない。 とりあえず再インストールでもしてみる。 だめだったら泣いてきます。
マシンスペックが足りてないとかなんじゃねーの? あとはグラフィックドライバ更新してみるとか
>>763 とりあえず、セーブして新規に開始してもダメ?
俺の場合、表示等がおかしくなった場合、何やってもそのセーブデータでは元に戻ったためしがない。
スペックくさいね。
MOD全部削除、再インストールしてデフォルトの設定でスタートしても表示されませんでした。
ちなみにグリッドと資源の表示は問題ないんだけどね。
>>765 他の部分で表示おかしくなったときは俺もその方法やってたよ。
けど今回は新規にスタートしても表示されないから動作環境の問題だね。
767 :
754 :2006/12/26(火) 22:07:27 ID:NynYvUD/
初代スレでハッケソ 過去ログキャッシュサイトに感謝
WLなら「昇進自動化だとラリーポイント機能しない」は直ってると 思ってたのですが・・・ダメみたいっすねwww
あぁ、面白いね 書き込んでから5時間も経ってる・・・
770 :
名無しさんの野望 :2006/12/26(火) 22:47:50 ID:tizgCdXz
ゲームだけ突然強制終了。Windowsはいたって健全。 そんなことよく起きてます?
シビロペディア見てたらよく落ちる
深夜に長時間プレイしてるとよく落ちる
かってにウイルス検索が始まって最小化される。
774 :
名無しさんの野望 :2006/12/27(水) 00:24:34 ID:+BayTLIz
それは…釣りですか。そうですか
ウィルス検索はないが、期限切れのマカフィーが1週間に1回勝手に更新チェックを強要して最小化されるのがうざい
今アレキサンダーシナリオ中なんですが、 敵何匹倒せばアレキサンダー昇進するんだ。。。?全然昇進してくれねぇ orz
>>744 うまくその2国を同じ宗教に出来れば、3P行けるぜ
>>703 それじゃ9月,10月生まれの奴が増えるだけ。
779 :
名無しさんの野望 :2006/12/27(水) 23:01:42 ID:C1MI16rQ
英語版、新パッチか新シナリオ集まだかな。 満遍なく資源のあるマップじゃなくて、もっと極端に資源の 偏るマップで、国土の広さよりいい土地持ったほうが強いとか、 資源をかけた戦争とかやりたい。
ID:OufyjC0W みたいな奴って餓鬼なの?
>>781 スルーできないお前とこんなレスする俺もなw
餓鬼といったなそれなら
■韓国の常識
・人類は朝鮮半島の北部で誕生した。
・そもそも古朝鮮が誕生したのは紀元前2300年頃であった、勿論人類初の国家である。
・中国に野蛮人が住むようになると韓国人は彼らに文明を教え黄河文明を築いてあげた。
・その後韓国人は中東に行きチグリスユーフラテス文明やエジプト文明を興した。
・さらに韓国人はヨーロッパを征服しイギリスにまで到達し、ヨーロッパ各地に巨石文明を残し、
またローマ文明を興すなどの活躍をした。
・韓国では人類初の文字であるハングルが発明され広く教育が行き渡り高度な文化が発達した。
・韓国の属領であった中国人のために象形文字を発明し教えてあげた。
・韓国人が中国に殷王朝を築いた。
・韓国人は象形文字から漢字を発明しそれを中国人に教えてあげた。
・中国では人口が増えると韓国人の指導にも関わらず犯罪が激増し、たびたび国家が乱れ政権が交代した。
・中国で王朝が変わるたびに韓国の王の元に使者を遣わし貢ぎ物を送り礼を尽くして韓国王の指導を求めた。
・韓国人は中国の新しい政権に文化を伝え国家の安定に多大な援助指導を行った。
・そしてこの韓国文明の繁栄は、野蛮な後進国の日本人が朝鮮半島を武力で侵略し、
強制的に韓国を植民地とし韓国人を奴隷にするまで続いた。
・日本人は韓国人に教えてもらった文化を、まるで日本人が創った文化であるが如く歴史を捏造するために、
壮麗を極めた韓国の文化遺産や伝統的建造物を破壊しつくし、
半万年の歴史を刻んだ貴重な歴史文書をすべて焼き払い、
韓国人から名前を奪い、文字まで奪い去ろうとした。
・しかし第2次大戦末期、勇猛果敢な韓国人達は抗日運動を進め、
連戦連勝の活躍により野蛮な日本人を朝鮮半島から追放し韓国の独立を回復した。
http://koreawatcher.at.infoseek.co.jp/docs/jushin.htm http://koreawatcher.at.infoseek.co.jp/docs/jushin/daejusin03.jpg http://image.blog.livedoor.jp/tonchamon/imgs/7/1/715760d9.jpg
いや、餓鬼未満の民族だそそれ^^
本気で書いてたら手遅れ 冗談で書いてたら手遅れ だお^^
スパムするから嫌われるんだよ
これなんかつまんなくない? たいした戦略も流れもなくただ四方八方に勢力拡張してくだけじゃん。 それか狭い領域にこもってシコシコロケット作るだけとかさ。 AoEやコーエー三国志の足元にも及ばないな。
コーエー三国志なんか出したら、煽りにもならんじゃないかw
ここは質問スレであるから、その質問にお答えしよう。 そのとおり、これはつまんないです。とっとと窓から投げ捨てましょう。 次の患者さん、どうぞ。
>>788 釣りか?
仮に素でそう思っていると仮定して釣られてみようか。
今までCiv2時代からそんなアホな煽りしてきた奴を
見てきたが、どいつもこいつも浅はかな奴だったよ。
彼らはなにもわかっていないようだが、
外交戦略や技術開発競争が楽しいのだよ。
三国志と一緒にするという発想が遅れている。
それにAoEはこのCivilizationから派生したゲームだ。
どっちみち、三国志もAoEも比較するにはまったく畑違い。
三国志は何度シナリオを初めてもマップパターンが決まり切っていて
面白くも何ともないんだよ。
Civはマップが毎回自動生成されるから楽しいのだよ。
異なる視点でものを見られない、固定観念に縛られた浅はかな奴ほど
三国志の方が面白いと主張する。
だが、つまんないと思っているお前は幸せだなw
中毒にならなくてよかったなw
>>788 三国志Yだったかな。クソつまらんよ。それと比べたらまし。ただ信長の野望よりはつまらんかも。
あと韓国ネタはどうでもいいしスレ違いだから別のところでやってくれ。
そうだな、俺もラーメンは醤油に限ると思うよ
とんこつも捨てがたいよ、みそは最悪だね
??????????????????? Caught unhandled exception creating XML parser object Current XML file is ???????????? DVD???????????????????????? ????5???????????????DVD???????????? ??????????????
796 :
794 :2006/12/28(木) 22:25:48 ID:8VJ4x45/
質問したら化けて出た さっき言語を英語にしたせいだ もう嫌だ Caught unhandled exception creating XML parser object Current XML file is ってエラー何なんだ? かれこれ5時間 不良品掴まされたのかな
797 :
名無しさんの野望 :2006/12/28(木) 22:57:24 ID:hLyWhoPM
俺も一度消して再淫ストしても駄目だった事がある。 OS入れなおしたら治った
798 :
794 :2006/12/28(木) 23:38:15 ID:8VJ4x45/
>>797 もう17度目の再インストをしたよ
インスト→起動→画面の中央に小さな白い□出現→エラー→アンインスト→インスト
これのエンドレスワルツだ
もうすっかり手順を覚えてしまったよ
次はアンインストの番だ
OS入れ直しか・・・
本当に最終手段だな
ふつうは17回やる前にOS疑うよなあ・・・w
>>798 はOSがWindows98SEで、しかもHDDが1個しかない環境なんだよ
>>796 XML文法間違えているだろ。
タグの閉じ忘れとか。
802 :
796 :2006/12/29(金) 00:12:44 ID:YDy9I9Z8
>>800 一応OSはXP
>>801 間違えるも何もDVDロムから「インスト→起動」してるだけだから間違えようがない
何一つ打ち込む要素が無いんですよ
文法とかタグとかの専門用語についてはちんぷんかんぷん
MSXBASICならそこそこ覚えてるけど
>>802 英語読める? よめるならググるべし。
XMLファイルの関連づけはどうなってる?
806 :
796 :2006/12/29(金) 00:37:36 ID:YDy9I9Z8
>>803 一応「ちんぷんかんぷん」と書き込んだ直後にググった
htmlの親戚みたいなもんかなと思っているところ
エクセルなんかでプログラムするやつという理解
で、XMLファイル自体が何物なのか分からない
とりあえず起動アイコンのプロパティでいろいろいじってみてるけど
これのことでもないらしい
関連づけって誰がやったもの?
とりあえずパッケージ開けて説明書とソフト取り出してPCに入れてってだけだから
作者のしわざとしか思えないんだけど・・・
807 :
796 :2006/12/29(金) 00:45:01 ID:YDy9I9Z8
>>805 最初のところで"ok-box"を「OK牧場」と読んでしまうくらいの英語力なのでとても理解は及びませんが
その後の記述である符合に気づきました
I have a Acer Aspire 3022WLMi myself
私のPCもacerのaspireです
もしかしてこのPCだと駄目なのかも・・・orz
>>805 に修正ファイル?みたいなのがあるから試してみたら?
809 :
796 :2006/12/29(金) 00:50:07 ID:YDy9I9Z8
811 :
796 :2006/12/29(金) 01:17:57 ID:YDy9I9Z8
>>810 試してみました
駄目でした
依然としてエラーが出ます
>>806 XMLはただの汎用データフォーマット。
ExcelやCSVなどのテーブル形式のフォーマットとは違って
フレキシブル。ツリー形式なので汎用性が高く
データを異なるフォーマットにコンバートする
ためのコンバーターを作る手間もかからない。
XMLは設定ファイルや電子カルテのフォーマット統一にも一躍買っている。
それと、XMLはHTMLの拡張ではない。XML応用規格としてXHTMLやXSLT, X3Dというものがあるけれども。
XMLはHTMLよりも非常にメタファーで幅広い分野で利用することが可能なフォーマットということだね。
いってしまえば、英語みたいなもんだよ。
「共通規格」ともいえる。
規格が統一されれば大量生産もできるようになるし
パーツを組み合わせて機械を効率よくカスタマイズもできるようになる
のを想像すればいい。このゲームにも「ライフル兵」みたいなので
そんなのなかったっけかな? 昔は職人が作っていたもの、
弾薬や銃のサイズがバラバラで効率が悪かったのを、雛形を発明したことで
量産を可能にしたというやつ。
>>810 それだけで済むのか…
つーことはパチもんWinXPじゃこのゲームは動かないと?
スレを良く読んでなかった。駄目か。
>>811 MSXML入れてから、試しにOS再起動してみた?
816 :
796 :2006/12/29(金) 01:33:57 ID:YDy9I9Z8
>>815 もちろん再起動してみました
ついでに29度目のソフトのアンインスト&インストもやってみました
エラーは同じところで同じものが出ます
システム復元とかはやったのか!?
DirectXは入れた?
電源入れたか?
821 :
796 :2006/12/29(金) 02:15:26 ID:YDy9I9Z8
>>817 システム復元ってPC自体の再インストですか?
それはさすがに無理です
PC内のデータを退避させる場所がありません
少なくとも明日以降にならなければ・・
>>818 acer社の台湾人(無能)が書いた説明書に名前の記述はありません
ただビデオメモリ最高128MBとしか
>>819 DVDロムに入ってるのを入れました
もちろん実行済みです
>>820 入れました
宿題もしました
歯も磨きました
ついでにacerに苦情のメールも書きました
学生さんがCIVにはまったら大変
>>796 スレ乗っ取りもいい加減にしろ
諦めてどっかいけ消えろ
796は新しいPC買え、それで解決する それが無理ならもうくるな
文化遺産とか世界遺産とかそれぞれ作れる個数が決まってるんだな 片っ端から立ててたから製鉄所とか建てたことなかったよw
WL買おうか激しく迷う
買ってからヤフォークに出品するか迷うといいよ
シヴィロペティアのヒントみたいな感じで 箇条書きでなんか教えて
余計な都市改善や遺産作ってる暇があったら軍事ユニット作れ ↓次のヒント
>>827 エロゲマシンでciv4プレイするのは間違ってるよ
>>824 すみません
夜中で取り乱していたものですから
この報告で「消え」ますね
>>825 買い換えなくてすみそうです
というか買い換え買い換え愉快痛快怪物君
>>822 Win95からXPに移行したばかりなので知りませんでした
今朝起きてからさっそく試しました
とりあえず購入時の状態に戻してみました
そうしたら起動するようになりました
ありがとうございます
今はゲームそっちのけで復元で消えてしまったものをインストしまくっていますw
昨晩お世話になった方々、本当にありがとうございました
また、同時に「スレ乗っ取り」になってしまっていたことをお詫びいたします
今は
>>833 その入れた中の何かが悪さをしているんだろうから、
一つソフト入れたら都度起動確認をした方が良いと思う。
犯人が判れば対策(代替ソフトを探すとか)も取れるだろうし。
あと今後の参考として犯人を書いてもらった方がありがたい。
同じ資源がまとめてある地形があって驚いた 象牙5つ、砂糖も5つ その間に敵エジプトの都市
>>822 95からアップグレードとかだと色々ダメな事も多いだろう。
クリーンインストールした方がいいよ
とりあえずWindowsUpdateでドライバを入れられるか試してみるのはどうだろう DirectXもWindowsUpdateで入れることができる。
>>836 それなら、レジストリクリーナーでよけいなレジストリを抹消するってのはどうだろう。
「Windows処方箋」に解決方法が載っていたりしてな
>>835 贅沢資源は地域性・偏在性ともにチェック入ってるから普通に集中するよな。
特に砂糖はジャングルにしか配置されないないから大抵固まる。
>>838 アップグレードだとデフォのインストールディレクトリとか違ってたりするからな
レジストリだけで解決できるならいいが
そういえば、原子力発電所のメルトダウンてどれくらいの頻度で起こるもんなんだ? 技術者で生産加速させて三峡ダム作ってしまうことが多いから未だになったことがない
首都近くの集落から蛮族戦士が3ユニット沸いて即詰んだ ゲーム開始10数ターンでこんなのあるのか・・・
>>835 初期位置周りで驚いたのは魚5つ
地味に驚いたのが大理石2つ横並び
そういや石2種類って同時に近くにあったこと無い
初期位置じゃなかったけど、貝7染料2ってのがあったな。 貝はスタッフ(偉人)が美味しく頂きました
無印なんだけど、MODでAIが持ってる技術を表示させたら、 毎回みんな無個性に同じ順序でテク開発して宇宙開発を目指してるけど、 彼らはその他の勝利条件を狙うことはないのかな?
部隊を探索させているとやたら処理が遅くなるんだけど どうにかならないでしょうか? 移動加速してもダメ 敵がいたり未開拓地があるときなど、目的地があれば 処理は早いけど、敵もいない、未開拓地もないときは なんであんなに時間がかかるんだろ・・ てか、行く場所がなくうろうろするだけなら、動かないような仕様にすればいいのに 結局、自動探索してる奴を1つ1つ選択して手動に切り替えてる
PC買い換えろ
>>796 日本語の文字列がファイルのフルパスの途中にあるとおこる
これで解決したら恥ずかしいぞ
今日買ってきました。 正月に向けてやろうと思いますが、まず一番難易度の柔らかいパターンでお勧め教えてください
852 :
名無しさんの野望 :2006/12/29(金) 22:44:08 ID:oby3EK2+
最小、酋長
チュートリアルはやったので
小・大陸・酋長・速度普通
酋長でやってみます。 トン
おれはシナリオから入ってた・・・
WL購入してきたけど設定画面まではうまくいくのに ゲーム本番のMAP作り出して表示切り替わるときに ノートPCで落ちる原因がわかりました ウイルスバスターオフにしたらゲームできるようになった うれしいよ どうでもいいことで板汚してスマン
いや、こうやったら解決したって書き込みは無駄じゃないと思うぞ 原因不明で悩んでる人に1つの方法を示すこともあるわけだし
860 :
名無しさんの野望 :2006/12/30(土) 06:18:25 ID:W+FxweDT
パンゲアとかテラで、古代UUが馬鹿強い文明つかうと皇子でもすんげーらくちんだな 創造のありがたみがわかる。
861 :
名無しさんの野望 :2006/12/30(土) 07:22:44 ID:W+FxweDT
無理難題を吹っかけてくるAIにすべてNOと言えるパンゲア 技術をよこせと言われたら、突っぱねた挙句逆に技術をよこせと脅しをかけれるテラ 軍事力のピークを古代にもっていって、それを利用して自分の優位を作りつつ侵略戦争を繰り返す。 とても気持ちがよかです。ローマ最高。
このゲームやってるとRTSのほうがやっぱおもしろいと思う
863 :
名無しさんの野望 :2006/12/30(土) 10:43:35 ID:W+FxweDT
キャバ嬢相手に恋の駆け引きやってるほうが面白いと思う。貧乏人にはわからないと思うけど。 攻略したらチンポ入れ放題ってご褒美もウマーだし。 ・・ ・って書き込みしても意味がないから俺は敢えて書かないけどね。どっかのボンクラと違って。
864 :
名無しさんの野望 :2006/12/30(土) 10:58:55 ID:933YTlUH
オレは慣れてないせいか、ちょっと弄るつもりが強化しすぎちゃうんだよね… 今回は全志向+宮殿をUB化して強力なUBを全都市に無料で作るようにしちゃったし…
いい加減スクエア廃止しないのは何でだぜ?
よろしい。ならばスクウェアを廃止してヘクス制にしよう。
ZOCあったほうが良いと思うんだけどなあ。 国境警備しててもあっという間に突破される
すいません基本的なことで、体験版やってるんですが、都市人口が増えるってどうゆうメリットがあるんですか?
市民を配置できるスクエアが増える
>>867 ZOCが欲しいって言ってる奴に限って、見た目の国境に拘って防衛隊を拡散させているのは何でだぜ?
>>868 都市の詳細画面を見て「○+(無償と偉大を除く)専門家」の数が人口な。
そんで市民を配置した○か専門家からしか資源が取れない事を知ろうか。
デフォルトネームを変えるにはどうしたらいいでしょう。 できれば、指導者と同じ名前になるようにしたいんですが (指導者ランダムでアレキサンダーが選ばれたらアレキサンダーというように)。
前も同じ質問してる人いたな。 過去ログあさればわかるさ
要塞作っても素通りされるのが悲しい っていうかほとんど作らないけどさw
〜だぜ とか、VIP用語使ってる奴がうざい
〜だぜ とか、VIP用語使ってる奴がうざいんだぜ
>>874 Civilization.ini
; In-game Alias
Alias =
をいじればいいことまではわかりましたが指導者名にする方法がわかりません。
>>867 アルファケンタウリはあったんだよなZOC
なんつーかスクエアのナナメを抜けられなくするだけでも違うと思う
881 :
名無しさんの野望 :2006/12/30(土) 20:35:23 ID:W+FxweDT
つ・敵はデビルバットゴーストを使ってる
抜けるのは別にいいけど、自動労働者が最前線で作業するのがムカツク もう少し警戒しろよ
>>882 お前は仕事の失敗を他人や部下のせいにするタイプだな
半熟目玉焼きは黄身から食べるタイプ
>>885 _| ̄|_| ̄| | ̄|_| ̄|__| ̄|_| ̄| | ̄|_| ̄|_| ̄|
|_ _|| | ̄ | | | | ̄ | |  ̄|
r┘└へ| |二コ ┌'| |二コ ┌| |二コ ┌'| |二コ ┌┘
〈 〈] ゚,、〈| | o ヽ| | o ヽ| | o ヽ| | o └「 ̄\
ヽ-ヘ_>ノ_ノ|_|、_ハ/|_|、_八ノ|_|、_ハ/|_|、_ハ/`⊇.ノ
____ ____ ____
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o゚((●)) ((●))゚o o゚((●)) ((●))゚o o゚((●)) ((●))゚o
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, -‐ (_) |r┬-| |, -‐ (_) |r┬-| |, -‐ (_). |r┬-| |
l_j_j_jと) | | | / l_j_j_j と) | | | / l_j_j_j と) | | | /
抽象的なことしか言えない低脳が調子に乗るな 文句あるなら反論してみろw
↑30日なんだからまたーりしようぜばかやろう
31日なんだからまたーりしようぜ
>>867 -
せめて要塞限定でZOC欲しいよな。
国境線に一定間隔で並ぶ要塞群てのが再現できる。
「もう要塞の時代ではないのだよ」ってパンツァーでブチ抜くのですね
893 :
名無しさんの野望 :2006/12/31(日) 00:43:01 ID:uE/2IAWs
SAM歩兵が製造されたときだけ、びっくりするような音量で ガーーーーーーっと鳴るんだけど、なんとかなりませんか?
895 :
名無しさんの野望 :2006/12/31(日) 01:26:41 ID:uE/2IAWs
これで年が越せます。ありがたやーーーーー。
最近無印を始めたんだけど開始後30分くらいで必ずOSも巻き込んで落ちる。 ハマってしまう分だけストレスたまるな〜電源もメモリも問題なし。7900GS相性悪い? 他のゲームは問題ないのにCivi4だけ駄目だ。 WL買っのにインスト躊躇ってしまう…
無印ってなんですか?
Civ4拡張版Warloadsを当ててないってこと<無印
899 :
名無しさんの野望 :2006/12/31(日) 03:48:11 ID:3UPbCrOj
喜んだのもつかの間 iMinVolume>iMaxVolumeの箇所を見つけられず。 SAM歩兵の記述場所も見つけられず。 除夜の鐘の場所は見つけましたが・・・。
>>899 自分も探したけど
AS3D_UN_YAWN_VOX_LOWで検索したら出てくる所
じゃなかったかなぁ、多分。
901 :
名無しさんの野望 :2006/12/31(日) 04:46:09 ID:TweCb1/S
俺もがーーーーっと鳴って心臓止まりそうになる。 あれってSAM歩兵関係なくない?なんかイベント告知アラームだとおもうんだけど
>>896 もしかしてウイルスバスター起動したままでゲームしてない?
私も10分ー30分で落ちるから無印のとき常にセーブしまくりました
ノートのG6200の64M
スタックした兵を1度に突っ込ませるのってどうしたらいいの?
オプションのスタック攻撃にチェック入れろ
首都の変更ってできるんでしたっけ? 首都を変更して都市の維持費を節約みたいなカキコを 以前に見た覚えがあるんですが、どうしても見つからなくて。 すんません。
>>896 今は太陽活動が活発な時期で、時期嵐の真っ最中。太陽風による宇宙線の荷電粒子の影響で、メモリ内の蓄積データのビット反転が生じやすい。
メモリ電圧上げれるなら、ちょっとあげてみろ。
>>906 宮殿を建てろ
首都からの距離で都市の維持費が増えるので、帝国の中心に首都を持って行くという寸法
>>906 都市の建設物リストにPalace(日本語版は宮殿だったかな?)ってのがあると思うから、
それを新首都にしたい都市で建てればいいよ。
旧首都からはPalaceが消えて、Palaceを建てた都市が新しい首都になる。
>>905 といったって、結局あるユニットは先に突入して大きい損耗を被り、あるいは全滅し
あるユニットは無傷で原位置にのこるよな。
だってそういうオプション(相手の全滅かこっちの全滅または行動力切れまで連続攻撃)だし。
>>896 うちのノートはRADEON7500だけど問題ないなあ
調子に乗ってシムズ買ったら落ちまくりでプレーできなかったけど
914 :
896 :2006/12/31(日) 19:35:47 ID:zgo9MikP
>>902 アンチウィルス系はきってあるんだけどだめみたい。
やっぱりこまめなセーブしかないのか…
>>903 メモリは2Gで、他のわりと負荷の大きいゲームやっても落ちない。
Civi4だけなぜか画面に細かい線が入って落ちてしまう。
メモリももう一回チェックしてみるよ。
>>913 うちもシムズやってるけど、そっちは落ちたことないんだ。
だから相性かと思っちゃって。
ありがとう。もう少し原因探ってみます。
915 :
名無しさんの野望 :2006/12/31(日) 20:36:15 ID:3UPbCrOj
>>896 マザーボードその他の組み合わせは異なるでしょうけど、
メモリ2Gで7900GSというのは、私と同じ環境です。
アンチウィルス常駐ですが、30分で落ちることはありません。
ただ、うちの7900GSは、MSI社供給のもので
MSI Live Update が常駐している状態では、Civ4突然落ちを経験しています。
ご参考までに。
>>914 雰囲気的にビデオカードが怪しい
昔のビデオカードとか持ってるなら付け替えてみたらどうかな?
無印の頃からたまに落ちるから 毎ターン自動セーブにしてあるよ。そうしてみたら? 根本的な解決にはならないけど。
918 :
896 :2006/12/31(日) 23:56:23 ID:zgo9MikP
色々なアドバイス有難うございました。 調べてみていったら やっぱり自分もビデオカード絡みかもと思いますので ちょっと昔のカードに替えて試してみようと思います。 ありがとうございました。みなさまもよいお年を!
>>909 ,910
丁寧にどうもありがとうございます。
遷都よりPalaceそのものの役割を見逃していて、
幸福アイテムだと勘違いしてました。
つまり、何も考えずにあちこちで建ててまして…。
正月はRead Meを声に出して3回読みます。
うちもWLになってからOS巻き込んでフリーズするようになった 無印じゃこんなこと無かったのに
ひどいバグが多いな。 直してから発売しろと。
うちは快調だけどね
昨年末に購入しすっかりはまってしまった初心者ですが 本スレ?にカキコしてある労働者とか開拓者の拉致ってどういうことですか?連れてこれるんです?
>>923 戦争吹っかけて労働者or開拓者攻撃すれば捕獲出来て自国のユニットに変わる。
ただし開拓者は捕獲すると労働者に変わるので注意
序盤に捕獲出来れば自分で生産する分を他にまわせるし、
相手にとっても手痛いダメージになる
今朝起きてからずーっとプレイしてるんだが、 皇子パンゲアがどうしても勝てない。 大陸マップだと勝率5割くらいなのに・・・。 パンゲアって難しいの?
OSごと落ちるとか言うのは、PCがへぼいだけじゃねーの? 英語版でもそんな報告ほとんどないぜ
うっし新年初WL皇帝文化勝利
>>925 YOUはトレードが下手だ。
パンゲアは苦も無く全部の文明と出会えるから、一番楽だな俺は。
へぼいといわれるほど低スペックじゃないつもりだけどな 余裕で推奨超えてるし
体験版でのおススメプレイ教えてくり
ていうか、そんな致命的なバグがあるなら 直してから発売しろよと。 ゲームの1回目と2回目とも最初に会った文明がメフメドだった。 WLのインスコミスかと焦った。
>>930 メフメドを直すというのはどういう事なんでしょう?
お菓子の家から筆記とか多神教とかも出るんだね・・・ さすがに宗教創始関連は出たことないけど。 筆記はでかいな。 離れ小島で遅い時期になればもっといいもの出るのかな?
演劇くらいまでは拾ったことあるが 限度はあるんだろうな 最初期に青銅器を拾うのが一番嬉しいが。
>>928 いろいろ相性悪かったりしてんじゃないの?
スペックなんて飾りですよ。
>>934 開拓者でプレイしてるとき、天文学もらったことがある。
938 :
名無しさんの野望 :2007/01/02(火) 10:20:55 ID:+cUXuMiC
文明授けてくれた宇宙人か
939 :
名無しさんの野望 :2007/01/02(火) 10:33:24 ID:1X+LTfTd
深夜にアレクサンダーやってて見たけど あまりに糞過ぎてワロタw
940 :
名無しさんの野望 :2007/01/02(火) 11:04:38 ID:+cUXuMiC
あなたのキスを数えましょう♪
そんなのもあったなw 今思うと戦記の方が正直マシだったと思える
942 :
名無しさんの野望 :2007/01/02(火) 12:23:16 ID:RGUhWyR0
戦争やってたらインフレが激しいのですが、インフレってどうやれば 抑えられるんでしょう?戦争やめる以外に手はない?
なんのゲームだ
>>943 civ4のノーマル。
財政見たらインフレが激しかったので・・・
知事を作れ 毎ターン一定の割合でインフレ下がるから 領内の金、銀にアクセスがあるとインフレ上がるので注意な
>>946 知事・・・それはWLじゃ?
うーむ、WL買おうかな・・・
CIV正月を過ごしながらWLは値段分の価値があるのかと長考中・・・
wlはパッチでてからでいいよ
アレキサンダーのシナリオクリアしたが、 もう少し昇進に必要なポイント下げろよと思う。 200ターン制覇するまで戦っても1回しか昇進しなかったよ。
取りあえず腐女子とエロゲオタは死ねと言っておく。
>>933 村人の小屋、金くれたりするけど
実は略奪だよ絶対。
無くなるし。
当然白人連中がやった様に、使える奴は奴隷、犯せる奴も奴隷 それ以外は全員殺害だなw
958 :
名無しさんの野望 :2007/01/02(火) 21:25:31 ID:j8rcg++z
ヒント:アイヌ
ドイツの総合組立工場はいいな! 日本のUB…なんであんな重箱の隅のようなものを…
建造物を各文明にUBとして振り分けないといけなかったから
日本 UB:零細町工場 工業力+10% 不幸な市民+2 都市の維持管理費-10%(安月給のため) 無償の技術者+1
UUはかぶりまくってるのに、なぜかUBだけばらしてあるんだよねw
964 :
名無しさんの野望 :2007/01/03(水) 05:28:13 ID:miS0JXb/
日本 UB:パチンコ・ソープランド 幸福な愚民+2 都市からの税収+50% 官僚制の効果+20%、警察国家の効果+50% 外交担当相、すべての文明から-1
まあ日本だと贔屓目に見て、城か市場って所か 城があれば白兵ユニットに経験+4で侍を強化するとか 2.08でアメリカのショッピングモールが強化されたように、 後ろの方の時代のUBはもう少し強くてもいいのに・・・
日本のUBもいちおう石炭無しでエネルギー供給できるって利点もあるんだが、本格的に生かすとなるとリサイクル施設も必要だしね。
>>965 本国への送金かよっw
経済制裁で「幸福な偉大な首領様の人民-2」
朝鮮だけはどんなに価値のある都市でも占領する気にならん 聖都だろうがぶっ潰し、荒らしまわって徹底的に消滅させる
971 :
名無しさんの野望 :2007/01/03(水) 15:46:03 ID:iA7kFodI
朝鮮に変なコンプレックス持ってる人って可哀想。 ふつうにプレイすれば良いじゃん。
コンプレックスの意味知ってんのか?
ageのレス乞食に構うなよ
974 :
名無しさんの野望 :2007/01/03(水) 16:34:25 ID:xmcRit6N
今時sage進行とか可愛すぎ
コンプレックスって Be My Babyか
まあ落ち着いて餅でも食え。
都市名を変えれば気にならんけどなあ
978 :
976 :2007/01/03(水) 16:56:46 ID:bL/gPeJI
まあ落ち着いてトックでも食え。 ちなみに俺は前線の都市の名前を「攻めないで!」 にしたことがあるぞ。
まぁ、あんだけ首相込みでキャンペーンされたら、嫌いになるわな。 それはそうと、WLになって、CPUの研究速度が下がって面白くなったな。 開発ルートを予想しながら外交するのがイイ。
朝鮮全然技術タダでくれなくて(#^ω^)ビキビキなんだがこんなもん? 親しみを感じているにまで上げたのに。 神授王権くらいよこせよと
I am the state
My name is ojyamandias, king of henna namae.
Well I fooled you, I fooled you. I got pig iron, I got pig iron. I got all pig iron.
外交勝利ってほんと難しいな。 外交勝利のライバルになるのは、どうやら領土が広いやつだということはわかってきたけど、スコアが反映されないから わかりにくい。 かなり身銭を切って保護してやったやつが終盤成長してライバルになってしまったり、(まぁこれはしょうがないとして) 外交感情の+と-の得失点差で上回っているにもかかわらず投票してくれない 技術を提供してあげたことはすっかり忘れてるくせに、敵と通商したなんて些細なことを根に持ってる 中国なんざどれだけ恩を施してやってもすぐ「不満はない」になって、このあたりの設定はリアルなんだが・・・・・w これも指導者によって特徴があるの?(インドはあまり根に持たないような気がする。)
外交勝利は、自分が好かれるよりも世界中から嫌われてる2位をつくり出すことが大事だと思う。
それが、あまり嫌われてると途中でタコ殴りにあって没落しちゃうんだ、これがw 攻撃的なAIにチェック入れてるのが悪いんかな。戦争始めるとすぐ人を巻き込みにくるし 応じても断ってもかなりの国からペナルティが着く罠。 文明いくつくらいでやってるの?俺はいつも12〜15(大きい)なんだけど。
攻撃的AIだとそうなのかもね 八方美人ではいられないから、パンゲアでやって、なるべく多くの国に自分の国教を 広めて、強国3つ位と重点的に仲良くするしかないんじゃ? 属国って投票は宗主国に追従してくれるのかな?
いまためしに宇宙船勝利と文化勝利が同ターンに達成されるようにやってみたけど 文化勝利になったよ
戦争の要請をこっちからCOMにすると対価を要求されるけど こっちが要請された場合同じように対価を要求できる? 一旦断って交渉しようと思ってもこっちから提示できる宣戦布告なんて項目ないし。
COMからの要請=脅迫 自国が強く、COMに脅迫できるぐらいの差があれば対価を要求できる。 基本的に不可能だねw
ユーザの場合、布告しても攻めないとかできるしなぁ。 それはしょうがないだろう
COMだって大枚払ってけしかけても速攻和平するし。 外交の関係の変化を狙う以外に使い道がない。
>988 宗主国って、聖都がある国ってこと?だめだめ。同じ宗派ならボーナスはほとんど変わらない。 NPC同士だと「戦時に支援する気がないのというのだな!」とか、PCにはつくペナルティが つかなかったりするんで、外交勝利は結構困難だと感じた。嫌われ者を都合よくNo2にするのも 大変だし。でもそれだけに面白かったりする。 まぁ、散々技術提供してやったやつとか、戦時に何度も義軍を送って、あまつさえ都市を取り返して 支配権を返却してやったやつが他に投票したりすると、ぶち切れて全滅させたりしてるけど。 そんでその後は宇宙開発狙い。
>>994 従属国⇔宗主国。
WLになって追加された要素。
2位を嫌われ者にするには、適当に技術やりながらあちこちに戦争けしかければOK。
>宗主国って、聖都がある国ってこと? いくらWL知らないにしてもこの解釈は斬新すぎる
宗主国ってなんだろう・・・ ピコーン 宗教の宗って字があるぞ!
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