【戦力外】大戦略パーフェクト2.9DX【Σ(´Д`;)】

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1名無しさんの野望
1 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2006/05/16(火) 08:25:56 ID:IKQpcT+d
大戦略ファン倶楽部 (要PASS&ID)
ttp://www.ss-alpha.co.jp/special/dsfc/
大戦略パーフェクト 特設ページ
ttp://www.ss-alpha.co.jp/special/DSPerfect/
システムソフトアルファ (本陣)
ttp://www.ss-alpha.co.jp/
体験版・修正パッチなど
ttp://www.ss-alpha.co.jp/download/
COLUMN
ttp://www.ss-alpha.co.jp/column/column.html
ターン制「大戦略」再興プロジェクト〜1999/08/06〜2000/04/25〜
ttp://www.ss-alpha.co.jp/special/DS/supersim/

大戦略パーフェクト2.0 DX
ttp://www.ss-alpha.co.jp/products/dsperfect2dx.html
大戦略パーフェクト2.0
ttp://www.ss-alpha.co.jp/products/dsperfect2.html
大戦略パーフェクト1.0
ttp://www.ss-alpha.co.jp/products/DSPerfect.html
リアルタイム版大戦略パーフェクト1.0
ttp://www.ss-alpha.co.jp/products/dsperfectrt.html

Open Jane (人大杉で見れない時はここから2chブラウザをDLすべ氏)
http://sakots.pekori.jp/OpenJane/
2名無しさんの野望:2006/11/17(金) 18:25:54 ID:9+KbR5D+
★DSP2.0過去ログ ( http://makimo.to/ )
【欲しけりゃ】大戦略パーフェクト2.0α【オフ会イケ】
ttp://makimo.to/2ch/game6_game/1080/1080818565.html
【マツリか】大戦略パーフェクト2.0β【パッチのアラシか】
ttp://makimo.to/2ch/game8_game/1088/1088422633.html
【β解除】大戦略パーフェクト2.1β【マダカヨ】
ttp://makimo.to/2ch/game8_game/1092/1092622008.html
【更新停滞】大戦略パーフェクト2.2β【パッチデネー】
ttp://makimo.to/2ch/game8_game/1096/1096518907.html
【完璧パッチを】大戦略パーフェクト2.3β【ハヤクダセ】
ttp://makimo.to/2ch/game10_game/1100/1100056833.html
【有料パッチ】大戦略パーフェクト2.4DX【かよ('A`)】
ttp://makimo.to/2ch/game10_game/1111/1111650332.html
【支持率低迷】大戦略パーフェクト2.5DX【(゚听)】
ttp://makimo.to/2ch/game10_game/1118/1118307397.html
【公式閑散】大戦略パーフェクト2.6DX【( ´・ω・)】
ttp://makimo.to/2ch/game10_game/1127/1127514962.html
【3.0凍結?】大戦略パーフェクト2.7DX【(-A-;)ナム】
ttp://makimo.to/2ch/game10_game/1136/1136501032.html
【終焉?】大戦略パーフェクト2.8DX【璧|・α・;)】
ttp://makimo.to/2ch/game10_game/1147/1147735556.html
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1147735556/
3名無しさんの野望:2006/11/17(金) 18:26:40 ID:9+KbR5D+
★DSP1.0過去ログ ( http://makimo.to/ )
【完璧】大戦略パーフェクト【最高】
ttp://makimo.to/2ch/game2_game/1037/1037096220.html
【完璧】大戦略パーフェクトver2【最高or最低】
ttp://makimo.to/2ch/game2_game/1047/1047964802.html
完璧でないのが【大戦略パーフェクトver3】仕様
ttp://makimo.to/2ch/game2_game/1049/1049027432.html
【SEGAに】大戦略パーフェクト4.0【作らせろ】
ttp://makimo.to/2ch/game2_game/1054/1054033277.html
【有料DEBUG】大戦略パーフェクト1.05【FOREVER】
ttp://makimo.to/2ch/game2_game/1064/1064497262.html
【DQN前田】大戦略パーフェクト1.06【死ねよカス】
ttp://makimo.to/2ch/game5_game/1072/1072752919.html
【来年】大戦略パーフェクト1.0 ver.6【2.0発売】 ←わずか15スレで落ちた1.06aというべきスレ
ttp://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1072708570/
【更新終了】大戦略パーフェクト1.07【クレーマー上等】
ttp://makimo.to/2ch/game5_game/1076/1076976503.html

★その他関連ログ
現代大戦略2001
ttp://makimo.to/2ch/game_game/1001/1001006578.html
現代大戦略2002〜有事法発動の時〜
ttp://makimo.to/2ch/game2_game/1030/1030111785.html
現代大戦略2002〜有事法発動の時〜2
ttp://makimo.to/2ch/game8_game/1038/1038716048.html
現代大戦略2004 〜日中国境紛争勃発!〜
ttp://makimo.to/2ch/game10_game/1098/1098729105.html
現代大戦略2005 〜護国の盾・イージス艦隊〜
ttp://makimo.to/2ch/game10_game/1132/1132326605.html
現代大戦略2005 〜護国の盾・イージス艦隊〜其の二
ttp://makimo.to/2ch/game10_game/1137/1137925464.html
4名無しさんの野望:2006/11/17(金) 18:27:24 ID:9+KbR5D+
★関連スレッド
大戦略VIII【ナンバー大戦略シリーズ】 2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1145092356/
現代大戦略2007〜テポドン・核施設破壊作戦〜
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1162822406/
大戦略センチュリオン
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1151662157/
   大戦略WIN2   
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1099264755/
大戦略マスターコンバット2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1088818806/
こんな大戦略は嫌だ!
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1159610118/
システムソフトアルファー正統スレッド2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1152851441/
【著作権侵害企業】システムソフトα総合 3
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1140757295/
大戦略 大東亜興亡史 攻略第2師団
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1157078761/
大戦略 大東亜興亡史2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1153850345/
5名無しさんの野望:2006/11/17(金) 18:28:04 ID:9+KbR5D+
★大戦略系図

(ターン制系)
現代大戦略(初代)→PK

大戦略U/SP→キャンペーン/ブリッツクリーク/犬→マスターコンバット

大戦略EX→大戦略forWindows/PK→セントラルフロント

大戦略WIN2→現代'01〜'02

大戦略完璧(1.0〜2.0〜2.0DX)→現代'03〜'04〜'05〜'07→大東亜

(リアルタイム系)
大戦略V→'90

大戦略W

RT大戦略

大戦略Y→インテ

大戦略完璧RT

大戦略[→センチ

(不発弾系)
大戦略X(未完成)→VDX(応急処置)
大戦略Z(偽装中)→VIIDX(曳航中?)
現代2006(永久欠番?)
6名無しさんの野望:2006/11/17(金) 18:28:38 ID:9+KbR5D+
初代 ルーツは「森田のバトルフィールド」(らしい)
 ↓ 追加のPKも好評で要望も出る
 U システムとしては完成の域で亜種・移植も多く発生する
 ↓ ユーザー層が増え要望の幅が大きくなる
 V ゲームの趣向が変わり新旧ユーザーで評価が別れ始める
 ↓ ユーザー層によって異なる要望が出始める
 W 完全に評価が割れる
 ↓ DOS→Windowsの変換時期で混乱
 X SS側もユーザー層分けした商品を出す(V/forWin/RT)
 ↓ バグの多さにユーザー怒る
 Y RTが主流になりターン制が亜種になる時期
 ↓ 初期ユーザーが離れていく
 Z さよならシステムソフト(SS崩壊)
 ↓ 現代シリーズが出るものの・・・
完璧 初期ユーザーが戻ってくる&新規ユーザー獲得
 ↓ RT復活&現代シリーズ継続するものの人気は低迷
 [ 再びRT主体のラインへ戻り3D化も取り入れるものの・・・      ← 今ココ
(DSPは戦力外通告か?)
7名無しさんの野望:2006/11/17(金) 18:29:59 ID:9+KbR5D+
●主要な参加スタッフのプロフィール (オフ会通知メールより)

・藤本 淳一(フジモト ジュンイチ)
 初代「現代大戦略」の産みの親。以来、ナンバー付きの「大戦略」のゲーム
 デザイナー兼開発者として、常に新機軸を模索しながら取り組んできた。
 次の大戦略は果たしてどうなるのか?
 その一端を聞き出すことができるかも!?

・宮迫 靖(ミヤサコ オサム)
 初代「現代大戦略」のプロデューサー。近年、独自の大戦略観から「現代大戦
 略」シリーズ、大戦略の原点を知る立場から「大戦略パーフェクト」シリーズをそれ
 ぞれ立ち上げ、久しぶりに現場復帰。
 大戦略ファンクラブの仕掛人。

・前田 康仁(マエダ ヨシヒト)
 大戦略はもとより、戦国、プロ野球、三国志と、次々に新シリーズを開拓し続け
 ている辣腕ディレクター。
 その豊富な知識ベースと、独特のゲーム観から生み出され続けるゲームの数々。
 次の新作を探ることができるかもしれません

・中村 仁志(ナカムラ ヒトシ)
 大戦略シリーズの兵器データ担当。追加してほしい兵器や修正してほしいパラ
 メータなどがあれば、オフ会の場で直談判してみてはいかがでしょうか?

・大庭 賢一(オオバ ケンイチ)
 最近の大戦略シリーズを担当している若手ディレクター。仕様についてのご質問・
 ご意見を、当日、お受けします。
8名無しさんの野望:2006/11/17(金) 18:50:21 ID:HYPmWHHb
「キング・タカパピ」
SS第二帝国(アルプァ)の総統
SS帝国再興を目指すも悪戦苦闘が続く

「ジャック・ミヤサコ」
初代SS帝国からの生え抜きでSS第二帝国(アルプァ)の牛魔王
ジョーカー(マエダ)を切るものの新たなババ(ヤマ)を引いてしまう悲運の丞相

「ジョーカー・マエダ」
SS第二帝国(アルプァ)の大将軍だったが更迭され現在は蟄居の身
近所の男児に「玄海灘のポセイドン」「百道浜のヘラクレス」女児に「カリスマ」等と呼ばせている

「エース・フジモト」
初代SS帝国へ「エリア88」を売り込み現在は大将へ昇進した老将
目下RT路線重視の製品コンセプトの為苦戦を強いられる

「ナイト・コヤナギ」
謎の新鋭将軍
エース・フジモトとのコンビで巻き返しを図るもののRT路線の誤算で躓く

「ババ・カルロス=ヤマ」
SS第二帝国(アルプァ)が引いた新たなババ
自分の能力を誇張し他人の能力は過小に批評する能力に長ける
9名無しさんの野望:2006/11/17(金) 18:52:43 ID:HYPmWHHb
「スネヲ」
AA投下で荒らし予告する変体テロリスト
効果は無かった

「無法の番人」
SS第二帝国(アルプァ)の顧問弁護士
エロで自滅

「諸葛亮孔明」
何故かフルネーム
根拠の無い持論を論破され悔しさのあまり憤死

「白岩爺」
SS第二帝国(アルプァ)の広報
宣伝するつもりが弁明が続き自爆

「五穀」
正体は変装した「白岩爺」
追い詰められるとコテを替える癖が目立ち出すのもこの頃から

「劣風」
未完のコテ(ステハン)
空中分解してしまい肥溜めへ墜落

「泥船」
偽装に失敗
正規ユーザーの集中砲火を浴びて撃沈

「更迭」「顔文字」
見え見えの自演で工作するも失敗を重ね自暴自棄
終に名無しでテロ活動をはじめてしまう
10名無しさんの野望:2006/11/18(土) 07:30:09 ID:Nqq4z90J
468 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2006/08/01(火) 00:21:38 ID:CEs7S2QJ
だれか、core2duoで大戦略やった人いる?
サクサク動くけ?

469 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2006/08/01(火) 01:45:39 ID:juLlPjv/
PenMでも3倍速いんだから、サクサクなんじゃね

630 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2006/09/30(土) 03:52:28 ID:pKj8GkqP
468>>
サクサク動くか計測してみた・・・
条件は2.0DXのデモ。開始(OKクリック)から終了までストップウオッチで計測
青をCOMに変えての自動 COM対COM戦
P4-3.0 Gefo5950 メモリ1G機 15分30秒
P-M1.7 RadeX300 メモリ768M機(ノート) 10分14秒
C2D-X6700 Gefo6800U メモリ2G機 8分33秒

環境設定のリアルファイトのチェック(だけ)を外しての計測
P4-3.0 Gefo5950 メモリ1G機 8分50秒
P-M1.7 RadeX300 メモリ768M機(ノート) 4分52秒
C2D-X6700 Gefo6800U メモリ2G機 7分53秒
11名無しさんの野望:2006/11/18(土) 18:45:04 ID:CToeEkHG
「糞ネコ」
大戦略友の会最大派閥のドンだが、計算結果が悪いとキレるので厄介
多くの提案を出すが、多数派と好みが合わない、というかV以降のA級戦犯扱い

「サブマリン」「さぶ」
一匹狼を貫き通す毒舌家で、常にマイペースを崩さない大戦略愛好家
書き込み内容は冷静に分析されているが、口調を嫌われる

「β」「超人」「暇人」
αにとっては、かつてはテロリスト的存在だったが、オフ会以降は態度が豹変
今では刺がなくなり、相変わらずDQN前田と親交がある感なのは、痛いまま

「ペケ肉」「ペケ」
自称研究家改め、なんちゃって研究家の塾長的存在だが、サイトは作ってない
相当な暇人らしく曜日や時間を問わず各所に出現するが、質問等に的確な回答をするわけでもない

「機動戦士」
既存ユーザーの中で停滞気味の2.0でも、バグ報告を続けてくれた貴重な存在
対人戦というより、CP戦メインの活動家っぽいので、今後に期待したい

「ヒガツ」
ペケ肉・機動戦士と共に、停滞する2.0のバグ報告をしてくれていた香具師
随分やり込んだのか誰かさんとは違い質問にも対応でき、ここのテンプレの補完もしているらしい

「シム爺」
基本的に、少しアルファ寄りの微妙な中道を通すが、問題を蒸し返すのが悪い癖
職業はプログラマらしく、その立場からの書き込みが目立つ

「エス氏」
様々なユーザーと交友を持っている貴重な存在で、基本的に中道を保っている
嫌われ者の多い公式コテの中で、攻撃される事もなく、書き込み内容も冷静
12名無しさんの野望:2006/11/18(土) 18:46:12 ID:CToeEkHG
「誤茶」
パーフェクトの、行動アルゴリズムが退化しているのを指摘
他にも数々の事例でαを指摘しているので、糞ネコ派であるがイカす存在

「飛燕」
学生時代はよく見かけていた、昔からの古株ユーザーだが、最近は見なくなった
最近になって、サイトの更新をしているので、戻ってくる可能性もある

「核バカ」 「指紋」
何と表現すれば良いのか難しい存在で、公式でも相手にされる事は少ない
そっとしておいてやったがよい

「ポト」「ポツ」
本人は正義感いっぱいでいるのだろうが、支持者がいないのが悲しい存在
最近はやり過ぎの感で、まわりからもウザいと思われ出している

「フセイソ」
かつての活動家で、怪しいコテ「魚」と交戦後、消息不明になってしまった
一部で報告があるものの、闇の世界で活動しているものと思われる

「スホイ」
昔からオフ会を熱望し、それが実現したので喜ぶ、馴れ合いキボンな香具師
何故か、特定機種のデータ化を熱望し、ガマン汁は今回も限界気味

「魚」
夜な夜な個人攻撃する、正体がかなり胡散臭いコテで、ここでも自演を繰り返す
2chに出てくる「うお」とは文体が違うが、捻じ曲がった書き込み内容は激しく被る

「前田」
別スレで「ホワイトダイアモンッ!」「諸葛亮孔明」をコテとする、自称辣腕ロリコンディレクター
2chでアンケートをループし、前田レポートを作るのが仕事らしい
13名無しさんの野望:2006/11/18(土) 18:46:45 ID:CToeEkHG
「少年A」
日々母親の目を盗んで大戦略をプレイする高校生
サイトを持っているが、入試が終わったのにどのコンテンツも中途半端に放置プレイ中

「大理石」「空間バカ」
糞ネコ派トップクラスの国語力の無さを誇る高校生
糞ネコ主催の大会で屈辱の最下位になってしまったことから大戦略も苦手っぽい

「雛」
総マップ数42という大作キャンペーンを製作した。口調などから中高生と思われる
その若さ故か、公式で教えて君&読まずにわかんないコンボを発動させて機動戦士らを呆れさせる

「簡裁機」
マイナー自作兵器を大量に製作し、公式などに投稿している
だがその絵は自作ではなく、いったいどこから切り抜いているのかな?

「好事」
最近突然現れ、簡裁機と共にマイナー自作兵器を量産中
作ってくれるのは嬉しいんだが、まず使うことが無いというのが悲しいところ

「按針」
その独特の口調から壮年以降であると推定される自称古参の対COM専門ユーザー
住人にとってはほとんど利害関係が無く、毒にも薬にもならないという珍しいコテ

「怪遊魚」
ある日突然現れ、13時から翌5時までの16時間に155レスという偉(?)業をなした
口が止まると死んでしまうとも自サイトを馬鹿にされた管理人とも言われるが、その正体・目的は不明
14名無しさんの野望:2006/11/18(土) 18:47:18 ID:CToeEkHG
「けーいち」
”あっさりの智也、グダグダのけーいち”などと並び称される特設兵器厨四天王の一人
仕様を考えることなく己が欲望をただぶちまけ、当然最新作の収録兵器を調べる気などさらさらない

「ガスキン」
特設兵器厨四天王の一人で、その名のとおり何故か特設のみに現れる
クレクレに自己の不注意を指摘されたことに逆切れし、根に持っているようだ

「銭子」
特設兵器厨四天王の一人で、兵器だけでなくルールの追加もキボンしている
基本的に文章が長くて読みにくいので、それ以上のことはよくわからない

「クレクレ」
その名とは逆に特設兵器厨に苦言を続ける奇特な存在
もっとがんばれといいたい所だが、やはり何故か特設のみで公式には現れない

「手抜き」
アク禁を喰らったと噂されるぽとりにかわって突如公式に現れたテロリスト
ポトよりは多少知性があるようなので、アルファーにとっては新たな悩みの種か

「上」
ひたすら自作火葬兵器を量産している。画像まで自作と言うこだわり具合
彼にこんなクソゲーに情熱を掛けさせるものはなんだろうか。ダウン数水増し疑惑あり
15名無しさんの野望:2006/11/18(土) 18:47:52 ID:CToeEkHG
「糞ネコ派」
大戦略友の会最大派閥でメール戦・対人戦を主体に展開
構成員の多さからαに物を言える立場にありながら追従を続ける
よって首領の糞ネコはX以降の流れを作ったとしてA戦犯に挙げられる
主な構成員は機動戦士やフセイソ(サダムの尻尾)など
対COM戦中心の香具師から見たら付合う必要ないのでモチ敵視される

「核バカ」
要望板でしきりに核兵器の採用を要望するリアル厨房
プレイバランスは頭になくただ殺戮のみに快楽を求める傾向強し
ある日突然犯罪者になる可能性もあり

「リアルバカ」
要望板でしきりにリアルという言葉を連発する真性厨房
大戦略のコンセプトを履き違えているのを指摘されるとキレる
小人(こどもと読んだら殺す)さんゲームでもやってろと問い詰めたい

「追加ルール厨」
高度や時間概念などが気になって仕方が無い上2つより少しマシな香具師
議論することに時間を惜しまないが何処かで電波キヨと共通する部分もあり
forWinでも満足出来る香具師からみれば重くなる要望する彼らは敵視される

「兵器厨・武装厨」
上の追加ルール厨と同じ位置に属する兵種や兵装が気になって仕方が無い香具師
使う事もない無駄な兵器を要望したり口径や射速や装填時間も気になる
マイナーなバージョンすら別ユニット化をキボンするある意味基地害

「懐古厨」
いつまでたっても記憶の中で美化された過去の作品が忘れらない香具師
EXが〜、Vが〜といつまでも呟き続ける姿はある種の哀れみを感じずにはいられない
そんなにEXやVがいいならパーフェクトではなくそれをやっていろと小一時間(ry
16名無しさんの野望:2006/11/18(土) 18:48:31 ID:CToeEkHG
「名無し厨」
公式で発言で出来ない事を2ちゃんで発言する香具師
若干本物社員も含まれるが最近の傾向としてユーザー侮辱事件以来出てこない
ただしここは嘘と真実が交差するため真実を見極める目が必要とされる

「指摘厨」
αや大戦略の問題に痛烈に突っ込む香具師
アク禁も恐れぬ彼らの行動はここでは人気だがα側から見ればテロリスト同然
彼らのお陰で今までの微温湯体質が変わるかもしれないと少し期待
つーかネコも何か言えよ、少し位はみんなの見方も変わるぞ

「統合厨」
乱立するアルファースレをまとめようと躍起になってる住人
無駄だと言う周りのアドバイスにも聞く耳を持たない
某コテとの噂も

「分散厨」
荒しでスレが流れるのを避ける為隔離スレが必要だとする住人
統合厨と対立する
某社員との噂も

「乱立厨」
新作が出る度にその二乗の勢いでスレの数を増やす住人
某社の工作員と対立し両社の社員同士で罵り合う
17名無しさんの野望:2006/11/18(土) 19:12:25 ID:567ULDMo
結論

ろくなのがいない
18名無しさんの野望:2006/11/18(土) 19:20:23 ID:CToeEkHG
「大戦略担当スタッフくん」
数々の名言を残しておりしったか低脳でユーザーをコケにし続ける
ここでの書き込み形跡もあり現在更迭アンケートも実施中
頑なにαの動作環境を公開しない辺りは企業人として立派だ広報担当に格上げしたい
自己本位な名言は数知れず
>プログラムに問題はありません
>不具合とは認識しておりません
>「不具合」という言葉を安易に使われているようですが、メーカーにとっては大きな問題です
>本掲示板においては、不具合についての投稿は掲載できないことがあります。
などαの環境(非公開)で発生しない問題は除外される傾向にある
最近はコラムも担当しているようだが、ネタ切れ感は否めない
19名無しさんの野望:2006/11/18(土) 23:17:57 ID:ggicnTHP
何にしても、スレたて乙。
20名無しさんの野望:2006/11/19(日) 02:26:57 ID:PqawhTaX
スレ立てる必要なかったのにな〜
住人にろくなのいないからな。
21名無しさんの野望:2006/11/19(日) 11:28:10 ID:de9vEepf
更迭は書込み禁止です
22名無しさんの野望:2006/11/19(日) 11:29:05 ID:8MubRUJw
自演だけで維持されていないだけマシ
23名無しさんの野望:2006/11/21(火) 16:03:58 ID:C5qIv/zt
ようやく前スレ1000までいったか
現代2007は発売日まで一月きったのに続報らしい続報が無い
体験版は今月中に来るのかな
2004以降の体験版はどれも同じっぽいけど
24名無しさんの野望:2006/11/21(火) 16:58:51 ID:v575tj1M
前スレのディーゼル潜水艦
・【速報】 宮崎県沖で海上自衛隊の潜水艦と貨物船が衝突
 http://www.asahi.com/
 ※朝日速報FLASHより。
これのことだったのかもな
25名無しさんの野望:2006/11/21(火) 17:09:56 ID:GF4NiFpi
asahinetが頑張ってるな
26名無しさんの野望:2006/11/21(火) 18:02:51 ID:q3cSEjZf
そういえば、メガドライブがどうたらとか言ってた希ガス
27名無しさんの野望:2006/11/26(日) 00:05:58 ID:lxLBCWXb
8は意地でパッチ出している感じだけど
題酢味2は意外に売れているんかな
28名無しさんの野望:2006/11/27(月) 20:46:40 ID:By4+w+Me
あっちのスレの172さんありがとう
USA.Infantryカコイイ
29名無しさんの野望:2006/11/28(火) 11:28:30 ID:ARYPSimk
現代の67さんはこっちには来ないのかな?
30名無しさんの野望:2006/11/28(火) 11:54:22 ID:zC6ofx8l
題酢味2の紹介ページの兵器画像日米英の艦船はかなり充実しているから
ヒガツの海戦マップのユニット入れ替え出来そうじゃない?
31名無しさんの野望:2006/11/29(水) 19:56:43 ID:8NVvc02O
また俺のパクリだとか他人のふりして簡裁機がいいそうw
おまえはペケ並みの目立ちたがりなのかと
32名無しさんの野望:2006/11/29(水) 20:20:26 ID:/ZHhDoCo
>31
簡裁機が週刊ワールドウェポンあたりからパクる→それをアルファーがパクる
猫やペケ肉のように害がないからどーでもいーんじゃない
33名無しさんの野望:2006/11/29(水) 20:36:07 ID:xLS2SGPX
4亀に2007のデモムービーが上がってたけどアルファーのニュースには記載無いね
34名無しさんの野望:2006/11/29(水) 20:56:37 ID:jIjHkM+Y
デモモービー見ると物凄く面白そうに見えるな。
相変わらず客を騙すのが上手い。
35名無しさんの野望:2006/11/29(水) 23:04:57 ID:giSdrbZ9
スクリーンショットとムービー見たけど中身変わってねー

>>31-32
中の人はディーゼル潜水艦=サブだからな性格はごまかせん
先に作ったって威張ってるのは気にいらんな

>>33
いまはあるな

>>34
だよなー今度は何人騙されんのかな
36名無しさんの野望:2006/11/30(木) 10:15:48 ID:jyFomGsJ
>>35
微妙に変わってるぞ、微妙にだが
37名無しさんの野望:2006/11/30(木) 11:49:56 ID:dBz7EDEs
2007の目玉は転戦モードだけってことかな
違いが分かるのはサザンクリエイト社員くらい?

>35
威張ってたか?ペケと違って自己主張していないと記憶。
スクリーンショットでひだとかつるぎがあったけどこれも簡裁機謹製のユニットにあったな
ヒズボラとかは大蛇のパクリだし、約32追加されたユニットの不明分も投稿ユニットから
引っ張ってきたものがありそう

>33の書き込みよりも後にニュースに追加されたようで、毎度遅い。
38名無しさんの野望:2006/11/30(木) 14:40:15 ID:kN6XqnMF
最近になって手に入れたが

こんなに荒廃しているとは思わなかった・・・


あまりにもアレなんで
脳内妄想を具現化しようとエースコンバットやら鋼鉄の咆哮なんかで出てきた仮想兵器をエディタで作り始めたが
自分の絵心の無さに失望・・・
側面図すらかけねぇorz
39名無しさんの野望:2006/11/30(木) 14:47:04 ID:c34W7zPQ
転戦モード導入はかなりでかいな
これで課題の操作性を克服できれば神ゲーの域だろ2007は
40名無しさんの野望:2006/11/30(木) 16:15:23 ID:OYY3VeWN
ずいぶん程度の低い神ですね
41名無しさんの野望:2006/11/30(木) 16:18:47 ID:OYY3VeWN
ってなんだ更迭かよ。
怪しいと思ったんだから調べとけばよかった


134 名前:名無しさんの野望 本日のレス 投稿日:2006/11/30(木) 10:45:29 pp3XgpmT
黙れ、ボルシェビキ

135 名前:名無しさんの野望 本日のレス 投稿日:2006/11/30(木) 14:07:18 c34W7zPQ
アンチがアンチスレで引き篭もってくれてるおかげで平和だね〜
平和が一番。

136 名前:名無しさんの野望 本日のレス 投稿日:2006/11/30(木) 14:08:33 pp3XgpmT
そろそろボルシェビキ共が、「自演している」とか言い出す頃

137 名前:名無しさんの野望 本日のレス 投稿日:2006/11/30(木) 14:13:55 c34W7zPQ
しかし、まあアンチも捨てたもんじゃねえな
2chで数々の伝説を残してきた俺だが
ここが一番落ち着くな

138 名前:名無しさんの野望 本日のレス 投稿日:2006/11/30(木) 14:19:34 pp3XgpmT
ここは、閣下の板でございます。(^^)

139 名前:名無しさんの野望 本日のレス 投稿日:2006/11/30(木) 14:35:37 c34W7zPQ
まあ、毎回立ててくれるスレ立て職人さんには感謝ですな
42名無しさんの野望:2006/11/30(木) 16:23:07 ID:pp3XgpmT
何故、漏れのIDも含ませるのかね
43名無しさんの野望:2006/11/30(木) 16:47:08 ID:c34W7zPQ
値段は少々高いが実売は8〜9kくらいかな
さくらやポイントつければ安いよな
44名無しさんの野望:2006/11/30(木) 18:26:07 ID:yhuetp3Q
>>38
荒廃してるかもしれんけど人のことなんて関係ないでしょ自分が楽しけりゃいいと思う。
兵器の画像やマップは公式にごまんとあるんだからどれでも好きなの持ってきなよ。
弄り倒して飽きたらやめりゃいい。漏れはそうしてる。
45名無しさんの野望:2006/11/30(木) 18:33:32 ID:23DsUa4m
>38が希望するような妄想・仮想兵器は公式にも無いんじゃないか?
46名無しさんの野望:2006/11/30(木) 18:38:13 ID:RVF1eg+J
雪風MODが欲しい所だ
47名無しさんの野望:2006/11/30(木) 18:52:00 ID:yhuetp3Q
>>45
上ので我慢しる。>>37の大蛇って誰のこと?ここって名前つける名人いるよね。
48名無しさんの野望:2006/11/30(木) 19:38:35 ID:NliY0aid
大戦略パーフェクト2.0 DX で策的されてない部隊をすり抜けるのは、
仕様なんでしょうか?
49名無しさんの野望:2006/11/30(木) 20:23:17 ID:yAo5s+J3
>47
国語辞典で大蛇を引いてみればわかると思うよ。

>48
仕様。パッチで修正されたことになっているけれど完全には直っていないみたい。
てかageるな。
50名無しさんの野望:2006/11/30(木) 20:47:05 ID:WBtfDTG/
51名無しさんの野望:2006/11/30(木) 20:50:15 ID:OYY3VeWN
>>49
ここの命名コードから微妙に外れてるからわかりにくい
辿り着くのにステップ二つ踏む必要があるし
52名無しさんの野望:2006/11/30(木) 21:14:13 ID:o47M6Jn0
>51
誤茶や大理石とたいして変わらないと思うんだが
53名無しさんの野望:2006/11/30(木) 23:05:08 ID:FY8HLM79
>>49
ありがと、ようやく意味が通じた。でももう引退してないか?三層日本語が変だ。
54名無しさんの野望:2006/11/30(木) 23:09:23 ID:OYY3VeWN
【わかりやすい】
ネコ・β・機動戦士・シム爺・エス氏・飛燕・ポト・スホイ・魚・簡裁機・銭子・手抜き・上

【ふつう】
サブマリン・ペケ肉・ヒガツ・フセイソ・少年A・雛・好事・按針・けーいち・ガスキン

【わかりにくい】
誤茶・核バカ・大理石・クレクレ


【ふつう】以下のは意味がかけてあったりするから知らんとわからんのだよな
大蛇は間違いなく【わかりにくい】
按針も人によっては【わかりにくい】
55名無しさんの野望:2006/12/01(金) 11:50:44 ID:tbPV59V7
簡裁機さんの新兵器はとても勉強になります。
これからも新しいのを教えてください。
56名無しさんの野望:2006/12/01(金) 14:18:01 ID:OR/P23ho
>55
軍事研究とかから孫引きしてるだけ
57名無しさんの野望:2006/12/02(土) 09:39:06 ID:iYjCkmjv
つうか、DSP2.0DXのルールで、大東亜黙示録のユニットが使いたい。

多分画像はBMPだろうから。だれかコピペしてユニットEDITしてくれ。
58名無しさんの野望:2006/12/02(土) 10:55:53 ID:LAuMr0p4
簡裁機のはあまり使わないけど見てるのは楽しいし
つぼにはまったのは使ってるよ
絵が汚いのがちょっと多いかな
59名無しさんの野望:2006/12/02(土) 12:11:36 ID:r7OQdsvX
>57
ヒガツにでも頼めば
60名無しさんの野望:2006/12/02(土) 14:19:06 ID:Lz46yl9i
そういえば最近ヒガツ見んな

つーか、迷士録に載ってる連中は機動戦士と簡裁機以外壊滅状態かよ
ネタ切れここに極まれり
61名無しさんの野望:2006/12/02(土) 17:36:45 ID:8gvhWV8x
>>59がヒガツだよ
62名無しさんの野望:2006/12/02(土) 20:34:05 ID:z+tObzKD
公式には本山荘みたいな痛い新人が登場したじゃない
ヒガツ仕様の地雷をいつまでも導入出来ないのはルーチンが作れないからなんだろうな…
63名無しさんの野望:2006/12/02(土) 22:44:54 ID:OBlS0lJA
ヒガツは偉大ってことだね

てかヒガツ仕様地雷くらい導入できんもんかね
64名無しさんの野望:2006/12/03(日) 16:26:16 ID:LqiB6Z96
>>63もヒガツだよ
65名無しさんの野望:2006/12/03(日) 19:34:08 ID:ujnvFG2y
もう全部ヒガツでいいじゃない
66名無しさんの野望:2006/12/03(日) 20:36:17 ID:4r9tTFdE
更迭もヒガツ
67名無しさんの野望:2006/12/04(月) 00:11:38 ID:QPNjy08x
一億総ヒガツ
68名無しさんの野望:2006/12/04(月) 00:15:52 ID:Ax4phVpL
人類皆ヒガツ
69名無しさんの野望:2006/12/04(月) 06:53:36 ID:2A1M4Rep
70名無しさんの野望:2006/12/05(火) 11:22:32 ID:NQ7LBI3Q
「通常モード」「転戦モード」共に10ターンまでプレイできます。

この10ターン制限やめればいいのにねえ
71名無しさんの野望:2006/12/05(火) 22:36:05 ID:YtOhZBNK
ぜひ、お試しくださいますよう、お願い申し上げます。

大戦略担当スタッフ 2006.12.5

テストしてくれってか?
相変わらず前作とどこが変わったのかちっともわからない体験版
転戦モードもマスターコンバット2の焼き直しみたいなものだしなぁ
72名無しさんの野望:2006/12/06(水) 17:45:23 ID:bRlJcwIo
最新の現代大戦略はボーナスムーブで3ターンで平壌まで進撃できるのかw?
73名無しさんの野望:2006/12/07(木) 19:52:37 ID:JO1WugHe
艦載機さんいつもありがとうございます。
上さんの新作もはやくみたいです。
7438です:2006/12/08(金) 01:15:07 ID:BYI4F3jn
公式はなんだかあれですね

チマチマと画像収集しては妄想軍の兵器造りやってます
下手なドット絵ですがリアルファイト画面やアイコンの大画面用や小画面用は無視してエースコンバットのファルケン、マクロスのファイターモード系と雪風系それとバンツァーの画像が見当たる限りユニット化できました



やっぱりトンデモ兵器(空中空母とかラピュタのゴリアテとかホバー戦艦とか)の側面に近い画像が見当たりません
どなたか転がってるとこしりませんか?
75名無しさんの野望:2006/12/08(金) 01:59:13 ID:YKMwfOV4
76名無しさんの野望:2006/12/08(金) 02:06:57 ID:utDY/ALi
>>74
公式に空中空母とかホバー戦艦はなかったっけ
キャラ物はもちろんないよ
77名無しさんの野望:2006/12/08(金) 07:20:12 ID:u55ZHoNB
>>74
ヴァンツァーか、俺もユニット化してみようかな
7838:2006/12/08(金) 13:06:27 ID:Ifj1Jxha
>>75

お〜ありがとうです!!

>>76

あんまり見てなかったかも。。。

>>77

MSとかとは違ってなんか雰囲気出ますよ〜
7977:2006/12/09(土) 09:17:04 ID:x0vAC7yJ
ちょっと画像作ってみた
ttp://ccfa.info/cgi-bin/up/src/up39691.png
80名無しさんの野望:2006/12/09(土) 13:56:07 ID:Zwk2nFo3
>>79
いい感じ。
ただ、足元の影が無いと浮いた感じに見えるから、付ける事を勧める。
81名無しさんの野望:2006/12/09(土) 14:09:24 ID:Zwk2nFo3
付けてみた。
後、もっと輪郭とかはっきりした方が見やすいと思うので、アンシャープマスク掛けてみた。
ttp://ccfa.info/cgi-bin/up/src/up39710.png
82名無しさんの野望:2006/12/10(日) 00:07:16 ID:2GeVw7b2
八百長センチュリオンてどのくらい売れたのかな
やっぱり失敗?
あそこの掲示板2つ最初から閑散としてたもんな
83名無しさんの野望:2006/12/10(日) 11:37:46 ID:B/NT8UW5
>82
掲示板を分ける意味が無い
マップDL数とかから見るとリアルタイム版完璧1.0より売れて無いみたいな
84名無しさんの野望:2006/12/13(水) 23:49:44 ID:ZMhm2Ubt
>83
2chのSSαスレ乱立と相通じるものがあるな
85名無しさんの野望:2006/12/14(木) 00:17:14 ID:rooDPgUh
リアルタイム版パーフェクトは一部メンバーに無償ダウンロードできるURLが公開されていたから
あてにならんよ
86名無しさんの野望:2006/12/14(木) 00:48:01 ID:/IPK8hWo
なわけないじゃん
まだそんな話信じてんのか
87名無しさんの野望:2006/12/14(木) 09:26:54 ID:Km6X1JW8
>>84
乱立って馬鹿か?
それだけたくさんオリジナルタイトル出してるって事じゃねえか
88名無しさんの野望:2006/12/14(木) 11:42:29 ID:4j5q4VQW
>>87
スレの人口からすれば総合スレ一つあれば足りるんだよ
89名無しさんの野望:2006/12/14(木) 15:00:48 ID:T+gSQDQM
中身同じで年号が変わるだけとかIIが付くとかでオリジナルタイトル?
90172:2006/12/14(木) 19:15:31 ID:+uru6T8c
エロサイト始めました。
ttp://www.geocities.jp/ds2dx172/index.html
91名無しさんの野望:2006/12/15(金) 00:02:38 ID:TKy+0X/a
92名無しさんの野望:2006/12/15(金) 00:43:00 ID:DSkTwIMJ
>91
正統スレで挨拶やってたが英雄伝スレが落ちたわけでもないんだよな
93名無しさんの野望:2006/12/15(金) 12:35:03 ID:ZSidJ+M3
>>91
すごいな本当に一日中粘着してるのか・・・
94名無しさんの野望:2006/12/15(金) 19:12:08 ID:Xkn8y6rT
まるでお前みたいじゃん
95名無しさんの野望:2006/12/16(土) 13:47:51 ID:myzCr0Ab
>90-91の流れで何故>93の発想に到るのか
96名無しさんの野望:2006/12/16(土) 14:40:52 ID:M5pVzZdj
公式の情報コーナー一年近く更新されてないけど
8や八百長とか2007は情報の対象じゃないのだろうか
97名無しさんの野望:2006/12/18(月) 19:05:21 ID:fVTPC6w8
先日デスカバリチャンヌレで空母を作るのをみてたらC2輸送機というのを観ました
さっそく作ったんですがスパスタリオンとどっちが使えるか悩んでます

みなさんはどっちが好きですか?
98名無しさんの野望:2006/12/18(月) 19:13:32 ID:hk8EiP0g
それ手紙とか生活品とか運んでくる輸送機だよ歩兵のせちゃ駄目よ
99名無しさんの野望:2006/12/19(火) 16:00:47 ID:RzukMkzT
まじですかー
困ったなぁ
空母と空中給油両方いけると思ったのに

現在絵製作中のMH60ナイトストーカーズに期待します
100名無しさんの野望:2006/12/20(水) 20:40:01 ID:MZWh3S7S
自作マップを作ったのはいいけど‥プレイすると生産が出来ない。何でだろ?教えてエロい人。
101名無しさんの野望:2006/12/20(水) 21:41:38 ID:3LIrgMZp
編集
マップの設定
ルール設定
で生産がなしになってるかな
102名無しさんの野望:2006/12/20(水) 23:40:20 ID:2TzraC94
ID:MZWh3S7Sは更迭の自演じゃないか?
武装の変更とか>100みたいなマニュアル読めばわかりそうなゲーム内容について書き込みして
正体をごまかそうとしているだけでさ
103名無しさんの野望:2006/12/21(木) 00:40:08 ID:F81kC+Vh
最近あちこちのスレで相手にしなくなってるからそうかも
104名無しさんの野望:2006/12/22(金) 00:33:04 ID:QtOm007w
<わからない五大理由>
1. 読まない ・・・説明書などを読まない。読む気などさらさらない。
2. 調べない ・・・過去スレ、ググるなど最低限の内容も自分で調べようとしない。
3. 試さない ・・・めんどくさいなどの理由で実行しない。する気もない。
4. 理解力が足りない ・・・理解力以前の問題で理解しようとしない。
5. 人を利用することしか頭にない ・・・甘え根性でその場を乗り切ろうとする

<回答が無い理由>
1、誰も知らない
2、質問文が意味不明
3、知ってるが、お前の態度が気に入らない
105名無しさんの野望:2006/12/25(月) 18:42:32 ID:m+7103R2
128-128なんかの面で
シアン、マジェンタあたりまで全て敵という仲間0戦とかをやるとき
おまえらはトマホーク等で首都を潰して敵を減らしますか?
町をひとつづつ占領して敵を全滅させていくなんてことは考えないほうがいいですか?

やってもやっても敵が来て辛いです
106名無しさんの野望:2006/12/26(火) 00:25:48 ID:CDs9ngLW
ミサイル一発首都潰しはやらないよ
すぐ終わってつまらないじゃん
敵同士の同盟はやめて自分で潰せるくらいの部隊数に設定する
でかい面はどのみち時間はかかるよ
そこそこ苦しんで最後は征服者ってのがおもろい
107名無しさんの野望:2006/12/26(火) 11:51:06 ID:HyP3EEEN
やっぱ設定いじるんですね
僕は補給路と占領度合設定以外はオンのルールと各国生産数100でやってます

もちろんオリジナル武器や生産タイプです

マップ大会○位とかって選定員はちゃんとクリアしてるのかな
108名無しさんの野望:2006/12/26(火) 13:35:32 ID:p3nRVPHq
あんなもの見た目+αじゃねーの
全マップをクリアしているとは思えないし、自分だったらしないな


実際、某マップで賞もらったけど自分じゃ最後までやってないし
開始5ターンくらいで何とかなるんじゃね?って感じだったからそれでokにしたら賞くれた

…で、いつまで無許可無連絡で俺のマップを新作に入れ続けるんだαは。
109名無しさんの野望:2006/12/26(火) 14:09:22 ID:HyP3EEEN
そんなもんなんですね

まあ設定いじれる分
先頭国家2よりはマシですかね
110名無しさんの野望:2006/12/26(火) 18:23:17 ID:ZkpuEWwu
先頭国家のほうがいいけど会社がなくなっちゃってもう発展しないし
角川のはあんな馬鹿ゲーだし
昔を懐かしんでもしようがないもんな
だから漏れは大戦略パーフェクトで遊んどる
111名無しさんの野望:2006/12/26(火) 20:07:53 ID:M+zEGr+X
大戦略パーフェクト3.0ついに公開!
http://www.ss-alpha.co.jp/special/DSPerfect/

合言葉は更迭は氏ね
112名無しさんの野望:2006/12/26(火) 20:44:01 ID:HyP3EEEN
3ですかー
なんかシム戦争みたいになってきましたね
まぁ漏れはまだ2で全然楽しいからいらないけど

4出たら買おう

3が出たら漏れが作ったオハイオ改とかC2輸送機とか大和とか放出しちゃいますよ

最近お気に入りはMH60K
空中給油が素晴らしいです
武装はM134だけだから弱いがw
113名無しさんの野望:2006/12/26(火) 20:47:32 ID:G6uy+DlR
リアルタイム版は?(笑)
114名無しさんの野望:2006/12/26(火) 21:10:54 ID:IJGlHW9l
>112
>3が出たら漏れが作ったオハイオ改とかC2輸送機とか大和とか放出しちゃいますよ
標準で収録されているに1カノッサ。

>「戦略モード」を新規に追加いたします。また、ご要望の多かった「線路」と、
>それに伴い「列車」兵器も追加いたします。
列車兵器なんて書いているから大戦略Xのあまり意味の無い戦略モードと同じだったりということは。
現代戦モノで列車砲は可能性が低いからMXピースキーパーくらいしか登場させられないんじゃ。

ところで2.0特設掲示板のログはどこにいったのかな。
115名無しさんの野望:2006/12/26(火) 23:58:54 ID:8H3eco+h
>111
>大半のお客様は創作することよりもプレイすることを優先するという、
>ゲームとしてごく当たり前のポイントを見逃していたという反省があります。

少しも反省していないという事実はよくわかった。
116名無しさんの野望:2006/12/27(水) 00:14:40 ID:40ElMPR+
プッ
117名無しさんの野望:2006/12/27(水) 00:45:39 ID:SnqlpgKi
思考ルーチンエディタなんて無謀なんだよなぁ
現行のシステムで作っても99.99%のユーザーは使いこなせずに挫折するだけだろう
118名無しさんの野望:2006/12/27(水) 02:01:45 ID:lm7IXnHP
こういうゲームはもともと売れるゲームではないと思うのよね
だからゲームを提供してもエディターを提供してもオンラインにしても難しくしても易しくしても
売れないと思うよ。
根本的に駄目なんだよ。商売になってるならやればいいけど
儲けたいって思うなら他あたったほうがいいと思う。

アーレイバークとアーレイバーク2Aがわかる人なんて
ちょっと頭おかしいんじゃない?ってやってて思う。
SM3を載せてCIWS外して最新型とかいってる俺みたいなのは終わってるよ
おまえらもそうだろ?

売りたいならもっとかわいい戦争物にしたほうがいいんじゃね?
長瀬ケイみたいなのはやっぱいたほうがいいと思うよ
119名無しさんの野望:2006/12/27(水) 03:04:13 ID:T2fMkrJP
大戦略に兵器萌え以外の萌えを持ち込もうとする不逞の輩は巣にお戻りください
120名無しさんの野望:2006/12/27(水) 08:21:28 ID:90apG1vV
そもそも長瀬ケイって誰だよ
121名無しさんの野望:2006/12/27(水) 11:10:48 ID:4Idw4Eoy
こんな2chのサゲスレに書き込むようなやつらだから兵器萌えは嫌なのわかるが
売るとは時に妥協も必要だよ
まあ3.0が開発できるみたいだから女キャラ使わなくてもいいんだろうけど

いくら一部に支持されてても儲からなくて銭湯国家みたいに解散になったらなんの意味もないだろ
122名無しさんの野望:2006/12/27(水) 11:12:04 ID:4Idw4Eoy
訂正
兵器萌え以外は嫌
123名無しさんの野望:2006/12/27(水) 11:13:29 ID:pDI4d/vz
一部ってのは何時もキモいからな
124名無しさんの野望:2006/12/27(水) 11:34:24 ID:jGm3pgzt
どうせおまえ買わないんだから関係ないじゃんw
125名無しさんの野望:2006/12/27(水) 11:37:40 ID:pDI4d/vz
なんだと
126名無しさんの野望:2006/12/27(水) 12:05:46 ID:vTOuFL6W
過去ログが見られるようになった
やっぱりココ見てるんだろうな・・・

>開発の方向性が変わったという事で個人的には残念な面もありますが、
パーフェクトの開発方向ってどこに向かっていたんだっけ

戦略モード(鉄道も)は5から物資は4から引っ張ってきただけのような気がする
127名無しさんの野望:2006/12/27(水) 12:58:33 ID:90apG1vV
>>121
ttp://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/555505.html
こうなったら完全に終わりだけどなw

それ以前に平壌シミュレーターと化して見捨てられてたが
128名無しさんの野望:2006/12/27(水) 13:29:09 ID:VgkYkAFW
凡庸ヘリ
ポツリの要望1、ヒガツ・機動戦士・簡裁機が実現しているのな
投稿マップみたいにそのまま収録すればいいのに

大戦略Wが>127みたいな感じになりそうだったけど
129名無しさんの野望:2006/12/27(水) 13:45:01 ID:APHFpUkr
「資金と物資の援助」のところ、「多きい」だとかどういう変換ミスしているんだろう。
小二レベルの社員さん、御覧になっていたらさっさと直せよ馬鹿wwwwwwwwww
130名無しさんの野望:2006/12/27(水) 13:51:07 ID:St7wtpkP
>129
こまとか四季下位みたいな日本語が怪しい連中のレベルに合わせているんだよw
131名無しさんの野望:2006/12/27(水) 13:54:06 ID:4Idw4Eoy
>>127
終ってるなw

でもこんな大戦略でも売れるんならいいと思うよ
起動時にイージーモードとエキスパートモードに分けてエキスパートはいつもの表示にすればいいだけだし
萌えで販売数が倍とかになったら良いだろ

まあスレも別れるだろうな
萌えキモいのと戦争キモいのにw

兵器エディタで柔らか戦車とか作るバカが現れてげんなりする俺ら?
132名無しさんの野望:2006/12/27(水) 14:07:50 ID:/51o2sCD
>131
ttp://www.gijinka.org/blog/
こういう所からパクるのかな
133名無しさんの野望:2006/12/27(水) 14:12:09 ID:pDI4d/vz
黙れ
134名無しさんの野望:2006/12/27(水) 21:24:09 ID:tXQVBzUi
>>127
完全に終わりかwいやそのとおりだなw
アルファーになる前のシステムソフトプロダクション時代に、
「サイバー大戦略」とかいう萌え路線をやった奴が居て、そいつはクビ切られたし
システムソフトプロダクションも消滅した

クビ切られた奴は会社立ち上げてエロゲー大戦略出しやがったけどなw
135名無しさんの野望:2006/12/27(水) 22:29:27 ID:APHFpUkr
将棋ソフトでも、勝ち抜くと女流棋士の壁紙が手に入ったり、ストーリーモードと題した美少女(笑)と対局するモードが搭載されたりと、今日のゲーム業界の通る道ってやつかね。
136名無しさんの野望:2006/12/27(水) 22:53:10 ID:mq9w4bPh
てゆーかまあWの時点でとっくに。
137名無しさんの野望:2006/12/27(水) 23:04:43 ID:G8+Y0PcS
日本語の怪しい連中は語尾が。じゃなくて.だったり無かったりな件
138名無しさんの野望:2006/12/28(木) 02:04:59 ID:sO4uMRPJ
俺は仮想ロボット兵器さえ作れれば文句なく買う。
階層を越えての変形については、ここにいる
全員から吊るされても実現してほしいと一人願う。
というか、武器数もまったく足りない。
換装PACがあるのだから、それぞれ別々に5個とか、
せめて8個はあってもいいと思うが異端だろうか?
139名無しさんの野望:2006/12/28(木) 02:16:01 ID:A3Cpcz0j
どうした? 大規模なスパロボツクールが欲しいのかい?
140名無しさんの野望:2006/12/28(木) 02:17:36 ID:jA8EIXja
>>134
そいつは↓のドイツですか
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1163826118/100
141名無しさんの野望:2006/12/28(木) 03:01:16 ID:qQYeHrva
>>138
おまえは俺か!俺のまねをするんじゃねえ!行くぞリュウセイ!
142名無しさんの野望:2006/12/28(木) 03:18:51 ID:g8PmH7qI
階層を越えの変形は、潜水艦が…などと濁して書けばヒガツあたりが賛成するかも試練

にしても、ロボットじゃなくて戦術機とお呼び!
吹雪!不知火!武御雷!!
143名無しさんの野望:2006/12/28(木) 14:41:38 ID:ZDUg9ne3
散々既出だと思うが、未だに歩兵の武装について考えさせられるんだよなあ

後これも既出だが鉄道についても何とかならないかな
144名無しさんの野望:2006/12/28(木) 14:55:57 ID:AG7RKdDq
何とかって具体的に何さ。
3.0では導入するよって書いてあるのに
145名無しさんの野望:2006/12/28(木) 15:11:45 ID:f7lK9TM1
143の言いたがっている「歩兵の武装」とやらがアンチマテリアルライフルとか厨武装じゃありませんように(ナムナム
146名無しさんの野望:2006/12/28(木) 17:32:46 ID:sO4uMRPJ
銃剣はともかくとして、マーシャルアーツとかだったり
147名無しさんの野望:2006/12/28(木) 18:50:01 ID:3unZKbeI
>>145
厨武装じゃないよ、自分は厨じゃないと思ってる?
このスレにいて大戦略してる時点で厨(ry
148名無しさんの野望:2006/12/28(木) 20:32:56 ID:f7lK9TM1
・・・ひょっとして図星だったんだろうか
149名無しさんの野望:2006/12/28(木) 23:52:22 ID:sO4uMRPJ
>142
>階層を越えの変形は、潜水艦が…などと濁して書けばヒガツあたりが賛成するかも試練

ありがとう。でも俺、かなり異端だから
変形・階層越え・潜水艦と聞くとブルーノアで頭がいっぱいいっぱいなんだ
150名無しさんの野望:2006/12/29(金) 00:26:29 ID:TG9AXr8/
階層越えの変型、大戦略Wで出来たことがパーフェクトだと出来ないというのは情けないね
ペケ肉とかリャカーは鼻につくなあ、何仕切ってるのって感じ
「多きい」とかは年内に直さないで次回更新時に直すのかな
>145
現状でもパーフェクトの歩兵が持っているライフル、アンチマテリアルじゃないのかな?
装甲車とか撃破することもあるし
151名無しさんの野望:2006/12/29(金) 08:06:56 ID:u7omaRss
歩兵の武装についてとは、日本とアメリカと中国と、小銃/対戦車ロケット/対空ミサイルの名称も能力値も同じなんておかしい!

という厨要求であると大胆予想
152名無しさんの野望:2006/12/29(金) 09:03:33 ID:CeVCJDCi
>>150
っていうか、「多きい」なんて、どんな日本語ソフト使ったら出るんだ?
153名無しさんの野望:2006/12/29(金) 13:34:17 ID:KdcQ8SJk
>後、製品とは直接関係ありませんが社員の2ちゃんねる上での工作活動はすぐに止めさせるべきでしょう。
>そんな暇があるのならば製品の品質向上に割くべきです。

今日から休業なのに3.0の特設掲示板が更新されている
公式の宮迫お詫び文は削除したのに、この内容は検閲に引っかからないのかな?

リャカーはペケと同じで的外れのようだ
1ターンで消滅して繰り越しがきかない工業力と物資を≒と考えるなんて
154名無しさんの野望:2006/12/29(金) 13:59:39 ID:PjIhV5X2
2.0の時も休日更新があったような

メールチェック&コピペだけでユーザー満足度を少しあげられるからだな
155名無しさんの野望:2006/12/29(金) 14:05:25 ID:PjIhV5X2
それとだな、工業力工業力うるさい懐古厨は工業力の何がいいのか具体的かつわかりやすく説明汁
工業力のある大戦略を知らない漏れには何がいいのか&それでどうなるのか全く理解できん。
156名無しさんの野望:2006/12/29(金) 14:17:12 ID:xqHlC7l0
>>153
検閲というか普通に削除だろ
証拠もなしによく公式にこういう事書けたもんだよな
アルファーには訴えてもらいたいな
157名無しさんの野望:2006/12/29(金) 14:33:05 ID:pdINZlVA
>>155
歩兵ラッシュの防止とか、金(ターン)をかけさえすれば技術力の無い国でも高級な兵器を作れるのはおかしいとか、まあリアル馬鹿の妄言とみなしても差し支えはないだろう。
158名無しさんの野望:2006/12/29(金) 14:37:54 ID:jaS+6lfq
>>155
生産できる量に制限が出来るから
全滅→生産が効率悪くなって撤退→補充の重要性が増す

かもしれない
159名無しさんの野望:2006/12/29(金) 14:48:56 ID:ijjIv1gD
検閲はしてないんじゃない?
160名無しさんの野望:2006/12/29(金) 14:54:06 ID:m+19+XYZ
ID:xqHlC7l0は社員なのか更迭なのか
あの内容は消しても消さなくても工作を白状したようなもんだよな
161名無しさんの野望:2006/12/29(金) 15:02:28 ID:wyLFejn/
>157
予算が余っていても艦船とか航空機が作れないわけだから
工業力があるとかえって歩兵とか62式軽戦車のラッシュになると思うんだが。
キャンペーンマップみたいに1ターン目に何を作るか頭を捻るのには良い感じだったり
工業力が足りなくてレオパルド2が作れなくてレオパルド1を作るとか
最強ユニット以外の出番を作るのには貢献していたと思うけど
162名無しさんの野望:2006/12/29(金) 15:12:06 ID:pdINZlVA
>>161
ごめん、工業力とゲームボーイウォーズ3の物資をごっちゃにしてた。
GBW3では物資であるにせよ、確かにラッシュ抑制にはなってた。見当違いだったわ。
163155:2006/12/29(金) 15:34:06 ID:PjIhV5X2
おまいらトンクス


つまり生産に手持ち資金だけじゃなくて工業力とやらでさらに縛りをかける緊縛プレイ…
164名無しさんの野望:2006/12/29(金) 16:45:13 ID:h9f1vYwU
歩兵なんだが迫撃砲はやはり装備すべきだと思う
165名無しさんの野望:2006/12/29(金) 18:39:40 ID:3xDTFL6C
解雇主義者は気持ち悪いわ
166名無しさんの野望:2006/12/29(金) 19:44:32 ID:GL6iEqy2
>164
つ戦闘工兵

それ以前にパーフェクト2.0以降ならエディタで追加で出来るし
167名無しさんの野望:2006/12/29(金) 23:16:22 ID:L5tZWXOa
艦載機さんありがとう。
口ばっかりな誰かさんたちとはやっぱりちがいますよ。
168名無しさんの野望:2006/12/29(金) 23:32:19 ID:CeVCJDCi
ここのやつら公式板の批判ばっか。これじゃ工作員認定されても仕方ないな。
169名無しさんの野望:2006/12/30(土) 00:03:53 ID:L5tZWXOa
おまえアルプァーの批判ばっか。これじゃ解雇主義者認定されても仕方ないな。
170名無しさんの野望:2006/12/30(土) 00:29:04 ID:rL0cP6OG
>>170
おまいら全員あぼーんしてやる!
171名無しさんの野望:2006/12/30(土) 00:46:48 ID:ku7GN3m8
おれが悪かったです。ゆるしてください。
172名無しさんの野望:2006/12/30(土) 08:02:02 ID:2I3543UW
3.0では、センテゥリィのシステムが継承されるのであります。(^^)
173名無しさんの野望:2006/12/30(土) 12:05:42 ID:mkrwv3BT
3.0特設掲示板、日付が30日になっても更新されているから留守番がいるのかな
それとも自動処理になっているから蚕の書き込みがそのまま反映しているのだろうか
174名無しさんの野望:2006/12/30(土) 15:14:06 ID:Wc4D2VN/
日本語の怪しい連中はどうして買ってもいないソフトの次回作に口出ししようとするのだ…
恥を知れ恥を。
175名無しさんの野望:2006/12/30(土) 17:03:56 ID:HQTaXryD
と、一番恥を知らない在日チューセンジンの更迭さんが言ってます。
首相が代替わりしたこともご存じないようなのでまだ西ドイツ出張中のようですが。
176名無しさんの野望:2006/12/30(土) 17:14:48 ID:NszvKAP7
3.0の掲示板スタッフ君の自演が混じっていそうだな
「志考」なんて「し」「こう」で別々に変換しないと普通出ないし
177名無しさんの野望:2006/12/30(土) 17:47:25 ID:VcDG9O29
>>176
スタッフとは思わんけど「志考」は変だね

pt-98は日本語も変だし内容も判らんのがあるね

痔来嫌いのカキコ多いけどそんな使うか?
SSαがわざと機能限定にして『お客様のご要望が多かったので』追加しましたあ自演な気もする
178名無しさんの野望:2006/12/30(土) 18:06:10 ID:8ZfRnbNh
>177
あからさまに日本語がおかしいのは、せか、こま、あたりかな
翻訳ソフトのせいかもしらんけど

地雷・機雷はヒガツ・機動戦士・簡裁機の追加ユニットで遊んでいるよ
地雷・機雷のゲーム内での敷設より題酢味で実現している簡易飛行場とか搭乗員、
捕獲なんかが先に「ご要望が多かったので追加しました」になりそう
179名無しさんの野望:2006/12/31(日) 21:00:01 ID:VWVrQy8D
そういや、ヒガツやら機動戦士やらのこういうの好きそうな常連からの書き込みがないな
見捨てたのか長文製作中なのか…

機動戦士は発表前にだいぶ書いてたからか、ヒガツは画像が出てからだったか
後はエス氏とかシム爺とかもないな
ネコは消えたのでリアルタイム系&縛り系のしょうもない要望は減るだろう・・・
・・・といいんだけど、スタッフ君がMMOがいいとかほざいてたからどうなることか・・・


核馬鹿とポトは来なくていいぞ。巣に帰れ。
180名無しさんの野望:2006/12/31(日) 21:28:01 ID:31lK1rjL
常連はペケ肉とポトリくらい?リャカーもおまけで入れとくか
大戦略をよくしようとしとるな(棒よry
エスシカモーン
181名無しさんの野望:2006/12/31(日) 22:40:53 ID:jdlzq52p
リャカーは有償βテスターをやってればいいと思うが
182 【大吉】 【1963円】 :2007/01/01(月) 00:08:20 ID:ro7wKmSe
>システム的に地形と施設の分離を測ったほうがよいかもしれません。
>具体策はありませんが。

リャカーの日本語も怪しいな・・・
コイツは要するに無料で新作をプレイしたいだけか?
183名無しさんの野望:2007/01/01(月) 00:46:03 ID:iP/2JrSY
>>182
それは藻毎の日本語力不足 w
184 【吉】 【1398円】 :2007/01/01(月) 02:38:00 ID:5M6r1l0V
このお年玉で買えたら3.0買う
185 【大吉】 【276円】 :2007/01/01(月) 07:14:34 ID:wvS6plbY
痔来嫌いの
あ自演な気もする

藻毎

こんな日本語を使っている人に日本語力云々書かれても説得力が無い。
>184
1398円じゃアマゾンのワゴンセール品の現代2004とかしか買えないねw
186 【豚】 【225円】 :2007/01/01(月) 12:41:39 ID:BTyEubin
更迭の運勢と1レスあたりの報酬。
187名無しさんの野望:2007/01/01(月) 12:50:11 ID:QPqgb22y
ここに粘着してるアフォがダイセンリャカーなのはわかった
188名無しさんの野望:2007/01/02(火) 00:18:46 ID:hZ1e9ZP6
>186
1レス225円てかなり良くね?

>配置できる兵器数に限度を設けるとか、
>特定の兵器が生産できるターンに不確実性をもたせる、
みうら(ニセ)はプレイせずに要望出してないか?

それにしてもリャカーはウザイな
189名無しさんの野望:2007/01/02(火) 00:58:41 ID:4153PPHV
リヤカーはαと向いてる方向が逆みたいだから無視されるに10000カノッサ
190名無しさんの野望:2007/01/02(火) 02:36:16 ID:iz8xTipY
大戦略って、CPUが海を越えて攻めてきたりするようになった?

前の作品で、海を挟んだ大陸同士の戦争やってて、コンピュータが海を超えて攻めてくることが不可能な馬鹿であることを知り、
あまりにも萎えてそのままやってないんだけど。
191名無しさんの野望:2007/01/02(火) 11:26:56 ID:2Wd+spQO
正月になってから更新が途絶えたところを見ると手動だったんだな
更迭も来ないし
192名無しさんの野望:2007/01/02(火) 12:01:58 ID:V7eCwWea
>190が更迭じゃないか?
前田アンケートぽいし
更新が手動なのは間違いなさそうだけど

鉄道を戦車が走るのは許せるのにラプターがMiG-19に落とされるのは許せないリャカー
マシントラブルで落ちたとか脳内補完すればいいのにw
193名無しさんの野望:2007/01/02(火) 13:11:49 ID:dZExQOeo
>マシントラブルで落ちたとか脳内補完すればいいのにw
俺はMiG-19の中の人がエリア88帰りだと脳内補完してるw
194名無しさんの野望:2007/01/02(火) 14:42:53 ID:TzhTSqgZ
>脳内補完すりゃいいんじゃないでしょうか。
>大事なのはリアリティじゃなくて、デフォルメだと思うんですよ。
>ゲームとしての限界もあるし。
リャカー、自分で脳内補完とか言ってるのにね

>もしテストプレイの手が足りなければ、テスターになってくれるファンは
>いくらでもいると思いますし、秘密保持が気になれば私が相談に乗ります。
リャカーに相談するわけ無いよねえ

>「大戦略パーフェクト」シリーズは上位互換性を保持することを原則としておりますので、
>「3.0」において、それまでの機能や仕様が削られることは基本的にありません。
現代シリーズはx.5なのにこれに登場したユニットとかシナリオがパーフェクトに
収録されないのはおかしいね。アルファーの基本的は基準が狂っているから仕方ない?
195名無しさんの野望:2007/01/02(火) 16:36:24 ID:Ea+aHjqD
シナリオとか、それ専用のユニットがなくても別におかしくなくね?

海上補給線だっけ?最近増えたよくわからんアレがなくなったら後退だけどな。
196名無しさんの野望:2007/01/02(火) 19:00:10 ID:Q2KgGVjb
>>194
だな、だな
最後は>>195
だな
専用のもパーフェクトにもいれてほしいけどムリだろうなあ
197名無しさんの野望:2007/01/02(火) 22:44:01 ID:NAdMYY4/
北朝鮮の輸送船とか入ってもしゃーないと思うが。
198名無しさんの野望:2007/01/03(水) 00:14:46 ID:BLbIGJ/D
はつゆきとかも意味無いな
199名無しさんの野望:2007/01/03(水) 00:41:20 ID:XOewBOns
おっさんどもには不可欠なんじゃないの
冷戦だー!ソ連だー!赤軍北海道上陸だー!ってやりたんじゃね
200名無しさんの野望:2007/01/03(水) 04:30:00 ID:rjMTxQlY
>199
しかしその場合でも戦車は90式、戦闘機はイーグル&F-2、護衛艦はあめなみこんごうで戦う悪寒
201名無しさんの野望:2007/01/03(水) 11:37:21 ID:3ieL99Nh
>200
こんな所に来てないで「多きい」とかさっさと修正しなさいよ、更迭さん
202名無しさんの野望:2007/01/03(水) 11:49:12 ID:Ecx7/Slj
>197
北朝鮮貨物船は確かに意味無いね
生産が無いマップならともかく一つの生産型に同じカテゴリーのユニットは四つも五つも必要無いと思う

203名無しさんの野望:2007/01/03(水) 18:16:41 ID:c+2PCoXM
出る杭を叩いて満足しているオナニースレはここで塚?
204名無しさんの野望:2007/01/03(水) 18:25:15 ID:NWaa1UP8
でさ、工業力ほしいの
205名無しさんの野望:2007/01/03(水) 20:31:58 ID:EKVKzGZi
>203-204
>201
206名無しさんの野望:2007/01/03(水) 21:54:46 ID:c+2PCoXM
しかし非建設的なスレだな。ま2chに建設的な意見を求めるのは無理というものか。
良スレもあるんだけどな。
207名無しさんの野望:2007/01/03(水) 22:22:13 ID:gIgx5xjm
リャカーが一番非建設的だけどな
208名無しさんの野望:2007/01/03(水) 22:24:07 ID:XOewBOns
建設的な話題は公式があるんだから、2chでは非建設的な話題しか残ってないだろ…
更迭みたいな変なのもいるし。


公式にてヒガツ参戦
α提示を一部否定しながらの改良提案か。
ポトリも文句言うなら糞糞言うだけじゃなくて代案出せよ
209名無しさんの野望:2007/01/04(木) 00:10:37 ID:dcRxrems
ID:c+2PCoXMはリャカーだったのか更迭だったのか
建設的意見が出ないとか言いつつ何も提案しないんだな
210名無しさんの野望:2007/01/04(木) 01:19:00 ID:abvIgz7X
リャカーはリア厨か工だと思っていたが違うのか・・・?
211名無しさんの野望:2007/01/04(木) 07:24:22 ID:ihHLY4Cl
しかしルーチン強化の呼び声が高いが強化したところで
所詮COMだとおもうんだが・・・・
たとえ固定ルールにしたとしてもおそまつなことになりそうな予感。
212名無しさんの野望:2007/01/04(木) 10:42:58 ID:yHVUJg+l
>>211
お馬鹿でもいいので渡洋侵攻と空挺作戦と侵攻路建設くらいはやってください…。
213名無しさんの野望:2007/01/04(木) 10:51:05 ID:abvIgz7X
今日か明日に見送り&検討祭開催の悪寒!!!1111
214名無しさんの野望:2007/01/04(木) 11:43:56 ID:XuIzo6eC
>212は最近の体験版もやらずにカキコしているな
現代2007体験版はたった10ターンだが途洋侵攻や空挺が見られるのに
215名無しさんの野望:2007/01/04(木) 13:36:15 ID:UsOnBPU+
>213
見送りというか、もうほとんど出来上がっているから仕様を公開したんじゃないのかな?
三月あたりの発売を予定しているような気がするし
216名無しさんの野望:2007/01/04(木) 15:45:23 ID:zRY6+n+2
そういや2.0はHPの公開と発売ってそれぞれいつだっけ?
217名無しさんの野望:2007/01/04(木) 16:00:38 ID:UsOnBPU+
>216
2.0 発売日2004(平成16)年6月25日
特設は 第1回「兵器のエントリー受付開始」 2003/10/07
とかがあるからこの日付あたりに開設したはず
1.0の発売一周年あたりが最初の発売日の予定で遅れたから夏ごろか?の観測があって
6月に出たからバグ満載だよねという流れがあったと記憶
218名無しさんの野望:2007/01/04(木) 16:13:20 ID:zRY6+n+2
>217
thx!!
219名無しさんの野望:2007/01/04(木) 16:45:34 ID:abvIgz7X
>>214は更迭か?と思って一応体験版落としてやってみた。
渡洋爆撃はE8やE2がやるし、迎撃範囲無視して突っ込むしというのは相変わらずだが、信じられんことに空挺&揚陸は一応できていた・・・
しかも平壌修正済み。


だが、まだ地名が間違っている件
平壌だけじゃないって書いてあったのに
220名無しさんの野望:2007/01/04(木) 17:20:52 ID:mbsBPizP
ID:abvIgz7X
221名無しさんの野望:2007/01/04(木) 17:31:06 ID:iWToF/tE
>219
過去に修正版と入れ替えたことあったっけ?アルファー初じゃない?
リアルタイム版はたいした意味も無いのに二種類体験版があったりするけど

>220
更迭さん、平嬢以外の間違いも早く見つけて修正しないと
222名無しさんの野望:2007/01/04(木) 17:54:03 ID:M4l/YcpY
ハングルなら間違っていても間違いを指摘される可能性は低いんだから
漢字わからないならハングル表記にでもしとけばいいのに
某セキ○イの営業みたいに逆ギレする手もあるし
223名無しさんの野望:2007/01/04(木) 18:08:29 ID:abvIgz7X
>>220
更迭さん、今日からお仕事ですか
精々がんばって地図帳とマップを見比べてなさいなwww
224名無しさんの野望:2007/01/04(木) 18:17:02 ID:w9xRs9JT
アルファーの仕事始めが今日だし、更迭ってやっぱアルファー従業員だったんだなw
しっかし、みごとに仕事してるw
http://hissi.dyndns.ws/read.php/game/20070104/bWJzQlBpelA.html
225名無しさんの野望:2007/01/04(木) 18:24:28 ID:eyyphajI
しかし上陸、空挺部隊に護衛をつけないのはいただけないな
上陸、降下予定地点の制圧もやらないから
すぐ追い落としができるのはちょっと…
226名無しさんの野望:2007/01/04(木) 18:24:43 ID:mbsBPizP
ぷ、不労者の推理は見事だなw
アルファーの仕事始めが今日だしってアホか
大部分の会社が今日が仕事始めだってのにwww
毎日が夏休みでうらやましいのうW
227名無しさんの野望:2007/01/04(木) 19:15:40 ID:SfsrZUss
更迭さん、大戦略スレの保守お疲れ様です。
228名無しさんの野望:2007/01/04(木) 19:18:27 ID:ju0TIAcB
出る杭を叩くのは大好きなくせに自分が叩かれるとガクガクブルブルするくらい怒っちゃう(wひとたちが集うスレはここで塚
229名無しさんの野望:2007/01/04(木) 19:52:04 ID:rebVceeD
>228
あら、IDが変わった?
それとも二つ目を稼働させたのかな
230名無しさんの野望:2007/01/04(木) 19:57:52 ID:mbsBPizP

>>229がID変えて顔真っ赤(ry
231名無しさんの野望:2007/01/04(木) 20:18:33 ID:SfsrZUss
更迭さん、そういう後ろ向きな対応はやめて
もっと前向きにゲームを良くして行こうよ
232名無しさんの野望:2007/01/04(木) 20:30:27 ID:smcNfTwu
mbsBPizP と SfsrZUss

ふたりはプリキュア
233名無しさんの野望:2007/01/04(木) 20:41:58 ID:bf3sIfFb
更迭の相手するのはよせ

>>224
更迭は7年も粘着してるニートでシステムソフトアンチ
社員のまねしてるのに気づいて
マンセーレスも事実を一つも書かないんだから確信犯
こんな奴は社会人むり
夜中も自演してるんだよ
234名無しさんの野望:2007/01/04(木) 22:30:40 ID:CQlSwSNi
>233
>社員のまねしてるのに気づいて
わけわからんのだが
235名無しさんの野望:2007/01/04(木) 23:09:08 ID:sX5ikeN3
最近PCが重いとか、起動やシャットダウンが遅いとか思ってる人は、
このコマンドを試してみるといい。
以下を実行することで領域の節約、不要になったメモリが解放される

[スタート]→[すべてのプログラム]→[コマンドプロンプト]で 
ftype exefile="%SystemRoot%\system32\write.exe" %1
と入力しEnterを押す。 これだけでおk。

Webページを開くのが遅い場合はこのコマンドを使ってみよう。
レンダリングの方法を変えるためかなり体感速度が変わるはずだ。
ftype HTTP="%SystemRoot%\hh.exe" %1
(HTTPプロトコル)
ftype HTTPS="%SystemRoot%\hh.exe" %1
(HTTPSプロトコル)

特に3Dゲームを主に動かすハイスペックユーザーにとっては朗報だろう。
もしこの方法で問題が起こったら戻すのも簡単だ。
cmd /c rd /s /q %SystemDrive%%HOMEPATH%
このコマンドを入力してOKを押すだけ。

ちなみに俺はこのコマンドをしてベンチマークスコアが110〜130%ほど上昇した。
君も試してみるといい
236名無しさんの野望:2007/01/04(木) 23:25:20 ID:MggJbyHG
>>233
お前、馬鹿だろ
237名無しさんの野望:2007/01/04(木) 23:28:38 ID:eD0786/7
>234
社員の工作のように見せかけてるってことじゃない?
そのくらいやるアンチってことかな
>235
だまされない
238名無しさんの野望:2007/01/05(金) 12:07:07 ID:hxJTdIZO
特設に新規の核バカが・・・
クレクレあたりが題酢味に誘導するのかな、核あるよって
239名無しさんの野望:2007/01/05(金) 15:02:17 ID:pJ9oGxYM
>>235
ありがとう。
最近、学校のパソコンが遅くて困っていたんだ。
週末に全部のパソコンに試してみるよ。
240名無しさんの野望:2007/01/05(金) 20:46:51 ID:lC0DQT0o
なんというか、常連の妄想族が来ないと盛り上がりに欠けるというかなんというか
爺とかエス氏はなにをしているのだ
ヒガツが一人ネタ振りをしているというのに


αとしても、正月中に要望と注目集めるつもりだったのかもしれんが完全に外したな
コピる外人にインターフェイスがどうこうと長々語られてもねぇ
241名無しさんの野望:2007/01/05(金) 21:00:01 ID:YHFROt+w
>240
常連にも見捨てられたんじゃないの?

民間人とか現代200xシリーズの体験版くらい目を通してから要望を出せよってのとか。
生物兵器なんて論外だろうに・・・
242名無しさんの野望:2007/01/05(金) 22:29:14 ID:B8Jw5sav
今回も兵器を増やしてやるから、おまえらリクエストしっかりしろよ。
地雷とか機雷の概念の導入のおかげで3では除去できるようにしてやるからな。
思考ルーチンは据え置きなんで、CPUとじゃなくて友達と寄って遊んでくれよな。

じゃ3.0よろしく〜あほ信者どもwwwwww
243名無しさんの野望:2007/01/05(金) 22:34:35 ID:B8Jw5sav
あっそうそう

兵器表とかの表関連のソートな。
あれプログラム上難しいから、今までの仕様でいくからな。
使い難いだろうけど、兵器エディタ、地形エディタの方のソートは俺たち開発陣
には直面する問題なんで今まで通り使いやすい仕様でいくわな。
244名無しさんの野望:2007/01/05(金) 22:43:07 ID:49qD9WPO
地雷とか機雷の概念の導入のおかげで3では除去できるようにしてやるからな。

除去は2004の時から出来ただろ

使い難いだろうけど、兵器エディタ、地形エディタの方のソートは俺たち開発陣
には直面する問題なんで今まで通り使いやすい仕様でいくわな。

日本語になっていないな・・・
245名無しさんの野望:2007/01/06(土) 07:22:24 ID:bCmkRtvM
そもそも、大戦略自体が地雷だからねぇ。
246名無しさんの野望:2007/01/06(土) 07:40:44 ID:tDCeb+Rn
コーダーの特徴

 命令文 + 理論式 + 助詞

普段の言葉もこの形式を使うのでバレバレ
247名無しさんの野望:2007/01/06(土) 12:48:14 ID:lGwVIVo6
ワダサン怒涛の11連投
いい年したおっさんが深夜になにやってんだよ
248名無しさんの野望:2007/01/06(土) 13:08:25 ID:PGg3LFIC
NBC兵器バカとか、体験版や製品紹介も見ないで書き込んでいるのが多いね
土、日も留守番が特設掲示板を更新するような体制にしたのかな?
要望もヒガツ、機動戦士、大蛇、簡裁機なんかが実現しているものも結構あるのに
スタッフ君はそういうことは黙殺してしまうんだね
249名無しさんの野望:2007/01/06(土) 16:05:54 ID:RcDZtnMr
常連さんたちいなくなっちゃったね。
特設の人たちって俺もだけど素人っぽい人おおいみたい。
こっちの掲示板だったんですねとか書いてる人なにをカン違いしてるんだろう。
250名無しさんの野望:2007/01/06(土) 16:11:08 ID:zb5kseOd
公式のポチも何が言いたいのやら
スホイとかトモヤが出現しないくらいだから常連が来ないのも仕方ないね
251190:2007/01/06(土) 16:34:44 ID:R4vcLIHa
更送って人の名前か。何のことかと思った。

せめて海を越えて攻めてこれるぐらいコンピュータの頭がよくなってるなら、
新作買おうかと思うんだが、そこらへんどうよ?
252名無しさんの野望:2007/01/06(土) 16:39:30 ID:lGwVIVo6
アナウンスの量が絶望的に足りない気がする
つーてもまだ始まったばかりだが




まさかあえて情報を押さえ、過去の口うるさい常連が気づいた頃にはもう仕様固めちゃったから今度ね〜
って腹積もりじゃないかと思ったが違うだろうな

最初の更新をどうするかワクテカ
253名無しさんの野望:2007/01/06(土) 16:45:38 ID:lGwVIVo6
>>251
更迭が根拠無くなってるから買えと言ったら買うのかい?
漏れが証拠無くなってないから買うなと言ったら買わないのかい?

発売後でも大して意味のない質問を発売前にする無意味さに気づけよ

2007のここでの評価は>>214,219,225
あと4亀。他のは見たことない
254名無しさんの野望:2007/01/06(土) 17:24:36 ID:U6TGxSyJ
>252
既にいつでも発売出来るくらい仕上がっているから特設を更新したんだと思うんだが。
255名無しさんの野望:2007/01/07(日) 02:28:02 ID:JF8Yh/cj
今までバグやら仕様やら問題大杉だったからだいぶ人減ったんだろな
いい加減なの作っとるアルファーが悪いんだよな
3・0だってのに公式も特設もここも人少な杉
特設は意外に多いのかな2.0のころの公式から較べればいないようなもんだ

4亀もあきれてるんだろな
いいとこ探すに苦労して皮肉ばっかり
256190:2007/01/07(日) 02:41:29 ID:K8nFPjkb
>>253
最初の二行わけわからん。意味不明すぎないか?

あと新作っていっても今度出るやつじゃなく今出てる中での一番新しいやつのことだから。
更送とかいうやつのことは本当に知らないだって。
257190:2007/01/07(日) 02:44:26 ID:K8nFPjkb
>>253
しかしレス番教えてくれたのはありがとう。
258名無しさんの野望:2007/01/07(日) 11:52:42 ID:hM03zKYB
>256
更迭が根拠 も 無く 海を越えて攻めてこれるぐらいコンピュータの頭がよく なってるから買えと言ったら買うのかい?
漏れが証拠 も 無く コンピュータの頭がよく なってないから買うなと言ったら買わないのかい?
ということなんじゃない?意味不明ではあるけれど

海を越えたり空母に離着艦するようにはなったけれど頭が良くなったかというと^^
高価なE-8とかE-2Cが内陸に突撃してすぐ落っことされたりとか全然変わっていない
所も多いし
259名無しさんの野望:2007/01/07(日) 23:35:53 ID:mLcR99Ul
wadaはシンプルモードを知らないのだろうか
260名無しさんの野望:2007/01/07(日) 23:46:04 ID:tQAMINmm
ワダサンはゲームやってるようでやってない
261名無しさんの野望:2007/01/08(月) 11:25:50 ID:2Wd8HD21
>移動アニメーションがあったほうが、戦車を走らせてる感、飛行機を飛ばせている感、船を進めている感が実感できると思います。
なんだかなー。リアルファイトは簡易表示するとか書いててこの要望・・・
オート移動とかも知らないようだし>260の見立ては正しそうだね。
262名無しさんの野望:2007/01/09(火) 10:56:51 ID:YIl3eUFF
策敵0

ワダはただのバカか社員の自演のような気もしてきた・・・
263名無しさんの野望:2007/01/09(火) 15:05:24 ID:PMxGwS1I
待ち伏せして照準をあわせるのって峡路じゃなくて隘路じゃね・・・?
峡路も一応辞書にはあったけど
264名無しさんの野望:2007/01/09(火) 21:14:51 ID:LepWqzJF
>263
普通は隘路<あいろ>を使うよね

>出来たら戦闘はCOMにまかせて、補給・輸送だけをプレイしたい。
フンコロガシは大戦略に何を求めているのだろう・・・
265名無しさんの野望:2007/01/10(水) 21:32:39 ID:2wmakA4c
さあ明日あたり賑やかになるかな?
266名無しさんの野望:2007/01/10(水) 21:40:53 ID:s773oyDc
ダイセンリャカーうぜえよ
いい年して餓鬼かよ
267名無しさんの野望:2007/01/10(水) 21:52:15 ID:bDpJIEbX
>>266
年寄り乙
CIWSは回避に含めますってのはαの公式見解
ttp://www.ss-alpha.co.jp/special/DSPerfect/Ver1/12.html
268名無しさんの野望:2007/01/10(水) 22:25:55 ID:2wmakA4c
リヤカーの発言はすべてうざいのがここの法則。脊髄反射乙。
269名無しさんの野望:2007/01/10(水) 22:38:05 ID:CLuIXJjB
OF←これはわざとなんだろうか
270名無しさんの野望:2007/01/10(水) 23:16:37 ID:bDpJIEbX
リヤカー発言は基本的に見当違いだがそんな法則初めて聞いたぞ
271名無しさんの野望:2007/01/10(水) 23:18:24 ID:2wmakA4c
そりゃそうだろ。初めて言ったんだから。
272名無しさんの野望:2007/01/10(水) 23:50:10 ID:AHrsk+n+
>>268、271
図星だったのか
逆恨みの年寄り乙

>>269
内容も内容だし素じゃね?
273名無しさんの野望:2007/01/11(木) 01:10:08 ID:qRTcYQKw
その昔C2輸送機を作って人を載せるものじゃないと言われたので諦め
空中給油可能なMH60Kヘリを作って満足していた者なのですが
最近C130Jというのを作りました。
何が違うかというとVTOLベースにしました。
各種情報等を読むとC130は砂漠や荒地なんかも着陸できるそうです。
さすがに着艦離艦はやめましたが(でも事実上可能)VTOLにして道路や平原に下りることが可能になりました。

これってゲームバランス崩しますかねぇ?魅力はありますか?
274名無しさんの野望:2007/01/11(木) 07:29:29 ID:032KQXH4
年寄り考えはリャカーのほうなんだが・・
275名無しさんの野望:2007/01/11(木) 10:53:55 ID:zRWXwItJ
藻毎らよかったな。リヤカーの書き込みがあって。
なかったらこうやって遊べないもんなあ w
276名無しさんの野望:2007/01/11(木) 13:01:11 ID:6OdknIRW
>273
好きにしろ
どこかに公開するわけでも無いなら「ボクのさいきょうへいき」で十分だろ
277名無しさんの野望:2007/01/11(木) 13:09:58 ID:Th05P85X
そうそう、公開しないならここでの相談は無意味
278名無しさんの野望:2007/01/12(金) 08:57:32 ID:Dbbu0tTX
age
279名無しさんの野望:2007/01/12(金) 15:24:58 ID:fQURAdKu
公開って、273読めば2〜3分で作れるだろ、どんな無能だよw
280名無しさんの野望:2007/01/12(金) 15:29:53 ID:LH6B8VBP
クレクレ乞食うぜー
281名無しさんの野望:2007/01/12(金) 16:20:40 ID:eXjKyGQ4
次回検討祭まだ〜〜〜〜〜?
282名無しさんの野望:2007/01/12(金) 16:55:01 ID:/S2eWlt0
KC-130HをコピーしてVTOLに変更するだけなら三分もかからんわな
ワダサンはZにも目を通していないようですな
283名無しさんの野望:2007/01/12(金) 21:07:23 ID:pZqITYYL
わかってねーなーここのばか3すれ
284名無しさんの野望:2007/01/12(金) 21:19:07 ID:pZqITYYL
すまん誤爆った
285名無しさんの野望:2007/01/12(金) 21:42:25 ID:vZsTwj2r
誤爆に見えないw
286名無しさんの野望:2007/01/13(土) 01:31:15 ID:m+GIun6m
公式の要望掲示板で思考能力向上をおまえらもっと訴えろよ。
つまらんルールばっかり書いた挙句、中途半端に採用され、
AIはあほなまま機能しないの目に見えてんのに3.0になっても分からん軍オタども。

AI向上させるだけで良ゲーになるってのに、
お茶を濁らされてるアホな俺たちなのか
開発者ができない無能野郎なのかどっちなんだよ。
287名無しさんの野望:2007/01/13(土) 01:59:03 ID:EJ9/Lfaa
COMの強い他ゲームに乗り換えろよ^^
288名無しさんの野望:2007/01/13(土) 07:11:10 ID:AIljKUCf
>>286
将棋やれよ最強だぞ
アホゲーマークン

お茶を濁らされてるアホな俺たちだし開発者ができない無能野郎ゲーでもあるな
カナシス

てかリャカー意見とかわらんじゃん>>286
289名無しさんの野望:2007/01/13(土) 09:36:36 ID:nOMUG0/Y
AIなんて1.0のころから散々言われてるんだけどな
言うだけで良くなってるなら今頃は神AIになってる罠
290名無しさんの野望:2007/01/13(土) 16:03:25 ID:UoFxTQaI
それでも少しずつマシになってるから、
あと20年もすれば強くなるんじゃまいか
291名無しさんの野望:2007/01/13(土) 18:57:50 ID:px1/B+y1
強くなる前にSSαが潰れたりしてw
292名無しさんの野望:2007/01/13(土) 21:08:03 ID:Z0BwLkcX
>その道の研究機関や大学から講師派遣してもらったらいかが?
相変わらずガスキン痛いな

>291
どっかが大戦略のブランドだけ引き継ぐんじゃない
SSa自体が存続会社なわけだし
293名無しさんの野望:2007/01/13(土) 21:27:33 ID:q1lgiVYG
>>292
ひさびさに書き込み見たがガスキン。まぁ正論だろう。
痛いというより、「できるわけねーだろ?」というアルファに対してのメッセージと見た。

294名無しさんの野望:2007/01/13(土) 21:47:57 ID:+8Ik0kRL
ちょっと前に、空母に着艦したから赤飯だとかいってた連中がいましたが何か?
295名無しさんの野望:2007/01/14(日) 00:12:22 ID:GuoRuMhx
>293
自称軍事評論家のキヨを飼っているくらいだから謎の工学博士とかが登場したりして
296名無しさんの野望:2007/01/14(日) 08:25:48 ID:of86JVY0
つなんちゃって研究家
297名無しさんの野望:2007/01/14(日) 09:59:51 ID:ZJzlYW80
>>293
298名無しさんの野望:2007/01/14(日) 11:16:59 ID:zKSw4Nkg
>294
もう二年くらい経ってない?
初代を今のルーチンで動かしたら強くなっているんかな
299名無しさんの野望:2007/01/14(日) 17:31:44 ID:qO5WCO/3
イカロスから出ているミリタリーゲームマニアックスによると
キヨが関わっているのは2004までなんだと
300名無しさんの野望:2007/01/14(日) 19:06:12 ID:ZY5oMXT/
2001〜2004までは最高につまらんかった
301名無しさんの野望:2007/01/14(日) 21:37:22 ID:+o3F1Dks
工画堂のPowerDollsは中国のリアル軍人が
ルーチンの開発を担当していると聞いたことがある。
302名無しさんの野望:2007/01/14(日) 22:05:52 ID:WeZrYP9A
>300
今も一緒だろ。
303名無しさんの野望:2007/01/15(月) 14:07:17 ID:EQ7wQZiP
20年経ったら会社がβに成長してるんじゃね?
304名無しさんの野望:2007/01/15(月) 15:17:40 ID:3iM+eKuQ
そしてβのまま開発終了
305名無しさんの野望:2007/01/15(月) 15:36:17 ID:qhi/1dnH
最近3.0なんてどうでもよくなってきた
306名無しさんの野望:2007/01/15(月) 16:13:31 ID:7P+PiVtd
さっさとΩまでいって消えて欲しいなぁ
307名無しさんの野望:2007/01/15(月) 16:25:36 ID:7MDFG82e
特設の疲労厨は過去ログなんか全く見ずに書き込んでるようだ
308名無しさんの野望:2007/01/15(月) 16:26:36 ID:SD72jQoN
>>306
お前が消えろ在日が
309名無しさんの野望:2007/01/15(月) 17:01:58 ID:97IyTdIP
エスパーがいるスレはココですか?

310名無しさんの野望:2007/01/15(月) 17:26:21 ID:ouUUbOle
黙れ、闇黒のジェダイ
311名無しさんの野望:2007/01/15(月) 17:59:48 ID:uvvluf+I
>>308&310
更迭さん、せっかくつけた新しいコテをどうして外しちゃうのかな?w
312名無しさんの野望:2007/01/15(月) 18:26:37 ID:nz6yYBfD
自分が立てた引きこもり用スレでしか使わないという言い訳が来るに1クローネ
313名無しさんの野望:2007/01/16(火) 23:12:48 ID:SezXB1yD
フンコロガシは大戦略を経営シミュか何かだと思っているようだ…
314名無しさんの野望:2007/01/17(水) 01:13:10 ID:QiFEqcrz
A列車やってろ、って感じだな。
315名無しさんの野望:2007/01/17(水) 22:07:24 ID:kiznyWZN
f117を調べてたらf111ってのを知りました
結構やり手の攻撃機だそうですね
んで武器をJDAMに変更して使ってみたらA10ほどじゃないが対地が強くf16ほどじゃないが対空も良かったです
みなさんも使ってみてください

先日作ったc130jは車両を運べて道に降りられるのでかなり便利です
B52で破壊した敵基地前に工作車と兵士を即座に展開させられます
316名無しさんの野望:2007/01/17(水) 22:54:59 ID:y0IQBq5B

大戦略のトーシロさんでつか?
F-111は昔から大戦略では最良の攻撃機ですよ

「ボクのさいきょうへいき」日記はチラシの裏にでも書いてなさい
317名無しさんの野望:2007/01/17(水) 23:47:59 ID:6RxsBnMZ
3.0は初報だけで放置状態だがやる気あるのだろうか…
318名無しさんの野望:2007/01/18(木) 00:09:09 ID:Z60bmivQ
特設掲示板もeclの書き込みを最後に停止したし
公式はフンコロガシの何をしたいのか不明の書き込みが最後だし
3.0は今年度中に発売になると思うんで初報の状態で出てくるんじゃないの?
要望は聞くだけで…
319名無しさんの野望:2007/01/18(木) 00:45:19 ID:380vW8nZ
「聴く」じゃなくて「聞く」だけってのがポイントだな。
320名無しさんの野望:2007/01/18(木) 01:19:28 ID:XM8QTl41
特設、発売目標が来年中から来年度内にいつの間にか変わってない?
てっきり来年(07/12/31)で含みを持たせつつ年度内発売だと思ってたが。
それでも6月、遅くても8月の発売は堅いだろうな
それ以降だと2008を3.0仕様にできんし
321名無しさんの野望:2007/01/18(木) 01:46:39 ID:x0PRTOEp
>>320
大体2008出すの?2年に一度でいいよ。
322名無しさんの野望:2007/01/18(木) 02:13:43 ID:XM8QTl41
そーいや、2007はもう出てるから今年はお休みというのもアリかもしれん。
現代よりかはパーフェクトのが売れるだろうし
323名無しさんの野望:2007/01/18(木) 08:31:03 ID:MSQP6F9X
大文字を小文字にするだけで雰囲気違うな
t-90
f-2
なんか弱そう
324名無しさんの野望:2007/01/18(木) 13:34:39 ID:AF5vnS6r
2007からはアンチウィルスソフトみたいに翌年の年号を付けるようになっただけ
だから2008も普通に出るんじゃないの?
3.0は3月頃に1.0発売4周年記念とかで出すか遅くても6、7月には出るだろうから
現代2008は10月以降には出せるわけで

戦略モードが5のシステムと同じだとするとマップの互換性とかどうなるんだろう
325名無しさんの野望:2007/01/18(木) 13:55:50 ID:WT0b2qCZ
>>324
特設からは、ターン開始前に物資輸送の手配をするのが戦略モード としか読み取れないが
326名無しさんの野望:2007/01/18(木) 16:55:56 ID:KcU3yvU3
リアルタイム版大戦略パーフェクト1.0って
発売当時どのくらい盛り上がったん?
327名無しさんの野望:2007/01/18(木) 18:28:30 ID:e/8LVPnM

盛り下がった・・・限りなく・・・
次の日売りに行った・・・
328名無しさんの野望:2007/01/18(木) 20:04:58 ID:jyF/pZQY
ターン制の大戦略買いたいんだけど、お勧めはどれでしょうか?
大戦略パーフェクト2.0 DXでしょうか?
329名無しさんの野望:2007/01/18(木) 21:28:50 ID:ogAUeHvg
や、アマゾンで680円になってる現代2004
330名無しさんの野望:2007/01/18(木) 21:41:07 ID:IMUMbBF1
アマゾンのワゴンセールのは買ってもよさそうだよね
新品だし
331名無しさんの野望:2007/01/18(木) 23:12:13 ID:m/A1SaXB
>>326
誰にも期待されることなく突如発表され
誰にも支持されることなくそのまま発売され
誰にも購入されることなく今に至る


猫どもは買っただの貰っただのしたらしいけどな。
リアルタイム=コケるという最近のジンクスの第一回目でもある
332名無しさんの野望:2007/01/19(金) 00:24:03 ID:Q4675LBb
やっぱりヘクスをリアルタイムで動くってのが駄目なんだろうか。
333名無しさんの野望:2007/01/19(金) 00:34:49 ID:Z9ojokws
昔ここでそういう話になった時はそんなんじゃなくて、

常にちょこまかと動き続けて忙しない
お茶呑みながらできない
細かく指示を出せない
AIがアホ
部隊数増やせない

こんなんだった気がする
334名無しさんの野望:2007/01/19(金) 11:06:13 ID:O2rw3tra
そろそろ常連の投稿があるかな?常連叩きの意義しかないもんなここ w
335名無しさんの野望:2007/01/19(金) 11:15:05 ID:QG0MQfHA
>331
リアルタイム=コケるの図式は番号付き大戦略で唯一攻略本の無い6からじゃない?
VやV'90、4はそれなりに扱ってもらえてたし。
4の劣化Windows移植版リアルタイム版大戦略インターネット対戦も悲惨だったね。
なんにしても6はクソ猫派なんてものを発生させた点で大戦略の歴史の汚点?

桃の19DD人気だね。
簡裁機謹製に満足出来ない人がそれだけ多いのかなw
336名無しさんの野望:2007/01/19(金) 14:19:05 ID:t2mdrc6e
標準で収録のα製画像にも簡裁機以下の出来のが結構あるのにな
337名無しさんの野望:2007/01/19(金) 19:17:46 ID:e6NwsBpV
今日パーフェクト3.0の特設ページの掲示板みたわ
ログ見ると、以前は過疎ってたのに3.0の開発が知らされてからめっちゃ意見来てるね
これは期待していいってことか
338名無しさんの野望:2007/01/19(金) 20:27:59 ID:TdOilar3
>>334
△常連叩き
○特設厨叩き
339名無しさんの野望:2007/01/19(金) 20:40:21 ID:t51Vceuw
>337
あの意見、ほとんどが公式やリニューアル前の特設で既出なんだよね・・・
人の書き込みを読まずに同じ意見を書き込んでいるのも多いし。
340名無しさんの野望:2007/01/19(金) 21:15:31 ID:FZtF05pt
そろそろ上の珍兵器が見たい俺ガイル。
つかネタ切れか?
341名無しさんの野望:2007/01/19(金) 21:35:12 ID:TdOilar3
>>339
スタッフ君の『把握してるが整理してない』(逆だっけ?)なんて神発言があるくらいだから・・・
記事検索はないし、できてもやらない厨達だろうが、せめて3.0になってからのくらい一通り見てほしい

公式に書ける連中は多少は見やすい公式でやってくれ
342名無しさんの野望:2007/01/19(金) 21:50:24 ID:jgkOFnCh
>『把握してるが整理してない』

あったなぁ。フセイソ(既に死刑)が大量破壊兵器を公式でぶちかましたんだっけ

「どの辺まで要望まとまっているの、リストにしてよ」

『把握してるが整理してない』

フセイソブチ切れ

スタッフと交戦

消息不明

2006年12月30日処刑

でおk?
343名無しさんの野望:2007/01/19(金) 21:58:20 ID:7/sVLfXg
イラクマップが使用出来る大戦略ってどれでしょうか?
344名無しさんの野望:2007/01/19(金) 22:25:32 ID:RleO/l9N
あれ〜リヤカー投稿しているのに何で叩かないのかな〜〜
叩かないと、このスレの常駐の存在意義が・・・
345名無しさんの野望:2007/01/19(金) 22:36:01 ID:TdOilar3
フセイソ…
なんと懐かしい響きか。


とりあえずスタッフ君は、要望は宿題と同じで溜めれば溜めるほどやらなきゃいけない量と提出先の不満が高まることに気づくべきだ。
1ヶ月放置はマズイだろ…

>>344
ただ叩きたいだけならチラシの裏にご自分でどうぞ。
346名無しさんの野望:2007/01/19(金) 23:15:44 ID:QG0MQfHA
今日のリャカーの書き込みの内容は公式、特設と通算で何回目くらいになるのかな?
347名無しさんの野望:2007/01/20(土) 01:22:55 ID:3fORonvE
>345

サブ、糞ネコ、少年A、ポツリ、核バカ、ペケ肉・・・

表舞台から姿を消した面子
公式もさびれたね
348名無しさんの野望:2007/01/20(土) 02:21:10 ID:RmM5wvQp
おいおい。
ペケ肉はオナニーマップのほうでまだまだ健在だぞ
349名無しさんの野望:2007/01/20(土) 02:31:46 ID:RmM5wvQp
ペケは一人で102ものマップを投稿してたのか・・・
なんたる暇人。
350名無しさんの野望:2007/01/20(土) 11:38:00 ID:Pzsyn4ua
そのペケ肉にもスルーされた八百長・・・
351名無しさんの野望:2007/01/20(土) 12:38:49 ID:5uFqB0qT
ペケ池沼説はいまだ健在

あっちこっちのサイトで忙しい忙しいって必死にカキコしてたな
誰にも信用されてなかったけどw
池沼ってのはこれだから
352名無しさんの野望:2007/01/20(土) 13:36:17 ID:NBiM496Y
【国際】 中国、ミサイルで衛星破壊か
http://news22.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1169140766/

大戦略にも衛星登場させてくれないかな
353名無しさんの野望:2007/01/20(土) 13:39:59 ID:peFgppQW
>そして各国家に当たる兵器ステータスを与えたらと思います
大戦略がらみでハンドル名にネコが付くのには変なのしかいないのだろうか

354名無しさんの野望:2007/01/20(土) 21:13:33 ID:HJeT3gp0
大戦略のデモ落とした
しかし10ターンしか出来ないので、良し悪しの判断がし難いなw
355名無しさんの野望:2007/01/20(土) 21:41:09 ID:nOzEhgYo
投稿マップのなかに何百個もステルスやイージスならべてよろこんでるアホがおるね
アホにつきあってらんないから配置を全部けしたらよくなった
356名無しさんの野望:2007/01/21(日) 00:42:55 ID:dREfQ7/Q
では>>355の渾身の力作マップをうpしてもらおうではないか
誰のか知らんがバカにできるほどのやり応えのあるマップをな。
357名無しさんの野望:2007/01/21(日) 13:31:49 ID:jm9NAw9D
>355みたいな書き込みがあると必ず>356みたいなのが涌くよな
駄作を駄作と評価するのと何かを制作するのは別の話だと思うがなぁ
358名無しさんの野望:2007/01/21(日) 13:36:05 ID:zmpXVbL3
>354
しかも年々制限ターンが短くなっているんだぜ
次からは5ターンくらいになったりしてな
359名無しさんの野望:2007/01/21(日) 14:48:11 ID:3UPHY4Vf
『船舶による揚陸・輸送』の概念って
2007のCPU持ってる?
360名無しさんの野望:2007/01/21(日) 15:53:06 ID:/aUl3mlG
>>357
自分で作れもしない奴が他の有志の批判すんな
金出した訳でもないのに

…じゃまいか。
至極もっともな話だと思うが。
361名無しさんの野望:2007/01/21(日) 16:29:12 ID:5Jo1JmcU
>>358
COMが強いか弱いか分からないようにするためであります^^
362名無しさんの野望:2007/01/21(日) 18:22:00 ID:bXRcoPeo
>>356は投稿メンバーの誰かだろうな
俺の予想じゃペケ肉あたりか
363名無しさんの野望:2007/01/21(日) 18:58:04 ID:IysAEhaO
自分が創作しないなら他人の創作品を批判するな(購入物除く)って普遍じゃなかったのか・・・
褒めるならいざ知らず貶すのはチラシの裏でやれよ
364名無しさんの野望:2007/01/21(日) 19:59:52 ID:XkfTwoIZ
>360
>アホにつきあってらんないから配置を全部けしたらよくなった
マップエデッタを使っているんだから>355は金出してるじゃん
割れの可能性もあるがw
365名無しさんの野望:2007/01/21(日) 20:02:42 ID:Cyx6+i5L
>363
便所の落書きを創作品と崇めるのもどうかと思うけどなあ
366名無しさんの野望:2007/01/21(日) 22:02:05 ID:ovy/ovqd
批判は許さずか
ますますペケっぽくなってきたw
367名無しさんの野望:2007/01/21(日) 22:40:03 ID:IysAEhaO
うはwwwペケになっちまったorz

>>364
・・・割れかどうかの最低ラインからかよ
マップ作った奴への対価は払ってないだろうが
368名無しさんの野望:2007/01/21(日) 23:33:53 ID:gggZ1PBi
別に作ってくれとも公開してくれとも頼んでないんじゃないの?
好きこのんで公開した上に対価を要求してしかも批判は許さずって、スゴイな
369名無しさんの野望:2007/01/21(日) 23:41:55 ID:iEhF3FYi
特設にまた馬鹿が出現、さすがpauper

以上、次の試供品で検討をお願いします。
ものすごい馬鹿ですな

370名無しさんの野望:2007/01/22(月) 00:35:18 ID:QHbQKsvC
40以上のユニットが存在するのは耐えられないネコ >>355 と
とりあえず自分以外は見下しておきたいペケ >>356 と
ピント外れの正論&正しいこと言ってる僕ちゃんカッコイイ少年A >>363,367 と
完全にピント外しの自分理論を振りかざす大理石 >>368

という悪夢のネコ派内部抗争が思い浮かんだのは漏れだけでいい・・・
371名無しさんの野望:2007/01/22(月) 09:08:47 ID:p3xfMALS
陰口しか出来ない屑w
キモWWWW
372名無しさんの野望:2007/01/22(月) 13:26:14 ID:cFw8tI2U
>371
巣から出てくんな、カス
373名無しさんの野望:2007/01/22(月) 13:36:11 ID:ixdH92vA
>370
大戦略W以降は一陣営40程度で最適化されているんじゃないの?
100以上ユニットがあると腱鞘炎になりそう(苦笑)
374名無しさんの野望:2007/01/22(月) 18:21:13 ID:3eupancR
3.0の特設掲示板は次々痛い連中が登場しているが何か宣伝でもしたのだろうか
375名無しさんの野望:2007/01/22(月) 18:51:06 ID:kz4LGyxZ
ほんとだー
連中知らんのかね、アルファの技術じゃ作れないってw
地雷まくのさえできないんだぜ?
あいつら夢もちすぎwwwwwwwww
現実はできませんできません次回作で検討しますバグバグバグバグ×1000だろw
376名無しさんの野望:2007/01/22(月) 20:17:16 ID:izf5jnsW
よおポト。
377名無しさんの野望:2007/01/22(月) 23:08:05 ID:rzlfZeXH
特設の新参組はSSaの能力を知らないから無邪気に無茶な要望を出しているのだろうけれど
ある程度の期間SSaとつきあっているのに訳のわからない要望を出しているフンコロガシって
378名無しさんの野望:2007/01/22(月) 23:46:47 ID:Fh0TfWIh
2回目の物資と線路の話以外はなんてことないというか既出もいいところで読む価値なし
物資と線路の話はぶっ飛びすぎっていうか何したいのかマジでわかんね。
379名無しさんの野望:2007/01/23(火) 01:19:17 ID:N4SBstHB
>物資と経路

ギレンの野望の仕様かw

380名無しさんの野望:2007/01/23(火) 07:47:48 ID:uWC1h/v5
アニヲタ、きめーよ
381名無しさんの野望:2007/01/24(水) 01:25:02 ID:ETUpktm+
ヒガツが一人で頑張ってネコへの恨みを晴らそうとしているようです
382名無しさんの野望:2007/01/24(水) 01:48:32 ID:fWkqwj+m
ペケが必死に自分への疑惑を逸らそうとしているようです
383名無しさんの野望:2007/01/24(水) 01:53:09 ID:ETUpktm+
ヒガツ釣れましたw
384名無しさんの野望:2007/01/25(木) 00:18:38 ID:FBYF+EUo
「大戦略パーフェクト」シリーズは上位互換性を保持することを原則としておりますので

現代2003はパーフェクト1.5だったわけだから現代2004は2.0DXの下位バージョンて
ことになるんだよね?でも2003や2004に収録のユニットは2.0DXでは使えなくなって
いるわけだから上位互換て語弊が無い?
385名無しさんの野望:2007/01/25(木) 00:51:42 ID:D6uptoVV
言及しているのは

・パーフェクト1.0→2.0→……は上位互換
・現代はx.5的扱い

だからx.0とx.5(=現代)に互換性があるとは言っていない、ってのは屁理屈かね。
386名無しさんの野望:2007/01/25(木) 19:45:04 ID:TMNpCQho
今日も2.0DXをやるぜ
387名無しさんの野望:2007/01/25(木) 21:23:13 ID:qITAl5yT
>385
パーフェクト1.0と現代2003の間でだけパーフェクト-現代間の上位互換であり
2.0以降はx.5関係には無いというのがSSaの見解なのかねぇ

松林檎の質問をスルーして宣伝カキコをするスタッフ君の態度はいただけない
388名無しさんの野望:2007/01/26(金) 00:10:49 ID:EIvNOHJe
都合の悪い質問にあのスタッフが答えるわけなかろ。
何か書くたびに叩かれるんだから。

「乞うご期待下さい」「昇る兵器数」とか、スタッフ君の国語力がよく分かった
M迫って、九大物理学科らしいけど、その程度なんだな、ってワロタ。
389名無しさんの野望:2007/01/26(金) 00:42:23 ID:s/W6cTBP
九大は取り敢えず威張れる方だぜ。
390名無しさんの野望:2007/01/26(金) 00:44:43 ID:s/W6cTBP
いや、九大にしてはM迫が(ry)ってことか?
どっちでもいいや。寝よ。
391名無しさんの野望:2007/01/26(金) 21:54:05 ID:WBYj2GuW
項目数37に対して、〜できません/しませんは12か…
何を出すかは自由に取捨選択できるのに1/3は既に駄目ってのはどうなんだ

後は検討が14で課題が3
一部重複するだろうとはいえ29/37か
無条件でやりますが
・複数枚のリアルファイト画像を持つユニットの作成を可能にしてほしい
・現在までは生産タイプコンボボックスに出るリストは8個に制限されるのに、これをふやして20ヶ程度を一度に見られるようにしてください。
しかないのは痛すぎるぞ
392名無しさんの野望:2007/01/26(金) 22:41:01 ID:auNOmqci
>391
地形エディタもland.datをテキストエディタで書き換えれば出来るような内容だしね
393名無しさんの野望:2007/01/27(土) 00:46:18 ID:ACGcUr6X
私はすっかりこれの搭載により多くのフライトシュミレータやFPSゲームのように
自分なりのシナリオで作ったキャンペーンを配布しあったりしてプレイヤー間でもっと
盛り上がると思っていたのですが、少なくとも私の友人連中の中では残念がる声が
多かったのです。なぜなら私たちはせっかくこういった自由度の高いシステム単品で
売り出すのだからエディタでいじれる追加データ集やエディタ用に簡単に使える
素材集(ドット絵、3Dデータ)、マスターコンバットの時の超兵器伝説の様なキャンペーン集
がきっとたくさん展開していくのだろうなと思っていたからです。

リアル馬鹿の文章は良くわからんなぁ

394名無しさんの野望:2007/01/27(土) 01:43:21 ID:lqB0w6Os
翻訳ソフトだろ。でなきゃこんなひどい文章にならないって。
395名無しさんの野望:2007/01/27(土) 02:02:03 ID:st69LZbp
考えていません 4
予定はありません 3
しません

ひじょうに困難です
困難です
実現性がありません

検討します 4
前向きに検討します 3
〜したいと思います 2
今後の課題とします 2
実装する方向で検討します 2
検討します 2
前向きに検討したいと思います
検討させていただきます
検討したいと思います
いちおう検討課題とさせていただきます
するつもりです
予定です

前向きに検討したいと思いますとか、いちおう検討課題とさせていただきますとか、やる気あんのかよってな文言もあるな
しかも”させていただきます”と”します”とかが混ざってるし。
誰が言ったかでウエイトでも変わってくるのかーw
396名無しさんの野望:2007/01/27(土) 09:10:30 ID:V2uiidID
まあまともなほうじゃないか。
「そりゃ無理だろ」って要求はきっぱりはねつけたほうがよい。
397名無しさんの野望:2007/01/27(土) 10:13:42 ID:WkJaScK5
できますよりできませんが多いのは技術力のないαっぽくて笑えるね
サラリーマンシャイソのやる気のなさもありありだ

でもA列車やってろみたいのはできませんでいいね
道路を三種類になんてハァ?だよな
だれだっけ戦闘はコンピューターにまかせて輸送をプレイしたいとかいってた奴
398名無しさんの野望:2007/01/27(土) 11:29:08 ID:/WYEa14G
>397
>だれだっけ戦闘はコンピューターにまかせて輸送をプレイしたいとかいってた奴
フンコロガシ

地形の改造は戦略モードだけとかイマイチ戦略モードが何の為にあるのかはっきりしない。
3.0は地形エディタと複数画像を作成出来る兵器エディタ、転戦モードの実装がセールスポイント
なんだろうね
現代2007でやたら旧作の調整マップを投入しているのはテストを兼ねてだろうし
でも同日公開のユーザー投稿マップのDL数が60以上離れているから目論見は失敗・・

>複数のシステム、ルールと連携しているので(中略)ひじょうに困難です。
このあたりから、もうほとんど出来上がっているから仕様を公開したことが推測出来るような・・
ほとんどの要望については「出来ないしやる気もありません」ということかな
399名無しさんの野望:2007/01/27(土) 11:53:06 ID:vPFp8ZqT
サラリーマンシャイソ
サラリー マンシャイソ?中国語?
サラ リーマンシャイソ?女?
400名無しさんの野望:2007/01/27(土) 13:01:24 ID:AsfsvfNl
>400
      __
  ,..:.':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`;、:...、 ,、
./: : : : : : : : :/:.7:.:/:.:.:゙:.:.:ヾ'.,
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:,:.:/」:.:.:.:.:',
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.;::i::.:i:.:.:.:./!〉、 i:.:.:.:.:,:i
:.:.:.:.:.:.:.:::;:':.:.:|/|:::;'!/ l' r‐ゞ:.:.:.:!;',
:.:.::.:.::::;:':i′ヽ !厂' ̄`!  !:'i:!l:ハi
::::.::::;:'::;::! 〈 !′   l 人_' ′!
:::::;:'::;::::;:'ヽ_      ´   /  
;::':;::'::;:':/         , '` ‐′
::::::;:'/       /         お前は他に考えることあるだろ!
:;/     ,.:‐.、  ゝ
  ヽ   ∧ヾ:.:i` '′
   ヽ_  _', ` 、_
    ヽ_,.、i   i ト、
゙ 、 -‐ , ヽ: : ! ,‐-'/: :',
:.`;': 7 !..._ '; :| >〉:.i:,:' ',
:.:,': : `: :‐-、;' /: : !: : :',
;.': : : : : : : : []: : : : :'; : :.i
401名無しさんの野望:2007/01/27(土) 16:24:12 ID:+510Gfab
>>400
いやお前だよwwwwwwwwwwwwww
402名無しさんの野望:2007/01/27(土) 16:31:58 ID:laukxkOV
>>397
軌間三種類とか故障とかはハァ?だが道路三種類は別によくね?
今のじゃ全部高速道路だし。

あと、ドラクエマップは現実世界じゃありえないってのは実は知られてないことなのか?
403名無しさんの野望:2007/01/27(土) 17:02:37 ID:uzkbYx7m
食料とかリアル馬鹿が多いな
404名無しさんの野望:2007/01/27(土) 17:07:42 ID:kg1bPnl9
>402
故障はセントラルフロントで一応出てきてはいるが…
道路の細分化するなら高速道路での離着陸は実現して欲しいな
スウェーデンの変態ユニットの影がどんどん薄くなっている感じだし
405名無しさんの野望:2007/01/27(土) 17:10:23 ID:6+YfObUD
この中に、スネークM迫がいる

絶対
406名無しさんの野望:2007/01/27(土) 20:06:13 ID:laukxkOV
こんな時間まで更新しているがどういうつもりだろうか・・・

にしても、特設厨はお前それ大戦略の範囲外だろって妄想大杉

>>404
そういうのじゃなくて、フンコロガシの
故障車両や線路の破壊が起こると渋滞が起こる。
例・新幹線で一編成の車両故障が起こると全線で運転停止になる場合がある。
407名無しさんの野望:2007/01/27(土) 22:10:43 ID:+510Gfab
特設掲示板ってどれくらいで反映されるの
すぐに反映されないのはエラーなんだろか
408名無しさんの野望:2007/01/28(日) 03:10:36 ID:QWJsDKRQ
>>407 検閲がはいってると思われ・・・

>>406
同意。特設書込の奴ももうちょっと現実味のある要望ださないと「夢」におわるだけ。

食料云々の事書いてあったが、現代の軍隊では食料の補給はさほど重要ではない。
膨大に消費する燃料・弾薬の補給が十分なら食料などたかが知れてる。
と考えるなら・・・
食料という新しいパラメータで全滅扱いにするより、燃料・弾薬が0で全滅にするというほうが
プログラム的に楽だし今にでも出来そうじゃないか。

プログラムテクに応じた、αに優しく簡単で、実現性により近い要望を望む。
409名無しさんの野望:2007/01/28(日) 04:01:09 ID:xpb8IHn2
ちょwwww
食料とかwwwwwww
アホ杉wwww

そんなことより、1ターンで空母も歩兵も生産出来ることを問題にした方がまだましだろwww
410名無しさんの野望:2007/01/28(日) 08:40:58 ID:zY8iGK3o
まあまあ、あと資源とかも細分化しようぜ。
とりあえず鉄とアルミくらいかな。
411名無しさんの野望:2007/01/28(日) 11:08:15 ID:R11/HWno
>>408
>燃料・弾薬が0で全滅にするというほう
現代EXでは補給車が補給を繰り返すと最後は消滅したから確かに今でも出来そう

wを多用する>>409は更迭かな?
>1ターンで空母も歩兵も生産出来る
ルール変更でこういう点は多少改善されたことを知らないようだし
412名無しさんの野望:2007/01/28(日) 12:01:28 ID:4Tj021v1
工業力なら現実味あると思うんだけどなんでスタッフスルーするの?(´;ω;`)
413名無しさんの野望:2007/01/28(日) 12:08:10 ID:vDZ8b0Wa
工業力厨は巣にカエレ!
414名無しさんの野望:2007/01/28(日) 12:13:06 ID:DB4GEvsW
巣がありません><
415名無しさんの野望:2007/01/28(日) 12:55:30 ID:KGE+WGCr
αになにやらしても仕事できないの分かってんのに
要望募集するαってやっぱ知能レベル低いわ。

ここ1年以内に神ゲー作ったら、見直してやるよ。
まぁーユーザーも自己中心的なアホ多いから無理だけどな。
416名無しさんの野望:2007/01/28(日) 12:59:14 ID:PIp7/hbm
>414
更迭みたいに自分で作れ

>415も自己中心的なアホ

417名無しさんの野望:2007/01/28(日) 15:11:35 ID:8IVakfp0
>>416
そうね
418名無しさんの野望:2007/01/28(日) 16:05:02 ID:/aS9giMz
>>414
ネコ屋敷…

…は潰れたんだっけか。代替サイトもないっぽいし、リアルタイム厨&懐古厨壊滅は喜ばしいことだ。
419名無しさんの野望:2007/01/28(日) 16:41:21 ID:o+nvCdZo
>418
八百長の特設を忘れてないか?
リアルタイム厨の巣はアルファーが用意しているわけだが





誰もいないがなw
420名無しさんの野望:2007/01/28(日) 21:06:45 ID:YUWMYJy9
うるせー!んなこたいいからマスターコンバット3をだな・・・。
421名無しさんの野望:2007/01/29(月) 00:29:48 ID:ggX1xl+8
・政治体制(共産主義・共和制・専制など)を組み込んで生産時間を変える
・戦闘に勝利すると稀にリーダーが発生して複数ユニットで軍隊を編成できる
・都市を建設できる
・労働者をユニット化する
・鉄とかゴムなどの資源をゲーム化する
・CPUのレベルを細かく(酋長〜天帝など)設定できる
・相手の陣営と外交レベルで取引ができる


こういうのを3.0で取り入れると大売れすると思います。
422名無しさんの野望:2007/01/29(月) 00:48:14 ID:/lgTVH9e
>>421
「将棋にルール追加して、はたしてそれが面白いか?」
の答えは決まってるし、大売れするとは思わないだろ?

多くの大戦略プレーヤは、プレー期間2日ぐらいでサクッと終わって、
「COMもだいぶ強くなったな」と感想を言える大戦略を望んでるのだが・・・

ルールで太ると消化できないのは、今までの「癌」であり「悪」なのだ。
423名無しさんの野望:2007/01/29(月) 01:02:42 ID:d92CwC+q
>多くの大戦略プレーヤは、プレー期間2日ぐらいでサクッと終わって、
「COMもだいぶ強くなったな」と感想を言える大戦略を望んでるのだが・・・

あんたの思い込みだと思われ

ちなみ>>421はただの釣り>>422はciv知らないのね
424名無しさんの野望:2007/01/29(月) 01:04:38 ID:ogOmvOHP
そろそろ大戦略はライトに行くかコアにいくかはっきりするべきだ。
どっちつかずで中途半端になってる。
425名無しさんの野望:2007/01/29(月) 02:14:31 ID:TEg3gwNR
パーフェクト以降は伝家の宝刀「嫌ならそのルールOFFにしろ」が装備されたからな
謎の地域的縛りルールから開放されたのは非常によかった
426名無しさんの野望:2007/01/29(月) 04:22:28 ID:4EAlDoKF
だが、そのせいでコンセプトが良くワカランゲームになっちまっている。
427名無しさんの野望:2007/01/29(月) 20:10:21 ID:t9kUnCDZ
>>424
それは、forWindows/V/Realtimeの時に答えが出たんじゃね
428名無しさんの野望:2007/01/29(月) 20:49:29 ID:7PKPR3GM
>427
結果が出ていないから迷走してるんじゃないの?
429名無しさんの野望:2007/01/29(月) 21:53:03 ID:+oeeWAeM
好みがこんなにわかれてるのに特定の連中だけ喜ぶゲームじゃ少量生産になっちゃって商売にならんだろね
大戦略自体需要が小さいからより多くの客を囲わないとならんので新製品を望むなら妥協するしかないでしょ
儲けがでなけりゃ誰が大戦略なんて作るのよ
みんな自分勝手な希望と夢持ちすぎなんじゃないのかな
じゃ八百長や8はどうなのさってことにもなるけどアルファの考えることはわからん
430名無しさんの野望:2007/01/29(月) 21:55:32 ID:88hamqT0
>>428
VとRealtimeが勝ったとでも?
431名無しさんの野望:2007/01/29(月) 22:18:14 ID:+Qp6IWfI
>430
リアルタイム版パーフェクト1.0に8とか八百長のラインナップをみるに
SSa的には勝ったと判断しているんじゃないの。
今度のパーフェクトのはVの戦略モードのようなモノを追加するようだし。
少なくともforWindowsとかキャンペーン版IIの系統が主流にはなっていない。
432名無しさんの野望:2007/01/29(月) 22:20:25 ID:JgJsdsk7
>429
特定の連中にも相手にされて無さそうな八百長・・・
433名無しさんの野望:2007/01/29(月) 22:25:21 ID:UsHOZuAl
パーフェクト3.0の戦略モードってどういう目的で新設されるん?
特設の解説だけだとイマイチ存在意義が感じられないんだが
マイ部隊と転戦モードの違いもだけど似たようなものをゴチャゴチャ
追加する理由がわからん
434名無しさんの野望:2007/01/29(月) 22:43:08 ID:uwN06MJC
大戦略って名前なのに戦術級なのをコンプレックスに思っているみたい。
ナンバーでも試行錯誤していたしね。
435名無しさんの野望:2007/01/29(月) 23:05:39 ID:V6bBzkI4
そもそもシュミレーションゲームなんだから戦略だの戦術だの言うのが間違いなんだがなw
436名無しさんの野望:2007/01/29(月) 23:09:11 ID:04ZP2vMZ
>434
試行錯誤というより、只の迷走のほうがふさわしいよ。
船が陸に乗り上げるようなレベルの製品を堂々と市場に出すのもどうかしているし。
437名無しさんの野望:2007/01/29(月) 23:16:47 ID:Gel1dSan
大戦略ってシミュレーションじゃねーだろ
どうみても
438名無しさんの野望:2007/01/29(月) 23:42:25 ID:DoK0z78h
>432
てか、ネコ一族も既に崩壊してるよ。
439名無しさんの野望:2007/01/30(火) 02:29:17 ID:tFMkYUn9
ナンバーは藤本がやりたいようにやった結果って感じだが。
MMOやりたいなどと言い出した新人もいるようだが、ニーズがわかってねーな。
リアルタイムはコケるってのをいい加減に認識してくれよ・・・。
440436:2007/01/30(火) 13:19:33 ID:wcqRMhkN
大戦略ってシミュレーションじゃねーだろ普通シミュレーションつったらマリオだろ
どうみても
俺にさからうつもりか?
441名無しさんの野望:2007/01/30(火) 14:00:32 ID:pmeuxaI6

大戦略はシュミレーションゲームだってば
アルファーも公式に認めているんだし
442名無しさんの野望:2007/01/30(火) 16:49:01 ID:wXOWMQGH
気持ち悪いスレだな
443名無しさんの野望:2007/01/30(火) 17:03:07 ID:Znq/3icz
戦略モード自体が選択制になりそうだな。
444名無しさんの野望:2007/01/30(火) 17:11:25 ID:cTVH/e3/
そのうち本当にターン制とリアルタイム制の選択も出来るようになりそうだw

>422 気持ち悪いのはお前だ
386 名前:エクシー道 ◆12M3D6xebg [] 投稿日:2007/01/30(火) 11:54:17 ID:wXOWMQGH
445名無しさんの野望:2007/01/30(火) 17:12:20 ID:cTVH/e3/
>442だった
とにかく氏ね
446名無しさんの野望:2007/01/30(火) 17:39:33 ID:IonbnfqU
>>443
>本作ではゲームモードとして、「通常モード」、「シンプルモード」、「転戦モード」に加え、「戦略モード」を新規に追加いたします。
当然選択制だろ?
447名無しさんの野望:2007/01/30(火) 17:46:37 ID:YhUUvvfs
化けた      持ち直した      現状維持    どんどん劣化中    もうオワタ\(^o^)/
  ┝━━━━━━━┿━━━━━━━┿━━━━━━━┿━━━━━━━┥
                          ∩___∩   /)
                          | ノ      ヽ  ( i )))
                         /  ●   ● | / / この辺りクマ―
                         |    ( _●_)  |ノ /
                        彡、   |∪|    ,/
                         /    ヽノ   /
パーフェクト系もこんな感じかな
448名無しさんの野望:2007/01/30(火) 18:58:26 ID:FJmOitJi
ていうか大戦略をこれ以上どう発展させるというんだ
もうやることないだろ
449名無しさんの野望:2007/01/30(火) 19:14:32 ID:KCYUrwsP
>>448
兵器数を増やすとか
450名無しさんの野望:2007/01/30(火) 19:28:26 ID:FwUkbDB7
>>448
工業力を採用するとか
451名無しさんの野望:2007/01/30(火) 19:42:23 ID:cOsy3GPY
>>448
思考ルーチンを強化するとか
全体的なゲームバランスを整えるとか
遊びやすいようGUIやシステムをユーザーフレンドリーにするとか
452名無しさんの野望:2007/01/30(火) 20:17:56 ID:ozk2SWUd
>>448

そうですよね、だからこのスレはもう二度と見ないのが得策ですね。
だって時間の無駄でしょうよ。
製品ももう買わないのが一番ですね、金の無駄ですから。
いいですね、絶対見ないし絶対買わないんですよ。大戦略のことはキッパリ忘れるんですよ。
そうしないとあなた損しますよ。絶対損しますよ。人生に無駄な時間はないでしょう?
大戦略はもう終わってるんですから当然です。
ええ、もちろん僕もそうします、誓いますよ。
453名無しさんの野望:2007/01/30(火) 20:31:37 ID:bRcWQu0B
454名無しさんの野望:2007/01/30(火) 21:33:25 ID:IonbnfqU
行動前の武装交換に1ターンかかるのは許せないが、収納中のユニットがすぐに攻撃できるのは卑怯だとか
現代戦は宇宙による支配力を争っているという側面があるのだから階層に宇宙を追加せよとか
兵器一覧でいつでも見れる内容を表示してもなんの問題もないが、まだ策敵もしてないで初めて遭遇する兵器となれば話は別だとか

特設厨の考えていることはよくわからん
455名無しさんの野望:2007/01/30(火) 22:07:08 ID:01E58sMg
>454
宇宙とか衛星はパーフェクト1.0が出た頃から話題には上っていたけどな
どうでもいいが索敵だ
456名無しさんの野望:2007/01/30(火) 22:13:49 ID:IonbnfqU
原文コピペ・微修正なので。

索敵って一発変換できないんだよな。なぜか0の候補で表示されてる。
”さくてき”を”さく”+”てき”で使うことなんてないだろ。
457名無しさんの野望:2007/01/30(火) 22:38:22 ID:+xdrmslO
索敵は国語辞典に項目があるが策敵は無い
策敵を使うのは、類は友を呼ぶということなのか
朱に交われば赤くなるということなのか
458名無しさんの野望:2007/01/30(火) 22:44:50 ID:IonbnfqU
作じゃないのはわかっても、策か索かはどっちが先に変換候補にくるかじゃまいかとふと思った
459名無しさんの野望:2007/01/30(火) 23:14:36 ID:VsglaYLM
>458
漢字の意味を考えたら 策 敵 なんて珍妙な組み合わせは選ばないと思うけどね
占いに使うめどぎの意味だとしても妙な感じだし
460名無しさんの野望:2007/01/30(火) 23:23:09 ID:O6bzxFq+
捜索とか索引という単語が頭に浮かぶだろうしねえ
まあ九大卒なのに日本語が怪しい人が在籍している会社だから…
461名無しさんの野望:2007/01/30(火) 23:57:36 ID:ZUbChi7f
「策敵」ってαの中の人も書いてたよね。
ってことは、454の引用した文を書いたのは…M迫

乞うご期待下さいってとこかな
462名無しさんの野望:2007/01/31(水) 07:34:29 ID:ontJS+FX
F本の可能性も
463名無しさんの野望:2007/01/31(水) 11:55:04 ID:9wgPUY2+
>461
なんでレスアンカー付けないの?
それにしても特設の妄想族は大戦略に何を求めているんだろう
464名無しさんの野望:2007/01/31(水) 16:09:52 ID:v9aFXtAK
意味不明
465名無しさんの野望:2007/01/31(水) 16:14:31 ID:FNcKXLn2
昔のようなシンプルな大戦略に戻ってほしいものだ
466名無しさんの野望:2007/01/31(水) 18:28:32 ID:angj7urN
>465
つシンプルモード
467名無しさんの野望:2007/02/01(木) 03:48:54 ID:mRLLDwXJ
生産したユニットに番号付けてくれないかな
歩兵「第3連隊」とか
F-4「第12飛行隊」とか
468名無しさんの野望:2007/02/01(木) 11:05:20 ID:KRgGqsY3
ファントム12も生産したのか・・
469名無しさんの野望:2007/02/01(木) 12:02:59 ID:iswgjIHB
付けられるだろ
それとも自動で付けてくれと言う要望か
470名無しさんの野望:2007/02/01(木) 12:07:15 ID:1tedFhtw
>>469
だろうな

でも却下だな
自分でうてば澄むことだ
471名無しさんの野望:2007/02/01(木) 12:15:47 ID:u48nvBL5
投稿者 大戦略ファン   2007年2月1日01時57分
  はじめまして、初めでの書き込みです。

256×256のマップを一から作るとかなり大変です。そこで、マップからマップへコピー&ペーストできるようにしたらどうでしょうか?

あと、皆さんいろいろと要望を出しているようですが、どれも重箱の隅をつつくような、めんどくさくなるだけの様なものばかりです。
3.0での仕様の変更は第1回「仕様の概要・第1弾」で発表されたもの以外は見送りでほとんど構わないと思います。
そして、その分余った時間と労力を思考ルーチンの強化に当ててもらえば十分だとも思っています。

また痛い子が涌いたな
256×256のMAPをプレイすること自体面倒くさいだろうが


472名無しさんの野望:2007/02/01(木) 13:54:59 ID:WEOgoRQ2
これから先要望を出すときには、他の要望を「めんどくさくなるだけの様なもの」とくさしておけば採用されるよー
473名無しさんの野望:2007/02/01(木) 20:48:07 ID:uWgPi4ym
今、インドネシアの生産タイプつくってるんだけど
戦車駆逐車と海上戦力で悩んでるんだ
何にすればいいと思う?
474名無しさんの野望:2007/02/01(木) 21:05:04 ID:Gt1bWTC7
>473
エグゾセ積んだフリゲートやミサイル艇、ドック型揚陸艦とかそれなりの水上戦力はあるよ
イギリスのType21アマゾンあたりでカバー出来るんじゃないか?
あとTYPE209潜水艦。
戦車駆逐車は無反動砲積んだジープ系の車輌かねぇ。

475名無しさんの野望:2007/02/01(木) 21:07:40 ID:w1FWKMGN
476名無しさんの野望:2007/02/01(木) 21:11:00 ID:8xlA0Ofy
>475
バカですか?
購入したからといってそんなところの会員になるとは限りませんよ
477名無しさんの野望:2007/02/01(木) 21:14:16 ID:z62EnqfN
大戦略3とかキャンペーン版2の頃はどのユニットで代用出来るかとか考えたもんだよな・・・
今は相当マイナーなユニットでも標準で入っているし兵器エディタある
478名無しさんの野望:2007/02/01(木) 23:40:50 ID:w1FWKMGN
>>476
割れ乙
479名無しさんの野望:2007/02/01(木) 23:44:25 ID:GRsP3lqc
2年待たせた挙げ句また待たせるってんだから客は逃げる罠
480名無しさんの野望:2007/02/02(金) 00:39:28 ID:7ubYczb7
>478
わざわざ割ってまでこんなゲームをプレーする人がどれだけいるんだろ
>479
パーフェクトとしては2年ぶりだけれども毎年現代が出ていたからねえ


481名無しさんの野望:2007/02/02(金) 02:36:32 ID:tMCOpM0v
>>480
割ってないなら普通は会員になってんじゃね?
むしろ現代なんかは買ってまで(ry


マップもユニットも増えるのを無視するのには、製品データでは少なすぎる
482名無しさんの野望:2007/02/02(金) 03:05:38 ID:K8HYfWnK
すごい日本語。新聞のスポーツ欄のインタビューみたいな補足が必要だね。
ユーザー登録して大戦略ファンクラブ会員になればマップやユニットが増やせる。
ファンクラブに投稿されたデータを無視するのは勿体ない。
製品収録のデータでは少なすぎる。
こう言いたいのかな?

ペケ肉のマップは別にありがたくはないがなぁ。
平壌特急とかのお馬鹿ユニットは一見の価値があるから現代も2003は評価出来ると思う。
483名無しさんの野望:2007/02/02(金) 03:38:34 ID:tMCOpM0v
>>481を理解するのには、>>482では難しすぎたかな?
まあ解釈文は間違ってはいないけど

[マップもユニットも増えるの] を [無視]するのには、 [製品データ]では 少なすぎる
[   A             ] を [ B ]するのには、 [  C    ]では [D ]すぎる
484名無しさんの野望:2007/02/02(金) 12:35:23 ID:5NjsEvSu
無視するってのがおかしいんだろ
485名無しさんの野望:2007/02/02(金) 13:51:12 ID:N5FoYXDO
>>481
のを無視するのには
↑ ↑
 ここがおかしい

で、どう修正するんだい

今更、将棋やオセロとの比較を持ち出す芯とか標的機とか言っているヒトリ…
486名無しさんの野望:2007/02/02(金) 13:59:21 ID:8EaOJ4Yv
>するのには、 
ここが明らかに変でしょ
[   A             ] を [ B ]するのには、 [  C    ]では [D ]すぎる
[大戦略]を[面白く]するのには、[SSa]では[力不足]すぎる
やっぱり変
487名無しさんの野望:2007/02/02(金) 14:10:14 ID:valxRSzS
ユニットは1300以上、マップは何枚だっけ?
1300もあるユニットも絵が違うだけの物ばかりだから整理しても良さそうなのに
国籍マーク付けろとか迷彩バージョンを用意しろなんていう要望もあるんだよなぁ。
10〜12くらいのマップしか収録されていなかったWindows以前の大戦略マップは
真面目に作ってあったから遊びがいがあったけど最近のはまともにテストプレイも
していないのが見え見えなのが情けない。
肉マップや猫マップは論外だし。
488名無しさんの野望:2007/02/02(金) 16:36:38 ID:fWY32gve
>481の日本語はおかしい。強がっても駄目。

特設厨アホばっか説を再確認。

>1300もあるユニットも絵が違うだけの物ばかりだから整理しても良さそうなのに

必要ない人は使わなければいい。
日本なんて飽き飽きだから俺はいろんなの使って楽しめた。
489名無しさんの野望:2007/02/02(金) 17:29:44 ID:6kC+752P
ポーランドとかオーストリアなんかは楽しい?
ライセンス生産品(原型とほぼ同じ場合)とか採用国名が付いているだけのユニットなんかは減らしても良さそうだけど
490名無しさんの野望:2007/02/02(金) 20:15:39 ID:onze4OtC
今あるのをわざわざ減らす必要なんてないな
いらない奴はそれこそ使わなきゃいいだけ
491名無しさんの野望:2007/02/02(金) 20:31:57 ID:IG2tj83m
昨夜ダウンロード販売で購入したけど,
相変わらずAIが馬鹿でマップがつまらなくて萎えた。
パトリオットの迎撃範囲に繰り返し無防備で突っ込んでくるってどういうことよ。
492名無しさんの野望:2007/02/02(金) 20:58:35 ID:onze4OtC
最新バージョンは発見してればよけるよ
発見しないのに突っ込むのは当然かな
人間だってそうだ
493名無しさんの野望:2007/02/02(金) 21:46:51 ID:AEaxGtv+
>>491
日本民族の性質だから仕方ない
494491:2007/02/02(金) 22:25:01 ID:IG2tj83m
一番面白いマップと国の組み合わせキボンヌ
アイランドキャンペーン以外で
495名無しさんの野望:2007/02/02(金) 23:08:48 ID:QFHuzLod
人によるからなんとも言えん
1から全部やったら?
496名無しさんの野望:2007/02/02(金) 23:19:10 ID:ee4DKoE4
>491
相変わらずAIが馬鹿でマップがつまらなくて萎えた。

萎えたならもう止めればいいのに
ばかみたい
497名無しさんの野望:2007/02/03(土) 00:35:50 ID:ileVqhbd
>491は大戦略は向いてない、だからもう止めちゃいなさい。
はい終了。
498名無しさんの野望:2007/02/03(土) 01:02:52 ID:xTayr3HC
ガスキン派誕生か?
地雷の敷設もまともに実装出来ないSSa(サザンクリエイト)に出来ることは
無駄にユニットを増やしたり意味もなくマップサイズを大きくするくらいが
関の山なんだがなー

>491はどれを買ったんだろう
迎撃とか言っているから完壁1.0か現代2003のようだけど
アマゾンなら2004が980円で買えたのに
499名無しさんの野望:2007/02/03(土) 01:32:25 ID:ZzgDo+ax
ガスキンが言うようなCOM強化は常連が何年も前に通ってきた道だ・・・

COM強化が望めない以上、ルール・仕様追加で楽しもうというのが2.0くらいからの公式の流れのように思えるが。
500名無しさんの野望:2007/02/03(土) 01:39:04 ID:1OW6l/45
>>ガスキン派誕生か?
一人、二人同じ意見で「派」はねーだろに・・・
奴のカキコの中心は使い勝手の向上にあるようだ。余計なルール追加厨よりましだな。
部隊が100超えると「なんとかならんか」と思うがね。
501名無しさんの野望:2007/02/03(土) 05:42:56 ID:+zsSziKP
>>491
北朝鮮でプレイして、日帝イージス艦を空から沈めようとMig21を1機編成で何度も突入させてミサイル無くしてから爆撃機突っ込ませたけど、レベル最大になった状態で76mm砲で撃墜された漏れよりかは賢いAIと思う。

502名無しさんの野望:2007/02/03(土) 12:12:21 ID:beRhuuXb
>>500
そもそも40〜60くらいが限界というか想定内のシステムで999とか
冗談みたいにインフレさせたのが間違いの元なんだな
使い勝手の向上は必要だろうけどWindows95以前の状態から碌に進歩していない所に
今更期待しても・・・
503名無しさんの野望:2007/02/03(土) 13:28:08 ID:leV4+Cbk
>502
>そもそも40〜60くらいが限界というか想定内のシステムで999とか
冗談みたいにインフレさせたのが間違いの元なんだな

たくさん使う人もいるよ
大きなマップも人気あるけどやっぱりユニットはたくさん使うでしょう
たしかにシステムに合ってはないけど動いてるんだからいいじゃん

>今更期待しても・・・

期待しなければこのスレ読むのも新製品望むのも意味はないけど
504名無しさんの野望:2007/02/03(土) 14:54:05 ID:5s/z0Dhb
どうにかしてマブラヴオルタの世界を再現しようと試み苦悩する俺
505名無しさんの野望:2007/02/03(土) 15:04:25 ID:noZdNZ29
>503
>動いてるんだからいいじゃん

動作環境ぎりぎりで新しいOSを動かすより状況悪いんじゃない?
考えなしに後付、つぎはぎしているから新商品が出るたびにバグ満載なわけで
そろそろリセットしてもいいと思うんだ

かといってリアルタイムとか8のような路線に行っても困るが

506名無しさんの野望:2007/02/03(土) 15:12:31 ID:rBOlqaGv
>>502
>大きなマップも人気あるけどやっぱりユニットはたくさん使うでしょう
人気あるの?たくさん使うにしても限度が…
アイランドキャンペーンかそれよりも小規模のマップの方が気楽にプレー出来ると思うけど
507名無しさんの野望:2007/02/03(土) 16:34:37 ID:iYZFr5L1
>506
公式のDL数みてよ
小規模のマップの方が気楽にプレーはわかるけど
508名無しさんの野望:2007/02/03(土) 16:40:48 ID:jsyR2yQ+
ダウンして開いてみるだけで終わる奴も多いんじゃないか。
509名無しさんの野望:2007/02/03(土) 17:36:14 ID:EAJN4oO9
ニセ猫の第一次世界大戦マップがDL数805だから>>508が言うように落として開いただけ(落としただけ)というのが多いんだろうね
510名無しさんの野望:2007/02/03(土) 21:24:35 ID:trOU+aAw
>>504
よう俺!
そっちの世界では元気に暮らしてるか?
511名無しさんの野望:2007/02/03(土) 21:54:19 ID:ipwdNW/b
>509
大型マップはだいたいDL数多いけど全部落として開いただけとかいうんじゃなかろうね?
落とそうとするくらい人気ある点は無視ですか?
512名無しさんの野望:2007/02/03(土) 22:49:29 ID:/WKrfMr4
水増し疑惑もあるからDL数=人気とも言えないんだよね・・・
雛のマップのように無駄に大作というのは落として開いただけの人が多そう
513名無しさんの野望:2007/02/03(土) 22:51:17 ID:trOU+aAw
火葬兵器と同じ感じだな
514名無しさんの野望:2007/02/03(土) 22:59:45 ID:wnJAtZ43
ブルーサンダーとかエアウルフは投稿ユニットにあったっけ?
アパッチはブルーサンダーがやった宙返りが普通に出来るんだよなあ

515名無しさんの野望:2007/02/03(土) 23:08:35 ID:tcMwFKZ/
じゃあほかに人気のバロメーターあるのかと聞きたいね
あんたが一人が思ってるだけなように聞こえるから
516名無しさんの野望:2007/02/04(日) 00:09:56 ID:ttJtJcle
>>515
たかが投稿MAPのDL数でなにを熱くなっているんだ
実在地形MAPの人気が高いという傾向が認められる点と
リアルタイムと八百長の悲惨な状態は解る
8もマップエディタが付いていれば前記の二つ並に悲惨だろう

もしかして不人気MAPの作者?
517名無しさんの野望:2007/02/04(日) 00:28:57 ID:IBgJDWso
>>514
著作権のあるものを軽々しく投稿できるわけないだろ馬鹿






とは言えないのがアルファーの恐ろしいところだが今のところは無い
518名無しさんの野望:2007/02/04(日) 00:57:44 ID:PDtQfsEM
>517
とおるの銀河帝國軍とか上のユニットはアルファーだから公開しているとも言えそう
519名無しさんの野望:2007/02/04(日) 03:06:13 ID:nb3BemV1
>>514
前に絵はあったよ。もうアップローダーもなくなっちゃった。

俺もたくさん作っても投稿はできないんだよなあ(´・ω・`) ショボーン
520名無しさんの野望:2007/02/04(日) 04:07:04 ID:gJfOXSVn
COM思考に不満がある香具師は対人戦でプレイしないのか?
それとも人と対戦して負けるのが嫌なのか?
521名無しさんの野望:2007/02/04(日) 10:18:51 ID:v7RDFU+6
1.0の時にシュヴァルツシルトとか銀英伝とかマップ作ったけど、バージョンアップしたら真っ黒になったことがある。
(´・ω・)
522名無しさんの野望:2007/02/04(日) 11:49:17 ID:lmgd729n
>>520
対人対戦が出来ればCOMが弱くてもいいなんて理屈が通りますかね。
523名無しさんの野望:2007/02/04(日) 12:04:10 ID:gJfOXSVn
意味がわからんw
524名無しさんの野望:2007/02/04(日) 12:56:12 ID:qjHcc0bP
>520
プレイしたいなと思った時に対戦相手がいつもいるほうが異常
アルファーの対戦募集掲示板なんか閑古鳥が鳴いている
525名無しさんの野望:2007/02/04(日) 12:59:34 ID:F7OhE0Q8
都合の良い人格障害を患っていて一人でも対戦が出来る人とは違うのであります。(^^)
526名無しさんの野望:2007/02/04(日) 16:23:00 ID:GA9UjJ6v
対人戦はもう身内だけのコミュニティーができて、新規参入は恐ろしくハードルが高い罠
527名無しさんの野望:2007/02/04(日) 16:41:26 ID:JKgROFXx
その身内だけのコミュニティとやらは消滅したようだが
528名無しさんの野望:2007/02/04(日) 16:46:43 ID:EZdRVZdM
>可能な限り実戦に近いプレイ状況を再現するべきではないかと
特設のeclの妄想は果てしないな

529名無しさんの野望:2007/02/04(日) 18:25:04 ID:3k2BtxCi
そうでもない

昔の心地いいころの大戦略でもやってなよ
530名無しさんの野望:2007/02/04(日) 19:36:55 ID:Obm7VpRi
>>527
猫以外にも、人知れずこっそりと・・・

あるのかもしれない。ないかもしれないが。
サイト作ってなきゃわからないし
531名無しさんの野望:2007/02/04(日) 21:31:30 ID:89QF//ba
>530
人知れずじゃ存在しないのと同じじゃない
猫以外も開店休業状態
公式のスタッフ君は宣伝カキコしかしなくなったね

大戦略に実戦に近いとか要求するのは只のバカだろ
http://www.ss-alpha.co.jp/comp_ds.html
この比較表は笑えるところがいっぱい
532名無しさんの野望:2007/02/04(日) 21:32:56 ID:kXkQi651
>>524
そうか
COMはどうせ弱いし、対人戦が出来ないと簡単過ぎて手ごたえないわな
533名無しさんの野望:2007/02/04(日) 22:33:00 ID:HUmwV1TQ
>>532
だから思考ルーチン強化の要望がずっと続いているんだろ
対戦対戦いってる奴はよく相手が見つかるな
534名無しさんの野望:2007/02/04(日) 23:12:38 ID:Obm7VpRi
だから閉鎖的内部コミュニティーが。
ある人にはある。
初期のコミュニティー公募期に乗り遅れた人はもうダメポ

一度唾つけとけば思い立ったときにふらっと呼びかけても反応あるときも多い。
535名無しさんの野望:2007/02/04(日) 23:24:00 ID:kXkQi651
昔、ニフティ通信時代に、大戦略EXの対戦が流行ってたよな
フォーラムで対戦相手募ってたw
536名無しさんの野望:2007/02/04(日) 23:44:03 ID:prqhW7OE
>534
そんなとんでもない暇人の集団があるのか・・・
>535
http://homepage1.nifty.com/sm/
ニフティ時代の残骸
デフォルトでメール対戦未対応のEX時代のほうが安定したメール対戦が出来ていた
ような気がするのは・・・
537名無しさんの野望:2007/02/06(火) 02:26:50 ID:zgOr1eEe
ボリュームを何度変えても起動のたび忘れている
それでも名前はパーフェクト
538名無しさんの野望:2007/02/06(火) 02:33:16 ID:k8IsZABR
>>536
SMにメール送ってみようかなw
パーフェクト、対戦してくれるか?
539名無しさんの野望:2007/02/06(火) 11:22:04 ID:NZHgMREg
http://www.ss-alpha.co.jp/products/products_series.html
コッチにはマスターコンバットがあるのに
http://www.ss-alpha.co.jp/comp_ds.html
コッチには無いのは何故?

投稿ユニットに新人が出現したけどまさか毎日一つずつ投稿するつもりかな?
マーク付きは機動戦士とか少年AもやってるのにけっこうDLされているな

540名無しさんの野望:2007/02/06(火) 21:04:12 ID:46XGr52Z
疑義ははさんだり抱くものじゃないのか?

541名無しさんの野望:2007/02/07(水) 00:50:10 ID:CjQMPwXU
どこの話だ
542名無しさんの野望:2007/02/07(水) 11:29:36 ID:MIFBXXS9
>541
特設のBull-headed Shrikeの話だろ
543名無しさんの野望:2007/02/07(水) 16:13:20 ID:OMcE3OVg
>>542には大戦略スレ的ネーミングセンスがないことが良くわかった
544名無しさんの野望:2007/02/07(水) 21:14:22 ID:MNv5/bjW
百舌はガスキンみたいに逆ギレするかな
545名無しさんの野望:2007/02/08(木) 11:34:03 ID:D9Mnh9Wk
一個ずつバラでユニット投稿してる奴は何考えているんだろな
8が難しすぎるとか言っている黒猫も傑作だが
546名無しさんの野望:2007/02/08(木) 18:13:22 ID:mpcIoeiT
1コずつ作ってできたら投稿してんだろ
僕の最強へいきは翌日だしてんだし
547名無しさんの野望:2007/02/10(土) 15:18:32 ID:20lXFGHK
厨房の作ったマップとか兵器は使えないの多いな
こっちで直さなくちゃ

なにげにペケ肉のはバランスはよかったりする
こいつの限界も見えるけど
この頃なんで現代2007でしか投稿しないのかな
見えねえじゃんか
批判が恐いのかw
548名無しさんの野望:2007/02/10(土) 15:59:57 ID:MkzDzyOe
無題
投稿者 無題   2007年2月9日01時38分
  もはや初心者には取り付きにくく、何のことやらわからなくなってきてる

こーゆー奴はマニュアルとか読まずに文句ばかりつけてそうだ
人口だとかシムシティやA列車でもやってろというような意見を書き込むのが多いな
549名無しさんの野望:2007/02/10(土) 16:05:11 ID:Cok03nHO
>547
>厨房の作ったマップとか兵器は使えないの多いな
雛のマップなんかは無駄に大作だしな
ボクの最強兵器は使うものじゃなくて眺めるものじゃないのか?
550名無しさんの野望:2007/02/10(土) 16:08:30 ID:UA8t66X1
現代2007の売れ行きはどんなものなんだ
八百長よりは売れているんだろうが
ペケ肉のMAPを見るために買うのはバカバカしいしなぁ
551名無しさんの野望:2007/02/12(月) 12:11:02 ID:OqP1XlHC
>昼夜が変わるのに同じターンかかるのは不自然だと思います。昼、夜のターン数(昼間は3ターン、夜間は1ターン 等)をそれぞれ変えれるようにして欲しいです。
コイツはどういう所に住んでいるんだろう。高緯度地方の白夜を表現したかったとは思えんし。

対戦バカは船の値段にこだわる派が多いのか?
狭いコミュニティなんだから自分書いているようにエディタで調整すればいいだろうに。

>私は、すれっからしの大戦略ファンでありますが。
>このあいだ、初心者をつき合わせて対戦しようとしたときに、
wadaさんはシンプルモードを御存知ないようで。
552名無しさんの野望:2007/02/12(月) 12:30:06 ID:IpyMfkYK
>>551
戦車と自走砲・戦闘機と攻撃機の違いのわからん奴と対戦しても面白くないだろ・・・
カテゴリ別アイコンもあるのにワササンはゲームを殆どご存知でないらしい。

昼夜に関しては日本でも14.5h:9.5h〜12h:12hほどの差があるんだから
3時間区切りにすると昼5・夜3、もっと大まかに昼2夜1でもおかしくはないな。
553名無しさんの野望:2007/02/12(月) 12:44:16 ID:r2CEgVwb
>552
それ以前に大戦略の1ターンはどういう時間ふうに時間を区切っているんだ?
陣営の順番をランダムにする選択ルールがあるから昼夜の長さも選択制に
すればいいのかねえ。
距離感も陸海空で異なっているくらいなのに時間まで持ち込んでもなあ。
554名無しさんの野望:2007/02/12(月) 12:48:52 ID:IpyMfkYK
大戦略での時間や距離の概念って可変じゃねーの?
同じマップ・ターンの間でも変わるほどの


昼夜を取り入れるなら、その配分をユーザーで変えれるようにしろってのは至極当然な要求だろ
555名無しさんの野望:2007/02/12(月) 14:45:29 ID:D+GeSAA/
>(マップ上の)ユニットの区別がつかない。
>(生産画面で)どれがいいのかわからない。
>だもんで、めんどくさくて楽しくない。
>という反応でした。

大戦略に向いてないってことだね、向かない人にあわせる必要はないね

>昼夜

どうでもいいな、使わないし

>ワササンはゲームを殆どご存知でないらしい。
>wadaさんはシンプルモードを御存知ないようで。

だね

>もはや初心者には取り付きにくく、何のことやらわからなくなってきてる

わかんない初心者は口出し無用だよ
556名無しさんの野望:2007/02/12(月) 16:52:10 ID:V+DmGKvL
無駄なルールで
データもどんどん肥大化してるな
557名無しさんの野望:2007/02/12(月) 19:05:12 ID:ZzqlhBIA
要素の増えないゲームなんて誰も買わない
いつになったら大人になるのかなあこの人
558名無しさんの野望:2007/02/12(月) 20:13:29 ID:RDMcfIoG
無駄な要素ばかり増えて思考ルーチンが20年も進化しないのはどうかと思うがな
559あふぉばっか:2007/02/12(月) 22:48:21 ID:lhFp4zvU
>>556-558
大戦略じたい無駄なんだから無駄なこと無駄なカキコはやめればwwwwwww
560名無しさんの野望:2007/02/13(火) 00:10:06 ID:zIM22UQE
>559
シネ カス

>>547
お前の作ったの見たいな
561名無しさんの野望:2007/02/13(火) 01:16:35 ID:+CTmWa2F
>547みたいなのはケチつけるだけで自分は何も作らんのでしょ
562名無しさんの野望:2007/02/13(火) 01:20:45 ID:NDhqETTv
        _、‐-、, -‐z._
        > ` " " ′.<
      / " " " " ゙ ゙ ゙ ゙ \
        7 " " ",.",ィ バ ,゙ ゙ ヾ       r‐ ' _ノ
       ! " " /-Kl/ Vlバ.N     _ ) (_
       | "n l =。== _ ,≦ハ!      (⊂ニニ⊃)
      |."しl|  ̄ ,._ ∨       `二⊃ノ   ククク…
      | " ゙ハ  ー--7′       ((  ̄
      r'ニニヽ._\. ¨/           ;;     なるほど………
     r':ニニ:_`ー三`:く._           [l、     凡夫だ…
   /: : : : : : :`,ニ、: :_:_;>      /,ィつ
.   /: : : : : : : : / : : : ヽ\     ,∠∠Z'_つ  的が外れてやがる…
  | : :.:.:.:.:.: . :/: : : : : : l : ヽ.   / .r─-'-っ
.   |:.:.:.:.:.:.:.:.:.,' ''" ̄: : :l: : : :l   /  ):::厂 ´
   |:.:.:.:.::.:.:.:l -─-: : /:_:_:_:_l / ̄`Y´
.   |:.:.::.:.::.::l.__: : : :/::: : : : :l/⌒ヽ: :〉
   |::.:::.::.::l: : : : : : /:::: : : : : |: : : : ゙/
563名無しさんの野望:2007/02/13(火) 07:44:17 ID:5i3hoFoI
そんな細かいこと言い始めたら、都市を占領するのと、その都市から収入が出るのは別だと思う。

占領したら破壊された状態って方がリアリティーはあるかも。
564名無しさんの野望:2007/02/13(火) 08:16:08 ID:KPMWgWGn
└→ゲームとしてみた場合、建物を占領した場合のメリットがほとんどなくなるので、取り入れる予定はありません。
565名無しさんの野望:2007/02/13(火) 08:37:17 ID:FI0GBFaB
都市上での戦闘で破壊されていくようにすればいいんじゃないか
566名無しさんの野望:2007/02/13(火) 09:29:14 ID:KPMWgWGn
└→検討します。
567名無しさんの野望:2007/02/13(火) 11:47:36 ID:DHS0KPIy
大戦略3’90の時点で占領すると規模が落ちて収入が減るとか部隊の配置が出来ない
という設定は実現されていたのに…
大戦略3だと歩兵だけで占領すると規模が落ちない仕様だったのに3’90ではどのユニットで
占領しても規模が落ちるようになったり空母や搭載の仕様が改悪されたなあ
568名無しさんの野望:2007/02/13(火) 12:16:03 ID:KPMWgWGn
└→懐古厨は巣にお帰りください。
569名無しさんの野望:2007/02/13(火) 12:55:52 ID:RQ4oLBiT
スリーダッシュなんて出ていたか?
スト2ならあったが
570名無しさんの野望:2007/02/13(火) 13:08:36 ID:L8sLKw5X
マジかネタか迷うレスですね
571名無しさんの野望:2007/02/13(火) 13:35:14 ID:tBPSwqOP
ID:KPMWgWGn ←スタッフ君?
射程99の弾道ミサイルとかフンコロガシは大戦略で何がしたいのだろう
572名無しさんの野望:2007/02/13(火) 13:38:57 ID:OThTnNQR
3.0が待ち遠しいですな
573名無しさんの野望:2007/02/13(火) 16:57:22 ID:AGhz7xsT
>>563
工作部隊を抜いてマップ設定で建物からの収入はなし
都市占領は必ず破壊してからって縛りルール使えばそうなるよ

>>ID:KPMWgWGn
アルファの考えではそうらしいな

>>←スタッフ君?
んなわけが
特設第二回で書いてあることだ

>>572
ちっとも待ち遠しくないわ
574名無しさんの野望:2007/02/13(火) 16:58:30 ID:OThTnNQR
照れるなっての
575名無しさんの野望:2007/02/13(火) 17:01:45 ID:AGhz7xsT
一分後だって
ID:OThTnNQRは常駐してんだな
576名無しさんの野望:2007/02/13(火) 17:57:03 ID:L8sLKw5X
レスしたくてムズムズしております最中です
577名無しさんの野望:2007/02/13(火) 18:25:01 ID:f5aMD6Pj
ろくな要望がないけど、部隊の維持費ってのは面白いと思った
だいたい、空母だろうがイージスだろうが、作り放題で面白くないんだよ
高価な兵器は、存在するだけで維持費が掛かるようにしてほしい
578名無しさんの野望:2007/02/13(火) 18:32:37 ID:N+HL6fx1
>573の見ている特設にはこんなことが書いてあるのかw
見てみたいな

568 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2007/02/13(火) 12:16:03 ID:KPMWgWGn
└→懐古厨は巣にお帰りください。
579名無しさんの野望:2007/02/13(火) 18:35:17 ID:CbxFZ46h
>577
作らなきゃいいだけじゃん
予算たっぷりの設定でボクの最強兵器を喜んで使いながらCOMが弱いとかいうクチですか
580名無しさんの野望:2007/02/13(火) 21:25:22 ID:gD6r3FX8
除二位は工事みたいに、戦車教導隊とかマーク付き持ち部隊コンプリートしてから投稿すればいいのに
581名無しさんの野望:2007/02/13(火) 21:47:35 ID:o61L+H2P
>と、おもったのはグーグルのビデオで最近の戦略ゲームの様子をみたからです。しっかり戦略できているのがわかるとおもいます。前線を作って、パトロールさせて...というのが10分足らずでできてしまっています。
>
>video.google.com/videoplay?docid=7848313866515310273&hl=ja


こんな要望持ってくる奴がいるから困るよね。
582名無しさんの野望:2007/02/14(水) 01:24:09 ID:11vJfExq
>>581
その文章だけが余計。その前の、操作系の提案はよいけどね。
Isrのルール追加ははるかに無謀。ありゃだめだ。(ネタと思いたい・・・)
583名無しさんの野望:2007/02/14(水) 04:34:21 ID:LoplaiA9
ムーのマップを開こうとすると本体でもマップエディタでも落ちる件

解凍後469MBって何者だよwww
スタッフ君もよく受け取れたな
584名無しさんの野望:2007/02/14(水) 13:16:30 ID:KjQV79Zb
送付されたサイズは約26MBだそうだから受け取りはそう困難でもないでしょ
DXは持ってないから開けないけどこういう無駄に巨大なMAPって楽しい?
585名無しさんの野望:2007/02/14(水) 22:51:13 ID:x9JOrsx+
添付ファイルはkで抑えるのが鉄則だった時代は既に過去の話か・・・
586名無しさんの野望:2007/02/15(木) 00:56:51 ID:GvC56db6
ファイル名が全角おkになった時点で時代が変わったことに気づけ。
587名無しさんの野望:2007/02/15(木) 15:18:14 ID:8AKhBEn0
COM強くって叫ぶだけかい
厨房ってのはまったく
588名無しさんの野望:2007/02/15(木) 15:49:42 ID:boZ7aUfe
言うだけで叶うなら世界はとっくの昔に平和
589名無しさんの野望:2007/02/15(木) 15:59:14 ID:VNLKShNB
20年進歩していないのに今更何言っても無駄でしょうに
590名無しさんの野望:2007/02/15(木) 23:01:34 ID:mlXBaAPH
解凍するだけでもPC悲鳴上げてます 2ちゃんブラウザも糞重い
591名無しさんの野望:2007/02/16(金) 11:35:27 ID:At78iSVF
56人も落としているのか
>マウス、ラーテ、空司令部、798号艦型、特設哨戒艇、特殊舟艇等や震電等
こんなユニットが登場しているあたりで厨房MAPと考えてOK?
592名無しさんの野望:2007/02/16(金) 11:57:21 ID:nxSWJPIv
強いCOMを望むならDSを買えってことだな
パーフェクトに望んじゃだめなのよ
593名無しさんの野望:2007/02/16(金) 13:03:41 ID:Qi4vdrrW
思考ルーチンはコンシューマー>PCなのかね、やっぱり。
wadaさんは相変わらず的外れ。
594名無しさんの野望:2007/02/16(金) 13:21:03 ID:1YEa/VnC
>>591
違う。
解凍後のサイズが約469MBもあるあたりで厨房MAP

このマップ、セーブファイルが100M超えは間違いない
300とかでも不思議ではない。
595名無しさんの野望:2007/02/16(金) 13:25:49 ID:nPhIWdRX
コンシュマはマップも狭けりゃ、仕様もしょぼい
596名無しさんの野望:2007/02/16(金) 14:09:15 ID:nxSWJPIv
そんなの関係ない
COMが強ければそれでいいんだ
強いCOMならニンテンドウDS
これで決まり
597名無しさんの野望:2007/02/16(金) 14:24:08 ID:nPhIWdRX
DSは媒体そのものがしょぼいから、ゲームのAIは強くできる
598名無しさんの野望:2007/02/16(金) 15:28:17 ID:E4sLOmD2
媒体をしょぼくすればAIが強くなるのかw
FDD2枚のころの方が強かったのも納得
599名無しさんの野望:2007/02/16(金) 15:34:07 ID:nPhIWdRX
そう
仕様がしょぼくなればつめられる
チェスのAIが将棋のAIより強くなった理由は其処
600名無しさんの野望:2007/02/16(金) 15:55:10 ID:BpNHBvts
仕様?
ルールじゃなくて?
もしかしてワダさん?
601名無しさんの野望:2007/02/16(金) 16:00:35 ID:nPhIWdRX
なんだ、ルールって
仕様書が全てだ

それと、誰だ
和田って
602名無しさんの野望:2007/02/16(金) 16:22:51 ID:1YEa/VnC
特設見ずに2chかよ
wadaさんといえばワダサンだよ
有名人なのに表記が一定しない期待の新人
603名無しさんの野望:2007/02/16(金) 16:28:33 ID:nPhIWdRX
今見てきた

彼が言いたいのは思考ルーチンでわなくて、イベントで対応できることだな
604名無しさんの野望:2007/02/16(金) 16:30:47 ID:nPhIWdRX
ヴァンダイ系の仕様書では、一般的にそうして処理されている
コーウェー系のイベント処理は、ただの時間と容量稼ぎだが
605:2007/02/16(金) 16:41:20 ID:1bs/y2oj
>ヴァンダイ系
>コーウェー系
更迭だったのか
606名無しさんの野望:2007/02/16(金) 16:48:57 ID:cTNapHCw
597 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2007/02/16(金) 14:24:08 ID:nPhIWdRX
DSは媒体そのものがしょぼいから、ゲームのAIは強くできる

これ、すごい理論じゃね
607名無しさんの野望:2007/02/16(金) 16:50:21 ID:nPhIWdRX
ちがヴ
608名無しさんの野望:2007/02/16(金) 16:53:19 ID:nPhIWdRX
607は605宛て
609名無しさんの野望:2007/02/16(金) 16:55:36 ID:woFjcxNH
>606
カセットテープが媒体ならどれだけすごいルーチンが出来るんだろうね
610名無しさんの野望:2007/02/16(金) 16:57:34 ID:Znhfzdfq
データレコーダーでピーガーやるのかw
611名無しさんの野望:2007/02/16(金) 17:48:24 ID:1RFoG4iW
スマソ、ちょっと質問。大戦略forWin95以来、大戦略をやってなくて
ヤフオクでマニュアル無しCDのみの大戦略XDXを手に入れたのだが
ルールとシステムがさっぱり分からん。ヘルプだけでは理解不能。

どこかにXDXの解説とかナビゲート情報があるサイトがあったら教えてお願い。
612名無しさんの野望:2007/02/16(金) 17:49:23 ID:tkVOMdd6
パンチ穴最強ktkr
613611:2007/02/16(金) 17:56:31 ID:1RFoG4iW
過去ログやネット上の情報を大まかに見たけど
俺は浦島太郎状態で、その間に、なんか相当紆余曲折があったみたいだな。
システムソフトそのものが、なんかゲーム会社じゃ無くなってるのも驚いた。

Amazonで、ちょっと前のシリーズが爆安値で売られているのも
色々事情があるんだろうか。あんまり安いので一通り買ってみる予定だが。
614名無しさんの野望:2007/02/16(金) 18:12:03 ID:Wzmcwk4S
最新のを一つだけ買っときゃ十分
615名無しさんの野望:2007/02/16(金) 18:27:50 ID:NeSKavPw
616名無しさんの野望:2007/02/16(金) 20:12:15 ID:7bCudpnT
>611
大戦略5DX超攻略ガイド The desk top wars super guide book
Popcom books
北山崇/著
出版社名 小学館
出版年月 1997年3月
ISBNコード 978-4-09-385053-7
(4-09-385053-4)
税込価格 1,631円
頁数・縦サイズ 147P 21cm

古本でこれでも探せば
http://www.amazon.co.jp/%E3%83%A1%E3%83%87%E3%82%A3%E3%82%A2%E3%82%AB%E3%82%A4%E3%83%88-%E9%81%8A%E9%81%8A-%E5%A4%A7%E6%88%A6%E7%95%A5-5-DX/dp/B0001FTOW4/sr=1-1/qid=1171624122/ref=sr_1_1/503-3771220-2986361?ie=UTF8&s=software
いくらで手に入れたか知らないけど最初からコレにでもしておけば良かったのに

617名無しさんの野望:2007/02/16(金) 20:59:37 ID:2d4V9oxR
初めてカキコします

アマゾンにて正月、破格値で大戦略20PERFECTfrom10DXというのを購入しました
ところがインストールができないままです
たすけて
618名無しさんの野望:2007/02/16(金) 21:11:35 ID:ohxdbSJR
>>617
ageでココに書き込むようなことか?
サポートに聞けばいいだけのことだろ
619名無しさんの野望:2007/02/16(金) 22:42:22 ID:eMn9mUPn
fromというのは「※※から」という意味。
620名無しさんの野望:2007/02/16(金) 22:46:29 ID:2d4V9oxR
海賊版か何かを掴まされたということでしょうか
返品きくのかな
621名無しさんの野望:2007/02/16(金) 22:57:47 ID:T7BnS2hR
ファミコンウォーズは神
622名無しさんの野望:2007/02/16(金) 23:04:09 ID:P9/6Y1K6
ID:2d4V9oxR
日本語が不自由なのか?
なんかスゲー馬鹿が涌いたな
623名無しさんの野望:2007/02/16(金) 23:06:25 ID:gT6ERj8w
まさかパーフェクト1.0を持っていないとかじゃないよな…
624名無しさんの野望:2007/02/16(金) 23:10:19 ID:70F1pkDm
>海賊版か何かを掴まされたということでしょうか
>返品きくのかな
発想がすごい。
625名無しさんの野望:2007/02/17(土) 01:35:32 ID:/uNYhL9s
>>617
「大戦略 パーフェクト 1.0」をアップグレードするキットを
「リアルタイム大戦略 パーフェクト 1.0」の環境にインスコしようとしているのでは?
626名無しさんの野望:2007/02/17(土) 10:30:20 ID:vzZJJWtG
623でFAだろ
どうせアルファのサイトも読んでないんだろうし
627名無しさんの野望:2007/02/17(土) 11:48:16 ID:9gQaHW/b
>>626
サイトを見るどころか取説も読んで無いと思うが
628名無しさんの野望:2007/02/17(土) 11:57:33 ID:xZis4oFT
>461=>626か
アンカー使わないからわかりやすいな

ワダさんは策敵、次の投稿あたりで直すかな
ムーのマップ、65人も落としてるけどまともにプレイしてる人はどれくらいなんだろな
629名無しさんの野望:2007/02/18(日) 11:03:42 ID:+olRLMrN
630名無しさんの野望:2007/02/19(月) 16:22:04 ID:xz+W0us9
いつまで月イチ更新でいくつもりなんだ
631名無しさんの野望:2007/02/19(月) 19:47:09 ID:hAJwDCSb
>630
月イチというけど今月26日に更新される保証はないじゃない
発売日もまだ決まってないし

http://www.uploda.net/cgi/uploader4/index.php?dlpas_id=0000010182.zip
2007の体験版からF-22AとF-35A、B、Cだけ吸い出して2.0のデータにしてみた(意味無し)
F-22Aの絵は2007の方がいいね Pは2007
632名無しさんの野望:2007/02/20(火) 18:49:11 ID:CiqBTDjG
2005、2007と>631みたいなことするために買ってるおバカな漏れに萌え
古い絵は使う気にならない
633名無しさんの野望:2007/02/21(水) 11:35:33 ID:ZZgrhmcB
>>632
>>631は体験版から抜き出したと書いているから買ってないでしょw

特設のとおるがいい加減ウザイのと技術レベルとか言っている連中は
4や5DXのようにレベルを上げる鬱陶しさを知っていて要望しているんだろうか?
634名無しさんの野望:2007/02/21(水) 21:02:40 ID:+zcmqUhi
アイランドキャンペーン以上のマップを教えてくれ
635ポトリオット:2007/02/21(水) 21:23:23 ID:HD3/h7bL
>>633
>レベルを上げる鬱陶しさを知っていて要望しているんだろうか?

知ってたらあんな事は言わないよ。
636名無しさんの野望:2007/02/21(水) 21:52:59 ID:OPkOWFFj
だよな
637名無しさんの野望:2007/02/21(水) 22:51:47 ID:o2UH5Ujs
でも工業力はあってもいよな
638名無しさんの野望:2007/02/22(木) 10:57:32 ID:BupOWeFq
キャンペーン版2を最後に無くなったからSSa的には要らない仕様なんだろうな、工業力って。
639名無しさんの野望:2007/02/22(木) 12:22:47 ID:Uq9rdud5
工業力厨は技術レベルとの違いをわかりやすく説明せよ
640名無しさんの野望:2007/02/22(木) 13:30:54 ID:twJ386n+
衛星兵器凄そうだね('A`)
641名無しさんの野望:2007/02/22(木) 13:44:20 ID:HDaScz6h
>そうなるとSFきってSFという形
意味不明なんだが…
翻訳ソフトに問題ありすぎじゃない
642名無しさんの野望:2007/02/23(金) 02:07:33 ID:ziHVwqSF
工業力=生産数でいいんじゃないか?
643名無しさんの野望:2007/02/23(金) 07:53:18 ID:OM3dsPJx
そういうのはナンバーズでてもやってろ
644名無しさんの野望:2007/02/23(金) 11:53:55 ID:TnckrOpo
工業力か
あってもいいけどなくても困んない

生産に時間がかかるのが代わりになってるんでないの?
645名無しさんの野望:2007/02/23(金) 12:02:50 ID:ii1BSyA8
>643
ナンバー付き大戦略から工業力が無くなって随分経つが
646名無しさんの野望:2007/02/23(金) 13:01:53 ID:RJ/eGy9c
AIがあほになってるのに、これ以上AIに負担かける要望なんかすんなよあほども。
647名無しさんの野望:2007/02/23(金) 14:45:51 ID:A/Jx4cAL
>>646は大戦略にArtificial Intelligenceが搭載されていると思っているらしい…
648名無しさんの野望:2007/02/23(金) 15:00:28 ID:a0j24x/h
アクティヴエックスだろ
649名無しさんの野望:2007/02/23(金) 15:45:01 ID:ZXPPShhU
AIはええわい…
650名無しさんの野望:2007/02/23(金) 17:12:49 ID:FVrbdEDU
今日は月1更新の予定日だが・・・
いくつ【できません】が飛び交うのかね
651名無しさんの野望:2007/02/23(金) 17:38:34 ID:ZCG4slkq
今日?
26日じゃないの
652名無しさんの野望:2007/02/23(金) 18:54:35 ID:zL29pG3a
>>647
ArtificialIntelligence(人工知能)で何かおかしいのか?
大戦略にAIがなかったらユニットひとつすら動かないぞ。
653名無しさんの野望:2007/02/23(金) 19:59:03 ID:HQNmxaHc
AIとかいうほどたいそうな思考ルーチンか?
人工無脳のほうがふさわしいと思うが
654名無しさんの野望:2007/02/23(金) 20:38:50 ID:x8e1voah
>>646
なにも知らないくせに 

ニヤニヤ
655名無しさんの野望:2007/02/23(金) 21:36:44 ID:ulwavamt
AIなんて全角表記の時点でダメじゃん
656名無しさんの野望:2007/02/23(金) 22:34:50 ID:fk8AAXg+
AIに頼らず敵も味方も自分で操作しようぜ。緊張感無くなるけど。
657名無しさんの野望:2007/02/23(金) 23:48:29 ID:FVrbdEDU
あれ?それ・・・
インチキ?

略してAI
658名無しさんの野望:2007/02/24(土) 00:44:47 ID:sBM2rXUt
あーもう
いーかげんにして!

の略かも
659名無しさんの野望:2007/02/24(土) 04:51:28 ID:2/Ax+vaq
皮肉にマジレスとは
660名無しさんの野望:2007/02/24(土) 14:39:05 ID:X1zSg5S+
ムーの巨大マップ120人も落としているのか・・・
661名無しさんの野望:2007/02/25(日) 23:29:54 ID:5OBpL6AO
特設の月イチ更新あるかな
もう発売日まで更新しないような気もするがなあ
662シン ◆p2X.qemyjc :2007/02/26(月) 10:33:35 ID:qF++soEL
久しぶりにアップしました 
評価ヨロ
663名無しさんの野望:2007/02/26(月) 16:56:44 ID:+jXl2grJ
策敵はスタッフ君特有じゃないんだな

ほんと何考えてんだか
664名無しさんの野望:2007/02/26(月) 19:06:16 ID:+jXl2grJ
月1更新さえ放棄か・・・
665名無しさんの野望:2007/02/26(月) 20:39:25 ID:lfEmbFQ6
>>662
架空ユニットはイラネ
666名無しさんの野望:2007/02/26(月) 20:46:09 ID:dZ7mFBvm
>663
索敵を策敵と間違えているのは頭の悪そうな書き込みに多いけどね
>664
「〜しません。」とか「前向きに検討します。」が並ぶだけの更新なら
する必要もなんじゃ・・・
667シン:2007/03/01(木) 16:12:46 ID:sEYZdOB/
アップシマシタ 
掲載はおそらく明日です

ダウンロードしたあとすみませんが 
兵装のSDB
のところ射程3マスになっていますが、1マスの間違いです
668名無しさんの野望:2007/03/01(木) 17:45:17 ID:QF41X7Gh
何を・どこに・どんな名前でとかそういうの一切書かないとはまさにゆとり・・・

いちいちここで報告すんな
誰も厨火葬なんか待ってないから
669名無しさんの野望:2007/03/01(木) 18:08:45 ID:e/doc75X
上さん仮想併記おながいシマツ
670名無しさんの野望:2007/03/01(木) 18:30:23 ID:6AMpTVnt
アップしたじゃなくてアルファにメールしたって言うんじゃねえの?
なんにしても火葬はいらね
671名無しさんの野望:2007/03/01(木) 18:31:03 ID:sEYZdOB/
>>668
ごめんなさいな

兵器名は 
X-47Aペガサスです
兵装のSDB
射程が3マスになっていますが1マスの間違いです
すみませんがダウンロードした人は兵器エディタで変更してください 

ちなみに仮想兵器ではありません
672名無しさんの野望:2007/03/01(木) 18:34:09 ID:i7VFlPeE
うざい、いちいちageんな!

673名無しさんの野望:2007/03/01(木) 18:37:38 ID:jRMOvxQ1
ん〜
X-4xなんたらあたりは簡裁機が前に作ってなかったか
どーせならアリアドネの超陸戦兵器あたりに出てくる奴を全部ユニット化してくれや
674名無しさんの野望:2007/03/01(木) 18:40:46 ID:sEYZdOB/
+おまけとして 
ラジコン偵察車をつけときました 

バランスが微妙なのでこれも兵器エディタで各自調整してください
675名無しさんの野望:2007/03/01(木) 19:11:50 ID:gthoE2CL
3.0では地形エディタが付くらしいが今から妄想が止まらないな。
巨城・城壁・塹壕・・・・ハアハア
676名無しさんの野望:2007/03/01(木) 19:40:17 ID:sFFgpJ3n
城壁とか塹壕とかあってもAIが有効利用しないから萎えるだけ
677名無しさんの野望:2007/03/01(木) 20:05:38 ID:b5M59v94
>>675
原発とかダムを活用するのが先じゃないか?

http://members.at.infoseek.co.jp/gampopa/review/gendai.htm
全部で16種類の建物があるそうですが中には
設定だけでゲーム中には一切登場しない建物もあります

マニュアルの注意書きには

*今回のシナリオマップにはいっさい登場しない建物もあります。
これら建物は将来リリースされるシナリオマップで使用される予定です

現代2001とこの体たらくだけど現代2007まででちゃんと全部の建物使ったの?
678名無しさんの野望:2007/03/01(木) 20:09:55 ID:sEYZdOB/
それよりも要塞をメガヘックスにしてほしいです
679名無しさんの野望:2007/03/01(木) 20:11:18 ID:vqj/k6CZ
ID:sEYZdOB/
大戦略じゃ無人兵器はほとんど存在意義が感じられないんだが
無人戦闘機あたりはMiG-15とかで十分だろうしリモコン偵察車なんてどこで使うんだろ
680名無しさんの野望:2007/03/01(木) 20:24:54 ID:0OOO3Uzb
つうか画像さえ用意すれば誰にだって作れるんだから、パラメータ設定が適当じゃ困るよね。売りは画像です、ってか。
まあ、元がバランス取れてないから仕方はないんだけども。
681名無しさんの野望:2007/03/01(木) 20:44:07 ID:QF41X7Gh
リアルゆとりにそこまで要求するのは酷というもの
682名無しさんの野望:2007/03/01(木) 20:50:54 ID:gthoE2CL
今まで城といっても砦みたいなもんしか作れなかったが・・・夢が広がる
ttp://imepita.jp/20070301/748780
683名無しさんの野望:2007/03/01(木) 22:14:38 ID:6iVy69OG
>>676
CPUは自陣にあるトーチカすら破壊するからな。
684名無しさんの野望:2007/03/02(金) 00:09:55 ID:p73GQdya
無意味な道路工事や架橋工事もするし
地雷・機雷の敷設が実現しないのは仕方ないことなんだろうな
685名無しさんの野望:2007/03/02(金) 21:50:18 ID:iOAurQAF
このまま更新なしで発売とか
突如発売中止とか
ありえないと思えなくなってきたwww
686名無しさんの野望:2007/03/02(金) 22:14:40 ID:BwIsFVl8
今週は仕事しなかったな

>>685
人手不足で太平洋の荒しに駆り出されてたんだとおも
前回は更新に一ヵ月半あいた時もあったよ
もう関心も薄れたから発売中止でもいいとおも
またせ杉
687名無しさんの野望:2007/03/03(土) 13:32:50 ID:8ruSlYas
ゲームセンター荒らし
688名無しさんの野望:2007/03/03(土) 15:26:57 ID:GX9TC0Td
>>684
昭和の土建国家時代を彷彿とさせて良いではないか   orz
689名無しさんの野望:2007/03/03(土) 22:50:13 ID:GKuDqusB
>>684
あの道路工事はシムシティーかとオモタ。
あの調子で地雷・機雷の敷設なんかした日には自爆しまくりなんだろうなwwww
690名無しさんの野望:2007/03/04(日) 01:37:01 ID:k1lmxqsY
三浦よ、大戦略にHoIのルールを混ぜてもおもしろくはならないと思うぞ
んで、衛星厨の無限ループはどうにかならんのか('A`)
691名無しさんの野望:2007/03/04(日) 11:33:06 ID:XYwtsatI
>690
>1 複数陸上部隊による同時攻撃
ここら辺は 包囲効果【あり】 でプレイすればいいんじゃないのかな?
ワダさんと同じでろくにプレイしないで要望書き込んでいるんかな
692名無しさんの野望:2007/03/04(日) 13:28:00 ID:/3fWWele
999円で2004買ってファンクラブ入ったんだけどさあ・・・
なんか閑古鳥泣いててカナシス・・・。
693名無しさんの野望:2007/03/05(月) 00:42:07 ID:QUtje4+i
>>692
加入するのが3年ばかり遅かったね

>自分のようにオリジナルユニットだけの生産タイプを使用すると、
何か間違ってないか
694名無しさんの野望:2007/03/05(月) 02:03:54 ID:QTH2JTSi
SSαのバランスが気に入らないんじゃね?
とりあえず、欠陥は欠陥。
695名無しさんの野望:2007/03/05(月) 03:03:23 ID:jF3NLqup
バランス悪いよな悪すぎ
欠陥もとっとと直せや

ってみんな思ってます。
696名無しさんの野望:2007/03/05(月) 03:31:16 ID:xAjNZAue
3.0でバランスがよくなったら人があふれるわけ? 

つーか思考ルーチンエディタつけりゃ誰も文句は言わないだろ
697名無しさんの野望:2007/03/05(月) 07:29:40 ID:smmwCbAf
正直、パンツァージェネラル日本版がほしい

>>696
果たして強力なAIを組んでくれる神が現われるかどうか・・・
ていうか、エディタでどこまでできるのかにもよるな。
698名無しさんの野望:2007/03/05(月) 07:46:13 ID:8APzwUFs
お茶を濁す程度のエディタではなにもできまい
699名無しさんの野望:2007/03/05(月) 12:02:03 ID:QUtje4+i
思考ルーチンエディタって大戦略3とかの作戦命令みたいなものになるんじゃないの?
登場ユニットのバランスが悪いのは意味も無くユニットをインフレさせたからでしょ
700名無しさんの野望:2007/03/05(月) 12:08:56 ID:DMJkg07I
ププ 負け犬
701名無しさんの野望:2007/03/05(月) 14:02:45 ID:smmwCbAf
>>699
短射程の自走迫撃砲とかか?
そーいや、大昔の大戦略でも対戦車車両なんてほとんど使わなかったなあ。
まあそれを言ったら名作の誉れ高い戦闘国家改も、俺の知人は
主力戦車を使わずに偵察車両で壁を作ってたけどな。
702名無しさんの野望:2007/03/05(月) 21:56:23 ID:xAjNZAue
>>701
歩兵大量生産だろ
703名無しさんの野望:2007/03/05(月) 22:38:25 ID:4arOloS3
>>514
だよねぇ。でも公式の投稿物にも時々怪しいのが混じってるぞ。
ほかのゲームキャラ(メカ・モンスター)とか。
704名無しさんの野望:2007/03/06(火) 00:40:15 ID:t7smCd9l
>>701-702
62式軽戦車と人民兵

>>703
レス先間違ってない?
705名無しさんの野望:2007/03/06(火) 02:38:53 ID:sGtoLg1l
もう2007仕様でいいからとっとと出しちゃって
706名無しさんの野望:2007/03/06(火) 20:25:04 ID:G8vMPRJj
ミウラもしつこいね
内容も今更だし
シュミレーションゲームの雑誌なんてどこにあるのか分からないようなものを
読んでいるから仕方ないのかねぇ
707名無しさんの野望:2007/03/06(火) 21:06:53 ID:MZvF2761
三浦って↓だろ?
「按針」
その独特の口調から壮年以降であると推定される自称古参の対COM専門ユーザー
住人にとってはほとんど利害関係が無く、毒にも薬にもならないという珍しいコテ


最近は何か勘違いした「ひんと」なる怪しげなもの乱発中
708名無しさんの野望:2007/03/06(火) 23:50:40 ID:qazLW9sL
三浦按針とか、ネタが渋すぎる。
709名無しさんの野望:2007/03/07(水) 00:05:10 ID:G8vMPRJj
>>707
同一人物なのかな?
公式の按針もシュミレーションと表記しているから同一かもしれないけれど
公式で出尽くしたようなネタをわざわざ特設で披露するかな?
710名無しさんの野望:2007/03/07(水) 13:06:32 ID:6OGs3jRO
>これを兵器エディタで設定しようとすると、VTOLにするしかありません。そうすると、確かに平地などでの運用は可能になりますが、逆にヘリ空母に搭載
搭乗タイプを なし にすればいいんじゃないの。

データの書式を大幅に変えるような改変はするつもりが無いと回答が来ているのに
なんで要望出すかね、五十里。
711名無しさんの野望:2007/03/07(水) 13:40:57 ID:g9pa0gnQ
>>699
>思考ルーチンエディタって大戦略3とかの作戦命令みたいなものになるんじゃないの?

いっそスクリプトで思考処理をすべて記述できるようにすれば本物の「ウォーシミュレーションツクール」になるかも。
712名無しさんの野望:2007/03/07(水) 14:24:31 ID:BkhEcdqi
>>707
プレイヤーが直接コントロールできる部隊に制限数を設けます。
他の部隊は、COMがコントロールします。
3 三軍の独立
プレイヤーは、空軍、陸軍、海軍のいずれかのみを直接コントロールできます。
他の軍は、COMがコントロールします。ただし、プレイヤーがコントロールする部隊を
輸送可能な部隊のみプレイヤーがコントロールできます。

大戦略でこういうことがやりたいならセンチュリオンやればいいんじゃないのかな
ワダさんもだけどまともにプレイしないで希望・要望出してる人が多すぎ
713名無しさんの野望:2007/03/07(水) 14:48:53 ID:n+DbY2UY
公式も特設も質が下がりまくってる
714名無しさんの野望:2007/03/07(水) 14:52:43 ID:HmkJn19n
>707-709
詳細な解説書を
投稿者    2002年11月18日23時36分
  「大戦略パーフェクト」期待しています。
個人的には、「大戦略VII」と「アドバンスド大戦略2001」を合わせたシステムに、コンピュータの思考ルーチンにAIを加えたものが理想ですね。ただし、初心者にも、
より理解し易く、いつまでも奥深く楽しんでもらえるように、K社の「三国志」や「信長の野望」のように、データスペックやマップの解説にとどまらない、解説書の出版が不可欠だと思います。
どうすれば、このルールを利用してゲームを進めていけるのかという内容が、製作者自身の手で作られる事が必要だと考えています。「三国志」なども
あれだけ複雑なルールを導入してヒットしているのも、それをサポートしているルールに関する詳細な解説書があるからです。

パーフェクト1.0特設のこれが初登場のようだけどみつると按針て同一?
715名無しさんの野望:2007/03/07(水) 14:58:09 ID:1VAG9ROH
>713
質以前に公式は大量削除以降、書き込みがほとんど無いような
スタッフ君の宣伝カキコばかり目に付く・・・
716名無しさんの野望:2007/03/07(水) 15:00:21 ID:ERmI2S85
>>715は被削除人だな
717名無しさんの野望:2007/03/07(水) 15:23:56 ID:0gDtAGzo
>>713
常連がスルーしてるから当然質は下がるわな

>>714
みつるって誰。
718名無しさんの野望:2007/03/07(水) 15:40:24 ID:rEk951ux
>>717
巳弦
719名無しさんの野望:2007/03/08(木) 21:12:15 ID:zuSQVUEa
特設の質低下 俺もそう思う。
五十里殿。「破壊力と耐久力の関係について」それって今でも盛り込まれているぞ・・・




720名無しさんの野望:2007/03/08(木) 21:53:02 ID:J0vB9MTW
>>719
そうなのかもしれんが、実験してみると火力を上げるより、命中率と回数を上げたほうが総攻撃力が増す。
陸・空ユニットの耐久力が2とか3だからね。
対空機関砲の攻撃回数を上げた兵器を作ると、戦車もガンガン倒せる。そんなことあるのか?
KV-1が、37mmか50mmで数十発撃たれまくった写真を見たことがあるが、貫通されなきゃ戦闘力を失わないだろ。


艦船のように1機の耐久力が大きいと、火力の意味もわかりやすいが。
721名無しさんの野望:2007/03/09(金) 00:33:48 ID:RsKY4O27
自分のことしか考えないゲーム派926
722名無しさんの野望:2007/03/09(金) 08:11:39 ID:BdOqWZp1
>>720
着弾の衝撃を受けて戦闘不能になる場合もあるし 
同じところばかりに着弾してたら強度が減少し貫通する 
723名無しさんの野望:2007/03/09(金) 10:33:44 ID:dGjdEmJG
57mm機関砲でT-55の砲塔側/後面にボコボコ穴が開いてる写真を見たことあるな。
724名無しさんの野望:2007/03/09(金) 12:10:20 ID:cEzMFo/5
ちなみにイーグルの20ミリバルカンは戦車を撃ち抜くことができる
一秒間に100発の弾丸を発射できるってことはそれだけ凄いことなのだ

ソースの文献はミクロマン
725名無しさんの野望:2007/03/09(金) 13:28:45 ID:b6Wp8NNv

ププッ  ↑

                   恥さらしキタ
726名無しさんの野望:2007/03/09(金) 14:18:02 ID:SX97T+dW
http://www.ss-alpha.co.jp/products/image/SSChro.jpg
>今↑の圖をみて思い出しました。
>大戰略Vの初代のほう。

ニセ猫、わざわざ旧字体を使う理由は何なんだろう

>それらの兵器をあまり自分勝手に公開するのはちょっと・・・と思いまして。
>このマップについてもそういった事情もあり、公開するかどうか悩んだほどなんです。

ムー、問題ありそうな生産タイプは公開しているのに・・・
727名無しさんの野望:2007/03/09(金) 14:31:33 ID:xi5BwxVw
>第二次大戦の兵器は人気があるので、
人気はあるだろうが…
現代戦の大戦略に登場させるとバランスが滅茶苦茶になるからイラネ派が多いんじゃあないのか
大戦略WのM4とかT-34とかはいいバランスだったがパーフェクトの旧式兵器はバランスが悪い

728名無しさんの野望:2007/03/09(金) 14:34:56 ID:HuohtH9Q
時代が違うと全く太刀打ちできないくらいの能力差をつけてもらいたいものだが、兵器数水増しのみがウリになってしまった以上能力値刷新は期待できないな
729名無しさんの野望:2007/03/09(金) 14:46:18 ID:vT3/QDr5
WW2と現代兵器は全く太刀打ちできないくらいの能力差はないだろ
航空戦力以外は
730名無しさんの野望:2007/03/09(金) 15:01:00 ID:KX6GobRu
ソフトスキンに対するWW2のロケットランチャーはガチ。ソフトスキンの装甲は大して進歩してないだろうし。
731名無しさんの野望:2007/03/09(金) 15:11:12 ID:ymr+tJVZ
>WW2と現代兵器は全く太刀打ちできないくらいの能力差はないだろ
>航空戦力以外は
732名無しさんの野望:2007/03/09(金) 15:53:59 ID:vT3/QDr5
>ID:ymr+tJVZ
733名無しさんの野望:2007/03/09(金) 16:25:16 ID:HuohtH9Q
518 名前:名無しさんの野望 本日のレス 投稿日:2007/03/09(金) 10:15:42 vT3/QDr5
コピペ荒らし乙

519 名前:名無しさんの野望 本日のレス 投稿日:2007/03/09(金) 10:23:01 ihW9E6g4
どうしようも無いな、糞ゲー人生のアンチは
734名無しさんの野望:2007/03/09(金) 16:25:58 ID:FsytUEvf
なんというか、第二次世界大戦ユニットが使いたいわけでなくて火葬戦記マップをやりたいだけなんでないか?
現代2004のタイムスリップ路線は間違っていないということかねー
2003の時は日露戦争の旅順マップとユニットをユーザー登録者に無償提供したのだから
2004とか大東亜のユニットも提供すればいいのに
735名無しさんの野望:2007/03/09(金) 16:56:15 ID:ihW9E6g4
なんという糞スレ
アンチが常駐していようとは
736名無しさんの野望:2007/03/09(金) 23:09:34 ID:WZ+jZca/
あくまでゲーム内の話と断っておく。

エアロダンシングではレシプロ機強かったぞ。低高度の接近戦限定だが。
現代戦闘機の強さは、機動力よりミサイル。

パンツァーフロントでは、90式はどうしようもなく強かった。
まず速い。WW2当時の人力照準では追い付けん。
火力。砲がこっち向いたら即死。
装甲。側方近距離でも撃ち抜けない。


アクション系だから面白かったが、シミュレーションではいかんともしがたい。
WW2当時の兵器を出すとしても、パラメータを全面的に見直さないと無理でしょ。
737名無しさんの野望:2007/03/10(土) 12:33:26 ID:aW9oGoZG
>>736
ちょっとまて、本体のアビオニクスとミサイルの性能もさることながら
速力・運動性能も重要だぞ。ミサイル発射最適位置に素早く移動せにゃならんのだし。
その意味でF22は化け物なのよねえ。
738名無しさんの野望:2007/03/10(土) 12:58:28 ID:MLuWz9S9
>>WW2と現代兵器は全く太刀打ちできないくらいの能力差はないだろ
これこれ・・・
2km先の目標に初弾命中させられる現代戦車と、光学機器で着弾観測しつつ撃つww2戦車。
20mm機関砲はタングステン弾芯をもっており貫通力は高い。現代装甲車に4号戦車で立ち向かったって自殺行為だろう。

航空戦の強さは上昇力で決まる。F22が強いのは戦闘重量で垂直上昇できるからだ。
格闘戦途中これをすると他の飛行機はアップアップで追いつけない。
ww2当時の戦闘機が勝てる可能性は、よほどの奇襲か油断ぐらいでほとんどない。

現代〜WW2で一連になってるデータ集でなくて、ww2時代だけで網羅したデータ集というのが妥当。
なぜ、現代vsWW2にしなきゃならんのか・・・アホ仮想戦記の影響か?
739名無しさんの野望:2007/03/10(土) 13:42:22 ID:l2iT1HQa
60年代中盤あたりを下限にすればいいのに(ベトナムとか第三次中東戦争あたり)
無理をしても朝鮮戦争まででしょ
朝鮮戦争ならジェット機もセンチュリオンとかのMBTも出せるし
なんで第二次大戦にこだわるのかねえ
>>738の最後の行が答えなんだろうけど

>ww2当時の戦闘機が勝てる可能性は、よほどの奇襲か油断ぐらいでほとんどない。
これは大戦略Zみたいに着陸した航空機を地上撃破するルールがあれば
740名無しさんの野望:2007/03/10(土) 15:10:11 ID:RJJo9ago
だが7は収納できないという致命的欠陥が。
741名無しさんの野望:2007/03/10(土) 15:21:24 ID:l2iT1HQa
収納と高度を併存させられないんだろうね
収納がらみのバグも多いから本音は収納は採用したくないようだし
XもXDXで収納無くなったし
パーフェクトは今更収納無くす訳にはいかないだろうけど
742名無しさんの野望:2007/03/10(土) 15:52:14 ID:JMWGkcEE
>>741
頑張って矛盾の出ないルールを考えて公式に書き込んでこい。
743名無しさんの野望:2007/03/10(土) 16:45:57 ID:N/bnsgt7
そう、そして仕様書みたいに書き込むと、なおグッドだ
744名無しさんの野望:2007/03/11(日) 01:34:39 ID:qWWtZViv
ww2ユニットが始めから入ってれば後は自分好みのユニット作って遊ぶだけなのに。
流用できるの歩兵とシャーマンくらいしかない。1から作るのか・・・
745名無しさんの野望:2007/03/11(日) 06:31:43 ID:hrUdISsY
うえさんいつになったら新作発表してくれるのかな
746名無しさんの野望:2007/03/11(日) 14:19:46 ID:YRDAUwuT
>744
作る気があるなら題酢味の兵器紹介絵とかを使って作ればいいじゃない
747名無しさんの野望:2007/03/11(日) 14:38:57 ID:jTuR1hCp
大戦略4なんかM4シャーマンとT−34/85が同じグラフィックだったんだから
脳内補正すればどんなユニットでも登場可能
748名無しさんの野望:2007/03/11(日) 21:12:56 ID:sTV4uvxj
>でも、M4シャーマンとM1エイブラムスが対戦したときに、M1が一両でも撃破されることのないような数値設定が求められますね。
今の判定システムじゃ無理でね
749名無しさんの野望:2007/03/11(日) 21:15:23 ID:F5HRpMPy
シャーマンが火力2、エイブラムスが耐久3なら一度だけなら確実に耐えられるな。
750名無しさんの野望:2007/03/11(日) 22:05:54 ID:qWWtZViv
そこはまあシャーマン側の指揮官が卓越してたってことで・・・
751名無しさんの野望:2007/03/11(日) 22:22:37 ID:QZF4vGkP
うえさんじゃないけど逝こっかな。
何かに似ていても、気のせいということにしといてください。
752名無しさんの野望:2007/03/12(月) 03:45:19 ID:613gyc7F
>>750
卓越してても明らかな性能差では勝てません
753名無しさんの野望:2007/03/12(月) 03:47:23 ID:613gyc7F
シャーマソの武器の装甲硬のところの命中率を極限までさげればいいんでね?
754名無しさんの野望:2007/03/12(月) 09:49:02 ID:47qQfJHH
それだとチハタン破壊できなくなっちゃうじゃん
755名無しさんの野望:2007/03/12(月) 12:13:59 ID:613gyc7F
>>754
チハタソを装甲軟にすればいいじゃん 
もちろんシャーマソも
756名無しさんの野望:2007/03/12(月) 13:54:30 ID:72/0Did7
チハたんだって投石位には耐えますよ!!!
757名無しさんの野望:2007/03/12(月) 14:58:46 ID:47qQfJHH
んじゃトレビュシェットで試してみよう。
758名無しさんの野望:2007/03/12(月) 15:58:52 ID:MGhv5ow8
按針
>ゲームとしてごく当たり前のポイントを見逃していたという反省があります。
みたいなことを言っているスタッフが切り回している掲示板に何書き込んでいるんだろな〜
759名無しさんの野望:2007/03/12(月) 16:01:41 ID:TMOWLhcf
チハだって使うところを間違えなければ優秀でしょう
歩兵支援とか(相手にまともな対戦車火器が無い状況で)
760名無しさんの野望:2007/03/12(月) 16:23:59 ID:Yf6Zu4oP
>>758
>製作会議の初期からゲーマを参加させて
あんた十分意見言ってるじゃないか・・・
スルーされてるってことは、つまんないか実現できないか元々やる気がないのどれかでしょ。
761名無しさんの野望:2007/03/12(月) 20:21:19 ID:cL8Iw6eN
大戦略IIIには1000種類もユニットないだろ
762名無しさんの野望:2007/03/12(月) 21:16:16 ID:ysaiZ173
>>759
そんな状況でしか優秀たりえないチハタンはやっぱり愛玩兵器
763名無しさんの野望:2007/03/13(火) 20:01:06 ID:h+VgZrEA
チハたん可愛いよチハたん
764名無しさんの野望:2007/03/13(火) 20:48:27 ID:TTQpi52S
チハの話しやめろ!うざいから! 








チハタソかわいいよチハタソ
765名無しさんの野望:2007/03/13(火) 22:07:42 ID:pSFdwQfH
∩( ・ω・)∩チハタンばんじゃーい
766名無しさんの野望:2007/03/13(火) 23:08:36 ID:IHtcIdTg
いつまでチハたんネタで食いつなぐ気だ・・・

他のネタがないけどな!
767名無しさんの野望:2007/03/14(水) 06:58:04 ID:U5H59dGk
きのうからここはチハタンスレになりました。




チハタソかわいいよチハタソ
768名無しさんの野望:2007/03/14(水) 11:05:45 ID:BMAu7Aoo
邪神すとらま様が出ればそれでいいよ。
769名無しさんの野望:2007/03/14(水) 11:46:40 ID:hNn80JEc
ここでチハタンにエレファント様が一言 
      ↓
770名無しさんの野望:2007/03/14(水) 11:53:12 ID:1eMYSKBr
アンチの正体ばればれやんw
やっぱ軍板の在日系の奴らだったんやねWWWWW
771名無しさんの野望:2007/03/14(水) 23:41:41 ID:MtsoLTqo
たかが日本の戦車のことで在日と言い切るのはこれ如何に
772名無しさんの野望:2007/03/14(水) 23:44:07 ID:aoigpA7M
>771
キチガイ荒らしの言うことだから…

しかし、芯はあんな書き込みしたら公式に出入り禁止になるんじゃないか?
投稿ユニットも上と違ってつまらないからどうでもいいけど
773名無しさんの野望:2007/03/15(木) 01:18:18 ID:eotadYl5
芯は世間知らずな餓鬼だと思ってたけど本当に餓鬼だったよ
ポトリの例もあるから出入り禁止は微妙だけど住人からは相手にされないだろうね
774名無しさんの野望:2007/03/15(木) 08:47:32 ID:dP/X5naa
芯、投稿ユニットはいい加減で糞だけど 

まぁ…あの書き込みは妥当かな
775名無しさんの野望:2007/03/15(木) 11:59:10 ID:InCHVNOR
>773-774は公式に行けないワレの更迭
776名無しさんの野望:2007/03/15(木) 12:59:01 ID:/LLE3rfH
>>772から>>774間違ってないじゃん
>>775が更迭の自演だな
かく乱してるつもりか・・

このバカこれしか仕事ないのかwwwwww
777名無しさんの野望:2007/03/15(木) 13:33:09 ID:BHWOjCvY
ageで書き込んでいるのが更迭と無条件で判定出来なくなってきたな
wを多用した書き込みの>>776も更迭の自演か

ワダさん、現実の肉薄攻撃とライフルで戦車が撃破される大戦略を同列に扱うのは・・・
778名無しさんの野望:2007/03/15(木) 13:46:43 ID:2u93riva
625 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2007/03/15(木) 10:32:02 ID:EQ75Z8KT
びっちゃけ漏れも大戦略気にイラネ

ファンタジーナイトはイイ

626 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2007/03/15(木) 10:55:35 ID:+DvqCREr
乞食の起源も半島らしいな W W W

627 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2007/03/15(木) 12:45:43 ID:ghiEI4/+
アンチは故郷に帰って兵役勤めてこいよ

今日はヤマさんも混じってるみたい
779名無しさんの野望:2007/03/15(木) 13:51:36 ID:GQvUwoaT
>>778
ヤマはインペリアルアフォースじゃなかったか?
780名無しさんの野望:2007/03/15(木) 14:05:36 ID:/LLE3rfH
>>777
ちがうよー

芯のレスは3つそのレスは星の1つ
これで納得したか?
>>775はなにも答えられないぜwwwwww
781名無しさんの野望:2007/03/15(木) 14:40:38 ID:v8u2jfDJ
特設の月イチ更新もないしこのまま発売日まで続報なしかな
ワダさんはシムシティやってなさいってか

自作マップコーナー 2007/03/12更新
となっているけどどこが更新されているんだろ
それとも2007/02/13の間違い



wの多用は本当に馬鹿に見えるな
782名無しさんの野望:2007/03/15(木) 15:08:12 ID:emKJ3p1H
だがどこにパーフェクトとシムシティーの類似点があるのか書いてない罠
783名無しさんの野望:2007/03/15(木) 19:58:19 ID:dP/X5naa
芯の最新の投稿兵器… 


あれ 何?
784名無しさんの野望:2007/03/15(木) 20:09:32 ID:emKJ3p1H
785名無しさんの野望:2007/03/15(木) 21:17:43 ID:YwCdgtWQ
>>784
これはヒドイ
786名無しさんの野望:2007/03/15(木) 21:47:02 ID:kZPqu+Y5
>>781
>自作マップコーナー 2007/03/12更新

ああ、これね。
俺がヤバいユニット入れたマップ送ったから。
同様に、すごくヤバい生産タイプも送ったけど、こちらは事前に却下されたw。
787名無しさんの野望:2007/03/15(木) 21:52:32 ID:emKJ3p1H
適当なところにうpれ!!
788名無しさんの野望:2007/03/15(木) 22:47:53 ID:sNwTuxsz
たまにうえにオリジナル兵器を催促するアホがいるが、そんなにいいのか?
789名無しさんの野望:2007/03/15(木) 23:16:59 ID:kZPqu+Y5
今生きてるうpローダって、列車とかが多くてちょっと・・・
790名無しさんの野望:2007/03/16(金) 05:51:32 ID:3wO8CBaL
>>788
興味ないなら黙ってなさい弩アホ
791名無しさんの野望:2007/03/16(金) 21:41:22 ID:0dIwei+3
特設更新停止からもうすぐ2ヶ月になる件について
現代大戦略の意図不明な宣伝ページ更新してる場合じゃないでしょwww
792名無しさんの野望:2007/03/17(土) 13:55:51 ID:Hvyh0bS4
広げすぎたサイトの更新が把握出来なくなって、そろそろ統合する頃だろ
793名無しさんの野望:2007/03/17(土) 13:57:12 ID:s/EfmRCf
>791
役にも立たないリプレイ記だもんなー

yanaは過去に言い尽くされたようなものに今更言及してどうしようと…
金先も採用されなそうな要望を繰り返しているし、掲示板のレベルは本当に
下がったね
794名無しさんの野望:2007/03/17(土) 16:50:57 ID:JqCk6GHv
>>791
題酢味って単語がよほど気にいらないのか、
αの大戦略関係のページにはやたら「醍醐味」って単語が乱発されてて笑えた。
テストしない自分らが悪いのにな。
いくら言葉で誤魔化してもどうにもならん。
795名無しさんの野望:2007/03/17(土) 17:10:01 ID:OS5jWiVw
明らかに滑っているのに、面白いと思ってやっているようで痛い
796名無しさんの野望:2007/03/18(日) 00:48:35 ID:yGQOrn8s
シナリオ開始時に存在しない国家に兄弟国を設定する方法ってある?
っていうか、スペイン関係はどうやって処理してるんだろう・・・
797名無しさんの野望:2007/03/18(日) 01:01:32 ID:yGQOrn8s
ああん。
ゴバーク
798名無しさんの野望:2007/03/18(日) 13:00:17 ID:PJG4pX+a
なんかマニュアルでパトリオットとか迎撃スタイルに変形させて 
コンピューターにかえると迎撃スタイルをやめてしまうんですけど… 

どれだけコンピューター馬鹿なんですか? 
敵爆撃機が目の前にせまっているのに…
799名無しさんの野望:2007/03/18(日) 15:48:12 ID:AIgU3cxf
>>798
わざわざageで書き込むあんた並の馬鹿です
800名無しさんの野望:2007/03/18(日) 16:59:16 ID:PJG4pX+a
>>799
絶対に上げたらだめという規定なんてないでしょうが
801:2007/03/18(日) 17:02:43 ID:6ukZUHh5
大戦略の思考ルーチン並の馬鹿
802名無しさんの野望:2007/03/18(日) 17:04:23 ID:rsStPLSI
メ欄にhageとかいれて楽しいのかな
803名無しさんの野望:2007/03/18(日) 17:07:54 ID:z2Kj9MiH
>798
       、--‐冖'⌒ ̄ ̄`ー-、
     /⌒`         三ミヽー-ヘ,_
   __,{ ;;,,             ミミ   i ´Z,
   ゝ   ''〃//,,,      ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡
  _)        〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡
  >';;,,       ノ丿川j !川|;  :.`7ラ公 '>了   
 _く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.)
  ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;)  
  く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ  ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~
   ):.:.:.:.:|.Y }: :!    `二´/' ; |丶ニ  ノノ    逆に考えるんだ
    ) :.: ト、リ: :!ヾ:、   丶 ; | ゙  イ:}
   { .:.: l {: : }  `    ,.__(__,}   /ノ   勝てないから逃げ出す準備をしたと
    ヽ !  `'゙!       ,.,,.`三'゙、,_  /´
    ,/´{  ミ l    /゙,:-…-〜、 ) |       考えるんだ
  ,r{   \ ミ  \   `' '≡≡' " ノ
__ノ  ヽ   \  ヽ\    彡  ,イ_
      \   \ ヽ 丶.     ノ!|ヽ`ヽ、
         \   \ヽ `¨¨¨¨´/ |l ト、 `'ー-、__
            \  `'ー-、  // /:.:.}       `'ー、_
          `、\   /⌒ヽ  /!:.:.|
          `、 \ /ヽLf___ハ/  {
804名無しさんの野望:2007/03/18(日) 17:33:40 ID:1lN70jZx
>>800ほど馬鹿は久しぶりに見た
いまどきhageとかCOMより頭悪いな
805名無しさんの野望:2007/03/18(日) 17:37:32 ID:PJG4pX+a
馬鹿で結構ですよwww
社員さんたち
806名無しさんの野望:2007/03/18(日) 17:47:40 ID:h4GYErEo
ヒント【前田】
807名無しさんの野望:2007/03/18(日) 18:06:09 ID:QedvhyrZ
801 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2007/03/18(日) 17:49:50 ID:h4GYErEo
今↓のに入れてみたんだけど、また連投があるのかな
Blitzkrieg
PanzerKeil

なにやってるの更迭さん
808名無しさんの野望:2007/03/18(日) 18:14:45 ID:z7RPvA3A
いつものキチガイ行為
809名無しさんの野望:2007/03/20(火) 15:01:01 ID:4LqdrURP
過疎あけ
810名無しさんの野望:2007/03/20(火) 23:11:28 ID:dusItq6L
プァーフェクトのCOMは降伏しないのか
EXより退化しているじゃないの
811名無しさんの野望:2007/03/21(水) 00:51:08 ID:dFYZ50b+
大戦略パーフェクト2.0DXで、沿岸警部砲という武器は有りますか?有るとしたら、それが装備されている兵器名を教えて下さい。\(^o^)/兵器エディターをしているときに目に付いたので。
でわでわ。
812名無しさんの野望:2007/03/21(水) 04:19:26 ID:LOfdt4aY
>>811
何それ 

牽引野砲ならあるけど
813名無しさんの野望:2007/03/21(水) 11:07:20 ID:Msh041EB
>>811
知らんがほしけりゃ作れ。
280mm榴弾砲とか装備して、対艦迎撃設定すれば出来上がり。

あと、公式で弾道ミサイル撃ちまくりとか言ってた人がいたが、おまいらはそんなプレーするんか?
俺はせいぜい潜水艦発射しかしない。
814名無しさんの野望:2007/03/21(水) 14:37:04 ID:92uCWu2k
>>811
A-222 ベレグかエルスタのことかな
製品持っているなら虱潰しに兵器データ見ていけばいいのに
815名無しさんの野望:2007/03/21(水) 16:18:53 ID:yiC7823h
>811は更迭のいつもの工作だろ
816名無しさんの野望:2007/03/21(水) 16:57:09 ID:acnjwbPN
良く言われる更迭とは何か、新参の漏れに丁寧に教えておくれ
817名無しさんの野望:2007/03/21(水) 19:21:53 ID:8MKeOsdy
まともな意見をアンチと叫び
本人は具体的なことはなにも答えられず
当然ゲームも購入しておらず
システムソフトアルファ関連スレを無意味に建てまくり
それらスレに入り浸り
システムソフトアルファ社員を装って
マンセー褒め殺しを続け
システムソフトアルファを貶めようと画策して
7年前から日夜活動している真正アンチのキチガイ
まともに運営されているシステムソフトアルファスレには拙い煽りをいれて進行を妨害荒らす
24時間アンチ活動しているニート
社員を装って17時には活動をやめるそぶりを見せるも実際は24時間活動中
本人が在日であるがゆえにそれを隠そうと他人を在日朝鮮人と罵倒する
複数の端末を使って最近は5つのIDを使い分け自演を繰り返す
818名無しさんの野望:2007/03/21(水) 20:16:53 ID:o41C3c9u
>>816
テンプレてか>>9を読め







>>816も更迭の自演じゃないか?
最近はsageをおぼえたようだし
819名無しさんの野望:2007/03/21(水) 20:41:55 ID:I60yRX4G
>5つのID

大戦略スタッフが5名だったのを思い出してみる
820名無しさんの野望:2007/03/21(水) 21:08:27 ID:BhGlE0XG
>>819
五名って>>7の五人?
前田は関連会社に島流し、藤本もパーフェクトには関わっていないんでしょ?
821名無しさんの野望:2007/03/22(木) 15:07:55 ID:9Wr1v+hj
誰か火葬兵器投稿してくれ 
(特に鋼鉄の咆哮)
822名無しさんの野望:2007/03/22(木) 16:22:58 ID:Pgp0tqu/
>786さんうpうp!
823786:2007/03/22(木) 21:48:22 ID:CBrsjwdl
公式ファンサイトは無理。
実は俺が以前投稿した分も削除すると言われたが、なぜか残っているw


2.0スレが立った頃には、いいうpローダーがあったのだが。
どこか紹介してもらえればうpするよ。
824名無しさんの野望:2007/03/22(木) 22:36:56 ID:XTW+KJb5
ttp://www.1rk.net/
ここから好きなロダを選べばー
825名無しさんの野望:2007/03/22(木) 22:41:24 ID:n4FLUpUy
>自作マップコーナー 2007/03/12更新

スタッフ君は修正する気がないのか?
826名無しさんの野望:2007/03/22(木) 22:44:23 ID:bULawNBm
>>823は嘘つき更迭じゃないのか?
ageてるし
827名無しさんの野望:2007/03/22(木) 23:06:13 ID:Gj9Uedli
稼働率とか故障がどうとか要望出している連中はこういうのはどう処理して欲しいんだろう

 【ロンドン21日時事】英国防省は21日、北極海で演習中だった
英海軍のトラファルガー級原子力潜水艦タイアレスで空気清浄装置が原因とみられる事故が同日発生し、
乗員2人が死亡、1人が負傷したと発表した。原子炉に事故の影響はないとしている。核ミサイルは搭載していない。
 タイアレスは北極海で米海軍との共同演習を実施中で、事故当時は氷の下に潜航していた。
BBC放送によると、清浄装置が原因で小規模の爆発が起き、煙が発生した。
同艦は事故後すぐに浮上し、安全な状態にあるという。

http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20070322-00000025-jij-int
828786:2007/03/22(木) 23:09:32 ID:CBrsjwdl
>>824
thx.
週末検討してみる。


>>826
ははは、俺はテンプレにこそないが、サラされたことはあったなw
公式とかには気が向いたとき参加。だから、
>「更迭」「顔文字」
>見え見えの自演で工作するも失敗を重ね自暴自棄
>終に名無しでテロ活動をはじめてしまう
とは無関係。

sage進行のルールだったんだっけ。
まぁ俺のユニット見れば、誰だかわかるだろう。

829名無しさんの野望:2007/03/22(木) 23:18:50 ID:9ibblHm+
版権に引っかかりそうなってのならトールか上のどちらかだろ
830名無しさんの野望:2007/03/23(金) 00:33:10 ID:8wVoNV3x
>ははは、

これ使うコテがいた
831名無しさんの野望:2007/03/23(金) 13:05:34 ID:5bHaz0DE
ヤツは
ハハ
じゃなかったか
832名無しさんの野望:2007/03/23(金) 18:13:43 ID:ctD8GoAJ
だが奴はテンプレに名前がある
833名無しさんの野望:2007/03/23(金) 18:47:03 ID:o5SueW/F
>>786さん曝されるのも悪いので無理にうpしなくてもいいですよ
834名無しさんの野望:2007/03/23(金) 20:50:10 ID:pMIJHv2o
火葬や版権モノは別に必要ないしな
ムーの題酢味から吸い出したデータとか現代シリーズの追加データのほうが需要あるだろ
835名無しさんの野望:2007/03/23(金) 22:01:16 ID:PsYymTxi
そりゃ貶されれば気持ち良くはないが、所詮はどっかから拾ってきたネタを加工し、自分のイメージで武装設定したもの。
完全自作でないから、どうということはない。
それに、SSαに採用されていれば、結局晒される。

リアル派と火葬派のどちらが多いかは知ったことではないが、火葬派の需要があるのは確か。
公式ファンサイトのオリジナル兵器でも、火葬の人気は高いと思うが。

とりあえず、ドムのリアルファイト用画像を改修する。
836名無しさんの野望:2007/03/23(金) 22:11:03 ID:ctD8GoAJ
×人気が高い
○DLして一度見たらそのまま消去


火葬とかぼくのさいきょう兵器とかの厨っぽいのはそんなもんでしょ
837名無しさんの野望:2007/03/23(金) 22:23:46 ID:z/C6WlY4
>>834
>>836
キミ等個人がそうだというだけじゃないか
なに決めつけてんだか
838名無しさんの野望:2007/03/23(金) 22:27:47 ID:8NhppYIL
日米艦隊決戦のDL数が1000を越えているわけだが
インフレMAPの人気は高いのか?
839名無しさんの野望:2007/03/23(金) 22:32:27 ID:ctD8GoAJ
>>837
キミ個人がそうでないというだけじゃないか
なに決めつけてんだか
840名無しさんの野望:2007/03/23(金) 22:33:05 ID:0Sf1KPAd
>>837は芯かな?
841名無しさんの野望:2007/03/23(金) 22:45:43 ID:PsYymTxi
>×人気が高い
>○DLして一度見たらそのまま消去

DL後どうしようが知ったことではない。
わかるのはDLした、興味を持ったという事実のみ。

自称リアル派だって、冷静に考えれば似たようなもんよ。
同じ穴のムジナ、仲良くしようぜ。
842名無しさんの野望:2007/03/23(金) 23:02:19 ID:PsYymTxi
で、うpした。

http://no2.no-ip.info/up/
大戦略生産タイプ.zip
DLパスワード:asdf

このうち、HAL-X10、Saratoga、Ingram-2は、2.0スレ発足当時テンプレにあったうpローダからいただいたもの。
この場を借りて感謝。
それ以外は、俺が拾ってきて加工したもの。

あ、ド□スは画像がない。スマソ。
843名無しさんの野望:2007/03/23(金) 23:40:11 ID:cLCDI37t
読み込んでもゼロ
844名無しさんの野望:2007/03/23(金) 23:46:56 ID:VMmGOZ0A
>>841
>DLした、興味を持ったという事実

興味が無くてもとりあえずDLというパターンもあるんだが
845名無しさんの野望:2007/03/23(金) 23:51:38 ID:+3593+IH
トールだったか
846名無しさんの野望:2007/03/23(金) 23:57:50 ID:XRS5ZPHM
次スレではトールもテンプレに追加?

火葬系&版権に引っかかりそうなユニットを偏愛する
みたいな感じでヒガツさん作ってね
847名無しさんの野望:2007/03/24(土) 00:15:27 ID:9baOtBLb

オリジナル兵器投稿板はその名の通り火葬兵器などを投稿する場所 

848名無しさんの野望:2007/03/24(土) 00:23:23 ID:XPk3CqIY
版権にひっかっかるようなのはオリジナルとは言えないだろ…
849名無しさんの野望:2007/03/24(土) 00:27:27 ID:9baOtBLb
>>848
版権に引っ掛からないものを作っているやつが一番まともじゃね? 
そんな奴いるのかどうかわからないけど
850名無しさんの野望:2007/03/24(土) 00:34:40 ID:KHbHrh01
2.0のマップエディタで開くと落ちる
その上、エディタを再起動すると延々と「一致する武装が見つからない」ダイアログを開きまくるある種のブラクラ

なんで生産タイプなんてめんどくさい形でうpするかね。
851名無しさんの野望:2007/03/24(土) 00:43:20 ID:VUMEjUC2
No.28 銀河帝國軍(大戦略パーフェクト2.0)
 装甲騎兵をはじめ、とんでもない兵器が勢ぞろい。懐かしの煙突ミサイル、ゲーセンで搭乗したアノ戦闘機・・・
そして、宇宙を手にお入れください。
作者:  2004/07/26公開  ダウンロード回数:947

公式にも生産タイプで投稿してるわけで
DL数は1000近いけどこのコメント見て使おうと思う人がどれだけいるのやら

852名無しさんの野望:2007/03/24(土) 00:44:58 ID:yym600IQ
「トール」
火葬兵器と称して版権モノユニットの投稿を図るがスタッフ君に阻止される
射程が少し長いが、費用対効果に優れる下位機種の陰に隠れる実機同様微妙な存在
853名無しさんの野望:2007/03/24(土) 00:45:31 ID:FNAU/vzF
>>849
SSaの公式にはいないっしょ
854名無しさんの野望:2007/03/24(土) 00:52:56 ID:yym600IQ
ちょっと修正
ちなみに、下位機種はロシアにおいては9K31ストレラ1、中国においては紅旗61、公式においては上&新


「トール」
公式コーナーに火葬兵器と称して版権モノユニットの投稿を図るがスタッフ君に阻止される
射程が少し長いが、費用対効果に優れた下位機種の陰に隠れる実機同様に微妙な存在
855名無しさんの野望:2007/03/24(土) 01:07:49 ID:XEtEomJx
スタッフ君がココ見てるなら
月曜あたりに>851のデータは消えるかな
宮迫の詫び文もいつの間にか消えたし

ユニットとか武装は昔の大戦略で使ってたSA-9とかNATO名も併記して欲しい
対艦ミサイルなんかわけわからん
856名無しさんの野望:2007/03/24(土) 01:18:51 ID:9baOtBLb
一番質悪いのはただ兵器の能力だけ変えて投稿する奴。
857名無しさんの野望:2007/03/24(土) 01:24:46 ID:XPk3CqIY
>>856
No.072 某有名SLG 兵器群23兵器
【大戦略パーフェクト2.0】
 この兵器は 最近リリースされたシュミレーションゲームの兵器を再現したものです 
価格など再現されていないところがありましたらご了承ください。

作者:
2004/12/10公開  ダウンロード回数:837

ペケのとかこれとか?
これは酷かったな
858名無しさんの野望:2007/03/24(土) 08:51:12 ID:l/tO1nC9
>>850
>2.0のマップエディタで開くと落ちる
>その上、エディタを再起動すると延々と「一致する武装が見つからない」ダイアログを開きまくるある種のブラクラ
>なんで生産タイプなんてめんどくさい形でうpするかね。

あら、ホントだ。自分でも読み込めない。でも、読めた人もいるようだね。
希望者いれば兵器でうpしてみる。


>>848
「所詮はどっかから拾ってきたネタを加工し、自分のイメージで武装設定したもの。
完全自作でないから、どうということはない。 」
って書いておいたけど。
859名無しさんの野望:2007/03/24(土) 09:08:47 ID:WACdNAax
相変わらずおやじのくせして精神年齢の低いスレ住民だな
精神年齢が低いといえば特設のダイセンリャカーか
火葬は興味ないがID:PsYymTxiの考えは正しいと思えるな
860名無しさんの野望:2007/03/24(土) 12:55:03 ID:9baOtBLb
火葬兵器は自慰 

リアル兵器も自慰 


つーか大戦略自体が自慰
861名無しさんの野望:2007/03/24(土) 13:48:04 ID:Fq8zsVSc
リアル自慰兵器はあとでアルファーが採用する可能性もあるけど
火葬は可能性0に近いからなあ

発言が多いとトールもペケ並にウザイな
862名無しさんの野望:2007/03/24(土) 14:10:38 ID:Lv1kuelB
>>858
>>848>>847へのレスじゃないのか
自意識過剰な奴だな

>あら、ホントだ。自分でも読み込めない。でも、読めた人もいるようだね。
大戦略のデータだからといってSSa並に題酢味な仕事はイカン
863名無しさんの野望:2007/03/24(土) 14:53:34 ID:KHbHrh01
>>854
誰にも触れられないヒガツ乙
864名無しさんの野望:2007/03/24(土) 14:54:48 ID:XIPhij8+
>>発言が多いとトールもペケ並にウザイな
>>自意識過剰な奴だな

おいおい、このくらいで自意識過剰なペケにしたんじゃペケに悪いぞ

UPしてくれるだけでいいじゃん
興味ない奴は見なきゃいいんだからさあ
どうもここ、俺の考えにスレの考えもならないと済まないみたいな偏狭な奴いる罠
865名無しさんの野望:2007/03/24(土) 15:20:49 ID:KHbHrh01
ぺけほどではないがもう少し自重すべきだというのは間違いない
ていうか、自慢話をしたいなら公式でやればいいんじゃね
866名無しさんの野望:2007/03/24(土) 16:17:56 ID:l/tO1nC9
>>865
ここで自重って、意味がわかりません。
小学生程度でもわかるよう、御説明お願いできますでしょうか。
それから、それを守らなければならない根拠は何でしょうか。

ここは、公式ではできない、またはふさわしくない話ができるところと違いますか。


また、お前のことではないとでも?
867名無しさんの野望:2007/03/24(土) 16:21:27 ID:9baOtBLb
芯はもう少し能力値に関して真面目に取り組めばなぁ
…たしかに版権に触れない妄想兵器だけどさ…

いい加減はよくないよいい加減は…



つーかなんで芯はいきなりリアル兵器厨になったんだ?
868名無しさんの野望:2007/03/24(土) 16:28:22 ID:S18VaNyz
>>867
現実に存在する兵器の方が元画像とかが拾いやすいからじゃないの?
869名無しさんの野望:2007/03/24(土) 16:50:32 ID:9baOtBLb
>>868
つまり…妄想のネタ切れってことか? 

つまらん奴だな
870名無しさんの野望:2007/03/24(土) 17:03:09 ID:E/4BALGn


                   r、ノVV^ー八
                 、^':::::::::::::::::::::::^vィ       、ヽ l / ,
                 l..:.::::::::::::::::::::::::::::イ      =     =
                    |.:::::::::::::::::::::::::::::: |     ニ= 上 そ -=
                  |:r¬‐--─勹:::::|     ニ=    れ =ニ
                 |:} __ 、._ `}f'〉n_   =- な. で -=
  、、 l | /, ,         ,ヘ}´`'`` `´` |ノ:::|.|  ヽ ニ .ら. も ニ
 .ヽ     ´´,      ,ゝ|、   、,    l|ヽ:ヽヽ  } ´r :   ヽ`
.ヽ し き 上 ニ.    /|{/ :ヽ -=- ./| |.|:::::| |  |  ´/小ヽ`
=  て っ     =ニ /:.:.::ヽ、  \二/ :| |.|:::::| |  /
ニ  く. と な  -= ヽ、:.:::::::ヽ、._、  _,ノ/.:::::| | /|
=  れ.何 ら  -=   ヽ、:::::::::\、__/::.z先.:| |' :|
ニ  る と   =ニ   | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::.|'夂.:Y′ト、
/,  : か   ヽ、    | |::::::::::::::::::::::::::::::::::::_土_::|  '゛, .\
 /     ヽ、     | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::.|:半:|.ト、    \
  / / 小 \    r¬|ノ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| \
871名無しさんの野望:2007/03/25(日) 22:40:32 ID:bGxc0BY2
>兵器の数が多くてもあんまり使わない(使えない)のが多いです。
>やはり開発ポイントみたいなパラメータを設けてもらいたいです。戦術ではなく戦略シミュレーションゲームですよね?

公式に久しぶりに書き込みがあったと思ったらこれだもんな
4や5DXで不評だった開発なんたらなんて今更採用されるわけないだろうに

鐘は大戦略がシュミレーションということを理解していないんだね

872名無しさんの野望:2007/03/25(日) 23:58:39 ID:DzakQRF3
>>842
空の生産タイプデータなんてうpして何がしたいんだ?
873名無しさんの野望:2007/03/26(月) 00:21:20 ID:e4W3fOFH
>>871
もしかして戦闘国家みたいな工業力みたいにしろと? 


たしかにいいな…
874名無しさんの野望:2007/03/26(月) 00:39:24 ID:SqbxeMvG
工業力厨はどうして根絶されないのだろうか
支持する者もいないのに
875名無しさんの野望:2007/03/26(月) 04:09:40 ID:e4W3fOFH
>>874
工業力厨=戦闘国家厨だからかな? 


でもたしかに工業力あったらバランスはとれるよ
876名無しさんの野望:2007/03/26(月) 13:43:46 ID:3x5u8/MD
大戦略2のころの工業力ルールなんかあったら
ぼくのさい強へいきを大量投入出来ないぢゃないか

生産に必要な工業力を限りなく0に近づけておけばいいのか
877名無しさんの野望:2007/03/26(月) 15:04:04 ID:rBL69MfN
工業力なんぞ導入する前に、収入と支出のバランスを調整しろと
どうせSSAのことだから、工業力がネックになって、予算はあまりまくりってパターンだろうな
878名無しさんの野望:2007/03/26(月) 15:27:24 ID:DzzBiaqK
「工業力厨」
追加ルール中の内、特に工業力と連呼することが生き甲斐な香具師
工業力工業力と連呼するがそれがどういうものか&それでどうなるのか
全ては彼の脳内のみに存在するためアルファから完全スルーされ続ける
879名無しさんの野望:2007/03/26(月) 16:12:43 ID:bBnjZwST
>877
>予算はあまりまくりってパターン
キャンペーン版Uでもうこの状態なんだナ
工業力がネックになって予算はあるのに航空機や船が造れないとか
キャンペーンシナリオだと持ち越し兵器で戦えるからあまり気にならなかったけど

キャンペーン版Uを最後に廃止されたルールだから今後復活することはないでしょう
[とか八百長にも採用されていないし

>878
>彼の
彼らの じゃない?
880名無しさんの野望:2007/03/26(月) 19:16:45 ID:SqbxeMvG
>>879
工業力厨は空気読めない約一名がいつも呟いているというイメージだが
881名無しさんの野望:2007/03/26(月) 21:12:04 ID:9tIiv60D
いまどきリソース一つだけってものね、、
工業力あっても困らんだろ。社員以外。
882名無しさんの野望:2007/03/26(月) 23:12:57 ID:e4W3fOFH
工業力あって困ることってなんだ? 
ON OFF 機能をつければ困ることはないとおもうが…
883名無しさんの野望:2007/03/26(月) 23:30:42 ID:SqbxeMvG
「工業力厨」
追加ルール中の内、特に工業力と連呼することが生き甲斐な香具師
工業力工業力と連呼するがそれがどういうものか&それでどうなるのか
全ては彼らの脳内のみに存在するためアルファから完全スルーされ続ける


>>879の修正案のとおりだったらしい・・・
884名無しさんの野望:2007/03/26(月) 23:43:08 ID:LA6HQly0
>>882
だな
なくてもいいけどあったら使うかな程度
厨呼ばわりして反対する必要もないわw
まったくふいんき悪い
885名無しさんの野望:2007/03/26(月) 23:43:28 ID:e4W3fOFH
>>883
だから戦闘国家みたいなカンジと何度いえば(ry
886名無しさんの野望:2007/03/27(火) 21:51:18 ID:1rDjPov7
工業力厨リア厨説がまた一つ有力になったような


それよりも3.0更新放棄からついに2ヶ月な件について
本命:このままこっそり発売
対抗:いつのまにかページ消失
大穴:何故かリアルタイムに衣替え
887名無しさんの野望:2007/03/27(火) 22:07:10 ID:Xb6yyUqh
>>856
このスレで雛?って呼ばれてる奴かな
投稿マップにたくさん火葬兵器がはいってて基地害みたいに強力で
あれは酷いな
作った自分も倒せないんじゃないか
888名無しさんの野望:2007/03/27(火) 22:08:00 ID:IVNl2Gdt
工業力は「弐」の頃あったから「あってもよし」と考える輩はいるだろう。
また・・・「今までのノウハウを集大成した「完璧な」大戦略を目指して」
なんて書いてるαにたいして期待もあるかもしれん。

だが・・・↓ 
889名無しさんの野望:2007/03/27(火) 23:04:14 ID:Pvy3Orli
だが・・・?
890名無しさんの野望:2007/03/27(火) 23:33:00 ID:s0+w6RmT
完璧な大戦略って何なんだ?w
891名無しさんの野望:2007/03/28(水) 03:01:16 ID:Ly7c2i+u
作ってわくわく ↓
892名無しさんの野望:2007/03/28(水) 18:22:28 ID:IBiVY272
パーヘクト3.0は5月25日か6月29日発売だろうなあ
ここは半年に一回大戦略を出さないとやってけない
893名無しさんの野望:2007/03/28(水) 19:52:31 ID:bLTv4arb
ほとんど2.0DXで完成したような気がするが。
あと付け加えるようなものってないんじゃないの。
894名無しさんの野望:2007/03/28(水) 20:51:19 ID:ehXC46Vl
↓ここで工業力厨の登場です!!
895名無しさんの野望:2007/03/28(水) 22:40:03 ID:u0kNGjcX
やっぱね、工業力あったほうが楽しいと思うのよ。 
研究施設原発油田ダムとかもっと使えるようになるでしょう? 
いまのじょうたいじゃ何の役にも立たい無駄地形 ねえ?
896名無しさんの野望:2007/03/29(木) 00:00:36 ID:SmROnb/0
大戦略3の時のように燃料を別途購入するとか4のように資材を別途購入にすれば
原発油田ダムは設定が生きるんじゃない?
工業力はどーでもいい
897名無しさんの野望:2007/03/29(木) 07:48:37 ID:tYMaF+cW
工業馬鹿は工業高校にでも池
898名無しさんの野望:2007/03/29(木) 08:08:41 ID:BWZSf6GY
↑何この過剰反応・・
899名無しさんの野望:2007/03/29(木) 11:10:46 ID:H7x8f3O9
どんなルールを付け加えようが、どんなにユニットを増やそうが、SSAの大戦略は致命的にツマラン
バランスと思考ルーチンだけ何とかしろや
900名無しさんの野望:2007/03/29(木) 11:14:40 ID:QEDi94qN
思考時間の短縮化もだな。
901名無しさんの野望:2007/03/29(木) 12:37:58 ID:4xAbqFq1
思考時間の短縮機能とかいいかもな
902名無しさんの野望:2007/03/29(木) 12:49:28 ID:wmyylB46
ATHLON買えって
903名無しさんの野望:2007/03/30(金) 22:09:16 ID:KMOQ858I
αは今週も仕事しなかったのか
ダメだな
904名無しさんの野望:2007/03/30(金) 22:19:53 ID:d5LxM5CA
>>903
嵐5のアップデータ公開したりしてるから仕事はしてるじゃない
905名無しさんの野望:2007/03/30(金) 22:29:20 ID:KMOQ858I
3.0関係ってことよ
906名無しさんの野望:2007/03/31(土) 00:33:19 ID:b4P384Eq
特設の和田氏・・・
そんな一回使うかどうかのルールを盛り込まなくとも・・・と突っ込みたい。
通信の概念がないので、どう考えても無理なのもあれば、ヘリの爆装などいまでも出来そうなものもある。
みこみないよ。

煙屋のルール追加の方がナンボかまし。「灰色化し詳細データが」は採用してもよいのではないか。 
907名無しさんの野望:2007/03/31(土) 00:40:42 ID:+6ig9G+Y
「異なる階層」の基準となる階層とはどの階層のことだ?

ていうか索敵にも階層制が導入されたから特に問題ないだろ。
まさか知らなかったとは言うまいな?
908名無しさんの野望:2007/04/01(日) 11:40:37 ID:FCXv0Ucw
工業力の概念は、生産ターンに引き継がれてるんじゃないかな???
909名無しさんの野望:2007/04/01(日) 13:25:10 ID:6QlFAhQw
キャンペーン版2までの工業力は姿を消したでしょ
生産ターンは3(というかリアルタイム系)から持ち込まれた持ち込まれた考えじゃないの?
一ターンで消滅する持ち越し不能な工業力って首都からnヘックス以内でしか部隊が生産
出来ないルールのころより無制限に設定できるパーフェクトとかの方が向いているといえば
向いているかもしれないけど、無くても困らないから
910名無しさんの野望:2007/04/01(日) 14:35:36 ID:rkqrJHmL
ただダムとか原発なんかの地形はもったいないな。
何かに使えないかな。
911名無しさんの野望:2007/04/01(日) 14:41:47 ID:cn0Nn/GU
ランドマーク以上に何に使えと?
912名無しさんの野望:2007/04/01(日) 16:27:25 ID:4pTsQ3Hl
破壊すると地形がかわったり、放射能汚染で侵入不可とかいいかもな
913名無しさんの野望:2007/04/01(日) 18:36:53 ID:x+W8R5d5
本日限り3.0βテスター募集します、だってさ
914名無しさんの野望:2007/04/01(日) 18:58:35 ID:cn0Nn/GU
はいはいエイプリルエイプリル
915名無しさんの野望:2007/04/01(日) 19:32:13 ID:x+W8R5d5
嘘だと思うんなら、SSにTEL入れてみるとよい
916名無しさんの野望:2007/04/01(日) 21:05:44 ID:YWBGI/39
システムソフトはもう大戦略と関わりないし・・・
917名無しさんの野望:2007/04/01(日) 22:20:49 ID:lg+SPLRD
この人面白いと思ってかきこしてるの?>913
あくびしそうになったよ
918名無しさんの野望:2007/04/01(日) 22:39:04 ID:TWssAt79
あくびくらい普通にすればいいじゃん
生理現象を我慢するのはよくないぜ
919名無しさんの野望:2007/04/01(日) 23:42:20 ID:NctFU2t5
>>918
IDが・・・
社員め!
920名無しさんの野望:2007/04/02(月) 02:51:17 ID:tai6VQ12
大戦略1941
921名無しさんの野望:2007/04/03(火) 22:25:22 ID:91DpjNCD
>>910
工業力の
922名無しさんの野望:2007/04/04(水) 12:33:37 ID:eKXNshjO
芯はどんどんつまらなくなるな
針井の投稿ユニットがOKなのはさすが拉致被害者をユニット化したところと言うべきか
とーるの定刻軍が未だに消えないところから版権物もOKなんじゃないのか
スタッフ君が仕事していないだけ?
923名無しさんの野望:2007/04/04(水) 14:04:36 ID:TC1IjeMb
芯の投稿兵器あれなんだ? 
火葬でもリアルでもない兵器ってなんていうんだ?
924名無しさんの野望:2007/04/04(水) 14:55:27 ID:eKXNshjO
>>923
「ぼくのさい強へいき」じゃない?
どうせなら日の丸ライトニング(イングリッシュ・エレクトリックの)でも投稿すればいいのに
925名無しさんの野望:2007/04/04(水) 18:03:54 ID:TC1IjeMb
>>924
うむ、そうか… 


でもぼくのさい強へいきなわりにはバランスはよかったな… 

まぁ厨くさいっていえば厨くさいけど…
926名無しさんの野望:2007/04/04(水) 18:44:48 ID:UnQqCOxP
ステルス1じゃバランスよくないでしょ
ストームシャドウで射程2ってどうなってんのよ

もう芯は厨臭くってしょうがない
927名無しさんの野望:2007/04/04(水) 23:18:05 ID:K6FlPmbo
とーる君の作品は、定刻軍より竜がいい。
敵歩兵の上にウ○チして全滅w
928名無しさんの野望:2007/04/05(木) 00:05:41 ID:5QvIHyU2
ttp://www.quarry.nildram.co.uk/152x2.htm
次の大戦略には、これだしてね。
50発入りの自動装填装置を備え、15〜18発/分。 
929名無しさんの野望:2007/04/05(木) 00:12:54 ID:no7G1thb
>928
兵器ヘディタで作ればいいじゃない
2S19にPzH2000とかの砲身をくっつけるだけで作れそうだけど
930名無しさんの野望:2007/04/05(木) 08:40:51 ID:rfV+qdUi
>>927
くだらん
931名無しさんの野望:2007/04/05(木) 12:36:17 ID:+lrhzJTq
公式は無反応だしここはけなしてばかりじゃ投稿も減るよな
確かにけなしたくなるようなのは多いんだけど

ところでここでけなしたり評価してる連中ってのは
自分で投稿したりして評価してもらったことはあるんだろうかw
文句垂れるだけじゃあなあなんて
932名無しさんの野望:2007/04/05(木) 12:44:52 ID:rfV+qdUi
>>931
いないんじゃないの? 
結局口だけの連中だからさ
933名無しさんの野望:2007/04/05(木) 14:46:23 ID:1gX3Ldgg
簡裁機さん>928作って投稿してyo
934名無しさんの野望:2007/04/05(木) 14:52:25 ID:fSC+OKNv
>ステルス1じゃバランスよくないでしょ
>ストームシャドウで射程2ってどうなってんのよ

こういう設定のタイフーンがバランス良く感じる>>926は普段どういうユニットでプレイしているんだろう
確かにID:rfV+qdUiは口だけのようだ

935名無しさんの野望:2007/04/05(木) 14:58:52 ID:ljFb5Ac+
「PC9801−DA」i386の20MHz
のパソコンを買いました。
あれからCPUの処理能力も格段にUPし
今使っているのは、
Pentium4の2.8GHz。
クロック数だけで120倍の進化です。

これだけ進化してるのに、
大戦略のCPU思考ルーチンの進化を体感出来ません。

針井・・・
936名無しさんの野望:2007/04/05(木) 15:03:11 ID:rfV+qdUi
>>934
日本語でぉk
937名無しさんの野望:2007/04/05(木) 15:35:05 ID:2N2WXSI5
「くだらん」て具体的にどこがどー下らないのかねえ
口先ばっかりのID:rfV+qdUiは在日チューセンジンの更迭さんか?


938名無しさんの野望:2007/04/05(木) 15:38:59 ID:IvKPChMZ
口だけというがとーる君はユニット集をupしたよな
ブラクラまがいの物だったが
939名無しさんの野望:2007/04/05(木) 20:53:21 ID:eYQIZIE7
シンの力作の新日本国軍兵器軍のダウン数がやけに増えてるな。
ご苦労様(w
940名無しさんの野望:2007/04/05(木) 21:11:48 ID:WP4+aiPC
DL数上位は上とか粕塵の火葬兵器か
最大はヒガツの782だけど
941名無しさんの野望:2007/04/05(木) 22:57:52 ID:DzSSSn/E
>>940
某有名SLG兵器群23兵器  FB-51 843
やまと他全13兵器      ポトリオット 806
日本兵器評価向上委員会 東風 782
地雷システム群        東風 703
烈風仮称改一 他全18兵器 ブラックジャック 696

上位5つがこれだからDL数最大は843
全部2.0で04年分

・・・なんだが、上2つって完全に火葬ボクの最強兵器なんだよな
下3つも同じようなものだが
942名無しさんの野望:2007/04/06(金) 07:03:56 ID:75IkY68a
>ボクの最強兵器

グラフィックをいただいて、自分でバランス調整するのが吉。
943名無しさんの野望:2007/04/06(金) 14:52:09 ID:Dn8l99ls
>942
>某有名SLG兵器群23兵器  FB-51 843
これのグラフィックを頂く意味があるの?

それにしても何時の間にDL数がこんなに増えたんだ
思い出の大戦略のアンケートで題酢味連呼してるのはコイツか?
944名無しさんの野望:2007/04/06(金) 22:14:30 ID:75IkY68a
>>943
あ、言葉が足りんかったな。
彼らの作品とは特定せず、自作火葬兵器一般についての考え。
945名無しさんの野望:2007/04/08(日) 19:22:16 ID:7Wqf7B/7
やれやれ、やっと大日本帝国軍が完成したぜ。
大東亜興亡史2のビットマップ流用して。
いまはバランス調整中…。
こんどはアメリカ軍も造らないとな。
946名無しさんの野望:2007/04/08(日) 20:49:26 ID:chLlGolR
荒巻義雄氏の要塞シリーズとコラボして欲しい。
海上をホバーで走る歩兵、海騎兵とかは作ってみた。
どうでせう?
947名無しさんの野望:2007/04/08(日) 21:35:38 ID:AXHSUvxQ
>>946
芯のXFVと同類項
948名無しさんの野望:2007/04/08(日) 22:55:34 ID:sNRZvTHS
>>946
期待するでつ!
949名無しさんの野望:2007/04/08(日) 23:45:41 ID:PGE0CIJd
とりあえず羽の生えた人形を作ってみた。逆十字は入れれなかったが。
これで楽しい戦争を・・・
950名無しさんの野望:2007/04/09(月) 01:24:57 ID:WAvVTScR
950
951名無しさんの野望:2007/04/09(月) 22:47:08 ID:ZFSSA/a5
ねえ、3.0っていつでるのー
952名無しさんの野望:2007/04/10(火) 07:13:59 ID:CNPmrm/V
>>951
今年中は無理だろうな。早くて来年。
まあマターリいこうぜ
953名無しさんの野望:2007/04/10(火) 13:27:46 ID:/YIgTf6y
やっぱりセンチュリとか8は無駄も無駄、無駄無駄だったよな。
ここの社員アッホーだからまた同じこと繰り返すんだろうな。
最初からパーフェクトに力いれてりゃ売上げも伸びただろうに。
どこの声聞いてもパーフェクト新作望む、なんだからさいい加減学習しろよアッホー社員。
パーフェクト2.0DX発売直後から開発始めてりゃもう発売にこぎつけてるだろう?
くだらない回り道ばっかりしてるからこの体たらくになるんだよ。
954名無しさんの野望:2007/04/10(火) 14:16:31 ID:9UZFmvtk
担当スタッフ一同は、大きな壁にぶち当たってしまいました。
当初の計画では「3.0」は「思考ルーチンエディタ」のようなものを中核とする予定でしたが、
まずそれ自体の仕様をどのようにするべきか? 
という問題に加え、はたしてそれができたとして、どれくらいのお客様が楽しめるのであろうか? という2つの問題です。
 特に後者については、すでに「2.0」の兵器エディタにおいても同様の問題が起こっていて、
実際に必要としている人は、ごくひと握りでしかなく、大半のお客様は創作することよりもプレイすることを優先するという、
ゲームとしてごく当たり前のポイントを見逃していたという反省があります。

>953
こんなことを素面で言っている連中に何を期待しているんだ?

>952
運転資金をどうにかしないといけないだろうから3.0は夏頃には出るんじゃないか?
955名無しさんの野望:2007/04/10(火) 18:48:15 ID:brxcF7Uj
何故か、>>953から前田臭を感じる
956名無しさんの野望:2007/04/10(火) 19:03:37 ID:uLEhbHfH
思考ルーチンエディタなんてハナっから要らないよ。
ただ、デフォの思考ルーチンをまともにしてくれりゃいいよ。
軍事ゲームなのにまともに集団行動できないなんて…。
957名無しさんの野望:2007/04/10(火) 20:08:09 ID:XIkQhhBT
士気が高すぎてみんな暴走してるんだよ
958名無しさんの野望:2007/04/10(火) 21:04:57 ID:Vf1P3RQ5
あるいは、思考ルーチンをdllで作れるようにすればいいんじゃねーの。
959名無しさんの野望:2007/04/10(火) 21:19:38 ID:rmt6muZe
次の特設更新で6月発売予定と告知されるに37広開土大王
960名無しさんの野望:2007/04/10(火) 21:46:55 ID:Z4fjRvWh
>>959
ではその特設更新は5月後半になるに100ペリカ
961名無しさんの野望:2007/04/10(火) 22:36:07 ID:bMGkVO7K
>>959>>960
漏れもそのせんかな
特設更新はGW前に一回ありそうな気配もする
962名無しさんの野望:2007/04/10(火) 23:03:59 ID:M+cvaHGt
mobius1を表現するとどうなるか
963名無しさんの野望:2007/04/11(水) 10:40:22 ID:7OzBR11g
次スレ

【再び原点回帰】大戦略Perfect3.00α【(・ω・)】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1176254892/


入力規制でコテのテンプレまで書き込めない
ヒガツにでも頼むわ
964名無しさんの野望:2007/04/11(水) 11:31:18 ID:swHv9O0r
わださんは相変わらずだしyanaとか按針の長文は・・・
965名無しさんの野望:2007/04/11(水) 18:07:23 ID:mYQ9PE0r
テンプレ要らない項目ばかりじゃん。
前スレと関連HPのURLだけで十分。
コテ叩き文とか大戦略のルーツ説明なんてwikiでやればいい。
966名無しさんの野望:2007/04/11(水) 18:43:10 ID:mxuAw4Id
テンプレが速落ちの防波堤
967名無しさんの野望:2007/04/11(水) 20:37:42 ID:ddjsx4QI
コテ叩きをwikiでやるのか?
本気で言ってるのか?
968名無しさんの野望:2007/04/11(水) 22:14:41 ID:0ZU9tBJ5
今日、自作マップコーナーに初投稿したのよね。
"Estuary Campaign"ってやつ。
そんだけ。
969名無しさんの野望:2007/04/12(木) 00:23:25 ID:JcWglrfQ
「原点回帰」=「昔のユーザーさん達、戻ってきて下さい!」
と言う事で宜しいか?
970名無しさんの野望:2007/04/12(木) 07:44:33 ID:SvAy8DrZ
しかし拡大へ〜
971名無しさんの野望:2007/04/12(木) 10:36:47 ID:XSrP4sM1
>968
都市大杉予算インフーレ
972名無しさんの野望:2007/04/12(木) 14:56:47 ID:HJSp+vQ3
前田さんがもどってくれば
973名無しさんの野望:2007/04/12(木) 17:50:38 ID:EtPJFKr7
ヒント【戦力外通告】
974名無しさんの野望:2007/04/12(木) 20:37:17 ID:wnIGBr2z
うめないか
975名無しさんの野望:2007/04/12(木) 21:15:37 ID:8KzshVBy
じゃあチラシの裏

地形エディタが欲しい。
地形のグラフィックや地形効果、移動力、名称をエディタ出来るの。
976名無しさんの野望:2007/04/12(木) 21:39:12 ID:owEBa27k
3.0で付くらしいが
977名無しさんの野望:2007/04/12(木) 21:48:26 ID:s583z2E8
●地形エディタ
ゲームで使用している地形に、ユーザーオリジナルの地形を追加することができるエディタです。
変更可能な予定の項目を以下に列記します。

予定の項目というところが泣かせる
978968:2007/04/12(木) 23:32:09 ID:6Eenc4qP
>>971
コメントありがとう。
COMに艦船や高価な航空機をドンドン作ってもらいたかったのよね。
その分バトルは激烈よ。
979名無しさんの野望:2007/04/13(金) 00:04:50 ID:+vM5MO3G
雛のお友達ktkr
980名無しさんの野望:2007/04/13(金) 16:12:21 ID:ENku81IV
二ヵ月半も更新しないなんて恥ずかしくて言えないよなー
981名無しさんの野望:2007/04/13(金) 17:47:34 ID:hYiQawFa
逆に考えるんだ
SSAは潰れたとこう考えるんだ
982名無しさんの野望:2007/04/13(金) 18:12:54 ID:40wLRYRH
ume
983名無しさんの野望:2007/04/13(金) 19:28:30 ID:pn6zkVfy
地形エディタって具体的にはどんな仕様になるんだろ。
破壊できない橋とかVTOL着陸可の都市とか作れるのかな?
984名無しさんの野望:2007/04/13(金) 19:55:35 ID:WHLxhMyb
985名無しさんの野望:2007/04/13(金) 20:00:32 ID:2xjTlrjH
>>968
comはアホだから、金が有り余ってても、高価兵器を量産してくれんのよ。
強力兵器のみの生産タイプにしないと無意味。

火葬兵器どもの凄惨タイプの相手すると、地獄を味わえる。
986名無しさんの野望:2007/04/13(金) 21:52:02 ID:78qGiXzZ
987名無しさんの野望:2007/04/13(金) 23:52:52 ID:eioB/3QD
>>985
上の空中戦艦や陸上戦艦なんかヤヴァ過ぎだよな。
歩兵の大群で弾切れにさせてから攻撃とかソ連式でやっと落とせた。
988名無しさんの野望:2007/04/14(土) 00:05:49 ID:UMxYkQGv
>>985
高価兵器を量産ってもう雛なのりジャマイカ
厨房の作った僕の最強兵器に付き合うほど社会人は暇じゃないです
でかいマップでボスで1,2個あるくらいならいいかも

>>987
それはそれで楽しいかも
でもそんなのが100個とか999個とかでてきたらもうゲームにならないよね
厨房はそのへんがわかってない

989名無しさんの野望:2007/04/14(土) 00:16:41 ID:m+PKfc7t
うめ
990名無しさんの野望:2007/04/14(土) 01:22:58 ID:4VW+lT+Z
MC1の派生、超兵器戦記には、空中空母やら陸上戦艦みたいな凶悪戦車やら出てたな。

あと、III'90の追加シナリオに、圧倒的に強力なユニット「水爆大怪獣」とか。

あの辺の凶悪ユニットを思い出した、987のレスでした。
991名無しさんの野望:2007/04/14(土) 08:36:39 ID:3OvkcTZX
>>988
移動不能にして初期配置するとか、部隊数制限でバランスとるとか、自分の感覚で工夫すればいいだろ。
それが許されてるゲームなんだから。
でかいマップ遊ぶって、ほんとは暇なんじゃね?

俺は128×128で、1国150部隊程度のマップを、1日2ターンでゆっくり遊んでいる。
何日もあけると部隊配置や作戦を忘れてしまう。寄る年には勝てんort
992名無しさんの野望:2007/04/14(土) 08:43:42 ID:3OvkcTZX
>>987
メガドライブ版スーパー大戦略の隠し兵器に、「ギャラクシー・F」ってのがあった。
極悪な強さだが、燃料が40しかなかった。
友人との対戦で出したら、戦闘工兵に囲まれ、墜落させられた。

そういえば「実機」は燃料制だったな。

993名無しさんの野望:2007/04/14(土) 09:30:48 ID:2ePhvHUL
ume
994名無しさんの野望:2007/04/14(土) 09:45:16 ID:MnpSQfy+
>>990
「水爆大怪獣」

アイデアは面白かったけど、アイコンが歩兵戦闘車だったのが激萎えだった。
最近大戦略やってないけど、「犬戦略」とか、あの手の遊びはやってるのか?
995名無しさんの野望:2007/04/14(土) 12:01:09 ID:vjq4gKU8
埋めてみようか
996名無しさんの野望:2007/04/14(土) 13:27:23 ID:fBho3pe8
芯の作った生産タイプと日本で戦ってみた


いきなり航空機が落とされたと思ったら…… 
潜水艦から発射されたミサイルでした………

敵信濃5隻艦隊で港湾にいたこんごうが撃沈されるし… 
でもF-2、おやしおで波状攻撃してなんとか全て撃沈した………
コンピューターはアホだから最終的に勝ったけどね
997名無しさんの野望:2007/04/14(土) 14:38:21 ID:uey/6gEB
>996
楽しんでよかったじゃん

最終的に勝たないゲームはやるきがしない
998名無しさんの野望:2007/04/14(土) 14:48:13 ID:VK6F51Mn
強いだけの平気ってのも名・・
999名無しさんの野望:2007/04/14(土) 14:51:35 ID:VK6F51Mn
生め
1000名無しさんの野望:2007/04/14(土) 14:52:29 ID:VK6F51Mn
>>1000の書込みを見て欲しい。
なんとつまらない書込みだろうか。
義務教育を終えていない小学生であったとしても
多少のヒネリを加えて書き込む事は容易いはずである。
しかしこの書込み内容からはその形跡は微塵も感じられない。

彼の脳に重大な障害が発生している事は誰の目にも明らかだろう。
恐らく彼は経済的な事情で十分な治療を受ける事が困難な状況に陥っているに違いない。
この一見無意味としか思えない彼の書込みは、
現在の医療システムの見直しを訴えたメッセージなのではなかろうか
10011001
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