1 :
名無しさんの野望:
時は西暦1931年、“レアメタル”なる金属の発見により各国の軍事技術は急激なる発展を遂げ、
それによる軍事力の増強は、連合国軍と枢軸国軍とで世界を二分する大戦の引き金となった。
貴官は第三の勢力・第零遊撃部隊に所属する艦長として、様々な戦いの場に望むこととなる。
世界情勢は貴官の行動一つにかかっている。適切な判断を下す事を期待する。
現時点での最も重要な情報は、作戦の迅速なる遂行を求めるならば、
従来よりも高性能なVideo cardに換装する必要があるということである。
尚、現時点では必要充分なspecのVideo card等は把握されていないことを付記する。
Personal computerの改修もしくは新造については、過去レスより情報を得てから各自判断することを提案する。
作戦は進行中なれど、様々な問題が頻発しているのは事実である。このような点から、
KOEI大本営の発表を適宜確認し、作戦命令の更新を確認する事を推奨する。
なおスレが荒れるのを防ぐ為、コテハン&トリップ禁止及びsage進行でお願いする。
2 :
名無しさんの野望:2006/09/23(土) 04:21:23 ID:jLfvpdUh
3 :
名無しさんの野望:2006/09/23(土) 04:22:05 ID:jLfvpdUh
4 :
名無しさんの野望:2006/09/23(土) 04:22:41 ID:jLfvpdUh
5 :
名無しさんの野望:2006/09/23(土) 04:23:17 ID:jLfvpdUh
【よくある質問】
Q:おまけステージへはどうやったら行けるの?
A:一回エンディング見たデータで大将まで昇進するのであります艦長!
Q:大将になれないけど何で?
A:説明書であります艦長!
Q:K-4(独立)のジュラーヴリク2機に勝てない
A:方法1 潜水艦で対空ミサイルVLS特盛です艦長!
方法2 誘導電波妨害艦を従属艦に入れて出撃です艦長!
方法3 多方位機銃手動にして適当に撃ってればミサイルは全部撃墜できます艦長!(パッチ後)
方法4 自動兵装と従属艦に怪力線搭載しちまうのでありんす艦長!(自動兵装や従属艦はチャージ開始時ではなく発射時の目標位置に発射してくれる)
Q:L-1のアームドウイングが倒せない
A:方法1 潜水艦に誘導魚雷にて従属も潜水艦に汁艦長!(従属に普通の艦がいると特殊弾頭撃たれる)
方法2 多方位機銃手動にして従属艦と自艦に対潜VLSを3兵装ぐらい装備で艦長!(特殊弾頭さえ撃ち落とし続ければ何とかなる)
Q:L-3のスレイプニルどうすりゃいいの?
A:方法1 最初の部屋の目標達成する前に三番目の部屋に侵入して揚陸艇をばら撒いておく。これで空母が撃沈されてもOKです艦長!
方法2 多方位機銃で艦長!(多方位機銃手動連打で結構楽に倒せます)
方法3 L-1・L-2で粘っていいものを手に入れてリベンジるのであります艦長!
Q:ソユーズ倒せねえ
A:対宙レールガンを対空モードにして撃つのであります。レーダーを見て、自分の上を通過しそうなときに撃つと当たるかもしれません艦長!
パッチ無しでは100発以上打ち込まなければならない上に、通常の視点で狙いにくかったのですが・・・
パッチを当てると、対宙レールガン対空モード専用視点が追加され、ソユーズの耐久力も格段に低くなるのでパッチ当てるべきであります艦長!
Q:L-5の波動砲……
A:方法1,チャージ音が聞こえたら直角に移動で避けるのであります艦長!
方法2,L-1〜L-4を繰り返していいものを手に入れてリベンジ・リベンジ・艦長!
6 :
名無しさんの野望:2006/09/23(土) 04:23:54 ID:jLfvpdUh
攻略質問用テンプレート 記入例
ゲームの種類[鋼鉄の咆哮3 WSC]
難易度[NORMAL]
自艦の艦種[独逸型 超兵器級 超巨大戦艦]
兵装1[拡散波動砲 一基]
2[レールガン 二基]
3[対宙レールガン 四基]
4[80cm60口径三連装砲 三基]
5[ガスダイナミックレーザー 一基]
6[新型パルスレーザー 六基]
7[新型パルスレーザー 六基]
補助兵装1[電磁防壁α]
2[自動装填装置β]
3[謎の装置α]
4[謎の装置ε]
5[謎の装置ζ]
6[新型探信儀Y]
7[防御重力場γ]
防御区画[70%] 装甲[対61cm防御] 指揮値[99] 速力[100.1]
詰まったステージ名[A-00 抜錨せよ!]
技術レベル [航40 機40 鋼40 兵40 電40]
困っていること:
増援で出現する超巨大航空戦艦XxXXXXに勝てません。
敵は煙を噴きますが、その前にUFOの大群の襲撃を喰らってこちらの耐久値が無くなります。
設計図:[鋼鉄うぷろーだーにupした画像URL]
7 :
名無しさんの野望:2006/09/23(土) 05:02:30 ID:jLfvpdUh
8 :
名無しさんの野望:2006/09/23(土) 05:06:00 ID:juAWgA7P
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E! __,||、_n
E! r'´ i ェェェェiヨ <かんちょ、お疲れ様です!
E!ニ| !_______iヨ
├' ,´!::::┌'
r.r'|i, 'ュ、
| | |::::', ヽ!_
r ‐r'─r''''ニエエエエュ=
| | !i !! j __||l_|__
, ----====-ニ、二、_r‐ヽ、r ---oヽ--o
r7 /´ /` rィ rィ j l L_i_Lニ二 ニ二´
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n ヾ v/_ _ `ヽ、三三 |] ', ト、n __
E! rィ rィ、! i`ヽ`ヽ、 `ヽ、- - - - ─ ─ ─ '' "´` ̄ /
__Eir、=j-j- ト、ヽ ` 、ヽ、_ ー、`ー 、_ iニi !_
.ノヽ__ヽニニヽ ヽr──ュ' 、 ー、 ヽ 、 ー 、 _ iニi ! r ──‐ァ-ァ--ァ-ァ-、_
[!| | ゚ ゚ |E:ヨ j ( ニ o `ー、 - `ー 、_ ` ー - 、 _ i/ ハ_( 二 ニ ニ o ニ ニ o
ヽノ- -_-、- ニ [ | | ! | iii ` ー 、 _ _二二ー - - L _____i_
. `E「 {[ rr--!_ィ| ( ニ o! ! | ||| = ` ー - ニ 二 ニ ニ ニ ニ ニ ニ ニ ニ ニ ー - 、__
E! /ハ タ、|_l  ̄二ニ- ‐ ' "´ ̄ __,,,,,,......ニ...,,,_ ` ー - 、、_ _ _ _ _ _ ヽ
U /ハ'、 ヽ二_、 _- = ニ <二_  ̄`ー - - 、 _ノノ __________7
冫ー----ヽ、  ̄ ` ー - - - ニ = = = _____i` ー - - ニ ニ ニ ニ ニ /
ヽ二/ `ー、 _ノ`ー - - - - - - 'ヽ、 ', ( 二 ニ ニ o ニ ニ o
`ー - - - - - " ` ー─────‐'
9 :
名無しさんの野望:2006/09/23(土) 05:39:20 ID:U7f2jtFj
寒い時代だとは思わんか・・・
バスター2006→カスペルスキーに変えたらかなり軽くなった
3のH-3でもスルスル動くようになったし
ソースネクストはいらない子
ソースネクストってなんか粘着されてるよな
2はパッチあたってたから問題なかったと思うんだが
なにか別なソフトで以前に反感買ったのか
あ、詳細は語らなくていいよ
あまり鋼鉄と無関係な話題での叩きは見苦しいからこのスレではやらないでほしいんだ
>>14 愛の無い長門のHLG画面が逆鱗に触れたのかもしれない。あともうひとつあるがそれはまあいいや。
>>15 中国:ロシアと欧州を充実させれば問題なく作れる
台湾:実は今のままでも問題ない。
韓国:日本とアメリカと欧州を充実させれば問題なく作れる。
そろそろ、戦艦三笠も
>>16 「愛がない」と比較の為の完成キットSSがうpされてたよな…>ソース版鋼鉄2
ついでに、PC版の癖に発売日までPS2版のSS載せてたしな〜
未だにパケの絵がPS2版だしw
空母プレイで改ペーターに惨敗・・・
もう、手抜きプレイは限界か。
パケ裏にもPS2版のHLG画面があったはず
2EKでプレイ中、エリアFあたりだと、自艦に誘導魚雷・AGS砲載せてるけど、
輸送船にはロックオンしても戦艦にロックオンしてくれない、
従属艦の誘導魚雷は当たっているみたいだけど、Fあたりともなると敵も妨害装置とかのせてんの?
誘導魚雷やAGSは従属艦に載せたほうがいいんかね?
>>20 ・接近しなければレーザーはパルスしか使ってこない
・実は対艦ミサイルより誘導魚雷のほうが当たりやすい
この辺を踏まえて戦えば、荷電粒子砲台がでるラストあたりまではいける。
>>23 誘導魚雷って超兵器の速度に追いつけないイメージがあるんだが・・・
>>25 十分過ぎる。ヴィントでもどかどか当たる。
すれ違う瞬間なら当たりやすいな。
2EKは航空決戦主義者にとっては理想的なソフトだったな
>>28 そうか?
MAPが無駄に広い3なら判るが。
砲戦主体主義者にとってこそ理想のソフトだよ。
>>25 ああ、艦載の魚雷の話じゃないよ。航空魚雷の話ね。
>>29 3は航空機で港湾襲撃できないからな・・・
>>31 燃料タンクがどれも特殊弾頭並の威力・・・・
それと、2EKの素晴らしい所は従属自作空母作れた事だ
3はmapが広すぎてヒマなので暇潰しに戦略爆撃機で港湾攻撃ですな。
衛星視界装置があると尚良し。
燃料タンク?
航空機なんて使い捨てですよ (・∀・)
>>33 速度さえあれば以外と損耗少ないけどなぁ。金魚の糞みたいに固まってるときとかはやばいが。
対潜哨戒機は間違いなく死ぬね。まあタンク以外の原因もあるけどw
あっ、港湾施設が固まってるぅ、よーし、航空機部隊発進!!
あ、ダメそこタンクあわわ・・・
艦長、爆撃隊全滅しちゃいましたぁ☆テヘ
うちの空母航空隊指揮官殿は毎度こんな感じ。
自作航空機に中途半端な固定武装載せるのはダメだね。
零式に57mm砲なんて載せてしまったばかりに無茶しやがって・・・(ノД`)
俺なんてP-3Cにロケット弾載せてるんだぜ
糞の役にも立たないがな。
それにしてもHLGパーツや出Neeeeeeeeeeeee!!!!!!!!
もうかれこれ同じステージ20回ぐらいやってる気がする。
序盤に手に入れたムスタングに運良く手に入れたビーム砲を積んだら重すぎて速度が出せず
発進→一発ビームを撃つ→すぐ帰還(それもゆっくりと)
射程が空母本体の高角砲と大して変わらんのにはワロタw
>>32 でも従属自作空母の航空機は、スコア稼いでくれないと聞きましたよ?
>>37 対空ロケット登場〜光学兵器入手までは主兵装なんて糞の役にも立ちませんよ。
射程の短い武器でうろついても邪魔なだけだし。まあ飾りでつけてるけどw
>>22 バグじゃないかとも思うんだけどね。
個人的にはβ-05のビキニ島あたりから
その症状が出始めてた気がする。
42 :
名無しさんの野望:2006/09/24(日) 00:49:01 ID:8eX8Iasf
88mm航空機関砲が出るまで我慢
それ以前に変えて欲しいのが結構あるんだけどな航空機は。
現代のはアメリカ以外は無茶苦茶になってるし。EFAなんてとっくの昔に抜けてますよw
波動砲と重力砲ってどっちがいい?
超レールガンから進化させようとしてるんだけど
>>45 重力砲は光子榴弾砲の延長でしかない。暴発の危険もあるので微妙。
まあ、波動砲作るのが妥当だと思うよ。従属艦用だけど。自艦はレールガン使ったほうが強い。
>>26 いや、以前対潜誘導魚雷&無限装填で意気揚々と挑んで orz になったからさw
忘れてた。両方、赤Pからもらえるから超レールガンつぶすような勿体無いことをする必要はない。
重力砲でスリルを味わうのも悪くない
とりあえずストラマがきたらネ申確定w
赤Pとっても赤パーツ出ねぇw
双胴戦艦欲しくて播磨戦を何回も繰り返しやってるのに出ねぇw
出現率の低さ、あまりにも異常だろう。
>>50 そんなのよりも、陸戦部隊にT-72と97式中戦車を採用すべきだろ?
チハたん∩(・ω・)∩おぶいぇーくと
可愛いチハたんに万が一の事があったら大変だから
上陸前に入念に砲爆撃を加えて敵を一掃する必要があるな
─┬=====┬─┬─┬
ヽ┴-----┴ 、/_ /
==||:|: 乃 :|: 「r-┴──o
____________ |:|:__ :|: ||--┬┘
|ミ///ロ-D/ ~~|ミ|丘百~((==___
. └┼-┴─┴───┴──┐~~'''''-ゝ-┤
((◎)~~~O~~~~~O~~(◎))三)──)三)
ゝ(◎)(◎∩◎)(◎)(∩)ノ三ノ──ノ三ノ
// | | ミ
//Λ_Λ | |
| |( ´Д`)// <お前らいいかげんにしねえとチハぶつけるぞ
\ |
| lヽ,,lヽ ミ
| ( ) やめて
| と、 ゙i 装甲へこんじゃう
ドーザタン∩(・ω・)∩チハたんシキたん
すべてチハタン∩(・ω・)∩バリエーション
∩(・ω・)∩バンジャーイ
>>55 ちよだ式装甲車タン先輩に蜂の巣にされマツよ
航空機補充マンドクセ('A`)
上陸部隊の戦車も、ある程度設計できたら・・・・
流石に趣旨に反するし重くなりすぎかなw
特殊弾頭直撃でも生き残る彼らは、オブイェークト279に違いない。
どうにかしてチハを参戦させるテスト
_.皿_
{ロ}ニ(( ))ニ{ロ}
ヾ、 | _,,,,、. ---|ュェェェョ| ___
ヾヾ|! |"!i i i゙、 | ェェェョ} ヽ ==☆=/
ヾ!|i. |^^^^^^、 Eヨョニ=-} ∩( ・ω・)∩
{ロ}小_|♀∩♀゙=「U; :…::i:|| ─┬=====┬─┬─┬
i| .|(‥)♀(‥)♀(‥)U≦≦| ヽ┴-----┴ 、/_ /
_「 ̄l._i二三二二゙、__i二三二ニ゙、_ ==.||:|: 乃 :|: 「r-┴──o
≧「|≧≧(‥)ー(‥)ー(‥)≦≦|_________ |:|:__ :|: ||--┬┘ ̄ ____,,,;;;---ーーーj
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄]] ̄ ̄ 二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ♀ /
`ヽ_,,,,,,,,,,、...................................................................................................................................................................................................................................(
し=ιニ__ __________________ )
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
トーチカ∩( ・ω・)∩チハタン
とりあえず、2EKにいた機体は全部復活で
63 :
名無しさんの野望:2006/09/24(日) 16:44:42 ID:N26DfxHn
ageスマソ
地上に降り立つと戦車の役割を果たす機体は如何?
小型輸送機搭載で空挺兵もいいかも
ちよだ式装甲車タンを個人的に登場させてもらいたい。
チハタンが出るんだったらその先祖も
特三号戦車ですね!!
上陸作戦とかも良いかも
今ハタと思ったんだけど、残り耐久値○%以下は自動帰還てのが欲しい
>>69 zボタンで集合ラッパの拍子をとるんだ。それで帰還する
右手マウスで、左手が矢印キーってのなんか違和感ある。
なんで、日本のゲームってWASDをデフォにしないんだろ
>>70 残念、ウチは無線なんだ
それにそれだと元気な奴まで帰ってきちゃう。理想はFF12のガンビットシステム。
あれくらい細かく設定できれば最高なんだが
キャビンには鋼鉄よりむしろニルゲンツのDirectX版を出して欲しい。
発見したときのためにPowerVR取ってあるけど。
ちよだ式装甲車タン
↓
97式中戦車チハたん
↓
特3号戦車タン
なるほどつまり
祖母
母
子
の関係か
戦車使ったことないけど
砲台とやりあえる程度の強さはあるの?
やり合えるどころか敵地上部隊以外からは殆どダメージ喰らわないぞ
>>68 特三式内火艇のことも思い出してやってください・・・
78 :
キモヲタLAH参上:2006/09/25(月) 06:17:22 ID:2KvRAgnW
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● ● ●
● ● ● エーデルワーイス エーデルワーイス
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● ● ● ●:::::::::....:"""" ・ ・ . \::. 丿
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●●●●●-‐‐ ''^~
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/ | | | (゚Д゚ ) 且____
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)) ̄ ̄ ̄| ̄) |八》⊂ |))))))//⊂)))))))| ̄ ̄|/朋| ̄ 〔皿〕 |
\  ̄ ̄| | | └―――/ / ⊂))))))) | |___|)) ̄) ̄)) ̄)
\ | | / く /____ 〕_/__| 匚コニlニ=― ̄
\ V / L_______iill||||| ̄
冖冖冖冖|冖冖冖冖冖冖冖|冖冖冖冖
/ ̄ ̄ ̄ ̄´ ⌒ ` ̄ ̄ ̄|`/| ̄ ̄ ̄| ̄ヽ、―-_
__|中 ⊂⊃ □ 目目目 |/_.| Ε∃ | 冂 | ̄1 1|
八冖丶 || ̄|| ̄|| ̄ || ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄ ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄||-┐┐┐-_
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄  ̄| ̄ ̄\陸||上||自||衛||隊|| * / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄―┘┘-_|
/_/―――\__|__ γ⌒ヽ彡ヽ\_||_||_||_||_||_/γ⌒ヽ彡γ⌒ヽ彡ヽ__//
()()()()ノ三ノ 入_ノ彡ノ 入_ノ彡入_ノ彡
以前、初代や2をウィンドウ表示する方法があったんだけど、
そこのサイトへのリンクきぼん
独逸つかってるかなのか判らないが、拾った航空機の設計図が
Kまで全部役に立たないorz
>>81 そもそも役に立つか?w >拾った航空機の設計図
初代ならナントカってソフトで、exeじゃなく
BCSナントカってファイルを指定してやればウィンドウ化出来る、はず
84 :
名無しさんの野望:2006/09/25(月) 12:50:50 ID:wZAo8uPY
古い話になるけど、2曰くを買ってきて始めたんだが、航空レベル3でマウスカーソルが買えるバグはパッチで治りますか?
>>85 2から曰くへデータコンバートすると
新規分(?)の航空機(ヘリ・一部の戦闘機)が初っ端から追加されるのは
おそらく仕様かと思われ
>>86 たしか、コンバートのバグ修正があった気がするが・・・
>82
日本なら、ひろえるイギリスの戦略爆撃機のほうが性能が良いわけでorz
でも値段を考慮した場合、富嶽ってかなりお値打ちだと思うよ
>>89 そもそも戦略爆撃機使えるか?w 3だよね。
戦略爆撃機の使い道
衛星視界装置なんか持ってない状態で、遠くに出現した超兵器に波動砲撃つときの、強攻偵察用
今2の特殊研究機関を初めて利用してみたが、
同じ部品でもまとめて研究してくれないんだな。
何度も預けるの('A`)マンドクセ
PS2版のガンナー2の開発システムが結構イカス
どの国の船体や航空機でも開発できるし順番に開発している感じがしていい
適当に技術レベル上げて気が付いたら生産できるようになってたって感じの今のシステムより開発してる感じがする
>>94 あれはあれでいいね。ただ部品購入がなくなったのが・・・。
HLGのバージョンが古いため部品配置が難しい。空母が空母じゃなくなるなど欠点多いけどw
やったことないけどツリー方式のだっけ
従来の作業よりはよさそうだな。
LV上げるだけのはいやずら
ツリー式の開発チャートは使い難かった
面白いんだけど面倒だ
穴埋め式で項目が多過ぎると開発対象にカーソル合わせるだけでも疲れちまう
個人的には、技術値でパーツを開発
拾わないと開発出来ないパーツ郡のみツリー式チャートで開発条件に技術値と前段階パーツ・開発対象の
3つにするとかが良いんじゃないかな?
ところで、評判が割りと良いガンナー2だが、完成キットは初代ガンナーより劣るな…
秋月造らせたら「12.7cm50口径連装×4」を平然と積んでやがったw
凄まじく滅茶苦茶な設計のヤツも出てくるし…(砲塔が旋回出来ないような完成キットは始めて見たわ…)
98 :
ニート伊吹マン:2006/09/26(火) 04:42:33 ID:cOfpyqXg
摺醴霾醴髏蠶蠶鸛躔か ベ∃壮鎧醴蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶
勺儲靄靄醴醴醴蠶體酌偵Auru山∴ ベヨ迢鋸醴蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶
∃儲霾ヲ露繍蠶髏騾臥猶鬱h ご笵此∴ ∃f謳廱躔騾蔑薺薺體髏蠶蠶蠶蠶蠶蠶
ヨ儲諸隴躇醴蠶歎勺尓俎赴 f蠶蠶蠢レ ∴f醴蠶鬪扠川ジ⊇氾衒鑵醴蠶蠶蠶蠶蠶
ヨ鐘諸薩讒蠢欟厂 ベ状抃 傭蠶蠶髏厂 .ヨ繍蠶蠶臥べ泣澁価価櫑蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶
f罐諸醴蠶蠶歎 マシ‥…ヲ冖 .∴瀦醴蠶襲jJ鶴門門攤蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶
加罐讒蠶蠶欟厂 ヘ ∴f醴醴蠶甑欄鬮°f蠢蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶
溷霾醴蠶蠶勸 ∴ヨ繍醴蠶蠶鬮狡圷し醴蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶
醴蠶蠶蠶蠶髟 ベ湖醴醴蠶蠶蠶庇⊇⊇體髏髏蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶
蠶蠶蠶蠶欟 f繍蠶蠶蠶蠶蠶曲三三巛憫髏蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶
蠶蠶蠶蠶歉 澁畄_迢艪蠶蠶蠶蠶蠶蠶甜川⊇川川衍捫軆髏髏蠶蠶蠶蠶
蠶蠶蠶蠶髟 コ醴蠶奴繍蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶齡辷シジ⊇川介堀醴醴蠶蠶蠶蠶
蠶蠶蠶鬮か .ベ苛ザベ繍蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶醯己に⊇三介f繙醴蠶蠶蠶蠶蠶
蠶蠶髏鬮シ 尽慵蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶自辷三沿滋鐘醴蠶蠶蠶蠶蠶蠶
蠶蠶醴勸 氾隅髏蠶蠶蠶蠶蠶靦鉱琺雄躍蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶
蠶蠶醴訃 ∴∴∴沿滋溷醴髏蠶髏髏韲譴躇醴蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶
蠶蠶蠶髟 _山辷ムf蠡舐鑓躍醯罎體體體驩讎櫑蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶
蠶蠶蠶a f躍蠶蠶J蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶醯註珀雄醴醴蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶
蠶蠶蠶廴 f醴蠶欟閇憊體醴蠶蠶蠶蠶蠶蠶靦錐讒醴蠶蠶蠶蠶蠶
>>99 ネタだなありゃ。役に立たん。どう使えというんだあれw
爆撃機に特殊弾頭爆弾?積んで、爆撃したら、
全部自滅して、なけなしの金100000吹っ飛んだ。
そんな一日。
>>101 そりゃ吹っ飛ぶわな。まあ反応兵器を扱う上で誰もが一度は通る道だ安心しろ。
そもそも自動設計なんか使わないだろ?
自分で設計した方が強いし
まぁ配置とか滅茶苦茶だけど
港湾施設を破壊中、くぼみに引っかかって
身動きが取れなくなったところに、
従属艦が折り重なってきて更に砲台から弾が飛んでくる
機関を後進させたり陣形を変えてもびくともしない
どうにもならなくなってやむなく撤退した
そんなある日の出撃記録
ドックに入れなかった頃に比べたらなんてことはない
1時間前に俺を見ているようだ
ぁあん、もぅヽ( `Д´)ノ
探照灯のせいでどうしてもカッコよく設計できないよヽ( `Д´)ノ
つ衛星視界装置
もし次回作を開発しておられるのなら、是非ともSF的デザインの通常砲を出してください。
超アイオワ船体に94式46cm砲載せたってカッコ悪いですぜ・・・。
じゃ載せなきゃいいだろってのは無しの方向で。
小型レールガンのデザインならまだいいけど大きすぎだし。
アレだ、WBの主砲のように甲板がパカッと開いて競り上がってくるギミック付なら最高です。
SFな艦橋もよろすく
SFなアヒルもよろすく
SFな副長もよろすく
SFな敵もよろすく
SFなピリッピーもよろすく
SFな魚雷も・・・
フォトントーピードに撃たれてくる
○ ピシッ!
ト-〜 ピシッ!
/>_| ̄|○<アアン モットタタイテ! ハァハァ
>>109 ガンナー2のレールガンのデザインは良い感じだよな
そう・・・・・デザインはな・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・('A`)
2曰くで巡洋艦後艦橋(他)っての拾った・・・
(他)て他にもあるのか、見つけた方教えてくださいましー
フランスの艦橋は丸いレーダーが異質。(ゲームには1個しか登場しないけど)
ロシアの艦橋はとにかくデカイ。
>>118 (露)キーロフ級の前後艦橋
(露)キエフ他空母艦橋が3つ
あひる戦艦用の「謎の戦艦前艦橋」
一応、大型巡洋艦船体や特殊空母船体と組み合わせて使う事になる
ただ今2無印のBエリアを日本型巡洋艦Xにてプレイ中
航空以外の各技術レベル10辺りを目安に船体の
乗り換えをしようと思っとりますが、
巡洋艦]か空母Vか(航空レベルを上げるまでは
艦載機に頼らず自力で叩く)或いは現代駆逐艦に
チャレンジするか特殊船体を拾うまで今の船体で
頑張ってみるか色々選択肢があって迷います。
先輩艦長方の経験談を参考にしてみたいと思い
ますんでお聞かせ下さいまし。
鋼材Lv12までガマンして完成キットのこんごう型買えばいいと思う。20万するけど
>>121 巡洋艦にするのが早い様な…
基本的に駆逐艦プレイを心掛けた方が良いよ
報酬に格段の差が出る>駆逐艦プレイ
>>122が言通り「こんごう」でプレイするのがオススメだな…
好きに汁
125 :
名無しさんの野望:2006/09/29(金) 06:12:00 ID:01tDdjmm
ねたが無い
従属艦って2次災害起こす?
てか甲板耐久あるの?
ないお
オッケーーーー!
鋼鉄シリーズ全部盛ってますよー 鋼鉄
(\ _____ ハっ
⊂、\ ):::=o=< (っノ
フォ━━\.\、(◆∀◆)//━━━ !!!!!
\ )::::V::::::ノ/
|:H:|:G:く
|:ど|:::げ
ヽ/ ア\
|_.|´\入
(::ノ い
2+EKはともかく今更初代をプレイしてる人って
さすがにこのスレではもういないのかな。
続編に手をつけ始めると物足りなくはなるけど
シンプルな作りながら結構好きだったりする。
過去ログ見るたび当時リアルタイムで参加できてたら
一緒に盛り上がれたと羨ましくも思う。
いるにはいる
テュランヌスと遊べるからな
131 :
sage:2006/09/29(金) 14:27:14 ID:69+0fLv/
んだねーいるにはいる
間違えたorz
>>128 PS2版をついこの間までやってた。
視界内の敵(画面の中心に自艦)にしか攻撃できない&敵は遠距離から攻撃できるので射程という概念が
プレイヤー側に殆ど存在しないと言う素敵なシステムだった。
長距離兵器であるはずの巡航ミサイルが空母で超兵器に特攻するための切り札という位置付けには感動すら覚えた。
PS2のOPムービーは素晴らしいんだがな〜
開発画面の曲とかもイカス
いや1のが一番よかった
PC版とPS2版ではかなり別ゲー?攻略法も違う?
初代は超兵器のネーミングセンスがとても良かった。
2以降で名前が変わってしまったのは少々残念。
特にヴィントシュトース→シュトルムヴィントは
真っ青な船体から普通の色になってしまったし。
でも「超兵器〇〇接近!」というセリフはとても
ナイスなので、1の超兵器も同じ様に叫んで欲しかった。
121です。その後B-7で詰まったため結局巡洋艦]を
購入し、武装を充実させ(その代わり速度が遅くなった)
そのままBエリアをクリアしました。
超兵器2隻撃沈した報酬でこんごう型をゲット。
しかし鋼材レベルアップ及び購入資金が莫大なため、
他の技術レベルが全く上げられなかった…。
さて、どうやって使いやすく手を加えようかな。
それにしても2は1よりステージ総数は少ないものの、
プレイ時間はかかりますね。
ミッションによって艦種を使い分ける必要もあるし。
140 :
キモヲタLAH参上:2006/09/30(土) 05:38:27 ID:mQ31ukF0
誰だよこのだせースレタイにしたのは
原子力潜水艦就役52周年記念おめ。
・・・アレだ、ネタが無いな。
4でもガンナー3でも3EKでもMAPエディタでもミッションビルダーでも何でもいいから出してくれねぇかね。
よし、超スクリーンセーバーだ
>>142 有料ダウンロードで出たりしてな '`,、('∀`) '`,、
(´・ω;)
まあ、それこそ廉価版3が発売されて新規プレイヤーが
来たら少しでもスレに活気が戻るんじゃないでしょうか。
それともこのまま新作が出なければ
この長寿スレの存続め危うくなるとか…
>>141 最強の原子力潜水艦を作って楽しむんだ。
>>144 しかしなぁ・・・3はかえって評判を落としそうで・・・
船渠に沈められたのは3が初めてだったな
ちゃんとパッチ適応後でのバージョンで販売されるといいのだが。
不具合さえなければ3だって十分面白い.。
今度の廉価版で鋼鉄初参戦の人もシリース全般好きになって貰えたら嬉しい。
そろそろ鋼鉄4したいんですが・・・
マイクロキャビンさん、石川さん艦長どもを見捨てないで
確かに4遊びたいんだけど結局やること同じで飽きが来るのも早いと思うんだ。
そこで2+2EKベースでも3ベースでもいいんだけど、見下ろし型バカSTGを基幹としてユーザーの好み別拡張パック形式で色々やってみてはいいんじゃないかと思う訳ですよ。
今の時代のPCでこそ3は再評価されるべきです
つーか、潜水艦だけは譲れない
2並とは言わないが、どのステージも5つぐらいは主目標/副目標入れて欲しかった
>>150 皆で気軽に楽しめる複数人同時プレイ可キット 「みんなの鋼鉄」
気に入らん奴は同時発売の
戦略パートSLG特化型キット 「提督の鋼鉄」
気に入らん奴は同時発売の
戦略パートADV特化型キット 「鋼鉄のメモリアル」
気に入らん奴は同時発売の
HLGオンリー特化型キット「シム鋼鉄」
副長がぱんつはいてなくてツンデレでメイドさん化キットなら・・・(*;´Д`*)ハァハァ
>>155 それ100サンチ砲に詰めて撃ち捨てていい?
>>154 更に水密区や隔壁、居住スペースや厨房まで自由に設計できるキット 「ハッピー戦艦ライフ!データセット」
>>154 それに試運転モードと観閲式モードがついてれば満足ですw
>>157で設計した艦内で3Dバトル
バトルフィールド 艦内
>>159 隊長、兵士のカテゴリーにコックがありません!!
一度ゲーセンにある様な大画面&大音量スピーカーで
鋼鉄をプレイしてみたいです。
コマンダー視点よりガンナー視点の方が
迫力満点になるだろうけど。
ふと思ったんだが、
波動砲は、宇宙こそよく似合う
じゃあ次回から波動砲はナシの方向で
むしろおまけステージが宇宙空間になったりして
ヴリルオーディンやソユーズともガチンコ勝負。
ヴォルケンクラッツァーが圧倒的破壊力を持った船じゃなくて
ただの超々巨大戦艦に成り下がるな
超兵器「超巨大彗星ガトランティス」接近
2、2EK、3とおまけステージをPLAYして始めて『無限装填装置』を手にいれた。
買って1年半でやっとおまけステージクリア。
2は、EK出た頃には資金1億貯めてたし、EKでは日・米・独で
おまけステージクリアしたのに、この差はなんだろう
>>166 既にガンナー2で成り下がってます・・・
>>168 3のおまけステージは無限装填装置を手に入れて
やっとクリア出来るぐらいの、
2やEKのそれと比べて遥かに高い難易度という事かな?
ちなみに初代のおまけステージはレールガンをはじめ
高性能の装備だと思いのほかあっけなかった。
おまけステージまでたどり着くまでが大変だったけど。
L-10の超ぼる犬×3は超兵器船体以外の水上艦で勝った試しがない
>>169 登場時のインパクトは最高だからいいじゃないか
四国をぶった切るとは思わんかった
173 :
168:2006/10/01(日) 11:10:16 ID:MYtpQ3iG
あ、すまん無限装填装置の件は初ゲット記念で、
おまけクリアは2と3のはまりかたの違いです。
しかし、無限装填装置があると艦のデザインがきれいになりますね
>>171 三胴ぼる犬×3とかに襲われてみたい(*;´Д`*)ハァハァ
ぼる犬の波動砲がランダムで拡散波動砲だったり、量子波動砲だったりするのも楽しそうだ
普通の波動砲だと思って射線を避けて急接近しようとしたら拡散波動砲でアタフタしたり…
波動砲だと思ったらレールガンが飛んで来たり…
今、PC版の2やってるんだけど
後ろに砲をつんでも向きが前に
なって後ろに撃てないんだけど
どうすれば艦尾方向にも撃てるようになるの?
>>172 と言うか、リヴァは次回作でリストラされそうだ
それより、強い潜水艦復権を
>>176 取説嫁!
背負い配置の仕方を知ってれば解かるはずだ!
>>177 次回作でリストラというより
次回作そのものがry
宮津艦長がいそかぜとスキズブラズニル型ドック艦といっしょにタイムスリップ
ローレライの皆さんといっしょにおごれるアメリカ軍を徹底的に叩き潰す
そんな次回策をキボン
3の分岐ルートと2EKのマルチエンディング方式を
更に発展させて同じエリアでも何種類ものシナリオを
用意するというのを考えてみたが、そうなると
前のエリアに戻って武装強化という従来のシステムを
根本的に見直さないといけないかも。
ぶっちゃけ、提督の決断シリーズと今こそ融合じゃよ
鋼鉄シリーズの原型になってしまうが、それがいい
2曰くをベースにしてあるならなんでもいいけど
別ゲーとごっちゃにするのは勘弁な…お腹イッパイ
とりあえず2ベースの新作は無いんだ
それはただの夢だ
全俺の夢が砕け散った
…PS版買ってくるか
シリーズ自体お腹一杯。
HLG残して後は劇的な変化を求む。
前のエリアに戻って武装強化という従来のシステム
これなんか特に嫌
まぁ紺碧から鋼鉄になって以来大きな変化がないからマンネリかもね。
ただ最近PCパワーアップしたお陰で3が面白く遊べるようになった。
だからまあ新作とか拡張とか当分の間いいや。
PS2持ってないからガンナーシリーズやった事ないんだけど、艦の操作ってBF1942の艦船の動かし方と似てるのかな?
三国無双のようにオンライン化を見据えてWin移植してくれ・・・るわけないかやっぱり(´・ω・`)
NavyFieldも飽きちゃったしWSC新作でないし困ったもんです。
PS2買うか・・・
沈没したらその時点でゲームオーバー
これだけでも劇的変化だと思うが、気持ちとして。
鋼鉄シリーズのオンライン版出ればよくね?
駆逐艦百隻VS超兵器軍団
>>191 うーん、まぁBF1942と似た様な感じか?
BF風に例えると各座席でも操艦出来るってとこか
但し、使用可能な兵装は選択した座席のみ
補助兵装に自動迎撃システムってのがあって
こいつを積むと自動兵装スロットが増えて
対応した武器をそのスロットに搭載すると
自動で攻撃してくれるようになる
>>191 最終的には全装備自動になる補助兵装もある。これがまたいい。
よくない
やっぱデフォで自動装備だろ
特殊研究機関で、10p70口径→75口径
→対空パルスレーザーの開発に見事成功。
早速装備してみたものの、初代よりも若干性能が
ダウンしてる様に感じられるのは気のせい?
前作は黙っていても敵機を
バタバタ叩き落としてくれた様な印象だった。
>>197 パルスレーザーにせよ機銃にせよ、航空機やミサイル魚雷等より敵艦船を優先して攻撃してるように見えるのは気のせいだろうか・・・
199 :
名無しさんの野望:2006/10/02(月) 02:04:43 ID:aUeaoA7g
>>197 それは前作で指揮能力99に近い状態で遊んでた時の印象が強いのでは?
>>198 そんな事いったら超兵器より周りの雑魚を攻撃する自動兵装(゚Д゚)ゴルァ!!だ
超兵器が出てきたから紡錘陣に変えて魚雷連射させたら雑魚掃除するために全弾使い切ったよ。
それは、むしろ雑魚を掃除しなかったのが悪いだけじゃないかと
>>197 3のハナシ? 3は航空機の耐久力上がったから、パルスレーザーだと豆鉄砲だよ
201 :
197:2006/10/02(月) 09:58:53 ID:OiocpkQs
ちなみに2の話です。
調べてみると指揮能力がまだ60ぐらいしかないのと、
射程距離が1より若干短くなっており
(上位互換のUや新型パルスレーザーがあるため)
確かにパワーダウンしてるのは否めない模様。
それまで装備してた12p70口径高角砲でも、気合いで
連打すれば十分航空機やミサイルも落とせた様な気がする。
早くから防空対策が楽できると思っていたけど
そう甘くはないって事ですかね。
パルス2とか新型を集めるのがめんどくさいから
店売り品で対空戦艦を作った俺はなんなんだ
>>201 つうか、まあパルスレーザーはアンチミサイルだと思えばイインデネノ
駆逐艦に小型レールガン
これ最強
>>204 しかし却下。
美しくないデース(´-ω-`)
おっすオラ工作艦C.ライバック艦長
うちの駆逐艦は機雷とか火炎放射機とか微妙なの満載だからそんなの載せるスペースないよね(´・ω・`)
艦名の由来はまたあの戦艦のコックだな。
花火弾頭は味方をも巻き込むということを今日知った
花火弾頭は潜水艦をも沈める万能兵器
そして、原料はピッピリピ
ホント 燐はよく燃えるぜ!フゥハハハァーハァー
>>205 トライトン級には近未来的兵装がよく似合うw
鋼鉄オンラインか…
今のコーエーだと部品全てRM取引になりそうだな
>>212 アイテム課金で、修理も実費、沈んだら全損・・・
いやぁ、殺伐としますなぁw
なんか波動砲を撃ちまくるPKがあらわれそうですね
波動砲 特価5000円
※駆逐艦、空母、潜水艦には設置できません
特殊弾頭と波動砲と重力砲、光子魚雷とレールガンが飛び交う殺伐としたオンライン・・・
副長・・・なげやりな副長(標準)
別売り・・・ナギ他
とか。
Yuuki.2006>>おい波動砲禁止
†片翼の天使†>>は?誰がそんなルール決めたかだしwwww
なんか眼に見える光景だ
みえる!謎の交易ゲームになってるのが見えるぞ!!
>>216,217
弾、燃料も課金対象・・・
さぁ、みんなで観閲式だw
ふくちょさん:うほっいいドリル戦艦…
艦長:の ら(ry
そして戦闘がなくなり平和に。
究極の反戦ゲームだ!
BGMはステージL-05のアレが鳴り響き、新人プレイヤーは参加と同時に古参PKの鴨・・・
オンライン化もいいけど、
携帯(ゲーム機)と連動できないだろうか。
電車とか待ち時間の合間に
設計やスコア稼ぎを地道に行いたい。
そして、コーエーの旗を立てた海賊が
ドッグや衛星視界装置の使用料とかとられたり。
ドッグ使用料払えないと一旦ログアウトしないと直らないとか?
犬とな?
ドッグ×
ドック ○だな
スマン
んで、3と同じ様に攻撃すれば崩壊する仕様になってて
停泊中に敵来襲→迎撃してたらドックも破壊→莫大な損害請求
(((((((( ;゚Д゚)))))))ガクガクブルブルガタガタブルガタガクガクガクガクガク
ちょっと質問。
2のデータを曰くにコンバートした際、
引き継げるのはそれまでに獲得した船体部品と
スコアと予算と階級及び各技術レベルの5点で
2のステージクリア状況は白紙に戻るのかな?
そうなるとおまけステージを出せていても当然消滅し、
しかも既に大将(一億点以上)だとA〜Fエリアをクリア
し直してもおまけステージは出てこなかったりする?
それと新型砲とかの追加パーツは、その技術レベルに
達していれば普通に買える様になるものなのか。
ハッハハ…
online…イラネ…
今のコーエーにonline作らせても集金ゲームになるだけだ
しかも韓中優遇のな〜
シューキングゲーム
誰が上手い事を
>232
韓中優遇とは?
mmoやmoじゃなくていいんだけどな。
TCP/IPやLANでP2P対戦とかその程度でもいいから。
金取れないからダメだろうけど。
無双BBの課金はコーエー。
>>231 それぐらい自分で試したらどうだろうか?
OnLine
コーエーの旗を掲げた超兵器をみんなでボコるゲームとか
超兵器撃破で金がもらえるならやらないでもない
しかし思ったんだけど、
沈みゆく超兵器は水しぶきばかりで沈みゆく船体もみたかったな。
せっかく3Dにしたのに水しぶきばかりじゃねぇ。
>>239 相手がKOEIなら採算度外視で虐殺・・・
そうやって稼ぐつもりなのか orz
お前ら妄想でオンライン作って
妄想で失望したり非難したりしてるなよw
amazonから支払い番号のメールが来ないな
廉価版wktkなのに心配になってきた
たった今播磨を撃沈してきた俺が来ましたよ。
しかし東京湾からわらわら出てきてボロボロになった
自艦を返り討ちしようとする戦艦の群は何なんだ一体。
当時の日本に戦艦を大量生産できる
余裕があったのかと小一時間ry
はいはいりあるじゃないからくそ
>>245 何もそこまでは言ってない。
承知の上で楽しんでいるんだが…
2の話?
3は瀬戸内海だけど
あの世界では、超兵器を作れるレアメタルを使うと
通常兵器はいくらでも作れるのだと脳内補完している。
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| おれが5時間ぶっ通しでセーブせずにゲームをやっていたら
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 突然、フリーズして強制起動に追い込まれた
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r ー---ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 1ステージクリア後とかレアなアイテムを手に入れた直後とか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
はっはっは、
サバイバルモードの終盤で強制落ちした俺にかなうかな?
(´;ω;`)ブワッ
>>248 つ犯人は南極帝国
色々と悪さをしてるだろうがw
波動砲とか重力砲とかの試射をいつも上空に向かってやるからだろう・・
やあ、親愛なる同士達よ。遅れ馳せながら、
我が艦隊は鋼鉄の咆哮5 Uエリアでの作戦を一つ成功させたよ。
ヤツらの艦隊旗艦級である、三胴ヴォル犬型超兵器ドリル戦艦ケルベロスを
1隻撃沈することに成功した。
我が艦隊は大口径主砲に、強力な衝撃砲を装備した大型戦艦ばかりだが、
この海域では量産型ヴォル犬とその護衛部隊が多数配備されていて、
作戦は非常に困難を極めている。未確認の情報だが、
超巨大生物兵器までもが量産されているとのことだ。
我々としては少しでも戦力が欲しい。救援を求・・・
2016年10月4日からの通信であった
そういえば1/144ヴぉるけんってのが
紅い三胴ヴォル犬は通常の3倍の速さで動くんだな
>超巨大生物兵器までもが量産されているとのことだ
キョウフノダイオウイカが定番化したのか?
1.アヒル
2.スワン
3.大王イカ
4.ゴキブリ
どっち!!
PCにやさしい見えないゴキブリ完全体で
紅い三胴ヴォル犬一隻みかけたら50隻いる?
>>254 同士よ、直ちに我がアルザル第13外周艦隊が救援に赴く。
ドック要塞艦が旗艦だ。修理・改造も任せておけ。
内地から新鋭戦艦部隊も応援のため既に出航した。
マムシ酒も満載だ。勝利に乾杯しよう。
謎の新型生物兵器は何種類か存在するそうだ。現在分かっているのは、
原子炉を襲撃する習性を持つ超巨大二足歩行型兵器、
無数に分離・合体する飛行型兵器だ。原子炉を積んでいた水上部隊が
立て続けに襲われ、あっという間にやられた。警戒してくれ。
現在、原発の多い日本列島が最も危険なエリアだと判定され、
司令部でも防衛策が検討されている。祖先を同じくした同朋の国だ。
なんとしても守らねばならない。そちらの任務が終了次第、
増援部隊と一緒に日本近海へ向かって哨戒活動にあたれとのことだ。
探査衛星が記録した戦闘記録と、現在判明しているデータを送信する。
詳しくはそちらを参照されたし。以上。
;"ヽ、
| ヾ,.
ミ; \ __._,.,_..,、
ミ' ;,ヾ゙'"'''゙'゙''"'゙"'"゙´"ゾ" " ジ
ミ " ,/"
ミ゙ ;;"
ミ; ′ ヽ "彡
ミ; .ト-イ ;彡, ふんぐるいぃむなむぅふたぐん
ミミ ヽノ ,彡
ミミ ミ
ミミ :,, ;;彡
ミミ ,;;'
ミミ ヾ :ミ
ミ ミ シ ,,;'' ;ミ
ミミ '',,., 丿 (, ,,彡 '彡
ミ; "''''" "''''" ,彡
゙ミ,; ,;ゞ'' ;,
゙;;' ;;ミ ";;
ミ゙ ;ミ 彡
ミミ,, ;彡 シ
ミミ 彡 ジ
ミ ,,ミ ,,ミ
"''ミ; ツゞミ; ミ"''"
"ミ;,., ,.,彡'"゙.゙'"''"ミ;;,.,, ,.彡
""''''"' "'''''"
265 :
キモヲタLAH参上:2006/10/05(木) 06:25:01 ID:XnP1Giwx
お前らうんこくさ
お前がうんこくさ
艦長!!敵艦大破炎上沈没していきます。
どうやら、ここにはパーフェクトプラッタが潜んでいるようだ・・・
敵艦が目視出来ない。
ああ、一匹見かけると30匹はいるといふアレか
相変わらずの壊れっぷりに笑わさせてもらったわw
咆哮シリーズのおまけエリアはああじゃないとな
>>268 ああ、あの手抜じゃなかった、大人の都合のやつか。
しかしいつまでいるんだろうな。かれこれ2年?w
ホント、常連だよねぇプラッタちゃん
でもさ、そろそろ
子 プ ラ ッ タ も見てみたくないか?
か、艦長!ブラッタの後部ハッチから多数の子ブラッタがでてきました!
うへ〜気持ち悪い!
鋼鉄豆知識
生まれたてのプラッタは真っ白
276 :
ニート伊吹マン:2006/10/05(木) 22:11:45 ID:XnP1Giwx
くらえ!!
., , メ-‐'" _"',| .、、._,i.""│._、
._,,,/`,イ―'' ,`",l゙、、,,ジ'"`.```.|゙゛
.,,,-,i´,―--―''" 、、,!冖'"`、_、,,,/'゚,,."゙l-‐''
_,,,,,,,,,,,,,、 _,,,,,--''"`'",/゙ 、、.',j/′.、,,∠''"` .'_ヽ.',゙l.._,,、
,,-'"゙` `゙゙''lーイ"` .‐′ _,..,,/ .ヽ、,i,i´ ``゙’ 、、シ":"'.「
.,,i´ `'i、\ ゙!, ._,-'"ン'` 、、`_,/`,i´ _,___,ニ='" .'゙、゙".゙l,,-'`
.,/′ `'i,\ ′ .,,,,-',,,,、.,i´、_:_'_v`"゙i、| ```` ` 、_,Jィ""゙l, _,,,,、
: ,i´ ゙l. ヽ丶 .r‐'"、.l゙、、:,p=l┴丶 .!,,! `'"''''''冖''?'''゙~."""'."'/゛ `
: |,,r〜 ゙l, 、 i、、、、:,,_,xl!ヴi,、 、、っ,,,, 、`',,,,、`、`、|、
|、 、"| .i、 lrr-''"゙,,ハ;、-'"゙゙'''''''"丶ヽ.,,冫``~`"`"~"``` `/ `''''
`''r,,、 、 、、 .、丶、.``ヽ,レ"° `` .j゚'=∠、````,,,,,∠ ~'ヽ```````、_,r‐'ヘi、
`゙'ーi,,_、、、、、: :._,,,r〃 " /^゚"'广 ,/ .,/゙゙゙'''ヶ―''''″ `
通報しますた
いや、鋼鉄的にはパルスレーザーか機関砲だと思うんだが
トップの宇宙怪獣に見えた俺ガイル
>>271 撃沈するとお尻の部分が分離してそこから白い子ブラッタが10匹ぐらい出てくるわけか。
子プラッタは飛ばないのかな
何年も前から飛行機の搭載兵器や次世代拳銃として研究されてるよ
んじゃ、我が艦隊はガトリング波動砲でも取りに出撃
ここで空飛ぶゴキブリ編隊で襲来www
ただ今2の難関ステージの一つと言われる
ノーチラスと格闘してきますた・・・
魚雷だらけの海上を果てしなく駆け回る鬼ごっこ、
その内夜になってますます姿が見えにくくなる始末。
この後ブラッタちゃんや荒覇吐やルイジアナなどが
待ち構えている訳で、果たしてDエリアを
無事乗り越えられるかどうか…
ブラッタちゃんや荒覇吐はさほど問題ではない。
敵は、ルイジアナ!!
ルイジアナに追われるのは苦手(負)
俺は荒覇吐で大苦戦したなぁ…
その反面、航跡の見えるゴキブリちゃんは楽勝だった
ブラッタは、怪力線の直撃を喰らうようなマヌケでもないかぎり怖くない
荒覇吐は、出現させるのがまず面倒なんだよな。
うっかり山本56の戦艦隊と同時に出現させちゃったらめんどくさいことこの上ない
2EK最初の超兵器だった超播磨は苦手だった
公式ガイドブックでは搭載してない事になってる超怪力線を絶妙のタイミングで撃ってくれる
序盤で速度的な有利さも…電磁防壁も無い状態だと意外と辛かった
一方で次に出て来る超荒覇吐は楽勝で、ガンガン沈めて技術値上げ捲くった
超播磨の50倍くらい超荒覇吐は沈んでるはずw
2EKやってるんですけど、これって従属艦の綺麗な並べ替えはできなんですか?
ソート用の△を押してもミサイル駆逐艦の間に双胴駆逐艦が入り込んだりして完全な種類順にはならないんですが・・・
>>291 確かに… 2EK単独ではじめた香具師にとっては、あの強さは鬼だった orz
>>254 ふっふっふ・・・・
諸君が沈めたあの超兵器は初期の試作艦だ。
本来の設計の30%ほどの戦闘力しかないんだぞ。
正式版は既に量産体制に移行中だ。さらに赤いやつは倍の速度で航行可能だ。
キミたちが紙飛行機より脆くなるサマを見物させてもらうよ。
今かからせいぜい、ビビってたじろいでいるがいい。ひゃはははははw
2で始めて挫折した相手は始祖鳥・・・
なのに、ガンナー2では鴨 orz
ガンナー2の始祖鳥はやっと爆撃機らしくなったのになあ
潜水艦+囮魚雷
「G7よぉ〜い!」
>>295 最初、真下に突っ込んで爆撃モロに食らって瞬殺された奴 ノ
>>298 ノ
スタート地点から大口径砲をぶち込めばあっさり墜ちると知ったときには・・・
高角砲は一体何のために・・・w
>>298 ノ
PC版と同じく、ガトリングの雨だとナメてましたよ
始祖鳥対策のために対潜ミサイルを対空ミサイルに換装、
潜水艦はいないだろうとたかをくくっていたら
最後に現れやがった…
で、肝心のミサイルはあんまし当たってなかった気がする。
誤爆した
反省はしていない
>>299 大口径砲強すぎ。チ○コビームなんか30秒で終わったしw
>>304 さらに恐怖の3連装280oAGSなんて物が存在してますけど・・・
マシンガンの如く28cm砲弾を的確に命中させるという優れもの。
超兵器なら航空機でもお構いなし。
ただ今Dエリアより帰還…
思いのほか改アルウスに手こずってしまった、
何だあの怪しいスピードと動きは。
荒覇吐は巡洋艦じゃ無理ぽだったので、航空戦艦を設計
それでも従属艦も航空機も全て失いますた。
結局指揮能力を上げて発狂モードになるのが
超兵器などの強力な艦隊を倒す近道だと実感しました。
80cm砲弾の架け橋を架ければどんな船もあっという間ですよ
魚雷艇以外
>>307 あと2週目に出てくるロシア艦。光子榴弾砲何発かまさないかんねんw
2EKなら3-7のグロースなんたらが非常に嫌
回避運動でぐるぐる回ってる所に
重力砲打ち込まれて一撃死
>>309 …ん?重力砲を持っているのは、グロースシュトラール
じゃなくてムスペルヘイムじゃなかったっけか
どっちも持ってるような気がしてたまらない
後から調べにいくか
重力砲を持っているのは、ムスペルでおk。
グロースの持っている重力砲もどきは、リアルタイプカニ光線じゃなかったっけ?
EKの超ヴォルケンに空母で挑んだら1撃で沈むのが多発
仕方ないから戦艦でやったけど何のせい?
ところでソースネクスト版買った人はいますか?パッチがどうなってるのか知りたいのですが。
>>313 対空パルスレーザーかも知れない。
これ持ってる超兵器は意外にも少なかったりする。
ハウニブでもぼる犬には太刀打ちできないのかな
>>120 遅レスになりましたがありがとう。
イメージ検索してみたら確かにキーロフなる露の船が。
後はキエフとシャルル・ドゴールか。
大型巡洋艦船体はアラスカ級かと思っていたが…
よく考えると形がおかしい罠。
サバイバルで量子波動砲しかでないよウワァァン
>>315 そう言えばソースネクスト版3はもう発売されているね。
家ゲ板に問題なく動いたという書き込みを見かけたけど
実際買った人はここを見てるだろうか。
1週間前に買ってクリアしたんですけどなかなか救助兵が集まりません・・・
救助兵集めに適したエリアはどこですかね?
A→B→D→A→C→D・・・
を延々と繰り返す。
気が向いたらAからKまでぶっ通す。
撤退プレイでも救助兵カウントされればもうちょっと楽だったんだがな・・・
>>318 今日届いた
パッチが当たってるのかどうかは分からんけど、
インスコしたときのexeは1.1.0.3になってたよ
2時間いろいろがんばったけどNOWLOADINGですぐ落ちてデスクトップに戻ってしまいます
過去ログ読んだら似たような症状の人たちがたくさんいました
ゲームクリア
俺は1.1.0.3で異常なし。
ビデオはGeforce Go 6600
>>323 ビデオカードがSiSというオチじゃ無いだろうな?
328 :
名無しさんの野望:2006/10/08(日) 19:46:34 ID:F6JzjU7T
いやソース版買ってきたんだけどサクサクいくじゃんこれ!
また楽勝クリアでお蔵入りか…
とLエリアに行くまでそう考えていた時期がありました。
何あの反則海中エイは…
ついさっきソースネクスト版買って来ました。ver1.1.0.3、Geforce7900GSで異常ありませんでした、オーヴァー。
330 :
313:2006/10/09(月) 00:07:47 ID:DmGL+OQl
すまん沈むのこっち
近づかなきゃいいだけなんだろうけど
>>330 何だかんだ言って空母と戦艦じゃ
耐久力に1000〜2000ぐらい差があるからなあ。
とりあえず電磁防壁の他に謎の装置+防御重力場で試してみては
3が快適に出来るノーパソを買うために500円玉貯金を始めたんだ。
二年くらいで二十万貯まるはずなんだけど、二年後にはノーパソでもサクサクだよな!?
‥‥‥‥ですよね?
ノーパンでテンプラもサクサクとな?
重いって言ってる奴はアンチウィルスソフト何使ってるんだ?
ノートンってオチじゃないよな?www
2年後にはVistaになってなぜか古いゲームが動作しなくなりますがよろしいですか
でゅあるぶーとで問題なし いえーい♪
>336
鋼砲1のためにPC−9821を未だ使っています。
窓2Kで2、2曰く、3でしたが、
GF6800→GF7800GSにしたら鋼砲3が冷凍されました。orz
ついでにwp7以外の肥3Dgameが全滅です。(TT)
数年前に買ったNECのノーパソ(XP)、
初代と2はほぼ問題なく動いた。
3はどうやらVIDEOCARDで引っかかりそうな予感
(OPしか見てないがそこは普通に動いた)
もしソースネクスト版が動くなら
パソコン買うより安上がりだからそっちを買おうかな…
そういや、ソースネクスト版って今回はシリアル付いてるん?
三国志には付いてたけど…。
ついてるよ
>341
thx。これで心置きなく買える。
ついさっきPCを買い換えたんだが
鋼鉄2が動くか心配だなぁ…
鋼鉄2は殆どのPCで問題なく動く
GF7系と相性が出るらしいが…
問題は初代と3じゃね〜かな…
初代は体験版をダウンロードしてみて
動くかどうかが目安になるんじゃないかな。
XPだと設計画面で強制終了になりやすいので
手間がかかりそうな時はこまめにセーブしてた。
ちなみに初代は敵の主力攻撃が
レーザー兵器になるまで空母がマジ最強、
イージーモードならぼる犬も倒せる。
パソコン買い換えたから今まで動かなかった3始めてみたんだけど、
どっかにいい攻略サイトっていうかデータサイトありませんか?
武器一個一個つけてみないとデータみられないのがめんどくさくて・・・
ググレカス
攻略本買えクズ
349 :
ニート伊吹マン:2006/10/10(火) 08:56:27 ID:Yby74HHH
無断転載サイトならあります
廉価版3が欲しいんだけど、SP2だと激重になる不具合は改善されてるんですか?
そんな不具合はない
>SP2だと激重になる不具合
スペックがショボイだけだ
>>353 何か、その評価変。
戦闘パートでの艦船の表示は任意の倍率では無いけど、倍率を変更できるのにビットマップが小さいとか書いてるし。
>この辺りを戦闘中ズームイン、アウトできれば、もっと、自分の戦艦を造って使う楽しさがあったかもしれません。
説明書嫁と
>>356 俺の知ってる限りでは2年くらい粘着してる池沼だ。ほっとけ相手にするな。
でもたまにまともな書き込みをしてたり、
下がってるスレをこまめに位置調整してるから
考えようによっちゃ誰よりも
このスレの事を気にかけてるのかも知れない。
>>349がアボーンされてて見れない俺ガイル
まぁ、見る気も更々無いが
>>358 下がりすぎたからってdat落ちする物でもなかろうに
>>354 そうか
信頼に値しなさそうだな
話は変わるけど、2+EKやってたら従属艦が自律行動を始めちゃったよ
3隻とも陣形を放棄して追いつけないくらいの速度でどんどん旗艦から離れて、
勝手に敵艦隊に突っ込んで撃沈されやがった
何だったんだろ?
まあ自動保守装置だと思えば安心じゃないか
EKだと、波動砲台破壊ミッションであったな。
何者かを攻撃してたようだが・・・
>>350 SP2でなおかつ3年前のノートパソコンだがサクサク動く。
>>360 ギリシャと波動砲台破壊ミッションで起きたわ>従属艦の暴走
集中防御は艦首と艦尾が破壊されても沈まないようにしてくれよ
大破時は二次被害が高確率で発生したり、最高速度が出せないようなペナルティ方式に汁
艦尾破壊でピリッピがどんどんこぼれ落ちていくとか。
俺も暴走一回だけあった
画面端とか陸地で跳ね返ってまるでピンボールのようで見てて楽しかった
集中防御の場合の艦首&艦尾は「浮き」だから、完全に破壊されると浮力が不足して沈んじまうよ
完全防御に比べて重量軽減幅が少な過ぎる
重量軽減効果が「あの程度」なら、61cm集中防御なら艦首と艦尾は46cm防御くらい(2段階下くらい)の効果が在る事にして欲しいね
>>365 艦首破壊→燃料欠乏と同等の速度低下
艦尾破壊→直進しか出来ない
これくらいがいいような
今廉価版3やっているけど、面白いな。何とか独立のプラッタまでは行けた。
ふと思ったけど、PC版の2と2EXのどちらもやってみたいと思っていろいろ調べてみたんだが
今のところ廉価版の2と新品のEXを買うのがいいのだろうか?
EXの廉価版は出ていないようだし…
久しぶりに初代を発掘してみたんだが
コレって修正パッチの類はあったけ?
>371
なかったはず。シリアルも。
確かあの当時koeiはまだシリアル商法始めてなかったはずなので。
>370
それでOK。2EKは動作の仕組み上、多分ソースネクストの奴でも問題なく動く。
ただ、ソースネクストの2廉価版にはシリアル入ってなかったはずなのでその点だけ注意。
一応最新パッチは当ってるからプレイには支障は無い。
>>346 まず出撃してみてくれ。
君の経験が何よりの攻略サイトになるだろう。
>>372 冒頭のロゴをスキップしたら落ちた('A`)
そういや、こう言う仕様だったけか
アルティメイトストームが2隻もいるなんて聞いてなかった…
満遍なく技術レベル上げすぎたせいか、未だに戦艦とか作れないしどうしよう。
自慢の巡洋艦でも1隻沈めるのが精一杯。
資金稼ぎに長いCエリアをやり直すのも嫌だし…
>>372 助言ありがとう
頑張って2EXと2廉価版の軍資金貯めるわw
ほかにも欲しいものがあるから凄まじい消費になるな、今月w
>>381 ジカン・ヲ・クチク・二・ギョライ・モッサリ・ソクリョク・40・Kn・で・肉薄・攻撃・です・・・・・タブン
アルティは空母のほうが楽だな
385 :
キモヲタLAH参上:2006/10/12(木) 12:36:41 ID:VrWTnJSh
お前ら、すごぉ〜〜く きもいのぉ〜
そう言えば何かのミリタリー雑誌で
戦艦大和の特集をやっていたが、
関連アイテムとして何と鋼鉄3が紹介されていた。
何となく複雑な気分…
宇宙戦艦ヤマトのDVDBOXの方がまだ関連性が高い気がする
2EKのヘリがかわいい‥‥。
ちゃんと自艦に憑いてきてくれるのな。
なんか、親の気持ちになる。
2EKだけだったらα-7の超播磨が死神に思えるくらい難易度が高く感じる
何度エリアαをやり直した事か…orz
一度撤退するなり自沈するなりすれば超兵器の能力が一気に下がることを知ってからは苦労しなくなったなあ>超播磨
α-2で魚雷従属艦を利用して速攻クリアを繰り返して資金溜めたな
EKの世界の面にあるやたら硬いのって何回壊せばいいの?
5回目ぐらいでレールガンと重力砲尽きた…
浮遊城みたいなの?
小型レールガンでもかなり弾使ったなぁ…
無限装填と波動砲。
>>382-383 有難うございました。
今しがたようやく撃沈することが出来ました。
下手糞なもんで、駆逐艦だとすぐに被弾して死んでしまったので
空母案で行かせてもらいました。
あらかじめ攻撃機を放っておいたら、ある程度攻撃しておいてくれたので
接敵してから割とすぐに沈んでくれました。
航空機って便利ですね。
>一度撤退するなり自沈するなりすれば
>超兵器の能力が一気に下がることを知ってからは
>苦労しなくなったなあ>超播磨
マジ?それって2及びEK全体に言える事?
資金とスコアが減るのが嫌だから
作戦失敗後はいつもロードしていたよ。
誰か初代をバーチャルPCで動かすことができたという猛者はおらんかいのぅ。
何度やってもできねぇ・・・
>>397 ノシ
動くには動いたが、CDの読込関係が怪しい。
ちなみにOSはWin98SE。
>>397 試したが、落ちるorフリーズだった(VMとVPC)
2単体のEエリアまでやってきたが、
いい加減巡洋艦だときつくなってきた。
一応航空戦艦を作ったものの今ひとつ使いづらくて
各技術レベルが16〜17前後なんだけど、
今から空母設計してももう遅いかな。
>>397 DirectXを使うようなゲームは未対応じゃなかったか?
VMかVPCのどちらかの説明にあったようだが。
まあ、現状でもOPムービーと設計で落ちる以外は正常に動くし、まだ良いんじゃないかい?
OPムービーはフォルダになければスルーされるし。
VPCは2007でどれぐらい性能が上がるかだなあ…。
Vista使いはVPCを互換モードの代わりにしないといけないから。
窓化ツール使うとグラフィックが美麗に見える
画面は小さいけどな・・・
404 :
名無しさんの野望:2006/10/13(金) 20:34:47 ID:5i5HVFLP
WINDOWS化ツールはどこにあるの?
MacやLinuxバージョンとかがあるなら逆に聞きたいぐらいだw
ど・・・DOSじゃないかな?
亡国のイージスたらぽ(´・ω・`)
吹いとけ
炊いた
自動炊飯装置
自動炊飯装置
ピリッピが喜ぶ
ピリッピを炊く装置ですから喜びません
なぜかピリッピがエビ味な気がした
炊き込みアヒル
ちゃんと確かめた訳ではないが、1のピリッピは
ずっと海面を漂っている(よく見ると自力で
少しずつ泳いで移動してる)のに対し、
2は一定時間経つといなくなるので
助けてあげないと溺死してしまう様に思える。
助けても燃料にされるだけ
あれ、1のピッピリピは一定数貯めるとダメージを修復できるよね
10個集めると回復出来る
>>419 2もそうだったはず。
たぶん浸水した区画に詰め込んで・・・((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
>>421 2はダメージだけじゃなく
燃料も回復してたよな
応急修理にコキ使った挙句、缶に放り込むのか・・・・・・
(((((((( ;゚Д゚)))))))ガクガクブルブルガタガタブルガタガクガクガクガクガク
ピッピリピ残酷物語
人は資材 人は燃料 人はスコア
船体引き上げ時には魂を使います
やっぱ喰ってるんだって。
鋼鉄の自艦は生物なんだよ。
3だと拾っても拾っても意味無い気がする
だからいっその事機銃掃射でアヒャヒャヒャ
>>427 3ではピッピリ回収数が昇進に影響するんだが
>>428 昇進しきったら意味無いし・・・
それはそうと、うちの艦隊のまわりにピリッピが見あたらないんだが・・・
全方位でなぎ払ってるのかい?
>>429 核・・・もとい、特殊弾頭使ってると出ないわな。
あと、撃沈ペースが早すぎて処理落ちしてる場合。
一番多いのが未回収のピッピリピが画面外にいっぱいいる場合。(空母の場合に多い)
なんだか全体で一定数しか出ないみたい。
>>430 そんな・・・ピリッピを機銃で撃つなんて、そんな非人道的行為はしてません。
あぁ・・・そういえば黒い球体がそこらを飛び交っていたなぁ(棒読み
無限発狂特殊弾頭で走り回ったら気持ちよさそうだな
次回作は殺したピリッピの数もカウントされるといいな
回収もスコアもイラネ
>>433 100ノット近く速度出してないとこっちが巻き込まれて死にますよ。大型ミサイルは特に。
>>432 アメリカ艦プレイの際は回収せずに掃射してます
米軍はむしろ人命重視でないか?世論がやかましいし。
日本兵の首を切り取ってトロフィーにしたりとか
縄で括って魚雷艇の後ろに繋いで数日ボートを動かしてたら
水流で肉が全部刮げ落ちるからあとは頭蓋骨をキレイに磨いて飾る
3だと舵反応速度が速くなると食らい判定も小さくなるんだな。
特殊船体の出現率の低さに暗黒面に手を出してしまった俺が一言。
双胴空母はいらんかねー、ケケケ。
ストレインジデルタ初回撃沈時にゲットしたので要りません。
もちろん3の話。
ピリッピの話は盛りあがるんだな
>>444 みんななんだかんだ言ってピリッピを愛してますから
2のピリッピは小さいし1ドットずれただけでも取れないから
全速で動いてると避けてしまうことがよくあった。
>>446 というか、余りに拾い難い。
自艦の画像を超兵器のものに入れ替えたら、楽々拾えるようになったがな。
最近自艦の機銃を88mm連装バルカンにしたんだが、
ピリッピが拾えなくなってしまった。敵艦が沈んでも、いた場所を数秒間掃射し続けるからだと思う…
57mmの時はほぼ確実に救助できたのに。
つかピリッピを拾い損ねて従属艦、しかも元気な奴が
拾ってしまうとマジムカつく…操縦がヘタレなだけですが
そう言えば捕らえた敵兵から情報を聞き出したという
くだりが作戦指令にあったのを思い出した。
>>448 えっ!?
従属艦がピリッピ拾うと救助兵として加算されないの?
加算されない。
2だと拾った従属艦が恢復するからまだマシだったけど
3では従属艦に拾われるのはまったくのムダですあ
潜水艦を従属艦にすると人のジャマしなくていいよ
3のピリッピは従属艦のスクリューに巻き込まれてアボンしちゃうのか
50kt以上で走りながらピリッピを拾い上げる技術もレアメタルのおかげか
ピリッピってなんかお菓子みたいですね。
所で2EKの時は元帥まであったけど、3もありますか?
元帥
功績値2億
10000ピリッピ也
2の元帥は摩天楼モードの必須条件だったけど
確か3は表面クリアする前に元帥になってしまうと
降格しないとおまけエリアに行けなくなるんだっけ。
昨日やっと大将になった
先は長いな…
皆さん一生懸命ですねー!!
潜水艦のおかげで功績値だけは物凄い行くんだが
潜水艦のおかげでピッピリ救助数は増えないんだよな
曰くの双胴戦艦に、
80cmL75x16、量子波動砲、βレールガンx3、X線レーザー、
多目的化した8連装ミサイルランチャーx2、88mm連装バルカンx6、
新型パルスレーザーx4を積んで、外見を超摩天楼に変更して遊んでる。
確かに2隻あれば世界を滅亡させられるわ、コレ…
460 :
名無しさんの野望:2006/10/15(日) 21:10:56 ID:9dAX9BzS
なんでこんなに重たいのかな?
XPSP2
Athlon Dual 3800+
1.0GB
6600GT
です。
仕様ですか?鋼鉄3・・・
重いってどの程度?
ハドソン湾でガクガク?
463 :
sage:2006/10/15(日) 21:31:44 ID:9dAX9BzS
IやらJに行って敵がでまくると
オモイオモイ・・・
ゲームにならねーw
処理落チ対策ニツキ
航空機ノ発艦及ビ、弾幕ヲ禁止スル。
後、従属艦も
XPSP1
Athlon64 3800+ 2.4GHz
DDR2、1.5GB
7900GS
全オプションオンの1024×768で大型艦船四隻で行くとたまにガクッとくる。
少し上のほうで話題が出たバーチャルPCで初代をやってみた。
かなり久しぶりなだけあって結構忘れてるが、かえってそれが新鮮で新しいゲーム
をやってるようだ。
>>465 その状態なら、影をなくすだけでかなり快適にプレイできるんじゃないか?
468 :
sage:2006/10/15(日) 23:08:23 ID:9dAX9BzS
ビデオ変えるか・・・
(´Д⊂グスン
曰くで自分を超兵器にすると、従属艦を連れて行けないな
身動きがとれなくなる。
有名コテハンsage氏キタ
>>468 取り敢えず、3万ほど出して
何世代か前のハイエンドVGAを買ってしまえ
X850XT(PCI-Ex)とか
>>468 でもなぁ・・・GeForce4 Ti4200でそれほど苦になる事は無かったけど。
まぁ、オプションは大半OFFだけど。
432ミリガトリング砲の雨を降らせたらあっという間にぼる犬を沈める事が出来た
なんだ、以外と簡単に沈められるんだな。
2をプレイ中、湾岸や海峡など狭い部分に
引っかかって身動きが取れない事が良くある。
自艦だけじゃなく敵艦船も挟まる事があるのも発見した。
もちろんタコ殴りにして沈めてやりましたとも。
>>468 ビデオより前にメモリーを増やした方が効果有ると思うよ。
XP homeSP2
Athlon64 3800+ 2.4GHz
X1600
で、メモリーをDDR2 1GB→2GBにしたら、やたらとスピードアップしたし。
>>475 うちのも2Gだったなぁ・・・
Win2K
Pen4 3GHz
GeForce4 Ti4200
2GB
2Gか…
1Gしか積んでないから遅いのか…
凄まじい勢いでメモリ喰ってたけど、ページングまでは起きてなかったのにな〜
メモリ高い年
>>478 それでも、グラボよりはマシ。
それに、メモリさえ増設しておけば、5年は使えるしな。
>>479 未だにAGP・・・・
変えるとしたら、マザーからだよな・・・使い回せるパーツがほとんど無いだろうけど・・・orz
481 :
名無しさんの野望:2006/10/16(月) 11:50:15 ID:jYK8m2d1
はいはい、そろそろPCスペック自慢オナニー厨の登場の時間ですね
そんなことよりピリッピを出せ
はっはっは、甘いな君達、俺なんかメーカー製PCでメモリ16MBしかないPCで3を遊んでるんだぜ!
工夫すれば遊べるものさ、ホラ、影を消すとか、SP2を抹消するとか、やりようによっては上手くいくぜ。
恐ろしい子…。
AGPユーザーの怨念が3曰くの発売を抑えているんだな?
そんな俺はAGP×8だがな
AGPでも十分すぎるだろう。
後半重くなるのはビデオカードあまり関係ないし。
そんな6600GTな俺
描画の順番変えるだけで随分軽くなる筈なんだけどね…>鋼鉄3
流れを無視してチラシの裏
2のEエリアに突入したら
いきなり難易度が上がった様な気がする。
Cエリアではさほど苦労しなかった播磨も倒すのに
手こずり、この先出てくる超兵器達に勝てる
自信がなくなってきた…
重いって言ってる奴ら
常駐がノートンとかいうオチじゃないよな?w
>>489 ノートン入れてるが、別に重いとは感じないが・・・
影を入れなければだが。
俺もノートン先生は入れてるが
別段重いと感じた事はないな
まぁ、lunaを無効化したりとか小細工はしてるが
>>490 影なんかはよっぽどいいPCじゃない限り切るのが普通。負荷が半端ない。
影ナシにすれば256のオンボでも平気だぜ
飛行機出すとすげぇ重いけど平気だぜ
またまたチラシの裏。
何とか2のEエリアクリア。
しかし戦闘のたびに従属艦全滅、自艦もボロボロ。
先生、もっと余裕を持って超兵器を倒したいです…
曰くがあれば、ガスタービン×1の自作超兵器従属艦が使えるけどねぇ……
EKは無印無しでクリアできるのだろうか
>>496 EKはステージ単位で何度でも出来るから、何とかなるでしょ。
そういや洋ゲーで
鋼鉄の咆哮みたいな
3D艦隊戦ゲー登場ってあったが
そろそろ発売されないのかな?
WW2時代限定で
トンでも兵器は期待できそうもないけど
画像見た感じ面白そうだった
>>499 陸や空にはトンデモ兵器があるんだが・・・海は orz
奇抜なのはネルソン級戦艦くらいだもんな。
パンジャンドラムは一応海上を走るが。
…今思ったらコレ、陸の要塞を攻撃するよりも船に向けて撃った方が、
(比較的)まっすぐ走っていいんじゃね?とか思えてきた
2EKの特別作戦の始祖鳥十匹出現する条件が分からないんだけど、
教えてくださいお願いします
>>502 あんなもん当たるほど接近できるなら大砲撃った方が早い
パンジャンドラムは
海から陸を攻撃するためにあるんだろう
海で攻撃するなら魚雷でいいだろうが。
>>503 勘違いかも知れないが…
向い合った顔のステージだよね?
恐らく、時間経過で現れる”城”を破壊すると始祖鳥が飛んでくる
お前ら馬鹿だな。
パンジャンドラムには愛とロマンが詰まってるんだぞ?
逆に上陸阻止に使ったらどうだろ
しかし、ちょっと待ってもらいたい
海戦だからといって艦砲に頼るのはあまりにも早計ではないか
艦砲は発射されてみないとどこを狙っているのかはっきりしない
相手の意図をどう見極めるのか、現実には至難の業だろう。
それに比べてパンジャンドラムはどこに行くのか狙った側もはっきりしない
そういえば、自らの命や強制労働を危惧するピリッピが世界的に増えているという事実も、多少気になるところだが。
かゆ
うま
>>503 攻略本によれば
> 戦闘開始後、時間がしばらく経過すると追加配置される特定の城を破壊する
となってる。
で、特定の城は左上に出とある。
そう言えば2の表面で日本の超兵器及び艦船が出てくるのは
一応Eエリアが最後なんだね。
英米独は次のエリアにも出てくるのに、
できれば荒覇吐にももう一度ぐらい出て欲しかった…
>>512 ((((;゚Д゚)))も、もうだめだ。世界は終わりだ
や、奴らが来る・・・!
早く波動砲をもってこい!
とりあえず3、買ってきました。
で、従属艦、自分で設計して使うときについ、機関や速度をまじめに考えちゃうのは
だれでもやることですよね・・・orz
>>517 従属艦だって中にはちゃんとツンデレ副長とか暴れん坊コックとか乗っているのです。
曳航してるオプションじゃないんだし、気分の問題だから気にするな (・∀・)
だから補助兵装もキチンと考えてあげような。
>>517 自艦として使用できる程度にはしてる。
補助兵装は変えるけど。
俺の場合従属艦として作った船もたまに乗ることがあるから、速度も考えて作らなきゃならない。ただ自分が乗れる船が多いと
「ロシア空母「霜鶴(ろかく)」出撃!」や「臨時に従属駆逐艦突風(つきかぜ)を旗艦とす。」、「超弩級空母大和、発進!」
とか言って出撃ごとにいろんな気分で戦えるから面白い。
気分の問題ね
俺は神経質だから砲塔回らないだろって設計はしないし
全方位も艦橋が蜂の巣になってそうだから設置しない
>>521 (・∀・)人(・∀・) ナカーマ
通常動力艦&実体弾主体でやってるけどなw
おれも全方位嫌だww
でも3は従属艦や支援艦隊とかやられると
全て引き揚げ費用がかかる上、曰くみたいに
ピンポイントでやり直しが出来る訳じゃない。
沈没しないように気を使った設計をしないと
本当に資金がたまりにくい印象がある。
私も遅れ馳せながら約7〜8年ぶりにPC新造、鋼鉄3へ出航!
いやー軽がる動くわ快適快適。おかげで2も快適になってまた楽しめる♪
・・・・が、ふくちょうの声が・・・ 誰だおまえわ
グラフィックもなんだかブヨブヨ感がするのが残念
金属ばっかなんだから、もっとツヤツヤキンキン硬そうだったらいいのにぃ
発売から結構時間たったのに確実にスレのびているな。
次回作まだ〜?
強力な従属艦を得たいがために、
転移艦救助ミッションを繰り返しているが、
同じものばっかり手に入る。
特に手持ちの編成値をほとんど食い潰す割に
あんまし使えない双胴戦艦とかイラネ('A`)
結局売却して資金の足しにしているが、非売品だけに
どこか気まずい思いがするのは何でだろう…
528 :
ニート伊吹マン:2006/10/18(水) 07:43:50 ID:D9i8KbAM
作業に慣らされているな
>>525 初代や2(EK)を持ってるなら副長の声を差し替えてしまえばよい。
ファイルはwavなので映画や他のゲームから拾ってくるのもアリかと。
自分の声を録音汁
従属艦は曳航するオプションと割り切って設計している
後艦橋も付けない
グラが反映されるようになって少し形には気を使うようになったが…
うちの副長は、CV:松本保典、郷里大輔、佐藤朱などの豪華声優陣。
・・・まあ、PS2版から録音しただけなんだが。
素晴らしいです提督!
ピリッピは提督を尊敬しております!
個人的に女艦長がいたらいいなぁと思う
>>534 手術の後のメンタルケアは忘れんようにな
>>534 副艦長との恋愛イベントが発生
副艦長の15センチ主砲が火を吹きます
まあ、販売元はコーエーだしな。
ネオロマンス化か、それもいいな。
鋼鉄の電気ウナギ・・・
CV 山寺宏一
物凄いことになりそうだ
>>537 ムスペルヘイム(鋼鉄3版分離前)の艦首にドリル戦艦で突っ込みます
超兵器の艦長が揃いも揃ってイケメンで、
彼らをいかに口説き落として味方にするかによって
シナリオが分岐するというのはどうよ。
ナレーション:野沢那智
艦内恋愛禁止
副長A CV:子安
副長B CV:石田
副長C CV:置鮎
副長D CV:若本
ブルァアアアアアアアアアアアア
副長A CV:銀河万丈
副長B CV:玄田哲章
副長C CV:大塚明夫
副長D CV:若本 規夫
副長A CV:郷里大輔
副長B CV:ドズル・ザビ(TV版)
副長C CV:バスク・オム
副長D CV:ウィグル獄長
江田島を忘れてた orz
なぜかナギ?が忘れさられてる。
リヴァイアサン…
日潜水艦W+特殊弾頭魚雷で瞬殺…
カワイソス(´・ω・`)
なぜか?ってそりゃあ…
ネオ・ロマンスの咆哮ですから
>>506 >>511 レス遅くなってすいません
早速試してみます。答えてくださってありがとうございます!
あッなーるほど。
じゃ、女艦長と女副長もなし?
>>554 なんか、メビウスリンクシリーズを連想してしまった
ああ、あったな。
あれも3D化したけど、鋼鉄みたいに2次元移動しかなかったな。
話を元に戻して、CVにこの人も→成田剣
補助兵装いっぱいで新型探信儀と電波照準儀のどちらかを外さないといけない
どっちを外せばいいのかね?
あと無限装填装置って自動装填装置の能力も併用してる?
>>557 新型探信儀を外す方が良い気がする
ただし、攻撃は全て従属艦任せなら逆を薦める
無限装填装置は兵装の弾数を無限にする
射数固定兵装の光学兵器やミサイルなら一基搭載すれば良い
自動装填装置はリロード(装填)時間の短縮で効果が全く異なる
>>558 レーダーが表示されないとどこに何があるか分かんないから照準儀外すよ
サンクスコ
>>558 長年やっててアレだが、発狂て自動装填装置いらん?ガンナ2ではいらんかったが。
>>559 レーダー関係は従属艦側が持ってれば反映される
故に、電波・音波・新型探信儀は自作従属艦に装備するのがオススメ
>554
主人公が女艦長。(顔・場合によっては声も付く)
ネオロマはBLとかそっち系統じゃないからね。
女の艦長はスタートレックボイジャーのキャサリン・ジェインウェイぐらいしか知らんな
>>563 つルリルリ
えぇ、どうせ艦名は「な○しこ」ですよ ヽ(`Д´)ノウワァァン
むしろユリk…いや、なんでもない
ユリイカとな?
ノリコとお姉様
あれ軍艦扱いだったよな
リリーマルレーン、スペースアーク、アークエンジェル、ミネルバ、ヒリュウ改、トゥアハー・デ・ダナン、パスカルメイジ
・・・意外と有るもんだな。
クイーン・エメラルダスも入れとく?
ダーティペアが乗ってたヤツとか、キディーグレイドで乗ってたヤツとか?
(艦艇に分類するより大型機に近い気もするが…)
絢爛舞踏なんとかに出て来る潜水艦も居たな…
以外に在るよな〜>女艦長が率いる戦闘艦
ラーカイラムにいっぴょー
>>568 ガンダムばっかりやんけw
タクティカルロアもあるけど
趣旨を判ってないで書いていた
∧||∧
( ⌒ ヽ
∪ ノ
∪∪
>>561 ヘー知らなかった・・・ためになります。
ところで、艦載機って飛ばしっぱなしにはできないんですねWSG2とかは
補給に戻って勝手に発進してったけど、自分はよく空母に溜まりっぱなしとかあって
ちょいめんどう・・・
ノヴィス・ノア、ドヴァールカーも入れといてくれ >女艦長が率いる戦闘艦
>571
追い打ちかけるようだが、TDD-1はフルメタル・パニックだな。
最近のSRW系にでてきたりもしてるみたいなんだが、持ってないのでよくわからん。
一応武器関係は現代の米艦船に準じていたはずなんだが…どーなってるのやら。
自作航空機や部隊の欄を変えられないのが不便だ。
>>572 WSCシリーズは航空機の発着艦を
その都度指示しないといけない。
逆に言えばその時の状況に応じて出し入れができる。
>>563 実に鋼鉄向きの性格じゃないか悪魔艦長はw
578 :
名無しさんの野望:2006/10/19(木) 15:33:51 ID:ZMhzdO+A
あ〜あキモヲタスレになっちまった
test
ロマンシング咆哮マダー?
念願の双胴戦艦を手に入れたぞ!
ねんがんの むげんそうてんそうち をてにいれたぞ!!!
航空機の区分を分けて欲しい
防空のために戦闘機を出したら、攻撃機や爆撃機まで離艦して巻き添えを食らうのはやめれ
>583
2?
3なら素直に戦闘機部隊作っておけばいいんじゃ?
2なら従属艦に超兵器航戦とか作って
そいつに戦闘機だけ搭載…どっちにせよ食われるか
揚陸艦にも陽の光を。
つまり戦車の設計をだな。
んで偶に地面に埋まってる車体を発掘したりP博士に作ってもらったりレールガン3砲身にしたりだな。
・・・なんか面白い戦車ゲームないもんかね。
でも面倒だから結局完全委任にするんだけどな。
若しくは出撃キーぽちっと・・・
揚陸艇まで出る始末
次は揚陸艇に乗り込む小隊の編成が出来るといいな…
なんて妄想を繰り返す毎日です
そして功績によって陸軍と海軍の優先順位が……
>>592 艦を新造、改造するときには予算のぶんどりあいをするわけですねw
それなんて提決U?
会議こそ本体
しかし日本型でプレイしてると他国、
特に米軍機との性能差を見せつけられる事がある。
例えば2のE-5の米軍機がやたら強く、
空襲が収まるまで出撃させられないでいる。
この差は航空レベルを上げても埋められないんだろうか
>>596 航空戦力は飾りです、他国の艦長にはそれがわからんのです。
by 英国
俺様のかわいい航空機達を出撃させるのは
脅威を全て排除した後ですよ?
>>598 当然燃料タンクは全てつぶした後だわな。
自分も残党狩りにしか使わなかったりする。
燃料タンクが最大の脅威だったモンな〜>鋼鉄3
特殊弾頭桜花とかあれば・・・
不許可だ!!馬鹿もんが!!
■━⊂( ・∀・) 彡 ガッ☆`Д´)ノ
>>601
まあ特殊弾頭積んでる機体は実質特攻機だけどな。燃料タンク爆撃するより生存率低い。
シリーズ通してやってると特殊弾頭もショボく感じる
マップの4分の1ほどの広さを巻き込んで、汚染で継続ダメージを与える核爆弾が欲しい
亡国ガンナーやった事ないんだが、何故に毒ガスで艦が撃沈されるんだ?
毒ガスが艦内に広がる
↓
乗員死亡→体内に仕掛けられた起爆用センサーの反応が消える
↓
艦自爆→機密保持
↓
なぜか艦長だけ生き残る
初めて従属艦をゲットできる緑色のパーツを拾った。
これって赤パーツと違って特定の輸送船じゃなく
普通の輸送船がランダムで落とすものなのかね。
>>609 赤P・青P・緑Pは全て、必ず落とすヤツとランダムで落とすヤツがある
ランダムのヤツは表示が大きいので解かり易い
2、2EKではどう?
>>611 2,EKでもそうだが、緑Pは1,2回ぐらいしか見たことがない。
2曰くだと全ステージ回って一度も出ないことなんてよくあるよ
護衛ステージを何度もやった方が明らかに効率が良い
ちょっと上の方で上がってたけど、俺も補助兵装は何を外すか迷うな。
気分によって旗艦を変えたりするからな。
>>615 無限装填装置が付いてない艦を旗艦にしちまって、しかもそれが指揮99で、紡錘陣にしちゃったから・・・・・・
あっという間に弾薬ゼロになっちまたことならあるよ。
佐賀に波動砲だ!!
遊星爆弾でええやん
超極少駆逐艦 佐賀接近!!
やっぱり自作従属艦にも無限装置があった方がいいよね。
しかし4つ揃えるなんて到底無理っぽい。
無理とか決め付ける前に砒素行け
>>622 え?自作だと弾数制限があるんじゃないのか
>>623 従属艦には無限装填の効果は無い。
他にも効果が無い補助兵装があるけど・・・詳細は忘れたw
無限装填は無くても無限じゃないのかな?>従属艦
後照準とかが効果がない〜ってサイトで見た覚えが
>>625 自作じゃないのは一部の兵装を除いて無限です。
しかしその日の気分によって旗艦を変えるからなぁ
>616みたいな事もよく起きる
従属艦用の補助兵装についてまとめてみると
お勧め
・耐久力が上がる謎の装置
・電磁防壁
・防御重力場
あればあった方がいい
・自動装填装置
・発砲遅延装置(戦艦クラス)
・自動消火装置
・収束強化装置(レーザー艦に)
・びっくり装置(射数2倍)
・バースト射撃装置(射数3倍、装填1/3)
・新型炸薬(攻撃力1.5倍)
いらないが自艦が持ってない場合装備させとく
・電波&音波&新型探信儀
・イージスシステム
いらない
・電波照準儀
・応急注排水装置
・指揮能力に関わる装置
・速度に関わる装置
・無限装置装置
・衛星視界装置
こんな感じ?違ってたら補完よろしく
630 :
629:2006/10/21(土) 01:30:09 ID:0ZO9p11w
上にあるのは自作の場合で、
既製従属艦にはもちろん付けられない。
ちなみに既製従属艦で弾数制限があるのは
潜水艦が持ってる対潜誘導魚雷を除く対潜兵器、
各種ミサイル、重力砲のみでそれ以外は全て無制限。
但し曰くで登場する完成キットタイプの従属艦
(こんごう型とか)はミサイルも無限に撃てたりする。
ドリル戦艦のバルカンは無限?
>>628 間違って1kt艦を旗艦にしたことがあるorz
634 :
名無しさんの野望:2006/10/21(土) 08:31:37 ID:dPeY3ypx
L2ステージで超兵器出てこなくなって先に進めなくなってしまったんですが、
出現条件とかあるんですか?
ピリッピの中にはきっと美少女もいるに違いない!と思うと
きちんと助けてやりたくなる。
おにゃのこも動員しないと、あれだけの数のフネの乗員はまかなえないだろうからな
時々面倒になって機関砲で吹き飛ばすがw
>>634 うろ覚えだが特定の順番で全ての超兵器を
出現させないと先に進めなくなる、それと自艦を
超兵器船体で出撃するのは不可と聞いたことがある。
>>632 確か無限だったはず。
>>633 夜間出撃のときに衛星視界装置を付けてなかったことも orz
戦艦には遅延装置付けるから一つどうしても外さないといけなくなる……
ところで、電波照準儀ってどうなん?
旗艦、従属艦両方になくても別におk?
艦橋性能が良ければある程度は補えるよね?
件局、PKはでなさそうなのかな?
細かいところで航空機自動離発着、ボタン一発補充とかつけてくれんかなあと
思ってたんだが・・・
過去ログ倉庫
52番艦が見れません
>>637 従属艦は常にその武器での最大射程で攻撃してるように思えるけど。
>>639 そんなことより特殊弾頭燃料タンクとかの巻き添え・自爆をなんとかして欲しい
>>641 多分、それが正解。
従属艦のミサイルがやけに強いから自艦にも積んでみたけど、
自動だと視界ギリギリのところまでしか反応してなかった。
電波照準無しの従属艦に射程で負けるとは・・・
>>637 基本的な間違いを指摘しよう
「電波照準儀」を付けても指揮値は変わらない
変わるのは自動兵装が射撃する範囲だ
自動照準儀の1万とか有ったとする
指揮値が上がるなら発狂モードに入る筈だが、最大射程を撃ってくれるだけで発狂はしない
また従属艦は射程限界まで撃つ仕様なので有っても無くても変わらない
う〜ん、電波照準儀がないと視覚外の目標が
狙えなくなると思って、射程の長い武器を装備したら
常に付けてたけど、自艦にもいらないのかな…
>>646 自艦は付けてないと射程長い武器でもかなり接近しないと撃たなくなる。
>>645-646 100cm砲でも至近距離にしか撃たんなるぞ?
機銃も撃たんから迎撃も間に合わずに誘爆ダメージ受けるはずだが…良いのか?
個人的には、従属艦に向かってくる魚雷やミサイルも迎撃エリアに入れたいから
57mm機関砲と電波照準儀は良く載せるぞ
一応言っとくが、艦橋に関係なく12.7mm機銃の射程くらいしか撃たなくなるぞ>電波照準儀非搭載
電磁防壁
防御重力場
電波照準儀
自動装填装置
発砲遅延装置
新型探信儀
無限装填装置
はどの艦にも載せる。
戦艦級の主砲がない艦なら遅延装置を外して全部載せられるんだけど、
戦艦には遅延装置載せるから、ほかのどれか一つを外すんだけど、どれを外していいのか分からない。
そもそも無限装填と自動装填があるなら遅延装置は要らない。
>>651 無限装填と自動装填で連射すれば良い
逆に対空弾を撃つ時は広がった方が良いくらいだし…
PS2版と違って連射すると消えるとか言う事もないし、命中率上げるより射撃回数で補った方が良いよ
>>651 そこはバルカン砲とかの理論。回避不可能なくらい弾を広範囲に大量にばら撒く。
対艦はレールガンに任せればいい
>>651 広域に砲弾の雨を降らせたいからそうしてるけどw
狙撃してもらいたければAGSがあるし。
良く見ると
>>649の揚げてる補助兵装は
7つなので全部載せられる件。
しかし弾が無限になったら発砲遅延装置も
要らなくなるのか、勉強になるわ。
ところで従属艦には速度や指揮能力の概念はなくなるが
舵の性能は考えた方がいいんだろうか。
それと二次災害に備えてお守り装置もあったら便利か。
>>639 敵の数を10倍にするだけのパッチでもいいから欲しいであります
いまのPCなら快適に動くはず。(ウンウン、当然だ
PCも自艦もつえええので
>>658 たまには縛りを入れるのも楽しいもんだぞ。
雷撃艦隊を楽しんでいて、始祖鳥に泣いたけど。
>>657 従属艦には舵の性能も二次災害も関係ない。
従属艦って甲板大破すんの?
甲板の耐久力は表示されないからよく分からない
まぁ、従属空母は点数稼ぎのために航空機は載せていないんだが
>>657 衛星視界装置忘を入れるのれてた。
探査灯つけるとなんか格好悪くなっちゃうしね。
昼間なら良いけど、夜間は恐ろしいことになったよ。
>>659 敵で始祖鳥って出てきたっけ?
2の話?
>>663 2だよ。
3は艦を設計して鑑賞してるだけ。
3では友軍機として出てくるよね>始祖鳥
連合ルートだと始祖鳥やら海龍やら
豪華な援軍がつくのに枢軸ルートは…
海龍対摩天楼のガチンコ勝負も見てみたかった。
>>661 艦爆ないと砲台潰すのマンドクサくね?
俺は、航空機とミサイル使ってるけどそれでも奥地にあるのがめんどい・・
>>666 面倒なのは確かだけど、従属艦に搭載した艦載機が壊した目標は報酬・功績共にカウントされない
しかも、落ちた機体の代金は請求される
従属艦に戦闘機載せるくらいなら、対艦ミサイル載せた方が良い
668 :
名無しさんの野望:2006/10/22(日) 17:44:19 ID:KrXuREfj
VIPからきますた
移植版出るってマジ?
PS3で3曰く発売決定
だったら光栄の手形裏書しても構わない
672 :
名無しさんの野望:2006/10/22(日) 21:27:18 ID:dxo9ZATx
佐賀からきますた
673 :
名無しさんの野望:2006/10/22(日) 21:28:54 ID:ha3AgVMt
場違いなのは判っています。ある人からの依頼です。
『なぜ中国が、北朝鮮を支持するかわからないやつが多いね。
北朝鮮の核実験には中国が出資している。わかるやついるのかな? もう戦争は秒読み段階!!!
一番の標的は日本! 私の事、馬鹿にする暇があったら、自分でやれることをやれ!
もう手遅れかもしれないけど。。。 ゴミでもなんでもいいからヤフーに遅れ!着払いでOKだ!
マジでお願いします。一人では太刀打ちできません。お願いします。
930 名前:よろしくお願いします :2006/10/22(日) 20:15:59 ID:mG0CfIwQ
頼むからみんなにここを読ませ、コピーペーストでいいから、あちこちに
書き込んでください。お願いします。
中国(孫)に食われちゃうよ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
931 名前:よろしくお願いします :2006/10/22(日) 20:22:08 ID:mG0CfIwQ
ゴミの送り先住所を書き込みます。
〒135-0064
東京都江東区青海2-31-2 青海流通センター
SoftBank BB モデム係 宛
ちなみに送り主も
東京都江東区青海2-31-2 青海流通センター
SoftBank BB モデム係 可能!
出来るだけ大きな箱で宜しく!!
みんな、これ広めて〜頼む!』
これまじっぽいよ
>>667 なるほど・・・空母+戦闘機使いたかったら旗艦にして使えってことか・・・
>>66 双胴空母の編成値が馬鹿みたいに高いのはこのせいだったりしてな。
ついに2の表面最後の
Fエリアに突入するものの、F-10で難航中。
ペーター倒すのがやっとでムスペルまで手が回らない。
取りあえずペーターさんから奪ったパーツを持ち逃げ
しているが、しょぼいアイテムしか落としてくれないorz
F-10は俺も苦戦したなぁ…
ハボクック乱獲していい装備出したらあっさり倒せたがw
…曰くありなら防御重力場を狙うのもありかもね
>>680 曰く無しなので、重力場は取れません。
今は巨大航空戦艦でプレイ中で他に未設計の
双胴戦艦は持ってるが、まだ強力な武器がない。
防御と速力を確保すれば、実弾兵器だけでも
ムスペルやぼる犬に勝てるかな。
E-09でペーターさんにやらてからいっぺんにやる気が無くなった
巡航ミサイル2発だと生焼けにしかならずに返り討ちにされたよ
ここで戦艦に乗り換えたり、難易度をイージーにしたりするのは悔しいから、
地道にパーツ集めと技術開発を繰り返してる
あとは特殊弾頭を大量に載せてこんがりとウェルダンに焼き上げるだけw
最終的に空母で勝てばよかろうなのだ
2やってる人結構いるね。
自分は、曰くのムスペルが強すぎて倒せねえ‥‥orz
重力砲もそうだが、新規追加の夜空からこぼれた星屑みたいな兵器強すぎだろアレ‥‥
重力場手に入れて来ればなんとかなりますか?
684 :
ニート伊吹マン:2006/10/24(火) 02:49:15 ID:ZziHNkuF
あほか]
超巨大陸上戦艦とか超巨大海上戦車とか
俺も2+拡張、買ってみようかな。
ソースネクスト版でてるし、拡張だけなら結構売ってるの見かけるし・・・
以前は2+EKをセットにした
プレミアムパックが販売されていたんだよな。
但しソースネクストがパッチ適用済なのに対し、
コーエーの製品版は未対応なので極力中古では
買わない、これ鉄則。
訂正
×コーエーの製品版は未対応
〇コーエーの製品版は同梱のシリアルナンバーで
ユーザー登録をしてからパッチをあてる
2EKもソースネクストから出ればいいのになぁ。
つまり
ソースネクスト版新品2(パッチ対応)+中古EKならOKってことか。
>>690 曰くにもユーザーサポート&パッチが出てるよ。
ソースネクスト版とパッチのない初代は中古でもおk
ただ良く分からないのはしばらく経つとベスト版として
少し値下げしたのをコーエーは良く出すけど、
あれってパッチ適用済なのかね。
692 :
名無しさんの野望:2006/10/25(水) 00:29:03 ID:x/sXqs1C
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚((●)) ((●))゚o \ ほんとはVIPでやりたいんだお…
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ でもキモオタが多すぎて無理なんだお・・・
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
____
/⌒ ⌒\
/( ●) (●)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ だからキモオタの巣を潰すお!
| |r┬-| |
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1158952836/ \ `ー'´ /
rっ . (.\ブーン
/⌒ \ │| ブーン \\ /⌒ヽ ブーン
⊂二(^ω^ )二二 |/⌒ヽ \\ /⌒ヽ ニ二( ^ω^)二⊃
ヽ | (^ω^ ) \( ^ω^) | /
ソ l _二二二/⌒ヽ ブーン / ⊂_) ( ヽノ
ブーン ( < \ _/ ⊂二二二( ^ω^ )二二二⊃) ノ ノ>ノ
\|\| (´ ._ノ ヽ / /ノ ̄ レレ
\\ \ (⌒) | '´
レ’\\ ⌒∨
レ’
V I P か ら き ま す た
694 :
名無しさんの野望:2006/10/25(水) 00:36:05 ID:9Mv3MFIx
_____
. __`ヽ ,トr,' ´ ,.へ, Sonic Boon !!
. ,イ,ィ'⌒"゙f''ト、!ヽ, ィ゙ ./
バ, k,ゝ└ト、└ ''゙ ,ス ─=≡三 / ⌒ヽ
j、 ` ーク'ー-‐ぅ7',´ ,ノ. ⊂二二二( ^ω^)二⊃ VIPからきますた
.f`'`ー-R,,__ `'<,グ ─=≡三 | /
| 、 `' .、 ( ヽノ
', . ',__ ヽ ─=≡三 ノ>ノ
', | ', .| レレ
,r''゙~ 〉 . い |
,rァ弋 _,ァ-‐'゙ `'i"~i!
ぃ_f_⌒"´. ,ト、入_
`'.ー┘. └┴‐‐`'
VI(ry
佐賀にカエレ!(・∀・)
777 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2010/12/08(水) 12:23:02 ID:MaMKNsno
V-06「雑魚敵の逆襲」がクリア出来ません
超巨大魚雷艇で消耗したところを、後続の超巨大赤輸送船にトドメを刺されるパターンでいつも死にます
っていうか輸送艦のくせに重武装してるところが非常に腹立たしいです
XYZエリアに行けるのはいつになることやら・・・
ところで敵が輸送中の秘密兵器「精神クラッシャー」っどんな武器なんですか?
778 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2010/12/08(水) 13:45:30 ID:jimko98k
>精神クラッシャー
そのステージ全体が兵器のようなもの
超巨大魚雷艇も赤輸送艦も苦労して倒したけど、点数は普通の魚雷艇や輸送船と同じ・・・
しかも頑張って超巨大赤輸送艦を倒すと大量にPアイテムを落とすけど、
全部偽装アイテムで実際は1個もPアイテムが拾えないというとんでもなく嫌なステージ
俺の友達はまともに被弾してこんな感じになっちゃったよ・・・
ttp://youtube.com/watch?v=e_lwt_H5vjE
●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●
● ● ●
● ● ●
● ● ●
● ● ●
● ● ● エーデルワーイス エーデルワーイス
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● ● ● ●__ ____,,,... --‐'''^~ ヽ ゛゛:ヽ
● ● ● ●:::::::::....:"""" ・ ・ . \::. 丿
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● ●:::::::::::::::::::::::::::::;;;;;,, ---‐'' "^~
●●●●●-‐‐ ''^~
699 :
名無しさんの野望:2006/10/26(木) 20:08:53 ID:wbwpCnvU
3で拡散波動砲の作り方教えてください。
700
>>699 とりあえず波動砲からだと
中規模研究→α波動砲→大規模研究→超波動砲→大規模研究→拡散波動砲
又は
大規模研究→β波動砲→中規模研究→超波動砲→同上
波動砲までは
砲塔型レールガン→大規模研究→レールガン
レールガンから
中規模研究→レールガンU→大規模研究→レールガンβ→大規模研究
大規模研究→レールガンα→中規模研究→レールガンβ→大規模研究
大規模研究→レールガンα→大規模研究→超レールガン→中規模研究
これでOK
消失ポイント多数有
曰く無し2ぼる犬撃沈表面クリア記念カキコ。
F-11って極端に狭い地形があるので
双胴戦艦だと挟まりやすい
でも普通の戦艦よりずっと硬いから、
ズタボロになっても粘れるね。
さて、この後すぐに曰くを導入するか、
それともおまけエリアを先に目指すか、どうするかな…
締め付け痴漢ビーム砲α
オノ・ヨーコだっけ?
二、三日前にあぼーんした白装束の親玉
あーつまらん
何か家庭用スレで3の話題が出てるので
こっちでもネタ振り。
潜水空母の使い勝手ってどんな感じ?
潜水艦+空母という事だろうけど、
中途半端な性能で使いづらそうな気がする。
>>707 VTOL機が無いと役立たずです
どうせなら超巨大潜水空母も用意してくれればなあ
>>707 潜水していても着艦する艦載機。
しかし発艦は浮上しないと出来ない。
しかもVLSが装備できない。
結論
魚雷の撃てる空母
要するに甲板大破と同じ状況か
まあ空母の場合発射機のほうがVLSよりも使い勝手がいいわけだが。
特殊空母じゃないとVLSつけれんし
イージスないと無意味だし
おとなしく戦艦使えよ。
戦艦は獲得スコアが低いので、殴り合い必須に
なったらぎりぎりまで航空戦艦で粘った経験がある。
ミサイル発射機もコンパクトに積めるし。
つか3は潜水艦の躍進もあって、
ますます戦艦の影が薄くなった様な気がする。
>>713 戦艦は金が入りにくい。
空母はピリッピが入りにくい。(といっても技術レベル上げて無かったら大損害だがw)
廉価版3からの参戦で面目ないです。
潜水艦は格好良く設計できないので使ったこと無いなぁ。
基本は駆逐艦でルイジアナ出て来る頃に航空戦艦に乗り換え、戦艦は対超兵器戦専用。
従属艦はなし。
K-17でぼる県に勝てず挫折。
じゃねノシ
鋼鉄3やっと初クリア!
独立ルートでした
∩( ・ω・)∩バンジャーイ
ぼるけん微妙だけどなぁ後から攻撃しまくってたら死ぬし。
卑怯な手としては潜水艦でボコボコにできるし。
枢軸ルート最後のステージ、
リヴァ三隻vsプレイヤー&ヴォルケン&播磨だったらかなり燃えるステージになったと思う。
そんな
>>716にはPCが動作すれば初代をお勧めしたい。
従属艦はいらないし(というか使えない)、
序盤駆逐艦で乗り切って空母と戦艦を上手く
運用していけばまずクリアできると思う。
2曰くや3に比べて物足りないかも知れないが、
鋼鉄の基本的な面白さは十分にある。
2EKのムスペルって自分の重力砲に巻き込まれることがあるけど、
これってダメージ入ってるの?
たぶんダメージ出てたと思うけど
もちろんソースは無い
重力砲撃たせて自滅させるのって常套手段じゃないの?
ムスペルの自爆重力砲はダメージ入ってないよ
巻き込まれて吸い込まれた敵機が何事も無かったかのように飛んでます
重力砲撃たれる前に100cm酸素魚雷で早々に撃沈するのが常套手段
4はどうなるんだろ?
兵装の○○I、II、IIIシリーズはやめて欲しいし、
砲の75口径や80口径もちょっとアレな感じだし、
120cm魚雷とかの登場も勘弁願いたい
とか本音を言ったらパーツ数が激減しちゃうし・・・w
でもマンネリ・水増しには賛成しかねるし・・・
>>兵装の○○I、II、IIIシリーズはやめて欲しいし、
>>砲の75口径や80口径もちょっとアレな感じだし
パワーUP版があって何が悪い?
>>120cm魚雷とかの登場も勘弁願いたい
強い魚雷の何が悪い
>>とか本音を言ったらパーツ数が激減しちゃうし・・・w
わかってるならガタガタ言うな。
とにかく部品が増える=選択肢が増える
細かいこだわりを実現できるってことだ。
>>でもマンネリ・水増しには賛成しかねるし・・・
飽きたらやらなけりゃいいだろ
まあ口径数が上がったらターレットが大きくなったり砲身が長くなったりしてほしいな。
とりあえず
・開発できる超兵器船体のバリエーションを増やす
・既にプレイしたエリアだけでなくステージも選択可能
・空母、航空戦艦も従属艦として組み入れ可能
・航空機と艦載艇のバリエーションを曰く並みに
・そろそろロシア(旧ソ連)も本格的参戦を
これだけでもかなり改善されると思う
・空母、航空戦艦も従属艦として組み入れ可能
今でもできるぞ
従属空母の航空機からは点数が入らないが
とりあえず新作を出せ、話は全てそれからだ。
>>728 いや同じデザインは止めてて意味じゃない?
>>727 爆雷Vとかはやめて欲しいな、確かに。中盤でそんなパーツ入手しても、こっちはとっくに対潜ミサイルVLSとかあるし。
でも80口径砲はあれだぞ。弾速が速いから、ルイジアナみたいな敵にも当てやすいし、連射速度も上がるから便利だぞ。
80口径までいったら小型レールガン目指すけどな
小型レールガンはバランスぶち壊しだし
自動装填装置γ+小型レールガン
ウマー(。Д゜)
>>716 潜水艦はどーしても勝てない敵か海龍狩りにどーぞ
ガンナー2みたく砲復権か?
>>739 あれはあれで、AGSが凶悪・・・
3連装化するし280mmでも全艦種(潜水艦は忘れたw)に搭載化、命中精度も高くサイズも小さい、連射も可能・・・
おまけに飛行型の超兵器にまで当たる。
>>740 戦艦使うなら巨砲積んだほうがいいけどね。特に終盤は鋼鉄恒例の鉄の雨ができるし。
まあ補助兵装のおかげでフリゲートのほうがバランスはいいけど。
>>733 そうそう
ま、批判を受け入れない信者は無視の方向でw
はいはい、無駄な議論ごくろうさん
本当に今更だけど曰くをやってみた。
データコンバータせずとも2がインストール
されてるだけで両方のシナリオがプレイ出来るんだな。
機銃発射や爆撃機が爆弾落とす音など、
武器のSEが微妙に変わっている。
自艦従属艦ともども沈没すると
あっという間に予算がなくなってしまう。
2単体より自由度が高い分、
まっさらな状態で始めると難しいかも。
>データコンバータせずとも2がインストール
>されてるだけで両方のシナリオがプレイ出来るんだな。
2のインストールさえ必要ない
あれを作ってこれをレジストリに書き込めば、
うわ、何をするやm(あqwせdrftgyふじこ
<<あぁっ、745がやられたっ>>
…EKのディスク、ほんとどこやったのやら…orz
まあ
>>745の裏技は砒素スレ等で知っていたが
ちゃんと2単体も元とるだけ
プレイしたので後悔はしてない。
それにしても曰くだと最初のエリアでも失敗すると
ごっそりスコアがマイナスされるのでびびったw
こりゃやり直しなしプレイとかしたら相当きついかも
曰くつきならやりなおしプレイしなくても好きにステージ選択でk…
だ、誰だ貴様は!!!
パーツ集めだったら
無印は人ステージ、曰くはゴキブリ狩りが一番かな?
>>747 弱者には明日を生きる資格はねぇ!
というキャビンの熱いメッセージが込められています
だからごっそり
>>746 やあ友よ
オレも3のシリアル紛失したぜ、パッチあてられないぜ
つーわけで4まだですか?
3はパッチ当てないと辛いぜ
>>750 何気に初代も減点が厳しかった。
ぼる犬前で昇進したばかりで
しばらく倒せなくて降格が続いたので鬱になった。
あと曰くもパッチ当てないと
電磁バリアー張る艦が役立たずになるんだっけ。
>>748 ただし、一度クリアしたステージ限定な。
ああ…物凄い見間違いしてた
ちょい質問。
2EK以降で空母が使える対潜兵器って特殊空母以外は
対潜ミサイル発射機オンリーで合ってる?
2からEKに引き継いだデータだと空母に装備
できないんだけど(戦艦や航空戦艦なら装備できる)、
もしかしてEKで拾い直すか特殊研究機関で
開発しないと駄目って事だろうか。
>>757 ・対潜ミサイル発射機
・艦載機
・巡航ミサイル発射機(ロック出来ないけど、範囲打撃なのでダメージ入る)
率直に言うが…
自作従属艦に対潜ミサイルVLS積んで連れて行った方が良い
現代駆逐艦に対空・対艦ミサイル発射機+対潜ミサイルVLS+20mm機関砲満載して連れて行けば
空母に対潜装備が無くても視界に入る前に片付けてくれる
…超兵器はチョット難しいがw
自作艦は対潜しかやらせてない
完全な雑用
で?
>>758 dクス。しかし装備できるはずのミサイル発射機が
2から引き継いだ部品だと
載せられないのはバグなんだろうか…
帰宅したらもう一度試してみる。
SAM/SUM発射機でも潜水艦に攻撃できるはず。
>>762 公式ガイドによると、空母には積めないらしい…>SAM/SUM発射機
故に書かなかった
しかし、パッチで変更になった可能性もあるんで確実とは言えない
対潜ミサイル発射機は拾得onlyに変わったんで、空母に積むのはオススメ出来ない
ちなみに、2⇒EKコンバートには有名なバグが在ってパーツ化けが起きる
パッチの適用前にコンバートしたなら再コンバートしてみた方が良い
765 :
762:2006/11/01(水) 03:27:26 ID:c0IFN9rh
遅くなってスマソ。
結論から言うとEKで取得したミサイル発射機に関しては
(この場合新型対潜誘導魚雷を
特殊研究機関に預けて開発した)空母にも積めた。
2で拾ったミサイルは混ざらない様他の艦に載せといて、
開発が成功した時点でバラしたら全基積める様になった。
どうやらコンバート時におけるバグだった模様。
お騒がせして申し訳ない。
因みにSAM/SUNも開発してみたが
やはり攻略本の通り空母だけ載せられなかった。
ただこっちの方が性能的には上なので、
空母が自力で潜水艦型超兵器と戦わざるを
得なくなった時用に2〜3基残しておいて、
後は全部対空対潜ミサイルにしていこうと考えている。
まあ編成値が全然少ないので、
空母や戦艦の出番はまだしばらく先になるがw
>>764.、7645
スマン、空母にSAM/SUMを乗せれるPS2版の1と混同してたようだ。
767 :
名無しさんの野望:2006/11/01(水) 12:00:26 ID:ces0M1Lm
3のドイツでやっとこさ全技術LV40にしたがハウニブー4が爆撃機しかないんですが?
艦載できないなんて(T_T)
>>767 自作するなら攻撃機ので十分。戦爆のはでかすぎる。
SAM/SUMって何のためにあるの?
対空は蛇足にしかなっていないようだが・・・
>>766 いや3では空母にも乗せられますよ。2曰くのはバグじゃないか?w
>>769 確かに対空機能はついでという感じ。
単なる対潜ミサイルよりは攻撃力、弾数、
弾速が上回っているのでこちらを使っている。
対空ミサイル自体、始祖鳥戦ぐらいにしか使ってないなあ
対ミは旗艦だと使いにくいんだよな
無限装填+発狂は見てて楽しいけど
>772
つ「多弾頭VLS」
イージスシステムの恩恵が全く感じられない。
>>774 確か従属艦に載せても自艦に効果が出るらしい>イージス
ミサイルてんこ盛りの従属艦で試してみては?
>>776 多分、そういった意味ではないと思う・・・
一つの船に多重ロックしても弾の無駄遣いだし、複数の船をロックしようとすると前の船は沈んでたりする orz
対潜ミサVLSを載せた従属艦が、伊型潜水艦に10発以上撃ってくれた…
オーバーキルも良いところだ、意味が無さ過ぎる
花火弾頭乱舞は楽しいぞ
被弾被弾うるさいけど
被弾ボイスも小中大ダメージに
よって変化するのはどうだろう。
ほんのちょっとのダメージなのに大げさと思う一方
言う暇もなく沈没してしまった時は悲しくなる。
甲板に被弾が簡単に被弾に聞こえる
艦首に被弾と艦尾に被弾がわかりにくい
フッ。当たらなければどうという事はない・・・
荒覇吐のドリルで艦尾を削られた時は
「艦尾がアッー!」
ドリル戦艦で敵艦の艦尾を削る時は
「艦尾をうほっ!」ですか?
艦尾じゃなくて甘美
艦長じゃなくて浣腸
788 :
名無しさんの野望:2006/11/03(金) 23:55:22 ID:pvje9Nra
パッチなし3で大将になったけど ステージLいけない。
枢軸 連合 同盟なしでkクリアしないとだめなのかな?
ってか 市民ID再取得ってめんどい?
市民は楽だよ
俺今まで出80回くらい取ったし
790 :
名無しさんの野望:2006/11/04(土) 05:43:21 ID:gSZ0zEOX
VLS搭載した戦艦大和でも、
艦橋にイルミネーターが付かないから何か情けないなぁ。
>>788 登録時のメルアド使えば再取得できるよ
それさえ忘れてた場合は・・・
俺にはわからん
792 :
名無しさんの野望:2006/11/04(土) 19:05:16 ID:8+IklQxV
えーと788です。 ファンクラブにまで入ってしまいました。
(来月の信長のためでもある)
買って一ヶ月で飽きたわけ思い出しました。
公式チートツールのおかげで
小型レールガンx1>無限に レールガンx3が同じく無限に・・・。
謎装置ζ ε、無限装填装置 その他もいっぱいに・・・
同型艦作るのには楽なんだけど パーツ無限増殖できちゃうのは飽きるんだよねぇ
エリアLいくには 連合 枢軸 同盟なしそれぞれでJ&Kエリアクリアしないとだめなのかも。
同盟なしでのクリア無し状態では Lステージでませんでした。
同盟なしだと まるっきり別物のステージにかんじたよ。
曰くなし2でついに一億点突破、
これでボーナスエリアに行ける。
だけどFエリアだとなかなか良いアイテムが揃わない、
攻略本では出るはずのレールガン(の元)とか
何回も超兵器をどついても全く出る気配がない。
まあ完全にランダムだから粘り強く繰り返すしか
ないんだろうけど、次のエリアで取った方が確実かな…
砒素らないで本気で1億溜める奴なんていたんだ
砒素らない奴はここにも居ますよ
功績値は砒素らんがピリッピはさすがにな・・・
一応、砒素以外も認めようぜ
潜水艦乗ってれば1億なんてあっという間
ピッピリピは砒素したくなるけどナー
ピリッピは最初から普通に取ってれば
特に問題なく揃うよ。
功績みたいに後でまとめて、が出来ないから
スルーしまくってると砒素るしかなくなるが。
つーか793は2だからピリッピ関係ないな。
>797
砒素の方が邪道なんだから逆だろw
砒素スレ統合を阻止するための下地作りか
3で泣くほどK-1を繰り返した俺がイマスヨ(´・ω・)
まああれだ、
行けるところまで突っ走って壁にぶち当たるか、
先の壁を予測して確実にクリア&パーツが取れる
ステージを繰り返して艦船を強化するか、
或いは苦労せず無敵艦隊になるべく裏技に手を出すか
お前ら好きな方法を選んで下さいというゲームだよな。
ただこれからやる予定の3は
何か敷居が色々高そうで自信がない。
>>792 エリアLはルート問わずクリアと階級が大将が条件になってる
とりあえず大将まで階級上げてみ
804 :
名無しさんの野望:2006/11/04(土) 22:27:17 ID:8+IklQxV
>>803 788です
えーっと Lステージいけました。
俺のプレイスタイル
こんごう級買えるまで バグ利用の所持金増やし
こんごう4隻買えたら タイムスリップした!と言う設定で、いける所までいく。
(枢軸ENDまでいけた)
そこから ピリッピー救助作戦発動しK1繰り返しで大佐まで(功績値足りず それ以上は無理)
そして 播磨を駆逐艦で倒しまくって 大将まで昇進。
(播磨撃沈>ESCの繰り返し 2桁まではしてないと思う)
この時点で 大将、エンディングをみると言う条件はクリア。
しかし Lエリア出現せず。
もう一度 枢軸ENDみるもLエリア出現せず
連合END見るもダメ
独立END達成して ようやく特別作戦エリア出ました。
枢軸END 連合ENDでは 何か新しいステージ出て作戦続行せよとかでたけど、
特別作戦「Lステージ」は出現せず。
Kまでの全ステージ(連合+枢軸+独立)クリアか 独立ENDクリア+大将が条件かなと思う。
普通に連合→特別作戦行けたが・・・
806 :
名無しさんの野望:2006/11/05(日) 03:25:52 ID:88ku7xHw
謎が謎をよんどる
パッチ当てた後、大将になってエンディングを「迎える」のがLエリア発生の条件
まさか重力&波動砲台のコラボがこれほど凶悪だとは。
しかも曰くなしなので防御重力場も
衛星視界装置も入手できずorz
重力砲はまだしも、波動砲に当たったら一撃死なので
マップの設置箇所を覚えるしかないのかな。
偵察機or爆撃機飛ばして、アウトレンジャー
コレ
超巨大究極高速双胴二段航空潜水ドリル氷山・・・
赤輸送船接近!
結局皆赤輸送船じゃないか
すんげぇ赤輸送船接近!
そこで某お笑いシューティングのカプチーノばりに
赤P緑P青Pをバリバリ吐き出す輸送船ですよ。
無論、拾えるのは低レベルで買える物や取得済みの生産技術ばかりだがな。
816 :
名無しさんの野望:2006/11/05(日) 21:55:22 ID:+Vxxq00A
>>810 読んでみたら舌噛んだじゃないか、ばかやろー
Playが始まって、いきなり赤P波動砲
>>809 2の偵察機は対潜攻撃以外にも偵察任務をしてくれる?
>>818 偵察と言うか、適当に飛び回るだけのような・・・・
迎撃機か対空砲火に捕まるとあっという間に落とされる
>>525 2の絵のほうが色のメリハリがあったな。
そりゃ下手な3Dポリゴンよりは2Dの方が綺麗に見えるよ
過去ログにもあったが、2のボーナスエリアG-10は
超兵器だけじゃなく赤輸送船もわんさかいるから
馬鹿みたいに赤Pが取れるな。
次のステージはもっとハードになるから
これで強化しろという意思表示なんだろうか…
ロードできないのですが…。
KOEI SYSTEM VIEWER Version 1.06
[システム]
本体CPUIntel(R) Celeron(R) CPU 3.06GHz
周波数3044 MHz
CPUの個数1
システムソフトウェアMicrosoft Windows XP Professional Service Pack 2 (Build 2088)
メモリ容量:503MB : 空き領域:127MB
ハードディスク[C:\]空き容量:126.35GB 総容量:218.39GB
ハードディスク[D:\]空き容量:4.92GB 総容量:6.67GB
ビデオカードIntel(R) 82915G/GV/910GL Express Chipset Family
チップIntel(R) 82915G/GV/910GL Express Chipset
VRAM128.0MB
DACInternal
ドライバialmrnt5.dll
バージョン6.14.10.4421
改訂版レベル4
WHQL認証レベル1
ローカルVRAM容量121.8MB
利用可能VRAM容量121.8MB
利用可能テクスチャメモリ容量99.0MB
DirectXのバージョンDirectX 9.0c
サウンドカードSoundMAX Digital Audio
サウンドカードドライバsmwdm.sys
バージョン5.12.01.5240
ネットワークカードRealtek RTL8139/810x Family Fast Ethernet NICCD-ROM/DVD-ROMドライブMATSHITA DVD-RAM SW-9585A
>>823 Celeron&オンボードVGAなんて積んでるゴミPCは窓から投げ捨てて
対3Dゲーム用のまともなPCに買い換えろ
>>824
ビデオカードを買い換えれば対処できますか?
>>825 悪いことは言わない
PCごと買い換えろ
>>823 俺とほぼ同じ構成だな。
とりあえず、3Dへの弱さは感じるけど問題無く動くよ。
最近のパソはオンボでもそれなりに3Dも平気だよ
ビデオカード買った方が言いに決まってるけど
今まで2にはまってたんだけど
EKと3のどっち買おうか迷ってる。
みんなは2のEKと3どっちの方がおもしろかった?
航空機だが部隊ごとに全体マップで攻撃or索敵の目標地点を指定できたらいいのにな。
・・・ものすごく操作が忙しそうだがw
>>829 目新しいのが好きなら3
内容も重視するなら曰く
>>829 潜水艦を操作したいなら3
鋼鉄をもっと楽しみたいなら曰く
>>829 自分の作った艦をじっくり観賞したいなら3
特盛艦で暴れたいなら曰く
>>833 > 自分の作った艦をじっくり観賞したいなら3
砲をグリグリ動かして砲撃したい・・・
>>829 ナヨナヨした男が好きなら3
凛々しい兄貴が好きなら曰く
>>836 凛々しい兄貴っていたか?
筑波教官を兄貴と呼ぶのは苦しいぞ。
ま、まさか艦長の事か?
>>836 待て、仮に
>>829がPS2を持っていないとしたら
ガンナー2という選択肢は消滅するぞ。
個人的には2を持っているなら色々な遊び方ができる
EKを激しくお勧めする。3はPCのスペックと要相談だし。
PCのどこにセーブデータがあるのかわからん…
ねんがんのくろがね3をてにいれた!
なので記念に書き込み、
A-2でまったりと輸送船沈め続けてたら、
いきなり生産技術「ミサイル駆逐艦A」が手に入っちまったw
ふーん、プロテインがあるのにね
>>839 ヒント:knt*で検索。
でも、PCでゲームする以上は、セーブデータの位置は把握しとこうな。
未熟ですまぬ…
>>839 ヒント:データフォルダ内の言葉の和訳。
なんか無性に鋼鉄2がやりたくなって
久々にインスコして遊んでたらやはり徹夜したw
たくさんの目標を一気に破壊する爽快感がたまらんな
>>846 よう俺。
パーツゲット、研究機関に預けて更に強化とか
繰り返していると、いつの間にかあと少しで
夜明けなんてのはザラだったりする。
それとやたらノリのいいBGMで余計に奮い立つのだろう。
848 :
名無しさんの野望:2006/11/08(水) 19:55:32 ID:oEQnQkWO
悪魔ツール使ってればそんなこと気にしなくていいのに・・・
ところでみんな。
多くの超兵器を相手にするステージでレールガンを
装備する場合、砲塔タイプと固定タイプとどっちを使う?
砲塔タイプは威力は弱いが弾数は多く使いやすい、
一方固定式は遥か遠くから波動&重力砲台を潰すことも
できて破壊力は抜群だが弾数は少なく横方向には撃てない。
無限装填装置&波動砲or重力砲という選択肢もあるが
今回は一応使わない方向で。
僕はかっこ悪い固定は使わないよちゃん!!
>>850 「多くの超兵器を相手にする」って条件なら砲塔型一択だな…
狙撃可能なら固定型でも良いが、多数の超兵器が相手だと悠長に狙ってる暇無い
2ekやってんだけど、これって射線制限あるの?
停戦状態でレールガンなどで遠距離狙撃をやると何発撃っても
必ず数ドットだけズレて絶対に命中しないポイントみたいなのがあるんだけど・・・
>>853 性能表で射界を確認すると出てくると思うが、
通常のレールガンは前後に配置しても左右の真横には
撃てない。砲塔式なら全射界カバーできる。
>>851-852 ありがとう。
ちなみに俺の場合手動で撃ってると外れ弾の多いこと。
かと言って自動にしておくとどんどん消費するので
超兵器と砲台潰し以外の時は温存している。
>>853 超遠距離狙撃の場合にそうなることが多い。
もそっと目標に近づけ。
>>850 俺の場合、それぞれの欠点を補うために、固定型も砲塔型も両方装備してるな。
元々、61p以上完全防御&防御重力場&電磁防壁で身を固めた高速ドリル戦艦で格闘戦、
というゴリ押しが基本戦法なので、射程とか照準とか、ほとんど無関係。
ただ、砲塔型は、固定型に比べてすぐ弾切れをおこすので、接敵までは停止状態にしているが。
2曰くだと小型レールガン最強説
>>855 サンクス
やっぱりそうなのか
そうえいば特殊弾頭も長距離で撃つと照準の位置とずれて飛んでいってたなぁ
着弾位置は単純な二次元座標で計算してないのかな
曰く従属艦の改こんごうが対潜ばかりやって対空は全然やってくれないのは仕様ですか?
>>829 へっぽこ三下が好きなら3
エーコーさんが好きなら曰く
・・・って、古いネタか。特に曰く
861 :
名無しさんの野望:2006/11/09(木) 19:50:28 ID:KVLpp09U
SS板が荒れまくり
管理人糞過ぎ
>>850 基本的に無限装填装置取得前まではどの艦でも
雑魚敵はX線レーザーで悪即斬
砲塔型レールガン5基を超兵器用に
後、パルスレーザーと全方位機銃を各2系統ずつ
対潜ミサイルVLSを積めるだけという装備で使っていたけど
(もちろん補助格納庫付きで)
基本的に視界内での接近戦を想定してるので、
即応性が高い(横に撃つために艦回さんで済む)砲塔型愛用かな
自動装填装置も可能な限り高性能なのを積んでるんで
超兵器戦では、レールガンの速射… というより乱射で終了
その代わり、ミサイルVLSとレールガンは普段は停止状態なんだけどね。
863 :
名無しさんの野望:2006/11/09(木) 22:35:18 ID:Fzmuzygo
今日買ってきました。1980円でした
今後よろしくお願いします
1980円て事は、2?
曰く無し2最後のボーナスエリアクリア記念火気庫。
何が一番辛かったって、ドレッド&ノーチラス5隻撃沈と
味方輸送艦の護衛ミッション。
巨大航空戦艦に偵察機をしこたま搭載
&巡航ミサイルでようやく倒せた。
それと指揮値99だとバルカン砲が弾切れになるけど
特盛りにしても射数が増えるだけで
減り具合は変わらんのだろうか。
射角の問題で、並べ方で減り方が変わるけどね>弾数
自作従属艦が使えないと、ドレット&ノーチラスは厳しい罠
重力砲が在れば楽に倒せるけど…普通、持ってないよなw
重力砲は弾速速いし、吸引効果が在るから当たり判定が大きく一発当てれば嵌められる
弾数50発あるから、自爆にだけ注意してれば最凶兵器だ
3ってずっと駆逐艦で支援艦隊も使わずにやった方がいいの?
>>867 支援艦隊は安全な時以外に出したことはない。
駆逐艦プレイはいける所までいってみたら?
別に駆逐艦を強制されてる訳じゃないんだから。
それとすぐ燃料切れるんだけど
燃料補給する方法ないのですか?
がんばってみます
燃料補給艦を支援艦隊にすればいいのかな
>>866 実は研究開発までして超重力砲×2も持っていた。
しかし固定レールガン同様射界が狭く、
特にノーチラスは速すぎて当てる前に追いつけねぇorz
ヘタレ射撃なので自艦の被害ばかり増えた。
夜のステージなので姿も見えにくくソナーが頼りだった。
まさかボーナスエリアに行ってまで
こいつに苦しめられるとは思わなんだ。
まあ曰く付きなら戦艦にも対潜兵器積めるから
ぐっと楽になるんだろうけどね。
ちなみにバルカン砲は余ったスペースに横並びに
びっしり配置してたが、なるべく縦に並べた方が
弾の節約になるのかな。
>>873 射界は重力砲のほうが広い。
どっちがバグ仕様なのかは知らないけどw
あれ3では駆逐艦と戦艦とかの報酬の違いなくなったの?
なんかあんまかわらんきがするんだけど・・・
艦種による報酬差はあるけど
報酬額全体からみると僅か
自分で設計したのを従属艦にできるけど
そのときはタービンとかいいのを載せなくても問題なし?
速度落ちないよね?
878 :
名無しさんの野望:2006/11/11(土) 01:16:26 ID:w8EIsm+l
おk
2の音声&音楽を再生してみたけどなかなか良いね。
実際のプレイではほとんど聞かない副長ボイスもあった。
個人的にはチュートリアルステージの曲が
かなりナイスで、ここでしか聴けないのが残念。
全クリしても初代みたいにBGM編集機能はつかないのか…
>>877 一番軽いガスタービン 1個載せとけばOK
航空機の設計でXWRとYWRの違い何?
性能まったく同じ?
っつーか航空機ごちゃごちゃしててわかりづらい
>>881 Xは自国の生産タイプ(買える)、Yは全生産タイプ(拾う)だと思ったが?
生産タイプは末尾についているj,a,b,d
なるほど
艦載艇ってなんの役にたつの?
連合と同盟組んでみればわかるよ。
>>883 奥地にある目標を攻撃するのに使える
…陸上超兵器がイカサマな防御力(波動砲直撃でも1ポイント・12.7mm機銃でも1ポイント)なんで
歩兵がガンガン撃ってくれると美味しいってくらいかな?
役に立つ局面はそう多くない>艦載艇
L-3のスレイプニルも無限装填装置が手に入れば特殊弾頭VLSで何とかなるし。
しかも潜水艦で撃破すれば600万点得られる。
無限装填を前提にしてれば、潜水艦最強なのは揺らがん罠
…救助数に悩むけどw
チラシの裏
ずっと前に買っておいた3をようやくプレイ。
数年前のノートPCでも何とか動いたのでまずは一安心。
BGMが2と比べて重厚になり、2がアクション映画なら
3は本格派戦争映画というイメージがした。
最初の面でミサイル駆逐艦の生産技術をゲット、従属艦に入れたら
楽になったものの、敵艦を発見する前に撃沈するもんだから
ピリッピの居場所が分かり辛くていいんだか悪いんだか。
あと兵器技術を上げないと砲の連装数が増やせないのがショックだった。
一まずAエリアで止めたが続きをやりたくなってしまった…まだ曰くも途中なのに
もしかして3って従属艦も潜水艦が一番使える?
自艦と違って潜行させとけばずっと潜っているし
うっかりピリッピ取られるのも防げるし、やられても
救出費用が安いから大した痛手にはならないし。
どういう意味で一番使えると聞いてるんだろう
航空レーダーは航空機lv?
電気lv?
両方
従属艦だと無限装填も弾薬庫も効果ないからね
弾数がネックになる>従属潜水艦
従属艦は射程限界まで撃つだけに弾数は重要
故に、自分は旗艦が潜水艦の時にしか使わない>従属潜水艦
896 :
890:2006/11/12(日) 20:57:29 ID:ki33SVm6
スマソ、言い方が悪かった。
自作じゃない潜水艦連れてったら魚雷を無限に
吐いてくれるし、敵の攻撃も受けにくいので
結構便利で頼れる艦なのかなと思った。
まあ気がつくと対潜兵器でやられてたって事もよくあるが。
しかし従属艦の自作って難しい。
上手く設計しないと沈没費用ふんだくる存在になるし。
面倒くさくてつい既成艦を選んでしまうのは俺だけか。
補助兵装用潜水艦は自作だな
自作従属艦は旧旗艦の機関部を最低レベルにして装甲をできるだけ厚くしたものを使うのが自分のデフォ
それにしても旗艦は何かの補正がかかっているのか従属艦より薄い装甲のわりにダメージが小さいような気がする・・・
>>898 従属艦は殆ど迎撃してくれないからダメージ受け放題
風船爆弾遅すぎ!
新型風船爆弾にしたら使えるようになる?
記憶があいまいだが
同じ船体(従属艦のほうが装甲多)で攻撃を食らったら従属艦のほうがダメージでかかった気がする
>>900 ならん
アレは趣味の兵器です
風船爆弾
花火弾頭VLS
αレーザー
謎の大砲
特殊弓矢
全方位機銃
これだけを搭載して発狂+無限装填+自動装填最高+発砲遅延無しでプレイすると
発狂しているはずなのに敵艦が近くまで寄ってくる(w
もちろん死ぬほど処理落ちするのでパソ能力が無いとつらい
>>902 ニュートリノビーム砲も、追加してやってくれ(w
>>902 しかも花火弾頭で自爆してドンドン耐久度が減っていくw
曰くやってんだけど、電波照準の最高レベルってどんな感じ?
今は70前後のを乗せてるんだけど、対潜ミサイルの射程が画面内ギリギリってところ・・・
一番性能のいいやつ積めばミサイルの最大射程でも撃ってくれるのかな
>>906 基本的に、ミサイル有限魚雷無限
自作従属艦は、全兵装有限。
>>905 一番良くても画面いっぱい位じゃなかったかな
御不満ならデータを書き換えてください。
巡航ミサイル発射機なんかを搭載して発狂すれば大概のステージは一瞬でクリアできることでしょう。
光学迷彩装置を撤去したブラッタちゃん。
>>902の流れで何となく思い浮かんだ。
910 :
名無しさんの野望:2006/11/13(月) 11:01:41 ID:wKLRmmTL
発狂って?
副長があqwせdrftgyふじこlp;「:
ヘタレな俺は従属艦に重装甲速度1、ミサイルキャリア潜水艦を選んでしまう
従属仕様だとどうせMAXになるからいいけど、潜水艦にも完全防御とか甲板防御って意味あるのかな
従属艦にも電波照準儀装備させたほうがいいの?
>>910 指揮値99、高性能の自動装填装置で
自動兵装垂れ流し状態のこと。
無限装填装置があればほぼ最強。
>>912 完全防御・集中防御はキッチリ反映される
>>913 従属艦は射程限界まで撃つので必要なし
レーダーや電磁防壁・重力防壁を積む方が良い
前に買っておいた3をやろうと思ったらCDがねぇwwww
「こんな時こそwinnyだ!」なんて思ったが、そこにさえなかったwwwww
今度はソースネクスト版買えってかwwwwwwww
(´・ω・`)
>>915 THX
以前散々やり倒したあとにまたはじめたんだが、
昨日はじめて潜水艦にも設定が有ると気がついた。
潜水艦はダメージ判定の区別無く一律って刷り込みされていたみたいなんだが
これは提督3だっけか
従属艦に補助兵装なんて積んだことなかったよ
タメに成るな
918 :
ひみつの文字列さん:2024/12/19(木) 21:07:27 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
>>915 従属艦にも探信儀つけた方がいいんだ。
自艦と同じ射界だから共用でいいやと思って
ずっとつけてなかったよ
>>920 従属艦にレーダー乗せれば自艦の補助兵装枠1つ空くじゃん
対潜が面倒なので対潜ミサイル満載
レーダー載せると補助が勿体無いので従属艦に搭載
雑用にしかなってないなw
荷物もち、だから従属艦
わが母艦はinsと0を押して100ノットで走り回るのが仕事
後は全部従属艦と艦載機がやってくれる…
どっちが主力なんだか
100まであがるの?
すげえ
>>924 ブルー・リッジみたいな指揮艦と思っとけばいいんじゃね
正確には揚陸指揮艦だけど >ブルー・リッジ
まあ、2EKだと艦載機発進だけで終了まで放置プレイとか出来たからな
>>912-922 でも従属艦が全滅した時の事を考えると、自艦に
レーダーがないと怖い。衛星視界装置があれば別だけど。
最後まで沈没しない従属艦を設計する自信もないし。
しかしシリーズを追うごとにどんどん補助兵装の
種類が増えて、どれを載せていいのか迷うな。
>>929 レーダー艦と思えばいいさ
ついでに探照灯は従属艦のみの搭載、とかすると面白いよ
>>929 重力防御場積んだ潜水艦マジオススメ
旗艦に57mmバルカン積んでおけば対潜兵器のほとんどは迎撃できるし
つまり「鋼鉄の咆哮3 Empires」が出れば何の問題もないというわけだな(・∀・)
そんな阿漕なコーエー商法に引っかかるなんて
くやしい…でも… ビクビク
次回は超兵器の完成キットが買えればいいな。
完成艦だから手を加えるのも自作従属艦にするのも可能、
しかも高性能の補助兵装がついていそう。
もちろん高コスト高編成値低功績値、全技術レベルMAXで
元帥にならないと買えない、もしくはサバイバルの
報奨品としてのみ入手可能とか。
>>931 kwsk
936 :
名無しさんの野望:2006/11/14(火) 01:18:59 ID:UGcYtnDw
レールガンだせえんだよ
俺は普通の3連装の主砲として取り付けてーっつーのによ
二連装じゃご満足いただけませんかそうですか
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939 :
名無しさんの野望:2006/11/14(火) 09:23:43 ID:lYkBLPKG
防御区画って何?
%あがるほどいいの?
>>940 防御区画の割合が高いほど重量が嵩む
防御力は54%を境にした集中防御と完全防御の差しかない
集中防御で可能な限り防御区画を小さくするか、
54%に可能な限り近づけて完全防御にするかの2択
普通は後者
集中防御だと防御力が適応されない箇所があるって事?
常に完全防御にしといた方がいいんかね〜
あと戦艦は煙突つけなくてもいいんだね〜
もしかしてこれバグっすか〜?
排煙能力のある艦橋付けたからだろ。
>>942 > 常に完全防御にしといた方がいいんかね〜
ケースバイケース。重量に余裕があるのならそう。
> あと戦艦は煙突つけなくてもいいんだね〜
ガスタービンか原子炉乗せてないか?
いや戦艦ボイラーとタービンだよ
俺だけ?
駆逐艦とかだと煙突載せてないと設計完了押したとき排煙機能がないですで終了できないけど
戦艦だと煙突載せなくても普通に作れる
やっぱバグなのかな
鋼鉄3ね
パッチも10月18日のヤツ当ててる
艦橋は戦艦前艦橋X
これがそうなの?
独戦艦前艦橋X
独戦艦後艦橋X
戦艦ボイラーT×1
標準ボイラーT×1
でやってみたが排煙能力不足と出た。
バージョン1.1.0.3
標準タービンですた
分かった!
色々試したけどドイツの戦艦Xの船体は煙突要らないっぽいね
戦艦Wにすると煙突つけないとだめっていわれた
俺って軍オタじゃないから詳しくないんだけど
史実の艦船もボイラータービンって組み合わせだったん?
鋼鉄3だとボイラー10タービン4とかだけど、これはゲーム上の設定?
リアルだと同数必要とかなんかな・・・
ちなみにタービンの最大数がいつも分からんので
セーブした奴で試してからロードし直すチキンです。
>>950 原理は火力発電所と同じ。
タービンは最大4基。
>>950 駆逐艦は最大2基、それ以外は最大4基。
ちなみに空母艦橋はどの国タイプでも
排煙能力があるので煙突が要らない。
一部航空戦艦にも流用できる。
ところでそろそろ次スレのサブタイ考えた方がいいかも。
鋼鉄の咆哮 55番艦 「ネオロマンスの咆哮」
おぉー即レスどうもです。
これで新型艦船を購入する時もロードしなくて済むよ!
この前駆逐艦X型が開発されて砲塔2列にして喜んでる初心者でした
駆逐Xクラスで砲塔2列にして側面斉射できたっけ?
今日買ってきてみたんだが、エリアBの高速戦艦TUEEEwwww
こっちは昔ながらの大砲と魚雷しか積んでねぇのにミサイルで攻撃してくるwwwww
そして沈没して所持金0に・・・・この場合、どうすればいいのだろうか?
前のステージに戻って稼ぎたいけど、どうやるのだろう。。。。。
>>956 セーブしてタイトルへ戻る→新規再開
B7で詰まってるのかな
オススメはB4で生産技術(ドック右)とって撤退*nで技術回収マラソン
→最初の分岐で連合行ってC1で技術獲得〜クリア新規再開マラソンで資金溜め
おお、できた。ところで、新規再開で最初の分岐まで行って、今やっている地方とは違う方面を選択した場合
また新規再開した時に連合/枢軸両方選択可能?
射程長いミサイルとか自動にしたらかなり近くまで寄らないと打ってくれないんだけど・・・
ちゃんと射程どおり打ってもらうにはどうすりゃいーの?
1 従属艦に載せる
2 手動で打つ
3 大きな数値の照準儀を使う
4 あきらめる
しかしこのゲーム面白いなぁ…。
BB1並の砲撃力を維持しつつ、35ノットとかwwww
将来が楽しみ
レーダー、射程、電波照準の数値を統一して欲しい
>>962 各補助兵装の性能にバラつきがあるのは初代からの仕様。
ハンドブックには最低〜最高数値が載っているんだけどね。
何なら簡易モードで何度かクリックして
数値が最高になるまで試してみるべし。
数値違っても同ランクの補助兵装の交換ならタダだから。
いや、そうじゃなくて射程の50と電波照準の50の距離が全然一致してないのを改善して欲しいだけ
50以上の電波照準を載せても射程50海里のミサイルを最大射程で撃ってくれない
>>964 指揮値で基準となる自動で撃ってくれる射程が決まる(指揮値でなく水上視界かも知れん)
その上で、電波照準が%単位で上乗せされる
つまり、標準射程10となる艦橋(指揮値50くらいかな…)に電波照準儀V(40)を付けると
[10×140%]で射程14まで撃ってくれる
指揮値は自動兵装の射撃間隔を縮めるだけでしょ。
射撃間隔が長いので、その分、敵に近づいてしまうというオチ?
米巡洋艦\に大型射出機をつけると艦首はるか前で浮遊したw
>>969 航跡だけが見える艦や張りぼて艦に力を入れる国の艦だから気にしてはいけません。
支援艦隊に補給艦を付けてみたんですが、どうやったら補給できるんでしょう・・・・
併走してもダメだし、隣で止まっても無視orz
>>964 +50じゃなくて+50%だからね。ややこしいといえばややこしい。
L2がまったくクリアできない・・
重力法勘弁してくれよ
>>961 BB1ってところからネイビーフィールド思い出した
975 :
名無しさんの野望:2006/11/15(水) 19:49:00 ID:5CqHsxRS
オペレータールーム!オペレータールーム!
3曰くを出してくれ!
オペレータールーム!オペレータールーム!
3曰くを出してくれ!
・・・3発売当初に叩き過ぎたからな
偵察機部隊を特定の空域に行かせることってできないの?
勝手に飛ぶから照らして欲しいところに行ってくれない・・・・・
半年ぶりくらいにスレ覗いてみたけど相変わらず新作どころか曰くすら出る気配ないか。
個人的には神ゲだから期待してるんだけどなあ。
提督4のPUKみたいになるかもナー
>>977 無理です、偵察させたい方向を向いて発進させましょう
>>978 当時はハイスペックすぎたんだ
特殊研究機関で改良した兵器ってどうやって生産するの?
多弾頭ミサイル改良に失敗して、ただの対艦ミサイルになった時はショックだった・・・・
>>981 生産無理
ミサイルとか数居るのは面倒だよね、めちゃくちゃ
>>971 とりあえず弾薬補給艦なら弾薬を、燃料補給艦なら燃料を切らしてみよう
あいつらは便利だけどものすごく沈みやすいのが難点だな
PS2版WSC2のように自由に停船させられればいいのに
設計画面の兵器設置でしか使えないのですな・・・・(´・ω・`)
艦長、そろそろ次スレを立てましょう…
次スレか・・・・・・
アレは本当に我々に必要な物なのだろうか?
砒素スレも本スレも沈むのか…?
PS2スレは健在だ
次の住処ができるまでの避難場所にはなるだろう…