【アメコン】American Conquest Cossacks 12【コサックス】
1 :
名無しさんの野望 :
2006/09/22(金) 18:55:27 ID:PR28sc1t
2 :
名無しさんの野望 :2006/09/22(金) 18:56:22 ID:PR28sc1t
落ちてたから勝手に立てましたよっと
3 :
名無しさんの野望 :2006/09/22(金) 19:08:22 ID:Ze21dSTI
3ゲッター
4 :
名無しさんの野望 :2006/09/22(金) 23:50:25 ID:t9Zi78IR
乙
5 :
名無しさんの野望 :2006/09/23(土) 09:15:57 ID:pd4tRwzT
油断すると即死しそうだなage
6 :
名も無き冒険者 :2006/09/23(土) 14:04:56 ID:ZrmDyBPY
ここではなにするの? 攻略?募集?
7 :
名無しさんの野望 :2006/09/23(土) 19:31:17 ID:+cut1Pqr
雑談、攻略、募集等、コサックスに関わっていりゃなんでもいいと思ふ。 今体験版をしていたが、とても面白かった。・・・敵が攻めてくるのをガクブルしながら待っているのは秘密な。 ところで質問なのですが、槍兵(パイク兵?)と、マスケット銃兵と、どちらを量産したらいいでしょうか。
8 :
名無しさんの野望 :2006/09/23(土) 21:02:42 ID:UXfbC9CZ
文明にもよるけど17cなら必要な数だけ作って18cへの進化を急ぐ 部屋の掃除をしてたらコサックスのCDが出てきたんで懐かしくなって再インストールしてみたら キャンペーンがチュートリアルしかなくてシングルミッションが100個ぐらいあるんだけど コサックスってこんな感じだったっけ?何種類かキャンペーンがあった気がするんだけど
9 :
名無しさんの野望 :2006/09/23(土) 21:49:18 ID:pd4tRwzT
>>8 戦争の大陸はキャンペーンがチュートリアルしかない
>>7 序盤で主力になるのは槍、特に体験版だとAIが積極的に奇襲してくるので必須。
攻防に用いるのも大事だが、各重要施設への護衛を配置する事も忘れるべからず。
尚、少数でも銃兵が居ると対コサック防衛の効率が良くなる。
(槍だけだと、コサックを追いかけて護衛対象そっちのけにする為。銃は守備範囲が広い。)
>>9 ウクライナキャンペーンが入ってたのは攻城の世紀だっけ?もうCDが何処にいったかわかんね・・・
向こうは体験版スレなのでこちらで。 明日24日、1.35で日本人限定戦を立ててみようかと思うんだが、需要あるかな?
竜騎兵の使い道がよくわからん 数揃えられないから集中射撃には向かないし囮とか奇襲なら軽騎兵で充分だし 序盤相手の防御が槍のみだった場合の荒らし用?
>>13 あれはNoArtで力を発揮する。
機動戦力っつうより、銃兵の一つ。実際、最大までUPすると火力は凄い。
又、軽騎兵は兵站荒しには好適だが、衝撃力(突破力?)は竜が勝る。
(傭兵有りで、十分な弾薬が用意できるなら傭兵竜で代用できるが)
ある程度機動力を有する、打撃戦力。
ただし、単独での運用すると脆弱。
実際、歩兵が間に合わない様な状況で竜持ってると助かる事は多い。
多方面に槍陣・弓or擲弾を用意し、必要に応じて竜を配備し火力を持たせる等々。
尚、上記は18竜の話である。
17竜は存在意義が良く分からないでFA。17重騎作れ。
>>13 書き忘れ。
M式内政等で早期に18c入り&馬4or5+馬2倍すれば数は十分揃う。
内政に精進されよ。
noob&PCスペック極低の俺はマルチやらないほうが良いかね?
PCスペックにもよるが どっちかっていうと回線切れ切れなやつが一番困る
てき弾兵に士官入れて隊列を組むと建物を攻撃できなくなるのはなんでかね
19 :
名無しさんの野望 :2006/09/24(日) 20:56:32 ID:i+mGgGx2
外人とやってみた。 回線は切れないが、動作がもっさり。 やはりノートPCでは無理か、スペックは メモリ64MB Intel celeron 500MHz というよりシングルで後半戦もっさりするからその時点でぬるぽか。
なんでこう、上げるかね
うん
今日コサックスバリューパック買ってきたんだが、立ち上げると即強制終了します。 えーもしかしてDirectX9.0cだと動かないとかそういうオチ?
コサ2、CPUとグラボ変えたら世界観(w 変わりました。 こんなに緻密な戦闘だったとは・・・
>>23 コサ1とコンセプトが違うだけで、悪いゲームじゃないんだがなぁ・・・。
日本語版だと橋を越えれない(つД`)パッチマダー
コサックス采配の芸術(初代)のこと話題にしてもいいんでしょうか? この前買ってきてAOEみたいだって聞いたんですが、独特脆いユニットと 物量ではまっています。ひとつ疑問なんですが、カノン砲、マスケット18cとか たまに隊形を組めないときがあるんですが、これは集合地点の場所が悪いのか、 ユニットが密集しすぎているのか?金とかが足りないのか、 よくわかりません教えてください。
コサ1のネット対戦サーバーは夜になると100人以上いますか?
コサックス5年やってきたが 資源5000の6人で初めてネット対戦できた いつもなら絶対に落ちるのに奇跡に近かったな 戦いの後半で同期に失敗したけどな。・゚・(ノД`)・゚・。
>>22 同じく9.0cだが、動いてる。
>>25 条件は
「金が1以上を維持」
「鼓手・士官・対応ユニットが一定距離内に居る(砲の場合、前記2つは除外)」
尚、ユニットは36・72・120・198が編成に必要。
砲の場合、3門以上あれば編成可。迫は上限20門だったかと。他は知らん。
>>26 22:00〜3:00辺りが多い。
29 :
881 :2006/09/26(火) 09:45:35 ID:MUnRSxoC
>>25 条件は28の通りだが、後半になりユニット数が多くなるとバグで組めなくなることがある。
理由や条件は不明だけど、鼓手・仕官・ユニットとかがそろっていても集まってくれない。
仕官選んで組める人数(198)は表示されるんだけどね^^;
コサはユニット数多くなると、妙に足が速いのがうまれたりするのと同じようなバグだと。
30 :
sage :2006/09/26(火) 09:46:46 ID:MUnRSxoC
>>25 条件は28の通りだが、後半になりユニット数が多くなるとバグで組めなくなることがある。
理由や条件は不明だけど、鼓手・仕官・ユニットとかがそろっていても集まってくれない。
仕官選んで組める人数(198)は表示されるんだけどね^^;
コサはユニット数多くなると、妙に足が速いのがうまれたりするのと同じようなバグだと。
まったくw俺なってないなw
32 :
22 :2006/09/26(火) 14:35:10 ID:JjWGa5ne
>>28 昔DirectX7以前が入ってたマシンに後からDirectX9.0入れてます?
たぶんDDraw関係じゃないかなと思ってるんですが
33 :
名無しさんの野望 :2006/09/26(火) 16:12:32 ID:tS+ryvq/
ロシア語verを入手してしまったんだが まったく読めないからわけがわからん
だからsageろって
アメコンのdivided nationやってる奴いないのか。 南北戦争いいぞ、アメリカの大自然の中で銃を一斉にぶっ放すのは気持ちいい。 華やかで凄まじいのに誰一人やっとらんとはザンネン
irc.tokyo.wide.ad.jp にて &PCgame総合 っていう匿名部屋作ってみました pcgame関係の話題なら何でもいいんで適当に話していってください 匿名xhについての説明 ログイン時は 17:39 *anonymous join &PCgame総合 (anonymous@anonymous.) こんな感じで表示されます チャットは全て(anonymous)aaaa となるので誰が何を言ったのかはわからないようになっています 2chの混沌とした雰囲気をircでも感じれるかな?
アメコンの話題が全然ないな。大航海〜コンキスタドール時代の話は好きなんだが
>>32 いや、大分前なんでうろ覚えだったからメーカーのOHPで調べてみた。
<SHARPのスペック表より抜粋>
ブラウザ等:Microsoft Tnternet Explorer 5.5SP2 または6.0SP1、DirectX 9.0b
ショートカットから起動せずに、dmcr.exeを直接起動すると正常になる・・・、
と言うのを昔どこかで聞いたが。
39 :
25 :2006/09/27(水) 01:19:18 ID:V0yrJk1/
>>29 >>30 そうなんです。あまりにも密集しすぎているからと思いましたが
やっぱりバグなんですが
40 :
初代コサックス :2006/09/27(水) 01:51:14 ID:mHuuAPSc
はじめまして。 初代コサックスを楽しんでいる所なのですが パソコンを2台並べて、コサックスのマルチプレイで2人の1vs1をやりたいのですが ハブを経由したりせず、LANケーブルをPC同士で直接つないでも TCP/IP LANゲームやTCP/IPダイレクトゲームで試してみましたが ゲームの作成をして、いざゲームに参加しようとしてもうまくいかない状況です。 設定方法について 特別にやっておかないといけない事など、詳しいかたおられないでしょうか? OSはXPです。 インストール後に設定など触っていないので、デフォルトだと思います。 ----- また、ゲームスパイのサーバーで1人でログインして 既に立てられたマルチゲームの参加のほうは出来るのですが、 ゲームスパイのサーバーで、自分がHostになるクリエートゲームが何故か出来ないので こちらもクリエートゲームでゲームを立てたり出来るようにするには 何かやらねばいけないことがあるのでしょうか? こんな質問ですみませんが、ご教授よろしくお願いいたします。
TCP:47624 TCP:2300-2400 UDP:2300-2400 UDP:6500 UDP:13139 UDP:34000 ポート開放がんばれ 俺は開放した事無いからわからん sry :(
43 :
40 :2006/09/27(水) 12:24:59 ID:mHuuAPSc
>>41 ポート開放でうまくクリエートゲームできるようになりました^^
めちゃ助かりました〜
超ありがとうございます!
誰かコサックス1.29俺TUEEEEEEってやついないか? 勝負してくれ。 外人相手じゃおもろくねぇ
コサックスって案外人いるんだな
>>44 俺YOEEEEけどいい?
>>40 初歩的なことでスマン。馬鹿にしてる分けじゃないんだが、
PC直接つなぐLANケーブルって、ちゃんと“クロス”使ってる?
一般的な“ストレート”LANケーブルじゃできないよ。
で、コサ2はそろそろ手をだしてもだいじょぶそうかい? 安くなるんで買ってみようと思うんだが・・・ やっぱアメコンのほうが無難?
48 :
名も無き冒険者 :2006/09/29(金) 19:50:15 ID:kMpdfu96
コサ2って日本語版修正パッチまだきてないだろ? 廉価版まで待ってもいいんじゃないかね というわけでアメコンを推す
コサ2の日本語版修正パッチは出ないよ。 なにせZOOがサポート放棄してるからね。 あの会社は信用ならない。
wikiとかないんかね ランダムマップでベリーハード仲間にしてその国の後ろの安全地帯で内政する俺チキン
アメコンの初代と拡張どっちがオヌヌメ?
コサ2まだ遊べないほどヤバいのか・・・ 英語は苦手だから、アメコンにしとくよ。 で、パッチがでれば、パッチがでればっていうけどどんなバグがあるの?
>>54 色々とね、英語版なら拡張版が出ているがバグはすくないみたい
それと、英語版だがアメコン3部作入った奴出たね。
>>54 一番致命的なのは、橋に近づくと落ちる。
おかげでキャンペーンで渡河できなくて進めなくなった。
買うなら英語版。
ところで手軽に英語版買えるとこ誰か知らないか?
>>54 、55
マジで?
こんな状況で価格改定版だすって・・・ちゃんと直して売るんだろうな?
でも、直せてるんならパッチだすだろうし・・・つまり不良品処分?
>>56 通販でいいならENSOFにもifeelgroovyにもあるし
他のとこでも見かけた気がする
ちょっと待って、1.36パッチって何だぽ?ズーでも出してる? 見ないうちにパッチ出してたんか…
>>59 須磨祖1の方のパッチの話…
空気読んで出直してきますね、はいorz
61 :
名も無き冒険者 :2006/10/01(日) 19:25:05 ID:VdRyTuNS
03'から続いていた「コサックス無料体験版」落ちたね ここに引っ越してきます。
ネット対戦の待ち合わせで10も20もここのレス消費するのやめてくれな ていうかネトゲ板に立て直せば 製品とアメコンも仲間に入れてやって
63 :
名も無き冒険者 :2006/10/01(日) 21:43:11 ID:VdRyTuNS
>7よ・・・
め
いや元々、このスレで募集とかやってなかったしな ネトゲっていううってつけの板があるんだから、そっちでやればいいじゃん
立てようと思ったがホスト規制かかって立てれんかったわ また今度の機会で^^
67 :
名も無き冒険者 :2006/10/01(日) 23:55:32 ID:VdRyTuNS
>66 お願いします〜 >65 了解です
ACってAIが全然西欧諸国のfusiler使ってこなかったよね? 拡張版だとその点修正されてたっけ?
募集スレマダー?
募集スレ立てられん^^; 誰かのホスト規制の巻き添え食らってる模様 誰か頼みます イメージは作りました、さらに見やすく出来る方がいればやってもらいたい。 ↓ スレタイ【体験版・製品版】マルチやらないか?【コサ・アメコン】 製品版、体験版、アメコン、コサックス マルチプレイの募集スレにしようか テンプレ 【ゲーム名】 【バージョン】 【日時】 【ルール】 【参加人数】
スレ立てるだけなら立ててもいいんだけど 細かいテンプレ(ルール集とか)は他の人に任せてもいいかな?
それは向こうで話せばイインジャマイカ?
アンソロジー買った、マニュアルはPDFだ。 しかたないか。
回線新しくしたしと久しぶりにコサ1ロビーに逝って人の少なさに愕然とした俺が来ましたよ。 コサ1 アメコン コサ2はやる奴の志向やマシンの性能に合せて選ぶべきだね。 コサ1 とにかくマルチがしたい人向け かなりスペックが低くてもシングルは何とかなる。マルチも他二つよりハードルは低い。 アメコン マルチを全く想定してない人向け。コサ1より明らかに重いがコサ2よりは要求スペックが格段に低い。 コサ2 マルチを想定してない+英語で遊ぶのが気にならない+マシンが高性能 アメコンのマルチを想定してない云々はアメコンマルチの経験がある人なら絶対同意してくれると信じてる('A`) コサ2に関しては単純にマルチをやれるレベルのマシン持ってるやつ同士でもないとまともな勝負にならないから。
アメコンとコサックス、どっちがおすすめ?
>>75 にある通りマルチやるならコサ1、マルチを考えてないならアメコン。
あと、1回のプレイにあんまり時間を割けないならシングルのみでもコサックスの方がよい。
アメコン買うなら日本語版1作目を中古で買って、英語版3部作を買うんだ。 お買い得
80 :
76 :2006/10/06(金) 20:11:22 ID:5zQdL8cz
ぐは、一つ前のレスに普通に書いてあるじゃん俺…orz 回答ありがとう。コサックスの方にしてみます。
コサックス2な、日本語版は来週廉価版発売。 拡張版がほしいなら英語版
>>79 なんで日本語版1作目が必要なの?1作目は3部作のほうには入ってないの?
お前が英語わかるなら、英語版買え。
>>82 >>83 を踏まえて
>>79 を意訳すると
アメコン初代の日本語版で操作やアップグレードを覚え、実際のプレイは英語版でしましょう。
という所か。操作の仕方やアップグレードを把握してるなら無理して日本語版を買う理由は無い。
誰か要らないACの拡張版、オクに流して
>75 時間帯にもよると思うよ 日本時間の午前中は人が少ない
88 :
75 :2006/10/09(月) 07:08:32 ID:M96MiVM8
>>87 人が居るかどうか以前の問題なんだ('A`)
コサ1はゲームバランスがマルチが十分可能なレベルで止まってる。最悪同国対決で解決するし。
あと、午前は午前でも深夜〜早朝はまぁまぁ人が居たしね(過去形。今はシラネ)
アメコンはブエryとかスペryとかがry同国対決もコサと比べて明らかに時間がかかる仕様のせいで不毛極まりない。
ソロで遊ぶ分にはこうした要素も結構いいんだけどね('A`)マルチだと途中で集中が切れる。
コサ2に関してはゲームバランス以前の問題。全然マシンに優しくないし日本語版はクソだしマルチやるのは限りなく不可能に近い。
誰もいないかな・・・
拡張版って自由の女神?あれ単品じゃなくて拡張版なの?
>>91 うん、自由の女神。便宜上拡張版って言ってた。
スタンドアローンだね。
93 :
名無しさんの野望 :2006/10/10(火) 07:18:01 ID:jAINEfQ5
今コサックス1の体験版やってるんだが誰かマルチ相手してくれ・・DEMOの人いない???
お前が都内近郊なら秋葉原で探せ。
96 :
名無しさんの野望 :2006/10/10(火) 12:24:26 ID:jAINEfQ5
戦争の大陸でシングルプレイやってるんだけど 2国同盟相手に戦うと、結構ヤリガイがあるな。
気球なしplayに最近はまっている という俺日記
コサックスか・・・ チュートリアルの防御体勢とった槍兵で大量の敵を防ぐシーンで感動したな 実際には槍兵は防御体勢なんてとってないで自分から攻撃しないと一方的にやられて終わるけど
ステータス+8か9くらいupするから1on1だと強いね 銃兵いたら無理だけどな
ようやく作った! 500人の17c槍兵が龍騎兵の大軍に突撃する様に感動しました。 倒れても次の波が襲い掛かり、龍騎兵の隊列が 分断されて最後の最後の一騎まで殺そうとする。 しかし生き残った槍兵には過酷は運命が待ち受けていて、 新手の擲弾兵の大軍に全滅させられる。 44年ごろ東部戦線のドイツ軍のよう・・・
18c槍だと傭兵並のスピードで作れるけどこいつら鎧着てないんだよな
人がゴミのようだ
LANで三台以上でやろうとすると通信エラー出て出来ないんですが PCやらハブやらに問題があるんですかね??
二台で出来て三台だとアウトならLANの設定かハブがおかしいんだと思うが… どんな組み合わせでも二台なら逝ける場合はLANの設定かハブ、駄目なマシンが一台だけあるならそのPCが原因という事になるね。
スレ違いと思いつつも最後のお願いに来ました。 俺の住んでる近辺には何処にも無かった。 アメコンでロシア軍プレイしたい・・・ 誰か自由女神、裸CD一枚でもいいからオクに流して。 即決3000円で買いますよ。
粉引き所一つに農民何人ぐらいまでOKなの? ハゲハゲになるのがいやだからいつも少なめに割り当ててるけど
英語版なら通販サイトで売っているよ、3部作入りも
>>107 最初のほうは少なくしてるなぁ
でも、研究が、進んだらかなりの人数配置するでしょ10人以上は
だいたい30〜40人程度だな 50越えたら詰まって効率が悪くなる 海飯なら一人もいなくてもおk
>>108 日本語版が欲しい・・・
最後は通販で自由の女神買うしかないな。
ところであの三部作ってどういう形態とってるの
南北戦争編は別に選択出来るのかな?
重ねがけしない限り、石取って市場で飯買った方が効率は良い。 重ねがけの貯蔵×2の後なら石以外は全部飯取るぐらいの勢いでも無問題。 配置可能な人数に関しては3〜40人程度が限界だが、 2〜3軒建てて100人以上で大規模農業とかすれば問題なし。 スペースあればもっと建てるのもアリ。普通はスペース不足で断念するけどな。
そこまで食料取るようになるまでに大抵ゲーム終わるけどね
アメコンのキャンペーンはじめたんだけど難しいねこれ 弓がない→建物は奪うしかない→奪う→奪う寸前にDelされる→建物崩壊→士気が下がる 納得いかねーw
>>114 ゲームスピードを少し遅くするといいよ。
116 :
名無しさんの野望 :2006/10/14(土) 13:24:17 ID:edgCavKt
というより石の生産効率が良すぎるんでなく食料の生産効率が悪すぎる。 一人当たりの生産性をもっとしっかり計算して欲しかった。
あげてまった
>>97 平原、PT30以下、MAP4倍、5000の資源普通で1vs6(上級&同盟)やってみそ。
めちゃくちゃやりがいがあるよ。
とりあえず開戦と同時に1〜3国蹂躙しないとキツイ。
市街防衛線の発生は鉄板。
>>118 pt30でやったみたが
PT終了してまともな戦闘無しで終わった件
マップ広いから少し時間食ったがね
MOD17c をダウンロード出来る場所を知ってる方 教えていただけませんか。
アメコン買ってみたけどコサックス以上に人海戦術ゲームだなこれ 前半は建物の防御にひたすら頼って後半は味方ごとぶどう弾で吹き飛ばして終り
コサ2が再販したんで盛り上がってるかと思いきや・・・ バグはやっぱり直ってなかったのですねorz
バグは死ななきゃ直らない
いや違う バグは死んでも直らない
日本語版にパッチ1.2当てられるんだっけ?
127 :
名無しさんの野望 :2006/10/18(水) 14:45:50 ID:u/ZGPOAU
コサ2の拡張買った人いる? プロモに騎兵がチャージしてるらしき姿が見えるんだが… あのもさもさした動きに手が入ってるのかねえ
すみません・・・質問させてください。 コサックス2買ってきたのですが、 画面の描写の輪郭 人の輪郭や 武器の輪郭が光って通常の画面が表示されません・・・。 さらに文字もかすんで見れず・・・orz どなたか同じ症状の方いらっしゃいませんか? もし既出ならごめんなさい。過去すれ落ちてて・・・。 環境はAthlonX2 4200 マザボ GA-M57SLI-S4 グラボ ギガバイト 7600GTファンレス です。
129 :
名無しさんの野望 :2006/10/19(木) 00:44:33 ID:Ubc3Ctv6
ちょっとDirectX入れなおしてみます。
130 :
名無しさんの野望 :2006/10/19(木) 22:29:59 ID:tQkY9Gnb
シングルでやってるけど、上級って妙にむずかしくね?このゲーム
>>130 攻城の話ならコサック対策と傭兵弓の一点集中攻撃で陣形槍を潰すのがキモ
采配以降ならそんなに難しくないはず。
当座使わない資源(PT0〜10なら石炭、PT20以上なら鉄と金)を売って木と石買え。
20以上なら食料も忘れるなよ。
短PTは兵力の迅速な確保、長期戦は農民大量動員による資源の大量採取が鍵だ。
132 :
名無しさんの野望 :2006/10/19(木) 22:48:49 ID:tQkY9Gnb
>>131 お、わかりそうな人ハケン
例えば「艦隊の司令長官」と「不運の村」で上級攻略できますか?
出来るなら少し具体的な手順を聞いてみたいな
>>132 戦争のシングルミッションか。
あれは上級じゃクリア不能に近いのが幾つかあると聞いたが。
采配のドイツキャンペーン1面の上級よりはまだマシだがね('A`)
あれは不可能に近いじゃなく完全に不可能だった。
ミッションはその二つも含めて殆どやってないから何とも言えない件
134 :
名無しさんの野望 :2006/10/19(木) 23:23:50 ID:tQkY9Gnb
>>133 失礼。正しく戦争の大陸ですな。
うすうす怪しいとは思っていたが、やはりあるのか勝利確率0%ミッション・・・
上級は確かに全体的に難しいが、それでもミッション間で結構差があるよな。
漏れ的には「草原のコサック」などは上級でも比較的簡単だた希ガス
ボーバン式の星型堡塁ができる次回作希望、19世紀〜20世紀初頭。 リアル203高地やドーモン堡塁再現。
close combatオヌヌメ
137 :
134 :2006/10/24(火) 07:11:48 ID:4Wolpck8
それよりも誰かオレと協力して(情報交換 戦争の大陸のミッション上級制覇しようという勇者はいないかい?w
アメコンの話だが、インディアン 大量に殺したんだろうな。
コサックス2の解放キャンペーン2回起動しなかったが3回目でプレーできた 謎だ。
140 :
名無しさんの野望 :2006/10/27(金) 20:35:37 ID:TpNU4lMX
コサックス1でロシアの内政(開始10分くらい)など良い手法ありませんでしょうか? 農民の建築スピードが遅いので、市場がいつも遅く 物資の交換で他国家よりも確実に遅れをとります・・・ 最近は2公建てて(3公を後にして)、鉱山を出来る限り埋めて 超優先して先に石4を取り、その後進めて行っています。 (その効果がしっかり出ているかどうかはまだ客観的に分からないです) よろしければ、ご教示お願いします。
>>140 鉄と金で木と石だけ買って3公、鉱山埋めつつ木と石はあんまり取らないで食料貯める方向で。
食料が7000超えたら木2倍して採取資源を木にシフト、食料採取は当座20〜30いれば何とかなる。
市場的には鉄2000+金2000で木と石1回ずつやれば最下位でも何とか3公建つよ。
建てる速度が遅い以上、人口で不利になれば更にジリ貧になるから2公はダメなんじゃないかとか思う。
コサ2の廉価版買ったんだけど、 どうゆう状況で橋渡ると落ちるの? キャンペーンで普通に橋渡れてるんだが。
じゃあいいんじゃない? それぞれのPCの環境にも寄るし。
144 :
名無しさんの野望 :2006/10/29(日) 00:24:08 ID:bBumUeND
Divided Nation買ったがなかなか良いね。 野砲の移動が早くなってる。ファイトバックまではあまりにも遅くて悲惨過ぎた。 北軍黒人兵の白兵戦の強さは秀逸。 ただ、国少ないなあ。連邦、南部連合、テキサス、メキシコだけでは・・・。 ネイティブ系、イギリス、フランスあたりは入れて欲しかった。 mod、アドオンで国の増加に期待。
で、今ここの連中が遊んでるのはなんなの? アメコンの自由の女神ってやつは駄目なの?
146 :
名無しさんの野望 :2006/10/29(日) 01:02:12 ID:EnuFrxaW
>>145 いまやバラバラみたい。コサ1の戦争の大陸が案外多いかも?
ところでその戦争の大陸(Back to war)のmod1(1.35)の
拡張modであるOCmodが出てる。
www.davoutgraphical.com
現在ver1.6。スコッツグレイ等のユニットも増えて結構面白そう。
アメコン難すぎる
俺はハイサイおじさんの芸術やってる 采配の芸術と戦争の大陸って新勢力・ユニットとシナリオ以外の変更点ってどんな感じ?
>>149 基本は1.30(采配にパッチ当てた物、日本語版には当りません)+α(新勢力とその追加ユニット)
したがって采配との違いは治療バグと人口バグと農業生産の多少の向上という所。
治療バグは治療押しても意味が無いっての。治っててもあんまり使わないけどな('A`)
人口バグは全人口8000を超えると陣形が組めないなどの不具合が出た事
農業生産の向上はホントにしてんのか?という程度なので期待しない方がよい。
結論から言うとあんまり重要な変更は無い。カノンバグが健在な以上ね('A`)
パシュとかいうかすれた音と共に 目の前の敵見方兵種問わず全員倒れるあれのこと? あれは困りますね('A`)
>>151 それは味方を巻き添えにして葡萄弾を撃ってるだけ。そうならなかった場合がむしろ地獄。
カノンバグはカノンと標的の間に味方が紛れ込んで条件を満たしてしまった場合に起きる。
鉄と石炭を異常消費して資源が枯渇するバグ。タイミングよく葡萄弾を撃ってくれれば発生しない。
あと、地点砲撃でも発生しない。これが原因で直射する奴が皆無になった時期もあった。
そんなのもあるのか 初めて知ったわty
>>154 しかしマルチやるなら1.35が一番ゲームが建つ件。
シングルオンリーだと無理して買う理由はあんまり無いな。
一応ミッションがアホみたいに沢山付いてくるがツマラn(ry
葡萄弾3発も当てれば相手はほぼ全滅だな コサックスはいかにして葡萄弾を当てるかというゲームなのか?
あの弾の大きさは異常
シングルオンリーでウクライナ使いの俺としては 敵が複銃身使ってこないのが今となっては物足りん 芸術だと典型的なヨーロッパが敵だと騎兵さえ出てこないよな あれは一体何なんだろう AI頭悪すぎ、使えるものはフル活用しろよ
>>158 アメコンのデラウェア族使ってみるといいよ
1000人のデラウェア兵が100人のスペイン兵にやられる様とか、もうたまんないね
采配から戦争の大陸に乗り替えたんだけど、 シングルで上級にして2つの大陸でやっても敵が攻めてこないのは仕様ですか?
>>160 采配も似たような物だと思うが仕様です('A`)
Cossacksはマルチの方が圧倒的に面白いというかシングルが凄まじくつまらないゲームだから仕方な(ry
シングルだけで数年遊んでる俺に謝れ 圧倒的な物量差で攻めてくる敵をねじ伏せるのが楽しい
coast canonの砲撃に萌える
164 :
名無しさんの野望 :2006/11/01(水) 02:42:58 ID:dF7HFtxF
>161 たぶん、お前へただからおもしろくないんだよ PT0で1vs6の上級とかで遊んでみろよw
>>164 釣りや煽りのつもりだとするとレベルが低い話だな。
それは本来なら無理がある物量をレベルの低いAIに救われつつ技術で何とかするというだけの事で、
Art出す辺りまで引っ張るか速攻で二カ国程度潰すかすれば後は消化試合に過ぎない。
時間はかかるがある程度以上のレベルの奴なら十分可能だし大勢が決した後が長くて疲れるだけだよ。
正直一回やればモウケッコウの類だな。
仮に攻城のAIの話だとすればかなり上手い奴でも不可能に近い領域だし。
そういう点を考えると人間とやる方が圧倒的に面白いよ。
COMは複銃も使わないしカノンと榴弾も上手く使ってくる訳じゃない。
マルチでも$$$や30Noartとかだとつまらんけどな。パターンが完全に決まってて。
>>166 NoArtでも戦術を工夫する楽しみ方があると思われ。
外人さんは$$$やNoArtで物量やウクライナの性能におんぶでだっこの戦い方してくるから、
斜行戦術や、両翼包囲などを楽しめる。
正直、こちらが側面に移動しようとしてるのに、何もしないで傍観してるのはどうかと・・・。
お前ら、西欧人ならナポレオンやフリードリヒぐらい勉強しろと小一時間(ry
そういった、「戦術」の類はこのゲームにおいて意味があるのか? 物量差ですべてが決まる力押しゲームだと思ってたが。
まあHPの概念があるからどのゲームも物量だけどな Ukrほどの銃火力があれば陣形、攻め方も考えなけりゃいかんが ただPT0の奇襲はたのしい
空からの視点が可能で、しかもどの位置にいる兵士にも即座に正確に指示が伝わるんだから現実と同じ戦術は必要ない AOEほどアンチ関係も強くないし大砲に気を付けるだけで充分だな。遊兵がいるのは問題だが
>>166 1V6ぜひリプレイ希望
なるべくならAIが餓死してないやつで
鼓手になりてえ。
目がよく見えるからか?
せめて生まれ代わることが出来るのなら…… いいえ、お父さんは生れ代わっても、もう18世紀歩兵になんかなりたくありません。 歩兵なんて嫌だ。マスケか馬の方がいい。 ……いやマスケや馬ならまたカノンにひどい目にあわされる。 どうしても生まれ代わらなければならないのなら……いっそ陣形の後ろの鼓手にでも…… そうだ、鼓手がいい 鼓手だったら、守備隊の陣形の後ろにへばりついているから、何の心配もありません。 垂れ流されることもない。略奪もない。 鍛冶屋や、公会堂のことを心配することもない。 どうしても生まれ代わらなければならないのなら、私は鼓手になりたい
俺は気球でいいや
俺は町の端っこで木を切るきこりがいいや
陣形組んだまま突撃させると鼓手が1人だけはるか後方にぽつんと取り残されるところがなんとも・・・
>>170 NoArtだと砲兵が居ない。
故に横隊での火力勝負となるが、側面に回りこんで横隊で敵の縦隊を攻撃すると横隊の方が火力が高い。
あとは騎兵投入のタイミングぐらいだろうか?
Cossacksは戦術の戦いと言うより、ドクトリンの戦いの様な気もするが。
>>174 俺は擲弾兵(傭兵)でいいや、誰も使わない。
コサックス2用チート、勝利コマンド WALKOVER エンターキーを押しコマンド入力、次の面に進める。
>>178 誰も使わないということはおまんまの食い上げだということだぞ?w
ちょっと質問 さっきからなんか、ゲーム開始数分でいきなり画面が変になるんだけど なんででしょうか、自分の推測としては、 ハロゲンヒーター使い始めてから調子がどうも優れないんですが・・・ どうすればよろしいでしょうか
怪電波がハロゲンから出ている もしくわ君自身が怪電波 あとはPCが熱過ぎ
同じコンセントに繋いでたら変えるとかじゃね
184 :
181 :2006/11/03(金) 19:23:19 ID:0N0/STw/
さっきやってきましたが、ハロゲンヒーターと距離をとっても無意味なようなんで 熱を疑いましたが大してこもってないですし・・・不思議だなぁ
>>184 見た目ではわからない。
BIOSあたりでCPU温度の変化を見ておくと良い。
>>184 ヒーター切って、窓オープン。
これで全て解決だ。
あとはこれからの冬将軍に勝てるかだな 極東固有技術の炬燵を活用すると良いだろう
こたつの研究を行うと石炭が滅茶苦茶減るのが困りものだ
使いすぎると餓死のようにバタバタ一酸化炭素中毒で死ぬし
電気炬燵の研究を行えば、中毒死は無くなる。 金12000鉄4500と高いのがネックだが。
電気炬燵はまず20世紀に進まないとな
冬の行軍に備えて七輪と豆炭の研究が必要です。 金100と石炭1000と安上がりです。
新たな研究考えるのも面白い。
核シェルターの開発
196 :
名無しさんの野望 :2006/11/05(日) 00:44:02 ID:s1mriWkr
船舶法の制定 これにより、釣り船が軍艦などに衝突され沈没する事故がなくなります。 金3000が必要です。
>>193 それ、副作用として人口減少効果がありそうだな
198 :
名無しさんの野望 :2006/11/05(日) 06:52:33 ID:jpP2ckd9
年末に備え、七輪と練炭購入予定。 さようなら。
>>196 安全のために速力が-20%になります。
コサックス2の中古があったから購入を考えてるんだけど、プレイヤー登録はありますか? 登録があったらおとなしく新品を買いますが・・・
それ以前の問題。日本語版には全ての面で今更買う理由が無い。 バグまみれで追加パッチが出る見込みは皆無だしライブドア死亡でまともなサポートも期待できない。 1持っているならそれで我慢しとく。持ってないなら1を買いなさい。戦争か全部入りな。 全部入りはボックスIDが無いらしいが、過疎ってる戦争専用ロビーが使えないだけなので実際には問題ない。
蛇足 ライブドアが生きてた時も不具合等のサポートがされてた訳ではない事を追記しておく。
攻城と采配の廉価版を数年前に買ったんだけど、 なんで戦争廉価でないの? バリューは全部入ってってムダだし
スタンドアローンだからじゃね キャンペーン無くてむかつくけど
廉価で出しても売れなそうだからかも知れん
その内出るだろ。 ノブヤボの創世が廉価で出たのには驚いたが。PKも2000円で。
207 :
名無しさんの野望 :2006/11/06(月) 16:07:26 ID:Nh7Do86Z
友人とコサックス1の戦争の大陸で PT30平地、陸地、膨大、豊富、ノールールで1v1対戦やってます。 相手はプロシアなのですが、プロシアのユニークユニットのハンガリー軽騎兵(ハサー)を PT内に600くらい、プロシアマスケ100ほど作って、 17c槍兵多数と傭兵弓200を組み合わせてきて、穴をあけられ 開戦してからのラッシュで俊足のハサーになだれ込まれて、負けてしまいます。 こちらは複銃身カノン、カノン砲などで守りつつ、17c槍兵、傭兵オースト歩兵、傭兵竜、胸甲騎兵で向かい打ちますが 物量的にかなり厳しいです。 また、こちらは使用国家は「ロシア」「オランダ」「デンマーク」「ポーランド」を使っていますが ロシアとデンマークだとどうしても騎兵所の数が少ないので、やばいでしょうか? 相手するなら、この中ならどの国家が良いでしょうか? また、18cハサー対策とはどうすれば良いでしょうか? こうだったらこうするみたいな戦い方などでも よろしければ、いろいろアドバイスなどよろしくお願いいたします。
>>207 ロシアなら17槍が圧倒的に優秀。正規の18c竜騎兵と組み合わせるのが結構良い。
デンマークなら18cマスケ同士で明らかに分が良い。18cマスケを出しててマスケの数で負けてるとすると内政で負けてるのが原因だね。
ただ、これら二国は膨大豊富PT30に向いているとは言い難い点がある。
ロシアは短期戦向きの国だしデンマークならもうチョイ時間が欲しい。対抗するならオランダかポーランドが良いと思うよ。
ポーなら装飾+擲弾兵攻撃MAXが熱い。オランダなら好きな組み合わせでおk。兵隊の操作に自信があるならオラマスが熱いかもね。
ハサー対策は銃兵+防柵で足止めしつつ撃ち殺すのが一番無難じゃないかと思う。
自陣の前線に防柵張って部隊が移動するポイント以外からの進入を防ぎつつ柵の突破を試みてくるなら銃兵で狙撃。
プロシア軽騎兵は数が多い代わりに通常の18c軽騎兵より弱い。足止めすれば脅威にはならないと思うよ。
ただ、内政で明らかに劣ってるなら国選びより先に内政の向上を心がけるべきだと思う。
この場合はオランダで練習が吉。
209 :
207 :2006/11/06(月) 16:44:00 ID:Nh7Do86Z
レス大変ありがとうございます。 内政力はほとんど同じくらい同士なのですが、 (といっても内政もまだまだなので改善していきたいです) 木の柵を張るのを全然していなかったのが、かなりまずかったみたいです、、、 それぞれの国家でちょっとがんばってやってみます。 ありがとうございました
>>207 壁の前に沢山塔を建てておくと時間が稼げます
PT終了前に相手よりも多くの兵と複カノを壁前に出して、攻められる前に
こちらが先に迫撃なども使って壁を破壊し
胸甲騎兵と複カノを使って力押しすればプロハサーを使う相手には分がいいです
胸甲の防御を最大にすると攻撃力最大のプロハサーから1しか食らわないので
内政で大きく負けていなければ騎兵の数の多さは問題になりません
リプレイをUPしてくれればピンポイントアドバイスができますよ
>>201 コサックス2をダウソロドしたんだけど、オラ家のPCでは全く動かないやー。
どれくらいのスペックがいるんですかねー。
ダウンロード版て有ったっけ?
213 :
名無しさんの野望 :2006/11/07(火) 11:20:59 ID:AdsdpdpB
体験版なかったっけ
>>211 CPUPentiumR4 2.4GHz以上
メモリ768MB 以上
日本語版公式の推奨環境はこれだな
これを満たしているというのなら、グラボが貧弱なんじゃない?
グラフィックつまりVRAMだろう。 いままで4MBでよかったのに2からなんで64も要るんだよ!
216 :
名無しさんの野望 :2006/11/08(水) 03:35:45 ID:jgqSO/bB
217 :
名無しさんの野望 :2006/11/08(水) 11:15:39 ID:F/6zPPdo
コサックス戦争の大陸でうまい人のリプレイをいくつかを見たのですが 17c槍兵の強化が3段階か4段階目で止めてあって無限生産されていました。 胸甲騎兵のほうなどは防御などフルアップされるほど強化してあり、 資源の量などはすごく余裕がある感じに見えたのですが 17c槍兵には何か理由などがあるのでしょうか?
>>217 胸甲騎兵には単体で決定力足りえる力があり、17槍に単体での決定力足りえる力がないからだよ。
Noruleなら17槍は殆どが砲撃や前線の押し合いで死んでしまう。
だから育成所のアップを最後までするぐらいなら研究所と鍛冶屋の装甲研究した方が砲撃対策になって効果的。
装甲の研究は装甲兵である胸甲騎兵にも反映されるしね。
資源が余ってるように見えるのはトリック等で常にある程度の量の資源を保持しておく必要があるからだね。
戦争の大陸でチュートリアルやってたら てき弾兵で建物を破壊せよって言われたんですけど、 どうやったらいいんですか・・・?
>>219 擲弾兵は建物の攻撃もできる。擲弾兵を選択して攻撃対象を右クリックでおk
ザクセンの擲弾兵って射撃しないで、銃剣突撃やりたがるような・・ あとプロシアのマスケット兵って動きに融通がきかないような・・・
>>222 プロシアのバイエルンとデンマークの18世紀マスケは動くのにもたつくよ
上級6カ国戦やったらあっさり負けた 無理だw お前ら凄いな、良くあんなのに勝てるなぁ……
今更ながらすげーマイナーな質問なんだけど アメコンのマップエディタで滝とか小川の水ってどうやって出すの? なんか木や石の扱いになってるみたいだが。
うほっw エディタでは見れたが、ランダムマップだとAIのエラーになる・・・ 何がいかんのだ?
石が無い 適当にいってみただけ^^
一回もアメコンやったことないんだ すまない(´・ω・`)
うほっw なんかMODの方はAIをフランスしか入れてないβだった模様。 2004年から製作者がずっと放置状態みたいだな。ユニットが充実しててかなりおもしろそうなんだけど・・・
>>224 1v2から、1国ずつ増やして慣れていくと良し。
どうしても序盤の槍攻勢がしのげない様なら、内政住民削って、塔を建てるのも手。
とりあえず、砲兵は必須。
フォーラム読んでると作者曰く今月AIが完成するらしい。 淡い期待を込めて待ってみるか。 しっかし、ACやってるのほとんどいないようだな・・・ しかも俺なんか戦争箱庭目的だしw
234 :
名無しさんの野望 :2006/11/09(木) 22:26:58 ID:gHBH76UF
俺はアコメン自由の女神を主にやってるぞ! しかし、やっぱりコサ戦争の大陸のほうが面白い気もする・・・めちゃめちゃ動作軽いしね。 アメコン、防壁ないし、建物に篭れるから勝負つきにくすぎる。逆にいえば、篭戦が好きな人にはうってつけかもなー。
>>234 それなんだが
全AI搭載したシングルプレイ用パッチはまだ公開されてない模様。
別スレで製作者が今月公開するって言ってるみたい。
建物は使いまわし多いし、
>>235 滝の作り方教えてw
例のMOD、あんまり取り上げられて無いからレポするわ。 前のMODは取り上げられてたけど。 European Warfare MOD (変更点) ・19世紀の欧州が舞台のMOD。新大陸の諸部族は登場しない。 新規追加国はオーストリア・ポーランド・ライン同盟 ユニットのみの国がトルコ・スウェーデン・イタリアとか色々 ・ゲームバランスがほとんどコサックスになった。ただし、防壁は建設出来ない模様。 例を挙げると市場の復活、軍ユニットの直接生産、要塞から歩兵・騎兵・大砲生産機能を分離など ・ナポレオン時代なので前近代の兵科が減り、火力を備えたユニットが大幅増加。 英なら高地連隊兵・スコットランド兵・バクパイパー、仏なら近衛兵などユニットの種類で不満はなさそう。 ・そのため、生長スピードが格段に上昇。通常版では無かったfusilierの戦列も当然見られる。 ・大砲(4ポンド)限定だが、移動に馬が使え歩兵並の機動力になった おまけで36ポンド砲(コサの沿岸砲+人)もあるが、バグなのか消えてしまう ・戦列艦の登場。といってもグラはまんまコサのヴィクトリー号 ・ほとんどの人は興味無いだろうが、おまけで情景用ユニット・建物・小物が大量に追加されてる。 例を挙げると、ナポレオン・ウェリントン公のヒーローユニット、オリジナルの建物 フェンス・樽・積藁・街燈などの小物、木橋・石橋・船橋等々、コサであったものが復活+αされて大喜び 建物は使いまわしでオリジナルの建物とか大味なんだが、正視に耐えないものでもない。 正直戦争箱庭にしか興味無くてじっくりプレイしてないから判断つかないけど、コサの長所を詰め込んでACの欠点 を修正した意欲作では十分あると思う。AC(FB専用かな?)持ってて新大陸での建設と破壊に飽きたら マジで一回やって損は無いと思う。コサやった方が早いかもしれんがw
このシステムで大東亜戦争とか日清日露戦争とかをプレイして見たいなぁ・・・。
飛行機はどうすんだ?
機関銃は欲しい やれるなら日露までで十分だ。騎兵同士の戦い(コサックVS日本騎兵とか)や、歩兵重視、飛行機なしなど古きよき時代だ
複銃身カノンがあるじゃないか! ('A`)
やるなら日清あたりまでかなあ 日露だと機関銃でなぎ払われるから、結局隊列組むことなくなるだろうし。
塹壕の中で何時間も撃ったり撃たれたりするのもなぁ
元寇とか
ナポレオニックという題材が日本ではあんまり普及してなかったし これからも普遍的な物になると思えないのが問題だわな。 日本人に馴染みがある題材でコサックス、ACとマッチするのは 戊辰戦争から西南戦争にかけてじゃないかと思う。
やはりここはアンタンテの改良版で 泥沼のような塹壕戦をw
なにこのクソゲー。 バグ多すぎでまともにプレーできないし 1.2パッチ当てたら外交でエラー出まくりでプレーできないし マジ金返せと。
248 :
名無しさんの野望 :2006/11/13(月) 08:08:25 ID:KLC3n+OT
249 :
名無しさんの野望 :2006/11/13(月) 08:09:10 ID:i8ssnDn7
コサックス2の事
250 :
名無しさんの野望 :2006/11/13(月) 18:41:27 ID:WEXVTU4k
>>247-249 確かに評判悪いみたいね〜
前レス見ても「それ以前の問題」って言ってるし。
3Dにして重くなったのも良くなかったかな。
ZOOはパッチ出そうとしないし。
采配の芸術も結局修正パッチ出さなかった位だもんね。
サイバーフロントあたり見習って欲しいよ全く。
時代や雰囲気や操作性がコサックス1に似ていて スペック満たしていればコサ1のマルチ位の感覚でマルチできるRTS無い?
>>251 ケルティックk(ry。
・・・いや、ごめんorz。
コサ風のやつ最近出てないなぁ・・・。一番近いやつだとACかアンタント(?)だな。
ACの南北戦争版も発売されてるようだけど。
>>252 ケルトは極論、ただの早い者勝ちゲーになるから困る
皆陣形って組んでる? なるべく組むようにしてるんだけど、実際どうなんだろうか。組んだほうが良いのかな?
>>251 AoE3は結構コサックスを意識した作りになってると思うんだ
>>254 陣形はPT短い時にやるね
PT30とかになると壁で進行止まるand
8000人以上だと陣形組めないバグ八世
これがあるからあまりやらない
>>255 むしろACじゃね?
AOEVは操作性とか雰囲気(規模とか戦う時の雰囲気)がコサックス系とは完全に別物だしね。
ACの雰囲気は好きだったがマルチの膠着ゲーに萎えた向きにはお勧めだと思うが。
エンテンテは何というかカオスだしコサックス2はマルチやれるほど人が居ないという絶望的な状態だし
コサックス1的なマルチ最優先という事なら素直にコサックス1で戦争やるのが一番無難だと思うよ。
Noruleやりたいなら夕方の日本人が立てたゲームか早朝の外人強者(この時間帯は普通に強いのが結構居る)当て込んだ自分で干すゲームが狙い目かね。
Noartならほぼ全時間帯そこそこの奴が少しぐらいは居ると思うのでRaidとかしたいなら自分で立てる方向で。
>>256 士官と太鼓を槍に紛れ込ませて前線でいきなり陣形組んで突撃とかたまにやると結構面白い事になるんだぜ。
敵の榴弾から離れたポイントでやると一時的ではあるが結構アドバンテージが稼げる。
>>254 陣形は行動その物と展開が遅くなるのが最大のデメリット。
組むなら戦闘寸前がベターじゃなかろうかとか。
それと防御と攻撃と移動攻撃を上手く使い分けるのも重要だわね。
陣形槍なら必ず傭兵弓を随伴したい所だ。陣形マスケはほぼイラネだと思う。陣形擲弾は論外。
ACやってるときの違和感の原因が分かった。壁がないのか
戦争の大陸以降は買ってないな・・スペックに付いていけない。 けど、このゲームってまだ盛り上がってんの?
というか、コレな シングルプレイな 六カ国相手にして その中にトルコ軍入れると、かなりの確率で敵国倒して生存してるし・・・
262 :
名無しさんの野望 :2006/11/15(水) 02:35:07 ID:NFaoWjht
攻城の世紀は楽しかったなぁ。俺は何とか侯爵まで行けたな。
>>261 デンマーク・プロシア・ポーランド・ウクライナ・オーストリア・ロシア
やっと滝の作り方が分かった。F5押せばいいのね。 ところでctrl+Cで気に入った情景保存出来るの今まで知らんかった orz
265 :
名無しさんの野望 :2006/11/18(土) 06:41:44 ID:eMd6sG6X
今更ながら、アメコンのトライアル2ではまってます。 easyで敵を叩きのめしていますが、中々シブトいっつーか、 建物に篭られると勝ち目なし。 最初、17c兵を多数出して 兵力に物を言わして雪崩れ込んだんですが、金鉱の強化を すっかり忘れて金切れ(0か1の繰り返し)という悲惨な状況に・・・。 敵の建物を3〜4棟占領したり、炭鉱を奪い取って虐めてい ましたが、金切れいかんともしがたい・・・・・・次第に敵が竜騎兵を 増やし始めたので負けそうです。。 あのトライアルでは 市場の無いがかなり痛い(昔のAOEのよう)です。
>>259 壁が無いので、兵で待ち受けるか、要所に防塞を立てて打ちかます。
どうしても馬が抜けるので辛いです。 最初は狩人で索敵するのだと
勘違いしていました。 熊とかバイソンにやたら殺される。。
索敵失敗すると、いきなり死角から雪崩れ込まれて、
ピーサント奪取されたりします。 最も痛いのは空き巣狙い。
建物作ったら、防御の兵を少しでも入れておく癖がついてしまう。
以下、オーストリアがオーストリーになった件について
オーストラリアもオーストラリーになるんだな
>>268 それじゃ改名した意味ねぇよw
オーストラリアと間違われるのがいやで改名したのに。
近代を舞台にした戦略級ゲームってない? aoe3みたいにクリック操作のゴリ押しは飽きた コサ2の編隊防御と一斉射撃のシステムは良かったのになぁ。。
自分で作ってみるんだ!
コサ2の英語版は安定しているぞ
マルチ人口の一番多いRTSってなに?
つAOC それでも寂れ気味かもな
やっと采配体験版で普通相手にコンスタントに勝てるようになってきたんだぜ
>>270 Victoria
戦争はかなり脇役だけど。
奪取の仕方わからん・・・。 もしかして付近に敵がいるユニットじゃ無いと奪取できないんですか・・・?
>>278 奪取は、周りに兵士がいるとできないようだね。
ユニットの場合は、市民と、大砲系だけだな。
建物の場合は、結構数があるな。(住居、町の公会堂、大砲製作所、製粉所...)
オプション設定で、奪取なしとか、大砲と市民の奪取禁止とかになってたら無理
/::://:::! /-=、 ,// u / _,,.-ゝ. 「ヽ l ! , l 全然降伏してくれない外人 /::_;イ-‐=レ'==ミ" '∠-==ヽl=ヽlヽ レ'レV /::::::::..、 o ,≡:::::::〈、 o , :|│ リ ' ルールは「大砲以外奪取禁止」…… ::::::::::::::::: ` ー--‐ '´三 :::::::::ヽ`::ー-‐:'.´ |│ l ::::::::::::::: ニニ ::::::::::::::ヽ::::::::: U |│ ! この二つの符号が意味するものは :::::::::::::::U  ̄ ̄ U::::::::::::::::ヽ::: u |│ .l :::::::::::::::: U r‐:::::::::::::::::::::ヽ. Lノ | ひとつ……!
100の迫撃砲でドカーンだ
陥落後も逃げ回って降伏しないって話だと思うからハサーで山賊プレイじゃね? Noartで施設が奪えないって話なら弓か敵弾兵で焼き討ちするしかないだろ。迫撃はカノン禁止設定でも出せるがな。
全部壊すのは面倒だぜ 建物の強度上げられたらフルのてき弾兵以外では壊すのに時間がかかりすぎる
てき弾よりも弓のほうがダメージでかいのは納得行かない
>>284 弓よりフルにした擲弾兵の方が破壊力はある。
ザクセン擲弾兵フル(+3000後)>擲弾兵フル(+3000後)>>>>>>>弓>>デンマス>>>ザクセン擲弾兵>正規擲弾兵、傭兵擲弾兵
って感じ。デンマスの方が弓より破壊力があると思ったが弓の方が数を簡単に揃えられる点を考慮。
したがってアップ前や傭兵擲弾兵が使えないって話なら諦める方向で。18c入って正規の擲弾兵をフルにして使うしかない。
それと弓のデータ表示されてる攻撃力は対人の場合の攻撃力でしかもかなり当らないんだぜ。
(密集している所に集中攻撃するなら効果は高い。当然弓の数が必要。)
弓なら燃えるからなぁ
このゲームってロードしてやり直しは通用しないんだ・・・。 なぜかロードすると大軍が攻めてきてボコボコにされる・・・。
autosaveかかってるからじゃないか?
勧められて体験版やってみたが 何であんなに敵強いんだ・・・
>>289 そのうち弱いと感じる様になる。
研究と鍛錬あるのみ。
攻城のAIはちょっと辛いな
敵の数を4にして他のプレイヤー同士が戦闘してる所を横から乱入して倒そうとか 考えてたのに、敵が連合艦隊みたいになって襲って来るのは使用?
Group分けちゃんとしてないんじゃね
>>292 攻城の世紀だったり芸術でもチームが全部7とかになってると敵は全部同盟になる
AIは厚みがないよな ユニット数にしても 内政にしても
>>292 基本的にAIは、プレイヤーを優先して攻撃してくる傾向がある。
(LANを用いた2player vs AIプレイでは、スコアの大きい方にAIの戦力が集中する傾向がある。)
そういったプレイをしたいなら、(限られた条件の)マルチしかない。
素直にAIと同盟を組む事を勧める。
攻城のコサック荒らしと 戦争の大陸の竜騎兵正方陣形 これが組み合わさったら、結構歯ごたえ有るんじゃないか? 金欠で大変だろうけどさ
COM専用チートとかw
ダメだ・・・ このゲーム始めてから1回も勝てたことが無い! みんなどうやってるの?
壁貼って引きこもって 迫撃でドカンドカーン
榴弾砲と迫撃砲の違いが良く分からない・・・
榴弾砲は敵兵に。特に群れを狙うと良し。攻撃間隔長い。 泥沼な所に放つと味方も死ぬが、気にしない。 味方よりも敵を多く倒せればいい。 迫撃砲は建物に。建物の防御力が上がると、数が必要になる。 石炭切れに注意。 中盤の重騎兵には、大砲使わないと厳しいかもね。 士官には銃でそいつだけ狙撃。倒したら撤退させとく。そうしないと石炭がすぐ無くなる。 18Cの兵士ならば、一体辺りの射撃コストが安くなるから気にならなくなる。 まあ、石4倍をすぐに研究した方がいいかもね。 18C入って気球。18C歩兵育成所出せたら勝てたも同然かもね。 ああ、何かいてるかわけわからん。
そもそも敵の攻撃を防ぎきれないので反撃前に死んでる・・・ 作った兵士が弱くて負けるのが原因か
それなら食料と金鉱を埋めるんだ 研究も忘れるなよp
どのルール、バージョンでも最初に木と石と食料が余計に欲しい訳だ。 だから速攻で市場を建てて当座大量に無くても問題ない資源を売るのが良いんだぜ。 攻城と采配以降のNopt〜PT10程度の話なら石炭を全部売って木を買う、鉄を2000〜3000程度売って石を買う、金を1000売って食料を買う。 大体公民館2軒、歩兵所2軒、外交館が建つぐらいの資源を用意できる。木二倍の研究する余裕があれば完璧。 鉱山と畑に人を入れたいが木を大量に取って食料買ったりすると何とかなる。金だけは自力で取った方がよいが。 攻城の場合はあとは育成を途切れさせなければおk。予約をし過ぎるといきなり餓死するからこまめに育成するのが良いんだぜ。 PT20以上なら最初に公民館が建つように鉄4000〜鍛冶屋予約までしてから残りの鉄全部を木か石 金2000を買わなかったほうの資源、更に2000を食料買う。これで公民館がいきなり3軒建つ。 市場が遅いとかで資源が不足した場合は金を余計に売るとかしてとにかく公民館3軒目を建てるのが良い。 この場合は速攻で金山を二つ埋める事。そうしないと歩兵所が建たないし後の必須アップグレードで苦労する。 あとは公民館全部から住民出しつつ研究所まで建てる。木の二倍を押して木を取りまくる。 建てた人間とかを含めて畑に人間を放り込んで餓死を回避。木二倍が押せなかった場合は畑関係からアップを始めるのが吉。 その間に研究所前までに最低1個金山を、木を取り始めてから石四倍を押せるまでに金1個と石炭を埋められるだけ埋める。 木は貯まった端から石炭に交換してく。畑は土壌改良か鍛冶屋の左端を実行すれば簡単に枯れない。 土壌が優先されるので土壌の後なら鍛冶屋の左端は不要。 石四倍を押したら公民館4軒目までヒタスラ石と木を貯める。 木は取るのを止めて石やこの後はあんまり使わない石炭を売って買うのも良い。 後は豊富な住民を生かし石で必要な資源を購入しつつ軍備の強化に努めるべし。
306 :
補足 :2006/11/25(土) 03:29:16 ID:QlSU2bdg
※海がある場合は釣り船を出すと効果的です。池、湖程度ならやらなくて良いですが広い面積の水面がある場合は出来るだけ釣りをする方向で。 ※4軒目の公会堂が立つ前後までに陣地内の鉱山が全て埋まってると楽になります。アップグレードは金山のみ2レベルまでが一番効率が良いです。 ※開戦が早い場合は4公を急がずに軍備拡張と平行させるのも良いかも。この場合の順番としては、 外交館→歩兵所2→聖堂×3〜4→ここら辺までで4公→騎兵所→大砲所×1〜2→騎兵所2-4→大砲所2〜3-4という所。 ※騎兵所はポーランド(軽騎兵と装飾重騎兵)、ザクセン(護衛騎兵)以外では17cで無理して2軒目以降を立てるより18cに移行する時に建てた方が良いでしょう。 また、ザクセンは無理に護衛騎兵を使う必要は無いです。操作に極端に余裕がある、ゲームが重い(開戦が早い)場合限定って事で。 全てロシア以外の西欧限定の話。ロシア及び非西欧は形式がかなり変わるゆえ割愛。
アメコンの隊形と士気のシステムってどうなの? コサ2みたいに隊列作って射撃→騎兵突撃とかして遊べるの? それともやっぱりコサ1みたいに兵の垂れ流しが基本? 隊をつくれるのはいいんだけど せめてコサ2みたいに兵の自動補充できるようにしてくれないと 手作業じゃ厳しいような・・
説明書に書いてあるよ
アルジェリア選んで歩兵育成所3つくらい作って射手200人くらい生産して 攻めたんだけど、少数の竜騎兵にやられた・・・ガイジンつええな
三国志みたいに伏兵ごっこできないのですか
中に入ると見えなくなる森みたいのが時々あったような・・・・
>>307 アメコンは陣形基本なんだぜ。
コサ2で有効な戦術はアメコンでもある程度の効果があると思う。
兵隊の育成に関しては小屋から要塞に住民流して
要塞から前線に近いポイント指定で兵隊流せば半自動で育成できると思うが。
>>309 アルジェリアで効果的なユニットはマムルーク騎兵と射手。
ただし射手は接近戦で無力だし銃撃や砲撃にやたら弱い。
外交館からオーストリア歩兵出したり3歩ならうち2歩からオスマン槍兵、1歩から射手(あるいは逆)
などでより強力な軍隊作っとけ。傭兵竜騎兵もあれば尚良い。
Noruleなら塔が安く大砲類の射程を伸ばす研究が小額の金で出来るという巨大なメリットを生かす方向で。
マムルークが複銃身カノンで即死しないのも何気に巨大だな。2発だか3発食らわんと死なない。
>>310 住宅地を活用されたし。
密集して建てられた住宅地なら、ある程度の兵力は隠せる。(MAP上では分かり難い)
>>310 近くに森があったらそこに隠したらいいんじゃないの?
315 :
314 :2006/11/27(月) 20:54:17 ID:Qbc8icXq
すまん既出だった
316 :
戦争の大陸 :2006/11/27(月) 22:01:17 ID:ZID5RXRv
gamespy経由のマルチプレイで、ロビーに入ったはいいけどcreate game押しても「ゲームを編成できません」って出ちゃうんですけど、これは何故なんでしょうか…?
>>316 ポートかIPじゃなかろうか。
グローバルIP貰ってないとかISPが糞とかだとポート関係なくアウトになる事がががががが。
ポート開放に関しては
>>41-42 を参考にすると良い。
火壁が有効なら切ってみるのも一考に値する
やばい効果音最大でやると 砲弾の炸裂音とマスケットの爆発音で シェルショックになりそうです。 あと布を裂くような最期、兵隊の断末魔の叫び。
319 :
316 :2006/11/29(水) 00:54:22 ID:Hf3zm+e4
>>317 ポートの開放はよくわかんなかったんですが、火壁を切って試したところ編成できました!
ありがとうございます!!
アメコンはどのくらいのメモリつめば快適になりますか? 256MBだと2カ国でも人口増えてくるとかくかくになります。。。
>>320 最低512MB
推奨1GB
理想はそれ以上。
あと、CPUは早ければ早いに越した事はない。
RTSはCPUが物を言うゲームなんだぜ
AoEIIIが動くならアメコンも楽勝
アメコンの最初のスペインの5番目のミッションでつまづいて いるんですけど、インディアンの砦攻略しようとおもってもインディアンが 短期間で大量にこちらに攻めてくるけど攻略とかありますか?
>>324 待ち構えてカウンター→前進してヒットアンドアウェイ→一時撤退→カウンター
繰り返してジリジリ攻めるのが良いんじゃないの?COMなら一直線に攻めてくるだけだと思うし。
内政要素が全く無いなら厳しいと思うが、粘ってアップ進めりゃ西欧なら余裕な気もする。
なぜデヴィッドネイションの日本語版を発売しない!
誰だよ、デヴィッドってw
ああ、すまんコイツだ→Divided Nation
それ ディヴァイデッド(ト?)
英語苦手だからわかんね、日本語版発売してくれー
332 :
324 :2006/12/02(土) 17:59:12 ID:mELMEp9L
アドバイスどうも、何回か試してコツを掴んでみます。
OCMODなんてもんがあったのかさっそくいれてくる
スコットランドつええw いいなこれ
マルチプレイでゲームスピードの変更ってできますか?
>>335 できるよ。
設定変更中は一時停止されるので、なるべく手早くね。
友達と1v1でダイレクトIPで対戦してるんですけど ゲームオプション→ゲームスピードでスピード低くしても 反映されてないぽいんです、これじゃダメなんでしょうか? 二人ともAOCから移ってきたから速すぎて死にそう orz
>>337 Cossacksかな?
高速モードと低速モードがあるから、低速モードにしてゲームスピードバーいじって味噌。
マルチプレイ中の速度変換はctrl+Dでおk 誰か皇国の守護者MODつくってくんないかな
俺は戦国MODがホスィ そこだけ16世紀になるが
>>339 虎が強すぎると思うんだ
あと、皇国の守護者は19C〜20C初頭になってきてるんでこのゲームじゃあんまりうまくいかないかと
>>340 の戦国MODのほうがよほど面白そうだ
342 :
名無しさんの野望 :2006/12/05(火) 20:56:05 ID:m+PpXX0o
343 :
名無しさんの野望 :2006/12/05(火) 21:12:12 ID:90SIfcvj
このMODはマルチが出来ないんだよ。誰か、英語分かる人がいれば、そこら辺どうなってるのか教えてくれ。 ゲーム性は、かなりおもしろい。
ついこの前友人に言われて ctrl+ユニット生産アイコン右クリで無限生産できることを知った 通りでヤツの軍の数はありえないと思ってたんだ……! ユニット100予約するため100回クリックしてた俺って……
お前、Shift生産も知らんのか・・・ Shift押しながらアイコンクリックで5体予約できる Ctrl生産知らなくても20回クリックすれば100体予約できるぞ
>>344 あと、細かい様だがCtrl+右クリじゃなくて左クリな。(左利き用設定なのかもしれんが)
Shift+生産で5体ずつ
Ctrl+生産で無限生産
生産設備選択した状態(複数可)で、ユニット出したい地面をCtrl+右クリで生産後のユニットがそこに流れる
Ctrl+Aで全ユニット選択
Ctrl+Bで全建物選択
↑の状態でShift押しながら選びたい種類のユニットだけクリックして、Shift離せばクリックした奴だけ選択になる。
ユニット・建物(複数可)を選択した状態で、Ctrl+数字キーで各数字キーにショートカットを登録できる
上の全選択&Shift選択と併用して活用すると良い。
個人的に 1市場2研究所3鍛冶屋4歩兵隊5騎兵隊6カノン砲 辺りが使い易くてお勧め。
チュートリアルで教えてくれないか?
Imperiaの倉庫で生産できる馬ってどんな意味がある?
建物全選択は最近知った ショートカット登録は今知った チュートリアル?そんなのもあったかもしれないw キャンペーンなんてえらく長いこと見もしてないな
アメコンなんですが CPUアスロン3200 メモリ2G グラボ7600 4カ国でやると前半でもおもいんですがこんなもんなんでしょうか? みんなどんなスペックでやってるんですか?
>>351 お。いいねいいねぇ。こういうサイトがあるなんて知らんかった。thx
353 :
名無しさんの野望 :2006/12/08(金) 18:55:49 ID:9ghG0DZ8
うちのPC性能良いのはいいんだが 速すぎてついて行けん スピードおとさにゃ
誰かヨーロッパMAPつくってくれクオリティ高いやつ
自分で作れー
358 :
346 :2006/12/09(土) 17:13:47 ID:HEwD1OPs
>>357 お、いいねいいねぇ。こういうサイトがあるなんて知らんかった。thx
359 :
名無しさんの野望 :2006/12/10(日) 00:27:58 ID:Zi73988Z
>>350 アスロン3000
メモリ2g
グラボ6600GT
のうちでも前半ならサクサク動くぞ?
360 :
346 :2006/12/10(日) 01:52:04 ID:t9+1EByI
>>350 ドライバの更新とかしてみては?
あと常駐ソフト減らしたり、仮想メモリ増量したり。
戦争の大陸の1.36jpパッチ、wikiにはあるけど、なんで公式HPにはないんだ?
MAPつくろうとしてるんだが景観のbmpロードができない bmpどこに置けばいいの?
大砲とかって配置しといて敵が来てもちっとも攻撃してくれんよ、なぜ?
それは扱い方がヘタクソなのよね
>>363 カノン砲は敵狙って撃たないと葡萄弾の射程距離まで何もせんぞ
お前は榴弾砲でも使ってろ
>>365 そうだったのか… 参考になりやす失礼しました
複銃身カノン砲オススメ
ウクライナ部隊を主力に使い、奪った敵の町の人を使ってようやく製造に漕ぎつけた複銃身カノン砲 前線に持っていったら見事に自分の前線部隊を全滅させてくれますた 複銃身カノン砲がない勢力、ハンデってわけじゃないのね……。
369 :
346 :2006/12/11(月) 03:55:38 ID:1WiifO3E
>>368 俺はオランダメインなのだが、正直、複銃出番ない。
鎧付きがオースト傭兵と18胸しか居ないんだ・・・。
シングルミッションとかキャンペーンのMAP使う方法ってないかな?
>>369 胸甲だけ前に出してその後ろに複銃身、あとは銃兵だけで複銃身の後ろに置けば問題なくね?
>>268 ハンデだよ。
フルアップのテキダン兵の大群がきたらどうするのかね
373 :
346 :2006/12/11(月) 23:57:17 ID:1WiifO3E
>>371 複銃の前に展開しても、18マスケに狙撃されるのがオチ。
馬は勝負処の決戦兵力だから、小競り合い程度で消耗はしたくない。
とりあえず今は、カノン砲で複銃潰しながら優勢な銃兵(17&18cマスケ)火力でゴリ押ししてる。
カノンで対応できないなら傭兵オースト併用、それでもダメそうなら胸甲投入って按配。
しかし、複銃身カノン砲って実際に存在したのか? 複銃身で検索してもコサックスと複銃身の銃を持ったFF11ばかりだ
375 :
346 :2006/12/12(火) 18:20:16 ID:qBLAjM3/
18世紀くらいまでの貴族将校の頭の中では1個連隊が数分で壊滅するような兵器の 存在を認めたくなかったし、機動戦で敵を華々しく粉砕することを美徳と していたんじゃないですか(建前は)軍隊も志願者と傭兵主体で再建が難しいし。 コサックスのような次々兵隊を量産して無尽蔵に出せる大兵力同士の ぶつかり合いだと、射程が長く火力を生かした殲滅戦になるだろうし、 ゲーマーがww1〜ww2以降の戦史が頭に入っている人がほとんどだから、 槍での突っつきあいやマスケット銃の打ち合いだの効率の悪い方法 じゃなくて、効率のいい複銃身カノン砲をバリバリ使うのはしごく当然かな・・・・ みんな理詰めの近代戦の申し子みたなゲーマーだらけになって、 ナポレオンやらカール12世みたい華麗な?という感じの人はいない。
何が言いたいのかわからない
歴史は当時の人でないと実感できない物だよ。 このゲームは歴史ゲーのジャンルではあるが、戦術まで歴史に忠実である必要もないしね。
379 :
346 :2006/12/14(木) 01:05:46 ID:EB24Gb2j
実際の複銃はコサックスほど強力じゃないよ、程度のコメントだったのだが・・・。
戦争で正しいのは、最終的に勝つ事。
無論、ゲームだからルールは守るべきという前提にたってだが。
>>376 斜行戦術ならNoArtでやった事あるよ。
外人さんは、こっちに対応して陣形変えたりしないので、結構有効。
マスケを両翼から軽騎兵で包囲して、カンナエの再現とかもできない事はない。
相手が愚かであるという前提が必要だが、まぁやってみる価値はある。
パトリオット、グローリー、ワーテルロー(あるの?)、のサントラかけてプレイ
逆に考えるんだ!そーいう戦術が一番効率的になる様なゲームとはどんなシステムのものなのかを考えるんだ!
382 :
346 :2006/12/15(金) 01:11:26 ID:uQhvx6JH
>>381 アレだ、1v1のマルチ対戦で観客がどっちの戦術が美しかったか、
投票して勝ち負けを決めるんだろ?
Divided Nationやり始めたけど、Munitions Depotの効果がイマイチ解らない・・・・ やっぱこれって日本語版出ないのかな〜・・・・
Cossacks2 って英語版はまあまあなの? ならすぐ買ってくる。1はかなりはまったんで。教えてくれ。
個人的に2は糞までいかんがハズレ やっぱ戦争の大陸が一番だろ
386 :
346 :2006/12/15(金) 17:28:17 ID:uQhvx6JH
日本語版をプレイした感想だが、コサックスの続編だと思わなければ十分おもしろい。 コサックスと違って、どっちかと言うと駆け引きゲー。 基本的に時間のかかるゲームなんで、気の短い人にはおすすめできない。
というか拡張出たんだろ? 何やってるんだ糞ズーは。
388 :
346 :2006/12/16(土) 18:04:11 ID:4YszW23p
>>387 Q:何やってるんだ糞ズーは。
A:何もやってない。
久々にやったらやっぱり難しいね。18世紀入りするのにものすごい時間かかった。 それでもVeryHard×2なら余裕だ、と思ったが、 単にマシンがはやくなってPT30が終わる時間が遅かっただけだった。。。
390 :
名無しさんの野望 :2006/12/17(日) 04:55:57 ID:E5HueI4/
任天堂DSにコサックス出してー!!
391 :
346 :2006/12/17(日) 09:56:02 ID:9ak2jj35
>>389 NoPTでやると真価が問われるよ。
速攻が一番難易度高いから。
一度やれた経験があるなら、マルチ数回やれば元の腕に戻るかと。
>>390 マウス操作だけのコサックス・・・ガクガク
AIにも苦戦する悪寒。
392 :
名無しさんの野望 :2006/12/17(日) 13:39:11 ID:YXjpBYRE
DSにコサ出すと8000以上のユニットを出すことは不可能である。
393 :
346 :2006/12/17(日) 16:51:33 ID:9ak2jj35
>>392 やはり筐体をコンパクトにする訳だから、システムもコンパクトにして、
最大800ユニットで。
コサ2も飽きてきたんでネタにエジプトをヤタガンだけでやってるんだが、 なかなか味があっていいなw
戦争の大陸で17c銃兵の射程の長さ1位・2位ってどこの国?
>>396 ウクかマスケ3国とかその辺じゃなかったっけ?
シングルキャンペーンのとき散々な目にあった
アメコン 日本語版の新品が980円で売ってるんだが・・・買い??
コサックス楽しめてるなら 一応980円分くらいは遊べるとおもう
17世紀ルーマニアでは石油を割と日常生活に使ってたらしいので 資源に入ればいいのに
>398 アメコン日本語中古を1440円で買ってしまったorz
>>401 古代のシリアだかローマでは石油を煮詰めたアスファルトを
船の外殻の撥水剤にしていたらしいし、ギリシャ火も
石油が原料の一部だったかな?
>>403 ギリシャ火は謎だったはず
(消そうとして)水を混ぜると余計に激しく燃えたという。
(石油・硫黄などを混ぜた液体を敵に吹きつけ火炎放射器のように使ったという説もある)
アメコンのAI何で火打石銃兵作ってこないんだ・・・。 何かそういうパッチかMODないかねぇ? あと、南北戦争の奴って面白い?いまいち話題に上がらないし
まあギリシア火薬は、歴史的な調合具合が不明なだけで、今の御時世さすがにAOCが言ってるような 「失われた奇跡の技術」って訳ではないと思うが。 現代の技術だったら水をかけるほど燃え上がる火くらい作れそうだし。
雪景色楽しもうと思ったら、コサの雪景色って発泡スチロールで出来てるみたいだな。 まあ丸太小屋から出てくる髭の連中と、脳内でコールタールみたいなボルシチ食って コサックダンスした
塔を隙間無く石壁の間にはさむ方法ってどうするの?
塔建ててからら壁建てるだけ。
なんかやり方が悪いのかできない。 どっかで見たんだけどなー 仮にできてもマルチのときは修理しにくくなってボツだろうけど
マップエディタで進入制限のやつを編集するしかないんじゃ
>>412 わかった。ありがと
ところでマルチのときに塔を国境だけでなく自陣地内にも立ててる人居る?
>>413 俺は籠城時の迫撃砲による断片効果で住民がやられるのと、
維持費が嫌だから作ってないが、この前対戦してた奴は作ってた。
向こうは壁作らずに街塔で機動性重視、俺は国境を壁で守って防御重視。
赫々然々、野戦で俺が勝利し、銃兵主体の300ぐらいで押し込んだが、
あの段階で街に塔があるのは厄介、兵力損耗を嫌う奴には効果があると思う。
しかし、結局のところ俺が損耗気にせず前衛軍使い捨てで
突っ込ませた事により、相手方は軍の再編に失敗。
俺は新編した兵力を送り込みつつ、砲で建物潰していったと…。
アレを見る限り、街塔の効果に過剰な期待はすべきではない。
国境と街の両方に塔建てるのは、頻繁に軽騎兵に襲撃される様な環境でない限り、
コストパフォーマンスの点から止めておいた方が良いかと思われ。
それなら大砲小屋作ってカノン増やせ、砲兵は戦場の神だ。
ふむふむ カノンはいつも一挙生産するから後半に登場する。 だから活躍はいまいちだなぁ あと榴弾砲は作ってくと高くなるし、壊れ物だから余裕のあるときくらいしか作らない。 こんなんじゃ勝てないか。
416 :
名無しさんの野望 :2006/12/26(火) 23:34:34 ID:RBnQtXAv
海をなかなか渡れない・・・ どうしても少数で攻めざるを得ないし
418 :
D-Day :2006/12/27(水) 14:17:48 ID:zQ2tkl8F
>>417 とりあえず陸戦タイプの俺の作戦を一つ。
まず、制海権を限定的・一時的で良いから握るのは必須。
(囮艦隊使って上陸地点と違う場所に誘導したりするなり色々)
次に、上陸に「使わない」輸送船も建造しておく。
一箇所に向けて少数の輸送船を送れば、当然敵の陸軍も全部集まってくる。
空の輸送船は上陸を阻止しようと攻撃が集中し、盾としても使えるので、十分に活用すべし。
-------------------------------------------------
また、上陸する部隊には以下のモノが必要である。
@各種火砲(カノン優先):上陸直後は敵味方共に密集し易い。最低10門、できれば15門以上は欲しい。
A農民20〜30人程度:上陸前には自領の外交館を爆破すべし。上陸したら即外交館を建て兵力を補充すべし。
(また、柵等を作って即席の防御陣地も作れるので農民は重宝する。)
B胸甲or重騎兵:上陸には時間がかかる。敵が攻めてきた場合少数の乱戦となり易いので、少数で威力を発揮する鎧系騎兵は欲しいところ。
C歩兵:言うまでもない。できれば槍は18cよりフルアップ17cの方が良い。無論、銃兵はALL18c。
(輸送能力と上陸地点に余裕があるなら、あるだけ持っていく事。)
------------------------------------------------
最後に、上陸後の戦術であるが、
まず、続々と上陸する自軍が展開できるだけの地歩を得る為、
ある程度兵力が揃ったらある程度侵攻し、橋頭堡(自軍が展開する陣地)を築くべし。
なお「どの程度の兵力で攻勢をかけるか?」「どの程度まで攻めるか?」は、
敵軍の兵力と展開状況を睨みつつ、応変に対応すべし。
可能であれば、別働隊(軽騎兵orコサック傭兵)を組織し、
主軍上陸よりやや早く、主上陸地点から離れた場所に上陸すれば、
敵の混乱を誘え、又、上手くいけば市街地への奇襲が可能である。
419 :
D-Day :2006/12/27(水) 14:18:20 ID:zQ2tkl8F
>>418 続き
以上が、ノルマンディー上陸作戦を叩き台にした俺の上陸戦術である。
上陸後も上陸地点周辺で制海権を維持し、逐次兵力を増派し、早期に決着をつける必要があるが、
長期戦になる場合、橋頭堡周辺に防御陣地(城)を作ると良い。
制海権が危うい場合は、砂浜に石壁と塔を建てれば、ある程度艦砲射撃を緩和できる。
上陸戦は、読み合いに始まり、速攻に終わる。
上陸後は迅速な機動を心がけるべし。
余談であるが、前に戦ったエグイ奴は、上陸地点に18c歩兵小屋まで建てている。
成功すればかなり厄介なので、試してみると良いかもしれない。
420 :
D-Day :2006/12/27(水) 14:23:55 ID:zQ2tkl8F
書き忘れ、18cに入ると輸送船の容量を200に増やせるが、 上陸スペースの許す限り、質より量を目指した方が良い。 200人船は上陸完了までに時間がかかりすぎる。
きんもー
>>415 カノン砲は欲しいとこだが、それにこだわらず自分流の戦い方を見つけると良い。
勝てないなら、リプレイデータを保存すると良い。
後でじっくり観察し、何が敗因だったか分析する。
で、それに対策立てて、実地で試して、改良して、負けて、分析して、の繰り返し。
何で負けたか理解してれば、進歩は早いよ。
423 :
名無しさんの野望 :2006/12/28(木) 03:15:10 ID:xIOZRtIB
アメコン、チュートリアルやっているけど、何やればいいんだか、良く判らん。 コサックス、もう一度、買い直せばよかったかもしれん。
輸送船がなかなか接岸してくれないことが多くてムカつくよな 接岸に気を取られて有利に進めていた戦局がひっくり返されてたりする……
コサ2の拡張パックで追加された国のユニットが気になる・・・・ 日本語版に英語の拡張ってのせられる?
どなたかお願いします コサ2の追加パックで新たに登場したスペイン、ライン同盟、ポーランドのユニットを 名前だけでいいので教えてくれないでしょうか?
>>424 俺なんか上陸途中に輸送船動かして数名を水死させてしまった
絶対そんな機能は要らない
428 :
ガリポリ :2006/12/28(木) 19:18:59 ID:5ndwigTm
コサックス2、面白そうなんですが バグが多いとかきいて迷ってます。 具体的に、どんなバグがあるんでしょうか? ランダムマップしかやらなかったら問題ない?
橋を渡ろうとすると借金取りが来る。
農村に入ると、兵隊が民家になだれこんで陣形が組めなくなる。
敵味方の騎兵同士が白兵戦を始めると馬同士が後尾を初めて、 騎乗している兵もそれに釣られてハッテン場になる。
_ -───- _ , '´ `ヽ / \ / ヽ / __, ィ_,-ァ__,, ,,、 , 、,,__ -ァ-=彡ヘ ヽ ' 「 ´ {ハi′ } l | | | | | ! | | | │ 〈 ! | |/ノ二__‐──ァ ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ /⌒!| =彳o。ト ̄ヽ '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ ! !!!!! ! ハ!| ー─ ' i ! `' '' " ||ヽ l | | | /ヽ! | |ヽ i ! ヽ { | ! |ノ / ヽ | _ ,、 ! , ′ \ ! '-゙ ‐ ゙ レ' `! / ヽ ゙  ̄  ̄ ` / | |\ ー ─‐ , ′ ! | \ / | _ -‐┤ ゙、 \ / ! l |`ーr─- _ _ -‐ '" / | ゙、 ヽ ____ '´ '│ ! | ゙''‐- 、,_
431、432、433さんありがとう。 で、結論から言うと遊べるのでしょうか?
437 :
432 :2007/01/01(月) 22:31:27 ID:hssfoa1i
英語はあんまり判んないので、遠慮します。 キャンペーンなんて、日本語でも歴史的背景が チンプンカンプンです。 アメリカなんとかの方にします。 ところで、このゲームって、AOE2みたいに 貢物送って、外交交渉して、同盟結んで一緒に 戦うみたいな事は出来ますでしょうか?
日本語版のホームページ見ろよ、世の中色んな奴いるな。
>>438 歴史的背景が知りたければ自分で調べろ。
英語でぐぐれば出てくる。
自分で作っちゃえ
アメコンだが適当に作る 畑を荒らす悪の本国軍をなんとか撃退した。 その後畑仕事を再開するも住民が熊や牛、鹿に襲われ 両手の指を超える数の猟師たちもみな牛に食い殺され 冬支度ができずに開拓者たちが飢え死にしていくのであったorz 何が言いたいかというと「動物TUEEEE」
>>442 なんかズー系列のRTSで熊と羊が出てくるのがあったな
残念ながら攻撃できないので射殺されるんだが
上陸作戦の時の艦砲射撃は、 @時間はどれくらい A第一目標は? Bフネは何を使うといいか 以上の回答お願い なにぶん初心者なので上陸しても反撃に遭い、全滅してしまってどうするべきかわからない D-day作戦も艦砲射撃こそ重要な気もするが、あまり触れられてないので質問したい。
445 :
D-Day :2007/01/05(金) 10:38:53 ID:tvI0bhqb
>
>>444 @上陸地点の確保に成功するまで(要するに支援艦隊を臨時の砲兵と考えれば良い)
A馬、複銃、18cマスケッター、榴弾砲、その他(優先順位は左から)
なお、移動中の敵を砲で狙う場合は、集団の先頭を狙うと良い。
複銃と榴弾は、止まったところを砲撃すべし。
Ctrl+数字キーを用いて、支援砲撃グループを7 8 9と言った具合に三つぐらいに分けると便利。
Bフリゲートクラスが沿岸砲撃に適し、また数も揃うのでお勧め。
制海権を握っているなら、敵の建設費用の高い生産設備も破壊すべし。
直接支援砲撃には、17cフリゲートで20〜30隻ぐらいは欲しいところ。(むろん制海権が優先される)
リプレイデータをUPしてくれれば、もうちょい具体的にアドバイス可。
446 :
444 :2007/01/06(土) 14:45:41 ID:SpOfyB7l
447 :
宇宙戦士オレサマ!!!!! :2007/01/07(日) 19:09:41 ID:18KhP9ZP
太鼓兵1000人の生産に成功したオレサマ!!!!!!!!!!!!!!!! 行進させるとすごいぞ!!!!!!!!!!!!!
449 :
宇宙戦士オレサマ!!!!! :2007/01/07(日) 20:06:58 ID:18KhP9ZP
スクリーン・ショットを撮影するのを忘れていて ショック状態のオレサマ!!!!!!!!!!!!!!!!
450 :
ジョンブル :2007/01/07(日) 20:31:41 ID:R6M0VUkP
>>449 次はバグパイパー1500人だ!!!111!
コサ長いこと遊んでて最近気づいた 釣り船が勝手に減っていて気になっていたが 戦艦とかに轢殺されていたんだね
すみません。このゲームを初めて買ってみようと思うのですが、 攻城の世紀、采配の芸術、戦争の大陸のどれを買えばよいでしょうか?
戦争の大陸1つで攻城の世紀、采配の芸術カバーできます キャンペーン、ミッション等は戦争の大陸用のものしかはいってないけどね
ひとつ思ったのだが、騎兵の処理って 軍艦に踏み潰される釣り船の軍艦のほうと同じ処理にすれば騎兵らしくなるんじゃない?
455 :
452 :2007/01/08(月) 22:28:10 ID:AfcL53DS
456 :
名無しさんの野望 :2007/01/09(火) 00:49:24 ID:YZdPMtd/
457 :
名無しさんの野望 :2007/01/09(火) 02:13:21 ID:/h4pdWrj
「戦争の大陸」のキャンペーンってチュートリアルだけなんですね。。。 シングルミッションは大量にあるけど。。。
>>457 キャンペーンあってもやらないけどな。シングルミッションならやるかも。
「Cossacks CEW.part1.rar」 でググると(以下省略
460 :
名無しさんの野望 :2007/01/09(火) 16:10:24 ID:iBcWfK6J
ゲームのタイトルが「コサックス」なのに コサック騎兵達の消耗がやたら早い。
461 :
名無しさんの野望 :2007/01/11(木) 09:11:26 ID:TAaaNEVE
コサックス采配の芸術・攻城の世紀なしでのプレイの仕方 まず、CD内のCSetup.pkgをHDDにコピーしますそのあと拡張子を変えて CSetup.rarにして、解凍します。 出てきたフォルダの中のdmcr.exeが実行ファイルを実行して下さい。 ショートカットやレジストリ情報などは登録されませんが問題なくゲームを 動作させる 事ができます。
>>456 砲を撃って、撃って、撃ちまくれ。
あと、渡河中の敵を攻撃できる様に横隊を組む、射撃は可能な限り同時。
銃兵と砲力ではこっちが有利なんだから、上手く使え。
一箇所で勝ったら、そっから馬迂回させて背後から牽制されたし。
これで勝った様な気がするが、うろ覚えなので間違ってたらスマソ。
>>460 コサックは強い訳じゃない。
でも、コサックは重宝する。
コサックを使いこなせるかどうかが、短PTでの実力の分かれ目。
464 :
名無しさんの野望 :2007/01/11(木) 13:33:34 ID:TAaaNEVE
昨日、ハードオフでコサックス戦争の大陸の英語版を買いました。 ラッキーでした♪ 日本語体験版からファイル持っていくと日本語化できますか? もしできるのなら、どのファイルをもってけばいいのか情報お願いします。
イスラム騎兵やポーランド軽騎兵やロシアコサックやウクライナレジスターは 生産速度が武器だろう常識的に考えて。
てかみんなマルチプレイどこでやってんの? マスタサーバーみたら68人とかで全員ping300以上なんだが IRCとか?
469 :
名無しさんの野望 :2007/01/12(金) 09:49:12 ID:znFeR57t
英語版(製品版正規品)を日本語化したいよおおお! 日本語DEMOにあるファイルでなんとかなりませんか???
470 :
469 :2007/01/12(金) 11:48:50 ID:WhlcwZKk
自己レスですが、日本語のフォントは ALL.GSC という巨大ファイルの中に組み込まれているようです。 日本語版を買わないとだめということですね(涙)。
471 :
469 :2007/01/12(金) 12:24:55 ID:WhlcwZKk
>>471 戦争の大陸だけ買えばいいじゃん
今から攻城始めたらユニット生産とかめんどくさそう
473 :
469 :2007/01/12(金) 13:21:54 ID:WhlcwZKk
474 :
469 :2007/01/12(金) 14:06:51 ID:WhlcwZKk
ゲーム中のスクリーン・ショットってどうやるの? 一発保存キーってゲームに用意されているかな?
475 :
469 :2007/01/12(金) 14:54:13 ID:WhlcwZKk
「g」でできた。ごめん。
ID:WhlcwZKkは何がしたいんだよ・・
>>473 セック
ス!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
478 :
469 :2007/01/12(金) 16:43:16 ID:WhlcwZKk
複数の大陸でこちらの軍備が整う前に敵に攻め入られ 建物は全部占領されゲームオーバー… かと思いきや最後の望みと 重騎兵と迫撃砲と住民を乗せた輸送船が1隻だけ相手の大陸に上陸 亡命政府を樹立し迫撃砲と騎兵で敵資源や建物を焼き討ち勝利 こんなこともあるんだなw
COMのAI強化版とかないですか?壁ぐらい貼ろうぜCOM
481 :
名無しさんの野望 :2007/01/13(土) 10:17:36 ID:K3zsMla0
>>481 自分には宴会には見えないけど実際は何をやっている絵なの?
このスレのフレンズはユル・ブリンナーの「隊長ブリーバ」観てるよな?
イーヒー!
なあ、コサ2の価格改定版ならパッチしっかり収録してるか?バグらない?
>>482 これはコサック傭兵と契約しているところだと自分は思ってる
傭兵契約時には前金とかで金もらえることが多かったから 酒飲んでドンチャン騒ぎになったそうな
>>480 壁は地形との兼ね合いもあるから、難しいんじゃねぇの?
カベを本気で壊しに来て欲しいな
490 :
名無しさんの野望 :2007/01/14(日) 19:21:21 ID:JNCT50Kd
1)コサックス 攻城の世紀 European War 2)采配の芸術 Art of War アドオンなので1が必要。機能拡張、ユニット増加 キャンペーンがたくさん。 シングルミッションは少し 3)戦争の大陸 Back to War スタンドアローン。内容は Art of war の機能拡張+ユニット増加 キャンペーンはチュートリアルのみ。 そのかわり、膨大なシングルミッション。 4)アンソロジー 1,2,3のセット。
481の絵の下の文字をざっくり訳してみたら、 この有名な等身大の大きさの絵は、トルコのスルタンの要求に対して侮辱的な返答を書いている ザポロージエコサック (ドニエプル川の急流の下に住んでいました) の様子を描いています 絵のタイトルのザポロージエシーチってのもザポロージエ居住区てなかんじだな 侮辱の手紙かいてると思えばニヤニヤ笑いな人間が多いのもちょっと納得
訳しついでに興味を持って絵に描かれたシーンの背景を調べててみた 当時ウクライナ周辺の領有権を争ってオスマントルコとポーランド王国が争っていたらしい サポロージェコサック(ウクライナコサックとも)はポーランド側について戦いずいぶんと活躍したが、 ポーランド王国はウクライナ地方は譲るという条件でトルコと和睦してしまう んでもってトルコのスルタンはサポロージェコサックに降伏及び臣従を迫る手紙を書いてきたんだけど、 猛烈に侮辱をこめた手紙を返すって場面らしい 当時のオスマントルコは圧倒的な軍事力があったから攻め殺されるの覚悟で書いてるわけで、 そう思うと笑ってるのやら覚悟決めた顔やら怒ってるのやらいろんなやつがいるのも面白いな 調べたらちょいと興味深かったもので、、、長文失礼
コサックス 采配の芸術 オンのインターネット対戦で部屋立てれない… 立て方誰か教えてください
>そう思うと笑ってるのやら覚悟決めた顔やら怒ってるのやらいろんなやつがいるのも面白い 「〜なんて書いたらぶち切れて気絶するんじゃね?」 「いいねぇ、んじゃあ〜なんてのはどうよ?」 「まじさいこー!」 そんな感じの会話が浮かんできた
496 :
名無しさんの野望 :2007/01/15(月) 09:42:29 ID:gVwZWtem
古いよ!それ!
なるこ。真ん中の黒い帽子被ってノブヤボの武将みたいな顔してるヤシが憂いてる ヤシか。 漏れはコサではMODトルコが一番大好きだ。重騎兵1000体とタタール騎兵1500体と親衛隊500体と重歩兵200体と帝国槍兵300体 で蹂躙してしまえそんなヤシら
そんなもんでウクライナマスケとレジスター&サーベルコサックを 止められるとでも思ってるのかね?
重歩兵が居る分カノンの砲撃合戦ならトルコが勝つ。ウクライナマスケをカノンで吹き飛ばし、サーベルを親衛隊で 狙い撃ちして、レジスターより生産速度が早いトルコ重騎兵でコサックどもを押しつぶし、タタール騎兵で援護する。
そんなにうまくいかねーよ
>>500 砲戦になったら、散兵線→適時集中にするんじゃね?
どっちも複銃たれ流しで千日手だな。
ユニットを展開させる際、Shift押しながら釣り船も混ぜて陸上ユニットを
展開されると間隔を広くとって展開する。
Artありのルールでは必須技術。
問題はトルコウクライナ戦においてどこから複銃身を調達するかだ
MOD#1の沿岸防衛カノン砲は俺の守護神
505 :
名無しさんの野望 :2007/01/16(火) 21:46:42 ID:76cNKcjO
数に押されて じわじわと崩れ去っていく方形陣を ニヤニヤしながら鑑賞する サディステックで スノッブな オレサマ
沿岸防衛カノンは陸に使うと面白くなくなる罠 壁とかに立てられたら神杉たのに…
町を跡形無く破壊し尽くすためにわざわざ鉱山を一つ残しておくオレサマ でも占領した建物が燃え尽きるのがいやなので町の人の大軍を前線に送り込むオレサマ
パトリオットって映画見るとコサックスやりたくなるな。 数十名の竜騎兵でcomの奇襲用テキ弾兵を伏兵で倒すのは鳥肌物だわ。 映画のワンシーンを見ているようでしびれる。
509 :
名無しさんの野望 :2007/01/18(木) 10:12:57 ID:OUFyxpi0
>>508 自分もそう思いましたな。
思わずアメコンファイトバックをプレイした記憶がありますよ。
なんだね・・・コサックス2は重いしバグ連発で期待はずれでしたなあ。
アメコン最新のDIVIDEDNATIONもややバランスが悪く、選べる国も少ない。
やはりHugeX4マップあたりになると自分のCore 2 Duo E6300マシンでも
重めできつい。砲兵の移動が馬車で迅速になってるのでそのあたりは良いですが。
て言うか色々と新システムとか盛り込んでるが、整理されていないって感じですね。
早くも次回作が発表されているので少し期待。
今は英語版Back to warにmod1、インペリアmod入れて楽しむのが最善か?
これからは無闇に最大ユニット数を増やしたり3D化を推進するのでは無く、
コサックスの面白さの原点で遊びやすさも再び追求してシェイプアップして
より良い製品を開発して行って欲しいですね。
長文失礼。
コサックスは2Dであのクオリティかつ、驚異的な軽さだったのが人気の一因。 2は別物かと。
511 :
名無しさんの野望 :2007/01/18(木) 23:01:45 ID:70TsQA39
戦争の大陸(Back to war)のシングルミッションで、 「世界戦争」というのがあるけど、 要塞化された3カ国から壮絶な攻撃を受けて、全然勝てません。 チートでユニットを瞬間生産しても負けるほど押し寄せてきます。 なんじゃ!あのシナリオは!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 2時間ぐらい、ひたすらユニットを瞬間生産したら、やっと勝てました。
どーも何とか相手勢力を押し切って 迫撃砲で破壊するしか終わらせ方が無い
513 :
名無しさんの野望 :2007/01/19(金) 01:06:04 ID:8wyycMsU
コンピューターが チートとしか思えない大群を注ぎ込んでくるので、 こっちも報復チートで 艦砲射撃に頼るオレサマ。
514 :
名無しさんの野望 :2007/01/19(金) 10:15:04 ID:SKGF5lkw
ところで、コサ2日本語版って、インスト終わったらCD-ROM無しで動きますか?
久しぶりにコサ1やったけどこのくらいの木こり場だと何人くらいつっこむ とかわかんなくなってるな・・・畑は一反30人てのは覚えてたんだが・・ あとaoeやった後なんで倉庫の存在を忘れてたw
516 :
名無しさんの野望 :2007/01/19(金) 13:22:58 ID:w8nRGoKo
きらびやかな布陣を並べることに専念しているので、 moneyチートで済ませて 内政は考えないことにしている レイアウト・フェチな オレサマ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
517 :
名無しさんの野望 :2007/01/19(金) 13:41:32 ID:w8nRGoKo
ところで、トルストイの若き日の名作『コサック』に、“青春”を論じた 忘れ得ぬ一節がある。トルストイによれば、人間は一生にただ一度だけ 「青春の力」を持つことができる。「青春の力」 ― それは、自分という 人間を、自らの思うままに創りあげていく力である。更に、全世界をも 自分の思うままにしていけるとさえ確信する力である。 この「青春の力」は、爆発的なエネルギーを秘めている。しかし、それを 発揮するチャンスは、若き日にしかない。ひとたび手放してしまえば、 チャンスは二度と.戻ってこない。 トルストイは、このように考えていたようだ。 トルストイは、更に、こうした力を一度も発揮しようとしない人間がいるとする。 彼らは社会に出たとたん、行きあたりばったりに現実の軛(牛馬のくびに当てる 横木)に自分をはめこみ、そのまま、狭いワクに自分を閉じ込めたまま、一生を 終えてしまう、と。
そしてその若いヤシは万能感たっぷりに戦場に出たら複銃身カノンに根こそぎやられるわけだな。
複銃身ってあんまり余所じゃ見かけない武器だよなぁって思ってたら レオナルドダヴィンチのメモにそっくりなのが載っててびっくりした あれはダヴィンチの机上の空論の武器なんだな 実現してたらああいう感じだったのか
>>518 ゴルツの「国民皆兵論(だっけ?)」はこれを逆手に取ったものだったのかorz
521 :
名無しさんの野望 :2007/01/21(日) 01:33:15 ID:XDQaj1AV
>>521 初期の英語体験版だと英仏で遊べる
New_Cossacks_Demo.zip(サイズは120MB)でググると世界のどっかでまだ配布してるのがあるはず
というか安いから本編買いなよ
>>509 >やはりHugeX4マップあたりになると自分のCore 2 Duo E6300マシンでも重めできつい
DNは南北戦争好きな友人が買ってPen4-550-3.4Ghz、メモリPC3200の2Ghzで
シングルプレイ、ランダム、HUGE4x4の4カ国でやってみたらしいけど、
途中から重くて動かなくなったらしいよ。
やっぱE6600、Athlonなら5000+あたりでないとダメなのかな?
推奨環境が確かPen4 3Ghzだった筈なんだけど・・・・・
こりゃDNはスルーした方が良いかな?
524 :
名無しさんの野望 :2007/01/21(日) 20:29:01 ID:ihTTAMSp
525 :
名無しさんの野望 :2007/01/21(日) 21:08:43 ID:ihTTAMSp
526 :
名無しさんの野望 :2007/01/22(月) 00:04:54 ID:6oeOY0gI
>>523 あれって去年の4月頃発売じゃなかった?その時点でそれをまともに動かせるCPUってかなり高価だったんじゃない?
>>509 インペリアって通信対戦は今の所1対1が限度らしいね。まあAIが結構賢いらしいけど。これも結構要求スペック高いらしいが。
>>511 三度ぐらい挑戦したが、一国潰すのにあと一歩ってところで投了になる。
色々試行錯誤してるんで、クリアできたらUPする。
528 :
名無しさんの野望 :2007/01/23(火) 03:54:18 ID:9LI/Ze60
529 :
名無しさんの野望 :2007/01/27(土) 00:47:57 ID:bAqpl/03
IMPERIA(・∀・)イイ!
530 :
名無しさんの野望 :2007/01/27(土) 23:34:15 ID:0Mwts/PB
Cossacks(・∀・)イイ!
最近、この慌しいゲーム内容に疲れてしまって、 COM同士を戦わせて観戦するのが楽しくなってきた オリジナルのAIを構築するツールみたいのがあれば更に楽しめそう 育成方針や仕掛けるタイミングなんかを設定できるだけでもいいんだけど
ちょっと失敗したのでUPを中止します
>>533 は時間がまずいのでちょっと無かったことにしてクダサイ
535 :
532 :2007/01/28(日) 19:46:35 ID:QFAg472R
536 :
532 :2007/01/28(日) 19:49:16 ID:QFAg472R
説明:敵は3国です。 JO-RIKUは1国目の上陸 JO-RIKU2は2国目 JO-RIKU3は3国目 立て続けですみませぬ
「二つの家」って体験版ありましたっけ? いつかは買おうとは思ってるんですが、優先順位的にどうしたものかと思ってるんですが。 あれって登場国はどんなのがで出るんですか?
>>532 @同期化失敗により赤住民動かず
A再生開始と同時にCossacksがエラー落ち
B再生開始と同時に敗北+同期化失敗
orz
バージョン違いとか?
540 :
538 :2007/01/29(月) 01:54:20 ID:USqSLZAY
もしかして采配の芸術なのか?
1
542 :
名無しさんの野望 :2007/01/31(水) 16:02:54 ID:TIYdw94L
戦争の大陸も1.36でてるからな 1.35とは同期とれねぇんじゃね? しかし上級同盟きっついなウクライナいるとそこをアタッカーにされて レジスターとマスケが突っ込んできやがる 複銃身使いこなせてない俺が悪いわけだが
>>544 そうか、頑張って押入れから采配発掘するよ(シクシク
>>543 傭兵コサ10〜15程度でいいから、早い段階で突っ込ませとけばウクラは雑魚。
最初はマスケしかいないからな。
546 :
532 :2007/02/02(金) 23:03:57 ID:85uakoDw
おや? 自分でもリプ再生できない なぜだろう 圧縮したのが悪かったのかな?
>>509 すみません、アメリカンコンクエストの次回作について教えて頂けませんか?
見たところCDVにもACオフィシャルにもそれらしい事は書かれていない様なのですか。
549 :
538 :2007/02/03(土) 19:54:24 ID:DV9c7yjm
>>532 思ったんだが、リプレイってポーズしたり、
途中でセーブ・ロードしたりすると再生できない事がある様な気が…。
まだ検証しとらんが(´・ω・`)
550 :
532 :2007/02/04(日) 00:13:55 ID:34HjSdc3
>>538 ああ ポーズはしなかったけど、セーブ・ロードはしてしまった。
そのつどリプレイ予約を設定したけど。
コサックス2日本語版(初期版)に、 何故か本家サイトにあるパッチ1.2が当てられるようになってるな。 以前はインストールされてないとか怒られたと思うが。 パッチ1.2を当てたら橋で落ちなくなった。 その代わり、一部の日本語が文字化けした。建物の名前とか。
552 :
名無しさんの野望 :2007/02/04(日) 22:01:49 ID:Klf7YwDe
インペリアMODの起動方法が分かりません。 RARを解答した後pimp0510fでインストールしたのですが、dmcrを押しても動きません。 どなたか教えて頂けませんか?
553 :
かたな :2007/02/04(日) 22:06:16 ID:ttr9lWo+
ageたら変な奴がくる っていう良い例を示したな
555 :
名無しさんの野望 :2007/02/05(月) 10:57:12 ID:9hgeYzEQ
>>552 pimp0510fでインストールする前にMOD1入れましたか?
556 :
名無しさんの野望 :2007/02/05(月) 12:03:13 ID:RufBoz7Q
>>555 さん
入れました。
17cMODの様にdmcr.exeを置き換える必要があるのでしょうか?
pimp0510f.exeを解凍してできたdmcr.exeとmods03.gs1を Cossacks - Back To Warのファイル内に放り込んで置き換える必要があるみたい。 やはりdmcr.exeを置き換える必要ありかと?
>>548 レス有難うございます。
ただ、
>>509 さんのニュアンスではDVの更に次が発表されたように読めたものですから、それをお聞きしたかったのです。
559 :
名無しさんの野望 :2007/02/05(月) 22:35:21 ID:JrNJti85
561 :
名無しさんの野望 :2007/02/05(月) 23:02:15 ID:JrNJti85
>>560 まあ、あくまでも次はこんなの出すよって段階では。
アメコン位の人数1万〜1万6千人位がどっと登場して塹壕に据えられた
機関銃なんかでバタバタと倒れるって言う感じになればグッドですな。
マークW戦車なんかもゴトゴトと出てきたりして。
562 :
名無しさんの野望 :2007/02/05(月) 23:16:12 ID:tFlP5gC1
te
>>561 なんか公式を見る限りは、兵隊が地面に突っ立ってる気が…。
WW1の人命の軽さを体感するゲームになりませんよーに(−人−)
ありますね。Divided Nation II の告知も。 なんかfull 3Dって言う点に恐怖感を感じますが。 要求スペック相当高くなりそうですね。 Divided Nation II Realtime Strategy the most successful add-on of American Conquest will now be developed for full 3D.
皆さん有難うございます。アンタンントはもうスッカリ忘れてしまっていました。日本語版出てたんですねぇ それにD.N2も一応開発発表はされてるんですね。気長に待つとします。ビスタが一般化する頃にはでてるかな(笑
566 :
オランダ人 :2007/02/07(水) 22:29:55 ID:lO5Khxh3
>>565 Vistaが一般化って事は…2014年か。
アメコンはプレー時間掛かるよね、途中で飽きて チートで勝利してキャンペーン進めている
>>568 チートしてまでキャンペーン進める必要があるのか?
コサックス戦争の大陸をyahooで売ろうかと思うんですが 定価どのくらいならいいと思いますか?
572 :
sin :2007/02/12(月) 15:35:03 ID:Kj0VA6n8
はじめましてこんばんは 私はコサックス〜戦争の大陸〜のファンで長年愛用しています。 このたびOSをビスタにした所やはり立ち上がらないみたいです。どなたか救済方法ご存知の方おられませんか? コサックス2はマルチ対戦ができないので、家族で楽しめません。家族団欒のためどなたかお知恵拝借願います。
>>572 右クリ→互換モード(ちょっとあやふや→XPで
574 :
sin :2007/02/12(月) 15:59:28 ID:Kj0VA6n8
》573 名無しさんの野望さんレスありがとうございます。 右クリ→互換モード(ちょっとあやふや→XPで なのですが、どこかで変換モードがあるのですか? XPでゲームを立ち上げてどこで変換すれば よいでしょうか。 ビスタはアップデートでなく新規インストです。
>>574 XP上でじゃなくてVistaで実行ファイル右クリからメニューなかったっけ?
576 :
575 :2007/02/12(月) 16:24:03 ID:U2YIltNA
577 :
sin :2007/02/12(月) 16:59:35 ID:Kj0VA6n8
》576》575 ありがとうございます。無事起動しました。 家庭内RANで家族対戦をしていますので、助かりました。 本当にありがとうございます。
578 :
575 :2007/02/12(月) 17:09:39 ID:U2YIltNA
>>511 の上級やってみたけど、全くクリア出来る感じがしない
とりあえず塔を建てまくってみたけどすぐに突破されてしまう
歩兵育成所18Cと騎兵育成所では何を生産すればいいのかな?
敵の圧倒的物量攻撃に対応するには、槍とハンガリーしかないと思うけど
どうやっても無理。絶対無理。とにかく生産が間に合わない
上級クリアしたっていう猛者がいたらアドバイスください
580 :
オランダ人 :2007/02/13(火) 15:38:10 ID:JQ/j8c/5
>>579 クリアは無理だったが、序盤から傭兵弓出して壁に穴開け、
増援を送りつつ生産設備破壊ってのが一番望みありそう。
これで1国潰すとこまではいけた。
まず、最初に公会堂4つ建てて5公に、そのまま研究所2、鍛冶屋は速攻馬2倍。
馬はハサー、傭兵竜、18歩は防御メインでアップした槍、17槍は陣形。
敵の進撃路沿いに少し離して各方面塔4ずつ、海にも4。
あと司祭の生産も忘れずに。
誰かクリアできるかな。
今日も挑戦したけど無理だった 竜傭兵を無限にしても追いつかない 敵の鍛冶を破壊するのを考えたけど、 一番隅に建設されてるから、到達する前に皆殺しにされる 大砲さえあれば・・・
そんなにムズイならやってみようかな・・・ おもしろそう
世界大戦の上級クリアの方法が分かった。 no cheatでいける。
あのマップ大砲の技術がねぇってわりには塔あんだよな
このスレだったか過去スレで上級はチートしても勝てないって 書き込み見たことがあるな Noチートでいけるとはどんな作戦なんだ?
チートすれば相手のコントロール奪えるんだからDELで建物壊し放題だしどうやっても負けようがないと思うが
未だにクリアの報告なしってことは、不可能なのかな 初めてやる人は、何も出来ずに終わるだろうなぁ
ヒント1:敵は真ん中にしか来ない
マジデ?
590 :
オランダ人 :2007/02/15(木) 03:14:35 ID:dmimS4DL
>>588 なるほど、しかしそれは違う意味でチートなのでは?
粉砕しなくては意味がない。
チートと呼ぶかどうかは人それぞれ。 馬鹿正直に迎え撃つのもあり、奇襲して寝首を掻くのもあり。 所詮はAI相手のゲームでしょ?粉砕したいのならがんばって。
592 :
オランダ人 :2007/02/16(金) 03:14:55 ID:Z3Ad02zd
うーむ、自分の場合、RTSは戦術と内政を駆使して敵を打倒するゲームという認識が強いからなぁ。 バグやシステムで勝っても、楽しめない。 意見が主観的であった点は謝罪する。
世界大戦は絶対に勝てません
594 :
オランダ人 :2007/02/17(土) 06:07:36 ID:hstQzK1B
コサックスバリューパックを買ったんですけど、どういう順番でやっていけばいいんですか?
>>595 やあ、(´・ω・`)ようこそ、RTS中毒の館へ
ぶどう弾はサービスだから、まず飲んで落ち着いて欲しい。
攻城(1.15)コサックスの原点・COM最強。マルチは1.29よりさらに少ない
采配(1.29)キャンペーン豊富・シングル少なめ
∞生産や鉱山の自動などユーザに優しい措置がとられた、マルチ人口は少な目だがいないわけではない
大陸(1.35)キャンペーン無・シングル豊富。マルチはこれが主流。内容的には采配+2ヶ国
別につながりがあるわけじゃないから順番はどうでもい
が采配・大陸やったあとに攻城やると操作マンドクセ('A`)
な状態になりがち、オフでプレイするならかまわんがマルチでは采配か大陸しか考えられんなぁ
>>594 敵の傭兵並のスピードでユニットを生産する光景を目の当たりにして
戦意喪失しました
599 :
オランダ人 :2007/02/18(日) 10:11:54 ID:EnjEXIhU
ENTENTEはもうちょっと国家ごとの個性があれば良かったと思う。 同盟側と協商側だけの区別しか無い兵器・兵科が多いからなぁ。。。 (まぁあの頃からだんだん何処の国の軍隊も似たようなカッコになっていくんだけどさ) 壁が無い変わりにトーチカ等の防御施設になることで 全然違うゲームになってるあたりは好きだけどね。(マルチ向きじゃないんだろうが) 塹壕掘れなくても、着弾で前線が耕されちゃうあたりなんかも。
601 :
名無しさんの野望 :2007/02/20(火) 15:32:48 ID:BRN5fjOE
ENTENTEは結構好きだったな 塹壕は無かったけどトーチかが塹壕の代用になってて WWIの雰囲気をよく再現できてたよ
602 :
名無しさんの野望 :2007/02/20(火) 23:40:01 ID:6s8iAMJw
突然1.35でゲームが建てられなくなった・・・・なぜだ・・?
498 :名も無き冒険者 :2007/02/20(火) 19:13:56 ID:9izva8tH
しばらくぶりに早い時間にINしようと思ったら
認証する時点で強制終了しちまうorz
自分だけかねぇ?
499 :名も無き冒険者 :2007/02/20(火) 19:15:58 ID:aK+T7qk1
>>498 サーバーが原因だから
時間変えてやってみるといいよ
これと関係は無いかな?
604 :
名無しさんの野望 :2007/02/25(日) 22:13:12 ID:3icDA0D1
age
うおお・・・コサックス2の体験版やっといてよかった・・・スペック足りないみたいでゲームにならん 同じようなゲームなのにアメリカンコンクエストのほうがスペックかなり低いね
4月13日か。 m2tw遊んでるじゃん。
608 :
名無しさんの野望 :2007/03/04(日) 17:18:36 ID:+x5n7fGT
今オンラインでコサやってきた。 外人ども弱すぎw 4人で島での戦いやったんだが、あいつらビクトリー艦をバカみたいに5つも6つも量産してやがったw しかし俺の編み出した無数のカッター船で襲撃する戦法の前にはビクトリー艦はただの的でしかなかった。 大艦巨砲主義は航空戦力の前には無力であるという歴史そのものだ。 外人ども慌ててたなw最強のビクトリー艦がこうも簡単にボコボコにやられてくとは思ってもみなかっただろう。 やっぱ大艦巨砲より機動性という発想は欧州の奴らには思い浮かばないみたいね。
>外人ども慌ててたな 想像して吹いたw
昔、アメリカでトラベラーの艦隊戦トーナメントをやった際、小型ボートを無数に建造したプレイヤーが優勝したのを思い出したw
つうか、それは欧州人だからというより まんま初心者なんだろうw ある程度やった奴はビクトリーなんか 使えネーって知ってるし
コサックス2ヨーロッパの戦い自体は単体で稼動するから 実質一本のソフトだな。
アメコンの体験版にハマっているのですが質問があります。 敵国の軍隊がまとまって攻めてくれなくてイマイチ面白くないんです。 チョロチョロと隊も組まずに・・・。 あと製品版を買おうと思っているのですが、アメコンとコサックスとでは どちらがお勧めできますか? ・コサックス(体験版)は人の命が馬鹿みたいに軽くて、サクッと楽しめた。 ・アメコンはなんか貴重な兵士でジリジリと攻めていく感じで じっくり楽しめた。 どっちにしようかなぁ・・・。
ビクトリーって、完全に海を押さえた時に余裕かまして敵の本拠地ぼこぼこにする目的でしか作らないわな
>>613 両方買えでFA
615 :
名無しさんの野望 :2007/03/05(月) 11:16:40 ID:tXXDtzVf
(゚ω゚)外人の領地内でコサックが反乱起こしてたお 限界まで頑張ったんだろうなぁ
616 :
d :2007/03/05(月) 15:24:03 ID:87uIEa4S
608さん それは相手の外人が弱いだけです。 海戦は完全に欧州人の方に分がありますよ。 ビクトリーもうまい人が使えば かなり使えるんだが…
617 :
名無しさんの野望 :2007/03/05(月) 17:27:57 ID:tXXDtzVf
しかし外人3人いて3人全員ザコだったぞ
618 :
d :2007/03/05(月) 18:58:15 ID:87uIEa4S
そりゃー 海戦人気無いもんw うまい人少ないよw
619 :
d :2007/03/05(月) 19:01:09 ID:87uIEa4S
そりゃそだよ 海戦人気無いから ゲームほしても訳の分からん初心者ばかり入ってくる。
>>620 仙台のヨドバシで確認してるから
通販とかで取り寄せてもらえるぞ
コサックスはな
アメコンは知らん
コッサクス2のデモをやってみたが コサックスより勝利条件が優しいのはいいところだな コサックスで鉱山一々潰すのがどれだけ面倒だったか・・・
アメコン、アマゾンで買うことにします。4800円かぁ・・。 前、店で1500円ほどで普通に売ってたのになぁ〜・・・。悔しい!! あと >>敵国の軍隊がまとまって攻めてくれなくてイマイチ面白くないんです。 チョロチョロと隊も組まずに・・・。 この辺はどうなのかなぁ?
すいません、戦争の大陸シングル「新天地争奪戦」上級がクリアできません 普通にユクーリしてたら飢餓発生したり、何とか各攻撃をかわしても南西の紫の槍兵が倒せません。
オイオイ4GAMER見て飛んできたけど2拡張でるって? これで、無印のバグが直るってんなら良いんだけど・・・
2だけ買えば1に加えた要素(+改良も?)で遊べるみたいだから、実質1はもう過去のものになったか。
ナポレオンの続編!「コサックスU 〜 ヨーロッパの戦い 〜 日本語版」
4月13日発売決定!スペシャルパックも同時発売!
ttp://gamezone.zoo.co.jp/ 商品名:コサックスU 〜 ヨーロッパの戦い 〜
原 題:Cossacks 2 - Battle for Europe -
言 語:日本語版
発売日:2007年4月13日
DVD :DVD-ROM 1枚
定 価:5,800円(税別)/6,090円(税込)
JAN:4937858770389
発売元:株式会社ズー
販売元:フロンティア グルーヴ 株式会社
公 式:
ttp://cossacks2.zoo.co.jp [近日公開予定!!]
コサックスUの拡張パックが登場!!
皇帝ナポレオンの最後の戦い、百日天下を描いたRTSの決定版!
---------------------------------------
商品名:コサックスU スペシャルパック
言 語:日本語版
発売日:2007年4月13日
DVD :DVD-ROM 1枚 CD-ROM 2枚
定 価:7,800円(税別)/8,190円(税込)
JAN:4937858770488
発売元:株式会社ズー
販売元:フロンティア グルーヴ 株式会社
公 式:
ttp://cossacks2.zoo.co.jp [近日公開予定!!]
コサックスUオリジナル版と拡張パックがセットになったお得な
スペシャルパックが登場!
630 :
名無しさんの野望 :2007/03/08(木) 18:20:39 ID:bRY+HbXI
コサックスUの拡張パックは2つ出るという話だから、もしコサックス1と同じ流れなら、3本目は単体稼動の拡張版でしょうか?
アメリカンコンクエストを買ったのですが起動して画面真っ暗になったあと Loading error[2] Unable to initialise Direct Draw. It is possible that hardware acceleration is turned off. とエラーが出てタイトル画面すら出ません。 エラーの意味はわからないのですがアクセラレーションとあるのでそれの有効、無効を試してみましたがやっぱり同じエラーで起動しません。 公式のFAQの「常駐ソフトの起動をさけて下さい」とあるのでそれも試したのですがダメでした。 使用してるPCは セレロン 2GHz メモリ 512M グラフィックメモリ 128M (GeForceFX5600) DirectX 9.0c どなたか同じ症状だったり解決された方いましたら教えてくださいお願いします
まずドライバの更新。話はそれからだ
>>632 ありがとうございます
アップデートしたらPCの挙動がおかしくなりましたがゲームは起動させることができました!
ようやくこれでゲームができます助かりました
今度出るのはスタンドアローンじゃないの?
コサIIのBFEってスタンドアロンだよな。
しかもコサIIに入ってる機能はすべて含まれてるし。
>>628 のヤツ、あの評判の悪い日本語版コサIIとBEF、両方入ってたら笑う。
って、ホントに入ってるのかorz
637 :
名無しさんの野望 :2007/03/09(金) 03:48:55 ID:cwSdycT6
コサUのキャンペーン、最後の戦いがむずかいぃ(^^; おりは戦略の才能ない
>>637 騎兵とライフル兵だけでクリアできるだろ
あのマップは
640 :
名無しさんの野望 :2007/03/09(金) 14:41:01 ID:cwSdycT6
>>639 騎兵とかいない・・・つかしばらくすると出てくるん?
仕官学校 − 仕官コース
ひたすら倉庫を守るために4編隊 +追加の1編隊、4カノン砲でがんばるんだけど
次々やってくる敵編隊にぶどう弾をばら撒いてるうちに、どんどん兵を消耗していって
終わる(--;
やる気なくしてる今日この頃
641 :
名無しさんの野望 :2007/03/09(金) 15:18:49 ID:VbhfH9Wm
騎兵とか士官学校とかでてきたからシヴィかとおもったらちがったか
>>640 それって戦闘始まって一番最初の部分じゃん
普通に横隊防御とって敵が近づいたら掃射すれば勝てるだろ
大砲は重カノンを砲弾にして隊列の後から攻撃
軽カノンは散弾にして前列で撃ちまくるのが一番いいけど
面倒だったら後から重カノンと並べて実物弾打ってればいい
643 :
名無しさんの野望 :2007/03/11(日) 09:11:52 ID:iffrSfN9
>>642 アリ。
うん、その方法で勝てることは勝てるんだけど、勝利するのはどうすればいいん?
こっちから攻め込むの(なんだかいっぱい待ち伏せしてて、ボコボコにさられる)
じっと倉庫を守るべく一箇所にとどまって、くる敵全部返り討ちにしてりゃいいん?
アメコンの自由の女神を買おうと思ってるんですけど 独立戦争のキャンペーンはありますか? あと、騎兵や歩兵がちゃんと走りますか? コサックス1では騎兵や歩兵がペラペラで何かよちよち歩きをしていたので何か馴染めませんでした(><)
今度コサ2買おうと思ってるんだけど、日本語版の方は改善された? 酷いまま?
646 :
名無しさんの野望 :2007/03/12(月) 17:27:57 ID:zVjljQ+w
>>643 後ろにさがったら駄目
分かれ道の手前あたりまで進んで敵を押し込める
奥で待機してるのまでは倒さなくてもOK
しばらくするとライフル兵使っての狙撃任務が出るから
それクリアしたら騎兵といっしょに敵を壊滅させるだけ
重騎兵四体重ねて突撃してれば勝てる
アメコン1ですけど、ランダムマップ初期資源ミリオン・ピースタイム10分で マヤ族相手に自分スー族で勝つ方法ってある?何もできずに破壊されて終わる。
コサックスU買ったんですが、これってマップエディッタないんですか? クイックバトル初級でも勝てない・・・ 戦場が二つ以上になるとわけわからなくなる。。
649 :
名無しさんの野望 :2007/03/14(水) 09:18:53 ID:tJPsJcyV
>>646 ご親切にあんがと
しばらくは孤軍奮闘でがんばらなきゃフラグが立たないわけやね。
辛抱やね。
売っぱろうかなともおもってたけど、もうすこしきばってみるよおう ノシ
>>648 序盤の拠点防衛は工兵で防舎建てとくだけで十分
石炭がなくなりやすいから石炭重視で研究して、必要なら市場も建てとくといい
F7押すとズームアウトできるから、コレ使うといいよ
今回の新作は、敵からロケット砲鹵獲しても何も撃たないとか、 なにより川が画面に出たら落ちるとか、そういう致命的なバグは解消されたんだろな?
アメコンdividednationのスペック教えてください。 コサ2のスペックと比べてどうですか?
軽い
今だかつて、アメコンをここまで短く評価した言葉があっただろうか。
コサ2ならもっと短い言葉でいけそうだぞ!
重軽い
コサックスバリューパックを買ったんだけど 戦争の大陸か采配の芸術かどちらをやればいいの まったく別物と考えていい?
658 :
652 :2007/03/18(日) 00:01:50 ID:9LZmr0+2
アメコンdivided買いました
高校で英語ができるからって中途半端な知識で英語版を買うんじゃなかった・・・
辞書片手に説明書を訳してるんで、少しは勉強になったと思います・・・
ゲーム自体はかなり面白いです。
特に上空ヘリから見た様な視点は戦場全部を把握できるので便利です。
あとアメコンの騎兵はかなり弱っちいです。
突撃して歩兵にぶつかる前に半分くらい死にます。
しかし、歩兵の撃ち合いや籠城戦だとかなりの長期戦になります。
なのでコサックス1のようにサクサク戦ってすぐ決着をつけたい人には向かないです
あと画面は綺麗になったけどコサックスユニット特有の硬直気味な動き方(守備状態や、突撃の時)は直したほうがいいと思います。
躍動感が少なく気持ち悪いです
>>652 戦争の大陸が1つあれば他の2つはいらないと思いますよ
660 :
名無しさんの野望 :2007/03/18(日) 12:42:34 ID:hbp9jUeo
ワーテルローのビデオ見たらコサックスやりたくなったよ。 コサUが無いのでとりあえずインペリアだな。 しかしロッド・スタイガーのナポレオンも良いが、 クリストファー・プラマーのウェリントンが凄いな。イメージそのまんま。 個人的にはスコットランド92連隊の司令官ゴードン役である ルパート・デイヴィスの演技が渋くて最高だった。 しかしインペリアってスコッツ・グレイが無いんだよね。まあ良いか。
>>658 レビューありがとうございます。私もなんだかんだでD.N,買う機を逃しているんですが・・・
私が無印アメコンを買ったときは(操作がコサと同じため)説明書読まなかったので言語の壁にぶつかる事は無かったのですが、
D.Nは操作が無印アメコンやコサに比べて難しいのでしょうか? つまり、コサのプレイヤーであっても説明書が必要な程操作が難しいのだろうか?という事なのですが・・
>>661 操作などは基本コサックス共通なのでできます。
僕はこれが初アメコンなので初代アメコンについてよくわからないです....。
初代コサと違う所もありますが、そこらへんは試行錯誤して覚えれるレベルなんで大丈夫です。
てか多分説明書読んでも全部英語なんでちんぷんかんぷんだと思いますw
しかし初代コサしかやった事ない僕は、アメコンの部隊数に驚きました!
特にシングルキャンペーンの南北戦争の山場
「ゲティスバーグの戦い3日目」では、味方兵7000人くらいで敵も同じくらい戦闘に参加して史実を忠実に再現してると思います。
歴史好きな僕は高校の教科書に出てる戦闘の一枚絵の軍隊を自分で操作してるようでとても楽しかったですね
初代コサでは戦闘もサクサクで一度戦いが始まったらすぐ決着がついてしまいますが、このゲームは歩兵の撃ち合いではかなりの長期戦になります。
しかし、接近して白兵戦にもちこむと比較的決着は早くつきます。
初代コサは白兵戦を自分から持ちこむのは自殺行為でしたが今作では色々とメリットがあるので戦略の幅が増えたと思います。
あと、兵士があんまり増えると重くなるのが欠点ですね。
部隊も多いだけ管理が難しいです。
まぁ大軍を動かしたりこの時代に興味がある人にはかなりオススメだと思います。
余計な長文すみませんでした
663 :
名無しさんの野望 :2007/03/19(月) 14:59:48 ID:6F/5+obs
すいません、質問させてください 最近買ったばっかりでなにも分からないんですが 1.36パッチは当てた方が良いのでしょうか? それとMODなどは入れた方が楽しめますか?
初代コサックスをまた始めたんだけどあまりに久しいのでチートコードを忘れてしまた 探したんだが見つからない だれか一覧貼っていただけませんか
オレンジチートが見つかりませんorz
>>662 遅くなりました。
そうですか、操作は特に変わらないようですね。初代アメコンの時、私は建物突入の仕方がわからず、説明書の出番となりました・・
670 :
名無しさんの野望 :2007/03/22(木) 01:49:19 ID:yGUYAeuk
ウィングド・ハサーかっこ良すぎだぜー!
671 :
名無しさんの野望 :2007/03/24(土) 10:13:01 ID:twMHQuU6
アメコンD.Cの感想 「日本語でおk」
AoE1、AoCやりこんで、他のRTSやりたくなったんで コサックスの体験版やったんだけど、 数万回ほどカチカチカチカチ、マウス押しまくって指が痛くなった このゲームやってる人、腱鞘炎に悩まされてるの?
673 :
オランダ人 :2007/03/27(火) 23:20:04 ID:AI6L1kXM
>>672 体験版にはついてないが、無限生産モード(Ctrl+生産アイコンをクリック)
とかがあるから、腱鞘炎に悩まされてはいない。
Shift+クリック(5ずつ生産)で生産すれば、少しはマシになると思われ。
コサックスはショートカットキーを如何に使いこなすかが味噌だと思う。
675 :
名無しさんの野望 :2007/03/28(水) 22:53:36 ID:FX2ShNlv
なんだ、VistaでコサUは動かないのか。ちぇっ
676 :
名無しさんの野望 :2007/03/29(木) 19:04:02 ID:9yXM7q5I
dividedは鼓手じゃなくてトランペッターのほうが正しいだろ
ズーから出てるコサックスII日本語版の廉価版みたいなやつを買ってしまったんですけど
プレイしてみたらBGMに問題があって何もBGMがかかってない時?に「サーー」というノイズのような音が続くんです。
で、何となく下記のDirectX エンドユーザー ランタイムの2月版を入れてみたんです。
ttp://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?displaylang=ja&FamilyID=2da43d38-db71-4c1b-bc6a-9b6652cd92a3 その後コサックスIIを起動してみたところ描画がえらいことになってて、
建物やテキストが表示されるウィンドウ、ヨーロッパの地図や、
画面左下に表示されるユニットの絵、歩いている実際のユニット達などが
モザイクがかったようにグチャグチャに描画されるようになってしまいました。
(細かく四角に切り取られた画がバラバラの位置に配置されるような感じ)
樹木など3Dで描かれてそうな部分と地形、ロード時に表示される背景画などは正常に描画されます。
テキストウィンドウや建物などだけがおかしいというのは2Dの描画に問題があるということでしょうか?
それにしてはコサックスII以外のゲームは全く問題ないのですが・・・
ゲームに直接影響しそうな内容でやった事といえば上記のDirectXランタイムしか思い浮かばないのですが、
DirectX診断ツールによるとDirectDrow、Direct3D、AGPテクスチャは使用可能の状態で
問題はないと表示されているのですが実際はDirectXに問題があるのか他の要因なのか、どうなのでしょう?
何かアドバイスを頂けるとありがたいです。
長文失礼しました。
まだ殆どスレ読んでないんだけど 初コサックスするなら何買えばいいんだろうか?
>>678 気に入ったら「戦争の大陸」か
「バリューパック(攻城の世紀・采配の芸術・戦争の大陸 詰め合わせ)」
間違っても日本語版のコサ2は買うなよ。
>>673 6年間知らなかったぜ!オランダ人やるな
コサックス2のおおもとのシステムは好きなのになぁ なんでバグ放置すんだよクソが
>>677 自分のなった症状と同じかどうかわからず確実ではないですが、
自分は画面を32ビットから16ビットに変更したら画面の変なのが(今のところ)一応治まりました
原因は全く不明、コサ初代です
>>679-680 忠告に従って、最低でも日本語版2は全力で回避させて貰う
ストホ1のノリを期待して英語版2の体験版少しやってみた感じでは
BGMよくないのと効果音が少ないのが惜しい
製品のキャンペーン進めてやっていけば普通に面白くなってくるかな?
だから、英語版のコサ2買えって。 体験版やった後なら、普通にできるから。
>>686 無限生産は采配の芸術から
攻城の世紀と体験版は腱鞘炎になるまで連打汁
688 :
名無しさんの野望 :2007/04/07(土) 11:09:51 ID:H9My1Kui
教えて君でごめんなさい。 atwだかatとかのマルチプレイでのルールの 話し合いで出てくる略語教えて頂きませんか。 よろしくお願いします。
691 :
E-R :2007/04/07(土) 17:42:55 ID:FjC7o9Ye
diplo=傭兵 arty or art=大砲 raid=軽騎兵or 軽騎兵による奪取活動
692 :
名無しさんの野望 :2007/04/08(日) 01:51:53 ID:UkPkRvV0
追加でdcも
694 :
名無しさんの野望 :2007/04/08(日) 14:06:48 ID:v44diLlY
主、オーバーキルすぎw
なんでこんなところに誤爆…
あんまり盛り上がってないな。明日拡張パックの発売日なのに…各種バグが 修正されてたら良いな。
698 :
名無しさんの野望 :2007/04/13(金) 13:46:59 ID:hzlOg6Aj
ヨーロッパの戦いどんな感じ? 細かい変更点教えて!
>>694 そのバッチ当てたら、ショートシナリオの所で
セーブしようとすると落ちるようになったんだが・・・
ヨーロッパの戦いとかプレイしない俺には致命的なバッチだ
700 :
名無しさんの野望 :2007/04/13(金) 22:23:38 ID:kYTVQ5g2
おい、たしか今日はコサックス2ヨーロッパの戦いの発売日だろ? 13日の金曜日を発売日に選ぶ輸入業者の心意気に乗ったヤツはいねーのかよ
見事に話が噛み合ってませんね
>>701 戦争とは、相互理解の不足から起こり易いものである。
これも噛み合っておりませんな。
ヨーロッパの戦い買ってきました パッチは1.3になってますね。 動作も若干軽くなってるような気がします。
704 :
名無しさんの野望 :2007/04/15(日) 15:46:43 ID:5E2tFJhz
>>703 バグは出てない?あなたが使ってるOSは?スペックは?
俺もスペシャルパック買った。 途中で落ちてしまう時がある(バク?) その他の不具合はないよ。 ちなみに俺のスペック OS・・・XP CPU・・・2.8GHz グラフィックボード・・・GF7800GT メモリ・・・2GB こんなもんでやってます。 かなりハマっております。敵と対峙したときのワクワク感がたまらない! コサやアメコンに比べてAIいい感じですね。 MAPが狭すぎる感じもしますが・・・。 もっと流行りますように・・・。
同じくSP組。今の所これといったバグは無いな 建物が壊れる時にガク付く位……これはグラボ起因だろうけど 差配が上手くハマってオゥイェア、突き崩されてヴォアー 脳汁だっぷだぷでたまらんですよ んで、諸兄に教えを請いたいのだけど ヨーロッパの戦いモードでは 兵の補充は居留地からの自動補充のみな様なんだけど 出てくるのは歩兵だけで、騎兵は死んだらそれまで。でおk? 後、セーブはオートのみで任意のは無し? wikiやら見てみたけど、I ばかりで II の解説って殆ど無くて にっちもさっちも… どなたかお教え願います
騎兵は自動補充できないから、騎兵育成所で補充分の騎兵を生産して 育成所付近に置いておく。数が減った騎兵部隊をその騎兵育成所付近 まで移動。停止させて防御態勢になったら、補充ボタンを押して補充。 ちなみに歩兵もこの補充方法はつかえる。 ただ、自動補充の方がお手軽な罠
>>707 どもです。やっぱり騎兵は無理ですか
歩兵に被害担当役させにゃ…むー、使い所が難しい
いやぁ〜おもろいな、コサ2。 軍隊を横に広げ陣取ると、ちゃんと敵もそれに合わせるように広がって 陣取る・・・。 ずっと静まったまま対峙するんだけど、 どっちかの軍の1つの部隊が動きだすと一気に大乱闘が始まる・・・!! 「その時、歴史が動いた。」(脳内ナレーション) とまぁ、こんな感じでハマッとりますけど MAPを自作する事はできないのかな・・? 広い平原で戦いたいんだけど・・・。
昨日買ってきた。確かにおもろい ただ、中級のナポキャンペーンクリアできねぇ。こっちは歩兵で頑張ってるのに 砲や騎兵出してきやがるorz。 709へ Ctrl押しながらどこかをクリックすると・・・・
703だけど、スペックは OS・・・・XP CPU・・・P4-2.4 グラボ・・ラデ9700TX メモリ・・512MB これでも一応動いてます。 バグも今のところ無いみたい。
バグがないようですが、新作アドオンの方だけをプレイしておられるのでしょうか。
前作はバグだらけでプレイできず、サポートもせずにほったらかし。 詐欺にあったようなモンだから、今回の新作はny使用しても全く問題ない気がする
712さんへ アドオンだけど単体稼働できるので、 前作は、アンストしてプレイしてます。 まだクイックバトルしかプレイしてませんが 前作のマップでも問題は無いみたいです。
BFE英語版持ってる俺から質問なんだけど、 日本語版でヨーロッパの戦い(戦略マップ上で陣営ごとに戦うやつ)で 新規追加のエリアに侵攻すると近衛部隊や大砲が消えるバグ直ってる?
716 :
名無しさんの野望 :2007/04/17(火) 19:04:28 ID:5Nzlbmi2
>>713 同感。日本は信用で商売する国だから、一度でも信用を裏切った企業に
また金払う気にならん。無印のコサ2のバグは不二家なんか目じゃないくらい
ヒドかったがなー
少なくとも、前作で払った分の金額は取り戻させてもらわんとな
気球が爆撃するMOD転がってないかなー 前画像だけ見たんだが
コサ2で相手の大砲を鹵獲する条件が分からん・・・ 大砲を丸裸にしたはいいが、大抵は部隊が近づくと勝手に壊れる。 まるで敵に使われないように時限爆弾でも仕掛けているみたいに。 ホントごく稀に、敵の大砲壊れずにキャプチャー成功 違いが分からん
>>720 大砲周辺の敵を制圧しろ。現場の安全が確保できてないと、捕獲は無理だす。
ちなみに部隊が大砲壊すのは、おまいが大砲手を攻撃するときに大砲を
ターゲットにしてるから。大砲自体じゃなくて、砲手にターゲッティング汁。
上手くできないときは射殺汁!大砲に銃弾は効かんから。
バグなのかな?MAPの端っこに行けない(見えない)時がある。 その先に村があるし道もあるのに・・・。 あとやたら落ちる。オートセーブ設定しとかないと・・・。
723 :
名無しさんの野望 :2007/04/21(土) 20:09:46 ID:iQY0HKEJ
中立の鉱山が、敵が居ないのに制圧できないバグは直ってますか?
戦争の大陸が一番だなやっぱ……
AIがもう少し賢かったら俺もそう思うんだが
このスレ見つけて2年ぐらいぶりにコサックスやったけど、やっぱり面白いな・・
このスレのやつらでマルチやろうぜ
だめだ・・・すぐ落ちる・・・。サクサク動いてるのに・・・。
730 :
名無しさんの野望 :2007/04/22(日) 22:34:39 ID:NuRN7OYQ
winXPじゃなくvista仕様じゃねwww
XPなんじゃが・・・。
コサックスは基本をマスターできたけどアメコンはよくわからないな
>>721 情報サンキュー。
ただ画面では、砲手を狙おうが大砲を狙おうが区別つかないな・・・何か判別する方法ある?
俺はそれに加えて、以下の点を実践してるよ
・射撃するタイミングを、レッドゾーンではなくイエローゾーンにする
・大砲を丸裸にしたら、すぐに近づかずに手前で待機
・うまくいくと、「エネミーガン、キャプチャー」というメッセージが流れる
ここまできたら、大砲に接近して鹵獲するだけ。
まぁそれでも成功率3割ぐらい。
後、ロケット砲は相変わらず鹵獲しても撃てない・・・このバグは直らずか。
変だな。 そんなに鹵獲成功率低いか? また動物園が要らん細工をしたのかな。
フランスのBGMを国家 「ラ・マルセイエーズ」に変えれられたら萌えそう・・!
またバグ祭りぽいな購入は見送るか
本日の23時に「インターネットゲーム」で待ってます。 pass[cosa2]
ヨーロッパの戦いはフランス以外でもプレイ出来るのでしょうか
全ての国で出来るぅううう
だれかネット対戦しよ〜 外人じゃping高すぎてゲームにならん〜!
国名は「プロシア」なのに、キャンペーンでは何故か「プロイセン」ていうのな・・・
キャンペーンって一つのステージで終わり? 続かないの?
743 :
名無しさんの野望 :2007/05/13(日) 07:50:12 ID:Jay/MwZI
OC mod ver1.7はまだですかな・・・・。
744 :
名無しさんの野望 :2007/05/17(木) 02:11:52 ID:xdWmovwh
ライン同盟、ポーランド、スペイン、いいね・・・ 前より国と地域が増えててプレイしごたえがあるよ。 まあ、俺が買ったのは英語版だがな。 クソzooのクソ翻訳料金に中間搾取されたくなかったからな。 ナポの上級でクリアしたが、相変わらず相手AIは大砲の使い方を知らない・・・ そういえば英語版のイェニチェリの説明では、マッチロック式のマスケットを使っていたと書いてあったな。 へえ、火縄銃だったんだと、新鮮な驚き、と共にクソzoo翻訳に怒り。
今回も相変わらず散弾使えねぇ〜〜〜
攻城買ったはいいけどBGMがならないんだが これは仕様ですか?
CD入ってる?
参考
349 :涼宮ハルヒ ◆pXUayPF9vQ :2007/05/12(土) 18:15:53 ID:IqQJErFI
>>345 ボリュームコントロールのCDオーディオがミュート状態になっているに
違いないわ!
354 :345:2007/05/12(土) 22:30:30 ID:8ccTtoSt
ハルヒ殿の仰る通りでした。
関係各位にはこの場をお借りしてお詫び申し上げます。
今更ながらAC購入した初RTSの新参です。 隊形の作り方で質問なんですが、仕官・旗手・鼓手の3人と各々同種の 兵隊を一箇所に集めて仕官をクリック、隊形を作るアイコンで隊形を作れるとの 事ですが、100人以上の同種兵を集めてるのにも関わらず、中途半端な 少人数の隊形にしかなりません。時には60名そこそこだったり、酷いときは最小人数の 15名だったり・・・ 隊形人数増減の+アイコンをクリックしても最大数は変わらず、ただし -アイコンは機能して最少人数に設定できるようです。 マニュアルでは1隊形に組み込める人数は196人までとのことですが・・・・ 根本的に操作間違ってるのでしょうか? それとも何か隊形を組む条件が足りないのでしょうか?
751 :
名無しさんの野望 :2007/05/21(月) 21:01:04 ID:uV8bmeFd
仕官の横に196人いますか? いるなら士官の陣形コマンドを押すとその横に 15、36?、76?120、196と出ますので 好きな人数をクリックして下さい。
ロケットって鹵獲しても撃てないけど セーブ→ロードでも撃てなくなくならない?
2のヨーロッパの戦いさっき買ってきました フリーズとかはまだ無いんだけど、枠とかの一部がグチャっとなってるんです なんというかモザイクがかかったような感じです。時々正常にもどったりします ゲーム自体は問題無くできるんだけどなんか気になります同じ症状出る人いますか?
754 :
名無しさんの野望 :2007/05/29(火) 23:09:12 ID:AiCeK6EF
ロケット砲を一つでも鹵獲(ATOKだと変換できない('A`))すると ロケット砲が生産できなくなるんだが・・・
俺は体験版で様子見てるのでアドバイスしようがないが、別のズー販売のゲームで バグの修正をお願いしたり、症状の報告メールして、対応してもらえたよ。 ここで反応がないならそうしたほうが早い。
>>753 マップで未開領域が月光蝶みたくなってる。まあ動くから気にしてないんだけど
757 :
753 :2007/05/30(水) 20:04:39 ID:FnPC1f2c
返答ありがとうございます。上の方にもモザイクバグらしき報告ありましたね バグはともかくゲームの内容はとても気に入ってます 敵部隊をうまく崩壊させたときの爽快感が最高
俺のPCでは、大砲を一つの部隊に60門以上集中して狙うと落ちてしまう・・・ 結構コレが爽快なのに
コサックス2はおもしろいだけど、バクがひど過ぎ。 1.2当てても、落ちまくる症状は変わらず。 これって英語版だったら、解消してるの?
英語版なら俺の隣で寝ているよ。
761 :
名無しさんの野望 :2007/06/03(日) 19:19:09 ID:x2XAIJwM
イ、インペリア・・・
762 :
名無しさんの野望 :2007/06/10(日) 23:38:46 ID:md3ZLmvI
やっぱりラストサムライmod最高。
763 :
名無しさんの野望 :2007/06/11(月) 17:17:40 ID:2op40jX1
釣れた!!
765 :
名無しさんの野望 :2007/06/12(火) 14:46:02 ID:NwSC7kMF
766 :
名無しさんの野望 :2007/06/19(火) 00:56:52 ID:b1a4X2js
何とかならんか・・・・?
自分で作ればいいじゃん
作り方教えれ
769 :
名無しさんの野望 :2007/06/20(水) 21:00:07 ID:jJ5H2OtM
マルチプレーやるんならgamespy繋げばおk?
コサ2を昨日買ってきて今日インスコした 選択できる国が6カ国しかないわけだが、これが仕様なのか?
773 :
名無しさんの野望 :2007/07/01(日) 14:59:37 ID:PfGb6RnI
戦争の大陸で、相手の槍兵50人ぐらい(グループ)に対して槍兵200人(非グループ、イギリス兵) を動員したんですが、全滅させられてしまいました。やっぱり国によって強さが違うんですか? ちなみにこっちの兵は、兵士生産所にあるレベル上げはMAXです
グループ化の威力じゃね
だろーな
しかも守備隊形のとこに突っ込んだか
チュートリアルでそんなのなかったっけ?
良し、答えてやろう 分からないから分かる人に聞いてくれ 以上だ
781 :
778 :2007/07/03(火) 11:44:34 ID:duLmlKoz
>>780 悪いがこんなところで>771のような質問するほど初心者ではないのだよ
答えてやるほど上級者でもないがなw
必死だなwww
喋らなくて良いトコで喋ろうとする典型的日本人気質ワロタ。
糞スレage
785 :
名無しさんの野望 :2007/07/08(日) 21:25:16 ID:Zjxcmoxw
今日コサックスU買ってきたけど。。 パソコンの性能が追いついてなかったさ・・・・・orz
>>785 発売日に買ってまったく同じ状況になった。
廉価版が出たのを知った時になんともいえない気分になった。
廉価版のほうがやたらめったら改善されてるよりはましだと思おうぜ?
>>787 それ聞いて更になんともいえない気分になった。
パソコン買い換える時に廉価版を買いなおすか…
789 :
名無しさんの野望 :2007/07/10(火) 13:01:39 ID:1295kDYP
791 :
名無しさんの野望 :2007/07/11(水) 16:56:43 ID:jcObjj03
だれかコサックスのmod17cのパッチとAI持ってませんか? 探し回ってるんですけど見つからないのです。
これ、恐怖のバグは改善されたのかな・・・。 あでも、VISTAだから動かないのか。コサックス3はまだですか
XPとVistaでLAN対戦できた人いる?
コサックス2EUをやっているのですが、これは窓化はできないんでしょうか?
>>793 できたのか・・・
じゃあ設定が悪いのかなぁ
だれか日本語版EU流してwwwwwwwwwwwwww
割れ厨死ね
799 :
名無しさんの野望 :2007/07/28(土) 10:20:32 ID:NEEQTOTo
インペリアいれたらセーブしたときにdmcrは動作を停止しましたってなる ゲーム性が気に入ってただけに… 誰か」同じ症状のかた解決法知ってるかたいますか?
800 :
名無しさんの野望 :2007/07/28(土) 10:25:31 ID:NEEQTOTo
sage忘れすまん
寝ぼけてるみたいだorz
誰よ鉄道模型が趣味なの。
803 :
名無しさんの野望 :2007/08/08(水) 04:10:57 ID:QbMTXZ/X
すみません。 LANケーブルで2台のパソコン(OS:XP)をつなぎ、通信対戦をしたいのですが、 基本的な通信の設定方法がわかりません。 どうすればいいかおしえていただけませんか?
>>803 いちばん簡単なのは、
HUBとLANケーブル2本でつなぐ方法
普段使ってるだろう、ルーターもはさんどけば、IPもDHCPで自動取得できる
そうでなかったら、自分でIPを設定
本当に2台だけを1本でつなぐなら、クロスケーブルっていうLANケーブルがいる
805 :
803 :2007/08/10(金) 01:25:33 ID:lpk9X7/V
>>804 クロスケーブルを使用して接続をしてみたのですが、認識がされないのです。
コントロールパネルのネットワーク接続で、新しい接続を作ろうとしても
ローカルエリア接続しか表示されない状態です。
このあたりの設定をおしえていただけませんか?
つないだ状態でコマンドプロンプト立ち上げて ipconfig てうってその出力をよく観ろ。まずはそこからだ。 そもそも、せっかく>.804が一番簡単な方法を教えているのになぜそれを試さない?? そっちならつなげばそれで終わるのに。
コサ2ヨーロッパの戦いやってる人でインターネットプレイに ログインするときにニックネームが消えてしまってエラーでて クライアント落ちてる状態の人いるかな? 自分がこの状態で困ってる。
久しぶりにコサックス始めたんですが、キャンペーンが2、3本とシングルミッションがかなり多数(救出からMy first missionまで)あるこれってどのコサックスですかね?
割れ乙
ちゃんと正規ディスクから入れたって
>>808 多分戦争の大陸じゃね?シングル盛りだくさんってあたりが
>>811 有難うございます!
当方、ノートPC(Me)でやってて、通常マップしかできネ
うちの8800GTSもアメリカンコンクエスト動かん。
攻城の世紀を久々にインストールしてみたがうちでも起動時にエラー E6750 8600GTS XP SP2統合 うーん・・・
>>815 E6700、8600GTS、Vistaでは動くけどねえ。
高性能だな いまだにオンボードなんだがね・・・
NVIDIAのOFでは「対策できてねぇ」とのコメント。XPで8x系は絶望的。
819 :
名無しさんの野望 :2007/09/02(日) 01:20:59 ID:vzV3MYif
うちはWinXP Home-SP2、E6600、7900GS。 因みにドライバを最新で新旧モデル(〜7、8以降)統合型の 162.18にした途端、Back to War、Divided Nation共に動かなくなったよ。 それで94.24に戻したら再び正常に動く様に。 XP向けの8シリーズ対応のドライバに問題があるのかも。
アメコン、XP SP2+7600GSのForceware84.56で動かなかったが 94.24にしたら動いた 84.xxは旧作安定ナンバーだと思ってたけどそうでもないのね
821 :
名無しさんの野望 :2007/09/06(木) 15:43:12 ID:Sv3XNEjh
ありゃりゃ、8x系、しばらく苦しそうだね。 まだしばらく7900GSは現役だな。FX5800からの買い替えで地図でASUSのを店員に薦められて今年の初めに17800円で買ったんだけど。 買った当初は8600なんかも出るし、失敗したか?と思ったけど、発熱、消費電力、旧作ゲームへの対応なんかを考えたら現行モデルよりバランスが良い方なのかも。 それは良いとして、アメコンDN次回作って3Dになるとか?今でも相当重いのに、これじゃC2D 6850以上あたりでないとプレイできなくなるのでは? 直今でもC2D 6600でギリギリって感じなのに。
空気をぶった切ってすいませんが、コサックスの体験版で自分でマップエディットであそんでいるのですが 海を作っても敵が造船所を作らないのはなぜですか? わかる方はご教授ください
>>822 物理計算するか、景観の編集(?)で作れば?砂浜もできるよ。ユニットが水の上歩ってたりしない?
>>823 ご教授ありがとうございました。
もちろん入れない領域は作ってあるので、ユニットは歩いてませんw
砂浜の手で行きたいと思います
825 :
名無しさんの野望 :2007/09/14(金) 02:08:19 ID:xJXdSenh
インペリア最高
>>822 あれ、思考ルーチンが陸になってると船造らないんじゃなかったっけ。
初期資源の設定だかなんだかのところにAIルーチンがなんたらってのがあると思う
ヨーロッパの戦いモード面白いな、押したりひいたりするのが楽しい。 ただ銃撃のタイミングさえ掴めば圧勝なのはいただけないが……
ならロングライフル2枚盾の EZ85台で
古参兵が操作ミスで壊滅した。補充した国民防衛隊は警備兵との戦闘で敗走… つかオーストリア立地悪いよなんでトルコ軍がローマ制圧してるんだよこれからアレクサンドリア までわざわざ遠征ですよ
ああなんでこんなところに誤爆を
領土を全て失って残り部隊数1だったナポレオンがグラナダ制圧再起したんですが
統一までやってみたが、これ途中で操作陣営変えられたら神だったろうな。 自分が鍛え上げた殺害数2000越えの凶悪な騎兵軍団と戦いたかった。
殺害数が増えると、凶悪になるの?
ごめ、他のゲームと間違えてた
アメコンでは凶悪になる。近接攻撃のみだけど 操作陣営もチートモードで変えられたはず
エジプト軍があまりにゴミな件について。 遠距離からの射撃一発で敗走してるんですが
コサックスに関して言えば、ユニットの殺害数が上がっても攻撃能力に変化はないよな? 全騎殺害数20超の竜騎兵40騎とか作って喜んでるんだが。
>>837 何を言っているんだ?
エジプト軍は、ちゃんと使いこなせれば最強・最狂だぞw
藻前がヘタレな
家電量販店でこのゲームのペッケージ見つけて裏面みたらすごく楽しそうだったから買おうかなとおもったんだけど コサックス初心者いきなり コサックス II スペシャルパック を買っても大丈夫かな? これを買ってからやるといい!っていうものありますか?
まずは体験版
体験版で満足する可能性がw
843 :
名無しさんの野望 :2007/09/19(水) 22:13:47 ID:r1Y7e2Zv
コサックスUより圧倒的にコサックスのが面白くね?
くね?
845 :
名無しさんの野望 :2007/09/20(木) 05:48:29 ID:AiN2hn/8
ランツクネヒト
846 :
名無しさんの野望 :2007/09/21(金) 09:29:57 ID:c7qofrif
>>845 あの格好悪い服装の傭兵達がワラワラと活躍するゲームってのも良いかもね。
コサックスの体験版楽しいよな。 オーストリアしかできないけど、それでも十分楽しめる。 ちと質問だが、俺はいつも前線に兵を集中しすぎて防衛線が薄いところを、 CPU側のコサック傭兵に簡単に突破されて痛い目にあうのだけど、 あの機動力以外は激弱のコサック兵がロシアでプレイするとけっこう強化できるの? それできたらほとんど無敵じゃないの?
あれを強化できるのはウクライナ com相手しかやらないからよく分からんが、強化しても機動力以外激弱が機動力以外弱になるくらいだわな ウクライナの凶悪さはむしろそんな騎兵よりもマスケット銃兵部隊 でも複銃身でみんなアボーン
849 :
名無しさんの野望 :2007/09/25(火) 05:37:08 ID:zq3wZ5b/
European Warfare NapoleonicaのSingle Player Patchあまり使えないなあ。
850 :
名無しさんの野望 :2007/09/28(金) 17:53:08 ID:Nl3PJlcu
不運な村の上級、これクリアできるヤツ居るのか!?w
不運な村は辛いよな。ウクライナ十八番の農民兵やると生産性落ちるし、 かといって農民兵しないと壁役が少なくてウクマス涙目だしな・・。 外交館の使い方が鍵のような気もするが。
センソウノタイリクヨウノMOD17cモッテナイデスカ
窓モード対応していないのが悲しいな DirectX窓化ツールだとカクカクになっちまう 録画できたらニコニコとかで仲間増やせるのに・・・ とか言ってみるテスト
そもそも起動しねぇ! 相変わらずドライバ更新してるのに、この対策来ないのはどういう事だ。
OSは?
MS-DOS3.3D
858 :
名無しさんの野望 :2007/10/06(土) 19:22:36 ID:b2MIjbVP
どのシリーズが一番面白いの? 戦争の大陸しかやったことないのだが
攻城と芸術しかやったこと無いが、多分戦争だと思われ コストパフォーマンスで言えば体験版
>>854 俺も7600GSで動かなくなったときがあったけど
コサックス内のオプションで解像度最低(800かける600ぐらい)にしたら動くようになったよ
ほかにもいろいろやってたからこれが解決策だったとは思わないが。
シングルの二つの橋(最難)に歯が立たない。 橋で食い止めるにはどうすれば?内地の丘要塞化するとかなり使えましたが、海側から回り込まれてアボン
コサックス2が 1024×768以上のモニタ必要て書いてあったから 俺の解像度でいけるぜ!! てなわけで体験版起動するも アウトランゲージorz 別に悲しくないぜ
863 :
名無しさんの野望 :2007/10/13(土) 16:27:18 ID:DP/f8iSI
PC新調したらアメコンが起動すらしなくなった俺哀れ
コサ2、百日天下キャンペーンのラストステージで 明らかに勝負あったのに、ゲームが終了しないのはなぜ? 旗の立っている陣地は占拠したし、全部隊敗走させたのに・・・。 別に勝利条件あるんかな?
逆に鉄の島とか敵の罠とかは良シナリオ。最難でやっても適度な歯応えで楽しめる。 にしてもスイスとハンガリーのシナリオが欲しかったお。
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コサ2のチュートリアルで、部隊を村に移動させるのに密集陣形を選んでも道路に乗ってくれません>< そのまま行ってもリトライさせられるし……誰かボスケテ('A`)
コサ2の戦闘システムは面白い。 問題はコサ1の方が優秀な点が多い事。
ゲフォ8600GT ドライバ163.71でアメコンが起動すらしないんだがどうしたらいいかね? 古いドライバにしたら直ることってあり得る?
最近やり始めたけど攻城のシングル、初級でも難しいな 1面の資源戦争、フランスは追い込むけどスペインの横やりがやっかいだ スペインの槍兵フルアップしてるくさい・・・ 複銃身もあんまり役に立たなかったぜ こっちは槍兵と迫撃砲出してるけど決め手に欠けるわ
初級の資源戦争なんて 速攻で歩兵舎2つ作って槍兵36人隊形2セットでそれぞれの国に攻めれば勝てるぜ。 複銃つくってからってのは攻めるのが遅すぎだぜ。 というか俺も最近やり始めたばかりだけどなー。上級がムズかしい
コサックス2で、敵の部隊がこちらのために戦っていたことがあったんだがアレはナンだ? こちらの部隊に射撃命令出しても撃たないし、向こうも攻撃してこない。
マルチの観戦してみたけど、アルジェ VS アルジェって なんか不毛だなぁと思った 延々と前線に向かう弓兵と歩兵の行進なんか俺じゃ考えられん シングルプレイで1100人が最大だからなぁ 人口グラフみたら三千人超えてたりとかすごすぎだ
874 :
名無しさんの野望 :2007/10/28(日) 00:59:46 ID:vnho8cx3
1の体験版をして非常に面白かったから 2の体験版をしたんだけど起動しないのはPCが劣ってるから? コサックスてのは攻城戦はあるのですか?
>>874 CPUやメモリが足りててもビデオボードとの相性がどうこうとかあったような。
質問なんですが、たとえばフランス対ドイツでフランスがドイツの 住民拉致して、ドイツの研究施設で石4倍とか木2倍にしたとき フランス側にも適用されます?
877 :
名無しさんの野望 :2007/10/28(日) 17:35:59 ID:hLxCBAU4
1の体験版はCPUが団結して攻めてくるからなぁ
878 :
名無しさんの野望 :2007/10/28(日) 21:47:58 ID:EKmiXJrS
>>876 あくまで拉致して建国した傀儡国家の中でしか研究所の恩恵はもらえません。
采配からユニットの無限生産ができるみたいだけど 利点ってあるの? あっという間に資源がなくなるんじゃないの??
ひたすらクリックしまくるより遥かに効率良いだろが 敵さんはこっちがちんたらやってる内にも着々と戦力を揃えているんだぞ
普通にこのシリーズをプレイしてたらそんな疑問は沸かないとおも
芸術の英語版の体験版やってみたら無限生産のありがたさがわかった。 攻城持ってて芸術安いから買おうと思ったけど売ってる店ってほとんどないな
気球の便利さ吹いた 素早く敵襲に対処できるようになった 外交館のユニット生産スピード吹いた 高速で一気にユニット出せるし それなりの戦闘力あるから 最低限敵を寄せ付けない状況は確保できた 石の消費スピード吹いた どこで消費されてるのかワカランorz
たぶん、石壁建てすぎたとかじゃね 維持するために石必要だし、必要ない壁はさっさと破壊した方がいいよ
>>879 あっという間に資源がなくならないくらいのペースで資源を回収するんだ
多分外交館で竜騎兵を無限生産したんだよ。
AIが壁や柵、塔などを作ってくれないかなあ・・・。あ、戦争の大陸のはなしですけど・・・。
よく見ると無限生産してるユニットって18c槍とか、軽歩兵とかの
激安ユニットなんだね、馬無限生産に設定してある程度たまったら
止める、とかやってる人もいた。資源生産マジ大切
>>886 ねーーーーよw
100を超えた竜騎兵の大隊はもはや芸術
無限生産すると足りなくなるのは資源じゃなくて家。 前半は17c槍無限に出すし、 後半は全馬小屋から胸甲無限に出す。 18c槍は数合わせと出すくらいだよ。
竜騎兵を外交館、胸甲騎兵を騎兵育成所、 (どれか)を大砲製造所でそれぞれ生産。 各重要なポイント(城壁空白地帯)に配分。 資源生産力(町の住民)は増やせるだけ増やす。 住居も需要に応じて(最大人口に到達次第)増やす。 兵の生産用の建物は多いと管理しきれないんで 1つづつなんだがどうなんだろうか?
コサックス2なんだけど、騎兵の使い方が良くわからん。 もちろん機動力を生かした攻勢用の兵種なんだけど、どーも使いにくい。 歩兵なら村周辺に配置してれば消耗しても兵士が家から出てきて補充されて楽なんだけど・・・
>>890 俺は槍出すくらいならマスケット出すな
ウクライナだから槍いないけど
ちなみにコサックス3とかの情報はあるんですか?
>>892 騎兵は単独使用するべからず。
歩兵部隊と1:1で戦えばまず負ける。
でも、騎兵集団の突撃で敵の先頭集団を潰走させて、
そのまま連鎖的に大軍が次々と潰走していくさまを見るのは実に爽快だ。
諸君、私は戦争が好きだ
やはり戦争の大陸が一番面白いのか
いやいやいやw
ググればわかるけど、
>>897 の言い回しとそっくりだったからネタで言っただけだよw
少佐の演説はコサックスに合いすぎてて困る 哀れな抵抗者達が〜のくだりとか、榴弾砲撃つ時いつも思い出すわ
騎兵使い方が難しい(補充利かない)から歩兵5個部隊で攻勢かけたらあっという間に、壊滅。 高地連隊(?)ってホント接近戦弱いのね・・・
>>900 そのネタレスにコサネタでレスしただけですた
初代でチート使ってPでユニット召還・即時建設やると その後通常の操作が出来ないんだがどうすれば良いんだ? (どうやっても選択したものが召還・建設されっぱなしでほかのことが出来ない)
チートに頼らなければいいんじゃね?
まさに逆転の発想
Pを連打するんだ!
>>905 ちょwwwww
頼ってるんじゃなく敵を増やしていたぶりたいだけだったりするんだがwwwwwww
(結構発展してて即刻対処できるだけの戦力保有済み)
>>907 でいいのか?
コッサクの1と2じゃどっちが面白くて、プレイヤー数がおおいの?
攻城の世紀の修正パッチって無いの?
ノォォォォォォ! ヨーロッパ戦いモード→フリーズ→鍛え上げられたベテラン部隊がすべて消滅orz コサIIね
采配でランダムマップ膨大・普通、AI普通で3カ国相手に戦ってるけど なかなか攻めきれない・・・一時間くらいすると敵の守備も固まるし 行き詰まってる アドバイスかリプ求むーー
>>913 あるあるw
あれなんなんだろ
>>914 資源が豊富ならひたすら内政、ユニット∞生産でゴリ押しとか
町の人を誘拐してきてどんどんユニット増やしてゴリ押しとか
やっぱゴリ押ししか思いつかんw
オレはヘタレだったから、海のあるマップでやって艦隊で掃討したりしてたなw
916 :
912 :2007/11/11(日) 01:24:29 ID:YQp8UcuI
なんで俺無視されてんの?
2chではよくあること そんなこといちいち気にするな
そうか・・・。
919 :
915 :2007/11/12(月) 06:27:31 ID:dg4GH/+A
>>916 ちなみにオレは無視したわけじゃないよ
パッチには詳しくないからレスしなかったんです、役に立てずスマン
そもそもパッチってあるの?
偶然このスレみかけて、眠ってたアメコン日本語版を引っ張り出しきて インスコしてみたんだけど Loading error Unable to initialize Direct Draw〜 って出てソフトが起動しない・・ DirectX入れなおしてもダメポ orz
922 :
921 :2007/11/14(水) 22:10:36 ID:AjyxaV89
ゲフォのドライバを94.24にしたら解決しました・・ 最新じゃだめなのね
久しぶりに攻城の世紀やったんだけど、超高速でユニットが動くからどうにもならんかった。 デュアルコアがいけないのか?それとも、2400MHzがいけないのか?orz
ゲームの速度sageろ
925 :
923 :2007/11/15(木) 21:29:05 ID:qYCamB0S
ゲームの速度を低にしているのだが・・・。
ゲーム速度のツマミは一番左にあるか?
>>926 それで解決しました。
久しぶりに楽しかったです。ありがとう。
>>921 おぉ〜い
アメコンを最近通販で買って、そろそろ届くと思うんだが、
マルチの方はまだ賑わってる?
あと、いつか手合わせ願いたい!
アメコンは未だに定石がわからん コサックスをずっと一人でシコシコと遊び続ける俺
930 :
名無しさんの野望 :2007/12/01(土) 13:11:02 ID:ecmxqjp8
コサックス2買おうと思ったんだけど ヨーロッパの戦いっての1つ買えば単体で動くの? 皇帝ナポレオンとヨーロッパの戦いのスペシャルパックってのもあるんだけど違いは何?
1・2パックとかで抱き合わせ販売するのと一緒。箱見れば単体動作するかどうかはわかるでしょ?
932 :
名無しさんの野望 :2007/12/01(土) 13:44:08 ID:Oh2Dz27o
933 :
名無しさんの野望 :2007/12/01(土) 13:48:32 ID:ecmxqjp8
>>931 ヨーロッパの戦いは単体で動くと書いてあるんですが、オリジナル版の皇帝ナポレオンの要素は削られているってことでしょうか?
普通拡張パックというとオリジナル版が前提だと思うのですが。
ごめん教えてくれ。 コサ2ヨーロッパの戦いか、コサ1采配の芸術あたりでなんか面白い MODない?
>>933 キャンペーンぐらいしか差がないみたいだ
936 :
名無しさんの野望 :2007/12/01(土) 15:42:16 ID:ecmxqjp8
d やっぱりそうですか 両方ともキャンペーンやりたいのでスペシャルパックかってみます
スウェーデンの政治制度について卒論を書いてるんだが、ふと気が付いたらコサックス で大バルト帝国作りに勤しんでる自分がいるんだ。 おかしいなー。夢遊病かな?
スウェーデンかぁ・・・。 スウェーデンといえばグスタフ・アドルフ。 そして30年戦争・・・。 コサックスって30年戦争あたりが舞台なのかな? コサックスのように 豪華な鎧を身に着けた騎士が戦場から姿を消して 長槍兵やマスケット兵が活躍しだした 中世末期〜近世の時代が一番好きだな。
フランス革命前までだろ。 北方の獅子とか、クラウゼヴィッツとか。 フィンランドとノルウェーがあって欲しかった。まあ、フィンランドはスウェーデン 領、ノルウェーはデンマーク領だったけど。 スウェーデンのあの使えん18槍はハッタナ党の槍兵だということも分かった。 この季節は北欧が本当に浪漫があるお…
MX400から8800GTに乗り換えサクサクプレイを期待していたのに、 ナンテコッタ。ドライバを94.24にダウンできないし泣けてきた。
マルチやりたいけどみんなどこでやってますか? IRCとかあるんかしら
アメリカンコンクエスト久しぶりにやろうなとしたら起動せずに黒い画面のまま(´・ω・`) 新しいPCじゃやるなってことかな・゚・(ノД`)・゚・。
散々既出だが、XPでゲフォ8xシリーズは死屍累々の状況。 海外でもnvidiaOFFでも阿鼻叫喚、18c槍兵の如き。
942じゃないが知らなかった 88GT欲しいんだけどそうするとこのゲームはできなくなっちゃうのか
こりゃあもう専用機でも残しとくしかないな
vistaに乗り換えればいいんだよ。
947 :
名無しさんの野望 :2007/12/07(金) 19:52:12 ID:7W3BIZi1
やっぱりXPユーザーには7900シリーズが最強って事ですか。 しかし対応ドライバが94.24で止まってるからねえ。 ちなみにアメコンDNも同じ状況。 もうしばらく7900GSに頑張って貰います。
コサックス2のスペシャルパックって既存のパッチ全部当たってるのかな
インペリアMOD、 オプションの18世紀の項目、「なし」にしても 敵が18世紀以降のユニットを生産するんじゃが、 どうしたらいいかのぅ、 17世紀の槍兵とマスケ同士で戦いたい・・・!
7900GSだけど画面暗いままでできないや でも何故か英語Demoはプレイ出来るんだよなぁ 何がだめなんだろう
現在攻城DEMOにて部屋を作ってます 部屋名 2chDEMO pass 2ch 現在部屋に2名と1人が参加予定 どんどん参加してください。
>>951 今晩も同じ時間にやるかも!まあやらないなら自分がたてますがね。
いまだにネット対戦をしたことがない
954 :
名無しさんの野望 :2007/12/13(木) 21:29:28 ID:SOF+dMy3
>>950 7900GSのドライバ何使ってるのかな?まさか163.75とか?
94.24でないと動かないよ。
>>953 コサックスなら
攻城から大陸まで相手になるよー。
956 :
名無しさんの野望 :2007/12/14(金) 20:26:17 ID:tWp0fDVE
コサックスのマルチの熱さは異常・・・。 一時は毎晩はまった。最近忙しくてできないけど プーにもどったらぜったいこれやるよ。クラウゼビッツとか孫氏まで読んだ よ。このゲームのおかげで。
8800GT+Vistaで動いた! このスレ読んで結構疑っていたけど、VISTA買ってよかったよ。 それにしても最近のPCは速い。ようやくストレスなくMAP4倍で遊べるのが嬉しい。 1920×1200でもスピードを2/3くらいにしないとついていけない。 もっとユニットが増えればいいのに
958 :
名無しさんの野望 :2007/12/15(土) 05:16:16 ID:NYjTH0f+
>>957 スペックはどんな感じ?
やはりCore 2 Duo E6850あたりですかな?
コサは家が面倒だな土地食うし
>>959 それならおフランスでやればいいじゃない、
個人的には2階建てのベニスの家が素敵なので好きだがな。
>>960 うん主に家のためにフランス愛用してる
ユニークの漁歩兵は強いんだか弱いんだかよくわからん
仏近衛騎兵は鎧研究してない17槍相手なら一撃で倒すお。 でも基本的には使えない。使うなら射撃速度うpをせめて一段階研究しないと使えん。 猟歩兵はビミョー。
>>962 NOPTだと猟歩兵使うころには勝敗が決定してる悪寒があるね
弱くないけど槍兵垂れ流しのほうがはるかにいいという現実が。
そして今夜マルチする人いませんかー?
964 :
名無しさんの野望 :2007/12/15(土) 17:58:23 ID:LDPsXi4j
本日0時に攻城DEMOでマルチします 部屋名 2chDEMO pass 2ch
>>958 Q6600を3.3Gで使っているけど、使用率は40%もいかない。
このゲームはCPUよりVGAの性能のほうが影響が大きいような気がする
966 :
名無しさんの野望 :2007/12/15(土) 21:21:45 ID:d6m0u9Jk
>>965 ほう、オーバークロックですか。あとVGAの影響大と。
今後の参考にします。
ちなみに自分はXP-SP2-HOME,C2D E6750,GeForce 7950GT,PC6400 1GBx2
次世代VGA、VistaにSP1が出る頃にVGAごと買い替えかな?
バグが多いって事でコサックス2は購入してませんが、それ以外で
高スペックを要求されるAC-DNやインペリアmodもストレス無く
動いてくれます。この後、このシリーズはどう言う方向に行くのか気がかり。
DNの続編が3Dで出ると言う事は聞いた事ありますけどね。
967 :
名無しさんの野望 :2007/12/15(土) 23:53:23 ID:LDPsXi4j
部屋作りました
968 :
名無しさんの野望 :2007/12/16(日) 00:07:59 ID:lcWPSuHl
現在3名 部屋名 2chDEMO パス 2ch どんどん参加してください。
>>966 すまん。40%というのは嘘だった。
1コアしか使わないから、90%だ。
それとOSを変えたせいか、ハードを一気に更新したせいかはわからないけど、
俺の環境では更新前のセーブデータを新しい環境で読み込むと、バグが出た。
Vistaがフリーズする。
しばらくぶりにきたけどアメコンのいいMODとか出た? あと、コサックスのシステムにするMODってあったっけ、あったような気がするんだが・・・
アメコンは敵が隊列を組まない事知って3日で飽きた。 なんか大掛かりなMODは敵、フランスのAIしか搭載してないみたいだし!! クソ! なにがアメコンだ! 隊列を組まない英国軍なんて原住民以下だ! チョロチョロと街の隅っこばっか狙ってきやがって!! 全く・・・、わざわざヤフオクで落札して、年末年始はこれで ほのぼのとプレーしようと思ってたのに・・・。(ノД`)ウエーン
972 :
名無しさんの野望 :2007/12/18(火) 07:46:05 ID:TP4GgpbQ
973 :
971 :2007/12/18(火) 09:43:59 ID:TJhp1Kx3
>>972 さん
∧∧
(д´* )
(⊃⌒*⌒⊂)
/__ノωヽ__)
入れても・・・いいですよ・・・。
>>972 申し訳ない・・・そのMOD入れたんだけど、Direct Drawがどうとかって
いうエラー吐いて・・・orz
対処法・・・というか入れ方を教えてくだされorz
975 :
名無しさんの野望 :2007/12/18(火) 19:40:11 ID:HF63+3z7
>>974 ひょっとして日本語版に入れたとか?英語版なら問題なく走ったけど。
日本語版ならdmcr.exeの問題って事も。
元のdmcr.exeをコピーしておいて、一旦隔離、EWmod本体インストール後、
もしくはEW_N_FSP_patch1.exeを入れた後にもう一度上書きしてみるとか?
日本語版もってないので、詳しくは不明だけど。
思うにアメコンはCOMが律儀に奪われた建物自爆しなければ良作だったと思う もっと言えば建物がコサのシステムなら傑作だったと思う
>>975 日本語版。
う〜ん、やっぱだめだ。残した日本語版のdmcrで起動すると別のエラー
吐いて結局出来ない。
やっぱだめなのかねぇ。以前のバージョンなら出来たはずなのに・・・。
978 :
名無しさんの野望 :2007/12/18(火) 20:53:24 ID:YYBaO6Nq
>>977 日本語版FBで試してみてる。2000の互換でとりあえず起動、しかしマップ上でユニットが表示されない。
もうちょい試してみる
うーん、ユニットが表示されないといい、サイズが公式サイトにあるやつの1/3しかない事といい、まず何か別に入れなきゃいけないんじゃないか? メニューが非常に面白そうなだけに無念だ・・・
>>978 う〜ん・・・南北戦争のやつもあるし、考えとくよ。
結局最後まで起動できず。
v3TEST+FMP+FSP、FMP+FSP、V3TEST+FSPとやったんだが・・・。
無印だと立て籠もり強いわ、砲打って破壊しても直ぐ直るわで・・・
AIパッチも結局PT45+ミリオン、PT60+サウザンド(だっけ)の時にしか
作動しないのがなぁ。
>>981 V3TESTの扱いがよくわからんので(新しいバージョンのベータ版?)、やっぱりフォーラムの通りFMP+FSPじゃないか
あと、英語版と日本語版の違いはexeだけなんで、「American Conquest fight back dmcr」でググるといいよ
983 :
981 :2007/12/19(水) 00:51:04 ID:bmj2ZU6f
英語版のdmcr落としてMOD入れてみても結局できず・・・。 色々と教えてもらったのに申し訳ないです。 アンソロジー買うかな・・・リソースウォー買わなけりゃ良かった
>>983 すまん、自分もやりたいんで色々試したんだが万策尽きた
諦めよう・・・
おれは今外国のMODの不安定さをほんのちょっぴりだが体験した い…いや…体験したというよりはまったく理解を超えていたのだが…… ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ (.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ! |i i| }! }} //| |l、{ j} /,,ィ//| 『フォーラムには上から下にFMP・FSPをインストールと書いてあるが i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 実際はFSP・FMPの順にインストールしなきゃいけなかった』 |リ u' } ,ノ _,!V,ハ | /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが /' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった… ,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉 |/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった… // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ アラビア文字は右から左に読むとか / // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ } _/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ… とりあえずAIオーストリアの銃兵に俺のロシア槍兵が蹴散らされるところまでいった なんか発砲煙がやたらリアルになってるのと、あと士気が崩壊するのは接近戦のみみたいね
Vistaなんだが、ユニット総数が8000を超えたらバグで必ず落ちるわ。
987 :
981 :2007/12/19(水) 22:08:08 ID:hp4x/qX2
>>985 の情報を元に再びやってみた。
最初はやっぱり駄目だったけど、DeadBodyパッチを入れて起動してみたら・・・。
出来た(゚∀゚)
ちとやってみたけど銃でも被害大きかったり、側面から撃たれたりするとぱらぱら兵士が
逃げていきまっせ。
988 :
981 :2007/12/19(水) 22:21:54 ID:hp4x/qX2
何度も申し訳ない。
ランダムマップはフランス1vs1のみだった以前と違い、多数のNPCがいても
ちゃんと出来るようになった。
因みに使える勢力は英、仏、普、墺、露。他の勢力使うと何かエラー吐く。
後肝心なこと忘れてた。
>>985 本当にありがとう。
おや、最初はちゃんと動いてたAIが粉引き所と倉庫と中心だけ建てて一向に発展しないようになった・・・ フランス以外は設定を何にしても全部こうだな。おかしいなぁ、さっきまでちゃんと動いてたんだが・・・
解決。このMODのAIは本当に未完成。 膨大豊富だと、フランスのみが5分以内に戦列兵を4連隊揃える恐ろしい強さなんだが、それ以外が非常に弱い。 ポーランド・オーストリア・プロイセンはまだ10分経てば兵舎建てるんだが、それ以外は全く動作せず勝手に餓死して自滅するようだ。 PT30とかあれば気にならないのかもしれないけど・・・
ありゃ、P30でやってたら今度はプロイセンがフリーズした(;´Д`) 全員フランスにするのが無難ですな・・・きちんと動いてくれれば色鮮やかで楽しいのに
誰か次スレ建ててくれ 建てられなかった
993 :
名無しさんの野望 :2007/12/20(木) 18:23:30 ID:8jP86sgJ
英軍でやってみたが、このMODって士気が落ちて落伍した奴が復活しようとしない。 本当ならしばらくしたら復帰してくれる筈なんだけどね。 しかし英語版に入れた場合だけどトルコをPCに担当させたがエラー出なかったよ。 だけどフランスのAIが圧倒的に強いのは確か。 もうちょっと完成度を上げて出して欲しかったね。本当に。 スコッツグレイの突撃や高地連隊のバグパイプ鳴らしての行進なんか見ごたえあるよ。 スコットランドと他の英軍部隊で行進サウンドをバグパイプと普通のドラムで分けてるのも良い。 う〜ん、実に惜しい・・・。 やっぱりこの類のMODで最強なのはFB-mod1対応のインペリアって事なのかな。
994 :
名無しさんの野望 :2007/12/20(木) 22:59:33 ID:34Z6dVb6
>>993 FBじゃなくBack to Warだった・・・。
自分はある電力会社系ISPだが、やはりスレ立てできなかった。
最近アホな荒らしが何度も暴れて規制食らったからなあ。
さて、GeXezoid様、次は頑張って良いAIを。
ただこう言うゲームのAIってロシアやウクライナの人の方が上手く作れるとか?
995 :
名無しさんの野望 :2007/12/21(金) 19:00:59 ID:8GZHjfoa
本日23:30より攻城DEMOで部屋建てます 部屋名 2chDEMO pass 2ch 残りスレ少ないのでもう一つのマルチスレにこの件についてのレスはお願いします。
age
次スレを立ててください。
乙
1000なら戦争の大陸の後継が発売決定
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。