1 :
名無しさんの野望 :
2006/09/20(水) 00:31:43 ID:2AqemA/S
2 :
名無しさんの野望 :2006/09/20(水) 00:33:38 ID:2AqemA/S
デモ遊んで期待できそうかなと思ったんでスレたてました どうでしょ
3 :
名無しさんの野望 :2006/09/20(水) 00:36:48 ID:iTa5V9rc
デモ重すぎ どんな最強マシンをターゲットにしてるんだか
4 :
名無しさんの野望 :2006/09/20(水) 00:41:46 ID:2AqemA/S
俺も初期設定でやったらカクカクでした・・・ でもクオリティある程度落としたら、飛行機いっぱいのレイテキャンペーンもまあ普通には動くようになりましたよ ちなみにスペックはメモリ1G、geforceFX5200です・・・
5 :
名無しさんの野望 :2006/09/20(水) 23:00:10 ID:tRMvTjiG
>geforceFX5200です・・・ ここで笑うんだよね
6 :
名無しさんの野望 :2006/09/22(金) 04:13:05 ID:IiY3fU1o
ユニットを直接コントロール出来るパイロットモードってんだっけか あれとかどんなかんじ?
7 :
名無しさんの野望 :2006/09/22(金) 14:21:07 ID:v2Khtwef
操作でいえば、リアルなフライトシムには遠いですね 戦場の雰囲気を感じるにはいいっていう程度かなあ 製作側も「いわゆる本作の"パイロットモード"のフライトモデルは,さすがに簡単なものでしかない」 って言ってるようだし 大きな戦場の中で何十何百機のなかの1機を操ってるっていうのが感じられていいとは思う あくまでRTSベースってことでしょうかね
8 :
名無しさんの野望 :2006/09/22(金) 18:57:14 ID:o107WvtM
北米版は10月1日と公式サイトは書いてあるが、今月入荷するのはUK版 なのか?
9 :
名無しさんの野望 :2006/09/22(金) 19:29:04 ID:v2Khtwef
今月入荷?詳細きぼん つかAltキーで選択したユニットの速度や高度変えられるのね レイテで大和と長門に艦載機で攻撃かけるときに遅すぎて打ち落とされまくってたよorz 速度上げたら格段に生存率上がった つうか大和の対空砲火強すぎ(((( ;゚Д゚))))
まじだ、9月25日発売になってる どーゆうこっちゃ
今体験版プレイ出来ないんでムービーだけ見たけどパイロットモードにちゃんとコクピットビュー+POVがあるんだな 戦略部分はAI任せにして、なんちゃってダイレクトキャンペーン搭載のフライトシューみたいな遊び方も出来そうで面白そうだ
発売日あげええええ でも金が無いから買えない 誰か報告おねがいしまつ
FPSやフラシム、明解系なRTSだったら輸入版でも特攻上等だけど、、、俺は日マ待ちだわ 日本の代理店も何社か名乗りあげてるみたいだけどZooやCFあたりなんかな
来月だな
離れ過ぎると水面が表示されず 艦が宙に浮くパンフロみたいな現象はデフォですか?
俺は注文した。
20 :
名無しさんの野望 :2006/09/30(土) 17:28:49 ID:1lKPa8lG
俺も注文した。
21 :
名無しさんの野望 :2006/09/30(土) 18:20:57 ID:RffmOEMy
このゲームにミッションビルダーみたいな機能ってありますか?
日本ではまだ誰も手に入れてないだろうから詳しくは分からないと思われ
フォーラムにはミッションMODとか出てる。 ミッションエディタを自作してる人も。 そういえば拡張パックが出るんだよな。
やけに安くね?
innとパッケージが違うのかな?(DVDケースでした。) それとも、innがボッタ栗? 中身は一緒のようだけど。
またアフェリアエイトか
このゲーム、機体操縦出来るんだよな? ゲームパッド必要かな?
32 :
名無しさんの野望 :2006/10/02(月) 22:28:55 ID:jSl9I/7G
体験版PLAYしてみたが、核兵器やばいな。落下してから爆発する間が やけにリアルに出来てる。(もちろん爆発してからもリアルに出来てるが) 日本では、いろいろな意味でさすがに作れんわ。ロシア人製作か
33 :
名無しさんの野望 :2006/10/03(火) 13:01:29 ID:D7WuWl7s
マニュアルがすごい
どう凄いの?
35 :
名無しさんの野望 :2006/10/03(火) 15:12:15 ID:D7WuWl7s
ページ数が多いけど、 半分が兵器説明
36 :
名無しさんの野望 :2006/10/03(火) 15:22:15 ID:kyGUwZKq
もうこれ日本で発売されてるん?
日本語化する際に桜花とかピカがなくなったりして・・
そしてデモの最後にプロテクションドライバーとか言われて消した。 いつになったらこんな腐った発想が消えるだろう、 たかがゲームのためにシステムいじるってアホかとバナナかと
100ページを越えるマニュアルて 半分が兵器説明てw
拡張パックの情報を載せときます。 ・プレイ可能な第三勢力としてイギリスを追加。 ・各陣営に同盟国としてドイツ、ソビエト、オーストラリアを追加。 ・ユニットの追加。 ・水上艦と潜水艦の直接操作を追加。 ・部位ダメージを追加。 ・グラフィックの向上。 ・マルチプレイヤーの強化。 間違ってたらスマン。
42 :
名無しさんの野望 :2006/10/03(火) 22:25:47 ID:WpRbxBi9
拡張の方が面白そうだね ちなみに少し前の回答ですがバトルプランナー機能があり、マップ、天候、夜間か日中、制限時間、目的を決め両陣営に好きな平気を配置し戦闘開始。
このゲームは日本軍は日本語話してるね、誰か協力したのかな? それと発売されたばかりなのに拡張版出るのはロシア版が先にに 発売されているから、英語版が何らかの理由で遅れたんだろう。だからバージョンは1.25
このゲームは提督の決断とBF1942をあわせたような感じの内容ですね。
代理店マダー? 輸入版注文しちまおうかな待ち切れなくなってきた このゲームのシステムってテキストを完全に理解出来てないときつい?
このゲーム内容で4000円だと、かなりお得感があるね。 マニュアルも中学校程度のやさしい英語で書いてあるから困ることはないんじゃない? 一つマイナスとしては日本語キーボードに対応してない点かな、 艦隊の名前とかいじる場合はWin設定の言語オプションで英語キーボード選べばいけるけど。
ブッカのHPにはズーと契約したと書いてある。 後はズー次第だろう。
すでにやっている人に聞きたいのだが、戦術画面においては、戦力に勝るほうが 順当に勝つ、という感じですか?それとも戦術しだいでひっくりかえせる? また、兵器の開発・生産という概念はありますか?
順当に戦えれば戦力に勝るほうが順当に勝つんじゃね? 馬鹿なことをすると空母機動艦隊とかすぐにふっとぶ・・・ 例えば空母4隻が敵巡洋艦隊に近づかれすぎて蜂の巣になったり・・・ ええ、俺が順当に戦えないせいです・・・ だって射程が長いんだもん、知らなかったんだもん・・・ 兵器の開発、生産、モディファイ、武器弾薬の選択、全部ありますよ
まあ戦力差といってもレイテキャンペーンみたいに アメリカ:駆逐艦9 空母4 日本:戦艦2 巡洋艦3 駆逐艦2 だとして どっちが強いかと言えば、空母を後退させつつ艦載機で魚雷攻撃していければ当然アメリカ 艦隊が空母に追いつければ当然日本、駆逐艦9じゃ戦艦2に到底勝てないからなー この場合順当な戦いといえば前者だろうが
当たり前だが直奄がいないときに敵機が大量にくるとヤバイな。 戦艦部隊の対空射撃を過信してたよ。 対空兵装がやられた後はただ眺めるだけw 生産は魚雷や弾薬まで作れる。
提督の決断をかなり進化させたって感じですかねー。 体験版やってみましたが、戦闘はあんまり迫力ないかも。 雷爆撃や砲撃なんかゆったりしすぎ。あと、視点変更にかんしてちょっと やりずらいと思う。でも、戦略+戦術の海戦ゲーとしては抜群にスゲー
読んでるだけで(;´Д`)'`ァ..,'`ァ..,するな 日本語マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
体験版ではキーカスタマイズできないのかな? ジョイパッドがなにも反応しないんで、キーが割り当てられてないと 思ったんだが。
free campでの話なんですが、現実の歴史でアメリカがしたように護衛空母と艦載機作りまくってワクテカしてたんです
でも護衛空母に積めるのはdive bomberとfighterだけで魚雷艦載機が積めないようなんですが、こういうものなんでしょうかね
飛行機の数は護衛空母2隻分で十分だし、できれば護衛空母使いたいのに・・・
それか正規空母1隻で使いたいけど、どうも無理ぽいですね
つうか100機以上出せない(上限あるのはパソコンのスペックのせい?)のに192機とかいらね・・・
でも空母フォーメーションに800機のとかあるしw、どうやって使うんだろ・・・
>>46 ammo作る時にキー入力に反応しなかったのはそれだったのかー
おかげて解決しました、ありです
護衛空母はその名の通り船団の対潜護衛や偵察、航空機の輸送なんかが 主な任務だったから、確かに敵艦船を攻撃するための雷撃機を雷装状態で 飛ばすなんて能力は求められなかったかも。
>>55 空母は戦略マップ上から航空機を発艦できるから、そこから基地なり
敵艦隊なりに逐次投入していくしかないのかな。
たしか戦術モードで増援も出来たよな。
>>54 飛行機使ってる時に
Altかなんかで女医に切り替え
59 :
54 :2006/10/06(金) 00:32:55 ID:3EV315RT
ありがとうございます。 ただ、ジョイパッドのキーコンフィングはできないのでしょうか? 右スティックの上下でラダーはやりにくくて。ラダーしてるときは 機銃ボタン押せないし。
自分で試せばいいだろう? 他人に命令してんじゃねーよ
マニュアルが厚さの割におおざっぱすぎて分かりにくいw もっと細かいところをつっこんで説明してほしかった 艦載機の割合は変えられるんかな 対艦を想定した船団には、急降下爆撃機より雷撃機のほうがありがたい キャンペーンではカサブランカから雷撃機が飛んでたような気がするが
このゲームの説明書も英語ですか?
日本語版の発売日が決定したみたいだな。
>>61 は自己解決
フォーメーションで勝手に作られるのは割合が決まってるから、雷撃機を多くしたければ
空母フォーメーションを作った時に勝手にできるAircraft Carrier Airgrpっつうのを後から自分でいじればいい
Seaborne Torpedoのフォーメーションを、フォーメーション選択欄から直接作り、
できた雷撃機フォーメーションをAircraft Carrier Airgrpに入れるだけ
いらない爆撃機とかはdisbandすればいいだけ
これで艦載機を全部雷撃機にすることも可能
日本語版でるのか、楽しみだな。英語版は拡張版が来年発売するから その時までに取っておこう。
4亀のSS見てたら震電改やミサイルまで出るっぽいな
なんで日本語版は値段が倍になるんだろ? それはともかく12月8日ですね。真珠湾攻撃の日だが・・・。 わざとか?
説明書だけ日本語版という事はないよな・・・これ
そーゆー場合は日本語マニュアル版ってなるだろ。 ZOOは確か日マ版出したことないから大丈夫。 デモやっってみた。 魚雷を複数持てたり日本機がAAM持ってたりするのなw まぁリアリズムよりゲーム性だよな。史実まんまじゃ後半なんか相手にならん。 グラフィックはRTSというよりフラシムっぽいよね。広いからか。
これ、偵察機を使った策敵は自動的に行われているのだろうか? 画面に表示されないから良く分からん。 2日に一回から一日7回まで設定できるようだが、たくさんやっても デメリットは無いかも?
>>73 たくさんやると、燃料(資源)を消費する。
>>72 艦が宙に浮かないのには惚れたが
高雄?型が謎の迷彩仕様なのには納得できない
あと、絶対にBF1942意識してるよねコレ
>>55 >>65 の方法でカサブランカにTBF乗せれたんでカサブランカ量産体制に
・・・ってもんのすごい速いな、できるのw
TBFの生産が全く追いつかね・・・
essex1隻できるまでに3-4、いや5ぐらいできてそう
実戦での使い勝手はessex1隻よりもcasablanca3隻のほうがいいし
正規空母イラネ(゚听)ってなっちゃうな
パイロットモードでTrackIRが使えたら俺的に神ゲー認定
これって1940-1948年なのね どうりでミサイルとかあるわけだw
他の糞RTSとは違い戦艦の射程がなが〜くてもう脳汁でまくり。 一番忠実に従ったゲームだな。ただ忠実すぎて迫力があんまり… あと神風がぜんぜん当たらないorz
俺は駆逐艦が潜水艦を爆雷で攻撃する時のリアルさに というより、爆雷に対空砲火に魚雷攻撃にと駆逐艦のユーティリティーの高さを再現できてるのに脳汁がでた でもそんな駆逐艦隊が戦艦と数隻の巡洋艦にあっというまに粉々にされる様は見てて切ないでつ 艦の組み合わせがあからさまに結果に影響しますね
83 :
名無しさんの野望 :2006/10/11(水) 03:12:56 ID:bEd81KfN
お前らどこでこのゲーム買った? 通販サイト見てるんだが、全然見当たらない。
日本語版待ちでふ
>>83 お前、相当な節穴さんだな。
>>24 を見ろ。
まぁ俺も日本語版待ちだが。
>>85 いやいや、アジア版じゃなくて北米版か英国版が嬉しいんだが・・・・
って、これ内容同じか?英語版をアジアで売ってるってだけでアジア版って意味かな。
そうだよ、DVD版だからお勧め。
>>78 カサブランカって19ノットの低速だが、それでもいけるのか?
>>88 この場合多目的に使える・何でも屋という意味かと。
>>82 中には機関銃と魚雷しかない駆逐艦もあるからな。
戦艦に対抗するためには魚雷の射程内に入る必要があるが、
たいていその30倍くらいのところで沈没する。
このゲームと大戦略、どっちが面白い?
>>87 thxっと。
では購入ボタン ぽちっとな。
>>92 普通にこれだから。
大戦略やるくらいならSPWAWでもやってたほうが無料でしかも面白いよ。
そもそも比べるものが間違っているような。 「太平洋のあらし」と比べるなら、 コーエーの「提督の決断」か「鋼鉄の咆哮」じゃないか?
まてまて、鋼鉄の咆哮は違うw そういえばパッケージ買いしてなんだこりゃと騒いだやつも居たな
長門つええ… 軽巡クリーブランド2と重巡ボルチモア2で突撃しても全くダメージはいらね… コロラドも参戦してやっと沈めたら、南雲忠一死亡のメッセージがでた そのせいで異常に硬かったのか?そんなとこに影響あんのかな…
糞重いが16倍速で動かすとまるで鋼鉄の咆哮だな 秘密兵器を題材にした拡張版でないかな〜
100 :
名無しさんの野望 :2006/10/13(金) 18:50:53 ID:RbaAf8f/
これってマルチプレイはどうなってるの?
普通にできると思うよ。 確か三種類あったっけな
Company of Heroesは日本語化完了したというのにお前らは・・・
日本語版未定で発売から時間たってるなら 翻訳プロジェクトも大歓迎だし協力するけど、 すでに決定した後で出すのは、 ズーの迷惑になるだけ。 COHだって既に日本語版発売が決まってなかった? COHはズーがせっかくつかんだ大作なのに、可哀想に。 また売れないのか。
まったくZOOときたら
カミカゼボタンをポチッとな
日本語化は日本語化をするツールを誰か 出してくれないと無理だろう。どなたかプログラム知識のある方 お願いします。
>>106 あれ?12月に発売じゃなかったの?
中止になった?
おいおい
>>65 の方法でcasablancaに60機も乗られるぜみんな
中止になってないでしょ
>>106 は何をどう勘違いしたのか
とりあえずエンタープライズの艦橋には、隠しキャラ「ハルゼー」希望 97艦攻で通り過ぎる瞬間、機銃掃射してやる
猿の銃撃など効かぬわ!と無線が入ったりして。
日本人で誰かこのゲームのファンサイトを公開していませんか?
喜べ>112 貴様はただ今その栄誉を与えられた。思う存分作るといい。
114 :
112 :2006/10/14(土) 18:00:54 ID:VHZqvw0E
作ろうにも買ってないから作れません。 もし、ファンサイトあったら開戦記念日までそれ見て楽しもうかなと思っただけです。 誰か英語版でもいいのでSSアップしてる所ないかな
4gameに掲載されている。
このゲームの日本語、何か違和感があるよね セリフもオカシイし、もっと臨場感のある声にしてくれい
まあ作ったのがロシア人だからしゃーない
何時だったかアメリカ人が 「このゲームに出てくる英語はゲイがしゃべってるのか?」 とフォーラムに書き込んでたぞw
CoDみたいな名言集ワロタ
大和特攻のミッションが面白い。 ゲームで再現化したの初めてかも。
提督の決断を忘れないでくださいね
鋼鉄の咆哮にもあったよ。 一瞬で蒸発したけど。
アメリカと戦うゲームのはずが何故か中国に殲滅されたあれな〈提督
名言集でなぜか宮本武蔵やナポレオンとかのもあるなw 勝つためにはまず敵を知る事だ、その上で敵が予想しないタイミングを使え ―宮本武蔵 みたいなのw
やべえ。 真田さん、侵攻作戦パシフィックストームがリアルになりそうだぜw
>>122 > 鋼鉄の咆哮にもあったよ。
(゚∀゚)♪
> 一瞬で蒸発したけど。
。・゚・(ノД`)・゚・。
前半戦なら大和級で十分戦い抜けるんだけどなぁ・・・・・
大和に対空ミサイル装備させて 駆逐艦24隻 + 戦艦 16隻 の構成で、現在 16連勝中。 これ陸上に兵士降ろして陸上戦に持ち込むってコマンドがあるけど、どの部隊に指令出せばいいんだ?
鋼鉄の咆哮に、大和特攻なんてあったっけ?
開戦と同時にハワイを奇襲してみたかったけど、 空母の損失と航空機の消耗が怖くて断念。
ない。 ちなみに陸上戦闘は自動。
>戦艦 16隻 ( ゚д゚) それはそうと先生、潜水艦がうざいんでdive bomberに爆雷装備させてお掃除してるんですが 当たる奴は当たるんですが、当たらない奴は全く違うところに投下しやがるんです なんででしょうか
>>135 ・高度が高過ぎる
・速度が速過ぎる
・敵の対空兵器が邪魔している
・航空機の針路に味方もしくは敵機で、投下直前に針路変更で明後日の方向へ
・潜水艦が深度に潜る
史実とはちがって、99艦爆で潜水艦を掃除できるんだな。 対潜哨戒と攻撃がちゃんとできるって幸せ
デモ版やってるんだけど雷撃弱いな 航跡がしっかり出るんで戦艦でも簡単に避けれる
>>136 なんか想像してたより複雑な要素があるんですね・・・
高度はいじってない&浅瀬だったんで深度には潜れないっつうことで
当てはまると思われるのは2、3、4番目だなあ
生存率上げるために常に全速で突っ込ませてるから2番目が濃厚かな・・・
ありがと
デモ版で大和の機銃操作しようとしたら、 「そんなもの積んでません」 という意味らしいメッセージが出やがった・・・ウソこけ!!
>>140 君が操作する前に破壊されたんじゃないか?
相当ダメージくらうとNOうんたらかんたらってメッセージがでる。
そんなことよりPAGEUPキーで速度が上がらない・・・。
Altキーもダメ。
失速して墜落する。
>>141 キーボード入力を英語入力モードにしないと、キー操作を受け付けない。
>>141 初歩的だが
Jで女医棒 Kでキーボード に操作を変更できる
>>142-
>>143 他の操作は問題なくできる。
とりあえずキーボード設定をいろいろ変えてみるよ。
鋼鉄の咆哮2の大和特攻面は大和を発見してしみじみしてたら、 F2が大量に飛んできて対艦ミサイルをアホみたいに撃ってきてやばかったな。
>>140 >>141 大和に限っては仕様変更しないと操作できる機銃は無いぽ
仕様変更で機銃を追加すれば操作できるようになるぽい
実際やってみれば分かるが、大和にはもんのすごい空きスペースがある
何も仕様変更しないと対空スペースの大部分は空きのままw
自動戦闘弱すぎwww 戦艦2,重巡2,軽巡3,駆逐艦8,護衛艦8,空母2が敵潜水艦12と遭遇、こんなの自動でも余裕で勝てるだろと思ったが・・・ 空母、戦艦をはじめ半分以上沈められますたorz
>>146 武蔵が撃沈間際に「唯一の悔いは対空迎撃がおろそかであったこと」と艦長が電信したことから
大和の沖縄特攻時は対空砲がてんこ盛り装備されていたらしいな。
まぁ結果はあれだったが・・・
いきなりの主砲の発射で射手を殺さなければ、あれでも十分すぎると思うけどね。
大和なら魚雷のニ、三発くらい余裕だろうと突っ込んだら簡単に沈んだ ボーナス補正とかあるのかわからんし、見えないダメージ多杉で困る
>>146 そうなの?
CG見る限り、菊水作戦時の武装になっているし、
自動で対空射撃してるけど、これは見かけだけか・・・
このゲーム、対空射撃が面白いな
現実と違って良く墜ちる
>>151 デモ版のレイテ湾海戦では対空砲が機銃ではなく砲塔になっているから操作できないとおもわれ。
対空砲操作したいなら他の艦で。ただチュートリアルの大和はあるよ。
>>147 自動戦闘は単純な火力の総合比較だから、
その場合は潜水艦の数が駆逐艦よりも大きいのでそう言う結論が出たんだと思う。
>>150 艦尾に魚雷や、弾薬庫(船のど真ん中)に爆弾が当たるとどの船も簡単に沈む。
アメリカ側はVT使っていて日本側は使っていない、とかの 仕様がもっとわかればいいのにな
弾薬庫が爆発しましたっていうメッセージでるよな 戦艦なら普通の魚雷で少なくとも4-5発は耐えるかと 1-2発で弾薬庫爆発するとヘコむが・・・
気になって今実験してみたが、大和の側面へのMK13が1発約10%、MK15は13%だった 単純に計算してMK13なら9発、MK15なら7発は耐えられるってことか つうか俺って暇だな・・・
既に輸入版でプレイしてる人に聞きたいんだけど このゲームってマルチデバイスに対応してる? いや、ぶっちゃけると視点のPANをアナログ軸に割り振りたいだけなんだけどね
>>155 武蔵は魚雷21発まで耐えたんだが・・・
磁気信管の開発が終わったんだが93式魚雷の射程が40kmと書いてあって驚いた。 91式は2kmだったのにw
最大射程で撃てないYAMATOなんて・・・ 頼むから最大射程で撃たせてください
93式って酸素魚雷だべ? スペックだけ見たらほとんどチートだよなぁ、あれ。
>>161 40km先から撃っても(磁石誘導やラジオ誘導が開発される前なら)敵は回避行動余裕でとれるから、
実際に撃てる距離はもっと短い。
英語できる人はいいなぁ 早く日本語版出してくれ!!!
お前らおはよう。
ラジオ体操の時間です。
>>165 だべな。
あれだけ出来る事が沢山あると、
日本語じゃないと全然分からなくなる・・・。
ところで、酸素魚雷って何か特筆すべきメリットってあるの?
発見されにくいっていうのは知ってるんだけど、
魚雷なんか放射線状に撃つもんだし、
よけられないように撃てばいいんじゃないかと素人考えしちまうんですけど。
確か速度を調整できて、最大射程は低速モードにしないと届かないわけだから、 殆ど意味はない と。
輸入版してる人いるね。 このゲーム結構ボリュームがあるから辞書もってするのも大変だ。 早く真珠湾攻撃の日、来ないかな・・・
Gamespotの評価はやけに低いね。 あそこに書かれてるほど安定度低いのかな? まぁGamespotは、ジャンル的に王道から外れたゲーム、 非英米のゲームには妙に厳しいとこあるからしょうがないか。
閣下に質問します 武装や装備品を開発済みのに変更できない艦船・航空機が有ります 1回も生産していないのは変えられるのが多いのですが(1部出来ないキー21とか) これは どうしてなの? <太平洋の嵐〜
改造したいユニットタイプを右クリックしてコピーすればいくらでも出来る。 マニュアルP28の最後の段落を参照してくれ。
173 :
名無しさんの野望 :2006/10/21(土) 02:02:07 ID:UBVeoeCR
>Bukaによれば日本の代理店3社ほどからオファーがある状態 日本にパソコンゲームを販売する会社が3社もあったか? ZOOとフロンティアグループくらいしか思いつかんぞ。
>>172 閣下ありがとうございます<天皇のために〜
<もう、逃げられないぞ
キター(-人-)-!!
たしかにキターけど もう少し早く発売にならないかねえ・・・
>>179 お前には男のロマン、歴史への愛が足りない。
ミッションプランナーで大和を使おうとしたけど何であんなに搭載兵器が少ないの? もっと武装を強化出来ない?
公式サイトどこから入るの?
>>173 おまいさんの住んでる日本っていうのはどこにある国だい?
きっとDPRJだよ という冗談は置いておいて、ローカライザーというと zooとフロンティアの他、サイバーフロントとメディアクエスト、 あとカプンコ?サン電子もなんでかアジア系出してるな。 EAとUBIは自社製だけか。
>>184 おまいさんの住んでる日本っていうのはどのパラレルワールドだい?
メディアクエストが健在とは羨ましい世界に住んでるな。
そういえば海外公式にミッションエディタと音MOD出てたよな。 あとファイル展開ツールも。
いや、MQは糞代理店だろ フラシム板ではありがたがる向きもあるみたいだけど、あそこは時間の流れが違うからなぁw そんな事よりイマジニアと故マイクロマウスを忘れないであげてください
ミッション作成までできるのか。 こりゃ日本語版まで待ちきれないな
MODも作れそうだねぇ wktk
たいへいようのあらし age↑
うーむこれは普通によく出来ているな
てんのーのためにぃー
体験版のレイテってサマール島沖海戦のことなのかな? 大和の対空機銃のばらけ方とかがリアルに悲壮感でてるね
197 :
名無しさんの野望 :2006/10/27(金) 23:34:29 ID:By/yFt5e
______,,,,,,,,,,,,,,,,______ ∧∧∧∧∧∧∧∧ ,,,,:::::::゙゙゙゙、-‐‐-、::::::::-‐‐-、゙゙゙゙::::::,,,, < あげちゃうぞ > ,,::"::::::::::::::/ ヽ/ ヽ:::::::::::::"::,, < 盛り上がれ!!> /::::::::::::::::;;;;l ●|● l;;;;::::::::::::::::\ VVVVVVVVVVV /:::::::::::: ''" ヽ. ,.-‐-、 ノ "'' ::::::::::::\ /::::::::::/ ー-、,,,_  ̄´l::::::::::::l` ̄ _,,,、-‐ \:::::::::ヽ i':::::,、-‐-、. `'''‐- `‐-‐' -‐'''´ ,.-‐-、::::::::i, i'::::/ ──----- | -----── ヽ:::::::i, i':::::{. -----‐‐‐‐‐ │ ‐‐‐‐‐----- }::::::::i .|:::::i ヽ., _____,,,,,,,,|,,,,,,,_____ ,ノ i:::::::| .|::::| `'t‐----‐''''''´ `''''''‐---‐t''´ |::::::i i::::i i i i:::::i' .'i:::i i i i::::i' , -‐‐- 、::i, ヽ. / /::i' / ヽi, ヽ /゙゙゙゙゙゙゙"'‐--‐'"゙゙゙゙゙\ / /:i' { } ヽ \ / i/ ./'´ ヽ ノ:::::::\ `''‐-、,,,,,,,,,_______,,,,,,,、-‐'´ / `'''''''''t":::::::::::::::::\,,,,__ __,,,,,/ \::::::::::::::/;,,,,,,,,"""'''''''''''''ゝ‐-、''''''''''''''""",,,,,,,},,,,,,,,____, -‐- 、 \::::::/:::::::::::"""'''''''''''''{===}'''''''''''''"""::::::::::::::::::::/ ヽ
>>200 魚雷一発じゃ必殺とまではいかないよ
弾火薬庫直撃ならわかるけどさ
201 202 まぁ多少脚色してるといぅことでw
199は大和というより むしろレイテの武蔵に見えるな。
まあ武蔵は弾火薬庫に注水しちゃったからねえ。
206 :
名無しさんの野望 :2006/10/29(日) 17:09:16 ID:r+CvBW2s
無限ループ・・・・・・
昔Basicで うっかりGOTOで無限ループ作ったことを思い出した。
早く日本語版発売してくれよ
あっ、今日は観艦式だったんだ 護衛艦、潜水艦が参加し、合計48隻か 特等席で観る事ができた総理が羨ましい
212 :
名無しさんの野望 :2006/10/29(日) 19:25:50 ID:WmDQOXNZ
もっと画像アップして
トラトラトラの日まで保守
天皇のためにじゃなくて 国のためにとか家族のためにして欲しかったな。 あの時代の日本人は正直天皇のために戦っていた訳じゃない。 アメリカに国や家族を蹂躙されたくないから戦ったんだからな。
そう思うのは自由だがな、バンザーイ チハたん バンザイ とか言いまくってるから外人からどう見られてるかは言うまでもない。 第一侵略者を被害者のように扱うはずもなかろう。
侵略者? どこの視点でものいってんだろ。 だからチョンは嫌いなんだよ。
プッw まあそう火病るのは自由だが、 外国のメーカーがそういう妄想に付き合ってくれたりはしないさ。
これ作ってるのロシアだぞ・・・? ロシアなんだぞ・・・? ゆとりって言うか、チョン臭いって言うか、 救いようが無いな。
音声が気に入らないなら差し替えればいいじゃない
>214 天皇のためにと信じて戦い、 敗戦後その天皇が責任も追及されなかったことに怒り 弾劾文書を書いた元兵士もいるよ。名前忘れたけどダワーの本で読んだ。 実際、自身を自由主義者と呼び、死ぬのは天皇のためなどではないと 遺書で書いた特攻隊員もいたが、一方で天皇のために死ぬと はっきり書いた者もいた。 今現在の我々にどっちの意見が目に触れやすいかと考えれば 前者なのは当然だろう。
NINJYAやSAMURAIみたいなもんで 深い意味はないんじゃね?
いやその、これミリ系ゲームだしな ソビエト戦車に書かれたスローガンとかと同じ、テンプレネタだわな
おちつけ、まず我々が認識しなければならないことは、 @ このゲームを作ったのはロシア人であり A ロシア人は白熊から進化していて B つまりロシアの熊は日本語を理解してない ・・・ってことだと思うんだ。
SFに出てくる戦闘しか興味ない宇宙人みたいな感じで、 天皇のために命を捧げた、勇敢だが異常な狂戦士軍団、 というのが外人さんの日本軍に対する イメージだからしょうがない。 実際そういう風に見られてもしょうがない面もあるし。
あの声は俺のイメージする中村(源文漫画)にぴったりなんだが・・・
Pacific Fightersの日本語音声のほうが 俺の中では源文漫画にイメージが近いな。
>>220 そもそも立憲君主制の国で君主の責任が追及されるわけ無いだろと・・・。
凶戦士集団って扱いは硫黄島日本側視点で払拭されると期待
以後世界史板でやって、ゲームとは関係ないから。
こういう奴いるよな… 皆がワイワイ話してるときに、自分の分からない話題になると 途端に不機嫌になって話に水をさしてくる奴。 その上指摘されるとすぐに顔真っ赤にするし。 わざわざWWUを題材にしたストラテジーゲームで、その背景に ちょっと話題が飛ぶのも我慢できないらしい。
日本語版早くほすぃ。
>>230 じゃあゲームプレー内容でも書いて。
自分の主張は無料のブログでも書いてね。
ギスギスせんで仲良く行こうぜ んで、俺もローカライズ待ちなんで輸入版遊んでる人のレポ読みたい
>227 立憲君主制の国で総力戦の後の全面降伏で 君主の責任が追及されないことの方が例外だろ…
まあ実権のない象徴でも、象徴なら代表として首チョッパされるのは普通だよな。
こりゃ日本語版が出たら、スレがもっと荒れそうだな。 で、それを見た人が購入をためらって、売り上げが減ると… ズーの中の人(´・ω・`)ショボーン
荒れないと思うよ。 英語版持っているけど、日本語版も買うよ。その時はAAR書くよ。 英語版のチュートリアル不親切なんだよね。
>>226 まぁ中の人には申し訳ないんだがあまり世間の定評は良くないんじゃないか?
どうでもいいけど
>>215 は95%の確率で在日だよね。
うん、どうでもいいけどね
>>237 画像やYou Tubeの動画などを見ると、
これはかなりの良ゲーで、買いのような気がするんだが、
日本語版の場合はパッチやエディタがどうなるのか、ちょっと心配。
まあ英語版でもいいんだけど、
最近は、PCゲーをほとんど買っていないので、
たまには日本語版も買ってやらないと…と感じる日々。
ちなみに前回買ったPCゲーは、
2年ぐらい前に買った、Blitzkrieg日本語版(無印)
あれもロシア製で、ズーから日本語版が発売だったな。
デモやった限りでは思ったより英文が多い印象。 特に戦略マップ画面でできることがいろいろあって、 チュートリアルで長々と説明してくれるんだけど、 それ読むのが非常にめんどくさい。 戦略マップで使う基地管理画面なども、 インタフェースがあまり洗練されておらず 細かい英字でごちゃごちゃっと記述が羅列されるので、 アドレナリン全開の戦闘部分に比べて どうも気乗りがしない。眠くなる。 こうした点は日本語版で改善されるだろうから、 俺は日本語版を買うつもりです。 ズーも確かに助けてやりたいし。 ただMOD・パッチの問題と、原子爆弾のようなきわどい ものはどうすんのかという不安がある。 まぁ気にしすぎかな。
英語に不自由するならPS2のゲームでもやってれば?
その昔、太平洋戦争を扱った某ゲームでは 技術力を限界まで上げると「新型爆弾」が作れたなw その後慰安婦が出てるとかで叩かれたが、 新型爆弾については誰も語らなかった。バレなかったのかもしかして。
pacific storm allies とpacific stormは何が違うんだろ?
拡張版が出るよ、来年の前半に 英語版だけどね。
>>247 一番上の動画で沈没食らってるの日本戦艦?
>>245-246 Pacific Storm: Alliesというのが拡張版だよね。
>>247 の2番目と7番目と8番目。
てか、拡張(アドオン)の出来がかなり良さそうだなあ。
英語版も日本語版も持ってないのに、もう拡張版のほうを欲しくなってきた。
>>248 いろいろ混ざってるんじゃね?
戦艦が日本で、空母がアメリカとか。
例えば、D3DWindower 使って窓化は出来るでしょうか。 最初の所で終了するもので。
拡張版ではインド洋周辺の戦術マップなどが追加されているみたいで嬉しい。 それと公式サイトでスキンMODとかが紹介されているな。
このゲームには期待してるんだけどなぁ・・・テイケツもそうかもしれないけど、 イマイチメジャーになれないよね・・・。HoIみたいに有志がいれば・・・AARとか 増えて面白いと思うのにな。
テイケツと同じく、奥が深いとは思えないから無理 というかHoiもメジャーじゃないしw
254 :
名無しさんの野望 :2006/11/05(日) 02:21:12 ID:2wjJtocx
デモインストールしようとしたら最後に「プロテクションドライバーを入れろ」と言われた。 このプロテクションドライバーって何? 入れちゃっても問題ない?
>>254 プロテクションドライバーは、不正フログラム監視ソフト。
割れ物とか、そう言う物を仮想CDやアンチプロテクトソフトウェアを使ってPCで起動させて不正にゲームやろうとすると強制終了させるソフト。
ちなみに、そのプロテクションドライバーをインストールしないとゲーム出来ない。
ま、要するに不正なことやってない人間には何も問題は無い。
無知って怖いね。
257 :
名無しさんの野望 :2006/11/05(日) 04:20:20 ID:2Fn/GsrN
StarForceみたいに問題がある不正監視ソフトだったりしないんだろうか? あと入れたら最後、二度とアンインストールできないような奴も勘弁ね。
258 :
名無しさんの野望 :2006/11/05(日) 15:44:10 ID:D/0X2uID
>>257 > StarForceみたいに問題がある不正監視ソフトだったりしないんだろうか?
残念ながらStar Forceそのもの。
もしPacificStorm以外にStar Forceを使ったゲームをインストールする場合は
バッティングしてシステムクラッシュする可能性があるからどちらかはあきらめた方がいい。
> あと入れたら最後、二度とアンインストールできないような奴も勘弁ね。
残念ながらStar Forceは一度入れたら二度と・・・
259 :
名無しさんの野望 :2006/11/05(日) 19:35:59 ID:yPUKoIEe
demoをインストールしたが、起動しようとすると 落ちる。なにが不足なんだろうか?
260 :
名無しさんの野望 :2006/11/05(日) 21:09:26 ID:TEWHSpbT
おまいのパソコン遠視したけどさ、そりゃノートパソコンじゃ動かんだろ
>>258 StarForceはアンインストール出来る。
あとStarForceとの干渉は起きない。ゲーム起動時にだけに動くプロテクションなのだから。
嘘をばらまくな。
>>259 インストールした後再起動。
262 :
名無しさんの野望 :2006/11/06(月) 13:55:26 ID:rfDYlMBZ
>>261 > あとStarForceとの干渉は起きない。
StarForceを使ったゲームを複数インストールすると互いに干渉することがあるという事実は黙殺ですか、そうですか。
仕組みそのものが分かれば、とても>261のようなことは言えないな。
>>259 ロゴがでるところまではいく?
もしそうならconfigでオープニングをオフにしてみれば?
スタートメニューから直接いける
俺のショボいパソコンでも最初起動しなかったが、オープニングオフにしたらできるようになった
何も映らずに落ちる場合は、directxとかドライバとか、そもそも起動するに足るスペックじゃないとか・・・
265 :
名無しさんの野望 :2006/11/06(月) 23:54:24 ID:IfHYkab2
>>264 難易度、シナリオを選定するとこまではいけるけど、始まったら
すぐにシャットダウンもしくは固まってしまう。パソコンがショボイだけか。
configのいじり方がよく分からんので、困った。
>>265 分からないならとりあえず全部オフ&全部最低にしてやってみればいいかと
Fog typeはVertexが軽いと思う
まあ
>>4 のスペックでもできるようだし
もしそれ以下な場合は何とも・・・
まだdemo版のトレーニング途中ですが、 これって鉄・アルミなどの物資輸送関連はどんな感じですか? 自動?それとも船団の規模や航行ルート決めたり、護衛艦設定したりできます?
>>267 すべて可能。
拠点間の航行ルートを自由に決めるには手動で航路を指定していく必要があるけどね。
宣伝乙
敵の首都を攻撃するところまで漕ぎつけたんだが いざ攻撃してみると敵の船が全く出てこないw 攻撃前には敵艦総勢300隻とかでてたのに・・・ やむを得ずオートにしたら案の定ボコボコに・・・ どーせえっちゅうねんw
敵がまったく出てこないなら施設破壊して陸戦に持ち込めば占領できないかな。 もしダメなら戦術マップ上のどこかに敵艦隊や航空機が存在しているとか。 もちろんバグかもしれんけど。
273 :
名無しさんの野望 :2006/11/08(水) 23:09:50 ID:YrZegGQQ
このゲームは後期に飛行機の性能とかは日米で差があるのかな? 後半戦はオートにしておくと日本機がアメリカ機にボコにされるとか。 あと、自分がパイロットでプレイしているときに撃墜されるとゲームは 終わるんかな? デモをやろうにもパソコンがクソでプレイができないもんで動かんのです。 どうか教えてください。
物資輸送船団って戦略画面に数値で出るだけ? 通商破壊やりたいんだけど
なんかパイロットやりたい奴、艦隊を指揮したい奴、戦略や物資計画を練りたい奴と いろんな住人がいるな、、、 マルチでそこら辺の役割を分担してキャンペーン出来るモードとかあったら面白いかもな
>>274 数値で出るだけっていうのが何なのか分からんが
敵船団が動くルートをおさえれば通商破壊はできますよ
レーダーも何も無い状態では敵を捉えるのが難しいですけど
>数値で出るだけっていうのが何なのか分からんが HOI2や提督Wで採用されてて、ほかっとくと 「○○海で輸送船を○隻撃沈しましたー」とログだけ出るやつ あれは味気ないし、直接操作できる巡洋戦艦で追い掛け回したい
>>277 そうそう。俺も通商破壊系が細かいシミュ希望。
戦争の要素の中で、一番大事なことにも関わらず、どーもsim系では疎かになる。
中でも海上輸送は一番基本だと思うんだけど、このsimではどーでしょうか?
基地占領なんかも、単に兵隊全滅のみが占領の要素なんでしょうか? 実際には、圧倒的戦力差による降伏・捕虜や、重要施設の破壊による士気低下->降伏や 兵糧攻めみたいな、補給路断による物資不足による降伏などあると、リアルで良いんだけど この辺、どうなんでしょ?
RTSだからアクションやシュミレーションとは違うよ RTSで自分が戦場で戦う体験ができるゲームだと思っている。
喧嘩するつもりはないけど
RTSって、シミュレーションをリアルタイム化したものだと思ってた。
リアルタイムシミュレーションでおk?
ただ、時間の停止・早送りが出来る時点で、このゲームはリアルタイム性はおまけに近いと思ってた。
どっちがメインだろ?
どちらにしても、
>>279 を回答できる方いますか?
>>227 >「○○海で輸送船を○隻撃沈しましたー」とログだけ出る
これは無い
自分の艦隊が敵の艦隊、もしくは拠点に接触した時にだけ戦闘になる
>>281 にも関わってくるけど、このゲームは戦略マップ上でもリアルタイムで動く
戦略マップ上でも艦の速度が駒の移動速度にリアルタイムで反映される
だから追いかけまわして通商破壊をしたいなら、船速が速い巡洋艦や駆逐艦を選んで艦隊を編成しないと難しい
リアルタイムにしたおかげで艦の移動速度と敵との遭遇、通商の破壊がより自然に再現できてるとでもういうか・・・
>>279 兵隊全滅のみが占領の要素・・・〇
圧倒的戦力差による降伏・捕虜・・・無い
重要施設の破壊による士気低下->降伏・・・降伏は無いが、重要施設の破壊は敵を戦えなくするという意味で大きな意味を持つ
補給路断による物資不足による降伏・・・同じく降伏は無い、上に同じ
弾薬庫を全部破壊すれば弾の補給ができなくなるし、タンクを全部破壊すれば燃料の補給ができなくなる
兵舎を破壊すればその拠点に駐屯できる人数が減るし、工場を全部破壊すれば資源の採取ができなくなる
病院を破壊すればその拠点の死亡率は高くなるし、港を破壊すれば物資の積み下ろしが遅くなる
補給路を絶てば人や物が入ってこれないので、重要施設を全て破壊すればそこには何も無くなる
っていう感じ。兵糧の概念は無い。
>>281 RTS = Real-Time Strategy (リアルタイム ストラテジー)。
従来の Turn-Based Strategy も合せて、日本では 「戦略モノ = シミュレーション」 にカテゴライズされるが、
海外ではそれらを 「ストラテジー」 と呼び、しっかりとした物理モデルを持つ航空機などの乗り物系ゲームを
「シミュレーション」 とするからそのあたりで齟齬が生まれがちだね。
>>282 逆に敵の基地施設をそのまま利用したい場合は、錬度の高い部隊を大量に上陸させなきゃダメなんだよな。
>>282-284 詳しい解説ありがとう。
これで買う踏ん切りついた。
後は、日本語版にするかどうか迷う。
>RTS = Real-Time Strategy (リアルタイム ストラテジー)。
知らなかった。ずっとSはsimだと思ってたw
>>282 細かい説明dクス
あとは日本語版が出るのを待つだけだ
そうだ日本語版出るんだった。4亀の記事読んでたくせに すっかり忘れてて、英語版買ってきてしまったぜorz
日本語版も買ってロシア経済に貢献しよう
単純に、賃金上げたら、雇用を保障したら企業の収益下がるから やるわけがない。 欧州が、海外へ工場移転に反対するように 日本も、中国などへの移転を反対すればいいんだよ。 その分の企業にかかるコストは、法人税免除みたいにすればいい。 リーマンの待遇改善やフリーター対策とか、雇用対策で税金使う額で 免税すればいい。 中国とかに気を遣う&企業が国際競争で負けない これを両立させながら格差是正なんて難しいことするより 後者を優先しろ
あ、ここ政治板じゃなかった。 勘違いしてたよ。
さすがロシア製のゲームだな(w
通商破壊で、例えば輸送船2+駆逐艦2の敵輸送船団を全て撃沈するのもけっこう時間がかかるんだよなw 味方が駆逐艦4とかの中途半端な編成だと火力が足りなくて・・・ つうか輸送船団の編成が駆逐艦4の時もあるから玉砕もありえるし・・・ やっぱ巡洋艦は最低一隻でも欲しいところだな
忠実では雷撃による撃沈が一番多から、雷撃機と潜水艦でいけばいいと思う ただ、駆逐艦多いようだからやっぱTBFがいいね
質問 チュートリアルてかトレーニングの3番目やってるんだけど 一応一通り終わって全機をZuikakuに収容するとこなんだけど 零戦と艦攻の収容はコンプリートした だが終わらないんだけど。 気になるのは残ってる中型爆撃機だけど空母に収容できないし 米軍飛行場にも降りれないし 終わり方わからん。。。
>>295 雷撃機は空母がないと使えないのがなあ・・・
小さい艦隊で正規空母使うのはリスクがでかすぎるし
護衛空母は足遅いし・・・
現実的なのは護衛空母+護衛駆逐艦だろうが日本には護衛空母無いんだよなw
潜水艦が一番手っ取り早いっつうのもあるけど、やっぱ安定度で言えば巡洋艦+駆逐艦だとおも
拡張パックの動画にイ400と晴嵐が出てるな。 面白そうだけどこのゲームのシステムだと潜水母艦としての使いどころが難しそうな兵器だ。 純粋に潜水艦としての性能が高ければ使えるかもね。
>イ400と晴嵐が出てるな。 やる気がものすごい増した いい情報ありがとう(・∀・)
301 :
名無しさんの野望 :2006/11/11(土) 00:19:00 ID:2ONvfozJ
>>296 「自分で操縦して」着艦させる。
飛んでいる陸軍爆撃機は空母着艦できない。
302 :
名無しさんの野望 :2006/11/11(土) 00:20:23 ID:2ONvfozJ
あ。 あれ? 陸軍機じゃなかったっけ? ごめん。
>>301 楽して自動運転にしたらダメなのね
今から一機離陸させて手動やってみるべ
thx
4gamerのデモインスコしたら、起動時に、 「TODO:<File description> ご不便をおかけして〜エラー報告を送信しますか?」 の画面がでて、その後に「Runtime error」がでる・・・ 何度インスコし直しても。 どこが悪いのかな?
306 :
名無しさんの野望 :2006/11/12(日) 22:11:40 ID:zm3ayyXm
308 :
名無しさんの野望 :2006/11/12(日) 23:45:19 ID:VsxLuXqx
313 :
304 :2006/11/13(月) 14:52:39 ID:yt3gUSnu
「悪いのはお前の頭」 とかアホみたいな煽りが来そうだとは思ってたがまさかこれほどとはwwwwwwwwwwww
StarForce以外にまともなプロテクトって無いのか?
>>313 ごめんな、マジレスするとPCに強くない俺には分からないんだ
マジレスすると、DLしたファイルがぶっ壊れてるとか インスコ先のパスが日本語とかそんなとこぐらいだな思いつくのは
買っちゃいました。で、 地上用航空機?(空母から発刊出来ない機体)の輸送方法が分からない。 英語力ゼロでは、やはり厳しかったか。。。
>>318 ベース画面で航空機フォーメーションを右クリ→Join for transport→空母にフェードイン
空母じゃなくてもいけるかも
降ろす時は船の隣にTransporting unitだったかな?っていうのができてるからそれをdisbandするだけ
>>319 ありがとう。うまく行ったよ。
質問ばっかりですけど、
キャンペーンでの海戦でのマニュアル戦闘で、5隻まで参加できないの仕様ですか?
20隻以上の艦隊でも、参加できるのが5隻ってのはちょっと。。。
航空機も離陸機数の制限があるみたいだし。
それともやり方が悪いんでしょうか?
>>320 ゲーム起動前のグラフィック設定で
艦船数や飛行機数の参加数制限が設定出来る。
もちろん、参加数を多くすればするほどゲームは重くなるので注意。
船は一度に最大50隻まで、飛行機は100機まで可能ですよ フォーメーションがそれ以上の場合は、減り次第reinforcementを呼ぶしかない でも50隻に100機っていうのは実用上十分だとは思うけど
あ、空母や空港の中の航空機は何百機でも参加できますよ 同時に100機しか飛べないだけで
了解しましたぁー
日本語版の公式サイトが更新されてるね。
日本語版は是非StarForce入れないで欲しい(´・ω・`)
327 :
304 :2006/11/15(水) 18:17:30 ID:/WtwjMDw
さて、とうとう再インスコすらできなくなりました 何度ファイル落としなおしても、別のところから落としてもファイルのコピーエラーとか言って蹴られる ちなみに今まで一度もプロテクションドライバーまでいったことありません マジでヘルプです
Star Forceとはそういうもの( ´∀`)b
>>321-323 マジありがとーございます。
これでやっと艦隊決戦らしくなった。
あとは、建築・製造・開発のコスト・順番?辺りがもっと理解できれば完璧?です。
質問ばっかりだとアレなので、この辺りは自分でももっと試行錯誤してみます。
日本軍で始めてようやく1941年の11月まで来た。 開戦しようと思いきや、航空機などのアップグレードをし忘れていたので慌てて実行。 このゲーム、ユニットの製造は本当に時間が掛かるけど、アップグレードは結構早いね。 あと技術で購入できるものは開発しないで素直に買った方がいいような気がする。
332 :
名無しさんの野望 :2006/11/16(木) 17:00:08 ID:lMh/FZeT
Pacific Storm Lockon Armed Assault 見事に全てStarForceが搭載されています(´・ω・`) さて、この中から1本しか選べないわけだがどれにしよう・・・
StarForceとか、気にしすぎじゃないの。 俺は現代戦に興味ないからPS買うけど。
334 :
名無しさんの野望 :2006/11/16(木) 18:04:15 ID:lMh/FZeT
いや、早速LOCKONとArmed AssaultのStarForceがバッティングしてインストールできない って報告が上がってるんですね(´・ω・`) そもそも共存できることを目的としたプロテクトじゃないから文句は言えないんですが・・・
二度とアンインコできないって本当なのか? バッティングするゲームはもうできないって事なのか? だとしたら賠償責任ものだが
おいおいArmAが出来なくなるのは致命的だぞ、、、 LOMACもBS出てから挑戦しようと思って他のFSで練習してたのに
マジでBukaの戦略がわからん よりにもよってこの二大作とわざわざ競合させる様な真似が正気の沙汰とは思えねーw 本拠が北京に有るらしいから開け広げな海賊版商法になにかを見失わせられたのか
まあ、小規模なところが StarForce を採用するのは 単に他のプロテクションより使用料が安いからだろうね。
速攻で解除されるから全く無意味なのになぁ
>>334 それ試してみたが、バッティングしなかった。
PCの環境にもよるんじゃないか?
このゲーム買ってみた。 少しいじればもっとおもろくなりそうだった。 リアル系MODに期待だな、誰かつくるだろうし
露、英の公式HPが見れないどうしたんだ。
スターフォースにひっかかったんだよ
344 :
名無しさんの野望 :2006/11/19(日) 16:28:17 ID:H+LIX8dV
>>340 問題が出ないことも出ることもある。
というか結果がまちまちだからこそ原因特定に際し非常に厄介なことになるわけだが。
急いで同種を大量生産したい場合、 例えば、大和6隻を1枠で作るより、大和1隻を6枠作ったほうが早い。 よく考えれば当たり前だった。今ごろ気が付いた。。。OTZ
おおさすがズー、 訳文はほんの少しつたない感じがするけど、 きちんと雰囲気にあったフォントを用意してくれてて いい感じだね。 買うわ。
これは面白そうだなあ… ムービー見たが神風や桜花や果てはピカまであるんだな。 拡張版じゃ回天まで出てきそうだな
フォントいいか? 小さい文字は潰れてて読めないよ。
できれば戦艦の火をもっと派手にしたり、煙で周囲が見えないほどになったり 艦上で慌しく動いている水兵の姿まで再現してほしかったな もちろんそんなことしたら動くPCなくなると思うけど
4亀に掲載されてるSS見ながらプレイすれば 日本語版を買わなくて済みそうだな
これ鋼鉄の咆哮とは 別もん?
>>356 PCでも出るのか
面白そうだな・・・・
デモ出てないのが残念(´д`)
しかし、大和は登場しそうもないな
358 :
名無しさんの野望 :2006/11/23(木) 16:52:39 ID:BBEH97F3
BattlestationとPacificStormどっちがおもしろいかね?
Battlestationは兵器オンリーのBFっぽい CS機でも出るようだからヌルゲーかもしれん
BSは戦略的な要素(研究・生産・建造・資源管理など)を 排除して、戦闘だけあつかうゲーム。 おそらくシナリオクリア型。 戦艦から潜水艦までほとんどの兵器を自分で操作できる。 PSは長いキャンペーンを区切りなく遊ぶゲームで、 全体マップでの采配も非常に重要になる。 自分で操作できるのは航空機と対空砲のみ。 どちらも素敵。
PSもヌルゲーだとおもうが
>>357 大和は出てくるよ。
だって船腹にカタカナでヤマトって書いてあるから。
詳しくはBSの公式を見よう。
あからさまなBSの宣伝すんのやめろよw
DEMO版やってみた。 直に飛行機操作しようとしても、マウスだと操作できないんだけど もしかしてキーボードのみでしか操作できない? キーボードのみで空中戦はつらい・・
ジョイスティック買え それはそれとしてFPS用のキーパッド買ってきて使いやすい位置にマッピングするって手もある
つうかマウスで操作できるフライトシムってあんのか?
パシフィックファイタ、CFSシリーズ キーボードでも慣れれば多少出来ると思うけど。
違うって分かってるのに一瞬ときめいちゃった ばかばか漏れのばか、御大のばか
>>368 マウスで操作できる仕様でも、ちょっとやり込んでる人は普通マウスでやらないでしょ
マウスでフライトシムやる奴はかなり少数派かと
まあこのゲームのフライトシムはそんなリアルな仕様じゃないからどうでもいい事だがw
ああ、もしかしたらOFPのヘリ/飛行機やAirConflictsみたいな感じかな?<マウスで あれはあれで面白いといえば面白いなw
A-10Cuba!はシムでありながら何故かマウス操縦という奇っ怪モードがあったよ
373 :
名無しさんの野望 :2006/11/28(火) 15:16:12 ID:wbFo3Hsc
漏れはどのゲームでもマウスとキーボードでやってるが、ジョイスティックってそんなにいいの?
それ前提に作られたゲームなら、 もう格段の差があるよ。 PCゲーマーがPS2のコントローラーで FPSなんかできるか、というのと同じぐらい。いやもっとか? 操作しやすいだけじゃなく、感情移入度も高まる。
うへっ、今デモ版やったけど、俺のノートじゃ無理だわ。 メモリ1Gでもカクカクなのね・・・。
376 :
名無しさんの野望 :2006/11/28(火) 17:01:47 ID:fkIW5f7m
カクカクなのはCPUかGPU不足だお
CPUはSempron3000+だお。少し無謀だったお。
>>373 CombatFlightSimulatorとかだと、キーボードとマウスだけでは飛ぶ事すら危うい。
StarForceって、デモ版アンインストすれば一緒に消えないの? 消えないなら、どうやってアンインストするの?教えて!
>>379 Google で検索。
一発で出てくる。
なんかアンインストしたら、消えたっぽい。 ・・・ま、いっか。
日本語版がもうすぐ発売だ。一目見たときからずっと気になってました。
これ売れそう。肥もこれ見たら提督諦めるかも。
提決はもう諦めてるだろ。('A`)
あ、そっか。
>>382 実は私もなんとなく気になってたんです。。。
ウホッ!いい男…
やらないか
やめときます
バトルステーションミッドウェイっていうゲームって 面白そう?どんなん?
391 :
名無しさんの野望 :2006/11/30(木) 18:41:00 ID:wbc5oH42
デモが出てないからなんともいえんな。 64人マルチができるなら海洋版BFみたいで楽しそうな気がするが。
PSより重いのかな?ノートなので、艦船ゲーが出来ない・・・。 A7はそこそこ出来る代物なんだが。NFなんかOnゲーだし・・。 提督なんて今更やる気ないし・・・。たすけて。
このゲームの艦船の装備変更ってどの程度自由なのかな? 副砲はずして対空砲増強とか出来るわけ?
波動砲からNBCR兵器まで幅広く取り揃えております
DEMOアンインストールしたら、別のゲーム起動すると5分〜1時間くらいでPCシャットダウンするようになったんだが StarForceにはこんな嫌がらせ機能もついてたんですか
自信作のDEMOを見ない奴へのお仕置きだろうなw
397 :
名無しさんの野望 :2006/12/02(土) 13:43:31 ID:XgOeT7iv
ワクテカしながら発売日を待ってたが こりゃ様子見だな、、、真珠湾には遅れそうだ
>>395 こういうの見るとなぁ…StarForceプロテクトって誤爆多いの?
アルファプロテクト誤爆なら食らったことあるが、もしStarForceにもそんなのあるなら…
アジア版ではプレイ時にディスク要求されなかった気がする。 少なくとも今は入れないで起動する。
現行のプロテクトの中じゃ1,2を争う凶悪さだろ
401 :
395 :2006/12/02(土) 20:12:40 ID:UfAFgKd6
>>398 冗談のつもりでStarForceのせいだって言ってたつもりが
グラボのドライバ更新しても改善されなくて、ウィルススキャンしても感染してなくて
ふとStarForce関連のレジストリを消してみたら、驚くほどに安定した
まじでこいつが犯人だったとは('A`)
まぁ、稀なケースだと思うから特に気にする必要もなさそうだが
アジア版はNODVDだよ
NODVDなのか。ヨカッタヨカッタ。誤爆したときの絶望ときたら…
うげぇ日本語版もう7夢で注文しちゃってるし‥ StarForceとやらが悪さするんだったら困ったもんだなぁ‥
これ訴訟問題とかに発展しないのかな?
過去、Macrovision 社の「SafeCast」という StarForce に類似したプロテクトが TurboTax という事務ソフトに使用され、これがスパイウェアと同等の機能を持っていた ことが原因でロサンゼルスで訴訟が起きた。 このプロテクトは国内では SEGA が使用しているが、SEGA 側は「個人情報の送信」は 行っていないと回答。また知名度からあまり消費者の関心を引いてない模様。 ま、マルチ主体のゲームならメディアチェックよりオンライン認証にしてほしいけど、 小規模なところだと認証サーバ運営費用も大変だし。なんにしても StarForce は止めてほしい。
>>408 スパイウェアと同等…勘弁してくれ。
そんなにプロテクトかけたいなら、シリアル認証で良いんじゃないのか?
もしかして、戦艦日米のアイオワ、ヤマト、コロラド、長門しかない? この戦艦しか見かけないorz
うん、でもなぜが戦艦をたくさん作ると金剛とか比叡、日向もでてくるw 名前だけねw
このゲームのウリのひとつの局地戦闘そのものに参加できる書いてあるんだけど、強制に戦闘画面で直接指示しなければならないの? 戦闘が簡素な画面と字だけの設定はないのかな?
>>412 戦闘をオートにはできるが、詳しい戦況は分からない
「admiral〜が戦闘で死にました」とかは出るけど
途中から戦場に入る事も可能
でもオートはクソ弱いから、どーでもいい戦闘以外は自分でやらないと後悔する
416 :
412 :2006/12/06(水) 12:32:49 ID:Vt0SYwYr
>>413 いや、このゲームはRTSとは知らなかったんだよねorz
よく調べずに単純に提督1を連想してしまったんだよ
>>412 orz
HoI中毒ではなく、通院患者くらいに留めておいてくれ
>>415 説明ありがとう
とりあえずアホでもオートが出来る事がわかったのでよかったです。
拡張パックの画像みたけどやっぱりロケーションダメージが細かくなってるみたいだな。 測距離儀とかにも判定あるっぽい。 上面図の浸水マークらしきものをみるとGreat Naval Battlesを思い出すなぁ。
原爆を東京に落としてみますた 主要な建物は固まってたから大体壊せたけど、範囲としては全体の1/8ぐらいしか壊せませんですた
あまりのびてないですね。 購入検討してたが…
420 :
名無しさんの野望 :2006/12/07(木) 17:16:59 ID:81s9IQNq
いよいよ明日、日本語版発売
おまえらZoo版のレポよろしく Starforceは正直かなり不安だけど、ゲーム自体は凄く楽しみにしてたから やばい障害さえ出なければ買いたい
423 :
名無しさんの野望 :2006/12/07(木) 20:05:19 ID:Qm8hL8Up
StarForce以外にいいプロテクトって無いのか?
明日発売だっけ 買ってくるかな
オレも買ってくるよ♪
1208ってのになんか作為的な物を感じるな・・・・・
今日だぜハァハァ 日本語版発売と聞いてからずっと待ってたよ!
もーにげられないぞ もーにげられないぞ てきをねらえ ばんざーい
今日か、買ってこよ 真珠湾攻撃の日とはやってくれるなズー 明日から硫黄島からの手紙も公開されるな
上でレポよろ、とか言っておきながら ショップに並んでるの見てたら堪えきれずに買っちまった、、、orz
で、どんなもんよ?
432 :
名無しさんの野望 :2006/12/08(金) 13:45:53 ID:YfGpJN3h
>>430 おめーー
オレアマゾン負け組みだから
レポよろしくぅ
うん、、、まだ仕事中だから帰ったらね、、、 ゲーム自体は面白いんだろうけど、、、
18時半には家に宅急便で到着予定 届いたら早速遊んでみる!
436 :
名無しさんの野望 :2006/12/08(金) 17:28:00 ID:tu+qmWph
誰か製品版買った椰子、peercastでプレイ画面を流してくれYO!
437 :
名無しさんの野望 :2006/12/08(金) 17:43:08 ID:YfGpJN3h
ピアカス!ピアカス!
DVD要らないぞ。 Zooのローカライズっていつもそうだけど。 元々あったのか?騒いでいた奴。
やっぱりStarForceなるプロテクトが入ってるの? もしそうなら買うのやめるかな…
買ったけど、なんか日本語フォント見にくいね。
買ってきたぉ。梅ヨド、ちゃんと店頭に並べておいてくれよ…無いのかと思った。
>>442 梅ヨドって、最近PCゲームの品揃え悪くなっってきたね
444 :
名無しさんの野望 :2006/12/08(金) 22:13:24 ID:m103vWBg
買った人いるらしいけど、レス伸びてねーのな。つまんねのかな?
洋ゲーだし、遊びたい奴はすでに英語版でやってるからかと
プロテクトはなしでFA? 手に取るとこまではいったんだけど、プロテクトが気になって棚に戻したんだ ないようなら明日買いに行ってくる
んー、戦艦が全く表示されない。GA−GF4200deha駄目なのかな
日本語版、インスト後はDVD無しで動くよ
>>443 言えてるね。新作もこれに限らず「何処に置いてあるの?」っていうぐらい
わかりにくいし、マイクロソフトの売り場なんか商品補充してないっぽい。
で、殆どがウイルス対策ソフトに食われてる。あんなにアンチウイルスソフトなんて
いらないでしょ…。
とりあえず今日はマニュアル読むだけで終わります。ノシ
あー うん インスコしてちこっと遊んでみたよ。 つっても訓練ミッションとクイックバトル程度だけど えーと 前の方に100Pを越えるマニュアルで大半が兵器解説だスゲェ!みたいなカキコ有ったけど 残念ながらZoo版っていうかFG版ではばっさりカットされてる。 さすが糞代理店MQの影がちらつくフロンティアグルーヴ、氏ね。 StarForceに関してはワカンネ。 インスコの際にはそれっぽいメッセージは全然出て来なかった 上の方に密かにどうこうとあるけど、あんなヤバイ物、同意も求めないとはどういう了見だ。 でも今のとこなんかしら障害が出てるわけでもないので、とりあえず置いとく。 起動にDVDが要求されないのはいいね。 すっきり。
ゲームの方 グラの割りに重いけどここらは各自のスペックと相談して設定を変えれば済む話。PCゲームなら当たり前。 ただ、なんていうか重さが一定でない感じ。 ヌルヌル動いてるかと思うと時折、一瞬だけカクっとくる。さして負荷が変動してるとも思えないのに。 そのせいかしらんけどシミュレーターモードで航空機を操縦してるとスティックの信号を拾い損ねてるのか えらい勢いでロールし続けたり、スロットルを前後させても出力がトンチキな値を示してたりと(最大/最小にしても100%/0%にならない) 戦闘中にトリガー効かなくなってあわてて離脱したら直後に機銃乱射、指を離しても打ち続けたりとイライライラ っていうか機銃がすべからくリロード式なのはどっから涌いた発想なんだ? FPSじゃねーっつの スティックのHATスイッチでPOVれるけど、まんま単純なPAN移動なくせに「正面に戻す」機能が見あたら無い、、、おいおい 加えてマルチデバイスには対応しておらず、使用する機器を一つだけ選択する以外にはキーアサインや感度/デッドゾーン設定もない これはスティックだけでなくRTS時のキーボード側コマンドも同様。 とりあえずスティック使おうと思ってる人はRTSとして快適に遊べる以上に軽めの環境設定にしておくべきかと 日本語フォントはアホみたいに見辛い、何考えてんだ、流石(ry それとなんかしらんがやたらと震電が出てくる、それもレシプロからジェットに換装した震電改の方、、、 とまあ、なんか悪口ばっかな上に文章メチャクチャだけど、まだ触ったばっかだし、深夜で凄え眠いんだ ちゃんと時間をとって取り組んでみればまた変わってくると思う。
452 :
名無しさんの野望 :2006/12/09(土) 04:56:16 ID:/468cHKm
SecureROMとStarForceだったらどっちがユーザーフレンドリー?
>>450-451 >>440 のリンク先の画像のように Device Manager から StarForce の有無は調べられる。
ただ、メディアチェックが無いなら StarForce は使ってない筈。
となると最大の懸念は Patch の追従や拡張版の日本語版への対応かな。
… FG は前科あるからなぁ。特に拡張版をバッサリ切るのは得意ワザだし。
これってロシア製でしょ。ちゃんとパッチとか大丈夫なのかな?
日本製よりいいと思うよ
いや、パッチが日本語版にも適用できるのかって意味では?
あ、流れ読んでなかった。
>>456 はシカトしてくれ。
>>440 でしらべたけど、starforce無かった。
阿蘇で買った英語版、起動時のCDチェックはある。
やっぱ動かね。仕方ないからグラボ買ってくる。
結局、俺の買った英語版はCDチェックはあるが、starforce使ってない。 LOMACのstarforceとも干渉せず。
文字読みにくいね。何とかならないかな? あと、航空機の操縦が難しい。キーボードじゃ限界がある。かといって、ジョイパッド 使おうにもキーコンフィグ無いし…
ゲーム自体はどうのさ。 似たようなゲーム提決やHoIと比較してとか。
パッド使うんならJoytoKeyって定番ツール使うといいぜ ゲーム側にコンフィグなくてもツール側でマッピング出来る 問題はアナログ軸なんだよな、、、
誰だstarforceがどうのこうのと騒いでた奴は。人騒がせだな。
>>460 難しい?キーボードで十分すぎるほどなんだが
航空機、キーボードの方が安定した飛行するなぁ 微妙な設定できればジョイの方がいいんだけどね
このゲームのキー配列の変更はできないのですか?
>>450 >>451 ロシア製Blitzkrieg→ブリッツクリーク日本版(ズー)
のときは、特別付録兵器事典とか付いてたんだけどなあ。
拡張版の情報が出ているので、日本語版を買おうかどうか迷う。
でも日本語版を買わない→日本語版が売れない→拡張の日本語版が出ない。
の(´・ω・`)スパイラルになるし・・・やっぱ買うか
デモ版やってるんだけど、レイテでアメリカ空母全然飛行機飛ばしてこないな。 こっち主砲ばんばん撃ってるのに。 ハードなのになんだこの余裕さ。 特攻モード解除して全機大和の護衛に回せば 艦隊前進させるだけでこっち沈没0で勝てるじゃん。 AIアホすぎじゃね?
プレーしてみた感想。 ぼ〜〜〜っと眺めているだけでとても楽しい。戦場観察ゲームってとこだと思った。 字がとにかく見にくい。パッチ出せやゴルァ!!!だな。 兵士の声が下手糞でとにかく萎える。音楽も単調で飽きる。 色々な点で不満はあるけど、俺は楽しいと思うよ。戦場シムゲーってとこだと思う。
471 :
名無しさんの野望 :2006/12/09(土) 22:15:41 ID:4YtHIiHX
うーーーん、エンタつまんね。失礼
>>469 大和特攻で疾風の護衛なくしてやってみ
連合艦隊の最期の悲哀あじわえるから
473 :
名無しさんの野望 :2006/12/09(土) 23:43:54 ID:/468cHKm
結局製品版には英語版だろうと日本語版だろうとStarForceは入ってないってことだな? で、誰かpeercastで流してくれないか? デモやって判断すればいいんだがStarForce入れるのはさすがにな・・・
starforceなんて、一年以上前から新作ゲームの多くに採用されてるよ。 特にUBIのは買ったののほとんどがstarforceだった。 俺はそれらをインストールしまくってdaemonも使ってるけど、 プロテクトが原因の不具合らしきものは一度もない。
敵が潜水艦40隻とかまとめて出してきやがった・・・駆逐艦でも近づけねえw 艦載機に爆雷積んで掃除するのが一番か
>>474 文盲。なに一人で騒いでんだか。とりあえず公式 Forum に目を通せ。
Buka はデモの StarForce による不具合の可能性を認めて StarForce Remover へのリンクを張っている。
公式で質問は StarForce はバージョン 3.5 以降でないと x64 に対応しておらず(デモは 3.4)、
Vista ではどうなるのか、流通(北米/欧州/アジア) で違いはあるのか、といった技術的なものも含む。
ソースの無い StarForce 安定説なんかどうでもいい。採用見送ったんだから。
>>474 UBIはタイトル数で言ったらTAGプロテクトのほうが多くね?とりあえず空気よめw
>>476 あーVistaがどうとかあったのはそういうことか。不採用はタイミングもあったんだろうな。
なんかヘンなのが一人騒いでるけどw
それとユニット名の入力の事に触れられてるけど、2バイト絡みで問題があったみたいだね。
まぁ無事に日本語版も発売されてよかった。ただ文字が読みにくいのはなんとかならんかな?
普通にゲーム出来てるしー StarForceの話は終わりにしましょう
だね。上で航空機操縦に関してレポというか書きなぐった者だけど 誤解無い様つけ加えておくとRTSとしては普通に面白いし作り込みも凄いと思う。 ミリタリー趣味な人なら妄想爆発で戦況そっちのけでも楽しめるかと だからこそ余計なんとかしたいんだよな、、、 以下シミュレーターモードのチラ裏 スティックの挙動に関しては、どうも重さが関係してるわけではなくゲーム側の問題かもと思い始めてきた、、、 ちなみにスペックはP4:3.2G RAM:2.5GB VGA:GF7600GT512MBで 設定を最低にしても症状は変わらず ただ、肝心のスティックがへっぽこドライバなSaitek X52なんでこれが原因という可能性も大。 だとしたらスマンカッタ 他のJoy使ってる人がいたらレポお願いしたいです
なるほど、、、thx 改善される可能性が有るとわかって良かったよ それまではプログラマブルキーパッド使う事にする
484 :
474 :2006/12/10(日) 18:54:53 ID:IveUq3oX
>>476 1レス書いただけで「騒いでる」って・・・。
>>473 の「starforceが怖くてデモすら試せないから放送してくれ」
っていうのは過剰防備すぎるだろ。まして掃除できるんだし。
しかし日本語版、マニュアルの兵器解説がばっさりなくなったと言う話は
残念だね・・・。昔のMQとかだったら全部丹念に訳してくれたのになぁ。
MQはマニュアルは良かったがパッチはほとんど出さなかったなぁ
>>484 しつこいヤツだな、スレ違いなんだよ。プロテクト スレでやれ。
>>464 ですでに結論でてるから。
488 :
名無しさんの野望 :2006/12/10(日) 21:28:45 ID:uOoSSBNz
しかしこれ基地航空隊作るのに いちいち連隊単位で作らないとだめなのかね? 開戦までに戦力ととのえられねえ・・・・
489 :
名無しさんの野望 :2006/12/10(日) 21:31:24 ID:uOoSSBNz
あと爆撃機の照準ってどうしてます? 爆弾扉の視点から下みえないし・・・・ せっかくメンフィスベル気分味わいたかったのに
>>489 爆弾扉の視点にしたら、マウスの中央ボタンを押しながら視点移動で照準が
見えるよ。
俺は艦船の対空砲操作に苦労してる。相対距離分からないし、何とかならないものかな…
弾着までにタイムラグがあるのはわかるんだけどね。
>>462 問題はアナログ軸なんだよな、、、
XBOX360用有線式コントローラーに
有志の作成したドライバー(360C) で軸も変更可能でしょ。
>>481 フォースフィード2とかっての使ってるけど反応いいよ。
水上機は重いけどね。
フォースフィード2ってMicrosoftSideWinderFFB2の事かねー USB-Joyは安定しないという話だけどMS製だしなー なんにしろ惜しまれつつも生産打ち切られてるから大事に使うんだぜ
>>493 残念ながら接触が悪い。起動する時と起動しない時があり。
押入れ入れっぱなしだったからなー
対空砲浴びつつ空母に爆弾抱えて突っ込むのたのしー!
ここではチートの話題はしてもOK?
497 :
名無しさんの野望 :2006/12/12(火) 02:07:16 ID:KmZ8/tY2
498 :
名無しさんの野望 :2006/12/12(火) 02:10:02 ID:7HHzNNBd
重爆撃機強すぎる。 重爆のみ64機飛んできたんで同数以上のゼロ戦を含む 機動艦隊で迎え撃ったらゼロ戦はあっという間に落ちて 艦隊は全滅。 なんじゃこりゃ。
マルチが激しください件 しかもうまく起動しないぞ
501 :
名無しさんの野望 :2006/12/12(火) 16:41:11 ID:NO4t700l
キーボードのIボタンで「自軍と敵の識別と距離・・・」だよな?押すと何故か現在のミッション目標 が表示されるんだが。
スクリーンショットってShift+Printscreenですよね? 何回も押してるのにSSのフォルダみたら何も入っていません。
Printscreen押すだけじゃないの?
Altならともかく、Shiftってのは初めて聞いたな。
パッチきたみたい
部隊の編成が分かりにくい。戦闘シーンはいいのになー
パッチは英語版・露西亜語版用の模様・・・ ファイル名にmultilangとかなんとか書いてあったからちょびっと期待しちゃったのに。
パッチ来たのか! 誘導弾系のバグが直ったみたいなのでありがたい。
セーブデータをバイナリエディタで弄くろうと思ったけど、暗号化されててダメぽ。 メモリエディタでも無理か。 もう少しいろいろ考えてみる。
パッチどこ?
公式に飛べないのは俺だけですか
ズーからパッチ待つか。
>>509 オプション画面からセーブデータを圧縮するか否かを設定できるよ。
馬鹿でかいXMLファイルが出来るからがんがれ。
何がしたいのかは知らんが、パラメータファイルとかスクリプトとか可読状態になってるんだし、
そっち弄った方が楽だと思う。
キイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイ!!! 潜水艦むかつくむかつくまじむかつく!!!
まだ潜水艦と戦った事ない。提督4よりどっちが強い?
>>515 GameParamsってXMLファイル編集しようとしたら
行:4521、列:33に無効な文字があるとかでうまく開けない。
テキストエディタで編集したら起動時エラーが出て起動できない。
どうしたらいいの?
英語版にパッチあてたら起動しなくなった、うぜえw
>ズーからパッチ待つか。 これほど無謀なものは無い
>>515 レスありがとうございます。
早速試してみます。
なんだかんだで一番信頼出来る代理店ってCFだよな
右手で機体操作して左手でヨーイングと攻撃というキー設定がやりにくい>< どこかにキーを変更できる所ってないのかな
trailermovieに出てくる零乗りの顔が明らかに猿なのは やっぱり意図的ですか? 人種差別としか思えないね
>>518 無効な文字云々はファイルのエンコードがUTF-8なせいだと思う。キリル文字が入ってるから・・・
つうわけで、UTF-8を扱えるエディタにすると良いです。
うちはEmEditor(フリー版)で編集してます。今の所問題は起きてない。
Windows標準のメモ帳は駄目だった。これもUTF-8を扱えるはずなんだけど。
戦後、映画やら小説やらゲームで散々悪役やらされた日独に比べて ロシア人はいまいち打たれ慣れて無いっつーか そこらへんに由来してそうななんかしらは感じるなw
>>526 ひょー!できたよー!
ありがとう〜〜ありがとう〜〜ありがとうありがとう〜〜
ありがとう〜〜ありがとうありがとう〜〜
ありがとう〜〜ありがとう〜〜
太平洋戦線なら重爆はB-29かな? だったら妥当じゃね?
皇居が原っぱと言うのは納得いかないな。
地下要塞なんだよ
ほう
戦艦強杉 空母弱杉 AI馬鹿杉
534 :
名無しさんの野望 :2006/12/15(金) 23:22:44 ID:EZJySadv
なんだか、戦術面でのシミュレーター攻略ネタしか出てきてないのね。 戦略面でのエリア攻略ネタが無いのは、提督4や3みたいな魅力無いんかね。 うーーん、どうしたもんか。
>>533 なのか。空母重視の俺は馬鹿を見てたのか。
しかしイマイチ戦略画面が分からない。説明書何度読んでもよく分からない。
弾薬100%ならないのは何故???ん〜〜〜、操作がややこしいな。
そういえば、やたら船の開発遅くない?最高に金投入してるのに遅々として進まない
うーむ。訓練ミッション2の 敵航空機を枠で囲んでっていうのが解らん。 Ctrlを押したまま囲んでも何も起こらないし。
戦略面はフォントどーにかしてくれ・・・醜くてかなわん
>>535 駆逐艦、日本なら巡洋艦もだが、魚雷が足りないとオート補給では100%にならない
艦載機は確かに落ちやすいが、空母があれば砲の撃ちあいよりも遥かに有利に戦える事は間違いない
そもそも空母が弱いっつうのがよく分からないが、艦載機が弱いっていう意味か?
各艦種を1ラインで製造すると遅すぎるから、金の許す限り何個も製造ライン作ったほうがいい
敵艦隊にそれぞれ高度を変えた編隊を一方向から同時に攻撃させると、弾幕が分散するな。
さーてフロンティアグルーヴはちゃんとパッチ出してくれるのかな
ver1.3 1. Fixed bug with AI heavy bombers that appeared to be launched from catapults and aircraft carriers on tactics; 2. Fixed bug with no factory to be available for construction in Batavia, while there were resources; 3. Fixed a bug with aircrafts sometimes remaining in the air after being destroyed; 4. AI can succesfully fire rockets now; 5. Fixed B-29 heavy bomber #24 rack that caused CTD, while dropping the bombs; 6. Fixed CTD with USB joysticks when airplane under control of the player is destroyed; 7. Fixed CTD with USB joysticks when airplane under control of the player hits water; 8. Fixed gliding bombs and Okha attack; 9. Reduced heavy bombers bomb accuracy in tactical mode; 10. Limited torpedo fire range to 7-8 km for Japan and 4-5 km for the US; 11. Fixed Japanese biological bomb. It kills now ; 12. Fixed memory leak causing CTD, while joining formations on the base; 13. Fixed disappearing landing zone for hydroplanes; 14. Fixed CTD, while adding AI units to multiplayer game. 公式に繋がらない人もいるみたいなので修正内容を ジョイスティックの不具合も直ってるみたいだねー 日本語版は加えてフォントの修正もしてもらいたいところ
542 :
名無しさんの野望 :2006/12/16(土) 11:01:19 ID:852NBrlL
日本軍の使用できる機種を教えてください。 特に鍾軌は使えますか?
ノートでこれやってる勇者はいるのかな?
現行最強レベルでも海空マックスで撃ち合ってるとかなり重い
公式の掲示板に拡張はMODを正式にサポートすると書いてあった。 コントロールやAIのルーチンなども改善するみたいなので楽しみ。
>>542 日本で使える機体
零観 二式大艇 連山
零戦 九九式艦爆 流星
隼 彗星
飛燕 一式陸攻
疾風 九七式重爆
紫電 銀河
月光 一式陸攻(輸)
烈風 二式大艇(輸)
震電 九七式艦攻
震電(ジェット)
ちなみに桜花もあるけど・・・ミサイルに分類されてます
>>543 Turion64 ML-40(2.19GHz)にメモリ2GBでプレイしているけど、海戦以外なら余裕。
548 :
名無しさんの野望 :2006/12/16(土) 21:15:24 ID:852NBrlL
>>546 早速教えていただきありがとうございます!
鍾軌はやはりないですか。
でもこれだけ機種があれば十分楽しめそうです。
549 :
名無しさんの野望 :2006/12/16(土) 21:45:20 ID:0IYEOL+5
>>548 シミュレーターモードには過大な期待はすんな。
眺めてホルホルするゲームだしな。しかし砲塔は自分で操りたかったなー
で、SLGとしてはどうなの? 比べるのは、提督や太平洋の嵐ぐらいしかないがw
>>551 基地とか
・色んな施設を増設すると、それが戦闘画面に現れる。対空砲設置したり沿岸砲設置したり防空壕
掘ったり…基地を自分で作る感覚はいい。設定でオート建設も出来る。
物資輸送とか
・輸送船が自動で物資送ったら元の港に戻らずに輸送先に滞在する時がある。輸送艦隊不足になる。
・発注された物資を本拠地から送るとき、同じ基地からの発注を纏めずに、リストの上から順
に送る。これも輸送艦隊不足に拍車をかけてる。
音楽とか
・曲が2種類しかない。飽きが早い。
・効果音は良い。
戦闘とか
・画面が綺麗。興奮する。
・一度に参加する艦船・航空機を増やすとかなり重くなる。
・シミュレーターモードはあくまでおまけ程度。キーコンフィグもない。
その他
・登場する艦船・航空機の種類が少ない。金剛…五式戦…四式重爆…
その他追加 ・文字見づらい。
なんと言うか、俺的にはつまらなそう。 箱庭!? 今のコーエーファンが飛び付きそうだなw
音楽に関してだが一年ほど前にプレイしたロシア語のデモと違うような気がする。 少なくとも種類は多かったと思う。
まあぶっちゃけたいして面白くはないw 結局単調で飽きが早いんだよなー。 戦闘が面白いと感じるのは始めのうちだけで、 だんだんめんどくなってくる。 戦略的なゲームじゃないからそうなるとまるでつまらん。 パラド厨じゃないけどぶっちゃけHoI2のほうが遥かに面白い。
>・曲が2種類しかない。飽きが早い やる気ないなぁw まぁ、さっき注文したから届くのを楽しみに待ってる
パシフィックストームにHoIの戦略性と技術発展、ヴィクトリアの内政、貿易、提督4の初心者にも分かりやすいインターフェイスが加われば最強。
光栄ゲームと同じで想像しながらやらないといけないので HoI2は自分には合わないかな〜 どちらかと言えば、このゲームはMedieval II Total Warに似ているのか?
部隊の呼称が海軍なのに陸軍の呼称が 慣れないかも知れないな、やり始めたばかりだが部隊 編成が把握しにくい
ていうか太平洋戦線で戦略級なのにオランダ・フランスはともかく イギリスとオーストラリアがいないからな フリーキャンペーンだと東南アジア〜オーストラリアが切取り放題 んでAlliesでの追加要素を見てみると、元々単体タイトルの仕様だったのを無理矢理分けた様にも思えてくる
来年発売される拡張版で各国参戦
日本側真珠湾作戦 成功させれないぜ・・・
>>552 >・曲が2種類しかない。飽きが早い。
一応20曲ぐらいあるよ。
日米で10曲ずつくらい。似たような曲が多いような気がするからイマイチ判別つかないかもね。
どのシーンでどの曲がかかるのかはいまいちよく判らん。
要はコーエー以上にトンデモ世界なのですね… 萎え。今回バス。
脳内設定&妄想爆発させれば結構面白いな
曲は全部で25種類あるよ。かっこいいから抽出して聞いてる
脳内設定で行くにはかなり陣営やイベントが足りない。インド洋から、豪州から、大陸から、 日本を包囲してくれないと。四面楚歌な状況でこそ日本軍が栄える。 それに、戦闘画面も見飽きて来ちゃったよ…内政も輸送しかしてない気がする。 自動輸送がいまいち使えない。輸送船3隻もある艦隊の癖に、自動輸送の場合 運ぶ物資が沿岸砲2基だけとかね。んで行ったまんま帰ってこなかったり。 期待してたんだけどなぁ…
\data\zfont.smaの中にはTrueTypeフォントがそのままの形で埋まってる。
それを取り替えただけ。
ttp://www.fileup.org/fup125756.lzh とりあえずデータをうpっといた。流れの速い所らしいので、消えてたらごめん。
解凍して出来るzfont.smaを、インストールしてあるものに上書きコピーすればokのはず。
元のファイルのバックアップはちゃんととっておいてなー。
577 :
名無しさんの野望 :2006/12/19(火) 01:07:59 ID:Z+RpMRzJ
ちょっとシステムが複雑すぎて、面白いより先に面倒くさいと感じてしまった 最近のウォーシミュレーションってこんなもん?
いやかなり大雑把だと思うんだが
>>577 これはキャンペーンより
バトルプランナーで毎日いろいろな組み合わせで戦わせるのが楽しい
B29の硫黄島爆撃を守る新鋭日本機
B17+ムスタングVS新鋭双発日本機
コロラド級戦艦x6VSヤマト級戦艦x4
東京上空で原爆B29vs震電エンテ機
おまいらこういうことにも楽しみを見つけないといかんぜ
>>577 コロラド6隻じゃ長門4隻にすら勝てないと思われ。
Zoo早くパッチ出せ
デモ版で神風攻撃が一度も成功しなかったけど製品版は?
舷側から突っ込めば成功した。 それで大和の周りの駆逐艦沈めたから確実
佐藤藍子「糞ゲーだと思ってました」
586 :
名無しさんの野望 :2006/12/19(火) 19:00:16 ID:McZOIzfM
>>579 B29の硫黄島爆撃を守る新鋭日本機
B17+ムスタングVS新鋭双発日本機
東京上空で原爆B29vs震電エンテ機
これを自機1機のみで挑んだりするのもいいかも
>>581 そこのPS Unpackerとやらは日本語Windowsでは動作しないですよ。
中文版も動作しないらしく、直そうとはしてるらしいけれど。
>>590 どうも有難う〜英語版も持っているので試してみます
英語版でパッチ当てたらメニュー画面が文字化けするようになったんだが、自分だけ?
593 :
名無しさんの野望 :2006/12/21(木) 00:03:25 ID:XB0AJFOn
demo版やって、そこそこ面白そうだと思うんですが、日本語版は「買い」ですか? 個人的に艦船の種類が少ないのが気になるんですが・・・。 日本の戦艦は、長門級と大和級以外に3Dモデルは用意されていないんですか?
>>576 遅くなったけど、GJ
これってバイナリエディタかなんかでttfの部分を引っこ抜いて差し替えたの?
>>593 提決シリーズが面白いと思った人なら買いでもいいかなぁ。
英語が分かるor分からん単語は調べる気があるなら、英語版のほうがいい。
>個人的に艦船の種類が少ないのが気になるんですが・・・
戦艦から輸送船まで両軍13種類ずつ。
戦艦は大和級、長門級、アイオワ級、コロラド級の4つ。
joyyokeyの設定でエンジンの出力が割り当てできないのだが xz軸以外も使用するにチェックしていますがスライダー でエンジン出力が操作できません、どなたか改善点を教えてください ちなみにスティックはサイドワインダーです。
公式フォーラムでも「物売るってレベルじゃねえぞ!」的な空気だしなぁ コンセプトは悪くないのに、どうもバグや微妙仕様で潜在的な部分を活かせてない感じ フラシムでいえばCFS3みたいな 現状、他人には全く薦められない出来だけど見捨てるには惜しい パッチによる改善か最悪、拡張待ちかな、、、
>>594 単純にバイナリエディタでsmaファイルの中のttfファイルを置き換えました。
1.zfont.smaの1Fhからフォントファイルの中身がそのまま入ってるので、これをごっそり置き換える。
2.17h〜1Ahまでがデータの長さなのでフォントファイルの長さを入れる。
こんな感じ。
>>597 うんRTS部分のコンセプトは抜群にいいが、それを生かしきれてないな
バグもそうだが、そもそもゲームとしての作りこみが足りない
これを元にして作りこめばいくらでも作りこめるはずだが、見切り発車の感は否めないな
まあそれがパソゲーぽくていいんだがw
批判的な事書いたけど、俺はこのゲームが好きだってことは確か
パッチもだけど、拡張もしくはPS2に激しく期待していまつ
このゲームは艦船に魚雷や爆弾当てられるだけで 買いだ、B29にも乗れるしな
>>601 それなら普通にフライトシミュ買えば?
ハッキリ言って戦略部分は褒められたモノじゃないと思うが。
そういやCFS4出る気配ないよなぁ・・・
>>602 艦船攻撃出来るゲームはそんなに
無いよ。
605 :
名無しさんの野望 :2006/12/22(金) 21:35:27 ID:XnkFxTYp
MMOシムならいろいろあるだろうけど、 最近のWW2シングルで艦船攻撃できるのは PFとCFS2ぐらいだっけ? まさに魚雷攻撃を期待して買ったPFも その点のサポートはとても不十分だったし・・。 PSやるならフライトシムやれ、っていうのはちょっと 的外れだと思う。Battlestation Midway待て、 っていうならわかるけど。
607 :
名無しさんの野望 :2006/12/22(金) 23:08:02 ID:XnkFxTYp
Battlestation Midwayは動作的にどうなんだろ。重いなら箱買うしかないのかな〜〜
そのゲームはミッドウェイ海戦迄
SLGをやりたいなら、太平洋の嵐5ぐらいしか、今のところ、出るのはないな。 メーカーが、システムソフトというのも、不安だが... 海外のとこも、どんどん、出してほしいよな。 提督5は...出ても、どうでもいいや、また、高いだろうしw
>>609 >提督5
本格的に遊べるようになるのは、拡張版を買ってからです。
611 :
名無しさんの野望 :2006/12/24(日) 13:45:53 ID:wi+hnGMU
ここのスレを見て思ったが、やっぱりフォントが致命的だ。 フォントの変更ができないものか、ファイルを弄っているが それらしいものが見つかりません。 フォントが改善されれば、かなり良作だと思う。 -チラシの裏- 確かこのゲームと似た海戦ゲームが英語版で発売されると思う。 公式見たときは驚愕したが、SSの大和の船体にカタカナで「ヤマト」 と表示してあったときには吹いた。
Zoooooooo!年内に修正パッチ頼むよ! 正月休みに遊び倒すんだから・・・ このスレの皆は、飛行機操縦するの好きなんだな、俺は機関砲ばっかりだよ。 マルチでCOOP立てるから機関砲だけやらせてくれよ!操作とか戦略はまかせた。
>612 つ 「ビーチヘッド」
614 :
名無しさんの野望 :2006/12/25(月) 12:34:29 ID:BjBuhFeW
インストールしていざ開始したが マウスの動きが変で、遅れて動く。
615 :
名無しさんの野望 :2006/12/25(月) 12:59:10 ID:Z4wr2QCW
ただ単にPCスペックが足りてねえだけじゃね Video設定下げてみ
てかマルチプレイヤーやろうとしてもできね プレイヤーリストに自分すらあがらない たまにできるけど…LANでも同じ
617 :
名無しさんの野望 :2006/12/25(月) 13:24:23 ID:BjBuhFeW
インストールしていざ開始したが 全然だめだ
インストールしていざ開始したんだが重くて全然駄目だ RADEx1600とメモリ1G積んでるのに
画質を落とすと、画面スクロールが早すぎる。 画質をあげると、遅すぎる。スクロール速度の調整させてくれ。
620 :
名無しさんの野望 :2006/12/26(火) 08:44:48 ID:2CU6lQ4R
へんな商品買っちゃったよ 8000円丸損だよ。 全然だめだ。
「全然」の部分を解説してくれないと言いがかりにしか見えないので注意な。
これ、船の出現ポイントが近すぎるよな・・・ もっと遠距離にして、索敵機飛ばしてワクワクドキドキしたいよ! 援軍のシステムも、好きなときに定位置に出現させられるから、海で待ち伏せができてしまう。 援軍用の出現ポイントを作るべき。 でも俺、結構このゲーム好きだ(*´Д`*)
623 :
名無しさんの野望 :2006/12/26(火) 17:33:51 ID:Ylhkrsgu
このゲームを正常に動作させるには 市販のデスクトップパソコンで どんなのがありますか? 教えてください。 グラフィックス部分がチップと別になっていて ビデオメモリーがメインメモリーと別になっている市販のパソコンは どんなものがありますか? VALUESTAR L スタンダードタイプ VL770/GGじゃだめですか?
624 :
名無しさんの野望 :2006/12/26(火) 17:51:27 ID:+rC3Yyg3
市販PC買って、VGA付ければ大体うごくんじゃないの?
メーカー製とか拡張性無いから駄目だろ
ケース開けてグラボ挿すぐらいデスクトップなら何処のメーカーでも出来るんじゃないの? 普通は。
あんまりグラボは重要じゃないかもね、このゲームは 最高設定でもたいしてグラボに負荷かかってない。 問題は、船と飛行機の数を増やすと一気に重くなる点。CPUパワーがかなり重要。 デュアルコアCPUとか使うと快適になるんだろうか? とりあえず船16、飛行機60で遊んでるけど、皆はどんなもん?
>>628 最高設定にすると結構きついぞ
船・飛行機はMAXで、画質MAXだと大量のユニットが出ると激重
画質落とせば何とか行けるレベル
スペックは、Core2Duo2.1G(3GにOC)、メモリ2G、グラボは7800GT
>>622 同感。
拡張に付いてくるとかいう噂のマップエディタで、出現ポイント変更が可能になったらいいな。
マップの両端にポイント設置して、機動部隊同士で対人戦できたら俺的にかなりの神ゲーになるんだが。
>>629 スマン、グラボの発熱量で判断してたわ、FPSやってる時と比べると全然発熱してないので・・・
しかしMAXで普通に遊べるなんて、うらやましいぜ!
いろいろ設定いじって調べてみたけど、砲弾の軌跡が一番処理重くなる感じだね。
これOFFにしたら、船とか飛行機をかなり増やしてもいけるようになった。
>>631 PSで一番処理食うのは
海面着弾時の水柱と空の雲
633 :
名無しさんの野望 :2006/12/27(水) 11:55:01 ID:v7nmeofz
ペン4の3GHzにメモリ1GBでビデオカードはGeForce 7600GS これだけのスペックがなければ このゲームを買っても正常に動作せず、無意味だ。 ようするに ペン4の3GHzにメモリ1GBでビデオカードはGeForce 7600GS
>>632 ペン4 メモリー1G ビデオカードGeforce6600
最高設定で立派に動いてる
快適にプレイできる
文句なし
635 :
名無しさんの野望 :2006/12/27(水) 19:20:54 ID:Id0Uc5gz
だれかセーブデータ改造できたやついない?
>>635 ゲーム開始してオプション→詳細→その他→セーブファイルを圧縮 のチェックを外す。
セーブして、出来たセーブファイルをStirling等のバイナリエディタで開き、文字列検索で石油とか桁数の多いデータを検索。
文字列の数字(25500とか)を直に書き換えればおk
まだやってないんだけど上級って難しいの? COM賢くなるのかな?
船と飛行機両方MAXだと船が有利すぎるなこりゃ、対空砲火つよすぎ
MacMini(Bootcamp上のWindows)で動かしてみた。
スペック的にはこんな感じ
CPU:CoreSolo 1.5GHz
RAM:2GB
ビデオチップ:チップセット内蔵(GMA950) (
>>623 のVALUSTAR-Lと同じモノ)
すべての設定を最低にしてどうにかこうにか動作。
(あ、ヒコーキの同時出撃数を50にした)
多めに視界内にオブジェクトが入るだけでモッサリ気味に。
正直おすすめできない。
\Buka\Pacific Storm\data\modules\sl\PlayersConfig <float name = "Income" value = "1500"/> <float name = "Iron" value = "7000"/> <float name = "Oil" value = "0"/> <float name = "Aluminium" value = "500"/> 値をおおきくして、フリーや歴史キャンペーンをしたら初期資源が多くなっていた
なんだよパッチは来年かよ。Zooにはホントがっかりだぜ・・・
ぬぬぬ、セーブデータ弄れねえ… XMLなんだから直でいけそうなもんだけど
643 :
名無しさんの野望 :2006/12/28(木) 19:53:48 ID:j06x8Jhk
セーブデータでoil・Feとかが連続してるところがあるからそこがデータ 俺は今建造日数を1日にしようとがんばってます
とりあえず直で人口は弄れた
>>643 拠点の指定がわかんなくてなあ
日本語訳がオカシイ所がいくつかあるけれど、 文句が出てきてないのはみんな諦めてるだけ? ・海軍兵の輸送予約の表記が「海軍指揮官(士官だったかも)」になってる。 ・プリンスオブウェールズとレパルス撃沈ミッションでレパルスの艦名が「撃沈する」になってる。 ・米軍の海軍将校に名無しが居る。 ・対艦ミサイルのくせに名前に「弾道弾迎撃ミサイル」の表記があるモノが・・・。いつの時代だよorz
後気がついた点とか疑問とか。 ・V2の使い道がよくわからない。戦術モードじゃ発射されないような・・・?ラインホター(対空ミサイル)は勝手に撃ってくれる。 ・航空機発射ミサイルによっては打ちっ放しできない模様。1発目が着弾する前に2発目打つと1発目がその場でアボーンする。 →たぶん有線・無線誘導ミサイルが該当する。アクティブレーダー式は打ちっ放し可と思われ。 ・航空機発射ミサイルは発射可能な角度に制限がある模様(急降下中には発射できない) ・航空機には「耐えられる最高速度」がある。それを越えると空中分解する。
>>646 V2は戦術画面のみらしい。拡張パックで戦略画面でも使えるようになると書いてあった。
大和10隻vs重巡洋艦、軽巡洋艦、駆逐艦、護衛空母2隻、合計46隻でやってみた DDが接近戦で魚雷発射、弾薬庫爆発で大和が一隻やられたが他は生き残ってた 米軍全滅、戦艦強いね
そういえばロシア版の発売が去年の11月頃だから一年以上も拡張パックの開発をしているんだよな。 もちろん次回作のヨーロッパ戦線のRTSと並行してなんだろうけど。
650 :
名無しさんの野望 :2006/12/29(金) 00:26:11 ID:9iFcMqZQ
戦略は提決で戦闘システムはこのままのほうがいいな もっと手軽にプレイしたい。すこし複雑で面倒だな
COMってさ、こっちの島にいる戦力見えてないかこれ? 艦船多いときは攻めてこないけど 手薄にしたとたん、巡洋艦大隊とかで攻めてくるんだよな〜
自動戦闘にしてても大規模戦闘は落ちるなあ 寄航中の艦から艦載機が出ると帰艦の処理が不可能になっって落ちたり せっかくパナマ落としたのに…
653 :
名無しさんの野望 :2006/12/29(金) 11:17:14 ID:9iFcMqZQ
それにしても対空バランスやばいだろ 対空砲つよすぎて400機つぎ込んで全部落ちた
654 :
名無しさんの野望 :2006/12/29(金) 11:19:22 ID:b/ErrMQI
そんなに強いかな?楽々抜けれるけどな。 燃料切れで落ちたんじゃないの。
655 :
名無しさんの野望 :2006/12/29(金) 12:26:56 ID:9iFcMqZQ
抜けられるけど爆弾あたらんし帰還出そうと思っても落ちまくってくなぁ 艦船だけがベストかなぁ
自分で操作してミサイルぶちこみまくればいい。 それから本命部隊で爆撃なら被害は軽微。つか、段差つけて突入すればいいと思われ
戦爆雷混合で段差つけて飽和攻撃とか
三次元で考えるべきなんだな で、GFはいつになったらパッチを出す気なのか
このゲームは不満点大杉だけど、 自分で操作した雷撃機で魚雷かまして、船沈めたときは最高に気持ちいい。
航空機はマメに操作してやると強いよな。まあ大量運用が基本だけど。
俺は震電に乗れるだけでお腹いっぱい! あとライター軍団がガンガンに落とされるのも悲哀を感じてイイ!
艦載機の消耗が激しすぎて空母すべてに艦載機が行き渡りません
敵潜水艦発見! 駆逐艦で後方より接近する ↓ 爆雷射程範囲に補足!爆雷投下準備! ↓ 敵潜水艦浮上、味方艦一斉砲撃! ↓ 駆逐艦あぽーん orz
>>664 相手が悪かったな。
そいつは原潜やまとか紺碧の艦隊の伊701級だ。
紺碧の艦隊は見れるのは精々序盤のパナマ運河爆撃までだな 帝都初空襲辺りから史実の日米軍用機を知る奴はあまりに酷さに見れなくなる
味方に撃たれて駆逐艦がやられたって話じゃないのか
面倒なゲームだ。ちゃんとやればおもしろそうだが、もう年でだめだ。
提督4と太平洋戦記のちょうど中間って感じで、なかなかいいな。 今はまだ荒削りだけど、今後の拡張とかで化けるかも? しかし日本語版はフォントがダメすぎる、数字とかはみ出ていくつかわからんし
670 :
【凶】 【897円】 :2007/01/01(月) 18:28:54 ID:6md3c8bT
てすと
これマルチできる?
672 :
名無しさんの野望 :2007/01/02(火) 00:04:21 ID:SS8AFu36
まじで日本語版のフォントは駄目だなぁ。 パッチ&拡張版早く出ないかなー。 誤字も多いし・・・。 「B-29スーパーフォレスト」、超森(?)って何だよ! とは言え、このゲーム、捨置けない魅力があるのも確かですな。
そうなんだよ、このゲームいい所までいってるんだよな、良ゲーまであと一押しなんだよ! しかし、突然謎の強制終了するよな、こまめにセーブするようにしてるけど 数時間巻き戻ると、さすがに萎える。
40分ほどプレイして安全のためにセーブしようと、セーブ選んだら落ちた orz よく考えたら戦闘の前の自動セーブとか、セーブのタイミングで落ちること多くね? 試しにオプションのセーブファイルを圧縮っていう奴はずしてみるわ
関係なかったわ、戦闘前セーブでまた落ちた(・A・)
なんでマルチプレイヤーの話題がないんだ?
沿岸砲が輸送できないのだが・・どうやるんだ?
輸送させようとする艦隊の容量が足りないんじゃね? 輸送船でやるのが一番だな、と言って操作してる間に出港しちまうのが輸送艦 無理矢理引き戻して砲台を積んで寄港地を設定するんだスネーク
ん〜全部AIに任せてるのだが、結構輸送は面倒くさいな・・
沿岸砲や対空砲は勝手に輸送してくれるはずだが 輸送船の数が足りないと仕事が溜まって追いつかなくなるが
タンカーも輸送船もオートだと何百隻あっても駄目ぽ いつの間にか硫黄島にガス欠の輸送大隊が20個とかマジ勘弁
重爆撃機の輸送ができんぞ・・燃料すぐ切れるし
空母に乗せるんだ コマンド名は忘れたが出来るよ
>>682 輸送用の空母艦隊は1隻必ず確保しておけ。
”他の部隊に輸送”で輸送ができるからな。それと弾薬、魚雷も一緒に積んでおく事。
おろす時はどうするの?
部隊の解散しかないんじゃなかったかな
687 :
名無しさんの野望 :2007/01/03(水) 05:31:33 ID:4Jef8hZh
隼とか、艦載機以外の飛行機を遠くの拠点に移したいんだが・・・・分からん!
やっぱり飛行機おろすには解散しかないか。何積んでるのかも見れないし不便だね。
>>687 空母か輸送船に積んで輸送するんだ!そして現地で積んでる部隊を解散すればOK
輸送は面倒だが、戦っているんだなー、と実感できて楽しい。 敵艦隊もMAP上で動きを見れたら楽しいのにな。
攻撃部隊4つぐらい作ったらなんか金が限りなく0になる・・
攻撃部隊×2で沖縄攻撃したら処理落ち・・
zooパッチまだ…
俺、Zooのゲームって初めて買ったんだけど サポートはちゃんとやる会社なの?
基地に工兵駐屯させてたら知らん間に数が減ってる・・・ なぜ・・・
ノロウイルスだよ。たぶん。
衛生が低い基地だと病死するみたいよ
敵が弱すぎでつまらんな。改造できないかな?
core2duo 6700 mem 2G HDD 80G Gefo 7950GT 256MB で重いってどうなんだよ?
P4 3Ghz
mem 1G
HDD 160G
Gefo 6600GT 128MB
の化石PCでも全然OKだが
>>701 はどういう設定でやってるんだ?
飛行機の機銃って、弾無限かと思ったら、ちゃんと搭載弾薬量で計算されてて弾切れすんのな。 アメリカで重爆に大口径機銃積んで、日本の戦闘機狩りして俺TUEEEEしてたら弾でなくなったよ。 一戦闘分もつくらい機銃調整しないとだめだな。
原油がいくらあっても精製して石油として利用できるのに時間がかかるのがリアルだな。
>>702 最高設定。
ただ重くなってから暫くはポーズかけて待ってからだ軽くなる
AP爆弾って船の耐久1%くらいしか減らなかったり 数十%ごっそり減ったり差が大きいんだけどなんか投弾のコツとかある? そんなんだから、重さに比例して安定したダメージ与えられるHE爆弾orロケットばっかり使ってるよ
大規模な編成時とか落ち過ぎ まともに進められん
まったくだよな、戦闘中もセーブできればいいんだが 大規模戦闘で長時間戦ってると、いつ落ちるかと怖くてビクビクしてるよ さっき敵の本拠地攻めてみたら、輸送艦、給油艦、護衛艦、潜水艦合わせて500隻くらい貯まってた 次から次へと沸いて出て弾が切れたよ・・・
落ちるとか言ってる奴メモリいくつ積んでるんだ? あと仮想メモリの設定とかやってる?
俺はメモリ2G、仮想無しで落ちたことないぞ
俺もメモリ2G、仮想無しで落ちまくり
1941年11月、運命の開戦。攻撃は香港から始まった まだ開戦準備の整っていなかった我が軍は香港の奇襲は撃退したが その後の続くタラワへの水雷戦隊の攻撃で配備されていた戦闘機64機が全滅 西海岸から編成された艦隊を随時真珠湾に回したが、その真珠湾に日本戦艦部隊が接近 戦艦大隊2部隊を迎撃に回すも空振り、真珠湾突入を許す。戦艦が出払っていたため 真珠湾にいたのは軽巡洋部隊が主力。レキシントン12隻がいたが半数を輸送任務に回していたため 搭載機はいない。戦闘の結果空母2隻と取り巻きの護衛部隊を轟沈させたが戦艦が沈められず 輸送艦と給油艦が半壊、潜水艦部隊の一斉射で ゲームが落ちた、太平洋戦争は終わった
ちょww
このスレの住人はOFPスレも見てるらしい、まあそうだろうなと思う 牧場物語スレ、なるほど箱庭繋がりか ウェディングピーチ なんかわからんが深いな
ウェディングピーチはあり得ないだろ と思ったが、ウェディングピーチがわかる時点でそれもありかなのかと思ってしまった
落ちやすい人は高速更新のチェックを外すといいかもな。
717 :
名無しさんの野望 :2007/01/07(日) 22:40:47 ID:GupFcFLL
V1ランチャーの使い方分からん。 白虎隊つまんねーな
攻略サイト作ってるが面倒だなこりゃ
>>718 楽しみに待ってるぜ!
キャンペーンやってて遭遇したバグ
弾薬表示バグ。重爆の弾薬が-800%とか表示されて補充しても増えない。MAP上でも弾薬切れのアイコンがでてる。
でも、ちゃんと弾積んでて爆撃できる。解散しようが弾変更しようが治らないけど。
敵船を発見し、基地から自動迎撃にでた飛行機軍団や連隊が、敵を全滅した後に中隊ごとにバラバラになることがある。
カスタマイズした部隊で多い気がする。
本拠地で生産された飛行機に弾薬補充しないでおいて前線に運び
その飛行機が戦闘になると、なぜかガーゴイル巡航ミサイルが装填されていることがある。(技術が無くても)
>>719 >敵を全滅した後に中隊ごとにバラバラになることがある
そのバラバラになった部隊を再編しようとすると大抵落ちるよ
漏れはそれに遭遇したら即セーブしてる
領土を占領するのはいいけど資材や航空機補充が面倒だな、輸送艦隊や給油艦隊は自動往復してくれ。
輸送/給油部隊に所属基地みたいなのを設定できりゃいいんだよな
723 :
名無しさんの野望 :2007/01/08(月) 16:55:39 ID:8/lKCZsk
給油艦とか好きに動き回って 肝心な前線基地には物資は0。 物資輸送発注しても言う事機会ないし・・
ZOOにパッチを期待しちゃダメぽ(´・ω・`)
結局文字化け覚悟でパッチあてたほうがよいのかな?
727 :
名無しさんの野望 :2007/01/08(月) 22:58:08 ID:IAQHu7Lt
もう少し対空機銃の命中精度おとしてほしい こんな命中率はありえない
728 :
名無しさんの野望 :2007/01/08(月) 23:58:50 ID:PQpaspq1
飛行機に乗っている時に「I]キーを押すと、敵の方角、距離が表示される。 とあるけど、押してもミッション指令が表示されるだけでいっこうに埒があかないんですが・・・。 もしかして誤植? わかる人教えて!!
ZOOも糞代理店の仲間入りかな、こりゃ マジでこういう事の積み重ねがイメージを形成していくんだぜ
>>728 さん
うちではCtrl+Iで、押す度に3パターン切り替わるぉ
微妙な出来らしいな・・ 1943改でもやってミッドウェイ海鮮でも待つか
732 :
名無しさんの野望 :2007/01/09(火) 03:53:16 ID:uqjjyYnd
そんな俺はBattleStation待ち組ヽ(´ー`)ノ
やべえ、カンパニーオブヒーローズの日本語版買おうと思ってるんだけど あれもZooだよな。 英語版買った方がいい?
カンパニーは大丈夫、まずはHP見ろよ
おいZOO、佐藤大輔みたいなタイトルだからって パッチが遅れても許されるなんて思うなよ?
>>723 戦時中の混乱って事で脳内変換せよ。おれはそうしてる
アメリカ側で、しかも一度しかプレイしてない漏れが攻略サイトは無謀かもしれんorz 骨組みは一応できた。艦船紹介に取り掛かる
wikiにして皆で編集できるようにすれば骨組みだけでokだ、協力するぜ
大和が福岡になっちまうけど、名前変えられんの?
>>739 せめて筑前だよな。
県名はありえないだろ・・・。ZOO氏ね。
>>739 艦名が福岡になるって大和級戦艦何隻量産してんだよw
743 :
名無しさんの野望 :2007/01/14(日) 11:00:23 ID:cH+fd4ZP
香川も出てきてるね。大和級。 それにしても日本軍の無線音声は笑えるなあ。 「皆を沈めれー!」ってどうやったらそんな日本語が出てくるのかと・・・。 ロシア人的にはOKなのか? あとう聞いても英語っぽい発音で何言ってるか不明なセリフがあるんだが、ロシア語とかじゃないよね?
名前の変更はF2で出来る事がわかったが、 英語版だとキー入力が化けてアルファベット打てない。
まじで惜しい出来だなこのゲーム・・・ もうちょっと煮詰める事はできなかったのか 今後の動向に激しく期待しとく
bukaのロシア語サイトで拡張パックのデモがリリースされていたのでプレイしてみた。 ロシア語はダーとニェットくらいしか知らないのでw細かい所は不明だけど 気になった点を書きます。間違いがあったらスマン。 ・ダメージの細分化 上面図と側面図にダメージや火災、浸水箇所が記録されるようになった。 ダメージの種類は従来の物に加えて、弾薬庫、燃料タンク、ボイラー、タービン、 スクリュー、舵、乗員、測距儀などが追加(電気のようなマークのアイコンもあった) 船体が無事でも浸水が酷いと沈む。船は前より沈みやすくなっている感じ。 ちなみに航空機へのダメージも細分化されている。 ・艦船のマニュアル操作 TPS視点。WASDで移動。武装を選びctrlを押しながら相手をクリックで攻撃。 個人的に遠距離砲戦を自分で操作出来るのはかなり楽しい。魚雷も撃てる。 あとmodsのフォルダが出来てた。
>>746 うぉーそれは欲しい。
拡張が出たら本体と一緒に必ず買うよ。
>魚雷も撃てる。 脳汁でてきた
輸送艦から航空機降ろす方法わからねぇ!って思ってこのスレ見てみたら、やっぱ艦隊解散する以外方法なかったのかw このゲーム、細かい所を手抜きしまくっててかなり操作面倒だね ところで戦闘開始するとなぜか空母の耐久が残り1%になってて、艦爆離陸>離陸失敗>空母轟沈ってなるのはなぜ
SSにはドイツ軍もあったね。気になったから俺もダウン中
>>749 キャンペーンならおそらくバグでデータがぶっ壊れてる
1%ってのは、なったことないけど160%とかならなったことがある
>>746 の続き
砲撃戦は相手より一発でも多く弾を撃ち込んで機能低下をさせる戦術が取れるようになった。
もしかしたらコロラドでも或る程度は大和の相手になるかもね。
少なくとも今までのようなワンサイドゲームにはならないと思う。
もちろんこれは航空機による対艦戦にも当てはまる。
もう拡張というより続編みたいなもんだなw あとは戦術マップが改善されてるかどうか・・・
新しくドイツとイギリスが追加されてるね
うーん。桜花でエセックスの一撃必殺を狙ってるんだけど当たって大破はするけど 残り7%で止まる。急所とかないのかな?
1時間近く戦闘してて、あとは掃除だけだって時に落ちたぁ 自動戦闘使ったら機動艦隊が輸送船団に壊滅させられててワロタ 一体何が起きたんだ
もう一度吹いたんだよ神風が。
公式落ちてるね
仮装機動部隊だったとかw
拡張パックのデモだけど、戦術モードに不測の事態が発生しやすくなっていい感じ。 駆逐艦が遠距離からビスマルクの主砲にいきなり轟沈させられて笑ったw かと思うと隣の艦は結構肉薄してたりね。 ビスマルクは爆弾5発くらい当てた所で速力低下。 そのまま低下し続けて静かに沈んでいった。
バグに負けずにキャンペーンがんばって、エンディング見て泣いた orz パッチ出るまで次やる気おこらんな・・・
不測の事態がこれ以上増えたらやっとれんがな
不測の事態といえば敵船が島の中に潜って地底要塞化して倒せなくなったり 味方の艦爆が急降下爆撃後に機を立て直さずにそのまま墜落していって30秒で艦爆隊全滅したりするやつか
765 :
名無しさんの野望 :2007/01/18(木) 11:51:34 ID:194srb/B
>>764 大和はかつてそれに近いことをやろうとした。
>>766 今帰仁沖の羽地内海で着底して、米第6海兵師団と第10軍を頭上に46サンチ砲弾を降らす大和(:.;゚;Д;゚;.:)ハァハァ
羽地内海で着底ってことは撃沈?
>>768 ゲサロはMS工作員が大挙して押し寄せてるからどうなる事かw無条件マンセーされまくると思う。
まあ、真の評価はこっちで情報収集しよう。
PSはウォーゲームを意識したRTS。 BMはRTSを意識したアクションゲーム。 みたいな感じだろうか。 PSはウォーゲームではないが一般的なRTSっぽくもない所が好きだな。 拡張のマップ及びミッションエディタが早く欲しい。
>>771 浸水による傾斜(運が悪いと転覆)を防ぐ為に、予めわざと注水して着底するんだよ
日本語版パッチ遅すぎじゃね? なめとんのか
ZOOにパッチを期待する方が間違い。
パッチは拡張版に付属する形になったりして。
戦闘はデフォの5隻/20機でチマチマやるのがベスト?
マックスにして大艦隊同士の戦いだろ
なんだZooってそんな会社だったのか
BM1月27日にDEMO
必要スペックどんぐらいだろう?
もう俺BSMでいいやPS自体よりもZooにムカついた PSは拡張版出たら復帰する事にするよ、輸入版で。
フォントとバグとバグとバグがなあ
フォントは英語版も見にくい
786 :
ぴこ :2007/01/23(火) 04:04:11 ID:Dx0Ojzga
飛行機改良すると、飛行機の航続距離は見た目は変わらないが移動できなくなる。 東京から硫黄島がいい例。
zooonopattitaiouososugi ryousakugadainasidayo
飛行機の改装や技術開発で実際に効果出てるかどうか良く分からないなこのゲーム。
「Battlestations:Midway」のデモ版,今週末にもリリースか
「Battlestations: Midway」は,第二次世界大戦を背景に,艦船,潜水艦,航空機などを
直接操作するアクションと,部隊全体を指揮するストラテジーの要素を併せ持ったゲームだ。
海外のゲーム情報サイトWorthPlaying.comによると,そんな本作のデモ版が,
今週(1月第4週)末までにリ梶[スされる予定だという。
このところ立て続けにムービーが公開されていることもあり,気になっていた人も
多いだろう。デモ版の内容や,正確なリリース日は不明だが,今週末は本作で楽し
めそうだ。(朝倉哲也)
http://www.4gamer.net/news/history/2007.01/20070123135724detail.html こっちも楽しみだな。
ちょっとしつこいな
専用スレが無いからな('A`)・・・
>>793 n ∧_∧
(ヨ(´∀` ) グッジョブ!
Y つ
キャンペーン、バグだらけで遊ぶ気しないんですが、日本語版パッチまだですか・・・ ゲーム自体はおもしろいんだけどなぁ、こんなことなら英語版買えばよかったよ
796 :
名無しさんの野望 :2007/01/28(日) 08:34:22 ID:8VIsB+8y
くそゲーだ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜! 金かえせ。 フォントは見づらく読めないし、 マウスはうまく動かないし、 これだけで、やる気がおこらん。 ひでーな
ZOOさっさとパッチ提供汁!
飛行機を改修したら燃料も弾薬もあるのに魚雷攻撃が出来なくなったのはバク?
CPU、対空ミサイルは撃ってくれるが、対地・対艦ミサイルは撃たないな。 連山にHs293やBV246搭載して30分放置したが、一発も撃たなかったぞ。
>>798 俺も時々そのバグでるよ
そうなったらもう諦めて、その戦闘中はKamikaziして遊んでる
ミサイル系のバグはパッチで直っているみたい。
レスサンクス。神風しか使えないー日本語版はパッチ待ちかな
>>801 ミサイル系のバグかぁ・・・
船に対空ミサイルランチャー積んだんだけど、対空ミサイル系(ライントホターとか)の弾薬変更できないよね。
対空ミサイルランチャーのミサイルは通常の弾薬扱いなのかな?
対空戦闘見ている限り、高角砲より射程の短いミサイルを亀のような遅さで装填して発射している様だが・・・
・・・飛んでいくミサイル見えないし、航空機にダメージ与えた様子も無いし・・・
これもバグなのかな?
>>803 AIがミサイルを発射しないバグを直したと書いてあったから、そのバグも含まれるかもね。
基地用のミサイルはちゃんと発射されるみたいだけど。
805 :
名無しさんの野望 :2007/01/29(月) 20:53:01 ID:5SLmwSXJ
興味があったので製品版買ってみた。 作戦画面モードの作業が全体的にややこしいんだけど(部隊/倉庫/人材/施設/情報タブ内の設定とか) これ自動設定とかできんのかな? RTSだと期待してた・・・
できる
>>805 自動輸送使ってると輸送艦隊が辺境の基地で石油切れたまま動けなくなってる事が多々あるから気をつけるんだw
いつになったら日本語パッチでるんだろ? 元からバグが多いとレビューされているゲームを売って パッチもださんとは、ユーザーなめてるのか?
あんま売れなかったからパッチ出さなくてもいいか^^くらいにしか思ってないんじゃね? まぁ期待するだけ無駄 そういう会社なんだよ
これの拡張パックAlliedって、ほんとに出るのかな。 出るんだったら、今本体を買って来ようと思うんだけど。 公式サイトも行方不明だし非常に不安。
>>810 拡張パックのロシアでの発売日は2月8日。
bukaのPS公式サイトはよく落ちるがデモもリリースされているし大丈夫なんじゃないか。
ちなみに本体は英語圏発売まで半年以上掛かった。
813 :
810 :2007/01/31(水) 15:58:45 ID:7LmIyyJN
>>811 デモはかなり遊んだよ。俺も好き。
でもいろいろ不満があって、でその不満が、
どうもAlliedですべて解決されるようなんだよね。
細かいダメージとか、艦船マニュアル操作とか。
だからAlliedと一緒でないかぎり、買う気が起きなくて。
>>812 UKじゃない方の公式が落ちてるのはまだいいとして、
lesta studioのサイトまでリンク切れになってるのが怖い。
今月中も、新スクリーンショットや販売国拡大のニュースが出てるから、
少なくともロシア語版は大丈夫なような気もするんだけど、
肝心の英語版がちゃんと出るかなと・・・。
CDVが出すって明言してないみたいだから不安で。
でもありがとう、迷っててもしょうがないから今度英語版買ってくるよ。
814 :
ぴこ :2007/02/01(木) 09:22:08 ID:AwPedUTa
zooやフロンティアグループにパッチ出すようにメールしたかたいませんか??
とりあえず何とか対空砲火の強さを弱くしてくれないと・・・ アメリカはあのままでいいけど。
日本の対空能力が史実より高すぎるって言いたいのか? ゲームだからしょうがないんじゃね?
最初オレも敵艦の対空砲にボコボコ落された。 でも雷爆同時攻撃や、最高速で突入し攻撃後一気に離脱など細かくいじれば、多少なりともマシに。 ところでセーブってたった一箇所だけ? んなアホな…
キャンペーンだよな?複数セーブできるぞ、セーブ名を変えるんだ
>>815 AI飛行機が七面鳥級のアホだから対空砲が強く感じるのかもしれん。
翼振ったり回避行動せずに、目標に向かってまっすぐ飛ぶだけだから。
>>819 表示する機体数上げたら?少数だと打ち落とされる。
ところで機体数は100以上できないの? どっかいじくれば何とかなりそうなもんだけど・・・
>>821 日本語版は無理なようなのですが、
英語版でMODを導入出来た方はいるのでしょうか
ロシア版AlliesがGoneGoldだそうで、
とりあえず発売されるのは確かになった。
あとは英語版をいつ出してくれるか・・・。
それと↓のサイト見たら、
Patch1.3 for Japanese Versionとあるけど、
ひょっとして日本語版用の1.3パッチじゃないの?
http://psmods.hub.io/index.html 俺は日本語版持ってないし、
そもそもファイルが落とせないんだけど、誰か試した?
>>824 同じく、落とせなかった。ナゼに…
ところで桜花って、どうやって使うの?
>>824 落とせたけどインストールしようとしたらノートン先生が反応した件について
同じ日にリリースされた「Pacific Storm Czech retail patch v1.3」 なら、3dgamersで手に入るのに......。 日本のファイルだけないなぁ。
と思ったらJavaScriptでexe実行しようとしてたから反応しただけだった。 希望あれば、アップローダーのURL教えてくれればUPするよ
>>830 のURLじゃ403になるから
>>829 から飛んでjui1094.zipを落としてくだせえ
Change Log
1. Fixed bug with AI heavy bombers that appeared to be launched from catapults and aircraft carriers on tactics;
2. Fixed bug with no factory to be available for construction in Batavia, while there were resources;
3. Fixed bug with aircrafts sometimes remaining in the air after being destroyed;
4. AI can succesfully fire rockets now;
5. Fixed B-29 heavy bomber #24 rack that caused CTD, while dropping the bombs;
6. Fixed CTD with USB joysticks when airplane under control of the player is destroyed;
7. Fixed CTD with USB joysticks when airplane under control of the player hits water;
8. Fixed gliding bombs and Okha attack;
9. Reduced heavy bombers bomb accuracy in tactical mode;
10. Limited torpedo fire range to 7-8 km for Japan and 4-5 km for the US;
11. Fixed Japanese biological bomb;
12. Fixed memory leak causing CTDs while joining formations on the base;
13. Fixed disappearing landing zone for hydroplanes;
14. Fixed CTD, while adding AI units to multiplayer game;
15. Some minor fixes of in-game texts.
UPありがとう。 自分の環境ではアップデート中にエラーが出るなぁ。
>>832 インストーラーをそのまま実行してみたらこっちでもエラーでた。
smpatch-1_2-1_3-jp.exeを解凍ソフトで解凍して、中にあるsmpatch.exeを実行すればいけるはず
ところでMODサイトにあるMission Editor起動すら出来ないんだけど・・・ あれさえあれば相当このゲームも面白くなるのに。
>>834 フランス語版で起動できないと何処かに書いてあったけど、英語版しか対応していないのかもね。
すこし触ってみた感じではユニットを置けるのはもちろんスクリプトにも対応していた。
836 :
名無しさんの野望 :2007/02/06(火) 17:48:13 ID:CgnsC5Ce
age
パッチインストールしたらロード時間が短くなった。
PSってプレイステーション連想しちゃうよな・・・ 2がでたらPS2か・・・
まあ、PS3か箱で出たら面白そうではあるな。その前にパッチパッチ
GAcXlgYBは神だな、俺なんか未だかつてpacificstorm.netに繋がったことないぞ! おかげでまたキャンペーンやる気でたよ、ほんと助かった。
>>839 じゃパシストで
パシスト・・・パシスト・・・orz
新刊? (゚Д゚)ハァ?ナニソレ そういや閃光のパナマと言う新刊があったなあ
過去ログも読んだのですが質問よろしいでしょうか PacifisStormは操作できるのは航空機と対空砲のみでいいですか? 艦船は操作できないんでしょうか BattleStations:Midwayを試しに買ったんですけれど お店でPSも隣にあって気になったんですが買いませんでした・・ 体験版やればかなり把握できるでしょうか
艦船は行き先だけは操作出来る主砲は自動。
>>833 ありがと
解凍してやったが・・・オレのPCではやはりエラー出る。
>>844 艦船は、今度出るらしい拡張パックで直接操作できるようになるそう。
Midwayはデモをやってみた。あっちは戦略モードがなくマルチ対戦がメイン。
シングルは米軍しか選べず、与えられたミッションをこなしていくだけ。
パッチ入れたら戦闘機が対空ロケット使わなくなった。 戦艦も対空攻撃が機銃オンリーになった。 パッチ入れたらより悪化したw
zooサイトに パッチ1.3 出てる。
来たね 長かった
エラー出まくりじゃねえかこのうんこ! 1.2のdllが気に入らんのか?
USBスティックの挙動もまだまだだな 感度も設定できなきゃボタンのラグも酷い
>>852 スティックのほうで調節するしかないね。
ジョイスティックは拡張のデモだと大分マシになってたよ。
パッチを入れたけど、改修した艦載魚雷爆撃機は魚雷が発射出来ないー ゲームを最初からやり直したらバグ直るのかな
v1.3パッチあてたけど、スタート画面のver1.2〜なのは仕様?
ちゃんと1.3表示するよ
859 :
856 :2007/02/09(金) 00:21:58 ID:i0RZsCIR
>>858 d
も一回DL、パッチ当て直したらv1.3でた お騒がせスマソ
"DLLが見つからない"表示が出てパッチ当てられらない。orz
ZOO公式のパッチ入れてる? 不具合出るとか言ってる香具師。
なんか、このスレの最初の方読んでるとクソっぽかったんですが1.3当てると面白くなるんですかね 自分で操作とかはどうでもいいんで、あくまでも太平洋戦争のSLGとして
自分で操作がどうでもいいのなら、 UncommonValourでも買った方がいいと思う。
このゲームはバグゲーではあるが、クソゲーではないと思う。 太平洋戦争SLGとしては、提督の決断ぐらいのライトレベル。
ゲームとしては提督の決断のがまだ頑張ってる 太平洋戦記と提督の決断を足して2で割った感じというか
PSは志が高すぎる。 高すぎて足元がおぼつかない。 だがそこがいい。
乗れるのが特徴だなバグ&ラギーだけど でもv1.3でラグたいぶ良くなったかなと思う で久々に遊ぼうとしたんだが、やっぱキーボードは遊びヅラ 試行錯誤した結果PS2-JOYPADとELECOM JC-PSUSV(USB)でデジタル、macro設定で遊んでる 各方向はカーソル指定 △:ctrl+space、○:space、×:C、□:D L1:PgDn、R1:PgUp、L2:Z、R2:X start:TAB、select:B これだと、U指定した後、パッドで操縦出来る オヌヌメ
>>863 あれの面白かったから、続編の太平洋全域版も買ったけど、
壮大すぎて先に気持ちが萎えてしまって未だ手つけてない。
息抜きでやるゲームはライトなのも悪くないな。
869 :
860 :2007/02/09(金) 21:43:25 ID:nM8Rn4yz
自動戦闘で遁走すると参加艦艇が消滅するのは 仕様ですか??
>>870 自動戦闘で遁走する場合、大抵は航空機残して艦艇全滅してるか、敵艦艇が全滅していても
基地の防御部隊が残っているかなので、艦艇は消滅しているものだ。
パッチ出ても相変わらず B-29 スーパー「フォレスト」は直ってないのなw 超森って何だよw フォートレス(要塞)だっつーのwww
>>855 亀レスすまん。
魚雷が撃てないのは、魚雷の残弾無いからでは?
艦攻に限らず、魚雷やミサイルの類に装備変更していると、実際には魚雷やミサイルの在庫が無くて
搭載していないのに、外見上は魚雷やミサイルを搭載しているので。
ところで、艦艇の地対空ミサイルランチャーの効果が相変わらず謎。
クイックバトルで陽炎級45年型配備して、上空を輸送機で旋回していたんだけど・・・
一向にミサイル飛んでこないね。
高角砲は偶に当たるが・・・