LUNATIC DAWN *13rd Memories*
1 :
名無しさんの野望 :
2006/08/20(日) 05:50:51 ID:NClDwd82
2 :
名無しさんの野望 :2006/08/20(日) 05:52:11 ID:NClDwd82
3 :
名無しさんの野望 :2006/08/20(日) 05:52:50 ID:NClDwd82
テンペスト:LUNATIC DAWN TEMPEST 【PS2】 ストーリー付きのゲーム。駄作との評価が・・・・。 初心者は辞めておくのがいいと思われる。 第三の書:LUNATIC DAWN 3rdBook 【Win】 前途系と呼ばれるタイプ。評判の悪い"e-playシステム"が売り。 XP対応。良くも悪くも未だにPlayerが多い。オートセーブなのもそういえば売り。 体験版がどっかに残ってるかもしれないので、初心者は検索してみるといい。 前途:LUNATIC DAWN Passage of The Book 【Win】 前途系の2番目。世界がとても狭い(四国ぐらい)らしい。 裏技っぽい移動魔法があるが、普通にやってると使われることすらない。 仲間が、そこそこ役立つ。もちろん、DQ3みたく身包みをはぐことも可能。 第三の書と違い、オートセーブでないが、そこがいいところらしい。
4 :
名無しさんの野望 :2006/08/20(日) 05:53:46 ID:NClDwd82
2:LUNATIC DAWNU 【Win】 エルフとは結婚できないが、同性愛はOKなので許してあげよう。 やたらと世界が広い(アフリカ大陸ぐらい)らしい。仲間の魔法使いが強敵らしい。 何気に、一人でもやっていける。でも、仲間がおもしろい(でも、殺されかねない)らしい。 XPあたりで、音楽も聞きたい人は、_inmm.dllを検索してみるといい。 4:LUNATIC DAWNW 【Win】 えーと、あれだ。 サポートは終了しました。 2000ぐらいだったら、買う価値はあるかな? ・・・・。
5 :
名無しさんの野望 :2006/08/20(日) 05:55:51 ID:NClDwd82
第3の書 噂のFix
「薄汚れたタロットカード」のあるブリーフケース
ttp://briefcase.yahoo.co.jp/ftfalan ・起動するEditionの変更 (通常版⇔ME版)
レジストリキー \HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\ARTDINK\LDE3\Amiの値を1から2へ
・CDチェックの無効化
lde3.exeをバイナリエディタで開き、オフセット"153DE3"を検索しそこの値"33C0"を"9090"に
6 :
名無しさんの野望 :2006/08/20(日) 05:56:49 ID:NClDwd82
ルナドン2達人出現場所 山脈の中が多い ギザ国 ジャントス(メテオ、タイムドミネーション):ドルトベルクの北、山脈、海の近く バルニーニ(うつせみ、虚空転移):オルデブルクの南、森、湖の手前 イザベラ(レイズデッド) ムハールとの境の大河沿い、デルモントからでも40日近く掛かる 大河沿いにムハールサイドを歩くと河が北側に屈曲している、そのあたり。 敦津 黄文霞(槍):ドルトベルクから東に敦津に向かう道、山の中 郭大放(棍):北の果て、広南から北、迷いの森の北の海の近く ムハール アルドジャフ(デストラクションカース、デモンシール、サモゲ)敦津との境の大河と山脈の間、敦津側なので華安か仙酔郷から行く。 メネルオル(弓)敦津から来ると立ち寄ってしまうようなところ、山脈の中(裁きの地下迷宮の近く) アラアラム(エナジーライアット)アルカラーヤの西、海に突き出た半島の南端 マニカパ コマルモル(斧)島の東南端 サバクカラ(投)サンタルカの北を流れる川の北岸沿いに回りこむ、愚者の遺跡の南 北から南へ流れる川は西に向きを変え、サバクカラの棲む遺跡の南を西に過ぎる フィクシオン ロウレン(ジン、ベヒモス、イフ)クレモンティの南、森の中 日倭(剣と格闘) 日本は簡単 ・四国の西側 ・九州の阿蘇山より南あたり
7 :
名無しさんの野望 :2006/08/20(日) 06:02:52 ID:NClDwd82
8 :
名無しさんの野望 :2006/08/20(日) 16:28:26 ID:CsxazQxR
>>1 乙
しかしこんな時間までレス0とは。
dat落ちしたのも已む無しか。
9 :
名無しさんの野望 :2006/08/20(日) 16:29:44 ID:aT9pMeO+
13rd?
12nd に合わせたんじゃね?>13rd 前スレ、DAT落ちだったのかよ。
11 :
名無しさんの野望 :2006/08/20(日) 17:43:10 ID:nvqQw5Cg
前途への道しるべのおすすめ縛りプレイってなんかある? 一応上級者向けで考えてほしいです。 普通にやっちゃうと簡単に強くなれちゃうし。
・ロード禁止プレイ バグに対処するためにセーブは一応するが 異常終了、起動直後以外のロードは禁止。 ・アイテム制限プレイ 風の精珠、ダンジョンレーダー、転生札、バニクリ辺りから。 妖精装備、三種の神器もお勧め。 貴重武器全部禁止とかも面白い。 地味に利くのが恩恵札。 ・アイテム購入禁止プレイ 買物依頼の対象アイテム以外は除く。 これに恩恵札制限と善人プレイを混ぜると 回復が宿頼みになってプレイ速度が落ちる。だがそれがいい。 ・能力制限プレイ 50前後になったら以降の訓練をしない。 あたりか。 ロード禁止プレイが多分一番面白い。
14 :
名無しさんの野望 :2006/08/20(日) 21:21:49 ID:qgWiqqqR
>>12 アイテム購入禁止プレイ始めた。
しばらくして、依頼チェックしてダンジョンからラッシュウォーカーを
見事に回収できたんだけど、そこで気がついた。
ランプ系アイテム買えないじゃん…
そこは犯罪者狩りして手に入れれば良いのかな。
ああ、思い出した。 イルタールの宝くじの景品でランプリングあったね。 宝くじはOKにしておこうっと… 危うくランプ求めて世界を回りお尋ね者を斬って回る冒険者になるところだったよ… チラシの裏スマン。
開かれた前途はスルー?
>>15 俺がやった時は
黄金兜持ちの賞金首に出会うまで
ダンジョンに入れなかったですよ。
19 :
名無しさんの野望 :2006/08/21(月) 12:54:12 ID:0rEqQkqa
hage
前途への道標は仲間をうまく使いこなせるかどうかでも 難易度変わるね。ソロが一番楽だってのはおいておいて… ただ、終盤は最前線の盾役と全体回復魔法使うのが主人公の役目になるから、 手間だけが増える可能性が高かったりするけどね。 とくにバンパイア×4とか相手だと…
プレイ中の経営シムの合間に、気軽にできるRPGが欲しいと思って探した。 2chのオフラインRPGのスレとかを参考しにて、Diablo2とかいいなぁと思ってみたり、 手軽さからローグクローン系で何か面白そうなのないかと探してみたり・・・・。 しまいにゃMight&Magicなんかいいなぁと、手軽でもなんでもなくなって見たり・・・・・。 で、中古や含めて近場のお店を散策に出かけ・・・・・帰ってきたら手にはLunaticDawnIVを 手にしていた俺が来ましたよ。 いや、IIIはやったことあるのよ。しかも世間の評判とは裏腹に、結構好きだったのよ。すぐ飽きたけど。 IVも気になってはいたけど、IIIをちょっとよくしただけだろうと・・・・・ でも、あまり難しいことを考えずに気楽にプレイするにはちょうどいいかと思って、買ってきてしまいました・・・。 とりあえず、インスコします。
クソッ アク規で前スレがDAT落ちするのを指くわえて見ていたぜ おれは3rdとWで「自分は一切手を出さない」縛りプレイやってる。 回復の鬼。一番強いくせに手を汚すことは仲間にやらせてる
3rdなんですが、相方がアクセサリ何も持ってなかったんで、 適当にガラスの靴上げたら、たまたま相方の誕生日でした。 金に余裕が出来たのでシヴァ輪を渡しても装備してくれません。 一体どうしたら良いでしょう? 今では「お帰りなさい貴方」とか言ってきます。
25 :
名無しさんの野望 :2006/08/22(火) 00:49:32 ID:rgz0B3Zp
PC版だとどれが一番いいんでしょうか? (オデッセイは買いましたが面白いとは思えなかったです) とりあえず一番新しい第三の書の体験版が欲しいのですが、 公式ではダウンロードできないみたいです。 どこかにあったら教えてください。
26 :
名無しさんの野望 :2006/08/22(火) 17:32:19 ID:4GmPWy4g
第三の書、久々にインストし、日倭国で今日からプレイを始めました。 最初のキャラは買い物の依頼を受けたが、値段が高くて盗んだらあっという間に つかまって断頭台の露と消えました。享年30日ですた。 いま2番目のキャラでプレイ中、またカキコします。
>>27 ありがとうございます。プレイしてみます!
dat落ちするようじゃこのゲームも終わったよな・・新作出る気配もないし さよならルナティックドーン・・思い出をありがとう・・。
>>29 まぁまて。おれはIVを現役プレイ中なんだ。
合法的に、効率よく強くなれる方法を教えて欲しい>IV
ダンジョン1階にタカラ箱がないのにはまいった。
32 :
名無しさんの野望 :2006/08/22(火) 23:37:59 ID:3NJ757YN
PCの中ではどれが一番いいんでしょうか 第三の書、やってみましたが、オデッセイのように移動はできないんですね
ルナティックドーンIIIは珠玉の名作マジおすすめ
前途への道標は不朽の名作マジおすすめ
>>7 で中古の初期版はバグバグっていってるけど・・・
オレ、これからネットオークションで予定なのよね
商品がいつ頃の品なのかわからず不安になっちまったよ
あ、ごめん ↑は「ネットオークションで買う予定」が正しいです
おいらは修正版が有るなんて知らずに初期版でずっとやって いたけど致命的とまで思えるバグには遭遇しなかったなぁ。 バグバグって具体的にはどんなのを指しているのかしら。 確かに強制終了を何度かくらった覚えはあるけど体が自然に バグを回避するようにプレイしていたような気もする。それと 大抵のバグらしきものはそういう世界いるんだくらいに思って やっていたな。
>>37 なるほどー。じゃーあんまり気にしないほうがいいのかな。
出品者の人にいつ頃の品か聞いてみたら1997年って答えが帰ってきたよ。
これたぶん初期だろうねぇ
バグはおいらには許容範囲だったけどバグバグって言われる くらいだから我慢できない人もいると思う。 それより2K、XPでのフォントの問題のが我慢できなかった。 最近(って言っても1年以内)前途2作やったときはVPC2004で 作った98環境で遊んだよ。余分なものを入れない環境だった からだと思うけど昔実機でやったときより安定していた。 そうそうおいらのは97'4購入だな修正版って何時からだろ。
あーやっぱりフォントは潰れるんだ ウチ、ノートはXP、デスクトップはMEなんだよね ノートでやるつもりだったけどやめたほうがいいみたい MEのほうでためしてみるかな
主なバグは不老不死なんかがあったな。 俺は気にいったキャラでずっと遊べて良かったな。 あとNPCもなるんで、普通は短命,50くらいでやっと結婚とか多いけど 20代で子供数人とか見てて楽しかったな。 本当に困ったことは、精霊が出ない、買い物が上手く行かない? 盗賊のセリフが出ない、とかだったかなぁ。 攻略本見て精霊の存在初めて知ったっけな。
フォント問題の解決策って無いですかね?
>>42 道標だったら、EAベスト版なら治ってるんじゃなかったっけ?
>>43 俺のやつで何の問題もなくできてるから、直ってると思う。
近所の電器屋が改装セールで IIIを100円で売ってたからつい買ったんだが 結構古いのねこれ
VやWの改造談義ってここでやったらアカンのかな
LD全シリーズ改造大歓迎 骨の髄までしゃぶりつくせ
前途への道標、はじめました。 ルナドンシリーズは初です。 とりあえず一時間遊んで10回は死んだかな。 こうもり数匹にいたぶられるのってけっこうムカツクのな。 とっとと出世して仕返しくるよ
その頃が一番楽しかったなぁ。
50 :
48 :2006/08/29(火) 11:28:40 ID:kq4MUaqc
あんまり死にすぎるんでソロプレイは諦めて仲間探すことにしたよ。 そしたら年齢同じくらいなのにPCより二倍くらい強めな盗賊がすんなりと仲間に。 相性良かったのかな?まあ男同士の汗臭い旅になりそうだ。
>>50 おま、ほんとに今一番楽しい時期だ。存分に楽しめ。
52 :
48 :2006/08/29(火) 20:49:09 ID:kq4MUaqc
結局、休日一日をルナドンの世界で過ごしちまったよん。 男盗賊、すごく頼りになるけどパーティーに花がないよなぁ。 そんなわけで結婚を前提に女クレリックを一人スカウト。彼女も強い。 貧相ながらも家も建てられたし、そろそろいただいちまうか。
家は標準サイズ以上じゃないとダメだぞ
54 :
48 :2006/08/29(火) 23:04:38 ID:kq4MUaqc
>>53 え、そうなん。アドバイスサンクス。
結婚はまだ先か。
>>51 楽しんでるよー
このゲームに中・高校生あたりのときに出会えなかったのが惜しまれる
>>54 思春期の妄想パワーでさらに楽しくなるしな(笑
PSのルナドンオデッセイのえろい顔グラが好きな俺は何をやればいいんだ?
オデッセイ
そういえばオデッセイで年寄りを三人仲間に加えたんだが 町を出発してすぐに一人目老衰で死亡 続けて二人目も老衰で死亡 次の町に入る直前に三人目が老衰で死亡 町に到着したときには自分ひとりだけになってた。
首都から村級の町(人口6000ちょっと)に戦争をしかけて撃退されてるのを見て何となく和んだ
にゃ。
オデッセイでえろい顔グラのキャラを仲間にしてみたら60歳でショボンヌ。
>59 そう考えると和むな 首都から派兵したんだと、夢の無い脳内補完をしていた…
Windows版のルナドン2を始めたんですが、 DOS版からの変更点とバグの一覧を掲載しているサイトご存じありませんか? 先月そこを読んだのをきっかけに再プレイを始めたのですが、見つからなくて。 よろしくお願いします。
>>64 tp://www.antian.sakura.ne.jp/games/LD/LD.html
ここじゃね?
tp://www.geocities.jp/lunadonsucker/
ちなみに2をやり始めたなら、是非ここも読んでおくべき。おもしろいから。
66 :
64 :2006/09/04(月) 19:49:45 ID:uwunMbkF
>>65 ありがとうございます、まさにそこでした。
レビューだったとは。
もう一つの方も読んでみます。
当時の攻略本はあるけれども、誤植が多くて・・・。
WIN版2ならステータス変更ツールがあるよ。
test
救出した子が結婚して子供が居たりすると面倒くさい依頼も捨てたもんじゃないと思ったりするな まだ遊べそうだ(´・ω・`)
70 :
48 :2006/09/06(水) 21:10:08 ID:Pkm7ugWN
盗賊団「竹取」ってすんごいお宝をため込んでるってゆーウワサだぜ! …といわれつつもまだ何も頂いたことがないんだよね 前途への道標で遊んでるわけだけど、皆は何か貰った? 今んとこ盗賊の手下としか戦ってないんだよね 手下がいるってことは親分もいるよねぇ なにかフラグ立てが必要だったりするんのかなー
>>70 ルナドンは、雰囲気ゲーだってことを忘れてはいかんよ。
>>70 バーサクヘルを落としてった事がある。
一応希少防具ではあるけれど
正直「これかよ。。。」て感じだが。
盗賊と僧侶だけの愉快なパーティに
戦士専用のキモいマスク拾ってもねえ。
あと別の機会にもなんか落としてった。
希少武器のなんかだったと思うがはっきり覚えてない。
相当回数遭遇してるはずなのに二回だけ。確率はかなり悪い。
>>71 えー。じゃー何も貰えないのかよー。
なんかくれよー。
>>72 あぁ、やっぱりアイテムを落とすことはあるんだ。サンクス。
まだ数回しか遭遇してないからね、仕方ないか。
雰囲気だけ ・ドラゴンマスター 実現可能 ・あの人自分の娘と結婚したんですって。鬼畜よねー。
>>72 稀少唯一なだけ羨ましいぞ
自分フリントロックガンしか出たことねーや
ガルズヘイムが世界になくてもでるっての
しかしバーサークヘルは知力-3で要求ステータスは一切ないし
各種ステータス微量強化に防御力・完全防御は最高ランクと戦士専用ってのはどう考えても違うと思うんだけどな
アクセサリが緊箍・冷静な心あたりに限定されるのと見た目が若干キモイのは致命的だけど(´・ω・`)
>>76 72の話は道標ね。道標だとバーサクヘルは唯一じゃない。
完全防御とかは無かったと思う。
戦士用の変態チックなマスク。
>>76 >70は前途をやっているようだから前途のパラメーターで話をすると
体力+10、知力-15、敏捷+5だから、やっぱり戦士用といっていいと思う。
NPCが装備すると、通常攻撃以外しなくなるし。
グラフィック的にはそんなにきもくないと思うけど、魅力が-8になるから、あの世界的にはきもいんだろうな
むしろ僧侶にかぶせたいな。 あいつら頼んでも居ないのにしょうもない札ばら撒いて、 勝負どころで回復してもらおうと思ってもMPが足りねえとかほざく。
道標の場合バーサクヘルは戦士用の唯一だよな。
ここみてたらルナドン2がやりたくなってきた ハードオフとかのぞいてみるかな
1が最高だ。「十人なみ」とか「CM-32」とか、とにかく最高だ。
娘に嫌いとか言われたorz 普通の家なのに7人くらい家族がいたから無理ないけど結構凹むな
↑ それじゃおまえ一人で餌拾って生きていってみろ とすぐに放り出すことにしている
国とダンジョンの種類指定してFix作る方法ない?
86 :
名無しさんの野望 :2006/09/14(木) 02:20:44 ID:sPwhrn/1
ほしゅ
道標で敏捷が最大になる装備を教えてください
ちょいと失礼しますよ。 windows版のルナドン2をヤフオクに出品してきた。 やりたくても見つけられない人いるみたいなので。
90 :
名無しさんの野望 :2006/09/14(木) 23:00:03 ID:9YM4+bWU
>87 とりあえず縛りプレイしないときは俺はエルブンチェインメイルと八尺瓊勾玉を装備しているかな
Wしかやってないけど イモータルから盗みを繰り返した思い出やスポイラーAL使って地味に 配達をちょろまかして8時間延々とクリックを繰り返した思い出しかありません。
Wはモチベーションを維持するのがきついやね
ところでテンプレに前途二作が載ってないのは何故だ 最盛期じゃまいか
テンプレにはなくても結構話題に出てるからいいのかな ところでwin版の2って今からでもやる価値有り?
ルナティックドーンII懐かしいな 全ステータス100を目指して増強剤を仲間と奪い合ったり、 知力や直感は香辛料などの道具屋販売アイテムで増強できるから初期値は低めにして その分ほかのステータスを上げてなるべく上限が100になるようキャラを作ったり メテオストライク屋内でも使えるよとかレイズデッド失敗しねーよとか突っ込んだり クレカもってないからヤフーオークションには参加できないんだ 市内のショップか通販で中古品でもさがすかな
>>95 ほぼPC98からのコンバートみたいなもんだから、それを念頭に置いとくように。
ルナドン2、駆け出しでライオンに勝って少し強気になった直後 狼にクリティカル食らって即死。 その後成長し共工を倒して意気揚々と帰る途中、羅刹鬼のクリティカルで即死w 国王救出の最終戦闘スキュラの毒とサキュバスのナイトメアでパーティMP枯渇 戦闘終了後は死の行進w やり始めの頃って何気に面白かったよな。 ワーウルフとタイタンへの武器攻撃が無効には嫌になったけど
強い武器と硬い鎧とコズミックライナーがあればたいてい勝てる コズミックライナーだけでも魔王に勝てる 最強の敵はランダムボール持ちの味方魔道士
弓使いと投擲使いの仲間もなにげに強敵
・・・獅子身中の虫。 って事は、事前に隊列設定で、自分より前に追い出すことが必須? ルナドン2は、戦闘フィールドもかなり広いので、敵との距離が離れてるから、 隊列なんてあまり意味ないのかなと思ったんだが・・・。
敏捷と直感を高めて最前列に配置すれば3カウント以内に敵を全滅させることも可能だ たぶん。
第3だとどの依頼が一番器用上げにいいんかな? 器用だけ他と比べて異常なほど伸びにくいんだけど
>>102 敏捷と直感が上がると主人公一人だけがゴキブリのごとく神速で走り回るよな
前途の95版をハケーンしたんですが、XPでも動きますかね?
誰がうまいこと言えと(ry
>>105 動く
やってるとバシバシ落とされる事があると思うが
それはOSよりソフト自体のバグと思うがいいよ
>>107 マテ。同じ前途でも開かれた〜の方は普通にいけた筈だが、
道標の方は、セーブ形式が独特だったからそのままでは、走らないかもしれないぞ。
以前はXPで動かす為の纏めサイトがテンプレに有った筈だが、いつのまにか落ちてしまったようだな。
とりあえず買ってきたんだが(500円ナリ)、 CD-ROMを入れて下さいと言われて入れてるのにゲームが始まらん。 イメージ化したわけでもないのに、なんでだろう? とりあえずこのまま動かなかったら、XP版を通販で買いなおそう。
俺の拙い記憶を辿ると、確かルナドンの開始ドライブが先頭になってないと認識してくれなかった筈だ。
>>109 気になったのでCD掘り出してきてインストールしてみた
「CDを入れてください」
おかしいな、CD入っているのに
第 三 の 書 が起動してやがりました
スタートメニューから前途を選べば普通に始まりました
OPムービー見ようとすると固まったり
フォントが左右につぶれてて読みにくかったりするが
一応遊べる
112 :
名無しさんの野望 :2006/09/20(水) 17:44:07 ID:yWijSPia
前途への道標なんだけども、降魔の利剣よりも精霊の槍のが強いかな? 金ためるのめんどくさくて放置してたんだけど・・・。
連続カキコ申し訳ない。 村雨使ってるとたまに表示される、「刀身の光がこころなしか鈍くなった」 ってなんだろう?
まあ黙って使い続けてみれ そのうちわかる
精霊の槍は片手で射程が長く振り速度も速い小型武器 降魔の利剣は両手で射程は2でやや振りが遅く 大型武器なので仲間が隣接しているとダメージが落ちる 攻撃面でも防御面でも精霊の槍のほうに軍牌があがりそうだ
レスサンクス。 大型武器が仲間隣接してるとダメージ落ちるのは知りませんでした。 てことは、一人旅だと関係ないんですかね? 降魔の利剣、振りが遅いのが気になるんですよね・・・。 忍びの宝珠封印すると尚めんどくさい。何かいい武器ないかな。
第三の書ってのをやっているのですけど 寿命で死んだときに所持していたアイテムは消えるのですか?
>>119 消える
死ぬ一年前に「そろそろ寿命か」みたいなこと言うから
子供か配偶者に引き継げ
>103 確か救出だったとおも
初めて精霊の槍を手にしてアイアンゴーレム狩った時は 水羊羹に包丁入れてるかの如き手ごたえに感動した。
>>65 の下のリプレイ読んでルナドン2を再開したくなったぜ
最初の紹介リプレイがリンク間違ってるせいで発見に苦労したけど
作者はまだルナドン2やってるのかな?
>>124 Suckerっス、ここ1年以上やってないっス(スンマヘン)
でもこのスレはチョイチョイ覗きに来てます
>>125 リプレイ、すっごく楽しませていただきました。
アクトウィルじいちゃん可愛ええ。
いままでアクトウィルはただの仲間殺しにしか見えなかったけど、
リプレイ読んでちょっとイメージが変わりました。
>>88 で前途のモンスターデータ見てたらまだ戦ってないモンスターがいた
「フォロアサーチ」
ってどこで出てくるの?
>>127 開発途中でボツになったモンスターで登場しないらしい
ルナドン2始めたが、ゲーム開始直後にアポロンの弓が出た後、
まったくスペシャルアイテムがでない
出現率が0なのか、低いだけで0じゃないのかが知りたいが、
悪魔到来以降でスペシャルアイテムが出た事例はあるのかな
むしろ悪魔出現で確率が変わるってことがないと思うが
>>128 ゲーム開始半年から二年ほど経つと出現しにくくなるらしいよ。
>>128 いわゆる「有名人のダンジョン」に出やすく、有名人がいなくなり始めると、
出現率が落ちるんじゃないか?
まぁ、だからこそ欲しくなるってのはあるけどね。
未だに、魔槍、ミスリル、ステルス、マスカラ、コンドル、 なんかを手に出来てないんだよなぁ。 Win版のこの仕様はちょっと酷いよ。
今日漏れのサイトにartdink.co.jpドメインのアクセスがあった 遊んでないでとっととルナドン新作作れよ
>>128 Win版でも一応出る。ただ薬が多いのは事実だが。特にスペシャルより
レアの方が出ない。というかデータ上存在しているのか怪しい。
気になるのが、高レベル退治でのみ発生する空の宝箱。(一度外に出たわけではない) もしかしてアイテムの出現テーブルの数値指定あたりを間違えて、 スペシャルアイテムが空箱に変換されてるんじゃなかろうか。
>>135 確かに空箱がSPの可能性はある。というより他のNPCに掘られてしまった。
3rdなんだけど何処の町に行っても酒場に人がいなくなってしまった 広場にいるヤツは犯罪者かパーティ組んでるヤツだし仲間が増やせねぇ
前途シリーズの罠の一つ。
>>137 第三の書なら適当なFIX落とせば解決するだろ
どうみてもアートチンコはルナティックドーンに見切りをつけたよな もうチンコは期待できん、ってことで自分でルナティックドーンを改造することにした 今は第三の書の台詞を書き換えてる、似たようなことやってるやついるかな?
もうフリー化してソース公開してくれんかね
台詞書き換えはシンプルだが、妄想補完を旨とするマニアにとってはツボかもしれないな。
そこでオープンソースなFreeLD。 ルナドンが洋ゲーだったらなあ…そういうものも開発されてたんだろうけど。
誰かアートから権利買い取れ
第三の書やってまーす 仲間npcが「最近どーも疲れが溜まる…」と発するのは死期が近いことを示しているのでしょうか?
「年かしら、やあねえー」みたいなやつかな? あんまし寿命とは関係ないみたいですよ
147 :
145 :2006/09/27(水) 16:46:06 ID:kypmeeVd
>>146 そうなのですかー。仲間にしたnpcがことごとく早逝してしまって
寿命を推し量る目安になるものがあればいいなぁとはおもっていたのですが
レスありがとうございました
148 :
名無しさんの野望 :2006/09/28(木) 06:27:42 ID:bDBuiN+F
>147 早逝ってどれくらい?
寿命は理不尽だよなー 三国志Xみたく寿命延長アイテムがあったり 占星壇で残り寿命を計測できればいいのに
早死にしすぎるってことはほかのFIXに滞在しすぎなんじゃないか
素で寿命が異常に短い人も結構居るんだよな… 初代の嫁が19歳で逝ったときはびっくりした 結婚して1年くらいしか経ってなかったから子供も一人しかできなかったよ
延命丸か?だがあまり長生きされても困るけどな
仲間の寿命=プレイヤーの気まぐれ
ソース公開は2と前途がいいな。 順番的にもそうだし、3、4はいらんえー
絢爛舞踏祭のAIとルナドン合わせたようなゲームどっかが作ってくれないかな・・・
>156 絢爛のAIでルナドン並みにキャラ出したら色々と大変だと思うぞ、特にスペックとか。
芝村ならきっと何とかしてくれる。 でもストーカーだけは勘弁な
3rdで、風の精珠はなんのためにあるの?POBだと移動に使うんだけど、全然使えない。 能力制限でもあるのかな?装備はずしてみたけど、使えませんだと。
第三の書で吟遊詩人のおねーさんの歌を聴くと強制終了する。・゜・(ノд`)・゜・。
第三の書の風の精珠は隠しコマンドを入力すると使用できるようになる 移動画面でカーソルの左を押しっぱなしにすればOK
>>162 160ですけどありがとうございました(´・ω・`)
3rdのサムチェック外しってどうやるんだ?
>>5 のリンク先のテキストには1つ前のパッチの情報しか載ってない…
>>159 3rdでも移動に使える MP100以上ないと駄目だぞ
>164 サムチェックって何? 1つ前ってどういうこと?
>164 更新してなかったすね。 つか、そもそもゲーム自体たまにしか起動してないんでアレですが…。 51804F=7411-9090; チェックサム無効化(Ver1.0.8.3) 51851F=7411-9090; チェックサム無効化(Ver1.0.8.2) これではだめですかね?
167 :
名無しさんの野望 :2006/10/02(月) 16:12:52 ID:4Kjnjnrn
第三の書の家では品物陳列出来なくなったんでしたっけ? 首都に家を建てようと思い、60000G程で貧相な家を購入して陳列して金を稼いで増築を考えていたのに…
出来ないよ 金なんてそのうち尻拭いて捨てるぐらい溜まるけどな
169 :
名無しさんの野望 :2006/10/03(火) 05:47:08 ID:PMKtW9Hs
なるほどやっぱり…レスサンクスです。ならば地道に暗殺仇討ちを繰り返すことにします。第三の書の盗みはどうも成功する確率が低い気がするんで。 てか、このゲームのシリーズは短時間で強くするには悪人プレーが手っ取り早いですな。
いや、データ改変プレイが一番手っ取り早いかと
171 :
名無しさんの野望 :2006/10/03(火) 11:57:29 ID:Yn/AO8UN
そら体験版で有料だったらびっくりだ
それのスクショ見たら久々にロマサガがやりたくなった
今日から第三の書始めました。ルナドン初です。 とりあえず宅配をこなしてるんだけど他何すればいいのか全く解らん・・・。 自分の好きなように生きようとロールプレイしてるんですが宅配ばっかりのバイト生活。 仲間連れてダンジョン探索とかしてもすぐ死んじゃうんですが序盤のちょっとしたコツってあります?
>>174 まずは知力30を確保できる装備&キャラ性能にしてキュアーを使えるようにする
自分が弱いうちは仲間たちは前衛、自分は槍や鉄砲もって後衛
最初のうちに入るダンジョンは依頼で低レベルな敵のいるダンジョンであることを確認する
これだけでずいぶん死ななくなるはず
>>174 初期のお勧めダンジョンはネズミ退治依頼の出ているダンジョン。
コウモリのような飛翔系は意外と攻撃が外れて苦労するかも。
少し強くなったら猫娘系の退治が金になる。序盤の金持ちモンスターだ。
自分がキュアーを使えない間は、キュアー好きな仲間を持つと助かる。
属性が近ければ、自分の強さがショボくても仲間になってもらいやすい。
>>175 >>176 ありがとう。もうちょい宅配のバイトで生計立てたらやってみるわ。
それにしても本当面白いな。数時間やってて
ちょこっとやっては死ぬ、又やっては死ぬの繰り替えしだけど
手探りでちょっとずつ解ってくるのが本当楽しい。
友達を主人公にして死んだときに出る人生をメールで送って
お互いに笑って遊んでますw
そうそう、第三の書をはじめてやった時は死んで死んで死にまくったなぁ('A`) るなりすとなんぞ無かった頃だから、人生ホントに一度きりって感じでスリルがあった。 宅配で少し遠くの町に行く際には、経由する町の宅配も合わせて引き受けて地道に稼いだものだ。
初めて第三に触れたときはわくわくしながら30分くらいキャラ設定を悩んだもんだよ。 そして盗むコマンドしてみて30秒で死んだ。
金の稼ぎ方や能力の上げ方のコツがわかってきて、 軌道にのってきたなって気を抜いたときに、NPCフルPTに襲われて仲間皆殺しにされてへこんだなぁ
自信がついてきたころに、何も知らずに金悪魔に遭遇して 秒殺されて呆然としたりね。 「勝てる気がしねぇ」ってこういうことを言うんだなって思ったよ。
前途への道標を始めようと思ったんだけど、NoCDでできないのかな、これ。 第三の書を昔やった時はデーモン使ってNocdでやってたような記憶があるんだけど 方法あったら教えてくれ!
>>181 金色悪魔、知らずに気軽に退治依頼を引き受けてパーティー全滅で大後悔。
報酬10倍でもお断りだゴルァヽ(TДT)ノ
ていうかサモンゲート使ってきやがって 自分達はサモンゲート効かないってなんだよあれ、反則じゃんかよ
186 :
名無しさんの野望 :2006/10/06(金) 22:37:06 ID:aSci/YxC
あの一発で殺される魔法はサモンゲートっていうのか…ソロで活動してたときに食らった時はしばらく立ち直ることができなかったな
あいつらカード化するのは本当に大変だよな まともに戦ったらそれこそいくつ命があっても足りないし
188 :
名無しさんの野望 :2006/10/07(土) 00:21:11 ID:QWtbJfNA
戦争中の街に入って兵士殺しまくってんだがこれで戦争終わるってことあるの?
nai
漏れはよく戦争中の町に出向いて、修羅の心を忘れぬため、どっちの国の兵士だろうと 構わずに殺しまくっていたな。 自国が戦争を起こすとき、徴兵に応じられたら楽しいのにな。
191 :
名無しさんの野望 :2006/10/07(土) 02:54:59 ID:QWtbJfNA
【傭兵募集】みたいな依頼ですな。確かにありそうで無いですな
冒険者としてある程度知名度があると、傭兵隊長を任されることがあって、 武功を立てれば一気に国の英雄に・・・とかね(*´Д`)ハァハァ
>>182 Daemon Tool で普通にプレイしてるが。
データトラックだけイメージ化して、
音楽パートを ogg 化 + _inmm.dll したら
サウンドデバイスと相性悪いのか起動しなかった。
(今使ってる機種の前の機種ではそれでプレイできてた。)
HDD容量に余裕があるので、小細工せずにCD丸ごとイメージ化した。
冒険者は国策とは関わらないのが、るなどんのスタンスなのかな そしてさらに「“冒険者として”自由に生きよ」がコンセプトみたいだね。商売換えはコンセプトに反するんだな。 他の職業が選択可能なら、それはルナドンじゃないって声も出そうだ。 折衷案として「肩書きは冒険者だけど、その実態は・・・」みたいな行動がもう少し幅広くできるといいんだけどな
よくわからんが 太閤立志伝5にRPG要素をつけたようなのが望みか?
一介の冒険者として生き、伝説になるのも悪逆非道の限りを尽くすのも人生だけど、 冒険者を足がかりに、現実世界での立身出世を目論むのも、また人生かなと。
ウルティマとかフェイブルみたいな感じかね? 洋ゲーにはそういうの比較的多いよね
198 :
194 :2006/10/08(日) 08:01:17 ID:kCl3JgN5
>>195-197 うん・・・ 何と言おうか その・・・
「だったら太閤やウルティマやってりゃいいじゃん」っていわれそうなんだけど
ルナドンでそれをやってみたい、って感じ。そしてその時その時のNPCの対応がおもしろい、みたいなね。
せっかく色々な可能性を秘めてたゲームなんだから このまま埋もれて消滅していくのは
なんか、もったいないような気がするんだ
もう一工夫できそうな気がするんだよね
>>193 レスありがとう。こちらも小細工なしのCDまるごとイメージ化で
Daemonでマウントなんだが、無理。第三の書はできるから不思議。
ドライブが使いづらいのでNoCDは必須なんだが、困った。
200 :
159 :2006/10/08(日) 13:53:20 ID:P7ZJGUL0
>>161 ,165
遅レスですが、やっぱり使えないよん。知力、筋力は100超えてるし、他も魅力以外は90超えてるんだけどな。装備はずした状態でね。もちろん、MPも100以上あるよ。
>200 移動画面で矢印キー(下向きか右向きじゃないとダメ)を押すと ピピピと効果音があって、 移動できる町が光っていくでしょ? 光が今自分がいる町しか点滅しなくなったら矢印キーから指を離して、リターンキーを押すと 瞬間移動できる町のリストが出る。後は好きな町を選択すればいい。
>>200 201の方法で出ない場合には「Alt+TAB」を押すと不思議なことにリストBOXが現れる
ま、俺の環境だけなのかも知れんがナ
(やり方のスクリーンショットまで残してあるので間違いないと思う)
203 :
200 :2006/10/08(日) 17:06:11 ID:P7ZJGUL0
第三の書やってるけどもう少し会話、セリフのパターン増やしてくれ 誕生日がきて全員から「誕生日おめでとう!」って棒読みで言われても萎える 性格の設定とかあるのにみんな同じような語尾で個性ないし・・・
Uは幾分か、キャラのセリフに個性があって良かったんだけどね。 確かに、そういう基本的かつ細かいところに、もう少し目配りしてもらえると(*´Д`)ハァハァ
「こんな依頼があって欲しい」リストを作ってみませんか? 社員見てるかもしれないし、誰かがゲーム作る際にアイデア取り入れてくれたりするのを願って、米粒より小さい確率だろうけど ・戦争前の【傭兵募集】みたいな依頼 ・竹取社と闇ギルド経由で提携できる (ついでに)「ルナドン次回策はこうしてくれ」リスト ・台詞のバリエーションを充実
そんな恥垢に汚れたような話題、過去ログ探せばボロボロ出てくるよ
>206 社員は見てないと思う。公式だって放置なんだから あと、俺はユーザーが設定いじれる幅が広がればいいと思ってるんで、アートには 作りこみを期待してないなあ。もう連中のアイデアは尽きたと思うんでね。
ある種の不自由さ、退屈さ、センスの無さが欲しい時にこそ ルナドンをやるよオレは。やってると改善点とか思いつくし それを言いたくもなるが。
>207 過去ログを読んでいるなら、このスレは実現する可能性など気にせず次期ルナドンへの希 望を書くスレだと解るだろ? つまり、206の提案はここでは何度でもOKなのさw 第三の書では戦争がウザイ、これだけではユーザーとしては不快なだけなので戦争ネタの シナリオは欲しいと思った。 仕事としては威力偵察で敵の首領の身柄確保(特徴は、王室系武具のドロップ) 発生は戦争中の街中でどちらの軍隊系パーティとも交戦して勝利していること こんな感じかな。 第三の書は開発側がアイテムコレクションを統御しようとしてクソゲー化させた。 (企画段階ではコレクティブカードゲームも流行っていたし売れると思ったんだろうなw) そういう意味ではアイテムを全てランダムドロップに変える。 アイテム進化はシナリオとリンクさせる。 この2つの改定だけでクソゲー部分が緩和されると思うネ。 (2の進化が希望なので第三の書なんかどうでも良いと言えばどうでもいいw)
>>199 外してるかも知れないけど、
仮想ドライブのドライブレターと
物理ドライブのドライブレターを入れ替えてもダメ?
前途への道標がどうだったかは知らないけど
昔のゲームだと最初に見つかったCDドライブしか
相手にしないようになってる場合がある。
>>210 おれもコレクション要素は不要だと思った。
第3は不思議のダンジョン見たくアイテム失い易いんだから、
コレクションには不向きだよね。
かといって俺屍のように子孫への受け継ぎ要素が強調されてるわけでもないし、
方向性が安定してなくて、練りこみ不足に感じるな。
>俺屍 俺の屍好きとかガンパレ好きってルナドンファン多いね 漏れも両方とも好きだけどルナドンはどちらの要素も淡白だよね そういえば太閤5もよく引き合いに出るね。 全てに淡白なために 209の >ある種の不自由さ、退屈さ、センスの無さが欲しい時にこそ って評価にも繋がるんだろうな
何もないところに意味もなく行くことが出来る2が好き 世界がその4倍くらいあってきちんと文明・地形の書き分けが出来ていれば シナリオが薄くてもいい(厚いに越したことはないけど) 行き場所が制限されるすごろくマップは嫌いだ
216 :
名無しさんの野望 :2006/10/09(月) 18:33:04 ID:NowXk7Mn
1や2みたいに種族が多いほうがよかったなぁ。エルフやドワーフと結婚出来るとか。 あと能力数値も限界値を作ったほうがいいんじゃないかとおもう。前途系はどんなやつでも90〜100越えはできてしまうから。持って生まれた能力は人それぞれみたいな感じがいいかと。 長文スマソm(__)m
フィクシオンの女王を何年連れ回しても結婚できないんだよなあ…
エルフとは結婚できないんだよな。出来れば良いのに。 というかルナドンはこうすれば良いのにと思える点が多すぎ。 アイデアとか目指しているものは素晴らしいのに。
世界市場で売ることを考えて、どっかのパブリッシャーから資金提供受けて 新作つくれ!
国王や女王が氏素性の知れない冒険者の護衛を受けたり、挙句の果てにパーティーに入ったり・・・ よく考えると結構凄いな。
王様を連れて冒険ってだけでwktkできるな 前途系の護衛ってどうでもいいジジババばかりだったりするから新鮮味に欠ける
しかも、序盤で出会う王様は国内でも屈指の強さを誇ってるからな・・・・。 あいつ、絶対世直し行脚の途中なんだと思ってた。あだ名は暴れん坊の肛門だな。 世界最強の白魔導士を仲間にしても戦闘では一切手を出してくれないから、 「師匠!見ててくださいっ!」 「ウム。シンでも生き返らせてやるから安心して行って来い!」 見たいな妄想してたな。
国王のナサライトに白のジェラブロゥか懐かしいな 黄門様のほうはたしか速攻で寿命が来たような 黄門様が死ぬ頃悪人も出なくなるから世直しに成功して安心して世を去っているでOK?
>>223 おk
俺たちと仲間にならなかったとしても、きっと
カルビリム(カルさん)や
ロックステン(ステさん)
たちと世直しを成功させて、天寿を全うするんだろう・・・・。
サキュバスに誘拐されてるヤツは大体弱いヤツなのに「超人ウンムナンド」はかなり強くて結構好きだったな。 みんな好きな仲間とか何だった?
>>211 それだ。
基本ですよね。赤面。サンクス。
>>225 女泣かせのフランビル:放っておくとすぐに事件に巻き込まれるドルトベルクのオッサン
吸血鬼殺しのネックス:寿命が短いので喧嘩せずにサヨナラできる
黒髪の楊輝:速攻で死ぬけどとにかく強い、死なれて悲しくなる
アン:護衛だけの付き合いだけど序盤はアンの物理魔法は便利
長く付き合うタイプ
悲しみのエイリア:野営100(休憩不要)、MP豊富、ターンアンデッドは神領域の速度
定番の仲間はやっぱシルム乱舞かなコイツは相棒って感じになれる(俺だけかもな)
宿屋の女将。こういうところが一番ルナドンぽい
テオ、エマ、楊輝、エイ、ジェラがパーティーの面子。 やっぱり楊輝とテオが死ぬと悲しい思いをするw
絶世の美女クララ(クレアだったか?)の救出依頼で結婚を前提で助けるつもりで助けたが年齢が50歳くらいなんだもんなorz
年の差結婚はルナドンではデフォだ。勇気を持って求婚汁!
久々にはじめたらHP減っている所にアマランスタンのウォータースマッシュくらって\(^o^)/オワタ <⌒/ヽ-、___ /<_/____/
陸で溺死させられるとは、アクトウィルのランダムボール並みに質が悪いな・・・
着弾まで時間がかかるおかげで味方にしか当たらないウィスプもどうぞ
236 :
名無しさんの野望 :2006/10/12(木) 15:54:14 ID:mJ1NIMFJ
やっぱジャハヒームでしょ。ヤツのゴズミックライナーはどんな敵よりも恐ろしい…まさに獅子心中の虫と言ったところか
ルナドン心の狂歌 白面の 美青年たる この我に 求婚するは ババアばっかり('A`) リーダーの 心知らずは NPC 持たせた武器は すぐに換金 人の道 とうの昔に 忘れけり 切り取り強盗 我が倣いなり 唯一の 分配に負け 腹が立ち 殺意沸き出る 秋の夕暮れ 暗殺で ランダムボール 使いけり 轟音爆風 周囲にバレバレ( ゚∀゚)
238 :
名無しさんの野望 :2006/10/12(木) 20:38:49 ID:1ve9rYYT
仲間がコズミックライナー使ったことないな ランダムボールかランナーばっかだ 本当に仲間なのか時々疑う
アラアラムのエナジーライアットはドキドキするぜ、マジ
そこで人畜無害なロックステンですよ
242 :
名無しさんの野望 :2006/10/14(土) 04:31:35 ID:QOSsMrJ4
もう一人、肉人殺しのクイクバッツさんをお忘れですぜ。
ちっともアタナレの名が出てこない。不思議だ
アタナレは定番だったからなぁ でもWin版で武器の魔法強化の評価が変わったのか劣化した気がしたよ。
うっかりハナタレとか言っちゃうと、もうぶちぎれですよ
>>107-108 おお!ここ見てやってみたら長年お蔵入りしてた道標が2kで動いたよ
win98までしか対応してないと勝手に思い込んでた
サポート登録葉書がまだ付いてるからバグバグ
>>7 のままだろうけど orz
ナース ナスッス
もうちょっと訪問しやすかったら面白かったかもしれん
>>225 懐かしいな・・・
傭兵のロックステンと赤のロウリエルはいつも最初にPTにいれてた
斎藤進作は街の住人には最悪の評価だったが中々好きだったな。回復もできたし。あとは竜殺しのクレナミールだな。最初の頃は頼れる戦いの師匠みたいな感じだった。訓練教官だし。
オルデブルグにいる住民っていつのまにか全員覚えちまうんだよな
アートディンクって経営苦しいんか? ルナドン2を掘り下げればいいだけだと思うんだが
てか、ルナドンシリーズ最高はやはり2なのか。前途系もいいが自由さは2の時点で完成してたように思えますな。 2を掘り下げていくという考えは激しく同意ですね。
アスカからパズルゲーの要素を剥いで、あのシステムで ルナドンの自由な冒険の世界をやって欲しい
2をベースにして太閤立志伝とのコラボ(いいとこ取り)を望む
2は、オレ冒険してるぜーって言いたくなるくらい、世界の広さというものを実感できた。
258 :
名無しさんの野望 :2006/10/16(月) 07:41:10 ID:v1CORosT
食料がいい味出してたな。 資金難で食料ぎりぎりの心細さとか、食料が尽きたときの絶望感とか・・・
死ぬ時のあっさり感とそれでも淡々と世界は続いていくリアルさがよかった。
>>258 一人立ちしたらすぐに、メシの心配をしなけりゃならないとはリアルですね(´・ω・`)
実際に食料っていったら何を食ってたのかなーとか想像してた やっぱり干し肉とか乾パン、チーズ、ワインみたいな物かな?
三ヶ月以上の食料持ってうろつくと考えるとちょっと愉快
>>261 缶詰やレトルトはあの世界にはないだろうからね。そんなところでは?
狩りのスキルなんかがあれば、生肉や野菜を多少調達出来るだろう。
流石に連日、干し肉に乾パンじゃ身体の具合がおかしくなりそう。
ドラゴンステーキとか普通に美味しそうな響きで困る リザードマンの味は鳥肉かな?
肉人はさすがに食う気がしないか
Uに肉人の肝っていうアイテムがあったな。これはフォアグラといったところか・・・旨いかも。 ただ、肉人って脂が多そうで、肉はあまり美味しくなさそうだ。
ルナドンの世界の肉人も食べると力がつくとか不老不死になるとかあるのかな
肉人から取れる脂でランプのオイルが精製できるかもしれん 匂いがきつそうだけど
なるほど精製機能か…あったらよかったな。ドラゴンの牙や鱗から武器が造れたりとか。
UOみたいなスキル制と組み合わせると面白くなりそうだな。
2の頃は能力値の数が多かったから、野営とかスキルレベルみたいなもんだけどね。 能力値上昇を闘技場以外に戦闘でも上げられるようにして欲しかったな。 その代わり新しい技の習得は闘技場でのみ習得とかにして。
残念だな 野営っておもしろい概念だったのに
273 :
名無しさんの野望 :2006/10/19(木) 18:09:06 ID:7MxMus5W
>>265 アトラスで肉人というキャラ創作したんだが、
それによると食用のために改良された人間だとよ。
そういうことやってるとBSEになると思うんだけど・・・
BSEに対する認識が甘い ネットに繋がってるんだから少しは勉強しろ
>>275 まぁ、言いたいことは分かるからいいじゃん。
どの道、人が人の肉を食らうのは色々と問題も多い。
(まぁ、こんがりになるまで焼けばある程度は他の肉や魚並に安全化するだろうが。)
あと、Lunaの場合、場所的に思ったのは儀式や使い魔(?)などのための生贄っぽく
妄想してた。
豚や牛や鳥は、タンパク質の組成が人間と大きく異なるので、効率の良いタンパク質摂取という観点から 考えると、なるべく人間に近い動物を食したほうが良いという見方も出来る。
278 :
名無しさんの野望 :2006/10/20(金) 01:09:11 ID:W+90rqv1
進化モノとか置いてあるFIXないよね? 自分で手に入れて進化させないといけないのか・・・
第三の書? だったらallitem fixで大丈夫だろ?
>>277 逆だよ。複雑な構造をしている生物は共食いを避けるために、
共食いするといろいろ支障が出るようになってる。
ついでに、栄養って摂取したあと体内でいろんな物質に変換されるんで、
変換後のものと同じものを吸収してもあんまり意味無い。
っていうか、たぶんからだが拒否反応起こす。
ってーか、上の共食い防止のトリガーが引かれる。
へー、アミノ酸やらビタミンの錠剤を飲むと拒絶反応を起こすってわけか 共食い防止のトリガーで(笑)
体格って訓練所でどうやって鍛えているんだろう
訓練所謹製の合成プロテインを与えているとかいないとか
ぶら下がり健康機だな
>>282 高タンパク低脂肪の食事と、専属トレーナーのマンツーマン激烈トレーニング。
日々の鍛錬が強い漢を作るのだΣ (`・c・´)
Paradoxのように発売してからも根気よく改良を重ねていくメーカーから出なかったのがこのゲームの不幸だな。
2といえば、意味深な名前のついたダンジョンや、凄そうな説明の高級アイテムから きっと特定の行動や場所でいろんなイベントがあるに違いないと妄想してた時期がありました。
春風のティアラで若返るとか
2やったことないけど、前途系でも意味深な名前には裏があると思ってたな。 全てウロ覚えだけど、天鐘の町辺りの魔術師の塔だとか、先人の砦だとか暗黒教会とか 逆に「愚か者の留置場」とか「風化した家」は初心者向けのダンジョンだと最初思った
>>290 あるあるwwwww
若返るイベントを求めて、ティアラもってダンジョンめぐりとかしたよw
>>291 会話に出てくる「ドラゴンマスター」になる為の条件を探して
赤い奴や青い奴やワイバーンをしばいたり
ドラゴンキラー装備したり、地方最強制覇したりしたのは良い思い出。
ただの街の噂でした。
>>293 ドラゴン屠殺業者乙
実の無い噂だけど夢はあったな、がっかりだけどまあまあ楽しかった
俺のアマランスたんのかわいさは異常
残念、そいつはおいらのアデランスたんだ。
第三の書で子供と一緒に依頼をこなして経験を積んでその後、たった一日宿屋で寝ていただけで筋力とかのパラメータが1〜2上がるというすごい成長速度なのだがこれはバグか何かなんですかね?
バクではない。 子供を連れて旅をしていると、ものすごいスピードで成長する。 16から連れ歩くと、20歳前にしてパラメーターは臨界点に達するよ。
なるほど…ありがd じゃあ早いうちにガキんちょを作ったほうがいいわけだな。 先程やっていたら我が子が結婚してパーティを抜けてしまった。強くしていい武器を持たせたのに…
メンバーに空きがあれば、「漏れ○○さんとケコーンしたいんだけど、彼(女)をパーティーに入れても いいかな」となるのだが、6人パーティーだと結婚で仲間が離脱しちゃうんだよな。 引退まで子供を手元から離したくなければ、注意汁。
家が無いとケコーンできないという仕来りのせいで NPCの配偶者は年寄りになりがち 家の娘(18)は70過ぎた爺の元へ嫁いで行きました (/Д`)・゜・。
そういう時は仲良く死なせてから娘だけ蘇生 で、縁を切ってから結(ry
>>301 財産目当てとしか思えない結婚だなぁw
いい娘さんをお持ちd(ry
古いPC雑誌の付録で第三の書の体験版がついてるのを見つけた。 ここ読んでると(それぞれ差はあるにしろ)面白そうだな。やってみよ。
>>304 新規の人が多いゲームじゃないから
気に入ってくれるとうれしいな
( *´ノд`)<
>>302 は自分の娘と結婚したんですって。鬼畜よねー。
そういや子供と結婚するのは簡単なのに
兄弟と結婚するには色々と面倒な手続きが必要なのを思い出した
ルナドン年の差カップル多すぎヽ(`Д´)ノ なんで光り輝く美青年の漏れに、80過ぎのババアが求婚してくるんだYO!!
もしかしたら美老女なのかもよ
遺産を乗っ取れれば文句なし
310 :
304 :2006/10/27(金) 16:57:43 ID:gpIjfXiF
体験版やってみた。 よく分かってなくて何度か死んだ後、仲間もつくらず ちまちま宅配(買い物は値段がわからないからこわい)で あっさり体験の3年間終了。 楽しかったし、攻略があればかなり充実するだろうけど 製品版を買うかというと…? そこで質問なんですが、仲間つれて依頼こなして 報酬受け取る前に別れる、とかも可能? おすすめ攻略サイトあったら教えてください。
2は面白かったけど、街の外の移動がめんどくさい… かと言って前途は簡略化されすぎてて、なんかオフィス系ソフトの操作感で街を移動だし。 2の進化を激しく望む。眠らせるには勿体無い。
313 :
310 :2006/10/28(土) 00:05:16 ID:N33cxtIb
>>312 たくさん教えてくださってありがとう!
さっそく見てみます。
喧嘩ですか…。相手もちゃんと意思を持ってる感じなんですね。
>>313 向こうから脱退した場合は家族の縁も切れない(こちらから言い出すと絶縁)ので
意図的にその方法で別れて世界中に自分の遺伝子を撒き散らすプレイヤーもいたりする
中庸剣ジェノサイドと併用すれば冒険者を自分の一族だけにすることも可能
多分
>>312 のサイトにも書いてあるだろうけど放り出すときは
一人でも仲間をつけてやるとが生存率が激増するので
適当なのを仲間にする(できれば年齢が近いといい)
↓
依頼を受けて達成
↓
報酬を受け取る前にその適当なのと別れる
ってのが家族からの信頼が高いときも確実に放り出せるのでお勧め
MAXに鍛え上げてロシュフォーン装備で固め、 マイキャラ以外の冒険者なんて瞬殺するだろうスペックの息子キャラが 気がついたら誘拐されてたのには萎えた。 助けたら20万Gくれた。。。
>>316 高そうなモノを、これ見よがしに身につけて歩いていたから狙われたんだろm9(`Д´)
討伐(退治かな?)依頼で貴族の館に行って巨大鼠を倒してるんだが 全部回ったつもりなのに、達成のメッセージがでない。 どこか見落としてるんだろうか…攻略あるかな…と思い ひとまず「貴族の館」で検索してみたら、SMクラブが出たwwちょww
そんなときは敵を探すアイテムを使うんだ。首都レベルの町ならあるはずだよ。 宝くじでダンジョンレーダーを当てるのが一番なんだろうがな。
>>319 おぉこんなあほな俺にありがとう。
何気にはまるね、このゲーム。
自キャラの能力がカンストしちゃったら 仲間ももう訓練してくれないのかな?
2週間以上宿屋に泊まると、その間に訓練してくれることもある。
なんかビアドソードが戦闘時に限り、一回敵を斬るたびに強くなっていく気がするんだが、これはそういうモノなんですかね?
つーかどの武器でも殴ってると敵の防御を削ってる希ガス
物理攻撃でスライムx9と戦うと 最初は1ずつしか減らないのが、 9匹目あたりだと4とかになってる。
ビアドソードは簡単に手に入る最強の武器だから自主規制したほうが楽しい とわかっていても握ってしまう意思の弱さ
漏れエルブンランス大好き( ゚∀゚) あまり強くないけど速いし軽いし射程長いし。
俺はブリッツソード大好き 速いし、とにかく速いし、ちょっとだけ属性あるし、強すぎない
結局精霊の槍に落ち着いてしまう
漏れはエルブンランス好きといいながら、結局七支刀に落ち着いていまつ。
射程無視のニョイ棒かパーティ組んでの火縄銃が俺のジャスティス 特に忍者コス「黒頭巾+黒装束」での火縄銃暗殺プレイ時には妄想でニヤニヤ(・∀・)
だが一番の問題は戦闘があまり面白くな(ry
黄金兜、黄金小太刀、黄金鎧・・・ 黄金聖闘士( ゚∀゚)
逮捕依頼や無目的に潜ったダンジョンで 意図せずにフレイムアンカーを入手してしまい 仲間が装備しちまった日にはもう。
フレイムアンカーってそんなにヒドイ武器だっけ?
みんなこだわりの装備で冒険してるのね。 俺は妖刀村正・袴・鉄壁の御守りを装備して剣豪コスで冒険してる。 たまに広場で死合と称しそこら辺の冒険者を虐殺したり、ガードマンやソルジャーを殺しまくったりという鬼武者っぷり。
個人的には鉄壁の守りよりも 越 中 ふ ん ど し の方がよりらしいと思うがどうだろうか?
>>338 だなっ!
強すぎる武器や防具はやっぱり自主規制しちまうよな。
道標だとフレイムアンカーは仲間にもたせると勝手にHP消費して
使えない範囲魔法を撃ったりするから結構回復が必要。
だがそれがいい。
道標の話なんだが称号って皆ちょくちょく変えてる? 俺は探索中心の時は 前半→路上で寝泊まり 中半→迷宮マニア 後半→迷宮キング 見たいな感じで変えたりしてる 子供の称号もあるし皆がどんな称号にしてるか教えてくれ
>>336 道標の場合しか知らないけど
攻撃力は150と悪くないんだが
敏捷-5、速度350でとにかく重い。
4人程度のパーティだと、
一回も攻撃しないまま終わったりする。
称号はあんまり途中で変えないな キャラの特徴毎に付けてる 宅配一筋(宅配だけで豪華な家を建ててみせる!!) 護衛の達人(元、国王の警護隊主任という小説執筆中) ダンジョン嫌いの(地上の仕事しかしない) 極悪非道の(悪事しかしない) 逃げ足宇宙一(一度も戦わない) へっぽこ退魔士(ホーリー○○+シルバー○○装備のみ) 白の(回復・蘇生しかしない) 黒の(逆) アイテム使いの(通常魔法使用・物理攻撃禁止) もっとも、第三の書での話しだけどな それにしてもるなりすとは便利だ
>>340 オレはこんな感じ。
冥界の使者(暗殺メイン)
狂戦士(発作的に無差別殺戮)
運び屋(宅配、密輸メイン)
賞金稼ぎ(逮捕、手配、仇討ちメイン)
青髭(飽きたら嫁さんを殺して新しい女に乗り換え)
種馬(子供いっぱいのおとっつあん)
ハーレムの王(自分以外のパーティーメンバーは若くて魅力いっぱいの女の子ばっかり)
仲間の抱大筒をいかにして合法的に奪うか。
なる、やっぱり皆いろいろ考えて付けてんだね。
妄想が主成分のゲームだとはいえ自分だけでは無くて安心した(゚∀゚)アヒャ
>>344 YOU罠で殺ちゃいなYO(・∀・)
第三の書を久々に出してきてインストールしたんだけど シリアル、ユーザーID、パスワードは控えてたのに 当時のハンドルネームを書き残してなくてアイテム交換できんかった('A`) アートディンクに問い合わせても絶対教えてくれそうにないしな・・・ (ユーザーの利便性よりも不正対策の方に力入れてたような記憶がある) それとも、ハンドルネーム変わっててもIDとパスワード合ってればできたっけ? 何度交換しようとしても弾かれるんだけど・・・ 発売当初と違って、サーバースカスカなはずだよね? 交換HPが生きてることは確認したので
>>344 オレのパーティーでは、このオレ様所望のアイテムを所持している香具師や、アイテム分配で
唯一を分捕った香具師は、その直後の先頭で、なぜか頭上に隕石が落ちてきて氏ぬことに
なっているので無問題( ゚∀゚)
何故か序盤で妖刀村正を入手し HP・MP 100・100 前後の2人パーティながら 1万Gクラスの退治依頼はクリアできるようになった。 腕試しに天下一武道会に参加。 相方(村正持ち)が攻撃、俺が回復の戦術で 組み合わせが良かったのか決勝まで進出。 決勝の相手は6人パーティ。 かなわないと見たのか、相方は試合開始直後に逃亡。 攻撃手段なくたこ殴り即死。 「優勝は〜さんパーティでした。 それにしても○○(俺の名前)さんパーティは情けないです。」 相方が情けないのであって、俺は情けなくないと信じたかったが 相方に逃げられる時点で情けないのだと思った。
>>346 あーそりゃもう無理だわ、諦めろよ。んで、持っててもしょうがないだろうから俺に
譲ってくれ。ケケケケケ・…
…っていうのはともかく、先ずティンコに問い合わせるのが筋ってもんだろうな。
もしかしたら再登録って形になるんじゃね?
あと、交換場を利用するについちゃ、バージョンの関係もあるから何とも胃炎ね
HNがうろ覚えでも比較的確信があるのに繋がらないとしたら、その所為ってことは
ないんかい?
>>347 俺のパーティーでは欲しいアイテムは何故か
「絶対に譲ってもらえる」
ので無問題w よっぽど信頼されてるんだな、ウンw
前途2作はアイテム争奪戦に参加しなければ楽々ゲットできたなw
第三の書で、好奇心で、違う城の地下牢に行きその中にいる囚人(断頭済みでその後蘇生)を助けたんだが、ろくに闘わず、パーティに居座ってます。こういうお荷物と別れるにはどうしたらよいのでしょうか?
>>352 地下牢にぶち込まれるような香具師に、ロクなのはおるまい。
好奇心でそんな香具師を、蘇生させてまで仲間にしたおまいが(・A・)イクナイ!
ぶち殺しちまえ・・・と言いたいところだが、自分の手を汚さずにパーティーから離脱させたいのか。
それなら、仲間を全員家に待機させ、そいつと2人だけでダンジョンに行き、ハードな探索行で、
合法的に死ぬように汁。
第三の書だと「別れる」コマンドないの?
いや、別れるコマンドはあるのだが、そいつの名前が無くて別れるに別れられないんだよね… とりあえず、ブルーマッシュルーム食わせたら(これも好奇心によるもの)意外にもお亡くなりになったので、死体が風化するかもと思い、家で妻と四人の子供とそいつとで暮らしていたらいつの間にか一般的な家のくせに子供が七人になってました…orz
囚人の白骨死体で遊ぶ七人の子・・・・・・。 その子たちが世界を救う勇者となるのを このときはまだ誰も知る由は無かった
死体を家に(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル そういう猟奇的なことは止めようよ・゚・(ノД`)・゚・ウワァァン
>>357 じゃあ、棺おけ引きずって旅をするのか?
一人旅なら死体は最高の荷物袋
死ねはただのクソ袋 のはずだがこのゲームでは…
361 :
355 :2006/11/01(水) 23:59:30 ID:PUT7s8GR
そ、そうだなんでそんな事に気付かなかったんだろう…荷物袋に使えるではないか!! 妻や我が子には見せられんが…
ほかの仲間がいる時に死体から物取ると嫌われると思た
こういったケースではむしろ家にじっとしてないで他世界を行ったり来たりした方が
離れてくれる確立が高い。
>>355 は何となく手遅れっぽいが
ルナドン世界における一般市民からの、冒険者の評価ってのはどうなのかな。 依頼を引き受けてくれたり、恐い怪物を退治してくれたり、英雄視されるのもいる一方で、 自分の娘や妹と結婚したり、金のために平気で人を殺したり、死体を家において暮らしたり、 死体を引きずってバック代わりにしたりと、悪い香具師もイパーイ(;;゚д゚) この世の中、悪事で生計を立てる香具師が多くていけねぇよ('A`)
宅配・買物・護衛・退治・討伐・たまに手配。 秩・善がほぼマックスなのに暗殺依頼とか出されるし。 狙われるのは構わんけど、狙う理由を教えてくれよ。
>>365 手配依頼で捕らえたヤツの家族から、逆恨みをされている。
貴重な武器防具、アイテムを持っている。
名のある冒険者なので、殺れば悪党としての箔がつく。
飲み屋で勘定を踏み倒したのでオヤジが怒っている。
思い当たるのはどれだ。
一度依頼主に理由を聞いてみたことがある。俺に捨てられて「くやしい・・・」んだそうだ。 おいおい、あんたなんか知らねーぞ、初対面だって。あんただって今、平気で俺と話してるじゃないか。 人違いなんじゃないの? ・・・そ、そうか俺の名を騙ってる不届き者がいるんだな、いい迷惑だぜ畜生。 まてよ、それにしても手際がよすぎる・・・ ・・・は!! や、闇ギルドの陰謀・・・幹部どもめ、俺がそんなに邪魔なのか・・・。あらためて依頼主を見てみると、 なんとなく嘘泣きくさい。チッ、どうやら厄介な連中に嵌められたようだぜ・・・ ふと気が付くと横に立ってるカミさんの機嫌の悪いこと! だ、だから何かあの娘は誤解してるんだってば! 浮気なんかしてねーって! オイ、ちょっと待て! ひとの話を聞け!!
異常なまでに自分への暗殺依頼が多い。 飲み屋で勘定踏み倒していたり 知ってはいけない秘密を知っていたり いじめまくっていた住民の怒りが爆発したり イカレた女に因縁つけられたり 好いた男にいっそ暗殺依頼を出されたり そんな時でも「信じているわ貴方」と言ってくれる妻に癒される。 自分が対象の暗殺依頼の時に「そんな奴の命なんてどうでもいい」というのは聞かないフリ。 そういえば以前見た暗殺依頼に 「ツケが〜〜横山光輝(自キャラ)を殺して欲しい。 横山光輝ならロフタル王国にいると思うぜ」というのがあった。 見たNPCは「なにそれラスボス?」と思うだろうなあ。
「達人ってどんなもんなんだろう?」と思い 投擲の達人に必死にカード上納を繰り返すこと五年。 ようやく達人になり「よし、一番最初に会った敵に一発ブチかましてやろう」と考えて外に出た。 するといきなり「あなたは達人に不相応なんで死んでください」と喧嘩売ってきたバカがいた。 このあたりまでは「いったい奥義というものはどれほどの力を秘めているのか?」とワクワクしていたのだが。 バトル画面に入った時、なぜか妙に気になり敵にカーソルを合わせる。 そこには、17歳の頃から二十年間ずっと連れ添って生きてきた妻がいた。 途端に二十年間の思い出がフィードバックする。 パーティから外した事は数えるほどしかない。 少しでも機嫌を損ねたらすぐに高いプレゼントを贈ったし 妻の好まない依頼は極力引き受けないようにしてた。 ネクロマンサー退治の際に死んだ時も、息子含む他の四人を放っておいてすぐに生き返らせた。 ちなみに息子含む他の四人はダンジョン脱出後、路傍に捨てた。 そんなわけで妻に攻撃することなど出来ず、そのバトルから逃亡する。 すると妻は罵声を吐いて達人の名乗りを上げた。 今は「コイツだけはいつかブッ殺してやるッ!」という全開の殺意と 「カード集めが終わったら、コイツ世界から消えるのかな」という一抹の不安を胸に秘めて 元妻のパシリとして奔走中。
なんで達人に不相応なら死ななきゃならんのだ?
>>370 ____ r っ ________ _ __
| .__ | __| |__ |____ ,____| ,! / | l´ く`ヽ ___| ̄|__ r‐―― ̄└‐――┐
| | | | | __ __ | r┐ ___| |___ r┐ / / | | /\ ヽ冫L_ _ | | ┌─────┐ |
| |_| | _| |_| |_| |_ | | | r┐ r┐ | | | / | | レ'´ / く`ヽ,__| |_| |_ !┘| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|‐┘
| r┐| |___ __|. | | | 二 二 | | |く_/l | | , ‐'´ ∨|__ ___| r‐、 ̄| | ̄ ̄
| |_.| | / ヽ | | | |__| |__| | | | | | | | __ /`〉 / \ │ | |  ̄ ̄|
| | / /\ \. | |└------┘| | | | | |__| | / / / /\ `- 、_ 丿 \| | ̄ ̄
 ̄ ̄ く_/ \ `フ |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | | | |____丿く / <´ / `- 、_// ノ\ `ー―--┐
`´ `‐' ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`‐'  ̄ ` `´ `ー' `ー───-′
amazonから3rdが届いた wktkしながらインストール、そして起動 「ユーザーIDがないとゲームが起動できません」 いやいや、IDあるって! PASSが送られてこないんだって! もういいよ、アートチンコのバーヤバーヤ!! [前途への道標] λ....
つ[消費者センター]
>回線の状況等により、メールの到着に数日かかる場合がありますので、 こう書いてあるから、月曜日まで待ってみるよ な、泣いてなんかいないんだからっ!
土日祝日は営業日に含まない企業って結構多いから えっと、その、がんがってね(´・ω・`)
うん、ありがとう 新作待つことに比べたら、あっという間だよ
アイテム成長とか意味がわからん('A`)
380 :
名無しさんの野望 :2006/11/04(土) 20:04:19 ID:X4ZnoXGQ
>>374 起動自体はアートからのPASSなくても
IDがあればできたはずなんだけどなんか変わったの?
確かにIDだけでよかったな
>>370 うちも嫁に襲われまくりだぜ
何回のめしても幽体離脱して襲ってくるから困る
うちの嫁は逃げてばかりで困る。 お前が後列に居て敵の目標分散してくれないと 勝てる相手にも勝てなくなる。
うちは嫁だけ能力あげさせてます。 亭主の私は後ろから防御して時々回復させてあげます 強敵の殆ど全て、嫁が屠りました 頼りにしてるよ、そして愛してる。 僕は君の偉業のお手伝いができればそれで満足さ。サビナ。
ひさびさに3をやっているよ。 ヒドラLv3退治に出かけたのだが、普通にデスドラゴンなんぞが敵に出てくるのがなかなかハード。 ラミア軍団に大苦戦したり、体力バカのミノタウルス9体相手に辟易したりしながら、なんとかヒドラを退治。 強敵モンスターに紛れて、たまに雑魚がいるのが一服の清涼剤になりますた。 それにしても、ジャイアントスコーピオンは微妙に強い・・・
5年ぶりに第三の書をやってみた。 ネット接続したら「同じアイテムがある」とか言ってっ壊れたんだが、 交換時にコピー品をつかまされたんだろうか?
うちの嫁おかしいよ。 俺も嫁も魅力以外の能力MAXで 俺一人でも勝てる状況になってもまだ逃げる。 これはもう性格の問題なんだろうか。 @道標
2のスリープは反則だろ、幽霊だろうが魔法生物だろうが魔王だろうが眠らせるって
そんでもって終盤ならエアーロープが主流だな。win版の裏技なら10日で 全呪文を修得できる。
全部100にしてとりあえず訓練で10日経過する
技能値100になったら訓練できないよね
それ以前にどうやって全部100にするんだよ データ改ざんでもしないかぎり全部100になる頃には人生の黄昏期になっているが
全部では無いがデータを変更できるフリーウェアのツールがWin版には在る。
今まで表の道しか歩んでこなかったので魅力値1の子供が出来た機会に引き継いで裏稼業へ …悪人仲間に手配とか逮捕依頼について聞いたときものすごい屁理屈言うのね 暗殺の事を聞くと「この世は殺るか殺られるかだ」なのに 逮捕だと「恨みを買うかもしれない」とか「狙われるようになったら困る」とか 暗殺の方がよほど危ないじゃないかと小一時間(ry
泣けるのは、自分が対象になっている暗殺依頼について意見を聞いたとき「こんな香具師は殺されて 当然」と仲間に答えられたとき('A`) 仲間に殺意が沸きました(`д゚メ)ゴルァ
データ改ざんかよ しかもセーブデータに直書きされているものをわざわざツールを使うのか そのうえ時間が14:44:44だと!? ああもうどこから突っ込んでいいのやら
書き込み「どの武器がかっこいいかな?」っと・・・
ダマヌスクスソード。まじ美しい。
斧は大体かっこいいのに ルナドンでは超が付くほど不遇で泣ける
トーテムだっけ?あれは結構使える あとカオティック
男は黙ってジャスティスアックスΣ (`・c・´)
第三の書ならゲートアックスかな 単発のダメージならユグ杖以上
序盤の神武器 シルバーナイフ
序盤に行商人と会って、ビアド売ってるのに 金が無い時のあの悲しさ・・・ 次にビアド持ちと会ったのは30年後だったとかそうでなかったとか・・・
ライトニングチャクラムでサンダー魔法が使えたらいいのにと思い続けている
ネット見てて思ったんだけど竜の鼻でアイテムが変わるってどのくらい変わるん?
2000Gがリングメイルに変わるくらい変わる
仲間と依頼内容について相談する その機能忘れ去っていたOrz 意外なとこにこだわりがあるんだな
竜の鼻で竜の鼻が出てきたらおもしろいんだけどな
三種の神器で揃えるのもかっこいいよな。 あとは鷲戦士で揃えるとか(武器が弱いけど)。
おれのIDもかっこいいよな。 各国別の統一装備でかっこいいのってなんだろ? たとえばマニカパなら 鷲戦士: 鷲戦士のマクアフティル・鷲戦士の軍服・バカル王の翡翠仮面・バカル王の十指指輪 日和なら 忍者: 魔神手裏剣・黒装束・黒頭巾・心眼 悪侍: 妖刀村雨・落武者の甲冑・星兜・鉄壁の御守り 天皇: 草薙剣・八咫鏡・八尺瓊勾玉 とか。道標の悪魔戦士はかっこよかったけど、第三だとあんまりこないな。
魚濱か何かが次元スタイルだったな、確か。 リボルバーガンにスピードブーツだった。
日倭の広場にいた忍者キャラがとてもいい装備してた。 手裏剣・脇差し(左手用)・黒装束・黒頭巾 強さは関係ないな。かっこよければそれでよし。 そういえば宅配依頼でゾンビーパウダーを受け取ってそれを使ってみようと思ったんだが、「この場所では使えません」と出たのだが、特殊な場所で使えば何か起こるんですかね?
>>414 残念ながらそういうイベントはない
思わせぶりなアイテム説明によく騙されたよ
娘が引っ張ってきた男にふりかけるとか できたらいいのにな
>>412 黄金小太刀、黄金兜、黄金鎧を忘れてもらっては困る( ゚∀゚)
・・・かっこいいか?
成金武者: 黄金小太刀、黄金兜、黄金鎧、越中ふんどし
黄金小太刀の代わりにヒヒイロカネの剣で実用的なビルドに ただし魔法に弱い
こういう いでたちって、グラフィックに反映してくれるともっと面白いんだけどな せっかくアイテム増やしたんだから、そういう楽しみもよろしく提供してくれって感じ
>>422 そりゃ、費用が掛かり過ぎて無理だろ。
逆言えば、売れるなら簡単にこの辺は反映させれるだろうが。
Dia系やらTes系では見た目反映なんて当然のようにやってるんだけどな ルナドンを今作ればあるいは、と思わんでも無いが、そんなのアートには無理だろうしな
>>424 Diaの何分の一でもルナが売れてるとでも思う?
へたすりゃ何十分の一すら売れていない・・・・。
なんか悲しくなってきた。
るなどんしんさくじょうほうきぼんぬ
るなどんのかいはつはしゅうりょうしますた
GAME OVER
まだこの世界で冒険を続けますか?
>>425 冷静に考えると何百分の一かも知れん
ルナドン作り直してほしいなぁ
ルナドンはIIIで大きく間違えたと思うんだ アートディンクの新作にwktkしてた俺でさえ、その後はスルーしちゃったくらいの駄作っぷり つか、この作業感丸出しのゲームだと、大衆受けは難しいかもわからんね
作業感丸出し、か…。昔コンピューターゲームの黄昏さんが書いてたな。 tp://gameover.jpn.org/relic/doc/lunadawn.html 「全くのRPG未経験者がこのゲームをプレイしたとしたら、このゲームは、数字と反復の 支配する冷たい世界と見えるでしょう。RPG体験がないと、このゲームの冷たい骨組み に肉付けをすることができない。このゲームは、プレイヤーにある種の「教養」を要求 しているように思えます。」
教養つうか妄想力
作業感丸出しといえばそれまでだが。 LD2では 16-20歳 配達、護衛、奪還アイテム横取り + 修行。 20-22歳 究極の精霊魔法を求めて遥かな旅に。魔物退治で旅費の不足分を稼ぐ。 22-25歳 フィクシオンで修行漬け。達人も仲間にしたが、味方に魔法をぶっ放すので解雇。 25-26歳 フィクシオン出国 & 神聖ギザ帝国に帰還。 神聖ギザ帝国出国時の寂寥感と帰国を果たした時の感傷は、 ほかのゲーム(LDシリーズ含む)では未だに味わえない。
神聖ギザ帝国で非道の限りを尽くしほとんどの街で出入り禁止
悪事で貯めた資金を持って国外に脱出
外国では素知らぬ顔で退治や奪回を繰り返して英雄に
時効が成立したあたりで悪魔退治に戻ってみるとすげえ嫌な顔をされる
でも昔の悪事のおかげで知名度は高いので教会にお布施しまくると割と簡単に国王になれたりする
なんか帰国時の感傷が
>>434 とだいぶ違うけど(゚ε゚)キニシナイ!!
これがRPGなのであって、物語をなぞるだけのものがまがいものなんだけどな
俺は北の部族の槍戦士。 柔と張智貴と斎藤進作を仲間に旅をしていた。 ドルトベルクから王都オルデブルクへ街道をくる日もくる日も歩き続ける。 ふと、何かを聞いたような気がした。耳を澄ます。何も聞こえない…。 気のせいか? 柔が敵探知の呪文を唱えた。近くの林の中にある建物に違和感があるという。 俺たちは急いで駆けつけた。 と、林の中で黒い影が襲い掛かってきた。戦いだ! #ゲームのシステムではエネミー・サーチは野外で使えないけど #やっぱRPGは妄想してなんぼだと思うのであった。
柔、シャハラザド以外で嫁候補を探す場合 寺院、店の女主人を仲間→死亡を繰り返すと、 若くて魅力の高い女キャラが出てきたりする。 たまに冒険でそこそこ役立つキャラもでる。
このシリーズって「前途」以外でも反日思想丸出しなの? 前途だけ?
どんなプレイをしたらルナドンから反日思想なんて読み取れるんだ? 善・悪の属性の名称の話をしているのなら 女神転生も反日思想のゲームだとか言い出しそうだな
反応するなって
>>439 君が大好きな中国がモデルの国もルナティックだぜ坊主?
443 :
名無しさんの野望 :2006/11/13(月) 18:11:47 ID:cKQPyTwd
>>433 妄想ゲーなのはわかってるんだが、もうちょっと妄想を補完してくれるものが欲しい
気もする
アゲチッタ ゴメン・・・
西洋=秩序 中東=混沌 中国=善 日本=悪 何の根拠があってこの属性なの? どうみてもおかしくね?
西洋=悪 中東=秩序 中国=混沌 日本=善 普通に考えたらこうなるんじゃね?
3rdではオリエント〜インダスが正気グループで、
シナも仲良く気狂いグループ入りだよ、満足した?
>>443 前途以降の移動が馬車オンリーというのは、やはり妄想の妨げだと思うのですよ。
メシにも事欠く貧乏旅行をしながらロシュフォーンを目指したいものです。
お前が普通じゃないことだけはよくわかった
450 :
名無しさんの野望 :2006/11/13(月) 21:09:26 ID:cKQPyTwd
>447 開発側には「駅馬車」のイメージでもあったんでしょうかね。徒歩から馬車ときて、 もしかしたら次は鉄道でしょうか?案外それも面白いかもしれない。金がないと汽車に 乗れないで目的地まで歩いて行くとか・・・そんな時代でもモンスターは存在するという
うわ、ごめん。またアゲタ。もう当分書き込みません・・・
Winに移行してからは世界に干渉しすぎだと思うんだ もっとこう塵芥のごとき一冒険者でありたい
>>447 2で初めて毒をもらって普通のコンシューマRPGな感覚で野外歩いたら即死してみたり
ダンジョンがなかなか見つからずに飯がものすごい勢いで減っていったり
そういう成分がwin以降には足らないと思う
2ほど旅してるって感じを出すのに凝っていて、それでいて簡便なシステムを 実現したのは他に見たことない。 山脈を踏み越えてゆけるのとか、野営技能ってのもいい味出してた。 RPGやる主な理由の一つは想像力の翼にのって現実の日常を離れた世界を旅したい からなので。 1のパッケージで旅の夜の焚き火してる絵がいかにもって感じだし、箱に書いてある 宣伝文句とか読むと昔の開発陣はそれを把握してるのがわかる。 旅の途中、寝てる間に誰がどれだけ見張りに立つかを設定できるなんて神だ。 The Freedom to Cross the Bounds of Adventure! は伊達じゃなかった。
そのまま掘り下げれば神ゲーだっただろうけど、斜め上に行っちゃったんだ
因みに野営技能は単なるCampingSkillでなくてWilderness&Cave Loreだろうと想像。 あれほど旅が楽になりダンジョンで回復が早まる技能を説明するには。
>>454 素晴らしく同意!
仲間を探し、目的を探し、世界の中でその人生を終えていく。
神聖ギザ帝国から、剣の必殺技を求めてはるか東の果手の国を目指し5年・・・・。
道中いろいろなことがあり、本当に旅をしてきた気になったもんだ・・・。
その後ギザに戻るつもりだったが、結局諸国を漫遊しながらその人生を閉じたりした・・・。
2は掘り下げれば本当に世界に誇れたかもしれないゲームになっただろうに。
妄想力さえあれば、2でも漏れにとっては十分神ゲーだけど・・・・。
盛れも前途以降の馬車移動と世界の狭さに激しく萎えた口で、まだIIIやIVの方がましだと思ってる。
ルナ丼は野菜がメインのどんぶり飯かな?
自由度の高いRPG?ルナドンとかどうよ? ルナドンはうんこ フリーシナリオは確かに自由度が高いけど、詰めが甘いとたびたびこういった理不尽なことが起こって興醒めだ! 理不尽なことも受け入れて脳内ストーリーで補填したりネタに昇華していく姿勢。RPGプレイヤーとしてかくありたい どれだ
うわ!なんでもねぇ!気にせんといて! 達人に素手で挑んでくる
新作では多分、各首都に飛行場が設置されてると思います キャッチフレーズは「誰でも気軽に冒険が楽しめる!!」「長い道のりもヒトットビ!!」 です。この会社はユーザーの希望とは逆のことやりますからw ふー、今度はちゃんとさげたよん
T、Uのメインはあくまで世界であって、プレイヤーは一冒険者に過ぎない印象 世界に与える影響も少なく、何かやっても目に見えて大きな変化を与える事はない 逆に前途系はプレイヤーがメインで、世界は箱庭、自由度も低めだけど その分アクションに対して、打てば響くみたいに世界が反応してた感じ
>>462 でも、その割には自分の故郷が戦場になっててもろくに参加できなかったりで、アンニョイな感じ。
やれることが少ないんだよね 依頼受けてダンジョンに潜るだけだもん
能力上げきってから旅に出たら世界の半分も 踏破できないぐらいで丁度いい
Iは半分どころか1割りも踏破出来なかったよな ヤンフリク以外どこへ行っても代わり映えせんかったが
達人になると頻繁に襲われると聞いて、wktkで待ってるんだが、ちっとも襲われない ツマラナイ。(3rd)
いくつもの平行世界よりも広大な一つの世界を旅したい 領主/国王になった後に領地経営とかやってみたい 山賊の首領とか闇ギルドの幹部とかにもなってみたい 戦闘は2の方式で1の思考ルーチンを ネット接続はいらない
IIをやりたくなってきた 昔買ったFD版なんて、もう使えないしなー そもそも、PCにFDDないし どっかで廉価版とか売ってないかしら
Win版出てるよ
ルナドンIIの広大な世界を自由に旅する感じと簡便な操作性をそのままに、 一介の冒険者としてのプレイを更に掘り下げるためには、 HelherronのようなD&D的にえらく凝った作りこみなんか非常に望ましかった。 開かれた前途のように世界の趨勢に影響を与える英雄的方向でのプレイを目指す なら、戦略ゲーの国家間の戦闘という要素を加えて、冒険者であるマイキャラが そこに傭兵なり志願兵なりで参加して傭兵隊長や将軍を経て国王になる、とかの 出世ゲーム的作りこみがほしかった。役職への取立てを受けるかけるかは自分次第 で、任意の国のなかで出世するもよし、野に下って好きな仲間と旅立つもよし、 となれば更に世界を広く感じさせてくれただろう。
肝心の冒険要素が薄くなりそうです
冒険者から身を起こして一国の王に、ってのも浪漫があって良いけど、ルナ丼は 立身出世が目的のゲームじゃないですから、あくまでも選択肢の1つとしてね。
つ太閤立志伝
>472 >474 そこまでやりたければ他のゲームをやりなさい、ってなっちゃうんだよな。 でもルナドンでやって見たいんだよって…アレ?前にもおんなじこと言ったか。 折衷的に、王様や領主になっても冒険を続けられるっていうのはアリかな? ナサライトを自分が演じる。この場合パーティーメンバーは「お付き」という ことになると。
>>470 遅くなったけどありがとう
探してみます
477 :
名無しさんの野望 :2006/11/19(日) 23:06:51 ID:Yy8qSSlz
保守
478 :
名無しさんの野望 :2006/11/20(月) 14:09:26 ID:xKiGe/ZI
革新
久々に第三の書ひっぱりだしてきてやってみてるんだけど、大分色々忘れちゃってる なあ。 まーやのPCルーム辺りが大分情報あったと思うのに閉鎖してるし、攻略サイトで どこかいいところないかな? 検索にひっかかった所で幾つか情報は得られたけど宝くじの日付や達人の必殺技 など載ってるところってまだ生き残ってるかな。
LUNATIC DAWN Analyzerは? 大抵のデータは揃うと思うが
しばらくやっていない間にMark'sも逝っちゃったな あそこのリストは特殊効果の確認に便利でした(合掌)
>>480 そこは以前やってた時にBM登録してあるから参考にはしてるけどあそこのデータに
は載ってないっぽい。
>>482 今そこをメインに参照してるんだけど宝くじの開催日って載ってないんだよね。
ただなんとなく記憶では王立記念日のが他の国の宝くじ販売日になってるんだっけ?
とりあえずは宝くじと達人の技の詳細、後アイテムの隠れデータの詳細が分からない
なあ。
確か鉄壁の盾って目に見える性能以外で何か効果とかあった気がするしアクセサリ
も説明文に記載されてないおまけ能力もったのあったと思う。
宝くじはAnalyzerにあるね、探求の書ってとこ
達人の技は基本的に使えないからどうでもいいんだよね
そのおかけでどんな技があるのか全然知らないけど
あれだ、
>>483 が自分で新しいサイト作ればいいんじゃね?
アイテムの情報はD-SKULL以外なら「るなどん工房のアイテム検索」 他にはexeプログラムの形になってるLD3bkとかもあるのでは? (起動しておくだけで建国記念日などは何時も表示される、年度を入れるだけで その年のイベントが解る、俺はイベントに興味ないので使わないけど)
>>483 Analyzerのデータライブラリを開いて「必殺技一覧」と入力してみろ
必殺技の効果や使用条件、達人の国籍などの詳細が出るはずだ
アイテムの効果は、Mark'sが逝った今なら工房が一番詳しいか
ぐおお、Analyzerのところの探求者の書なんてあったのすっかり忘れてた orz それとデータライブラリで必殺技も確認できました。 親切に色々と教えていただいてありがとうございます! データライブラリはアイテム名、ダンジョン名、モンスター名など以外にも幾つか 隠し要素的検索ワードがあったけど必殺技なんかも登録されてたのね。
漏れは第三の書を買う時、公式ガイドブックも一緒に買ってしまいますた。
489 :
名無しさんの野望 :2006/11/21(火) 22:09:32 ID:zAIOR3Ui
誰か、水の精珠が攻撃を防いでくれるときの、発動確率知ってる人いないかな
防具&防御技能による完全防御が発動しなかった時に約10%の確立だったはず
>490 情報ありがとう。どこかにこの件について語ってたサイトがあったんだっけ?
じゃあ水の精珠あまり役に立たないんだな
水に弱いモンスター相手に、ちょくちょく使ってる。
水の精珠は完全防御との兼ね合いもあって意外とブロックしてくれるんだけど そのおかげで防御技能が中々上がらなかった記憶あり
>>492 ウォターフィールドはピンク姉ちゃんの体力削るのに良く使う
たしかリバイアサンクロウにも同じ効果があったよな?ということは、リバクロ装備で 精珠所持だと、クリスタルシールドみたいなものの発動確率は2倍になると考えていい のかな?発想が単純過ぎる? 精珠を戦闘時アイテムとして使うと、発動するまでヤキモキさせられて心臓に悪い。 やっと発動したときには、もうほぼ戦闘終わってたりする…
利売屋三九郎は、ウォーターフィールド発生に使うと壊れることがあるからなぁ。 値段を考えると怖くて使えないよ。
>>491 水の精珠についてはmakotoの世界に実験の結果が載ってたような気がするが、すでに閉鎖しているっぽい
ちなみに完全防御については、るなどん工房にある最弱研究記(新じゃないほう)の「最後に」に載ってる
それによると発動は(防御技能+防具の完全防御)÷2%ぐらい(未確認)らしい
まっとうなプレイであれば最大87〜88%
499 :
491 :2006/11/23(木) 20:16:18 ID:hq5q2/mi
>498 ありがとう。そうか、makoto氏のところだったのか!!じゃあもう無理だわ… 所持してるだけのアイテムの特殊効果の内部データってなかなか見つからないんで苦労してます。
内部データってバイナリ使ってるのか? もしそうなら自分用のメモに数値とかが載ってるけど、いる?
ウサミミなんですが… でも、数値をメモってあるんですか?凄く興味あります。いただけるんですか?
自分用メモのコピベ。欲しい情報と違う場合は言ってくれ それと適当に書きなぐったのだから、読みづらいかもしれんが勘弁 所持アイテム一個目が武器の場合、金のアドレス+110hが射程(その前に武器タイプやアイテム種類があるけど、面倒なんでここ基点 +1hで命中、+2hが速度(入力した数字を400から引いたのが速度になる) +4hでクリティカル、+6hが攻撃力、+8hが防御力 +Ahが成長限界(xxyy xx=成長値 yy=最大限界値 ※0609なら最大限界値は9の装備を6まで成長させたことになる +Chがアイテムのコスモス属性現在値 以下4h毎にケイオス、セイン、ルナティック +1Chがアイテムのコスモス属性最大値 以下4h毎にケイオス、セイン、ルナティック +2Chが装備したときの修正値。2h毎に能力の上から順にならんでる。 ※この付近に装備条件もあった。性格とかは変更しても意味ないっぽい。変更しても村正は悪人じゃないと装備できなかった。 +54hで特能1(装備時に発動する能力。浮遊、光源、罠無効とか) xxxxyy00 xxxx=種類 yy=発動確立(64で100%) xxxx=1062(鉄壁の盾) 0852(魔法無効化) yy=64だと魔法完全無効。サモンゲートも無効化 +5Chが戦闘時の魔法やアイテムの効果(004Bでファルコン、074Bでコズミックライナー、1F4Bでサモンゲート、DF27でHP&MP全回復) 効果+4h、+8hで通常時やダンジョンでの使用効果 効果+Chで破損確立。0000だと壊れない(だけどエリクサーで死亡回避した場合は壊れる) 基点+6Chが特能2(攻撃時に発動する能力。全体攻撃とか不殺とか) xxxx0000 xxxx=5D2Bが全体攻撃、0C4Eでマジックブラスター 基点+70hが特能2の発動確立 yy000000 yy=64で100%発動
バイナリのデータは持ってなかったので全部参考になるよ、ありがとう。 水の精珠のシールド発動確率や、コウノトリの笛、天災のお守り、番犬の心、桔梗の首飾りなど、 効果があるのかないのか、あるとすればどのくらい?みたいなことが気になって。 こういうデータは格納されてるのだろうか。
すっごく欲しいが98版ってのが気になるな。 バグがそのまんまだったりして… 人身御供になりに行くか
多分そのままだと思うが、人柱ガンガレ 一番確認しやすいバグは、開始直後に宿屋に泊まると18歳になるというのがあった
7月某日をまたいで宿泊したり訓練したりすると、2歳加齢されてしまうバグだな。
その代わり誕生日を死んだ状態でやり過ごせば合法的に若さを保てる
いま、egg版を試したが、少なくともスタート時点の宿泊等による加齢バグは直ってるみたいだ。 いちおう2年目以降の検証もやらなきゃいけないが。
訓練や宿泊で何度か試してみたが、加齢に関するバグは2年目以降も大丈夫みたいだ。 ちゃんと1歳ずつ歳をとる。 IIをPC98でやっていた当時から、バグといえばコレしか知らないけど、ほかにバグがあったの?
再販するならI+IIの2本組みで発売して欲しかった・・・
さすがにそれはw 心配しなくても、2がでたなら1ももうすぐさ。 楽しみだな。
LD2バグ 仲間が全員死んでるときに報酬を受け取ると、全員に全額の報酬が入ってた。 生き返らすと信頼度が大幅に上がってる。
LD2バグ インストールするたびに違うバグが発現する。 ある時など、戦闘場面でキャラが進行方向と90度直角に左向いて行動していた。 (走るとき横向いて走ってる) 吾のPC9821CE2ではインストール5回ぐらいした中で2回くらいがそうだった。 敵探知後に宝探知唱えると右上の部分マップでの敵表示が一歩移動するごとに ついたり消えたりするバグもインストールによって出たり出なかったり。 98版は戦闘行動中の命令キャンセルができないのはとても困るが、Win版より 野外移動がスムーズなのがよい。
そういえば98版は戦闘中の行動キャンセルができないんだったな 救出依頼達成後に依頼ウィンドウを開くと救出した人が消えたり 宿屋以外で救出依頼を受けると依頼達成報告ができなかったり 一方Win版の方はスペシャルアイテムが初期しかでないという
深刻なバグではないが、障害物に嵌って動けなるのが一番ウザかった Win版だと命令キャンセルできるからいいが、98版はスタミナ切れるまでリアル2時間ほど放置
LD2はTOWNS版しかプレイしたこと無いから 98版の音楽がどんな物か気になるな
誰か教えてください。 攻略本(完全攻略)の通りに闇ギルドへのイベントをこなしてたんだけど(盗みまくり、警護兵殺しまくり) そこから脱獄依頼イベントが発生しません。(「この都市へ行きな」ってとこまでは発生する) これってバグですかね? バージョンは1.1なんですけど…
音楽で思いだした。LD2のオープニングデモ(オーガとか冒険者とか出てくるやつ)。 これは98版は◎、WIN版は全然ダメ。TOWNS版は知らない。 Win版のはどうでもよいスタッフロールを無理に挿入したために音楽と映像が ひどくズレてしまい効果が台無し。
>>518 バグなんだろうけどそういうものと思ってあきらめるしかない。
何回かイベント起こせば行けるはず。
521 :
名無しさんの野望 :2006/11/25(土) 18:09:30 ID:yFQ/Le4y
>518 どのルナドンだか書いた方がいいと思う
522 :
518 :2006/11/25(土) 21:05:58 ID:4aUTFr0Z
この速さなら言える。 たまたま転職したらルナ丼の元開発者と同じ職場になった・・・ 当時は神のようなゲームだったルナ丼だが、今はそうでもないので あまり感動はしなかったけど
>>523 それがルナ丼IIIの開発者なら一服盛ってもいいぞ
IIや前途シリーズの開発者なら拝んでおけ
98版LD2再販とは。欲しいな・・・ Win版で音楽と効果音に萎えて殆どやらないまま放置になっちゃったからなあ。 買った人音楽とか効果音どうだろ?昔の雰囲気に近くできてるかな? バグもまるっとそのままだと思ってたから、加齢バグ修正されてたのは意外だわ。 なんとなく盾+両手武器は相変わらず出来そう。
バグごと復刻したらEGGの名に傷がつくしな。 いちおー、バグ取りもがんばったんだろ。 だから買ってやってはくれまいかw そうすりゃ1の移植があるかもw
527 :
名無しさんの野望 :2006/11/26(日) 02:43:07 ID:Am47G1VY
ルナティックドーンでWin2000以上で対応して面白いのはどれですか? 昔、OSがMeの時に第3の書を買ったが、 PC電源切ったら勝手にセーブデータを消されてしまうので 挫折して売ってしまった。 Meがわるいのか、自作PCとの相性が悪いのか・・・ 出来ればセーブデータが壊れない、なくならないのがいいです。
>第三の書。前途への道標も一応できる。 ただ第三の書は好きなときにセーブ・ロードができない。 るなりすと使えば解決できるが。
第三の書ですか。 ありがとう。
Meの時の嫌な思い出が、再度やってみようかな。
後、
>>529 るなりすとは何ですか? FreeSoftですか?
セーブデータが消えないなら使ってみたいです。
>>504 どでもいことだが、蒼閃の剣聖カイズアって(カイザーをもじったんだろけど)
LD2の世界に浸りきってる感じで記者に好感を覚えた。
亀レスだがTAKERU版のLD2は2歳加齢バグが修正されていた egg版はそれと同じかさらに修正されているものではないだろうか
>>532 ども、ありがとう
これを使えば、退避させたデータを使用できるのか。
しかし、いろいろなツールを作っているね
能力とかいじったりするツールもあるしね。
LD2の疑問。 宅配が一月で1000G↑、食糧費用が一日分2G。 一月もかかる大仕事で危険手当て込みの成功報酬としてもゆうに一年半以上の 食糧費用というのはちょっと気前よすぎやしないか? それとも2Gというのは最低限であって、旅の途中適宜狩りして補うのが暗黙の 前提なのか。宿屋一泊10Gだし…。
>>536 生活以外がものすごい物価なんでしょ。
宅配といえども生命の保証は無いんだし。
一ヶ月で終わるけど期限自体は100日を超える 馬車を使うと隣町でも往復で3000はかかる それ以前に宅配報酬が200とかだったら絶対に請け負わない それよりも買い物の報酬を頭割りする意味がわからん
買い物ってえとマンドラゴラだの松茸だの買って来いってあれかい? あれで利益出すには逝きはよいよい帰りは怖いパターンで行動しねえとな。 そのリスクの分高めに…てほど儲けもねえみてえだし、たしかに納得できねえな。 俺は家立てて旅土産を蓄えておいて、子供が一人前になった時に手っ取り早く小遣い をくれてやる時に使ってるけどな。
>>539 報酬の中に代金が含まれてて頭割りすると
購入者(ユーザー)が赤字になる納得できないというより理不尽なのがあったよな?
どれだったか忘れたけど
Uだと、まともに宅配するより、売り払って代金を懐に入れたくなる。 実際、Uでは宅配荷物を売り払って金を懐に入れながら、フィクシオンまで逃げるのが 漏れのデフォルトだ。
確かに、宅配泥棒はすぐ金たまるからな。 フィクで時効まで過ごしてればいいし。
フィクシオンに急行したい場合は宅配売りになっちゃうのかな。 旅費と手形代だけでも大変だから。
エマニュエルの姐御やフランビル親分に不義理してまで、パランサル兄貴に会いに フィクシオンまでとばした若い日の俺…。 兄貴すぐふらっとどっかいっちまう癖があるんだもんな。
IIの時効って一年くらいだったっけ?
ルナドンってすぐ飽きるくせして、しばらく経つとまたやりたくなる もちろんIIIとかIVとかは、存在しなかったことになってるが
なつかしくてアミューズメントセンターでルナドン2購入したけど なんだかなー こんなのだったかなー こんなのだったけど違うなー 思い出の中だけで置いておくべきだったかな? 相変わらず戦闘シーンがもの凄く遅いのだけど何とかならないのかな? 98FAでやってた時より遅い気がする なんかあったような気もするけど・・・
画面右下の方の矢印の中央のボタンで戦闘速度を変えれるよ 一度ゲーム終了すると初期化されるから毎回変えてやらないといけないけど あとコマンド待ちのウィンドウが出ているときには押せないから 防御とか移動中にクリックだ
すでに最大速に設定されているから大して変わらんよ。 キャラ上に表示される数値とセリフの表示速度をいじれるだけ。 それ以外は遅いまま。もっと遅くすることはできるがw ダンジョン歩行速度は、右上のマップを閉じるとマシになる。 …が、Windows以降の作品に慣れていると、それでもかなり遅いだろうな。 まぁ俺の場合、思い入れでけっこう遊べているが。 初代とIIこそシリーズ最大の名作だからな。俺の脳内で。
>>548 >>549 ありがとう
そうですねもう最大速ですね
なんかスペースキーかシフトキーかなんか押しっぱなしにしてたら早くなった
ような覚えがあるのだけど ちがうゲームだったかな?エロゲーだったかな?
なんかあまりのトロさに挫折しそうです
残念だ 期待してたのに
あれじゃない、加速機使えば? たいしか、WinのUでは加速で遊べた記憶が無きにしも非ず。
揚げ足とるようで悪いが、WIN版なら標準で快適に遊べる。 WIN版は効果音とか変なのが気に入らないんだよなぁ・・・一長一短ってところか
あーわかるなあ。。 PC98,Towns時代のゲームをWinに移植したやつなんかで、微妙にアレンジしてあるの。 当時のままで一切手をつけずにベタ移植してもらえば十分なのに、余計なことしやがるって思う。
すっげー分かる 変に手を加えるくらいなら無加工でエミュレーター付きのを出せってんだよな 我が家のパソは五年位前のだがIIの戦闘もマップ移動も 最大速度にすると早すぎて訳が分からんのだが マップ移動のほうはすぐ直せるが 戦闘のほうはすべて最大速度にすると自分の行動を選択した瞬間、 次の行動入力状態まで時間が進むから メニューを開くことすらできなくなるぜ
誰もが通ってきたUの道 神聖ギザ 宅配泥棒、訓練の繰り返し 2度目の完全出入り禁止までには旅の支度が完了 ムハール 馬車を乗り継ぎ、宅泥、暗殺をこなす 暗殺する町で宅配の依頼を受けるのが基本 マニカパ フィクシオンに行ける月に注意しつつ、ムハールと同じ事をする フィクシオン 精霊魔法を習得。習得できなかった場合はセーブデータ消去。 このスレ住人の99%は通ったはず。
俺は善人だから売り払った後きちんと親父に怒られてから逃げる
少なくとも俺も嫁もルナドンシリーズで犯罪行為はやってないぜー
>>555 のようなプレイのどこが楽しいのか説明してくれ
ルナドンはRPを楽しむゲームで俺TUEEEするゲームじゃないと思うんだが
俺TUEEEなロールをプレイしたい人だって居るだろう
ま、他国へ急がねばならない場合もあるんだよね (有名人のダンジョン存続期間の問題とか)
>>556 少し時効が早くなるしね。
・・・ていうか、善人なら宅配の品物売り払ったりしないだろ(`д゚メ)ゴルァ
まあ、あなたの言分も解りますが、これには深い、訳があるの。そういうことで、 やめるのも、捕まるのも、退治されるのも・・・、やなの。 と流れ者のワナワコさん(太陽の下の48歳)が申しておりましたげな@マニカパ
このゲーム、厨房の頃よくやってたなぁ・・・ 三国志3と並ぶおれの青春の思い出かもしらん
563 :
奈々氏 :2006/12/05(火) 15:01:52 ID:906dLbEt
そもそも、ここはそういう年齢層が主だと思っていたが…。 ルナドンI, II、三国志III〜V、同級生、YU-NO、などなど… 俺の青春の思い出…orz
大航海時代2や太閤立志伝な時代でもある
18の時に大航海時代IIIだったかな ルナドンIIもタイムリーに遊べたよ
大航海時代は1,2ともにはまったなー。 PC98時代のルナドンを含め、当時のゲームをいろいろ思い出すと どうしても出てきてしまう言葉がある。 あのころは良かったw
時代を作るのは老人ではない
まだ老人じゃねーだろw 老け込むなよ
ルナドンTの説明書は良かったな。 今までの失敗が無かったことになる魔法…それが「ロード」 あの人に話し掛ける説明がとてもよかったし、納得したものがあったな。 パッケージも良かった。なんか冒険してるぞって感じがした。蚕厨でスマソm(__)m
あのパッケージは以前からファンタジー世界の冒険の旅の夜を想像していたのが ほとんどそのまま具現化されていて本当に良かった。 それまでガレキとかバカにしてたけどあれ見て凝ったミニチュア模型での景観作成 なら捨てたモンじゃないと感心した。
IIのマニュアルもIのやつと同じ語り口だよね。 しゃべっている人物も同じという設定で。
1,2のパッケは最高だったな 2の方は環境に配慮してとかで安っぽい箱になっちまったのが、ちょっとだけ残念だったが そういやegg版のLD2はどうなんだか
前途への道標をジャケ買いした、中2の頃の話だ。 それから俺はルナドンファンへ…
前途への道標でルナドン始めたのは俺も同じだが 俺はルナドンファンにはなれなかった。 前途への道標ファンにはなれたのだが。
I・II・前途とファンでした IIIで萎えて、3rdで戻ってきました 思い出はそのまま残しておけばよかったかもしんない 吟遊詩人に会うと落ちるとか訳わからん
懐かしいな…ヒュウ・ポーにオリダパイク…みんなみんないい奴らだった…
578 :
名無しさんの野望 :2006/12/08(金) 14:30:15 ID:H0yHUz3T
ほう
579 :
547 :2006/12/09(土) 03:49:22 ID:hOO5d/Xv
egg版LD2 トロ過ぎてやっぱダメだ断念する エミュレーター側で処理早くできればいいのに セーブデータいじってとも思ったけど無理だし なんかもう いいや 思い出の中だけにしておけばよかったかな
>547 >思い出の中だけで置いておくべきだったかな? >579 >思い出の中だけにしておけばよかったかな くどいですな…。 思い出の中だけにしておけばいいと思うよ。 確かに遅いと感ずるが、98版のときからかなり遅かったし、俺の場合は思い出どおりだな。 退治の依頼なんて、当時から2〜3時間かけてこなす苦行だったw
だからアートチンコがXP版でルナドンUと第三の書ををベースにした新作を 出せばいいんだ。まだあきらめないぞ。
ルナドン2で退治の依頼でアイテム入れ替えって出来たっけ? なんかセーブとロード使えば出たり入ったりで出来るとか聞いたような・・・。
ルナドン2は無理だったと思う
584 :
582 :2006/12/10(日) 12:33:07 ID:QayHiGAu
なんスレ前に確かそれで簡単にレアが入るとか書いてあった記憶があったんだが。 勘違いかな。とりあえずありがと。
簡単にレアが欲しいならセーブデータいじっとけ
遅い遅いと言ってる奴がいるが、 単に敏捷が低いだけじゃねえの? 敏捷さえ100に近かったらかなり早かった気がするが?
データいじっちゃったら レアは得られても ねんがんのレアをてにいれたぞ! という感動は得られない。 結局ズルをしたら一番ほしいものは手に入らないんだ。
まったくもって>587の言うとおりだ! 宝箱からレアアイテムを手に入れるのがいいんだ! ちなみにデータいじっていいのはNPCの年齢を変更するときだけだ!
エイリアの年齢を12歳くらいにして連れ回している
吸血鬼殺しを名前エト、主人公と同じ年齢に。 真実の探求者を名前スレインに、年齢30代に。 熊殺しを名前ギムに。 爆弾小僧を名前ウッド、種族人間、年齢40代に。 吟遊詩人のハーフリングを名前ディード、タイプ戦士・術者、種族エルフに。 黒髪を名前シーリス、年齢を主人公より多少上に。
>>591 それなんてロードス島戦記?
・・・懐かしいなぁ。昔小説読んでた。登場人物が代替わりしてから面白くなくなって読まなくなったが・・・
もうやめようぜ、おまいら アートチンコはLDなんてもう見ちゃいないんだ 諦めよう
過去作を延々としゃぶって生きていくのも悪くあるまい
古典は寿命が長い
597 :
名無しさんの野望 :2006/12/13(水) 14:05:46 ID:Ozw6VYcP
ほう
ミスリルシールドとか勾玉の指飾りの名前が平凡すぎて 店で売りそうになった。もうちょっと工夫しても良さそうな気が。
宝箱の中から店で売ってない変わった物を見つけた。 「ふ〜ん、平凡な名前だな。売っちゃうかな」 おいおい、なんで名前を知ってるんだ? まずどんなものかよく見ろよ! と考える俺はWizも好き。
俺もwizやrogue系が好きだ。 本当にゲームらしいRPGが好きってことで重なるの人は多いかもな。
アイテム名に対するツッコミはLDだけじゃないテイジン
しまらくぶりに第三の書を始めようと思ったんだけど、 きれいさっぱり忘れてるわ。テキトーにやると取り返しが つかないことがいっぱいあったような気がするんだが。 この古いデータ、何をしようとしてたんだろう。 どのくらい進んだデータなのかもわからん。 掲示板でいろんな人にお世話になったはずなのに、 なぜ忘れてしまったんだよ、オレ。
亡くした記憶を取り戻す旅をすればいいんだよ
>>601 でも、例えば「ミスリルシールド」だったら、
パッと見「ミスリル製の盾」としかわからないだろうから、
それでいいんじゃねとも思ったり。
>604 そういうときには別キャラでしばらく様子を見た方がいいと思う
今頃になって「第三の書」やってるんだけど、 取り返しがつかないことって何? すごく気になるんですけど‥
>>608 自分の世界にガルズがないとかイルタールがないとか首都ダンジョンがキツイとか。
>>609 情報ありがとうございます。
シルバーナイフのガルズヘイムと黄金兜の日倭だけは覚えていたので
自分の世界に入れたけど、イルタールが無かった‥orz
イルタールが無いと、何が困るんだろう?やり直そうかな。
イルタールって、襟草ーのことか?? ちょっとサイトで調べたけど 俺もそれ、抜けている・・・ 最近始めたけど、よくわからないことだらけ 1.アイテムをカードにするのは今では困難?? 2.武器、防具の進化、成長とは?これも交換しないといけないのか? 3.王立 or 妖精の装備品でお薦め装備は何? 只今、ダンジョン、訓練所の引きこもり生活中
弓使いなのだが、ヴァーラクシャがないので、アルテミスの弓が手に入らず(´・ω・`)ショボーン
引退した冒険者がお答えしよう。
>>611 1=鯖も生きてて人もそこそこいるようだし、まだ大丈夫
2=交換じゃないと無理。成長に限っていえば稀にNPCが成長させてくれる。
といってもすごい低確率だけどw
3=行商人限定のビアドソードがお勧め。エルブンランスもいいかな。
王立ならリボルバーガン、シルバーナイフ辺りか。
この際だし、交換を始めてみては如何?
改造等で楽に入手するよりも愛着が湧くこと間違いなし。
>>612 自分の世界にヴァーラがなくてもカードを揃えればおk。
交換が必要になるけどね・・・。
今ようやく1のエルフ生息地区に到着 バグの嵐で何度もやり直したが、これでやっと精霊魔法が使えるぜ あのどこまで行っても果ての見えない、だだっ広い世界は衝撃的だったし シナリオジェネレータも作り込めばすごい化けたんじゃないかと思う 再販よりバグフィックス+進化させて発売してホスイ
訓練期間だけは2ぐらいにして欲しいな
そういえば1は1ヶ月だったたな。プレイしたこと無いから知らんけど。
その上、元素魔法も系統別だた。 武器などのスキルも細かく分かれていたような気がする
物理と暗黒をおぼえれば序盤でもかなり強くなれたと記憶している。 フライトで空を逃げ回りつつ、ポイズンでじわじわと殺していく戦法。 空を飛ぶ敵が相手じゃだめかな。 初代をまたやりてーなー。 ここ数レスで1をやっている人がいるけど、 今となってはエミュでやるしかないのかな。
アシッドクラウドだったかな凶悪な性能なのは。 フライトは移動位置を3次元のXYZで指定するので2とは随分感じ違ったよね。 俺は1は98でやった時の記憶だけで語っている。
第3の書 何人か子供をつくってみたが、全員女だ。もともと女キャラを使っていたからこうなったのか。 それにしても、ほとんどイベントらしいいイベントがおきないねえ。ひたすら依頼をこなす日々。そろそろ豪華な家に増築できそうだ。
フォスティナが危ない!
622 :
名無しさんの野望 :2006/12/24(日) 11:24:39 ID:Seuit+Kg
久しぶりに第3の書やろうと思ったけど アレって変なカードゲームがあるんだよな・・・
はいはい経営者経営者
>>613 いろいろ教えてくれて有り難う。
防具について王立と妖精で変える防具で
グリフォンの鎧とシルバープレートどっちが使えますか・?
それともべヒモスジェルがいいのか
しかしなかなか行商に合わない・・・
売ってくれなかったりする・・・
武器にビアドなりシルバーナイフを用意できたのなら 防具は気にしないで好いような気がする。 仲間が居るなら仲間の攻撃力を補ってやるほうが金の使い道としては良いのでは?
達人にカード届けてるんだけど、調達不能なカードはどうすればいいんでそ? 海がないのにネッシー持ってこいとか、見たこともない、マーラのカード持ってこいとか。交換申し込んでみようと思ったけど、IDわかんないしな・・・。500円で入手したのが失敗。
オデッセイ買ってきてルナドン初体験だけど、 仲間ってどうやったらなるの?あと間に合いそうにない依頼はバックレてよろしい?
フライトを覚えたら肉弾系の強敵相手なら、弱いキャラでも戦えるな。LD2。 与ダメージが低いので戦闘は激しく長いがw 98時代からそうだったが、「退治」=殲滅ってのがきついぜ…。 その点、1は親玉さえ倒せばよかったからサクサク感があってよかったよな。 1もeggで出てくれるといいが。
1は退治でも敵にメイジとか出てきて、 自キャラが突然「お前が操っていたんだな」みたいな台詞を言ったりする。 中々笑わせてくれた。 その上クラーケンの魔道書とか落とすし、メイジの癖に殴りかかってくるしw
2には無いな。
1にあったっけ? マジで記憶に無いぞ
ああ、5階層の妖精ダンジョンとかか? あれって討伐だったっけ宝に目がくらんでるかならなぁ
>633 1にも無い。 >630がwindows以降の作品とPC98時代の作品をごっちゃにしているだけ。
2で、護衛→訓練→槍の達人から伝授のコースって意外と少数派? 槍奥義で敵をなぎ倒してキャンプ、の繰り返しでダンジョン掃討という日々を送ってた・・・
>>636 フルリカバリー憶えてリカバリーボックス持ち歩けばまさに俺
>>636 必殺技使うなら斧と弓がいいよ。他のとは性能が段違い。
それと護衛より暗殺を勧める。暗殺の以来を受けたら
対象人物を仲間にする→戦場で殺す→報酬受け取る→ヘンスモルトで蘇生→別れる
死体は捨てちゃうと永遠に行方不明になっちゃうから生き返らせる方がいいかも。
ld1以外は依頼は殆ど請けないで旅しちゃうんだよなぁ。 特にLd2は受けない。 序盤に面子の時に不足ジェラとナサを連れ出すのに護衛を請けるぐらいかな。 ダイサンノショなら後付けで依頼を受けることもあるけど
1では街と宿屋めぐりで仕事を請けまくってダンジョンを目一杯生成してから 手当たり次第に回り期限切れとの戦いってのを楽しんだ記憶がある。
2の護衛の良いところは期限が近づくと勝手に抜けてくれるところかな。
食料無くても抜けるな。
仲間も抜けちゃう場合があるな
ルナドン2で前のスレかその前で唯一は年代による出現率の 補正が入ってるっぽいと話題になってたよね? その他にも国ごとの補正も入ってない? アイテム5種制覇しようと思ってるんだが2つ取った後から全く進まなくなった。 つまり神聖ギザで2個、ムハールで1個、マニカパで2個って取り方は出来るが 神聖ギザで5個って取り方は出来ないのかな?年代はまだ開始2年経ってない。
>>645 多分そうだ。ただ同じスペシャルアイテムが出ることはある。
Win版とは言え基本的にドラゴン一体で3個入ってることもあるしな。 大体、RK49〜50の敵を狩って何も出なかったら何らかの制約に 引っかかってると見て間違えないだろう。 年代の補正も開始何年を過ぎると入りにくくなるって他に 1年毎の補正も何かしらありそうな気がするな。
648 :
647 :2007/01/01(月) 00:52:15 ID:o2SeNA+i
×RK49〜50の敵を狩って ○RK49〜50の敵を5回狩って つまり退治依頼45600クラスを5回ってことです。
大吉だったら2の正統進化でルナ丼新作が発売
ルナドン2でステータスをいじらないで装備全てレアアイテムで固めた人いる? 普通にやると2,3個が限度っぽくね? 普通にやると訓練や駅馬車の金より訓練に要する日の経過が痛い。
ルナ5を出して欲しい。第三の書の良いところだけを組んだ2の進化系。
アートディンクに、続編を出す気はさらさら無いと思われる
2での訓練では体格、筋力、敏捷や直感などは技術的な訓練時ボーナス的に 同時アップするのを狙うよね。 装備は体格などが足りなくても装備できるんじゃなかったっけ? 入手自体は仲間さえ連れていれば目茶強くなってなくてもなんとかなるし ていうか、有名人ダンジョンに行くなら訓練してる暇ないしね。
655 :
651 :2007/01/04(木) 00:53:27 ID:iDyrlkxJ
>>654 でも有名人ダンジョンで取るなら1個〜2個くらいが限度じゃ?
取りたいレアの希望が有る場合はほぼ1つだけだし。
そしてそこから先は鍛えないとドラゴンとかきつくない?
なんども全滅したりして時間かければ探索できるだろうけど・・・。
例えば神聖ギザは何度もニューゲームで退治の依頼を変えれば 中のレアアイテムも変わるがその後に他の国で別の取りたいレアアイテムを 取ろうとするなら有名人はもう既に出ちゃっててやり直しが効かなかったりするし。 普通の退治依頼でもお供が弱めのロックとか ノーライフキングなら見込みあるかもしれんね。
>655 ドラゴン系のボスは那加龍の必殺以外に危険はないんじゃないか? (まあ、浮遊してるボスは自キャラでケリを付けるしかないのである程度のレベルにはなるな) 手下系ではドラゴニュート、ヘカトンケイルや羅刹鬼のクリティカル昇天には困ることがある それ以外はスキュラとサッキュンのセットによる「MP枯渇ポイズン直らんぜ死ボン」ぐらいでは? 訓練だが神聖、暗黒、元素をALL80にするのに3*80=240必要 1回4づつ上がるとすると60回の訓練=600日が最低限の訓練回数 序盤1年は有名人漁りと小金集めでやっても開始3年4年でとりあえず魔法系ALL68以上(物理もやっちゃう) 使いたい武器にもよるが敏捷も上げたいとかって考えで天陽あたりで格闘上げたりしてるとして 5年も経てばどこでも行けるのでは(仲間も上がるし)それならまだ25歳前だ。 楽しようと精霊魔法の達人を序盤から目指した時には費用と時間の割が合わない感を感じたことがある (移動コストと精霊のための基礎訓練がね、なんか虚しかった)
第3の書 初めて達人(機械)になったのに・・・、あれ?達人の装備ってもらえないの?それがほしかったから修行したのに。
>>657 暗黒はマジックリンク、元素はランダムボールまででなんとかいけそうだね。
それなら日数をある程度は節約できそうだ。
>>658 ムリス
660 :
658 :2007/01/05(金) 01:53:40 ID:6HUUaJJP
それどころか必殺技を使うと装備している武器が壊れる
>>652 例えば、第三の書の良い所ってどこ?
ランダム設定な所?
(個人的には、戦闘も移動も町もステータス周りも2の方が好きだ。)
たぶん、子孫でプレイ&色々な人になれるって所じゃないかな? プレイキャラが死んでも、違う人でその世界をずっと冒険できるあたりか。 まあ、自分もありとあらゆることが2の方が気に入ってるけど。 移動方法は、山越えとか考えると1(確か十字キー移動)では、日数や食料でおかしくなるだろうし、 かといって前途以降では味気ない。 戦闘も、タクティカルコンバットは時間かかるけど最高だよ。 敵中突破した時すぐ戦闘になってしまうのと、高さ設定があまり生かされてなかったところを修正して出してくれれば。 巨大ボスとか、頭が弱点とかにすれば飛行キャラ以外でも十分意味があると思うんだけど・・・。 街も全体を見渡せるし、通行人に話し掛けられるし、人が大勢いるって感じがしていいよな。 店を選択すれば児童でそのマップに変わるし、城の前に家建てられるしw 後は、通行人や民家の台詞を、もうちょっと考えてくれれば・・・。
今時のハード環境で2タイプの戦闘システムを採用するなら 戦場で揉みくちゃにされるプレーヤーパーティとか実現出来るのにな 敵のシンボルが幾つかトレインしていたら一定ターン後に増援で来るとか
>661 +10のアイテムだと理論上は壊れない…だったような気が。 +数値に比例して破損率が下がったような。 >663、>664 だねぇ。 1や2のシステムで今風に作り直すだけでも楽しそうなんだが。 あまり新機軸を取り込まなかったとしても…。
>>662 うんにゃ。ルナドン歴代の良い部分を2風味に生かして欲しいだけだよ。
ただ、第三の書で生かせる部分といえば椎王か?
しかし今の大作と言われる物はグラフィックやらストーリーやら重視だし・・・。 本格的にリニューアルされれば面白いだろうけど今の風潮に乗れるかどうか。
>>665 そんな話は聞いたこと無いが・・・
という事で+10の唯一品で必殺技使ってみたが5回ほどやって全部1回で壊れたw
たぶん+と破損率は関係ないと思われ
第三の書で良い所というと、BGMとアイテムの特殊効果と フィールド魔法ぐらいかな?ネットを介さないでおkなら進化と成長も
>668 >665の噂は俺も聞いたことがある。今では出所はわからない。それで+10にして 試したことがある。結果は668と全く同じ、あっさり壊れた。ただ、街の噂はこれに関する 何らかのヒントかもしれないので、必殺技使用時の使用武器破損率は成長値「だけが関係し てるのではない」と思っている。もしかしたら他のデータも参照してるのかも?
2の戦闘は高さとか屋内/外とかの判別をしっかりとさせて 壁や他キャラに引っかかるのをなくして 混戦に範囲魔法打ち込む馬鹿アクトウィルや 味方が死にかけてるのにぴくりとも動かない僧侶系のAIをきちんと組みなおしてくれれば そしてどうでもいいカード集めとかさせるくらいならもっと世界を作りこんで欲しい
いつでも行動変更できる&味方への命令を出せるWin版はまだましだけど 98版はハマると何十分も引っかかった味方を眺めているだけだったからな 「範囲魔法に巻き込むけど、そんなところにいるのが悪いんだ」みたいなことを言うから、 ちゃんと味方を巻き込むかどうかの判定は出来てるんだよな だから巻き込む時は詠唱せずに防御、とかAI組めるはずなんだよな…
第3の書 このゲームって、ひたすら依頼をこなしていくだけなのかなぁ。 イベントも、ダムバラーとかもう一体ボスキャラが出てきたくらいで、ほかに何もないんで飽きてくる・・・。
飽きたらやめればいいじゃない それくらいの判断は自分で出来るでしょ 第三の書って「引退」コマンドあったっけ
依頼なんかこなす必要はまったくないしな
>>673 ギミックプレイを勧めるよ。
火縄銃片手に一人旅だとか
装備を鉤爪やら頭巾やらでニンジャにして、仲間も忍者・くのいちだけ、依頼は闇ギルドオンリーで忍びの里の頭目プレイとか
若いけど、年のいった嫁を探してみたり…
やっぱキャラやストーリーを脳内補完すると楽しいな
>>673 縛りやこだわりも無く強さだけを求めると
何世代も同じことの繰り返しだからすぐにマンネリ化する
筋肉バカの戦士、もやしっ子な魔法使い、魅力だけは高い遊び人とか
個性的なキャラを作ってロールプレイするのも新鮮で楽しい
最強であることが必ずしも最高だとは限らないということだな
最強を極めればたどり着く先は確かにある
>>677 僧侶プレイはひたすらフラストレーションがたまりました
いるよ かつて嵌ったときの感覚を思い出しながら遊んでいる
ルナドンUって…フィールドの移動方法がトチ狂っているんですが…。
俺はむしろ2の移動方法が一番好みだ
大陸横断に数ヶ月かかる世界なんだからカーソル操作だったらきついだろう むしろ広大な世界をうまく表現できていると思うが 前途系のすごろくは問題外
はげどう。 舞台のすべてが最初から明かされているスゴロク移動は論外。
だれかALLFixくださる人はいませんか? 存在を今知ったんだけどもうどこにも無いし・・・
どこにも無いと思ったらまだ残ってました。 スレ汚しスイマセンでした。
どこにあったかkwsk
久々にこのシリーズを腰をすえてやろうかと思うんだけど、どれがいいかな・・・。 Win2、3、遥かなる、道標とあるんだけど・・・・。 Win2で未だ体得したことのない奥義を求めるのも悪くないし、ほとんどプレイしたことの 無い遥かなるをやってみるのもイイかと思うし・・・・。 ちなみに、すごくまれだと思うけど、漏れは3も好き。4は駄目だったな。個人的に。バランスが。 ホント、シリーズを通して「もうちょっと」ってところが多いゲームだよね。ちょっと弄ればおおばけ したかもしれないシリーズだけに、名残惜しい。
ALLFixはどこじゃ!みつからぬ
>>690 私も多謝です。PCを代替してから第三の書やwin2を停止していましたが、
また初めから遊んでみようかと。
開かれた→道標→第三 と前途系をプレイしてきて、開かれたが一番好きな俺がいる。 開かれたと道標を比べると、街のグラの構図とか画面端の変なトカゲみたいなのとか、 なんていうか雰囲気作りは断然開かれたの方が優れてる気がする。頂の町とかは ほんとに山脈の峰、山の頂に町があったりするし。道標は全体Mapも色気が無いし 街グラもどれも代わり映えがしない。 第三では開かれたと同じようにダイナミックな構図の街グラがあっていいんだけど、何せ Net対応の弊害とカード仕様がうざったい。 このスレでは道標の評価が高く、それももちろん理解できるけど、「好き」なのは開かれただなぁ。 あの頃のチンコは輝いてたなぁ。。。。 開かれた前途ってXPでもプレイできたっけ?久々引っ張り出してくるかな。
694 :
名無しさんの野望 :2007/01/14(日) 22:23:22 ID:EqnCyXFB
アートディンク→アートディンコ→アートチンコ→チンコ
>>693 「開かれた」同士。XP でプレイ中。文字フォントがイマイチ。
プレイはできるが文字フォントがつぶれてて読みにくい 愛があればカヴァーできる
そんなに処理重く無いと思うから、vmware serverにWin98あたりでも入れても動かしても大丈夫じゃないか。 若干遅いかもしれないけど、最近のPCであればそんなに気にならないと思う。 ただ、サウンドだけは割れたり、MIDI音源がうまくならない等あるけど、前途あたりはCD音源だったと思うから大丈夫…だと思う。 興味があれば試してみるのも良いかと。 俺もたまにLuna2のWin版を動かすときに利用していたりする。 そういや、今第三の書を引っ張り出してやっているんだが、金が一向に貯まらなくて悩んでいて(嫁候補3人いるというのも原因)、ユーザーシナリオで退治のうまい奴でもだそうかと考えているのだが、退治で戦利金・戦利品がうまいのってなんだっけ?? おぼろげながら、スプリガン系だけは覚えていたんだけど、序盤は無理だしちょっと安くて家には遠い ミミックはさぞ戦利金が良いかと思いきや、クレイキーしか出なかった…orz 今のところ、ネズミ→スプリガン→リザードマンかなと考えていたりはするんだが…
>>698 ケットシー系か。シナリオエディタでは猫男で良いんだろうか?
そういえば昔儲かる退治ばかりが出ているFixを見たときに、虎男退治があったと思ったんだが、虎男って儲かったけ?
ワータイガー相手した時は戦利品も金もなかったような気がしたんだが…単なる記憶違いかな
虎は兜落とすだろ。ただし武具系アイテムだと皆欲しがるから分配がメンドイんじゃね? 冒険初期段階なら退治にこだわらずに護衛依頼を増やすってのも手ではないかな?
猫男万歳…というか数の暴力万歳w
ガス欠早いのが約一名いるけど、HP平均60代で倒せるんだな
スプリガンよりいいかも
>>700 兜だったけか。だいぶ忘れているなぁ…orz
退治は、経験と技能を鍛えさせた思いもあって、どうせなら実入りの良いものってことだったり
ウマーな退治ばかり発生させているわけじゃなくて、少し出やすくしている程度だから、退治以外もやっているよ。
ただ、前の奴が一人で細々護衛と宅配と買物で暮らしていたら、暗殺者におそわれてご臨終したので、現在ややダンジョンに引きこもり気味w
サンプルのユーザイベントが暴発したのか、普通に発生したのかはわからんが…
たまに弱い賞金首を辻斬りしていたのがいかんかったんだろうか
腕に自信あれば、鼻高天狗とか酒呑童子が1回の戦闘で数万稼げてお得。 シルバーナイフもっていれば、ミイラ系が結構稼げて良い。 リザードマンの場合、苦労して倒した後にドロップアイテムとかあるからな。
去年の春ごろに第三の書のキャラアニメファイルが上がってたんだけど あれ、どこかになくしちゃったみたいなので、神様、もしくは作者様、 今一度あの総合パックをうpして頂けないでしょうか?お願いします。
704 :
名無しさんの野望 :2007/01/27(土) 22:20:04 ID:PN2gSo3Y
第3の書 携行装備 神威の剣/マシンガン ヘルファイアシールド 黄金兜 アストラルボディ 心眼 その他家においてあるもの セラミックヘルム・シールド、ベヒモスシェル、妖刀村正(属性不適)、 ダークロッド、エルブンランス、ビアドソード 等々 買えるものは大体あるかな?鎧がいまいちなんだなぁ。 村正使おうと思ったら、なんか依頼でもこなすかなんかして、自分の属 性を変えなきゃなんないのかな? 今、左上にあるのだけど・・・。個人的に正義キャラで行きたいんだけど ねぇ。
エルブンランスや髭剣を家に置いてマシンガンを携行するあたりに漢を感じるぜ!
戦闘中にジャミング起こしてぶっこわr(ry
うな丼うまいにゃあ。
るなてぃっくどんぶり 一口食べれば正気を無くし 二口食べれば狂気を呼び込む 三口食べれば かゆ うま
待て、三口目はゾンビ化であって・・・ きょ うき と はぁ か ん け え な 意 かゆ うま
VistaRC1を製品版にする前に前途インストールして遊んでる。懐かしいな。 初プレイ時は俺は厨房だったので一番若い男でプレイしてたが、コツがわからず宅配中心でダンジョンでも即死。 性格が似てて強いやや年上の女僧侶を仲間に誘い、自分は後衛に徹して徐々に行動範囲が広がる。 ある日ダンジョンで雷に打たれて死ぬが……女僧侶が1年がかりで生き返らせてくれた。 「よかった……生き返って……」 の台詞で脳をやられて、数年かけて宅配で金を稼いで三十路の女僧侶に求婚しましたとさ。 ゲームの女性キャラクターに「ほれた」のはこの1回をおいてないんだよなあ。 NPCがシナリオにはめ込まれてないというのと、結婚できるというシステムあってのことだが。
Vistaでの稼動情報希望。 「第三の書」で吟遊詩人フリーズなくなるなら、VerUpしようと思うんだが。
第3の書 なんか突然、領主になってくれと、王様からの使者が来たけど、領主 になるとそこで終わっちゃうんだよねぇ? 変わったエンディングなのかね?
領主エンドはいわば国王エンドの廉価版みたいなもんだ。 どっちみち引退、配偶者や子供がいれば引き継ぎになる。
714 :
712 :2007/02/07(水) 21:05:35 ID:pymshDKc
そなの?じゃぁ、やめた。
くどいけど、領主や国王しながら冒険者やれてもいいと思うんだ… 政務を疎かにしすぎるとクビ+指名手配でもいいから
政務おろそかってのをどうやって設定&表現するかが問題だけど、 クーデターが起きて入国(村or町)禁止になるくらいは欲しいね。 あとは他の国籍の傭兵に追われるとか。
ルナドン2では国王の意味が無いよと思う時もある。
神聖ギザ「帝国」なんだから、もしかすると国王の上に皇帝がいるのかも試練 そうとでも思わなきゃナサライトが統治する国なんかとっくに滅んでるわなw
ナサライト様って黄門様だよなw
助さん角さんがいない黄門さまだから冒険者が守ってやらないと サキュバスを連れているヴァンパイアに殺されちまうんだよな
諸君ッ、我が君ナサライト王を侮辱するのはやめて頂きたいッ…!! ナサライト様は未だ壮年であらせられ、日々王国軍の手が及ばぬ辺境諸地域の 魔物討伐に御自らご出陣なさっておいでである。 ゴブリン、コボルド、オークなどといった辺境の村人を脅かす魔物どもをこれまでに 何千匹屠ってきたか数え切れぬほどだ。リザードマンすら王の敵ではないッ…! だが王といえども人の子、この世のものならぬ魔物の中には思いもよらぬ妖かしの すべによって正気を失わせ誑かすものどもがおり、オーガー退治のつもりが思いがけず ラミア、スキュラ、サキュバスなどに遭遇して背後をつかれれば、さしもの王と いえども力尽きることはある。 諸君らは気ままな冒険者だ。もとより国に忠誠を誓った身でもなく、金目当てに 依頼を請け負うにすぎぬのであれば、金もない貧しい開拓村の民草を救う謂れも なかろう。 しかし、王は違う。王とは、全ての国民に責任を負う身だ。 たとい負け戦とわかっていても出陣せねばならぬ時がある。 まして魔物が日々跳梁跋扈するこの苛酷な時代において兵士の数は常に不足し、 王がただ一人で剣を振るわねばならぬ場合も多い。 好きなようにPTを組める諸君らとは違うのだよッ…! すまない。私としたことが興奮してしまった。どうか許していただきたい。 私の願いは一つ。もし諸君等が旅の途中で、窮地に陥っているナサライト王を お見かけしたら、どうか王をお救い申し上げてほしい。それだけだ。
ナサライト? そういえば序盤の護衛で稼がせてもらったな くらいの記憶しかなかったんだが、このスレに来てナサライトを好きになった
721はのちに自らの魔法でナサライトを屠るアクトウィルであったw
これ以上ないほど感動した(T∀T) ナサライトage
725 :
721 :2007/02/10(土) 15:25:18 ID:e+kcU23b
名乗らずに失礼した。 私の名はロイトニエル。王都オルデブルクで今は亡き先代のクレナミールに代わり 教練場で王国の若き有望な戦士たちを鍛えている。 若い頃からナサライト様に仕えて幾度も死地を潜り抜け、気がつけば「竜殺し」の 勇士などと呼ばれているが、それも忝くも陛下から賜ったこの神聖なる神の力が こめられた宝剣クレイモアあればこそだ。 暫く王子(国王二代目)クローライト殿下の騎士修行に御伴していて、今日やっと 砂漠から生還したばかりで久しぶりに酒が入っていたせいか、彼の者たちの戯言 につい頭に血が上り恥ずかしいところをお目にかけた。
ロイトニエル?ドルトベルクの領主じゃ無かったっけ?
俺は721+クローライトと旅がしたいぜ
今の領主はナサドロン様と聞いたが…。 ロイトニエル卿:癒しの術が使える聖騎士。976年7月37歳で軍務を退いて師範に。 クローライト:黒きグレイブを操る。デュラハンを見て硬直した未熟な若者。
>>723 悪党ィルがナッシーのために熱弁を振るうのは想像の埒外っす(A;´▽`)
第3の書しかしていない俺には、お前らの会話が全然別のゲームのように感じられて仕方がない
いや、実際2と前途系は全然別のゲームだとおもうんだ。 なんていうか、ドラクエ1とドラクエ8なみに別のゲーム。
3、4とそれ以外(1、2、前途系)とはドラクエと雪合戦くらいの違いがあるけどな
サンゾンズアクス+スパイクドレザー+ホーンドヘルム+漆黒の腕輪で「闇の処刑人」プレイ 相方は妖刀村正+落武者の甲冑+般若の面+夜叉の籠手で「人斬り狂い」のイメージ コスチュームの妄想を重視したNPCが多めにいてもいいと思っている 初回プレイで死んだあと、初期に大蛇の牙+芭蕉扇+黒装束+能面というよくわからない装備で挑んだことはあるが。 ほかにいい妄想ができる組み合わせってないもんかねえ ほっとくとNPCが「そんなに重くてダンジョン徘徊できるか」っつー重装備になっていくんで画一的になりがちで妄想しづらい。 っつか建物の中だと小型武器やバックスタブが有利になるとか、その辺演出がほしかったり。 重装備なりに馬でもあれば騎兵プレイも楽しめるんだが。 それに対して6人パーティーの槍衾で対抗とか。 もう自分で作るほうが速いのかな、とか思ってみる
胴太貫+越中ふんどしで漢プレイ
1年間の休養に入る時には 綺麗な子が産まれるようにと願いを込めて、 武闘会景品栄光セットでひたすらかっこよさ上げ↑。 16年間手塩にかけて育てた息子には 黄金の兜と鎧を装備させ灯り係。 と思っていたらパーティ飛び出し 半年立たずに暗殺されてた…。 お父ちゃんの何がアカンかったんや。
その過度な愛情と期待が重荷だったんだよ、きっと
>>735 そんなこれ見よがしに金目のもの身に着けてから、うらまれたんだ。
つーか、暗殺してくれ光線を身にまとってるようなもんだぞ、それw
お…おれはやはりニセ傾奇者だったようだ…
意地をはり通す自由は……斬り殺される自由と背中合わせ…そんなことも…知らなかった…
そう言って
>>735 の息子は息を引き取った
>>735 仲間に黄金シリーズ装備させても
明かりにはならなかったように思うが
>>736 何かすごく納得してしまった。
>>737-739 うむ…返り討ちに出来る位の気概をもって欲しかった。
けどこれも過度の期待だったのだなぁ。
>>740 そうだったっけ…
冒険者家業の手始めとして安全な宅配&訓練所に通えるよう
短期休養を繰り返してるうちに逃げられたからなぁ
親の愛が裏目裏目に…散々ですな(涙
息子さんの最後の言葉は「お父ちゃん、ごめ・・・」だったと記憶しています。
「こ、こんなところで・・・」 ・・・息子は、冒険者としてその一生を終えた。 ふさわしい死に方と呼ぶべきか、悲しい結末と嘆くべきか、 今となっては 息子が何を求めて冒険者としての道を歩んだのか それを知る者は誰もいない・・・
GAME OVER
745 :
名無しさんの野望 :2007/02/15(木) 18:21:11 ID:OCobLd8W
GAME START
つ先輩からの手紙
ネズミ退治してたら変な目玉とかちあって瞬殺されますた 未だにドラゴンとかを退治できた試しがないなぁ
>>747 一般武具防具でドラゴン退治するなら魔法ポイズンを使うといい。
ポイズンはかかれば対象のHPの1/4(だったかな?)を奪える。
よほど貧弱な装備でなければキュアー併用で討伐は可能だよ。
>>748 d!挑戦してみる
何度討伐の依頼受けて、お父さんに助けられたことか…
第三の書をやりたいけどシングルプレイだから後回しにしてしまう。 神の試練ダンジョンの順路も記憶でなく体が覚えている。orz
>>750 知性の塔を一度も間違えず行けたら芋神認定
前途への道標っての買ったんだがこれってジョイパット対応してないみたいね (´・ω・`)ショボーン JoyToKeyなら動かせるのかな?
シミュレーションゲームでパッドに対応しているものの方が少ないような と書きかけてルナ丼はシミュレーションよりもむしろRPGだということに気がついた
第三の書のマルチってまだ人いるの?
日本語でおkなんだぜ?
第三の書なんだけど、カードフォルダって自分が死んでも 引退すれば自動的に子供に引き継がれるんだっけ??
自分が死んでも引退すればってどういうこと?
引退なら継げるけど、死んで交代ってなると微妙。 バックアップ取って試してみるのがいいんじゃね
760 :
757 :2007/02/23(金) 01:13:40 ID:6HkWf7HY
レスありがとう。「死んでも引退すれば」じゃなくて「引退すれば」だった。 引き継げるんだね。 さっき聞いた街の人の噂 「ヘビーアックスが流行っているそうね。子供が欲しがるのも無理ないわ。」 ワロタ
きっとあれだ、『必殺!処刑人!』のラノベがベストセラーになってるんだ
>>760 流行ってるのはカードの方なんだろうな
と脳内補完してる
Uについて質問。 ギザの魔法屋の依頼で「マニカパのメンタルヘルムが欲しい」とあったんだが、 これって実際にマニカパ行かんとフラグが立たない? メンタルヘルム持ってたんで受けてみたんだが魔法屋にもう一度入っても何もおきない。
メンタルへルムはギザ、ムハール、マニカパの3種類あったはず その国のアイテムじゃないと無理だよ
>>765 サンクス。無理ですか…
楽して稼げると思ったんだがなぁ。
第三の書について 属性が合わないって、血統の問題なんでしょうか?
>>767 アイテム装備しようとする時に言われるのか?
だったらパラメータの中央の白丸が要求属性を満たしてないんだろ。
必要な属性を持った国に行って献金汁。白丸動く。属性OK。ウマー!
マニカパの曲が好きで、そこに家を建てちまったい 戦争中なのに…
やった、オリハルコンの楯を手に入れた。
マニカパのジャングルに負けて駅馬車を使い出したのは俺だけではないはずだ
ネクロマンサーと戦って、勝ったんだけど、アイテム使い切ったんで 補充しに戻った間にアンゴルモアどっかにいっちゃった。 どこにいったの? 第3の書ね。
ネクロマンサー倒してダンジョン出ちゃったんならもうダメです。
そなのか・・・。 ところで、中庸剣返還しなかったら、どうなるのだろうか?
人つーか、冒険者がいなくなる。
そして天使が謝りながら襲ってくる
>>773 イベントダンジョンってイベント達成してから出ちゃうと消えるもんだけど
fixの地方最強ダンジョンは消えないことがあるよね
最強モンスターは消えるんだけど
ダンジョンは残ってて
雑魚が補充されてて
町の空は真っ暗なままで
>777 Lv3じゃなくてもなるのかな?私もその現象に出くわしたことがありますが、レベルは忘れちゃいました。 逆にこういう現象が起きたら経験値稼ぎと、モンスター・ドロップアイテムカード集めに最適ですな。
土の精珠ってどんな使い方をするんだっけ? 水の精珠みたいな使い方がないかな、と思って。
水の精珠と同じように道具としてフィールドを張るのに使えるだろ
アンデッドに通常攻撃が通るようになるんだっけ?
土って宙に浮いてる敵をなんとかするんじゃなかったっけ?
違った。
>>781 のであってるみたい。
漏れの言ってるは風の精珠だった。
785 :
779 :2007/02/26(月) 22:13:45 ID:mzrzr4JJ
みんなありがとう。
第三の書が良かったからうっかりテンペスト買っちまったorz 犬がこえぇし、頼りの依頼は文字化けして読めねぇし最悪だ まぁ狩りだけは楽しい
やべ道標やりたくなってきた 初期版しかないけど…
788 :
名無しさんの野望 :2007/03/03(土) 11:36:47 ID:ApH/7syv
age
789 :
名無しさんの野望 :2007/03/05(月) 20:56:03 ID:aFdBYIM3
hosyu
昔少しだけやって止めた3rdがME版だと知った。当時ネット回線なくて交換できなかったが パスとID無くしたので今アマゾンで廉価版を頼んで再度プレイしようと思います 質問なのですが今でも交換とか盛んに行われてますか?カード化や進化やりたいのですが
今でも結構人がいますよ。MEアイテムを放出すれば喜ばれます。ただしバージョンアップ しておかないと交換場に入れないと思います。廉価版が手に入ればそれで大丈夫でしょうが。
>>790 今でも交換場に顔出す奴は結構いるな
掲示板で進化、成長に協力してくれる人も十人くらいはいると思う
数年前はそれこそ何百人という人がいたんだが
つか、ネット環境なしでME版手に入れたって事は
お前の近くに第三の書でルナ丼を見限った昔からのファンがいたのかもしれんな
>>791-792 ありがとう。カード化できるかどうか心配だったけど安心したよ
前途でルナドン好きになり、母に頼んで職場から予約してもらったんだ
ステータスは前途からのキャラで、武器防具は妖精でなんとなるのだけど、オートセーブで子孫が残せず挫折しました
>第三の書、オートセーブが嫌 「るなりすと」で対抗
昨日AMAZONから届きやってます。交換場定期的にのぞいてみたら結構やってる方いて新規でもいけそうです
>>794 氏の言ってる「るなりすと」は再インストールの手間いらないのですごい便利ですね。あと唯一検索も便利です
今倉庫数増やすためにFIX集めに没頭してます。ネット繋がってたらこんなに面白いのですね
部屋の掃除してたら第三の書のCDがあった 再インスコしてプレイできるようになったがアカウント忘れた('A`) とりあえず今回はロールプレイに徹することにした 日倭・ヴァーラクシャ・ロマール・後はどっちでも ジャパニーズの若造がインド美女やギリシア美女やインカ美女をゲットするために日本島から旅立つぜ で、今世界作成2時間目 日倭(都市のみ)がぽつんと海の向こうにあるマップを作るために世界創造しまくってます……
あなたのために世界があるのではなく 世界の中にあなたが存在するのです
ダンジョンのくだらないトラップがなければもっとおもしろかったと思う
799 :
名無しさんの野望 :2007/03/10(土) 23:40:51 ID:W2LAcJvS
hage
21stとか22ndとか23rdなら分かるけど、 11stとか12ndとか13rdって冗談でわざとだよな?
>>800 さあ?どうだろ?
13rdの800になってからそんな質問するのは冗談でわざとだろw
(ちなみに12は12ndではなく12stだった)
(11stがわざとなのは立てた当時に確認がなされた記憶がある)
みんな几帳面だなあ 適当プレイの方が面白いぜ
質問ですが、手に入った唯一を店の売り買いで限界付けを行ったのですが、+5にして詳細を表示したとき防御の値が全然変わらないです 武器も詳細を表示したとき攻撃の値が増えないです。反映されるようにしたいのですが、わかる方教えてください。日本語下手でごめんなさい
806 :
805 :2007/03/11(日) 13:02:47 ID:ZniklpDq
すいません、自己解決しました
久々に第三の書やるかな。若い子選んで一人旅するか いまだにネットに繋げたことないんだが面白い? 他のやつが作った世界回れるんだっけ
ダムバラーlv3に負けたんで、強制終了かけたら、全部データが消えちった。 また一からやってるけど、これはこれで面白い。 にしても、るなりすとの使い方がよくわからなくて、そのままにしておいたら こんなことに・・・。
交換強化?イベントFIX?そんなの邪道だぜ! 自分の操る冒険者が知り得ない情報は使わない、それが俺のジャスティス
もうちょい、シナリオの方がしっかりしてたらな、と思う。 ソードワールドPCみたいに。 もしくは、プレイヤごとの世界、似非ネットワークゲームみたいなもん用意するぐらいなら シナリオエディターみたいなもん付けて、プレイヤーが作ったシナリオをそのプレイヤー世界で 冒険できる、とかになってたら良かったのに。
ティルナノーグのシナリオジェネレータをもうちょっといじくった感じのがいいな 世界をランダムに作ってもダンジョンが同じじゃな…… 世界(FIX)を攻略する楽しみも欲しい
3rdの話ですが皆さんは子供何人ぐらい作ってますか? 私のキャラクターは,現在23歳(FIXには5年ぐらい滞在),嫁22歳,2歳の男の子と1歳の女の子の2人の子供がいます 若くても死ぬと聞き不安になり、役立たずになるもう前に2・3人ほど作る予定です
23才で子持ちってすごいな。普通の家なんて高くて買えない
大 福男 なる人物が登場してしまい、仲間にしようか迷っている。 17歳で弱いが、槍でも鉄砲でも持たせておけば戦力にはなるしなあ。
うp!うp!
昔道標で11歳家持ち妻子もちキャラを作ったな・・・
まあ、セーブデータエディタで作った気分だけのキャラガだったか
>>818 GJ!&ギガワロス!
大福男なのに悪に振れてるのがいいね。
そんなに騒ぐようなことか?
821 :
812 :2007/03/13(火) 04:39:24 ID:Z4h/7OsH
不細工な女戦士(既婚)なのですが、 先日仲間の美人シスターに襲い掛かったところ、夫が裏切りました。 ロードして夫に襲い掛かったところ、美人シスターだけ裏切りました。 つまりそういうことなんでしょうか。
仲間に襲い掛かることを計画した時点で あなたもすでに気がついていたのではないでしょうか? 離婚調停では感情的になった方が負けです。 もう一度人生をやり直せる準備が出来ていますか? 不自然な事故で浮気相手が命を落としたりすれば 夫も大人しくなることかと思います。 トラップの多いダンジョンを物色してみてはいかがでしょう。 結婚記念日だったりするとより与える恐怖が増すはずです。
824 :
名無しさんの野望 :2007/03/13(火) 20:59:30 ID:FY6o/Zro
十五人も子供作ったら家が狭くて困るな 大屋敷に改造できればいいのに
今8人目が生まれたところだが家が狭い以前にどんな名前を付けようか迷う
八兵衛 あざなはうっかりで
>>825 収容人数を超えた数の子供がいたら信頼度なくなるそうだよ。2人が限度なのに8人は大丈夫なのかい?
妻が出て行ったのもそれが原因かもしれない・・・
今日ひたすら出稼ぎFIXでお金ために行き増築しました。妻は死にました
828 :
825 :2007/03/13(火) 22:37:05 ID:29ZHGtgQ
>>827 すでに豪華な家になってるから大丈夫(豪華な家だと8人が限界だったはず)
仲間を死なせちゃうのって、最初かなり衝撃だよな。 そのうち何とも思わなくなっちゃう。キャラ絵が抽象的な所為かな
「開かれた前途」のあの神秘的な音楽と幻想的な街のCGが一番好きなんだが・・・
>>823 なんとしても自分の手にかけたかったので、相手の体力が少ないときを見計らってヘルフレイムタロットで焼き尽くしてやりました。
夫も焦げ死んでいましたが、まあ愛想も尽きていたので亡骸はそのへんに捨てておきました。
次はもっといい男を捜すことにします。
>821の二枚目「妻が、家を出て行きました。」という簡潔な表示に 現実の辛さを突きつけられた気がした 俺はやんでるな ゲーム自体はやってないけど またやりたくなってくるね
家を出て行ってくれる女すらいなんだから気にするなよ
834 :
名無しさんの野望 :2007/03/14(水) 22:56:39 ID:9Kg00sKf
金と武力が大切なのはルナドン世界でも同じか 現実の俺は金無し武力なし女無しの駄目人間だが
ゲームの中だと女の方から寄って来るからな
でも60歳を超えたお婆ちゃんばっかり
でも、断れない弱気な俺…
838 :
名無しさんの野望 :2007/03/16(金) 19:16:41 ID:sYlyCFF6
その時は暗殺すればいいのさ・・・
返事するまで相手の年齢がわからないのがな 概ねお婆ちゃんやお爺ちゃんなんだがたまに若いのがいるんだよな
何を渡してもエンゲージリングを装備している旦那萌え
841 :
名無しさんの野望 :2007/03/17(土) 16:47:27 ID:/VxtQTo9
俺様=経営者 他の仲間=雇われ用心棒と思っている 仲間に強力な武器譲渡して戦わせて死んだら回収 また別のメンバー雇うという方程式ができているな
842 :
名無しさんの野望 :2007/03/22(木) 01:07:27 ID:UOffH/zJ
携帯に移植して欲しい A列車は、されてるようなんだが・・・
スピード重視で、装備は「ベドウィンサイフ、黄金兜、アストラルボディ、 エーテルシールド、心眼」。おかげで、修正後のスピードは121。 でも、やっぱり、攻撃力も守備力もいまいちなんだなぁ。さっき、ケツァ ル〜Lv2にはほとんど攻撃が通じなくて、ポイズンと水の精珠で倒した。 そんな私に、お奨めな装備はあるでしょうか? 手軽に金かせげる逮捕・手配・討伐なんかばっかりやってるので、属性 はいつも左上。キュアー系がよく効くので便利。属性変えるのに寄付 するのが面倒だし・・・。
固定ダメージのゴッドハンドが中々使えるよ ザコ相手には微妙だけど、アンデッドか最強系が相手なら話は別
>>843 鎧をオリハルコン、兜をバーサーク、武器をステルスナイフにする。
で、バーサークかぶるなら緊箍必携、時と場合によって心眼と併用。
あとMP補充用にマインドハンド所持。つーか、これ俺の通常装備だw
846 :
843 :2007/03/25(日) 09:59:35 ID:kc4MXJPV
>>844-845 その中で持ってるの、バーサークだけだよ。
IDがなく、交換できないので進化はさせられない。困ったなぁ。
いま、豪華な家に増築するべく、貯金中。
そうか、進化ものなしで考えるとなると結構キツいかもね。 バーサークは完全防御が上がるので、水の精珠と併用すれば かなり戦闘は楽になるはずなので、かなりお勧め。 あと鎧はアストラル、盾もエーテル以外ないだろうし。 武器も片手剣ならベドウィンが早くて使い易いんだよね。 あと使えるのはブリッツ、シルバーナイフ、太陽のナイフあたりか? 進化モノがゲット出来ない場合は、属性強化の強い武器防具を選んで 教会にせっせとお金を貢いで強化していくしかないかな。 シルバーナイフなんかはcosmos属性を最大にするとそこそこ使えるし。 まあそれでも地方最強だとか金色、悪魔なんかだとキツいけどね。
なぜか無性に第三の書をやりたくなって、先日引っ張りだしたんだが 久しぶりに出会った吟遊詩人の曲に懐かしいさを感じながら 聴いてたら終わりごろにいきなり不正エラー落ちを食らって吃驚した。 で、検索してみたら、どうやらXPSP2のバグっぽいけど、もうパッチは期待できないだろうか・・ アートディンクさん、お願いしますだ
七支剣大好き(*´Д`)ハァハァ
>>848 ルナドンの続編がほしければ自分で作るしかないのが現状かと……
>>850 続編はどうなるだろうね。でも、エラー落ちぐらいならちょっとやればすぐ直せると思うけど違うのかな。
ところで、家に貯金してると少しずつ減ってるのだが・・こうだったっけ・・
嫁が臍繰りでもやってるのかな・・
>3の裏技っぽい移動魔法ってなんなんでしょうか。
風の精珠ともバニッシュクリスタルとも違うんですよね?
どなたかご教授きぼんぬ・・・
>>851 道標だと家族(仲間も?)の生活費は貯金から引かれてるみたい
ですが。第三の書とかだと違うのかな
家族関連で質問ですが、、 自宅で休養していたほうが、子供の能力の上昇が顕著だと思うのですが、 どうでしょうか?
>>851 当時のソースコードを把握している社員がいないと1ヶ月仕事よ。
というか当時の開発環境が残ってるとも限らないので、
へたすりゃ新しく作り直すしかない。結局続編ということね。
第三の書、自宅で商売が出来ないのが(´・ω・`)ショボーン 前途への道標では、高級アイテムをかっぱらっては並べて売っていたな。 仕入れ値ゼロのぼろ儲け( ゚∀゚)アヒャヒャ
>>852 家に結婚相手がいたね、それで引かれたのかな・・
逮捕状が出た嫁だからてっきりなにかをやらかしてるのかと思ったよ。安心した。
>>855 やっぱり古いと大変だろうか。まあ、新作も悪くはないかな。
LD2の時から家に家族がいると毎日生活費が一人頭2Gかそこらかかる仕様。
>>855 隣町で火縄銃が売りに出されていたときは、
店頭で持てるだけかっぱらっては自宅と往復したな。
気分は死の商人だ。
第三の書。 新婚ホヤホヤで女盗賊の逮捕を請負い、探し出して戦闘になった。 予想外に強かった。嫁が瞬殺されちまって、俺は命からがら逃げのびた。 嫁を蘇生させるだけの金も力も、才覚もなかった俺は、泣く泣く嫁を埋葬した。 それから大分月日が経ったある日、とある酒場でその女を見つけた。 煮えくり返る腹の虫をおさえて、皮肉のつもりで仲間に誘ってみた。 返ってきた返事は「あーら久しぶりじゃないの…」あっさりOKしやがった! その真意を探ろうと、そのままパーティーを組み、一緒に依頼や冒険をこなしていった。 いつか寝首をかかれるのではと用心していたが、特にそういったことはなかった。 俺がヤバイ時には回復してくれたり、庇ってくれたりした。 怪盗だったはずなのだが、真っ当な仕事を嫌がることはなかった。 俺はだんだん、彼女への警戒を解いていった…。
報酬は二人で仲良く山分けした。パーティーは二人しかいないので、金はすぐに溜まっていった。 俺は彼女に羽飾りや、値の張るアクセサリーを買ってやるようになった。 彼女はとても喜んでくれた。嬉しそうに何度もお礼を言う、その笑顔がとても可愛くて、俺は彼女が好きになっていった。 反対に、前の女房の記憶は徐々に薄れていった。 こんな心変わりが後ろめたくはあったが、「今のパートナーとの絆を大切にするのは当然だ、 冒険者として正しい選択なんだ」と、もう一人の自分が囁いた。俺はその囁きに従った。 そろそろ彼女に結婚を申し込もうかと思っていた矢先、警備兵に取り囲まれた。一人や二人ではない。 俺ではなく、彼女に用があるというのだ。是非もない、俺達は警備兵との戦闘に突入した。
結構な数の警備兵は俺達、特に俺には荷が重過ぎた。弱虫の俺は耐えられずに逃げ出した。 後に一人残された彼女は、しばらく奮闘していたが多勢に無勢で、やがていくつもの致命傷を負わされ、 悲痛な叫び声をあげてその場に倒れ、息絶えた。 警備兵が引き上げていったあと、彼女の亡骸を見下ろして俺はつぶやいた。 「そうだ…。これで復讐を果たしたんだ。よかったじゃないか…」 そう納得しようとしたが釈然としなかった。どうしようもない無力感が俺の全身を襲った。 「2度も自分を信頼している女を犠牲にして生き残った、情けない屑、蛆虫!」心の声が俺を激しく責めた。 結局、俺にはこの稼業でやっていく、実力も根性もなかったのだ。俺にはもう冒険者としてやっていく自信がなかった。 町のはずれで、俺は剣を捨てた。兜も鎧も脱いだ。全部安物だ。売っても大した金にならない。急に心も体も軽くなった。 俺は妙にホッとした気持ちで辺りを見回した。 あちこちに桃の花が咲いていた。良い匂いが辺りにたちこめ、鳥がさえずっていた。 春だった。
俺はその後、故郷の村に帰って家業を継いだ。周囲の勧めるままに、村の平凡な娘を嫁に迎え、子供を二人もうけた。 今の俺の心配事は、子供の養育費と、明日の天気と、買付け商品の価格の変動と、酒場の女の子との、ちょっとした 火遊びが嫁にバレやしないか、とか、せいぜいそんなところだ。 今では俺が昔、冒険者だったことを知る者も殆どいない。俺も人に話そうとはしない。 決して良い思い出ではなかったからだ。 冒険者生活に早々と見切りをつけたことは正解だったと思っている。 四六時中、命のやり取りをするなんて、俺には所詮、向いていなかったのだ。 だがそれでも時々、夜中に目が覚めた時や、帳面調べに疲れて、窓の外の月を眺めた時などに、思うことがある。 あのまま冒険者として歯をくいしばって耐え抜いて生きていたら、今頃どんな冒険者になっていただろうかと。 どんな人と巡り合って、どんなことを語り合っただろうかと。どんな怪物と遭遇し、どんなお宝を探り当てただろうかと。 そしてそんな俺の活躍に、人はどんな噂を立てただろうか、と。
要約:3時間で飽きたからやめた
おおおおおぉ
またやりたくなってきたな 今度はずっと1人旅でもしてまったり過ごすか いつもは、魔法に頼らんで剣とかで戦ってるが、1人だと魔法使った方がいいのかね? しかしHP低いしなぁ
866 :
846 :2007/04/01(日) 16:43:42 ID:gH6mEKTG
息子にいい嫁が見つかったので、引退して強化中。 ところが、家がある都市にミッドガルズ〜Lv2が出現したので、 出向いたら瞬殺→即強制終了。この装備じゃ勝てない・・・ ポイズンが効けばなんだけど、ミッド君には効きません。剣だと 15〜20位しかダメージあたえられない。なんとかならんかなぁ。
家増築計画中だけど、都市で立てちまったから豪華な家果てなく遠いと感じたけど でも、なんとかあとすこしで増築できるようになったぜ。 オフラインプレイだからアイテム進化させられなくて強い敵相手だと逃げる羽目の毎回 ノーライフキングが憎たらしいぜ、狭い道で通せんぼをしないでくれ。ピンクの幽霊PTも怖いよ ってかアンデッド強いすぎ・・土の精珠を持ってた方がいいのかな、 皆さんはアンデッド戦は土の精珠を使ってる?
868 :
名無しさんの野望 :2007/04/01(日) 23:55:08 ID:1WqgD0j6
3か4をやってる奇特な人はいないか…
>>866 気休め程度だが、戦闘時に神の酒を飲んで、水か火の精珠を使う。
>>867 土の精珠使いまくってるぞ。たまになかなか作動せず、ボロボロになったりするけど('A`)
>>869 レスありがとう、使いまくりか〜こちらも土の精珠を常備しておきますぜ。
各国の美女を選りすぐってハーレムを作っていたが、 飽きてきたので自分は神になって残りをそれぞれの国の国王にしてみた。 しかし「あなたのことで私の心はいっぱいなのよ」というからには、 全員と子作りできてもおかしくないはずなのに。 なぜだ。
>>868 4を一応。「完全にやめちゃったわけではない」程度だけど。
>>868 俺は3が好き。時々やりたくなるのでHDDには残してある・・・
3はマップの自動生成がアレだったな、うん。 固定でも、歩いてて楽しい景色を作ってくれれば良かったんだが... あほへへへ
3はリンクゲートダンジョン制覇したところで力尽きたな@PS版 エミュでセーブ&ロード繰り返しだったが
日記で申し訳ない。
>>370 を書いたもんだが、先日ようやく妻のパシリが終わった。
いじめとしか思えない「赤龍のカード持ってこい」とか
いじめとしか思えない「ネッシーのカード持ってこい」(国に海がない)とか
いじめとしか思えない「鬼子母神のカード持ってこい」(勝てるわけない)とか
いじめとしか思えない「八岐大蛇のカード持ってこい」(ふざけんな)とか
屍の山を道端に築きながらすべての要求をクリアしたりたまに断ったりして、ようやく俺は投擲の達人になった。
最後の戦いで俺にボコボコにされた妻は「おめでとう」と言って世界から消えた。
ためしに安い武器を装備して、その辺を歩いていたジジイ(72歳・男)に襲い掛かり、戦闘中に使ってみる。
剣を振り回すハッスルジジイの攻撃があたらなくなる。
それだけか。そんなもんなのか。
何もかもバカらしくなった。
達人に振り回されいろいろなものを失ったこの人生は、いったいなんだったのか。
町で聞く噂では「最近古びたランプが流行ってる」だの「パタワナちゃんに恋人になって欲しい」だの。
そんな平和な世界が急に憎らしくなって、俺は中庸剣片手にリングゲートに突っ込んだ。
そういえば金色悪魔って見たことねえなと思い、昨日新しい世界で旅を始める。
ついでにかつての妻と同じ名前の人間を探してみるか。
3か4で世界解放したら誰かきてくれるかな? 繋がるかわからんがw
878 :
872 :2007/04/05(木) 22:58:14 ID:CZvUR5B2
連休中なら行けるかもしれない。 だけど訪問の仕方忘れちゃった。IP直打ちだっけ?
IP直打ちじゃないともう無理だね。 ここで公開しても大丈夫・・・じゃないよな
ふむ、TCP/IP接続なら補助ツール開発してる人間を知っているぞ ある程度人数集まる(10人くらい)なら頼み込んでみようか と思ったけどLD4て仮想イメージじゃ認識しないのか?
今日開放するから 来れる人は時間帯教えてくれ〜
882 :
872 :2007/04/07(土) 18:46:15 ID:s+6VPCHx
>881 ええ!今日?今日はちょっと・・・。今から寝るから深夜になっちまう。 それより「自分は何時から何時まで開放してるから、来たいやつは来い」って 方式の方がいいんじゃないか?
早くて22:30、遅くとも23時から3時頃まで開放します。
IPはメ欄でいっかな。開放したらまた書き込むんでよろしく〜。
>>882 やっぱりそうだよね。
誰も来ない事態は避けたかったから返事が欲しかったなーとw
遅くまで開放してるから起きたらきてくれー。
884 :
872 :2007/04/07(土) 23:34:26 ID:P9TD7PWl
一応起きましたぜ メシ食いながら待機しますわ。さて、LD4、起動するのかどうか?
遅れて申し訳ない。 いくつかIP出てどれが正解かわからないけど、とりあえず開放して見ました。
886 :
872 :2007/04/08(日) 00:06:08 ID:s8hsi6Xq
えーと…他の数値のみのIPは表示可能ですか?
あ、ごめんなさい。abcd抜いたのがIPです。 入れませんか?
888 :
872 :2007/04/08(日) 00:14:37 ID:s8hsi6Xq
入れませんね。色々試してますが…
こちらはどうでしょう?
890 :
872 :2007/04/08(日) 00:19:12 ID:s8hsi6Xq
入れました!
891 :
872 :2007/04/08(日) 00:58:38 ID:s8hsi6Xq
ネットワークが強制的に切断されました。一度帰ります。 890さん、ありがとうございます。
892 :
872 :2007/04/08(日) 00:59:22 ID:s8hsi6Xq
訂正…889さん
了解しましたー。
894 :
872 :2007/04/08(日) 01:05:58 ID:s8hsi6Xq
感想 おもしろい。とてもおもしろい。 メッセージが読み難いのがなんとかならんか!? まさか2chをこういうふうに利用するとは思わなかった なんか一人ではしゃいで他の住人諸君、すまんね。
お疲れ様でしたー。 一応3時ぐらいまで開放しときますね。 今夜も開放しようと思ってますので、W持ってる方は是非お越しください。
遅くなりましたが開放しました。 次回からはサイトを作成し、そちらの方で通知したいと思います。 お騒がせして申し訳ありませんが、ご了承ください。
早いですが閉鎖します。 LDW人口ってどれぐらいいるんだろう? 現時点で二人確認。
WってXPで動きます?
900 :
898 :2007/04/11(水) 21:32:51 ID:paFkg48Q
>>899 ありがとう
中古が800円で売ってたので買ってみるわ
チャットの表示がおかしいから ircでチャットする方針になると思われ。 なので、あらかじめ導入しておくことをお勧めします。
902 :
名無しさんの野望 :2007/04/13(金) 12:50:56 ID:qfiNhI4N
age
自作シナリオ作ろうと思ってるんだけど ネタが思いつかないからネタプリーズ!
>903 どのシリーズ?
905 :
866 :2007/04/15(日) 10:56:47 ID:9hc6vSCz
結局、異世界で仲間を募集し、自分は鞭でシバキまくり、 プラス仲間の魔法でMPを削り取る方法で倒した。なんか 邪道な気がするが・・・。 ついでに同じ方法で、ムシュフシュLv2も倒したが、宝箱 から「太陽神の供儀ナイフ」が出てきた。これってなんか特 別な用途があるの?スペックは貧弱だが。
906 :
896 :2007/04/15(日) 21:19:19 ID:JemA72cl
>>906 そんなことすると、余計に過疎るきがする。
基本的にWを持ち続けていて、尚且つやる気のある人間がそれほど多いとは思えないし
なによりも、他に盛り上がるような情報も無いし、別に今のままここでやっててイイと思うよ。
>>907 少数で内輪ネタ?っぽい書き込みをするということに抵抗があったんですが
確かにこっちの方が宣伝になるし、特に問題なければこちらでやった方がいいですよね。
向こうの掲示板はIPアドレスの通知等に利用します。
17日(火)21時頃から開放するんでよろしくー。 徐々に盛り上げていきましょう。
eggでも発売されたIIの話題とかは? 誰もやってないですかそうですか
いいなぁみんな 第三の書しか持ってねぇぇ しかしそんな私もこの前ゲートを初めてくぐりましたよ
>>910 たぶん、ここに居る人たちだったら、もとからCDの方を買ってるから、わざわざアレでやる気は無いと思う。
自分は、せめてTを復刻してくれれば至嘱が・・・って感じでもあるんだが、
しかもあれ、何だかんだで毎月金払わないと行けない様なシステムでしょ?
それだったら、CD買ったほうが安いしなぁ。
閉鎖しました。 出来る限り開放していく予定ですので、 来れそうな方は掲示板を見てやってくだしあ
第三の書Ver1.0.0.6のCDチェック解除したいのですが覚えてる方いますか?
>>5 のはVer1.0.8.3でブリーフケースのテキストも調べたがどれも違うらしい。
旧品の鉄壁の盾を使ってみたい。
>915 これはどうか。(Stand系ね) 53324F=7411-9090 さもなきゃこれ。 5331D2-00000000
バージョンが違うらしく、7411ではなく890Dでした。 過去ログを調べてみたらVer1.0.6.0のものみたい。 あと、言葉足らずで申し訳なかったのだがアイテムチートではなくて 通常版⇔ME版に切り替えて自力で拾いたいなと。 lde3.exeをバイナリエディタでってことです。 贅沢言ってごめんなさい。
>>920 おー、あったあった。 THXです
Win版もってるんでチト悩むが(笑)DLするかも
月額とか悩ましいよねー
922 :
896 :2007/04/21(土) 23:16:08 ID:oD9b6ruW
現在開放中です。よろしく
923 :
名無しさんの野望 :2007/04/24(火) 03:17:22 ID:kr7NvLbk
924 :
名無しさんの野望 :2007/04/28(土) 23:21:49 ID:ABuMeZ93
hosyu
926 :
名無しさんの野望 :2007/05/02(水) 04:45:14 ID:B8b+wafh
hos
前途への道標なんだけど、町の属性を変えるには、寄付以外だと依頼をこなしまくるとかでいいんだよね?
過疎ってるな
公式ダウンしてるのかな?
カルネージハートの新作が!と思ったらPSPかよ PCで出せよ
>>932 PSPという段階で終わってる会社だなぁと実感する
せめてDSだよなぁ。 あれはどう考えても、十字キーよりタッチペンのほうが相性いいだろ
Wiiとかでも面白そうかな
936 :
名無しさんの野望 :2007/05/06(日) 15:00:10 ID:0yX9iO6m
A列車に縋るぐらいなら、LunaticDawnに縋れよ Artdinkさんよ
xbox360版でルナドン復活させて欲しいな。 XBOX-Liveってなかなか良い機能だから、ルナドンの魅力を引き出せると思うよ。
しかしテンペストみたいなのはごめんだなぁ
もちろん「第三の書」の線で。
なんでコンシュマー?PCでいいじゃん
A列車の話が出たから、XBOX360かなと思って。 XBOXのオンライン機能はPCと相互乗り入れ可だから、一番相性良いし。
この間久々にピアキャス見たら道標配信してる人がいたよ しかも最後にパーティーの女全員に告白して全員から振られてたワロスw
>パーティーの女全員に告白して全員から振られてた ・゚・(ノД`)・゚・
お、やってる人居たのか。チャンネル名わかります? 全員フラレ見たかったなwwwwww
>>932 >>944 自分のお気に入りスレに書かれるとちょっと恥ずかしいですね
eseで配信してますから良かったら見てやってください
今日も20時ぐらいから配信します
>>943 マジ凹みました(´・ω・`)
>>931 公式ページにアクセスできません。
5月11日は、BBSが見られたのに、再び落ちてしまったのでしょうか。
残念。
でも、移動が一歩一歩できない!!
>>947 これはローグライク挫折した俺でも面白そう。凄いワクワクする。
移動一歩ずつできないのなんだろね。これ解決できればはまりそう。
このゲームのスレはあるかな?
なんだろ? Shift+テンキーでその方向に移動し続けるってのがあるけど、もしかしたらShiftキーが入りっぱなしになってるのかな?
954 :
951 :2007/05/13(日) 11:53:34 ID:qX2ovvzf
草むしりを終えて再開
>>953 NumlockをONにしたら一歩一歩動けるようになった。
が、今度はペットの熊が子供を殺したあと傭兵と戦い殺された(笑)
ブラウンベアのオイワードのアホ
955 :
951 :2007/05/13(日) 15:50:14 ID:qX2ovvzf
やっと生存しつづけるようになった(笑) 死んだ冒険者の遺骨や遺品を埋めてやるとカルマが増えたり、ウルティマ4を思い出したよ (カルマの効能はまったく解らないがな)
そろそろスレ違いでないかい? 同人ゲーにスレ立てて誘導した方が良いかと
957 :
951 :2007/05/13(日) 16:57:30 ID:qX2ovvzf
そうだなココに書くのは終しまいにします。ゴメン
ユーザIDないと起動できないね…↑のは訂正でパスワードがなくても接続可です
961 :
名無しさんの野望 :2007/05/17(木) 17:22:00 ID:0K/4FpFl
hosyu
962 :
名無しさんの野望 :2007/05/17(木) 19:27:00 ID:xafNxfQF
第三の書買おうと思ってんだけどさーPKとかできんの?? グーグルで検索したら昔のスレッドでPKがどうのとか話してる人いたから。
一人用なのにプレイヤーをキルできるわけがないでしょ
そうか、そりゃそうだな。 ネットゲームだたらよかったのになぁ。買うか買わないか迷い中。 前途への道標はやったんだよね。
>>964 道標とあまり変わらないよ
しかし、その情報収集力ではネトゲでPKなんか無理じゃねえか?
詐欺にあうのが関の山
ルナドン2始めたんだけどさ、生まれによって変わるのは初期のパラメーターだけ? その後の影響は有る?
初期のパラメータ=能力限界
初期パラメーターだけ しかも貴族の生まれは、ステータスの初期値も上限も高く、 孤児の生まれは初期値も上限も低いという謎設定 普通、初期値で不遇なら上限が高くなるような設定にするべきだろ
そっか・・・ 孤児で始めちゃったよ。 最初の街でいきなりベテランエルフが仲間になったから良しとしよう。 ときどき後ろから弓で誤射くるけど。 それにしてもマニュアル不親切だなあEGG・・・
いざとなればパラメータを改造すればいい
>>968 不幸な星の下に生まれついたキャラで奮闘するから人生って面白いんじゃん
と思わせてくれるのもLD2のよさ。
>>969 孤児は最初から野営技能10。
つまりオレンジ齧らなくてもスタミナはすぐ回復するというわけだ。
これって結構大事だよね。
>>971 >不幸な星の下に生まれついたキャラで奮闘するから人生って面白いんじゃん
そうそう、差が微妙なのがむしろ惜しまれる
筋力増強剤とか能力値限界UPのアイテムもあるし
阿片、漢方薬、松茸など一見ただの特産品が食すると限界能力値が上がるアイテムもある。
2は子供に引継ぎがあればなぁ… それが無理ならスタートする街を選べるとか。
俺は有名人の後継者が生まれて何年後でも出てくることを望むな 普通にやってると簡単に日倭やマニカパの有名人に会えないよね
第三の書の攻略サイトやらFIXサイトやら随分消えたな・・・ 久々にやろうかと思ったんだけどな・・・ 上方なしであらためてやるのも面白いか
上方× 情報○ 連投スマソ
収穫祭の舞踏会や武闘会に飛び入り参加して入賞したり、 そこで偉い人の目にとまってお誘いが来たり、 冒険の旅の果てに守護神と邂逅したり、 金欠になって旅費すら不足してバイトしなきゃならなくなったり、 エリアノーラのコネでデルモントの教会で雑用の下男として雇われたり、 お祈り続けるうちに冒険中に溜まった因業が次第に消えていったり、 シスター見習の少女と仲良くなったり、 そしたら変な男が出てきて恋のライバル宣言されたり、 訓練場に通っていたら突然道場破りが来て試合させられたり、 バーリンゲン郊外の葡萄園で働いて体力がついたり、 毎年毎年葡萄の収穫を休まず手伝ってたらボーナスに超高級ワイン貰ったり、 そんな街の生活をも楽しめるルナドン2改(プリメ2風味)がしてみたい。
なんとなくプリメっぽいと思ったらやっぱりプリメか まぁ10日の訓練があるなら10日のバイトがあってもいいよな
それやりてぇ、プリメ2もやりたくなったじゃないか そしてバーリンゲンの名前になんか吹いた あそこどれだけの人が利用してたんだか・・・
バーリンゲンとノルハウゼンはどちらも王都から遠い僻地だけど 全然違う感じだな。 前者はいい意味で鄙びた田舎。後者は不気味な城への前哨地点。
阿片で直感上がるんだよな。 でもヤクを使って能力を上げるのはちょっと(゚∀。)
道標の攻略本って何冊出てる? 「完全研究」だけ?