【DoW】 Warhammer 40,000: Dawn of War Part4
2 :
名無しさんの野望:2006/08/16(水) 19:44:12 ID:fIHzWCDp
3ゲット
3 :
名無しさんの野望:2006/08/16(水) 20:45:20 ID:E1fAYBf2
4 :
名無しさんの野望:2006/08/16(水) 21:54:04 ID:fha3JYQk
5 :
名無しさんの野望:2006/08/16(水) 23:16:34 ID:/ufLRSHj
6 :
名無しさんの野望:2006/08/17(木) 18:11:09 ID:LYvk1OBn
おちちゃうぞ♪
7 :
名無しさんの野望:2006/08/19(土) 13:01:52 ID:jevK4bmP
何か雑談でもいいから何か書き込まないと落ちるんじゃない?
8 :
名無しさんの野望:2006/08/19(土) 16:21:10 ID:gJ8n+Zci
ダーククルセイドが「近日発売」から変わらないのが気になる。
まだ発売日決まってないのかと。
9 :
名無しさんの野望:2006/08/21(月) 19:36:32 ID:pQRFCw4N
ある日、弟夫婦の14歳になる長女の下着類が
一切合切盗まれるという事件が起きたのです。
あろうことか真っ先に疑われたのは私でした。
40歳過ぎて独身だというだけで血の繋がった実の弟から
この私が真っ先に疑われたのです。
肉親なのに。ずっと一緒に育った兄弟なのに。
ただただ40過ぎて独身だというだけで実の兄である私が疑われたのです。
とても悲しいことです。やりきれない気分です。
ですが、盗んだのは私です。
12 :
名無しさんの野望:2006/08/23(水) 18:13:41 ID:+5AjQpC7
1.51きた
おお、Zerkerコスト3に減ってる!
スペマリ凡そパワーダウンしたね。
パッチを当てられない自分がいる・・・
前スレの人と同じ現象が発生している。
1.51パッチが落ちてくれないんだけど?
何度試しても途中で止まってそこから落ちてくれん。
1時間くらい放置してたけど途中で止まってる。
みんなちゃんと落ちた?
どこかにパッチ置いてるサイトってない?
>17
助かりました。
でも今度はエラーがでて当てられない・・・・・。
なんで?
パッチングエラー:Dawn of Warの誤った場所へパッチをしようとしています。
あなたの使用している言語バーション用のパッチが正しくダウンロードされているか
どうかを確認し、再度インストールをして下さい。
誤った場所と言われてもインストール先の指定なんてできないし
HDDも10G以上の空きがあるから問題ないはずなんだけど?
日本語版でパッチ当たった人います?
>>18 日本語版普通にあたったよん。CPU3.2G メモリ1.5Gでもかなり重くて止まりかけた。
しかし、リーパーまた弱体化か。そんなに逃げうちが嫌なら、FoFのほうを何とかせいと
言いたい。逃げうちスキルのうまい人対策のバランス調整されてもなあ。
極論言うとダークリーパーは射程が長くて、足も速いから
ヘルス0でもT1ユニットをほとんど倒せます、て世界になっちゃうよ。
OSが入ってる方のドライブはどのくらい空いているのかな。
前のパッチでもあった問題だけど、ゲームのインストール先と
OSが入っている方、両方に大量の空き領域が必要らしい。
ちょっと見て回ったところでは、3.6GBほどいるとか…。
環境変数を変えるとOSが入ってるほうのドライブの空きはあんまり関係なくなる
22 :
19:2006/08/24(木) 21:18:54 ID:j7IsvZKx
>>20 OS、インストール先共有で54G開いてる。もとは160GのHDD。
OS入ってるのは40Gで残り24.7Gの空き
でさっきもう一度ゲームからダウンロード開始したら問題なく入りました。
時間対がわるかったのかな?
ダーククルセイド、発売は一応10/5日前後みたいだね。
日本に何時入ってくるのか判らないけれど。
個人輸入でおk
>>26 予約した。
コマンダーがカスタマイズ出来るようになるらしいけれど何処まで
出来るんだろうか。楽しみ。
デーモンプリンス光臨
なんかピカピカ光ってるよねプリンス閣下。相変わらずデカイだけみたいだけど
そういえば新作は追加ユニット無しって前スレで誰か言ってたけど追加ユニットあるみたいだよ
さっきFile planetでトレイラー落としたらオルクの追加ユニットが出てた。
31 :
名無しさんの野望:2006/08/27(日) 10:14:24 ID:xAuuvm1+
GrayKnight期待age
33 :
名無しさんの野望:2006/08/27(日) 10:22:51 ID:tc7SXkJf
34 :
名無しさんの野望:2006/08/27(日) 17:58:43 ID:wuLhcS52
マルチやらないかい?
日本人だけで
1対1でやろうよ。
36 :
名無しさんの野望:2006/08/29(火) 22:47:20 ID:moMIw1wT
日本語版には、やっぱり拡張はいんないかな・・・?
DKの日本語版はそうだな・・・・万馬券だな
DK乙
41 :
名無しさんの野望:2006/09/01(金) 18:29:52 ID:IcgXndpi
scoutは最初何体作りますか?
2か3
あと数時間でデモがDLできるのか。
待ち遠しい喃
Filename: DarkCrusadeDemo.exe
Size: 308.5 MB
とうとう来たのかな?公式には出てなかったけど、見落としたかな
FilePlanetにしかうpされてなかったから指くわえて見てたらDOWFilesにうpされてた。
ネクロンないし・・・
タウの扱い方が全然わかんなかったよ・・・・。
FilePlanetで何故指くわえるの?
IDさえ取れば無料で落とせるのに?
あと10分でDL完了じゃあ…長い。
接近戦を挑まれただけで無力化するうえ
部隊にアタッチできないコマンダーってどうなの どうなの
と思ったらジャンプパックを付けられた
ネクロン出てないのかねぇ しかしこの過疎りようときたら・・・
見あたらないぞ
後20分で落とし始められるぜ
タウ打たれ弱いな、タウ指揮官がマリーンに接近戦で負けてる・・・
100/200で作れるビーグルが研究所でなんか物凄い砲撃スキル付けられる
ドレッドノート瞬殺害したんだけどこれ強すぎね?
このデモじゃT3まで、アップグレードできないんですかね?
できないみたいだね t2も無理w 何処かにネクロン出せよなぁ 操作できなくてもいいからさぁ
skyray missile gunship 強すぎ。
一撃でミサイルか衝撃波の当たったスペースマリーンスカッドを抹消っておい
プレデターみたいなの 数揃えると強いね 飛びつきが妙にいいw
いちいちDISC入れるのマンドクセー。
イメージマウントでLoder使えばディスクレスできるが、HDD容量がギリギリすぎる。
誰か良いNOCD教えて。
1.5あてろよwwwwwwwwwwww
スカイレイのシーカーミサイル強すぎww定点爆撃だから、ユニットに撃たれた場合
は歩いてよければおkだけど、問題は建物に来た場合だね。
一応、ボードゲームのマーカーライトを照射してガイドポジションにミサイルを叩き込む
って設定からか、白兵されるとスキル使用不可になるね、ジャンプ歩兵で取り付けばなんとか
なるかな?
クルートのお食事はどういう条件なんだろう。お食事ボタン押しても、反応してる様子ないし、
いつの間にかシャクシャクチャプレイン食ったりしててwwなんだかよく分からないww
チャプレインはレモンの味
チャプレインはママの味
お食事なんてするんだ
ああ・・・レモン味っぽいな・・・
>>62 1.5あてりゃディスクレスでいけるようになるのか?
第41千年紀、そこにはただ厨房のみが存在した。
周りの人間から遠く避けられ、全宇宙へと広がっていった厨房は、
食物に飢えた「ピザデブ」、親を裏切った「アイドル専科」、強大な財産を持ったイヤミ気味なヲタク「ボルジョア」達と、
自らの存在をかけて絶え間無い戦争を繰り広げていた。
そして厨房は、絶対的な権力を持つ教師の下で、義務教育を受け、
ガクセイフクスーツに身を包んだ「アクセラレーションキッチン」部隊を結成すると、
数々の厨兵器を駆用い、敵対する種族を殲滅することを決意した。
「ChuboHammer 4000.0 Dameda Ko Rya」は、第40.0千年紀という遥か未来、
義務教育の中学校を舞台に、厨兵器を持つ「アクセラレーションキッチン」という軍隊を操り、
どこかに生きるおぞましきヲタクリーチャーや敵対する軍勢と激突していく、
アフリカで厨人気のボードゲームを原作とした、本格派KSG*です。
*KSG=クソゲー
>>67 そうだよ
エラーが出てパッチが当てれん!
どうすりゃいいんだ。
なんやキャンペーンモードが新しくなるみたいね。
クロノス星上での7つ種族による陣取り合戦。
征服した陣地によっては、他種族のユニットも使えるようになるとか。
インペリアルガードとスペマリも戦うのかな
1.5や1.51のパッチ当てれないよー
なんでだよー
当てれない状況がわからないと何ともいえんのじゃない?
ダウンロードの途中で止まってしまうとかさ、どんなエラーがでてるとか。
PCスペックとか、HDD空き容量がどのくらいあるとか。
>1.5や1.51のパッチ当てれないよー
ってどーいうこと?
ゲームからGameSpyに繋げば「1.5や1.51の」って状態にはならないけど?
何処かのサイトから落としてる?
インターネットに繋がってないから、GameSpyでアップデートできないんだよー。
ネットカフェ行って落としてきた公式のパッチファイルでアップデートしようとしても、Dawn of Warの誤った場所へパッチをしようとしています。って出てインストールできないんだよー。
それは1.5系のパッチだけ落としてない?
日本語版 V1.41→V1.50Path からいれる必要がある。
英語版 V1.01から?(英語版もってないからはっきりいえないけど)
>> Dawn of Warの誤った場所へパッチをしようとしています。
これって自分の場合ファイルがちゃんと落とせてない時にでてたよ。
自分の場合はGameSpyに繋いでアップデート中に止まっててそのファイル無理やり実行したときにでた。
同じくアップデートができない者です。
GameSpyでアップデートしようとすると、固まって20分待っても始まらなかった。
仕方ないからネットでパッチファイル落としてアップデートしようとすると同じく「誤った場所へパッチを〜」でアップデート出来ない。
思うに、割れや不正行為防止のプロテクトだかセキュリティだかネット認証だか知らないが、そういうWarHammerに搭載されたプログラムが悪戯してるんじゃないのかな?
正規ユーザーにはえらい迷惑だな。
●ファイアウォールの例外設定に入れてある。
●各ドライブ10GB以上の空きがある。
●NOCDやチートなど、関連ファイルの改竄は一切していない。
まぁマルチプレイもやらないし、もう諦めて古いバージョンのままプレイしてます。
時間帯も関係あるかもよ?
自分も今の1.51アップデートするとき深夜1〜3時の間何度か試して駄目で
朝起きて仕事行く準備の間にもう一度試したら普通にアップデートできたから。
根拠はないけど。
HD内に落としてたなら時間帯の可能性は無いな
俺のIDASINwww
84 :
81:2006/09/04(月) 04:24:46 ID:pMJl8sW8
>82
えっとこのスレ見てて>17の紹介してるサイトから一回落としたんだけど、それでもアップデートできなかったんだよ・・・。
「誤った場所へパッチを〜」ってそのときでたんで。
んで次の朝試したらGameSpyでアップデートできたから時間帯かなと思っただけです。
うまく当たらない人は再インストールぐらいはやってみたんだろうな?
実際にパッチが置かれる場所でインストールしてみたら?
\THQ\Dawn Of War\Patch
DLしてきた奴はだめだったけどGameSpyから経由したら大丈夫だったし。
Necron出てないらしいけど、RGDEDITORとかで中身見れば、ひょっとしたらデータ入ってるかもな。
誰か試せ。俺は今プレイ出来ないから。
デモやってみたが今まで日本語版ばかりやってきたから
英語でかかれるとユニット特性がわからねー
対歩兵なのか対ビークルかすら理解できないから
何生産していいのやら・・・orz
>>90 そこ見たってDark Crusadeの武器のデータやユニット解説載ってないじゃんハゲ
参考にする分だけの英文はいくらでも載ってる気ガス
ArmorとInfantryさえ読めれば92%はなんとかなるがや。
色々と試した結果デモでは
ステルスチームと犬が強いっつーか他イラネって事がわかった。
FireWarrior + PathFinder で対歩兵は完璧
シングルしかやらなくてもパッチってあてた方がいいかい?
>>95 1.41 -> 1.5は起動にCDがいらなくなるので入れた方が便利だと思う.
1.5 -> 1.51はそこまでの変化はないので微妙.
ただ,GameSpyのサーバも落ち着いたからわざわざパッチを当てないという理由もない.
>>96 そっか折角だから1.51まで当てて見るよ。サンクス!
TAUのデザインがツボに北
TAUはコマンダーのカコヨサに全てが集約されている。
ハンマーおじさんとか、おじさんの集団とか、そういうのを遙かに超越してるぜ。
これでタウコマンダーの声が元の設定と同じで女性だったら
なお良かったのだが。
DLは出来たけどインストールが出来ない・・・。
一応動くんだけど読み込むのに2〜30分、インストールは30分立っても始まらない・・・。
何なんですかこれは?
DLしたときにファイルが壊れたとか。圧縮してあったファイルを解凍しただけでインスコ自体はしてないとか
マイドキュメントあたりに解凍したファイル入ってない?
TAUはいまいちどういった種族なのか解らない
ロボ軍団なのかと思ったら
白兵部隊はプレデターっぽいデザインだし
プレデターっぽいのは別種族のお友達
となるとTAUってのは種族の名称ではなく
集合体の名称なのかなるほど
106 :
101:2006/09/07(木) 18:42:40 ID:NpS1jAD5
>>102 試してみたけど結局変わらなかった。
何なんだこれは?これでかなり時間を浪費した・・・・。
tauは種族の名前でプレデターっぽいのはクルートって言うtauの同盟種族でtauとは別の人種
TAU Empireっつー、まあ、なんだ。
皇帝の支配権から出た、自治区みたいなのを持ってるんで、異端扱いされてる。
ぐらいに簡単に考えるといい。
あー、だからタウバラックとクルートバラックってのがあるのか
しかしChaosだのNecronだの新興勢力のTauだの
40000年後の人類には同情しますな。
>>110 ここの人類は四万年前からOrkやChaosと戦ってるから心配ない。
それはないな
俺の中ではSMが抜群にダサイ
確かにマリーンの顔がヤだな。ダースベイダーのパチモンみたいで
>>108 TAUって人類とつながりがあるの?初耳だけど
あのアメコミチックなバタ臭いデザイン俺は好きだけどな。
・・・WHはイギリス産だって突っ込みは無しな。
>>113 ないでしょ。最近6000年で恒星間航行できる文明を興した新興種族、だったと思う。
一番最初帝国と接触したときは原始時代だった。
でもSMもIGも指揮官の顔はカッコイイ
6000年前に探査したときは原始種族だったのに!
とか困惑するインペリアルまじカッコイイ
コミッサーお気に入り。粛清とか最高w
でもIGの魅力はガーズメンの士気が0になったときのうろたえ様がステキ
オルクのバカ臭さも捨てがたいがね
orkのcodexって和訳されてないよね?
あれのバックグラウンド読みたいなぁ
>>115 40K世界じゃ人類は恒星間移動するのに15000年、ワープ航法使うのに
更に10000年以上かかってるからね。そりゃ脅威に思うだろう。
そういやTauやNecronのコマンダーは装備の変更ができるみたいだけど
他の種族はどうなのかな?
あんなに派手に変わらない。SMならせいぜいボルトピストルがプラズマピストルに変わるくらい
>>122 そうか?デモのおまけ画像にはメルタガンに換装していたが。
それ新しいゲームモードの話だろ
新しいゲームモードなんか追加されるの?
RONみたいな国取り合戦のやつじゃね?
いや、WarlordBattleCryだろう。
>>125 コマンダーのデザインカスタム化出来る。
>例えば、オークは「乗り物を赤く塗ると、早くなる」と信じています。そしてオークが乗り物を赤く塗ると、実際少し早くなるのです・・・・。
シャアも実はオークか!
↓ここでガノタが一言
↑つまんね
体験版神パッチマダー??
ハーレクイン最高
DemoのTauとSMの追加ユニットをWAに移植して使ってみた。
まあ、元からMODてんこもりでやってるから、さほど大きな感動はなかった罠。
T'auのSkyraygunshipみたいに攻撃力がクソ高いのがエルダーに出てほしい
>>137 ようつべで見た。確かに宇宙芸人すげえ。
>>137 なんか三国無双みたいだな。噂で出るって聞いたときは、ピョンピョン飛び跳ねるのが
ウリのハーレクインなんてDowで出るわけねーよ。とか思ってたらホントに出た上に
飛びまくってるww
ハーレクインの死化粧の仮面の特殊能力はやっぱ相手のモラル下げるとかかな。
全体ふっとばし攻撃があるのが、防御力低いエルダーにしてみればかなり助かるかもしれない。
拡張パック全部入った」日本語版でたらプレー人口増えるだろうな
あとは日本でもっと広告を打たないとだめだろ
欧米では相当メジャーなはずなのに日本でこのゲームを知ってる人なんていやしないんだから
実際これだけよくできたRTS少ないのに、残念極まりない
>>143 元になってるWarHamme40kが、日本でマイナーだから仕方ないんじゃないか?
それに、日本はPCゲー自体が売れる環境でもないしな・・・
Warhammer MoCも日本語版出して欲しいな
Skirmish用のAI入れたら、どう考えても弱くなったんだが。
どの難易度でもEasy並のヒッキーさんになってしまった………
なんでこのゲーム、Autorunのメニューからアンスコできんのやろ。
MOD弄ってると、起動不可になっちゃう時があるからちょくちょく再インスコしてるんだけど、
いちいちCD内を参照しなくちゃならんのが面倒だ。
>147
Autorunのメニューからアンスコって?
普通の方法でできてるけど?
MODのせいか、PCの不調じゃない?
>>148 いや、Autorunにインストーラーの起動がないじゃん。
インスコするときはあるけど、アンスコするときだけ無い。
まあ、普通の人はそんな滅多にアンスコしないから関係ないし。
それによく見たら、スタートメニューのほうにアンインストーラーが入ってた。
スタートメニュー滅多に使わないから、すっかり失念してた。
>>149 コンパネのプログラムの追加と削除のショートカットをデスクトップにでも作っておいたら?
アレ表示に時間掛かるし、AutorunからCDbrowseしたほうが早い気がする。
まあ、意見thx。
Winter Assaultのキャンペーンの最初のステージで詰まってるんだけど
敵全員倒して奥にある目標地点まで行ったんだけどその先が進まない(ってかステージ終わっていいはず)
英語を読め
援軍なんていたっけ?
援軍ってエルダーの事いってるの?
日本語版買え
>>154 占領するとヘルハウンド、センチネルが増援で来るポイントがある。
なんとなく思い出したわ
目標地点に到達すれば終わる
奥の真ん中へんの広場みたいなとこに池
タレットとかあった場所
158 :
名無しさんの野望:2006/09/15(金) 18:39:41 ID:lYJWHTfo
このゲーム音楽いいねぇ
兵舎にある変なアイコン押さなきゃいかんよ
俺も体験版の時に詰まってた
DCのインペリアルガードの重火器ユニット見た。
…なんつーか、地味やね。
DCのDEMOやってて思ったけどタウって砲台無いんだね。
タウの戦術は狩猟を応用したものだからかなぁ。
防戦もときも陣地を作るのではなく。常に奇襲や待ち伏せで相手を疲弊させて撃退
させる・・・というものだったような。いずれにせよタウかっこいいよタウ。戦い方
が帝国に比べてはるかにスマート。
SMはマシじゃないか。
高コストのユニットで少数精鋭。
一番アレなのは赤軍も真っ青の人海戦術のIG。
ティラニッドやオークと比べて上等だといえるんだろうかw
どこが少数精鋭だと
>>162 確かにタウのcodex読んでると帝国とタウどちらかにつけって言われたら
タウをとってしまいそうな気がする。IGとか死んでも入りたくない
”しかし165も、その最後の瞬間に改心しました。浄化された彼の魂は永遠に皇帝と共にあるでしょう。”
tauのパワースーツがワーカーで回復できないんだけどどうしたらいい?
戦う前に粛正とかされたくないよな。
エルダー使いの俺が言うのもなんだけどエルダーで強くなろうと思ったら
どういうことすれば良いよ
heroをだいじにしてあげなさい。
ぶっちゃけeldarのアビリティはステキすぎる。
smiteとかdoomboltとかがUNKOに思えるぐらい。
エルダーにSMの3v3するとエルダーかなり強い気するけど?自分だけ?
建物見えなく出来るし移動も可能だし。プリズムだっけ?
あれの団体きて手に負えなくなる。
QSでの話しだけど。
プリズムなんてでない。
ラダーでだけど。
T3が遠すぎて話にならん。
ヒント:ファイアプリズム
ファイアプリズムでねぇーw
遠いんだよファイアプリズムは
メチャ糞強いんだけどな。
歩兵にも糞強いって何事かと思うw
コマンダー単体とかと戦わせたらファイアプリズムはノーダメージで勝てるわ
>>174 モビライズウォーだっけ?ファイヤプリズムが生産可能になるボタン。
あれのコストとかかる時間が大きすぎる。
気が付くと、あーもういいや、待ってられねぇーとか言いながら
レイスロード5、6体出してごり押ししてるwwww
1v1に飽きてチーム戦をすると外人がほぼ9割方NOOBなのは仕様ですか?
自分よりへたくそは全部NOOBだ あきらめろ
NOOBチーム戦の部屋に入ったら
仲間が全員、Cultistだけを量産して
それ以外一切何もしないとか
NOOBというより嫌がらせかって感じの奴ばっかりでびびった。
ワラタw
それならSMでスナイパ量産した方がまだマシな嫌がらせだw
専門用語?について質問しますが
hf
ffs
wts
などの略語はどんな意味なんでしょうか
hfは冒頭の挨拶に見られるのでHi friendとかかなぁと
ffsは最前線に兵を送れ!みたいなニュアンスでしょうか
wtsはちょと推測ができません
教えてくださいませ<(_ _)>
have fun
for fuck's sake
wtsは知らない。MMOでwant to sellで使うが、そうじゃないだろう。
wtfならwhat the fuck
wtfはWhat the fuckで「なにごとだ」なんだがwtsは知らないなぁ
world trade senter
あれ?
186 :
182:2006/09/19(火) 22:25:31 ID:3QXzQ/La
hfはhave funでしたか
for fuck's sakeは私の語学力では分らないので調べてみます
wtsはwtfの記憶違いだと思います
でもworld trade senterの略だったんですね・・・ってwtf
センキュ〜マイゴーーーッド !!
おまいら………wtc
DarkCrusade楽しみだな〜
国取りモードの詳細ってどっかない?
CoHみたいな感じになるんじゃないの?
City of Heroes?
Company of Heroes
Company of Heroesまだチェックしてないな…
あれもRelicなんだよな。DarkCrusadeと一緒に買ってみるYO
>>192 買う前にデモ版の試用をお勧めします。1.7Gあるけどねw
ひょっとして評判悪いの?とりあえずデモ版やってみます
評判いいかとか言うより周りの意見だけできめずに
自分がどう思うかだよ。
とりあえず無料のデモでプレイして合うか合わないか試したほうがいいっていうやさしさだろ
落とす前はかなり躊躇したけど落としてみたら面白かったよ
最近買ったものです。
ユニットのモラルが下がっていくと、ユニットに赤い丸がついて
なんとなく弱くなっているようなんですが、
あれはどのくらい弱くなっているものなんですか?
それと、こういう基本的なことを説明してるようなサイトってないですか?
あれ?微妙に伸びてね?orz
>>199 その10月9日前後が10月27日前後に延びたと予約したとこからメールが。
うう、いったい何が。
>>198 なんか「も・・もうだめぽ・・・・」みたいなボイス喋ってるあたりで察してやれ
特にインペリアルのガードマン
赤いワッカはエルダーのレンジャーのセリフが好き。
Fall back! reload! reloooooad!!!!! enemys are upon to us!
リッロォォーード!!てのが耳に残るw戦争ぽいセリフがかっこイイ。でも実際は敗走中w
>>202 RelicのForumでも10/9から全世界にShippingされるって社員が言ってるぞ。
UK版が27日って噂もあったんだが、もしかしてUS版じゃなくてUK版の輸入になってない?
ちなみに俺の予約したところはUS版で10/8予定のまま。
>>204 ケイオスマリンの人はワッカが付くと楽しげに笑うので罪悪感が少ない。
カルティストは最初からギャーギャーうるさいのであんまり気にしない。
>>205 オーストラリアからだからUK版になっている可能性あるなあ…
いったい何の嫌がらせだ。
兵士の自動補充ってどうやるんでしょう・・。
画面内にそういうボタンは見つからないし、ホットキー一覧にもないようなのですが。
+ボタンだったかな?兵士を追加するボタン。
あれを右クリックすると自動で追加されますよ
米の通販ショップは9日か10日で、英の通販ショップが27日になってるね。
>>210 ありがとうございます。
マニュアルに書くか、チュートリアルで教えて欲しかった(つД`)
ダイレクトホストで対戦するときルーターを使ってると
インターネットゲートウェイとかがローカルIPになっちゃって対戦できないんだが
どうやったら対戦できるようになるんだ?
>>212 ??
普通にチュートリアルで習わなかったか?
習ったっけ?俺も
>>210見て初めて知ったんだが・・・
もう一度チュートリアルしてみるとよろし
5,460円(税込)か
やはり安いな
GamersInnに
特に「Necrons」の独特な経済モデルは、プレイヤーの戦略をさらに広げることとなるだろう。
って書いてるけど、独特なの?
ネクロンなら死人の再生自信がもてます〜♪
前に、リソースがエネルギーしかないって聞いたような…
>>222 それじゃ旗占領しなくてもいいのかな?
んー、楽しみですねぇネクロン
DCって本体なしでも遊べるんだね。
>>223 生産速度(リソース溜まる速さじゃなくて、あのボタン押してからのバーの埋まるスピードだと思う)が
メチャメチャ遅いのが、旗取るとだんだん人並みに近づいて行くだったような・・・・・
うろ覚えだから違ったらすまん。
>>224 DCだけで、本体+WA無いとI.G.が使えなかった気がする。
日本語版GOLDPACK持っていますが、
英語版DCを買ってもそのまま拡張できるでしょうか?
frontier grooveには期待できないしなぁ・・・
結局DCのキャンペーンがどうなるのか良くわかんないんだが…
DEMOだとSMとTauが戦ってるストーリーモードあったよね?
あれが国取りモード?
DC単体だとどうなるのか…
DC日本語版はいつ出ますか?
>>230 アナウンスすらされて無い、恐らくユーザによる日本語化のほうが早い
>>231 >ユーザによる日本語化
そんな物が期待できるのか!?
ワクテカしながら待とう・・・
連投して申し訳ないんだけど
昨日暇だったのでティラニッドのコーデックス読んでたんだけどさ
帝国ヤバくね?どう頑張ってもいつかは人類全滅じゃん
読み終わるとオルクとかケイオスの方がまだ可愛く見える
エルダーやタウに至っては良き隣人って感じ。
>>232 本当に出るかどうかは知らないよ。ただ無印とWAは日本語化計画があったからさ
DCもその内誰かやってくれるかも知れないよ?ってこと。過度の期待はしないでね
irc.tokyo.wide.ad.jp
にて
&PCgame総合
っていう匿名部屋作ってみた、、2chみたいな感じで利用してくれ
ここがあるのにわざわざ作る理由がわからない
確かに2chみたいな感じなら2chでいいじゃねえかって話だなw
そういやこのゲーム用の国内IRCチャンネルとかあるんかな
pingのいい日本人同士で遊んでみたいぜ
Dow IRCあるじゃん
テンプレにあるサイトもってきた知らないのかとか言われてもな・・・
242 :
名無しさんの野望:2006/09/27(水) 05:45:03 ID:Xe55qUgg
>>241 12000さんでIRCやってるの知らないの?ってことじゃね?
2chと12000さんのIRC以外で第3のIRCを作ったなら何かこう、ガッとした
やる気を見せて欲しい。
>12000さんでIRCやってるの知らないの?ってことじゃね?
そう言ったつもりだったが、わからなかったようで・・・。
245 :
227:2006/10/01(日) 00:02:32 ID:U1Kogj6t
*** 様
平素は格別のご高配を賜り、厚く御礼申し上げます。
先日お問い合わせ頂きました拡張パックの対応についてですが、
日本語版には未対応の回答が開発元より届きましたので、ご報告させて頂きます。
今後とも、弊社製品および、「War Hammer」のご愛顧の程、宜しくお願い致します。
・・・だそうです。DCはDoW無しで遊べるみたいからまぁ、いいか
>>245 うっはぁ、こりゃほんと駄目な会社だなw
>>245 まぁよくねえよw
ネット対戦はほぼ出来ないと見ていいが・・・
駄目ローカライズ会社としての王道を成し遂げたと言っても良い。
発売前にやる気のない公式サイトで不安を煽る
↓
微妙な品質で出荷
↓
みんな、パッチ・拡張への対応が不安になる
↓
拡張版発表
↓
拡張版は日本語版には対応しません
↓
鬱だ死のう
日本語版ユーザーが可哀想すぐる………
そういえば、自らの国家や民族に固執する右翼系の若者が世界的に増えているという事実も、多少気になるところだが。
未対応と言うか、文字化けするのだろうね。
>>248 まさかこんなところで朝日新聞の文章が出てくるとは。
>>245 わざわざ英語版買っといてよかった…
「開発元より届きました」じゃねーだろよ。
おめーんトコのローカライズはぜってえ買わね〜よ
>>248 程度の差こそあれ、ナショナリズムってのは必要だと思うよ。
国際化が進みすぎて、ここどこだよ?何国だよ、俺の国じゃねーじゃん?
国を世界から取り返せ!!っていう過激な若者が出てくるのも不思議ではない気がする。
外国の文化に馴染み、普段からフランス語を喋り、アメリカのゲームしかしないような奴でも
日本人としての誇りを忘れないで欲しい。
俺も外国製のPCに噛り付いて、洋ゲーばかりやってるけど、服は日本人デザイナーブランド
(KENZOHOMEとかTAKEO)だし、靴はアシックスって決めてる。旅行は断然国内。寺とか、名跡
温泉めぐり。
だまれよ
なんでこう脊髄反射しかできない馬鹿が多いのかね。
まあ日曜にくだらない長文書いた俺が悪かった。
せめて靴をパトリックとかにするのをお勧めする
二本旅行すれば愛国主義になれると聞いて観光に来ました
>>245 韓国語にはどうせ対応で日本語には対応しないというのが解せない.
ただ,単独の文章としては
「(今度THQからでる英語版の)拡張パックは日本語版に対応しません」
と言っているようにしか読めない.(単純に元の質問が悪い)
つまり,拡張パックの日本語版が出るともでないとも言っていないので,
日本語版で拡張パックが出る可能性はあるし,日本語版でDCが
遊べる可能性はある.
(拡張パックの日本語版が出る可能性が低いことは否定しないけど)
以上のことを理解した上で煽ってるんなら良いんだけど,
そうじゃないと単なる日本語版の販売妨害だよね.
>>
☆
/\___/\ /
./、-―' ゙、ー- ::\ カチーン
| (●), 、(●)、:::|
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, :::|
| ,゛-=-'、 .:::::|
\ '´`.::: .::::/
/`ー‐--‐‐―´´\
販売妨害て…w
DCがでる現状、日本語版はどうやっても人に薦められねえよw
>>259 消費者による口コミ情報が「曖昧で不確かなモノ」であるのはいつもの事で、
それ故に企業は広報活動に力を入れる。
だから
>>245 のような歯切れの悪い回答文で済ませようとする企業に対して消費者が
「なんてアカウンタビリティの低い会社だろう」と感想を持つのは、まあ…
別に不思議なことではないと思うけどね。
だいたい可能性云々〜と、消費者側が妄想を垂れ流しても詮無き事。
積極的に企業側が情報開示しなければ話しにならないし、「販売妨害w」も出来ない。
会社側がDC日本語版を発表せずに、DC英語版は日本語版に対応しません。としか言っていない現状、
ユーザーは会社側に文句を言う以外のことはしないと思うんだが。
それによってユーザーから、あの会社は糞だのなんだのと誹りを受けたところで、
それは会社側の不十分な広報活動のツケが回ってきているだけのことに過ぎん。
広報という企業努力を怠った、当然の報いでしかないわけで、そんな会社を擁護するような必要性は無いと思うが。
「そういう厳しいこと言うから、ローカライズ会社が育たないんだよ」とか頭のおかしい反論はよしてね。
>>262 「なんてアカウンタビリティの低い会社だろう」と思うのはわかるんですが,
>>245以降の文句でそんな穏当な意見を聞いたことがないんですけど.
もうDCは日本語版では遊べないから日本語版買っちゃだめの大合唱.
だいたい,技術的な話題に関する質問に対する回答をつかって,
今後DCを出すとかの経営的な話題についてさらし上げするのはどうなんでしょう?
何もいってないに,わざわざ可能性の最悪を想定して文句を言うのは
悪意があるとしか思えません.
擁護してるんじゃなくて,もっと情報に対して冷静な対応をしようといってるだけです.
そもそも,翻訳の質は頭痛いけど,パッチも(勝手に危ぶんでる人がいたけど)
きちんと当たったし,全力で非難するような悪行を重ねているとは
とても思えません.
こりゃ中の人だな。言ってることが酷すぎるw
、と。を使う代わりに,と.をつかう荒しがいたなあ
で、公式で開示されている現在状況は
>>245の一文なだけだが。
これをどう冷静に読めば、今後の展開に希望的観測を交えることが出来るんだね?
むしろ、開示されてる情報を希望観測することに意味がない。
>>245の一文を見れば、DC英語版は現行の日本語版には適応出来ず、
さらにDC英語版が出るかどうかの記述も一切無い。としか書いていない。
冷静に読めば、『今後の新規購入者には、日本語版を勧めない』というのが最も適切な処置だと思うがな。
>>264 > もうDCは日本語版では遊べないから日本語版買っちゃだめの大合唱.
DC が日本語版に対応するのか、また以後 拡張版のローカライズを手がけるのか、
それが不明の状況で「現段階で確実なのは英語版の購入」と判断することに
問題があるとは思えないけど?
DoW 未購入者に「日本語版を購入しても大丈夫」と助言するのは
企業側から正式な発表があってからでも遅くないでしょ。
> 何もいってないに,わざわざ可能性の最悪を想定して文句を言うのは
「何もいってない」ことこそが最大の問題。
そもそも何故に消費者が企業側の視点で「企業の都合」を考慮しなければならないのか不明。
「最悪を想定〜」も何も現時点の「不明・未定・未発表」という対応が全てでしょ。
残念ながら、それが自社製品の広報に無頓着な企業へ対する評価というもの。
> 擁護してるんじゃなくて,もっと情報に対して冷静な対応をしようといってるだけです.
あなたこそ現在判明している事実だけで「冷静に」対応してください。
「わかんないけど、可能性はある…かも?」などという希望的観測から無意味なレスをしないように。
言いたいことは
>>267 が代弁してた。リロードするべきだったな。
荒しってのは252や260みたいなのを言うもんだと思うが.
>>267 >>245を冷静に読めば何もわからないという答えしか出てきません.
そのプラスでもマイナスでもない材料で煽ろうとするのはどうでしょうか?
パッチの騒動の際に上げられたメールとその後の結果を見れば,
>>245の回答が正しいかすらわかりません.
それを材料に何を言うんでしょうか?
付和雷同して困るのはコミュニティーの方だと思うんですけど.
(店頭に普通に置いてるのは日本語版だけだという忌まわしき事実をお忘れなく)
あと,日本語版を購入するような人は日本語版がない限り
DoWをやらない人だろうから,積極的にダメな理由がない限り
勧めてもいいというのが自分の意見です.
>>270 頭大丈夫ですか。
>>245で開示されれている情報・現在フロンティアから開示されている全情報は
『先日お問い合わせ頂きました拡張パックの対応についてですが、
日本語版には未対応の回答が開発元より届きましたので、ご報告させて頂きます。』というもの。
『先日お問い合わせ頂きました拡張パックの対応についてですが、
日本語版には未対応の回答が開発元より届きましたので、ご報告させて頂きます。』
これ。意味がわかる?
企業から届けられたメッセージを持って「これが正しい回答なのでしょうか?」と聞き返すなんて噴飯モンでは。
企業から開示された情報は、全てに置いて正しくなければならないし、
虚偽の情報が流通すれば、それは消費者の損害にもなりうる。
(仮にこの情報が虚偽であるとして、その他のユーザーがDCのために日本語版の代わりに英語版を購入、しかし本当は日本語が良かった。
後日、企業側がDCの販売を発表、という流れになれば、英語版を買ったユーザーは紛れもない損害を被ったことになる)
開示された情報を疑って、DC出るかも…の希望観測で日本語版を買うのも自由だが、
一般的なユーザーは、開示された情報に従って購入指針を決めると言うことをお忘れ無く。
あと、後半の文章も明らかに噴飯物。
ゲームが肌に合うかどうかなんぞDemoでも考えられる。
購入する上で、今後の拡張版が適応出来ない、と明らかな損失を出しうる物を人に勧めるなんて馬鹿馬鹿しいにも程がある。
あんたはジャムの付かないパンしか、人に売らないってか?
結論から言うと、
>>245を読んで『何もわからない、プラスになることもマイナスになることも書いていない』
としか読めない人間は、『現状の把握』というものが一切出来ない認識障害者としか思えないので、
今後の動向にあれこれ言うのは止めておいた方がよい。
とりあえず新規ユーザーの皆様は、ユーザーに信用性のないメールを送りつける可能性のある企業や、
今後の製品開発の目処も発表出来ない企業を、過度に期待することなく、
『DC英語版は日本語版には適応出来ないという情報はあるが、DC日本語版が出るという情報開示もない』
という現在開示されている情報を元に、英語版を買うか日本語版を買うか、冷静に考えるべきであると思う。
当然、このスレにいる人間はDoW→WAを順当に楽しみ、かつDCを心待ちにしている人間が大多数であると思うので、
新規加入者には英語版を薦めておく、というのがいちファンとしての行動だと思われる。
醜い争いですね
まったり進行しようぜ
iFeelでDC予約したぜー!
届くのが楽しみ
1.51の細かい変更点が載ってるサイトってある?
1.51出てからすぐにデモが来たからあまり話題にはならなかったよね。
>>270 >
>>245を冷静に読めば何もわからないという答えしか出てきません.
> そのプラスでもマイナスでもない材料で煽ろうとするのはどうでしょうか?
だーかーらー、消費者に有益な情報を伝えられないということは、企業評価にとって「マ イ ナ ス」なの。
そしてそのアカウンタビリティの低さが消費者の不信感を煽っているの。
>
>>245の回答が正しいかすらわかりません.
> それを材料に何を言うんでしょうか?
だーかーらー、「冷静に事実〜」って言ったろ。個人親展の e メールの正当性審議なんて、どうでもいいんだって。
http://www.f-groove.com/WH40000/ 「開かれた情報窓口」であるはずの日本語版 公式 WEB サイトの実情がコレ。
現時点で DC に関する情報開示がなにもない、というのが唯一無二の「事実」。
> (店頭に普通に置いてるのは日本語版だけだという忌まわしき事実をお忘れなく)
だーかーらー、個人輸入も簡単になり、輸入代行のオンライン ショップもある現在、
「店頭に普通に置いてる日本語版」が購入の容易さで英語版を上回っているとは到底思えないのだけど?
もういいや、
>>270 はそもそも何故こういった議論が起こるのかを考えてみるべき。ヒントは信頼性。じゃまったりモードに戻る。あとバーカ。
最後の一行でワロタw
盛り上がってるけど、そもそもPCゲーの日本語版に期待するのがダメなんじゃ・・・
漢はだまって英語版。これ最強。
全部のPCゲームが日本語化されてるわけじゃない……というか日本語化されてるPCゲーのほうが圧倒的に多いからな。
ゲームする時ぐらいは、自助努力で英語読んでもバチあたらんし、遊びの選択肢も増える。
>280
サンクス
>>271>>276 今までのフロンティアグルーブの対応から何も学んでいないんですね.
彼らは「嘘だけはつかない」ことを理想として誤解や不安を煽ることを恐れないので
確定事項しか言いません.
それを前提とした上であのメールを理解しましょうといっているわけですよ.
彼らがマイナスな行動をしようが,彼らが唯一公式に日本語版を発売できる
権利を持っている事実は変わらないし,
ライトユーザーには日本語版が出ないと購入対象にならない人がいるのも事実.
もっと多くの日本人プレイヤーにこのゲームをやって欲しいなと思ったら,
「ボク英語が読めるから英語版でいいもん.君も英語版買えば」じゃすまないわけですよ.
どうやったら日本語版でもDCが遊べるようにできるか,
どう彼らに働き掛けていくべきなのかを考えれば,ただ非難して不安を煽ることに
何の意味もないことはわかりませんか?
あと,
>>271 >あと、後半の文章も明らかに噴飯物。
以下はひどく誤解されたもんだが,自分は英語が読むのが苦でないのなら
英語版を買いましょう.そうでない人の選択肢は日本語版を買うか買わないかだから
明らかにひどいことがないかぎり(もうサポートが無くなるとか),勧めてもいいんでは
ないでしょうか?
(WAも十分に面白いし.そもそもDCがバランス的に遊べるようになるのは
出てから半年くらいかかるだろうし)
ということを書いたつもりなんだが,理解できませんでしたか?
まともな翻訳、パッチ対応、拡張版日本語化
全部やってるのって
サイバーフロントとマイクロソフトぐらいかね
>>282 まったり中なので友好的に。
> 今までのフロンティアグルーブの対応から何も学んでいないんですね.
前にも言ったが、なんで企業側の視点なんだハゲ?
そもそも消費者に企業体質が十分に伝わらないのは消費者の責任じゃないよハゲ。
> それを前提とした上であのメールを理解しましょうといっているわけですよ.
しつこいな、出所の分からない個人親展メールなんてどうでもいいよハゲ。
> 彼らがマイナスな行動をしようが,彼らが唯一公式に日本語版を発売できる
> 権利を持っている事実は変わらないし,
持ってだけで利益のでる権利じゃない、という現実に目を向けましょうハゲ。
> どう彼らに働き掛けていくべきなのかを考えれば,ただ非難して不安を煽ることに
> 何の意味もないことはわかりませんか?
サービスの対価としてお金を払った消費者が、そのサービスに対して評価を下すのは当然の権利。
ハゲだって「3万払ったのに本番ナシかよッ!?」とかホテルで言った事あるだろハゲ。
そんで「どう彼らに働き掛けていくべきかポヨ〜ン」とか、ホント面白いなハゲ。
かってに署名でも集めてろハゲ。
消費者にマーケットリサーチからマネージメントまでやらせる気かハゲ。
そもそも日本語化することが目的なら、やる気の無い企業に寄りかからなくとももっと前向きな方法があるだろハゲ。
その病的なほど企業よりのスタンスだと、日本語リソース ファイルを公開しているサイトに
「日本語版の販売妨害w」とか喚きだしそうだなハゲ。心配だぞハゲ。
>>284 どこもまったりしてねーし友好的でもねーぞ、フサフサ野郎。
>>282 アンタ、フロンティアの中の人?
なんでアンタはフロンティアの代表であるかのように、彼らは〜云々と語ってんだ?
確定事項しか言わないなら、『DC英語版は日本語版には対応しません』、としか言われない、
イコール『そうとしか対応する気がない』→『アカウンタビリティの低い』って評価に直結するだけ。
なんでいち消費者が、広報もロクに出来ない企業の信頼性を高めるために歩み寄らなきゃならねーんだ。
違和感満載のSS公開、発売延期、公式サイト放置といったグダグダっぷりを散々疲労してきた上に、
今後の進展も予定も発表せず、マイナスの報告だけご丁寧にしくさって、
消費者の不安を煽ってきたのは他ならぬフロンティア様だボケナス。
後半の文章は、もう笑う気も失せるわ。
>「嘘だけはつかない」ことを理想として誤解や不安を煽ることを恐れないので確定事項しか言いません
お前の崇拝するフロンティア様を見習って、確かなこと、言いたいことを的確に書き表してくれや。
『○○と書いたつもりでした、理解して貰えるつもりでした』じゃ、文章は成り立たねーんだよドアホ。
『拡張版が当たらない可能性がある』なんて現状は、すでに日本語版を勝っちまった人間にとって、これ以上なくひどいことだろうが。
半年先にはDC日本語版が出る、なんてお前の脳内だけで確定している情報で、他のユーザーを惑わすな。
珍しく荒れてる。何があったんだ?
ログ読むのが面倒で荒れた原因を探す気になれないから
誰か説明してくれ、DCの日本語版の話題か?
読めハゲ
>>286 口汚い個人批判レスが増えている理由は単純.私が来たから.
もっとも論争になってないので(論点が重なってない)読む必要は確かに薄い.
発端は
>>245 英語版のDark Crusaderの拡張パックが日本語には対応しないというメールを
フロンティアグルーブからいただいたそうです.
以下フロンティアグルーブ最悪,日本語版買うなの大合唱.
私は,ここでネガティブキャンペーンしたら出る拡張版も出なくなると思ったので,
もうちょっとマイルドな受け止め方は出来ませんかといったら,
そこからは大荒れということです.
>>288 なんだか人様を、口汚くて論点の掴めていない荒し扱いした上に、
フロンティアが何も悪いことをしていなくて、今後も日本語版を買い続けることに何らかのメリットがあるような書き方をしているように見えるのですが、
そのように理解した自分は、冷静でない上に理解力不足でございますか?
それとも、「そのように書いたつもりはございませんので、冷静になって下さい」と?
俺はアンタ様のここまでの頭のずれっぷりを前提とした上で、書き込みを理解して上げているつもりなんだが。
ついでに、これは荒れてると言わん。
お前の論理の不備を指摘しているだけ。
確定的なことしか言わんのか、脳内の幸せ未来図を語るのかのどっちかにしろや。
>>287 俺はハゲじゃねぇよ
>>288>>289 だいたい分かったありがとう。
確かに日本語版が出れば新規プレイヤーも増えるだろうけど
キャラの外見とかで日本じゃあまり人気出ないだろうな。せいぜいウォークラフト3ぐらいだろ。
ところで、ゲーム以外の話題でここまで盛り上がったのは初めてじゃない?
普段は静かなスレだけに荒らし耐性が低かったのが敗因だな
,と.の人が来たら次回からスルーしよう
日本語版に対応していなければ単体インストールで
その場合はマルチプレイでネクロンとタウしかつかえないってことだ
まとめると、ID:nrcVXDbP = ID:TtwAFb/F
コレが主張してるのは
1 ). DC が日本語版に対応およびローカライズされる可能性は 0 % ではない…かも?
2 ). 日本語版を手がけた企業への批判は許さない!販売妨害w
この二つ「だけ」なんだけど、コイツは脳味噌をシャンプーと一緒に流しちゃた
リンスの要らないハゲだから、それに対するレスに「頓珍漢な主張」と「言い訳」を繰り返すのみ。で、
1 については「 そんなの当の企業にしか分かるわけない 」で
2 についても「 情報開示が十分ではないから消費者が不安を感じる 」と実に単純なことなんだよね。
でも、しつこく「メール!メール!メール!」と泡を吹く。出所不明のメールなんざ知るかハゲ。
英語版 + ユーザーメイド MOD と選択肢は他にもあるんだから、やる気のない企業は淘汰されるよ、消費者はバカじゃない。
>>294 スルー出来ないお前のせいでまたそいつが戻ってきたらどうするんだ?
繰り返し言う。
フロンティアグループのは「買ってはいけない。」
限定的ながら、有志の日本語訳もあるしDCを考えたら選択肢としてはありえない。
1.フロンティアグルーブは、消費者に対するメール返答にて、DC英語版がWA日本語版に対応しない、と発表
2.フロンティアはWA発売以降、W40kに関する1のケースを除いた一切の公的な広報活動を行っていない
3.2の状況から、ユーザーは個人的なメールでしかフロンティアグルーブとやり取りを行うことが出来ない
4.逆に、ユーザーはメールのやり取りで情報の開示を求めることが出来る
5.しかし、現在ではフロンティアの回答は1のみ
6.よって、DC日本語版が完全に未発表状態の現在、
WA同梱日本語版を購入すると、DC日本語版が発売されず、日本語版所持者だけが取り残される可能性がある
7.よって、今後の展望も視野に入れた上では、新規購入者は英語版を買うことが望ましい。
フロンティア様はきっと出してくれるよ!
とホザいてる馬鹿は、とっととフロンティア様に確認を取ってくれ。
単なる消費者である俺は、不出来な広報にすがる気にはならないので。
謀ったな、フロンティアアアアァァァァァァァァ・・・・・orz。
どうしよう文字化けする程度なら英語版買おうかな・・・。
鼻糞ほじりながら移植を待てば?
まあ、WAの移植にだってあんだけ手間取ったわけだし、
DC発売直後の熱狂は確実に追い損ねるだろうけど。
なにに手間取ったんだろう。最近のゲームエンジンは
だいたいロケール対応前提で設計されてると思うんだけど…
>>301 英語版に使われたパッチのファイル内容と、販売された日本語版を照らし合わせてみれば自ずとわかる。
まあ、テキストとフォントを入れ替えただけなんですが。
一体どうすればこんな(日本語化パッチ第一号はかなりの速度で完成した)仕事で延期する羽目になるんだか。
そういや、Wiz8スレでも英語版を有り難がって英語版スレ建てて、本スレ荒らしまくった糞虫がいたな。
日本語版の追加パックが出ないなんて何時もの事だ。
わざわざ英語に抵抗のある初心者避けをする理由が理解できん。
英語が問題ないなら英語版買え。英語が気になったら日本語版買え。
気に入ったら英語版も買ってもっとディープに遊べ。選択肢は豊富に有る。それで良いんじゃないか?
理由が理解できないなら黙ってりゃいいのにw
☆ チン マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) < DC 日本語版 新情報まだ〜?
\_/⊂ ⊂_ ) \_____________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 愛媛みかん |/
という消費者の声に対して
>>282 のように
_人_人,_从人_.人_从._,人_人人_.人_从._ 人人_.
) フロンティアの悪口は許せないニダ!! (
)彼らは不安を煽ることを恐れないニダ!!(
)/⌒Y⌒Y⌒l/⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒ Y⌒Y⌒
((⌒⌒))
ファビョ━ l|l l|l ━ン!
(⌒;;.. ∧_,,∧
(⌒.⊂,ヽ#`Д´>
(⌒)人ヽ ヽ、从ゴオォォォ
从ノ.:(,,フ .ノゝ⊃ ミ,
人从;;;;... レ' ノ;;;从人
と喚くから正気を疑われる。批評も批判もダメ?
言論の自由が許されている国で「言論封殺」をすれば、当然のように嫌われる。
そして現時点では「DC の日本語版」は存在しない。予定も不明。無いものは購入不可能。
306 :
名無しさんの野望:2006/10/03(火) 09:45:15 ID:oYZaxNTH
マターリ日本語版が出るのを待つ気の人間からすると
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(-@∀@)< やぁ、同志! ! ぼくの名前はアサピー、束大卒のエリートさ。
φ⊂ 朝 ) | 偏向記事で市民をエセ啓蒙、煽動するのが仕事。得意技は、誤注進だよ!
| | | \_____________________
(__)_)
書いてる途中で送っちまったorz
鬱なんで半年ROMるわ俺・・・・
>>306-307 よく分かんないけど「公式サイト放置プレイ」というのは伝わった (`・ω・´)
>>305 「日本語版マダー」じゃなくて「フロンティアグルーヴは買うな」だろw
こっそり嘘つくなよ。
つーか誰もDC日本語化の予定は聞かないのか?
本当はWH40Kなんかどうでも良くてローカライズ叩きたいだけか?
アメリカにいるんだが
ゴールドパックを32ドルで買ったよ
日本に戻ったらプレイ開始だ
荒れるんで何も言わないけど,
2nQe5/A0は自分じゃないのでまっとうに対応してあげてください.以上.
>>307 ありがたい.
>>309 自分から聞く気はない。
フロンティアの広報がやる気を出すのを待つか、
あるいは
>>309や
>>311みたいなのが率先して聞けば良いんじゃないかと思うんだが。
叩きたいだけで予定聞かないのも、
叩く気がないのに予定聞かないで擁護だけするのもベクトルは同じだろう。
どうぞフロンティアに全面の信頼を寄せている
>>311が、真っ先に聞きに行ってくれ。
>>312 あー、んじゃ俺聞くわ。
今から外出なんで返事が本日中でも書き込みは明日くらいになると思うけどOK?
メール射出。
返事来ると良いね。
>>314 乙。
まあ、『鋭意努力してます』ぐらいの文章が来ると予想してるがなんにせよ乙。
ゲームごときに顔真っ赤にして、本当に必死だな!
大体今時英語も理解できない屑がいるとは驚きだよ。同じDoWプレイヤーとは思われたくないね。
そんなゴミのために日本語版を出したフロンティアは尊敬されてしかるべきだし
拡張パックまで望むなら署名と募金活動でもしたらどうなんだ?
>>316 そういう露骨な釣りすると、真っ赤になって,を連発する人がいるからやめれ。
>>305 一通りスレ読んだ。たしかにそういう流れだなー。
『全く情報が無いから不安 (´・ω・`) 』というスレの流れに『ウルサイ黙って待て <#`Д´> 』」いうファッショな恫喝w
まぁ、待ってあげるから情報開示は企業側から積極的に、ってのがフツーの消費者の声だろうねー。
しかしこの必死さは…やっぱ中の人来てんだね
まあ、正式に『DC日本語は出しません』と言えばド糞企業だし、
『出します』とだけ言ってくれれば、職務に怠慢な無責任低級企業扱いで済む。
『出るかどうかわかりません』とか言ったら、無責任で仕事も出来ない発言に責任も持てないアホ企業。
出すといって出さなかったら嘘つき企業
これはもう終わってる
当面予定がなかったらわかりませんだろ
わかりません、の段階じゃ、DC以降遊ばないよ、って人意外には
「やめとけ」ってアトバイスするしかないな。普通に考えて
日本語版のユーザーが多いことに驚いた
いまスレの流れを辿ってたら
>>306-307 > マターリ日本語版が出るのを待つ気の人間からすると
これにアンカー付けて
>>311 >
>>307 > ありがたい.
m9(^Д^)プギャー!! ウッカリ関係者であること吐露しちゃってるw 自爆w
自分も消費者サイドなら「日本語版が出るのを待つ」というレスに「ありがたい」なんてイワネーヨ!
印象操作発覚〜w 「 , .」の人 とりあえずトリップ付けれ工作員
>>326 日本語が読めない人が多いようなので言っておくと,
自分がありがたいといったのは
>>306じゃなくて(アンカーも張ってないし)
>>307の
>鬱なんで半年ROMるわ俺・・・・
このスレ曰く荒らし耐性の低い一連の人がROMれば
議論の出来るまっとうなスレになるでしょうにねと思っただけ.
―――これが栄華を極めたエルダーの文明の末期である
>>328 追いつめられたら、次は人様をアホ扱い?
社員様はとっとと仕事しろよ。
>>327-328 m9(^Д^)プギャー!! 必死だな 即効レスかよw 単発 ID で多数派工作?
> このスレ曰く荒らし耐性の低い一連の人がROMれば
へぇ?エスパーレスかよw
で自分が発言すると「荒れる」と思い込んでる自意識過剰クンならトリップよろ
スルーして欲しいならNGやりやすいほうがいいだろ?
それとも言動不一致?偽善者?
なんか便乗荒らし臭いな。
卓上板からなんかへんなのが流れてきたんじゃねーの
>>328 暴言云々と周囲を非難し、議論の出来るスレッド運営を願うような口ぶりで
その実、あなたの方こそ慇懃無礼でダブル スタンダートな書き込みが目立ちますよ。
「議論の出来るスレッド」と謳うなら、まずは旗色が悪くなっても逃げずに
今までの質問に意見ぐらいは述べましょう。最低限のマナーです。
>>282 にも荒唐無稽とも思える書き込みがあります。
> 誤解や不安を煽ることを恐れないので
これはどうでしょうね?常識で考えれば企業評価を落とすような体質です。関心しません。
そんな一方的な決め付けをしては、当の企業のほうこそ迷惑を蒙るでしょう。
> どう彼らに働き掛けていくべきなのかを考えれば,
これも具体的に何をするつもりですか?言い逃げせずに例を示しましょう。
ただしあなたの論調にある企業批判をさせない、そんな情報 掲示板で言論封殺をするようなファシズムには従いません。
そして自分が嫌われていて、スレッドの雰囲気を損なっていると思い込んでいるならトリップを付け、
掲示板 利用者のフィルタリングに協力しましょう。それが出来なければただの自我肥大症です。
もちろん強制はしませんがら逃げても結構ですよ。
>>334 ゲームに関係ない長文書き込みやめてくんないかな
>>334 逃げるなと言われたので来てみましたが,
自分が嫌われいるし,自分が発言するとスレの雰囲気が崩れることは
自覚していても自分のレス単独ではスレッドの雰囲気を損なっているとは思ってないので
トリップはつける必要は感じないんですよね.
あとフィルタかけたければかけるのは容易ですし.
282に関することに答えれば,
フロンティアグルーブが情報を出さずに誤解や不安を煽っているのは事実でしょうし,
徹頭徹尾自分はそれを否定していません.ただ,そういう企業体質を理解した上での
行動は出来ないのかといっているだけです.
あと,企業批判をさせないような言論封殺的な雰囲気が自分のレスにあったら謝りますが,
自分が言いたいことはフロンティアグルーブの考えなしのメールに躍らされるのは
いい加減やめればということであって,そこらへんがわかった上で
フロンティアグルーブを批判するのならどうぞご自由にと思ってます.
それと,具体的な行動ですが,
>>313さんがやってくれたようにメールで真偽を確かめつつ
煽るというのは一つでありがたいと思います.
あともう一つは,日本語版に対する過剰なネガティブキャンペーンは
英語版と日本語版は訴求する層が違うことを考えれば誰の得にもならないということを
言い続けることくらいで今やっていることです.
>>335 じゃあ,次からゲームの話題ふってね.
うぜえ
BBS戦士ならともかくゲームに関係ないとなるとどうしようもねえな
新着情報が無いから、なかなかゲームの話題に移行しないね。
幸い DC は単独インスト可能だから、どの言語版を購入しても
まるっきりムダにはならないし、単純に「待てるか否か」が判断基準の一つかも。
>>337 トリップは寧ろ、自他を隔てる記号として「,.」を使う人を騙るのは容易、という意味。
メールは所詮は親展なのでソースとしては弱いし、最良なのは公式サイトが更新される事でしょうね。
>>337 企業体質理解できるなら、日本語版を買わないことが日本語版ユーザーにとって最大の利益だ、
と、しつこいほど提示されてる気がする。
WA日本語版買うことで発生するデメリットはあるが、英語版を買うことで発生するデメリットってなにがあるのさ?
んで、日本語版を買うことを推奨して、それを買った新規ユーザーにどんなメリットが働くわけだ?
ゲームの話題?
とりあえず言えることは日本語版は買わないほうが良いね、って事かな
現時点でWAのシナリオを覗けば日本語化は可能です。
企業体質を理解したうえで、フロンティアとの付き合い方を考える。
フロンティアは広報やる気無し、仕事の出来微妙、DCに関しては今後の顛末一切不明だが、マイナスの情報だけ一つあり。
そんな駄目企業フロンティアとは、付き合うだけ損を見そうなので付き合わないようにしよう。
ついては、俺も英語版ユーザーの端くれとして、
DC英語版発売の暁には、WH12000の日本語化計画に参戦しようじゃないか。
これなら英語が苦手な日本語ユーザーも、安心してフロンティアを見限れるだろう。
そろそろ終わらせてくれ。憤るのは分かるけど
代理店なんてこんなモンだ。権利取って丸投げして終わり。
後の事は知らぬ存ぜぬ。
洋ゲーやるなら英語版。これは鉄板よ。
>>340 たとえば,ラダーで頑張っている人なら新着情報がなくても
ゲームの話題なんて(代理店の話題なんかじゃないもっと本質的な話題が)
いくらでも提供できると思うんですよね.
それぞれのレベルはあるにせよずっとゲームのことを考えているはずだから.
あと,トリップの件は理解しました.
>>341 日本語版ユーザーがどうやって今後日本語版を買わないことが出来るのでしょう.
(DCの)日本語版なら買えばいいんじゃないですか?
何度も言いますけど英語版と日本語版を秤にかける人なら英語版を買えばいいと思いますよ.
ただ,店頭で見かけて日本語版を買うような人は日本語版を買うか買わないかだろうから,
英語版との比較は意味がありません.その人に日本語版を勧めるべきかどうかなら
自分は勧めるべきだと思うといってるわけです.
そんな人がここを見るかと言われれば,買った後には来るでしょうね.
そういう人たちの不安を煽って何か得があるんでしょうかというのが自分の第2の論点.
しっつけえなあw
荒らしですから
最近入ってきたボクちゃんばっかりか。MOD翻訳当たり前みたいな語りはギャグなのか?
単なる英語版マンセーだけだとユーザー一向に増えなくて、輸入版売るほうも買うほうもより厳しくなるんだけどな。
それでも俺たちがショップを買い支えるってか?それともあっさり放置?
毎回直輸入でもトラブル無しなら見捨てちまっても良いかもしれないけど、ねえ。
間口の広さはとりあえず必要よ。それがフロンティアグルーブである必要は全く無いけどな。
>毎回直輸入でもトラブル無し
いやそのまんまだし…
いや、間口とかMODがどうこうは全く関係無しに、
WA日本語版にはDC適応出来ないという事実しか露見してないのが問題なんじゃないの。
それ以外の問題なんて些細なことでしかないような。
>>345 明らかに日本語通じてないなアンタ。
>(DCの)日本語版なら買えばいいんじゃないですか?
脳内では、すでにDC日本語版が出ることに決まってるらしい。
>そういう人たちの不安を煽って何か得があるんでしょうかというのが
不安を煽るも糞も、DCは適応出来ませんという発言をしたのは、他ならぬメーカー様。
その事実を人様に言づてする行為が、なんで不安を煽る扱い?
じゃあこの件を扱うニュースサイトがあったとしたら、そこは販売妨害の煽動サイトですか。
脳内で日本語版が出ること確定させてることが、もう第一に頭がおかしいとしか言いようがない。
なぁ3行以上の長文書いてる人って何が面白くてやってるの?
>>352 正直に言え。自分は二行までしか書けないし読めないオークですって。
フガッ・・・・!
つーか、フロンティアが叩かれてる理由がさっぱりわからん
ToEEやってた俺からすると物凄い好評価なんだが
このスレの人間は厳しいのう・・・
スレ的にはDC日本語版が発売決定した暁には喜んで推奨しようぜ。
それまではDC遊ばない、MODもわかんない、初級英語もダメ、
って決めてる人以外にゃ買うなとは言わないが非推奨だ。
まあ冷静に考えたらごく当たり前のアドバイスだけどw
kXgIfWlBの脳は混沌の誘惑に勝てなかったようだな。
>> 358
イイネ!
もう少しで毛糸洗いに自信が持てそうだ。
>>340 自他を隔てる記号として「,.」を使うってどういう意味よ?
Playbackフォルダにtemp.recってのが勝手にできるけど
このファイルは何?
>>361 理系論文はコンマ、ピリオドが通例。ただ論理展開を支える接続語句・助詞相当句を
重視しない「始めに結論有りき」な文体の人だから運びが二重基準的。
故に自分の意見が受け入れられないのは周囲が悪いせいだ、と考えるタイプ。それを考慮してあげて。
あとグレッチンはチキン味っぽいと思う。
>>363 ぐれっちん あたま ちょっとつよい だから おれたち ぐれっちん くう おれたち あたま ちょっとつよくなるぞ
くるまも あかく ぬる すげえ はやくなる りくつ おなじ おなじ
それにしても、伸びてると思ったらこれかよw
>>364 トロールぽい。
>>362 最後にやったゲームのリプレイが保存されてる.
Windows上でリネームすれば読める.
(リプレイエディタでゲーム上の名前を変える必要はなかったと思う)
DCまだかの〜
俺はもう予約済みさ。
フロンティア・グルーヴから返事来たぜ。
現状では弊社から発売の予定は御座いません、だそうだ。
回答にちと時間がかかってる。中で何かあったんかね。
創世記シリーズみたいな一発逆転があるといいんだが、こいつはZOO神がやってる訳じゃないんだよなぁ。
まじか・・・
大金出して日本語版買ったのにこれなんじゃ、英語版割って入手してもええよなもう・・・
>>371 買え。英語版Goldは安いぞ。
俺は最初のDoW大箱を直輸入で買っちまったんだ。そこからWA>>日本語版と貢いでるんだぞ。
それに比べりゃどうという事は無い。
これで、フロンティアの最低企業としての格付けが決まったな………
売るだけ売って後のことは関係なし。典型的な金の亡者だ。
>>345 社員死ね。
日本語版の宣伝は御法度だ。
そういや日本語版ものすげー高いよなあ
自分は最初から英語版Goldだったけど
値段見てビックリした
思いのほか日本語版が売れなかったから、多分フロンティアグループの方が代理店から切られたと考えるのが普通ではないかな。
少なくとも米国ではヒット作なんだから。
やる気がなかったのは確かだと思うが。
3つパックでプラチナパックとか出るんじゃ無いかと予想
もちろん英語版での話だが
割れはしねよ
テレビコマーシャルやれば売れるのにねぇ
>>377 当然出るだろうな
でも、出るまで我慢するのはつらいぜ
>>370 そうですか,残念ですね.
技術的な困難がないから英語版が対応しないというのは自分たちで
日本語版を出すから対応できませんという答えだと思ったんですけどね.
彼らを買いかぶりすぎてました.
まあ,こう事態が確定すると(自分がしなくても勝手にしてくれるでしょうが)
積極的にネガティブキャンペーンをした方が良いかもしれませんね.
せめて日本語版に対応するべくパッチくらい出してから立ち去って欲しかったわ.
>>373 社員じゃないから.
日本語版買っちゃった人で
この際英語版をなんて人には3個入りパッケージはいいんでねーの?
まぁ俺なんだけどな
youtubeにDCの対戦動画きてるよ。
乙だ貴様ら。
混沌の神々もお喜びだ。
ネクロンロードの背中に哀愁を感じてたが、あっさり逆転したのかよw
囮というか荒らし役にするのが良いんだろうな>ロード
序盤の展開から、ネクロンが勝つとはw
T2入るまでに勝負あったと思ったんだが。
畳み掛けなかったのはTauの優しさかね?
毛糸洗いに自信がもてました
魅せるためのゲームだから勝ち負けは論じてもなあと思うんだけど,
さりげなくうざいTauの透明スーツとか,LPとられてもあまり響かないNecronと,
それを見せつけるための極端なBOとか,一つの試合によくあれだけ要素を
詰め込んだなあと感心してしまいます.
>>387 相手がNecronだからLPを押さえても,野戦軍を壊滅させるかgenを破壊しない限り
打撃にならないということなのでは.その意味で,Necronだけが使ってた
タウンポータルが足の遅さを補うという意味でも興味深い.
>>384 Tauのプレイヤーがノリノリでワラタ。Necronのプレイヤーの方はノリが悪くてワラタ。
necは足遅い分、防衛がやたら強そうに見える。
そういえばウォーハンマーの別ゲーが出るらしいが知ってる人いるかな
なんだか向こうのはファンタジーの無印ウォーハンマーのほうらしいが
このスレの住人ならほとんど知ってると思うが・・・
>>392 マークオブケイオスだっけ?
DOWとは全く違うゲーム内容だった様な・・・
あっちはあっちで別の楽しさがありそうだけど詳しくはわからんちん
DC明日発売日だ
>>394 もう既出だったか
しばらくスレ見てないんだわ
今ぱっと調べたのだが
・DOWみたいにペイント機能やエンブレムエディタがある
・生産機能なしで元のフィギュアゲームのように編成を自分で調整して参戦
・編成の内容は登録しておくことですぐに選択でき毎回作り直す必要がない
・RPGのような成長要素がありユニットごとに装備変更などでカスタマイズできる
・士気が崩壊すると再編成が行われるまで操作不可
DOWよりはこじんまりとした感じかな
より戦闘に重点を置いてるようだ
DCだけでも動くらしいが
やっぱ、DoWやWAの種族は使えないんすかね?
DCだけだとネクロンとタウのみ。ログをちゃんと読もう
一応予約しといたんだけど今週中に手に入るかのう
>>401 うらやましいよ。こっちは更に二週間遅れの発送と宣告されちまったよ
>>403 ここ。↓
Just a quick email to let you know our suppliers have advised us today that the release date for Warhammer 40,000: Dawn of War - Dark Crusade has changed from 06/10/2006 to 27/10/2006.
Please note that although the new date is looking solid at the current time, it is subject to change.
Regards,
Rose
Gameplanet Store
それ出荷が伸びたって話じゃ…
全部遅れるのかなorz
gamersinnは書いてないから平気っぽいな
gamersinnはまだ気づいていないだけなようなきする
amazon.comは在庫はないけどもう売ってることになってるから,
USでは(少なくとも公には)延期なしみたい.
もうアメリカも朝だから届いたよ的な話が入ってくるんじゃないかと
思ってるんだけど来ないね.
個人的には
ttp://208.49.84.50/buggo/buggopodcast2.mp3 で,T3やT4へのアップグレードがより簡単になるとかいう話を聞いて
戦々恐々としてるんでその検証を早く見たいんだけど.
届いた 今からやってくるノシ
今アメリカにいるんだけど店回っても見つからなかった
こりゃ帰って買うしかないな
ネクロンやりてぇ〜まだかよ
ネクロン弱いよ。 残念ながら
下手糞は黙ってろよ
俺はまだネクロンで一回も負けた事ないぜwww
まだ入手した奴はなし、か…
ネクロンは単体での最強クラスのユニットが
2種類あるんだよね。
コマンダーが変身する死神みたいのと
ピラミッドみたいな形をしたビーグル。
タウはどんなやつがあるんだろう?
movieでは見た記憶がないけど・・・
おいwモノリスはビークルじゃねえぞw
>>417 雑誌に載ってたタウの最終はグレートナーロックっていうクルートハウンドのデカイの。
T2でタウ系とクルート系で進化が分岐するから、タウ系は別にあるかも。
>>418 モノリス最初は拠点だけどT3かでWAのシナリオみたいに移動要塞化するらしいよ。
さっきUPSのおじさんが配達に来た。早速インストールしました。
オープニング・ムービーがカッコええ!
とりあえず、タウとネクロンのチュートリアルやってみた。マルチでDoWの
アーミーを使うにはDoWのシリアルを入力、WAのシリアルを入れると
インペリアル・ガードも使える、ということらしいです。
ってことはDC単体でもタウとネクロンだけならマルチ可能って意味ですかね?
まだマルチやってみてないので、いまいちわからん。
すげぇ地味そうだな。
>>421 DCに日本語版が対応しないって,データがどうこうじゃなくて
単にシリアルが対応してないってだけなのか…
あと,使えるってのは自分が使える種族の制限という話だったと思うよ.
(事前のアナウンスでは)
つまり,普通にオートマッチとかできるけど自分が選べる種族は
TauとNecronのみという話.
じゃあマルチする時に使いたい種族に合わせて
起動するソフトを変えればいいだけだから
たいして問題なくね?
つかCD-KEYも日本と他の国でわざわざ分けて管理してないと思うんだが。
チェック用のマスターサーバは一緒なんだし…
個人的には日本語版でも、そのまま英語版DCを経由して全Raceマルチで使えるんじゃないだろうかと予想。ただし英語で。
まあ俺は英語版なんだけどな。
426 :
名無しさんの野望:2006/10/11(水) 20:18:27 ID:i7FZoCoc
CDKEYなんてネット認証してない希ガス
冷静に考えたら俺もそうだよなと思った。吊ってくる(´・ω・`)
iFeelからメール着てた。13日に入荷予定らしい。
届くのは15日あたりだろうか。
iFeel the emperor's blessing return
秋葉原にDWが並ぶとかないかな
DCはいつ発送するのかという問いにgamers-innからの返事メール
Warhammer 40K: Dawn of War - Dark Crusade for WINは10月9日(日本時間10
日)に
海外発売されました。
発売日から1週間以内にはお届けの予定です。
入荷次第に発送させていただきますので今暫くお待ちkぅださるようお願い致しま
す。
ちょw社員寝てないのか?心配だな
多分明日あたりきそうだなDC
キャンペーンちょっとやってみた。7種族のキャンペーン!って書いてあったから
かなり期待していたが…ストーリーを追うようないままでのキャンペーンではなく
戦略マップでの「陣取り」みたいになっていて、ちょっとがっかり。
ライズ・オブ・ネーションとかトータルウォーシリーズみたいな感じ。
その陣取りにある程度ストーリーやイベントが含まれてたりしないの?
デモ版だとストーリーの1シナリオっぽいのあったじゃん
タウvsスペースマリーンでしっぱなからワールウインドにSPボコボコ撃たれる奴
ステルス周りの変更はでかいね、
コマンダーが探知できないってのは大きい気がする。
これでレンジャーが多少まともになるんだろうか
すみませんが、初代スレのURL分かる人いませんか?
part2に前スレが載ってなくて。よろしくお願いします。
>>438 ありがとうございます。
最近始めたのですが、ゲームが出た当初の雰囲気を味わいたかったので。
自分が感じている、良ゲーに巡りあった感を他の方も感じていたのかなーと。
今ちょっと流し読みした程度ですが、いい雰囲気ですね。
日本でDC届いた人いるのかな?
先ほど発送のメールが来た。
恐らくあさってには届くだろう。
米軍基地の友人からゲットしてきたぜ。
とりあえずSM使って、TauとNecronは放置してるがな。
なんかすげぇ変わったところ
・Forcecommanderの見た目が、黒髪のおじさんと化した。前の爺様より渋くない。大変ショッキング。
・他の建物一切無しでも、HQ-Addon可能になった。(Barrackすら必要ねぇ)
・Whirlwindは一機しか作れない
・LandraiderのCapが3
白髪頭の爺様はどこいっちまっただ!?
戻ってこい。
自分のところにも商品発送のメールがきてたよ
今日の午前中に到着予定・・・
Necron感想
・Commanderが多機能すぎて、逆に扱いづらい(間違って死なせた時のデメリットがデカい
・FlayedOneの攻撃力がバグってる悪寒(貫通力が異常に高い気が………一部隊で建物をブレイクブレイク
・FlayedOneのオーラが強すぎる気がする(モラル減りすぎ)
・Destroyerの攻撃力が低い気がする
・スカラベが割と怖い
・わかってはいたがモノリス遅杉(BaneBladeすら鉄屑にするとはいえ、いつ使うんだコレ
・TombSpiderの回収が戦いの肝な気がする
・LPの攻撃性能が比較的高い予感、LP周りでやたらと強い気がする
DC届いた
けっこう変わってる
おれのケイオスロードがヘルメットかぶってて、しゃべりかたも少し落ち着いた感じ
スタンドアロンで動くためかWAまでのユーザープロファイルを受け継いでくれなくて
ArmyPainterとかもやり直しなのか〜っと思ってたら
ファイルコピーしただけでいけた。
\Dawn Of War\Profiles\Profile1\wxp\Schemes\ この中身を
\Dawn of War - Dark Crusade\Profiles\Profile1\dxp2\Schemes\ ここへ
日本語版のCD-KEYで何の問題なく全Raceアンロックできた。
不安に思ってる諸君は安心して新しい星で皇帝陛下に奉仕するがよい。
>>445 でもケイオスロードは、いかにも混沌の戦士って感じがしてカコイイ。
ロードってよりは、ホントに戦士って感じになったけど。
IGのCommanderも若造になっちゃったしなあ……
オヤジ分が足りないよう。
ていうかDCのT1コマンダーの声ファーシーアとビッグメック以外ださくなってるな
インペリアルのコマンダーが若者?
それはちょっと楽しみ
Necron、アンデッド大好きな俺にはたまらんものがあるが、
個性派揃いのW40kでは、ちょっとした味気なさを感じなくもない。
コンクエストモードってキャンペーンの事だったんだね。
おしゃれなネクロン目指して制覇するかな。
俺も届いたっす。ネクロンわけわからんが面白そうだな〜。
ケイオスロードの声は前の方がイカしてたね。
相変わらずフォントが小さすぎてみづれー
そんなにフォント小さくは感じないけど。
Necronでコンクエストしてたら、ケイオスとIG潰したところでSMが本拠地に総攻撃かけてきた。
Terminator・Landspeeder・Scout・Drednought・SM・Commander・Assaultが、開幕にラッシュかけてきて死んだw
本拠地に攻め込まれたことがなかったから、陣地の設営が全く出来て無くて、何も出来ないで死亡wwww
逆に何度も防衛してるところはLP残りまくり+ボタン一つでモノリス起動で、絶対に負けないのに。
ダーククルセーダーのキャンペーンかっこよすぎだ
Tierアップが簡単になってオーダーの幅が広がったのは嬉しい。
いきなりザーカー出せるのは良いなぁ。
なに、篭り即カサーキンが可能だって!?
クイックスタートならボタン一つでT2になる。
ワーカー増産しないとビークル作るまでにもたつきそうだけど。
話を聞いてると広めのマップではT1でのラッシュが決まりそうな気がしない.
WAではT1での戦いが一番好きだったんで切ない.
T2-T3愛好する俺には打って付け。
T1ラッシュが嫌いなわけじゃないけど
T2はともかくT3の存在が忘れられてたんで
進化しやすくなるのは嬉しいな
tauは思ったより手堅くて、ある意味本当に難しいraceだな。
各ユニットに癖が無さ過ぎて、上手い下手がはっきりとわかれそうな感じ。
戦況をひっくり返すようなWargearやユニットがないんで、簡潔に言うとアドリブが少ない。
T1ラッシュもいけるけど、タレットが安くて強いから弱くなってるね。
タレットが無いとラッシュ食らって乙るので序盤タレットは必須かな。
前は序盤にコマンダー出すのが当たり前だったけど、
DCだと進化かコマンダー(ハラス)の二択になってるのがおもろい。
ネクロンはかなり癖が強くて面白い。
が、色々とわけわからんのでまとめ。
・資源reqが一切不要でpowerのみ。
・LPを立てると生産、リサーチ、増員が1つにつき20%アップ。
LP5個立てると倍(Max100%)LP1は立てても何もしてくれない。
LP2で手動エリア攻撃が出来る。
・スカラベ(ビルダー&キャプ要員)、ネクロンウォーリアー(以下nw)の生産コストが
ターダ。スカラベは増員も無料。ネクのキャプチャはスカラベしか出来ない。
・nwは生産が遅い&足が遅いので大事に。サモニングコアを立てると
ネクロンの建物近くにワープ出来る様になるのでヤバくなったら飛べ。
・Wraithはサモニングコアを立てると作れる。足が早い。
ネクの重要なデテクター(クローク解除)。旗降ろしのみ出来る。
・コマンダーは強さは普通。テレポート可能。
研究施設でスキルが全6個の内3個まで取れる。
T3スキルのリザレクション(死体蘇生)は強烈だが、他のは今の所よくわからん。
・FlayedOne T2から作れる近接ユニット。上にも有るけどかなり強い。
ディープストライク可能。T2の主力ユニット。
・TombSpider T2ヴィークル。HPが低いので大事に。
アタックスカラベの生産が出来る。コレが強い安いでかなりウザイ。
自軍の死体回収が出来て、回収数に応じてユニットがTSから作れる。
他にも色々有るので補完よろしく。
乙です
楽しみだなぁ
467 :
名無しさんの野望:2006/10/15(日) 13:34:59 ID:PLc9qve/
エルダーくらいしか使わないから簡易エルダー変更点+αまとめ。
・知ってると思うがハーレクイン追加(req:125pow125・単・3人まで・ウェブウェイアセンブリで生産・ソウルシュラインが必要)
・シーアカウンシルの生産条件が厳しくなった(モビライズウォーリサーチが必要)
・本当かどうかわからないけどなんとなくファーシアの特殊能力が強くなったような気がする
・カインのユニットキャップが5に
まだまだありそうだな
最初のムービー見てたら、FPSでも遊びたくなった。
Dark Crusade ってDOWとWAがインストールされていなくても、
インストール時にKEY入力すれば、スカーミッシュで元来の種族はあそべるのですか?
>>469 KEY入力すれば従来の種族はアンロックされますよ。
Dow、WAのCDキーさえ有ればインストール不要だと思われます。
ネクロン感想続き
・FlayedOne 開発無しでディープストライク+テレポートを持ってるので
死にそうになったらモノリスにテレポすれば超長持ち。
モノリスに入れば何度でもディープストライク可能。クールダウンは有り。
建物への攻撃力が高いのでゴリ押しが出来る。
対人のモラルブレイクが強いので、対策としてはメカ出すしかないかも。
・コマンダー リザレクションはサポートキャップを突破出来る。
FOリザレク→モノリスへテレポ→DSで遊撃が可能。
リザレクされたユニットはHPが低い。死体はずっと残る。
テレポがフルチャージで二回出来るので、
敵陣にテレポ→DS連発→ヤバくなったら逃げのチキン戦法が有効かも。
個人的には飛び回っての蘇生がメイン。かなり重要なユニット。
リザレク出来るのは、NW、FO、wraith、immortalsのみ。
Necron
Wargear「SolarPulse」は指定した範囲内のユニットから、視界と射撃能力を奪う。
「LightningField」は指定範囲にダメージを与える。
「PhaseShifter」は周囲・自身に向けられたあらゆるダメージをカット。しかし効果中は一切の攻撃が出来ない。
Tau
スーツコマンダーのWargear「なんとかTrap」
Grenadeと同じ操作で罠を設置。近くに敵ユニットが来ると移動を封じる(Requisition消費)
「Target acなんとか」
敵歩兵一体にそこそこのダメージ
EtherealコマンダーのWargear「horographic」
指定したユニットのクローンを作り出し、戦わせる。
「AirStrike」はOrbitalBomberdmentの親戚
さらに、強力なFireWarriorをその場に召喚できる。
Tauはユニットにタフさが欠けてる。
個人的にはKroot使った方が上手くいっている。
逆にNecronは死ぬほどタフ。死んでるけど。
473 :
名無しさんの野望:2006/10/15(日) 20:10:34 ID:SectJD1A
space marineで初めてドローン使った。
ドローンなしじゃきつすぎるな。
入荷待ちで生殺し状態
こうやって見てるとネクロン強すぎないか?なんか弱点とかある?
>>474 異常にタフ。ワーカー殺すのですら一苦労。
LPとやたら強い。HQがやたら硬い。
リソース自体はLPの占拠状況に左右されないから、しぶとく援軍が出続ける。
Commanderは生産終了と共にテレポートでブッ飛んでくるし。
TombSpiderが硬い・強い・ウザイの三重苦。
というか個人的に驚きなのは、Tauが砲台持ってないことか。
LPが歩兵相手に驚くほど弱いし。
T2-T3の移行が比較的早いのが特徴だけど、ユニット全般が非常に撃たれ弱くて、ビークルも力不足な印象。
弱点、というとやっぱり基地破壊で致命的にダメージ食らうことなのかな。
ジェネレーター一つ辺りの生産時間が相当長いんで、一個破壊するだけでもかなりの痛手になる。
JPやDSで基地破壊に持ち込むのが一番手っ取り早いんでないかな。
本日午前、秋葉原のカオス、アソビットには在庫が潤沢にありました。
参考まで。
むー、そうかぁ・・・ それでバランスなんて取れてるのか激しく疑問
あと、もう入金済ませちゃった・・・待つしかないわ
SM使いな俺はグレイナイトが凄い気になる
強さとかっこ良さの両立はできてる?
日本橋にはなかったYO
ネクロンwargear
・Phylactery
NecronLordのヘルスリジェネレーションが上がる&射撃ダメージ減少。
粘り強くなるんで使える。お勧めスキル。
・Resurrection Orb
リザレク。T3スキルでは無く、
T2のGreaterSummoningCoreでアンロック。(Tier2.5)
キャップフルにしてから使うと吉。
・SolarPulse
クールダウンが短い?こまめに使うとウザさ倍増。結構使えるかも?
・Wraith
サモニングコアでアップグレードするとHP増(600→1050)+移動速度うp。
特に穴が見当たらない安くて優秀なユニット。歩兵がモリモリ殺せる。
nwよりコッチメインの方が良いかも?
今ん所necronが強くてTAUが微妙な感じだな。
TAUはもうちょい硬くて良いと思う。ロボだし。
>>479 GreyKnight強いぜ。
射撃も近接も素晴らしい。
攻撃力Upのスキルも持ってるし、遠近両用のナイスガイ。
なんでTauは砲台無いんだろうな。
Jet付きのユニットが多いから、遠くのLPはカバー出来るかもしれんけど、
Leader付きのIGがラッシュしてきたら対応出来るんだろうか。
OrkのFlashGitzはどんな感じでしょうか?
やっぱりネタUnitなのかな('・ω・`)
DCの到着が待ち遠しい…
MoCのUS版が17日発売みたいだが、そっちも買う人いる?
何気にOrkのWartrakがすげえウザくなってないか
>>484 注文している。DCよりも先に届くのが確定…ううっ。
Wartrukkの使い道って何だろう・・・
necwargear
・SolarPulse
指定範囲を視界ゼロに出来る。よって射撃ユニットは何も出来ない。
あと範囲内ならクロークユニットを見破れる。とっさのクローク対策になる。
パルスは上手く打ち込んで長く浴びせたい。
・TombSpider
作りたてのnwをDelキーで処分→回収をするターダでユニットが出来ちゃいます。
コレはバグというか微妙な所。
necは歩兵が強い分ヴィークルが微妙な気がする。
Destroyer、HeavyDestroyer共にイマイチ感が漂う。
>>488 TombSpiderが歩兵相手にもそこそこ戦える感じはするが、
Destroyer組は微妙だわな。
SolarPulseは視界ゼロにするだけでなくて、射撃その物を不可能にするっぽい。
攻撃指定しても射撃出来ない模様。
ところでHeavyDestoyerの「Posession」の効果は、『指定したビークルの操作権を無効化する』で合ってるのかな。
使用すると青サークル(同盟扱い)になって、操作不能になるみたいだけど。
MoCって何?urlきぼん。
マルチプレイしたいのにロビー15人しかいないって・・・このゲーム終わってるな
>>491 Asiaは人少ないよ
他の所に切り替えてみ
>>494 君はDC持ってるかい?USでも15人前後だぞ今
キャンペーン終わったんだが、エンディングのスタッフロールが終わった後。。。。
クロノス惑星をズイ〜と引きながら他の複数の惑星を見せながら(表面が戦いの爆発)
2007
Relic
で幕。。。。
来年もなんか出す気なのかな?
エンペラーズチャンピオン追加パックに1票
>>483 安心汁。かなり強い。
すさまじい火力で敵をごみのように蹴散らすから。
HPは高くない。近接はシューターボゥイより弱いww
>>489 LordDestroyerの方だね。合ってます。
乗っ取れるって聞いてコレは!と思ったんだけど何も出来ないねw
デストロイヤーズはマジで微妙だな。ビークルはTSオンリーで良いかも。
ボチボチTAUにも手を出してるんだけど、出来る事が多すぎて難しい。
全体的にTAUユニットが高くて柔らかい。
ステルスやら即虫(Vespid)やらでハラスが得意っぽいんだけど、後が続かん。
krootの方が展開早い&安いから取り合えずコッチでやってみよう。
>>495 DCまだ持っていないので知らなかった
そこまで、マルチ人口が少ないとは…
適当な答え返してしまって申し訳ない
>>499 ありがとう
どうせ火力高いだけでロクに攻撃当たらないんだろ…とか
思ってたけど強いみたいで安心したよ
ますますDCの到着が楽しみになった
まだ各国出揃ってないんじゃないかな
元から人は少ないゲームだからな
>>500 krootのT2以降は、Tau連中の脆さが冗談に思えるほどタフネス揃いだな。
CrisisArmorのFlamerは、バグった感じに強いんだがw
多分次のパッチで改訂されるっぽいかしょがいくつかあるわな。
NWやWorkerの頑丈さは異常。
今まで血しぶきをOFFにして友達とぬるくプレイしていたのですが、
DCではOFFにできないんですね。
なんかネクロンすごく怖いっす。マグカップ落としそうになった。
Mark of Chaosは8月頃ベータやってたけど、元来のWarhammerファンはともかく
DoWでWarhammerに興味を持った人、単なるRTS好きにはつらい出来かも。
何方かDCでフォントをデカくする方法知りませんか?
数字とかちっこくて私には見づらいのです。
でかいモニターを買え
Grey KnightってDaemonhuntersでSpace Marinesじゃないよね
510 :
名無しさんの野望:2006/10/17(火) 18:39:47 ID:mPcoL6j3
ChaosだけはKhornを中心とした作りになってるけど、
SMのチャプター、Orkのクラン、Elderの道。
Khorn信奉者で構成されてるChaos以外はそういう概念は重要視されてない気もする。
>>511 I.G.はもろケイディアンだけどね。MODでならスティールリージョンあるらしいけど。
エルダーはWAのシナリオだとウルスェストライクフォースっていう超マイナーなアーミーを
主役に置いていた。
ケイオスはコーンが多いけど、ウンコ玉投げ付けてくる奴がティーンチのデーモンだよね。
セーブデータが壊れたorz
どこに攻めてもミッションロード中に例外終了orz
チネ
そういやSteelLegionはDC対応版でないのかな。
あのMOD気に入ってたから、早く対応して欲しい。
バランス無茶苦茶なTauMODは、もはやDOでもEけど。
ティラニッドは結局開発中止なのかな。
TAU系統の進化はむずいな、やっぱりkroot安定なんだろうか
バトルスーツ見た目に反してなんであんなにもろいのか
つかTauの進化はMelee弱すぎで話になんね。
結局火力自体はファイアウォーリアーと
進化無しでもらえるバトルスーツで足りてしまうんだよね。
TAU進化してこれ以上後衛を増やす意味を感じない。
今日届いた。
ネクロン強すぎ。ありえない。
今までのSMの強さが嘘のようにNW強い。 絶望。
だれか俺から4000円で買ってくれ
>>505 MoCはボードのルールに近いって聞いたが、そんな感じでいいのかな?
レリックじゃ無いから、ゲームとして違うものになって当たり前なんだけど
Tauはビーグル結構強いように感じるけど、どうなのかな。
ビーグルて
なんでSMとインペリアルガードが戦ってるんだ?
同じ皇帝陛下の下で戦う仲間だろう。 せっかく与えてもらってる武器で仲間割れすんなよ
マルチならともかくキャンペーンで戦火を交えるってのはまずいだろ。キャンペーンやる気しねぇ
どっちかが異端なんでしょ(のんき
あの帝国なら・・・
反乱軍だよ
中世ではよくあること
中世と4万年後を一緒にするなよw
こうなったらタウの「大善大同の理想」に付き合うとするかな・・・
>>526 あの世界は4万年前とやってる事は全く同じだし。
今オンライン何人いる?
流石に20人以下は少なくてちょっと悩んじゃう
16人だな。
>>530 どのあたりに問題が有るんと思う?バランス?
ただ単に
・品薄
・オンラインよりオフライン派
・キャンペーン終わらせてから
ってヤツが多いだけだと俺は思う
俺はバランスかなり悪くなったと思うなー。
まずネクロンが強すぎる。
あと上級ユニットが軒並み1スカッドしか作れなくなったのもかなり問題ありだと思う
「2006年秋」としか公式に書いてないから各国で発売日がバラけてるのかな
キャンペーン終わらせてからはどうかなぁ、うーん・・
まぁバランスはパッチで何とかなるんで内容で買いですわな
追記
一番不遇なのはインペリアルガードかな。
まずヘビーウェポンチームが値段の割りに弱すぎて話にならない。
あとカサーキンとオグリンが1スカッドずつとかいう悲しい設定になってるので最後まで力不足のガーズメンしかほぼ使えないのでネクロンあたりとやるとだいぶ力の差がないと勝てない。
TECH2から3に行くのが楽になったのでSM相手にもドレッドノートにラスキャノン持たされてセンチネル瞬殺
最後の望みはバジリスク3体常時作れるようにしておいて砲撃しながら進軍するぐらいか。
なっカサーキンリミット1?
何考えてるんだスタッフ
ネクロン≧スペマリ>ケイオス・エルダー・オルク>タウ>IG
うーむ・・?そんなにバランスダメなのか
拡張でクソゲーになったRTSは幾つかしか知らんのでとりあえず様子見るか
>>538 決してクソにはなってない。むしろ俺は気に入ってる
まあそのバジリスクもイモータルとかいう基地外アンチビークルユニットをトゥームスパイダーに運んでこられたら3つ瞬殺ですが。
バランスはパッチでよくなる事を期待
次のパッチで
・ネクロン・スペマリの弱体化
・ハーレクイン強化
・タウを硬めに
をしてくれるとだいぶいいと思う
IGはどうでもいいや
キャンペーンをIGで2戦目でネクロン本陣に攻めたらListeningPostを機銃にする暇無く壊滅する。
ガーズマンのダメージ効かなすぎ・・・・
つかNW硬すぎだよなw
GL装備のIGスカッドが強いのは相変わらずだが、それですらNW相手にガンガン数減らされるし。
T1の強さで言ったらIG以上だろうか。
キャンペーンでSMが、とんでもない量の援軍でラッシュしてきて死んだ。
ほぼ
>>454と同じ状況でワラタ。
ネクは色々実験的な所も有ったし、今後弱くなるっぽい。
タウのFWはもうちょい硬くしてもバチは当たらんだろう。
アップ無しだと高くて脆い。
>>507 解像度を800x600にする
ゲーム中はともかく、キャンペーンメニュー画面の文字は見づらいよね。
オンライン人口が少ないのは、WHファンの多い欧州では
まだ発売されてないせいもあるんじゃないか。
ネクロンのコマンダーが嫌だ
まず、やっと倒したと思ったら生産完了次第、死んだところで復活
テレポートがあるから一瞬でいなくなるわ、前線へタイムラグなしで参加できるわ
いきなり懐にテレポートで来たと思ったら、特殊能力発動で射撃ユニットが役立たずになる
テストプレイを本当にしたのか気になるぐらいにバランスがおかしい
弱体化パッチが来るまでやる気なんて起きそうに無い・・・
いままでぬくってきたSM使いがそれ言ってるとしたら笑うな
それ以外なら同情も出来る
SMは長期安定で、今もGreyknight追加で結構ホクホクだしな。
ただ、Nec強すぎなのは否めん。
硬すぎだし、強すぎだし、リソースも安すぎるユニットが多い。
リソース増えるの早いからT2移行も早い。
まプレイヤーがいないしな どうしようもねえよ
>>549 SMはT3 unitのcapがきつくなったのがGreyknightを打ち消すくらい痛いと思うが.
それに長期安定というけど1.40は(SMとしては)結構受難の時代だったし,
その後もT2はダントツとしても総合的に強すぎるってほどでもなかったと思う.
何でそんなにSMを称揚したがるかわからん.
とりあえず,使ってコテハン気取るバカはウザイ。
549じゃないがSMは強いほうだと思うぞ
IGが悲惨すぎる
>>551はスルーしようぜ…
あれだけ言われてもまだ.,使ってるしさ
もう、荒らしとたいして変わらんよ
今回日本語化は出来ないのかな。フォントが変えられないぽ。
何でそんなに,.を使用したがるかわからん。
なにか論理的に説明して頂けるのですか?
そんな説明をして頂けるぐらいなら、ケツまくって退散して頂きたいというのが本音でございますが。
過去にフロンティア叩きの人間を、狭量な荒らし扱いした詭弁の達人が、
今更どのツラ下げて、正論ぶってるんだろう。
きっと551はSMとork以外やったことないんじゃね?
IGはカサーキンとオグリン ケイオスはポゼッスドとオブリテレイターが1スカッドずつ エルダーはワープスパイダーが3スカッドしか作れなくなっている
新ユニットの使える度はグレイナイト>フラッシュギッツ>ハーレクイン>>>デーモンプリンス>>>超えられない壁>>>ヘビーウェポンチーム
タンク系も2体ずつしか作れなくなっているがキャップがない中でもドレッドノートはアサルトキャノンで対歩兵 ラスキャノンで対ビークルとかなり汎用性があって強い
キャップが無い歩兵も他種族と比べてTSMは最後まで普通に使える強さだしな。
まあ、あれですよ。
バランスが取れていないことが、おかずになるわけで。
IGでネクロンの序盤の攻撃をしのぎ、
あわよくば押し返す何かよい策はありませんかね。
すでに完全鳥かご状態??
無事購入、今インスコ中のIG使いです。
さぁ新勢力に化石と田舎ッペがいるらしいがIGの敵じゃないぞ。
ハッハッハ覚悟しておくんだな。
昨日休暇だったので12時ごろロビーにつないだら、
USに100人いたのは事実です。
>>559 WAではElder以外は普通に使いました.
で,二つのTerminatorとKasrkin,OgrynとPSM,Obliを比較して
どれが一番WAで破壊的だったかを考えればT3歩兵制限の影響を
(多種族からみて)一番受けるのはSMだと思うんですがね.
あと,Dreadnoghtって作りましたか?Hellfireの方がお得だと思うんですが
(裏の建物破壊目的以外なら).特にパラメータ変わってないとすると多分いまでも
あと,TSMは強いけど微妙に弱体化されてるわけで(Target Finderとか)
infiltrationやPlasmaでちょっと強化されたCSMとかと比較して
そんなに盤石な地位にあるのかなと思うんですが.
ネクロンはどう考えても強い。かなりオーバーパワー。
・資源がPowerのみだからLP潰されても大して痛くない。
ジェネさえ有れば幾らでも復活可能。
・ユニットは硬い上に安い.。nwはフル増員でも140P、初期に至っては無料。
クソツエーFOが生産速度並でディープストライク付き120Pって優遇されすぎ。
・コマンダーが開発無しで二回飛べる。
・スキルがどれも使い勝手が良い。しかも開発は一瞬で終わる。
・距離無制限ワープが(本陣のみ)出来る。防御が簡単。
>>565 で、いつになったら,.をやめるんですか、この荒らしは。
破壊的だった物が下方修正されたからって、「SMの有効性は揺らいだんだからお前ら黙れ!」とか言われてもなw
高汎用性が最大の売りのSMは、IG並に弱体化されなきゃSM以外のモノにはならねーよ。
>>565 潰されても痛くないはずのLPが範囲攻撃持ちだったり、
砲台が初期状態でもかなり強かったり、最悪の場合殺した歩兵がいきなり復活するし。
本陣潰す以外に手はないくせに、本陣潰しが困難を極める………
NWはデフォルトで白兵・射撃のバランスが取れてるし、Wraithは撃ち殺そうと思っても霊体化して突っ込んでくるし。
コマンダーはすぐに飛んでくるし、ウォーギアはガンガン発動するし、前線でいきなりT3ユニットに変身するし。
つーかFOがヤバ過ぎw
DS可能・低価格・モラル低下のオーラ持ちの白兵部隊。
しかも1部隊でHQ落とせる攻撃力って、ありえねww
まあ実際スペマリが弱かった時期なんて無いと思うよ。
IGは本当にどうにかした方がいいと思う。
TAU使ってるがオートマッチで当たっても勝てる予感しかしない。
ネクロンは強すぎだよな。
それより、強いユニットの生産制限が痛い。
後半のど派手なぶつかり合いができん!!
とりあえずしばらくやった感想
つまりバランス以外にはまるで問題の無い素晴らしいゲームだと思った
IG VS TAU
サイカーとHWTを早めに作る必要があるね。
コマンドスカッドは後回しでもいいかな。
あと、とりあえずロビー行って確認したところ今50人でした
欧州発売した頃には100超えるんじゃないですかね
TAUはDroneの大安売りを止めないとウザくてしょうがねぇw
話だけだと糞ゲーにしか思えん
昨日の正午頃ならロビーに140人くらいはいたぞ
IGって本来の設定だと、強みって圧倒的物量と重火器らしいんで、ガーディアンスカッドの値段と消費ポイント安くて補充速度がかなり早いはずだよね。
あと、重火器も数量制限はともかく、値段と生産速度は早い方が本来っぽい。
この辺りのバランス取りで多少マシにならんかな?
コミッサーにプリーストにサイカーにとヒーロー付けた部隊を作りまくるのが良いのかな
サイカーは知らんが
物量が武器の割にはカサーキンのCapがアレなことになって大変だよな。
GSもコミッサーも弱体化しすぎて、まさか序盤のラッシュで競り負けるようになるとは。
コミッサーでモラルが減らなかった昔が懐かしい。
IGはtire1守ってバジリスクとヘルハウンドが出てからが勝負だな、
バジリスクのダメージはパッチで減らす必要は無かったと思うんだけどね。
オグリンがキャップ1ってのも痛い。
今回モラルを一気に崩壊させてくれるユニットが色々あるから厄介だよね。
TAU進化はコストが高い上に脆いんで難しい。
まともな壁役さえ居れば火力の高さが活かせるんだけどなぁ。
コマンダーがアタッチ無しでHP1050って何じゃそりゃ。
序盤はスネアで凌いでT2勝負かな?
T2いければシールドドローンで有る程度持つし。
TAUのキャンペーンで手に入る初期歩兵(Earthなんちゃらが召還するやつ)
これ上手くコマ進めて2部隊ゲット出来ると笑える事に・・・特にIG戦
イシリアルのFireWarriorか。
FireWarriorって攻撃射程死ぬほど長いよな。
オートアタックだと実感出来ないが、攻撃指定した場合はスナイパー並の射程で攻撃してるハズ。
TAUはkroot進化も微妙な気がしてきたが。
変なモンスターに乗っかってるアレが、数値並みの射撃能力を持ってるとは到底思えない。
kroot系はなぜか射程UPと体力UPのアップグレードが両方できるからね。
現状ではkroot系進化が無駄に優遇されてる、
tau系を選ぶ理由がほとんど無い
>>582 壁役は長い射程とPathfinderをうまく使えということなのでは?
ElderのDRとBansheeの比較を考えれば,使えるかどうかはともかく
練習する価値があるのはTau系じゃないかと思う.
また荒らしが来た。
このゲームBGMがすごくかっこいいけど、サウンドトラック出てないのかねえ
BGMいいよね。今回追加されてるかと期待してたんだけどなー。
ヒント:TAU・ゲンコツ
SMのコマンダーがタイトル画面に出てるときのBGMが凄い好き。なんか壮大な物語を感じさせる
>>589 物悲しい新曲が追加されてないですか?
気のせいかな。
勝率厨クソ外人がステータス見て蹴りまくるのは伝統だね。
オートマッチでも負けそうになると切断するし、相変わらずプレイヤー層が酷い。
話題にものぼってないけど
今日の22:30から(現地時間14:30)からWCGのDoW:WAの決勝の
ライブ中継があるよ。
semi finalの陣容は
r0rUm vs deathguun
sCa_Phoenix vs SeleCT
誰が決勝に残っているのやら
どうやったらみれますか?
あほな質問ですまんが、新しくプレイしたくて、全ての勢力をプレイしたい場合、
DCとゴールドパック(無印&WA)全てを揃える必要があるんだよな?
Yes
>598
ありがとう。
明日ダーククルセイド買うついでにゴールドパックも取り寄せることにする。
600 :
名無しさんの野望:2006/10/21(土) 22:42:38 ID:rQ/FIQwt
みなさん、おはつです。
Dawn of WarとWinter Assaultが終わってSteel Legionをやってるものです。
DCはどうしようか迷ってます。
>598
>599
DCのシングルなら全ての勢力をプレイできるってどこかできいたのですが違うのでしょうか?
>>600 DC単体でもシングルなら全種族使用可能だった
マルチの場合にDC追加2種族以外を使いたい場合はDoWとWAが要る
TAU使ってる人、どんな感じでオーダー組んでる?
自分は速めにDrone安売りを狙ってく感じでやってるんだが安定しない
相手がスペマリかケイオスならkroot rush。
それ以外なら普通にバラックスタートでtire2急ぐかな、
krootにしっかり死体を食わせるのが重要だと思う、
最大体力が+300とかになるし。
対車両はステルススーツのEMPとプラズマガンでなんとかしたい。
まあ、ネクロンに一度も勝てない雑魚の意見ですが。
>>597 申し訳ない、DC単体でもシングルで全種族使えるとは知らなかった…
誤った情報伝えてごめんよ('・ω・`)
>>600 確認してないからアレだけど、もしかたしたらMOD内のデータを移し替えれば、
DCでSL使えるのかもよ。
シングル用のMODは結構頻繁に弄り回してたけど、飽くまで多分って話なんだけど。
シングル用のMODで、ある意味一番楽しかったのはDredknought of Doom。
全長20Mぐらいのヤツが出てくるんだが、これを敵に回して戦うのが楽しくて楽しくて。
>>602 Thx そういやKrootにしっかりお食事の時間を与えてなかった
それを意識して色々試してみるよ
ネクロン戦も色々考えないとなぁ、やっぱ面白いゲームだ
日本人とやりたいな
IRCはDC導入されてるのかな?
ハチ速攻ラッシュ
初期ワーカーkrootbarrack
HQ→Stealth*2WokerJetpackハチ。
ハチをラリーポイントにして敵陣にGo。
建物壊すスキルで建設中の建物を狙う。一番の狙いはLP。
krootは戦闘始まったら自動補充オン。ハチは死なない様に。
エルダーが特に返しにくい模様。
>>607 >エルダーが特に返しにくい模様。
ゲーム開始と同時にポータル作ってファーシアとバンシー量産する俺だったら
瞬殺できそうな気がする
tauのテーマはなんでアジア風でつか?
あとネクロンtueeeeeeeeeee
ちなみにTAUのキャンペーンの英語の発音も何故かアジア風
しまった、ナレーションは全勢力同じなのか・・・
ところで日本人同士で議論とかしたいんだけど何処にいけばいいかな?
IRCはもうDC導入してる?
>>611 ここで聞くよりもお目当てのチャンネルに行って聞いたほうが早いと思うよ.
人がいれば親切に対応してくれるだろうし,週末の夜に人がいないようなチャンネルなら
今後行っても誰かとプレイというのは厳しいだろうからDCを導入も何もないだろうし.
TAUのオーダーはみんなどうしてるのかな?
とりあえず今やってるトコだと
スカウト・スカウト・ビルダー・ビルダー・ビルダーで生産、バラックスは先にFW出して旗取り
コマンダーとFW2が揃ったらFWの無限増員をして、コマンダーとFW2部隊で敵のLP攻撃、すぐ撤退
FWを三味無二追ってきた敵を、丁度出したハチで吹っ飛ばしてFWで撃って撃退、前線LPをアップしてFWを状況に合わせて数部隊追加
研究所とクルート小屋を建ててFWの火力増加・クルートジャンプの順に研究して状況に合わせてクルート数部隊・・・
ここからは大体アドリブでやってますが、勝率は3割くらい・・・
みんな上手いなぁ
確か、どっかのファイルに何か書き加えると、ユニットの表示が凄いきれいになる方法があったよね?
どこに、何て書き加えるだっけ?知っている人いたら教えてください。
Local.ini fileをノートパッドなどで開いてfullres_teamcolour=1を
付け足す
DOW Winter DCごとにLocal.ini fileあるからそれぞれに付け足します
readmeファイルに書いてあるよ
日本語化ができねぇ。
フォント置いて指定するだけじゃ駄目なのか。
JPkitと同じ要領で日本語化出来るんでねーの?
>>580 同感。
Tire1の守りとビークルにつなげるまでがホント大変なんだよね。
なにかこう、守りの定番パターンってないかね。
>>621 TAUとかエルダーとか建物を破壊するのが比較的苦手な種族相手には
タレットとUPしたリスニングポスト中心で守るのがいいと思う、
クローク対策にもなるし。
特にTAU相手はGMがゴミのように死んでいくから、少々数を揃えても守れない。
ネクロンはNWの対建物ダメージが妙に高いからGMを中心に守ったほうがいいと思う。
共通するのはグレネード取ってステータスUPする前のGMでは、絶対に戦わないってことかな。
後はタレットとか地雷を建てすぎると
エネルギー不足で進化が遅くなるからそこの加減が難しい所ではあるかも。
>>622 なるほど。参考になります。
タレットの立てる位置と、数。
これ当面のテーマになりそうですね。
IGが・・・絶望的だな
効かないラスガンを撃って撃ってやっと倒したNWが不可解なのけぞり姿勢からムクっと起き上がり
背後の地面が割れてFOが登場、テレポートしてきたNLがGMのど真ん中にSolarPulse
何も見えない中で死んでいくGM達・・・・これはこれで面白いけどさ
>>624 やっとの思いで飛び込んだ兵舎にSolarPulseで沈黙・・・
これ辛いですね。
IGはネクロン相手にする時はグレネードよりむしろプラズマガンを
揃えた方がうまくいく気がする。
まあそれでも勝てないけど。
特にマスリザレクションは使われるとIMBAとしか思えない。
そのまんま
>>607のラッシュをくらった
ネクロンで手も足も出なかった・・・
ロード先に出してハラスに向かわせてたら負けだわな
このゲームおもしろそうだなあ。と映像をみて美しさと世界観の良さに驚嘆した。
どうおもしろいか?WC3から流れてきた人間にうまみを説明してくれると嬉しいです。
スッペエェェェスマリーンッ アッターック!!!
631 :
名無しさんの野望:2006/10/24(火) 20:49:01 ID:weFwzeQy
取れない鼻くそがくしゃみと一緒に出てきた感じかな
>>629 ウォーハンマー40000の濃密で奥深いスープに
ウォークラフト3ソースを約3割、スタークラフトソースを約7割混ぜて
つくった料理といったらいい過ぎでしょうか。
フォォウウゥォウジ エンッペラァー!!!
>ハチラッシュ
突っ込んでくる時間がコマンダー出る前だから暫く荒らされるのが溜まらん。
エルダーだとファーシアーから作らないとすんごい荒らされる。
バンシーからだと一部隊初期人数vsハチ+krootで文字通りレイープ。
地雷→ハチのステルス看破
タレット→ハチのスキルで瞬殺
部隊→krootとハチにリンチ
ですね・・・どうしたものだか
>>629 ま,
>>632で言い尽くされてるんだけど,WC3との比較で言うと
- 楽しむのに必要な操作量が少ない.(上は上でいくらでもあるんだろうけど)
- クリープはないけど資源システムが戦闘に直結しているので,
ゲームが始まってからすぐ戦闘に明け暮れることになる.
- ヒーローはいるけどWC3と違ってマストではない.
- 歩兵はたいてい射撃と近接の両方できるが,近接攻撃を受けると射撃できない.
(一応出来るけど命中率がほとんどゼロにされるので意味がない.)
そのため,強い射撃能力をもつ兵隊がいてもきちんと操作しないと無力化されるので,
逃げたり追いかけたりの駆け引きが面白い.
- 小隊がその場で補充できるので会戦が長引くし,開始時の兵力で下回っていても
資源量や操作次第では逆転の可能性が結構あるので,勝ってても負けてても気が抜けない.
悪い所
- 兵隊達は個別に操作できないのにお馬鹿で,勝手に詰まったりする.
なので,輸送車などを使おうと思っても使えない.ここら辺にイラつく機会は多い.
- 出た当初のバランスが素敵なのは仕様.じきに直るので暖かく見守るべし.
あと,ネット対戦でその素敵なバランスをフル活用するとabuserとか罵られて
replayを晒される風習があるので注意.
- オンの人の数はWC3と比較すると悲しくなるくらい少ないので覚悟が必要.
(対戦できずに困ることはないが,1on1でも検索に数分かかることがある)
もうこいつのレスは削除依頼出そうぜ。
キャンペーンでタウ、ネクロンときて噂のIGで始めたんだけど、これキツイね。
マゾ過ぎ。
特に、Cap増やすのには建物立てる必要があるんだけど、建設スペースの狭い地形だとユニット増やせなくて地獄見る。
しかも、やたらでかい建物が多すぎるし嫌がらせかと。
ネクロンとタウだと楽にクリアできた所もIGだと数倍の時間掛かかるよ(汗
IGでキャンペーン10回クリアするとヘビーウェポンチームの火力が30倍になる
難易度は関係ない
という夢を見た
だけどヘビーウェポンチームは唯一の救いだな。
今回はターレットの数も上限少ないから何処でも設置というわけにもいかなくなる。
その点ヘビーウェポンチームは何処にでも展開できるし対歩兵、対車両とアップグレードも出来る。
しかも展開速度も早いからね。
取り合えずやばそうなところや、敵の移動の要衝になりそうなところに複数配置しておくとかなり止められる。
IGがフルアップグレードでも情けなさ過ぎるから仕方ない。
relicforumではHWTはコストに見合ってないっていう意見が多いけどね。
個人的にはCP余り気味なら出してもいいと思う。
処刑の効果もHWTにかかるし、射程もかなり長い。
UPグレードする時はラスキャノンではなくてオートキャノンまで待った方がいい。
まあそれでも250 50は少し割高感があるかな。
てか、手動でターゲットできないっていうバグない?HWTとブロードサイドスーツに
HWTとブロードサイドスーツは要衝に展開して放置のパターンかなあ。
キャンペーンの場合はマップクリアで貰えるHonor部隊が強くて良いね。
IGは車両がバランス良く使いやすいのが唯一の救いか。
643 :
629:2006/10/25(水) 19:07:23 ID:8h4D+kjg
なるほど、色々情報ありがとう!
すごく参考になったよ、やっぱりおもしろそうだな
辛抱堪らん
RTSとしての完成度はWC3の方が断然上よ。
色々と神レベルだからねあのゲーム。
まぁ流石に年月経ってるし飽きた感も有るけどな。
WC3はWC3として完成されてる
あれがRTSとして完成されてるといわれると正直困る
WC3になくて、DoWにあるもの:セリフの熱さ
宇宙海兵隊と銃器もあるよ☆
,と.もあるしね。
いらねー
SMとかネクロン・スペマリによるレイープがあるじゃないか
純粋にゲーム性の完成度でいえばWC3よりSCの方がいいような気がするなあ
日本語版でもDC入れることできますかね?
文字化けする程度だったら買うけどねぇ。
DCでマルチが出来るかどうかはシリアルの有無だけっしょ?
DCはDC単体で動くように出来てるから、日本語版にインスコするって表現は正しくないし。
日本語版のシリアルさえあれば、DC単体でもIGやSM使ってマルチすることは可能だったはず。
>>652 スレ読めばわかると思うけど親切な俺が解説。
ぶっちゃけた話、拡張パックみたいに本体にくっついて動くわけじゃなくて
DCは単体で起動するので無印やWAのCDキーさえあれば
PCに入れてなくても起動可能。ちなみに日本語版のキーもつかえるらしい
日本語版で使えてる。
目下日本語版シリアルでやってますな
ただDOW、WAがインスコされてないとCDkey確認すらしてくれないです
DC入れるから、DOW・WA重いしもういらないやと思って削除したら、CDkey確認が起こらなかったんで困ってたんですが
DOWとWA入れてDCインスコし直したらちゃんと確認が出ました
だからDOW・WA入ってないとダメっぽいです
657 :
名無しさんの野望:2006/10/27(金) 01:22:04 ID:PXC+l8mN
しかし今まで余り意識した事は無かったが3v3で相手全員とこっち味方2人ともネクロンだといよいよ何かが見えてくるものがあるな
>>657 その組み合わせだと、一体何を使うべきなんだろうな。
SMでビークル動員するのが、一番貢献しそうな気がする。
IGで物量で陽動
ライブラリアンのスマイトが強化されすぎでは・・・。
ガーズメンが一撃でコミッサー以外全滅ってw
>Smite
元が弱すぎだった気もする。
WeakenResolveもDemonCryに比較するとアレ過ぎるし。
663 :
652:2006/10/27(金) 18:17:17 ID:30zr/r63
ありがとうございます。早速注文しました。
で、ちょっとあることに気がつく。
グラボはいい。RAMも512MBあるから多分大丈夫。問題は・・・。
Celeron(R) CPU2.50GHzで動く?
多人数戦にでも発展しなきゃ平気じゃね?
つかRAM512MBでCPUもセロリンっつーと、GPUもアレだろうから、
全部最低設定ぐらいで遊ぶぐらいじゃないと処理落ちでイライラするかもよ。
665 :
652:2006/10/27(金) 18:50:55 ID:30zr/r63
>>664 どもです。
そうですか・・・、やっぱりあれですか・・・。
でも金がないからなぁorz。
Celeronワロタ
今110人いるね
順調に増えてる
DOW買いました。オープニングムービーがめちゃくちゃ燃えます。
そしてシングルがとても面白いです。
ウインターアサルトも買ったのでDOWが終わってからやります。
買ったのはいいけど外人とばっかで日本人とやりたいなー。
誰か対戦しない?
勝率3割のうんこでよければ
670じゃないけどIRC行けばいいんじゃない?
ところでFW+TAU CommanderでNW+NLを倒す方法を教えてくれ・・・・
絶対ムリだこれ・・・
NW硬いからなあ。
FireWarriorは手動で攻撃指定した時の射程がアホみたいに長いから、これを利用して引き撃ちしてはどうか。
クルートや蝿を混ぜないと無理ぽ
このゲームやってる人ってフィギュアとか持ってるの?ほしい
このゲーム好きってだけでもってないよ
FWを手動攻撃すると何故か突撃していくことがあるんだよなぁ
格闘するんじゃなくて勝手に密着するんだけどそれ発生するともう負け確定
だから最近は移動しないで攻撃スタンスと中止ボタンで戦ってる
678 :
名無しさんの野望:2006/10/29(日) 12:39:55 ID:Ec1rc/zm
自動攻撃の射程は砲撃ユニット除いて全部共通だったはず。
自動攻撃にまかせっきりにしてると、FWの真価は発揮出来ないのだな。
スナイポと同じ感覚で扱った方が良いのかも。
あーぎゃあ全然勝てない
そろそろ文明変えるか
キャンペーンのストーリが非常に面白い!でも英語訳すのが面倒くさい。
ネクロンとタウのキャンペーン終わって、次はオルクでもやろうかな、と思ったが
結構オルクってシステムが複雑だよな…リソースの種類多いし
塔たてまくらないと人口増えないみたいだし操作が忙しそう
>>681 キャンペーンが面白い・・・?
ダーククルセイドじゃねぇよな? DCのキャンペーンはクソ杉
ストーリーなんて皆無だろ 重要拠点ではちょろっと説明が入るだけで後はスカーミッシュとなんら変わらない
DoWやWAはちゃんとしたストーリーがあったから遊べたけど、今回はダメダメ。
Emperor Battle for Dune よりつまらない。
全種族で遊ばせたいって考えがあったのか判らないけど、7種族全部のストーリー考えるのも面倒だったって言うのが滲み出てる
雰囲気は相変わらず抜群なのに(各種族の台詞&造形)非常に残念。
なんの為にSM、CSM、IGのヒーローの声が変わったんだよ
2行目で終わっとけよw
WAと比べて声がかっこよくなった&変になったリスト
かっこよくなった
ケイオスロード
微妙
ファーシーア
変になった
フォースコマンダー
ケイオスソーサラー
コマンドスクォード
ノブ
>>685 スマン、結構期待してただけにショックだったんだよ・・・
ケイオスロードは狂気を秘めた感がイイネ!
殴ってる時にミートミート言っててモエス。
フォースコマンダーは明らかに下手になったね。
あの「すぺぇいすまっりーん!あったっーく!」が聞こえないのは残念。
IGもSMもコマンダーの見た目がヘチョくなった。
ケイオスは渋さはないが、ゴツくなってパワーアップしたよな。
ケイオスロードは前のきちがいおやじみたいな感じが好きだったけどな
昔のも好きだったが、パワフルさというか直接的なカコ良さではDC版のほうが好きかも。
唯一DCでステキになったコマンダーだと思ってる。
IGのコマンダーは個人的にお気に入りなんだがなぁ
ファーシアーは変わってなくない?前もcharge the enemyって言ってた様な。
ソーサラーは下品になった。Lordはどちらも狂ってて良い。
コマンドスカッドはコミッサー入れるからあんまわからない。
ノブは出番が少ないから不明。
ヒアリングが下手なんで聞くけど、ガーディアンとかFWが言ってる
ガッデ*ダウン?ってのは何て言ってるの?ガッデムダウンにしか聞こえないw
ファイアコントロール イニシエート ストレーフィングラン!
>>693 ファーシーアは声が年取ったっぽくなった。
ガーディアンとかがいってんのは got em downだろう
emはエネミーの略な
ファーシアは声が変わった。
>>693 Catch and dawn に聞こえるけどおかしい
ちなみに”ヒアリング”という単語を使ったことでで年齢層だいたい特定した
すまん got em dawnな
敵がでたぞー ってことじゃね
で?
699 :
652:2006/10/30(月) 01:03:17 ID:9YQqex5T
俺はCut and downって聞こえる。
さ、今日届くぞ〜。偉大なる皇帝陛下に寵愛されしインペリアルガードで、
ネクロンのターミネータもどき共を一網打尽にしてくれる。
無理無理
それと数字コテうざい
,や.じゃないんだから、消し忘れた程度の人間をなじることもあるめぇ。
まあIGでネクに勝つのはちょっと難しいが。
DC来た。早速やってみたけどいいねこれ。
一度スカミでIGでネクロンと戦ったけど手も足も出ず・・・。
SM・・・安定した強さ
IG・・・ショッカー戦闘員
TAU・・・割と強い?パッチに期待
NEC・・・第六天魔王
今のところ勢力の評価はこんな感じ。
>>702 オークたちのこと、時々でいいから・・・思い出してください・・・。
オークはギッツ参入でちょっと良い感じじゃない。
マッドドックの爆弾が笑えるw
TAUでケイオスに勝てない・・・・そろそろ諦めたい
ラプター・カルティストのハラスがどうしようも無いわ
ちなみに一番困ってるのがハチはラプターに手も足も出ないって辺りですかね・・・・
初期ハラス撃退したあたりで追加されたラプター複数部隊とCSMいっぱいがラッシュ、これだけで同じ相手に3連敗してる
('A`) <最後はヤケクソkrootラッシュだけどな
>>684 お察しの通りDOWのキャンペーンの事です。引き込まれるようなストーリーがいいですね。
ところでゲーム画面はもうちょっとズームアウトできたらいいんですが裏技とかないですか?
それぞれのキャンペーンのエンディングが中々いいね。
>>707 TAUが近接系のユニットにラッシュされた時はしばらくダンスに徹するしかないね
ラッシュが来ると思った瞬間クルートバラックを建て始めて、本陣に近いLPをUPし始める
コマンダーに火炎放射機を必ず付けるようにして、
狙われてるFWをひたすらジグザグに逃がす、やばくなったら本陣からハチを出す。
まあこんな感じで一回返したことはある。
>708
ズームアウトしたらDOWじゃないよ。画面が狭いとこがこのゲームのいいところだと思う。
ユニットがでかくて迫力あっていいじゃないか。
このゲーム体験版やったかぎりではかなり良ゲーぽいのになんでこんな廃れてんの?
日本ではRTS自体が流行ってないから
海外ではかなり知名度はあるよ
海外では評価高いよ
ただ内容が濃すぎるのと、日本人はあんまりSF好きでないのがね
!!
うお、かぶった
スマソ
日本でパソコンRTSが大ヒットしてるのを見たことあるか?
俺はRTSでなくともパッケージのパソゲーがはやってるのをみたことがない。
非常に残念
ピクミンがぎり売れたってところか
競技RTSではないけど
>>713-734 そうなのかー
海外ではどんくらい売れてるん?
てか拡張二本だすRTSて珍しいね。
>>716 まあそうだけどAOEとかWC3のスレとあんまり違うから何でだろうと思ったのさ
比べちゃだめなのかな
エイジオブ〜とWCシリーズは、この系統ゲーの元祖だからな。(特に日本人にとっては)
元をたどればヘルツオーク
何でタウでケイオス相手に序盤ハラスうけるんだ?
蜂が即出るんだから先に荒らせばOK。
蜂は建物とワーカー狙う。特にケイオスのワーカーなら瞬殺だろうし。
LP壊したらスカウトで占領解除。
正直タウは強すぎるぐらいだ。
まあIGとくらb(粛正されました)
タウのOPの音楽が素敵過ぎる。
今のところタウはクルート系進化のほうが強いのかな?
クライシスバトルスーツもかなり強いんだけどなぁ。
ファイアーウォリアーは結構役に立つけど高い。値下げしてほしい。
>>721 可能な限り即座にハチ送ってるし、もちろんヘレティック殺せてるしLPも数個は破壊出来る、でもムリなんだよ・・・
撃退に関してはハチはCSMに追っかけられると逃げるしか無いけど、ラプターはコマンダーじゃ撃退出来ない。FW先に出すともっと悲惨。
てかむしろこっちが殺されるからハラス部隊相手にダンスで逃げ回る事に・・・FW出してやっと逃げてく頃にはもう色々手遅れ。
カルティストさんにLPがボロボロ取られてるわステルスチームは全滅してるわで。
なんせLPの確保に関してはステルスチームは逃げ回るだけ(カルティストに見付かったら即射殺)で相手のLP取れないし、
自陣に向かってきたカルティストに下ろされたLP(ハチ出してコマンダー出す辺りはカツカツで土台LP建てられない)も回復しにくい。
以降の展開としてはラプターとFW・コマンダーのダンスに無粋なCSMが乱入してFWサヨナラ、コマンダー逃げ回るような感じ。
FW増やす頃にはラプターももう1部隊増えてるしね・・・CSMで殺す気なんで火炎放射でモラル崩壊してもまだ殴ってくる。
あとコマンダーにはカルティストが順番に突っ込んできてる。とにかく部隊数負けてるのを良い事にまるで撃たせてくれない。
TAUとケイオスじゃ序盤ハラスに限っては明らかにケイオスの方が強いと思う。TAUは強いは同感だけどね。
根拠はステルスチームとハチの戦闘力がお値段の割りに低すぎるのが一番だと思う。
そういえば体験版をやってる時に満身で予感したステルスラッシュは誰もやってないな・・・
>>725 ステルスチームはファーシアの広範囲超能力攻撃でボロボロ死んでくれて楽しい
一番強いサイキック攻撃って何だろう?
個人的にはドゥームボルト。
威力高いうえに士気崩壊させられるし。
コマンダーを狙い撃ちできるマインドウォーもお気に入り。
TAUは全てが絶妙の絡み具合でかみ合うと恐ろしいほどの破壊力だな。
スペマリにしろなんにしろ、これほどの相乗効果は無いのでは無かろうか。
俺もEldarだと思う。
でも、実は死者蘇生とソーラーパルスが新規だと一番強い気もする。
それはサイキック能力じゃないんじゃね?
DCって日本語版の無印でもインスト可能?
出来るけど我らがインペリアルガードが使えないから魅力は9割減だな
DCインスコのテンプレ
○DC単体で遊べる。
○シングルでは全勢力をプレイ可能。
○マルチはDCだけだとTAIとNecronしか選択出来ない。
○「SM・Elder・Orc・Chaos」をプレイするのにDOWが、「IG」をプレイするのにWAがインストールされてる必要がある。
○インストールされてるとCDkeyを訊いて来るので、それで入力するとロックが解除される。CDkeyは日本語版でもおk。
TAIって何だムエタイか
TAUだ
>>711 試しにズーム最大にしてディテールも最大にして解像度も上げてゲームスピードをSlowでやってみたらすごく迫力があってかっこよかった。
でもCPU戦だから眺めていられるけどマルチでは操作性と視認性最優先だからこれじゃあだめだよね。
>>735 良いテンプレサンキュー。
問題は、自分に英語力があるかないかになった
キャンペーンだけどNORMALでも難くない?
んで、EASYにすると極端に簡単(子供向け?)
開幕1スカッドで敵HQ破壊可能ってこれどうなってんの?
コマンダー適当に歩かせてHQ殴らせてれば勝てるぞw
NORMALでも、本拠地以外ならCPUは極端に速攻に弱い気がする。
HonorGuard同士で押し勝ったらもう勝負ついたも同然だし
狭いエリアでは、速攻で決めないときつい展開になることが多いね。
特にカオスとか。
AIが速攻に弱いのは今に始まったことじゃねぇ。
まあ、中盤以降もgdgdに弱いけどな。
シングルオンリーでやるなら、相手のリソース量を弄ってやって遊ぶぐらいが丁度良い。
のんびりしてたら、Necron vs IGx2(CPU)で押し負けた…
IGの陣地、狂ったようにボルターターレットで埋め尽くされてた。
砲台の数ってけっこうきつい制限なかったっけ
同じ条件でも速攻だと秒殺なんだけど
TAUはパスファインダー生産とパルスライフルの強化を覚えるまでが鍵だな。
>>745 パスファインダーってそんなに役に立つの?
攻撃とかはそんなに強くはないんだけど。
>>746 パスファインダーの視界が無いとファイアウォリアーのクレイジーな射程が生かせない。
ちなみに最高までアップグレードするとミサイルテュレットの範囲外からも撃てる
隠蔽ユニット見破れなかったり、色々と不便だからなあ今回は。
どんな局面でも、一人ぐらいは看破能力の付いてるユニットがいないと、
撃たれっぱなしの状態作りかねないし。
tauプレイヤーに聞きたいんだけどPTE作った後のFWリーダーかシールドドローンどっち付けてる?
自分は火力重視だからリーダー2人だけどシールドつける意味ってあるのかな?
FWみたいに撃ちっぱなし可能なユニットなら、攻撃力あげておいた方が得な気がする。
短所補うより、長所伸ばした方が攻め手としては有利になれるんじゃない?
話トンぎってすまないが
このゲームって有志集めて日本語化プロジェクトはないの?
>>752 あるよ。>>1の「いい日本語サイト」ってとこにDOW本編とWAのための日本語化ファイルがある。
ただ、このスレでの報告によるとDCは同じ方法じゃ日本語化できないらしい。
ちなみに日本語化ファイルはWAキャンペーンは未完成。
翻訳してた人は少なかったらしいし、力尽きたのかな。
あとところどころ英語のまま。
COHみたいに、DCって日本語化できないのかな?
とっくにされてるわけだが。
TAUのパスファインダーの特殊能力はターゲットの分隊の地形効果を最低にするんで、マメに入れてるとFWのレンジアタックが更に効果的に。
とにかくTAUは全体的に射程の長いユニットが多いから、いかに足止めして迅速に撃ち殺すかがキーなのかなあ。
反面Krootと虫以外は撃たれ弱いからさ。
先生質問
FOFって選択したユニット全員の解除・発動が可能?
キメラにフル火力を発揮させる上手い方法を教えてください
>FoF キメラ
一括でオンオフは今の所出来ない。Tab→Fキーでやる。
全員乗せて射線を相手に向ける。
>TAU vs Chaos
TAU側に序盤はアドバンテージ有り。kroot進化ね。
カルティストがデテクターな為ステルスは忘れて良し。
TAU戦に限らずジェットパックは「必ず」リサーチしておく事。
TAUのは二回飛べるので使いやすい。
ハチさんも何故かジェットパック装備してるので
sonic→建物壊しのヒットアンドウェイ繰り返しでも良い。
これLAN対戦できますか?
できるなら買おうと思うんだけど
できますよ
セグメントが違ってもDirectJoinができるのも個人的にはポイント高し
おおthx
このゲームは相変わらず雰囲気作りとかセリフ回しがつくづく日本人好みな感じだね。
キャンペーンモードのタウエセリアルの戦意高揚演説は久々に魂が震えた。
>>762 DCのキャンペーン評価はこのスレでは最悪
よかった探しまで否定してなんかいいことあるのw
日本人好みかな?日本ってSF流行らないじゃん
俺は大好きで夢にまで見るけどな
これが日本人好みなら、日本人の神棚にはジョージ・ルーカスが奉ってあることになる。
でもタウは日本人好みのデザインだと俺は思う
日本人好みにするならファーシーアなりハウリングバンシーなりを萌える声&容姿にすればいいんじゃね?w
そもそもRTSが日本好みじゃないと思うんだ
まずはチェーンソーと内臓をですね・・・
>>762 具体的にどこら辺が日本人好みかじっくり語ってもらおうか
恋だの愛だのも努力、友情、勝利も無く
あるのは裏切り、絶望、そして揺ぎ無い信念による勝利。
俺は好きだが、日本人好みとはかなり離れてるだろw
>>772 そりゃPCゲームにそれらの要素はない罠
>>773 日本のPCゲーム自体物凄く少ないんであれだが
最近のだと英雄伝説:空の軌跡とか
もろに上で書いた要素入ってるぜ?
正直な話、フェイタリティを完全カットして登場ユニットを可愛くデフォルメすりゃ
世界観はどうであれバカみたいに売れると思うよ
誰か一緒にやろうぜ
日本の一般的ユーザーにむけるのなら量産ユニットのウエイトを大幅に軽くして
ヒーローユニットばっかが大活躍するようにする必要があるんじゃないかな
ヒーローだけで全部ケリがつくぐらい
んでヒーローの種類はやたら多い。
あとゲーム中もさいさい操作を奪われて長いカットシーンデモが入る。
つまんねえ流れ・・・
自分で話題を振りもしないのにぶつぶつと気持ち悪い独り言で
文句たれるあほが沸くスレはここですか?
782 :
名無しさんの野望:2006/11/04(土) 03:09:36 ID:CwuIQv7a
ほんとつまんねえ。
オナニー垂れ流し。
イカくせえ。
WH1の萌えキャラ決定戦
エントリーNo1
ハウリングバンシースカッド
声が萌えるしスタイルもいいトップ有力候補だぞ!
エントリーNo2
ファーシーア
WAからDCになって大人の色気を身につけた強力なコマンダーだぞ!
エントリーNo3
ファイアドラゴンスカッド
建物もメカもすぐに焼けてしまうぐらい熱いラテン系美女スカッドだ!
エントリーNo4
コマンドスカッド
ルーカス将軍だけだとFWやDRに一瞬で撃ち殺されてしまうさびしんぼスカッドだ!ちゃんとコミッサーやプリーストをつけてあげてね!
エントリーNo5
インペリアルガーズメン
みんなT3になってターミネーターやワープスパイダーを出しているのにT1からT4までずっと主力のがんばり屋さんだ!ちゃんと処刑してHWTやカサーキンを援護してあげてね!
エントリーNo6
フォースコマンダー
せっかく植毛して若返ったのにDCになってださくなったと不人気の哀れなコマンダーだ!でも強いぞ!
エントリーNo7
スカルプローブ
SMではライブラリアンとこれだけが唯一のディテクターだ!出してあげないとステルスユニットにやられまくりだからちゃんと出そうね!
エントリーNo8
ヘレティック
ケイオスゴッドのために命を張って建物を建てるがんばり屋さんだ!過労死させないようにね!
エントリーNo9
カルティスト
DCになってディテクターになりちょっとは使えるようになったユニットだ!上手く使ってステルススーツを倒そう!
エントリーNo10
トゥームスパイダー
ネクロンのためにせっせとゴミ収集してリサイクルするがんばり屋さんだ!
日本人向けにするならI.G.のセリフで
新コマンダー「お〜い!一休殿!一休殿!大変でござる!!」
コミッサー「強者共よ!出てコイヤ!!」もしくは、
「ヌン!サイコクラッシャー(サイカー処刑)」
プリースト「デデデ、デンデンデデデン゙デンデデバラバラ人間の術!(サイカー処刑)」
バカ売れ間違い無し!!
俺的にはなんでSFよりファンタジーの方が人気があるのか理解できない。誰か理由を説明できる人いる?
女がファンタジー好きなのはわかるが男はやはりフェアリーやコボルトよりも機械やロボットだろう。
洋風な造形に問題があるのか?ガンダムみたいなのは流行ってるわけだしな。
小説や映画だとSFよりファンタジーの方が圧倒的人気、って訳でもないような
ゲームでもRPG以外はそれほどファンタジー優勢でも無いと思うし。
日本じゃ一般ウケする大作ゲームといえばRPGしか根付いてないし
RPG初期に大当たりしたのがファンタジーばかりだから刷り込まれてるんじゃない?
ドラクエの影響はでかいよな、あとFFも
あれはあれで面白い物なんだと思うけど、俺はあまりやってない。
784はよくがんばったと思う
まじで
>>788 >影響はでかい
デカイというか、一般的には『呪い』と言われている。
PC市場で言ったら、未だに初代Wizとほとんど変わらない型式のゲームが売れ続けているみたいなもんだ。
WizVIIIは完全に3Dになったが、日本じゃ未だに初代みたいなWiz作ってる。
BUSINとか好きだぜ
でもなんでも3Dってのはおかしいよ
3Dになって味が消えたゲームがいくつあることか
興味の尽きぬ話題ではあるけど、いい加減スレ違いな事を自覚しようぜ。
荒らし扱いされるのはイヤだからさ、俺このゲーム好きだし。
ケイオス印DL中
あと2時間w
RPGで言えば、別にPCゲーもほとんど進化してないじゃん
TESだってUUWとMMの劣化焼きなおしなのに
映像重視MODが受けただけだし
Diaでさえ完全オリジナルな要素ってないんだし
TAUのバトルスーツの造形ダサイな。
コマンダー、ブロードサイドは良いと思うけど、クライシスはどうしようもない
ケイオス印はトータルウォーっぽい画面
IGがヘボすぎるな。タレット&篭もりでビークル勝負か…。
オグリンはT2にすべきだな。肉3で良いからさ。
MoC
・シングルキャンペーンはケイオスチャンピオンが悪の軍団?を結集していく感動の物語
・でふぉの視点が少々遠すぎて虫の戦いに見える
・Disbandって除隊って意味なんだね・・再登用できないw
・ヒーローだけでなくコモンユニットにも経験地があり、武器のうpぐれなどもできる
>>799 ケイオス印のスレって無いのか?
体験版とかあるならおしえてくらさい
ケイオス印でスレ立ててもまあ過疎は目に見えているわけでw
ここであんまりうざがられるようなら別だけど
デモはファイルプラネットにあった
そのうち4亀にもくるかもね
>>799 CoHも成長要素があったからなあ。
DCにもキャンペーンオンリーだけどエリートユニットって概念が出来てるし、
もし拡張第三弾が出たら、W40kにも成長が追加されるんだろうな。
ちょっと質問なんだがダイレクトIPでホスト立てるときに必要なポートってなんですかね?
公式とか調べまわったけどみつからなかった
>>801 サンクス、スレも無いのか。
あんまり人気出なそうだな、ケイオス印は。
パッチでSMとIGの指揮官元に戻らないかな・・・
あんまりカッコよくないよあの2人。IGのジェネラル声超カッコよかったのにねぇ
IGジェネラルの声を爺に戻しても、
部下つけるとそいつのボイスセットが優先されるのはどうにかして欲しいなぁ。
You have chosen wisely は聞き飽きた。。。 (;´Д`)
>>806 確かに、おかげで爺一人で動かしてよく死んでたな
808 :
名無しさんの野望:2006/11/04(土) 14:14:22 ID:ZO03Sx6V
MarkOfChaos
むっちゃ重いんですが。。。
いよいよPC買い替えかのぉ
ちなみにこれ、TotalWar系に似てる気がするな
競技性は低いように思われ
おっとアゲてもた
MoCデモやってみた。
1. 戦闘アニメーションがしょぼい
2. デュエルが絶望的にしょぼい
両方ともお互い棒立ちで武器振り回してるだけなのはカッコワルイ。
ユニットの台詞は相変わらず熱いので好きだけど。
チュートリアルの決闘は絶望的にしょぼいなw
あんまりにも決着がつかないから途中で逃げたよ
動きもターン制みたいだし
812 :
784:2006/11/04(土) 17:23:04 ID:TmxzkVnt
正直頑張って作ったのに789以外誰からもスルーされて悲しいんですがどうすればいいですか?
そろそろmocスレでやってくんない?
>>812 自分のクオリティが低かったと思ってあきらめれw
普通に読む価値無いと判断したんだが、どうか。
しかもレス乞食と来たもんだ。
そんな暇があったらカルティストでも狩ってこい。
すいません。オークが好きなんですがこいつらはマルチで強いですか?
種族で順位をつけるとすると何位になりますか?
817 :
784:2006/11/04(土) 18:17:37 ID:TmxzkVnt
オーク?最強だよ
>>812 普通におもしろかったけど数字コテは痛いから止めなさい
しつこく名乗るのなら粛清ですよ^^
>816
そこに愛はあるのか?
基本的にどんな種族でも対ネクロン以外なら戦えるよ。
ただエルダーとIGはちょっと慣れが必要かもしれない。
しかもIGは慣れても勝てない
今回のIGの弱さはネタクラスだな。余りにも弱すぎる。
NLのソーラーパルスが洒落にならん。
豊かな篭もりライフが一撃でオジャンになる。
>>817 マジですか?やったぜ。
>>819 愛はあるよ〜〜。戦争大好きで力だけが全て、後は何も気にしないという単純さが最高です。
>>820 そうですか。種族のバランスがあまり良くないと聞いたので。ネクロンが突出してる以外はいいんですね。
初歩で悪いんだがバナーとバッチの入れ方教えてケロ
英語で書かれないと何がなんだか。
察するにオークか。
まあIGはtire1のCCユニットとかを乗り切るのが大変なだけで、
tire2になってGMのテクUPしてビークル出せるようになれば
優位に立てるから、そこまでどうしようもないってわけでは無いと思うよ。
最弱候補なのは確かだと思うけどね。
ソーラーパルスは範囲が広すぎる気がする。
SolarPulseって撃った後、何秒位で再使用可になってるの?
何か使えっぷりの割に速い様な気がするんだが
DC日本語化まだ〜
俺はネクロンを使い手なんだが相手が残念な事にIGを使ってきたので「お前それで良いのか?」と言うと「何いきなり話かけて来てるわけ?」と言われた。
レートが100上のIGの熟練者にもおれはいつも勝つから相手が気の毒になったので聞いただけなんだがむかついたので「お前SolarPulseでボコるわ・・」と
言って序盤そうそうにNLをワープしてSolarPulseしたら多分リアルでビビったんだろうな、、バラックスに逃げ込んだからバラックスにSolarPulseしたらかなり青ざめてた
おれは一気にT2にはいったんだけどIGがタレット建ててておれの動きを見失ったのか進化してなかったからFOでタレットを壊した上についげきのSolarPulseでさらにダメージは加速した。
わざと一旦引き「俺はこのままモノリスでもいいんだが?」というとようやく必死な顔してなんかビーグルたくさん出してきた。
おれはイモータルで抹殺、これは間違いなく相手のビーグルに大ダメージを受ける必殺ユニットなのでSM使いのオブサーバー達が「Nec is OP」とか言い出した。
俺は「SM too looool」というとオブサーバー達は黙った
IGは必死に建物から攻撃してくるが、時既に時間切れ、TS+NW生産デリート再生で無料イモータルを垂れ流す俺にスキはなかった
たまに来るイモータルでは防げないGMもSolarPulseで撃退、終わる頃にはズタズタにされたIGの廃墟があった。
>>830 なんかそれだけ読んでると、ネクロンはつよすぐるな。
かっこいい。
「いつでもFOでトドメは刺せた、あの時ビーグルだそうとしたときにも実は土台の内に壊せた、」とかいった
そしたら「いやネクロンでしょ?今のバランスじゃabuserだから」とかいったので俺がヒト睨みするとまた俺から視線を外した、2戦目は俺のSolarPulseを先読みしてたみたいで部隊感覚をかなり広めに取っていた
「ほう、経験が生きたな」と少し誉めるとT2でFOを溜めて一気に囲みこみ部隊全滅と本拠地焦土の二択を迫り
5部隊くらいモラル崩壊させたら死を感じたのかHQに篭ろうとしたので近づいてFOでHQを殴ってやった、絶望でfuckfuck言ってるところにNLの射撃がHQに直撃した。
「今のがSolarPulseでなくて良かったな、SolarPulseだったらお前はもう死んでるぞ」というと想像して圧倒されたのか動きが鈍くなったのでついでにSolarPulseもぶちこんでおいた。
さらに重要拠点までコントロールしていることにも気付かせずにタイムアップ勝利してやった。
そしたら「ネクロン(笑)」とか負けたくせに言いワケ言ってたから「限られたルールの中で勝利条件を満たしただけ」といったら顔真っ赤にして3戦目はけっこう攻撃的だったけど挑発に軽々と乗ってくる馬鹿には確実な死が待っていた。
SolarPulseの恐怖が完全に摺り込まれている為思うように攻められないでいるようでビーグル来たらイモータルでけん制し飛び込んできたらFOで囲んでモラル崩壊させ
いつの間にかSolarPulseのゲージは光っていたから「SolarPulseでトドメさすよ」と言うとIGは必死に建物に篭りだしたから
狙い通り兵舎とHQの中間にSolarPulseすると予想通り青ざめてGMを放出してきたからFOでモラル崩壊したのち大量のNWでトドメ。
あとはそのままHQ壊した。俺のFOは多く、隙を見せなかった。IGもHQから時々GM出して来たけど反撃もここまで。残念ながら決定的な文明差を覆す事が出来なかった。
やっとDC購入したのはいいのですが、WAのCDパッケージがどこかに…
インストールしたフォルダの中に、CD-KEYとかって入ってないですかね?
>>833 ファイル名を指定して実行→regedit
HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\THQ\Dawn of War
IG弱いから使わなくていいよ
>>832 初心者いじめ乙.あと,ビーグルじゃなくてビークルだから.
IGは
>>826も言ってるように乗り物(特にBasilisk)が回ってくれば普通に戦える.
それまではNecron相手なら早めのグレネードでどこまで頑張れるかが勝負.
うまくすれば相手のNWを無傷で消せる.
(無論,相手もsolar pulseなりを使ってくるからそこまでうまくはいかないけど).
>>836 コピペにマジレスするような糞コテは目障り極まりないので消えてくれ。
もうね、ホントウザくてしょうがないから。
半年と言わず向こう十年はROMっててくれ。
一見して改変コピペと分からんほど違和感が無かったのか・・・・IG・・・・
一発で改変って解るだろw
IG使いの俺の怒りが有頂天になった
寒々しいコピペ改変で得意げになられても困るんだけど.
自分のレスがうざいっていうのに,こういうつまらないコピペはOKなんですか.
こういう人っていうのは多数派気取って叩きを正当化するばっかりで,
本当は自分自身に問題があるって自覚はないんでしょうかね.
もう少し自分の書き込みを見直してくれないと恥ずかしいよ.
どうせコピペだからマジレスしなくてもいいや,なんて考えで,マジレスする人間のことを笑わないで欲しい.
スレのみんなも,こういう人はいい加減スルーしてよね.
あと,連投悪いとは思うんだけど,
無駄な叩きしてる人は,それがこのスレとどう関係があるのかちゃんと考えてから書き込んでね,
文字通り無駄そのものな書き込みで,人様のスレを荒らすなんて人としてどうかと思うから.
前のフロンティア叩きの時も,こういうはた迷惑な荒らしがスレを汚してたなぁ・・・・・・
黙れ
死ね
お前はそろそろ自分が多数の人間に忌み嫌われてるのに気付いたらどうだい
あと,連投悪いとは思うんだけど,
貴方の中では,前のフロンティア叩きの時の,貴方と異なる意見(読めば分かる通り貴方以外の全員)は荒らし扱いなんですね.
本気でぞっとしました.
市民運動とかやってるんですか?
ここまで独り善がりで周囲が見えてないとなると,きっと可愛そうなプロ市民の方なんですね.
>>843-845 見苦しく叩くしか脳がない人は余所に行けばいいじゃないかと思いますよ.
それとも,IDに気付いていないだけの自作自演行為のつもりなんですか?
つまらない釣りはスレ汚しなんで,やめてほしいと言ったばかりなんですが理解出来なかったのでしょうか.
自分以外は全員荒らしだ,なんて言い張る人ですから,そういう頭の作りなのかも知れませんが,
無知を晒すよりは,黙っていた方が得ですよ?
少なくとも,私のようにゲームの話をしてスレに貢献することを考えた方が良いと思います.
まあ、インペのコピペ改変がすげー寒いのには同意
ネタが寒いかどうか以前に,ネクロンだから勝てないとか,IGだから勝てないとか,
そういうことを平然と言ってのける負け犬精神がどうかと思いますが.
実際、
>>830はネクロン使ってIG使いの初心者をいたぶって遊んでるようにしか思えません.
そんな遊び方しててなにが楽しいんだろうか.
もっと正々堂々と,対等の立場の人間と勝負しなければ,勝ったうちにも入らないでしょうに.
このねじ曲がった感じからして,過去にSMを叩いていた人と同一人物な気がします.
いや、830は有名なコピペの改変だから実際にやったわけじゃないだろう。
それにしてはリアリティがありすぎるような・・・・
だいいち,ググってもこんなコピペ全く出てこないし.
>>850 リアリティなんて皆無だ馬鹿死ねハゲカス
流れを変えるぜ!
最近買ってやってるんだけど初心者向けの種族とかない?
あと簡単に種族ごとの特性とかおしえてくれるとうれすぃ
ほら,個人叩きなんてこんなのばっかりじゃん.
それがコピペだからとかどうとか,屁理屈にもなっていないような破綻した論理で,
とりあえず目障りだからなんて理由で人を攻撃してスレを汚すことの何処が有意義なのか,
他のみんなもよく考えてほしんだけど.
今なら自分もまだ水に流そうと思ってるし.
>>846 >少なくとも,私のようにゲームの話をしてスレに貢献することを考えた方が良いと思います
そう思っているなら、二度と出てこないでください
貴方が出てくるとスレの雰囲気が悪くなる
>>853 基本的にどこが初心者向けとかっていうのはないよ.
極一部では,SMやネクロンが非常に強くて,IGやオークは弱いなんて言われてるけど.
敢えて言うならSMが一番使いやすいから,SMをやって操作に慣れるといいと思う.
買ったのは英語版のDCなのかな?
フロンティア以外から日本語版のDCが出る可能性もあるから,
スレの荒れてるこの時期にわざわざ英語版買うのは得策じゃなかったかもね.
>>855 だから,そう思ってるのは一部の人間だけじゃないの?
自分はゲームの話して,他の誰より(特にあんた達みたいな荒らしより)スレに貢献してるんだから,
本当に買ったかどうかも判らないような人に,スレの雰囲気についてどうこうなんて言われる筋合いないんだけど.
反論するなら,普通にゲームの話してみなよ.
それも,どこか特定の種族が強い−弱いなんて,そこらの掲示板を見ただけでわかるような薄っぺらで間違った知識じゃなくて,
実際に使ってみるとこういう風な長所と短所があるっていう,的確で理論的な話をさ.
まあ,それが出来るなら個人叩きなんてしないんだろうけど.
lol
>>853 個人的に初心者向け=一番やりやすい種族はケイオスだと思う。
T1では射撃ケイオスマリーン 近接ラプター ケイオスロードが出せるしアーモリーを作ればヘビーウェポン&リーダーも付けれる。
T2では近接でキャップの無い強力なユニットのコーンバーサーカー ディープストライクができる対ビークル用のホラースカッド
ビークルも万能なケイオスプレデターが使えるしかなり便利
T3では強力で足の速い近接ユニットのポゼッスドスカッド ディープストライクもできて全種類の敵に対応できる射撃ユニットのオブリテレイター
そして資源さえあればケイオスロードをデーモンプリンスに変身させれるしかなり強い。
860 :
853:2006/11/06(月) 02:35:13 ID:Ve/YXiHq
ああすまん買ったのはDOW+WAの日本語版です
書こうと思ってたんだが度忘れしてしまった
>>859 ケイオスプレデターってそんなに万能かな.
それに,ラダー上位同士のマッチじゃデーモンプリンスなんて狙うはずもないし.
って書こうと思ったけど,DC持ってない
>>860には別のアドバイスをするべきだと思ったんで書かないでおこう.
DoWでもWAでもDCでも,スペースマリーンが一番使いやすいのは間違いないよ.
ただし,使いやすいとは言っても,一番強いってわけじゃないから.
どの種族使っても,強くなるためにはそれなりに練習が必要だって言うのは当然,
SMだけ楽が出来るとか,嘘も良いところ.
初心者向けって言ってんだからラダー上位がどうとかなんてまだ遥か先の話だろう。
始めたばっかの頃なんてろくにヘビーウェポンつけたりしないし。
まあヘビーウェポンT1から出せるとか書いたけどなんもしないでもT1凌いでT2からコーンバーサーカーとホラーとプレデター出しとけばスタンダード、もしくはハードぐらいになら勝てるようになるだろう。
SMは対ビークルではロケランをTSMに持たせないといけないから出してすぐに使えるホラーとかのほうが操作量少なくていいかなって話。
ケイオスプレデターもとりあえず出しておけば全く役に立たない場面なんてそうそう無いはず
初心者がHW付けないってのは誤解じゃね?
むしろ付けた方がとりあえず強いよねと思って片っ端からアップしがちな気もするが。
まぁどっちにしろSMかケイオスのどっちかでいいと思うけどな、安定するし。
ゲームの話になれば,とか.使ってる人はまともになるのかと思いきや初心者にいきなりラダーがどうとかスペマリが『絶対に』一番使いやすいとか自分の主観を押し付ける始末か。
別にSMだけ楽できるとかなんて今は誰も言ってないしなー・・・。
彼はきっと小学1年生に大学の講義並みの授業を受けさせてわからないって言われるとファビョって逆ギレしだすタイプだなw
>>863 そうだねー。初心者にも色々いるよね。
まあなんつーかユニット出した後に色々つけたりしないですぐ使えるユニットが揃ってる分だけケイオスがいいかなーとか思ったり
まぁ
>>853がいう初心者向きってのがどういう意味かにもよると思うけどね。
初心者が使って強いかどうかなら、SMよりはケイオスだと俺も思うぞ。
でも初心者がゲームの大まかな雰囲気を掴んだり、
基本の勉強するのにいい種族って意味ならSMのがいいと思う。
しかし各種族の特性をご所望のようだが、スルーされまくってるなw
全然上手くない俺の主観で参考にならんかもしれんけど
SM:オールラウンド、晩成型。序盤の弱い時期を越えれば、どんな場面でも結構戦える。
ケイオス:中盤戦で力を発揮、射撃ユニットとビークルが貧弱なので押されると脆い部分も。
エルダー:同じく中盤戦で力を発揮する。ピーキーなユニットが多く、慣れるまで辛い。
オーク:質より量、序盤の陣地拡大の速さが特徴。色々と特殊なので初心者には向かない。
IG:同じく質より量。ユニット・ビークルともに脆いので、きっちり操作しないと非常に貧弱。初心者には向かない。
個人的に操作が煩雑な種族は初心者向けじゃないと思うので,
Chaos,IG,Ork > SM >> Elder
の順で初心者向きじゃないかと思う(勝てる勝てないは別の話).
Orkはシステムの特殊性から敬遠されるけど操作自体は近接主体なので
そんなに多くないし,ユニットのお値段が安いから
資源のことを余り考えなくても回るので楽だと思う.
あと,昔から「,」「.」使う人(というか私)は語尾に「じゃん」とかつけないし,
ああいう個人を対象にした感じの反論もしませんので.
それに,全角英数字も使いませんし,ユニットや種族の名前は基本的には
半角英数字で記述します.騙る方はご参考に.
.,は消滅してくれ
まあケイオスが無難だろうな、
初心者同士の戦いならラプターラッシュすればまず勝てるだろうし。
870 :
853:2006/11/06(月) 12:00:47 ID:Ve/YXiHq
みんなthx なんとなくわかった
まあぼちぼち練習します
あれだけ騒ぎになったのにまだ相手にしちゃう子がいるんだね
.,は以下、徹底スルーでお願いしますよ
割かし時々まともな事も書いてきてるし完全に荒らしてる訳でも無いからな
ウザいといえば相当ウザいが
あと個人的には初心者は細かい近接と射撃の使い分けより
ズバババって何も考えずにぶっ放したいんじゃないかな
その点だと私のオススメはオークよりスペマリ・ケイオスかなぁ…
MoCは1ギガも落とすほどの価値なし
妙な日本語だがわかってほしい
まぁ・・・Movieのノッソリした動き見て俺はSW:EAWを思い浮かべた
同じWarhammer系RTSでも40Kと無印じゃ全然違うんだから、いい加減別でやってくれないか。MoC専用スレ建てた方がお互いの為だと思うぜ…。
そして個人的にはやっぱChaosあたりがシンプルで初心者には使いやすいっつーかわかり易いんじゃないかなと思う。
値下げ来た!!!!
できればどこがダメだったか教えて欲しいな
どれが初心者向けかってのは難しいな
個人的にはEldarが初心者向けでは無い、と言う感じで
後は突撃好きなのか射撃好きなのかドッチよ?って感じだ
ドレが良い?と聞かれて答えになってないが、一通り使って見た目が気に入った
ので良いと思う
Eldarはウェブウェイゲートとサイキックを上手く使う、ユニットの特性を活かす
ことができるようになって初めて使えるものになる
>>880 FoFはそれ以前の問題ですか?
FoFで思いだしたけど,最初にAspect Portal建てて即Farseerをつくると
genを作り終わらない限りFoFの研究が出来ないってのが
すでに初心者向きじゃないと思う.
たいした手間じゃないけど,ほかの種族なら最初に予約して
待ってればいいのと比較するとね.
ちょっ
値下げってGoldPackなのかよ
今日\9500で買ってきたのに・・・
もすこし待てばよかった。
>>882 もし日本語版をその値段で買ったなら約5000円損してる
思いっきり日本語版です
Company of Heroesが面白かったんで、コッチもやってみたくなったから
買っちゃったんだけどw
もしかして先にDark Crusade買ったほうがお得だったかな・・・?
TAU系はコスト下げて欲しいなぁ。増員がたけぇよ。
887 :
名無しさんの野望:2006/11/07(火) 08:54:34 ID:rCBKysyX
さて買うか
一応注目してたゲームだったからな・・
なげやりだな
値下げ前は異常な価格だったから
へぇ
>>885 Tauの増員コストは・・・
Stealth Suit 85/0
FW 70/0
Path Finder 75/20
Kroot 40/0
他は見るのを忘れたけど、Tau系はたしかに高いな
ま、upgradeや研究で後半まで使えるけどね
コスト的に序盤はKroot主体がベスト?
んだね。krootで行ってT2でTAUにシフトするのがベターかも。
T2krootはkrootリーダー位しかめぼしいのが無いし。
tau、krootをmixさせた方が相互補完出来て強い。
Sanctuary以外にリプサイトないのかい?
メアド登録すんの嫌なんだけど
うーん、こうなると日本語版GP+英語版DCがベストな選択なのかな
あとTau系ユニットこれ以上安くなるとオークとしてはちょっと困る
飛行少年瞬殺するんだから70くらい出してくれよ・・・
非行少年
このゲームってマルチ流行ってんの?
ダーククルセイドのデモやりました。
TAU族のメカデザインとかめちゃくちゃかっこいいね。色も渋いし日本人好みじゃない?
ウインターアサルトやらずにこっち買ってしまおうかな・・・。
>>896 WCG2005、2006の公式採用種目
RTSはこれとWC3、SCの3つしかない
只、人が多いとはとても言えないけど・・・・つまり評価は非常に高いけどマイナー
嵐少年じゃないの?
なんかジャニーズみたいだけどw
時々でいいからDark Reaperも70/0だってこと思いだしてくださいね.
>>893 relicnewsも登録が必要なのでSanctuaryと変わらず.
DawnofWar.de (
http://dow.4players.de:1046/) は
登録しなくても落とせるみたいだけど,
自分は利用しないので詳しい人よろしく.
あとは,個人のサイトだけど日本人でリプレイあげてるのは
QSをメインにしてるアトランティスの人くらいで,あとは見ない.
あ〜 h 抜くの忘れた
>>901 ありがとう
でもそこDWのしかないみたいだね
まあリプみたいし腹くくってサンクチュアリ登録してみる
えーっとちょっといいかな
DoWSanctuaryでWA1.51のリプを探したんだがまったくないんだがなんでだ!?
DOWの1.51はあるのに・・
ウィンターアサルトのことだよねWAって
TAUの増員高いって言ってるけど俺はむしろ安いぐらいだと思うよ。
クルートもハウリングバンシーと同じぐらいの強さなのに40だし
ファイアウォリアーもダークリーパーより最初は弱いけどライフル強化したら70では安すぎなぐらい。
まあパスファインダーとステルススーツは高いかもな。
>>906 まちがえた DCのしかないのねっていいたかったんだ
>WA1.5をDLしてみれないかい?
さっき同期エラーとかでたんだけど今ほかの落としてみたらできましたthx!
というか同期エラーってなんですかね?
1.51にすると1.5のリプ見れなくなるよ。俺も結構貯めたんだけど。
ツールで見れるのありそうだけど。
Orkが今回イケてるのに誰も言及しない罠。
やっぱバナー立てまくるのが面倒なのか?
上手くは無いがOrkは通して使ってるぜ
バナー立てるのに慣れてるから
他の連中使った時のHQのUPタイミングの判断が悪いぜ・・・
>>909 OrkのT3での破壊力は驚異的だとは思うけど話題にならないのは
1. Necronがお手軽に強すぎる(ようにみえる).
2. IGがぱっと見て切なすぎる.
のが大きいかと.バナーがどうこういうならNecronの内政の方が
よほど特殊だし.
しかし,ほかの種族のT3歩兵が軒並み厳しく制限される中,NobzだけはWAと
ほとんど変わりない数出せる上に,Gitzは追加されてるわ,
Docは値段の割に反則臭い爆弾を持ってるわ,TBは透明のまま攻撃できて
凶悪になってるわと,はまった時の攻撃力はWaaaaagにふさわしいものを感じる.
あと,もとからだけどMobボーナスのおかげでFOのモラルブレイクが
怖くないのも素敵だし.
ところで,NobzがT3になると(HQアップ直後ないしはHPアップ後)
アーマーがinf_heavy_medからinf_heavy_highになると聞いたような
気がするんだが,本当だろうか.
40k
winter
chaos
どれが一番流行ってるん?
帰れ
誰か序盤のTAUの立ち回り方教えてくれorz。
COM相手でも苦戦する。
それと蜂って高いコスト払って出す価値ある?どうもそれほど強くない
感じがするんだけど。
少し上でも戦略的なのは出てたが
あまり上手くはないがオレのやりかた
StealthTeam x2でポイント確保
Krootで凌ぎながらT2を目指す
蜂は序盤に出すならLPやタレットを潰してまわって
そのままkrootで一気に叩き潰す方針でやってる
蜂はエルダー相手なら序盤早々HQのところにこられると痛い
蜂は純粋な戦闘力じゃなくて、嫌がらせ目的で使うもんだと思う。
衝撃波で歩兵のモラルを吹っ飛ばして、ついでにLPも吹っ飛ばす。
たまに、往復してバラックとか吹き飛ばしてやることもある。
ハチ出したらハラスしないと意味無いよ。ハラス専用みたいなモンだし。
・生産が即出来るので序盤の時間的アドバンテージ大。
・スキルが開発無しでフルオープン。しかも全部使える
・Dスキルが強い&クールダウンが短いのでヒットアンドウェイが出来る。
・ついでに対建物攻撃力が高い?かも
・ジェットパック(要開発)で飛べる。逃げ、強襲と動きが幅広い
・T1デテクター。TAU同士でコイツが居ないとステルス大暴れになる。
>>607のBOでやってみなされ。
HQ予約はSS*2→Worker→ハチ→Jetの方が良い。
出来たらJetで敵陣に飛んでハラス。狙いは建設中の建物とワーカー。
ハチは確か相当な距離を4回飛べたんだよな
しかも回復も早いし飛び回ってLP壊されるとウザイことこの上ない
ただし戦闘力は期待出来ない
ナイトブリンガーって変身中無敵?
LightningArcでしかダメージ与えれなかった。
>>920 ネクロン最強ユニットだっけ?もしそのユニットで合ってたら無敵
>>915〜
>>919 どもです。蜂って結構役に立つんですね。しかもステルス看破機能まで
持ってるんですね。初めて知りましたよ。
これを踏まえてやってみます。
・・・ステルススーツ、もう少し強くなるか安くならないかなぁ。
>>920 多分ダメージ無効。しかも攻撃するごとにHPが回復していく。
ステルスはUpgradeすると建築物もそこそこ壊せるようになる。
見つからないように逃げ回りつつ、LP荒らしでいいんじゃまいか。
>>921 >>922 サンクス〜。変身されたら逃げるしか無いか。
どうでも良い情報としてヤケクソで撃ったLightningArcが効いた。ダメ300位w
現在RelicForumで次期パッチの要望を聞いております。
ttp://forums.relicnews.com/showthread.php?t=121280 ザッと見た感じFO&ネクロンがクソツエー、ゲームスパイがクソ、HWT&ブロードサイドの
手動ターゲット不可(バグ)、IG弱すぎ&エリートキャップきつい、
サモニングコアが柔らかすぎ等、やってる人なら感じそうな事が書いてある。
個人的にはRelicOnlineに移行&IG強化希望。
ゲームとしてのバランスはともかく、オリジナルでの設定としのネクロンはかなりあり得ない強さだからなあ。
そのためのバランス取りにペナルティもつけられてるけど、そのあたりが入ってのも一因かな?
弱くなるとネクロンじゃない気もする。
ボドゲの方のペナルティ再現は難しいな。>ネクロン
もしつけるのであれば、ウォーリアーが死にすぎると対戦相手の勝ちみたいな感じなんだろうか。
IGでスカッドにプリーストを参加させるとmax moraleが
下がってしまうのもバグだよね。
自分はIG使いじゃないんで分らないんだけど、
そんなに弱体化したのかな?
ジジイが定年退職して若手の指揮官に代わったからって
いちゃもんつけてるだけじゃないのかw
昔のIGはT1最強の名を欲しいままにしていてだな(ry
コミッサーが付くとモラルが低下しなくなるとか、今の仕様から考えると笑えるぐらい差がある。
確かにI.G.は、1.5時代凄まじかった。弱くされて当然だが、強かったキャラはデータ収集の為にわざと弱くバランス調整
される事が多い。次パッチは強い時のデータと弱い時のデータの蓄積があるから適正になる…と思う…よ?
>>929 s/1.5/1.4/
1.4は今のNecronなみに強かった.1.41はいくつか弱体化されたけど
総体として変わらず.1.5はIG最弱の時代.1.51で少し持ち直して今に至る.
なので,今は強くはないけど弱くもない.
また、割れだからってロクにマルチもしたこと無い脳内エキスパートがほざいてるよ。
ネクロンキャンペーンクリア・・・。
なんというか、一番難しい面はエルダー本拠だ。
ウォープリズムが嫌いになった。
↑でエンディングばらしてた人がいたから新鮮味がなかったけど、楽しみだ。
エルダーだとCOMタウの強いこと強いこと
一部の射撃ユニットが右クリ攻撃指定で歩いて行っちゃうのもバグだな。
FireDragonがレミングス如く自爆した。
こいつは何が何でも自分が強いってアピールしたいんだろうな
可愛そうに
>>927 今実験してみたんだけど,CSにPriestを足しても,
Guardsmen(モラルアップグレードの具合で3種類)に足しても
モラルが減ることはなかった.(CSは450->500, Guardsmenは変化なし)
確かに,Priest単体のモラル(550)と比較すると下がってるけど,
それはそういうシステムだからバグじゃないし.
>>934 そんなことあったかなと思ったのでいろいろ試してみたけど,
確かに,近接してきそうなユニットがいないのに
(COMはアホなので近接ユニットじゃないとほとんど近接してこない)
勝手に近接モードに切り替わってることがあった.
釈迦に説法だと思うけど,Q押せばOK
個人的には動く時に少し逆方向に動こうとする意味不明な挙動が
致命的だと思う.逃げたい時に勝手に突貫されると昔のリベンジバグ並の
やるせなさを感じる.
937 :
名無しさんの野望:2006/11/13(月) 02:16:42 ID:M+DQfBq1
いやー、キャンペーンのそれぞれの種族のやられっぷり見たけど、
Orkいいね。
エルダーは悲壮感溢れててなかなか良いよね。逆にあんまり面白くないのがケイオス。
ところで何でネクロンのコマンダーは喋らないんだろうな。
ネクロンはク・タンに半分騙される形でオリジナルの生身の体を失ったからその時
しゃべる機能も奪われたかと。生身だと非常に短命な種族だったらしいから。ク・タンとの
取り交わしではオリジナルは保存されるはずだったが約束は果たされず、ネクロンは全宇宙の
支配を目前に血と肉の体を持つ者を異常なまでに憎悪し殺戮を繰り返すだけの存在に成り果てた。
そう考えると敵の生皮はいでかぶるFOも何か切ない。
そういうバックストーリー面白いね WH40kは。
ところでネクロンに色々なペナルティがあるらしいけど、例えばどんなの?
LandSpeederRush激ツヨw
LSがポップ1の割りに超強い。IGでコレをやられると終わる。
まぁ次期パッチでポップ2+nerfされると思うが。
似た様なのでTAUのデビルフィッシュspamも有る。
即2も選択肢としてアリだなぁ。
ダーククルセイドは買いですか?
マルチってだいたいどのぐらいの時間でカタがつく?
マジこのゲームつまんねー。
あたまのムービーからダースベイダーの赤いやつみたいのが変な骸骨兵士にぶっ殺されまくっててあまりのダサさにびっくりしたけど
長くて英語でわけのわからんチュートリアルを終わらせてコンピューターとやったら
クソみてーに大量の敵がわらわらとやってくるし
手に変なハサミみたいのつけたでかいオークが飛んできて殺される。
三分ぐらいだったかな。どう考えても反撃しようが無い・・・。
十匹ぐらいの普通のオークがその後から続いてくるしこっちの兵隊は殴られて何もできない。
分刻みでその後は銃持ったオークとか飛べるオークとかが来て無理です。マジクソゲ
最近PCゲーあまりやってないから、ネタ改変されても面白味がさっぱりわからん。
元ネタもセットでのせてくれ。
>943
pgrrrrrr
スタンダード1v1なら20分ありゃ終わる。
クィックスタート1v1(初期資源沢山)はわからん。
948 :
名無しさんの野望:2006/11/13(月) 23:39:12 ID:zWm832Dz
>944
あなたがバカなだけです。
949 :
名無しさんの野望:2006/11/14(火) 00:11:10 ID:4F/Oc113
We'z all gonna di--------e!!
このゲームHPが普段NAになってるの困るんだけどかえらんないのか?
あとLPとかの砲台の威力も載ってないよね
どんくらいか教えてくれ
>>941 LS rushが強力なのは同意ですけど,
IGだとPsykerのCurse of the Machine Spiritsである程度
(場に出たLSが1両とか2両なら)対応可能に思えます.
むしろ,Elderの方がT1は逃げるしかないし,T2でも相性の良いユニットが
見当たらないのでどうにもならないような気がします.
Eldarは何をどうしたらいいの?
ぼすけて
944は縦読みなんじゃないの?
ELdarはバンシーだしまくるといいよ
オーク最強説
オーク最強説と聞いて思い出したんですが
WAのDisorderキャンペーンの4面、
あれオーク側だけ初期リソースが0なんですが何ででしょうかね。
オークいじめですか。正直勝てる気がしません。
TAUのPathFinder+FireTeamの火力は凄いな。
マーカー付けるとコマンダー瞬殺。原作通り?待ち伏せ戦法なのね。
アップグレードの恩恵が無茶苦茶デカいが資源バカ食い。
ベラボーな火力と長い射程を持つが近接されると全く駄目。
中々面白いバランス。資源が回らないと真価を発揮出来ないから、
やはりT2でTAUにシフトがベターか。
>>950 たぶんみんな知らないだけ
と素人の俺がいってみる
役立たずの代名詞のIGだけど、これって人数が少なくなると弱くなり、多くなると強くなるっていうのは分隊単体の話じゃ無いのかな。
画面埋めるほどの数のリーダー付きIGにラッシュされたら、ケイオスプレデターやロード瞬殺されるくらい破壊力あったんだけど。
全員ラスガンでコミッサーもつけてなかったらプレデターの勝ち。
画面埋めるほどの数のリーダー付きIGなんてのがそうそう出来ないから弱い
>>959 そんなルールがあるのはOrk(mob bonus)だけだと思う.
あと,GuradsmenにPredatorが瞬殺されるのは
>>960にもあるように普通はない.
Plazmaついてても普通はない.ただ,Psykerがスペルを唱えれば
Predatorの装甲が歩兵になるので余裕.Chaos Loadは画面埋め尽くす数の
PlazmaついたGuardsmenから集中放火されれば余裕で死ぬ.
画面埋め尽くすほどいればビークルでも一瞬で溶けるだろ
,は本当はプレイしたことがないんだから、突っ込まないでやれ。
>>962 なるほど、それでか…。
いや、プレデターいるから余裕で撃退できるだろうっておもってたらあっという間だったからさ…。
>>963 IGやTauの乗り物ならともかくPredatorはPlasmaついてても融けない.
もちろん,一瞬の定義(自分の感覚だと3sくらい)や,画面埋め尽くすほどの兵力
(6小隊くらい?まあ,それ以上いたところで同時に攻撃できるわけじゃないから
ほとんど変わらないけど)をどう考えるかにもよるが.
埋め尽くすぐらいなんだから100スカッドはいるんじゃねーの?w
よっしオヤジ!俺はTSM100スカッドで頼むよ
画面の解像度の問題じゃねーの?
なんにせよそんな数の敵にプレデター数両で立ち向かう時点で
既に死んでいると見ていいと思うよ
>>970 何が、なんにせよ・・・だよ。自己満足な結論を得意げに垂れ流して
みても、そんな話をしてるんじゃないだろう? 意味わかる?
こういう奴ってどこにでもいるな・・・空気読めよ。あ。読めねえか
じゃあ何の話をしてるのか教えていただきたいものだわ.
つまんないと思えばスルーすればいいのに,何でこのスレの一部住人は
つまらない個人攻撃をしたがるかね.
え・・?俺何かそんなに馬鹿な事言った・・・?
キャンペーンって
途中でかきこんじまった
DOWとWAのキャンペーンてどんくらいの長さですか?
何章くらいあるの?
章というと大げさなような
でも話と言ってしまうと合わない
LSrushでCotMSは現実的な選択肢じゃないよ。
相手は即2即MCだから4分初頭でLSが出てくるし、食らったLSは逃げれば良い。
LSrushならMaxまで出すから2,3体で済む話ではない。
というか初期の偵察で勘付かないと死ぬ。
戦力がスカウトだけとかGeneが初期で二個有るとか、エコしてると思ったら
ラッシュすればヌッコロせる。最速LSはヤケクソな戦略だけど、
偵察が甘い相手だとLSだけで終わらせる事が出来る。
結論:偵 察 は 超 大 事
>>977 偵察した上でラッシュしてもLS一つも出さないでというのは厳しいと思うので,
そのためのPsykerという認識だったんだけど現実的な選択ではない?
最優先でgen潰してもそれまでに溜まったPowerで一つか二つくらいは絶対に
出せるから.その時にPsykerがいないと押し戻されるのではないかと.
あと,2つよりたくさん出すにはPopの研究が必要だからある程度遅れるので,
2つしか出ていない時間と言うのは結構あると思うんだが,違う?
しかし,gen*2よりもbarrackだけ建ってて兵が出ていないの方が
即LSを警戒するべきだと思う.gen*2はむしろmass sniperだと思われ.
>>972 ゆっくり教えてやってもいいけど、お前も空気読めねえバカだからやめとくわ
おまえおもしろいやつだな
そう、現実的な選択ではない。
サイカー出してCotMS〜よりか、ラッシュで終わらせる認識で良い。
『TierUPしてまでわざわざ不利な勝負に付き合う必要が無い。』
IGvsSMはIGに初期アドバンテージが有るので活かさない手は無いし、
サイカーが居ようがLSが三体以上揃ったら歩兵では無理。
カウンターユニットでどうたらよりも、出させ無いに越した事は無い。
>理由
・サイカーはCS以外で出すとなるとTierUPとアドオンが必要。
・要するにコチラも即2気味にしなければならない。
・しかも出した所でキャストしてガーズメンでヌッコロすという二段階のプロセスが要る上、
LSは逃げられる。
・相手の有利な土俵でやる必然性が『全く』無い。
>2つしか出てない時間
大して無い。エコった資源でLS出しながらリサーチすれば良いので。
二体出すまでに終わってる。SMの初期Vpopは2。LSはpop1。
>バラック云々 無い。兵出さないならアーモリーを建てる。
そしてGeneが2個無いとLSが回らない。
取りあえず978はLSrush食らってから書くとイイヨ。言ってる事が検討外れだから。
>>981 ご指摘ありがとう.
CotMSがtier2必要かどうかってのは記憶があやふやだったので
確認しなくちゃなと思ってたんだけど,必要でしたか,すいません.
だとすると,PsykerなしでPri*2かPri+CommのCSで
gen潰すだけでTier2急ぐのが正解かもね.
あと,LSは安いからラッシュで資源を相当叩いてもMachine Cultがある限り
出てくるというのが厄介.なので,出させないと言うのに賭けて
進化捨ててラッシュするのは非現実的に思えるというのが自分の主張.
そもそも,IGのTier 1はそれほど強くないから,基本的にはTier2を
急ぐものだと思うし.
>>975 DoW本編は13面。
WAはOrderシナリオとDisorderシナリオのそれぞれが5面ずつだけど、
全部の面をクリアしようと思ったら12面(実質的には14面)になるかな。
(どっちのシナリオもラストの面が二つ用意されてる。一つ前の面をどの陣営でクリアしたかによって最終面が変わる。)
WAの方が一つ一つの面が長いから、分量としてはWAのほうが多い。
ごめん書き間違えた。DoW本編は全11面ね。
サーイエッサッ!とソイヤッサッ!ってなんか似てねえ?
似てないに10000ガウス
>>983 おおthx
そこまで多くないみたいですね
AAいっぱいNGO