1 :
名無しさんの野望:
2 :
名無しさんの野望:2006/08/15(火) 09:47:48 ID:PKni8wl2
3 :
名無しさんの野望:2006/08/15(火) 09:48:43 ID:PKni8wl2
4 :
名無しさんの野望:2006/08/15(火) 09:49:13 ID:PKni8wl2
【マップエディタの使い方 by Part1スレ299さん】
マップ公開して欲しいので頑張って書きます。
でも自分は、CD無くても起動できるようにしてあるんで、CDから起動してる場合はよく分からないです。
マップ作る人はこの機会に、HDDのみで起動できるようにしてみたらどうでしょう?
やり方は簡単、CDのデータの中身を全てインストールしたフォルダにコピーし、
keeper.cfgファイルで INSTALL_PATH をそのフォルダに、INSTALL_TYPE を MAX に書き換えるだけです。
んでマップをエディットしたらsaveを選択、新しいファイル名でセーブします。
そしたらもう一回saveメニューを出して、自分がつけた名前の左側に出てる数字(多分初めてなら202)を
覚えておきます。(ここでは202として話をします)
エディタを終了させると、levelsフォルダの中にMAP00202.* みたいなファイルが10個ぐらい出来てるはずです。
そしたら次にMAP00202.txtを開き、マップの初期設定を記述するのですが、はっきり言って難しいです。
初めての人は、番号が200と201のサンプルマップがありますから、それのtxtの中身をコピーしましょう。
そしたら次にlevels.txtを開きます。とりあえず最後の行に
202,4,575,200,202(4 Player)
と打ち込んでセーブしましょう。(実際に4人マップじゃなくても問題ないです)
ここでマップ番号が202でない人は初めと最後の202をそのマップ番号に変えて下さい。
これはマルチプレイ時のマップ選択画面に、自分の作ったマップを表示させるようにするためです。
後はdkを一人プレイ可能な状態で起動し、マルチプレイの一人プレイモードを選択、
自分の作ったマップ番号の旗をクリックすればプレイできます。
5 :
名無しさんの野望:2006/08/15(火) 09:50:11 ID:PKni8wl2
ちなみに私はプレミアムしか持ってませんがエディタはしっかり使えます。
ですがエディタの起動時は、keeper.cfg の language が eng じゃないと起動しません。
ですから私は英語でもインストールしてあります。(英語版のほうにエディタをインストール、
INSTALL_PATH では、CDからデータをコピーしてある日本語版のフォルダを指定)
後、エディタのインストール時にdkが見つからないと言われて失敗する場合、
エラーメッセージが出てるときに(これが重要)、ファイルの検索で
DKEditorManual.doc
を検索しましょう。
見つかったらそのフォルダの中身を全部dkのフォルダの中にコピーすれば普通に使えます。
・・・って説明するのは難しいです。こんな感じでいいと思いますが、
何しろエディタをインストールしたのも何年も前ですし、
本来配布されていたオフィシャルなサイトも消滅してるようですし、
後はエディタだけでなく色々DLしまくりましたから
別なファイルと混ざってるかもしれません。
何か不明なことあったら書いて下さい。分かることならレスします(多分)。
後、自信作は公開するのをお忘れなく!
6 :
名無しさんの野望:2006/08/15(火) 12:39:26 ID:yzIkhjPf
ウヒャハハハハ!!
7 :
名無しさんの野望:2006/08/15(火) 20:48:05 ID:Mevu6JdF
8 :
名無しさんの野望:2006/08/15(火) 22:41:10 ID:Hj93jD6h
誰でも暖かく迎えてくれるPCゲーム板のスレ。
荒らしや、業者の軍団が来てもレスをして、
居心地のよい話題でもてなしてくれるだろう。
9 :
名無しさんの野望:2006/08/15(火) 22:47:07 ID:TtyoOypG
Q. ディーパーダンジョンの面選択スクロールが早くて自由に選べません
A. スクロールボタン上、マウスポインタを高速移動させてかすらせるようにしろ
∩
( ⌒) ∩_ _グッジョブ !!
/,. ノ i .,,E)
./ /" / /"
_n グッジョブ!! ./ /_、_ / ノ'
( l _、 _ / / ,_ノ` )/ /_、 _ グッジョブ!!
\ \ ( <_,` )( /( ,_ノ` ) n
ヽ___ ̄ ̄ ノ ヽ |  ̄ \ ( E)
/ / \ ヽフ / ヽ ヽ_//
12 :
名無しさんの野望:2006/08/16(水) 05:41:42 ID:T8qMJ1LS
13 :
名無しさんの野望:2006/08/16(水) 05:50:48 ID:fO5h4CRj
14 :
名無しさんの野望:2006/08/16(水) 15:12:47 ID:xvVjX8b9
ネット対戦やりましょう。なにしろ人がすくないので。
DK Wikiを参考にしてください。
15 :
名無しさんの野望:2006/08/16(水) 16:13:59 ID:4maX7kgh
神は新スレが気に入ったようだ
気持ち悪いマップを・・・w
20 :
名無しさんの野望:2006/08/18(金) 20:06:46 ID:HJe1QW1/
質問なんですが、どうやってマップエディタで
ドアに鍵をかけるんですか?まだ、初心者なので教えてもらえると
ありがたいです。
しかも右側の(超重要)CTRLキーな
23 :
名無しさんの野望:2006/08/19(土) 09:46:42 ID:N4wF0fBe
質問に答えていただきありがとうございます。
おかげさまで解決できました。
、、、、
/////
l (/' ビシッ!
/ r' 」ヽ
\ / 彡>ヽ(=)゚ω゚)ノ
( xへ)
ノ
このスレを見て懐かしくてDK1(最初の日本語インストーラ付き英語版)を
XPにインストールした。爆速!すげーね。インプの手広げてヒラヒラヒラって
の可愛かったもんだが、そんなの見せる間もなくバリバリ掘って、ガンガン
固めていく。
EmulateSlowCPUしないと昔とは違うゲームみたいだ。
プレミアムって1、2とは別物なの?
27 :
名無しさんの野望:2006/08/23(水) 21:02:46 ID:aX7lrV1Z
>26
1+追加マップ
プレミアム=1
29 :
名無しさんの野望:2006/08/24(木) 01:11:13 ID:llt2+9+M
Ancient の8面。
やっぱり敵が多くて疲れる。
ホーニーは8匹だけ寝返らせ、残りは骨にした。
この面にある秘密の王国、面白いね。
よくこんなアリーナステージ考えたなぁ、って感じだ。
俺と同じペースでAncient攻略してるキーパーがいるな
今9面を攻略中、さすがに勇者倒すの疲れてきた
8面の隠し王国は取り損ねた
ハート壊せば補強された壁無くなるだろうと勘違いしてたわ
31 :
名無しさんの野望:2006/08/24(木) 01:59:22 ID:llt2+9+M
>>30 今からでも8面行けるなら、オークの手榴弾で移動させれば取れるよ<秘密の王国
序盤に敵のトンネラー・アバタール様ご一行をその壁に突き当たるように橋を繋げて誘導するという手もあるらしい。
そうすると壁を壊してくれるそうな。
>>31 今やってみたら無事取れたよ、サンクス
そういえばどっかの面でも財宝を手榴弾で移動させたの忘れてたわ
DK3があるなら壁を埋め立てれる方法を導入してほしい
埋め立てるで思ったけど、インプが掘った土はどこに運んでいるのだろう
背中のリュックに入れて、ダンジョンハートにぶち込んでます。
バイルデーモンが食べて、すべて屁になります
38 :
名無しさんの野望:2006/08/24(木) 13:05:39 ID:llt2+9+M
Ancient 9面。
攻略を開始したが数分で嫌になった。
面倒くさいだけじゃん。
攻略する気ゼロ。
森にぅがまだDKを気に掛けてくれてたのは嬉しいなあ。
続編やリメイクの道が完全に途絶えたわけじゃなかった。
>>38 どんな面だっけ。ドラゴンでぐるっと回るやつ?
流石にあれはエディタですぐクリアするようにしたけど。
40 :
名無しさんの野望:2006/08/24(木) 15:07:40 ID:llt2+9+M
>>39 ナイト10匹が定期的に出てくるやつ。
とりあえず義務感で解いたけど、二度とやる気はしない。
面白さという点においては、Ancient Keeper のキャンペーンは最低のマップ集だろうと思う。
8面の秘密の王国が面白いだけに、非常に残念。
森乳がもし作ってくれるなら断然syndicate (wars?)2やりたいね。
しかしアメリカ人はありがちなFPSだのありがちなRTSだのばっか作ってないでDKパクッたの作ろうと思わんのかね。
マイクロソフトならきっと(パクリを)やってくれる…!
工房でダンジョンシミュレータ(優等生ゲーム、やり込み要素無し)が完成した
43 :
名無しさんの野望:2006/08/24(木) 20:59:48 ID:UI5W3WLR
みなさんDK1のネット対戦は、不安定だというのは違いますよ。
友人とやってますけど処理速度もはやいです。エラーも起こりませんし・・・
だから、kaliでやってみませんか?おもしろいと思いますよ。
やりたいと思った人は返事ください。
44 :
名無しさんの野望:2006/08/24(木) 21:45:53 ID:llt2+9+M
Ancient 10面。
某攻略サイトには緑キーパーの宝物庫を破壊するとあるが、それは作者の意図とは違う模様。
作者の意図は、ナイトが緑DHを破壊した後に、同様にトンネラーを突風で送り込み、
トンネラーに壁を破壊してもらうことにあるようだ。
黄色キーパーは侍の電撃などで遠隔攻撃すれば敵を出さずに済む。
勇者のダンジョンは、宝物庫とねぐらを占領したら、その間の壁を壊して、
勇者DHに直接侍などを送り込んでやれば簡単に壊せる。
45 :
名無しさんの野望:2006/08/25(金) 07:08:42 ID:HSI32r+l
XPでインスコしようとするとエラーメッセージっていうか非対応の警告みたいなの出るんだけど
ディーパーダンジョンもあったからプレミアムのはずなんだけどなぁ・・・SP1じゃ出来なかったりする?
>4参考にして、手動でHDDコピーすればどうかな?
うちのkeeper.cfgの中身↓
INSTALL_PATH=d:\games\DKeeper
NOCD=TRUE
INSTALL_TYPE=MAX
LANGUAGE=JAP
KEYBOARD=106
1PLAY=ENABLE
FPS=20
setup.exeかなんかのショートカットを作って互換モードで実行してみるとか適当なことを言ってみる
なんかサウンドがコピーできないとかでエラー出たわ。
インスコしてあるPCからコピーしてくるか・・・
49 :
名無しさんの野望:2006/08/25(金) 09:53:45 ID:CXsn/+IU
モリニューの作品のBLACK&WHITEもkaliで
ネット対戦できませんか?
DK2ってWinXPで問題なくいごく?
51 :
名無しさんの野望:2006/08/25(金) 10:13:24 ID:GEXHN2Pz
おお、ダンキー懐かしい
かなりやったけどancientはやらなかった
だってホーニー鍛えてる時が一番楽しいんだもん
>>38 あそこそんなに面倒か?2回目攻めてくるかどうかの辺りで、出現止められると思うけど。
53 :
名無しさんの野望:2006/08/25(金) 11:21:52 ID:nk3SL11m
>>52 どうやって?
やるとしたら、ホーニーを支配して特攻するくらいしか思いつかないけど。
>>43 DK対戦やった初期メンバー(?)だけど、
止まるわ重いわ(3人以上、中盤になるとアウツッ・・・・!)だった。
恐らくは、友達(住んでる場所が近い事によるネット環境等の優遇)で
快適なだけじゃないのかな?
55 :
名無しさんの野望:2006/08/25(金) 11:30:41 ID:nk3SL11m
というか、面倒なのはナイトじゃなくて、むしろ侍集団なんだけどね。
あんな集団は2つくらいで十分。
まぁsageろや
>>50 結構大変。
そのままだとうちでは落ちまくりで、かなり苦しかった。
win2000互換にして-32biteverything -nosound付けて起動すれば
ほぼ落ちなくなった。うちの場合サウンドカードがかなりあやしい。
>>53 テレポートで突っ込めばいいじゃないか。敵陣まで攻め込めば出現止まるぞ。
ここ、下げ進行だっけ。
>>58 テレポート? よく分かんない。
ねぐらを取る前にテレポートしたら敵DHに行くんだっけ?
今思いついたけど、アバタールが到着したと同時に
アバタールはドラゴンとミストレスに任せ、
ホーニーを支配して特攻してもいいような気がしてきた。
ナイトを誘導して敵ダンジョン内まで案内してもらいつつ、
丸石ふたつで適当に潰す、みたいな。
それにしてもやっぱり侍集団は面倒だな・・・
Ancient 11面。
うーん・・・
勇者陣はまぁいいとして、敵キーパーの部屋をほとんど占領し放題というのがアレだなぁ。
そのせいで異常に簡単になってる。
捕えておいたナイトを数匹おとりとして落として、敵が集まってる間にDHを攻めれば終わってしまう。
Ancient 12面。
AIの動向によっては最後が簡単になる模様。
勇者のフェアリーはアバタールを支配すれば問題ないし、
その他大勢は橋を使って溶岩上に置いておけばいい。
勇者獲得は使う必要ないなぁ。
9面、ホーニーで突っ込んでみたら割と早くナイト止められたわ
でもその後のサムライ殲滅が作業化してだるかった
1マスの牢獄うまく使ってスケルトン増やせればもっと楽になったかも
シングルで遊ぶ分に使える面白いチートとかないかね?
どっかで拾ったマネーチートってのは効果がよくわからなかったし。
creature.txtをエクセルかなんかで弄ればそこそこ楽しめるよ
67 :
名無しさんの野望:2006/08/26(土) 10:10:15 ID:0tkACMp7
>>54 答えてくれてありがとうございます。
そんなに、不安定だったんですか!
友達との距離は確かに4〜5kmしか離れていませんが・・・
僕も初めてやった時は、不安定でした。
でも、アクセラレータを最大にして、その後、DirectX診断ツールで
DirectDraw,Direct3D,AGPテクスチャのアクセラレータ全部使用可能
にしたら処理速度速くなりました。(対戦相手も同じようにやってなきゃ意味無いですけど・・・)
現在のある程度高いスペックのパソコンなら快適にできると思います。
68 :
名無しさんの野望:2006/08/26(土) 10:12:19 ID:0tkACMp7
↑に付け足し。
対戦始めるときに他のアプリケーションを作動させてると
動作が重くなります。
>>66 あ、あれエクセルでいじるんだ。普通にメモ帳で開いたら意味わからんかった。
DK2のことなんだが、Keyコンフィングって記憶されないんだっけ?
久しぶりにインスコしたんだが、起動の度にいちいちキー設定変えないといけなくて
めんどう。前からこうだったっけ?
>>70 自分もそれ思った。どの時期だかで保存されていたことがあるのは確かだよな。
今はAHKでやってる。
DK1をフルスクリーンではなくウインドウでプレイすることできない?
デキマスタ!
>>64 やっぱホーニー特攻でもいいんだね。実践してくれてありがとう。
侍集団はホーニーと加速をかけたドラゴン4匹を落として、
ドラゴンのうち一匹を支配して焼いてた。
そいつらが戦っているうちにインプに占領させて、占領したところに
ミストレスとスケルトンを落としてやれば楽になってたかも。
>>63 補足。
ミストレスやフェアリー、ウィッチなどのウザい敵は、壁の角を挟むように
迎え撃つと、敵の動きが半分固まるので、楽に勝てる。
敵
■自
>>72 DirectX をウィンドウ化するアプリがあるらしいよ。
前スレのどこかにあった。
■■■
敵
■■自
こちらの方がいいかな。
敵は後退しての電撃等ができず、ただやられるのみ。
ホーニー特攻でもいいが、インプで視界広げた後、召集でミストレス呼んだほうが早いような気がしないでもない。
Ancient 13面。
秘密の王国からドラゴンLv10を連れてきたらどうなるんだろう?
まず北西に行って加速と橋を手に入れたら、そのまま南東に特攻できないだろうか?
ドラゴンに加速をかけて憑依して、オークがホーニーを足止めしている間にDHを壊すような算段で。
hage
Ancient 14面。
とうとうこんなところまできてしまったんだな。
今までの面に比べればびっくりするくらい簡単。
治癒の魔法があるしなぁ。
最後は敵キーパーDHに出陣の魔法、やね。
80 :
名無しさんの野望:2006/08/26(土) 23:54:27 ID:h0bjDKfv
DKプレミアムってXPでもプレイ可能?
おいら今日WinXPへインスコしたよ。
窓化して明るくすればとても普通に遊べてる。
>>80 俺はデスクトップとノート2つにインスコしようとしたんだが
SP2のデスクトップにはインスコ可能、SP1のノートにはインスコ不可能だった。
83 :
名無しさんの野望:2006/08/27(日) 01:10:29 ID:JnO0fhUN
サンクス
スマソ
上げてしまった
>>85 最近のところ、20面と19面の間にあるよ。
トンネラーのところにインプを落として(Shift キーで)即支配して東に特攻、青DHを見つける。
インプをつまみ上げ、今度はドラゴンをトンネラーのところに落として即支配、同じ道のりで青DHを撃破。
こうするとトンネラーを生かしておけると思う。
Ancient 15面。
なんだか簡単過ぎ。
秘密の王国からドラゴンLv10を持ってきたらさらに楽勝だろうな、これ。
Ancient 16面。
打って変わって超面倒くさい。時間かかりすぎ。
ドラゴンの無能さと有能さをよく体感できるが、無能さの部分が強い苛立ちを誘う。
何か打開策はないものかなぁ・・・
>>86 うおっ見落としていたよ、サンクス
ついでに溶岩の罠も見落としていたようだ
これでまだ半分だもんなぁ、道のりは長い
>>86 東に特攻 じゃなくて 北に特攻 だったかも。
テンタクルが出てくるようないけにえの捧げ方ってある?
ない
テンタクルかわいいよテンタクル
Ancient 17面。
ホーニーが出てきたときに「クライマックスだ」なんていうメッセージが出るけど、
丸石で潰しちゃってクライマックスも何もなかった・・・
あと3面か。ようやく終わるなぁ。
Ancient 18面。
敵のインプはどうやったら利用できるんだ?
ホーニーその他でレベル10にしてやっても特にテレポートを使うでもなし・・・
95 :
名無しさんの野望:2006/08/29(火) 00:15:51 ID:ODx+GkQ5
>94
ダンジョンハート壊してもその面クリアにならない。
乗り移ったときマウス上にうごかすと下に向いちゃうんだけど、これは変更できないの?
すげぇやりづらい。
>>97 Option に Invert Mouse ってのがあるよ。
thx
>>95 そう言うことか
ぶっちゃけ宝物庫のドラゴン放っておいても代用効くな
まあ、ドアが壊れて出てきちゃうから殺さず足止めするのが大変かもだけど
つーか、インプいると勇者獲得で真っ先にインプ引っ張っちゃわね?
ランダムでインプ以外来るまでやり直すの?
>>100 どういうこと? 俺にはサッパリ分からん。
クリアにならないメリットって何だろう。
うーん……。
18面の敵インプに関しては、ヤツを利用して橋を作れるようになるっていう話なんだけどなー。
俺はヘタレなので18面には秘密の王国からドラゴンLv10を転送してきた。
サックリ終わった。
>>101 ハート壊すとどうなるよ?
スクリプトはクリアになってると作動しなくなる
橋を造れるようになるには壁の向こうのアクションポイントを踏まなきゃならない
ハート壊して壁だったところが掘れるようになってもクリアしてるとアクションポイント踏んでも何も起こらない
アクションポイント手前の監視所を超えるには突風が必要、でも壁があると突風を使わなきゃ中に入れない
この状態では突風が2回必要。それには爺に加えてゴーストを連れて来なきゃならない
でもクリアしてなきゃアクションポイントは作動する、そしてハート壊れてて掘れるなら必要な突風の回数は……
>>102 ああ、なるほど。スクリプトの関係ね。
んじゃあインプを利用するとか関係ないんだねぇ。ちょっと残念。
Ancient 19面。
やたらメンドクサイ。
某攻略サイトにあった「インプ捕獲大作戦」を実行してもなおメンドクサイ。
この面も面白さはないな。
>>104 20面はめんどくさいの極みなので覚悟しる
Ancient 20面。
ドラゴンLv10を連れてきたので、最初のナイトもホーニーも楽勝。
建物を一通り占領したらすぐに外側を要塞化して敵の侵入を阻む。
一箇所穴を開け、ドラゴンで敵を撃退する。
ドラゴン一式を一掃したら、おもむろに「建設のみ」のコンピューターアシスタントを起動。
勝手に牢獄を広げてくれる。これで侍の骨化が容易になる。
勇者DHを破壊する前にインプを8匹まで増やし、自軍のアバタールを攻撃してそれぞれレベル3以上にしておく。
アバタールでDHを破壊したと同時に隣接部分を要塞化。
あとは橋を使って敵を呼び込んで分断すれば簡単。
途中のナイトと丸石の回廊の部分で丸石を残しておけば次のホーニー軍団の攻略が楽になるな。
19面よりはマシだが、この面も決して楽しくはない。
んでそろそろDKを受け継ぐソフトはでないのかね?
んでそろそろDK2を受け継ぐソフトはでないのかね?
DQNKeeperでいい?
111 :
名無しさんの野望:2006/08/30(水) 21:27:14 ID:QSWChZ4a
、、、、
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ノ
>>108 補助って、「使えるけれど作れない」部屋も構築してくれるみたい。
これを利用すると、いろんなところで楽になるかもしれない。
俺が Ancient の攻略サイト(英語版)を作る気になったら、
全ての面のいろいろな状況で試してみようと思う。
手下が戦闘に負けた。
手下「ごめwwwwwサポシwwwwwww」
手下が怒っている、財宝が足りないせいだ。
手下「うはwwwwwタダ働きwwwwwおkwwwwww」
牢獄で死に、スケルトンとなって蘇った。
骨「⊂二二二( ^ω^)二⊃ ブーン 」
これって敵地に攻め込むときって出陣しか方法無いんですか?
激しく憑依
だめだー
プレミアムの8面(ティクル)で詰まりますた
インプが先行しすぎて撲殺されて資金切れになってしまうです
なんかコツとかありますか?
>>117 まず前の面からミストレスLv10を転送してこよう。
開始と同時に5×5の部屋を4つ作り、インプには中央南の金鉱まで土を一枚残して掘り、
更にそこから真っ直ぐ南下して直線回廊を作り、外側を全て要塞化する。
これでこの方面から敵が侵入してくることはない。
インプに要塞化させている間に宝物庫・ねぐら・鶏小屋・研究室を作り、ミストレスに研究をさせる。
要塞化が終わったインプは南西の金鉱でも掘らせておく。
橋ができたらすぐにダンジョンハート北の金鉱を北に掘り、フェアリーをミストレスで撃退する。
ミストレスはそっこーで研究室へ戻す。
溶岩地帯に出たら橋をくねくねと外側の壁に沿うようにかけて、更に北に掘るとバーバリアンが出てくる。
味方になるバーバリアンは摘み上げてねぐらに落としてもいいし、解雇してもいい。
バーバリアン集団が橋のところまで来たら橋の端を売って土地から切り離し、橋の上に孤立させる。
別の橋を今度は金鉱に沿うようにかけ、インプに占領させていく。
バーバリアン集団は金鉱側の橋にミストレスを落としてやればアッサリ始末できるので、牢獄ができるまで待ってもいい。
インプを一匹支配して、中央の金鉱+ジェム地帯の東にある土まで占領しつつ掘り、
終わったらその土を要塞化する。
これで敵が入り込んでくる可能性はほぼなくなるが、万が一に備え、ダンジョンハート北の
金鉱を掘りつくしてその先端(敵キーパー側)に監視所を設置、ミストレスを入れておけば安心だ。
あとは好きなだけジェムを掘って好きなように敵をなぶろう。
119 :
118:2006/08/31(木) 17:22:30 ID:uDyyz6M9
なお、ゲートを占領するのは、ジェム地帯を確保し、
インプを全てレベル3にしてからで十分だ。
120 :
118:2006/08/31(木) 17:27:12 ID:uDyyz6M9
直線回廊ってヘンだな・・・ 直線通路、ね。
某攻略サイトに追加情報が与えられましたね。
10面だが、なるほど、トンネラーを利用するのに突風を使う必要はないかもしれない。
自陣と緑ダンジョンの間に橋を2本、1マス離してかけ、
そのうち一本の橋の自陣側を売った上で緑ダンジョン側に残っている橋の上にトンネラーを落としてやれば、
自陣に繋がっているもう一本の橋を目指して壁を掘ってくれるような気がする。
試してないけど、こっちの方が若干楽かな。
>>118 トンクス!
クリアできたよ!バーバリアンは既に敵に取られてたみたいだった、侵攻が遅かったかな
なんつうか、割と難度もやり直してマップの配置とか覚えたほうがいいんですね
>>118 そうやねぇ。
こういうゲームって、そういう部分があると思うよ<何度もやり直し
9面は簡単だと思うけど、10面11面は(速攻しなければ)かなり厳しい部類に入るので、
諦めずに頑張ってね〜。
>>117 つーかインプつまんどけ
手が塞がるのがいやなら鍵の掛かる行き止まりの部屋を
インプ休憩室にして閉じこめてスモーキングタイム
インプつまんでおくのは基本だね。
特に憑依するときなんかにやっとけばインプの無駄死にを防げる。
インプはLv3のを4〜6匹くらいに抑えてておけば、他のクリーチャーもつまめていいかもだ。
某VCでこれのプレイが配信されてるな
普段はコンシューマRPGの配信ぱっかりなので
こういうPCゲーの配信は有難かったり
VCてなに?
間違いに気付いて戻って来た
×某VC→○某KP
>>127 「kp 視聴方法」でググってくれ
見れた
でもよくこんな暗い画面でやってるなぁ
俺いつも明るさ最大にしてるわ
>>129 俺は大体これくらいの明るさでやってるかな
配信用だしあんまり明るすぎても雰囲気でないかも
キーパーよ、自分のゴールに帰るがよい!
132 :
名無しさんの野望:2006/09/01(金) 20:38:30 ID:u4zXz8a6
また、ネット対戦やる人増えました
近日、もう一人増える予定です
みなさんメンバーもこれで5人なので一緒にやりましょうよ
>132
やりたいのは分かるが、少し控えた方がいいんじゃないか?
気になる人がいるのなら、後からでも説明求めるだろうし。
134 :
名無しさんの野望:2006/09/02(土) 08:59:21 ID:VgWeccua
>>133 分かりました。少し控えるようにします。
すみませんでした。
とっくにがいしゅつネタしかなくなってるんだしごちゃごちゃ抜かすな
では、ガイシュツじゃなさそうなネタをひとつ
図書館の本棚の上にお金を置いておけば
手下に拾われない
KPのDK見たけどめちゃめちゃ初心者さんだった・・・
やり込んでいる人のは無いのか
137 :
名無しさんの野望:2006/09/02(土) 11:48:41 ID:NPtUUq05
どなたか、ダンジョンキーパー2
売ってるサイト知りませんか?
ヤフオク
139 :
名無しさんの野望:2006/09/02(土) 17:15:48 ID:NpVBA2tW
情報ありがとうございます。
でも、僕18才より下なんで・・・
ny
俺は最初Diaが欲しくてハードオフとか自転車でまわったなぁ。
田舎だったから最初の一軒が8キロ以上はなれてて、えらかったよ。
で5件目くらいでDKが1200円ぐらいで置いてあった。ソン時から23の今になるまで
ずーっとPCにはインスコしてあるよ。
Ancient をクリアしての総合的感想。
全体を通じて「面白い」と感じる面が極端に少ない。
面倒なだけの(敵が極端に多い)面が多いため、それらが面白さを奪っているように思う。
秘密の王国の中には面白いものがあるため、非常に残念と言えよう。
基本的に罠が使えないためにDK本来の面白さなど得られるはずはないが、
それこそが Ancient の意図であると思われるので、総評には関係しない。
Ancient をやって、自分もなんだかシナリオを作りたくなった。
>>141 へえ、思い出のゲームだね。
わしはプレミアム廉価版?を2000円くらいで買って、
この値段でこんなに遊べて良いのか?と思ったよ。
>>144 Ancientはパズルみたいなもんだよね
個人的にはダンジョンをコツコツ作りこんで訓練して
ホーニー作って強い敵と正面戦闘してるほうが楽しい
テンタクルとスパイダーをレベル10にしてハァハァします。
マゾいw
虫系いいよな。
囚人で遊ぶ蜘蛛とか、ペタペタと歩き廻るゴキブリ、特攻する蠅。
虫だけでクリアしてみたい。
>>146 パズルならパズルで徹底的にパズルにすれば良かったのに、
ヘタに難易度を加えようと敵を多くして失敗してる感じがする。
敵が多くても、ある特殊な方法を利用すれば容易に乗り越えられるとか、
そういう工夫があれば全く問題なかったと思う。
キーパーにつままれてる時のテンタクルとヘルハウンドの可愛さは異常
>>150 結局同じ作業の繰り返しだもんな・・詰まらんよね
と言うわけで大戦争MAPを誰か作ってちょ
大戦争マップ・・・。
インプはナシ、各キーパーはクリーチャー30匹まで所持。
各キーパーのダンジョンは中央で1マス残して接していて、ある時間になると繋がる、みたいな?
>>144 俺もシナリオ作ってたが途中で投げた
後からよく考えたらシナリオにするより普通にディーパーにした方がいつでも遊べるしな
キャンペーンマップの方もディーパー移植していつでも遊べるようにしようとしたが
なぜか読み込みでフリーズしてそのまま帰ってこなくなる
>>153 むしろ完全にダンジョン間に接点が無くハルマゲドンを起こさなきゃ何ともならないとか
プレミアムが欲しくて昨日一日掛けて走り回ったけど、どこにもないや。
プレミアムだけじゃなくて、廉価版ソフトのコーナーが殆どソースネクストで
埋め尽くされてた…EAって廉価版にはあんまり力入れないのか?
このソフトって発売からそろそろ十年くらい経つのかな?
win95の初期のマシン向けに作られてるもんなぁ・・・
157 :
名無しさんの野望:2006/09/03(日) 11:35:25 ID:PUZHWv28
>150
>敵が多くても、ある特殊な方法を利用すれば容易に乗り越えられるとか、
そんな風になってると思うが?
>>154 それだとこっちのDHだけが危険に晒されるからマルハゲする理由が全く無い気がする
>>155 つ ny
正直こういう古くても良ゲーなのはダウンロード販売とかしてくれればいいとおもうんだがなー
>>157 例えば1面の後半。
例えばナイトが10人出現し続ける面の侍の群れ。
どうやって容易に乗り越えられる?
結局単調な作業の繰り返しでしかないと思うけど。
暇していたインプに「ボケがぁ」ってビンタした。
「あぁ、会社じゃ俺がこのインプなんだなぁ」と思ったかわいそうだったので
一人だけ訓練室でLv10まで上げてやった。テレポートと加速で一番最初に死んだ
過労死だったのかな・・・
162 :
160:2006/09/03(日) 17:35:53 ID:1n3qhTyw
自己レス。
Ancient の1面後半は何とかなりそうな気がしてきた。
スクリプトを知っていれば、だけど。
163 :
名無しさんの野望:2006/09/03(日) 18:14:14 ID:ahPS6Xtj
>160
1面の後半は面倒と言えば面倒だけど・・・2段差は知ってるかな?
ナイトが10人の面はナイトを止めれば良いだけ。
>>163 いや、だから、ナイトじゃなくてサムライだってば。あの面で面倒なのは。
1面の後半はゲートを占領しなければ若干楽になるとは思う。
疫病の魔法を維持することが目的ってことで。
んで、じじいを支配して隠蔽で敵のドアを破って適当におびき寄せてやればいいかも。
ホーニーがこちらの部屋を破壊することが第一の仕事になってるから、それに注意すればなんとか。
って、あれ? こうやると敵の出現はどうなるんだろう・・・
ちょっとやってみるわ。
165 :
名無しさんの野望:2006/09/03(日) 20:10:24 ID:ahPS6Xtj
>164
ナイトがいなけりゃ、侍なんか簡単だよ。
まぁまぁ
>>165 簡単かどうかの話をしてるんじゃなくて、面倒かどうかの話をしてるんだよ。
ということで Ancient 1面を、ゲートを占領せずに行く方向でやってみた。
敵の大部隊が出現する前(敵を7匹以下に減らす前)にDHを破壊しておけば、
自陣の外側の要塞化ができるようになって最後の最後で若干楽か。
もちろん疫病も使えるので、突風と橋の接続・切り離しを使ってうまく誘導すれば
それなりに簡単にことを運ぶことができる。
が、やはり面倒であることに変わりはなく、期待したほどの成果はなかった。残念。
ancient1面は
水際監視所、神殿で敵をシャットアウトできる。
工房で金を増やせる。
って言う2点を知ってるか試すようなマップだろ。
知らないならこの面でそれを思いつかせるっていうような感じで。
だからそれを知らないでプレー開始して苦労してやり直してるうちにようやく気付くって
感じなら面倒っていうより難問を解決できたっていうのが面白く感じる。
その前提の知識をすでに知り尽くしてるような奴がプレーしても敵が多くて面倒としか
思わないってことじゃないのかな。
大体ancientは(パズル的要素、裏技知ってるか?要素)+(強敵大軍)って感じの
マップが多いんで、パズル的要素を知り尽くしてる奴にとっては単にめんどくさいだけの
マップになる可能性はある。
だって3が出ないンだもの…ウウッ
>>169 やり始めたゲームはとりあえず解くようにしてるだけ。
もちろん、難しいゲームの攻略法を考えるのはとても楽しい。
>>168 さんの言うように、難問を解決できたときや
自分なりの攻略法を考え出せたときの喜びは大きいけれど、
ただ面倒なだけな場合は攻略法もクソもないのでつまらない、と。
てか、ゲームってそういうモンだけどな、俺にとっては。
だから普通のパズルゲームは大好きで、アクションパズルゲームは
あまり好きではない。パズルを解くのに全く関係ない面倒くささと
いうものが嫌いなんだな、つまり。
1面はポータル占領しないでクリアーするもんだと思ってた。
ピンク爺はゴーストにして反射使って特攻。
他の勇者は全員病死させてた。
>>172 ゲートを占領することがアーチャー増殖停止のためのフラグになってるからねぇ。
ちょっと微妙なところかも。
16面やべぇ
ついにドラゴン60体揃えて勇者DH壊したら同じぐらいの数のホーニーが出てきた
60体全滅したよー\(^o^)/
どっかの会社みたいに版権フリーにしちゃえばよかったのに
>>168 工房でまで錬金術しなくても資金たりるじゃん
>>172 それ、俺もやったw
とってもめんどくさいのでもうやるまいと心に決めたw
>>174 片方ずつ相手しれw
支配使えば一遍でもどうにかなるかも知れないが。
1面でポータル占領しないって最後のアバ、ナイト大軍も手下1匹と疫病で倒すってこと?
アバタールLV10は疫病だけで倒せないような気もするけど、アバはやり方によっては
出てこないんだっけ?
疫病って回復使える敵はなかなか死なないしそのうち自然に治るんでかけ直すことに
なるだろ。
収入が無いマップで疫病を何回か使ったら資金切れになりそうで試してみる気にならない。
盲点になりそうな攻略法だけど、しかも難易度は上がりそうだな。
>>177 スクリプトを見る限り、アバタールは必ず出てくるみたいだね。
クリーチャーが回復を使うのは何か行動を起こしたときなので(移動は含まない)、
さすらっている間に体力が減っても回復を使わない。
そこにこちらからクリーチャーを落としたりすると回復を使われてしまう。
アバタールとナイトの軍団を中央の水辺に誘導したらコーヒーでも飲んでアーチャーが溜まるのを待ち、
疫病を使ったら爺かゴーストの突風&橋をかけての誘き寄せを使って敵が一箇所に溜まるようにして
疫病をずーっと蔓延させておくことができる。
出てくるアーチャーは一人当たり1000Gを持っているので、資金繰りに困ることはあまりないと思う。
むしろ、その落ちた金めがけてインプが特攻しないようにしなきゃなんないかな。
注:橋を繋げての誘き寄せを使うと敵は治癒を使うかもしんない。
>178
177だけど
何もしなければ回復使わないってのがこのマップのポイントだったわけか。
って事はポータル占領せずに疫病で倒すってのが想定された攻略法ってことなのかもな。
資金もそれで手に入るようになってるってことだとそうできるように作られてるっぽい。
突風使える手下が最初からいるのも理由があるって感じで。
ポータル占領してミストレスを手下にする。
勝手に訓練始めて資金不足になる。勝手に訓練させないために工房で仕事させる。
そうすると自給自足できてしまうことに気付く。
ってのが狙いかと思ってたけどもう一捻り用意してあったって感じか。
自給自足しながらミストレスで戦闘させても戦闘回数が多いだけで楽勝ではあるんだよな。
ただ爺が最初の研究しか使い道がなくて余ってる感じにはなる。
>>180 爺をゲートから投げすてろ
って言うか資金不足になるか?俺工房作らないしそれでもいつも金鉱あまらせてるけど
DK2クリアー。
何この最後の盛り下がる展開('A`)
>>180 いや、ゲート占領→工房錬金術が作者の狙いだと思うよ。
ヒントとかも「急いで作れ! 工房が鍵だ!」って言ってくるし。
ゲート占領による状態変化(アーチャー供給停止、疫病・監視所使用不可)もあるしね。
この「急いで作れ!」には『ミストレスはLv7でとどめておけ』という意味もあるかもしれないけど。
>>181 勇者たちが大量にお金を落としていくからねぇ。
適当に倒し続けてたらほぼ資金不足にはならないよね。
最初に何も行動を起こさずにアーチャーが溜まり続けるのをしばらく待ってもいいかもw
プレミアムにはポピュラスザビギニングのようなキー入力系のチートはないんですか?
>183
でも資金不足にならないなら工房必要ないじゃん。
ポータルは何も考えなければ占領するし、そうしたらミストレスが勝手に手下になる。
ミストレスなら訓練室さえ用意すれば勝手に訓練する。
で資金も不足しないってことなら何も考える必要ないマップだったてことだな。
この面だとミストレスのレベルがそこそこ上がれば後は楽勝の連続だし。
>>184 ポピュラスザビギニングの手動のチートなんてあったのか。教えてくれ。
いや、教えてください。お願いします。
>>185 この面を知ってて速攻ができるなら不足にならない、
知らずにゆっくりやると不足する。
そんな感じじゃないかな。
>>188 工房を作ると不足する、工房を作らなければ不足しない
そんな感じじゃないかな。
Ancientの満月ステージは何も貰えないのか
(´・ω・`)ショボーン
金は不足しないって書き込みばっかりなんでancient1面久しぶりにやり直してみた。
で普通にポータル占領して資金は不足しないな。
敵が金落とすってのを先に知ってれば戦闘を急げば良いだけだった。
敵が金を落とす事を知らない。次に何が出てくるか知らないから慎重に進める。
工房で金を増やせる事も知らないって場合に資金不足になる。
そこで工房で金が増やせることに気付いて喜ぶからそれが記憶に残ってたみたい。
ネタバレ状態でやり直してみるとかなり難易度低いね。
予備知識は水際段差だけ知ってれば充分だな。
あとはこのマップの敵は金落とすってことを知ってれば戦闘を急げばいい。
知らなければ工房に頼っても別に難易度が低い点は同じでほとんど影響しない。
ついでにポータル占領なしもやってみたけどこれは攻略法って言うよりわざと面倒臭い
やり方で遊ぶって感じか。
ancientめんどくさい・・・
ホーニー鍛えて特攻したい
ancientの後に普通のキャンペーンやり直すと、
自由度が高すぎて困惑する
そうか、それだ、自由度。
>>191 難易度は高くないけど面倒くさくて面白くないんだよねぇ。
1面からこれじゃあ、遠ざかるプレイヤーがいても仕方ないところだ。
なんだか急にエンシェント叩きが酷くなったな。
ここまで来るとただの粘着にしかみえん。
エンシェント叩き(笑)
おれはアンシエントはかなり楽しませてもらったけどなぁ
てかフリーなんだからあまり文句言うなyo
googleヒット数
エンシェント 168,000 件
エンシャント 18,300 件
アンシエント 21,200 件
とりあえずancientって書けば良いと思うよ
どう書いても絡まれるもんな
オレ 一年ぐらい禁煙してたんだけど
ディーパーでは禁煙は破られなかったけど
アンシエントではさすがに禁煙が破られた
まいったよ
>>202 1年間タバコを断ってたのは禁煙って言わないんだよ。休煙。
死ぬまで禁じてこそ、禁煙。
だから禁煙に失敗なんてありえない。
禁煙失敗したなんてのは、たいていみんな禁じるつもりなんてなく、
ちょっと休んでみようと思ったくらいの心持なんだよ。
そりゃ、キーパーにこき使われてビンタくらっての毎日じゃ、煙草のひとつも
つけたくなる気持ちもわかるがな>インプのだんな。
バカか こいつ
m9(^Д^)プギャーーーッ
せっかくくだらないレスに親切な人がレスしてくれたのにそんな態度とってたんじゃ
いつまで経っても仲間が出来ないよ
m(_ _)m ゴメンナサイ
最近DKスレらしくないよなー
これだけは言える。
スパイダーほど素晴らしいクリーチャーはいないと
DK1のマルチLV150を一人でやってマイペットダンジョンにしてる俺。
そいや2のマイペットダンジョンって面白いのか?
意味無いと思って全然やった事ないんだが
>>208 おまいはテンタクラーの俺様を敵にまわした
>>211 全然面白くない。
目標スコアを達成するとゲームが終了するのが駄目駄目だ。
>>213 続けられなかったっけ?
面白くないのは同意だが
無限に勇者が襲ってきて
どれだけ長く耐えられるか競うサバイバルモードがホシス
>>215 マップエディタで作ればいいじゃん
まあ限度があるけど
217 :
名無しさんの野望:2006/09/10(日) 18:27:33 ID:3ad+2scQ
>215
マイペットで出来るよ
ウェハハハハ!
よう、俺おれアバタールだけど、何か言いたい事ある?
ボーナス1面がクリアできない
あれって丸石を慎重に避けつつ進むしかないの?
丸石ゾーンクリアしたらハーピーみたいなのがめっちゃでてきた
これは辛い
>>220 お前殴ると経験効率いいんだよな
しぶといドラゴンを盾にして周りでタコ殴りするとどんどんレベル上がる
なかなか死なないし便利
ボーナス一面ってもしかしてインプ連れてかないとクリア不能?
>>220を捕えて回復させてねぐらに投げ込む
そして時期を見計らって何度も何度も
かくしてレベル上げ
>>225 どうやってインプを連れて行くのかをまず知りたい
普通に転送できるんじゃない?
229 :
名無しさんの野望:2006/09/12(火) 19:14:01 ID:A3Ml6y1t
前は出来たような気がするけど今は無理。
おかしいね。俺は今やってみたら出来たよ
やっとクリアしました、レベル10バンパイア送って
インプは無理でした
っていうかボーナス1面って何がボーナスなの?
何このボーナス、フザケテルノ?
(@u@ ;.:;)なんだと
なんか最近ancientの影響で自由度の高いマップの需要が高まってそうなので作ってみた
ttp://haratanka.at.infoseek.co.jp/pop/dkmaps7.zip こういうマップは作るのに頭使わないから楽でいいわー
ちなみに2番はスクリプト間違えて序盤どうしようもなくなったけど
気合いでクリアできたのでそのままにしちゃった。てへっ(・∀・)
3番はいろんな意味でヤヴァイです
時々セーブしないと固まって最初からやり直しに……
あと敵のクリーチャー数が想定外な事になる
でも難なくクリアできたのでそのままにしちゃった。てへっ(・∀・)
ヤヴァイけど難はない
>>233 スクリプトがところどころおかしいみたいだね。
まぁ、ただ単に自由度が高いだけならマルチプレーヤー用のマップをやればいいんだけどね。
敵キーパーも勇者も思うようにいたぶることができるような面がやっぱり楽しいねぇ。
隠された王国のインプで牢獄のドラゴンを助けるステージ、
アバタール倒したのにナイトが出てこねぇ・・・
もしかしてスケルトン作っちゃダメだったのかもしれん
お、俺の朝からの苦労が orz
>>237 スクリプトによると、勇者側のクリーチャーが1以下になると勝利とある。
もしかしてアバタールを倒す前に他の勇者を全部倒しちゃったとかかな?
>>238 まさにそれだ
アバタール残ってるのにクリアになったから変だと思ったんだよね
しかもよりによってそこでセーブしてるし
諦めて転送無しで20面特攻してくるよ・・・
240 :
名無しさんの野望:2006/09/14(木) 01:52:29 ID:9iww6Phf
どうしても窓化できん
ツール使うとうまく表示されんし・・・
努力しても無駄さ!
くっそー。ウィンドウモードは諦めるか
した所で今度は小さすぎて操作しづらいよな
そうなんだよな
おkおk。普通にやる。
神殿にインプ入れるの強いな
あまりに持強いんだけど、上手な人はこれ封印したりしてるの?
調子にのって敵のインプを入れて怒られるのは誰もが通る道だな関係ないけど
え? 怒られるん?
こないだ敵のインプを入れたときは製造コストが150ずつ下がった気がしたけど。
給料日だ
オマエの給料袋をえぐり出して、オレサマの部屋に飾ってやる!
はなせ!ばかが!
251 :
名無しさんの野望:2006/09/15(金) 18:37:37 ID:9ogvMRKw
>247
敵味方、関係なしよ。
それよりゴールドを入れることこそ、誰もが通る道だな。
Ancientで「ゴールドを入れてみろよ」って言われるステージがあったような・・・
あれは何か意味があったのかな?
英語微妙だからよくわからなかった
253 :
名無しさんの野望:2006/09/15(金) 20:59:29 ID:9ogvMRKw
ゴールド入れるとどうなるか(何言われるか)知ってるかな?
結論から言うと、おちょくられてる
そうだったのか、サンクス
まぁAncientやる程のキーパーなら普通に知ってそうな気がするが
>>251 自分のインプだと300ずつ、敵インプだと150ずつかと思っていた。
さっき他のPCゲームの海外サイトみてたらダンジョンキーパー3なる文字が目に
はいったんだがまさか海外だけでは出てたりとかする?
しない
いや、自分でも驚くほどの即レスだ
ancientのドラゴンが大量に仲間になる面でもそんなのあったな。
「お茶でも飲んでいたらどうだ?」とかメッセージ出るけど、放っておいたら
根こそぎドラゴンを洗脳される。w
DK2をマルチプレイしてたら、喋ると強制終了になるんだが
なんとかならない?
DK3はMMOの予定
それは置いといて、気絶状態のクリーチャーが丸石に耐えれるのはなんでだ。
ダメージが入らないからじゃね?
給料日だ・・・・お。
そう言われると金が減る気がするからこまる
そうゆうときは金ばら撒きで節約さぁ
レベル10ドラゴンとかバンパイアとかホーニーとか
クリーチャーに支払うゴールドが足りない!
ヴァンパイアはテレポートでさくっと金もらいに来るから
頭の上から振りかけるの難しくないか
>>262 人生の勝者だ
(BGM: DISCO INFERNO)
>>266 「給料日だ」って言われる前に振り掛けとけば、給料取りに行かなくなるよ
ダンジョンで貯めた金を現実に持って来れたらなーと思う今日この頃
そもそも、私達は現実ではインプ、ビートルですよ。
前世はバンパイアでしたが、今はなぜかスケルトンです。
香ばしい煙りとともにPC昇天したので、CPU&ママンを新調。
さっそくDK2インストしたら、あの不気味な声にエコーがかからなくなった。
なんかダークな雰囲気が薄れた気ガス。。
Ancient飽きたのでノーマルのキャンペーンやり直してみたけど、
チューリップセント〜スカイバードトリルは普通に難しいわ・・・正直舐めてた。
2段差どころか憑依も知らずによくクリアしたな〜昔の俺。
テケロの成長の遅さには、
邪悪な神々もあくびをしたよ。
ノーマル4面の金稼ぎ放題が大好きなんだ
宝石をあんなに自由に掘れるんだぜ
>>269 工房の時D&Dやってる奴が自分の演じてた高レベルのキャラになれたらな〜
とか言ってるの思い出した。
引いたよ、引いた。
>>269 俺はむしろ自作のダンジョンに自分自身を持って行きたい
そんな事が出来るなら根性でスクリーマーパッチくらい作ってみせるぞ。
いざというときはニワトリの代わりになるクリーチャーだ。
開始2コマでインプに食べられそうです
winXPでプレミアムをウィンドウモードにするにはどうすればいいんでしょうか…
PCに活を入れる
PCが怒り始めた
気をつけろ、親が近付いてきた!
PCはダンジョンを去った
手下が不機嫌だ
レスが足りないせいだ
もっと話題を広げろ
マニアが去って行く
ネタがもういくらもない
新作が足りない
薄汚い奴等め、レトロゲー板の底へ消えてしまえ!
このスレは時々見るだけでも癒されるな・・・・・。
日本語版の音声がいかに秀逸だったかってことだな。
ここは願掛けの井戸ではない。
PCよ消えてなくなれ!
ランダムダンジョン生成できたらねー
ホント神ゲーだったのにねー
あげ。
299 :
名無しさんの野望:2006/10/02(月) 05:57:12 ID:hpgpHD/g
いきなりすいません。
ダンジョンキーパー1&2を購入したいのですが、
PCの推奨環境などを教えていただけないでしょうか?
爆速すぎて
スピードを落とすソフトが必要です
EAのサイト逝っとけ
302 :
名無しさんの野望:2006/10/02(月) 12:50:46 ID:s0DrgVr9
爆速PC使ってるが
別にそんなソフト必要なかったけどな
爆速というか、マウスクリックが超敏感になって困る。
窓化したら正常になったけど。
>>299の質問をしてしまうこと自体辛いので、質問の答えを教えてあげても無駄なき駕するな
305 :
名無しさんの野望:2006/10/03(火) 05:53:43 ID:j6y2uV2i
ダンジョンキーパー2ってネットゲーすか?
シングルプレイって可能?
シングルキャンペーンと単発マップがあるよ。
てか俺はシングルしかやったことない。
307 :
名無しさんの野望:2006/10/03(火) 07:40:08 ID:j6y2uV2i
1と2どっちがおもしろいですか?
普通に考えて後発の2の方がグラフィックやシステムが上だとは思いますが。(それでも今では旧いゲームですが)
レビューサイトによっては2はあまりお勧めしないとか書いてあったりしますが。どうでしょ?
308 :
名無しさんの野望:2006/10/03(火) 09:09:50 ID:CoaJ5IR6
1・2両方やったけど、1の方が面白いね
グラフィックは今時のゲームと比べると1・2は大して変わらない
しかし1の方がスピード感があってよい、2はもっさり
断然1
310 :
名無しさんの野望:2006/10/03(火) 09:53:30 ID:j6y2uV2i
やはり1の方ですか・・・。
ところでDK1のオリジナル版とプレミアム版だとゲーム内容に違いありますか?
サイト見るとプレイできるマップが増えてるようなことがありましたが。
>>310 その通り。
DK1+追加パックDeeperDungeon(日本未発売)=プレミアム
と思えば良いかと。
>>299 win98搭載のペン3マシンくらいが最適でしょう
ステージクリアー時のリザルトが滝のようだ。
Ancientをやり始めたんですが
いきなり2面で躓きました
↑の方のサイトの攻略を参考にしたのですが、
オークのキーパーとミストレスのキーパーが残った状態から一向に進めません・・・
なんか良い方法はないでしょうか?
兵舎を占領してもすぐ占領し返されてしまう・・・
315 :
名無しさんの野望:2006/10/03(火) 22:31:44 ID:uhAjJ5mX
インプを捕まえるのが良いと思う。
>>312 1にはそれでも早い。
あれが出た頃、わしのマシンはPentiumの150だった。
リザルトも丁度良い速度で読めてた。
2はペン2の350くらいじゃなかろうか?
1は小学生の頃はじめての買ったPCゲームだったなぁ
そんな俺も今では大学生
>314
ヴァンパイアを支配して敵のインプを殺しまくる。このときハートに近づくと戦闘になるんで
近づかずにインプだけを倒す。大量に殺すとしばらく敵はインプ補充で金を使うので
敵インプは金鉱堀しかしなくなる。
その間に大部屋から食料庫までを占領して占領した部屋は売り払う。
敵は食料庫を作れないんでこれで兵糧責めになる。
オークの方は怒りだして部屋を壊すんで放置してれば自滅する。
ミストレスの方はしばらく空腹で怒ってる状態にしてからハートだけ倒せば良かったと
思う。あんまり憶えてないけど多少は戦闘になると思う。
最初にインプを倒しに行くとき拷問部屋で拷問中のミストレスは横を素通りしても戦いに
ならない。
あとはハートを壊すと両隣のキーパーが占領しに来るだけなんでハートは全体が弱体化
するまで壊す必要はない。
319 :
名無しさんの野望:2006/10/04(水) 02:50:27 ID:h3lq0Llf
2クリアしてから1やってるけど、
難しくて全然クリアできねー<'・-・'>
>>316 初めてやったのがPen2-333だったけど、リザルトは普通に読めたよ。
321 :
名無しさんの野望:2006/10/04(水) 19:20:08 ID:90gB9q6F
ここの人に素直なところを聞きたい。
ディアブロとダンジョンキーパーどっちがおもしろいですか?
ジャンルが違うから比べても無意味かと。
質問がナンセンス
どっちも良作だよ
324 :
314:2006/10/05(木) 00:06:53 ID:B197SNev
>>318 おおおお サンクス
ミストレスの方はひたすら無視して、支配したバンパイアでハート殴るのを繰り返して落としましたが
おかげで攻略できました!
326 :
名無しさんの野望:2006/10/05(木) 02:38:51 ID:iNc95A+j
なんかディアブロのレビュー見ても2より1の方がアクション性が上で1の方がおもしろいとある。
DKも1が上。2でコケルパターンって普遍的にあるのかね。しかしDKもディアブロも1の新品手に入らね〜よ(泣。
つか、今更Diabloに人居るのかね?
DKと違ってマルチで真価を発揮するゲームなんだが
diablo2の方はまだまだビンビンみたいだな
会社側がさ、
「せっかくこのタイトルは売れてるんだから
ここは手堅く「2」を出しましょうよ」
とかって言うんだよ。
それで優秀なクリエイターがつぶされちゃう。
331 :
名無しさんの野望:2006/10/05(木) 05:26:30 ID:iNc95A+j
>>328 あ、ありがとう。
まあ映画の場合2でブレイクってパターンが多いんだけどね。
エイリアン、ランボー、マッドマックス、・・・。
ゲームは悪くなるってこともないけど泣かず飛ばずって感じすかね。
>>331 >ゲームは悪くなるってこともないけど
キーパーよ、ここは釣り堀ではない。
ダンジョンマスターの世界観でダンジョンキーパーが出来てもいいと思うんだ。
NeverwinterNightsのMODでダンジョンにもぐってキーパー退治するのをやりたい
>>334 ドラゴンが一杯いますがよろしゅう御座いやんすか?
ミストレスたっぷりでおながいします
>>336 ビートルてんこ盛りでお待ちしております。
最近はリアルに骨しか残らない
テンタクル山盛りだと和むよね
勇者のアーチャーとウィザード・フェアリーにやられっぱなしなのも和みます。
341 :
名無しさんの野望:2006/10/06(金) 16:07:32 ID:8Afxu3F6
DK3では各クリーチャーのモデルを32種類ぐらい出してもらわないと
アロハを着たバイルデーモンとか白いミストレスとかデカいインプとか
女だらけのダンジョン作ると戦闘がとてもうるさい
ドキッ☆女だらけのダンジョン大会 拷問死もあるよ
月干
>>341 もしもそんな発表があったら、DK2の寒いムービーを彷彿とさせて
凄くいやな予感を覚えるんだがw
本国では蛍光色のガムをモムモム食いながら
ィヤーハッハッハってなるムービーなんだろうけどな〜
お前の邪悪な力もここまでだな。
ダンジョンキーパー3は現在構想段階に入ったところです。
最新情報をどしどし掲載していくつもりでいますので、これからも応援してくださいね!
いつまで構想してるんだかw
給料日だ
351 :
名無しさんの野望:2006/10/07(土) 20:49:28 ID:7vtPxoNd
このゲームってゲームパッド使えるの?
Joytokeyを使えばゲームパッドも使えるだろうが…
ホントに使うのか?
パッドでやる利点が見つからない…
欠点なら山ほどあるけど
使いたいのは、憑依したときとかじゃないかな?
右手にマウス、左手にパッド。
パッドの十字キーで視点移動、L2押しながらだと視点回転&ズーム。
真ん中にある十字キーにマップやセーブ&ロードなどを割り当て。
憑依時もマウス&パッド。L1で攻撃連打。
なぜ素直に使えないと言えないのか。
そんなに負けを認めるのがいやなのか。
357 :
名無しさんの野望:2006/10/08(日) 05:49:21 ID:lJcleVNk
FPSモードだと上下が反対に動くので不自由
>>355 宝物庫、ダンジョンハート、にわとり小屋、訓練所へのショートカットはどーするの
よくみたらWIKIってドメイン取ってるんだな
人それぞれプレイスタイルがあるのに何の勝ち負けなんだかw
>>358 視点移動の操作性がいいからあまり必要無い
まあ試してみ
ゲームパッドなんて持ってないや
パッド使わなくともWASDに割り当てれば解決
森乳、ポピュラスやDKをリメイクしたいって言ってたな。
もう十周年だっけ、ダンジョンキーパーも・・・
そうだなぁ
思えば十年前は3Dってだけで凄いイメージだったよな
それが今じゃ新作も途絶えて久しく懐古魂だけで持ってるような凋落っぷりだもんな
そこでダンジョンキーパーオンラインですよ
壁の補修していたらどこからともなくぶったたかられるわけか
そういやスクエニがRTS風ファンタジーMO(地上戦のみ)出すとか言ってたがどうなったんだ。
すでに売り飛ばされたんじゃないっけ
>>367 それはもしかして、プレイヤーがインプなのか。
>>370 そうだよ
工房からトラップを運び出すクエストなど色々ある
ログインしてインプになるなりつまみ上げられて神殿の泉に落とされるプレイヤー
生贄にされないために暇を見つけてはトレーニングに励む競争社会・・・
狭い通路に閉じ込められた挙句丸石で潰され、ヴァンパイアの餌にされるプレイヤー
レベル10を超えたらゴキブリに昇格?
376 :
名無しさんの野望:2006/10/09(月) 23:12:49 ID:uejJk31U
キーパーの為を思って自ら泉に飛び込むプレーヤー
泉に入って嫌がらせするゴーストとか続出するな
とりあえず俺はバイルデーモンになって食料庫を空にする
俺はテンタクルになって、皆を萌え殺してやる。
フライな俺はスパイダーに虐められ続ける
じゃ俺ホーニー目指して入水自殺する
ホーニーは3人乗りだから連携とれないと大変だぜ
じゃあ私はバグになってずっとねぐらに!
あれ? 今やってる事とあまりかわらn(ry
バグじゃねーよ ビートルだよorz
俺は何と勘違いしたんだろう
とりあえずにわとりになって喰われてきます…
久々にやりたくなったんだがCD紛失しちまった
秋葉辺りに行けばまだ売ってるかな
>>379 とりあえず拷問アニメーションが一番萌えると思うんだ
ヒャーハハー
388 :
名無しさんの野望:2006/10/12(木) 21:22:47 ID:mCRnOli0
ダンジョンキーパー2をインスコしてみたんだが
マウスが暴走してゲームにならねえ\(^o^)/
なんか慣性ついてるし。
>>388 お金をあげてみる。
それでも機嫌が直らないなら神殿にポチャン
>>390 酷い供え物に怒り、神は天罰を下した。
パソコンがこの世を去った。
>>384 お前は間違いなくミストレス目当てで泉送りだ
>393
俺もそう聞こえてた!
他にもコポコナーティとかスナーヴェーとかあれ何語なんかね
結構禍禍しい雰囲気で好きなんだけど。
ヒールがなんとなくサンクトゥスって聞こえるけど、ラテン語かな
クリニウムインテルン
オクトースディアボロス
エレクトーリノース
ティカー
お子様ランチ
なんというダンジョンキーパー…
生まれた途端に泉へ投げ込まれた
この俺は間違いなく生贄
1
/⌒ヽ
( ゚ ω ゚ )
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
ねぇお父さん、泉の先には何があるの?
, -‐-、 , -─- 、._
./ V `‐- 、 ふざけるなっ・・・・!
/ \
./ \ ふざけるなふざけるなっ・・・・!
/ /vヘ ヽ、
. l /、 -\ l\ .i, l クズ野郎っ・・・・!
| /、..\ ‐--\|-'\|\l`、 l
| /. \..\__ ,/./\l\| また生贄だってのか!
| __ /____\.__| |./____」.
| ./‐ヽ┼| ==== ̄ | ̄ ̄| ̄==== | オレたちみたいな忠実なクリーチャーを
. | |.|-、|..| | ( o | ̄ ̄|. o ) .|
. | |.|‐、| |..\__ ` ‐u-__ イ: lヽ_ u-‐' ,ノ 泉に入れようってのかよっ!
. | |.l_(.|.|  ̄ ̄ l::: l  ̄ ̄ |
| ヽ-'/l /___/ l_::: _l l.___ヽ.| いい加減にしろよ いい加減その・・・・・・
| / l / / , -- 、.``‐-‐'´_____ l
│ ./ ::l. / /- 、__ ̄ ̄ ̄ __l/.l ミストレス万歳って考え捨てろよっ・・・・!
. /| ./. :::l. |______ ̄ ̄ ̄ _/ .|
/ :::::| / ::::l \_  ̄`Y´ ̄ / .| 来ないぞっ・・・・・・・・!
. / ::::::::::::|. / ::::l  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |\
:|::::::::::::::::::::|/ :::::l. l. l l. TTT l l.__,l:l:::::: あんまり無茶言うと
|:::::::::::::::::::::|\ ::::: ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l ̄:::::::::|::::
::::::::::::::::::::::| \ :::::::::::::::::::::::::::::::::::::/|:::::::::::::::|:: オレたちは皆 ゲートから来ないっ・・・・・・!
>>400 代わりにミストレスが来るから別にいいさ
電撃が強すぎる、丸石はバランスがおかしいとか
批判の的にされそうだけど、DKの批評って見たことないな。
そもそもプレイヤー人口が・・
404 :
名無しさんの野望:2006/10/16(月) 01:50:52 ID:GrN553S5
最新の箱庭ゲーって何?
>>404 CoH
あれは正にジオラマ
スレ違いだがな
406 :
名無しさんの野望:2006/10/16(月) 09:57:07 ID:OJkIpw21
随分懐かしいタイトルのスレを発見してしまった
DK1は俺が初めて買ったPCゲームだったな
パッケージについてた小冊子の小話が今でも印象に残ってるよ
ゲーム自体は俺的には間違いなく良作
DK2もひたすら遊んだなぁ
というかDK2は、勇者を捕まえてからの出来ることが多くて楽しいよな
牢獄での餌争奪バトルロイヤル
生かす殺さずの拷問地獄
拷問で味方に。死んだら墓場でヴァンパイア。そのまま骨兵士にするってのもあるな
アリーナでの殺し合い
(勇者vs勇者はもちろん、勇者vsクリーチャーも。
自分で勝手にルールとかトーナメント表とか作ったりして、その中に勇者を数人混ぜて、「これで優勝したら開放してやる」とかw
ブルフロッグの名作といえばテーマパークだが、ダンジョンキーパーこそが一番の名作だと思うのだがどうだろう
というかこれだけはいえる
ダンジョンキーパーはRTSの最高峰
CoHって何だろうと思ったが
Company of Heroesか
デモを落とし中
リアル戦争系なんで単純に天秤には乗せられんけど確かに面白そうだねえ
自分のは数世代前のビデオカードなんで、遊べないだろうけど・・・
ところで、最近また寝る前に1マップ単位でDKやってるんだけど、
チューリップセントがえらいむずいよ。2連日でクリアできないよ。(かなり昔に一回全クリはした
マップ左のゴールド岩に上下を挟まれたエリアから出てくる二組のヒーロー達は、
初めの方でインプの壁強化でゴールドエリアに閉じ込めるような感じにして侵入を防いでるんだけど・・
(いやでもそれがまずいのか・・・?
うーん、今日こそはクリアしたいぜ
昔ダンジョンキーパー1の攻略本売ってて即買いした
なんでダイエーになんかあったんだろw
昨日プレイし始めたんですが、ちょっと疑問に思うことがあります。
訓練室や拷問部屋は最低でも3×3が絶対必要なスペースで、
1マス(1×1)だけでは機能しませんが、
ねぐらや食料室、宝物庫は、どんな形でも
特に問題ないのでしょうか?
例えば4×4の正方形の部屋をつくり、右半分をねぐら、
左半分を食料室にしても特に問題ないでしょうか?
>>411 DKPかDK2かわからないから一応両方。
↓はDKP用
殆ど全ての部屋には、効率みたいなのが設定されてて(看板の白いバー)
効率が低い部屋は一杯あってもあまり意味がない。
ねぐらとかは一見問題なさそうだけど、3X3以上無いと効率が基本的に下がりまくって
ねぐらなら収容定員、食料室は鶏の湧きが悪くなるから、四角く、壁もしくはドアで
しっかり囲まれた部屋をつくるのが理想。広〜い部屋も効率UP。壊れない壁は判定が微妙
白いバーとにらめっこして感覚を早めにつかむと吉。
↓DK2の場合
効率があまり関係ないから、部屋はかなり適当でもOK.
例の中なら、ねぐらと宝物庫はどんな形でも完全に機能する。
他の奴は壁に接してると効果がUP、1辺3以上の奇数マスの部屋が最高かな。
長文スマソ
訂正
壊れない壁>インプが掘れない岩石のことね。敵の普通の壁はどうだか実験してない。
まあそんなことは基本的に起こらないと思うけど。
あと、墓地は効率が関係ないらしい。
414 :
411:2006/10/17(火) 19:40:03 ID:uS4S3jP9
>>412さん、どうもありがとうございます。
これで気兼ねなく、余ったスペースをねぐらや宝物庫に有効利用できます。
(DK2をプレイしてます)
掘れない岩石、敵の壁は補修されてない壁扱い。
つまり、部屋効率が下がる。
つかれた嘘 とかってどういう意味だっけ
やってみたいけど売ってねぇぇぇ。廉価版のDKプレミアム売ってる
通販サイトとか知らない?
1マスねぐらは時々使う。
主に生かしときたいフライのために。
ちょっと思ったんだが、1マスだけだと必ず1体収容できそうな気がする。
つーことは収容数は面積/2の四捨五入。
5*5で13体、7*7で25体、9*9で41体…
もしや狭いうちはこの方が収容力高くないか?
5*5正方形で作ると13体も入らん気がする。
隙間を監視所で埋めれば効率もMAXになるよね
ある程度のまとまった広さがないと来ないクリーチャーもいるし、
1マスで収まらないクリーチャーもいる。
>>420 確か転送したホーニーは1マスで収容出来たぞ
ドラゴンは無理じゃないの?
423 :
412:2006/10/18(水) 12:17:11 ID:dqKIHPqU
>>415 補完thx 補修されてない壁扱いか、勉強になったわ。
>>ねぐら
最大収容数は効率の影響を受けて、最大効率で1マス=1キャラ分。
ジャイアントとバイルは2キャラ、ドラゴンは4キャラ分喰う上に、
1*Xマス型等のいびつなねぐらだと、定員満たしてても上手く作ってくれなかったりする。
他のクリーチャーは全部1だから、転送に限り・・・ってことはないはず。
あと、壁が全くないマップでもない限り普通に作った方が入ると思うよ。
1マスねぐらは転送クリーチャー殴ってlvupの時に使いやすいけどね
DK1のマルチソロで何匹までクリーチャーを仲間に出来るかやってみた。
120あたりで飽きてきたが、どの位まで増やせるんだろか。
>>424 1つのダンジョンに存在できるクリーチャーの数は、
敵味方合わせて最大256匹とどこかで聞いた事がある
クリーチャーの数が多いダンジョンだとインプが作れなくなったり
定員に達していないのにゲートからクリーチャーが現れなくなったりするね。
428 :
名無しさんの野望:2006/10/19(木) 01:28:38 ID:J1xQRvz1
age
チューリップセントこせたYO!
やっぱりあのヒーロー達の扱いがミソのようだった。
嗚呼これでぐっする眠れるぜ・・・
なんというダンジョンキーパー…
この密室が何を意味するのか一瞬でわかってしまった
この俺は間違いなく死ぬ
1
/⌒ヽ
( ゚ ω゚;) 〃
( ┘ )┘ ))) 日 ウィーン
く ̄く 、、、 旦 ( ノ゚ω。)_
( ノ゚ω。)_
>>416 ここで大昔に、インプがサボった回数と聞いた。
敵味方の合計が255匹(だと思う)なのを利用して、
完全要塞化(宝石付き)→インプを呼べなくなるまで生産→敵に魔法等でちょっかい出す
→敵が死に次第インプ生産しまくる をすれば、1度も戦闘することなく勝つ事も出来るな。
激しく邪道だけどね
なんというダンジョンキーパー…
勇者どもを一人残らず殲滅させ、弱った所に丸石の罠…
このキーパーは間違いなく本物
1
/⌒ヽ
( ゚ ω゚;)
( ┘ )┘
(( く ̄> )) ガクガク
, ' | |
_ _ / | |
ノ\ / `フ (((( <ニニニニ
⌒\ \、--─- 、/ ) ) ヽ | |
|| |⊂⊃⊂⊃| ̄ ノ \、 | |
二二二||二二.| W |:/二二二二二二二二`-∀
⊂ニノ トWWWイ \ニ⊃
 ̄~~~~~~~~ ̄
佐賀県でダンジョンキーパーとその手下どもが暴れているそうだな。
実に喜ばしいことだ。
固まってそうだから丸石ビンタで誘導してくる。
1も2も欲しいんだけど、どこ探しても見つからない・・・
10年近く前に友達に借りてやって楽しかったんだけど、親がPC捨てちゃってできなくなった
今やっとPC買えてさがしてます
誰か買えるとこ教えてください
ぶっちゃけ割れたほうが早い
ヤフオクでちょくちょく出てるよ
ネットで買えないなら諦めたほうがよさそう
これって販売停止だっけ?
なんで森乳が関わるゲームはみんな(ry
DKPで、フライやゴースト、フェアリー等の常時飛行系のクリーチャーが
時々天井に張り付いたまま降りてこられなくなるんですけど、回避する
方法ってあります?
あと、アバタールのグラフィックがウルティマ8のアバタールにそっくり
なんですけど、何か関係あるんですか?
444 :
名無しさんの野望:2006/10/22(日) 13:16:12 ID:bE7tSIjZ
>>437 英語版でいいなら、廉価版を10ドルくらいで手に入れることが可能です。
海外の Ebay あたりをチェックしてみましょう。
ただ、送料がやや高くかかるので、ちょっと値段が張っても国内で買った方がいいかもね。
2ならifeelにあったぞ。1はシラネ。
やっぱ日本語版の音声でしょ!!!
447 :
名無しさんの野望:2006/10/22(日) 19:05:19 ID:lEqCXPko
1なら今amazonで、中古うってますよ。
ほしい人は買ったほうがいいでしょう。(690円)
>>442 多分無い。
アバタールはパロディだなw
>>442 拷問部屋に入れて活を入れると、台に吸い込まれて直った気がする。
憑依して強引に地面に向かい続けていたら戻れる時もあった。
敵の場合は直らないかな。
新しいダンジョンキーパーっぽいゲーム出ないかな
PC以外でも良いから…
PCじゃないと出ないだろうなあ・・・悪の親玉になって勇者を拷問するゲームなんて・・・
アリスソフトにでも期待してみるかw?
453 :
名無しさんの野望:2006/10/23(月) 09:06:26 ID:Ou8OZXyJ
日本語版の音声が素晴らしいのは、
もともとの英語版の音声が素晴らしいからなんだがなぁ。
>>443 95専用って書いてんのな。
これは1つ前のバージョンなの?
悪代官が続編まで出たんだから希望はある
>>455 ゾンビヴァイタルのほうがまだマシじゃ。
なんだ、あの結婚のために金を集めるとかいう目的は。ダンジョンは小奇麗だし。
破壊のために破壊を行う、そんな素敵な主人公が欲しいんじゃないか。
しっかりプレイ済みの457であった
459 :
名無しさんの野望:2006/10/24(火) 09:35:42 ID:thHp7NV7
ようやく2見つけてインスコしたんだが、ニューゲーム選んで次以降の画面が表示されない
一応クリックすると、最初のステージ選択できるんで画像だけみたいなんだけど、同じ症状の人いる?
460 :
名無しさんの野望:2006/10/24(火) 10:57:43 ID:MDwO06a5
ほう。
買ったまま放置してある廉価版の2(英語版)、インスコしてみるかな・・・
給料日だ。
給料が足らない
嫁が不機嫌になった
>>462 嫁を拷問にかけろ。
もしくは
ケーキや花束をふりかけろ。
たまに戦闘すれば不満度下がるよ!
465 :
名無しさんの野望:2006/10/24(火) 21:55:10 ID:k1KL1ghs
dungeon keeperでマルチプレイって、kali以外ではできないんですか?
嫁が戦闘に負けた…
嫁が去っていく!
見事に家を征服した!
468 :
名無しさんの野望:2006/10/25(水) 00:34:11 ID:9Mv3MFIx
|∀゚)O彡゚ おっぱいおっぱい!
気を付けろ!嫁の親が侵入してきた!
息子が戦闘に負けた!
娘が洗脳を受けている
俺は彼女も嫁も無いので不機嫌になった
何か“キーパーのガイドライン”みたくなってるな
弟が拷問で死にスケルトンとなって蘇った
預金口座が攻撃されている!
>>474 拷問ならゴーストってのは言わない方がいい?
割れてみたが起動したりしなかったり…どんなセーフディスクはいってるんだこれ
ただ単に最近の機種では・・・
特にプロテクトはいってなかったとおもうけど。
普通に動いてるぞぞ
プレミアム+XP+窓化
ひょっとしてディスクを読みに行くドライブが起動のたびに変更されてたりするのか…?
なんだかなぁ…
480は不機嫌になった
このスレにはFAQレベルのしつこい動作不良ネタ以外何も残っていない
トロルが今懸命にこのネタを消そうとしている
その後でこのスレ全体に不満を撒き散らすのだ
嫁の流れにワロタw
立ち去れ!もう
>>462には何も無い
>>477 いくら悪の手先といえども割れてみたなどというべきではない。
お友達から譲ってもらったといいましょう。
>>479 私は窓化がうまくいかん・・・。何を使ってる?
485 :
名無しさんの野望:2006/10/26(木) 10:20:20 ID:5Vs4hBVi
俺はヤフオクで落札したよー
1も2も買ったが
どっかいったのでny
オレも買ったけど借りパクされたので割r
窓化してる人居たら情報キボン
ちなみに2の方…
しかしこのテクスチャは、荒いのに荒さを感じさせない良作だよね…
490 :
名無しさんの野望:2006/10/27(金) 18:13:50 ID:vXOVj2gn
今2がamazonで売られてる
欲しい!!
でも、5800円は高いよなぁ・・・
3000〜4000円ならだしてもいいけど
>>465 VPNソフトなら普通に出来ると思うよ
HamachiとかTinyとか
全く同じ状況でマウントしても起動したりしなかったり…
もううちのPCも買い換え時か('A`)
>>493 1ならマウントする必要すらなかったとおもうが
2です(´・ω・`)
2で寺院を5×5で作ったんですが
ダークエンジェルが出てきません
これって何か条件があるんですか?
497 :
名無しさんの野望:2006/10/28(土) 12:15:16 ID:h/yYpZ7m
>>492 PacketiX VPN 2.0 でもできますかね?
>>497 できるんじゃねーの
仕組みはTinyと大差ないし
Tinyよか高機能だったし
プレミアム2周クリアして今更さすがにやる気が出ない。
ディーパーダンジョンもクリアしたし。
何か良い楽しみ方はないだろうか。
プレミアム2周クリアして今更さすがにやる気が出ない。
ディーパーダンジョンもクリアしたし。
何か良い楽しみ方はないだろうか。
時間を戻しやがった!
何の前触れも無く急に落ちてデスクトップに戻されるんだけど
解決法を教えてエロイ人
オマエのWindowsXP+DirectX9.0cをえぐり出して、オレサマの98SE+DirectX8.1と交換してやる。
505 :
名無しさんの野望:2006/10/28(土) 18:38:07 ID:4K5Kfh6A
なんか、Hamachiが一番簡単そうですね。
でも、マルチでシリアル接続するにはどうすればいいのかいまいち分かりません。
COMポートとか、速度とか。
もしよろしければ、教えてください。
調子に乗るなロードが近づいてきてるぞ!
>>500 縛りプレイしかないんじゃまいか?
・一定のキャラ以外使わない(でこないところはそこから取捨選択)
・電撃や落石などの攻撃魔法を封印
・転送なしプレイ
・ホーニー召還可能な面では主力をホーニーにする
・補助機能をONにしてダンジョンのレイアウトをCPUにまかせる
こんな具合でどうでしょう
呪いのローラー
■■■■■■■■■■■■
□◎□◎□扉 ←敵
■■■■■■■■■■■■
■=壁 □=神殿 ◎=丸石の罠
扉が破壊されたら、回転スタート。
丸石は同じ位置でしばらく回転してる。
壁でぶつかって往復するより持続時間が長い。
味方が巻き込まれないように注意。
憑依して、爆風等で敵を押し込むと効果大。
自分がおしこまれるに1ビンタ
扉の裏に丸石置けばそれでいいと思うのは俺だけ?
>>510のは、
丸石が変な所へ転がって行かないため
扉や他の丸石に当たって壊れる(壊す)ことがない。
乱戦の舞台では使わない防御用。
■■■■■■■■
扉□◎□◎□□■■■■
■□□◎□◎□扉
■■■■■■■■■■■
応用として、敵に肉弾系が多く、丸石が足りない場合は、斜め配置も可。
潰し漏れた敵に対しては、破壊された扉を再配置して退路を断ち、
自陣側から憑依&突風で押し戻してやると、
もう一度丸石に突っ込んで来ることになる。
514 :
名無しさんの野望:2006/10/29(日) 10:20:17 ID:tqPk2Dkn
すいません、Hamachiで
シリアル接続じゃなくてIPX接続できるでしょうか?
あつかましくて、ごめんなさい。
なーんだ、使えないネタか。
呪いのローラー懐かしい
うまくいく時といかない時があるんだよな
長持ちするの?
神殿を使うとどうしてもすぐ破壊される気がするんだが
にわとり最強じゃね?
溶岩に落ちてもダメージ食らわないし、憑依してれば丸石だって無効化するぜ。
敵ってこっちのにわとり食べるっけ?
操作できれば最強なんだが
523 :
名無しさんの野望:2006/10/31(火) 07:50:08 ID:JwolObHq
放置してあった DK2 インストールしたんだけど・・・
やり始めてややもしたら敵が補強した壁から攻め込んできてイヤになった。
二度とやる気はしない。
続けてやって、調子が出てくればなかなか面白いぞ
ちびちび派の小心者キーパーとしては敵が次々押し寄せてくるようなマップは攻略が難しい…
全ての壁を補強してからの一服は最高だな
そして一服中に雇い主からのビンタが・・・
全ての壁を補強しつつ、勇者様御一行を迎えるため丸石・雷撃の通路を用意する。
ククク・・・
勇者様御一行殺人k・・・・
そして工房に溜まっていくカウントされないトラップ箱
挙げ句勇者が来ているのに丸石の向こうのドアを開けてしまい自分だけ丸石で死亡&丸石台無し
「広大な工房&要塞化したら金鉱やジェム無くても鍛え放題じゃん?」
と思ってやってみたらドア&罠売却地獄で忙しくて腱鞘炎になった
あと手下がトロルばかりでLv10まであげても苦戦しまくり
やっぱ初心者の考えは通じないんですね・・・
腱鞘炎て
そりゃやりすぎだろw
いやおれも腱鞘炎だけどさ
インプが宝石から掘りだした財宝をつまみ上げて
横の鍵のかかった小部屋に備蓄している俺よりはマシ
宝物庫売り払って放り出された財宝拾うと早いんだけど
売ってまた配置する手間を考えるとどっこいどっこい
昨日、DK1終盤マップのミッスルを意気込んで始めたが、
マップ右上で敵の高レベルインプ軍団が宝石掘りまくってるところを
頃合見計らって(10匹くらいかたまる時が最もイイ)雷フルチャージ浴びせて唐揚げにしたり
(もちろんインプが死んで落としたGOLDは全て頂く)
LV1インプを敵陣地に一匹放り込むと、
たかだかインプ一匹のために大量の高レベル軍勢を投入してきたりするので
やっぱり雷フルチャージでじわじわ殺してたら
敵側が財政難に陥ってあっという間にDH破壊できた。
ちょっと切なくなって、やっぱ殺すならヒーロー共だなと思った。
>>534 わざわざそんなことしなくても勇者を後回しにすれば金鉱独占できるよ。
536 :
名無しさんの野望:2006/11/01(水) 20:02:41 ID:iY3Xixxn
敵を財政難にするには、インプを殺しまくってバンパイアを増産させるか、
インプを片っ端から捕虜にして牢屋送りにしておくかのどちらかがラクやね。
財政難も楽しいけど、相手の神殿やゲート付近で手下と遭遇させて
そこにポトポトクリーチャー落とさせて
縊るのも楽しいイジメ方だよね。
>>537 それやったことない!面白そう。
そんなにうまく落ちてくれる?
1のlevel10でLv10バンパイア使えば楽に足止めできるってことを最近知って試してみたんだけど
(といっても初回プレイ時difficutまでいけなかったヘタレゲーマーですが)
案だけリンチされても全然減らないのな
最初にやったときはLv5ドラゴン8匹で防衛、
憑依犬を筆頭とした部隊でダンジョンコアに奇襲→離脱ってやりかたで強引にしかも運まかせでやってたんだけど
まさか加速かけたらバンパイア一体で普通に押し切れるなんて・・・
>>539 1のレベル10で私も詰まってる。
モンスター転送しないと無理かなあ。
ぜんぜん抵抗できねえw
レベル10(ネバーグリム)は一番難しいんじゃないかな。
俺はLv9ミストレスを転送してくる(Lv10だと加速がすぐに切れる)。
スタートと同時に、南側の壁を掘るように指定し、インプをつまんで壁の前に置く。
ただちに、ミストレスに憑依。加速かけて敵陣を目指す。溶岩あるけどキニシナイ。
(ちなみに真ん中の島は、進行方向に向って右側から回った方が敵陣が近い。)
敵陣に乗り込んだらダンジョンハートを叩きまくる→「敵のキーパーを打ち倒した!」
あとはまったりと橋をかけて敵の領地を占領。敵ダンジョンハート跡地の裏側にある転送をとったら終わり。
ヴァンパイアでもいいんだが、次のLv11(ハース)がきついのでミストレスおすすめ。
>>538 遭遇場所とゲートの位置が上手く合う必要があるけどね
遭遇して相手がクリーチャーを的にフリカケたら
戦闘にならないように手下をすぐ摘み上げる
するとどんどん穴に吸い込まれていく
確かに転送なしでネバーグリムはきついな
なにより財宝が取り辛くて訓練が追い付かないのが痛い
逆に前のレベルで育てたホーニーを転送し、開始直後にホーニーを支配して
溶岩を渡り敵陣に突っ込むとあっという間に終るけどなw
評価が酷い事になるが、まあ気にしないww
LV12(エルブズ・ダンス)、敵のキーパー2つとも攻めてこないね。
たまに自分の陣地に召集がかかっても、すぐ消えてしまう。
あれはバグなんだろうか?
なんてこった。Lv9で転送アイテムとったのはいいんだが、
即座にやめちまったから転送できねえwwwやりなおしかwww
レベル18でときどき一番左上のタイルが欠けていることがあるのだが
(掘れない岩でなくて単なる床になっている)
これって一体なんなのだろうか。
>>546 あそこにインプを落とすとバグるんだよね
あとねぐらのないクリーチャーに憑依してテレポートするとあそこに移動した気もする
548 :
名無しさんの野望:2006/11/03(金) 12:23:42 ID:PD9KXu5P
>>544 開始直後に転送クリーチャーを支配して敵ハートを叩きに行っちゃうから、
敵が攻めてきたかどうか覚えてないやw
転送クリーチャーに憑依して速攻ってそんなに使えるのか・・・
転送&速攻は、状況次第だよ。
敵がキーパーなら、ダンジョン構築&クリーチャー誘引から開始する。
転送クリーチャーで強襲すれば、インプと1Lvクリーチャーしかいない。
敵がヒーローだと、完成品のダンジョンに、罠と高Lvヒーローが満載なので
転送クリーチャー単騎で強襲しても返り討ち。
>>549 使えるけど、そればっかだとつまんないよ。
俺は嫌な面(10面)をすっとばす時しか使わないな。
もしDKオンラインがwiiで出たらインプになって
相手の陣地を穴だらけにしたり金鉱を掘りまくりたい
確かにwiiで出ると面白そうだなw
こっそり敵ダンジョンに行って、苦心の末構築されたダンジョンの部屋の
出入り口を2マスに広げてみたり、正方形の部屋をいびつな形にしてみたり。
なんと極悪外道な・・・。
>>552 憑依なんて蝿で偵察するか、インプで宝物へ一々戻らないように金鉱を連続掘削するときだけしか使ってね
あと敵を掃討し終わって皆で敵のDH叩いてるとき少しでも早く終わるように竜に憑依したり
つうか憑依してるときって敵に攻撃当たってるのか当たってないのかわからんし・・・
>>555 宝物庫の壁を壊されたら精神&財政に大ダメージだ。
扉に鍵かけて侵入禁止にして、Paydayコール後に扉の前に行列をつくる
クリーチャーに、安サラリーを振りかけて帰らせる技
が使えなくなるから。
>>556 敵に攻撃当たったときは、
敵が光って、「ウッ!」という声が出て、のけぞりグラフィックになるよ。
558 :
名無しさんの野望:2006/11/03(金) 19:41:13 ID:PD9KXu5P
うん。敵に攻撃が当たると、光るというか赤くなる。
ドラゴンの炎でやると真っ赤になりっぱなしになって、
その威力の程がうかがえる。
ヒーローホイホイ
強強強強強強強強強強強強強強強強強強強 _
強強強強強 扉言雷言毒言雷言毒言雷言雷言雷言雷言 /† | 〆
扉 石 強強強強強強強強強強強強強強強強強強 '只┘
強強強強強
強
強
アバタールかわいいw
強強強強強強強強強強強強強強強強強 _
扉台溶岩台 /† | 〆
強強強強強強強強強強強強強強強強強 '只┘
>>561 それにはめちゃうとPCの処理速度が落ちない?
563 :
名無しさんの野望:2006/11/04(土) 11:21:12 ID:cBUYdXBZ
>563
もうしただろ
566 :
名無しさんの野望:2006/11/04(土) 14:13:28 ID:eJv9RdED
KEEPD3Dって3Dって言うんですか?
僕の言ってるのはフルポリゴンにする方針があるかってことです。
コリン星語でおk
2の技術を使ってリメイクって事か・・・
それなら3が出るよりは可能性が低い事は確かだな
方針をここで聞かれても困るな
571 :
名無しさんの野望:2006/11/04(土) 15:56:31 ID:zncDrvMd
ポリゴンにする意味がちっとも分からん。
ポリゴンのゲームがしたきゃ他のゲームをやれ。
ダンジョンキーパー2ってXPじゃ動かない?
デモ落としたんだけど画面真っ暗になった後すぐに閉じちゃう・・。
アンチ勇者なゲームで面白そうなんだけどなぁ。
ベストセレクションのDK2持ってるけどXPで普通に動いてる
>>531 オッス、オラ罠キーパー、罠と扉を売却する時のコツを伝授するぞ。
まず長い一本道を掘って、画面を最大ズームにする。
矢印キーでスクロールしつつ左クリック連打で罠設置、折り返し地点で売却に切り替えてまた戻る。
慣れるとあっという間に売却出来るぞ!
大部屋作る時も同様にやるとらくちんだ。
あと高い罠だけ売るようにするといいぞ。(足りない罠を優先して作ってくれるから)
因みに工房のゴミは、罠位置設定(半透明)>インプが罠箱を取りに行く時に生産をしていると発生するので
道の両側に鍵のかかったドアでも置いといてくれよな!
あと追記だけどゴミ罠は、その種の罠のストックが無い状態で、尚且つ既設の罠がチャージを
使い果たして半透明になった状態ならちゃんと持っていってくれる。
そうなるケースは稀なので、ゴミは作らないようにするのが一番だけど。
577 :
名無しさんの野望:2006/11/04(土) 20:23:40 ID:zncDrvMd
>>575 DK1をポリゴンにする意味が分からんと言ってるんだが。
どう見てもゆとりです
ありがとうございました
ああ、またDKやりたくなってきたな。
ポリゴンにしても良いけど、メーカー製PCでも動かせる程度にしてほしい。
581 :
名無しさんの野望:2006/11/04(土) 23:19:52 ID:eHkl88Ac
582 :
572:2006/11/04(土) 23:34:23 ID:Av0tWdNj
>>581 教えてくれてありがとう!中のデータ弄り尽くして半ば諦めてた・・。
早速互換モードやってみます。
>582
デモ版は分からないけど製品版は
1.7パッチ当ててwindows2000互換にして
起動オプションに-32biteverythingつければほぼ普通に出来ます。
たまに落ちますがまぁそれはXPじゃなくても落ちてたのでしょうがないということで。
ネットで検索するとCompatibility Toolkitのことが出てきますが、
2の場合はいらないです。
森乳に期待!
いつになるか分からないけどな
DKの続編が出る可能性は限りなくゼロに近い
DK1と2どっちが秀作?
DK1はDK2を先に遊んだ人から不満が出る。
少し古いグラを除けば面白いので秀作と呼べる。
DK2はDK1を遊んでない人なら楽しめる。
DK1を遊んでいる人からはクソと呼ばれる。
ややヌルいバランスとそれなりに見えるグラフィックが好みかどうかよって評価が分かれる。
ダンジョンキーパー2、中古PC屋で1200円で売ってたけどクソゲーかと思ってスルーしてた。
なんだか良作みたいなんで買ってくるわ。
俺は500円で売ってるのを見たが
591 :
名無しさんの野望:2006/11/05(日) 13:41:16 ID:BDYA+VY8
>>590 日本語版は公式サイトにある。
英語版は入手がやや難しい模様。
592 :
名無しさんの野望:2006/11/05(日) 21:52:26 ID:OtZtBVrn
DK2やりはじめたんだけど
寺院に生け贄をやると何かいいことあるの?
トロルなんか授かってもしょうがないんだが・・・
DK2なのですがどうもサウンドの音声などがとぎれとぎれになったりします
使ってるOSはウィンドウズホームエディションなのですが治す方法とかありませんか?
DK2は見つけたけどDK1がどこにも売ってなくて困る
595 :
名無しさんの野望:2006/11/06(月) 11:37:01 ID:5jaguqb1
596 :
名無しさんの野望:2006/11/06(月) 14:07:16 ID:JwaH2uyT
>>594 DK2どこに売ってました?あと価格どれくらいですか?
今DK2がほしくて探してます。教えていただけるとありがたいです。
リサイクルショップに売ってたよ。
amazonみたら5000円で中古あったけど・・。
ハードオフで500円で買ったな
600 :
名無しさんの野望:2006/11/06(月) 15:04:28 ID:JwaH2uyT
>>597,598
返事ありがとうございます。
リサイクルショップですか、なるほど。amazonには5800円でありますね・・・
ハードオフって、ネット販売してますか?
ハードオフはしてないな。
>>599 現在の技術を導入しても…AIが賢くなる程度か
プラットフォーム不明ってのが気になるな。
今の時期だと、コンシューマ機向けかもしれない。
おれも
>>593と同じ症状
サウンドカードのドライバの更新したけど効果なし
誰か対処法知っていたら教えて
>>596 秋葉原のAsobitに英語版の廉価版みたいな物が置いてた
3000円位だったかな
でも1月前の事だし、今も置いてあるかはわからないな
>>603 これ試しても駄目かな?
スタート→プログラムを指名して実行→dxdiag→サウンド
で、ハードウェアサウンドアクセラレータレベルの値を下げてみる。
>>33でモリニューも言ってたからな
コンシューマ機だったら泣く
この操作感覚はマウスとキーボード以外では考えられない
何の機種でもいいよ。とにかくリメイクが出るってだけで失禁する。
リメイクwktk
リメイクwktk
ダークヒーロー系ゲームはもっと評価されるべき。
とりあえずミストレスのモデルをイリュージョンに委託しろ
100種類ぐらい作れ
リメイクちゃんとモリ様監修じゃないとクリーチャー達も怒り出すよ
そんなソースも無い妄想に右往左往させられる
お前みたいな奴は、絵本でも読んでる方がいいと思う。
10年前のゲームにこのレス数、やっぱり皆あの面白みを忘れられないんだな。
リメイク版はDuke Nukem Foreverの如く期待だけでも永遠に・・・
>>614 ホーニーになって戦闘しまくったり
トロルになって延々と工房で働き続けたり
ミストレスになって延々とフェアリーを調教し続けたりするのか?
BFみたいにキーパーは立候補制で
PKやGvG中心のMMOは楽しそうではあるな。
想像してごらん、マンチキンな廃人がホーニーで俺TUEEEEEEしていると。
想像してごらん、筋金入りのDKオタクが丸石の罠を設置・廃人を一撃死させてゲラゲラ笑っているのを。
想像してごらん、前線にも出ないで仮想空間でのSMプレイに耽溺しているミストレスを。
想像してごらん、自ら生け贄として一日一回神殿に身を捧げては神の怒りを買う自殺マニアを。
想像してごらん、捕らえた初心者を延々と牢獄で飼い続けるスパイダーを。
ひたすら鶏を食いまくるバイルデーモンを想像してみた。
ひたすら工房で単調な労働に明け暮れるトロルを想像してみた。
ひたすら適当に飛び回るフライを想像してみた。
ひたすら洗脳室に籠もりダンジョンの資金を食いつぶすバンパイアを想像してみた。
なんか普通のネトゲだな。
もしかしたら、プレイヤー1人が1キャラではなく、
プレイヤー1人が何名もの軍勢を担当する MMO なのかもしれないよ。
それじゃ RTS みたいだって思うかもしれないけど、
現実問題として確か1人で3人を動かす MMO があったような…?
グラナドエスパダか。
だが、それだとただのDK2のネット対戦と変わらない気が…クリーチャーに感情移入するならやはり1クリーチャー=1PLでないと
軽くDKオンラインの妄想してみた
ゲームはどれかのキーパーが勝つまでの1〜2時間くらいがワンセット
プレイヤーはログインするとキーパーになるか、キーパー配下のクリーチャーになるか、勇者になるかを選択
ユーザ登録直後の初期状態ではキーパー配下のクリーチャー、しかもインプとかフライやビートルみたいなのにしかなれない
ゲームをプレイしてキーパーから給料をもらい、財宝を貯めて新しいクリーチャーになる権利を入手する
クリーチャーとしてログインする時は、手持ちのクリーチャの種類からなりたいのを選んでログイン、クリーチャー待ちしているダンジョンにゲートから参加
クリーチャーとしてのプレイは支配状態みたいな感じ、戦闘で負けたら財宝払ってレベル少し下がる代わりに再雇用か、別なクリーチャーで一からやり直し(バンパイアだけ復活無料)
キーパーになるには財宝を払って、空いている地下世界(マップ)を選択してキーパー開始、マップによって使える部屋などの条件が変わる
最初にキーパーとして開始すると、他のキーパーが飛び入りしてくるまで勇者だけが相手
もう誰かがキーパーやっているマップに飛び入りすると、敵のプレイ具合などに合わせてダンジョンの予算などにボーナスがついて開始
マップにより参加できるキーパー数は違う
クリーチャーの人がダンジョンに参加してくる時、キーパーは最初にクリーチャーの種類や雇用費を払う
気に入らなければ追い返すが、そのまま敵キーパーに雇用する権利がうつる
クリーチャーはいいのを選り好みするよりも、多少へぼくても数居る方が強いくらいのバランス
遅参のキーパーは初期ボーナスがあるので、最初から強めのクリーチャーをかき集められる
クリーチャーはそのマップで自分を雇えるだけの財宝を持っているキーパーで、クリーチャー所持数が少ない方から自動割り振り
キーパー同士が戦い、最後に一つだけ残ればゲームセット、勝ったキーパーと配下のクリーチャーはボーナスがもらえる
負けた方もクリーチャーはボーナス付き
その後はクリーチャー達は浪人みたいになって余所のダンジョンのゲートに……を繰り返す(レベルそのまま)
時間が経つと、「敵の」DHで乱闘を起こし、無心でDH叩かせれば瞬殺のハルマゲドン研究終了w
レス一つじゃ書き切れんな。まああとはチラシの裏にでも書いとく
文字数が多い
おれは不機嫌になった
軽くDKオンラインの妄想してみた
まで読んだ
>>572 デモ何処で落とせるんでしょうか?やってみたいですー
あとXPで動きましたか?
おぉ、俺はこの長文を終わりまで読み終えたようだ。
>>626 XPでも動いた。起動アイコンのショートカットをオプションから変換モードに切り替えただけで不具合はないです。
テンプレの日本語版公式で落とせたよ。
でもネット対戦しか出来ない仕様だからチュートリアルなしで本番やっても正直どんなもんなのか分からないと思う。
中古屋何軒かまわれば1個ぐらい置いてると思うからあったら買ってみればいい。
多分2000円以下で売ってると思うし、買って損はしないゲームだと思う。
631 :
627:2006/11/08(水) 08:45:36 ID:XbJJkrMQ
インプ共がストライキを始めた
鶏が流行りのペストで全滅した。焼却せよ
ミストレスが敵キーパーと恋に落ちた
バイルデーモンが神殿に糞尿を撒き散らしている!
設置された罠が不良品で発動しない
ホーンドリーパーが働いたら負けかなと思っている
配下のウォーロックの一人がお前の首を狙っている
インプが宇宙と交信し始めた
ヴァンパイアが新興宗教を立ち上げ、味方を洗脳している!
オークが辞表を提出した
土地が暴騰し、これ以上拡充できない
過労気味のインプが強化した壁を掘っている!
ドラゴンが鬱病になった
テンタクルがミストレスを追い回している!
一帯を掘りすぎて落盤が起こった
ウォーロックが鶏の頭を集め始めた
ダンジョンハートが理由なく味方に攻撃を受けている!
キーパーがノイローゼになりダンジョンを去った
ホーニート
634 :
名無しさんの野望:2006/11/08(水) 18:25:57 ID:lriidpur
とりあえずね
洞窟の中だけじゃなくて
地上マップが欲しい
部屋は建物になるわけ
屋外に出れるようになったダンジョンマスターがたどった末路も忘れないでください
やっぱり引きこもってこそのキーパーだろう
S I M D U N G E O N
DK2のオリジナルMAPでオススメなのって何かな?
wikiのもUPローダのも詳細書いてないからよく分からんのよ
640 :
名無しさんの野望:2006/11/09(木) 03:32:40 ID:9bC4k44E
全然ダンジョンじゃねーし
あれだろ
敵陣地でダンジョン(というか砦)作るとかやりたいんだろ
>>637 その通り。
ダンジョンキーパーの素晴らしさは引き篭もりプレイにある。
内向的な性格であればあるほど強いダンジョンを作れる、なんて素晴らしい反社会的で悪のプレイ。
人間どもを、地獄のダンジョンに引き込むこの喜びを!
そして、ホーニーで虐殺する喜びを!
>>643 ゴンゴンゴンゴンゴンゴンゴンゴンゴンゴン!!!!
勇者のドワーフが、補強された壁を攻撃しています。
敵が壁を突破した!
勇者の名前は戸塚校長。
646 :
名無しさんの野望:2006/11/09(木) 13:04:58 ID:jtAyKSrd
>>642 それなら AoE とかやってればいいんじゃ・・・
馬鹿野郎!!!
DKのクリーチャーを動かすのがいいんだろが!!
クリーチャーはジメジメとした地中の中でこそ魅力があり、生きてくると思う。
スパイダーやテンタクルスが地上に出てしまったらただの大きめの虫と化け物だぞ
地中にいても大きめの虫と化け物だと思うが
650 :
名無しさんの野望:2006/11/09(木) 18:51:58 ID:ljSNqakH
テンタクルは干からびそうだな
>>646 むしろ、方向性としてはStrongholdかCastle Strikeじゃない?
キーパーよ、リメイクが発表されたとしたら
ついにスレタイの「古いけど」を「新しい」に取り替える事が出来るのだな
邪悪な神々もスレッドの生まれ変わりを楽しみにしているぞ
■Dungeon Keeper ダンジョンキーパー Part10■
復活ダンジョンキーパー10〜よし、いいだろう〜
サブタイトルいいなw
DK部屋多すぎて何立てればいいか分からない・・。
食料室、訓練室、寝室作ったらLV4まで全員あげて特攻させてるんだが・・・。
イージーのA、Bで格闘中・・。牢獄作ってスケルトン量産したほうがいいのかな?
よかったらプレイスタイル教えてくれ。
俺はオーク好きだからとにかく兵舎
バンパイアは強すぎてつまらないから基本封印
拷問寝返りも同じ
俺DK2しか持ってないばいorz
兵舎つくってもオークでてこないことがよくあるんだけど、なーぜー?
セーブしてロードしてい再開すると急に湧いたりする
DK2の話ならDK2と書け。
状況も何も分からんからこっちも書きようがない。
情報を小出しにする事に何か意味がある状況ならともかく・・・・
661 :
名無しさんの野望:2006/11/11(土) 21:50:11 ID:bVjI+hDB
DK2やってるんだけど、やっぱり1の方がいいなぁ・・・
>>659 要らないクリーチャー(該当者筆頭:ピンク爺)をどんどんポータルに
捨てていけばそのうち出てくると思うけど。
インプって捨ててもクリーチャー増える?
増えないなー
クリーチャーの総数は決まってて、インプは別途。
我が家には1のも2のもパッケージと説明書はあるのに、
肝心の CD-ROM が無いのが理不尽です。
ついでに言えば、2のオマケで付いてきたキーホルダーもあります。
悲しいな…ぁ。
EA BESTが再発売してくれればいいんだけどね。
インプって捨てて出てったっけ?
神殿
だがR5QOkU1Lが神殿の登場するステージまで辿りつけて言っているのか疑問
DK2はDHにインプ投げ込めるから、R5QOkU1Lが言うのもおかしくはないと思うが・・・
あと、兵舎建ててもオーク湧かない事が在るのは仕様(マップごとに湧きの有無と上限の設定がある)
>>669 2ってそうなんだ。
インプ投げ込むとどうなるの?
DK1捨てちまった何年か前の俺を殴り倒したい
久々にDK2やってるんだが、バンパイアレミングスステージおもすれー
笑えるやり方を研究中
インプリストラするのはマナ節約したい時?
インプを投げ込むと召喚した時のマナが返って来なかったっけ?
>>670 マナが増える。
淫婦は4匹未満になると自動で湧いてくるから、繰り返せば無限にマナが増える。
リメイクが決まってから、またスレに少しずつ活気が出始めてきたね。
発売日までは思い出と要望になりそうだ.。.:*・゜゚・(´ー`).。*・゜゚・*:.。.
久しぶりにMapでも作ってみるか
いや〜ずいぶん前にプレミアム買って積んでたけど、ようやく慣れて面白くなってきたよ。
ちゃんと転送してやれば別にどうってこと無いな。10面は転送なしじゃ詰むけど。
腕のいい人ならクリアできんのかな。
しかし、出陣の魔法を使っても誰もいかねえのはどういうことだ。
そこのドラゴンとウィザード、研究も訓練も終わったからって寝てるんじゃない。
オークも見張りはいいから、なんのため前線に神殿を建ててゴーストをうろつかせていると思っているんだ。
ミストレル、テレポートで拷問室から敵DHへ強襲したのはGoodだ。
だが何もせずにうろついてるだけってなんだよいったい・・・。
結局、インプで少しずつ領土をのばしていくしかないのかよ・・・orz
つっこむ所がいくつかあるので、もう少し悪業に精を出してみましょう
679 :
名無しさんの野望:2006/11/16(木) 09:43:03 ID:FIY15Yue
つられてんじゃねーよ
>>677 >しかし、出陣の魔法を使っても誰もいかねえのはどういうことだ。
旗立てるときクリックしつづけると有効範囲広がるよ
>>680 今になって初めて知った。( ;´д`)
>>680 それしらんかったわ
味方がうようよいるところに旗立てて敵陣に旗立て直したりして使えば十分だし
旗立てておいてそこに味方振りかけてもいいし
>>682 マニュアル読んだけど旗立てるときクリックしつづけると有効範囲広がるなんて書いてなかったお。
まさか雷撃も600でしか使ってないなんてことはないよな?
686 :
名無しさんの野望:2006/11/16(木) 18:59:15 ID:JS1hy0Gv
電撃は知ってたけど、粉砕は Ancient をやるまで気がつかなかった。
>>684 すまん、魔法はチャージして使えるとしか書いてないな。
どの魔法もチャージして使うと便利だ。
もう分かってるかもしれないけど
手下達は仕事や訓練の出来る場所にぶち込めば
得意不得意関係なしに作業を始める
寝てばかりの怠け者は、訓練や工房で汗を搾らせろ
>>685 電撃とか邪眼とかは知ってたんだけどねえ…まさか出陣までためて使えるとはおもわんかった。
電撃と邪眼は、こないだウィザードばっかしか出てこない面で、ジェムで資金を確保しながら
ちまちまと敵を削るのに使ってた。給料日のたびに敵の数が減ってワロタ。
>>687 まあ、それは知ってるんだけどついつい忘れちゃうんだよねえ。
おかげでLv1のウィザードを最前線に送り込み玉砕させることもしばしば。
ウィザード使うなら、最低でもlv2にしといた方が良いぞ。
欲を言えばLV4(隕石覚える)
反射持ってる勇者には、無力所か味方攻撃するけどな!!
ミストレスが拷問室で遊んでるのが気に食わない人も多そうだが
俺はミストレス詰め所として便利に活用してるぞ
訓練の終わったミストレスがケツを叩かれながらスタンバってるから
そこに旗立てて敵陣の部屋にでも立て直せば即部屋の破壊が始まって便利
この手でいくつのキーパーを宝物庫無しの素寒貧にしたか分からん
>>690 喜び溢れた人々から希望を奪いさる見事な一言だ
神はその一言が気に入ったようだ
問題は訓練室に放り込む→疲れて寝室→訓練室行かずに拷問室のルーチン
ピンクじじい(キーパー側)=ウォーロック
水色じじい(勇者側)=ウィザード
一応ね…
694 :
名無しさんの野望:2006/11/18(土) 06:57:04 ID:mm0rkSL/
疲れて寝室って俺は見たことないなぁ。
訓練室が溢れて仕方なく寝床→ヒマになって一人遊びってのならあるけど。
ミストレス Lv10 は監視所もいいね。
メシや給料日でもテレポートしてすぐに監視に戻ってきてくれる。
695 :
名無しさんの野望:2006/11/18(土) 12:20:26 ID:kvcoc8IY
ダンジョンキーパー2はあるんですが、プレミアムをしたいんですけど、どうにかバージョンダウンできませんか?
無理だ諦めろ
EAもDL販売してくれればいいのにな
697 :
名無しさんの野望:2006/11/18(土) 13:48:53 ID:kvcoc8IY
そうですか・・・。じゃあ、中古店でも探してみます!ありがとうございました
>>695 ちょっとワロタ
バージョンダウンてwww
ドラクエ8を買ってきて、どうにかこれを5に出来ませんかって言ってる感じだな
700 :
名無しさんの野望:2006/11/18(土) 14:25:06 ID:4FVg3JBC
ヤフオクで
ミストレスが最強すぎて困る
DK2のウッドソングやべぇ。
しこたま育てた骨や調教姉ちゃんがロードローニン郡の大群にヌッコロされる。
わきからコソコソ攻めても見つかると物凄い軍勢でくる。
>>691を読んでたら一度試したくなってきた
ところでミストレスが召喚しやすい条件って拷問室だけ?
>>702 時限式の大量侵攻ステージだっけ?
罠と特攻ガイコツ以外の攻略方法が思いつかん
かなり好きなステージだが
705 :
名無しさんの野望:2006/11/18(土) 23:57:33 ID:l4FbZ8XW
>702
水辺に全部、橋を架けてヒーローたちをちまちま倒していけばいい。
この状況だとウォーロック最強!となる。
>>703 拷問室だけ
ミストレスわんさかにしたいなら、マップにもよるが
神殿にクモとゴキブリ抱き合わせ生け贄とか洗脳とかも合わせると吉
あと他のクリーチャーが来る条件にしないことかね
鶏小屋小さくしとけばバイル来ない、宝物庫小さくしとけばドラゴン来ない
ついでに拷問室のそばではボリューム下げとけ
704-705
ありがとう。時間きて勇者の軍勢で相当やられたけど2、3匹生き残ったからなんとか復興できた。
稲妻しまくって腱鞘炎になるとこだった。
ウッドソングは罠で殲滅するプレイが一番楽しい
つかDK2は罠攻撃プレイしかしないぜ俺
攻撃クリーチャーよりもトロル重視で砲台で攻撃する派
DK2のラストステージでダークエンジェルとブラックナイトが出ないバグ(仕様?)がウゼェ
生贄をすればブラックナイトは出るよ
DK2のクリーチャーが死亡して墓地に置かれる条件って
倒れたくリーチャーを牢獄に運ばずそのまま放置して流血させるだけじゃだめ?
5×5の墓地作って倒れたくリーチャー放置しまくっても墓地の容量増えずバンパイアも出ないんだけど
墓地で死ぬんじゃなくて墓地にインプが死体を運ぶのが必要
インプを落とせ
DK2のver1.7のエディタいぢると配置できるメイデン(蜘蛛女)って何なの?
敵として配置しても常に中立状態なんですけど・・。
拷問して寝返らせるのなんですが、敵クリーチャーのLVに比例して
寝返ずらくなったりします?いつも体力あげて拷問してるんだが、血吐いて死ぬ。んでハエたかってる。
715 :
名無しさんの野望:2006/11/19(日) 17:03:40 ID:eyY833Z+
久しぶりにDK1の20面をやった。
オークとオークから作ったスケルトンとでどうとでもなるな、これ。
スケルトンは接近戦をしたがるからまずオークを散らしてスケルトンが
後衛に回るように手配する必要はあるけど、これならアバタールも瞬殺。
>>713 墓地作っただけじゃ運んでくれないのか・・・ありがとうやってみる!
>714
敵のレベルや種別によって、拷問に屈するまでの時間は異なる。
そして、殆どの場合体力MAX常態にしても拷問に屈するまでには死んでしまう。
なので、拷問を行う際は適度に拷問室を見返して、やばそうな奴には治癒の魔法をかけてやらねばならない。
マナがもったいないというのであれば、ウォーロックやモンクなんかの回復魔法使える奴に憑依すると良いよ。
>>711 d
でもググってみたが、該当組み合わせが見つからん・・・
詳細お願いします
>>718 出来なかったんだよね、それが
召集も加えてみたけど??だった
国王とタイマン勝負がしたいんだよ
>>721 神からの褒美を受けた
新しいクリーチャーがダンジョンにやってきた
,-、 ,.-、
./:::::\ /::::::ヽ
/::::::::::::;ゝ--──-- 、._/::::::::::::::|
/,.-‐''"´ \:::::::::::|
/ ヽ、::::|
/ ヽ|
l l
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l , , , ● l
` 、 (__人__丿 、、、 /
`ー 、__ /
/`'''ー‐‐──‐‐‐┬'''""´
ってかd
ジョーイナース カムリナース ジョーイナース
洗脳室のコレって、
join us come in us join us って言ってるのかね?
come with usだろ
魔法選んだときって一体何て言ってんだ?
元祖とプレミアムでコンピューターキーパー相手限定の話になるが、
敵キーパーと境界を接している所でインプを放ち敵のインプと戦闘を開始すると、
敵キーパーがクリーチャーを大量投入&召集のスペルをかけてくるので、
敵クリーチャーがしばらくその場で屯している所に
雷撃のスペル(最高にチャージ)連発すれば、
あっという間に敵軍勢を壊滅できるってのは既出?
資金に余裕のあるステージならこの戦法で楽々クリアできる。
敵陣の境界にデカめの神殿立てて敵にわざと占領させる
んでその直後開戦すると(ry
ちょっと前に出てた話の応用で。
730 :
名無しさんの野望:2006/11/20(月) 16:32:39 ID:C+0acAO/
そういえば昨日スカイバードトリルをやってたとき、
疫病にかかったクリーチャーが次々と神殿に入水していた。
これも敵キーパーが疫病を治そうとやっていたのだろうか?
ゲートの周りを粉砕(12000G)→インプ投入
粉砕さえあれば危険度0でいつでもできる
丸石って密集地帯に転がすとすぐ砕けるんだな
733 :
名無しさんの野望:2006/11/20(月) 22:44:35 ID:pWdIQ1jA
↑
スーパーファミコンのポピュラス買ったので、思い出したかのように
やり始めた。
自作マップの骸のなんとか むしむし大行進とかいうやつがむずかしすぎ
です。丸石ばっかのやつは憑依すのがめんどーですぐやめましたごめんなさい。
ていうか、スーパーファミコンのポピュラス、ビギニングとちがいすぎです。
なんか地味かな。説明書あってもちょっとわかりにくいという気もする。
あと、シムシティはウィンドーズ95のシムシティリターンズと同じすぎです。
昔PSであったAZITOみたいな楽しいゲームなのに
どうしてお前はあそこ攻めろみたいな指示が出せないんですか
死にかけも未訓練のレベル1も全員レミングスみたいな強制大行進か
憑依して引っ張ってやるくらいしかできないとか酷いや(´・ω・`)
何を言っとるんだ?
AZITOは良いゲームだね
737 :
名無しさんの野望:2006/11/20(月) 23:21:56 ID:pWdIQ1jA
↑
自作マップの骸のなんとか むしむし大行進
ていうか、このマップクリアできました?
自分たちよりも敵が強制大行進してくほうがきつい。スタート資金ふやすとか、
ミストレス転送もアリなきがする。
3日連続でプレイし続け、ようやくクリア。
スカイバードトリルは敵キーパーを倒さなくてもクリアできるのね。
溶岩に囲まれたごっつい強い奴倒して出てくるキングとクイーンみたいなのを
叩けばいいのか。
この面だけで6時間くらいプレイしてた・・・
>>727 俺は敵陣近くに丸石置いてインプ落とすな
あと平手打ちで集まってる敵のど真ん中にストライクするようにコース調整するとか
あとは宝物庫のところで戦闘起こして全財産使い切りとかw
>>732 10人くらいしか潰せない
それ以前にいっぱい転がったりあちこちぶつかってるともっと少なくなる
>>734 ぶっちゃけ下手なだけ
740 :
名無しさんの野望:2006/11/21(火) 01:20:25 ID:fLG/EjpK
↑
ていうか、これにはまって今日、忍空と遥かなる時の中で八葉抄を見逃した。
宇宙のステルヴィアだったらまだよかったのにー。
>>740が見ているチャンネルがわかる俺はアニヲタ
クリアーした後ってちょっと特殊なんだな。
敵キーパー倒してスペース押すのを待ってる状態で自分のダンジョンハードを壊すと
全クリーチャーが占拠したゲートへ帰ってった。
なに勝手に帰ってんの?wwwww
とか思いつつ、セーブデータをロードして、ゲートの周囲を扉で囲んでロック。
再度自分のダンジョンハートを壊す。
(゚д゚)
今度は自分のダンジョンハートを壊したら即座にゲート周囲の扉をロックしてみると
クリーチャーが帰らないで普通な状態になった。
>>738 アバタール攻撃直後に戦力再編成のためちょっと放っておいたら、
敵キーパーの方いって勝手に死んでワロタ
スカイバードトリルって最終面だったっけ?
橋魔法無くて困っててある程度遊んでると、気が付いたら持ってたんだが。
結局あそこは橋掛ける魔法の出る条件ってなんだったの?
>>744 アバタールを倒すのが条件じゃなかったかな
アバタール倒すの面倒だから敵に押し付けてしまえと突風で吹き飛ばしたら、
一人で敵キーパーを壊滅させやがって笑ったw
そして帰って面倒なことになったw
映画撮影するRTSのMoviesとこのゲームを作った会社が同じって本当?
748 :
734:2006/11/21(火) 21:01:53 ID:jYoEPtKe
召集スペルで全員大行進させるか、憑依してメンバー選抜して引き連れなきゃ行き先指示できないじゃない
そうじゃなくて1匹やグループ単位でどこを攻めろって指示ができたらもっと面白いのになって
・・・ひょっとしてレミングスって古いのか
>>747 会社というより両方ピーター・モリニューが関わってる
>>レミングス
二十歳の俺は知ってるよ
確か友達の家でwin95版でプレイしたような…
ゴールするとyappy!って叫んでた
レミングスは良いゲームだけどこれとはまた別な感じが・・・
>>748 いや だからなんで全員大行進になるのよ
召集かけたところに摘んで落とせば選別できるでしょ?
多分、複数の方向から攻撃したいってことだと思う。
1のシステムだと、出陣の旗は同時に一つしか出せないから
>>748 レミングスは
DOSでやってたような記憶があるから
十数年前くらいじゃないか。
>>752 つまむ事で戦闘に入る奴はコントロールできるけど、全クリーチャーが作業中断して目標に向かう行進状態になっちゃうのは止められないなあって
体力ちょっと減ってて治療スペルかけるほどじゃなく食事や睡眠させておきたいとか、レベル1だから訓練させておきたいとか、不満がたまってるからカジノ行かせておきたいとか研究や工房で働かせておきたいとか
召集スペルだと横を敵が通っても無視して更新しちゃうじゃない?それがあんまりにも大味でもうちょっと細かい指示とか出したいなあって思うことが多くて
憑依もあるけど強いキャラだとマナ消費が激しいし、憑依視点だと全体の戦局や味方の体力も把握しづらいんだよね
敵地で死ぬとその場所占領するまでインプ回収してくれなくて死亡しちゃうし
まあ、そういうもどかしさも何とか頭使って克服して楽しむゲームなんだと思うけど
せっかく個性豊かなクリーチャーがいて、それを育てる楽しみもあるんだからRTSみたいに細かく思い通りに動かしてみたいなあって気持ちが
756 :
名無しさんの野望:2006/11/21(火) 22:13:40 ID:NZgdPG8n
↑
シナリオの8面は、2,3手にわかれてクリアするものかとおもった。
攻め込もうとすると敵の大群が1箇所にくるし。ほんとに8面はいきなり
難しくなって転送もなかったから1からやりなおそうかとおもったほど。
グループ分けて複数方向の攻撃ってのもやってみたいですね
そういうクリーチャーの動かし方の作戦も色々試してみたいなあと
レミングス知ってる人が多くてよかった
召集状態で皆ぞろぞろ向かうところなんかそっくりだなと
758 :
名無しさんの野望:2006/11/21(火) 22:47:50 ID:giS6Ez5h
ああ、8面ってこれか。
転送しない場合は工房大作戦でもしないと厳しそうではあるな。
759 :
752:2006/11/21(火) 23:21:35 ID:MDanPoV/
>>755 ああ 2ね スマン
でも2って召集要らなくね?
そうすると攻める時毎回憑依?
敵領地と隣接してるマスにクリーチャー落としても半分くらい返っちゃったりするから・・・
返っちゃうのはクリーチャーが弱いんじゃなくて?
俺は砲台攻撃派だから砲台設置でインプを支援して攻め込んでる
わざわざ敵に飛び込んで狩られるインプに火病った
逃走にしといても敵の前うろうろしてるし
皆のクリーチャーはお腹が減ったとか眠いとかぶらぶらしてるとかで帰っちゃわないで殆ど全員攻め込んでくれるの?
レベルが上がっても中々攻め込んでくれなくて・・・
俺のダンジョンに問題があるからなんだろうか
砲台で攻め込むってのは思いつかなかった
火力不足になりそうだけど、一気に沢山運んだり?
>>762 俺はマップによってはインプ隔離用の鍵付き部屋を作ってた
765 :
703:2006/11/22(水) 00:55:09 ID:C0xE9Pnh
>>706 遅くなったけど答えてくれてありがとう
しかしこんな悪魔的な楽しみ方があったとは…
まだまだ私は蒼ちょびた悪の芽に過ぎなかったようだ
しかし発売して大分経つのに
まだこんな具体的な内容で盛り上がれるのって凄いゲームだなあ(笑
2の10面で詰まった
攻略サイト二つとも自陣に引きつけて罠で倒せって書いてあるんだが
宝物庫建てても16000以上集めても真ん中の橋占領しても全然攻めてきてくれない(残り時間は30分以上)
v1.7になって何かが変わってしまったんだろうか、誰か助けて
767 :
766:2006/11/22(水) 04:34:53 ID:Jr66ygqj
むりやりスケルトンでつっこんだら何とかなった
スケルトン量産すると強いね
でっかい図書館建てて出てきたウォーロックをスケルトン化するのが優れたキーパー
>>763 例えば壁一枚で敵地だったら3マス分ぐらいの掘るポイント決めて
その周囲を砲台で固める
で、インプに壁掘らせて占領
敵インプは来ないし敵クリーチャー来たらこちらも迎撃
2は、スケルトン参戦時の御坊茶魔みたいな叫び声が好きです。
ヘケケケェーーーーーッ!!!
ドラゴンの攻撃能力の低さは異常w
レベル10のくせに、レベル1ミストレス倒すのに一分くらいかかった。
DK2のスケルトンは摘んでると可愛い声だすよね。
俺の中では一番の萌えクリーチャー。
トロルが逃げてる様もなかなかだぞ
散々言われてるけど、ドラゴンのブレスは仕様ミスだと思う
逆にFPモードみたいに連射できたら激しくバランスが崩れる
攻撃弱くても前衛としては優秀だからいいんじゃない?
776 :
名無しさんの野望:2006/11/22(水) 16:54:45 ID:sOzCdDcD
ドラゴンは確かにそのままにしとけば弱いけど
乗り移れば使い方によっては、威力最強。
これを使えば、レベルアップ早すぎる。
火を吐くトカゲごときにあんまり過度な幻想を抱いてはいけません。
779 :
名無しさんの野望:2006/11/22(水) 18:18:12 ID:Sz3Ct4W+
>>771 1のLv10ドラゴンなら憑依すればLv10ホーニーでも1分で始末できるはず。
丸石は敵を潰すのももちろんだが、敵の鶏小屋でしばらく転がらせると
鶏が復活しなくなって兵糧攻めが出来る(プレミアム、2はしらん)
腹減ったけど鶏いねええぇぇぇと鶏小屋で沢山の敵がうろうろし始めたら
もういっちょ丸石ぶち込んでさよーならー♪
>>776 このギャップのすごさがドラゴンの魅力だと思ってるw
一応支配しなくても盾や足止めの役目は良くこなしてくれるしな
>>778 よくある話だw
敵に気付かれずにDH叩ければそんなもん
敵の宝石横取って雷撃でインプ虐殺しまくってたらついにインプが復活しなくなってワラタ
そのまましばらくしたらクリーチャーも出て行って最後には
スケルトン2匹とスパイダー1匹しかいなかったし
782 :
771:2006/11/22(水) 23:51:04 ID:1spBsygK
>>779 憑依すると酔うんだよなw
もうちょっと3Dが綺麗だったら・・・まぁ、それはいいんだけど。
ホーニーもワガママなくせに結構弱いよね。
レベル3ホーニーがレベル10オークに喧嘩売ってあっさり返り討ちにあってたw
m9´・ω・)<俺のクリスマスを予言
◇レスの一桁目 ◇時刻のコンマ秒2桁目 ◇時刻のコンマ秒1桁目
[1] 女子高生に. [1] 「キタ━(゚∀゚)━ !! 」と [1] チンコ引き千切られる。
[2] 初恋の人に. [2] 「必死だなw」と. [2] 濃厚な一晩を過ごす。
[3] 母親に. [3] 「愛しているの」と [3] 逆レイプされる。
[4] ヨン様に. [4] 「反省しる」と. [4] 言われながらオナニー。
[5] 女友達に. [5] 「逝ってよし」と. [5] 押し倒されて首チョンパ
[6] 二丁目の兄貴に. [6] 「ウホッ」と. [6] 刺される。
[7] 片思いの相手に [7] 「/^o^\フッジッサーン 」と [7] プレゼントを捨てられる。
[8] 風俗嬢に. [8] 「レベルじゃねーぞ」と [8] キスされる。
[9] 幼女に. [9] 「予想GUY」と [9] 一生からかわれる。
[0] ヤナギに . [0] 「バーローwwwwww」と [0] 通報される。
母親に反省しると逆レイプされる・・・
785 :
名無しさんの野望:2006/11/23(木) 02:01:08 ID:fAgrkAYf
>>782 実際オークってめちゃくちゃ強いよね。
ドラゴンと違って言霊で敵を吹き飛ばさないから、
俺は前衛にはドラゴンよりもオークを採用することが多い。
オークは見た目がザコキャラだからねw
実はミストレスと同じくらい強いと思う。
オークは訓練好きで加速まで使って訓練するからなぁ
いつの間にか強くなってる上に攻撃がやたら早くてやばい
バンパイアと違って維持費安いしな
2の激弱化には納得できないもんがあったな
791 :
名無しさんの野望:2006/11/23(木) 12:09:17 ID:fAgrkAYf
オークはドアの破壊も早い。
2にオークは居ません。
兵舎もすぐ作れるから、序盤でわんさか出てきてくれるのもいいね。
なんかちょっとかわいい声と紫芋具合がまた魅力的。
794 :
名無しさんの野望:2006/11/23(木) 13:14:13 ID:fAgrkAYf
DKの精神通り「お前たちの代わりはいくらでもいる」をモットーに
多少はやられることを見越した上で大量のオークをぶつけると、
どんな面でもこなせそうではある。
バンパイヤ集団にはアッサリ負けるだろうけど。
でもオークてやわらかくね?すぐしんじゃう
>>794 ゲームのストーリーコンセプト的には手下は使い捨てなんだけど
実際やってみると、どのRTSよりも手下を大事にするゲームだよねw
ダンジョンキーパーの面白さは、キャラクターが妙に人間くさいところだと思うな。
ただ、あのダークな雰囲気のせいで残虐ゲームだと勘違いしてる人が多いのはもったいないと思ってしまう。
798 :
名無しさんの野望:2006/11/23(木) 14:46:01 ID:fAgrkAYf
>>795 電撃があっても特攻してやられていくスケルトンみたいなのもいるしなぁ。
直接攻撃力はめちゃくちゃ高いのに遠隔攻撃するバンパイアとか。
なかなかうまくいかないものです。
>>795 あれで硬かったり治癒があったりしたらそれこそバランス悪すぎになるんじゃないかな。
加速を覚えたら工房に放り込んでも凄い働きをするし、骨の材料にもなるし、
オークは使いどころたくさん。
799 :
名無しさんの野望:2006/11/23(木) 15:10:27 ID:fAgrkAYf
>>797 そうなんだよね。
被害を一切出さず、ビンタも入れずにクリアしたくなる。
でも、各ステージの得点には「どれだけビンタを入れたか」
「どれだけ効率よく手下を犠牲にしたか」なんかが加算
されてそうw
スタイルとかって悪い事やりまくると上がるような気が
監視所があると勝手に見張りに行って、それが水際の敵避け監視所だと
近づいた敵に突っ込んで帰れなくなって途方に暮れてたりするのが面倒っちゃ面倒だがな
神殿にすると他のクリーチャーが来るしバンパイアがいつの間にか来てて帰っちゃったりして却って厄介なのも何とも
ふぅ
DK2全部終わってようやくエンディング見れたー
・・・なんだろう
この「俺たちの戦いはまだ始まったばかりだ!」的な打ち切りエンド的な違和感というかがっかり感というか
とにかく3とかリメイクとかマダー?
キーパーよ、慌てるな
一年後には発売されているはずだ
一日でも早くプレイするために、英語の勉強をするのだ
日本語で変な声出してくれないとヤダヤダヤダ
まずはアルファベットのお勉強から始めよう。
ABCDヨFG
見事に王国を征服した!
手下が戦闘にまけた
のかなしそさは異常
敵が壁を突破した!
手下が戦闘に負けた…
手下が戦闘に負けた…
手下が戦闘に負けた…
手下が戦闘に負けた…
手下が戦闘に負けた…
ダンジョンハートが攻撃されている!
>>808 財宝がもう幾らも無い!
財宝が足りない
財宝が足りないので訓練できない!
手下が不機嫌だ!財宝が足りないせいだ!
うわぁぁぁぁあああああ
財宝がもう幾らも無い!
財宝が足りない
財宝が足りないので訓練できない!
これが大体コンボで来るからうざいな
リメイクか続編でるならボーナスで地上の住民虐殺してぇ
マイペットダンジョンの面白い遊び方教えてください
もうシナリオやり直すの秋田
その名の通り、ペットのように愛でるがよい。(*´ω`)
悪1
インプ・ビートル・フライ
スパイダー・ウォーロック・トロル・ゴースト
バイルデーモン・ダークミストレス・オーク
テンタクル・スケルトン・ヘルハウンド・デーモンスポーン
ヴァンパイア・ドラゴン・ホーンドリーパー
悪2
ゴブリン・ファイアフライ・サラマンダー
ローグ・サラマンダー・メイデン・ダークエルフ
ダークエンジェル・ブラックナイト・ミストレス
善1
ドワーフ・マウンテンドワーフ・アーチャー・シーフ
ウィッチ・ウィザード・モンク・バーバリアン・ジャイアント
フェアリー・サムライ・ナイト・アバタール
善2
ガード・ロイヤルガード・ロード・レジナルド・ストーンナイト
部屋1
ダンジョンハート・ねぐら・宝物庫・ニワトリ小屋・図書館・橋
監視所・訓練室・工房・拷問室・洗脳室・牢獄・神殿・墓場
部屋2
寝室・警護室・食料室・研究室・樫の橋・石の橋・アリーナ・カジノ・寺院・墓地
815 :
名無しさんの野望:2006/11/24(金) 22:16:57 ID:b2Bw1aqi
さっき、ダンジョンキーパーのD3D版を
kaliで対戦してる人みかけたよ。
僕は平日でもkaliでロビー作ってるんで、見かけたらぜひ対戦してください。
>>803 EAがリメイク製作中だ
wktkして待つべし
〃〃∩ _, ,_ ヤダ
⊂⌒( `Д´) ヤダ
`ヽ_つ ⊂ノ ヤダ
ジタバタ
_, ,_
〃〃(`Д´ ∩ < 日本語版じゃなきゃヤダヤダヤダ
⊂ (
ヽ∩ つ ジタバタ
〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( つД´) < 英語の勉強なんてヤダー
`ヽ_ ノ ⊂ノ
ジタバタ
∩
⊂⌒( _, ,_) < ホントは新作がしたいノニィ…
`ヽ_つ ⊂ノ
ヒック...ヒック..
⊂⌒( _, ,_)
`ヽ_つ ⊂ノ zzz…
⊂⌒( _, ,_) !
`ヽ_つ ⊂ノ
⊂⌒( -∀-) zzz… ぉぉ!DK3ついに発売か!zzz…
`ヽ_つ ⊂ノ
⊂⌒( _, ,_) zzz… こんなスペック無理だって;; zzz…
`ヽ_つ ⊂ノ zzz… zzz… zzz…
⊂⌒( ;´д`) ぁ、あれ?おれなんでこんな所で寝てんの?
`ヽ_つ ⊂ノ あれ?さっきDK3のためだけに買ってきた40万のパソコンは?
せっかくの休日、気持ち良いぐらい晴れているけど…
財宝がもう幾らも無い!
財宝が足りない
財宝が足りないので遊びに行けない!
俺は不機嫌だ!財宝が足りないせいだ!
しゃーねえから財宝無くてもOKなサイクリングにでも出かけるか…
まあ、本当に頭が悪いのは、英文メッセージ目にしただけでパニック起こしちゃう俺たちなんだけどね…
10年もの長きに渡って英語を勉強してるはずなのに何故各ソフトの日本語化を我々は求めてしまうのか…
俺達が叩き込まれてきた英語教育って一体何なんだ…?
たしかに、英語を学んだことで進学はできたが、しかしこの体たらくはどういうことだ…?
文部科学大臣伊吹氏は小学校から英語教育を始めるべしという意見に対して
「まずは美しい日本語を学ぶことが優先事項」であり「小学校からの英語教育は不要」
と発言しているが、その考えは本当に正しいのか…?
実のところ中学から学び始めたのでは遅すぎるのではないか…?
その見事な実証例が俺達なんじゃないか…?
そんな疑念が脳裏から離れてくれない今日この頃寒さが厳しくなってまいりましたが皆様いかがお過ごしでしょうか
>820
とはいえ、その10年間の英語教育のお陰で文法力と単語力だけは案外しっかりたたき込まれていたりもする。
突然出てくる英語にも冷静になって、ポーズ欠けて辞書引く癖付ければ、ゲーム英語ぐらいならば結構何とかなる物だよ。
今の英語教育の問題は、英語力の有無と言うよりも、「自分は英語が出来ない」と思いこませてしまう事にあるのではないかと。
そう言うわけで、DK1を英語表記・英語音声にして暫くプレイしてみることをお勧めします。
一度日本語で内容分かっていることならば、結構意味分かってくるものですよ。
その辞書を引くという動作が面倒くさいんだよなあw
クリニウム・インテレウム
インポス・ニートゥ
オプトゥス・ディアボロス
アクセラレーティ
スラーベイ
ヴィター
エレクトロン・ディオス
サントゥス
ディカー
ペネテンセ・アジテー
あと何があったっけ?
>>820 それは違うぞ、初めてDKやったのは何か雑誌の付録で体験版寄せ集めCD
それに収録してたのは英語版だったが神ゲーだった
何がいいたいかというと
ただあの日本語版の声に惚れてるだけだ
825 :
名無しさんの野望:2006/11/25(土) 14:54:19 ID:ZQOPbRQE
>>821 そうね。無いのは度胸と経験だけ。
ゲーム途中で出てくる「敵が侵入した」だの「財宝がもういくらもない」だのは、
すぐ分かるはず。トレーニング・ステージで頻繁に出てくる説明メッセージも、
やり慣れた人なら何言ってるかすぐ分かる。
英語版の「Beware! The lord of the land approaches!」が俺は大好きだ。
DK3ってリメイク作られてるの?
以前のソースだと、リメイク作られるかどうかは不確定っぽかったけど。
ないものをリメイクとはこれいかに?
リメイクって2なのかな 1のほうが嬉しいな
このゲーム、続編は出ないのかな?
あんま有名じゃないけど名作だと思うんだけどなぁ・・・・
>あんま有名じゃない
それはひょっとして冗談で
いやディアブロは良く聞くがDKってあんまり聞かないような・・・
もっと知られてもいい筈、とは思った
まぁ旧いゲームだししょうがないが
833 :
名無しさんの野望:2006/11/25(土) 23:09:30 ID:1Ybrde0C
>820
英語を喋らしたいだけなら、早い内にやっとけば良いけど、替わりに日本語が駄目になる。
だから日本語をきちんと学ばせる必要がある。
834 :
名無しさんの野望:2006/11/26(日) 05:58:24 ID:CO6xZtQY
>>741 ロストユニバースって、糞評価されている割には結構おもしろいと
おもった。個人的には、スレイヤーズのほうが糞。
なにがいいたいかというと、ロストユニバースは見逃さなかった
からこの勝負ダンジョンキーパーの負けってこと。
835 :
名無しさんの野望:2006/11/26(日) 10:05:33 ID:a4lZr6wZ
改めてDK1のレベル10をやった。
うーん。やっぱりミストレスLv10を転送してくるとボーナスステージやねぇ。
転送しなかったら恐ろしいことになるけど・・・ ((((((((; ゚д゚))))))))
836 :
名無しさんの野望:2006/11/26(日) 11:23:45 ID:a4lZr6wZ
>>835 はレベル10じゃなくて11ね。
同じことだけどw
クリーチャー(主にじじいとハエ)を改造して1から初めてみた。
レベルアップ速度も10倍にしたら、ステージ3からLV10ドラゴンの大群が攻めてくるぜウヘヘヘヘ…
>>834 続編への伏線があるまま終わってるしね・・・・
>>834 そもそも、ロストユニバースの評価は面白いかどうかじゃないんだ。
すごい作画だった点だけが異様に印象に残ってて、みんな内容がどうこう言う段階にまで進めないんだ。
神殿に祈りを捧げよう
ロストユニバースの良い所はOPだけだな
オリコンに普通に入ってたし
恥ずかしさを打ち消す行為
見てるこっちが恥ずかしい件
このスレ見たらDKやりたくなったな。
ヤフオクで2が出品されているから買うかな。
ヤフオクでDK1が2000円で出てたからコッソリ覗いてたけど終了間際で6000円近くに・・・(ノД`)
847 :
名無しさんの野望:2006/11/26(日) 23:48:19 ID:a4lZr6wZ
6千円て。ムチャクチャやな。
家電量販店なら安く手に入ると思うがななぁ
コンビニみたいに近場に数件あるはずもなく
そこにないなら諦めるしか・・・
こんな古いゲーム置いてる電気屋なんてまず無い
英語版でいいならebayあたりで数ドルなんだけどな。
送料の方が高くつくが。
お前の財布を廃墟にしてやる!
漏れの財布に侵入された!
漏れの財布は侵略を受けている!
漏れの財布の中身が洗脳を受けている!
>>852 立ち去れ!もうお前の財布には何も無い!
DKPのマルチプレイの一人プレイモードのLV74をやると
いつも途中でハングアップします。
私のDKPは現在WinXP SP2の98互換モードで動かしていますが、
以前Win98を使っていた時も同じようにハングアップしていました。
4人プレイのマップでハングアップする事が多いように思います。
これは敵キーパーの呪いですか?
>>854 互換モード使わずに普通に安定的に起動出来るけど。
うちもXPで普通に起動してる
互換モードでもそのままでも、クリアした後のスコアwindow爆速でスクロール(w
つーか、ディーパーダンジョンの選択のスクロールも爆速なのはなんとかならんのか。
>10
窓化すると多少マシになったきがする
すんません、ちょっと質問なんすけど、
さっき攻略サイトを覗いてみたら、
ディーパーダンジョンにはアルタの空の下に以降も
ステージがあるって書いてあるんですが、
これってどうやったらプレイできるようになるんすか?
シナリオモードクリアして、
ディーパーもアルタまで一応全てクリアしたのに、
一向にプレイできるようになりません。
>861
だから>10だって。 右側にちっちゃい三角マークがあるからね
10の方法でも爆速過ぎて成功率低いんでDDISK1.LIFの書換えでやってる。
>>863 お前の素晴らしい行動に、岩も欠伸をしたよ。
デフラグしながらDK汁
最近やべえ。コンビニやスーパーで並んでてちんたらしてると活を入れたくなる。
さすがに丸石の罠や言霊の罠を仕掛けたくはならないが。
>>867 PS3とかの行列の時
入り口のすぐそばに丸石仕掛けるのはありだよな?
むしろ魔法のドア
パイルデーモン並みの巨漢でも開けられまい
ドアを開けると丸石と毒ガスの罠
>>869 魔法のドアは物理攻撃に恐ろしいほど弱い
いや、物理攻撃には強いはず
2の話なら知らないけど
>>870 開けると物がなだれ落ちてきて悪臭を放つ俺んちの押入のようだ
上のサイト適当な事書いてあるなぁ
DKPのドアの種類は単純に耐久力の違いだよ
なんか違うな
鉄のドアでも魔法のドアでも魔法攻撃は効果小さいってことで
877 :
名無しさんの野望:2006/11/30(木) 10:41:15 ID:BaCD7mkt
ドアを壊すには、訓練の終わったオークを4匹ほど落としてやるのが吉。
魔法のドアでも一分とはかかるまい。
俺はオークにしばらく叩かせたあとにミストレスにやらせてる
たまにドアが壊れたあと丸石転がってきて逃げ切れずに死ぬから
テレポートで確実に逃げてくれるミストレスにとどめささせてる
大概は徒労に終わるがな
オークでも横に逃げてくれれば潰れないし
>>878 漏れは研究の終わったウォーロックとか増えすぎた骨とかが
ドア開け用員だな。
この前十数匹で開けさせたら丸石が出てきたが何故か骨が3匹生き残った。
10匹程潰したところで石が壊れたみたいだ。
880 :
名無しさんの野望:2006/11/30(木) 14:46:10 ID:BaCD7mkt
クリーチャー達がWiiで遊びたがっているぞ。
ヌンチャクが飛んでいったのでバイルデーモンが不機嫌になった。
あのコントローラーでインプ他クリーチャーどもをしばけたら面白そう
PC買い換えてから動作が速すぎてやめていたんですが
ここを読んでたらまたやりたくなってプレミアムいんすとーる
で、窓化したんですが、窓のポインタとデスクトップのポインタがずれててうまく操作できないです(;´д`)
D3DWindowerつかえ
給
料
日
だ
Happy Birthday
Dene Carter
889 :
名無しさんの野望:2006/12/01(金) 07:57:59 ID:Lb98I+yn
Molyneuxならわかるけど
知らんよ
>>884さんくす
窓化はD3DWindoweつかってます。説明せずにすまぬ
D3D設定のマウス補正を色々いじってはみたんだけど、画面の斜め上の辺りからマウスが下に降りてくれない(・ω・`)
もしかして、デスクトップの甲斐性度をダンジョンキーパー用に小さくして、擬似フルスクリーンで使えば?ってこと?
まあ爆速を我慢すればXPで全く問題なくできるね
10数年前に卒論用に買ったPC9821(166MHz)で遊ぶために初めて買ったんだよな
よく見つかってくれた(*´u`*)
>>890 マウス関連のメッセージを変換とカーソルをウィンドウ内に制限するにチェックいれろ
>D3D設定のマウス補正を色々いじってはみたんだけど
ここ一番詳しく説明しなきゃいけないところじゃないかww
で、でけた!!(*´u`*)あんがと
角の折れたパイルデーモンみたいな面だな
そろそろ、一種のねぐらに向かうんじゃないのか?
\ /
(*´u`*)
( x )
v v
ぼむんっ
川
( ( ) )
warota
魔人のワイン倉なんだが、勝利条件は敵勇者の殲滅?
なんかいつまでたっても沸いてくるからブチぎれて、
インプを挺進させつつDHまで占領して総攻撃かけて終わらせようとしたけど終わらないwww
まだ敵が潜んでる
どこかに神々の邪眼があったはず
>>899 サンクス。うんざりするほどの勇者の来襲にインプが半分やられつつも
やっとロードがやってきたよ・・・。
DK2落ち杉公式FAQ試しても治らず。
D3Dwindowerで窓化のついでにDK2fixを補助DLLに当てて
起動するもexe立ち上がる前にDK2.icdが落ちるしwwwww
3000円返せコンニャロウ(´・ω・`)
>>901 イラツクよな、それ
俺は
Microsoft Application Compatibility Toolkit 4.1
で適当に互換性設定してやってみたら大丈夫になったよ
お試しあれ
キーパー!消えてなくなれ!
(´・ω・`)!
(´・ω・`)
!←キーパー
Wiiでリメイクされたら神なんだがなー
wiiでやっても疲れるだけだろ・・・
このまえインプに乗り移ってなんたらって話がでてたけど
穴掘りゲーか。ツルハシを振る動作をしまくって疲れるw
>>901 補助DLL当てた後、もう一度D3Dwindowerの【→】チェックした?
あれ忘れると、立ち上がらなくなるよ
>>907 意味のないタッチパネルの利用はやめて欲しいなw
罠の解除がタッチパネルを利用したパズルゲームのWiz*とかもうね。
インプの指令と操作がFPSモードのみのDKか。
嫌過ぎる。
>>910 叱る時の「はたき」と、褒める時の「なでなで」は
わずかな動きの強弱で判定するので、褒めようとしてはたいてしまい反乱が起きて大変なことに。
そこら変はアレですよ。
Black&White の容量で。
妄想をもっと広げろ!
m9´・ω・)<俺のクリスマスを予言
◇レスの一桁目 ◇時刻のコンマ秒2桁目 ◇時刻のコンマ秒1桁目
[1] インプたんに.. [1] 「イヤーハッハッハッハー 」と [1] 首を切り落とされる。
[2] ミストレス様に. [2] 「お前達はもう終わりだ!」と. [2] 財宝を盗まれる。
[3] ホーニーに.. [3] 「給料日だ」と [3] ダンジョンから去られる。
[4] バイルデーモンに.. [4] 「手下が不機嫌だ」と. [4] 洗脳される。
[5] アバタールに. [5] 「内臓を引きずり出して部屋に飾ってやる」と. [5] 溶岩に落とされて焼け死ぬ。゚
[6] フライに.. [6] 「気をつけろ!」と. [6] 拷問される。
[7] デーモンスポーンに [7] 「まずは幸せの楽園から始めよう 」と [7] 投獄されスケルトンになる。
[8] サムライに. [8] 「次は何をお望みか?」と [8] 食われる。
[9] ドラゴンに. [9] 「よし、いいだろう」と [9] 生け贄にされる。
[0] 敵キーパーに.. [0] 「見事に王国を征服した!」と [0] 耳元で優しく囁かなければならない。
m9*´u`*)<俺もクリスマスを予言
◇レスの一桁目 ◇時刻のコンマ秒2桁目 ◇時刻のコンマ秒1桁目
[1] インプたんに.. [1] 「イヤーハッハッハッハー 」と [1] 首を切り落とされる。
[2] ミストレス様に. [2] 「お前達はもう終わりだ!」と. [2] 財宝を盗まれる。
[3] ホーニーに.. [3] 「給料日だ」と [3] ダンジョンから去られる。
[4] バイルデーモンに.. [4] 「手下が不機嫌だ」と. [4] 洗脳される。
[5] アバタールに. [5] 「内臓を引きずり出して部屋に飾ってやる」と. [5] 溶岩に落とされて焼け死ぬ。゚
[6] フライに.. [6] 「気をつけろ!」と. [6] 拷問される。
[7] デーモンスポーンに [7] 「まずは幸せの楽園から始めよう 」と [7] 投獄されスケルトンになる。
[8] サムライに. [8] 「次は何をお望みか?」と [8] 食われる。
[9] ドラゴンに. [9] 「よし、いいだろう」と [9] 生け贄にされる。
[0] 敵キーパーに.. [0] 「見事に王国を征服した!」と [0] 耳元で優しく囁かなければならない。
どっちも悲惨なクリスマスだな…
◇レスの一桁目 ◇時刻のコンマ秒2桁目 ◇時刻のコンマ秒1桁目
[1] インプたんに.. [1] 「イヤーハッハッハッハー 」と [1] 首を切り落とされる。
[2] ミストレス様に. [2] 「お前達はもう終わりだ!」と. [2] 財宝を盗まれる。
[3] ホーニーに.. [3] 「給料日だ」と [3] ダンジョンから去られる。
[4] バイルデーモンに.. [4] 「手下が不機嫌だ」と. [4] 洗脳される。
[5] アバタールに. [5] 「内臓を引きずり出して部屋に飾ってやる」と. [5] 溶岩に落とされて焼け死ぬ。゚
[6] フライに.. [6] 「気をつけろ!」と. [6] 拷問される。
[7] デーモンスポーンに [7] 「まずは幸せの楽園から始めよう 」と [7] 投獄されスケルトンになる。
[8] サムライに. [8] 「次は何をお望みか?」と [8] 食われる。
[9] ドラゴンに. [9] 「よし、いいだろう」と [9] 生け贄にされる。
[0] 敵キーパーに.. [0] 「見事に王国を征服した!」と [0] 耳元で優しく囁かなければならない。
みんなキーパーの鑑のようなクリスマスだね!
テス
◇IDの一番右側の数字(無い場合0)◇時刻のコンマ秒2桁目 ◇時刻のコンマ秒1桁目
[1] インプたんに.. [1] 「イヤーハッハッハッハー 」と [1] 首を切り落とされる。
[2] ミストレス様に. [2] 「お前達はもう終わりだ!」と. [2] 財宝を盗まれる。
[3] ホーニーに.. [3] 「給料日だ」と [3] ダンジョンから去られる。
[4] バイルデーモンに.. [4] 「手下が不機嫌だ」と. [4] 洗脳される。
[5] アバタールに. [5] 「内臓を引きずり出して部屋に飾ってやる」と. [5] 溶岩に落とされて焼け死ぬ。゚
[6] フライに.. [6] 「気をつけろ!」と. [6] 拷問される。
[7] デーモンスポーンに [7] 「まずは幸せの楽園から始めよう 」と [7] 投獄されスケルトンになる。
[8] サムライに. [8] 「次は何をお望みか?」と [8] 食われる。
[9] ドラゴンに. [9] 「よし、いいだろう」と [9] 生け贄にされる。
[0] 敵キーパーに.. [0] 「見事に王国を征服した!」と [0] 耳元で優しく囁かなければならない。
キーパーよ今夜は満月だ
>>920 最近は自分のオリジナルを含めてディーパーしかやってないのであまり関係がないな……
DK2のエディタで作ったマップを読みこめず俺が不機嫌になった。
スレから俺が去っていく。
どうせ去るならと
>>923をつまんで侵攻中の勇者の一団のど真ん中に……
手下が戦闘に負けた!
その死骸に犬が小便をひっかけ
インプが墓場に
そして復活したヴァンパイアを
牢獄にぶち込んで
927 :
名無しさんの野望:2006/12/06(水) 01:00:58 ID:J9n6oD3p
一緒にオナニーする。
928 :
名無しさんの野望:2006/12/06(水) 01:15:50 ID:ySwXeF4+
放置プレイに耐えられないJ9n6oD3pはダンジョンを去った
気をつけろロードが近づいてきたぞ
クリーチャーが怒り始めた。
だいぶ昔に体験版やったの思い出してDK1インストールしようとしてCD入れたら
いきなり「キャビィィィ!!」とか鳴き声して心臓が止まりそうになった(´ `)
m9(^Д^)キャビー!!
1
/⌒ヽ
( ゚ ω ゚ ) キャビー!!
m9( )┘ 日
く ̄し 旦 ( ノ゜ω。)_
( ノ゜ω。)_
DK1のボーナス1やってみたんだがひどすぎる(´ `)
岩が転がってきて憑依状態で即死する
ドラゴン→ダークミストレス→パイルデーモン→つれてきたLV10ウォーロックの順で次々と潰された
足が遅いしどこに隠れれば石をやりすごせるかわからん
ミストレスなら岩くらいかわせるだろうよ
ancientの7面で詰まった。
バンパイアのいる墓地まで通路を開いた途端、ヒーローがなだれこんできて仲間にできない。
攻略では粉砕を使ってバンパイアを仲間にするとかいてあるけど・・・できねぇorz
936 :
名無しさんの野望:2006/12/07(木) 00:16:48 ID:Dj77mM79
>>935 粉砕は溜めると壁を文字通り粉砕できる(12000から)。
占領されていない生の土地にはインプを落とすことができるので、
それでバンパイヤを仲間にできる。
XPだけどDK2が何度やっても窓化できない…
本体はver1.7にアップデートしてあって、D3DWindowerできちんとDKU.icdを入れて補助DLLのDK2fix当ててるのに
なぜか問題が発生したため、DKUを終了(ry って出てきてまったく起動できない(´ `)
>>936 なるほど!そんな方法が・・・。
ancientはパズル的すぎて難しいな。
エセテレポートも一匹のバンパイアを壁に立たせて、もう一匹に憑依する間もなくねぐらにダッシュしやがる。
そんなに寝たいのか。
青キーパーの成長を待って、粉砕使って青キーパーとヒーローだけを繋げて削らせあって叩くのがいいかな。
>>938 ねぐらとかすべての部屋を鍵書けてしまえば動かなく無いか?
ancientやったことないけどw
角にねぐら作ってそこに寝させて吹っ飛ばすぞ、俺は
942 :
名無しさんの野望:2006/12/07(木) 09:46:21 ID:DNA/KCeA
>941
まだまだだなぁ。
落盤と疾病のコンボですよ
派遣クリーチャーが、給料上げろと騒いでいる!
なんでニワトリなのにヒヨコ色なん?
日本のお祭りにはピンクや水色のひよこもいますね。
つまりはそういう事です。
DK1のラスト面でこっち陣地固めたら安心しちゃって転寝してしまい
急いで様子見たらクリーチャーのレベルが上がってただけで変化なしだたw
それでそのまま進めて敵倒したらわかったんだけど
CPUキーパーは1回も金を掘り出してなかったようだ。
自軍の各部屋を先に要塞化しちゃって掘れなかったみたいw
947 :
名無しさんの野望:2006/12/07(木) 19:05:21 ID:2TXO0eb9
XPなんだけど。DK2落ちるのどうにかならないの?
>>937 DK2はレジストリでスクリーンモード変えられるぞ。わざわざD3D使う必要ない
949 :
名無しさんの野望:2006/12/07(木) 19:47:15 ID:Dj77mM79
>>946 最終面のCPUはうなるほどの資金を持ってるからなぁ。
ダンジョンキーパー2 FAQの通りにMicrosoft Application Compatibility Toolkit 4.1で色々やったけど動作しない
せっかく買ったのにオワタ\(^o^)/
951 :
名無しさんの野望:2006/12/07(木) 21:57:34 ID:KK9kPDYZ
>>950 俺は2000使ってた頃、わざわざMeを買ったよ
>>950 CompatibillityAdministrator使っても?
最近になって友人から借りたDK1やってみたんだけど
D3DWindower使う場合画面は 640×480しか出来ないの?
D3DWindowerの設定で 800×600とか入れても一瞬だけそのサイズで表示されたあと
800×600 ウインドウ内で左上の 640×480領域のみに表示されちゃう。
これは仕方の無い事なのかな?
DK2はフルスクリーンでもさほど違和感ない画面なので気にならないけど
DK1はフルだと歪んでちょっと困っている(1280×1024の場合)
>>955 一応それ使って色々と設定してみたけど駄目だった…
DKPをやり始めてから3年・・・
今頃になってアバタールに疫病が効く事に気が付いた。
今までの苦労と犠牲は何だったんだ・・・戦闘時間が半分で済むのに。
おまいら疫病食らっただどうやって効率良く治しますか?
神殿で頑張っても治すそばからねぐらやそこらで貰ってくれやがる…
961 :
名無しさんの野望:2006/12/08(金) 23:53:10 ID:L9w9Sjeb
時間がたつと治るんだけどね
>>960 巨大神殿作るとか
治ったクリちゃんと病苦のクリちゃんが出会わないように隔離病棟作るとか
スレ埋まる前に教えてくれ
DKPは2kかXPで普通に遊べる?
再販されたEABest版なら普通に遊べるよ
旧版はまともに動かないケースが多いみたい
>964
なるほど
旧版用のパッチてか無いのかな
多分、廉価の方だと思うけど、大枚はたいて駿河屋で買ったから動かなかったら泣くよ
>>949 それで序盤は運営できてたのか、謎が解けたw
ありがとん
>>963 俺はXPで遊べてるよ
グラボとかとの相性の方が問題かも
Athlon では動いて Pentium-4 では動かないものもある。
>967,968
そうなんだ
古いゲームだから、さすがに相性問題が出てくるね
デスクもノートも動かなかったら、Win98積んだ安いノートでも探して買うか
うちの古いDKPだがPen4とcore2duoで動いてるよ
>970
もう運と日頃の行いを信じるしかないね
無事動いたら新参キーパーとしてまたスレ遊びにくる
DKプレミアム初回版だが、
Win2kで問題なく動いてますよ。
DK2も普通に動きます。
PC構成は、Athlon2600+ メモリ1280MB Gefo6600GT
インプ製造、100匹超えてもインプ出る……255まで行くんじゃないか
>>974 なんか友人に貸したらその限界にチャレンジしてて笑ったよ。
当時の PC の性能は貧弱だったし、どこまでいけたのかは不明 (Pentium 200MHz がハイスペックだったような)。
でも、貸したおかげで今は手元にない&回収不能なんだけどね。
頑張ってどこまでいけるかやってみてくらはい。
976 :
名無しさんの野望:2006/12/09(土) 21:55:02 ID:Fw1VwG5n
DK2だと 137匹が限界
ちなみにWindows98のHDDの容量も137GBが限界
20へー
全然関係ねぇw
979 :
名無しさんの野望:2006/12/09(土) 23:55:46 ID:Fw1VwG5n
タモリの20へーをなめるなよ!
XPでも一応動いてはいるがクリア後の評価が爆速スクロールして読めない
何をいまさ
そういうスレですから
梅
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。