Civilization4(Civ4) Vol.25
1 :
名無しさんの野望 :
2006/07/24(月) 22:52:01 ID:pQ4cqkQH
2 :
名無しさんの野望 :2006/07/24(月) 22:53:48 ID:pQ4cqkQH
最新バージョン
v1.61(英語版)
v1.62(日本語版)
メインメニューから[アドバンス]→[更新をチェック] を選択してアップデートできます。
★このスレッドは固定ハンドルでの書き込みは禁止です。
★試行錯誤もゲームの一部です。
マニュアルやネット検索せずに安易な質問をすると、あなたのCiv4ライフをつまらなくするおそれがあります。
★難易度、AIボーナスの話は荒れる原因なので禁止です。
★次スレ立ては
>>950 に委ねられます。
>>950 が不可能だった場合、
>>960 ,
>>970 ,と10づつ繰り下げて下さい
前スレ970は現人神!
3 :
名無しさんの野望 :2006/07/24(月) 22:53:59 ID:Zxjazv52
こっちが先だな
4 :
名無しさんの野望 :2006/07/24(月) 22:54:50 ID:wzbk83wZ
あちゃー10秒差で重複か
5 :
名無しさんの野望 :2006/07/24(月) 23:01:24 ID:NRAqPP94
新スレラッシュ乙です
6 :
名無しさんの野望 :2006/07/24(月) 23:02:37 ID:WSCtb2sY
モニターでナナオのL997買うのだが 各メーカーの20インチ使っている人Civ4の画面も見やすい?
7 :
名無しさんの野望 :2006/07/24(月) 23:07:24 ID:4fKPHmed
8 :
名無しさんの野望 :2006/07/24(月) 23:23:33 ID:GKBykpLD
神が居るスレはここですか?
9 :
名無しさんの野望 :2006/07/24(月) 23:23:39 ID:UWwW1B/D
>>6 20inch持ちじゃあないんで、使用感は語れないが・・・
広い画面ってゲーム向きじゃないと思うよ。
画面広い -> 高解像度にしたくなる -> ビデオに負担が掛かる、ってね
まぁL997買えるぐらいのお金持ちなら、PCもさぞや早いだろうけどぉ
いいなー
>>6 DellのUltraSharp 2001FP HAS使ってるよ。
しかしフル解像度でマップ標準以上で工業化以降は重すぎるので、
解像度落としてやってます……。タカラノモチグサレ
ちなみにCPUはAthlon64 3G、VGAはRadeon X800 Pro
>>9 &10サソ
ありがとです
お二方の使用感参考になりました。
>>1 乙でした
前スレ970のFfHは落とせませんでした…皆さんは落とせてるのかな
けざわひがし君が攻めてきた しっかり護衛船団方式で来たんだけど 備えておいた駆逐艦4隻の餌食になり 哀れ海の藻屑と化しました >10のCPUにラデX800XTPEだけどXGAでも終盤は重いな 7800GTかそれ以上なら楽なのかねえ
以前から言われている通り、グラボは必要条件ですが十分条件ではないです グラフィック系を最低、解像度もVGAにして試してみれば分かります 終盤に重くなる時点で、CPUとメモリがボトルネック
>>6 S2410Wだけど結構良好
CIV4はワイドで幅広い解像度に対応しているのがうれしい
あ、つまり、買えるなら大きいディスプレイがお勧めってことです
過去ログ置き場に前スレ946さんの和訳modをうpしました。
18 :
10 :2006/07/25(火) 00:10:32 ID:QyMcoq/M
>>14 なるほど、ちなみにメモリは2Gだから、多分足らんってことはないはず。
てことはCPUかー。Core2Duoでやれば快適かなぁ?
Athlon 64 X2 4800+だと最大で現代世界大戦中、ターン待ちに5秒くらいだったかなあ
28から30のうちにWL届くようだ@在欧 アマゾンってどこの国も遅いのな
そろそろコンローでるしCPU買い替えの時期か
3200+ 1GBでぬるぬる動くからキニシナイ 前は2.5GBセロリンのノートでやってたし
ビスタが出たら、新しいのを買って、思い切り、CIV4をやるのだ。 それまで、標準マップ以上、動画は我慢。
ハ,,ハ ('(゚∀゚∩_ おいらをどこかのスレに送って! /ヽ 〈/\ お別れの時にはお土産を持たせてね! /| ̄ ̄ ̄|.\/ | .モツ煮..|/  ̄ ̄ ̄ 現在の所持品:たばこ・ライター・コーヒー・ブラックブラック・枕・ケータイ電話 睡眠薬・聖教新聞 ・ダッチワイフ・外付けSCSI340MHDD・ネットランナー4月号 TYG02・小嶋進社長・ゲルトモ・ディプスファンタジア・抵抗1kΩ(黄紫橙金)・媚薬 バーボン・リップクリーム・セガサターン・バールのような物・バイブ・50インチ液晶TV ボンカレー(甘口)・ジローラモ・エースヘルム・MAR全巻セット・切断済みの亀頭 東京タワーのミニチュアキーホルダー ・無償の愛・おっぱいプリン・イオナ・電話代の請求書・ウナコーワ NHKの請求書・かりんとう(黒糖)・新庄・コロッケそば・『森の生活』・ベルディ君・鈴木保奈美 鈴木アグリの愛情・ スーザンの絵 ・きゅうり・つぶらな瞳
秋葉原はどこも現物無し?
>>2 >メインメニューから[アドバンス]→[更新をチェック] を選択してアップデートできます。
日本語版1.61だとこれ出来ないんじゃなかったっけ
29 :
名無しさんの野望 :2006/07/25(火) 01:33:18 ID:YZVIlGKx
日本語版ってもしかして、英語版のラストアップデートの後に出す方針なのか。
>>28 おかしいな、こんな夜更けにオレが2人いるではないか
速度普通でなんとか文化勝利達成 世界遺産&国家遺産&宗教遺産の合わせ技で 最終的に文化税率100%のとき1ターンの文化を500-600まで持ってった
英語版だけど最近買ったばかりだから ワーロードに乗り込むのも勿体ない気がしてしまう
9x系に比べりゃ、XPは非常に安定してるから変える必要ないと思うが Vistaの占有リソース量が気になる
vistaってそこまで劇的に何かかわるのか? 正直XP安定してるし、サポート打ち切りとかふざけんなって話なんだが。
なあ、猛者の人々は国王とかでも楽々勝ててるのかな。 皇子だとそこそこ勝てるのに、国王の勝率1割以下だよ・・・。 ってか、上位AIのテクノロジー速度、途中からインチキしてんじゃねーかってくらい猛烈な速度で進んでいくんだけど。
国王、皇帝くらいなら技術ぶっちぎり一位も夢ではないよ。 拡張とGNPを常に伸ばすことを意識したらだいぶ違う。 とはいえ、生産力に違いがあるから都市数で勝つためには結局一回は戦争しなきゃいけないんだが。 (少なくとも俺の腕前では) それとワンポイントとして、わりかし早めに音楽を開発しておくと AIは音楽をあまり優先しないので交換材料になるし、前述した拡張戦争時 占領した大都市にて文化爆弾を行使することで戦後処理のスピードが格段に速くなるのでオススメ
>>36 国王ならほぼ確実に勝てる。
相手の拡張遅いし幸福にも余裕があるから楽勝っぽい。
3でも4でも国王がちょうどいい それ以上だとストレスたまる
なんか、国王と皇帝の間に貴族〜国王と同じかそれ以上の距離を感じる様な。。 他国の拡張がすんげー早くて、基盤が整う前にも1度戦争しないとだめそう
初皇子勝利 官僚制+自由の女神+カースト制+平和主義+哲学志向最強 首都の科学が750こえてそのまま宇宙勝利 しかし、金融志向はAIがつかっても強すぎ 金のグラフが2倍ぐらい差がつけられる さてもう1ランクあげるか・・・
もうWarlords届いたよっていう猛者はおらんのか?
俺は明日、秋葉にいってみる >Warlords
くっ・・・前スレ
>>970 のはもう落とせないかorz
国王なら技術で一歩先にいけるので、それを餌に外交で結構勝てるな 皇帝ではパンゲアならなんとか勝率2〜3割ってとこか 幸福管理がきつすぎるので、国王に戻ると妙に楽に感じる
>>39 3の国王って4の貴族だろ、
全然違うと思うが。
946氏のFall from Heavenやらせてもらった MODってこんなにすごいのか…このグラフィック…まるで別のゲームじゃん 中学時代MtGに明け暮れてた自分にはたまらないファンタジックな世界です 和訳メモ見ただけでも946氏の苦労が偲ばれます ほんとに乙でした
しかし和製ファンタジーと洋物ファンタジーってやっぱ違うよな FfHはそれこそギャザっぽいな
Fall from Heaven 2 やってみた、すごかった! ちょっと聞きたいんだけど、Fall from Heaven 2の読み込みがかなりの時間かかるけど、皆もそう?
蛮族の斧兵1体に戦士2体とチャ兵2体を撃破されて首都奪われました 貴族レベルでそりゃねーだろ
まさかその戦力を斧兵にぶつけたんじゃないだろうな 塹壕や首都防御を使ったの?
>>41 だよな〜
攻撃志向に軍事ユニット生産25%UP
勤勉志向に建造物生産20%UP
組織志向に都市維持費20%DOWN、くらい付けてくれないと差がありすぎる。
55 :
名無しさんの野望 :2006/07/25(火) 12:37:43 ID:Z1l6Pciy
>>53 首都は戦士1体のみ
残りは周辺の森林や丘陵に配置していました。
ことごとく撃破されて首都陥落
どこかで止めることはできるだろうと楽観視してたら
4回目のあらダメですねで終わりました。
序盤にピラミッド建てたらどの政治体制選んだ方がいいかな?
好きなの
じゃあ警察国家にしよう。
チャリじゃ斧は止まらないな 確かチャリって地形防御無効じゃなかったか? 銅が確保できなければ弓を取らないと斧蛮族に滅ぼされることになる
>>58 ちゃんと、公民の説明読んで自分で考えろよ。
戦争しない場合、警察国家にする利点があるのか?
前スレ
>>946 さん
∩
( ⌒) ∩_ _ グッジョブ!!
/,. ノ i .,,E)
/ /" / /"
_n グッジョブ!! / / _、_ ,/ ノ'
( l _、 _ / / ,_ノ` )/ / _、_ グッジョブ!!
\ \ ( <_,` )( / ( ,_ノ` ) n
ヽ___ ̄ ̄ ノ ヽ |  ̄ \ ( E)
/ / \ ヽ フ / ヽ ヽ_//
戦士だけで斧三体を相手してたときはもう死ぬかと思った。 一体は森に誘いこんで弱ったところを防御した戦士で撃破。 あと二体は結局インドに倒してもらった。
>>62 半万年戦争してるんだよきっと
それにしてもFall from Heavenは凄いボリュームだ
これでマルチってできるんかな?
試しにログインしてみたら人がいないところにつながったが
ちょっとマンネリ化してたところにこれだ…
大学のテストも終わったし天国しまくるぜ!
前スレ
>>946 マジお疲れ様
追加パック3000円とかいわれても信じるクオリティだよね 製作者と946乙
Fall from Heaven落としたまま放置してたけど 皆がすごいすごいっていうからプレイしたくなって きた! 解凍してくるぜ
再うpたのみます 昨日はプレイしてて気づかなかった(´・ω・`)ショボーン
17 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2006/07/25(火) 00:06:24 ID:QoL90mVu 過去ログ置き場に前スレ946さんの和訳modをうpしました。
71 :
名無しさんの野望 :2006/07/25(火) 17:19:42 ID:Y4btVWFq
ビューア買ってないので、過去ログ読めない、、、、しくしく
前スレの711ですが征服勝利できました。 ピラミッド代議制+即アレク(大技術者)+スーパー科学者量産 最速侍で領土拡大して自由主義+即カノンルート(ここらへんで勝負決まりました) 後は流れ流れで1869年で征服しますた ありがとうございました。 国王チャレンジしてみます。
お前らもなんかMod作れよ
2ちゃんねらいぜーしょんという企画を暖めているが FfHでもプレイしてMODの作り方を勉強せんと
ルネッサンスは騎兵隊、ライフル、カノンのどこへまっしぐらに行くかで迷うな 出る順番では騎兵隊>カノン>ライフルなんだけど、 騎兵隊メインで生産してるとライフル出されちゃうとボロボロなんだよなあ 最短でライフル狙ってくのが無難だろうか?
77 :
名無しさんの野望 :2006/07/25(火) 17:54:59 ID:VnOlaIz1
ん??? 過去ログのMOD、途中でDLが止まっちまうんだが・・・・ 他の方は普通にダウソできてるん??
俺いつも敵弾兵でラッシュかけてるわ
Warlordsのアキバ店舗状況を偵察してきました アソビット 29〜30日入荷と張り紙 Chaos、Ark 店なくなったの? 無印発売の頃はこの3店をチェックしてたんだけど 輸入ゲームの店頭販売ってほかにありますか
騎兵隊とライフルはUUだったら使うかも それ以外はカノン
81 :
79 :2006/07/25(火) 18:23:18 ID:8MmfKOib
連投スマソ 調べてみたらChaosもArkも引っ越してたんだな 昨年11月の場所で探してた、ぬかったわ
>>76 カノンラッシュ最高。
敵がライフルくらいまでならカノンでイナフでしょ。
もちろん護衛は必要。
英語でおk
>>77 今試したら237MBを4分59秒で完了したですよ。
>>84 こっちは残り2時間45分とでたわけだが・・・
>>85 そんなこといわれてもあなたの回線のことまでは…
>>85 うちはMAXの9割くらいのスピード@DTI
カノンラッシュだと騎兵隊にざくざくやられないか?
フォールオブヘブン・・・ 全然ルールがワカリマセンね 和訳解説ページとか、もしあったらおしえてけれ
FoHはキャラ説明がなんとかストリングみたいなキーのみだとまるでわからない 英文も無いのかな ルールはやってりゃわかるでしょ多分
世界設定とかが読めないといまいち熱中できん でもすげえのだけは伝わる 職人さん見事でした。
92 :
69 :2006/07/25(火) 21:15:53 ID:onZTyT/g
親切な人ありがとう!
最低でもマナと魔法の分かりやすい一覧がないとやってらんない気がする。 とりあえず宗教が異常に強いのはわかった。 大地の女神だかの宗教とったら寺院だけで金3入ったし、 ちょっと体制いじっただけで幸福三つも入った。
FfHやんか
全身炎のでっかいユニットできた めちゃくちゃ強いのいいけどすげー目が疲れる このユニットで全部なぎ倒して制覇したけど遊び方あってる?
wikiのプレイレポ、最後まで書く気がないなら消してくれ
とりあえず前スレ読んでこい
さっきciv3やった。 やっぱ4に比べて格段に軽い。つい4時間ほどやってしまった。 ただインターフェースは4が秀逸。慣れもあるだろうが4は洗練されてる
>>99 あー自分も先週末やったとき同じこと思った。
ユニット移動右クリックでやろうとしてイライラしてたけど
気が付いたら2時間経ってた。
各国の音楽って何かわかる人いる? アラブとかアメリカが密かに気に入ってる
∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ̄ ̄( ゚Д゚) ̄ ̄| < もう寝る! |\⌒⌒⌒⌒⌒⌒\ \ | \ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ |⌒⌒⌒⌒⌒⌒| \ |_______|
我がロシアは東西を海に臨むが南北にはアメリカが存在する 我々はアメリカと友好関係を築きつつ母なるロシアの文化をもって侵食するものである 彼らは我等の枷であると同時に装甲である 外交関係にさえ留意するならば肥沃なるボルガを持つ我らが島プレイの如き圧勝を手に入れるのは理の当然である
FfH2.013って、ただ単にModsに解凍するだけで遊べるようになる? 何故か都市情報の一部(文化欄と宗教欄)が全然見えなかったり、アイコン類が全然表示されなかったりして 結構不便なんだが…
パスに日本語が混じると不具合がおきるかも。 うちはその問題があるので、program files\cyberfrontのほうのフォルダーにいれてる。
島プレイってなんじゃ?
FfH2文明一覧
参考
http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=178553 文明名:陣営/プレイスタイル/テーマ
Bannor/善/バランス/聖騎士団
Malakim/善/内政志向/砂漠の遊牧民
Elohim/善/バランス/聖地の守護者
Luchuirp/善/バランス/ドワーフの細工者
Kuriotates/善/内政志向/メトロポリス
Ljosalfar/中立/バランス/エルフ
Khazad/中立/内政志向/ドワーフの商業者
Lanun/中立/バランス/海賊
Grigori/中立/内政志向/神に捨てられし者達
Hippus/中立/戦争志向/傭兵団
Amurites/中立/バランス/魔術師
Doviello/悪/戦争志向/氷地の蛮族
Balseraphs/悪/バランス/邪悪な道化師
Clan of Embers/悪/戦争志向/蛮族
Calabim,the Order of Blood/悪/戦争志向/吸血鬼
Sheaim/悪/戦争志向/破滅教徒
KhazadってのはLotrのドワーフ語か
と書き込んだ直後に
>>17 を見つけた。忘れてくれ・・・
FfH2はなにげに良い曲選んでるよな 著作権的にはアウトだろうけどさ 時間があったらあんなMOD作ってみたいもんだよ だけどPython勉強する手間を面倒くさく思っちゃうオレと 3DCGに関して知識ゼロの俺ガイル
都市建設の青丸を俺はもう二度と信じない
>>109 ドワーフ語(クズドゥル)で“ドワーフ”
>>108 テクノロジーツリーを見たらGWsのスキルアイコンが並んでてふいた
序盤いきなり蛮族の斧兵が3体首都に攻めてきて陥落された 弓騎兵呼び戻すの間に合わなかったんだよバーロー
FfH2って技術の交換ないのか?
貿易を研究するんだ
モンテスマの本体は頭の白いやつ
FfH2の新しく追加されている戦闘スキルの説明が表示されないから、どんな効果なのか分からない
モンテの本体は白いやつじゃなくて乳首だから
何で蛮族は工業化してても現代入りしてても国家として認めてもらえないのか? 蛮族狩りに出した戦車9個部隊が蛮族のカノン砲と歩兵の前に全滅しますた ちなみにアレクと徳川はマスケットが主力
マルチだと7〜8人いても大丈夫なのに シングルだと例え3人でも時代が進むと殆ど動けないくらい重くなる おかげで一度もシングルが最後まで出来ない('A`)
北朝鮮みたいな外交できない国家は蛮族です
FfHの日本語約まぢですばらしいな・・・ 今。感動している ただ、指導者、文明、宗教なんかはこれ!って読み方がないから カタカナ化は遠慮しちゃったんかな。 個人的には目に見えるところは完全日本語にしたい・・・説明とかはどでもいいけど そこで個人的に和訳の補完をしようと思うんだが 読み方候補 Bannor/バナー Malakim/マラキン Elohim/エフィム Luchuirp/ Kuriotates/ Ljosalfar/ジョセルファー Khazad/カザード Lanun/ Grigori/グレゴリー Hippus/ヒッポス Amurites/ Doviello/ Balseraphs/ Clan of Embers/ Calabim,the Order of Blood/ Sheaim/ こりゃ難しいわ・・・
バンノール、マラキム、エロヒム、ルシュイアープ、クリオテイテス、ヨサルファー、 ハザッド、ラヌーン、グリゴリ、ヒッパス、アムリテス、ドビエロ、バルセラフス、 エンバー一族、血の結社カラビム、シェアイム
ドビーロかな
あ〜かい〜モンテにくちびる寄せて〜♪
MODもいいけど拡張パックはどうした
MODAMEPO
FfH日本語化してくれた人、ありがとうございます。 ちょっとやってみてるけど、こりゃ全く新しい概念とか多いから、 また1から覚えなきゃだな。慣れればそのうち自分なりの科学の進め方とか、 やりやすい文明とか出てくるだろう。今日は忙しくなりそうだ。
何で落とせないのかなぁ・・・・時間制限とかかかってます??
>Khazad/カザード 瀬田訳に従ってカザドでいいじゃない
135 :
名無しさんの野望 :2006/07/26(水) 16:25:01 ID:ydU9lU2d
FfH(J)が過去ログ倉庫のどこにあるかも分からない私。ボスケテ。
>>133 かもね。本体は海外鯖だから。
>>135 眼科でもいけば?過去ログ置き場でHeavenなどの単語で
検索すらしてないなら死んでいいよ。
やっぱそうか・・・・超低速人には200Mですらきついぜ・・・
>>137 レジュームつきのダウンローダ使ってみたら?
それでもだめってことはいくら低速でもないと思う
>>138 その発想はなかった。試してみる。サンクスコ
>>127 サンクス〜〜
おかげさまで文明名&ユニット名はカタカナ化完了。
しかし・・・
だ、だれか指導者名(というか固有名詞全般)のカタカナ読みを教えてくれ・・・
俺には読めん;;
そして宗教名はどう意訳すりゃいいんだ。。。
>>141 thx
外国語は読みにくくするとかそんな指針だったっけ
入れてみた。 このcivがこんなにファンタジーにしっくりくるとは思わなかった。 日本語化期待sage
Civ4日本語版 Warloadsを入れようとすると、Civ4入れろやボケって言われた。
ぴあかすでWarlordsやってみる とりあえず、モンゴルで文明の破壊者になるYO!
宗教名を意訳してみた。 Ashen Veil →青褪めたヴェール(この世界の魔法使いはみんなヴェールを被ってるとか?) Cult of the Dragon →ドラゴン信仰、ドラゴン崇拝 Fellowship of Leaves →緑の同胞 Octopus Overlords →深海の大君主(説明文を読んでると、別にタコにこだわる必要もないかな…と) Runes of Kilmorph →Kilimorphの神秘(無理に訳さずルーンのままで良いかも)
あと、追加。 >Beast of Agares ソロモンの72柱の悪霊の一柱で、大きな亀か鰐に乗った姿で描かれることがある。 ゲームだとウィザードリィシリーズに出てきてたのを覚えてる。 Modに出てくるイラストと合わないので、違う存在かも知れない。 >Host of the Einherjar Einherjarとはヴァルキリーによってヴァルハラに導かれた戦士達(の魂)。読み方はエインヘリヤル? ヴァルキリープロファイルだとエインフェリアと呼ばれている。 イラストから考えても、ヴァルキリーの事を指してると思う。 >Kikijub Guardianというカードゲーム(?)に同名のカードがあるみたい。詳細不明。
いいねー!ある程度まとまったらXMLにしてWikiにあげといてほしい MODスレでやった方がいいかな?
>>146 こっち来んなヨ!
皇帝がムズい・・これ、国王とまるっきり強さが違うやん・・
俺様ってば、どうすりゃいいのさ?
ちょっとルールが理解出来てない ゲルから毎ターンユニットが湧くんじゃないのか それと、指導者の英語読み止めてくれねーかな Ningzongって誰だよ、寧宗にしろ
154 :
名無しさんの野望 :2006/07/26(水) 20:48:04 ID:Wu5JYZbe
えーと、過去ログ置き場やってるものです。 今のサーバはvalue-domain+xreaでやってるんですが、 一昨日の転送量が 10) 283.88 M バイト - civ.lazy8.info 昨日の転送量が 1) 32420 M バイト - civ.lazy8.info で凄いことになってます。 今のところ警告がきていないのでxrea+の規約を読むと > 3,000MB/日(実際には30秒から1分当たりの平均送受信データ量で換算)に収まるように帯域制限、 > 呼び出し数制限を掛けさせていただくことがあります。 とあるのでDLできないこともあると思います。 xreaから怒られたら消します。 関係ない話でごめんなさい。
最近ピアカス見てないけど やってる人けっこういるの?
ピアキャスでCiv4とか渋いな
ピアカスまだやってる?YellowPageで見つからない
Warlords スタート画面がアレ 無印の地球とbabayetuのが良かったよ・・・・
ごめ、ぴあかすちょっと止めた もう少しルール把握してからにする 明日の昼にもシナリオじゃなくて、普通ルールでやってみるか
FfHをやってみた いや凄いねまったく別物だし 視界から蜘蛛が出てきたときにビビッタw 日本語化してくれた方乙です
162 :
名無しさんの野望 :2006/07/27(木) 00:56:29 ID:8NqlksrI
FfHの日本語版の方が落とせないな 転送量が・・・とか言ってたからかなあ 誰かどこかにうpしてくれないかねえ 日本語版のWarlordsっていつ頃になるんだろ・・・
>>144 を見るとCiv4日本語版には
Warlordsインストできないみたい?
Warlords日本語版待つしかないか。
>>164 もうすぐ最新版対応のが出来るから、もうちょっと起きててね。
マルチランゲージなので英語インスコしてやってね。
>155 こういう時こそp2p使ったらいいんじゃないか?
英語版の素に英語版のWarlords入れたんだけど 新しく追加された指導者に関するとこだけ CIV_TEXT_OTTOMAN...とかになっちゃう これってどうやれば直るんだっけ…
FfHがsugeeeってのはわかったけど、 初めてcivやるとき並に、何をしていいのかわからないw てか指導者達がカッコ良すぎて、それだけで感動
あ、速攻で自己解決… コントロールパネルから地域と言語のオプションで英語を選んで キャッシュクリアして起動したら正常になった 今からやりたいけど今日は寝る!寝るぞ!絶対に!
さあ一緒に始めようではないか
FfHは普及すれば、別スレ建ててもいいくらいの出来だね。 マナとかいう概念が増えたけど、どれがどの能力か覚えるのが大変だ。 とりあえずIsland開拓者でひきこもって、ルール把握に努めてみたけど、 なんとなく開発していって終了した。あんまり学ばなかったな。 誰か暇な人いたらwikiに簡易ルールみたいののっけてほしいな。
いや、ていうか MODスレでやってくれ
他人任せばっかだな そんなにFfHが面白いなら、wikiにページ作って伝導くらいすれ
真似して勝手に宗教意訳。 というか日本語的には宗教概念はシンプルがいいかなと思ったんですが おかしいかな? Ashen Veil →”ブルーヴェール”(個人的には”アーケイン” Cult of the Dragon →ドラゴン崇拝(もしくはシンプルにそのまま”アンシェントドラゴン” Fellowship of Leaves →”リーブス” Octopus Overlords →”グレイトオクトパス” Runes of Kilmorph →”キルモルフ”(キーモルフ?
>>176 おおおおお
お疲れ様です。ありがたくいただきます
オクトパスは、クトゥルフ臭がしたほうが良い気がする。
>>176 ??
?????????MOD??????????????
すまん、英語圏のまま書き込んだらひどいことになった…
>>176 超乙
このことで和訳なりMOD作成なりが活性化するといいね
182 :
176 :2006/07/27(木) 02:56:56 ID:GaimM4tE
しかし、すでにマイナーアップグレードされてることに気づいた俺 orz ただまあ、シヴィロペディア的には実質的な変化は無いっぽいし、一応問題ないようです。
流れぶった切って悪いけど永久同盟ありのプレイってヘタレ? 国王以上だと永久同盟で大国にくっ付いていかないと勝てないんだけど
Slow Down! You are trying to download files too quickly って出てダウソ出来ない。・゚・(ノд`)・゚・。
過去ログ置き場にあるのが2.013の和訳とMOD本体で 今回の和訳は2.014だからパッチだけ落として当てればOK?
>>183 まあありだと思う
外交がめどい人にとっては
>>183 ありだけど、やっぱり独力で買ってこそだろ。
なしだね
189 :
164 :2006/07/27(木) 08:07:14 ID:SuRVa2Kd
>>176 ありがとう! 早速楽しんでみるよ
こういう出来の良いMODの日本語版が普及すると 更にCiv人口が増えそうだよね
そういえばCiv3の時もDYPにかなりお世話になったなあ・・・
帝国主義強すぎね? 防衛は死んでる
また安定してから日本語版出すのかな? オフラインだからそれでいいんだけどね
日本語化すんでから日本語版だすんじゃね?
手が空いてから日本語化に入るからそれもいつになることやら・・・
お前がCFに10億くらい出資すれば、すぐ翻訳してくれるぞ
まぁいつものように6〜8ヶ月ぐらい待ちましょう。 それにまだまだ無印でも遊びつくしてないし、俺。
帝国的やばいだろ 開拓者-50%とか超やばい とりあえず、エカたんでやってみる
-50%じゃないな 1.5倍だった
脳内翻訳すればいいジャマイカ
おれもだ。 制限かかってんのかな
オーロードはやっぱりバランス悪い? 後は日本がどうなったか気になる(・ё・)
自国領から石炭が5個沸いてヒャッホイしてたがアルミが無く 未進出に残されていた蛮族都市周辺にアルミを発見したが 別大陸だったので部隊を編成して占領し使えるようになるためにはどうみても20ターンほど必要 その時点で先進国はアポロ計画準備しだしていたし ほとんどの国と相互防衛結んでいたから軍縮して浮いた金と石炭でアルミ買えばよかったなぁ って思いながら負けた ところで 国際経済の試験で殆ど出席していなかったが 戦前のアメリカの圧倒的な工業力を生み出した背景について述べよみたいな 問題があったんだが共通規格→大量生産で閃いてばっちり書けたぜ
インターネットで各国の最新技術をそうどりしたからじゃね
戦前に指導者が共通規格の技術を開発して大量生産に持ち込んだので 大量のハンマーが獲得できた とか書いたんだな!
時間制限とかでいつも同じ容量でDLが切れちゃう人は、>138を参照。 これで俺もDLできた
ロシア科学研究所超やばい 宇宙船部品+50%付き オベリスク消えて、モニュメントになってる
研究所はもともと宇宙船+50%ついてるはずだけど さらにプラスされてんの?
そうだっけ? 最近宇宙船目指してなかったのですっかり忘れてる チャリオットに斧+100%
仏教ヒンズーユダヤの聖都になったのに絶海の孤島で布教に行けません><
今更だがアメリカって文明じゃない希ガス
>>205 切れる前に
>>184 のメッセージでダウンロードが始まらないんだ。
後でもう一度試してみるよ
アメリカ文明の根底にはアステカ文明のモンテズマがいると思うw
FfH2014の日本語化パッチってどう当てればいいんだ? 教えてクンで申し訳ないが、 解凍するのかと思ったら 抜け殻に・・・
どうしてここの人達はMODスレでやらないんだ?
215 :
名無しさんの野望 :2006/07/27(木) 14:31:33 ID:yt9ygCLo
FfHだけど、外洋上に黒い3マス四方のやつ出てくるんだけどこれなんだろか・・・
永久同盟はどうやったらできるんですか? もしかして、カスタムゲームで設定しないと、共産主義とかとっても無意味?
一つ上のレスが絶対的な拘束力を持つのかw MODスレは技術よりなんじゃね まぁ俺も、Warlordsの情報の方が興味あるけど
Warlordsはまたmodいじらんと駄目みたいだなぁ Attitude Iconsはそのまま使えたが、ExoticForeignAdvisor動かねー
せっかくModスレもあるんだし、感想的なものもあっちに書くようにするといいと思う。 このスレでは今後Warlords導入に関しての混乱と言うか盛り上がりがあるだろうから。 海外のフォーラムを見ていると、既存のユニットや建物にも修正が入ったみたいね。 みんなから役立たず扱いされてきたCastleも、交易路+1なんてボーナスを付与するようになったみたい。(ただし何かの技術で時代遅れにはなる)
4亀の記事おもろいな 新しいの出てた
ここでは普通のCiv4の話しできなさそうね。
すれば? さっさとお前の話したいっていう話題ふれよ
アソビットのWarlords入荷日 張り紙の29〜30日を手書きで28日に変更してあった あしただー
拡張入れるとオプション設定とかフォントとかMODとかめんどくさいな 起動時XMLエラー出るのは言語設定英語でもいけるけど エラーダイアログに書いてあるXMLファイルを修正してもいけたよ ダイアログに行数とか書いてあるから その辺に"</text>"が"・text>"とかなってたりとかおかしい所がある
4gamer.netの記事、冒頭に「1プレイが短い」って書いてあるけど・・・ どうよ? 自分の場合はマップサイズ標準で7〜9時間ぐらい。 短くはないよなー
三国志とかに比べたら短いかも
AOEとかのRTSだとかに比べると一回のプレイ時間は長く感じるが、 普通のシムシティやトロピコなどのシミュレーションと比べると短いってことじゃないかな。 ただ、人にしろAIにしろ対戦物として考えると途方も無いプレイ時間だと思うが。
大戦略と比べると…微妙だな
wikiもWarlords準拠に書き換えようぜー
231 :
名無しさんの野望 :2006/07/27(木) 19:51:55 ID:rbdGOTQV
>>226 戦争しまくってもそんなにかかったことないが。
本当に標準?
俺は宇宙だとノーロードで3時間が平均だ 制覇だと4〜5時間 都市数が少ななった分Civ3より短くなったと思う
>>225 Warlords起動時のXMLエラーなんだが、
>>225 のようにダイアログに表示されてる行見ても特におかしいところがない
Civ4起動するたびに言語設定いじるのもめんどくさいし何とかならんだろうか…
>>233 表示されてる行の辺りにあると思うけど
2,3行上に文字化けっぽい箇所があった うちのだけなのかな
>>213 winrarの最新版インスコしてみましょー
>>231 標準サイズで13時間前後…
CPU速度が問題だな、人間の
Warlords、蛮族小屋から開拓者とか労働者がIIIのごとくぽんぽん出てくるんだけど修正されたとか? たまたま運がいいだけか?
難易度低いままなんじゃねーの?
>238 難易度は?
言われて気づいた Warchiefだったorz
>>226 この書き手は以前HOI2を担当していたので、アレに比べればCIV4は相当短いと思う。
マルチとかやると余裕で24時間覚悟しないといけないし・・・・
貴族フラクタル標準サイズなら7,8時間くらい まだまだだな
CIV4の日本語版いれてないと、 FfHの日本語訳を過去スレから入れても、 英語のままよね?
WarlordsのNoDVDパッチって凡庸でいける?
TheGreatWallいいなー ムービーもかっけえ
Warlordsってのが分からなかったからググってみたんだけど CivのMODじゃなくて別なゲームなの?
拡張パックですが
>>226 序盤の索敵と労働者オート率でだいぶ変わりそうな気がする。
俺は首都周囲360度の都市建設予定地を索敵したら即オート、
労働者はAD入る前には全部オートになってる(場合によってはあえて農業を
取らなかったりと、一応工夫はしてる)。
国王・標準・宇宙・ノーロードで2-4時間。
確かに労働者に手を取られるのはあるな あと序盤で叩かなければいけない相手をいつ叩くかで悩む
Warlords発送メールキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! 明日にはプレイ出来そう
Warlordsのレビューにこの拡張パックの真価はシナリオにこそある とか書かれてたもんでRise of Romeやってみたけど プラエトリアン作っては叩き作っては叩き…それだけ…単調でつまらん…
>>251 >序盤で叩かなければいけない相手
これは悩むね。
すばやく青銅器目指して、第2都市用の開拓者が出るタイミングで銅を可視化、
みたいな方法でいくと、弓すらとってないので蛮族が怖い・・・。
過去ログで法律キーワードで調べてるんですが 国王で大預言者を使って法律、オラクルで公務員のやり方ってどうやるんでしょうか? どうやっても偉人ポイントが追いつかず、オラクルは完成できるのですが待ってる間に敵国にオラクル取られる次第であります。
偉人発生率2倍の文明使ってるか? もっともオラクルで公務員狙うのは一発芸の部類に入るが。
258 :
名無しさんの野望 :2006/07/27(木) 23:48:23 ID:bemJD7KX
WarlodsってAIにも調整が入っているのかな。 なんかやたらと斧兵を使って来るきがする。
>>257 ジャパニーズです
やっぱりオラクルで法律、その後の大預言者で公務員がベストなんでしょうか?
第2都市立ててから維持費が高くて金がマイナスになることがあって、
大預言者を街に入れてなんとか100パーセント科学を維持したのですが
なんとなく上手くいかなくなったので・・・
古代で100%科学維持なんて領土拡張機会損失でしかない。 領土権主張しまくりのチャンスなのに。
>>260 失敗の原因の1つに領土拡大失敗がありました
どうも金欠に弱いらしく(国王以前はそれでいけたので・・・)第2都市立ててから
人口が4になった頃に2カ国に同時に攻められ、次のターンでまた1国・・・
以前のプレイ振り返ったら
第3都市=戦争(侵略で奪う)みたいな感じになっていて
まともに第3都市立てた事がありませんでした・・・
第3都市の建設タイミングって国王ではどんな感じに立てると良いでしょうか?
いつも人口3になるまで戦士or斥候作成→労働者→開拓者*2ってやって すぐ第3都市作っちゃってるんだけどこれまずい? 技術開発は真っ先に青銅器目指す やっぱ早期の銅可視化と伐採解禁は大きい
>262 いつも、ってのはまずいと思う。 近くに好戦的な文明がいたら攻め込んでくるだろうし、攻められたら終了の運試しプレーになっちゃいそう。
展開が遅すぎるんじゃないか? オラクルとか毎回無理に狙わなくても良い てか、オラクルで偉人は哲学的の戦略だ その他は宗教が欲しいときのために取るくらいでいい どっちかというと、日本なら組織的なんだから、もっと都市早めに作っていけ 固定概念は止めて、文明の指向に合わせた戦略立てれ
AI思考的に空き地が煮詰まるまで攻めてこないよ。 というか宣戦布告しても攻めて来ない。
確かにマップサイズと文明数にもよるね。 漏れは多めの文明数でやるから、3都市目まで軍備0でいくとなると大概攻められる。
>>264 ありがとうございます!
偉人ポイントのところで首都で(ストーン2+オラクル2)×2←何故2倍・・・と思ってたので
謎が解けました・・・
早めに建設して隣国潰してきます
ありがとうございました。
最初の都市で開拓者作るタイミングだが、食料+ハンマーの生産力が8程度を目安だ これで100/8=12.5、13ターンで開拓者が出来る 例えば平原牛を牧畜改善すれば3+3でこれだけで6、あとは川沿い草原で食料2+コイン1とか 人口3になったら作るとかじゃなくて、食料とハンマーの総量、改善出来る資源で考えるべき
偉人狙うときは、オラクルかストーンどっちかで、 (不思議の偉人ポイント2+聖職者3)で哲学的+100で、+10/ターンな
>>263 確かにそれはあるかも・・・氾濫源とか高出力の土地無かったら
人口3になるの遅すぎなんでじっくり行ったりしてるけど
>>264 文明ごとに戦略考えるの面白いよね
WARLORDS、文明・志向増えたし文明の個性上がったし序盤の新不思議良すぎて迷うしでやばすぎる
まだGreat Generalはよく分からないけど拡張パックとしてはかなりいい
日本語版も早く出るといいな
属国化の提案ってどこで選択するの? 和平交渉のウィンドウに無いんだが・・・・
ロシアの固有都市改善の確認を頼む。
>>273 確かFeudalismで解禁されたと思う
>>274 普通のLaboratoryに +2Free Scientist が追加されてる
露西亜で+2ならアメリカは+6ぐらいあってもおかしくないという罠
正直大学の夏休みがこんなにつらいとは・・・
>>272 なんかかっけえなあ。
日本頑張ってるし…
>>253 う、今回はGamers-innが正解だったのか・・・。
俺、GDEXなんだけど、連絡のあった人はいるかい?
今からキャンセルしてGamers-innに注文したほうが早いかなあ・・・。
Warlords維持費きつくない?
ついに蟹玉ビーフに飽きた
>>380 少なくともGDEXが正解だったためしなどないぞ
ちょwwww 平静だったクビライにいきなり喧嘩売られた Warlordsでケシクがだいぶ強化されててきつ
Warlordsを導入して、地球をバックにしたあの壮大なOPが見れなくなるのは残念だが 新しい主題歌?も、これはこれでなかなか癖になるかも。 何語なんだろ?
286 :
280 :2006/07/28(金) 07:30:40 ID:Hy/f0KSo
>>283 OK、どうもありがとう。
今キャンセルして、Gamers-innに注文しなおしてきた。
戦闘で偉大な軍人が生まれると、都市で上げてる方の必要偉人ポイントも更新される? 後半になると軍人は作りづらいのかな? 貯めておくべきか、使うべきか・・・
司令官の同じマスのユニットに経験値+20って、20を頭割りじゃねーか 急にしょぼーんになってきた
日本、Aggressive+Protective とか分けわからんね
>>290 え、ある意味ぴったりじゃないか。
中の人は日本人てものをよくわかっている。
FfH2やって貿易速攻でとってみたが、全然取引に応じてくれないんだな。 同じ勢力の文明なら違うのかもしれんが、敵対勢力は流れ無視で宣戦布告してくるし、なんかよくわかんね
たぶん、ゲームバランスとかはあまり考えられてないと思う 俺としては、技術やユニットはもっと減らしてゲーム性も考えて欲しいと思う
みんな、部屋に篭ってないで海かプール行こうぜ!
帝国的+万里だと結構軍人出そうな予感
帝国的+巴里と読んでしまった
おっはよーおっはよーボンジュ〜ル
秋葉原での購入報告きぼんぬ
オートセーブが終わって次のオートセーブの直前に落ちる 戦争中だったりするともういっぺんやっても勝つことはわかってるんだけど、やるせない
ワーロード、GamersInn予約組す。発送メールキタワー。 週末に届くらしい、ワクテカ。
でもやり直せばさっき勝率99.9%で負けた剣士が勝てるかもw
帝国的は序盤の陣取りとか使いやすい。防衛的はあまり役たたん。 固有施設も国ごとに有利不利の差が大きいし、この辺はパッチでの改善待ちかな。
>>293 バランスはいいかんげんだね。未実装の要素も多い。
ただ、細かいバランス調整は全部の要素が実装終わった後でしょう。
開発途中なんだから長い目で。
防衛的は殆ど都市攻められたときだけしか強み出ないからなぁ +αなにか欲しいね 改善破壊に2ターン必要になるとか Koreanの火矢(カタパルトUU)かっけえw 砲撃のとき花火みたいになる
コサックまで保たなかった なんかAIが強く感じるよ
SAM歩兵にひれ伏すがいい!
それは無理
>>298 アソビット\5000、見た感じ20個以上積んであった
プレイ報告は他者に譲る(夜まで触れないのよ)
俺もアソビットで買った。 さっそくインストール中
>>308 ありがとん、夕方行ってみます
ところでちょい質問なんですけど、中世で戦争するなら封建と官僚のどっちかな?
封建の+7無料とかってのは官僚で主都14Gの収入があれば無意味ですよね
仮に同じとして、経験+の封建か主都ハンマー+の官僚か、ってことですかね?
何か考え違いや見落としがあったら教えてください
スタックが複数行で表示されるようになったね。
しばらく買いに行けない俺に拡張のオープニング画面見せてよ。
軍がギリギリで競ってるならたいてい封建制でしょ。 まさか経験値+2を忘れてるわけではなかろう?
拡張版は、日本語版まで、待とうと思う。 その間、Hoi2に手を出そうかな。
>>313 兵舎+封建制で最初から特性2つ付けられるのは有用だよな。
宗教行き渡ってれば神権政治で代用する手もあるが。
阿曽ビットで買ったて、いま帰宅の電車中だ 開けてマヌアル読むか悩んでる
戦争に出かけると必ず背後から襲われる・・・ 思考が変わったのか? 精算補正のかかったAIを2国一度にとか勘弁
>>317 AIの思考結構変わった気がする。
結構仲の良かったビスマルクとモンテズマが同時に宣戦布告してきた。
モンテズマは以前噛み付いてきたのでマリだかけしかけて滅亡寸前まで追い込まれて1-2都市程度のはずなのに。
前こういう挙動無かった気がするのだが。
あと、気が付いた所では
将軍の+25%兵力生産は生産としにぶち込めばかなり良い。
national epicの要求レベルがLV5になった気がする。(将軍使えば+20expで一発だが)
最新鋭の軍備を持つ国を旧世代の巨大スタックでもみ潰す快感
エカテリーナを攻めまくって砂漠の孤島に追い込んだら 和平条件として属国化を出してきた。
えろいな
それは萌えるw
そこで
>>321 にCiv3のエカテリーナの顔を思い出してもらう
女は顔じゃない! スタイルだよ
D2D版でもWarlordキタ でもCivCityも気になるのでスゲエ迷う
civ4の3Dグラの意義はエカテリーナの艶っぽさだけだな 帰省するんだが実家のPCじゃciv4なんて起動もしねぇよ・・・
待て。エカテリーナは決して艶っぽくないぞ。 落ち着いて深呼吸して、花火か夏祭りにでも出かけて、それからもう一度見てみろ。
属国化を申し出てきたら犯せばイイ
60%防御の都市にカタパルトうちこむと85%になるのは何故だ
あえての艶?
だれかエカテリーナ萌え化MODでも作ってくれ
というか全員美少女化してくれ
徳川はいまはやりのツンデレだな モンテズマはDQN子
というかはやく日本語化してくれ
Civ4は英語版→日本語版 で半年くらい?
半年は出ないだろうな。 ビスタ対応で遅れることはあってもな。
因みに今もっとも熱いのはチュンデレだぜ。
スタスタいけない.....メンテ中かな
やっぱ防壁でしたかサンクス テロリストとは交渉しないといわれたのでカッとなって警察国家にした 2ターン後交渉を持ちかけてきた 特に反省してない
>>318 同時に仕掛けてくるだけなら、前からあったよ。
俺も同じ宗教で仲良かったイザベラとモンテズマに挟撃されて、滅んだことあるし。
早速ヲーロードを買ってきたんだが、いつの間にか英語版が起動しなくてorz 多分酒が原因だろうなあ 日本語をイメージ化するために使ったんだが、Daemonに戻すか・・・
割れ乙
うむ、予想通りの反応ありがとう おまいらディスク入れっぱなしでゲームやってんの? つか俺ノートで普段CDの電源切ってるんだよねえ
マニュアルうp
家庭用ゲーム機じゃないんだから常にCDROM回ってるわけじゃないし コピープロテクトを回避すること自体が著作権法違反だからな
著作権法では個人的使用によるバックアップは合法だろう それがCDであるかイメージであるかでは差はないと思うのだが?
どうでもいい
みんなアボンしたし続けてくれ
まあ、一ついえるのは、割れ厨がイメージ化の方法で悩むことはありえない。
ついでに言うと俺はほんとに割れじゃないぞ ヲーロードのマニュアルは149pで、150pは白紙だ まあほんとにどうでもいいな 一戦やってネタ振りでもしますわ
もえCiv4やりてぇ
テクノロジー「妄想」 効果1:メイド喫茶w
「 ̄ `ヽ、 ______ L -‐ '´  ̄ `ヽ- 、 〉 / ヽ\ / // / / ヽヽ ヽ〈 ヽ、レ! { ム-t ハ li 、 i i }ト、 ハN | lヽ八l ヽjハVヽ、i j/ l ! /ハ. l ヽk== , r= 、ノルl lL」 ヽN、ハ l ┌‐┐ ゙l ノl l ヽトjヽ、 ヽ_ノ ノ//レ′ r777777777tノ` ー r ´フ/′ j´ニゝ l|ヽ _/`\ 〈 ‐ 持ってるが lト、 / 〃ゝ、 〈、ネ.. .lF V=="/ イl. ト |お前の宗教が とニヽ二/ l ヽ.|l 〈ー- ! `ヽ. l |l気に入らない lトニ、_ノ ヾ、! |l__________l| \ ソ イザベラたん
バルスw
>>355 あやまれー、ヒンズー教にあやまれー
宗教を初めに取るメリットって
1・聖都で収入(゚д゚)ウマー
以外にあとなにある?
あるあるw
>>357 ストーンヘンジ無しで都市圏拡大(゚д゚)ウマー
>357 幸福を自力で確保できてウマー
ありがとん そりゃヒンズーとれなきゃリセットってのもわかるなぁ
技術:萌え(Hentai) ・萌え(Hentai)は不幸な市民の名称をNEETに変更し、一人当たりゴールド+5・不衛生+3を産出します。 また、世界遺産:電脳街(Akihabara)および建造物:メイド喫茶(Maid Cafe)の建設を可能にします。
牧畜と青銅器急ぐからヒンズーなんか狙ってられん。
>>363 そういうときに限って視界内に牛も銅もなかったりする罠
高難易度だとヒンズーなんて取れんぞ
ぶっちゃけ高難易度って楽しく無さそうだなぁ 今が花かしら
チャリオットのvs斧100%はいいなぁ。もう無印には戻りたくないぜ。 コサックも赤服もちょうどよくなったし。
ローマ文明 ユリウス・カエサル:帝国・組織 Praetorianラッシュでもするか。
ケルト固有ユニット:Gallic Warrier・・・剣士+丘防御20%(鉄も必要) ケルト固有建物:DUN・・・壁+都市の丘防御20% 微妙すぎワラタ
しかしciv4の音楽は秀逸だな
>>372 ミスタースポックがそこまでやるとは思わなかったが...
それ以前に、まだ、生きているとは思わなかったw
正直、スポックよりもSMACみたいに吹き替えの方が良かったけどな
国連勝利いけるかと思ったら、仲良し4人組の一人がトップに出て、あえなく時間切れ(´・ω・`)カワイソス
やべえ 朝鮮ユニットがマジで語尾にニダってつけてるよ
378 :
名無しさんの野望 :2006/07/28(金) 23:59:30 ID:7xFBUVUm
踏んだら孕んだ! 孕んだ振る降る般若だ! 童貞擦る無駄、フン出る春巻きはむ無理! チン毛ちぎり、看板塗る飛騨! 安眠煮る焼酎! 安打!?半田ゴテ適時打!! 原チャリ盗んだ! よくちょん切れるハサミだ! ∧__∧ ________ <丶`Д´>/ ̄/ ̄/ ( 二二二つ / と) | / / / |  ̄| ̄ ̄
3の古代の音楽が収録されてるね ドンドンドンドンタタターン
>>379 4の古代はBGM無しで寂しかったから、それは素晴らしい変更ですね
貴族で楽勝だったので皇子やってみた ことごとく出遅れる…狙った宗教全部とられたので軍事拡張路線に変更 隣国を滅ぼして更に隣の国からも都市をゲット 鬼のように追い上げて終にスコアトップで資金にも余裕あり 宇宙勝利できる国はなさそうだったので時間勝利かなと思ってたら モンテが攻めてきやがった 軍備はスコアに見合ったものにしなきゃいかんと思いました あとフビライで宗教狙ったのはアレだったかな
本当に細かいバグがあるみたいだな CPUが資源のないところに牧草地作ってたり
>>382 技術が無くて資源が見えない、では無くて?
>>383 すまんその可能性を忘れていた
畜産すらすっとばして大学行きってルートだった
385 :
名無しさんの野望 :2006/07/29(土) 00:32:31 ID:tl6c8rz0
ウォーロード XMLエラーがうまくなおりません。 言語を英語にするのメンドイ。
>>381 スコアに見合うか、というより、
>資金にも余裕
この状態を作らない程度に軍事ユニット生産してくのがベターだと思う。
気が付いたら新文明チョン以外やってない......
週末の生産が完了しました
Warlordsで追加された遠投投石器の攻撃モーションが どうみても意思を持った投石器がムチで敵をひっぱたいているようにしか見えないw 何かファンタジー入ってて、少し怖いw
勘違いかもしれないけど移動の際に挙動不審になるな 右クリックポップアップ出してないのに出たり
まぁチョンは結構強いかもな 防衛的なのは微妙だが財政的+科学35%のSEOWONがうめぇし カタパルトに対白兵50%ついたHWACHAもそれなりに使える
393 :
名無しさんの野望 :2006/07/29(土) 01:34:16 ID:lKFzJvMb
XMLエラーうざい
\\ 二 千 年 と 四 千 年 前 か ら 戦 か っ て る // \\ 五 千 年 過 ぎ た 頃 か ら も っ と 激 し く な っ た // \\ 三 千 と 五 百 年 後 も 戦 っ て る // \\ モ ン テ を 知 っ た そ の 日 か ら 僕 の 領 土 に 戦 争 は 絶 え な い// _ _∩. _ _∩. _ _∩. _ _∩. _ _∩. _ _∩. ( ゚∀゚)彡 ( ゚∀゚)彡 ( ゚∀゚)彡 ( ゚∀゚)彡 ( ゚∀゚)彡 ( ゚∀゚)彡 ( ⊂彡. ( ⊂彡. ( ⊂彡. ( ⊂彡. ( ⊂彡. ( ⊂彡 _ _∩. _ _∩. _ _∩. _ _∩. _ _∩. _ _∩. _ _∩. ( ゚∀゚)彡 ( ゚∀゚)彡 ( ゚∀゚)彡 ( ゚∀゚)彡 ( ゚∀゚)彡 ( ゚∀゚)彡 ( ゚∀゚)彡 ( ⊂彡. ( ⊂彡. ( ⊂彡. ( ⊂彡. ( ⊂彡. ( ⊂彡. ( ⊂彡. | | | | | | | | | | | | | | し ⌒J. し ⌒J. し ⌒J. し ⌒J. し ⌒J. し ⌒J. し ⌒J
早く宇宙船を飛ばしてください
拡張からモンテ様ファミリーに新しくズールーのシャカ様が加わりました。 どうみても極悪人顔の戦争屋です。本t(ry
ヴァイキングのラグナルも相当だな。 朝鮮を攻撃しまくり。
398 :
164 :2006/07/29(土) 02:56:02 ID:duuKG/kT
だめだ・・・耐え切れずにWarlords買っちまったorz
せっかく日本語版買ったのに また英語版の拡張を買っちまう俺はダメなやつだ
しかも もう無印には戻れない程の良い出来だと感じたよ
隣国を属国化した時の満足感は責め滅ぼした時のそれとは また違って良い感じだw
まだシナリオの方はあんまりプレイしてないけど これも長く遊べそうだなあ
>>381 モンテがいる場合は国庫が許す限り軍備を整えないと!
何度泣かされた事か・・・
>>385 キャッシュをクリアしてから言語を英語にして1回起動すれば
次からは言語日本語でも問題無くないか?
不死隊やばくね?相手の鉄さえ抑えておけば象さん出てくるまで同等以上の戦いができるって
400 :
名無しさんの野望 :2006/07/29(土) 03:10:30 ID:55Czao+1
>>398 申し訳ないが、キャッシュをクリアする方法を教えてください。
>>400 Shift押しながら起動
または以下のフォルダ内を削除
C:\Documents and Settings\user\Application Data\My Games\Sid Meier's Civilization 4\cache
明らかに敵が好戦的になった。 早い時期から徒党を組んで攻めてくるから、 今までの手法では通用しないっぽい。 とりあえず軍事国家にせざるを得ない。
できれば、チョビひげの指導者もほしいんですが〜 ビスマルクじゃなくて。
>>403 ちょびひげ入れると、ヨーロッパで発売できなくなるw
チャップリンって名前でもいいからさw
>>403 日本で考える以上に向こうじゃ敏感だからな、無理だな
407 :
名無しさんの野望 :2006/07/29(土) 03:58:01 ID:55Czao+1
>>401 すみません。言語を英語にしても新文明の名前がTXT_KEY何々になるように
なってしまい、言語を日本語に設定しなおしてももどりません。
言語を英語にしてシフトを押しながらCIV4を起動→XML読み込み時にエラー
日本語に戻してからも一回目はエラー、二回目からはエラーはでないけど、TXT_KEY何々
エラーのファイルを修正しようと開くも、714,5行の間違いがみつかりません。
>>407 その直前のスペイン語の名詞の末尾にスペースでもいれとき。
一カ所直せばあとは大丈夫だから。
指導者の仕様を解禁してくれれば、世界の誰かが3Dを作ってくれるのに。 スターリンとかも。
スターリンは拡張で既にいる。
毛沢東もスターリンもいるのにチョビヒゲは無理ってのがなー
俺はロンメルが欲しい
写真だけだもんな、ロンメルは。
チャーチルの頭光反射しすぎワラタ
きんにくマンとかポケモンとかの事件でも有名だろ、欧米のハーケンクロイツに対する過敏反応は。 ま、UUがパンツァー戦車なだけいいじゃないか、プロイセン騎士とかその辺りがUUに使われる可能性だってあったんだろうし。 ヒトラーが使えない代わりのパンツァー戦車なんだろう。
>>415 肉の方はわかるがポケモンの何がチョビヒゲなの?
卍がナチスぽいとかで何か弄ったんじゃなかったっけ。
事故解決しますた
Warlordsは全体的にAIが好戦的な気がするよ
属国は外交権が一切無くなるんだな てか、弱小文明を併呑しようとしたら、いつのまにか属国になってて大変な事に メイン画面のスコアのとこに、属国表示欲しいね
421 :
名無しさんの野望 :2006/07/29(土) 05:12:30 ID:eXjkLTdW
>>408 "<"が抜けていたので付け足したら直った。
宣戦布告すると属国も全員宣戦布告するからタコ殴り状態になるな。
じゃあ、アドバンスド大戦略とか、ヨーロッパ戦線とか、だめかw HOI2あたりは発禁になりそうな気がするがw
プロ皇帝の腕前をくじかれたぜ 国王でやり直してくる
Warlords日本語環境でのXMLパースエラーの対処法 Sid Meier's Civilization 4\Warlords\Assets\XML\Text\CIV4GameText_Warlords_Objects.xml 711行目</Text>の前に半角スペース入力 スペイン語の特殊文字を読み込めないのが原因っぽい
あ、朝日が... 漏れは、もう寝るw モンテは、早期に排除すべきだったと後悔w おめえ、もう隣にくんなよw
>>425 あ、メモ帳とかだと</TEXT>の部分が・/TEXT>とかになって見えると思うから
その場合は"<"を足した方が簡単かもしれない
なんだかんだいって、モンテってめちゃくちゃかっこいいよな。ウホッ
駄目だー 国王にすると、古代からぶっちぎりで余裕すぎる
ヒトラーが出ないのはしょうがないような。 有名な人物ではあるけど、文明の代表にするとなると・・・ 日本の指導者が東條 英機とかでも変じゃない?
CIV4宅配中(と思われる)トラックがマンション別棟に来てるー!
宅配業者から在宅確認の電話キター(><
チャリオットに斧兵攻撃+100%ついてたな。これで斧兵は弱体化だ。
>>434 言語環境は英語に。
そして、バーバイェッツがなくなっているが、タイトルに変なおっさんいてるが気にせず始めよう。
馬取れないとチャリオットはでないわけで・・・
丘にもコテージが建つんだね
銅が無くても、鉄が無くても、馬が無くても弓があるじゃなーい 4は資源がバランスよく分布されちゃうので、馬だけ文明vs鉄だけ文明みたいのはあまりおきないな
Civシリーズ未体験で、とりあえず体験版をプレイしてみた 英語苦手だから何言ってんのかわかんね で、きづいたらなんか昨日は5時間ぐらいの時間が飛んでいたんだが このゲーム、キングクリムゾンでも使えるの?
441 :
164 :2006/07/29(土) 10:31:48 ID:duuKG/kT
これまで太古・古代においては斧兵は一方的に負けるような相手が居なかったから
チャリオットがが斧+100%持ったのはバランス的には良いんじゃないかな
>>439 確かにこれまで数え切れないぐらいプレイしてるけど
銅も鉄も無い!って事は数える程しかなかったな
まあ拡張競争に出遅れれば 可能性は高くなるけどね・・・
Play now!の時の設定がResources:Balancedになってたりするのかな?
warloadsキターー! 早速新規参戦文明全て入れて、日本の特性を組織・攻撃に戻してプレイ開始。 にしてもオープニングorz
帝国志向プレイだとユニットコスト補正的に開拓者出すのこっちの方が速いな・・・。
>>440 あと2ターンプレイしたら昼飯たべよっかなー
とおもったら晩飯の時間になってたってことならある
おれだけかもしんないけど
しっかしWarlords情報が出ると、途端に無印やる気力が無くなるなw 出来が良いみたいだから尚更だ
>>439 じゃあおまい、昨日の俺のリプレイ見るか?
エカテリーナで、でっかい半島に孤立スタート。半島根元をモンテ様に抑えられた挙句、
想定領土内に馬も鉄も銅も大理石もなかったんだぜ?その代わり米がやたらあったけどな。
やっと弓兵配備完了したと思ったら次のターンでインカと徒党組んで攻められたぜ。
Civシリーズは未経験でしたが、4を買って初勝利は貴族で外交勝利でした 徳川との国連投票勝負でずっと棄権していたモンテが ゲーム終了の数ターン前、最後の最後に投票してくれて、必要得票数ぴったりで勝利 これからもずっとモンテと仲良くしていこうと思う 初勝利がうれしくて書いてしまった チラシの裏でごめん
モンテの恩返し
仇なら返されたことあるが
モンテは遠くにいてくれれば最高の盟友だな 隣国だったら即滅ぼす勢いがないとやってらんない('A`)
そろそろ日本はどうなってしまったのか教えてくれないかね?
>>435 弓騎兵の存在価値が・・・。
弓騎兵に+50%斧ぐらい付けてあってもいいんジャマイカ?
アップグレードしたら損してる。
弓騎兵は、対カタパルト+50%だが、対都市攻撃-10%もついてるし、微妙すぎ 近現代ならカノン、野戦砲の大量スタックもあるけど、古代だとカタパルトの大部隊はそうはないからな 追加ユニットの投石器 trebuchetが、対都市+100、爆撃-25%/Tで結構使える
しかしinnのスピードはすげぇな。 他のショップでは予約したのにいつまでたっても連絡すらないから キャンセルしてinnに昨日注文したらその日のうちに発送して 翌日の昼(今さっき)にはもうwarload届いたよ。
拉致した労働者が「行動済み」になってるがな。 開幕労働者拉致は弓に勝てるインカのみの特権に・・・。 と思ったらインカは攻撃的志向を失ったため、 昇進1と兵舎加速を失ってる。 そしてケチュア無昇進は防衛志向の弓兵とかにあっさり負ける・・・。
>>454 半日の差がリピーターを生むことをよく判ってるんだろう
まあAMAZONやGDEXが駄目すぎなだけだが
金融・組織的 攻撃・組織的 が無い・・・orz
GDEXは前TitanQuestを発売直後に頼んだら 翌日には来たんだけどな・・・・運が良かったのかな WarlordsはINNで買ったけどね
属国システムのおかげで戦争が大戦争になりやすくなったな。 大連合が2つあるだけで小国に戦争しかけたつもりが 実は相手の属国で全面戦争とか。 F4で確認しときゃいいんだがw
軌道エレベータの条件が変わったね 衛星が必要とは・・・インターネットルートがさらに有効になるかな? それよりも圧倒的な技術差つけたらエカたんが属国にしてくれって言って来たよ(*´д`)ハァハァ とりあえず6種類ほどある1個しかない資源を全部要求したらすんなりもらえた 国連投票も必ず入れてくれるみたいだ
俺はむしろエカテリーナに虐められたいが
軍人の使い所悩むな 教官の効果が重複するので、生産都市にどんどん突っ込むのがいいかな
日本文化って、家康より信長のほうが適役だと思うけど。 徳川幕府が200年続いたけど、その下地は信長だしな。 近代は、やっぱり、濃い顔の西郷どんあたりがほしいww
単純に「一番偉い人」じゃなく文明の「指導者」だからなぁ。 となると日本ってあんまりいないような…
465 :
名無しさんの野望 :2006/07/29(土) 13:58:39 ID:0DZxsOkp
明治大帝まだー?
聖徳太子がいるじゃないか
本願寺顕如
ひみこでいいよ
聖徳太子は偉人のような気がするが... そういえば、日本人の偉人って、見ないんだが、誰かいた? 中国人はいたけど。
おのれ高野山!
文明にサモア欲しいな、指導者はキングカメハメハとかで
アッシリアとか 初期装備が鉄w
先にベトナムと言いたいけど米じゃベトナムってタブー?
ベトナム出す前にアユタヤ
ヒッタイトとアッシリアを間違えた
>>464 まあ、その意見には俺も賛成なんだけど
3ではジャンヌダルクがフランスの指導者だったし、まぁ、人気がある英雄ならいいんじゃない。
>>463 日本統一の下地は信長と秀吉だけど、やっぱ200年平和な世を維持して近代日本の礎になったのは徳川家だと思うが。
歴史にifは無いとは言うが、信長やら秀吉が天下取ってたら今の日本は無いと思うしな。
>>479 秀吉は天下取ってたじゃん・・・・
まあ、後継者に恵まれなかったけど
信長が天下とってたら今頃首都は北京だな
日本は足利義昭でいいよ
マッカーサーとかでいいんじゃね?
なんで前田慶次の名前が出てこんのだ?
秀吉が天下とってたら、日本全体の国力はもっと強大になってたかもね。 そのかわり、豊臣家が長続きするかどうかは微妙だが。
バーバリアンシナリオはキャンプと一緒に行動したほうがいいな。 弓騎兵5、剣10、斧5、カタパルト10、とかスタックのバーバリアンがきたらプレイヤーでも倒せるだろw
487 :
名無しさんの野望 :2006/07/29(土) 15:35:19 ID:DixAgds8
従属国に奪った都市を返してやることって できないみたいですね。 返して自国都市減らしても意味は無いようだけど。
なんでモンゴルはあんな近い時代の君主を2人も出したんだろ。 別にモンゴル市場を狙ったり、モンゴルから圧力があったりしたわけでもないだろうに
モンゴルからの圧力…騎馬隊がドドドドッって感じか…
シヴィロペディアひらくと時々落ちちゃうんだけど英語版でもそう?
>>484 前田慶次出すくらいなら真田昌幸のほうがいい
>>491 属国解除の時に水風呂イベントを起こせないじゃないか!
信玄がいいな。 組織+勤労?
源 頼朝でいいんじゃない
従属って微妙じゃね? 維持費の増大が痛すぎる
>>495 買ってないので分からないのだが、維持費の問題は属国からお金を徴収することでイーブンになるんじゃないの?
スタスタで発売前の情報で確認したときは、そういう感じで帳尻合わせするもんかと思ってたんだが・・・
497 :
名無しさんの野望 :2006/07/29(土) 18:45:46 ID:NTR67Ohi
日本の場合、天皇系が使えないのが痛いな 神武天皇とかベストだと思うんだけどな 卑弥呼で攻撃*宗教志向キボンヌ
CIV3オーストリアパッチのようにCIV4もまた同じの作る人がいるかと。
>497 天皇家が使えないなら作ればいいじゃない(byマリーあんとわ 大日本帝国モード。 明治大帝 特性 帝国主義 拡張的 初期技術 神秘主義 漁業 昭和天皇 特性 帝国主義or勤勉 財政的 初期技術 神秘主義 農業 神道モードこみで、さらに日本のUUに大和型戦艦をプラス。 みたいなの誰か作ってくれないかな、 日本でプレーするにも気合が違うと思うんだけど。
神武天皇は神話レベルすぎて別の意味でだせんだろ。 別に天皇自体は出してもいいけど。
まあエリザベスも出てるし、良いような気もするが・・・ 天皇って結構昔から支配者っていうより象徴だから、指導者としては微妙だと思う
戦闘スキルに「特攻」を追加。 ユニットを犠牲に、敵ユニットに大ダメージを与える。 航空機ユニット、歩兵ユニット、潜水艦ユニットで取得可能。
504 :
名無しさんの野望 :2006/07/29(土) 19:33:34 ID:FPxhAdvi
ユニット:神風(戦闘機)を追加 後は任せた
>>500 抗議を恐れたサイバーフロントが日本販売を自主規制しそうだから
シンプソンズとかサウスパークとかでもやばげなネタは日本で放送されなかったし
ヒトラーとは違う意味で国民感情を刺激するものは出せないと思う
>>502 でも日本という文明単位で見た場合、これほど好適な指導者はいないと思うよ
外国における知名度も高いしね
向こうのマスコミはハリケーン起きたらYAKUZAのせいにするレベルだし 天皇出したらYAKUZAがKAMIKAZEしてくると思ってるんじゃない
>>505 Civ2 のシナリオモードの、ヨーロッパの第二次大戦を思い出した。
戦車と潜水艦てんこもりの枢軸軍で、フランスを蹴散らすのは楽しかったよ (´・ω・`)
>>507 女王も昔は絶対王政の神権政治だったぞ。
日本の場合はそれが近代に入っての大日本帝国だっただけだ。
>>503 攻撃が外れる可能性+30%と厭戦感情+50%くらいおまけで付きそうだね。
510 :
名無しさんの野望 :2006/07/29(土) 20:09:26 ID:UvYD3NXr
紀元前から現代まで指導者が一貫しているのって、 ありえないよな、と思ったら、日本が一番マッチするのな。
>>502 イギリス国王はイギリス国教会のトップだぞ
聖武天皇 宗教的・哲学的 明治天皇 カリスマ的・勤勉的
後白河帝とか後醍醐帝とか
天皇ヲタうぜえよ そんな海外から見たらヒトラーと変わらんモン出せるかボケ
明治天皇は日本海海戦のイメージで防衛的とか付けられそうだな
本当に天皇出して欲しいなら直訴するかMOD作ってくれ スレ汚すだけの議論はもう飽き飽き
517 :
名無しさんの野望 :2006/07/29(土) 20:34:45 ID:vYNXxiIm
黙ってられないチョン鮮人乙
でもスターリンとチャーチルとルーズベルトがいるなら 普通にヒトラーとムッソリーニとヒロヒトも出して欲しいよなあ。 自作だとアニメ(ーション)は無理だから他の指導者と比べて 浮いてしまうし。 他の指導者を全部静止画にしてしまうという逆の手がないこともないが。
そいえば過去ログのどこかに、 海外のMODかなんかで新指導者を多数追加してたのがなかったけ? ガンジーもどきのアボニジリとかあったやつ。
>>500 不遜すぎるでしょ。
それとも、日本の指導者キャラとしてボコって満足したい国の人ですか?
>>514 >>518 自分の国にお帰りください。
朝鮮人うぜーw
リーダーが静止画のMODやったけど さすがにもう3には戻れんな。
MODつくりやすいようにできてるんだから 指導者の追加なんて軽くできるんじゃないか? いや、俺は知らないけど MODスレでエロイ人が教えてくれるかもよ
お前らまとめてXX Century MODでもやってろよ ヒロヒトもチョビヒゲも使えるだろうが
>520 あ、それそれ。サンクス。 これ作った職人さんが作ってくれればなーと思ったんだ。 それでなくても、イタリアのビットリオあたり、 日本の職人さんが名前を変えてくれたらギリギリ明治天皇で使えないかな。
そうそう。メイジもあるしコイズミもあるよね。写真入り。
未だに521みたいのがいるんだな それとも2chだからか
>>525 そいえば日本語化ってどうなったんだっけ?
あと521は一体どこの国の人(のつもり)なんだ?
そんなに徳川が嫌なら、Civを初移植したマイクロプローズに文句言え
ぶっちゃけ天皇を出すのってローマ法王を出すのと同じようなもんでしょ
源頼朝 組織的・勤勉的 足利尊氏 カリスマ的・攻撃的
天皇を扱うことを不敬だと思う日本人がいても何の不思議も無いだろ。 そうは思わない人がいても別にかまわないが、 天皇を敬う人を頭おかしい人みたいに言うのはどうかと思うぞ。 わざわざ天皇出さなくても他に適当なの出せばいい。
ていうか各文明の指導者って世界的に知られてる人が選抜されてんじゃないか サムラーイの大将だから徳川なんじゃないかな ゲームにいちいち政治をからめて話されてもねえ
スペイン、フランス、ドイツ等ヨーロッパ各文明の全UUが使えるスーパー君主
>>536 叙任権めぐって世俗君主と争うシナリオきぼん
>>518 イタリアが無いからなぁ
ローマの支配者ムッソリーニってのも違うだろう。
大体、ヒトラーもムッソリーニも昭和天皇も敗戦国の長ですよ。
国を敗戦に導いた長が、Civの指導者に相応しいかね。
>>539 やっぱり、ドイツはビスマルク・フリードリヒ一世で鉄板なのかなぁ
ムー大陸の文明とかどうよ モアイ建てまくり ときどき沈む
大不思議:モアイ像 ・一人の市民の顎が巨大化 ※アントニオ猪木で陳腐化
>>534 ヴァチカン
UUは13課
もしくはアンデルセン神父。
>>541 沈んだらどうなるんだ?
朝鮮なんかよりマンコカパックが必要だ。
チチカカのほとりで金の棒を突き立てた場所をクスコと名付けた偉大なるマンコか
>>539 ただ単にスターリンとチャーチルとルーズベルトがいるから
枢軸側欲しいなあ って思っただけで
相応しいかどうかとか不敬だとか
そんなことは細かいことは全く考えてなかった訳で。
ムッソリーニは無理矢理だけどローマかなあ、
ぐらいは考えてたが。
つうか文明にアメリカ要らないよな、アメリカンインディアンならともかく。
戦争屋はcivのコンセプトに合わん気がする 現在に息づく文化や制度創った人や 世界帝国や超長期政権作った人ならまだしも
まあアラビアにムハンマドがいないのと同じ理由じゃねw やっぱ、タブーみたいなものはあるだろ (向こうに天皇ネタ=タブーみたいな意識があるかは知らんが)
世界各国が工場や火力発電所をつくりまくると、温暖化で島が沈む。 国連決議、温暖化防止決議、可決すると、建設できる数が制限される。
>>539 ナポレオンは?
あとウォーロードにはハンニバルもいるでな。
まあ、ハンニバルは一国の指導者ですらないが。
別にヒトラーや天皇を擁護するわけじゃないが、指導者選定の基準はそこまで深くないと思うよ。
やっぱり世界的な(プラスの意味での)知名度じゃないかな。
>>550 モハメッドいぢったらマジで洒落にならんだろw
って思ったけど、宗教の偉人ユニットで登場したような・・
>>553 ムハンマドは自分で国を運営してたわけじゃないからなぁ
ナポレオンはとてつもなく多くの戦いで勝ってる 最終的には寂しく死んだけど
ムハンマドの動いてる顔が外交画面に出たらヤバス
>>550 タブーが無いから、Civ3の追加シナリオの太平洋戦争編では、
日本の指導者がhirohitoにされてたらしい。
日本語版では当たり前と言えば当たり前だけど東条英機に直されてた。
イギリスやアメリカの指導者が首相や大統領なのに、日本は天皇というのは日本人としては納得いかんわな。
結局俺はローマでしか勝てないヘタレなのさ・・・
偉大な将軍やべぇな。 敵のライフル兵に将軍ついてたんだが戦いもせずに上空に向かって 拳銃撃ちまくって暴れてたぜ・・・なんだこのキチガイワラタ。
ようやく、国王まで辿り着いたけど 王子までと違いすぎるお… 蛮族なんて今まで気にした事もなかったのに ボコボコ攻められるし、cpuもどんどん宣戦してくる。 とりあえず、科学がほとんど産出されない都市に図書館を建てたり 衛生的な都市に意味なく水道橋を作っちゃったりする癖を 直してから出直してくる…
>>559 ローマのアウグストゥス・カエサル:創造・組織は古代で領土広げるのに
最も適してるよ。
偉大な将軍は帝国的だと結構でるな ゲーム終了まで7体は生まれたわ
そりゃ帝国的には偉大な将軍の出現100%のボーナスがあるもの。 多く出るのは自然。
核撃ちまくって、ビルダーで全都市改善も作ってみたら、 万里の長城が汚染された地域との壁みたいでちょっと感慨深かった
FfHで魔術、精神集中V、水Vのスキルにより解禁されるスキル”津波”! おれは今その効果をほんのちょっぴりだが体験した い…いや…体験したというよりはまったく理解を超えていたのだが…… ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ (.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ! |i i| }! }} //| |l、{ j} /,,ィ//| 『大スタックに守られた敵都市にワクテカしながら試し撃ちしたら i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ スタックどころか 都市まで消えた |リ u' } ,ノ _,!V,ハ | /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが /' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった ,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉 |/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった… // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ ICBMとかコサックラッシュとか / // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ } _/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
なんかそれ聞いてFfHプレイする意欲が沸いてきた
ギリシャ・日本のダブルアタックかけられたんだが、何とか耐えて、反転攻勢。 しかし、新たな敵が...その名はモンテズマ。 形勢逆転....都市1までなって、技術の提供で和睦。 そして、ロシアが....ワロス 教訓、近所のモンテズマ、都市一個のうちに滅ぼしましょう。
最小マップ・パンゲアでモンテズマvsカパックのインディオ世界一決定戦やったら負けた(´・ω・)
FfH2は慣れれば面白いんだろうけどなぁ・・・。 スキルとかマナ関連の改善とか種類が多すぎて意味がわからん それこそ攻略サイトでもない限り無理だ
571 :
名無しさんの野望 :2006/07/30(日) 08:49:23 ID:4NTiAHPg
コサックは15になりました。 しょんぼり。
CPU1.73GHz、メモリ1GBなのだけどこのスペックだとどんな感じ?
別に
>>572 せっかく初心者質問板があるので そちらへどうぞ
575 :
名無しさんの野望 :2006/07/30(日) 11:05:52 ID:PM2g/4E/
1.73GHzじゃあ・・・
ところで今食ってきたラーメンにカメムシが入ってたぜ。スープ全部呑み終わって ごっつぉさんとなった所でようやく気付いたぜ。 例えるなら、パンゲアで自分とアメリカインドマリの4角形の中央に湧いたモンテ様 だぜ。緑だぜぇオエップ
>>572 CPU1.8G、メモリ1Gで十分動いてるよ。
Athlon64だけどw
なんかロシア弱いなーと思ったら、コサックがパワーダウンか 赤服にいいようにやられた
Duron1Gで頑張っている俺もいる Civ買う金にちょっと足せば、隣に売ってた2100+買えたので、随分迷ったな…
CoreDue2GHzのオンボで動いてるよん。
ゲームをインストールして起動してみたら -ERROR- Initialize Renderer failed. Check DirectX Installation, Latest Graphics Drivers and Graphics Settings Parameters -Width =1024 - height =768 - flags = 0xc - hwnd =0xc0272 - adaptrid =0 - deviceid =3 Error: Creation failed: Invalid 3D device type みたいな感じになります。 同じ症状になって回復された方はいらっしゃいませんか? アドバイスをお願いします。
>579 うちの子もSocket Aだったり・・・ もうハメられるCPUが売られていないわなぁ 939も、もうすぐ終了でAM2かぁ。 もう少しがんばろう
最速と噂のコンローでやったら最大マップ、フルNPCでも快適かな?
コサックすごい使えたんだが。 近代戦でシャカやチンギスが騎兵オンリーで攻め込んでくるから 必死になってコサック出して耐え切った。 勝率95%以上になるからほぼ確実に勝てる。 ライフル・歩兵より役立つ。 うちの文明はコサックのおかげで生き延びることができました。 でもあのCOMの莫大な常備軍はなんとかしてほしい・・・。 騎兵*10くらいが周囲4都市ほどに同時攻めとかさすがに死ぬって・・・。
>>582 ( ´・ω・)人(・ω・` )
お互い、我慢している分、買い換え時の感動もデカそうなんで、
日本語拡張版と同時にVista仕様にしてウハウハと参りますか…
>>583 ありがとうございます。
しかし自分のはビデオカードがsis 651というマイナー物?のため
なかなか解決法が見つかりません。
同じような方(いないきがしてきましたが・・・)いらしたら
解決法を教えてください、お願いします。
>>578 プレステ2のゲームができない!
ってプレステ1持ちながら叫んでるようなもの。
×
>>578 ○
>>587 パソコンと言ってもピンキリだから購入前に推奨スペック調べられないのなら
規格統一されてるコンシューマやった方がいいよ。
>>586 VistaにCPUパワーとメモリ食われて
Civ4に回すパワーが今より悪くなったりして・・・・
どうせ割れ厨だろ 自分で買ったならスペックなりなんなりは調べるはずだし
スペックネタと指導者妄想ネタはもう飽きた 専用スレでも作って、そっちでやれよ
今まで自分のパソコンはそこそこゲームはいけると思ってたので調べていなかったのですが、 調べてみた結果、DirectX診断ツールを使ってディスプレイからデバイスというところをみると メモリ合計が16MBでした。最低条件が ビデオカード: ハードウェアT&Lをサポートしたメモリ64MB以上のDirectX 9.0c互換カード(GeForce2/Radeon 7500以上) とあるのですが、これは私の場合でいう16MBのところが64MB以上ないとってことでしょうか? 長くなりましたが回答お願いします。
>>593 そこそこ以前に、そんなパソでゲームしようと思ってるのが間違いじゃないか?
2DのコンビニとかTowerやっといたほうがいいような。
>>594 GTA3やポスタル、エイジオブエンパイアなどはできたのですが(スムーズではありませんでしたが)
やはり問題があったようですね。
CPUは2GBでメモリも512MBだったので中の下程度の性能だと思っていたのですが・・・
ビデオカード買ってきて取り付けてみます。
ありがとうございました。
>>595 C2Dの2Gはまだ発売されてないからそれヨナーの話じゃ
>>596 >CPUは2GBでメモリも512MBだったので中の下程度
冗談抜きでまずは「ぱそこん基本知識」を身に着けてから購入するか、
PCに詳しい友人に相談しろ。
鴨がネギしょって自分が何を買ってるのかも理解しないで買いに行くなと。
>>598 CPUもメモリもひどかったようですね、すいません。
とりあえず友人に聞いてみます、詳しいって言っても高が知れてますが。
というかこのままだとパソコン買い換えろっていわれそうorz
アドバイスありがとうございました、またスレ違いっぽかったのですいません。
>>599 マウスとキーボードとPCケース(箱)とネット接続パーツ、ディスプレイ(画面)、スピーカー
以外は買い換える覚悟で。
>>596 >CPUは2GBでメモリも512MBだったので中の下程度の性能だと思っていたのですが・・・
自分が無知なことが全く理解できていないようだから、598の言う事も訳わかめなはず・・・・
まず今のPCを窓から捨てるところからはじめることをお勧めする。
>>597 CoreDuo 2GHzかorz
実際のところどうなるんだろうねぇ
P4-3.4GHz + 2GB RAM + 7800GTX なんですが このスペックは中の下くらいでしょうか? Civ4が快適に動くか心配です。
604 :
名無しさんの野望 :2006/07/30(日) 13:56:55 ID:nCc+pgXK
>>603 釣り乙
P4って書く事とRAMって書くことVGAが略称になってること時点でバレバレだな無駄なレス乙
civ4とciv3てどっちがおもろいですか?
3
4
3
4
610 :
名無しさんの野望 :2006/07/30(日) 14:25:42 ID:/82um4d6
1&2
なんとなくカメハウスに行ったときに亀仙人が見てる ビデオを思い出した
CPU:939 ath64 x2 4400+ 低電圧版 クーラー:NINJA Plus メモリ:サムスン DDR400 1GB X2枚 M/B:K8N Neo4 Platinum チップセット青笊+4cmファン化 VGA:7900GT 笊化 Sound:X-fi DA HDD:HDS722512VLAT80 HDS722516VLSA80 HDS722516VLSA80 レイドなし ST3320620AS 光学ドライブ:HL-DT-ST DVDRAM GSA-4167B FDD:メディアリーダー付の奴 ケース:p180 電源:江成 ELT500AWT Mouse:ロジ G3 Keyboard:K376って書いてます LAN:オンボード OS:XPpro OSのSPのバージョン:SP2 モニタ:三菱 RDT195V このスペックは中の下くらいでしょうか? Civ4が快適に動くかしんぱいです。><
>このスペックは中の下くらいでしょうか? おまえは俺を敵に回した
「いいかげんにテンプレ読め」って言おうと思ったけど
いつのまにかテンプレなくなってるね。
あらためて「★難易度、AIボーナスの話は荒れる原因なので禁止です。」に
スペック話題も増やしたほうがいいかもね。
とりあえずテンプレ一部はっとくね。
Q.○○のスペックでCiv4動きますか?
Q.Civ初めてなんですが、おもしろいですか?
A.四の五の言わずにまずはDemoをプレイ!!(英語版のみ)
http://www.4gamer.net/patch/demo/civ4/civ4.shtml
>>612 ネタとしてみても中途半端なスペックだな
どうせならC2DのX6800くらい書いとけよw
銅が無い 鉄が無い 隣にモンテ
>>617 よかったらどうして1歩右の方が良いのか解説お願い。
なにこの神立地w comは丘防御も計算に入れてるんじゃないかな。 右は港作れるからか?
丘の上に建てるとハンマー+な上に防御ボーナスが入る
俺ならその丘に建てるな
ピラミッドで上を見上げたらエカテリーナがいてさ、スカートの中見ちゃったんだよ。 そんでそのエカテリーナにいきなり振り向かれて 「安っぽい成り上がり物め」 って言われちゃったんだ。 俺は慌てちゃってさ 「・・え?は、はぁ・・・」 みたいに返してそのまま通り過ぎようとしたら 俺の頭の羽をチョコンと指で掴んでずっとついてくるのね。 そんでとうとうテノチティトランまでついて来ちゃってさ 「余が密かに貴公を崇拝しているということに気づいていたか?貴公は余の憧れなのだ」 とか言うわけよ。 俺もう理性が吹っ飛んじゃって (全てを読むにはワッフルワッフルと書き込んでください)
comは丘が好きだからなあ
一歩右に建てると港の恩恵はあるかもしれないけど海面範囲が増えるんで微妙な気がする
だって丘の上に建てると初期拡張が早くなるじゃないっ
中規模な大陸を独占して、うはうはしてたんだけど その大陸に石炭が無いことが分かって欝になった
629 :
名無しさんの野望 :2006/07/30(日) 15:12:46 ID:mSNpRze1
>>624 あれ、そうだっけか。
じゃあ防御ボーナスしかつかねーのね・・・
あとは遠洋になるべく近づかない配慮とか、そんなもんか?
よく考えたらプレイヤーに世界一周させないためのモンテの陰謀かも名。
あー、あと全て森林を伐採した場合にできる フリースペースみたいな物の数も変わってくるな。 河川の流れてるフリーなマスの数は右に動いた場合だと少なくなるよね?
相変わらず敵の上陸に気づけない。 画面左上の警告文章の文字が小さすぎるのと色が暗すぎるのがまずいんだけど あの文字サイズとカラーって変更できんのかな。
国王で全く勝てません。 何故奴らは、大スタックで攻めてくるとですか… 都市を守るのが精一杯で、改善をボコボコ壊されるとです… 仕返しに、ワールドビルダーで戦車を召還しても、虚しいだけでした。 平時でも最低一つの都市では、常に軍事ユニットを作っておいた方がよろしいですか?
森の数も違う
一応青丸は、将来出るかも知れない資源も考慮しているぞ
>>634 いらない改善を省いて国庫の限りのユニットを生産
今日から君も軍事大国だ!
金も技術も不思議も敵から奪え
>>552 カルタゴの場合、一般的に名前を知られている人物が他に居ないのがあるなぁ。
>>634 グラフを見よう。
エネルギー=軍事力のグラフ。
まぁ、軍隊の数を表すグラフではないのでエネルギー=軍の強さではないけど、
生産力とかと一緒に見ると大体の強さは分かる。
エネルギーの差が開いてるなら軍備増強しないと攻められた時何も出来ずに終わる。
>>637 どうもです。
今までほとんど自分から仕掛けた戦争はした事がないので
イマイチ戦争を仕掛けるタイミングとかが分かりませんが、精進します。
>>639 グラフなんて気にした事もありませんでした。
これからは、常にチェックしておきます。
最初のうちは、説明書を読むのがものすごくめんどくさかったけど
今では、読むのが楽しくてたまりません…
単に軍事ユニットを作らないのが悪い 専守防衛するにしろ、野戦機動軍の1個軍団くらいは用意しておけよ
蛮族プレイ面白いな しかし、きりがない
>>639 そのグラフのエネルギーって訳が気にくわないから軍事力にした
Sid Meier's Civilization 4(J)\Assets\XML\Text\CIV4GameText_Misc1.xml 3135行目
&#12456;&#12493;&#12523;&#12462;&#12540;→&#36557;&#20107;&#21147;
&は半角で
まあ訳は各自気に入らなければ直してるだろうけどメモ代わりに
civ3の曲が復活してる気がする。
世界一周って、やったことないな。 いや、やったことはあるけど、世界で初めてはないなあ。 あれって、船で一周しただけじゃ、駄目? 単に時代が遅いだけなのかな。
>>645 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1152943129/606-608 606 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2006/07/20(木) 21:49:16 ID:czw4ndeK
船を持ってない俺が最初に世界一周を達成したんだけど、
地図交換直後に世界一周を達成したってことは
地図の上に見える部分を
一直線に引ければ条件達成になるのかな?
607 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2006/07/20(木) 21:51:34 ID:tW837KJp
全ての縦軸に既視界があれば良い。
608 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2006/07/20(木) 21:55:42 ID:czw4ndeK
>>607 チャリン!
自分の文明と遭遇してない文明が世界一周したりしたのも
そういうことだったのか。納得です。
>>646 なるほど〜。
マップ交換でもできるのか。
ガレオン船を開発してから、一周に乗り出していたから、きっと、遅かったんだな、
金で地図を買い漁っておいて、最期は船で埋めるのが吉
改善破壊うざすぎるな これがなかったら弓兵も防壁も意味があるのに ちょっといじってみようかな
寒冷化マップだと船で地球一周ができないよ
逆に改善破壊するんだよ ユニットの維持費も賄えて、相手の生産基盤を破壊できる
Wikiの日本語版TIPSに気に入らない訳を改訳する方法書いてみた 間違いとか追加とかもっとわかりやすく書けるっていう人よろしく
沿岸都市の恩恵
灯台
港
大灯台
コロッサス
乾ドック
全然収入が変わってくる。
こんだけ
>>617 丘と資源と飯が十分にある首都だと
七不思議も余裕で建てられる。
>>653 それより小屋スパムのが汎用性もあっていいんじゃね?
沿岸都市の利点は衛生だけかなぁ・・・
近海は灯台建てても食料2富2だし あるほど無駄な気になる俺
>>654 内陸都市で沿岸2マス
沿岸都市で沿岸4マス+緑丘1マス利用可能
迷わず下を取るんだが・・・。
食料1富2の使えない沿岸2つ抱えるよりは 食料2富2以上で建築物も増える沿岸に建てるかな。 でも首都ならそう沿岸にこだわら無くてもいいから 一つ上ってのも手ではないだろうか。
総合的には沿岸に作ったほうが明らかに得 これから都市を増やして行けば、おいしい川沿いのタイルも利用できる 内陸は、24タイルの生産量が沿岸に比べて多いから、推奨されているのでは
>>656 開始地点より1マス上なら
近海無しの内陸で、川沿いの土地17マスになるぞ。
平原丘が範囲から外れるけど草原丘入るしな。
ちょっと防御的には甘くなるが。
たしかに青丸取るより一路右だね。でも、内陸都市なら一路上がすごいぞ?
ふと思ったんだが、単なる初期画面でこれだけ言い合えるってのも凄いなCiv4。
次の都市を建てる間隔も考えたら右でいい気もするけど 純粋にこれだけで考えたらあえて海タイルを増やしてまで沿岸に作ろうとは思わないけどな
衛生2って中世に喉から手が出るほど欲しくならない? 古代の水源+2のごとく。
衛生2と言うかカニ・貝・魚で3ね。
シャッフルで始めたなら沿岸でもいいけど、 パンゲアで始めたなら青丸のとこかな
そうそう 俺もパンゲアってことを考慮しての選択な
あーちなみに
>>617 国家はチャリオットTUEEEEEE!!!してたら
ズールのインピ(槍兵UU)大量に来て乙りました。
インピ、足HAEEEEEEEEE!!!
あえて、左一歩上を選ぶとか
初めて制覇やったらハンブラビ取れたよ。 20世紀の内に終わらせたからかな。
>>669 万里の長城はAIに作らせて、その隙に優先度低い大灯台とか取ってるけど。
なんか万里の長城がAI不思議優先度No.1な気がする。
SAM歩兵がヘリを落とした?サウンドか迎撃したサウンドが ビシャビシャーンとものっそい大音量で響くんだが俺だけ?
ん?外交の好感度ってスコアのところに表示できるのか。 こりゃ便利だね。
>>669 まあややヨシの地形か?川沿い平原が中心の領土だから、コインは中盤からがんがん増えると思うんだが。
我がロシアは、同じ仏教国のペルシア、フランスを浸食、 一時期それでスコアトップに立ったが、 ペルシアが、モンゴルの属国になり、ヒンズー同盟に南北から攻められて、現代に入る辺りで投了 コサックの18→15に気付かないで、ノーマル版と同じノリでやってたのがまずかった
>>673 それはModだよ。Wikiに導入方法が書いてあるから、チェックすると+2
モンテスマ使って、貴族最小パンゲアでガンジーと対決したら、 カサエル取れました!
カリスマ 各都市+1幸福 昇進に必要な経験値-25% Monument,Broadcast Towerから幸福+1 カレンダーでモニュメント時代遅れになって幸福1下がる。(TT) ストーンヘンジで全都市が幸福+1&文化+1なった時は神がかってたんだが・・・。
してる
指導者:メフメト2世 (組織志向・拡張志向、主従制を好む) 初期保有技術:車輪・農業 固有ユニット:イェニチェリ (マスケット兵を代替) 弓・騎乗・白兵戦ユニットに +25% のボーナス 固有施設:トルコ風呂 (Hammam, 上水道を代替) 建設された都市に +2 幸福が追加 よく考えたら、拡張志向でありながら固有都市改善でカリスマ的の美味しいところも内包してね? 国家維持費半額で衛生+3、(上水道)幸福+2、穀物庫・港・灯台・裁判所が半額・・・。
>>680 attitude iconってやつね
かなり便利だからおすすめ
ていうか、何故最初からないんだって感じだよね
あと都市の衛生と幸福度も 次は何をつくりますか?って表示のとき出てくると嬉しいな。 マルチの後半戦とかF1で確認するより相当早くなりそう。
>>685 ものっそい同意
わざわざ都市画面入るのも嫌だしねぇ
lertsだっけ? 一応都市が成長する数ターン前にログで報告してくれるやつあるけど、 あれはあまり効果を実感出来なかったな 普通に流しちゃう
トルコ風呂で幸福+2って、やっぱりサービスがアレなんだろうか。
トルコ風呂の意味が分かる奴はもう親父なんだろうか
ちょっと近場のトルコ風呂に沈んでくる
20代に言っても大体解らないと思う
20代でもトルコ風呂の意味知ってるよ
3だと生産停止するが、4だと増えた人口が働かないだけで ほとんど影響無しじゃ?
FtHで946氏の日本語化とver2.014b(2-3mb程度)落としたんだけど、他に必要だったりする? オリジナルの画像は表示されるけど追加分が表示されない。
>>695 このAlertsってやつは日本語版でも使える?
例えば人口5でニートが1人生まれるとする 人口4の時なら食料8で人口の均衡を保てるわけだが、 人口5になったら、労働人口4で人口5の時の必要食料10を満たさないといけない 労働者を自動配置してる場合、AIは最低限の食料を確保するように配置するので、 食料優先のタイル配置となり、どっかで無駄が出たりする それを気にしないようなレベルならいいけど、皇帝以上になってくると、 そんなニートを序盤から飼ってる無駄なんて無い
処でみんな遷都してる? いまだやったこと無いんだが
>>700 大陸のはしっこスタートで徐々に領地広げて真ん中までいったら
遷都してるよ どんだけ効果あったのかよく覚えてないけど
ああ...やっぱしてるんだ いっつも紫禁城とかで我慢してた
最初の都市を偉人都市にして金もハンマーも少ないときは、 官僚制にすると同時に遷都・・・するの忘れてたことならある。
皇子までさくさくきて国王で壁にあたった気がする。初期の拡張がなかなかうまくいかなくて技術でどんどん置いてかれる。 勝ったとしても拡張のあげく外交的勝利とかばっかで内政で勝てる気がしない。 まだまだだなぁ・・・
705 :
名無しさんの野望 :2006/07/31(月) 00:04:42 ID:HFBcCuRy
パンゲア、標準マップ、貴族 勝てない。 このスレにいる人たちが神に見える。 途中で戦争しかけられて押して押されてしてるうちに 後進国になって、最後は宇宙船飛ばされて終わってる。 戦争をしかけられないようにすればいいのかな?
>>705 一回軍事超大国を目指してプレイしてみたら?
プレイスタイル変えてみて分かることが結構あると思う。
>>705 上述どうりのへたれだけど経験から少々言わせてもらうと、
俺の場合貴族になってやっと技術開発のルート選びに慎重になった。中期的な目標を決めて(どこそこに戦争をしかける、この不思議を作る)といいかも。あと交換は直接的な脅威じゃない限りどんどんしてったほうがいい。
あと戦争を覚えること。基本的に技術で差がついたときにやると楽。そうも言ってられない時はまわりに技術ばらまいてでもまきこむ。相手が分散すると一気に楽になる。
外交は一貫して行うこと。仲のいい国の脅迫には笑顔で答える。
勝利条件はできるだけはやめに決めておくこと。開始直後とかはともかく騎兵隊がでるころには決まってないと遅いと思う。
あと
>>706 さんの意見に賛成。俺の場合軍事国家はとくに楽に思える。
で、へたれの僕に誰かご教授ください。
708 :
704 :2006/07/31(月) 00:17:40 ID:p5DWyTPz
おお、IDかわってるじゃないか
パンゲアは敵同士も接触しててイライラしてること多いから そいつら同士を戦わせるように工作すれば楽勝 その戦法覚えればパンゲアは2ランクくらい下に感じるよ
710 :
705 :2006/07/31(月) 00:23:10 ID:fXFvJrZK
>>706 >>707 軍事国家ですか。
内政に走りすぎてたかもしれません。
不思議とかあまり作らないほうがいいのかな。
軍事ユニットとかも、剣士になったら→中世歩兵になったら→騎士になったら
→騎兵隊になったらとかで頭数を揃えるタイミングも難しいです。
みなさん、そういうのはおかまいなしに、どんどん作っていくものなんですかね?
とにかく、ちょっとやってみます。ありがとう。
とりあえず、戦争は数だ。と、戦車を騎兵隊の大群にボコボコにされた俺が言ってみる。
モンテズマやチンギスをみかけたらすぐに余ってる資源や適当な技術をあげて仲良くしておくのが一番の手だな。 こいつらをハトやアショーカのような平和内政主義のやつにぶつける。 どうせモンテズマなんかはどんなに援助しても一端戦争始めると技術でトップにいくことはないから。
おれもグダグダ言わずにスタスタ読み直してとりあえずやってくるか みんながんばれ
誰が上手いこと言えと(ry
>>699 つ「生贄」
冗談はさておき、開幕のカナーリ苦しい展開で
「斧兵+戦闘1*2」 vs 「弓兵+丘・聖都20%・防御体勢・都市防御1」 「弓兵+丘・聖都20%・防御体勢」
にストレート勝ちしたんだが・・・。
勝率8.1%と16.9%だったぞ。
勝率70%くらいのやつに5連敗した 無性にリセット押したくなった
都市陥落率1.3689%・・・。 オスマンの奇跡か。
civではたまにあること
100回中1.3689回くらいはあるなうそですごめんなさい
首都が豚・象・象・象・象・象・しか見えてなくて絶望的だったけど 奇跡の勝利で聖都奪取して頑張れそうだ。
100回の戦闘じゃ無理だと思うが 100回ぐらいプレイすればそのうち1.3689ゲームくらいは そういうことがあったゲームになりそうだな。
技術交換も無償提供も戦争参加も全て承諾したドイツ 隣国のサラディンを滅ぼして領土拡大したら隣にいたドイツ 宗教が、、、国境が、、、仲が一番良かったドイツが 裏切って宣戦布告した・・・ どうしろと・・・
>>669 の画像で、自分の領地に沿って壁が見えるけど、
あのグラフィックって拡張?それともデフォルトで入ってる?
見たことない気がする。
探検家のうまい使い方教えておくれ
蛮族シナリオ 新しい時代のユニットってどうやって生産すんの? 敵がメイスマンとか長弓とか長槍とか出してきてやばい。
長弓なら投石器と剣士でゴリ押しできるよ。 キャンプ含めた都市攻撃中心の本隊と騎兵を中心とした改善破壊部隊で 資金をかき集めてなんとかできる。
727 :
603 :2006/07/31(月) 01:17:15 ID:UCNdTT18
その程度の情報じゃ以下略と怒られたので
>>612 を参考に詳しく書きます。
CPU : Pentium4 650 3.4GHz@定格動作 + NINJA + 12cmFAN
RAM : Hynix PC533 1GB * 2
M/B : Asus P5LD2 Deluxe
VGA : Asus EN6800GTX
HDD : Maxtor 120GB * 2 (ICH7R RAID0) + 120GB + 300GB
Sound : onboard
CD/DVD : Plextor PX-716SA (ベイに入れてるだけ)
電源 : Zippy 500GE
OS : WinXP Pro SP2
ケース : WiNDy ALTIUM S8-3D AegisII
モニタ : EIZO S2000
このスペックは中の下くらいでしょうか?
最近ガスコンロがどうとか話題なのでCiv4が快適に動くかどうか心配です。(^^;
やべえ、風呂沸かす前に軽く2、3ターンと思ったら軽く1時間経っちまった でも1時間で気付いたから俺はまだ大丈夫だな
>>727 オカネモチー
うらやまし
しかし、熱的に大丈夫?
RAID0はやめて、120GBを3台でRAID5にするか、遅くなるのがイヤならRAID0+1でやる方がよくない?
I just want to say one word to you. Just one word "体験版やれ" - Calder Willingham, The Graduate
>>705 ユニット維持費で研究税率が70-80%くらいになるまで軍事ユニットを作っておくと吉。
最初のうちは潔癖になって研究税率MAX、建物は全部作成、他国の脅しには
屈指ません、みたいな感じになっちゃうけど、汚れた環境に慣れるのが大事だ。
俺も貴族で勝てないころは
「国王プレイヤーなんて言ったってどうせリセットしまくりだろが!」
とか思ってだけど、これがまあ普通に勝てるようになってくるのよ。
FfH、全然バランス違って面白いなー 蛮族王にズタボロにされてリセットだぜーふーははー orz
733 :
603 :2006/07/31(月) 02:29:28 ID:UCNdTT18
ネタにマジレス申し訳ないけど・・ 120GB 2台のRAID:0は20GB(C:)と残り(E:)でパテ切ってるよ。 シングルの120GBも20GB(D:)と残り(F:)でパテ切っておいて、 GHOSTでシステムドライブをDドラにミラーリングコピーしてる。 RAID:0のシステムではない領域(E:)に主にゲームとか。 シングル120の残り(F:)にはCDイメージとかが入ってる。 熱は・・サブ機の初期プレスコットとの相乗効果で クソ暑いんでエアコンが欠かせない。(^^; ちなみに6800GTXとか間違えた。→EN7800GTX
身に染みるな〜w 地政学名言集 一、隣接する国は互いに敵対する。 二、敵の敵は戦術的な味方である。 三、敵対していても、平和な関係を作ることはできる。 四、国際関係は、善悪でなく損得で考える。 五、国際関係は利用できるか、利用されていないかで考える。 六、「優れた陸軍大国が同時に海軍大国を兼ねることはできない(その逆も然り)」 七、国際政治を損得で見る。善悪を持ちこまない。 八、外国を利用できるか考える。 九、日本が利用されているのではないか疑う。 十、目的は自国の生存と発展だけ 十一、手段は選ばない 十二、損得だけを考える。道義は擬装である。 十三、国際関係を2国間だけでなく,多国間的に考える。 十四、油断しない 十五、友好,理解を真に受けない 十六、徹底的に人が悪い考えに立つ 十七、科学技術の発達を考慮する
続き。 「国家に真の友人はいない」 キッシンジャー 「隣国を援助する国は滅びる」 マキャべリ 「我が国以外は全て仮想敵国である」チャーチル 「怪物と闘う者は、その過程で自らが怪物と化さぬよう心せよ。 長く深淵を覗く者を、深淵もまた等しく見返す」 フリードリヒ・ニーチェ(1844〜1900)
【ワシントン26日共同】 解禁された米公文書の要旨は次の通り。 ▽1972年8月31日のバンカー駐南ベトナム大使とキッシンジャー大統領補佐官の部内協議メモ(極秘) 一、あらゆる裏切り者の中でもジャップは最悪だ。
>>734 むしろそっから外交の基礎を作ってるんだろうね
地政学の基本はCIVで学べということですな。 でも、あらゆる裏切り者の中でもモンテは最悪だwだなw
モンテズマは自分に素直 思ったことを隠せない でももう少し大人になってくださ〜い
やだよめんどくさーい
徳川家康卑屈すぎます 自分に自信が無い証拠です 「相互通行はそんなに恐くナーイ」 勇気を持って下サーイ
COMって近くに敵がいると絶対に労働者近寄らせない? 斧とか弓のスタックで防御して鉄に改善作ればいいのに、 2マス離れたところから槍1体で見てたら全然来なかった。
>>743 敵がそばにいるときは絶対に外に出さない。
>斧とか弓のスタックで防御して鉄に改善作ればいいのに
その分、都市が手薄になる。(防御体勢はすぐには溜まらない)
AIはごっつい労働補正かかってるし、地形改善は見捨てる派だね。
/、 ,,..,,_ |l| _,,..,,. `、.’> |l| く’ ,' ', ' 〇_ノ /. ハ ∴,ノ,,K) / ( ^ω^ハ= ヽ 侍最強! /`y/∧彡ヘ <二二二派━━━━━らゝ,ュ/ ・ ヾ `.,イ/ ヽ_) 〈,イ {、 ) ,'. ゙;, `ヽ) {、, ゙ .l l ,; r‐<´ .ト、ミミヾ、 ・ ・ l ,;_l に,ノ:::ヽ ヾミ三彡"━╋━┓ l ト(. l lヽ:::::::::ノ. ┃ ┃ l、_ノ::>.l l く::::r'. ┃ ┃ /:/ 〈__,〉. l:::l /:/ , l:::l ━╋━┓ /:/ ; .l:::l. ┃ ┃ 〈;;ゝ 〈;;;ノ ,; : ,.:┃ ┃ 、 、;, 、.,' ' ;' ,. '";', "' ┃┃ ┃ ` ゙\ ;.,. ,..”,' / , ,./,. .;'__ ┛ ___,,,,,,,,,... -----―――'''''''''''"""" / '''''''''""""__,,,,. -‐''''" _,,. -''" ,,. -'' ,,.-'' ,r'" /
大陸マップだと自分とは別の大陸の先進国を いかに処理するかが面白いよな。パンゲア中心でやってる人だと難しく感じるかもしれんが。 特に別大陸に2文明しかいなくて それがお互いに同じ宗教を崇拝してて、どうにもならんときとか。 「親友は裏切れないのだ」超ウゼー
皇子で初勝利… 1973年に2位の2倍のスコアつけて制覇勝利 初めてアウグストゥスの最高称号をいただいたぜ… 睡眠不足で頭痛が痛いながらも頑張った甲斐があった 達成感がハンパじゃねえ
AI絶妙なタイミングで属国協定結んでうざいなぁ。 ラメセスII世+ユリウスvsシャカで戦争してて港3都市落としてから文化拠点の1都市奪ばって終わろうと 思ったらいきなりシャカがユリウスの傘下に入って終戦。奪った都市は全部文化飲みこまれて乙。 結局1ターン差でケルトに宇宙船飛ばされてオワタヨ。おまいら共闘してるときの引き際に注意な…
749 :
名無しさんの野望 :2006/07/31(月) 09:41:47 ID:56mdHpPL
音声が英語なのだけど日本語はない?@日本語版
ズールー強いな。兵舎のUBがいい感じ。 それにしても拡張は維持費なども小数点まで計算するのが困る。
プラスチックの I just want to say one word to you.〜 ってどういう意味なんだ? ほんとにただ言いたかっただけ? プラスティクスってそんなに意味深な言葉だったっけ?
>>751 元ネタは1961年の映画「卒業(The Graduate)」で将来に悩む主人公が知り合いからの助言で
「〜プラスチックだ。これからはプラスチック業界が伸びる。」みたいな意味合いで言われた言葉らしいよ。
偉人の言葉だけじゃなく映画、童話、ロックなんかから一文だけ抜粋したのも結構あるし元ネタ調べると面白い。
>>751 ググってみた。映画のセリフだな。
Mr. McGuire: I just want to say one word to you. Just one word.
Benjamin: Yes, sir.
Mr. McGuire: Are you listening?
Benjamin: Yes, I am.
Mr. McGuire: Plastics.
Benjamin: Exactly how do you mean?
Mr. McGuire: There's a great future in plastics. Think about it. Will you think about it?
Benjamin: Yes, I will.
Mr. McGuire: Shh! Enough said. That's a deal.
日本語の情報だとこのへんか。読み辛いが
http://members.jcom.home.ne.jp/kagakushi/rev_morris.html > 1960年代に大流行した映画『卒業』の冒頭で, 将来に思い悩む(Dustin Hoffman 演じる)
> 卒業生が父母の友人から助言を受けるシーンがあるが, その助言の台詞「僕は君に一言
> だけ言いたい. たった一言だ... プラスチックだよ. プラスチックは将来有望な業種だ」は皆さん
> ご存じだろう. 斜に構えた若い観客はこの台詞を聞いて「大笑いだ」と思ったのであるが (ry
こういうトリビアは楽しいな
超被った orz
より詳細かつ正確な情報なら被ったとは思わない
756 :
名無しさんの野望 :2006/07/31(月) 11:33:38 ID:56mdHpPL
>>572 メモリ64MBだからグラフィック中でやってるけど反応遅い
+−ボタン押してから0.7秒くらいたってやっと
科学技術の発見ターンが変動する
ユニットが動くときも画面がギクシャク
拙い和訳ですまないが、 「民主主義は最悪の政治形態らしいね。これまでに試された全ての政治形態を除けば、の話だが」 がお気に入り。
無線通信だっけ人口衛星だっけ ビープ音口で言ってるやつ
>>757 チャーチルの言葉だっけか
あのおっさんの台詞は結構好きだ
760 :
名無しさんの野望 :2006/07/31(月) 12:26:20 ID:vBqXrSpc
あいぴっがーあいぴっがーあいおーるぴっがー 私は豚です。私は豚です。私たちは皆豚です。
チャーチルは聞き手の注目を集めるために葉巻に針金仕込んで 灰を落ちないようにしてブンブン振りながら話したそうだ 落ちそうで落ちない灰に釣られて皆真剣に話しを聞くと
あのときは灰に集中してたから話の内容までは覚えてないな
チャーチルさんはWW1の頃の写真は結構、カッコいいおじさんなのに WW2あたりの劣化っぷりはすごいな。 やっぱ、不摂生だったんだろうか?
>>758 うん
Satellite 人工衛星だったと思う
wikiのマンハッタン計画の説明文見たけど何か腹立つな
はぁ…
>>760 pig iron =「銑鉄」
中国では紀元前から精錬できたのに
西洋では中世まで作れなかった「銑鉄」
>>757 対象1件の中から比較してるっていう皮肉ってこと?
769 :
765 :2006/07/31(月) 14:52:04 ID:dR4EcenY
ちなみにこれね
>終戦から数十年が経って改めて考えてみると、
>マンハッタン計画が民主主義の為に世界を救う手助けをしたのか、
>それとも世界の滅亡に近づかせたのかははっきりとしない。
>しかし、当時の人々は男も女も新兵器を得ることによって、
>凶悪な独裁政治や彼らの愛する全てのものの破壊を防ぐために戦っているのだという信条を抱いていたし、
>成功するためにはどんなことでも犠牲にしてよかったのである。
特に一番最後の一行が
>>768 一番いい政治体制だ、と言う事だと思うよ
>>769 でも批判ともとれる文章じゃないか?英文読んでないからわからんけど
>>757 俺が見たのは
「民主主義は最悪の政治形態だな。これまでに試された全ての政治形態よりはマシだが。」
という文だった。
つまり、民主主義は最新であるが、まだ完成には程遠いということだと思った。
あのおっさんは皮肉った言い方が好きなんだよ
>>771 自己レス
政治形態に完成はない。という言葉から
完成ではなくて、成熟という言葉に置き換えた方がいいな。
なんじゃこの面白そうなゲームは! ということで、 今の古(CeleronにRadeon7000)ノートPCを捨てて Meromが出たら、Civ4のために新しいのを買おうとしているのでありますが、 ちょいと失礼。アドバイスがほしいのであります。 とくに次の3つの疑問に答えてくれたらthx @文明の数を最大にしたり、グラフィック設定を「高」にして、負荷高めたら、 ゲームが使うメモリは何MBぐらいになるか Aサウンドは5.1chに対応しているか B解像度は、ノートPCに多い ・1400×1050 ・1680×1050 ・1920×1600 のどれに対応しているか
答え:ノートでやるな
>>773 民主主義そのものが発展・成熟する意味の発言には見えないな。
ぐぐっても比較的優位の意味しか見えない。
時代・状況に合わせた政治形態が良いのはCivで身にしみる
全てを最高最大にするなら10万台のグラボやCPUとメモリも4Gとか5Gないと快適にできないだろうな
778 :
774 :2006/07/31(月) 15:35:50 ID:U4V9Fr9d
いや〜、まぁ、ノートでゲームは辛いってのはわかります。 デスクトップも候補にあるので @〜Bを教えてください。
XX Century Mod 地球MAP最大18文明 グラフィック高 1280*1024 上の設定で477MB占有してる まじで遅くてやってられん
sage忘れ
答え:ノートでやるな
いいから帰れ
何故デモがあるのにやらないで質問するのか理解に苦しむな
まぁ夏だからなんだろうけど
1は
>>777 まぁ10台ぐらいのPC並列処理させれば快適に動くんじゃないのCPU面は
2,3はデモやれ
この話題に辟易しているのわ分かるが、まだ該当PCを買う前なのにデモやれってのは無理だろw
ガンジーさんは戦争嫌い 宣戦要求受け付けません 「でも参戦は嫌だけど、ちょっと防衛に協力してよ」 そんなの微妙すぎ〜 なんかむしろこれ日本じゃねぇかと思った
ガンジーとマンサはむかつくので俺の中ではモンテより潰す優先度高いぜ。
俺は、ルーズベルトのニヤニヤ感がなんかイラっとくるな。 よくわからんけど、ベスト大統領の2位だったんでしょ?
毎回毎回キュロスぶち殺したくなってくるけど、大抵技術で先行されてる上に軍備に隙が少ない気がする。逆侵攻されまくり。
>>774 VAIOのSZ(2600)でグラフィック設定高、AA2で標準マップをやっている
自分の買うPCとの性能差で推し量ってくれ
@メモリは1G程度あれば事足りるといわれている
しかし文明最大は現行の最速CPUでもキツイ
Aオプションにあったから対応はしてるが、効果があるのかは知らん
B全部対応してるが、ノートに搭載されているGPUでその解像度はキツイ
多少設定を落とせば大丈夫だとは思うがな
まあまずは古いPCで体験版をやってみなされ
GPUが積んであれば設定落として結構良く動く
CIV4の表示とかを最低にしても、結構、楽しく遊べるよ。 慣れてくると、動画とか、どうでもよくなった。
全部低設定なんて普通だろ
基本だよな
戦闘アニメーションは戦士以外見たことないや
気のせいか、Warlords入れてから戦闘アニメーションが微妙にスピードアップしたような… 環境依存だろうか 偉人のアクションだけは見たくてアニメを切れない僕がいるのです
核アニメを切りたい 設定あったっけ?
何十発と撃つときは確かにうざいな
とりあえず今買ってきた、試しにやってみる。よろしく
>>792 グラフィックは別に最高にしても重くならないし最高にしてるな。
VGA入れてないから重くなる気がする(´・ω・`)
>>787 あー、わかるわかる。
マンサの意地汚い技術志向はウザスw
Warloads買ったので久々にCiv4に復帰した …前のと違いがわからん
ガンジーとマンサは後半にシャカとかの中途半端な戦争屋へ逆襲に成功してると危険。
だめだ。 属国システム理解するまで難易度ひとつ下げよう・・・。 今のところ、攻め立てたcomが別のcomの下に逃げ込むシステムとしか思えん。
ごめんなさい 勝てそうになかったので永久同盟組んじゃって時間切れ勝利しました キュロスさんごめんなさい ところでみんな英語版なのにWarloads買ってるの?高学歴?
むしろPCゲーのために英語を身につけた
>>805 マニュアルはたまに辞書片手だけどゲーム画面だけなら大して難しくないぞ
マルチは1度挑戦したがさすがに俺の英語力では無理だった
英語がある程度理解できるから高学歴ってのもまたずいぶん古い価値観だな・・・
Civに必要なのは、辞書引く気力くらいだと思うけどな。 SLGに使われる構文なんて、中学卒業程度だ。 問題は、学校じゃあまり習わない単語が多いことくらいなわけで。
伝道師を見ると必ずヘルミッショネルズを思い出す
Civ4英語版のResearch対象の単語たくさん覚えた 何回も見ると記憶に定着するよな。 で、今日帰宅したらWarlord宅配の不在通知届いてたorz
道教パゴタ\(^o^)/
ヘルミッショネルズってキン肉マンの?
civ4はメッセージが小さくて辛い 3みたいにデデゥンって感じで出てほしかった
シングルでやるには慣れてくれば記号みたいなもんだから中学生レベル。 ただしマルチで外国人に話しかけられるとテンパるテンパる…
外人のチャット語って言うかネットスラングみたいなのがわからん
ノートPCは同性能のPCの3倍のコストがかかるのだが PC素人さんはやたらとノートを欲しがる。 あんなの重くて頻繁に持ち歩けるものじゃないぞ。 小型化するとさらにテラタカス。
>>812 の才能に嫉妬
慣用句はググればまとめがいくつもあるし英語チャットは慣れ
819 :
名無しさんの野望 :2006/07/31(月) 21:30:58 ID:vBqXrSpc
まぁ、ノートでもそれなりにいけると思うぞ。 ターン制だから、フレームレートが多少落ちようがゲームの本質は損なわれない。 縁側にうつぶせになって足をパタパタさせつつ、冷えた麦茶片手にまったりモンテ調教 なんてこともできるしな。 田舎行きてぇw
帰省したときはいつもSMAXやってた
と、寄生中が申しております
>>819 あれって、綺麗な字にはなるが、字は大きくなったけ?
>>492 都市で防御した時の小便イベントも捨てがたい。
そして資源「馬」をゲットした時の松風イベント
皆ロケットってCOMみたいに先に取る派? それともコンピュータ、産業、ロボットとかの後に取る派? 俺は後に取る派だったんだけど、これだと一番大きい国に抜かれることが多いんですよ 皆さんの意見を聞かせて欲しいっす
ハト攻めたとき俺のスタックの隣の改善に 都俺 弓 みたいにハトの弓兵がいたんだ でも俺が半分攻め疲れ状態になってても動かなかった 一応こっちは森の中だったけど、もし攻められてたら都市を落とせなかったかも
勝率90%越えた将軍付きのユニットが負けるとリセットしたくなる・・・
>>776 成熟するのは民主主義じゃなくて、政治形態。
×民主主義は最新であるが、まだ成熟には程遠いということだと思った。
○民主主義は最新であるが、成熟した政治形態から見れば幼稚だということを言いたいんだと思った。
誤解されるような書き方だった。
早くもモンテが隣でいらだってます
外交ウィンドウを開こうとしてターンスキップ押しちゃった時はオワタ
あー、友好国を唆してうざい国に喧嘩売らせるのたのしーなーちょくしょーめ
モンテと一緒に制覇していくのはなかなか楽しいぞ 敵の敵は味方だってことだ
将軍はいつも、軍の中から一人引っ張り出して+20EXPゲットさせてるんだが。 旧式兵だと気持ちお得。 んでもって経験値+50%と退却+30%つける。あとは戦闘術+++。 上のほうで書いてたけど軍事学校や軍事お姉さんはどうなんだろう。 長期的には効果あるんだろうけどつい目先の戦争のために兵に合体させちゃうな。
>>833 場合によるね。ギルガメが無いときはとっとと司令官作ってしまう。
けど、それ以降は殆ど軍事学校やおねーさんに変身だな。
軍事教官の+2は地味にいいけどな 将軍は1人いればいいかな
マスケット兵って全然使わんな。 火薬まで取ったなら化学鋼鉄すぐだし。
無印のコサックとか城とかをウォーロード仕様にするMODとかあるといいかもな。
無印もチャリオットに対斧特性を付けてくれんかな。
>>837-838 性能変更くらいなら.xmlをいじれば良いので、MODスレとwikiを見れば
自分で変更できるよ。
毛沢東が哲学的とかアリエナス 知識人や芸術家や思想家や宗教を弾圧しまくったんだぞ
そーですね そんなに気になるならデータいじればいいじゃん
842 :
839 :2006/08/01(火) 01:29:47 ID:ftv9CGTg
>>837-838 ちょっと見てみたら、斧特効あたりは、思ったより面倒かも・・・。
機を見てMODスレにでも書いておきまする。
>>839 やってみてもいいが、肝心のウォーロードでの変更点の詳細が不明なんだよね。
詳細な変更点の一覧など載ってるところってないかな?
stack-styleの情報でいいじゃないか。 どっちみち新キャラとか完璧なのは元ファイルもってこないといけないといけないし面倒 手動でのできる限りの変更情報ならあそこで十分。
warloadsってランダムAIの文明に偏りがあるような気がするんだが。 6回くらい遊んだけどそのうち5回もアレクサンダーが出てきたよ。 もうあいつのオーバーなリアクションとヒステリックな表情見てるとノイローゼ起きそう。 あと、新リーダーってラムセスをはじめとして、ちょっとでかいよね。より過ぎというか。
map小、迅速でプレイしていて、時間勝利だけをoffにしていて、 文化勝利を狙っていたのですが、3大都市が25000に達しても 勝利にならなっかたので、仕方なく宇宙勝利しました。 時間勝利offにすると、文化勝利に必要な文化ポイントは無限になるのでしょうか? つまり時間制限がないと文化勝利という概念は消えてしまうのですか?
6回しかやていないで統計的な結論を導き出すのは無理。 100回ぐらいやってから話をしてほしい。
>847 俺の人生をどうするつもりだ・・!
なあに、一日5プレイやれば20日で済む
>>846 なくならない
ゲーム中に勝利条件を開いて確認すればわかる
3のwikiって、コンクエスト仕様のデータだっけ? 4もWarlords仕様にしちまっていいか? 日本語版は、もうwikiのデータとかいらんだろ
このゲーム買った時点で、廃人決定だから、心配するなw
>>851 これから始めるのでやめて下さい(´・ω・`)
>851 迷惑なので別なwikiでやってくれ
>>851 せめて併記
出来れば、日本語版Warlords待つくらいが…
おかしい。 さっきまで昨日だったはずだ
追記とか備考とか枠増やすとかで対応汁。 851のやろうとしていることはただの荒らし。
>>851 まあいいんじゃない、実は日本語版4だとWikiってあんまつかわんし
いやいや、その理屈はおかしい Warlords用のページつくってやれば済むことじゃん WikiでThe Useful Gameplay Modってのがすごく魅力的なんだけど どうやってアップロードしますか?ってかいてある そんなに容量大きくないなら一時的にどこかのうpろだにあげて 最終的には過去ログさんのところに置いてもらうってのはどうだろう 容量が大きくて確保できないならtorrentとかかなあ
おかしい。 さっきまで7月だったはずだ。
でかいファイルなんかスタスタにあげておけよ 運河modとか存在すら知らないんじゃねーか?
863 :
名無しさんの野望 :2006/08/01(火) 08:48:36 ID:O0Zy48yq
自動セーブしています・・・って出るけど どこのフォルダに?
My Games\Civilization 4\Saves\single\auto\ 明らかに初心者レベルの質問は初心者スレでね
貴族レベルなら都市三つで十分に全部の勝利できるね。 都市制限すると無駄のないプレイができて面白い。
>>861 八月がハチマキ巻いてこっちにニヤニヤしながら見てるAA思い出した
>>865 どうも、3の癖が抜けなくて、気がつけば、5個、6個...
おかしい、なぜ、こんなに財政が苦しんだと...w
小の序盤で10都市建設したら、財政難で税率0%になったことがあるぞw
ペルシャで銅なし文明を不死隊ラッシュしたらそうなったねえ 慌てて小屋を建てても間に合わず、軍が全部消えて労働者まで・・・orz 大昔の帝国とかもこんな感じに破綻したんだろうなと
>>869 史実でも領土がでかい=強いじゃないからね
このゲームの大きなポイントだと思う
それに比べ国産のSRGと来たら……
SLG!!
真のマニアはSGと書くはずだが
三国志や信長はただのキャラゲー
SGじゃSTGと区別がxy
蛮族モードさ、パンゲア・Tiny・Nobleやってみたんだけど 何度やっても最後の一国を落とすのにに凄まじい時間がかかるんだよね 一都市につき20体とか防衛が居るし。 これって滅ぼさないで立ち直れないところまで行ったら次行くべきなのかな…
文化ごとに偉人も違ってくると面白いのに。 技術者「平賀源内」とか、大商人「松下幸之助」とか。
世界の鉄の多分半分くらいが自国にある世界で イケイケ剣士ラッシュで西暦入る前に世界の半分を支配したら財政難であぼーん 都市の占領は計画的にだな 俺の帝国興亡記
文化勝利狙い以外のときでも文化レート振ったりしてる?
>>842 CIV4UnitInfos.xmlの<UnitClassAttackMods>
で指定できるんじゃね?
たぶんこんな感じで対斧+50%とか
<UnitClassAttackMods>
<UnitClassAttackMod>
<UnitClassType>UNITCLASS_AXEMAN</UnitClassType>
<iUnitClassMod>50</iUnitClassMod>
</UnitClassAttackMod>
</UnitClassAttackMods>
>>878 あと1スクェアむこうに資源がぁ!って時にたくさん振るとたまに
次のターンでバーンって広がったりしない?
>>878 奴隷解放が遅れたり核使ったりして不幸な市民が増えたりした時にたまに
>>878 戦争中幸福に困って…みたいな事は普通にあるのでは?
それにしても科学・文化の振り分けてって都市毎にやりたいよなぁ…
言われてみれば奴隷解放が遅れたときに文化でカバーってのもアリだね 今度試してみる
>>882 国教都市なんて文化100%でもいいよね
885 :
名無しさんの野望 :2006/08/01(火) 15:48:48 ID:7fXR7SSW
国王パンゲア マップサイズ小では勝てる(制覇とか文化とか) だが標準だと勝てない。 こんな俺にアドバイスよろ。
戦争してスコア一位になれ
平原だらけの都市って、どんな風に地形改善してます? やっぱり、灌漑しかやる事なし?
あぁ初心者スレなるものが… 行ってきます…
>>849 1プレイ6時間として
「1日30時間のCIV4」と言う矛盾
極限まで削った睡眠時間と2台のPCによる2ゲーム同時プレイと言う極限の果てに存在する!
>>879 おお?UnitCombatTypeじゃなくてもイケるのか?
UnitClassTypeの追加で良いならシンプルな変更で済むね。
>>890 <UnitClassAttackMods>で特定ユニットへの攻撃ボーナス
<UnitCombatMods>で、特定兵種(白兵とか騎乗とか)への攻撃ボーナス
だと思う
もう勝利などどうでもいい モンテを潰す
はいはいマックシングマックシング
島にモンテと二人きりで潰したら、 潰した後資金難でこっちもオワタ
いまモンテモンテいってたら拡張入れたら死ぬぞ スールーのシャカとバイキングのラグナルというモンテ並の戦争屋が増えてるぜ
文化勝利狙うなら3都市だけしか 立てない方が効率いいかな?
>>896 3都市だと文化+50%の大聖堂が1宗教1個しか立てれず非効率
スタスタの戦略と戦術の君主レベルの戦略を参照にすると良い
3都市で進めて途中で3都市ねじ込む天帝文化勝利が結構気に入っている ルーチンワークになりがちなのと、外交が難しいのが難だけど
俺は文化勝利が好きなので、最初の拡張で6つの都市を作るんだけど、 でかいくせに軍事力が弱い(各都市に弓兵1戦士2くらい)という理由で、 周りの国から斧兵ラッシュくらってリセットの繰り返しですよ。 拡張癖があるのはciv3やってたからかな? ここのレスみてて3都市でやってみようと思いました。
でかいのに軍事力が弱い からじゃなくて 単に軍事力がない から攻められるんだが。 何がいいたいかっていうと、 考え方を改めないと3都市でやってもリセット繰り返すだけだ。 (もっとユニット作れ)
>>900 まぁそうなんだけどさ、文化で周りを圧倒してしまうから、
「国境を封鎖しているせいで〜」の-2がついてさらに機嫌悪くなってるんですよ。
その上軍事力そろえるの手抜きでやってると、いいカモにされてしまう。
最近は、剣士か弓騎兵できた時点で一回戦争するようにしています。
そうすると嫌でも軍事力が揃うから。
充分なユニット数を揃えてから内政すればいいだけ
文化で圧倒とか別にいらんし
いきなりすみません 初心者スレでスルーされてしまったのでこちらの先輩方教えて頂けないでしょうか あるホットスポットの1スクエア上でAI国が恐らく30以上のユニットをスタックしているのですが、 カーソル合わせた時にポップする情報だけでは相手の具体的な数と構成がわからなくて 困っています。みなさんこういう場合の事前状況把握をどうされていますか? セーブアンドロードで実際に戦ってみれば一応判るのですが、いったん開戦すると相手ターン に10分くらいかかってしまうので…
>>904 とにかく、相手の2倍3倍の物量で攻める。
ほぼ同程度の戦力で、スマートにストレート勝ちしようなんて、ロードしまくるしか手はない。・・と思う
>>904 あまり詳しくない、およびうろ覚えだがが、
1.敵のスタック数が知りたい→旗の上の星(?)の数がスタック数
2.構成が知りたい→敵のスタックもしくは旗(だっけ?)にカーソルをあわせる。
3.上記で不満ならF5
これでどうよ
文化勝利を狙って軍備を疎かにして滅亡する指導者達は、防衛志向を試してみてはどうか。 壁は安いし、弓兵と火薬系のユニットに無料の昇進が付くんで寡兵で敵の猛攻を凌げるよ。多分。試してないけど。 所でスタスタだと大砲と弓ユニットが無料の昇進を受け取ることになっているが、ゲーム内では弓兵と火薬を使うユニットが無料の昇進を受け取ることになっているね。 攻撃的と防衛的を併せ持つ日本は、侍で拡張開始>火薬発見>Gunpowderユニットで更に拡張>戦車とか来る前に制覇勝利という戦略が立てられそうですな。
>>905 ,904
レスありがとうございます
旗の上の星とカーソルで表示される情報ではおさまらない物量なのです…
せめて大量の騎兵隊の裏に隠れてる長距離砲の数が把握できればなんとか
対抗できる物量を推し量れるのですが
それとF5はまだ試していませんでした、兵器担当相でしょうか?
これから立ち上げて試してみます。ダメでしたら地道にセーブアンドロードか、
いったん退いて海上から空爆で腹いせします(ノД`)モンテメ
>>908 CPUにそんな物量で攻められたことないんだけど
どんな設定でプレイしてるの?参考に聞かせて
どうせ大量スタックだったら、相手の構成がどんなだろうと、砲兵で削る事から始めるんだし、 どうでもいいじゃん あとは、戦線を下げて、相手の移動力差を利用して、少しバラけさせるとかな
>>909 日本語版、コンチネンツ?でしょうか大陸がいくつかあるマップです
難易度貴族、進行時間優雅、古代から初めて現在1945年
こちら(現在スコア2位)は三つある大陸の内ひとつを制覇して、一番大きな大陸に攻める
足がかりを持とうとして徳川を攻めたところ、その大陸の宗主国的なモンテスマ(現在1位)
が徳川領内に軍を進駐。
ホットスポットはこちらが徳川から奪った一都市で文化力がないので国境がすぐとなりにあり
モンテがスタックしてるのは都市に隣接するスクエアで唯一まともな丘プラス森のスクエア。
こちらが徳川を削っている間にモンテはわき目を振らず次々とそのスクエアにユニットを
送り込んでいる状況です。
こちらは兵器技術ではモンテより2世代くらい進んでいますが(相手騎兵歩兵中心、こちら
は海兵隊・戦車・海上戦力中心の遠征旅団です)、空輸を使っても物量ではわずかにまけて
いる状況です。
モンテとは外交最悪で何回かセーブアンドロードを繰り返したところ、ある一定の時期に
かならず相手から開戦してくる模様です。その大陸にはほかにも数カ国残っていますが、
外交的にこちらに味方になってくれそうなのは一カ国のみという状況です。
現在その国からモンテ本土にむかって爆撃機を使えるのか試してみようと思っています。
長文になってしまい申し訳ありません
>>910 やはり砲兵でしょうか
一応長距離砲ももっていったのですが、これから本土の生産を使って
砲の量産にかかると、今度は直接打撃力が危うくなりそうな、微妙な状況です
ちなみにモンテは長距離砲・カノン砲だけでも少なく見積もっても15ユニット
以上で、ターン毎に送り込まれてくるユニットにも必ず長距離砲を混ぜています。
戦略的にはまずこいつをかたづけたいのですが、同一スタック上に固まっているので
副次的損害を使ってもなかなかダメージが届いてくれません
あと都市の後ろは海岸線が走っているのでバラけさせるのも難しそうです
奪った都市を放棄して海に逃げてしまえば相手の海上戦力は皆無なので
局地的には優位になるのですが、こちらが徳川から奪った領土をごっそりもって
いかれるのでスコア差が一層開き、軍事的には足がかりを失って挽回が難しく
なりそうです
改めてマニュアル読み返してたら、ツンドラがツンデレに見えた・・・ 吊ってくる
そのスタックを爆撃しないの?
相手の砲兵ユニットを直接攻撃できなくても、二次ダメージが通ってるだろ 野戦砲10体くらい犠牲にしろよ
地理的にはこんな感じです
http://twist.jpn.org/civ4wiki/up/src/1154439175376.jpg 京都の下がモンテ恐怖スタック
この状況でこちらが徳川戦に投入している戦力を数えてみたところ
海兵8、歩兵19、戦車10、機関砲4、長距離砲8、爆撃機6
それと薩摩の上に戦闘機を満載した空母が6隻います。本国では爆撃機量産体制
一度地上ユニットをすべて京都に集めてこちらから開戦し先制攻撃てみたところ
爆撃と砲で削ってもなお、騎兵、長距離砲中心のモンテに地上戦で破れたので
恐らく相当数のモンテ軍が1スクエアに集まっているものと思われます
>>916 セーブデータのアップ出来ない?
どんな状況か知りたいもんで。
>>917 おねがいします。どこのアプロダがいいでしょう?
>>918 どこでもいいですよ。
セーブデータは軽いからどこでもアップできるだろうし。
AltやCtrlでユニットのまとめ選択ができなくなっちゃったんだけどどうしてかな? 普通に2つめのユニットを選択しようとすると、1つめ+2つめの選択になっちゃう
>916 ひょっとしてPCはタケオネ?
>>920 Shiftが押しっぱなしになってるんじゃないの?
たまにそうなる。Shift押したら直る。
都市名と言えば拡張で蛮族都市がYayoiとか和名になってね?
>>923 かと思ってそれも試してみたんだけどもどらないんだよね・・・。
アイコン表示するMOD入れたりしたのが原因だろうか
>>922 自分で落としてみたところどうもファイルがsiv4のセーブデータの形になって
ないっぽいです。どうすればいいんだろ
>922 タケオネは気にしなくていいです あとちゃんとロードできた ワールドビルダーでみるとスタックには120くらい敵がいるように見える もう都市はあきらめてICBM狙いでいくとかどうでしょう しかしセーブデータでかいねー
>>926 うちではちゃんとなってるよ
多分そっちのファイルの関連付けがおかしいんじゃない?
>>926 いや、普通にロードできたよ?
凄いねこれ。
長距離砲・カノン砲がそれぞれ20近くで合計約40
騎兵隊が約70くらい?
エネルギーはこちらの2倍あるね。
やる気満々ってとこか…。
拡張子がおかしかったみたいです こういう状況って珍しいのでしょうか まだ買って3ゲーム目くらいなのですが… とりあえずいろいろ試行錯誤してみます
普通に手遅れだな 俺だったら、こんなめんどくさい大陸進出するより、引き籠もって宇宙船飛ばすね その際、モンテに攻められないように海軍戦力を山ほど作っておく どうしても、大陸に残りたいなら核しかねーな ただ、核使うと外交がだいぶ渋くなるので、独力でやってかないとだけど
932 :
名無しさんの野望 :2006/08/01(火) 23:51:41 ID:bO5FFm9D
ウォーロードにしてから妙に重くなったような気がするのは俺だけか?
TradeResourcePanelで常に描画してるから、重いかと思ったけど、 やっぱWarlords自体が重いのかな
>>931 こんなすごいゲームに出会って舞い上がってしまっていろいろ
試してみたくなって^^;>大陸進出
あと前世紀に徳川にチクチクやられた恨みとか(`Д´)
とりあえず助言に従い今回のゲームは別の手段を目指してみます
あと大量スタックをWB経由で覗くことができるとは盲点でした
みなさんアドバイス本当にありがとうございました
> いったん開戦すると相手ターン > に10分くらいかかってしまうので… オプションで戦闘アニメーション切ったらすぐ終わるんじゃない? PCスペックの問題かもしれないけど、こっちではそうしたらすぐ終わったよ。
>>935 アニメーションいちいち見守るのもワクテカな段階というか、まだ見たことないのも
たくさんあると思いますし…ただこの状況は切った方は良さそうですね^^;
あとPCスペックも口に出すのもはばかるくらい低いです
起動時間でカップラーメン作れます
>>936 むしろ、この戦線は防衛に徹して、モン公の本拠地を衝くってのはどう?
あの戦線でやられるのは仕方ないとして やり方次第でどうにでも勝てそうな気がする しかしほんとにすごい世界だな こんな状況に出会ったことないよ プレイスタイルに依存するんだろうか
>>937 相手ユニットが120だとすると、現有地上戦力で京都を守るのはちょっと辛そうですね…
いったん海に逃げて友好国中国から爆撃機で焦土作戦はどうかなと思ってたのですが、
この戦力差からすると焼け石に水でしょうか
例えばモンテ兵大量上陸中にモンテと仲良いところに従属志願して受け入れられたら停戦? 文化勝利・宇宙船勝利で従属しとくと有利な予感。 勝利寸前に破棄でもいいし。
3だと視界に入る相手ユニット全部動き終わるまで待たなきゃならないけど 4だとその辺適当に終わるからまだ楽だ 俺はアニメーションは切らないね
今日はモンテに3回も宣戦布告されたorz 宗教も同じで適度に交易や技術交換もやってたっつーのに・・・ やっぱ餌投げてどこかに噛みつかせとかないと駄目だな
このゲーム始めたばかりの頃は平和プレイ内政重視で文化や外交勝利狙ってたけど 攻撃的文明で戦争しまくって大帝国を築く快感を覚えてからは毎回パンゲア・攻撃的文明プレイしかやらなくなってしまった
>>934 ちょっとやってみた
外交とか色々やった結果1980年にモンテが攻めてきた
都市を巡って3,4ターンほど攻防したところでゲームが落ちた
なんとなくこのスタックを潰せそうな気がする
爆撃機よりは長距離砲や戦車に副次つけまくったほうがいい
あとは海兵隊に都市防衛つけて大量投入
でも徳川に入り込まないと戦えない
で徳川に宣戦するとルイもこっちに宣戦してきたw
別の上陸部隊作って、それでモンテの後方都市破壊とかも考えたけど、 首都にも20スタックくらいいるんだよね ここまで来るとICBM頼りだなぁ
>>945 あのセーブデータではルイと徳川が当初からすごい親密で、前世紀に一度こちらが
徳川領に上陸した際に同時宣戦布告を受け、その後ルイとは和平という経緯が
あったのでもう一度ケンカ吹っかけられるのもうなづけます^^;
というか外交次第で開戦をそこまで先延ばせるのですね
こちらはなんどやっても2、3年で時限爆弾が爆発するので限られた解法しか
思い浮かびませんでした。奥が深い…
これをクリアしろっていうお題ですね?
途中から始めるのめんどいよな 公式の第一次世界大戦シナリオ落としたけど、全体把握するの面倒になって止めてしまった あれはターン制限が30くらいで、時間内にどれだけ勝利条件を達せられるかという、 ボードゲームみたいなシナリオだった
速攻でその場は停戦にしてその後税率0%普通選挙採用でICBMを大量生産 数十発ぶち込んでもモンテの野郎びくともしやがらねえ
Warlords3プレイほどしてみたのですが、難易度低くなってます? いつもフラクタルかパンゲア、難易度貴族、小マップ、他は指導者など全部ランダムでやってて 勝ったり負けたりだったのですが、全然負ける気がしない AIバカになったかな。それとも初期位置の運がよかっただけか… 難易度を上げろと言うシドのお達しか
イギリスの赤福強すぎだと思ふ。グレのボーナス効かないんで、
騎兵隊からライフル兵まで近代ユニット全てを単体でカバーできる。
>>951 小マップだからじゃない?
中〜大でやると第五時世界大戦くらいまでなって面白いよw
徳川はなあw ギリシャと戦争中に、そのギリシャを越えて、宣戦布告されたぞw おまえらのどこのモノよ。 モンテに続いて抹殺リスト入りw
確か8時ごろにAmazonからCiv4日本語版が届いて… それで、初Civということでわくわくしながらプレイし始めたところまでは記憶にある …なぜ日が変わっているんだ?
>954 寝すぎ
今プレイ中のゲームで ○□□ □□□ □□● ○が自都市で●が敵都市になってる… 2マス以内に建てられる事ってあったっけ?
ところで、何で夜が明けているんだ? 確か、全宗教の聖地を達成したときは、まだ、暗かったのにw 何かメッセージあると思ったら、何もなかったなw
なんつーか 詰碁ならぬ詰civがはやってるな。 セーブデータうpで、こんな遊び方があったのか。
財政的じゃないと勝てる気がしない
スタスタ重くなった気がする
>>958 誰かが皇帝・パンゲアでゲームスタート→即セーブ。セーブデータをうp。
プロ貴族、プロ皇帝などが入り乱れて規定ターン数プレイする。
みんなでセーブデータを晒して検討。
という遊び方を提案したい!
CivfanaticsのGOTMやればいんじゃねーの?
不思議な事にやればやるほどヘタクソになる 最近貴族でも勝てなくなってきた・・・・
2連続お隣がアステカとかもうね つかアステカ最初から尋常じゃない軍備集めるんだが、付き合ったら技術でおいてかれるし 即リセ安定なのか? リセットは好きじゃないがあっというまに数十スタック作られてると萎えるわ
普通にやりゃアステカだろうがモンゴルだろうが関係無いだろ
ごめんね、プロ貴族のヘタレだからごめんね 戦士を都市3になるまで作って開拓→ストーンヘンジ 新しい都市で弓 人口3になったら労働者→開拓者 この工程が終わるころにはモンテスマの軍備がすごいことに('A`)
隣にモンテいるならヘンジ建てずにアポロ取って法律から即官吏狙った方が安定するんじゃないの。 あと最初は戦士じゃなくて労働者で。
労働者作るのが遅くて序盤の出遅れがひびいてる感じだね
地形改善皆無で 人口3+開拓者作成+人口3+労働者作成 って地形改善に取り掛かるまで通常の何倍時間がかかるんだよ。
その時の状況で変るから何つくって何つくってとかは無意味 相手だって手品師じゃねえんだから、その軍備を整える為にそれ相応の時間をかけてる その間に何かしらの手をうてないなら難易度下げればいいだけ つうか、皇帝までしかやらんが、序盤から数十スタックで攻められる状況なんてお目にかかったこと無いな
971 :
名無しさんの野望 :2006/08/02(水) 07:41:30 ID:Zle4eepC
一応グレネーダーに補正かかるけど、やはり赤福の方が強い。
(不死だと)序盤は攻められないけど、中盤(青銅器)以降カーソルで確認しても見えない位のスタックで攻められることはある 中盤まではどうやろうがコンピュータがチートで有利だから、効率よく兵士殺してごまかせばおk
>トウモロコシの農場化 改善してるじゃん
良く嫁
上と下で別ルートか。そりゃsorry
初期戦士(斥候)は集落のボーナス期待して出すようなもんだから ギャンブルみたいなもんだよな テクノロジー拾えたら内政の遅れは気にならないし
>>963 それって序盤オーダーを中世くらいまで決め撃ちしてない?
不思議をバッサリ捨ててみるとか、アルファベットを取る前に別の技術を
ひとつ開発してみるとか、別のことをやると良いと思う。
AIの確率やたら優遇されてない? カタパルトとか騎兵隊とか毎回撤退するんだけど。 80%の確率でもやたら負けるし。
俺は、国王辺りからComの造らない不思議以外造れたことないけど 世界7不思議って造れるもん?
オラクルは8割くらい、アレクはほぼ確実に取れる まあアレクはCOMが作るの遅い遺産だけど 後半の遺産は国力がしっかりしていれば大概取れるな
へ〜序盤の不思議でも取れんだ。。。 やっぱりザクザク伐採するの?
>>973 川沿いモロコシ開墾すると食料6だからな。
市民の食料消費を引くと余剰4。
未開墾の氾濫元は余剰1だから、そりゃ多少の人口差なんて吹っ飛ぶわw
985 :
名無しさんの野望 :2006/08/02(水) 11:18:49 ID:S4VdYeB7
どこかにRARのプレイ画像上がってません?
>>983 いきなり小屋とか建てずに畑と鉱山で生産力を
高めておけば、あまり伐採せずに取れるよ
俺は首都を含めて最初の3都市は生産都市にする
ことが多いので、伐採はあまりしないようにしている
>>987 モンティパイソンのほうがすごいんでないか?
日本で言えばドリフのコントが国宝指定されるようなもんだろ。
・・・コントもHit musicalsだと思えば、Broadwayと同レベルか。
>>952 コサック相手だとちときついがそれくらいだな
軽く昇進つければ歩兵も行けるし隙がないな
しかし赤紙都市作って1ターン赤福大量生産が真価だと俺は思う。
>>989 赤福大量生産で「どこの伊勢の工場だよ」とおもった俺がいる
>>989 コサックvs赤服は、赤服が圧倒的に有利だと思うけど
前にマルチで20スタックのコサックが守る都市を同数の赤服で虐殺しましたよ
>>989 赤紙都市って何
緊急生産を毎回するって事?
グローブ座作って、毎ターン徴兵じゃないの? 畑をいっぱい配置して人口6↑を毎ターンキープできるとわらわら沸いてくる
>>963 文明数少、初期の土地が比較的いい。周りの文明もヘタレだらけ。
AI同士の外交が丁度いいことに2大勢力化で利用しやすい。
大陸がパンゲアだったりしてつぶしたい文明を狙った時期につぶしやすい。
そんなこんなで運がたぶんに絡んでくるゲームでもあるし、
調子いいから難易度を上げて楽しんでると、しばらくして何で勝てないのチクショーってことになりうるね。
勝利したあとに実力と運の割合を吟味して総括しないとダメだな・・・
Warlordsでコサックが18→15だからなー コサックよりレッドコートの方がいい感じだよ アップグレードですぐに歩兵に転用できるしな
次スレどうなってる?まだ誰も立ててない?
乙 前回重複したのがあるから、安心してたんだけど、いつの間にか落ちてたんだなあれ
乙です。埋め
1000 :
名無しさんの野望 :2006/08/02(水) 16:05:47 ID:dqEt08tW
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。