1 :
名無しさんの野望 :
2006/07/14(金) 14:05:22 ID:Vkqe4E4Z
2 :
名無しさんの野望 :2006/07/14(金) 14:07:22 ID:Vkqe4E4Z
■英語版日本語化まとめ アップデートする前に loc.iniを [DEFAULT] LANG=EN ↓ [DEFAULT] LANG=JA RiseofLegends\loc\EN をリネームして RiseofLegends\loc\JA に 最後に、アップデート。
3 :
名無しさんの野望 :2006/07/14(金) 14:11:56 ID:Vkqe4E4Z
4 :
名無しさんの野望 :2006/07/14(金) 14:18:09 ID:Vkqe4E4Z
■ランキング 【S】 yae buri 【A】 dokkoi 【B】 palabellum ala katan ashart kaz1478 【C】 flyssa drawerofparity RaSa HO-TEN 【D】 その他の日本人 ※このランキングは公的なものではありません。 実践面において疑問等がある場合の相談相手の指標として御利用下さい。 ランキングによってスレが荒れる場合、テンプレから外す事もありえます。
5 :
名無しさんの野望 :2006/07/14(金) 14:20:07 ID:Vkqe4E4Z
テンプレ終了! ┌-―ー-'; テンプレ〜〜! | (・∀・) ノ 終了終了終了! ____ 上―-―' ____ | (・∀・) | / \ | (・∀・) | | ̄ ̄ ̄ ̄ ( ̄ ̄ ̄) | ̄ ̄ ̄ ∧ ([[[[[[|]]]]]) ,∧ <⌒> [=|=|=|=|=|=] <⌒> /⌒\ _|iロi|iロiiロi|iロ|_∧ /⌒\_ ]皿皿[-∧-∧|ll||llll||llll||llll|lll| ̄|]皿皿[_| |_/\_|,,|「|,,,|「|ミ^!、|]|[|]|[|][]|_.田 | ∧_ ] | . ∩ |'|「|'''|「|||:ll;|||}{|||}{|||}{|||}{|,田田.|__| | ̄ ̄ ̄ ̄|「| ̄ ̄||[[|門門門|]]|[_[_[_[_[_[ /i~~i' l ∩∩l .l ∩ ∩ l |__| .| .∩| .| l-, ,,,,,='~| | |' |,,=i~~i==========|~~|^^|~ ~'i----i==i,, | 'i | l ,==,-'''^^ l |. ∩. ∩. ∩. | |∩| |∩∩| |~~^i~'i、 ,=i^~~.| |.∩.∩ |,...,|__|,,|__|,,|__|,,|__|,....,||,,|.|,.....,||,|_|,|.|,....,| | |~i l~| .| | ,,,---== ヽノ i ヽノ~~~ ヽノ ~ ソ^=-.i,,,,|,,,| .|..l i,-=''~~--,,, \ \ l / / / __,-=^~ |,-''~ -,,,_ ~-,,. \ .\ | ./ / _,,,-~ / ~^''=、_ _ ^'- i=''''''^~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~^''''''''=i -'^~ ~^^''ヽ ヽ i ネオサイタマ / / ノ ヽ 、 l | l l / ./ / \_ 、i ヽ i / ,,==' ''==,,,,___,,,=='~
6 :
名無しさんの野望 :2006/07/14(金) 14:34:23 ID:w+qKAH9r
>1 乙
7 :
名無しさんの野望 :2006/07/14(金) 14:44:11 ID:WkcICcrV
8 :
名無しさんの野望 :2006/07/14(金) 16:47:48 ID:8iGjVWE+
9 :
名無しさんの野望 :2006/07/14(金) 17:16:45 ID:Vkqe4E4Z
テンプレに入れとるがな。 宣伝もそれ位にしておけ。
古い方が上きてるのでage
宣伝、さすがに印象悪いな
■Windows2000での動かし方
1. インストールCD一枚目をドライブに入れる(自動起動したら閉じる)
2. マイコンピュータからインストールCDを開きsetup.exeのショートカットを作る(デスクトップとかに)
3. ショートカットを右クリックして「リンク先」の一番後ろに -aをつける
例 E:\setup.exe -a(EはインストールCDを入れたドライブ名)
4. ショートカットからインストーラ起動すると、インスコ先の指定があるので、C:\Program Files\Microsoft Games などを指定
5. インスコが完了してから日本語化する
アップデートする前にloc.iniを
[DEFAULT]
LANG=EN を LANG=JA にリネーム
RiseofLegends\loc\EN を
RiseofLegends\loc\JA へリネーム
6. GameCopyWorldよりRise of Nations 2 WIN2K LOADERをダウンロード
http://dl.gamecopyworld.com/?d=2006&f=rolw2k!rar 7. 圧縮ファイルの内容をすべて、実行ファイルのあるフォルダへ解凍
8. (インストールCD一枚目をドライブに入れて)RoLw2k.exeを起動
※インスコ方法はAOE3の2000へのインストール方法を参考にしてるので、AOEと同様に起動でエラーが出る場合は
MSXML 4.0 Service Pack 2を入れる必要があるかもしれません。
MSXML 4.0 Service Pack 2 (Microsoft XML Core Services)
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=3144b72b-b4f2-46da-b4b6-c5d7485f2b42&displaylang=ja
998 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2006/07/15(土) 05:30:26 ID:Q0RlTtwe TheSrubって何もの? 異様にうまかったんですけど
comの強いにすら勝てる見込みがない俺って・・・ いつも歩兵ラッシュに耐え切れねぇOTZ
comの強い相手だったら基本さえ覚えればすぐ勝てるようになりますよ お勧めは使用する文明をまず固定して、リプレイをみることですね リプレイで、2つ目のチモニウム鉱山を埋めて、第一宮殿建てるところまでコピーすれば まずはゲームになるところまで行くと思います
内政大きくして兵作って攻め込むだけやん なんでそんなことすらできないのか分からん RTS初心とかそういう問題でなくて物事の効率を考えられるかの問題だよなー
>>18 もうちょっと人とのコミュニケーションを効率的に考えたほうがいいかもしれません
コミュニケーションというのはなぁー、効率じゃーないんだよ、効率じゃ
>>16 リプとってみてみるといいよ。
開始直後に兵舎を出して生産し続けてたり、
3分で街一個目、6分で街一個目とってたりっていうデータをとる。
それにあわせて、こっちも動く。
でも、さらに強いに勝ててない(´・ω・`)
ところで、最強と、さらに強いを戦わせて見たら、最強が負けた件。
俺のオススメは、リプからの受け売りだけど 開始後すぐ炭鉱員以外を探索にだす事。 プレゼントボックスの回収がスムーズに行くから 内政を比較的スムーズに行いやすいよ。
しかし、今月いっぱい持つのかこのゲームw あまりに人がいない & 狩りゲーと化していて、 マッチングも糞もあったもんじゃない。 AOE3の シリアル、壱アカウントというのは、正しかったんだな。
そうですか AOE3はとてもすばらしいゲームなのですね
ROL=〇百人クラス 複数アカOK AOE3=〇千人クラス 単一アカ WC3=〇万人クラス 複数アカOK クイックの件はその殆どが「人数不足」によるもので、そもそも 新規アカを取り直さなくても初心者と上級者が当たってしまう現状では 問題かどうか考える以前の段階だと思うぞ。 一つあるとするなら、相手が1レベルだろうと手加減できんとこだな。
まぁ、相手が1レベルだろうが全力でいくな。
>>14 TheSlabのことか?確かに突如レート2000越えの出現だな。
ROL@JAPANだから多分日本人か?しかも女性になってたぞ。
で、戦ったときのリプレイアップ希望!!
複数アカは関係なくね? それにしても、LV10以上離れたのと平気であたる・・・
リプレイ掲示板こわれとる?
31 :
名無しさんの野望 :2006/07/15(土) 20:02:12 ID:FmLVmiyp
サッソク\(^o^)/カッテキタ
>>28 buriだと思う。あと女性ってしてる日本人は多い。
しかし一人称は御察し。なんで女性とかしてるんだろうね。
同時にいるのみたし、グループ化使いまくってたからburiじゃない とおもう。buriの嫁じゃね? dokkoi=kiss_me??
つまりburiの嫁がdokkoiってこと?
buriとdokkoiとの間にできた子供がyaeってこと?
>16です やっと強いにある程度勝てるようになってきました 助言してくれた方々ありがとうございました
yaeとdokkoiとburiのくんずほぐれつ三角関係ってこと?
近親相姦はよくない
よくないからイイんだろうが
ところで今夜は第二回大会だな
42 :
名無しさんの野望 :2006/07/16(日) 02:47:38 ID:Auz4Il/h
マッチングが機能してないって、馬鹿? このスレの住人が頭悪いのか日本人がそうなのかは知らんが、上位のやつらの成績見てみ? 最後にあたった相手、大抵成績いいから ところで 折角ゲーム内でコミュニケーションとれるんだからさ 大会みたいなのやってみない? まぁ賞品もないわけだから交流戦みたいな感じになるだろうけど 毎週何曜日の何時から、とかさ 過去の順位張り出すサイトとかあったらモチベーションのアップに繋がるだろうし それに、過疎とかって嘆く前に俺たちで盛り上げてみようぜ!
43 :
名無しさんの野望 :2006/07/16(日) 02:52:28 ID:15yzOQhx
止めとこうぜ。 むなしくなる。
>41の、前半はともかく後半には好感を覚える。 大会みたいなのあるなら是非参加したい。
いいんじゃない?俺は賛成だよ。 ぜひやってみたら。
それはいいかもしれんな チーム戦じゃあれだしh2h大会みたいなんにしようぜ
The SlabはaLaなんじゃねえの?
非常にありえる。でもaLaさんコートルじゃなかったっけ?
俺も賛成だな。毎週土曜日はh2h大会……とか。 JavaScriptとか使わずにひたすら戦績をhtmlで並べるだけなら、自分がサイト作ってもいいよ。 (そういうデータは素早く色々を比較できた方が便利だから、そういう動的なものを作れる人がやってくれれば面白くなるでしょうけど)
いらない物を優勝賞品として出し合うとか 自分ならほったらかしてある新品マウス(IE4)かな
オッハヨーゴザイマス\(^o^)/ 昨日買ってきてさっそく遊んでますYO!! でもこれムズカシイカモ(・_・;) とりあえず英雄の技を使うとマウスカーソル消えるのだけ何とかしてください(^^)
オッハヨー♪(*^ ・^)ノ⌒☆ わたしわauつかってる時にマウスカーソルが消えたことないなぁヽ(゜▽、゜)ノ はやく直るとぃいですね〜(=^▽^=)
なんだ
>>51 冗談ではなくて本気ですか?
私も「英雄の技使った後」マウスカーソル消えることはないですね。
「英雄の技をクリックして使用するまで」はマウスカーソル消えますが、
その時はその技をキャンセルすればいいだけですよ。
ま・さ・かそれが気に入らないとか?
何故そんなに初心者につっかかるのかわからないですヽ(ー_ー )ノ
alaは眼鏡だと思うけど。眼鏡繋がりでashtartの別垢説も提唱してみるが。 しかし別垢談義は不毛だな。もうちょっとマシな事を言うか。 yae・palabellum・ashtart・alaは会戦重視 kaz1478・dokkoi・katanは荒らし重視 話題のTheSlabは経済重視 buriは一回しかやってないので判らないが多分経済重視 列挙者はランキング準拠
なんだか日本人同士で、煙たい空気がw クソゲーとは言わないけど、微妙だよねぇこのゲーム。
>>57 正直外人との方が高lvの戦いが出来るし、現状は別に日本人はどうでもいい。
オラも最近微妙かなぁと思っていたが、色々試して遊んでる内にまたわくわくしてきた。
59 :
名無しさんの野望 :2006/07/16(日) 13:54:07 ID:hjxRm4Lp
人がいなさ過ぎてつまらん つーか、これ作った会社は何考えてるのか理解できん ゲームはまぁまぁだけど
>>59 日本人部屋がある限り人がいない寂しさに駆られることはないけどな
人が一杯いてネームバリューがあるゲームに移ればいいんじゃね?
61 :
名無しさんの野望 :2006/07/16(日) 14:06:49 ID:kHHAihV+
>60 もう少しちゃんと読んだ方がw
RTSスレって初めてだったんだけどどこもこんな感じなのか? わりとカルチャーショックだ
何処がどうカルチャーショックなのか具体的に述べよ。 どちらにせよネタが無い。
あのぉ〜「英雄の技使った後」消えたままなんですけどぉ〜(^^;) WINキー押して戻ればなおるよ!!('(゚∀゚∩ なおるよ!! でも対戦できないと困っちゃう(>_<) こんなのもしかして私だけ?o(´□`o)ぽんぽん!
>>64 あ、ほんとに消えたまんまなんだ。
自分は今までバクは聞いたことない・・・。そして、たぶんこのスレでそのような症状を書き込んだ人もいない。
とりあえず、再インストール+最新パッチ でも1回試してみれば?
つか、発売当初に比べると進み具合はやくなってるじゃん。
日本人は多くなってるんじゃない?
現在、日本人部屋は10人超
イーグルボマーを安くするか、攻撃力のアップしてくれ クークファイターボマーのほうが安くて強いのはおかしいだろ
あー、むかつくな。どれだけ優勢でもヴィンチだと中々沈まない。 もうヴィンチ使い皆最強厨にしか見えん。 もういいや俺もヴィンチ使って暴れることにする。 やってられるか。
71 :
名無しさんの野望 :2006/07/16(日) 20:18:44 ID:JIt3k0Qf
実はあまり期待してませんでした。 でもおとといデモやってみたら、最初は英語で訳がわからなかったけど面白かったんで早速買ってきました。 RoNとAoMを足して2で割ったような感じですね。マルチもやってみたけど、みんな強いね。カモにされてばかり。 ところでこのゲーム、マルチでみんなが会話できるようなロビーって無いんですかね?
72 :
名無しさんの野望 :2006/07/16(日) 20:30:06 ID:06awc7ke
たしかにわかりづらいかも ログイン>画面右上の人が2人いるアイコンクリック>マンガの吹き出しみたいなアイコン>プレイヤー作成のチャットルームのJapanってとこ ここに日本人たむろってます
やっべー俺すっげー強くなっちゃった おめーら全員ぶっつぶしてやっかんな!
74 :
名無しさんの野望 :2006/07/16(日) 22:03:59 ID:15yzOQhx
アンスコすることにしました。 さようなら。
75 :
名無しさんの野望 :2006/07/16(日) 22:09:41 ID:nOmmpSff
>>65 いま帰ってキタよー(≧∇≦)ノ彡☆
さっそくヤッテミル!!\(^o^)/アリガト!!
>70 ヴィンチが強いのは序盤じゃなくて? 優勢になって沈まないって言うのは・・・・・・・・・ と思うんだけどどうなのかしら。
>>77 隣の芝は青くみえるってのと同じ
弱い人ほどヴィンチ最強とかいう
>>77 序盤に優勢に立てば後々まで影響が出るだろうが。
序盤に強い=全時代強いとそう違わないんだよ。
どれだけ細かい操作で優位に立っても、初期のアドバンテージは早々無くならない。
機械兵は無限に涌いて、無料マイナーが出てくる。
確かに俺の追い込みが足りないのかもしれん。だがこれはイーブンじゃない。
ひょっとしてそれはギャグで(ry
81 :
名無しさんの野望 :2006/07/16(日) 23:21:52 ID:06awc7ke
アリン 速攻に弱い コートル 対空ユニットが弱い(ファイアエレメント、爆撃機) じゃぁヴィンチはとなると、明確なのがないのかなと。
いまさらながらキャンペーン。 総督テラワルス
>>80 ギャグだってんならちゃんとそう思う理由を言ってほしい。
俺だってアリンで勝ちたい。ヴィンチが有利だと思いながらやりたくも無い。
別にオイラハ ヴィンチ最強なんていってないからねぇ(念のため) 序盤早い時期のガチンコには強いと思うけど、 ちゃんとみてればOKというレベルだと思うし・・・・ こういうところで、**ツエー という奴に限ってたいした事ないという法則。
連続スマン。 >77 君が優勢なのに押し込めないって言ってるからなんだけど・・・ まぁ やっと2000超えた位の雑魚の言う事ですのであまりアテにならないですが。
>>83 たとえ君がヴィンチを使ってもアリンやコートルに負けることはたくさんあるよ
なら逆に君がアリンでヴィンチに勝てるようになるのも不可能じゃないだろう?
アリンコートルでもそりゃ勝てるだろ。 ただ、ヴィンチよりもより労力がかかって尚差があるって事がいいたい
優勢なのに押し込めない→そもそも優勢ではない
とりえあず「イーブンじゃない」と断定できるだけの根拠を示すリプレイをUPしてくれ。
で81にたいしては? まず答えやすいところからたのむよ
ダヴィンチコード?
>>70 のちょっと前ぐらいにさ、某日本有名クランのセカンドアカらしきものに
こっちヴィンチ、相手コートルで負けたのよ。
最初で駄目っぽくて、その後ネチネチ粘ってね。
で、ここ見て正直萎えた。その人じゃないよね?
だってさ、粘っちゃ駄目って事? 勝つだけじゃ不満ってこと? さっさと放棄すればいいのかな?
いやそれ以前にヴィンチなだけですでに悪者、駄目ってことかw
なんか俺に言われてるみたいでさ・・・
>>79 >機械兵は無限に涌いて
この施設は、作るのに合計300ティモ必要
その割りに、機械兵ができるのが遅すぎで、長期戦でないと赤字になる
>無料マイナー
工業地区が必要
機械兵、蜘蛛、、ピラタ、エアデストロイヤー、戦車、リバイアサンは、研究が必要。(アリン、コートルはその必要がない。) あと、防御塔が高い気がする。
まぁ。ヴィンチが最強なのは納得。 0.プロト蜘蛛の踏み潰し、攻撃力高すぎ、アリンで蜘蛛だすのにT100, W100,150,75 かかるんだぞ〜と。しかもアリンの蜘蛛より強い。 コアトルなら死+虎x2で決死 アリンならサウー+無料蜘蛛+神風歩兵で決死 の覚悟でやっとかえせるかもしれないくらいです。 1.プロトタイプを戦局に応じて臨機応変に出せる 兵がたりねぇツツツ ってときにさくっとジークや攻撃ヘリがでてくる。 チモニウム採掘所ちいせぇツツツ ってときにさくっと機械鉱夫 2.安くて鬼強い槍(クロックワークマン)はい、軍事区画3つある都市でも 落とせます。 3.え、たおすと金はいるじゃ。。。消耗戦すればするほど、槍、ピラタ が加算されていきます。 4.距離の近いマップ、スパイア森等では、近い都市とって、あっさり マップコントロールにぎられちゃいます。
96 :
名無しさんの野望 :2006/07/17(月) 01:16:59 ID:gjfDyuQl
うへw どの辺が低脳だった?
>>95 何これ? 「アリンで蜘蛛だすのにT100, W100,150,75」
比較するならちゃんとした数値だそうぜ。
>99 文盲?
マルチの時にいくつかのオプションが無効になっているんだけどこれって普通? いくら確認してもマルチの時ゲームオプションのユニットの体勢とグループ内の移動速度を統一ってのが無効になってる。 シングルの時は設定通りの動作。
>>98 多分だが英雄召還、スキル研究のコストだろ
>>94 代わりといっちゃ何だがユニット自体の性能が高い
alinとかもまともに使おうと思ったら火力研究する必要があるから
実際はそこまで変わらんという罠
cuatolは研究コストは不要だが、alinでいう財宝,vinciでいう機械農民のようなものがない
その分研究費がなくなってると思えばいい
>>89 ランカーを占めるvinciの割合が答え
リプほしければorg見とけば?もっともvinci使っての勝利リプはほとんど価値がないから誰も上げてないがな
>>93 研究ポイントなども考えると4体ぐらいでたあたりで黒字にはなる
工業地区建設コスト約25,50,75ぐらい
機会農民1の価値=40(市民1.5+累積+基礎レートの高さ故に採掘所を削れる点を考慮すると)
あと初期から持ってる試作ポイントの価値=工場建設費(+以降の累積値)+スカウト(廃墟2とると仮定すると相対的に見ると80の価値)≠130
ほかの文明にはこういうボーナスは存在しない、cuatol,alinにENか金50を与えれば補いはつくだろうがな
とりあえず納得できないなら日本人の上位陣にどの文明が強いと思うかでも聞いてみれば?ほぼ全員がvinciと答えると思うが
ぬおおおおおお キャンペーンの「フェリーノの断崖」ってので 何回やっても最後要塞落とすとフリーズしてゲーム落ちちゃうのだけど 同じようになったヒトいない? 再インスコしなおしか?・・・・・orz
ネタないから誰か適当に日本人番付更新して〜
>>102 AlinとCuotlが持ってる特色と比較してないから意味ない。
リプレイでも数字でも示せないってんなら全然説得力ない。
そんな君には
>>78 を贈る。
大体boomが得意なVinciでそこだけ拡大したら強いのは当然のこと。
いかにそれぞれが持ってる特徴を活かして戦うかが大事。
AlinもCuotlも面白い特徴持ってるんだから脳みそ使って何か新しい戦略を考え出すほうがよっぽど生産的だよ。
■ランキング 【S】 yae buri 【A】 dokkoi 【B】 palabellum ala katan ashart kaz1478 TheSlub 【C】 flyssa drawerofparity RaSa HO-TEN 【D】 その他の日本人 スラブ人を追加しただけ
悪い。 綴り間違えた。
>>105 数字は試作工場のとこで出してるだろ
というかvinciが強い。初期の試作ポイント削減するか、蜘蛛うpするまで糸使用禁止に汁ってのはjpchatでも、国外のほうのチャットでも散々言われてることだが
それ必死で否定するのは1800台のvinci使いぐらいまでだ、gigiとかの純正vinci使いですら認めてるというに1800程度の雑魚はすっこんでろと
>>106 drawar of parity = dakimaguro = buri
109 :
名無しさんの野望 :2006/07/17(月) 09:56:51 ID:loagpDvy
よくわかんないけど「〜が言ってるから」で説得納得は無理だと思いまーす(^^;)ゞ 難しいに勝てるようになりました!がんばりますYO!!!\(^o^)/
110 :
名無しさんの野望 :2006/07/17(月) 10:00:02 ID:FKoQex+m
>いかにそれぞれが持ってる特徴を活かして戦うかが大事。 >AlinもCuotlも面白い特徴持ってるんだから脳みそ使って何か新しい戦略を考え出すほうがよっぽど生産的だよ。 文明比較になると必ずこういう「努力」で分明間の差は存在しなくなるとかいう奴が出てくるが まったく同じじゃない以上、かならず有利な文明、総合的に見て優秀な存在はあると思われ 個人的にVinciとAlinだとVincのほうが有利だと思う Coatolは使わないので不明
ヴィンチはプロトタイプとか研究所とか いろいろあってめんどくさそう アリンはユニット作る施設とアップグレード させる施設が別でめんどくさそう そんな俺はコートル
隊商作るの面倒だし そんな俺もコートル
・3文明の中でヴィンチが抜けてる これは理解してるよ。否定する気ないよ。 ・ヴィンチ使ってる奴は最強厨 この系統の言葉で使用を抑制する動きは気に入らんよ。 3文明しかないんだから。ますますつまらなくなる。 ま、それはおいといて、セカンドアカでの刈り取り(レート激減)、 (だから)本アカでは負けそうになると回線接続、の萎え萎えスパイラルを なんとかしてほしいw
■ランキング 【S】 yae buri 【A】 dokkoi 【B】 palabellum ala katan ashart kaz1478 TheSlab 【C】 flyssa RaSa HO-TEN una saboten2 FENRIL 【D】 その他の日本人 なんとなく日本チャットでよくみる人(実際やってるところ見たことある人)+戦績+アップされているリプレイから判断。
あ、あと綴り間違いと、別アカと噂されるものも消去。(drawar of parity = dakimaguro = buri)
番付をするなら以下のことを全て考慮して選考すればいい ・h2hの戦跡とスコア ・ヴィンチを多く使う人は若干-評価 ・ランダムを多く使う人は若干+評価 ・総ゲーム数 ・勝率は低くてもスコアが高い場合は若干+評価 以上のことを考慮して今集計してる
■ランキング 【S】1人 yae 【A】3人 buri dokkoi ashart 【B】5人 palabellum kaz1478 TheSlab flyssa HO-TEN 【C】7人 saboten2 FENRIL orizon nnr Ra_Sa Hawkwind Momotaro 【D】8人 gasco una hanyama isseen sir_mikeneko nagi ishimaru99 ryouji shigai 【E】7人 varuku hiryuh pso2al irongate isobe Indojin_wo_migi bakyuu 【F】8人 kotetu sikinokaze heil suran fu-san gino and.everything-ends haruto 総勢39名、本当はもっといるかもしれんが今回はここまで 意外なことにコートルを使う人が結構多かった
>>117 訂正
総計40名だった。【D】8名→【D】9名
間違えた117だ
>>117 まさか本当に番付してくれる人がいるとは…
乙
このランクはチーム戦?h2h?
>>123 h2hでの評価がメインです。
チーム戦で戦跡は純粋に個人の実力が反映されてるとは思えないので
一応参考程度にはしていますが
>>117 TheSlabはレートから見ればランクAでいいと思うんだが
126 :
117 :2006/07/17(月) 14:53:14 ID:pEvMsTgu
>>125 TheSlabさんの件ですがh2hでの勝率とヴィンチを多く使ってるということをふまえてBランクにしました
buri 82%(文明ランダム)
dokkoi 81%(文明ランダム)
ashart 76%(文明コートル)
TheSlab 72%(文明ヴィンチ)
実際のところashartさんをBにするべきかTheSlabさんをAにするべきか悩みました
使用文明はどうでもいいんじゃね? どっちが強いか決めるために、たとえばh2hなり大会なりやったとして、 そんとき使う文明はそれなんだから、ビンチは強いからランクでは下方修正とかナンセンスだと思います。 逆にポリシーもってランダム使う人で、かつ苦手文明があるのなら下方修正でもいいくらい。
見方変えれば、苦手文明あるのにその勝率保てるってことだし ちゃんと選んで戦えばもっと強いってことだろ 後相手がvinci選んでる場合、早期に相手都市偵察して方針決めることができるが ランダムのvinci相手だと偵察が遅れてまずいことになるってのがあるから、最終的にはランダム使いのがいいとは思う もっとも、そこまでのレベルに達してるのなんか世界規模で見ても片手で数えれる程度しかいないだろうがな あとthe_slabとか、kiss_meあたりはどうせsmurfだろうしあんまりランキング内にいれてもな・・・って気がする
プレイヤーの腕前はいかに? という話になった時、文明で修正するのはアリだよ。
大体プレイヤーの腕前?強いか弱いかじゃないの? たとえば格闘ゲームで強いキャラつかって優勝しても、 腕前的には実質2位とか言うの? たらればいっても仕方ないと思うのだが、、、 >ちゃんと選んで戦えば ポリシーもってランダムなら常にランダムっしょ
格ゲーは基本的にパッチあたらんが、pcゲーはバランス調整されていくから特定文明だけ使ってるといつか弱小文明に転落する危険がある そういう時特定文明しか使ってないと厳しい罠、特にvinciはほぼ確実に修正されるだろうっていわれてるしそういう意味じゃ−要因になるのも仕方ないと思う
133 :
117 :2006/07/17(月) 15:48:12 ID:pEvMsTgu
色々な意見有難うございました、とりあえずあのランキングは自分の判断で作ったものなのですが 大きく的を外してるようなことはないと思います。 あとはこのスレの流れに任せてみんなの納得いくよう改変されていけばいいかなと思います
2100以上でS、2000以上でA、1900以上でB〜〜ってこと?
TheSlub(Slab??)の負けのほとんどは自主的リタイヤだぞ。 前に自分あたったときもリタイヤしてくれた。 まぁ、Sほどつよくないのは確かだからだけど、勝率 という議論はまちがってるということがいいたかった。
137 :
117 :2006/07/17(月) 16:25:11 ID:pEvMsTgu
>>134 大まかな基準としてはそうです
■ランキング
【S】1人
yae
【A】4人
buri dokkoi ashart TheSlab
【B】5人
palabellum kaz1478 flyssa HO-TEN
【C】8人
saboten2 FENRIL orizon nnr Ra_Sa Hawkwind Momotaro
aisatu_NO1
【D】8人
gasco una hanyama isseen sir_Mikeneko nagi ishimaru99
ryouji shigai
【E】8人
varuku hiryuh pso2al irongate isobe Indojin_wo_migi
bakyuu papuri
【F】8人
kotetu sikinokaze heil suran fu-san gino
and.everything-ends haruto
若干変更しました、こんな感じでどうでしょう?
チーム戦をやってない日本人は仕方ないにしても、やってて載ってない人はランク外ってこと?
ただ単に全員は把握していないからじゃない?
多分ランキングかいた人のフレンドリストに載ってないんだろ、フレンドリストに載ってない限りデータも取りにくいだろうしな
わたしも掲載外のようでした。ワァ~~
直張りは止めた方がいいと思ったり
>>138 ,141
いくら人が少ないとはいえ、一人が日本人プレイヤー全てを網羅するのは無理
いまあるリストに各自追加していっては?
まぁC,Dくらいがゲームやってて一番おもしろそうだとは思う 色々試行錯誤できてのびしろあって
149 :
名無しさんの野望 :2006/07/17(月) 18:54:57 ID:j4h514Jt
まぁ言われちゃうのもわかる気がする・・・
>>147 おっとすみませんこれは私のミスでした
■ランキング
【S】1人
yae
【A】4人
buri dokkoi ashart TheSlab
【B】4人
palabellum kaz1478 flyssa HO-TEN
【C】9人
saboten2 FENRIL orizon nnr Ra_Sa Hawkwind Momotaro
aisatu_NO1 silveryley
【D】9人
gasco una hanyama isseen Sir_Mikeneko nagi ishimaru99
ryouji RAY_06
【E】11人
varuku hiryuh pso2al irongate isobe Indojin_wo_migi
bakyuu papuri shigai bobkunn MAT_UG
【F】10人
kotetu sikinokaze heil suran fu-san gino
and.everything-ends haruto RA-GD3 totirou
ランキングの修正と大幅増員しました
S:辿り着いた最上位、最早圧迫するものもおらず泰平に過ごす。 A:どうにかしてSに到達しようと虎視眈々としている。同格低位と戦いつつ上を目指す。野心家。 B:上から叩きつけられ、下から突き上げられ容易に抜けられぬ中間管理職。第二の壁 C:最も多いであろう階層。より下位の信頼を集めつつBへの格上げを願う。第一の壁 D以下:特に上位争いに巻き込まれる事も無く平和に過ごす。
俺はスコア準拠でいいと思うけどな。 一応テンプレ見ておいて、留意した方がいいよ。荒れないようにね
今1オンライン182人 そして、オンライン上のランキングが見れない・・・。
久しぶりに2chみたらこんなランキングつけられてたんだ 知らなかった
sikinokazeさんもFはないべ
ランキングとか見ると、やっぱ人少ないんだなぁと実感する
前スレでwikiたてるって行ってた人はどこに行ったんだろ。 立てたら、英語の翻訳をいくつか投稿しようと思ってたけど。 断念したのかな。
↑ ヤフーで ROL wiki で検索したら出てきた
休んじゃったよ・・・ さっきからクイック全然つながらないのだけれど、 昼間ってこんなものなの?
一回ログアウトすれば、なんとなく繋がりやすいんだが これっておれの妄想?
なんかやっぱり変だよね。 ログアウトについては、賛成ですw
と、思ったら堕ちてるみたい。
コートルに限界を感じたのでアリンへ移る 使えば使うほど他の2民族との力の差が出てきて嫌になった
抱き合わせかよ。うんk
現在のプレイヤーは66人です
コートルはロートルに改名すべし
俺はコートル使ってるんだが、上のランク表で同ランクのヴィンチを使ってる人に勝てたよ。
ところで、プロト強い、コートル弱いといっている人は、どれくらいのレベル? まさか 2000未満という事はないですよね? どっちもそれなりに対処法はあると思うのだが・・ プロトとか、来るのがわかるし?? 考えてなければ一方的にやられちゃうのはわかるんだけど、 まさかそういうわけでもあるまいに。
2000一寸欠けるオイラ的にも、プロトはそれほどでもないかな コートル相手にすると、絵的に強そうなのが多いので、 結構ビビッテいるのですがw
>>166 もうすぐパッチで改善されるかもしれないし、待ってみたら?
まぁ いろんな文明を使えるのは良いことだから止めはしないが・・・
プロト強い、コートル弱いはありえない コートルなら虎2ぐらい出るまで亀気味に逝けばそれで十分対処できるしな プロト強い、アリン序盤なんとか汁ってのはかなり切実な問題 英雄だしてレベル上げ終わるまで何もできんとかどんなネタかと
まぁ、最近本気のプロト使いがいないってのがあるかと。 スナイパーケチる偽者多いし。
プロトラッシュって言っても色々だからな とりあえず蜘蛛と英雄だけ出して相手の前の都市だけ取ってご満悦してるような奴なら怖くない それでも有利なのに違いはないけどな。 上手いヴィンチ使いのラッシュはもうほんとなんもできん 内政ぼろぼろで都市も取れずに必死こいて追い返したと思ったら 大軍引き連れて戻ってきたりな、 まぁそこまでできる奴は面白く無いからって理由で蜘蛛使わなかったりするんだけど。
で、その上手なリプレイとかどっかにありませんか? プロトのつかい方が上手いなーと思う人はいるのだけど、 プロトラッシュというのとはちょっと違う気がするし。
>178 オマイが弱いのではないということを証明するためにも是非リプレイを
そういえば超速攻型のプロトRってあんま見ないな。 超速攻型のジャガーさんはよく見るけど。
DEMOやって面白いと思ってたけど、今日衝動買いして参戦しますた。 まだシングルやってる最中。
ふむー 初めてマルチしようかと思ったけど全然始まらないので 諦めてCPUと遊びましたよ。 いやー、フツーの強さに手こずってしまったw やっぱ酔ってるとあかんなー。 んで、マルチっていつもマッチメイクするまでってそんな時間かかるのけ?
OlliE先生にitリプ放出してもらいましょう。 15回ほどやって1回もかえせなかったそうですから
>>181 regしてloginしたのに
エラー出て見れない。
何度か当たったことがある2150↑の人のVinciにやっと勝った! 喜びのあまりカキコ
cookiesあたりか? とりあえずリプうpマダー
こんなところで、ツエーとかヨエー とかいっちゃう奴は、雑魚というのが 歴史が証明しているよな・・・ プロトラッシュが強いんじゃなくて、お前が弱くて、相手が強いだけ 上位でもないなら、その手のことはここで吠えないでおくれ
>>192 別に吠えたって良いだろ。カリカリしなさんな。 ここは君の言う上位だけの物じゃないんだから。 何故こう→>>上位でもないなら、その手のことはここで吠えないでおくれ なるのか分からない。 ここが君の肌に合わないなら、別のコミュニティー探したら? しかし、まぁ確かに君みたいなプレイヤーには面白く無いんだろうけど。この流れ。 でも、ここは下位から上位、色んな人間がいるんだから。ね。
うーん、なんか序盤はトントン進んでくんだけどそこから勝負決まらなかった後 グダグダになるってかどう進めればいいのかわからず結局相手にいいようにされて負ける ってパターンが目立ってきたなぁ…
お前は俺か
上位の相手に勝ちそうになっても回線切られるから勝ちにならん。
下位にまける「上位」なんてその程度の連中。
2100とかだからこそだ。こっちがレベル低いと切って来る。
俺は2000以上の人に勝ちそうになっても回線切断されたことは無いな。 まぁ勝ちそうになった回数自体が少ないってのもあるんだが大概普通にGGって言ってくれるし。 回線切断はLv低い人が序盤に無理やりなrushを返した時が一番多い。
修正 Lv低い人がたまにしてくる序盤の だった
テンプレサイトのyaeのリプレイや、ランキングで言うa,bとの戦い観戦してて思ったんだが以外にもかなり防御的にやってる気がする 前線に大量に軍配備しながら、領土押したり荒らしたりしながら相手を焦らしてる感じ 焦れて突っ込むと城や軍事区画の立っている町の周辺で会戦することになり大損害、突っ込まないと経済負け よほど序盤にうまくやらんとどうにもならん気が・・・・
>>202 だったら同じように相手を誘い出しつつ経済成長路線でいけばいいじゃない
204 :
名無しさんの野望 :2006/07/19(水) 15:48:19 ID:7vKMtxyN
>>202 頭使えば?
自軍エリアで戦えば有利なのは当然。
意外もクソもないだろ。
焦らしてるわけじゃなく、選択肢がないんだよ。
突っ込んで勝てる見込みあるなら突っ込むよ。
領土っていうのがある以上、 どうしても防御的になり易いゲームだよね
ベータのときから一貫してヴィンチ最強なのはいかがなものか
これでもまだましになってるほうだぞ パッチで - Siege Zeppelinの必要条件はLarge CityからGreat Cityに変更 - Clockwork Sniper、Burrowing Spiderの体力が25減少 - ZekeのSiege Attackが5減少 となってるとこ見れば誰にでもわかると思うが、プロトが凶悪で防戦すら覚束なかった 一応今のバランスなら防御気味にやればなんとかならんことも無きにしも非ずだ、最強だという事実に変わりはないがな
Zekeの日本語訳って何?
>174 アイタタタタ 変な事いってて恥ずかしくないのかね?
ゲッター・・・じゃなくてジーク
>>211 ゼケって何なんだー!ってオモタ(´・ェ・`)
FPSを表示するにはどうしたらいい?
つFraps
相当笑えた。ネタ天麩羅入りしてもいいかと。 まぁ、トップランカーで負けそうになって切断するやつって BanDiDo 一人だよな。 10分以上またされたこと未だないし、10分も相手いなかったら 再ログインするわな。 197,199あたりは本人か?
自分が回線切断すると、自分は脱落になり、相手は勝利になると(妄想として)思ってたんだけど違うの?
多分だけど、 引き抜いて、差し込むとレートさがらんてうわさ。 試したことないけど、本当ぽい。 BHGは直すみたいだけどね。次にまにあってくれるといいのだが
>>216 jpchatかircかで愚痴ってたの聞いたことがるから多分特定でき(ry
まぁ最近カスタムしかしてないからよくわからんがそんなことやってるやつもいるんだな
今ちょうどやられたよ ランダム専用の新アカでプレイしてて、こっちの勝ちが決まったあたりで切断 追い出して続行選んだけどレートはどうも変動してない 外人だったけど晒したい気分だ
俺、今やられた。 レベル2のsmurfに。
レベル10とか中途半端なレベルの人と当るよりレベル1とかに当る方がよっぽど恐い
オプションで解像度が32ビットしか選べないんだが16ビットにする手はない?
ホーリーアーク大好きコートル使いです コートル使いはもっとホーリーアークに注目するべきだと思います 拠点確保が難しく、とにかくチモニウムが入用なコートル 都市時代の後半リアクターの代わりに神聖地区を追加してチャネルパワーを採掘所に使用! 効果は少ないかもしれないけどチモニウム確保が難しいコートルでは雀の涙でも嬉しいはず チモニウムの使い道は腐るほどあるので余ったらリアクターでも立てればOK! 「あわわヤバイ軍負けしてる」って時でもチャネルパワーの対象を祭殿や聖堂にすれば育成速度が驚くほど速くなる 軍と一緒にいた奴が倒されても適当なのを前線に送れば消耗も防げる どうでしょう?スレの皆さんご意見くださいm(_ _"m)
ポーズ回数制限有りにしろ馬鹿野郎 クソ野郎が負けが分かった途端ポーズ連打しやがった ねぇ、なんとかならないのこれ?
h2hが基本のクランみたいのないですか? 切磋琢磨して向上を計る・・・という気持ちで・・・・ クイックがあまりちゃんと機能していない気がするのと 手の内を知った同士の連続 h2hは底上げに有効だと妄想しているのです
>>227 とりあえずROL@JAPANにはいればいいんじゃないかな?
別にはいらなくても夜ならjapanchatに誰かしら人はいるよ
メインはチーム戦だけど中には個人戦メインの人もいるのでとりあえず呼びかけてみればよろし
それって、実際機能してないと思うので・・・ チーム戦やりたい人はいいと思うのだけれど・・・
>>226 おれはその状態のまま、ポーズ連打して押し切ったね・・・うざかったよ。
いまのところ、h2hがチーム戦より充実しているのは確か。 大会(まだでてないけど)を目標にすれば、1戦1戦真剣に戦えるしなぁ。 マップも多いし、アドレナリンもたくさんでる。 ところが、チーム戦は、 マップも少ないし、賞金リーグもチーム戦のはまだない。 (某サイトによるとMORがあと5日で登録締めらしいですが。)
>>229 いや、結構h2hも行われてると思うけど?
新たにh2hメインのクランを作るほど日本人はいないと思う、英語が話せるなら別だけどね
実際日本語で戦術の話し合いができるのはそこしかないと言っておこう
何でやたらに誘導したがるの? 正直馴染めないから言ってるんだ。
>>232 誘導というか事実を言ったまでなんだがそうとられたならしょうがない
質問にだけ答えればよかったね、日本人でh2hメインのクランはないと思うよ
235 :
名無しさんの野望 :2006/07/20(木) 09:33:58 ID:O3o57ref
馴染む馴染めないを感じるほどまとまったコミュニティデモないような…
確かに誘導したがってるように見えるね 重鎮の方々のタメ口に漏れはなじめないなぁ 悪気が無いのは感じているんだけど、やはり年の所為なのか orz
そもそも、ネットで他人の口のきかかたにケチつけるほうが間違ってる オフゲやってろ
>>236 237みたいなおこちゃまばっかりだからしょうがない
>>237 は ROLスレの名言 に認定されました。
あまり笑わせるなw
俺様口調なのはROSAの人だけじゃない?
h2hの盛んなクランはあっても、敬語使うクランはないよ… 多分どのネトゲでも…
>241 ごめんなさい、恐らく論点が一寸違う感じ。 どんな言葉を使おうが、個人の自由なので、それはいいとして、 タイマソ勝負向上クランとかあったらうれしいかも。 なかなか japanチャットだと切り出しにくいし、 実力が同じくらいの人と 何度もできると、楽しいし向上できるかな? 私も思うので >227さん たちあげてくだされ。
もっと日本人同士のh2hのリプあげてほしいなぁ。 漏れのような初心者には、非常にいい教材になります。 さっきyae v slabみて、slabが塔2本開始即建ててるのにビビッた。
誰か最強のCPUにサシで勝ってるリプあげられなませんか? 最強、にだけ勝てないんです(´・ェ・`)
rol@japanの設立の趣旨はあくまでも日本人識別用です こちらとしてはrolオリジナルのクランが発生してくれるほうが好ましいので、気の会う人がいたら新クラン適当に立ち上げていったほうがいいですよ h2hメインのクラン、自分で立ち上げるのがめんどいならROSAにでも加入申請しときましょう ただしIRCの方はjpchatと比べるとかなり本音を話してるので非常に口悪いですがね
ROSAは昔から変人奇人の集まりだからな。
>>225 俺は序盤はエネルギー確保のほうが重要だと思うな
アイドルと円盤がエネルギー大量に必要だし、改良型採掘所へのアップグレードにエネルギー使うからな
_ _ _ _ + + | | | | | | | | + | | Π| | | | Π| | + / ̄ ̄ ̄ ̄/三三三三// ̄ ̄ ̄ ̄l ̄ ̄ ̄ ̄l + / ̄ ̄ ̄ ̄ /三三三三// ̄ ̄ ̄ ̄ ̄i、 ̄ ̄ ̄ i、 / ̄ ̄ ̄ ̄ _/三三三三// ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄', ̄ ̄ ̄ ̄l / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/三三三三// ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄',三二二ニl +  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/三三三三// ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 古代都市ワクテカ (B.C.8000年頃)
キャンペーンジャコモ死んだ マルチエンディングの条件て何?
無い
ストーリー分岐ってあったっけ マップを好きな順番で攻略できますってだけじゃね? ああそういや3章始めでヴィンチアリン選択したけど 戦闘で使えるし英雄変わるだけだよな?
>>252 開発者インタビューでは、マルチッっぽいことかいてあったけどな
コートルの攻略記事ないすか?
>>254 >>4 のランキングの内、palabellum ala katan ashtart がコートル使い
聞いて来い
レベルと実社会における駄目人間度が驚くほど一致している現状 これをどう見る
レベルの低い香具師の戯れごとらしい
いや俺を含めて。 1980でランク80位あたりをうろついてるけど これは紛れも無い事実でしょ
日本人でも 偽名いるのね。 IPモニタしてたら誰かわかっちゃったよ。
>258 みんなの現実生活を知っているなんて交友関係が広いな。 漏れはオマイ以外はまともだったら面白いなぁと思ってる。 ちなみに80位って経験値だよね? それってあまり意味無いと思うんだけど ちがうの?
レート1700程度の実力しかない俺だけどh2hメインのクランを作ろうと思う ということでクラン名を募集します
>>260 意味無いの意味が分からないのだけれども。
まあ廃人度を測る基準としては経験値が一番ではないかなと
純粋な強さだけで言うなら1位の眼鏡君でなくHippo氏だと思う
smurfに狩られる駄目な俺はELOをいまいち信用しきれていない
クラン名 smurf@master smurf@king smurf@omaemona smurf@champion あぁ 発想が貧困な漏れ
>>263 smurfじゃない人も入ってくれる人もいるかもしれないからその名前はちょっと・・・
名前が決まれば今日中にも立ち上げようと思う
活動内容としては主にクラン内でh2hを行い技術を高めあうという内容だから
smurfでもかまわないです
真昼の決闘 / ハイ・ヌーン →High Noon 既に結構大きめなクランでeagleってのが存在してるから混同しそう
ゴメン、ネタ走っちゃった、少しでも盛り上がればいいなと思って orz おいらもぜひ参加させてください。
今対戦した人の戦績が 2勝 44敗 ごめんよ、もう嘘はつきません。反省した。
TheTwinHeadEagle(dragon) HighNoon 現在の候補はこんな感じです クランを設立したらそのクラン作成用に新しいアカウントを作成して そのアカウントはクランメンバー戦もしくは日本人戦しか使わないようにするつもりです 参加希望の方は既存のアカウントを使うか新しくクラン内の対戦&日本人との対戦限定 アカウントを作成するかは個人の判断に任せます
>>269 イマイチ。
インパクトがない。
もっとこう、2chらしいのでいこうぜ。
ほら、こう。
Monaa
とか。
BooN
とか。
じゃあBooNに一票
イスカンダル Iskandar 意味は御周知の通り。何故これなのかという理由は無い。
BooNがいいな
イスカンダルって、アレクサンダー(大王)のインド読みだっけ。
どうせならTeam2chでいいんじゃないか? UDの2chのチーム名を拝借して
276 :
261 :2006/07/21(金) 07:23:51 ID:fWD1fezK
TheTwinHeadEagle(dragon) 1票 HighNoon 1票 BooN 3票 Iskandar 1票 Team2ch 1票 夕方に帰宅するのでそれまでに一番多い票をとった名前にします
オマイラオハヨウ BooNに1票。 マルチデビューしてないオイラでも参加おkですか?
これってnoobにかけてるとか?
boonには恩恵って意味もある
ダメだ、キャンペーン難しい。アリンで行き詰ったよ ノーマル余裕すぎで舐めてたら・・・!
BooNはVIP臭がしてきてキモい
HighNoonに一票
プロトラッシュ、疲れたろう。。 なんだかとっても眠いんだ。
sonicboon
そして伝説へ・・・
SAMURAI
Kettoh
気がついたらDakiMagro(guro??)が訳のわからん クランに所属してる…。 いったい何を考えているんだ…
BooNいいな
このゲームAoE3と同じくらい重くないか?
そりゃそうだろう
294 :
261 :2006/07/21(金) 20:32:45 ID:4WyvQc2t
お待たせしました、少し遅れましたが新クラン設立しました クラン名は「BooN」にしたかったのですがすでに使われていたので結局「BooooN」にしました 活動内容としてはh2hメインでクラン内で実力を高めあえるようなクランを目指したいです クランへの参加はゲーム内のチャットルーム、名前は「BooooN_Japan」にて受け付けます 最終的なコミュニケーションの場として一般のチャットルームを引き続きつかうか クランチャットを活用するかはまた後日考えようと思います なるべくチャットルームにいるようにしますがAFKの場合もあるので悪しからず
へー
>>51 俺も英雄の技を使った後にマウスカーソルが消えるなあ。
一度RoLの画面をしまっちゃうと復活するんだけど。
H2Hクラン、smurfの意味無くなるかもしれないけど、 IRC部屋用意しないと駄目だね
298 :
名無しさんの野望 :2006/07/22(土) 05:27:41 ID:RAorsqP/
yaeはいいけどHO-TENは性格的に駄目だな 口が悪いだけならいいんだろうけどyaeは全体の底上げに一役買ってるが HO-TENが初心者等を追い出してる罠
わしが下手なだけかもしれんが、これって待ちゲー? 中盤の不毛な時間が長くなってきた。 待ったほうが有利なゲームってなんだかショボイと思うんだけど
それはぬくってるだけじゃないのか。 スカウト飛ばして敵陣の偵察に荒らし、内政の拡大と英雄のスキルアップ、 戦闘以外にもやることはいっぱいあるぞ。
さようなら〜〜
>301 そういわれちゃえばそれまでなんですけど、 どうも、操作量勝負のゲームばかりやってきたからですかね。 荒らしにしても、小規模ですよね。いる場所、いける場所が限定されてるし、 索敵や、スキルアップもやることに入れちゃうの? 2000にちょっと届かない弱者の言う事なので軽く聞き流してくだされ。
俺つえーだろ自慢にしか聞こえないことは置いといて そりゃ相手も同じ条件だろ? 荒らしで得るものはいっぱいある 荒らされて無くすものもね 索敵が嫌なの? このドnoobが その操作量勝負ゲーで培って来た高速操作で勝てばいいじゃん 操作量必要ないゲームだと思ってるなら頭使ってないだけだろ、といってあげたい
>>300 自分も同じくらいのレート
建物のを絡めて戦わざる得ないのと、サシの勝負で、特にMAPによっては、行動できるルートも
限られるので、どうしても他に比べると、引き気味な展開が多くなるかも・・・
確かに欠点なのかもね、上位の人も会戦けっこうしてるみたいだし
速攻であれば少しは違う気がするけど、それはそれで違う問題を抱えていそう
個人的には、倍速モードとかやってみたい
>305 なるほど、やはり「頭を使って」建物を突破できるまで、戦力差がつくのを待つ展開になるのかな >304 noobですので、建設的に諭してくだされ 荒らしをしないわけじゃないし、否定していないですよ
まあ領地のシステム上待ち有利なのは仕方ないのかもね 俺も敵前線を突破できなくてイライラすることがあるな
地形によっては要塞一つがバカみたいに堅いし。 最近ようやく塔の使い方も研究されだしたみたいね
リプレイサイトに大量に良リプが上がってったぽいからみてくるわ
普通に「いっぱい上げたよ」って言ってくれればいいから
トーナメントが発表されてから人どれくらい増えた? 常時100くらいはいる?
313 :
261 :2006/07/22(土) 14:15:24 ID:sMMsVQSm
IRCチャンネル開設しました チャンネル名:#BooooN サーバー:irc.nara.wide.ad.jp です、クランに入りたい方は是非どうぞー
>298 kwsk
>>298 まあゲームしか自慢できるものがないガキだと傲慢になるんだろ
操作量勝負なゲームって何? WC3はこれ以上に荒らす場所限定されてるから違うし。 おしえてほしいんだけど。
AOEじゃないの?
>>312 100〜150人くらいいる。でも、増えてない気がする。
つーか、ここ一週間ぐらい勝てる相手にあってねえーヽ(´Д`)ノ
>>319 オラとやったら勝てるよ(゜▽゜)
普通CPU相手に勝ったり負けたりしてる・・・ムズイヨ・・orz
AoE3(失笑
オンラインできないっす。 warn_unclassfiled Error 12029 in WinHttpOpenRequest って出る。 LANケーブルでパソ同士の対戦もしようとしたけど、そっちも出来ないし・・・。 マイクロソフトに連絡した方がいいかな。 AOMは普通にできたのに何故だろう・・・。 誰か分かる人いればお願いします。
FWとかいれてるんじゃね? 通信に失敗したようだし
ポートUDP 6112をFW空けて、ルーターで透過設定しただけで俺はいけたよ
>>320 やらないか?
俺も昨日始めたばっかりで弱いんだ
ヴィンチ強くね?
むしろスパイだろwww
>>327 確かに強いが
なにをもって強いといってるのかが問題だ
見当はずれのとこで強いと言ってないか?
いや、つぼをついたところで言ってる
暇なので、残りのサウンドチャット書いてみた。 他のサイトで書いてて、かぶっちゃったらごめんね。 ちなみに日本語版。 58 ハハハハハ、いいね。 59 そうなんだよ。 60 考えといてくれ。 61 いい考えだな。 62 ああ!何という人間愛! 63 興亡は繰り返す〜! 64 サル?ああ、サウーか。 65 おい、これを支配しろ! 66 支配!支配!支配! 67 あいつを召喚したのか? 68 スターボルトだ!逃げろ! 69 それで、どの軍だ!? 70 ああ、あの軍か。 71 フッ、あれが軍隊か? 72 お前の兵士たちはどこ行ったんだ? 73 見事な部隊だな! 74 あぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ! 75 見たか?見てないな。 76 あれは実につらい経験だった。 77 ソートク?ああ、総督か! 78 何とでも言え。だがこのコートルはピカピカで、俺はピカピカが好きなんだ。 79 そうか、じゃあ謹んでお願いする。俺を殺すのはやめてくれ。 80 だが、その部隊とあの部隊のほかに、なにがある?何もないくせに!
80から残り 81 キカイヘイハスゴイゾ。ゼッタイトマラナイモンネ。 82 英雄が倒された。 83 お前、あのときあんなひどいことしただろ。だから、これは仕返しってわけだよ。なんだよ、仕方ないだろ。 84 ああ、そうか? 85 そうか、だが次にやるときは、だまされないからな。 86 君の死に関する悪い予感がするんだよ。虫の知らせかなぁ。 87 爆発とか悲鳴とか、好きだろ? 88 お前の保険、ロボットもカバーしてる? 89 実は驚かせることがあるんだ! 90 何が一番いいか迷ったんだけど、じわじわと苦しんでもらうことにしたよ。 91 耐熱性の下着を買っとけばよかったな。 92 このボタンを押せば…ハハハ!面白いことになるぞ。 93 おい、待て!待て待て、待てってば!まだ準備ができてないんだ! 94 ちょっと待て。隣の都市にしたらどうだ。あっちのほうが絶対楽勝だって。 95 俺は今から丸くなって死ぬことにするよ。いろいろありがとな。 96 おい、掃除機ぐらい、かけたらどうだ!こんなに散らかして! 97 おい、お前誰に頼まれてこんなことしたんだ、言ってみろ。 98 まったく、いい加減にしてくれよ! 99 お前、何が問題かわかってるのか?俺だよ。 100 わかってるさ、俺を襲う気なんだろ、それで、あれして、これして…(あぁあぁあぁ)
俺の壺は74、78、79、81な感じ。 面白いの多いねw
ヴィンチには欠点がないと思いマウス
90 何が一番いいか迷ったんだけど、じわじわと苦しんでもらうことにしたよ。 がいいね
64 サル?ああ、サウーか。 寒い(´・ェ・`)
337 :
wiki :2006/07/22(土) 21:20:00 ID:/jntVSxe
338 :
331 :2006/07/22(土) 21:45:03 ID:exNnO8PI
一回パソコン消したので、ID変わっちゃったかな? 面白いのも多いけど、寒いのもあるねw wikiお疲れ様。コメントとかは消していいよw 手伝えそうだったらやってみるよ。
339 :
wiki :2006/07/22(土) 22:00:10 ID:/jntVSxe
>>338 ありがとう
>>331 の情報さっそく載せさせてもらったよ
コメントやらトラックバック、消したいんだけど消せないみたいなんだよねぇ…
>>317 操作量が多ければ強いのはどのRTSも同じ
ただし おれの経験上 影響が大きい度合いからするとWC3>AOE>ROL
実験できないが知識量が同じで操作量に
倍の差がある二人が対戦した時に
いちばん結果に差が出ずらいのはROL
ユニットのもっさり反応と集中攻撃すると損するシステムや
簡略化した内政がそうなってくる
BHGの狙いがそもそも操作量で勝負きまるものにしたくなかった というの反映されてますね。 普通の操作量あれば、勝負をきめるのは、戦略。 負けたら戦略負け(頭脳負け)したと考えてほぼ間違いない。 将棋やチェスに近いとまではいえないが、負けたときの悔しさの質は ターン制ストラテジーのそれと似ている。
>集中攻撃すると損するシステム これマジっすか? 今まで集中攻撃してたよ・・・
初マルチやってきますた。 ボロ負けですた。 でも、でもDEMO版の時には難易度さいこうにかったんだからねっ。
>>340 >荒らしにしても、小規模ですよね。いる場所、いける場所が限定されてるし、
WC3の事持ち出すなら、こんなわけ分からんことで叩くな。
あとおまえの言ってることは大体同意(AOEは3と他を一緒にするな)で、
同意の上でまったりやってるの。
そこまで理解できる腕ならWC3戻った方がいろいろと心地いいと思うぞ。
good bye
>>341 そうだね これはこれでありかと
良く良く考えた戦法が操作だけであっさり返されるのは寂しい時がある
けど それなら同じユニット作るとコスト上がるシステムは
いらなかった気もしてくる
>>342 ほんとだよ STACKSTYLEに書いてあった
わりい集中攻撃の件は同意しかねる。 なんか言ってる事が極端すぎる。理論はいいが、腕がついてってるとは思えん。 いっちょ上位陣を自動攻撃だけで倒してるリプでも挙げてくれw
集中攻撃したらダメージに補正かかって少なくなるって話だろ? システムの事言ってるだけで腕がどうこうって話じゃない 集中攻撃したら絶対に損だッて言うわけじゃないけど 今までみたいになんとなくお得っぽいからで集中攻撃してたらかなり不利になってるよって事
後集中攻撃しないからって自動攻撃しかする事ないわけじゃないぞ 相手が接近タイプだったら逃げうちができるし 蹂躙や攻撃の相性で各目標変えたりやることは沢山ある
ID違うけど本人か? まいいや。システムの事言ってて、「自動攻撃だけで勝てる」とは書いてないな。 こっちが勘違いした。ひくわ。
世界的に有名なメーカーが販売していて、ゲーム自体の知名度もそこそこあって 日本語版まで出ているのにこのプレイヤー数の少なさは何故だ
Gigi x1.5 mulfar x1.8 Cookies x2.6 yae x3.1 DakiMagro x5.4
>>350 そうだよなー。
日本語版デモないせいにしても、もうちょっと人いてもいい気が。
Lise of Nationsのときはまだ話題になってた気が
返事とはややずれるが 中盤からのユニットのHPがそれなりにあるのと ユニット反応が遅いのと 集中攻撃でダメージ減(2/3)で 集中攻撃されたユニットを下げて生き残りさせやすい (HPバーをみて減りが早くて半分になったのを下げればいい) 集中攻撃操作してると下がったユニットをおっかけてって 損になることが結構あるんではないかと おっかけないように HPが減ったユニットを 狙わない操作する手もあるがそれじゃ意味ないだろうし 必要な分だけ集中攻撃ってのは大事だが どんだけ費用対効果あるか考えると とりあえず後回しかと 戦闘に関しては積極的に攻めるんでなくて ユニット消費を抑えて消耗戦しつつ 勝てるタイミングを見極めて押し込むのが このゲームの醍醐味かなとプレイしているがまあ負ける
集中攻撃のダメージ減ってどういう状況で発生するの? 1対10とかそれくらいなのかな
カルシウムの足りない馬鹿がいるから、ちょっと煽るだけで盛り上がるな。
ttp://www.stack-style.org/2006-07-21-04.html 最近明らかにされたように、RoLでは現在、集中砲火にペナルティがある。
一定時間内(rules.xmlによると30「フレーム」以内、おそらくFPSのことではなく、ゲーム内で定められた周期のこと)に
複数ユニットからの砲撃が同一のユニットに2発以上ヒットすると、
2発目以降、30フレーム以内のすべての砲撃は、2/3 しかダメージをあたえられない。
つまり、30「フレーム」の最初の砲撃は常に最大ダメージをあたえるが、次の30フレームサイクルが巡ってくるまで、ダメージはすべて 2/3 になる。
30フレームはおそらく1分を指すのではないかと思うが、確信はない。
>>30 フレーム以内に複数ユニットからの砲撃が同一のユニットに2発以上ヒットすると、2発目以降、30フレーム以内のすべての砲撃は、2/3 しかダメージをあたえられない。
これから
>>つまり、30「フレーム」の最初の砲撃は常に最大ダメージをあたえるが
こうなる理由はよくわからないけどな
Sackの解説そのままだと集中初めて一分すぎるまではペナルティなし
それ意味無いだろって思う
俺はお前が言ってることがわからん 2つの引用文は同じことを意味してるだけだが どこから1分すぎるまではペナルティなしに取れるのか謎
ごめん弁解の言葉もありません忘れてください
>>357 これは近接攻撃には適用されないみたいだね
>>357 普通ゲームで1フレームというと、1/60秒か1/30秒くらいだから、
1秒から0.5秒くらいが妥当じゃね?
一分だとうっかり2部隊で攻撃しちゃったら 戦闘の最後までペナルティ付きになる勢いだな。 戦闘開始直前は各自ばらばらに攻撃指定しないといけなくて 死ぬほど気を使いそうだw
AoEで言うところの、農民で同じ建物を建てていると効率が悪い、のようなものだな
このタイプのゲーム初めてなんだけど難しいわ・・・。 一つの場所ばっか見てると他の場所でピンチになってたり内政止まってたり。 ターン制シミュレーションとは全然違うんだな・・・じっくり考えてる暇なんてないし。 これも慣れてくると楽に操作できるのかね。 とりあえず100単位のユニットをリアルタイムに操作するなんて、 自分にはまだ無理そうだ。
>>364 他のRTSと比べるとそんなに忙しくない気がするよ。
このゲーム、内政が極端に自動化されてるし、資源も少ないからなー
レート1500きりそうだぜ〜lol もっと研究しなきゃ・・・・orz
昨夜初めてマルチしたぐらいの初心者なんだけど、 レートって下がるとなんか悪いこととかあるのけ?
ないよ
気に入らなければ別アカウント取れば良いというのはNG?
NGワード
昨日開催されたトーナメントのりぷがGamereplaysあがってますね。 いまみてたけど、上級者だとNoneStopバトルだね。 中にはキャンプげーもあったけど、相手の上をいく戦略で みていておもしろかった。 キャンプげーだとおもってるとしたらまだまだ初心者だと おもっていいみたいだ。個人的には、 町の攻撃力が高いAOE3より嵐は激しいとおもうんだけどね。
ヴィンチだらけでワラタ
ヴィンチつよいとかいってるのは初心者だけ そう思っていた頃もありました
ヴィンチでリンチ コートルはロートル アリンはありえん マルチでぼこぼこにやられた… いやはや修行が全然足りないorz
wikiぜんぜんもりあがってないね、、、
質問させてください。 ライズオブレジェンドを買ってきました。が、ゲームを起動しようとすると、 "グラフィックサービスの初期化に失敗しました" というダイアログメッセージが出て終了してしまいます。 PCの構成は以下のとおりです プロセッサ: AMD Athron64 3000+ マザーボード:MSI MS-6702E(K8T Neo2) マザーボードBIOS バージョン: A6702VMS Ver.9.30 メインメモリ: PC3200 512*2 ハードディスク: ATA133 80GB 空き30GBくらい ビデオカード: GIGABYTE GV-N66256DP ビデオカードドライバ バージョン: 7.7.7.2 OS:WindowsXP Pro. SP2 エラーの原因がまったくわからなくてゲームができません。 解決方法がわかる方がいらっしゃいましたら教えてもらえないでしょうか。 それから、“ゆめりあ”ベンチを実行すると、 解像度:640*480 画質:それなり しか選べません。 DirectX9.0c対応のビデオカードなのに・・・。
ヴィンチ率90%万歳。 普段ランダムGeorgeでさえヴィンチ。 アリンかとおもってたDakiMagroも初戦ヴィンチ。 とたんにアリンに変えて敗戦。 えっ、Mulfarまでヴィンチかよ。。。 バランスパッチ急求!!
ヴィンチ使って(これしか使えない)負け続けてるオイラって・・・ ウワーーンヽ(`Д´)ノサケノンデネテヤルゥゥゥ
>>378 インストールしているのはGIGABYTEのドライバです。
教えていただいたサイトからドライバをダウンロードしてみます。
ありがとうございました。
もし、これでもだめなら、だめなら、原因は何だろう・・・
アリンが中盤まで勝ってる様に見えても、ヴィンチに守られると跳ね返されてるな
>>383 俺も一昨日始めた初心者だ
てかこのゲーム過疎過疎言ってるけど密かに新規がいるんだな
ちょっとびっくり
何気に電器量販店とか行くと山積みされてるしね。
俺も一週間前に始めた。 ちなみにマルチ対戦な人たちって、CPU相手にどれくらい出来るもの? 俺は「強い」に勝率5割ぐらい。「普通」ならまず勝てる。 一度マルチに手を出したらどこかの外人にコテンパン。楽しめるレベルじゃない。 どれくらいCPU相手に練習すれば少なくとも楽しめるレベルになるかな。 RTSってものも初めてなんで、今一つ感じがつかめない。
なぜか常に新人がいる RoNもそうだったっけね
強いにほぼ毎回勝てて、非常に強いにたまに勝てるようになれば マルチのクイックでも大体勝率5割くらいは行くと思う テンプレに載ってるリプレイ保管庫とかで上手い人のリプレイみて 色々真似してみるといいよ ハンドル名晒してもいいって言うなら、自分のリプレイ上げてアドバイス求めれば どこを改善した方がいいか教えてくれる人もいると思う
376じゃないが、もうちょっと待ってくれ。 いま、ネタを作ってるから。 というかどういうネタがいいのかな。 ユニットデータはすでにあるし。
なんでみんなCPUとしたがるの? マルチで練習したらいいじゃん… JAPANチャットで聞いて見るといいよ 誰か教えてくれる
強いに勝てて、非常強いにたまに勝てる俺は、 マルチ勝率2割なわけだがw
>>390 戦略とか?
とりあえず作りかけのネタでもあげてくれると助かる
体裁整えるのは後からでもいいし、何より気楽に編集に参加できる空気作りが肝心だと思う
貫通とか強打とか書くならその意味も載せないと
俺も参加したいが、まだはじめて間もないから知識不足も甚だしいからなぁ。 初心者F&Qの質問だけなら、思いつくがw 初心者の立場としては、種族ごとのいわゆる定石(特に序盤)を載せてくれるとうれしいな。 あとはお勧めヒーロー、ユニットとか。
ユニットの装甲とか、蹂躙攻撃力とかどこでみるの?
初プレイからマルチやるようなのは、 普通にスレに溶け込んで、初心者とわからないんだと思う。 致命的な欠点とかは戦闘中や終わった後に指摘してもらえたりするし。 1人でやってるから進歩を感じられず不安になるし、 そういうのはそのままスレにやってくるから目立つんだろう。
COM戦うじうじやってるよりも、 マルチやってもまれながら練習した方が上達するよ。 というか俺がそうだった。 COM戦いくらやっても戦術は見出せない。
com戦と対人戦では違うってのはそのとおりだけど。 このゲームは初心者だけどRTSはある程度やったことがある、 って場合には、リプレイ見てcom戦で操作や戦術を磨くっていう 程度の使い方は可能。つーか普通にみんなやってるだろ。
初めて使う文明とかだったらまず最初にその文明の ユニット、建物、技術、特性、やら基本的な定石を学ぶためにはcom戦がいいと思う。 ずっとコートルしか使ってなかったんで、ヴィンチに乗り換えて練習のためcom戦やったんだが、 あまりにもの強さで笑ってしまった。
拡張パックでどんな文明が追加されるのだけは楽しみだな
<357 原文をみるとSECONDになってたんで、一秒の誤訳っぽい。 個人的には0.5秒が自然な解釈な気がするけど。
いきなり対人やってボコボコにされてそのままやめてくのを何人も見てる俺としては 何でもかんでも最初から対人やれ、とは言い難いな
初めてやるんだから負けるのは当たり前。 最初から最強でありたいなら大人しくonゲーをやりましょう
>>405 ONゲー・・・?
OFFゲーのtypoだよなw
負けるのは当たり前だがいきなり楽しさを知る前に厳しさしめされたら続けられるやつはそうそういないだろう
そのためにCPU戦やキャンペーンやってから、というのは正しい順番だと思うんだ
なのに最初から対人やれってのはちょっと疑問だ、ってこと
ヴィンチが強いのは良く分かるけど、コートルはアリンと比べてどうなのかな? よく弱い弱い言われてるけど、具体的にどこが弱いのか細かく説明できる かっこいい人いない? なんでこんな事言うというと、ヴィンチ使ってる時はいいんだけど、 アリン使ってる時にコートルにかなり負けてるから。序盤も弱くないし、 中盤互角でも終盤あたりからジワジワ押し返されて逆転とかもされる。 俺は1900〜1800ぐらい。コートル使用経験無しなんで よく分かってない人ですわ。どなたかよろしく。
1の時代から虎が作れるアドバンテージでコートル優勢じゃないのかな
>>407 実際に使ったほうが実感でわかるんじゃないか?
人が 〜〜が出来るから強い、とか出来ないから弱いっていってもそこを重要視しないタイプから見れば欠点にならないわけだし
使ってみると技量も上がるかも? コートルがやられて恐いこととかが分かるし、使い手がどの時期に何しながら何考えてるかも分かるよ
踏まれない虎が主力だから有利に一票。 マップにもよるが、軍事地区を建ててなかった時即歩兵3体送り込まれて町殴られると厳しい。 虎でなんとかならんこともないけど召喚2まで研究されてたらそれで死んじゃう。
最初は、敵が攻めてきたら兵舎にホーリーアークつけて、虎量産。適当に進化。適当な位置に聖堂を立てる。 コートルの改良型採掘所の研究が2つ3つが終了して、リアクターさらに建てて防御的に行く。できれば荒らしも。 さあ、そろそろホーリーアークをどこぞの兵舎にでもくっつけるか。(相手の軍に合わせて、大抵聖堂だがな) これで敵が攻めてきても、防御強くなり、なんとか返してカウンター。(敵が攻め込めるルートが少ないほど有利。探索重要) をしてれば中盤からじわじわ押し返せる感じを受ける。 所詮勝率66%のざれごと、聞き流してくれ。
コートルだけどそんなに虎強いか? コートルって陸軍の足遅すぎ アリンは全体的に速くて恐怖を感じる 歩兵と蠍と蜘蛛が突撃してくると逃げれないし
虎虎虎虎うるせーよ ジャガーって言えやボケ共が
とらさん
トラ!トラ!トラ!
>>409 >>410 俺のことはいいんですわ。
厨臭い言い方をすると、漠然かつ「無理やり」に、ヴィンチ>アリン>コートル
みたいな不等号付けるとするとどうなるかなっていう単なるネタ振りです。
このスレでの曖昧な「評判」が聞ければそれでいいんで。
>>417 もうヴィンチ>アリン=コートルでいいじゃない
419 :
名無しさんの野望 :2006/07/24(月) 14:43:45 ID:CJL4F9cE
いまだにRONやってた ずっと一人で一年間 さっきLegendsってのでてることに気付いた なんかむなしくなった
420 :
名無しさんの野望 :2006/07/24(月) 15:04:14 ID:GHa4I4H1
カルリーニ「今回も俺は逃げはせん!!」 ジン「グォーーーー」 ペチャ カルリーニ・・テラヨワスwww
日本RolのIRCの表記はどうかけばよろしいでしょうか?
ちょっと英語で言ってみてくれ
ちょっと for a moment
Would you tell me the name of Japanese IRC room?
#rol lime2あたり使ってるんなら問題なく入れる筈
>>421 の質問の意味が
>>424 の通りでいいなら
答えは#rol
意外だがテンプレに入ってないんだな
リロードしてなかった ごめんよ
コートルってプレデターがモチーフだよな?
違うよ
初心者はチーム戦をしたがるような気がするんだが、 初心者こそ、H2H(1v1)をやったほうがいいように思う。 迷惑だ何だと言うつもりは毛頭ないのだが、チーム戦だと、何が悪かったか 把握しにくいんじゃないかな。 幸いアカウントも沢山作れることだし、適当なアカウントで、開き直って慣れてみる というのをお勧めしてみる。 smurfな上級者に当たっちゃったらそれはそれで リプレイみたりとか、初心者に当たれば、良い勝負できるだろうし・・・ 実力の近い人と戦って得る物もあると思うのよん。
初心者な俺の場合、 逆にチーム戦ではほかのプレイヤーの足を引っ張ることになりそうだから、 1対1のほうをやるようにしている。 負けても俺に黒星が付くだけだしね。
スターゲートのアレとか言ってみる
>>435 逆
そもそもプレデターの起源はコートルにある
コートルってマヤ文明がモチーフとか公式にあった気がするが。
マヤ文明とプレデターかエイリアンだったか忘れたが なんかSFを元にしたとかどっかで見たきがする。
Vinci使ってCOMの強いに超レイプされます・・・・
一応
>>1 の実践参考見てやってるんだけどなぁ・・・
リプレイ上げれば指摘できるよ
そですか、今は激しく辱められた感覚でいっぱいなのでしばらくROL起動できませんが そのうちうpしてみます。
◆コートル とりわけユニークな文明。 公式サイトなどによると,この文明は1968年に出版された エーリッヒ・フォン・デニケンの「未来の記憶」という著作に インスピレーションを得ているという。 これは,人類は宇宙人から文明を得たというような内容の本で, 今ではトンデモ本の扱いを受けているものの, SFの題材としては多くの人の興味を惹いたようである。 これに古代マヤ文明の神話を絡めたものが,コートルという文明だ。 以上、4亀の記事より抜粋
近代、魔法、SFときて拡張ではどんな文明を追加するつもりなのか気になる
モンスター
現代
( ゜0?)
ここで原始人が颯爽と登場。 ウッホー
アリンとユニットがかぶりそうだけどヨーロッパ系の魔法文明とか
あ、アレじゃね?サムライをコンセプト。忍者とかもありえるかもしれん。 アメリカ人のオタクは忍者とか好きだよ。
しまった
>>425 撤回!
潰れたのはエンパイアアース2作ってたとこだった。
間違った情報流して済まん。
追加されるとすれば、…
「和」がいいな。日本の戦国時代。忍者、侍、妖怪。
機械・魔法・古代 んー、わからんw
いや、ヴィンチはハウルをヒントにしてるかもしれんから、 日本物はダメか・・・
あれだ、超能力。テレポートとか透明化とか。 と思ったら、コートルでやっているな。
WC3のアンデッドみたいな文明
それだ!ゾンビとかでるヤツ。
だから仏教だと何度言えば(rya
宗教関係は非常にデリケートに扱わないといけないからなぁ。 まあ仏教なら、キリスト教や、イスラム教ほどではないかもしれないが。
とりあえずアリンはイスラム絡みだけど、問題は起きてなさそうだ。 ここで登場するのがモルモン教。・・・・しらんがな(´・ェ・`)
462 :
名無しさんの野望 :2006/07/24(月) 23:28:37 ID:YMdUw/JO
マジレスすると「野生」 バーサーカとかが雑魚兵か? ただ前チャットに開発者がいたときにお前らオークは好きか?とか聞いてた。
オークってなんか地味だよな 見るからに低能そうだし原始的な建物しか作れなさそう
建物を造らない分明なんじゃね?
開発者がチャットに現れるのか
>>461 へぇ〜知らなかった。教えてくれてアリンがとう。
マルチでよく使われてるマップってどれですか?
オークか… ウォークラフトでもある種族だから、 人気のある種族なんだろうが、 日本にはあまりオークのファンはおおくないん印象があるな。
>>466 イスラム絡みです、とはオフィシャルに聞かないから推測だけど、
千夜一夜物語がモチーフって聞くからそうっしょ。
>>469 あくまでモチーフだから、あまり問題ないのかもね。
ヒーローにアラーだとか、ムハンマドが出てきたら問題だろうが。
なんにしても和成分が足りない気がするな。
まあなくても問題ないっちゃ問題ないんだろうが、
インド、中国、日本あたりのアジア系神話をモチーフにするとかいいかな。
まあでも一番の問題はバランスだよね。
バランスのこと考えて、かつ面白いゲームになるような新勢力をどう生み出すか。
>>471 アラーとか出た日にゃオランダの新聞に載ったカリカチュア問題の二の舞だぜ。
自然とかは? エルフとかドワーフ、ホビットの文明、 西洋のファンタジーって定番だけど良いと思うが。
アリンが火、砂、ガラスだからな。 ちょっとかぶる気はする。 ユニットも火の精霊だとか土の精霊系がいそうだし。 エルフとかドワーフとかは見てみたい気がするが。 水や風系で特徴出すのも面白いかもね。
普通に宇宙人とかでいいじゃん、超未来テクノロジーだけど ROLの世界だとちょっと大人の事情でパワーダウンしちゃうから まぁ、既存の3つの文明と同等ってことで。
新しい文明を追加するにしても確実に既存の文明のどれかと似通ったものになるだろうな
>>462 中立の野生はありそうやね。
あと、変な神官つくったりするところも
パッチ来ました、どうやらマップ追加の模様
地底人とかは? アリンとかぶりそうだけど
スチームパンク、ファンタジー、SF、ときたら次はホラーだろ。
ミステリだろ
俺はそれぞれの文明のサブ文明が出ると見たね
発売前に、機械文明2つ、魔法文明2つの計4文明がでてくる予定だったから 機械と魔法文明1つづつは出てくるだろ
パンダ文明かネクロ文明か闇エルフ文明では。
さてと、誰も言わないから俺が言っとくか。 この運営さ、駄目だろ。うんこ。 3文明しかないくせにちっともバランス調整されね。何の為に文明数少なくしたんだか。 マッチングの改善案も回線切断の件も未解決。「何故か人増えない」じゃなくて、 「当然人増えない」だろ。 気付けばここの住民が散々非難してきたAOE3と大差ねーだろこの糞具合。 皆うすうす気付いてるんだろ?
第2回トーナメントのヴィンチ率を見て、バランス調整いれないようならやばいな。 時期としては、10万ドルの予選開始の9月上旬までにはパッチでないと、さすがに盛り上がらないだろうしな・・・ マッチングは人が少ないからシステム以前の問題・・・。 常にかわりがわり接続してるトッププレヤーが問題(笑)すこしは休憩してください。そして、たまに接続する初心者が狩られていく罠。 あと、そもそも複数アカウントの時点でマッチングは無理じゃね? やっぱりまだ、チーム戦とかだと、回線問題起こるの?1v1だと問題なくできるんだがな・・・
パッチ来たね
何がどう変わった?
ごめん
>>478 で既出だったみたい
六人用のマップが一つ増えた
>>486 俺の言ってる回線切断の件ってのは、
意図的に回線切ることで試合の結果を無効にできるっていう話な。
最近クイックがヴィンチばっかでつまんね 7:3ぐらいの割合でヴィンチ:コートルと当たる アリンはチーム戦じゃちょくちょく見るがクイックは全然見んね20回やって1回あたるぐらい。
>>491 おれは昨日二回やったが、両方アリンだったよ。
流石に1/20はないだろ。
それか上級者だとアリンは少ないのか?
>>492 まじで?俺の対戦相手が偏ってただけ?
1日平均2〜3回やってここ一週間アリンを見たのは一回だけ、しかも初心者だったんだが
上級者って言える様な相手は2ヶ月やっても二人しかいなかったな。
俺も最後にアリンと当たった日を覚えていない
もうだめだ、だきまぐろRONに戻ったみたいだ。 FUNと戦ってるのを目撃しちゃった…
なんだなんだなんだー!今週に入って1900だったレートが1700になっちゃったYO! 最近凄い勢いで上級者と当るようになったな
ヴィンチがつよい? コートルのがつよいお アリンはしらねwww
じゃあ俺もRoNで神風ラッシュしてくるわ。
コートルは強いというよりピカピカしてる
じゃあ俺も5秒ラッシュしてくるわ
まあ、コートルはピカプカで、俺もそのピカピカが好きで使ってるわけだが
78
RolのSpy鯖落ちてるかね?
落ちてるね アカウント画面で 止まる
普通にさっきから出来てるよ?59人しかいないけど
これは人どれくらいいるんだ? 過疎ってないよな
\(^o^)/
過疎る というのは元からいた人数から減ることであって 一応、増加している現在は過疎るとはいわないわな
俺もログインできないなぁ パス忘れちゃったのかと 新規アカウント作ろうとしてもダメだったぞ
全く同じ症状 どうも異常発生前にログインできた人は平気みたいだが 異常発生後だとログインできないらしいな
これだけ人数少ないのにサーバーダウンなんかしないでください。
解消されました 様子
話の腰を折ってすみません。
>>377 でライズオブレジェンド起動時にエラーが出てゲームができない、
と質問した者です。
>>378 さんの教えてくれたサイトから落としたドライバをインストール
してみましたが、結果は変わりませんでした。
誰か助けてください。。。。
>>515 スペックでは問題ないということは・・・
・物理的に接続が間違ってる
・パソコンとビデオカードの愛称が悪い
・DirectXをインストールしていない
のどれかかな? ちゃんと店員に使えるかどうか聞いて買いました?
>515 直接の原因は分からないが GeForce FX5700 でゆめりあベンチ実行すると 1600x1200 最高 を選択できるのでビデオカードがうまく動いてないのが原因だと思うぞ。 [ファイル名を指定して実行]から Dxdiag.exe で DirectX 診断ツール 実行できるから [ディスプレイ] タブをクリックして[Direct3D のテスト] をとかやってみやってみ
>>515 はなんかすごく初歩的なミスなだけの予感がする。
>>516 店員さんには聞いてませんでした。
それから、
・他のゲームは問題なく起動する
シリアスサムSE、THIEF、等
・dxdiagで確認すると、DirectXのバージョン9.0cになっている
・dxdiagでDirect3Dのテストを行うと問題なく動作する
ということで、手詰まり状態です。
単に相性の問題なのかなぁ?
CD入れてないとか
>>520 そのエラーメッセージってRONの時も出てたらしいな。
シリアスサムSE、THIEFだと最近のゲームではないけど
最近発売されたゲームとか持ってたら起動する?
もう、こうなったらOSごと入れなおしてきちんとした順番で
DirectXもドライバも入れなおしてみるのがいいかもね。
あと、VGAのドライバインスコするときはドライバクリーナーとか使ってアドミン権限でやるといいお。
さぁ、機械の話をしたんだからおれのVinciもこれでつよくなるはずだ!!
だが負けるのが怖くて起動できん!
リプレイ上げたりしたらやさしく教えてくれますか?
>>521 CDは入れてます
>>522 実はOSのインストールからやり直しました。でもだめでした。
もう少し調べてみます。
みなさんありがとうございました。
リプレイ上げたらだれかしらアドバイスくれるから心配しなくてもいいよ。 もちろんアドバイス頂戴的なコメントは必要だけど。
spyはいれね ポートレートクリックしても先すすまねー(#^ω^) 誰かspyやめろってBHGに言ってやってくれ
BHGだからな
>>515 GeForce 6600で起動しないというのは考えられない。
今の状態で、ゆめりあベンチで(でも何でもいいが)ちゃんと高解像度を選択出来てる?
なんかグラフィックカードが生きてない気がするぞ。
BIOSでオンボードになってるんじゃないか?確認したらどうでそ
アリンやったことないんだけど、あのでかいクモって時間制? よく考えたらグラスドラゴンいるもんな・・
>529 親切にありがとう
>>515 現状のエラーメッセージはどういうやつ?
>>515 それと似た環境でGeForce6200で俺は動作してる。
キャンペーンむずいわ チート使わなきゃクリア出来なかった
昨日垢作ろうとして詰まってたんだけど、
繋がらないの俺だけじゃなかったんだな。
帰ったらもっかいFWとルータの設定がんばってみる。
>>533 たまにバランスおかしいの混じってるよね。
特にコートルキャンペーン。
輸送物資護衛はかなり戦術が限られてくるし、
死の神右上領地じゃ英雄+デススフィア×2とか…
奴らは引きに引いてからクラスター投下で、10数回目にしてようやく撃退たよorz
/cheat add 10 king reviasan
アリンシナリオで敵が再沸きして萎えたぜw 全MAP自分の領地として染めたい俺としては倒す>別のとこに言ってる間に沸くってされるとイラっとくるw
サーバー落ちてる?
キャンペーンはAUてんこもりで勝てますよ\(^o^)/
/cheat addのコマンド探してるが結構多い 今まで見つかったやつ エルダーグラ竜 Elder Glass Dragon エルダーグラ蜘蛛 Eldergiant spider 蜘蛛バゼク(キャンペーンに出てない?) giantglass spider 女王サラ Queen salamander マスター火ゴーレム masterfire golem 月ゴリラ Moon Gorilla 月の神イクス(LV上昇無) Moon God 今、LV上昇加イクスと キャンペーンの英雄探してるけど見つからん アーリ、カルリーニとか使いてー
CPUが安くなったので、思わず乗せ買え、釣られてタケェVGAも買ったんだ、 綺麗な画面でもぐりぐり動くようになった・・・・・・・・・・・・ でも見にくいから、以前と同じ設定でプレイしているよ orz
>>540 気が変わるまでそのCPUとVGA預かっとくよヽ(・∀・)ノ
さっき始めてCOMの強いに勝てた、が
なんか妙に弱かったな・・・
所で、サーバ落ちっぱなし?
543 :
名無しさんの野望 :2006/07/26(水) 19:52:01 ID:51SI4amo
今日はマルチプレイできたぞ はじめてやってボコボコにされた
下げ忘れスマン
>>539 そんなあなたにこれを捧げます
/cheat add snow owl
AMDのCPUってもう価格改定された?
>546 禿げされまくりです。 半額以下
今AMDのCPUなんて買う必要はないモンな。あんなクソ。
インテル信者乙
550 :
名無しさんの野望 :2006/07/26(水) 20:27:57 ID:jnSeFPA2
>>549 焜炉のベンチマークと価格よく見てからもう一度出直しておいで。
>>550 どうせだから釣られてやるよ
ttp://www.hexus.net/content/item.php?item=5692&page=3 Benchnmark/System Intel Conroe E6700 system Intel Conroe E6600 system HEXUS FX-62 AM2 system HEXUS FX-60 S939 syste
Far Cry - 1024x768 - speed (average FPS, higher is better) 174.48 162.35 125.1 130.2
Quake 4 - 1600x1200 - 4x AA 16x AF (higher is better) 115.8 113 111.7 107.23
このスレはAMD厨が多いと。
PCゲーマーとしては、実ゲーム環境での差が気になるところ。 レビューを見ると、高解像度になると、差がなくなってきてるようにも? 過去のちょうちん系のこともあり・・・ C2Dの性能がよいからですが、反動でAMDのCPUがここまで安くなるとそれはそれで気になる。 そんな私は 4800+と 965のマザーを同時に買ってしまいました。
>>543 よう兄弟、おれも初めてマルチやってなす術なくボコられたぜ。
がんばろうぜ
554 :
550 :2006/07/26(水) 21:20:40 ID:jnSeFPA2
>>551 釣られる前に話の流れを読んでくれ。
AMDのCPU買うなんて糞→インテル信者乙→じゃあ焜炉のベンチマークと価格見てきな。
なぜAMD厨が多いとなるのか…
今ユーザー登録で難儀しているんだけど、 ネットワークの設定が悪い場合って、登録時のポップアップのOKボタン押下後に 止まる物なのかな? パッチは自動適用されたんだけど。 ノートン先生切っても駄目。ルータの設定不足なのかな…
今はサーバーが落ちているようだよ 今のうちにwikiの編集をしようね!
>>556 そうなのか、情報THX
なら、今のうちに別ネトゲの戦争の準備でもしておくか。
廃人め
もれの初マルチの対戦相手はコートルでした サンアイドルがわらわらでてきてボコられました サンアイドル強いですよね
SPY復活したな
515 です。ライズオブレジェンドが起動しない理由がわかりました。 マイドキュメント下にできた My Games\Rise Of Legends フォルダにある personal.ini の内容が不正になっていたようです。ファイルを削除したら 無事起動しました。 OS再インストール後、バックアップした My Gamesフォルダをハードディスク へ書き戻したため、不正な personal.ini が残ってしまったんです。 というわけで、ただ今キャンペーンをプレイしています。 いろいろ助言をいただき、ありがとうございました
始めたばっかりでヴィンチが突出して強いって言われてもどう強いのか分からないんだが トーナメント参加者の使用率が9割以上いってるところをみるとやっぱり強いんだろうな
今日もspyの調子悪いな まともにマルチできてる香具師がうらやましい
>>554 性能で勝利したにも関わらず、戦況図が一瞬で好転しないのに痺れを切らしてる輩が多いんだよ。
しかも、それは実は地味な話題で、AMD・ATI合併の話は派手。
つーか、1年ぐらい待てないのかねぇ、淫厨は。
どうせ勝つこと分かってるんだから黙ってればいいのにね。
(1年後だったら、それこそ勝利につぐ勝利。勝利ではありません、大勝利です!)
よっぽど今すぐ口喧嘩でも勝ちたいらしい。んじゃ、俺が今すぐ規定してやる。
intelの勝ちだよ。おめでとう。
まぁ、俺が言いたいことは
「PCなんてタダの道具。使える道具か使えない道具。ブランド、メーカーなんて関係ないね」
ってこと。ROLができれば、ゲームができれば満足だろうにw
では、引き続きROLをお楽しみ下さい。
変なの〜
だめだ、COM相手の強いにアリンとコートルには勝てたが Vinciに勝てん・・・
攻めるときの立ち回りに気をつける事を教えてください
マルチのアカウント認証からすすめないんだが、 まだサーバー死んでるの?
今までその状態だったのですが、さっきついにはいれました。
3Dゲーム用ならインテルよりアスロンのがいいって話を聞いたんだけど違うのか 熱に弱いって話も聞いたけど、クロックアップや夏場に延々起動しっぱなしとか無茶しなきゃ大丈夫らしいし PC買い換えるときの参考にしたいんだけど、買うならインテルの方がコストパフォーマンスいいの?
>571 マジレスすると、確かに昨日までは、ほぼ正解だったのだが、 今日から順次投入される、新設計のCPUでインテルが巻き返してきてるという事。 そのぶんAMDの値段も半額以下になったりもしてるので、うれしく頭を悩ませる事が 出来るのかも知らんが・・・ ライバルのCPUを半額にさせるだけのインパクトがある商品である事は間違いない でせう。
AMD&ATI対Intel&Nvidiaって感じだな
AM2ソケット出すから939はもう要らないって事での半額だと思ってた
早くも終わりそうなゲームだということはスレ見ててよくわかった
>>575 終わりそうなゲームじゃなくて、発売時にすでに終わってるんです、残念ながら
オンラインの人数をみろ。
このゲーム、何が悪かったんだろうね?
ゲーム自体は決して悪くはないと思うが
発売時期とか?
メジャータイトルでも無く特別前評判が高かった訳でもないし オンライン人数はこんなもんでしょ。 age系は先駆者の利 Blizzard製はパッチとかBNの抜群の信頼感。化け物
どうしてオレの買うゲームはこうも過疎過疎言われるんだろう
ゲーム自体過疎だよ^^
トップクラスではないが、メジャータイトルだし、前評判も高かった。 実際、発売前には海外のゲーム情報サイトで何度も開発者インタビュー、 プレビューの類が掲載されていたし。 ただRTSってジャンルでは、Starcraft、Warcraft、AoEみたいな 本当にごく一部の作品に、数万から数千のプレイヤーが集まっていて それ以外は数百人レベルが数本、残りの大多数は多いときでも100人に届かずって状況。 このゲームが特別過疎っているわけではない。
・スタートダッシュ失敗→マッチングがずっと機能してない。少人数向けの構築してない。 →初心者が淘汰されレート価値が微妙な世紀末無法地帯が誕生。第一部最初から完ッ! ・文明数を絞ってバランス調整をしやすくし、競技用RTSとしての地位を確立させます。 →文明数少ないくせにバランス悪いし修正遅い。駄目だこりゃ。WCGとか無理だし。完。
そもそもRTSは敷居が高い ちょっとヒマそうな新規が気軽に参戦して楽しむ、なんて訳にはいかんだろ だから同じタイトルに集中する 個人的にはRoLはサウンド系が今一つ気に入らない
他のゲムスレに出没して工作しまくる奴も気に入らないけどな
>ゲム
パッチ頻度は、他の企業より早いのだが、いかんせんマンパワー不足から くる未完成度を感じざるをえない。 今後に期待>< WCGは、十分ありえそうな気がしてるんだけどね。
またSPY落ちてる?
落ちてる このゲームはもう駄目かも知れん
つーか、AIがアホなのかしらんけど、兵士を集団で移動させたら地形に引っかかりすぎ キャンペーンだと特にストレスになるんだけど。
マップによっては最初の兵がハマリ位置に沸いてて動けないとかある品 アリンの行商護衛でロボかなんかがめり込んで動けなくなってた
それは戦い方の基本がなってないだけだろ
ここで文句を言いたくなる程度に良く出来ているというか、 惜しいのよねぇ・・ はまってくると不満爆発。
そういえば昔さ、2007年頃にRoLってゲームがあったよな 文明が三つだけで微妙なゲームバランスを保とうとしたけど、 結局はトーナメントも盛り上がらずゲームバランスも変な感じだったな 発売直後のオンライン人数でさえせいぜい200だった
グラフィックはキレイなんだけどね…( ´・ω・) リソースも金属と金だけだし 面白くないんだよ… 前作のRise of nationの方が面白かった
パッチに期待
リソースはいいんだよ、二つでも 増えても内政の時間が増えるだけであんまり意味ないし RONみたいに同盟切り替えとかの駆け引きがなくなって普通のRTSになったのが一番の問題 前のディプロマシールール面白かったのになぁ、時間かかるからか流行らなかったけど
気分はSummer's Heat!
よくも悪くも普通のRTSってのが食指をいまいち誘わない点。 RoNは
,,,...、、- ‐r―― -- 、、 ,、 ‐ '""´ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ,. ‐'" ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ,、‐" ,..、-‐ - 、..,,;;;;;;;;;;;;;;;; | ,、‐" `'‐、;;;;;;;; | ,イ ',;;;;;; | ', ,';;;;;;; ,、‐| '、 ,、'";;;;;;;; <機械兵最強! イ | `'‐ 、...,,,..、 ‐'''"´;;;;;;;;;;;;;;;; . ',. | ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ,,,. `、. | ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; '´', i__i`'、 `| ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; . イ ヽヽ ヽ. | ,.. 、、 - ‐ ''""二二 --‐‐‐‐‐‐‐‐ / ヽヽ ヽ. |,.、 ‐ ' "´ ,、 ‐ '""´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; い ', ,、| /´:::::::::::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; i .i l く .| /::::::::::::::::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; 、 ,' ,' .,' ヽ!、 /::::::::::::::::::::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,':: . '、 ,イイ .イ. l;;`、 /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i::::: `'‐タ"Y / ,.;'|;;;;;;∨::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i:::::
このスレの住人はkohanを覚えているだろうか
あっ、クロ高の最終巻買ってこなきゃ。
/\ 〜ф |・:◎| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ |_|| ∩ ° ∩ ||_| |_| | ∪ ∪ | |_| |__| | | |__| |__| |____| |__| |__| |__0__| |__| |__| /\_/ヽ |__| |__| |_| |_| |__| . my friend |__| |_| |_| |__| V |__| |_| |_| |__| ф〜 ノハヽヽ |__| |_| |_| |__| ( ´D` ) |||||ヽ |_| |_| /||||| ◎ ◎ ∪ ⊃ |_| |_| ◎ ◎ ◎ ,,,ソ',,,,,'ト,,,,,,,,,, (__)(__) ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, |___| |___| ,,,,,,,,,,,,,,,,,,ソ',,,,γ,,,'ト,,,,,,,,,,
なんで発売数ヶ月で末期感漂ってんのさ
まあまて、RTSで発売1、2ヶ月で4スレ目までいくのは大分頑張った方だぞ
でも、半分以上俺の自演だけどな。
>593 おまいさんは自分のレスの年月日を見た方がいい。
とうとうyaeは実力の差を目の当たりにするのが怖くなって逃げ出したか
(´・ω・`)今夜もまた入れない…
何が起きてるんだよ
大規模パッチがあたっての接続障害とかならまだしも、 マップ一枚でなぜ… 。・゚・(ノД`)・゚・。
新マップの初期状態、ホットキーのQを押そうとすると困る。 ところで、ファイアスカウトの第三段階のワープを使くぁwせdrftgyふじこlp;@:「」
入れなくなった(´・ω・`)
613 :
名無しさんの野望 :2006/07/27(木) 21:45:52 ID:vAznqfS7
今日も入れませんね
蜂の巣と分かればグロに見えない
蜂の巣ってグロかったんだな
AOE3でやっと1.08来るみたいだな。 うむ
>>606 ああすまん、RoLは2006年のタイトルだったか
昔のことは忘れてて、どうもいかんよ
621 :
名無しさんの野望 :2006/07/27(木) 23:11:42 ID:ueh1wy32
Conroeに期待
RONのいいところが、無くなったつーのがウチの周りでの評価 RONは狂ったように遊んだけど やっぱ、ただのRTSになっちゃったのが失敗じゃね? てっきり、それぞれの文明で歴史進化して、どっかんどっかんだと思ったのに (リアルタイムの色合いが強いCviっていうのがRONのいいところだと思う故)
>>622 確かに歴史が進化しないのはつまらない気がするな。
戦闘のスピード性は増した気がするけど。
むしろ下がってると思うが……
石器持ってワーワー戦ってたような奴らが 20分後には戦車と戦闘機で撃ち合ってるような変わりようが面白かった。RONは。
RON好きな人多いですね 一般的評価は駄目駄目なのにw
RoNがおもしろかったからこそ、 RoLに期待してプレイしてる人が多いんじゃないかね。 外交戦で国境をおしつおされつするのは楽しかった
628 :
名無しさんの野望 :2006/07/28(金) 00:32:33 ID:N9lipUP+
Rise of nations: Rise of Legendsっつータイトルがまずかったんじゃ?
復旧した模様
RONは好きな人は好きだよ その分嫌いな人は大嫌いなだけ 本当に人を選ぶゲームだった ただ海外サイトの一般評価はかなり高かったはずだよ
俺はAOEが好きじゃないからRONが好きだな それだけにROLは期待したんだが 何で、こんなにガラッて変えちゃったのか RON後継としての、我道を突っ走って欲しかったなぁ…… 普通のRTSだったら、WC(SC)とAOEがあるんだ 俺は、普通のは望んでないんだよ そう、オンリーワン そういう感じ あと、どうせシンプルにするんだったらSCぐらい バッサリしてても良かったんだ それは、それはそれで展開が早くて良い 今のROLは中途半端なんだよねー 実に惜しい
RONだって拡張以前はそれ程でも無かったじゃないか。 きっと今後の展開次第で神になる……と信じたい
拡張で文明が倍になって、歴史の概念が追加されれば…(゚д゚)ウマー
634 :
名無しさんの野望 :2006/07/28(金) 01:47:01 ID:er/bdUTs
歴史の概念は他のゲームでいくらでもあるし、このゲームに必要だとは思えない 都市の規模だってあるんだし
com同士で強い辺りから他の最強とガチれるヴィンチ萌え
さて、今日が大会募集締め切りだぞ。 皆どうする
勝率20で参加表明したら怒られるかなwwwwww
未だに垢新規作成画面で音沙汰無しになる俺には関係ない話さorz
対戦したことないのに参加表明したら怒られるかなwwwww
別にいいじゃん。商品も大した事無い。お祭り気分で参加すればいい
というか振り分けにもよるが1勝しただけで商品はもらえそうだ 先に参加意思表明してる人のレベルが高くてどうしても二の足踏んでしまうがな
興味はあったんだが、パッチ以降一度もマルチにつなげない。 すでにあるアカウントのアイコンぽちっと押すところから進まない。 タイミングが悪いだけなのか、それとも他の理由があるのか・・・
今はできるよ
やっぱりなぜかつなげない(´・ω・`) 何が悪いのだろう・・・
同じく繋がらんー 最近多い
同じ症状の人、結構居たんだな まさか、パッチで人知れずポートが変わってるとか無いよな…
648 :
名無しさんの野望 :2006/07/28(金) 04:04:54 ID:RRfNZKHD
私も繋がらない・・・ってか私と繋がらない?
なんだかもう終了な雰囲気だな。 前は延髄反射してくる遊べる奴もいたが、 そんな奴さえ沸かなくなって、ネガティブな意見ばかり。
>649が一番ネガティブな件
そうだよ? それが何か? 冷静に見れずに、馬鹿みたいに擁護している奴が面白いだけ
文明を2600個ぐらいにすれば売れるのに 無限の可能性でなぁ・・・ 3個は少なすぎる。ユニットもアップグレードしても代わり映えないし、 もっとガンガングラフィック変わって欲しかった。 英雄も少なすぎ。1文明に10人はあればいいんだが。 26000人の英雄、そして2600個の文明! このインパクトがあれば人気も出ただろうに。
>>652 文明を自作できるEEが結局流行らなかったわけだけど
ネガティヴというか、 マルチやりたいのに接続すら出来ない状況が続くのはなんとも
頻繁に接続できなくなったのはここ4、5日じゃない?
>>653 自作はバランス取れないから駄目だろー
やっぱりそれぞれ特色を持った2600の文明!!これ!
いや、もう50000個ぐらい文明だしてもいいかもしれない
「どう考えても早期にヴィンチ修正必要だよね。 他にもいろいろ直してほしいな〜」 ↓ 「まだかな〜、まだかな〜、はやく〜、まだまだ?、まぁ〜だぁ〜?」 ↓ 「パッチきた? 新マップ? はぁ? …他にやることあるだろカスがッ!」 ↓ 「しかもマルチ障害出て頻繁に繋がらなくなるんだけど。いつ直るんだよ糞野郎が!」 ↓ 「もうだめぽo(^−^o)(o^−^)o」 というネガティブキャンペーン
ROLオワタ\(^o^)/
>>634 そうかなー
ファンタジー世界としての歴史みたいなのはあると面白そう
最初は原始宗教、アニミズムだけだとか
そのうち四大精霊を従えるようになって
んで次にそれを基礎とする精霊体系の支配とか
最終的には上位精霊うんたらかんたらとか
小手先の魔術がファンタジー的ないわゆる古代魔法王国みたいな文化に発展するとか。
最終的に城を空にとばすとかすごそう
>>659 それは結構よさげだな
結局ROLはWCと同じように都市の規模=進化なわけで、ほとんど劣化WC状態
RONみたいに長い歴史があって中盤から各時代二人ずつぐらいの英雄がいるとかよさそうだよなぁ
今から買おうと思ってるんだが、スレがこんな流れだと少し躊躇してしまうな
数人が荒らしてるだけで、冷静な人たちはROMってるんだと思うよ それなりに面白いゲームだし
663 :
名無しさんの野望 :2006/07/28(金) 11:32:04 ID:E3BNIZoD
文明間のバランスはいいほうだ、プロトがひどすぎるが aoe系のスレもパッチ着なけりゃ大体はこんな流れだ、接続障害はひどすぎるが 例外は鰤のWCシリーズぐらいだろ、だからといって現状が変わるわけじゃないが それにそのWCにしろ今のバランスになったのは大分時間たってからだしあきらめるな、それまでこのゲームが持てばだが
今から買うのはやめておいたほうがいいと思うよ。
>>660 >ほとんど劣化WC状態
そんなことないぞ。色々いいとこもあるだろ。
■ROLにあってWC3にないところ
・新しい(WC3はもう3,4年経ってる気が)
・グラフィック(まあまあ?)
・派手で遅いエフェクト(そこそこ?)
・踏みつけ(でかい?)
・内政・アップグレードに関しての投資対象が豊富で複雑(でかい?)
・同じものを作る度にコストup(どうなのこれ?)
・マスターユニット(あっそ)
・のんびりと操作できる(^▽^)V
■WC3にあってROLにないところ
・経験値の存在(超でかい、戦略が奥深い)
・2nd・3rd Heroが出しやすい(超でかい、選択肢が多い、操作量反映多い)
・中立Heroがいる(超でかい、選択肢が多い)
・タウンポータルの存在(超超超超でかい、ゲーム性すべてに影響)
・アイテムの存在(超でかい、戦略が奥深い)
・アイテムの売買とショップの存在(超でかい、同上)
・スキルのリチャージが短い(超でかいor賛否両論?)
・スキル効果のバリエーション豊富(そこそこ)
・特徴的な固有スキルを持ってる一般ユニットが多い(でかい)
・敵ユニットを囲める(でかい)
・ユニットの攻撃アクションが速くてレスポンスいい(超でかいor賛否両論?)
・4文明、しかも大きな大会でも使用文明が4つに分かれる(^▽^)V
・快適なクイックマッチング(^▽^)V
ほらね。
何で?
コートルは機械文明じゃないか?
>>665 WC3でROLの傾斜コストに対応するのはupkeepシステムだな
>>665 WCなんてどうでもいいんだが。お前はお呼びではないよ。
WC3英語もってるのに999円につられて日本語かっちゃった。 AOE3は、1.08みて戻ろうかとおもったけど、10ゲームほど もどってみて、もうやらねぇ、と股オモタ。 いつもこの繰り返しだよ。パッチでたらまた戻ってもうやらねと おもうに100ガバス。 んで、ROLのほうが今一番おもしろいかな。やりはじめたばっかって のもあるかもしれないけど。 プレイヤー少ないけど、各RTSの有名プレイヤーがたくさん いるのが(賞金ねらいだろうか?)いいね。
ROL AOE3 CVG Review 9.1 8.4 IGN Review 8.2/8.9 8.8/8.6 1up.com Review 8.8 7.3 Amped IGO Review 7.8 6.4 Next Level Gaming Review 90 80 Games Revolution Review B B- Games Radar Review 8 8 JustPressPlay Review 9 7.8 匿名掲示板でどんな評価されても大して当てにならん
俺は逆に商業サイトの評価ほどあてにならんものはないと思ってるけどな。
自分で操作してるはずなのになんかムービー見てるように感じる
と言うことはAOE3よりROLの方がその商業サイトとやらに一杯お金払ったんだね 日本の某チョンゲーサイトと勘違いしてない?
AOE3とROLは同じディストリビューターだろ。
てか視点置く場所が違うからな 匿名つぅか一般人がゲームを評価してるのと、この手のRTSに慣れてて文明バランスとかに拘る人間が評価したんじゃ自然と点のつき方も変わる rol好きだが、あまり流行らんのは多分一般層比較的軽視してる点にあるんでないかなと思う まぁ俺は一般評価よりは複数の商業評価のほうを重視するな、はっきしいえば一般の意見はnoobが大杉るから当てにならん
レビューサイトによってはユーザーが点をつけてるサイトもあるよ たとえばIGNとはかユーザー独自とサイト独自、両方の点がついてる
RoLは、数人を除いて gamereplays.orgの住人の質が高いのはすばらしい。 AOE3やBFME2の厨房率はひどいものがある。 人数多いから厨がめだってるだけかもしれないが。
>>669 わりいわりい。WC3はROLのパクり元だからRONやAOEよりよっぽど比較しやすくってさ。
やった自分が一番ネガティブになったけどな。
てか、orgのリプごく少数除いてほぼ全部エリートリプなきするんだが・・・ 見る側としてはありがたいが、初心者がリプあげてアドバイスもらうって感じの場所じゃなくなってるよな 逆にテンプレのfactoryのほうは初心者が投稿しやすい雰囲気があるし、ある程度国外のほうに宣伝してもいいかもな 無論管理人の承諾があれば、だが
Factoryのほうは、管理人承諾とれたら、 DakiMagroにでも宣伝してもらえば、すぐ広まるんじゃね?
ゲームの評価なんて楽しく遊べるかどうかの一点のみでないの? 株じゃあるまいし、人気とか売れ行きとかばかり気にするのは何か変
でもねぇ 基本的に一人で遊ぶものじゃないからねぇ。 それともお一人でですか? 何で高得点なのにこんなに人がいないのか? 等と考えないのだろうか?
接続障害後を見て、人少ないと言うのもどうなのかと 立ち上がりでWC3と人数比べや完成度比べされたら、どんな新作でもダメということになるだろう
>>684 お前本気でそんなことを言ってるのか?
立ち上がりって・・・・各国の売り上げをみても・・・
馬鹿だね。
Xvut9c1E
人格攻撃を出すのは未だ早いんじゃないのか?w 昼間からずいぶん熱心なようでごくろうなことだよ
一方的な批難、中傷は建設性がないと思うが・・・・ 685は自分と、自分の意見に賛同しない人間全部が馬鹿に見えるんだろうな 初期の売れ行き自体はaoeあたりと比べると、WCもそこまで凄いもんじゃなかったと思う 鰤の細かなアフターケア、大きな大会等が要因になって化け物みたいなプレイヤー数になったがな そういう意味じゃrolは先が楽しみなゲームだな、鯖さえまともなら
やべ、2行目添削中に投稿しちまったw
変な子は放っておいて他の話題にしようぜ 以前国内でh2h大会やらない?って話があったけど、その後どうなったんだろ?
ID:Xvut9c1Eを検索すれば反応するに値するか否か判るだろう。
>>690 allgamersの大会もh2hだけど
AGのことか? 今のところ参加意思表明してるのだけあげていくか ROSAからyae(random),dokkoi(cuatol),palabellum(cuatol) RTSからdakimaguro(alin),flyssa(alin) 個人でdoclear(vinci) あとcookiesが参加できるならしてもいい?って聞いてるな ちょっと前にあった曜日決めて特に商品なしのh2h大会でもやろうぜって話ならどうなってるのかわかんね wikiにでも書くか?
大漁だ〜
確かに大漁だな。 お前ら釣られすぎ。 しかし人口増える見込みあんのか?これ? 今の仕組みだと、今の10倍くらい欲しいと個人的に思うんだけど
なあなあ、
>>684 の一行目はどういう意味?
最近やってない(やれない)からわからんのだが、
もともと150人なのが何人に減ったらそんな言葉がでてくるんだ?
696 :
名無しさんの野望 :2006/07/28(金) 15:12:14 ID:er/bdUTs
つか今夜ゲームつながってくれんかね
>>692 それそれ
wiki使ってもいいけど、出来れば誰かが専用ページ立ち上げてくれると嬉しいと思う管理人
リーグ戦やりたいな
初心者でも参加しやすい大会だとさらにいい
>>696 昨日まではダメだったが、
今朝からインできたから大丈夫かもしれん。
ヴィンチ使ってない下手な人は・・・
スマソ。リロード忘れたorz
>>692 その参加表明者達は大方ニートという見解でおk?
ファミ通に1ページだけROLの記事が…。 これで少しは人増えないかな〜。
拡張パックで追加される新たな文明予想 悪魔族 天使族 これくらいしか思いつかん
初心者だけど一応キャンペーン終了したのでオンラインで繋げてみました こちらが負ける予想つけて気持ちに余裕を持たせてゲームプレイしました こちらが負けた展開になったのに、何故か向こうが回線切断 リプレイで確認すると相手が普通じゃない動きしていたので とてもまねできそうに無いと判断したら 何故かプレイする気が無くなりました AOKでもしてくるか・・・
真似できない動きって言うんならaokの方がひどいと思うが(;´Д`)
RONなんか上級者は、塔や町の矢よけてたしな。 ROLは避けることできネェ…
取りあえず、バカがいるのでXvut9c1Eと(^o^)/ をNGにした 特に(^o^)/ はウゼー 前からNGにしようと思ってたしな
みんなげんきになったみたいでとってもうれし〜(^o^)/
712 :
ゲーム好き名無しさん :2006/07/28(金) 18:21:30 ID:AOMlTKuT
スタークラフトから引退していたんだけど、このたびROLで復帰しようと 決意!!
<<712 IDがAOMじゃないか
お茶吹いた
all-gamers大会〆切まであと50分
クリックして動かして眺めてる俺には ショートカット必死に連打して画面外で色々やりながら 攻めるなんて出来ないからマルチプレーは出来そうも無い 選んだ英雄がオマケ程度に内政と防衛をサポートしてくれる 機能とかあるといいのにな
そういやRoNにそういう機能があったね CPUによるサポートって奴
でもかなり鬱陶しかったような。 「資源がたまり次第〜〜を作成する」ってボタンがあればいいのに。
俺はむしろ2人目、3人目の英雄のコストを安くして、 操作の介入する部分増やす&マンネリ展開をちょっとでも減らす 方向に持っていってほしいんだけど。 ただ今は空英雄がほとんど空気化してるから、そっちをなんとかするの が先だと思うけどな。 そもそも空英雄だけコスト高いのは速攻防止の為か何かか? 別に他のとおなじでもいい、というか同じでもヴィンチ意外は 全く使わんくらいだと思うが。
前にも増してレベル機能が完全に意味ね〜な。 人が増えるか、改善されると期待してたけど、 どうやらそれ以前に人がいねぇよ。
allgamersのトーナメント表が発表されたな。 誰が勝つと思う? 個人的にはyaeとpalabellumがすぐにあたるのが残念だ。
と名前すら挙げてもらえない
>>722 が妬んでおります。
叩かれてるやつが、別に叩かれるようなこと言ってるようには見えず、 むしろ信者さん被害妄想と無知っぷりと現実逃避が見苦しいですよ、と言いたくなり、 それ以前に仕事忙しいのに何をトチ狂ったかかまいたちとバサラをまとめて衝動買いして 帰ってきた俺は もうだめぽ
ビールの季節だねい コートルうっとおしいねい
>>719 英雄はもっとガシガシ使えた方が楽しいよね。
ショクかっこいいのに、使う機会がさっぱりねぇ
概ね、皆さん不満をお持ちのようでw
>>725 かまいたちのオチらしいコピペがアチコチに貼られていて
何だか、夏だなーと思ったのは内緒だ
まぁ、買ってないし、SFCの弟切草以降やっていない
英雄はねー
WC3のDK並にいそいそ動かすことがあんま無いし
ポータルの巻物でもあればねー
もう少し英雄らしいつーかなんつーか
まぁ、使いこなせてないのが事実なのかも……
なんだかんだいってDoclearってひとがヴィンチで全部かっさらって いきそうなきがする。
久しぶりに難易度最強ヴィンチと戦ったら負けかけて笑った
>>716 強い人で何人かショートカット使ってない人いたよ。誰か忘れたけど。
>>719 禿同、英雄をもっと使わせてホスィ。
スキル全部使っちゃって手持ち無沙汰とか最近多いし(´・ω・`)
>>721 順当に行けばyae氏が勝つだろうね〜。
>>726 アル中おつ。ROLでアル中って言ったらあの人しか思い浮かばない。
優秀プレイヤーランキングを見てみた agの大会に参加してるdoclearって名前のvinci使いがランキングはいってるな クランを見るとnuclearとpulp_fictionが徐々に勢力伸ばしていってる模様 てかpulp_fictionのmemsってsnakeonafaneの所属じゃなかったっけ
もうすぐアンチも沸かなくなってしまいそうな状況だ
SnakesOnAFaneは、強引な取り込みで印象悪いなぁ。 WHのEverBornを引き抜いたときは、WHの人怒ってたよ。 MEMSは、Georgeの兄だから、PF立ち上げのときに自発的に 抜けたみたい。 自分もクラン未所属ですが、VitensityってひととH2Hやったあと、 ”最強のクランだけど入らないか” といわれた。最強といわれると、入りたくなくなるのが日本人 なのに…。
その証拠がvinci使いの少なさだなw どうでもいいがあそこのクランに誘われる可能性があるのはせいぜい3人(doclearって人含めて4人)ぐらいしかいないしほぼ特定できた
2週間前と違って、 2000以上の日本人は、10人以上いるよ。 とうとう、私も2000こえたし。
あそこの加入条件は多分最低2100以上だと思うぞ
も う そ う が い っ ぱ い
1800ならごろごろいるが、2000って10人もいたっけ?
7人位しか判らないや。
>>736 俺はもうほぼ完全に特定しちゃいましたよ。
特定されたからってどうなるもんでもないし
>>735 日本人で最強最強ほざく奴は九割方厨房だもんな
今日本人で、殆ど見かけなくなったヤツ抜いて まともにマルチ繋いでるのは20人くらいか? その人数の中で、誰が強いとか特定とかって内容は またとんでもなく規模が狭い話だな。
2000以上の人はリプレイうpして欲しい
ちょww そんなことしたらチートバレるwww
マルチやろうとしたら更新プログラムサーバーに繋がりません と出るけど、落ちてんの? まだ一回しかマルチやってないんだけど・・・・・
うちは大丈夫。大会も滞りなく進行中。たぶん落ちてない。ポートは?
UDP 6112 UDP 27900 UDP 29910 TCP 29900 TCP 29901 TCP 29920 UDP 27901 TCP 6667 TCP 28910 全部開けたけど変わらずダメ 前は6112開けただけで繋がったんだけどなぁ・・・・
解決しました。 原因はZoneAlarmアップデートしたときになんか変にインスコ されてたらしく、タスクマネージャ見てみたら、なぜかZoneAlarmが6個くらい起動されてたからでした・・・ スレ汚しスマソ
インストール中にMSXMLへのアクセスが云々でエラーはくんですが同じ症状の方いませんか?
>>15 のサービスパックを入れようとしてもアクセス権が無いと言われて同じようにエラーが出ます。
いずれも管理者権限でやってますしOSはXPです。
やべ、Civ4Wに夢中で今週の大会予想忘れてた しかしdautはすげーな。しょっぱなからPhaleosと当たって撃破したあとは viperやyaeといった中堅どころも危なげなくクリア 最近始めたばかりだと思ったがもう優勝か? 順当にいけばGigiとの決勝になるが、ダークホース筆頭のdakimagroに波乱の展開を期待したいところ。
レーティングって頼りにならないなと思った今日この頃
gamereplays.orgの大会決勝はdaut v gigiになりそうだな AGの大会は順当すぎる結果になりそう、一応まだ決勝済んでないらしいが・・・
最強CPU相手に30分過ぎるまでは攻撃無しで2V2でコートル使ってボコボコにしてやろうと思ったら まったく逆にvinciの大群に瞬殺された・・・なんだあの数は・・・。 きっと見方が規定の強さだったから負けたんだよな、うん。
やばい。腹で茶が沸くほど笑わせてもらった。 ぴざでぶさんのページ最高だよw
本人光臨おつ
どこが面白いのかわからない どの辺りが現状に則しているのかもさっぱりだ
HP見て分かった。本人乙
レートは2000越えましたが未だに経験がありません 私は幸運なのでしょうか
俺が本人ですがな。
自演宣伝が必要なのは、2chなんて見てないと思わせるような
クリーンさが必要なサイト(大手・クラン公式等)だろ。
俺はあんな汚れまくりのアフィなしブログにそんな面倒なことしないぞ。
そもそも本当に宣伝したけりゃ管理人だと明かして自分でやるわい。
んで、例によって存在忘れて放置しかけた頃に「本人乙、本人乙」とか言われても困るw
大変申し訳ないんだが俺の最後のレスは
>>725 ですよん。まだ封すら開けてないけど。
まあおかげでちょっとやる気でたけど、レートとかの話は1・2週前の話だから
勝手に昔の記事みて「現状に則してるか」とか言われても知らんがな(´・ω・)
ちなみにあの記事書いた後はあまりブッチブッチされてないよ。
色々理由考えられるけど、レベル上がっちゃった事と、アリンで中々高レベルのヴィンチを
追い詰められない(その腕がない(T_T))ことかな。よう負けてますわ。
>>737 >>764 フ…フリーザ様!? 運ですよ運。
766 :
名無しさんの野望 :2006/07/30(日) 10:46:17 ID:jZ0QUzNd
なんなのこの臭い自作自演。 痛いから帰ってください。
スレに降臨する時点で気持ち悪いです
>>758 リプ見てみりゃ分かるけど規定の強さは初心者でも勝てるようなあれだから
最強×2と対戦したならいくら30分戦闘無しでもそら負けると思うぞ
>>765 そうやって降臨するから面白がって自演っぽくやられるんだと思うよ
クイックで俺と戦ってる奴は俺がオナニーしながら操作してるとは夢にも思うまい
てか2chで未だにID変えて自演出来ると思ってる人多いのな 最近はもうプロキシは例外なく全部弾いてくるぞ、自演とか絶対無理無理 とりあえず個人サイト出した俺が悪かった、話題変えようぜ
普通にできる
ホレ、このとおり
何と。ごめんな、おじさんパソコンはゲームしか詳しくないんだ・・・
ゲームもくわしくなさそ(ry
複数IDだって簡単だしな
とりあえずケータイとPCでもうすでに2個IDがあることを考えるんだ
どうせ無線LANとかそんなんやろ。ついでにウィルコムで4つはいける感じ。 物理構成増やせばそりゃできるわいな。
779 :
名無しさんの野望 :2006/07/30(日) 18:10:15 ID:kA9uaRvb
またあふぉが沸いたみたいだYO! みんなでいじろうYO! /⌒ヽ おっ♪ ( ^ω^) /,/-_-_-_-_-_\ おっ♪ ( ( /,, /―[おっ♪]―\ おっ♪ // (。'。、。●,。,。,。,。,。,。,。,。,。,。,。● ) ) おっ♪ i||i 人i||i:||::人_][_¥人:::||.i||i †人=†††¶┌┐¶†††† おっ♪ /⌒ヽ/⌒/⌒ヽ[/⌒ヽ/⌒ヽ/⌒ヽ ] /⌒ヽ ⌒ヽ /⌒ヽ ( ^ω( ^ω□二二( ^ω( ^ω( ^ω^).□ ^ω^ ) ω^)□ ω^) ( |つ⊂|_ | | ノつつ|祭)~| |祭) ̄||祭) ̄|つ ⊂|_((|祭)~ノ | ) )つ 〓_| |__〓」 〓_|=|_ 〓__ノ 〓二ノ〓二ノ) ( / (L〓|〓二|〓=〓ヽ し'し' (_(_ し(_) (_)_)し(_)し(_)(_(_,(_)(_)し' (_)
いじめって言っても、この4人ともほぼレート2000越えの人達だけどな。
あぁ、いやリプあげた人のほうじゃなくてゲーム内容の方だ 実質的に開始5分以内に勝敗決してるとかそういった感じの内容なんだ、この3つ全部が yae対flyssaのアリン対決とか見てて別の意味で感動覚えるぐらいだ
ふいたwwwwwwwwwwwwwwwwww
いい感じに攻め込んでて 勝ちを確信した時ぐらいで回線切断 結果見たら漏れが切断で相手勝利ってどういうこと? 腹立つわ〜
つか決勝だな やっぱヴィンチって結論になるんだろうかね…
yaeとdakimaguroはorgの大会と重なっててラッシュ気味になってたりする。 vs flyssaは、お手本のようなラッシュですね。 軍事、聖魔で、召還1、活力、財宝してサンド立てて、ハートシーカー2ぐらい。 その間に歩兵は都市に取り付いて軍事立てさせない。ダメージ食らって死にそうなの下げて回復。 ハートシーカーは隊商倒す。(倒されそうになったら自分で壊す) こっちが英雄出す前に相手が英雄だせば退却。適当に前線の都市や施設奪う(今回は3th) 探索で、敵が2th強襲してるの見つけたので、軍隊召還使って足止めして、その間に本隊が急行。 flyssaは、軍事1立てようとするが、yaeに歩兵1で強襲されて、ジ・エンド。
話ぶったぎってすまんがパッチを手動で落とせる所ってないかな? 家だとネットに繋げんからネカフェでパッチ手に入れたい。
ネカフェでインストールしてパッチ当てて焼くとか
doclearの伝家の宝刀強いね。すぐ終っちゃうじゃない
俺も一度偶然勝負したことがあるが、あれよあれよという間に負けたな。 何であんなに軍を出すのが早いのか分からん。
プロトRだしあんなもんだろ ただ、あのR日本人全般が嫌ってるがな #rolとかjpチャットとかのログ見てみると、強いが好かんって感想がほとんどだ
だからなんだ
doclear普通に操作もうまいし、嵐も凄腕だよ。 プロトRじゃなくても強いとおもうがな。
しかし開始5分以内に勝負決まっちゃうってバランス悪いよな
まぁパッチでどれだけレート下がるかだな 他の日本人プレイヤーでnurf候補筆頭のvinci使ってる人いないし、結構さがりそうだ doclearに限らず今のランキング上位の8割ぐらいがスコア落としてもおかしくないけどな
アリンの序盤をもう少し強くしてくれないと困る
>>796 最初に軍事地区2つたてて、砂サークル建てて、兵士出して
相手の都市に突っ込めが強いよ
>>797 軍事2個とか内政潰しすぎで無茶苦茶博打だと思うんだが、それでヴィンチに勝てるのか?
回線切断された時、AIに引き継がせて勝利すれば、負けがつくことは無いような気がするんだけど どうかな? スピード上げられるから、すぐ勝負つけられるし・・・
急にCDキーを認証できませんいわれてはいれなくなった…
中古? もしくは複数のPCにインストールしてやってるとか?
>>800 お前(のプロダクトキー)はもう死んでいる
>>799 俺もそう思ってた。
よっぽどのnoobよりAIは弱いから楽だ。
中古じゃない新品買って、一つのパソコンにしかインストールしてない なんかほったらかしにしてたらログインできました よかった
1600台 noob+ 内政軍事共に全然駄目。 荒らし及び対策は知っているが実践できない。 援護&連携は一切期待できない。 1700台 noob以上good未満 内政が全然駄目。でも、軍事はそこそこ 荒らし及び、荒らしに対する対抗措置ができる。 援護&連携はほとんど期待できない。 1800台 good 内政軍事共に標準 ランダム民族だと不安が残る。 援護&連携も期待できるが、状況に対応しきれない為、 兵種、兵量は微妙 1900台 be good 内政軍事共に高レベルで備わっている。 ランダム文明でも安心。 自分の得意な型がある。 援護&連携にも十分期待できる。 2000以降 自分の置かれた状況、文明によって戦略を変えることができる 他は特に言うこと無し。
1400台は?俺そうなんだけど
チーム戦の話ならnoob以上jgood未満は内政ばっかしてて軍事は人任せってのばかりじゃね?
何でレートとランダム文明での安定が繋がってるんだ? 誰の妄想だよ。
h2hでヴィンチ(アリン、コートル)使いの人がチーム戦になるとランダム使いになるなんてことはないから、妄想だよな。
俺なんてキャンペーンもしてないし、一度もヴィンチとアリンは使ったこと無いぜ。
お前は俺か
.rl!.「.゙.′ .゙.^゙「.|^|'!.,.ri,、 _,.u:l 「″ _,..vv-─--v、、.,__゙ ´「 リ゙ .r .-i(┴^ ,.v‐ ′ i!、 厂^'ー、_ .'゙/ .,l| .,.‐'゙r '=, .|ト! .. /_ ┘ _, .[.′ .,r(,,vv!冖h厂 _,、、、,_ ¨゙() .゙゙il|リ冖ミ(ミ,.l|/レ' .|| _,yr!^″ [.zli》ニ《)ミ|l;, |ノ冖ーu「.,zzzzy,{丁′ .!ミ .yr(l「′ 〔″ `.,i^ .〔.!!干「「)v)《フ i| __,/′.} . \,,,,,_,,,,,,vr″ .゙)z ,メ゙'ly |゙/|レr》! } .}.. /,v--r ,、u_:rフ'¬ー^″ ゙ミ 》゙|′ .ミ .| .∨ ,、 {lzトrr┘ \从,,) }:! .《 }}.,rー ミ,,ェ , .'|フ .,,zu厶  ̄ ゙'^ l! ゙|从 》″ | r -:(工ェ」zミv_ n. 〔 .》ト .′ ∨ 7vv=(干=─干ミl||l,_,z ″ 》 .《l,_ .'|! .__ , . ゙̄.. 〕 《^¨′ .゙冖'^^'''冖 v\ } [ 、 . 〕 〔 .′ .」_ .ll′ .| | 」 ._} .hノ .:| ,.. .,.トト 〕 .} .^′ ゙《,_ .、,ノ ...厂、 .il } _ .、 .゙゙'〜 .y,_ _,r;|¨ <、、‐ . ノ .{, 〔 」 ´ ‐ 「ilリiアアァァァ;lllllli(リ゙} ┌ 冫.. .ア \ ∨゙ . _ .- . ' .`゙厂¨厂゙厂'. .゙ 、' .゙. ヽ‐,r| .ノy .´ 、 .: ' ..: .、 ' ` ' _ . .冫 -.',y;|^
ところで、クラン「BooooN」は盛り上がってる?
anehaってだれかのsmurf? dokkoiさんに勝ってるのを見た。
俺もanehaと戦ったことあるけど普通にサブと思った
>>814 まったく。
唯一、常時INしてたレート2000台くらいのコートルも最近抜けてた。
だめぽ。
3人位しか思い浮かばないけど、みんなクラン入ってなかった?
先週末からクイックやリはじめたけど、偽名ばかりで面白くない。 何でこんな仕組みにしたんだろう・・・・ これでは、新規参入組みはみんなすぐ辞めちゃうだろうに
さっき初めてデスマッチルールで戦ってびびった アホみたいで楽しかったからまたやろうと思ったんだけど、CPU相手じゃデスマッチできないっぽい? 設定のところにもデスマッチなかったし・・・
ヒント:死の窪地
ごめんなさい見た目そっくりだったから失われた窪地でできないできない言ってました ありがとう!
>>819 俺は極端に弱い初心者と極端に強い人としかあたらないよ。
ここしばらく「互角だ」と思ったことはない
それは戦法が極端なだけなのでは・・・ 捨て身速攻とかだと決まるか決まらないかしかないじゃん
大会やろーぜー
毎週日曜8時からh2hの大会開催! 進行はJAPANチャットで。 飛び入り参加OK。 初心者OK。 やっぱり、HPとかあったほうがいいよな。 登録制にしたほうがいいのか? 作り方よくわからんからWIKIでやったら勝手にできて楽かと妄想してみる。
何か他に面白いゲーム無いですか?
リアルオフラインほど楽しいゲームはない
リアルオフラインがつまらないからゲームで解消するんじゃないのかよ
リアルがつまんないひとってみんな自殺してると思ってた 無理して生きてる人もいるんだね
>>819 すごいね、初めて一週間で誰が誰の別垢かわかるんだ。
俺にも是非教えて欲しいな。
>831 誰の別垢なんてわからないけど、おかしい事くらい3日やればわかるでしょ。 そしてスレッド見にくれば、やっぱりそうなんじゃん ってことに。 俺の出来のよろしくない頭でもわかったんだけどな。それでも教えて欲しいのか?
>>831 誰も特定できるなんて言ってないんじゃ・・・・・・
意味の無いけど、一応対戦相手のIPモニタして、IRCのログと照らし合わせて
イヤッホウしてる。 フムフムなる程という状態には 3回位しかなってないけど。
相手が別アカできたぐらいで、辞めたくなるならさっさと辞めれば?
うん辞めた。 もう少しなんかいい方法があるのかと思って、 ここに来て見たけど、なんだかやな雰囲気でした。 サイナラ
>>832 チャット部屋に入るんだ。
負けると分かっててもアドバイスを貰える相手と戦った方が良い。
最初30試合で勝率10台からが今は50越えた。
そし実際は思ってるほどに別垢は多くない
RTSスレは Caの足りない人が多いし、夏休みだからある意味しょうがないかも RoNのときからなんだけど、結局こういう感じで固定面子になって逝き、という流れは かえたほうがいいんジャマイカ
向きになると初心者が逃げ、そのゲーム自体が盛り下がるのにな。 もう少し、スルーしたり、根拠のない批判はしない方がいいぜ。
ここの一部の信者の ”悪いウワサを流すヤツは、何でもかんでも必死で排除” にはほんと呆れる。これ以上人減らして何がしたいんだか。
>>835 まあ、別アカウント作るのは人の自由だから対策なんてないだろうな。 さようなら。
ただ、1週間で辞めるなんて結構早いね!?
今ならROLいくらで売れるのかね? 売ったら教えてくれ!
>>840 多分複垢持ちで心当たりあったから叩いてたんだと
2chの99%は嘘と糞、1%の良心で成り立ってることを忘れないでね。
別垢を気にするということは、レート意識してるんだよね? すぐに結果を出したいならアドバイスもらうほうが早いよ
>>843 それは板やスレによると思うけどな
この板は悪意のある奴が活発な傾向にあると感じることは多い
IPトラックしてみたら、悪いこといってるの2人くらいだな。
RTS系のスレは基本、かなり陰湿なもんだ
だからそういう意見はスルーするべきなんだがな・・・
ていうか
>>839 が建設的なことしてるんだしそれについてでも話そうぜ
ここは、Replay Factoryのおじさまにもうひと働きしてもらい phpで機能実装してもらうのがもっともありがたいです。 で、2chで仕様をからめるのはどうでしょうね?
>>839 進行は日時をを限定しないで1週間=1シーズンの方がいいような気がする。
報告は報告専用掲示板を設置する。
2リーグ制には賛成、ただ人数が多すぎると1週間で全試合を消化するのは
難しいので1リーグ8人程度にとどめてほしい。
多分ないと思うけど24人とか集まっちゃったら3リーグ制にする。
これが自分の個人的な感想です、でかい事いってるけど自分にはHPをつくる技術
が全くないのが悔やまれるところ、wikiぐらいなら作れるんだけど・・・
>>849 1月で1シーズンくらいのほうがいい気がする
誰もが毎日時間取れるわけじゃないし
1リーグ8人として最低7試合必要で(各カード1試合として)1日1ゲームなら毎日いるわけだし
時間が取れるときに一気に、といってもお互いに合わないと意味がないし
1シーズン各カード3試合で一月、くらいがテンポは遅いが妥当じゃないか?
もしくはそのまま1カード1試合、2週間に伸ばすか
うーん、わしが実装してもいいけど時間とれるかな。
1リーグに8人は多すぎないか? リーグ内だけで28試合だ。 (リーグ戦の試合数は参加者をn人とすると n(n-1)/2 で求められる) 4人のリーグを2つ作れば、12試合。 総当たり戦での話だがな。
1ヶ月単位だと途中参加がやりにくくなるし1,2週間単位が妥当だと思う あと総当り形式なら1リーグ4人ぐらいでよくないか? 最低7回はh2hやる羽目になるのと、3回ですむんじゃ大分違うきするし
>>1 リーグ8人として最低7試合必要
どうみてもトーナメントの話だな
いや、総当りでも一人7回はやらにゃならんだろ
試合数の総合計なら
>>852 でも書いてあるように8C2で28、大杉だろ
まったく流行ってないな。このゲーム。 おもしろいのにな。。
あきばのヨドバシとか、結構パッケージ手に取ってる人おおいんだけどね
賞品は出ねーの?
俺の熱いチッス
>>860 乙っとさん、コートルのも作ってくれたら神
栄光の像ユニットがいない・・・ ションボリ
でも 乙です
ごめん栄光の像の存在を忘れてたよ 今度やっとく コートルの件もも了解いたした
ちくせう、誰が作ってくださっているというのか。
乙、アリンのも作ってくれたら神
アリンはアップグレードが独特だからどう纏めればいいのかちょっと悩むんだよなー 何かいい案があったら、どしどし言って欲しい
お。doclearさんがNuclearはいってる。 日本人多いのかな?
buri(dakimaguro)の仲介でね ということはdoclear=pokotanあたりか?
ホカノヒトガキニナッテショウガナイノデスネ
>>867 ベタだけど、最初の数値の横に、アップグレード後の数値を書くのはどうでしょう?
5/10 (7/12) [9/15]
って具合で
doclearは、pokotanかzenだな。それかnekopat
ぬるぽ
「12時間レス無しpgr」を心待ちにしてたのに 喜びを奪いやがって
今さらだし、既出っぽいけどカルリーニってまんまレオンだよね・・?
じゃあどうせだし英雄の元ネタのモデルを考えてみよう。
サウー … サル
ここで一つ分かった事があります。 それは始めが肝心という事です。
ぬるぽ
ジャコモの足の短さを見てるとなぜかホッとするんだが。
機械兵の纏足の様な足先の形はいかにもバランス悪そう
ところで2chリーグ構想はどうなったん?
ホントに誰もレスしなくなってきたな。 終わった。
チーム戦トーナメントはどうだろう 2v2とか
その発想はなかったわ
強者同士が組まないよう、ペアの合計レベルに制限でもするかい?
レベルと実際の能力の相関が小さい現状、合計レベル制限の意味は薄いと思う 俺が考えた案は、くじびきスクリプトみたいなの使ってランダムに決めちゃうとか
どうでもいいが、なんでこのスレは900周辺になると急に失速するんだw 後トーナメント自体はいいが、どっかで参加者募集ページつくらにゃ無理だな wikiにトーナメント参加者募集中、参加希望者は名前書くべしとでも書いとくか?
wikiの書き方よく分からんよ。 これって何か(livedoor)に登録しなきゃなんないの?
登録してなくても、書き込みたいページの左上にある編集ってボタンを押せばOKだ ただし登録してないとIPが出ちゃうね
>>894 サンキュ。ナチュラルにノーチェックだった。
ID被ってるの考えるとほんとに人いなくなったかも
ひょっとしたら、と思って確認したらやっぱAOE3の1.08が来たっぽいなorz
SPYが長らく落ちてたことで数少ないユーザーまでも去っていったな
でもマルチやると、結構、いかにも初心者とよくあたらない? 新参はそこそこいると思うんだけどな。 ただ俺も経験あるけど、たいてい初心者は容赦なく叩きのめされる。 やっぱり初心者同士なりで、白熱した戦いが出来たほうが最初は楽しいと思う。 マッチングシステム、もう少し何とかならないものかな。
factoryにあがってたアリンリプ見てたんだがRに経済繁栄とアリンも捨てたもんじゃない と思ったんだ自分で使うと全然強くないんだよな なんていうかスキルの使用タイミングと、戦略、状況判断力が明らかに違う感じだ 序盤だけならそこまで極端な差もなさそうだし、どうしても勝ちたければ短期決戦し掛けるしかないんだろうか・・・
アリンが弱いのは序盤だよ。だから、積極的に攻撃をしかけて”何か”がおきるのを期待するしかない。 1.08でたのでしばらくもどってます。次パッチでるまで。 しかし、既にAOE3はお腹いっぱい。
つーかまともな修正パッチはいつ入るんだ? 予定も情報も何も出てこないし、いい加減待たせすぎ を超えてもう飽きられてるし。話題も何もねーよ。
パッチの情報みたいなのはちょっと前に#rolでdakimaguroがはなしてた いつでるかはまだわからんがヴィンチの試作蜘蛛のライフが100ぐらい減るって言う話だったよ 後他にも色々変更点あった筈だけど覚えてない、本人に聞いてみたらわかるかも
バランス取れてないくせにバランス修正遅いとか、もうねw あまりに人少なすぎてやる気無くなったのか
以前はカルシウムの足りない奴が必ず現れたもんだが、 そんな彼も燃料切れののようだ。
夜になればくるだろ、否定派のことか肯定派のことかは知らんが
dakimaguroは、そのほかに、サンアイドルの射程が20から16になって、イーグルボマーが結構強くなるとか言ってような気がする。 蜘蛛はライフー100ってのも言ってたな。
バランス修正より鯖増強のほうが急務だと思うんだがねー 飽きた人はもうこのスレに書き込みに来なくていいんじゃない?
人多すぎで落ちまくったんじゃないだろ。どう考えても不具合。 鯖増強とか意味不明なんだが。 とはいえあの長期落ちの原因も、解決したのかも全然知らんけどな。 インフォとか読んでもいないし。
よくみたらDakiMagroであってdakimaguroじゃなかったw
パッチの話聞こうとおもって張っていたのに、深夜の2時間くらいしか ログインできてないみたいだね。子供乙だな。
割れkeyでもマルチ出来ますか?><
そういうパッチの情報も、流れてるところには流れてるものなのな。 コートル使いだからサンアイドルの射程は落としてほしくねえよ。 アリンはルークが強力すぎやしないか?
>>子供乙だな。 RoLって18禁ゲームだったのか。
どっかの英語サイトにパッチ予定書いてあったと思うけど
子供の世話が大変ってことじゃないのか?
出来るよ
出来るけど、特定も出来るよ
ランキングが更新されてるな、そしてランキング20の加減が大幅にあがっている・・・・ まだまだ俺には手の届かん世界だ アリン グラスゴーレム射程12→16 アフリート火力強化、スキル効果2倍 デューンウォーカーのワーリングブレードモード時の速度アップ ヴィンチ パロウィングスパイダーのライフ100低下 コートル アイドル射程20→16 イーグルボマー大幅強化 という噂だったな、ログ見てみたが日時については触れられてなかった
これ、買おうかどうか迷ってるんだけど、 IPを入力して接続、そしてネットワーク上で対決なんて出来るのかな? RTSってAOE2ぐらいしかやった事ないから、最近のってわからなくて…
IPを指定しての対戦はできないけど、 GameSPYのサーバーを使ってネットワーク上で対戦できる。
ELOスコアランキング2位のv1peRってひとがVIPPERに見えて仕方ない。
ヴィンチはプロト蜘蛛HP-100だけ? それでまともになると思ってるヤツいないよな。 工場関連のアドバンテージをなんとかしないと何も変わらんと思うが。 ついでに通常の蜘蛛はそのままなのか?
とりあえず蜘蛛のライフが100減った程度じゃどうにもならなさそうなアリンもアフリート強化されるし早期プロトは何とかできるようになりそう ついでに言うと2以降の工場の軍は全部飛行(zeke含む)だからイフリート強化で何とかなりそう あと、アリンはゴーレム強化されるし通常の蜘蛛相手ならゴーレム上手に使えば案外何とかなりそう コートルはアイドル弱体化しそうだがイーグルが選択肢に追加されたし終盤も戦えるんじゃないかな 他にも修正点はあるかもしれないけどわからね
こういうパッチ情報はどこで探してくるですか? Rise of Legends Heavenとかのフォーラムとか?
>>928 プロトは軍ではなくワーカーやらの内政系選んでも十分強烈だろ。特にジークのとことか。
プロトユニット選ぶ選択肢が微妙になったらそっちが主流になるだけだろうに。
ついでにコートルはそれでどうにかなるのなら今既にどうにかなってるだろ。
俺には無理やりの気休めにしか聞こえない。
まあ正式かどうかもわからんから今つっかかってもしょうがないけどな。
vinciから早期プロトが消えればアフリートや戦闘機で荒らす余裕もでてくんでね 上手に荒せば工場建設で獲得できるアドバンテージも縮まるとは思う 今までのプロトがきつかったのは相手の内政エリアが狭い(鉱山2つぐらい?)から荒しようがない そもそも工場のせいで軍負けしてるから荒らしに行く余裕すらないってのが一番でかかったし案外何とかなるんじゃないかなと思う、というか思いたい
荒らさなきゃ勝てない、というのでは初心者同士だと……
荒らさなきゃ勝てないさ! Vinciは経済文明っていう設定だから。。。 いままで攻撃的文明でもあったのだけさ!
>>924 返信thx
そのGameSpyのサーバは無料?んで、自分の知り合いとの対戦とかも出来る?
936 :
Ψ憐Ψ :2006/08/05(土) 09:32:57 ID:o1pXYKud
ユニット数の制限とかあるとうざいよね(´・ω・`) 0059AE63-9090 004A9A72-00 0053C212-E8E999B500 0053C217-90909090 01095BFE-EB0D 01095C00-BE00000000 01095C05-01B3E4573501 01095C0B-C390
>>935 知り合いのユーザー名を教えてもらって、そのひとを探して(検索できる)、フレンドリストに追加すれば一対一で話もできる。
また1人犠牲者が
スペック不足でシングルのボタンが潰れてるのですがプレイする方法分かりませんか? シングルなら迷惑かからないのにプレイさせない理由はなんだ・・・
シングルのボタンが潰れてる、という状況が分からないな。 選択不能になってる、ということ? ちなみに公式サイトの推奨動作環境は満たしてる?
>>942 灰色で選択不能になってます。
推奨環境も満たしてません。
帰郷先でインストしてやろうと思ってたのに・・・。
一ヶ月も放置したら絶対腕が鈍るorz
>>943 俺では分からんな。
発売からすぐのゲームだけあって、検索してもあまりトラブルの情報がないし。
マニュアルや公式サイトには「自作機はサポート対象外」なんて書いてないみたいだから、メールか何かで問い合わせてみれば?
(自作機じゃなかったら普通に問い合わせてみればいい。どこに問い合わせるべきかは知らない)
>>944 郷里先じゃない方のPCからアンインストしてればOKじゃねーの?
単にスペック不足だけの問題の気がするんだが。 ボタンの描写ができてないってことはメモリ不足じゃね?
まぁスペック不足なのはわかってると思うけど その不足の程度が致命的なんじゃないの? DirectXが動かないとかそんなので スペック不足=ゲームが遅い ってわけでもないょ
まぁ、リプレイみれたらラッキーってことでリプレイみるのも 上達への早道かもですね。
突然すまん。 どんなにオプションで設定しても、マルチでやるとき、 攻撃体制のデフォルトが「攻撃」になって始まるんだが 他の人はそういうことない?
おれは攻撃じゃないな。 守備?防御? 一定距離追いかけるってやつ。上から二番目。
どう設定しても、マルチだとデフォルト「攻撃」ですね。 退却させたユニットが攻撃しにいって泣きたくなる。
生産された直後がいつも「攻撃」なんだ。 正直いらんところで突撃かましまくりで、操作量は増えるし、かなり辛い。 気がつくと相手を追って孤立した部隊が 敵の首都で討ち死にだよ。勘弁してくれ…
>>951 そうか、他の人もそうなのか。
じゃあそういうものと割り切ることにするよ。
条件同じなら仕方ない
orgの大会4ブロックの有力候補 A fatbotxh or monkybonb B dakimagro or v1per C phaleos ot yae or daut D lybydose or beertender こんなとこか? おそらく一番きついのはC 逆に一番ゆるいのはA ronスレに誤爆してきた(;´Д`)
Yaeさんが決勝ラウンドへ
防御だと行ったり戻ったりして何もしないことがあるから嫌い ピラータフライヤーの攻撃受けても反撃しない場合があるから困る
大会リプ見たんだが一度優位獲得するとほとんど攻めないんだな 荒らしと砲撃で国力差広げていって、あせって突っ込んできた相手を刺して終わり あまり面白みのない戦い方だが賭博性と操作量に頼る部分が少ないから、一度でも優位獲得されたらどうにもならなさそうだ
>>957 だな。自分はそれが、されると一番嫌な戦い方だ。
一気に攻め込んでくれれば、拡大した前線を何とか各個撃破できないこともないのに。
>>957 言えてる。
でも昨日のAGの大会じゃ押せ押せでyaeがDoclearに4連敗して負けてたな。
まあ前線維持して・・・ってんでも勝てるケースっぽかったけど。
確かに今までにあがってるりプレイとか見てると4thスキル習得するか、相手の軍殲滅しない限りまず侵攻してないんだよな 軍事がたってない都市ついたりとかはしてるが、軍事が立ってる都市や城は嫌がらせ程度の砲撃しかしてない やっぱり城や防衛拠点強引に攻めるのは損だっていうことなんだろうな 大会リプだが要塞2つ使った強引な領土押しからの2nd強奪は噴いた 決勝1回戦のV1perとの戦闘時の塔の使い方とかも非常に鬱陶しそうで(;´Д`)
>957 >一度優位獲得するとほとんど攻めないんだな 同意、ちょっと前に同じような事を書いたら、切れ気味の奴が現れたもんだが 今ではそんな奴さえ居なくなったのか。
判っていても突っ込むのが俺のジャスティス。 決戦戦争こそが王道と覇道の決戦に相応しいのです! つーか先に攻められたら怖いじゃん。荒らし合戦になればいいけど。
互いに敵の位置掴むのが上手だから膠着するんだろうな 膠着したからといって何もせんのは癪だし、荒らしと砲撃の応酬になってる感じ
なるほど。 RoL Reptays Factoryに上げられてるyae VS Phaleosのリプレイを見るとそんな感じだな 特に序盤のPhaleosの索敵は上手い (もちろんyaeもそこらのプレイヤーよりずっと上手い)
>>963 軍と軍の大激突!
って、RTSの醍醐味だよね
勝てる公算もないのに仕掛けるのはただの間抜けだと思うがな
劣勢のときは、何か戦をしかけんと、どうにもならんのでしかけないと いけないのだが、 いい位置に城建てられるとなかなか動きにくいってのはあるなぁ。 Vinciの城のHP半分、Cuotlの2/3、アリンのはそのままでいいんじゃない か。。。
割れでマルチできるんだな
割れでマルチ出来ても人が居ない良ゲーっぷり
AOE3の最新パッチが何気に神らしいのでしばらく戦線離脱する
銃殺
士道不覚悟につき切腹を(ry
RoLもパッチこね〜かな
>>972 全然関係ないけど、「何気に」が気になって仕方ない
factoryとgamereplays.orgでyae,dakimaguroがそれぞれ面白い戦術試してるな
url晒してくれよ 次スレはいつ立てるのかのう
八重って相当の暇人だね
982 :
名無しさんの野望 :2006/08/08(火) 21:31:42 ID:14ieqFkG
983 :
名無しさんの野望 :2006/08/08(火) 21:33:51 ID:7TvaHBP6
すいません 起動エラーで Putting away a file wasnt touched と出てゲームができません 何度か再インストールしましたが 変わりません 自分で思いあたるのはビデオボードがATIX800だからなのかな?ってぐらいしか思い当たりません わかる方いたら教えてください;;
そういえば、Aii-gamers.jp基礎データ全然まとめてくれないな・・・。
まちがえた、All-gamers.jpだった。
このスレがうまるまで何日かかるんだろう? 今日久しぶりにやったんだけど最近はJAPANチャットにぎわってないの?
今日は12人くらい? 今もゲームやってますよ。
多分特定できたwチャットボックス見つけたのは偶然じゃなくて必然だろwww とりあえず情報d