【RoL】Rise of Legends その4

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1名無しさんの野望
■公式
(日本語)http://www.microsoft.com/japan/games/rol/default.mspx
(英語)http://www.microsoft.com/games/riseoflegends/

■開発元
http://www.bighugegames.com/riseoflegends/

■RoL Heaven 半公式みたいなファンサイト(英語)
http://rol.heavengames.com/
■GameReplays リプレイたくさん(英語)
http://gamereplays.org/rol/portal.htm
■Stack-Style 日本語サイトでRoL Heaven情報の和訳が多数
http://www.stack-style.org/BHG/rol_info.html
■4Gamer レビュー、デモなど
http://www.4gamer.net/DataContents/game/2123.html
■All-gamers.jp リプレイ、基礎データなど今後増える予定
http://all-gamers.jp/modules/news/
■RoL Replays Factory  リプレイ投稿サイト(日本語)
ttp://lenora.s211.xrea.com/
■ユニット表(要登録)
ttp://www.gamereplays.org/community/index.php?showtopic=110372 <vinci
ttp://www.gamereplays.org/community/index.php?showtopic=108389 <cuatol
■実践参考
ttp://sibahimetubasa.blog61.fc2.com/
ttp://rosahoten.run.buttobi.net/
ttp://ime.st/pizzadev.blog72.fc2.com/(暫定)
■前スレ
【RoL】Rise of Legends その3
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1150984096/
2名無しさんの野望:2006/07/14(金) 14:07:22 ID:Vkqe4E4Z
■英語版日本語化まとめ

アップデートする前に

loc.iniを
[DEFAULT]
LANG=EN

[DEFAULT]
LANG=JA

RiseofLegends\loc\EN
をリネームして
RiseofLegends\loc\JA


最後に、アップデート。
3名無しさんの野望:2006/07/14(金) 14:11:56 ID:Vkqe4E4Z
■大会について
現在賞金総額$100,000の大会の開催が予定されております。
腕に自信のある方、こぞって御参加下さい。
大会開催によるRolの更なる発展がプレイヤー皆の願いです。

■大会公式
ttp://www.bighugegames.com/100k/(英語)
ttp://all-gamers.jp/modules/news/article.php?storyid=868(日本語)
4名無しさんの野望:2006/07/14(金) 14:18:09 ID:Vkqe4E4Z
■ランキング
【S】
yae buri
【A】
dokkoi 
【B】
palabellum ala katan ashart kaz1478
【C】
flyssa drawerofparity RaSa HO-TEN
【D】
その他の日本人

※このランキングは公的なものではありません。
実践面において疑問等がある場合の相談相手の指標として御利用下さい。
ランキングによってスレが荒れる場合、テンプレから外す事もありえます。
5名無しさんの野望:2006/07/14(金) 14:20:07 ID:Vkqe4E4Z
                          テンプレ終了!
                         ┌-―ー-';
            テンプレ〜〜!  | (・∀・) ノ    終了終了終了!
               ____     上―-―'    ____
              | (・∀・) |   /  \      | (・∀・) |
               | ̄ ̄ ̄ ̄   ( ̄ ̄ ̄)       | ̄ ̄ ̄
                 ∧        ([[[[[[|]]]]])     ,∧
            <⌒>        [=|=|=|=|=|=]   <⌒>
           /⌒\       _|iロi|iロiiロi|iロ|_∧ /⌒\_
           ]皿皿[-∧-∧|ll||llll||llll||llll|lll| ̄|]皿皿[_|
           |_/\_|,,|「|,,,|「|ミ^!、|]|[|]|[|][]|_.田 | ∧_  ]
           | . ∩  |'|「|'''|「|||:ll;|||}{|||}{|||}{|||}{|,田田.|__|
           | ̄ ̄ ̄ ̄|「| ̄ ̄||[[|門門門|]]|[_[_[_[_[_[
          /i~~i' l ∩∩l .l ∩ ∩  l  |__| .| .∩| .| l-,
       ,,,,,='~| | |' |,,=i~~i==========|~~|^^|~ ~'i----i==i,, | 'i
         | l ,==,-'''^^  l  |. ∩. ∩. ∩. |  |∩|   |∩∩|  |~~^i~'i、
      ,=i^~~.|  |.∩.∩ |,...,|__|,,|__|,,|__|,,|__|,....,||,,|.|,.....,||,|_|,|.|,....,|   | |~i
     l~| .|  | ,,,---== ヽノ    i    ヽノ~~~ ヽノ   ~ ソ^=-.i,,,,|,,,|
    .|..l i,-=''~~--,,,  \  \  l   /   /    /  __,-=^~
    |,-''~ -,,,_  ~-,,.  \ .\ | ./   /  _,,,-~   /
     ~^''=、_ _ ^'- i=''''''^~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~^''''''''=i -'^~
           ~^^''ヽ ヽ  i ネオサイタマ / /  ノ
              ヽ  、 l  |  l  l / ./  /
                 \_ 、i ヽ  i  /   ,,=='
                  ''==,,,,___,,,=='~
6名無しさんの野望:2006/07/14(金) 14:34:23 ID:w+qKAH9r
>1
7名無しさんの野望:2006/07/14(金) 14:44:11 ID:WkcICcrV
>>1
gg
8名無しさんの野望:2006/07/14(金) 16:47:48 ID:8iGjVWE+
おすすめサイト

rol(Rise of Legends)初心者のあがき
MicrosoftのRTS”Rise of Legends”(rol)の初心者日記。

http://pizzadev.blog72.fc2.com/
9名無しさんの野望:2006/07/14(金) 17:16:45 ID:Vkqe4E4Z
テンプレに入れとるがな。
宣伝もそれ位にしておけ。
10名無しさんの野望:2006/07/15(土) 09:45:27 ID:QK+a9K+v
古い方が上きてるのでage
11名無しさんの野望:2006/07/15(土) 09:47:49 ID:cUdEp/Xw
宣伝、さすがに印象悪いな
12名無しさんの野望:2006/07/15(土) 10:34:41 ID:tOWQtZsc
>>8
>>9
>>11

例えばこの3つの書き込みが
同一人物だとしたら、
何か見えてこないか?
13名無しさんの野望:2006/07/15(土) 10:43:13 ID:ajfEIEh5
■Windows2000での動かし方
1. インストールCD一枚目をドライブに入れる(自動起動したら閉じる)
2. マイコンピュータからインストールCDを開きsetup.exeのショートカットを作る(デスクトップとかに)
3. ショートカットを右クリックして「リンク先」の一番後ろに -aをつける
例 E:\setup.exe -a(EはインストールCDを入れたドライブ名)
4. ショートカットからインストーラ起動すると、インスコ先の指定があるので、C:\Program Files\Microsoft Games などを指定
5. インスコが完了してから日本語化する

 アップデートする前にloc.iniを
 [DEFAULT]
 LANG=EN を LANG=JA にリネーム

 RiseofLegends\loc\EN を
 RiseofLegends\loc\JA へリネーム

6. GameCopyWorldよりRise of Nations 2 WIN2K LOADERをダウンロード

http://dl.gamecopyworld.com/?d=2006&f=rolw2k!rar

7. 圧縮ファイルの内容をすべて、実行ファイルのあるフォルダへ解凍
8. (インストールCD一枚目をドライブに入れて)RoLw2k.exeを起動

※インスコ方法はAOE3の2000へのインストール方法を参考にしてるので、AOEと同様に起動でエラーが出る場合は
 MSXML 4.0 Service Pack 2を入れる必要があるかもしれません。
 
 MSXML 4.0 Service Pack 2 (Microsoft XML Core Services)
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=3144b72b-b4f2-46da-b4b6-c5d7485f2b42&displaylang=ja
14名無しさんの野望:2006/07/15(土) 11:23:46 ID:coGOVa8k
998 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2006/07/15(土) 05:30:26 ID:Q0RlTtwe
TheSrubって何もの?
異様にうまかったんですけど
15名無しさんの野望:2006/07/15(土) 11:48:13 ID:erqHAAp6
>>12
馬鹿かお前

>>14
綴り間違い乙
16名無しさんの野望:2006/07/15(土) 12:43:05 ID:zNm5BjvY
comの強いにすら勝てる見込みがない俺って・・・
いつも歩兵ラッシュに耐え切れねぇOTZ
17名無しさんの野望:2006/07/15(土) 13:44:15 ID:Zh37/QhC
comの強い相手だったら基本さえ覚えればすぐ勝てるようになりますよ
お勧めは使用する文明をまず固定して、リプレイをみることですね
リプレイで、2つ目のチモニウム鉱山を埋めて、第一宮殿建てるところまでコピーすれば
まずはゲームになるところまで行くと思います
18名無しさんの野望:2006/07/15(土) 13:50:30 ID:F7FWd37s
内政大きくして兵作って攻め込むだけやん
なんでそんなことすらできないのか分からん
RTS初心とかそういう問題でなくて物事の効率を考えられるかの問題だよなー
19名無しさんの野望:2006/07/15(土) 13:58:56 ID:Zh37/QhC
>>18
もうちょっと人とのコミュニケーションを効率的に考えたほうがいいかもしれません
20名無しさんの野望:2006/07/15(土) 14:03:19 ID:aDrQhdLd
コミュニケーションというのはなぁー、効率じゃーないんだよ、効率じゃ
21名無しさんの野望:2006/07/15(土) 14:07:25 ID:WxhcfJA8
>>16
リプとってみてみるといいよ。
開始直後に兵舎を出して生産し続けてたり、
3分で街一個目、6分で街一個目とってたりっていうデータをとる。
それにあわせて、こっちも動く。

でも、さらに強いに勝ててない(´・ω・`)


ところで、最強と、さらに強いを戦わせて見たら、最強が負けた件。
22名無しさんの野望:2006/07/15(土) 14:40:22 ID:tOWQtZsc
俺のオススメは、リプからの受け売りだけど
開始後すぐ炭鉱員以外を探索にだす事。
プレゼントボックスの回収がスムーズに行くから
内政を比較的スムーズに行いやすいよ。
23名無しさんの野望:2006/07/15(土) 15:58:04 ID:BuaC97u9
しかし、今月いっぱい持つのかこのゲームw
あまりに人がいない & 狩りゲーと化していて、
マッチングも糞もあったもんじゃない。

AOE3の シリアル、壱アカウントというのは、正しかったんだな。
24名無しさんの野望:2006/07/15(土) 17:22:09 ID:coGOVa8k
そうですか
AOE3はとてもすばらしいゲームなのですね
25名無しさんの野望:2006/07/15(土) 17:55:21 ID:4fUC2yOi
http://www.4gamer.net/news/history/2006.07/20060713233800detail.html
4Game.netでやっと記事掲載してくれたよ。掲示板に書き込んだ甲斐があった。
これで、夏休みに人が増えることを祈る・・・。
26名無しさんの野望:2006/07/15(土) 17:56:35 ID:QK+a9K+v
ROL=〇百人クラス 複数アカOK
AOE3=〇千人クラス 単一アカ
WC3=〇万人クラス 複数アカOK

クイックの件はその殆どが「人数不足」によるもので、そもそも
新規アカを取り直さなくても初心者と上級者が当たってしまう現状では
問題かどうか考える以前の段階だと思うぞ。


一つあるとするなら、相手が1レベルだろうと手加減できんとこだな。
27名無しさんの野望:2006/07/15(土) 18:24:46 ID:Q0RlTtwe
まぁ、相手が1レベルだろうが全力でいくな。
28名無しさんの野望:2006/07/15(土) 19:06:31 ID:4fUC2yOi
>>14
TheSlabのことか?確かに突如レート2000越えの出現だな。
ROL@JAPANだから多分日本人か?しかも女性になってたぞ。
で、戦ったときのリプレイアップ希望!!
29名無しさんの野望:2006/07/15(土) 19:34:36 ID:WxhcfJA8
複数アカは関係なくね?

それにしても、LV10以上離れたのと平気であたる・・・
30名無しさんの野望:2006/07/15(土) 19:52:48 ID:Zh37/QhC
リプレイ掲示板こわれとる?
31名無しさんの野望:2006/07/15(土) 20:02:12 ID:FmLVmiyp
サッソク\(^o^)/カッテキタ
32名無しさんの野望:2006/07/15(土) 20:41:36 ID:erqHAAp6
>>28
buriだと思う。あと女性ってしてる日本人は多い。
しかし一人称は御察し。なんで女性とかしてるんだろうね。
33名無しさんの野望:2006/07/15(土) 21:39:00 ID:Q0RlTtwe
同時にいるのみたし、グループ化使いまくってたからburiじゃない
とおもう。buriの嫁じゃね?
dokkoi=kiss_me??
34名無しさんの野望:2006/07/15(土) 21:42:46 ID:F7FWd37s
つまりburiの嫁がdokkoiってこと?
35名無しさんの野望:2006/07/15(土) 21:54:23 ID:mgz0h+sy
buriとdokkoiとの間にできた子供がyaeってこと?
36名無しさんの野望:2006/07/15(土) 21:58:08 ID:zNm5BjvY
>16です
やっと強いにある程度勝てるようになってきました
助言してくれた方々ありがとうございました
37名無しさんの野望:2006/07/15(土) 22:10:14 ID:erqHAAp6
yaeとdokkoiとburiのくんずほぐれつ三角関係ってこと?
38名無しさんの野望:2006/07/15(土) 22:42:31 ID:i+dPS1B8
近親相姦はよくない
39名無しさんの野望:2006/07/15(土) 22:50:12 ID:y1grRQ5P
よくないからイイんだろうが
40名無しさんの野望:2006/07/15(土) 22:59:33 ID:PAYoaveK
>>34-35 >>37-39
この流れはよくない
41名無しさんの野望:2006/07/15(土) 23:15:46 ID:F7FWd37s
ところで今夜は第二回大会だな
42名無しさんの野望:2006/07/16(日) 02:47:38 ID:Auz4Il/h
マッチングが機能してないって、馬鹿?
このスレの住人が頭悪いのか日本人がそうなのかは知らんが、上位のやつらの成績見てみ?
最後にあたった相手、大抵成績いいから


ところで
折角ゲーム内でコミュニケーションとれるんだからさ
大会みたいなのやってみない?
まぁ賞品もないわけだから交流戦みたいな感じになるだろうけど
毎週何曜日の何時から、とかさ
過去の順位張り出すサイトとかあったらモチベーションのアップに繋がるだろうし
それに、過疎とかって嘆く前に俺たちで盛り上げてみようぜ!
43名無しさんの野望:2006/07/16(日) 02:52:28 ID:15yzOQhx
止めとこうぜ。
むなしくなる。
44名無しさんの野望:2006/07/16(日) 03:46:22 ID:I2C19Ji/
>41の、前半はともかく後半には好感を覚える。
大会みたいなのあるなら是非参加したい。
45名無しさんの野望:2006/07/16(日) 03:47:26 ID:a4QKoc9y
いいんじゃない?俺は賛成だよ。
ぜひやってみたら。
46名無しさんの野望:2006/07/16(日) 04:13:08 ID:0RqLR9AX
それはいいかもしれんな
チーム戦じゃあれだしh2h大会みたいなんにしようぜ
47名無しさんの野望:2006/07/16(日) 06:16:12 ID:Rbeycwm1
The SlabはaLaなんじゃねえの?
48名無しさんの野望:2006/07/16(日) 06:50:23 ID:/mS1HTw3
非常にありえる。でもaLaさんコートルじゃなかったっけ?
49名無しさんの野望:2006/07/16(日) 10:55:58 ID:0N3fcrI4
俺も賛成だな。毎週土曜日はh2h大会……とか。
JavaScriptとか使わずにひたすら戦績をhtmlで並べるだけなら、自分がサイト作ってもいいよ。
(そういうデータは素早く色々を比較できた方が便利だから、そういう動的なものを作れる人がやってくれれば面白くなるでしょうけど)
50名無しさんの野望:2006/07/16(日) 11:27:12 ID:wOR/G7VF
いらない物を優勝賞品として出し合うとか
自分ならほったらかしてある新品マウス(IE4)かな
51名無しさんの野望:2006/07/16(日) 11:55:49 ID:nOmmpSff
オッハヨーゴザイマス\(^o^)/
昨日買ってきてさっそく遊んでますYO!!
でもこれムズカシイカモ(・_・;)
とりあえず英雄の技を使うとマウスカーソル消えるのだけ何とかしてください(^^)
52名無しさんの野望:2006/07/16(日) 12:13:10 ID:XCM1GMSK
オッハヨー♪(*^ ・^)ノ⌒☆
わたしわauつかってる時にマウスカーソルが消えたことないなぁヽ(゜▽、゜)ノ
はやく直るとぃいですね〜(=^▽^=)
53名無しさんの野望:2006/07/16(日) 12:36:59 ID:LMNHDSc2
なんだ
54名無しさんの野望:2006/07/16(日) 12:55:51 ID:BH8kKc9t
>>51
冗談ではなくて本気ですか?
私も「英雄の技使った後」マウスカーソル消えることはないですね。
「英雄の技をクリックして使用するまで」はマウスカーソル消えますが、
その時はその技をキャンセルすればいいだけですよ。
ま・さ・かそれが気に入らないとか?
55名無しさんの野望:2006/07/16(日) 13:36:25 ID:ooqB95Fp
何故そんなに初心者につっかかるのかわからないですヽ(ー_ー )ノ
56名無しさんの野望:2006/07/16(日) 13:40:08 ID:KRS55PFI
alaは眼鏡だと思うけど。眼鏡繋がりでashtartの別垢説も提唱してみるが。
しかし別垢談義は不毛だな。もうちょっとマシな事を言うか。

yae・palabellum・ashtart・alaは会戦重視
kaz1478・dokkoi・katanは荒らし重視
話題のTheSlabは経済重視
buriは一回しかやってないので判らないが多分経済重視

列挙者はランキング準拠
57名無しさんの野望:2006/07/16(日) 13:48:32 ID:kHHAihV+
なんだか日本人同士で、煙たい空気がw

クソゲーとは言わないけど、微妙だよねぇこのゲーム。
58名無しさんの野望:2006/07/16(日) 13:53:01 ID:KRS55PFI
>>57
正直外人との方が高lvの戦いが出来るし、現状は別に日本人はどうでもいい。

オラも最近微妙かなぁと思っていたが、色々試して遊んでる内にまたわくわくしてきた。
59名無しさんの野望:2006/07/16(日) 13:54:07 ID:hjxRm4Lp
人がいなさ過ぎてつまらん
つーか、これ作った会社は何考えてるのか理解できん
ゲームはまぁまぁだけど
60名無しさんの野望:2006/07/16(日) 14:03:22 ID:7NPb8iZc
>>59
日本人部屋がある限り人がいない寂しさに駆られることはないけどな
人が一杯いてネームバリューがあるゲームに移ればいいんじゃね?
61名無しさんの野望:2006/07/16(日) 14:06:49 ID:kHHAihV+
>60
もう少しちゃんと読んだ方がw
62名無しさんの野望:2006/07/16(日) 14:14:15 ID:41n1XBuv
RTSスレって初めてだったんだけどどこもこんな感じなのか?
わりとカルチャーショックだ
63名無しさんの野望:2006/07/16(日) 14:20:21 ID:KRS55PFI
何処がどうカルチャーショックなのか具体的に述べよ。
どちらにせよネタが無い。
64名無しさんの野望:2006/07/16(日) 14:31:15 ID:nOmmpSff
あのぉ〜「英雄の技使った後」消えたままなんですけどぉ〜(^^;)
WINキー押して戻ればなおるよ!!('(゚∀゚∩ なおるよ!!
でも対戦できないと困っちゃう(>_<)
こんなのもしかして私だけ?o(´□`o)ぽんぽん!
65名無しさんの野望:2006/07/16(日) 14:48:58 ID:BH8kKc9t
>>64
あ、ほんとに消えたまんまなんだ。
自分は今までバクは聞いたことない・・・。そして、たぶんこのスレでそのような症状を書き込んだ人もいない。
とりあえず、再インストール+最新パッチ でも1回試してみれば?
66名無しさんの野望:2006/07/16(日) 16:46:06 ID:ooqB95Fp
つか、発売当初に比べると進み具合はやくなってるじゃん。
67名無しさんの野望:2006/07/16(日) 17:29:16 ID:WvCSvQM5
日本人は多くなってるんじゃない?
68名無しさんの野望:2006/07/16(日) 17:33:39 ID:0N3fcrI4
現在、日本人部屋は10人超
69名無しさんの野望:2006/07/16(日) 18:30:47 ID:SWSOg9qF
イーグルボマーを安くするか、攻撃力のアップしてくれ
クークファイターボマーのほうが安くて強いのはおかしいだろ
70名無しさんの野望:2006/07/16(日) 19:21:23 ID:KRS55PFI
あー、むかつくな。どれだけ優勢でもヴィンチだと中々沈まない。
もうヴィンチ使い皆最強厨にしか見えん。
もういいや俺もヴィンチ使って暴れることにする。
やってられるか。
71名無しさんの野望:2006/07/16(日) 20:18:44 ID:JIt3k0Qf
実はあまり期待してませんでした。
でもおとといデモやってみたら、最初は英語で訳がわからなかったけど面白かったんで早速買ってきました。
RoNとAoMを足して2で割ったような感じですね。マルチもやってみたけど、みんな強いね。カモにされてばかり。
ところでこのゲーム、マルチでみんなが会話できるようなロビーって無いんですかね?
72名無しさんの野望:2006/07/16(日) 20:30:06 ID:06awc7ke
たしかにわかりづらいかも
ログイン>画面右上の人が2人いるアイコンクリック>マンガの吹き出しみたいなアイコン>プレイヤー作成のチャットルームのJapanってとこ

ここに日本人たむろってます
73名無しさんの野望:2006/07/16(日) 21:01:45 ID:TZYkI4Ly
やっべー俺すっげー強くなっちゃった
おめーら全員ぶっつぶしてやっかんな!
74名無しさんの野望:2006/07/16(日) 22:03:59 ID:15yzOQhx
アンスコすることにしました。
さようなら。
75名無しさんの野望:2006/07/16(日) 22:09:41 ID:nOmmpSff
>>65
いま帰ってキタよー(≧∇≦)ノ彡☆
さっそくヤッテミル!!\(^o^)/アリガト!!
76名無しさんの野望:2006/07/16(日) 22:14:36 ID:7NPb8iZc
>>74
さようなら( ´∀`)
77名無しさんの野望:2006/07/16(日) 22:47:31 ID:kHHAihV+
>70
ヴィンチが強いのは序盤じゃなくて?
優勢になって沈まないって言うのは・・・・・・・・・
と思うんだけどどうなのかしら。
78名無しさんの野望:2006/07/16(日) 23:11:46 ID:OYpAm2bT
>>77
隣の芝は青くみえるってのと同じ
弱い人ほどヴィンチ最強とかいう
79名無しさんの野望:2006/07/16(日) 23:12:28 ID:KRS55PFI
>>77
序盤に優勢に立てば後々まで影響が出るだろうが。
序盤に強い=全時代強いとそう違わないんだよ。
どれだけ細かい操作で優位に立っても、初期のアドバンテージは早々無くならない。
機械兵は無限に涌いて、無料マイナーが出てくる。
確かに俺の追い込みが足りないのかもしれん。だがこれはイーブンじゃない。
80名無しさんの野望:2006/07/16(日) 23:15:45 ID:a4QKoc9y
ひょっとしてそれはギャグで(ry
81名無しさんの野望:2006/07/16(日) 23:21:52 ID:06awc7ke
アリン 速攻に弱い
コートル 対空ユニットが弱い(ファイアエレメント、爆撃機)

じゃぁヴィンチはとなると、明確なのがないのかなと。
82名無しさんの野望:2006/07/16(日) 23:23:37 ID:3AQCMAn8
いまさらながらキャンペーン。
総督テラワルス
83名無しさんの野望:2006/07/16(日) 23:31:11 ID:KRS55PFI
>>80
ギャグだってんならちゃんとそう思う理由を言ってほしい。
俺だってアリンで勝ちたい。ヴィンチが有利だと思いながらやりたくも無い。
84名無しさんの野望:2006/07/16(日) 23:38:21 ID:kHHAihV+
別にオイラハ ヴィンチ最強なんていってないからねぇ(念のため)
序盤早い時期のガチンコには強いと思うけど、
ちゃんとみてればOKというレベルだと思うし・・・・

こういうところで、**ツエー という奴に限ってたいした事ないという法則。
85名無しさんの野望:2006/07/16(日) 23:41:00 ID:kHHAihV+
連続スマン。

>77
君が優勢なのに押し込めないって言ってるからなんだけど・・・

まぁ やっと2000超えた位の雑魚の言う事ですのであまりアテにならないですが。
86名無しさんの野望:2006/07/16(日) 23:41:49 ID:41n1XBuv
>>83
たとえ君がヴィンチを使ってもアリンやコートルに負けることはたくさんあるよ
なら逆に君がアリンでヴィンチに勝てるようになるのも不可能じゃないだろう?
87名無しさんの野望:2006/07/16(日) 23:46:14 ID:KRS55PFI
アリンコートルでもそりゃ勝てるだろ。
ただ、ヴィンチよりもより労力がかかって尚差があるって事がいいたい
88名無しさんの野望:2006/07/16(日) 23:57:00 ID:dnW6+UDA
優勢なのに押し込めない→そもそも優勢ではない
89名無しさんの野望:2006/07/16(日) 23:57:38 ID:a4QKoc9y
とりえあず「イーブンじゃない」と断定できるだけの根拠を示すリプレイをUPしてくれ。
90名無しさんの野望:2006/07/17(月) 00:08:09 ID:xZtGaZXf
で81にたいしては?
まず答えやすいところからたのむよ
91名無しさんの野望:2006/07/17(月) 00:22:45 ID:KXhl3W2B
ダヴィンチコード?
92名無しさんの野望:2006/07/17(月) 00:33:38 ID:vrlOZWJS
>>70のちょっと前ぐらいにさ、某日本有名クランのセカンドアカらしきものに
こっちヴィンチ、相手コートルで負けたのよ。

最初で駄目っぽくて、その後ネチネチ粘ってね。
で、ここ見て正直萎えた。その人じゃないよね? 

だってさ、粘っちゃ駄目って事? 勝つだけじゃ不満ってこと? さっさと放棄すればいいのかな? 
いやそれ以前にヴィンチなだけですでに悪者、駄目ってことかw

なんか俺に言われてるみたいでさ・・・
93名無しさんの野望:2006/07/17(月) 00:55:10 ID:bQ9eopPS
>>79
>機械兵は無限に涌いて

この施設は、作るのに合計300ティモ必要
その割りに、機械兵ができるのが遅すぎで、長期戦でないと赤字になる

>無料マイナー

工業地区が必要
94名無しさんの野望:2006/07/17(月) 01:02:42 ID:wE2+y4yr
機械兵、蜘蛛、、ピラタ、エアデストロイヤー、戦車、リバイアサンは、研究が必要。(アリン、コートルはその必要がない。)
あと、防御塔が高い気がする。
95名無しさんの野望:2006/07/17(月) 01:04:38 ID:sfVcG+eM
まぁ。ヴィンチが最強なのは納得。

0.プロト蜘蛛の踏み潰し、攻撃力高すぎ、アリンで蜘蛛だすのにT100, W100,150,75
  かかるんだぞ〜と。しかもアリンの蜘蛛より強い。
   コアトルなら死+虎x2で決死
   アリンならサウー+無料蜘蛛+神風歩兵で決死
  の覚悟でやっとかえせるかもしれないくらいです。

1.プロトタイプを戦局に応じて臨機応変に出せる
  兵がたりねぇツツツ ってときにさくっとジークや攻撃ヘリがでてくる。
  チモニウム採掘所ちいせぇツツツ ってときにさくっと機械鉱夫

2.安くて鬼強い槍(クロックワークマン)はい、軍事区画3つある都市でも
  落とせます。

3.え、たおすと金はいるじゃ。。。消耗戦すればするほど、槍、ピラタ 
  が加算されていきます。

4.距離の近いマップ、スパイア森等では、近い都市とって、あっさり
  マップコントロールにぎられちゃいます。

96名無しさんの野望:2006/07/17(月) 01:16:59 ID:gjfDyuQl
>>92
低能おつ
97名無しさんの野望:2006/07/17(月) 01:50:35 ID:vrlOZWJS
うへw どの辺が低脳だった?
98名無しさんの野望:2006/07/17(月) 02:08:06 ID:wE2+y4yr
>>95
何これ? 「アリンで蜘蛛だすのにT100, W100,150,75」
比較するならちゃんとした数値だそうぜ。
99名無しさんの野望:2006/07/17(月) 04:33:30 ID:JK28gt9e
>>95
日本語でおkkk
100名無しさんの野望:2006/07/17(月) 04:43:27 ID:j4h514Jt
>99
文盲?
101名無しさんの野望:2006/07/17(月) 07:04:34 ID:r03Eirmo
マルチの時にいくつかのオプションが無効になっているんだけどこれって普通?
いくら確認してもマルチの時ゲームオプションのユニットの体勢とグループ内の移動速度を統一ってのが無効になってる。
シングルの時は設定通りの動作。
102名無しさんの野望:2006/07/17(月) 07:51:16 ID:N35Eyos3
>>98
多分だが英雄召還、スキル研究のコストだろ

>>94
代わりといっちゃ何だがユニット自体の性能が高い
alinとかもまともに使おうと思ったら火力研究する必要があるから
実際はそこまで変わらんという罠
cuatolは研究コストは不要だが、alinでいう財宝,vinciでいう機械農民のようなものがない
その分研究費がなくなってると思えばいい

>>89
ランカーを占めるvinciの割合が答え
リプほしければorg見とけば?もっともvinci使っての勝利リプはほとんど価値がないから誰も上げてないがな

>>93
研究ポイントなども考えると4体ぐらいでたあたりで黒字にはなる
工業地区建設コスト約25,50,75ぐらい
機会農民1の価値=40(市民1.5+累積+基礎レートの高さ故に採掘所を削れる点を考慮すると)

あと初期から持ってる試作ポイントの価値=工場建設費(+以降の累積値)+スカウト(廃墟2とると仮定すると相対的に見ると80の価値)≠130
ほかの文明にはこういうボーナスは存在しない、cuatol,alinにENか金50を与えれば補いはつくだろうがな
とりあえず納得できないなら日本人の上位陣にどの文明が強いと思うかでも聞いてみれば?ほぼ全員がvinciと答えると思うが
103名無しさんの野望:2006/07/17(月) 07:53:46 ID:4ItA5AEz
ぬおおおおおお
キャンペーンの「フェリーノの断崖」ってので
何回やっても最後要塞落とすとフリーズしてゲーム落ちちゃうのだけど
同じようになったヒトいない?

再インスコしなおしか?・・・・・orz
104名無しさんの野望:2006/07/17(月) 08:26:27 ID:cFEUnE8Z
ネタないから誰か適当に日本人番付更新して〜
105名無しさんの野望:2006/07/17(月) 09:16:33 ID:SVrZ5/ra
>>102
AlinとCuotlが持ってる特色と比較してないから意味ない。
リプレイでも数字でも示せないってんなら全然説得力ない。
そんな君には>>78を贈る。

大体boomが得意なVinciでそこだけ拡大したら強いのは当然のこと。
いかにそれぞれが持ってる特徴を活かして戦うかが大事。
AlinもCuotlも面白い特徴持ってるんだから脳みそ使って何か新しい戦略を考え出すほうがよっぽど生産的だよ。
106名無しさんの野望:2006/07/17(月) 09:20:17 ID:r03Eirmo
■ランキング
【S】
yae buri
【A】
dokkoi 
【B】
palabellum ala katan ashart kaz1478 TheSlub
【C】
flyssa drawerofparity RaSa HO-TEN
【D】
その他の日本人

スラブ人を追加しただけ
107名無しさんの野望:2006/07/17(月) 09:21:40 ID:r03Eirmo
悪い。
綴り間違えた。
108名無しさんの野望:2006/07/17(月) 09:40:11 ID:N35Eyos3
>>105
数字は試作工場のとこで出してるだろ

というかvinciが強い。初期の試作ポイント削減するか、蜘蛛うpするまで糸使用禁止に汁ってのはjpchatでも、国外のほうのチャットでも散々言われてることだが
それ必死で否定するのは1800台のvinci使いぐらいまでだ、gigiとかの純正vinci使いですら認めてるというに1800程度の雑魚はすっこんでろと

>>106
drawar of parity = dakimaguro = buri
109名無しさんの野望:2006/07/17(月) 09:56:51 ID:loagpDvy
よくわかんないけど「〜が言ってるから」で説得納得は無理だと思いまーす(^^;)ゞ
難しいに勝てるようになりました!がんばりますYO!!!\(^o^)/
110名無しさんの野望:2006/07/17(月) 10:00:02 ID:FKoQex+m
>いかにそれぞれが持ってる特徴を活かして戦うかが大事。
>AlinもCuotlも面白い特徴持ってるんだから脳みそ使って何か新しい戦略を考え出すほうがよっぽど生産的だよ。

文明比較になると必ずこういう「努力」で分明間の差は存在しなくなるとかいう奴が出てくるが
まったく同じじゃない以上、かならず有利な文明、総合的に見て優秀な存在はあると思われ

個人的にVinciとAlinだとVincのほうが有利だと思う
Coatolは使わないので不明
111名無しさんの野望:2006/07/17(月) 10:19:48 ID:V5DGoiME
ヴィンチはプロトタイプとか研究所とか
いろいろあってめんどくさそう
アリンはユニット作る施設とアップグレード
させる施設が別でめんどくさそう

そんな俺はコートル
112名無しさんの野望:2006/07/17(月) 10:23:54 ID:SWmtZR8f
隊商作るの面倒だし


そんな俺もコートル
113名無しさんの野望:2006/07/17(月) 11:08:12 ID:vrlOZWJS
・3文明の中でヴィンチが抜けてる
これは理解してるよ。否定する気ないよ。

・ヴィンチ使ってる奴は最強厨
この系統の言葉で使用を抑制する動きは気に入らんよ。
3文明しかないんだから。ますますつまらなくなる。


ま、それはおいといて、セカンドアカでの刈り取り(レート激減)、
(だから)本アカでは負けそうになると回線接続、の萎え萎えスパイラルを
なんとかしてほしいw
114名無しさんの野望:2006/07/17(月) 11:12:52 ID:wE2+y4yr
■ランキング
【S】
yae buri
【A】
dokkoi 
【B】
palabellum ala katan ashart kaz1478 TheSlab
【C】
flyssa RaSa HO-TEN una saboten2 FENRIL
【D】
その他の日本人

なんとなく日本チャットでよくみる人(実際やってるところ見たことある人)+戦績+アップされているリプレイから判断。
115名無しさんの野望:2006/07/17(月) 11:14:15 ID:wE2+y4yr
あ、あと綴り間違いと、別アカと噂されるものも消去。(drawar of parity = dakimaguro = buri)
116名無しさんの野望:2006/07/17(月) 12:14:58 ID:paeWF2hD
番付をするなら以下のことを全て考慮して選考すればいい

・h2hの戦跡とスコア
・ヴィンチを多く使う人は若干-評価
・ランダムを多く使う人は若干+評価
・総ゲーム数
・勝率は低くてもスコアが高い場合は若干+評価

以上のことを考慮して今集計してる
117名無しさんの野望:2006/07/17(月) 12:47:21 ID:paeWF2hD
■ランキング
【S】1人
yae
【A】3人
buri dokkoi ashart
【B】5人
palabellum kaz1478 TheSlab flyssa HO-TEN
【C】7人
saboten2 FENRIL orizon nnr Ra_Sa Hawkwind Momotaro
【D】8人
gasco una hanyama isseen sir_mikeneko nagi ishimaru99
ryouji shigai
【E】7人
varuku hiryuh pso2al irongate isobe Indojin_wo_migi
bakyuu
【F】8人
kotetu sikinokaze heil suran fu-san gino
and.everything-ends haruto

総勢39名、本当はもっといるかもしれんが今回はここまで
意外なことにコートルを使う人が結構多かった
118名無しさんの野望:2006/07/17(月) 12:52:21 ID:N35Eyos3
>>117
見ててなんとなく肯ける結果だな
119名無しさんの野望:2006/07/17(月) 12:52:27 ID:paeWF2hD
>>117
訂正
総計40名だった。【D】8名→【D】9名
120名無しさんの野望:2006/07/17(月) 13:08:44 ID:r03Eirmo
>>170
40人は疲れたろう
121名無しさんの野望:2006/07/17(月) 13:09:15 ID:r03Eirmo
間違えた117だ
122名無しさんの野望:2006/07/17(月) 13:15:30 ID:cFEUnE8Z
>>117
まさか本当に番付してくれる人がいるとは…
123名無しさんの野望:2006/07/17(月) 13:31:59 ID:85JskZWp
このランクはチーム戦?h2h?
124名無しさんの野望:2006/07/17(月) 13:47:33 ID:paeWF2hD
>>123
h2hでの評価がメインです。
チーム戦で戦跡は純粋に個人の実力が反映されてるとは思えないので
一応参考程度にはしていますが
125名無しさんの野望:2006/07/17(月) 14:12:04 ID:SWmtZR8f
>>117
TheSlabはレートから見ればランクAでいいと思うんだが
126117:2006/07/17(月) 14:53:14 ID:pEvMsTgu
>>125
TheSlabさんの件ですがh2hでの勝率とヴィンチを多く使ってるということをふまえてBランクにしました
buri 82%(文明ランダム)
dokkoi 81%(文明ランダム)
ashart 76%(文明コートル)
TheSlab 72%(文明ヴィンチ)

実際のところashartさんをBにするべきかTheSlabさんをAにするべきか悩みました
127名無しさんの野望:2006/07/17(月) 14:57:52 ID:85JskZWp
使用文明はどうでもいいんじゃね?
どっちが強いか決めるために、たとえばh2hなり大会なりやったとして、
そんとき使う文明はそれなんだから、ビンチは強いからランクでは下方修正とかナンセンスだと思います。
逆にポリシーもってランダム使う人で、かつ苦手文明があるのなら下方修正でもいいくらい。
128名無しさんの野望:2006/07/17(月) 15:07:48 ID:N35Eyos3
見方変えれば、苦手文明あるのにその勝率保てるってことだし
ちゃんと選んで戦えばもっと強いってことだろ
後相手がvinci選んでる場合、早期に相手都市偵察して方針決めることができるが
ランダムのvinci相手だと偵察が遅れてまずいことになるってのがあるから、最終的にはランダム使いのがいいとは思う

もっとも、そこまでのレベルに達してるのなんか世界規模で見ても片手で数えれる程度しかいないだろうがな
あとthe_slabとか、kiss_meあたりはどうせsmurfだろうしあんまりランキング内にいれてもな・・・って気がする


129名無しさんの野望:2006/07/17(月) 15:09:45 ID:uzbyh+T9
プレイヤーの腕前はいかに?
という話になった時、文明で修正するのはアリだよ。
130名無しさんの野望:2006/07/17(月) 15:29:42 ID:wE2+y4yr
>>117
お疲れさま。
131名無しさんの野望:2006/07/17(月) 15:31:59 ID:85JskZWp
大体プレイヤーの腕前?強いか弱いかじゃないの?
たとえば格闘ゲームで強いキャラつかって優勝しても、
腕前的には実質2位とか言うの?
たらればいっても仕方ないと思うのだが、、、

>ちゃんと選んで戦えば
ポリシーもってランダムなら常にランダムっしょ
132名無しさんの野望:2006/07/17(月) 15:47:06 ID:N35Eyos3
格ゲーは基本的にパッチあたらんが、pcゲーはバランス調整されていくから特定文明だけ使ってるといつか弱小文明に転落する危険がある
そういう時特定文明しか使ってないと厳しい罠、特にvinciはほぼ確実に修正されるだろうっていわれてるしそういう意味じゃ−要因になるのも仕方ないと思う
133117:2006/07/17(月) 15:48:12 ID:pEvMsTgu
色々な意見有難うございました、とりあえずあのランキングは自分の判断で作ったものなのですが
大きく的を外してるようなことはないと思います。
あとはこのスレの流れに任せてみんなの納得いくよう改変されていけばいいかなと思います
134名無しさんの野望:2006/07/17(月) 16:10:22 ID:rS/YQ+Nt
2100以上でS、2000以上でA、1900以上でB〜〜ってこと?
135名無しさんの野望:2006/07/17(月) 16:16:03 ID:bQ9eopPS
>>117
日本人のプレイヤ多いんだね
136名無しさんの野望:2006/07/17(月) 16:20:36 ID:sfVcG+eM
TheSlub(Slab??)の負けのほとんどは自主的リタイヤだぞ。
前に自分あたったときもリタイヤしてくれた。
まぁ、Sほどつよくないのは確かだからだけど、勝率
という議論はまちがってるということがいいたかった。
137117:2006/07/17(月) 16:25:11 ID:pEvMsTgu
>>134
大まかな基準としてはそうです

■ランキング
【S】1人
yae
【A】4人
buri dokkoi ashart TheSlab
【B】5人
palabellum kaz1478 flyssa HO-TEN
【C】8人
saboten2 FENRIL orizon nnr Ra_Sa Hawkwind Momotaro
aisatu_NO1
【D】8人
gasco una hanyama isseen sir_Mikeneko nagi ishimaru99
ryouji shigai
【E】8人
varuku hiryuh pso2al irongate isobe Indojin_wo_migi
bakyuu papuri
【F】8人
kotetu sikinokaze heil suran fu-san gino
and.everything-ends haruto

若干変更しました、こんな感じでどうでしょう?
138名無しさんの野望:2006/07/17(月) 16:33:18 ID:rS/YQ+Nt
チーム戦をやってない日本人は仕方ないにしても、やってて載ってない人はランク外ってこと?
139名無しさんの野望:2006/07/17(月) 16:36:19 ID:r03Eirmo
ただ単に全員は把握していないからじゃない?
140名無しさんの野望:2006/07/17(月) 16:36:31 ID:N35Eyos3
多分ランキングかいた人のフレンドリストに載ってないんだろ、フレンドリストに載ってない限りデータも取りにくいだろうしな
141名無しさんの野望:2006/07/17(月) 16:37:19 ID:sfVcG+eM
わたしも掲載外のようでした。ワァ~~
142名無しさんの野望:2006/07/17(月) 16:37:49 ID:cFEUnE8Z
143名無しさんの野望:2006/07/17(月) 16:39:52 ID:wE2+y4yr
144名無しさんの野望:2006/07/17(月) 16:47:48 ID:wE2+y4yr
Springgun http://rof.gamestats.gamespy.com/rof/web/viewclan.asp?pid=73083408
YAMATO_GUNS_JP http://rof.gamestats.gamespy.com/rof/web/viewclan.asp?pid=73235783

フレンドリストに登録してある人のクランを貼った。
だだし、これらのクラン所属している人がすべて日本人である保証はない。
145名無しさんの野望:2006/07/17(月) 16:48:48 ID:rS/YQ+Nt
直張りは止めた方がいいと思ったり
146名無しさんの野望:2006/07/17(月) 18:12:25 ID:85JskZWp
>>138,141
いくら人が少ないとはいえ、一人が日本人プレイヤー全てを網羅するのは無理
いまあるリストに各自追加していっては?
147名無しさんの野望:2006/07/17(月) 18:35:44 ID:SWmtZR8f
ランクDのShigaiは高すぎね?
ttp://rof.gamestats.gamespy.com/rof/web/playerprofile.asp?pid=72599934

肩を並べるランクDの人たちが可哀想なほどNoob
148名無しさんの野望:2006/07/17(月) 18:51:51 ID:85JskZWp
まぁC,Dくらいがゲームやってて一番おもしろそうだとは思う
色々試行錯誤できてのびしろあって
149名無しさんの野望:2006/07/17(月) 18:54:57 ID:j4h514Jt
まぁ言われちゃうのもわかる気がする・・・
150名無しさんの野望:2006/07/17(月) 19:01:50 ID:pEvMsTgu
>>147
おっとすみませんこれは私のミスでした
■ランキング
【S】1人
yae
【A】4人
buri dokkoi ashart TheSlab
【B】4人
palabellum kaz1478 flyssa HO-TEN
【C】9人
saboten2 FENRIL orizon nnr Ra_Sa Hawkwind Momotaro
aisatu_NO1 silveryley
【D】9人
gasco una hanyama isseen Sir_Mikeneko nagi ishimaru99
ryouji RAY_06
【E】11人
varuku hiryuh pso2al irongate isobe Indojin_wo_migi
bakyuu papuri shigai bobkunn MAT_UG
【F】10人
kotetu sikinokaze heil suran fu-san gino
and.everything-ends haruto RA-GD3 totirou

ランキングの修正と大幅増員しました
151名無しさんの野望:2006/07/17(月) 19:02:58 ID:rS/YQ+Nt
S:辿り着いた最上位、最早圧迫するものもおらず泰平に過ごす。
A:どうにかしてSに到達しようと虎視眈々としている。同格低位と戦いつつ上を目指す。野心家。
B:上から叩きつけられ、下から突き上げられ容易に抜けられぬ中間管理職。第二の壁
C:最も多いであろう階層。より下位の信頼を集めつつBへの格上げを願う。第一の壁
D以下:特に上位争いに巻き込まれる事も無く平和に過ごす。
152名無しさんの野望:2006/07/17(月) 19:05:35 ID:wE2+y4yr
Hawkwind Cというのはいかがなものか?
http://rof.gamestats.gamespy.com/rof/web/playerprofile.asp?pid=73499014
153名無しさんの野望:2006/07/17(月) 19:07:26 ID:rS/YQ+Nt
俺はスコア準拠でいいと思うけどな。
一応テンプレ見ておいて、留意した方がいいよ。荒れないようにね
154名無しさんの野望:2006/07/18(火) 02:33:29 ID:tWZihS5J
今1オンライン182人 そして、オンライン上のランキングが見れない・・・。
155名無しさんの野望:2006/07/18(火) 04:03:05 ID:F6FYwkY/
久しぶりに2chみたらこんなランキングつけられてたんだ

知らなかった
156名無しさんの野望:2006/07/18(火) 04:07:42 ID:F6FYwkY/
sikinokazeさんもFはないべ
157名無しさんの野望:2006/07/18(火) 04:13:18 ID:oT8l2V8v
ランキングとか見ると、やっぱ人少ないんだなぁと実感する
158名無しさんの野望:2006/07/18(火) 04:17:49 ID:C6qABs76
前スレでwikiたてるって行ってた人はどこに行ったんだろ。
立てたら、英語の翻訳をいくつか投稿しようと思ってたけど。
断念したのかな。
159名無しさんの野望:2006/07/18(火) 09:38:57 ID:tWZihS5J
160名無しさんの野望:2006/07/18(火) 10:07:34 ID:tWZihS5J
↑ ヤフーで ROL wiki で検索したら出てきた
161名無しさんの野望:2006/07/18(火) 11:10:28 ID:r0v7Zqrx
休んじゃったよ・・・

さっきからクイック全然つながらないのだけれど、
昼間ってこんなものなの?
162名無しさんの野望:2006/07/18(火) 14:00:53 ID:POYwSRC+
>>161
そんなもん。
163名無しさんの野望:2006/07/18(火) 15:37:15 ID:FYclhtKS
一回ログアウトすれば、なんとなく繋がりやすいんだが
これっておれの妄想?
164名無しさんの野望:2006/07/18(火) 16:35:55 ID:r0v7Zqrx
なんかやっぱり変だよね。
ログアウトについては、賛成ですw
165名無しさんの野望:2006/07/18(火) 16:37:18 ID:r0v7Zqrx
と、思ったら堕ちてるみたい。
166名無しさんの野望:2006/07/18(火) 16:59:34 ID:65Xsso0E
コートルに限界を感じたのでアリンへ移る
使えば使うほど他の2民族との力の差が出てきて嫌になった
167名無しさんの野望:2006/07/18(火) 17:45:18 ID:rjMNzFxD
なんかキャンペーンやってますなぁ。
ttp://www.microsoft.com/japan/games/best_collection/cashback.mspx

RoNでも買おうかのうぅ。
168名無しさんの野望:2006/07/18(火) 17:57:25 ID:ZYgqxr80
マイクロソフト、「Rise of Nations: Rise of Legends 日本語版」と「Best Collection」を対象にキャッシュバックキャンペーンを実施
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060718/ms.htm?ref=rss
169名無しさんの野望:2006/07/18(火) 18:10:19 ID:vW6kyrUi
抱き合わせかよ。うんk
170名無しさんの野望:2006/07/18(火) 18:15:15 ID:UqG5rPjD
現在のプレイヤーは66人です
171名無しさんの野望:2006/07/18(火) 18:23:19 ID:VKl4hVfx
コートルはロートルに改名すべし
172名無しさんの野望:2006/07/18(火) 18:34:27 ID:UqG5rPjD
俺はコートル使ってるんだが、上のランク表で同ランクのヴィンチを使ってる人に勝てたよ。
173名無しさんの野望:2006/07/18(火) 18:35:06 ID:r0v7Zqrx
ところで、プロト強い、コートル弱いといっている人は、どれくらいのレベル?
まさか 2000未満という事はないですよね?

どっちもそれなりに対処法はあると思うのだが・・
プロトとか、来るのがわかるし??
考えてなければ一方的にやられちゃうのはわかるんだけど、
まさかそういうわけでもあるまいに。
174名無しさんの野望:2006/07/18(火) 18:45:10 ID:Yv/72e6/
2000一寸欠けるオイラ的にも、プロトはそれほどでもないかな

コートル相手にすると、絵的に強そうなのが多いので、
結構ビビッテいるのですがw

175名無しさんの野望:2006/07/18(火) 19:16:47 ID:G4zTmuUb
>>166
もうすぐパッチで改善されるかもしれないし、待ってみたら?
まぁ いろんな文明を使えるのは良いことだから止めはしないが・・・
176名無しさんの野望:2006/07/18(火) 19:24:14 ID:hFSDExVT
プロト強い、コートル弱いはありえない
コートルなら虎2ぐらい出るまで亀気味に逝けばそれで十分対処できるしな

プロト強い、アリン序盤なんとか汁ってのはかなり切実な問題
英雄だしてレベル上げ終わるまで何もできんとかどんなネタかと
177名無しさんの野望:2006/07/18(火) 20:22:13 ID:ljUZCxfs
まぁ、最近本気のプロト使いがいないってのがあるかと。
スナイパーケチる偽者多いし。
178名無しさんの野望:2006/07/18(火) 21:02:33 ID:hQHx9+jk
プロトラッシュって言っても色々だからな
とりあえず蜘蛛と英雄だけ出して相手の前の都市だけ取ってご満悦してるような奴なら怖くない
それでも有利なのに違いはないけどな。

上手いヴィンチ使いのラッシュはもうほんとなんもできん
内政ぼろぼろで都市も取れずに必死こいて追い返したと思ったら
大軍引き連れて戻ってきたりな、
まぁそこまでできる奴は面白く無いからって理由で蜘蛛使わなかったりするんだけど。
179名無しさんの野望:2006/07/18(火) 22:04:29 ID:r0v7Zqrx
で、その上手なリプレイとかどっかにありませんか?
プロトのつかい方が上手いなーと思う人はいるのだけど、
プロトラッシュというのとはちょっと違う気がするし。
180名無しさんの野望:2006/07/18(火) 22:06:11 ID:Yv/72e6/
>178
オマイが弱いのではないということを証明するためにも是非リプレイを
181名無しさんの野望:2006/07/18(火) 22:38:17 ID:hFSDExVT
http://www.gamereplays.org/community/no0blet_vs_Cookies-t120134.html
これが比較的上手なほうだったな、もっとも市場市場工場工場で、ワーカーまで出してるし純正プロトかって言われるとちと違う気もするがな

http://www.gamereplays.org/community/index.php?showtopic=117737
こっちは都市攻めしてないのが難点だが、プロトで隊商狙うことの有効性が分かる感じ

上手にプロトR成功してるのはあんまり見ないな,itとかのリプがあればそれが一番いいんだろうが見つからんしな
182名無しさんの野望:2006/07/18(火) 23:00:31 ID:eQcVlJAk
そういえば超速攻型のプロトRってあんま見ないな。
超速攻型のジャガーさんはよく見るけど。
183名無しさんの野望:2006/07/18(火) 23:58:09 ID:zP95Goqy
DEMOやって面白いと思ってたけど、今日衝動買いして参戦しますた。

まだシングルやってる最中。
184名無しさんの野望:2006/07/19(水) 00:17:11 ID:j89MF5vz
ふむー

初めてマルチしようかと思ったけど全然始まらないので
諦めてCPUと遊びましたよ。
いやー、フツーの強さに手こずってしまったw
やっぱ酔ってるとあかんなー。

んで、マルチっていつもマッチメイクするまでってそんな時間かかるのけ?
185名無しさんの野望:2006/07/19(水) 00:31:18 ID:+UWvV9oh
OlliE先生にitリプ放出してもらいましょう。
15回ほどやって1回もかえせなかったそうですから
186名無しさんの野望:2006/07/19(水) 00:35:28 ID:KId4s9Nk
>>181
regしてloginしたのに
エラー出て見れない。
187名無しさんの野望:2006/07/19(水) 00:43:04 ID:Vpj56rho
速攻型のプロトRって着弾何分ぐらいなんだろう?
ちなみに、↓のリプレイは着弾2分20秒ぐらい。 プロト研究のボタンを押すの遅い、(その後の内政がダメダメ:要改善)
よって、スナイパー+蜘蛛のプロトRの着弾時間限界は、これよりちょっとぐらい早いぐらいと俺は思ってるが・・・。
WiN.iTのリプレイ欲しいっす!!
http://lenora.s211.xrea.com/viewtopic.php?tid=41

>>186
下のほうのリプレイはテンプレの日本語のリプレイ投稿サイトにもあるよ。
http://lenora.s211.xrea.com/viewtopic.php?tid=39
188名無しさんの野望:2006/07/19(水) 01:05:34 ID:KId4s9Nk
>>187
おお、ありがと!
勉強させて頂きます
189名無しさんの野望:2006/07/19(水) 01:49:48 ID:hpx2XbdH
何度か当たったことがある2150↑の人のVinciにやっと勝った!
喜びのあまりカキコ
190名無しさんの野望:2006/07/19(水) 01:58:19 ID:YJNWZoDf
cookiesあたりか?
とりあえずリプうpマダー
191名無しさんの野望:2006/07/19(水) 02:40:20 ID:A6Oowrm3
>>190はyae
192名無しさんの野望:2006/07/19(水) 02:54:47 ID:DaVKI7ep
こんなところで、ツエーとかヨエー とかいっちゃう奴は、雑魚というのが
歴史が証明しているよな・・・

プロトラッシュが強いんじゃなくて、お前が弱くて、相手が強いだけ
上位でもないなら、その手のことはここで吠えないでおくれ
193名無しさんの野望:2006/07/19(水) 03:13:33 ID:oBXCjVzS
>>191
それおれも思った。
194名無しさんの野望:2006/07/19(水) 05:54:09 ID:7uw/TgVN
>>192
別に吠えたって良いだろ。カリカリしなさんな。
ここは君の言う上位だけの物じゃないんだから。
何故こう→>>上位でもないなら、その手のことはここで吠えないでおくれ
なるのか分からない。
ここが君の肌に合わないなら、別のコミュニティー探したら?
しかし、まぁ確かに君みたいなプレイヤーには面白く無いんだろうけど。この流れ。
でも、ここは下位から上位、色んな人間がいるんだから。ね。
195名無しさんの野望:2006/07/19(水) 05:59:01 ID:EDyR9uaw
うーん、なんか序盤はトントン進んでくんだけどそこから勝負決まらなかった後
グダグダになるってかどう進めればいいのかわからず結局相手にいいようにされて負ける
ってパターンが目立ってきたなぁ…
196名無しさんの野望:2006/07/19(水) 06:45:14 ID:oiSubwU3
お前は俺か
197名無しさんの野望:2006/07/19(水) 07:05:19 ID:xA6KKTb6
上位の相手に勝ちそうになっても回線切られるから勝ちにならん。
198名無しさんの野望:2006/07/19(水) 07:36:40 ID:CYeL2YeH
下位にまける「上位」なんてその程度の連中。
199名無しさんの野望:2006/07/19(水) 07:45:58 ID:xA6KKTb6
2100とかだからこそだ。こっちがレベル低いと切って来る。
200名無しさんの野望:2006/07/19(水) 10:39:44 ID:oiSubwU3
俺は2000以上の人に勝ちそうになっても回線切断されたことは無いな。
まぁ勝ちそうになった回数自体が少ないってのもあるんだが大概普通にGGって言ってくれるし。
回線切断はLv低い人が序盤に無理やりなrushを返した時が一番多い。
201名無しさんの野望:2006/07/19(水) 10:41:29 ID:oiSubwU3
修正
Lv低い人がたまにしてくる序盤の
だった
202名無しさんの野望:2006/07/19(水) 13:14:15 ID:2qJE0xJv
テンプレサイトのyaeのリプレイや、ランキングで言うa,bとの戦い観戦してて思ったんだが以外にもかなり防御的にやってる気がする

前線に大量に軍配備しながら、領土押したり荒らしたりしながら相手を焦らしてる感じ
焦れて突っ込むと城や軍事区画の立っている町の周辺で会戦することになり大損害、突っ込まないと経済負け

よほど序盤にうまくやらんとどうにもならん気が・・・・
203名無しさんの野望:2006/07/19(水) 13:36:50 ID:ovwU59Bg
>>202
だったら同じように相手を誘い出しつつ経済成長路線でいけばいいじゃない
204名無しさんの野望:2006/07/19(水) 15:48:19 ID:7vKMtxyN
>>202
頭使えば?
自軍エリアで戦えば有利なのは当然。
意外もクソもないだろ。
焦らしてるわけじゃなく、選択肢がないんだよ。
突っ込んで勝てる見込みあるなら突っ込むよ。
205名無しさんの野望:2006/07/19(水) 16:21:35 ID:2ZLHtA4v
領土っていうのがある以上、
どうしても防御的になり易いゲームだよね
206名無しさんの野望:2006/07/19(水) 16:52:44 ID:cVZH5SpN
ベータのときから一貫してヴィンチ最強なのはいかがなものか
207名無しさんの野望:2006/07/19(水) 17:01:10 ID:YJNWZoDf
これでもまだましになってるほうだぞ
パッチで
- Siege Zeppelinの必要条件はLarge CityからGreat Cityに変更
- Clockwork Sniper、Burrowing Spiderの体力が25減少
- ZekeのSiege Attackが5減少
となってるとこ見れば誰にでもわかると思うが、プロトが凶悪で防戦すら覚束なかった
一応今のバランスなら防御気味にやればなんとかならんことも無きにしも非ずだ、最強だという事実に変わりはないがな
208名無しさんの野望:2006/07/19(水) 17:27:45 ID:A1e69MdU
Zekeの日本語訳って何?
209名無しさんの野望:2006/07/19(水) 17:43:17 ID:DaVKI7ep
>174
アイタタタタ
変な事いってて恥ずかしくないのかね?
210名無しさんの野望:2006/07/19(水) 17:53:21 ID:a371QHRn
>>209
うざい
211名無しさんの野望:2006/07/19(水) 17:55:26 ID:YJNWZoDf
ゲッター・・・じゃなくてジーク
212名無しさんの野望:2006/07/19(水) 18:30:45 ID:A1e69MdU
>>211
ゼケって何なんだー!ってオモタ(´・ェ・`)
213名無しさんの野望:2006/07/19(水) 18:54:46 ID:QfmXTiXk
FPSを表示するにはどうしたらいい?
214名無しさんの野望:2006/07/19(水) 19:35:15 ID:oiSubwU3
つFraps
215名無しさんの野望:2006/07/19(水) 19:37:21 ID:fEcXBiFF
ttp://pizzadev.blog72.fc2.com/blog-entry-11.html

いつの間にかアンチになってる
216名無しさんの野望:2006/07/19(水) 19:49:12 ID:+UWvV9oh
相当笑えた。ネタ天麩羅入りしてもいいかと。

まぁ、トップランカーで負けそうになって切断するやつって
BanDiDo 一人だよな。

10分以上またされたこと未だないし、10分も相手いなかったら
再ログインするわな。

197,199あたりは本人か?
217名無しさんの野望:2006/07/19(水) 19:51:10 ID:LSQFpejF
自分が回線切断すると、自分は脱落になり、相手は勝利になると(妄想として)思ってたんだけど違うの?
218名無しさんの野望:2006/07/19(水) 20:02:30 ID:+UWvV9oh
多分だけど、
引き抜いて、差し込むとレートさがらんてうわさ。
試したことないけど、本当ぽい。
BHGは直すみたいだけどね。次にまにあってくれるといいのだが
219名無しさんの野望:2006/07/19(水) 20:18:24 ID:YJNWZoDf
>>216
jpchatかircかで愚痴ってたの聞いたことがるから多分特定でき(ry

まぁ最近カスタムしかしてないからよくわからんがそんなことやってるやつもいるんだな
220名無しさんの野望:2006/07/19(水) 20:18:34 ID:hpx2XbdH
今ちょうどやられたよ
ランダム専用の新アカでプレイしてて、こっちの勝ちが決まったあたりで切断
追い出して続行選んだけどレートはどうも変動してない
外人だったけど晒したい気分だ
221名無しさんの野望:2006/07/19(水) 23:16:42 ID:ic2LmVsp
俺、今やられた。
レベル2のsmurfに。
222名無しさんの野望:2006/07/19(水) 23:19:48 ID:XnLIi5ZR
レベル10とか中途半端なレベルの人と当るよりレベル1とかに当る方がよっぽど恐い
223名無しさんの野望:2006/07/20(木) 00:29:04 ID:PflgqH9f
オプションで解像度が32ビットしか選べないんだが16ビットにする手はない?
224名無しさんの野望:2006/07/20(木) 02:50:40 ID:wsXObZhF
>>223
ぱそこんをかいかえる
225名無しさんの野望:2006/07/20(木) 04:02:12 ID:PDHgqsj0
ホーリーアーク大好きコートル使いです
コートル使いはもっとホーリーアークに注目するべきだと思います
拠点確保が難しく、とにかくチモニウムが入用なコートル
都市時代の後半リアクターの代わりに神聖地区を追加してチャネルパワーを採掘所に使用!
効果は少ないかもしれないけどチモニウム確保が難しいコートルでは雀の涙でも嬉しいはず
チモニウムの使い道は腐るほどあるので余ったらリアクターでも立てればOK!
「あわわヤバイ軍負けしてる」って時でもチャネルパワーの対象を祭殿や聖堂にすれば育成速度が驚くほど速くなる
軍と一緒にいた奴が倒されても適当なのを前線に送れば消耗も防げる
どうでしょう?スレの皆さんご意見くださいm(_ _"m)
226名無しさんの野望:2006/07/20(木) 04:41:45 ID:HF6H9mwo
ポーズ回数制限有りにしろ馬鹿野郎
クソ野郎が負けが分かった途端ポーズ連打しやがった
ねぇ、なんとかならないのこれ?
227名無しさんの野望:2006/07/20(木) 07:17:57 ID:N6akVIAb
h2hが基本のクランみたいのないですか?
切磋琢磨して向上を計る・・・という気持ちで・・・・

クイックがあまりちゃんと機能していない気がするのと
手の内を知った同士の連続 h2hは底上げに有効だと妄想しているのです
228名無しさんの野望:2006/07/20(木) 08:00:08 ID:mhWUvtEi
>>227
とりあえずROL@JAPANにはいればいいんじゃないかな?
別にはいらなくても夜ならjapanchatに誰かしら人はいるよ
メインはチーム戦だけど中には個人戦メインの人もいるのでとりあえず呼びかけてみればよろし
229名無しさんの野望:2006/07/20(木) 08:12:25 ID:N6akVIAb
それって、実際機能してないと思うので・・・
チーム戦やりたい人はいいと思うのだけれど・・・
230名無しさんの野望:2006/07/20(木) 08:19:40 ID:jpGwiQMI
>>226
おれはその状態のまま、ポーズ連打して押し切ったね・・・うざかったよ。
231名無しさんの野望:2006/07/20(木) 08:42:53 ID:F7yMcW4T
いまのところ、h2hがチーム戦より充実しているのは確か。
大会(まだでてないけど)を目標にすれば、1戦1戦真剣に戦えるしなぁ。
マップも多いし、アドレナリンもたくさんでる。

ところが、チーム戦は、
マップも少ないし、賞金リーグもチーム戦のはまだない。
(某サイトによるとMORがあと5日で登録締めらしいですが。)
232名無しさんの野望:2006/07/20(木) 08:56:17 ID:mhWUvtEi
>>229
いや、結構h2hも行われてると思うけど?
新たにh2hメインのクランを作るほど日本人はいないと思う、英語が話せるなら別だけどね
実際日本語で戦術の話し合いができるのはそこしかないと言っておこう
233名無しさんの野望:2006/07/20(木) 09:04:35 ID:N6akVIAb
何でやたらに誘導したがるの?
正直馴染めないから言ってるんだ。
234名無しさんの野望:2006/07/20(木) 09:22:46 ID:mhWUvtEi
>>232
誘導というか事実を言ったまでなんだがそうとられたならしょうがない
質問にだけ答えればよかったね、日本人でh2hメインのクランはないと思うよ
235名無しさんの野望:2006/07/20(木) 09:33:58 ID:O3o57ref
馴染む馴染めないを感じるほどまとまったコミュニティデモないような…
236名無しさんの野望:2006/07/20(木) 09:35:52 ID:irDq7Foj
確かに誘導したがってるように見えるね

重鎮の方々のタメ口に漏れはなじめないなぁ
悪気が無いのは感じているんだけど、やはり年の所為なのか orz
237名無しさんの野望:2006/07/20(木) 09:46:34 ID:YxxRKR4p
そもそも、ネットで他人の口のきかかたにケチつけるほうが間違ってる
オフゲやってろ
238名無しさんの野望:2006/07/20(木) 09:51:32 ID:zYmCqD7X
>>236
237みたいなおこちゃまばっかりだからしょうがない
239名無しさんの野望:2006/07/20(木) 09:53:24 ID:u/Ubk4Lo
>>237は ROLスレの名言 に認定されました。


あまり笑わせるなw
240名無しさんの野望:2006/07/20(木) 09:54:04 ID:EwtUQXIX
俺様口調なのはROSAの人だけじゃない?
241名無しさんの野望:2006/07/20(木) 09:59:19 ID:O3o57ref
h2hの盛んなクランはあっても、敬語使うクランはないよ…
多分どのネトゲでも…
242名無しさんの野望:2006/07/20(木) 10:15:40 ID:irDq7Foj
>241
ごめんなさい、恐らく論点が一寸違う感じ。

どんな言葉を使おうが、個人の自由なので、それはいいとして、
タイマソ勝負向上クランとかあったらうれしいかも。
なかなか japanチャットだと切り出しにくいし、 実力が同じくらいの人と
何度もできると、楽しいし向上できるかな? 私も思うので
>227さん たちあげてくだされ。



243名無しさんの野望:2006/07/20(木) 10:43:28 ID:F7yMcW4T
もっと日本人同士のh2hのリプあげてほしいなぁ。
漏れのような初心者には、非常にいい教材になります。

さっきyae v slabみて、slabが塔2本開始即建ててるのにビビッた。
244名無しさんの野望:2006/07/20(木) 10:46:27 ID:JeFhphFt
誰か最強のCPUにサシで勝ってるリプあげられなませんか?
最強、にだけ勝てないんです(´・ェ・`)
245名無しさんの野望:2006/07/20(木) 14:34:02 ID:txot3ieU
rol@japanの設立の趣旨はあくまでも日本人識別用です
こちらとしてはrolオリジナルのクランが発生してくれるほうが好ましいので、気の会う人がいたら新クラン適当に立ち上げていったほうがいいですよ

h2hメインのクラン、自分で立ち上げるのがめんどいならROSAにでも加入申請しときましょう
ただしIRCの方はjpchatと比べるとかなり本音を話してるので非常に口悪いですがね
246名無しさんの野望:2006/07/20(木) 14:45:36 ID:jQg24cpI
ROSAは昔から変人奇人の集まりだからな。
247名無しさんの野望:2006/07/20(木) 15:18:09 ID:LzCK7311
>>225
俺は序盤はエネルギー確保のほうが重要だと思うな
アイドルと円盤がエネルギー大量に必要だし、改良型採掘所へのアップグレードにエネルギー使うからな
248名無しさんの野望:2006/07/20(木) 15:45:41 ID:0JolayZE
                _   _   _   _
       +   +   | |   | | | |   | |  +
               | | Π| | | | Π| |     +
     / ̄ ̄ ̄ ̄/三三三三// ̄ ̄ ̄ ̄l ̄ ̄ ̄ ̄l +
   / ̄ ̄ ̄ ̄ /三三三三// ̄ ̄ ̄ ̄ ̄i、 ̄ ̄ ̄ i、
  / ̄ ̄ ̄ ̄ _/三三三三// ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄', ̄ ̄ ̄ ̄l
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/三三三三// ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄',三二二ニl   +
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/三三三三// ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

           古代都市ワクテカ (B.C.8000年頃)
249名無しさんの野望:2006/07/20(木) 18:51:21 ID:eOtA15XN
キャンペーンジャコモ死んだ
マルチエンディングの条件て何?
250名無しさんの野望:2006/07/20(木) 19:18:32 ID:jQg24cpI
無い
251名無しさんの野望:2006/07/20(木) 21:03:58 ID:0JolayZE
>>249
追加キットでジャコモは復活予定
252名無しさんの野望:2006/07/20(木) 21:15:26 ID:F8JLhDT2
ストーリー分岐ってあったっけ
マップを好きな順番で攻略できますってだけじゃね?

ああそういや3章始めでヴィンチアリン選択したけど
戦闘で使えるし英雄変わるだけだよな?
253名無しさんの野望:2006/07/20(木) 22:02:56 ID:c/ByTBcj
>>252
開発者インタビューでは、マルチッっぽいことかいてあったけどな
254名無しさんの野望:2006/07/20(木) 23:15:04 ID:c/ByTBcj
コートルの攻略記事ないすか?
255名無しさんの野望:2006/07/21(金) 00:16:17 ID:j5yMXqPn
>>254
>>4のランキングの内、palabellum ala katan ashtart がコートル使い
聞いて来い
256名無しさんの野望:2006/07/21(金) 00:20:35 ID:EBcJ2nA6
レベルと実社会における駄目人間度が驚くほど一致している現状
これをどう見る
257名無しさんの野望:2006/07/21(金) 00:23:28 ID:YSkJI52d
レベルの低い香具師の戯れごとらしい
258名無しさんの野望:2006/07/21(金) 01:49:00 ID:EBcJ2nA6
いや俺を含めて。
1980でランク80位あたりをうろついてるけど
これは紛れも無い事実でしょ
259名無しさんの野望:2006/07/21(金) 02:14:13 ID:yXE68QzB
日本人でも 偽名いるのね。 IPモニタしてたら誰かわかっちゃったよ。
260名無しさんの野望:2006/07/21(金) 02:18:18 ID:qtMFkSxL
>258
みんなの現実生活を知っているなんて交友関係が広いな。

漏れはオマイ以外はまともだったら面白いなぁと思ってる。
ちなみに80位って経験値だよね? それってあまり意味無いと思うんだけど
ちがうの?
261名無しさんの野望:2006/07/21(金) 02:54:16 ID:gD713mTt
レート1700程度の実力しかない俺だけどh2hメインのクランを作ろうと思う
ということでクラン名を募集します
262名無しさんの野望:2006/07/21(金) 03:24:29 ID:EBcJ2nA6
>>260
意味無いの意味が分からないのだけれども。
まあ廃人度を測る基準としては経験値が一番ではないかなと
純粋な強さだけで言うなら1位の眼鏡君でなくHippo氏だと思う
smurfに狩られる駄目な俺はELOをいまいち信用しきれていない
263名無しさんの野望:2006/07/21(金) 03:37:57 ID:yXE68QzB
クラン名

smurf@master
smurf@king
smurf@omaemona
smurf@champion

あぁ 発想が貧困な漏れ
264名無しさんの野望:2006/07/21(金) 03:56:24 ID:gD713mTt
>>263
smurfじゃない人も入ってくれる人もいるかもしれないからその名前はちょっと・・・
名前が決まれば今日中にも立ち上げようと思う
活動内容としては主にクラン内でh2hを行い技術を高めあうという内容だから
smurfでもかまわないです
265名無しさんの野望:2006/07/21(金) 04:17:20 ID:cdhHtnZ3
the twin head eagle
h2hだから頭が二つという発想の貧困さorz
http://wpedia.search.goo.ne.jp/search/462906/%C1%D0%C6%AC%A4%CE%CF%C9/detail.html?mode=0
eagleを変えてdragonとかでもいいかもねん
266名無しさんの野望:2006/07/21(金) 04:20:07 ID:MdAArG+A
真昼の決闘 / ハイ・ヌーン →High Noon
既に結構大きめなクランでeagleってのが存在してるから混同しそう
267名無しさんの野望:2006/07/21(金) 04:21:07 ID:yXE68QzB
ゴメン、ネタ走っちゃった、少しでも盛り上がればいいなと思って orz

おいらもぜひ参加させてください。


268名無しさんの野望:2006/07/21(金) 04:25:54 ID:qtMFkSxL
今対戦した人の戦績が 2勝 44敗  
ごめんよ、もう嘘はつきません。反省した。
269名無しさんの野望:2006/07/21(金) 05:35:30 ID:gD713mTt
TheTwinHeadEagle(dragon)
HighNoon
現在の候補はこんな感じです

クランを設立したらそのクラン作成用に新しいアカウントを作成して
そのアカウントはクランメンバー戦もしくは日本人戦しか使わないようにするつもりです

参加希望の方は既存のアカウントを使うか新しくクラン内の対戦&日本人との対戦限定
アカウントを作成するかは個人の判断に任せます
270名無しさんの野望:2006/07/21(金) 05:40:34 ID:iuPVSMgX
>>269
イマイチ。
インパクトがない。
もっとこう、2chらしいのでいこうぜ。
ほら、こう。

Monaa

とか。

BooN

とか。
271名無しさんの野望:2006/07/21(金) 05:42:53 ID:k8LGcq2n
じゃあBooNに一票
272名無しさんの野望:2006/07/21(金) 06:52:49 ID:j5yMXqPn
イスカンダル Iskandar
意味は御周知の通り。何故これなのかという理由は無い。
273名無しさんの野望:2006/07/21(金) 06:56:19 ID:7SggdFPv
BooNがいいな
274名無しさんの野望:2006/07/21(金) 07:00:01 ID:0dx5k37V
イスカンダルって、アレクサンダー(大王)のインド読みだっけ。
275名無しさんの野望:2006/07/21(金) 07:12:49 ID:q2M/aGfY
どうせならTeam2chでいいんじゃないか?
UDの2chのチーム名を拝借して
276261:2006/07/21(金) 07:23:51 ID:fWD1fezK
TheTwinHeadEagle(dragon) 1票
HighNoon 1票
BooN 3票
Iskandar 1票
Team2ch 1票

夕方に帰宅するのでそれまでに一番多い票をとった名前にします
277名無しさんの野望:2006/07/21(金) 07:39:33 ID:lTE1qXKP
オマイラオハヨウ

BooNに1票。
マルチデビューしてないオイラでも参加おkですか?
278名無しさんの野望:2006/07/21(金) 07:41:07 ID:pWeK/fZ4
これってnoobにかけてるとか?
279名無しさんの野望:2006/07/21(金) 07:49:52 ID:k8LGcq2n
boonには恩恵って意味もある
280名無しさんの野望:2006/07/21(金) 08:33:53 ID:TQVIdJFC
>>274
アラビア語・ペルシア語らすい。
281名無しさんの野望:2006/07/21(金) 10:30:03 ID:fYkhAyaB
ダメだ、キャンペーン難しい。アリンで行き詰ったよ
ノーマル余裕すぎで舐めてたら・・・!
282名無しさんの野望:2006/07/21(金) 10:56:27 ID:9exng8Ih
BooNはVIP臭がしてきてキモい
283名無しさんの野望:2006/07/21(金) 13:25:19 ID:LadNIesb
HighNoonに一票
284名無しさんの野望:2006/07/21(金) 13:53:47 ID:O0oEnVtB
プロトラッシュ、疲れたろう。。
なんだかとっても眠いんだ。
285名無しさんの野望:2006/07/21(金) 14:03:11 ID:UtgsziHI
sonicboon
286名無しさんの野望:2006/07/21(金) 14:12:03 ID:+3cInNHg
そして伝説へ・・・
287名無しさんの野望:2006/07/21(金) 14:19:53 ID:GyzSpZnt
SAMURAI
288名無しさんの野望:2006/07/21(金) 14:38:09 ID:062pHoTg
Kettoh
289名無しさんの野望:2006/07/21(金) 15:12:53 ID:+OjAkSYW
気がついたらDakiMagro(guro??)が訳のわからん
クランに所属してる…。
いったい何を考えているんだ…
290名無しさんの野望:2006/07/21(金) 17:03:04 ID:vrxqmfm+
BooNいいな
291名無しさんの野望:2006/07/21(金) 17:28:56 ID:MdAArG+A
292名無しさんの野望:2006/07/21(金) 18:34:40 ID:CoQsTUlm
このゲームAoE3と同じくらい重くないか?
293名無しさんの野望:2006/07/21(金) 18:36:14 ID:wUaW0Px4
そりゃそうだろう
294261:2006/07/21(金) 20:32:45 ID:4WyvQc2t
お待たせしました、少し遅れましたが新クラン設立しました
クラン名は「BooN」にしたかったのですがすでに使われていたので結局「BooooN」にしました

活動内容としてはh2hメインでクラン内で実力を高めあえるようなクランを目指したいです
クランへの参加はゲーム内のチャットルーム、名前は「BooooN_Japan」にて受け付けます
最終的なコミュニケーションの場として一般のチャットルームを引き続きつかうか
クランチャットを活用するかはまた後日考えようと思います

なるべくチャットルームにいるようにしますがAFKの場合もあるので悪しからず
295名無しさんの野望:2006/07/21(金) 20:49:53 ID:YSkJI52d
へー
296名無しさんの野望:2006/07/21(金) 23:07:11 ID:QPdhoMaO
>>51
俺も英雄の技を使った後にマウスカーソルが消えるなあ。
一度RoLの画面をしまっちゃうと復活するんだけど。
297名無しさんの野望:2006/07/22(土) 03:36:23 ID:5Z9FdVN+
H2Hクラン、smurfの意味無くなるかもしれないけど、
IRC部屋用意しないと駄目だね
298名無しさんの野望:2006/07/22(土) 05:27:41 ID:RAorsqP/
yaeはいいけどHO-TENは性格的に駄目だな
口が悪いだけならいいんだろうけどyaeは全体の底上げに一役買ってるが
HO-TENが初心者等を追い出してる罠
299名無しさんの野望:2006/07/22(土) 06:29:40 ID:Db2MqEaN
>>298
具体的に?
300名無しさんの野望:2006/07/22(土) 06:37:48 ID:5Z9FdVN+
わしが下手なだけかもしれんが、これって待ちゲー?

中盤の不毛な時間が長くなってきた。
待ったほうが有利なゲームってなんだかショボイと思うんだけど
301名無しさんの野望:2006/07/22(土) 06:41:37 ID:BKULig0H
それはぬくってるだけじゃないのか。
スカウト飛ばして敵陣の偵察に荒らし、内政の拡大と英雄のスキルアップ、
戦闘以外にもやることはいっぱいあるぞ。
302名無しさんの野望:2006/07/22(土) 06:41:48 ID:2dtFetF5
さようなら〜〜
303名無しさんの野望:2006/07/22(土) 06:46:41 ID:5Z9FdVN+
>301
そういわれちゃえばそれまでなんですけど、
どうも、操作量勝負のゲームばかりやってきたからですかね。

荒らしにしても、小規模ですよね。いる場所、いける場所が限定されてるし、
索敵や、スキルアップもやることに入れちゃうの?

2000にちょっと届かない弱者の言う事なので軽く聞き流してくだされ。
304名無しさんの野望:2006/07/22(土) 07:00:12 ID:zoMBa0Ua
俺つえーだろ自慢にしか聞こえないことは置いといて


そりゃ相手も同じ条件だろ?
荒らしで得るものはいっぱいある
荒らされて無くすものもね
索敵が嫌なの?
このドnoobが
その操作量勝負ゲーで培って来た高速操作で勝てばいいじゃん
操作量必要ないゲームだと思ってるなら頭使ってないだけだろ、といってあげたい
305名無しさんの野望:2006/07/22(土) 07:00:38 ID:2dtFetF5

>>300
自分も同じくらいのレート
建物のを絡めて戦わざる得ないのと、サシの勝負で、特にMAPによっては、行動できるルートも
限られるので、どうしても他に比べると、引き気味な展開が多くなるかも・・・
確かに欠点なのかもね、上位の人も会戦けっこうしてるみたいだし

速攻であれば少しは違う気がするけど、それはそれで違う問題を抱えていそう

個人的には、倍速モードとかやってみたい
306名無しさんの野望:2006/07/22(土) 07:03:25 ID:lircPhkg
http://lenora.s211.xrea.com/viewtopic.php?tid=48
あたり見るとわかるが前線が膠着した瞬間、互いに凄まじい勢いで大砲、蛇、虎、ケツァルファイターが動いてる

不毛な時間を如何にして有効に活用するかが上達の鍵だろうな
307名無しさんの野望:2006/07/22(土) 07:10:06 ID:5Z9FdVN+
>305
なるほど、やはり「頭を使って」建物を突破できるまで、戦力差がつくのを待つ展開になるのかな

>304
noobですので、建設的に諭してくだされ
荒らしをしないわけじゃないし、否定していないですよ
308名無しさんの野望:2006/07/22(土) 11:01:40 ID:6/2vMtoq
まあ領地のシステム上待ち有利なのは仕方ないのかもね
俺も敵前線を突破できなくてイライラすることがあるな
309名無しさんの野望:2006/07/22(土) 11:52:08 ID:vnaWvIiC
地形によっては要塞一つがバカみたいに堅いし。

最近ようやく塔の使い方も研究されだしたみたいね
310名無しさんの野望:2006/07/22(土) 12:06:35 ID:lircPhkg
リプレイサイトに大量に良リプが上がってったぽいからみてくるわ
311名無しさんの野望:2006/07/22(土) 13:30:22 ID:rl2hytqj
普通に「いっぱい上げたよ」って言ってくれればいいから
312名無しさんの野望:2006/07/22(土) 14:07:56 ID:+qn8fL2o
トーナメントが発表されてから人どれくらい増えた?
常時100くらいはいる?
313261:2006/07/22(土) 14:15:24 ID:sMMsVQSm
IRCチャンネル開設しました
チャンネル名:#BooooN
サーバー:irc.nara.wide.ad.jp

です、クランに入りたい方は是非どうぞー
314名無しさんの野望:2006/07/22(土) 14:17:17 ID:kseCfnyp
>298
kwsk
315名無しさんの野望:2006/07/22(土) 14:28:24 ID:ebP2KBPz
316名無しさんの野望:2006/07/22(土) 15:42:27 ID:vkefHv3W
>>298
まあゲームしか自慢できるものがないガキだと傲慢になるんだろ
317名無しさんの野望:2006/07/22(土) 16:07:31 ID:HNbJYBdL
操作量勝負なゲームって何? WC3はこれ以上に荒らす場所限定されてるから違うし。
おしえてほしいんだけど。
318名無しさんの野望:2006/07/22(土) 16:16:07 ID:N8EPPa1x
AOEじゃないの?
319名無しさんの野望:2006/07/22(土) 16:16:53 ID:N8EPPa1x
>>312
100〜150人くらいいる。でも、増えてない気がする。

つーか、ここ一週間ぐらい勝てる相手にあってねえーヽ(´Д`)ノ
320名無しさんの野望:2006/07/22(土) 16:23:57 ID:kUINKRP4
>>319
オラとやったら勝てるよ(゜▽゜)


普通CPU相手に勝ったり負けたりしてる・・・ムズイヨ・・orz
321名無しさんの野望:2006/07/22(土) 16:57:25 ID:/jntVSxe
AoE3(失笑
322名無しさんの野望:2006/07/22(土) 17:07:14 ID:lWie9GWO
オンラインできないっす。
warn_unclassfiled Error 12029 in WinHttpOpenRequest って出る。
LANケーブルでパソ同士の対戦もしようとしたけど、そっちも出来ないし・・・。
マイクロソフトに連絡した方がいいかな。
AOMは普通にできたのに何故だろう・・・。
誰か分かる人いればお願いします。
323名無しさんの野望:2006/07/22(土) 17:11:24 ID:kseCfnyp
FWとかいれてるんじゃね?
通信に失敗したようだし
324名無しさんの野望:2006/07/22(土) 17:11:44 ID:lircPhkg
ポートUDP 6112
は絶対にあける必要がある

あと可能なら
UDP 27900
UDP 29910
TCP 29900
TCP 29901
TCP 29920
UDP 27901
TCP 6667
TCP 28910
も開けとくが吉

参考記事
http://www.bighugegames.com/mpconnect/jpn_index.html
325名無しさんの野望:2006/07/22(土) 17:32:17 ID:N8EPPa1x
ポートUDP 6112をFW空けて、ルーターで透過設定しただけで俺はいけたよ
326名無しさんの野望:2006/07/22(土) 17:35:46 ID:75U6IvB3
>>320
やらないか?
俺も昨日始めたばっかりで弱いんだ
327名無しさんの野望:2006/07/22(土) 17:51:22 ID:L9oa6TEp
ヴィンチ強くね?
328名無しさんの野望:2006/07/22(土) 17:59:18 ID:kseCfnyp
むしろスパイだろwww
329名無しさんの野望:2006/07/22(土) 18:33:19 ID:VOBAPR6V
>>327
確かに強いが
なにをもって強いといってるのかが問題だ

見当はずれのとこで強いと言ってないか?
330名無しさんの野望:2006/07/22(土) 19:28:39 ID:JvH1kxBr
いや、つぼをついたところで言ってる
331名無しさんの野望:2006/07/22(土) 19:46:47 ID:exNnO8PI
暇なので、残りのサウンドチャット書いてみた。
他のサイトで書いてて、かぶっちゃったらごめんね。
ちなみに日本語版。

58 ハハハハハ、いいね。
59 そうなんだよ。
60 考えといてくれ。
61 いい考えだな。
62 ああ!何という人間愛!
63 興亡は繰り返す〜!
64 サル?ああ、サウーか。
65 おい、これを支配しろ!
66 支配!支配!支配!
67 あいつを召喚したのか?
68 スターボルトだ!逃げろ!
69 それで、どの軍だ!?
70 ああ、あの軍か。
71 フッ、あれが軍隊か?
72 お前の兵士たちはどこ行ったんだ?
73 見事な部隊だな!
74 あぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!
75 見たか?見てないな。
76 あれは実につらい経験だった。
77 ソートク?ああ、総督か!
78 何とでも言え。だがこのコートルはピカピカで、俺はピカピカが好きなんだ。
79 そうか、じゃあ謹んでお願いする。俺を殺すのはやめてくれ。
80 だが、その部隊とあの部隊のほかに、なにがある?何もないくせに!
332名無しさんの野望:2006/07/22(土) 19:47:49 ID:exNnO8PI
80から残り

81 キカイヘイハスゴイゾ。ゼッタイトマラナイモンネ。
82 英雄が倒された。
83 お前、あのときあんなひどいことしただろ。だから、これは仕返しってわけだよ。なんだよ、仕方ないだろ。
84 ああ、そうか?
85 そうか、だが次にやるときは、だまされないからな。
86 君の死に関する悪い予感がするんだよ。虫の知らせかなぁ。
87 爆発とか悲鳴とか、好きだろ?
88 お前の保険、ロボットもカバーしてる?
89 実は驚かせることがあるんだ!
90 何が一番いいか迷ったんだけど、じわじわと苦しんでもらうことにしたよ。
91 耐熱性の下着を買っとけばよかったな。
92 このボタンを押せば…ハハハ!面白いことになるぞ。
93 おい、待て!待て待て、待てってば!まだ準備ができてないんだ!
94 ちょっと待て。隣の都市にしたらどうだ。あっちのほうが絶対楽勝だって。
95 俺は今から丸くなって死ぬことにするよ。いろいろありがとな。
96 おい、掃除機ぐらい、かけたらどうだ!こんなに散らかして!
97 おい、お前誰に頼まれてこんなことしたんだ、言ってみろ。
98 まったく、いい加減にしてくれよ!
99 お前、何が問題かわかってるのか?俺だよ。
100 わかってるさ、俺を襲う気なんだろ、それで、あれして、これして…(あぁあぁあぁ)
333名無しさんの野望:2006/07/22(土) 19:51:31 ID:exNnO8PI
俺の壺は74、78、79、81な感じ。
面白いの多いねw
334名無しさんの野望:2006/07/22(土) 20:09:52 ID:kseCfnyp
ヴィンチには欠点がないと思いマウス
335名無しさんの野望:2006/07/22(土) 20:12:49 ID:ebP2KBPz
90 何が一番いいか迷ったんだけど、じわじわと苦しんでもらうことにしたよ。

がいいね
336名無しさんの野望:2006/07/22(土) 20:24:40 ID:x43N7gNV
64 サル?ああ、サウーか。
寒い(´・ェ・`)
337wiki:2006/07/22(土) 21:20:00 ID:/jntVSxe
すまないこれから期末テストでな……
作りかけだけど一応晒しておこうと思う
皆手伝ってくれると嬉しい
http://wiki.livedoor.jp/rol_rts/d/FrontPage
338331:2006/07/22(土) 21:45:03 ID:exNnO8PI
一回パソコン消したので、ID変わっちゃったかな?

面白いのも多いけど、寒いのもあるねw
wikiお疲れ様。コメントとかは消していいよw
手伝えそうだったらやってみるよ。
339wiki:2006/07/22(土) 22:00:10 ID:/jntVSxe
>>338
ありがとう
>>331の情報さっそく載せさせてもらったよ
コメントやらトラックバック、消したいんだけど消せないみたいなんだよねぇ…
340名無しさんの野望:2006/07/23(日) 00:27:55 ID:nmifAt5F
>>317
操作量が多ければ強いのはどのRTSも同じ
ただし おれの経験上 影響が大きい度合いからするとWC3>AOE>ROL

実験できないが知識量が同じで操作量に
倍の差がある二人が対戦した時に
いちばん結果に差が出ずらいのはROL
ユニットのもっさり反応と集中攻撃すると損するシステムや
簡略化した内政がそうなってくる
341名無しさんの野望:2006/07/23(日) 00:43:22 ID:hsVYPTs/
BHGの狙いがそもそも操作量で勝負きまるものにしたくなかった
というの反映されてますね。

普通の操作量あれば、勝負をきめるのは、戦略。
負けたら戦略負け(頭脳負け)したと考えてほぼ間違いない。

将棋やチェスに近いとまではいえないが、負けたときの悔しさの質は
ターン制ストラテジーのそれと似ている。
342名無しさんの野望:2006/07/23(日) 00:55:32 ID:Fx5FCCrp
>集中攻撃すると損するシステム
これマジっすか?
今まで集中攻撃してたよ・・・
343名無しさんの野望:2006/07/23(日) 01:16:49 ID:dsXFIi3M
初マルチやってきますた。

ボロ負けですた。




でも、でもDEMO版の時には難易度さいこうにかったんだからねっ。
344名無しさんの野望:2006/07/23(日) 01:29:49 ID:3vk8yEqf
>>340
>荒らしにしても、小規模ですよね。いる場所、いける場所が限定されてるし、
WC3の事持ち出すなら、こんなわけ分からんことで叩くな。

あとおまえの言ってることは大体同意(AOEは3と他を一緒にするな)で、
同意の上でまったりやってるの。

そこまで理解できる腕ならWC3戻った方がいろいろと心地いいと思うぞ。
good bye
345名無しさんの野望:2006/07/23(日) 01:32:12 ID:nmifAt5F
>>341
そうだね これはこれでありかと
良く良く考えた戦法が操作だけであっさり返されるのは寂しい時がある
けど それなら同じユニット作るとコスト上がるシステムは
いらなかった気もしてくる

>>342
ほんとだよ STACKSTYLEに書いてあった
346名無しさんの野望:2006/07/23(日) 01:40:50 ID:3vk8yEqf
わりい集中攻撃の件は同意しかねる。
なんか言ってる事が極端すぎる。理論はいいが、腕がついてってるとは思えん。
いっちょ上位陣を自動攻撃だけで倒してるリプでも挙げてくれw
347名無しさんの野望:2006/07/23(日) 01:48:18 ID:0tAC6rEj
集中攻撃したらダメージに補正かかって少なくなるって話だろ?
システムの事言ってるだけで腕がどうこうって話じゃない

集中攻撃したら絶対に損だッて言うわけじゃないけど
今までみたいになんとなくお得っぽいからで集中攻撃してたらかなり不利になってるよって事
348名無しさんの野望:2006/07/23(日) 01:51:05 ID:0tAC6rEj
後集中攻撃しないからって自動攻撃しかする事ないわけじゃないぞ
相手が接近タイプだったら逃げうちができるし
蹂躙や攻撃の相性で各目標変えたりやることは沢山ある
349名無しさんの野望:2006/07/23(日) 01:53:23 ID:3vk8yEqf
ID違うけど本人か?

まいいや。システムの事言ってて、「自動攻撃だけで勝てる」とは書いてないな。
こっちが勘違いした。ひくわ。
350名無しさんの野望:2006/07/23(日) 02:12:03 ID:x2wxcmbr
世界的に有名なメーカーが販売していて、ゲーム自体の知名度もそこそこあって
日本語版まで出ているのにこのプレイヤー数の少なさは何故だ
351名無しさんの野望:2006/07/23(日) 02:40:06 ID:JRL4kDvY
Gigi x1.5
mulfar x1.8
Cookies x2.6
yae x3.1
DakiMagro x5.4
352名無しさんの野望:2006/07/23(日) 03:07:33 ID:Fx5FCCrp
>>350
そうだよなー。
日本語版デモないせいにしても、もうちょっと人いてもいい気が。
Lise of Nationsのときはまだ話題になってた気が
353名無しさんの野望:2006/07/23(日) 03:13:05 ID:nmifAt5F
返事とはややずれるが

中盤からのユニットのHPがそれなりにあるのと
ユニット反応が遅いのと 集中攻撃でダメージ減(2/3)で
集中攻撃されたユニットを下げて生き残りさせやすい
(HPバーをみて減りが早くて半分になったのを下げればいい)

集中攻撃操作してると下がったユニットをおっかけてって
損になることが結構あるんではないかと
おっかけないように HPが減ったユニットを
狙わない操作する手もあるがそれじゃ意味ないだろうし
必要な分だけ集中攻撃ってのは大事だが
どんだけ費用対効果あるか考えると とりあえず後回しかと

戦闘に関しては積極的に攻めるんでなくて
ユニット消費を抑えて消耗戦しつつ
勝てるタイミングを見極めて押し込むのが
このゲームの醍醐味かなとプレイしているがまあ負ける
354名無しさんの野望:2006/07/23(日) 03:17:45 ID:Fx5FCCrp
「Microsoft PC ゲーム ベスト コレクション & マイクロソフト ライズ オブ ネイション : ライズ オブ レジェンド」 キャッシュバック キャンペーン
http://www.microsoft.com/japan/games/best_collection/cashback.mspx

地味にこんなことやってんのね。
しかし、ゲーム同時に二本かわせてどうすんだよ。しっかりプレイさせろとw
355名無しさんの野望:2006/07/23(日) 03:30:28 ID:dsXFIi3M
集中攻撃のダメージ減ってどういう状況で発生するの?
1対10とかそれくらいなのかな
356名無しさんの野望:2006/07/23(日) 04:19:55 ID:dA67peql
カルシウムの足りない馬鹿がいるから、ちょっと煽るだけで盛り上がるな。
357名無しさんの野望:2006/07/23(日) 04:26:34 ID:NU1z3ZeB
ttp://www.stack-style.org/2006-07-21-04.html

最近明らかにされたように、RoLでは現在、集中砲火にペナルティがある。
一定時間内(rules.xmlによると30「フレーム」以内、おそらくFPSのことではなく、ゲーム内で定められた周期のこと)に
複数ユニットからの砲撃が同一のユニットに2発以上ヒットすると、
2発目以降、30フレーム以内のすべての砲撃は、2/3 しかダメージをあたえられない。
つまり、30「フレーム」の最初の砲撃は常に最大ダメージをあたえるが、次の30フレームサイクルが巡ってくるまで、ダメージはすべて 2/3 になる。
30フレームはおそらく1分を指すのではないかと思うが、確信はない。


>>30フレーム以内に複数ユニットからの砲撃が同一のユニットに2発以上ヒットすると、2発目以降、30フレーム以内のすべての砲撃は、2/3 しかダメージをあたえられない。
これから
>>つまり、30「フレーム」の最初の砲撃は常に最大ダメージをあたえるが
こうなる理由はよくわからないけどな
Sackの解説そのままだと集中初めて一分すぎるまではペナルティなし
それ意味無いだろって思う
358名無しさんの野望:2006/07/23(日) 04:38:32 ID:JRL4kDvY
俺はお前が言ってることがわからん
2つの引用文は同じことを意味してるだけだが
どこから1分すぎるまではペナルティなしに取れるのか謎

359名無しさんの野望:2006/07/23(日) 04:49:58 ID:NU1z3ZeB
ごめん弁解の言葉もありません忘れてください
360名無しさんの野望:2006/07/23(日) 04:54:06 ID:GWGlqh4p
>>357
これは近接攻撃には適用されないみたいだね
361名無しさんの野望:2006/07/23(日) 09:14:11 ID:Fx5FCCrp
>>357
普通ゲームで1フレームというと、1/60秒か1/30秒くらいだから、
1秒から0.5秒くらいが妥当じゃね?
362名無しさんの野望:2006/07/23(日) 10:58:14 ID:qIHMJlU7
一分だとうっかり2部隊で攻撃しちゃったら
戦闘の最後までペナルティ付きになる勢いだな。
戦闘開始直前は各自ばらばらに攻撃指定しないといけなくて
死ぬほど気を使いそうだw
363名無しさんの野望:2006/07/23(日) 11:40:23 ID:dRfJFOlB
AoEで言うところの、農民で同じ建物を建てていると効率が悪い、のようなものだな
364名無しさんの野望:2006/07/23(日) 16:30:54 ID:W0oCLTwm
このタイプのゲーム初めてなんだけど難しいわ・・・。
一つの場所ばっか見てると他の場所でピンチになってたり内政止まってたり。
ターン制シミュレーションとは全然違うんだな・・・じっくり考えてる暇なんてないし。

これも慣れてくると楽に操作できるのかね。
とりあえず100単位のユニットをリアルタイムに操作するなんて、
自分にはまだ無理そうだ。
365名無しさんの野望:2006/07/23(日) 17:20:18 ID:Fx5FCCrp
>>364
他のRTSと比べるとそんなに忙しくない気がするよ。
このゲーム、内政が極端に自動化されてるし、資源も少ないからなー
366名無しさんの野望:2006/07/23(日) 17:40:30 ID:PZnJeqIw
レート1500きりそうだぜ〜lol


もっと研究しなきゃ・・・・orz
367名無しさんの野望:2006/07/23(日) 17:46:32 ID:atzn/crJ
昨夜初めてマルチしたぐらいの初心者なんだけど、
レートって下がるとなんか悪いこととかあるのけ?
368名無しさんの野望:2006/07/23(日) 17:47:50 ID:zUj4Zko1
ないよ
369名無しさんの野望:2006/07/23(日) 18:11:11 ID:ParUgVRB
気に入らなければ別アカウント取れば良いというのはNG?
370名無しさんの野望:2006/07/23(日) 18:19:05 ID:zqvAXlYj
NGワード
371名無しさんの野望:2006/07/23(日) 18:43:58 ID:hsVYPTs/
昨日開催されたトーナメントのりぷがGamereplaysあがってますね。
いまみてたけど、上級者だとNoneStopバトルだね。
中にはキャンプげーもあったけど、相手の上をいく戦略で
みていておもしろかった。

キャンプげーだとおもってるとしたらまだまだ初心者だと
おもっていいみたいだ。個人的には、
町の攻撃力が高いAOE3より嵐は激しいとおもうんだけどね。
372名無しさんの野望:2006/07/23(日) 19:33:14 ID:zqvAXlYj
ヴィンチだらけでワラタ
373名無しさんの野望:2006/07/23(日) 19:41:08 ID:T9oNWWIN
ヴィンチつよいとかいってるのは初心者だけ
そう思っていた頃もありました
374名無しさんの野望:2006/07/23(日) 19:47:27 ID:atzn/crJ
ヴィンチでリンチ
コートルはロートル
アリンはありえん

マルチでぼこぼこにやられた…
いやはや修行が全然足りないorz
375名無しさんの野望:2006/07/23(日) 20:06:29 ID:nTtkoVGB
>>374
お茶吹いた
376名無しさんの野望:2006/07/23(日) 21:48:55 ID:T9oNWWIN
wikiぜんぜんもりあがってないね、、、
377名無しさんの野望:2006/07/23(日) 22:17:02 ID:h7XxAuzL
質問させてください。
ライズオブレジェンドを買ってきました。が、ゲームを起動しようとすると、
"グラフィックサービスの初期化に失敗しました"
というダイアログメッセージが出て終了してしまいます。
PCの構成は以下のとおりです
 プロセッサ: AMD Athron64 3000+
 マザーボード:MSI MS-6702E(K8T Neo2)
 マザーボードBIOS バージョン: A6702VMS Ver.9.30
 メインメモリ: PC3200 512*2
 ハードディスク: ATA133 80GB 空き30GBくらい
 ビデオカード: GIGABYTE GV-N66256DP
 ビデオカードドライバ バージョン: 7.7.7.2
 OS:WindowsXP Pro. SP2

エラーの原因がまったくわからなくてゲームができません。
解決方法がわかる方がいらっしゃいましたら教えてもらえないでしょうか。

それから、“ゆめりあ”ベンチを実行すると、
 解像度:640*480
 画質:それなり
しか選べません。
DirectX9.0c対応のビデオカードなのに・・・。
378名無しさんの野望:2006/07/23(日) 22:29:18 ID:3CcAoBn8
>>377
ビデオカードのそのドライバってギガバイトのドライバなのかな?
とりあえずチップセットがGeforceなのでドライバ変えてみるといいと思うよ。
http://jp.nvidia.com/object/winxp_2k_91.31.html
Internationalの方な。
379名無しさんの野望:2006/07/23(日) 22:36:26 ID:hsVYPTs/
ヴィンチ率90%万歳。

普段ランダムGeorgeでさえヴィンチ。
アリンかとおもってたDakiMagroも初戦ヴィンチ。
とたんにアリンに変えて敗戦。
えっ、Mulfarまでヴィンチかよ。。。

バランスパッチ急求!!
380名無しさんの野望:2006/07/23(日) 22:44:31 ID:PZnJeqIw
ヴィンチ使って(これしか使えない)負け続けてるオイラって・・・
ウワーーンヽ(`Д´)ノサケノンデネテヤルゥゥゥ
381名無しさんの野望:2006/07/23(日) 22:47:10 ID:2/wVRWGt
>>378
インストールしているのはGIGABYTEのドライバです。
教えていただいたサイトからドライバをダウンロードしてみます。
ありがとうございました。

もし、これでもだめなら、だめなら、原因は何だろう・・・
382名無しさんの野望:2006/07/23(日) 22:49:39 ID:zqvAXlYj
アリンが中盤まで勝ってる様に見えても、ヴィンチに守られると跳ね返されてるな
383名無しさんの野望:2006/07/23(日) 23:43:36 ID:3CcAoBn8
>>380
やらないか?
一昨日始めた初心者だ。

>>381
うまく動いたかな?
384名無しさんの野望:2006/07/23(日) 23:46:18 ID:JZvgd2Lt
>>383
俺も一昨日始めた初心者だ
てかこのゲーム過疎過疎言ってるけど密かに新規がいるんだな
ちょっとびっくり
385名無しさんの野望:2006/07/23(日) 23:48:04 ID:3CcAoBn8
何気に電器量販店とか行くと山積みされてるしね。
386名無しさんの野望:2006/07/23(日) 23:56:58 ID:VI47jXmv
俺も一週間前に始めた。

ちなみにマルチ対戦な人たちって、CPU相手にどれくらい出来るもの?
俺は「強い」に勝率5割ぐらい。「普通」ならまず勝てる。
一度マルチに手を出したらどこかの外人にコテンパン。楽しめるレベルじゃない。

どれくらいCPU相手に練習すれば少なくとも楽しめるレベルになるかな。
RTSってものも初めてなんで、今一つ感じがつかめない。
387名無しさんの野望:2006/07/23(日) 23:57:21 ID:WXTGioC+
なぜか常に新人がいる
RoNもそうだったっけね
388名無しさんの野望:2006/07/24(月) 00:16:26 ID:iW8BXvu3
強いにほぼ毎回勝てて、非常に強いにたまに勝てるようになれば
マルチのクイックでも大体勝率5割くらいは行くと思う
テンプレに載ってるリプレイ保管庫とかで上手い人のリプレイみて
色々真似してみるといいよ

ハンドル名晒してもいいって言うなら、自分のリプレイ上げてアドバイス求めれば
どこを改善した方がいいか教えてくれる人もいると思う
389名無しさんの野望:2006/07/24(月) 00:38:56 ID:9LMF8U/v
>>376
てつだってくれ たのむ!
まだ晒して一日しか経ってないのに超盛り上がられても困るが
http://wiki.livedoor.jp/rol_rts/d/FrontPage
390名無しさんの野望:2006/07/24(月) 00:49:26 ID:bnUvsiTh
376じゃないが、もうちょっと待ってくれ。
いま、ネタを作ってるから。

というかどういうネタがいいのかな。
ユニットデータはすでにあるし。
391名無しさんの野望:2006/07/24(月) 00:50:46 ID:harwwZ4x
なんでみんなCPUとしたがるの?
マルチで練習したらいいじゃん…
JAPANチャットで聞いて見るといいよ
誰か教えてくれる
392名無しさんの野望:2006/07/24(月) 01:10:33 ID:9aOlU9fg
強いに勝てて、非常強いにたまに勝てる俺は、
マルチ勝率2割なわけだがw
393名無しさんの野望:2006/07/24(月) 01:20:40 ID:9LMF8U/v
>>390
戦略とか?

とりあえず作りかけのネタでもあげてくれると助かる
体裁整えるのは後からでもいいし、何より気楽に編集に参加できる空気作りが肝心だと思う
394名無しさんの野望:2006/07/24(月) 01:37:21 ID:9mCx6neG
貫通とか強打とか書くならその意味も載せないと
395名無しさんの野望:2006/07/24(月) 01:44:22 ID:9LMF8U/v
やってくれるのか
ありがとう>>394
396名無しさんの野望:2006/07/24(月) 01:45:02 ID:pYi2fY7u
俺も参加したいが、まだはじめて間もないから知識不足も甚だしいからなぁ。
初心者F&Qの質問だけなら、思いつくがw
初心者の立場としては、種族ごとのいわゆる定石(特に序盤)を載せてくれるとうれしいな。
あとはお勧めヒーロー、ユニットとか。
397名無しさんの野望:2006/07/24(月) 01:58:53 ID:pYi2fY7u
ユニットの装甲とか、蹂躙攻撃力とかどこでみるの?
398名無しさんの野望:2006/07/24(月) 02:00:21 ID:VOovWJ+/
初プレイからマルチやるようなのは、
普通にスレに溶け込んで、初心者とわからないんだと思う。
致命的な欠点とかは戦闘中や終わった後に指摘してもらえたりするし。
1人でやってるから進歩を感じられず不安になるし、
そういうのはそのままスレにやってくるから目立つんだろう。
399名無しさんの野望:2006/07/24(月) 04:35:42 ID:LN2R6WhW
COM戦うじうじやってるよりも、
マルチやってもまれながら練習した方が上達するよ。
というか俺がそうだった。

COM戦いくらやっても戦術は見出せない。
400名無しさんの野望:2006/07/24(月) 05:53:52 ID:bnUvsiTh
com戦と対人戦では違うってのはそのとおりだけど。

このゲームは初心者だけどRTSはある程度やったことがある、
って場合には、リプレイ見てcom戦で操作や戦術を磨くっていう
程度の使い方は可能。つーか普通にみんなやってるだろ。
401名無しさんの野望:2006/07/24(月) 07:32:00 ID:MBVHqkM2
初めて使う文明とかだったらまず最初にその文明の
ユニット、建物、技術、特性、やら基本的な定石を学ぶためにはcom戦がいいと思う。
ずっとコートルしか使ってなかったんで、ヴィンチに乗り換えて練習のためcom戦やったんだが、
あまりにもの強さで笑ってしまった。
402名無しさんの野望:2006/07/24(月) 08:12:30 ID:OwkwS9tF
拡張パックでどんな文明が追加されるのだけは楽しみだな
403名無しさんの野望:2006/07/24(月) 10:03:37 ID:l8z7w3XT
<357
原文をみるとSECONDになってたんで、一秒の誤訳っぽい。
個人的には0.5秒が自然な解釈な気がするけど。
404名無しさんの野望:2006/07/24(月) 10:04:55 ID:pr/a6pQo
いきなり対人やってボコボコにされてそのままやめてくのを何人も見てる俺としては
何でもかんでも最初から対人やれ、とは言い難いな
405名無しさんの野望:2006/07/24(月) 10:36:25 ID:IdDVv9bd
初めてやるんだから負けるのは当たり前。
最初から最強でありたいなら大人しくonゲーをやりましょう
406名無しさんの野望:2006/07/24(月) 10:57:55 ID:pr/a6pQo
>>405
ONゲー・・・?
OFFゲーのtypoだよなw

負けるのは当たり前だがいきなり楽しさを知る前に厳しさしめされたら続けられるやつはそうそういないだろう
そのためにCPU戦やキャンペーンやってから、というのは正しい順番だと思うんだ
なのに最初から対人やれってのはちょっと疑問だ、ってこと
407名無しさんの野望:2006/07/24(月) 12:09:58 ID:kgrgso0U
ヴィンチが強いのは良く分かるけど、コートルはアリンと比べてどうなのかな?
よく弱い弱い言われてるけど、具体的にどこが弱いのか細かく説明できる
かっこいい人いない?

なんでこんな事言うというと、ヴィンチ使ってる時はいいんだけど、
アリン使ってる時にコートルにかなり負けてるから。序盤も弱くないし、
中盤互角でも終盤あたりからジワジワ押し返されて逆転とかもされる。

俺は1900〜1800ぐらい。コートル使用経験無しなんで
よく分かってない人ですわ。どなたかよろしく。
408名無しさんの野望:2006/07/24(月) 12:34:01 ID:BMWK0jxg
1の時代から虎が作れるアドバンテージでコートル優勢じゃないのかな
409名無しさんの野望:2006/07/24(月) 12:45:34 ID:pr/a6pQo
>>407
実際に使ったほうが実感でわかるんじゃないか?
人が 〜〜が出来るから強い、とか出来ないから弱いっていってもそこを重要視しないタイプから見れば欠点にならないわけだし
410名無しさんの野望:2006/07/24(月) 12:49:14 ID:I3MgsHsa
使ってみると技量も上がるかも?
コートルがやられて恐いこととかが分かるし、使い手がどの時期に何しながら何考えてるかも分かるよ
411名無しさんの野望:2006/07/24(月) 13:00:25 ID:qIzShXLP
踏まれない虎が主力だから有利に一票。
マップにもよるが、軍事地区を建ててなかった時即歩兵3体送り込まれて町殴られると厳しい。
虎でなんとかならんこともないけど召喚2まで研究されてたらそれで死んじゃう。
412名無しさんの野望:2006/07/24(月) 13:06:15 ID:JS/pBrJP
最初は、敵が攻めてきたら兵舎にホーリーアークつけて、虎量産。適当に進化。適当な位置に聖堂を立てる。
コートルの改良型採掘所の研究が2つ3つが終了して、リアクターさらに建てて防御的に行く。できれば荒らしも。
さあ、そろそろホーリーアークをどこぞの兵舎にでもくっつけるか。(相手の軍に合わせて、大抵聖堂だがな)
これで敵が攻めてきても、防御強くなり、なんとか返してカウンター。(敵が攻め込めるルートが少ないほど有利。探索重要)
をしてれば中盤からじわじわ押し返せる感じを受ける。

所詮勝率66%のざれごと、聞き流してくれ。
413名無しさんの野望:2006/07/24(月) 13:19:10 ID:b232NqHj
コートルだけどそんなに虎強いか?
コートルって陸軍の足遅すぎ
アリンは全体的に速くて恐怖を感じる
歩兵と蠍と蜘蛛が突撃してくると逃げれないし
414名無しさんの野望:2006/07/24(月) 13:59:02 ID:Hr+W6xpm
虎虎虎虎うるせーよ
ジャガーって言えやボケ共が
415名無しさんの野望:2006/07/24(月) 14:04:47 ID:qIzShXLP
とらさん
416名無しさんの野望:2006/07/24(月) 14:08:50 ID:9aOlU9fg
トラ!トラ!トラ!
417名無しさんの野望:2006/07/24(月) 14:22:30 ID:kgrgso0U
>>409 >>410
俺のことはいいんですわ。
厨臭い言い方をすると、漠然かつ「無理やり」に、ヴィンチ>アリン>コートル
みたいな不等号付けるとするとどうなるかなっていう単なるネタ振りです。
このスレでの曖昧な「評判」が聞ければそれでいいんで。
418名無しさんの野望:2006/07/24(月) 14:24:31 ID:pr/a6pQo
>>417
もうヴィンチ>アリン=コートルでいいじゃない
419名無しさんの野望:2006/07/24(月) 14:43:45 ID:CJL4F9cE
いまだにRONやってた
ずっと一人で一年間
さっきLegendsってのでてることに気付いた
なんかむなしくなった

420名無しさんの野望:2006/07/24(月) 15:04:14 ID:GHa4I4H1
カルリーニ「今回も俺は逃げはせん!!」
ジン「グォーーーー」




ペチャ













カルリーニ・・テラヨワスwww
421名無しさんの野望:2006/07/24(月) 15:06:24 ID:TnY+VO2i
日本RolのIRCの表記はどうかけばよろしいでしょうか?
422名無しさんの野望:2006/07/24(月) 15:23:26 ID:VEl/CtnB
ちょっと英語で言ってみてくれ
423名無しさんの野望:2006/07/24(月) 15:46:46 ID:OYVWc4J2
ちょっと
for a moment
424名無しさんの野望:2006/07/24(月) 17:13:12 ID:s2j5PIo2
Would you tell me the name of Japanese IRC room?
425名無しさんの野望:2006/07/24(月) 17:17:30 ID:pYi2fY7u
426名無しさんの野望:2006/07/24(月) 17:33:50 ID:KaWql8J/
>>424

sry, idk...
427名無しさんの野望:2006/07/24(月) 17:43:31 ID:abetWM7B
#rol
lime2あたり使ってるんなら問題なく入れる筈
428名無しさんの野望:2006/07/24(月) 17:56:46 ID:VEl/CtnB
>>421の質問の意味が
>>424の通りでいいなら
答えは#rol
意外だがテンプレに入ってないんだな
429名無しさんの野望:2006/07/24(月) 17:58:17 ID:VEl/CtnB
リロードしてなかった
ごめんよ
430名無しさんの野望:2006/07/24(月) 18:43:34 ID:VOovWJ+/
>>420
あのシーンはわけわかんないよねwww
431名無しさんの野望:2006/07/24(月) 18:56:40 ID:s+9oC0c9
コートルってプレデターがモチーフだよな?
432名無しさんの野望:2006/07/24(月) 19:00:17 ID:618/3XHR
違うよ
433名無しさんの野望:2006/07/24(月) 19:10:32 ID:MhGBkZhB
初心者はチーム戦をしたがるような気がするんだが、
初心者こそ、H2H(1v1)をやったほうがいいように思う。

迷惑だ何だと言うつもりは毛頭ないのだが、チーム戦だと、何が悪かったか
把握しにくいんじゃないかな。
幸いアカウントも沢山作れることだし、適当なアカウントで、開き直って慣れてみる
というのをお勧めしてみる。 smurfな上級者に当たっちゃったらそれはそれで
リプレイみたりとか、初心者に当たれば、良い勝負できるだろうし・・・
実力の近い人と戦って得る物もあると思うのよん。
434名無しさんの野望:2006/07/24(月) 19:35:05 ID:pYi2fY7u
初心者な俺の場合、
逆にチーム戦ではほかのプレイヤーの足を引っ張ることになりそうだから、
1対1のほうをやるようにしている。
負けても俺に黒星が付くだけだしね。
435名無しさんの野望:2006/07/24(月) 20:30:03 ID:2fTZtc66
>>432
じゃ何だよ
436名無しさんの野望:2006/07/24(月) 20:31:04 ID:IdDVv9bd
スターゲートのアレとか言ってみる
437名無しさんの野望:2006/07/24(月) 20:42:37 ID:618/3XHR
>>435

そもそもプレデターの起源はコートルにある
438名無しさんの野望:2006/07/24(月) 20:43:00 ID:pYi2fY7u
コートルってマヤ文明がモチーフとか公式にあった気がするが。
439名無しさんの野望:2006/07/24(月) 20:43:21 ID:BJsRIYrQ
マヤ文明とプレデターかエイリアンだったか忘れたが
なんかSFを元にしたとかどっかで見たきがする。
440名無しさんの野望:2006/07/24(月) 21:19:13 ID:RiuIqy2c
Vinci使ってCOMの強いに超レイプされます・・・・
一応>>1の実践参考見てやってるんだけどなぁ・・・
441名無しさんの野望:2006/07/24(月) 21:23:11 ID:IdDVv9bd
リプレイ上げれば指摘できるよ
442名無しさんの野望:2006/07/24(月) 21:28:03 ID:RiuIqy2c
そですか、今は激しく辱められた感覚でいっぱいなのでしばらくROL起動できませんが
そのうちうpしてみます。
443名無しさんの野望:2006/07/24(月) 21:35:00 ID:pYi2fY7u
◆コートル
とりわけユニークな文明。
公式サイトなどによると,この文明は1968年に出版された
エーリッヒ・フォン・デニケンの「未来の記憶」という著作に
インスピレーションを得ているという。
これは,人類は宇宙人から文明を得たというような内容の本で,
今ではトンデモ本の扱いを受けているものの,
SFの題材としては多くの人の興味を惹いたようである。
これに古代マヤ文明の神話を絡めたものが,コートルという文明だ。

以上、4亀の記事より抜粋
444名無しさんの野望:2006/07/24(月) 21:52:54 ID:618/3XHR
>>443
正解!
445名無しさんの野望:2006/07/24(月) 22:08:57 ID:s+9oC0c9
近代、魔法、SFときて拡張ではどんな文明を追加するつもりなのか気になる
446名無しさんの野望:2006/07/24(月) 22:10:59 ID:B/qAf544
モンスター
447名無しさんの野望:2006/07/24(月) 22:16:16 ID:wA0aWF+g
現代
448名無しさんの野望:2006/07/24(月) 22:33:13 ID:wA0aWF+g
( ゜0?)
449名無しさんの野望:2006/07/24(月) 22:39:27 ID:KaWql8J/
ここで原始人が颯爽と登場。

ウッホー
450名無しさんの野望:2006/07/24(月) 22:40:12 ID:s+9oC0c9
アリンとユニットがかぶりそうだけどヨーロッパ系の魔法文明とか
451名無しさんの野望:2006/07/24(月) 22:41:29 ID:KaWql8J/
あ、アレじゃね?サムライをコンセプト。忍者とかもありえるかもしれん。
アメリカ人のオタクは忍者とか好きだよ。
452名無しさんの野望:2006/07/24(月) 22:42:58 ID:pYi2fY7u
しまった>>425撤回!
潰れたのはエンパイアアース2作ってたとこだった。
間違った情報流して済まん。

追加されるとすれば、…
「和」がいいな。日本の戦国時代。忍者、侍、妖怪。
453名無しさんの野望:2006/07/24(月) 22:44:07 ID:pYi2fY7u
>>451
かぶった済まん。
454名無しさんの野望:2006/07/24(月) 22:57:06 ID:DARQoVch
機械・魔法・古代


んー、わからんw
455名無しさんの野望:2006/07/24(月) 23:01:57 ID:KaWql8J/
いや、ヴィンチはハウルをヒントにしてるかもしれんから、
日本物はダメか・・・
456名無しさんの野望:2006/07/24(月) 23:03:57 ID:pYi2fY7u
あれだ、超能力。テレポートとか透明化とか。
と思ったら、コートルでやっているな。
457名無しさんの野望:2006/07/24(月) 23:09:31 ID:s+9oC0c9
WC3のアンデッドみたいな文明
458名無しさんの野望:2006/07/24(月) 23:13:02 ID:KaWql8J/
それだ!ゾンビとかでるヤツ。
459名無しさんの野望:2006/07/24(月) 23:13:33 ID:h3MtUKYf
だから仏教だと何度言えば(rya
460名無しさんの野望:2006/07/24(月) 23:18:19 ID:pYi2fY7u
宗教関係は非常にデリケートに扱わないといけないからなぁ。
まあ仏教なら、キリスト教や、イスラム教ほどではないかもしれないが。
461名無しさんの野望:2006/07/24(月) 23:23:58 ID:KaWql8J/
とりあえずアリンはイスラム絡みだけど、問題は起きてなさそうだ。

ここで登場するのがモルモン教。・・・・しらんがな(´・ェ・`)
462名無しさんの野望:2006/07/24(月) 23:28:37 ID:YMdUw/JO
マジレスすると「野生」
バーサーカとかが雑魚兵か?
ただ前チャットに開発者がいたときにお前らオークは好きか?とか聞いてた。
463名無しさんの野望:2006/07/24(月) 23:34:37 ID:s+9oC0c9
オークってなんか地味だよな
見るからに低能そうだし原始的な建物しか作れなさそう
464名無しさんの野望:2006/07/24(月) 23:40:10 ID:h3MtUKYf
建物を造らない分明なんじゃね?
465名無しさんの野望:2006/07/24(月) 23:46:10 ID:KaWql8J/
開発者がチャットに現れるのか
466名無しさんの野望:2006/07/24(月) 23:47:00 ID:pYi2fY7u
>>461
へぇ〜知らなかった。教えてくれてアリンがとう。
467名無しさんの野望:2006/07/24(月) 23:49:51 ID:RiuIqy2c
マルチでよく使われてるマップってどれですか?
468名無しさんの野望:2006/07/24(月) 23:53:52 ID:pYi2fY7u
オークか…
ウォークラフトでもある種族だから、
人気のある種族なんだろうが、
日本にはあまりオークのファンはおおくないん印象があるな。
469名無しさんの野望:2006/07/24(月) 23:54:58 ID:KaWql8J/
>>466
イスラム絡みです、とはオフィシャルに聞かないから推測だけど、
千夜一夜物語がモチーフって聞くからそうっしょ。
470名無しさんの野望:2006/07/24(月) 23:55:57 ID:VEl/CtnB
>>467
砂漠
471名無しさんの野望:2006/07/25(火) 00:02:47 ID:pYi2fY7u
>>469
あくまでモチーフだから、あまり問題ないのかもね。
ヒーローにアラーだとか、ムハンマドが出てきたら問題だろうが。

なんにしても和成分が足りない気がするな。
まあなくても問題ないっちゃ問題ないんだろうが、
インド、中国、日本あたりのアジア系神話をモチーフにするとかいいかな。
まあでも一番の問題はバランスだよね。
バランスのこと考えて、かつ面白いゲームになるような新勢力をどう生み出すか。
472名無しさんの野望:2006/07/25(火) 00:05:31 ID:YfSSTyUy
>>471
アラーとか出た日にゃオランダの新聞に載ったカリカチュア問題の二の舞だぜ。
473名無しさんの野望:2006/07/25(火) 00:26:42 ID:jylUPv74
自然とかは?
エルフとかドワーフ、ホビットの文明、
西洋のファンタジーって定番だけど良いと思うが。
474名無しさんの野望:2006/07/25(火) 01:02:42 ID:Y/gip8z/
アリンが火、砂、ガラスだからな。
ちょっとかぶる気はする。
ユニットも火の精霊だとか土の精霊系がいそうだし。
エルフとかドワーフとかは見てみたい気がするが。
水や風系で特徴出すのも面白いかもね。
475名無しさんの野望:2006/07/25(火) 02:08:03 ID:uQzvVtx+
普通に宇宙人とかでいいじゃん、超未来テクノロジーだけど
ROLの世界だとちょっと大人の事情でパワーダウンしちゃうから
まぁ、既存の3つの文明と同等ってことで。
476名無しさんの野望:2006/07/25(火) 02:10:03 ID:pXvjZKTa
新しい文明を追加するにしても確実に既存の文明のどれかと似通ったものになるだろうな
477名無しさんの野望:2006/07/25(火) 02:49:06 ID:1eWz57X6
>>462
中立の野生はありそうやね。
あと、変な神官つくったりするところも
478名無しさんの野望:2006/07/25(火) 03:12:26 ID:mca4Db60
パッチ来ました、どうやらマップ追加の模様
479名無しさんの野望:2006/07/25(火) 04:15:19 ID:PEEppE7L
地底人とかは? アリンとかぶりそうだけど
480名無しさんの野望:2006/07/25(火) 05:17:30 ID:/hbXlngP
スチームパンク、ファンタジー、SF、ときたら次はホラーだろ。
481名無しさんの野望:2006/07/25(火) 06:15:40 ID:OI4SXDLA
ミステリだろ
482名無しさんの野望:2006/07/25(火) 06:16:58 ID:mBf1mY78
俺はそれぞれの文明のサブ文明が出ると見たね
483名無しさんの野望:2006/07/25(火) 06:22:38 ID:8LhHwxVZ
発売前に、機械文明2つ、魔法文明2つの計4文明がでてくる予定だったから
機械と魔法文明1つづつは出てくるだろ
484名無しさんの野望:2006/07/25(火) 06:31:18 ID:fVlg0O4p
パンダ文明かネクロ文明か闇エルフ文明では。
485名無しさんの野望:2006/07/25(火) 09:23:13 ID:Gc3DKR7f
さてと、誰も言わないから俺が言っとくか。


この運営さ、駄目だろ。うんこ。

3文明しかないくせにちっともバランス調整されね。何の為に文明数少なくしたんだか。
マッチングの改善案も回線切断の件も未解決。「何故か人増えない」じゃなくて、
「当然人増えない」だろ。

気付けばここの住民が散々非難してきたAOE3と大差ねーだろこの糞具合。
皆うすうす気付いてるんだろ?
486名無しさんの野望:2006/07/25(火) 10:56:04 ID:gAWXwn7W
第2回トーナメントのヴィンチ率を見て、バランス調整いれないようならやばいな。
時期としては、10万ドルの予選開始の9月上旬までにはパッチでないと、さすがに盛り上がらないだろうしな・・・

マッチングは人が少ないからシステム以前の問題・・・。
常にかわりがわり接続してるトッププレヤーが問題(笑)すこしは休憩してください。そして、たまに接続する初心者が狩られていく罠。
あと、そもそも複数アカウントの時点でマッチングは無理じゃね?

やっぱりまだ、チーム戦とかだと、回線問題起こるの?1v1だと問題なくできるんだがな・・・
487名無しさんの野望:2006/07/25(火) 11:44:10 ID:T8DmEIrc
パッチ来たね
488名無しさんの野望:2006/07/25(火) 12:03:28 ID:pXvjZKTa
何がどう変わった?
489名無しさんの野望:2006/07/25(火) 12:07:15 ID:T8DmEIrc
ごめん>>478で既出だったみたい
六人用のマップが一つ増えた
490名無しさんの野望:2006/07/25(火) 12:38:53 ID:Gc3DKR7f
>>486
俺の言ってる回線切断の件ってのは、
意図的に回線切ることで試合の結果を無効にできるっていう話な。
491名無しさんの野望:2006/07/25(火) 14:22:00 ID:oHsoPB/e
最近クイックがヴィンチばっかでつまんね
7:3ぐらいの割合でヴィンチ:コートルと当たる
アリンはチーム戦じゃちょくちょく見るがクイックは全然見んね20回やって1回あたるぐらい。
492名無しさんの野望:2006/07/25(火) 14:34:36 ID:OI4SXDLA
>>491
おれは昨日二回やったが、両方アリンだったよ。
流石に1/20はないだろ。
それか上級者だとアリンは少ないのか?
493名無しさんの野望:2006/07/25(火) 14:57:46 ID:K3nlQeqH
>>492
まじで?俺の対戦相手が偏ってただけ?
1日平均2〜3回やってここ一週間アリンを見たのは一回だけ、しかも初心者だったんだが
上級者って言える様な相手は2ヶ月やっても二人しかいなかったな。
494名無しさんの野望:2006/07/25(火) 15:04:20 ID:BI5LIY1p
俺も最後にアリンと当たった日を覚えていない
495名無しさんの野望:2006/07/25(火) 16:14:37 ID:2Nc6b8+s
もうだめだ、だきまぐろRONに戻ったみたいだ。
FUNと戦ってるのを目撃しちゃった…
496名無しさんの野望:2006/07/25(火) 16:22:19 ID:nPUE0ffs
なんだなんだなんだー!今週に入って1900だったレートが1700になっちゃったYO!
最近凄い勢いで上級者と当るようになったな
497名無しさんの野望:2006/07/25(火) 16:46:52 ID:YiZcE5YH
ヴィンチがつよい?
コートルのがつよいお
アリンはしらねwww
498名無しさんの野望:2006/07/25(火) 17:58:03 ID:OI4SXDLA
じゃあ俺もRoNで神風ラッシュしてくるわ。
499名無しさんの野望:2006/07/25(火) 18:19:26 ID:kyAdkOqu
コートルは強いというよりピカピカしてる
500名無しさんの野望:2006/07/25(火) 18:19:31 ID:nPUE0ffs
じゃあ俺も5秒ラッシュしてくるわ
501名無しさんの野望:2006/07/25(火) 18:52:02 ID:1eWz57X6
まあ、コートルはピカプカで、俺もそのピカピカが好きで使ってるわけだが
502名無しさんの野望:2006/07/25(火) 18:52:53 ID:Ea8+x+2k
78
503名無しさんの野望:2006/07/25(火) 20:29:02 ID:r8KEtXwu
RolのSpy鯖落ちてるかね?
504名無しさんの野望:2006/07/25(火) 20:42:55 ID:KJY7QGF2
落ちてるね 
アカウント画面で 止まる
505名無しさんの野望:2006/07/25(火) 20:58:17 ID:nPUE0ffs
普通にさっきから出来てるよ?59人しかいないけど
506名無しさんの野望:2006/07/25(火) 21:00:18 ID:IX2LIRZR
これは人どれくらいいるんだ?
過疎ってないよな
507名無しさんの野望:2006/07/25(火) 21:03:37 ID:nPUE0ffs
>>506
過疎ってはないよ
508名無しさんの野望:2006/07/25(火) 21:25:49 ID:bvp7aSog
>>506
100人はいるぞ?


全体で・・・
509名無しさんの野望:2006/07/25(火) 21:28:10 ID:IX2LIRZR
\(^o^)/
510名無しさんの野望:2006/07/25(火) 21:34:32 ID:KJY7QGF2
過疎る というのは元からいた人数から減ることであって

一応、増加している現在は過疎るとはいわないわな
511名無しさんの野望:2006/07/25(火) 21:51:10 ID:Qog8wcQF
俺もログインできないなぁ

パス忘れちゃったのかと
新規アカウント作ろうとしてもダメだったぞ
512名無しさんの野望:2006/07/25(火) 21:55:39 ID:KJY7QGF2
全く同じ症状

どうも異常発生前にログインできた人は平気みたいだが
異常発生後だとログインできないらしいな
513名無しさんの野望:2006/07/25(火) 22:02:57 ID:Ea8+x+2k
これだけ人数少ないのにサーバーダウンなんかしないでください。
514名無しさんの野望:2006/07/25(火) 22:04:46 ID:KJY7QGF2
解消されました 様子
515名無しさんの野望:2006/07/25(火) 22:10:07 ID:9u0m5tv1
話の腰を折ってすみません。

>>377
でライズオブレジェンド起動時にエラーが出てゲームができない、
と質問した者です。

>>378
さんの教えてくれたサイトから落としたドライバをインストール
してみましたが、結果は変わりませんでした。
誰か助けてください。。。。
516名無しさんの野望:2006/07/25(火) 22:15:49 ID:KJY7QGF2
>>515
スペックでは問題ないということは・・・

・物理的に接続が間違ってる
・パソコンとビデオカードの愛称が悪い
・DirectXをインストールしていない

のどれかかな? ちゃんと店員に使えるかどうか聞いて買いました?
517名無しさんの野望:2006/07/25(火) 22:57:21 ID:j+X8g0IH
>>515
他ゲーは起動できるの?
518名無しさんの野望:2006/07/25(火) 23:13:09 ID:Qog8wcQF
>515 直接の原因は分からないが

GeForce FX5700 でゆめりあベンチ実行すると

1600x1200 最高

を選択できるのでビデオカードがうまく動いてないのが原因だと思うぞ。


[ファイル名を指定して実行]から Dxdiag.exe で
DirectX 診断ツール 実行できるから
[ディスプレイ] タブをクリックして[Direct3D のテスト] をとかやってみやってみ
519名無しさんの野望:2006/07/25(火) 23:14:09 ID:j+X8g0IH
>>515はなんかすごく初歩的なミスなだけの予感がする。
520名無しさんの野望:2006/07/25(火) 23:24:52 ID:cNX7ivyN

>>516
店員さんには聞いてませんでした。

それから、

・他のゲームは問題なく起動する
シリアスサムSE、THIEF、等
・dxdiagで確認すると、DirectXのバージョン9.0cになっている
・dxdiagでDirect3Dのテストを行うと問題なく動作する

ということで、手詰まり状態です。
単に相性の問題なのかなぁ?
521名無しさんの野望:2006/07/25(火) 23:32:15 ID:BI5LIY1p
CD入れてないとか
522名無しさんの野望:2006/07/25(火) 23:44:55 ID:j+X8g0IH
>>520
そのエラーメッセージってRONの時も出てたらしいな。

シリアスサムSE、THIEFだと最近のゲームではないけど
最近発売されたゲームとか持ってたら起動する?

もう、こうなったらOSごと入れなおしてきちんとした順番で
DirectXもドライバも入れなおしてみるのがいいかもね。

あと、VGAのドライバインスコするときはドライバクリーナーとか使ってアドミン権限でやるといいお。




さぁ、機械の話をしたんだからおれのVinciもこれでつよくなるはずだ!!

だが負けるのが怖くて起動できん!
リプレイ上げたりしたらやさしく教えてくれますか?
523名無しさんの野望:2006/07/25(火) 23:49:49 ID:hVwuPcIa
>>521
CDは入れてます

>>522
実はOSのインストールからやり直しました。でもだめでした。
もう少し調べてみます。
みなさんありがとうございました。
524名無しさんの野望:2006/07/26(水) 00:02:50 ID:xiBff6GL
リプレイ上げたらだれかしらアドバイスくれるから心配しなくてもいいよ。
もちろんアドバイス頂戴的なコメントは必要だけど。
525名無しさんの野望:2006/07/26(水) 00:22:05 ID:Lcm6d2yb
spyはいれね
ポートレートクリックしても先すすまねー(#^ω^)
誰かspyやめろってBHGに言ってやってくれ
526名無しさんの野望:2006/07/26(水) 01:11:00 ID:5cAlRBTT
BHGだからな
527名無しさんの野望:2006/07/26(水) 02:00:13 ID:3iToUyCB
>>515
GeForce 6600で起動しないというのは考えられない。
今の状態で、ゆめりあベンチで(でも何でもいいが)ちゃんと高解像度を選択出来てる?
なんかグラフィックカードが生きてない気がするぞ。
BIOSでオンボードになってるんじゃないか?確認したらどうでそ
528名無しさんの野望:2006/07/26(水) 04:41:03 ID:DeSc30HC
アリンやったことないんだけど、あのでかいクモって時間制?
よく考えたらグラスドラゴンいるもんな・・
529名無しさんの野望:2006/07/26(水) 04:41:34 ID:czwCVkvK
>>528
時間制です
530名無しさんの野望:2006/07/26(水) 04:47:39 ID:DeSc30HC
>529
親切にありがとう
531名無しさんの野望:2006/07/26(水) 05:20:50 ID:RRjUoXnP
>>515
現状のエラーメッセージはどういうやつ?
532名無しさんの野望:2006/07/26(水) 06:57:03 ID:6/Hwrws8
>>515
それと似た環境でGeForce6200で俺は動作してる。
533名無しさんの野望:2006/07/26(水) 10:13:59 ID:rUKidIkY
キャンペーンむずいわ
チート使わなきゃクリア出来なかった
534名無しさんの野望:2006/07/26(水) 11:58:29 ID:YnzMcYci
昨日垢作ろうとして詰まってたんだけど、
繋がらないの俺だけじゃなかったんだな。
帰ったらもっかいFWとルータの設定がんばってみる。

>>533
たまにバランスおかしいの混じってるよね。
特にコートルキャンペーン。
輸送物資護衛はかなり戦術が限られてくるし、
死の神右上領地じゃ英雄+デススフィア×2とか…
奴らは引きに引いてからクラスター投下で、10数回目にしてようやく撃退たよorz
535名無しさんの野望:2006/07/26(水) 11:59:58 ID:HdX29Mha
/cheat add 10 king reviasan
536名無しさんの野望:2006/07/26(水) 12:48:20 ID:G6WIAMOf
アリンシナリオで敵が再沸きして萎えたぜw
全MAP自分の領地として染めたい俺としては倒す>別のとこに言ってる間に沸くってされるとイラっとくるw
537名無しさんの野望:2006/07/26(水) 13:45:12 ID:HdX29Mha
サーバー落ちてる?
538名無しさんの野望:2006/07/26(水) 15:18:22 ID:SBV8cMsx
キャンペーンはAUてんこもりで勝てますよ\(^o^)/
539名無しさんの野望:2006/07/26(水) 16:13:30 ID:mXGha0z4
/cheat addのコマンド探してるが結構多い
今まで見つかったやつ

エルダーグラ竜
Elder Glass Dragon
エルダーグラ蜘蛛
Eldergiant spider
蜘蛛バゼク(キャンペーンに出てない?)
giantglass spider
女王サラ
Queen salamander
マスター火ゴーレム
masterfire golem
月ゴリラ
Moon Gorilla
月の神イクス(LV上昇無)
Moon God

今、LV上昇加イクスと
キャンペーンの英雄探してるけど見つからん
アーリ、カルリーニとか使いてー
540名無しさんの野望:2006/07/26(水) 18:56:49 ID:DeSc30HC
CPUが安くなったので、思わず乗せ買え、釣られてタケェVGAも買ったんだ、
綺麗な画面でもぐりぐり動くようになった・・・・・・・・・・・・


でも見にくいから、以前と同じ設定でプレイしているよ orz
541名無しさんの野望:2006/07/26(水) 19:16:28 ID:PtjhjfSl
>>540
気が変わるまでそのCPUとVGA預かっとくよヽ(・∀・)ノ

さっき始めてCOMの強いに勝てた、が
なんか妙に弱かったな・・・
542名無しさんの野望:2006/07/26(水) 19:26:40 ID:DeSc30HC
所で、サーバ落ちっぱなし?
543名無しさんの野望:2006/07/26(水) 19:52:01 ID:51SI4amo
今日はマルチプレイできたぞ
はじめてやってボコボコにされた
544名無しさんの野望:2006/07/26(水) 19:52:33 ID:51SI4amo
下げ忘れスマン
545名無しさんの野望:2006/07/26(水) 19:56:11 ID:RRjUoXnP
>>539

そんなあなたにこれを捧げます

/cheat add snow owl
546名無しさんの野望:2006/07/26(水) 19:57:44 ID:TnC/lSOU
AMDのCPUってもう価格改定された?
547名無しさんの野望:2006/07/26(水) 20:12:38 ID:DeSc30HC
>546
禿げされまくりです。 半額以下
548名無しさんの野望:2006/07/26(水) 20:20:32 ID:m4KfTv9n
今AMDのCPUなんて買う必要はないモンな。あんなクソ。
549名無しさんの野望:2006/07/26(水) 20:25:19 ID:/zj7595A
インテル信者乙
550名無しさんの野望:2006/07/26(水) 20:27:57 ID:jnSeFPA2
>>549
焜炉のベンチマークと価格よく見てからもう一度出直しておいで。
551名無しさんの野望:2006/07/26(水) 20:35:37 ID:m4KfTv9n
>>550
どうせだから釣られてやるよ
ttp://www.hexus.net/content/item.php?item=5692&page=3

Benchnmark/System Intel Conroe E6700 system Intel Conroe E6600 system HEXUS FX-62 AM2 system HEXUS FX-60 S939 syste

Far Cry - 1024x768 - speed (average FPS, higher is better) 174.48 162.35 125.1 130.2
Quake 4 - 1600x1200 - 4x AA 16x AF (higher is better) 115.8 113 111.7 107.23


このスレはAMD厨が多いと。
552名無しさんの野望:2006/07/26(水) 20:36:54 ID:1OMA5nBU
PCゲーマーとしては、実ゲーム環境での差が気になるところ。
レビューを見ると、高解像度になると、差がなくなってきてるようにも?
過去のちょうちん系のこともあり・・・

C2Dの性能がよいからですが、反動でAMDのCPUがここまで安くなるとそれはそれで気になる。
そんな私は 4800+と 965のマザーを同時に買ってしまいました。
553名無しさんの野望:2006/07/26(水) 21:00:00 ID:PtjhjfSl
>>543
よう兄弟、おれも初めてマルチやってなす術なくボコられたぜ。

がんばろうぜ
554550:2006/07/26(水) 21:20:40 ID:jnSeFPA2
>>551
釣られる前に話の流れを読んでくれ。
AMDのCPU買うなんて糞→インテル信者乙→じゃあ焜炉のベンチマークと価格見てきな。
なぜAMD厨が多いとなるのか…
555名無しさんの野望:2006/07/26(水) 21:26:54 ID:UhLRZj5N
今ユーザー登録で難儀しているんだけど、
ネットワークの設定が悪い場合って、登録時のポップアップのOKボタン押下後に
止まる物なのかな?
パッチは自動適用されたんだけど。
ノートン先生切っても駄目。ルータの設定不足なのかな…
556名無しさんの野望:2006/07/26(水) 21:55:16 ID:/rhI3s5a
今はサーバーが落ちているようだよ

今のうちにwikiの編集をしようね!
557名無しさんの野望:2006/07/26(水) 21:59:28 ID:rBKFaXEq
>>556
そうなのか、情報THX
なら、今のうちに別ネトゲの戦争の準備でもしておくか。
558名無しさんの野望:2006/07/26(水) 22:07:14 ID:V1nOv1Ri
廃人め
559名無しさんの野望:2006/07/26(水) 22:17:02 ID:U5YLIp1w
もれの初マルチの対戦相手はコートルでした
サンアイドルがわらわらでてきてボコられました
サンアイドル強いですよね
560名無しさんの野望:2006/07/26(水) 22:55:49 ID:nEswYHY3
SPY復活したな
561名無しさんの野望:2006/07/26(水) 23:00:04 ID:mmUCKlz5
515 です。ライズオブレジェンドが起動しない理由がわかりました。

マイドキュメント下にできた My Games\Rise Of Legends フォルダにある
personal.ini の内容が不正になっていたようです。ファイルを削除したら
無事起動しました。
OS再インストール後、バックアップした My Gamesフォルダをハードディスク
へ書き戻したため、不正な personal.ini が残ってしまったんです。

というわけで、ただ今キャンペーンをプレイしています。
いろいろ助言をいただき、ありがとうございました
562名無しさんの野望:2006/07/26(水) 23:14:41 ID:TnC/lSOU
始めたばっかりでヴィンチが突出して強いって言われてもどう強いのか分からないんだが
トーナメント参加者の使用率が9割以上いってるところをみるとやっぱり強いんだろうな
563名無しさんの野望:2006/07/26(水) 23:17:34 ID:OYLl3g30
今日もspyの調子悪いな
まともにマルチできてる香具師がうらやましい
564名無しさんの野望:2006/07/26(水) 23:27:18 ID:oNa1shOA
>>554
性能で勝利したにも関わらず、戦況図が一瞬で好転しないのに痺れを切らしてる輩が多いんだよ。
しかも、それは実は地味な話題で、AMD・ATI合併の話は派手。

つーか、1年ぐらい待てないのかねぇ、淫厨は。
どうせ勝つこと分かってるんだから黙ってればいいのにね。
(1年後だったら、それこそ勝利につぐ勝利。勝利ではありません、大勝利です!)
よっぽど今すぐ口喧嘩でも勝ちたいらしい。んじゃ、俺が今すぐ規定してやる。
intelの勝ちだよ。おめでとう。

まぁ、俺が言いたいことは

「PCなんてタダの道具。使える道具か使えない道具。ブランド、メーカーなんて関係ないね」

ってこと。ROLができれば、ゲームができれば満足だろうにw
では、引き続きROLをお楽しみ下さい。
565名無しさんの野望:2006/07/27(木) 00:34:42 ID:0t73/bah
変なの〜
566名無しさんの野望:2006/07/27(木) 00:41:52 ID:MA8W+Q7n
だめだ、COM相手の強いにアリンとコートルには勝てたが
Vinciに勝てん・・・
567名無しさんの野望:2006/07/27(木) 00:50:47 ID:lCpHm8Uz
攻めるときの立ち回りに気をつける事を教えてください
568名無しさんの野望:2006/07/27(木) 00:52:26 ID:Abnq5fIk
>>561
マルチで待ってる
569名無しさんの野望:2006/07/27(木) 00:52:42 ID:1FqRgsOP
マルチのアカウント認証からすすめないんだが、
まだサーバー死んでるの?
570名無しさんの野望:2006/07/27(木) 00:54:07 ID:cRHJcp0V
今までその状態だったのですが、さっきついにはいれました。
571名無しさんの野望:2006/07/27(木) 00:55:47 ID:CW7R20M+
3Dゲーム用ならインテルよりアスロンのがいいって話を聞いたんだけど違うのか
熱に弱いって話も聞いたけど、クロックアップや夏場に延々起動しっぱなしとか無茶しなきゃ大丈夫らしいし

PC買い換えるときの参考にしたいんだけど、買うならインテルの方がコストパフォーマンスいいの?
572名無しさんの野望:2006/07/27(木) 01:04:53 ID:uAaOma3Z
>571
マジレスすると、確かに昨日までは、ほぼ正解だったのだが、
今日から順次投入される、新設計のCPUでインテルが巻き返してきてるという事。
そのぶんAMDの値段も半額以下になったりもしてるので、うれしく頭を悩ませる事が
出来るのかも知らんが・・・

ライバルのCPUを半額にさせるだけのインパクトがある商品である事は間違いない
でせう。
573名無しさんの野望:2006/07/27(木) 01:18:28 ID:7U3YGKCm
AMD&ATI対Intel&Nvidiaって感じだな
574名無しさんの野望:2006/07/27(木) 01:33:23 ID:lCpHm8Uz
AM2ソケット出すから939はもう要らないって事での半額だと思ってた
575名無しさんの野望:2006/07/27(木) 02:25:43 ID:Do05p9zY
早くも終わりそうなゲームだということはスレ見ててよくわかった
576名無しさんの野望:2006/07/27(木) 03:04:26 ID:O0GGT69k
>>575
終わりそうなゲームじゃなくて、発売時にすでに終わってるんです、残念ながら
オンラインの人数をみろ。

このゲーム、何が悪かったんだろうね?
ゲーム自体は決して悪くはないと思うが
577名無しさんの野望:2006/07/27(木) 03:11:56 ID:e1eqFrnk
発売時期とか?
578名無しさんの野望:2006/07/27(木) 03:38:11 ID:QBWTJh1k
メジャータイトルでも無く特別前評判が高かった訳でもないし
オンライン人数はこんなもんでしょ。

age系は先駆者の利
Blizzard製はパッチとかBNの抜群の信頼感。化け物
579名無しさんの野望:2006/07/27(木) 04:06:33 ID:MA8W+Q7n
どうしてオレの買うゲームはこうも過疎過疎言われるんだろう
580名無しさんの野望:2006/07/27(木) 04:22:01 ID:QgZpWwkp
ゲーム自体過疎だよ^^
581名無しさんの野望:2006/07/27(木) 06:37:25 ID:F3ekvujK
トップクラスではないが、メジャータイトルだし、前評判も高かった。
実際、発売前には海外のゲーム情報サイトで何度も開発者インタビュー、
プレビューの類が掲載されていたし。

ただRTSってジャンルでは、Starcraft、Warcraft、AoEみたいな
本当にごく一部の作品に、数万から数千のプレイヤーが集まっていて
それ以外は数百人レベルが数本、残りの大多数は多いときでも100人に届かずって状況。
このゲームが特別過疎っているわけではない。
582名無しさんの野望:2006/07/27(木) 10:15:39 ID:Lc9/gNDF
・スタートダッシュ失敗→マッチングがずっと機能してない。少人数向けの構築してない。
 →初心者が淘汰されレート価値が微妙な世紀末無法地帯が誕生。第一部最初から完ッ!

・文明数を絞ってバランス調整をしやすくし、競技用RTSとしての地位を確立させます。
 →文明数少ないくせにバランス悪いし修正遅い。駄目だこりゃ。WCGとか無理だし。完。
583名無しさんの野望:2006/07/27(木) 10:16:16 ID:G1tsqpj+
そもそもRTSは敷居が高い
ちょっとヒマそうな新規が気軽に参戦して楽しむ、なんて訳にはいかんだろ
だから同じタイトルに集中する

個人的にはRoLはサウンド系が今一つ気に入らない
584名無しさんの野望:2006/07/27(木) 10:19:01 ID:G1tsqpj+
他のゲムスレに出没して工作しまくる奴も気に入らないけどな
585名無しさんの野望:2006/07/27(木) 10:29:11 ID:vbO9gPFl
>ゲム
586名無しさんの野望:2006/07/27(木) 11:05:07 ID:TNZx0/MD
パッチ頻度は、他の企業より早いのだが、いかんせんマンパワー不足から
くる未完成度を感じざるをえない。

今後に期待><
WCGは、十分ありえそうな気がしてるんだけどね。
587名無しさんの野望:2006/07/27(木) 11:47:41 ID:zdeq42ms
またSPY落ちてる?
588名無しさんの野望:2006/07/27(木) 12:06:02 ID:VE0QeyzH
落ちてる
このゲームはもう駄目かも知れん
589名無しさんの野望:2006/07/27(木) 12:40:38 ID:iYoZ4+PB
つーか、AIがアホなのかしらんけど、兵士を集団で移動させたら地形に引っかかりすぎ
キャンペーンだと特にストレスになるんだけど。
590名無しさんの野望:2006/07/27(木) 12:56:13 ID:QHzYO0u1
マップによっては最初の兵がハマリ位置に沸いてて動けないとかある品
アリンの行商護衛でロボかなんかがめり込んで動けなくなってた
591名無しさんの野望:2006/07/27(木) 13:01:10 ID:rlFA1bvC
それは戦い方の基本がなってないだけだろ
592名無しさんの野望:2006/07/27(木) 15:41:27 ID:uAaOma3Z
ここで文句を言いたくなる程度に良く出来ているというか、
惜しいのよねぇ・・ はまってくると不満爆発。
593名無しさんの野望:2006/07/27(木) 16:11:47 ID:Nm4cvaN8
そういえば昔さ、2007年頃にRoLってゲームがあったよな

文明が三つだけで微妙なゲームバランスを保とうとしたけど、
結局はトーナメントも盛り上がらずゲームバランスも変な感じだったな

発売直後のオンライン人数でさえせいぜい200だった
594名無しさんの野望:2006/07/27(木) 16:42:04 ID:2bFQwKTT
グラフィックはキレイなんだけどね…( ´・ω・)

リソースも金属と金だけだし
面白くないんだよ…
前作のRise of nationの方が面白かった
595名無しさんの野望:2006/07/27(木) 16:57:17 ID:+5/z51nT
パッチに期待
596名無しさんの野望:2006/07/27(木) 17:16:43 ID:QHzYO0u1
リソースはいいんだよ、二つでも
増えても内政の時間が増えるだけであんまり意味ないし
RONみたいに同盟切り替えとかの駆け引きがなくなって普通のRTSになったのが一番の問題
前のディプロマシールール面白かったのになぁ、時間かかるからか流行らなかったけど
597名無しさんの野望:2006/07/27(木) 17:42:51 ID:oMZ5VVtk
気分はSummer's Heat!
598名無しさんの野望:2006/07/27(木) 18:01:37 ID:O0GGT69k
よくも悪くも普通のRTSってのが食指をいまいち誘わない点。
RoNは
599名無しさんの野望:2006/07/27(木) 18:33:36 ID:/TbH5cM8
                       ,,,...、、- ‐r―― -- 、、
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            ,、‐|           '、          ,、'";;;;;;;; <機械兵最強!
             イ  |          `'‐ 、...,,,..、 ‐'''"´;;;;;;;;;;;;;;;;
.          ',.  |                 ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
     ,,,.     `、. |                 ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
'´',  i__i`'、       `|                 ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
. イ  ヽヽ ヽ.     |      ,.. 、、 - ‐ ''""二二 --‐‐‐‐‐‐‐‐
/     ヽヽ ヽ.     |,.、 ‐ ' "´   ,、 ‐ '""´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
        い ',   ,、|       /´:::::::::::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
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  `'‐タ"Y /     ,.;'|;;;;;;∨::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i:::::
600名無しさんの野望:2006/07/27(木) 18:34:54 ID:5BiXAatI
このスレの住人はkohanを覚えているだろうか
601名無しさんの野望:2006/07/27(木) 18:35:38 ID:5lC0u365
あっ、クロ高の最終巻買ってこなきゃ。
602名無しさんの野望:2006/07/27(木) 18:46:58 ID:Lc9/gNDF
                     /\
                 〜ф |・:◎|
                / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
                |_||  ∩ ° ∩ ||_|
                |_| | ∪   ∪ | |_|
                |__| |       | |__|
                |__|  |____|  |__|
                |__|  |__0__|  |__|
                |__|  /\_/ヽ  |__|
                |__|  |_|  |_|  |__|
.       my friend   |__|  |_|  |_|  |__|
          V     |__|  |_|  |_|  |__|     ф〜
        ノハヽヽ    |__|  |_|  |_|  |__|
        ( ´D` )   |||||ヽ  |_|  |_|  /|||||
 ◎ ◎    ∪  ⊃        |_|  |_|       ◎ ◎ ◎
,,,ソ',,,,,'ト,,,,,,,,,, (__)(__) ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, |___| |___| ,,,,,,,,,,,,,,,,,,ソ',,,,γ,,,'ト,,,,,,,,,,
603名無しさんの野望:2006/07/27(木) 19:01:05 ID:hkOGlJPX
なんで発売数ヶ月で末期感漂ってんのさ
604名無しさんの野望:2006/07/27(木) 19:27:48 ID:jQaax0od
まあまて、RTSで発売1、2ヶ月で4スレ目までいくのは大分頑張った方だぞ
605名無しさんの野望:2006/07/27(木) 19:38:07 ID:QgZpWwkp
でも、半分以上俺の自演だけどな。
606名無しさんの野望:2006/07/27(木) 19:56:50 ID:A6XsHAyT
>593
おまいさんは自分のレスの年月日を見た方がいい。
607名無しさんの野望:2006/07/27(木) 20:31:20 ID:zdeq42ms
とうとうyaeは実力の差を目の当たりにするのが怖くなって逃げ出したか
608名無しさんの野望:2006/07/27(木) 20:42:10 ID:cRHJcp0V
(´・ω・`)今夜もまた入れない…
609名無しさんの野望:2006/07/27(木) 20:44:51 ID:lCpHm8Uz
何が起きてるんだよ
610名無しさんの野望:2006/07/27(木) 20:49:06 ID:cRHJcp0V
大規模パッチがあたっての接続障害とかならまだしも、
マップ一枚でなぜ… 。・゚・(ノД`)・゚・。
611名無しさんの野望:2006/07/27(木) 21:01:18 ID:ypXfhI/i
新マップの初期状態、ホットキーのQを押そうとすると困る。

ところで、ファイアスカウトの第三段階のワープを使くぁwせdrftgyふじこlp;@:「」
612名無しさんの野望:2006/07/27(木) 21:33:29 ID:fxmJph0Y
入れなくなった(´・ω・`)
613名無しさんの野望:2006/07/27(木) 21:45:52 ID:vAznqfS7
今日も入れませんね
614名無しさんの野望:2006/07/27(木) 22:02:31 ID:/TbH5cM8
615名無しさんの野望:2006/07/27(木) 22:11:18 ID:O0GGT69k
>>614
グロ
616名無しさんの野望:2006/07/27(木) 22:15:26 ID:lCpHm8Uz
蜂の巣と分かればグロに見えない
617名無しさんの野望:2006/07/27(木) 22:35:49 ID:2bFQwKTT
蜂の巣ってグロかったんだな
618名無しさんの野望:2006/07/27(木) 22:37:30 ID:OyVGS8ZZ
AOE3でやっと1.08来るみたいだな。








うむ
619名無しさんの野望:2006/07/27(木) 22:49:28 ID:Nm4cvaN8
>>606
ああすまん、RoLは2006年のタイトルだったか
昔のことは忘れてて、どうもいかんよ
620名無しさんの野望:2006/07/27(木) 23:03:03 ID:WClcDyq9
自作板みてたら、 こんなSSが・・・

http://up.spawn.jp/file/up31013.jpg

AOE3とROLだよ。  64bit版でも動くんだね
621名無しさんの野望:2006/07/27(木) 23:11:42 ID:ueh1wy32
Conroeに期待
622名無しさんの野望:2006/07/27(木) 23:22:20 ID:ST/bQ2sy
RONのいいところが、無くなったつーのがウチの周りでの評価
RONは狂ったように遊んだけど

やっぱ、ただのRTSになっちゃったのが失敗じゃね?
てっきり、それぞれの文明で歴史進化して、どっかんどっかんだと思ったのに
(リアルタイムの色合いが強いCviっていうのがRONのいいところだと思う故)
623名無しさんの野望:2006/07/27(木) 23:31:49 ID:Nm4cvaN8
>>622
確かに歴史が進化しないのはつまらない気がするな。
戦闘のスピード性は増した気がするけど。
624名無しさんの野望:2006/07/27(木) 23:45:29 ID:Jza8diTQ
むしろ下がってると思うが……
625名無しさんの野望:2006/07/28(金) 00:15:03 ID:Qb712dOu
石器持ってワーワー戦ってたような奴らが
20分後には戦車と戦闘機で撃ち合ってるような変わりようが面白かった。RONは。
626名無しさんの野望:2006/07/28(金) 00:21:43 ID:QoPw6s1x
RON好きな人多いですね
一般的評価は駄目駄目なのにw
627名無しさんの野望:2006/07/28(金) 00:26:13 ID:+dTa0PaS
RoNがおもしろかったからこそ、
RoLに期待してプレイしてる人が多いんじゃないかね。
外交戦で国境をおしつおされつするのは楽しかった
628名無しさんの野望:2006/07/28(金) 00:32:33 ID:N9lipUP+
Rise of nations: Rise of Legendsっつータイトルがまずかったんじゃ?
629名無しさんの野望:2006/07/28(金) 00:33:37 ID:SqNwt0vi
復旧した模様
630名無しさんの野望:2006/07/28(金) 01:07:23 ID:dd4QF41p
RONは好きな人は好きだよ
その分嫌いな人は大嫌いなだけ
本当に人を選ぶゲームだった
ただ海外サイトの一般評価はかなり高かったはずだよ
631名無しさんの野望:2006/07/28(金) 01:26:05 ID:ZDJgUnLZ
俺はAOEが好きじゃないからRONが好きだな
それだけにROLは期待したんだが
何で、こんなにガラッて変えちゃったのか
RON後継としての、我道を突っ走って欲しかったなぁ……

普通のRTSだったら、WC(SC)とAOEがあるんだ
俺は、普通のは望んでないんだよ
そう、オンリーワン そういう感じ

あと、どうせシンプルにするんだったらSCぐらい
バッサリしてても良かったんだ
それは、それはそれで展開が早くて良い

今のROLは中途半端なんだよねー 実に惜しい
632名無しさんの野望:2006/07/28(金) 01:27:42 ID:aYxDse8S
RONだって拡張以前はそれ程でも無かったじゃないか。
きっと今後の展開次第で神になる……と信じたい
633名無しさんの野望:2006/07/28(金) 01:35:28 ID:j81IPeHf
拡張で文明が倍になって、歴史の概念が追加されれば…(゚д゚)ウマー
634名無しさんの野望:2006/07/28(金) 01:47:01 ID:er/bdUTs
歴史の概念は他のゲームでいくらでもあるし、このゲームに必要だとは思えない
都市の規模だってあるんだし
635名無しさんの野望:2006/07/28(金) 02:12:25 ID:LTOmJsfo
com同士で強い辺りから他の最強とガチれるヴィンチ萌え
636名無しさんの野望:2006/07/28(金) 02:44:37 ID:aYxDse8S
さて、今日が大会募集締め切りだぞ。
皆どうする
637名無しさんの野望:2006/07/28(金) 02:50:27 ID:7CshEjgN
勝率20で参加表明したら怒られるかなwwwwww
638名無しさんの野望:2006/07/28(金) 02:52:48 ID:ftaNxhkW
未だに垢新規作成画面で音沙汰無しになる俺には関係ない話さorz
639名無しさんの野望:2006/07/28(金) 02:52:49 ID:oLRhYe2D
対戦したことないのに参加表明したら怒られるかなwwwww
640名無しさんの野望:2006/07/28(金) 02:55:25 ID:aYxDse8S
別にいいじゃん。商品も大した事無い。お祭り気分で参加すればいい
641名無しさんの野望:2006/07/28(金) 02:57:41 ID:1umk+NYh
というか振り分けにもよるが1勝しただけで商品はもらえそうだ
先に参加意思表明してる人のレベルが高くてどうしても二の足踏んでしまうがな
642名無しさんの野望:2006/07/28(金) 03:19:55 ID:Y/kyHdAd
興味はあったんだが、パッチ以降一度もマルチにつなげない。
すでにあるアカウントのアイコンぽちっと押すところから進まない。

タイミングが悪いだけなのか、それとも他の理由があるのか・・・
643名無しさんの野望:2006/07/28(金) 03:20:30 ID:7CshEjgN
今はできるよ
644名無しさんの野望:2006/07/28(金) 03:26:46 ID:Y/kyHdAd
やっぱりなぜかつなげない(´・ω・`)
何が悪いのだろう・・・
645名無しさんの野望:2006/07/28(金) 03:28:43 ID:Os8wyjn9
同じく繋がらんー
最近多い
646名無しさんの野望:2006/07/28(金) 03:51:36 ID:ftaNxhkW
同じ症状の人、結構居たんだな
まさか、パッチで人知れずポートが変わってるとか無いよな…
647名無しさんの野望:2006/07/28(金) 03:52:28 ID:5GO/B/do
648名無しさんの野望:2006/07/28(金) 04:04:54 ID:RRfNZKHD
私も繋がらない・・・ってか私と繋がらない?
649名無しさんの野望:2006/07/28(金) 07:06:11 ID:Xvut9c1E
なんだかもう終了な雰囲気だな。
前は延髄反射してくる遊べる奴もいたが、
そんな奴さえ沸かなくなって、ネガティブな意見ばかり。
650名無しさんの野望:2006/07/28(金) 07:33:49 ID:UrTgMGT/
>649が一番ネガティブな件
651名無しさんの野望:2006/07/28(金) 07:57:06 ID:Xvut9c1E
そうだよ? それが何か?
冷静に見れずに、馬鹿みたいに擁護している奴が面白いだけ
652名無しさんの野望:2006/07/28(金) 08:32:44 ID:LX2Qymrb
文明を2600個ぐらいにすれば売れるのに
無限の可能性でなぁ・・・
3個は少なすぎる。ユニットもアップグレードしても代わり映えないし、
もっとガンガングラフィック変わって欲しかった。
英雄も少なすぎ。1文明に10人はあればいいんだが。

26000人の英雄、そして2600個の文明!
このインパクトがあれば人気も出ただろうに。
653名無しさんの野望:2006/07/28(金) 09:17:59 ID:MKdpo3XO
>>652
文明を自作できるEEが結局流行らなかったわけだけど
654名無しさんの野望:2006/07/28(金) 09:24:56 ID:+dTa0PaS
ネガティヴというか、
マルチやりたいのに接続すら出来ない状況が続くのはなんとも
655名無しさんの野望:2006/07/28(金) 09:33:57 ID:46eV1Z49
頻繁に接続できなくなったのはここ4、5日じゃない?
656名無しさんの野望:2006/07/28(金) 09:51:45 ID:LX2Qymrb
>>653
自作はバランス取れないから駄目だろー
やっぱりそれぞれ特色を持った2600の文明!!これ!
いや、もう50000個ぐらい文明だしてもいいかもしれない
657名無しさんの野望:2006/07/28(金) 09:57:08 ID:9PBZMrnV
「どう考えても早期にヴィンチ修正必要だよね。
 他にもいろいろ直してほしいな〜」

「まだかな〜、まだかな〜、はやく〜、まだまだ?、まぁ〜だぁ〜?」

「パッチきた? 新マップ? はぁ? …他にやることあるだろカスがッ!」

「しかもマルチ障害出て頻繁に繋がらなくなるんだけど。いつ直るんだよ糞野郎が!」

「もうだめぽo(^−^o)(o^−^)o」


というネガティブキャンペーン
658名無しさんの野望:2006/07/28(金) 10:15:10 ID:N9lipUP+
ROLオワタ\(^o^)/
659名無しさんの野望:2006/07/28(金) 10:38:54 ID:j81IPeHf
>>634
そうかなー
ファンタジー世界としての歴史みたいなのはあると面白そう
最初は原始宗教、アニミズムだけだとか
そのうち四大精霊を従えるようになって
んで次にそれを基礎とする精霊体系の支配とか
最終的には上位精霊うんたらかんたらとか

小手先の魔術がファンタジー的ないわゆる古代魔法王国みたいな文化に発展するとか。
最終的に城を空にとばすとかすごそう
660名無しさんの野望:2006/07/28(金) 10:52:09 ID:MKdpo3XO
>>659
それは結構よさげだな
結局ROLはWCと同じように都市の規模=進化なわけで、ほとんど劣化WC状態
RONみたいに長い歴史があって中盤から各時代二人ずつぐらいの英雄がいるとかよさそうだよなぁ
661名無しさんの野望:2006/07/28(金) 11:20:55 ID:YpJaowOy
今から買おうと思ってるんだが、スレがこんな流れだと少し躊躇してしまうな
662名無しさんの野望:2006/07/28(金) 11:31:38 ID:/bsUwA+Y
数人が荒らしてるだけで、冷静な人たちはROMってるんだと思うよ
それなりに面白いゲームだし
663名無しさんの野望:2006/07/28(金) 11:32:04 ID:E3BNIZoD
文明間のバランスはいいほうだ、プロトがひどすぎるが
aoe系のスレもパッチ着なけりゃ大体はこんな流れだ、接続障害はひどすぎるが
例外は鰤のWCシリーズぐらいだろ、だからといって現状が変わるわけじゃないが
それにそのWCにしろ今のバランスになったのは大分時間たってからだしあきらめるな、それまでこのゲームが持てばだが
664名無しさんの野望:2006/07/28(金) 11:34:38 ID:Xvut9c1E
今から買うのはやめておいたほうがいいと思うよ。
665名無しさんの野望:2006/07/28(金) 11:35:58 ID:9PBZMrnV
>>660
>ほとんど劣化WC状態
そんなことないぞ。色々いいとこもあるだろ。

■ROLにあってWC3にないところ
・新しい(WC3はもう3,4年経ってる気が)
・グラフィック(まあまあ?)
・派手で遅いエフェクト(そこそこ?)
・踏みつけ(でかい?)
・内政・アップグレードに関しての投資対象が豊富で複雑(でかい?)
・同じものを作る度にコストup(どうなのこれ?)
・マスターユニット(あっそ)
・のんびりと操作できる(^▽^)V

■WC3にあってROLにないところ
・経験値の存在(超でかい、戦略が奥深い)
・2nd・3rd Heroが出しやすい(超でかい、選択肢が多い、操作量反映多い)
・中立Heroがいる(超でかい、選択肢が多い)
・タウンポータルの存在(超超超超でかい、ゲーム性すべてに影響)
・アイテムの存在(超でかい、戦略が奥深い)
・アイテムの売買とショップの存在(超でかい、同上)
・スキルのリチャージが短い(超でかいor賛否両論?)
・スキル効果のバリエーション豊富(そこそこ)
・特徴的な固有スキルを持ってる一般ユニットが多い(でかい)
・敵ユニットを囲める(でかい)
・ユニットの攻撃アクションが速くてレスポンスいい(超でかいor賛否両論?)
・4文明、しかも大きな大会でも使用文明が4つに分かれる(^▽^)V
・快適なクイックマッチング(^▽^)V

ほらね。
666名無しさんの野望:2006/07/28(金) 11:40:01 ID:b9n+eZ8q
何で?
667名無しさんの野望:2006/07/28(金) 11:40:48 ID:F6vo6v4Z
コートルは機械文明じゃないか?
668名無しさんの野望:2006/07/28(金) 11:53:33 ID:pFpRWPFq
>>665
WC3でROLの傾斜コストに対応するのはupkeepシステムだな
669名無しさんの野望:2006/07/28(金) 12:03:35 ID:3wqIvnpj
>>665
WCなんてどうでもいいんだが。お前はお呼びではないよ。
670名無しさんの野望:2006/07/28(金) 12:04:38 ID:1AjhzPEz
WC3英語もってるのに999円につられて日本語かっちゃった。
AOE3は、1.08みて戻ろうかとおもったけど、10ゲームほど
もどってみて、もうやらねぇ、と股オモタ。
いつもこの繰り返しだよ。パッチでたらまた戻ってもうやらねと
おもうに100ガバス。

んで、ROLのほうが今一番おもしろいかな。やりはじめたばっかって
のもあるかもしれないけど。

プレイヤー少ないけど、各RTSの有名プレイヤーがたくさん
いるのが(賞金ねらいだろうか?)いいね。
671名無しさんの野望:2006/07/28(金) 12:16:29 ID:PQnRMDvh
ROL AOE3
CVG Review 9.1 8.4
IGN Review 8.2/8.9 8.8/8.6
1up.com Review   8.8  7.3
Amped IGO Review 7.8 6.4
Next Level Gaming Review 90 80
Games Revolution Review B B-
Games Radar Review 8 8
JustPressPlay Review 9 7.8

匿名掲示板でどんな評価されても大して当てにならん
672名無しさんの野望:2006/07/28(金) 12:22:44 ID:X/pcIcPY
俺は逆に商業サイトの評価ほどあてにならんものはないと思ってるけどな。
673名無しさんの野望:2006/07/28(金) 12:30:41 ID:Fosd+xWR
自分で操作してるはずなのになんかムービー見てるように感じる
674名無しさんの野望:2006/07/28(金) 12:31:46 ID:46eV1Z49
と言うことはAOE3よりROLの方がその商業サイトとやらに一杯お金払ったんだね
日本の某チョンゲーサイトと勘違いしてない?
675名無しさんの野望:2006/07/28(金) 12:35:17 ID:3wqIvnpj
AOE3とROLは同じディストリビューターだろ。
676名無しさんの野望:2006/07/28(金) 12:35:52 ID:E3BNIZoD
てか視点置く場所が違うからな
匿名つぅか一般人がゲームを評価してるのと、この手のRTSに慣れてて文明バランスとかに拘る人間が評価したんじゃ自然と点のつき方も変わる
rol好きだが、あまり流行らんのは多分一般層比較的軽視してる点にあるんでないかなと思う

まぁ俺は一般評価よりは複数の商業評価のほうを重視するな、はっきしいえば一般の意見はnoobが大杉るから当てにならん
677名無しさんの野望:2006/07/28(金) 12:46:33 ID:PQnRMDvh
レビューサイトによってはユーザーが点をつけてるサイトもあるよ
たとえばIGNとはかユーザー独自とサイト独自、両方の点がついてる
678名無しさんの野望:2006/07/28(金) 12:47:17 ID:1AjhzPEz
RoLは、数人を除いて
gamereplays.orgの住人の質が高いのはすばらしい。

AOE3やBFME2の厨房率はひどいものがある。
人数多いから厨がめだってるだけかもしれないが。
679名無しさんの野望:2006/07/28(金) 12:51:35 ID:9PBZMrnV
>>669
わりいわりい。WC3はROLのパクり元だからRONやAOEよりよっぽど比較しやすくってさ。
やった自分が一番ネガティブになったけどな。
680名無しさんの野望:2006/07/28(金) 12:55:03 ID:E3BNIZoD
てか、orgのリプごく少数除いてほぼ全部エリートリプなきするんだが・・・
見る側としてはありがたいが、初心者がリプあげてアドバイスもらうって感じの場所じゃなくなってるよな

逆にテンプレのfactoryのほうは初心者が投稿しやすい雰囲気があるし、ある程度国外のほうに宣伝してもいいかもな
無論管理人の承諾があれば、だが
681名無しさんの野望:2006/07/28(金) 12:57:43 ID:1AjhzPEz
Factoryのほうは、管理人承諾とれたら、
DakiMagroにでも宣伝してもらえば、すぐ広まるんじゃね?
682名無しさんの野望:2006/07/28(金) 13:56:52 ID:oLRhYe2D
ゲームの評価なんて楽しく遊べるかどうかの一点のみでないの?
株じゃあるまいし、人気とか売れ行きとかばかり気にするのは何か変
683名無しさんの野望:2006/07/28(金) 14:01:44 ID:Xvut9c1E
でもねぇ 基本的に一人で遊ぶものじゃないからねぇ。  それともお一人でですか?

何で高得点なのにこんなに人がいないのか? 等と考えないのだろうか?
684名無しさんの野望:2006/07/28(金) 14:11:14 ID:ZmZVN/n0
接続障害後を見て、人少ないと言うのもどうなのかと
立ち上がりでWC3と人数比べや完成度比べされたら、どんな新作でもダメということになるだろう
685名無しさんの野望:2006/07/28(金) 14:27:30 ID:Xvut9c1E
>>684
お前本気でそんなことを言ってるのか?
立ち上がりって・・・・各国の売り上げをみても・・・

馬鹿だね。
686名無しさんの野望:2006/07/28(金) 14:35:17 ID:/bsUwA+Y
Xvut9c1E
687名無しさんの野望:2006/07/28(金) 14:36:58 ID:ZmZVN/n0
人格攻撃を出すのは未だ早いんじゃないのか?w
昼間からずいぶん熱心なようでごくろうなことだよ
688名無しさんの野望:2006/07/28(金) 14:40:59 ID:E3BNIZoD
一方的な批難、中傷は建設性がないと思うが・・・・
685は自分と、自分の意見に賛同しない人間全部が馬鹿に見えるんだろうな

初期の売れ行き自体はaoeあたりと比べると、WCもそこまで凄いもんじゃなかったと思う
鰤の細かなアフターケア、大きな大会等が要因になって化け物みたいなプレイヤー数になったがな

そういう意味じゃrolは先が楽しみなゲームだな、鯖さえまともなら
689名無しさんの野望:2006/07/28(金) 14:42:13 ID:E3BNIZoD
やべ、2行目添削中に投稿しちまったw
690名無しさんの野望:2006/07/28(金) 14:44:59 ID:/bsUwA+Y
変な子は放っておいて他の話題にしようぜ
以前国内でh2h大会やらない?って話があったけど、その後どうなったんだろ?
691名無しさんの野望:2006/07/28(金) 14:47:16 ID:aYxDse8S
ID:Xvut9c1Eを検索すれば反応するに値するか否か判るだろう。

>>690
allgamersの大会もh2hだけど
692名無しさんの野望:2006/07/28(金) 14:50:07 ID:E3BNIZoD
AGのことか?
今のところ参加意思表明してるのだけあげていくか
ROSAからyae(random),dokkoi(cuatol),palabellum(cuatol)
RTSからdakimaguro(alin),flyssa(alin)
個人でdoclear(vinci)

あとcookiesが参加できるならしてもいい?って聞いてるな

ちょっと前にあった曜日決めて特に商品なしのh2h大会でもやろうぜって話ならどうなってるのかわかんね
wikiにでも書くか?
693名無しさんの野望:2006/07/28(金) 15:01:21 ID:Xvut9c1E
大漁だ〜
694名無しさんの野望:2006/07/28(金) 15:03:13 ID:w0j3rZt2
確かに大漁だな。 お前ら釣られすぎ。

しかし人口増える見込みあんのか?これ?
今の仕組みだと、今の10倍くらい欲しいと個人的に思うんだけど
695名無しさんの野望:2006/07/28(金) 15:03:19 ID:9PBZMrnV
なあなあ、>>684の一行目はどういう意味?

最近やってない(やれない)からわからんのだが、
もともと150人なのが何人に減ったらそんな言葉がでてくるんだ?
696名無しさんの野望:2006/07/28(金) 15:12:14 ID:er/bdUTs
つか今夜ゲームつながってくれんかね
697名無しさんの野望:2006/07/28(金) 15:13:14 ID:/bsUwA+Y
>>692
それそれ
wiki使ってもいいけど、出来れば誰かが専用ページ立ち上げてくれると嬉しいと思う管理人

リーグ戦やりたいな
初心者でも参加しやすい大会だとさらにいい
698名無しさんの野望:2006/07/28(金) 15:46:50 ID:E3BNIZoD
とりあえずAGの大会終わってからでよくね?
現状のまま推移すれば1勝でもすれば商品貰えるだろうし上手い下手関係なしに参加しようぜ
てか上位プレイヤー誰一人としてvinci使わずに遊んでるし出場さえすれば案外いいとこいけるんじゃないか?

>>695
昨日、一昨日と障害がひどい時は20切ってた
http://rol-integrals.rulez.jp/content/view/28/2/
復旧した?らしい
699名無しさんの野望:2006/07/28(金) 15:47:47 ID:yd5fLff3
>>696
昨日まではダメだったが、
今朝からインできたから大丈夫かもしれん。
700名無しさんの野望:2006/07/28(金) 15:48:14 ID:7CshEjgN
ヴィンチ使ってない下手な人は・・・
701名無しさんの野望:2006/07/28(金) 15:48:43 ID:yd5fLff3
スマソ。リロード忘れたorz
702名無しさんの野望:2006/07/28(金) 16:03:06 ID:3wqIvnpj
>>692
その参加表明者達は大方ニートという見解でおk?
703名無しさんの野望:2006/07/28(金) 16:03:09 ID:Q3GlKgdE
>688
WC3は前作、SCの評価が高かったし、発売直後から凄い売れ行きだったよ。

ttp://www.gamespot.com/pc/strategy/warcraft3reignofchaos/news.html?sid=2875162
704名無しさんの野望:2006/07/28(金) 16:11:42 ID:i5qVonPB
ファミ通に1ページだけROLの記事が…。
これで少しは人増えないかな〜。
705名無しさんの野望:2006/07/28(金) 16:15:22 ID:39M0g+3p
拡張パックで追加される新たな文明予想

悪魔族
天使族

これくらいしか思いつかん
706名無しさんの野望:2006/07/28(金) 16:26:14 ID:rHt/iI2z
707名無しさんの野望:2006/07/28(金) 16:43:59 ID:+YOmFdCx
初心者だけど一応キャンペーン終了したのでオンラインで繋げてみました
こちらが負ける予想つけて気持ちに余裕を持たせてゲームプレイしました

こちらが負けた展開になったのに、何故か向こうが回線切断
リプレイで確認すると相手が普通じゃない動きしていたので
とてもまねできそうに無いと判断したら
何故かプレイする気が無くなりました
AOKでもしてくるか・・・
708名無しさんの野望:2006/07/28(金) 16:55:53 ID:1umk+NYh
真似できない動きって言うんならaokの方がひどいと思うが(;´Д`)
709名無しさんの野望:2006/07/28(金) 17:13:23 ID:1AjhzPEz
RONなんか上級者は、塔や町の矢よけてたしな。
ROLは避けることできネェ…
710名無しさんの野望:2006/07/28(金) 17:53:18 ID:ZDJgUnLZ
取りあえず、バカがいるのでXvut9c1Eと(^o^)/ をNGにした
特に(^o^)/ はウゼー 前からNGにしようと思ってたしな
711名無しさんの野望:2006/07/28(金) 18:00:58 ID:9PBZMrnV
みんなげんきになったみたいでとってもうれし〜(^o^)/
712ゲーム好き名無しさん:2006/07/28(金) 18:21:30 ID:AOMlTKuT
スタークラフトから引退していたんだけど、このたびROLで復帰しようと
決意!!
713名無しさんの野望:2006/07/28(金) 18:49:10 ID:Dp1vJNnd
<<712
IDがAOMじゃないか
714名無しさんの野望:2006/07/28(金) 18:54:01 ID:dd4QF41p
お茶吹いた
715名無しさんの野望:2006/07/28(金) 19:13:02 ID:1umk+NYh
all-gamers大会〆切まであと50分
716名無しさんの野望:2006/07/28(金) 19:50:25 ID:LTOmJsfo
クリックして動かして眺めてる俺には
ショートカット必死に連打して画面外で色々やりながら
攻めるなんて出来ないからマルチプレーは出来そうも無い

選んだ英雄がオマケ程度に内政と防衛をサポートしてくれる
機能とかあるといいのにな
717名無しさんの野望:2006/07/28(金) 20:04:04 ID:j81IPeHf
そういやRoNにそういう機能があったね
CPUによるサポートって奴
718名無しさんの野望:2006/07/28(金) 20:07:27 ID:Aifo7ohU
でもかなり鬱陶しかったような。
「資源がたまり次第〜〜を作成する」ってボタンがあればいいのに。
719名無しさんの野望:2006/07/28(金) 21:39:30 ID:9PBZMrnV
俺はむしろ2人目、3人目の英雄のコストを安くして、
操作の介入する部分増やす&マンネリ展開をちょっとでも減らす
方向に持っていってほしいんだけど。

ただ今は空英雄がほとんど空気化してるから、そっちをなんとかするの
が先だと思うけどな。
そもそも空英雄だけコスト高いのは速攻防止の為か何かか? 
別に他のとおなじでもいい、というか同じでもヴィンチ意外は
全く使わんくらいだと思うが。
720名無しさんの野望:2006/07/28(金) 21:59:49 ID:JcKRGr7d
前にも増してレベル機能が完全に意味ね〜な。
人が増えるか、改善されると期待してたけど、
どうやらそれ以前に人がいねぇよ。
721名無しさんの野望:2006/07/28(金) 22:14:44 ID:Aifo7ohU
allgamersのトーナメント表が発表されたな。
誰が勝つと思う?
個人的にはyaeとpalabellumがすぐにあたるのが残念だ。
722名無しさんの野望:2006/07/28(金) 22:16:43 ID:xqgviJdn
>>721
どっちも雑魚じゃん
723名無しさんの野望:2006/07/28(金) 22:19:15 ID:wzPJlNdt
と名前すら挙げてもらえない>>722が妬んでおります。
724名無しさんの野望:2006/07/28(金) 23:03:37 ID:+XO50SKs
725名無しさんの野望:2006/07/28(金) 23:38:55 ID:StC+wREw
叩かれてるやつが、別に叩かれるようなこと言ってるようには見えず、
むしろ信者さん被害妄想と無知っぷりと現実逃避が見苦しいですよ、と言いたくなり、
それ以前に仕事忙しいのに何をトチ狂ったかかまいたちとバサラをまとめて衝動買いして
帰ってきた俺は

もうだめぽ
726名無しさんの野望:2006/07/29(土) 00:05:33 ID:9FmJQQ5F
ビールの季節だねい
コートルうっとおしいねい
727名無しさんの野望:2006/07/29(土) 00:16:44 ID:isP/y2qe
>>719
英雄はもっとガシガシ使えた方が楽しいよね。
ショクかっこいいのに、使う機会がさっぱりねぇ
728名無しさんの野望:2006/07/29(土) 01:47:01 ID:ZmnrzFLk
概ね、皆さん不満をお持ちのようでw
729名無しさんの野望:2006/07/29(土) 01:52:01 ID:TDyd3z9R
>>725
かまいたちのオチらしいコピペがアチコチに貼られていて
何だか、夏だなーと思ったのは内緒だ
まぁ、買ってないし、SFCの弟切草以降やっていない

英雄はねー
WC3のDK並にいそいそ動かすことがあんま無いし
ポータルの巻物でもあればねー
もう少し英雄らしいつーかなんつーか
まぁ、使いこなせてないのが事実なのかも……
730名無しさんの野望:2006/07/29(土) 04:33:09 ID:hzV6c5wN
なんだかんだいってDoclearってひとがヴィンチで全部かっさらって
いきそうなきがする。
731名無しさんの野望:2006/07/29(土) 06:05:23 ID:YhvILPJ1
久しぶりに難易度最強ヴィンチと戦ったら負けかけて笑った
732名無しさんの野望:2006/07/29(土) 07:46:08 ID:YhvILPJ1
>>716
強い人で何人かショートカット使ってない人いたよ。誰か忘れたけど。

>>719
禿同、英雄をもっと使わせてホスィ。
スキル全部使っちゃって手持ち無沙汰とか最近多いし(´・ω・`)

>>721
順当に行けばyae氏が勝つだろうね〜。

>>726
アル中おつ。ROLでアル中って言ったらあの人しか思い浮かばない。
733名無しさんの野望:2006/07/29(土) 08:17:24 ID:+GfTKUOe
優秀プレイヤーランキングを見てみた
agの大会に参加してるdoclearって名前のvinci使いがランキングはいってるな

クランを見るとnuclearとpulp_fictionが徐々に勢力伸ばしていってる模様
てかpulp_fictionのmemsってsnakeonafaneの所属じゃなかったっけ
734名無しさんの野望:2006/07/29(土) 08:46:27 ID:ZmnrzFLk
もうすぐアンチも沸かなくなってしまいそうな状況だ
735名無しさんの野望:2006/07/29(土) 09:08:14 ID:hzV6c5wN
SnakesOnAFaneは、強引な取り込みで印象悪いなぁ。
WHのEverBornを引き抜いたときは、WHの人怒ってたよ。

MEMSは、Georgeの兄だから、PF立ち上げのときに自発的に
抜けたみたい。

自分もクラン未所属ですが、VitensityってひととH2Hやったあと、
”最強のクランだけど入らないか”
といわれた。最強といわれると、入りたくなくなるのが日本人
なのに…。
736名無しさんの野望:2006/07/29(土) 09:11:34 ID:+GfTKUOe
その証拠がvinci使いの少なさだなw

どうでもいいがあそこのクランに誘われる可能性があるのはせいぜい3人(doclearって人含めて4人)ぐらいしかいないしほぼ特定できた
737名無しさんの野望:2006/07/29(土) 09:37:24 ID:hzV6c5wN
2週間前と違って、
2000以上の日本人は、10人以上いるよ。
とうとう、私も2000こえたし。
738名無しさんの野望:2006/07/29(土) 09:38:50 ID:+GfTKUOe
あそこの加入条件は多分最低2100以上だと思うぞ
739名無しさんの野望:2006/07/29(土) 09:51:01 ID:l9CqMyRk
も う そ う が い っ ぱ い
740名無しさんの野望:2006/07/29(土) 10:41:26 ID:lRS/pOAH
1800ならごろごろいるが、2000って10人もいたっけ?
741名無しさんの野望:2006/07/29(土) 11:44:07 ID:YhvILPJ1
7人位しか判らないや。
742名無しさんの野望:2006/07/29(土) 11:49:37 ID:YhvILPJ1
>>736
俺はもうほぼ完全に特定しちゃいましたよ。
743名無しさんの野望:2006/07/29(土) 12:37:11 ID:ZrTo3sKH
特定されたからってどうなるもんでもないし
744名無しさんの野望:2006/07/29(土) 13:20:04 ID:6HdwU9Pa
>>735
日本人で最強最強ほざく奴は九割方厨房だもんな
745名無しさんの野望:2006/07/29(土) 14:58:59 ID:l9CqMyRk
今日本人で、殆ど見かけなくなったヤツ抜いて
まともにマルチ繋いでるのは20人くらいか?

その人数の中で、誰が強いとか特定とかって内容は
またとんでもなく規模が狭い話だな。
746名無しさんの野望:2006/07/29(土) 16:44:23 ID:NSyg3pFw
2000以上の人はリプレイうpして欲しい
747名無しさんの野望:2006/07/29(土) 17:10:36 ID:zU0N/AzY
ちょww
そんなことしたらチートバレるwww
748名無しさんの野望:2006/07/29(土) 20:35:17 ID:UkyZzevO
マルチやろうとしたら更新プログラムサーバーに繋がりません
と出るけど、落ちてんの?

まだ一回しかマルチやってないんだけど・・・・・
749名無しさんの野望:2006/07/29(土) 20:37:45 ID:lRS/pOAH
うちは大丈夫。大会も滞りなく進行中。たぶん落ちてない。ポートは?
750名無しさんの野望:2006/07/29(土) 21:13:45 ID:/jiVkljO
UDP 6112
UDP 27900
UDP 29910
TCP 29900
TCP 29901
TCP 29920
UDP 27901
TCP 6667
TCP 28910

全部開けたけど変わらずダメ
前は6112開けただけで繋がったんだけどなぁ・・・・
751名無しさんの野望:2006/07/29(土) 21:43:34 ID:/jiVkljO
解決しました。

原因はZoneAlarmアップデートしたときになんか変にインスコ
されてたらしく、タスクマネージャ見てみたら、なぜかZoneAlarmが6個くらい起動されてたからでした・・・

スレ汚しスマソ
752名無しさんの野望:2006/07/29(土) 23:16:01 ID:43kuPmVt
インストール中にMSXMLへのアクセスが云々でエラーはくんですが同じ症状の方いませんか?
>>15のサービスパックを入れようとしてもアクセス権が無いと言われて同じようにエラーが出ます。
いずれも管理者権限でやってますしOSはXPです。
753名無しさんの野望:2006/07/29(土) 23:16:42 ID:43kuPmVt
二行目>>13の間違いです
754名無しさんの野望:2006/07/29(土) 23:57:29 ID:ZrTo3sKH
やべ、Civ4Wに夢中で今週の大会予想忘れてた
しかしdautはすげーな。しょっぱなからPhaleosと当たって撃破したあとは
viperやyaeといった中堅どころも危なげなくクリア
最近始めたばかりだと思ったがもう優勝か?
順当にいけばGigiとの決勝になるが、ダークホース筆頭のdakimagroに波乱の展開を期待したいところ。
755名無しさんの野望:2006/07/30(日) 00:22:48 ID:7U9A+tkt
レーティングって頼りにならないなと思った今日この頃
756名無しさんの野望:2006/07/30(日) 00:31:58 ID:29dG1gmc
gamereplays.orgの大会決勝はdaut v gigiになりそうだな

AGの大会は順当すぎる結果になりそう、一応まだ決勝済んでないらしいが・・・
757名無しさんの野望:2006/07/30(日) 01:56:02 ID:EG+s7aCb
http://pizzadev.blog72.fc2.com/
レーティングに関してはここがとーっても参考に
いや宣伝じゃなく
758名無しさんの野望:2006/07/30(日) 02:19:58 ID:lDWsRd9J
最強CPU相手に30分過ぎるまでは攻撃無しで2V2でコートル使ってボコボコにしてやろうと思ったら

まったく逆にvinciの大群に瞬殺された・・・なんだあの数は・・・。

きっと見方が規定の強さだったから負けたんだよな、うん。
759名無しさんの野望:2006/07/30(日) 02:36:34 ID:93anbBCv
やばい。腹で茶が沸くほど笑わせてもらった。
ぴざでぶさんのページ最高だよw
760名無しさんの野望:2006/07/30(日) 02:58:06 ID:ilpYBbaj
本人光臨おつ
761名無しさんの野望:2006/07/30(日) 03:10:41 ID:+tEtUO+d
どこが面白いのかわからない
どの辺りが現状に則しているのかもさっぱりだ
762名無しさんの野望:2006/07/30(日) 03:12:32 ID:EG+s7aCb
>>760
>>761
自分で実際に体験してると楽しめるよ
763名無しさんの野望:2006/07/30(日) 03:26:34 ID:S2pZRAVM
HP見て分かった。本人乙
764名無しさんの野望:2006/07/30(日) 03:54:19 ID:+tEtUO+d
レートは2000越えましたが未だに経験がありません
私は幸運なのでしょうか
765名無しさんの野望:2006/07/30(日) 09:36:27 ID:ZJL8IDrE
俺が本人ですがな。

自演宣伝が必要なのは、2chなんて見てないと思わせるような
クリーンさが必要なサイト(大手・クラン公式等)だろ。
俺はあんな汚れまくりのアフィなしブログにそんな面倒なことしないぞ。
そもそも本当に宣伝したけりゃ管理人だと明かして自分でやるわい。

んで、例によって存在忘れて放置しかけた頃に「本人乙、本人乙」とか言われても困るw
大変申し訳ないんだが俺の最後のレスは>>725 ですよん。まだ封すら開けてないけど。

まあおかげでちょっとやる気でたけど、レートとかの話は1・2週前の話だから
勝手に昔の記事みて「現状に則してるか」とか言われても知らんがな(´・ω・)
ちなみにあの記事書いた後はあまりブッチブッチされてないよ。
色々理由考えられるけど、レベル上がっちゃった事と、アリンで中々高レベルのヴィンチを
追い詰められない(その腕がない(T_T))ことかな。よう負けてますわ。

>>737 >>764 フ…フリーザ様!? 運ですよ運。
766名無しさんの野望:2006/07/30(日) 10:46:17 ID:jZ0QUzNd
なんなのこの臭い自作自演。
痛いから帰ってください。
767名無しさんの野望:2006/07/30(日) 11:16:53 ID:vL5cwBWa
スレに降臨する時点で気持ち悪いです
768名無しさんの野望:2006/07/30(日) 11:52:09 ID:sMd3mtkE
>>758
リプ見てみりゃ分かるけど規定の強さは初心者でも勝てるようなあれだから
最強×2と対戦したならいくら30分戦闘無しでもそら負けると思うぞ
769名無しさんの野望:2006/07/30(日) 13:19:05 ID:GoMWgrK5
>>765
そうやって降臨するから面白がって自演っぽくやられるんだと思うよ
770名無しさんの野望:2006/07/30(日) 13:30:51 ID:GjhqV1ZV
クイックで俺と戦ってる奴は俺がオナニーしながら操作してるとは夢にも思うまい
771名無しさんの野望:2006/07/30(日) 13:35:43 ID:EG+s7aCb
てか2chで未だにID変えて自演出来ると思ってる人多いのな
最近はもうプロキシは例外なく全部弾いてくるぞ、自演とか絶対無理無理
とりあえず個人サイト出した俺が悪かった、話題変えようぜ
772名無しさんの野望:2006/07/30(日) 13:40:35 ID:S2pZRAVM
普通にできる
773名無しさんの野望:2006/07/30(日) 13:50:47 ID:E9z3AeZF
ホレ、このとおり
774名無しさんの野望:2006/07/30(日) 13:58:02 ID:EG+s7aCb
何と。ごめんな、おじさんパソコンはゲームしか詳しくないんだ・・・
775名無しさんの野望:2006/07/30(日) 14:07:09 ID:kA9uaRvb
ゲームもくわしくなさそ(ry
776名無しさんの野望:2006/07/30(日) 14:47:38 ID:o97gjhjW
複数IDだって簡単だしな
777名無しさんの野望:2006/07/30(日) 16:45:49 ID:eXnhceSJ
とりあえずケータイとPCでもうすでに2個IDがあることを考えるんだ
778名無しさんの野望:2006/07/30(日) 17:42:33 ID:ellTGKb5
どうせ無線LANとかそんなんやろ。ついでにウィルコムで4つはいける感じ。
物理構成増やせばそりゃできるわいな。
779名無しさんの野望:2006/07/30(日) 18:10:15 ID:kA9uaRvb
またあふぉが沸いたみたいだYO!
みんなでいじろうYO!

                 /⌒ヽ おっ♪
                 ( ^ω^)
               /,/-_-_-_-_-_\      おっ♪
        ( (   /,, /―[おっ♪]―\     おっ♪ //
             (。'。、。●,。,。,。,。,。,。,。,。,。,。,。● ) )
    おっ♪     i||i 人i||i:||::人_][_¥人:::||.i||i
             †人=†††¶┌┐¶††††    おっ♪
  /⌒ヽ/⌒/⌒ヽ[/⌒ヽ/⌒ヽ/⌒ヽ ]  /⌒ヽ ⌒ヽ /⌒ヽ
 ( ^ω( ^ω□二二( ^ω( ^ω( ^ω^).□ ^ω^ ) ω^)□ ω^)
 ( |つ⊂|_ | | ノつつ|祭)~| |祭) ̄||祭) ̄|つ ⊂|_((|祭)~ノ | ) )つ
  〓_| |__〓」 〓_|=|_ 〓__ノ 〓二ノ〓二ノ) ( / (L〓|〓二|〓=〓ヽ
  し'し' (_(_ し(_) (_)_)し(_)し(_)(_(_,(_)(_)し'  (_)
780名無しさんの野望:2006/07/30(日) 18:55:18 ID:29dG1gmc
781名無しさんの野望:2006/07/30(日) 19:11:14 ID:jgTokzq8
いじめって言っても、この4人ともほぼレート2000越えの人達だけどな。
782名無しさんの野望:2006/07/30(日) 19:17:58 ID:29dG1gmc
あぁ、いやリプあげた人のほうじゃなくてゲーム内容の方だ
実質的に開始5分以内に勝敗決してるとかそういった感じの内容なんだ、この3つ全部が

yae対flyssaのアリン対決とか見てて別の意味で感動覚えるぐらいだ
783名無しさんの野望:2006/07/30(日) 19:24:35 ID:S2pZRAVM
ふいたwwwwwwwwwwwwwwwwww
784名無しさんの野望:2006/07/30(日) 19:31:15 ID:zLXwp7bZ
いい感じに攻め込んでて
勝ちを確信した時ぐらいで回線切断


結果見たら漏れが切断で相手勝利ってどういうこと?
腹立つわ〜
785名無しさんの野望:2006/07/30(日) 19:32:18 ID:kA9uaRvb
つか決勝だな
やっぱヴィンチって結論になるんだろうかね… 
786名無しさんの野望:2006/07/30(日) 20:43:58 ID:jgTokzq8
yaeとdakimaguroはorgの大会と重なっててラッシュ気味になってたりする。
vs flyssaは、お手本のようなラッシュですね。 軍事、聖魔で、召還1、活力、財宝してサンド立てて、ハートシーカー2ぐらい。
その間に歩兵は都市に取り付いて軍事立てさせない。ダメージ食らって死にそうなの下げて回復。
ハートシーカーは隊商倒す。(倒されそうになったら自分で壊す)
こっちが英雄出す前に相手が英雄だせば退却。適当に前線の都市や施設奪う(今回は3th)
探索で、敵が2th強襲してるの見つけたので、軍隊召還使って足止めして、その間に本隊が急行。
flyssaは、軍事1立てようとするが、yaeに歩兵1で強襲されて、ジ・エンド。
787名無しさんの野望:2006/07/30(日) 20:46:18 ID:U9NfRPaV
話ぶったぎってすまんがパッチを手動で落とせる所ってないかな?
家だとネットに繋げんからネカフェでパッチ手に入れたい。
788名無しさんの野望:2006/07/30(日) 21:06:59 ID:S2pZRAVM
ネカフェでインストールしてパッチ当てて焼くとか
789名無しさんの野望:2006/07/30(日) 22:35:19 ID:7U9A+tkt
doclearの伝家の宝刀強いね。すぐ終っちゃうじゃない
790名無しさんの野望:2006/07/30(日) 22:39:22 ID:dd8AhOGG
俺も一度偶然勝負したことがあるが、あれよあれよという間に負けたな。
何であんなに軍を出すのが早いのか分からん。
791名無しさんの野望:2006/07/30(日) 23:04:39 ID:29dG1gmc
プロトRだしあんなもんだろ
ただ、あのR日本人全般が嫌ってるがな

#rolとかjpチャットとかのログ見てみると、強いが好かんって感想がほとんどだ
792名無しさんの野望:2006/07/30(日) 23:35:33 ID:snE4rWjm
だからなんだ
793名無しさんの野望:2006/07/31(月) 00:06:28 ID:52sg6goW
doclear普通に操作もうまいし、嵐も凄腕だよ。
プロトRじゃなくても強いとおもうがな。
794名無しさんの野望:2006/07/31(月) 00:16:52 ID:60bLv75w
しかし開始5分以内に勝負決まっちゃうってバランス悪いよな
795名無しさんの野望:2006/07/31(月) 00:19:29 ID:kvRLN6MK
まぁパッチでどれだけレート下がるかだな
他の日本人プレイヤーでnurf候補筆頭のvinci使ってる人いないし、結構さがりそうだ
doclearに限らず今のランキング上位の8割ぐらいがスコア落としてもおかしくないけどな

796名無しさんの野望:2006/07/31(月) 01:56:49 ID:yqvn3wpM
アリンの序盤をもう少し強くしてくれないと困る
797名無しさんの野望:2006/07/31(月) 02:01:38 ID:XTqqNHVm
>>796
最初に軍事地区2つたてて、砂サークル建てて、兵士出して
相手の都市に突っ込めが強いよ
798名無しさんの野望:2006/07/31(月) 03:08:14 ID:gCeOjlhH
>>797
軍事2個とか内政潰しすぎで無茶苦茶博打だと思うんだが、それでヴィンチに勝てるのか?
799名無しさんの野望:2006/07/31(月) 05:56:44 ID:YxzQq+kT
回線切断された時、AIに引き継がせて勝利すれば、負けがつくことは無いような気がするんだけど
どうかな?  スピード上げられるから、すぐ勝負つけられるし・・・
800名無しさんの野望:2006/07/31(月) 05:59:07 ID:2IAvllBT
急にCDキーを認証できませんいわれてはいれなくなった…
801名無しさんの野望:2006/07/31(月) 06:03:06 ID:dD0g8m7u
中古? もしくは複数のPCにインストールしてやってるとか?
802名無しさんの野望:2006/07/31(月) 06:14:18 ID:yqvn3wpM
>>800
お前(のプロダクトキー)はもう死んでいる
803名無しさんの野望:2006/07/31(月) 06:27:25 ID:cn/Tjp7P
>>799
俺もそう思ってた。
よっぽどのnoobよりAIは弱いから楽だ。
804名無しさんの野望:2006/07/31(月) 06:54:00 ID:2IAvllBT
中古じゃない新品買って、一つのパソコンにしかインストールしてない

なんかほったらかしにしてたらログインできました
よかった
805名無しさんの野望:2006/07/31(月) 07:42:02 ID:XTqqNHVm
1600台 noob+
    内政軍事共に全然駄目。
    荒らし及び対策は知っているが実践できない。
    援護&連携は一切期待できない。

1700台 noob以上good未満
 内政が全然駄目。でも、軍事はそこそこ
    荒らし及び、荒らしに対する対抗措置ができる。
    援護&連携はほとんど期待できない。

1800台 good
 内政軍事共に標準
    ランダム民族だと不安が残る。
    援護&連携も期待できるが、状況に対応しきれない為、
    兵種、兵量は微妙

1900台 be good
 内政軍事共に高レベルで備わっている。
    ランダム文明でも安心。
    自分の得意な型がある。
    援護&連携にも十分期待できる。
   
2000以降 自分の置かれた状況、文明によって戦略を変えることができる
     他は特に言うこと無し。
806名無しさんの野望:2006/07/31(月) 07:45:30 ID:dD0g8m7u
1400台は?俺そうなんだけど
807名無しさんの野望:2006/07/31(月) 08:33:50 ID:UZysgURC
チーム戦の話ならnoob以上jgood未満は内政ばっかしてて軍事は人任せってのばかりじゃね?
808名無しさんの野望:2006/07/31(月) 09:24:35 ID:oOzRPbwO
何でレートとランダム文明での安定が繋がってるんだ?
誰の妄想だよ。
809名無しさんの野望:2006/07/31(月) 09:57:56 ID:dD0g8m7u
h2hでヴィンチ(アリン、コートル)使いの人がチーム戦になるとランダム使いになるなんてことはないから、妄想だよな。
810名無しさんの野望:2006/07/31(月) 13:32:52 ID:cn/Tjp7P
俺なんてキャンペーンもしてないし、一度もヴィンチとアリンは使ったこと無いぜ。
811名無しさんの野望:2006/07/31(月) 14:04:08 ID:nqbhmiQ9
お前は俺か
812名無しさんの野望:2006/07/31(月) 16:02:15 ID:/3mXk7qF
       .rl!.「.゙.′            .゙.^゙「.|^|'!.,.ri,、
    _,.u:l 「″        _,..vv-─--v、、.,__゙ ´「 リ゙ .r
  .-i(┴^        ,.v‐ ′    i!、  厂^'ー、_ .'゙/
 .,l|         .,.‐'゙r  '=,  .|ト!  ..     /_ ┘ _,
.[.′      .,r(,,vv!冖h厂 _,、、、,_ ¨゙()   .゙゙il|リ冖ミ(ミ,.l|/レ'
.||     _,yr!^″    [.zli》ニ《)ミ|l;, |ノ冖ーu「.,zzzzy,{丁′
.!ミ   .yr(l「′      〔″    `.,i^   .〔.!!干「「)v)《フ
i|  __,/′.}     .    \,,,,,_,,,,,,vr″    .゙)z    ,メ゙'ly
|゙/|レr》!  }     .}..       /,v--r ,、u_:rフ'¬ー^″ ゙ミ
》゙|′ .ミ .|     .∨   ,、    {lzトrr┘ \从,,)     }:! .《
}}.,rー ミ,,ェ    ,     .'|フ      .,,zu厶  ̄     ゙'^ l!
゙|从  》″    | r          -:(工ェ」zミv_   n.    〔
.》ト  .′    ∨       7vv=(干=─干ミl||l,_,z ″    》
.《l,_ .'|!                 .__     , . ゙̄..      〕
 《^¨′                 .゙冖'^^'''冖   v\    }
 [      、        .           〕   〔 .′ .」_ .ll′
 .|      | 」       ._}         .hノ   .:| ,.. .,.トト 〕
 .}     .^′      ゙《,_           .、,ノ ...厂、 .il
  }          _  .、 .゙゙'〜 .y,_      _,r;|¨ <、、‐ . ノ
  .{,         〔 」  ´ ‐ 「ilリiアアァァァ;lllllli(リ゙} ┌ 冫.. .ア
   \        ∨゙ . _ .- . ' .`゙厂¨厂゙厂'. .゙ 、' .゙. ヽ‐,r|
   .ノy           .´ 、 .: ' ..:  .、 ' ` ' _ . .冫 -.',y;|^
813名無しさんの野望:2006/07/31(月) 17:54:52 ID:5p9uSrL0
ttp://hissi.dyndns.ws/read.php/game/20060731/LzNtWGs3cUY.html
なぜかRoLスレとRoNスレだけ狙い撃ち
どこのアンチ様だか…
814名無しさんの野望:2006/07/31(月) 23:58:09 ID:dD0g8m7u
ところで、クラン「BooooN」は盛り上がってる?
815名無しさんの野望:2006/08/01(火) 00:06:41 ID:XFyjEW1u
anehaってだれかのsmurf?
dokkoiさんに勝ってるのを見た。
816名無しさんの野望:2006/08/01(火) 00:31:44 ID:r5WPS9f/
俺もanehaと戦ったことあるけど普通にサブと思った
817名無しさんの野望:2006/08/01(火) 02:36:15 ID:YuRyOByY
>>814
まったく。
唯一、常時INしてたレート2000台くらいのコートルも最近抜けてた。
だめぽ。
818名無しさんの野望:2006/08/01(火) 05:27:20 ID:2+w5xgx1
3人位しか思い浮かばないけど、みんなクラン入ってなかった?
819名無しさんの野望:2006/08/01(火) 09:53:37 ID:eu8NNqwb
先週末からクイックやリはじめたけど、偽名ばかりで面白くない。
何でこんな仕組みにしたんだろう・・・・
これでは、新規参入組みはみんなすぐ辞めちゃうだろうに
820名無しさんの野望:2006/08/01(火) 11:15:44 ID:+mfoaiYg
さっき初めてデスマッチルールで戦ってびびった
アホみたいで楽しかったからまたやろうと思ったんだけど、CPU相手じゃデスマッチできないっぽい?
設定のところにもデスマッチなかったし・・・
821名無しさんの野望:2006/08/01(火) 11:20:06 ID:3geXoHeM
ヒント:死の窪地
822名無しさんの野望:2006/08/01(火) 11:27:43 ID:+mfoaiYg
ごめんなさい見た目そっくりだったから失われた窪地でできないできない言ってました
ありがとう!
823名無しさんの野望:2006/08/01(火) 11:35:58 ID:0u78uiwB
>>819
俺は極端に弱い初心者と極端に強い人としかあたらないよ。
ここしばらく「互角だ」と思ったことはない
824名無しさんの野望:2006/08/01(火) 11:58:06 ID:VZzoR79/
それは戦法が極端なだけなのでは・・・
捨て身速攻とかだと決まるか決まらないかしかないじゃん
825名無しさんの野望:2006/08/01(火) 12:04:43 ID:KaT6rmQ9
大会やろーぜー
826名無しさんの野望:2006/08/01(火) 12:21:28 ID:YuRyOByY
毎週日曜8時からh2hの大会開催!
進行はJAPANチャットで。
飛び入り参加OK。
初心者OK。

やっぱり、HPとかあったほうがいいよな。
登録制にしたほうがいいのか?
作り方よくわからんからWIKIでやったら勝手にできて楽かと妄想してみる。
827名無しさんの野望:2006/08/01(火) 12:27:07 ID:eu8NNqwb
何か他に面白いゲーム無いですか?
828名無しさんの野望:2006/08/01(火) 12:30:10 ID:iEDrVpFW
リアルオフラインほど楽しいゲームはない
829名無しさんの野望:2006/08/01(火) 12:34:00 ID:h56wUb6M
リアルオフラインがつまらないからゲームで解消するんじゃないのかよ
830名無しさんの野望:2006/08/01(火) 12:41:16 ID:iEDrVpFW
リアルがつまんないひとってみんな自殺してると思ってた
無理して生きてる人もいるんだね
831名無しさんの野望:2006/08/01(火) 13:12:05 ID:2+w5xgx1
>>819
すごいね、初めて一週間で誰が誰の別垢かわかるんだ。
俺にも是非教えて欲しいな。
832名無しさんの野望:2006/08/01(火) 13:16:59 ID:eu8NNqwb
>831
誰の別垢なんてわからないけど、おかしい事くらい3日やればわかるでしょ。
そしてスレッド見にくれば、やっぱりそうなんじゃん ってことに。

俺の出来のよろしくない頭でもわかったんだけどな。それでも教えて欲しいのか?
833名無しさんの野望:2006/08/01(火) 13:20:37 ID:S+g8v3Ie
>>831
誰も特定できるなんて言ってないんじゃ・・・・・・


意味の無いけど、一応対戦相手のIPモニタして、IRCのログと照らし合わせて
イヤッホウしてる。 フムフムなる程という状態には 3回位しかなってないけど。
 
834名無しさんの野望:2006/08/01(火) 13:26:44 ID:Ec7+q1OV
相手が別アカできたぐらいで、辞めたくなるならさっさと辞めれば?
835名無しさんの野望:2006/08/01(火) 13:36:56 ID:eu8NNqwb
うん辞めた。 もう少しなんかいい方法があるのかと思って、
ここに来て見たけど、なんだかやな雰囲気でした。 サイナラ
836名無しさんの野望:2006/08/01(火) 13:39:10 ID:r5WPS9f/
>>832
チャット部屋に入るんだ。
負けると分かっててもアドバイスを貰える相手と戦った方が良い。
最初30試合で勝率10台からが今は50越えた。
そし実際は思ってるほどに別垢は多くない
837名無しさんの野望:2006/08/01(火) 13:42:35 ID:KyYQzVQ5
RTSスレは Caの足りない人が多いし、夏休みだからある意味しょうがないかも

RoNのときからなんだけど、結局こういう感じで固定面子になって逝き、という流れは
かえたほうがいいんジャマイカ
838名無しさんの野望:2006/08/01(火) 13:55:50 ID:0u78uiwB
向きになると初心者が逃げ、そのゲーム自体が盛り下がるのにな。
もう少し、スルーしたり、根拠のない批判はしない方がいいぜ。
839名無しさんの野望:2006/08/01(火) 14:13:06 ID:0u78uiwB
http://rol.xxxxxxxx.jp/
ちょっとh2h大会に関して、自分の妄想をまとめたページを作ってみた。
840名無しさんの野望:2006/08/01(火) 14:53:23 ID:Bt9/TtTu
ここの一部の信者の

”悪いウワサを流すヤツは、何でもかんでも必死で排除”

にはほんと呆れる。これ以上人減らして何がしたいんだか。
841名無しさんの野望:2006/08/01(火) 15:02:05 ID:Ec7+q1OV
>>835
まあ、別アカウント作るのは人の自由だから対策なんてないだろうな。 さようなら。 
ただ、1週間で辞めるなんて結構早いね!?  
今ならROLいくらで売れるのかね? 売ったら教えてくれ!
842名無しさんの野望:2006/08/01(火) 15:02:43 ID:iEDrVpFW
>>840
多分複垢持ちで心当たりあったから叩いてたんだと
843名無しさんの野望:2006/08/01(火) 15:03:16 ID:Y103Xg4i
2chの99%は嘘と糞、1%の良心で成り立ってることを忘れないでね。
844名無しさんの野望:2006/08/01(火) 15:06:55 ID:VZzoR79/
別垢を気にするということは、レート意識してるんだよね?
すぐに結果を出したいならアドバイスもらうほうが早いよ
845名無しさんの野望:2006/08/01(火) 15:10:29 ID:dGWbvhq7
>>843
それは板やスレによると思うけどな
この板は悪意のある奴が活発な傾向にあると感じることは多い
846名無しさんの野望:2006/08/01(火) 15:17:15 ID:Y103Xg4i
IPトラックしてみたら、悪いこといってるの2人くらいだな。
847名無しさんの野望:2006/08/01(火) 15:28:15 ID:B1N/oXIV
RTS系のスレは基本、かなり陰湿なもんだ
だからそういう意見はスルーするべきなんだがな・・・

ていうか>>839が建設的なことしてるんだしそれについてでも話そうぜ
848名無しさんの野望:2006/08/01(火) 15:33:13 ID:Y103Xg4i
ここは、Replay Factoryのおじさまにもうひと働きしてもらい
phpで機能実装してもらうのがもっともありがたいです。
で、2chで仕様をからめるのはどうでしょうね?

849名無しさんの野望:2006/08/01(火) 15:49:35 ID:kMwyvAaW
>>839
進行は日時をを限定しないで1週間=1シーズンの方がいいような気がする。
報告は報告専用掲示板を設置する。
2リーグ制には賛成、ただ人数が多すぎると1週間で全試合を消化するのは
難しいので1リーグ8人程度にとどめてほしい。
多分ないと思うけど24人とか集まっちゃったら3リーグ制にする。

これが自分の個人的な感想です、でかい事いってるけど自分にはHPをつくる技術
が全くないのが悔やまれるところ、wikiぐらいなら作れるんだけど・・・
850名無しさんの野望:2006/08/01(火) 16:44:49 ID:iEDrVpFW
>>849
1月で1シーズンくらいのほうがいい気がする
誰もが毎日時間取れるわけじゃないし
1リーグ8人として最低7試合必要で(各カード1試合として)1日1ゲームなら毎日いるわけだし
時間が取れるときに一気に、といってもお互いに合わないと意味がないし
1シーズン各カード3試合で一月、くらいがテンポは遅いが妥当じゃないか?
もしくはそのまま1カード1試合、2週間に伸ばすか
851名無しさんの野望:2006/08/01(火) 16:51:05 ID:Y103Xg4i
うーん、わしが実装してもいいけど時間とれるかな。
852名無しさんの野望:2006/08/01(火) 16:57:47 ID:0u78uiwB
1リーグに8人は多すぎないか? リーグ内だけで28試合だ。
(リーグ戦の試合数は参加者をn人とすると   n(n-1)/2   で求められる)
4人のリーグを2つ作れば、12試合。
総当たり戦での話だがな。
853名無しさんの野望:2006/08/01(火) 17:02:43 ID:B1N/oXIV
1ヶ月単位だと途中参加がやりにくくなるし1,2週間単位が妥当だと思う

あと総当り形式なら1リーグ4人ぐらいでよくないか?
最低7回はh2hやる羽目になるのと、3回ですむんじゃ大分違うきするし
854名無しさんの野望:2006/08/01(火) 19:23:46 ID:ngFfh1el
>>1リーグ8人として最低7試合必要

どうみてもトーナメントの話だな
855名無しさんの野望:2006/08/01(火) 19:38:09 ID:B1N/oXIV
いや、総当りでも一人7回はやらにゃならんだろ

試合数の総合計なら>>852でも書いてあるように8C2で28、大杉だろ
856名無しさんの野望:2006/08/01(火) 21:17:24 ID:ZwbUDAhd
まったく流行ってないな。このゲーム。
おもしろいのにな。。
857名無しさんの野望:2006/08/01(火) 21:23:54 ID:MGVFWrGz
あきばのヨドバシとか、結構パッケージ手に取ってる人おおいんだけどね
858名無しさんの野望:2006/08/01(火) 23:13:08 ID:V0cG8gdU
賞品は出ねーの?
859名無しさんの野望:2006/08/02(水) 00:00:17 ID:AS0NybDA
俺の熱いチッス
860名無しさんの野望:2006/08/02(水) 00:57:19 ID:URduc+9o
http://wiki.livedoor.jp/rol_rts/d/%a5%e6%a5%cb%a5%c3%a5%c8%a1%a6%a5%f4%a5%a3%a5%f3%a5%c1

ヴィンチのユニット表作ってみたがどうだろうか
861名無しさんの野望:2006/08/02(水) 01:07:17 ID:JHa4HWvP
>>860
乙っとさん、コートルのも作ってくれたら神
862名無しさんの野望:2006/08/02(水) 01:44:49 ID:XkForbxv
栄光の像ユニットがいない・・・

ションボリ
863名無しさんの野望:2006/08/02(水) 01:45:47 ID:XkForbxv
でも 乙です
864名無しさんの野望:2006/08/02(水) 01:53:02 ID:URduc+9o
ごめん栄光の像の存在を忘れてたよ
今度やっとく

コートルの件もも了解いたした
865名無しさんの野望:2006/08/02(水) 01:53:49 ID:4EqCOFRp
ちくせう、誰が作ってくださっているというのか。
866名無しさんの野望:2006/08/02(水) 01:54:12 ID:SBA5QoDD
乙、アリンのも作ってくれたら神
867名無しさんの野望:2006/08/02(水) 01:58:58 ID:URduc+9o
アリンはアップグレードが独特だからどう纏めればいいのかちょっと悩むんだよなー
何かいい案があったら、どしどし言って欲しい
868名無しさんの野望:2006/08/02(水) 05:01:23 ID:XGNETz2T
お。doclearさんがNuclearはいってる。
日本人多いのかな?
869名無しさんの野望:2006/08/02(水) 05:09:02 ID:qAuZWo1T
buri(dakimaguro)の仲介でね
ということはdoclear=pokotanあたりか?
870名無しさんの野望:2006/08/02(水) 08:35:01 ID:M53fB/UE
ホカノヒトガキニナッテショウガナイノデスネ
871名無しさんの野望:2006/08/02(水) 09:20:38 ID:JMOVZn2o
>>867
ベタだけど、最初の数値の横に、アップグレード後の数値を書くのはどうでしょう?
5/10 (7/12) [9/15]
って具合で
872名無しさんの野望:2006/08/02(水) 09:50:22 ID:XGNETz2T
doclearは、pokotanかzenだな。それかnekopat
873名無しさんの野望:2006/08/02(水) 18:07:17 ID:UH2HIzhB
ぬるぽ
874名無しさんの野望:2006/08/02(水) 18:08:51 ID:QCnkHwyg
>>873
ガッ
875名無しさんの野望:2006/08/02(水) 18:24:26 ID:vmJUuHSS
「12時間レス無しpgr」を心待ちにしてたのに
喜びを奪いやがって
876名無しさんの野望:2006/08/02(水) 18:30:00 ID:9yMvYeZv
今さらだし、既出っぽいけどカルリーニってまんまレオンだよね・・?
877名無しさんの野望:2006/08/02(水) 19:01:52 ID:PLH/6uWx
じゃあどうせだし英雄の元ネタのモデルを考えてみよう。
878名無しさんの野望:2006/08/02(水) 20:51:07 ID:5W/fxzYE
サウー … サル
879名無しさんの野望:2006/08/02(水) 21:31:26 ID:SBA5QoDD
ここで一つ分かった事があります。
それは始めが肝心という事です。
880名無しさんの野望:2006/08/02(水) 22:16:13 ID:/tsX2ijT
ぬるぽ
881名無しさんの野望:2006/08/02(水) 22:37:18 ID:QMGKFRH0
ジャコモの足の短さを見てるとなぜかホッとするんだが。
882名無しさんの野望:2006/08/03(木) 00:14:07 ID:6T5ZKaBl
機械兵の纏足の様な足先の形はいかにもバランス悪そう
883名無しさんの野望:2006/08/03(木) 00:38:25 ID:1Nbr9SSX
ところで2chリーグ構想はどうなったん?
884名無しさんの野望:2006/08/03(木) 01:03:22 ID:gfS3U4+r
http://tonyh.stores.yahoo.net/incoco2duo24.html

このサイトによるとE6600の定価は$395らしい。
885名無しさんの野望:2006/08/03(木) 11:32:24 ID:YCb/Kx8H
886名無しさんの野望:2006/08/03(木) 12:50:47 ID:J2P2SFJs
ホントに誰もレスしなくなってきたな。
終わった。
887名無しさんの野望:2006/08/03(木) 17:49:54 ID:qbk9MtbV
チーム戦トーナメントはどうだろう
2v2とか
888名無しさんの野望:2006/08/03(木) 18:36:41 ID:Wz/R2DLm
その発想はなかったわ
889名無しさんの野望:2006/08/03(木) 18:46:14 ID:QEDj7mV+
強者同士が組まないよう、ペアの合計レベルに制限でもするかい?
890名無しさんの野望:2006/08/03(木) 19:05:33 ID:qbk9MtbV
レベルと実際の能力の相関が小さい現状、合計レベル制限の意味は薄いと思う
俺が考えた案は、くじびきスクリプトみたいなの使ってランダムに決めちゃうとか
891名無しさんの野望:2006/08/03(木) 19:22:23 ID:drbURQce
どうでもいいが、なんでこのスレは900周辺になると急に失速するんだw

後トーナメント自体はいいが、どっかで参加者募集ページつくらにゃ無理だな
wikiにトーナメント参加者募集中、参加希望者は名前書くべしとでも書いとくか?
892名無しさんの野望:2006/08/03(木) 20:45:21 ID:qbk9MtbV
>>891
書きたまえ
893名無しさんの野望:2006/08/03(木) 21:04:25 ID:QEDj7mV+
wikiの書き方よく分からんよ。
これって何か(livedoor)に登録しなきゃなんないの?
894名無しさんの野望:2006/08/03(木) 21:10:22 ID:qbk9MtbV
登録してなくても、書き込みたいページの左上にある編集ってボタンを押せばOKだ
ただし登録してないとIPが出ちゃうね
895名無しさんの野望:2006/08/03(木) 21:52:33 ID:qbk9MtbV
wikiの大会用ページ
http://wiki.livedoor.jp/rol_rts/d/h2h%c2%e7%b2%f1%b3%ab%ba%c5%cd%bd%c4%ea?wiki_id=40100

あくまで暫定ページですので
専用ページ作ってくれる方募集中です
896名無しさんの野望:2006/08/03(木) 21:55:01 ID:QEDj7mV+
>>894
サンキュ。ナチュラルにノーチェックだった。
897名無しさんの野望:2006/08/03(木) 23:45:30 ID:UH5ghwfW
ID被ってるの考えるとほんとに人いなくなったかも
898名無しさんの野望:2006/08/03(木) 23:55:40 ID:UH5ghwfW
ひょっとしたら、と思って確認したらやっぱAOE3の1.08が来たっぽいなorz
899名無しさんの野望:2006/08/04(金) 01:03:16 ID:cSxjCj6P
SPYが長らく落ちてたことで数少ないユーザーまでも去っていったな
900名無しさんの野望:2006/08/04(金) 01:29:07 ID:do3ngTpt
でもマルチやると、結構、いかにも初心者とよくあたらない?
新参はそこそこいると思うんだけどな。
ただ俺も経験あるけど、たいてい初心者は容赦なく叩きのめされる。

やっぱり初心者同士なりで、白熱した戦いが出来たほうが最初は楽しいと思う。
マッチングシステム、もう少し何とかならないものかな。
901名無しさんの野望:2006/08/04(金) 05:33:47 ID:oczWXu6h
factoryにあがってたアリンリプ見てたんだがRに経済繁栄とアリンも捨てたもんじゃない

と思ったんだ自分で使うと全然強くないんだよな
なんていうかスキルの使用タイミングと、戦略、状況判断力が明らかに違う感じだ

序盤だけならそこまで極端な差もなさそうだし、どうしても勝ちたければ短期決戦し掛けるしかないんだろうか・・・
902名無しさんの野望:2006/08/04(金) 07:54:21 ID:jd2YCXbo
アリンが弱いのは序盤だよ。だから、積極的に攻撃をしかけて”何か”がおきるのを期待するしかない。
1.08でたのでしばらくもどってます。次パッチでるまで。
しかし、既にAOE3はお腹いっぱい。
903名無しさんの野望:2006/08/04(金) 09:03:36 ID:G3yYGp03
つーかまともな修正パッチはいつ入るんだ? 
予定も情報も何も出てこないし、いい加減待たせすぎ
を超えてもう飽きられてるし。話題も何もねーよ。
904名無しさんの野望:2006/08/04(金) 09:10:46 ID:oczWXu6h
パッチの情報みたいなのはちょっと前に#rolでdakimaguroがはなしてた
いつでるかはまだわからんがヴィンチの試作蜘蛛のライフが100ぐらい減るって言う話だったよ
後他にも色々変更点あった筈だけど覚えてない、本人に聞いてみたらわかるかも

905名無しさんの野望:2006/08/04(金) 09:22:27 ID:gdcIMev9
バランス取れてないくせにバランス修正遅いとか、もうねw

あまりに人少なすぎてやる気無くなったのか
906名無しさんの野望:2006/08/04(金) 09:27:10 ID:nHX5Ioxx
以前はカルシウムの足りない奴が必ず現れたもんだが、
そんな彼も燃料切れののようだ。
907名無しさんの野望:2006/08/04(金) 09:36:25 ID:oczWXu6h
夜になればくるだろ、否定派のことか肯定派のことかは知らんが
908名無しさんの野望:2006/08/04(金) 11:03:11 ID:6IQvSnRn
dakimaguroは、そのほかに、サンアイドルの射程が20から16になって、イーグルボマーが結構強くなるとか言ってような気がする。
蜘蛛はライフー100ってのも言ってたな。
909名無しさんの野望:2006/08/04(金) 11:18:40 ID:awkwUQXu
バランス修正より鯖増強のほうが急務だと思うんだがねー

飽きた人はもうこのスレに書き込みに来なくていいんじゃない?
910名無しさんの野望:2006/08/04(金) 12:17:58 ID:G3yYGp03
人多すぎで落ちまくったんじゃないだろ。どう考えても不具合。
鯖増強とか意味不明なんだが。

とはいえあの長期落ちの原因も、解決したのかも全然知らんけどな。
インフォとか読んでもいないし。
911名無しさんの野望:2006/08/04(金) 12:24:01 ID:jd2YCXbo
よくみたらDakiMagroであってdakimaguroじゃなかったw
912名無しさんの野望:2006/08/04(金) 12:25:16 ID:jd2YCXbo
パッチの話聞こうとおもって張っていたのに、深夜の2時間くらいしか
ログインできてないみたいだね。子供乙だな。
913名無しさんの野望:2006/08/04(金) 12:55:15 ID:PlszvCC0
割れkeyでもマルチ出来ますか?><
914名無しさんの野望:2006/08/04(金) 13:33:44 ID:dVdtJmMF
そういうパッチの情報も、流れてるところには流れてるものなのな。
コートル使いだからサンアイドルの射程は落としてほしくねえよ。
アリンはルークが強力すぎやしないか?
915名無しさんの野望:2006/08/04(金) 16:49:08 ID:UivGtG5Y
>>子供乙だな。
RoLって18禁ゲームだったのか。
916名無しさんの野望:2006/08/04(金) 17:06:28 ID:nq9wqO8p
どっかの英語サイトにパッチ予定書いてあったと思うけど
917名無しさんの野望:2006/08/04(金) 17:55:57 ID:6IQvSnRn
子供の世話が大変ってことじゃないのか? 
918名無しさんの野望:2006/08/04(金) 20:04:02 ID:2ESNzLe4
>>913
もう死んでいいよ
919名無しさんの野望:2006/08/04(金) 20:12:31 ID:PlszvCC0
>>918
いやだおしえろ><
920名無しさんの野望:2006/08/04(金) 20:41:17 ID:VGWCDkOs
出来るよ
921名無しさんの野望:2006/08/04(金) 20:48:40 ID:6IQvSnRn
出来るけど、特定も出来るよ
922名無しさんの野望:2006/08/04(金) 21:08:23 ID:oczWXu6h
ランキングが更新されてるな、そしてランキング20の加減が大幅にあがっている・・・・
まだまだ俺には手の届かん世界だ

アリン
グラスゴーレム射程12→16
アフリート火力強化、スキル効果2倍
デューンウォーカーのワーリングブレードモード時の速度アップ

ヴィンチ
パロウィングスパイダーのライフ100低下

コートル
アイドル射程20→16
イーグルボマー大幅強化

という噂だったな、ログ見てみたが日時については触れられてなかった
923名無しさんの野望:2006/08/04(金) 21:09:14 ID:JTI17lGr
これ、買おうかどうか迷ってるんだけど、
IPを入力して接続、そしてネットワーク上で対決なんて出来るのかな?

RTSってAOE2ぐらいしかやった事ないから、最近のってわからなくて…
924名無しさんの野望:2006/08/04(金) 21:11:25 ID:dVdtJmMF
IPを指定しての対戦はできないけど、
GameSPYのサーバーを使ってネットワーク上で対戦できる。
925名無しさんの野望:2006/08/04(金) 21:15:16 ID:dVdtJmMF
ELOスコアランキング2位のv1peRってひとがVIPPERに見えて仕方ない。
926名無しさんの野望:2006/08/04(金) 21:23:09 ID:bLk/bTRW
ヴィンチはプロト蜘蛛HP-100だけ?

それでまともになると思ってるヤツいないよな。
工場関連のアドバンテージをなんとかしないと何も変わらんと思うが。
ついでに通常の蜘蛛はそのままなのか?
927名無しさんの野望:2006/08/04(金) 21:29:55 ID:PlszvCC0
>>921
詳しく
928名無しさんの野望:2006/08/04(金) 21:50:02 ID:oczWXu6h
とりあえず蜘蛛のライフが100減った程度じゃどうにもならなさそうなアリンもアフリート強化されるし早期プロトは何とかできるようになりそう
ついでに言うと2以降の工場の軍は全部飛行(zeke含む)だからイフリート強化で何とかなりそう
あと、アリンはゴーレム強化されるし通常の蜘蛛相手ならゴーレム上手に使えば案外何とかなりそう

コートルはアイドル弱体化しそうだがイーグルが選択肢に追加されたし終盤も戦えるんじゃないかな

他にも修正点はあるかもしれないけどわからね
929名無しさんの野望:2006/08/04(金) 22:25:48 ID:6IQvSnRn
こういうパッチ情報はどこで探してくるですか?
Rise of Legends Heavenとかのフォーラムとか?
930名無しさんの野望:2006/08/04(金) 22:50:21 ID:bLk/bTRW
>>928
プロトは軍ではなくワーカーやらの内政系選んでも十分強烈だろ。特にジークのとことか。
プロトユニット選ぶ選択肢が微妙になったらそっちが主流になるだけだろうに。
ついでにコートルはそれでどうにかなるのなら今既にどうにかなってるだろ。
俺には無理やりの気休めにしか聞こえない。

まあ正式かどうかもわからんから今つっかかってもしょうがないけどな。
931名無しさんの野望:2006/08/04(金) 23:12:58 ID:oczWXu6h
vinciから早期プロトが消えればアフリートや戦闘機で荒らす余裕もでてくんでね
上手に荒せば工場建設で獲得できるアドバンテージも縮まるとは思う

今までのプロトがきつかったのは相手の内政エリアが狭い(鉱山2つぐらい?)から荒しようがない
そもそも工場のせいで軍負けしてるから荒らしに行く余裕すらないってのが一番でかかったし案外何とかなるんじゃないかなと思う、というか思いたい
932名無しさんの野望:2006/08/04(金) 23:17:18 ID:dVdtJmMF
荒らさなきゃ勝てない、というのでは初心者同士だと……
933名無しさんの野望:2006/08/05(土) 00:44:32 ID:ZF4JtJjB
荒らさなきゃ勝てないさ! Vinciは経済文明っていう設定だから。。。
いままで攻撃的文明でもあったのだけさ!
934名無しさんの野望:2006/08/05(土) 03:48:31 ID:LRYef7Va
>>926
つel_capitanのインタビュー
935名無しさんの野望:2006/08/05(土) 08:59:24 ID:awdxLZRR
>>924
返信thx
そのGameSpyのサーバは無料?んで、自分の知り合いとの対戦とかも出来る?
936Ψ憐Ψ:2006/08/05(土) 09:32:57 ID:o1pXYKud
ユニット数の制限とかあるとうざいよね(´・ω・`)
0059AE63-9090
004A9A72-00
0053C212-E8E999B500
0053C217-90909090
01095BFE-EB0D
01095C00-BE00000000
01095C05-01B3E4573501
01095C0B-C390
937名無しさんの野望:2006/08/05(土) 09:50:18 ID:69BTo/UK
>>935
両方Yes
938名無しさんの野望:2006/08/05(土) 12:38:23 ID:OXjC4lqg
>>935
知り合いのユーザー名を教えてもらって、そのひとを探して(検索できる)、フレンドリストに追加すれば一対一で話もできる。
939名無しさんの野望:2006/08/05(土) 19:29:02 ID:awdxLZRR
>>937-938
何度も何度もありがとう、これで決心がついたよ
940名無しさんの野望:2006/08/05(土) 23:05:10 ID:y7SFUlMx
また1人犠牲者が
941名無しさんの野望:2006/08/05(土) 23:29:15 ID:vlMolxsG
スペック不足でシングルのボタンが潰れてるのですがプレイする方法分かりませんか?
シングルなら迷惑かからないのにプレイさせない理由はなんだ・・・
942名無しさんの野望:2006/08/05(土) 23:38:56 ID:OXjC4lqg
シングルのボタンが潰れてる、という状況が分からないな。
選択不能になってる、ということ?
ちなみに公式サイトの推奨動作環境は満たしてる?
943名無しさんの野望:2006/08/05(土) 23:58:36 ID:vlMolxsG
>>942
灰色で選択不能になってます。
推奨環境も満たしてません。

帰郷先でインストしてやろうと思ってたのに・・・。
一ヶ月も放置したら絶対腕が鈍るorz
944名無しさんの野望:2006/08/06(日) 00:02:42 ID:DrSNkltf
>>943
( ・∀)人(∀・ )通報しますた!
945名無しさんの野望:2006/08/06(日) 00:09:56 ID:klvcN22i
>>943
俺では分からんな。
発売からすぐのゲームだけあって、検索してもあまりトラブルの情報がないし。
マニュアルや公式サイトには「自作機はサポート対象外」なんて書いてないみたいだから、メールか何かで問い合わせてみれば?
(自作機じゃなかったら普通に問い合わせてみればいい。どこに問い合わせるべきかは知らない)

>>944
郷里先じゃない方のPCからアンインストしてればOKじゃねーの?
946名無しさんの野望:2006/08/06(日) 01:05:22 ID:+T+V5NmP
単にスペック不足だけの問題の気がするんだが。
ボタンの描写ができてないってことはメモリ不足じゃね?
947名無しさんの野望:2006/08/06(日) 01:15:11 ID:p5bPd/fW
まぁスペック不足なのはわかってると思うけど
その不足の程度が致命的なんじゃないの?
DirectXが動かないとかそんなので

スペック不足=ゲームが遅い
ってわけでもないょ
948名無しさんの野望:2006/08/06(日) 01:28:21 ID:+T+V5NmP
まぁ、リプレイみれたらラッキーってことでリプレイみるのも
上達への早道かもですね。
949名無しさんの野望:2006/08/06(日) 02:01:45 ID:X5aTrAXw
突然すまん。

どんなにオプションで設定しても、マルチでやるとき、
攻撃体制のデフォルトが「攻撃」になって始まるんだが
他の人はそういうことない?
950名無しさんの野望:2006/08/06(日) 02:25:42 ID:klvcN22i
おれは攻撃じゃないな。
守備?防御? 一定距離追いかけるってやつ。上から二番目。
951名無しさんの野望:2006/08/06(日) 02:26:12 ID:+T+V5NmP
どう設定しても、マルチだとデフォルト「攻撃」ですね。
退却させたユニットが攻撃しにいって泣きたくなる。
952名無しさんの野望:2006/08/06(日) 02:29:25 ID:X5aTrAXw
生産された直後がいつも「攻撃」なんだ。
正直いらんところで突撃かましまくりで、操作量は増えるし、かなり辛い。

気がつくと相手を追って孤立した部隊が
敵の首都で討ち死にだよ。勘弁してくれ…
953名無しさんの野望:2006/08/06(日) 02:32:06 ID:X5aTrAXw
>>951
そうか、他の人もそうなのか。
じゃあそういうものと割り切ることにするよ。

条件同じなら仕方ない
954名無しさんの野望:2006/08/06(日) 05:20:12 ID:wxCyS1gS
orgの大会4ブロックの有力候補
A
fatbotxh or monkybonb
B
dakimagro or v1per
C
phaleos ot yae or daut
D
lybydose or beertender

こんなとこか?
おそらく一番きついのはC
逆に一番ゆるいのはA

ronスレに誤爆してきた(;´Д`)
955名無しさんの野望:2006/08/06(日) 08:09:14 ID:+T+V5NmP
Yaeさんが決勝ラウンドへ
956名無しさんの野望:2006/08/06(日) 11:41:59 ID:tcAEyYz7
防御だと行ったり戻ったりして何もしないことがあるから嫌い
ピラータフライヤーの攻撃受けても反撃しない場合があるから困る
957名無しさんの野望:2006/08/06(日) 21:48:19 ID:wxCyS1gS
大会リプ見たんだが一度優位獲得するとほとんど攻めないんだな
荒らしと砲撃で国力差広げていって、あせって突っ込んできた相手を刺して終わり

あまり面白みのない戦い方だが賭博性と操作量に頼る部分が少ないから、一度でも優位獲得されたらどうにもならなさそうだ
958名無しさんの野望:2006/08/06(日) 23:15:59 ID:klvcN22i
>>957
だな。自分はそれが、されると一番嫌な戦い方だ。
一気に攻め込んでくれれば、拡大した前線を何とか各個撃破できないこともないのに。
959名無しさんの野望:2006/08/06(日) 23:23:53 ID:T5kH6UqP
>>957
言えてる。
でも昨日のAGの大会じゃ押せ押せでyaeがDoclearに4連敗して負けてたな。
まあ前線維持して・・・ってんでも勝てるケースっぽかったけど。
960名無しさんの野望:2006/08/07(月) 02:20:04 ID:DstKPqhI
確かに今までにあがってるりプレイとか見てると4thスキル習得するか、相手の軍殲滅しない限りまず侵攻してないんだよな

軍事がたってない都市ついたりとかはしてるが、軍事が立ってる都市や城は嫌がらせ程度の砲撃しかしてない
やっぱり城や防衛拠点強引に攻めるのは損だっていうことなんだろうな

大会リプだが要塞2つ使った強引な領土押しからの2nd強奪は噴いた
決勝1回戦のV1perとの戦闘時の塔の使い方とかも非常に鬱陶しそうで(;´Д`)
961名無しさんの野望:2006/08/07(月) 11:14:04 ID:z3Xm/K6Y
>957
>一度優位獲得するとほとんど攻めないんだな
同意、ちょっと前に同じような事を書いたら、切れ気味の奴が現れたもんだが
今ではそんな奴さえ居なくなったのか。
962名無しさんの野望:2006/08/07(月) 12:11:41 ID:5uHIsG4G
>>961
戦術の考察が進んだってことじゃない?
963名無しさんの野望:2006/08/07(月) 16:29:44 ID:Jong2uX4
判っていても突っ込むのが俺のジャスティス。
決戦戦争こそが王道と覇道の決戦に相応しいのです!

つーか先に攻められたら怖いじゃん。荒らし合戦になればいいけど。
964名無しさんの野望:2006/08/07(月) 17:26:32 ID:DstKPqhI
互いに敵の位置掴むのが上手だから膠着するんだろうな
膠着したからといって何もせんのは癪だし、荒らしと砲撃の応酬になってる感じ
965名無しさんの野望:2006/08/07(月) 17:39:12 ID:5uHIsG4G
なるほど。
RoL Reptays Factoryに上げられてるyae VS Phaleosのリプレイを見るとそんな感じだな
特に序盤のPhaleosの索敵は上手い
(もちろんyaeもそこらのプレイヤーよりずっと上手い)
966名無しさんの野望:2006/08/07(月) 18:56:24 ID:QjpE2g1O
>>963
軍と軍の大激突!
って、RTSの醍醐味だよね
967名無しさんの野望:2006/08/07(月) 19:11:00 ID:DstKPqhI
勝てる公算もないのに仕掛けるのはただの間抜けだと思うがな
968名無しさんの野望:2006/08/07(月) 21:24:27 ID:Jong2uX4
>>967
そりゃただの馬鹿だ。
969名無しさんの野望:2006/08/08(火) 00:43:54 ID:+tdUXBwI
劣勢のときは、何か戦をしかけんと、どうにもならんのでしかけないと
いけないのだが、
いい位置に城建てられるとなかなか動きにくいってのはあるなぁ。

Vinciの城のHP半分、Cuotlの2/3、アリンのはそのままでいいんじゃない
か。。。
970名無しさんの野望:2006/08/08(火) 04:06:59 ID:7ov9vehv
割れでマルチできるんだな
971名無しさんの野望:2006/08/08(火) 08:29:04 ID:LbYF5DeI
割れでマルチ出来ても人が居ない良ゲーっぷり
972名無しさんの野望:2006/08/08(火) 08:47:57 ID:hWlBSL10
AOE3の最新パッチが何気に神らしいのでしばらく戦線離脱する
973名無しさんの野望:2006/08/08(火) 09:18:23 ID:UFBXbKum
銃殺
974名無しさんの野望:2006/08/08(火) 10:00:49 ID:14ieqFkG
士道不覚悟につき切腹を(ry
975名無しさんの野望:2006/08/08(火) 10:12:15 ID:IxWV3EjT
RoLもパッチこね〜かな
976名無しさんの野望:2006/08/08(火) 11:29:47 ID:g4tlzHYg
>>972
全然関係ないけど、「何気に」が気になって仕方ない
977名無しさんの野望:2006/08/08(火) 14:19:09 ID:14ieqFkG
factoryとgamereplays.orgでyae,dakimaguroがそれぞれ面白い戦術試してるな
978名無しさんの野望:2006/08/08(火) 21:18:15 ID:FhC8GBpy
url晒してくれよ
次スレはいつ立てるのかのう
979名無しさんの野望:2006/08/08(火) 21:23:20 ID:14ieqFkG
980名無しさんの野望:2006/08/08(火) 21:27:56 ID:Rry2moXt
八重って相当の暇人だね
981名無しさんの野望:2006/08/08(火) 21:30:37 ID:14ieqFkG
■公式
(日本語)http://www.microsoft.com/japan/games/rol/default.mspx
(英語)http://www.microsoft.com/games/riseoflegends/
■開発元
http://www.bighugegames.com/riseoflegends/
■RoL Heaven 半公式みたいなファンサイト(英語)
http://rol.heavengames.com/
■GameReplays リプレイたくさん(英語)
http://gamereplays.org/rol/portal.htm
■Stack-Style 日本語サイトでRoL Heaven情報の和訳が多数
http://www.stack-style.org/BHG/rol_info.html
■4Gamer レビュー、デモなど
http://www.4gamer.net/DataContents/game/2123.html
■All-gamers.jp リプレイ、基礎データなど今後増える予定
http://all-gamers.jp/modules/news/
■RoL Replays Factory  リプレイ投稿サイト(日本語)
ttp://lenora.s211.xrea.com/
■wiki
http://wiki.livedoor.jp/rol_rts/d/FrontPage
■ユニット表(要登録)
ttp://www.gamereplays.org/community/index.php?showtopic=110372 <vinci
ttp://www.gamereplays.org/community/index.php?showtopic=108389 <cuatol
■実践参考
ttp://sibahimetubasa.blog61.fc2.com/(yae)
ttp://rosahoten.run.buttobi.net/ (ho-ten)
http://rol-integrals.rulez.jp/index.php?option=com_frontpage&Itemid=1(dakimaguro)
http://rol-integrals.rulez.jp/index.php?option=com_frontpage&Itemid=1(silveryley)
■前スレ
【RoL】Rise of Legends その4
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1152853522/l50
次スレテンプレこんな感じでどうだ?
982名無しさんの野望:2006/08/08(火) 21:31:42 ID:14ieqFkG
■公式
(日本語)http://www.microsoft.com/japan/games/rol/default.mspx
(英語)http://www.microsoft.com/games/riseoflegends/
■開発元
http://www.bighugegames.com/riseoflegends/
■RoL Heaven 半公式みたいなファンサイト(英語)
http://rol.heavengames.com/
■GameReplays リプレイたくさん(英語)
http://gamereplays.org/rol/portal.htm
■Stack-Style 日本語サイトでRoL Heaven情報の和訳が多数
http://www.stack-style.org/BHG/rol_info.html
■4Gamer レビュー、デモなど
http://www.4gamer.net/DataContents/game/2123.html
■All-gamers.jp リプレイ、基礎データなど今後増える予定
http://all-gamers.jp/modules/news/
■RoL Replays Factory  リプレイ投稿サイト(日本語)
ttp://lenora.s211.xrea.com/
■wiki
http://wiki.livedoor.jp/rol_rts/d/FrontPage
■ユニット表(要登録)
ttp://www.gamereplays.org/community/index.php?showtopic=110372 <vinci
ttp://www.gamereplays.org/community/index.php?showtopic=108389 <cuatol
■実践参考
ttp://sibahimetubasa.blog61.fc2.com/ (yae)
ttp://rosahoten.run.buttobi.net/ (ho-ten)
http://rol-integrals.rulez.jp/index.php?option=com_frontpage&Itemid=1 (dakimaguro)
http://rol-integrals.rulez.jp/index.php?option=com_frontpage&Itemid=1 (silveryley)
http://pizzadev.blog72.fc2.com/ (pizzdev)これ消すべきか?
■前スレ
【RoL】Rise of Legends その4
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1152853522/l50 訂正
983名無しさんの野望:2006/08/08(火) 21:33:51 ID:7TvaHBP6
すいません 起動エラーで Putting away a file wasnt touched と出てゲームができません
何度か再インストールしましたが 変わりません
自分で思いあたるのはビデオボードがATIX800だからなのかな?ってぐらいしか思い当たりません
わかる方いたら教えてください;;
984名無しさんの野望:2006/08/08(火) 22:18:17 ID:fF/fiMqb
そういえば、Aii-gamers.jp基礎データ全然まとめてくれないな・・・。
985名無しさんの野望:2006/08/08(火) 22:19:51 ID:fF/fiMqb
まちがえた、All-gamers.jpだった。
986名無しさんの野望:2006/08/08(火) 22:35:11 ID:14ieqFkG
987名無しさんの野望:2006/08/09(水) 01:03:24 ID:CFTjXkJg
このスレがうまるまで何日かかるんだろう?
今日久しぶりにやったんだけど最近はJAPANチャットにぎわってないの?
988名無しさんの野望:2006/08/09(水) 01:18:39 ID:hGRfJ5f2
今日は12人くらい?
今もゲームやってますよ。
989名無しさんの野望:2006/08/09(水) 07:25:17 ID:M/Y0Tz/J
バランスパッチは、今週中か来週にはでるそうです。
偶然チャットボックスにみっけた。
http://www.nuclear-gaming.net/news.php
990名無しさんの野望
多分特定できたwチャットボックス見つけたのは偶然じゃなくて必然だろwww

とりあえず情報d