1 :
名無しさんの野望:
理由ってなにかあるのでしょうか。
2 :
名無しさんの野望:2006/06/17(土) 10:40:07 ID:sWOuw4U8
かろやかに2ゲットズサー
3 :
名無しさんの野望:2006/06/17(土) 10:40:24 ID:TxlhiyJC
4 :
名無しさんの野望:2006/06/17(土) 11:30:52 ID:ggQJgAPY
5 :
名無しさんの野望:2006/06/17(土) 11:46:06 ID:b9snQBkq
電話相談室にでも聞いとけよ屑どもが
6 :
名無しさんの野望:2006/06/17(土) 11:50:15 ID:k5h+1ejH
日本人は外人よりちんこが小さいから
7 :
名無しさんの野望:2006/06/17(土) 13:46:44 ID:89d54p3s
>>6 ウンコの大きさなら負けないと思うのですが
それでは駄目ですか?
8 :
名無しさんの野望:2006/06/17(土) 14:30:55 ID:LJcpun13
なんで売れないかってそりゃ土壌がまずい罠
9 :
名無しさんの野望:2006/06/17(土) 15:05:39 ID:EGdwRO1O
それは罠とは言わない。
糞スレ立てんなクズ
マジレスするとNECの策略
12 :
名無しさんの野望:2006/06/17(土) 23:34:24 ID:Sya8qwIX
>>11 国産PCゲーム衰退はPC-98鎖国が原因ってやつ?
この手のスレでPC-9801が叩かれるって、98のコストパフォーマンスが当時の
PC/ATより低くて国内におけるPC普及を妨げる原因になってたからだろ。
定期的に立つよな、こういうスレって
俺は定期的に立つスレに定期的に上のようなレスを付けるんだ
14 :
名無しさんの野望:2006/06/18(日) 00:53:06 ID:YGvru4Y+
冫─' ~  ̄´^-、
/ 丶
/ ノ、
/ /ヽ丿彡彡彡彡彡ヽヽ
| 丿 ミ
| 彡 ____ ____ ミ/
ゝ_//| |⌒| |ヽゞ
|tゝ \__/_ \__/ | | __________
ヽノ /\_/\ |ノ /
ゝ /ヽ───‐ヽ / / 将来的にも
/|ヽ ヽ──' / < パソコンのメモリは640キロバイトもあれば十分だろう
/ | \  ̄ / \
/ ヽ ‐-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(ビル・ゲイツ、1981年)
Sya8qwIX
エロゲ=PCゲ
人気あるけど人に言えないから人気ないようにみえる
>>14 もうすぐ1ギガバイトでも足りないようになる
既に2G搭載してるけどすぐに足りなくなるんだろうな
メディア入れて電源オンだけで出来ないから
消費側は手間を極端に嫌う
平和ボケしてるから
21 :
名無しさんの野望:2006/06/22(木) 00:39:05 ID:b5jSYRlA
宣伝してないから
22 :
名無しさんの野望:2006/06/22(木) 00:42:48 ID:kJLJ7gDT
うわぁぁぁぁぁぁぁ
23 :
名無しさんの野望:2006/06/22(木) 01:18:40 ID:BEB9eTPd
元FPSゲーマーだが今は家ゲーしかやってない。
一番のネックが、パーツだな。
新作が出るたびに新しいパーツを「買わざるを得なくなる」
アホみたいな出費だ。毎年、ん十万っていう金を浪費させられる。
そして、次に轟音と消費電力。
PCはゲームをやるためだけの物じゃないってのに、ゲームプレイ中以外でも爆音と爆熱。
もう、うるさすぎる。パーツうったよ
>>23 明らかにFPSゲーマーじゃ無いだろ・・・
出費が嫌ならグラフィック設定落として遊べばいいと思うよ。
>>23 毎年、ん十万っていう金を浪費していたとしたら、アホなのはお前の頭だなw
お前には子供用の家庭用ゲーム機があってると思うよ。
そこまで極端なのはアホだが単純にゲーム機としては高すぎる。
普通に使う分には五万程度で大抵の事は出来るのに、ゲームやろうと思ったら更に十万は必要だし。
そんなには掛からんでしょ、5万上乗せすれば大抵のゲームは遊べるよ。
>>27 一般人からしたらたかがゲームのために5万は高過ぎるだろ。
確かに5万と考えると高いかもね。
でもPCはゲーム専用機じゃないし、メーカー製のウンコPCとかじゃなかったら1.5万ぐらいのグラボ乗せるだけでもかなり遊べる。
まぁ、それでも家ゲーに比べたら高く感じるのかもしれんけど。
自作で全部込み最低10万〜15万ぐらいだな。
まぁ、家ゲーじゃPCゲーのようなゲームは楽しめないから仕方がないな。
金貯めるこった。
>>30 あれはもう一般向けじゃなくなったからなw
でも買う奴はいるんだろうな。
どれくらい売れるんだろうね、アレ。
液晶TVのブラビヤと同じくらいには
日本ファルコム
コンシューマはゲームと現実の区別がつくが
PCゲームは一般人から見るとPCとゲームの区別がつかなくみえるから。
つまり日本ではPCゲームはゲームとはこういうものという規格外のマニア向け嗜好品。
コンシューマー⇒子供用
PCゲー ⇒大人用
ただこれだけのことなんだが、要は子供が大杉なんだ
日本は少子化してるはずだが
大人用のPCゲームさっぱり売れないよ
39 :
名無しさんの野望:2006/06/24(土) 12:30:19 ID:8hv/PoRs
ヒント:中身は子供
40 :
名無しさんの野望:2006/06/24(土) 14:20:16 ID:TpZ0DEYF
いまだに子供とか大人とかって区別してるんだな
子供の頃からPCゲームやってる身としては失笑モノ
>>41 あくまでも一般論だろ。
あんたが少数派ってだけの話。
>>42 一般論だと
>>38の言うとおり、少子化で買う人は減るはずだが
やっぱり年齢の次は
>>39のいう精神年齢になるのか?
PCでのゲームは所詮はおまけみたいなものだし。
ゲームのためだけに金かけて性能あげたりしてるの見ると苦笑してしまう。
その性能を他の用途に生かしてる奴は別だけどな。
>>42 日本に限定しなけりゃ、CSやってる小学生なんてそこらじゅうに居るよな?
46 :
名無しさんの野望:2006/06/24(土) 17:36:43 ID:sIPhCwdN
PCゲー覚えて遊んでるだけでそれをいばってるようじゃ
精神的に大人にはなれないとおもうよ
なぜか家ゲー厨は、この方向に持っていきたがるよね。
子供はPCゲーやらないなんて誰も言ってないのにw
家ゲーは子供用の玩具って言われるのがそんなに悔しいのかな?
大雑把なプレイ環境の組み分けで悔しいのかとか
個人にむけるような物言いをできるやつは
どんなゲームやってようが痛いな。
悔しかったんだね
>>44 こうゆう考えが大勢を占めるから人気が出ないんだろな。
まあ人の趣味に一々苦笑してる奴は一生童貞だろうね
それはブ○でも後ろからなら顔が見えないから大丈夫ってことか
ところで日本人男性の童貞率ってどれくらいなんだ?
いや、なんとなく気になっただけなんだが。
総人口から15歳以下の人口引いて半分にした数で総人口で割った位。
56 :
名無しさんの野望:2006/07/27(木) 13:33:32 ID:mMKvOu9y
日本では糞○もPCも全然注目されていないが
北米辺りではどうなんだろう?シェアの食い合い?
ちなみに欧州はごみ○が爆死してるので
たぶんPCのがシェアはあると思う
hosyu
58 :
名無しさんの野望:2006/09/29(金) 18:44:02 ID:tRxJW7wi
⊂二二二( ^ω^)二⊃ブーン
ゲームはゲーム機でやるもんだと思ってるんだよ。
60 :
名無しさんの野望:2006/10/01(日) 05:23:17 ID:fwO3qO3g
sugeeeeeee!!
62 :
名無しさんの野望:2006/10/02(月) 01:29:34 ID:B66tVDY9
>>1 エロゲーならたくさん売ってる。
一般ゲームはめっきり減った。
63 :
名無しさんの野望:2006/10/02(月) 01:55:02 ID:RhZpKc9n
日本ではセレクトすることが避けられやすい
よく日本では定食やバリューセットなどが好まれるというが、
確かにアメリカなんかではホットドッグ一つでも色々トッピングを好みでセレクトしなければならない
PCゲームをするにも日本では周辺機器を選ぶなどは避けられ易く、一通りセットになっているコンシューマが好まれる
盆休みに実家で親父のPC見たら、上海と東南荘がインストールしてあった。自力で入れたんだと思う。
会社で部長が難しい顔をしてるんで、週報提出がてら覗き込んだら、ソリテアやってやがった(w
こんな人達は結構多そうなんで、PCゲームの人気が無い訳じゃないと思うぞ。
まあ、彼らがHL2やCSを遊ぶことは無いと断言できるけど。
65 :
名無しさんの野望:2006/10/02(月) 02:43:11 ID:SntT2dfm
>>63 スターバックスで細かい注文をするのを好むか、ドトールで気楽に頼むか・・・。
むしろ、
写真にたとえて、
デジカメ→PCで編集→プリンター(家庭用ゲーム)
白黒銀塩写真→フィルム現像→写真現像→乾燥(PCゲーム)
の方が似ているかと、
要は、娯楽のための手間を煩わしいと感じるか否かだな。
>>66 PC組むのはめんどくさいけどPCゲームやってますよ。
ショップブランドのカスタマイズPCの知名度が上がれば
もっと手軽に遊べる人が増えるってことか。
それにしたって満足なスペックにすると15万ぐらいになり
PS3が3台買えてしまう計算になる・・。
69 :
名無しさんの野望:2006/10/07(土) 07:48:53 ID:gFL87Svj
>>68 PCはゲーム以外の用途にも使えるがゲームしかできないのに最低でも5万するPS3の
ほうがコストパフォーマンスが低い。
+ネット対戦の費用まで取られたらみんな避けるな。
現在の世界の流れを知らない人はそれでも払っちゃうんだろうけど。
71 :
名無しさんの野望:2006/10/07(土) 08:37:14 ID:47L9rydK
72 :
名無しさんの野望:2006/10/07(土) 16:55:47 ID:bUn/XQyU
メーカー製のPCのスペックが低すぎる
だからじゃないの?
73 :
名無しさんの野望:2006/10/07(土) 17:20:46 ID:tx7n9wxj
動かないから2chで質問して、「環境書いて出直して来いよ初心者」って馬鹿にされて
苦労して環境調べて書き込むと「そんなメーカー製の糞PCじゃ動かねーよプギャー」なんていわれた日にゃ
二度とやろうなんて思わんだろうよ。
74 :
名無しさんの野望:2006/10/07(土) 17:22:10 ID:WIOgQhX0
単純につまんねーから
PCアクションは日本のゲームシェアに入る込む余地はある
2ちゃんにそこまで期待するほうが悪い
国産のメーカーが参入すれば
機種なんて関係ないよ
>動かないから2chで質問
この時点で間違ってるだろ。
サポートに質問しろよ。むこうは仕事だから丁寧に答えてくれる
78 :
名無しさんの野望:2006/10/07(土) 17:46:46 ID:Wr/KtRP5
敷居が高いから。
ある程度の金とそれなりのPC知識がいる。
しかも対戦するにはネット環境がほぼ必須でその金まで月賦で取られる。
それに比べたらコンシューマが勝つのは当たり前。
しかもPCゲーマーで掲示板に張り付いてる奴ってある程度PC知識あるから
できない人を馬鹿にすんだよね。
「〜しろ。そんなことも分からないのか。自分で調べろ」て。
まぁそれは俺なんだけど、冷静に考えたら、楽しみたくて
ゲームしようとおもってるのに、やる前から怒られてたら
やる気うせるよな。今まで文句言ったヒトには本当に申し訳なく思う。
80 :
名無しさんの野望:2006/10/07(土) 20:05:32 ID:mMAOI2Az
81 :
名無しさんの野望:2006/10/07(土) 23:25:56 ID:GCFFNbuL
PCで一人でもプレイ可能な、なるべき画面が綺麗なRPGを教えて下さい。
欧米のゲームが大抵キャラグラがキモイ
メディア入れて電源ONだけの手間いらずじゃないと普及はしないだろ
84 :
名無しさんの野望:2006/10/08(日) 20:05:19 ID:f4PZ1Kms
PC電源をONしてクリックするだけだが?
携帯が操作できてPC操作できんのか
とにかく起動に時間がかかるよPCは。
15秒以内に立ち上がらないとイライラする。
86 :
名無しさんの野望:2006/10/08(日) 22:44:06 ID:NlAiKQO6
オマイのウィンドウズにはスタンバイの設定が無いのかね?
無知さにイライラすべきだよ。
それは分かる。それにファンが五月蝿い。イライラする。
PSもウルサイよな、イライラすべきだよ。
ファンがうるさいって・・・・・・
多目的性でサイズと合わせてもチャラっぽい気がするが
ファンレスorケースファン一機レベルだってできるのに
おいらのノートパソコンは静穏だからそれはおっけー。
やっぱ問題は起動時間だな。
UDすればモーマンタイ
92 :
名無しさんの野望:2006/10/10(火) 01:23:36 ID:CF3mqFrv
>>1 家庭用PCとやらがクソスペックだから。
わけのわからんTV機能だけがウリで
メモリは512MBグラボオンボとか
国内で著名なゲームが、基本的に家庭用ゲーム機でしか発売されないからじゃないか?
家庭用ゲーム機用のゲームをPCに移植するのはやはり難しいのかな?
押すキーが多いからじゃないかと
そうか、面倒事を避ける奴とパープリンがそれで流れ出すわけか。
97 :
名無しさんの野望:2006/10/12(木) 01:39:50 ID:42fUvIFR
98 :
名無しさんの野望:2006/10/12(木) 06:11:39 ID:HSgctpI9
まあDCやPS2登場の頃なんてDirectXが登場したばかりで、
それ以前のWindowsだとテキストアドベンチャーのような動きの少ない物以外、
ゲームなんてまともなの作れない時期があった。
それが尾を引いて、しばらくWindowsでゲーム作る国内メーカーが無かったんだと思う。
まあでも最近はちょっとずつ状況はPC(と言うかWindows)に吹いてきているんじゃない?
ネットゲーなんか、PCとのマルチリリース当たり前になってきたし、
コンシューマの世代交代のどたばたで、
PCをメインプラットフォームにするメーカーが増えるかもね。
それは冗談で言ってるのか?
PS2やDCのころってもう既にDirextX7.0でそれ以前から名作といわれるPCゲームがあっただろう。
国内のメーカーがPCゲームを作らなかったのはただの怠慢か家庭用ゲーム機に流れていただけ。
>>98 どこで仕入れた知識か知らんが、間違えすぎ
家庭用ゲームってチビッコソフトでしょ。
同じ内容で誤魔化しちゃえ!ってのが真相なんじゃん。
仮面ライダーとかウルトラマンみたいに超マンネリ内容でも
賞味期限きれないようにね。
シナリオよりも怪獣、怪人、かっこよさw
PCゲームは年齢層が高かったから、ちょっぴり知的に変化したと。
ゴミレス乙
103 :
名無しさんの野望:2006/10/12(木) 09:38:01 ID:R6hyAIis
FPSとか何が面白いの?
全部同じじゃん。的をマウスで合わせて撃つだけだろ。どこが良いの?
人間かモンスターか、その違いくらいでさ
アメリカ人の創造力って底ついたんじゃねーの?
ハリウッドの映画もCGに頼ってるだけでパターン化してるし
本気でツマランと思うんだけど、マジでどこが楽しいの?全く分からん。
, -ー,
/ |
∧∧ / |
(´・x・)/. |
| つ'@ |
〜_`)`). |
 ̄ ̄ ̄しU |
| |
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
|
_,,..,,,,_ J
/ ,' 3 `ヽーっ
l ⊃ ⌒_つ
`'ー---‐'''''"
>>103 それいったらどのジャンルもそんなもんだろ
格ゲーなんてどれも向かい合ってボタン押して攻撃しあってるだけ
2Dシューなんてボタン押しっぱなしで避けるだけ
音ゲーなんてリズムに合わせて押すだけ
_、_ フッ
( x` )y━・~~~ 戦場でしか味わえない人生も
あるんだよ、坊や
107 :
名無しさんの野望:2006/10/12(木) 10:07:38 ID:R6hyAIis
>>105 どこが楽しいのかと質問してるのだが?日本語読める?
>>107 >的をマウスで合わせて撃つだけだろ。
っていうのにレス返しただけだよ?
なんでキミの質問に答えないといけないの?言ってること分かる?
109 :
名無しさんの野望:2006/10/12(木) 10:24:30 ID:IXY7/0v8
_、_ フッ
( x` )y━・~~~
FPSの面白さってのは、てっとり早く
支配欲と自己顕示欲を満たせるツール性にある
人間に内在する破壊衝動をモチーフに結晶化されたもんがFPSだな
映画に関してはしらーね、汎用すぎ
日本人が誇れるのはエロゲのシチュエーションの想像力ぐらいだろ。
普通のゲームはどれもマンネリ。つまんねー
112 :
名無しさんの野望:2006/10/13(金) 07:32:36 ID:a6I0xOpx
>>98 DirecX登場は95年で97〜98年には普通に3DのPCゲーム出てる。
>>66 いい例えだな しかし写真やったこと無い人には カラー写真>白黒写真 にしか思えないから伝わらないぞ 裏技として白黒ネガをカラー現像してセピア色って技もあるぞ
>>81 タイタンクエスト
>>97 同感
>>110 昇華しすぎだが一理あるかもね 良くも悪くもサバゲーとかみたいに肉体的疲労や感覚的ストレスを感じないから いくらリアルに見せても限界はあるんだけど お手軽なのもいいところだよな
俺の意見としてはファミコンから連なるPS2までのコンシューマー鎖国がPCゲーが見向きもされない最大の原因だとおもうぜ 市場としてもそれで整ってるし
PCゲーのレベル(洋ゲー)は今はかなり高いしアップデートやMODで延々遊べるけどやっぱり企業もユーザーも手間がかかる
ノートパソコンにインストして「動かないぞ!」ってサポートに怒鳴るなんて未だにある話だよ
こんな状態でPS2以上の売り上げ期待できないし企業としてもおとなしく人気作品の続編PS2で作ったほうがまし。
所詮PCゲーはある程度知識のあるヲタ向けだね
>所詮PCゲーはある程度知識のあるヲタ向けだね
_、_ フッ
( x` )y━・~~~ オタってのCOOLなんだぜ
銭金よりもクオリティを求める世界あるんだよ
坊や
>アップデートやMODで延々遊べるけどやっぱり企業もユーザーも手間がかかる
_、_ フッ
( x` )y━・~~~ 双方カスタマイズの利点を甘受してるんだよ
坊やには、まだ早いか
文化を育む感受性はないみたいだな、荷物まとめて巣に帰んな。
>ノートパソコンにインストして「動かないぞ!」ってサポートに怒鳴るなんて未だにある話だよ
_、_ フッ
( x` )y━・~~~ 日本のヌルゲーマはいらねーんだよ。
そんなんだからブリザードが逃げるんだ
118 :
名無しさんの野望:2006/10/13(金) 16:19:50 ID:ALWEJb8h
軍事ものがやたら多いけど軍事ものだけは受け付けないんだよな
なんで外人は軍事ものが好きなんだ?
日本には軍隊がないからな
海外PCゲームが何故流行ってないのか・・・みんな色んな意見があるだろうが、俺は臭いだと思うな。
あの洋ゲーの紙箱を開けた時のムホウという臭気、あれが日本人を遠ざけている。あの臭いを嗅ぎたくて外人はゲーム買ってる所があるからな・・・。洋ゲーは、日本人向けのにほいを早急に封入すべきだと思われる。そそそそ、ソイソース!!
121 :
名無しさんの野望:2006/10/13(金) 19:16:29 ID:OWqzXQoU
てst
>>119 韓国にはあるだろ
韓国ゲーには軍隊ものが多いのか?
家庭用ゲーム機のメーカーがメディアに圧力掛けてんだろうなぁ
ネットをやってると情報を伝播させるのは黙っていてもタダでできるものと勘違いできるのか?
>>118 同意。
FPSは無理。
シュミレーションも大戦略とか無理。
こーがどーのガジェットトライアルはやってみたけど
やっぱ軍隊臭さが鼻についた。
キーボード入力の敷居の高さはありそうだな
馴染みのコントローラーですぐやれる家庭用と比較すると格段に面倒くさい
>>127 キーボード使ってマクロ使いまくれるように
なれば、コントローラでゲーム? アフォだろwwwになるがな
129 :
名無しさんの野望:2006/10/13(金) 22:08:04 ID:AFMLaTTq
−ま、落ちんのどうせ日本やしな。
−だよね^^
ブッシュ・胡 談話
131 :
名無しさんの野望:2006/10/14(土) 02:47:29 ID:5YT86WGW
Which system are you going to buy this fall? (2006/10/12)
Xbox 360 37.90%
Wii 26.50%
None 18.7%
PS3 11.80%
A new PC 2.80%
Upgrade My PC 2.0%
132 :
名無しさんの野望:2006/10/14(土) 06:37:39 ID:rbvXp8ex
海外でPCゲーってどのくらい売れるの?
タイトルは多いけどやっぱり家庭用のほうが売れるって事だよね
ネットで遊びたくなった大きな子供はPCに行くみたいだね (アメリカの場合)
アメリカンズアーミーなんて陸軍製作の新兵募集用良作FPSもあるくらいだからなぁ
あとレース物や戦闘機ものはハンドルやペダルのアナログデバイスで遊ぶ人も割りといるよ
まあ、BFシリーズですら戦闘機はジョイスティック必須だったからそこそこの普及率なんだろう
134 :
名無しさんの野望:2006/10/14(土) 09:30:15 ID:rbvXp8ex
本数的にどうなのよ
PCゲーもコンシューマもやる人間からしたら、最終的にはPCゲーに落ち着いてほしいかな。
もうあんまりテレビ見なくなったし、コンシューマやるためだけにテレビおいとくのもじゃまだし。
ファミコン時代はPCの雑誌読んでグラフィックの点でうらやましく感じてたけど、
今はXBOXとかでも満足できるし、モニタの前だとリラックスできないから。
>モニタの前だとリラックスできないから。
今もTVでインターネッツしてるんだな?スゲエスゲエ
もう少し頭使え馬鹿が
>>123 歴史が浅いだろ
ヒトラー倒したアメリカと韓国を一緒にすんな
141 :
名無しさんの野望:2006/10/15(日) 17:35:17 ID:eGGCHZq9
>>140 前半戦はソ連がヒトラーにダメージ与えてくれたのを忘れずに
韓国は民主主義のふりしたカルト国家だからそういう意味じゃよく北に似ている
144 :
名無しさんの野望:2006/10/16(月) 01:00:05 ID:bquvKova
なんか和ゲーって洋ゲーと比べると総じて対象年齢が低い傾向があるんだよね。
それは日本のプレイヤー層が低年齢層なのか、それともただ日本人の精神年齢が低いのかがどっちかなんだろう。
でも最近は少子化少子化うるさいから、やっぱり後者の方なのかもしれない。
海外の方がゲームヲタク度が高いから。
漏れが思うPCゲームの欠点
ハードが高い。
メーカーによるけど、PCゲームはサポートが悪い。
ゲームに不具合が多い(後からパッチ出せばいいや主義?)
漏れが思うゲームの家庭欠点
ハードが高い。
メーカーによるけど、PCゲームはサポートが悪い。
内容のマンネリが多い(ガキ相手だから適当でいいや主義?)
>ゲームの家庭
↓
家庭用ゲームの
>PCゲームはサポートが悪い。
↓
家庭用ゲームはサポートが
....寝ぼけてる 朝までゲームコースはダメだな><
>なんか和ゲーって洋ゲーと比べると総じて対象年齢が低い傾向があるんだよね。
は?
日本にあまり来てないだけで対象年齢低い洋ゲーあるけど。
ただ、ガキにゲームのためだけにパソコンはもったいないだろ
そうなると家庭用ゲームで多くなってくる。
ちなみにマンガね
アメリカではマンガなんて子供しか読まないというのが常識。
日本で背の伸びたサラリーマンが電車内でマンガを読んでるのを見ると異常に映る。
大人もマンガ読んでるのは日本だけ。
そういう文化の違いはある。
マンガについて常識論は分かるけけどさ
アメリカのマンガってチープなの多いやん。
画法的にも内容的にも。
日本の8割りくらいのマンガもチープだけど
演出力(画法)は格段に優れているよ。
小説を読むと賢そうに見えるのかな?
表現法が、文字ベースと画像ベースの違いってだけでしょ。
マンガがダメなら映画もNGでしょw
映画マトリックスとSF系マンガには共通項も多いよ
マトリックスの日本刀大活躍とかは
アホ丸出しだからな
PCを本格的に触る頃にはゲームに飽きてくるからじゃない?
>>152 そもそも映画マトリックスは日本のアニメ「攻殻機動隊」を模倣して生まれたものだったりする
最近は日本のマンガ、アニメのローカライズが盛んで、
日本風マンガを真似しようってノリもあるね(韓国、台湾が分かりやすい例)
偏見も以前ほどではないと思われ
アメリカでも(州によるが)コンビニでドラゴンボールや北斗が買えるし、バスで読んでる奴もいる
まぁ、向こうのアニオタも「なんでアニメはこの国で人気ないんだ」とか思ってるかもな
マトリックスと攻殻が親類だったなんて・・
未来の話で銃とハッキングとかが出てくる以外の共通点がねぇ
でも 韓国はそのうち漫画は朝鮮が源流とか言い出すねきっと
既に言ってるよ
アニオタ沸きすぎ
あっちじゃ漫画はコミックコードのおかげで単純な勧善懲悪モノしか
売れなかったからな。
昔は悪人が警官に勝っちゃいけないとか 女子供を撃っちゃいけないとか 色々制約があったらしいね
でも日本でも攻殻の一部の話が地上波カットされたり(臓器略奪と授産施設の話)完全フリーじゃないけどな
(結構ストーリー的に大事な話のとこなんだが・・)
>>156 あほか
マトリクス程度のアイデアもってる奴はたくさんいたよ。
小説でもにたようなもんたくさんあったし、甲殻自体色々なところからパクッてるし
作品にできる力があるかどうかの違い
いいかげん話を元に戻せ。
>>151の漫画を理由に出された論は
>>152と
>>160が示す「土壌の違い」で説明がついた。
作品のネタ元ネタはもういいだろ
このスレの結論:サイバーパンク最高!!!
よく言語能力と知能が密接に関係していると聞いたことがあるが
生粋の日本人である私でも日本語という言語が知性を制限し
いつになっても子供のままなのではないかと考える。
浅い感情、単純な思考、愚鈍な行動力。
これが軍国日本人にぴったりと当てはまっている。
特に想像力や右脳を生かす能力は絶望的だ。
大人の感性が遺憾なく生かせる場であるはずの映画で
日本人は高額の予算を投じながらも、誇れるのは「7人の侍」だけ。
そして、ここ数十年で世界に誇る日本作は一切発表されていない。
片や、文学に馴染めない子供の為に用意された、
漫画やアニメなどの退廃文化”のみ”が隆盛しており、
これを日本文化だと勘違いする政治家すら存在する。
となれば、今や操作ボタンなどがどんどん簡略化され、単にゲーム機を買い
プラグをつなげるだけで”猿”でも動かせる家庭用ゲーム機が寡占する一方で、
PCの周辺知識や、高レベルの操作技術、コミュニケーション能力といった
ある程度の知能が求められるPCゲームが全く栄えないのも無理のない話だ。
>>165 視点が甘いなあ
映画に必要なのは文学性じゃなくて
エンターテイメント性。
いいかい、映画ってのはスクリーン、マンガってのはマンガ用紙
小説ってのは原稿用紙を媒介に、視聴者に語りかけているに過ぎん。
文字ベースの行間を読めれば賢いと思ってるでしょ?w
それは他の媒体でも同じ事、ある程度のスキル積まないと
発信者の主張を読み違える。
退廃を危惧してるようだが、教育現場(家庭含む)が道徳を放棄してるのに
何をいまさらって感じだね。
マンガが日本文化だと声高に誇る麻生とかはアフォだけどな
>>165 チョンおつかれw
日本語は外人泣かせの言語の一つだぞ
表意表記 表音表記 両方あるし 漢字と仮名とカタカナが混じって一緒に出てくる
敬語 丁寧語 男言葉 女言葉 若者言葉 平安言葉と江戸言葉と現代語も違うし
同音異義語 同意異音語 方言も多種多様
文節とか韻とか 主語を省いても意味が通るところとか 英語なんかと比べ物にならん
言語能力の低い高IQ所持者もいるが。
頭のイメージに言葉がついていかないって感じ。
チョンゲーでオリジナリティとか面白いとか言う言葉が合うPCゲーってあったか?
中韓でオンラインゲームしか流行らなかったのは違法コピーがすごかったからだが?
所詮は前近代国家だしな 世界15位の経済大国!とか胸張ってるの韓国くらいだぜw
>>162 調べもせずに書くのは良くないよ
製作会社が原案者に「どういうのを作りたいんだ?」と聞いたら、
原案者が攻殻機動隊のアニメを見せて「これを作りたい」と答えた
インタビューで原案者本人が明かしている(DVDのジャケかなにかにも書いてあったと思うが)
>>167 センセー、現実問題オタ文化以外に日本が外国に発信できるものってあんまりありません
あとは記録ディスクくらいか?
174 :
名無しさんの野望:2006/10/17(火) 23:35:17 ID:Xh25z23K
自動車・電化製品とか
色々あるんじゃね
家電はもう駄目だなぁ。
デザインは頑張ってるけどまだまだ
値段は高いし
最近は品質も
176 :
名無しさんの野望:2006/10/18(水) 06:03:39 ID:NfidBoEq
チョン臭せー
チョン製の糞ネトゲやってる、チョンしか書き込んでないな、ここはw
177 :
名無しさんの野望:2006/10/18(水) 06:16:26 ID:MjNPXkrw
>>175 じゃあ日本より優れている家電大国はどこ?
PCオタクはチョンしかいないのかね
ヨーロッパでのハイエンドはドイツ製らしいね。
日本から途上国に工場が拡散し
斜陽が叫ばれて久しいが、対策が後手でありすぎる。
本来なら製造産業から脱却すべきで
国民意識が新産業樹立を国家の悲願とするくらい力を注がなければ
第三国の追い上げに負けてしまう。
第三国との差を縮めないためには教育が欠かせないが
今の施策は真逆の方向へ
国民意識も真逆の方向へ
栄華を誇れるのも四半世紀あるかないかだよ。
>>179 ほう、四半世紀で韓国が日本に追いつくんだw
それでもかまわないんで日本から出てってくれよ
韓国のがいいんだろ
とにかく韓国なんだなw
その短絡ぷっりに感動した
>>181 在日外国人と在日工作員の人口の大多数が韓国人だからな
韓国人だと考えるのが妥当。
まあ、別に中国でもかまわないんで日本が嫌なら国に戻ればいいじゃん。
量子テレポーテーションは東大が世界最先端行ってるし
青色発光ダイオードも光ディスク書き込み技術も日本人が開発したわけだが・・
数え上げたら切りないよ 馬鹿じゃないの?
というかPCゲーの話しようぜ
EQ2って最近どうよ?FPSですごくリアルな奴って何かな?
そのソフト : 1万290円(税込)
もうね、舐めるなと言いたい。
2980円の間違いじゃないのかと激しく問いたい。
PS2のソフトじゃなくてPCでその程度?っと激しくツッコミたい
チョンきめえよw
188 :
名無しさんの野望:2006/10/18(水) 10:09:03 ID:1qE9RqhJ
中古のエースコンバットを290円で探したほうがマシだな
SACシリーズは評判いいんだけどな
未プレイの奴がなにいってんだ
190 :
名無しさんの野望:2006/10/18(水) 10:28:19 ID:PKCSAPd+
>>185 実際のゲーム画面とムービーの落差がまたすごい
単発IDで必死になるは○がわの方がすげえよ馬鹿
192 :
名無しさんの野望:2006/10/18(水) 10:36:06 ID:1qE9RqhJ
初代エースコンバットの発売から12年・・・
一体、何をやっていたのかと
は○がわ必死すぎるぞおいwwww
>>185 何年前のゲームだよって思ったら先月のか…
メーカー製ノートPCでも遊べるように作ったとポジティブに考えるしかないな
ID変えて自演ばればれだぞ長谷○www
196 :
名無しさんの野望:2006/10/18(水) 11:03:22 ID:1qE9RqhJ
こういう画面を見せられると凹む。
空しさを感じさせる。
鬱病だろうからなw
無駄にムービーにお金掛けて
中身ショボイの定番な会社だし...
199 :
名無しさんの野望:2006/10/18(水) 11:20:04 ID:0oeeYYha
画像掲示板(エロ画像可)
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無料サンプルも見れるだお!( ^ω^)ノ
メイドさんのふぇらてぃおうp(;´Д`*)
jp/nakagawashouko
動画はこのキーワードをコピペして検索してお!
は○がわと在日のコラボw
妄想厨ぷっりが凄いな..
病気が進行すると手遅れになるよ
客観視出来ないってのは精神病の症状だからね
>>201 フライトシム好きの間で好評なんだけどな
気軽に遊べるものはこれしかないから
井の中しか知らないのは君の方だよww
エースコンバットでもやってれば?w
俺はフライトシミュ好きだったんだけどな あるとき気づいたんだ
フライトシミュってさ全然シミュじゃないわけよ
ゼロ戦だって首回してキョロキョロしながら斜め下とか太陽の中とか見ながらGと格闘しながら弾の偏差考えながら戦っていたわけでしょ?
ゲームで再現無理だよね というか画面でやる限り限界あるじゃない
しかも・・・
今時の戦闘機ってヘリだと視点入力で機銃の照準合わしてる つまり見てるところに弾が飛ぶんだ
技術的には戦闘機だって視点入力可能らしい
ミサイルなんて実際は空母と衛星のバックアップで700キロくらい誘導可能で20年前のミサイルでも航続距離180キロだぜ?今だったら何キロ飛ぶんだ?
今時ドッグファイトとかあるのかよ?電子戦で無力化した敵に遥かかなたから撃っておしまいじゃん
イラク戦争のときでも米軍の戦闘機が落ちたのは職人芸的な勘で撃ってる対空砲火によってのみだし
ヘリの対戦車ロケットだって20.キロくらい射程あるんだはっきり言って一方的な虐殺よ
こんな事実を知ったときから全然楽しめなくなったな
>日本にあまり来てないだけで対象年齢低い洋ゲーあるけど。
ただ、ガキにゲームのためだけにパソコンはもったいないだろ
そうなると家庭用ゲームで多くなってくる。
家庭用も和ゲーは「総じて対象年齢が低い傾向があるんだよね」なのは明らかだと思うけど。
206 :
名無しさんの野望:2006/10/18(水) 16:55:36 ID:LQvh+iGk
>>205 たしかに対象年齢低い気がするな?
ゲーム作る側に回るとゲームで遊ばなくなるからかな?
金落とすのは10代とか20代前半だと思うんだが・・・現実忙しすぎるからかな?
洋物の低年齢向けって、どれもコレも本気で低年齢向けなんだよな
しかも、ディズニーとかあの辺のキャラもどきのオンパレードで
>>209 うわ、スゲエ
隠れた名作とはコレだったんですね^^
大絶賛の嵐
>>208 小学生にもガキっぽいって思われるようなくらいの低年齢向けなイメージがあるな
向こうの中高生は何やって遊んでるんだろう?
セックルに決まってるじゃまいか
>202
クオリティの更なる向上を目指すため、発売日を9月15日(金)に延期することになりました。
7月発売予定を9月15日に延期、結局9月22日に発売されたけれど、そこから10日程で
1.00aなんてパッチを出すような作品は萎えるよ
>>213 それいいねえ、映画のキューブ
大昔のパズルゲーの3D形式だね
センスアップしたタイプの
それっぽいの作れる日本メーカーはいないだろう
217 :
名無しさんの野望:2006/10/21(土) 17:16:04 ID:e0Z7/m5g
あほだな、こんなこといってるやつ。
PCではエロ画像集めることが多いから。
フライトシムはレシプロに限るっ現代兵器はつまらんっ
視界もFreelook使えば満足。
リアル飛行機なんて操縦する機会なんて皆無だろうし、ましてや戦闘なんぞ・・。
でも気が乗らないとあんまり遊ばないジャンルではある・・・
現在の戦闘機じゃドックファイトなんて発生しないと思う
衛星と空母のバックアップと電子戦闘機が勝敗を決める
うむ。現代兵器はつまらん。
みんなでミノフスキー粒子開発しようぜ
レーダーに全く映らないステルス機でも開発されたら、
またドッグファイトに戻らんかねぇ?w
例えばメタルギアの続編がPCのみ発売になっても、DSとかで遊んでる層は流れてこないだろうな。
そりゃPCで今の3Dのゲームをやるとなると、よほど初期スペックの高い機種じゃないと
グラボは買わないとダメだろうし、インストしたりなんだりもメンドイだろうし、DSのように
手軽に出来るゲームをやってる層はほぼ被らないと思いますね。
226 :
名無しさんの野望:2006/12/04(月) 11:24:27 ID:pkAorkWI
PS3はPCが買える値段というけれど、
ゲームができないPCしか買えない。
3D動くのはPS3の倍はする。
だからDS層は被らないでしょうね。
俺はPC素人だった頃、PCゲームにはパッチというものがある事に
激しく憤慨した。なんで販売後に手直しする必要がある!!!????
と思ったもんだ。それからPCゲーム業界の津々浦々まで知ってしまって、
今はどんなゲーム買っても「早くパッチ出ないかな〜ワクワク!」
という所まで、たどり着いてしまった。
以上です。ご清聴誠に感謝致します。
俺がゲーム初心者だった頃、コンシューマゲームのバグは「仕様」と言い逃れている事実に
激しく憤慨した。なんでパッチで修正することが出来ない商品で不良品を発売してスルーしている!!!????
と思ったもんだ。それからコンシューマゲーム業界の津々浦々まで知ってしまって、
今はどんなゲーム買っても「早くバグ修正バージョン出ないかな〜ワクワク!」
という所まで、たどり着いてしまった。
以上です。ご清聴誠に感謝致します。
229 :
名無しさんの野望:2006/12/04(月) 16:00:22 ID:RQeGIiKe
PCゲームは入場料が高すぎ
PC部品をまともにそろえたら、それこそ30万はすぐに越す。
モニター入れればすぐに40万。
それで3年後には廃材。
ちなみに俺のPCは ペン4 3.6シングル 4ギガ X800XT
でしょっちゅう壊れる。出るXPS もう二度と出るはかわん。どの道スペック
てきにもって後1.5年。それまで持ってくれればよしとする。
それに比べれればおれのPS2は1500番台。いまだに元気良く稼動中・
230 :
名無しさんの野望:2006/12/04(月) 18:03:30 ID:pkAorkWI
>>229 でもPC(とモニターなど)は生活の必需品と考えれば、
3Dゲームができるスペック分の上乗せだけがゲームのための費用といえる。
その分の最小スペックならPS3+αくらいの値段。
快適というと高くなるけれども。
PCを三年ほど使ってる俺が来ましたよ。
pen4 3.2Ghz ゲフォ6600 メモリ512MBのPC
メモリは今年の初めに2GBにした、グラボも来年の初めに7900GSかそれ以上のに変えたいと思ってる
あと二年ほど引っ張れればいいなぁと思ってるが・・・
最高画質にこだわらなければそんなに金はかからんよ。
>>229 貴様、20万に収めた漏れを愚弄する気か
だいたい4G積んでもそれぞれのアプリは2Gまでしか対応してねーだろ
>>231 >最高画質にこだわらなければそんなに金はかからんよ。
英語読むことを放棄する人が多いからだな
どのスレ見ても、「重い」→「買い換えろ」だからな
新作を最高画質で動かそうと思うと、その時点でのハイエンドマシンでも不足しがちなんだが、
オプションいじらずにぬるぬる動かないとマズイを思ってる子が多すぎ
そら出たばっかの数万円のカードが中古で並ぶわ
234 :
名無しさんの野望:2006/12/07(木) 10:02:28 ID:hZDu4cbH
北米には高スペックのPCやモニターを買い
無限に時間がかかるゲームを遊ぶ
金と暇と両方ある人たちがたくさんいる。
たくさんなんかいねえよ
高二乙
236 :
名無しさんの野望:2006/12/07(木) 18:54:06 ID:BrPsCH5g
>>235はあと十年はスペックが低いPC
でしか遊べなさそう
PS2で十分だからだろう
後はパソコンのことをよくわからないってのと普通のPCでは快適に出来ないってことかな
多分普通の学生はインストールさえなかなか出来ないと思う
PCゲーは基本がネトゲーで、
FPSもRTSもMMOも全て洋ゲー支配。
そのタイトルの殆どは日本では販売しておらず、流通してない。
だから皆、輸入ショップで買うとかAMAZONで輸入する。
日本で流通してない物はカウントされてない。
よって人気がないように見える。
カフェとかネット上では事実上、洋PCゲー支配だけどね。
239 :
名無しさんの野望:2006/12/08(金) 09:25:02 ID:2OJ+zNoY
>>237 インストールは誰にもできるだろ。CD(DVD)を入れるだけなんだから。
WINDOWS以前はCONFIG書き換えたりする必要があったけれども。
PS3でさえ20Gと60Gの違いとか理解できない奴いっぱいいるのに
PCでゲームなんて広まるわけないだろ
241 :
名無しさんの野望:2006/12/08(金) 12:43:15 ID:TWozLbgr
俺マーチ理工学部だけど、2ちゃんも見たことないような奴が多すぎる。
理系のくせにビデオカード?何それ?状態が多い
242 :
名無しさんの野望:2006/12/08(金) 12:50:26 ID:2OJ+zNoY
>>241 PCは持ってるって意味?
ゲームもネットもしないんならワープロとしてだけ使っているのかな。
>>241 学生は引きこもってPCでゲームするより他にすることがいっぱいあるからな。
それに大学生で一人暮らししている奴だと、自分のアパートなどでPC環境整
えるのには金がかかるし。
PCでゲームするのに引きこもるのが前提ですか。そうですか。
>>238 韓ゲーを洋ゲーに含めるか否かには議論の余地がある
まぁ、非和ゲーばかりという意味ではそうだが
247 :
名無しさんの野望:2006/12/09(土) 13:42:38 ID:rsz8nV9d
先日友達の家でPCのFPSを初めてプレイした、で、家庭用機との画質の違いに愕然…
しかも俺がやってたソフトが去年の作品だと知ってまた愕然
俺、PCゲーム派に移転するわ(´・ω・`)
自作とか大変そうだけど、画質良すぎで面白杉
PS3が世界最高峰画質だと思ってた俺って何だったんだ
一般人が目にする家電店等での価格がぼったくりすぎだからな
去年ってなんかあったっけ
クエイク4かDOOM3かそのへんかな
250 :
名無しさんの野望:2006/12/10(日) 03:31:04 ID:ezQMUTLE
251 :
名無しさんの野望:2006/12/10(日) 03:52:13 ID:HnhwrvvU
>>247はPCゲームを初めて見たんだな。
じゃ、この日本でPCゲームが糞あつかいされてるか教えてあげる。
247は知らないだろうがかつて、(90年代初期ごろ)日本のPC市場はNECの
PC-9801と言う機種の寡占状態だったんだよ。
そして、その寡占をいいことに低価格化や性能向上を怠っていた。
事実PC-9801はたった16色のグラフィック表示しかできず、同時期の海外PC/AT
互換機やスーパーファミコンなどの256色グラフィックと比較して見劣りする
ものばかりだった。
また、VRAMの表示速度も遅く動きのあるゲームが作れずに紙芝居ゲームばかり
であったのがPC-9801
そう、そんなへぼいPC-9801のおかげで日本のPCゲーム業界は質的に海外PCゲーム
や家庭用ゲームより劣るものしか作ることができず。有力ソフトハウスの多くが
国産PCゲーム市場から撤退し残ったのはエロゲーばかりとなった。
またPC-9801hが価格性能比(コストパファーマンス)が同時期のPC/AT互換機に
劣り、40万¥クラスの98と同性能のPC/AT互換機が20万¥北米で販売されていた。
(ちなみにPC-09801は40万¥クラスでも16色グラフィック)
少し調べてもらえばわかるかも知れないがPC-9801ゲームの大半が
98vm以降(80年代初期に登場した初期型PC9801)使用メモリ640KB グラフィック16
色なんていう貧弱な動作環境だったのも、コストパフォーマンスが悪く多くの
個人ユーザーが低性能マシンしか購入できなく、ソフトハウスが苦肉の策で
貧弱な動作環境にしていたのが事実。
252 :
名無しさんの野望:2006/12/10(日) 03:57:13 ID:HnhwrvvU
殆ど何も考えずにボタン押すゲーム
色々考えて比較的自由に動けるゲーム
どっちが好きか、ですね。
コンシューマーは
比較的安いわりには高めの性能、テレビ繋げてディスク入れただけでゲーム起動、ゲームに必要な機能が最初から揃ってる。
ピラミッド型で、ライト層のがマニアより人口が多いのでそっちに流れる。
日本は歴史的にPCはネットやワープロをするものでゲームするものという感覚がない人が多いっぽいし。
PC98のアレでPCはショボゲー、いかがわしいゲームばっかりだろ?っていう感覚もあるだろうし。
まぁ、PCゲーはマニアのものだという事じゃないの?英語圏と日本で比べたらマニア自体の数も違いすぎるし。
マイクロソフトがコンシューマー機出してるから棲み分けだろうねぇ。
PCゲーが日本で流行らなかったのは何故か、
を突き詰めて考えると、2バイト文字圏だからさ、となる
/ / \ ヽ /__ / \ / | ヽヽ _/_
| ● / ヽ ● | __|_ | ̄| / /  ̄| ̄ヽ | / \
| | / |. | . 人 |_| // ̄ヽ /⌒! ノ │ / ___|
ヽ ヽ_/ヽ__/ / / \ _ノ / \ノ ノ ヽノ \ノ\
258 :
名無しさんの野望:2006/12/11(月) 23:56:49 ID:Lp4D/ILN
PC-98を叩くとすぐに脊髄反射で「コテハン名乗れ」とかいう奴いるが
98叩かれると都合悪いの?
へぼかったのは事実じゃない。
まさか16色グラフィックで綺麗だったなんて思ってたわけ?元98信者は
>>258 そんな奴このスレにおいてはどこにもいないぞ
いくら嫌いだからって妄想はよくないぜ
>>254 単に投稿行制限で2レスに分けただけだと思うが?
261 :
名無しさんの野望:2006/12/12(火) 07:44:27 ID:NTRWRhqg
まぎれもない、歴史の事実
PC-9801はへぼく日本のPCゲーム発展を妨げた。
これから先PCゲームに関心をもったやつに歴史の事実
を伝えなければならない。
エロゲーの発展に、98は大いに貢献したと思うが?
263 :
名無しさんの野望:2006/12/12(火) 09:42:52 ID:+YK1azlw
エロというよりもアニメとのメディアミックスみたいのが発達したが、
狭い意味でのゲームはエロゲ系ではどんどん作られなくなっていって、
ゲーム機との棲み分けがより強化されたようにおもう。
RPGやSRPG減りまくってる。ADV大杉
と、92年発行の手元のエロゲ雑誌に書いてある
265 :
名無しさんの野望:2006/12/13(水) 04:50:41 ID:xYZPZMAl
俺も98が戦犯だと思うがな。
90年代前半はまぁまぁ国産でもPCゲーは色々あったろう?
関が原とかさ。
さまたげた、というか、WinGやWindowsへの移動に失敗しただけだろうが。
266 :
名無しさんの野望:2006/12/13(水) 05:36:25 ID:vK520GkY
氏ねPCヲタ共!
現実を見ろ、日本は圧倒的なコンシューマゲーのシェアだろう。
なんだその口の聞き方は!
さもPCが大人の遊びである。的な事はただ単にヲタ共が美化しているに過ぎん。
私はここに宣言する!
絶対的な勝ち組はマイクロソフトやビルゲイツでは無く、不労所得者に昇り積めた専業主夫である私だ。何時如何なる時も2チャンをやれる。高校音楽教師を射止めた私からすればFPSなど欠けらもない駄々のクリックマンセー厨である。グラディウスでもやっていろ!
これからの時代はやはり、デスクトップのみをミドル〜ハイエンド内が、たたずみ
267 :
名無しさんの野望:2006/12/13(水) 06:38:55 ID:Z5zg5sSX
コンシューマーと比べるとかどうでもいいけど
10年前とくらべてPC自体は爆発的に普及してるにもかかわらず
あきらかにオフゲーは減ってるよな
家庭用PCのスペックがクソというか
家庭用PCのスペックでできるおもしろいゲームつくらないのが馬鹿なんじゃないの
クリエーターの本能なのか意地なのかしらんけど
まあ結局業界にいい人材がいなくなったんだろうな
268 :
名無しさんの野望:2006/12/13(水) 06:45:01 ID:JWjSznGa
小僧・・ソープ行け
269 :
名無しさんの野望:2006/12/13(水) 07:45:53 ID:O+3b78D5
>>265 PC-98ゲームの大半がSLGとエロゲに偏っていた。
ぶっかけ今の日本のPCは、MMOが他のジャンル全部よりも普及してるような希ガス
>>269 独占市場のせいで高価格・低性能の暗黒時代もあったからな……
PCでACTとか論外だった
272 :
名無しさんの野望:2006/12/13(水) 15:25:28 ID:oTnCxJGW
おれ、ウサギ飼ってるんだけど、
PCゲームとコンシューマーゲームとだったら、人間とウサギほども違うね。
無論ウサギはPCだけど
ウサギの方がかわいい
Amazon.co.jpを使うPCゲーマーはかなり少数派だと思うけどな
>>270 北米だとネトゲとカジュアルゲームが
シェアの半分を持っていってるとか言うね
最近想像力が必要なゲームがなくなった気がする。
シムシティも発売から久しいし・・・・・・
シムズは既存の組み合わせであって選択が大きく影響するものじゃない。
フリゲはいくつか思い当たるけどな。RigidChipsとか
>>277 CIV4とかCIV4とかCIV4とかあるじゃないかCIV4とか
というか、SLGは想像力(妄想力)がないとやってられん
頭をひねるという意味ではADVをどうぞ
カルネージハートはPSPじゃなく思いっきりPC向きな気がする
C言語フローチャートな命令文でAIを組むゲーム
281 :
sage:2006/12/14(木) 12:58:18 ID:X9boiDmS
カルネージハートはそもそも8ビットPCの時代にあった
「地球防衛軍」ってゲームが元祖。プレステに合わせて
画面やシステムは進歩したけどやることは基本的に一緒
>>278 マシンスペックとか要求スペックとか推奨スペックとかが微妙なんですよ!
犬戦でもやってろよ。
284 :
名無しさんの野望:2006/12/16(土) 15:49:11 ID:aMxkyaGx
決められたルールにしたがって自分の独自性みたいなのを表現するゲームが面白いとおもうんだけど。
最適解がひとつでなくて、いろんな独自スタイルで洗練されたものを追い求めたり。
たとえば、シムシティーもそうだし、カルネージハートもそうだし。
ネットゲーでもそういうのが取り入れられているのは楽しい。
X68000のRCをWindowsでリメイクしてくれないかなぁ
決まってる。ノートPCが人気なのに
ノートPCじゃエロゲか2・3年前のゲームしか出来ない。
現在ようやくグラフィックメモリ512Mのノートが出てきた所。
外付けのグラフィックメモリとかどこかの神メーカー出してくれないかなぁw
287 :
名無しさんの野望:2006/12/16(土) 16:24:30 ID:SUfahPIw
外付けのCPUとRAMとグラボとグラチップメモリとGPUだせぼけ
これアメリカ人とかどうしてんの?
ふつうにカスタマイズやゲーム動きます系を買うのがデフォなんか?
PCゲは値段と中身が釣り合わないのが多いんだよな。
最近のだと、光画堂のブルーブラスターFD
どう考えても、エロゲのFDより内容が遥かに薄いくせに
やたらめったら値段が高い。
結局、こういった殿様商売が
昨今のPCゲ衰退の原因の一つになってないとは言えないだろう。
と、偉そうに語ってみる童貞暦25年のダチを持つ俺ガイル。
エロゲもPCゲーで、ついでになんで例がギャルゲ?
>>289 殿様ってよりは、数出ないから高額設定にしてあるだけだろう。
>>289 国内物はそりゃダメだな。
同じ値段でも洋ゲーの方が十分濃いから・・・
価格改定後の太閤立志伝Vはよかったなぁ
タイタンクエストと ディアブロは十分過ぎるほど元取ったけどな
oblivionもすげーよ。
既に元取った気分だけどまだまだ楽しい
鋼鉄の咆哮2+EKは元を取って余りあるほど遊んだ。
というか、今でも時々遊んでる程。
296 :
名無しさんの野望:2007/01/11(木) 07:48:20 ID:ao/bfP53
ところでさ、なんで日本よりゲームの歴史が浅い東欧とか韓国の連中が
PCゲームで日本より上手くやってるわけ?
なんで日本の老舗はこいつらにも勝てないわけ?
>>296 韓国に関しては作品じゃなくて商品として作っているからでしょ。
298 :
名無しさんの野望:2007/01/11(木) 08:45:39 ID:poKlqamD
韓国の場合はゲーム機が公式発売されていなかった。
だからゲームはPCオンリーで、PCの普及率もだぶん世界一だ。
成功しているのはネトゲに限られるけどね。
東欧も似たようなものだろう。
日本はゲーム機が先に普及し、PCゲームが発達しなかったために
結果的にTVゲームも衰退するようになったのだとおもう。
299 :
matusita:2007/01/11(木) 08:55:25 ID:pmb5to8y
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あと、韓国は違法コピー天国でスタンドアローンなゲームが売れないから、
必然的にオンラインゲームが増える→輸出してウマーってなった
とりあえず、日本のPCゲー衰退の戦犯はIBM
世界でも人気ねえよw
PCゲーのプラットフォームだったアミーガからシェアを奪って以降、
拡大志向で予め低価格に抑えて顧客を奪い取る手法も頭打ちとなり、
市場を荒らしまわってから10年が過ぎ、拡大妄想で無理を背負い
込んだハードメーカーと無理を強いられたユーザーに見限られ始めて、
あれよあれよと言う間にすっかりコンシューマ機器にお鉢を取られた格好
>>272 まさか君は、自分のことをうさぎより上等だと思ってないよね?
唯一つ確かな事は、PCゲーオタは基地外だということ
基地外は自己を基地外だと認識できないw
307 :
名無しさんの野望:2007/04/11(水) 05:53:36 ID:s8dAMeYv
>>261,265
それであってるとおもう、やはり90年代初頭のNECのビジネス向け戦略がA級戦犯ぽ
定価でぼったくれる官公庁や大手企業向けビジネス市場での利益を最大化するため
性能を故意に抑えられたし、
MS-DOS全盛時代のビジネス用途だと、V30や286でも十分実用になったので(VM・VXの中古が高かった!)
NECもローエンドビジネス向けで低コストに生産できるVM,VXを20万でぼったくってた。
こんな状況では高性能マシンを積極的に作るつもりは無かったんだろう。
バブルの残滓が残るころだったので、高くても「98」なら売れるだろうとの慢心も間違いなくあった
電電公社相手の殿様商売が強かったNECの悪い面が、全ての元凶だろうな
308 :
名無しさんの野望:2007/04/11(水) 06:01:36 ID:s8dAMeYv
そんで、95年のWindows3.1/95の登場で
NECの都合で故意に性能が抑えられてきた98のV30/286 640x400 16色環境から、
いきなり高解像度・32,768色 3Dアクセラレーションありの環境に放り出されて、
ついていけなくなったメーカーが続出したんでしょ
実際あのころにゲームからビジネスソフトに鞍替えしたところ多いしな
309 :
名無しさんの野望:2007/04/11(水) 07:24:58 ID:lhVTPCNZ
>>308 >実際あのころにゲームからビジネスソフトに鞍替えしたところ
>多いしな
一般ゲーからエロゲーへの鞍替えじゃなかったか?
まあ、実際98ゲームって93.94年ごろになっても286 v30が動作
環境だったしな。明らかに海外に遅れてたよ。
ちなみに、昔のPC板でこういうこと書くと元98ユーザーが即位に
反論するよ。
310 :
名無しさんの野望:2007/04/11(水) 18:09:31 ID:s8dAMeYv
>>309 それはユーザーからの視点であって、NECが故意に性能向上を抑え続けてきたせいで、
一般市場に386、486のパソコンが出回らなかったのがあまりにも痛かった
ってかNEC、Intelからアメリカで1000ドル行くようなバリューマシン向けのCPU買ってきて、
それを20万でうってたしなあ
メインストリームを40万以上のハイエンドでうってたわけだし
そんな状況で386,486の32ビットプログラミングすっ飛ばしていきなりPentium&Windowsだもんなあ
ついていけなくなるソフトハウスが出てきて当然だわ
カクテルソフトは90年代後半に至るまで16ビットプログラムで動かしてたし(Pia2!32bitはWithYouから)
でも、エロゲーの鞍替えはそんなに無かった記憶がある
>ちなみに、昔のPC板でこういうこと書くと元98ユーザーが即位に反論するよ。
自分の金出してないからそんないい加減なこといえるんだよな。
日本の90年代の個人向けPC市場ってのは、バイトで金稼ぎまくった好きモノ大学生か
親にねだって買ってもらった人ばかりだしなあ
当時モニター付きで30万以上自腹払ってたら、過去のNECの行為に殺意覚えてしかるべき
92年のソフ倫設立ですでにエロ参入or非参入が分かれていたから、
エロゲへの鞍替えはちょっと考えにくいな
昔はPC=親父の一か月分の給料って感覚ですた
>>229 PCに40万とか、馬鹿なんじゃないのと思うんだが、普通なのか?
んなわけねーよなw
313 :
名無しさんの野望:2007/04/12(木) 18:21:14 ID:dPmG4qqs
ゲームに対する認識が違いすぎる。
PCゲーを囲碁将棋にたとえるならゲーム機はババ抜き7並べ。
友達同士わいわい楽しみたいならどっち選ぶか考えれば、人気の
面でPCゲーが割り食うのはしかたない。
と思うんですがどうです?
>>312 「自作」という手法がPCに存在する以上
「普通」ではないと思うけど
かといって、あり得んほどの「特別」でもない気がする。
315 :
名無しさんの野望:2007/04/12(木) 22:30:19 ID:nWTzaLL4
俺はPCゲやり始めてから、家庭用機は一切やらなくなったけど
たぶんこれは職業が関連してるような希ガス。
インタラクティブメディア関連の仕事してるんで、海外PCゲは色々と勉強になるんだよな。
あとやっぱPC自体が仕事に必須なんで
ゲーム機を買ってまでゲームやろうとは思わないってのもあるかも。
ゲームやるためにPC買うとなったら無駄な投資だと思うけど
ゲームが主目的じゃない場合はゲーム機買う方が無駄だと思う。
>>315 ゲーム機買うのは無駄でグラボとメモリ買うのはそうでないってのは良くわからんな。
やりたいゲームがあるなら、両方無駄じゃないだろうよ?
317 :
名無しさんの野望:2007/04/13(金) 07:08:02 ID:ScFQXOdm
>>313 囲碁将棋ほどPCゲームはカジュアルじゃないと思うけどな。
俺は友達同士わいわい楽しみながらPCゲームやってるしね。
主にCo-op系とかRPGとか、RTSもそうだな。
人気の面での足枷はやっぱ最低でも1万円以上するグラボを
買わなきゃ出来ないゲームばっかりだからだろう
しかも、取り付けるには、PCの中を開けて自分でやらにゃならん。
普通の人はPCの蓋を開けるなんて事はしないし、開けたら壊れるんじゃないかと思うもんだろうから
そーいう面でも足枷になってる。
現に、オンボードで余裕で遊べるハンゲームのFPSは常時5千人以上遊んでる奴がいる。
現状、日本だけでそんなに人を集めてるゲームは無い。
ゴールデンタイムのBFシリーズ全部あわせても1000人居ないだろう。
あんな2007年現在のゲームとは思えないモノが人を集めるんだから、
PCゲームの内容面が悪い訳ではないと思う
という訳で、PCゲームを普及させるにはやっぱ、ミドルレンジのグラボを標準で積んだPCの普及が必要だろうな。
と、話が違う方向に飛んでしまいましたが、こう思うんですがどうですか?
WindowsVista搭載!とかCMでやってる内は無理だよ
あれ何の嫌がらせだよとCM見るたびに思う
>>315 >俺はPCゲやり始めてから、家庭用機は一切やらなくなった
これは自分もそう。コンシューマーでもやりたいのが無いわけじゃないけど、
洋ゲーだとマルチプラットフォームが進んでるから、あえてXboxとか買う気
になれない。
>>317 >PCゲームを普及させるにはやっぱ、ミドルレンジのグラボを標準で積んだPCの普及が必要だろう
それを敷衍するなら、ゲーム機と同じく、
電源を入れて、DVDを放り込めば、自動的にゲームができる環境を作ること
が大事だと思う。
>>319 >DVDを入れれば自動的に
PC起動とかインストールとか、その程度の面倒臭さはそれほど問題じゃないと思ってる。
グラボを買って取り付けるのと比べたらね。
>あえてXboxとか買う気になれない。
これは、単にスーファミ持ってて、PCエンジンにやりたいゲームはあるけど
買う気にはなれないってのと大差無いのでは?
PC自体が敷居が高いんだろう。
ライト層がPCゲーの動作環境見ても
自分のPCの構成をわかってるヤツ一割もいないだろうよ。
>>320 PCエンジンに失礼
Xbox360・・・・・・・・・30万台 ←m9(^Д^)プギャー
PC−FX・・・・・・・・・40万台←ギャルゲーハードに敗北wwww
レーザーアクティブ・・・・42万台←なにこれ?マジで知らんw
Xbox・・・・・・・・・・・47万台←ご存知糞箱w完全敗北wwwww
ネオジオポケット・・・・・50万台←SNKファン以下www完全敗北wwwww
バーチャルボーイ・・・・63万台←任天堂の黒歴史wwww完全敗北wwwww
3DO REAL・・・・・72万台 ←永遠に越えられない壁
>>322 売り上げでゲームソフトやハードの価値が決まるなら
PCゲームの殆どは世界的に見てもゴミじゃないか。
確かにゴミだな、実際ゴミだし。
CSゲーだとバーチャルコンソールとかで昔のゲームとかも
やりたくなる人も多いけどPCゲーって1〜2年たつとゴミになるよな。
質とか完成度が低いんだよ全体的に
>>325 普段どんなPCゲーやってるか知らんが、お前アホだろw
MODって知ってるか?
>>326 一部の少数を標準だと思うなかれ
まったく程度が低い
結構な数の一部の少数だなw
CSゲーマーと比べたら5桁は違うだろうなあ
現実を見れないのかな
CSゲーマーだって、キメェw
ゲハか家ゲか知らんが出張ご苦労さんw
よくある質問とその解答まとめ
>>「パーツが高い」
その時その時のミドルクラスを必要になるまで我慢して買っていれば年に1万円もかからない。
>>「売れてないから糞」
売れない理由がゲームの内容とは限らない。宣伝不足もあるし生産終了後から火がついたゲームもある。
>>「いろいろめんどくさい」
専用機じゃないんだから当たり前でしょう
>>「時間が立つと糞ゲーとしか思えなくなる」
進化の無いゲームは家、PC問わず全てそうですが
洋ゲーメーカーのハイスペック志向も良くわからないとこがあるけどね。
PCゲーが売れない売れない、と嘆くならオンボードでも動くゲームを作るか、
昔のゲームをもう一度プッシュすればいいと思うんだけどね
334 :
名無しさんの野望:2007/04/14(土) 06:02:58 ID:LkLARFhe
>>333 オンボードのグラフィック性能では自分達の主張したい技術を表現できないし
見た目で家庭用に見劣りする。
最近のSTALKERにしろ、DOOM3や高解像度RTSにしろそれらをそれなりの綺麗
なグラフィックで遊ぶにはオンボードでは能力不足。
オンボードVGAの性能がもっと上がることを願う。
望めばオンボードのエントリークラスでGeforce6600クラスの性能が
欲しいね。今、Intel AMDがやろうとしてるFusion(CPU-GPU統合)なんかが
Gf6600クラス性能持っていればPCゲーム遊べる連中がもっと増えると思う。
335 :
名無しさんの野望:2007/04/14(土) 06:26:21 ID:LkLARFhe
個人的な予測だが、
今後、Fsuion(CPU-GPU統合)でATIの技術を持つAMDが一時的に優位に立ち
intelが必死にそれを巻き返そうとするがGPUノウハウが無いため悪戦苦闘
intelはNvidiaと手を組みチップセットのグラフィック機能(オンボードVGA)
の性能強化でAMD-Fusion対抗。
互いに競争すること数年間、PCでは何時のまにかポリゴン数億クラスのグラフィック
3D性能がエントリーPCでも当たり前となり誰もがPCゲームで遊べる時代が到来する。
なんだかんだ言って6〜7年後にはそういう状況が訪れるかもしれん。そして
その時は家庭用ゲーム機が消える時代になるだろう。
(PCで3D表現が当たり前となりゲームしかできない家庭用ゲーム機はDSみたいな
携帯になるか消えるかどちらかだろう)
コンシューマゲームが日本で盛んだったからだろ。
337 :
名無しさんの野望:2007/04/14(土) 07:12:11 ID:HSCKu0Z/
何となくFusionか〜、へ〜、とか思ってたけど、よく考えたら
今のマザーボードにオンボードのビデオチップやサウンドチップが
入っているようなもので、ゲームオタクは自前で高性能なビデオカードや
サウンドカードをくっつけるからゲーマーにはあんまり必要無い機能っぽいんだな。
もしかしたらビデオカードが持っていない機能を一部CPUが肩代わり
してくれるかもしれんけど。
しかしグラフィックの最低機能を底上げしてくれるのは確かだろうから
今までのオンボード以上にゲーム入門者が来やすい気がする。
ハードウェア側はそこそこ明るい傾向だが、ソフトウェア側は何か暗い
傾向な気がするなぁ。DirectX9以降の盛り下がりや、その後のVistaや
それ専用のDirectX10以降とかさ。
国内のPCゲーのメーカーの作るゲームが海外のゲームと見比べると
見劣りするものばっかり、だけど、面白そうな洋ゲーは日本語化されてなくて
敷居が高いからじゃね?
あと、メーカー製PCの拡張性の低さ
339 :
名無しさんの野望:2007/04/14(土) 07:29:30 ID:LkLARFhe
>>338 >だけど、面白そうな洋ゲーは日本語化されてなくて
>敷居が高いからじゃね?
単純に日本のPCゲーム市場が小さいから。ヒットしても数万本の売り上げしか
ない状態をなんとかしないと。
>>339 まーそれは無理でしょ。
最近はMMOから流れてくる人も多くはなったと思うけどね。
興味を持って買ってみても、大半のメーカー製ゴミPCじゃまともに動かないことが原因じゃないかな。
そこで、動かないなら動くPCを作るか買うと、諦めるのどっちかだろうけど
大半が後者になるんだよね。
PCをしっかり使いこなせるなら
コストパフォーマンスは家庭用より上なんだけどな
ゴミPCとゴミOSを平気で掴ませる家電屋どもが一番の癌だろ
342 :
名無しさんの野望:2007/04/14(土) 08:15:12 ID:LkLARFhe
>>340 だからこそ、エントリーのグラフィックを底上げしてくれるFusion(cpu-gpu統合)
みたいなものに期待してる。
確かAMDのfuisonはRadeonのミドルクラスを統合する予定だから、最低でも
ポリゴン2億以上はだせるだろう。当然ながらintelもなんとかして同性能の
物を出す。
343 :
名無しさんの野望:2007/04/14(土) 08:20:11 ID:LkLARFhe
そもそも、現行のintelチップセットのオンボードグラフィック3D性能って
初期Geforce256よりも低いのでは?
344 :
名無しさんの野望:2007/04/14(土) 08:35:10 ID:LkLARFhe
2007年後半PS3低迷によりSCE撤退
2008〜2010 intel AMDによるFusion(CPU-GPU統合)競争がPC市場で勃発
2012〜2015 Fusion競争のおかげでPC向けCPUは3D機能(ポリゴン数億クラス)
が当たり前となる。
2012頃 MSが箱360の次世代機を出すがFusionを搭載したPCに押され悪戦
苦闘、その次の世代からはPCの規格に組み込まれる。
最終的にPCゲーが勝利
>>343 それはない。
GMA900が同等で今のGMA950は倍近く性能が高い
346 :
名無しさんの野望:2007/04/14(土) 09:33:36 ID:LkLARFhe
>>345 それなら現行のintelチップセットはDirectX7世代の性能はあるってことか。
PS2やゲームキューブクラスのゲームならできそうだな。
PCゲームは幅広い環境に合わせてゲームを作る利点
最近Vista移行を画策するあまりシェーダー切捨てを断行(例:スプセルDA)
脚きりは滅亡 客離れは深刻を増す マイクロソフト君はパンドラの箱なんだよ
ちんぽっぽ
世界のゲームマニア達に人気があるだけで、一つ一つの国でいったら
その国のマニアがPCゲームやってるってだけっしょ。
要するに、ソフトメーカー側からしたら、国際戦略ゲームをどう展開するかって
だけであって。
・・・・ま、日本人ゲーマーは国際的なゲームなんて望んじゃいない訳だが。
薄っぺらくなるだけだし。
未だにPCゲームが天下取るとか言ってる奴が痛いw
誰も3Dとか望んでないのにな
誰もって・・・少なくとも俺は望んでる
>>350 3D望んでなくはないが、少なくともコンシューマ見る限り、爆発的に綺麗な3Dは望んでない感じ。
携帯ゲーム機の新目のユーザーとか、MMORPGとかのユーザーも考えるとなおさらだなあ
とはいえ、XBOX360とかのグラ見ると、やってみてえとか思う俺はやっぱり少数派(この板の住民ふくむ)コアなゲーマーなんだと思う
グラフィックよりも内容で判断すべきだよ
グラだけを堪能するのならデモで十分。
デモがないのは買うけど重いとかつまらないとかで
すぐにアンインストロールするし。
結局俺のPCでレギュラーの座を維持してるのは
2000年前後のゲームが多い。
356 :
名無しさんの野望:2007/04/15(日) 06:58:30 ID:B8k7WlAB
>>350 PCゲームが天下を取るというよりかは、据え置きゲーム機というハードが
消えて結果としてPCゲームが生き残ると思う。
その鍵はFusion(CPU-GPU統合)だな。
AMD-ATIのFuisonはRadeonミドルクラスを統合する計画で当然、intelも対抗策
を出すだろう。互いにFusionで競争すること数年後PC向けCPUは3D機能が当たり
前となり誰もがPCで3Dを堪能できる時代が到来。
その時、世界中の消費者はゲームしかできない据え置きゲーム機ではなく
Fusionにより3Dが当たり前となったPCを選ぶ⇒ゲーム機ハード壊滅⇒結果として
WintelPCとPCゲームが生き残る。
あと十年もすれば食糧不足と疫病蔓延で、先進国にも大不況が到来する。
そうなれば戦争準備でゲームで遊んでいられる余裕などなくなる。
平和ボケした日本は開戦準備が立ち遅れて蹂躙されることになるかもわからんね。
358 :
名無しさんの野望:2007/04/15(日) 11:18:52 ID:s3SHsf59
Wiiとか家庭用ゲーム機のほうが消費電力少ないってのはあるんだけどな。
俺は第2次大戦モノが好きで(「ブリッツクリーグ」シリーズとか)PCでしか
遊べんからPC派なんだが。 劣勢のドイツ軍を全身全霊で勝たせて歴史を
塗り替えてるぞ。
359 :
名無しさんの野望:2007/04/15(日) 11:46:26 ID:B8k7WlAB
Sony MSはゲーム機から手を引いてもそれぞれPCや家電があるから良いが、
任天堂はゲームをなくしたらカルタ トランプしかないからなあ。
たいした規模じゃなかったカルタメーカー任天堂がゲーム事業だけであそこまで
大きくなれたのも、サードソフトハウスからロイヤリティを徴収する方式を
とったから。
>>335 グラボって、ゲームの処理が
CPUだけじゃ足りなくなったから出てきたんだよね?
それをまた統合する動きがあるんか。
361 :
名無しさんの野望:2007/04/15(日) 12:35:57 ID:B8k7WlAB
>>グラボ自体はゲームとは関係なしに昔からある。
グラボメーカーがゲームを意識するようになったのはWindowwsで3DPCゲームが
出るようになった頃から。
そしてFsuion(CPU-GPU統合)は半導体のプロセス技術発達で多数のトランジスタ
素子を詰め込めるようになったのと、CPU性能競争の結果行き着いた。
>>356 少なくとも、次の世代のゲーム機が廃れるくらいまで(5年サイクルだとしたら2017年くらいまで?)は
コンシューマ壊滅ってのは無いと思うけどな。
仮にプレステやXBOXがゲーム機業界から撤退して、PC向けソフトを作るようになっても
任天堂は、コンシューマに拘ると思うわ
PCでゲーム作るんじゃなく、あくまで自前のハードで、ポケモンやらマリオやら出していくと思う。
それに追随するメーカーもある程度はあるはず。
PCさえあれば、PCゲームが誰でも手軽に出来るような環境になっても
コンシューマ機にもそれなりに利点があるしね。
まーゲーム機がPCに全部統合されるようになったら、なかなか面白い事になりそうだけどね。
最近、カプコンがPCにもゲーム出すようになってきてるよね。
まぁ大昔にスクウェアがFF7,8とPCでも出したけどさ
364 :
名無しさんの野望:2007/04/15(日) 12:56:42 ID:B8k7WlAB
>>362 任天堂ってゲーム除いたら、たんなるカルタメーカーじゃない。だからこそ
ゲーム機に必死でしがみつくと思われる。
N64やGC時代はまだ、ポケモンなんかで利益出してたが今後10年後ぐらいに
再び窮地に追い込まれた時任天堂はどうするのかな?
365 :
名無しさんの野望:2007/04/15(日) 12:59:23 ID:TdY5uD0N
>>352 誰だって汚いよりは綺麗な方が良いでしょ。
例えば、その辺のゲーム好きそうな奴にCrysisとかTotalWarとかの動画見せたら、
多分半数くらいはやってみたいと思うだろうよ。
ただ、そのゲームをやるために掛かる費用と手間で9割9分以上の人がつまづく。
Wiiの圧勝は、グラフィックよりインパクトのあるリモコンと値段による所が大きい
でも、確かに綺麗なだけのグラフィックにユーザーは食傷ぎみなのかもしれない。
凄いとは思うだろうけど、面白そうだとは思わないのかもなぁ。
携帯機はグラフィックは元々あまり関係ないし、MMOは無料だからなw
両方ともやってる人が多いからって理由で人が集まりやすいモノでもある。
>>355 いまどきインストロールは無いわ。
>>364 世界中にポケモンランドでも作って子供たちをゲットするかもなw
まぁ、冗談はさておき
ゲームのメインがPCに移行して、PSとかXBOXが消えてくれるなら
任天堂としては逆にやりやすいんじゃないかなぁ?
PC対任天堂なら、手軽さとか、子供向けゲームとかそーいうのアピールしていけば
十分戦えそう。
そういえばM2TW今やってるな。
Crysisもいい環境でやりたいから夏までには新PC作るぜ!
ってのはゲーム人口の1%にも満たしてないんだろうな。
>>367 この板の住人の中でもCrysisのためにPC買い換えようと思ってる奴は
30%も居ないだろうしなぁ
実際買い換えない奴も含めてw
所詮、サブカルの中のマイノリティーの中の少数派
この手のスレで何年も前から電波予測してるやつはいつになったら懲りるの?
年々売り上げが落ちてる現実をみればPCオタの予測の無意味さが証明されるw
>例えば、その辺のゲーム好きそうな奴にCrysisとかTotalWarとかの動画見せたら、
>多分半数くらいはやってみたいと思うだろうよ。
半数(笑)
>Wiiの圧勝は、グラフィックよりインパクトのあるリモコンと値段による所が大きい
リモコン(笑)
どんなに現実感が無いんだろうw
371 :
名無しさんの野望:2007/04/16(月) 18:13:52 ID:bYV/yrrQ
>>371 デモとプレムービーの差に愕然
ライラ可愛いよライラ
373 :
名無しさんの野望:2007/04/17(火) 10:52:21 ID:wIu1HHM5
ハード戦争で死滅しそうだった任天堂が
たまたま売れ始めたら調子に乗り出すw
SFCの二の舞だな
----
しかし事件が起こった。
とある電子機器メーカー(現存しない)が「スペース・インベーダー」の全くのクローン
を製造・販売していたのだ(プログラムはおろか筐体まで同一だったらしい)。
さすがにタイトーも怒り、「プログラムやそれによるオブジェクトは書物・絵画と同じく
著作物であり、被告は複製品の販売により当社の営業上の利益に害した。」として訴訟を
起こした。いわゆるインベーダー裁判である。
この裁判に対して異を唱える者がいた。他ならぬ任天堂・山内溥社長だ。
裁判の件でのTVインタビューに対し『遊びにパテントはない』と言い放ったのである
----
コンシューマゲーってPCゲのパクリばっかじゃんw
PCゲをお子様ランチの味付けにしただけ
わざとスレを荒そうとする池沼って何処にでもいるんだな
十字キーを開発したのはどこの会社か知っているか?
新たな創造 新たな試みをしなければ新境地は開けない事を任天堂は語っている
PSPはなぜリメイクばかりでPCはFPS、RTSなど似通ったゲームばかりなのか?
この業界を危惧しているのはユーザーだけではないだろう
Wii買う気もないけどね
376 :
名無しさんの野望:2007/04/17(火) 11:13:49 ID:wIu1HHM5
リメイク地獄 続編地獄 パクリ地獄の任天堂がw新境地w
パクリばっかりじゃんw
ワロスww
>>1 エロゲーやってるイメージしかないから。
PCゲーをコピーしてやるやつが多いから、一本辺りの価格も高くなり
一般ユーザーが手を出し難い。
グラフィックボードに数万も出すあほな一般人がいない。
ゲームは家庭用ゲーム機で十分。コストパフォーマンスにも優れる。
すぐにPCが旧世代になる。
378 :
名無しさんの野望:2007/04/17(火) 11:22:57 ID:wIu1HHM5
エロゲw って
普通の店で見たことねーよ
脳内妄想語るなよ 一般人はエロゲの存在すら知らん
エロ基地くんの友達が多いやつがデフォルトだと思ってるだけ
>>378 おまえのいう普通の店ってどこよ。
一般的にジョーシン、ヤマダあたりはおいとるが。
エロゲーあるのは知ってるだろw女はともかく男はしってるだろwどんなけヒキコモリなんだよw
エロゲーに日本市場は力いれすぎなんじゃ。
国産PC市場なんてコーエーぐらいだろ。
あとは全部海外。MMOもチョンコク。世界一のMMOはブリザード社。
日本はPC市場では敗北ね。
380 :
名無しさんの野望:2007/04/17(火) 11:35:36 ID:wIu1HHM5
知らん知らん
都市圏以外の大型電気屋がエロゲなんかに
スペース割かんものw
一部で全体を計るなよw
>エロゲーに日本市場は力いれすぎなんじゃ
おまえみたいなオタが買うからだろw
キャラゲ 萌もえしとけ オタスケ
>あとは全部海外。
ゲームの発祥、ルーツ、アイデアどれも洋ゲ先行だぜ
いまさら何をいってんだかw
なぜPS3は世界で人気ないんですか
383 :
名無しさんの野望:2007/04/17(火) 16:40:42 ID:QauwGJsD
>>378 ヨドバシって都市圏だろ アフォカw
一部で全体にすんなハゲ
別に日本で人気無くても全然構わないんだけどな。
海外で衰退しちゃ困るけど。
>>382 捏造乙
海外で断然人気なのはDSとWiiだろ
痴漢うぜえ
家庭用ゲーム (笑)
そういえばHL2のアーケード版があるんだよな。
あとNASCARもあったっけか。
>>370 ほー、んじゃ従来のコントローラーでもWiiは売れたと思うんだ?
現実感が無いのはどっちだろうな(笑)
グラフィック的にはWiiは進化してないよ
売れてるのは値段もそこまで高くないし、皆で楽しめそうだからっていう理由が一番じゃない?
CMで売ったんだろ 任天堂の広告費見てみろや
サラ金、パチンコ屋以上に金つっこんでるからw
サラ金で破産者が増えたのは CM以降爆増
TVに影響されて買ってんだろ リモコン付きのゲームキューブw
CMがショボかったゲームキューブはくそも売れてないしw
馬鹿の壁と言い放つ 馬鹿の壁w
アフォだな
すると某会社は影響力の無いCMを垂れ流してるわけだな
XBOXはCMしないから糞も売れてねーし
小売りもMSやる気なさ過ぎワロタって言ってるぐらいだもんな
GMはサラ金まで使って相手を貶めるのか
>>389 うん、グラフィック的には進化してないね
君の言う事は正しいよ
でも、誰がグラフィックの話なんてしていたんだい?
>>365からの流れを100回見直せ。
>>390 CMの力はそりゃ大きいよ
でも、Wiiが従来のリモコン型のゲーム機だったら
CMに力入れてもここまでの圧勝にはならなかったのは自明の理だろーが?
DSもタッチペンが無かったら、中高年層の取り込みなんてかなわなかっただろうしな。
妄想の世界で生きている人が多いようだ
まぁどの道ゲハに行ってくれ
>>398 人を罵倒する割には自分の意見はまったく言わないのな。
400 :
名無しさんの野望:2007/04/23(月) 01:32:48 ID:FKHn+0Wx
なんというか、動かないからって簡単に諦める人が多いからでは?
PC丸ごと自作するのはつらいかも知れんが、ビデオカード交換で動く
場合もあるわけで、、(タワーPCの人限定)
確かに金も手間もかかるが、PCパーツ買えないほど貧乏じゃないだろうし
パーツを付けるためにPCをいじるのだってそんなに時間がかかるわけじゃ
ない。今の日本がゲームに対して手軽さを求めすぎてるんじゃないのかな?
こういうこと書くと、即座にオタと言って否定するのが良くない。
>>400 海外ゲームやろうとするとスペック競争についていけない。
和ゲーはPCでやる必要が無い。
最近PCゲームにヒット作が少ないから、余計に人気が出ずらいだろうな。
そもそもコンシューマオンリーでやってる人と
PCとコンシューマともにやってる人とは気合が違うと思うんだよね
という訳で
おはようございます
今更人気が無いも何も
殆どのメーカーがFCに行っちゃった時点でオワットルがな。
SFCが発売された時点でグラ性能においても終了してしまった感があるし。
ま、解像度とCPU速度だけは高かったので
エロゲとシミュには最適な環境だったのだろうけどさ。
ゲームは家庭用機で、というのがすでに定着してるから
PCゲーが再び脚光をあびる事は未来永劫ないだろうな。
コンシューマーとPCを比べて、最近よく思う事は。
「なぜか、PCゲームは滑らかに動かないゲームが多い」と言う事。
例えば、fpsはしっかり60出ているのに、実際はまるで20位で動いてんじゃねwなんて思えるほど、
ぎこちなかったりするのが、(コンシューマーのゲームに比べて)多い気がする。
「ハードが同一では無い」「より多くのパターンのハードに出来るだけ広く対応させにゃならん」
そういう苦悩があるんだろうなぁ、とは思うのだが、滑らかに動くってのは、気持ち良さと直結しているだけに、
こういう所をしっかり固めて欲しいとは思う。(地味な部分だとは思うけど、、、)
ゲームは家庭用機でw
そのうち携帯電話で に切り替わるよw
家庭用機も未来永劫じゃねーな
>>405 とは言ってもも
「ハードが同一では無い」
「より多くのパターンのハードに出来るだけ広く対応させにゃならん」
の部分をあえて無視し、「動作にはAGEIAのPhysX processor搭載カードが必須」という
FPSが今年中に出るって話もあるみたいで・・・
タイトルは「WARMONGER, OPERATION:DOWNTOWN DESTRUCTION」。
しかも、ハイエンドクラスのPCでしかまともに動かないことを前提に調整している
無謀っぷり。ある意味PCゲーならではなのかもしれないが・・・
#それよりも、PhysX搭載の物理演算カード持ってる人間自体ハイエンドPC組んでる
やつでもまず見ないぞ。
今のPCゲームは要求スペックが異様に高くて
FPSが出ねーー
別に数年前のPCでも、設定を落とせば動くのが多数派だと思うが
AthlonXP2500+とRadeon8500にメモリ512MBでFEARを遊んだ俺が保証する
自作板でそんなこと言ったら殺されるよ。
確かに、GF8800GTSにしたら別のゲームになったけどなw
遊ぶだけならRadeon8500でも不可能じゃない
それでもPS2よりはいい映像が出るんだし
ふざけやがって
新しいPCゲーム出るたびに
「あーこのグラボ欲しい」「電源たんねーわ買うか」
とかやってらんねーよ!んで今年シム5だと?
最高画質でやりたいという欲望の為、またグラボとCPU選定か?
ほんとPCゲームなんてやってらんねーわ。ついていけねーよ
ふざけやがって!シム5買うから待っとけよ!ボケEAが
グラボは進化が早いからしょうがないとして
電源くらいドカンといいの買っとけよ、、、
PCの名作は1、2年で色あせないんだから
無駄に急がず時期を待てばいいんだよ
最高画質のhomeworld2でも今からやろうぜ
417 :
名無しさんの野望:2007/04/27(金) 01:52:52 ID:Xf+W6z5c
>>404 はやい話がPC-98のせいだってことだな。
あちらはPCハードの進化があったが日本は98で一時停滞してたからなあ、、
418 :
名無しさんの野望:2007/04/27(金) 01:59:28 ID:Xf+W6z5c
考えてみれば、NECって今の国産ゲーム衰退の原因作った張本人じゃない?
PC-9801がへぼいからエロゲばかり氾濫したし。
PCエンジンでギャルゲーが登場して、アニオタがゲームに飛びつき今でも
それが続いてるし。
(PS系のギャルゲーも元をただせばPCエンジンでギャルゲーが生まれたから)
98のエロゲーとPCエンジンのギャルゲーによりPC家庭用共にアニヲタ化して
しまったのが今の国産ゲーム業界
正直にわかPCゲーム好きはコンシューマに黙って行って欲しい
420 :
名無しさんの野望:2007/04/27(金) 07:15:07 ID:phIgwuDA
上のほうでWiiが売れてると思っている奴ら。成功していると思っている奴ら・・・恥ずかしすぎる。
ソフトの販売本数チェックしてないのか?
Wiiで一番売れてるのが、Wiiスポーツ、ついではじめてのWii。
これが成功かよ。
次世代機で成功してんのなんてないよ。
市場には、実質、NintendoDSとPSP、PS2しかない。
ビジネス的には、NintendoDSのみ。
出足で本体売れりゃ成功だろ
PCゲーム擁護してる奴って昔のMacユザーみたいだな
PCゲーム自体がPCがマイナーだった頃の名残りだからな
PCの普及と反比例してなぜかPCゲームは衰退していった。
>>423 完全に反比例していた訳ではない。
PCの普及が伸び始めた頃にDIABLO2他のゲームの売り上げも伸びたが、
いつからかゲームがハイスペック指向になり急激に市場が衰えた。
425 :
名無しさんの野望:2007/04/27(金) 16:01:30 ID:3bQ8PDWC
例えば三国志とか同じゲームをテレビに向かってコントローラ握ってプレイしてると
「ゲームしてます」って感じがして妙な罪悪感があるんだが
PCでマウス握ってプレイしてるとゲームしてますって感じが何故か余りしないw
だからおれはPCで基本的にプレイw
DSの売れ方は異常
DSは普段ゲーム機なんて買わない層にまで買わせたからな。
これだけ年齢層の幅が広いゲーム機械は無いんじゃね?
後、サブ機みたいな感じで他の家庭用ゲーム機+DSってのも多いんじゃね?
作戦勝ちってとこだろうな。
428 :
名無しさんの野望:2007/04/27(金) 19:25:02 ID:Xf+W6z5c
>>424 PCゲーがハイスペック志向になったのって要はコンソールへの
対抗ためだろ?
いつまでもPSのままなら、PCゲーはVooDooで十分だったが
PS2や箱が登場してくるとPCもゲフォやラデのハイエンド持ち出
さないとグラフィックで対抗できないわけだ。
確かにグラを売りにする一部のPCゲーはエグイ廃エンドを要求したり
ヘタすればその時代の廃エンドでも最高設定でヌルヌルはキビシイものがあるのも事実。
そだ |------、`⌒ー--、
れが |ハ{{ }} )))ヽ、l l ハ
が |、{ ハリノノノノノノ)、 l l
い |ヽヽー、彡彡ノノノ} に
い |ヾヾヾヾヾヽ彡彡} や
!! /:.:.:.ヾヾヾヾヽ彡彡} l っ
\__/{ l ii | l|} ハ、ヾ} ミ彡ト
彡シ ,ェ、、、ヾ{{ヽ} l|l ィェ=リ、シ} |l
lミ{ ゙イシモ'テ、ミヽ}シィ=ラ'ァ、 }ミ}} l
ヾミ  ̄~'ィ''': |゙:ー. ̄ lノ/l | |
ヾヾ " : : !、 ` lイノ l| |
>l゙、 ー、,'ソ /.|}、 l| |
:.lヽ ヽ ー_ ‐-‐ァ' /::ノl ト、
:.:.:.:\ヽ 二" /::// /:.:.l:.:.
:.:.:.:.:.::ヽ:\ /::://:.:,':.:..:l:.:.
;.;.;.;.;;.:.:.:.\`ー-- '" //:.:.:;l:.:.:.:l:.:
PCの洋ゲーに関しての意見だけど、
ハード周りの敷居の高さはもちろんだけど
国産のPCゲームというとエロゲーだらけのイメージを見ても
洋ゲーに対してはとっつきにくさもだけど、実際遊んでみると異文化圏の産物だからなにかと違和感が大きいんだろう。
コンシューマーマシンをメインにしてコンピューターゲームの産業が成立してきたから
ふんだんに提供されて中身が予想しやすいものに手が伸びるのは購買側としては普通だろう。
個人主義的になってきたとはいえ、我が国では周囲を見てから決める人が多いからね。
明らかに楽しめるモノか、そう見えるモノにしか興味を持たんのだろうね。
そもそもTVCMを打たない時点で、受身過ぎる日本の購買層は動かない
432 :
名無しさんの野望:2007/04/28(土) 01:50:18 ID:txM7GmMS
本来ならPCを通じて海外ゲームカルチャーが入ってこなきゃならないのに
それが日本ではなかったからなあ、、、
家庭用のアクションゲームはかなりイイヨ。
ただRPGとかSLGとかは10年以上時間が止まってるな。
むしろ戦術性が無くなって退化してるかもしれん・・・。
>>433 RPGは2年に一本ぐらいたまげるものが出たりするけどSLGは駄目だな。
90%位がショボイRTSか似非タクティクスオウガかスパロボだものな。
残り10%が最近はマンネリ打開しようとしてるけど、詰まらん実験作だらけのコーエーとアイディアファクトリー・・・マジ終わってる。
現在ではPS2、Xbox版の洋ゲー(GTAやRainbowSix等)は結構売れてるぞ。
ソフトの宣伝は少ないのに。雑誌の攻略やWebの情報くらいで。
日本のメーカー製PCなんて20万で家庭用機以下の性能しかないのが普通じゃん。
しかも改良しようにもVGAを挿すとこがふさがれててどうしようもなかったりなw
プレイするのに相当な執着と努力が必要なんだよ。
日
が
し
っ
ぷ
?
>>436 自作は敷居が高すぎるにしても、
ショップPCやBTOがメジャーにならないことには
PCでゲームは苦しいか
性能をほとんど必要としないが面白いSLGとかもあるにはあるんだが、
地味なんで誰も気づかないと言う……
店売りPCはセレロンを最強!とかデマこいて売りつけてる恐怖の製品だらけだぜ
つか家庭用ゲームが流行りすぎてるだけです
パフォーマンスなんてお前ら素人には関係ないだろ。コスト的に最強の買っとけってことだろう。
>>439 今、セレロンを売りにしてる小売店なんかないぞ
PCゲーマーは総じて時代遅れw
時代についていけないw
今セレロン売っているかどうかの話じゃなくて
そういうことするような輩だって話じゃないのか
実際そうだしなぁ
>>441 確かに今の家電量販店にあるPCはPen4搭載を売りにしてるな。
PCゲームは嫌いではないが終わってるのは事実だな
まーゲームも沢山出ればいいってもんじゃない。
時間は有限だしね。
何気に今年はFPS、RTSが豊作の予感(・´ω`・,,)
今年のタイトルで後二年は遊べる。
去年から来年は豊作、といわれて既に半年経ちつつある
一応、すかるた出たけどね。
つーか大作じゃなくても毎年、結構な数のPCゲー出てるんで困らなかったりする。
英語版だけど。
448 :
名無しさんの野望:2007/05/05(土) 23:44:24 ID:OGqBM0F+
>上のほうでWiiが売れてると思っている奴ら。成功していると思っている奴ら・・・恥ずかしすぎる。
>ソフトの販売本数チェックしてないのか?
>Wiiで一番売れてるのが、Wiiスポーツ、ついではじめてのWii。
>これが成功かよ。
ゲハの基地外ってなんで「任天堂しか売れてないから失敗」という短絡思想になるんだろう。
細く長く生きてるPCゲーマーからすれば200万台も数ヶ月で売れて、100万本ソフトがあっさりでるんだから、
大成功にしか見えんがね。
第一、消費者からみれば極論、「任天堂だろうが、他メーカーだろうがいっしょ」だろーが。アホか。
>>448 過去のコンシューマ機の歴史を見れば、
(当たり前だが)サードパーティを多く引き込んだハードが勝ってるからでは?
消費者からすれば、自分の買ったハードが成功してくれないと、
有力なサードパーティが参入せず、結果面白いゲームが遊べないってのがあるから、
どこのメーカーでも一緒、とは言い切れないと思うけどな。
マウスとキーボードで操作しなきゃいけないってのも
多少の足かせになってるんだろうなあ。
慣れた人間からしたら、複雑な操作もできるしカスタマイズも
できるしで非常に便利に感じるけども。
あ、でもキーパッドは寝っ転がりながら操作できるのがいいね。
そういや自称元ハードPCゲーマーのゲハの出張組みが
キーボードでFPSやると斜めに移動が出来ないって誇らしげに言って哀れみの失笑されてたな。
名前忘れたけどEAのボクシングのゲーム、ああゆうのはパッドのステックでやる方が面白いと思う。
452 :
名無しさんの野望:2007/05/06(日) 07:47:06 ID:RD1hQI41
>>450 一般人は、マウスだけで操作できないとよってこない。
そういえば、RPGやFPSでPS2のコントローラーを試しに使ってみたことある
んだけど、結局どのゲームやるにもキーが全然足りず、いかにマウス+キーの
組み合わせが凄いかを実感したことがある。もっとも、それ自体が優れている
というよりは、元々その組み合わせを前提にゲームの操作系が組み立てられている
からなんだろうからだと思う(例えば、WEが元になっているPESなどCSからの
移植ゲームではPS2コントローラーがばっちりはまった)。CSの人でも、PCゲー
やるときは間違いなくマウス+キーの方がしっくりくると思う。
こういう視点からみれば、Wiiにはおそらく乗り越えるべき壁が早々にやってくると
思う。それは、あのコントローラーがあると、CSにしろPCにしろ今までのメーカー
が培ってきた操作系の設計では駄目だから。過去の資産を生かせないのはイタイかと。
454 :
名無しさんの野望:2007/05/06(日) 10:59:24 ID:RD1hQI41
WiiでFPSは普通にあそべたぞ。まあ、慣れがいるが
>>453 その点からすると、N64のゴールデンアイ007は非常によく練られてたと思う。
パッド操作だということを前提にしたレベルデザインが素晴らしい。
例えば視点の上下移動がほとんど必要ないところとか。
あれは名作だったな。
今でも妙に高値で売られてたりする
>>455 あと、かつて出たFF8のような
・パッド前提(キーボードでもオケ)
・そこそこのスペックでも動作オケ
のライトな?移植作もっと出てもいいのではないかと思うのだが。
コンシューマは簡単だから
やる人が多い それだけのこと。
深みや濃さや戦略性の豊かさとか
そんな面倒なもの(マニア)を取っ払って
子供でも遊べる そんなゲームだから売れてるだけに過ぎんよ
まぁ、ヲタゲーは沢山あるけどね、違う意味でマニアなのはw
信者乙
戦略性の豊かなPCゲームを是非教えてもらいたいものだなw
ソフトによって要求スペックが違うからってのもあるよ。
コンシューマは一定の規格に合わせてソフト作ってるけど
PCゲーは多種多様で・・・ちゃんと動くのかどうかもやってみないと良く分からない。
せっかく面白そうなのでても、まともに動かなかったらPC新調なりしないといけない。
これは実に厄介。
正直最近のゲームは要求スペック高くなってきて厳しい
>>460 CIVとかスラクラ、AOEとか
一杯あんべ
アニメ キャラゲ 萌 ばっかりやん
家ゲって
知育なんてベクター行けば無料で転がってるし
>>462 スラクラってのは知らんがAOEとCIVの戦略性は豊富じゃねえだろ。
難易度高とか対人の場合は定石使わないと勝てんし
難易度低はCPU馬鹿杉だしな
家ゲと比べら豊富すぎるんべ
なんで高難易度とか CPU低難易度限定なんよw
頭痛くなってきた
>>465 具体的に言ってくれ。
CIVの戦略のどこが豊富なのかをな。
どの難易度でもやることは決まっているし。
PCゲーは運の要素が強いものばかりだな。
同じ運ゲーでもカルドセプトとかのが戦略性広いし。
バグバグで回収してるソフトと比べないでくれよ
>>467 うんこBOXを家庭用の括りにいれないでくれ
どんなゲームでも突き詰めればやることは決まってくるんぢゃね
運の要素で劣勢の時に如何に勝つかが面白いんヂャマイカ
そんな俺はパラドゲー大好き
私とは逆だね。
私はとにかく圧倒的な大軍を作って、
大軍でもみつぶすように、弱者を叩くのが好きだけど。
そこは楽しみ方の違いだね
PCゲ好きはマゾいのが好きな奴が多いのかもしれない
まぁ俺は家ゲもどっちもやるけどね
最近はどっちもグラフィックに拘りすぎな希ガス
そんな俺は戦略ダイス大好き
グラフィックはそこそこでいいからまったりと楽しめるゲームを作って欲しい。
これ以上必要スペック上げられても正直困ります
>>472 食わず嫌いしてた古いゲームを遊んでみるとしっくりくるのあると思うよ。
数年前のグラフィック最高峰必要スペックも最高峰のゲームが、
今遊んでみるとグラフィックはそこそこでいいからまったりと楽しめるゲームになってたりするんだよね。
発売当時は完全にスルーしてたハーフライフとか、マイトアンドマジックとかを最近プレイしてコレおもすれーってなった。
そのコンシューマ機じゃないと遊べないなんて
理不尽なのは死んでいいからwwww
もうコンシューマは全部終了でいいよ。PCに統一しようぜ。
マルチプラットフォームも弊害があるんだよな・・・・・・
477 :
名無しさんの野望:2007/05/18(金) 04:08:02 ID:jKZgf5k0
確か、箱出したのはあちらでもPCゲーがまずい状況になってきて
それで箱を出したんじゃなかったか?
でも、これってコンシューマーが必要以上に普及したせいだと思うね。
PS3見てもわかるが日本のハードメーカーがやたらにコンシューマーに
こだわるのは要するにPCの分野で負けてるからだろ?
CPU VGA OSその他技術で負けてるからこそ家庭用ゲーム機というハード
にこだわろうとしてのでは?
家庭用機で出すとPCにとばっちりが来るんだよな
479 :
名無しさんの野望:2007/05/20(日) 10:58:36 ID:m94M4OEF
ファミコンのウルティマがクソすぎたから
未だに洋ゲをボロくそに言うやつらとか...
Diabloも クソってたしな。
本家を知らずに 家ゲだけでクソ認定とか泣ける
480 :
名無しさんの野望:2007/05/20(日) 12:58:33 ID:lLFrrF2N
>>479 それだけ、本家であるPCゲームを知らない連中が多いから
1.コンシューマーの聖地である
2.PCゲーをやってるのは変人ばかり
3.そいつらの半分近くがワレザー
これじゃ日本のメーカーはPCゲーに力入れるわけ無い
海外のメーカーに頼るしかないわけで、そこには言葉の壁がある
よって人気が無い
>>479 UOは廃ゲー、日本人はそんなに暇ではない。
暇な廃ゲー層、MMO厨、ひきこもりなどは日本人の多いFFへ
本家diabloはバグだらけ、汚いグラフィック。
PS版diabloは実は神ゲーという皮肉。
483 :
名無しさんの野望:2007/05/20(日) 14:25:32 ID:lLFrrF2N
>>481 PCゲーマーである青龍氏によるとPC-9801がへぼくて,すばらしい
洋ゲーが移植できなかったから。
http://www1.plala.or.jp/seiryu/intro.html ここの 3,日本のPCゲームの歴史っていう欄を読んでみるといい
つまりこの人によればPC-9801の性能が海外PCよりへぼかったので洋ゲー
がちゃんと移植できなかったってことらしいな。
(俺の解釈ではそうなってる)
言われてみりゃそうだわな。SFCとPC/ATが256色の時代に98は16色で
ゲームの動作環境はVM以降286対応MEM640Kb 対するSFC&PC/ATは
SFC(拡大縮小スプライト&256色) PC/AT(386 486&VGA256色対応)で
98が不利なのは明らか。
こういうこと書くと98ゲー開発者が悪いみたいな意見が出るがこんな
ヘボPCで何を作れというんだ?
どうでもいいが、上のPC9801オヤジいつでもいるな。
いい加減うざいんだが
にょんとこいつはリアルに死んで欲しいよ
485 :
名無しさんの野望:2007/05/20(日) 17:13:38 ID:18g7wuQ9
486 :
名無しさんの野望:2007/05/20(日) 17:16:45 ID:18g7wuQ9
16色の時代に16色のゲームを移植すりゃ良いだけだろw
ワロスww
早くイリュージョンのすくぅーるメイトでないかなぁ・・・独り言。
488 :
名無しさんの野望:2007/05/20(日) 18:03:40 ID:X9sD6a7I
アメリカじゃゲームが動かなければどころか
つまらなくても返品あり。
それにレンタルショップもある。
ソフトが動かなかった場合のリスクを客が負う現状じゃどうにもならんべ。
489 :
名無しさんの野望:2007/05/20(日) 18:12:59 ID:tAWolFvg
nintendoが原因
終了
値段が糞高いから
491 :
名無しさんの野望:2007/05/20(日) 18:47:42 ID:W5RCFGR/
日本人の平均的な英語力の低さも問題だぜ
492 :
名無しさんの野望:2007/05/21(月) 05:25:41 ID:wcQ57CEQ
日本のPC市場を電電公社繋がりで、親方日の丸・官僚主義の権化たるNECがとってしまったのが全ての不幸の始まりだよな…
本当に5,6年くらい禄に広めなかった時代あったし、その影響がゲームに限らずあっちこっちに出てるかんじ
493 :
名無しさんの野望:2007/05/21(月) 07:31:03 ID:XKmoNoI7
>>492 PC-エンジンとPC-FXはこけてそこで生まれたギャルゲーが
日本のゲーム業界に悪影響を及ぼしてるし、98で氾濫した
エロゲーは国産PCゲームに悪影響をおよぼしてる。
494 :
名無しさんの野望 :2007/05/21(月) 09:06:01 ID:5XwT2ylZ
エロゲーのせいだろ。あんなのやる奴は高確率で犯罪者しかいない。
家ゲサイドからのネガキャンは未だ健在
だが、値段が高くてもハマるゲームが見つかると幸せだ。
体験版をダウンロードできるから、買うか買うまいか判断できるし。
やっぱり、パソコンでしか遊べないゲームってあるよ。
498 :
名無しさんの野望:2007/05/21(月) 17:25:53 ID:JVtxp8uy
4gamer見るの楽しみにしてるんだがMMOばっかしだな。
オフゲーもつねに認証をもとめるようにすれば、ワレザー撲滅できるんじゃないかな。
そうすれば、もうすこしソフトメーカーもオフゲー販売してくれるようになるかもしれない。
xbox360ゲーも改造したマシンはBANされるようになったようだし。
499 :
名無しさんの野望:2007/05/21(月) 17:54:28 ID:n3m/5cDJ
TGLがもう少し頑張ってRPGを出していれば。
ファルコムだけではねえ。
PS2ぶっ壊れてからはPCゲー一本でしばらく遊んでたんだけどさ。
最近DS買ってみたんだよね。
そしたら、これまで遊べなかったような視点のソフトが多くて楽しかった。
DSやるじゃん!って素直に思っちまったよ。
wiiとかも持ってないけど、少しやった印象ではそれに近かったな・・・。
PCゲーの問題は、そんな「遊び心」を刺激してくれるようなソフトが少ないことだと思うんだがどうだろう。
それも少しはあるかもしれんけど
もっと重要なことは上のレスにあるようなことだと思うよ
502 :
名無しさんの野望:2007/05/21(月) 21:57:08 ID:wcQ57CEQ
>>493 PCエンジンとかPC-FXは官僚主義NECの良心だとおもうな。技術者とかの。
ただ技術者の趣味が入ってなぜかあんなことに・・・ではないかね
749 名前:名無しさん必死だな [sage] 投稿日:2007/05/21(月) 23:17:09 ID:SeNk8qZz0
このスレってニワカ洋ゲーマー多すぎて笑えるな
皆普通にPCゲームにちょっと疲れた息抜きとしておもちゃ箱で遊んであげてるんだと思ってたよ
774 名前:名無しさん必死だな [sage] 投稿日:2007/05/21(月) 23:20:17 ID:SeNk8qZz0
>>761 MSはOS屋だぞ?
そんな事態は許さないよ
PCの優越的位置は変わらないはず
787 名前:名無しさん必死だな [sage] 投稿日:2007/05/21(月) 23:22:10 ID:SeNk8qZz0
コンシューマのFPSなんて初戦ワイワイ楽しく遊ぶだけのもの何だから糞でも仕方ない
マジで面白いゲームはPCに集まる
794 名前:名無しさん必死だな [sage] 投稿日:2007/05/21(月) 23:23:16 ID:SeNk8qZz0
つーかこのスレってマジでPCゲーやったこと無いような奴ばっかなんだね
どんだけニワカなんだよ
こんなキチガイがいるから。
PCゲーはほら、体験版できるじゃん。本当に気に入ったのだけ買えるじゃん。
家ゲは体験版できないからテケトーに買ってダメなら売るしかないじゃん。
だから見かけ上は家ゲのほうが売れてるみたいに見えるんだよ、きっと。
DS,PSPで十分だな。
疲れてゲームやる時代は終わった。
PS2でもやり残してるゲーム多いし、WiiのVCも楽しいし
PCゲームはあまりに時代遅れ
506 :
名無しさんの野望:2007/05/22(火) 00:34:25 ID:bC8EPxC6
>>504 あー、たしかにそれは一理ある。
PCだと、体験版で判断できるからねえ。
体験版ないと、買う気すら起きないという。
しかし、コンシューマは評判見て買ったり買わなかったり、賭けに近いのだが、
それでも、クソゲーは、中古やに超安売りで並ぶ。
って、アレ?('A`)
507 :
名無しさんの野望:2007/05/22(火) 00:39:58 ID:bC8EPxC6
>>505 それはあんたが、PCのゲームが合わなくて「疲れる」だけだろうw
俺は、コンシューマ系の方がけっこう「疲れる」よ。
何かとこう、長時間遊ばせるように作られていて、これだけ遊んだら、ゲームおしまい!
って感じで、くくられているのが目に見えてしまう。
あとこれだけ、あるから、だいたい短くて、総プレイ時間40時間という風に計算できてしまう。
とは、いえ、未だにGBAのゲームも遊ぶくらいコンシューマは好きなんだけど。
FF12はいいゲームだった。
10時間遊んで、総プレイ時間100時間くらいあるよって言われるまでは。
最近は、短時間で遊べる、PCのRTSばかりやってるよ。
と、まあ、あおりにマジレスもあれだがw
>最近は、短時間で遊べる、PCのRTSばかりやってるよ。
って
FF12は最近のゲームじゃないの?よく知らないけど。
509 :
名無しさんの野望:2007/05/22(火) 07:22:43 ID:8YwY1+4i
PCゲーは遊ぶ前からスペックやらなんやらで疲れる
特に最近のは(昔からか)ゲームよりもこんな技術こんな画像を使いました!的な
技術者のオナニーショーとなってるきらいがあるしな
みんながみんな8800GTXとか持ってるはずねーっての
510 :
名無しさんの野望:2007/05/22(火) 07:36:09 ID:46fvj6GL
最新のゲームやらなきゃ良いだろw
少しは頭を使ってやれよ、頭が可哀想だろw
スペックの問題、金銭問題、不具合、パーツの理解力などなど
敷居が高すぎる。ただ、それを乗り越えた者だけが
味わえる感動はそこにあるがな。
大袈裟な様だけど、そうでもないと思う。
家庭用ゲーム機で遊んでいるヤツらが剣道道場で竹刀を振っているとすると
PCゲーマーは真剣で我が道を極めんとしている感じ。
ドライバー一つで組み立てられ、20万も必要としない予算のどこが高いハードルなんだ?
真剣とは笑わせてくれる。
>PCゲーマーは真剣で我が道を極めんとしている感じ。
ワロス
PCゲーマーってこんな恥ずかしい奴ばかりなのかw
だーかーらー、普段からPC使ってるヤツは俺も含めて
大した問題じゃないけど、ゲーム遊ぶのに20万って考えたら
360やPS3で十分だし、タイトルも豊富だろ。
ましてや、普段大してげーむしない層も取り込むなんて到底無理。
てめぇだけのものさしで語るな、タコ。
515 :
名無しさんの野望:2007/05/22(火) 08:50:58 ID:igLGDO+s
一般家庭にPCくらいあるご時世だろw
どんだけ過疎やねんww
メーカー謹製PCはゲーム向きでないのも多い
あれば良いというわけでもない
PCゲーマーは何を極めたいの?w
ゲーム極めたいならゲーム会社で働けよ。
518 :
名無しさんの野望:2007/05/22(火) 09:07:58 ID:igLGDO+s
>>516 ハンゲーでもやってりゃ良いじゃんw
もの凄い人数がたむろしてるぜw
最新だけがゲームじゃねーよ
>>517 ラーメン好きならラーメン店で働け
サッカー好きならサッカー選手になれってかw?
アフォすぎて腹が痛いよw
519 :
名無しさんの野望:2007/05/22(火) 09:14:30 ID:ndq9WcFl
何を極めたいのか答えになってないな
頭悪すぎで答える(応える)気にもならん。
521 :
名無しさんの野望:2007/05/22(火) 10:13:08 ID:8YwY1+4i
自称高尚(笑)な人間がいるのがダメなんだな〜という気がした
逆に言えば高尚(笑)な人間にならないとまともに動かせないPCゲームってのも、そりゃ人気出ないわ
敷居を乗り越えてまで味わいたい感動なんて実際には無いわけで
PCゲームが実際に人気ないことがそれを証明している
523 :
名無しさんの野望:2007/05/22(火) 10:19:16 ID:4+afLsDB
PCの性能UPに20万もかかるか?
CPU VGA メモリ マザボと電源とケース交換しても15万ぐらい
じゃないか?
全取替えっぷりにワロタ
525 :
名無しさんの野望:2007/05/22(火) 10:26:27 ID:4+afLsDB
それに一回性能UPさせたら3年ぐらいは大丈夫だし
(俺の場合はね。)
そりゃ毎年パーツ全部交換(それもハイエンドパーツ)
は金銭的に大変だが、3年ごとぐらいでミドルクラスの
パーツ交換なら大丈夫だろ?
526 :
名無しさんの野望:2007/05/22(火) 10:31:49 ID:4+afLsDB
>>ID:3hJVvjUrに聞きたいが、どのくらいの予算までならPC
に金をかけれるわけ?
527 :
名無しさんの野望:2007/05/22(火) 10:45:50 ID:8YwY1+4i
今主流のPS2なんかもう15000円だぜ?
それに360やPS3でも5万もあれば本体+ソフト買えるし
それを考えたらPCに15万なんて到底払えないだろう
誰かが「PS3は高級レストラン」なんて言って失笑を買っていたが、PCはさらに上を行ってるな
あとバージョンアップというが、
まだ(ゲーム以外では)十分動くのにどうして変えなくてはならないの?というのもある
かけられるコストは楽しめるゲームの対価であって予算ではないと思うのだが…
ハード間でのやれることの差は、もうそれほど大きくない
市場的にゲームの種類の違いでしかない以上、家ゲ以上に金を突っ込む意味は無いだろう
個人事業者的には固定資産課税されない範囲であればOKw
ID:3hJVvjUrの理屈は、iPodでも充分音が聞けるから、Mark Levinson
のアンプなんて意味がないといってるようなもの。そこにある差異に価値
を見いだせない人間もいるが、見いだす人間もいる。見いだせない人間が、
見いだす人間を理解できないのはわかるが、見いだせない人間の価値観が
全てだと思ってるなら、それは頭が少々いかれてるとしか思えない。
530 :
名無しさんの野望:2007/05/22(火) 11:21:30 ID:4+afLsDB
つまり、ハードに金がかかりすぎるってことね(家ゲーに比べたら)
まあ、俺もそれは思うが仕方ないんじゃないの?だってさPCそのものが
ゲーム機より製造コスト高いからね。
それに俺の場合ゲームを快適に動かすためにパーツ交換もあるが自分の
所有するPCの性能が上がるとなんとなく嬉しくなるてのもあるな。
(4年以上同じ性能のPCを使うのはいや)
正直言うと、そんなにPCゲームをやりこんでるわけじゃない。だけど
適当に買ってきたPC洋ゲーが動かないなんてのも嫌だ。つまり、それなりに
ハイエンド3Dゲームができて性能のあるPCを所有してないと嫌なわけだ。
そこに価値を見いだす人間の数量がそのまま人気という結果に繋がっていると言っているだけだが
例え話などでなく、ハイスペックPCで手間かけてするだけの価値あるタイトルでも挙げてみたらどうだ?
PCゲーマーはスペック厨ですって認めちゃえばいいのにな
高尚だといってみたり、家ゲーを攻撃したりするから馬鹿にされるんだよ
>そこに価値を見いだす人間の数量がそのまま人気という結果に繋がっている
そうだろうね。それで君は価値を見いだせないんだろ?違うの?
だったらそれでいいじゃん。PCゲーなどやらずに、人気のある、
お金がかからない家ゲーをずっとやってれば?
価値のあるタイトル?君が自分で探せば?何のためにPCゲー板にいるの?
そもそも、価値を見いだす人間と、見いだせない人間というこちらの話の
前提に乗っているのに「価値のあるタイトル」というあたかも客観的な価値
が存するという話をするのが矛盾してるね。
そうそう、また君みたいな人間がPCゲー板にいるのが不思議でしょうがない。
予想するに、君は、他人の趣味を「俺の趣味が、一番」という高所から見下す
のが大好きなんじゃない?お金もかからないし、とても楽しめる趣味かもねー。
反吐が出るが。
PCゲーに批判的な人間がこの板に来て何してるの?
CS機の用途はゲームのみだからコスパ良くないんだぜ
別にハイエンドじゃなくてもTES4やMedieval2ぐらい動くんだぜ
536 :
名無しさんの野望:2007/05/22(火) 12:50:53 ID:mEcP0uYj
ゲームにしか資源を使えない人と
ゲーム以外にも資源を活用してる人の差だろw
どこで何の話をしているのかもわからない馬鹿者がいるな
自分の価値観でいいから語ってみろというのに、それもできないかw
538 :
名無しさんの野望:2007/05/22(火) 13:08:37 ID:JJw7LGRX
昔は面白かったけどな
>>535 俺はPSPで映画も見るし、音楽も聴くぞ。
PS3やXBOXもメディアプレーヤーになるんだろ。
PS3はBDだしな
結局あれだな、
新しもの好きだからハイエンドパーツを買っちゃうっ
組み立てても仕事もできない;;動画などの趣味にも使えない;;
だからゲームでしか活用できない連中が集まってるんだろ。
スペック>ゲームとかいう価値観のやつがゲームについて語り出すからおかしくなる。
馬鹿にされる。
541 :
名無しさんの野望:2007/05/22(火) 13:26:04 ID:mEcP0uYj
>>540 根拠プリーズ どこにそんなデータがあるんだw
>>541 ゲハとかPCアクション板とかでよく吠えてるぞスペック厨がw
543 :
名無しさんの野望:2007/05/22(火) 13:39:15 ID:mEcP0uYj
ゲハとアクション板がお前のデーターの全てかw
おめでたいなw バイアス掛り過ぎww
>>543 ゲハ的なスレでハッスルしてるお前に言われたくないなw
545 :
名無しさんの野望:2007/05/22(火) 13:44:05 ID:mEcP0uYj
やらないか! ウッホ
エロゲー大国日本
>>544 この人、PCゲーム板でID真っ赤にして結局は何がしたいの?
向こうから来てるやつはなんでそんな必死になるのかわからん
布団をしこう、なっ
スペック>ゲーム
でいいじゃん
世の大概の人はゲーム以外にスペックいらん
そもそも海外だとPCゲームって人気あんの?
海外でも本数的に家庭用ゲーム機に負けてそうなんだけど
552 :
名無しさんの野望:2007/05/22(火) 19:34:49 ID:4+afLsDB
>>551 売り上げ本数こそ、家庭用に負けてるが全く見向きもされない
日本のPCゲームよりはマシ
海外のゲームショーではPCゲームのブースがあるし(日本はない)
大手を始めPCゲームを手がけてくれるメーカーもある。
そして、ネットゲームの大半はPCだよ。
以前に比べ市場が縮小したのは確かだが、それでも家庭用の
5分の1ぐらいはある(PCゲーム道場に書いてあった)し
最近では持ち直してるようだな。(カジュアル的なゲームで持ち直してる
らしいな)
つまり、世界的に見ればPCゲームはそれなりの勢力があるってこと。
(だからこそ、Sony Online EnterteimantがEQシリーズ出したり
サイレントヒルなんかのPC版が海外で出てるんじゃないの
⇒海外だとPCでもそれなりの利益があるから)
553 :
名無しさんの野望:2007/05/22(火) 19:46:13 ID:4+afLsDB
PS2が登場したころに元麻布春男のコラムかなんかで、日本がゲーム機
にこだわるのはPCの分野で欧米に負けてるからみたいな、ことが書いて
あったな。
要するにPCそのものが日本の敵ってことじゃないのか?
なぜ、ってか。そりゃ、アニメちっくキャラ少ないからだな。
キャラがアニメってりゃ売れる売れるって。日本産のPCゲームね。
ただ、売り上げの割合からしてPCゲームは、
エロ7:国産アニメちっく2:洋ゲー1だから、エロなしだとPCゲーは
ダメかーって思われてしまう。コンシュはアニメキャラ万世なので売れる。
んー、でも最近は変化してきたのか、洋ゲー→X360化(欧米か!)、
モンハン→PCゲー化(見た目か!)、ビョンホン→PCゲー化(韓流か!)など・・・
コンソール機の良い所は「面白そうかそうでないか」で購入を検討できる所だな。
「以下のスペックで快適に遊べますか」とか「vistaで動いた人報告ヨロ」とか、
買った後も「インストール途中でフリーズorz」とか「以上の操作でやっと安定したよ」とか、
馬鹿らしいなと思うときはあるよ。
ある程度決まった規格で開発されてたらな・・・
ゲームごとに千差万別だとめんどくさいのはあるな
ローカライズは翻訳だけでなくアニメキャラ付加も必要ということか
558 :
名無しさんの野望:2007/05/22(火) 22:54:54 ID:fvEPpy1N
まあMODとかで必死にエロキャラアニメキャラ作ろうとするのはいるからな
559 :
名無しさんの野望:2007/05/22(火) 22:58:34 ID:fvEPpy1N
ところでアメリカ本国だと
日本で言うエロゲーとか光栄、ファルコム物みたいな
スペックを気にしないで遊べるものってないの?
みんな廃スペックが必要ってわけじゃないだろう……ね?
ファルコムやエロゲーは外国のお友達にも大人気です
561 :
名無しさんの野望:2007/05/23(水) 13:52:11 ID:WLEUTXKa
>>559 パズルとテーブルゲーム、その他バリューシリーズなんかのグラフィックがショボ
めのFPSやRTSなんかじゃないの?
それにPCゲームはオプションでグラフィック調整できるからね。
今の時代にPCゲームが流行らないのは不正コピーの問題も大きいと思う
発売するたびにwinnyに流されたらメーカーが逃げていくのは目に見えてる
関係ないけどRPG=ドラクエでなくRPG=イースになっていたら
今のRPGはもうちょっとマシになっていたろうなと思う
そこらに氾濫してるクソくだらないツクール製の同人RPGを見ているとつくづく感じる
日本のPCゲームメーカーが元気な時代も遥か昔にあったんだけどな
ファミコンは手軽だし売れるからメーカーはみんなそっちへ移った
563 :
名無しさんの野望:2007/05/23(水) 14:54:12 ID:WLEUTXKa
>>556 PCはハード進化が速いから、しょうがないな。
コンソールだったら数年間ハードが変わらないがPCの場合はそうは
いかないから。PCパーツを作って売らなきゃメーカーが商売できないし
多数のパーツメーカーや規格があると相性なんかのトラブルも起きやすく
なる。
単一メーカーがハード作ってるコンソールやMACはいいが多数のハード
メーカーが関わってるWindowsPC業界は上記の問題があっても仕方ない
な。
>>562 最近は海外のPCゲームも海賊版が深刻な問題になってるね。
ハードの進化に準じた見栄えの良いゲームを作るには莫大な時間と労力と金がかかるのに、
そんな血と汗と涙の結晶も易々と割られてしまうからな…。
オフライン重視のPCゲームが減って、RTSやBFのような多人数対戦FPS、それにMMOがメインになってきてるのも
この流れがあるんだろうね。もはやオフライン重視のゲームなんて作ってるのは東欧とか北欧だけだし。
最近でもアドベンチャーゲームの老舗のFuncomは海賊版でかなりの損害を出してしまい、
今後はSteamのようにオンラインダウンロード・認証でのみ新作をリリースすることにしたと発表したしね。
和ゲーはコンシューマが中心だから、PCゲームに比べて割られづらいというのはある。
これはオフラインゲームのプラットフォームとしてはかなりの利点だと思う。
もし和ゲーのメインストリームがPCだったら、RPGなんか割られまくってすっかりマイナーなジャンルになってたかもしれない。
MGSやらバイオハザード、サイレントヒルなんかのアクションアドベンチャーも同じように売り上げにかなりの被害を出していただろう。
結果韓国のように粗製乱造のMMOが主流になってしまっていたんじゃなかろうか。
なんだかんだで、メインのプラットフォームの違いはジャンルの住み分けになってて良いと思う。
ただコンシューマでも製作費の高騰はPCと一緒だし、大ヒットにならなければ元は取れないということで
RPGやAction Adventureといえど益々保守的な大ヒット作の続編ばかりがリリースされるようになって来ているのも事実。
565 :
名無しさんの野望:2007/05/23(水) 16:00:47 ID:WLEUTXKa
>>564 東欧特にロシアあたりなんか中国並に著作権意識が低そうな気がするが
そこら辺どうなの?
(東欧は海賊コピー多発地域の一つ)
元共産主義な訳だし
>>565 東欧なんか受け手はそうだろうけど、作り手側が製作に当たってターゲットにしてるのはもともと地元じゃなくて米や西欧だからね。
東欧や北欧の開発会社なんか、ゲーム先進国に比べればまだまだクリエイティビティや創作意欲が利潤追求の姿勢に勝ってる感じがするよ。
Mafiaみたいに無駄に作りこまれてて、且つゲームバランスがあそこまで不親切なゲームは今の東欧でしか作れないと思うw
PCの箱庭物でも妙な3D化が流行っていてどうしようもねー感じ(シム4だけ別格)
シド神のレイルロードですら、海外でコキおろされてる始末
頼みの綱のパラドまで手抜き3D化+スペック負担増の道に走ってるし
SLG好きにとっては冬の時代だぜ
569 :
名無しさんの野望:2007/05/23(水) 19:24:56 ID:VR18BO5v
つ pradox
570 :
名無しさんの野望:2007/05/23(水) 19:44:08 ID:WLEUTXKa
>>567 中国なんかパクリコピーばかりやって、ロクなゲーム作れない
同じような条件なのに、すでにアジア側は東欧や北欧に抜かされて
る。アジアでまともにゲーム作れるのは日本だけ?
しかし日本語で作るから市場が日本のみ
チョンゲMMOはアイツら腐るほど同じの作ってるだけあってノウハウは持ってんじゃね?
チョンはグラフィック技術とネットコード技術だけは日本より技術が上だぞ
つーか国産MMOはふざけてるのかって位グラフィックひどいのしかねーし。
韓国はMMOが主力だからね。日本では、MMOはまともに製作されてないから。
575 :
名無しさんの野望:2007/05/23(水) 22:51:18 ID:/oK/608c
オンラインゲーム産業のみでしかやっていけないからね。
韓国ではオンラインゲーム開発を国で支援してるくらいW
韓国も中国も、ありえないくらい割れが多すぎて、MMOじゃないとペイできないんだよな。
らしいね
そして光栄のゲームを割れでプレイして
内容にイチャモンを付けて圧力をかけてくる
提督の決断
太閤立志伝
大航海時代
続編制作不可能に追い込まれたり
内容の大幅変更を迫られた作品は一杯・・・・・・
579 :
名無しさんの野望:2007/05/26(土) 18:51:36 ID:qapXJnUN
>>531 大容量HDDに好きなだけゲームぶちこんで
自分の望みどおりに整理&配置して
クリック一発で即起動出来る点などにも
価値を見出しているけどね俺は。
>ハイスペックPCで手間かけてするだけの価値あるタイトル
ここがすでに間違ってる。
自作パーツ選定の時点から楽しんでいるのがPCゲーマー。
手間なんて思ったことも無いねぇ。
当然これが一般的なんて言う気もまったくない。
>>567 Mafiaって何年前のゲームの話してんだよw
もう発売から5年たつぞ
>>571 ここ数年はそうでもねーよ。
>>570 >中国なんかパクリコピーばかりやって、ロクなゲーム作れない
と何十年か前には日本も言われてたんじゃないの。
黎明期はどこも似たようなもんだと思うけどね。
生暖かく見守って、面白いゲームが出来たらやりゃいいんじゃね。
>>581 ただ特にインパクトのあるタイトルとして名前出しただけだろう。
確かにあれは強烈だったし。
wとかつけて一々揚げ足取るほどのことじゃない。
海外ではwindows95が発売される前から 家庭用ゲームがあまり普及してなくて、
一家に1台はパソコンがあるのが一般的だからPCゲームが大人気だね。
日本ではwindows95が発売される前はあまりパソコン持ってる家がなくて、
海外と違ってパソコンを仕事専用に使う家が多く親も触らせなてくれなくて、
仕方無しに家庭用ゲーム(携帯ゲーム機も含む)をやる子供が多く、
パソコンゲームはマニアという感じがしてたから海外ほど大人気とならなかった。
585 :
名無しさんの野望:2007/05/27(日) 18:24:01 ID:sxsmxLxT
>>584 海外も普通にNESやSNES(海外版のファミコン&スーファミ)が普及してた。
むしろwin以前に日本の家庭でPCが普及してなかった方が問題。
DOS/V勢が日本市場に価格攻勢かけるまでは日本のPCは性能低くて海外の倍の価格
したわけだし。
日本の市場では何よりも均質性が要求される。
つまり、AさんとBさんが同じゲームを持っていたら同じように動いてくれなきゃいけないというニーズが極めて高い。
さらにフールプルーフの度合いが強くないといけない、というニーズもある。
これはPCのように環境に差がありまくる市場と明らかにマッチしない。
世界でも人気無い
588 :
名無しさんの野望:2007/05/27(日) 18:51:19 ID:sxsmxLxT
>>586 それなりのクオリティー(グラフィックなど)でゲームしたいなら
パーツ買ってね。ってことになるんだけどね。
そもそも、なんで16bitPC時代はPC-98が勝ったんだ?
日本語への対応は三菱や富士通が採用したOSのCP/Mの方が早かったし
MS-DOSが世界標準だから?
当時よく言われた勝因は、
過去の商品との互換性にこだわりまくった事だって話。
DOS/V機は確かに高性能で安かったかも知れないけど
日本でちゃんと販売・サポートする企業は無かったし、何より一太郎動かないし。
DOS/V→Linux、一太郎→Excelとか
DOS/V→ゲームキューブ、一太郎→ドラクエにしたら分かるように、
ソフトがあって初めてハードの購入が検討される構図はあまり変わらない。
591 :
名無しさんの野望:2007/05/28(月) 08:32:11 ID:xtqMRqUM
日本の幸運な点は、PCや家庭用ゲームの黎明期に深くコミットできた、
ってことなんじゃないだろうか、
で、PCのほうの不幸は、86年以降メーカー(NEC)の都合で
ハードの進歩が止められてしまったことにつきるかな
だから、PCゲームのノウハウがそこの時点でとまってしまって、
95年のWin95で爆発的に増えても対応できなくなってたんだと
592 :
名無しさんの野望:2007/05/28(月) 09:20:09 ID:0HStHkAD
>>591 86から95までになんかあったか?
DirectXもRIVA128も95以降だぞ。
594 :
名無しさんの野望:2007/05/28(月) 12:54:42 ID:a3poJ1LY
>>592 ついに日本でもゲームのPC化の波がはじまったか・・・
人気あるのはMMOやミニゲームだけどな
596 :
名無しさんの野望:2007/05/28(月) 13:16:48 ID:Vghyn5D4
>ついに日本でもゲームのPC化の波がはじまったか・・・
でも?どこの国にPCが中心の国があるんだろ。韓国さんくらいだわな。
>どこの国にPCが中心の国があるんだろ。韓国さんくらいだわな。
あるじゃん
ドイツはPCが強いらしいな
ドイツ人のことだし、Execlのマクロかなんかで遊んでるんじゃないか?
ドイツはボードゲームのお国にでRTSバンバン売れるからな。
残酷表現やBlood規制は鬼のように厳しいけど。
ヒトラーとハーケンクロイツもご法度だよね、、確か。
まあ過去のこと考えたら、しかたないわなそれは。
602 :
名無しさんの野望:2007/05/28(月) 18:24:29 ID:xtqMRqUM
こないだまでPCの最低スペックがとまってたおかげで
Pen3+440BX+Intel740 or 内蔵グラボ以降、
って明確な最低ラインができたしねえ
そして今度はVISTAで、
Pen4 or Athlon64 + 915 + GMA900相当
って感じになった
>>600 ヒトラーはありだけど、ハーケンクロイツはなし
あとナチスドイツが東方戦線で勝つIFシナリオで叩かれたゲームもあったっけ。発売できたけど
ゴア表現はあとから解除パッチとかで対応してるゲームもあるな
>>592 「ゲーム機」が減って「ネット」が増えた・・。
ゲームのエミュの利用者が増えたからだったりしてw
605 :
名無しさんの野望:2007/05/29(火) 00:47:28 ID:rL58QjIW
家庭用ゲーム終わったな・・・パソコンがあれば事足りるしな・・・
最も将来性のない業界だな・・・
終わったかどうかは知らないけど、Wiiのやってる路線って、実はPCの方が向いている
気がする。カジュアルゲーなら、オンボードのグラでもいけるから既存のPCで十分
で、Wiiなどの余分なハードを買う必要がない。
居間への進出という点にWiiの方が有利とも思えるなら、海外ならメディアセンターPC
が結構売れているらしいのでそうともいえない。こう考えると、Wiiと争うのはXbox360
やPS3ではなく、PCかもね。いずれにしろマイクロソフトは絡みそう。日本が家ゲーの
最後の牙城となる可能性もあるかな(笑)
いま、一番PCとは違う分野で存在意義があるゲーム機といったらDSだからなあ。
PS3とXBOX360は、スペック至上主義でどちらも自滅した。
ゲーム機の価格で高スペックを追い求めるのは無理がある。
その結果、価格も高く、スペックも中途半端な製品ができてしまった。
さらに、価格のほかに、ゲーム機にはサイズの制限もあるし。
無理やり小さいケースに押し込んだ結果、動作が不安定になったり
消費電力がやたらと高くなったりと、悪い面ばかりが面に出てしまった。
結局、ゲーム機としてはあえてHDに対応しなかったWiiと
最初からスペック競争とはまったく違う方向を目指したDSが
勝ったという、なんとも皮肉な話。
608 :
名無しさんの野望:2007/05/29(火) 09:18:00 ID:GB+LaNlx
360は海外ではうてれるから終わりってことはないと思うよ。
マルチタイトルでも360のほうが売れてる。
さすがに家庭用ゲーム機が終わってかわりにPCってのはありえないだろうよ。
インストール、環境の多様さ、全てにおいてお手軽とはいいがたい。
このPCゲーム板だがマジで2000年前あたりから「家庭用が終わってPCの時代が・・・・」
といってる奴がずっといるけど無理だって。
すでに去年のレスに顔真っ赤で火病ってレスするシナチョンおっさん笑えるwwwww
PCゲームもスペック至上主義で自爆してる
最近のオンボードならちょっとした3Dゲームは余裕で動くんだから
ハイエンド志向を捨てればPCゲーの時代が来ると思うんだけどな
ハイエンド志向を捨てるというのもPCゲームでは実際かなり難しい話だと思うよ。
FPSとか特に、FarCry以降のゲーマーはかなり目が肥えちゃってるからな…。
例えば今更Unreal2レベルのグラフィックで超面白いFPSが出ても、見た目の時点で誰も見向きもしないっしょ。
ハイエンドGPUを必要とするゲームってのはVGA会社の利益にも直結するしね…。開発会社的にも大人の事情とかがありそう。
鰤みたいにネームバリューと資本力のある老舗の開発会社なら、ゲーム性重視でグラフィック控えめの作品も堂々と作れるだろうけど
それでもせいぜいRTSやMMOだな。
>>610 鰤みたいなメーカーが増えることに期待・・・
PCがそこまで一般浸透していないから
じゃないのか?
いまだにPCはオタクの持ち物
仕事以外に使う奴はオタク
的な見方が存在する。
年末頃のMacのCMで更にそれが加速した。
どこかのCMではネット普及率70パーセントなどと言っていたけど
そのうちどれだけがPCによるネットなのかは疑問である
PCのゲーム=エロゲーと思っている奴も多いし
マスコミのネガキャンによりMMOはニート製造機との偏見も強く…
個人的には、PCゲーの時代なんてどうでもいい。みんなと同じことをやらなきゃ
満足できない人じゃないんで。
PCゲーの時代にするために、Wiiみたいな時代遅れの糞グラゲームをやることを
強要されるなら、PCゲーの時代なんて来ない方がマシ。ハイエンド志向で結構。
>>614 それには同意。
今でもBF1942とかSoFとかやるけど、今のグラでリメイクしてくれないかなと思うし。
PCゲーがグラフィック捨てたらそれこそ家庭用で十分じゃんとなるだろうしな。
海外には根強くPCゲームファンいるし、別に日本で人気なくてもどうでもいいし。
CS系のスレで人形劇にリソース割いてることを批判すると
懐古やら2D儲やら酷い言われようだぜ
アレ見てフトモモハァハァとかやってる奴らの方がよほどあぶねーっての
617 :
名無しさんの野望:2007/05/30(水) 03:24:10 ID:WbGiJa5f
>>616 日本のゲーム開発者がそういうものしか作れなくなっている
>>613 オタ以外の友達がいないのか?
それかよっぽど僻地に住んでるのか?
そうだとしても
例えばiPodがアレだけ売れてるの見ればわかると思うんだが
何でそういう認識なんだ?w
>>614 お前は本当にPCゲーマーなのか?w
ハードに相応したグラフィックが出せるってのがPCゲームの強みだろ?
PCゲームがコンシューマ化したとする場合、
ハイエンドの足を引っ張るのはグラフィックより、むしろCPUやメモリだろ。
>>614,615
俺も同意
むしろハイエンド志向の人がPCゲーやるって感じでいい
>>618の頭の悪さに失笑。もう少し煽りを勉強しておいで。
今の時代に学生運動やってる奴とPCゲームやってる奴は
どっちが人口多いのだろうか。
どちらも旧時代の遺物だな。
622 :
名無しさんの野望:2007/05/30(水) 15:45:19 ID:HjYhUTtG
遺物のアイデアをパクって 家庭用ゲームにしてる連中って
何なのかねw オリジナリティのかけらもねーなw
>>622 洋げーに酔った一部の製作者がぱくってるだけだろ。
とりあえずコントローラでFPSやRTSは難しいのでPCゲー(というよりマウス)万歳
MODが使えるのでPCゲー万歳
>>589 任天堂のFCからSFCへ移行したのと似たようなもん。
8bit時代の88ですでにかなりの力を持っていたからねぇ。
98も当初は88の影にかくれてあまり目立たない存在だった。
インテルCPUとMS-DOSを採用した事もデカイんじゃないかな。
SHARPみたいにザイログと組んで16bitCPUを
開発するなんてアホな事をしなかった点とかね。
>>613 どこの学校もPC授業はあたりまえのご時世だし
家庭の普及率も相当なものだろう。
問題はゲームをメインにしている家庭が大勢でないこと。
>>619 しかし、あまりハイエンド志向になるとユーザーが減るわ、
超高画質のゲーム作るのに多額の制作費が掛かるわでメーカーが自滅。
>>619 なんでそんな変なプライド持ってるの?
そー言うこと言っといて、いまだにグラボ6800GTとか使ってるんじゃないの?w
>>624 MODは既に家庭用機でも使えるようになりつつあるでしょ。
HDDくっついてんだし、UT3辺りが対応するようになるんじゃないかね?
マウスとキーボードもPS3、XBOXともにつなげりゃ動くんじゃないの?
対応したゲームが出ればPCと遜色ないレベルで遊べるようになるんじゃないかね。
そーいや、C&CのXBOX版は普通にマウス使えるんかね?
RTSだし使えるような気がするんだけど。
それ、最初からPCでよくね?
630 :
名無しさんの野望:2007/05/31(木) 07:47:17 ID:XEKsvAWQ
PCはマシンの多様性と同じでゲーマーの志向もすごく狭いニッチがたくさんあるんだよね。
Crysisみたいなキチガイハイエンド志向も狭いニッチのひとつやね。
この板の住人なら感じてるだろうけど、知らんゲームのスレが大半だろう。
それもスレ番が1年で1とか2とか進まないようなやつがたくさん。
だからいろんなゲームがあるし、世界中でちょっとづつ売れてるようなのも多い。
実際のところ市場全体の規模はきわめて大きいから、
たまにWOWやGTAみたいなアホほど売れるソフトが出てくる(WoWは800万以上いったんだっけ)
ところが日本だけは異質なんだよな。
PC98のこともあるけど、ゲーム機の王国であること(それで満腹になったらそれ以上求めない人が普通)
放送法のせいでTVのチャンネルがすくなく多チャンネルの国に比べTVCMが打ちにくいとか
まあブリザードが逃げるだけの材料が揃ってるなあ
単純にハードの年齢層がコンシューマーに比べるとPCの方が圧倒的に狭いから。
お子様からみんなで楽しめる、という媒体では決してない。
世界的に見てもコンシューマーの方がPCゲームよりも
圧倒的に市場が大きいから、日本で人気少なくても仕方ない。
日本の場合はまともな国産PCゲームが無いから余計人気が出ない。
けれど、日本でもFPSで言えばCSやBF2は結構プレイヤー多いし、
特にSpecailForceは相当に人気があるので、日本の市場は今後は少しずつ伸びるかもな。
>>628 プライドなんて無いけどね
単にPCゲーはハイエンド志向という位置づけのジャンルでいいと思ってるだけで
グラボは7800GTX使ってる
>>628 360はマウスに対応しないことをMSが明言済み
MODは非公式の改造でよければSFC時代からあるが、
コピー問題からハード会社が許さない
もうちょっと実情を知ってからレスしたら?
コピー問題がMODが出ない理由になるのは何故?
>日本でもFPSで言えばCSやBF2は結構プレイヤー多いし
100人ぐらい?
MODは著作権法違反
>>637 え、そうなん?全然知らんかった。
改造(MOD)じゃなくて、用意されたエディット機能なら良いんだよね?
著作権法違反ってのは罪名だよな。
MODで誰か捕まったっけ?
著作権は著作権でも同一性保持権だな。
>>638 基本的に著作権を持ってる側が訴えなければ罪にはならないんじゃなかったか?
海外ではMODはほぼ公認というか、推奨されてるし、余程無茶なことしなければ大丈夫なんじゃないの。
>>641 外国では、MODがたくさん出たほうが、本家のゲームが長く売れると
認識されているからな。
だがそれも、十数年前のDOOMが、MOD作成に必要な情報を公開し
MOD作成を推奨するという英断をしたからだ。
DOOMがそういうことをしなければ、その後の歴史は変わっていただろう。
FPSはエディタを配布するゲームも多いね。
ただ、最近は画像が緻密になってマップやモデルを作るのには
手間が掛かり過ぎるんだよな。ユーザーが作るには辛い。
>>641 著作権ってのは基本的に著作物の利用行為に対する禁止権なわけです。
したがって、「mod作りをする人には私の著作物を利用してもかまわないよ」
という著作権者の許諾があれば、いくらmod作りをしても、何ら著作権を侵害
することにはなりません。
また、著作権者が訴追を求めなくても、著作権侵害は発生しえます(例えば、著作権者
の許可なくmod作りをした場合、この場合、罪は存在します)が、著作権者が訴追を
求めないかぎり、検察官は起訴できない、したがって、著作権侵害者を罰することが
できないという関係にあります。
親告罪って知ってる?
ええ、知ってますよ。後段でそのことをいったつもりですが。
ちゃんと言ってるよな
648 :
名無しさんの野望:2007/06/01(金) 12:49:17 ID:31KmH7Wf
120条の2第1項については親告罪でない訳だが
>>644 考えて見るとMODというのは、言うなればアニメの二次創作の
マンガや小説のようなものではないかね。
ああいうものが著作権違反を構成するかどうか、いまだはっきりしないようだ。
いや、ほぼ違反だけれど黙認されているのが実情というべきか?
651 :
名無しさんの野望:2007/06/01(金) 17:02:26 ID:BI5UZDFx
(´・ω・`)<PCなら、最新げーむが、無料で楽しめるよ。
5まん程度の投資ぐらいすぐに回収できるよ。
MODが動く=自作アプリが動く=コピーゲーが動く=サードが逃げる(ex.PSP)
MODが動く=1作品の寿命が延びる=新作売れねぇ
MODが動く=エロMODが出回る=PTAテラコワス
>>649 120条の2第1号は、「技術的保護手段の回避を行うことを専らその機能とする
装置」でしたり「技術的保護手段の回避を行うことを専らその機能とするプログ
ラムの複製物」が対象なので、Mod作りとは少々話しが違うでしょうね。
前者はPSなんかのModチップ、後者はNoDVDクラックなんかがあたる気
がします。
>>650 許諾はしてないけど、告訴もしないし、民事訴訟を提起することもありません、
侵害状態は放置しています、というのがフツウでしょうね。訴訟が典型ですが、
権利侵害に対応するには、それなりのお金と時間とエネルギーがいるわけで、
様々な意味で対応して割があう場合にのみ対応するものです。
利用態様にもよりますし、いわゆる二次創作の全てが著作権法のいう「二次的
著作物」(2条11号)にあたるかどうかは定かでは無く、個別に判断するしか
ありませんが、二次的著作物に該当するとされるような場合においては、その
創作に元の著作物の著作権者の許諾無き場合、著作権侵害を構成するのは明らか
です(27条)。
MOD推奨してるとこもあるけどな。FiraxisとかCrytekなんか
MOD用のフォルダ作ってあるゲームもあるよね
会社によって、寛容な所と厳しい所があるからな
ディズニー系はまずダメだしな
>>648 テレビとゲームという二大娯楽が消滅しつつあるんだな
時代は変わるんだな・・・
659 :
名無しさんの野望:2007/06/02(土) 07:49:16 ID:rECvMoak
ゲーム機はお終いだよ
ハード競争に子供のユーザーがついていけてない。
中小のサードもな
PS3でソフト作る資金力あって、なおかつ利益出せる会社なんて10もないだしょ
661 :
名無しさんの野望:2007/06/02(土) 08:06:45 ID:jg3cw3jE
そこで弱小メーカーのオタゲー氾濫かw
終わってるなw
>>659 PCゲームのハイエンド志向には子供はもちろん大人もついていけてないぞ。
>>660 PCゲーのグラフィック競争で戦える資金力のあるメーカーも少ない。
それにPCゲーの売り上げ自体も小さいので利益出ない。
家庭用TVゲームもPCゲームもお終いか・・。
携帯用ゲーム機(というかDS)や携帯電話のお手軽ゲームだけは好調だけどな。
確かに、PCゲームのハード的な敷居はかなり高い上に、割られたりして売り上げも
(よほどの大作じゃなけりゃ)コンシューマほど見込めないというのはあるな。
だからこその最近のクロスプラットフォーム開発なんだろう。
それならまだしも、近頃のUBIなんかは本来メインであるはずのPC版のゲームを糞ポート、適当サポートで切り捨ててる感がある。
思うに、シングル重視のMoHタイプのFPS、Splinter Cell、Max PayneみたいなものPCからどんどん減っていって、
益々対戦FPSとMMO、RTSの専用機みたいな傾向が強まるんじゃなかろうか。
>携帯用ゲーム機(というかDS)や携帯電話のお手軽ゲームだけは好調だけどな。
携帯用ゲーム機は個人的に好きじゃないが、確かに一人勝ち状態になってきてる感は否めないな。
ハード的な制約があるのが反って開発側の負担を減らす結果になってるのかもしれない。
どこでも気軽に出来る、場所をとらない、追加でハードウェアがいらないというのもカジュアルゲーマーにとっては大きい。
でも携帯用ゲーム機何れはも性能Upにつれてハードの価格高騰、開発費高騰がおきてPC・TVゲーム機と同じ道を辿ると思う。
一般人の流れ
メーカー製の糞PCを買う(PCゲーなぞ知らない)
↓
ネット見て絶望・落胆
↓
打開を試みるが無理とわかる(実質、今のPCが無駄になるから)
↓
諦める。
どこを縦読み?
つか、二行にまとめろ
あと付け加えると、一般人はメーカ製が
糞だということすら知らない。
マジレスしたのにネタ扱いかよ・・・
なんでそんなに偉そうなんだ…
671 :
名無しさんの野望:2007/06/02(土) 16:57:27 ID:IYvMvjYW
今、家庭用で勢いいいのってさ
PC畑から来たメーカーばっかりじゃん。
日本メーカーはシェア縮小縮小の一途、
反する洋PC系メーカーが市場拡大。
和メーカーは狭い島国でしか通用しなくなりつつあるじゃん。
これは和PC系メーカーが弱いからだな。
技術的に和メーカー、かなり遅れてるし
パソゲーは売れなく不況だからな
もちろん技術的にも落ちてくる
ハイスペックを要求するMMOがすさまじい人気なのだから
PCゲームももう少しうまくやればシェアを確保できる
674 :
名無しさんの野望:2007/06/02(土) 18:43:14 ID:8eZwbysB
家ゲー、家ゲー言う割にパソゲーの
おこぼれで食ってるって訳だなw
PCゲパクってる家ゲばっかりだしw
今度出るドラクエもDiabloそっくり
動物の森もSims+UO
ニンテンドックもSimsのペットのパクリ
育シミュ系はプリメのパクリ
FPSはPC畑から etc... etc...
なんかねぇ、 PCゲパッてっるのばっかなんだよねぇ
>>673 凄まじい人気・・・?
日本のネトゲはCMや誇大広告は目立つが、実際はそんなに凄くない。
7割はBOTとチーターと業者。
まあ光回線が主流になってる今ネトゲは人口増えるだろうけどな・・・
日本の大抵のネトゲはアイテムをリアルマネーで買うのが主流で、プレイ自体は無料のゲームが多い。
つまり無料でゲームを長時間に楽しめるって訳だ。
それに比べてPCゲームは金が大量にかかって、ネトゲに比べると短時間で終わってしまう。
割れでもしねえと割には合わないってこった。
676 :
名無しさんの野望:2007/06/02(土) 18:59:46 ID:8eZwbysB
WoWを知らない奴がいるのかw
あれはハイスペックというほどのPCじゃなくとも動くっしょ。
EQ2やらFFの要求スペックに比べればよっぽど敷居が低い。
オンボやショボいノートPCでプレイしてる人も結構居る。
まあだからこそあそこまで爆発的に流行ったんだろうが。
コンシューマがPCに追いついてきて移植されるようになってきてるし
これから変わるんじゃね?
679 :
名無しさんの野望:2007/06/02(土) 19:17:43 ID:1xu+wn+s
オブリビオンがやりたいけどスペックが足りない。
>>676 WoWなんてそんなにやってる人おらんよ・・・
ヘビーユーザーじゃないとそこまで興味を持つなんてのはない。
681 :
名無しさんの野望:2007/06/02(土) 19:37:17 ID:8eZwbysB
800万人もプレイしてるのに...情報薄弱者か
日本人は800万人もやってねえよ・・・
683 :
名無しさんの野望:2007/06/02(土) 19:41:57 ID:8eZwbysB
なんで日本に限定したがるが意味不明w
PCゲってほぼ洋げーじゃんw
え?スレタイ読めないの?
685 :
名無しさんの野望:2007/06/02(土) 19:50:08 ID:8eZwbysB
ローカライズされてないゲームじゃ無理に決まってんだろw
カプコソがウンコすぎて逃げたんじゃねーのw
責任とれやw
>>671 それはあるな。どっかで期待の新作ランキングをサイトで見たが
ほとんどPC系メーカーだったわ
メディアを認証代わりに使うゲームがうぜぇ
特にEAの
688 :
名無しさんの野望:2007/06/02(土) 19:53:50 ID:8eZwbysB
>>686 手抜きで萌ゲーとかキャラゲー作ってたツケだなw
和の家ゲメーカーがガンガン食われてるよw
689 :
名無しさんの野望:2007/06/02(土) 19:58:54 ID:gvWEJU6p
(前の方の投稿で、同様な物があったら、ごめんなさい。)
なぜPCゲームは人気が無いのか?
→ 面白いゲームが発売されていないから。
→ 開発会社からすると、PCでゲームを出す旨味が無い。
この為に廃れたのだろうと思います。
1.コンシューマゲームに比べて、開発&対応コストが掛かる。
2.PCゲーム(オフラインのみ)に決定的なコピー対策が確立されていない。
開発&対応費用が掛かり、販売リスクが高い。
これじゃ、誰もPCゲームを作ろうと思いませんよね。
実際、ネットゲームは、それなりに発売されてるのが良い例かと。
ネットゲームは、作ると開発会社にとって定収入源が出来るから旨味が多い。
スクウェアのHPにある決算報告のPDFみると、よくわかりますよ。
オフゲーム開発に於ける、売上げと利益の比が3割程度に対して、
ネットワークゲームのそれは、約5割(4割強)に達してますし。
(まあ、この数字って、何となく怪しい所もあるけど・・・。
根も葉もないけど、ゲーム事業の開発費用の一部をオンラインゲーム事業に
振ってたりしてるんじゃないのかな・・・。)
>>688 和だけじゃなく洋の家ゲメーカーも食われてるよ
691 :
名無しさんの野望:2007/06/02(土) 20:01:02 ID:8eZwbysB
>>689 >コンシューマゲームに比べて、開発&対応コストが掛かる
は?w 御冗談をw
>PCゲーム(オフラインのみ)に決定的なコピー対策が確立されていない。
家ゲのマジコンって知ってる?w
692 :
名無しさんの野望:2007/06/02(土) 20:03:03 ID:8eZwbysB
PCゲで技術鍛えて家ゲに貢献してやってるんだから
家ゲ連中は感謝しろよw
693 :
名無しさんの野望:2007/06/02(土) 20:10:09 ID:8eZwbysB
>>689 コストは家ゲの方がかかるぞ
今360で出せばMSの補助が得られるけど
あと、ネトゲも最近はやりこむより、短時間だけやって捨てるプレイヤーが増えていて、
安定収入源になりにくいとの調査結果も(反論もあるが)
一応理由を書いておくと、
コンシューマは専用の開発環境の導入に金がかかる
(PS3は何億とかいうウワサも)
360は
>>693のおかげで安い、つか簡単なことをする限りではタダだけど
あと家ゲにはハードメーカーチェックという関門もあるな
696 :
名無しさんの野望:2007/06/02(土) 20:55:29 ID:8eZwbysB
あとパテント代金、キャラゲ用の著作権、ハードメーカへのショバ代
言語がハード専門 & 開発エンジンが高い など家ゲの方が
何かと金が掛る。
そこまで金掛けてもインターフェースやフォントには
金を使わない国内メーカーが多すぎだよ
画面の美しさは詰まるところそこに行き着くんだけど
今更こんなこというのもなんだが、あのPC-9801がゲーム(信長や大戦略)
に使われてることぐらいNECは知ってたはず(知らないはずがない)
NECがもう少しゲームに気をつかって98のグラフィック性能を向上させて
くれたら今の日本PCゲームの惨状も免れたのに、、、
だいたい、当時トップだったから98のグラフィック向上なんて簡単にできた
はずだ。
PC-98はビジネス機だったから、仕方ないなんていう意見があるがそんなのは
単なる屁理屈だ。
こっちの払った金がゲームメーカーに届かない仕組みになってるんだな、いろいろと。
700 :
名無しさんの野望:2007/06/02(土) 21:51:25 ID:8eZwbysB
FM-TOWNSがシェア取ってれば...
>>695 PS3でゲームを開発する総費用にいくらかかるのやら。
完全に方向性を間違え、スペック至上主義に陥って失敗したな。
X-BOX360もその気があるが。
結局、勝ったのはDSという、なんとも皮肉な話。
702 :
名無しさんの野望:2007/06/02(土) 22:47:48 ID:3LlQ2h1i
DSねぇw
萌、キャラゲで和メーカーが落ち目になったように
DSでショボグラに逃げ込んだら、10年後に洋メーカーが黒船になってやってくるぜw
バカな奴らだ。 日本映画と同じ運命だな。
ハリウッドに押されて日本映画がウンコになったのと
同じ道を歩くのか
>>664 自分のケースでは
秋葉原のカオスでソフト買う
↓
自分のノーパソで動かない
↓
ヨドバシのPC売り場で店員さんに聞く
↓
変人扱いされる
↓
ネトゲしてる店員さんがやって来る
↓
PCを見繕ってもらって買う
↓
2ch見る だった。
PCゲーやりたい人なら、まずネット見るだろうし、情熱次第だと思う。
>>681 確かにWoWは800万アカウントあるらしいね。
MMOゲームの中で圧倒的に市場を占めてるからね。
その内の約50%の400万人くらいが中国、韓国のプレイヤーなのが何とも言えんがw
705 :
名無しさんの野望:2007/06/02(土) 23:14:54 ID:3LlQ2h1i
>>703 ゲームをガンガンやってるコアが
PCゲをやるもんだw そもそも層が違うってw
ゲームコアならPCくらい理解してるだろw
いまどき、攻略本買わずにネットで検索する時代だ。
PC弄れないゲーオタなんていないだろw
MMOプレイヤーからすれば参加アカウントがそんなにいようが大してメリットはない、過疎でなければOK
FPSやRTSは人数多ければ多いほうが良いだろうけど
708 :
名無しさんの野望:2007/06/02(土) 23:44:53 ID:obmXqw6E
(´・ω・`)<PCげーむは、すべてふりーそふとです。
>いまどき、攻略本買わずにネットで検索する時代だ。
PCゲーマーは皆時代錯誤してるなw
今はDS、PSPやりながらPCやる時代なんだが
ネットで攻略情報を検索する時代ってwネット普及してもう10年近くたってるだろうに
哀れな集団だな
>709
俺が馬鹿なのか、レスに対する内容に見えない
流行ってないのはPCゲーじゃなくて
高スペックを要求する重い洋ゲーだな
このスレ、一年前からあるのか・・。
713 :
名無しさんの野望:2007/06/03(日) 01:03:42 ID:DN2a0egW
>>708 違法コピーという深刻な問題をクリアするには
MMOみたいな形式が一番なんだろうな
715 :
名無しさんの野望:2007/06/03(日) 01:06:24 ID:DN2a0egW
>>707 ん?DSが圧倒すると、洋ゲメーカーのシェアが伸びないと?w
716 :
名無しさんの野望:2007/06/03(日) 01:08:00 ID:DN2a0egW
WiiもDSもPSPもコピー氾濫してるじゃん。
売れないし、糞ゲーばっかだし
終わってるねPCゲーム><
日本人(業界独占)・・・・・・・・CS
支那人(違法コピーマンセー)・・・・・・・・PC
朝鮮人(ホロ〜ン)・・・・・・・・MMO
今こんな流れだと予想
719 :
名無しさんの野望:2007/06/03(日) 02:42:40 ID:v9hrjSDH
日本人(業界独占)・・・・・・・・CS
どこが独占してるのか詳しくw
あとな家庭用もコピーばっかだぞ。
PCだとパッチ、ログイン関係でワレじゃ弾かれるだろ
コンシューマー機のソフトは出来がいいと思うよ。
インターフェースが既視感のあるもので使いやすかったりグラフィックやシステム新しかったり。
ただどんなジャンルでもいいけどストーリーにも既視感がある。
和ゲーで育ったから和ゲー卒業の時期かな?
MMORPGはゲームソフトとして成熟してない。
2ヶ月でソフト一本分の金額を払っておきながら、他人とのコミュニケーション以外やること同じ。アイテム収集にレベル上げ。
それもこれも他プレイヤーがいるからだろう。他人に羨ましがられたいからだ。
国産PCゲーよりエロゲのが売れてるよ マヂ
エロゲ以外の国産PCゲーってあったんだ
723 :
名無しさんの野望:2007/06/03(日) 08:36:32 ID:3d+Qh//s
和RPGでアイテム収集にレベル上げ以外なんて
あったか?w
MMOの新進気鋭ならセカンドライフがあんだろ。
過去に類も見ない例があるのに、存在しない事になってるのかw
家庭用MMOの雄ってFFくらいなもんだろ?w しかもレベルゲーだしw
家庭用の出来が良いって、単に子供用に作ってあるじゃん。
子供でもゲームが出来ますよって設定に過ぎなくね?
>他人とのコミュニケーション
これだけで全然違ってくるんだが、同じに見えちゃうのね
グラフィック至上主義の弊害か
セカンドライフなんてのがPCゲームの雄なのかw
だから売れないんだろww
家庭用はPS3のHomeやWiiのMiiでこれまた後追いしてるけどな
727 :
名無しさんの野望:2007/06/03(日) 14:39:39 ID:VRqgG8MG
またパクりか... ほんとにパクりばっかだな
728 :
名無しさんの野望:2007/06/03(日) 14:41:48 ID:VRqgG8MG
セカンドライフって500万人が遊んでるんだがw
誰が雄って言ったんだよ
セカンドライフは新しい分野の開拓だよ
英語ができない先進国だからそんなもんかもね
セカンドライフは基本的に無料だから登録者自体は多いよね。
確かに革新的とも言えるシステムだけど、モロ引きこもり的なゲーム性なのが何ともね。
それと、何でもありのシステムだから性的表現や暴力表現の問題もあるね。
ドイツで児童ポルノだとか言われて、追放されたユーザーもいたようだね。
けど、それが表現できるシステムを開発側が放置してるのが悪いと思うんだが。
733 :
名無しさんの野望:2007/06/03(日) 15:55:25 ID:uyQDuT57
また規制論者かw
和の概念でUOを腐らせた愚行をもう一度かねw
性的表現や暴力表現が嫌ならTVとパソコンぶち壊せよw
引きこもり性とかw PS-HOMEや任天堂チャンネルは外交的なんかw
もうね、破たんすぎて腹がよじれそうだw
734 :
名無しさんの野望:2007/06/03(日) 15:56:18 ID:uyQDuT57
まあDSとかPSP買うまでもなくエミュで解決なのですが。
>エミュ
そこでゲーム業界衰退論者の出番ですよ
それにしても脳内ソース大杉
>>698 だから、後半はX68等に対抗して拡張ボードも出してたじゃない
でも一部のオタクに媚びても儲からないのは今も昔も変わらないし
>>722 ファルコムと工画堂
両方、ほとんどギャルゲーだけどな
まあ日本ではそもそもFPSが流行らないからな・・・
それでPCゲームの6割は死んでると思う。
エロゲーとギャルゲーなら世界一ィィィィ
HALO2で十分満足
>>737 >だから、後半はX68等に対抗して拡張ボードも出してたじゃない
>でも一部のオタクに媚びても儲からないのは今も昔も変わらないし
98向けのゲーム用拡張ボードなんてなかったぞ。もしかしたらアイオーや
カノープスのWindowsアクセラレーター(ビデオカード)と間違えてない?
あの時期のビデオカードはWinの描画を速くするがゲームには役に立たない。
(当時はDOSでゲーム製作してた)
Win向けビデオカードがゲームに使えるようになったのはDirectX環境が
整ってから。
>>735 そんなこと言ったらPCゲームもWar(ry
743 :
名無しさんの野望:2007/06/03(日) 23:23:19 ID:VVvQDyyD
もうコーエーってPCゲ、ほとんど出してないだろ。
たまーにポツンと出すくらいなもんで
洋ゲーの日本語化も少なくなってきたしな
一般PCゲーはほとんど滅んでるといっても過言じゃない状況だな
745 :
名無しさんの野望:2007/06/04(月) 00:01:58 ID:jMsS03lH
ここの連中のPCゲームって、カジュアルゲームとか、オンラインゲームを含んでないのが笑えるw
PCのゲーム全般から見れば、ここで主流(笑)のFPSなんて少数派でしかないのに。
家庭用ゲームで言えば、なんだ?
落ち物ゲーム好きのユーザーが(まあ、なんでもいいけど)、
「なぜ家庭用ゲームは日本で人気ないんですか」
ってスレ立てているようなもの
お前はもうちょっとこの板が扱ってるゲーム考えてから言えよ。馬鹿か
>>741 つ[音楽再生]
デフォルトでついてないとか、今じゃ考えられないよな……
>>744 正直、LDは貴重だった
748 :
名無しさんの野望:2007/06/04(月) 00:30:08 ID:yNo0nLq2
PCゲ板でFPSを語るとか、もうねw
イタタタタって感じw うどん屋でハンバーグ定食頼むようなもんかw
>>746 まぁまぁ
だいたい“日本人”が好むゲームってなんだろ?
Civみたいな戦略?は明らかに好みが分かれるし、
FPS、TPSは酔うと言う理由で敬遠されがち。
レースゲーも一昔前より車文化が薄くなっていて、それが人気の薄さに直結してる。
やっぱりSimsやSimCityみたいなシムになるのか?
750 :
名無しさんの野望:2007/06/04(月) 01:14:08 ID:yNo0nLq2
“日本人”が好むゲーム
キャラゲ、萌えゲ等のオタゲじゃないの。
>>750 日本のオタ市場は世界一だが、オタの数は限られているし、
特異な文化として必要以上に注目されすぎてる気がする
PCに時間を費やす人は年々増えてるから
MMOみたいのは、もっと増えてもいいのにな(だがスペッコが無理か
キーボードみたいな、ボタンが一杯ある
感じに抵抗感を覚えやすいだろうし・・・
ブラウザゲームは、腐るほどあるのになぁ
低スペック、低回線でサクサク動いて、オンラインで他人と楽しめて
操作が簡単で、お金がかかんないものがあればイイのに・・・
>>673 凄まじい人気なのは
ロースペックでも動くWOWくらいだろ。
>>749 好むゲームなんて人によって違うからなぁ。
まぁ、好むゲームってなら、やっぱRPGだろ。
相変わらずコンシューマでもRPG量産されてるしな。
>>748>>750 お前、昨日(というか2日前)から居座ってる奴だな。
バレてますよ。まあ、どうでもいいんだけどさ。
日本人の基本は水戸黄門だ。
毎回同じ結果が約束されている状況が、安心できるし癒される。
FPSなんぞオタゲー、ゲームといえばマリオ。それが日本人。
勝手に決めんな。
757 :
名無しさんの野望:2007/06/04(月) 04:18:51 ID:KKLVJboZ
>>754 オマエが居座ってのはお構いなし?w
まずは鏡を見ようぜ。
758 :
名無しさんの野望:2007/06/04(月) 05:28:27 ID:jMsS03lH
脳育成ゲームが売れてるが、アレはオタク向けじゃないだろう。
売れすぎのテトリスだって、オタク向けじゃない
むしろ、何がオタク向けなのか?
どきどき魔女裁判?あれは売れるのか?
DS買ったけど、購入前の印象とは裏腹に驚く程やりたいゲームが無かったんで半ば放置状態にしてる俺
使う場合なんてアドバンスのソフト動かすときくらいだし。でもアドバンス自体も持ってるからやっぱりほぼ無意味w
で、今はというとPSPが欲しい。GT出るとか言っちゃってるし・・・・・
Wiiもソフトのラインナップが似てるし同じようなもんだ。おそらく。
CMで惹かれるけど実際はゲムキュブの正常進化版に過ぎないだろwソフトも脳トレとガキ向けばっかだし。
大人が楽しめるハードなタイトルなんて皆無だしなぁ。
任天堂系ゲームはCMと話題勝ち。これだけは言える。正直買ってもやることない。
何だかんだでPSなんだからキラータイトルは用意できるし、
そこまで落ちないうちに価値は理解されるでしょ
落ちるにしても、少なくともPS2の買い替えにはなるのでPS2中古価格を下回る価格にはならないと思う。
&ブルレイ使えるからもう少し付加価値も付くし。
その上、もうゲーム使わないとなればワクステにもなってしまう柔軟性も備えてる。
俺は金さえあるなら欲しいと思うよ。だからはは値下げ待ち状態だな
売れれば売れる程損する状況である今は難しいけれどね
760 :
名無しさんの野望:2007/06/04(月) 08:05:10 ID:WqhIi0ol
やはり敷居が高いです。
ノートPCしか持ってないので。メモリ128MB固定だし・・・。
>>755 俺は水戸黄門的ゲームは好きだぜ。
FCの水戸黄門も面白かったし消防にしては奥が深かったと思う。
MMORPGは終わりがない。他人がやるからやる。チャットツールであってゲームソフトとして成熟していない。
やはり起承転結のストーリーがあるゲームが好きなんだ。
そういった意味でパズルもののゲーム×。スポーツゲームは脳内ストーリーを紡ぐことが出来るので○。
PCゲーがコンシューマーに勝るのはストーリーだけということではないか?(MMORPG除く)
PCゲーは洋ゲーもありギャルゲーもあり斬新な物語なんだよね。
PS2のソフトは大手メーカーのばかりやってたからこういう意見になってしまいました俺。
4は無理なのが哀しい所なんだろうけどな
プレステでプレステ2のソフトを動かないのと同じだろw
>>764 ほとんどのゲームの操作性に関してもPCの方が上じゃね。
レースみたいな繊細な入力が求められるのはやっぱりコントローラーがいるけど。
>>768 全般的にはPC(マウス)の方が操作しやすいが、
レースゲームとTombRaiderのような純粋なアクションゲームや
格闘ゲーム、スポーツゲームはコントローラー向きだな。
あと、WiiやDSやEyeToy、ガンコン等の特殊操作系はPCではやり辛いだろうな。
マクロ組めるのに、わざわざ特殊操作する意味が分かんねw
わざとPCゲー最高狂信者のふりして煽ってるだけの奴がいるな
わざと家ゲー最高狂信者のふりして煽ってるだけの奴がいるな
多くの日本人が余暇と金をパチンコに捧げてるのが一番の理由だろう
そのうちの1%でもゲームに来てくれれば・・・
映画館もボーリング場もないど田舎ですらパチンコ屋は普通に数軒あったりするって異常だよ
娯楽産業に回る金と時間のほとんどがパチンコなんだもの
PS2箱にしまってから何ヶ月経ったかな
775 :
名無しさんの野望:2007/06/05(火) 16:59:21 ID:DXW3FhPf
>>698 仕方ないよ。
これくらいCPUが高速になってくれば
ビデオカードがなくても3Dゲームがバシバシ動きます
みたいな事を当時NECのお偉いさんが言っているくらいだからね。
ゲームに対しての認識なんて所詮その程度の物だったのだろう。
スプライト付けてBG搭載しなかった富士通とかもね。
うちの押し入れにはまだX68が眠っている…
ゲームマシンとしてみたらx68は無難な作りだったな。
85年に試作機が動いていたわりには
まともなスプライト+BGが付いてたからね。
ツインファミコンなんて物や家電を主に製造してた強みかね?
>>775 あるいみ先を読めてる発言だなそれw
今度はCPUでグラフィックを描画する方向にいってるんじゃなかったっけ?
CPUとGPUを統合しようとしてるんだろ。AMDが。
熱大丈夫なのかと思うけど
>>779 今思えば確かにそうなんだよね。
Pentiumの200MHzくらいあれば余裕で2D処理はこなせる。
ただ、80386/486の20MHzかそこらの頃に言ってのはチト問題ありかと。
つーかさ
このデュアルコア全盛の時代、デュアルコア基準でゲーム作ってもいいんじゃね?
自作板の基準で語るなよw
メーカー製もデュアルコア載りだしてるけど
PC普及遅れてるし(未だPCすら縁の無いのも結構多い・仕事&学校で使う機会のない職種と低学歴)
NET普及も一足遅れたし。PCゲームというより、そもそもPC普及の遅れじゃないの?
外国はPCゲーム人口多いし(大人も)
PCでゲームをやる文化じゃないからだよ
>>785 全部NEC PC-98鎖国の悪影響で片付くな。
788 :
名無しさんの野望:2007/06/06(水) 21:50:11 ID:om/tokSp
本体20万、もろもろ30万のローエンドだと、ゲームにも役立たずで、
快適にビジネスソフトを動かしたければ50万もってこいの世界でしたしなあ
海の外だと20万あればNECのハイエンド機と同等性能の機種がセットで買えた
国内だとその頃ぶっちぎりでシェアを持っていたスーパーファミコンは
25,000円で買えたわけだがな。
X68000なりTOWNSなり、ゲーム向けのPCはあったのに
わざわざ高額なビジネス機を買ってた自称ゲーマー共が
今更NECのせいだとか心底馬鹿馬鹿しい。
X68kのXVIは定価50万くらいしたっけ
価格は二倍、機能は半分
政府は関税かけて日本企業を手厚く保護……
まぁ国益という観点では間違った政策じゃないけどさ
開発力が失われたことを考えれば国益の観点でも失敗なんでね?
鎖国のお陰で、オタク文化が花開き、
世界に恥じる、もとい誇る文化が育ったんだから
もう、過ぎたことはショウガナイさ
海外の高スペッコゲームは、自分にとっては、黒船に感じられたよ
黒船www
でも、それは分かるなぁ
>>792 代わりにNECや富士通といった会社の国際競争力が高まった
ゲームの開発力の低下なんて、それに比べれば黙殺できる程度
と、大学の一般教養で習った
米国や韓国みたいにネットゲーム廃人が大量発生しなくて済んだ、
という所も国益の観点からして成功。そんなのは誰も予想してねーけどなw
昔の事知ってる人がこの板は多いから冷静になって思い返してみて欲しいんだけどさ
ログインが月1冊の頃はもとより2冊になった頃もその後もずーーっと洋ゲーの
ページはあったんだよね
ハード購入の壁はあったんだろうがオタクはやりたいものには金を出すし安く自作
できる特集とかもかなりの頻度で記事になってた
でも洋ゲーは売れてなかったな大多数の読者にとって正直要らないページだったんだろう
ゲームやりたけりゃコンシューマ作りたけりゃコンシューマの流れが裏にあったしね
それとPCゲーとくにFPSやリアルタイムゲーが日本でニッチなのは文化の違いでコレは
もうどうしようもないと感じる
PCゲーが普及しないのは高スペックが要求されるからだという意見が必ずこの手の
スレでは出てくるんだけどこれはマニアだからこそ出てくる考えだと思う
そもそもその高スペック要求ゲームをプレイしたいとは思わない人が大多数であると
考えたほうが自然ではないか
しかも悪い事にこうしたマニアックな高スペック要求ゲーの印象が比較的低スペックな
ゲームの印象も悪くしてしまい一般人へのPCゲーの普及にブレーキをかけてしまって
いるとは考えられないか
だからぁ〜、それはなぜですか?
っていうスレなんじゃないの
日本人にはPCはゲーム機じゃないっていう考えがあるからじゃないのかな
ゲーム=テレビゲームっていう
低スペックで良いならハンゲームがあんだろ。
この時間ですら65000人遊んでるわな。
>>799 そんな国民性なんかないでしょ。
PC-80とかMZ、FMの時代からそれなりのPCゲームユーザはいたよ。
コンシューマ興隆のお膝元だったってことはあるけど。
なんかまともに話通じ合ってないじゃんここ
低スペックでおkって場合は無料のミニゲームや、
適当に携帯機、家庭用ゲーム機で遊ぶから、一般へ普及もなにもないだろ・・・。
矛盾してね?w
高スペックばかりじゃダメって話で低スペックなハンゲーム
しかも無料を引き合いに出せば
携帯機があるからってw
結局けなしたいだけかよ
>>789 ソフトが少ないのとジャンルに偏りがあったから。
>>790 368000円くらいだとおもった。
PROUなら285000円。
>>796 古くはウィルやザースなんかの人気からもわかるように
国産8bit時代のPCユーザーはかなりの割合でアニメ好きがいたから
非アニメ調の海外ゲームは敬遠されてたんだと思う。
>805
当時は複数機種で発売するのは普通で
68なんかでも別にソフトは少なくなかったし
そもそもアクション&シューティングが全滅な98の方が
いっぽどジャンルに偏りがあると思うが
ま、聞いた事も無いような弱小メーカのエロゲまで勘定にいれりゃ
98の方がはるかにソフト多いかも知れんが
98で動きのあるゲームは辛かったなぁ
とはいえ、会社には98が導入されていて、家にも既に98がある、って状況で
事実上ゲームのためだけにX68を追加で買うのもねぇ
結局、PC98が悪いという、いつもどおりの結論に……
なんだかんだ言ってアンチPCゲームの考えが強いからじゃ?
つまり、PCでゲームすること自体認めたくないっていうやつか。
実際そういう考えの奴を何度か見てきた。
そういう奴らにしてみればゲーム内容云々よりも、PCでゲーム
すること自体気にいらんらしい。
つまりは家ゲーマンセーっていうやつか。
よく、PCゲーマーは排除的と言うが元をただせば、知りもせずに
PCゲームを非難する風潮が日本にあるから悪い。
そういった偏見的風潮のせいで、「おまえらなどにPCゲームの良さが
解るか?!」といった排除的な思想になってくる。
そもそも、PCのこと自体ろくに知らない人間も多くて、俺自身
「PCも知らない、海外のゲーム事情も知らないPCゲームのことなど
話しても理解できない」と考えてるな。
根本的な基礎知識がないからどこから話したらいいのかわからんな。
これが、コンソールだったら適当にマリオとかドラクエでも話が
わかるだろうがな。
排除的?確かにそうかもしれん。だがあまりにもPC&PCゲームを知らん
連中が多くて俺もどう話したらいいのかわからんわけよ。
とりあえず日本語の勉強から始めればいいんじゃないかな。
PCゲはコアゲーだし、理解されなくて当たり前。
コアにはコアの良さがあるが、お手軽嗜好な奴らとは反目する。
それだけの話。
「排他的」使うよなぁ
一般的には
中二なんだろ
なんか勝手に激昂してひとり相撲してるし、痛くてみてらんない。
814 :
名無しさんの野望:2007/06/08(金) 14:45:33 ID:+Jaie/Et
>>806 >当時は複数機種で発売するのは普通で
それはないよ。
よっぽどの大作有名作なら移植されるけど
殆どは移植もされないまま放置状態。
つ〜か、すでに8bitの後期くらいから発売機種の偏りは始まってる。
少なくとも88FR/MRの頃にはFMは言うに及ばず
X1ですら発売されないタイトルが増えていってる。
>アクション&シューティングが全滅な98の方が
うんにゃ、タイトル的にはそれなりに出てるよ。
むしろAC移植物が殆どの68の方がよっぽど偏りが酷いと思うが。
当時人気のRPGなんて数えるくらいしか出てないしな。
815 :
名無しさんの野望:2007/06/08(金) 14:50:56 ID:8PRqfjKr
なんでPCゲームのソフトって高いの?
中身の濃さから考えたら安いかもしれんぞ。
長〜〜く遊べるし
つーか高いのって日本だけだよな
マニュアル付けただけで数千円アップかよ
英語読めりゃ半値で買えるな。
Mac使ってこりゃ普及するわけないと思ったとき
Apple1社で囲い込んでいると知った時
自社だけの囲い込みが通用するのはキムラヤのパンくらいだろう。
>>817 だよなあ
マニュアル日本語版とかいらねーw
シミュ系だと小さい辞書くらいの説明書になるときがあるが……
まぁ結局ゲーム中も英文を読まないといけないから、説明書くらい読めよ、ってことになるが
ゲームの為に電子辞書買ったよ、、、
最近は辞書なしで大体理解できるようになったけど、
字幕が消えるのが早かったり字幕なしでネイティブ発音で聞き取れって言われても無理だなw
>>817 紙切れ一枚二枚で値段倍にしてたとこあったよね
今更どこだとは言いませんがー
日本語マニュアルで+数千円はまだマシ。
インスコ方の紙切れ一枚で値段が二倍近くに……なんてのもあったりしたわけで。
それは特に酷い例外なのか、日本でPCゲームが人気でない原因の一端なのか
DOS時代、完全日本語版とパッケにデーンと書いてあったんで買ったが、
前半部は日本語だったけど中盤から全部ハングルだったSRPG踏んだ事ある。
>>826 DOS時代に韓国製ゲームなんて日本に入っていたか?当時はUltimaやダンマス
ポピュラスといった洋ものばかりだったような。
カ…プ……
だ、誰だお前!やめろ!
パンパン
>>819 MacやIBM-PS2の巨大版がPC-98なわけだが
PC-98時代の影響が大きいから
ぼったくり価格のせいでPC普及が遅れたから。
じゃ、その十数年前は共産国でPCもゲーム機も縁がなかった東欧がなんで
3D使ってPCゲーム作れるわけってことになるけどな。
頭悪いなぁ……
PC98が普及してPCゲームが下火になったせいで、
日本では「PCゲーム」という概念そのものが希薄なんだよ
技術力で劣ってるわけじゃない、スレタイのとおりPCゲームの人気がない
まぁクセの強いコンシューマに慣れたせいで、技術面でも劣りつつある気はするが
ようするにNECと任天堂がいなけりゃ良かったってことだな
基本的にコンシューマは環境差によるバグがないしなぁ。
それで技術が薄れてきたもんだからマルチプラットフォームもやらないし。
835 :
名無しさんの野望:2007/06/10(日) 05:03:55 ID:lVPy91Jw
結局普及しないのは知らないからだよ。
普通の家庭用ゲームはTV見てるだけで情報が入ってくる。
わざわざ、自分で調べなくてもなんとなく面白そうなゲームがCMで流れてるしな。
ハンゲームはCM流してたなそーいえば。
んで一番の問題は一般人が知らないのを知っていながら
せいぜいゲーム専門誌くらいにしかCM出さない代理店かね。
まぁ、TVCMうてるほど金が無いのはわかるが、なんか方法あるだろ。
836 :
名無しさんの野望:2007/06/10(日) 11:07:49 ID:e40Nugix
難しすぎるし、ゲームごとに使用するキーが違ったりでややこしい
無関係なキーを押して、文字が連打されちゃったりゲームが終了しちゃったり
つ 説明書
PS2コントローラーにはボタンが16コもある件
(アナログ切り替えボタン除く)
FPSでもない限りはフルマウスオペレーションで遊べるPCのが楽じゃないか?
839 :
名無しさんの野望:2007/06/10(日) 14:57:03 ID:XwF9jeTi
10年前のMight&MagicとFootballManagerしかやってないから
グラボなんかどーでもいい
ネトゲやらんから追加料金もないし
Pen4の2.4Cでこの二年PCに金使ったのはHD増設の8kだけだわ
後はFMの新作に13kってとこか
月80時間位パソゲーやってるが実質電気代だけだ
家庭用はリベログランデのためにPS買ったのが最後
>>836 難しすぎるって慣れてないだけじゃないのか?
ネット対応のコンシューマは大して手間は変わらんけど
そうでないのはディスク入れただけで起動できるお手軽さがでかい
>>794 >代わりにNECや富士通といった会社の国際競争力が高まった
>ゲームの開発力の低下なんて、それに比べれば黙殺できる程度
NECや富士通の国際競争力って何?
地球シミュレーターやSparc64チップのことか?
確かにあれらは頑張ってるかも知れんが以前としてコンピューター技術
に関してはアメリカが上だ。
まったく勝負にならないほどの幼稚であるより、
小さなシェアを確保できるくらい劣っている方がいい
少なくとも、日本国内では日本企業のPCを使う、ってだけで外国企業の侵入を防げる
>>843 その日本企業のPCの中身はx86CPU&windowsでGPUもアメリカ製
おもいっきり外国規格で構成されてる。
小さなシェアを確保できる競争力なんかいらない。家電や自動車みたいに
欧米勢と互角に張り合える競争力がないとだめだ。
Win98〜Meの頃のパソゲーって、表記してある動作環境が
どれもこれも詐欺寸前だった事あったやん。
「最低動作環境」が「動いてないとは言えないでしょう?」ぐらいの。
あれは随分PCゲーマー(予備軍含む)を減らしたんじゃないの?
まあ、俺がそうだったっていう個人的な意見なんだけど。
未だに、手持ちのPCが推奨環境を大幅に上回っていないと買う気しない。
BTOならまだしもPCゲームやる人間がメーカー製のPC買うのかよ、、、
つーかPCゲームしなくてもメーカー製PCに魅力なんぞあるか?
ノートはしょうがねぇがな。
パソコンを買ってみたらゲームがあったんでそれを試してみたというところだろう。
>>846 利点は安心して買えるって事。
ブランドと一緒、信用があるから安心して買える。
他の家電も、服とか靴、食料品も同じ。
たとえば、神戸牛と全くの無名だけど神戸牛より美味しい肉が並んで売ってたとしても
普通の人は神戸牛を買う。牛肉に詳しい人は無名のほうを買う。
安心っていまどき相性問題もないだろw
組んだり、調べたりするのが面倒くさいだけだろw
メーカー製は拡張性を犠牲にしてる分、設計には気を使ってるな、とは感じる
自作で、メーカー製並にスリム化、静音やり出すと、金が掛かって仕方が無いし
それこそ自作で安く仕上げるってメリットが無くなる
まぁでも最近はメーカー製も安いし
コスパのメリットもあんまり感じなくなったなぁ
スリム化とか自己満足だろw 静音も隣の部屋に置いてりゃ問題ないしw
そういや、爆音サーバーをトイレに置いてる奴いたな
俺んとこトイレが無駄に広いから使ってないパソコン4台置いてる
俺は妹化したパソコンをトイレとして使っている
ほぅ
kwsk
>>849 安心ってのは相性だとかそういう意味じゃないし、そういう問題じゃない。
普通の人にとっては、PCも家電と同じ。
だから、メーカー製のものを買う。
>>851 人によって環境が違うってのが判らないのかね?
まぁ、汚い部屋に置くPCだったらなんでもいいんだろうけどなw
だからwメーカー製とお手製の差って面倒か否かって
だけだろw
>>587 ワンルームなのか?ウサギ小屋おつw
ウサギさんに失礼だと思われ(;x;)
860 :
名無しさんの野望:2007/06/13(水) 20:39:08 ID:bnOO+Rgt
Intelがなんでもかんでもオンボードにしちゃったからなあ
サードパーティーの出番がない。
とりあえず865Gや、915Gが最低ラインで、
NVIDIAに最適化しとけばいいからだから作りやすい時代だよ
>>851 スリム化のメリットが自己満足?
それしか思いつかないって馬鹿だろお前w
隣の部屋に置いて静音化?
やっぱり大馬鹿だろお前w
めでてー脳みそだなホントww
彼女が初めて泊まりにきたとき、PCがでかいことを指摘されたのを今でも覚えてる
PC=Pink Chinpo
PCゲームが日本で人気無いというより、FPSとかの人気が無いだけじゃないの?
むしろFPSが最後の牙城、
だったかそれもオワタ臭い
PCゲーはネトゲとエロゲに支配された
>>863 それ多分ここの板の人はみんなあるだろうな
>>867 彼女がいないのでそういうことはまったく無い俺
親戚内でも理系として通ってるみたいなんで何も言われない。
うれしいんだか
かなしいんだか
870 :
名無しさんの野望:2007/06/15(金) 11:59:13 ID:YvUOP0mm
PCゲームやってみたいけど情報が無い
何から手出していいか迷うね
最新技術テンコ盛り3Dゲームをやるだけの、
金が無いだけ。
良い例が韓国にある。
あそこは所得水準が低いから、
PCゲーと行っても、ロースペックでも動くMMOしか流行らない。
それと同じ。
日本は家ゲー派が定番ハード以外に対して排他的なのが問題だな
>>871 所得水準もあるけど、ソフトのコピーやネットでダウンロードして
無料で入手するのが多くて店頭のパッケージソフトが売れないから、
確実に課金できるMMOが流行ったという事情もあるよ。
PCゲー = FPS = 戦争ゲー。
そんなイメージが強い。戦争で栄光を勝ち取ってきた国にはわからんだろうが、
日本には独特の厭戦感情がある。
その国の文化を理解せずに、物を売ろうったって上手く行くはずもない。
そんなお前の勝手なイメージで偉そうに言われても
何の説得力もないんだけどなw
説得力あるぜ。
女子大生がWiiやってもゲームばかりやるんじゃないとか言われるだけだが
共用パソコンでGWやってたら親にそんな殺し合いを楽しむような子供じゃなかったはずだと親子喧嘩が始まる。
ちゃんとした交流のある家庭で礼儀などにうるさいとかしっかりしている環境ほど女性ならまずPCゲームはできない。
ゲームをやっていてゲームと現実の区別がつかないと良く表現されるが、それは周囲の人間がプレイしている人間を見てそう感じるものなわけよ。
だからPCゲーム(と言うより海外のゲーム)がリアル嗜好の殺し合いに対してまず本人が敷居を感じるし、次に周囲の家族が問題にする。
西洋ほど個人主義じゃねーし。
携帯、コンシューマとPCゲームを比較してユーザー層のどこに違いがあるってまず男女比だろ。
例えば国内でゲームやるためにPC組む女性とかはまず珍しい分類に入るし、実際いたらキモとか思うだろ。
しかし女子高生が電車でDSやってたってだれも気にしない。アメリカじゃミニスカートで地下鉄乗ってるだけで(略
よーするに1980年代以降コンピュターゲームは日本人なら誰がやっていてもおかしかないが、それはマリオとかポケモンとか女子供も含んでの話。
男が人口の半分しかいない以上、携帯やコンシューマより人口が少ないのは当然の話だべ。
ただ、据え置きの将来はどーか知らんよ。
妄想乙
実際に起こったことなんだが。
確かに、武器で戦うのがむやみに多いような気がする
親と同居してる女子大生がWiiでリモコン振って遊んでたら十分きもいわ
そりゃ実際に起こったことなんだろうけど
どこの家庭でも起こったことなんかね?
>>879 例え実際に起こったことでも、1つのケースを全体に当てはめることなんてできるわけねーだろ。
あと、PCゲームやってる女性はAoEとかBFとか人が多いゲームはそれなりの数居る
MMOから誘われてやる奴が多いようなので、PCを組む必要も無い
リネージュ推奨パソコンとか、FFXI推奨パソコンとかそーいうのが出てるしな。
ま、PCゲームやる奴は男女関係無く大抵自分の部屋のPCでやるだろ。
リビングPCでやる奴なんてほとんどいないんじゃないの。
だから、家族がどうのとかはあんまり影響しない。
いい年した女子大生がやってるゲームごときで親子喧嘩するか?
どんな狭い世界で生きてんだよ
PCゲー板の住人が実家に帰ると、昔使ってたPCが実家のリビングで現役だろ?
>>884 いままでのレスの誰かの意見に賛同するわけじゃないけど、
いい年した大人が持ってる同人誌ごときで大事になった話は二三ほど聞いたことがありますが
>>877 お前の体験がワールドワイドな常識かね?w
何が説得力あるだw
視野狭窄
>共用パソコンでGWやってたら親にそんな殺し合いを楽しむような子供じゃなかったはずだと親子喧嘩が始まる。
どんな三流ドラマだよw
> 同人誌ごとき
キモいホモとかロリとかの同人誌があったら
そりゃ大事になるべ。
>>877 877が常識かどうかはおいといて、現実売れてねーわけだ。
日本ほど海外製品をありがたがって買う市場は他に無い。
でも売れてない。それはなぜだろうか。
だから日本で売れてなかろうがどうでもいいんだよ。
どうせ輸入買うし、ローカライズなんてよっぽどの大作じゃないと代理店が日マで済ますしな。
箱だってローカライズされねぇ、されても半年後とかだし。
箱で洋ゲー好きは待ちきれず輸入版買う始末だし。
日本で売れないからどうこう言ってるのは皆が買わなきゃ嫌なのか?
>日本ほど海外製品をありがたがって買う
そうか?
ブランドものとかか?
>>894 ONLINEモノについては皆が買ってないと遊びにくい
時間帯の合うプレイ仲間が少なくなるし、ファンサイトや攻略サイトも立ちにくい
内容が良くても楽しめないってことも起きる
ローカライズで失敗して日本で売れないというのは残念なことだよ
タイトル自体が充足してる訳じゃないんだから
>>894 PCゲームが売れないと言う事実から日本と海外との文化的な差異を見出し
どの文化がどのような背景を元にどのような傾向の作品を愛し、また創造するのに長けているか考察するのが楽しい。
土塊を固めたものに過ぎない茶器、しかも装飾も殆どなくて形も歪なものが最も実際的な競争社会であった戦国時代において一国以上の価値があったり
白黒の漫画がこれほど発達した日本の美意識と言うものは時代の変遷があろうともやはり独特のものがある。
>>883 そこで示されている入り口のMMO自体のユーザー層の男女比がすでに10:1でコンシューマより圧倒的に少ない。
>>891 物差しが売れる、売れないしか物差し無いのかよw
ずい分とチープな価値観しか無いんだな。
じゃあさ、ゲームとしての完成度でみてみようか
A(CIV4やSimCit)yとB(ドラクエ)などを対比した場合
圧倒的に内容が濃さ&奥の深さはAグループの方が優れている。
製品としてAが素晴らしいのに売れてない訳だ。
紳士服のハルヤマ(青木)とデザイナーブランド物で比較すれば、ハルヤマ(青木)の方が
格段に総数売れている、しかし製品はいまいちだ。
売れる事と製品の内容は合致しない。 売れる事と優劣は関係ない。
で、売れてない理由か? 物の価値が理解できないんだろw
内容がペラペッラなゲームで大満足してるんだからw
ん〜?内容が濃い&奥が深いことと、完成度は関係ないな
内容が濃い&奥が深いことと、優れていて素晴らしいのとも関係ないな
CivやSimCityが素晴らしくなく、完成度が低いってのも
ドラクエなどと対比してな
アホは帰れw
>>898 スレタイが「なぜ人気ない」だから・・・・
別に完成度の話をしている訳では。
>>21が言ってるけど
「広告や宣伝してない」ってのはでかいと思うよ。
仮に任天堂の頻度くらいでBF2142の宣伝したらいいと思うお。
ちなみにEQ2の宣伝を7時台にみたことあるけど、効果のほどはしらん
>>898 他人の価値観をチープだとか言っておいて
>製品としてAが素晴らしいのに売れてない訳だ。
とか言っちゃうんだ?
両方ともCivもSimCityも合わない人はまったく合わないゲームだし
こーいうスレで完全に自分の価値観だけで
Aが素晴らしくてBは薄っぺらなんて言えるのはどうなのかね。
しかもまったく関係ないジャンルだし。
フライトシムオタが、リアルじゃないから糞とか言って、フライトアクション系ゲームを切り捨てるのと同じだな。
>>905 PCゲームをTVCMで流すメリットはほとんど無いからなぁ
どこかのPCメーカーと組むか、EAがゲーム用PC出して、このゲームが遊べるPCはコレです!!ってCM流せば
それなりに効果はあるかも知れんけど、そーいうことしないしね。
>>900 そう言うなら、とりあえず関係があることを立証したらどうだ。
内容が濃い(A)&奥が深いこと(B)と、優れていて(C)素晴らしい(D)こと
ABとCDが関係していることの証明に必要なもの
1.A,B,C,Dの定義
2.AとC AとD BとC BとDの関係
加えて俺の提唱
A=B C=D
仮にA=B、C=Dが真ならば
AとC AとD BとC BとDのいずれかの関係を証明すればABとCDの関係は成り立つ
AとCの関係の検証
内容が濃い:優れている=そうとも言えるが真とは限らない
AとD
内容が濃い:素晴らしい=そうとも言えるが真とは限らない
BとC
奥が深い:優れている=そうとも言えるが真とは限らない
BとD
奥が深い:素晴らしい=そうとも言えるが真とは限らない
結果
ABとCDの関係=関係あるとも言えるが真とは限らない
絶対証明無理だろ、悪魔悪魔ww
この板でメインのFPS等については、対戦毎課金にできないのかなとは思うことがある
どうせ割られるのだし、本体は無料でも良いから母数を増やす方向で
MMOとかアケのオンゲとか、一人の突っ込む金の量が尋常でないし
逆に金使わない奴はとことん使わないし
別に証明せんでも、まったりとしててシンプルだけど優れてるのとか例外出せばいいだけ
ただいちいち数え上げるのは無意味なわけでw
OK
フリーセル
Civ4に比べて脳を鍛えるDSトレーニングの方ゲームコンセプトが新しい。
スーパーマリオは直感的で誰もが楽しめる。
脳の成長は一般人では幾らでも余地があるし、直感的でバランスが良いのは完成度が高い証拠だ。
DQも初期はハードの制限のなかでメインストーリーから色々な想像を想起させる手腕があったし、スライムなどのモンスターデザインはいまだにそれ以上優れたものを見たことがない。
ようするに家庭用の変遷はゲームというものの枠組みを広げることそのものに他ならない。
RTSやFPSのように特定のジャンルを深化(あるいはよりマニアックに)させるものとは方向性から違う。
逆に言えば定型化したジャンルは家庭用では死に体。RPGとか
>>909 課金ねぇ
BFがその道を歩もうとしてるっぽいけど、どうだろうね。
それを出して成功したとしても旧来からのFPSプレイヤーからはそっぽ向かれる可能性が非常に高いだろうから
FPSプレイヤーが課金型と旧来型とで2分化しそう。
MODも作れなくなるし、個人でサーバーを立てる事も無くなる。
日本語化されないFPSは海外鯖で遊ぶようになるだろうから、Pingの問題で遊びにくくもなるかもしれない。
割れ対策としての課金方式ならば、Steamのようなオンライン認証形式のほうが現実味があるだろ。
現在Valveとか一部のでかいところしか、そーいうシステムは使えないけども
Steamみたいなシステムを一括して1つのソフトでできるようになったら、ユーザー側も楽で良いね。
まーゲーセンでFPSってのはいいかもしれんが
画面の大きさとか、サウンドとかその辺は良いんだけど
現状PCゲームと比べるて、プレイ人数とかグラフィックの質の面で負けちゃってるのが駄目過ぎるな。
ガンダムの戦場の絆とかHalfLife2とかCounterStrikeのゲーセン版もあったな確か
ああいうのが、家のPCじゃ出来ない様な事
例えば、無茶苦茶綺麗なグラフィックとか500対500の超大規模な戦闘が出来るとか
そー言う事が出来るようになったら変わってくるかも知れんね。
>>913 >逆に言えば定型化したジャンルは家庭用では死に体。RPGとか
それはPCとかコンシューマとか関係ないんじゃない?
RPGはFPSやRTSより大分歴史が長いし、FPS、RTSも定型化されつつあるだろう。
古くはシューティングゲームから、ジャンルの興隆は変わりなくあるんじゃないかね。
FPSだってそのうち流行が終わるだろうし、RTSは既に終わりかけてるんじゃない?
発売されるタイトルの数からみても。
たしかに、FPSも最近は味のあるシングルプレーのあるものはすっかり減って
最近は安易な対戦モノばかりになってきてるな。
そんなもんFPSに限らずゲーム全般に言えることだわ。
おまえらの話しは難しくてよくわからんが
PCゲームはもっと人気出るといいねヽ|・∀・|ノ
人気ね〜な〜pcゲーム笑
>>914 俺がいいたいのは割れ対策ではないよ
支払いをクライアント単位でなくプレイ/サービス単位にしたほうがいいんじゃないの?ということ
クライアントを無料にしとけば、割れ層やタダゲ層もプレイヤーとしては何かの形で取り込める
無料クライアントが広告や営業の役目もしてくれる
その上で有料対戦フィールドを別途作る
もっともそこで有料に値するようなサービスを提供しないとどうしようもないけどね
>>920 BFはDemo版がまさにそんな感じじゃなかったか?
金はパッケージ代だけだけども
あと、やはり家でやる場合プレイ単位で金がかかるってのはまず無理じゃないかな。
ゲームセンターの場合、場所代とかサービスとか含めて金出してるわけだし
自分でPC用意して自分の家でゲームをやるのに1ゲーム10円とか20円とか取られるってのは
おかしいんじゃないかな。
月単位の課金ならなんとかなるかな。
PlanetSideのような例もあるし、BFOnllineやHellGate:Londonがそんな感じでやるようだ。
ただ上でも言ったけど、やっぱりこれもMODが作れないし、サーバーもメーカー側が用意しなきゃならないので
リスクが現状のシステムよりも相当高くなるし、HLとCSの関係のようにMODによって売り上げが伸びる事も無くなる。
もう一つ、正直無料ゲームに群がってくる層がそのゲームに良い影響を与えるとは思えないってのもある。
プレイヤーの質はプレイヤーが増えれば当然相対的に落ちるってのは良くわかってるんだが
面白そうなゲームを自分で買ってきてこれるって位の線引きは必要なんじゃないかと。
あとクライアントを無料配布するってことは、いくらでもアカウントが取れるって事で、
Banされても新しいアカウントを作れば良いので、マナーの悪いプレイヤーがいくらでもそのゲームに居続けられるし。
悪戯用アカウントと、真面目プレイアカウントを使い分けるような輩が出てきかねないのも問題。
それに、有料に値するサービスってのも難しいと思う
金を払ってる側がゲーム中有利になるようなモノは良くないし
ゲーム内でクランを作れるとか、無料版にはMAP制限やら人数制限があるとか
その程度のものしか作れなくないか?
脳トレのコンセプトが新しいねぇ・・・
昔よくあった遊びながらPCを学ぼうってソフトが
遊びながら脳を鍛えように置き換わっただけにしか見えんな
Educationalソフトがタッチペンと携帯機ってことでヒットしたに過ぎんわ
個人的には、マナーの悪いプレイヤーやチーターが払拭されたプレイグラウンドは有料サービスに値すると思ってたりする
あと別ジャンルで取られてる手法だけど、成果に応じて何らかのペイバックのあるフィールドなど
これはもちろん不正を十分にパージしないとだけどね
線引きはプレイグラウンドとアカウント管理で行うこともできる
ケンカ上等悪マナー上等の対戦であれば、無料フィールドでどうぞということで
どこかの無料匿名ちゃんねると同じで、住み分けを整理するほうがオンゲには合うかと
参加するしないで線引きをするのは、母数が必要なオンゲではあまり得でないと思う
MODが作れない理由はすまんが良く分からない
>>923 脳トレのルーツは、ドンキーコングの算数遊びじゃないのか。
>>924 なるほど。
ユーザーの質の問題はそこで対処するのね。
成果に応じてっつーと、どういう事だろう
Kill数稼ぐと、無料で遊べる期間が貰えるとか?
その辺はスコアに執着する輩が増えるだけっぽいので、あんまりいらない気もする。
まぁ、これはゲームによるか。
スポーツ系の個人プレイ重視のゲームならあっても問題ないかな。
MODが作れないってのは、
課金するって事は、ゲームサーバーも発売元が用意するってことだろ?
認証サーバーだけ用意して今までのスタイルどおり個人がサーバー建てるスタイルは無理があると思うし。
いちいちわけのわからんMODのためにサーバー作るなんて事は出来ないでしょ。
>>913 ベクターで無料でエデュケーション出来るのに
知育とかw 情報過疎民だなw
ゲームやってるけど、これはムダな時間じゃない!
って思い込めるバリュー。
>>926 「似たようなもんなら無料ので良い」という理屈なら
PC+無料ゲームよりもDS+有料ソフトの方が安いかも知れんじゃないか。
だいたい「似たようなもん」で良いなら、結局コンピュータゲームなんて
トライ&エラーのスコアアタックなんだから
おまえは永久にインベーダーやってろよ。
>>929 ちょっと前のレスで出来が良いからってPCゲームが売れるわけじゃないみたいな論議あったろ
ましてや無料じゃほとんど意味ない。
無料じゃ意味がない理由がわからんねw
じゃなにか、無料MMOやハンゲームも意味ねーのか?w
PCゲームの代表格なフリーセルに意味ねーのか?www
MODとかも意味なくなっちゃう?
>>931 じゃあお前が提示したベクターのなんとかがwwww
どうPCゲームの人気に影響するのか顔真っ赤にして言ってみろよwwww
どうやって真赤にするか詳しく語れw
情報薄弱者が金出してゲーム買ってるつー話ってこったろw
バカほど搾取しやすいってこったなw
定期的に電波が闖入するな、このスレ
任天堂の批判を受け入れられない方は2chのどこにでも湧くからね
>>930 論点がどこにあるのかさっぱりわからんぞ。
出来のよさの話に売れる売れないの話を混ぜるな。
大体一般層に認知されてて、出来が良ければ売れるだろ。
あぁ、出来のよさって感覚がPCゲーマーと一般人とずれてるって事は認識しろよ?
Civilizationがいくら面白くても、あんなゲームは万人に受けるもんじゃない。
コマコンとかWC3がどれだけバランス的に優れてても、AoEのほうが日本では人気があるのも似たような理由だろう。
>>936 お前も見たいな奴も2chの何処にでもいるな。
だれが任天堂の話をしてるんだよ。
>>928 PC+無料ゲームよりもDS+有料ソフトの方が安いかも知れんって・・・
今時PC持ってない家庭なんてどんだけ〜
>>961 CIVは海外だと万人に受けてるような。。。
DS脳トレみたいな池沼ゲーが大の大人に受けてるなんて、もしかして普通に日本人の知能は欧米人よりも低いのか?
>>937 読み取り能力が低すぎる
半年とは言わないがあちこちROMれ
>>939 趣味の世界の話で知能云々言われても…逆の立場からすれば、
ゲームなんて一日30分でいい物にどっぷりはまるPCゲーマーって
どんだけ低脳なんだって話じゃん。
っと
マリオやゼルダにどっぷりハマってる任天堂信者さんが
そう申しておりますwww
脳トレでも良いじゃない。手軽に出来る点は評価して良いと思うよ。
まあ、あんなゲームばかりが持ち上がられる今の業界は、未来がないように見えるね。
脳トレなんぞにうつつ抜かしてたら、欧米に技術的に
置いていかれるがなw 技術競争から降りてアイデア勝負に出たら
キャッチアップされるがな。10年後に未来はないね。
発想力は向こうが凄いしな、アイデアゲームなんて弱小でも参入できるから
パクリゲーに侵食されて終わりだよ。
技術のためのゲームじゃありませんがな
技術を生かしたゲームならともかく
バカだなw 類似しにくい物を作るから確固たる地位を
築けるんだぜw 技術ってもんはその礎だ。
いや、、、メーカー視点だけで語られても何のことやらですがな
遊ぶ側からは技術的に置いてかれるとか言われましても
はぁー何のことやらさっぱりさっぱり
ま、勝手に技術でも何でもがんばってくだしゃりませ
アイデアゲー風情なら無料で十分だろw
無料?大変けっこうなことですがな
今時期のししゃも冷凍だぜ
ゲームやろうと思ってても、PC起動すると2chやってしまったりするんだよな。
なんかPCでゲームを遊ぶというのが、すごい煩雑そうなイメージがある。
家庭用ゲーム機みたいにカートリッジ入れて電源オン、もしくは
ディスクメディア挿してすぐにゲームスタート、飽きたらそのまま
電源ブチっと切ってOKみたいな手軽さがPCゲーに無い。
PCゲーやったことないやつがなんでこんなとこにいるんだろうか
任天堂の布教活動の一環だろw
技術といえば、人材のすそ野が狭いということは無いか?
情報技術者の地位が相対的に低いままなら、技術力とやらもキープ出来ないだろ
箱○とか起動は全然手軽に思えないな
PCみたいな感じ
Wiiも結構めんどい。
本体取説の厚みが過去の任天堂機と比べても随一だという点を取っても、手軽って事はないぞ。
ディスク挿してすぐにゲームスタート、なんて事も出来ない作りになってるし。
>>939 一般層にはとてもうけてねーだろ?
向こうでもPCゲームはもてない男産業とか言われている事を知ってくれ。
それと、脳とれは海外でも発売されてるだろ。
どれくらい売れてるかは記事見た事無いな、どうなんだろう。
>>940 黙れよ。
大体からして、結論の出てない話を出して、答えが出たかのような言い方をするなよ。
>>944 確かに技術的には置いてかれるだろうな。
むしろ、もうかなり後れを取ってる
海外のレベルに付いていこうとしている気概のあるメーカーも
実際に付いて行けるメーカーも数えるほどしかない。
それと、基本的にアイディアは技術に付随して来るもんだ。
基本的には新しい技術から新しいアイディアが生まれる。
でも、枯れた技術の水平思考ってのを出来るのは、
今のところ日本人(のごく一部)だけだと思うね。
Blizard社は別かも
まぁ、発想力は日本人は負けてないと思うね
洋げーってFPSばっかりでしょ。
ウィルライトとかその他一部の天才は凄いゲームを出してくるけど
基本的にはFPSとRTSとGTAみたいなゲームばっかり作ってる。
RPGばっかり作ってるどっかの国と似たり寄ったりだろ?
日本のゲームのほうがまだ多様性があると思うね。
>>945 グラフィックボードを提供している会社との兼ね合いも合って
現在は技術のためのゲームってのも出てきている。
グラボが売れなきゃ困るからね
PCゲーマー期待の星のCrysisはエンジンの技術デモって面もある。
このエンジンはこんな凄い事が出来ますみたいな。
>>952 確かに常にPCの電源が入ってないような人の場合は面倒にかんじるかもね。
まぁでも、インストールさえすればCD入れなくてもNOCD使えば動作可能だし
PCが常に電源入っているなら、コンシューマより楽。
ま、そいつががPCに近いかTVに近いかの差かもしれん。
俺の場合PC使い始めてからTVとかあんまり見なくなった。
>>953-954 PC98とか、メーカー製パソコンの貧弱さとかコンシューマ優勢とか色々理由はあるだろうけど、
直接的な原因は代理店の宣伝不足だろ
>>955 狭いね。
ルーカスアーツみたいに、映画もゲームも作るような会社ってないし
スクウェアはあんなだったしなw
昔から言われているように、日本人は枠が決められている中で
きれいなゲームを作るほうが得意だしね。
ゲームに限った事じゃないが、改良するのがが大好きなんだろうなw
>>959 ほとんどのゲームが洋ゲ先行って知ってるか?
枯れた技術ではPC買うほど魅力を保てないよw
イノベータ的なジャンルがPCゲなんだしw
時代を先行してゲームのひな形(プロトタイプ)を作ってるのがPCゲ
日本じゃアーケードに近いかな。
>向こうでもPCゲームはもてない男産業とか言われている事を知ってくれ。
レッテル貼りキターwww
そんなのゲーム全般に言えることじゃんw
しかもだw 声優ばりばりなアニメ+ゲームなアニメゲームなんて
その象徴じゃんw まずは鏡をみような
964 :
名無しさんの野望:2007/06/23(土) 09:15:25 ID:bDjo3YFF
確かに海外でもPCゲームは勢力が以前より勢力がなくなったが、それでも
なんだかんだいって大手なんかもPCゲーム作ってくれたりするし、未だに
もってネットゲーの大半はPC。
日本みたいに国産の一般PCゲームがごくわずかエロゲー氾濫状態なんかよりは
ずっとましだ。
それと、日本で今でもPCを持ってない個人や家庭なんていくらでもいるぞ。
俺は名古屋近辺の人間だがPCを所有してない連中などたくさんいる。
明らかに俺より収入のある人間でもPCを所有してないなんてこともある。
(20才 30才代でも所有してない連中多数)
そして、PC所有してない連中曰く
「パソコンなんか買ってもむだ。インターネット?興味ないな。
ゲームだって?別にたまにやるだけだ。」
とこんなかんじだ。
それはそれでかなり問題のような気がする
いまどきPCなくて仕事できるジャンルって...
スキル磨くためにPC所持くらい基本だろうに、
967 :
名無しさんの野望:2007/06/23(土) 09:50:41 ID:bDjo3YFF
それと、この手のスレでPC-98が叩かれても仕方ないな。
事実高価なのに性能はへぼかったじゃない(30万以上する機種でも16色グラフィック)
あの当時のPC-98ゲームの動作環境はVM以降286対応メモリ640kbと明らかに海外PCゲーム
より動作環境が低かった。
でも当時はPC-98の386 486搭載機種は高価なため多くの98ユーザーは286クラスの
98を所有ゲームもそれに合わせなければならなかった。
そもそもNECは企業向けにシェアを取ったのをいいことに胡坐をかいてたことが
日本の家庭・個人におけるPCを普及を遅らせた原因となった。
968 :
名無しさんの野望:2007/06/23(土) 10:00:39 ID:58tA4WiC
売れないでいいだろ、外国経済に貢献なんか
したくないからな。
OSやCPUも国産使えよw
安い、簡単、面白いを如何にに満たすかがヒットの要因
面白い以外、PCが家庭用に勝てていない以上
人気が無いのは、当たり前。
あんだけボロカスにされてるFF8でさえ
商業的に見たら大ヒットだからな
972 :
名無しさんの野望:2007/06/23(土) 16:50:17 ID:I8mYYlwV
単にコンピューターゲームしたいと思ったらコンシューマーゲーム機買うんだよ。
PCで済ませばいいじゃんって発想がない。それ以上にPCゲーの方が面白いという事実を知らない。
それ以上に国産PCゲーはエロばっかで、普通でもクドいアニメ調でちょっとアレだしな。
まぁPCゲーがなければボードゲームやTRPGやサバゲーやった方が面白いしおk
973 :
名無しさんの野望:2007/06/23(土) 17:27:31 ID:Wfbd03MK
コストパフォーマンス最低なのは間違いないな。
毎年PS3の60GBを買い換えるのと同じかそれ以上。
>>970 >安い、簡単、面白い
ここに技術はあまり関係ないんだよなぁ
PS3を何台も買うだけキラーがあるってことだ。
脳トレやマリオレベルじゃPC新調しねえしw
10年前はメーカー製の糞PC持ってる奴ばかりでゲームなんてロクにできなかったが
MMOの繁栄でハイスペックPCが珍しくなくなったからな・・・
>>962 お前よりPCゲームやってるよ多分。
PC買うほど魅力保てないよの意味が良く判らんが
WoWなんて枯れた技術そのまんま
新しい技術なんて何一つ使ってないがあーいう怪物ソフトが生まれるだろ。
>>963 残念ながらコンシューマゲームは違います。
PCゲームがそう言われてるだけです。
ところで、今鏡みたら普通の好青年が写ってるんだが、どうすればいいんだ?
>>977 おいおいw ブリザードの概念や設計姿勢は先進的で
例がねーよ。 好青年? おっさんの間違いだろw
意外とこの板は好青年多いよ。
だからと言って977が好青年と聞かれるとw
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|| |ミ/ ー◎-◎-)| (ヽミ | < ところで、今鏡みたら普通の好青年が写ってるんだが、どうすればいいんだ?
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(_)\|三三三三三|
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このスレ見てて思うんだけど、PCゲーマーってコンソール機持ってる人少ないの?
>>982 PS2とPSPは持ってる。PS3も買っても良いかなと思ってるけど、オリジナルタイトルで面白いのが出たらね…
>>982 GT4のためにPS2買った。
今は360を検討している。
>>982 普通に持ってる奴居るだろ
俺は360もってるけど鉄拳5DRオンやりたいからPS3買う予定
987 :
名無しさんの野望:2007/06/24(日) 06:18:44 ID:i41L/zhm
>>982 コンソールオンリーな奴がPCゲー知らないで喚いてるから、スレが荒れる。
俺が想像するに、3つ要因が考えられる。
子供にパソコンを長時間使わせたくないという親の本音。2つめは、日本人
は英語が不自由だということ。3つめはファミコンの伝統的存在。ここに
原因があると思う。親が目を離した隙にインターネットに接続してエロ
動画を見たり、犯罪情報に触れたり、2ちゃんねるに下品な書き込みをする
、鬼畜エロゲーをインストールする、違法ダウンロードしたりクラックされ
たりするなど、子供がろくな人間にならないのでは、
と日本の親は恐れている。
そんな馬鹿な事を子供がパソコンでやる可能性を恐れてるくらいだったら、
PS2やPSPや携帯電話のゲームやDSのwi-fiチャット程度のゲームで遊ばせて
おいた方がマシだろうと親は考える。日本の子供たちはパソコンのゲーム
環境では育っていない。
日本ではオンラインものは子供の教育上良くないものだと思われている
。PTAでもインターネット環境がどれだけ危険か親たちは話し合っている。
子供に与えるパソコンはスペックの低いノートパソコンで、ネットへの
接続は親が管理する。また、ネットは初期から英語中心で発達して
きたので、英語を使えない人間はいろんな意味で弱い。なので、日本では
PCゲームよりPSやDSが売れる。つうことかな。
想像だけ並べられても困っちゃうだぜ
同人ゲームなら、一部のレトロゲーマーの間では人気がある
つ〜か、レトロっぽいゲームが好きなら同人ゲーム板に池
つ〜かな、日本でゲームを作りたい人間は、安月給を嫌って同人(趣味)
でゲームを作って売り、仕事では別のことをする人が増えてるんだよ
991 :
名無しさんの野望:2007/06/24(日) 14:30:52 ID:I8nUvneS
PCでゲームできる事をしらない人が多い
992 :
名無しさんの野望:2007/06/24(日) 14:34:45 ID:KOk0wSB+
単純にツマンネーからだろ
製作者はユーザーのことをまったく考えないで作るしな
MOD?コンソール?んなのはあとあと、まずはしっかり作れ
>>978 横井軍平でぐぐれよ。
技術の問題してるんだろーが?
>>987 むしろPCオンリーな奴が喚いてるように見えるが
ちょwwwww 任天堂オタwww
シネよwww 臭いからww
995 :
名無しさんの野望:2007/06/24(日) 16:06:28 ID:i41L/zhm
>>993 >むしろPCオンリーな奴が喚いてるように見えるが
つGK
PCのゲームは人気あるよ
ゲーム専用機ほどには人気がないだけ
998 :
名無しさんの野望:2007/06/24(日) 16:45:28 ID:i41L/zhm
しかしさ、海外のメジャーソフトハウスや大物クリエイター
FPSやRTSといった単語を知らないなんて日本のゲーマーはもっと国際
感覚を身に付けたほうがいいよ。
覚える必要がないとかじゃなく、日本も国際社会の一員なんだからさ
そのぐらい教養として知っておかないと外国の方に失礼。
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。