Civ3で世界制覇Vol.74~単位など不要だ、放っておけ~
1 :
名無しさんの野望:
2 :
名無しさんの野望:2006/06/16(金) 00:26:22 ID:TniEey/8
新スレがなかったので勝手に立てちゃいました。
〜が文字化けしちゃいました、ごめんね(つд`)
3 :
名無しさんの野望:2006/06/16(金) 00:28:53 ID:bkJTjKbZ
乙
4 :
名無しさんの野望:2006/06/16(金) 00:29:16 ID:eSDB8XVf
>1
乙
つ[鉄]
つ[猫男爵]
5 :
名無しさんの野望:2006/06/16(金) 00:29:43 ID:ZyhOExfa
過去ログをテンプレ入れろよ
手抜きすんな
6 :
名無しさんの野望:2006/06/16(金) 00:33:22 ID:eSDB8XVf
7 :
名無しさんの野望:2006/06/16(金) 00:34:07 ID:eSDB8XVf
*** これから買う人へ ***
Civ3の拡張パックは「プレイ・ザ・ワールド」(通称PTW)と「コンクエスト」(通称C3C)があります。
PTWはC3Cに含まれてるので買う必要ありません。
これから買うのなら、2006年3月7日に発売された、
「シヴィライゼーション3 コンプリート 【完全日本語版】」をかえば、
Civ3本体にPTWとC3Cが同梱されたものが廉価で買えます。
最近、店舗・通販問わず、品切れの報告が届いております。見かけたら即確保することもご考慮下さい。
また、Civilization系のゲームを全くプレイしたことのない方は無理せず難易度「酋長」から始めましょう。
★以下のQ&Aはスレ内に於いて質問禁止
Q 私の戦車が槍兵に倒されます。バグ?
A Civでは戦闘で乱数が適用されます。その為、「納得のいかない結果」が発生します。慣れてください。
納得出来ない方は、この本をどうぞ。(
ttp://www.gakken.co.jp/m-bunko/200208/cul_135.html)
なお初代Civでは、重装歩兵が戦艦を沈めていたそうですからまだマシかと思われます。
(
ttp://www.stack-style.org/SidGame/civ_fathers.html)
Q AI強い!インチキしてるぞ!
A 難易度の影響、資源が見えている事を除けば他は全て公正です。頑張りましょう。
Q 日本の志向がなぜ「軍事志向」と「宗教志向」なの?
A 戦前、戦中のイメージが強いみたいです。シドに文句を言いましょう。
Q なぜ質問禁止なの?
A これまでに上記の質問で、数多の同志が犠牲になったから。
8 :
名無しさんの野望:2006/06/16(金) 00:34:54 ID:I/W8cRSz
9 :
名無しさんの野望:2006/06/16(金) 00:35:20 ID:eSDB8XVf
10 :
名無しさんの野望:2006/06/16(金) 00:55:54 ID:Ip7q2Or2
ねえねえ、教えて!プリーズ。
「文化的に結びついた開始地点」にオン入れてゲーム開始したら、
フランスの周りにインカ、マヤ、イロコイが涌いてきたんだけど、
これは考古学的には正しいのかな。
スタート段階のことなんか、Oh!2ch(お兄ちゃん)に色々と
教えてもらえると嬉しいな...(^^♪
だが断る
12 :
名無しさんの野望:2006/06/16(金) 01:13:44 ID:Ip7q2Or2
>>10 考古学ではどないだかわかりませんが、その状況はきわめて不愉快で
ありましょう。さっさとゲームやめて寝たほうがよろしこと・・・
っていうかそもそも、インカが南米でマヤが中米でイロコイが北米じゃねぇかYO!
14 :
名無しさんの野望:2006/06/16(金) 01:47:55 ID:xN5pFeZ5
群島と巨大大陸どっちが面白いんや!
>>10 フランスと同じグループの文明が存在しない世界なんだよ。
>>14 間をとって大陸だ。
4買うか3買うか悩むわ
17 :
名無しさんの野望:2006/06/16(金) 02:43:40 ID:xN5pFeZ5
みんなが大陸でわいわいやっているのに、自分だけ島で引き篭もってるのは、このスレの住人の人生的にも共感を得られると思う。
18 :
名無しさんの野望:2006/06/16(金) 02:59:16 ID:MpGzDEM9
とりあえずマヤうぜぇぇぇぇぇ
お前等開発早い上に軍多すぎなんだよ!!
国王だと楽勝になってきたので、インドで初皇帝。
同じ大陸にマヤ・イロコイ・アステカ・インカ・アラブ。
農業志向UZEEEEEEEEEEEEEE
むかついたのでアレク貯金でパオンパオン言わせてやる。
AIの通常戦車兵を未だ見たことがない件
久し振りにやったら進入してきた相手に文句言う方法がわからなくなってた。
どうやるんだっけ?
(ノ∀`)アチャー
サカー誤爆した。スマソ
リアルゆとり世代臭の酷いスレタイだ
ま、時事ネタくらい入れてもよかったかもな
やつらなどクズ同然!
かなしいとき〜
今回は久々に宇宙行くか!と意気込んでたらアルミが無い世界だったとき〜
大マップでアルミなしですか、勘弁してくださいorz
ゆとり世代はこんなスレしか立てないのか
スレタイ如きに絡んでいくほど心に余裕が無い奴が多いのか
ゆとり教育が叫ばれるわけなだ
31 :
名無しさんの野望:2006/06/16(金) 10:58:59 ID:ZuqEpm57
あげてしまって申し訳ない
あれ、資源の数ってマップごとに決まってるんじゃなかったっけ?
いつも思うんだけどこのゲームって基本的に一気にやらないと
やるき削がれるよね?セーブして三日後とかにやると
つまんなくていつもニューゲームにしてしまうのって俺だけ?
スレタイで元気付けられつつも現実を見つめさせられた俺ガイル
浪費が多くて都市が機能しない・・・
どうるせば浪費が減るんだ
エディタで警官の効果を2倍にする
辺境に都市立てたら人口は増えるけど浪費酷くてちっとも都市改善進まないのな
2/3シールドが浪費で消えるとか笑える
そこで穀物庫も寺院も上水道も建てずに初めは裁判所からという戦略はどうだろう
計算した事無いけど結構短いターン数で効率が逆転してくれそうな希ガス
まぁもともとこのゲームの楽しい部分は
古代の開拓の時代と、そこで得たアドバンテージを活かしての中盤戦だからなぁ
)、._人_人__,.イ.、._人_人_人
<´ 天狗じゃ、天狗の仕業じゃ! >
⌒ v'⌒ヽr -、_ ,r v'⌒ヽr ' ⌒
// // ///:: < _,ノ`' 、ヽ、_ ノ ;;;ヽ //
///// /:::: (y○')`ヽ) ( ´(y○') ;;| /
// //,|::: ( ( / ヽ) )+ ;| /
/ // |::: + ) )|~ ̄ ̄~.|( ( ;;;|// ////
/// :|:: ( (||||! i: |||! !| |) ) ;;;|// ///
////|:::: + U | |||| !! !!||| :U ;;; ;;;| ///
////|::::: | |!!||l ll|| !! !!| | ;;;;;;| ////
// / ヽ::::: | ! || | ||!!| ;;;;;;/// //
// // ゝ:::::::: : | `ー----−' |__////
現代ってすでに勝負がついているか国連逃げ切りかぐらいだな。
現代で「世界対オレ」へ持ち込むのが漢
世界対俺ができる軍事力を蓄えたら科学0%で毎ターン-300になった
46 :
名無しさんの野望:2006/06/16(金) 14:16:32 ID:jT8oCeAR
>>38 都市数を減らす
都市を首都の近くに立てる
民主主義にする
裁判所と警察署を立てる
辺境開発は緊急生産が基本です
>>41 俺は古代でアドバンテージなど取れない
ってかCOMのスタートダッシュは凄まじい
COMを追い抜くのは線路を引き始める頃からがやっとだぜ
それまでは侍で耐える日々
人民消費系の緊急生産って使いにくい?
>>47 一長一短
汚職が激しくても食料は減らないから辺境では有効
でも面倒い
都市作って即とかできないのがちょっとな
人口15くらいの都市を占領したら多分5以上は人口残るはずだから
開拓者か労働者定住させて空港緊急生産
敵の大陸に超絶輸送
それなら近くに空軍基地作ればよくね?
都市画面で都市の中心をクリックすると市民が最適なスクエアで生産し、内乱中ならエンターテイメントを自動で増やしてくれますが
これって都市画面を一個一個切り替えて中心を押す、を繰り返さないと全都市を最適化できないのでしょうか?
つパシリにすべての都市を幸福管理させる
54 :
名無しさんの野望:2006/06/16(金) 15:25:55 ID:OJF5HOIc
うまい具合に敵に馬も硝石もなく、こちらは職業軍人を開発し終えて騎兵隊10いくつ持ってる状況だが…
国際世論が攻め込まない方が良いと言っている気がする…
労働者や開拓者、カタパルトとかが空輸できないのは何でなんだよ
天狗のせい
>>55 そうこうしているうちに国際世論はお前を攻め滅ぼせという具合になる
了解した。
やられる前にやれってことだな
重なったユニットをいっぺんに動かすやつって、
数が多いと1マスしか進まないんだけど何で?
何ターンか結構やってると
IとかRとかGのキーボードショートカットが使えなくなるのだけどなぜさ?
1.29なのに
>>47 戦争大好きで最近皇帝始めた俺の意見。
都市に他国民が混ざってると戦争中に不満がたまりやすいから、
人口10前後の都市を占領したら抵抗者鎮圧し次第
寺院系や裁判所なんかを緊急生産して人口を一気に減らす。
人口多くてもどうせエンターテイナー増やさないといけなくて
人口多いことを活用できない。餓死者も出るし。
このレベルの都市なら灌漑・鉱山は充分あるだろうし
穀物庫あることも少なくないから、一気に人口3くらいまで落としてもまたすぐ復興可能。
しかも生まれてくるのは自国民なんでさらにお徳。
というのが俺の強制労働活用法。
平時にも使えるけど戦時のほうがより有効な気がする。
なんで政治体制はほとんどの場合、専制→封建→共産
>>17 日本でやってるんだが、まさにそれだった
パンゲア海60%で始めたのに、都市10くらいが限界の島からスタート
鉄まで産出されたのに攻めるところがねー
専制政治下で侵略戦争してる時は、コスト20の槍兵を作るのも便利だよね。
人口1=20シールドだから、人口2さえあれば作れる。
数だけ揃えばいいんだし、侵略してるとどうしても守備兵足りなくなる。
宗教志向なら寺院、科学志向なら図書館あたりもよい。
共通規格で土木技師が出てくるまでは人口消費する緊急生産は有効。
労働者100隊ぐらい自動化させてたんだけど
なんかおかしくなったなんかかってに命令待機になっちゃう
4、5日前久々に購入して宇宙船クリアして
リハビリ終わったんだけど、次のゲームのオススメない?
一応、1都市文化勝利をやろうと思ってるんだけど20000でいんだっけ
>>38 灌漑しまくり、人口だけ増やして(幸福管理は任せて)
専門家&強制労働&徴兵でおk。
裁判所+警察署に警察官配備して、汚職全く減らない都市であっても
十分役に立つ。面倒だけど。
>>47 戦争向きだろうなぁ。
地味に軍事・宗教・科学志向の強みが生きる。
共産&ファシズムで走るなら、軍事志向は近代でも意味無くも無い。
>>67 改善するところが全く無いとそうなる。
汚染が出たり、新しく都市が出来たりするとまた勝手に動くので
放置でFA。
>>67 ・領土内に改善可能なスクエアが無い
・都市の人口が少ない(市民を配置していないスクエアは基本的に改善されない)
・自動化命令の種類による
例えば「ジャングルを開拓」の自動化命令を与えた労働者は領土内のジャングルを開拓し終えると
別の命令を与えるまで待機したままになる
>>69 いやそうじゃないんだよ改善するとこ有り余ってたし
命令くださいってなっちゃうんだよ
でまた自動化してもまた命令くださいってなるんだよね
命令してないかのように
>>38 辺境区の都市の使い方が判ると都市を乱立させる意味が理解出切ようになる。
汚職の効果が無い物は食料、徴税官、商人など。
軍隊作りたけりゃ穀倉+兵舎とかで緊急生産。
金が欲しけりゃ徴税官+富
技術が開発したけりゃ科学者+富
都市数減らして効果有るのは工業化入ってから。邪魔だと思ったら潰すなり餓死+労働者で間引く。
>・都市の人口が少ない(市民を配置していないスクエアは基本的に改善されない)
これ、初めて知った
一つ賢くなりますた
よし、週末だ月曜までこのスレ張り付きながらCivやるのでヨロシコ
Wスレでkonozamaが発生している模様w
>>71 敵が近くにいないか?
敵がいないならそのうち動き出すだろう。
>>70 開拓系は待機じゃなくて命令待ちにならない?
>>77 町にいって待機するんじゃないぜ
自動化命令しても命令してくださいってなるんだぜ白くて丸いカーソルでっぱなしだぜ?
そもそも自動化命令したのに白いカーソルが突然でてくるのがおかしいぜ
シミュレーションが苦手な俺が書き込んでみる。
最低レベルでもWWUシナリオクリアできる自信がない・・・。
誰かプレイレポをWikiに載せて欲しいな(参考にしたいのでレベルは問わない。)
俺文才無いからムリポwww
>>78 セーブデータあげてどの命令を出したか書くのが早いな。
>>80 しかし、プレイレポで最も重要なのは文才ではなく完結させる根気だったりする。
プレイレポは結構楽しく読んでるからどんどん書いて欲しいけど
スクリーンショットなしは勘弁して欲しいな
あんまないから英語無理やり読んで向こうの眺めてるよ。
俺はプロ皇帝なので、シドで制覇勝利してるのとかマジすげえと思うわ
テンプル騎士弾をくらえ!
一回くらいプレイレポにチャレンジしてみるか・・・
RARシナリオで微妙に表示位置がズレるのは仕様?
古代で隣にペルシャとモンゴルがいたので
さてモンゴル攻めるかと思ったらペルシャに攻められた。
>>81 残念ながらセーブデータが無いんだ(オートセーブなので消えた)
何度自動化(A)押してもその場に白いカーソル出したまんまつったてて
命令されてないということだけは確かでした。
コンクエストってかrise of roma等のシナリオってsidでどの勢力でもクリア可能なんかね?
マケドニアとか中世のブルガント他弱小勢力、大航海のマヤ、太平洋戦争の日本とか天帝でも激ムズだろうし無理臭いんだが
開発する場所が無くなったんじゃ
( ゚д゚)ポカーン
日本・国王でスタート。開始直後、シュメールが通り過ぎて行き早々に嫌な気分になる
シュメールに負けじと、何とか2画面分ぐらいの領土を確保
とりあえず無事アレクを取って、軍備を増強する(騎乗兵)
早速ドイツに宣戦布告される。資金は余ってるので同大陸のインドとシュメールを買収
ドイツVSシュメール+インドの構図に。ドイツと接してるのはシュメールなので戦争には参加しない
そんな最中、シュメールの近くにスペインがあることを確認したので早速買収する
そして初めて封建制度へ改革 ユッニト維持費がかからないことに満足する
封建なので上水道を作らずに進めたがが人口が増えないので収益が上がらない・・・・
そんなこんなでドイツは滅び騎乗兵を侍にアップグレード
一気軍評価が高まるものの都市の数に対し4人ぐらいの軍隊しかない侍にいたっては
2人も無いこんな状況で戦争しても塗りあいの消耗戦にしかならないと思ってたら
今度はシュメールに喧嘩を売られる
インドとスペインを買収しシュメールの領土いくつか頂く
気が付いたらシュメールは滅びていた
封建制度から民主主義へ移るタイミングがわからないまま、気が付いたら時代は鉄道へ
今度は石油目当てにスペインが戦争を仕掛ける
こちらは科学が遅れてメイン部隊は未だに侍だ
必死の思いでインドを買収する他大陸を制覇してたアラブも買収しておく
地味にライフル兵→ゲリラ兵→歩兵(ゴム輸入)で数箇所占領されながらも凌ぐ
そして戦車登場なぜか科学が進んでるはずのインドも同時期に戦車登場
対戦車兵はかなり強かったがやはり人間vs戦車では勝負にならずスペインは滅びる
しかし買収にかなり苦労した結果科学はとんでもなく遅れている
そんな時なぜかインドが宣戦布告ずっと仲良く暮らしてきたのに・・・・
圧倒的なインドの軍事力に守ってくれる国も無くあえなく滅ぼされたのでした チャンチャン♪
しょぼいな、あらゆる面でしょぼすぎる
アレク立てて何をしたかったんだろう。国王とはいえ、なんか方針とゆうものが感じられない。そこを知りたい
94 :
名無しさんの野望:2006/06/17(土) 10:50:34 ID:FVF8g0jM
Wikiの「ドイツ民主共和国の苦難」のスクリーンショットの
右上にある各国の色や時間が出ているMODってなに?CivFanatics
で探してるんだが見つからない・・・。
95 :
名無しさんの野望:2006/06/17(土) 10:53:51 ID:vtvyg8pG
マルチ汁
96 :
名無しさんの野望:2006/06/17(土) 11:22:47 ID:VTOYywE7
割れ厨ってマルチまずい?
は?
99 :
名無しさんの野望:2006/06/17(土) 11:43:30 ID:9yUVGC90
>>91 おもろかったよ
漏れもガンジーの宣戦布告にはいつも驚く
国王で負けるなんて恥ずかしいね
国王 標準 後はすべてランダム
久々にやるので簡単目に国王で始める
カルタゴか〜使った事ないけど、勤労あるから内政メインかなと思う
そして開始地は海沿いでかつ牛もいるし淡水もある
なかなかの立地なので首都に決定〜
戦士3体作り終えて海以外の三方に索敵へ出す
その後の生産は牛ちゃんのおかげで、開拓者をメインに
地道に領土を拡大するも贅沢品が見つからない(´・ω・`)ショボーン
暫くすると、ロシア・トルコ・フランスと同大陸とわかる
その頃には、鉄も領内で見つかり順風満帆
ただ科学志向の2つが仲よさげのせいか、技術でちょっと遅れが出てきた
これ以上、特にロシア(同大陸で最大勢力)の伸張はまずいので
フランス・トルコを巻き込んで戦争へ、さすがに三方から攻められたロシア
あっというまに没落、最後の一都市になったらエグイのを突きつけてやる
と思ってたら、トルコ・フランスが調子に乗りすぎてロシア滅亡
・・・技術とれなかったよ(´・ω・`)ショボーン
まずいな〜と思ってたら、フランスがアレク生産次のターゲットが決まった
外交画面でみると硝石がない様子、ウフフ勝ったなと思いトルコを巻き込み戦争へ
っておい!、銃士隊いるじゃねーかよどうやらついさっきに道がつながった様子orz
2,3都市落とすもそれ以上進軍できなそうなのでトルコともども停戦、想定外の事ばかりで辛い
そんな気持ちで何かいいものはないだろうかと、説明書をみてると海洋志向の特性忘れてた
急いで船つくって大海原へ、何隻か沈むも新大陸発見!!
ケルト・モンゴル・日本・ペルシャがいるみたいだが、ケルトが圧倒している
そして何故か、モンゴルが科学で先行してたw
新大陸のケルト・モンゴルが自分より技術で勝ってるペルシャは同程度、日本はアボーン寸前なので
暫くフランスを単独でぶっつぶす為軍事ユニットを量産しまくり、封建制のおかげで維持費はゼロに結構使える?
狙いは、科学ゼロにして金を貯めつつフランスのアレクを最後まで残し、一気に技術を頂く作戦
準備万端、外交状況や不思議建設状況よりフランス・トルコ・ケルト・モンゴルが技術先行
わがカルタゴは領土最大・軍事力最大と完全に軍事独裁帝国、カルタゴって商人の国だった気がw
狙いはフランス、第一目標はアレク強奪、第二目標はフランス領土の制圧、第三目標はフランスの滅亡
銃士隊はいるがこちらには数がある!なんとかなると思うので開戦〜
くっさすがに固い、アレクある都市は人口も多く被害がでかいが十字軍のおかげでボロボロになりつつもアレク強奪!
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!一気に中世技術のほとんどがうまる
その後すこしづつ押しこみ、職業軍人ゲットをし貯めて込んである騎士と金でグレードアップ
さすがに騎兵隊多少の苦戦はあるも、かなりのハイペースでフランスを押し込んでいく
終戦、フランスの聖女は大地へと還っていった
って思ったら絶海の孤島に移住の様子w、いつのまにそんな別荘を建てただよ
まぁこれでフランスはほっといていいとして、今我が大陸にるのはカルタゴとトルコだけ
シパーヒーいるかな〜と外交を開くと、馬も硝石もねーでやんのwwww
勝った勝ったと思い即開戦!、大陸制覇じゃ〜と軽い気持ちでいたら
ライフル兵おるやん(ノ∀`)アチャー
これまた固い、さらにしばらく戦争してなかったもんだからとにかく多い
だめじゃフランス戦の疲れと消耗した状態では厳しいと判断、とくに条件もなく停戦
ロシア攻め以来、殆どしてなかった内政を民主主義に変更しつつ行う
幸い石炭もみつかる、向こうの大陸が気になるのでチェックするとあいかわらずケルトが
最大勢力だが資源は少なめ、モンゴル・ペルシャは資源あるみたいなんで、そいつらと
対ケルト交易禁止と弱ってる日本に援助しまくって面倒みてやる
カノン砲が揃ったのでトルコと開戦、さすがに野戦砲40スタックだと楽勝だわw
どどーーと攻めてあっという間にトルコ滅亡&大陸制覇
進化論もとりお決まりのフーバーダムでブースト勝ったな、今度こそ勝ったと思った
正直面倒になったきたので宇宙船でいいやと思ってましたら
アルミがない!!他の資源はすべてあまってるのに(´・ω・`)ショボーン
あったまきたので、機動部隊で輪形陣つくってアルミのあるモンゴルの首都カラコルム襲撃ですよ
アルミの為に、なんかあちらさん怒ってるみたいですけどそんなもん知らんわ
制覇勝利まであとわずかだったけど正直疲れた
宇宙船のクリア映像みて、ちょっとαケンタリウもやりたくなちゃった
反省としては、海洋志向いかして早期に他大陸と交渉するべきだったかと
とはいえいいリハビリでした
86ですが
皆様の状況をご教授いただけないでしょうか。
何の表示がずれてるのか分からんから答えようが無い。
上の方にWWIIのレスがあったからやってみたんだが
改めてやってみると、このシナリオ結構面白い。
もう少しターン多いと幅がでるのになぁ
WWIIをRAR仕様に改造しようと思ったけどマンドクサくなってしもたorz
>>105 地形・気候の設定のところと
自文明及び他文明・難易度設定のところの
表記です
∧
/´。 `ーァ
{ 々 ゚l´
/ っ[civ3]O コンナゲームガアルカラ ヒトハダメニナルンダ
/ /
∪^∪
先生シュメール、オランダに挟まれたスタート地点は過酷すぎます
皇帝なのに都市3個しか建てられなかった
都市間に無理やりねじ込んで10都市にはなったけど
ラッシュするにも奴等のUUは防御系でこちらに資源がまったく無い&ジャングルなのが痛い
国王で勝てない奴がこのゲームやって何が面白いの
>>87 オレも以前、同じように自動化労働者が待機しちゃうことがあったよ。
もしかして領土のどこかに損傷地(土地改善されてるヘクスを大砲や艦砲で
砲撃してクレーター状になってる土地)があったりしない?
損傷地を整地したら、その症状出なくなったような覚えがある。
自動労働者って損傷地の整備以外は2スタック/1タイルまでで
手抜きするから、ある程度は手動でこき使う必要があるね
気分はインプをしばくキーパー
都市の市民が生産可能なスクエアってこんなんじゃないですか
civ2では都市を作る際にうまく隣の都の領域とかぶらないように範囲が見えてたと思うんですが
civ3では出てこないのですか?
□■■■□
■■■■■
■■都■■
■■■■■
□■■■□
範囲がみえるmodか何かが欲しいなあ
それと、敵の難易度をいくつにしてプレイ始めたか覚えてないのですがどうしたら確認できますか
>>117 ロードすれば出たような
>>115 領域かぶらないように建てる意味が無い
けど、どこの都市圏にも入らない場所を作らないって意味では欲しいかも
兵をひとつも持たないで戦争しないでまったりしてたら、アステカがいきなり布告してきやがって、あっという間に滅んだ
>>120 中立や他国不干渉を貫くためには、巨大な軍事力が必要とわからせてくれるゲームです
>>121 ニーチェみたいなことを言ってますな
俺も哲学研究するか
「領土はほしいけど、緩衝地帯として機能するから隣国が滅んでは困る」
といった大国の身勝手な論理も、よくわからせてくれるゲームです
このゲームに共存なんて無いからな
勝つのは一人だし、潰し合うのは当たり前
まさにリアリティー溢れてますな。
降伏しろこの禿げ親父って言ってみたら、賠償金ターン三桁に届かんばかりに差し出して勘弁してくださいって泣きついてきた辺りちょっと哀れみが。
チョンとイギリスが何度も無理矢理文化境界線超えて開拓者を送り込んできたので
圧倒的な物量で蹂躙してやったら超大国インカに宣戦布告された
開拓者対策って何か無い?
>>115 modでそれっぽいのがあったような。mapstatの中に入ってたかな?
人の壁。これ以上入らせたくないラインへ適当な戦士や労働者を並べておく。
ユニットを一列に並べておけば、すれ違って移動はできないからあきらめて帰って行く。
斜めに配置すると斜め移動できるスペースができるから注意。
序盤にやるなら、地形がくびれてるところなんかの少ない人数で壁を作れるところがよい。
つマジノ線
>>127 開拓者は労働者取得に欠かせない存在
自分で労働者を作るなどありえない
ところでCiv4ジャパン語版の謎が翻訳家たちによって解明されたらしいんだが
ヒント:敵開拓者の前に立ちふさがって、進めないようにする
8人以上でプレイしてると外交担当相画面で9個目以降の文明が出てこないけど
どうすればいいの?
>>135 その画面内、たしか左上あたりにいろいろ他の国選べる欄があるからそれで一個ずつ選んで変えていく。
それが嫌なら、8人以内になるまで滅ぼせ
civ3スレより、civ4スレの方が盛り上がってるなんて・・・くやしい・・・。 でも・・・。
>>136 さいばふろんとのトップに書いてあるよ。
2006/06/17 PC シヴィライゼーション4 【完全日本語版】 オープンプライス
って。
>>137 バージョン1.29fなのに、見当たらないっす・・・
>>135は素のCiv3をやってるのではと思われ
どっかに書いてあった気がしたがもう忘れた
キーボードショートカットおせばでるんだよな忘れたが
144 :
名無しさんの野望:2006/06/18(日) 15:05:50 ID:p3driq/v
>>135 コンクエストなら、右下に文字だけの外交ウィンドウ出すボタン(D)があるから、
それを押せばその国との交渉だけは楽になるがね。
まあ相手国と第三国との関係は出ないから、
結局はすげえ面倒くさいけど外交画面で一国づつ入れ替えてくしかないよねー。
何ヶ国かのグループで入れ替え登録できたら楽できたのに。
昨日からS&Mやってたら休みが終わっちまったorz
まぁ魔族サイドが意外と手ごたえあって楽しかったからいいか。
148 :
名無しさんの野望:2006/06/18(日) 22:59:54 ID:fK1KrWif
Civ5では艦載機の区別がついて、メガフロートが出来ますように・・・。
戦略資源が新たに領土の中へ現れて、1ターンどころか間髪入れずに消えた…
余りにも早すぎてなんだったのかわかんねー
151 :
:2006/06/19(月) 00:51:21 ID:6d0nTPol
33度!
ヤバス
山師の勘違いだったんだよ
MODで裁判所の効果を2倍にする方法ってどこかに書いてありますか?
やり方を知りたいのですが・・
154 :
名無しさんの野望:2006/06/19(月) 11:16:44 ID:yzd9jskr
感じるんだ
>>153 単体で効果2倍の裁判所は無理かと。
各種MODでも見かけたことはありません。
最初の改善を条件として作れる格安の改善を追加するしかないでしょう。
ってか久しぶりに農業志向つかってたけど
強すぎだな、開拓者ラッシュきまって皇帝で余裕で技術先行できた
領土広げすぎ+贅沢品0+資源なしだったからしんどいところもあったけど
オランダの繁殖力はすごいな
農業志向でさらに港が安いから海まで労働して大変な事になる
スイス傭兵までいるし
ついに脱日本を目指して全要素ランダムでやってみた
引き当てたくじは悪名高きシュメール
鬼のような速度で国土が広がり楽勝
ただ黄金期が早すぎてないも同然なのが悲しかったが・・・
寺院が高いのは驚いたが
寺院より文明値が高い図書館が安いのが非常に美味い
唯一困ったのは無政府状態の長さ
宗教思考じゃないとあんなにもターンが無駄になるとは・・・・
なかなか奥の深いゲームだ
>>155 有難うございます。
MOD自体いまいちよく理解してませんが、上のほうに出来そうな
事がかいてあったので。
WIKIよんで勉強してきます。
技術開発したのに硝石も石炭も見えねえ!
ワールドマップの交換も出来ないし(勿論他国も開発済み)
バグ?
161 :
名無しさんの野望:2006/06/19(月) 15:15:10 ID:wwjvTsW2
騎士、中世歩兵部隊の大量スタックVS俺の歩兵6部隊のシチュエーションに燃え・・・守りきれたら議会名誉勲章ものだな・・・。
対戦車ミサイル歩兵8スタックvs
>>162くらいじゃね?
164 :
161:2006/06/19(月) 17:49:47 ID:wwjvTsW2
わーい残り1部隊で勝ったよ。久々に手の汗握った。多分海軍と大砲の支援がなきゃ負けてた。
>>162 そうそう数はちょうどそんな感じだったよ。これはAIの奇襲攻撃かな?このあと注意するとあいつら宣戦布告してくるのなw
166 :
名無しさんの野望:2006/06/19(月) 18:04:49 ID:BJh90e3Y
俺なら奇襲でそんなの来たら即リロード
毎ターン軍隊現代装甲車1VS戦車20以上とかならいつものことだがな
敵大陸進入時は街1個守れたら勝ち戦だぜ
つか毎ターン生産してくる生産力はどこからくるんだよ
>>167 COMは戦争状態になったら緊急生産をガンガン仕掛けてくる。
169 :
名無しさんの野望:2006/06/19(月) 19:13:45 ID:zc+v9qUn
熱でPCがフリーズした
セーブしてなかった...
領土内を線路引いて
もう少しですべての都市を
つなげられたのになぁ
autoフォルダーがあるじゃない
オートセーブは絶対残ってるな。
デバッグモードやってみたらわかるけど、
敵都市の隣のスクウェアまで行くと
都市の守備兵が自動的に一体増えてる。
人口1の都市でも増えてるからこれ明らかなチートだな。
緊急生産じゃない。
174 :
169:2006/06/19(月) 20:10:01 ID:zc+v9qUn
オートセーブ切ってた(涙)
169が涙を緊急生産しましたぞ!
ドイツと対露同盟組んで、モスクワ攻略戦でドイツ軍と初接触したんだが
おぞましい量の攻撃ユニットがいたので囲んでおいた。
こいつらどうしよう
ロシアをなるべく自分の領土にして国力増加させて対処するか
ロシアとの戦争では改善破壊に徹してドイツが奪った都市のインフラ整える前に攻めるかかな。
>>177 とりあえず確保したまま上でいってみた
強大なロシアを滅ぼしましたぞ!→
あれ?戦争終わったのにさらにドイツ軍がこっち来るよ?→
え〜と、1,2,3…20,21…数えるのやめよう…→
あっ、こら!こっちの領土に入るな!出てけ!→
ドイツが宣戦布告してきましたぞ!
180 :
169:2006/06/19(月) 23:12:58 ID:3osWw/5u
>>179 熱に悩まされるのは自分だけじゃなかったんだね
やり直して線路引いてる
もう少しで引き終わる...はず
睡眠時間2時間40分ほどなので
目が痛いけど
止められないなあ
>>180 目が痛い程度気にならねえよ
限界を超えると脳が痛くなってきて眠るのすら苦痛になってきて、気を失うしか選択肢がなくなるからな
Cviコワス
Cviし過ぎで死にかけとかこれはホントに麻薬だな(((( ;゜Д゜)))ガクガクブルブル
ダメ、絶対
183 :
名無しさんの野望:2006/06/20(火) 01:13:04 ID:9X7gi0D8
電車乗ってて浦和か川口すぎたあたりの日本薬科大学の看板のとなりに「麻薬最高!!」ってでかい落書きがある
このスレを見て受けた印象はことごとく壊された
皇帝で遊ぶのがデフォそれ以下はカス皇帝マンセー
高度なAIで不正はない
嘘。全部嘘。まったくのデタラメだった。
185 :
名無しさんの野望:2006/06/20(火) 01:55:19 ID:oF3Kol7i
生産インチキしてるというか、本当に正しいAIは酋長だろ
高度なAIは、まぁ無いな。
数字的なハンデで難易度を調整する単純なやり口は、確かにアレだよな。
なんて、前々から言われてることだけどね。
187 :
名無しさんの野望:2006/06/20(火) 02:22:47 ID:oF3Kol7i
親分:シド
舎弟:肥
pk商法、インチキAI、パクリ
他の人が普通にクリアしてるのに、自分が出来ないからインチキって凄い発想だな
高い難易度でクリアするためには、その難易度を正しく理解しないとね
皇帝までならアレクいらんとか、人口いくつから不満が出るとか
数日前にコンプリート買った新参者です。
何で、チュートリアル終わらんのですか。
頭が割れそうです。オカシイです。
開拓者を領土内で囲んでおいたら突然都市を建てて宣戦布告してきた。
次のターンにその都市を破壊したら滅亡しやがった…
まさか最後の開拓者だったとは
>>189 チュートリアルと普通のプレイは何も変わらない。
ただメッセージが出るだけ。オプションでいつでも切れる。
マジか。
つか、永い……。
でも止められんな。
ダメ、絶対
チュンチュン・・・
orz
ちょうどうちのアパートも同じ状況でワラタ
orz
数字の差を埋めるのを楽しむゲームなのに乱数に文句つけたり、仕様をインチキAIと解釈する奴って結構多いよな
…まあ万人向けなゲームじゃないしなw
朝日が眩しい…
orz
ふふっ、仲間がいっぱいで安心したぜ
orz
さあお前等、出勤の時間だ
s&mってどこで入手できるの?
そうは言っても、こういうシュミレーションでそう言うハンデが作ってのは気分の良いもんじゃないだろ
喩えて言うなら大戦略で空母から艦載機が無尽蔵にわき出してくるとか、いつの間にか戦車が分裂してるとかそんな感じ。
…その点対人は安心できるんだけどなー
Cviやってると明るくなる時間が分かってうれしいよな
最近だと3時過ぎると外明るくなってくるけどなorz
そういえば上から2番目の難易度の日本語訳はどうなってるよ
シドの次?
天帝?
しばらくはCiv4買わずに済みそうだ。
これ、敵AIと交渉のとき、こっちが必ず不利な条件じゃないと要求を呑んでくれないバランスを
なんとか改善することはできませんか?
>>206 レベルを下げるか、和平交渉なら相手を痛めつけるしかない。
贅沢品を2個で1個なんて場合でも相手と自分では条件が違う。
国土の大きさや、何種類目の贅沢品か?といった事で差が出る。
技術にしたって価値は変動するし。
必ず不利という認識自体を変えたほうが良い。実際上乗せはされてるんだけどさあ
>>207 じゃあ答えは4スレに貼っといてやるよ
俺も最初4スレだと思って4の日本語訳調べたから
4をやるにはスペック足らなくて3を買ってきたんだが、ユニット増えると面倒くさくなってだめぽ。
労働者は途中から自動化して放置してるんだが・・・俺には合わないって事かorz
小マップでやるか時代進める前に世界大戦にするかあとは対人
労働者放置しとくと大陸中に鉄道敷きやがるから困る
214 :
名無しさんの野望:2006/06/20(火) 18:41:07 ID:yRh6iqJi
地面が黒い人へ朗報!!
omega driver ってのを入れたら見れるようになったよ
3年前に九万八千円で買ったノートPCでもOK
辛いけど動くには動くよ
↑
はciv4じゃね?
ところで和平交渉有利にする方法なんだけど、
いらん都市占領するより改善破壊ラッシュの
ほうが有効ってことに気づいたわ
凶報です!!
>>218がciv4に転向しました。
civ4買っちゃった、皆すまん。てへ
civ4はノートで遊べないから買うのをためらっちゃう。
civはコタツでやりたいんだ…。
低温やけどに注意ね
きのう、おばあちゃんにCiv3コンプリートを買ってもらうようたのみました。
けど、おばあちゃんは間ちがえてコンクリートを買ってきてしまいました。
とりあえずかべに投げて遊んでみましたがあまりたのしくありませんでした。
コンプティークだったらおもしろかったのだが
寝る前に布団の中でCivやったりするけど、そのまま寝ると
夢の中で爆撃機が追いかけて来る事があるorz
civ4って要請スペック高すぎるの?
ノートじゃできないって?
俺も入れてみたらメモリCPUは大丈夫っぽかったけど
グラフィックがどうdたらこうたらでて推奨環境を満たしていませんとかでたな。
俺はオンボだけど問題ないよ
時代進んでもターンがちょっと遅くなるくらいか今のところは
ビデオカードが重要
>>228 そういうこと書くと騙される人続出するぞ…オンボードじゃまともに動かない
最新のなら一応動くのかもしらんけど
Civ3ですら時が経つと重くなってくるうちのPCじゃダメだなぁ
3は一生やめられそうにないが、4もやってみたい
>>230 おれもれも、今時GeForce4Ti4200とか使ってて辛い
ゲームってCiv3しかやんないからCiv4の重さには参りますた
PC新調したいけど今年は車が車検なんだよな・・・
ショップで売ってる5〜6万のやつでもciv4は動くよ、通常MAP後半になると若干重くなるけどね
10万出せれば快適にでかいMAPも遊べるPCが買える
モニタ抜きの話だろうけど、大抵の店はビデオカードで値段削ってくるから7,8万でも安心出来ない
メモリも最初から1GBあるモデルは少ないし、結局そこそこの値段になっちゃう
Civ3→Civ4で苦労するのはシステムとビデオの両メモリだからなあ
ゲーム用マシンでグラボ削られるのは致命的だな
CPU削ってもグラボは良いのを積むべし
ゲーム性が重要なんだから
正直、グラフィックは2あたりのままでも問題なかったのになあ・・・
236 :
228:2006/06/21(水) 02:17:42 ID:z5WtFpNP
そうか。それはすまんかった
マザーは去年の夏に出たIntel945GCZ
動作周波数400MHz、256ビット、最大224MB って書いてあった。
これ見るとVGAハイエンドじゃないと意味無い気がしてまだ買ってないんだ。
メモリ224Mしか食ってないなら512M追加したほうが安いし。
237 :
名無しさんの野望:2006/06/21(水) 02:22:58 ID:J3YS4ikw
ちょっと聞いてくれ
しばらく前に無印をやっていて、最近コンクリートを買ってきて復帰した者なんだけど、
昨日朝日の昇るちょっと手前くらいまでやり続けてたときに、ある瞬間急にciv3が落ちた。
どうもスペシャリストをいじってたときに何かが起こったようなんだけど、その日はそのまま
ねちゃった。
昼間はあの怪奇現象はどうやったら回避できるかってずっと悩んでた。
そして今ついにその謎が解明されましたぞ。
町の人の顔が入ってる pophead なんとかってファイルを差し替えてたんだ。
左下にわかりやすいアイコンがプラスされてるやつ。
初めてconquestsやった瞬間に、わかりにく、と思って差し替えてたんだ。
無印で使ってたものをconquestsフォルダに突っ込んでたんだ。
conquestsでは顔の数が増えてて、昔のファイルじゃ足りなくなって落ちてたようだ。
スペシャリストが追加されてるとかよくわからないままのときにいじってたから気付かなかった。
ほんとにすがすがしい気分だ。もう一勝負できるぜ
コンプリート買ってから、まだコンクエスト起動してない。
つか、チュートリアルが終わってないw
CIV3のFAQググってDirectXウィンドウ化ツールとやらを見つけて
今クエストをwindow化してみたんだがユニットがうまく表示されない。
誰か教えてくれ。
と、もしかしたらグラボの問題なのかな。
radeonx300なんだけど、だめぽだなあ。
>>235 さすがにそれはない。3に慣れたあとだと2は見づらい。
>>241 曲射砲だけはカコイイと思っている私はイレギュラーですかそうですか。
まあ、全体的には3が良いけど。
>>236 新しいのだとやっぱりオンボードでも動くんだな
224MBって一見凄そうだけど、システムメモリから借りてきてるからすげー遅い
ハイエンドじゃなくとも、普通のもので十分それより上なはず
2の絵、特にライフル歩兵とか黄色の服来て戦争かよ
ついにアレクの凄さを知ってしまった
教育で時代遅れだしあんまり使えねぇじゃんとか思ってたのに
ナショナリズムまで手に入れやがった
凄すぎるぜ
>>246 黄色はマスケット兵だな
硝煙がものすごい勢いで上がるので服の色が派手じゃないと味方のみわけがつかないんだとさ
目立たないようになるのは無煙火薬の普及以降
>>247 だから不思議は奪うのさ。でも別大陸に作られると厄介だ。
文学をさっさと流して近くに作らせられたら良いけど。
アレクが作れず奪えずでも何とかなるけどね。
古代の不思議はコスト200のでも自分で建てると結構負担になる
一応DDR2の1G積んであるんだし大丈夫かなと、メモリ節約のためにwin2kマシンだし
GDDR3はDDR2ベースだしプレイには問題ないレベルだと思った
万年将軍の俺が好奇心でシドレベルを遊んでみたんだがなんだあれ。
マジで不思議とか奪う以外なさそうだが、それさえも可能なのかどうか。
洋ゲーは必ずクリア不可能クラスの難易度を設えてくれるからうれしい
>>250 メモリ仕様云々ってよりグラボのGPUチップの近くにある専用メモリと
システムのメモリをイッショクタにするおまえが嫌い
大航海時代おもすれー
スペインとアステカでプレイしたが両方楽しめた
今度は国王くらいで欧州制圧プレイでもやってみるかな
初回プレイ中。
民主主義で最後までやってやろうと思ったが、
占有していた資源をいきなりきた他国の開拓者にのっとられた。
戦争するべきか、しないべきか……
256 :
名無しさんの野望:2006/06/21(水) 15:36:16 ID:cQIa8SCi
ん?
言いたい事がわからんが
民主主義 = 平和主義
と言いたいのか?
シヴィペディア見ると、民主主義は国民が侵略戦争を嫌うって書いてあるけど、
あんま気にしなくてもいいとか?
負けない限り
そっすか。
しばらくぶりに見たら「単位など不要だ、放っておけ」か・・・来るところまできたな
>>257 戦争が長引いたり押されると厭戦感情が高まって不満な市民が増える。
自分が主導権を握られるならば、問題はない。
私も皇帝レベルがやっとなんだがビザンチンでどうにか勝てそうだ。
というか、皇帝レベルになると科学志向のない文明で研究先行狙いは難しいな。
カルタゴでやろうとしたが、必ず中世終盤あたりで逆転される。
科学先行は難しいな。
成金プレイで金ばらまいた方が楽だ。
1ヶ月と半ほど禁シャブ中
その前に100ゲームは軽くやってるから大して意味ないんだけど
Civ4買ったが、どうにもCiv3の方が慣れているせいか楽しく感じる
4は恐くて買えない。いやスペック云々じゃなくて
伸びてるスレ見て自重する事にした
266 :
名無しさんの野望:2006/06/21(水) 21:17:26 ID:5HoYAwtT
>>265 確かにそれが賢明かも。
3でも十分廃になれるしねえ。
まじ1回始めたらクリアするまでとまんねーぜ!
すまんsage忘れたorz
俺は3のが面白いと思う
というか操作関係が大分変わってるからストレスたまってやりにくい
まぁ、PCしょぼくてもっさり感が嫌なのもあるけどw
civ4コンクリートが出るまで待つのも悪くない。
かためちゃいやっ
原理的にシド級では科学先行は不可能だからな
数日IVをやってみたが…。IIIの方が好きかな…。
なんつーか、IVって孤独。内務相のおばちゃんとか、戦争を始める時に
ヘルメットとばして驚く軍相とか、一筋縄ではいかない部下がいるって感じが
好きなんだけど、IVではその感触が薄い…。
”百科事典”というだけのことはある(それでも俺は物足りないが)シヴィロペディアも
簡単にはアクセスできなくなっちゃったし…。
実はこのシヴィロペディアの文章を充実させてくれると期待してたんだよね…。
あれ何回読んでも面白いから…。
でも宗教とか科学ツリーの複雑化とか、とてもいい点はあるので、
この辺をIIIに反映させて、3.5でも出してくれればいいんだけどなあ…。
つRAR
4のコンクリートが出る頃には四捨五入で三十だぜ
パンゲア以外ランダムで始めたら自文明がオスマントルコでした
いやー、勤労志向ってほんっとに素晴らしいですね
脅し外交オモロイ
276 :
名無しさんの野望:2006/06/21(水) 23:33:32 ID:KqmnIPUh
無印所有者だが、
コンプリート買うべきか
Wを買うべきか
いきおいで、
4のコンクリートを待つべきか。
c3cも4も文句なく面白い
だが、4をプレイすると3には戻れない(という人は多い)
そして今4スレは黄金期に突入している
Civ4は内政オタには最高だよ。
戦争好きには微妙だけど。
_______ __
// ̄~`i ゝ `l |
/ / ,______ ,_____ ________ | | ____ TM
| | ___ // ̄ヽヽ // ̄ヽヽ (( ̄)) | | // ̄_>>
\ヽ、 |l | | | | | | | | ``( (. .| | | | ~~
`、二===-' ` ===' ' ` ===' ' // ̄ヽヽ |__ゝ ヽ二=''
ヽヽ___// 日本
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検索のヒント
キーワードに誤字・脱字がないか確かめてください。
違うキーワードを使ってみてください。
より一般的な言葉を使ってみてください。
キーワードの数を少なくしてみてください。
コンクリートって、HOI2のプロバンスみたいなものか
281 :
名無しさんの野望:2006/06/22(木) 00:54:44 ID:EWLXwpIj
4はマップ最大にしても3と比べるとかなり狭いよね
ICBMも火力下がってるし
自国以外を核で焼き尽くすプレイが出来なくなったからツマンネ
新しい遊び方見つけなきゃな・・・
3が初体験だったんだがICBMで都市消せなくてがっかりしたなぁ
プラネットバスターは消せたからなw
>>282 領土を広げるゲームじゃなくて、いかに効率よく都市を運営するかになってる
まあまだ追加ディスクも出てないしね
4は凄く面白いけど、一通りやったらまた3もやりたくなると思う
始めて孤島に当たった
狭いから封建で密集させてみたがなんせ資源が無くてどうにもならない
科学は蒸気機関開発してるのに隣の大陸のとは長槍兵vs弓兵で大奮闘
フランス攻略中に山の上にある都市の銃士隊にダメージが与えられず
弓兵50全滅でやる気なくして終了
おとなしく内政しとけばよかったのかなぁ
あんな狭い土地じゃ科学競争に勝てないような気がするが・・・
ってか資源無さ杉。唯一あったのは染料3つだぜ
Wikipediaの騎兵の所を見てたら
フランスの騎兵がイギリス船を降伏させたって話があってワロタ。
>>286 壁無しとしても15%、いや防御砲撃で10%以下では…
家ではciv4
職場or学校のノートでciv3
これ。
>>289 君は俺か。
外でやってると俺の精鋭現代機甲師団が、カスのような歩兵ごときに
返り討ちにされたときなど鬱憤を晴らす方法が無くて困る。
そのまま硝石なくても鉄砲使えるところまで開発できれば楽勝じゃん
パンゲアでやってるんだけど他の国とMAP交換ができない
何故?
なんかAI相手だとつまんなくなった。
日本語版マルチっていまでも人居るかな?
つーか1プレイ10時間とかできる奴いるのか?w
ヒント
オ○ニー
CIV3、コンクエと2年ほどやりこんでちょっとマンネリ化したので、
Dypをがんばって導入してみた。
解凍する時に、+Lhaca使うと、フォルダがぐちゃぐちゃになって
???だったけど、WINrar使ったら正常に解凍できて。
さっき初めてプレイしてみた。
おもしろおおおおおお!!!
資源やら、贅沢品やらが、現れるのって快感っすね!
MODはファンタジーと鉄+オススメ日本語化しなくていいし
ヨドバシに4を買いに行ったら売り切れでした
きっとこれはまだ3をやってろってお告げなんでしょうね
淀はHPから店の在庫が見えるよ
>300
秋葉は0
錦糸町は昨日5個くらいあった。
一昨日は10個以上あったから、多分今日にはなくなるだろうなー
てか、アキバ行けるのに何故カオスとかアークに行かないのか?
鉱山はどのくらいの数を、都市のどのあたりに作るべきなんですかね?
今のとこ、シールド確保の為に、都市の周りを中心に作っているのですが。
ケースバイケースとしか言えん
>>306 即レス感謝です。
では、道路はいかがでしょう。
それもケースバイケースですか?
どういう戦略を望むか、にもよるからケースバイケース。
だいたいこの手のゲームで鉄板なんて追い求めたって面白くないでしょ?
とりあえず基本は都市同士をつなぐことが最優先ではあるけれど。
>>308 基本みたいなものがあるのかなと思ったので質問してみたのですが
おっしゃる通りです。
自分なりに研究してみます。
ありがとうございました。
自分の中の基本
緑色の平地には鉱山(山が多い場合は灌漑にするけどね)
黄色の平地と砂漠には灌漑
道路は必要なとこに適当に。
ところで、皇帝でかなり安定して勝てるようになってきた。ま、科学志向がある文明限定だが。
それ以外だと・・・騎士ラッシュかませば何とかなるかねえ。
基本中の基本みたいなもの過ぎて、プレイレポとかみても参考になるようなのないな。
首都近辺は専制政治の制限も加味して1タイルで食糧2・シールド2のタイルを作る。
牛+平原は灌漑すると食糧が3になるとか小技もある。鉄+丘陵は鉱山作るとかも。
道路は作業タイルはできるだけ作る。後は幸福資源と戦略資源。
辺境都市は鉱山とか言う以前に、序盤は道引く以外の開発してる暇ないな。
余剰食糧が2できるように開発してくのが定石と言えば定石なのかも。
道路は都市圏全てじゃないの?
面倒になって労働者自動化すると、全面道路にしやがるよなw
自動化しなければ幹線ぐらいしか整備しないな。
つうか難易度高いと余裕がない。
労働者なんか自動海外で使ったこと無いぜフゥーハハハーハー
中世も終わりを告げる頃、世界は二大勢力によって分割された。
封建制ギリシャと君主制アステカである。
両国が存亡をかけて競い合った職業軍人の技術はアステカが一歩先んじるも、
あらかじめ騎士を貯め込んでいたギリシャが攻勢をかける事に成功、
国境を突破してアステカの首都へと迫った。
ギリシャ首脳陣は勝利を確信したが、そうは甘くなかった。
ギリシャの騎兵隊はアステカが各方面より必死でかき集めた旧式軍の大軍に阻まれ、
進撃どころか都市から一歩も出る事ができなくなったのである。
ギリシャは攻勢限界を認め、束の間の和平を受託する事となる。
100年の後、両国は再び激突した。技術はアステカがかなり先行していたものの、
科学立国ギリシャが近代に移行するとともにナショナリズムを見出したため、
軍事技術では互角の戦いとなり、前大戦と同じような結果を辿った。
事前の準備を怠らなかったギリシャが再び攻勢を成功させ、
アステカの首都及び副都を攻略、ピラミッドや孫子といった不思議を奪い、
大いに国威を輝かせたものの、アステカは旧ローマ・中国方面から反撃、
今回も圧倒的な物量をもってギリシャの攻勢を挫折させる事に成功した。
結局、両大国の決着は次世代へと持ち越されたのである。
工業化が進展しつつある近代においては、
イデオロギーが国家にとって重要な役割を果たすようになる。
アステカはファシズムを採用し、ギリシャは共産主義を採用した。
アステカがやみくもな軍拡へと進む中、
ギリシャは計画経済の理論の下に全土の更なる工業化を推し進めていた。
新たな兵科として歩兵が認識され始めた頃、再び大戦が巻き起こった。
科学技術では進化論を見出したギリシャがアステカを上回るようになっていたのだが、
ギリシャを大いに上回る兵力を整えたアステカが大規模な侵攻を開始したのである。
今度ばかりはギリシャは攻勢どころではなく、
大量のアステカライフル兵と歩兵の前に都市に篭るより他なかった。
慌てたギリシャ政府は徴兵令を発動し、また、野戦砲の大量生産を命じたが、
最後までアステカの攻勢を跳ね返す事ができなかった。
とはいえ、それは山のようなギリシャ徴兵軍に跳ね返されたアステカも同じ事であり、
双方ともに得るものもなく第三次大戦は幕を閉じた。
それから、20年、アステカによって再び世界大戦が開始された。
アステカは以前にも増して膨大な量の陸軍をギリシャ領の送り込んだのが、
どうにも前回のようにはいかなかった。
前大戦よりギリシャが蓄え続けてきた野戦砲が猛烈な勢いで襲い掛かってきたのである。
ギリシャ領に侵攻したアステカ軍は手薄な都市を攻略しようとするが、
すでに鉄道が完備されているため、ギリシャ軍はすぐに都市の守りを固め、
その上、大量の野戦砲を送り込んできて、
都市郊外に陣取るアステカ陸軍に砲弾の雨を降らすのである。
野戦病院を持たないアステカ軍は被弾すれば領内に戻るよりなく、
大軍ゆえに追撃を喰らう事こそあまりなかったが、
ギリシャ領を行ったり来たりするばかりになってしまった。
そうこうするうちにギリシャ軍の野戦砲がアステカ軍を圧倒し始めた。
最初に陥落したのはギリシャによって分断された飛び地であり、
アステカにとって深刻な事態ではないようにみえたが、
それはギリシャ軍がアステカ軍のプレッシャーを弾き返した事の証明であった。
アステカの攻勢はなおも続いたが、余裕のできたギリシャ軍は、
大量の野戦砲と騎兵隊の浸透を生かして次々と都市を攻略、
気が付いてみれば、攻勢を維持できなくなったアステカ新首都に、
ギリシャ騎兵隊が雪崩れ込まんとしていたのだった。
かくして、最早対等たる事が不可能な事を認めたアステカの降伏によって、
世界に平穏の時代が訪れたのである。
# 現人神の物量でお腹一杯。ってか、AIと一騎打ちななんてやってられん。
# 他文明は発明と天文学で終了。両国が競って軍事技術を開発したため、
# 活版印刷も経済学もない世界でのお話。
# そもそも、アステカが共和制にならないのを不思議に思ってたんだよなぁ。
# そんだけ物量が凄かったという…。
このタイミングなら書ける・・・!勝手にプレイレポ
ペルシャ 中マップ 大陸60% 皇帝
国連勝利はあっさりして嫌いなのでなし
まず川と氾濫間があっていい感じと思いきや、
6都市くらいしか立てられない島であることが発覚
しかも嗜好品は絹のみ
隣の大陸に不死隊送り込んで国土拡大をもくろむ
が、なんと山いっぱい(15マスくらい)あるのに
鉄が産出されないという事態に
しかたなしにアレクに変更、哲学はとれないかな?と思ったが、
なんとか先行して文学へ、首都でアレクゲット
共和制にし、内政と貯金に励む。
ガレー船で地図開拓しながら他国と貿易で利益を得る。
世界の形はおおよそ二つの大陸と3っつの島があった。
左側の大陸は丸型で最大規模、右の大陸は細長く中位、
その間に島が3 と細々した島。
左側の大陸にフランス、イギリス、ズールー
右側の大陸にイロコイ、アステカ、朝鮮
2つの島にビザンツ 1つの島にわがペルシャ
資源は乏しいが、アレクのおかげでなんとか先進国。
途中イロコイに宣戦布告されたが、
ガレー船&カタパを作り、敵上陸前に船を次々と撃沈。
合計8隻沈め、上陸してきた敵も輸入した鉄で作った不死隊で撃破。
さらにすぐ上にあったイロコイの小さな島を奪取
そのまま和平。その島は鹿しかなかった。
中世後半は速攻民主→革命で民主主義になり、内政を決め込む。
敵が開発していない技術を開発して、貿易で利益を得ていく。
ここらへんでフランスがズールーを滅亡させる。
このときのビジョンは進化論→フーバーで工業化、
宇宙船飛ばして勝利という王道であった。
しかし、civの女神はそんな俺に微笑んではくれなかった。
なんと石炭までもが産出せず。でくの坊な山ばかりであった。
輸入しようにも他国も自分一個分しか持っていなかった。
計画がすべてパァである。
しかたなく、石炭を二個持っている大国フランスに、
野砲大量生産して攻め込む作戦にした。
せっせと野砲を量産していたが、なんとさっきまで一個しか石炭を
持っていなかったイギリスが石炭2個を産出しているではないか。
すかさず先端技術の電気と交換、もちろん金も大量にふんだくる。
なんとか鉄道は走らせることができた。
進化論は建設できたが、計画を変更していたため、
フーバーにはシールドを貯めていなかった、間に合うか・・・
間に合いませんでした。イロコイがフーバー建設。
電子工学秘匿してたのに自力開発しやがった、大国恐るべし。
敗北の二文字が頭をよぎる。しかしここで諦めたらCiv人失格
野砲量産再開。フーバー奪い取らなアカン
しかしどんどん技術で取り残されていく、本格的にやばい。
輸送船を準備し、ピストン輸送で大量に虎の子野砲を
せっせと運び込んでいたその時
フランスが文化勝利です
ちょwww俺の嫌いな文化勝利チェック外すの忘れてたwwwww
7時間がぱぁになった瞬間であった。
やり始めはとりあえず領土内全マスに鉱山作るわ
>攻勢をかける事に成功
>攻勢を成功させ
この気持ち悪い日本語は何とかならんか
RR舐めんな
どうでもいいが、イロコイのハイアワサって、キャイ〜ンのウドに似てるよな
やり始めは領土内全灌漑で人口UP目指すんじゃないのか
人口整うか、開拓者、労働者工場ができたら鉱山に切り替えで
俺は弓兵から量産するから
兵舎→弓兵ラッシュ→タイミングを見て開拓者かな
必死に開拓者増やしても蛮族に襲われたり宣戦布告されたりでまともに広げられないのが嫌だ
逆に国土が3つぐらいでも相手が極端なUUでなければ量産弓兵でいくらでも領土が増やせる
↓ここでノーマル戦車兵使いの登場
古代からパンツァー最強
輸送艦一杯の戦車が槍兵3スタックにぼこられてトラウマとなり
現代機甲部隊が出るまで使えなくなった
>>331 鬱憤が溜まった時用に、古代から自分だけ現代兵器を使えるシナリオを作っておくのもいいかもしれん。
制覇勝利メンドクセー
やっと50%占領したけど敵国はもうぼろぼろのレイプ状態
ひたすら爆撃と占領作業の繰り替えし・・・・
いい加減飽きたわ
あなたのミサイルで私の秘密基地を爆撃して!
二枚舌外交のマルチプレイですか?
それどこの大英帝国?
338 :
名無しさんの野望:2006/06/23(金) 23:06:28 ID:Wbeuc2jl
え、最初は道路→平原には灌漑、草原には鉱山
にしてるけど、平原に灌漑、草原にも灌漑する人いる?
効率からしたら平原・草原は灌漑。
丘陵・山岳は鉱山だろ?
俺も人口少ないうちは草原に高山、平原に灌漑だな
そのうち
>>339みたいにしてあまった人定住させる
辺境とかそのうち壊す都市は専門家で
電気発明するか、どっかから淡水引っ張ってこられたら
平原は灌漑にするな。草原はまず鉱山にするけど
盾好きだから、なんでもかんでも鉱山作りまくっている俺。
自分でマップ作れたりしないんですかね
エディタでいくらでもできるでしょう。
待て!これは孔明の罠だ!
お前らほんとCiv好きだな
事故解決しますた
事故賠償責任者保険ですか。
DYPだと草原に鉱山できないんっすよね。
その代わりに森林に鉱山が出来るっていう事態に。
で、DYPいま試しプレイ中なんですが、制覇?征服?勝利するのに
他国の文明全て滅ぼすまで続きました・・・。
土地が66%超えてなかったのでしょうか?
土地と人口66%ってのはコンクエストだけの勝利条件ですか?
ちょっとわからなくなったので教えてPLZ
ごめんやっぱり解決してなかった
お手数ですが詳しく教えていただきたい
さらにごめん。やっぱり解決した。スレ汚しスマソ
テオドラたんで制服勝利。早起きしてやるCivはすがすがしいな!
・・・ほんとだよ?徹夜じゃないよ?
オレもだよ
昨日早起きして徹夜したんだよな
なんかもう色々とダメだなお前ら…
それに染まりつつある俺もダメだな… ('A;:;.:;,:;.,..
苦労して制覇勝利したのに味気ない
このゲームは宇宙勝利が基本なのかな
>>357 そこで征服勝利。制覇より有る意味面倒だけどな。
効率的に核を落とす、なんてよく考えるととんでもない事を平然とやってしまってる…
>>358 パンゲアなら簡単だ。ていうか面倒くさくなったので下記の方法でケリをつけた。
なんせ皇帝だったんだが、技術レベルが完全にこっちが勝っちゃってたからな。
自分が現代機甲部隊でCPUが歩兵ってどんな酋長だ。
1ターンで敵全都市を占領しきれる戦力を用意→相互通行条約締結
→進駐→宣戦布告→終わり。
ビザンツプレイだったか皇帝で宇宙勝利した時ロシアが古代だった
巨大MAPで電磁機学まで発見されなくて恐らく蛮族と争い続けてたんだろうな
ロシアは誰にも相手にされずにゲーム終了
361 :
名無しさんの野望:2006/06/24(土) 09:48:04 ID:viBYX7/x
C3Cだと都市画面の右下の生産中のものをクリックして出てくる画面に
6個しか一度に表示されないじゃないですか
一番下に7個目が表示できそうなのに
これって改善できないんですか?
>>361 出来ないと思う。
そこは生産予約を一杯にすると3つまでしか表示されなくなる。
363 :
名無しさんの野望:2006/06/24(土) 10:30:52 ID:viBYX7/x
無印だと7個表示だったのに劣化してる
>>363 そうだっけ?と思って同時起動してみた。
無印の方が間隔が狭いね。ここをいじれたら変えられるんだろうけど…
ってか新宿の淀橋に山積みでciv4あったよ。
前に探してるやつがいたから書き込んどくけど
糞!、インカまじムカツク!
土下座してるのに攻めてきやがった
歩兵がいるよう〜勝てないよう・゜・(ノД`)・゜・
インカの糞野郎、そんなんで本当にいいんか!!
おれも今、皇帝の序盤に内政頑張ってたら、シュメールのアホが4カ国と軍事同盟組んで攻めてきやがった(つД`)
三方海だし、運良く槍兵タンが軍事リーダー産んだからなんとかなりそうだけど。
>>366 だってパチャクティだし。
そんなやつに土下座外交するやつが悪い。
なんでWikiの砲兵評価って低いの?
もしかして砲兵使ってる人少ない?
面倒くさいからね、砲兵w
防衛なら使えるんだが、侵略に打って出られるくらいなら
攻撃部隊大量スタックのほうが面倒なくて良いと思う。最近爆撃機すら作らなくなった。
ひたすら戦車。
このゲーム外交上の選択肢が少ないよな。
技術交換か贅沢品の献上くらいしか有効に使えない。
交易で国庫を潤すなんてのはまず不可能だ。
だいたいCPはボッタクリ杉なんだよなあ…
弱小国がターン100G払えば防衛条約を結んでやるとか言ってくるし。(何様のつもりだ)
それと中立条約(不可侵条約)って概念がないのも問題だ。
防衛条約が出回るとすぐ世界大戦につながる。
>>369 前はカタパルトから使ってたんだが
今はスピード×数×パワーって事で距離にあわせて騎乗兵と剣士・弓を使ってる。
戦闘アニメ切ってJ押しで突っ込むと一瞬で終わるのも楽でいい。
砲撃率が倍なら数とパワーは何とかなりそうだけど…
>>371 収入以上には払えないんだからCOM同士の交易中に割り込んでも大した額はくれないさ
1次大戦って相互防衛が本領発揮した戦争なんだな
(ドイツ視点で)
オーストリア・ドイツ相互防衛→対セルビア宣戦布告
ロシアが動く前にフランス黙らせる→対フランス宣戦布告
ロシア・フランス相互防衛→ロシアが宣戦布告(実際はドイツから布告)
ベルギーが領土侵犯指摘→対ベルギー宣戦布告
イギリス・ベルギー相互防衛→イギリスが宣戦布告
おまけ
アメリカ船がドイツ潜水艦踏む→アメリカが宣戦布告
ちなみに
日本
我が同胞のイギリスが攻撃を受けましたぞ!
相互防衛条約に基づきドイツに宣戦布告します!
ほんとは宣戦布告の義務はなかったけどな
三国同盟作ってみました。
COMの卑怯なところ
和平交渉にターン縛りが無い(宣戦布告の次ターンでも和平出来る)
和平継続権利はCOMにしかない(拒否すれば宣戦布告となる強制縛り)
>>370>>372 そうか面倒だから使わないのか
でもwikiの☆1は再評価しても良いと思うんだけどなぁ
書き替えるのもアレだし砲兵プレイレポでも書こうか
>>377 日本語読み切れないが平和条約の再交渉が出来ないって事?
外交でアクティブ開いたらできるけどそれとは別?
一時期砲兵は戦場の神といわれたのにカワイソス
歩兵が出て、そこから戦車が出るまでの間に戦争する場合限定で砲兵は唯一神だね。
まあ、COMとシビアな外交ってのも、技術的に難しい話だ。
なんとか近代入りして蒸気機関を開発し、さあ線路引いてリードするぞ!
って時に、石炭がないと本当にガッカリするな('A`)
しかも他国に余りそうな石炭が見当たらず、外交勝利プレイ目指してて
戦闘ユニットが殆ど居なかったりすると…もうダメぽ…
現人神非戦がどうしても勝てない。気がつくと大幅に技術が遅れてる・・・
誰か助けて!
>>382 剣士の鉄
蒸気機関の石炭
はほんとがっかりする
4に浮気してたけど戻ってきますたよ
今の段階だと3の方が楽しいね
でも公害とかが激しく面倒くさいな
石炭もいいけどウランもねっ♪
いまいちウランの重要性が見出せない俺プロ将軍
十数機いるカタパルトや野戦砲を使って都市めがけていちいち砲撃するのがめんどくさいです。
いっきに砲撃してくれる方法ないですか?
日本・皇帝プレイで、弓兵ラッシュがかなり効果的なのが分かった。
マップ作ったはいいが
・コンクエスト!
のところで作ったマップを選択するとプログラムが終了しちゃう
(つд`)ボスケテ
*************【 急 募!! 】*************
仕事内容 : エスパー(主に心を読むお仕事、軽作業です)
期 間 : 未定
勤 務 地 : このスレ
給 与 : 応 談 (結果に応じて戦略資源も)
採用条件 : ESP必須(経験者優遇)
文句を言わない人
やる気のある人
包容力のある人
申込み法 : 念写 (黒文字のみ)
どこで落ちるのか
どう落ちるのか(メッセージは?)
どこまでいじったのか(マップをジェネレートしただけなのか)
などがあれば回答しやすいです
>>391 選択するとシナリオ紹介文とかマッププレビューがでてくるよね?
それが表示されようとする瞬間に落ちる。
何のメッセージもなくプログラムが終了する。
マップとかルールとかいろいろいじりました
>>390 これは一種のゲームかね?!ゲームは大歓迎だ!
余のお気に入りのゲームでもやるかね?「サッカーボールになった
>>390の頭」と言う名前だが。
>>392 おそらくいじったのが原因だな
いじんな!
>>392 申し訳ありませんが、それだけでは自分にはわかりません
もし自分だったら、バックアップを取った上で
・マップだけをいじったものを読み込んでみる
・シナリオだけを
・・・
と、問題を切り分けてみます
偉そうに善処するだとよ
>>387 ごめん、レス忘れてた
残念ながらありません、せめてアニメーションをオフにして頑張って下さい
>>399 砲撃の自動化ってのがあった気がする・・・
無印はないけど
シュメールで始めたらいきなり眼前にペルシャが
後ろは海
あっという間に不死隊にレイプされるよママン
どうすればいいのママン
戦国シナリオはじめてみたがおもすれぇ
この狭い土地にどんだけ国があるんだよw
毛利でがんばってるが皇帝選んじゃったから技術が遅れてる・・・やばいぜ
>>386 宇宙勝利には外せない
>>400 自動化は毎ターン自動に攻撃するだけですので一斉攻撃は出来ない
しかも攻撃目標がなくなるとキャンセルされる
爆撃も一斉攻撃できると便利なんだがなぁ
いくつかシヴィロペディアの誤字を見つけたけど、
これはいちいち電話しないとサポートに繋がらないのね。
今読んでいた文明のところだけでも、
アステカの「最階位」→「最下位」
ロシアの「ツァー」→「ツァーリ」
と2つ発見。とりあえず、Wikiにでも項目作っておくか…?
誤爆スマソ。Civ4の話ですた。
4でもシヴィロペディアの誤訳あんのか・・・
誤訳ではなく、誤字ですね。
英語版を持ってないので、誤訳があるかは不明。
ツァーはそのままでも合ってない?
西洋人が作ったゲームだから仕方ないが、何か中国文明の扱いが適当じゃない?
都市の名前と省の名前が混在してるし。
何よりもリーダーが書記長・毛沢東って…
そりゃ彼は中華の歴史に数多く現れた典型的な英雄の一人だが。
何というか歴史の重みを感じさせない称号なんだよなあ。
ジャンヌやクレオパトラに比べたらマシだけどさ。
つか、無印のほうだが、支配者の顔が中国はモンゴル人で、日本は中国人だ。
Civ3の中国の顔グラ、頭に毛皮被ってるけど、あれは北方民族特有だと思うのだが。
それとも中国は匈奴や鮮卑が作ったとぶっちゃけてるつもりだろうか。
久しぶりにやるといろいろ忘れてるな
なんか妙に赤字だなと思ってたら
都市建てるのが少なすぎてユニサポが無かっただけだった・・・
武田家うぜぇぇぇぇ
毎ターン軍事同盟国増やしてくるんじゃねーよ
封建だからって人口増やさないのはやっぱり良くないな
戦国シナリオで封建の使い方マスターするぜ
ツァーとツァーリはカイザーとカイゼルくらいな違いなんでどうでもいいんジャマイカ。
まぁツァーリの方が有名だとは思うけど。
なんで車輪で馬出現なんだろうなとふと思ったらまた戦車兵の存在を忘れていた・・
アメリカ大陸では牽引動物がいなかったから、車輪が発明されていながら、交通手段として普及しなかった。
人が運べる程度の荷物を車輪で引いたところであまり意味がないからね。
CIVでは馬は単純な軍事資源だが・・・
現実には農耕や細菌感染(に対する免疫の獲得)などで活躍した。
新大陸の文明がユーラシアに比べて出遅れた原因の一つは、家畜化できる動物の不在にあるとも言われている。
エジプトの重装戦車兵強いな
低コストと機動力のおかげで兵站伸びてても補充が早くて結構活躍出来る
問題は作りすぎたら手に負えないんだよな
30スタックとか作った日には処分に困る
全部騎士にUGしたら国が傾きますよ。えぇ・・・
>>416 >新大陸の文明がユーラシアに比べて出遅れた原因の一つは、家畜化できる動物の不在にあるとも言われている。
7、8年前にその説は否定されてしまった。
やはり人口密度説と河川系説が有効なのだろうか。
UUからノーマル上位ユニットへのアップグレードってコストパフォーマンス悪くね?
つーか、戦国シナリオで将軍アップグレードできないんだが・・・
ようやく久々の休みが取れた。
3週間前を最後に途中止めしているセーブデータでも開いてプレイするかな。
バビロニアつええ
科学志向最強やね
>>422 俺の予想ではオマイはニューゲームではじめる
>>425 (´・ω・`)人(´・ω・`)人(´・ω・`)
つよくてニューゲームはありませんか?
>427
エディタで
シナリオ→「プレイヤーデータのカスタマイズ」をON
シナリオプロパティでプレイヤータブクリック。
プレイヤー1(人間)の開始年代を現代にすれば
強くてスタート可能。
ああ、後、開拓者数も増やせばいいかな?
と、これ書いてて思いついたが
自分現代スタート、COMシドでやったら
バランス取れるんじゃあるまいか?w
などと、不埒なことを考えてしまった。
試してみるかな。
わが国の誇る重騎兵を中心とした軍隊が、槍兵1ユニットに蹴散らされたorz
もう寝る。
購入してから3週間あまり
初めて国王LVで始めましたが、なにあれコンプがどんどん不思議建てるね
あと、人口8の都市を落とすのにめっさ苦労するした
あんなに固かったんだねw
首都が人口3になったらいきなり内乱起きるし^〜^
日本語でOKニダ
432 :
428:2006/06/26(月) 00:02:13 ID:GoUwN8ni
言いっぱなしだとなんなんで、ちょろっとやってみた。
パンゲア、PC現代(日本)vsCOMシド
始まって速効問題発生。
現代スタートだと一番安い戦闘ユニットがライフル兵!
コスト90・・・。
しょうがないから、ゲリラ(100)を作成。
研究はロケット工学を50ターンで手に入れることに。
ゲリラを2体作成したところで開拓者作成。
第二都市を殖民する。
が、しかし、既に国境線が決まりかけている今日この頃。
続く
433 :
428:2006/06/26(月) 00:05:20 ID:GoUwN8ni
続き
その後、ゲリラをもう一体作成したところで、隣の文明のポルトガルに喧嘩を吹っかけられる。
ゲリラvs弓兵
性能差は明らか。が、が!!
数が20スタック。それに対しこちらはゲリラ2。
が、やつらが到着する前に神の救いが。ロケット工学が完成。
即効ゲリラを対戦車ミサイル歩兵へアプグレード。これで何とかしのげる。
しかし、やつらも早くも中世入り。中世歩兵の援軍が!!
結局、戦時動員と軍事同盟でポルトガルvs世界にしたため無事に乗り切る。
途中で軍事リーダーが出たが都市数が少なくて軍隊組めなかったのは内緒だ。
>>433 ワロタw
俺も今シドでポルトガルと戦闘してる
王子はシドでも大して強くないからな
クレオパトラむかつくから潰したら、ジャンヌが切れた。
日米間で戦争が勃発して、中国フランスその他は全員日本(俺)側についたんだが
俺が連戦連敗した為か全員日本を裏切ってアメリカ側に…
覚えてろよ貴様らあぁぁぁぁ
>>437 米帝に貢物を献上しながら生きながらえているこの現状ではどうにも…
ちなみにロシアは戦争の趨勢が見えてきたあたりで宣戦布告してくれたよ。
リアルと同じじゃねーか氏ね
ロシアは代々国号が変わっても、絶妙のタイミングで裏切ってくれるというのが定説
>>410 現在の支那を作った部族は万里の長城を越えてきた
蛮族と言えば蛮族だから事実。
ロシアにとって裏切るという行為はありません
彼らは自国に取って得な行動のみを取ります
Civ的には最高の国家と言えるでしょう
終了年て2050年から変更不可?
さて、ターン数は標準540で最大1000だと思ったが
ターン多くしても1ターン当たりの年数が短くなるだけだったはずだからな
そのままではどうやってやるかしらねえなあ
MODでならもっと行ってるのみたことあるけど
◎もう何ターンかやらせてくれ
これ以上やっても無駄でしょう
勝負はついていたんだ!とどめを刺すことはないじゃないか!
まぁどんな犬にも一生に一度は輝く日があるって言うからな
お前とどこの軍隊だって?…あぁ、なるほど
ドクターの話によると60秒以内に再戦の機会が来るそうだ!
ICBM10発も作っちまったぜ。
原子力潜水艦も5隻待機中だ。
どうしてくれよう……
宇宙船ができる1ターン前に全弾発射
↓
地球は人の住めない星に
ICBMって撃ったら次ターン撃ち返されるから実質的には使えないよな
核は威嚇においてのみ効力を発揮するってどっかの艦長がいってた
その艦長も原子力潜水艦がガレー船に沈められることがあるとは夢にも思うまい。
コラクル船でも沈めてみせるぜ
じゃあ俺はパンツァーに乗った片目の黒騎士隊長を槍兵で撃破するぜ
昨日の夜中のプレイで
別の大陸で、先進国ペルシアが後進国オスマンに
蹂躙されてたから、気になったんで監視船派遣してみたら
槍・弓主力のオスマン軍団がものすごい量でペルシアの
ライフル蹴散らしてた。
ペルシア救援の名目でオスマンを騎兵隊で蹂躙しますた
槍・弓兵で騎兵隊蹴散らかされなくて良かったじゃないか。
戦国シナリオむずいよ
敵将軍倒したら都市全滅するので他国の文化圏が威張ってくる
隙間に都市作ると放逐される
科学専念で幕府作って投票したら外交負けw
勝つには全将軍敵に回して全国制覇するしかなさそうだ
宇宙船のパーツ10個作ったんだが、F10押しても反応が無い
どうやって宇宙船とばせばいいの?
宇宙船画面出して打ち上げボタン押せばいいじゃん。
>>460 そこで相互通行条約&首都奇襲の繰り返しですよ。
通行条約結んでから首都奇襲すると以降通行条約締結が難しくなる
これの体験版ってどこで落とせる?
やっと、皇帝でもコンスタントに勝てるようになった
でも何か大事なものを失くしてる気がする・・・
今日はもう寝よう
俺もずいぶん皇帝でやれるようになった。
いまはアンサール戦士団で世界を蹂躙している。全世界で技術レベルがなかなかあがらなくなってきたw
そりゃそうだ、専制政治のまま寺院と市場だけ建てたらアンサール戦士団と槍兵しか作らない基地外国家が
パンゲアのど真ん中に居るんだからな。
とりあえず、専制から封建に移行したが中世〜工業化時代初期でケリがつけられなかったら厳しいな。
しかしアンサール戦士団楽しいw
>>460 戦国シナリオ簡単だったぞ? 激しく面倒くさかったが。
戦闘が多くて軍事リーダーがわりと簡単に生まれるから、
忍者軍団で首都急襲&大名ねらい打ちすりゃ楽勝。
AIの大名はほとんど戦わないから終盤でもHP3のままだしw
ある程度まとまった領地確保したら、征服した土地はほったらかし。
忍者の暗殺ってまぁそれっぽいけど
バランス考えたらゲームデザイナーが悪いよなぁ
そういや潜水艦でスタックしてる敵船団の任意艦を狙い撃ちできると知ったときは
ちょっと感動したと同時に助かったものだが、それ以前にもっとちゃんと説明書を
読んで置こうとか思った。
>>470 まじ?知らんかった…orz
つまり空母だけ撃沈して逃げるとか、素敵なプレイもできるのか。
>>471 そうそう。ただ律儀にスタックしながら移動してくれるのはCPUぐらいだし
そういうシチュに出会うのは稀なんだよね・・・。
現代になって3対3の世界大戦勃発
これマジおもしろいなぁ
難易度酋長なんていったらバカにされるかもしれないけど
大艦隊作ったはいいけど輸送船がやたら爆撃されて沈むのにむかついてマンハッタン計画製作開始
核無くてもいけると思うんだけどどうしても使いたくなっちゃう、どうしよう
>>471 いくら潜水艦に選択攻撃能力があっても、戦闘能力低過ぎで使いにくい。
輸送艦以外の目標に攻撃しかけても、反撃で沈むのがオチかと。
>>468 戦国はやっぱりそういうプレイになるよな…とにかく忍者。
無国籍で不可視、選択攻撃もできる究極の暗殺ユニット。
これがあると、他の攻撃ユニット作るのがアホらしくなる。
シドクリア記念パピコ
立地が良かったから比較的楽にクリア出来たけど世界対独走イギリスの構図を作ったら次々と沈められていくのに公害王子がキャラック船造り続けてマンノウォーがうじゃうじゃ出て来て焦ったw
ゲーム暦1月ほどのプロ摂政です。土木技師初めて使ってみたけどすごいねコレ・・・。
どんな辺境でも食い物さえあればボンボン改善がたつのは圧巻。
軍事ユニットも作れたらもっと楽しくなりそう。
となるとスペシャリスト”鬼軍曹”の出番だな。
スペシャリスト"ハートマン"
・軍事ユニット生産時にシールドを生産します。
・軍事ユニット完成時に一定の確率で、完成したユニットに殺されます。
スペシャリスト"在日コリアン"
・労働者ユニット生産時にシールドを7消費します。
・労働者ユニット完成時に一定の確率で、国庫が10消費されます。
480 :
名無しさんの野望:2006/06/27(火) 19:07:36 ID:Rk+db/dZ
オランダの月刊誌、ヨハンは5月号で小野を特集してこう批判した。
「オノはベルベットのようなテクニックがあり、ピッチを鷹のように高い視点から見る事ができ
まるで未来からきたフットボーラーのようだ。しかし、悲しいかな、それが試合で発揮される
ことは稀だ。やる気のない微笑みと、腹立たしい細かなパス、パスミスをしても、それがまる
で不運だったと言うように傲慢に笑い、ピッチをちんたら歩く。GKの前で、まるで観客のよう
に立ち尽くして相手をフリーにしてしまう。決定的な仕事をする能力はあるが、ほとんどの
場合何もしない。特に大きな試合では。」
by Number629 直前レポート2 小野伸二 ボールに熱を込めて。
ガンジーのニヤけた顔に殺意を覚えたんですが
良い憂さ晴らしの方法はありますか?
>>482 無抵抗主義なんて糞くらえで戦争して滅ぼしてやればOK
だが多くの場合、奴の方が軍事大国になってることが多い…
史実なんて捏造に違いない。
今CIV4やってるけどCIV3ほどの中毒性はないなぁ。
なんでだろ?
まだルールを理解しきれてないからじゃないの?
civ3と同じ感じでプレイすると駄目だし
全然違うゲームみたいな感じだよね
とりあえず宗教の価値がまだわからん
グラボ古いから4は見送りって人結構いるみたいだけど、正直グラボ重要じゃないよ。
漏れもGeforce4Ti4200っていう古いやつだけど、さくさく動く。
CPUとメモリさえそれなりに積んでいれば余裕。
まぁ3でもまだまだ十分遊んでられるだろうし、Civ卒業した方が身のためかもしれんけど。
おお、
>>488よ、貴国のために素晴らしい提案があるのだが。
俺 要求
・平和条約
・CPUとメモリーの領土地図
そうそうCPUとメモリさえあればオンボで現代最大遊べるよ
1ターン何秒なんだろうか10秒くらいかなぁ
まあ3の現代最大が一瞬でターン終わるのには勝てないんだが
>489
標準マップまでなら現代でも快適ですぞ。
最高画質でも問題なく動くし、画質中でいいならぬるぬる。
・平和条約
・CPU Pen4 3.2G
・メモリ 1G
>>491 俺(激怒している)
この提案が妥当だと思うのだが・・・貴君はいかがお考えかな?
・平和条約
・メモリ 128MB
>492
強引だな。だが無理なものは無理だ。
>>492 そのような条件には唾を吐きかけてやろう
メモリくらい増設しようよ。
128MBじゃCiv3もきついだろw
つうかXP動くのか?ww
それでもMEなら…MEならなんとかしてくれる…!
たしかに64MB*2のマシンでもXPは動くといえば動くが
XPでゲームしようと思うなら512MBが最低ラインだと思うんだが
2kなら256MBが最低ラインですむが
前は2k・128Mのマシンでゲームとかやってたが、結構辛かったな。
その後512Mに増設したが、半年経たずに熱暴走の挙句、HDDが逝ってしまった。
VAIOでした。
ソニータイマー乙
資源金が無いのにXPを入れてることを前提に考えられても困る。
例えるなら剣士が当たり前の時代に戦士を使っているようなものだ。
Vistaが当たり前の時代になりませんように。
馬もねえ鉄もねえ挙句の果てに隣はインカ&マヤ
これはリセットですね^^
>>503 隣が農業志向だと美味しいと思うが
早く都市が育ってくれるから、美味しく育ったところで
YOU刈り取っちゃいなよ!!!
こっちが弱いとすぐ宣戦してくるインド
どうにかならんのか・・・orz
アンサール戦士団ラッシュが決まった。
象牙を脅し取ってきたアメリカや、古代に金をむしり取っていったマヤやインカやイロコイやアステカを
高機動力のアンサール戦士団で蹂躙するのは朝から実にすがすがしい。
アステカは軍事持ちのくせにいつも礼儀正しいからつい利用してしまう。
>>503 前線都市以外の軍を捨てて共和制にして科学・文化で攻めるんだ。
無国籍の陸戦ユニットがあれば全面戦争に至らない低強度紛争を演出できるかも…
そう思ってテロリストってユニット作ってみたんだけど、隣国に越境した瞬間に大規模な掃討部隊が周辺諸国から集まって来た。
それも我が国の鉄道を利用して。
国際社会は団結してテロと戦う意気込みらしい。
でもこれを上手く利用すれば陽動作戦に使えるかも?
>>508 ステルス機能つければ完璧だな。
都市に対して人口減らす何かを出来たりすれば言うこと無い。
やっぱり蛮族だけじゃなくて、無国籍軍のテロリストがいると面白いね
そして敵対国がこっそりテロの支援をしてたり
まるでイギリスとロシア
というかKGBとMI6とCIA
とQBK
諜報機関設立は必須になるな。
取締法もないようなどこかの国みたいだと、技術も盗まれまくりだ。
我が国の場合は内規とモラルで対応しています
>>509 都市攻撃したけりゃ砲撃コマンド付ければすむけどね。
でも人口が20単位程度の都市から、人口1単位を減らすってのは相当な破壊活動かと。
空爆や艦砲射撃なみのテロ活動か。
>>515 そりゃぁやっぱり、小型核爆弾を都市のど真ん中で爆破。
時々、ジョージ・クルーニーとニコール・キッドマンが食い止めてくれる。
仮に人口20単位が200万人だとしても
人口1で10万人だもんなぁ
気分は鬼畜ルメイですね♪
別にさ人口減らさなくても市民の不満が増えるだけでもいいよ
ファシズムには効かないかもしれないがw
ロシアでプレイしています。
カザンを建てたら、都市圏内に火山が2個もあった件について。
ネタじゃなくて。
首都圏てどの範囲くらいまでにしてる?
これって現行で遊んでる人は何人くらい居るんだ?
>>522 天の川銀河系だけで70兆を超えるらしい。
日本では1万人くらいか?
某てごわいシミュレーションゲームを再現しようとして
移動可能対地攻撃用航空ユニット作ったんだけど
航空ユニットって接触されただけであぼーんするということを忘れてたよorz
>>520 ポンペイが一夜のうちに滅んだYo
勿論火山で
このまえ実家帰ったときに親父(52)が「何か面白いゲーム教えれ」
というんでciv3を買い与えてきたが、システムが理解できんらしい。
つーか行政官の幸福管理はともかく、生産管理はあほすぎるな。
開拓者許可すると人口も足らんのに間断なく開拓者ばっかり作り続けるしww
>>529 やることがいっぱいあるからなあ・・・
あんまりゲームしない人なら
内政的な箱庭ゲームか戦争シミュとか薦めてから
Civに入った方が分かりやすいかも?
宿敵フランスのパリが一夜にして火山の灰に消えた・・・
civ4の日本語訳が合わなくて戻ってきてしまった
やっぱ3の訳は絶妙だぜ
>>529 いきなりCivはきついだろう
SimCityあたりから勧めてみてはどうだ?
>>529で思い出したんだけど
みんな生産管理の行政官使ってる?
俺一回も使ったことないんだが・・・
まず信長の野望烈風伝をやってからだな。あれも箱庭だし。
信長の野望って面白いの?
雑誌についてる体験版しかやった事無いからわからんけど、MoMぽかったし
sidゲーならMoMかPSのシヴィザードからやるのがいいかも
箱庭なら烈風伝よりも将星録だろう
とりあえず皇帝以上で不戦プレイは無理ということを学んだ。
正確に言えば、世界が平和だと科学志向持ってても研究が追いつかん(;´Д`)
難易度高いと異様に他国の研究速度早いよな。
しかも開発したターンに自分トコ以外に回してやがるしw
7不思議なんて立てられないから奪い取るのみだ。
皇帝の不戦プレイは可能
哲学きっちり取れるプレイヤーなら十分いける
でも不戦プレイってどのくらいを指すのかが曖昧だからなぁ
オートセーブで宣戦布告されたらやり直しなのか
自分からは攻めないというのを不戦と言うのか
攻撃性最低、群島、インドやフランスなどの平和的な文明を選んだ完全不戦プレイなのか
>>542 天帝までならロードス、アレク、中世以降の不思議は取れる
現人神で共和制ならコペルニクス、乳豚、アダムスミスを独占できるよ
共和制で不思議取れなかったら意味ないし
>>541 皇帝、ビザンチンでロードス+マウソ+ニュートン+コペル+シェイクスピアを首都に建てて科学400オーバー
リーダーはフーバーまで出なかった。
馬・硝石が無くアステカが隣だったので歩兵が出てくるまで戦争はしなかった。軍備ほぼ0だし。
不戦といっても古代ではアステカの向こうのオランダに宣戦されてアステカやインカに戦ってもらったが。
科学志向はアレク無くても何とかなるというか教育一直線の方が良いかも。
http://www4.axfc.net/uploader/15/so/N15_6303.zip.html セーブデータ。DLkeyは[civ]
一番の友、ガンジーを敵に回してさあ核戦争だ!という所で外交勝利。
>>545 いやもう完全不戦。
攻められない程度に守備固めて、脅しには屈していたらどこも戦争しねえでやんの。
で、哲学取ったのは良いんだけど、教育を先に取られちゃった。
哲学文学でリーダー二人出て,
川と贅沢資源に恵まれた肥沃な土地で,
ピラミッドパワーで都市バンバン増やして独走状態。
余裕かと思ったら俺の居る大陸,どこを探しても鉄がありません。
どう見ても行く末はマヤ文明です。
本当にありがとうございました。
しかもどう考えてもマヤとアステカをぐっちゃにしてます。
お詫びして訂正いたします。
最近、科学志向がないとできない体になってきちゃった
よーし心機一転拡張志向で頑張ってみる
で、拡張って使えるん?
ケツの話?
>>549 ならロシアからやってみたら?
拡張は志向無しと大差ない気がするけど・・・
・地図が埋まるのが早い→技術交渉で有利
・小屋から蛮族が出てこない
・退去命令が出る前に敵領土の向こう側へ
言われてるほど拡張志向は弱くないと思うけどな。皇帝だと使い勝手良い方だと思う。
拡張志向はシドや天帝ならかなり使えると思う
摂政辺りだと大して効果を感じないけどね
CPが強ければ強いほど拡張は序盤で大事になる
>>552 小屋に入っても蛮族が出ないのはいいと思う。でも探索は別に拡張でなくても
>>553 シドで拡張って役に立つの?
>>554 そりゃそうだけど拡張志向って領土拡大しやすいとも言えないような
拡張志向は運だな。だめなときはほんと駄目。
557 :
名無しさんの野望:2006/06/29(木) 22:14:10 ID:MXWGIrht
何回かやって、ふと気付いたら栄誉の電動に記録が残ってなかった。
三回だけはランクされてた。
あと二、三回は最期までやったと思うんだけどなぜ?
制覇で勝利した気がするんだけど、制覇だと載らないってことないよね
それともconquests.biqを変えちゃったからなのかな
と思ってたら過去スレにあったわ
> ただ、ptwでの話だが、civ3modを変更したら、
> クリア時のスコアが栄誉の殿堂に載らなかった。
> (都市名とかリーダー名を直すだけの、ゲームに
> 影響ない修正でも駄目だった。)
なんか寂しいな
>>555 プレイスタイルによっても違うし、疑問に思ったなら試してみてはどうでしょう
自分は、シドでは特に平和プレイで拡張志向が生きると思います
あともちろんですが、偏差も大きいです
皇帝だと接触が遅くて泣くことあるよ。
技術交換の時とかは相手が多い方が圧倒的に有利だし。
首都で戦士、戦士、戦士、開拓者と作る代わりに、一つか二つを斥候に置き換える。
どんどん小屋を開けていくと、技術とか戦士とかお金が出てくる。
出てきた戦士で移動力が多めのところを探索。斥候は平地を中心に突き進む。
領地の拡大には役に立たないけど、序盤のちょっとしたゴールドとか多くの国との接触は重要。
国王くらいまでなら確かに意味がない。皇帝で役に立つ。
それ以上はやったことないけど、序盤が重要になってくると思うので皇帝以上に役に立つと思う。
あと開けられる小屋の数も違ってくるね。
戦士出来るまで首都の立地がいい場所で5ターンくらいかかるけど、
その間に最初からいる斥候は10歩くらい進んでる。
小屋から戦士もけっこう貰えるし。
拡張が役に立っては行けないという主義持ってるんでなければ、試してみたら良いよ。
3がDSで出るという噂を聞いたんだけど本当?
タッチペンも使えるし外でも布団の中でもプレイできるのは
かなりほしくなるよなあ。
>>561 その噂どこから出たんだw
小学生のうちから廃人だすきかw
>>558 シドで小屋開けても意味ないし拡張に利点あるか?
批判は避けたいがどう考えても低難度向きな志向だろ
>>561 オーストラリアの情報だっけ?
出たらDS買うかもなw
>>561 その噂が本当なら間違いなくDS買うだろうなぁ
WIFIあるからマルチもできるし、画面のサイズもやってりゃなれるだろう
なにより2画面というのがいろいろ面白そうだ
>>564 気になってるのはそれなんだよね。
天帝ならまだいけるんじゃないかとも思うけど皇帝でしかやらないから良く分からないな
シドがDSはSIM系に向いてるって言っただけじゃない?
Civ出すとは言ってないような。
Civ3の完全移植とは言わないから
ゲーム性は極力そのままで、CivDSがきたら本体ごと買う
2画面でスコアや都市管理してぇー
最近最新作が出て、世界各国で廃人を続出させているゲームが
DSで・・・みたいな記事だったんだけど。
どこで見たか忘れたんだけど、噂レベルのことしか書いてなかった
所だから信憑性は薄いかも。
個人的には布団の中で出来るのがポイント高い。
これならいつまででもやりつづけられるし、携帯ゲーム機
のカーソル移動の遅さもタッチペンで解決できそう。
でもAOKと同じで英語版しかでないだろうけどね。
>>566 まあ拡張でシドクリアした事ない(俺は出来ない)から憶測だけどね
小屋は25Gと地図ぐらいしか期待出来ないからなぁ
特殊な使い方があるなら知りたいな
civDSとか出ちゃったらどこでも出来るし最高すぎるじゃないか
DSだからそのまま見知らぬ人と対戦が楽に出来たりとか
夢は広がるが妄想でおわりかな
拡張は裁判所半額とかにしてやるとちょうどいいかも。
と、思う今日この頃。いかがでしょうか?
全世界の三分の一を支配しているのに
川がなくてフーバーつくれなかった・・
DSでcivがでたら、家庭用ゲームなりに無駄に味付けされそうで不安。
指導者の顔グラが少年っぽくなってたり(名前も架空のものに変更)、ICBMが「スペシャルミサイル」とかの名前になってたりして。
>スペシャルミサイル
それは無いだろw
つか、容量的に結構辛いからな。
1GbROMでは、かなり削らないと無理。
えっ?DSでCiv3出るの?
そんなことしたらもはや廃人じゃなくて死人がでるような・・・
>>562 ワロタ。小学生のCiv廃人。常識のない親を持った姪っ子にも買い与えてやろうかしら…親が大激怒するかしらorz
DSでciv出たら通勤ラッシュの埼京線でもやっちゃうんだろうな俺
長距離通勤でよかったと初めて思えるかもしれないけど確実に睡眠時間なくなるなw
つうか今エデットしてる途中のテストプレイでスゲゑ面白いマップに
あたってしまい止められねゑよヽ(`Д´)ノウワーン!!
>>555 そもそも高難易度で領土拡張プレイは不可能
通勤中にやったらいつの間にか駅を通り過ぎている件
そして車掌に肩を叩かれると。
さらに部長にも肩を叩かれると
W効果で肩こりが取れる
持っててよかったCiv3
CIVい趣味してるね君
社長がCIVファンでこんど課長にならないかって言われました。
社長がCIVやってるような会社で働きたくは無いな
お前の母ちゃんってスモークジャガーにそっくりだな。
デリーに大使館置いたら牛が2つもあった。
スタート時点の食糧ボーナスはうらやましい。
でもインドが牛の食糧ボーナスにあやかれるってのはどうよ。
そういうお前の母ちゃんもヴィクトリアそっくりじゃまいか
なんだこの流れw
高価値な資源を作ってマップ上に配置して自分が有利に展開できるように企んだんだが、
都市を置いた時点で敗北してしまう。
意味がわからない
>>594が他人に的確に意思が伝えられるようになるよう
戦士の生贄を500人捧げ神に祈ろう!
つまり、エディタで自分が有利なマップを作ったが、
最初の開拓者で都市を築いた瞬間に、何のバグか知らんが負けてしまうと。
そういうことか?
598 :
名無しさんの野望:2006/06/30(金) 19:59:18 ID:RFwQ+jTc
ねえ、ねえ、聞いて、聞いて!
こんなプレイレポがあったら参考になると思うんだけど。
C3Cレポ「拡張志向/強ェェェェのは俺だ!」
・マップ:パンゲア。ひとつの大陸に放り込まれた拡張志向の文明全て+α
・お宝の奪い合いからUUの活用、もうひとつの志向の影響などを考察する。
C3Cレポ「海洋志向/お得なのはどれ?」
・マップ:群島、文明:海洋志向全部と+α
・いまひとつハッキリしない海洋志向のメリットを考える。
C3Cレポ「農業志向/ウゼェェェェのはお前だ!」
・マップ:パンゲア、文明:農業志向+α
・隣にいると何かとウゼェと嫌われ者の農業志向を味わってみる。
C3Cレポ「女性志向/手ブラでおねだり」
・マップ:お任せ、女性リーダーを持つ文明(5だっけ?)+α
・女性リーダーとなってキャットファイトを仕掛けるもよし、
男子リーダーとしてマターリ参加するもよし。この場合は自分の勝利ではなく
お好みの国を勝たせることが隠れ条件。
・また土下座プレーをお望みのマゾ志向なら皇帝以上、嫌がるのを無理やり蹂躙する
変態サドプレイなら摂政以下、ノーマルプレイをお望みの貴方なら王様で、と自分の
性癖と実力でレベルを調整するといいかも。
他にも、「ゼニや、ゼニ持ってこい!」→商業志向の争い、
「神々のたそがれ」→宗教志向、軍事志向同士、好戦的な国々ばかり、
騎士系UUを持つ文明でパンゲア+乾燥+50億年でプレーなど考えられると思うよ。
キラリと光るインテリジェンスにあふれたレポをカキ子してくれると嬉しいな。
戦国自衛隊がどうしてもCivにしか見えない・・・。
Civには千葉ちゃんいない。
正直、海洋は群島より大陸のほうが活用できると思うのはおれだけ?
なんで湖だと港ができないんだよぉ
>>601 大陸でやって2ターンとか3ターン連続で遠洋にいても沈まず
中世初期に新大陸発見できたりすると海洋志向万歳って気分になるね
CIVだと現代機甲部隊1台よりサムライ10人の方が強いよね
606 :
名無しさんの野望:2006/06/30(金) 23:43:17 ID:IHJfu6Wt
>>605 モンゴル水軍と呼ぶべきでは?
それに馬鹿にするわけではないのだけれど、
やぱり、モンゴル海軍とかオランダ陸軍とかインド騎兵隊とか
中国機甲師団とかキムチ砲兵隊とかはイマイチ実感がわかない。
でも、このゲームならありうる。海を埋め尽くすモンゴルの大海軍!!!
何だか !(^^)! カコイイ!!
607 :
名無しさんの野望:2006/06/30(金) 23:48:25 ID:8n8vXG40
DS版の噂を聞いてきますた
AOEはでてるんだよなぁ…
611 :
名無しさんの野望:2006/07/01(土) 00:39:37 ID:Mp874SCS
ところで徳川家康は攻撃的だったのかな〜
どうも外人は日本人を攻撃的に見るな〜
どう考えても日本人は やわ なんだけどな。
612 :
名無しさんの野望:2006/07/01(土) 00:42:27 ID:Mp874SCS
あれ~今日もこの時間までciv4やってしまった。
毎日0時はすぎてるぜ。明日も仕事がきついな〜
>>606 南米の内陸国にも海軍あるよ
湖に艦艇並べてる
もともとは沿岸に並んでたけど戦争で領土減って内陸国になった(´・ω・)カワイソス
てかDSでAOE出てたのかよ!
激しく欲しくなってきた・・・。
モンゴル海軍って総兵力7名だっけかw
そのうち泳げるのが隊長だけなんだよなww
なんか和むwww
水軍って訳すべきなのを海軍って訳しちゃったから
ちなみにEU2も出てたような・・・>DS
命令アイコンが左側にきたんだが、どうやって戻すんだっけ?
BS
thx!
湖に大艦隊を並べる
そんなプレイ
DS版AoKってターンベースなのな
携帯基板Civを出してくれ!それもいますぐに!
>>623 DS版Civの完成を急がせると、3単位のプログラマの命が犠牲に
なりかねませんぞ。
上司「つべこべ言うな!さっさと作業にかかれ!」
>>611 家康はどうだったか と考えるとちょっとアレだが
開国後太平洋戦争までの日本を考えると
この文明が攻撃的でなきゃどの文明が攻撃的なんだ ってほど戦争やりまくってる
家康は武田信玄に喧嘩を売って返り討ちに遭い脱糞するほど好戦的。
>>626 でもその期間はヨーロッパでもあちこちで戦争やってるよ。
>>627 最近の漫画の描写とか、家康かっこよすぎ。
やはりグラフィックはどう考えても狸おやじだろ
>>627 支配者のイメージが影響しているかも。例えばフランスはナポレオンが支配者だったら、
もう少し攻撃的になっているはず。家康も、親兄弟殺しまくりの戦国時代を終わらせた
人物だから、かなり恐ろしい男みたいに海外では考えられているかもしれない。
まあ事実戦国時代を終わらせたのは信長だったんだろうけどなあ。
>>629 秀吉を悪役にしなければならない都合があるので、仕方ない。
秀吉をむやみに敵視するのって・・・半島人?
あんまりこのスレで言うべき話題じゃないが、それしか考えられない。
少なくとも日本人だったら、水のみ百姓から関白まで上り詰めたおやじを
末期はボケたとはいえ悪人呼ばわりはしないと思うが。
信長も秀吉も家康も悪党に決まってんだろ
秀吉は切支丹弾圧で西欧列強の植民地支配を未然に防いだ、てのは過大評価か。
日本人は成り上がる過程は好きだが、成金は嫌いだからな。
「この人は事業に成功して、大豪邸住まい。今や年収○億でウハウハです」
なんて終わり方するプロジェクトXなら、誰も見まいよ。
国内統一したら周辺国征服に向かうのは中世では当然のこと。
モンゴルしかり、中国しかり、イスラム、ヨーロッパしかり。
なぜ秀吉だけ「ボケ」が原因とされるのかわからない。
むしろ秀吉が普通で、その経験を生かした家康もまた普通だったと結論づけるべきでは?
ちょーせん消してオーストリア入れようかと思ったが
わけわからんのでやめた
中世ちゅうか封建制度を用いた国家というべきだろうな
んで褒美に上げる土地が無いモンでその不満を解消させるために国外に目を向ける、と。
まぁその時点で破綻をきたしてるんで大抵は絶対王政にシフトしていくんだろうけどね
そう考えてみるとCivの封建制は結構考えてあるんだな。
ユニットサポートとかまず戦ありきの制度だとか。
>>褒美に上げる土地が無いモンでその不満を解消させるために国外に目を向ける
認識が時代遅れスギ。
civ4が糞スレ化してるから逃げて来た
そりゃまぁ、300年以上前の認識だから
秀吉の朝鮮出兵はスペインの支配を逃れるためだとか。
こんな説もあるわな
こんな流れだからちょっと調べてみたら、朝鮮出兵って何気に首都占領してるんだな
つか目的が明に攻め入ることだったって初めて知った
そのときに唐辛子を持ってて朝鮮に広まったんだよな
秀吉がキムチ文化を創ったといっても過言ではない
半島が大陸(中国)〜日本の踏み台になってるのは、白村江の戦い・秀吉朝鮮出兵・第一次大戦前後以降と断続的ながら古くからあるしね
なにげに朝鮮の志向って使いやすいね
日本と朝鮮がガチで戦ったかのような表現からして向こうの妄想。
朝鮮の正規兵は5000人ぐらいしかおらん。
明と日本との講和の後に
「ウリを無視するなニダ。明、帰っちゃ駄目ニダ」って火病を起こして
帰り支度の小西行長を包囲し、助けに来た島津義弘に射殺されたのが英雄イスンシン
ちなみに秀吉は手紙でインドは宇喜田に自分は北京にとか法螺ふいてる。
半島全部で500万石ぐらいの朝鮮とは国力に差がありすぎて相手にしとらんだろ。
瀬戸際外交ね
>>648 落ちながら戦ってる人乙
朝鮮はギリシャと志向が一緒だからもちろん強いけど、UUが遅いし物凄く強い訳でもない
同じ志向の文明があると、弱いほうは見向きもされないしダメだな
敵に回すとすげーうざいのは現実もゲームも一緒だけど
まぁつまり朝鮮には地政学的な価値しかない踏み台だと
秀吉は北京に遷都して大帝国を作る気だったんだっけ?
秀吉は年食ってまともに判断出来なくなってただけだろ
>>650 5000人は少なすぎだろ、いくら何でも…
>>653 日本から進出するとしたらそれしかないからな。他に出て行ける場所がない
>>653 天皇を北京に、秀吉自身は寧波(現在の上海近く)に本拠置くつもりだった。
結局、日本で天皇を京に、秀吉自身は大阪に本拠を置いたわけだが、経済重視の秀吉らしい見識。
3回目やってたら朝鮮半島くらいは切り取れたかもしれないけどね。日本との戦争での戦費が明滅亡の一因なんじゃなかったっけ?
ただ昔も今もあの半島には地政学上のメリットくらいしかないわけだけどそれをどうとるかだね・・・。
あの半島の重要性はCivやってりゃ分かるだろ。
さすがアジアのバルカン半島
すぐ滅ぼせる程度の弱小な隣国がアレク持ってるとして
どのタイミングで奪い取るのがベストかね?
COMは一神教からのルート取るから、
職業軍人まで取ってから攻めるってのが妥当なとこかなと思うんだが。
もちろん状況によって変わるけど、一般論として。
実際の話だとゼウス像持ってるから、
冶金はまだ取りたくない状況なんでそのジレンマもある。
661 :
名無しさんの野望:2006/07/01(土) 20:12:41 ID:zyl9J3qh
>>647,650
おまいら、勉強してねーでゲームしる。
>>661 心配せんでもなんかホモっぽいウィレム氏でやってるぞw
>>655 普通にマジだよ
ピョンヤンあたりで明軍に会うまででかい会戦があったという記録自体がない
最近、韓国の学者ですら参戦した人数は農兵とかもいれて「のべ」5万人とか
発表してた。あの時代に3万の今川軍とか旗本8万騎とか言ってた日本が異常な時代なだけ
向こうの王朝の規模からして常備軍5000は平時の最適サイズだろう
後は、北条みたいに各地で農民を徴発したんだな。
召集されて命運託されたイスンシンの軍勢がたかが3000ぐらいで記録されて
るんだからそれが主力なんだよ、間違いなく。
んで、全体の戦況でいうと実際は兵站撹乱しようとうろちょろしてた別働隊ぐらい。
話かわるが、魏志倭人伝には日本人が半島南部で鉄を採集していると書いてある。
civ的にはプサンぶっ潰してミナマって都市ねじこんだ感じが容易に想像できる。
もちろんあの人達は見てないふりしてますが、、
非常に興味深いのだが、
そろそろしかるべき板に移動した方がよくないか?
CIVスレでも朝鮮ネタは弾圧されるのか
別にいいけど
愚かな・・・
フォースの韓国面に魅入られたか
>>664 ちなみに、ミナマ→ミマナ(任那)だと思われ
そっかぁ、漏れももう姦国面に落ちてたのか(´・ω・`)
姦酷面に落ちたからって、真似してレイプだけは絶対やっちゃ駄目だぞ。
不満な市民「100%捕まるんだよ」
{~タ-―=二、`ヾ、~l カアアックトェトェトェ!!!!!!
,-r'"_,,........,__ ` -、 `i) /|
彡;:;:;:;:;/~_Z_ ̄`ー、_ `l、 ,.-=-.、. ,..ィ"~~~~~:::::ヽ
7:;:;:;:;:/. `ー-ヲ t‐-、!`ヽi::r ,:、 ,..ム.゚.,..゚..,.、l ,r'"::;;;_;;::::::::::__:::::::\
;:;:;:;:;/ / ,.、 `!~|:::)::/ / :K"/ r:'" ,iii ~\ ,,...-,-、 /,.r''" ヽ:::::::::::i!
:;,;-〈 / Fニニヽ | .|:::l:::ヽ ラ-{ `"・ ・ ・ 。。 llL_/! /-v" `丶、 i" ,.-。-ュ-.ヽ:::::::::;!
' fヽ ヾ--" l,/::/r'" /`ー!: |~r-。、~`-、゚_ lソ / l ` 、 i ,r・')、 |:`''''' " ヽヽ:::::::ヽ
| ` 、___,..- '"|::::ゝ / l ノ i/`"'" ´゚-y' ./メ, / (・・)`丶、 '''ヽ l :~ ヽ! ,..-、 ヾ;:::::::::|
ヽ / レ"`‐.、_./ .レ /:; r-ニ、 K ./ 「 r'' //~~`''ーヾ'ー、 ノ l f'" '"~ノ l |::::::::L
ヽ _,.-‐−―`ー"ヽ_l ヾ `ー'",.! | |_/ | /、,,..-i'''t=ニ;ラ",l|`ゝr' ヽ ヽ-‐" //'"二
`,.-―'''''''''''<.,_ i" l ヽ....,,-" く__/ `ヽy:|`T"~、.,,__ `,i|ヾ | ヽ、 ,.:-‐-'',/,.r‐''"
'' " l i. ` / |,~`-、 | :i| F‐'''"| ! |ヽイ、_ ,..-‐f彡ゝ--‐"
| `: 、_ ノ ヽ ヽ'、 l!;;;;;;;/ / /:::::::`t''''丶、
自動化した労働者の活動するタイミングっていつだ。
分かる奴いる?
線路繋がった後の公害処理
さて、ひさcivりにヤるかな。
>673
そういう意味ではなく、1ターンの中でという意味で。
手動ユニットが一通り終わったら。
674などクズ同然!
>>676 一通り終わって無くても動いたりするぞ?
>>678 手動ユニットの移動をパスしたり、別のユニットから動かそうとすると(コンピュータの決めた順番を飛ばすと)一通り終わったとみなされることがある。
>>682 良い子なのでCivCiv寝ます。
では皆さん、ナショナリズムな夢を。
>>683 おじさんは奥さんに隠れて、お酒をCivりCivり飲みますか。
お前らホントにCivぃれるぜ!!
何故か落ちるorz
始め現代に突入すると必ず落ちたから再インスコすると今度は2ターンに一回ペースで落ちる
国連取られて久々の巡航ミサイルと飛行機が飛び交うだけのクリーンな現代戦だったのに…
俺のciv3オワタのか
それとも浪人生の俺を気遣ってまさか自分から…
>>664 白村江とかのころ、日本が朝鮮に積極的に関与していた大きな理由に
「鉄」があるといわれているな。
>>667 civでも朝鮮は事大の戦士ですから、ええ。お金ならいくらでも献上しちゃいます。特に古代。
技術は死んでもやらんけどな、私はw
店で見かけて衝動買いしたのだが、
Civだけに、買いCivらなかったのかね。
MSのRONでも日本は戦闘文明だが、アメリカ人からすれば
日本は太平洋戦争を戦った軍事国家。
日本文化のイメージも、サムライ、ニンジャ、ブシドー、カタナ、カミカゼ。
これじゃあ好戦的イメージがつかないほうが不思議。
アレクgetで順調に金が貯まり騎士道まで行って一気にアップグレードだ!
と勢い込んでアップグレード連打してたら・・・落ちましたorz
ナズェダ!
Shift+U
いい加減徹夜は良くないと思ってたんだが、もうこんな時間に・・
大臣に、本当に残念そうに引き止められたらやめられないよね(´∀`)
694 :
名無しさんの野望:2006/07/02(日) 06:31:00 ID:N6mjJyow
>>690 文化と言うならフジヤマ、ゲイシャが本筋ではなかろうか。
などと言いつつ、朝が来た。
ヤッホー! !(^^)! 朝だ!朝だよ!さあ寝よう。
日本がおとなしく見えるのは、戦後の外交姿勢しか我々に実体験がないからであって。
中国や朝鮮と比べると明らかに尚武の文化であると言える。
ただcivの中国やインドはおとなし過ぎる気もするけどな。
国土の過半がジャングルに覆われ鉄も馬も硝石もない我がドイツ。
隣国の騎兵隊が右往左往するなか槍兵でひたすら耐える毎日、
しかし、100/ターンのぼったくり価格で硝石を購入して揃えた騎兵隊でローマを襲撃、
アレクサンドリア図書館を奪取。しかし、アレクで共通企画まで獲得ー。
長引く戦乱で荒廃したローマとイロコイを蹂躙するも、
他国は工業化だってのに技術独走現代ペルシャが立ちふさがる!
…いい加減、寝ます
>>695 中国は時代にもよるけど文弱のイメージが。
あと、インドって統一されないから外征もないな。
697 :
名無しさんの野望:2006/07/02(日) 09:12:32 ID:uImS7Fip
都市作ったらまず労働者作って、図書館作ってそれからどうする?
取り込んでおいた洗濯物を畳む。
砂糖と塩を間違える
マジレスすると、
ICBMを敵の首都にぶち込む。
図書館なんてイラネエ。
鉄‐都市に道を引いて兵舎作って剣士を溜め込むぜー
702 :
名無しさんの野望:2006/07/02(日) 11:14:06 ID:RlJExSRw
クリアしたところでもう少し続けるを選んで、
残りの文明滅ぼしたんだが、
これってエンドレス?
ICBMを作っては空き地に撃ち込む日々が延々とつづく…
civciv目覚める12:20
だがイスラエルの戦車は世間で言う第3世代戦車とは微妙に違う
イスラエルの国状があってこそってだけだしなあ
最近朝鮮でばっかやってる俺<ヽ`∀´>
なぜかシュメールより使いやすいのは内緒だ
708 :
名無しさんの野望:2006/07/02(日) 13:43:41 ID:K1GH5B9Q
ユダヤ文明
科学・商業志向
文化グループ:中東
リーダー:ソロモン王
よく作る:富、科学
UU:メルカヴァMk4(現代機甲部隊と置換、HPボーナス1)
なんでデフォルトでユダヤ文明ってないんだろうね。
国なき民だが、カルタゴよりは世界史に与えた影響は大きいだろう。
石油を唯一持つ俺、カコイイ。
戦車を揃えて、海の向こうの橋頭堡に輸送しまくる。
準備万端、頭ひとつ飛び出した朝鮮に宣戦布告。
さーて蹂躙しまくるぞっと。
1ターン後、朝鮮が勝利ポイントで勝利した。orz
>>708 俺は
>>639ではないが、都市名がわからずオーストリア入れてなかった。
wikiにあったんだな。しらなかった、ありがとう。
>>709 メルカヴァをいつまでたってもメカルバと読んでしまう俺
いいか、オーストラリアの首都はメルボルソだ
Sidニーと間違えるな
>>709 ユダヤ文明って、難しいからじゃね?
かつてのユダヤ系国家と現在のイスラエルは別物だし……
>>709 アジアの文明が少ないのでケルト・ポルトガル・オランダなんかより次のを入れて欲しい
○東南アジアに嘗て霸を唱えたと言うシュリヴィジャヤ帝国
現在のインドネシア・マレーシアを勢力圏にし最大でインドまで進出した
首都:チヤイヤー 海洋志向 農業志向
○ラピタ式土器を手に二艘式の小船で太平洋の島々を大殖民したラピタ人
ハワイ人やトンガ人、イースター島人などの祖
首都:ハワイキ 海洋志向 拡張志向
○中央アジアに商業民として点在していたソグド人
首都:マラカンダ 拡張志向 商業志向
○いわずと知れたアンコールワットを作ったクメール王朝
首都:アンコール・トム 勤労志向 宗教志向
一応アジア文明も5つあるし、元々のターゲットが欧米なんだろうから
別にこんなもんで普通だと思うけど。
知名度とかの関係で「こんな文明誰が使うのよ」ってことになりかねんし。
ムー大陸も入れようぜ、と悪ノリを始めるとか
久々に朝までプレイして寝て、起きたら今だぜ。
720 :
名無しさんの野望:2006/07/02(日) 17:01:38 ID:vsrGnEas
ちょっとまってくれよ。
ちょっとプレーしただけなのに5時だと!?
722 :
名無しさんの野望:2006/07/02(日) 18:01:06 ID:p20/t0Bt
もう19:00か
>>720 そのMODのフォルダ(RaRならRaRフォルダ)にあるLabels.txtを消すかリネームする。
英語版のLabels.txtは日本語版と相性が悪い。
コムショップにコンクエスト(中古)あるぞ
>>709や
>>716みたいなオリジナル文明はいいなぁ
ちょっとマンネリ気味だから、今月は文明いじってみようかな
映画とか漫画に出てくる架空の国でも作ってみよう
提案1:
技術で飛空石を開発すると、戦略資源で登場。確保すると領地が大地を
離れ、破滅の言葉を唱えるとそのまま上昇を続けアルファケンタウリに
出発する文明「ラピュタ」
>716
ケルトはまぁともかく
オランダ&ポルトは植民地帝国として勢威誇った時代もあることだし……
外すのはちょっとアレな気もす
むしろシュメールとかいらなry
気づいたが東南アジア一個も無いんじゃないか
729 :
名無しさんの野望:2006/07/02(日) 18:55:37 ID:vsrGnEas
>>723 THX!
これで今日もまた徹夜で遊べるよ。
とうとうコンプリートを買ってしまった。
Civ2を猿のようにやりすぎて、廃人になりかけたのに。
聞くところによると、このCiv3はさらに廃人化率が高いらしいじゃないか。
試験前だってのに、ここのスレタイ通りになりそうだ。
>>730 Civと試験どっちが大切なんだ!
お前が試験にうつつを抜かしてる間にも、労働者はモンゴルに連れ去られ、
ドイツは。今まで見たことも無いような、車輪と大砲のついた鉄の荷車で襲ってきて、
領地じゃ飢餓が発生してるんだぞ!
さぁ、早くCIv市民を救うんだ!
ついにciv3のアンインストールに成功した。
俺は勝ったんだよな?
あとはパッケをどこにしまうかだが・・・
酋長でやってれば圧倒的兵器で蹂躙できて楽しいし
中級レベルでの、ひりつくような駆け引きも楽しくてしょうがない。
よく言うじゃない。汝の為したいように為すが良いってさ。へっへっへ。
・・・我慢は体に毒だぜ・・・?
>>732 地中深く埋めるんだ。
そして数日後
つちを ほりかえす おとが・・・
>>736レベルの低い労働者に海岸で鉄道つくらせてたら、レモラに襲われ即死しました。
>>707 俺も朝鮮人は嫌いだが朝鮮でやるのは好き。火車を駆使するのに愉悦を感じるw
>>730 俺はCIV2のおかげで浪人したがなんとかなってるおまえもきっと大丈夫だ。どーんとこい。
とうとうインストールしてしまった。みんな、俺の骨は拾ってくれ。
さて、あとはウィンドウモードでの起動の仕方を探すだけだ。
プレイレポ書きながらやりたいしな。画面も撮りたいし。
>>739 マジでやめとけ 普通に人生狂ってしまうぞ
と思ってFAQを見てたら、ウィンドウ表示には出来ないのね。
Wikiのプレイレポ書いてる人ってどうやってるんだろう。まあいいか。
>>740 1日だけなら大丈夫さ。そうさ、1日だけなら。
>740
明日から頑張ればいいじゃない
今日出来ないことは明日も出来ない。
だけどいいじゃない。人間だもの。
夜盗とかそんな盗賊系で国籍不明連中をデフォユニットに組み込んだら
ゲーム感だいぶ変わるよね?
>>734 貴様!ファラリスの信者か!
( ゚∀゚)人(゚∀゚ )ナカマー!
A・ヤナギサワ乙
>>745 労働者取られまくって序盤から戦争状態ですよ、それ
750 :
名無しさんの野望:2006/07/02(日) 21:47:42 ID:pAGI/zYq
>>749 COMはどこがやったかわかるから余り国籍不明ユニット役に立たないんだよな。
他にも資源が最初から見えてるとか、軍備の少ない都市が分かるとか、
同盟を破りまくっても殆ど影響を受けないとか、
COM有利なことはいくつかある。
資格試験勉強の為に2週間ほど断CIV3してたが、今日試験日だった
結果もまずまずそうなのでご褒美にCIV4買ってきた。もうこのスレともさよならかな・・・・・
国籍秘匿の奴隷海賊は復活してほしいな
ガレオン船を無差別に襲ったり、特定の国を挑発、海軍に組み込んだり多様な使い方が出来たし
civ3スレだったか誤爆スマソ
>>750 不思議の優先順位が一位だったり首都でシールド貯めたりプレイヤーも結構有利な点あるじゃないか
海賊船はフリゲートと組み合わせて使えば疑似マンノウォーになるw
マンノウォーには数段劣るけど使えるよ
>>744 ばろすwwww
こうゆうエンドレスな音楽を長い間聴いてると頭働かなくなるぞ
今度は専門家をエンターテイナー→科学者にしてたら落ちた
どうも近代に入ってからが不安定だなぁ
>>751 スレタイを見ろ「資格など不要だ、放っておけ」
>>751 書士?
漏れ3ヶ月断ったのに惨敗だった...
741だが、やっぱりCivシリーズは最高だな。
固有ユニットは最初どうかと思ったけど、ここまで熱くなるとは思わなかった。
キャプチャも出来たし、満足だ。
時代とか文明の数を増やせないってのは4では改善されてる?
Sidマ…Sidニート
sid・モウイヤー('A`)
だじゃれは よしだじゃれ
764 :
名無しさんの野望:2006/07/03(月) 06:52:44 ID:WFk9ajZe
せっかく手に入れたのに
civilization3conquestが原因でCIVILIZATION3conquestEXEにエラーが発生しました
ってエラー出て遊べない・・
キャッシュ消したり色々試したが起動せず。だれかポスケテ
サー パッチ当てるかインスコしなおすと良いようですぞ
>>765 再インスコはもう何回もしたさ、4〜5回かな。
C3Cのパッチも当ててみたけど
上書きでなくて、再起動か再試行かキャンセルかって聞かれるんだが
どれ選べばいいんだろう・・再試行でやってみてもダメぽ
もう、こうなったら英語版civ3のテキストを日本語に変える方法聞こうかしら
C3Cにciv3の日本語テキスト入ってるし
別の場所にインスコしてみると言うのはどうだろうか?
ちょっとまった
英語版Civ3に日本語版C3Cを当てようとしてない?
似たようなエラーになった事有るが、
その時はCIVでなくフォントキャッシュのエラーだった
ウィンドウ右上の最大・最小・閉じるアイコンが数字になったりしてたらビンゴだと思ふ
civ3やってて気がつけばもう昼前。
死にたくなるようなシチュエーションだが
そんなことは全く感じない俺ニーと。
はぁ…
civ3は真性ヒッキーにとって最高なゲームでつ
あと1ターンやったらセーブして寝よう!
これで何度徹夜したか・・・
Civ→変愚蛮怒→Wizardryのループが一生続きそう
ようやく摂政で勝てるようになってきた
今まで鉄がなかったらほとんど戦争しなかったんだが
騎乗兵でも結構いけるもんなんだね
大事なのはスタック数だからな
相手に回復する余裕を与えては勝てる戦にはならない
778 :
名無しさんの野望:2006/07/03(月) 18:12:34 ID:zbrmu93m
>713
キャンベラだろ。地味に嘘を教えるんじゃない
そういえばアボリジニィ達の文明はどんなだったんだろうと思ったら、
彼らは文字を持ってなかったんだと。
だから記録が残ってなくて正体不明なんだと
まったく剣士ラッシュしようとするからだ
780 :
名無しさんの野望:2006/07/03(月) 18:26:56 ID:rYq53vbN
civ4 ちょっとやってみたけどシステムがわからない・・・orz
c3cの方が良くね?機能がわかりやすいしマップも見やすい。
変に綺麗な3dにこだわるより2dでいいからcivらしい面白さを追求してほしかった。
やっぱ慣れなのか?
シナリオeditって面倒だな
一都市楽園島と奴隷化ユニットを少し作っただけで一時間もかかった
civ4でいずれ大規模なシナリオ作りしてみたかったが妄想の反映は難しいだろうなw
シヴィライウォーズやColdwarのサイトは潰れたの?
>>781 むしろシナリオはプレイするより,作っている時のほうが楽しかったり…
Civ4のルールをCiv3のスペックで動かしてほしい
ロースペック版なんて出るわけ無いよな…
だったらCiv3やりゃいいだろ
馬鹿か
馬鹿は自分かと思われますが・・・
>>784が要求
>>785が提案
ロースペック版Civ4 Civ3
こんな提案をしたら、彼らはきっと侮辱されたと思うでしょう!
civ4スレでやれよ
閣下、スレが荒れてきておりますぞ
Civ3って何故かクソ安定してるなぁ。
現実を直視すべきだ、
>>787よ。我々は力を合わせる必要がある!
この相互防衛条約を締結して、平和と友好の道を歩もうではないか!
794 :
名無しさんの野望:2006/07/03(月) 23:21:40 ID:WW4XJpTT
サー、Civ語を使うと和むから困る
COMにこちらをやや上回る兵力で、都市を2,3つ占領されただけで、
”これ以上やっても無駄でしょう”な気分になってニューゲームしてしまう。
俺、忍耐力足りなさ杉。
いろいろ援助したり仲良くして好意的だった文明が、他の文明と軍事同盟結んでこっちに
宣戦布告してきたときは、裏切られたショックで思わず街を2〜3個破壊しなければ気がすまない
俺も忍耐力が少ないほうかもだ。
>>396 逆にこちらが消化試合と感じたらニューゲムってる。
やめてよね本気で戦ったらベジータがオラにかなうわけないだろ
一都市シナリオ
ttp://u.skr.jp/1024/ File NO.1770 PASS civ3
超適当だけどヒマな方はどうぞ
日本選んで開拓者を作らない、奪った都市はすべて破壊の制限プレイで一都市文化勝利or制服勝利を目指すシナリオ
難易度は皇帝〜現人神くらいで
ネタシナリオなんでクレームはやめてねw
>>796 都市を8個奪われてからは死んだ眼で忍従プレイ。
俺の場合は忍耐力というより単なるマゾな気がする。
とりあえず投槍兵じゃ歩兵に勝てないことははっきりした。もともとわかっていた気もするが。
俺は向こうが「発明教えてやるから、銀行制度と宝石と400ゴールド寄こせ、公正な取引だろう?」
って言ってきただけでブチギレだよ…。騎士をアホほど送り込んで、最後の首都を囲んだときに、
交渉も糞も無く迷わず滅ぼしてしまいますた。
Civは大好きだけど、comのインチキレートには未だになじめない…。
沸点低すぎだな俺…。
>>802 歴史的に見てもその程度は普通じゃない?
無礼なやつとか裏切りは相手が和平を持ちかけてきても無視して滅ぼす。
ぼったくり交換レートが嫌だってのは同意だな。
そこで妙に難易度上げられるとむかつく。
>>802 酋長お勧め
取引レートだけ酋長とか
軍事ユニットだけシドとか
設定できればいいのにな
・都市が無数に配置してあり、規定ターン以内に全ての都市を占領するのが目的。
・どの都市を占領すればどのユニットが入手できるかは最初から分かっている。
・つまりパズル
ってのはどうかね……。
どんな流れでそうなるのよ
>>804 作れるだろ?
ただシドは先端技術の交渉に持って行くまでが勝負だと思うけど
5G/ターンが10G/ターンとかになっても嬉しくないし
>>805 作れニダ
>>807 んだよねぇ。外交交渉のペナルティなんてたいした事ない。
たかだか2倍の資金なり交渉材料を積み上げるだけ。
高難易度の猛烈な序盤拡張とか技術開発とか、
理不尽な軍事ユニットの数の方がよほど手に負えない。
難易度 四℃でも、群島極小プレイなら勝てた。
逆にパンゲアだと、相手にならんね
国籍を隠す になってるユニットって
敵国のをこっちから見るとどうなってるの?
蛮族と同じ白色ユニット。
富を生産中の都市でユニットを処分したら
ちゃんとお金に変換されるの?
都市の右にある、ねずみ色の五角形って何?星は首都と分かるけど。
ええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ
忍びの里だな
>>811 あーそうなのかサンクス。
国籍を隠す指定されてる連中を盗賊とか海賊とかテロリストとかにして作成して、
そんなネガティブ集団にすることによって、
攻撃した際にコンピュータに嫌われるのは、「そんな連中を野放しにしておくから」
or「どうせ背後にはXXがいるに違いない」とかって思われるからってことにして
脳内保管しようと思ってたんだけど……だめか。
とりあえず自国限定で国籍不明の盗賊を作ってみた結果、相手の開拓者奪って生贄にしたり楽しい。
>>803 ゲームごときで歴史的にもとか言い出しちゃうの痛すぎ
>813
諜報機関
私掠船を数百年単位で他国の資源の上とか海岸封鎖に使ってるといつの間にか向こうの機嫌が悪くなってる気がするんだが気のせい?
資源と一緒でNPCだけこっちの国籍見えてるってことはない?
>>819 思いっきりバレバレ
何度も話題になるけど、これFAQとかに載ってなかったんだっけ?
それじゃ私掠船の意味無いじゃん
改善する余地あるのに何で4なんて作るかな
改善したければMOD作れっていうのが(ry
改善したければ労働者作れよ
特定の文明しか研究できない科学技術ってつくれる?
>>826 うん
ファンタジーMODとかにあるよ
勇者と魔王の対決MODとかある?
これなら魔王のほうが圧倒的有利なユニット持ってても気にならないんじゃね?
アレク都市を強奪する勇者
和平を持出す魔王
S&MMODかランスMODでもすれば?
>>817 「ゲームの内容が現実の歴史と違ってる!」と騒ぐのなら痛いかもしれないが。
>>803は
>>802を「そんなことは現実にもよくある」ってたしなめているだけだろ。
痛いか?
べつに
厨2病だろ、ほっとけほっとけ。
人がそんなに居るわけじゃなし、荒れるような流れにするなよ。
クズ同然!
みんなって都市を自分で管理してるの?
俺全部COM任せだけど・・・。巨大パンケアで都市が多すぎてそこまで手が届かない。
ある程度自分で管理したいから、大抵マップは小か極小。
Cvi3は最大で全部自分で管理
Cvi4は管理できるかどうかすらわからないからオート
>>827 それって具体的にどうやってるのかわかる?
様式とかつかってるのかな
SMは砲撃ゲーなのが残念だが面白かったな
4でもプレイさせてもらいたい
845 :
名無しさんの野望:2006/07/05(水) 00:33:10 ID:NxceSWkD
<`〜´>
今ではマターリ国王プレイが中心だが、酋長から将軍に出世したとき、
オイラは突然悟ったんだね。
「このゲームは要するに人口が決めてだったんだね。そうだ人間こそが
全てを決定する要素なんだ。人口増→開拓者、労働者→領土の拡張と改善→
更なる人口の増大。そして収入の増大こそが強大な軍事力を支えるのだね。
そうだ穀物庫を立てるんだ!寺院なんか後回しだ。そしてピラミッドこそ
不思議の女王なのだ!」
都市は順調に増え続け、数ターン後には一斉に火をふいた・・・
「どうなっているのだ、このゲームは・・・・・・」
しばし絶句したね。でも立ち直ることができたんだね。
「ヤパーリ、マニュアル読むのが王道だな」
こうしてオイラはまたひとつ新しい悟りを得たのです。
廃人を目指して日夜Civ修行に励む兄貴たち。
オイラはまだ悟りの境地には至れません。
廃人への道程は、まだ遠いようです。
(^。^)y-.。o○
ageるな、顔文字使うな、ただのチラシの裏イラネ
せめて次の初心者のために理由ぐらい書け
とシドの神託が下りましたぞ
847 :
名無しさんの野望:2006/07/05(水) 00:45:12 ID:p/pBTj69
>>841,842
オマイらは、Sidクリアにも飽き足らず、魔人領へ踏み込むのか。
暗黒面落ちぬように気をつけるのじゃ。
>>837 国家元首は人民の仕事までもを決められる権利はない
と考えて、行政官にまかせっきり。
自分でやらないと食料の需要供給バランス取れないんじゃないか?
何処で働かせるか考えて灌漑する場所と数決めてるぞ
労働者も自動ならそれでもいいが
サー、朝鮮が宣戦を布告してきましたぞ
civ的には全都市破壊で奴隷は人柱で終了なんだが
適当に技術を貰って都市破壊はデフォ
もうクレーターだらけですよ
巡航ミサイル5発あれば都市1つを丸裸にできるのにもったいない
しかしあの国のミサイルは狙ったところに砲撃できないので価値はイマイチ
指輪物語のmodに
>>723に書いてあるLabels.txtっていうのが見つからないんだが
これってこのままプレイしたら何か誤作動したりするかな
civ的には、それをやるには上陸用戦力が足りないし、やってしまうと他国から軍事大国と見られて警戒されるぞ
>>856 無いファイル→デフォを使用
これがMODの基本。多分それが原因で問題はおきない、と思う。
だからとりあえず起動してみれ。
859 :
856:2006/07/05(水) 12:26:40 ID:fLH4ksrp
civ的に見るとMD配備終了する前に日本を叩いとかないとならないが
ICBM打ち込んだとこで報復されるだけだから
中露に米に宣戦させて火事場泥棒的に南朝&満州のあたり&ウラジオのあたり
を貰っちゃうのがベストかな
とオモタけど全然ベストじゃねぇな
やっぱ北主導で朝鮮統一を先に
civ的に考えると、北朝鮮がまだ存在するのが不思議だ。
政治体制は専制のままなのかねえ?
君主制ではなさそうだし・・・?
族長制だな。
金正日制という新体制
ピョンヤンにICBM打ち込んで、あとは軍事同盟してるアメリカに任せておこう。
>>861 プレーヤーの思惑で生かされてるとしか…
>>865 アメリカ以外でICBM打てるのはロシアか中国だよな?((;゚Д゚)ガクガクブルブル
火車じゃミサイルは日本海に落ちるわな
ノムヒョンが韓国の指導者のままだと、
裏切り者の韓国と邪悪な北朝鮮が我々に宣戦を布告しましたぞ!
この2国は軍事同盟を締結し、我々を撃破するつもりです!
・・・なんてことになりかねない。
実際にこんなことしたら世界大戦勃発だけど。
そして次々と海へと吸い込まれていくF-15K(キムチ)
実は、日本海は真のバミューダ。
農業が良いって言われてるのはどうしてなんだぜ?
あれって砂漠で始まらないと意味が無いんじゃないの?
Civ3、HoI、Vicスレがテポドンの話題でワロタ
淡水沿いの食糧ボーナスなんだぜ
序盤の食糧+1は大きいんだぜ
北朝鮮も灌漑しまくって、食糧問題解消すればいいのにYO
>>873 試しに使ってシュメール使ってみたら
そりゃもうウハウハだったんぜ?
小麦粉つきの首都立てたら、穀物庫作るだけで
開拓者が流し生産。
何で敵のシュメールがいつも、
他の文明の2倍近い町を作れたのかって疑問が解けた。
トンクス。
>>874 労働者が奴隷よりも効率が悪くて……。
というか平壌以外都市改善もなきに等しいし、シールドとかも全部汚職になってそうだ。
手動で徴税官配置してるから食料が足らないんだよ、多分
心優しき民よ
Art\Units\American Rifleman\American Rifleman.INI
このファイルが無いのが原因か、ファイルエラーになってゲーム終了になるのだ
手を貸してくれ
879 :
878:2006/07/05(水) 21:09:24 ID:+882FFol
事故解決しますた。
880 :
名無しさんの野望:2006/07/05(水) 21:11:04 ID:5VvfQF5o
例えば
ポルトガル 色:1紫 色2:薄紫
アラブ. 色1:薄々紫 色2:薄紫
インカ. 色1:薄々紫 色2:紫
の三つ巴だと、ポルポルが色1でアラブが色1で、インカはアラブとかぶるので色2になるから
ポルポルとインカの色がかぶる。
かぶるなと思ったらポルポルまでさかのぼってそこを色2にしてくれればいいのに。
保護色だったからちょっと気付かなかったぜ。地図も見つらいし
朝鮮のUUの火車ってのがよくわからないんだが…これは有名なモノなのか?
ゲーム中の解説では対日戦で活躍したとあるが。
個人的には亀甲船の方が有名だと思うんだけど。
韓国人ユーザー受け狙っているらしいのに、軍事リーダーに李舜臣がいないのもよく分からないし。
ミサイルはウリ達起源ニダ!って言ってたからじゃね?
>>881 明が使ってたロケット手押し車のパクリだと思われ
花朗辺りがUU相応だな
剣士の亜種で3 2 1と普通だが機動ユニット扱い
小麦の上に都市を立てるのはウマーなのか?
そういえば中国は黄金時代が長すぎて絞れてないな
虎豹騎より相応しいのが山ほどあるのに
ボスが毛なら黄金時代と言えないが共産ゲリラにすれば良い
日本も侍のころが黄金期なのか?戦闘機が零戦や戦艦が大和でも良いよなあ。
>>886 中世にしぼったとしても侍より武士だな
ただ大東亜戦争時は黄金時代ではないんじゃないかな?
武装度だけなら戦国時代がガチ
鉄砲の国内生産数いかれているし
個人的にはエコノミックアニマルを推す
スペインの征服者以上の行動力で世界中の資源や贅沢品をこれでもかと集める
しかも安くて良い物を大量に輸出し始めて、他国の経済に影響が
零戦が輝いていたのはほんの一瞬だけ。
大和はただの戦艦だし。
むしろ酸素魚雷を装備した巡洋艦の方がユニークかと。
共産ゲリラ
・維持費0、兵舎から1ターンごとに生産される。
・能力はゲリラと同等。
これだけで人民解放軍らしい戦いができる。
話がマニアック・・・
ゼロ戦で
>>889 1ターンごとに人口どんどん減っていきそうだw
>>889 極悪だなそのゲリラw たしかにらしいっちゃらしいが…。
テポドン
・北朝鮮専用。ICBMの代わりに生産できる。
・ときどき打ち上げ失敗する。
マンギョンボン号
・北朝鮮専用。輸送船の代わりに生産できる。
・相手COMの視界内に入ると、相手の気分を害する。
気分を害するのかw
>>894 私略船に輸送艦機能追加版か、作るの簡単そうだな
アメリカノF-15モ納得イキマセン
アメ人はどう思っているのだろうか?
アメリカンが作ったゲームだろ?
>>884 それって資源ボーナスが無効化されてしまったような
>>889 ColdWarで似たようなのがあるが、うざいことこの上ないな
>>899 F-15なんて日本・朝鮮・アラブも使ってるもんな。
F-15が一般の戦闘機より爆撃力が高いというのも変な話だし。(むしろ逆だよな)
本来ならステルス爆撃機がアメリカのUUなんだろう。
でも、これだとUUを生産できるようになる前に、宇宙船なり外交なりで決着がつくからな。
>>903 作ったのアメリカ人だし、米製のステルスじゃない戦闘機ではF-15最強じゃn
朝鮮独自開発なんてろくなもんない、
日本はせいぜい侍かあとは前の大戦のレシプロ機か最近のH-UAをICBM、
アラブっていうかイスラエルだけなF-15、むしろメルカバとか戦車だと思うよ、
他のアラブは古代はあるけどなあ最近は原理主義者とか・・・?
つうかステルス爆撃機だけじゃなくてステルス技術全般がアメリカの専売特許だからステルス戦闘機もな
他国にあのレベルのステルスを作る技術は無い
F-15イーグルはそこらの戦闘機より爆撃能力に優れているよ
ドッグファイト用に機体を頑丈に作ったらその副作用として爆弾を沢山積める様になったらしい
だから更に爆撃能力を高めた戦闘爆撃機のF-15Eストライクイーグルという発展型が開発された
こいつの爆弾搭載量はとんでもないらしい
現在製造されているF-15は全部このタイプ
最終政治体制「銀河連邦」
>>889 能力を下げれば結構逝けそう。
うpグレも不可で
超7
・ステルス?
>>906 いやいや、「銀河共和国」と「銀河帝国」
「銀河共和国」
この体制でのみユニット「クローントルーパー」が生産可能。
維持費0でHPボーナス+1
また、5ターンに1体聖堂からジェダイが。
「銀河帝国」
この体制でのみユニット「ストームトルーパー」が生産・徴兵可能
維持費0でHPボーナス-1コストはクローントルーパーの半分。
小七不思議「デス・スター」を建造可能。
>>881 naver翻訳で向こうの人間が戦国時代を語ってたスレを見てて気がついたんだが
秀吉ぐらいのときの朝鮮は世界で初めての大砲を開発し
その辺の技術では世界一だったということになってるらしい。
他国の人間にとっては「?」としか言えないのだが、向こうでは常識らしい、
文明の説明といいこれといい、リアルチョンがシドに工作しとるとしか思えんね
他の国の人間はまったく知らんからのお
>>909 日本の戦国時代でも「国崩し」とか言う名前で大砲なかったっけ?
あれは妄想ってか史実ではなかったのか。
>>908 そっちか!
銀河帝国なんていうから、銀河英雄伝説の方かとおもったぜ!
>909
出来の悪い4流SFが教科書な国に文句言ってもはじまらねえよw
そのくせ捏造だけは天下一流
勤勉、と農業、どっちがいいんだろう。
序盤なら農業だろうけど、工業化以降なら勤労も捨てがたいし
>>909 極度に怒りを抑える事によって強いストレス性の障害を起こす疾患とされている火病ですが
韓国の学校で習った歴史と、インターネット等で知る実際の歴史のギャップに戸惑い
自身の知っている歴史を否定され、歴史の否定を自己を否定されたように感じて強度のストレス状態になり
そこから発症するケースが多々あるようです
そうでなくても、韓国の歴史は統治者が変わる度に過去の(直前の)統治者を全否定する所からはじまったり
ハングル文字を発明しても直後に弾圧されたりと、極端から極端に突き進むのが朝鮮系の特徴ですからねぇ
こういう話してると、「すれ違い」とわめく奴が居るからせっかくCIVの話題に戻したのに
何で又続けるんだよ・・・
>>913 在日に日本語が通用すると思ったお前の負け
拡張してると軍整えて攻めてくるし、軍備整えてると拡張されるしで
序盤はどうすればいんだー!
>>915 拡張はAIに任せて
整備された都市を奪い取るのがお勧め
>>910 確か、初お披露目?が大阪冬の陣だから、完成は朝鮮出兵より後だと思う。
徳川が天下人になってから、プロテスタント系ヨーロッパ人の強力を得て作ったような……
どっちにしろ、日本が朝鮮出兵の時以前から西洋の艦船には大砲が搭載されてたよ。
古代中国の時点で木砲とかいう今で言う大砲の原型のようなものはあったはずだが……
7不思議も労働者も奪えばいいじゃない
技術も資源も贅沢品も奪えばいいじゃない
大砲は大友宗燐がつこうたって話だな。
ただ山がちで交戦距離の短い日本の地形には合わなかったのか普及しなかった。
で朝鮮では明の大砲にたいそう驚いたそうな。
明も日本の火縄銃の装備率に驚いたそうだが。
世界史板の城スレで大砲議論があったな。
西洋と日本の城を比較する文脈で、地形の違いによる野戦砲の発展差が両者の特徴を分けたとか。
civでは地形差によって砲撃ユニットの使い勝手に差が出るということはあまりないが。
交戦距離の差が表現されないし、進入ペナルティも道路作れば問題なくなるし。
コンピュータと蛮族がどうみても結託してる件について
>>922 蛮族の大蜂起って必ず自分の領土近くでないと起こらないしね
上手くすれば相手の都市に向かってくれるけど
>>921 道路や線路が無い状態で防衛しろって言われるとなかなかリアルなゲームになるともう
>>923 報告は一番近くの自都市を言っているだけで
全部の蛮族で起こってるのでは?
まぁ戦車が走る時代でも、首都に石斧持った原始人が警備隊として
ポツンと駐留してることもあるゲームだから、そんなにリアル志向を
追求しなくてもいいかもだ。
最新鋭のイージス艦に護衛された輸送船から果敢に突撃する騎兵隊