Civilization4(Civ4)マルチスレ Vol.2
1 :
名無しさんの野望:
2 :
名無しさんの野望:2006/06/13(火) 00:51:36 ID:iP4n8apj BE:132276645-
マルチ募集用テンプレ
【 日時 】
【部屋名】
【 人数 】
【マップ】
【サイズ】
【 速度 】
【勝利条件】
【タイマー】
【オプション】
【pass】
3 :
名無しさんの野望:2006/06/14(水) 02:12:15 ID:KRwnRGLx
日本語版発売に向け、保守
4 :
名無しさんの野望:2006/06/15(木) 13:52:58 ID:cZRuuUcn
発売日夜にど素人だけでマルチやらないかあげ
5 :
名無しさんの野望:2006/06/16(金) 11:47:16 ID:cRjxt2na
将軍レベルでもクリアが危うい俺でも参加していいですか?
6 :
名無しさんの野望:2006/06/16(金) 13:14:11 ID:bECljW4i
7 :
名無しさんの野望:2006/06/16(金) 16:24:25 ID:xIMxy9zL
リプレイキボンヌ
8 :
名無しさんの野望:2006/06/16(金) 23:56:08 ID:wfWGNtJJ
明日発売のような気がするのでアゲとくね。
9 :
名無しさんの野望:2006/06/17(土) 01:48:49 ID:pKPCu0v0
日本語版と英語版でマルチできるの?
俺も英語版、プレイにはドイツ語使ってるけど
ローマ字でもよければマルチ初体験してみたいなあ
俺も英語版だなぁ・・・
日本語版買うかどうか悩んでる
まだチュートリアルしかやってませんができれば今日の夜マルチやりたいです
ところでマルチプレーヤー選ぶといくつか項目出てきますけどここで募集する場合どれでやるのですか?
俺もチュートリアル終わったぐらいだけど、一度やって見たいな。
>>14 どれを指しているのかわかりにくいが、いつもインターネットを選択して遊んでるよ
日本語版でマルチするなら混ぜておくれ。
ローマ字で外交交渉しなくていいのが熱い。
英語版でも日本語版のパッチ当てればいいんじゃないの?
試したことないけど、経験から言うと大抵のゲームは対応してくれるよ
civ4に日本語パッチは無い罠
俺もやるぞ
9時〜10時ぐらいに始めるんなら。
>>20 じゃあ決まりだね
【 日時 】 6月17日 9時〜10時開始
【部屋名】
【 人数 】
【マップ】
【サイズ】
【 速度 】
【勝利条件】
【タイマー】
【オプション】
【pass】
あと適当に追加よろ
うへー、その時間は外出中だ
レポ期待しております
パッチ当てるときに言語の選択できなかったっけ?
元は英語版でも日本語選択して当てればたぶん大丈夫!?
9時までWiki見ておさらいしておくかな
プレイすると遅刻するからやらないが
発売日だけあってレス伸びてる (゜Д゜;)
部屋名とか全然決まってなくね?
もうすぐ始まるじゃないか!
【 日時 】 6月17日 9時〜10時開始
【部屋名】Civ4スレ
【 人数 】集まっただけ
【マップ】フラクタル
【サイズ】
【 速度 】
【勝利条件】全部
【タイマー】普通
【オプション】
【pass】2chciv
こんなもんか。
使用バージョンは1.62だよね?
見事なまでのスルーされっぷりに泣いた
29 :
名無しさんの野望:2006/06/17(土) 21:33:57 ID:2T3z5hG+
現在2人。
10時までお待ちしてます。
gamespy登録したのにログインできないのは何故?
31 :
名無しさんの野望:2006/06/17(土) 21:54:13 ID:2T3z5hG+
ゲーム内での登録で大丈夫だと思いますが・・・
メールアドレス入力して登録するだけ。
そうですか。
gamespyid.comで登録を確認したんだけどログイン出来ないや。
今4人います、今ならまだ間に合いますよー
頼む、、、!! 俺も入れてくれ!!
5/5で入れないよorz
AoEVがとっくの昔に飽きて、このゲーム最近知ったんだけど、マルチ面白い?
あ、もしかして、英語版からだと無理?
比較は無理。AOEは戦略・戦術レベルでの対戦プレイになるけど
このゲームのマルチはどっちかというと政治レベルがメイン。
ボードゲームのディプロマシー辺りを連想して貰えばいい。
そういう心理的な駆け引きが好きなら面白い。
38 :
名無しさんの野望:2006/06/17(土) 22:32:42 ID:jL1lnt0M
このマルチは外交ゲーム。ある意味最強。
どっかで見たけど、戦闘になったら戦場画面になってユニット操作できるんだっけ?
もう始まっちゃった?
一杯になってたので2ndルーム作った。
Civ4スレ(2) パスなし
デュエルでもいいから誰かやろう
だめだな、どうも英語版からだと部屋が見えない
英語版に日本語版のパッチあてたら日本語部屋見えるんじゃね?
日本語版で対戦したいなー
45 :
30:2006/06/17(土) 23:12:09 ID:ShCiBIYt
ポートの設定が駄目だったみたい。
設定しなおしたらロビーに入れました。
どうも、すいません。
だめだな、Civ4(J)がインストールされてませんってでる>43
っていってもロビーにないよね?もしや日本語版じゃあでない??
日本語版だけどホストが見当たらない。
代わりに立てようか?
立てました、よろしくお願いします。
だめだな・・・バージョンとかが違うんだろか・・・・
今日はあきらめるか
少し練習したらマルチに参加してみたいんだけど、
大体何時間ぐらいかかるものなんですか?
オープニングのライオンキングみたいなBGMカッコヨス!
さっきから落ちまくりでゲームにならないよ・・・・
一回英語版でやったときは4人で速度最速でやってみて9時間くらいかかったよ。
いっぺんにやるゲームじゃないね。
つーわけで明日にでもゲームを建ててみるよ
一旦落ちたら、ゲームスパイに再ログインがなかなか出来ないし・・・
とんでもない糞仕様じゃないか・・?
インターフェイスは進歩しているのに、他では明らかにCIV3より退化してる・・・
61 :
名無しさんの野望:2006/06/18(日) 01:17:35 ID:fU9q2yvo
ちょっとダイレクトIPだと安定するかどうかテストします
58.70.77.99へどうぞ
IP教えて
おkです
64 :
55:2006/06/18(日) 01:26:35 ID:sDc3kdHR
>>58 4人で9時間ですか。土曜の夜に徹夜するしかないかな〜
チュートリアル終わった後、難易度最低・文明数7で
時間勝利するまでに8時間かかりました。
pitboss使ってマターリやるとか
66 :
名無しさんの野望:2006/06/18(日) 01:54:23 ID:zQgN6kAt
ワンゲーム最速で屋って9時間ってバカじゃないのw
廃人以外できねーなこのゲームwww
明日かってくる
>>66 突っ込んだら負けかなと思うから突っ込まない(´・ω・`)
こんな時間まで乙でした
なんだか不完全燃焼でしたが、どうやらダイレクトIPのほうが安定するみたいですね。
また今度お邪魔します
ぐはあ、思いっきり寝落ちしてしまった。
一緒にしてた方、マジすいません。
>>69 気にしないでいいよ。あれは3人のうちだれが先に死ぬかの勝負だったと思うww
シングルプレイでも後半ものすごく重いなあ。。
72 :
名無しさんの野望:2006/06/18(日) 13:50:28 ID:t3IXN+JF
マルチロビーに入ってみた。
ホストとか人とか何も表示されてなくて、俺一人だった。
最初通信できてないのかと思っていろいろ試したけど解決できない。
んで、今気づいたんだけどやっぱ日本中で俺しかロビーにアクセスしてなかったみたい。。。。
CIV4がこんなにゲーム人口少ないとはorz
>>72 飯・風呂・オナニーすべてを犠牲にして徹夜覚悟して
プレイしなければならないから人がいないんじゃないのか?
英語版ですら日本人(2chでの)のマルチは廃れてるから
たまーに週末鯖が立つ程度
日本語版デビューの人はまだシングルで修行中でしょ
>>73 途中でプライドと男としての義務ともてる全ての財産と自信を失う覚悟でやめればいいじゃん
>>72 ちゃんと、テンプレにそってカキコしないと誰も反応なしだよw
お手本見せちゃる!
【 日時 】 6月18日 22時開始 鯖縦は21時45分頃
【部屋名】jpn only
【 人数 】適当
【マップ】パンゲア
【サイズ】デフォ
【 速度 】早
【勝利条件】all
【タイマー】なし
【オプション】
とりあえず、細かいところは待ち合わせ中に解決しましょう!
光回線&鯖立て10回以上の経験があります
パス無し!
サッカーにするかCiv4にするか・・・・悩みどころだな。
サイバーフロントはアホ・馬鹿・くず
英語版の奴らと完全隔離するとはなw
サイバーフロントはどうでも良い
英語版持ってたけど試しに日本語版買ってみたがこの程度とはなw
それは良いとして、日本語版買った奴ら見えるなら積極的に鯖に参加しテナー!
サイバーフロントの屑はほっといて楽しもうぜー!
>>79 こんな知能の低そうな書き込みしてたら
人なんか集まるわけないな。
結局サッカー見てたわけだが。すまんかった。
今プレイ中かな・・・
>>76 マルチ初プレイでぜひやりたいんだけど、一気にやっちゃうの?
1日2〜3時間ぐらいで少しずつやりたいんだけど、駄目かな?
って、今日19日やんorz
やりすぎて曜日感覚狂ってる俺駄目ぽ
>>82 そういうのもアリかもしれんね。
だが・・・・やりはじめてしまうと・・・・
>>82 あと、メンツ全員の都合を合わせないといけないというのが結構難しい
テンプレには英語版か日本語版かの記述もな
【 日時 】 6月20日 22時開始 30分前から部屋を作っておきます
【部屋名】JPNRoom
【 人数 】適当
【マップ】パンゲア
【サイズ】人数による
【 速度 】迅速
【勝利条件】all
【タイマー】普通
【オプション】日本語版です。人生ブチ壊しにしたくないので1時ぐらいまでプレイ後セーブで、
週末ぐらいまで続けられたら理想的ですが・・・
把握した。絶対いく
だれかマルチプレイしてるところストリーミング配信してくれ
やろうとしてみたが重いな。キャプチャボード着けてないのでぬるぽ
91 :
名無しさんの野望:2006/06/20(火) 21:17:13 ID:o4xPG6EV
俺も参加したいけどみんなどのくらいのレベルなのかなぁ?
俺は皇子と五分五分って感じです。
王子によく負けるヘタレですが部屋主です
貴族ですらぎりぎりですけど入ってますよ。
英語版直輸入でCiv4歴だけは長いんですけど・・・
94 :
名無しさんの野望:2006/06/20(火) 21:27:26 ID:o4xPG6EV
じゃあ参戦させていただきます。
JPNRoomが見つからないんだけどもうできてる?
>>95 日本語版起動→マルチプレイ→インターネットで見えるはず
インターネットロビーのゲーム名のところだよね?JPNRoomがあるの
1.62パッチ導入してないと見れないよ。と
それだ
急がないとはじめるよww
埋まりました。
10人以上ははじめて。頑張ってきます。
102 :
名無しさんの野望:2006/06/20(火) 22:20:09 ID:n4o2ihqZ
いいな、結局入れなかった。他にも漏れた人居ませんかね?
トラブル→戻ってこない
コンボ発生のためやりなおしで。
40分にははじめます。不手際で申し訳ない
10人はちょっと多すぎだろ。外交が面倒になるレベルだから2つに分かれるべき
確かに 長引きそうなゲームだなw
しかし英語版で10人とか集まったことないよね?確か
盛り上がってるということで 野次馬できには良しとしよう
英語の時は休日でも5人位しか揃わなかったからなあ。
まあ人多いとその分弊害が増えそうではあるが。
滅んじゃったorz
属国プレイしたかったんだけどなぁ
皆さん乙でした、また明日よろ
また明日ー
今日はお疲れさまで良いのでしょうか?
日本語入力のタイピングが 1回/1秒 ぐらいしか受け付けてくれなくてまともなチャットが出来なかったのは残念
簡単なプレイ&プレイまでのレポ
今日川崎のヨドバシでciv4を帰りに買ってくる、昨日行ったが売り切れてたので胸をなでおろす。
帰ってきて早速インスコ、このスレを見始める。「お、今日募集あるじゃん」と入ろうとする。
が、
>>98のレスを見て大慌てでアップデート。早速ロビーに入る。だが・・・・
「なに!! 日本語が打てん」
一応日本語入力出来る方法は見つかったが滅茶苦茶入力が遅い(でもやる)。
文明はランダム、引いたのはローマ。全然勝手が判らんが穀倉が安いとか書いてあったので
適当に穀倉→兵舎 という路線で行く。都市の管理とかはciv3のsidに鍛えられた経験と
1ヶ月前から妄想で練習を繰り返してきたことを踏まえて行う。
とは言ってもやっぱり判らんことは判らんし(図書館とか効果変ったの?)都市3つほど建てた
後はその時作れて強そうだった弓騎兵を量産。なんかモンゴルの人が滅びるとかの状況があった
が10体程溜まったところで隣に居たフランスに宣戦布告。
明日も続きやるからなるべく情報は秘匿した方がいいのでは?
>>110 の続き
弓騎兵をスタックして攻撃開始!! っと行きたい所だが攻撃の仕方が判らん。
相手のフランスの人に「すいません、宣戦布告ってどうやるのでしょうか?」と聞く羽目に。
1,2ターン無駄にしてる内によくわからんが宣戦布告出来たのでフランスと戦争に。
フランスの前線都市を落とし首都に迫る、だが敵首都はユニットが4,5体見えるのでそろそろ
和平がして―なー、と思ったのでチャットを送る。だがここで日本語入力難の問題が立ちはだかった!!
まともな交渉が出来ねー、仕方が無いので敵の小さな都市を1つ破壊と首都周りに略奪に走る。
敵の反撃は散発的だったので首都周りの改善は殆ど無傷で破壊を終えた所で確かドイツ(だったと思う)に宣戦布告される。
ただ来たのが戦士1と少し強い戦士1だったので無事撃退。
この辺で続きは明日にするかー、みたいな声が聞こえて来た所でPCがいきなりフリーズ。
状況が良く判らないまま今に至る。
明日の続きって今日と同じで10時頃から始めるのでしょうか?
>>111 そうですね、ばらしたら拙そうな情報は黙っておきます。
なんかもう英語版マルチは立ちそうにないな・・・
俺も日本語版買おうかな
英語版仲間はウォーロード出たらマルチやろうぜ!
>>112 次は明日の夜10時からの予定だそうです。
また頑張りましょう
116 :
名無しさんの野望:2006/06/21(水) 05:19:16 ID:0U5iopyM
マルチのときはやっぱり同時ターン制ですよね?
あれって、入力後同時にユニットが動くの?
>>116 んにゃ
早いもの勝ち
だから、色々事前準備・設定はもちろん、対AIとは違って色んなやり方で相手を翻弄できる
もちろん教えられないけど・・・
CIV4って
PTW購入した時に
ええー?こんなのでこんなに高い金取るの?
この程度なら差分パッチで無償サービスしろよお
って思った俺は
廉価版出るまで寝て待ってた方が吉ですか?
PitoBossは誰かがサーバーマシンとしてずっと起動しておかないといけないし、
結局全員の行動が終わるまで次のターンに行かない
ほとんど意味無いと思うね
時間で次ターンに飛ぶけど、結局放置するが奴が出てきてgdgdになるだろ
きまった時間に集まれるなら、最初からPitBoss使う必要もないし
じゃ日本語版発売の勢いに乗じてPitBossゲーを建ててみるかな
前作もそうだったけど、マップの大きさによって参加人数が制限されるのを
なくして欲しいな。小さいマップに大人数でプレイ出来れば
マルチも短時間で楽しめるのに。
ホストが設定さえすれば増やせた気がするけど、それにも限界ってあるの?
日本語版を発注してもうたんだけど、このスレ見る限りでは
日本語版のほうがマルチ出来る機会は多そうやね。
Warlordがあるから英語版買えばよかったかなとか後悔してた。
昨日誰かが13人以上にすると挙動がおかしくなるとかどうとか言ってたね
実際トラブル発生したし、正解かもしれない
マルチで日本語入力にすると左下に白く点滅するだけで、ちゃんと打てたかどうか
enterを押すまでわからないのはどうにかならないのかな
できれば修正してほしいところ
130 :
マリの中の人:2006/06/21(水) 21:25:09 ID:ACHvp5gP
ようやく仕事おわった…
というわけでゲーム参加は早くて22:45くらいになりそうです。
がんばれAI!!
システムのビデをメモリが不足しています。設定で軽減してください。
ってでるんだけど、どうしたらいいんでしょうか?
なかなかマルチやる時間とるの大変って人多そうだし、暇を見て箱庭諸島のcivっぽいもの今作っていたり・・・。
1時間に1回ターンが進んで、ブラウザで1ヶ月ぐらいかけて遊ぶcivあったらいいなと思ったんだけど。
いろいろルール考えてて、最終的にはcivと似ても似つかないものになりそうだが・・・。
箱庭ターン待ちがだるくてすぐ飽きる
>>131 あれじゃねHDDの空き容量が少ないんだと思われ
>>134 レスありがとうございます。
今、やらなくなったゲームをアンインスコして再起動。
チュートリアルやろうとしたらビデオの設定を軽減してください
とでて落ちてしまいます。
どーやって設定しなおしたらいいんでしょうか?
136 :
名無しさんの野望:2006/06/21(水) 21:55:35 ID:FXlXONIk
やべ、このゲームってrpg+aって感じで面白そう
どうすっかな。買おうかな
実際、中毒性はどうですか?
137 :
名無しさんの野望:2006/06/21(水) 22:13:55 ID:FM3S1vIz
シヴィライゼーションか・・・
プレイステーション版のシヴィ1をハマって徹夜でやったことがある
あれはおもしろかった
だいーぶ画面の感じとか違うけど、ぶっちゃけ俺でもハマれる?
138 :
名無しさんの野望:2006/06/21(水) 22:14:28 ID:ygDKbMks
まずはデモをやるんだ
>>137 俺はシヴィ2から入った口だが、3、4とすごく楽しめてるよ。
140 :
名無しさんの野望:2006/06/21(水) 22:22:48 ID:FM3S1vIz
>>138 デモってなに?まさか体験版があるの?
>>139 そうかそうか
うーん買うかどうか迷ってる・・・
シヴィ1はほんとハマったしなあ・・・
ただしもう10年近く前だけどなw
JPNRoom 6/6に見える
143 :
名無しさんの野望:2006/06/21(水) 22:40:34 ID:FM3S1vIz
>>142 体験版あったのか!サンクス
これやって買うかどうか決めるよ
せっかく帰ってきたのにJPNRoom入れない・・・
仕方ない、別ゲームやるか
JPNRoom、満員か('A`)
なんかえらい盛況だね。
やっと日本語版ロビー入れた・・
(1.62適応しても英語版ロビーにしか繋がらず何度か再インストールして
ようやく繋がった) そこそこゲーム立ってますね。
日本語版でもマルチ楽しめそう。
今しがた4人ゲーム中断してきました。
やばい おもしろすぎる
CPU相手では出来ない入り乱れる外交戦が楽しい・・・
>>148 睡眠時間が枯渇しました!ってやつだな。人間相手の外交はシンドイ。
つーかみんな頭いいな。CPUじゃ絶対打ってこない心理戦が熱い。
外交戦を楽しむためには制限時間は長いほうがいい。
でも制限時間が長いとなかなか終わらない・・・。
ってかみんなプレイ速すぎるyo
改善とかユニットの生産って体で覚えてるのか?
将軍レベルでヒィヒィ言ってるんじゃマルチに参加は無謀かな?
amazon まじでkonozamaだなぁ
24時間以内に発送のクセに、22日発送で24-25日到着って、
どんだけこの東京から遠いところに流通センター持ってんだよ。
湾岸地帯じゃないのか?確か。
クソが。
今からでも遅くない、近所のPCゲーム売ってる店に行くんだ。
AOEで慣れてる俺には
制限時間なんて楽勝
ロビーに世界中で俺一人しかいないって普通?
>>156 日本語版1.62は日本専用ロビーだからね
世界中じゃなくて日本中
かなり時間的に重いゲームだから、常駐してる人とかはいないだろうねぇ
英語版ロビーにはそんな奴らもいたみたいだが…コワス
マルチプレイしたいんだが、アカウント取得の画面から次に進めない;
メールアドレスとか、アカウント名、パスワードを打ち込んで、新垢とろうと思うのに
取得できないorz
ってか、今メンテ中とか?
Gamespyidの方から直接、垢取得してきたんだが、いっこうに繋がらん
そうなのか・・外人とfuckプレイできないなんてカナシス・・
ログインできね
必要ポートとかあるのかね?マニュアルにそれらしい記述なかったけど
自分も1.62当ててから偶にログインできないときある
何度かリトライしたら入れるけど
酋長レベル同士でやりたいわー
>>151 酋長レベルで苦戦するようならちょっと辛いけど、基本的ゲームシステムさえわかってればレベルはあんまり関係ないよ。
対人戦は世界情勢にあわせて最下位でもアリエナイ技術提供やらユニット提供を受けたりするからね。
むしろ諦めない気概と睡眠要求、スケジュール調整とかの要因が重要と思われ。
165 :
152:2006/06/22(木) 18:11:43 ID:IRyvA3Cz
おい、24-25日に到着って書いてるのに今届いた。
22日発送の22日着。
これ、なんてツンデレ?
>>165 まぁあれだ、蛮族にキャラバン隊が襲われなくてよかったなw
konozamaは蛮族によく占領されるからな
弓兵置いておけば良いのにな
防御ボーナス-100%とかついてそうだな
マルチプレイするの初めてなんだけど
4、5人でマルチ始めた場合開始まで何分かかる?
いつまでたってもはじまらないんだが
うーん、マルチやってみたいけど敷居が高く感じられる・・・ヘタレデゲームサンカデキナイヨorz
ってのは俺だけじゃないはず
ヘタレなのはみんな最初はそうだから気にしなくてイイと思うけど
平日じゃ時間がなあ・・・・
自分or他人が途中で抜けるの前提だとやりづらい
初期処理を開始しますて出てから10分たった
まだ始まらない
ヘボPC、ヘボ回線がいるんじゃねーの?
普通どれくらいで始まるの?
3びょう
2びょう
1びょう
いつのまにか、金曜日じゃん。
179 :
名無しさんの野望:2006/06/23(金) 15:45:52 ID:6G+Y04np
将軍レベルだけど今日明日やるぞ
こないだのゲームの軽いレポ。パンゲア4国にてスタート。
当方は偉大なるギリシャ。斥候を出して3ターンほどウロウロさせていると南東に中国を発見。早すぎる。
ユーザーが好戦的なら古代戦争かも・・・と思いながらも愛と平和について語らっていると北東にエジプト発見。
密集具合がとんでもない。10スクエア程度の中に3文明の首都が。
幸いトウモロコシがそばに有り、順調に生産を続けていけるか。と思いきや中国が国境そばに第2の都市「尖閣諸島」を建立。
中国:日本人なら手を出せないでしょw
非常にデリケートな領土問題に発展しそうな悪寒がした。
そこで中国を早々にライバルとみなし、北東のエジプトとの友好関係を結ぶことにする。
3国でじわじわと領土を広げていくも、一向にドイツを発見できない。中国との戦争を考えると、交流を持っておいたほうが得策だ。
すると、ドイツ戦士が国境近くをうろついているのを発見。つかまえる。
世界の統一者にして偉大なるギリシャ:愛と平和って、胸キュン?
どうやらかなり距離が離れているようだ。近所に居ないことだし、技術交換をすれば優位に立てるだろう。と考えたがこの判断が大きな間違いであったことに気づくのはまだ先のことである。
時代は中世に入るが、各国ともに都市を作って拡張しているようだ。そして大陸の殆どがいずれかの文明の領土になったとき、
ドイツから打電。
ドイツ:チャイナをやっチャイナ!
その時点での順位
1.ドイツ
2.中国
3.エジプト
4.世界の統一者にして創造者たる偉大なるギリシャ
ドイツは、大陸の西半分を制していた。技術提供のツケがここに来た。
中国は確かに邪魔な存在ではあるが、みすみす差を広げることも無い。
だが、ここで断ると後々こちらが攻められることになる。とりあえず、良い返事を返しておく。
その後、中国、エジプトとの会議を経て、ドイツへの奇襲を行うことにするが・・・
といったところで中断。続きは9月。多分忘れてる。
>>180 尖閣諸島バロスw 町の名前に凝るのもマルチの楽しみ。
koreaがいれば日本の竹島の領有権を主張して占領した挙句改名するんだな。
ユニットに固有名詞つけられるようにならんかねえ。戦艦大和とか戦艦武蔵とか作ってニヨニヨしたいのは俺だけじゃないハズ。
港に温存しすぎて都市陥落ウヴォアーってなるんだがな。
>>183 あなたのその望みはワールドビルダーでかなえられる・・・たぶん
【 日時 】 6月23日 23時開始
【部屋】日本部屋
【 人数 】適当
【マップ】パンゲア
【サイズ】人数による
【 速度 】迅速
【勝利条件】all
【タイマー】未定
【オプション】日本語版
気が向いたら遊びに来てねー
【 速度 】迅速 だと戦争やりにくくない?
参加考えてるけどマルチでのチャット方法判らない・・・
マニュアルの何pに載ってる?
141pからのマルチゲーム説明の所にはないし
Tab Ctrl+Tab
参加したいけどおれのマシンスペックじゃサイズ「小さい」までしか出来ないからな……
無念
うぉ・・・なんかマルチのほう今日は盛況だな・・
日本語版だけな
英語版もやるか?
今日のマルチおさらい。
5人でパンゲア。
うっかり文明ランダムにしちゃってフランスに。
最初宗教取り合戦するので他の技術開発しない。
車輪と農業があったので結果オーライ。
前回ずっと平和だったので今回は率先して戦争してみようと画策しつつ
溶鉱炉建てまくって生産力を高める。
あらかた溶鉱炉建て終わったらカタパルト量産。なんか使い方分からんけど。
10体以上できた頃合で隣のドイツさんへ宣戦布告。
布告の仕方分からず擦り抜けた恥ずかしい場面は内緒。ハイハイAltAlt。
同盟(技術&防衛協定)結んでたらしく、その奥のローマさんの宣戦布告もおまけでついてくる。
馬が無かったので、長弓やら弩兵とスタックさせてベルリンへ。
砲撃とか副次的効果が面白かった。でもカタパルトはバタバタと壊れていったなぁ…
終始優勢だったものの、ローマさんの騎士3体ほどに自領を荒らされる。一つ都市破壊されたし。
ユニット維持費が20以上かさんだので停戦。本当の理由は眠かったからだけど。
ベルリン返却。他の都市は獲得。火薬以前の技術もせしめる。
ウチとの停戦から間を空けずしてぬくってたギリシャへ同盟2国が宣戦布告。
技術協定と共同戦線を申し出たが渋られた。
そんな感じの所で終了。
Vに比べて同盟の意義がかなり高くて勉強させられたゲームでした。
あと戦争楽しかった。疲れた。
おわり。
というかマルチは文明ランダムが普通だと思ってたけどそうでもないのか
朝までやってしまった・・
エリザベスで初期の宗教獲得には参加せず、陶器などで一気に技術ブーストをかける作戦。
さらにアレクの建造もできた、科学偉人誕生しまくり。
途中、儒教と道教を獲得できたので布教、金銭収入も確保。
おかげで圧倒的に技術先行できたので中盤の戦争ではおもしろいように相手を蹂躙できる。
(こっち赤福+カノン砲、相手ようやくマスケット製造開始)
適当なところで宇宙を目指してそのまま1980年にアルファケンタウリへ。
休日とはいえ、今の時間誰もいないorz
いるけど、さすがに誰もいないだろうと思ってた罠
>>194 のドイツ担当。
初期で北東西(南は海)に挟まれた状況。首都の土地だけは良かったが
領土拡大競争で川沿いの土地を西のフランスに取られ遅れをとる。
宗教獲得競争も瞑想、多神教ともにあと1ターンで負けるorz
これはまずいと思い、東のローマと技術交換を持ちかける。
その後、大国となりつつある大陸の西端に位置するフランス警戒の為、
ローマと北のアステカで三国同盟を組む。
そうこうしているうちにフランスの軍備増強に気づき、三国とも兵の生産を急ぐ。
同盟の為、技術先行していたがちょうど騎士、マスケット兵が出る前に攻められる。
もちろんフランスの矢面は我がドイツ
ローマの東の国ギリシャは中立を宣言、介入しないことに。
ベルリンに大量のカタパルト、斧兵などが送り込まれる・・・・・・数多すぎ
生産力がかなり違ったようだ。
研究はローマ、アステカに任せ、研究費を0にしてアップグレードに務める。
しかし追いつかず首都ベルリン陥落。
何度かは攻撃を退けるが敵戦力がぞくぞくと増強される
前線では相手の攻勢を止めることは出来ないと思ったローマが後方で
騎士による改善破壊に出動。
火薬開発完了、マスケット兵量産に入る・・・・・・だが革命で奴隷制の選択をミスする
主従制選んでどうするよ自分・・・・。
このころ同盟国アステカの中の人が応答無しに。おそらくZzzzである。
実質ドイツ、ローマでフランスに対抗する。
ハンブルク陥落。敵戦力は減ったとはいえ未だ健在。
しかし前線ではマスケットがようやく登場。後方ではローマ騎士団が1都市を破壊し、
なんとか停戦に持ち込む。技術と引き替えにベルリン返還。
ベルリン人口1になり復興まで時間がかかるであろう。
というあたりでお開きに
フランスにタイミング良く戦争を仕掛けられた感じ
技術優位が出る前に攻められた
ローマがいなかったら援軍無き籠城戦になるところだった
うららやかな昼下がり
誰か初心者の漏れとマルチってくれる人はいないかのぅ・・・
>>200 俺も初心者だ
昨夜は結局びびって参加出来なかった
ノシ
civにか限らず、マルチ自体やったことないけどいいんかな?
満員じゃんorz
満員だった orz
ヒマな人いたらマルチしませんか?
>>205 ファイヤーウォールがなんたらで入れない(´・ω・`)
開始してるし・・・(´;ω;`)
マルチのセーブデーターてホスト以外のPCにも残りますか?
自己解決しました、残るぽいですね
>>199 昨日寝落ちしたものですorz
朝起きたら床の上でした…
ごめんなさい(´・ω・`)
>>211 床の上吹いた
確か最後のセーブデータはアステカ首都だけ残ってる状態です。
今日続きやるって言ってたっけ、どうだっけ・・・
>>182 生産段階では命名できんが生産後に改名はできるよ。
俺も聯合艦隊をつくってアヘアヘしてた。
日本語版の盛り上がりを見ると、英語版のほうでもやってみたいような気もしてきた。
昼間からマルチプレイ。で夜マルチまでの時間つぶしにシングルやってる俺は中毒者でしょうか
間違いないな
長時間ゲームできる人きてくれー( ^ω^)
今立ってるマルチ、新規参加者募集中だよー
かもん
220 :
名無しさんの野望:2006/06/24(土) 23:49:44 ID:Tpztu9wU
ひたすらに長いが外交は全然おもしろいな
頭飛び出ると打たれるし
ただ、長すぎて疲れる
これはマップは小さいでやらないと無理だね
マルチのOCCってAIにも適用されるの?
っていうか、日本語版でOCCってなにになってる?
土日はマルチもかなり盛り上がってるな
いいことだ
てかウラヤマシス
乗り遅れた
おつかれ。一夜で一戦終えたが、やっぱICBM最高だね。
興奮が醒めぬ。
お疲れ。
何時間やってたんだろうな・・・
S氏が早々に滅んだときはどうなることかと思ったが。最終的には泥沼戦争が出来て満足です
初めてでしたんであまりうまく出来ませんでしたが
マルチの醍醐味の外交と大規模戦争経験できてよかったです
また機会あればヨロシク〜
24日 10時継続ゲームに参加できなかったインカです。
みんな、ごめんね。
昨日はたくさんいたのに今日はすくないな
>>229 今日プレイすると明日に響くからでしょうね
土曜日が一番時間気にしないでできる人が多いんでしょう
今日の昼から夜12時までの時限制なら参加します。
午前のマルチの教訓
戦争前にはちゃんと攻撃目標を絞って、そこに戦力を集中しないと勝てない
3対3で3国とも違う国を狙ったのがいけなかった
戦力的には勝っていたので一国には攻撃せず守備を固め、
他の一国に二倍の戦力を投入すべきだった
あたり前のことなんだがタイマー制限があると事前に綿密な打ち合わせが難しい
しかもあせって思考があやしいことに
今、なんとくなく3人集まってます。時間あるかたいかが?
満室になりました。終わったらプレイレポ書きますー
迅速/ターンタイマー普通+1/経験不問/パンゲア
新規干しました。お暇な方どぞー
尚、5人そろったらはじめます。
外務省の人たちにマルチを体験してもらったら、もっとましな外交をやってくれると思う今日この頃・・・
マルチ乙でした
やっぱ日本最強文明の1つだね
都市襲撃の銃兵ユニットを永遠と作り続けられるのはまさに外道w
世界vsオレはさすがにつらかったが...w
流石に今日は人少ないな
休みだからやりたいんだがなぁ
【 日時 】 6月25日 22時30分開始
【部屋】やらないか
【 人数 】適当
【マップ】パンゲア
【サイズ】人数による
【 速度 】普通
【勝利条件】all
【タイマー】アリ
【オプション】日本語版 中断可
参加したいが明日朝からバイトだからなぁ
土日月バイトのこと多いしいったいいつ出来ることやら
>>240 大丈夫、平日でもここに書き込めば数人は集まるよ、多分
今は誰も干してないのか(´・ω・`)
人いない・・・
今立てたら人くるかな?
外人さんのゲームに入ったけどビデオドライバのエラーで落ちまくり・・・
最新版にしても「ドライバを更新してください」と言ってくるM$万歳
3人大陸乙
孤立したら終わりだから、交渉時に流れる微妙な空気がなかなかオツでした。
>>247 乙
それにしてもこんな時間か・・・・・HAHAHA・・・・・orz
プレイを重ねてるとつくづく思うね。
たったの5時間じゃないか!・・・とね。
保守&誰もいない・・・
251 :
名無しさんの野望:2006/06/26(月) 17:21:38 ID:9wXIBUbl
今日、19時からやる
覚悟しとけ
今日20時からやる。
今まで3回やって毎回最下位だ。
3回目は世界大戦がおきて面白かったな
日本軍対連合軍(?)ドイツ、ロシア、イギリス
注:日本は二つあった
2台PCあるからシングルプレイとマルチの部屋に常駐とやってるけど・・・・
人は入ってくるが人数が少ないとすぐ出て行っちゃうねぇ
18時ころから見てるけど今の時間までで8人見かけてるのにw
>>252 おお、昨日の人か
世界大戦おもしろかったね
日本語版はマルチが活発だな
マルチのために日本語版買うか……
初マルチに参加したかったが埋まったてシボムー
なんか、ロビーで文字化けのチャットが続いてるんだが
日本人じゃないのかな?
>>257 たまに他国の方が紛れ込んでいます
日本語版専用のはずなんだが
日本語版が売られてる国でもあるのかね
あ、割れが外国に流れてるのかもね。
アルファベットなら文字化けはないだろうからどのへんの国かは想像ついちゃうけど。
やっぱり外国からか・・・
P2Pで某国から日本への接続が増えてるらしいし
ただの割れでも腹が立つのに某国の割れと思うとたまらんな
海外からの接続拒否すればいいのに
ここで募集されてるようなのって
ヘタレは入っちゃまずい?
一回ヘタレ同士でやろうぜ
>>262 やり方がわからん。とかだと困ると思うけど
一通りわかってるなら問題ないんじゃないかね?
俺もヘタレのうちの一人。
弱小国だと外交が活発に出来るからこっちのほうが好きw
8時からの人ら乙
人によって内容の濃さがぜんぜん違ったようだね
初マルチ終了。4時間ほどだったが、勝負つかなかった。
自由度は減るかも知れないけど、マップは少し狭い方が決着は早いね。
ちょっとマップが広すぎたね。
マップ東側は密集してたけど、インカ遺跡側はガラガラだった。
インカですが結局遺跡は誰の手に?w
>>269 インカ遺跡は我がモンゴル帝国の手に落ちたぞ。はっはっは
初マルチ参加待機中ワクテカ
チャット入力窓に直接書けないのは仕様?
変換込みの文書く時ちと不便
273 :
名無しさんの野望:2006/06/27(火) 01:23:35 ID:pn0u4X9z
うん、不便。その辺はパッチで直してほしいよね。
マルチってマップでかいと面白いけど疲れる。
時間長いし・・・途中で終わる確立も高くなるしなぁ。
とりあえずあげよう
初マルチオワッター
俺を含め参加者四人ともマルチ不慣れだったのか
存亡かけた決戦だと意気込んでトップに戦争しかけたら
滅亡させてしまうほどの大勝利になってしまた
ごめんね、空気読まずにあんな攻撃しかけて
275 :
名無しさんの野望:2006/06/27(火) 19:37:25 ID:pn0u4X9z
さあそろそろマルチやるかぁ
マジで人生がおわりそうだわ
hosyu
さあ、そろそろマルチの時間だよ
これからマルチします、どなたでもどうぞ〜
入ったらなんかすげー人いてびびった、ここで募集があったのね
最近募集してるマルチって全部日本語版?
現在マルチ募集中ヽ(゚∀゚ )ノ
部屋名:初心者でも〜(ry
部屋どこも満杯で入れないorz
なんか中国人がPass部屋作ってるし・・・
割れ中国人はマジで鬱陶しいな
英語版マルチは完全に廃れちゃったね
日本語版の発売により英語版は陳腐化しました・・・
Warlordsが出たら日本語版が陳腐化するよ
先ほど速い方のマルチ終了
シャッフル、小さい、迅速、タイマー速い
ランダムでとれた文明はスペイン。
首都には金、もろこし、蟹、ワインと2箇所の氾濫源。
作業船→労働者→戦士→開拓者の順に作成、
探索と皆さんのコメントの結果、島マップの模様。
金のおかげで技術開発が進み、ヒンズーとユダヤを獲得。
しかしオラクル取られたあと、技術的に若干の暮れ始めた模様。
アレクを作成するもなかなか点数トップに行かない。
幸い道教とイスラムも獲得できたので文化勝利をねらいにシフト変更。
表現の自由目当てにリベラリズム目指して技術開発をしてトップにゲット、
ここで点数トップに立ってしまいあわてて研究から文化に%を切り替え。
途中インドがアステカとギリシャに攻められて滅亡、得点もその二国に抜かれて一安心。
<続く>
<続き>
この時点でトップはギリシャ、200点差でアステカ、少し下に我がスペイン、
日本はトップと600点ぐらい差がついている。
危機感を募らせた日本が「協力しましょう」と接触してきたので技術交換。
ついでに鉄を持ってないアステカに鉄を渡して
ギリシャへの戦争をけしかけるも効果はなかったようだ。
文化90%科学10%だが、アレクのおかげで科学者が生まれまくるので
鉄道当たりまでは無難に研究できた。
あとは全部の町に宗教を布教させて、主要三都市には文化+50%施設をどんどん建てていく。
町の防衛は機関銃とライフルで万全に整え、いつ文化勝利ばれてもいいように対処。
結局1900年代前半には文化勝利達成。
途中グラフの文化項目でえらい独走をしてたのでいつばれるか不安だった・・・
レポート乙!
今日の昼間の三時ごろに部屋立てる予定
暇人は来てくれ
>>293 You mean ... you're going to bed right? So am I.
Lookin' for your game.
マルチで文化というのは想定外だと思ったが、結構狙えるものなのか
いや、バレたらマジで袋叩きだろうし、丸々1世代ユニットが遅れることも珍しくないし
はっきりいってかなり危険な賭けだとは思うが…
ようやく鯖が復活したか/ ,' 3 `ヽーっ
3時が待ち遠しい・・・
>>293 4から始めた初心者だけどいってもよかですか(´・ω・`)
何時間ぐらいかかるんだろう
301 :
名無しさんの野望:2006/06/28(水) 14:24:18 ID:TfqAvBgL
今日夜中にやるぞ
12時ぐらいだな
今夜8時からやるぞー^^
最近何度かマルチをやって気づいたこと
・ロビーでの接続が不安定、日によってメンツによって接続できたりできなかったりする。
・外交中でもタイマーは止まらないので、個人チャット内容をあらかじめ打ち合わせておくといい。
・スピードってのは生産に要する時間で、ビシバシ施設やユニットが作れる
・序盤はそうでもないが、中世を過ぎたあたりからスコア首位に対する風当たりが強くなる
・技術の遅れは追いつけないが、軍事的にそこそこなら先進国が割合くれたりする
・技術的先進国は量より質の軍なので連合軍の物量焦土作戦に弱い
・都市を無理に落とすよりも焼き討ち作戦が嫌らしい。交渉で譲ってもらったほうがいい。
・俺の斥候は蛮族や猛獣に襲われやすい
・俺の重要戦略資源は蛮族に襲われやすい
・俺の新設都市は蛮族に(ry
>・序盤はそうでもないが、中世を過ぎたあたりからスコア首位に対する風当たりが強くなる
これ非常に重要だよね(w
国力を増してスコアを増やさない方法を研究しないといけないかもしれないな。
>>304 技術を抑えるのと、町を少なくすること
そーすりゃスコアなんてどんどん下がるはず。
裏で協力してる1位と2位の国が戦争するふりをして
後から参加してきた国を返り討ちにしたのを見たことがあるな
だからマルチは嫌なんだよな。
正直者の俺にはつらいぜ!
個人的にはマルチは大胆かつ狡猾にやった方が面白いと思うな
うむ。なんとなく様子見とかよりは、無理にでも動いたほうが楽しめる気がする。
ずっと内政してて、何もしないまま結構時間が過ぎてゲームが終わったとかよくあるんじゃないかな?
ずっと内政しつつ外交で敵を翻弄するのも楽しいもんだよ。
まあ気づけば自分が一人で踊ってるだけだったりするんだが。
昨日は正直に生きたら、経済制裁受けてオワタ
スペックがたりない
シングルだと多少重くてもがんばれるが
マルチだとさすがに迷惑かけちゃうよなあ……
ボイスチャットとか使ってない?
俺は絶対に2ちゃんねるに自分がつかんだコツは書かない。
卑怯者でも何でもない。経験すれば分かる。
知恵を書き込むとそれ見たやつは気をつけるようになるだろう。
よって知恵は貸さず!
今自分のつかんだコツを書き込んでで「思ったこと」を正直に書き込んで、コツを削除しました。
アニマル嫁
∩___∩
|ノ ヽ
/ ● ● |
| ( _●_) ミ
彡、 |∪| 、`
ヽ ヽノ /
/ ヘ ゚゚゚゚゚゚ ヘ
/, 〈 ソ 〉`,´,,) 〉
<_./ んソゝ 〈ハゝ
/ /ヽく(@)フノ \
/ 〔X_〕∠(@(@)ゝ〔_X〕
<_ / / :l く/|_〉l l ::|
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/ | | ::| | _,i
` 、_ __| | :| ├'
 ̄ `^ー---、__」ー'
すまん 俺が悪かった
マルチやる時間がとれなくて悔しかったんだ
ほしゅ
俺も20行くらいのさっきのプレイ長文書いたけど消した。
7時間に及ぶゲーム皆さんお疲れ様でしたー
インカ担当だけどスクリーンショット少し撮ったから
プレイレポでも書こうかと思ったら肝心の内容をいまいち覚えてねぇ
321 :
名無しさんの野望:2006/06/29(木) 00:29:59 ID:U9kpcV3s
いまからはじめる
3時まで組の人お疲れ様ー
極寒の地に生まれて前面はインドさんに埋められてたので戦争に踏み切りました。
銅と鉄を必死で確保してからは兵の量産のみ。
ようやくアラブラクダ出そうかなという所でお開き。
色々戦争の勉強になりました。ありがとうございました。
うん、おつかれさま斧兵ラッシュでなすすべなく滅亡一歩前までいったインド担当です
324 :
名無しさんの野望:2006/06/29(木) 04:04:52 ID:1LzE4iGx
テクノロジー交換も同盟も無しなんてゲームはみんなやらないかな?
今のゲームも面白いんだけど、前に6人で始めて、その内の4国が同盟してテクノロジー交換してて
残りの2国は単体でやってたんだけど、もう4国が「サー!イエスサー!」ってやってる時に
単体の2国はまだ「ウホ?」っていうのが抜け切れてない感じで可哀相になってきてな・・・。
テクノロジー交換してても「コイツもいつか裏切るし・・・」みたいに内はピリピリだし外は可哀相だし。
まぁそれが醍醐味といえば醍醐味なんだが。
単純に一国のみの力でのし上がれ!みたいなルールのゲームは流行らないのかなぁ?
>>324 そうなると、最初の都市の位置(資源の位置)+地勢的な要因で、
逆転不可能な勝負にならないか?
技術交換なしルールだと序盤から戦争しかけられる国が勝っておしまいだね
ところで、マルチはいくつもあるけど、全部最後まで行ってるの?
大抵は時間決めてやるんじゃない
2050年までやったことなんてないねー
そう考えるとこないだの文化勝利の人はやっぱ希有だなあ
マルチの宇宙勝利とか超難易度高そう
今まで3回やって最後までやったのは初めの1回だけかな
2回は時間的都合で終了
マルチのロビーで、ゲーム部屋一覧の右端(ホストとの接続・・・のところ)に
「UNKNOWN」
って出てる部屋には入らないほうがいいのかな。
ほとんどこの状態なのでためらってしまう。
あと、そこの数字って少ないほうがいいんだよね?
文化勝利目指してるばれたら袋たたき?
これでマルチする奴らはこまめに情報画面をチェックするようになるなw
チーム固定でやらんとつまらんよ。
俺もほとんどUNKNOWNだな
何度か対戦は出来てるが、たまにどうしても繋がらない人がいる
>>320のポートは開けてるんだが…
336 :
_:2006/06/29(木) 13:03:38 ID:usSaVa5D
>>335 ルータでポート設定しても、さらにルータをはずしてPC直付けにしても、
ウイルスバスターはずしてもUNKNOWN。
気にしなくてもいいのかな?
毎日張り付いてポート調べてたけど、
TCP:6667,27900,28910,29900
UDP:2056,6500,13139,27900
これでロビーは問題ないんだが、
どなたかゲーム中の必要ポート分かる人いないだろうか?
週末にはマルチやりたいんだよ・・
他にも必要なポートが無いか、お聞きした訳です。
いざゲーム開始して通信不良なんて周りに迷惑になるし。
>>339 だからcivのexeを指定して、そのアプリに関しては全部ポート開放する設定にすりゃいいんじゃ?
俺なんかログインすらできんよ
>>340 普通ルーターにそんな機能は付いてないと思うが…
ファイアウォールかなにかの設定か?
とりあえず、俺は特にポートいじらなくても対戦出来てる
ただどうしても繋がらない人がいる
これはこっち側の設定ではなく向こうの設定が問題らしい
ログインできないのはよく分からないけど
グローバルIPが割り振られてないとか、ネット環境を管理するソフトに弾かれてるとかでは
PCのFW設定はそれで良いけど、ルータはそうもいかず
>>341 俺も初めはログインすらできなかったけど、
>>337のポート開けてから入れるようになったよ
ルーターの機能じゃなくてパーソナルFWとかNISやね。
どうしても繋がらない人って確かにいる。ポートの話を
持ち出すと、分かってるようなフリをするけど、なんか
曖昧なこと言う人多い。たぶん開けてないし、開け方
イマイチ分かってないんだろうなぁ。
どこかに貼ってあったもの
本当にこれで繋がるかは試していないのでわかりません
自己責任でヨロ
* 6667 (IRC)
* 2033 (Civ4)
* 2056 (Civ4)
* 47624 (Directplay)
* 3783 (ボイスチャット用)
* 27900 (Master Server UDP Heartbeat)
* 28900 (Master Server List Request)
* 29900 (GP Connection Manager)
* 29901 (GP Search Manager)
* 13139 (Custom UDP Pings)
* 6500 (Query Port)
* 6515 (Dplay UDP)
* 2300-2400 (DirectPlay - UDP)
自分はポート開けなくてもロビーに入れたので、これでうまくいくかは不明
最初は誰もロビーにいなくて繋がっていないと思ってた
意味無く何回もポート開けたり、ルーター再起動したりしてたよ
ルーター無しで直にネットに繋いでも一緒だったので、
ああ、ただ人居ないんだと理解したけど
一度ルーター無しで試せば、ルーターのせいかどうかはわかるよ
ノートンとかなら自動的に開けてくれるんじゃないか?
>>347 確かに警告が「これを開けていいのか」って出たな、そういえば
>>345 それ、civfanaにはられてる奴だけど、元々はGameSpyのサイトから転載したもの。
でも、それはGameSpyアーケードのポートだからciv4にはあまり関係ない。
(ロビーはpowered by gamespyだけど、GameSpyアーケードってのはまた別のアプリ)
絶対に開けておかねばならないのは、TCP or UDP (機種によってはTCP and UDPみたいな表記)
で 「2056」 番。DirectIPでプレイするときはまず必須。ロビーでやるときはどういう
セッションの張り方してるのか知らんけど、とりあえず開けておいたほうがよさげ。
何故2056なのかという根拠は、
C:\Documents and Settings\ユーザー名\My Documents\My Games\Sid Meier's Civilization 4(J)
にある 「CivilizationIV.ini」 を2056で検索してみな。NetComm Port=2056という記述がある。
351 :
名無しさんの野望:2006/06/29(木) 17:20:52 ID:b6MDOo3q
Civ4JPから入った新参なんだけど
ポート2056空けててもロビーは繋がらなかったり繋がったりするよね
自分はXPFWの例外に登録してブロック解除しただけでいつもロビーに繋がるけど
一緒に始めた友達は2056空けてても繋がったり繋がらなかったりしてて不安定っぽい
352 :
名無しさんの野望:2006/06/29(木) 17:26:34 ID:etRFCa7t
マルチ募集中
しきゅうあつまってください
現在3人
【 日時 】 いますぐ
【部屋名】 ゲーム
【 人数 】 いくらでも
【マップ】
【サイズ】 小さい
【 速度 】 迅速
【勝利条件】 すべて
【タイマー】 普通
【オプション】
【pass】 なし
後は希望聞きます
ゲリラとゲリヲって似てるよね
354 :
名無しさんの野望:2006/06/29(木) 17:50:37 ID:etRFCa7t
上のマルチ18時に始めるつもりです
いま4にんです
いそいでね
俺、ルーターのポート解放しなくても普通にマルチできてるけど・・・なんでだ?
>>334 なるほど。そういう遊び方もあるのね。
今はまだ何事も新鮮だからみんなバラバラでも面白いけど、慣れてくるとチーム分けした
方が勝負は着くかもしれんね。
>>355 stack-style掲示板から転載だけど
普通はGamespyが勝手に処理してくれるらしい
ただルーターの型が古かったりすると問題が起きるんだとか
だるいのは自分はゲームに参加できるけどこっちに繋がらない人がいる場合だなぁ
なまじプレイできてるから自分のせいで繋がらない人がいるとか気付きにくいし
>>357 なるほど。ルーターの機種に依存しちゃう訳か。
だったら、テンプレ化して開けるポート一覧を載せておいた
ほうがいいねぇ。
>>349みたいに言っちゃったけど、
たまたま俺のルーターではOKだっただけで、
>>345に書いて
あるポートを開けなきゃ駄目だっていう人もいるんだね。
そもそもポートくらいマニュアルに書いておけと
360 :
名無しさんの野望:2006/06/29(木) 20:53:53 ID:7GWumq0L
立ててみた
技術に自信が無くて、入りたいが入れずに居るマルチ初心者って多いんじゃないだろうか。
かくいう俺も、そんな一人なんだが。
そこで明日の夜更けから土曜の朝まで、腕に自信のないマルチ初心者同士で一試合してみたいと思っているのだが、
立てたとして需要はあるだろうか。ありそうならば、改めて募集して立てるが。
もう日越えてたな。今日の夜更けだ。すまん。
技術というかレベルはあんまり気にならないんだよね。FFAだと特に。
チーム戦だと気にする人もいるかもしれないけど。
寧ろ、操作が遅い人のほうが気になる。戦時でもないのに一人だけ
ターンエンド遅い人とかいると、5時間で終わるゲームが8時間になったり
するよ。これほんと。
368 :
名無しさんの野望:2006/06/30(金) 02:19:45 ID:0KaMbVXn
おつかれさま
Drゲームの続きは30日の10時からにしたいと思います
ゲーム初期からの世界大戦が未だに続いてますが、がんばりましょう。
だれが新大陸に行くんだ?
行く暇ねw
369 :
361:2006/06/30(金) 02:58:53 ID:wZdSF4uE
あぁ、結構人居そうだね。よし、立ててみよう。
部屋主からしてがマルチ初心者なので、ミスもあるかもしれないけど、その時は目こぼししてくれると有り難い。
時間は日付が変わった頃、まぁ零時ぐらいからがいいだろうかね。
タイマーについては普通か、いっそもう一段階ゆっくりにするか悩んでいます。
速度もそうだけど、ここらは皆さんの意見を求めたいと思う。練習ということで、時間をかけて行くのもいいかも。
【 日時 】 6月30日24時〜
【部屋名】 マルチナニソレ
【 人数 】 いくらでも
【マップ】
【サイズ】 人数次第だね。
【 速度 】 迅速?
【勝利条件】 すべて
【タイマー】 普通?
>>369 うーん 行きたいけど サッカーが・・・
>>363 まあ気持ちはわかるが、タイマー有りならその時間内に色々と考えを巡らし
外交チャットやグラフを見たりして時間をかけても、責められる筋合いでもないだろう。
毎回ギリギリまで粘るようだと考えものだが
372 :
名無しさんの野望:2006/06/30(金) 06:49:15 ID:Lqi2HY+v
>>369 明日はドイツ対アルゼンチンあるから人あつまんないとおもう
見ながらやるのかな?
>>368 もしかしたら、少し遅れるかもしれないけど許して(´・ω・`)
つーか、よくみんな内政操作しながら外交もできるなw
まだ操作に慣れない俺にはむずかしい
特定の相手だけにメッセージ送るのは外交画面出すのかな?
二回マルチしたけど一度も開いたこと無かったり
>>375 Tab押した後に全員を変更して個人を選択か、右下の名前とポイントが
書いてあるところにカーソルをあてた状態でShift押したままマウスをクリック
>>374 内政は自動化してみたらどうだ
操作忙しくて外交出来ないなんて不幸すぎ。
シングルよりつまらんだろw
>>368 インカの中の人です・・・
仕事の都合で10時は厳しくなるかもしれません、できるだけ早く帰るつもりですが
379 :
sage:2006/06/30(金) 18:23:04 ID:s9mdRAcz
誰か頼む〜
【 日時 】6/30 19:00〜
【部屋名】19:00〜 参加者募集
【 人数 】未定
【マップ】Pangaea
【サイズ】未定
【 速度 】迅速
【勝利条件】すべて
【タイマー】早い
【オプション】
【pass】
380 :
名無しさんの野望:2006/06/30(金) 18:23:50 ID:LLko0blf
マルチの「新規」の欄にチェックがあるのはどういう意味?
入れるって意味じゃない?
382 :
名無しさんの野望:2006/06/30(金) 18:33:08 ID:LLko0blf
ああ、そういうことか
初心者ゲームとかそういう意味かと思ってた
>>380 出来たてホヤホヤの部屋ということだと思う
時間的に今さっき作られた部屋という意味ね
19:00部屋に入りそこねたニダorz
んじゃ20時くらいに建てるか
気軽に参加してください
【 日時 】今日の20時開始 0時に強制終了w
【部屋名】ワールドカップ部屋
【 人数 】未定
【マップ】Pangaea
【サイズ】人数に合わせます
【 速度 】迅速
【勝利条件】すべて
【タイマー】早い
388 :
387:2006/06/30(金) 19:22:21 ID:y+7B7avO
>>376 遅レスだけどサンクスです
これからは積極的に外交やってみます
20時スタートゲーって建ってる?
たってないな
392 :
名無しさんの野望:2006/06/30(金) 20:15:16 ID:Ab92xZx4
誰かやる人いないかな?
せっかくの週末なのでマルチやりた〜い!!
サッカーがあるから明日にしてくれ
明日もサッカーあるから明後日にしてくれ
395 :
名無しさんの野望:2006/06/30(金) 20:49:41 ID:Ab92xZx4
日本が負けたからサッカーはもういいやw
誰かおらんかい?
396 :
361:2006/06/30(金) 21:28:16 ID:Pfq1ZVqw
361ですが、携帯で失礼。部屋は11時40ぐらいに立てます。
12時20ぐらいには始めたいね。
鍵は改めて書きます。
昨日のDrゲームの続きを今再集合中
もし昨日のメンバー見てたら来てみて
>>380-382 開始されて無いゲームって意味だろ。
ってか、大丈夫か頭
Civのやりすぎで脳みそ溶けてるんじゃねーか?w
マルチしたいが何時間も持つだろうか(´・ω・`)・・・
これやりすぎてエコノミー症候群になりそうだなw
トイレ休憩とかある?
>>403 Pause押せば中断できるよ
ただその間外交禁止しないとなww
そうなのか
最初に押す時間を決めてくれないと押しづらいね
406 :
361:2006/06/30(金) 23:38:04 ID:tULmpxpV
えーと、立てたハズだけど、見れるかな。
三十分ぐらいは放置しておくよ。
【部屋名】 マルチ、ナニソレ
【 人数 】 いくらでも
【マップ】 シャッフル
【サイズ】 人数次第
【 速度 】 普通?
【勝利条件】 すべて
【タイマー】 普通
【オプション】
【pass】 civ
速攻満員ワロスw
ハヤスギwww
俺も入れず・・・・
入れなかった人で別ゲームやるかい?
412 :
361:2006/06/30(金) 23:46:11 ID:tULmpxpV
需要スゴイナ。ちょっと驚きました。
4時か5時くらいまで限定のマルチ初心者練習部屋きぼんぬきぼんぬ
頼む>411
だめなら干す練習かねて俺が立てる
>>415 んじゃ部屋頼む
言い出しっぺなのにすまん
418 :
361:2006/06/30(金) 23:49:49 ID:tULmpxpV
|・ω・`)あと一人居ないかな…。
420 :
415:2006/06/30(金) 23:52:12 ID:sNbOXwVH
立てた 見える?
【部屋名】ナニソレ2
【 人数 】標準
【マップ】Pangea
【サイズ】とりあえず小
【 速度 】迅速
【勝利条件】すべて
【タイマー】ふつう
【オプション】
【pass】noob
ポートって空けなくてもいいんだよね?
って入るのに時間掛かるけどこんなもん?
425 :
415:2006/06/30(金) 23:54:20 ID:sNbOXwVH
>424
「ホストに接続しています」で止まってる?
それだと無理かもorz
>>425 うんホストと交信してますでメーターがずっと行ったり来たり
>>420 だめだタイムアウトしちゃう・・・・
ホストじゃない場合ポート空ける必要ないよね?
428 :
415:2006/06/30(金) 23:56:00 ID:sNbOXwVH
誰も来ない…駄目だなこりゃ
スマソ頼む>誰か
429 :
411:2006/06/30(金) 23:56:04 ID:36seMhyO
>>429 よろしくです
もしそれでもだめだったら次俺がたてますw
431 :
411:2006/06/30(金) 23:58:21 ID:36seMhyO
立てたよ
ナニソレ2’
passはciv4
また、一瞬で埋まったらどうしよ
>>429 パスワードがただしくありませんとかいわれる
noob?それともcivかな
>>431 このプレイヤーはファイヤーウォールの環境を正しく設定してない可能性があります
とかでてつなげられないorz
接続に時間がかかるなぁ
>435
同じく
これ全部あけないとだめ?
* 6667 (IRC)
* 2033 (Civ4)
* 2056 (Civ4)
* 47624 (Directplay)
* 3783 (ボイスチャット用)
* 27900 (Master Server UDP Heartbeat)
* 28900 (Master Server List Request)
* 29900 (GP Connection Manager)
* 29901 (GP Search Manager)
* 13139 (Custom UDP Pings)
* 6500 (Query Port)
* 6515 (Dplay UDP)
* 2300-2400 (DirectPlay - UDP)
>>435 >>437 おかしいな、もう二人入ってきてるけど・・・・
Windowsのファイアウォール切ってる?
>>439 windowsのファイアウォールは使ってないです
ノートンつかっててciv4許可してるのに・・・・
>>441 うーん困ったなあ
うちもノートン入れてるけど既に二人来てるから
関係ないっぽい・・・・
規定のピア”ホストの名前”に接続していますとでて
このプレイヤーはファイヤーウォールの環境を正しく設定してない可能性があります
とでてつなげられないorz
>>444 1人増えて4人になった・・・・
うーんそっちに問題ありそうな気配ですが今までマルチで
問題は無かったのかな
こっちは今日が初めてなんで何ともかんとも
kenzzってひとと繋がらない
ルータも無いし、FWも切ってるしなんでだろ
満員になってた><
>>449 うん空けてない
ルータ使ってて一般的なポートは空いてると思うけど
ちゃんとノートンでもciv4許可されてるんだけどなぁ
満員になったしorz
(´・ω・`)ショボーン
俺部屋立ててみるかなぁ・・・・
5人くらい居ればwwww
初マルチやりたいけど眠い…
明日(正確には今日)の晩に腰を据えてやろう…
そして誰もいなくなった・・・・
イルヨ!
>>458 ちょっと接続テストしようか?
ゲームは5人いないとやらないけどw
部屋作って見るから繋いで見て
部屋名は「はじかれる」パスは「civ」で
460 :
458:2006/07/01(土) 00:33:02 ID:LVeHVklt
@2人いませんか?
461 :
459:2006/07/01(土) 00:36:34 ID:LVeHVklt
@2人募集中です
初心者のあつまりですー
部屋名は「はじかれる」パスは「civ」で
462 :
名無しさんの野望:2006/07/01(土) 01:40:59 ID:qJbmHFig
一日の九時ごろに部屋を建てます
部屋名はデスマッチ
狭いMAPでのゲームです。
463 :
名無しさんの野望:2006/07/01(土) 01:57:06 ID:qJbmHFig
夜の九時です
464 :
459:2006/07/01(土) 03:12:23 ID:LVeHVklt
みなさまおつかれさまでした
また機会がありましたらよろしくですw
はじかれ部屋のみんな乙
とりあえずカタパルトに乾杯w
おつかれさまです。
初めてのマルチは生き残ることすらできなかった
マルチレポ読んで勉強してきますorz
ごめんなさい、メモリエラーが出て落ちました・・・・
部屋が消えてしまって再開無理っぽいのでお開きにしましょうか
何だかお互い戦争遠慮してた感じ?で動きが無かったけど
次はもっとアグレッシブにやってみたいですね
お疲れです。みんな初心者だけあって、様子見で内政ばかりでしたね!
次はもうちょっといろいろしたいです。
361の人等おつかれー
361おつかれー マルチの流れがつかめただけでもありがたかったです。
5時間やっても不完全燃焼過ぎるのがおそろしい…。
意思疎通が思ったよりずっと大事ですね。大陸で人数差があるとなかなか難しいー。
奇数国と偶数国どっちが盛り上がりやすいんだろう。
おやすみ
なにそれ1の部屋のレポ、ドイツ視点。
プレーヤーは5人、西の大陸に3人、東の大陸に俺とアメリカ。
開始地点は氾濫原が大量にあったのでそこを農地にして食料を大幅アップさせる。
幸福が限界に達すると首都では開拓者をと労働者を作りまくって都市を増やしまくる
だが、維持費を甘く見すぎていて大赤字、科学0%にしても赤字が出てそれまで作って
いた斧4体程解体される orz ホークスを売ったダイエーの気持ちが想像付いた。
アルファベットを作ったらアメリカは色々持ってたので、少し脅かして技術奪い取る
気持ちで戦争を吹っかける(アメリカは点数は高かったがエネルギーは低かった)
どうやら、アメリカは7不思議を沢山作っていたようで兵士は殆ど居なく、2都市程
落としたところで和平の提案をする。だが何故かアメリカが首を縦に振らない。
この後も何度か同じ提案をするが特に交渉もなく拒否のみ。仕方がないのでアメリカは
カタパルトの石の下敷きになっていただきました。
(和平結んでもらえないと不満が溜まりつづけてた、戦争に不満が10超えてるような都市も有った)
眠くなってきたのでレポはここまでで、レポの続きは昼頃に書くと思います。
今日集まれたら続きやりましょう
朝8時か9時くらいからやる人いないか?
昼すぎくらいまで。
昨日は参加できんかったのだが、今夜も初心者部屋立たないかなぁ
マルチどころかCiv自体も初めてなので普通のマルチは怖くて参加できぬ
475 :
名無しさんの野望:2006/07/01(土) 07:45:54 ID:loy3QKP8
何も怖いことはないよ。折衝能力さえあればどうにかなるw
まぁ商談みたいなものかな
大体今立ってるゲームは全部初心者ゲームみたいなもんさぁ。
遠慮なくドシドシ参加するがよろし。
昨日の10人小マップゲームの方々お疲れ様でした。
激闘4時間でしたがそれでも中々決着は見えず。でも普通の人だとこれ以上長いゲームは
難しいんじゃないかと思った。
昨日得た教訓
・後々乱入があるとプレイが止まってしまうので、プレイヤーパスワードは必ず指定しよう
・抜けるときには、ゲームの終了じゃなくて、リタイアを選ぼう。
477 :
名無しさんの野望:2006/07/01(土) 10:16:23 ID:wt9vYjpf
>>476 おつかれ。
マリ文明が指導者ころころ替わっていったなあw
あとちょいとターンタイマーが長い気もした。
日本(ウェストポイント、赤十時、ペンタ持ち)が歩兵を生産→アメリカに譲渡→SEALにアップデート
日米同盟最強!
昨日の教訓
一日で2戦目やろうとするなら考え直したほうがいい
そんな素敵なCiv廃人どもに乾杯
頭ガンガンしてきた
2時半頃から夕方ぐらいまでマルチする人いませんか?
【部屋名】ひるま
【 人数 】何人でも
【マップ】Pangea
【サイズ】小(人数による)
【 速度 】迅速
【勝利条件】すべて
【タイマー】普通
【オプション】
【pass】なし
いま立てましたので、よろしければ参加よろしく
しまった、勢いで
>>482に入ってしまった。
もうゲーム開始してるじゃないか・・・
482の部屋がどうしても見つからん…。
ホストをやっているプレーヤーが序盤に敗北してしまった場合、
ゲーム抜けても大丈夫ですか?画面真っ黒で何も出来ないので飽きてしまったのですが・・・。
ひる部屋2あと2人はいれるよー
488 :
名無しさんの野望:2006/07/01(土) 15:47:52 ID:Sbo22i60
【部屋名】ひるま2
【 人数 】7にん
【マップ】Pangea
【サイズ】小(人数による)
【 速度 】迅速
【勝利条件】すべて
【タイマー】普通
【オプション】
【pass】なし
そろそろ英語版のマルチが一つくらい立っても良い頃じゃね?
英語版やりたいけどホストになれないぽ
いまさらですが昨日の"ナニソレ2"の方々お疲れ様でした
たしかに内政ばかりだったので、そろそろ戦争ふっかけてみようかと思ってたんですが
すぐ落ちなければならなかったので遠慮させていただきました
こんどはもう少しゲームスピード上げてやってみたいですね
やっぱ長くなってくるとだれてしまふ・・
【部屋名】実験部屋
【 人数 】プレイヤー 3、AI 5
【マップ】Fantasy_Realm
【サイズ】小さい
【 速度 】迅速
【勝利条件】すべて
【タイマー】普通
【資源の出現】奇想天外
【オプション】
【pass】なし
【特殊ルール】プレイヤーとAIのコンビが3組、AI同士のコンビが1組
こんなのでやってみたいけど人いますか?
今起きた。マルチ、ナニソレの方々お疲れ様でした。簡単なプレイレポ。アメリカ視点です。
はじめに建てたワシントンの位置が象2体にトウモロコシ、後に銅まであるというかなりの立地条件。
探索の結果、すぐ下にドイツがいることが判明。既にかなりのスピードで開拓を進めているらしく、それより南には進めず。
しかし本当に開拓スピードがハンパない。しかも国境をこっちにガンガン近づけてくる・・・
慌ててこっちも島の西端から東端まで国境を作成するも、都市数は一桁確定の模様。
そんなこんなをしているうちにワシントンが大変なことに。ストーンヘンジ、アポロ、アレクなどなど面白いように世界遺産が手に入る。
偉人も誕生しまくりで、シングルでも中々ない出来事に完全に浮かれモード。
芸術爆発もあって最終的にワシントンは6000ほどの文化点を獲得。
そんな中、突如ドイツが宣戦布告。急激な領土拡張でにっちもさっちもいかなくなったとのこと。
その時の時刻が確か3時を過ぎたごろ。ワシントンは偉人+象効果で兵の量産が可能だったし、それを受けてたつことに。
未だに接触できないほかの国がこちらの島に着き次第援護してくれるということなので、それまでの耐久戦となる。
しかしガレーでは行けないらしく、ガレオン待ちになるらしい。
正直軍事向けに研究していない上に鉄が無い状況だったので、おそらくそれまでには滅亡かなーというかんじだったけども
必死に防御するのは異様に楽しかったのでそのまま戦争を続行することに。
300〜400年ほど戦争を続けた結果、ワシントンは陥落、敗北が決定的に。
最後の都市、シカゴが滅せられる直前に、西国のガレオンがちらりと見えたが時既に遅し。
午前5:30、我がアメリカはこの大陸から姿を消した・・・
(´;ω;`)
感動した!
ひるま部屋の人たち、乙でした
激しい戦いの前に終わっちゃいましたねw
xmlいじってしまっててごめんなさい><
夜10時ぐらいから新規でやらないか?
499 :
492:2006/07/01(土) 19:06:36 ID:tN0ewy8r
普通のチーム対抗戦になってしまったw
最初AIにしてても後から入ってこれるんだね
人が集まった時点で部屋パス決めればいい
ひるま部屋のプレイレポ ドイツ視点 またドイツだ
何それレポの続きでも書くか、と置き出した所で
>>406を発見早速入る。
最初の人数はたしか6人、マップは「小」、俺はスペインだったような気がする。
しかし、4ターン程進めた時点で誰かが落ちて1度目の干しなおし。
立て直したところ7人に増えたのでマップは「標準」、俺は中国だと思った。
しかし、運命の悪戯か今度はホストがターンタイマー設定を忘れて2度目の干しなおし。
気を取り直して再スタート、文明はまたドイツ、しかも昨日の同じビスマルク。
スタート地点には砂糖とか暦まで行かないと取れない資源が多く少しへこむ、しかし川が
有ったのでそこに首都を立ててスタート、すぐ隣に稲が有り一安心。今回は7人のパンゲアマップ
色々な人との出会いが有った自分の位置は西端の南の方、今度は都市を作り過ぎて維持費を払えず
兵隊を身売りするようなまねにならないように抑え目に領土を広げていく。しかし、今回は技術の
進化のスピードが半端じゃなかった、後で判ったことなのだが都市2,3つぐらいで序盤の技術進化
を進めていた人が居た様で古典の頃には結構技術に遅れる。だがドイツの神は私を見捨ててはなかった
資源を取る技術をまともに取ってた人が少なかったようで石工、漁業、帆走などの技術がなんども売れる
ここで君主を取り革命、拡張を人段落つける。(北はローマと国境、東はジャングルとその先の中央にペルシャ)
宗教は後半キリスト教(聖都イカソーメン、名物はたこ焼き)が届くまで取ってなかったが
穀倉を建てて軍で無理やり人民を押さえつけて人口を爆発させる。
続き
暫くして、技術が遅れ始めた時にインカが技術同盟を希望してくる。これに喜んでうなずき
最先端の技術を開発して、お互い交換して配ることを行う。内政+軍備に励みながら穏やかに進んでいく。
暫くして北のローマが文化を後押しに南下して都市を立てて来るのが見えたので一気に緊張が走る。
空中庭園が同じターンに完成したがホストに取られるようなこともあったが剣士+カタパルトを10体
程溜めて準備が出来たところで東方で戦争が起こる。こちらも聖都イカソーメンの「巡礼」の為にローマへ
その時歴史は動いた!! と序盤の インドの労働者スゲー 以来チャットは3000年振りの盛り上がりを見せる
ローマの聖都イカソーメンと技術を神授王権を「平和的に」譲って頂き巡礼の旅は終了、ローマの軍備はほぼ丸見えに。
暫くしてペルシャが自由主義を取得、他の6国をぶっちぎってペルシャは技術が進んでいた。
これは拙いと思い、周りの状況を見回す。ペルシャの西には友好国インカの存在が有った。
インカを抱き込んでペルシャに戦争を仕掛ける誘いをする。インカや東諸国はまだ軍備が整ってないとのこと。
だが、ペルシャは火薬を火薬とナショナリズムを既に持っていたのであんまり時間を取れないのでまず
ドイツが単独でインカに宣戦布告、そのご状況をみてインカと東諸国の参戦と言う形に決まる。
こちらは像+カタパルトが20程、これをペルシャの国境に並べ平和の為に技術の公開を申し込む。ペルシャがこれを拒否したので
ペルシャの技術の独占を防ぐ為、我がドイツ軍は聖戦を開始する。敵はマスケが数体、カタパルト2,3体
都市のすぐ隣に丘+森の守備ボーナス75%の場所に陣取る、敵のカタパルトが襲い掛かってくるが
75%ボーナスが偉大すぎた、剣士で次々と剣士で返り討ちにする。次のターン一斉砲撃で敵の都市の守備ボーナスを0%
にして次のターンが決戦という状態だった。だが抜けると言う方が居たのともう集まるのが難しいだろう
という判断から結局こで、暴露話に盛り上がった後終了。
503 :
名無しさんの野望:2006/07/01(土) 19:23:28 ID:XpVVYPSm
結局ドイツvsペルシャの戦いは硬直したら東側諸国の半分ぐらい(インカ、インドはほぼ確定)は
ペルシャに襲い掛かる予定だったみたいだった。
対して、ドイツは北のローマが奪われた聖都奪還の為にカタパルトなどの軍が見えていたのでこちらの対処をしなければ
ならない状況にも有った。後1時間程続けられたらかなり大きな世界大戦に発展していたのではないかと推測
ペルシャ+ローマ vs ドイツ+インカ他
>>502 間違い ペルシャの西には友好国インカ → ペルシャの東には友好国インカ
ストラックアウト的なの配置でいうと
1ローマ 2インド 3東の何か
4ドイツ 5ペルシャ 6東の何か
7ドイツ 8ペルシャ 9インカ
こんな感じだった。
504 :
492:2006/07/01(土) 19:47:59 ID:tN0ewy8r
うぉ、フリーズして戻ってみればリストに実験部屋が無い・・・
これって見えなくなったとき再起動繰り返してもダメかな・・・
????????????????
???????????????
? time ?soon
? 2ch2ch ?
? 4 ?
?pangea?
?small
?pass? civ4
昨日の「マルチ、ナニコレ」の方々、今夜は参加できるのかな?
パスワードって設定した方がいいのかなぁ
次回集まれずに代打ちとか考えると設定しない方がいいけど
意味不明な乱入が多いようなら設定しないとだめなんだけど
510 :
462:2006/07/01(土) 20:59:33 ID:qJbmHFig
諸事情によりデスマッチという部屋を建てるのは延期しました。
ごめんなさい。
511 :
名無しさんの野望:2006/07/01(土) 21:15:26 ID:loy3QKP8
今新規ゲームたてました。
現在4人です。誰かやりませんか?
>>508 できますよー 残りの方もいるようなら再開しましょう。
でも他の部屋のレポとか見るとあそこで一区切りって事にした方がいいのかな?
>>493のアメリカさんが滅亡してしまったし…。(援助間に合わなくてごめんなさい)
個人的にはまた初心者人数集めて1からワイワイやってみたかったり。
>>512 最初から始めてくれるとうれしかったり。
新規部屋が悉くunknownな件
昨日みたいに初心者で集まってやろうよ
yaritai
漏れも漏れも!
俺俺も
519 :
512:2006/07/01(土) 23:13:56 ID:TdbngKjA
ロビー見てるんですが中々前ゲームのメンバー揃うのは難しそうですね。
30分くらいに初心者部屋建ててみます、昨日の方も入れたらまた新たな戦場で会いましょう〜。
umatterujann...
521 :
512:2006/07/01(土) 23:35:47 ID:TdbngKjA
たててみましたー
【部屋名】初心者部屋
【 人数 】適当
【マップ】大陸
【サイズ】小
【 速度 】迅速
【勝利条件】すべて
【タイマー】普通
【オプション】
【pass】civ
初心者部屋に入ろうとしてる人、ポートが開いてないのかわからないけどFWの設定見直して下さいって出てるよ
ファイヤーウォールにはじかれる……。
524 :
名無しさんの野望:2006/07/01(土) 23:43:45 ID:bLSm7L5F
設定ができてませんとか出ても再試行すると入れることがある
とりあえず
>>512は現在6人集まっていて、あと1人入れ次第の開始となっております
PCごと落ちちゃった…
再起動してアクセスしたらもう入れなかった。
一緒にやってた人ごめんなさい。
フラクタル11人ゲームの方々お疲れ様でした。
文明が多すぎて、思うように地図が埋まらず、実は2大陸に分かれてることが中盤でわかる始末(w
結局最後まで大陸同士の交流はありませんでした。
リタイアした人が抜けるときにフリーズすること3回。なんかいい方法ないのかな?
パッチ待ちだろうか。
あと、ターンタイマーは超高速でちょうどいいと思った(w
4時あたりから始まって、少し前に終わったゲームの参加者の方。
ここをみていたら、お疲れ様でした。なかなか役者というか演技派が多くて楽しかったです。
フラクタル11人の中の一人だけど、さすがに超高速は早すぎね?
都市数が6を超えたあたりから都市の管理が疎かに…
初マルチやって思った事
技術ツリーの順序や、何の技術が何を解禁するかが頭に入ってないと
取引が適切なタイミングでできないと思った。
11人ゲーの方々
昨日は途中で落ちてしまい復帰できなくてごめんなさい。。
533 :
名無しさんの野望:2006/07/02(日) 08:03:02 ID:L/4Md2b1
11時ごろから始めた7人ゲームのみなさん、途中で落ちてしまったギリシャです。
どうしてもネットに接続できずに復帰できませんでした。
また機会があればよろしくお願いします
534 :
名無しさんの野望:2006/07/02(日) 08:42:02 ID:NbX1GxNb
>>521のゲームの方々
9時間にも及ぶ長い戦い、本当にお疲れ様でした。
最後の方は重すぎてかなり待たせちゃってすみませんでした。
ラストのVSインド軍は近代戦の恐ろしさを実感できましたw
それでは、寝ます・・・おやすみなさい
>>488でイギリス担当してた者です
>>529,534お疲れ様
初マルチが約10時間にのぼるすごいゲームになりました
ほぼ全文明を敵にまわして余裕で撃退、負かした相手にも
慈悲をかけて無償で和平に応じながら最終TOPのアステカさんに脱帽。
「君を見捨てて自分だけ生き残るなんてできない!」と最初から最後まで
熱い友情で結ばれていたアメリカ。
国土面積NO1の超大国でありながら自分では動かず
裏で戦争をあやつっていた策士ローマ。
北朝鮮ロールプレイで笑わせてくれた日本。平和外交で最後まで生き残ったギリシャ。
多彩なメンバーのお陰でめちゃくちゃ楽しかったです
これはハマリそうだ
538 :
521:2006/07/02(日) 10:18:51 ID:8vVYpJ+O
初心者部屋お疲れ様でした、さすがに最後はぐだぐだになってしまいましたねw
数人落ちられた後の対AI包囲網は熱かったです、調子に乗ってたら大逆襲されましたが…。
2050年までプレイしたのは初めてだったので、特に近代戦以降いい経験になりました。
初心者のうちは色々起きた方が勉強になると思うんで、もっと衝突起こりそうなマップでまた建ててみます。
12:30頃ゲーム立てる予定。時間ある人いかが?
俺は割れ厨だから参加できないぜ^^
>>539 2〜3時間くらいしかできないかもしれないけどok?
何回かマルチをしてきたけど、最初に終了時刻を設定したほうがいいね
マルチのために時間を作って来たとしても1日中マルチができるわけじゃないし
終了時刻を設定しておけば、その時間までできない人は最初に何時までしかできないって言うだろうし
途中で抜ける人を減らせると思うんだ。
543 :
名無しさんの野望:2006/07/02(日) 14:02:39 ID:NbX1GxNb
【部屋名】ひるま
【 人数 】
【マップ】Pangea
【サイズ】人数による
【 速度 】迅速
【勝利条件】すべて
【タイマー】普通
【オプション】
【pass】なし
英語版点呼でもするかな
1
2
546 :
名無しさんの野望:2006/07/02(日) 14:30:00 ID:BWV9yrTT
【部屋名】新規ゲ〜ム。誰でも
【 人数 】
【マップ】Pangea
【サイズ】人数による
【 速度 】迅速
【勝利条件】すべて
【タイマー】速い
【オプション】
【pass】なし
誰でもどうぞ〜
割れでもマルチできんの?
割れでもできる
人少ないからこい
気安く割れとか公言すんな池沼
civは高い金払っても元が取れるゲームだから買え、そして取説読んで100%理解してからマルチ参加しろ
中途半端に参加して勝負投げて迷惑プレイに走る奴は最低だから
俺だってマニュアルを100%理解してるとは言わないが、プレイする上で重要な点は覚えておくとプレイがスムーズになるのは間違いない。
ただ、理解が及ばなくて劣勢になったとしても途中で投げるのは本当に迷惑。
従属したり首都以外の都市を委譲したりしても生き延びることはできる。
最悪投げるときは全都市を譲った挙句リタイアするなりしてくれ。
>>551 全都市譲るってのはどうかね…パワーバランスが一気にひっくりかえっちゃうから、
中の人の気分で適当に譲られたりするとゲームが台無しになる恐れもあるしなぁ
(本スレでちょい前に問題になったわけだが)
できれば最期までやってほしいが どうしてもと言うなら、大人しくリタイアしてAIに操作譲るのが一番無難じゃないかい?
都市の位置が自分にとって戦略上あまり重要ではないが相手にとって重要な場合は
譲渡するのも交渉術の一つだけど、全都市は流石に譲られる場合でも断るな
いっぺんにつまらなくなる
それ以前にマルチ人が少なくて満足にできね
週末の夜人が多いつっても一度入り損ねたらもう無理だからなぁ・・・
お疲れ様、10人?ぐらいのプレイですね。
イギリスの制覇勝利おめでとうございました。
序盤の戦争が疲れました。また、お会いしましょう。
お疲れ様。イギリスだった者です。
10人くらいのパンゲア(小さい?)でプレイ。
初期立地はあまり芳しくなかったものの、西側の激戦区を避けて東側に生まれ落ちる。
序盤に中国さんの首都が丘の上に立ってるのが見えました。誰もいませんでした。攻めちゃいました(´・ω・`)
あっけなく北京陥落で中国さん滅亡。この時点で東の大半島の独占が確定。
かつ、北京の立地がとてもよく遺産をバンバン建てていきました。
そんなこんなで内政拡張してる間に、南西の大国ロシアが色んな国に戦争をふっかけて蹂躙していってる模様。
その間エジプト、インドの人と協調路線を取ってつながりを深めつつ内政内政。
最速で自由主義まで取りに行ってからは一転して軍事テク取得に切り替える。
エジプト、インドの人に技術をあげつつ、別枝のテクをもらいながら開発促進。
軍職とライフリングを取得してからは騎兵隊と赤服をあきるほど量産。スタック50超えてたな
それをロシアの舳先にぶつけて武力無効化。あとは雪崩式に全都市を蹂躙。
あとはもう。。。わかるよね(´・ω・`)
ごめんね。自分視点での話なんてレポにならないねJ(´ー')し
誰かやらないか
【部屋名】パス全角2 パンゲア
【 人数 】 12人以内
【マップ】Pangea
【サイズ】人数より小さめ
【 速度 】迅速
【勝利条件】すべて
【タイマー】速い
【オプション】
【pass】2
飯時なので8時半開始前提で建てます。
それ以前に一定人数あつまったら始めるお
560 :
名無しさんの野望:2006/07/02(日) 19:28:14 ID:nulHIUZR
初心者もベテランもいらっしゃい、で、今日の夜24時からマルチやらないかい。
部屋は立てます。
さすがに明日平日では無理かな
人数揃ってきたので8時10分に繰り上げます。
参加する方はお早めにー
>560
まけちゃったし、いくよ
やっぱりリタイアした人が抜けるときにゲームが落ちるな。
明らかなバグだけど、どうにかならないのかな?
さっきのインカです。
なぜかロビーにログインできなくなってしまいました…。
がんばれー
キー入力CapsLockとかなってない?
360だけど、半角2があるからビミョウかなぁとも思いつつ、取りあえず立ててみました。
【時間】24時すこし後〜
【部屋名】初心者もベテランも
【 人数 】 いくらでも
【マップ】Pangea
【サイズ】人数次第。
【 速度 】迅速
【勝利条件】すべて
【タイマー】速い、か、普通。
560だな。済まない。
インドです。お疲れ様でした。
イギリスとの4000年戦争燃えました。またやりましょう
イギリスですお。おつかれさま
インドさんとやると色々教えられることがあるのでとても楽しかったでっす
自分の中で上手いと思った3人に入るぽ
572 :
名無しさんの野望:2006/07/03(月) 01:54:40 ID:8aMA2E1o
このゲームのマルチは時間のある金曜か土曜の夜しか最後までできないなぁ
RPなのか素なのかわからない微妙なラインの喧嘩腰外交はやめてほしい
慣れてる人はそういうゲームだ、ですむだろうけど初心者は惹くぞ
本人に言えよ
本人に言って飽いてきれて途中で落ちたりしたらゲームが破綻するだろ
1ゲーム数時間かかるのにそんな真似できんわ
civのマルチは外交を楽しむゲームだよ
喧嘩外交ということはモンテキャラで来たと思えばいいじゃない
腹が立つなら喧嘩を買って戦争しまくればいい話だし
みんな仲良しこよしで内政だけを楽しむゲームをしたいなら、そういう趣旨で改めてホスト立てるべき
むしろ裏切りを愉しm(ry
俺が悪かったよすまん、それもそうだな
前ゲームでのいざこざを新規ゲームに持ち越されて喧嘩してるのみて萎えたんだわ
568ゲーム乙
序盤から戦争が起きて協力裏切りなんでも有りと、途中で終わったけど密度の高いゲームでした!
5〜6時間で2050年まで行くくらいのバランスだといいのになあ。
580 :
名無しさんの野望:2006/07/03(月) 09:15:06 ID:oHrIptE4
昼過ぎくらいからやる人いるかい?
ワールドビルダーで見たら不死ってNPC最初から7体もユニットいるし、こんなのクリア出来ないよ・・・
今帰宅途中なのですが午後から参加できませんか?
将軍勝率50%ぐらいです。
正直いってCOM戦のレベルがいくらだろうとマルチには関係ないよ。
自己申告なんて無駄なだけ。
いやまあ操作方法全然わからないようじゃ困るが。
英語の壁は高い
585 :
387:2006/07/03(月) 11:37:53 ID:3paH79Yu
午後参加可能
586 :
585:2006/07/03(月) 11:38:57 ID:3paH79Yu
何故か名前が387に...
別人です
587 :
ひみつの文字列さん:2024/11/28(木) 22:38:11 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
588 :
名無しさんの野望:2006/07/03(月) 12:06:32 ID:eMT41nSQ
8時ぐらいから勝負できる人いないか。初心者でも熟練でも構わない、ヤロウゼ
喧嘩腰って・・どうせ最後にはICBMうつくせになにをいってるんだ
いままで宇宙船勝利したゲームって見たことある?
592 :
名無しさんの野望:2006/07/03(月) 13:01:11 ID:eMT41nSQ
あぁ、今日の夜8時だ。すまん
不死でやるとモンテが絶対隣にいて絶対宣戦布告してきやがります。
激しくうざいです(’A`)
マルチは途中で落ちてしまったら復帰できない?
たまに回線が切れたりciv4自体も落ちるような人は参加しないほうがいい?
頻度は10時間に1回くらいどちらかが起こる・・・
>>594 落ちてもまた入ることはできる
だから、パスワードを設定してないと落ちてる間に関係ない人が入ったりもする。
596 :
名無しさんの野望:2006/07/03(月) 14:41:17 ID:dq0jEWCE
つまりパスを設定してれば問題ないわけだ
途中で落ちてしまうのは不慮の出来事だから仕方ない
むしろ、ちょっと戦争で負けたからといってハブてて落ちるヤツは参加しないほうがいい
絶望的な状況で落ちても復帰するくらいの人なら落ちても皆待ってくれるよ。
10時間に1回くらいなら大丈夫。1時間に10回ならやめてほしいがw
>>591 1回有るけど四人で始めて一人抜けて三人でgdgdになってて
今更戦争なんてめんどくさいって空気だったから可能だった
今日もやらないか あまり遅くなるとだめだろうから21時前にははじめたい
人いるかな?
試験が終わったら日本語版買うんですが、
Civシリーズは、3の3時間限定トライアル版と4の体験版しかやった事ない私でも
マルチプレイ参加して大丈夫でしょうか?手間取りそうで、皆さんにご迷惑かけるかも…
8時ゲーって干してある?
ほしてないか、見えてないかだな
おれもみえん
>>601 さすがにその程度でいきなりマルチ参加だと
自分も相手も辛いとおもうよ
シングルですこし慣らすのをお勧めする
下手なのは構わないが、
あまりにも遅い、操作に手間取る、ってひとは
さすがに少し慣れてからのほうがいいよー
606 :
名無しさんの野望:2006/07/03(月) 20:04:52 ID:dq0jEWCE
とりあえず、最少でもシングル3回くらいはやっておいたほうがいいかと
お早いレス感謝です。
操作やらシステムやらに慣れ、ある程度の流れが分かってきたら参加させてもらいます。
ところでマルチでは極端なファシズムRPや、鎖国などは容認されるのでしょうか?
見た所このスレッドではしている方はいないようですが
今、マルチはたってるのかな?
>>607 RPだってのを周知させた上でなら、それなりにエキサイティングでいいんじゃない?
>>573ってこともあるし、極端なRPに関しては良い意味での馴れ合いが必要だと思うよ
(ゲームとしての一手一手じゃなくて、言葉遣いとかの話ね 念のため)
あとは、AI徳川みたいに鎖国で一人だけ技術後進国になったあげくアボーンしても怒らない広い心を持つことだねw
>>609 アドバイスありがとうございます。
RPという事で皆様の理解を得られた場合にやらさせてもらいます。
それでは、楽しみにしてます。
RPだってことをわざわざ周知させたりする必要はないと
思うけど、そういうもんだと思ってない人が引いちゃうかもねぇ。
まあ、ゲームの外に問題を持ちこんだりしなければ大丈夫だよ。
ただ、いきなりぶっきらぼうに口調が悪いとかは、RPじゃなくて
ただの失礼な馬鹿と思われる可能性もあるよな。
何事も実世界と似たようなもんですよ。
【時間】いまから
【部屋名】迅速なゲーム
【 人数 】 最大6,7人
【マップ】Inland_Sea
【サイズ】人数次第。
【 速度 】迅速
【勝利条件】すべて
【タイマー】速い
干しましたんでよろしく
ファシズムでも鎖国でもCivに関しては何1ついいことないな
>>612 人が集まらないのでまたの機会にします。sorry
マルチ,ログイン画面でIDとパスワード入力して,ログインをクリックしてもなにも反応がない.
gamespyにアカウント登録してあるのだが...
新しいアカウントを作成のところも同じ反応.
OKおしてもエラーが出るでもなく,そのままの画面のまま.
FWは切ってみたり,DMZに置いてみたりしたけどなにも変わらず.
どこらへんが原因なのか解る人いらっしゃったら,ご助言お願いできませんでしょうか・・・
鯖立ててくれるのなら12時間後とか24時間後に立てるよ見たいな宣言してくれると嬉しいな。
常時このスレチェックしてるわけじゃないんで。
20時くらいから遊んでた人乙かれ
初めて遊んだけど無事にゲームができてよかった
マップが糞杉て初心者には辛かったw
序盤に斧で戦争するくらいしか生き残る方法なかったかもしれない・・・
今度からマップ運が無かったら最初から暴れることにします(・∀・)
>>615 ルータ使ってるならポートが開いてないと思われる
後は過去ログ参照
>>615 私の場合はルーターとXPのFWの2056だけ開けたら遊べた
>617
ドイツさんかな?ギリシャです
初マルチで干させてごめん
あげく2カ国がかりで攻め滅ぼしてさらにごめんw
次はなかよくしよーぜ!
hageゲームだったかな、お疲れ様でした。ローマです。
終盤突然PCが止まってしまって戻ってきたら丁度戦争してる2人と連絡が付かず残念です。
あの後4ターン程やってCPUのエジプトが最後のカタパルトをアメリカに踏み壊されて滅亡、アラビアの攻撃軍は全滅させたけのだけど・・・
こっちの3国が連合して名前を忘れた西の国に勝てたかは謎です。ライフルが有ったからある程度は耐えられたとは思うけどキツソウ
エジプトとの戦争は失敗だったかな。もっと楽に殺せると思ったら泥沼。良い勉強になりました。またやりましょう。
八時からのゲーム乙
古代からエジプトと戦争ばっかしていた東南のアメリカ担当です
古代の戦争の時に斧斧槍が来てが我が軍は戦士*2しかいなかったから土下座外交でボストンと技術を取られて講和
二度目の戦争でユダヤ教の聖地ニューヨークが破壊されるも
ローマとロシアの介入によって最終的にはエジプトが滅亡するところまでいったが
その間に西のほうではギリシャとアラブがドイツを切り取りギリシャがかなりスコア伸ばしトップに躍り出て
東西決戦みたいな流れの直前で終了
623 :
615:2006/07/04(火) 02:14:47 ID:D3Vsi3S+
前に質問させていただいた者ですが,未だにマルチできず・・・
ルータのポートは勿論開けてありますが効果無し.
ルータよく反応しなくなるんで,ルータを介さずに直接接続してみたら,
インターネットにさえ接続できなくなってしまった...
なんかすでにそこら辺からダメダメなんで,
頭冷やしてもうすこしいろいろ試してみます.
macbookのbootcampでXPなんだけど,それは関係ないよなぁ...
なんか解決して,ロビーにやっと入れました...
誰にも必要ないだろうけど,一応なぜ接続できなかったのか考えたのでカイトク
ルータのポート設定→接続できない→DMZ設定する→やっぱ無理
→ルータのポート設定解除→接続できた!
たぶん私のルータのポート開放設定が間違っていたんだと思う.
開放設定がされていないポートへの通信がDMZ設定されたPCに流れるので,
間違ったポートの開放設定が邪魔してたのかな?
こんな私が言うのもなんだけど,ポートの設定はポート番号入れるだけだし,
とても設定間違えるようなものとも思えない・・・
というかDMZってあんまセキュリティ上好ましくナイヨネ
とりあえずマルチできそうなんで,どこかで会ったらよろしく.
それから,質問に答えてくださった方々,ありがとうございました.
ポートの設定って方向があるし、パソコン側のファイアウォール機能を
解除するの忘れたりで間違いやすいよ。
UPnPが機能して何もしないでもつながっただけだったりして。
小さいパンゲアでやった人おつかれ。インドだよ。
玄人同士のゲームだと序盤から点数高いと叩かれるって分かった。
MVPはトリックスターのスペインさんにあげたい
今日お昼11時〜正午あたり開始でやれるような人は居ないかな。
【時間】昼の11時あたり〜集まり次第
【部屋名】初心者もベテランも
【 人数 】 あんまし集まらないだろう
【マップ】 パンゲアか?
【サイズ】 小さい
【 速度 】迅速
【勝利条件】すべて
【タイマー】速い
正確な時間決めてくれないと集まろうにも難しい
629 :
627:2006/07/04(火) 03:45:34 ID:lt99IaCz
おや、人が居た。居ないだろうなぁと思っていた。
部屋を10時半ぐらいから入って立てて、11時開始でどうだろう。
630 :
名無しさんの野望:2006/07/04(火) 04:43:18 ID:ZXvqEpTL
なんかつまんねー
みんなすぐ落ちるし
二度とあつまらねーし
正直腕とかあんまり関係ないし
時間かかるし
シングル一本で行きます
おお?何回もやってりゃそのうち楽しいゲームできるよ
金曜土曜辺りならけっこう大丈夫じゃない?
>>626 あのままいけば50年しないうちにスペインが頭角を現しただろうね
Wikiのマルチプレイレポの都市のたらいまわし、おもすれ〜w
マルチだとこういうやりくりもできんだな。
635 :
名無しさんの野望:2006/07/04(火) 09:40:18 ID:7YHCzpL3
>>626 なかなか外交のし甲斐があるゲームで楽しかったよ。
自分としてもスペインの存在が大きかったなw
折角のCIVだから、戦争ばっかりはちょっとっていう人がいるけど、
結局、実際制覇勝利以外に決着がつくゲームが無いんだから、やはり
マルチは戦争ありきだよね?
どこと協力してどこを攻めるか。それが醍醐味じゃなかろうか。
とはいっても速攻かけられて即殺されると萎えるけどな。
戦争メインになるのは当然だけど、長い時間待ってようやく開始したのに
あっというまにおしまいじゃあね
そこは外交で、他の国に後ろから襲うように言えよ
さすがに首都を空にするとかはマルチを嘗めすぎだと思うので、滅んで良い
639 :
627:2006/07/04(火) 10:46:33 ID:QL3t5MFB
7人集まったので50分にスタートさせていただきます
他にはいらっしゃらないかなー?
Civ4は分からんが、Civ3は他国の戦争を横目にロケット発射なんて展開もあったな。
要するに外交と防衛能力さえあれば内政でいける。
初期資源が少なければ少ないほど戦争に走るしかないけど、
そうじゃない場合は腕の見せ所だな。
シングルプレイで少ない防備で攻め込まれてもやり直せばいいや・・・
ていう先を予測できないリスクの高いプレーばかりしてると難しそうだけど。
>>633 やられた本人だが、全然楽しくないぞw
大人しく兵を引くかどうか、正直かなり迷った。
チーム対抗トーナメントとかやってみないか?
1チームは3人くらいで結成。
技術協力などの外交はチーム内のみ。
ターン数をあらかじめ決めておいて、比較的短時間で終わるようにする。
6チームくらい集まればやれそうだが・・・
1試合目は3チームづつの対戦で、勝ち残った1チーム同士で決勝。
確かチーム戦は戦争関係が解除できないんだよね?
表で笑って裏で陰謀っていう楽しみ方をするなら複数チーム必要なのかな。
3v3の対戦だとそれは楽しめないね。
ただ複数チームでやるとチーム全体の方針に基づいた外交とかが難しくなりそうだし時間がかかりそう。
ただそろそろパンゲアでなし崩しでやるのも食傷気味ではある。
>>642 引けば良し、押せば世界vsエジプトを印象付ける、ペルシアの面白い計だったんだけどね
>>642 >>645 エジプトもペルシャもお互い考える物はあったんだろうけど、
あとあとの展開よりもその場を切り抜ける策が功を奏したエジプト。
色々考えすぎて微妙に空回りしてしまったペルシャ。
読んでる方も外交とはときに緻密な根回しより、
直感的?なやりくりのが上手く行く場合もあるって考えさせられて面白いレポでした。
【部屋名】初心者もベテランも
の人たち、お疲れ様
今夜の12時10分に続きができれば、ということに決まりました
ご参加よろしく
・・・戦争多くて疲れたよw
みんな、ゲーム終わったら反省会みたいなのってやってる?
ゲーム中の行動とか指摘しあえばお互い上達早くなると思うんだが。
あの時の行動は実はこういう事情があって〜みたいなのも
きくの楽しいしね。
そういう話しやすいプレイ後ロビーみたいなの次のパッチで導入してくんないかな
>>648 後でロビーで反省会をって終わってからみんなに言えばいいんでは?
>>649 ロビーでやってもいいんだけど、関係ない人には迷惑な気がしてね。
他人には話の内容わからない上にどうでもいいだろうし。
ああ、鍵かけて反省部屋つくればいいのか!
書き込んでるうちに解決しちまった
頭いいな
652 :
名無しさんの野望:2006/07/04(火) 18:05:47 ID:DRArfVSV
【時間】夕方6時半くらいにスタート
【部屋名】夕方6時半くらいにスタート
【 人数 】 集まるだけ
【マップ】 パンゲア
【サイズ】 人数しだい
【 速度 】迅速
【勝利条件】すべて
【タイマー】速い
653 :
名無しさんの野望:2006/07/04(火) 18:17:48 ID:dLHzGSN8
みんな来てね
654 :
名無しさんの野望:2006/07/04(火) 19:13:05 ID:vVI2Ub41
夜から再開のメンバーへ。
ギリシャです。仕事場から携帯から失礼。
俺の都合でごめん。実に燃える展開だったし。
再開になってくれて嬉しい、ありがとう。
マルチを配信する神はいませんか?
656 :
名無しさんの野望:2006/07/04(火) 19:35:17 ID:DRArfVSV
【時間】7時45分にスタート予定
【部屋名】7時45分にスタート
【 人数 】 7人
【マップ】 パンゲア
【サイズ】 小さい
【 速度 】迅速
【勝利条件】すべて
【タイマー】速い
今日はいまいち部屋出来てないなー
マルチプレイレポを見てると、
うわっこいつら頭いいなー
AI相手なら交渉できても人間相手にゃ無理だわ
と思えてくる 外交うまい人多いな
つーか、現実に考えて国家間がこんなに技術協力し合うのはおかしいよなw
技術が鎖国国家以外、一律にならんでいるのを見ると笑ってしまう。
>>654 ご一緒したロシアです。
間に合わない可能性が出てまいりました。
もしいなかった場合、始めちゃって下さい〜
今日はゲーム立てるヒトいなさそうだねぇ
誰か、明日の夜あたり、レポ書くこと前提で対戦やってみないかいー
立ててくれたら入りますぇー。
マルチ駄目だな、地政学が全てという感じ
戦国マルチゲーとかで武田やっても人材の豊富さでは、
四方に敵を抱えてるというのをどうあっても打破出来ないという
それは四方に敵を抱えるのが悪いのではないか?
隅は隅で大国に塞がれるとジリ貧になったりするし
やっぱ外交によって味方を作るのが重要だと思われ
3時ころに開始したEASY〜の方、インドですが回線切れてしまい
再接続しようにもピアの接続がうまくいかず・・・IN出来ません
申し訳ありませんがリタイアのようです・・・・・・orz
>>664 そのために勝利条件がいくつもあるわけで。
たとえ土地もなく周囲が大国ばかりでも、「どの国にとっても重要」な地位を確立すれば攻められることはないわけだ
土地もなく周囲が大国ばかりで
どの国とっても重要な地位なんて確立できるわけ無いじゃん
宗教と技術と外交でなんとか
まず「四方」を囲まれるってありえないだろう。
パンゲアでやってるのか分からんが、それは確かに難しいワケだ。
大陸以下ならよっぽど都市の設立にヘマしない限り2つにはさまれるケースで終わる。
拡張に失敗した上に外交もできないじゃ難しさ急上昇だな。
あと小国は真っ先に資源を他の文明に持ちかけることを心得ないとな。
相手からすれば国力の無い国からの貴重な資源ほど安心できるものはない。
誰も建ててないから本スレ緊急生産を試みましたが
ホスト規制でした
どなたか頼む
マップの標準人数より多いパンゲアなら、普通に四方に敵を抱えるな
このゲームトップに立つと叩かれるし囲まれる方が外交好きにとっては断然楽。
技術的な交流も持てるし外交の選択肢も増える。情報量だって多い。
一番悲惨なのは世界に影響力をもてない孤島でシムシティ状態だな。
技術的に遅れがちなので中盤くらいで上陸できる戦力がないとそのまま終わる
孤島の場合は海兵隊ができるあたりで
艦隊組んで上陸戦繰り返して町破壊しまくれば
スコア勝利は狙えるな。
防衛は相手の侵攻コースを見極めてそこ集中的に防衛。
【 日時 】
【部屋名】
【 人数 】 7/5 10時前にははじめたい
【マップ】
【サイズ】小
【 速度 】 迅速
【勝利条件】
【タイマー】
【オプション】
【pass】なし
少人数でも開始します。あまりに少ない場合はAI混ぜるかも
>>675 いま三人居るんだが、夜の10時だったりしないよな・・・?
しょうがないので立てた。
679 :
名無しさんの野望:2006/07/05(水) 11:18:47 ID:zDapInvF
昨日AI相手に拡張戦争をやってた中国人を後ろからぼこった
んでそのまま向こうは為すがままにやられてったけど、日本人のイメージ悪くなったかな
日本語でおk
マキャベリズムを楽しむゲームだからなぁw
モンテで今負けました。戦争には破れてばかりだが、次こそは勝ちたいものだ。
今日も夜の八時ぐらいに板を立ててみようとおもいます。
【 日時 】 7/5 20時。
【部屋名】 初心者もベテランも
【 人数 】 いくらでも。
【マップ】 シャッフルorフラクタルorテラ
【サイズ】 人数より小さめで。
【 速度 】 迅速
【勝利条件】
【タイマー】 ハヤイ。
【オプション】
【pass】なし
途中でエラー落ち連発した部屋のみなさんお疲れサマー
今度は最期までやれるといいね^^
byキムチ
686 :
682:2006/07/05(水) 19:41:34 ID:tUc/i52d
ちょっとはやいけど立てておきました。
687 :
682:2006/07/05(水) 19:42:25 ID:tUc/i52d
あ、あと時間は、ちょっとワカラナイです。ごめん。
俺は五時までに寝れたら十分だからなぁ。
688 :
名無しさんの野望:2006/07/05(水) 20:41:23 ID:TwwLTJzC
グループ戦面白かった〜
初心者多い感じだし、3対3とか3対3対3とか良いね。
二人だと性格合わないとヤバい
昨日、今日と鯖糞すぎ
確かに何とかしてもらいたいな。
それと貴族も勝てないような初心者はあらかじめ断っといた方がいい。
チャット面白かったー
またチャットしようねー
プレイレポでも見てハアハアしとくよ・・・
>>690 大体「ノーロード」で貴族を毎回70%くらいの確率でクリアできる人が何人いるのか。
大概の人がどこかで細かい失敗して保険でセーブとかしたり、ロードしたりしてるだろうし、
「あー劣勢だからやり直しー」っていう人も多いんじゃない?
LAN対戦でマルチやってて一旦中断したんだけど
再開のやり方が分からないんだ
誰か助けて
ゲームのロードをしてみてもゲーム名のところに表示されない
>>694 3で皇帝以上のレベルをやってた人間なら、
貴族は1,2回やれば100パーセント勝てる。
国王より下で負けるなんて考えられない。
あー前線で頑張ってたら防備薄いところやられたー、やり直し。
このスタック量で勝てるかなー・・・あ、やっぱダメだった、やり直し。
そんなんでやり直しを敗北と認めないで勝利してる人多いんじゃないか?
基本さえ押さえられれば貴族は楽に勝てるようになるよ
貴族より上はCOMに補正がつくから、より無駄を省いたプレイが出来るようにならないと難しいけど
ヘタでも途中で投げ出さない人ならみんな歓迎するでしょ
途中でバックれる人はもう2度と来るなって思う
とはいえ、ノーロードに慣れておくのは必須
それと、内政ばっかりやってる人は戦争にも慣れておいたほうが良い
やられたらやり返せるだけの軍備は必要だろうね。
守りに入るんじゃなく、相手の重要都市を破壊するだけの戦力を保有することを考えるとか
リターンよりリスクの方が大きければ攻められることは無いわけだし。
簡単に言えば、マルチじゃ不思議作るな。
途中で投げ出すって・・7時間拘束とか無理だろ
無駄な事考えてないでさっさとターン終了しろボケが
ゲームに慣れてない人がいきなりマルチとかやると、
全都市に戦士x1しか配置せずに内政に没頭、他プレイヤーに攻められたら切れて落ちるとかやりそうで怖いw
マルチでガンバルにはノーリセットプレイで、
なおかつターンの終了を早めに終わらせる練習をしないとダメっぽいね。
俺はノーロードで貴族を終わってから「今回は運が良かったかも」なんてならずに
毎回勝利できるって人は尊敬できる。
自分もノーロードで勝利したことあるけど様々な運が絡んでたって反省すべきプレイばっかだし。
>>694 自分と同程度の人間が普通だと思わないように
今日の昼12時ぐらいからにプレイする廃人はイルカー
8人でフラクタルプレイ
大きな大陸に7文明・・・・・孤島に私だけってなんて嫌がらせかとw
途中で終わったけど、最後まで陸軍はケチュア戦士3人だけでした
ある意味フラクタルの醍醐味を味わったと納得しておこう・・・・
最後にマップ生成したホストコンピュータに氏ねと言いたい。w
先程までしてた人たちお疲れ様
一人孤島の人 乙
最後攻められている間、眠くてしんどかったw
ノーロードは皇帝ぐらいからきつくなるね
国王なら大体勝てるが、皇帝は運にも左右されるような気がする
グダグダで終わるゲームが多いから、時間決めて時間切れだとポイントで勝利になる
ゲームを実験的に建ててみようかと思ってます。
迅速:ターンタイマー超高速で3時間だと、180ターンでいいのかな?
この場合、ゲーム的には何年くらいまで行くか分かる方いませんか?
そして、こんなゲームに参加してみたいと思いますか??
>708
10時付近開始ならいける
>>697 基本的なルールとか改善や建物の意味が分かってくれば
それだけで勝てるレベルが貴族じゃないのかな?って個人的には思ってる
上に行けば行くほど 手順を考えたり外交を工夫したりする必要もあるけど
貴族ではそこまでしなくても 勝手にトップになっちゃうよ
もしあなたが貴族での勝率が悪いとしたら
まだゲームを良く理解していないって事じゃない?
貴族勝てないヤツはマルチ来るなって意見には俺は大反対だけど
>>690は 基本的なルールや進め方ぐらいは押さえてから来て欲しいって事かなって思った
日本語版から入った奴は知らないだろうが、もうこういう話はうんざりなんだよ
それでもやりたければ、本スレでやれよ
キエロ
712 :
名無しさんの野望:2006/07/06(木) 11:16:14 ID:humJqAy0
すまんうっかりあげてしまった(´・ω・`)
本スレでマルチの話はスレ違いだからするな
うんざりするとかいうお前の糞どうでもいい事情なんか知るかよ
キエロ
マルチやってわかったこと
・銅or鉄あるいは馬必須。弓では守りきれないばかりか反撃もできない。
・ローマ極悪。近くにいたら包囲網つくってみんなで最初に戦士・弓ラッシュすることをオススメする。
・同じく、マリの弓兵やペルシャの不死隊もラッシュされると手が付けられなくなるので、早期対策が必要
・古代で一番重要な技術は数学。建築・暦にかかっているのでアルファベットより優先される。
・世界遺産はとらない方がいい。周りに戦争屋がいると一方的にやられる。外交を担保に安全を確保できる時のみ。
・偉人は黄金期に使う。黄金期からラッシュすれば確実に相手を倒せる。アカデミーとか聖廟とかイラネ。
・通行条約や地図交換はなるべく行わない。特に軍事力無いときの通行条約はタブー
それと、アレクイラネ。たぶんマルチじゃ科学者が一番使えない。
商人と芸術家がかなり強い。次点で建築家。預言者と科学者微妙。
リベラリズム一番乗りに使うくらいかな。
いきなりだけど、お昼の板タテタヨー。
海面低いほうが初期の領土拡張とかがやりやすくなって面白いね
それと昼なのに結構ロビーに人いるな
さっき入ったときは日本中で俺だけだったのに
よっぽど土地に恵まれてない限りは速攻に対応できる兵力は必須だねぇ
シングルだと初期のUUは大して役に立たないけどマルチだと鬼だわ
>>720 まぁ、弓術さえ研究してれば、初期の初期はそこまで警戒する必要も無いけどね。
あと、探索をしっかりするとか。
ちゅーか、序盤、開拓者1人でうろつかせてる奴マルチで多すぎ。
しかも、こっちの戦士の真横をすたすた歩いていくしな
ちょっと、平和ボケしすぎ。
>>721 まだそんな奴いるのか・・・?
開拓者に護衛付かせるのは当然だし、国境がぶつかってるところに労働者作業させにいくときも護衛を付けるのは基本だろう?
開拓者1人でそこら辺ブラブラさせる→襲わせる→実は戦争準備ばっちり→圧勝
いつかやってみたい
無理。序盤で開拓者殺されると盛衰に大きく影響する
今wikiのプレイレポ見たんだが・・・
・・・SUGEEEEEEEEEE!!!
まさに俺が望んでたゲームだよ今晩帰りにsofmapで買ってくる
あー日本に廃人がまた一人
マニュアルは良く読んでね
やべえ・・・俺も初めてWikiのプレイレポ読んだけどマルチ面白Soooooooooooo!
蹂躙されて命乞いしてえ・・・(;´Д`)
がソロプレイで何故か未だに戦争が起きない
軍を作るタイミングとか分かるまで参加しないほうがいいよね?
初めてで、低難易度でプレイしてたりすると、最後までAIは攻めて来なかったりするぞ(w
開拓者疎かにしてるのも街一つに戦士一人ってのも
ノーロードプレイをまったくしてないからそういう状況になる。
やっぱり多いんだよな、そういうプレイしてる人が。攻められたらやり直ししてる人が。
>>715 科学の発展が一番イラネとか言うけど、結局防備をしっかりとしてれば問題無い。
対外内政の利益になるような技術を真っ先に取得したがるから科学イラネになる。
まずは都市を守るための技術を開発すること。多少数で劣っても外交と合わせればいける。
シングルの難易度が高いでやる人ほど上手に発展するのは間違いない。
立地条件なんかはあるけどそれ以上のスコアの差が発生するのはその辺かな。
ただ、マルチはAI違ってセオリーが通用しない。
隣が破滅的なくらい好戦的だったり、陰謀スキーだったり、内政ひきこもりだったりとAI以上に個性がでる。
>715さんの挙げたポイントも自分のスタイルに合うところもあればぜんぜん合わないところもあるしね。
私は外交タイプなので戦争を回避しつつ安定成長を狙うパターンが多い。
マルチをやると、いろいろな外交作戦が浮かんできて楽しいよ。プレイレポなんかも参考になるしね。
プレイレポ書くの面倒くさいけど、後から読み返すとゲーム時の興奮が沸々と蘇ってくるよ。
最初は、オナニー的要素が大きかったんだが意外と読んでもらえてるようで嬉しい。
書いたこと無い人は一度書いてみるといいよ。
>>722 逆に国境に裸労働者をこれ見よがしに作業させといて、
相手がつられて宣戦布告してきたらボコるってのも使えるよ。
最初はやられたふりをして、近隣の国に仕掛けてきた国の危険さを説くのがコツ。
>>731 プレイスタイルの話で、あんたのプレイレポがどれかわかったw
あんたのスタイル好きだよ
隣同士なのに挨拶もない文明は滅ぼす
同盟を結んだときも人柄がでるなあ
律儀に同盟を守り最大限支援してくれて約束に反する行動をとらない人、
大体において信頼でき恩を恩で返してくれる人、
技術や兵力の供出を言葉を濁して渋り、不可侵条約に近い同盟であるとの考えの人、
言葉巧みにチャットしてくるが裏で他の国とも繋がろうとする人、
反応も悪く隙を見せると即座に裏切ってくる人等、とても面白い
まあ自国と同盟国の力関係によっても対応は変わってくるだろうけれど
最後に雌雄を決するまで同盟関係を持続した場合天下をほぼ二分した状態になり、
両国の長年の大望が叶った気がして感慨深かったりする
>>735 しかも、どのスタイルが絶対的に強いってわけでもないのがなおさら面白い。
ってなわけで、3時間ゲームを立ててみる
【 日時 】 19時〜
【部屋名】 3時間ゲーム
【 人数 】 いくらでも。
【マップ】 大平原
【サイズ】 人数より小さめで。
【 速度 】 迅速
【勝利条件】
【タイマー】 超高速
【オプション】 200ターン終了
【pass】なし
タイマー超高速で200ターンフルに使うと約2時間半。準備や途中中断があったりして10時ごろには
終了すると思う。時代は1800年くらいまでかな?
練習の方も気兼ねなくどうぞ^^
今まさに帰る所なんだが、日本語版鯖ってどの位人いるの?
英語でやるのは面倒くさいが、日本語版鯖が人少なすぎたらもうそれしかないし。
ま、どっちにしろ仕事がorz
19時から組の人ごめん。
一人入りなおしたら直る時もあるので出てみたけど
満員で入れないわ
740 :
名無しさんの野望:2006/07/06(木) 20:13:38 ID:KjucWEWW
741 :
名無しさんの野望:2006/07/06(木) 22:04:58 ID:WTXnr0XB
フリーズした〜 ちとまって
ところで、チャット入力中に次ターンとかになって、
技術完成とかでポップアップして、チャットウィンドウが下位に移るのがうざい
どっかいじってなおせないかな
このゲームやって思ったこと
日本って国はエネルギー(軍事力)激高の中国の隣国なのに、自国の防衛能力は1都市につきユニット2つくらい。
おまけに作りかけのミサイルを撃ちまくる蛮族が近くにいる。
こんな状況で、たよりの綱はご主人アメリカのみ。
お金はたくさん、技術も高水準、危機意識がまったくない軍事システム。
こんなおいしい国あったら、civだったらとっくに滅ぼされてるよ/ ,' 3 `ヽーっ
744 :
名無しさんの野望:2006/07/06(木) 23:19:42 ID:dSKk2vQ4
しかしながらその駐留2ユニットが最新最強
そんでもって海の向こうなら攻めるほうも考えるでしょ
そうじゃないだろ。周りの目があるから迂闊に動けないだけ。
ほっといても送金してくれるし攻めて来る事可能性は皆無
こんな隣国にミサイルはないでしょ
【 日時 】 24時20分
【部屋名】 超高速200ターン パンゲア
【 人数 】 10人くらい
【マップ】 パンゲア
【サイズ】 人数より小さめ
【 速度 】 迅速
【勝利条件】 全部
【タイマー】 超高速
【オプション】 200ターン終了
【pass】なし
>>737さんの設定が絶妙に良かったので同じ感じで立ててみます。
だいたい4時間〜4時間半で終わりまーす
終了西暦は1800年。よかったら来てねー
748 :
737:2006/07/06(木) 23:50:12 ID:yICvFzGW
3時間ゲームの方々お疲れー
8チームで開始だったが、終了10ターン前の時点で、生き残り3国点数横並びという激戦。
結局最後は100点差で決着。今までで一番熱い戦いでした。
途中接続エラーで一度中断をはさんでだけど、迅速・超高速200ターンで所要時間4時間30分。
予定よりはかなりオーバーしてしまいました。タイマーの時間が、ラグのせいで実際より遅いのが
原因かと思われます。
ゲーム内の時間はちょうど1800年。最後の主力兵器は騎兵隊でした。平日やるにはこのくらいの
長さがいいんじゃないでしょうか?
11〜12時間ほど7人でやってたカオスなゲームの最初から最後まで微妙な国・インドの中の人です(´・ω・`)
プレイレポ書いてみようかなと思うけど需要ありますか?
日本の中の人です、お疲れ様でした。
是非お願いします、他国視点からのも見てみたいので
何より他国からどう思われていたかみてみたいw
>>747 紆余曲折あったけど、7人ではじめまーす
需要があるそうなので書きます。初のプレイレポなので拙い文かもしれないので暇なら読んでください。
(部屋名忘れた)のレポ 確かフラクタル サイズは小だったかも インド視点
プレイヤー7人、中央の大陸に自分を含めた5人(モンゴル・日本・マヤ・アラブ・インド)、右の島に1人(フランス)、左の島に1人(中国)
自分は大陸の右上あたりが開始位置で、下にはモンゴル、左にはアラブ、更に奥には日本、その2つの文明の下にマヤといった感じ。
とりあえず序盤はモンゴルと同盟を結び、領土拡張。しかしあまりよくない土地しか手に入らなかった。領土の量も少なく、いきなり最下位あたりの常連に。
この時点で1位は孤島のフランス。モンゴルや中国、マヤも比較的上位に。
モンゴルは地理的な関係でインドとしか接していなかった。海からの進出を除けば標的はインドのみ。
これは危ういと思い、技術の交換(といってもこっちはかなり遅れてた)や相互通行条約を結んでなんとか生き延びる。
このままではまずいのでフランスに助けを求める。更に隣で良く肥えた土地にいるアラブを攻めようと画策、日本、マヤ、モンゴルに根回しをする。
しかし実はこのとき既にマヤVS日本・アラブの戦争が始まっていた。モンゴルは地理的に遠く、日本はアラブと同盟中、ということでマヤとともに戦うことに。
とりあえずアラブの背後を突くため軍拡を始め、研究費用を0にし、モンゴルとフランスの技術支援を受ける。
軍拡完了後、アラブに侵攻、軍事力は負けていたが後方を襲ったため結構うまくいく。
しばらくして停戦要求がくるので都市を要求したけど駄目ぽだったのでとりあえず技術全部と毎ターン5ゴールドの支援を受け撤退。
その後、モンゴルがフランス侵攻開始。おそらく侵略されるのはインドだと思っていたためかなり驚いた。
長く平和が続き内政中心だったフランスは次々と都市を制圧されついにはあえなく滅亡。ちなみに滅びる寸前に技術を全て貰った。
モンゴルはその後フランスの都市をほぼ無傷で手に入れたため一気に1位に。
続く
>>753の続き
その後内政をしながらモンゴルが最初にいたの領土を奪おうかと画策。しかし隣のアラブも油断ならぬ兵力。
ついでにモンゴルの技術はかなり進んでおり軍事力も相当なもの。仕方なく技術支援を受けアラブ狙いに戻ることに。
そのころ1000年ほど続いていたマヤvs日本・アラブ戦争ではマヤがやや押され気味に。
日本が中心に攻めているらしく、都市が数個落とされていた。
するとマヤからの交渉で無償で都市を2つ貰い受けることに。
受諾してその都市で開拓者を生産、戦争であいた土地に新都市を作りマヤと日本・アラブの間にインドの飛び地が入り込むという奇想天外な世界情勢に。
これによって戦争は終結、しばらくの間世界中は平和で包まれた。
その後、新しく土地を手に入れたインドは軍拡を続行、主に技術はモンゴルから貰い受けることに。
以前から続けていた軍拡のためそれなりの軍事力ができていたのでしばらくの間他国から宣戦布告されることはなかった。
とりあえず新土地の開発と軍拡を進めていたら、マヤからの密告が入り、1位のモンゴルを中国・アラブ・日本(枢軸国と呼んどく)が狙っているとのこと。
そしてモンゴルを攻めるのなら必ず通らなければならない上に南に都市を持っていて当時2位だったインドも同時に標的に。
マヤも同盟に誘われたらしいが表面上だけ合わせているだけで実はこっちに味方してくれるとのこと。とりあえずインド・モンゴル・マヤは連合国と呼んどく。
1人では対処しきれない量の相手だったのでモンゴルにもこのことを伝え、お互い軍拡を繰り返し裏で謀略を張り巡らせる冷戦時代に入る。
また、どうやら枢軸国は技術を渡しあっているらしくかなりの速さで研究を進めていたが、マヤも技術を受け取っておりその技術を全て横流ししてもらった。
その後貰った技術はモンゴルと分け合いおいしく頂きました。
ついでに作戦も伝え合っていたのでそれも伝えてもらった。
いつ頃どこの国がどこを攻めるかまで話し合っていたらしい。当然情報は全てこっちにきていて、モンゴルにもすぐに伝わった。
枢軸国は研究を進め綿密な計画を立てていたがマヤは全てこっちに教えてくれ、インドは情報と技術をモンゴルに流して完全に筒抜け状態だった。
続く
>>754の続き
相手の出方がおおよそわかったので、インドは日本とアラブに嘘の同盟の話を持ちかける。
モンゴルを攻めるならインドを協力させるなり潰すなりする必要があったのでとりあえず協力するといっておいた。
後は攻撃に備えて軍拡をするためいいわけやこじつけをしまくった。正直日本とアラブはかなりうざいと思っただろう。
その後流石に怪しまれたらしく交渉は決裂。すぐ後にマヤから攻撃予定を聞く。
しばらくして日本がインドに宣戦布告。南の都市に進軍してくる。ここで世界大戦となる。マヤも表面上枢軸国なので宣戦布告してくる。
日本から想像以上の数がきたので大苦戦。隙をついて日本の前線都市を1つ破壊するけどあえなく全滅。飛び地は全て占領される。
ちなみにこのときモンゴルからロケット技術を貰う。すぐさま核の開発を開始するもウランがあった飛び地はあえなく占領される。
中国にも宣戦布告されて右上の首都圏まで狙われて流石にまずかったのでモンゴルを攻撃するという確約をして日本と停戦。
マヤは宣戦布告はしたけど基本的に攻めてこなかった。なのでそのまま。中国は応じてくれなかった。アラブは宣戦布告すらしてきていない。
何気にモンゴルは殆ど戦っていないのに気づく。変わらず1位独走状態なのでそろそろ裏切り時。
その後いきなりモンゴルが核を中国に発射、次々と打ちまくる。世界大戦から終末戦争にグレードアップする。
とりあえずモンゴルからウランを1個借りて核を作り中国に打ち込む。中国は首都圏にまで兵を派遣してきたので防戦していたら中国から首都に核を落とされる。
その後モンゴルへの宣戦布告の替わりに奪われた都市を1個日本から返してもらう。これこそがウランのある都市。
念のためマヤに小さな島の都市をこっそりと1個譲り受ける。ちなみにここにもウランがある。
とりあえず核を大量に作り次々とモンゴルに落とす。他の国も核を落としまくる。戦略防衛機構をもっていたためいくつか打ち落とされるが効果あり。
ちなみに2位になっている中国のことを「漁夫の利狙いっぽいね〜」といっただけで首都に核を落とされた。負け時と中国にも核を落とした。
MODつくるときに、pyファイルの編集で
TerrainType(0, 1, 1)とか(1, 1, 1)・・(5,1,1)では
一番前の数字が基本となる地形で、0=草地、1=平原・・5=海ってわかったけど
そういうCiv4のデータ集みたいなのどこかで入手できる? いまカンがすべてw
核戦争だったのか・・・
俺も書くか、日本視点です。
Civ暦1週間、マルチ二日の若輩者な為色々アホい事してますがご容赦を
開始点は大陸の西端、西に浅瀬一つ挟んだ別大陸に中国
東にアラブ、インド、インドの南にモンゴルがある所まで確認
フランスは一人孤島で寂しそうに嘆いてた
実際には日本とアラブの南に更に陸地が広がっており、そこにマヤの国があったが
日本、アラブの南が海になっていた為、南に陸地は無いと判断
こうなると当面の敵はアラブか?と考えて居た所、アラブより技術同盟の提案が来る
敵になるかも知れん奴と高めあうのもどうかと思うが、技術でこちらより先を行っていた為とりあえず同盟を組む事に
ついでに後ろの中国とも同盟を結んでおく、どこに攻めるにしても海を挟んでいるとは言え、やはり真後ろに別国家があっては完全に攻め切れない
その後、数ターン後に日本、アラブの南に1都市現れる、色からモンゴルと判断(実際にはマリ、これがなきゃもっとマシな・・・)
・・・わざわざこっちに作ったって事はインドとは同盟でも結んだのか?
なんで俺みたいにわざわざ自分の侵略妨げるようなトコと同盟結んでんだ・・・なんて思いつつ
アラブとの同盟を続行し対抗する事を決定
まずは邪魔な南の都市を奪う事に
>>755の続き
この頃からモンゴルの宇宙開発が進む。パーツがいくつか完成していてかなり焦った。
その後マヤや日本の部隊がモンゴル領の島(元フランス領)に急襲をかける。
核の効果もあって非常に防衛部隊の数が少なくなっていたのでいくつか破壊する。
インドはICBMを作り、落としながら労働者を使って領内の回復にあたる。
その後今まで静観して宣戦布告もしていなかったアラブが国際連盟を作る。
そのあと核拡散防止決議とやらが採択されて核が作れなくなる。ICBMを作るのをやめて陸軍・空軍ユニット中心に作るようになる。
あとはモンゴルに近い都市に爆撃機を置いてモンゴルの都市に何度も爆撃を仕掛ける。
ある程度浪費したら陸軍ユニットを送ってユニットが増えたら空爆、という感じで繰り返し前線都市が陥落。
次に奥にある都市を攻め落とす。流石に核をいくつも落としたり落とされたりしていたのでかなり浪費していたから案外あっさり制圧できた。
ちなみにマヤ・日本あたりが元フランス領を攻撃していたのもかなり大きかった。中国・マヤとは核戦争の途中〜終盤あたりで和平した。
流石にまずくなったのでモンゴルも他文明と和平。世界的に平和になってその後はだらだらと会話と内政。
途中で日本に攻められて孤島の都市と飛び地の都市を奪われるけど時間が掛かりすぎて守る気力すらなくなっていたのでその後すぐ和平。
戦争を起こす気力もなくなっていた矢先、アラブが外交勝利を収めてあまりにもカオスなゲームはこうして幕を閉じる。
ゲーム時間もレポもかなり長くなった(´・ω・`)
長すぎたんでなんかおかしいところあると思われ。
760 :
758:2006/07/07(金) 03:27:51 ID:C+bjwOy2
アラブと互いに南の都市へ攻め入る事を確認し、軍備を整える
因みにフランスは未だに嘆いている
この頃インドから同盟提案、モンゴルからも技術交渉が来るが、当面の敵と認識いた為全て蹴ってやった
軍備を整え、念の為相互通行条約でアラブに見張りを配置
正直アラブの戦力が心許無い、なんか俺一人で制圧出来そうだ
インドとの同盟話を蹴った事を少し後悔、しかし今裏切る真似したら今後の外交に響きそうな為アラブとの同盟を続行
南の町へ攻め入る
敵の主力は象、こちらは斧兵とカタパルト、3ヶ国に寄る技術交換に寄りもうすぐ攻め入ると同時に侍の量産へ
速攻1都市を制圧、それと同時にマップに南にかなりの土地が広がっていた事を知った
同時に攻めた相手がマリだと言う事も・・・orz
今更気付いた所で後の祭り、仕方なくそのまま進撃を開始
進撃中、マリの膨大な量の軍がこちらへ攻め寄ってきた為あわてて占領都市に逃げ込み篭城体制に入り機を伺う
この頃フランスがこちらの大陸に接触、運の悪い事にインド・モンゴルのどちらかと接触したようだ
フランスがかなり喜んでいる、ちょっとこっちも幸せな気分になれた
マリ軍との交戦は2対1だと言う事もあり、持久戦に持ち込めば勝てると踏んだがむしろ我が同盟軍が押され始める
このまま続けば占領する所かこちらが滅ぼされかねない
この頃フランスが我が日本とも接触、お近づきの印として技術を無償で頂く
とにかく他の国に会えた事が嬉しいらしい
ここでインドがアラブに宣戦布告、最悪な状況になってきた
761 :
758:2006/07/07(金) 03:41:59 ID:C+bjwOy2
正直、今までインドが静観を保っていた方に驚いたが、かなりやばい状況に陥った
ここでアラブに倒れられては・・・
即アラブに連絡、都市一つで引いてもらえるとの事
要求を呑み停戦をする事を勧める
多少巻き戻った状況で再開
先ほどと同様にインドが宣戦布告、それに対し再度停戦をするが何故か都市数は減っていない
恐らく攻めてくる事が分かったから後方に戦力を配置したのだろう
アラブが裏切る事までは考えたくない
因みに既に互いに主戦力が変化、マリは鉄球兵にマスカット兵、カタパルト、日本もマスカット兵が参戦する
何故か技術面で追い付かれており、他国と何らかの同盟を結んでいる可能性が高まってくる
つーかインド・モンゴル同盟だろ絶対
フランス、中国の両国に戦力支援を要請、インドとモンゴルはマリ側に加担していると判断
同時に海から背後の都市を破壊する方法を取る
とは言えいつ前線が崩壊するかもわからない状態なのでガレー船1隻に侍一人
破壊出来ないまでも支援が来るまで一時敵に前線への戦力供給が減ればそれでいい
762 :
758:2006/07/07(金) 03:54:45 ID:C+bjwOy2
>>761の訂正
多少巻き戻った状況で再開 > 部屋を作り直す事態になり、多少巻き戻った状況で再開、です
防衛しつつ船での進行を継続
結果としては船に寄る町破壊は成功、1都市槍兵のみの都市があったのでそこに攻め入る
侍は撤退の時間も無しに近隣のマスカット兵に殺されたが
ともかくこれで戦況が有利になる筈、戦線に近い都市を叩けたのはでかい
この頃、フランスがモンゴルに戦線布告、かなりビビる
同時にフランスの4都市を譲渡される、どうやらかなり分が悪く、1都市に防衛を集中させるらしい
渡されるのは構わないがおかげで財政難に陥った為、アラブに2都市譲渡する
フ「これならなんとか守りきれる筈・・・」との事、相当やばいらしい
つーかその数秒後に「ごめんムリだった」とか言われてあっけなく落ちる
なんだか凄く可哀想な国だった
場所を戻してマリとの戦争、都市交換とかやってる間に何故か2都市がインドの手に
かなり困惑、とにかくこのままインドとまで全面戦争に突入するのは避けたかった為、和平
1000年掛けて1都市取得、1都市破壊と言うなんとも切ない結果に終わった
因みにフランスから譲り受けた都市は軽くモンゴルに落とされた
763 :
758:2006/07/07(金) 04:22:34 ID:C+bjwOy2
その後、暫くは国家の建て直しに必死になる
スコア争いで先の戦争をした3国は他とかなり離される、当然だが
戦おうには都市数が日本4、アラブ3、中国6程度、インド8程、モンゴル10程、マリ3なのだ、物量勝負で完全に負けている
更にこちらは2国が戦争に寄り内争もガタガタ、とても勝ち目が無い
仕方が無く技術提供を武器にマリを味方に付ける事にする
無論技術だけ持っていかれる可能性も十分あるが・・・
そうして暫くは国家の安定、軍拡に専念
同時に4カ国で2国に仕掛けるタイミングを伺う
その間もモンゴルがポイントで他国を一気に追い抜き始めている為あまり時間が無い
と、そこへインドから対モンゴル同盟の話が持ち上がる
流石にインドもこのままモンゴルが肥大化したら手が付けられなくなると踏んだのか?
かなり怪しいが対モンゴル同盟の話を受け、対モンゴルに向けて準備を進める
申し訳ないけど読みにくいのでWikiに上げてくれるといいかと。
アーカイブとして参考になるので。
765 :
758:2006/07/07(金) 04:49:31 ID:C+bjwOy2
>763
戦おうには > 戦おうにも ッス
後なんか文章分かり辛いと思いますがガンバッテ察して下さい
文才マジ無いんスorz
インド側で戦力を整える為6〜7ターン待ってほしいとの事
・・・すげえ怪しい、怪しいけどとりあえず待つ
が、一向に待っても全く準備が終わらない
2ターンしても攻撃しないのであればインドも共に滅ぼすと警告
やっぱり何もしないので元マリ領にある4国を日本、マリで攻め込む事に
アラブは北側のインド軍の攻撃を凌いでくれればそれで良し
マリへも少し押さえつけてくれればそれでいい
中国にはアラブと共に北側の敵に対抗して貰う事に
こちらの戦力は鎚鉾兵、マスカット等旧兵器半数、歩兵、大砲等新兵器半数、合計約20
対して敵は歩兵、機関銃兵等が1都市6ユニット程が4都市
かなり苦戦すると思われた・・が、大砲の活躍に寄りなんとか3都市奪いきる
最後の都市からの派兵に寄り、こちらの都市が1都市落とされるがまぁ勝てたから良しとする
北側のインド勢力がかなり多いらしく、攻め込まずに防衛に専念して貰った
最後の1都市にはマリが攻め込んでいる筈だがこちらが隣接する直前まで落としていなかった
その都市からこちらの都市の破壊工作に兵を出兵してきた事もあり、絶対攻め込んでいない
と普通なら思うのだがそこまで頭回らなかった、各国との連絡に必死だったorz
その後インドより和平提案、条件はこちらが奪った都市の一つを返還、代わりにモンゴルに攻め込むとの事
何言ってるんだお前と言いたくなったが、とりあえず保留、他の国と話し合う
その際モンゴルより中国にICBM投下
その後再度インドより「本当に和平結ばないんですか?」と連絡が入る
インドもICBM持ってんのかとビビる、ビビった末に和平を受ける事にする、ただしモンゴルに攻撃を仕掛けてから
八百長される可能性もあったが、とにかくこれ以上モンゴルを放置しておくのも不味い
しかしその後は白兵戦も無く、核の打ち合いとなった為戦力の増強を勧め、
恐らく手薄と思われるフランス領土への単独侵攻を画策
この頃になってモンゴル本国にインド、マリ両国が侵攻、都市を破壊していく
こちらもフランス領の都市の占拠に成功
破壊しておけば良かったと後悔したが・・・
後はアラブが国連設立、投票に寄る外交勝利となりました
>764
すみません、レス見えたけどとりあえず最後までのっけさせて貰いました
後でwikiに上げたいと思います
出来れば文才ある人にちゃんとした文章にして貰いたい所ですが・・・('A`)
そもそも短いレポならともかく、長文レポを刷れに載せんなよ
SS付けたり適度な文字修飾使って、”魅せる”形でwikiにうpだ
乙
とりあえずレポを書く人は全文書き上げてから一気に張っていくのが良いと思う
書きながらだと1レスに時間がかかる上、途中で他の人がレスしにくくなるから
超高速部屋の人お疲れ様ー
200ターンのヒトお疲れ様。
結局追い切れず。ロシアのコサックの破壊力を思い知りました。
774 :
名無しさんの野望:2006/07/07(金) 05:43:53 ID:2uExznHi
超高速乙です
仏のぼこられぶりは笑った
>>768 すみません、以後気をつけます
申し訳ないんですがSSは撮ってません
とりあえず後はもう一度書き直して、最低限見れるレベルだったらうぷします
うぷされなかったら俺の文才がやはり皆無だったって事で・・・orz
776 :
名無しさんの野望:2006/07/07(金) 05:46:17 ID:2uExznHi
序盤でやられた中国の中の人に顛末を聞かせてあげたいなあ
>776
ここに居ますがなにk(ry
>>756 スレ違い?
地形の順番が知りたいのならCIV4TerrainInfos.xmlに書かれてるよ
>>777 中国を潰したフランスは、ロシアと水面下に提携した上で、続けてアステカを襲撃。
結局この侵攻は一都市割譲で終わり、フランスの勝利となった。
しかしこれによって諸国の反感をうけ、日本・モンゴル・マリの警戒心を生む。
やがて諸国は技術提携を結び、対仏大同盟が結成される。
そして160ターン目。ダルタニアンたちが時代遅れになった頃、
アステカの宣戦布告をはじまりとして技術的に進んだ4カ国によって包囲殲滅を受け、
提携していた筈のロシアからも裏切りを受ける。
かくてフランスは、栄華を誇った帝国のみる影もなく、瞬く内に没落し、消滅した。
その後はカオス世界になって、まぁモンゴルがアステカを襲撃したり
一位に躍り出たロシアを4カ国が襲撃して、コサック兵の前に敗走したり。
結局一位はロシアでした。二位がマリ。
>>779 ありがとうございます
それ最後までやってみたかったなぁ
フランスの偵察が来たからやばいだろうなとは思ったけど軍備が間に合わなかった
序盤に兵舎建てるのってもしかしてやばいのか・・・
フランスの狂犬ぷりを見せつけた良いゲームだったと思う。
フランスが倒れた後のロシアのコサックの事を、
当のフランス以外誰も考えてなかったのが残念。
俺にもっと外交能力があれば、別の展開があったかもね
あと、問答無用で滅ぼしてしまった中国さんにはこの場を借りてお詫びします。
昼飯の後にやろーぜー
【 日時 】 7/7 10時〜開始 11時くらいまでは待つかも
【部屋名】
【 人数 】
【マップ】 パンゲア
【サイズ】 小さい
【 速度 】 迅速
【勝利条件】
【タイマー】 早い
【オプション】 デフォ
やらないか
>783
昼飯のあとのほうがいいか?
>781
すみません、寝ちゃってました
滅ぼすのは有りだと思いますよ
あの時こちらはアステカに攻め込むと踏んでましたが
戦力が見えず遠いアステカより戦力が確認出来、資源も
いいのがあったこっちに攻め込むのは道理かと
ただ前の事での私怨染みた事言い出すのは簡便して貰えれば
滅ぼされた事自体には恨み無いんで
後、お喋りなってのでこちらが悪いとことか色々気付く事出来ました
今後少しは改善されると思います、感謝!
マルチ未経験なんだけど、せめてこのくらいのレベルになってから参加してよってのはある?
今は将軍でスコア勝ちできるくらいなんだけど。
>786
速攻かけられたり裏切られたりしてもキレたりしなきゃいいとおもうよ
やられそうになっても初心者だっていっとけばお情けで生き残らせてくれる奴も多い
>>787 レスサンクス。まだ何のユニットに何の資源・技術が必要ってのがわかってないので、
それ覚えたら参加してみる。
人いないので閉じました。
>>787 俺はキレていいと思うぞ。
だからといっていきなり落ちたりして、ゲーム壊すような事をしてはダメだが。
裏切り者には徹底的にお仕置きが必要w
>>790 まあ、キレるって言葉をそのゲーム内に留めておけるかどうかって話になるな、結局は。
>790
属国にされつつもいつか派兵してぶっつぶす!!!とかなら全然いいが
暴言はきまくって雰囲気悪くした上にリタイアとかは勘弁
>791でもいってるが、次のゲーム以降にも私怨持ち込む奴多すぎ
>>792 私怨持ち込む事自体は別にいいよ、人間だもn(ry
でもそれで無茶してゲームぶち壊しにしたり
わざわざ私怨だって事バラすのは困る
せめて十分攻め込める範囲だって事でひっそりやって欲しい
そしたら自分の対策が甘かったって素直に諦められる
>>792 私怨は問題ないだろ
モンテスマはし信用できない国だと思ったら次から警戒するのと同じで
信用できないプレイヤーに対して注意を払うのは当然
今からやらんか?
マルチでよく起こること
技術一番乗りで自由主義を取った場合、かなりの確率で戦争を吹っ掛けられる
全世界に獲得がバレルから・・・・('A`)
先ほど開始時に落ちた方へ、申し訳ありませんが新規4人部屋で再開始する事になりました
>>794 それは私怨とはちょっと違うんでないかいな
もちっとミニスケールな 前ゲームでの個々の立場をひきずることを言ってるんだと思う
プレイヤーが狡猾だってのはむしろこのゲームでは褒め言葉じゃないかw
私怨てw
ぬくぬくゲームばかりじゃつまらなくね?
いつ何時寝首をかかれるか分からない一触即発の殺伐が好き( ^ω^)
私怨じゃなくて、前にボコボコにしたら「いつか仕返しちゃるー」て言われたのよ〜
その次やったら最後包囲網組まれて本当にボコられたのよ〜
(昨日のプレイレポのモンゴルね。)
その流れで、ふざけて「前回の仕返し〜」っていったら、
私怨持ち込むなって言われちゃった(´・ω・`)
語尾に"〜"をつけてるのが原因だろか?
∩___∩ /
| ノ ヽ /
/ > < |/ そんな餌パクッ
| //// ( _●_)/ミ
彡、 l⌒l ノ
/ __ \ \ヽ
. (___) \__)
. O| /
| /\ \
| / ) )
∪ ( \
\,,_)
まぁ部屋作ったりIRCとかで、当事者同士で話し合うといい
>>803 要はここまで持ち込むな、と。
しかしもっとマルチのルールみたいなのを洗練したいな。
たいていパンゲアでやって騎兵隊最悪歩兵が出る頃には勝敗が決することが多い。
ICBMが出ちゃうと消耗戦の核戦争になるしな。こればっかりは仕方ないんだろうが…。
破壊的な蛮族にすれば、開幕労働者なんてぬるい戦略はとれないから
初心者もとりあえず軍事から始める様になって、他の国からラッシュも受けにくいと思うんだが。
なんでマルチはパンゲアなの?
>>806 国境が隣接して戦争、外交が活発に
初期配置に差がつきにくい
>>805 破壊的蛮族だって、難易度プリンスなら開幕労働者でも余裕でいけるだろ。
むしろ視界の確保できない初心者が襲われて駄目っぽい。
太古じゃなくって古代から開始すればいいんだよ。労働者も弓もあるし。
>>805 俺が言うのもなんだけど、軍事馬鹿がいるときの防衛を単独でやろうと思ったら、
保有する都市全てに弓四体置いても足りないよ。
いきなり剣士が10体くらいなだれ込んで来るんだから。
しかも後続も当然やってくるわけだしね。
そんな馬鹿がいたら、包囲網を作るとか技術同盟になるとか長弓をだすとか、
あるいは立地の良い都市をやって満足させるとかしか方法がない。
あとはおだてておきながら、後の外交で包囲網を作るなりしてボコボコにする。
ここまで書いてたらなんかまるっきり俺のプレイをなぞっていて悲しくなってきた
別に初期に攻めるのが馬鹿だとは思わんな。
それも戦術だし。
なんでお前らこんな時間に語り合えるんだぜ?
あと五分で俺は羽田だぜ?
トラックの運ちゃんか・・・
文化勝利狙いのタイミングが掴めないなぁ
レポートをここに貼る人は、一行目に
レポレポ その1
とか書いて、レポ見るのが嫌な人はNG登録するようにしたらどうだろ?
818 :
名無しさんの野望:2006/07/07(金) 17:32:36 ID:ZPirIEec
今日も19時から3時間ゲームやるよ
【 日時 】 7/7 いまから干してそろい次第
【部屋名】5-6人で迅速
【 人数 】5-6人
【マップ】 フラクタル
【サイズ】 小さい
【 速度 】 迅速
【勝利条件】デフォ
【タイマー】 早い
【オプション】 破壊的蛮族
カムカム
820 :
819:2006/07/07(金) 18:23:59 ID:v5nr4iJ1
現在参加者4名になりそうな感じ
Map、設定等は参加者のご意見をお聞きしたいとも思います。
とりあえずおいで
さらに追記
人数そろうまでは裏に回って他のことしてる可能性ありますので、
ロビーで無反応でもお気になさらず参加してくださいませ。
適宜チェックしてます。
参加しようかな?と思ったが英語版でロビーもよくわかんね \(^o^)/だめぽ
ん、英語版のセーブデータはロードできなくなるってこと?
なんか風間先輩の顔と曲が微妙にあっててワロスw
うん 誤爆だ
5人集まりました。一人離席中なので、戻り次第始めます。
それまでは参加受け付けてますのでどうぞ。
MAX6人でやりますね
んじゃ 俺も帰って飯喰って21時くらいから立てるとするよ。
829 :
kokoro:2006/07/07(金) 19:13:21 ID:KGqHKGas
【 日時 】 7/8 9時〜開始
【部屋名】 jpjp
【 人数 】 2ch
【マップ】 パンゲア or?
【サイズ】 小さい or?
【 速度 】 迅速
【勝利条件】
【タイマー】 早い
【オプション】 デフォ
詳細は集まった人たちで決めましょ。
かなり久しぶりにやりたいと思います。
集え戦友達よ!!!!
PS.一回で終わらせます。
ちなみに当方英語版でございやす。
今日は眠いのでねます。
なるほど、パンゲアでやってるから戦争が増えるわけだ。
ということは宇宙船や文化勝利を狙いやすい文明は不利と。
そして海戦を得意とする文明もいささか不利なのね・・・
>>810 剣士10体ぐらいでガタガタ言ってるようじゃ状況云々よりまず腕の問題。
大体軍事蓄えてるようならエネルギー見れば一発で判るんだからいきなりなだれ込まれる
と思ってる時点で論外。警戒も準備も何もしてないだけ。
他のゲームと違って下手でも外交で少しは挽回出来るんだから精々頑張れ。
宇宙勝利ってむずいね
初期の頃1つの大陸全土を征服、都市10個くらいで
以降は戦争は避け、研究重視で不思議はなるべく作らないようにしたけど、
外殻、コックピット、ドッキングベイで終わってしまった
やっぱ重要なのは外交なのかな、5個くらいのテクノロジー交換はしたけど・・
>>823 英語版で日本語ロビー行けるってこと?本当だな?
参加しようと思うのだがこれから立つゲームはないのかな?
初心者同士でやろうぜ
ある程度人数そろうなら大陸でやるのがヨサゲだね。
地の利を生かした外交を展開できるし、
上手い人が残れば最後の方で海を挟んで戦争決着か宇宙船かの勝負にもなる確率も高くなるだろうし。
【 日時 】 22時頃開始
【部屋名】
【 人数 】
【マップ】 パンゲア
【サイズ】 小さい
【 速度 】 迅速
【タイマー】 超高速もしくは早い
【pass】 全角で2
838のゲームまだ受付中ですので参加したい方どうぞー
>838
相性問題のおかげで消滅しました。
結局2時間待ってどの部屋にも入れなかったし('A`)
ログインすらできないんで諦めた……
ポート開放してるはずなんだけどなぁ。
>>832 俺はなだれ込んで包囲されたほうですよ〜
やっぱ手前の外交の下手さがどうしようもないな、
二つのことが同時に出来ない。
だれか優秀な外交顧問ついて欲しい
843 :
753:2006/07/07(金) 23:21:27 ID:AS3ZopHK
やっぱレポ長すぎたか…
スレ汚しすいませんでした、次からは気をつけます(´・ω・`)
819の部屋の方ありがとうございました。いや全くの初心者っぷりで
申し訳ない。後から考えればどうにかやり様があったんだろうが
自国のことしか考えてなくて、全体見て無かったし見る余裕も無かった。
次やることあればもうちょっと賢くやりたいもんだ。ただCiv4は小国でも
立地よければ、有る程度援助があればやれる事が実際に判った。
ともかくもあの部屋の方ありがと〜。タイピングの腕みがかないと
いかんなあ。
長文チラ裏スマソ
819の部屋ホストです
お疲れ様でした。相当性格悪いと思われそうだけど(w
なりきりプレイが信条です。ドイツさんも十分その意を
汲んでくれていました。中盤の裏切って、裏切ろうとして
バレて、余裕で落とせそうで、蓋を開けたら大ピンチみたいな
展開にもう興奮しました。
生かさず殺さずやるのがマルチとしては楽しいんだろうけど、
それで終盤までゲームバランスをとるのも難しい。
みんなが楽しめるようなゲームでありつつ、狡猾さも引き出せる
ように頑張ろう。
またよろしくです。
21時頃からのやつで、落ちてしまったロシアだったものです。
やっとJCOMが復活しました。
いつもはこんなことはないのですが。
シングルでもノーマルスピードしかやったことなくて
ペースはやくてどきどきしている間に落ちてしまって
全ゲームを通じて初マルチだったのにとっても残念でした、
どうもすいません。
初マルチやったけど、大国の言葉に乗せられて同盟国を裏切ってしまったよ。
恨んでるだろうなあ…
>>846 さっき終わりましたよ
結果はペルシャの宇宙船勝利でした。
また機会があればよろしく。
>>846 どうも、そのロシアを継いだものです。
最終的にはなかなかいいところまでいきましたがペルシャに逃げ切られました。
マルチであったらよろしくお願いします^^
>847
おつかれ、気にする必要はないよ。初期の戦争でもう決着ついちゃってたゲームだし。
昨日の昼頃やった人、続きに参加出来なくてすんません
夕べは帰ってこれなかった
やはし、一気にやる方がいいな
今日の夜八時ぐらいからやろうぜ。朝までファイト、で。
昼から夕方くらいまでやろうぜ。 夕方までファイトで。
>847
それもマルチの醍醐味
>851
多分ペルシャで参加した者です
私もログインしてられませんでした
もし今日集まれたら続きやりましょう
まだマルチには参加した事ないんだが
(知らなかったら申し訳ない)エースコンバット5のベルカ公国みたいな
プレイが出来たらいいなー、と思ったり。
以上チラシ裏。
最後のICBMまでは進みにくいけど、資源を求めての領土拡大策の後
それに不信する連合との戦い、衰退って流れは外交しだいで結構あるよ。
カタパルトで都市防御削って、さらにカタパルト突撃して勝てると思ったら、
いきなり敵都市から兵が引いたと思ったら占領と同時に奪還されて都市防御復活された。
こんなんあり?
戦闘で奪った都市は破壊するに越した事はない
げーむたたないかな
自分で立てろよ
【 日時 】 19時〜20時をめどに開始
【マップ】 パンゲア予定だがリクエストあれば普段やらないようなとこでもOK
【サイズ】 小
【 速度 】 迅速
【タイマー】 超高速
タイマーは早いでもゲーム終了に5,6時間以上かかるので最高速でやります。
人数しだいですが、相性の関係でどうしても入れない人は
残念ながら縁がなかったということでそのままはじめます。
パンゲアが一番ゲームとして成り立つとはいえ
全くやられることのないマップもおおいのでできればやってみたい。
モンテスマのジャガー兵って鉄なくてもつくれるんだな
864 :
名無しさんの野望:2006/07/08(土) 17:00:55 ID:x2/Xtv5L
【 日時 】 21時以降開始
【マップ】 熱帯パンゲア
【サイズ】 標準(ただし海外線高の狭マップ)
【 速度 】 迅速
【タイマー】 超高速
【備考】 200ターン
一心不乱の大戦争を!!
初心者同士で今夜やろうぜ
んだから、初心者分けるほどゲーム立たないし、まだそんなに実力に差がないんだから
どのゲームにでも突撃すればいいじゃないか。
今週買ってマルチやってみてーんだけど
これだけは準備しておけってのある?
なきゃ募集のどっかに突撃かますけど
>>868 今週買ってってとこに不安を覚えるんだけど
ルールは把握してるよね?
Civ3からの移行組ならまだなんとかなるだろうけども
870 :
名無しさんの野望:2006/07/08(土) 19:56:31 ID:C9OZZsrz
>>868 戦闘アニメは切っとけ。その他にも時間がかからないようにしておくが吉
871 :
名無しさんの野望:2006/07/08(土) 19:57:11 ID:C9OZZsrz
超高速部屋がたってないわけだが
>>868 トイレ&飲み物
あとはエンジョイ&エキサイティング!!
Civ3からの移行組みです たいして変わってなかったからいけるかなと
ただ今の今まで書き込みしてたことすら忘れてたのが一番いただけないかな
>>874 さんくすです
って・・っちょ 集まるのってIRCメイン??
久々いれてみっか・・・
876 :
:2006/07/08(土) 21:40:14 ID:0VeNVshj
【 日時 】 23時頃開始
【部屋名】
【 人数 】
【マップ】 パンゲア
【サイズ】 小さい または標準
【 速度 】 迅速
【タイマー】 超高速
サクサクと進行したいですね
ちなみに当方初心者です。
>>876 それ便乗させていただきます
集まるのはIRC? それともCivサーバー?
よくわからんのでそこだけ教えていただけるとありがたいです
ダイレクトIPで出来るのかな?
どなたか入れるか試してもらえるでしょうか?
61.201.111.196
>>878 「ホストとの接続がタイムアウトしました」
んー、ルーターの設定いじらないとだめかな?
以前Civ3の時に、ルーターのポート開け手順のサイト見たんだけど
いまもあるかな?
ポート変更してみました。
220.212.55.54
ん 無理でした
「ホストとの接続がタイムアウトしました」
(´・д・`) あきらめました・・・ GameSpyのロビーいるのはガイジンさんだけみたい。。
英語版とバージョン違うからプレイ出来ないや。ヽ(`Д´)ノウワワーン
これは新手の釣りなのか?
>>886 釣りじゃないよ!
GameSpyので、ゲーム名 Japanese で立てたので誰かきて
15時ごろからやってた方々お疲れ様でした、アラビアです。非常に楽しかったです。
マルチで初文化勝利を達成できました。
序盤のイギリスのインドへの服従やインドの没落などがあり非常に面白いゲームでした。
こっちは弱ったアメリカを併合するかどうか迷っていたのですが優秀過ぎる壁でしたので
滅ぼさないで良かった。正直アメリカにはあんまり期待をしてなかったので驚きました。
やっぱり文化勝利一直線では辛いのでマルチで文化勝利を行うとなると1900年代が
妥当なのかなと感じました。
>887
ゲーム機動>マルチプレイ>インターネット>ID登録>新規ゲーム
部屋はこの手順で立てるはずだが何か勘違いしてないか?
今5カ国でやってた人お疲れ。途中抜けすまない
結局序盤都市作成ミスったのひきずりつづけたわ
>>889 今その手順でゲーム立てたんだけど、2人しかいない。。
日本語版でやってる人少ないのかな
パッチを当ててないんじゃなかろうか?
ちなみに今6ゲームくらい建ってる。
当然日本語版。土曜の夜だから今が一番人は多いだろう。
あらら タバコ吸いにいってたら部屋切断されてた ^^;
6ゲーム? 既存?待ち? 俺が探せないだけ??
よーわからんけどできそうにないっぽいのね ショボボン
現在、日本語版最新バージョンは1.62。要確認
ゲームのリフレッシュをおせ
パッチ最新バージョンをあてろ
語尾に☆をつけろ
それでもだめなら
コーラック
超高速180ターンゲーム干しました。
徹夜まではしない予定な方どうぞ。
898 :
名無しさんの野望:2006/07/08(土) 23:30:44 ID:IDFstDaq
>888
ペルシャの野菜男ですw
初マルチでぼろぼろでしたが、楽しかったです。
惜しむらくは、終了時の会話への参加ができなかったことですね。
文明のパスワードは入れておくべきでしたね。だれから代わりに入ったため、入れなくなってしまっていましたw
私の今後の教訓は外交をもっとやろう、戦力を早めに増強しようの2点ですw
>>898 15時頃からの壁役でーすw
インド没落後は予定調和みたいなゲームになってたけど、
「冷戦ってこんな感じだよね」と二等国同士言ってました。
状況を打破する機会はいくつかあったと思うけど、
参戦してくれた味方は裏切れず、かといって大国に逆らうには他国の協力&
自国の戦力も足らず、中世後半にはこりゃなんともならんわってな感じでした。
おまけに中世まで偉人の存在をすっかり忘れてたしw
パンゲアならもうちょっと違う展開もあったかもしれませんが、
自爆覚悟で単独で突っ込むわけにもいかず、日和見なプレイに徹してしまいすいませんでした。
唯一よかったのは、他国の侵略を自力防衛できた事だけかな。
東方古代の状況がよく分からなかったので、プレイレポ書かれると
言っていた方、レポ楽しみにしています。
超高速パンゲア200ターンお疲れ様でした。
最初に戦争吹っかけた中国です。
フランスの暴れん坊振りには笑わせていただきました。
和平のタイミングを逃したのが痛かったですねー。また次回よろしくお願いします。
今日は全然ゲームに繋がらない。
ロビーが満員御礼で、サーバーに負荷が掛かってるせいだと思われる。
さては、マルチでこんなに込むなんて思ってなかったんだな!!(w
というわけで、あきらめて寝ます。
超高速は進行サクサクでいいんだが、後半へいうごかすだけで精一杯
外交などとてもおいつかないのがな・・
あと、200ターンだと騎兵隊までだね
ターン制限は最後の一発逆転とか考えるし、区切りよく終われるからいいと思った
大体4時間弱でおわるから一気にやってしまうなら
超高速、迅速、小さい、ターン200 この辺が主流になると思う
超高速200ターン自体は実に面白いし良く出来てると思うんだが、
正直なところ250ターンにならんか、とたまに思う。
一度大戦争で疲弊すると、その後いくら内政・外交を頑張っても最後で差しきれない。
そうです超高速のアラブです。いや序盤のミスがあそこまで響くとは思わなかった。
滅びなかっただけ僥倖なので、その点は日本に感謝。
>>900 フランスは悪の枢軸として命を全うし、イギリスを食い倒し、生き延びたよ。
アステカに対する拘束とかは、余所の国から見てもかわいそうでしたw
マルチのモンテスマプレイはなかなか燃える
やられたほうはたまったもんじゃないだろうが
>900
>904
お疲れ様でした。超高速フランスです。
戦線を緩めてしまったことと、
威圧外交の下手さが露呈してしまいました。
またよろしくお願いします。
>>905 そうでもないよ
まじでガクブルできるのがたまらないw
>>903 アステカです
その節は大変お世話になりました
最期に鬱憤を晴らせましたw
>>906 アステカですけど、敗因は属国をうまく利用できなかったことにあるかとw
アラブみたいに使える属国としてアステカを残すべきでしたw
属国は裏切るものだと思わないと。
昼の12時ぐらいからマルチをやりましょう。
【 日時 】 7/9 12時開始
【部屋名】 超高速マルチ
【 人数 】 入ってきたヒトの数次第。
【マップ】 人数が少なめならフラクタル。おおければテラ?
【サイズ】 小さいor標準
【 速度 】 迅速
【タイマー】 超高速
ターン制限については部屋の人と相談。