Civ3で世界制覇Vol.73〜もう少しだけ続けさせてくれ

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1名無しさんの野望
麻薬的歴史百科事典ストラテジー、Civilization3について語るスレです。

役立つ情報源(超必見。超がんばれ。) ttp://stack-style.org/SidGame/
2ch謹製FAQ改 ttp://civ.lazy8.info/Civ3faq.html
Civ3 Respect ttp://respect.s55.xrea.com/Civ3/
Civ3 wiki  ttp://twist.jpn.org/civ3wiki/
Civ3日本語パッチ(Ver 1.29fb)  http://www.4gamer.net/files/patches/Civ3v129fb.exe
PTW3日本語パッチ(Ver 1.27f)  http://moon.cyberfront.co.jp/title/pc/civ_3/Civ3PTW1.27f.exe
C3C英語版パッチ(Ver 1.22)  http://www.firaxis.com/downloads/patch/Civ3Conquestsv122FULL.exe
C3C日本語版パッチ(Ver 1.22)  http://www.4gamer.net/news/history/2004.04/20040428220550detail.html

本家 http://www.civ3.com/
制作 http://www.firaxis.com/games_civ3.cfm
日本語版 http://www.cyberfront.co.jp/
海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civilization Fanatics http://www.civfanatics.com/
Apolyton CS http://apolyton.net/civ3/

過去ログ http://civ.lazy8.info/

前スレ
Civ3で世界制覇Vol.72〜マルチ楽しいよマルチ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1146457534/

関連スレ
Civilization4(Civ4) Vol.14 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1146369503/
Civilization系統スレッド Part9 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1140766663/

なお、次スレタイの議論はレス900まではご遠慮ください。 また次スレ立て決定権は>>950に委ねられます。
>>950が不可能だった場合、>>960 >>970 と10づつ繰り下げて下さい。
この場合、スレタイは>>950の指定した物を利用して下さい。
みんな廃人仲間です。初心者には優しく。やりすぎにはご注意を。
2名無しさんの野望:2006/05/26(金) 22:52:01 ID:Re6f8B76
■マルチ、Double Your Pleasureなど

PTWマルチ対戦の待ち合わせにはIRCの#c3cをご利用ください。
IRCの導入はhttp://tokyo.cool.ne.jp/civ3/をご覧ください
一人でも多くのマルチ参加を待っています。

本家 DyP配布 http://civ3.bernskov.com/
Tokyo Cool Civ3 (DyP和訳など) http://tokyo.cool.ne.jp/civ3/
汎用適応技術研究 (DyP 日本語化キットと「サイエンス&マジック」の配布)
http://negroni1panache2alaska3.hp.infoseek.co.jp/japanese/main.htm
文明時代 (DyP日本語版Civlopediaなど) http://mk.zansu.com/civ3/index.php
廃人の隙間風 (あぷろだなど) http://piacere-ptw.hp.infoseek.co.jp/
物置(civ3mod「Coldwarシナリオ」配布) http://ikaruga.minidns.net/
風の谷(c3c三国志シナリオ配布) http://ikebukuro.cool.ne.jp/shinji60/home.htm

PTWリプレイ http://blue.ribbon.to/~egypt/c3_rp.htm
Civ3 PTW板 http://jbbs.shitaraba.com/game/4715/

■Civ中毒を克服するためのセラピーサイト、のふりをした販売会社による準公式PRサイト

Civilization Anonymous http://www.civanon.org

★このスレッドは固定ハンドルでの書き込みは禁止です。
3名無しさんの野望:2006/05/26(金) 22:52:34 ID:Re6f8B76
*** これから買う人へ ***
Civ3の拡張パックは「プレイ・ザ・ワールド」(通称PTW)と「コンクエスト」(通称C3C)があります。
PTWはC3Cに含まれてるので買う必要ありません。
これから買うのなら、2006年3月7日に発売された、
「シヴィライゼーション3 コンプリート 【完全日本語版】」をかえば、
Civ3本体にPTWとC3Cが同梱されたものが廉価で買えます。
最近、店舗・通販問わず、品切れの報告が届いております。見かけたら即確保することもご考慮下さい。
また、Civilization系のゲームを全くプレイしたことのない方は無理せず難易度「酋長」から始めましょう。

★以下のQ&Aはスレ内に於いて質問禁止

Q 私の戦車が槍兵に倒されます。バグ?
A Civでは戦闘で乱数が適用されます。その為、「納得のいかない結果」が発生します。慣れてください。
  納得出来ない方は、この本をどうぞ。(ttp://www.gakken.co.jp/m-bunko/200208/cul_135.html
  なお初代Civでは、重装歩兵が戦艦を沈めていたそうですからまだマシかと思われます。
  (ttp://www.stack-style.org/SidGame/civ_fathers.html

Q AI強い!インチキしてるぞ!
A 難易度の影響、資源が見えている事を除けば他は全て公正です。頑張りましょう。

Q 日本の志向がなぜ「軍事志向」と「宗教志向」なの?
A 戦前、戦中のイメージが強いみたいです。シドに文句を言いましょう。

Q なぜ質問禁止なの?
A これまでに上記の質問で、数多の同志が犠牲になったから。


4名無しさんの野望:2006/05/26(金) 22:53:07 ID:Re6f8B76
■MOD RaR1.02の日本語化の仕方(製作してくれた方に感謝!)

1,以下のサイトでRaR1.02(英語)落とす。(時間かかる。まったりと)
ttp://www.3ddownloads.com/civfanatics/civ3/modpacks/RAR_1.02_Full.exe
2,落としたRaR1.02(英語)インストール
3,以下のサイトから1.00版日本語パッチを落とす
ttp://civ.lazy8.info/rar100jp.zip
4,日本語パッチ1.0の「RAR JP」フォルダを\Conquests\Scenariosへコピー
5,以下のサイトから1.02版日本語パッチを落とす
ttp://civ.lazy8.info/rar102jp.zip
6,\Conquests\Scenarios\RAR JP\Textに1.02パッチの「RaR jp pedia」をコピー
5名無しさんの野望:2006/05/26(金) 22:58:25 ID:2p6RYzEO
うんぽーこ
6名無しさんの野望:2006/05/26(金) 23:16:48 ID:BfIJmaDg
>>1
7名無しさんの野望:2006/05/26(金) 23:19:30 ID:tqsSpyLP
>>5
マジで?
8名無しさんの野望:2006/05/26(金) 23:23:11 ID:1CVJeENS
あーいつ止めていいのかワカラナイ。ヤヴェ・・・晩飯食うの忘れた
飯喰ってくる
9名無しさんの野望:2006/05/26(金) 23:25:24 ID:Iu9SS/30
日本人向けに、政治体制に「自民」と「社民」を追加して欲しい。
そして、このネタはおそらく大昔に既出だと思った。
10名無しさんの野望:2006/05/26(金) 23:33:38 ID:86qG9Uz/
CIVに中断などというものは
無く、理不尽な思いを胸にして
途方にくれる時もある。
それを乗り越える為には、確固
たる信念と洞察、そして幾分か
の行動力を持つ必要がある。
11名無しさんの野望:2006/05/26(金) 23:49:52 ID:wYYO7k3G
久々に国王でやられたー
同じ大陸のやつに剣士ラッシュされてお手上げ。
大量スタックに急に攻められるのはむかつくな。
12名無しさんの野望:2006/05/27(土) 00:02:58 ID:WsP1BqYl
>>1
乙。よく立てた
13名無しさんの野望:2006/05/27(土) 01:21:28 ID:N38dLa3j
C3Cでハイスコアが更新されない
栄誉の殿堂/キャンペーンの所でいいんですよね?
クリアしても変わらないんですよ
14名無しさんの野望:2006/05/27(土) 01:48:37 ID:JyVjLwNo
>>9
社民のメリットって何も無いぞ…
厭戦感情最強とか侵略されても反撃不能とか滅茶苦茶な縛りがありそう
自民は汚職が大変なことになってそうだ

結論:ハンデ以外の何者でもない
15名無しさんの野望:2006/05/27(土) 02:01:40 ID:p0pgGwDX
          /           ヽ`' 、
        /   /ヽi,',. ', ヽ.      ヽ ヽ  _
        ,'   i ,' '"´ ヽ.l\ ',,ヽ    '、 、.'、!_ゝ-r- 、
    ,. '"i .i  l .,'   ,./ヾヽ,ヽヾヽ .l、. N ヽi i., ' ., ,.' ヘ
   ,'-_.,' .l /!.l..-‐'´     `ヾ''''ヽ l.', l }`'‐l l' .,.,'i´  i
   ',__/, ! ,'´'l _,,,,_ 、    r-==.-'、.l,' .'z ..', V/ヾ.、 ノ
    ゝ,'l N ,ィr'´ ̄`        `r'っ 'i _. ィ'ヽ--`'
   '´ .! i'l !r'/i/i  丶     '´'´' `i !  ´,ヾl  !
      ',!.l.ll.!    r==ニ'‐ヽ.    l !   ,' ,.,i  !
       i. ',l.    !:::;: -‐‐-:;i    l.! , ','.イ.l  !
        ! ','、    l.{     ,l   ,'i.,.'.'´ .l. ! .l    なんだこのスレタイ!!
      i   !.l\.  ヾ === ' '   ノイ´   .l. l  i
      !  .! !  `' .、       ,. ー',.. 'i    .l. l  l
       !  .! !   ','、' ー. '"r;''"‐'´i    .!. ! .!
        !  .! l     !ヽ'i´i-´'     .|      !. i  !
.       !  .i .!     !  ! |       '、     !. i  i
      i  .i .i  ,.- '  く.r'_,,.'''''    ヽ、  ',. i  i
       !  i_,i.ィ'"    i i         `'i;--' 、 .i
     i , '´ 〃__  .,'.,'  __     ,','    ヽ i
      !'  ,',' !   `'.i^'i'"´   !    .;.i    l.'i,!
.     /   i.i ,.! -‐ ', -| ,'  ー--.',     .i.i     ',.','、
    ,./   i.! !  ,. イ7iヽ,    ./    .!i    ,、 ヾ ',
  , 'ヾ.、, 'ヘi.!  7´  i i.i.l  `'iー '    .i.!ヽ, ;.' 'ヽ',- .,ー',.、
. 〈  `  i.!  i_ i  i i.l l  l iヾ, 、   !i `'    `'ー‐ヾ
  ',    i.! , ;' ' '、_,.' .!.! '、,,_.!-' `'`, 、. l.l         /
   '、  ヽ!'r '     !l       `'`、i        ,i'
   く   '.l        !l          `' .、     /!
16名無しさんの野望:2006/05/27(土) 02:03:24 ID:p0pgGwDX
なかなかいいタイトルだな。これでとりあえず儀式も完了、と。
17名無しさんの野望:2006/05/27(土) 02:59:58 ID:oB1yg+zt
初めて征服勝利やったんだけど征服勝利って本気で疲れるものだな。
だが妙に達成感がある。ウラン、アルミ、石油を先制核攻撃でつぶしステルスで一方的に爆撃。これが戦争と核の魅力か。
内政しながら戦えるバビロニア最高!リーダーでピラミッドとアレク分捕りのおかげで皇帝とは思えんぬるさだった。
18名無しさんの野望:2006/05/27(土) 03:18:00 ID:ZybKG1A3
civ4が出るっていうんでやってみようと思ってとりあえずトライアル落としたら、
どう見ても目玉しか映りません。ほんとうにありがとうございました。
なもんでとりあえず3を発掘して再びやってみた。
時間どろぼうにあった。毎日気付くと朝なので困っている。今日も今まで・・・

で、今あるのが無印なんだ。
拡張買おうかどうか迷ってるんだけど、あるとだいぶおもしろさが増すかな?便利な機能とか付いてくる?
19名無しさんの野望:2006/05/27(土) 03:50:29 ID:oB1yg+zt
>>18
ゲームバランスが結構違うよ。
爆撃機が能力UPで致死爆撃、COMが対空装備とあわせてやたらと作ってくるし
空・海戦も結構白熱する。COMも空母を使ってくればもっと良いんだが…
20名無しさんの野望:2006/05/27(土) 04:04:50 ID:GiLWM2yb
c3cなんてやった日には無印になんて戻れません
21名無しさんの野望:2006/05/27(土) 04:34:57 ID:DnASJJLi
>>19
前にやったゲームでCOMは空母作ってたけど、奴らは使ってないのか?
22名無しさんの野望:2006/05/27(土) 04:47:53 ID:oB1yg+zt
>>21
ふむ…すると敵は大陸での戦争が忙しくて空母まで作る余裕が無かったのかな?
本土が爆撃されるようなことは無かったよ。
橋頭堡の小さな島には大量の爆撃機が来てたし、そのせいで空母を後回しにしたのかも。
23名無しさんの野望:2006/05/27(土) 05:15:49 ID:ChaFPDgN
ちまたの話題がc3cばかりになって、少し寂しい無印ユーザ。
あ、正確にはPTWユーザか。
24名無しさんの野望:2006/05/27(土) 08:44:15 ID:+w5xk8XO
>>23
漏れのワールドマップと交換しないか?
25名無しさんの野望:2006/05/27(土) 09:05:06 ID:XkzGtZWm
うーむ
中世で先手を取れない
いつも弱小国で中世を耐え抜き最後の2、300年で
他国を開発力で追い抜いて宇宙勝ち

日本だからこれが性に合ってるのかな・・・

国王初挑戦、初クリアしたけど生存してる国の中では最低スコアだったw
COM上手杉です
26名無しさんの野望:2006/05/27(土) 09:51:54 ID:53E2LzPP
折角の週末が雨
civ日和
27名無しさんの野望:2006/05/27(土) 10:05:18 ID:RAi6RGfe
中国領で日本とロシアが激突
まるで擬似日露戦争だ〜

・・・よそでドンパチしろよお前らorz
28名無しさんの野望:2006/05/27(土) 10:46:25 ID:RxvNpY1P
>>25
他国からカツアゲ
29名無しさんの野望:2006/05/27(土) 11:41:50 ID:QHxHFZYl
wikiのプレイレポってほとんど更新されないんだけど
俺みたいなヘタレ皇帝プレイヤーが書いても問題ないんですかね?
30名無しさんの野望:2006/05/27(土) 12:05:52 ID:jA1yLWHx
問題なのは難易度ではない。
要は様々なレベルの他人が読んで面白いか面白くないか、が問題なのだ。






と、文化担当相がほざいてやがりますが、いかがいたしますか?閣下。
31名無しさんの野望:2006/05/27(土) 12:07:58 ID:/X374F1X
せっかくのwikiなんだから書くべし。と言うか、ゼヒ書いてください。
画像の大きさとかページが長くなった場合に分割するとかに気を使ってくれると嬉しい。
32名無しさんの野望:2006/05/27(土) 12:37:31 ID:tnOLhoLZ
国王では大体勝てるんだが、皇帝になると大抵の場合
中世に軍事大国から宣戦布告されて、大量スタックの
騎士に蹂躙されてしまう
中世を乗り切れれば何とかなりそうなんだがなあ…
33名無しさんの野望:2006/05/27(土) 12:40:41 ID:DnASJJLi
飛行機の爆撃能力って(ステルスを除く)

爆撃機>F-15>戦闘機であってるよね?
34名無しさんの野望:2006/05/27(土) 12:59:04 ID:oB1yg+zt
>>32
防戦ならカタパルトを使え。射程1の砲は侵略には向かないが防御には十分。
前線都市に置く守備ユニットの半分ほどでいいから。
兵舎が無い都市では守備ユニットか砲を作れば良い。守備はHP3でも役に立つ。攻撃では相手のレベルを上げることになって不利だけど。
戦争が終われば兵舎のある都市ですり潰してアップグレード。ダビンチが手に入れば金でアップグレードしてもいい。
35名無しさんの野望:2006/05/27(土) 13:11:11 ID:TmERamC1
>>32
戦争する気なくても戦争する勢いでユニット作りまくっとくこと
アレクだけは確実に作ってあとは改善よりも
有事に備えられるだけの軍事力が先
貢物要求は全部のんどけ
3629:2006/05/27(土) 13:17:05 ID:QHxHFZYl
>>32
軍事大国に蹂躙されるなら、自分が軍事大国になればいいんじゃないでしょうか?
と、良いネタが出来たのでその線でプレイしてプレイレポ書いてみるw
37名無しさんの野望:2006/05/27(土) 13:17:45 ID:oB1yg+zt
いや、三分の1でいいかな。
守備、砲、攻撃を6・2・3〜4で用意してHPが減った敵を攻撃ユニットで止めを刺していく。
これで敵の数の半分あれば守りきれる。攻撃ユニットを足せば侵略用スタックになる。
38名無しさんの野望:2006/05/27(土) 14:49:35 ID:XNv13W4j
古代:あー、騎士出るまで戦争控えるかな
中世:うーん、騎兵隊出たけど歩兵出るまで耐えるか
工業化:歩兵はできたけど・・・戦車まで待とう
現代:よーしICBM開発して地獄を作るぞ!

国際連合で勝利!
39名無しさんの野望:2006/05/27(土) 14:57:25 ID:ZJUjFy6Z
古代:長槍出てくるまで攻めるか
中世:ライフル出てくるまで攻めるか
工業化:歩兵出てくるまで攻めるか
現代:疲れた・・・宇宙船飛ばすか
40名無しさんの野望:2006/05/27(土) 15:19:26 ID:gxoXPqvd
このゲームって意外なところで現実の社会を垣間見ることがあって面白いね。

いくら最初から平和的にいきたくて内政を充実した民主国家つくりたくても
近くにどでかい軍事国家が存在していれば、本望でなくとも防衛費につぎ込まなくてはいけないし、
つぎこまないでいるとチベットみたいに他国に侵略されっぱなしで終わりなんてことになるし。
41名無しさんの野望:2006/05/27(土) 16:34:41 ID:tnOLhoLZ
>>34,35,36
アドバイスありがとう。やっぱ軍備が最優先なんだね。
CPUは弱いところを的確に突いてくるんだよな。
いやしかし良くできてるわ、このゲーム
42名無しさんの野望:2006/05/27(土) 17:02:39 ID:EQTU441y
技術の資金をこまめに動かすのがコツだったのか。
43名無しさんの野望:2006/05/27(土) 17:22:15 ID:I8bg+1/a
久々にC3Cやってみたが
やっぱり拡張に次ぐ拡張で大帝国を築き上げるエクスタシーはCiv3じゃないと味わえないな
Civ4のバランスは確かにすばらしいと思うが
44名無しさんの野望:2006/05/27(土) 17:54:54 ID:XkzGtZWm
COMはリアルタイムで全てが見えてるからね
交易した瞬間に線路引いたり公害が消えたり

戦士で陸に壁作ると引き返したり
通路空けると戻ってきたり
誰も居ない都市作るとそこに向かって行ったり

技術売った瞬間にほかの国に売られたら
技術交易成り立たないと思ったがそれは無かったので安心した

COMが優先して取得しない先進技術を他国に売って
自国の技術と資金の穴埋めすればかなり楽
45名無しさんの野望:2006/05/27(土) 18:16:06 ID:gEw+KFyy
>技術売った瞬間にほかの国に売られたら
>技術交易成り立たないと思ったがそれは無かったので安心した
46名無しさんの野望:2006/05/27(土) 18:16:43 ID:gEw+KFyy
無印1.6fパッチ前はそうだったな
47名無しさんの野望:2006/05/27(土) 18:25:26 ID:XkzGtZWm
えー売るの?
だから中世で勝てないのかなw

近代だとどの国にも売れるけど
48名無しさんの野望:2006/05/27(土) 19:31:56 ID:edpQkmin
マルチプレイでホストをつとめたいんですが上手くいきません…
よかったらポートの設定などを教えて下さい。
49名無しさんの野望:2006/05/27(土) 19:39:56 ID:zojfMyKG
>>48
取説
50名無しさんの野望:2006/05/27(土) 19:43:11 ID:oB1yg+zt
日本なら中世入りするまでは軍備を最低にしてその分労働者作って内政、寺院を早めに建てておく。
騎士道近くになったら兵舎を建ててサムライ!ブシドゥ!でいいんじゃないか?
文学とって図書館を建てたら文学を売ってアレクを奪う計画を立てる。とすれば中世での戦争も必死になれるはず。
君主や共和は無視して封建で黄金期起こせ。
51名無しさんの野望:2006/05/27(土) 19:48:48 ID:B/iR9MkE
日本なら騎乗兵→侍→騎兵隊で攻め続けろ
52名無しさんの野望:2006/05/27(土) 19:50:47 ID:gxoXPqvd
日本はUUが比較的優秀だからマルチだと
他の文明が侍を危惧して早期に潰されるか大帝国をつくるかのどっちかになるな。

っていうかこのゲーム、特定の文明と近くなりやすいって設定をON、OFFできるけど、
あれってゲームバランスを考慮したものになってるんかな?
もちろん歴史的背景で近くなってるっていうのもあるかもしれんが、
例えば優秀な文明の近くは軍事的な国家が側につきやすいとか。
53名無しさんの野望:2006/05/27(土) 19:51:52 ID:3MVHl9AS
俺のPCだと快適に出来るのは将軍まで。
54名無しさんの野望:2006/05/27(土) 20:02:18 ID:8KdS0Auu
最近、群島プレイを始めたんですが困っています。
アドバイス下さい。

自国はビザンツ。
大陸には自文明だけ。
隣の大陸にはペルシャがいて、2つの大陸の間に都市が2、3個作れる島があります。
海洋志向の利点を生かして、その島に都市を建てました。
しばらくしてペルシャのガレー船がその島にやってきました。
領海侵犯を警告すると「立ち去る」と言うので
「都市でも建てるのかな、スペースあるし」と思いほっときました。
すると次のターンにガレー船から不死隊が上陸し宣戦布告するのです。
自分としては、開拓目的なら沈めたくはありません。
しかし、ガレー船にどのユニットが乗っているかわからないので対応に困ってます。
やっぱり問答無用で沈めるしかないんでしょうか。
55名無しさんの野望:2006/05/27(土) 20:12:57 ID:oB1yg+zt
>>52
アメリカで古代UU+農業志向持ちが近くにいるなんてのは相当マゾい気もするな。
56名無しさんの野望:2006/05/27(土) 20:26:00 ID:QHxHFZYl
>>54
守備に槍兵2居たらCOMは宣戦布告しにくいから、前線に守備兵を多めに置いておくと吉
COMは基本的に勝てる喧嘩しかしないので、やたら喧嘩売られるときは軍備が足りないと思われ
いざ戦争になった場合、相手がペルシャだと槍はほぼ無力なので遊撃用に剣士を配置したほうが良いかもね
57名無しさんの野望:2006/05/27(土) 20:26:38 ID:oB1yg+zt
>>54
仮にその島が取られた場合、取り返すのはかなり面倒だし
中身が不死隊なガレーのまま沈めてしまえばこちらにかなり有利な戦争が継続できるんじゃないか?
相手は繰り返しガレーを送ってくるかも知れないがそのたびに沈めてやれば相手は大量のシールドを無駄にして成長が止まるはずだ。
逆にほっとけば黄金期のペルシャが数に物を言わせて本土上陸してくるぞ。海軍力を強化するんだ。
58名無しさんの野望:2006/05/27(土) 20:33:22 ID:0AlqHceP
>>40
はじめは自己防衛の為の盾だった、戦力がいつのまにか、略奪のための矛に変わるしねw
59名無しさんの野望:2006/05/27(土) 20:37:28 ID:/0jB6W81
>>54
上陸できないように島全体を戦士でも労働者でもいいから固めておくのもいいかも。

でも手間かかるか(´・ω・`)
60名無しさんの野望:2006/05/27(土) 21:21:04 ID:HQrjGUZU
今日ビックカメラで買ってきました。
61名無しさんの野望:2006/05/27(土) 21:23:36 ID:d/scGGwo
このゲームやって、世界史がちょっと好きになった
62名無しさんの野望:2006/05/27(土) 21:26:55 ID:0AlqHceP
戦争は指導者のエゴで起こるってことがよくわかりました
63名無しさんの野望:2006/05/27(土) 21:56:14 ID:edpQkmin
取説はコンクエのに書いてあるんでしょうか?
6454:2006/05/28(日) 01:08:19 ID:hUA27MSt
みなさんアドバイスありがとうございます。
アドバイスを参考にし、全力でドロモン船と槍兵を生産し、逐次前線に投入することにしました。
ペルシャと全面戦争です。
ペルシャのガレー船を追い払い、ペルシャ唯一の鉄供給源をドロモン船の砲撃により断つことが出来ました。
これでなんとかなると思った矢先に朝鮮がペルシャと同盟を組み参戦。
さらには、逆方向からモンゴルが宣戦布告してきました。
前方のペルシャ・朝鮮軍、後方のモンゴル軍・・・。
心が折れそうです。
65名無しさんの野望:2006/05/28(日) 01:23:49 ID:8S4IwvIg
ぬるぽ
66名無しさんの野望:2006/05/28(日) 01:25:07 ID:fmFB+cZK
■━⊂( ・∀・) 彡 ガッ☆`Д´)ノ
67名無しさんの野望:2006/05/28(日) 01:25:47 ID:cBANeXhX
>>64にはテンプレにある過去ログ倉庫に飛んで
過去のスレを熟読する事をお勧めするよ。

何せ71もあるから相当読み応えあるだろうけどw、
それを読み終えたら逆に現行のスレでアドバイスする側に回ってるよ。
68名無しさんの野望:2006/05/28(日) 01:27:53 ID:gJ8IqevT
WikiとStack見りゃ充分かと
69名無しさんの野望:2006/05/28(日) 01:36:51 ID:EIqjalxC
うはw
皇帝って全然別のゲームだなww
1300年には線路が引かれ
1600年には爆撃機が飛ぶ
何すればそんな速度で開発できるんだよw

こっちはまだ民主主義すら取ってないのに・・・・
7018:2006/05/28(日) 01:46:18 ID:IFftgen6
結局、だいぶおもしろくなるということかな?
困るな。
大して変わらんというなら買っちゃおうと思ってたけど、買わされたら
またやたらに時間を吸い取られそうな気がする。
考えてみたらciv3を解放してから連日3-4時間しか睡眠時間がなかった。
どうりで今日は眠いはずだ。
もう少し様子を見ます。ありがとう
71名無しさんの野望:2006/05/28(日) 01:53:38 ID:gJ8IqevT
睡眠時間4時間程度じゃ気狂いになるから気をつけなフヒヒ
72名無しさんの野望:2006/05/28(日) 01:57:46 ID:PejhUIsg
皇帝なら3時間眠れば十分
73名無しさんの野望:2006/05/28(日) 01:58:08 ID:xZdg0xiy
天帝とシドでなんかいかニューゲームやってるんだが、
まったく川にめぐり合わないんだが。

諸島だからかと思ってはじめてみれば敵国は広い島に川つきで
フーバーダムとるし…。

なんか高レベルだと川が出なくなるとかそういうの?
74名無しさんの野望:2006/05/28(日) 02:38:49 ID:Z4lBheYO
俺はciv3をやめるぞォォォッ!ジョジョォォォッ!!
75名無しさんの野望:2006/05/28(日) 02:51:24 ID:gJ8IqevT
貴様は今までに何度そう言ったか覚えているのか?
76名無しさんの野望:2006/05/28(日) 02:59:18 ID:8S4IwvIg
77名無しさんの野望:2006/05/28(日) 03:09:15 ID:8S4IwvIg
>>73
そんな統計とってないが初期位置が難易度に関係する事はないだろう 
AIは一つじゃないからいい土地が目につくのだと思うよ
大体フーバー造れるレベルの国力なら敗北はないでしょ
78名無しさんの野望:2006/05/28(日) 03:48:02 ID:VQjkxV/q
>>73
むしろ川が無くて良かったと考えるんだ。

79名無しさんの野望:2006/05/28(日) 03:49:10 ID:L0YfX+W/
突然エラーもなくマルチ落ちたんですけれど、また再開はできないのでしょうか?
80名無しさんの野望:2006/05/28(日) 05:28:36 ID:dL31H5I/
確か出来たはず
81名無しさんの野望:2006/05/28(日) 10:50:18 ID:J2yFzaVR
2chivilization

ひろゆき様!我が国の名無したちが自作自演の謎を解明いたしましたぞ!
82名無しさんの野望:2006/05/28(日) 10:59:03 ID:wglspBkm
>>81の近くでVIPPERの大規模な蜂起が
ありました!
83名無しさんの野望:2006/05/28(日) 11:09:43 ID:v4pz8FKC
コンプリート版を買ったけど
マニュアルが小さくて読み難いよ
都市マップで住民スクエアを任意に場所替え
クリックした瞬間エンターティナーに変形するばかりで
どーやるのかわからねーww
84名無しさんの野望:2006/05/28(日) 11:37:35 ID:VQjkxV/q
ピラミッドvsカタパルト カタパルトの勝ち
終わった…鉄も馬も無いのに…
>>83
エンターテイナーにした後任意の場所をクリック
85名無しさんの野望:2006/05/28(日) 11:57:08 ID:rp0jWKoa
空挺部隊というかヘリ輸送の悲劇。
http://www.tellmewhereonearth.com/photostore2/abaday.jpg

空挺部隊が脆弱な裏にはこんな理由がありそうだ
86名無しさんの野望:2006/05/28(日) 12:24:16 ID:v4pz8FKC
>>84
dクス!!
おかげで都市画面の見方は大体把握できました。

154ページある手帳みたいなマニュアルと格闘中。
はやくルール覚えてプレイに没頭したハァハァ(;´Д`)ハァハァ
87名無しさんの野望:2006/05/28(日) 13:07:20 ID:laXQvz9Z
>>86
説明書はやりながら見ていくのがオススメ
最初からキッチリ覚えつつやるのは難しいし、めんどくさいよ
88名無しさんの野望:2006/05/28(日) 13:19:08 ID:MSZQOI+7
「人口が多すぎますよ」

っていう不満。
これを防ぐには上水道の設置をしなかったり、
21マスフルに都市のスペースを空けてあげるしかないのか・・・?
89名無しさんの野望:2006/05/28(日) 13:32:04 ID:cBANeXhX
>>86
@テンプレ>>1の役立つ情報源(超必見。超がんばれ。)のサイト、stack-styleに飛ぶ。
ACiv4の最新情報には眼もくれず、Civilization IIIの項目、
Civ3戦略情報の都市画面からCivを見るをクリック。
B熟読→実践。何!?まだよく分からない??
Cじゃあ、Civ3プレイ日記の織田家の野望でも嫁。
D@〜Cまでやってまだ分かんない事があったらまたいつでもいらっしゃい。

俺はこれからダービーの準備に入る。ジャリスコが来るよう、祈っていてくれ ノシ
90名無しさんの野望:2006/05/28(日) 13:38:47 ID:q+unMi0r
>>89の国庫が枯渇しましたぞ!
91名無しさんの野望:2006/05/28(日) 13:40:01 ID:maHOsgS7
人口が多すぎ〜で不満になるのは一定の人数より人口が増えたときにでる、最初から不満な人が不満な原因。
何人目からなるかはwikiの難易度でも見てください。
人口を増やさないと言うのも一つの方法ではあるが、寺院系の改善や贅沢品、娯楽の税率、エンターテイナーなどで幸福度を稼ぐのが解決になる。
働けるスクエアの数は幸福度には何の関係もないです。

ヘタレプレイヤーの個人的見解ですが、国王あたりまでは贅沢品+市場と寺院系でほとんどなんとかなると思う。
92名無しさんの野望:2006/05/28(日) 14:23:49 ID:w+vxxG3i
みなさん普段どのくらいのマップサイズでプレイされてますか?
大きくなればなる程、途中から「作業」が忙しくて、娯楽感が損なわれてる気がする。
93名無しさんの野望:2006/05/28(日) 14:31:12 ID:BM3MJht0
小、後は全部ランダム
94名無しさんの野望:2006/05/28(日) 14:33:21 ID:pTzuR94l
なんとなく購入してなんとなくプレイしてみたけどこれ面白いね
ただ軍隊増強してたらいつの間にか国庫が底をついてた…
略奪されないように一つの街に20人くらい軍隊をおいてたのが間違いだったか
95名無しさんの野望:2006/05/28(日) 14:53:14 ID:xIEQMv1/
>>94
置きすぎw
96名無しさんの野望:2006/05/28(日) 15:15:47 ID:v4pz8FKC
>>87
>>89
激しくdクス!!!感覚的プレイしつつ
分からないところテンプレ隅々まで目を通させて頂きます。ノシ

             / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     ,__     |  日本ダービー、ジャリスコが来ます様に・・・
    /  ./\    \_____
  /  ./( ・ ).\       o〇       ヾ!;;;::iii|//"
/_____/ .(´ー`) ,\   ∧∧         |;;;;::iii|/゙
 ̄|| || || ||. |っ¢..|| ̄  (,,  ,) ナムナム   |;;;;::iii|
  || || || ||./,,, |ゝ iii~   ⊂  ヾwwwjjrjww!;;;;::iii|jwjjrjww〃
  | ̄ ̄ ̄|~~凸( ̄)凸 .(   )〜 wjwjjrj从jwwjwjjrj从jr

97名無しさんの野望:2006/05/28(日) 15:39:36 ID:CJJ2KE97
皇帝日本で開始、技術先行で侍まで突っ走るつもりだったが土地がしょぼすぎて技術遅れる
→鉄がないから戦争できず、象牙があったから全力でゼウス像を建てる
→予期せぬ黄金期到来にびびる、せっかくだからこれを利用してアレク強奪を企てる
→全ての都市で寺院と兵舎を建て槍兵と弓兵の量産
→アレクを持ってるマヤに鉄がないことが判明、弓兵20槍兵10でアレク強奪
→やっぱり鉄がないので侍の出番がないまま騎兵隊を待って周辺国蹂躙
→以下略

久しぶりの皇帝プレイで健全にやろうと思ったけど結局アレクに頼ってしまった
98名無しさんの野望:2006/05/28(日) 15:41:42 ID:lQZJ8i5j
フフフ・・・・・・
勝つのはエイシンテンリューさ
99名無しさんの野望:2006/05/28(日) 15:52:42 ID:JwdvEBiT
>>94
うはwww俺なんて基本的に守備隊は2スタックwww
100名無しさんの野望:2006/05/28(日) 15:54:50 ID:5fSgvpTK
今終わったのが意味不明なプレイになったので書いてみる。
偶然にも>>97氏と同じく皇帝・日本。

戦争中心でもいいかなーと思いつつ探索
→2画面程度に収まりきる島であることが判明。しょうがないので地図を目指す
→ガレー船でも越えられないほど他の大陸と離れていることが判明、共和制へ
→10隻以上難破させても他の大陸と出会えず、仕方なく文学へ
→文学取得の関係上、アレク建設。象牙もあったのでゼウス像で黄金期。
 両方ほとんど意味無し…
→内政に励んで天文学、航海術目指す
→ようやく他2大陸と接触、何故かモンゴルとヒッタイトがアステカとシュメールを抑えて
 各大陸の最大勢力に
→モンゴルの大陸に寺院ラッシュで都市をねじ込む。途中でアステカ滅亡した為
 跡地にさらにねじ込む
→先行して国連勝利

皇帝だとうまくいけるけど、現人神ではうまくいかんなぁ。
101名無しさんの野望:2006/05/28(日) 16:23:06 ID:t0OABOy7
実際の国連って戦争しまくってる国ほど常任理事国になって権力にぎってるよな。
102名無しさんの野望:2006/05/28(日) 16:25:50 ID:L06x1DKm
>>96
>>98

オメデトウ
103名無しさんの野望:2006/05/28(日) 17:07:54 ID:pAEWV727
>役立つ情報源(超必見。超がんばれ。) ttp://stack-style.org/SidGame/
1×1とか、2X2とかおかしいな。

3×3、4×4だろ。
104名無しさんの野望:2006/05/28(日) 17:30:13 ID:86gv0yjB
皇帝プレイだけど、どうも序盤が苦手だな
開拓者ラッシュしてると防御が手薄になるし
槍兵作ると領土拡大競争に負ける
5都市位で妥協した方がいいのかな?
105名無しさんの野望:2006/05/28(日) 17:32:15 ID:BpNIo6QQ
cookieの問題が直ったので、急いで下ネタカキコ

100% チンコが大きすぎますよ
106名無しさんの野望:2006/05/28(日) 19:03:14 ID:1tuxNuyS
あまぞんで本体と拡張版全部かってきたよーってことで今日からデビューなんですが、無印と
PTWはCD入れれば「プレイする」って表示されるのに、Conquestはインストールし終わってても
「プレイする」表示がでない・・・。
 
もちろんexeで起動させれば普通に遊べるけど、これって仕様ですか?
なんかそろってないのは気持ち悪かったんで、質問しました。よろしくお願いします。

ちなみにさっきvol.42のスレに誤爆しました・・・
107名無しさんの野望:2006/05/28(日) 20:38:17 ID:nLOkwude
War Hammer Fantasy Mod 2 おもしろい!
RaRよりいいんじゃないかな。

感想 ・ほとんどの不思議は時代遅れにならない。
    ・汚職が少ない(様な気がする)
    ・マップが重要。砂漠は灌漑できない。沼地の干拓、ジャングルの開拓ができない。
    ・鉄道がない。
    ・種族によりテクノロジーツリー、ユニットが微妙に違う。

現在日本語化パッチがダウンロードできませんね。
108名無しさんの野望:2006/05/28(日) 20:38:33 ID:cBANeXhX
パドック見た時点であきらめた人のtest
109名無しさんの野望:2006/05/28(日) 20:57:37 ID:w+vxxG3i
隣接する国家が多い土地に、軍事指向で生まれると泣ける。
運命に導かれて、ヒス持ち聖女の国にベルセルク&カタパルトで攻め込んだまではよかったが、
なんかさっきまでニコニコしてた連中との国境に、鎧来た連中が集まってきて・・・・

ぎゃー!
110名無しさんの野望:2006/05/28(日) 21:01:42 ID:1tuxNuyS
げ、C3CにはPTWが含まれてる・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・買っちゃったよ・・・
111名無しさんの野望:2006/05/28(日) 21:04:08 ID:qBOlgZxA
>>105
◎この愚か者め、戦争が始まるぞ
112名無しさんの野望:2006/05/28(日) 21:05:00 ID:/rJ1LvK3
>>110
一応、素のPTWにはC3Cに含まれないマップだかシナリオだかがついてるんじゃなかったかな


そんなもんプレイする奴いないと思うけど。
113名無しさんの野望:2006/05/28(日) 21:10:46 ID:1tuxNuyS
一応サイズみてみたら・・・ 
 
無印+PTW+C3C→1.87GB
無印+C3C→1.51GB

300MBも差がでるんだね・・・・
114名無しさんの野望:2006/05/28(日) 22:58:44 ID:RszrSlzS
>>110
と、いうか今なら無印+PTW+C3Cが
全部入った完全版が4千円で売ってない?
115名無しさんの野望:2006/05/29(月) 00:29:29 ID:L9g+KRPR
んーむ
酋長だと敵国を蹂躙できたりするけど将軍だとなんかリンチ食らってやられちゃうな
この間の難易度が欲しい…
116名無しさんの野望:2006/05/29(月) 01:07:53 ID:66qT4eC7
C3C戦記「クスコの攻防」設定:ローマ(Lv:国王)、ルール:デフォ
状況:ローマ(ロと略)と同大陸にインカ(イ)とアメリカ(ア)。ロはアレク建設後、蓄財と軍団兵の整備を
進めている。突然イがロに宣戦、ロは直ちにアと同盟して約二千年の戦いが始まる。軍団兵の勝利によりローマは
黄金時代を迎える。とは言っても黄金時代はひたすら軍団兵を作り続ける。国力はイ:ロ:ア=4:3:2くらい。
戦いは南部でサンフランシスコ(旧ア領⇒イ領⇒現ロ領)を巡る攻防が続く(イが攻勢、ロが防衛、アが援軍)。
北部ではロがイの諸都市を攻略し、首都クスコ(人口12)の攻略に向かった。
<第一次攻撃>は中世歩兵を主力に戦力不足で失敗。<第二次攻撃>は騎士を加えたが中世歩兵の損害が多いため、
改善破壊に方針を代える。クスコ周辺の一面の草原はパイパン状態。
<第三次攻撃>ローマ全土の守備兵力を全て投入(中世歩兵9、騎士6、軍団兵4、長槍兵8)。クスコ周辺を
包囲してタイル20枚を完全に制圧⇒食糧生産を妨害=飢餓状態=人口減少=都市の規模を縮小=防御力低下、が目標。
AD1300頃から包囲を開始して、12ターンかかって人口2に減少。もっとサクサク減ると思ったが、飢餓による
減少は人口1単位/1ターンだけらしい。その後、騎士を突撃させて長槍4、槍2を倒してあっけなく占領(損害は騎士3)。
クスコは人口1になっていた(1単位減った理由は不明)。ローマは勝利した。しかしこの虚しさは何だ!
東のローマに匹敵する西の大都市クスコ(ピラミッド付)。空に叫ぶ声がする。「ひどい仕打ちを許しておくれ」
「あなたは殺しすぎるのよ!」「許してなんて、言えないよね!」(なんでなんだナウシカ)
 その後のゲーム展開はインカと講和(硝石が手に入らず、インカにマスケ兵が現れた)。突然アメが宣戦。
アメを大陸からたたき出して、1870年頃宇宙船勝利。
 戦術的には外出と思うが、大都市に対する完全な兵糧攻めの有効性を確認。もちろん、30ユニット投入
すれば第1次攻撃で成功したかも。第2次攻撃の改善破壊は後で修復に手間がかかったので無意味だったか?
人口が1〜2に減るのは自国労働者を入植させて元に戻せるので好都合?ユニットの消耗を最小限にできた?


117名無しさんの野望:2006/05/29(月) 01:48:18 ID:/EjhvzRW
今日からやりはじめたんですが
civ3って文明固定できないんですか?
ずーっと中世でやりたいっす
118名無しさんの野望:2006/05/29(月) 01:53:15 ID:AuG03Dyr
>>117
時代固定って意味かな?
技術開発を進めなければずっと中世だよ
でも、AIは情け容赦なく現代まで突っ走るから、その内戦車などで蹂躙されるのがオチ
極論で言うと、このゲームはどれだけ早く現代まで進めるかの競争をしてるようなもんだから
119名無しさんの野望:2006/05/29(月) 01:54:34 ID:tDuvBJu2
ターン終了しなければいいよ。
120117:2006/05/29(月) 02:09:12 ID:/EjhvzRW
>>118
わかりました、ありがとうございました。
>>119
やってみます。
121名無しさんの野望:2006/05/29(月) 02:13:57 ID:QiLR4i9c
ノータリン?
122名無しさんの野望:2006/05/29(月) 03:44:28 ID:bMAYRwwM
>>115
そーゆー時は、ひどい位置を選んでスタートとかやってたな。
川無しジャングルとか、山岳地帯とか、湿地帯とか。一面の砂漠とかツンドラでもいい。
自分がひどい地形の時には、COMもひどい地形の時があるんだけど。
123名無しさんの野望:2006/05/29(月) 04:11:58 ID:i0JKACNu
早二か月、一応sidクリアは出来るようになったんだが勝ち方が相互通行条約破って国連奪取勝利以外出来ないorz 
寝不足と決着つけたいしw何とかしてまともに勝利したいのぅ('・ω・`) 
ケルト使ってて後何が足らないか分らないしシュメール先生使ってみようかな… 
ガリア剣士に頼り過ぎて歩兵が来ると完全にアウトなんだよね 
>>115 
閣下、リンチはやられる前にやれですよ 
124名無しさんの野望:2006/05/29(月) 08:01:18 ID:FaWemyi+
諦めた

COMのイカサマについていけない

難易度設定が赤字無視とか
幸福度の違いとかならまだわかる

でも裏取引がひどすぎるわw
125名無しさんの野望:2006/05/29(月) 08:12:11 ID:gnPZUhPs
タイマンなら裏取引とか無いんじゃね?
126名無しさんの野望:2006/05/29(月) 08:32:15 ID:xT5fCAr6
シドは発展スピード2倍だったらギリギリ勝てそうな難易度なんだがなー
なんで2,5倍にしたんだ
127名無しさんの野望:2006/05/29(月) 09:13:27 ID:bPEmfHeg
あなたには2倍でギリギリ勝てそうでも
それが生ぬるいって感じる凄い人もいるんでしょう。

あと難易度はいくら不平言ってもしゃーない。
勝てなかったら下げる。勝てたら上げる。それでガンガレ。
裏取引も先を予測した外交を駆使してガンガレ。
128名無しさんの野望:2006/05/29(月) 09:41:28 ID:nVqpRB5t
難易度が高くなると文明をシミュレートする楽しさよりも
ゲームシステムの攻略が先に立っちゃって
あんまり面白くないんだよな
129名無しさんの野望:2006/05/29(月) 10:36:43 ID:RR+M6nQU
一休よ、巨大大陸で自分だけ孤島なのじゃが、ガレーで上陸まで2ターンかかる大陸にいる他COMを見事滅ぼしてみせよ。
130名無しさんの野望:2006/05/29(月) 10:53:32 ID:UOgn4e+h
将軍様。 ガレーがないなら、輸送艦で送ればいいじゃない

あわてない あわてない 一休み一休み
131名無しさんの野望:2006/05/29(月) 11:18:23 ID:P7UQkb2r
>>124
裏取引って…
自分の交渉術を棚に上げて愚痴言っても始まらんでしょうに
COM側にして見たら「なんで大不思議や科学技術の製造発見は人間が最優先なんだゴルァ」
とか思っているかもですよ
それでも理不尽だと思うのでしたらエディタでCOM同士の有効度を下げて見てはいかがでしょうか?

>>129
世界大戦起こしてあげれば自分無傷でウハウハかと
132名無しさんの野望:2006/05/29(月) 11:27:13 ID:3Md1Xo53

鉄の無い日本なんて・・・
強奪するには大陸の端まで行かなきゃならないし
ライフル兵まで持ちこたえようにも、ロスケ騎士団が攻めて来やがるし
哲学取ったのにあっという間に技術最下位だし
オワタ・・・

ところで1:2.5ぐらいの極悪レートでしか隣大陸のCPUが技術交換してくれないんですが、
なんか原因でもあるんですかね
同じ大陸同士だとそこまでひどくないんですが
133名無しさんの野望:2006/05/29(月) 14:03:43 ID:AW/m6B+i
>>132
出回った技術は価値が低くなる
難易度でもレートに補正つくし、大七不思議等の建設に絡んでる場合は
すでに大七不思議が建てられてると価値が暴落する
こんなとこかな?
134名無しさんの野望:2006/05/29(月) 16:44:19 ID:bPEmfHeg
うはw
最近マンネリだから日本語パッチが公開されてそうなMODとか色々見て回ったけど、
殆どのファンサイトでリンク切れなのな。

素直に4の日本語出るまで待つばかりか・・・
135名無しさんの野望:2006/05/29(月) 20:16:38 ID:9LvgzJo6
wikiに技術を研究するか、資金を貯めて買うかとありましたが、これってcomとかとのトレードですよね?
136名無しさんの野望:2006/05/29(月) 20:36:59 ID:Xi7dXbsT
>>132
地中海系とかアラブ系とかグループによってもレートの差がある
最序盤に顕著だけど
アルファベット(自分)<->葬儀で断られたのにほかの文明はアルファベット<->葬儀+20Gが成立したりと
137名無しさんの野望:2006/05/29(月) 20:52:26 ID:9ejBFZWp
それは文明グループによる違いじゃなく、
各文明の好きな、嫌いな政治体制による違いが
そういう結果を生み出してるのでは?
138名無しさんの野望:2006/05/29(月) 21:10:00 ID:Xi7dXbsT
>>137
この例の場合、最序盤なのでみな専制だと思うのですが?
139名無しさんの野望:2006/05/29(月) 21:16:04 ID:bOD/uB8A
最近現人神でやってるけど、COM同士の淘汰も激しく
自身もなかなか科学トップになれなくて面白いね。
周りの国を吸収したファシズム国家が歩兵50スタック以上で
蹂躙してくるのを野戦砲で必死に防戦したりするのは激しく燃える。
その代わり、異常に時間がかかり過ぎるのが難点だが。
140名無しさんの野望:2006/05/29(月) 21:18:48 ID:J3Vl8WI6
最初の文明がアルファベット研究中でまもなく発見だった
が正解
141名無しさんの野望:2006/05/29(月) 21:38:51 ID:yy21gRtd
>>138
専制政治だからこそ、専制が嫌いな文明からは厳しい条件が出るんじゃないか?
結果的に交渉も厳しくなる、みたいな感じで
自分たちだって専制なのに嫌うなよという気もするが


>>140が正解っぽいけど
142名無しさんの野望:2006/05/29(月) 22:28:37 ID:/EjhvzRW
みんなcivの他になんのゲームしてる?
143名無しさんの野望:2006/05/29(月) 22:32:51 ID:XNKuU5P3
コサックス
144名無しさんの野望:2006/05/29(月) 22:43:41 ID:/EjhvzRW
>>143
RTSですか、おれはエンパイアアースやってる
civやってる人に聞いてみたかったんだ、レスありがと
コサックス検討してみる
145名無しさんの野望:2006/05/29(月) 23:04:00 ID:lowTRWBv
領地割譲までして現代まで生き抜いたのに、世界大戦勃発 orz
やはり石油が出ないのは、致命的なのでしょうか?
146名無しさんの野望:2006/05/30(火) 00:45:28 ID:HRaPGSf0
>>145
皇帝ノーロードプレイで石油もウランも無く技術も遅れてたけどなんとか宇宙船勝利できたぜ。
進化論もフーバーも取れなかった。国連は取れたけど票が割れてたし。

自大陸をイギリスと我がバビロニアで半分ずつ持ってたんだがスパイの失敗で戦車+機械化歩兵vs歩兵の危機に。
そこで輸入ウランで用意していた戦術核をイギリスに向けて発射、世界大戦化する。
追いつくのはあきらめ完全に科学研究をとめて別大陸の国をスパイして技術をゲットし現代入り。
ロケット工学を手に入れる。(何人のスパイが処刑されたことだろう…)
残ったイギリス軍を対戦車歩兵で食い止めて停戦。
その後別大陸からいくつかICBMももらったが、COM同士で核戦争やっている隙にロケットを完成させた。

ウランもICBMも(ついでに技術も)くれたインカはとても素敵でした
147名無しさんの野望:2006/05/30(火) 00:53:35 ID:c0SgCvfu
>>146
兵器の取引なんてできたの?
148名無しさんの野望:2006/05/30(火) 00:56:53 ID:HRaPGSf0
>>147
溶鉱炉のある都市にICBMを頂きました。
149名無しさんの野望:2006/05/30(火) 01:40:20 ID:5PPc2U69
28ヶ国でプレイして、27ヶ国が徒党を組んで漏れに宣戦布告。
技術の最先端はライフル兵と騎兵隊なのに対し、
漏れの軍の主力は侍と火縄銃(マスケット)隊。
なんだかオラ、すっげぇワクワクしてきたゾ!
150名無しさんの野望:2006/05/30(火) 03:24:51 ID:y1PCht8S
しまった!こんな時間までColdWar(ランダム)をやってしまった!
群島マップでやって、ヘリを飛ばしまくるのが好きなんだよねぇ。
なんか空挺が使えるような気がするし。
文明の数が多くてPCに負荷がかかるから、
速攻で敵の数を減らさなきゃなんないのよ。
151名無しさんの野望:2006/05/30(火) 07:42:10 ID:ZTDJLyzS
こちらがどの地域グループの文明、どの政治体制でも比較的安いレートで
技術を売却してくれる文明。

インド、フランス、イロコイ、朝鮮。←コレ検証ズミ

共通点はさて何でしょう?
152名無しさんの野望:2006/05/30(火) 07:55:47 ID:K96Fu50n
>>151
・商業志向
・比較的平和主義な文明

個人的にはイギリスもまぁまぁ良いと思う。
商業なのに腐ってるのがローマ。
153名無しさんの野望:2006/05/30(火) 08:17:58 ID:ZTDJLyzS
はい正解。
ローマを見ると商業志向より平和主義の方が
技術売却のレートに関わってるとオモ。
日本とかモンゴルとかアステカとかから技術を買ってられませんよ。

>>152
ローマは対カルタゴを見ても平和主義とは対極ですからw
自国の覇権による平和は大好きなようだが。
154名無しさんの野望:2006/05/30(火) 11:26:42 ID:04BVqdny
無印からやっとC3Cを購入して、全部入れなおしてるんだけど、ひょっとしてC3Cには無印とPTWの
パッチも含まれてる?
無印のバージョン見たところ1.29fになってるものの1.29fbとはなってないし・・・
だれか教えてくらふぁふぁ
155名無しさんの野望:2006/05/30(火) 17:16:35 ID:5LrQM3ed
ところで、おまいら生産の加速って使ってる?
っていうか時間かかるから皆普通にデフォ?
156名無しさんの野望:2006/05/30(火) 18:18:51 ID:nPyUzN5w
一単位の国民より、一つの技術のほうが重いっ・・・!
157名無しさんの野望:2006/05/30(火) 18:21:27 ID:2X1Mms+6
>>155
俺はデフォでやってる。
少しでも睡眠時間を確保したいからねw
158名無しさんの野望:2006/05/30(火) 20:07:29 ID:9W6QSs2P
潜水艦の潜んでるマスに知らずに船舶を進めたら、自動的に攻撃・宣戦布告したことになる?
この前友好国からいきなり潜水艦を攻撃されてしまったんだが。
それも潜水艦が見えないはずのフリゲートで。
159名無しさんの野望:2006/05/30(火) 21:01:21 ID:ZmsLC+WQ
加速なんて一度も使った事ないな
160名無しさんの野望:2006/05/30(火) 21:06:30 ID:HRaPGSf0
>>158
人間の場合警告を受ける。COMは警告を無視するので戦争になる。
見えないユニットでも同じマスに入れば戦闘になるよ。COMの進路に潜水艦を置かないように。
わざとおいて宣戦布告させることもできるがプレイヤーチートに入るだろうな。
161名無しさんの野望:2006/05/30(火) 21:27:42 ID:5LrQM3ed
ごめん、生産の加速について語弊があった。

つまり都市単位での緊急生産のことではなくて、
ゲーム始める前のオプションのチェック項目のところのことね。
全体の流れを早くしようというもの。
162名無しさんの野望:2006/05/30(火) 21:50:18 ID:CvM6o7jL
最近使うようになったけど、結構ゲームバランス変わる感じだね。
宗教志向や科学志向は文化施設を人口1で緊急生産できるってのは大きいような。
163名無しさんの野望:2006/05/30(火) 21:51:32 ID:5sKMIHHE
>161
いや、加速と急造間違えて書き込んでるやつなんていないように見えるぞw
164名無しさんの野望:2006/05/30(火) 22:54:29 ID:dqjON2p7
移動速度かわらんから、色々オカシクなってくる
165名無しさんの野望:2006/05/31(水) 00:20:42 ID:aKWPYasb
>>23です
皇帝・日本・大陸70%で宇宙船クリアしました。
中世→近代期の先進国マヤとのガチンコバトル
近代→現代の最大軍事国インカとのマッチレース
もう凄い痺れました。

進化論→フーバーコンボを決められ、狙った国連を2ターン差でかわされたときは
もうダメかと諦めかけましたが、民主主義の経済力でファシズム・インカの科学力
を追い抜き、1部品差で宇宙船完成しました。

どうも向こうは後半になると文明の淘汰が行われるため、科学技術の交換相手が
いなくなるから開発スピードが落ちるようですね。
166名無しさんの野望:2006/05/31(水) 00:21:32 ID:aKWPYasb
>>165
訂正>>32でしたorz
スミマセンもう寝た方がいいみたいですorz
167名無しさんの野望:2006/05/31(水) 00:51:25 ID:u9ef0pUo
civってお金は何に使えばいいの?
外交でしか使ってないようにみえる
お金が0になっても損しないよね?
168名無しさんの野望:2006/05/31(水) 00:59:17 ID:tjyHV1TT
>>167
そりゃお前が酋長だからだw
169名無しさんの野望:2006/05/31(水) 01:07:53 ID:u9ef0pUo
>>168
わかったよ!やってやるよ!
civ初めて二日で将軍をさ!
170名無しさんの野望:2006/05/31(水) 01:21:50 ID:m9bMIsCY
緊急生産の時に使う
俺も初心者だからこれ位しかわかんね
171名無しさんの野望:2006/05/31(水) 01:27:40 ID:Ouwv5Bwe
ユニットのアップグレードに一番使うがな
172名無しさんの野望:2006/05/31(水) 01:50:57 ID:KG83b/AS
>>169
俺もCiv暦1週間程度の雑兵だが、ただプレイするんじゃなくてコツを掴むかどうかが重要だと思う
最初の2,3日は何やっていいか分からなかったけど、システムを理解し始めたおかげで皇帝クリア出来た
リプレイ読んだおかげかもしらんね
173名無しさんの野望:2006/05/31(水) 02:09:56 ID:qTpPMloR
技術を金で買うと相手がその金でパワーアップしてしまう。
・・・なので金を使って「盗む」のも選択肢に入れて良い。
そして弱小国に売り渡す、ねずみ小僧プレイだ。
インドなんかが良さそうだな。象と金の力で世界を我が手に!
174名無しさんの野望:2006/05/31(水) 02:20:36 ID:3gQsFjPN
「ハアアァァ・・・」どっかで疲れた声
「ちょwwwギリシャてめwwwそこオレが開拓者向かわせてる金山」
思わず攻撃してしてしまう。すぐ相手から和平。よっしゃ金山ゲット!
百年は経っただろうか?ドイツの象牙欲しさに相互通行条約交渉
「貴君は相互通行条約を利用してギリシャに宣戦布告したではないか」
ヴぇ?そーだっけ?つか何年前だっけw モウレツに反省しているorz
175名無しさんの野望:2006/05/31(水) 03:42:01 ID:n/F/wx+N
>>162 
でも不満はキッチリ20ターン抱くけどね
加速の場合宗教が強過ぎる
次点で勤労か
176名無しさんの野望:2006/05/31(水) 10:05:36 ID:EdJWIyCb
労働者・幸福管理オート、無駄な改善しまくりでも現人神でクリアできた!
敵の攻撃性最低にしたらかなり簡単なゲームになるね。
177名無しさんの野望:2006/05/31(水) 10:26:02 ID:X9z1P3CP
軍事力に怯える必要が無くなったら
このゲーム全く面白くないと思うんだが・・・

現代のどんな民主的な国家だって
下地にあったのは圧倒的な軍事行動によって手にいれた平和なわけだし。
178名無しさんの野望:2006/05/31(水) 10:29:50 ID:sjD8+sF2
戦争の基本は内乱
国同士のガチンコ勝負なんてナンセンス
179名無しさんの野望:2006/05/31(水) 10:31:22 ID:ZZMHZIq6
だがそれがいい
180名無しさんの野望:2006/05/31(水) 10:56:44 ID:c3bwqELB
緊急生産や徴兵で出来た不満市民て
どんくらいで解消されるんでしょう?
181名無しさんの野望:2006/05/31(水) 11:04:15 ID:IJaW8exj
ペディアくらいは見て欲しいところ
182名無しさんの野望:2006/05/31(水) 11:14:33 ID:G15wqkLo
加速生産使うとバランス崩れまくるよなぁ
昔は時間が惜しくて使ってたけどヌルゲー化してる気がしてやめた
183名無しさんの野望:2006/05/31(水) 11:33:59 ID:IJaW8exj
加速生産の方がユニット数が多くなって操作量も増える=時間も掛かる
ってなる気がするんだけど?
184名無しさんの野望:2006/05/31(水) 14:55:46 ID:wjnSlotq
CIVとAOCを一緒にやると寝なくても時間が足りないね
185名無しさんの野望:2006/05/31(水) 15:06:47 ID:X9z1P3CP
AOCって単純にクリックやショートカットの速度が重要な役割を担うから
忙しすぎて神経擦り切れる。
186名無しさんの野望:2006/05/31(水) 17:11:47 ID:FWvw4Pot
友達とマルチをしようとしてるんですが,
友達がホストでゲームを起動しようとししたところ文明などを選ぶ画面になったとたん「ホストとのバージョンが違うため接続出来ません」
みたいな表示がでて落ちてしまいます。自分がホストでやろうとすると待機所?(ホストが立てたゲームを選ぶとこ)に表示されてないらしいです。
何が問題でどちらに問題があるのか分かるかたは教えて下さいお願いしますm(__)m
187名無しさんの野望:2006/05/31(水) 18:15:38 ID:tJZxfGl7
久しぶりにaokのシナリオをやりたくなった
188名無しさんの野望:2006/05/31(水) 18:24:43 ID:eww7aaiD
aok3やったらもう既に操作についていけなくなってた俺は30過ぎゲーマー。
そんな俺でもciv3はガレオン船に潜水艦を沈められたりして楽しくプレイ・・・
っていうかどうやって沈めたんだよインチキだよチートだよナンセンスだよ。
189名無しさんの野望:2006/05/31(水) 18:48:45 ID:gyBqmA8+
>>188
ガレオン船だとおもって浮上した潜水艦に、マッチョマン達が飛び移り潜水艦内へ。
原子炉みっけて、よくわかんないから適当にボタン押す→あぼーん
190名無しさんの野望:2006/05/31(水) 18:56:30 ID:eww7aaiD
>>189
何その頭の悪いセガール(´Д`;)
191 :2006/05/31(水) 19:10:18 ID:X9z1P3CP
せめてCPUは人間らしいAIを積んでほしかったな。
シドレベルなら非人間的な要素でもいいんだけど、
結局ワールドマップを売るだとか、潜水艦だとか意味の無いものになってるって悲しすぎ。
192名無しさんの野望:2006/05/31(水) 19:14:25 ID:CYm9PgWR
イタリアの潜水艦が、イギリスの武装漁船に負けてるからなぁ
さすがに撃沈した訳じゃないらしいが
193名無しさんの野望:2006/05/31(水) 19:29:26 ID:N+LrsHs5
>>191
人間らしいというと宇宙船完成直前にICBM乱射したり、戦車が槍兵に負けるとロードしたり・・・。
194名無しさんの野望:2006/05/31(水) 19:40:05 ID:X9z1P3CP
>>192
いや攻撃のルーチンとかそういうのじゃなくて、
潜水艦は本来イージス艦だとかが無いと見得ないのに見えちゃってるのはヒドイ。

>>193
後者は論外だけど、前者のように瀬戸際外交は強いレベルになるとあってもいいなぁ。
つーか独走をなんとかストップさせようとするような圧力は色々欲しいね。
195名無しさんの野望:2006/05/31(水) 19:56:01 ID:BYjTHPlk
俺のガレーが戦艦を撃沈したよ
多分投げた梶が砲塔内に詰まって爆発したんだな
196名無しさんの野望:2006/05/31(水) 19:58:04 ID:fxqSu2OK
civ3をNDSで出してくれよ。
タッチペンでねっころがりプレイしてぇ。
駄目なら2でも可。
ここに居るオマイラなら作れるだろ?頼むわ。
197名無しさんの野望:2006/05/31(水) 20:14:33 ID:cczJcdUS
>>196
ちょっと違うけど、civ3ペンタブでやってると
先が滑って、よくユニットの移動先を間違えるから困る('A`)
ペンタブ慣れちゃうとマウスが重くて・・・
198名無しさんの野望:2006/05/31(水) 20:18:13 ID:N+LrsHs5
>>197
そういうときに限ってそれが最後の操作ユニットだったりして、ターンが
切り替わり自動操作ユニットがどんどん動き回る様を「あわわわわわやめてとめて」と
悶えつつ眺めるハメになってしまったりするんだよなぁ・・・。
199名無しさんの野望:2006/05/31(水) 21:37:18 ID:Q+tzEmsn
>194
潜水艦は常に潜ってる訳じゃない。むしろ、水上航行してる時間の方が圧倒的に長い
200名無しさんの野望:2006/05/31(水) 22:20:26 ID:P3fH228X
>>191
俺のciv3は、COMの文明が滅びそうになると強制終了します。
とても人間臭くて好きです。
201名無しさんの野望:2006/05/31(水) 22:26:59 ID:m7cbL73L
>196
つVAIO-U
202名無しさんの野望:2006/05/31(水) 23:07:12 ID:fbus2RCO
なあ、放逐されたらその街のユニットが抹消されるのは仕様なのか?
ちょっと納得できないんだが…
革命みたいな感じで軍事ユニットあぼんって脳内補完するのが正解か?
203名無しさんの野望:2006/05/31(水) 23:34:10 ID:Y2ix5KcK
>>202
駐留軍が殲滅されたから放逐成功と脳内補完するしかない。
例え人口1の都市に駐屯している機械化歩兵4部隊と爆撃機12編隊が
消されたとしても・・・だ。
204名無しさんの野望:2006/05/31(水) 23:45:08 ID:wcHssGxo
えーとえーと、それって自宅に愛人が乗り込み本妻とバトルの末
出張からの帰路本妻から家庭崩壊しますたの至急電が入り
自宅に帰るに帰れず放浪の旅に出る、みたいな?
205名無しさんの野望:2006/06/01(木) 01:58:50 ID:u2lU/i+2
>>199
原潜は常に潜ってるがな。
通常潜と原潜の差としてこの辺が活かされていたらよかったのに。
現状では移動力1の差しかないもんな…
一応ミサイルのプラットフォームになるけど、ICBMが万能なこのゲームでは意義が薄いし。
206名無しさんの野望:2006/06/01(木) 02:04:51 ID:+NHqGG68
(中国)野戦砲
 
 
 
 
何故だろう安っぽく見える
207名無しさんの野望:2006/06/01(木) 02:28:44 ID:0P8MZ62i
嗚呼、こんな時間までやってしまった。

もう徹夜でやろうかな…。
208名無しさんの野望:2006/06/01(木) 03:37:41 ID:D4OQ7Snn
俺はこんな時間まで・・・
209名無しさんの野望:2006/06/01(木) 04:01:52 ID:+NHqGG68
ははは、今クリアしたよ





ははは…
210名無しさんの野望:2006/06/01(木) 04:10:02 ID:CSJjsSNW
そろそろ寝ようかな
211名無しさんの野望:2006/06/01(木) 04:10:10 ID:yADHE772
国連勝利目前でCOMに友好国を3つ潰された。生存国が3つで候補者が3人。
それならとICBMを溜め込んでみたた発射予定の1ターン前で文化勝利。
自分のセンスのなさに絶望('A`)
212名無しさんの野望:2006/06/01(木) 04:21:35 ID:mih23p6v
初めてやってみたんだけど、何か妙に現実味のあるゲームだね…。
213名無しさんの野望:2006/06/01(木) 04:24:54 ID:Q64ZxeXp
今日デビューします

ソロプレイでハマりたいんだけど大丈夫かな
214名無しさんの野望:2006/06/01(木) 04:43:42 ID:lNksayGy
野戦砲と線路のコンビネーションは最強だな
カノン砲が弱いじゃなく線路が万能すぎる
215名無しさんの野望:2006/06/01(木) 07:42:50 ID:Xx8yrqE1
シュメール首都へのAI戦士10スタック突撃は最強だな
みんな精鋭兵になるリーダーまで生まれる
216 :2006/06/01(木) 15:33:59 ID:qjYTISHn
今までオンラインゲームばっかやってすぐに飽きてしまったが
このゲーム、オフラインで十分に楽しめる。
ただ楽しすぎていつの間にか数時間経過してることがw
217名無しさんの野望:2006/06/01(木) 15:56:06 ID:D4OQ7Snn
さっき起きて、まだ11時かーって思ってたら、1時だった・・・・orz
218名無しさんの野望:2006/06/01(木) 16:06:05 ID:y09vFVWS
軍事同盟+相互通行+贅沢品交易してていきなり宣戦布告食らったorz
中央の重要都市がみるみる焦土と化していきました…

相互通交条約を安易に結ぶのは危険だね…
219名無しさんの野望:2006/06/01(木) 16:14:06 ID:8ebRTItE
WWUのEUを舞台にしたシナリオってあります?
220名無しさんの野望:2006/06/01(木) 16:19:34 ID:u2lU/i+2
連中は相互通交条約を結ばなくてもお構いなしに国境侵犯してきやがる。
こっちの労働者やガレー船が領域侵犯したら、うるさく騒ぎ立てるのに。
なんで地雷や機雷のような国境封鎖用ユニットがないんだろ。
兵士で肉の壁を作るべきなのか?
221名無しさんの野望:2006/06/01(木) 16:44:43 ID:SPGZuk/E
>>196
ッチペンは使えないが、マジ○ンでSFC(ry
222名無しさんの野望:2006/06/01(木) 17:30:38 ID:Xx8yrqE1
>>218
いや、相互通行条約は安易にっちゅうか積極的に結ばなきゃダメだ。
大事なのはどんなに友好的だろうが油断してはならぬって事。

おまいだってそれまで友好的で交易もしている隣国が
他国との戦争に手一杯でこちらへの守備がスッカラカンになってたら
悪魔が耳元で囁くだろ?
223名無しさんの野望:2006/06/01(木) 17:51:10 ID:IVJfALoj
突然の宣戦布告を避けたいなら、
どこか遠く離れた国、できれば島国に宣戦布告して軍事同盟使って隣国巻き込ませるのが最良
次善策で金銭のターン払いでの上納や相互通行が有るが、
これだとロ−マやアステカとか相手だと確実な保証にはならない
224名無しさんの野望:2006/06/01(木) 17:57:38 ID:AQbAatD5
WW2 MOD色々あるけどほとんど重い。
1ターンに凄い時間掛かる。
225名無しさんの野望:2006/06/01(木) 18:14:31 ID:3AyV8qmP
>>218
そんな君には遠交近攻の策がおすすめだ
226名無しさんの野望:2006/06/01(木) 19:02:55 ID:psIOzxXs
フロンティアサイドと言う名前の都市を作って人口7まで育ててたら
中国に奪取されて人口を1にまで減らされた
あとはF91的な物を作って毛沢東をぬっころすだけだ
227名無しさんの野望:2006/06/01(木) 19:26:11 ID:TnVzjNBd
戦争メインのMODは重くなるのが当たり前だぁな
ユニットてんこもりなのに加えて
非戦時は戦略面しか思考しないCOMが
戦術面まで思考時間使うから
228名無しさんの野望:2006/06/01(木) 21:14:18 ID:xp029Wn1
>>201
VAIO-Uか・・そんなん買う金あったらもう一台PC作っちゃう罠w
このスレ探したら専用機ぽく使ってる香具師いそうだなぁ・・ウラヤマシス
低所得者な漏れは >>221 の案しかないぽorz
もしくはPSPでエミュか・・・・・
229名無しさんの野望:2006/06/01(木) 22:03:01 ID:u2lU/i+2
潜水艦使えないね。
WW2以後の海戦における最大の脅威なのに。
最大の肝であるステルス性がCOMには通用しないもんな。
潜水艦で領海侵犯しながら偵察したらバレないだろと思ったら、COMはしっかり怒ってくる。
攻撃対象を選べるのはいいけど、しっかり反撃食らってしまうからな…たとえ相手がガレオン船でも。
しかもそれで結構よく負ける。
230名無しさんの野望:2006/06/01(木) 22:14:02 ID:PMx+HFhj
そういった部分は、Civ4では変更(あえて改良とは言わない)されてるんでしょうか?
231名無しさんの野望:2006/06/01(木) 22:25:57 ID:26Wlqmwf
あえて改良とは言わない、とわざわざ書く理由がわからない。
それ、改良じゃないの?
232名無しさんの野望:2006/06/01(木) 22:43:09 ID:PMx+HFhj
>>231
Civ3を腐す意図はないって事でふ。違うゲームだと認識してますしね。

要はCiv4買えって、背中を押して欲しかっただけかも。
どのみち買うことになるけれど、しばらく経ったらPTWみたいな拡張パックが
出るだろうし・・・。悩むぞ悩むぞ。
233名無しさんの野望:2006/06/01(木) 22:44:02 ID:BQ2tdhAK
そうでふか
234名無しさんの野望:2006/06/01(木) 22:45:12 ID:nl4KhFhE
どちらも買わなければ悩まなくてすむよ
235名無しさんの野望:2006/06/01(木) 22:54:34 ID:7o7p9ebj
そうでふか
236名無しさんの野望:2006/06/01(木) 22:56:19 ID:26Wlqmwf
両方買ったら悩む暇なんて無くなるよ、時間に追われて。
237名無しさんの野望:2006/06/01(木) 23:27:18 ID:dIKbEPLB
そうでふか
238名無しさんの野望:2006/06/01(木) 23:41:36 ID:8L/hzSVz
爽でふ化
239名無しさんの野望:2006/06/01(木) 23:42:14 ID:1tAjYUWp
潜水艦最強でふね
240名無しさんの野望:2006/06/01(木) 23:44:23 ID:DsYF+Ca9
原子力潜水艦にも爆撃できる航空機の方が制海権獲るにはいいだろ。
俺は駆逐艦だけ作ってあとは航空機しか作らんぞ。
241名無しさんの野望:2006/06/01(木) 23:53:57 ID:TnVzjNBd
潜水艦は友好国に無理やり戦争吹っかけてもらう為に存在するものかと。
こちらの政治体制が民主でも吹っかけてもらえばプチ黄金期突入だし。
242名無しさんの野望:2006/06/02(金) 00:03:25 ID:ctJNXKNM
俺は毎ターン偵察すんの面倒だから潜水艦を海域に張り巡らせてるなぁ
怪しい船が近づいてきたら即その近くへ軍の移動一歩たりとも陸には上がらせない
243名無しさんの野望:2006/06/02(金) 00:03:27 ID:n4+KSBSJ
もう少しだけ続けさせて…欲しかった
乗り遅れた orz
244名無しさんの野望:2006/06/02(金) 00:27:53 ID:KYEqd6Sv
>>230
civ4だと友軍のユニットと戦闘状態にならずに重なることができる

comもプレイヤーに見えるものしか見えてない(まだ出てない資源とか

ので相互通行結んでない国でもばれずに偵察できます。
ただ戦争状態に入った国のユニットが重なったら戦闘に入るんじゃないかな。
たぶん。
あんま作んないからわかんね
245名無しさんの野望:2006/06/02(金) 00:29:54 ID:3NJtgpj7
>相互通行結んでない国でもばれずに偵察できます。

相互通行結んでない国の領土に無断で入ったら戦争開始じゃなかったか
246名無しさんの野望:2006/06/02(金) 00:43:43 ID:KYEqd6Sv
>>245
普通のユニットはそうだけど帆船、潜水艦、スパイは例外。
帆船はステルス能力はないけどね
247名無しさんの野望:2006/06/02(金) 00:54:41 ID:YmgfVwik
そうでふてっく
248名無しさんの野望:2006/06/02(金) 02:15:01 ID:ZY/K/au6
>>230
なんかタイミングが悪かったのかスレ住民のその時の気分なのか分からないけど、
こんな感じで煽られる人たまに見かけるな。なんでだろう。
249名無しさんの野望:2006/06/02(金) 08:30:48 ID:1weFUjHp
この程度は煽りのうちにも入らんでしょ
250名無しさんの野望:2006/06/02(金) 09:54:24 ID:zv1x6x+S
ブォンッブォンブォンッ
251名無しさんの野望:2006/06/02(金) 10:12:11 ID:n4+KSBSJ
板違いだけどブッフォン大丈夫かな?
いや、何となく
252名無しさんの野望:2006/06/02(金) 11:33:05 ID:0R6cwsGM
国際政治のニュースを見るとcivを連想してしまう俺は末期
253名無しさんの野望:2006/06/02(金) 13:00:37 ID:gbvlnGCV
騎兵隊を10ユニットばかり生産し攻略都市の近場に配置
あとは宣戦布告するだけ
宣戦布告と同時に慌てふためく相手国首脳を想像
戦争を始める直前のワクワク感
でも泥沼になったらどうしよう
なあに相手の戦力など脅威にならん直ぐに終るさ

自軍戦力優位を信じ開戦手続きを執る偉大な先人達を想う
254名無しさんの野望:2006/06/02(金) 13:44:15 ID:EY63/e9X
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20060601-00000007-spn-spo
「クリンスマンの騎士がジーコジャパンの侍に切り裂かれた」
255名無しさんの野望:2006/06/02(金) 14:21:59 ID:n4+KSBSJ
>>254
エクスプレス紙の記者がCiv3にはまってたりするかもw

>>253
>騎兵隊を10ユニットばかり生産し攻略都市の近場に配置

その時点で慌てさせるのは無理と思われ
まあ、宣戦布告して突撃してみりゃ分かるさ
256名無しさんの野望:2006/06/02(金) 14:23:16 ID:wyG/PeGq
今夜はこれでも・・・

NHKスペシャル 「千年の帝国ビザンチン」
6月2日(金) 22:00〜22:50
NHK総合

◇かつて世界の富の3分の2を支配したビザンチン帝国の全容を探る。
キリスト教を国教としたビザンチン帝国はイスラム勢力と激しく対立し
ながらも1千年にわたる繁栄を謳歌(おうか)した。同国の宝物や建物の
多くは度重なる戦乱の中で失われたが、残った遺産は一級品ぞろい。
イタリア・ベネチアのサン・マルコ寺院に眠る黄金の財宝やラベンナの
モザイク画、かつての帝都だったトルコ・イスタンブールの聖ソフィア
大聖堂などからは当時の高度な文化を知ることができる。ビザンチン
帝国は武力だけでなく、それらの高い文化を背景にイスラム勢力と
巧みな外交を展開して生き残りを図ったといわれている。
http://tv.yahoo.co.jp/bin/search?id=48378927&area=tokyo
257名無しさんの野望:2006/06/02(金) 14:30:22 ID:ctJNXKNM
戦争用に侍を20ユニット準備し宣戦布告したら敵国からコサック兵が出てきたもうだめぽ
258名無しさんの野望:2006/06/02(金) 14:31:22 ID:hsbhSqJn
一回敵が200スタック程度で攻めて来た時は驚いたな 
戦士から歩兵までのキャストで撃退はできたけど国力が疲弊して敗北
259名無しさんの野望:2006/06/02(金) 15:39:48 ID:zqtDZvJU
最近買ってプレイし始めたんですが、おもしろいけど難しいっすねこれ
収入の半分が汚職でもってかれるって普通ですか?orz
260名無しさんの野望:2006/06/02(金) 15:56:52 ID:1weFUjHp
裁判所を建ててもそれなら都市が首都から遠過ぎるか多すぎる。でもまぁ割と普通。
261名無しさんの野望:2006/06/02(金) 16:54:44 ID:FgHv9QXm
>>258
あいつら溜まってると放出するとき凄まじいからな。
定期的に他の国を宛がってヌかせてやらないといざそいつとヤる時に耐えられずにイってしまうぞ。
262名無しさんの野望:2006/06/02(金) 17:29:03 ID:hEKdyB4T
>>261
いやんエッチ。テオドラ恥ずかしいわ。
263名無しさんの野望:2006/06/02(金) 17:31:57 ID:iR3kVsZn
一強文明をヌかせ続けてあげると
そこら中にマーキングされて困る
264名無しさんの野望:2006/06/02(金) 17:51:49 ID:iWs3af1Y
今からコンプリート買ってきます。
4が動かないスペックだからしょうがない。
265名無しさんの野望:2006/06/02(金) 18:27:47 ID:MPsUD8tR
俺も昨日の晩注文した。
楽しみだ。

しばらくそれで遊んで、conroeが使えるようになったら機械買い替えて、
その頃にはexpansionも出てるだろうから4の世界を蹂躙するんだ。
楽しみだ。
266名無しさんの野望:2006/06/02(金) 20:28:08 ID:YUTNuT6U
1週間前にコンプリート買って、今無印の方をルール覚える為にやってます。
今は地球MAPでドイツ(北米)で15世紀あたりで突然日本(南米)がフロリダに上陸。
問答無用で開拓者とっつかまえて宣戦布告・・・中米地域にインドがいて
直接介入不可能だったのでインドをたきつけてしばらくの間は資金と技術提供のみ
で観戦してたがインドが簡単に壊滅・・・orz。

現在ブラジル近辺でガチンコ状態で50年過ぎました。
14世紀でリーダー付き軍隊もってる日本って反則だよ・゚・(ノД`)・゚・

でも面白いわ・・・このゲーム。
267名無しさんの野望:2006/06/02(金) 20:59:49 ID:yC88uhmC
conroeって噂先行でなんか怖い。
268名無しさんの野望:2006/06/02(金) 21:59:51 ID:g7ZE8fSM
NHKスペシャル 「千年の帝国ビザンチン」
お これってテオドラたんが登場すんじゃないの?
269名無しさんの野望:2006/06/02(金) 22:13:12 ID:wdbEq9JS
帝国ビザンチン面白くない・・・・
270名無しさんの野望:2006/06/02(金) 22:31:44 ID:6xqkiiOR
テオドラたん、、、イメージ全然違うぞ
271名無しさんの野望:2006/06/02(金) 22:46:39 ID:vTsMvKjw
テオドラたん、凄い人だったんだなぁ・・・。
サーカス一座の一員として、芸はうまくなかったけどすげぇ美人で頭の回転が早いんで
トークなんかで常に客席を沸かせ人気者だったそうな。

そして後のビザンチン皇帝ユスティニアヌスに見初められるが、卑しい芸人などの身分との
結婚を禁止する法律と皇后に反対されたことが障害となっていた。しかしユスティニアヌスは
皇后が死んだ後に、法律改正を通してついに結ばれる。

その後皇帝となったユスティニアヌスの皇妃として、政治上でもパートナーとしてお互い
支えあいながら、私費も投じて人攫い等に売られた売春婦の保護や身請けを行い
更正施設も作り、夫に捨てられたり亡くした妻の生活援助なんかもしてたそうな。
また、貧しい人たちの為に病院や施設なんかも私費で建ててたとか。

一方で市民と反乱分子による反乱が起こって、鎮圧が無理と悟り脱出しようとする皇帝と
配下将軍達を踏みとどまらせて、集まった市民を殲滅する戦法を取らせ反乱を
鎮圧させるという非情な判断なんかも下したりしてる。
もっともこのお陰でユスティニアヌスはローマ帝国の復興(領土だけとはいえ)を果たせた。

テオドラは夫の皇帝ユスティニアヌスより先に死んだんで、ユスティニアヌスの悲嘆っぷりは
相当なものだったとか・・・。二人は女の子を授かってたがそれも早くに亡くなったそうな。
272名無しさんの野望:2006/06/02(金) 22:52:44 ID:vTsMvKjw
ちなみにサーカスにいたころのテオドラたんは

   ∩___∩
   | ノ      ヽ
  /  ●   ● | クマ使いだったクマ
  |    ( _●_)  ミ
 彡、   |∪|  、`\
/ __  ヽノ /´>  )
(___)   / (_/
 |       /
 |  /\ \
 | /    )  )
 ∪    (  \
       \_)
273名無しさんの野望:2006/06/02(金) 23:35:40 ID:o3wBYIIU
クマがクマッタ
274名無しさんの野望:2006/06/02(金) 23:41:23 ID:vYldKS2A
コンクエストの戦国シナリオで
未来技術1って開発すると何があるんですか?
マニュアルにもシヴィロペディアにも載ってない…
275名無しさんの野望:2006/06/02(金) 23:48:59 ID:VHjq4YWF
>>274
未来技術10で海上に都市が作れるようになる
276名無しさんの野望:2006/06/02(金) 23:56:11 ID:RbSmWfon
   ∩___∩
   | ノ      ヽ
  /  ●   ● | ・・・・・・
  |    ( _●_)  ミ
 彡、   |∪|  、`\
/ __  ヽノ /´>  )
(___)   / (_/
 |       /
 |  /\ \
 | /    )  )
 ∪    (  \
       \_)
277名無しさんの野望:2006/06/03(土) 00:47:17 ID:qNS7tRI2
>>274
未来技術は3までしかあげたことが無いので>>275が嘘か本当か知らないが
スコアのところに未来技術と言う欄がある
開発するとその得点があがるんじゃないかな
278名無しさんの野望:2006/06/03(土) 00:52:12 ID:PD9b0iE8
>>274
未来技術に突っ込む金があるなら忍者を作りなさい
279名無しさんの野望:2006/06/03(土) 00:52:28 ID:YZzNhLPs
ドロモン・・・・ってぐぐるとcivの話題しか出ないんだが本当に存在したの?
280名無しさんの野望:2006/06/03(土) 00:56:25 ID:JXsZS3yl
>>271
civ3のおっとりとした雰囲気からは想像できんな。まあ他の女性も

フランスを救えを宣託を受けた電波スキンヘッド
自分の国がヤバくなって全裸でカーペットに隠れてケントデリカットと密通する色黒ねーちゃん
色んな男と遍歴を重ねた他国から嫁いできたオバハン
上のオババとは逆に国家と結婚してセクース経験皆無な蝋人形
どっかの都市が落ちるまで下着を履き替えなかった不潔な鬼パーマのヤンキー女

とか濃い面子だけどな。ちなみに全部うろ覚えなんで間違ってたら
つワールドマップ で許してくれ。
281名無しさんの野望:2006/06/03(土) 00:59:15 ID:YZzNhLPs
解決しますた
ドュロモイで出るね
282名無しさんの野望:2006/06/03(土) 01:00:02 ID:YZzNhLPs
失礼デュロモイだったw
283名無しさんの野望:2006/06/03(土) 01:00:31 ID:69HMqMwA
>>279
実在する。
つかドロモン船でググってもドロモンでググっても東ローマ関連のHPがヒットする件について

勿論英語(Dromon ship)でググった方が詳細は掴める。このサイトが多分一番判り易い(但し英語)
ttp://www.grinda.navy.ru/sailship/ship/dromone.htm
284名無しさんの野望:2006/06/03(土) 01:00:40 ID:gVX4PiXt
っていかジャンヌダルクは近代ではかなりかわいいのに
現代になるといきなり新興宗教の教祖みたいになるのはなぜだぜ!?
285名無しさんの野望:2006/06/03(土) 01:05:42 ID:AL9cSuzT
君はあのような娘が好みなのかね
286名無しさんの野望:2006/06/03(土) 01:06:55 ID:qNS7tRI2
外交で領土地図1Gで売っても友好度上がるの?
毎ターン売れるんで結構うれしい収益なんだけど
287名無しさんの野望:2006/06/03(土) 01:09:31 ID:69HMqMwA
あの時代のヨーロッパ人が好みとは随分風変わりな
288名無しさんの野望:2006/06/03(土) 01:13:06 ID:6CRP6SWb
ウエストのくびれフェチには西洋のコルセットがたまらんのですよ
289名無しさんの野望:2006/06/03(土) 02:12:21 ID:p3HPpopT
>>286
チートっぽいからできればやらないほうがいいと思う
290 :2006/06/03(土) 06:37:47 ID:o9BXYYEz
天帝でちっとも勝てません。
○設定は全てデフォでランダム。
○都市を1〜2マス間隔。(最初広く取ってあとから詰める)
○都市改善は基本的に寺院と兵舎のみ。
○群島マップの場合はアレク建てて非戦。建てられなかったらオタワ。
新たに都市を建てたら寺院(緊急生産使用)→槍か労働者→兵舎(槍)→
剣士(弓)→・・・という感じでやってますが大抵戦力が整わない内に
宣戦布告されてオタワ。アドバイスおながいします。
291名無しさんの野望:2006/06/03(土) 06:52:48 ID:J1F0CThm
鉄があるなら剣士じゃなくて戦士つくったほうがいいよ
292名無しさんの野望:2006/06/03(土) 07:21:45 ID:JL7SHcTO
どんなにこちらが最速でやっても
都市拡充・軍事力増強共にスピードではかなわないよ。
いくら恵まれたスタート地点でも天帝では。

戦力が整わない内に宣戦布告されてジ・エンドの負けパターンが続いてるなら、
宣戦布告されない・攻撃対象にされない方法を考えれば良いじゃない。
天帝に挑戦するぐらいだから十分なヒントでしょ
293名無しさんの野望:2006/06/03(土) 07:29:26 ID:qNS7tRI2
そうか!1国でプレイすればいいんだ!!
294名無しさんの野望:2006/06/03(土) 07:33:07 ID:2pirwj2j
基本的に難易度が低いほど秘匿主義の技術先行のやり方、
高くなるにつれて技術は他から買い、外交を駆使するやり方にしないといけないな。

あとスタート地点が不利ならなるべく土下座外交。
序盤で対等に闘えるほどの軍事力は絶対にもてない。
一発逆転するタイミングを見極めるのが一番重要な要素だな。
295名無しさんの野望:2006/06/03(土) 09:39:30 ID:KH6pctam
皇帝もクリアできない俺からすれば、天帝なんて、はるか高み・・・・・・。
嗚呼、また宣戦布告されたよ。騎士投入だ。 あれれ、向こうは騎兵隊だよ。
嗚呼、強国連合(3ヶ国)に弱国連合(3ヶ国)の都市がやられていくよ。
うん。終了だね。さてまたセーブデータを消して一からやり直すか。
296名無しさんの野望:2006/06/03(土) 10:19:46 ID:J1F0CThm
中歩で歩兵を蹂躙するのが楽しい
297名無しさんの野望:2006/06/03(土) 11:04:30 ID:1FkCsYyc
>>290
都市で何をやりたいかが判らない。
平和プレイなら兵舎は殆ど要らないし、逆なら寺院は要らない。
最前線都市は両方建てたりするけど。

それと群島はキツイ、群島海80とかだと現代神クラスでも少しキツイと思う。
298名無しさんの野望:2006/06/03(土) 11:34:59 ID:MHAozi65
皇帝で中世一番乗りの文明に戦争しかけて首都を含めて4つ落としたはいいんだが
相手の資源がどこにあるかわからない・・・鉄取り上げたら速攻で停戦するのに
アラブだから徹底的に叩いとかないと停戦してもあとで攻められるかもしれないが
もうこっちの兵力もそこつきかけてる・・・みなさんこういう場合どうしてます?
299名無しさんの野望:2006/06/03(土) 11:41:35 ID:fKcgtOh0
>相手の資源がどこにあるかわからない
メインメニュー→マップ→マップのクリア(Ctrl-Shift-M)
メインメニュー→マップ→マップ簡素化環境設定(Ctrl-Shift-N)

戦闘に関してはプロ将軍なのでノーコメ
300名無しさんの野望:2006/06/03(土) 12:04:38 ID:PXvEipE+
>>298
停戦してアラブと同盟を組んで他の国にぶつける。
できればアラブと互角かそれ以上の国を。
301名無しさんの野望:2006/06/03(土) 12:06:02 ID:pl5W0Uv3
>>298
その程度の状況説明でどうするもこうするも無いだろ、見当違いの助言が並ぶだけ
つか兵力が尽きることなんてありえねえんだから、めんどくせえし攻め滅ぼしちまえ
そうすりゃ勝手に鉄が見つかるだろうよ
まぁ、ホントに助言が必要ならセーブデータでもあげてみろ
302名無しさんの野望:2006/06/03(土) 12:07:31 ID:HB9WwSEx
>>298
停戦したかったらすぐ停戦だね。
相手に鉄があるのは今後は安全保障上の重要度は低い、
寧ろ、自分に硝石がないとやばい
4つもとれば相手は先進国脱落だから次の潜在敵に備えるべき
303名無しさんの野望:2006/06/03(土) 13:04:34 ID:Uanhi1eM
304名無しさんの野望:2006/06/03(土) 13:27:55 ID:5jrFoeSC
>>303
軍事リーダー?
305名無しさんの野望:2006/06/03(土) 13:35:00 ID:x0ar1O2s
>>290 
アレクの必要あるか? 
文学は先行して取ると脅されるし、周りの科学促進させる事になるし 
最適都市数無視すれば天帝なんて相手が騎兵出るまでに剣士50で押し潰したらいい 
都市詰めるのは面倒臭いから俺は嫌いだけどw
306名無しさんの野望:2006/06/03(土) 14:37:27 ID:JL7SHcTO
まったく…また投げっ放しジャーマンかよ orz
307名無しさんの野望:2006/06/03(土) 17:21:49 ID:kzu9PrT1
どこかに文明ごとの軍事・科学リーダーの名前一覧表とかないかな。
あんまりお目にかかれないもので。
308名無しさんの野望:2006/06/03(土) 17:25:31 ID:PXvEipE+
>>307
エディタで見れる。
309名無しさんの野望:2006/06/03(土) 17:54:22 ID:3dVI61gy
質問
平和条約で領土や金をふんだくった後
その国と交戦中の国と相互防衛を結んで
自動的に参戦する場合、条約破棄フラグが立つのでしょうか?
310名無しさんの野望:2006/06/03(土) 18:05:09 ID:64S2I6Hu
>>309
立つ。この場合はこっちがふんだくった国に宣戦する形になる。
311名無しさんの野望:2006/06/03(土) 18:13:38 ID:JL7SHcTO
一度俺も答えておいて何なんだけどさ
何この怒涛のQ&A…

答えても質問者から一切の反応が無いし。

自演?それとももうこのスレは割れ厨のマニュアル状態なのか??
312名無しさんの野望:2006/06/03(土) 19:00:58 ID:KH6pctam
そろそろ質問に嘘を答えてもいい筈
313298:2006/06/03(土) 19:17:26 ID:lrkjsNja
ごめんいままでタイムワープ+昼ねしてた
結局総力戦になってあと二つとし落として
停戦技術と労働者ゲットしました
そのあとアラブは大国同士の戦争に参戦して虫の息
314名無しさんの野望:2006/06/03(土) 19:25:21 ID:5Oi6TNOd
>>311
>>1も見ない割れ厨だろうな
久し振りに来たがプロい人はCiv4スレに行ってしまったのか・・・
315名無しさんの野望:2006/06/03(土) 19:37:48 ID:2pirwj2j
質問には答えたい人が答える。それ以外はスルー。
下手に煽って荒れるよりマシ。質問厨自体の数を減らすことはできない。
だから注意することより全てを無難に済ませることが一番重要。
316名無しさんの野望:2006/06/03(土) 20:31:06 ID:WZFv9EuR
流れをぶった切ってチラシの裏
MAPサイズ普通でCOM文明31個入れてやってると
国多すぎるから外交めんどくて放置→仲良くない国が軍事同盟組みまくりで
気づくと世界vs俺様の構図になっててうざす
仲良かった隣国を壁に使ったら数ターンで滅亡しやがった
317名無しさんの野望:2006/06/03(土) 20:31:38 ID:JL7SHcTO
まあ315の言うとおりだわな
318名無しさんの野望:2006/06/03(土) 21:27:55 ID:6CRP6SWb
スレの流れが序盤から7Gとか恐喝してくるドイツっぽくてステキ
319名無しさんの野望:2006/06/04(日) 00:43:42 ID:lyF2yCd3
国王は楽に古代迄に技術先行できるのに、皇帝だと厳しい。
ここが壁なのか。。。
320名無しさんの野望:2006/06/04(日) 02:05:28 ID:9Pxw99pt
>>319
「技術に縛られる」壁があるんじゃね?
例えば剣士の攻撃力3でも工業化時代まで守備力4(マスケット)ぐらいの相手なら数で押すことも出来る。
だから極論言ってしまうと、鉄器まで開発して後は技術0で「技術は相手から奪えばいいか」
みたいな技術に縛られない考えも出来るようになれれば壁の一つの突破に役にたつんじゃないかと思う。
実際科学0とか10とかでも全然平気だしアレクとかも 建てれればいいな ぐらいで良いと思う。
321名無しさんの野望:2006/06/04(日) 02:08:29 ID:SW1bEZwV
まだ皇帝レベルなら計画的に確実にアレクは立てられる。
それ以降はやってないので知らん。
322名無しさんの野望:2006/06/04(日) 02:30:01 ID:cO/2xMJE
皇帝までなら領土で負ける事はないから技術先行も十分可能。
現人神は開拓者2体のおかげで領土じゃ勝てないから、技術先行はまず無理。
ただし、アレクはそこそこ確実に建てられる。
もっとも、アレク建設に使う資源を軍事に回さなかったばっかりに、
他国の侵略を受ける可能性も高い。そこが悩みどころ。
323名無しさんの野望:2006/06/04(日) 02:30:02 ID:fsvOXG57
wiki見てるんですけど病院造るのが賛否両論あるのって何故ですか?
公害無間地獄とか都市配置にも病院作らない用配置とかあるようですが
324名無しさんの野望:2006/06/04(日) 03:12:33 ID:xOwhenbj
>>323
「病院いらないよ派」
都市を密集させる
  ↓
周囲の労働者エリアが重なりまくる
  ↓
病院必要なほど1都市あたりの人口が増えない

「病院有用だよ派」
都市を密集させない
  ↓
鉄道・電気で食糧生産急増
  ↓
人口増やせば科学者などの専門家が大量配置可能

という認識でいいんじゃないか
325名無しさんの野望:2006/06/04(日) 03:20:12 ID:fsvOXG57
>>324
把握しました、多くの都市に少ない人口派と少ない都市に多くの人口派で分かれるのですね
ありがとうございます
326名無しさんの野望:2006/06/04(日) 05:09:25 ID:XLq0UxKE
無理に分ける必要はないんだよ
両方混ぜればいいだけ
327名無しさんの野望:2006/06/04(日) 07:20:43 ID:+gPbdfVe
アレクは自分で建てるともったいないよ。教育でストップしちゃうし。
皇帝だとインフラ整備がどうしても追いつかないから、古代で技術先行してもそれを維持出来ない。
中世でうまく技術交換して一瞬でも技術先行したらターンゴールド搾り取って先行維持。
インフラまだなら、先行した技術を取引材料にして世界大戦を引き起こす。
さっきはジャングル&湿地帯スタートで、アレク奪取、中世ツリーがほとんど埋まったよ。
328名無しさんの野望:2006/06/04(日) 07:43:03 ID:tXfBKyas
ぎゅうぎゅうと詰めた配置が一番強いのだろうけど
興がそがれていかん
329名無しさんの野望:2006/06/04(日) 08:05:52 ID:76cKkaL5
強いか?
俺がやった時は汚職まみれでまともに機能しなかったよ
330名無しさんの野望:2006/06/04(日) 08:26:48 ID:YQGtMS0c
いや首都を中心にした9つの都市群を最短距離で建設するんだろ
これだと汚職は少ないし防御にも優れているがな
331名無しさんの野望:2006/06/04(日) 09:11:37 ID:Lp1AgK0p
あまり効率を追い求めるとロマンとか妄想の入る余地が無くてイカン
332名無しさんの野望:2006/06/04(日) 11:14:17 ID:SW1bEZwV
アレクを自分で立てるのはもったいないというが、古代、中世に協力な自軍ユニークユニットがある場合長持ちさせるには絶対必要だ。
敵国が立てた場合技術の進歩が早まるからだ。
333名無しさんの野望:2006/06/04(日) 11:26:33 ID:q+S3LFYr
いや古代にUUがあるならアレク建てるシールド分でUU作った方がいいし、
中世にUUがあるならそのUUを使ってアレク都市を襲撃するべきだと思うね。
334名無しさんの野望:2006/06/04(日) 11:30:22 ID:uY4PMEcG
>>332
象ならライフル兵ともぎりぎりやれる。
これでアレクを奪取したらそのまま騎兵隊ラッシュにつながる。
1ターン占拠できればいいんだから同大陸内なら距離がいくらあろうと関係ない。
まあ建てるにしろ奪うにしろ確実とは言えないよな。
335名無しさんの野望:2006/06/04(日) 12:36:17 ID:6bxhtWLH
>>334 
強引な手口を教えてるねw 
意見分かれるかな 
336名無しさんの野望:2006/06/04(日) 13:10:30 ID:9Pxw99pt
>>329
>>330
病院とか上水路で意見が分かれてるようだけど簡単いうと目的は 土地を無駄にしない ってこと。
例えば序盤だと 1都市=1マス の機能で ユニットサポート4+商人+富
序盤に都市を敷詰めた方が良いのは、この効率が強力だから。
逆に 市場、銀行、証券取引所、図書館、大学、工場、発電所 etc
といった都市改善が揃ってくると小さい都市潰して、そこで働かせた方が得になる。
最前線は最後まで都市は敷詰めておくけどな。
実際の話は汚職とか山岳、海岸の地形があるから少し変ってくるけど大体こんな感じ。
このヘックはどうするか? を1マス1マス考えながらプレイすると内政力が爆発的に上がる。


>>328
>>331
そっちの話は知らん
337名無しさんの野望:2006/06/04(日) 13:14:36 ID:Lp1AgK0p
ず〜〜〜〜っと前から思ってたんだが、なぜここの住人はことアレクのことになると
意固地になって「ふぅ〜ん、そうかもしれないね」って人の意見を聞けなくなるん?
別に他人がアレク建てようが建てまいがどっちでもいいじゃまいかw

ちなみにダービー14着の馬に単勝ぶっこむセンスの持ち主に言わせれば、
別にどっちも間違ってないんだし好きにやればいいんじゃないの?なんだが
338名無しさんの野望:2006/06/04(日) 13:21:00 ID:CqjDnh8r
流れ読まずに突っ込んで聞きたいんだけど、

「別に他人がアレク建てようが建てまいがどっちでもいいじゃまいか」

って皆考えてるから

「ふぅ〜ん、そうかもしれないね」

ってコメントが出てくるんじゃないの?
339名無しさんの野望:2006/06/04(日) 13:24:51 ID:Lp1AgK0p
>>338の読解力が足りんのか俺の文章力が足りんのか
もう俺は競馬辞めた方が良いのかは分からないが、
「ふぅ〜ん、そうかもしれないね」って何でみんな思わないの?
って書いたつもりなんだが
340名無しさんの野望:2006/06/04(日) 13:30:10 ID:q+S3LFYr
ヒントその1:議論は互いの意見を出し合ってより良い結論を導き出す為に行うもの
ヒントその2:「そうかもしれないね」って思う人はそれだけを言う為に書き込んだりしない人が大半
341名無しさんの野望:2006/06/04(日) 13:34:07 ID:SW1bEZwV
次回は黄金期について煽りあいが展開されます。
342名無しさんの野望:2006/06/04(日) 13:39:28 ID:uY4PMEcG
アレクを奪ったときの快感が強いからかも知れない。
コストに換えて考えると凄い事になるからな。
てかゲームを左右する不思議だからだよな。万里の長城で白熱した議論とかありえないし…
でも建てず奪わずって楽しみ方だってアリか。
343名無しさんの野望:2006/06/04(日) 13:51:42 ID:Lp1AgK0p
よし、じゃあ次は無理やり万里の長城で議論するぞ〜〜〜〜!

…安田記念が終わっても俺の機嫌が良ければな。


344名無しさんの野望:2006/06/04(日) 13:59:39 ID:Sdd7cFHP
>>343はR合間に暇を持て余してレスしている
345名無しさんの野望:2006/06/04(日) 17:51:39 ID:rcYq4LCI
>337
プロ将軍の俺から言わせてもらうと、皆が色々議論してくれた方が参考になっていい。
アレク有り無し両方やった方が、プレイの幅も広がるし
346名無しさんの野望:2006/06/04(日) 18:13:26 ID:Lp1AgK0p
はあぁぁぁぁ…orz orz orz
毎週日曜のPM3:00前になるとテンション上がるのは何とかせんといかんな。
正直スマソかった>>344&ALL

>>345
うん。俺もみんな両方試してみるといいと思ってるよ。
どのケースでどちらがより良いかはケースバイケースで
一概に言えないからそこは経験だよね
347名無しさんの野望:2006/06/04(日) 18:16:50 ID:0Sdcb81C
ID:Lp1AgK0pの結果はどうだったのかな?
俺はダービー12着の馬に突っ込んだ男だが、今回は5着にアップしたぞ。
この分だと来週は3着だな。

で、万里の長城だがマルチだと相手も嫌がるし、うちの文明はこんな物を建て
られるほどの余裕があるというハッタリをかますこともできる。
348名無しさんの野望:2006/06/04(日) 18:18:03 ID:0Sdcb81C
>>346
すまんリロード遅れた
349名無しさんの野望:2006/06/04(日) 18:24:26 ID:Lp1AgK0p
>>347
orz orz orz
>>348
気にせんでええよw と同じ人だとわかりつつ
350名無しさんの野望:2006/06/04(日) 18:41:03 ID:T86MijLE
何となくファミリージョッキーをやりたくなった
civにも資源に馬があったら、近代以降に競馬場作ってダビス(ry
351名無しさんの野望:2006/06/04(日) 18:45:32 ID:lyF2yCd3
資源:馬は幸福になるの?
352名無しさんの野望:2006/06/04(日) 19:21:09 ID:QAktQdde
馬は戦略資源
353名無しさんの野望:2006/06/04(日) 19:33:05 ID:SW1bEZwV
像はぞうなんですか?
354名無しさんの野望:2006/06/04(日) 19:34:17 ID:q+S3LFYr
競馬場:現状に満足が+2と戦略ボックスの馬1に付き各都市で収入+1 コスト150
355名無しさんの野望:2006/06/04(日) 19:46:08 ID:0Sdcb81C
ただし人口12以上の都市には必ず不幸な人が一人できる
356名無しさんの野望:2006/06/04(日) 20:12:32 ID:7GD99FOL
ロシアチックに核兵器の平和利用をしてみた
・核兵器で森林伐採
汚染除去に時間かかるし近隣諸国から嫌われた
意味なし
357名無しさんの野望:2006/06/04(日) 20:25:43 ID:oMlMSjOa
>>356
史実のように水爆で湖造って淡水源にできたらいいのにな。
358名無しさんの野望:2006/06/04(日) 20:57:04 ID:JBFf1WKz
大七不思議:溜池
作った都市に淡水属性つく。
10ターン毎にモンスター(15:15HP10)が発生。
359名無しさんの野望:2006/06/04(日) 21:10:44 ID:lyF2yCd3
小七不思議:溜息
明日月曜日か。会社行きたくないなぁ。
内乱か革命起きないかなぁ。7ターンほど。
360名無しさんの野望:2006/06/04(日) 21:13:52 ID:7GD99FOL
サー、吉報です。>>359が会社から放逐され廃人になりましたぞ
361名無しさんの野望:2006/06/04(日) 21:15:03 ID:VD7xf9LR
直ちに派遣会社から社員を派遣しろ
362名無しさんの野望:2006/06/04(日) 21:24:10 ID:7GD99FOL
5単位のニートがいます。強力な職安を設置して就職させねば
363名無しさんの野望:2006/06/04(日) 21:38:54 ID:s4B8f0K7
インドに比べて我がニートのなんと巨大なことか!
364名無しさんの野望:2006/06/04(日) 22:36:14 ID:76cKkaL5
久しぶりに将軍でプレイ
初めてやった時はあんなに苦戦したのに
1時代差付けて国連で楽勝

序盤弓兵ラッシュ構成だったのに
国連で勝てるとは思わんかった
365名無しさんの野望:2006/06/04(日) 23:56:33 ID:Ji3ixcwk
リプレイみせてー
366名無しさんの野望:2006/06/05(月) 00:20:05 ID:hlA+1Eh6
小七不思議:ニート
全都市にシールド50を犠牲に現状に満足な市民を
3人増やす
367名無しさんの野望:2006/06/05(月) 00:47:11 ID:nG4HVcKJ
このゲームってオートセーブやリセットプレーしてると
難易度全く関係なく簡単だな・・・

一回でもやっちゃうとマルチで腕がなまってるって実感する。
368名無しさんの野望:2006/06/05(月) 00:49:57 ID:biLyEvsB
>>367
リセットプレーでもシドは難しいと思うぞ
369名無しさんの野望:2006/06/05(月) 00:54:51 ID:nG4HVcKJ
>>368
難しいっていうより面倒なだけでしょ?
ぶっちゃけ一人で都市を守ってても設定によっちゃ守りきれるし、結果を待つだけ。

マルチでの腕を上げるには、ひとまず
プレイを中断する以外では絶対にセーブしないことなんだよな。

オートセーブになれるとマジばやい。俺下手糞!って思う。
370名無しさんの野望:2006/06/05(月) 01:34:45 ID:Q1koZUGX
>>369
騎兵隊50騎!!70騎!!…とかをリセットだけで差は埋まらんと思うが…
理論上は可能だけどシドクリアした事あんの?
371名無しさんの野望:2006/06/05(月) 01:51:44 ID:YI8qS5w1
たとえば槍1体で騎兵50をしのごうとしたら、天文学な回数リセットすることになるな。
概算だけどしのげる確率0.3^50くらいか。これでも甘めの見積もり。
372名無しさんの野望:2006/06/05(月) 01:58:12 ID:nG4HVcKJ
まあそれを耐えるか耐えないかってだけのことだから。
極論でいえばとにかくシドだろうが面倒なだけでクリアすることはできる。

だからこそリセットするとマルチで腕が鈍るだよー。
でもやっぱ普通にやってるとその誘惑には負けてしまうんだなー俺は。
373名無しさんの野望:2006/06/05(月) 02:22:27 ID:MQoCCTFp
槍兵の防御ボーナスをいろいろと足して勝率3分の1とし50対相手にすると
1/7178,9798,7691,8525,8877,0249
無理だなw
374名無しさんの野望:2006/06/05(月) 02:25:47 ID:8D8xE1R0
本当に槍1体で守るわけじゃないしなw
ある程度やり込んだ人がリセット繰り返すなら、sidでも簡単だろう。
神地形が出るまでやって、資源見て、重要な戦闘負けたらリセット…。
375名無しさんの野望:2006/06/05(月) 02:55:17 ID:GAMY7tbn
極論だが、技術を1つでも先行してればロード繰り返しで科学リーダー出せるしね
シングル・マルチに関わらず、これをやってたら上達しないと思う
でもマゾプレイはつまんないからな…自分でどこに線引きするかだ
376名無しさんの野望:2006/06/05(月) 03:36:29 ID:AAQDBWN4
面倒というが、それだけの回数リロードするのに君の一生で足りると思っているのかね。
377名無しさんの野望:2006/06/05(月) 03:40:39 ID:wgpRudxx
うんこうんこ
378名無しさんの野望:2006/06/05(月) 04:12:33 ID:PZxhKiOZ
>>373
全然スレの趣旨とずれるけど、コンマの位置がおかしい

明日仕事なのに、こんな時間までギリシャと文化制圧プレイをやってしまった…
文化制圧って途中から膠着状態になってウンともスンとも言わないな
379名無しさんの野望:2006/06/05(月) 04:47:32 ID:biLyEvsB
>>378
明日仕事なら別に問題ないじゃない
380名無しさんの野望:2006/06/05(月) 12:22:03 ID:6xvQ+F0Z
どうやらウンともスンとも言わなくなってしまったようだ
381名無しさんの野望:2006/06/05(月) 12:53:01 ID:RLZ30ybM
あ、それロンです
382名無しさんの野望:2006/06/05(月) 15:36:52 ID:hE0+JAep
軍事志向が今ひとつ使いこなせてなかったんだけど、モンゴルで古代のままで制覇勝利できた。
なんか次に落としたい都市にアルテミスやら孫子やら作ってくれるし、自前はゼウス像のみ。
COMは追いつめてもなかなか技術くれないんだね。剣士軍隊が三つも迫ってるとゆうのに。
精鋭兵で戦えることが多いので、確かに軍事リーダーが出やすいね。4人も出た。
ケシク使えなかったのだけが残念。500AD皇帝制覇で9000点代はじめて出た。
383名無しさんの野望:2006/06/05(月) 17:18:55 ID:E+Ol0WGU
最近戦争をやると5ターンくらいで自分が大きな厭戦感情を持つようになりました。
民衆はコントロールできても自分の感情が・・・orz
384名無しさんの野望:2006/06/05(月) 17:22:12 ID:6xvQ+F0Z
デフォルトではモンゴルが使えないのがなあ…
軍事志向だったらもっと強い文明あるよ。

モンゴルプレイで妄想に励むならエディタでいじってみてはどうか。
史実だとモンゴル軍は機動力を生かしてまずは敵を遠巻きに取り囲み、
ヨーロッパの重騎兵のように個々が突撃するんじゃなくて
入れ代わり立ち代り騎射や火薬を詰めた弾で十分に弱らせ、
敵の陣形が弱体化してから止めを刺したとか。

これを再現する為特殊能力に砲撃と電撃戦を追加、
当時としては他に例を見ない長距離の強行軍もやってのけているから
移動力も2から3へ。砲撃力その他はカタパルト程度でどうだろう?

うpグレードはやっぱティムール軍の騎兵辺りなんだろうけどちょっと分からないな。
多分そんなに軍装変わってないと思うけど。
モンゴルの急速な膨張と衰退を再現するならうpグレード無しにして、
その代わりコストを下げるのもいいかも。
385名無しさんの野望:2006/06/05(月) 17:50:43 ID:nG4HVcKJ
モンゴルって斥候がいるから序盤で技術先行が整いやすく、他文明の居場所も把握しやすい。
軍事志向だから兵舎も速攻で建築できるし、精鋭兵にもなりやすい。

まあここまでは他と変わらないけど、
中世序盤で騎士道と馬(鉄不要)を確保できりゃケシクで2,3文明くらいを潰すのは案外容易かもよ?
鉄が要らないのに攻撃力4あるし、使いこなせれば強そうなんだがな・・・
あ、おまけに山岳地帯に入っても移動コスト消費しないから機動力あるし。
386名無しさんの野望:2006/06/05(月) 20:37:38 ID:6xvQ+F0Z
斥候でおいしい思いをした記憶があんまり無いんだが。
いっつも蛮族がいきなり現れて早々にあぼん
山岳地帯で移動力がって言ってもスタート地点が嵌れば良いんだろうけど…

それより何よりモンゴルの騎兵は圧倒的であって欲しかったんだよなあ〜
ライフル兵が出るまでは無敵ぐらいのポテンシャルが欲しかった。
387名無しさんの野望:2006/06/05(月) 20:47:06 ID:TtgmiEXf
バランスの取れてないストラテジーゲームほど面白くないものは無い
388名無しさんの野望:2006/06/05(月) 20:50:57 ID:wgpRudxx
せんずりの為にエディタついてんだから
ここで愚痴愚痴いうなや
389名無しさんの野望:2006/06/05(月) 20:53:24 ID:6xvQ+F0Z
wwwそりゃもちろんバランスを取った上での話しだってwww
やりようはいくらでもあるでしょ。
ってか、そもそも他のUUの方が強力だし。

さっきのエディットの例で言えば活躍できる期間を短くすれば
バランスは取れると思うけど、AIが使いこなせないのが難かなぁ
390名無しさんの野望:2006/06/05(月) 20:56:18 ID:GjDGkmXB
ケシク激強にしてコストも激高にすればいいのにね
391名無しさんの野望:2006/06/05(月) 21:02:04 ID:AkKtzwXM
ライフルがでるまで無敵って賞味期限長すぎると思うけど
392名無しさんの野望:2006/06/05(月) 21:04:38 ID:6xvQ+F0Z
>>391
それもそうだなあ…なんかの必須技術取得と同時に生産不可にしちゃうとか。
393名無しさんの野望:2006/06/05(月) 21:12:14 ID:TtgmiEXf
その技術封印してアレク奪いに走れば楽勝やん?
394名無しさんの野望:2006/06/05(月) 21:42:14 ID:c5vEgThL
>391
不死隊は古代初盤から工業化前夜まで使えまくれるぞ
395名無しさんの野望:2006/06/05(月) 21:47:31 ID:AkKtzwXM
そういえば象さんもいるしね・・・・
別にライフルくらいまでならいいか。
396名無しさんの野望:2006/06/05(月) 21:52:47 ID:KjlQPuxA
つまりモンゴルプレイをしたいならガンジーを使えばいいということだね
397名無しさんの野望:2006/06/05(月) 21:56:35 ID:6xvQ+F0Z
>>396
www
すまん、さすがに俺の想像力では「パオォォォンパオン」言ってるヤツで
モンゴル帝国を妄想するのは無理なようだw
398名無しさんの野望:2006/06/05(月) 21:57:02 ID:TtgmiEXf
マップ作るとき起伏の激しいマップにすればモンゴルの強さが実感できるんじゃね?
399名無しさんの野望:2006/06/05(月) 22:03:30 ID:2ImdTLnN
初めて1度目のプレイで近代に突入したのAD1900年ぐらいだった
2度目は成長してAD1600年ぐらいになりました。
まだまだ早くなるんだろうけどとりあえず酋長CPUよりは早くなったけど、
外交がなぁまだつかみきれていない。上手くやればおもしろいんだろうけど、
リプレイにあるように科学予算0で外交獲得プレイやれば練習になりますかね?
400名無しさんの野望:2006/06/05(月) 22:06:17 ID:6xvQ+F0Z
外交で技術獲得プレイは難易度上げないとじれったいし
コツもつかみにくいんじゃないかな?
401名無しさんの野望:2006/06/05(月) 22:26:39 ID:7uTQg+/i
初心者質問でスマナンだが
ユニットサポートの概念についてちゃんと教えてくだされ。
専制政治の場合、街Aで生産されたユニット4体までの維持費が無料ということでおk?
街に駐留しているユニット4体とはまた違うのだよね?

上記を照らし合わせて、
剣士ラッシュを仕掛けるならなるべく1都市あたり4体の生産を心がけた方がいいのかな?
402名無しさんの野望:2006/06/05(月) 22:28:45 ID:AkKtzwXM
>>399
最高難易度だと紀元前に鉄道がしかれたりするらしいぞww
403名無しさんの野望:2006/06/05(月) 22:47:57 ID:TtgmiEXf
>>401
違う。
Civ3では国家単位で軍事ユニットに飯を食わせてるから
どの都市で作られても等しくユニットサポートを受ける権利がある。
だからフリーユニットサポートが8体までの場合、都市Aで7体、都市Bで1体の
ユニットを作ったとしても維持費は掛からない。
404名無しさんの野望:2006/06/05(月) 22:54:55 ID:2ImdTLnN
>>400
外交で科学獲得はそんなにコツつかめませんか。
なら、このまましばらく酋長でいろいろやってみますね。

>>402
紀元前に鉄道って^〜^A
CPU同士で技術を廻さないとできないでしょう?
もし、そうだとしてもこわいですがw

1プレイがかなり長いんでそこまで先の長い話になりそうですがね
405名無しさんの野望:2006/06/05(月) 22:55:41 ID:7uTQg+/i
>>403
おお、そうなのか
ありがたい。

これでまた眠らずにゲームできるぜ。サンクス。
406名無しさんの野望:2006/06/05(月) 23:16:33 ID:w2YAmtCe
>>404
いやまて。酋長だから外交の意味がないってことだよ。
>>405
F3押して許容ユニット数を見るといい。
奴隷労働者以外はコストがかかる。
407名無しさんの野望:2006/06/06(火) 00:01:07 ID:Y94L6pSY
>>404
外交は他国が先進国のときに活かされるわけで
技術開発に付いていくのがやっとな難易度でやると
綱渡り外交が出来て楽しいかもよ
408名無しさんの野望:2006/06/06(火) 00:07:24 ID:yrUFgAF8
突然だけど、wikiの講座のところ、自由に追加してもいいのかな?
マルチとか全然やらんので…一般的な技でないかもしれんが。
409名無しさんの野望:2006/06/06(火) 00:10:46 ID:kiuXk76k
マルチやりたいけど暇が茄子('・ω・`)
>>404 
外交駆使したいなら大航海時代のアメリカ文明とかどう? 
410名無しさんの野望:2006/06/06(火) 00:30:34 ID:kWJSpDRA
話に乗り遅れたがうちの侍は騎士道から戦車まで現役の前線だぜ

さすがに現代装甲車には勝てないから自殺行為だけどな
411名無しさんの野望:2006/06/06(火) 00:42:36 ID:3Aq1O/TJ
>>408
自由に追加できるのがWikiですから、どんどん追加してくだされ。
412名無しさんの野望:2006/06/06(火) 01:14:30 ID:RN+IIEjS
>>406>>407
自分読解力ナサス(´・ω・`)

レスありがとうございます
難易度があがって相手の技術開発が素早くなったらってことですね
今やってるのは戦争前に周辺国への根回しぐらいですねぇ
たまに技術交換もちかけられるけど、やっていい交換かどうかいまいち不安で^^

>>409
今やってるのが終わったらやってみます、ありがとうございます
413名無しさんの野望:2006/06/06(火) 01:34:21 ID:QH65Hoz9
さっきのゲームで、外交関係を紙に書きながらやったら
自分が外交官になったような感じでめちゃくちゃ面白かった。
最終的には自分の思惑通りの世界情勢が実現w

そしてインドが宇宙船打ち上げて負けた
414名無しさんの野望:2006/06/06(火) 01:35:39 ID:QH65Hoz9
あげちゃった(´・ω・`)
415名無しさんの野望:2006/06/06(火) 01:35:53 ID:RYh1rKum
 サイバーフロントは,ストラテジーゲーム「シヴィライゼーション4【完全日本語版】」
の発売日を,2006年6月17日に変更すると発表した。

 発売日の変更といっても,当初予定されていた発売日は2006年6月20日。
発売日が3日早まった(しかも,6月17日は土曜日だ)わけで,ファンとしては
嬉しいニュースといえる。「こちら(http://www.4gamer.net/review/civ4/civ4.shtml)」に
レビュー記事を,「こちら(http://www.4gamer.net/patch/demo/civ4/civ4.shtml)」に
デモ版紹介記事を掲載しているので,本作に興味がある人はザッと目を通し,
予備知識を身につけておくといいだろう。(大路政志)
416名無しさんの野望:2006/06/06(火) 01:41:20 ID:v2SrcJK5
ロシア使いの俺からすれば、エカテリーナのイメージ変更が何より魅力的。

ttp://www.4gamer.net/review/civ4/img/02-03.jpg
417名無しさんの野望:2006/06/06(火) 01:44:00 ID:fl4KNCRd
美女だな
418名無しさんの野望:2006/06/06(火) 01:47:07 ID:fl4KNCRd
>>415
サイト見てみたら、本当に早まったのか…。
延期なら嫌になるくらいあるけど、発売日が早まると言うのは初めて聞いた。連投すまん。
419名無しさんの野望:2006/06/06(火) 01:53:08 ID:zX47mLRW
>>416
ちょ、聞いてねぇよ!デブババはデブババでいてくれよ!
420名無しさんの野望:2006/06/06(火) 03:05:34 ID:Y58NJJx2
>>419
そんなこと言ってるとエカテリーナたんに平手打ちをおみまいされるぜ
421名無しさんの野望:2006/06/06(火) 04:37:14 ID:j4aWRSVr
ロシアの指導者は書記長スターリンかイワン雷帝どっちかだろう。

美形のエカテリーナなんて認められるはずがない・・・
422名無しさんの野望:2006/06/06(火) 05:50:05 ID:PSzr3484
ドミトリー1世でおk
423名無しさんの野望:2006/06/06(火) 07:11:44 ID:EiWRfQS3
プーチン閣下が良いなあ・・・。
424名無しさんの野望:2006/06/06(火) 07:18:48 ID:mY3rrwwu
Civ1ではナポレオン、スターリンだったよな、確か
何で変えたんだろ?アンケートの結果とかか?

Civ3でいえば勘弁して欲しいのはエジプトかな。
クレオパトラギリシャ人やん。でなぜかルックスツタンカーメン風w
425名無しさんの野望:2006/06/06(火) 07:31:00 ID:X+2713YW
あれはあれで(・∀・)イイ!
渋谷行くとああいうのがいっぱいいる!
426名無しさんの野望:2006/06/06(火) 07:42:58 ID:Y94L6pSY
>>424
もう少し鼻が低ければ〜って逸話は想像出来んよね

http://images.google.co.jp/images?hl=ja&q=Death%20of%20Cleopatra&btnG=Google+%E6%A4%9C%E7%B4%A2&lr=&sa=N&tab=wi
えろいな・・・
427名無しさんの野望:2006/06/06(火) 08:37:52 ID:bf+QgHIL
    , -.―――--.、
   ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
  .i;}'       "ミ;;;;:}
  |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|      __________
  |  ー' | ` -     ト'{    /
 .「|   イ_i _ >、     }〉}   <  貴様等!俺のエカテリーナタンをどうするつもりだ!
 `{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、  .!-'     \
   |    ='"     |        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {
  丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ
''"〜ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-
   ヽ、oヽ/ \  /o/  |
428名無しさんの野望:2006/06/06(火) 10:37:03 ID:K7pFyY/D
多分この人あたりに

   /三ミミ、y;)ヽ
   /三 ミミ、ソノノ、ヾ、}
   ,':,' __  `´ __ `Y:}
   }::! { : :`、 ,´: : j !:!
   {:|‐=・=‐ i !‐=・=‐|:} もうちょっと顔を何とかしてもらわないとあなた地獄に落ちるわよ
  r(   / しヘ、  )j
  g !  ` !-=‐!´ ,ノg
    \._ヽ _´_ノ ソ
  __,/ ヽー ,/\___
  |.:::::.《  ヽー/  》.::.〈
 //.:::.`\      /'.:::.ヽ\

とか言われてびびったんだろ
429名無しさんの野望:2006/06/06(火) 11:49:12 ID:mY3rrwwu
エカテリーナ似のおばはんにも今祭りになってる件の余波いくんじゃないのか?
430名無しさんの野望:2006/06/06(火) 14:01:45 ID:j4aWRSVr
ところでCOM同士の固定同盟って効果ないのか?
自国が固定同盟に入っていると同盟国を攻撃できないみたいだけど。

冷戦シナリオをソ連でプレイしてたら、西独が英国・日本から宣戦布告されていた。
まあ西独は8ヶ国と戦争状態になってから、日英も仲間につく気は起こらなかっただろうが。
431名無しさんの野望:2006/06/06(火) 17:19:38 ID:BCcd8I08
civ3とc3cの違いって何ですか?
新しい文明追加とか?
パックになってるだけならciv3単体買おうと思ってます
432名無しさんの野望:2006/06/06(火) 17:21:24 ID:sD7/lJKg
うんそれでいいよ
433名無しさんの野望:2006/06/06(火) 17:50:07 ID:9sQeT7yY
>>431
単体が1000円とかで手に入るならともかく、今全部付きで5000ちょいだろ
普通にこんぷ買えって。よくある使用キャラが増えただけ的なのじゃないから

文明追加だけじゃなくいろんなとこ違うから点プレみたら?
はっきりいってここの話題についてこれなくてさみしい思いするし
入れれるmodもほとんどないし絶対損する。
434名無しさんの野望:2006/06/06(火) 18:56:06 ID:Pf9/0P3J
>>431
単品と追加データ、あと現在売ってるのはこの2つの合同パッケージで新品5000ちょいくらい
435名無しさんの野望:2006/06/06(火) 19:01:29 ID:GNGZhpCz
てか単品の無印やコンクエストはもうほとんどないんじゃ?
ヤフオクとかで買うとしてもそんなに安くないし、
普通にコンプリート買うのがあらゆる面でいいと思われる。
ゲームバランスとかシステムも熟成されてるしね
436名無しさんの野望:2006/06/06(火) 19:05:57 ID:W9dinFr6
ここまできてコンプリート買わない理由が分からない。
437名無しさんの野望:2006/06/06(火) 19:15:38 ID:uh7/1xUi
中途半端に単品買うくらいなら4の日本語版まで素直に待てばいいじゃん
438名無しさんの野望:2006/06/06(火) 19:37:42 ID:mY3rrwwu
み ん な ま た 釣 ら れ て し ま っ た の で す ね
439名無しさんの野望:2006/06/06(火) 19:40:11 ID:b/1FqL4v
よく分からないんだけど?
440名無しさんの野望:2006/06/06(火) 20:00:33 ID:BCcd8I08
わかった!c3c買います!
答えてくれた方々ありがとうございますor2
441名無しさんの野望:2006/06/06(火) 20:46:25 ID:li00ina5
_,-"::::/    ̄"''-                    ヽ::::i
.(:::::{:(i(____        i|     .|i          _,,-':/
`''-,_ヽ:::::''- ,,__,,,, _______i|      .|i--__,,----..--'''":::::ノ
  "--;;;;;;;;;;;;;;;;;""''--;;i|      .|i二;;;;;::---;;;;;;;::--''
          ̄ ̄"..i|        .|i
            .i|     人   .|i
            i|    (_)   .|i
           .i|    (___)      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          .i|   ∩,,・∀・)'')  <  無印をこけにするとは!許せん!
          i|    ヽ    ノ    \
      _,,  i|      (,,⊃ .ノ       ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,,/^ヽ,-''":::i/:::::::::.      ∪'     ::::::::::::ヽ,_
;;;;;;:::::;;;;;;;;;;:::::;;;;;;;;:::;;;;;;;;;;:::::;;;;;;;;;;:::::;;;;;;;;:::;;;;;;;;;;:::::;;;;;;;;;;:::::
442名無しさんの野望:2006/06/06(火) 20:50:45 ID:ah9Gs2m6
分かってない。

コンプリートを買いなよ。

PtWもc3cも入って5000円だよ。
443名無しさんの野望:2006/06/06(火) 21:17:00 ID:ZlANML/f
友好的になっていたはずの隣国・中国がわが日本領内に騎兵隊、歩兵を10ユニットずつ進入させてきた
当然次のターンには宣戦布告して一番防備の弱い都市を襲われた・・・・
現実の中国が地続きじゃないってことはすごく幸せなことなんだなぁ・・・
444名無しさんの野望:2006/06/06(火) 21:42:15 ID:GNGZhpCz
>>442
>>440はc3c=civilization 3 complete
だと思ってるんだと思う。

ちなみにこのスレではc3c=civilization 3 conquest
のことですよ。
445名無しさんの野望:2006/06/06(火) 21:54:02 ID:Zk362yqg
>>443
たしかPCがそれやると以後相互通行条約結んでもらえなかったと思うが
NPCにもそのペナルティは適用されるんかね?

しかしNPCは何故に世界大戦を起こそうとしやがりますかw
446名無しさんの野望:2006/06/06(火) 22:46:06 ID:1K583gpn
一度COM同士の戦争が始まると、すぐに大乱戦になるのがつまらない
軍事同盟を組める上限数とか設定できないのかな・・
自分も参戦するともう泥沼
447名無しさんの野望:2006/06/06(火) 23:19:54 ID:j4aWRSVr
>>一度COM同士の戦争が始まると、すぐに大乱戦になるのがつまらない
COMの戦争には戦略的な目的が感じられない。
資源がほしいとか、地理的要衝になる都市を押さえたい、なんて目的で戦争するわけじゃないからな。
ただ勝てそうなら喧嘩を売るって感じで。
だから同盟があるともう滅茶苦茶に泥沼化する。

>>自分も参戦するともう泥沼
参戦国の国境付近に資源あったりすると、ついのってしまうなあ。
448名無しさんの野望:2006/06/06(火) 23:23:06 ID:sD7/lJKg
領土=力
449名無しさんの野望:2006/06/06(火) 23:41:40 ID:Zk362yqg
最初はABC(主力はA)対DEF(主力はD)の形だったのに
BとEが軍事同盟結んでCに戦争しかけるとか
お前ら何やってんだよw ってことになるしな
しかも相互防衛条約のせいでもうわけわかめ
450名無しさんの野望:2006/06/06(火) 23:46:23 ID:C4CyoJrg
Civ3で滅茶苦茶な世界大戦が起こるのは停戦の条件に軍事同盟を要求できるからなんだけどな。
451名無しさんの野望:2006/06/07(水) 00:11:56 ID:UAcTxPoI
あのさあ…聞いてくれないか…
Civはじめて2週間、なぜC3Cのメニューはあんなにもダサいのだ…


変えた例ありませんかorz
452名無しさんの野望:2006/06/07(水) 00:13:16 ID:NWLvZMsI
Civ4だと陣営対陣営になってるっぽいね
453名無しさんの野望:2006/06/07(水) 00:57:47 ID:ewzhDJPW
COMは便乗宣戦布告とか当たり前だからな
孤島に1都市しかない小国が大陸の半分を占めてる
大国に宣戦布告するのはお笑いとしか言いようがない
挙句の果て最後には孤島1国の国同士が宣戦布告
どちらも資金難&科学遅れで船が出ない
お前等何考えて戦争してるんだと
454名無しさんの野望:2006/06/07(水) 01:08:37 ID:zr1RvB74
ねえねえ、教えてプリーズ!

氾濫原に首都立てると市民が死んじゃうの。
人口増えすぎるし、氾濫原からスタートするときの
心構えってゆうか、心憎いテクニックなんか教えて欲しいな。

レスしてくれると嬉しいな。エロい、O!2ch(お兄ちゃん)
455名無しさんの野望:2006/06/07(水) 01:18:13 ID:TEVHJDir
>>454
酔っぱらってるのか?寝た方がいいぞ。
456名無しさんの野望:2006/06/07(水) 01:21:12 ID:1LAKvurl
とりあえず条約破りさえしないようにしてれば、COMが
停戦後即で対自国に軍事同盟で宣戦布告してくるなんて
むかつく事態にはなかなかならない。
けど、基本的には隣国を常に壁にするように戦略立てておかないと
世界大戦のまっただ中でぬくる事はできないわね
457名無しさんの野望:2006/06/07(水) 01:33:21 ID:ewzhDJPW
むしろ宣戦布告されるのを待ってます

宣戦布告される→交渉受け付ける→都市を占領する→和平に応じる→ウマー
458名無しさんの野望:2006/06/07(水) 02:06:59 ID:5vbBzLbi
いきなり石炭が枯渇した・・・枯渇するんだorz
これで戦争するしかなくなった・・・
459名無しさんの野望:2006/06/07(水) 02:19:26 ID:kcTiVFzR
>>458
俺は剣士1体完成したところで鉄が枯渇したよ。
数ターン後に中国の剣士軍団が侵入・・・
あっという間に蹂躙されました
460名無しさんの野望:2006/06/07(水) 03:20:35 ID:tbi78PiL
領土侵犯咎める前にターン払いで
ありったけの技術と金を手に入れた後に警告すると
向こうが馬鹿丸出しに宣戦してくれるから笑いが止まらん。

チート臭いのは分かってるが美味しすぎてやめられん。
461名無しさんの野望:2006/06/07(水) 06:02:05 ID:U23uUekj
wikiになんか書こうかなー 
ユニット評価はあるけど文明評価ってないよね?
日本語板4の直前に書いても誰も見ないだろうけどw
462名無しさんの野望:2006/06/07(水) 06:06:48 ID:TEVHJDir
是非書いてくれ。
463名無しさんの野望:2006/06/07(水) 07:24:08 ID:V9aS9hao
書くのはいいけどさ、点数とかはやめてよ。意味無いから。戦争2点内政3点とかアホかと。
評価っていうか、この文明ではこういう流れでやるとおもしろいとかそういうこと書いてくれると助かる人も居るんじゃないかな。
464名無しさんの野望:2006/06/07(水) 08:08:45 ID:yQ7CMKmz
自分の好みを他人に押しつけちゃいかんな
465名無しさんの野望:2006/06/07(水) 08:17:50 ID:ewzhDJPW
>>463
だったらお前が書けばいんじゃね?
466名無しさんの野望:2006/06/07(水) 08:22:00 ID:6Al8TMjH
>>461
文明評価もあるよ
Civ3講座→【文明】

まぁなんか書きたかったら付け足して
467名無しさんの野望:2006/06/07(水) 11:38:27 ID:4UiZ6z3r
勝利条件が複数ある場合一つの勝利条件満たしたら後はどうなるの?
強制的にゲーム終了?それとも続けて他の勝利条件を目指したりできる?
468名無しさんの野望:2006/06/07(水) 11:40:38 ID:1oXKxQWT
聞く前に自分でやってみな
469名無しさんの野望:2006/06/07(水) 12:46:47 ID:HA5r/KOu
一度も勝利したこと無いの!?
470名無しさんの野望:2006/06/07(水) 13:21:43 ID:4Wztxthg
C3Cで都市の俯瞰図ってみれないのか?
471名無しさんの野望:2006/06/07(水) 13:21:47 ID:U23uUekj
>>463 
そこまで具体的な評価はしないと思うよ
>>466 
どうもです 
時間があれば書いてみますねー
472名無しさんの野望:2006/06/07(水) 13:40:27 ID:4UiZ6z3r
>>469
無いです、自分の優位が見えた辺りで止めて次のゲームに移ってます。
都市が多くなってくると面倒くさくなるのもあるのですが。
473名無しさんの野望:2006/06/07(水) 13:42:30 ID:1h/aCWY9
ていうか弱いといわれてる文明、UUも使い方や
プレイヤーの戦略スタイルで大きく変わるしな。

特に海を制するような闘い方を上手くできないプレイヤーが多いわけで、
そこらへん上手い人からしたらギャップができるだろうし。
474名無しさんの野望:2006/06/07(水) 13:59:18 ID:fRoy1P0r
海を制したってなんにもならんわ
475名無しさんの野望:2006/06/07(水) 14:30:44 ID:1LAKvurl
野戦砲使うか鋼鉄艦敢えて研究しないと、石油精製以前に
イギリスとビザンツ以外でCOMとガチで海戦するのは不効率すぎる
476名無しさんの野望:2006/06/07(水) 14:36:50 ID:B2QrJB9p
明日、通販で頼んだコンプリートが届くわけなんだが。
このゲームで廃人になるとか言ってるの、所詮は儲の布教活動なんだろ?
ほんと、おめでてーよな。
とりあえず初プレイしたらアンチになって帰ってきてやるよw
たかがゲームで廃人とか、もうね。
477名無しさんの野望:2006/06/07(水) 14:41:18 ID:6qZxBKZ9
>>476
つ、釣られないからね!
478名無しさんの野望:2006/06/07(水) 14:41:54 ID:fRoy1P0r
そんな前フリしたって明日まで誰も覚えとらんわ
479名無しさんの野望:2006/06/07(水) 14:45:21 ID:A80lOBh6
  ,j;;;;;j,. ---一、 `  ―--‐、_ l;;;;;;   ランダムマップ生成とはいえ
 {;;;;;;ゝ T辷iフ i    f'辷jァ  !i;;;;;   所詮同じことの繰り返しなだけ……
  ヾ;;;ハ    ノ       .::!lリ;;r゙   廃人になんてなるわけない
   `Z;i   〈.,_..,.      ノ;;;;;;;;>  
   ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',.    ,f゙: Y;;f   そんなふうに考えていた時期が
   ~''戈ヽ   `二´    r'´:::. `!    俺にもありました
480名無しさんの野望:2006/06/07(水) 15:03:01 ID:U23uUekj
>>473 
うーん、近代以前はビザンツならともかく他の文明なら海洋ユニットは離島攻めに足りるだけの輸送船作るかって程度かな 
偏った戦術ではなく普遍的に書いていこうと思ってたけど懸念されてるみたいだしやめますw 
481名無しさんの野望:2006/06/07(水) 18:12:38 ID:zDIs9Ota
日本語版nocd欲しいyo〜
英語版nocd文字化けしちゃうぅ〜
誰か助けてェ〜
482名無しさんの野望:2006/06/07(水) 18:22:10 ID:lAR6V65y
仮想CDでええやん
483名無しさんの野望:2006/06/07(水) 18:26:17 ID:R35pR0r0
nyで流れてるよ
484名無しさんの野望:2006/06/07(水) 18:30:59 ID:t6PYQcsb
nyなんてやってねえから
485名無しさんの野望:2006/06/07(水) 18:54:18 ID:SeqStCiU
氏ね割れ厨。
486名無しさんの野望:2006/06/07(水) 18:54:41 ID:18PpEtTG
nyでNoCDゲット→導入→俺のキンタマを見てくれ、こいつをどう思う→すごく個人情報流出です
487名無しさんの野望:2006/06/07(水) 19:13:01 ID:RweLhnqE
ccd化しろよ
488名無しさんの野望:2006/06/07(水) 19:21:09 ID:U5D6QJCR
ズールーのインピ楽しいな。
古代の恐喝突っぱね戦争で、首都の改善破壊しまくるのサイコー。
489名無しさんの野望:2006/06/07(水) 19:21:48 ID:zDIs9Ota
civ3は買ってますので・・・
nyでnocdGETしてきました
3つぐらいnocdファイルがありました
サイズが大きいファイルにantinyが入ってました
削除しました
490名無しさんの野望:2006/06/07(水) 19:26:18 ID:zDIs9Ota
起動確認しました
日本語版nocd製作者に感謝。
491483:2006/06/07(水) 20:43:22 ID:R35pR0r0
金玉ごときにかかるようなやつはパソゲーとかやってねえだろ
それに、俺だって真面目に正規品買った後でnocd欲しくなって
nyで探したんだよ。だって俺、nocd作る技術ないもん。
自慢できることじゃないのは特亜じゃねえからわかってるさ、
だけど、シドに金払って次回作に投資するぐらいの気概はある
ny即、割れ厨ってほど日本は廃れてねえよ
俺が違法ゲトしてんのはエロ動画だけだ!!!!!!!
492名無しさんの野望:2006/06/07(水) 21:16:21 ID:18PpEtTG
駄目だよ〜児童ポルノは・・・
 __[警]
  (  ) ('A`)  すんません、エロかったんです。
  (  )Vノ ) >>491
   | |  | | 
493名無しさんの野望:2006/06/07(水) 21:29:47 ID:pu8Oyj8A
半年前に、こりゃいかんとC3Cを売っぱらったのに
昨日Amazonで買ってしもうた
さっきから、配送の画面ばっかりみてワクワクしてる

一旦は、禁CIVできたのにふとCIV4の情報をみてしまい
いてもたってもいられずに、C3C買っちゃいました
またこれからお世話になりますorz
494名無しさんの野望:2006/06/07(水) 21:48:59 ID:6ic/mJL4
昨日からc3c始めました。なにぶんシリーズ初挑戦なんでまったくわからん。
でもなぜかやめられん。今日は1時間だけのつもりが5時間たってたw
さすが麻薬的と銘打つだけのことはあるなと思ったよ。
システム理解できてくるともっとやばいことになるんだろうな。
495名無しさんの野望:2006/06/07(水) 21:50:19 ID:6ic/mJL4
あげちゃった申し訳ない。orz
496名無しさんの野望:2006/06/07(水) 21:53:30 ID:HBGoOmNX
我輩はボリビア大統領 グレゴリオ・パチェコである。
つい前年太平洋戦争で屈辱的にもチリに敗北し、内陸国になった。
チチカカ湖に浮かぶ戦艦を眺める日々である。

そこで諸君らに質問だが「沿岸要塞」の具体的効果を知っている者はいるか?
実験しようにもすでに軍港は借りているものだけなのでうまくわからんのだよ・・・
497名無しさんの野望:2006/06/07(水) 21:53:45 ID:9g6FPq9r
ごめんなさい、説明書読んでWiki読んで、何回試してもやっぱりわからないので、
どなたか助けてください…
勝利ポイント(オベリスク?)の確保の仕方がわかりません…
近くに町を建てても、次のターンには消失(?)してるみたいで、
酋長なのにCOMに負けます…実際酋長なんですけど…
498名無しさんの野望:2006/06/07(水) 21:56:49 ID:dwpWpNu4
ユニット置いとくんじゃなかったっけ?
499名無しさんの野望:2006/06/07(水) 22:00:17 ID:xpWXkQ/d
>>497
コンクエストの説明書の41、42Pにあるよ
500497:2006/06/07(水) 22:01:03 ID:9g6FPq9r
(゚∀゚!置いてなかった!
都市圏に入ってればいいものだと思ってました…
ありがとうございます!
501名無しさんの野望:2006/06/07(水) 22:03:42 ID:lkuPleVs
>>496
騎兵隊とかと同じ。
隣接するヘックスから隣接するヘックスに移動した時に砲撃することがある。
接近したり離脱したりでは効果がない。
502名無しさんの野望:2006/06/07(水) 22:12:45 ID:HBGoOmNX
>>501 THX!
揚陸を防ぐわけじゃないのだな・・・・
ハワイやミッドウェイなど相手が通行しなければいけないところに置くといいってことか
為になった!
503名無しさんの野望:2006/06/07(水) 22:20:52 ID:SCYBCjXU
>>502
一回計算したら八分の一ぐらいだったかな?
残念だけど砲撃ですぐ壊れるしほとんど意味ない・・・・
>>466
今読みました。文面が弾けててエディタ項目があったりユニークですね〜
影響力の少ないIntroシナリオでも書こうかなw
504名無しさんの野望:2006/06/07(水) 22:39:55 ID:6SYC2YNi
シールド40で他の改善を守ってくれるなら安いもんだ
505名無しさんの野望:2006/06/07(水) 22:52:33 ID:5vbBzLbi
>>459
レスありがとうございます

資源って枯渇してもまたどっか出てくるのかな?
別の場所にいつのまにか石炭があったんですけど^〜^A
こんなことなら戦争仕掛けるんじゃなかった
世界大戦にまで発展してしまったし、しかも劣勢orz
506名無しさんの野望:2006/06/07(水) 22:56:30 ID:C3YjC9+e
>>505
枯渇した資源は、世界のどこかに新たに出現するよ。
なお、資源の枯渇もランダムらしく、セーブ・ロードの繰り返しで回避は可能。
507名無しさんの野望:2006/06/07(水) 23:26:48 ID:1h/aCWY9
慣れてないうちはいいが、
なれてくるとセーブ&ロードなんてやってると自分で萎えるな。

順調にいってるのを邪魔されるほどストレスが溜まるものはないが、
そんなんじゃ対人戦で一向に進歩しないしな。
508名無しさんの野望:2006/06/07(水) 23:29:16 ID:C3YjC9+e
>>507
ぬるゲーマーですから。
現在、摂政レベル。
そろそろ国王レベルに挑戦しようかと思っている。
509名無しさんの野望:2006/06/07(水) 23:51:56 ID:5vbBzLbi
>>506
あーやっぱり復活しますかぁ、どうもありがとうです
復活しても相手にいったら^〜^A
510名無しさんの野望:2006/06/08(木) 00:01:12 ID:3du12Gya
領土の東端の石炭が消えて西端に沸いたことならあったな

おかげで溶鉱炉が作れたさ
511名無しさんの野望:2006/06/08(木) 01:09:12 ID:sEI+7EsD
ケルトでパンゲアシドプレイ 
初期地に川、象はあるが平地が多く開拓者ラッシュに遅れそう 
戦士で周りを探索してるとモンゴルを発見。運良く葬儀を出すが相手は10Gしか出さず。まあシドでは良くある事 
開拓者をどんどん作り寺院を作る。シドでは文化算出施設を作らないとすぐに転向するからだ 
探索してると嗜好品を象のほか三つ見つける。首都から離れてもお構いなし、とにかく開拓者を走らせて都市建設。嗜好品4つゲット!しかも領内に鉄もある 
更に筆記を開発するとモンゴルはまだ筆記を持っていない。武士道を初め車輪など初期の技術をすべて手に入れる 
馬もあり順調でまだ他の文明が哲学に手を付けてなかったので僅かな可能性に望みを掛けて開発開始 
哲学まで@6ターンだがまだ他が手に入れてない様なので科学者を使いスパートをかける 
シドでも哲学取れるものかと感心してるとモンゴルとアメリカで戦争勃発。我が領内で争う 
更に哲学を取り法律を取得し一気に先進国に 
モンゴルアメリカ両軍の主力我が領内付近に到着した様子でモンゴル軍は7ユニット、アメリカ軍は6ユニット!!!!! 
……………………………確認した所どう見ても皇帝でした 
大体俺シドクリアした事なかったわ(ノд`)
512名無しさんの野望:2006/06/08(木) 02:48:22 ID:o33N5ZPn
対人至上主義のヤツがスレに住み着いてるみたいだな
513名無しさんの野望:2006/06/08(木) 02:56:33 ID:H1wUuo2V
初めて非戦プレイしてみた。
一度モンゴルから宣戦布告された以外は戦闘なしで順風満帆。
楽勝だなとルンルン進化したら石炭がねえ。
鉄道なしでこのまま逃げ切れるとは思えない。
みつかったのは中国に二つとモンゴルに一つ。
中国領にある内の一つは離れ小島だからどう見ても確保できてない。
だから売ってもらえそうにない。
やはりやらかさないといけないんだと思いながら今日はねます。

石炭がなかったことに、最初はなんでやねんと思ったけど、
考えてみたら逆におもしろくなったんじゃないか。
もしうまくいってたら後半戦がスペース押すだけになりかねない
514名無しさんの野望:2006/06/08(木) 03:34:55 ID:hGAtUHEf
対人じゃないにしても、プレイ中一回でもリセットプレーしたら難易度を制したとは言わんしな。
515名無しさんの野望:2006/06/08(木) 04:02:12 ID:CmmmFzu0
衛条約国が勝手に戦争起こすのは何とかならんか。
せめて一言予告してくれよ。
アメリカが我が同胞のドイツに攻撃しましたぞ、って先に戦争仕掛けたのはドイツだろ…
何でそこまで面倒を見なきゃならんのだ。
酷い時には同盟国同士で戦いを始めるし。
516名無しさんの野望:2006/06/08(木) 04:55:23 ID:rWHshSpn
>>515
防衛条約結ぶから悪い
俺は懲りて通行条約しか結ばない必要なければこれも結ばない

宣戦布告されたら即軍事同盟で世界中を味方にすればいい
517名無しさんの野望:2006/06/08(木) 07:53:51 ID:DQADvk9H
世界中を味方にしたら、「味方が」薙ぎ払われて制覇勝利された事がある…
ナポレオンが欧州征服していくのを眺めるイギリスの気分だった
518名無しさんの野望:2006/06/08(木) 08:12:56 ID:fCo49zdT
技術援助すると結構違う
技術先行できているなら共通企画とか防御系ユニット技術渡せば前線が拮抗して戦乱が長引いてくれることが多い
でも騎兵、戦車などの攻撃系ユニットを作れる技術を渡すと戦線が崩れやすいので、
なるべく戦争を長引かせたいならそれらの技術は渡す時期を吟味するべし
519名無しさんの野望:2006/06/08(木) 08:56:52 ID:9ekj0hXf
同盟国が押されてる→よし、防御系ユニット技術を譲渡しろ!→必要資源が無いって言ってるよ…
→よし、ゴムに硝石に鉄についでに石炭もつけて無料で輸出だ!!→交易ルートが切断されますた
→同盟国が和平に応じました。しかも交易が中断した事を怒ってます・・・

どうみても逆恨みです。本当に(ry
520名無しさんの野望:2006/06/08(木) 09:50:25 ID:f+pNHhSH
windowモードに出来ないクソゲー
521名無しさんの野望:2006/06/08(木) 10:07:32 ID:IebBXXTP
最近始めたばかりの初心者なんですが、ちょいと質問させてください。
外交で色々交換できるけど、金の払い方って一括とローンみたいなの(20ターンだっけ)がありますよね。
それで、例えば相手国側に、一括で100gold要求した時「悪くない取引です」ってでるのに
5gold/turnのときは「そんな要求に応じるでしょうか?」みたいな事言われてすごく謎なんですよ。合計金額は同じなのになぜだろうと。
何か理由があったりするんでしょうか。わかる方いましたらよろしくお願いします。
522名無しさんの野望:2006/06/08(木) 10:09:34 ID:9ekj0hXf
>>521
それはキミが信用されてないんだね
胸に手を当ててよ〜く考えて見なさい
523名無しさんの野望:2006/06/08(木) 10:12:47 ID:9ekj0hXf
あ。すまん俺読解力なさす
相手がターンごとにそんな収入無ければそりゃはらえんだろ
524名無しさんの野望:2006/06/08(木) 10:19:25 ID:IebBXXTP
>>523
レスどもです。

なるほどそういうことでしたかー納得できました。
ありがとうございました。
525名無しさんの野望:2006/06/08(木) 10:19:51 ID:IE2T6Udh
すいません、質問したいのですが、
秘密警察(共産主義で建てられる紫禁城と同じ効果の建物)を
たててから民主主義に戻すと、建物は消えてしまうが効果だけ
残っているように見えるんですが、これは仕様ですか?
526名無しさんの野望:2006/06/08(木) 10:34:53 ID:6b1MCtoM
Civ4ってウインドウモードに出来るの?
それさえ出来れば購入決定なんだけど
527名無しさんの野望:2006/06/08(木) 11:34:22 ID:jaHMOaQJ
個人的な意見だが3のほうがすごく面白いと思う
528名無しさんの野望:2006/06/08(木) 12:00:35 ID:mTWdPAC+
パックとパッチとMODがモリモリ出てから4を買う…予定
我慢できるかはわかんねorz
529名無しさんの野望:2006/06/08(木) 12:40:06 ID:tDotBfLS
>>527
同意です。4ももってて、できるスペックのPCもあるんだけど、
やっぱり3をやっています。
俺的には理性を持って遊べる4は良ゲー。
理性どころか人生まで捨てそうな3は廃人ゲー。ってかんじ。

あ、でもインターフェイスは4はずば抜けていいです。
1ゲームがはやいし。

しかしノーロードのこだわってから、よりやめらなくなった。
毎ターンドキドキしながらエンターを押すようになった。
あ、もちろん3の話です。
530名無しさんの野望:2006/06/08(木) 14:10:18 ID:yZll5cKq
質問です。
宇宙船勝利のときムービーが出ずに
強制終了されてしまうんです。
どうすればなおるでしょうか?
OSはXPproです。
ビデオカードの問題なのでしょうか?
よろしくお願いします。
531名無しさんの野望:2006/06/08(木) 16:46:17 ID:Z4r4oYZJ
>>520
>>1>>2のURLのどっかにウィンドウモードのやり方(外部ソフト使ってるが)書いてあるから
がんばって探すんだ
532名無しさんの野望:2006/06/08(木) 17:05:47 ID:9ekj0hXf
質問です。
AIのラッシュを耐えてるとき軍事リーダーが出る事がありますが
そのターンの内にリーダーもろとも全滅してしまうんです。
ついついリロードしたくなりますがどうすれば我慢できるでしょうか?
私のIQは人並みです。
気性の問題なのでしょうか?ちなみに前の会社は社長をぶん殴って(ry
よろしくお願いします。
533名無しさんの野望:2006/06/08(木) 17:09:17 ID:t7YFROSH
>>532
日本語でおk
534名無しさんの野望:2006/06/08(木) 17:15:28 ID:zCDPujma
>>532
っプロテイン
535名無しさんの野望:2006/06/08(木) 17:17:12 ID:9ekj0hXf
質問です。
人工知能の猛攻撃を耐えてるとき軍事指導者が…って書いてらんねえよくぉの野郎!!!
536名無しさんの野望:2006/06/08(木) 17:21:27 ID:Nkh4vfZz
civってのはアレだな
楽しいんだかストレス溜めてるんだか解らん時がある
537名無しさんの野望:2006/06/08(木) 17:31:01 ID:9ekj0hXf
>>536
恋愛のようなものだな
538名無しさんの野望:2006/06/08(木) 17:33:40 ID:d/WCWzuV
諸君達
一番弱い文明ってポルトガル、モンゴル、ヒッタイトのどれだと思うかね?
539名無しさんの野望:2006/06/08(木) 17:39:22 ID:iOBAIJTJ
(゜Д゜)一番弱いのは尊大に振舞いたがるひとのこころだと思います!
540名無しさんの野望:2006/06/08(木) 17:42:38 ID:Xyfu1tXw
マルチ厨のことね。納得。
541名無しさんの野望:2006/06/08(木) 17:42:39 ID:9ekj0hXf
急激に哲学的な流れになってまいりましたw
542名無しさんの野望:2006/06/08(木) 17:47:44 ID:hGAtUHEf
新しい物がでてきたときは前のが良かったってよく言うんだよな。
次の土俵に乗っかったら新しい仕様をしゃぶりつくすのに大変だもの。

>>538
使う人、最初の状況によるだろうね。
以前も話題になってたけど鉄が無いーって嘆いてる文明を横目に馬だけでモンゴルは
剣士同等の攻撃力を持ったUUがつくれるしな。
543名無しさんの野望:2006/06/08(木) 18:11:56 ID:Vg+cc2Sy
>>538
個人的にはポルトガルに1票。
UUのクズっぷりが痛い。海洋志向が微妙に拡張とも被るのも痛い。

ところで、何故そこにアメリカが入ってないの?
こないだ使ったら泣ける弱さだったよ…。
544名無しさんの野望:2006/06/08(木) 18:21:42 ID:d/WCWzuV
>>543
あぁアメリカ抜けてたな
やっぱり戦況を変えれそうにもないUUと相殺する志向が魅力のポルトガルが最弱か
545名無しさんの野望:2006/06/08(木) 18:25:09 ID:fZGIqRGh
CIV通常版ってパッチあてると科学リーダーとか科学志向とか農業志向とかでる?
546名無しさんの野望:2006/06/08(木) 18:25:14 ID:9ekj0hXf
ポルトガルを存分に生かす攻略法
天文学発見〜航海術が出回るまでの間にUUで世界探検→世界地図売りまくってウマー

まあ、難易度高いと10ターンも無いがな
547名無しさんの野望:2006/06/08(木) 18:29:02 ID:9G6G3b8j
>543
アメリカでやるといっつもマゾゲー
548名無しさんの野望:2006/06/08(木) 18:34:59 ID:d/WCWzuV
>>546
高難度だとギャラック船が出港する頃にはすでにフリゲートがうろついてるのが王子クオリティ

よく見ると王子って顎がすげー弛んでるがな
549名無しさんの野望:2006/06/08(木) 18:39:46 ID:5b+f/SHA
これから初めてノーロードプレイしてみる。
健闘を祈ってくれ。みんな。
550名無しさんの野望:2006/06/08(木) 18:41:51 ID:9ekj0hXf
っプロテイン
そういやぁ何でプロテインなんだ?>>534
551名無しさんの野望:2006/06/08(木) 18:56:34 ID:9G6G3b8j
社長の脳を横に揺らして脳震盪を起こさせるためだ、たぶん
552名無しさんの野望:2006/06/08(木) 19:16:25 ID:rWHshSpn
>>546
地図ってそんな高値で売れるの?
553名無しさんの野望:2006/06/08(木) 19:21:08 ID:H2csZcft
下の不具合で、textを変更してもツリーに変化が見られないんですけど
変化した人居ませんか?他にも変える所があるのかな?

 「C3C日本語版 Ver.1.22パッチでの不具合

 技術ツリーの方は無線通信削除の影響
 \Conquests\text\script.txtの2767行目あたりが無線通信だと思いますがこの4行を削除して、
 ロケット工学が「64」でファシズムが「82」で終わるように、
 #SCIENCEADVICETECHの番号を書き換える。(バックアップを忘れずに。) 」
554名無しさんの野望:2006/06/08(木) 19:45:31 ID:9ekj0hXf
>>552
うん。相手の未発見部分が多ければ(mapサイズ大以上推奨
>>553
それはツリーを変化させる為の修正じゃないぞ
よく嫁
555名無しさんの野望:2006/06/08(木) 20:06:32 ID:H2csZcft
>>554
コメントがズレてるのを修正する為みたいですね
でも、ゲーム内で無線通信って削除されてます?
1.22パッチ当てたけど無線通信開発しないと自動車を開発できない。(ツリーにも表示されてる)
textも修正したら逆にズレてしまって・・・
そもそも無線通信削除ってどういう状態なんでしょう
ツリーから消えてないとおかしいのかな・・・
556名無しさんの野望:2006/06/08(木) 20:11:44 ID:0hOTXc3D
>>555
まて、それは本当にC3Cなのか?
CIV3を起動しているんじゃないのか?
557名無しさんの野望:2006/06/08(木) 20:24:38 ID:H2csZcft
>>556
アイコンはCiv3Conquests.exeです
オープニングは侍が城を見上げるシーンで
そのときに左下隅に「1.22」と出てます
558名無しさんの野望:2006/06/08(木) 20:30:57 ID:0hOTXc3D
>>557
C3Cだな。でも無線通信は無くなってなきゃおかしい。
インストールし直した方がいいんじゃないか?
559名無しさんの野望:2006/06/08(木) 20:36:35 ID:H2csZcft
>>558
1.22から無線通信削除なのかと思ってましたよ
1.00の頃から無線通信は有ったので
入れなおしてみます
答えてくれてありがとうノシ
560名無しさんの野望:2006/06/08(木) 21:13:16 ID:zCDPujma
ノシ
561名無しさんの野望:2006/06/08(木) 21:14:14 ID:zCDPujma
ノシ
562名無しさんの野望:2006/06/08(木) 22:40:58 ID:fZGIqRGh
なぁコンプリート買おうと思うんだけど
C3C日本語版パッチ(Ver 1.22)って致命的なバグある?
563名無しさんの野望:2006/06/08(木) 22:52:40 ID:WgP2/sLf
人生に影響がでるバグがあります
564名無しさんの野望:2006/06/08(木) 22:53:33 ID:U/QOs5C6
解像度変更するとやたら重くなるような気がする。
565名無しさんの野望:2006/06/08(木) 23:17:02 ID:LByaMJO1
>>530
画面のプロバティ/設定/詳細設定/トラブルシューティング/ハードウェア アクセラレータをなし

この質問結構あるな。テンプレにいれて〜。
566名無しさんの野望:2006/06/09(金) 02:39:51 ID:lizPfivi
シドでノーロードプレイ、勝率5割超えるやつっておるんかいな。
リロード前提で作られたとしか思えないんだけど
567名無しさんの野望:2006/06/09(金) 04:33:47 ID:VLL3O/dQ
>>566
勝つことだけが楽しむことではない。
うまい人が全力でやって負けることを楽しんでもいいじゃない。
568名無しさんの野望:2006/06/09(金) 06:30:22 ID:pmMJEQOF
あれだ、よく最高難易度のCPUが弱すぎると
こんなのヌルゲーだ!っていってスグ飽きる人が出てくるから、
開発人でもノーロードでクリアするのは不可能に近い難易度を用意したってことだ。

自分に調度良い難易度を探せってことだね。
569名無しさんの野望:2006/06/09(金) 06:53:36 ID:gFY6b4T9
>>568
特にアメリカ産ゲームはその傾向が強いからなぁ。
昔のWIZなんかも理不尽な難易度のもあったし。

日本製とは根本的に考え方が違うのだよね。
570名無しさんの野望:2006/06/09(金) 07:54:26 ID:NEKQnM5m
ドラクエとか死んでも無問題だからね、いつかクリアできる。
その点でいえば、死んだらキャラがいなくなるタクティクスオウガは神だったなあ
civでもノーロードモードがあって得点倍とかがあるとあついんだが
571名無しさんの野望:2006/06/09(金) 08:10:20 ID:KU9Bdf61
ケシクに制圧領域があるのを知った今日この頃。微妙なオプションがいっぱいだね>ケシク
572名無しさんの野望:2006/06/09(金) 08:22:34 ID:pfdAEsi1
ベルウィックサーガの難易度もなかなか理不尽だった。
573名無しさんの野望:2006/06/09(金) 09:37:17 ID:02TZSxeB
紀元前に宇宙勝利した人って居る?
574名無しさんの野望:2006/06/09(金) 10:01:24 ID:ij4oY/CN
>>565
530です。
無事に宇宙船があがりました。
ありがとうございました。
575名無しさんの野望:2006/06/09(金) 10:42:29 ID:hw8PUMHY
>>569
そう。日本人がインベーダーゲーム作ったとき、会社側は「難しすぎて売れない」と
難易度を下げることを制作者に要求したが、製作者は断ったという。

難しいことが嵌る一つの要因だと思う。
576名無しさんの野望:2006/06/09(金) 11:05:48 ID:PFe+A5I3
プレーヤーの好みにもよるんだろうけどね・・・。
昔のパソコンで怒りゲーと言われた理不尽な難しさというよりクリアさせる気
ないだろというゲームにはキレるだけだった。
577名無しさんの野望:2006/06/09(金) 11:50:27 ID:usYdIzF0
pcが不安定になったからOS再インストールして
さぁ安定した環境でcivを満喫するぞと思ったら、civのcdがみあたりません。
どうしよう・・そろそろ禁断症状が出そう
578名無しさんの野望:2006/06/09(金) 12:01:50 ID:/H1CHUzE
忘れんぼうさんだなあ。あはは
キミの家を検察が家宅捜索した時にCivは押収されたじゃないか
579名無しさんの野望:2006/06/09(金) 12:22:58 ID:hQLqG7aA
Civ押収されたなら大麻取締法に引っかかるとまずいな
開拓者連れて新天地に逃亡しなきゃ!
580名無しさんの野望:2006/06/09(金) 12:57:19 ID:HTOfdSaD
C3Cを買ってきたので
CIV3通常版を再インストールしてC3Cをインストールしたんだが
パッチはCIV3とC3Cのを両方あてればいいのかな?
581名無しさんの野望:2006/06/09(金) 12:57:49 ID:QybpomjH
するとそこには大量蜂起したばかりの蛮族が20ほどスタックしてた。
582名無しさんの野望:2006/06/09(金) 13:14:38 ID:cfMDSkK/
>>566
こんなのシドい!ってレベルだから
583名無しさんの野望:2006/06/09(金) 13:15:02 ID:/H1CHUzE
なあに、北西と南東に立たないようにして
200年ぐらいじっとしてれば大丈夫
584名無しさんの野望:2006/06/09(金) 14:37:29 ID:JT4yCtwc
>570
つ鉄の人
585名無しさんの野望:2006/06/09(金) 15:02:55 ID:hQLqG7aA
自分の大陸にズールとドイツが居たら萎えるな
どれだけ技術まわしても、奴等は戦争ばっかりで未知の文明と会うと技術格差がwww
586名無しさんの野望:2006/06/09(金) 15:20:35 ID:1R3j1aT/
C3C用のTrainerで、日本語版でも使えるの無いか?
探したけど、どれも使ってみると日本語版には対応していない・・・orz
587名無しさんの野望:2006/06/09(金) 15:36:44 ID:je1rZ3b6
>>577
俺もなったよ
コンクエストのディスクはあるのに他のが出てこなくてなぁ
しょうがないからコンプリート買ったよ先月末にorz
588名無しさんの野望:2006/06/09(金) 16:46:54 ID:9LQgKlW7
過去ログ読破記念カキコ
589名無しさんの野望:2006/06/09(金) 21:09:31 ID:Hgk6rMa/
サー国庫が尽きかけております!
590名無しさんの野望:2006/06/09(金) 22:44:28 ID:aTrsmm1e
*おおっと*
591名無しさんの野望:2006/06/09(金) 22:49:17 ID:pfdAEsi1
CIVはいいよね。最近は嫌な事があっても、すべて
CIVをやるためのロード時間だと思ってやり過ごしてるよ。
592名無しさんの野望:2006/06/09(金) 22:53:18 ID:AGHcfrU4
征服シナリオのユニットや、都市改善等のデータ一覧が載っている
ホームページを作ろうと思っているのですが、需要はありますか?
593名無しさんの野望:2006/06/09(金) 22:58:13 ID:je1rZ3b6
作りたいと思ったら迷わず作れ、それが重複してても気にするな
594名無しさんの野望:2006/06/09(金) 23:03:25 ID:AGHcfrU4
ありがとうございます。
595名無しさんの野望:2006/06/09(金) 23:36:48 ID:kASBeSJ0
コンプリートデビューでちまちま酋長プレイしてた訳ですが
そろそろ将軍ぐらいはこなせるんじゃね?と思いつきニューゲーム。

雪崩のように押し寄せるインカとバイキングの連合軍にボロ雑巾のように
歴史の藻屑に消えた我がアメリカ王国。
文明が他所と比べてどんどん遅れていくのが、さすがは将軍だぜ、とか思ってたんだけど
他のトコと戦争中に革命は後回しにしようと思ってそのまま忘れてたのが多分原因。
ゼウス兵とテンプル兵が揃っていい気になってたのも敗因。反省。

ところで質問ですが、あえて無印をやる意味ってそんなに無いですよね?
バランスが違うとか、微妙に差はあるんだろうけれども。
596名無しさんの野望:2006/06/09(金) 23:39:11 ID:1Gu3usTw
無印に戻る必要はない、c3cを突き進め
597名無しさんの野望:2006/06/09(金) 23:46:03 ID:Pphvwpkb
このゲームの理論でいくと、アフリカあたりで他国とまったく接してなかった国が
栄光の国になってるはずなんだかなぁ。
598名無しさんの野望:2006/06/10(土) 00:04:04 ID:d48UTbLS
>>597
他国と交流無い
技術交換できず遅れる
ハイテク兵器に蹂躙されるってパターンじゃ?
599名無しさんの野望:2006/06/10(土) 00:15:05 ID:BeC4hcZf
スタート地点も悪かった。
600名無しさんの野望:2006/06/10(土) 00:20:26 ID:WMbY1NXJ
>>596
ありがとう。気になってたのですっきりしたよ。
601名無しさんの野望:2006/06/10(土) 00:42:06 ID:T0wD2LKc
>>599
大昔はよかったんじゃね?実際シュメールだかどこだかは大文明築いたし
602名無しさんの野望:2006/06/10(土) 00:44:09 ID:1OKJq/kl
黄金期発動が早すぎた>シュメール
603うんこにも定住権を:2006/06/10(土) 00:45:07 ID:eCQ5mIVl
すっきりしたよありがとう、ウンコさん
また会おう ガッコン ジャー
604名無しさんの野望:2006/06/10(土) 00:46:16 ID:jKOTwQQT
制覇を試みて8時間
未だにAD1400年代
世界の30%程です
てかさっきまで技術で4つ差つけてたズールーが
一気に先進国に('A`)技術80%で研究してたのに・・・
歩兵ラッシュしようとしたら自動車輸送取られてオワタ
605名無しさんの野望:2006/06/10(土) 00:54:59 ID:mlYtNpTF
爆撃機と歩兵だけ作ってすすめ
606名無しさんの野望:2006/06/10(土) 01:03:03 ID:jKOTwQQT
>>605
一応相互防衛で包囲網はできてる
俺が宣戦すれば世界大戦の完成なんだけど
首都のある大陸は他の文明排除したから宣戦して放置か
爆撃機満載空母と輸送艦で特攻して数都市落として自動車輸送ゲットで和平して戦車作るか
607名無しさんの野望:2006/06/10(土) 01:23:24 ID:1+ZdLj7h
>>606
スパイを使うんだ。
負けないなら失敗しても良いし、成功すれば自動車輸送をゲットして開戦できる。
608名無しさんの野望:2006/06/10(土) 01:54:14 ID:tKj/p3pe
ワールドカップ見ながらドイツでプレイ中の俺、フランスがちょうど地理的に盾になっててくれて
ぬくもりプレイw
609名無しさんの野望:2006/06/10(土) 02:11:44 ID:BeC4hcZf
>>601
>>599はアフリカね
610名無しさんの野望:2006/06/10(土) 02:21:48 ID:jKOTwQQT
>>607
スパイが処刑された挙句宣戦されたぜ('A`)
タイミング狂ったけどまあいいや
ギリシャ(俺)バビロニアペルシャイギリスvsズールードイツ
611名無しさんの野望:2006/06/10(土) 02:26:34 ID:1+ZdLj7h
>>610
まあ、スパイの成功率は低いからな。
宣戦布告する予定で、相手にこちらに無い技術がある場合は駄目元で使うんだ。
失敗すれば相手から宣戦されるが外交評価はこちらが落ちる。
でもどうせ宣戦布告するんだしね。共産なら金は使い道がなくなるしさ
612名無しさんの野望:2006/06/10(土) 05:31:35 ID:pXUZrqsG
>>609
アフリカといっても大草原からジャングルまで色々あるぜ
何かのTVで見たが、結構肥沃地帯っぽかった
613名無しさんの野望:2006/06/10(土) 05:43:44 ID:a0rfDwdj
中国の開発が終わったら次はアフリカだな
614名無しさんの野望:2006/06/10(土) 05:51:59 ID:RFNVtcfB
次はインドあたりジャマイカ?
まあ、その前に
資源枯渇→奪い合い→核戦争
の可能性もあるが。

ところで、日本の黄金期っていつ?
615名無しさんの野望:2006/06/10(土) 05:54:07 ID:Ky/FXGNG
砂の溜まってるところって、大体谷。
つまり元は河川よ。
北アフリカは。
616名無しさんの野望:2006/06/10(土) 06:26:38 ID:qqqQ2gli
>>614 
明示開化〜第一次世界大戦辺りジャマイカ?
617名無しさんの野望:2006/06/10(土) 07:01:33 ID:4vkJaRkO
高度成長期ジャマイカ
明治維新〜第二次大戦は、乏しい国力を軍事に注ぎ込んだので評価が見かけ上がってたような状態
618名無しさんの野望:2006/06/10(土) 07:09:32 ID:WfSL4gAO
ローマの勃興クリア記念age
ああ、なんていう休日のはじまりだろう・・・・
619名無しさんの野望:2006/06/10(土) 07:26:32 ID:a0rfDwdj
>>614
インドはもう中国と競争するだけの力と基盤があるべ

しかし世界の戦争の原因を見てるとアメリカの経済制裁がほとんどかかわってるんだな
620名無しさんの野望:2006/06/10(土) 07:28:30 ID:5vwAiqTs
・・・

インドは成長率が良いだけで現時点での基盤は中国にも日本にも満たないよ。
621名無しさんの野望:2006/06/10(土) 09:10:32 ID:8fRjDdh6
つまり次はジャマイカが黄金期を迎えるってことか
ボブスレーチームで儲けるつもりだろうか
622名無しさんの野望:2006/06/10(土) 09:36:01 ID:QLc9XpZw
>>617
ということは黄金期を発動させた七不思議は原爆ドームか?
ユニークユニットはエコノミーアニマル。

だが、すぐに黄金期終わったな……
623名無しさんの野望:2006/06/10(土) 10:06:52 ID:122Bda69
>>622
現代は1年1ターンだから、すぐってこともないんじゃ?
624名無しさんの野望:2006/06/10(土) 10:21:58 ID:A5lzGDTE
現代の20ターンはデカイよな。
625名無しさんの野望:2006/06/10(土) 10:39:48 ID:hn6VafH+
首相が放逐されたバンコクで国王感謝祭が行われています。
626名無しさんの野望:2006/06/10(土) 11:14:35 ID:8JdpDGmV
黄金期のままの研究の割り振りだからドンドン国の借金が増えてるわけなんだな
627名無しさんの野望:2006/06/10(土) 12:39:58 ID:otPzrXRm
エディタでルール変更したBIQファイルつくったんだけど
どうやって遊ぶのかわからないだれか教えて・・・
628名無しさんの野望:2006/06/10(土) 12:47:42 ID:0fPCIhAa
\Infogrames Interactive\Civilization III\Conquests\Conquests
に放り込んで、ローマとか戦国のシナリオが入ってる所を開けば
一緒に入ってるはずだけど
629名無しさんの野望:2006/06/10(土) 12:49:44 ID:otPzrXRm
なるほど
ありがとうございます
630名無しさんの野望:2006/06/10(土) 13:37:00 ID:BJk8r0S1
>>608
真似して出場国を良い具合に配置しようと思ったけど、アフリカ勢が居ないのが寂しいね。
631名無しさんの野望:2006/06/10(土) 13:53:50 ID:tKj/p3pe
AD2050年以降ってプレイできない?いつも進化論研究し終わるあたりでAD2050年になっちゃって
現代戦ができないよ・・・
632名無しさんの野望:2006/06/10(土) 14:08:14 ID:SzuGt888
ターン数が540で終了って設定だと2050年くらいで終了するからそこ変えたら?
1000までは伸ばせるし。
633名無しさんの野望:2006/06/10(土) 14:11:54 ID:vokrapvy
酋長でも2050年に進化論出来てないっていくらなんでも遅すぎないか?
634名無しさんの野望:2006/06/10(土) 14:21:06 ID:SzuGt888
技術交換してない、科学推進系技術を作らない、科学割り振りが低い、都市が少ない
のいくつかに該当してるんじゃないかね。

というか2050年で工業化中期はいくらなんでも遅いな・・・
ターン数のばすより生産を加速にチェック入れたほうがいいかもね。
635名無しさんの野望:2006/06/10(土) 14:21:52 ID:jmtfHDXy
進化論を研究してるから自作MODかなんかだろうよ
636名無しさんの野望:2006/06/10(土) 14:27:44 ID:otPzrXRm
あれ
フーバーつくったのに火力発電所作れるんだけど
これいみあるん?
637名無しさんの野望:2006/06/10(土) 14:28:57 ID:vokrapvy
>636
維持費が増える
638名無しさんの野望:2006/06/10(土) 14:35:05 ID:ejby+6qL
>>636
フーバー奪われても安心
639名無しさんの野望:2006/06/10(土) 14:35:32 ID:+08ZOrZM
発電所がない都市ってどうやってコンピュータ使っているの?
640名無しさんの野望:2006/06/10(土) 14:41:07 ID:eCQ5mIVl
チャリ
641名無しさんの野望:2006/06/10(土) 14:55:40 ID:2nLVaKGn
地球温暖化を促進させて、敵を困らせる高度な作戦だな(`・ω・´)
642名無しさんの野望:2006/06/10(土) 14:56:53 ID:xZ5+NQ0C
>>639
ヒント:マトリクス
643名無しさんの野望:2006/06/10(土) 15:30:40 ID:tKj/p3pe
酋長ドイツで科学50%ぐらいな割合なんだったんですけど、やっぱおかしいんですか?
644名無しさんの野望:2006/06/10(土) 15:34:26 ID:a0rfDwdj
>>643
酋長は赤字無視だから国民が不満無いのなら100%で良い
645名無しさんの野望:2006/06/10(土) 15:47:57 ID:tKj/p3pe
赤字無視なんだw
でも「国庫が〜」ってメッセージがうざいねw
646名無しさんの野望:2006/06/10(土) 15:53:22 ID:ISdTA8xo
>>643
無意味にgold溜めても余り使い道が無い罠
100%で技術開発>他国にターン払いで売るというサイクルが確立出来ると
常に100%で研究できて、利回りで黒字経営な好循環になるお
647名無しさんの野望:2006/06/10(土) 16:05:41 ID:1+ZdLj7h
それ以前にさっさとレベル上げるのが良い。
酋長では科学の発展速度が遅くなる。
騎士を戦車で踏み潰していくのは現代戦とは呼べないだろう。
648名無しさんの野望:2006/06/10(土) 16:32:26 ID:ISdTA8xo
普段、寺院とか中世以降に作ってたんだけど
バビロニアで即寺院>図書館の戦略は慣れないと難しいなぁ
裁判所と市場に手が回らずジリ貧になるとですよ
649名無しさんの野望:2006/06/10(土) 17:12:04 ID:SzuGt888
寺院、図書館両方建てる事はあんまりないなぁ。
戦争する時は寺院、科学先進国突っ走る時は図書館建てるだけだし。
あーでも両方建てまくって文化勝利狙ってみるのもおもしろいかもしれん。
やってみるか。
650名無しさんの野望:2006/06/10(土) 17:12:35 ID:FMFoAynV
市場なんて一番最後だよ
高難度じゃ寺院でも作らないと身動きとれん
651名無しさんの野望:2006/06/10(土) 17:49:27 ID:1Rq9PDHt
アホみたいに絶賛されているけどクソな要素はやっぱりいっぱいあるよなこのゲーム。
俳人になるんじゃなくて、ただ、非効率的な部分にターンがまさに浪費されていくから「無駄」な時間をとられるわけであって
どこが良作なんだよ。

652648:2006/06/10(土) 17:52:48 ID:ISdTA8xo
>>650
皇帝あたりまでなら、即図書館>裁判所>市場から封建制で黄金期起こして
システィナ&バッハ狙いをメインに余裕があればコペル、ニュートン狙いつつ共和制に移行
ってパターンが内政プレイでは安定するんだけど650氏はどんな感じです?
現人や天帝だと、オイラの場合ひたすら開拓者作って剣士&投石で押すパターンでしか勝てないけどw
653名無しさんの野望:2006/06/10(土) 17:57:13 ID:otPzrXRm
紫禁城って建てたら首都と同じ効果でいいのかな?C3C,1.22日本語版で
654名無しさんの野望:2006/06/10(土) 18:14:56 ID:vokrapvy
>653
そんなの聞かないで建てたらわかるだろ
655名無しさんの野望:2006/06/10(土) 18:21:44 ID:otPzrXRm
そうか
建てたんだけどよくわからんかったので
656名無しさんの野望:2006/06/10(土) 18:23:51 ID:ylBG8Fc+
どっかに日本語版だとバグで紫禁城立てたら汚職増えるって書いてあった希ガス
立てたところは減るんだが、周辺で増えるからプラマイゼロどころかマイナスとかって
657名無しさんの野望:2006/06/10(土) 18:54:20 ID:1+ZdLj7h
>>656
それは1.21まで、だと思うんだが
Civ3 RespectのFAQのはヴァージョンが書いてないから分からんな
>>653
最適都市数の限界を増やし、紫禁城のある都市の汚職を減らす。
首都の効果は無い。
658名無しさんの野望:2006/06/10(土) 18:59:41 ID:otPzrXRm
ありがとうございました。
659名無しさんの野望:2006/06/10(土) 19:36:45 ID:TmewtL4F
RTSに浮気してごめんなさい。
じっくり考え、じっくり妄想できるcivの良さを
改めて感じました。

ごめんね。
660名無しさんの野望:2006/06/10(土) 19:53:09 ID:scqwpKZw
C3C戦記/ドイツ(Lv.国王)
スタート地点は川側、牛+1。さらに都市圏拡大で牛+1、鹿+1でラッキー!
インカ、モンゴルと接触。蛮族から陶器、モンゴルから葬儀と鉄器を導入。
都市を増やせば鉄とぜいたく品2がてに入る予定。だが・・・、そんなことは
どうでも良かった。
BC1325年。火山爆発。・・・・・・・・・・・・・・ベルリン壊滅。
おわた・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
誰かビスマルクのお墓に花をあげてください・・・・・・・・・・orz



661名無しさんの野望:2006/06/10(土) 20:21:02 ID:8QK3HkF6
>>660
自然現象には勝てない。合掌。

っ 紫の薔薇の花束
662名無しさんの野望:2006/06/10(土) 20:28:58 ID:C0eDEiiU
買いました。英語版のコンプリート。日本語版の方が安いなんてorz
663名無しさんの野望:2006/06/10(土) 20:50:07 ID:SzuGt888
ぐあ、全都市文化勝利って13万かよ・・・・
工業化してようやく10分の1程度だしこりゃ無理だな・・・
664名無しさんの野望:2006/06/10(土) 23:51:06 ID:XJXprAEO
civシリーズをやったことないんですがやはり4まで待った方が賢いでしょうか?
665名無しさんの野望:2006/06/11(日) 00:03:13 ID:ylBG8Fc+
>>664
あと一週間すら待てないなら3買っとけばいいんじゃない
666名無しさんの野望:2006/06/11(日) 00:03:51 ID:Gz7RYk+o
3も4もDemoがあるからやって自分で決めるべし
667名無しさんの野望:2006/06/11(日) 00:55:02 ID:BgTKXZNR
このスレには4日本語版を待てなくてまた3やっちゃったひとがいっぱいいるはず
668名無しさんの野望:2006/06/11(日) 01:06:13 ID:y8/TsqTB
天帝で戦争中に沿岸部の都市に爆撃機と巡航ミサイル
海に戦艦5くらい浮かべて制海権取ったと思ってたら
戦艦10スタック×10が現れてマジヤバイ
人口25の都市が1ターンで全裸にされた
内陸に引き篭もったら同じくらいの数の輸送艦が(( ;゜Д゜))
669名無しさんの野望:2006/06/11(日) 02:11:00 ID:MG1jMIXh
戦艦100隻ってどんな大国?
670名無しさんの野望:2006/06/11(日) 02:28:50 ID:G8dgxLR2
>>669
敵が1国とは書いてないぞ

巡航ミサイルなんて使い捨てだから率悪くね?
内地防衛なんて爆撃機+野戦砲+駆逐艦の3点セットでいいよ
駆逐艦は半分使い捨てになるけど誰かが沈めに行かなきゃいけないしね
近ければ港まで帰ってこられるのがいい

100隻の輸送艦に海兵隊が詰め込まれてたらどんな都市も絶えられない気がするけどw
671名無しさんの野望:2006/06/11(日) 03:03:49 ID:SXZ1/rCv
戦艦100隻の大艦隊・・・夢のある話だな
672名無しさんの野望:2006/06/11(日) 08:05:31 ID:CtBF6Cpd
戦艦が100隻あろうが1000隻あろうが都市は占領できないんだけどな
673名無しさんの野望:2006/06/11(日) 08:49:25 ID:Z1scNRYS
>>672
沿岸においとくと砲撃で全滅しちゃうから引きこもったってこったろ
674名無しさんの野望:2006/06/11(日) 09:09:14 ID:wOFz+rYW
船で港町を攻略できたら良かったのにな
675名無しさんの野望:2006/06/11(日) 09:14:21 ID:WtwlqaLY
>>674
つ 海兵隊
676名無しさんの野望:2006/06/11(日) 09:36:41 ID:z7YgE/O5
フネです、最近梅雨に入りましたね
次回のサザエさんは、「港町を攻略できたらいいのにな」の一本です
677名無しさんの野望:2006/06/11(日) 09:47:37 ID:Mm3LMNaG
質問です。
フネバージョンの次回予告は「ンアッ ンッンッ」は無いのでしょうか?
よろしくお願いします
678名無しさんの野望:2006/06/11(日) 09:54:11 ID:IuJGDnI3
>>677
生々しすぎて許可がおりませんでした
679名無しさんの野望:2006/06/11(日) 10:09:16 ID:Mm3LMNaG
ありがとうございました
680名無しさんの野望:2006/06/11(日) 10:53:15 ID:LnTzvsWL
戦国シナリオでノリノリで武田に攻め込んだら、奴ら鉄砲隊の軍団揃えていました。
ショックでした。話が違じゃないですか。
681名無しさんの野望:2006/06/11(日) 11:04:03 ID:qR034M1l
>>660
ポンペイもそうやった滅びたのだ
682名無しさんの野望:2006/06/11(日) 13:21:20 ID:ekKiOi+c
ただで資源や贅沢品よこせと何度も強請ってきた挙句、断ったら宣戦布告してきて
なんとかこちらが侵攻軍を撃退して、反撃を始めたとたん和平を持ちかけてくる
CPUを見ると

                      ,.. -───‐- 、
               /    , ', -─‐- 、.._  _,.-.\
      |二l二    /       i l  ‐#- 、゙ヽ. ̄   ,r`ゝ-
-─- 、  |二|二 バ (        | L_ u v   \`ー-‐''/ ヽ
 _,ノ  ハヽヽ亅   ヽ      | r‐、} ヽ ̄`ヽヽ,, ,//´7;|   なんだっ・・!
      ┌┴─      >   | |ト、|l u ` ー゚イ u vl.゚ー'  | この野郎はっ・・・・・・・・!
 o    | 土土l カ  /    | ヽ_|! u'_,ノ {  u'  }じ v |
      ノ 上 匕    (    /|  /! r'',ニニ=`==='=ニヽ!  不利になったら速攻和平・・・!
 o     l       \__/  |. / :| | |ー'ー'ー'ー'ー'ー'ー'ー' l‖ しかも傲慢極まりない口上でっ・・・・!
       ニ|二       ,ゝ   |/  :| l lーiーiーiーiーiーiーi‐rl ||
 o      ヽ_ノ    / |    iヽ.  ヽヽニニニニニニニンノ
                /   !    | ヽ   ` ー-- ニ二二~-‐'\   通るかっ・・・・!
 o      |      ヽ  |   |  ゙i      ::::::::::::/ :|\. \  こんなもん・・!
         |       \|     !   !       //   |   \
 r:、      /       > /\  !ヽ..__,//\  |
 |/      /-、     /! /   oヽ |::::::::::::::/ __   \. |
 o     /  し'   (  "       |:::::::::::/      `

と思いませんか。もちろん私は徹底的に殲滅&滅ぼします。
683名無しさんの野望:2006/06/11(日) 13:29:32 ID:e0n2BReF
>>682
平和条約で技術ゲット

宣戦布告
684名無しさんの野望:2006/06/11(日) 13:33:44 ID:ekKiOi+c
あんた鬼やw
というか上級レベルだとそういうの必須なんだろうな・・・。
当分将軍でヌクヌク遊んでよう。
685名無しさんの野望:2006/06/11(日) 15:57:33 ID:xOeYjYVN
平和条約で都市と金と技術をゲット、軍を即座に再編して攻めるのですよ
686名無しさんの野望:2006/06/11(日) 16:55:23 ID:4iSsHojb
20ターン以内に攻めると外交評判落ちない? 国連勝利しないなら良いけど。
687名無しさんの野望:2006/06/11(日) 18:06:13 ID:wOFz+rYW
ナショナリズムが出回った頃なら、敵の相互防衛条約利用して
何度も攻められるんだけどな
688名無しさんの野望:2006/06/11(日) 18:17:07 ID:8Q+IX66x
それでも評判悪くなるんじゃないの?
689名無しさんの野望:2006/06/11(日) 18:18:40 ID:LUkTBuVl
みなさん古代時代ってどれぐらい都市を作ってます?
自分は初めてまだ3回目なんですが、リプレイを見てみると
みなさん都市をあまり数多く作ってないような気がしまして。
自分は年つくりすぎなのかな・・・
690名無しさんの野望:2006/06/11(日) 18:39:31 ID:BK+4q/7c
>>689
私はメイン都市(首都含む)4個と資源確保、国境用で4〜6位かな
首都近郊が最悪な地形なら中世までに20都市↑作って物量ラッシュ
(人口が伸び悩むから都市間隔広く取る意味がないので)
平均したら8〜12くらいな希ガス
691名無しさんの野望:2006/06/11(日) 19:04:00 ID:5f+I3I4R
少ない。
俺は1枡おきにガンガン作る。
New那覇3とかぐらいはいく。
国境付近は相手都市を囲い込んで寝返りで都市ゲット。
でも途中でめんどくさくなって中世でいつも放棄がデフォ。
692名無しさんの野望:2006/06/11(日) 19:04:37 ID:31jUGGDC
マップや難易度で違ってくるんじゃないの。
693名無しさんの野望:2006/06/11(日) 19:16:17 ID:WURT9i1u
埋められるだけ埋めるよ
694名無しさんの野望:2006/06/11(日) 19:18:23 ID:qR034M1l
もっと政略、戦略に特化された技術があってもいいなぁ。
ビスマルク体制とか棍棒外交とか宥和政策とか緩衝地帯とか
695名無しさんの野望:2006/06/11(日) 19:18:40 ID:xOeYjYVN
>>691
最適都市数を余裕で越えて汚職国家になってないか…?
696名無しさんの野望:2006/06/11(日) 19:29:31 ID:ThKmEcMK
>>695
警官をエディタで強化して警察国家でも作り上げているのでは?
家を一歩出ると門の前に警官が立っているような状態。




北朝鮮よりも恐ろしい(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
697名無しさんの野望:2006/06/11(日) 20:00:19 ID:P1PvLKfF
ポルトガルよえーーー
天帝でクリアして俺スゲーに浸ろうと思ってたんだが想像以上に(ry
イギリスと戦争してたらマンノウォーとキャラックの差に脱帽
専制で共産まで耐え抜いてさあこれからって所でエジプトが文化勝利目前ですたorz
私略船の使い道を学習した事が収穫か
>>689
徹底的に詰めるか広く間隔と取るか決めたほうがいいよ
sidなら詰める方を勧めるけど天帝以下ならお好みで
698名無しさんの野望:2006/06/11(日) 20:07:38 ID:QtdMqowS
詰めるメリットって具体的に何だろう?
プロ国王の俺に教えてください
699名無しさんの野望:2006/06/11(日) 20:20:16 ID:Mm3LMNaG
パンゲア・シドでちょっとやってみな。
別にクリアしようと最後までやる必要も無いから。
AIが中世に入る頃には何でか分かると思うよ
700名無しさんの野望:2006/06/11(日) 20:36:34 ID:pJIO6q2y
来週4日本語版発売とのことなので、
皇帝・日本・巨大・大陸でノーロードクリア
もう思い残すことはありません
今までありがとうございました
701名無しさんの野望:2006/06/11(日) 20:37:03 ID:2McHWBvj
>>699
それが正解かもしれんな。実際現代神辺りまではぶっちゃけ都市管理なんて
どうやっても大して関係ないから
   自分の趣味で適当にやれば良いんじゃね?
と思うがシドになると勝率ガクっと落ちる。
もしやってみたことないならやってみた方が早い。
702名無しさんの野望:2006/06/11(日) 20:59:43 ID:PXYv43CI
A国が攻めてきたので、B国、C国と対A国軍事同盟を結んだ。
これで一安心、と思ってたら、直後に、B国、C国がA国と結んで攻めてきやがった。
軍事同盟って、ここまで信用ならないの?
703名無しさんの野望:2006/06/11(日) 21:03:42 ID:WURT9i1u
うん
CIVが好きになったろ?
704名無しさんの野望:2006/06/11(日) 21:33:31 ID:R1WLNqxU
ttp://journal.mycom.co.jp/column/game/068/
このサイトに
「プレイ中やプレイ終了後にはこれまで得たポイントをグラフとして確認できます。
プレイ中ならこれを元に他国の状況を判断してもいいでしょう」
っていう記述があるけどプレイ中でもこのパワーグラフ見れるの?
どこから見ればいいんでしょうか?
705名無しさんの野望:2006/06/11(日) 21:37:12 ID:MZAnj0oC
説明書読んでしね
706689:2006/06/11(日) 23:01:43 ID:LUkTBuVl
なるほどみなさんレスありがとうございます
参考になりました。

今回は都市を少なめで詰めてみようかと思ったんですが、
結構相手国に近接した場所に配置された上に、馬が
相手にあるので速攻で取りにいったらそのまま都市が
いつものごとく増えていきました。
次は、もっと凝縮して専守防衛プレイでもやってみようかと
思います。
707名無しさんの野望:2006/06/11(日) 23:03:09 ID:HCzSuCeW
グラフって割と当てにならないよな
スコアで1000近く勝ってたのに戦争したら50ターンくらい膠着してたぞ
708名無しさんの野望:2006/06/11(日) 23:14:44 ID:WURT9i1u
パワーはどうだったん?
709名無しさんの野望:2006/06/11(日) 23:39:56 ID:MG1jMIXh
パワーだけじゃなくて相手の生産力も気にしないと、
パワーが大した事無くても次から次へと兵隊を生み出す力があるなら
長引けば長引くほど不利ですぞ
710名無しさんの野望:2006/06/11(日) 23:40:20 ID:HCzSuCeW
パワーも結構勝ってたけど多分内地にいた古い兵士とか入ってるし
防衛してる戦力もグラフに入るから攻める時は準備を怠らずに
711名無しさんの野望:2006/06/11(日) 23:50:53 ID:mnhRnM4C
ある国に対して軍事大臣は「我が軍のなんと強大なことか」って言うのに
外交大臣は「わが国の軍事力を上回ります」っていうのはなぜ?
712名無しさんの野望:2006/06/11(日) 23:58:57 ID:WURT9i1u
あいつ等微妙に信用ならんこと言うよな
713名無しさんの野望:2006/06/12(月) 00:49:46 ID:Pv1fEL4H
その大臣が敵のスパイだな。摘発しろ(`・ω・´)
714名無しさんの野望:2006/06/12(月) 00:51:07 ID:wP96pwli
civ2みたいにキャラバン大量ストックで七不思議作れたら楽なのにな・・・
715名無しさんの野望:2006/06/12(月) 01:00:45 ID:ODXQ6EH9

うちのマスケット兵がB2爆撃機に空襲されてるんですが、
もう諦めた方がいいですかね?

16カ国プレイにしたら技術進歩が鬼のような速さで・・・

多分アフガンとかもこんな感じなんだと思ったよ
716名無しさんの野望:2006/06/12(月) 01:03:28 ID:dMIyd5/H
負け戦でも最後までプレイするんだ
それでも楽しくプレイできるようなら、廃人への道がさらに開ける
717名無しさんの野望:2006/06/12(月) 01:04:01 ID:7+CzR6vd
そこで外交勝利ですよ
718名無しさんの野望:2006/06/12(月) 01:13:12 ID:9sf25t3I
4は体験版やったけど、3のがスムーズで良い

719名無しさんの野望:2006/06/12(月) 01:18:01 ID:JWCADsQL
4の体験版やったけど、指導者の顔が怖くてできない((;゚Д゚)ガクガクブルブル
720名無しさんの野望:2006/06/12(月) 01:30:50 ID:0WASYMEV
剣士で俺tueeeしてたら海の向こうで飛行機飛んでた
721名無しさんの野望:2006/06/12(月) 01:33:54 ID:4DhuCdkz
孤島と細々と暮らしてたら、
突然戦艦がやってきました。
722名無しさんの野望:2006/06/12(月) 01:36:32 ID:ttAXLUcv
開国開国、さっさと開国!
723名無しさんの野望:2006/06/12(月) 02:02:50 ID:5SsYUC1v
緊迫 ぺるり襲来
724名無しさんの野望:2006/06/12(月) 02:12:31 ID:4YCw0uip
攘夷しようぜ
725名無しさんの野望:2006/06/12(月) 02:14:21 ID:9sf25t3I
鎖国してたのに、外国に国を占領されなかった日本ってすごくね?
資源が無いからイラネだったかも試練がw
726名無しさんの野望:2006/06/12(月) 02:24:42 ID:rprwos6Y
くじらを取るための基地だろ確か
727名無しさんの野望:2006/06/12(月) 02:27:02 ID:0WASYMEV
日本にある資源って銅とわずかな石炭か
728名無しさんの野望:2006/06/12(月) 02:27:41 ID:mgqujKIk
当時は日本よりも中国の領土を如何に切り取るかの方が、世界の注目を浴びていたからさ。
実際問題、アヘン戦争が無かったら日本が香港のようになっていたかも知れん。
729名無しさんの野望:2006/06/12(月) 02:50:21 ID:8bbm6Z2N
ペルシャで俺TUEEEEやろうと思ったら鉄がなかった
萎えたので弓兵ラッシュの為に弓兵溜めてたら
首都の横に鉄が沸きやがったコンチクショウ
730名無しさんの野望:2006/06/12(月) 02:55:51 ID:rprwos6Y
欧米にとっては東南アジアなんてインド・シナですよ
731名無しさんの野望:2006/06/12(月) 03:37:18 ID:NPos4HMY
>>725
資源も文化もない朝鮮が何度も占領されてるのも凄くね?
732名無しさんの野望:2006/06/12(月) 04:47:41 ID:amSzPuJE
裁判所と警察署の汚職軽減効果って累積する?
新たに汚職軽減効果の改善設定したら3つ4つと累積するものかね?
733名無しさんの野望:2006/06/12(月) 04:52:23 ID:MPMMWATR
試すか調べりゃすぐわかるが
機嫌がいいので答えてやる、建てた分だけ効果はある
734名無しさんの野望:2006/06/12(月) 09:02:21 ID:Sb6sn40Z
世界の不思議(大)

 ワールドカップ(資源600)
        効果:文明の各都市の不満−2、全世界の各都市の不満−1
735名無しさんの野望:2006/06/12(月) 09:49:26 ID:4YCw0uip
>>727
日本は、確か15世紀か16世紀頃、世界最大の銀輸出国じゃなかったか
736名無しさんの野望:2006/06/12(月) 11:51:18 ID:baSDVw3T
>>735
ポトシがあるから世界最大は微妙だが、最大級の生産量ではあった。
ついでに銅も最大だったかな?

ただ、これで勘違いする人が多いんだがこれだけの生産量は戦国時代だけ。
戦国時代に入るまで日本の鉱山技術は恐ろしく遅れてて、何と鉱山をまともに掘る事すら出来なかったし精錬も殆ど不可能だった。
タタラ製鉄で砂鉄使ってる理由は質とか以前に砂鉄しか利用できる鉄が無かったから。

戦国に入り鉱山技術と精錬技術が輸入されて、一気に鉱山が掘りまくられた結果一時的に記録的な産出量を記録したが、
江戸時代初期…家光の時代には既に産出量が激減し、貿易による金銀流出を管理する必要が出てきたのが鎖国の理由の一つと考えられてる
737名無しさんの野望:2006/06/12(月) 12:51:26 ID:AzaCnh55
ケルトが統一した大陸
まだ電気持っていないので歩兵と戦車封じ込めにゴムを奪取してしまおうと
野戦砲*20と歩兵*10で上陸(山岳上)
丘の上の都市を占領し防御+50%、騎兵が来ようと蹴散らしてくれると思った次のターン

騎兵隊*70(約)キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!


駆逐されまスた
738名無しさんの野望:2006/06/12(月) 14:01:28 ID:jBHo4/YW
Civスレは勉強になるから困る
739名無しさんの野望:2006/06/12(月) 14:21:25 ID:n8ikYesx
>>731
つ地政学

実際朝鮮の資源が欲しくて占領したやつは居ないからね。
ソ連が欲しがったのは不凍港で、日本が欲しがったのはソ連に対する防波堤、中国から見れば半万年前からの属国(´・ω・`)ショボーン
740名無しさんの野望:2006/06/12(月) 15:45:12 ID:sT+YhgZx
>>739
朝鮮南部はともかく北部の資源は豊富だぞ。
石炭、タングステン、マグネシウムetcを産出している。
741名無しさんの野望:2006/06/12(月) 15:59:58 ID:aRheHIdz
>>737
まるで昨日の漏れそのものだな

ひょうたん型の大陸に8カ国で、小さいくびれに漏れ(ドイッチュ)とバイキンマン
バイキンマンを焼き討ちにしてると、早くも世界対漏れ状態
それでも専制君主の強みで押し切り、くびれ(4ヘクス)部を制圧して防御線を張る
ここでやめときゃ、宇宙船を出して楽勝モード確実だったのよ
でも、それが出来ないのがこの廃人ゲーム

大きいくびれの先にはケルトの土人どもが結構いて、漏れは既にパンテル持ってる
で、第二次世界大戦を始めたわけ
土人どもは楽勝で駆逐し、便乗してきたコサックどもも撃退し、世界に詫びを入れさせる
(ここまではクックック状態)
ここでやめてても楽勝だったハズ

すると、何を考えたのか支名畜が、「金300とワールドマップをよこせ」と言ってきた
 漏れ、「舐めた口聞くと、どうなるか分かってるのかYO」
 支名畜、「舐めたらどうなるアルカ?」
 漏れ、「市ね、ハゲ」
で、開戦して支名畜を蹂躙、途中、フランス領土を通過したら、魔女が宣戦布告してきた
魔女軍団の騎兵隊を駆逐していると、エゲレスの鉄の女やコサック野郎達も、またまた便乗

そしたらさ、エゲレスは現代機甲師団なのよ
漏れのパンテルがやられ出すと、突然、魔女まで機甲師団出してきた
あっと言う間に漏れの装甲部隊は全滅し、くびれ部の防御線まで押し戻された

漏れが切り取った領土は、全てエゲレスが横取り→国連の選挙で当選
漏れの週末の19時間の労力は泡と消えた瞬間だった
742名無しさんの野望:2006/06/12(月) 16:07:10 ID:aRheHIdz
>>741はPtWなんだけど、肥のゲームだと、こういう波乱万丈の展開って絶対無いんだよなぁ
743名無しさんの野望:2006/06/12(月) 16:07:56 ID:SrsUddFd
欲を出すと良くないという良い見本ですなw
744名無しさんの野望:2006/06/12(月) 17:05:21 ID:P/7kQyr9
>>741 スレ違いだけど つ天昇記  かなり古いけどな、城が紙のような所が好きだ。

1ゲーム19時間はちょっと遅いな。ユニット数膨れ上がって敵ターンで5分以上
かかるようになるまでプレーしたならともかく
745名無しさんの野望:2006/06/12(月) 17:10:31 ID:w//4vy8d
>>740
それを理由に占領したわけではないっていうことを言ってるんじゃ?
746名無しさんの野望:2006/06/12(月) 18:08:20 ID:Z3Y0WiwN
113 名前:名無し曰く、[] 投稿日:2006/06/12(月) 17:17:23 ID:uFcVpr9i
このゲームが肥と同じレベルにクソなのは、勝手に次のターンに進んだり、一回の行動を間違ったとしても戻すことが出来ない。
アホみたいに、軍事ユニットばかりつくり、なんど取り壊しても、寺院ばかり作る。

                       く そ げ ー

なんだよこのゲームは。ただ時間を浪費するだけだ。
廃人になってるわけじゃない。ただ流されてるだけだこんなものに嵌まっている人間は。わけのわからぬままに。なにがあと一ターンだ。勝手につぎのターンにすすむだけじゃねーか?
それで何度負けたと思ってるんだ。

しかも、傷がついたユニットを前ターンに回復のために防衛体制にして、先手のユニットが攻撃し終えたのを見計らって攻撃しようとすると、勝手に次のターンに移行するせいで
相手のユニットの数値が回復、さらに新しいユニットが出来上がっているため勝てない。何回これを繰り返すんだこれは。

まだ肥の方がマシだと思われるこんなもの、

http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1125236364/
747名無しさんの野望:2006/06/12(月) 18:28:54 ID:7+CzR6vd
無知の批評ほど恥ずかしいものはない
748名無しさんの野望:2006/06/12(月) 19:04:28 ID:ZKHQCkWF
3は割れ厨が多くなり過ぎだな
749名無しさんの野望:2006/06/12(月) 21:01:49 ID:dMIyd5/H
これは新しいね
750名無しさんの野望:2006/06/12(月) 21:07:44 ID:MPMMWATR
>>744
俺20時間くらいかけちゃうなぁ
内政スキーだから都市とか技術とか完成するまでやっちゃうからなんだけどさ
751名無しさんの野望:2006/06/12(月) 21:22:27 ID:Japp+L2B
世界中石炭が一つもない事態発生
大佐、指示をくれ
752名無しさんの野望:2006/06/12(月) 21:45:06 ID:3uY4gDmc
スネーク、落ち着くんだ
COMの町の下に埋まっている可能性はないのか
753名無しさんの野望:2006/06/12(月) 21:46:05 ID:JBme8CT+
コンプリート買ったどー
W杯日本戦と迷う・・・

とりあえず、インストだけしようインストだけね
754名無しさんの野望:2006/06/12(月) 21:51:27 ID:Japp+L2B
>>752
大佐あったぞ、俺と肩を並べているフランスにたった一個だけ




もう終わりだ
755名無しさんの野望:2006/06/12(月) 21:56:04 ID:buF8XD7n
>>753
オーストラリアは無いので、オーストリアと戦っておけ。
756名無しさんの野望:2006/06/12(月) 22:03:59 ID:t4c5mnnx
>>754
工業化で肩並べてると後々厄介なことになるから今のうちに潰してしまえ
他の国に参戦させて自分は内政だ
757名無しさんの野望:2006/06/12(月) 22:05:28 ID:beJXVl5F
>>753
奇遇だな
俺も今日アマゾンから届いた
やっぱりインストールだけしとこ
758名無しさんの野望:2006/06/12(月) 22:27:27 ID:Kbcurmln
無印のCD探してたらCDバインダーにあったんだが
隣にEAのFIFA2002ワールドカップが入ってた
時が流れるのは早いが、4年前から変わらってない俺って一体・・・
759名無しさんの野望:2006/06/12(月) 22:53:36 ID:5AzpahuW
4年で変わってたら疲れてたまらんよ。

コンプリートで最近始めたんだけれど、
やっとマニュアル読んで、スタック機能を知った。感動。
760名無しさんの野望:2006/06/12(月) 22:55:32 ID:heK8KaXe
スタックって機能か?
761名無しさんの野望:2006/06/12(月) 22:59:19 ID:Kbcurmln
shift+jとかのスタック操作じゃないかな?
762名無しさんの野望:2006/06/12(月) 23:09:13 ID:ZijBoy35
4年間変わった俺
年収0円→年収4000万
763名無しさんの野望:2006/06/12(月) 23:10:59 ID:MPMMWATR
すごいなぁ、どうやってそんなに稼いぐんですか?!
764名無しさんの野望:2006/06/12(月) 23:11:55 ID:cO6vXiWX
科学0%にしたんじゃないかな。
765名無しさんの野望:2006/06/12(月) 23:14:57 ID:/Clo/Mcm
石油湧いたんじゃねぇの?
766名無しさんの野望:2006/06/12(月) 23:18:14 ID:cd4YjhYH
黄金期終了まであと何ターン?
767名無しさんの野望:2006/06/12(月) 23:45:05 ID:n8ikYesx
株でもやってるんじゃないか。
正直デイトレーダーはリスクばっか高すぎて興味ないがね。
768名無しさんの野望:2006/06/13(火) 00:17:55 ID:neNHXnn9
デイトレなんて資本主義の思想に反するぞ
付加価値を産まんからニートと大して変らんじゃないか

と同志が
769名無しさんの野望:2006/06/13(火) 00:19:11 ID:1wJDWc1a
ぐぁ、CIVやっとけばよかった・・・
こんな恥ずかしい負けを見るなんてorz
770名無しさんの野望:2006/06/13(火) 00:21:37 ID:gawgYVGx
デイトレなんてやってるやつ多いのにまだ儲かるの?
771名無しさんの野望:2006/06/13(火) 00:24:02 ID:SW0MtVZB
C3Cでどうやってシナリオ読み込むんだ?
772名無しさんの野望:2006/06/13(火) 00:26:13 ID:neNHXnn9
宇宙勝利無しでやったら果てしない泥沼の現代戦が楽しめるぞ
数十発のICBMを打ち合った後に剣士が殴りあう北斗の拳だが
773名無しさんの野望:2006/06/13(火) 00:26:17 ID:mwefRO//
>>770
損する奴の分だけ儲かる奴が居る
金が沸いてくるわけじゃない
774名無しさんの野望:2006/06/13(火) 00:30:23 ID:AJ+ieMyu
商売とは他人からいかに金を奪うかです
775名無しさんの野望:2006/06/13(火) 01:09:58 ID:SW0MtVZB
ttp://log.lazy8.info/up/source/up0016.zip

究極のシンプルシナリオ
776名無しさんの野望:2006/06/13(火) 01:13:17 ID:SXFYLtxm
どんなシナリオかレビュー書いて
777名無しさんの野望:2006/06/13(火) 01:29:06 ID:SW0MtVZB
やってみろ
778a:2006/06/13(火) 01:33:30 ID:you/pRbn
test
779名無しさんの野望:2006/06/13(火) 01:38:43 ID:m2MrGzaj
俺の感想

マイムマイム
780名無しさんの野望:2006/06/13(火) 02:11:37 ID:ennkPkFp
意外とおもしろいw
781名無しさんの野望:2006/06/13(火) 03:00:47 ID:hHnv0oLd
同じ大陸のやつらと比べて圧倒的に文明リードして
いち早くガレーから帆船に移行し新大陸や離島を探しに勇んで出かけたものの
ようやく見つけた新大陸に未接触の国の鉄道線路が見え、
さらには沿岸を警備しているのが駆逐艦だと知ったときの愕然

でも鎖国日本の黒船襲来なんか、
ガレーの時代にいきなり沿岸に敵国戦艦の大艦隊が現れたり
長槍兵や侍が海兵隊の大部隊に太刀打ちできないようなもんだもんな
しかも当時の主要都市(高知、鹿児島、山口)はずっと内乱状態
当時の日本の為政者の苦労を思うと、涙が出るよ
782名無しさんの野望:2006/06/13(火) 03:06:33 ID:neNHXnn9
つってもその頃の日本の主力はマスケット?でアメリカはライフルか?
そこまで極端でもなかろう
783名無しさんの野望:2006/06/13(火) 03:21:50 ID:R1TlGl+q
改造してオリジナル国も入れれば無限に国増やせるんだな・・・
50ヶ国プレイでほぼMAPサイズに限界きた
784名無しさんの野望:2006/06/13(火) 03:29:08 ID:fKL6o9WV
>>783
そのシナリオファイルうpキボン
785名無しさんの野望:2006/06/13(火) 03:31:35 ID:ZCDGb3hz
>>782
竜騎兵だったから騎兵+ライフルだと思われ
欧米の方が数十ターン早く騎兵出したとなれば
見ろサムライがゴミの用だバルスバルス
786名無しさんの野望:2006/06/13(火) 06:40:39 ID:cOeCko/L
>>741の書き込みが昨日のサッカーの結果を予言していたな
787名無しさんの野望:2006/06/13(火) 09:53:12 ID:mFKJDXRM
スレ違いな挙句にチラシの裏
Civ3の世界大戦(味方の敵は味方の構図)に嫌気が差してHoI2はじめてみた
Civ3のクセで石油欲しさに戦争したら停戦できずに戦況悪化(´・ω・`)
気を取り直して最初からやり直し→輸入に頼るのはよくないな!→宣戦布告→↑に戻る
やっぱCiv3の方が気楽でいいや・・・
788名無しさんの野望:2006/06/13(火) 10:10:09 ID:Vs4yX74v
何の気無しに無印始めたら、世界に同じくらいの大きさの大陸が二つ。

片方に アメリカ、ズールー、ペルシャ、ロシア
もう片方に我が祖国ギリシア

喜べばいいのか悲しめばいいのかorz
789名無しさんの野望:2006/06/13(火) 11:25:40 ID:erAfh6RP
ちょっと前「AIは潜水艦が見えてる!!卑怯だ!!」ってログあったけどちゃんと不可視設定適用されてるじゃない
警告されて自動移動する時に私略船と潜水艦はそのままだった
790名無しさんの野望:2006/06/13(火) 11:29:14 ID:J32lslk5
そこは喜ぶべきだな
世界大戦発生させて高見の見物決め込めば
どんな勝利方法も思いのままだろ
791名無しさんの野望:2006/06/13(火) 12:35:43 ID:rOyCP3pQ
>>788
笑えばいいと思うよ
792名無しさんの野望:2006/06/13(火) 12:41:09 ID:C0lk0i76
必死に交渉を取り付けてきたガレー船は沈んでしまったが
とりあえず各国との外交は大枚はたいて買い付けてみた。

技術遅れてるっていうか国内にまだ蛮族が出てうざったい状況なので、死の商人はまだ先かなー
売れる技術も文学しかないし
793名無しさんの野望:2006/06/13(火) 16:00:29 ID:5sZFo4oI
蛮族ってのはわざと発生させて小屋から金を巻き上げるためにいる
って危篤状態のおじいちゃんが言ってた
794名無しさんの野望:2006/06/13(火) 16:33:16 ID:hHnv0oLd
蛮族からカツアゲ
795名無しさんの野望:2006/06/13(火) 16:50:31 ID:J32lslk5
おじいちゃん、奴隷労働者を確保するのまちがえじゃね?
ていうかそのおじいちゃんなんてマンコカパック?
796名無しさんの野望:2006/06/13(火) 17:13:31 ID:c1p+9+Zb
国土が我が日本の半分くらいしかないイロコイが突然日本に宣戦布告
と同時に、イロコイに勝ち目が無いと見た中国が日本と同盟も結んでないのに
イロコイに宣戦布告・・・イロコイは10ターン持たずに滅びました。
イロコイは何がしたかったんだ・・・
797名無しさんの野望:2006/06/13(火) 17:22:53 ID:3asf9QIb
60年ぐらい前に同じことやった国があったって、天国のお爺ちゃんが言ってた。
798名無しさんの野望:2006/06/13(火) 19:03:03 ID:QlRNsRek
天国のおじいちゃん、その国は国土が半分どころか、甘く見つもっても国力が二十分の一ほどだったよ。
799名無しさんの野望:2006/06/13(火) 19:06:33 ID:BFJQWEI5
初心者なもんで将軍でやってるんだが、勝てない・・・
もう泣きたくなるほど勝てない。

技術って古代からガンガン交換してったほうがよいのですか?
技術でリードしてるときに交換すると、追いつかれるかもって気になってためらっちゃう。
800名無しさんの野望:2006/06/13(火) 19:07:46 ID:zVX5PhLA
ワールドカップは負けてなんぼの天の川
って魚屋のおっさんが泣いてた
801名無しさんの野望:2006/06/13(火) 19:21:12 ID:5sZFo4oI
リードしてるなら自都市の改善建設速度や軍事力なんかを
考慮しながら交換するかどうかを決めるといい。
802名無しさんの野望:2006/06/13(火) 19:26:16 ID:3asf9QIb
>>799
技術独占ではいつまでもリードを保てないから、新しい技術を得たら
すぐに売り払ったほうがいいよ。(すぐに戦争仕掛けるなら別)
順調にいけば、他の国をローン地獄に追込んで、自分の国は研究に
専念できるようになるという好循環に入れる。

この体勢が確立して、相手から絞れるターンゴールドが減ってきたら、
配る技術を徐々に絞っていく。
将軍ぐらいなら、この手が十分に使えると思う。
803名無しさんの野望:2006/06/13(火) 19:28:03 ID:nm8S1B24
それは真剣に言っているのか・・・
804名無しさんの野望:2006/06/13(火) 19:28:55 ID:5sZFo4oI
おぉっと、>>801の発言は無かったことにしてくれ
Civ4の場合で答えてしまった。
>>802が言ってる通りにしてれば国王か皇帝くらいまでは余裕だと思うお
805名無しさんの野望:2006/06/13(火) 20:55:57 ID:tM+uPmZy
>>802
その戦略は国王くらいからならとても使えるんだけど、
将軍なら図書館立てて独占研究でも余裕で1時代くらい差がつくような気がする。

799は技術どうこうって点より、まず古代で基盤固めができてないんじゃないか?
国境確定するまでにできるだけ国土を広げて、戦いたくない国とは積極的に交易結んでれば、
後は研究に没頭すれば勝てはする。

というかいつもどんな感じで負けるの?
それによってアドバイスがかわってくるんだけど
806名無しさんの野望:2006/06/13(火) 22:51:41 ID:mwefRO//
俺は皇帝をあきらめた人間だが
序盤国土を広げると宣戦布告されてアボン
国土を狭めて防衛強化すると開発が遅れてこっちが共和制取る頃には相手が線路引いてる
今は諦めて摂政が自分のベストレベルだと思ってる
807名無しさんの野望:2006/06/13(火) 22:53:05 ID:gel7gEmA
ちょっと初心者的質問だが教えてくれ。
シヴィロペディアとwikiを調べたんだが載ってなかった。

都市の不満な市民を抑える働きとしての憲兵だが
軍事ユニットは何体まで幸福を抑える効果を持つのだろうか?
難易度を上げてプレイしているんだが不満な市民が多くて
大都市を贅沢品+憲兵でなんとかしようとしてるんだが
そのへんの詳しい仕様を知りたい。

808名無しさんの野望:2006/06/13(火) 23:04:32 ID:xf9V7Vbb
政治体制によって決まるよ。
そこら辺をもう一度調べてみ。

憲兵が効果的な体制と全く意味を成さない体制がある。
809名無しさんの野望:2006/06/13(火) 23:08:11 ID:FqmW+Xjp
>807
つエディタ

と、いうだけではアレなので・・・。

都市画面で画面下部に駐在ユニットが出てくるわけだが
そこに、幸福マーク(通称ニコマーク)が出てるのが憲兵効果

0 共和、民主
2 専制
3 君主、封建
4 ファシ、アカ
810名無しさんの野望:2006/06/13(火) 23:08:48 ID:mwefRO//
>>807
憲兵について深く考えたことはない辛くわしくは知らんが
(専制→共和制→民主主義タイプだから関係ないとも)
専制の時に都市に2体までの兵を置くと都市画面の下で兵の右上に幸福マークが付く
幸福度がぎりぎりの時にこの兵を動かすと市民は反乱を起こす
だから憲兵とはそういうことじゃないかね?
811名無しさんの野望:2006/06/13(火) 23:10:34 ID:gel7gEmA
あーなるほどペディアの政治体制のトコにあるのか。
また一つ勉強になった。謝。

もう一つ質問がついでにある。
革命時の都市管理なんだが、ある程度都市が育ってしまってから革命をすると
火がボーボー、改善破壊されまくりになってしまう。
これは宗教志向以外はどうしようもない仕様なのかなと半分諦めているんだが
内乱を起こさずに革命する方法はある?
812名無しさんの野望:2006/06/13(火) 23:13:28 ID:FqmW+Xjp
「不満があるのなら、死ねばいいんじゃない?」

と、どっかのお偉いさんが言ったとか言わないとか(違
この言葉どおり、パンを取り上げてしまえば、暴動を起こす元気もなくなる。

全員、科学者&徴税官にしてしまえ!!
813名無しさんの野望:2006/06/13(火) 23:16:19 ID:MS9o0tVw
それチートじゃね?w

内乱おきてるのなら贅沢率上げればいんじゃね?
814名無しさんの野望:2006/06/13(火) 23:25:26 ID:GnZpf6P4
どこがチートなんだ?
815名無しさんの野望:2006/06/13(火) 23:29:49 ID:u73ePGCW
チート
【cheat】
〔ごまかすこと,あざむくことの意〕
コンピューター-ゲームで,プレイヤーが,ゲームの進行にかかわる内部的なデータを改変(不正改造)すること。

チートっぽいってことだろ
システムの急所を突くのはチート行為とされてるからな
816名無しさんの野望:2006/06/13(火) 23:33:11 ID:MWDmCTxN
サー、チートの定義は荒れる元なので以降スルーですぞ!
817名無しさんの野望:2006/06/13(火) 23:35:07 ID:FqmW+Xjp
チートかどうかはともかく。

政治体制変更時の無政府状態で
贅沢率上げるのは無理なんじゃあるまいか?
818名無しさんの野望:2006/06/13(火) 23:35:35 ID:c1p+9+Zb
現代機甲部隊はチートだからお礼がいつ買っちゃダメだよ
819名無しさんの野望:2006/06/13(火) 23:36:25 ID:nm8S1B24
日本語でOK
820名無しさんの野望:2006/06/13(火) 23:41:38 ID:c1p+9+Zb
誤変換だた
俺以外使っちゃダメだよ
821名無しさんの野望:2006/06/13(火) 23:46:53 ID:qBaGr/Q2
戦争してたため、中世に突入してるのに革命を起こしてなかったんだけど、
今からなら民主か共和どっちがいいですかね?
どんどん進みすぎて、知識がついていかない・・酋長レベルですが
822名無しさんの野望:2006/06/13(火) 23:47:14 ID:5Ui4hyiQ
幸福管理させればいいじゃんパシリに
823名無しさんの野望:2006/06/13(火) 23:50:18 ID:5sZFo4oI
革命期間が7ターンとかなるとウザイので常に宗教的な
指導者を選ぶ俺ガイル
824名無しさんの野望:2006/06/13(火) 23:54:38 ID:FqmW+Xjp
>821
民主が手に入る位置ならもう少し待って
マルクス主義に染まると幸せになれるかもよ。

>823
寺院、聖堂半額だしなー。
不毛地以外なら、新規都市で10ターン後に寺院が建つのは驚異。
圧倒的文化量で世界を手に・・・。
と、個人的には封建と一緒に使うと凶悪な強さだと思う。
宗教思考って。

825名無しさんの野望:2006/06/13(火) 23:55:56 ID:nm8S1B24
ギリシャの世界一ィィィィィ!!!!
826名無しさんの野望:2006/06/14(水) 00:06:00 ID:Ufptw07g
革命する時と、あとは侵攻してる時の占領都市は行政官使うと便利だよ。
レジスタンス鎮圧&エンターテイナー配置自動でしてくれて、滅多に都市が燃えない。
政治体制変更後に行政官外して、全都市チェック&中央の都市のところクリックで適正配置になる。
827名無しさんの野望:2006/06/14(水) 00:17:09 ID:5I6OsaNC
>>824
間違えました、君主か共和、でした。
828名無しさんの野望:2006/06/14(水) 00:32:57 ID:BV9C95WV
極小を4文明じゃなくて6文明でやりたいんだけど、何をいじればいいんだろう
829名無しさんの野望:2006/06/14(水) 00:38:18 ID:675b04CM
エディタよく見れ
830名無しさんの野望:2006/06/14(水) 00:39:14 ID:MUJqs2ia
非占領市民を飢餓で殺そうとしているときに、
飢餓がおこるごとにかってにタイルを利用して人口増加しようとする
のはなんとかならないのかな?1ターンごとにいじるのは大変です。
831名無しさんの野望:2006/06/14(水) 00:39:59 ID:MUJqs2ia
非占領→被占領
832名無しさんの野望:2006/06/14(水) 00:55:06 ID:EAut9Yxi
>>799
将軍なら鎖国&略奪だけでも十分制覇勝利出来るよ
摂政くらいから外交が不可欠になるけど
833名無しさんの野望:2006/06/14(水) 01:01:34 ID:KZhXL+H6
摂政なら鎖国&略奪だけでも十分制覇勝利出来るよ
皇帝くらいから外交が不可欠になるけど
834名無しさんの野望:2006/06/14(水) 01:06:26 ID:EAut9Yxi
>>833
>摂政なら鎖国&略奪だけでも十分制覇勝利出来るよ
>皇帝くらいから外交が不可欠になるけど

摂政はともかく、国王だと無理じゃない?
精々序盤だけ

あと最近気づいたけど、家康の真空って何だ?
835名無しさんの野望:2006/06/14(水) 01:13:47 ID:Re83ESTU
やっと戦争の仕方がわかったぜ
まず軍事同盟を結びそれから宣戦布告すればいいんだな?
836名無しさんの野望:2006/06/14(水) 01:20:21 ID:Wbk4wuFJ
ポチッとな
837名無しさんの野望:2006/06/14(水) 01:22:10 ID:Gy34z7aT
これシングルプレイでも楽しめますか?
838名無しさんの野望:2006/06/14(水) 01:23:28 ID:X6AzUMUh
C3Cで一番強い文明ってどこですか?
839名無しさんの野望:2006/06/14(水) 01:28:37 ID:EhSkToBg
>>838
しゅめーる
840名無しさんの野望:2006/06/14(水) 01:32:37 ID:4VyEcxzL
>>837
ハマってる人のほとんどはシングルだと思う
マルチは時間かかる上にめんどくさいし、確かに楽しいんだけど気軽にやれない
841名無しさんの野望:2006/06/14(水) 02:29:22 ID:v33kXYAK
極小マップで国連勝利したら相手のインド総文化値59396だったw
>>834 
よし俺が皇帝でもクリア出来る事を証明したる
842名無しさんの野望:2006/06/14(水) 03:06:44 ID:BV9C95WV
>>829
サンクス子
はしっこにあった
843名無しさんの野望:2006/06/14(水) 03:06:47 ID:X6AzUMUh
>>839
サンクス
844名無しさんの野望:2006/06/14(水) 03:07:58 ID:QHFTLZ8p
皇帝鎖国ぐらいならアレク建てるか奪い取れば楽にできる
交易しないと宣戦布告される可能性が高いから常に軍備増強しないといけないけどね
845名無しさんの野望:2006/06/14(水) 04:25:26 ID:nQUIFW5V
皇帝までは技術交換無しでいけるだろ
国王はなんだかんだでユルユルだからなぁ
846名無しさんの野望:2006/06/14(水) 04:37:42 ID:Re83ESTU
おまいら能書きはいいからリプレイうpしてみろ
847名無しさんの野望:2006/06/14(水) 04:41:20 ID:nQUIFW5V
リプレイってどのファイルアゲりゃいいんだ?
848名無しさんの野望:2006/06/14(水) 05:17:01 ID:H0qp8fyf
皇帝で技術開発封印プレイなんてのがVol.70に有るな。
849名無しさんの野望:2006/06/14(水) 06:15:38 ID:FAj4dHC5
799で質問した者です。
遅レスで申し訳ない。回答してくれた皆さんありがとうございました。

>>805
いつもは、古代にできるだけ都市を建てまくり(とは言っても砂漠とかは回避しますが)技術に100%振り分け。
新時代に移行するのに必要の無い技術はとりません。
戦争はこっちからは仕掛けず、宣戦布告されたら都市奪って和平。
交換などは、金が無い時や技術を自国1:相手国2で交換できる時くらい。
軍事同盟とか相互防衛とかもしません。要求されても大抵拒否しますな。
あと政治体制は毎回君主に落ち着きます。理由は自分でもわかりませんがw

こんな感じなんです。
いつも宇宙船勝利を狙ってるんで、次回は制覇勝利を狙ってみようかな。
850名無しさんの野望:2006/06/14(水) 06:32:42 ID:v33kXYAK
徳川極小マップほかランダム(多分パンゲア、湿潤、温暖、50億年)で皇帝鎖国プレイ中 
定義がわからないから交渉なし、大使館なし、脅しにも乗らずで停戦だけありにした 
アレク目指すなんて馬鹿やったから序盤の拡張遅れて脅されまくってほぼどっかと交戦状態で前線の改善は目茶苦茶。カルタゴ、エジプト、オスマンは全員激怒 
黄金期は対三勢力相手で特にカルタゴの領土が世界の50%占めててモリモリ湧いてくるヌミディア傭兵が辛いw  
うん、すごく楽しいよ 
851名無しさんの野望:2006/06/14(水) 06:54:09 ID:H0hcasEr
マップ乱数 40991898
海洋志向向け。
海80%、群島、寒冷、蛮族なし、30億年。

最初の島にはゴムまでの資源が一通り揃っている。しかも一番大きい島。
石油も近くのツンドラ小島にある。
その上、なぜか他文明が無いのに贅沢品が3種類もあり、その内一つは象牙。

船で探索していると、結構離れた場所になるが贅沢品が2種類で文明無しの島が見つかり、
戦争無しで贅沢品5種類確保。
贅沢品皆無の文明が何故か3つもある・・・。
文明同士の接触や海外拡張も比較的緩やかなのでアレク・ゼウスが物凄く役に立つ。

これだけ贅沢品を独り占めすると後々宣戦布告されまくるので好戦感情も楽々ゲット。
凄いマップでした。
852名無しさんの野望:2006/06/14(水) 09:25:28 ID:Ufptw07g
>>849
文学は自前で開発。図書館と市場を立てる。共和制選択。技術はこれで遅れないだろ。
内政プレイっぽいのに、なぜに君主制ですか?
853名無しさんの野望:2006/06/14(水) 09:26:13 ID:JavI5wP4
騎兵隊6、銃士隊3の部隊で上陸作戦を展開したら、待ちかまえていた敵の騎兵隊3に全て蹴散らされた
乱数の馬鹿野郎('A`)
854名無しさんの野望:2006/06/14(水) 09:40:34 ID:eVw48sMn
>>853
乱数はちょっとしたことで切り替えられるよ
カノン砲で(今回は持っていってないみたいだけど)さきに攻撃
をかけただけでも、その後の戦闘結果変わったりするし
855ジーコさんの無謀:2006/06/14(水) 10:30:18 ID:fIlhv32Y
どうすれば日本−豪州戦の乱数が変わるか俺に教えてくれ('A`)
856名無しさんの野望:2006/06/14(水) 10:32:00 ID:h01CXVA0
爆撃機x6 野戦砲x3が一人の騎兵隊に物故割された
857名無しさんの野望:2006/06/14(水) 10:44:19 ID:LjdjIW7x
鉄無し国で頑張ってきたが、石油まで無いと知って諦めた
858名無しさんの野望:2006/06/14(水) 10:53:55 ID:ZqYQA6t+
無いものは奪え
859名無しさんの野望:2006/06/14(水) 11:33:15 ID:vzvC9ofP
やっぱノーロードプレイが一番面白いですね。
乱数とかで納得いかない結果になる度ロードしまくってたらやってる途中で萎える。
860名無しさんの野望:2006/06/14(水) 11:44:56 ID:OQ7y/OmN
>>741みたいな自滅プレイでも楽しいよな
861名無しさんの野望:2006/06/14(水) 12:48:10 ID:vJxf3UJu
>>849
805です
852の言うとおりで、さらに言えば将軍なら哲学一直線で必ずといっていいほど無料技術ボーナス取れるはずだから
それで文学取得するといい。その後は政治体制は最終的に民主で。それまでは特に何でも大丈夫。
中世入りしたら教育一直線で大学を建てまくってください
これで内政に専念してれば普通に勝てるはず
862名無しさんの野望:2006/06/14(水) 13:03:36 ID:EmR5HGHY
ゴムって歩兵のどこに使ってるんだろ
中身ゲリラと何が違うんだと素朴な疑問。
863名無しさんの野望:2006/06/14(水) 13:31:48 ID:9QlhXhON
>>862
そりゃ、慰安婦との避妊のためだろう
864名無しさんの野望:2006/06/14(水) 15:53:15 ID:eiCiWrIP
>>862
現代歩兵として考えれば、軍靴とかじゃね?
865名無しさんの野望:2006/06/14(水) 16:39:10 ID:Wbk4wuFJ
ヒント:お菓子
866名無しさんの野望:2006/06/14(水) 17:03:25 ID:9DBrlbE+
ゴムは戦略物資だけど、無理やりあてはめられたって感じだね。
867名無しさんの野望:2006/06/14(水) 17:16:23 ID:V89creWb
civでの歩兵って第一次大戦〜二次初期って感じだから資源を当てるとしたら
何が適当だろうな。というか、技術開発で十分なような気もする。
868名無しさんの野望:2006/06/14(水) 17:33:55 ID:JavI5wP4
銃把とか、靴とか、メットとか
869名無しさんの野望:2006/06/14(水) 18:01:32 ID:Ag+ZuVc9
歩兵を歩兵たらしめているものといったら、
鉄かプラスチックかなぁ。プラスチックの場合はその減量か。

でも、近代歩兵の特徴として、資源がなくとも技術があれば作れるってのもあってるよなぁ。
870名無しさんの野望:2006/06/14(水) 18:36:26 ID:Re83ESTU
哲学→文学コンボから離れてみようと
鉄器先にとって剣士大量生産で頑張ったら
文明がめっちゃおくれた。。。。

3度目の戦闘でなんとか敵から奪った共和制導入したら軍の維持費で国が崩壊したw

古代の軍国化は専制のほうがいいのか!?
871名無しさんの野望:2006/06/14(水) 18:41:58 ID:tckyo2uZ
wikiにもあるが、共和制でもok
君主制がベターではあるが。

ローマとかアテネって共和制じゃね?っていう突っ込みはシドネ申まで
872名無しさんの野望:2006/06/14(水) 19:03:06 ID:NWKugDmI
古代で遅れたってへっちゃらですよ
873名無しさんの野望:2006/06/14(水) 19:03:36 ID:q20N3V3C
民主制ってみんな使ってるの?
鉄道引く位しかメリットが思いつかないんだけど
普通に共和制一本でも良いような気がしてきた
874名無しさんの野望:2006/06/14(水) 19:24:53 ID:RPBtsvzA
ちょっと聞いてくれ
無断欠席が3回たまると自動的に単位が取れなくなるんだが
今日がその3回目だったんだ
しかも必須教科なんだ
いまから教授に電話で許しを請おうと思うんだがどうすればいい?
875名無しさんの野望:2006/06/14(水) 19:31:42 ID:bRkkFpBa
>>874
教授にciv3コンプリートを渡す。
876名無しさんの野望:2006/06/14(水) 19:42:40 ID:CKZCYTtd
>>870
個人的には封建制まで待つ、の一択。
共和制はかなり難しい。(出来なくは無い)
君主制は…誰か君主制の(封建制と比較した)メリットおせーて。
戦争コントロールできるなら、君主の利点が全く無いように感じる。

>>873
難易度しだいだろうが、少なくとも皇帝なら
共和制で十分。
都市建てまくればユニットサポートがバカにならないので
負担無く軍事力も持てる。
877名無しさんの野望:2006/06/14(水) 19:45:00 ID:RPBtsvzA
>>875
サー、電話したら留守電でしたぞ
878名無しさんの野望:2006/06/14(水) 19:59:03 ID:7tXKoOj/
「単位下さい!お願いします!」って土下座し涙を流しながら絶叫する。これ最強。
…やってた奴みたことあるが、単位は貰えなかったようだ。
879名無しさんの野望:2006/06/14(水) 19:59:17 ID:vq5nybbo
>>799
私もそんな感じ。
いつも軍事力が足りなくて一方的に侵略されてるんだから、
そこら辺バランス良くやろう、と思ってはいるんだけどなかなか。
どうしても拡張と都市育成ばっかに視線が行きがち。
880名無しさんの野望:2006/06/14(水) 20:03:26 ID:bRkkFpBa
>>877
まぁぶっちゃけくれない先生は絶対にくれないから、同じ講義受けてる友人にでも
話を聞いてみて目がありそうなら

無断欠席の非礼をまずは誠心誠意謝罪する

その上でぜいたく品を差し出す

油断したところで宣戦布告

これ最強。
881名無しさんの野望:2006/06/14(水) 20:14:16 ID:Wbk4wuFJ
>>877
ヒント:お菓子
882名無しさんの野望:2006/06/14(水) 20:26:21 ID:8w5JyxDQ
山吹色のお菓子で世界制覇
883名無しさんの野望:2006/06/14(水) 20:28:21 ID:bRkkFpBa
教授(激怒している)

これをどこまで改善できるかは日ごろの行い次第だなw
884名無しさんの野望:2006/06/14(水) 20:30:56 ID:Ev1pM3Og
贅沢品:酒
885873:2006/06/14(水) 20:33:06 ID:q20N3V3C
>>876
なるほど、PCスペックのせいで皇帝か現人しかやらないから共和制で十分なのかぁ
私も、宗教持ってない限りは君主は使わないですね。農業志向はインチキ臭いから使わないんだけど
農業志向+ピラミッドなら古代後半、中世序盤から使えるのかしら。

886877:2006/06/14(水) 20:46:56 ID:RPBtsvzA
教授め、俺の電話を拒否しましたぞ!

やべぇオワタ
887名無しさんの野望:2006/06/14(水) 20:51:07 ID:dsTSazDG
おまえも俺と一緒に大学をもう一ターン余分にやろうぜ
888名無しさんの野望:2006/06/14(水) 21:02:09 ID:RFFNxI5x
スパイだ、スパイを使うんだ。
どう考えてもバレるか。
889名無しさんの野望:2006/06/14(水) 21:06:27 ID:06YTi7BP
我々が要求        我々が提案
単位             お菓子

こんな提案を彼らが受け入れるでしょうか?
890877:2006/06/14(水) 21:06:36 ID:RPBtsvzA
我々が要求
・単位


教授が我々に宣戦しました


とりあえず留守電に名前だけ入れといて明日話す
鬱だ寝よう
891名無しさんの野望:2006/06/14(水) 21:13:00 ID:H0qp8fyf
>>885
専制のまま大陸制覇すれば良い。そして共産へ
つかドイツ強いな。弓、槍、剣士がすぐ出せて兵舎も早いし
軍事、科学両方のリーダー出るし。黄金期もUUも要らないや
892名無しさんの野望:2006/06/14(水) 22:02:07 ID:1NwDSUC7
>>870
そこで哲学法律共和制ですよ
893名無しさんの野望:2006/06/14(水) 22:16:16 ID:INPJjd9I
過去ログ読んでたら、
> カルタゴが滅んだ後、ペルシャがどことも戦争してなかったので、危険だと感じインカ戦争するようにし向けた。
ってあったんだけど、どうやったらAI同士が戦争するように仕向けられるの?
894名無しさんの野望:2006/06/14(水) 22:23:35 ID:q20N3V3C
>>893
遠くの文明に宣戦布告->周りの国と軍事同盟->自分はVIP席で観戦じゃないの?
895名無しさんの野望:2006/06/14(水) 22:44:47 ID:k8NcUQQ7
いまさらな質問なのでしょうが教えてください。
RaR始めたんですが、最初の都市でユニットの生産ができません。
(あと1ターンの所で止まってしまいます)
どうすればいいんでしょうか?
896名無しさんの野望:2006/06/14(水) 22:49:19 ID:RFFNxI5x
労働者か開拓者作ってんじゃね
897名無しさんの野望:2006/06/14(水) 22:50:57 ID:k8NcUQQ7
>>896
そのとおりです。だめなんですか?
898名無しさんの野望:2006/06/14(水) 22:52:51 ID:RFFNxI5x
いや、Rarとか関係なく人口足りなかったら労働者も開拓者もつくれんだろう。
後は勘違いしてそうなのはRarで農業志向の場合開拓者は人口コスト3だからそれじゃないかね。
899名無しさんの野望:2006/06/14(水) 22:55:29 ID:nQUIFW5V
あんたも好きだねえ
900名無しさんの野望:2006/06/14(水) 22:57:25 ID:k8NcUQQ7
>>898
なるほど。もう一度やり直してみます。
901名無しさんの野望:2006/06/14(水) 23:12:52 ID:grXEFUWP
Civ3で世界制覇Vol.74〜必須単位開発まで365ターン
902名無しさんの野望:2006/06/14(水) 23:24:28 ID:3SI8i/uu
RaRはなんか、プレイしていると大局将棋を指しているような気分になる。
903877:2006/06/14(水) 23:25:40 ID:RPBtsvzA
Civ3で世界制覇Vol.74〜単位が犠牲になりますぞ
904名無しさんの野望:2006/06/14(水) 23:26:41 ID:RPBtsvzA
名前消し忘れた
905名無しさんの野望:2006/06/14(水) 23:29:50 ID:7tXKoOj/
Civ3で世界制覇Vol.74〜教授め、我がの使節を拒むとは!
906名無しさんの野望:2006/06/14(水) 23:31:50 ID:v33kXYAK
wc見つつ皇帝鎖国プレイクリア 
硝石がなくて侍vs騎兵、ライフルの戦いだったけどリーダーで作ったペンタ+6軍隊もいれば負けないわなw 
侍は象ほど強くないけど死亡率低いから軍事リーダーをポロポロ出すし日本は中世初期で戦争させたら最強かもしれんね
907名無しさんの野望:2006/06/14(水) 23:37:29 ID:7tXKoOj/
防御ユニット生産しなくていいしな。
そのまま騎兵隊ラッシュにもって行きやすい。
908名無しさんの野望:2006/06/14(水) 23:50:26 ID:rpqr3rhI
(^^♪ そろそろか・・・

『世界映画名作タイトルシリーズ(いずれも著作権切れ)』¥500G

Civ3で世界制覇Vol.74〜ガンジーの「愛は像に乗って」
Civ3で世界制覇Vol.74〜ペルシアの女「愛と不死隊を見つめて」
Civ3で世界制覇Vol.74〜テオドラの「恋はいかさま」
Civ3で世界制覇Vol.74〜クレオパトラ「今夜は牛乳風呂で」
Civ3で世界制覇Vol.74〜イサベラの「犬とコンキスタドール」
Civ3で世界制覇Vol.74〜侍ジャパン「ドイツWCはオワタ」

!(^^)! もうすぐCiv4!!!
909名無しさんの野望:2006/06/14(水) 23:58:01 ID:06YTi7BP
Civ3で世界制覇Vol.74〜Civと単位と侵略者
910名無しさんの野望:2006/06/15(木) 00:16:16 ID:XMqYFgdb
戦国シナリオ
国多すぎ、技術売買だるすぎ
911名無しさんの野望:2006/06/15(木) 00:17:48 ID:uXVCYbmE
Civ3で世界制覇Vol.74〜必修単位が陥落しました
912名無しさんの野望:2006/06/15(木) 00:27:47 ID:ZOc9/ClY
>>908
牛乳風呂はベスだろ
913名無しさんの野望:2006/06/15(木) 00:33:27 ID:yBxk3POC
>>908
通貨単位はなんなんだよw
914名無しさんの野望:2006/06/15(木) 00:39:03 ID:AMO+yoNx
>>901
>>903
>>905
お前ら面白杉
915名無しさんの野望:2006/06/15(木) 00:50:23 ID:K2B5KpQu
皇帝ぐらいだと騎士道→職業軍人の間の技術ってちょうどそのあたりで
交換駆使してTOPに立つから時代遅れの展開速いんだよね。
侍や象出して喜んでても必死で技術追ってるうちにすぐ騎兵の時代になる。
今やってたプレイでもパオンパオンを楽しもうと思ってたら2都市ほどとったとこで
騎兵にうp、orz 。騎乗から華麗にスタックうpしないと騎士系UUは満喫しずらい。
アレク貯金でもない限り大学とか後回しにしないと30とか溜まらないよ。
騎兵うp安いから戦略的には問題ないんだけど、なんかさみしい。
>>652
遅レスだけど、俺の経験上聖堂できるまではほんと幸福管理苦労するので寺院はどうせいるからってことで
余裕が出来次第すぐ建てる。図書館は人口がまだ低いような郊外は効果低いので後回しになることが多い。
652氏はたぶん封建で人口調整しながら聖堂やバッハ完成までに図書館とかをいきわたらせる
科学志向使いだとおもうんだが、俺は宗教スキーなので大概君主で民族大移動起こして
国土確保してから民主移行大学建設でブーストしてぶっちぎることが多い。
結局、寺はどこにでもいつでも建てる感じで、図書館は効果が期待できる場所、タイミングかでかなり優先度が変わる。
どちらにせよ現人神とかで裁判所+市場に180シールドを早い段階で使うのは無茶じゃないかなあ
せいぜい裁判所だけで、贅沢輸入できる天文学ころに市場はなんとかする感じだな俺は。
916名無しさんの野望:2006/06/15(木) 01:06:19 ID:6QiDcBGx
>>913
Civの1
917916:2006/06/15(木) 01:09:01 ID:6QiDcBGx
ミスった…
>>913
Civの1Gっていくらくらいに換算できるんだろな
数百Gあれば安めの施設が一つ作れるが…。
918名無しさんの野望:2006/06/15(木) 01:12:13 ID:PKSq6kXU
ヒント:ガンダム
919名無しさんの野望:2006/06/15(木) 01:55:42 ID:Tq4tuHPp
>>915 
騎士系UUの最大の利点は黄金期 
高スペックを生かしたヒット&アウェイで戦いつつUUを貯めて硝石を確保して騎兵でトドメをさす 
これがインドの典型的な戦法じゃないか?
920名無しさんの野望:2006/06/15(木) 01:59:17 ID:5dhFtzC2
侍で戦車をなぎ倒す俺は変人なのか?
相手の体力を削る投石器→カノン砲→野戦砲は必須アイテムだぜ
921名無しさんの野望:2006/06/15(木) 02:10:15 ID:K2B5KpQu
いや、だからいつも結局騎兵ラッシュになるのがさみしいんだって
922名無しさんの野望:2006/06/15(木) 02:12:16 ID:9DdrrGaI
4日本語がでたら一気に過疎るな
923名無しさんの野望:2006/06/15(木) 02:13:25 ID:VTPFLKwY
騎兵ラッシュしたら足が速すぎて同じスタックに防御系入れれないから
長弓兵にボコられるんだ
924名無しさんの野望:2006/06/15(木) 02:14:38 ID:Tq4tuHPp
>>921 
スマソ。そうか自分が騎兵になるのが寂しいのかw 
まあ騎兵より防御高いから象さんもまだ活躍出来るじゃないか
925名無しさんの野望:2006/06/15(木) 02:40:16 ID:hJu2xkeZ
>>922
低スペックノートの俺はジャンジャン書き込むZE☆
926名無しさんの野望:2006/06/15(木) 05:16:45 ID:IXNqbACE
大陸に縦に並んだ四カ国。

一つ下の大国と戦争しながら一番上と一番下を軍事同盟に誘う。
勝手に和睦されたらすかさず札束で頬をひっぱたく成金プレイ…をするモマンテス
927名無しさんの野望:2006/06/15(木) 06:05:17 ID:Mj02ZgLS
モマンテスえげつない。
928名無しさんの野望:2006/06/15(木) 06:17:35 ID:LJNGNWjc
スレタイの最後の”〜”省略すんなよ
929名無しさんの野望:2006/06/15(木) 07:42:38 ID:qk4oUQOD
Civ3で世界制覇Vol.74〜W杯で黄金期
930名無しさんの野望:2006/06/15(木) 07:52:40 ID:KxGcyNNl
テンプレも省略すんなよ
931名無しさんの野望:2006/06/15(木) 07:53:10 ID:KxGcyNNl
このスレ立てた馬鹿は省略しやがったから
932名無しさんの野望:2006/06/15(木) 08:36:58 ID:5dhFtzC2
文句があるなら自分で立てなさい
933名無しさんの野望:2006/06/15(木) 08:40:26 ID:VRi1wsSO
Civ3で世界制覇Vol.74〜質問です。いや、自分で答えるんですけど。〜
934名無しさんの野望:2006/06/15(木) 10:04:42 ID:drjWcCM0
アップグレードで侍が馬にのればいいじゃん
935名無しさんの野望:2006/06/15(木) 10:24:53 ID:mveKA2Ys
Civ3で世界制覇Vol.74〜98・MEはアップグレードできません〜
936名無しさんの野望:2006/06/15(木) 10:26:06 ID:Q+ufjp8R
Civ3で世界制覇Vol.74〜敵のアップグレードは74にして
937名無しさんの野望:2006/06/15(木) 11:21:13 ID:PKSq6kXU
Civ3で世界制覇Vol.73〜civ4くれ〜
938名無しさんの野望:2006/06/15(木) 11:36:16 ID:Rw5mNTBO
マルチとかでシュメール使うと嫌われる?それとも禁止とかに指定されているんですか?
939名無しさんの野望:2006/06/15(木) 12:29:33 ID:BEy8qRGV
Civ3で世界制覇Vol.74〜civ4が宣戦してきました〜
940名無しさんの野望:2006/06/15(木) 12:39:35 ID:IXNqbACE
今気づいた。

実は騎士は相当使えるユニットだった。orz
941名無しさんの野望:2006/06/15(木) 12:49:29 ID:mPIJgZCH
Civ3で世界制覇Vol.74〜いや、Civ3のままでいい〜
942名無しさんの野望:2006/06/15(木) 13:01:30 ID:Hb6ZvHAz
Civ3で世界制覇Vol.74〜W杯、我々の戦力のなんと貧弱な事か〜
943名無しさんの野望:2006/06/15(木) 13:17:19 ID:XlUFvKHg
シドノーロード制覇クリアのレポまだー?
944名無しさんの野望:2006/06/15(木) 13:28:52 ID:1XVR6saW
>>938
そんな事無いでしょ。
ただ、農業志向は食料+1なので終盤で都市の人口が増加→飢餓の無限ループ。
素人にはいや、玄人にもオススメできない。
945名無しさんの野望:2006/06/15(木) 14:19:07 ID:T3WsPBvx
不死隊の強さに絶望です先生。
946名無しさんの野望:2006/06/15(木) 14:21:14 ID:IXNqbACE
つ騎士
947名無しさんの野望:2006/06/15(木) 15:21:35 ID:ZOc9/ClY
Civ3で世界制覇Vol.74〜civ3を4にアップグレードさせるのですな?〜
948名無しさんの野望:2006/06/15(木) 15:30:43 ID:4qnXIrR2
Civ3で世界制覇Vol.74〜civ4生産の資源が足りません〜
949名無しさんの野望:2006/06/15(木) 15:48:19 ID:XqLBzup7
>>944
森や丘があると食糧増加が奇数になるのは農業志向に限った事じゃない。
飢餓ループが嫌なら植林して調整。
950名無しさんの野望:2006/06/15(木) 15:55:05 ID:T+QS4YUJ
Civ3で世界制覇Vol.74〜漏れのアナルへオゥンゴォール〜

951名無しさんの野望:2006/06/15(木) 15:55:40 ID:T+QS4YUJ
お、950踏んだか・・・
仕方が無いな
952名無しさんの野望:2006/06/15(木) 17:03:07 ID:mXZBxfdL
ちょっと待て
953名無しさんの野望:2006/06/15(木) 17:13:29 ID:Py/Km8Ed
そ、そのタイトルにする気か・・・?
954名無しさんの野望:2006/06/15(木) 17:14:24 ID:f9XinSMl
>>950
単位やるから待ってくれ!!
955名無しさんの野望:2006/06/15(木) 17:50:44 ID:T+QS4YUJ
んじゃ、↓とか

Civ3で世界制覇Vol.74〜漏れのアナルでゴムがハケンされま〜
956名無しさんの野望:2006/06/15(木) 18:00:41 ID:T+QS4YUJ
>>954
喪前に託す
957名無しさんの野望:2006/06/15(木) 18:14:43 ID:C+7QF/Nn
Civ3で世界制覇Vol.74〜漏れのアナルへオゥンゴォール〜
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1118775426/
958名無しさんの野望:2006/06/15(木) 18:19:39 ID:PtGOJntM
時事ネタは外せない所だがアナルはCivスレの品性が疑われるので待ってくれ、
って言おうと思ってたのに過去に同じようなのがあるのか
959名無しさんの野望:2006/06/15(木) 18:24:00 ID:Py/Km8Ed
せめて、ちんこにすべきだ!
960名無しさんの野望:2006/06/15(木) 18:26:16 ID:OkNGQUA3
>>950
Civ3で世界制覇Vol.74〜漏れのアナルへオゥンゴォール〜

このスレタイでCiv3の時代はオワタ

!(^^)! Civ4!Civ4!Civ4!
961名無しさんの野望:2006/06/15(木) 18:45:53 ID:1kj0kXyq
CUPって絶望的な状況になると、自暴自棄で宣戦布告してくることない?
962名無しさんの野望:2006/06/15(木) 19:01:57 ID:0NRoOB8u
ここんとこスレ立て時はいつもこうだな。
ちょっと立ててきてみる。
963名無しさんの野望:2006/06/15(木) 19:03:37 ID:/qQyGhg9
>957
1 の日付見たら6/15だったんでほんとに新スレかと思った。
いきなりレスが超進んでてあせったぜ
964名無しさんの野望:2006/06/15(木) 19:04:50 ID:0NRoOB8u
このホスト(ry
>>970任せた
965名無しさんの野望:2006/06/15(木) 19:06:25 ID:s6brFjnU
国王だと紀元前で既に中世なんだな。
CPUは。
966名無しさんの野望:2006/06/15(木) 19:28:39 ID:9+jLGYtQ
NPCな。間違えてるやつ多すぎ。
967名無しさんの野望:2006/06/15(木) 19:30:37 ID:PtGOJntM
華麗にズールー
968名無しさんの野望:2006/06/15(木) 19:35:44 ID:DZ+DaoPT
このゲーム全然面白くないな。
一回統一しただけで飽きた。
理由はただ一つ。何度新しく始めてみても

必 ず イ ン デ ィ ア ン が い る か ら

もうインカのご機嫌取りには疲れたよotz
969名無しさんの野望:2006/06/15(木) 19:37:03 ID:PtGOJntM
戦士で殴りかかって後で返してもらえば良いじゃない
970名無しさんの野望:2006/06/15(木) 19:41:16 ID:IXNqbACE
敵文明指定しちゃえばいいじゃない
971名無しさんの野望:2006/06/15(木) 19:49:56 ID:/BmL7ezj
NPCにアメリカと朝鮮は必須だよな
972名無しさんの野望:2006/06/15(木) 19:52:26 ID:PQxB9biI
そんな>>971に アステカ、マヤ、ズールー、イロコイ、シュメール、ローマ、日本をプレゼント
973名無しさんの野望:2006/06/15(木) 20:01:24 ID:CqPes/ao
昨日単位の話した者ですが
電話が繋がりませんorz
研究室にいませんorz
ちなみに明日は他の教科のテストです

あと一年よろしくみんな
そしてcivよ
974名無しさんの野望:2006/06/15(木) 20:10:50 ID:PQxB9biI
凶報です!!
>>973が陥落いたしました、1単位の成績を強奪されました。
975名無しさんの野望:2006/06/15(木) 20:23:55 ID:Y4n2D9sk
安易に下ネタに走る>>950の出現は、>>973の悲劇を予感させるものだった。
976名無しさんの野望:2006/06/15(木) 20:32:09 ID:sa50JBr+
重複スレっぽい所に間違えて、レスしてしまったんだが、

今日c3cを探してみたんだが見つからず。仕方なくコンプリートを買ったんだけど、
CDイメージから起動できなくなってるの?
977名無しさんの野望:2006/06/15(木) 20:44:51 ID:T3WsPBvx
うちはうまくイメージ化できなくて、CD入れっぱなしにしてる。
978名無しさんの野望:2006/06/15(木) 20:48:48 ID:bKtiQ3M5
んなこたーない。
CDイメージが壊れてるんでね?
979名無しさんの野望:2006/06/15(木) 21:10:25 ID:sa50JBr+
>>978
そうか・・・もう一度試してみる。
980名無しさんの野望:2006/06/15(木) 21:41:44 ID:TMRi1JPD
3より2の方が出来が良い気がするなんでこんなのに
なっちゃったんだろうか…
981名無しさんの野望:2006/06/15(木) 21:44:19 ID:4ItNyUs7
>>966
別に間違いじゃない。CPU、COMと好きに呼んだら良いと思うが。
>>968
滅ぼせばいいじゃないか。
982名無しさんの野望:2006/06/15(木) 21:48:43 ID:0NRoOB8u
>>980
スレ立てよろ
983名無しさんの野望:2006/06/15(木) 21:56:00 ID:9+jLGYtQ
>>981
COMはCOMPUTERの略でわからんこともないが、CPUっちゃプロセッサのことだぞ。
984名無しさんの野望:2006/06/15(木) 22:00:50 ID:NeQJe4Du
>>983
コンシュマー機では敵をCPUと呼称することがよくある
985名無しさんの野望:2006/06/15(木) 22:04:44 ID:d36YtpTb
ファミコン時代の人たちが言い続けてるだけでしょ、CPUて
あの頃の攻略系の雑誌がよくつかってた表現だけど今は使ってないでしょ
986名無しさんの野望:2006/06/15(木) 22:12:37 ID:uage1j+I
またCPU論争か!定期的に乙
987名無しさんの野望:2006/06/15(木) 22:33:47 ID:Qk4kBDK9
とりあえず下ネタじゃなけりゃタイトルなんでもいいや
988名無しさんの野望:2006/06/15(木) 22:38:41 ID:B8ka9kIZ
Civ3で世界制覇Vol.74〜W杯見ながら世界大戦〜
989名無しさんの野望:2006/06/15(木) 22:45:13 ID:PKSq6kXU
スレ立てまだー?ティンティン
990名無しさんの野望:2006/06/15(木) 23:00:12 ID:YSRDEnu/
まだ
991名無しさんの野望:2006/06/15(木) 23:24:56 ID:wIrJ2khJ
>>973
あきらめるな!あってもらえるまで直接会いに行くんだ
1年civばかりの生活でもいいのか!!!

・・・あれ?いい気がしてきた
992名無しさんの野望:2006/06/15(木) 23:25:03 ID:if9rs0gW
早く立てないと誘導する前に1000ゲットしちゃうぞ
993名無しさんの野望:2006/06/15(木) 23:27:08 ID:PtGOJntM
>>991
要するに今の俺だな
994名無しさんの野望:2006/06/15(木) 23:37:57 ID:Rw5mNTBO
Civ3で世界制覇Vol.74〜必須単位とCiv餓鬼〜
995名無しさんの野望:2006/06/15(木) 23:41:40 ID:wIrJ2khJ
Civ3で世界制覇Vol.74〜必須単位とCiv学期〜
996名無しさんの野望:2006/06/15(木) 23:41:56 ID:oRsLPPw2
4が出る事だし3のスレはこれで終わりでいいだろ。
997名無しさんの野望:2006/06/15(木) 23:50:19 ID:Rw5mNTBO
なにをおっしゃる。
以前3本買った者だが、諸先輩方とマルチしたいのに4に逝かれたら叶わん
998名無しさんの野望:2006/06/16(金) 00:15:19 ID:CfhYBp4b
1000GETですが何か?
999名無しさんの野望:2006/06/16(金) 00:18:44 ID:eSDB8XVf
civ3は永遠に不滅です
1000名無しさんの野望:2006/06/16(金) 00:19:33 ID:eSDB8XVf
civ1000まであと996
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