1 :
名無しさんの野望 :
2006/05/24(水) 17:02:22 ID:bKrSP5s4
2 :
名無しさんの野望 :2006/05/24(水) 17:03:07 ID:bKrSP5s4
3 :
名無しさんの野望 :2006/05/24(水) 17:17:51 ID:/5aleQte
4 :
名無しさんの野望 :2006/05/24(水) 17:21:38 ID:dWgflX/W
やっと2スレ目か・・・・・ 感慨深いものがあるな
5 :
名無しさんの野望 :2006/05/24(水) 17:22:02 ID:/5aleQte
あ〜すまん 既にテンプレに継ぎ足してたんだね
6 :
名無しさんの野望 :2006/05/24(水) 19:42:49 ID:ylHP7S8J
7 :
名無しさんの野望 :2006/05/24(水) 20:13:54 ID:4fUry4/l
>期待してたのにプレイヤーが多くて200人しかいないファンタジー系RTS これ別にいらんだろ。
8 :
名無しさんの野望 :2006/05/24(水) 20:27:37 ID:7Gx3LAnJ
これから増えるさ。 もれもまだ買ってないし、いつか+1
9 :
名無しさんの野望 :2006/05/24(水) 20:41:45 ID:VfA5y/ve
2k動作可になったら教えてね
海外サイトに2k loaderみたいなのがあったけどどうなんだろ
それぞれの文明の強い日本人教えて そいつらのリプ見て文明決めるから
Vinciいまんとこ最強。でも今週中にPatch2でてNerfされるみたいだよ。 Patchが頻繁だからしばらくたてば、どの文明最強ってことはなさそうだぞ。 気に入ったのつかっとけ、それかランダモ。
どこに書いてあったんだ?
パッチ当たったから前のバージョンのリプレイは見えない というわけで現状たいしたリプはない
>13 gamereplaysorgで4人のバランステスターのうち一人がいってる Proto nerf is coming later this week. TGE
Patch 1(2006/05/22)
ttp://www.bighugegames.com/riseoflegends/patchnotes.html - マップ上に軍事ユニットがいないとき、Shift + , でクラッシュするバグを修正
- 移動不能な地形が多いマップでクラッシュするバグを修正
- 射程ぎりぎりの敵を攻撃指定したさいの経路探索の問題を修正
- 歩兵に攻撃移動命令を出した際発生するパフォーマンス悪化バグを修正
- アニメーションの表示上の問題を修正
- 一瞬で行動が完了し、無敵ユニットが登場するバグを修正
- 中立のGlass Spireで生産できるGlass Heartseekerのコスト増加、Maridのコスト減少
- Worship 3開発後、Holy Arkによる回復効果が増加
- Worship 3以上を開発した後、Holy ArkでMineにチャネルさせると収入量増加。(+2/+4)
- Clockwork Spiderの生産時間増加、生産コストが5T増加
- Xilのスペル Sun Blastのダメージが25%減少
- Air Cruiserの開発コスト増加(元は生産コストの80%だったのが120%に)
- Air Cruiserのスペル Super Barrageの持続時間が20秒に減少
- Judgement、Divine Powerによる臨時収入量調整(Judgementが増加でDivine Powerが減少)
- Starboltの攻撃力がDivine Power 1〜3で25%増加
- Sun Jaguarの生産コストが5ENE減少
- Sun Jaguarのアップグレードコストが生産コストの3倍/4倍から2倍/3倍に減少
- Scout Eyeの生産コスト増分は20Tに。
- フォーメーション内の位置取りなどについていろいろ微調整
↑前スレから転載
何?この過疎っぷり。。。
PCゲーム板ではよくある事。
発売されたばかりのゲームにしては問題点も少なく、よく出来てるとは思うが いまひとつ魅力に欠けるところがあって、少しプレイしたらもういいやとやめてしまうことが多い。 過去何回か、WC3に勝るとも劣らないできとべた褒めしている人がいたが むしろあれとは正反対の存在なのかもね。 あっちはバランス面を中心として、いろいろ問題点があっても それを我慢してプレイさせるだけの魅力があった。
ブリゲーは日本でいうドラクエみたいなもんだろ。
売れ行きはランキング7位だったんだから買ってる人は数万人(少なくとも1万くらい)いるはずなんだけどねぇ。 みんなシングルで満足してやめちゃうのかな?
上位3つが10万も売れてるようには見えないんだが… 多分1万↓なんじゃないかね。 唯、詰みゲーになってる可能性は高い。
パッチきたぞ
vinciの攻城能力大幅に軽減か.....大分バランス取れそうだな
>>11 allgamersにリプレイ上げてる人を評価
ala(kyodog) cuatol使い 城、大砲が早い、ややぬくり
Drawer(buri) random使い 上がっているリプレイはvinciが多い、比較的早期攻撃型?
yae random使い 全文明を満遍なく使ってる感じ、空軍を好む、城、大砲が遅い、比較的早期攻撃型、ただしぬくるときはぬくる
palabellue cuatol使い alaと比較して戦争は上手、ただし経済に若干難がある、比較的早期攻撃型か?
上記4名だとyaeが頭一つ抜けてる感じか?
映像の方が繋がらなくなった・・・
と思ったら繋がって、オープニングキター
これまた微妙な対戦カードだな
映像でねーじゃん
そんなに悪くない対戦カードじゃないか
やっぱ Grunt(RONではI_am_Andyだったっけ) 20位入りしてきたね。
gruntとiamgruntは別人?
>36 同一人物
前方一致検索じゃなくて、完全一致検索ってのが凄すぎる。
さすがBHGだぜ・・・
>>34 Lybydose
何?糞強い相手と糞弱い相手、ランダムでぶち当たるのか? …面白そうじゃん!
もしかして日本人って10人くらいしかいない?
#rol見てる限りじゃ、多分20はいる筈 後野良も合わせて30〜40ってとこか? とりあえず日本語版でてくれないと話にならん人数なのは確かだ
宣伝行って来ていいすか もうなりふり構ってられん
Glass Prisonって経済には影響無いのな、 Minerが閉じ込められても収入変わらない…。 さて、すると何に使えば良いのだろうか。
demoのときはVinciに使うと相手に資源渡すというすごい技だった。 それは直ったようだが、 ドラクエのラリホーとおなじで一時的に相手のActiveFireを大幅に 下げるというお得な技になった。範囲もひろくて使いやすいと おもう。 同数同士の軍がぶつかって真っ先に使えたら勝ち確定だよ。
つ各個撃破
あれ?もう発売してますよね・・
英語版を日本語化できる神はいないのか
>44 確かにそれはわかるんだけど、ちょっと納得できんのが 一般歩兵を閉じ込めた後、あの上をトランプル持ってる奴が歩くとダメージ受ける。 仕様なのかわからないが、このダメージが結構馬鹿にならない、蠍や蜘蛛は 下手に動くと致命傷になる。閉じ込められてる奴は無傷だし、それの所為で 乱戦時はちょっと使い難い。
>48 自分であったほうがいい部分だけやったよ。
そんな箇所あんのか
これって製品版だとランダムマップ数どれくらいある?
合計40ぐらい、h2hマップだけに絞ると16ぐらいだった筈
さんきゅ
>49 なるほどなるほど。乱戦じゃつかいにくいか。 じゃー、ヒーローだけ敵のメイン軍に赴いて、 それを閉じ込めてる間にすき放題Mine荒らすのが いいかもね。 これかなり強力な気がしてきた。。。 どうでもいいが、レノーラの最終Spell 1段階で つかわずに2段階までいくと2000周囲ダメージで 経済首都なら即陥落。周囲のラージUnit、英雄も全滅。 リバイアサンHP2500だからその辺含めて脅威だね。 というわけで1段階目で発動しないほうがお得かとおもった。
gruntに運良く2連勝できた。 3回まけたけど・・・ AOE3対grunt 1割未満だったから、何とかイチローの打率くらいまでは 頑張りたい。
57 :
名無しさんの野望 :2006/05/27(土) 11:54:33 ID:Th0ejiSO
59 :
名無しさんの野望 :2006/05/27(土) 14:12:20 ID:Mdaowr6b
http://www.freegamecenter.net/cgi/sea.php さぁこのゲームをやろう。
これはネット航海時代と言って海賊をして自分の名を海に轟かせたり、
交易をやって、富を築いたり、
冒険をして、色々な財宝を手に入れたりして、
自分の好きなことが出来ます。
また、ギルドという、同じ目的を持った仲間が集まり、大きな海賊集団や
海賊にも負けない武装商人集団、海賊を取り締まる海軍など色々あります。
はじめは難しいので、よくわからないかもしれませんが、そんなときは
交流掲示板や、手紙などを使って、上級者に聞いてみるのも良いでしょう。
とにかくみんな一度はやってみてねw
t-k,gruntとまともに殴り合って勝てる日本人なんてそうはいないんだが・・・ ircにいるそれっぽい人はまだgruntとあたったことないとか言ってるし 多分だが○o○a○e○eって人か? レート上位で日本人っぽい名前それぐらいしか見当たらん
AoE3と違って対戦がSpyっていうのがミソだな 何が何でも1CD1ユーザーでセキュリティガチガチに 固めてくるのMSが許可したもんだ。
>>60 すぐこういうやつが現れるからRoN, RoLって嫌い
?
65 :
名無しさんの野望 :2006/05/27(土) 20:57:55 ID:rV/aZZE5
じゃなくても良くいるじゃん…RTS全般が陰険、陰鬱だよ
まぁMMORPGよりはマシとだけ言っておこう。
FPSはもっと・・・
68 :
名無しさんの野望 :2006/05/27(土) 21:28:50 ID:rV/aZZE5
いや、FPSなんかすげーサバサバしてるよ。絶対にRTSのほうが根暗。 ま、MMOよりはマシだな
FPSよりのMO、GuildWarsなんか凄惨極まるものがあると いっておこう。。。まぁ、一部の人だが目立っているのかも しれんが。 母集団のでかいMMOなど電波の総数もそれに比してでかい からか。
確かにFPSは世界的に見ても国内を見てもスポーツマンシップが徹底してるし プレイヤーも好青年的な人が多いな MMOもRTSも精神的に成熟していない子供が多いって感じだけど、 特にRoNRoLは昔からいる特定の人の言動が、どうも根暗で気持ち悪い・・・・ まぁ俺の価値観とその人の価値観は違うんだろうから、人生がんばってねということで深くは関わりたくないが
デカいユニットを、小さいユニットに接近させるだけで 轢き殺す事ができちゃうのね…(・ω・) 今まで何やってたんだろ…orz
CSの海外掲示板なんかガキばっかで、どうしようもない んだが。。。 CSに美人プレイヤーがいるのは羨ましいw。
>>70 国内のFPSプレイヤーはスポーツマンシップというよりも、
体育会系と言った方が良いかも。ちょっと臭い。
どこかの大学のラグビー部のような感じか。
RTSはまず理論武装してから他人を批判するのが大好きな嫌な人間。
MMOは典型的な'誇大自己症候群'な人々。
どのジャンルでも変な人間はある程度の割合で存在するので、
スルーするのが一番良い対処法かと。
MMOが時間掛かりすぎる為大嫌いで、 RTSの30〜40分で決着が着くのが凄い好きな俺は根暗かな。 おはよう。
この板の住民もアクション板の住民もみんなそう思ってると思うよ おはよう。
FPSもRTSどっちもプレイヤーは同じ臭いがする。 オレの周りだと両方やってる奴の方が多いし。 MMOとプレイヤー層が違うというのは同意。 ってかすれ違いだなorz
77 :
名無しさんの野望 :2006/05/28(日) 11:56:58 ID:5g2pk3tN
>>74 RTSやってるかどうか以前に、考え方がひねくれてるものね。
RTSかFPSかはベクトルは実力主義で同じだけど 指揮官 or 小隊長一兵卒かどっちがよいかって違いでしょ。 MMOはベクトルが違う。時間をかけた分だけ報われるのが基本。 それはFPSやRTSにもいえるけど、一定のレベル以上は時間だけじゃ どうにもならない領域があるのが違う。 あとMMOはゲーム乗り換えたらすべて無に帰るけど、RTSやFPSは 応用がかなり利くっていうのもでかいね。
>>78 RTSとFPSにおいて求められる能力の違いとかいう話じゃないっしょ・・・
このゲーム割れでもできそう?
いやRONはできたからさ GameSpy使ってるならできそうだなって
とまあ
>>62-83 のように、RoLは根暗好みのゲームなのです。
人が少なくて当然。
しかし本当になんでこんなに少ないんだろうな。 ぶっちゃけRTS史上に残る名作とは思えないし、GotY取れるかも微妙なラインだが 決してクソゲー、凡作ってわけではないし。 GameSpy使ってることが一因かもしれないが、GameSpy使ってるゲームの中でも RoLは機能は充実している方だし、使いやすい。 あとは大規模な接続障害か? いくつかのレビューでも接続障害が欠点としてあげられてはいるが その割にコミュニティの方は、一応落ち着いているように見える。 …まったくわからん。 RoNがどうだったのかは知らないが、このくらい知名度のあるゲームなら 少なくとも500人以上はいてもおかしくないと思うのだが。 条件的には同じ、むしろ知名度はもっと低かったDawn of Warですら 300人から500人ぐらいはいたのになあ。
俺RoNはシングルだけで見切りつけて売っちゃったんだけど こないだheavengames見たら 「今でもRoNは常時20人くらいいるし対戦相手には困らないよ」という発言があった マジ?RoNもこんな状況なの? 20人で困らないよってのもすごい強がりに聞こえるが
てか、RTSのマルチ自体が限界に来てるだけかと・・・
多分だが対戦中のプレイーやーは人数に数えられてない、ronもそうだったし多分ROLもそうなんじゃね? ぶっちゃけチャット機能がたいしたことないからロビーで待機してる人数なんてそう多くないだろうし実質的な人口は結構いるんじゃないかとは思う
多分だがAoMとかの他のRTSも 対戦中プレイヤーはロビー人数にカウントしてないと思うんだけど
馬鹿、物事は考え方次第だ! 他のRTSは対戦中のプレイヤーもカウントしてると考えれば何か救われたような気がするだろ
気がするだけでいいのかよ!
はい!先生、質問です! このゲーム日本語版に興味があるけど、デモ版は英語の上に独自ルールが多くて訳ワカメです! どこかに日本語でルール説明などのっているサイトはないですか? また、ぶっちゃけ面白いですか? AoE3や、WC3経験者がいましたら、比較で面白さを伝えてください。騙されたら買います。
AoE3よかは面白いと思う。
ルールとかゲーム内容関係はテンプレに乗ってる
ttp://www.stack-style.org/BHG/rol_info.html あたり見るべし
ゲーム自体は非常に面白い
aoe3のトルコ、オランダ、ロシア並みに癖があるわりに文明間のバランスは取れてるし、パッチのリリース速度も速い
内政は非常に簡略化されている、そのため戦闘が重要なのだが傾斜コストがあるため単編成はとりにくいので編成は結構好みで組める
後、これは確実とはいえないが、おそらく傾斜ダメージが存在しているため集中攻撃に一々操作量を費やす必要があまりない
そのため戦術よりも戦略が重要になりやすい
ただしぶっちゃけていうと人口が少ない,まぁ人口少ないといってもクイックはほぼ確実に成立するし問題ないといえばないんだが、少し寂しい
ではAoE3プレイヤーとして答えよう(WC3はしらね) AoCはラッシュ競争、荒らし合いがメインのアクションゲームという趣だったけど AoE3では生産・建築にかかるコスト(必要時間・資源)の上昇、カード制の導入により 行動の順序が一つ変わるだけで大きく序〜中盤の展開が変わるようになった そのため事前に計画を立てる、相手の次の手を読む、といった戦略面がいっそう重要になった この戦略要素をさらに強調したのがRoLと言ってよさそうだ 資源がたった二種類しかないので、AoEのように細かくやりくりしてごまかすといったことができない 従って小手先技よりも戦略の善し悪しがダイレクトに勝敗を分ける これはむしろターン制ストラテジをリアルタイムでプレイしている感覚に近い RoNもこの方向性を目指したはずなのだが、俺に言わせれば 「農民で建物を建てる」とか馬荒らしとかの余計なAoEっぽさが残っていて中途半端感がぬぐえない その点RoLはRoNの蛇足だった点を削り、斬新だった点をのばした感じでいい感触だ 面白いかどうかと聞かれれば、かなり面白い 製品版買っていないのではっきりしたことは言えないが、わからないなりに試行錯誤して 「先にこっちを研究した方がいいのか?」「この時間帯で攻めた方がいいのか?」 とセオリーを編み出そうとする今の段階が非常に楽しい AoE3が好きな人もダメだった人も試してみる価値あると思う 逆に「男ならマウステクニックで勝て!」と思ってる人は…ダメでしょうね
AoE3とWC3のちょうど中間くらいだよね。
97 :
名無しさんの野望 :2006/05/29(月) 07:04:48 ID:PkHMYrVf
いくら戦略要素に重きを置いてるつってもあのモッサリ感(ユニットの挙動)はとても頂けない。 仮にも戦闘メインなんだしさ。
ronからの伝統だが軍が他の一般的RTSと比べて硬め何で、戦場における多少の戦術的なミスもある程度なら許容される、ユニットの回復が楽等の理由で
早期の撤退が非常に重要
現在のところ国内TOPでも操作量は低め、どちらかというと戦略的な面が優れている感じ
>>97 ユニットが硬いからじゃね?決してゲームエンジンに難があるとかそういうのが原因だとは思いたくない
99 :
名無しさんの野望 :2006/05/29(月) 08:32:24 ID:IyijTVBI
AOMですら常に500人いるがな
もっさり感についてはオレはAoE3と同等と感じててあまりマイナス的な印象はないな。 まあ小型のユニットはもう少しキビキビ動いてほしい気はするけど。
>>95 男ならマウステクニックで勝て!な俺も楽しんでるよ。
ホットキーは邪道なのです。
でも体調不良でROL出来ません、本当に(ry
マウステクとホットキーって競合しないだろ・・・ ホットキー全く使わないのって、単に効率悪いだけだよ。 Halenが身をもって証明してる。
AOEと比べると歩兵がへんな小隊単位になってるから 無意味に数が多くてマップが狭く感じてうざい。 処理の面からしても意味がない。あとWCにもいえるけど建物とかも マップに対してでかすぎる感じがする。きれいに配置できないし。 きれいに整理して立てたい几帳面派はAOEのがむいてるのかな。
ファンタジーってきいてエルフとかゴブリンとかのユニットかと思って期待してたけど そうでもないんだな。
もっさり感は、Unitの転回に時間かかるというのがかなりの原因だと おもうな。向きかえるのに時間かかるからね。歩兵は陣形もどして からになるし。 コートルの飛行Unitなんて最大速度になるまで時間かかるよ。 WC3,AOE3(これでてやってない)もやってるけどかなりいけてる ゲームだとおもうなぁ。WCGのスポンサーにMicrosoftなったから AOE3かROLのどっちか入りそうだな。人口でいうとAOE3で、 拡張売りたいということかんがえるとAOE3の線が濃い気もする けどコンペ向けということ考えるとMS以外の役員の投票はROL になりそうだな。。。
小隊編成だから、歩兵の数が減ったときの戦闘力が低下するしユニットの回復の恩恵がでかいんだがな
建物がマップに対してでかい感じは確かにあるが、aoeみたいに家とかを柵の代わりに使うとかそういう事はやりたくないしこれでいい気がする
>>104 vinciスターウォーズ、cuatolアトランティスとかムー、alinイスラムチックな魔法って感じだな
ヴィンチはラピュタやハウルに出てきそうな感じ。
よし、お前らのPCスペックを書いてくれ 参考にしたい。
いまいち対戦リプレイがおもしろく感じないな。 まあ、WC3とかAoE3も最初の方はグダグダな展開が多かったけどね。
111 :
名無しさんの野望 :2006/05/29(月) 19:15:17 ID:5yghWclZ
3500+ 1MB GT6800 中設定で建物のアニメーションだけ、建物に画面移したらFPSガタ落ちるので 切ってる 全体的には綺麗な割りに驚くほど軽い。(このスペックにしては) 通常時FPS60で 混戦になってきたらFPS30程度まで落ちるくらい。
↑の6800GTを6800GSに変えただけ、当然大して変わらない とりあえずaoeと比較して若干軽い気はする
3,20ghz 2.0gb geforce7800gtx 6年間使い続けたPCがさすがに古くなった為新調。 ぶっちゃけ半分このゲーム(それからこれから出るゲーム)の為に買った。 全部最高でヌルヌル動く。
>>102 バカだから覚えられないんですぅー。プンスカ
うー、頭が痛いよ・・・。誰か代わっておくれよ。
>>114 >でも体調不良でROL出来ません、本当に(ry
>うー、頭が痛いよ・・・。誰か代わっておくれよ。
ちょっと病んでるだろ・・・?直感した。
>ちょっと病んでるだろ…? だからそう言ってるじゃーん。みたいなー?かんじー?だしー。 >直感した。 そんな…、そんな…、たった2レスで直感出来るなんて…、嘘だっ! マジ本当に関係無いけど、日本のスターリンがお亡くなりになっちゃった。 御冥福を祈っているよ。ヨシフおじさん。
本当に病んでるんだな、可哀相に
病みすぎ
119 :
名無しさんの野望 :2006/05/30(火) 10:26:29 ID:4OxXPVkp
精神的に病んでるって指摘だろ?
>>119 その率直な物言い、ナイスだね。
好意を感じるよ。
なんか、一番面白そうと思ったRTS。 というわけで買おうと思うんだけど。 これ、US版とASIA版とどう違うの?? ASIA版のほうがなんか安いんだけど、なにがどうちがうのかさっぱり・・・。 どなたか違い教えていただけませんかー?
同じ、どっちも英語 プレス(生産)した国が違うだけ
>>122 なるほど
さんくす、じゃあASIA版買ってくる。
しかし発売から2週間以上経ってるのに、戦略の話とかほとんど出ないのな。
>>124 じゃあ、なんか話題ふってみれば? >>123 ASIA版はCD4枚にしょぼいパッケージだと思う。
>>124 じゃあ病んだ俺が話題を振ってやろう。
コアトルでヴィンチ重戦車の群れをどう撃退するか。
センチネルでは轢かれ放題、蛇では低速の為逃げ撃ちで終了。
相手の英雄がレノーラの場合、なけなしの蛇が買収されて泣いてしまうかもしれない。
素直に虎群で対抗するのが良いのだろうか。若干力不足に感じるが、数と荒らしでなんとかしよう。
荒らしについて
ステルス虎砲による都市奇襲と戦闘機による採掘所襲撃どちらが有効であるか。
複合こそがベストだけれど、限定された場合どちらを選択するか。
俺としてはやはり虎砲。収入限界人口限界に抵触するのはやはり大きい。
戦闘機の様にアップグレードをする必要が無いのも楽かもしれない。
オベリスク集中建設は有効か否か。
個人的には無駄。威力は上がるがやはり圧倒的ではない。
砲にも無力で、オベリスク二つ建てる位ならユニット作るべき。
現状オベリスク重複効果は正直要らない。
文法がおかしいのは許してくれ。俺、体が病んでるから。精神は(ry
オベ×2はチーム戦とかで一時前線放棄して味方の支援向かうときとかに立てるといい感じだぞ 城があれでそれで十分なんだが2件目の城立てるのは普通にきついから、オベで済ますことが多い
リンク距離が短いんだよ。 使えそうな局面はあるけれど、あの距離だとカバー出来る範囲が狭すぎる。 威力もうちょい下げてリンク距離を延ばして欲しいと言うのが俺の思い
コアトルってなんで最初から兵舎あるの? コアトルってなんで補給車で回復できるの? コアトルってなんで隊商無しで荒らし耐性があって区画建てるだけで内政拡大できるの? コアトルってなんで最初から研究無しでワンコが作れてしかもTier1のユニットの中でトップクラスの能力なの?
超文明だから
コアトルって何で開始時軍いないの コアトルの回復速度って何であんなに遅いの コアトルのエネ収入って何であんなに少ないの コアトルなんでティモ中心で作成できるユニットあんなに使いにくいの
超文明だから
ヴィンチとアリンは移動中と戦闘中の回復速度0ですが何か
特徴があっていいんじゃないのかね
同じぐらいの研究段階だと精々4分の1程度の回復量だし、実質はそこまで変わらん それにvinciは回復研究すりゃ金収入が、alinは最大ライフ増加するし別に僻む事ねぇだろ
136 :
名無しさんの野望 :2006/05/30(火) 23:11:00 ID:krVVF4wr
Alin微妙すぐるage
強く見えるだけじゃ意味ねぇっつの コアトルは個人的には全てにおいて平均的に能力が高い安定型だな。操作量少なくていいし。
GG もともとAlinは相当強い。つーかどの民族も強いとおもう。
yaeがうめーんだよー そこまで出来るAlinもあんまりいない
前はタフにぼろ負けだったけど今では十中八九勝てるようになった。嬉しいな。 オンラインで今100人くらいいた。昼間ならこれの2,3倍いるだろうから結構人いるね。 3週間前と比べると5〜10倍くらいに増えたね
alin舐めるな ventとかkalahaseあたりのティモがやヴぁいとこで戦うと死にたくなるぞ コアトルは1stの近くに中立あってティモが少ないventみたいなマップひくとかなりおhるぞ なんというかもっともマップの影響受けやすい分明な気がする
アリンはパサパサしてそうで嫌なんだよ。 ヴィンチは不衛生そうだし、コアトルは湿気てそうだし。 どれも美味しくなさそうだよね
脅威のAlin使いRougeとあたってみろ。Alinが最強にみえてくる。 だいたい兵数多い時点でMicro凄いやつがAlinつかったら最強なのは 当初からヨメテタ… +150経済での兵無限生産のAlinまじとまらんぞ。 VinciのプロトR着弾時に歩兵8、心臓4くらいw。
あんまりにも活気が無くて悲しい。 というわけで、質問。 中立地点は強襲してる買収してる? 俺は大体は買収してる。 強襲のメリットて何?
強襲は主に買収費用が高すぎる拠点に対して使うことになる ティモニウム40を産出する拠点などは陥落後即座にリターンがあるから、多少近くても強襲したことがいい場合も多い ただし、強襲語的に攻撃食らうと結構だるいことになりかねんのが問題 まぁそこまでメリットが大きくない前方の拠点以外は基本買収だな 一々後方まで軍戻して強襲かけるぐらいなら買収した方が手間がかからん cuatolは例外な
WC3みたいにヒーローやユニットは逃がすってよりめいっぱい使いきって又、召喚するって感じだな。
>>141 たった100人ってw
スパイ見てきたけど糞ゲーのEE2並じゃねえかw
RONよりも人すくねーし。
AOE3だなやっぱ。
人数ならWC3だぞ?
正直、なんであそこまでWC3のプレイヤー多いのか謎
桁が違いすぎる。最初からあんな感じだったの?
>>148 AOE3よりは遙かに面白いんだがな・・・・
AoE3は2やその前が人気あっただけで3ははっきりいって凡ゲーじゃん。いわばFFとかそんな感じ。 ゲームとしてはRoLの遙かに面白いと感じた。俺はね。
やっぱAOE、WC3ってのは大御所シリーズな訳であって、 そこからプレイヤーを動かそうと思ったら相当なキャンペーンを 打たないと駄目なのは確か。 パブリッシャーとしてのMSは本当に糞で、売ってしまえばあとは シラネって感じ。BHGにそこまでの資金力があるかどうか分からないし、 やっぱ販促面できついだろうなあ。やっぱブリは凄いよブリは。
clanwars毎月$1000賞金か… 上位8がプレイオフ進出できるから、日本から3,4チーム だせば、全部入賞できるんじゃね?
日本が入賞すれば少しは他ゲーからプレイヤー流れ込んでくるかも!!?
テレビ放映くらいしてくれないとCM効果ないから 企業は金ださないんだよなぁ〜。 =人口も増えない ゴールデンタイム無理にしても夜11時から30分くらい 毎週放映してくれりゃなぁ。 視聴率5%はいくとおもうんだが… PTAがうるさそうだ。
>>155 世の中知らなすぎw
夜11時から、30分枠で、5%もとったら報奨金でちゃうよww
157 :
名無しさんの野望 :2006/05/31(水) 20:28:09 ID:D7JFrhnz
あげ
大台5%いけそうな気がするからこそ、やってみてはどうだろうか といってるんだヨ!
Glass Spiderの説明にはTrampleが蠍と比べると弱いみたいな事書いてるけど、 蠍はTrample 6で蜘蛛は9、攻撃力も体力も蜘蛛の方が上だけど、 人口は蜘蛛が3で蠍が4、蠍の利点が今一つわからん。コストが安いってだけ?
確信持ってるわけじゃないが、ユニットの横幅、蠍のが広いからトランプルでまとめて吹き飛ばしやすいってのだと思う
洋ゲーの紹介を5分程度の番組でやってほしいな。 「今日紹介するのはこのゲームです!〜」って感じで。
サソリ使いやすいよな サソリ+歩兵2〜3くらいで楽々中立都市陥落させられるし がんばればサソリ単独でもいけるか?
WC3の良いところはユーザが多いところ、システム的には時代遅れになってる でもそのユーザが多いってのが強いんだよな、人多いってだけでやってる奴多いし
AOE3に比べるとROLは頑張ったさ AOE3はこれまでのシリーズにカード加えただけの凡庸なものだが RoLはWC3の良いところを取り込もうとした が、上手く消化しきれてねえ感をうける 結果的に対戦ゲームとしてはAOE3よりも面白くないというのがオレの感想 半年発売おくらせてさ、でっかいクローズドベータやってさ うまくやってほしかった
オレは今のままでもAoE3より面白いと思うがここらへんはやはり個人の差かな。
駄作AOE3と比べてやるな、ROLがかわいそうさ。
でっかいオープンベータなら今やってるじゃないか。 この手のRTSは、バランス調整がどんどん入って、半年もすれば別物。 半年後、あるいはエクスパンションが出た頃に戻ってくるといい。
1ヶ月先ならともかく、半年も先だと多い時間帯で30人、とかありそうで怖い。
恐れるな受け入れろ
オープンβ・・・って程悪くないと思うけどな 何でこんな人少ないのか不可解 BHG,前宣伝ミスったのか?
共有で拾ってきて垢までは作れたんだけど開いてるはず(FWも対処済み)のポートがポートエラーでてマルチにつながらない。 これが共有が原因ならパッケージ買おうと思ってるんだけどそれ以外の原因だとしたらパッケージ買っても意味ないから困ってる。 誰か同じような症状の人いない?ちなみにUDP6112って出てる
tine 同一シリアルは複数同時にサーバーはいれません。 ゲームも落ちるし迷惑です。 BHG次回作にも期待するならさっさとパッケージ買ってください。
175 :
172 :2006/06/01(木) 20:53:55 ID:E809uxUR
やっぱり同一シリアルが原因なのか…。 そういう風に表示してくれればいいのに解りにくいな。 じゃあパッケ買ってくるわ。 ちなみにこれ英語版のシリアルでも日本語版でたらクライアントだけ日本語版で英語のシリ使って接続とかできるよね?
できると思うのか? 日本語出るまで待て
177 :
172 :2006/06/02(金) 01:34:06 ID:ZRn9nra4
割と普通の海外ゲームはできると思うけど? プログラムの仕組みにもよるけど自国の鯖を介して世界に繋ぐ感じなのかねぇ… 倍の値段は正直キツイな
ここで初心者が質問ですよ! オンライン対戦?みたいなのをしようとすると必ずフリーズするんですけどこれって何が悪い? アカウント作ったとき、なんか「びゅーWEB」だとかどうってでたんだけど、適当にぼたん押した。 これが悪かったの? 一応、おーるれでぃあかうんと?だっけな、そんな感じのは選択できて、自分で作ったアカの名前のところまではいけるんです。 そこから、時間がたったら勝手にフリーズするorz えーと、助けてください><
日本語版で、言語データを差し替えただけの場合は、プログラム自体は 英語版と同様だから、つなげるときがある。でも「割と普通」じゃないよ。 >178 何処で詰まってるのか、よく判らない。 アカウント作り直してみたら?
180 :
補足;作り方 :2006/06/02(金) 02:05:55 ID:vZIt57/h
マルチプレイを選ぶ。 online をえらぶ。 I need to create an account を選ぶ 名前とパスを入れる。パスを記憶にチェックを入れる。 パス忘れたらどうこう、という警告が出るけど次へいって create login でおわり。 ウェブを見る、ってのはファイアウォールの設定を確認するか、というチェックだよ。 設定変更には、ゲーム画面を小さくして、ファイアウォールのソフト立ち上げて、 変更する必要があるから、ウェブを見るか、ウィンドウを切り替えるか、ときいてくる。 ゲームスパイについての、ファイアウォールの設定方法は、ググって調べてくれ。
create login ↑の次で固まるんですorz ゲームをサーチしていますよー、って画面でかっくりと。 Ctrl+Alt+Del押しても、裏に行かないので(WINキー押しても、Alt+F4でも動かなかった)そのままEキーおして強制終了させました。 シングルの方は問題なくプレイできたからPCの性能ではないと思うのですが。 ファイアウォールについては関係ないんじゃ?と思いましたが、一応きってみました。 まったくかわりませんでした。 なんでー・・・?orz シングルは問題なく動いたのでPC性能云々じゃないとは思うのですが。 Intel(R) Pentium(R) M processor 1.73GHz メイン メモリ:510MB RAM ぐらぼ:ATI MOBILITY RADEON 9600/9700 Series
play now やplay friend を選ぶ画面まではいくの? 行くんなら、画面右上の人型のアイコンクリックしてロビーに行ってみたら。 あるいはカスタムゲーム選ぶか。 行かないなら、ログインできていないように思う。 ぱすわーどを間違えていないなら、アカウントを最初から作り直し。 それで駄目なら、判らない。 ファイアウォールは、切ったと思っても停止できないようになっている製品もある。 あと、ルーターによってはネットゲーム対応していないものも。 他のネットゲームが出来るなら、このあたりの問題じゃないけどね
183 :
名無しさんの野望 :2006/06/02(金) 03:26:09 ID:zBy33q/h
広範囲サーチ? BROADEN SEARCHとやらの表示までは進みます そっから固まるんですorz アカウント取り直しても同じ とりあえず明日にでもインストールしなおしてみます わざわざありがとでした
それはサーチして返事を待ってる状態。 回線が混んでるか、相手がいないか。 我慢して待つしかないよ。 たぶん、入れ直しても同じ。
>>183 マカフィーをアンインストールしてフリーズしなくなったって奴が前スレにいた。
すいません買おうと思うんだけどオンライン対戦までのながれってどんな感じですか? あとチャットとかできる? AOE3やってたんですがあんな感じのロビーですか? わかりにくくてすいません
187 :
名無しさんの野望 :2006/06/02(金) 13:37:21 ID:OrX8w4Hr
>>184 いや、待つとか以前にプログラムの応答自体がなくなるんです><
>>185 ・・・・うちマカフィーだ。
ありがとう、マカフィーあんいんすこしてくる
あんな感じで人居ないだけ。 このゲームが受けないのは 薄暗い、うごきがもっさり(AOE3以上に)、破壊や惨殺に爽快感がない、 狭苦しい そんなとこかな。
薄暗いってのはWC系のゲームと似た雰囲気だからだと思う もっさり感は悪い意味でron系の伝統 破壊や殺戮に爽快感がないのはronの流れでユニットが硬いから軍大事に扱えばなかなか死なないのと、建物破壊ボーナスの低下あたりが原因だな 狭苦しいのはAOEもだし多分3DRTS全般の問題なんじゃね、と思う
あのモッサリ感は何が原因なんだろうか? 動きが、特に初動が遅いからだろうか? モッサリ感がが無いスピーディーなRTSって何がある? 参考にやってみたいんだが。
>>175 別に日本語クライアント買いなおさなくても、
loc.iniを
[DEFAULT]
LANG=EN
↓
[DEFAULT]
LANG=JA
にすれば、日本語表示になるんだけれど、これじゃだめなの?
そんな簡単に日本語表示できるのか・・・
196 :
名無しさんの野望 :2006/06/02(金) 15:14:14 ID:zBy33q/h
釣りかと思ったらできてしまった 日本語版買う必要なくね?
本当にできるのか・・ 音声日本語のために買うのもな〜
釣りか・・・・ と思ったらマジかよ! 日本語版いらねw
200 :
名無しさんの野望 :2006/06/02(金) 15:51:38 ID:9hPyCGeQ
話してる内容をみると 糞ゲーみたいだね。 ゲームの話はあんましてないし。 所詮糞ゲー
>>201 書き込みの内容をみると 糞人間みたいだね。
ゲームの話がわかんないみたいだし。
所詮糞人間
>>201 ゲームの内容に関してはほとんどIRCで話してるからな。
おまえもおいで。
>>193 鬼才現る
日本語版いらねえじゃん、ていうかなんでi翻訳終わってるのにあんなに高いんだよ
日本語版待ってた組なんだけど、
>>193 で、キャンペーンとかにも字幕出るの?
でるなら、速攻買いに行く。
音声入るんじゃね!?
207 :
172 :2006/06/02(金) 18:15:10 ID:ShROi3h3
193は神だね。 193に敬意を表して英語版買ってくるわ
>>206 そうか、MSだから声も多分日本語になるのか
>205 キャンペーンも日本語でミッションとかクエストの説明が出るよ。 終わらせてないから、最後の方は未確認だけど。
日本語版公式の予告ムービーはAoE3みたいに前編日本語音声っぽい。
途中で切れた.. RoLキャンペーンの英語読みづらくて困ってた 日本語版高すぎだし 193とBHGマジで神
デモ版も日本語化できた ただし文字がずれてたり、日本語かできてない部分もあったけどね
神 おれも買って来る
>>193 だけだとキャンペーンで字幕だけで音声流れなかったから
RiseofLegends\loc\EN の voiceoverフォルダをJAフォルダの中にコピペしたら 英語音声+日本語字幕で遊べた
さすがに日本語音声は入ってないみたいね
注文してきまーす
217 :
名無しさんの野望 :2006/06/02(金) 22:32:36 ID:wPiu6EsO
うは!日本語字幕楽しそう! 洋画見るみたいで楽しそう! ゲーム?たのしそ?
>>215 日本語版でたらそこに、日本語の音声データが入るっぽいから
それもらえば英語版でも日本語音声できそうだな。
RoNだってAoE3だってゲーム何たらアワード取ったりレビューレート高かったり月間売上TOPだったりしたが その後どういう道を辿ったかは言うまでもないわけで。 全てにおいて規模が若干劣るRoLで何にどう期待すれば良いというのか。
期待出来ないなら買わなけりゃええがな
マルチ少々やってみたかんじの対戦ゲーとしてのFeelingを信じてます。 しかし、プロモーションビデオみてもマルチについてはまったく 言及してないな。。。シングルプレイのシナリオのできは、平凡なので そこでおしまいという購買層が多すぎそう、それが怖い。
デモも日本語にできたから日本語化をテンプレにしたら増えそうだね
英語版ってどこで売ってるの? 通販サイト探しても無いんだが都会の電気屋に行かないとないんだろうか
プロダクトIDはシリアルと違うから共通じゃないの?
シリアルとは違うけど、共通ではない。 でも他人のプロダクトIDを見る機会なんてまず無いだろうから問題は無いかな。 WCGはちょっと厳しい気がするな。 置換対象としては、Dawn of Warあたりになるだろうが、これの後を継ぐのは 同じRelicのCompany of Heroesか、Supreme Commanderあたりだと思う。 RoLって内政の簡略具合からして、戦闘重視のRTSってことになるんだと思うが それにしてはいま一つ戦闘が物足りないんだよな。 >164の評価には、諸手をあげて賛成したい。 とはいえ、決して悪いゲームじゃ無い。 GameSpot、GameSpyあたりの評価が一番適切かなとも思う。 悪くないゲームだけど、深く印象に残るほどでもない、そんな感じか。
http://www.negitaku.org/news/6458/ >スポンサー契約は2008年までで、マイクロソフトはWCGにXbox360などのハードウェア、
>Xbox Liveサービスなど様々な提供を行なっていくとのこと。
ほれ、MSのスポンサーといってもxboxの方だ。
xboxとマルチとして競合するPCゲームのほうはもうタッチしないんじゃないの。
なんかゲーム観戦の特許取ったとかいうニュースもあったが、あくまでそっちだろうな。
つーかWCGの種目はゲーム性の高さとかで決められてるわけじゃないし。
vista以降、PCゲーにも力入れていくらしいから、入ると思うよ FPSのHalo2も入りそう・・・
日本語版は、吹き替えになるのかな? 個人的にはコレで充分な気がしてる・・・
>231 エロ格闘があるぐらいだしな
>>233 多分されてるんじゃないかな?
説明書の翻訳だけであの値段は詐欺でしょ。
クレジットを見る限りでは、実際にゲーム内のテキストを翻訳したのは Microsoft(の日本法人?)のスタッフみたいだけどね。 だから日本語版を買ってやれとも言えないけれど あまり悪し様に言うのもどうかと思う。
>235 何故詐欺なのかはわかりませんが、吹き替えもされてるといいですね。 字幕も捨てがたいですが。
iFeelが再入荷待ちになってるし
妙にheroの召還速度が早いときがある気がするんだけど気のせい?
おまいら様、もっとIRCへお越しくださいませ。 まだ新しいゲームだし、戦略戦術なんて生まれては消え、 生まれては消えなのでIRCのほうが絶対に為になるはずです。
そういえばIRCの賑わいの方は賑わってるの? 人数の方はそこそこいるんだろうけど、戦略などについて 活発に語り合ってたりするわけか?
日本人のRoL人口は1.5倍くらいに増えそうだな
生まれては消えなら掲示板のほうがいいじゃん
素直に「ワレザーの俺と対戦して下さい」って言え
IPで対戦できないのが痛いななんとかならんかね
素直にパッケージ買え 今時IP対戦なんて何のために必要なんだよw
AoMではアカウント鯖が落ちることがあったからそのときは重宝したな。 まあ普段は必要ないが。
hamachiでいいじゃん
>>215 ついでに
RiseofLegends\loc\videosフォルダを上書きしないとムービーが表示されない。
RiseofLegends\loc\subtitlesフォルダを上書きしないと、ムービーの字幕が表示されない。
fonts.xmlファイルでフォントを変更できそう
日本語音声だとやっぱり良い感じだね。 ヒロインの声は何かの映画で聞いた覚えがある。 けど3000円近くの価値があるかは悩みどころだ。
253 :
251 :2006/06/03(土) 22:07:22 ID:vgc4Eru8
ちがった、ちょっと修正 RiseofLegends\loc\ja\videosフォルダに上書きしないとムービーが表示されない。 RiseofLegends\loc\ja\subtitlesフォルダに上書きしないと、ムービーの字幕が表示されない。 fonts.xmlをjaにコピーして、use_ea_line_breakingを1にすると、文章が改行されるようになる。
初めてCREDITS見たけど、自作のジャコモソングがひどすww
>>242 IRC逝ってみたけどあんま会話ないな・・・。
クランに入ってる奴だけでどっかで話してるのかな?
毎回毎回IRCで固まってるから日本人コミュニティが廃れるんじゃん
>>255 いや、会話は基本的に多くないよ
人数少ないからしょうがないべ
たまに、1時間くらいに渡って熱く戦術を語ったりするよ
IRCってそんなにいっつもいっつもしゃべってるもんじゃないしね。
>>256 IRCで固まってるっていうつもりはないし、俺自身もそうしたくはない。
Spyに行ってもJapanChatを作ってみたり、色々と積極的にアプローチ
しようとはしてるけど、そもそも日本人がどれくらいいるのかも分からないよ。
廃れる云々以前に、まだコミュニティーってもんが出来てる訳じゃないね。
IRCとかじゃなくて、AOE3みたいにESOの方で用意したような チャットできるラウンジのようなものはないの?
あるけど、人が集まりにくい
というか、割ればかりなんじゃないの? IRCでやろうとか言ってるのって9割がそうでしょ。 俺も割れ厨とは絶対にやりたくないからIRCには絶対にいかないし。
確かにたまにしか戦術の話はでないが、その会話ログは他に全然戦術とか語ってるところがない現状ではかなり有意義なものが多いと思う。
>>260 それは、いくらなんでも偏見だろ。まず、自分の目で確かめたら?ちゃんと購入してやってる人がほとんどだって分かると思うから。
IRCでどうやって確かめるんだ?
会話から推測する。常にIP対戦しようとする奴とか。今はそのような会話は一切ない。というか会話もそんなにないが(笑)
誰でも気楽に読み書きできる分、IRCで戦術語るよりは こっちで戦術語った方が有意義な気がしないでもない。 スレが盛り上がっていれば、人も増えやすくなるのではなかろうか。 ここ数日の人口見る限りだと、そろそろ頭打ち迎えたっぽい?
AGにリプレイがそこそこ上がってるけど、感想とかもIRCでやりあってるの?
何言ってんだ、厳密な認証がないのをいいことにRoNの拡張やらシングルゲーやら共有してたくせに >廃れる云々以前に、まだコミュニティーってもんが出来てる訳じゃないね。 あほか?分散してるせいで出来ないことを問題にしてるんだろが
>>266 落ち着いて考えろ。IRCには10人いるかいないかぐらいだし、その中で戦術について語るような人が数名いるだけだ。
GameSpyのチャットには人はいないし。他に10以上のコミュ二ティーがあるなら教えて欲しい。
つまり、
根本的に日本人プレーヤーが少ない→戦術を自分で作っていこうとする人が少ない→英語読めない。または誰かが戦術をを考えるのを待つ→しゃべらない、書き込まない→
話題ない→話題のない掲示板みる→つまらなそう→日本人プレーヤーが増えない→
というジレンマが・・・まあ、日本語表記できる方法が見つかったから少しはマシになるんじゃないかな。
なんか基地外が沸いてきたなw
>>266 こいつは臭せぇ
さわらねえほうがいいぞ
日本語版出るから注目したんだが、なんかスレの雰囲気暗いというか、悪いなw AoE3よりもっさりしてるって言うし、拡張出るころまで様子見するか。 WC3は絵が嫌い、AoE3は買ったけど飽きてきた。
そんな雰囲気に、気圧されてなかなかデビューできずにいる私が来ましたよ。
272 :
名無しさんの野望 :2006/06/04(日) 08:13:13 ID:sRCBjXH/
注文してきた。実際IRCでIP対戦しようなんて人いないし自分から今日から始めました、よろしく!とでも言えば歓迎してくれると思うよ。せっかく出来がいいんだし出たばっかで今から戦術とかが発展していくのをリアルタイムで楽しめるんだから一緒にROLやろうぜ!
だが断る
lol
>>272 待ってるぜ
てか、AOE、AOCにトラウマでも持ってるんじゃないかってくらいに
疑い深い人多いのね・・・。hamachi使わないとIP対戦できないし、
それを持ち出す人もいないよ。もう少し肩の力抜いていこうぜ。
じゃあここでRoL買ったけどあまりやる時間がないオレが質問。 嵐、もしくは嵐対策はどうしてる? オレは斥候で適当に相手の部隊がいない側のチモを確認して歩兵で突撃。 飛行ユニットで荒らしてくる人もいるけどそっちの方がいいんだろうか? 嵐対策としてはつねに斥候動かして相手の部隊が来てないか確認。 でもこれだと少数の嵐部隊には気づきにくいんだよね。
初期飛行荒らしは気付かれたらアウト。 ティモ地点に歩兵一個置かれたら終わる。 飛行荒らし+会戦するってなら良いと思うけどね。 初期の荒らし対策は歩兵が1か2要れば十分。 そもそも荒らし自体がコアトル位にしか通用しない。 荒らししてる暇があるなら野良リソース探しに傾注した方がいいと思うが。
さっそく購入して日本語化してみたんだけど、 MAPの説明文が日本語化されない。 文字がずれる。 クイックバトルの設定画面でプレイヤー勢力の名前が表示されない。 手順等は間違えてないと思うんだけど…
>>278 オレはJAに書き換えただけで普通に日本語化できてるけど再インストールも試してみた?
間違ってエンター押してしまったorz
>>277 なるほど。
基本的には嵐は意味ないんだね。
内政手順をもう少し考えてみるか。
283 :
278 :2006/06/04(日) 14:25:32 ID:RwkhJIVk
>>280 ,282
バージョンupしたら解決しました。
お騒がせして大変申し訳ございませんでした…。
>>278 と同じで日本語化できると知って即買ったから上から読んでてビビッタ
さっき届いたばかりでまだインストしてないけど
MSJ悲惨だなw 次回作でないかも
>277 歩兵1なんか無視して農民狙うように操作すれば、効果大。 嵐はどの民族に対しても有効。
日本語音声は悪くない感じだけど 流石に値段差が有り杉。
MSのは前からだからな、諦めろ その代わりパッチを心配する必要ない安心感 まぁ俺はAOE3/RoL共に英語版を買ったがな
英語版を日本語化して「字幕スーパー」と言い張るのが通
>>286 それは考えたけど初期航空ユニットの性能では早期農民殺しは無理と判断した。
素早く行動する為更にユニットも限定されてしまう。こっちがやられては元も子も無いから。
防衛ポイントが限定されてしまうのも痛い。
>291 よくいってる意味わからんが、 各地にあがってるリプみると嵐は効果大だ。 塔なんかたてさせるだけで、 "使わなかったら経済発展できたであろう資源を動かない兵士(塔)" に使わせたということだけで大きなアドバンテージだよ。
ところで日本語化はできたけど、日本語テキストの実体ってどこに入ってるの? loc\の下にはキャンペーン字幕しか入ってないみたいだし…
荒らし自体は否定してないよ。 ただ序盤の荒らしの有効性を疑ってるだけの話
最序盤〜序盤にかけても、嵐が有効だといいたいのだが… まぁ、数ヶ月時間がたって、Expertリプレイで序盤の嵐がなくなったら 有効でないということになるのかな?
さてね、未来のことはわからないなぁ。
ディスクレスにして欲しい
英語版について質問です チャットで日本語使えますか?文字化けとかしそうで不安で・・・
>>299 煽るのやめようぜ。
お前のそのレスまったくもって無駄。誰の役にもたってない。
>>298 問題なく使えるよ。最新パッチで文字ずれにも対応したみたい。
ただ、言うまでもないことだけど、保証は全くないよ。 例えば、今後のパッチで日本語機能が禁止されるなんて事も 可能性としては、ある。全て自己責任てことをわすれないでね。
>300 だが>299は俺の役に立った! UO初期のチャットを思い出させてくれました。
このゲームって文明が3つしかないみたいだけど 同じ文明でもいろんなで俺は○○タイプ、私は○○タイプみたいなバリエーションある?
むしろこの文明は○○が多いといったセオリーすらできあがってない。 色んな戦術が試されてる状況なので是非参加してオリジナルの戦術を開発して欲しい。 将来的にも色々なタイプが生まれてくると思うよ。選択肢が多いからね。 何の研究からしていくのか?経済かラッシュか?ヒーローはどれにするか?空軍をどれだけ作るのか?とかで全然状況が変わってくるし。
デモは2文明使えるからまずやってみたら? あとバリエーションはけっこうあると自分は思う。例えば、英雄が3人いるし、研究は4つあるし、最初Cityにたてる区画でもそれなりの違いがでると思われる。 当然上記の選びかたで、速攻、タートル、ブームなどをある程度は好みで選べる。
シングル難易度高いねぇ、ノーマルなのに6分で大群が攻めて来るとは思わなんだ。 ぬるゲーマーには辛す・・・
シングル面白い? AoMとEEのシングルは楽しめたけどRoNのシングルはクソだと思った俺には合うだろうか
308 :
名無しさんの野望 :2006/06/05(月) 21:05:07 ID:pIvqcwWq
309 :
303 :2006/06/05(月) 21:11:10 ID:D6U8wWmx
なるほど、タイプが3つだけってわけじゃないですね 俺が戦術を編み出してやるぜ!ありがとう!
盛り上がってるところ悪いけど、少なくともリプレイを見る限りでは バリエーションはそれほど豊富じゃないように感じられる。 やれることはたくさんあるけど、優劣がある程度はっきりしていて 勝とうと思えば、似たり寄ったりなプレイになりがちな気がする。 そういえば発売前にも同じようなことを言っていた人がいたな。 彼が英語版を買ったのだとしたら、もう一度感想を聞いてみたいものだ。
できればその似たり寄ったりなプレイの戦術を教えて欲しいもんだ。他に話題ないしさ・・・
>>253 に書かれてるサブタイトルフォルダはいらない
v cuatol,v alinなら軍構成の自由度高い、だが対vinciだけは別 蜘蛛の網のせいで中型以下のユニットが飛行、陸上問わず役立たずになるから大型中心で行かざるをえん 生産コスト多少下げて、代わりに兵舎で作れる蜘蛛うpしない限り網なしになればちょうどいい感じになると思う alinの蜘蛛も網持ってるが、解禁条件は時代3に入って硝子の城で研究することだしまともに運用する気がしねぇ
fonts.xmlいじった人いる? 日本語にすると文字がはみ出したりするんでサイズ変えたいんだけど いっぱいあってどこを変えれば良いのかわからない もっともLANG=JAでは強制的にMSMINCHO.TTCを使ってるような気もするが
>>314 わからないもなにも、フォントファイル、フォントの種類、サイズがそのまま書いてあると思うけど。
変え方は分かったけど、パッチ当てたら綺麗に表示されたのでそのまま使ってる。
vinciで空軍量産しまくって戦爆連合組むとタノシー('∀`)
317 :
名無しさんの野望 :2006/06/05(月) 23:36:58 ID:8XUumP7f
序盤の荒らしは有効だと思う。 システムでNo Rush時間を設定できる事からも製作者側が考慮しての事だろう。 RTSでの嵐が嫌いだという人は攻撃ルールを設定すれば解決。
>>314 ROSAのHPになんかいじったものがあったよ。はみ出しまくりだったけど、なんかMSゴシックになってたな。
アリンの固有パワーのアイコンが額に「中」と書かれた人に見えるのですが
vinci歩兵濁で12位くらいの蹂躙できたから、ロシアおじさん濁 みたいなこともできるな。傾斜コストのせいで最後歩兵140Timo くらいしてたが。多分Alinの歩兵でも可能。 建築する最初の建物なんだが、Cuotl以外なんでもいいぽいな。 Alinで最初に軍事Dist建てるのが好き。 作ったUnitは発明家ヒーローと歩兵のみ。
そんなんtrample持ちのmidiumで一発即死だと思うがようわからんのでリプ上げてくれ
IDばれるから堪忍して。 今度歩兵用ID作成して、うまく上位とあたったらやってみるよ。
んじゃ全然参考にならんな
けっこうLv高い奴にいきなりあたっていけたよ。 All-gamersにあげるね
ところでexeアイコンのナイスガイは誰?
あげたよ。 なんかいまいち動きわるかったごめんね。 相手の首都もし軍事領域なかったらそのままおとせてたけどね。 上位20くらいのVinciの人とか市場市場市場とかするひとおおい から、着弾時軍事1なかったら、そのままおとせるよ。 今回敵にありましたね。軍事1が。
ん なんかDLできない
拡張子が.recのままだった。XMLが表示されてしまいますね。 それこぴぺして名前適当につけてもらうしかないかも。 申し訳ないですが、あげなおします。
げ、ROLリプってとこ選ぶのわすれてファイルのほうへいってしまった… 削除機能はないものだろうか。
ところで
>>293 ですが、どうも今回はstrings.bigあたりに圧縮して入っていて
後から書き換えはできないっぽいですね
(すべて)がかっこ悪いので直したいんだけど…
見たよ。 第一印象は、これ斥候で歩兵が沢山来てること見られて準備されたら終わりじゃないのーって思った。 あと相手だが、兵負けしてるのに突っ込むし、ラッシュ来てるのにサークル建てないし、攻撃されてる鉱山に農民送るわで、 ようわからん奴だとは思った。 基本的に早期ラッシュは対策されなければさっくり決まるけど、実用性はどうなのかな。 砂サークルは中立領域に建てたほうが補充効率がいいんでないかね。 あと歩兵onlyとはずれるけど、エイで隊商とかつぶすのもおすすめ。 今回のようなプレイでは急いで進化する必要もないんでないかな?それより歩兵追加してアドバンテージ獲ったほうがいいかと。 AlinだとTier1でmedium出せないからR返しはきついのかなとか思った。
2回目やってきました、Map RailFlats 相手コアトルで厳しかった。大群をみて、相手は、すぐに虎をキューに。 到着までに作成していた歩兵で、首都までひきつけて防衛。 Templeを首都裏に建築。建築途中の運よくみえたので、それを ジャミング、破壊。そのままおしきりました。。。 相当はやめに対策されんかぎりおしきれそうな感じです。 飛行Unit間に合われたら、エイ使わせてもらわんときびしいな。 Rushはコアトルに対してがもっとも厳しい…
3回目は、相手Vinciだったので余裕で成功… おもうに、斥候でみえても、Timo50+100のどりるや望遠鏡(50+50)など 作っちゃうのが定番の人は、(体がなれちゃってて)行軍ハッケンして即 兵舎か、軍事1がたてれるほどTimo保有してないみたいですね。 で、斥候がみえてからやばいとおもって建て始めるけどそのときには 着弾してるんで、建築妨害されてそのまま乙。こっちも首都裏などの 建てられそうなとこ注意してるからバレバレってパターンなのか。。。 それに兵舎が間に合ったとこで、だせるのは歩兵かぜんまい。どっち かでてきたところでDWの餌食なわけだ…。
>>329 ファイル破損/リンク切れ報告ってのがあるよ。ついでに報告しました。
335 :
名無しさんの野望 :2006/06/07(水) 00:39:47 ID:onLEyWdM
こうもレスがつかないと上げずにはいられない
ライズオブレジェンド RTSゲーム「RoN」シリーズの最新作。今作で2作目にあたる。 ヴィンチと呼ばれる主人公のロボットを操り、スチームパンクの世界をねり歩く。敵は銃で倒す。
チートコマンドマダー
キャンペーン「難しい」で一通りクリアした人いる? まだact1の最初の方だけど提督が出てくる普通の対戦マップのエリアがツラすぎるor2兵力差ありすぎ ムリに進出しないで防御固めながらぬくったほうがいいのかな? ストーリー・演出ヘボ過ぎ&単調な対戦エリア多い で最初ナニコレって思ったけど 難易度上げてやるとストラテジックマップでの拡張のやり繰りが重要になってくるから面白いね 戦闘中に切るカードもストラテジックマップで自由に産出できたり、 動かす駒がジャコモだけじゃなく複数持てたりしたらもっと面白いかなと思った
ゲームとしては良くても絵とかで引いちゃうんじゃないだろうか。 暗いし、機械ばっかだし、って。なんか夢がない。 ゲーム性を求める人間はそんなに多くない気がする…
エェ 個人的にはメカ好きなんだが。 でも魔法とかはあまり好かん。 個人の好みじゃないの? ってオマイゲーム性はどうでもいいのか!?!?
うーん、スチームパンクってのはやっぱり万人には受けづらいジャンルだったのか。 自分は文明三つともツボな世界観だから面白いんだが。 むき出しの機械とかドラゴンとか超古代文明とか。
342 :
名無しさんの野望 :2006/06/07(水) 10:29:30 ID:FpgzopYP
ヴィンチ最高だね アリンもいい味出てる コアトルが微妙だった・・・トラメカ・ヘビメカ・トリメカ・・・ デモ時はもっと黒幕的かつ神々しいイメージあったからさ 死の神はかっけえ
コアトルは・・・ほら、ラピュタごっこが出来るじゃないか。 2番目のスキル使った時に、人がゴミのようだとか言ってみたり、 破壊されそうになったらdeleteキーを押してバルス!とか言ってみたり。
体験版やってみて思ったのは なんか戦闘が異様に静かで迫力がない気がした。 あとユニットの動きが遅いのと、建物がやたらとでかいので 相対的にキャラが全体的にこじんまりとしているように見える。 製品版をやりこめば深さが分かるんだろうけど…
345 :
名無しさんの野望 :2006/06/07(水) 11:35:05 ID:5ntvgLzr
日本人受けはしない。 自分が面白いと思って 相手が海外ゲーマーとの対戦でよければ やれといった感じだ。 俺も体験版少し遊んで放置。
古代遺跡からロボットが出てくるようなのが好きな人にはコートルはたまらないだろう
作りこんであって、きっと良い作品なんだろうな〜 と思いつつも、 大方の日本人の壷は微妙にはずしてしまっているといった所でしょうか。 おいらもスルーするにはなんかもったいないような気がしているので、 一応買ってみたものの、イマイチのめり込めない罠。
WC3に抵抗感のある人は、このゲームも駄目なんだろうか。 日本人はきれいに建物建てたりするの好きな奴多いし(だいたいは シムシティーになってる雑魚だけど)、歴史もの好きも多いからなあ。 AOE3よりは絶対面白いと思うんだけどな。
>348みたいにAoE3よりは面白いと思う人もいれば>344-345みたいに思う人もいるわけで。 ブランドイメージに惹かれる・RTS経験はこのシリーズが多い(ファン)→AoE3 ゲーム性を求める・ファンタジックな世界観が好き→WC3 Rolはどんなユーザー層が来ると思う?果たして人が増えるかどうか。
RoNが好きって人じゃない?
内政が少ない方がいいという人 文明に個性がかなりあるのが好きな人
俺は文化に個性があるのが好きな人だな RoNはやってないけどRoLは気に入ってる
353 :
名無しさんの野望 :2006/06/07(水) 15:30:54 ID:geIebvXC
日本語化
>>193 ,215,253
マジで日本語版買う意味ないな。パッチ当てたらすさまじくフォントが綺麗になるし、字幕スーパーでこっちのがいい。
354 :
名無しさんの野望 :2006/06/07(水) 17:03:53 ID:5ntvgLzr
>>353 JA化による今後の正常動作が保証されてない危惧はある。
MSで日本語全然売れてなければ
わざといやらしいパッチ当ててくる可能性もあるわけで。
今からなら価格同じなら日本語待ったほうが妥当だよ。
355 :
名無しさんの野望 :2006/06/07(水) 17:52:32 ID:cZWGIQq9
だが値段は倍で行かせてもらう
正直に言わせて貰うとな、俺はRoNの方が好き。 自分的に、政体追加されてからのRoNは神ゲーの域だと思ってる(あまりに遅すぎたが) これもその系譜だから買いはしたが、RoNの流れで行って欲しかった。 何か俺の考えていたものと差異を感じる。
RoL Personalフォルダはどこにあるんでしょうか
>>357 personal で検索したら普通に出てくるよ・・・少しは自分で探したら?そこまで分かってるのに・・・
固定建物ってのがやっぱね。自由に建てられれば、それだけ戦略の幅が広がるのにな。
日本語化だけど、 最初にパッチ当ててからloc.iniをJAにすると、ずれが出たりしてうまく表示されないね。 loc.iniをJAにしてからパッチ当てたら、あまりのフォントの綺麗さにびびった。 たしかにこれなら日本語版いらないわ。
>>359 区画以外は自由だぞ。
区画が自由に建てれてもあまり変わらないと思うが。
リバイアサンのおめめがリックディアスっぽくて好きだ
(すべて)(同盟)だけはなんとかして下さい
RoLしばしやったあとRoNにもどってみたら、 RoNがめちゃくちゃ遅く感じた。 おれはやっぱRoLのほうがおもしろいなぁ 外人の元RoNプレイヤー(Noobは除く) でもRoLのほうがおもしろいっていう奴のほうが多い気がする。 Jupsとかは、ユニットの反応遅くて嫌いといってた が、最近Smurfでやってるしね、100ゲームもしてりゃ 考えかわるかもしれん。
誰かいますか?
いません
誰もいないよ
368 :
名無しさんの野望 :2006/06/08(木) 21:13:54 ID:T6YUZwzw
, ' , ' f | l ', ヽ. ,' __ノヽ、_ノヽ_ノヽ . / ./ {. { j , } .! / ) ,' ,' i ヽ、,\-┘ '-y、 i |, ' < ! , ! ! ./,, ==ゝ、 _ノ__,ヽノ 丿 i ! ! 私がいるわよ t | t ヽ、/ '' 〃_)i. ` ´ rf´)iヾ,ヽ/ 丿ノ 丿 . \ t. ゝ-v’ { i、リ! |f_j| ,'_ / ´ ∠__ ` ‐- !ゝf ‐、 -‐‐' ヽ .ヒタ .fノ ヽ,.-‐- 、,. -‐-、,. -‐- ', l } .:::::::::. ,〜-┐ .::::::. }| ヾ、 l ゝ、_` / l ,.' ! }.} 、 ノ _. \ { ,' , イ ヽ ノノ 丿! t ‐--‐' / `/"ヽ` 、 ヽ - ' _,-'⌒!`` =' '‐-‐' l ` ‐-ッ' ./ { .∧ ` ー ',-' !`i ヽ ノ
今なら言える ぬるぽっっっっ!!!!!11111!
よかった・・・約一日スレなかったら心配したよ(´・ω・`)
371 :
名無しさんの野望 :2006/06/08(木) 21:46:45 ID:hVACs1yS
チ裏 どうでもいいんだが今PCがうんkだから動作優先のグラフィックで 楽しんでるけど、早くConroeと7900GT入れてきれいなグラフィック を見たい。
>>372 Conroe特攻するなら7950も特攻してくれ
かなり初歩的な質問ですみませんが、パッチってどこからDLできるんでしょうか? ここを見ておもしろそうだったので、注文したのですが どこからできるのかわかりません。 どなたか教えてください。。。orz
マルチ始めれば勝手にダウンロード
そうだったんですか!即レスどもです!!
おはよう!
はい おはよう!
おはよう!
なんか他のゲームに比べて多人数戦の通信が異様に途切れやすい気がするんだけど… 負け逃げじゃなくて開始後数分で五人のうち三人から応答なくなったりとか
>>395 h2hは普通に出来るのに多人数対戦が出来たためしがないんだけど何故だろう
>>395 おいィ、それはマジですか?
知りませんでしたよ。
>>395 ROLの多人数対戦って面白いんですか?
教えてください
>>395 発売日に手に入れるには今から予約して間に合うでしょうか?
それとも徹夜で並んだ方が良いでしょうか?
>>395 うはwマジで?出るの早すぎ。
ていうかその新文明ぶっちゃけ微妙。
あと、alinの追加ユニットカッコよす。
つまんね
スレのびてないなw XriXL+Xn 数学的に美しいIDだな。大切にしとけ。おもわず正規化したよ。 ROLの情報サイト(日本語)ってまったくないのな?ぐぐってもでてこない。 DoWやWC3みたいにあっても2,3くらいという道を歩むのか、 それとも 日本語版発売前、嵐の前の静けさなのか。 AOE3カロライナみたいな情報サイトあれば、流行るかもとおもうのだが。 AOE3から移住組みどんだけいるんだろう、おれの周囲じゃ10人 ほどは日本語版でたら移るといってたが。日本クランってもうあるの? アマゾンで日本語版予約済みだし、発売日がまちどうしい。
自分で作ればいい
二つある。
>ROLの情報サイト(日本語)ってまったくないのな?ぐぐってもでてこない。 現状テンプレに乗ってるstackが一番優秀 他には個人のblogで文明攻略かいてるところが1件 近々allgamersの方が各種データ公開するという噂がある >日本クランってもうあるの? ROSA,RTSの2つ 後、日本語版が出たら日本人識別用に新クラン立ち上げるかっていう話が生じてる
>>391 日本人識別用ってMOJのことじゃない?
もうすでにできてるよ。
いや、確か幽霊クランになってるから一時解散した筈 現状日本人プレイヤーの大半が無所属貫いてるか、rosaかだから 日本語版出るまではいったん解散するかってことになってる
まあなんだかんだいって日本語版発売されればそれなりに盛り上がると思うよ 日本語版発売して初めてこのゲームの存在を知る人も多いだろうからさ ゲーム的にも十分普及点だと思うし盛り上がって欲しいね
日本語版発売を聞いて、このスレ見始めたクチなんだけどさ。 日本語のサイトが少ないのは痛いな。
Stack-Styleがあるからまた1から作ろうと思う人はいないんじゃないかな 戦術面に関してはリプ見るのとこのスレ見てれば事足りそうな気がするし
デモは相当やりこんだつもり。 どんなプレイがされてるか興味もったんで、 All-gamersのリプみてみようとおもい、 デモ版の再生機能有効にしてみたけど、マップとか なくてデモ版じゃみれないんだね… マルチはやっぱゲームスピード最高値設定? (そのほうがいいなぁ) 他ゲーにたとえるとどんな感じなんでしょう?
2章にしてキャンペーン飽きてきた 同じような戦闘ばかり・・・ マスの初回の戦闘は良いとして、二回目とか敵に攻められたときとかウザス
2章で音をあげているようではまだまだ。3章はもっと酷い。
手駒が1つってのがつらいよな 軍事地区置くだけじゃなくて ちゃんと防戦もしたい
401 :
名無しさんの野望 :2006/06/10(土) 11:57:44 ID:9g1u9sj1
/cheat victory
なんかloc.iniいじって日本語化してもビデオと字幕とゲーム中の音声がうまくリンクしてないと思ったら locディレクトリの下の\ENから\jaにもビデオと音声のファイルをコピーしないと駄目なんだね ってさんざん既出?
おまけ ゲーム内音声も日本語字幕化したい場合 クエスト>チャットの履歴を表示>チャットを表示をチェック すればリアルタイムで会話も日本語字幕がでるようになるよ
404 :
名無しさんの野望 :2006/06/10(土) 13:44:19 ID:9g1u9sj1
パッチ当てる前にENフォルダをJAにかえればおk
>>403 それチェックしたけど日本語字幕出なかったなぁ
>>404 パッチ当てた後にフォルダコピペした記憶あったけどそれが原因か?
再インスコしてみよう
demoやってみた。 おもしろいわ。 日本語版でたら買う 普通のCPUに1on1で、勝てない アドバイス希望 vinciです。
googleで rol ゲーム 日記 って入れて一番トップに出るページに書いてあるとおりにやってみりゃいいんでね
自分で試行錯誤した方が面白いよ、とアドバイスしてみる。
>>406 あなたの状況がまったく分からないのですが・・・いきなりアドバイス希望とか言われても何もできず負けるなら仕方ないが・・・とりあえず、テンプレのStack-Styleのサイトを見る。
ミクシィやってるならROLのコミュに多少の攻略があるね。あとROLの攻略をブログで書いている人が1人ぐらいいるので検索してみたらどうですか。
まあ、ヴィンチで相手普通なら、最初にいる歩兵と探索兵で探索(自動探索でも充分)適当にバランスよくCityに区画たてて、キャラバンを忘れず作成してちゃんとチモニウム掘る人も作る、
ラボを適当に1個たてて適当になにか研究して、適当に英雄のジャコモでも召還して、兵舎でも建てて適当に金がかからない歩兵でも作って、
金がたまったら一番安い中立のCityを買収してまたCityの区画を適当にたてる。 その後、適当な時期にCityを進化させて行けば、まあ負けない相手が普通ならね。
慣れてきたら適当とか書いてるところを自分で考えてやってみ
結局AoE3が可もなく不可もなくなレベルだから AoEから人奪うのはむりっぽいなぁ というかそもそも競合するとしたらAoEよりWC3だしね。 近作は。
オーダーをコピーすればそれなりのことができると思うけど 何やっていいか分からない人がコピーしてもほとんど身に付かないわけで 結局その後伸びずに勝てなくなってつまんなくなりやめる、というパターンが多い
不可だらけのAOE3だったからこそ移動しようとしてるんです。 AOC戻ってみたらさすがにもういいやという気がしたし。
414 :
名無しさんの野望 :2006/06/11(日) 03:52:02 ID:jcoZjFB/
燃料投下 各文明ごと長所・短所をまとめていかないか?まずは適当に個人の意見からで。 各5点満点で 【アリン】 【総合力】5 【チモ】3 【金】5 【ラッシュ力】5 【防御力】2 【T】4 【U】2 【V】5 みたいな感じで自分のわかる文明だけで。
ランダム使いなんで全部書くか 【アリン】 【総合力】3 【経済】4 【ラッシュ】3 【防御力】3 【T】2 【U】3 【V】5 【ヴィンチ】 【総合力】5 【経済】5 【ラッシュ】5 【防御力】2 【T】5 【U】5 【V】3 【コートル】 【総合力】4 【経済】3 【ラッシュ】2 【防御力】5 【T】4 【U】4 【V】4 ↑だけ見るとalinが一番劣っているように見えるが魔法陣を好きな場所にかけるのは非常に面白く、個人的には一番好きな文明 vinciはprotR気味にいくと異常に強いんだが、あんまりひかない。あと、強文明はあんまり好きじゃない(;´Д`)
見づらい
ちょ、何でそんなに無駄に行をつかうよ?うぜー ↓せめてこれくらいにしてくれ 【総合】【経済】【ラッシュ】【防御】【T】【U】【V】 【アリン】 0 0 0 0 0 0 0 【ヴィンチ】 0 0 0 0 0 0 0 【コートル】 0 0 0 0 0 0 0
【総合】【経済】【ラッシュ】【防御】【T】【U】【V】 【アリン】 4 0 0 0 0 0 0 【ヴィンチ】 5 0 5 0 0 0 0 【コートル】 4 0 0 0 0 0 0 あと分かんない
419 :
名無しさんの野望 :2006/06/11(日) 10:18:02 ID:bPFJED8i
>>406 内政嵐をしてくるからそれに対応できるようにする
俺はAlin使ってピンチの時に召喚で形勢逆転するのに快感を覚える。
召喚うざい、会戦し辛い
効果があるレベルまで召喚研究しようと思ったらそれなりに魔法立てる必要があるわけで.... それ考えれば実際はそこまで怖いわけじゃない まぁ実際研究してなかったとしても相手の視点に立って考えると、十分圧力にはなるからいやらしくはある罠 まぁどんな状況でも使える産業荒廃も十分いやらしいっていったらいやらしいんだがな え・・・・スターボルト?なにそれ?
サーウの召喚と同時に使われるとマジでやばいけど
日本語化できるって言うんで待ちきれずに買いました。 とりあえずシングルでキャンペーンの1章をクリアしましたが 前作の要素を残した正当な後継作品って感じでRoNファンには嬉しいです。 ユニットの耐久力が全体的に高いのが印象的ですね。
425 :
名無しさんの野望 :2006/06/11(日) 20:04:29 ID:+IH/F1hg
いつもRTSはキャンペーンで飽きる
>>425 キャンペーンなんてお子様ランチに刺さってる国旗みたいなものだろ
>>426 いや、クリームソーダに入っているさくらんぼくらいだな。
>>427 チン毛のまわりにあるチンコみたいなもんだ。
┌-―ー-'; | (・∀・) ノAlin最強〜 ____ 上―-―' ____ | (・∀・) | / \ | (・∀・) | | ̄ ̄ ̄ ̄ ( ̄ ̄ ̄) | ̄ ̄ ̄ ∧ ([[[[[[|]]]]]) ,∧ <⌒> [=|=|=|=|=|=] <⌒> /⌒\ _|iロi|iロiiロi|iロ|_∧ /⌒\_ ]皿皿[-∧-∧|ll||llll||llll||llll|lll| ̄|]皿皿[_| |_/\_|,,|「|,,,|「|ミ^!、|]|[|]|[|][]|_.田 | ∧_ ] | . ∩ |'|「|'''|「|||:ll;|||}{|||}{|||}{|||}{|,田田.|__| | ̄ ̄ ̄ ̄|「| ̄ ̄||[[|門門門|]]|[_[_[_[_[_[ /i~~i' l ∩∩l .l ∩ ∩ l |__| .| .∩| .| l-, ,,,,,='~| | |' |,,=i~~i==========|~~|^^|~ ~'i----i==i,, | 'i | l ,==,-'''^^ l |. ∩. ∩. ∩. | |∩| |∩∩| |~~^i~'i、 ,=i^~~.| |.∩.∩ |,...,|__|,,|__|,,|__|,,|__|,....,||,,|.|,.....,||,|_|,|.|,....,| | |~i l~| .| | ,,,---== ヽノ i ヽノ~~~ ヽノ ~ ソ^=-.i,,,,|,,,| .|..l i,-=''~~--,,, \ \ l / / / __,-=^~ |,-''~ -,,,_ ~-,,. \ .\ | ./ / _,,,-~ / ~^''=、_ _ ^'- i=''''''^~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~^''''''''=i -'^~ ~^^''ヽ ヽ i ジエンキャッスル / / ノ ヽ 、 l | l l / ./ / \_ 、i ヽ i / ,,==' ''==,,,,___,,,=='~
>>426 だいたいRTSはAOMかAOEだけマルチに集中してる
他はシングルだけやってポイが多いな
こんな人おおいんじゃないか
EE2もWH40kもROLもなんかやる気でない
これ、日本語化するとチートコード効かなくなるね。 日本語版も同じようにチート効かなくなったりするのかな…(´・ω・`) あと、資源増やすコードの資源名を「gold」にしたら、研究関係のポイント含めて 全部増えるね。
>>431 そもそもRTSにむいてないんじゃないか?
おかげさまで、標準のCPUに勝てるようになってきました。多謝。 しっかりこっちのパターン組んで、 相手のパターンが読んでいけばなんとかなるようです。
対戦FPS・RTSのスレは個人叩きがないと全く盛り上がらないからな。
個人叩きっても現状人口が少ないし、比較的おとなしいもんだから あんまり叩きようがない気がする つまり日本語版が出るまでスレの勢いはこのままだろうな、多分
おい、コロシアムってMAPやってみろ めちゃくちゃ面白い ぶっちゃけWC3には劣るゲームだなーって思ってたけど RoLは操作量よりも駆け引きが重要 WC3のアクション性とは別の方向で超えたな、って思った このゲームパッチしだいでは神ゲーになるかも
いわゆるキングオブザヒルか。 面白そうなマップだけど2人用しかないのか?
>>438 それそれ
2人用にしか興味なかったから多人数用は考えに無かったわw
2人用専用なのかな?
キンヒルって多人数でやるからこそ駆け引きが面白いと思ってたんだけども。 2人だけだと結局普通のH2Hと変わらんのでは?と思ったりもするが。 単に敵陣を征服するだけでなく中央を抑えれば勝ち、というのが2人でもそれなりに面白いのかな。 どんなものか見てみたいから良かったらリプレイ上げてほしいところだが。
やっとOnline三百超えキター。
1. Dropトリック修正パッチ 2. ヒーロー追加パッチ 3. MAP倍増パッチ 4. 民族追加パッチ これで4が拡張でなくパッチできたら神確定。
アリンアリン! ┌-―ー-'; アリン〜〜〜! | (・∀・) ノ アリンアリンアリン! ____ 上―-―' ____ | (・∀・) | / \ | (・∀・) | | ̄ ̄ ̄ ̄ ( ̄ ̄ ̄) | ̄ ̄ ̄ ∧ ([[[[[[|]]]]]) ,∧ <⌒> [=|=|=|=|=|=] <⌒> /⌒\ _|iロi|iロiiロi|iロ|_∧ /⌒\_ ]皿皿[-∧-∧|ll||llll||llll||llll|lll| ̄|]皿皿[_| |_/\_|,,|「|,,,|「|ミ^!、|]|[|]|[|][]|_.田 | ∧_ ] | . ∩ |'|「|'''|「|||:ll;|||}{|||}{|||}{|||}{|,田田.|__| | ̄ ̄ ̄ ̄|「| ̄ ̄||[[|門門門|]]|[_[_[_[_[_[ /i~~i' l ∩∩l .l ∩ ∩ l |__| .| .∩| .| l-, ,,,,,='~| | |' |,,=i~~i==========|~~|^^|~ ~'i----i==i,, | 'i | l ,==,-'''^^ l |. ∩. ∩. ∩. | |∩| |∩∩| |~~^i~'i、 ,=i^~~.| |.∩.∩ |,...,|__|,,|__|,,|__|,,|__|,....,||,,|.|,.....,||,|_|,|.|,....,| | |~i l~| .| | ,,,---== ヽノ i ヽノ~~~ ヽノ ~ ソ^=-.i,,,,|,,,| .|..l i,-=''~~--,,, \ \ l / / / __,-=^~ |,-''~ -,,,_ ~-,,. \ .\ | ./ / _,,,-~ / ~^''=、_ _ ^'- i=''''''^~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~^''''''''=i -'^~ ~^^''ヽ ヽ i アリンキャッスル / / ノ ヽ 、 l | l l / ./ / \_ 、i ヽ i / ,,==' ''==,,,,___,,,=='~
_ゝ -''` ー- _
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l:::::::::::::::::.... / 、(⌒ ;;;:;´'从 ;' ;:;;) ;⌒ ;; :) )、 ヽ
|:::::..ヽ:::::::::::.... / .| ( ´;`ヾ,;⌒)´ 从⌒ ;) `⌒ )⌒:`.・ ヽ ,[]
|:::::::....` 、:::::::::.. / ′‘__|+° ′、:::::. ::: >>´⌒(,ゞ、⌒) ;;:::)::ノ ヽ/´
}::::::::::::::::...`ヽ_人,ノ{ | | `:::、 ノ ...;:;_) ...::ノ ソ ...::ノ
 ̄:::::::::::::::.:::::::::::::::::::..  ̄ ー.| ⊂|
>>444 ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.... .| ⊂|
ヴィンチはツンデレの使い方が重要な気がする
ツンデレってなんじゃ なめとんのか
とかいう447がツンデレなんだろ?
450 :
名無しさんの野望 :2006/06/12(月) 11:06:53 ID:MJxWpqUM
アリンの英雄よわくないか
民族がスクナス(´・ェ・`) デスマッチもないよね?
452 :
443 :2006/06/12(月) 12:35:40 ID:nD9OYEnf
>>443 あ、あれ?…もっかい試してきます(´・ω・`)
最近疲れてるせいか444-445に笑ってしまった
パッチ2が近いようだ。
456 :
名無しさんの野望 :2006/06/12(月) 14:11:48 ID:MJxWpqUM
食べたい
457 :
名無しさんの野望 :2006/06/12(月) 15:04:02 ID:MJxWpqUM
,;''';, ,;' ';, ,.,.,,.,., ,, ,;' -‐ `"' ;' ';, ;' ● 、', ; ( _ , ● .; ,'、 `ー' ;' ;' , .,; ' ,; '' ;, ,;', ' " "'; ;' " :; . . . . . ;: , '" " ;' :;:. :. :. :. :. ' 、,.;' 、,.,. ; "''''".: .: .: .:..... .: .: .: .:`"'' - 、,.,. ,,.,.,;' ;'.: .: .: .: .: ..... ...: .: .: .: .: .: .: .: 、,.,.;'.: .: .: .: .:..... ....: .: .: .: .: .: .: .: .: .:.....
なんだよ
455の記事書いた人 ライズ オブ ネイション の発売を記念して、、、 とか、なんもわかってなさげだな。。。 このイベントは,「ライズ オブ ネイション」の 世界観をイメージした缶詰パンを の下りなど、一体何を考えているんだ。。。
>>459 まあ、ライズオブネイション:ライズオブレジェンドだから前作を知らない人は気付かないわな・・・
まぁ前作を知らない訳は流石に無いと思うが この人FPSやアドベンチャーが好きみたいだから 興味は多分無いだろうな。
>>455 コアトルは謎の文明だけに現地までまで行かないとどんなパンなのか明らかにされないんですね
ぶっちゃけ中立の施設を併合していくってのはどうよ? MAPによってはかなり特殊な施設が存在するようだけど
アリンアリン! ┌-―ー-'; アリン〜〜〜! | (・∀・) ノ アリンアリンアリン! ____ 上―-―' ____ | (・∀・) | / \ | (・∀・) | | ̄ ̄ ̄ ̄ ( ̄ ̄ ̄) | ̄ ̄ ̄ ∧ ([[[[[[|]]]]]) ,∧ <⌒> [=|=|=|=|=|=] <⌒> /⌒\ _|iロi|iロiiロi|iロ|_∧ /⌒\_ ]皿皿[-∧-∧|ll||llll||llll||llll|lll| ̄|]皿皿[_| |_/\_|,,|「|,,,|「|ミ^!、|]|[|]|[|][]|_.田 | ∧_ ] | . ∩ |'|「|'''|「|||:ll;|||}{|||}{|||}{|||}{|,田田.|__| | ̄ ̄ ̄ ̄|「| ̄ ̄||[[|門門門|]]|[_[_[_[_[_[ /i~~i' l ∩∩l .l ∩ ∩ l |__| .| .∩| .| l-, ,,,,,='~| | |' |,,=i~~i==========|~~|^^|~ ~'i----i==i,, | 'i | l ,==,-'''^^ l |. ∩. ∩. ∩. | |∩| |∩∩| |~~^i~'i、 ,=i^~~.| |.∩.∩ |,...,|__|,,|__|,,|__|,,|__|,....,||,,|.|,.....,||,|_|,|.|,....,| | |~i l~| .| | ,,,---== ヽノ i ヽノ~~~ ヽノ ~ ソ^=-.i,,,,|,,,| .|..l i,-=''~~--,,, \ \ l / / / __,-=^~ |,-''~ -,,,_ ~-,,. \ .\ | ./ / _,,,-~ / ~^''=、_ _ ^'- i=''''''^~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~^''''''''=i -'^~ ~^^''ヽ ヽ i ネオサイタマ / / ノ ヽ 、 l | l l / ./ / \_ 、i ヽ i / ,,==' ''==,,,,___,,,=='~
とっくの前に公開されてた日本語版のプロモが今更4亀で紹介されとる。 やっぱ興味無いんかな4亀。
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ (.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ! |i i| }! }} //| |l、{ j} /,,ィ//| 『俺が1−0で安心してトイレにいって戻ったら i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ いつのまにか1−3になっていた』 |リ u' } ,ノ _,!V,ハ | /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが /' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも 何をされたのか わからなかった… ,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉 |/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった… // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 催眠術だとか超スピードだとか / // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ } _/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの 片鱗を味わったぜ…
× やっぱ興味無いんかな4亀 ○GAMEWATCH以外に4亀にも金回してないのかな、マイクソ
大概のRTSは発売当日のイベントすらやってもらえないというのに、贅沢な奴等だな。
>>468 そりゃUS版がマスターアップした時点でもう日本語自体は組み込まれてた分けだから早いわな
きっと日本語音声の収録があっと言う間だったんだよ
早口で収録とか
自分と相手のレベル差がいくつぐらいまでだとGGになると思う?
レベルは当てにならない
>>468 今気付いた、いつからRTS=リアルタイムシュミレーションになったんだ・・・リアルタイムストラテジーだよな?
週アスにもリアルタイムシミュレーションの新作云々と書いてあった。 おまけに同ページのコラムで「筆者はシミュレーションゲームが好きだがなぜ人気がないのか」とか書いてた。 間違えてる時点でこのライターの知識も推して知るべしだし 誤った略を平気で誌面に載せて誰も気づかないんだからよほど知名度低いんだなと思った。 ひょっとすると俺たちは日本で最も悲惨なジャンルにいるゲーマーかもしれない。
まったくだ、ちゃんと「アクションゲーム」と訂正させるべきだ。
知り合いのゲーム専門学校生に話を聞いたところ、RTSというジャンルを知っているのはクラスの30%以下だったとか・・・
4亀においてあったデモやってみたんだが 結構面白いな。 ただ、無茶苦茶重いのがアレだけどorz CPU:3G メモリ:1Gじゃすでに時代遅れなのか 16日発売の日本語版購入決定! デモじゃ敵弱すぎだよ 英語流し読みでやってても勝てた。つーか疎らにしかせめて来ないから 負けようがない希ガス
AoEは有名じゃないのか?
>>475 ちなみに
×シュミレーション
○シミュレーションな
そうだった、、、「シミュ」だったわ
>>479 CPUやメモリよりもグラボの方が大事なんじゃないか
RTSこのゲームが初めてなんだけどむちゃくちゃ難しいな… なんかうまい人のリプみるとゲームスピードが35ことあるんだけど 俺は20を超えたことがないorz グループ編成使ってない人もいるっぽいけど、そういう人はみんなドラッグでユニット 指定してるのかな?なんか会戦時めちゃくちゃあわててうまいこと選択できんときもある(´・ω・`)
>>俺は20を超えたことがないorz 最初は皆そのぐらいの操作量からスタートするもんだ >>なんかうまい人のリプみるとゲームスピードが35ことあるんだけど 35ってことはblog持ちの人のことか 確かそいつはかなり操作量少ないほう ただ行動が最適化されてるから操作量の割りに会戦に強い 上位プレイヤーでも操作量で押し切るタイプと、戦略でどうにかするタイプがいるが、後者に属するプレイヤーは基本的に無駄がない 操作量に自信がないなら後者のやり方を真似た方がいいと思う ちなみにFPSとかのプレイヤーだと160とかはざらにいる、これだけ操作量あると楽なんだろうがな.....
操作量で押し切るタイプの人は無駄があんの?
ミクロな操作をする場合優先順位つけずに全部やろうとする傾向がある 操作量がない場合、ミクロな操作をする場合ある程度優先順位つけてやる あとはショートカット関連を上手に使ったりとか結構色々ある
> ミクロな操作をする場合優先順位つけずに全部やろうとする傾向がある これの根拠がさっぱりわからんのだが
つまり操作量があって戦略や戦術がしっかりしてる奴が強いってことだな。
なまじ操作量あるもんだから一々優先順位つけなくても全部やれるって意識があるんだろ 操作量ないと、優先順位つけて行動しないと追いつかない というか自分は操作量ないほうだから後者のほうの考えはある程度理解できるが、前者の考え方はあまりわからない
>>485 は
1.操作量があるが戦略が組めない人人
2.操作量はないが戦略で優位に立てる人
の2種類がいるってこと?
これまでの経験から判断するに操作量ってある程度才能が必要だから、
戦略勝ちするのは誰でもできるけど、操作量を身に着けるのはなかなか大変(努力が必要)って感じがするな。
ぶっちゃけ弱い人ってのは単に基本的な知識を知ってないだけのことが多い。
論理的に考えてみたり人に教えてもらったりしてみれば、軽く中級レベルにまで行けると思う。人少ないし。
この辺のことはある程度の経験者なら理解してると思う。
>>487 は
ミクロがある人が優先順位付けて作業したらどうなんの?って思うけどな。
そっちのほうが遥かに簡単じゃないか?
優先順位が分かってるのに手が追いつかないでやられちゃう方が無駄があるんじゃないかな。
操作量ある人がその能力フルに発揮するには常に通常のマップの方みとかないといけない で、そうするとなんというか視野が狭くなる傾向(ミクロ重視)がある 逆に操作量が並み程度しかないにも関わらず強い人は、画面見てても対して意味がないからミニマップみて判断することが多い そうすると視野が広くなる(マクロ重視)からどこに力入れるべきかがわかりやすい 勿論一番強いのは操作量あってマクロの視点持ってる人だろうが、そんなのは・・・・現状だと3人もいないんじゃないかと思う
あー、なるほど。結局戦略がわかってないと何やっていいかわからんから 俺その時間無駄になるっぽい。 なんか開始直後の兵の動かし方とか後半結構なんでもだせるぜ ってくらい資源あるときとかに何出していいかとかすっごい迷ってオロオロする。 リプで出してるユニットとかもそういう出し方が定番なのか新しく模索してる途中なのかとか わからんからなんとなく真似してみても強いのCPUにも壊滅させられることがある・・・ あと、プレイヤー視点でリプみると、会戦時 え、もうちょっと敵とかみなくていいの?とかは思ったりする。
操作量の多さで優劣が決まってしまうところがRTSの限界だな。 その点、RoLには期待していたんだがそうか、これもやっぱり操作量がものを言うRTSだったんだ。 がっかり。
操作量なくても、視野さえ広くもてば勝てるっていいたいんだがなぁ..... とりあえずユニット硬いし、動作が割りともっさりしてるから最低限の操作量こそ必要だが反射神経はほとんどいらん
>494 流れ嫁。操作量があんまり関係なく、マクロが大事なRTSだという話 だっただろう。 だいたいRealTimeがついてる時点で、正しい手順選べる奴どうしなら、 思考が早く、操作が的確に早くできるほうが、有利なのはあたりまえ だ。その点、ROLは、70APMもあれば完璧、そんなに1分間にやること はないゲームという設定だ(GameReplayのフォーラムより)。
操作量が少なくていいRTS = 戦略が大事なRTSではないけどな。 RoLがどっちかは、敢えて言わないが。
見かけの操作量はあんまアテにならんけどなぁ。 Hotkey多用派なら自然とPS上がっちゃうし。
質問なんですが、自分操作量20台なんだけれども、 操作量70とかの人って何をどう操作してるの?
>>495 初めからそれだけ書けばいいのに、なまじ「操作量>戦略」より「操作量<戦略」のほうが強い
みたいなこと書くから理解してもらえないんだよ・・・。
まぁ
>>492 で言いたいことはわかった。
なるほどそういう見方もあるんだね。
俺はおそらく無意識にどっちも見てると思うから、そういう考え方はしたことなかった。
両方兼ね備えてる人が最強というよりも、上級者はその2つを適時使い分けてるんじゃないかな。
これもトレーニング次第だと思う。
>>494 操作量の多さで優劣が決まるのがRTSなわけで。
世のRTSの中では、どちらかといえばRoLはミクロ指向のRTSだし。
しかし個人的には、ストラテジーと付くからにはもっと戦略級の比重を高めてほしい。(まさにRoNはそれだった)
WC3やSCなんて Real Time Tactic だろって感じ。
RoNよりStrategyDepthは上だよ。
なんで?
やってみたかんじROLのほうがたしかに深いな。 なんで?と聞くからにはRONがなぜ深いのか聞かせてもらおうか。 あんたつっこむだけだし
1v1で書いてみると、RONは、1111から古代入り 2111から、厩舎で嵐というのがほとんどで、 のこりがアステカ、イロコイ等の1001からの太古兵舎 スタート。7割くらいの1v1がそういう展開でワンパターン と感じる。これ以外の展開もあるが、多少トリッキーと 思える。 ROL 中立拠点の位置固定だが 買収か占領かかけひきがある。敵側の中立を先にとって 買収されないようにもできる。どの区域を都市に建築 していくかで民族特性が変わる。 Cuotlはあんまりパターンないが… 4つあるLibrary研究がどれを選ぶかが自由で選択によって かなり違った展開になる。(RONは、ほぼ科学1スタート固定) RON ランダムに山木川希少等の地形が生成されるのはいい点だが時に地形差、 希少差が激しくて互角とはいいがたい状況スタートがある。ランダムと はいっても、山、森のある前のほうに2NDを太古で建てるとこはいつも 同じだし、3RDを建てるタイミングで軍隊嵐をしているのもいつもたいてい 同じ。 内政はROLより多少忙しい。(これは個人的に内政下手な相手に差つけれ るのでいいかもしれない) RONもROLも両方やってるが、ROLのほうが発売してまだ1ヶ月しかたって ないのに深いと感じている。なんならGigi(ごーるでんちょこぼ) に聞いてみ。さっき話してROLのほうが深いといってたんだが、、、
ronの研究順は練度によって結構違うぞ 慣れてると0111から古代はいって2111での即嵐か0211でさっさと3rd立てるかっていう選択肢がある 実際上位プレイヤーはほぼ確実に軍事1飛ばしてる cuaolかぁ・・・占領した都市にどういう風に区画建てていく? 俺は年のライフ上げのためにまず軍事、次はホーリーアークがあればエネルギー区画、なければ神聖区画ってかんじだが 神聖区画けんっせつの恩恵もう少しあがらないと、あんまり立てる気しないのが区画建設順限定してる原因だな ランダム生成は多分フル3D化したからやめることになったんだと思う、時代の流れだな あとこれは個人的な意見だが雪原ほどの広さはいらんが、もう少しマップ広ければなぁとおもうことがある マップが狭いから戦闘が起こるタイミング自体は結構にたようなもんになりがちな気がする 内政はronも大概簡単なほうだった、ただ資源の種類が多かったからある程度頭のリソース食う傾向があった rolは資源の種類ばっさり削ったおかげで頭めぐらせる必要はほとんどなくなってる感じ どっちが良いとも悪いとも言えんが個人的にはrol式で良いんじゃねぇとおもう 爺=ゴールデンチョコボだったんだな ron時代からの古参外人結構名前変えてるから探しにくい.... 他に名前変えてる外人って誰がいる?俺が知ってるのはruのcullum(noobies)ぐらいなんだが・・・ どうせ話題ないんだし外人(別に日本人でもいいが)についてでも話そうぜ
0111は、ヌビア、フランス(で余裕あるとき)、知識レアがたくさん とれるときはよくやるなぁ。0211は、オランダ、スペインで予想外 に廃墟がとれたとき、しかし、1111と比べて30秒ほど古代が早いという 利点があるが、リスキーなんだよね。あとでみて0111でいける余裕がある ときは、1111でいっても勝てただろうなという試合が多い。 話ROLのもどすと、 ちょこぼ話す前にやって勝てた。まだ爺なれてないな。 Hippo, Win.It, Mulfar リプのかんじだと、この3人がかなりぬけてて、あとの上から 50人くらいが同じとはいわないが、経験の差と、少しの差くらいの 実力じゃない? GruntあたったことないけどWin.It、Mulfarとの戦跡が互角だから 相当強いはず。 ※どっかでGruntに勝ったという人いたけどどうでした?
grunt韓国なんだし時間あうはずなんだが一度も遭遇したことねぇんだよな hippo,mulfar,gruntあたりはかなり抜けてると思うがitはそこまで極端に強いわけじゃないと思う ほぼ確定でプロトがくるから最初から狙い撃ちすれば何とかなるんじゃねって感がある あぁ、そいやmulfar最近vinciの開拓しだしてるぞ、まだ慣れてないから今なら勝てる・・・まぁ2回ぐらいやった後にプロト蜘蛛使えばって言ったからもう勝てないような気するがw プロトはvinciならミラーすればいいし、コアトルならちゃんと英雄活用すれば十分対抗できる ただアリンは・・・・英雄出し終わるまで工場の建設妨害しないとかなり厳しい気が.... 上位50は大体competitive13,4ぐらいまでが1流で、それ以降はどこかしらユニット、文明の特性とか理解してないきがする
Cuotlは、Vsありん のときだけ、首都に軍事Distを場合によっては、2個目、
3個目か4個目にたてる以外いつもおなじだなぁ。
なんでAlinのとき軍事たてるかというとDWが首都にはりついてくる
パターンのリスクがあるからだなぁ。いろいろあるけど下記URLみたいなやつね。
http://kingsroyalguard.com/index.jsp?main=showstrategy&strategy=90&krgstrat=1&teamstrat=0 あれ3個目建設中くらいに着弾するから、2個目をReactorにしてしまったら妨害が間に合わないん
だよね。で、Vsアリンは、ジャッジ2いかず、みどりの研究をして
Freeセンチもらいます。あとFane1だとVsありん間に合わないんで
はやめにFane2thを追加します。それ以外、いつもワンパターン。
正直、Cuotlは一番おもしろくない。Alinが一番おもしろいのは
大方同じ意見なのではなかろうか。
初弾を返して軌道にのったら、Reactor!Reactor!Reactor!で押していく
だけで、、、都市を全部Largeにするくらいです…
面白みは欠片もないが使いやすい文明ではあるよな あと技量が諸に出る文明だから強い人が使うと本当に手堅い alinは面白いんだが1の時代の中型の弱さがな・・・ 買収関係もvinciと比べるとかなり高いから難しいし、ごまかしが利きにくい気がする まぁ、だからこそ戦術考える余地があって面白いともいえるがな
おお、文章はなかなかよかった。 内容は数点間違いがあったが、問題ないくらい。 コアトルでオベリスク建てまくるのはNoob マルチは4v4も可能 などといろいろ気になったけど文章が滑らかなので よかった。
しっかし、原語の単なるカタカナ化はえらく格好悪いなw フォントも明朝じゃなくてゴシックにすれば少しは改善できるのに
まあ日本語の持つ柔軟な部分ってことで。 個人的には直訳よりマシだと思うけどね
日本語化の時に カタカナ云々に文句をつけるのは最早恒例行事だな。
操作量ってどこで見れるのでしょうか
>>516 キーワードはログ(
>>484 )見たら分かると思うけど「ゲームスピード」
はい、頑張って探すんだ「教えて君」。
つーかさ、リプに残ってるPSはゲーム終了後に表示されるものとは違うよね
操作量って時間が経てば経つほど多くなると思うんだけどどうなの? それともその人の操作量の平均が表示されてるの?
>>519 「プレーヤーが、一分あたりにマウスボタンをクリックまたはホットキーを使用した回数です。」って書いてあるし、平均だと思う。
ゲーム終了時に60とかなるしね。増え続けてるにしては少なすぎると思う。
>>520 そんなこと書いてあったのか、自分で確認すればよかったのにわざわざすまなんだ。
どっちにしろ成績にでてくる操作量ってのは飾りみないなものってことですね
>>517 あ、ログに釣られて間違えてたすまん・・・ゲームスピードじゃなくて、プレイヤースピードね。
ゲームメニュー(F10)、上から3番目の成績、スピードで見れる。
AOEシリーズのようなRTSが下手くそながら好きで、明後日発売のこのゲームの日本語版を 買おうと思ってるんですが、ちょっとグラフィックボードのことで聞きたいことがあります。 今使ってるグラボはGeForce6200なのですが、これで快適に動作するでしょか? 公式の推奨動作環境みるとなんかギリギリっぽいので…… また、前から楽しみにしているタイトルで、なるべく快適な環境でプレイしたいので、ダメだったり 動作ギリギリだったりしたら買いかえようと思っています。 もし買いかえるとしたらどれを買ったらいいでしょうか?なるべくGeForce系で。 ぜひ教えてください。お願いします。
DEEEEEEMOOOOOO をやればいいと思うよ
Civ4と何で発売日が近いんだよ〜 どっち買うのか悩む。
RoLはいますぐ英語版買ってCiv4は日本語版買いなさい
おっす、オマイラ。 523じゃないのだけど、ウチのPCで動くか試してみた。 CPU:P4 2.8G メモリ:1.5G グラボ:FX5900XT 取りあえずデモ動いたので日本語版買ってみるよ(`・ω・´) んで、質問。このスペックでグラボ変えたらマルチ楽しめますか? それと、マルチって何人の対戦がメインのでしょうか?
>>528 全てのスペックが中途半端だなぁ
VGA換装で延命するよりもお金ためて新PC構築する方が個人的には良いと思う
AGPスロットも既に時代遅れってところまで来てるし
>>528 このスペックでグラボ変えたらマルチ楽しめますか?
マルチできるかどうかは、そんなもの変えたグラボによるに決まってるだろうが・・・もう少し賢い質問をしようね意味ないよ。
マルチ楽しめるかどうかは、あなたの性格と英語力しだい。
531 :
526 :2006/06/15(木) 02:42:49 ID:YpdV7V5+
>>527 このスレ書き込んでる時点でRoLに心傾いてるんだけどね。
田舎だから英語版売ってないしなぁ。
532 :
528 :2006/06/15(木) 03:25:28 ID:b87lqkXB
>>529 やっぱそっか。秋頃にやってみたいFPSあるので、その時にPC新調する
予定なので今はあまりお金掛けたくなかったのッス。ウーム
>>530 そうですねゴメデス。
>マルチ楽しめるかどうかは、あなたの性格と英語力しだい。
性格は、自分でいうのも何だけど、打たれ強いのでダイジョウブだけど
英語力は・・・ヌーーーーン(´ヘ`;)
取りあえず、シングルでなれたら一度マルチに突貫してみるよ。
迷惑かも知れないがwそれからグラボ考えるっス。
って、レスしてくれた二人にはニントモって答えで申し訳ない(´ヘ`;)
>>531 通販
>>532 画質落としていいなら今のままで十分迷惑かからないと思うけど
ところで話は変わるけどRoLって試合終了後にチャット入力できないの?
俺も英会話は得意じゃないし最後に「gg」だけ言っておけばいいか、と思ったら言う暇がないよ
>>532 俺はあなたより低いスペックだが余裕でマルチできてるよ、英語版の方が半値で買えるし
日本語化も簡単にできるから英語版をお奨めする
ちなみにマルチなんて英語力なくたってできるよ
DEMO英語版を日本語にしたんだけど、 行間が詰まって文字が重なって見えたり、 文字化けが混じってたりすします。 通常英語版ではどうでしょうか?
自分もデモでは文字がずれたりして駄目だったけど、 製品版ではズレとか全くなかったから大丈夫だと思う。
日本語化出来るなら英語版でいいかと思ったけど、日本語化フィイルの場所が見つからない…(´・ω・`) もしかして皆さん自分で日本語化してるの?
なんと!そういう意味だったのか… わざわざありがとう、早速英語版注文してくる
まだ買ってないのかよ!
いや特に矛盾はしてないと思うが。よく読んでみそ。
>>543 あぁそうか、日本語化のパッチの場所を聞いてたって事か
頭悪いな俺
デモ起動したら恐ろしいエラーが出て、再起動しないと画面が戻らないようになったんだが。 つか、プレイできない……
サンクス。 しかし、「ファミコンが接触不良でバグった時のような画面になって戻らない」って症例は流石に無いなw つか、再起動したら深刻なエラーとか言われたし。
>>533 Enterキーを押したらバーが出てチャットできると思う。
549 :
名無しさんの野望 :2006/06/15(木) 19:34:16 ID:q1w6dY9o
サンクス! ドライバうpで起動できた。 英語翻訳してて今までかかったが、起動した時感動した。
さあ明日はついに日本語版発売日だ、きっとこのスレなんかすぐ1000までいっちゃうんだろうなぁ(´ー`)
552 :
名無しさんの野望 :2006/06/15(木) 22:55:49 ID:hXSBcQXd
うん 買ってきたら報告するね。
夢を見るのは自由だが・・・・ いや、流行っては欲しいがなんといってもRON系だし無理だろという諦めが(;´Д`)
シングル用のランダムマップってある?
555 :
536 :2006/06/16(金) 00:42:13 ID:fUKvDFfo
>537 知人にも聞いてみましたが一部おかしいらしいです 情報ありがとうございました
>>555 え?一部おかしいとこあるの?今まで全然気が付かなかったなぁ
>>555 同じく一部おかしいところなんて気付かないね。まあアジア版だから日本語おかしくてもしょうがないわけだが・・・。ちなみに一部ってどこ?
それより頻繁にOS巻き込んでクラッシュするのなんとかしてよ
RoL完全日本語版買おうか悩んでるんだよなぁ。 それよか先にビデオカード買いたいし。 最近出費が多いし。はぁ・・・
>>559 日本語版がどんな仕様なのか知らないけど映画で例えると字幕スーパーが好きなら
英語版を日本語化する、吹き替え版が好きなら日本語版を買えってことかな?
まあUS版もアジア版も元から日本語ファイルがはいってて
しかも日本語版の約半値で買えるわけなんだが
patch1.5情報が出てるぞ
で、今日発売だっけ?
いや、今日発売だよ
え、今日発売じゃないの?
おいおい、今日発売だろ
今日発売かと思ってた。
買ったよ、今電車の中
そろそろ戦術とか固まってきたか?
569 :
名無しさんの野望 :2006/06/16(金) 13:52:28 ID:LOUZDkvR
t4r
盛り上がってきたなwwwwwwww ・・・あれ?
キャンペーンつまらんから今マルチ楽しんでる
>>570 どうした?
お前が来ない間にもう前スレ埋まったぞ
574 :
名無しさんの野望 :2006/06/16(金) 16:39:16 ID:fbeYyYTa
インストールしてて、ディスク2枚目でOSクラッシュさせてゲームが遊べませーん!
amazonから発送のメールが来たけど、まだ届かない
新宿のヨドバシと、ビックカメラにいってみた。 どちらも、複数のプラズマでムービー & 平積 になっていた。 すべて売り切れ るのに 10年くらいかかりそうだった。 限定CDがついてるのとついていないのがあったから、 おまけはでてるのだけなのかな? と一応煽ってみる。
ノーパソで起動に失敗。 warn_graphics ってエラーがでた。 ビデオメモリが足りてないってことらしい。 あ〜 9千円パーだよ。 てか、パケの最低動作に嘘かくなよマイクロソフト
>577 君のノートパソコンの機種は? ノートでこのゲームとはなかなかの漢だ。
ドライバ更新で俺は動くようになったから、試してみては。 俺の場合、デモだったが。
>>578 NEC LaVie G
そんな古いのでもないんだけどな('A`)
おれもノートしかも3年前購NEC製の同じくLaVie G のRXタイプでやってる。グラボはMOBILITHYRADEON9600(64MB)シリーズだぜ!! それと、CPU1.5GHz、512MBの俺がうごくんだから、動作保証信用できると思うんだけどな・・・。
>>582 エエーッ
いっしょですその機種です。
メモリも全部。
サポセンに電話して、グラボが条件満たしてないので無理って
言われたとこなのに。(´д`)
型番聞かれて >NEC LaVie G とこたえちゃうオマイが一番信用できないよ
RTS初めてで今日Rise買ってきたんだけど カナダ人にボコボコにされたよ・・・ 訳言ったら「あー、やっぱ」っていわれて バディーリストに登録してくれたんだが だけど、もう戦いたくないわな、あんな一方的な展開w
RTSはじめてでいきなりマルチってのも勇気あるな。w
>>526 どうせどっちも遊ぶなら旬の間にマルチできるROLを先に
CIVは旬の無いゲームだからいつでも遊べるし
>>587 まあ、ちとキャンペーン疲れたんでサクッとマルチいくべか、みたいな軽いノリでwww
>>589 正直キャンペーンやってもマルチで勝てるようにならないと思うよ。英雄の使い方がだいぶ違うし(マナがないとか)、研究ないしね。
買ったどーー! 今日は、シングルで特訓して 明日からマルチするんでよろしく頼んます
>>590 右も左もわからないんで、とりあえずオブザーバーで
ダラダラ、他人様のプレイを見てるよ
もうあんなレイプ劇は嫌だw
>592 正直向いてないと思うよ・・・
プレイしたいって心意気があるなら問題ないと思うガナー マルチ環境が怖くてなかなかマルチデビューしないシャイボーイよりは20倍ほどマシだよ。 まぁそれで上達するか、しないかは別問題だが。 とりあえずリプ見て学ぶのがお勧めだ。
>>594 サンキュ
今、gamereplay.orgを見てるとこ
伝説のリプレイw、こんなもんあんのかw
あのあの・・・ 今日買ってきたんですが マルチに人がいないのは気のせいでしょうか(
明日は缶詰パン配布イベントだ。 でも体験版ならともかく食料品を配って宣伝効果があるんだろうか。
チャットに人がいないだけ、メニューみたいの開いて右上に今の人数が表示されてるよ。
いんすこ中
うぉー 買ってきたよー まだ一度もプレイしてないけど、同じような人が居たら チュートリアル的に、対戦(または COOP)しながら遊んでみたい といってみる・・・
むずかしいな… 領土の概念がむずかしい…
さすがにもりあがっ…?
>>600 俺も買ってきて、やろうとしたら
ビデオカードが古すぎます みたいなこと言われて出来なかった
明日ビデオカード買って来るんで
そん時、付き合ってくれたら嬉しい
やーオマイラ盛り上がってるねーーーlololololol 買ってきたどーヽ(`Д´)ノ でも、呑んできて酔ってるから明日からゆっくりするわ〜。lol マルチきたらヨロシクな〜。イエーイヽ(`Д´)ノ
明日からプレイヤー数は4桁に達します。
>>603 一瞬ビデオカードの買い物に付き合って欲しいと解釈した
>603さん よろしく〜 明日VGAついでにパンをもらうという手もあるよー
>>606 ごめんごめんww
俺も後から読み直したら、指摘のとおりの意味でしか読めなかった
正しくは その後、付き合ってくれたら嬉しい だな スマソ
俺も今日から始めたけど難しいね ろくにキャンペーンもせずにマルチに突貫したら見事に4連敗(*´д`) 兵舎とか途中でどこにおいたか忘れてしまう…orz
さすがに今日買う人たちは、いきなりマルチに突入する勇気ある人が多いなw
611 :
名無しさんの野望 :2006/06/16(金) 23:04:21 ID:xhhjo5xh
>>608 つきあってあげてもいいわよ。
勘違いしないで!!べつにあんたが好きでつきあうんじゃないわよ!
たまたま時間が空いてて、たまたまRoLを持ってただけなんだから!
612 :
526 :2006/06/16(金) 23:04:31 ID:iSDuZ8DP
>>588 すいません、近所のヤマダ行ったらCivi4一日早く置いてあって、つい・・・。
今何人くらいいるの? いくら何でも3桁はいるよね?
128人
今インスコしてキャンペーン中なんだが 結構VGAへの負荷たかいなこれ
くそー1万も出したのに…2000は対象外かよ。つーか、ビックカメラの店員一言言えよ。 なんとかならない?
ひとつだけ方法があるぞ
試してはいないけど、出来そうなツール?があるのをさっきみたよ
>>616 OSの動作環境を見ずに買ったなんて自業自得じゃないか
今日買ってきてまだマルチ一戦もやってないんだけどだれかやらないかい?
もうやってる
>>622 そうですか、onry japan部屋でも作って2v2でもやってみようかなって思ったんですけど
やっぱそうゆう感じのゲームじゃないですかね・・・
昨日はうまい人のリプレイ見まくってやっとAIの難しいにも勝てるようになったんで今日は
マルチにデビューしてみようと思います
>>623 only japanチャット作れば人は来ると思うよ。
う・うん 盛り上がってるよー IRC部屋でも作るか〜。 アレなので。
IRCってありますのん?
#rol がありますのんよん
日本人の部屋って名前で部屋立てたのに誰も来てくれないとです・・・orz
>>630 まぁ日本語版発売されたの昨日なんだし、すぐマルチ始める人もそんなにいないんじゃない?
現在spyの方にjapan部屋立ててます 日本人同士適当にフレンドリスト登録してってください
ふ、おれがJapan建てたときは最高5人だ・・・勝った・・・。
634 :
名無しさんの野望 :2006/06/17(土) 01:15:36 ID:ajEXeQcV
これ酷いなあ・・・ インスト成功したのかと思ったら 起動できない・・・
>>634 ・PCの環境をどうぞ
・エラー内容をどうぞ
我々はエスパーじゃないんで、事細かく説明してもらえないとアドバイス出来ない。
日本人の部屋に外人さんが3人来られたので勢いマルチデビューしました 結果は味方の外人さんの回線が落ちてしまったようでこちらの敗北になってしまいました・・・orz
みんな民族なにつかってんの
ランダム!ランダム! 操作慣れたいならとりあえずアリンお奨め
ヴィンチは他の文明より若干強い感じだから修正入るまでやめて置いた方がいい予感。 まあランダムでそれぞれやってみていいと思った奴を使うのがいいんかな?
ヴィンチの飛距離無限の大砲が最高だな。
cdimage吸うの面倒だな・・・
643 :
名無しさんの野望 :2006/06/17(土) 04:48:51 ID:U2meHTk9
昨日買おうと思ったけど 仕事疲れ→バタンキュ 今起きた…ROLは無い。 おやすみ
>>616 AOE3と同じ方法でインストール
>>10 のツールで起動
英語版を日本語化しているので、日本語版のことはシラネ
でも買っちまったんなら、やってみれ
うぅ、大体世話は終わった..... 寝る、というか寝させてくれ....
こんな時間までアドバイスありです。 とりあえず寝てくるノ
>>645 今日は、色々ありがとうございました。アドバイスは参考にさせて頂きます。
てか、patch1.05が来てる。
パッチノート日本語訳大気中
前2回のパッチノートの日本語訳書いたの俺だけど しばらくプレイしてないので、もう書くつもりない。 たぶんStack-Styleがすぐ載せてくれるだろうし。 今回のパッチは2人用のマップの追加と あとは主にネットワーク関連の機能強化、障害修正で バランス調整などは一切なし、以上。
会話はできなくてもあれくらいの文章は自分で読もうや・・・ ここは中学生の集まりか?
653 :
名無しさんの野望 :2006/06/17(土) 13:34:51 ID:WfKX5QGt
>>651 ここは素直にありがとう、だろ?
中学生じゃあるまいし
ちょっとやってみたんだけど前作よりも国境についてシビアだね、これ
このゲームってマップエデイターって付いてる? それと、製作可能なユニットの数は何人ぐらい? 質問ばかりで申し訳ないが、返信きぼん。
>>657 デモ版やりな。歩4、空4、攻城3又は4、に英雄3体、超デカユニット1体、
AoE以来、RTSやってないんだがこんな俺でもこのゲーム 楽しめるかな?
659 :
名無しさんの野望 :2006/06/17(土) 16:28:33 ID:E62CbNSa
AOC以来RTSというかゲームしてなかったんだが、AOE3とROLどっち がいいだろうか・・・ 楽しめるだろうか・・・ ただ なんとなくちとゲームをしたくなってきた今日この頃 今復活してもh2hやって即死だろうな・・・orz
ROLにしておくのをオススメする。 AOEVは出来自体が微妙だし… 何よりROLはまだでたばっかりだからすぐ追いつけるよ
デモやれと。
ビデオカード32で必要最低ラインが64って言ってるのは知ってるんだけど無理やりできないの? できるとおもって起動したんだが、メニュー画面updateとexitしかないんだけど・・それともなんか別の問題??
必要最低ラインが64 これが問題じゃね?
必要最低ラインが64なのに、32でできると思う頭が問題。 できたらラッキー、できなくて当然だろ。
残念ながら貧乏PCじゃできません。バイトしろと。
666 :
名無しさんの野望 :2006/06/17(土) 17:09:47 ID:E62CbNSa
体験版してみるよ まだZONEみたいなのあんのかなぁ しかし検索してみると 昔のようにクラン活動が活発だったRTS 時代は過ぎたのか・・・・ はまると寝れないからなぁ・・・
WC3ならいくつかクランあるんじゃね? 世界大会も活発だし。プレイヤー人口が違いすぎるけどね。 それにしてもブリゲーはどのジャンルでも一人勝ち状態だな。 そんな俺はSupreme Commanderに期待だぜ。
そういえ64MBで出来ないとかいってるのいたなーどうなったんだろう?
>660 個人的には ROLがすきなのだが、 AOE3の方が一般的にはお勧めなのかなぁ。 どっちを買っても損はしないと思うけど。
・歴史ものが好きだよ ・人が多くて人気があればおk→AoE3を ・ファンタジーが好きだよ ・人が少なくても面白ければいいよ→RoLを まぁ面白いってのは主観だけどね。俺はRoLの方が面白いと感じたので。
671 :
名無しさんの野望 :2006/06/17(土) 19:23:36 ID:AFuDKzWw
やっとアマゾンからゲームが届いたよ 週末に遊べないかと思ってたよ
AoE3やるならミソロジーやるってくらいだが、今も人居るのか?
AoM、昨日日本人部屋に10人以上いたし、週末レート戦には1000人以上はいるよ。 個人的にAoE3よりはお勧め。 ひとによるけど
AoE3はシステムとか好きなんだが、いかんせん重いからな。 あとハデさが無い。
なんか昨日の勢いなくなっちゃったな
677 :
名無しさんの野望 :2006/06/17(土) 20:43:49 ID:AFuDKzWw
糞藝だし
>675 実はこのゲームも負けずに重いと思うけど・・ 特に後半の派手さが増してくると。 個人的にはマシンパワーを先取りしているような物は 大歓迎なのだけど。
まあ、フルだと重いけど、 自分のPCに合わせた表示設定とかした場合に、 見た目と快適さ比べて、相対的に軽めかなと思ったのだが。
なるほど、設定次第なのかなー このゲームを買う → 重いー → 新しいマシンを買う → 景気が良くなる → ( ゜Д゜)ウマー というわけで皆さん頑張りましょう。 海の向こうに資金がいってしまいそうなのは忘れてください。 コレでも無理やり盛り上げようと頑張ってるんだよー
681 :
名無しさんの野望 :2006/06/17(土) 21:06:56 ID:AFuDKzWw
損なんじゃ景気よくならねえよ
671 名前:名無しさんの野望 本日のレス 投稿日:2006/06/17(土) 19:23:36 AFuDKzWw
>>662 お前の頭じゃ何やっても無理
677 名前:名無しさんの野望 本日のレス 投稿日:2006/06/17(土) 20:43:49 AFuDKzWw
糞藝だし
681 名前:名無しさんの野望 本日のレス 投稿日:2006/06/17(土) 21:06:56 AFuDKzWw
損なんじゃ景気よくならねえよ
一見厳しいことを言ってるように見えるが毎回スレをageて密かにROLが盛り上がることを
誰よりも願っているツンデレなAFuDKzWww
AOM好きだったけど接続問題でまともに遊べることが少なくて萎えてやめた(´・ω・`)
CP相手だけで永遠やってられるぜ。 まあ、ストラテジー全般そうなんだが。 どうにも対人戦より対CP戦のが好きだ。
英語版なんだけれど…音声が全く入らないのだがこれって変だよね?
自動1vs1でのマッチングっておかしくないですか? 正直萎えます…
何がおかしい?
普通だと同程度のレベルの人と当たると思うんですけど、 その辺がまったく容赦ないんですよ。
人が少ないからじゃね? というか、QuickMatchがそもそもそういう仕様なのかどうなのか知らない。 レベル別が普通だとは思うけどそうじゃなかったりしてな・・・・
英語版でも発売してまだ数ヶ月だから、 試合数が少なくてレベル分けが うまくいってないんじゃないの。 もう少したてば、強い連中はレベルがあがるから 初心者とはあたらなくなると思う。 人口にもよるけど。 新宿のヨドバシカメラ覗いたら、 RoLとCiv4がそれぞれ売り場の棚一つずつ占有してたんだけど。 RoLはかなり残ってたけどCiv4は見事に売り切れ。 まあ、そもそも入荷数が違ったんだろうけどね。
つか、発売日すらも違うな。
どっか、これ安くうってるところないですか? 普段はコンシューマメインなんだけど、デモではまった。 久々に、PCゲーム買おうと思うんだけど、高くてなけるよ・・・。
あと、ROL始めたばかりでRTSもこれが初体験ですみたいな人だと 自分と同レベルの相手と対戦するの難しいかもしれない 頑張って慣れてくれとしか・・・一緒に始める知り合いや友達でもいればいいんだけどね
>694 私がいるので大丈夫!
というか、RoLは他のRTSゲーに比べてCOMが強いから ちゃんと自分のレベルに合わせた強さからこなしていけば 十分にシングルで練習になる。 RTS→シングルやっても無駄 はこのゲームには当てはまらないと思うな。実際、今マルチ ばりばりやってる奴でも、Tougherに100%勝てる奴ってそんなに 多くないと思うよ。とりあえず、ちゃんとTipsとか読んで学習しる。
Tougherに普通に勝てるようになればマルチでもそこそこ勝てるしな。
数ヶ月も経ってないし、英語版の発売直後からやりはじめた連中とは 十分すぎるほどの開きがあるよ。 今後、初心者が大量に参加することもなさそうだし リプレイ見るなりして、荒波にもまれつつ上達していくしかない。
>>699 いや、少なくても昨日JAPAN部屋見たときは初心者の方が圧倒的に多かったんだが
日本人だけで集まってやれば言葉も通じるし、いい練習になると思うよ
昨日今日でJapanチャットに参加した日本人は23人、俺の知る限りではな。一人以外、みんな初心者のようなものだった。 だから、みんなマルチやろうぜ!あとCOM戦はToughに勝てれば充分マルチデビューできると俺は思う。
comのレベルってどう違うのか判る? つまり、純粋にAIのレベルの違いなのか、 それとも、ユニットが強くなるとか、 戦場の霧はcomには関係ないとか?
>>703 たしかAIレベルだけの違いだったはず。RTSはAIだけでの強さを上げることが比較的簡単らしいね。
CIVとかのターン制だと戦略がものすごく重要だから難しいらしいが。
Toughestとか見てると、資源がものすごい速さで増えてるように感じるのは俺だけ?+○○の値以上の資源上昇を感じる。
Toughestをサシで勝てるヤツ居るのか???あぁ、オレのスキルがないだけですか、そうですか。 ;y=ー(´Д`;)・∵. ターン...
COM戦ひたすらやってたら、 Toughestにほぼ100%勝てるようになってしまった。 きっとみんないける筈。
俺なんて、怖くてToughestなんて挑戦すらできねぇぜ
キャンペーンの場合はユニットの強さが段違いのような そしてそれにボロ負けする自分orz 一回で勝てたMAPが全然無いぜ!
日本語版は日本語音声入ってるんだよね?
普通にようやく勝てるようになってきた俺がきましたよ
サウンドチャットまでしっかり日本語ですよ
で、「普通」でクイックバトルやってて思ったが、 同じ強さでもCOMの強さに妙なバラつきがあるように感じる。 楽勝だったり、そうじゃなかったり。 序盤からひっきりなしにラッシュかけてきたりするとキツイ。 そうでもないときは、圧倒できたり、よくわからん
おまいらは、機械と魔法とどっちが好き?
まほう
>>714 資源集めに強い機械。
あと防衛施設が一種類ってのは嬉しい。
なんで古代を無視しますか。 サンアイドルはみんなのアイドルだろうが。
>>703 >>704 ROLはわからんけど、AOE3はノーマルでも敵にハンディが付いてる。
ノーマルの一個下のレベルがハンディなし。
人間に対等に渡り合えるCOMを作るのはまだまだ無理。
ノートでやったらCPUパワーが足りないって警告 パワーが600で必要なのが1300 無視してやったけど何も問題なし ターミネーターに出てきたFK〜みたいな機械が いっぱいですげー楽しい OPじゃやられてたけど機械強いじゃん
ユニットのデザインにしても、システムにしもて、ヴィンチ人気だよな
コートルがやけに多いと感じた
召喚獣多いからAlinの方が人気あると思ってたんだけど。 ヴィンチはけっこう微妙なメカが多いのがなんとも。
このゲームに手出すような人は大抵RTS慣れしてるから文明選ぶ余裕がある そして日本人全般に判官贔屓の傾向があるので、あまり強いと噂されてる文明は使われないんでないかなと思う
非常に強いにポーズ使いまくってギリで勝てたが、 もっと効率化しないとリアルタイムじゃ無理だw
725 :
名無しさんの野望 :2006/06/18(日) 13:40:04 ID:LQ0ekUW0
CPUずるしてない?
今ゲーム内のチャットルームに日本人部屋作りました よかったら遊びに来てください
寝る前にマニュアル読んでニヤニヤするのが好きな俺。 民族固有のパワーの詳細はCD-ROMのPDFを・・・ 研究所の詳細はPDFを・・・ ユニットの(略 印刷してくれ orz
Toughestに勝てる猛者のReplayを見たい(´・ェ・`)
誰かうpキボン
>>728 pdfを印刷しるwwwwww
>>698 おお!安いね!サンクス!
注文しよう・・・
ヴィンチ、アリン、コートル全部AI任せで様子を見守った。 3回やって3回ともヴィンチが勝った。
今のところ微妙だなコレ 機械だからか?最初だからか? このゲーム自体こうなのか?
RoNと比べてどうですか? RoN好きだったんですけど、世界観が現実っぽくなくなってしまったので迷ってます。
>>734 とりあえずこのスレをronで検索しろ。
736 :
名無しさんの野望 :2006/06/18(日) 17:04:17 ID:FXaUasTD
昨日密林から送られてきたが、CD4枚組になっているのにビックリ。 最近のPCゲーって、大体これくらいボリュームあるの?
体験版やってみ
738 :
名無しさんの野望 :2006/06/18(日) 17:15:48 ID:/31OY3hf
DVD1枚にしろよと心の声が聞こえた
今日ソフマップに売っちったw んでその金で帰りにciv4買ってきた なんか全体的に微妙なゲームだったなぁ・・・ RTSとして見るのならやっぱAOEの方がゲームバランス的には良いよう に思った、グラは綺麗だったけどね。 せっかくファンタジーの世界なんだからいきなり敵領土にワープできる キャラとかAOEには無いタイプのユニットがあれば良かったのになぁと 思う。
740 :
名無しさんの野望 :2006/06/18(日) 17:23:31 ID:2J0KghEL
ゲームの進行には問題ないが、 たまに建物やユニットの色がおかしくなる。 カードはNVIDIA GeForce FX5600 だけど。
>739 最強のネタ、Fallen Priestを知らんとは、 RoLを語る資格はないね。 AOEの軽騎兵万歳のどこがバランスがいいのか…
拡張パックでアイテム使えたり、種族増えたりWC3化すること間違いない。
もともと4つの文明があったとか言ってたからな。 文明が増えることは間違いない。 あとはどう考えても使い道のない英雄がいるのをなんとかしてほしい。
744の発言に、ショクさんが怪訝な顔をされています。
全体的に微妙=知名度もプレイ人口も少ない=少数派になりたくない バランス=無駄に数の多い文明=好みが見つけやすい せっかくのファンタジー=もっと魔法とか召還獣とかが飛び交うと思ってた こう読み替えると、彼が祖父地図に売ったのも理解出来る。
ゲーム中のプレイヤーは含まれていないんだろうけど オンライン人数が100人割っちゃうのはなんか微妙だな。 一応クイックは出来る程度はいるみたいだけど。 AoEは拡張版でるまでパッチもなさそうだしカードはワンパだしもうご馳走様。 中途半端に体力が残っちゃったヒーローを再召喚とかできないの? ヴィンチの髭親分に出会い頭beam喰らってしょんぼりした。
突っ込ませたら即死だと思うが?
ヴィンチ60秒間無敵あるし。2000払えば120秒間
むしろリバイアサン
マルチでやっているときに、 後半処理が遅くなってきてなんの前触れも無く突然落ちるんだけれど。 同じようになる人いる?
ネットゲではよくあること
相手が低スペックてこともあるしねぇ〜
マルチをやる時、特にチーム戦の時は全員画質は最低に落とすべきだと思うよ俺は
どこで変えるんだ?シングルの設定ではないよな
>>755 メインメニューのオプションで変更すればシングルだろうがダブルだろうがトリプルだろうが反映されるだろ
757 :
名無しさんの野望 :2006/06/19(月) 00:35:32 ID:TRPQhfey
で、AOE3とどっちが軽いよ? AOTとどっちが面白いよ? 主観で結構です。 DEMOはやったけど蜘蛛みたいなロボツヨス って思っただけだったOTL ああいう強いのが来たらもう逆転できないよね?やたらでかいの多すぎw
マルチやったら15分ぐらいでやられたよ
まあ、リヴァイアサン出されている時点で大差が付いているわけで・・・ 俺の主観ではROLの方が面白い。ゲームバランスとれているしね。問題は接続問題だけ・・・
このゲーム、AOE3に 領地取りのルールがプラスされたって事でいいの?
>>758 俺は初めての時7分でやられたよ、でも色んなリプを何回も見て今ではそれなりに勝てるようになった
ほとんどの人は最初に何回か惨敗すると自分はRTSに向いてないと思って引退しちゃうんだよな・・・
今のとこリプレイを見てる時間>プレイ時間だ
>>760 なるほど、トッププレイヤー同士のリプレイと、Japanチャットでの一戦か。
>>761 AOE3やめてROLやってるけど、全然違うね。
領地取りはそうだけど、町の位置と資源採集場所の位置が限定されてるとかね
個人的には海無いのがいいね。AOE3のチーム戦とかで海はだるかった。
海好き放題に使われるのも・・・ってのがあったしね。
yaeってニポンジン?
コートルの回りに居るユニットを全範囲にワープできるやつは酷いと思います
南米の人かぁ。
テスト
>766 いい人でしたよ
772 :
名無しさんの野望 :2006/06/19(月) 16:57:37 ID:jAqXSshN
>>757 に誰も答えてないけど
それってAOT>ROL>AOE3って事か?
将軍様のハンマーすげえな、今のところ対COM戦でも充分面白いわ
>772 比べる基準が、重さと面白さなんだから、一緒に出来ないでしょ >757 面白さでいえば俺は ROL>AOE3 ROLは英雄の使い方や、 ユニットがすぐ死なないから色々操作できるのが楽しい 採集が簡単になったから戦闘メインな感じだな あとAIが強めなのも何気に良い ボスみたいのも、出す側が追い詰められてギリギリで出しただけなら結構倒せる
って、AoE3は軽さを比べてたのか・・・
776 :
名無しさんの野望 :2006/06/19(月) 18:45:31 ID:2cvK03G9
いや、DEMOやった限り面白いのはROL>>AOE3だった。 AOE3の4v4まではskskなんだけど、海が入るとすこし重くなっちゃうもんで・・・。 で問題は製品版のコアトル。 AOTとどちらが面白いのか。 主観で結構です。
3国しかないのがなぁ
ミソロジーだって3国じゃない。
ROL>>AOT 戦術>>操作な人なら多分こうなると思う 逆に操作重視だとどうなるかはわからんがな あと、ここはなんだかんだいったところでROL好きな人が多いから ROL>>AOTって回答のほうが多いと思う ある程度公正な回答が欲しければRTS系のスレで聞くか,AOTのスレでも聞くか、だな
>>778 ゼウスとハデスではおそろしく戦法が異なりますが
>>780 ROLも3文明でまったく戦法は異なると思うがどうなんだろ
>>781 だからAoMは9文明なんだよってところまで説明してあげないとわからない?
どっちが面白いとかそおいう話は他所でやるといいよ 今おじさんが君達に言えることは「今旬なRTSはROL」ってことぐらいだよ
3国でも十分楽しめる でも3国って正直少ないよな 何故だBHG
>>784 魔法、機械、古代という大雑把な分け方しちゃったからねー
拡張では何文明追加されることやら、海文明とか追加されるんだろうか
とはいえ 数は少ないのだけれど、少しずつ違うわけではなく、 全く異なるわけだから、個人的にはこの方がイイ。
デモの時は種族間で何から何まで違うから3つでも良いかなと思ってたけど やっぱちょっと物足りないよな パッチで種族追加してくれたらBHGは神認定
海洋、野生辺りじゃね?
3種族じゃ物足りないよ(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
>>788 そのあたりかもね
歩兵はいずれも人型で まるっきりモンスターって感じの種族がまだないし
絵的に歩兵文明とかほしいな とにかくワラワラ数で押す感じで あと飛行機に特化した文明とか
ダークアリンとかは
アリンのは怪獣でなく精霊だし、恐竜に乗って戦うようなのが居るといいな
>>791 それもいいかもなw トランプル上等な感じで人海戦術種族w
コアトルは前情報で1ユニットが強く高価って聞いてたから
オーバーテクノロジーユニットに群がるアリン・ヴィンチ歩兵の図を期待してたのに・・
オレは AoT ≧ RoL >>> AoE3 かな。 最初にやったRTSがAoTだからそれ以外のRTSは多少違和感を感じる。
すまん。AoTって何の略?Age of Technology?
ヴィンチの戦車にはどの兵科をあてればいいんでしょうか? こっちコアトルです。 戦車きつい…
>>796 Age of Mythologyの拡張版にTitansってのが出てからAoMがAoTって言われるようになった。
>>797 >>772 にアンカー付け忘れた。
おれはオーバーテクノロジーの文明を希望だな。 叩かれると弱い市民ユニットが、強力な兵器を操作するの。
heavenのフォーラムでも同じ話題があるね。 向こうはアンデッド、とかゴシックって感じの西洋ファンタジーっぽいね。 アリンが中東ファンタジーだから西洋、東洋のファンタジーぽいのが出て欲しい あとはそれに合わせて2種類ぐらいの機械系で。 拡張は+3ぐらい文明欲しいね。パッチで出たら神なんだろうけど、多分無いな。 そのかわりにqueen salamander とかキャンペーンのみのユニットやヒーローがパッチで使えるようにして欲しい。 妄想だが。
アラビアンな魔法はあんま好きくないなぁ
仏教の仏さんたちが戦う、ってのもおもしろいかもな。 そういうのをネタにするのもどうかと思うが……。 俺はあまり仏教に対する意識はないんだが、インドや中国なんかだとブーイングを受けるだろうか。
からすてんぐとか、ぬりかべとか、妖怪みたいなのもやってみたい ヒーローはきたろう
妖怪大戦争だぁ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
あ、なんかスレに勢いがでてきた。 日本語版ってすごいなぁ。
>>805 中国が仏教国っていうのは、日本が仏教国だって言うようなもんじゃね?
インドも仏教国っていうよりは、ヒンドゥー教国だし
>>805 「ガンダーラ 仏陀の聖戦」(87年5月 エニックス)
を思い出してしまった。
>>810 三大宗教で唯一戦わなかった仏陀を戦わせるとは…
しかも聖戦とかイスラムかよ。エニクソめ
amazonで買った人っている? なんか配送されるのが遅いって話だけど
いいか、みんな (゚д゚ ) (| y |) amazonで注文すればokと信じていたのに、 いつまでたっても商品が来ない。 amazon ( ゚д゚) ok \/| y |\/ これらをくっつけて ( ゚д゚) amazonok (\/\/ 逆から読むとこのざま、というわけだ ( ゚д゚) konozama (\/\/ amazonは当てにならない、ということだな (゚д゚ ) (| y |) これがcivスレのテンプレになるという事実から判断しろw
>>812 amazonは予約すると発売日に来ない。(というか大幅に遅れる)
今からなら普通に買えると思う。
尼は遅れることがあるってだけでしょ 自分の場合15日に届けに来ててびびったよw
816 :
名無しさんの野望 :2006/06/20(火) 02:25:08 ID:4dVl2nnz
スレ見て評判悪そうだなと思って遊んでみたけど、これ結構おもしろいね。 面白く遊べる環境がきつそうではあるが。 ちなみに俺は、GeForce7800GT256M。本体 Pen4 3G メモリ2G。
2年前に組んだpen4 1.8G Gef5700ultra128M めもり1G これで何とかマルチ4vs4できた 終盤ユニットが大量に出るとかなり重くなる 迷惑かかるだろうから身内以外とはマルチできないけどな
RoNと比べるとやる事がちょっと難しくなってる感じがするな 何をすればいいのかがさっぱり解らない
はるかに簡単になってる気がしないでもないけどね・・・
>>819 はははー、こいつめー
( ゚д゚ )マジデ?内政とかさっぱり解らんぜよ
821 :
名無しさんの野望 :2006/06/20(火) 02:41:29 ID:4dVl2nnz
はるかにとは言わんけど、わかってしまうと簡単になってる。
822 :
名無しさんの野望 :2006/06/20(火) 02:43:35 ID:4dVl2nnz
StarCraftとかC&Cとか好きな俺にとっては、全く違う種類の3種類の軍勢には違和感はないな。 それぞれの軍勢で遊べるから、長く遊べそうだ。
少なくともSCやC&Cほどには「全く違う種類」ではない。
購入しました→インストールしました→起動を試みました 「グラフィックサービスの初期化に失敗しました。ビデオカードとドライバが正しくイストールされていることと、 これらがRiseofLegendsで動作するか確認してください。」 「以下に示すエラーによりRiseofLegendsを起動できませんでした。 グラフィックデバイスの初期化に失敗しました。RiseofLegendsに適合するハードウェアとドライバを使用してください。」 orz 使用しているグラボはGeforce440MXです。ドライバも最新のものを入れてあるのですがどうにもならず。 グラボ換えないと出来ないのでしょうか・・。 解決法があるなら教えて下さいm(__)m
おめーにやれる3Dゲームはねぇ!
なんで必要動作環境見ないの? すごく不思議
>>826 別に動作環境ボーダーラインは越えてるだろ
MX440で快適に出来るとは思えないけどな
>>824 てことで買い換えたほうがいい
これから出るゲームにおいてもそのままでは厳しいのが現状
質問についてはわかんね
>>824 悪いことは言わない、買えるんだ。オレのFX5200の128Mでクソだけどさ、
人口にして250くらいになると、もう遊べたモンじゃなくて・・・
買えるんだ→変えるんだ orz
830 :
名無しさんの野望 :2006/06/20(火) 09:19:45 ID:4dVl2nnz
というか、みんなそんな環境でよく3Dゲームをやる気になるな。
3500+ GT6600 1MB どうですか
動くっちゃ動くけど、100ユニットぐらいでガクガクになるんじゃね?
834 :
832 :2006/06/20(火) 10:40:42 ID:ZRNjKfYL
対応カード表記の基準がビデオメモリしかわからんのはわかりづらいわな。 とりあえず、プログラマブルシェーダーの無いカードは切り捨てればいい。 これを表記するだけでだいぶわかりやすくなるんじゃないか?
ここに紹介されてたリプレイのサイトから落としたんだけど 記録ゲームの再生から見ようとしたら無効なファイルって言われる これってverが違うから? 見る方法は無いのかな
見たいリプレイをダブルクリックしたら見られた。
ファイル名が長いからだな短くしたら見られる。でもダブルクリックしたら見られるし問題ない。
839 :
名無しさんの野望 :2006/06/20(火) 13:44:12 ID:1Xx1MeGg
WC3のまねしだろ。
買ってきたんだけど、マルチに突貫するのはシングルで 少し練習してからのほうが良いよね? RTS自体久しぶりだし
841 :
名無しさんの野望 :2006/06/20(火) 14:11:03 ID:QnGJ+cqf
うん、ROL買ってきた プレイ中の感動はまだ訪れてない、むしろ違和感を感じた。 キャンペーンのサウンドが凄い静か、何か寂しい 敵を倒しても何も言わず倒れていく、味方も同じ グラフィック綺麗なのはズームした時だけ、アウトした状態だと何か変 資源管理は適当でも良い、何か物足りない。 AOE3と迷ってこれ買ったんだけど、ぶっちゃけ内政に面白さを感じる人には お勧め出来ないね 戦闘面は…どうなんだろ、まだ面白いのか面白くないのかわからん と、AOT現役の俺が言ってみる。
842 :
名無しさんの野望 :2006/06/20(火) 14:22:27 ID:muoUBptV
アリンのでっかいドラゴン強すぎ!!! ぜんぜん死なねー 勝てるきがしない もろ糞ゲーだなこれ!!!!!!
> Geforce440MX m9(^Д^)プギャー!!
844 :
名無しさんの野望 :2006/06/20(火) 14:34:44 ID:LcC6fpi1 BE:176674-#
各ユニットの強さとかをまとめたページってまだ出来てないんですかね?
とりあえず アリン→攻撃型 ヴィンチ→防御型 コートル→特殊能力型 こんな感じの印象なんだけど 合ってる?
>>845 とりあえずダメ
なにがダメなのかよくわからないけどしっくりこないからダメ
防衛的な戦い方=タートル=亀 ronだと朝鮮とかかマヤが該当した aoe3だとロシア,オランダ,ポルトガル辺り 後、英語版の日本語化についてだが1.05以降のパッチ当ててから日本語化するのは無理らしい パッチ当てる前に日本語化済ましとかないと再インストールする羽目になりそう
あぁぁぁ 期待してたんだけど、やはりこれ以上盛り上がる事はなさそうな気がしてきた orz
まだだ、まだ終わらんよ!
gg
>>856 こういうのって作る奴のセンスだよねえ
言い出しっぺが一人で作り上げるかセンスある協力者を集めるかしないとダルくて
やってらんなそう
なんでこれDVDじゃないのん。 CD4枚もついてきた
強力なユニット作るにはどうすればいいですか? 簡単に教えて下さい! マルチをはじめてやったら、見たこともない 巨大なユニットに蹂躙されました・・・ 単純に研究を進めればよいとは思うのですが 研究をすすめるにはいろいろな条件があるようで 躓いてしまいました。 キャンペーンやっているだけだと良くわかりません。 教えてエライ人!
>>859 一つの都市に2つ以上の宮殿地区を作って、巨大都市にすればOK
おおざっぱにいうと↓みたいなかんじ。ゲームディスク1のなかにPDFの文明ごとのマニュアルがあるからみてみるよろし 地区をたてることで都市の規模のうpグレード(宮殿の建設)ができるようになる。 都市の規模は、都市→大都市→巨大都市。 としの規模が上がれば、巨大兵器を作ることのできる施設を建設可能になる。 また同じ施設でも作れる種類がふえたり、ゆにっとのぐれーどうpが可能になる。
862 :
名無しさんの野望 :2006/06/20(火) 21:21:24 ID:jofkPMDf
>>860 宮殿地区2つですか、宮殿地区の作り方は
マニュアルに書いてありましたので見てみます!
ありがとうございます!
英語版日本語化まとめ アップデートする前に loc.iniを [DEFAULT] LANG=EN ↓ [DEFAULT] LANG=JA RiseofLegends\loc\EN をリネームして RiseofLegends\loc\JA に 最後に、アップデート。
>>861 ご丁寧にありがとうございます!
Civ4マニュアルの分厚さがうらやましいです。
これを作るには〜〜が必要だとかはポップアップTipsに大体書いてあるよ
何が有効なのかわかりにくいところが、駄目なのかもしれないですね。
え、わざわざ教えてもらわないと分からないの?
わかんないねぇ 特に序盤。 わかってるなら教えてくださいよ。
漏れもわかんない。 何をするのがいいのかわからん、微妙だなぁ と思い始めた ころから、結構勝てるようになってきたけど。 多分 >867 よりは強いんじゃないかと思うよ。
まぁ偉大なる
>>867 様が直々に教えてくださるのを待ちましょうよ
Demoやってみたが、製品版買うとユニット増えたりする? ユニット少ないような気がするんだけど。
文明が2しか使えないのが3つ使えるようになるんじゃなかったでしょうか。
文明単位でユニットは大雑把にいって、基礎基地、デカユニット基地、飛行機基地それぞれから3-4種類。 あと野良ユニットが少々ってとこでしょうかね。 +英雄が3種か。
>>859 キャンペーンは事前に研究ポイントを使って研究しておけばユニットだせるからな、そこらへんが通常のゲームとの違いだな。
コートルなら大都市になれば、兵舎の左から3つ目の建物のが建てられるようになる。そして、サンアイドルが出せる。
ヴィンチなら大都市になれば、兵舎の左から3つ目の建物が建てられるようになる。そして、戦車の研究をしたら戦車とかだせるようになる。
アリンなら大都市になれば防御塔の左から3つ目の防御塔が建てられるようになり、それが建っている間は兵舎の左から3つ目の建物が建てられるようになり、そこからゴーレムがだせる。
こんなことはキャンペーンをやってもわかるようにはならんわな・・・。ただ、ヘルプの詳細を最高にすればみれるぞ・・・。あとユニットの相性もね。慣れるまではヘルプの詳細度上げろ。
>>874 ヘルプの詳細ですか!
プレイ中ですとなかなか細かいところに気づかないので
非常に参考になります、ありがとうございます。
最初は微妙な感じがしたのですが、やっているうちに
だんだんと面白くなってきました!
>>868 >>869 >>870 とりあえず何がわからないのか言ってみ?
面倒でない範囲なら答えてあげてもいいぞ。
まぁレスの文面から見るに、3人とも見込みなさそうだけどもなwww
/cheat reveal /cheat mapgen /cheat safe /cheat die /cheat finish /cheat add 数字 ユニット名 /cheat resource 名前 Timonium +数字 /cheat resource 名前 Wealth +数字
>>863 これも次のテンプレ追加だな。てか誰かが予想していた展開だな。パッチで日本語化できなくなるって。
>>876 でもまあ今のJapanチャットにはレベル1/1/1がいっぱいいるし、頑張ればなんとかなる・・・・前にやめそうだな狩られるの耐えられなくなってな。
今のクイックは、マッチングが適当だから初心者にはお勧めできないしな。
>パッチで日本語化できなくなるって 翻訳には金がかかってるからしょうがないけどね でもさ、翻訳料をその言語を使う市場で回収するんじゃなくて、 全体の利益から出して、どの言語版でも同じ価格にすればいいのに ようわからんけど、各言語の箱デザイン代と翻訳料って高額なもんなの?
箱・説明書のデザイン、翻訳料、声優料、はもちろんのこと、HP作成、宣伝費、その国にわざわざサポートセンターなどの支部をつくらないといけないし(テナント料、人件費) ランニングコストがかさむからしょうがないんじゃない。とくに、日本だとテナント料・人件費が高そうだしね。 全体の利益から出す→それだと購入者の大多数の英語圏の人が納得しないどろうね。
日本人ゲー相性発生しすぎ!テンプレにどのポートあけるべきかかいとこうぜ
『UDP6112』開けるだけなのにね・・・
キャンペーン結構おもしろい RoNよりは、断然いいね。 まあ、RoNが手抜きすぎてたんだけど
すいません 1VS1は出来るんですが チーム戦をやろうとすると ゲームが始まんなくなっちゃうんですがどうすれば?
なんかさ、おまらって・・・・ やさしいな(*´ェ`*)ポッ
>>884 ゲームが始まらないってスペック足りてるの?あとそれはロードは始まるけどそこで固まるってこと?『チーム戦一回も出来ないの?』 相手がいつも一緒ってことはないよね?
詳しく書かないと馬鹿にされて終わるよーてかそれだけでわかる人なんていないだろよく考えて書けよ。
で、俺が体験したことある症状は、
カスタムゲームに入れない状況なら相性問題とかで良くあるけどね。招待ではエラーが発生して入れないけど、自力なら入れる。
カウントダウンが終わってそのままロードも始まらずに固まってその後チャットが暴走したりするのもたまにある。
887 :
886 :2006/06/21(水) 00:52:11 ID:ErocWs4z
訂正 自力なら入れる。→自力なら入れる場合もある・・・。 入れないときはあきらめてる。
このゲームってなんとなくkohanに通じるものがあると思った
>869 定石がわかんないわけ。 で決まった定石があるなら教えてください。
多人数で参加できないとき、大抵問題になる人がいるから気をつけてみているといいと思うよ。 ルータの問題といえば問題なんだけど、あまりお行儀のよろしくないルータ使っている人が 混じってると駄目だねぇ。
>876 今のこの状況で、わかってるといっちゃうお前に惚れた。 まだまだ新しいパターンでてくるでしょ。
>>891 君に定石を教えよう。『過去ログを見てから質問する』
ちゃんと載ってるから安心しろ俺が保障する。
894 :
893 :2006/06/21(水) 01:27:09 ID:ErocWs4z
>>893 そんなんでてたっけ?w
まだでたばっかりだから定石なんざ固まってない。自分で考えろカスって結論じゃなかった?
まあ、すこしの定石と3種族の布石をまとめてあるサイトがあるという話はあっただろそれのこと。(某ブログのこと) まあ、それ以上のことは望むなら自分考えろカスって感じだな。まあ、あのサイトの布石を覚えればそれなりに勝てるようにはなる罠
あのブログどうする、テンプレに乗せちまうか?
>>886 >>891 すいません 繋がりました
ということは、原因は他の人にあったとわけで
お騒がせしてスイマセンでした
>893 だから、君の言っている次元じゃないんだということがわかったかい?
>それ以上のことは望むなら自分考えろ だからはじめからそういうことだったんじゃ・・・・ わかってないのはあなただけだったんだよ
ジークで飛んでって無人の建物荒らすのは楽しいね。 ところで、ジーク微集←これって何て読むの?
もしおれの学がないだけならすまん。
>>896 定石に対して布石?
日本語が。日本語が。日本語が。。。
まいいけど。
まだ、戦略なんてないに等しいと思う。
個人レベルで確立してるひとはいると思うけど。
うまいひとのリプレイみて盗むのが一番手っ取り早いと思う。
まだまだこれからのゲームだよ!
>>868 >>869 >>870 って定石がわからないって言ってたの?
マジレスするとさー、定石暗記する前に自分で試行錯誤したほうがいいと思うよ。
単なるコピーだとイレギュラーに対応できないよ。
せっかくの黎明期にいろいろ試行錯誤しないなんて、ゲームの楽しさの半分くらい失っちゃってるような気がする。
それでもいいというなら大体の定石教えてもいいけど。(ちなみに具体的に指定してね)
>903 頭悪いなー 君以外はそんなことを話していないという事がまだわからんの?
>>903 それでもいいから大体の定石を教えてください。
ちなみに初心者なので「具体的な指定」と言われても?です。
あなたが得意なシチュエーションで好きなように語ってもらって結構です。
よろしくお願いします。
そろそろゲームCDはDVDに移行してもいい頃じゃないのかなぁ... CD何枚も付いてくるとウザいし、それにCD入れ替えとかティムポ
別に家庭用ゲーム機みたいに常時入れ替える訳じゃないんだからええやん。 インストール時だけでしょ。
かさばるんだよな、CDだと エロゲは殆どDVDなんだけどな なんでPCゲームはCDばっかりなんだろうか PCゲーマーの方がいいPC持ってそうだし DVDドライブ普及率もPCゲーマーの方が高そうなもんだけど
かさばるって・・ ジュエルケースやトールケースのみじゃ無きゃ大して変わらんやん。 廉価版以外じゃあまり見かけないし。
>>905 次の一手をどう取ればいいか分からない時は、最終目標から逆に辿っていくといい。
このゲームの最終目標は「相手に勝つ」ということ。
相手に勝つにはどういうことか?それは相手の本陣をつぶすこと。
どうやったら本陣をつぶせるか?相手より強い軍隊を作って戦わせればいい。
どうすれば相手より強い軍隊を持てるか?相手より良い経済を持てばいい。
つまり、まず初めにするべきことは、内政を充実させること。
内政が充実したら、好きなように軍隊を作って、相手を蹂躙すればいい。
ね、簡単でしょ?
内政の広げ方は分かるよね?
RTSの原則はこんなもんでいいんだよ。
これを元に、具体的にどこでつまづくのか教えてくださいな。
藻前ら、クレジットのBGMを最後まで聴いてみろ。
やっぱりその程度か。
いや、もう、まだ定石らしい定石はできてないって結論出てるじゃん。 ていうか、なんでそんな喧嘩腰なの?
>>905 どの文明かぐらいは言わないと教えようがないとは思う
>>910 説明に具体性が乏しいな、簡単にsmurf作れるんだし
適当なリプレイ作ってあげるのが一番早いと思うよ
ちなみに自分は初戦で相手を挫いてから一気に領土拡大、後は経済を重視しつつ適当な量の軍を作る
領土、経済の両面で負けた時点で相手にやれる事は対してないからきちんと守りきる事さえできればいずれかてる
うーん、面白いんだけどさ。 キャンペーン中々前に進む気配しないや… やっぱ一戦20分〜1時間かけてるとこりゃ終わらないわな。 しかし…ボリューム有るキャンペーンだなこりゃ
>>905 初心者はまず布石がしっかりしていないからすぐに負けるわけで
まず某ブログサイトの布石を覚えろ。
>>914 しょせん定石は具体的かつ限定的な場面でなければ意味を持たないからな。
先にそこら辺を示してくれないと具体性のある回答は望めないわな。
例えばいつどこら辺をまず、せめて相手をくじけばいいんですかと聞かれても
ROLだとマップによって大差があるからうまく答えられない。
そこら辺が問題だよね。
相性関係がわかりにくい。 小型ユニットに対して広範囲な転倒を奪えるユニット以外、 明確なアンチユニットがいないような。 あと小型近接は一体誰に対して有利なのか。
>>917 小型ユニット(歩兵)は蹂躙攻撃を持ってないユニット以外に対して
その生産スピードを活かして、数押すこと以外で有利に立てることはあまりないような・・・。
相手が小型に対してマイナスボーナスを持っている攻撃タイプだと多少ましな程度か。
逆に言えば小型に対してマイナスボーナスを持ってないユニットなら
小型ユニットに対して大抵有利だと考えられる。
にしても正直わかりづらい。
俺は昨日買ってまだマルチ逝ってないんだが おもろいな。 マルチ逝き始めたら最近やっとげっつした彼氏に捨てられそうで心配だな
アッー
うほっ
女でRoLやってる奴なんて日本に何人いるんだろう
上手い人ってなんであんなに態度でかいの?
( ^ω^)女がRTS・・・・ (⊃⊂) (^ω^)⊃ セフセフ!!! ⊂ミ⊃ ) / ヽ
(マルチ以外にも色々)やらないか
>>923 それは貴方が文章の敬体・常体程度で態度がデカイ云々を
決めつけているからです。ちゃんと戦術、定石、Tipsについて
語れるのはやりこんでいる人だし、IRCで話しててもそんな
鼻につくような人はいない。
RTSゲーの宿命だな。このネタも。
927 :
757 :2006/06/21(水) 14:05:01 ID:YlP2GdxS
こんなプレイ人口少ないんじゃクランとかもないんだろうな。 でも楽しそうだから次の小遣い日に買うお(^ω^; 人が多い日はRoLやって、少ないときはAOTやろう。 アリンのマンタ濁にはまった。
>>917 対地、対空攻撃力ぐらいしか気にする必要はない
そ某プレイヤー曰く、小型近接は肉壁!だそうだ
>>918 射程歩兵は飛行ユニットにりゃまぁ、装甲が硬かったりサイズがでかかったりするとダメージ下がるが
装甲硬いのは大抵コストも高いしな、あまり気にすることはない
対して割合有効、相手の空軍と戦うときは対空特化ユニットと歩兵混ぜれば楽にコスト勝ちできる
対空特化型ユニットだけでいくと累積コストが高いのと、対空特化型ユニット自体飛行してることが多いから犠牲でやすいってのが祟って、単なる消耗戦になりやすい
929 :
名無しさんの野望 :2006/06/21(水) 15:38:39 ID:OFn04qxJ
ようやくキャンペーン終わって マルチ繋げようとしたらUDP6112ポート開いてませんって出て ヘルプに書いてある通りにルーターのポートあけたんだけど それでもログインすらしないんだ。 ログイン画面で固まりっぱなしなルーター設定↓ IPフィルタリスト : プロトコル 送信先 ポート 送信元IP UDP 6112 192.168.0.** UDP 27900 192.168.0.** UDP 29910 192.168.0.** TCP 29900 192.168.0.** TCP 29901 192.168.0.** TCP 29920 192.168.0.** UDP 27901 192.168.0.** TCP 6667 192.168.0.** TCP 28910 192.168.0.** NAT○ RIP無効 ローカルサーバの設定かと思いきや そこいじってもワケワカメです タスケテ
ファイアーウォールみたか?ルータだけじゃダメだぞ
ファイアーウォールOFFじゃ駄目なのかな マカフィーもOFFってる
今キャンペーンやってるけど、最初なはずなのに負けまくり。 耐えきれず簡単にしてしまった・・。 そんな俺は負け組。 キャンペーン終わったらマルチに行こうと思うんだけど、いつになる事か・・。 なんかイマイチ序盤の内政だったり、研究の順番とかいまいちわからず。 どなたか勝ち組の方、キャンペーンの進め方や、各ゲーム内でのコツを教えてください。
>>931 マカフィーの罠はそんな程度じゃ抜け出せない。
マカフィーのファイヤーウォールをアンインストールしてできるようになったオレが言うんだから間違いない。
ってかこのマカフィーのこともFAQに追加した方がいいと思う。
次スレたてる人よろしく。
キャンペーンは実際のゲームとは大きく異なるのでマルチの下地にはあんまりならないかも 硬い敵はスナイプで削ったり 雑魚が大量に来たときはジャコモ氏にお願いするとかでゴリ押し そんな俺はキャンペーン2章のラストで詰まってる 領土無視してゴールだけ目指したのが間違いだった……
>>934 基礎固めにはなるかなーと思ったんですよね。
RONやってないので、このシリーズは初めてなもんで。
AoE3もやってるけど、へっぽこです。
元々RTSに向いてないのかもだけど、好きなんですよねw
今一章でその状況です、こっち取ったら、あっち取られみたいな感じで。。
キャンペーンは商業地区作って、財貨ポイント貯めるのが吉なのかな?
地区が貯まったら宮殿地区つくるのもわすれないように。
予想どうりシヴィIV に負けてるなw でも、2位かー。もうちょっと人あつまってもいいのに
2章クリアー さて、3章でもや……工工エエェェ(゜Д゜)ェェエエ工工
今の時期はまだシングルでNPC相手に練習してるんじゃね? もうちょいしたら人口増えそうな予感
歩兵ってさ、序盤は比較的万能で役立つけど
終盤になると民族固有のパワーの一撃で即死したり
敵の大型蹂躙ユニットに踏み潰されて即死したり
敵英雄のパワーで即死したり
とにか即死しまくりで役に立たないんだけど
終盤になったら作んないほうがいいのかな? 壁にもなんないよ
あえて使うなら辺境の警備とか偵察とか
>>928 みたいに対空戦闘につかうぐらい?
なんか結構スレが伸びてますね 便乗してちょっとした疑問を このゲームはユニットの強弱関係がジャンケンの体系になっていないんでしょうか コストが安価なユニットは基本的にコストが安価であること意外にメリットが有るように見えないのですが
そういえば、昨日外人相手に2v2v2v2やってたら みなさん落ちまくりで、落ちた人の勢力はなぜか同盟軍に吸収されていって ついに終盤に俺の相方の台湾の人まで落ちたら なぜかマスターユニットをもらえて、ダブルベンジャンスシティーでウラーってのが出来た 負けたけど
そう思うなら大型のユニットだけ生産してればいい、累積コストで死ねると思うがな alinの対地特化型の中型ユニットは役に立たんがファイヤエレメントは役に立つ vinciのクロックマンは近くにいるクロックマンの数×1攻撃力に修正受ける、また近くでクロックマンが死ぬとある程度ライフ回復するっていう特性があるから数たまれば強い cuatolの虎はパーソナルシールドと組み合わせればコスト以上の働きする こう考えると小さめのユニットでもそれなりには役に立つ、歩兵は数合わせにしかならんがな
>>943 おっしゃるとおり、このゲームにジャンケン関係は基本的ないので、
確かに強いユニットはひたすら強いゲームです
が、同時にこのゲームほど
『戦いは数だよ兄貴』がリアルに体感できるゲームはないので
例えマスターユニットであろうとも、単独では
小型ユニットの大群に破壊されることもありますよ
確かにリバイアサンやレベル5の将軍様も数揃えれば意外なぐらいに楽勝だったな
948 :
名無しさんの野望 :2006/06/21(水) 20:57:22 ID:sB27ONLa
まじでクソーゲーだねこれ かって損した
マルチはともかく、シングルは糞ゲーと言われてもしょうがないな。
次スレのテンプレどうしよっかー
954 :
名無しさんの野望 :2006/06/21(水) 22:09:09 ID:OV+xdQ6c
初めてRTSジャンルのゲームを買った。 操作とルールを覚えるのだけで一苦労。 しばらくは住民のレスを参考にさせてもらいます。 しかしずいぶんときれいになったんだな。今のPCゲームは。
955 :
名無しさんの野望 :2006/06/21(水) 22:24:02 ID:3i23gAUD BE:76234-#
大型ユニットに強いとか説明書に書いてあるけど、 どれくらい強いとか数字が出てこないよよくわからない昨今。
957 :
名無しさんの野望 :2006/06/21(水) 23:54:14 ID:3i23gAUD BE:114236-#
どもです。 Alinのはまだないんですね。
958 :
929 :2006/06/22(木) 00:21:50 ID:bW/GbmlS
駄目だ、結局何やっても繋がらん ファイアーウォール設定、ルータ設定、インターネットオプション どれ開いても何を変えれば遊べるのか判らなくなってきた プロバイダーOCNフレッツADSLが原因だろうか…?判んなくなって来た マジタスケテ…
>>958 セキュリティーソフトは何使ってるの?
マカフィーなら
>>933 ね。 ノートンなら通信許可だせば大丈夫。それ以外は知らない。
まず、ルータのUDP6112をあける→確認→だめならとりあえず、ウインドウズのファヤーーウォールとセキュリティーソフトのファイヤーウォール切る。
ってことはまあやってるんだろうね。乙です・・・
>>956 これもテンプレ候補でいいんじゃないかな。
961 :
929 :2006/06/22(木) 00:38:28 ID:bW/GbmlS
>>959 一応アンインスコとか通過許可とかやってみたけど駄目ポ
で、これの為にルータいじったらBF2も繋がらなくなってるし!Σ
ネットゲー接続状況
AOM○
リネージュ2○
BF2○→設定いじってる間に×
ROL×
きっと何かの設定がおかしくなったんだろうか?説明書とか読み漁ってくる
Japanese Onlyって書いてあるゲームに入ってきて ゲーム開始後も英語で話しかけてくるなんて外人てすごいよ。
>>958 >>933 だけじゃまだ甘い。
マカフィーのプログラム自体全部あんいんすこしてやっとこさつながるようになったおれが言うんだから間違いない。
ファイアウォールだけじゃまだつながらなかった気がするよ。
ちなみにおれのプロバイダはOCNでBフレッツ。
きみと似たような感じだしちゃんとつながるはず!
マカフィーが諸悪の根源のはずだー。
ところで定石が書いてある某Blogってどこなんだ?
967 :
929 :2006/06/22(木) 01:45:29 ID:fb7TBEJZ
とりあえず、929に書いたやつ全部消したらBF2は正常に遊べるようになった
ROLはログインサーバーでID接続中に固まったまんまだけどね。
>>964 ダブルルーターの意味が判らないのでググッて来ます
>>965 それはちょっと…でもやってみます。
キャンペーン、けっこうやりごたえあるわ・・・ ジークの発明家でてくるところで、小一時間かかってしまった。 まあ、俺が下手なだけだろうが。
969 :
929 :2006/06/22(木) 03:00:20 ID:fb7TBEJZ
結局何をやっても駄目 マカフィーアンインストールしても駄目 ルーター設定しても駄目 諦めます。 因みにダブルルーターじゃなかったです
ルーター判らんし、元々詳しくないけど。 見た限りでは、送信元に自分のPCのIPしか書いてない。 それじゃ、送信はともかく、受信はブロックするのでは? (別の設定で、受信用にもあけてあるのなら問題ないだろうけど)
うーん 発売日くらいから結構やってみたけど、 AOE3の方が緻密に出来ている気がしてきた・・・・・ 市場の評価は正しかったわけね。
>929氏 ポートは空いていなくても、ログインは出来ます。 外部への送信も塞いでいるわけではないですよね? マニュアルにもあると思いますが、通常は送信ポートの設定は しなくていいはずなのです。 (なので、6112UDPだけあける) SPY自体が落ちているのを何度も経験したので、 そのタイミングだったら、既に解決しているかもしれませんね。
痛い
さて、やっとこさキャンペーンが終わった とりあえずシングルから始めるとして、初心者向けの文明ってどれですかね? やっぱヴィンチですか?
そうなんですか? あ、確かに建物少ないですもんね ありがとうございます
他の文明使えなくなってもいいならcuatol、全部の文明満遍なく楽しみたいならalinだな cuatolはaoe3のトルコみたいに癖がありすぎる
ランダムでいいじゃん
初心者はアリンでありがとんだな
〜時を止めるスタンド〜 ザ・ワールド
初心者には、まず内政なれするために内政が普通のアリンでいいじゃないかい?
カスタムゲームで部屋にはいるとき、どれくらい時間かかってる? 自分の場合、一分以上はかかってる気がするのだが。
リプレイ見てると自分の英雄に旗マークが付いてる時あるんですが、あれは何ですか?
ありがとうございます
すごく便利。定石といってもいい。
チートコードってどうやって使うの? >877をチャットウィンドウに打ち込んでもダメぽ・・・
オンラインの人数、慢性的に一時期より減ってる気がする・・・
世界的にW杯のせいでは?
次スレまだ〜
1000
1000だったらオンライン人数1000人になる
1000
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。