【FM】Football Manager系 24【CM】
1 :
名無しさんの野望 :
2006/05/20(土) 04:57:05 ID:zkodmyxv Football Manager、Championship Managerについてマターリと語り合いましょう。
最新作は「Football Manager2006」英語版、日本語版
次作の「Football Manager2007」は今年のクリスマス辺りに発売予定
このスレは特定のコテハンではなく、コテハン全てが禁止です。
その理由としては、過去に荒れた原因はほとんどがコテハンとその取り巻き(肯定派・否定派共に)が原因だったため、そのような流れになっています。
関連スレは
>>2-10 あたり
前スレ
【CM】Football Manager系 22【FM】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1143870517/
2 :
名無しさんの野望 :2006/05/20(土) 04:57:34 ID:zkodmyxv
3 :
名無しさんの野望 :2006/05/20(土) 04:58:06 ID:zkodmyxv
4 :
名無しさんの野望 :2006/05/20(土) 05:15:04 ID:zkodmyxv
5 :
名無しさんの野望 :2006/05/20(土) 05:17:49 ID:zkodmyxv
6 :
名無しさんの野望 :2006/05/20(土) 05:18:20 ID:zkodmyxv
7 :
名無しさんの野望 :2006/05/20(土) 05:32:39 ID:zkodmyxv
Countries-----------Leagues --------Clubs-------------------------players & staffs FM2006-------------51-------114levels,158 divisions----4000 clubs, 3000 can be managed------27万人 CM2006-------------26-------62 levels, 75 divisions------*---------------------------------* LMA Manager 2007 ---*---------------*--------------1000-------------------------------* FifaManager06--------*---------------*---------------*----------------------------------* *のところ埋めてちょうだい。
8 :
ひみつの検疫さん :2024/11/24(日) 14:45:06 ID:MarkedRes
汚染を除去しました。
9 :
名無しさんの野望 :2006/05/20(土) 08:27:34 ID:HvIr/+Dw
乙
10 :
名無しさんの野望 :2006/05/20(土) 10:52:40 ID:PW5grlgp
おつ 俺も日記作りたいな・・記録していかないと忘れる
11 :
名無しさんの野望 :2006/05/20(土) 11:06:57 ID:evnHVtQR
乙 二部リーグやってて勝てないからアシマネに試合任せて 引き篭もってたら順位がメッチャ上がってる・・・・
FM日記に向いてるブログってどこでしょ?
1つの記事で1年分かけるようなの無いもんかね
英語版を日本語化したらパッチは英語版でいいのか日本語版をあてないといけないのか どっちよ
234 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2006/04/12(水) 18:21:24 ID:tPM0LTv5 一人をバックラインに残して、もう一人をペナルティアークに立たせる。 あとは全員ファーポストに立たせる。 ペナルティアークの選手にコーナーを蹴ると、ほとんどフリーでシュートが打てる。 これのみでハットトリックもある。 ただ、連続でコーナーになるとマークがついてしまう。 それとカウンターには注意。 まだ失点の経験はないが危ない場面はある。 │ ● ○● │○ ○●○ │ ○●○ ● ● ┌──┤●○ ● │ │ ● │ │ │ GK (・∀・)! ('A`) ヒトリデマモルノ? │ │ │ │ └──┤ │ ● │
ありがと
乱数が起こした奇跡?
リアルだな
>>21 ベッケンバウアーなんてあっさり超えちまってるなww大皇帝か?
おまえら、カルチョビットおもしれーぞ
生成選手はプレイスタイルを持っていないはずだけど・・・
こんな奴いたのか 即効オファー出した
>>21 そいつ2年前に獲得したよ
うちのはCB適正が薄かったけど、どこでも無難に動けてサブに最適だわ。
30 :
18 :2006/05/21(日) 02:09:52 ID:LjSaO1Rg
>>29 アンカミスかな?
うちのも最初はCB適性薄かったけど、せっかくだから鍛えました。
本人かどうか判らないけどな
34 :
29 :2006/05/21(日) 02:41:17 ID:Ngyq7nnF
>>30 アンカミスった
リーグアン2年間、ローテーションで色んなとこつかってたら
評価額が今のところ1.12Bになってる
>>31 可愛いぼっちゃんなんだな・・
サイトの管理者はいきなり日本からのアクセスが増えて??? になってると思うw
すげぇな。 でもうちのFM2005にはいないな。
実在の選手だったんだな・・・リサーチャーの知り合いかなんかではと疑いたくもなるが。
40 :
21 :2006/05/21(日) 12:59:27 ID:d/sUyvv4
>>24 aurora 2006ってやつ
なんか他のチームみたら灰色みんな17〜20ばっかだった
灰色は鬼のようなのばかりだよ
>>31 01/02でこの選手作った。
12歳だった。
この系統のゲームでJできるのはFMの英語版だけ?FIFAマネとかはJ入ってないんだっけ…?
>>31 俺もこいつ使ってる
ポジ適正はほぼ全部うまってるし
能力も17歳で20まで行ってるの12個くらいあって、セリエBから昇格する時にものすごく貢献した
獲得金額は10Mくらいだったかな
またJリーグ厨か
にわかのくセになんでJが欲しいんだ? リーガがあれば十分だろw
妙に食いつきがいいと思ったら、噂のリーガ厨だったわけか。
そろそろベッカムが引退しそうなんだがこれ以上の右サイドが居なくて困ってる FK蹴れるのが条件なのが難しいんだよね
スナイデル
52 :
名無しさんの野望 :2006/05/22(月) 00:25:58 ID:hEV2nWk4
南米探せばいるだろ
驚くくらいCM2006の書き込みがないね
俺もスナイデルがお奨め
?? 大半のレスはFM2006関連だが。
スナイダーとベッカムのプレースタイルは違うんじゃないのか?
>>53 基本的にSIのCM&FMシリーズのスレだと思うから、CM2006はスレ違いだとも言える。
まぁ、スレ違いだとしても話題にも上らない、別スレも立たないって時点で
現状の出来の良い証明になってるのではないかと。
58 :
名無しさんの野望 :2006/05/22(月) 12:52:43 ID:xKbMq8qf
conferenceから9年かかってやっとプレミア上がった でも 相変わらずの資金難で毎月100M(日本円)ほどの損失(´・ω・`) 安く獲得した評価額の高い選手を売りながら何とか中位で踏ん張ってるがキツい 赤字続きでスタジアムの改築も出来ないし 油様みたいなオーナーに変わってくれないものかな
FAカップ決勝とUEFACL決勝に連続で相手GK神降臨しましたよ・・・ お約束のように相手はひょいっと1点とってこっちの負け・・・orz
>>59 きみはばかだなー
マッチエンジンの特性をちゃんと理解すれ
ところで このゲーム3,4年やってるとテクニック系(テクニック、パス、ドリブル)の能力が軒並み20の選手多くならね? もしかしてトレーニング次第である程度の潜在能力があれば誰でも一芸に秀でた選手になれるの?
はじめまして。 100Mって日本円でいくらですか?
一億
ありがとうございましたm(__)m
>>61 はい、そうです。
むしろ一芸に秀でたというより、身体能力系も総じて伸びるので、
成長するほど選手個々の特徴は無くなっていく傾向にあります。
最も醜いのはコンスタンシー、インポータントマッチという裏パラが存在しており、
これらが高い数値に設定されている選手は、引退するまで活躍し続けます。
これはリサーチャーさんのお気に入り選手によく設定されています。
エディタを使ってリサーチャーさんの好みの選手を知るのもまた乙な遊び方ではないでしょうか。
かつては日本人リサーチャーさんも存在していたので、ここでいろいろ話題になったこともありました。
そもそもFMはUKのUKによるUKのための糞ゲーだということを、初心者さんは肝に銘じて遊んでください。
北アイルランド、スコットランド等からワールドクラスの選手が出現しても驚いてはいけません。
>>65 そういう言葉は心外だなー
カタカナでバカって言われると傷つくんだよなー
>>67 もう一つ疑問なんですが
既存の選手は能力高いんですが
新たに作成されたユース選手を数年間にも及んでチーム内で養ってもいい選手はおろかそこそこの選手にすらなってくれません
つまりこれは新たに作成される選手は潜在能力の高い選手が出にくく設定され
しかも初期能力がランダムで決定されてしまうため
10数年やってるうちに既存の選手のようにバランスのとれた一流の選手がごくごく稀にしか現われず
選手の質が低下していく傾向にあるということで理解していてよろしいでしょうか
検索して若い内に外からとってこればいいんじゃない? 確かに初期から居る奴程万能な選手は少なくなるけど
>>69 はい。
それがまた糞ゲーと私が呼ぶ所以でもあります。
しかし必ずしも潜在能力の高い選手が出にくく設定されるとは限らないようですが、
10数年プレイした際には糞ッぷりを堪能していただけると思います。
私はランダムで決定される能力値にも限度が必要だと思うのです。
例えばスタミナに関してですが、
プロフェッショナルであれアマチュアであれ、フットボーラーであれば、
最低45分は働ける数値を与えるべきではないでしょうか。
ストレングス、ジャンプ力の値が低い選手がプレミアで
優勝争いをするチームのセンターバックのレギュラーに定着することに地元の糞開発人は違和感を持たないのでしょうか。
UKのUKによるUKのための糞ゲー、
それがSIのSIによるSIのための自己満糞ゲーになりつつあるのです。
糞糞言いながら10数年プレイしたのねw
これは凄いヘヴィーユーザーですね。
はいはいニートニート
>>58 カンファレンスからプレミアというプレイは私もやりましたが、
赤字はプレミアに昇格したらTV放映権料で潰せると思うのですが、
どこで赤字になりますか?逆にソコが興味があります。
私は、毎年移籍資金が20億程度貰える程度に黒字でしたが・・・
トットナムと3年連続優勝争いしてたりしてるぐらいに強いですよ。
優勝はリーグはまだ無いですが・・・・・・
まぁ、そんなデータを封印して再びカンファレンスからやってるんですがww
イングランドでやったときはチャンピオンシップと プレミアの放映権料の差に( ゚Д゚)ポカーン でも下から上がってくると、莫大な放映権料が入っても、 すぐには給与金額に反映されないから、使えないまま 移籍期間が終わってしまった。
japanese.ltcうpお願いしますね
78 :
58 :2006/05/23(火) 01:00:32 ID:hCcJzcAO
>>75 プレミア昇格時に 凄い額の放映料はもらったのですが、
それでも わずかに+になる程度で 翌月には赤字街道へ・・・
今までで、選手獲得費が総額で20億
売却費が30億といった感じ
月末の収支報告では 選手を売却した月以外全部損失w
移籍金なんて、年間最大で4億。5年くらいは移籍金なしでした(しかもほぼ前年の選手売却費)
そんな状況でフリーの選手を取り巻くって 給与も予算オーバー。
無能な監督が無計画に選手取りすぎが原因ですね・・・
>>78 もしかして、ビッグクラブの高齢の選手とか獲ってる?
移籍金も安いしフリーで出易いけど、給与が馬鹿高いからチームに多くても2人くらいまでにしたほうがいい。
それよりは若手やブラジリアン狙っていったほうが低賃金なので懐が痛まない。
移籍金より給与予算の方が常に欲しい。
昨季首をかけてスタジアム増築願いが通ったけど、住民の反発でオジャンに。
スタジアムがなかなかでっかくならないから、入場料の収入が・・・
>>79 このゲームやってるのに、まだサカつく感覚ではいけません。
頼まなくてもいずれ増築イベントはやってきます。
強いチームであり続けた数十年後にね。
一回増築がありその後の成績も保たれているなら、その周期は短くなっていくでしょう
>>79 前もあったけど
監督の契約更改で
給与上限をあげればいいだけ。
承諾されなければそのチームを去ればいい
Masayoshi Son は居ますか?
禿げてないよ
85 :
75 :2006/05/23(火) 18:13:07 ID:3jryDpxS
>>79 あぁ、スタジアムの増築は楽しみですよね。私のチームは初期6000弱から、
30000超までに成長しましたよ。
>>78 つまりは人員過剰ってことですかね?ww
私の前のデータではU18に10数人ほど(全部アシマネ任せ)で、
トップとリザーブ含めて20人程度+レンタル4人でやりくりしてます。
給料予算は、私のチームでは、プレミアに昇格してからは毎年
「今年の移籍金はこんだけ、給料予算こんだけ」
っていう理事会の提示を変更してましたが、出ませんか?
>「今年の移籍金はこんだけ、給料予算こんだけ」 >っていう理事会の提示を変更してました これ、俺も最初はできなかった けどいつの頃からか選択でりるようになったなー 憶測だけど理事長(?)からの信頼によるんじゃないかな 信頼されて初めて予算分配を任せてもらえるのでは?
>>86 多分、信頼もありますが、赤字のままだと無理なんじゃないかと。
ローマが移籍金300億使えるようにするから監督になってくれ、
っていうオファー受けたときは移籍するか真剣に悩んだなぁ。
うちは毎年30億程度だったし。
88 :
名無しさんの野望 :2006/05/23(火) 18:59:33 ID:m697DQX+
>87 ローマか…リアルじゃないな。
いや、来期はローマの時代くるだろ
火元がわれたユーべ、ミランは死亡か? インテルは少し煙って疑わしいって段階っぽいが にしても白と赤が下部に落ちたら、その他はチャンスだよな
エディタで自分の息子を作ってゲーム始めたんですよ 忠誠20野心1にしてね しばらくするとプロフの好きな人の項目に俺の名前が! うれしくてニンマリしていたのだが、ある試合のハーフタイム時点でレートが4だったので 渇入れたらなアカンなと思いハーフタイムのトークで「怒っている」を個人的にしてやった そしたら好きな人の項目から俺の名前が消えてました・・・ 俺ってやっぱ父親には向いてないんだなーって思った と同時に結婚もできないんだろうなーとも思った
>>90 そうですねー、FM2007ではどこまで反映されるのか、いまから期待してます。
他にも疑惑のチームもありますし、来季も今季のように日程が
ギリギリまで決まらなかったりするのだろうか。
とりあえず、レアルの会長が変わるということは、
勝手に選手を取ってくる現象がなくなるのでしょうか?
うちの評価額2千万の選手にチェルシーが5億も積みやがった この成金めが
粘ったら40億と選手4人もつけやがったw この基地外めが
( ゚д゚)ウラヤマスィ…
リーガで始めたんだが、ちょっとでも試合外すと選手がすぐ「体が絞れていません」になる これはお国柄なのか?それとも俺が悪いのだろうか。確かに初心者なんだが・・・ トレーニングとか問題無いはずなんだが・・・他のリーグではこんな事無かったのに何故
リーグ開始前の走り込みがヌルいと シーズン中も数試合休んだだけで「体絞れてません」になりやすい 希ガス
3つ国籍持ってる奴はじめてみた・・・架空選手だけど。
ベーラミが3カ国籍(スイス、セルビア、イタリア)になってたな。ほんとにそうなのかは知らず。
ドイツは5年プレーすれば、EUパスポートをゲット。 スペインもあるしな。イタリアはどうだ?
スペインでやってるけど2年プレーで今まで全員国籍とってる つか17勝1分で折り返して32節で23勝4分5敗になってる(´д`) 独走してたのにあと5ポイントで追いつかれるわ
18勝だた
マスチェラーノがイタリア国籍取得しているんだけどなんでだろ・・・
初めからもってるな マスケラーノは
カベナギとか結構他にもいるだろ
アルゼンチンは混血多いね
イタリア移民だろ
名前からしてイタリア系だろが
>>98 む、そうなのか
シーズン前も親善試合結構やったから一般のままだったんだが、
今度から少し重めにしよう。でも重めにすると文句言い出す奴等もいるんだよなぁ・・・
そう言うヤツに限って絞れていなかったりするからどうしようもねぇぜ
マスチェラーノはイタリア国籍のせいでマンUあたりにもってかれるんだよな
まずパフォーマンス戻してからだろ
FM内の話だ
>>97 ・トレーニングをその選手だけ別メニューを組んで強めにする
・リザーブ登録して試合に出してやる
・そんなモンは気にせず試合にだしてりゃ勝手に直る
っていうのが私の解決策。お好きなのをどうぞ
太めのまま試合に出すのって大丈夫なんですか? 一回DMとか重要なポジションのヤツを絞れてないまま出したら格下にチンチンにされた苦い記憶が・・・
>>116 パフォーマンスは落ちるけれど、すぐに使いたい、っていうほどの重要な選手ならね。
試合をこなすことで徐々にベストに持っていく、って感じになる。
代役が居るならそいつに任せてる間に一気にシゴク。
という2択になる。
118 :
117 :2006/05/25(木) 00:34:19 ID:fxrYe9Rk
続き、結局は、そういう状況を作ることに問題があるから なるべく避けるべきでしょう、 という結論になりますよね。
ローテーション契約のヤツなんですけどね〜 全く出さないままだと不満がたまるからこまめに出すように心がけてるんだけど、 シーズン前の走り込みがヌルかった所為かしばしば絞り切れてない状態に・・・ 流石にスタメンは常に絞れてます
120 :
117 :2006/05/25(木) 01:04:39 ID:fxrYe9Rk
>>119 そういう選手なら、
リザーブ登録しておく。リザーブの試合で適当に頑張ってくれる。
試合使うときにだけフィルターで見えるようにしてメンバー登録する。
または、練習を別メニューに。
私はスタメン11人以外は全部リザーブに置いてますよww
控えのS1〜S5は全部リザーブ所属。
連戦でコンディションが回復できなかったら、
そのときだけトップに昇格させておく。
そんな手があったのかw 試してみます それにしても試合フル出場させた翌日に絞り切れてない状態になるってどういう事よ・・・ ローテーション契約だからって舐めてるのかw
それはまた極端な気もするけど。。 週一ならなんとかなるのかな
GBAのカルチョビットやってる人いる? FMの対極でシンプルさを追求している それでいて奥が深い しかもFMより試合のグラフィックは上www 結構おもろいよ
>>123 俺もやってる。
FMとは対極の方向性なゲームだけど、何故かハマるね
(・∀・)人(・∀・) 方向性は対極だけどFMにはまるような人にも たぶんおすすめできると思う 売れて無いッぽいけどw
>>123 初物なのにマッチエンジンよく出来てるよね。
ちゃんとサッカーしてる。
fm2006って初めの2年位はシーズン終わると「休暇に入ります」みたいなメールきて全員休暇になってたのに 3年目位から全く休暇入らなくなった。 別にそのままシーズン突入しても大して問題無いからいいんだけどたまに休養必要になるのが気になる
>>127 俺もその症状になったから手動で休暇入れてる
>>123 私はすぐに飽きましたねぇ。。。。
3年連続で昇格したんだけれど、
N2リーグからあまりの連戦でケガ連発−>ベンチメンバー揃わず、
っていう状態になるんですが・・・・・
FMではずっと4-4-2でやってるけど、
これはずっと4-2-3-1でやってる。
CLグループリーグをなんとか2位通過してマンUと当たったのだが(当方マリョルカ) 第一試合前半折り返し時点でホームで3-0で有頂天 チームトークで喜んでいるを設定 後半2点取られるも何とか猛攻をしのぎ勝利 しかし第二試合 ニステルローイが覚醒 前半20分までに5ゴール決められた こんなにボコられたのは初めてだった 結果的には6-1で敗れました その昔 徳川家康が三方ヶ原の戦いで大敗した時 苦渋に満ちた表情を写した肖像画を残したように 俺も永遠にこの屈辱を忘れぬようここにカキコする 記念カキコ
馬残留フラグ
>>130 三点差つけたらロッカーでは一番下選んだ方がいいとおも
>>130 最初から敗退決まってたんだろ
あきらめろ
ゲームバランス悪いとか、最初から結果決まってるとかいうけど。。
このスレ読んでると、COMの戦術変更にちゃんと対応している人っているのか、、
不安になってきた。。
テキストオンリーで最速処理とかしてたら、絶対無理だし、
>>130 は第2戦で相手が攻撃枚数増やしてきてた(ほぼ確実)のとか、
ちゃんと対処した?
負けフラグ立ってたんかなー
今さっき
>>130 の後の試合でもバレンシアに4-0
ボコられました
>>134 第一戦で後半マンUは4-2-3-1からバルサ式4-3-3に変更してきたので両ウイングにマンマーク指示したんですが
そこから崩れだした
C・ロナウドの動きを封じられず神がかり的なクロスで何度も崩されました
元来展開の幅を狭くして中央をガチガチに守る戦術取ってたんですが
両SBが敵ウイングをマークする為本来のポジションよりライン側へ
その結果DFラインが広がり相手FWの動きに対応できず失点
第二戦もマンUは4-3-3
またしても愚かにも(?)
相手ウイングにマンマークをつける
またもやC・ロナウドを捕まえきれず中央の選手の攻撃参加も許し
ニステルにボールが渡り一人で5ゴール
もうどう対処していいかわかんなくなってあぼーん
俺、監督に向いてないな
だから出世できないんだろうな。。。
SBでマンマークするからダメなんじゃない? サイドのMCとかにマークさせるとか、WBでも置いてサイド厚くするとか あとはやったことないけど、SBに後ろの矢印付けてみるとかw このゲーム守りきるより攻める方が有利っぽいしね。。。 攻め捨てて守りきれるかは微妙だね やってみないことにはなんともわからんけど
突然5〜10試合位連続で勝てなくなる時がたまにある 今シーズンは大不調だった時にCLとカップ決勝が入って虐殺された
あぁ。。。 降格圏内のレバンテに0-2で負けた バレンシア戦前まで首位だったのに。。。現在4位 勝ててた頃の戦術から変えてないのに負けた もうだめぽ。。。
>>137 >このゲーム守りきるより攻める方が有利っぽいしね。。。
そうなんよ
守備的な布陣引いたらボコられることがままあるからガチンコ勝負に出たわけよ
でも今回はそれが裏目に出たのかもしれない
明らかに相手のほうが戦力上だったし。。。
でも守り勝てたことなんてなかったし4-3-3の場合とりあえずウイングさえ抑えておけばOKみたいな固定概念があったのも確か
自チームで4-3-3の戦術でやったときウイングを抑えられて機能しなかったからね
まーウイングの能力が高ければ4-3-3でも機能するってのがわかっただけでも良かったかもw
しっかしこのゲーム奥深いわ〜
もう4シーズンやってるけど未だにワントップにすっかツートップにすっか悩む
アイマール強すぎ
FWが抜け出してキーパーと一対一になった時に、軽くサイドに流れてパスするのどうにかならんのか・・・ ほとんどがサイドに流れてる間にDF戻ってきてはじき返されてるんだが サイドに流れるんじゃねぇ!自分で勝負してシュート打て!
>>134 試合をフルで見てれば、大差で負けるなんて無いよね
1試合するのに疲れるけどさ 1試合40分くらいかかるし
毎回フルでがっつり見てるから2ヶ月位かけて1シーズン消化・・・
速度上げてフルで見たらもっと早いと思うけど・・・
油会長が勝手にオファーした選手が 契約拒否するとニンマリしてしまう ・・・・・・・・・・ なにこのゲームwwwwwwwwwwwwwww
それにしても怪我多いなこのゲーム DFが足りなくなったからDMFをDFにしてるぜ・・・
>>146 各ポジこなせる奴を3〜4人は用意している。
ユーティリティ性の高い奴を用意してもUEFAカップ戦とか危ないときあるね。
ユースの試合をアシマネに任せてるんだけど、CFで使って欲しい奴をウインガーで使われるのはなんとかならないかな?
二年目三年目とかは補強できるからまだ大丈夫なんだけど、
就任して初年度とかは結構キツイ
主力が大怪我するとついついロードし直したくなるぜ・・・
>>147 現在の戦術を使うにチェックじゃダメなのか?
あんまユースの試合は気にしてないから知らないけど・・・
>>148 初年度やばいね。
弱小チームだとまったく選手こないし、レンタルも来たがらないしでベンチがグレー選手で埋まったこともあった。
>現在の戦術を使うにチェックじゃダメなのか?
TOPチームの戦術をパクルだけで、ユースで設定した戦術は使ってくれないみたいなのよ。
ここは思い切って「自分で管理する」にしてみるとか。 活躍してる選手がわかるし、ユース出身選手は愛着が沸くからいいよ。 怪我人の代役にユース選手を的確にもってこれるから、弱小〜中堅クラブなら無駄金の節約にもなると思う。
>チームトークで喜んでいるを設定 これってFM2006だけなの? 2005やってるけどこんなのないと思うけど・・・
2006は糞だからやる必要ないよ
日本語版のLanguageを誰かアップしてくださいな
日本語版買えばいいじゃん
nyだと06日本語版って引っかからないよね、英語版なら余裕なんだけど。
相談します。対処方法をご存知の方、お知恵を拝借したい。 GKが、前に飛び出す、っていうのを防ぎたいのです。 たとえば、 1・センタリング 2・(敵味方問わず)ボールがマイナス方向へ 3・(ボールがどこに落ちようが)GKが飛び出す という症状なんですが・・・・ 落ちたところがペナルティーエリア付近で相手選手が、 そこからダイレクトでシュートを決めようものなら・・・・もぅ、 という感じなんですが。 これって、FM独特のアルゴリズムですよね?
そんなんあるの?俺はなったこと無いなぁ・・・ 飛び出そうとしたGKが慌てて戻るのは見たことあるけどw キーパーが雑魚いとかじゃないの?
GKの能力なんじゃない? EccentricityとRushing Outが高くてAnticipationが低いとそうなりそう。 あくまでイメージだけど。 他のGKではどうなの?
3トップへの対処法 4バックで前線から常にプレスをかける DFは放り込み 中盤以前は出来るだけつなぐ 中央から攻める 要は相手にサイドから攻撃させず3枚のFWにボールが渡らないようにすればいい 4-4-2でも4-5-1でも4-2-3-1でもいける
GKのメンタリティを攻撃的にさせてたり攻撃参加させてたりしてるかも GKの個別設定ってあまりと見ないし
前相手GKのパントにDFがかぶりそうだったからなのか、無駄にうちのGKがペナ外に飛び出していったにもかかわらず、バウンドでGKの頭越されてそのまま点が入ったことあったぞ。 相手FWが競ってたわけでもないのになんだったんだろう・・・。開いた口がふさがらなかった。
交代枠使い切った後に怪我させるのヤメロ ほとんどの場合、残り10分ちょっとぐらいだから良いけどさぁ・・・
165 :
名無しさんの野望 :2006/05/27(土) 03:14:34 ID:vCQ871UX
リアルだな
3分でGK退場 控えにGKなし・・・・虐殺ショーが開催されましたorz
1試合でGK2人負傷退場した時は殴りたくなった。
ドルトムントでCL決勝まで辿り着いたのに開始15分でGK2人失った時は絶句したな・・・ 試合はもちろんチェルシーにボコボコにやられて1-7で敗戦
ヤケクソでDFをGKにしたらシュート10本近く止めた事あった
まだ昔、ドルトムントにレーマンがいた頃、レーマンが赤紙で退場、 代わりにコラーがGK、コラーがシュートを止めまくっていた試合を思い出すな。
相手キーパー怪我で退場で、代役のバロシュに完封さらにPK戦で敗北させられたことがある。
エメルソンにGKをやらせたら肩を脱臼した
ベッカムにGK任せたらアシスト決めまくりですよマジ
師匠にGKやらせたらやっぱりファウルゲットしまくりですよ
175 :
たか :2006/05/27(土) 16:12:52 ID:CJWGrut4
師匠はどこをやらせても支障はない。失笑。 ごめんなさい
攻撃の支障だからGKでもやらせておけばいい
177 :
158 :2006/05/27(土) 17:44:23 ID:oXnKRgIx
>>159 、160
・・・・・能力的には、あまり問題が無いと思うんですが・・・
一応、22歳とまだ若いですが、スェーデン代表のサブGKです。
現在イングランドのリーグ1なので12月の上旬ですが、
30点程度の失点があって、内3〜4ゴールは、
先述のとおりの失点です。
味方DFがラインを押し上げるよりも早くDFの前に飛び出して、
がら空きの背後に敵MFにループシュートをかまされました・・・・
ペナルティーエリアの外には出ないのですが、いい加減ウザイ。
メンタル守備的なのがまずいのかな・・・・・
>177 ちょっとマテ、GKがDF(ライン)よりも前に出るのか? それは見たことないなぁ。 とりあえず選手か戦術か原因を探りたいのならGKを代えて様子を見るべきだ。
179 :
158 :2006/05/27(土) 22:02:09 ID:oXnKRgIx
>>178 それが、どのGKでも同じなんですよね・・・・・2名しかGK居ないけど(^^;;
しかも、いまリーグ1だから、実力のあるGKなんて獲得は無理だし。
177で書いた状態は、大抵ゴールエリアに敵と味方選手が入り乱れる状況、
まぁ大体コーナーキックから発生する状況なんですが。
・・・・皆さんのはならないんですか?
GKの個人戦術を大きく変えてみようかなぁ・・・・
メンタルを普通にしてみっかぁ・・・・
今日中に2〜3週進めてみるので、また報告します。
ちなみにうちのGKは メンタル:守備的 創造性:低い プレス:稀 試合はハイライトだけでずっと見てないから分からないけれど、そういう動きはなったこと無いなぁ。
てか、ポジション別にセットされてるのでいいんじゃね?GKなら。 今カルテットマジコに挑戦中。ベスト16でようやくいい感じになったんでもうちょっと微調整して 完成したら披露したいんだけど、FM専用ファイルじゃなくてMovie CappuccinoでFM動画できるのかい?
一応Jパッチってあるんだな。 リーグデータはダメダメらしいが・・。
kwsk
つーか ファンハールっぽい3-4-3に挑戦してるけど 当然ながら2top相手にすると失点しまくり。( ´・ω・`) 難しい…
186 :
名無しさんの野望 :2006/05/28(日) 10:48:36 ID:zPnsAwwB
左右をマンマークにして中央にプレスやらせたらどう?
ポゼッションが60近くになると一本のシュートで負ける法則にはまってるorz アクションサッカーうまくいかねえええええええええ
188 :
名無しさんの野望 :2006/05/28(日) 10:59:38 ID:zPnsAwwB
枠内シュート1本で3点取られたことがある
3バックはムズイよ。SHにちゃんとスペース埋める守備できるヤツ置かないと・・・
スペース埋める守備できるヤツってどんなヤツ?
俺、このゲームやりはじめたの一ヶ月前だからあまり参考にならんかもしれんが、 まず足が速いヤツ。んで攻守にわたってかなり走るからりスタミナあるヤツ。運動量とかもあるとなお良い。 俺は滅多に3バック使ってないんだが3バックにする時はSHに矢印付けるんでM、AM両方出来るヤツ。 タックルとかもそこそこできると良さげ。 こんぐらいかなぁ・・・ SHのかわりにWB置くのも良いかも。なんか付け足すことや間違ってるところあったら誰か頼む。 ていうかこのゲーム数値の意味がイマイチわかんねーぜ。どっか説明してるサイトとかないかな?
あ、言い忘れたけどちゃんとボランチもおかなきゃダメだよ というわけでかなり人材が限定されるから個人的にはあまり3バックはオススメしない
日本代表みたいに3バックという名の5バックにすれば守備崩壊もなくていいよ、 純粋な3バックはこのゲームじゃ厳しいんじゃね?
194 :
名無しさんの野望 :2006/05/28(日) 17:18:27 ID:eGIvFxyC
もし3バックを、最終ラインを3人で守るものと構成すれば、 2トップの相手で崩壊する。中央部分を一人で守れるわけがない。 3バックというのは、最終ライン中央を3人で守る戦い方をいうはず。 4バックはCBが2人であり、2TOPが相手のときCBとFwが1対1になる。 マークが甘くスピード、読みに難があるCBの場合、簡単に振り切られてしまう。 そこで2CBの後ろにもう一人、スイーパを置き数的有利を確保するのが3バックの意味だよ。 だから、両サイドを埋めるのはWBの役目になる。 サイド攻撃を仕掛ける相手に対しては、守りの局面で最終ラインが5人になるのは当たり前だが。
195 :
185 :2006/05/28(日) 17:29:11 ID:H8uyHxEV
196 :
名無しさんの野望 :2006/05/28(日) 17:32:18 ID:eGIvFxyC
あと、ポゼッションサッカーをするなら、トドメを刺すフィニッシュの局面で 他を圧倒するタレントいなければ 60%支配して、被シュート3本で敗北するのは当たり前だと思う。 現実でもね。まさにボールを持たされて、相手の術中にはまったわけだ。 60%も支配すると言うことは、ボールの前に味方が6人以上いると言うことを意味してる。 ポゼッションのためにはそれが必要になる。 ならば自陣には広大なスペースが広がり、少ない守護者しかない。 まさにカウンターサッカーの大好物。 リアリストのチームなら、シュート3本でかつ。
>>196 んでその戦術論とFMに何の関係があんの?
>>197 ただ反論してみたいだけのやつなんだから、スルーする
199 :
名無しさんの野望 :2006/05/28(日) 17:41:32 ID:eGIvFxyC
>197 FMでも同じ。 ポゼッションサッカーをしたいなら フィニッシュの場面とボールを奪われたた場面への方策がなければ とても勝てないよ。
200 :
名無しさんの野望 :2006/05/28(日) 17:47:11 ID:eGIvFxyC
ただ、FMではボールを奪われた場合の細かい指示は不可能。 だから、奪われたさい、適切な判断をできる人材の確保が必要。 あと、どこでリスクを犯すか、きちんと考える。 中盤の選手にやたらスルーパスを指示するのはだめ。 ポゼッションサッカーで一番避けるべきは中盤でボールを奪われること。 なお、FMプロパーで、クロスのクリアがそのままロングパスになることが多いからこれにも気をつける
>>199 いやいや、俺は具体的な話が聞きたかったんだよ。
別に煽ったりするつもりないけどさ、上の話じゃFMとしては参考にならないなぁと。
203 :
名無しさんの野望 :2006/05/28(日) 18:00:21 ID:eGIvFxyC
>201 自分が成功したポゼッションサッカーの場合 チームはレッチェで確か五年目 ボランチにマクン(リール)。指示は守備的で攻撃参加しないが、創造性を高くする。 CBにゾコラ(サンエティエンヌ)とコンパニ(アンデルデヒト) ラインは深くとる。 指示は通常のCBと同じ これが守備組。 いずれも能力が高く、カウンターにきちんと対処してくれた
>>203 そのベルギー人昔からやたらと能力高いよね
205 :
158 :2006/05/28(日) 18:20:31 ID:Gmczao7n
>>204 DFでありながら、ベルギーリーグ最優秀選手は伊達じゃない、
ってことですなぁ。
今季は移籍するのかな。とwktkしながら移籍動向チェックしてるけど。
206 :
158 :2006/05/28(日) 18:22:47 ID:Gmczao7n
>>184 最近PCの調子が絶不調で昨日もFM中にログにエラー吐きまくって落ちました。
今、長時間かけて全ドライブのスキャンディスク中。
GKのステータスはもうチョット待って。
来週末にHDD買い変えるべ・・・・
>>207 その関連スレ読んだことあるが、結局使えないって意見の方が多かった気がする
FMで日本が2006年ワールドカップでドイツ、フランス、パラグアイ という恐ろしい組に入ったのにグループリーグ一位で突破してやがるwww
強国と互角に見えるのは親善試合だけ
>>203 DHの創造性を高くするとどういう効果が生まれるの?
ピルロみたいな感じ?
でも守備的なんだよね。
213 :
158 :2006/05/28(日) 23:27:57 ID:Gmczao7n
いいGKじゃないか!!
>>158 がアフォだと言うことがわかったのでこの話題は終了です。
次回からは、にょん様と愉快な仲間達でお楽しみ下さい
有望な若手を武者修行させようと思ってレンタル移籍させたんだけど、思いっきり能力下がってるやん・・・ これはアレか。ウチの戦力ダウンを狙った罠だったのか?
>>216 俺は設備まともなとこにしかレンタルださないぞ
育てたいやつは
ジャンプ力が低い以外は優秀なGKだ。 つか、安っ!!
>>217 それなりに良い施設のクセして選手層が薄いから丁度いいや・・・と思ったんだがなぁ・・・
怪我もしてないのに下がるって酷すぎますぜ
222 :
158 :2006/05/29(月) 01:52:35 ID:S5XrG0RM
>>215 ・・・そうっすね、私がアホなんでしょう。失点が多いのは変らない。
守備面の戦術を見直し中です。
>>219 ,221
イングランド6部−>この時点で3部という、あかなな氏のMoor Greenと
同じようなプレイなので、給料予算が少なく、低予算でチームを回しています。
この選手も、ボスマンで獲得して、今季で2季目のはず。
安いんでよかったら皆さんもドゾ。1部では役立たずだと思いますが。
ひらめき12が元凶じゃないかと思ってみる。
前半8分で退場した選手が5点の評価だったんだが高すぎやしないか? 残り80分以上、残りの10人がどんだけしんどいか・・・
>>185 >>189 >>191 >>193 自分はフラット3を再現してリーガ連覇は出来ましたよ
初年度から選手が入れ替わりすぎて、チーム名に似合わぬ選手達になりましたが・・・
一応3年目
2年目のCLはリヨンに取られました(連覇・・・)
戦術うpしていい? (´・ω・`)
自分もフラット3では無いけど3バックでセリエA取ったよ さすがにプレミアで3バックをやる勇気は自分には無いけど・・・
227 :
185 :2006/05/29(月) 18:46:36 ID:uul5SBPZ
一応、旧verのCMでは □□□■□□□ FW ■□□■□□■ AMF □□■□■□□ MF □□□■□□□ DMF ■□□■□□■ DF □□□□□□□ SW これをベースに弄りまくった戦術だったと思うのですが 今verでは無理なのかな…
>>227 MCとDMCの数を逆にしたら機能するんじゃない?
今のままだとDCの両サイドが開きすぎ。
2topだと、ソコを突かれる。
>>227 普通は両SBをもっと内のCB扱いにして、WGをハーフまで下げて守備をさせる。
その戦術だとTOP下がいらないような気もするが。
それか
>>228 のようにボランチにスペース埋めさせないと、2top相手にチンチンにされるよ。
フィーゴみたいな攻撃的なウイングを使いたいなら MR/MLからAMR/AMLに矢印を引くよりも 最初からポジションをAMR/AMLに置いて個人戦術をいじるほうが戦術的には機能するよ メンタルとかプレスとかね あとドリブラーはショートパスにさせたら駄目ですぜ
変にこだわったフォメより普通に4ー4ー2やった方がすぐ機能するし強いね…
4-4-2をなめんなお
↑よりも、↓とか横矢印のほうが有効。 俺の体感だがナー。 4-4-2というか、4バックが安定して固い。 3-4-3も敵に回すと怖い。
>>230 >あとドリブラーはショートパスにさせたら駄目ですぜ
何で?
デフォルトの4-4-2Defensive強くない? Sunderlandでやってて、FMScout使って北欧選手補強しまくったら その戦術で3年目に優勝できた。
リーグはもう負ける気しないけどCL連覇は中々難しい・・・
FM2006の話ですが 英語版でないとデータエディタは付いてきませんか? 日本語版買ったら付いていなかったので・・・ それとも今作は無いのですか?
239 :
名無しさんの野望 :2006/05/30(火) 01:06:53 ID:W4TR0ZAG
□□■□■□□ FW □□□■□□□ AMF ■□□□□□■ MF □□■□■□□ DMF □■□■□■□ DF □□□□□□□ SW 上のシステムでやってるけど、3バックでも普通に機能するよ DFは左右に開かず、サイドの守備はMFに任せる クロスからの失点は意外と少なく 裏取られたりFKとかからの失点の方が多いが 2点以上取られることは滅多に無いし むしろ4バックの方が大崩れしやすい気がする アウェイのミランやインテル相手にもそこそこ勝てる 自チームはフィオレンティナ
>>238 英語版パッチ落としてインスコ>日本語版パッチインスコ
>>239 某日本代表が使うと主張してるフォメだね。実際はワー(ry
守備は堅そうだ。
イングランドのようにサイドがオーバーラップする4バックだと
カウンターくらったときが2:2になって危ないんだよな。
3バックより攻撃力は高いが。
>>238 日本語版は日本独自糞仕様でエディターを外しています。
英語版パッチにエディタのアップデータが含まれているので、
英語版パッチを当てればエディタが獲得できる。
>>235 ディフェンシブとかノーマルの違いがいまいちよくわからない
メンタリティだと思って良いのかな・・・
>>240-241 ありがとうございました
でも結局の所英語版じゃないとJ(?)と日本が使えない
各種ツールが使えないなど面白さが半減する(自分にとって)ので
英語版を買うことにします
それまでは教えて下さった方法で乗り切ろうと思います
ありがとうございました
どっちにしろJは無い
俺のチームロングボールカウンターで毎回即死するんだけど。
押してても負けるという典型的なパターンだな ライン上げ過ぎなんじゃないの それか足の速いDFでも入れれば?
鈍足なのに、ラインディフェンス使うからだな
カンファレンスからやるとプレミアにいることがどれだけ凄いことなのか思い知らされるな
有海cはつんのめって転んだときに手首を亀裂骨折してたらしいよ
誤爆w
八百長ユーベぶっ潰したかったんだが、メモリエディタって6.0.2のバージョンのしか無いのか・・・
>>256 リーガだとノーマルをちょこっといじった方が強い
まぁ面子にもよるが
1年目、パナシナイコス(ギリシャ)でリーグ優勝。 2年目、CL3次予選から参加。グループステージ対戦相手はシャルケ、リヨン、レッドスターと組み合わせ。 全ての相手がホームで試合中に以下のような形なんだが、攻略をお願いしたい。 ここまでホーム3引分。 □□□■□□□ FW □□□■□□□ AMF □□■□■□□ MF ■□□■□□■ DMF □□■■■□□ DF □□□□□□□ SW パナシナイコスは ↑□□■□□↑ FW ■□□□□□■ AMF □□■□■□□ MF □□□■□□□ DMF □□■■■□□ DF □□□↓□□□ SW ダイレクトパス+左右からのクロス多用。 プレスは皆無。 ラインは浅め、オフサイド狙い。 幅、タックル、攻撃意識はノーマル。 症状は、とにかく点が入らない。0-0、0-0、0-0、empate。
>>258 相手チームより1人少ないんじゃなかなか点は入らないだろうな
フォメがミスってるから何とも言えないんだが、 FWの人材が悪いんじゃないの?1トップは能力高くないと無理よ
プレスからのショートカウンターとかなら、Fwがそこまで能力高くなくても点取れるが・・・ 試合映像をうpしてもらわないと判らんよね 形だけじゃ
安定して点取りたいならブラジルあたりの有望な人材引っ張ってくるのが一番手っ取り早い
プレス皆無ってどうなん?
ボール回しはどうぞご自由に、ってことではないか? 俺のサッカー観点からみたら、かなりありえない状況だが(*´д`;)…
相手が格上で3バックだったら よっぽどFWに高くて強い奴がいないとダイレクトは難しいと思われる 自チーム選手の能力がどれくらいなのかはわからんが 幅広くテンポを速くしてDFとMFをショートパスでポゼッション重視 GKもロングキックにしないでDFに渡すよう指示 これで相手のプレスを無力化できるようなら チーム戦術の想像力を高めに設定 あとはAMF,FWがドリブル突破で相手を崩して得点してくれるのを待つのみ ロングシュートが打てるMCがいればなおよし そいつはあえて攻撃参加させないでこぼれだまをロングで狙わせる
私にもご教授を。。。 □□■□■□□ FW □□□↑□□□ AMF ■□□■□□■ MF □□□■□□□ DMF ■□■□■□■ DF □□□□□□□ SW このシステムでやるとすると皆さんならどのような指示を選手に与えますか? 私は プレス:FW、MFに最大 その他は普通 展開の幅:普通から狭いの間くらい(これはDFとDFの距離をコンパクトにしスルーパスをカットしやすくする為) メンタリティ:左FWに若干攻撃的 右FWには攻撃的 CHには攻撃的 LMFには若干攻撃的 RMFには普通 DMFには若干守備的 CBの2人には若干守備的 両SBには普通 パス:DMF以上はショート DFには若干ダイレクト 左FWにターゲットマンを置き 右FWには高速ドリブラー (ターゲットマンに「足元に」を設定。時に追って走らす) CHにはフアンタジスタ系の選手を置きゲームメーカーを設定 パスの狙い:中央を狙う その他若干弄ってますが割愛 これで3年目にしてなんとかスペインリーグを得失点差で優勝 しかしながら時に7-0で勝ったり、その直後の試合では大量失点したりとかなり波があります 思案してるのが どうもDMFが守備時にさほど役に立ってないように思うのです なにかこうした方がいいんでね?ってな意見お待ちしております
下に矢印つけたら? 個人的には縦にポジションが被ると無駄になるような気がする。
とりあえず相手が1トップだったら戦術度外視でDMFは密着マーク これはFMの鉄則と言ってもいい 何故かCPUの1トップは機能しまくりだから だまされたと思ってやってみ あと相手CBの並びによってはターゲットマンを右FWに置いたりしてる? 高くて遅いCB相手には高速ドリブラーをあてないとね
CM時代に比べてマッチエンジンは進化しているわけなので、 Diabloが存在しなくなったことからも分かるように最強のシステムは存在しない。 つまり大量得点と大量失点はどんなシステムでも起きうるかと。 で、大量失点したときは相手のシステム。選手との相性が悪いと考えるのが一番早いわけで、 269氏も言っているように相手に合わせて柔軟に手を変えていかないと、 拮抗したレベルの戦力しか手元に無い場合は100戦100勝は無理。 (何回リセットしてもなぜか勝てない=システムの相性がとことん悪い、とも言える) ちなみに267氏のシステムの場合、中盤がDMC一人になる確率がそれなりにあるので、 無難にMC2人 or DMC2人にしたほうが、マッチエンジン的には守りやすくなるはず。 結局4-4-2なわけですが。 新CMみたいにある程度自由に選手を置けるようになるともう少し幅が出るんですけどねぇ・・・
FM2006日本語版の購入を検討しているのですが、ただいまFM2005日本語体験版をプレイして オプションでフルスクリーンからウィンドウモードに設定しても(チェックをはずしても) 「設定のより変更できません」というようなエラーが出てしまい変更できません。 どなたか対処の仕方が分かる方、ご教授ください。よろしくお願いします。
小さいモニタだとウインドウモード使えないはず
ショートカットのオプションを変更すればできるよ
274 :
271 :2006/06/01(木) 09:12:13 ID:JjPnTrAL
>>272-273 お答えいただきありがとうございました。ちなみにモニタサイズは1280×800です。
できたらブラウザ見ながらプレイしたいので、
>ショートカットのオプションを変更すればできるよ
この方法をもう少し詳しく教えていただけませんか?スレ違いでしたらごめんなさい。
alt+tabで我慢すれば?
276 :
271 :2006/06/01(木) 13:49:11 ID:JjPnTrAL
>>275 便利なショートカット教えていただいてありがとうございます。
とりあえずalt+tabで事足りそうです。皆様感謝です。
移籍金って使わなかったら次の年に持ち越しになったりするの? エース売った金が大量に余ってるんだけど、年俸やクラブの格の問題で取りたい選手が取れない
持ち越されます。 が、けちな経営陣は前年の分が余ってるから上乗せはしない、なんて ことを平気で言ってくるので、(´・ω・`)ショボーンな感じになります。
そうですか、多少安心しました 中の下くらいの選手で妥協しようと思ってたんですがその必要は無さそうですね ID変わってしまっていますが、ありがとうございました
あれ・・・持ち越されたっけ?
移籍予算が多めにはなるが、繰り越しではない
ハルチェスター・ユナイテッドを登場させないようにするにはどうしたらいいですか? dbフォルダにあるharchesterの名前が付いたファイルを削除すればいいですか?
>>280 移籍金は本来クラブの黒字部分(または経営的に許容範囲内)から捻出される。
から、エースを売った黒字が持ち越されれば、ある程度は移籍金になる。
100%になるかどうかは、給料予算オーバーしてるか、とか、
そういったほかの経営状況との兼ね合いもあるよ。
>>271 とりあえず、トレーニングが革新的に楽になってるから2006を薦める。
あと、上のほうでもあったけどハーフタイムコメント。難しいけど面白い。
移籍金余ると株主への配当で持ってかれて次年度少なくなったことがあった気がする・・・
>>271 ショートカットのリンク先最後に -small_screen追加
XPだとリアルタイムエディタが使えるのに、MEだと使えない。
287 :
271 :2006/06/01(木) 21:50:27 ID:JjPnTrAL
>>283 体験版に慣れたら、是非2006版を買おうと思っています。
>>285 -small_screenをコピペさせていただいたのですが、ショートカットエラーになってしまいました。
>小さいモニタだとウインドウモード使えないはず
これが原因だと思って諦めます。
それと聞いてばかりで申し訳ないのですが、戦術でSHにつける矢印はどう設定すればよいのですか?
テンプレのサイトからマネージャーバイブルをいただいて読んでもさっぱりでした。
>>287 俺は1024×768でウィンドウモードやってるが・・。
・・・\fm.exe" -small_screenって感じで、間に半角スペース空けてるかね?
はやくCMみたいに3Dにならねーかな・・・
そんなことより軽k(ry
確 か に 軽くて3Dに(ry
三角コーンのまま3D化イラネ。
293 :
271 :2006/06/01(木) 23:59:40 ID:JjPnTrAL
矢印の件は事故解決しました。右クリックとは。
>>288 オプション設定のチェックはずし忘れていました…
ウィンドウモードにできました。色々ご親切にしていただいて本当にありがとうございました。
これからFM監督として、もっと精進します。
このゲームって怪我が大杉ね? 常に4,5人怪我してるんだが。
>>294 トレーニングとか試合に出すペースとか、
選手の負荷管理はどうんな風にやってる?
>>294 多いよ。試合中怪我マークついたらなるべく早く変えた方が良い。
CM含めて昔の方が怪我多いよ 06は試合出さないとすぐ不満言うからローテーションが難しいけど怪我はそれほど多くない
どこかFWが致命的なまでに駒不足で誰かを早急に補強しなきゃならん 何がなんでもそいつ頼みなんだって感じのチームない? モナコとかも楽しそうだけどね
ああ、やっぱり油断すると怪我しやすいゲームなのね。 ってか、序盤にいきなり続けざまに試合中に骨折させられました。 いきなり主力4人リタイア、そのうち一人はウイルスに感染したとか訳のわかん物だったけど。 その後も常に怪我人続きでした。主力の誰かが常にかけてる状態。結構つらいです。 シーズン中の練習はコーチ二人使用で、練習負荷は軽いで常にやってるのですが。 試合はコンデと士気、評価かが下がってるのを交代する感じでやっとります。 他に怪我対策で気をつける事ってありますか?
>> 300 評価の高いフィジカルコーチが何人かいれば、普通に練習していてもそんなに怪我人続きにはならんよ。 (支配下の選手数に対して、相対的にフィジコの人数が足りてるかどうかも影響あるかも知れないが) 俺は普通のコーチに金かけるよりまずフィジコに金かけるもの。 あと上でも言ってたが、怪我マークがついたらなるべく早く換える。 これで長期離脱でも2週間を超えることは稀になる、というか、なってる。
フィジコは無名の給料50kくらいの人にも理学療法17とか18とかが居るし 探すべし 怪我に次ぐ怪我で・・全治2週間のはずが 復帰まで1~2ヶ月くらいかかってしまうときはあるが
相手チームが負けてると4−2−4とか無茶なことやってくるけど、やけに機能してるんだよな・・・ こっちがやってもあんま機能しねーのにw
練習中の怪我は、コーチの選手管理能力が重要っぽい。 これが低いと、そのコーチが担当してるトレーニング中で怪我がおきやすい気がする。 指導力はあるけど管理能力に欠けるコーチには、管理能力のあるコーチを組ませると吉。 以下は、セオリーにしているトレーナー配置例。 1. 各トレーニングメニューに適した能力を持つコーチを揃える。(選手管理能力は不問) 2. 各コーチに得意なメニューを1つだけ担当させる。(指導効果の最大化) 3. これとは別に、指導力はともかく選手管理能力が高いコーチを1,2人手配する。 4. 2.の中で、選手管理能力が低いコーチが担当しているメニューを、3.のコーチに担当させる。(複数担当可) 要は、各トレーニングメニューにまともな管理能力をもったコーチが最低1人はいる様にするという事。 複数担当させると指導効果が薄まっちゃうから、管理専門のコーチを用意するというのがポイント。
>>305 選手管理はアシマネ一人に全部やらせれば十分じゃないの
>>305 怪我しまくった時発作的に能力低いアシマネとコーチ切ったけど良かったのか。
>>307 そりゃ当然だ。
誰かに責任とらせなきゃ、コッチのクビが危ねえからな。
>>306 自分の場合、アシマネも他のコーチと同列に扱っていますですw
能力が無ければ選手管理には使わないし、
例えそこそこあっても、指導力がずば抜けて高い場合はふつーに指導担当にしてますです。
アシマネそのものに特別な効果とかってあるんですかね。
>>307 自分の場合、コーチの編成は、監督就任したら真っ先にやってますですw
このゲームって、ゲーム内で引退した選手は転生とかするんですか?
サカつくとどっちが面白いですか?
312 :
名無しさんの野望 :2006/06/02(金) 22:41:39 ID:Y/7M7mwy
>311 FMはサッカー詳しければ楽しめるとは思うけど。 どっちがおもしろいとかは個人差があるだろうから聞かれてもわからんよ。
313 :
名無しさんの野望 :2006/06/02(金) 23:02:40 ID:Nx5W8giK
>>310 データから抹殺されます
>>311 FMとサカつくとは別物といっても過言ではない
よって比較の対象には当たらない
敢えて言うなら
FMはリアリティーを求める人に受け
サカつくはゲーム性を求めている人に受ける
まーこれに関しては賛否両論あると思うから言わないでおこう
ところで話に乗ってトレーニングに関してなんだが
一芸に秀でたコーチを取り巻くって
>1. 各トレーニングメニューに適した能力を持つコーチを揃える。(選手管理能力は不問)
>2. 各コーチに得意なメニューを1つだけ担当させる。(指導効果の最大化)
を実践しトレーニングレート(?)を全て4〜5にしたんだが
選手の能力が伸びない
それどころか怪我した途端能力が低下しなかなか元の能力に戻らない
これはつまり現能力(カレントアビリティ)内で能力が限界に達しているということで理解していていいのでしょうか
FMの言うリアリティって何?
FM2006って マルティスレッディング対応してるみたいだけど どれくらい変わるんだろうか・・・
怪我するとすぐ能力がするのはデフォ
>>313 >選手の能力が伸びない
ビッグクラブが抱えている人材をみてみると、コーチング以外の能力が結構重要っぽい。
特に、能力判定、潜在能力判定がそこそこあるっていうのが共通した特徴な気がする。
当然、若い選手に対しては若手指導力が重要でそう。
それと選手の場合と同じく、言語や文化圏の異なる所から招聘する場合は、
環境適応能力と習得言語も考慮する必要があるともう。
後は、ポジション別に、トレーニングメニュー組んで、無駄な練習をさせないというのも結構重要な気がする。
FWに守備練習させたり、DFにシュート練習させたりしない、選択と集中。
で、漏れ的にコーチパラで良くわかんないのが以下の三つ。
規律
プロフェッショナリズムの低い選手とか選手がダレそうなシチュエーションで有効?
フィットネス系のトレーニングに効果あるってどこかのサイトで見た気もするが。。
モチベーション
メンタル指導力っていうのが別にあるから、これってコーチ自身のやる気のことだよね。
やる気無いやつは、他のパラ高くても使えないって事なのだろうか。。
勝利意欲
選手パラの勝利意欲って、=火事場の糞力って理解してるんだけど、
これがコーチの場合だと、どういう効果・意味合いになるのかちょっと漏れには理解不能。。
318 :
317 :2006/06/03(土) 00:54:58 ID:TEr1zsI8
あ、、 モチベーションはちょっと違うかも。 メンタル指導力は、そのまんまメンタル系の能力値の上昇に影響するのか。 すると、モチベーションは選手のやる気を引き出すとかかな?
319 :
317 :2006/06/03(土) 01:07:55 ID:TEr1zsI8
1つ忘れた。 試合に出て疲労するレギュラー組に合わせて負荷を設定すると、 サブ組には物足りないゆるゆる練習になっちゃうので、 レギュラーとサブでもトレーニングメニューを分けた方が良いでつ。 あと、もしかしてコーチパラの勝利意欲って、選手の勝利意欲に影響しちゃったりするのかな。。 もう寝る。(__)Zzz
>>314 イングランド人がやって楽しければリアルって事だね。
全ては奴らの視点からしか作られてないから。
322 :
名無しさんの野望 :2006/06/03(土) 02:01:28 ID:29KOBTsL
>>317 昔からの流れだとモチベーションは選手のモチベーションを保つのに効いて
勝利意欲は全体のトレーニング効果に影響する。
スカウトにかなり能力高めの安い奴がいる事がある
>>310 基本は消滅だが、引退したら監督とかコーチとか、第2の人生を歩む選手もいる。
スタッフの引退年齢が60とかなので、自分がゲーム飽きるまでは一緒に居てくれる。
ベッカムやジダンやロナウジーニョが監督やってたりしますよ。
【特定サイトに関する私信なので、以下サイトやレス者に興味ない人はスルーして下さい】
-----------------ここから
テンプレからも抹消されてるって事は、jpncm(
http://mertel.s55.xrea.com/cmbbs/index.php )って潰れたのかにょ・・('・c_・` )
にょさん的には気が向いたとき質問BBSでアレしてただけだし、まぁ別に困らんのだけれど
全体的に廃り気味だったから管理人さんが”継続”しなかったのかにょう
といってもシリーズ初心者にとっては、あそこにいる古参らの知識遺産は貴重だと思うけどにょう
(未だに0102や地雷4の実名化ファイルの要望もあったし)
誰か移転先とか知ってたら教えてクレスポ...(←ここら辺がサッカー)
----------------ここまで
お邪魔しました(にょ)
ちなみに新コテの由来は教育テレビの「できるかな」から取った
>>323 フート+ハインケスってマドリーでやる時いつもセットで獲ってるよ。
フート(笑)
フートとレーマンの(笑)コンビは何時も獲るか迷うな 結構好きなんだよね
フート&ブランブルの豚コンビは獲るか迷うw ギブンはいつも獲るけどね
俺は高原を取るかどうかいつも迷う けど結局取らないな
FM2006で日本代表になれるって本当?日本代表を率いるために削除(移動)するファイルは ゲームに影響はしないの?
いまドガッチで2002WCのハイライトを見てるんだけど、実況がFMに近いw
335 :
:2006/06/03(土) 17:55:23 ID:k0exF+B+
チェルシーはずるいよな。 金が多すぎ。
むしろそれを倒すことが、俺のFMライフ。 敵が金持ちなほど、燃えてくるぜ。 そんな俺のホームは3,000人収容だ。 これがどういうことかわかるか。 敵が我がホームに何万人ものサポーター軍団を引き連れてこようが、 奴らはせいぜい100人程度しか、スタジアムには入れない、ということだ。
337 :
名無しさんの野望 :2006/06/03(土) 18:56:16 ID:9XwRUnYU
2005日本語版のメモリーエディタって存在します?MCFMだと反応してくれません
2006だとチェルシーって初年度は強いけど、どんどん弱体化しねー? たまたまかもしれんが
>>333 自分は日本語版の場合だが、削除するファイルは特にそれ以降に影響はない。
というか、そのおかげで日本人(日本代表)が実名で出てくるよ。
削除以外にも、しないといけない設定あるけどな。
そうすれば少なくともスタート時に、日本の監督を選択できる。
>>340 >削除以外にも、しないといけない設定あるけどな。
その設定教えて。
海外組しか日本人出てこない
>>342 なんか勘違いさせる書き方だったかもしれんね。
実名日本人は海外組だけです。
あとは、「全ての選手をロードする」に日本を選択するのと、
データベースの大きさは「大」?(忘れた、上から2番目まで)以上に設定。
そうすれば、海外組の他に架空日本人が出てきて
代表組める人数を満たすので選択できるはずです。
345 :
:2006/06/03(土) 21:21:17 ID:k0exF+B+
>>339 チェルシー無敵だから、つまらなくなった。
何も指示もせず、フォメもほとんどいじらなくても勝っちゃう。
選手も金に物を言わせて買えるし。
なんかガナも新スタに移行したら、第二のチェルシーになりそうな悪寒。
346 :
344 :2006/06/03(土) 21:42:08 ID:5VnxDyS4
あぁ、Jでプレイするのは微妙そう でも、日本人劇的に増えるからあてるだけあてておこう
>>345 いや、自分が使ったときじゃなくて相手チームとして存在してる場合ね
自分で選ぶと鬼強よ
>>339 たまたまじゃなくて、5年もやると優勝争いから脱落すると思います。
私のデータではMan..Uが連覇達成、とかになってるし。
どうも、経営陣とかスタッフとか、その辺の監督以外の
パラメータが低そうですね。
モーリーニョが解雇されると、脱落スピードに加速がかかったみたいに弱くなるし。
うちのチェルシーは優勝とかしてるよ 絶対的な強さはないけど・・。エバートンが毎年4位以内に入ってるのが謎
>>333 です
>>343 感謝!既にWC予選はイラン戦を残すのみで北朝鮮戦なぜか親善試合だけできるけどまずは就任できた!
ジーコに見捨てられた選手を率いてドイツへGO〜!
ナカタコウジ、イナモトゥ、ナカタヒデ、ナカムーラ、オグルゥ、ヤナギサーワ、タカハーラ
マトゥイ(オー!)タカユーキ(オー!)オクボゥ(オー!)ソータ(オオー!)
サプライズ!小野落選!(最新パッチで消滅ね)
>>315 スピードは速くなるだろうけれど、私はオフにしてます。
元々速くなくても良いようにと、他の事をし「ながら」的ゲームだし、
その作業(大抵テレビ見たりビデオ見たり)に差し支えるんで。
そういえば、Pentium4 EEとかで(擬似)4コア動作になると、
4つとも使うんだろうか・・・・?とか思いますけど。
自チームの灰色選手って契約できるのな・・さっきはじめて知った。 でも みんな弱い・・・orz
ウクライナの2部でプレーしてるんだけどさ、 オフサイドをとり、GKがフリーキック蹴ったら 前に立ってた敵のFWに当たってそれがそのままゴールへ。 ( ゚Д゚)ポカーン 「そこだ!〜〜。おそらくこれが決勝点でしょう!」 南のスローイン見てた柏のサポーターはこんな気持ちだたんだろうな_| ̄|○
354 :
禁オナ夢精男 :2006/06/04(日) 09:39:53 ID:95sc1Hug
普通にバックパスカットされるよりもまだネタに出来るのが救いだな
>341 なんかbrussels.lncって真っ白なファイルがあるだけなんだけど?
所属選手の名前が変になってるのは日本語版なのが原因なのか?
>>353 おう…ゲームなら後から笑えるけど、実際にやってくれるとずっと引きずるぞ…
>>357 南自身がこの一件を引きずっててトラウマになっててイマイチ活躍できないんじゃないか?
てかこの人今どこにいるの?
359 :
名無しさんの野望 :2006/06/04(日) 13:36:28 ID:c3RGrObH
J詳しくないからわからないが 幾ら致命的で恥ずかしいミスでも それ一つで潰れるGKはその程度とゆうことだな
それがどうした
中田 中村 小野 加地。。。今の世代の選手達が去った後の日本代表ってのを想像したら((;゚Д゚)ガクガクブルブル だな まるでFM世界の10年後のようだ。。。 でも日本代表の灰色選手 なかなか能力高いな
松井、平山、カレン、ハーフナー、トゥーリオ、阿部etc 谷間の世代とか言われてるけど有望な人材は結構いるよ
ハーフナーとは面白い事を言う
そして高木Jr
エディタで選手の潜在能力を見てみると 若い有望選手(メッシー、ドス・サントス、アグエロ等)の潜在能力が-10になってるけどこれってどういう設定ですか? 潜在能力が固定されていないって感じですか?
前は-1と-2だった気がするが、FM2006だと違うんだな。 ある範囲内でランダムで、たぶん-10だと170〜200あたりになるのかな?
>>365 ハーフナーは背高いわりにポストプレイ下手だからあんま期待は出来ないなぁ・・
足元も別段キレてるわけでもないし。
アテネの下の世代なら、水野、家長あたりが期待できそう。
高萩にはもうちょっと頑張って欲しいな
と、363じゃないのにスレ違いな事をいってみました
>362 アテネに行ってドイツに行けなかった25歳前後の連中に期待するだけ無駄。 一つ上の世代がおいしいところ全部持って行ったし、 いまから頑張るには年を取りすぎ。 トゥリオや阿部もFMにデータが載らなきゃね。
370 :
名無しさんの野望 :2006/06/04(日) 18:43:26 ID:9G1PcmvM
25歳超えてたらともかく前後で取り過ぎとか言ったら中村とかどうなるんだよw 4年経っても30も行かないようなヤツらに年取り過ぎはねーよなw
ジーコの選考方法が選考方法なんで、「ドイツ行けなかった」ってのを 理由に駄目だしするのはちょっとかわいそうかと。 松井なんて、結局海外行ったせいで、呼ばれる機会少ないまま貢献度 ポイントが溜まらなかったんだろうし。 トゥーリオとか平山(+一応カレンもか)は「これでテストすら受けさせて もらえないならどうすりゃいいんだよ・・・」って感じだろうし。
そんなに変な選考方法か? 釣男や松井はともかく平山カレンなんてありえんだろ
Jのパッチ、中国のにあてはめてるせいか一部と2部のチーム数がおかしい 他国でJと同じようなチーム数の国は無いのか
>>372 まぁ現時点では最終的には23人には入れないだろうけど、一応結果
出したら一回くらいは呼んでやってもいいのではないかと。
南アフリカへの投資的な意味も含めて。
>>373 俺も自分で日本人選手作ってるんで、プレイ可能なリーグで
探したけど、1部/18、2部/13は流石にない。
チーム数だけなら、南アフリカ(1部/16、2部/15)が一番近いかも。
>>353 それって、リアルで今季のル・マンの最終節のゲームでもあった・・・
たしか、GKがキャッチしたボールを勢いよく蹴りだそうとして、だった。
>370 伸びしろをどこまでみるかでしょ。 今まで大した経験を積んでないのが問題なの。 下手に世代交代するより今の主力を使い続けた方が結果残せそう。 世代交代はロンドンオリンピック頃でいいよw
どうでもいいけどFMの話しようよ
もう飽きた
なにやらここの書き込みみてたら面白そうなんで、購入かんがえてます。 ちなみにサカつく族です。 このゲーム、web上で体験版落とすのは可能ですか?
386 :
:2006/06/05(月) 15:36:07 ID:iql/M6zo
Jパッチ使いづらいからカンファレンスにぶちこんでやってプレーすることにした Jでプレミア行ってやるぜ
388 :
名無しさんの野望 :2006/06/05(月) 16:43:36 ID:7tMqoE2d
お願いします。どなたかjapanese.ltcの再うpを
通風しますよ
通報通報通報通報通報 ∧_∧ 从从 通報通報通報通報通報 通報通報通報通報通報 ( ´Д`) ビシッ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 通報通報通報通報通報/ ⌒ヽ (⌒) < >>通報しませんでした 通報通報通報 ⊂二 / へ ノ ~.レ-r┐ \_______ 通報通報通報通報 / / ヽノ__ | .| ト、 通報通報通報通報通報 通報通報通報通報_レ /〈 ̄ `-Lλ_レ 通報通報通報通報通報 通報通報通報/ __ノ  ̄`ー‐---‐′通報通報通報通報通報 通報通報通報ヽ < | | 通報通報通報通報通報通報通報通報 通報通報通報 \ \ | ⌒―⌒) 通報通報通報通報通報通報通報 通報通報通報 ノ )  ̄ ̄ ヽ ( 通報通報通報通報通報通報通報 通報通報通報 (_/ 通報 ⊂ノ 通報通報通報通報通報通報通報
選手の好きなクラブを設定したいんだけど、エディターじゃできないよね? なにかできるツールってある?
エディターでできる
たいくつだからユベントスとミランをBに落としてやってみるかな。
なんかスローインからの失点が多いんだけど 対策ってあるかな 失点といったら スローインからのごちゃごちゃごっつぁんゴールか のびのびロングシュート このパターンばっかりだよ
2005のJパッチないですか? お願いします。 お願いします。 お願いします。 お願いします。 お願いします。
>>398 非常に難しい
システム的に良くない
だがファンタジスタ系の速いヤツが真ん中突いたらなんとかなるかも
>>398 バランスは良くないが素材としてはまぁまぁ
ただ少し年をとりすぎているかな?
まぁベテランとして良いプレイをみせてくれそう
>>398 個人的にはあんまり飛び出させないほうがいいと思うが
>>398 ふむ。高さはあるな。
前線で電柱として使うか、はたまたセンターバックで使うか。
いずれにせよ、ツインタワーとして役には立ちそうだ。
ボディの強靭さも問題無し。相対するプレイヤーは攻略に骨を折ることだろう。
懸念されるのは、動きが堅く、サイドに開きやすい傾向にあるということか。
えてしてこの類は、大味なプレイに走りがちだから、
機能させるには、運動量が豊富な選手でサポートする必要があるだろう。
そのGK奇抜さだけ20で気持ちわりいな 売り払っちゃえよ
ていうか同じURLが上にあるから見る気もしねー
最近やっと気づいたんだけど、お金ないチームでも いらないAMCとFW売ってブラジルからAM/FCな人一人獲得すれば簡単に勝てるね
kwsk
ごめん。おしえて。 英語の体験版おとしたけど、さっぱり遊び方がわからん。 試合をみるのはどうやるの?試合のとこをクリックしたらviewってなったのに みえない。というか日程進行の方法がわかんない。
向いてない。諦めて
>>409 ありがとーーー!!!
さっそくやってみます。
>>408 ははーん、さては俺という天才に恐れを抱いているな?
3日できさまのチームなぞけちょんけちょんだ!!!
こんくらいの英語わかるようになってから言えw
>>412 そいつは20歳以下とは思えない。それほど凄い
414 :
名無しさんの野望 :2006/06/06(火) 15:18:24 ID:BVw+WU+o
GK Akinfeev DF Rafinha DF Vanden Borre MF Cardenas MF Moutinho MF Mikel FW Kerlon 序盤にこの7人衆獲ってレギュラー10年近くはってくれた
415 :
名無しさんの野望 :2006/06/06(火) 19:54:15 ID:NXsmk2nQ
しょぼい質問なんだけど 背景変えられない どうすれば・・・
上記サイトでも見て調べろよ
コーナーから上手く点とるコツってありませんか? 能力19の奴に蹴らせてるんですが、一回も成功を見たこと無いです。 4-4-2で指示はデフォのままです。メンバーの能力値は10前後くらいが多いです。
420 :
名無しさんの野望 :2006/06/06(火) 23:01:31 ID:wJ/ytF3I
うまく配置を考えれば入る確率はあがるよ! 過去レスにもあったけど極端な例だと一人エリア外あとはファーポストでエリア外のやつにあわせるとか! 色々試せば結構入るよ!
421 :
:2006/06/06(火) 23:42:57 ID:W6mdklzp
審判に文句言いたいんだけど、言えないんだよな。 ジュニーニョ・ペルナンブカーノがビドゥカに怪我させられたのにカードも出ない。 プレミアのスティーブとかいう審判。
デフォのまま(MFとFWは全員"前に出る"だけ)だとまず点取れないよ 意図的に配置偏らせたり蹴る先指定したり色々試行錯誤するべし
今日、購入したんですけどエディタが欲しいんです。
どなたか名前だけでも教えてください!
おれも
>>91 氏のように愛着のあるプレーヤーがチームに欲しいんです。
頑張ってると愛着持ってくれるよ
425 :
419 :2006/06/07(水) 00:06:19 ID:4PMKmSpy
ありがとうございます。いろいろ試してみます。
>>419 コーナーキックの能力ってのも疑問なんだよな。
この数値が特別高ければ、決まりやすいってのもおかしいしね。
CKなんて精度はFKの能力と同じでいいっぺよ
リアルだね
↑IP抜きのリンクです 注意
429 :
名無しさんの野望 :2006/06/07(水) 06:12:40 ID:O6sCGhbh
>>429 多分コロンビアのレフティ
積極性が1だがそれ以外はかなり能力高かった
エディタで女性の項目あるけど設定できないのですか? チェックがどうしても入らないです。
審判スタッフだけじゃねーの
ああ、そうなんだ。ありがとう。 女子サッカーはあるのだから性別チェックあってもいいと思うのだけど。
ちぇるしーつよくて倒せねーんだが・・・
>>434 大丈夫。そのうち暗黒時代が始まるから
俺もチャールトンでやってて、ずっとチェルシーが王座だったけど
今じゃCL出場圏すら確保できない始末
ちなみに俺はそのおかげでCL制覇までのぼりつめました(・∀・)
チェルシも超名門ってワケじゃないしな
金の切れ目が縁の切れ目
>>388 japanese.ltcの再うpしてもいいよ。
見返りに
>>341 のJパッチ
ttp://www.throw-in.com/index.php?action=downloads&cat=3&file=36 どうやら中国リーグを日本リーグに無理やり書き換えたらしい
人柱よろ
をdbに突っ込んで、FMscoutで読み込む。
変換されたJリーグのようなclubをCSVで抜き出して変換する作業をお願いしたい。
optionのPlayer Columnsの"Use Default Columns"は外してくれ。
選手のパラメータを引っ張るために、オリジナルのdbと今のdbを入れ替えるのは
面倒だから。
それを参考にして、中国リーグを編集したJパッチなんぞ、作ってみたい。
フェイスパックやら、クラブの歴史やら、一人では難しいところもあるから協力頼みます。
440 :
名無しさんの野望 :2006/06/07(水) 17:42:06 ID:3b5Cusuo
マヂで背景の変え方教えてよ・・・ 上のサイト行ったけど英語読めないし日本のサイトには載ってないし・・・
>>438 通報通報通報通報通報 ∧_∧ 从从 通報通報通報通報通報
通報通報通報通報通報 ( ´Д`) ビシッ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
通報通報通報通報通報/ ⌒ヽ (⌒) < >>通報しますた
通報通報通報 ⊂二 / へ ノ ~.レ-r┐ \_______
通報通報通報通報 / / ヽノ__ | .| ト、 通報通報通報通報通報
通報通報通報通報_レ /〈 ̄ `-Lλ_レ 通報通報通報通報通報
通報通報通報/ __ノ  ̄`ー‐---‐′通報通報通報通報通報
通報通報通報ヽ < | | 通報通報通報通報通報通報通報通報
通報通報通報 \ \ | ⌒―⌒) 通報通報通報通報通報通報通報
通報通報通報 ノ )  ̄ ̄ ヽ ( 通報通報通報通報通報通報通報
通報通報通報 (_/ 通報 ⊂ノ 通報通報通報通報通報通報通報
>>440 ゲームステータスに無いかい?
それとも外から画像持ってきて使いたい、といいたいのかな?
>>440 スキンで設定されているから、そのスキンのフォルダの背景画像を、
別の画像に変えてxmlを書き換えるか、置き換えになるんじゃないの?
面倒なんでデフォで十分だけど。
445 :
名無しさんの野望 :2006/06/07(水) 22:52:06 ID:XJ/Bu7F7
>>444 こいついいよね。06年オフあたりに17歳フリーで獲れた。
ちなみにウォルコットもフリーでゲット
japanese.ltcって何ですか? おいらもJリーグしたいので、協力したいんだけど。
japanese.ltcって言う言語ファイルのこと これ使うと英語版でも日本語で遊べちゃうわけです もちろん著作権はセガが持ってる
>>438 に協力してやりたいが、Pc素人だからキッツイな・・
完全素人の自分に出来る事なら手伝うよ
歴史なり能力査定なり
>>447 丁寧にありがとう。
つまり日本語版を持っている人には不要なものなのですね。
てっきりすごいエディタかと思ってました。
NHKの日本代表プレスを磨け!を見たけどFM2006の参考になったぞ。
面白いなその記事
おまいらさすがピザだな。FMにいかそうとしてるのか。いかれてるぜ。
6.03て、06年始に移籍したような選手も、未来の移籍が更新されてるんじゃなくて 05-06シーズン開幕時に移籍完了してるんだな。まじかよやめてよ
え、そんなの昔から当たり前じゃん・・
気持ちは判る。
その記事の鹿実に嬉々とツッコミ入れてる部分とかはどうなんかなぁ・・ そもそも高校サッカーの上位に来るようなチームには野洲みたいなサッカーするチームなんか 殆どないのだから、鹿実のアプローチそのものは別に間違っているわけではないと思うけど。
まあ後々プロで成功しやすいって観点から見てるので果実批判ってことでもないかと。
コーチングライセンスとって湯浅みたいなことしたいんだろ。 外から物言うのはホント簡単な事だよ。 是非ともどこかのクラブを指揮してもらいたいものだ。 どうせ理屈は充分だが結果が伴わないズビロ山本みたいなことになるだろうな。 まぁ頭ごなしに指示してやらせるよりも、小さい頃から考えさせてプレイするってことは大事だ。 ジーコはそれをやらせたわけだね。でもジャポンにはそんな風土無いんだよw
>>454 2006年冬の移籍データ反映したので違和感無くやりたいなら、2006年の春
から開始すればいいだけなのでは。
1〜3月辺りにリーグ開幕する北欧とか中南米辺りのリーグも選択しとけば、
2006年の春から開始できるよ。
データに関しては、完全移籍はともかくレンタルは矛盾が生じるので
データ側で何とかするのは無理。
461 :
名無しさんの野望 :2006/06/08(木) 18:55:44 ID:I1p2OxfA
小出しに出る情報を参考に エディタで移籍日&移籍金設定してコツコツやってるよ。 主力リーグ以外は網羅するのかなりきついけどね。 すでに06-07のチェルシーが鬼なんだがw
462 :
sage :2006/06/08(木) 20:17:37 ID:RopFIbBW
FM2005ですがイングランドで2018年度のW杯、優勝できました。 イングランドのみ カンファレンス南北以上 データべース大 という設定です はじめはイングランド国籍の適当な人物をつくって、青色のなかなかいいかんじのエンブレムとシャツが 用意されていたのでカンファレンス南のMargateの監督になりました。 8年かけてプレミアに昇格、3年目に初優勝、その後5連覇しました。プレミアの放映権料にはほんとにびっくりしました。 FA杯は一度もとれませんでしたがCLを3回とりました。3連覇に挑戦したのですが無理でした。 ホームスタジアムは、最初は隣町かなんかのを借りていたらしく、2年目の頭に地元に移転したというニュース がながれました。はじめ6000人だったのですが相次ぐ地元の反対を押しきって拡張したところ20000前後になりました。 リーグの成績と国籍のおかげか、空席になった代表監督は申し込んだらすんなりなれました。 欧州選手権はイタリアに負けてベスト4。W杯はオランダとの決勝 延長にルーニーが決勝点を叩き込んでくれて 2−1で勝てました。オランダ悲願の初優勝はまたもおあずけ。好きな国なのでちょっと悲しかったです。 W杯優勝国枠なのか、コンフェデにも出場できました。グループリーグでブラジルとあたったのですが 4-2-2-2で2はぜんぶ中央に横並び。SBに攻撃やじるしがFWの高さまで伸びてるフォーメイションで印象的でした。 SBのあがったスぺースえぐれば楽勝かとおもったのですが、パスワークがよくボールが奪えずSBの攻撃参加で押しこまれて サイドのMFが守備にまわることになり、ゴールまえで相手のセンタリングをはじき返しても相手のCMFやDMFに ひろわれることがおおく、なんとかキープしても味方のサイドのMFはさがっているのでサイドに展開はできないし、 中央はCDF2枚とDMF2枚でかためられていてカウンターも効かないし、もたもたしてるとSBが守備にもどってきてしまい一番困りました。 結局引き分けてトーナメントでは山別れして決勝の相手はイタリア 1−0で勝って優勝できました。 この結果でポイントが結構はいって監督ランキングで歴代でも首位になることができました。
続き 私のクラブと代表はともに4−4−2。いろいろ試しましたが結局これが一番よさそうでした。SBの攻撃参加は させないでラインをちょっとあげてDFとCMFにガタイのいいのをあつめてフィジカルで押しつぶすという つまらないサッカーです。あとはサイドをえぐってFWのあたまで押しこませてました。 代表ではポストマンにあてて落としたところをルーニーに拾わせて押しこんでもらっていました。 彼は決定力が14前後だったのではじめはあまり期待していなかったのですが、オフザボール 予測力 集中力 運動量 の値がいいためか、いいところでボールをもらったり拾ったりして 敏捷性 バランス でDFとGKをほんとによくかわして 冷静さとテクニックでしょうか? きちんとゴールを決めてくれました。なかでも印象的だったのがDFをよくかわして いたことです。たぶん敏捷性のためだと思われます。この経験以後突破型のFWでは、私はこの項目を重視するようになり 効果があるように感じましたが、みなさんの経験ではいかがでしたでしょうか? 昇格以後のプレミアではリバプールでシセが1TOPで暴れてました。C・ロナウドがチェルシーにいてロッベンともども とめるのに苦労した、というより止まりませんでした。ベッカムがMUの監督になったあと成績不振で首になったりもしました。
まだあるの・・・
ずっとぼちぼち2005やっていようかと思ったのですがバイブルにもあるようにスピードが年齢を重ねようが練習しようが
まったくあがらないので、架空の新人を発掘・育成して新たなスターを生むという楽しみがないのと目標がなくなったので
おそまきながら2006に参戦しました。オランダ2部一年やりましたがバックパスのひどさなど噂いじょうでした。2005だと
カンファレンスでもあそこまでひどくなかったように思います。一方2005の後半80分以降あたりの、4-4-2が4-2-4そして
2-3-5と攻撃的にシフトしてきて、それなりに対処しないと痛い痛い同点弾、さらには逆転されるという展開が2006では
かなりみられなくなったような気がします。国のちがいでしょうか?
今回はミーハーにオランダでアヤックス旋風再び でもやろうかと思ってます。
最後に既出かもしれませんし、ご存知の方も多いかもですが、オランダ若手のFace packでもつくろうとして探してましたら
ttp://tsuweb.ndap.jp/ いうのがありましたのでご報告。 若手情報の収集にはいいのではないかと思います。
長々とチラシの裏すみませんでした。
日付まで読んだ
>>454 パッチを、移籍が反映されていないやつにすればいいのでは・・・
世界クラブ選手権っておいしすぎだね 決勝戦suwon(スペルあってるかな?)ってチームに6-0で勝って楽々優勝 賞金も500Mくらいもらえた でもぶっちゃけこのタイトル自体への喜びはあんまりないね、現実もそうなのかな
>>467 現実では、欧州のクラブにとってリーグ戦中盤の12月中旬から下旬の開催期間で、
CLもあるから、欧州のCL優勝するようなクラブだと過密日程でキツイだけ、
というのを何かで読んだ。
つまりは、500Mだと苦労しても割に合わない、って事。
逆に時差によるコンディション不良でリーグ戦に響く方が大問題。
#そういえばFMでは[時差]ってシミュレートされてませんよね?
特にトヨタカップだと1回勝負だったのに、クラブ選手権では最低2試合?になったし。
優勝賞金がそれこそCLの放映権料のように莫大にならないと、魅力的にはならないかも。
世界クラブ選手権は批判多いからな リバポも行きたくないってゴネたし 決勝以外大して人も入らないしトヨタカップのままで良かったよ
もし時差とか細かいところまでシミュレートされてたら、ゴネたくもなりそう。 過密日程になるってのは実際あるみたいで、リーグ戦の日程消化が一月上旬 くらいで他のチームより二試合少ない。CL&FA&リーグでカーCもセミFまで残 ってるこの先、かなりズタボロになりそう…怖。
CM FORUM ってもう閉鎖されたのかな?
>>470 でも、時差ってシミュレートされていてほしい部分でもあります。
W杯が欧州開催か、南米開催かで有利不利も出ますし。
欧州のクラブでプレイしていて、W杯南米予選で召集されると、
コンディションの問題が大きな負担だと思うんですよ。
あとは人脈みたいなものもシミュレートして欲しいなぁ。
#仲の良い監督が若手選手を紹介&期限付き移籍の逆オファーとか。
代表戦とカブっても、地球の裏側から瞬間移動できるしな
開催国枠拒否られて来年以降の日本開催はあやういって今日の記事に出てたな。 欧州クラブ以外の試合は大赤字だしスポンサーも金出す意味ないしね。
>>474 アジアCLのハイライトを少しサッカー番組でやっていたけれど、
うーーーん・・・・やっぱり欧州や南米の方が・・・っていう感じがします。
開催国枠は、私は無いほうが幸せだと思います。
ガンバもヴェルディーも決勝までいけずに敗退だし。すぐ負けそうだし。恥かきそう。
地上波でもっと試合中継増えないかな・・・・
ナビスコ杯って全然TV中継やらねーのね。
そういえば、(後2分で)今日からW杯開幕ですが、
皆さんのFMでは2006W杯はどこが優勝しました?
#と無理やりFMのネタを振ってみるテスト
>>475 俺のトコのW杯2006は
優勝 イングランド 準優勝 ブラジル 三位 スペイン
俺のFM2006では 優勝イタリア、2位アルゼンチン、3位スペイン
>>475 優勝ブラジル 準優勝スペイン 3位オランダ 4位イングランド だったかな。
日本は3分けで予選敗退してましたw
おまえ等そんなレスでスレ埋めてたら ウイイレ厨と大差ないぞ
まあ、2006年は有力国が順当勝ちするな。 しかし2010年、勢力図におおきな変化が。 W杯2010 優勝 ベラルーシ 準優勝 アイルランド
確かにベラルーシは選手数少ない割りにいい選手多いな
>>479 大して伸びないスレなんだからそんなカリカリしなくてもw
2006がイングランド 準優勝がコートジボワール 2010がブラジル 準優勝は忘れた。 今年2012だ
>>463 ドリブラーは敏捷性(アジリティ)が特に大事。
あとバランスの値が低いと、急な方向転換や、
敵のタックルでボールを失ってしまうことが多数。
各数値の相関関係は、オフィシャルにあるマニュアルに書いてあるよ。
前は日本語で解説していたサイトもあったが、消えてしまった模様。
なんてサイト? インターネットアーカイブで調べれば残ってるかも
テンプレ回ればあるだろ
テンプレにあるサイトなん? 家帰ったら調べてみる
>>487 実はオレもCM4のときから敏捷性には注目していた。360度の方向転換の速さとかに関係してると感じていた。
マニアックに説明すると、例えばゴール前で競り合いのこぼれ玉があったとする。 その時ボールを見失っていたとする。 自分の近くにボールが転がっているという事はオフザボール、予測の値が相手より良かった。 いち早くボールを視野にとらえて判断力で相手を上回りシュートに持っていこうと決断する。 しかし敏捷性が6(例えば)のためシュートを打つまでの体勢作りがマトリックス状態だー! 相手DFよりセンスで上回り脳は相手DFより早くシュートするというイメージを持っていたが、 小回りが利かず後一歩のところでDFにクリアー。
>>493 DFをしょって、ということなら敏捷性よりバランスと強靭さの方が重要じゃないかと。
まぁ、敏捷性もあるに越したことは無いけれど。
>>493 これかな。
hints and tips guide
http://www.sigames.com/downloads.php?type=view&id=358 ここのアビリティ・リストに書いてあるよ。テクニカルの項目に目を通すと、
アジリティの欄には加速力もあるといいと、これには書いてあるね。
ほかにもドリブル(Dribbling)の欄には、
"アジリティとバランスを結びつけることは、不可欠であるように考えられます。"
とあるし、やっぱり単にドリブルだけうまくてもダメで、他の数値も複合的に見ていく必要があるみたい。
たとえば、Tackling(タックル)の欄には、
"Strength(強靭さ)とマーキング、Aggression(積極性)とBravery(勇敢さ)を組み合わせることが出来れば、
すばらしいディフェンダーを手にすることが出来るでしょう"とかさ。
で、Strengthの欄を見てみると、ここには
"Tackling, Jumping and Markingは強靭さの値が高いと効果が増大します"とか書いてあったりね。
前にバルサでプレイしていたとき、ファビオ・アウレリオを左サイドで使っていたんだけど、
この選手は積極性の値が低いせいか、タックル数が極端に低くてまいった。
まあもちろん内部の計算式は、FM2005とFM2006でけっこう変わっていると思うし、
正確なところはよくはわからないけどね。
でも基礎的な考えは変わっていないと思うので、参考になると思うよ
>>488 ごめん、ブックマーク見てもワカラン。
ただそのサイトはCM4のコンテンツが主だったから、
かなり昔からあったサイトだし、ここスレの人間なら
誰かしら知ってるんジャマイカ。
他にも隠し要素の解説(ファールの犯しやすさとか、
大舞台での強さとか)なんかもあったし、
今でも見られるとわかりやすくて、便利だと思うんだけどなあ。
消えたのはここ3.4ヶ月のことだと思う。
ファビオ・アウレリオはうちのミランで平均評価8.25で大活躍中だぞ。
>>497 CM4のコンテンツではないから違うサイトだと思うけど、FM Noteにもパラメータの解説が載ってるね。
>>498 いや、タックルね。攻撃には長けた選手だから、漏れが使っていたときも
平均評価は高かったけれど、タックル数は少なかった。
テクニカルな選手だから、成功率は高かったけどね。
あれ積極性が低いからだと思うんだよね。
説明書から アジリティはフットワークの軽さ 全ポジの選手に必要な能力だそうです
英語版パッチが重くておとせねー。 いつもこんなにこんでるわけじゃないよね?
なんか、急に4,5年前にスレが戻った感じだな
そうです!!今から日韓W杯開催なのです!!
505 :
493 :2006/06/10(土) 00:38:56 ID:VB16cg3g
>>494 レスありがとうございます
表現が不適切でした。DFをしょってということでしたらご指摘のとおりだと思います。
いいたかったことは厳密には、DFをしょったうえでのプレーということではなく
DFのちょいてまえでゴールに背を向けてボールをもらい、せまってくるDFのコンタクトを
うけたかうけないかといったきわどいところで 敏捷性が高いと 反転してかわす
というプレーを試み、それがよく成功する気がするということでした。
>>495 わざわざ親切にありがとうございます。実は自分でも探したのですが見つけられなかったので
助かりました。初歩的なことなのでしょうが2005からの新参者なのでお許し頂けたら幸いです。
さっそく落して読んでみました。most necessary と表現されているとは驚きました。無関係だと
思っていたわけではないのですがルーニー以前は低いより高いほうがマシぐらいの感覚だったので・・・
can make for a great attacking footballer とあるので攻撃全般に思いのほか影響があるようですね。
積極性がボールに対するからみ具合に関わることはバイブルで一応知っていましたがタックルに
ついて気にしたことはなかったので興味深いです。個人的な経験ではSBに自陣のサイドの
スぺースをつぶしてほしいのに積極性が高いとすぐにつっかかっていくのでむしろその点で困りました。
逆にウイングは低いと勝負にいかないので高い選手を選んでました。
506 :
493 :2006/06/10(土) 01:14:48 ID:VB16cg3g
>>501 敏捷性がらみということで・・・
既出かもしれませんがじつはFWだけでなくGKでも重要かと思っておりました。
ハンドリングと反応は当然重要ですが反応できても 飛びつけない(敏捷性がない)では
反応の意味がうすれるのではと考えたりしております。また、飛びつけないとなると
この場面においてはキャッチの技術が問題にならなくなるので(そもそも触れていない)
敏捷性は結構影響があるのではと考えております。
バイブルや
>>499 のサイトでもよくわからんとかかれており、個人的にも謎だった
テクニックについては、マニュアルを読んだ感じではとりあえず広範に影響するものであるが
攻撃的な選手のほうにより効果・影響がみてとりやすい みたいな感じのことが書かれていると
思われるのですが、個人的な経験によるとバイブルにあるようにボールコントロール系
なかでもシュート ロングシュートの精度 に効果があるような気がします。テクニックが
あるとよく枠の内にボールが飛んでいる気がします。
あとは実況解説?で○○は●●をテクニックでぬきさった 股の下をぬいた
というのがあるのでドリブル突破にも効果が現れているのではと思います。
既出でしたらすみません
>>462 >4-2-2-2で2はぜんぶ中央に横並び。SBに攻撃やじるしがFWの高さまで伸びてる
websoccerのブラジルのフォーメーションを思い出した。
新手のあらしの出現かよ
509 :
名無しさんの野望 :2006/06/10(土) 08:42:14 ID:+32LGyrw
FMMって日本語版に使える? 6.03対応してるようだけどロードできないぜ
リザーブリーグとU19がちゃんと機能しているリーグってどこでしょう? ドイツなんですが、U23が全然試合してくれなくて怪我上がりやサブの体調管理ができない
親善試合組めばいいじゃん タダで呼べるよ
>>511 イングランドプレミアリーグならU18、リザーブともに機能してます。
ホームで試合すると5Mくらいの支出があるからアウェイの方がいいんじゃない オランダならリザーブもユースもちゃんとリーグ戦やってる
515 :
名無しさんの野望 :2006/06/10(土) 13:43:08 ID:mebiMcwh
前スレか前々スレで出てたデフォの戦術に手を加えたやつって どこで落とせんだっけ?
>>512 うーん、たしかにそうだけどだるい
>>513 >>514 リップル感謝
最近4-2-3-1をやっと機能させられるようになった
トップ下をボールキープにドリブルを積極的にしたらデポルみたいなチームになった
ラームの敏捷性にコスタリカDFがバランスを崩し見事な開幕ゴー!
大会の組み分けのアンバランスさは相変わらずだね・・・ 2006WCグループFの面子がアルゼンチン・オランダ・ドイツ・日本
>>519 アルゼンチン・オランダ・セルビア・コートジボワールの連中もそう思ってると思うw
>>511 イングランドのリーグ1(3部)でも機能する。
カンファレンス(5部)でも機能してたと思う。
そして、多分、カンファレンス北/南から機能しない。
スペインがあんま機能しねーのが痛い
>>511 下部リーグまで指定していないからなのでは?
ドイツの場合、リザーブが下部リーグ参加しているチームとかあるよ。
KOLNとかは、TOPチームが1部(ブンデスの下)でリザーブは2部とか。
スペインもそんな感じじゃなかったか?
話豚義理なうえにしょーもない質問ですまんが セーブデータってどこのフォルダにはいっとんかのう・・・? 一応さがしたけんど、わからないので教えてくだされ FM2006だす。
マイドキュメントとかじゃないの
526 :
名無しさんの野望 :2006/06/11(日) 00:44:42 ID:fh3BC85E
将来かなり有望な選手がいるんだがポジション争いがきついとぬかすんだが…。 CMFの位置を二枚置いてルチョとセスクいるのに優先してスタメン使ってるのに。しかもルチョ渋々放出してもかわらず…。 スタメン確定なのに契約更新してくれないよ。 誰か助けてぇ!
即レスかたじけない。 もういっこあほな俺につきあってくれ。 英語版パッチに附随してるエディタで ゲーム開始後の編集は可能でスカイ?
おい!俺たちのLucicがスウェーデン代表で出るぞ! この人はもとから実績あったから、また代表ででても驚きはしないがうれしいもんだ。 クラウチがあそこまで出世するとは思わなかったけどな・・・
>>527 公式のエディタはpre-game editorなのでゲーム開始前のみ。
それとは別にMCFMというセーブデータをいじるツールが有志により開発されていて、
そいつも英語版公式サイトからダウンロードできる。
530 :
529 :2006/06/11(日) 01:24:25 ID:U8r90Wcd
FM2006対応のMCFMは無かったわ・・・
Lucic!世話になったな〜。あと出てないけどRispも・・・。 あと質問なんですけど、選手評価ってアシマネからしかもらえないのでしょうか? あかななさんの日記読んだらコーチ全員から聞けるようなので・・・。
>>529 丁寧にどうもありがとう!
どうやら
>>286 さんの書き込みを見て、勝手に勘違いをしてたみたいです。
>>526 ちゃんと「トップチーム」以上の評価をしているの?
FM Scout使ってる人に質問。 Ability、PotAbility、Ratingのどれを一番評価してる?
538 :
名無しさんの野望 :2006/06/11(日) 08:25:57 ID:20fkmOEO
>>534 そうだな〜、色々と悩むけれど、人それぞれ
FM Scoutってなに?
>>536 要は・・女は顔か性格か乳か? みたいなおこちゃまみたいな
質問はするなということ。
543 :
名無しさんの野望 :2006/06/11(日) 12:43:33 ID:fh3BC85E
>526 もちろんしてますよ!
>>543 @ リーグ・国際大会等で好成績をあげる。クラブの知名度・ステータスが高まったり
チームが好調だと残留してくれやすくなるかも。
A 評価点がそれなりならメデイアをつかって賞賛してみる。うまくいけばクラブ・
サポーター・監督に対する選手の好感度があがって残留してくれやすくなるかも。
B ポジションかぶる他の選手の評価を バックアップとかにして格差をつけてみるとか。
お前が大切というアピールになるかも。
C 賃金の問題も考えられる。選手を売ったり、大会好成績で予算を確保。
D あとは粘り強く何度も定期的に交渉する。たまに気まぐれでOKしてくれるかも。
契約ではMinimum Feeつけると効果があるらしい。
545 :
名無しさんの野望 :2006/06/11(日) 14:03:52 ID:fh3BC85E
>543 詳しくどうも! 粘り強くやってみます!
546 :
534 :2006/06/11(日) 14:09:00 ID:3UwMqqlg
丁寧に答えてくれてありがとう。 スレが過疎ってる理由がよくわかったよ
若手の選手のFKやCKって成長し辛い? 重点的に練習してもさっぱりダメだ。何歳くらいから伸び始めるんだろう。
選手に才能がないとどうやっても伸びないよ。 どんなに努力しても才能のない奴はダメ、 という厳しい現実を教えてくれるゲームだから。
最下位リーグでせこせこやってんだが、今後の経営を誰か提示してくれ。 FM Scoutで才能ある若手見つけても「下位リーグにいかない」とつっぱねるし。 今年の主力は、移籍する気マンマンだし・・・。 カスにもできる人材育成を!
クラブにある程度の格がないとどうやっても有望株は獲得できない。 どんなに監督ががんばっても小さいクラブにいる限りは限界がある。 そういう厳しい現実を教えてくれるゲームなのさ。 マジレスすると手当たり次第似やすい選手に声をかけるしかない。 not neededになってる選手ならある程度は可能性がある。 一番いいのは、もう少し大きいクラブの監督になることだね。
>>550 能力がへぼくても、できれば両利きでフリーキックが凄いのを
一人いれるといいかもしれない。上・中位リーグではその選手が
穴となって致命傷になるかもしれない。しかし、最下位リーグなら
平均的に能力が低いのでそれほど問題にならないと考えられる。
むしろセットプレイからの得点力があがり好結果を生む可能性がある。
>>550 選手検索画面でアシマネに非現実な候補を外してもらって探しなされ。
554 :
550 :2006/06/11(日) 18:52:27 ID:5tR9eRb0
みんな丁寧にありがd! 弱小クラブで有望な若手を育てて、売り払いながらビッグクラブへ! てのが、おいらの夢だったんだが、ちょっと無理ぽだな。 とりあえず、クビになるか昇格させるかまでは、この赤字クラブでがんがってみる!
>>550 よくやる方法としては、
1. そのチームで高年俸・高評価額・高年齢の選手を売りさばく
(FM2006の場合、\1Mの選手→\5Mで売るとかが容易、ただし若手の有力株は手放さない)
2. 浮いた年俸予算と選手獲得資金で、一つ二つ上のリーグの移籍リストに乗った選手を獲得
(だいたい\500k〜\1Mとかなので、4,5人獲得できる)
3. それでも戦力が不足の場合はローン攻勢に出る
4. 来シーズンの予算枠拡大&トレーニング施設拡張を目指してお金の入る親善試合を組みまくる
チームの選手が総取替えになる可能性も高いのであまりお勧めは出来ませんが、
この方法でやればだいたいのチームで昇格できる戦力は整うはず。
運良くポテンシャルに余力のある若手が取れればなおよし。
556 :
550 :2006/06/11(日) 19:31:34 ID:5tR9eRb0
>>555 かたじけない!
とくに>FM2006の場合、\1Mの選手→\5Mで売るとかが容易
てのは知らなかったので、助かりました!!
どうせ主力は契約更新してくれないので、売りさばきますw
セリエC2のAnconaでやってた時、普通にリーグ戦やってるだけだと赤字だったから シーズン中でも親善試合が組める日は全部親善試合を組み込んでたなぁ 選択してないリーグのクラブならCLとかUEFAの試合にかぶらない限りシーズン中でも招待を受け入れてくれるし 収入の見込みが10M以上で金を払わなくても来てくれるクラブを3つほど探してその3チームを順番に呼んでた もちろん親善試合はリザーブやユースの灰色の選手たちにやらせて シーズン序盤のうちならシーズンが終わって選手が休養に入ってる6月の分まで親善試合組めたし
FM2006日本語版なんだけど、「財務状態」の収入/支出とかのメニューだけが 非常に重いです。 みなさん普通に開けてるのかな?
>>559 はい、スタート時からパッチ当ててプレーしてます。
私もパッチでの改修点なんか見ましたけど、ホントなら改善されてる
みたいなんですけどね・・・。
でも「財務状態」→「収入」なんか10分経っても固まったままで間違って押下
したときは泣く泣く強制終了してます。
セリエでやってるんだけど、リザーブチームに親善試合をくませたいなことごとく断られるんだけど…
W杯見ないでこんな糞ゲやってんだ、ハハハハ。さすがキモオタが多いよな。
試合が終わった直後にスレチェックしてるおまいも漏れも同類にしか見えないけどなw
>>563 試合が終わったから2chやってるんだろう。
同類じゃないじゃん。
ID:3UwMqqlg どうせこいつだからスルーでいいよ
ファンニステルロイ、見事に消えてたな。 クラブしかサッカーは見ないという奴の気も少しは理解できた。 しかし何だ、あの芝は。スケートリンク並みだ。
これだからにわかは困る ゲームやっただけでサッカー知った気になっちゃってw ウイイレ厨と本質は同じだな
>>438 協力しようと思ったけど、Jパッチ落ちてる?
>これだからにわかは困る >ウイイレ厨と本質は同じだな この2つのコメント書けば、君も今日からにわかサッカー通だw
ごめん、こういうこと書くと荒れるね。
痛いところ突かれて反論せずにはいられなかった って見られてもしょうがないねw
>>560 確かに長時間固まるけど
気長に待っていればいずれ「収入」が表示されるから
セーブしてない状況なら無理に強制終了させる必要はないよ
>選手のレンタル移籍機能が実装される 期限付き移籍とは違うのかな?
アンゴラ代表に、ウチのnando rafaelが居ないことに気が付いた。
間違えて全部消しちゃったんだけど06の日本語化テンプレってどこかにないかな?
>575 その選手は今ドイツのU−21とかの代表です。 たしかアンゴラは国籍持ってるだけで今はドイツ国籍ですよ。
3週間ほど前にこのゲームの存在に気づき、ムラムラしつつ検討、 TVみてたら、すごくやりたくなり購入。 今日、amazonからとどいた。 うーん、やっぱ、にわかだとむづかしい・・ でもがんばってみる。 まあ、なまあたたかく見守っててくれ。 流れぶった切ってすまん。 報告したくなった。
>>577 THX
そうだったんだ・・・ドイツじゃムリぽ。
次回のW杯に期待するとしよう。
うーん、IDがこんなだと誤解されそうだ・・・
>>550 まずチームのトレーニング施設を充実させること
それと自チームの有望なユースを育てて長期契約
契約が結べなくなったら高値で売却
>>578 FM bibleを読むといいと思うよ。
584 :
名無しさんの野望 :2006/06/12(月) 21:53:18 ID:a8xmfcN4
>>550 「身の丈にあった」有望な選手を獲得しましょう
ABI120でも、カンファレンスならモンスターでしょ
>>576 954 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2006/05/17(水) 23:09:28 ID:zhMOEuIs
CMFORUMが死んでいるのであかななさんの掲示板から引用
>a)HDDを初期化してインストールするFM以外をリストア。
>b)英語版をインストール
>c)ゲームを起動し"English"を選択。そのまま終了。
>d)用意した日本語フォントと日本語languageファイル
>("japanese.ltf"か"japanese.ltc")を入れる。
>e)ゲームを起動し"Japanese"を選択。そのまま終了。
>f)英語版パッチを当てる。
>g)ゲームを起動し表示が日本語になっているか確認。
>問題があればスキンキャッシュを"OFF"にして、一度
>適当なスキンに変更して再度元のスキンに戻す
おそらく a) のHDDの初期化はしなくても可能。FMさえクリーンな状態でインストールすればよい。
それから、ltc、ltfのリネームは不要
あと、日本語対応のフォントが必要だが、2005があるならそれをそのままコピーすればよい。
>>585 その方法だと一部英語のままなんだけどそんなもんなの?
>>586 そんなもの。不満なら日本語版を買ってねって事だね。
#そもそもFM2005用のファイルだから2006に完全対応はしない。
ポテンシャルって能力がどこまでのびるかを示してんのかな? 例えば能力ALL1でもポテンシャルが200ならば、将来的に能力ALL20になりうる?
日本×オーストラリアの試合をメンタルで表現すると、 宮本、中澤 守備的 中田 攻撃的 意識のかい離が見受けられ、全体のコンディションが著しく落ちて試合後は65-70%と疲弊ってとこだな。 一番疲弊した選手でも、試合後、最低75%(80%が理想)で終えることが出来ないとバランスの良いフォメ&戦術といえない。 采配もいきなりとち狂ってるしオワタ。それとサントスの裏街道が成功した時からいやな予感したんだよなw おれはせめてそれぞれのメンタル(攻撃、普通、守備的)内で違いを出すようにしている。 ジーコのレート 3か4だな。
はあああああああ。 どうよ、あの試合は。 なんか負けフラグが立った試合を見てるようだった。
前半に2回程あった川口の無謀な飛び出しで、いつかやるなと思っていたが・・・ ま、試合全体を見れば川口だけが悪いわけではないが、大舞台に強いのはもう遠い昔。 ジュビロでは衰えた彼しか見えないもんだ。 さて、チェコ×アメリカでも見るか・・・
マリノスファンな俺としては川口が飛び出た時点で嫌な予感がしたんだよなぁ・・・ > ID:ahZZxGL9 それ、担当チームに関わらずに起きるの? もしそうだったら参考までに環境というかPCスペックを晒してほしいなぁ。
川口は調子のってたからいつかやるなと思ってた
594 :
名無しさんの野望 :2006/06/13(火) 06:36:04 ID:cxWzCUdI
なぜあの場面で小野なのか バックアップ10人の中で最もありえないチョイスだと思う 1点リードの後半 俺ならワークレートが高くてタックルがうまい選手を使う 元気なフォワードに前からプレスかけさせてもいいし
ガソリン切れで監督が助け舟入れないんじゃジリ貧だな
>>585 ありがとう
HDD初期化したときにバックアップし忘れちゃったんだよね
だからFM系のデータは全部消えちゃったのでフォントとかも全部消滅
スキンとかフェイスパックとかデータベースとか頑張ってたんだけどな・・・
前は100%日本語化できたんだけどやり方を忘れてしまった
>>594 誰が見てもへろへろ中村を下げなかったことからも、やっぱ
もう一点とってとどめさしにいったんだろうね。
小野にはキープして落ち着かせてくれることを期待したのかも
しれんが、キープ以前にマイボールに全く出来ない状態では
意味ない。
今野がいれば中村の代わりに今野入れて中田を上げるってのもアリだったな。まぁいないから稲本かなぁ・・・? FWは点を取りに行くなら大黒、守備も視野に入れるなら巻ってトコじゃないか? 小野を入れて3−6−1はありえない。采配ミス ていうかそもそも交代が遅すぎる。怪我が怖いからなかなか交代させられないのはわかるが残り10分になったら最後の枠使い切るくらいじゃないと。 延長戦があるわけでも無いし
日本全員が代表監督だからな。
600 :
名無しさんの野望 :2006/06/13(火) 14:34:59 ID:bO0at+vp
4-3-3の3TOPがまったく機能しないんだけど、成功してる人ってどんな個人設定 にしてます? 3TOPといってもAMR,AML置いたやつですけど。この二人がいっつもレートが低い。 メンタル守備的にしてみたり、攻撃参加はずしてみたり色々やってみたんですが どうにもしっくりこない。
ジーコってFMやってる素人の俺らでも分かるような糞戦術を使ってくるよな
ジーコには戦術とかありませんから。 今日はまた選手にシュート練習を課すだろw これしか脳に無い。 馬鹿は監督辞めろって。 日本人としては、あと2勝して欲しいんだがが、アンチジーコとしては3連敗でOK。
Zicoの采配がどうしようもないのはわかりきったことだが、 Hiddinkの采配は見事だね。 交代で出てくる選手がきちんと仕事してる。
4-2-4で終盤攻めて来る相手への対応がまずいと、まさにあんな感じw ジーコにFM渡して来いよ誰か
FMやってんならオーストラリアの面子のすごさわかってんだろ? キモイよおまえら
面子とか実力の差とか内容とかは置いといて言える事は一つだけ ジーコの采配ミスで1ないしは3の勝ち点を得られる試合を落とした それだけだ
609 :
名無しさんの野望 :2006/06/13(火) 19:48:04 ID:uzhbVTMN
>600 情報不足、4-3-3と言っても選手の配置は山のようにある。 まずは自分のフォーメーションを晒すべきだ。
611 :
名無しさんの野望 :2006/06/13(火) 20:22:34 ID:bO0at+vp
>>610 スンマセン。
配置はデフォの4-4-3です。面子的にはアヤックスのメンバーです。
ジーコ信者ってあそこまで無能さを露呈してもまだ擁護するのか… ある意味凄いわ
614 :
名無しさんの野望 :2006/06/13(火) 20:50:52 ID:uzhbVTMN
>>613 ごめんなさい、4-3-3でしたね。
やりたいのは
・ボールを支配する
・長くボールを回して遅攻
・サイドアタック
・前からプレッシング
です。
現在のウイングの個人設定は、色々やってみた結果
メンタル守備的、攻撃参加なし、プレス常に、ドリブル積極的、後は無し
見たいな感じです。
お願いします。
メンタル守備的なのにドリブル積極的だと、 どんな動きをするんだね?
>>615 FMでは「長くボールを回して遅攻」というのは基本的に上手くいきません、仕様です
後ろめのポジからドリブルで駆け上がっていくんじゃないの
>>588 まず、abilityの影響を受ける能力値と受けない能力値がある。
abilityがどれだけ伸びてもそれに影響を受けない能力値は不動。
でabilityに影響される能力値の場合だが、
maxの200に到達しても平均すると16程度までしか上がらない。
能力値all20にするためにはMCFMとかでいじるしかないが、
いじってもすぐにability相当の値まで戻る。
ちなみにabilityと能力値の関係だが概ね以下の通りだ。
ability 能力値
1 平均 6
100 平均11
200 平均16
>>588 基本的なことが抜けてた。
能力値に関係するのはcurrent ability、これは練習などで増加する。
potential abilityは上記current abilityの上限値ね。
FM アンダーグラウンドって有料?
うおお!せっかく
>>619 のレスからMCFMというものを探し出してきたのに
機動しねーーー!
日本語版にも対応したエディタはないのでせうか・・・。
>>622 MCFMは6.0.3パッチには対応してないよ
6.0.2しか使えません
げげっ! 古いパッチってまだ配布してるんdろうか・・・。 ちょっといってくらー。ありがと!!!
まあ普通ちゃんとビジョンがあるってことだよね、監督には。 テレ東フランスvsスイスでオマールトルシエ出演中
最初こうだったのを 小野を入れてこうする予定が 小野が守備を放棄したためこうなった 高原 柳沢 高原 高原 小野 中村 中村 中田 中村 中田 福西 中田 福西 小野 福西 三都主 駒野 三都主 駒野 三都主 駒野 茂庭 宮本 中澤 茂庭 宮本 中澤 茂庭 宮本 中澤 川口 川口 川口 その結果10分間で3失点
FM2006 zicoの後任に 俺きたぁぁぁ 前はそろってるが 後ろがいねぇ・・orz
スタミナは有限だからな。少なくとも動ける茂庭を下げたのは愚の骨頂だし ヘロヘロの守備陣の効果的なサポートは小野には無理だし、パス出ても追えるFWがいないんじゃ無意味 ゲーム中に的確な判断ができて味方を奮い立たせるようなキャプテンが居ないのも 日本にとって弱点かな。どの国に見てもそう簡単にはいないと思うけど
>>615 全体意識は
・ボールを支配する:ショートパス、幅は狭く
・長くボールを回して遅攻:テンポ遅、創造性低
・サイドアタック:サイドを狙う、ウインガー2名にゲームメーカー
・前からプレッシング
3トップで前からプレスをかけると、広いスペースのため、前線が追いかけてしまう。
DFがボールをとると前線へのパスの出しようがないので、ロングボールで放り込み。
ウイングに走り込ませてボールを拾う。※主にAML/AMR向け
ウイングの細かいことを言うと、
FL/FR 攻撃参加あり、ドリブル控えめ ライン際でクロス
※元々最前線の高い位置にいるので、ドリブルはいらね。
攻撃時に最前線まで上がってボールを受けてほしいから攻撃参加あり。
AML/AMR 攻撃参加無し、ドリブルあり 奥でクロス
※ボールを低い位置で受けて、ドリブルで突っ込め。
ラインまで行かなくても良いからアーリークロスをあげてくれ。
>>615 個別調整
メンタルはデフォルト開始位置の前後。守備的=後目、攻撃的=前目
全体のラインをコンパクトにするDFは攻撃的、FWは守備的に。
ドリブルはスペースがあれば積極的に。無ければ、控えること。
スペースを作るには、ディフェンスラインを下げて、ロングパス一本で広大なスペースが発生。
プレスは、個別のボール追いかけ位置の指定。
ゾーン+プレスは有効。マンマークならプレスは控えて、厳しく行く。
幅を狭くするほどプレスは効果あるが、幅を広げるとプレスの効果は薄い。
タックルはプレスが強いと、ファウルを犯す原因に。
イエローをもらっているなら、タックルは控えること。
今日、明日でアヤックスの4-3-3を試してみます。
回答は金曜にでも。
>>619-620 おお。丁寧にさんきゅーです!
カスチームでアビ5のポテ197の19歳ウイングを手に入れたので
平均16を目指して大切に育てていこうと思います!!!
ショートパス主体のポゼッションサッカー目指してるなら 選手幅を広くして敵を走らせて翻弄しないと 4-5-1みたいに中盤が厚いシステムで鬼プレスやられたら無力だよ
>>632 そいつ、一流選手に育つ兆しが見えてきた頃には
移籍志願で契約延長も拒否するようになるよ。
(´・ω・) カワイソス
最初こうだったのを 小野を入れてこうする予定が 小野が守備を放棄したためこうなった
高原 柳沢 高原 高原
中村 中村 中田 中村 中田
小野
福西 中田 福西 小野
福西
三都主 駒野 三都主 駒野 三都主 駒野
茂庭 宮本 中澤 茂庭 宮本 中澤 茂庭 宮本 中澤
川口 川口 川口
その結果10分間で3失点
失点した場面でちんたら歩く小野
http://www.youtube.com/watch?v=9HVohZp58ZQ
>>634 俺もオモタ
そもそもなんでカスチームにそんな高ポテのがきてくれたんだろう
俺なんてバイエルンなのに180くらいでもこねぇよ(´・ω・`)
つまんねコピペはもういいよ。 全てはZICOのせいだよ。俊輔に期待しすぎなんだよ。 つまんねミスやってたろ。交代させるべきだった。 ZICOが監督なんだからこんな負けも想定内だったけどよ、 それでも3点目入ったときは、ひっくり返ったよ。
ちょいと皆さんに助言をおねがいしたい AMF、DMF、Dの左ばっかりに有望な若手(といってもポテ120〜150) が入ったんだがこやつらを生かすシステムと戦術を教えてけれ。 三人ともクロスは15以上あるんだが、ドリブルが一桁なんす。 ちなみにFWには、チビのSTが二人。
スペインつええええええええええええええええ これ優勝確実じゃね? ブラジルなんてメジャねえw
製品版を買おうか迷っているのですけれど、 これって製品版もDemo同様まったくの音なしですか?
ニワカはサカつくでもやってろ
FMでスペインの監督やってるがそこでは欧州選手権とワールドカップ2連覇。 どうしてって南米の選手がスペイン国籍取得するからそいつを即招集。 選手層がかなり厚い。 誰を使うかうれしい悩みってこのことだ!
俊輔一人潰しただけであそこまで中盤が機能しなくなるチームが勝てるわけねーやん サポートできるヤツいねーし・・・松井とか素直に入れておけば良かったのに
これだからにわかは困る ゲームやっただけでサッカー知った気になっちゃってw ウイイレ厨と本質は同じだな
デジャブ?
休養させないと怪我した選手も練習に参加しちゃうんですか?
ジーコ93年時の発言 著書より 「今回残念ながら日本代表は出場を逃したが、これは当然の結果だと私は思っている。 それは全てに選手の起用法に原因がある。 私は他人の戦術に云々言うつもりはない。 しかし選手起用に関しては余りにも素人過ぎる代表であった。 本来代表選手にはその時1番調子の良い人間を使うべきだ。 しかしオフトはアジア大会優勝メンバーをそのまま最終予選まで引っ張ってしまった。 過去の成績と能力、先入観に頼ったと言っていいであろう。 特に福田の召集には疑問が大きく残る。 確かに以前私は福田を日本で唯一世界に通用する選手だといった事がある。 しかし、彼はその言葉を過信し、その後から完全に精彩を欠いている。 更に彼の所属するレッズは最下位と低迷しておりチーム状態が悪い事を物語っている。 彼の代表合流は少なからずチームに悪影響を与えたのではないであろうか? また首位を走りコンディションもベストであった鹿島の黒崎、長谷川を 起用しないという所にも問題がある・・・・・(以下略)」
┏┳┳┓ ┏┳┳┓ ┏┫┃┃┃ スレ違い雑談は┃┃┃┣┓ ┃┃┃┃┣┓ ここまで.┏┫┃┃┃┃ ┃ ┃┃┏━━━┓┃┃ ┃ ┃スレ違い ┣┫ ・∀・ ┣┫ END ┃ ┗━━━━┛┗┳━┳┛┗━━━━┛ ┏┻┓┃ ┏━┛ ┣┻┓ ┗━━━┫ ┗━┓ ┗━━━┛
最後のゴールは大会史に残るようなゴールだったけど スペインはまだわからんな。調子乗って行けそうでなによりだが
>鹿島の黒崎、長谷川を 起用しないという所にも問題がある・・・・・ ちゃんとオチも用意しているジーコって笑いのセンスあるよなw
FMって誤審が起きた場合、再試合はある? バーレーン対ウズベクみたいな感じの
652 :
名無しさんの野望 :2006/06/15(木) 18:46:23 ID:dl4wGQl+
誤審なんかみたことないなぁ。
>>638 ドリブルが下手糞じゃ、ウィングで使いづらいかなあ。
クロスを生かしたいなら、電柱男を獲ったほうがいいかもね。
チビFW2トップで生きていきたいのなら、ショートパス&スルーパスかなあ?
左利きでもバランスが高い奴なら、
右サイドか中央に変えても機能するから、ポジ変更でもいい。
クロスボール積極的にして、左サイドにボールを集めてもいいかもね
>>651 八百長とか誤審とかはFMでは見たことが無い。
監督のスキャンダルとかも無いし・・・・・
そういや、このゲームで解雇くらったことないんですが、
皆さんは解雇くらったことあります?
>>640 製品版では観客のワーワーが聞こえる。
>>646 赤で負傷になってれば練習不参加、
オレンジの負傷になれば軽い練習。
手動での設定は特に必要なし。
>>651-652 再試合はない。
誤審は、疑惑のPK判定とかオフサイドの見逃しっぽいのはある。
一応、審判にもパラメータが設定されていてジャッジのバラツキも再現されている。
>>654 補強に大金をつぎ込む&チームの低迷が重なれば解雇されやすい。
会長などクラブ経営陣のパラメータも設定されているのでその影響もある。
後は、クラブに何か要求して最後通牒を突きつければすぐにでも
カイ━━━━||Φ|(|´|Д|`|)|Φ||━━━━コ
>>654 疑問の残る判定です みたいな実況があるくらいかな
審判といえば06は05と違って審判の過去の判定を見ることができるから、
カードをよく出す奴の場合、あらっぽいやつとか切れやすい奴をベンチにしたり、
タックルを普段より弱くしたりするくらい。ひどいやつには抗議して、くびとかしたいのだがのぉ
試合内容ではホームアドバンテージ強く出るけど、審判の判定にはあんまり感じない。
ホームなのにプロフェッショナルファウルで一発サヨナラとか余裕である。
657 :
名無しさんの野望 :2006/06/15(木) 22:15:27 ID:ucFn+eAF
2部3部のクラブでプレイする機会が多いせいか、 エクアドル代表選手のほとんどが、知ってる名前。 応援してます
658 :
名無しさんの野望 :2006/06/15(木) 22:40:23 ID:Fo08UT8o
八百長は知らないけど誤審はあった気がする 試合後のニュースで「○○誤審に助けられる」みたいないタイトルで 「あのPKはどうみても誤審だ」みたいなこと書いてあった ま、それ以上に何も進展しないけどね
660 :
名無しさんの野望 :2006/06/15(木) 22:51:43 ID:dl4wGQl+
>659 長くやってるが見たことないな。 色々あるのかな?
□□α□β□□FW □□□γ□□□AM α メンタル並 攻撃参加積極的 β メンタルかなり守備的 ドリブル・スルーパス積極的 ゲームメイカーに指定 γ メンタルかなり攻撃的 攻撃参加積極的 これ、見てて結構楽しかった。
全然関係ないけどエヴァートンが監督なしで1ヶ月経とうとしている。
そそそそれは、もしかしてて、、、ZICO枠wwwwwwwwww
キミのゲームの中の話かよ。 EVERTONの公式サイト、登録ログインしなくても選手プロファイル見れて良心的だな。
まさか調べに行ったのかw
666 :
名無しさんの野望 :2006/06/16(金) 08:46:27 ID:ahVv5aWv
>662 監督いないなんてしょっちゅうあるだろ。 俺がやってるのはミランは一年以上いないぞ。 もしやバグなのか?
手も挙げてないのにスコットランド代表のオファーが来た。 イングランド地域リーグ(Nationwide North)2年目でそんなに 実績も残してないんだが。 (1年目は最下位チーム引継ぎで残留成功、2年目は5位) 人材いないのか?スコットランド・・・・。
すまん。アビリティとポテンシャルについて教えてくれろ。
アビリティ=年齢を考慮した「現時点での」、能力上限値
ポテンシャル=その選手のピーク時の、能力上限値
という理解でいいんかな?
>>619 氏の例でいくと
アビリティ1でポテンシャル200の若手を獲ったとすると、
現時点では各能力は平均6程度にしかならないけど
将来的にピークを迎えた時には平均16ほどの選手になるってこと?
ジェフの戦術っぽいのをやるにはどうしたらいいかな 全ポジションに攻撃参加だけでいいんだろうか
マンツーマンでがっつりと守備 店舗早め プレス積極的 こんなんか?
2部リーグで遊んでるのですが好きな選手が下部リーグであることを理由に やたらと抜けたがって困ってます その選手の成長と活躍が楽しみの半分なので厳しいです MCFMでVersatility(忠誠?)をMAXにしたのですがダメでした 他に関連した項目があるのでしょうか?
>>671 下部リーグがやだっていう選手なら、いじるのは
Loyalty(忠誠心)、Ambition(野心)、Controversy(自己主張の強さ?)
あたりでは。
Versatilityは多才さとか器用さではないかと。
育成シミュを遊びたくなり、最近2006を買ったのですが これは公式以外のパッチやMOD等は無いのでしょうか?
>>672 ありがとうございます。大幅に間違ってたんですね。
助かりました今出先ので先にお礼を、帰ってから試してみます。
>>668 current ability=年齢を考慮した「現時点での」、能力上限値
potential ability=その選手のピーク時の、能力上限値
>将来的にピークを迎えた時には〜
理論上はそうだが、c.abilityの上限まで育て上げるのは難しい。
トレーニング設備と優秀なコーチだけではなく、レベルの高いリーグでプレーしていないといけないらしい。
>>671 672の補足として、Loyaltyは高くして問題なし、Controversyは低くて問題なし、
しかし問題なのはAmbition、これが高いとビッグクラブ志向が強くなるのだが、
逆に低いとやる気がない、向上心に欠ける選手になり、成長が遅れるおそれがある。
ところでイマズリン先生はいつになったら(英国)日記を披露して下さるのでしょうか 釣り・・・?
677 :
673 :2006/06/17(土) 03:02:22 ID:l8ydv3WJ
( ´・ω・)> よければ・・どなたか・・
日本語版なのか英語版なのか マニュアルは読んだのか
>>675 ありがとう!
ちなみにそういう育成の基本的なことが載ってる「日本語の」サイトって
なかですか?
ググレカス
エディタでつくった日本人選手を日本代表にするにはどうしたらよいでしょうか セリエAで活躍してるのに全くお呼びがかからず寂しいです
>>679 どうもです。どれが良いのかわからなかったので一番DL数の多い
「Robi Robson Revolution Update Team FM2006 v3.0 by Robi Robson」をDL中なのですが
みなさんはどのデータ使ってるんですか?
ひさびさにFMやってみようと思い2006のDemo版探したんですが、日本語版はないんですか? 日本語化パッチでもよいのでどなたか教えていただけますか
FM廃れてきてるのかなぁ('A`)
>>685 2005なら日本語版demoあるよ
>>686 前にリンクされてたけど、海外ではシリーズ毎に順調に売り上げ伸び続けているっぽいが、こと日本国内に限定すると
版権持ってるsega様のやる気のなさが凄すぎるからねぇ。。
ま、マイペースでマターリと遊びましょ。
>>686 一つのゲームで半年以上の会話ネタが続くことが難しいんじゃないでしょうか?
あと半年でFM2007が出るだろうし。
その手前辺りのデモ公開やらで再び盛り上がると思いますよ。
サカつくのようにTVCMでもやったらユーザー増えるだろうけど。
FAQばかりになりそうでそれもなんとも。
今だとW杯の各国の戦術をFMで再現するには?とかいうネタが面白そうですが。
上のほうに出てきた、オーストラリアが日本戦でやったという
頻繁なサイドチェンジを使ったプレッシングってFMでどうやるの?
とか。
#これ、今試そうとしてるけど適切なプレイヤーがチーム内に居ないので断念。
若手選手はリザーブに置いておくのとU18に置いておくのはどっちが成長しやすいの?
最新のパッチ当てて、起動させたらVer情報みたいなもの出ますか?
>>689 FM2006ではプロ契約(17歳以上で可能)している場合、
リザーブではトップチームと同様のトレーニングに参加できる
U-18ではユースレベルのトレーニングにしか参加できないので、
17歳以上で有望ならさっさとプロ契約してリザーブに引き上げるのが吉
ただしリザーブリーグが機能していない国・リーグもあるので、
その場合は試合経験が積めないことを我慢してリザーブに所属させるか、
トップチームで使いながら育てるしかない
2005から乗り換えようと2006英語版を購入し、
>>585 を参考にFM2005のJapanise.lffを導入してみました。
国名、地域名あたりは日本語になったのですが、
パラメータや戦術画面、ニュースなど、ほとんどが英語のままです。
自分が上手く日本語化できてないのか、
それとも2005の言語ファイル使用ならこんなもんですか?
リザーブリーグ動いてないっぽい時は 三流国の無名チームとかと親善試合組まくればおk。 シーズン初めとかに半年先の分まで一気に申し込む。
>692 そんなもんです。
695 :
692 :2006/06/17(土) 22:32:54 ID:PX0dfvWq
>>694 そんなもんなんですね。
ゲームの勝手はわかってるんで、気にせずプレイしてみます。
ありがとうございました。
>>692 いあ、FM2005の言語ファイルでも8割方は日本語化できるはず。
セーブデータを待避させて綺麗にアンインストール、my documentフォルダに残る設定関係も抹殺、
そこから新規にFMをインストールして、585の手順通りやれば大半は日本語化するはず。
shareで落としたFM2006日本語版が動かないんだけど、 マスターディスクないとやっぱ無理? CM2006はクラックして出来たけど英語だらけでわからん><
にょんがいた頃の方がマシだったな
> PCゲーム@2ch掲示板 > 【禁止事項】 > 犯罪行為につながる話題:違法コピー・ファイル交換ソフト・エミュレータetc ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
FM2006って W杯に出でてるガーナの選手とか、トリニダード・トバゴとかの選手いるの? 01/02だとほとんどいない。
チェフ頑張ったのに・・・
703 :
692 :2006/06/18(日) 04:16:04 ID:+c1rzrRd
>>695 おかげさまで上手く日本語化できました。ありがとうございます。
GKのフィードが相手選手にカットされまくりで 味方にほとんど渡らないんですけど、これって設定が悪いんでしょうか? GKの設定はイジってなくて使ってるのはキラーイです。
エンジンが馬鹿だからどうしようもない。 ゴールキックを相手に取られて点が入りすぎ!! ところでクラブのランキングってどういう計算で決まるのかなあ? リーグ優勝しても下がっちまったよ_| ̄|○
706 :
名無しさんの野望 :2006/06/18(日) 08:16:37 ID:BeNX6rF2
多分6年前に、国際大会で活躍した分が計算されなくなったとかじゃないかな 国内リーグ、カップ、UEFA、CLでの獲得ポイントの五年分の合計
707 :
名無しさんの野望 :2006/06/18(日) 08:28:49 ID:BeNX6rF2
CLで優勝した年が計算から外れたりすると10〜20くらいポイントが減る
>>596 100%日本語化なんて日本語版のltf持ってないと無理だろ?
>>701 ガーナ代表ならエッシェンとかアッピア、ムンタリ、クフォーあたりはデータベース小さくしてても出てくるぞ。
データベースを大きくすればガーナ代表はほとんどカバーできる。
TTは微妙だが01/02ならデータベース小でもヨークは出てくるし。
>>704-705 確実なのは、信頼できるサイドバックを獲得してそいつにボールを渡すよう設定する。
前線へのロングフィードはほぼ確実に跳ね返され、セカンドボールを拾われやすいので避ける。
この
>>15 のやつってどうやるんだ?
簡易戦術変更で、ポジション変更してもこんな形にはならんぞ?
マジでにょんがいた頃の方がマシだったな
>>709 ヨークはManUに所属してるからね、01/02は。
最新のパッチ当てて、起動させたらVer情報みたいなもの出ますか?
出る
>>715 どうもです。表示されるのは、多分上の部分だと思うのですが
今日起動したらー1と書いてあったので不安になりました。
みなさんは、どういう風に表示されているのでしょうか?
>>716 選手とかチームとか見てみな
バージョンがころころかわるから
CM2006の日本語化パッチを探してるんですけど、どこにありますかね? とりあえずオフィシャルあさってますが見つかりません><
ウクライナのシャフタールって何でこんな金持ってるの? 移籍金も年俸予算も桁違いなんだが
あれシャフタールって読むのか? シャクターかと思ってた。 あそこは選手売って金稼いでるんだろ。 ウクライナの1部でやってるけど、ウクライナリーグは 放映権料がほぼ無し。 リーグ優勝しても賞金ゼロ。 カップ戦優勝で16M。 シャフタールとディナモキエフは優秀な若手選手がボロボロ出てくる。
wikiより シャフタール・ドネツク …ウクライナ一の大富豪アフメトフの積極的なクラブ投資により近年力を付け…
>>720-721 あんがと。
年算予算160億、移籍金予算58億とかだったから
バグったかと思ったよ
ただ難点はいくら高額オファー出しても選手がウクライナに来たがらないってところか
そのうちカタールみたいになるのかもな
┏━┯ ┃ │● ← GK ┃ │ ┃ │ ┃ │ ┃ │ o○←FW ┃ │ ↑ ┗━┷ ボール この状態で外したFWの人 o ┏━┯| ┃ │● !? ┃ │ │ ┃ │ .│ ←シュート ┃ │ │ ┃ │ *○ ┃ │ ┗━┷ さすがのFMでもこんな場面見た事ないw
FMはミスキックも再現すべきだな
外すにしても、キーパーのいない方に蹴って外に外したんなら まだわかるけどなぁ。 なんであの場面で、わざわざキーパーの真正面に飛ぶんだ・・・。
>>727 うちのチームのかわいいチルドレンはたまにキーパーのいないほうに蹴って外すがな…
まぁ流石に彼みたいにわざわざキーパーの方向に蹴ることはしないんだが
Jリーグパッチ使うと、途中でエラーが出ちゃうんだけどこんなもん?
2005の日本語版Demoに入ってるlanguagesとfontを2006にコピペしたら ほとんど日本語化されたのですけれど、製品版でもDemo版のコピペで日本語化できますか? 2006の日本語版が値段高めなので、この方法である程度日本語化できるのなら 英語版ではじめようと思ってますがどうでしょうか?
ヘナギのシュートは見事にキーパーの股抜いたよね 流石だ。ヘナギサイクロンは伊達じゃない
名言集 ボールを持てば私が主役だ。決定するのは私で、だから創造するのは私だ 〜ヨハン・クライフ〜 サッカーに人種はない。 〜プラティニ〜 私はありとあらゆる悪いことを行った、しかし、フットボールを汚したことは、一度も無い 〜マラドーナ〜 いつまでも試合が終わらず、このままプレーしたいと思うときがある 〜ジネディーヌ・ジダン〜 強いものが勝つのではない・・・勝ったものが強いのだ 〜フランツ・ベッケンバウアー〜 今日の試合が雨上がりのピッチならば僕の左足で、虹を描いてみせるよ 〜レコバ〜 今を戦えない者に次とか来年とかを言う資格はない 〜バッジョ〜 急にボールが来たので 〜柳沢〜
>>733 シュートの意識とか、FWは強引でないといけないとか、僕とは考え方がちょっと違う部分がある
〜柳沢〜
長谷部にすら断られたからな、ウクライナリーグは
736 :
716 :2006/06/19(月) 17:57:56 ID:pa1ArA5F
>>717 どうもです。結局-1と出るのはバグなのでしょうか?
最新パッチが当たってることをゲーム中に確認する方法って何かありますか?
移籍関係や、選手の能力等があればわかりやすいのですが。
>>730 Load tacticsは再インストールで綺麗にしてから。
Jパッチは選択したクラブの選手でバグる。
開始は無所属で始めると、直っているのは内緒な。
選手の情報に白人、黒人等の情報が無いのはなんでだぜ?
>>739 足が長いとか、イケメンかどうかとか、ゲイかどうか、とかとかと同じくらいどうでも良い情報だからじゃない?
ちょんなのか日本人なのかの区別が出来るから問題無し
イングランドの労働許可書がおりる基準って代表暦以外になにが必要?
>>743 足が長いとか、イケメンかどうかとか、ゲイかどうか、ちょんなのか日本人なのか
>>736 −1という表示は記憶にないが、スキンによってはバージョンが正しく出ないのかもね。
実行ファイルのプロパティからバージョン情報を見ればパッチが当たったかは確認できるよ。
747 :
ふ :2006/06/19(月) 21:23:40 ID:mIzykV33
736 たぶんIDを表示にしてるからだよ
>>741 足が長い、短いはリアルだとちょっと関係あるきもするけどな
実はイケメンも。
さんとすのことか!!!!
宮本のことか!!!!
日本のやなぎさわ _, ,_ な… :.(;゚д゚):. なんなんですか? コロコロ... :.レV):. ここ、ゴール前ですか? ,,..,,,○ :.<<:. なんでボクにボール渡してるんですか? _, ,_ あっちいけ! :.(;゚д゚):. ミ ○ :.レV)/:. :.< \(; )/ ←敵GK
ttp://w2352.nsk.ne.jp/~giggs/report/ajax/intro.htm このクラブはフットボールの歴史の中で最も偉大なプレーヤーであるJohan Cruijffを発掘したが、彼はフィジカル面で問題視され、
他のクラブは見向きもしなかった選手である(註:本人いわく「10代の頃は、コーナーキックがゴール前に届かなかった」らしい)。
アヤックスは彼の勇敢さ、意志の強さ、創造性、天才的なテクニックを早くから見抜き、堅実さやフィジカルの問題を無視してまでも、
彼の個性を伸ばす事に成功した。
天才発掘レシピ:
勇敢さ(Bravery)
意志の強さ(Determination)
創造性(Creativity)
天才的なテクニック(Flair, Technique)
を重視し、以下は目をつむる><
堅実さ(Decisions)
フィジカル(Strength, Stamina, Pace, Acceleration)
つづき >選手の能力を表わす「TIPS(テクニック、洞察力、パーソナリティー、スピード)」は、 >攻撃的で想像力あふれるフットボールのためには必要不可欠である。 攻撃的で想像力あふれる選手発掘レシピ: テクニック(Technique) 洞察力(Anticipation, Off the Ball) パーソナリティ(Creativity, Bravery) スピード(Pace, Acceleration)
FM2006のUK版(Mac)を欲しいのだけど,輸入代行してることないですかね? エンソフでは取り扱ってないし,amazonには日本語版しかない USA amazonだと高いし,本の購入でトラぶった事があるのであまり使いたくない UK amazonじゃ,そもそもアジアには配送してくれない 大人しく日本語版でプレーした方がいいかな…
>>755 セガが日本語版を発売と同時に、並行輸入をとりやめたから。
ショップに頼んであかんようなら、OUT。
クロアチア戦のへなぎをFM的に表すとしたらどんな感じになるかな? オフザボールは高めだけど、決定力と重要な試合が1って感じ?
>>733 レコバの名言カッコよすぎ(〃 ̄ー ̄〃)
あと質問なんですけど、FM SCOUTのSALE VALUEはあくまで目安ですか?
それでオファーしても食いついてくる時とサラッと拒否される時があるんですけど
>>758 「急にボールが来たので」とかほざいてるので、anticipationは1。
いや0。
イタリア戦見て言ってる?
この糞ゲはこれだけパラ用意しときながら、実際機能してるパラはスタミナだけっつう、、ね。 タックルとか高い低い全く関係ない。 パスが高いとパス出しが多くなる。なにそれ、そういう意味じゃないよな。正確さだろ。 それを踏まえてやってるおまえらって大人だよな。
>>758 >>760 に加えて
冷静さが低い
+
ずぼらさが極端に低い <これはヒデ久保以外の代表の大半が当てはまるっぽい
770 :
名無しさんの野望 :2006/06/20(火) 19:05:26 ID:ymxzacBy
首位のチームと対戦したんだが 相手2人赤で退場したのに なんで 俺のチームよりパス成功率高いんだろ・・・? シュート数でも負けてるし というか、俺のチームはどうやったらパス成功率とシュート数増やせるんだろ・・・? FM2005だけど 誰かアドバイスplz
チェイシングと奪ってからのキープをもっと考えて 選手や戦術を見直してみれば?
>>769 さすが俺だけのkerlon。順調に行けば次のW杯では最低でもセレソン候補にはなりそうだな。
>>770 ロングパス重視の放り込み戦術やカウンター戦術だとしたら
パス成功率は低くても問題ないと思うが
ショートパス重視のポゼッションサッカーを目指してるというのなら大問題だが
>>759 概ねsale valueで買えるはずだけど、同じリーグでライバル視されていたりとか、
監督同士の関係が悪かったりするとsale valueでは買えない場合が多いね。
移籍予算20Mってアホか。給与予算もかなり超過してるけど契約切れそうな奴いないし 有望な若手は給料上げろってうるさいし‥、どうしろってんだよ。ボスマンも無理だろ。
つ[辞任]
さりげなくイマズリン日記の更新が来てる
779 :
770 :2006/06/20(火) 22:26:55 ID:ymxzacBy
設定をどうすればいいのかわからない・・・orz
自分で試行錯誤するのが楽しいゲームなんだから色々試してみろよ
>>779 全員、ロングシュートを積極的に。(スライダーを右MAX)
で、とりあえずシュート数は増やせるだろう。数だけはな。
>>775 監督同士の関係ってそんなところに影響が出てくるのか_| ̄|○
マスコミ受けを狙って挑発的&侮蔑的な言動を繰り返してたよwwww
wwww
>>769 相手抜きに行くときにヘディングでフェイントするヤツは滅多にいねーな・・・
ヘディングでボール運んでたら思いっきり蹴り入れられてるのにはワロタ
それにしてもケルロンはある意味ロナウジーニョ以上のイケメンだな
>>775 レスTHX!!そうかそういう事もあるんだね。確かに同じリーグは無理そう…
仲良くなりたいとも思わないし…(゚Д゚;)
>>782 俺はバルセロニスタだから、バルサの監督だけはタイトルとる度に
賞賛の嵐を送っとりまつよ。でも挑発されればもちろん罵倒しますww
787 :
名無しさんの野望 :2006/06/21(水) 12:29:54 ID:tbOPr8nM
PSPのCMとFMを買うならどっちがいいと思いますか?
DS
DV
790 :
名無しさんの野望 :2006/06/21(水) 20:12:26 ID:q850hei1
決定力20のやつがスルーパスに反応してGKと1対1で弾かれまくるのは如何なものかと思う
ちょい前にもタックルやパス高くても機能しねえとか言ってるアホいたけど 1つのパラで強い弱いが出るもんじゃないんだ。 GKとの1対1なら冷静さやテクニック、ひらめきに敏捷性とか色々関わってくるぞ。 スキルでキーパーをかわすやロブボール持ちも強いから、そういう選手を使うといい。
え?キミ、初心者か信者? GKはアジリティとか大事らしいが、実際、ハンドリングが高ければ何も問題ない。 そんなもんだよ。 裏パラが高ければカレント130程度でプレミアで通用する。 そんなゲームだから。
[ ゚д゚]y-~~~ デフラグガカンリョウシマシタ /[へへ ()//0000001111222223466789:::CDIJS[]aefglrs、、、。。。。いいえかかかがががけけさししすそそだだ ででとなななのはばばももよららるれれんんんんアアィカキグゲジテトドハパプミミムラリリレレンンン ー事何信初前名名問大実度心投日望水無用程稿者者裏通野際題高高::??GK
>>784 あれはケレロンが言うにはヘディングでフェイントじゃなくドリブルらしいぞ
理論上誰にも取れないアシカドリブル
共同保有オファーうぜぇ・・・ こっちに何の得があるんだよボケが。
イマイチ使い時の少ない選手に来ると、雰囲気上の演出にはなるが やっぱうざいな>共同保有オファー
まだ出番がない若手をレンタルさせるような感覚? ビッグクラブからのオファーだと結局帰ってくることが多いから移籍金でウマー
中国の尖閣諸島共有オファーも激しくウザイ。
>>792 >>790-791 はFWの決定力の話をしてるようにしか見えないが?
GKもリフレックスは重要な要素だし、不用意な飛び出しなどでフィールダーほどではないが、そこそこ各種パラメタが関わってくる。
>>800 コンスタンシーとインポータントマッチズが高ければ、安定した戦績を残しやすい。
他には野心やスポーツマンシップ等のメンタル面に関わるものが多い
Football Manager2006
| レ| / レ | / V ,>、 | i ハ /// } ハl V小. l { l }ハl l l ′ /⌒ヽ `ー '/ 、__j レ|{ l /〃 / / / リ _L川 リiリ ′ . V l -、 ) ´ /{ l V ̄ ≧z-く ノレ' ,ィ≦z、 N/ r'´\ ` {从!{ zfi´rッハ` f_リcハル′ l ヽ _ ) -ァ‐' V´ヽ.{! マニツ 辷シ_ {〈 . | ´ / i{_ }' '冖´ 、 `` ハヽ . l ′ .ィ′ __′ ∧ ト、ヽ ノ __ 、___ ..ィ´iリ∧ /二 T{ / }ノ ` < 巻を出せぇぇぇぇぇぇぇぇぇえ! .イ i / ` ー--Vハ>、 ヽ ` ノリ イ∧レ'_ -―― ´! { l ,.ィノ '´ lヽl `>`ニ´イ } ̄「i´ 〈 0/` ̄ / / ∧ \ / | | |
フィジカルとメンタルが10〜15ぐらい満遍なくあると スキルが今一でも活躍してくれる。
積極性って高いほうがいいの?
806 :
名無しさんの野望 :2006/06/22(木) 22:57:36 ID:uSBDnvE4
>>795 サンマリノとかのマジ貧乏なクラブでやってると
共同保有の収入がないと破産しそうになるよ
とゆうか
昔(CM時代)になされていたパラの説明はFM06でどれくらい有効なんだろう。
Determinationが選手の成長にも影響する とかとか。
生きてるパラ解説サイトがFM noteくらいしかないので情報が全然足りない。
>>496 のガイドも、わざわざメアド登録までしたのに何故か落とせない。orz
>>804 そうそう練習でもそれ中心に上げてる
それでマンマークでフィジカルでごり押しすれば弱小でもあんま負けない
ヒディンクサッカーとかこういう感じかと思った
FMってCM4みたいなpregame editorないんでしょうか?
FM06日本語版だけど使える>エディター
>>812 サンクス、流用できるとは思わなかったよ。
考えてみればゲーム自体もFMScoutもほとんど同じだね。
流用できても不思議はないか。
CLとるコツというか CLでは特に注意するべき点、みたいなのってありますか? リーガはほぼ確実に制覇出来るのですが、CLはまだ一度もとれません。orz
日本人のパラメータはどんな感じだろう? 敏捷性と運動量、スタミナが勝っていると言っていたけれど、10前後くらいか?
テクニックは決定力とミドル以外は高め それ以外は並かちょっと低いぐらいにすると日本のいつものグダグダっぽさが出てくる
WC2006の歴史を変えるために日本代表で始めてみた。 けど、日本人やっぱり少ない・・・ FM Scoutで検索してたらロドリゴ・タバタやサンドロ・ヒロシのほかに、 フェリペ・デ・コスタ・ノリマツっていう日系ブラジル人が引っかかったんだけど、 こいつらって日本国籍持ってるのに日本代表には呼べないの?
日系だから呼べるんだろうけどスカウト陣に引っかかってないんじゃないか? 協会は日系という存在に気付いてないんじゃないかとすら思える。
シュートを外した柳沢を怒って殴る ロドリゴ・タバタとかみてみたい
>>817 3世くらいになると、日本語しゃべれない、日本にまったく愛着、
興味ない日系人も多いんでは。
流石に、無理やり呼ぶわけにもいかんだろうし。
(そもそも呼ぶほどの選手かという問題もあるし)
ちなみに、FMだと韓国にもいるね、Denilson(?)とかいう
韓国系ブラジル人。
821 :
800 :2006/06/23(金) 14:09:31 ID:FUa3xykC
>>801 教えてくれてサンクス!
今度からそれを重視して選手とることにするよ
FM2007では、日本はもう中国以下の最弱リーグだろうな・・・。
>>814 トーナメントは一発勝負だから、強いチームを作ったら後は運だよ。
ポルトより戦力があるはずのチェルシーでモウリーニョが頂点に立てない世界な訳で。
強いて言えば失点しないように守りを固めて堅実に戦うしか。
漏れはリーグでは超攻撃的フットボールを展開しているが、
それだと大勝する確率も上がるが取りこぼす確率も増える。
トーナメントで勝ちたければ負けない戦い方、だな。
FM2007に日本入ってるの?
入るわけねぇだろ。
Handheldなら・・・と期待をかけてみる
うるせ
FM2006 で3バックがめちゃ機能する戦術ハケーン 機能し始めるまで3試合くらいかかりましたが凄まじいの攻撃力を展開してくれました これからCL準決勝レアルと戦ってきますノシ
↑kwsk
832 :
名無しさんの野望 :2006/06/24(土) 18:48:51 ID:TepBBOKG
すいませんがぁ・・・・・ 灰色選手の意味を教えてください 説明書に書いてないよね? 目を通したんだけども・・・ FM2005です
ただの人数あわせみたいなもん
834 :
名無しさんの野望 :2006/06/24(土) 18:58:44 ID:TepBBOKG
灰色選手を白選手にすることはできないってことですか?
契約を申し入れてみては?
>>828 Handheldって最初から固定された一国でしか遊べないんでしょ?
なら日本語版を出すならば、プレー出来るのは日本国固定にしないと商売上あり得ないと思うので。
Football Manager 2006 J League Edition みたいな感じ。
…まぁ、Handheldの日本語版は売る予定ありません、って可能性も高いが。orz
今回のW杯で中田と川口が結構かっこよくてすきだったんだが 素人なので能力値をどう改竄したらいいかわからんw 誰かWカップ仕様の中田と川口をつくってえろいひと
自分でそんくらいできねーならゲームなんてやるなゆとり脳
>>837 脳味噌にシワとかねーんだろな、お前。
つるつるぶよぶよw
うわーかわいそ。 誰かまともなえろい人相手してくれー
まず自分で考えてそれをうぷしてみろ。 パラメータの意味すら全く分ってないんじゃないの?
俺なら中田にprofessionalismを18は付けたいね。 同じく川口にも16〜18 柳沢はpressureが4だな あと稲本のクロアチア戦でのプルショへのスッポンマークを徹底した姿勢に loyaltyを14くらいあげたい
ヒデ 高い Determination、Work Rate、Consistency、Pressure 若干高い Important Matches 低い Influence 川口 高い Important Matches
しょうがねえなぁ。 potential 中田148 川口138 current 中田145 川口132 proffesinalism中田20 川口20 determination 中田20 川口20 handling 中田N/A 川口14 jumping 中田10 川口11 infuluence 中田20 川口15 work rate 中田18 川口N/A agility 中田13 川口15 reflex 中田N/A 川口18 aggression 中田15 川口10 strength 中田14 川口10 stamina 中田18 川口12 impo match 中田- 川口18 adaptability 中田18 川口3 diskike staff 中田zico 川口zico
>>830 の戦勝報告が無いところからすると、どうやら撃沈されたのかな。。
847 :
名無しさんの野望 :2006/06/25(日) 06:41:03 ID:kFvTAePJ
これ途中からプレイスタイルが身についたりしないの?
830じゃ無いけど、 自分がメインで使ってる3バック晒そうか? 負けることもあるが
ラインをガンガン上げている奴いる?
負け試合の終了間際とか3-0-4-3みたいな布陣ひいて総攻撃するときは ラインあげまくって、オフサイド狙う。破られたら終わりですけど。
やっぱ常時上げまくりは無謀なのかなぁ・・・裏取られまくる。
常時はハイリスキーじゃないかい? とくにリーグ戦だと。レベル高めのトーナメントに臨むときにはいいかもしれんが。
>>847 しない
>>850 チェルシー使うときはラインを上げてる。
足下のボールをカットできる中盤とロングボールを完璧に跳ね返せる
DFラインさえそろえばラインを上げた方が強い気が。
いや、過去のCMやFM2005では上手くいっていたんだよ。 でもFM2006はイマイチだ。 ラインを上げるのが俺の理想なんでアレコレ試してみるけど誰か上手くいってないかなぁ。
ユース代表や五輪の監督になる事も可能なんですか?
高くて 強くて 足も速くて なおかつ読みが鋭くて チームワークにも長けたDFを並べて 連携取れるまで我慢すれば上手くいくのでは? というのは当然として。 どうしても足が速いDFそろえられないなら、ポジショニング・チームワーク重視して じっくり連携を練り上げてオフトラに賭けるとか。
>857 U-19やU-21の監督就任はシステム的には可能。 ただ現実的には代表コーチ(ユース監督含む)のオファーは稀なので A代表監督兼任じゃないとユース監督にはなれないと思う。 どうしてもユース代表監督になりたいのなら新規ユーザーで 代表監督を作って自分にユース監督オファーを出せ。 >854 >859 選手の質を上げるにはもうちょっと(ゲーム内)時間がかかるなぁ。 金が貯まるまでは現実路線で頑張ってみます。THX
861 :
830 :2006/06/25(日) 17:08:39 ID:R/RoF6S0
CL準々決勝バルサにアウェーで1-1 ホームで6-3で勝利
準決勝レアルに初戦アウェーで0-0
2戦目ホームで3-0で勝利!
見事決勝に進むことができました!
使ってるチームはマリョルカ
これまで4バックで戦ってきた時にはコテンパンにやられてましたが3バックが機能したおかげで
念願の決勝に進むことができました
ご要望があったみたいなんで
>>858 のうpろーだにあげてみます
暫しお待ちを
DFはフィジカルとポジショニングさえ高ければ十分守れる
864 :
830 :2006/06/25(日) 18:08:00 ID:s8KYELWL
@
http://www.uploda.org/uporg426426.tac.html A
http://www.uploda.org/uporg426427.tac.html B
http://www.uploda.org/uporg426428.tac.html @で試合に臨みます
試合展開に応じてABを使い分けてました
Aは相手が例えば4-4-2の場合相手MR、MLが上矢印のない場合に主導権を握れました
Bは相手が終盤劣勢時に4FWに切り替えてきた時に耐えることができ、カウンターで得点できました
ただ、一番難しいのは戦術にあった人材の確保です
第一に両サイドにできればドリブル、クロスのうまいWBの確保です。特にクロス
MF、DFもできれば最高です
得点が欲しいときはAにして両サイドに攻撃的な選手を入れると壮絶な打ち合いを演じてくれますw
第二にCBにパス、判断力の高い選手の確保
恐らく3〜4試合くらいはバックパス等で敵にパスカットを食らうかもしれませんが
それ以降はそのようなことは今のところ無くなったようです
左CBに左利きの選手を入れたのがよかったのかも。。。
第三に左FWに長身パワフルなターゲットマン 右に快速ドリブラーを配置
AMFに得点力を兼ね備えるファンタジスタ系の選手
MCに一人は守備の上手い選手が欲しいところです
総括:三つの戦術を組み合わせ尚且つ相手に合わせて微調整すれば華麗なパス回しを披露してくれ
ポゼッションも上回れました
しかし、これにもいくつか修正の必要なところがチラホラあるので、いつか完成刑を披露できればと思っております。
865 :
830 :2006/06/25(日) 18:22:38 ID:s8KYELWL
>>863 私見ですが強豪相手には3バックで守るのはフィジカルとポジショニングだけで守るのは難しいです。。。
ゲーム内ではバルサにはロナウジーニョ メッシ カカ エトー
レアルにはC・ロナウド ロッペンが居て サイドをえぐられ巻くって対等に戦える試合展開にするには難しいです。
そこで考えたのが3バックカウンターなのですが。。。
てか、ボロクソ日本代表のシステムを参考にしたので自分でもどーかなーっておもってますがw
866 :
名無しさんの野望 :2006/06/25(日) 18:27:57 ID:akS3Fy0t
864>>あれ 見れない・・・
>>865 相手サイドからくるなら4バックであんま攻撃させないようにしたらいいんじゃ
868 :
830 :2006/06/25(日) 19:42:58 ID:oMtBFv5n
>>866 ダウンロードしてマイドキュのFM2006フォルダのタクティクス?フォルダに入れて試してみてください
ご感想お待ちしてます
ちなみに早く落とさないとすぐ消えちゃいますのでご了承を。。。
CL決勝 Roma相手に先制しながら1-2で負けちゃいました。。。。
支配率は五分 シュート数はRomaの2倍放ちましたが惨敗orz
>>867 3バックでどれだけ通用するのかやってみたかったので^^;
それと2トップにするとどうしてもノーマルな4-4-2に行き着いちゃうので3バックで試しにやってみましたw
PSP版の評判はどうですか?
>>862 やっぱり中村みたいな選手は指導者のタイプによって評価がまったくちがうみたいね
フィジカル重視のオシムには使われないかも
今の俊輔では、候補者の誰が評価しても代表に呼ばないと思う。 フィジカル以前に、メンタルで問題ありすぎる。
でも変化つけられるの中村しかいなかったからねぇ もうちょっと攻撃の選択肢があれば…
まずコンディションが悪い選手は使わないというのがジーコ監督のポリシーのはずなんですけどね。 メチャクチャ、やってること。ジャマイカ戦初采配の頃からわかってたけどな。
出場数多いだけでゲーム中、味方のサポートが少ないとあっさり消える中村は 活躍するための条件が多すぎて使い勝手悪すぎ
誰も
>>830 の戦術についてコメントしない点について。
>>875 いや、だってもう消えてるんだもの・・・
中村に関しては攻撃のバリエーションが中村が起点になるのがほとんどで、
他にはサイドの上がりからのクロスしか無いってのが問題だ
オージーとか中村がボールもったらもの凄い勢いで潰しにかかってたじゃん
今まで一人でボール持たせてもなんとかしてたからって頼りすぎ
アジアでは個々の能力でなんとかなったかもしれんが、世界じゃそんなもん通用せん
わかったから代表板でやってね
中村はコストパフォーマンスが良くない。 トップ下じゃないと使いにくいし、 ランキングの低いチームのオファーは受けない。
そうか?俺のチームだと左サイドのSHで良い仕事してるが ちなみにエスパニョール
やかましいぼけ
日本人全部出すと日系で頑張ってるそこそこの選手が結構いるな
キャプテン翼は偉大だ。高橋先生に翼が筋骨隆々になった状態を書いて貰おう
トッティ→ウイイレ厨。EURO2000準決勝のオランダ戦でゲームの技を試し(PKをループで打った)
マルディーニに「2度とやるな」と怒られる。ローマでもやった→GK1歩も動かずキャッチ
http://www.youtube.com/watch?v=YWBRvMi_nzk&search=Euro%202000%20totti キャプ翼の日向のネオタイガー何とかの練習して骨折
カンナバーロ→ルパン三世とキャプ翼好き。日テレで不二子フィギュアもらって狂喜
デルピエロ→風雲たけし城と新日プロレス好き。
来日時、藤波に技かけてもらい嬉しそう&帰りの成田で貰ったタイガーマスク装着
http://blog.so-net.ne.jp/_images/blog/ryuji_47/453514.jpg ネスタ→プレステのやり過ぎで親指を痛め(左手手術)試合を欠場
インザーギ→幼少の頃にザンボット3の最終回を見て精神的トラウマになる。
自宅にキャプ翼の単行本があるのをお宅訪問した武田に発見される。
一番好きなモビルスーツはリックディアス。
弟シモーネ(元イタリア代表)とザクの取り合いで喧嘩
ジラルディーノ→パルマからの移籍で深刻に揉めていた昨夏、
胸に翼君のプリントされたTシャツを着て報道陣の前に登場
http://www.gazzetta.it/Foto%20Hermes/2005/07/12/gilap--310x210.jpg キャプ翼について各選手のコメントの概略
ロナウジーニョ(ブラジル代表) よく知ってるよ!マンガに出られてとても光栄
カフー(ブラジル代表) 日本のサッカー場は僕らのより100倍広いのか?と思ってた
ジラルディーノ(イタリア代表) 翼が歩んでいた道こそ僕らの夢そのものだったんだ
トレゼゲ(フランス代表) いつだって僕のイメージの中には翼のゴールがあったんだ
ガットゥーゾ(イタリア代表) 俺のお気に入りはひとりの勇敢なディフェンダー石崎だ!
ピルロ(イタリア代表) 三杉のオフサイドトラップを思い浮かべて練習した
ザンブロッタ(イタリア代表) 岬を見てモテる方法を懸命に研究したものさ
トーレス(スペイン代表) スペインの子供達が持っている共通の夢じゃない?
Football Manager Baseball Manager American Football Manager Basketball Manager
うーむ、イングランドでやっていると選手がブラジル人だらけになる・・・
FM2006 wolves4年目でプレミアとFACUP取れた。。。 ちなみにFMSCOUTは未使用。 升トレーニングと、このスレで紹介されたコーナーキックのおかげだな。 それはいいとして、U18にオーストラリア国籍の新人が入ってきた。 他国籍の新人が入ってきたのは、初めてなんだけどけっこうあるのかな? ちなみに他の国籍ではイングランドになってるけどね。
ポジション練習って、Naturalまでいかないんだな…。 無駄に練習させてしまった。
うちのチームだとあのコーナー再現しようとしてもうまくいかないんだよな だれか、上手くいってる人戦術うpしてもらえませんか?
ちなみに2006です
うpはめんどいのでしないけど、 コーナーキック(攻撃時) 一人「エリア外側」その他「ファーポストに立つ」 でチームへの指示のコーナーキックを 左右ともに「ペナルティーエリア」 これでうちではうまくいってる。 たまにフリーキックでも決まったりする。 (設定してないのに)
>>升トレーニング kwsk
ググレカス
893 :
856 :2006/06/27(火) 10:00:44 ID:GRjo5I/7
Jパッチの外人なかなか能力高い奴多いね セレッソのドイツ国籍持ってるブラジル人DFとか 中レベルのクラブでやる時は役に立ちそうだ
W杯見て思ったがやっぱりリベリには シュートよりパスを優先がついてた
2007が出るまで2005でつなごうと思うんですが、 5.0.5パッチより新しいデータが入っているファイルはありますか?
しるかぼけ
うんち飲み込めや
899 :
名無しさんの野望 :2006/06/27(火) 23:44:27 ID:mntWs3LR
このゲーム、フルスクリーンでしかゲームできないよね?
できねえよ池沼
しょんべん吐き出せや
うんこ食えばか
チームは十分な信頼を受けていないと感じている って不満がでるんだけどなんで?
チームトークでご機嫌を損ねたんだろね。 「毎週こういう試合を〜」の使いどころが未だにわからん
>>904 そうなのか。間違ったコメントはしてないつもりだけどむずいな
さんきゅ!
あまりにも膨大すぎて、最初何をすればいいかわからないのですが とっかかり的なことを学べるサイトって無いでしょうか? テンプレ先のサイトは天上人過ぎるうえ、更新して無いので参考になりませんでした。
1シーズン適当にプレーしてればその内覚える
>>906 最初にすることは、チームを把握すること。
選手層の確認、スタッフ陣の確認、理事会勅命の確認。
それによってやることは大体決まる。
選手少なかったら補強する、偏ってたり、問題があれば放出なり解雇する。
スタッフはトレーニングが満足に出来なかったら新しく雇用するし、
内容の方も考え、戦術を考えて選手を配置。
ゲーム開始直後なら親善試合が組まれているから
試合で2〜3試合程様子見ながら調整。
#戦術はチームに浸透させる時間が必要なので注意。
リザーブ、下部組織、をスタッフに任せるなら任せる。
そんなトコじゃね?このゲームで一番時間が必要なのは就任初日。
あとは、あかなな氏の日記読め。大体分かる。
まずマニュアル嫁よ
日本語まぬある見直したら「すぐに試合を始めるための5ステップ」以外に 導入らしい導入が載ってなかった。('A`)
>#戦術はチームに浸透させる時間が必要なので注意。 素人は黙ってるよW池沼WWWWWW
WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
,,-―--、 |:::::::::::::;;;ノ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |::::::::::( 」 <#戦術はチームに浸透させる時間が必要なので注意。 ノノノ ヽ_l \______________ ,,-┴―┴- 、 ∩_ /,|┌-[]─┐| \ ( ノ / ヽ| | バ | '、/\ / / / `./| | カ | |\ / \ ヽ| lゝ | | \__/ \ |  ̄ ̄ ̄ | ⊂|______| |l_l i l_l | | ┬ |
>>906 が、もしまだデモすらやったことがないのなら、、
・実際に好きなチーム
・実際に好きな選手
・実際に好きな戦術
↑の中から一つに絞り、
その好きなチームor選手orその戦術を使っているチームをFMでも選択して、補強はほどほどにしつつ
まずは実際にシーズンを通して試合の指揮を経験して慣れた方が良いと思う。
その過程で色々「こーしたい」「あーしておけばよかった」「これをやらなくちゃ」とかが見えてくるはず。
コーチやトレーニングに凝りだすのは二週目からでもおk
カンファレンスのチームでやってたら、FWがシュート外しまくる。 わざとやってるのかって思うくらい外しまくる。 練習の大半をシュート練習にしたくなるジーコの気持ちがちょっとわかった。 ジーコ氏ね。
↑戦術が浸透するまで待てよばか
守備はGKまかせ、とにかく4-2-4で攻撃がオススメ
↑戦術が浸透すれば無敵だばか
4-2-4はCOMがやると点を取るけど、自分がやると点を取られる。
戦術の浸透不足だろうが。 なんでもかんでもCOMのせいにしてんじゃんねえ!!!
japanese.ltc だれかうpしてくだせぇ
単に4-2-4にするのではなく メンタリティとかラインとか守備の仕方とかパス種とか そこら辺もセットでスクランブル用を作った方が良いよ。まぁ424に拘る必要はないけど。 元々それなりに地力のあるチームなら、シチュエーションを限定して ピンポイントで使っていけばこの手の特化フォーメーションはかなり有効。
4-2-4がいいと聞けばすぐ実行。それで勝ってうれしいのか・・? 自分で試行錯誤する楽しみは見えてないんだな。
↑戦術が浸透すれば試行錯誤なんていらねえばか
延々と試行錯誤もいいが、ゲームだし俺つえーしたい人もいるんだろ
4-4-2 freeでタイトル総なめしてるからどれもいらね
ビッグクラブって戦術浸透しやすいの?
選手の能力が高ければ戦術が整ってなくても勝てる 最低限の秩序は必要だけどね
>>926 俺なんて2部にいたチームをスカウター無しで
CL制覇まで導きましたがなにか?
↑戦術が浸透すれば当たり前だばか
933 :
名無しさんの野望 :2006/06/29(木) 18:08:13 ID:fbr9qkXn
>931 別に自慢するほどのことじゃないだろ。
934 :
名無しさんの野望 :2006/06/29(木) 18:13:58 ID:fbr9qkXn
一つ質問何だけどオーナーから毎年2、3人の世界的な選手を連れてこいって毎年言われるんだけどなんとかならないのかな? 青田買いやら自クラブのユース選手だけでやってるから全員自クラブ育成選手だからいい選手は連れてこれないんだけど。 シカトしてるしかないのかな?
監督は孤独なものです。他人に聞かず自分で決めなさい。
936 :
名無しさんの野望 :2006/06/29(木) 18:44:02 ID:fbr9qkXn
>935 なにが?
↑しょせんゲームなんだからお前の判断が決めろっていってんだばか
>>934 ゲーム開始前にオーナーのステータスをエディタでいじっておくしかないね。
無視してるとオーナーが勝手にいらない選手を高額で買って来ちゃうし・・・
>>929 戦術の浸透云々と言っているのは荒らしだから真に受けないようにね。
あってもいい要素だけど、残念ながら戦術の浸透という要素はFMにはないんだ。
だからダメな戦術はいつまでたってもダメだし、うまい戦術ならすぐに成功する。
FMM2.0Beta22ってエディタ落としてみたんだけど使えない。。。 日本語版6.0.3では使えないのかな?
一連のオシム騒動でちょっと反省した。俺も川淵と似たような事やってるからw 弱小クラブの選手に獲得意思宣言 ↓ そのクラブが意地になって絶対手放さないと表明 ↓ 対象選手は不満表明、モチベーション、チームの雰囲気グダグダ ↓ 市場価格より安い値段でオファー ↓ (゚Д゚)ウマー
>>939 FMMはねー、アレよ
言語設定英語にしてリブートしてからも一回やってみ。使えると思う
おりゃ6.0.3じゃないから分からんけど
クラブの知名度(もしくは格?)を上げるのに有効な方法って、 有名な選手を取ったり昇格したりする以外に何かあります? フランス3部で始めて3年目なんだけど、 クラブの知名度が「地方」から変わらず良い選手が来ない。 クラブ創設が1989年なおかげで、国内の知名度が他より極端に低い気がする・・ メッシに獲得宣言とか、売名行為に走ってしまいそうだ。
>>942 そのくらいのクラブでメッシクラスに獲得意思表明とかやると、かなりの
確率で「何言っちゃってんのこいつ。うわ、恥ずかしい プw」というニュースが
流れるので止めたほうが・・・。
>>943 いや、それで「○○?ああ、あのお笑いクラブか」みたいな覚えられ方しないかなと。
要はゲーム内でニュースになる=知名度アップ、なのか試してみようかって事です。
昇格しても、1部優勝しても全然上がらん。 CC本戦まで行っても上がらん。 マイッタマイッタ。 給与体系見直してくれればなあ。
一回リーグ優勝したくらいじゃ上がらんと思う<格
国内のは各リーグ基準によって違うだろうけど、CLとかは優勝でどれくらい上がるのだろうか?
リーグ優勝すれば移籍金跳ね上がるだろうから、スター選手でも取ってくれば?
とりあえず、国内リーグ連覇とかすれば知名度は国内になるんじゃ無いの?
>>944 理事会の信用下がってクビになったりしてw
俺のChelsea セレソン化してきた
顔写真が載ってる選手が凄く少ないんですが その辺はMOD等で出ていないのでしょうか?
スキルが身に付かないから架空でやると、似たような選手ばかりになる、どうもなぁ・・・ 15でcurrent140を超える選手が日々数値が下がっていつのまにか120まで落ちる、どうもなぁ・・・
↑戦術が浸透すれば問題ないばか
↑戦術が浸透すれば問題ないばか
ユースにはろくなの入らないと聞いていたが、 自チームにポテンシャル197が入ってきたよ。
>>957 そりゃやったじゃねぇか!浦山氏
俺の今までの最高は175だ
俺189とか入ってきた。即戦力でめちゃ助かった。
ドイツってほんとPK強いな。
ウドンコーって奴、FMでもスピード系の能力はMaxだったような気がしたが。。実際見て納得。 今大会で評価上げたな。
下部リーグで生え抜きだけでやるってのも中々面白い
饂飩粉か アーロンレノンのほが速いと思うんだがなぁ
>>963 うん、トリトバとの試合でのレノンのランはありえん程速かったよね
Japanese.ltcがほしーー
↑戦術が浸透すれば日本語になるばか
初代の戦術荒らしだけどさ、もうやめようや
>>966 きみが一人でがんばってくれてるのは、嬉しいけどさむいわもはや
あの・・顔写真が載ってる選手が凄く少ないんですが その辺はMOD等で出ていないのでしょうか?
>957 うちにはOwenの再来が入ってきたよ。 ・・・ポテンシャルは155だったけどな。 本当にOwenの再来なのか、それとも評判倒れになるかちょっと楽しみだ。
>>969 肩書きって年を経ると変わっていることも多いよ。
特にその手の過大評価の若手は。orz
〜の再来と言われた若手は2年もすればその肩書きが消えるよね。 そもそも現実にも例えばマラドーナの再来が量産されてて、 今がたまたまメッシが現役のマラドーナ2世だけど 来年辺りにはまた新たなマラドーナ2世が出てきそうな世界だし。
>970 まぁ、Owenの再来は15歳なんで実力が開花するまでゲームを続けているか微妙だがw
ポテンシャルってMCFMで見れるの?
974 :
:2006/07/01(土) 17:55:21 ID:q0wH8MEH
ポテンシャルはどこに書いてあるんですか? 体験版FM2006(英語バージョン)を使っているんですけど、見当たらないので教えてください。
流からいうと 「ググレカス」 と言うべきなんだろうか? FMMでもMCFMでもゲームバージョンに対応していれば見れる。 けど能力を見たいのなら普通はFMScout。 あとは、ググレカスと言っておくか。
肩書きは24歳以上になると消えるっぽい
Jがあると次のYanagisawaとかもあるわけか
ツール使って隠しパラとか見ちゃうとツマンニャイ。
980 :
名無しさんの野望 :2006/07/02(日) 16:45:52 ID:p7XzSdRT
いまさらですまんが FM2005日本語版でエディタってなかったとかいう話のまま今に至るわけだが 今でも出てないんだよね?
誰か6.02パッチ持ってないですか… 海外探したけど日本用のものなんてないし…
日本語版の6.0.2パッチがあるのか?
諦めろ。ゲームも人生もな。
やっぱりブラジル途中で負けたな。カルテット・マジコでやってたから分かっていたよw 4-0 トリニダード・トバゴ(アドリアーノ2、ロナウド1、ロビーニョ1) 3-1 ガーナ (アドリアーノ1、ロナウド1、カカ1) 2-1 トルコ (ロナウジーニョ1、ジウベルト・シルバ1) 0-3 イングランド(ほとんどシュート打てない、フランス戦のような展開だった) 結局、カルテット・マジコは未完成のまま。WCも落ち着いてきたので、こっちでカルテット・マジコ完成さす。 ロナウド、アドリアーノ、ロビーニョ、カカ、ロナウジーニョ同時起用のクインテット・マジコもやってみるべ。 対戦相手イングランドは実験の良い相手。何回もやってるよ。
負けた試合はカルテットマジコではありませんがw
俺もカルテット・マジコでやってたから分かっていたよw
カルテットマジコに限定せずとも じーこざぱんやJなんかでも良く目にするボックスの4-4-2の再現が面倒だよね。 2DMF+MFL+MFRでスタートしてサイドからAMCへ矢印つけたり、等々…
カルテットマジコってエロいよね
カルテットマジコは、パス設定を「中盤を通す」にするとうまくいく。 MFはCMとAMCに二人ずつ。AMC二人はフリーロール。SBは一つ前まで矢印。パスはもちろんショート。 これでCL優勝確実。最強フォメ。
さあこんな陰のうすいゲームスレもいよいよ終焉へ!
次スレから、CMとFM分けようぜ。
ご随意に
♥
995 :
名無しさんの野望 :2006/07/03(月) 11:37:00 ID:niZrr1kv
>>980 日本語版でも英語パッチ当てればエディタでてくるおー
996 :
名無しさんの野望 :2006/07/03(月) 11:41:09 ID:QwqTr0gF BE:169308634-#
>>992 こんな切羽詰ってから言うなw後で揉める
997 :
名無しさんの野望 :2006/07/03(月) 17:08:55 ID:1KbnoYc4
1-0の65分に怪我明けのFW下げてDMC投入したら追いつかれちゃった
2007にはオシム登場してっかな?
1000なら俺が日本代表召集
1001 :
1001 :
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