【終焉?】大戦略パーフェクト2.8DX【璧|・α・;)】

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1名無しさんの野望
大戦略ファン倶楽部 (要PASS&ID)
ttp://www.ss-alpha.co.jp/special/dsfc/
大戦略パーフェクト 特設ページ
ttp://www.ss-alpha.co.jp/special/DSPerfect/
システムソフトアルファ (本陣)
ttp://www.ss-alpha.co.jp/
体験版・修正パッチなど
ttp://www.ss-alpha.co.jp/download/
COLUMN
ttp://www.ss-alpha.co.jp/column/column.html
ターン制「大戦略」再興プロジェクト〜1999/08/06〜2000/04/25〜
ttp://www.ss-alpha.co.jp/special/DS/supersim/

大戦略パーフェクト2.0 DX
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大戦略パーフェクト2.0
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大戦略パーフェクト1.0
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大戦略 大東亜興亡史 〜ニイタカヤマノボレ一二〇八〜
ttp://www.ss-alpha.co.jp/products/daitoa.html
現代大戦略2005 〜護国の盾・イージス艦隊〜
http://www.ss-alpha.co.jp/products/ds2005.html
現代大戦略2004 〜日中国境紛争勃発!〜
ttp://www.ss-alpha.co.jp/products/ds2004.html
現代大戦略2003 〜テロ国家を制圧せよ〜
ttp://www.ss-alpha.co.jp/products/ds2003.html
リアルタイム版大戦略パーフェクト1.0
ttp://www.ss-alpha.co.jp/products/dsperfectrt.html

Open Jane (人大杉で見れない時はここから2chブラウザをDLすべ氏)
http://sakots.pekori.jp/OpenJane/
2名無しさんの野望:2006/05/16(火) 08:27:46 ID:IKQpcT+d
★DSP2.0過去ログ ( http://makimo.to/ )
【欲しけりゃ】大戦略パーフェクト2.0α【オフ会イケ】
ttp://makimo.to/2ch/game6_game/1080/1080818565.html
【マツリか】大戦略パーフェクト2.0β【パッチのアラシか】
ttp://makimo.to/2ch/game8_game/1088/1088422633.html
【β解除】大戦略パーフェクト2.1β【マダカヨ】
ttp://makimo.to/2ch/game8_game/1092/1092622008.html
【更新停滞】大戦略パーフェクト2.2β【パッチデネー】
ttp://makimo.to/2ch/game8_game/1096/1096518907.html
【完璧パッチを】大戦略パーフェクト2.3β【ハヤクダセ】
ttp://makimo.to/2ch/game10_game/1100/1100056833.html
【有料パッチ】大戦略パーフェクト2.4DX【かよ('A`)】
ttp://makimo.to/2ch/game10_game/1111/1111650332.html
【支持率低迷】大戦略パーフェクト2.5DX【(゚听)】
ttp://makimo.to/2ch/game10_game/1118/1118307397.html
【公式閑散】大戦略パーフェクト2.6DX【( ´・ω・)】
ttp://makimo.to/2ch/game10_game/1127/1127514962.html
【3.0凍結?】大戦略パーフェクト2.7DX【(-A-;)ナム】
ttp://makimo.to/2ch/game10_game/1136/1136501032.html
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1136501032/
3名無しさんの野望:2006/05/16(火) 08:28:34 ID:IKQpcT+d
★DSP1.0過去ログ ( http://makimo.to/ )
【完璧】大戦略パーフェクト【最高】
ttp://makimo.to/2ch/game2_game/1037/1037096220.html
【完璧】大戦略パーフェクトver2【最高or最低】
ttp://makimo.to/2ch/game2_game/1047/1047964802.html
完璧でないのが【大戦略パーフェクトver3】仕様
ttp://makimo.to/2ch/game2_game/1049/1049027432.html
【SEGAに】大戦略パーフェクト4.0【作らせろ】
ttp://makimo.to/2ch/game2_game/1054/1054033277.html
【有料DEBUG】大戦略パーフェクト1.05【FOREVER】
ttp://makimo.to/2ch/game2_game/1064/1064497262.html
【DQN前田】大戦略パーフェクト1.06【死ねよカス】
ttp://makimo.to/2ch/game5_game/1072/1072752919.html
【来年】大戦略パーフェクト1.0 ver.6【2.0発売】 ←わずか15スレで落ちた1.06aというべきスレ
ttp://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1072708570/
【更新終了】大戦略パーフェクト1.07【クレーマー上等】
ttp://makimo.to/2ch/game5_game/1076/1076976503.html
★その他関連ログ
大戦略 WINII 
ttp://makimo.to/2ch/yasai_game/972/972901922.html
大戦略 FORWINDOWS 
ttp://makimo.to/2ch/log2_game/941/941244242.html
現代大戦略2001
ttp://makimo.to/2ch/game_game/1001/1001006578.html
現代大戦略2002〜有事法発動の時〜
ttp://makimo.to/2ch/game2_game/1030/1030111785.html
現代大戦略2002〜有事法発動の時〜2
ttp://makimo.to/2ch/game8_game/1038/1038716048.html
現代大戦略2004 〜日中国境紛争勃発!〜
ttp://makimo.to/2ch/game10_game/1098/1098729105.html
現代大戦略2005 〜護国の盾・イージス艦隊〜
ttp://makimo.to/2ch/game10_game/1132/1132326605.html
4名無しさんの野望:2006/05/16(火) 08:29:28 ID:IKQpcT+d
★関連スレッド
現代大戦略2005 〜護国の盾・イージス艦隊〜其の二
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1137925464/
大戦略VIII【ナンバー大戦略シリーズ】 2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1145092356/
大戦略マスターコンバット2
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1088818806/
   大戦略WIN2   
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1099264755/
【前田】システムソフト大戦略 20周年【山本】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1128589656/
【宮迫】システムソフト大戦略 21周年【藤本】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1144637772/
5名無しさんの野望:2006/05/16(火) 08:30:26 ID:IKQpcT+d
○オリジナルディスクで起動できない
 1.0→SD2.8、2003/2.0→SD2.9、というプロテクトが採用されてます
 (詳しいversionはSafediscAnalyserというソフトで確認可能)
 起動に失敗する時は、フリーツール等の常時エミュレーション機能で回避する
 (CDMなるソフトをマルチセッションモードで起動したまま立ち上げてみる等)

○動作スペックは満たしているのにスクロールがカクカクする(1.0/2003)
 CPUスペックでなく、VGAの能力に問題がある様なので、[DirectDraw]を無効にする
 この方法は、ベンチマークでDirectDrawの値が低い場合に有効です

 プログラム→アクセサリ→システムツール→システム情報→ツール→DirectX診断ツール
 →ディスプレイ→DirectXの機能[DirectDrawアクラレータ]→無効

○対COM戦の待ち時間が長杉て萎える
 Pentium4やその互換型Celeronで発生します(1.6〜2GHzくらいが一番ツライ)
 Athlon系やPentium3系のCPUと比較して、実クロック当たり、2〜4倍遅いです
 これは、P4系CPUが処理をロスする為の仕様っぽく、α側では解決出来ないようです

○COMがバグじゃないのかと思うような行動をとる
 修正パッチを当てても改善されない場合は、公式掲示板で報告したりメールを送ってみる
 [email protected] (バグ前のデータを添付すると早く解決するらしい)
 但し公式で粘着すると、危険分子に認定されます

○ゲームが途中で落ちる
 メモリ関係(処理含む)の原因が多い希ガス
 広大なMAPの領域を確保したり、テキスト読込が多い他社製品でもこれが原因で落ちる模様
 1024MBくらい積むと落ち難くなったりします
6名無しさんの野望:2006/05/16(火) 08:31:28 ID:rUIK9Asw
★大戦略系図  (但し矢印の進行方向が進化しているとは限らないので注意)

(ターン制系)
現代大戦略(初代)→PK

大戦略U→キャンペーン→ブリッツクリーク→マスターコンバット→→(セガと肥が拉致)

大戦略EX

大戦略forWindows→PK→セントラルフロント

大戦略WIN2→現代2001〜2002

大戦略完璧(1.0〜2.0〜2.0DX)→現代2003〜2004〜2005→大東亜

(リアルタイム系)
大戦略V→'90

大戦略W

RT大戦略

大戦略Y→インテ

大戦略完璧RT

大戦略[

(不発弾系)
大戦略X(未完成)→VDX(応急処置)
大戦略Z(偽装中)→VIIDX(曳航中?)
7名無しさんの野望:2006/05/16(火) 08:32:19 ID:rUIK9Asw
初代 ルーツは「森田のバトルフィールド」(らしい)
 ↓ 追加のPKも好評で要望も出る
 U 大好評で亜種・移植も多く発生する
 ↓ ユーザー層が増え要望の幅が大きくなる
 V 趣向が変わり評価が別れだす
 ↓ ユーザー層によって異なる要望が出始める
 W 完全に評価が割れる
 ↓ DOS→Windowsの変換時期
 X SS側もユーザー層分けした商品を出す(V/forWin/RT)
 ↓ バグの多さにユーザー怒る
 Y RTが主流になりターン制が亜種になる時期
 ↓ 初期ユーザーが離れていく
 Z さよならシステムソフト(SS崩壊)
 ↓ 現代シリーズが出るものの失笑してユーザーが無関心に
完璧 ユーザーが戻ってくるものの・・・
 ↓ ユーザーが戻ってきたのでRT復活&現代継続
 [ 3D化への意欲作&システムの見直し時期へ               ← 今ココ
(DSPは充電期間か?)
8名無しさんの野望:2006/05/16(火) 08:33:01 ID:IKQpcT+d

●主要な参加スタッフのプロフィール (オフ会通知メールより)

・藤本 淳一(フジモト ジュンイチ)
 初代「現代大戦略」の産みの親。以来、ナンバー付きの「大戦略」のゲーム
 デザイナー兼開発者として、常に新機軸を模索しながら取り組んできた。
 次の大戦略は果たしてどうなるのか?
 その一端を聞き出すことができるかも!?

・宮迫 靖(ミヤサコ オサム)
 初代「現代大戦略」のプロデューサー。近年、独自の大戦略観から「現代大戦
 略」シリーズ、大戦略の原点を知る立場から「大戦略パーフェクト」シリーズをそれ
 ぞれ立ち上げ、久しぶりに現場復帰。
 大戦略ファンクラブの仕掛人。

・前田 康仁(マエダ ヨシヒト)
 大戦略はもとより、戦国、プロ野球、三国志と、次々に新シリーズを開拓し続け
 ている辣腕ディレクター。
 その豊富な知識ベースと、独特のゲーム観から生み出され続けるゲームの数々。
 次の新作を探ることができるかもしれません

・中村 仁志(ナカムラ ヒトシ)
 大戦略シリーズの兵器データ担当。追加してほしい兵器や修正してほしいパラ
 メータなどがあれば、オフ会の場で直談判してみてはいかがでしょうか?

・大庭 賢一(オオバ ケンイチ)
 最近の大戦略シリーズを担当している若手ディレクター。仕様についてのご質問・
 ご意見を、当日、お受けします。
9名無しさんの野望:2006/05/16(火) 08:36:37 ID:rUIK9Asw
      \\                              //
       \\   SSa以外(特に肥)は二流以下!    //
         \\ 今の日本をリードするのは我々なり //
        .
  ⊂_ヽ、  .              .                /⌒ヽ
    \\                              / /ヽ_⌒つ
      \( ´,_ゝ`)  /⌒つ     ∩             / /     . /⌒つ
     . >  ⌒.ヽ_l l      ..ノ .)⊂⌒ヽ         /( ゚∀゚)   /_ノ
      /藤本 __/        /./     \        | 前田ヽ _/ /
     /   /   (´`c_,'`).../  ..    \ \      |    へ./
     /  ノ   /⌒    ./     ..   \..( ・ё・)|   レ / . )
    / ./    / /大庭/ ..(''`Д´)   ∩   ./ 中村      /./
    / /|   ∩/ /   ./  (⌒ 宮迫  / )   /    ./\.\ //丿
   .( ヽ ヽ  .ヽ_ ノ   /   \ \_//  /    .| /...\.\∪
   .|  |、 \   ( .ヽ \    \___/ ) .(   ノ )( .( し つ
 .  | ノ \ ヽ  .\ ヽ. ヽ    ノ   / / /\.\\ \
   .| |   ) ./   /  ノl  )  (    .人 (  (   \.\\ .\
   ノ  )  .( /  / ./ .| .|   / ./.\ ヽ\ .\   \ \)  )
  (_/      / ./  | .|  ./ ./   ヽ .) \ .\   \ \/
          (. ヽ  .( ⌒)/  ノ  / /  ノ  )    ノ  ノ
           ヽ )   / /  / /   (   /   ( ./
                ( .<   (  <
                 ヽ__つ  ヾ__.つ
10名無しさんの野望:2006/05/16(火) 08:45:28 ID:5Q1R5mDI
ここは>>1氏ねで1000目指すスレになりますた。
11名無しさんの野望:2006/05/16(火) 21:38:34 ID:bPfRAerA
>>1
つ【おつ】
12名無しさんの野望:2006/05/17(水) 19:24:37 ID:PWfvLw2z
「糞ネコ」
大戦略友の会最大派閥のドンだが、計算結果が悪いとキレるので厄介
多くの提案を出すが、多数派と好みが合わない、というかV以降のA級戦犯扱い

「サブマリン」「さぶ」
一匹狼を貫き通す毒舌家で、常にマイペースを崩さない大戦略愛好家
書き込み内容は冷静に分析されているが、口調を嫌われる

「β」「超人」「暇人」
αにとっては、かつてはテロリスト的存在だったが、オフ会以降は態度が豹変
今では刺がなくなり、相変わらずDQN前田と親交がある感なのは、痛いまま

「ペケ肉」「ペケ」
自称研究家改め、なんちゃって研究家の塾長的存在だが、サイトは作ってない
相当な暇人らしく曜日や時間を問わず各所に出現するが、質問等に的確な回答をするわけでもない

「機動戦士」
既存ユーザーの中で停滞気味の2.0でも、バグ報告を続けてくれた貴重な存在
対人戦というより、CP戦メインの活動家っぽいので、今後に期待したい

「ヒガツ」
ペケ肉・機動戦士と共に、停滞する2.0のバグ報告をしてくれていた香具師
随分やり込んだのか誰かさんとは違い質問にも対応でき、ここのテンプレの補完もしているらしい

「シム爺」
基本的に、少しアルファ寄りの微妙な中道を通すが、問題を蒸し返すのが悪い癖
職業はプログラマらしく、その立場からの書き込みが目立つ

「エス氏」
様々なユーザーと交友を持っている貴重な存在で、基本的に中道を保っている
嫌われ者の多い公式コテの中で、攻撃される事もなく、書き込み内容も冷静
13名無しさんの野望:2006/05/17(水) 19:25:23 ID:PWfvLw2z
「誤茶」
パーフェクトの、行動アルゴリズムが退化しているのを指摘
他にも数々の事例でαを指摘しているので、糞ネコ派であるがイカす存在

「飛燕」
学生時代はよく見かけていた、昔からの古株ユーザーだが、最近は見なくなった
最近になって、サイトの更新をしているので、戻ってくる可能性もある

「核バカ」 「指紋」
何と表現すれば良いのか難しい存在で、公式でも相手にされる事は少ない
そっとしておいてやったがよい

「ポト」「ポツ」
本人は正義感いっぱいでいるのだろうが、支持者がいないのが悲しい存在
最近はやり過ぎの感で、まわりからもウザいと思われ出している

「フセイソ」
かつての活動家で、怪しいコテ「魚」と交戦後、消息不明になってしまった
一部で報告があるものの、闇の世界で活動しているものと思われる

「スホイ」
昔からオフ会を熱望し、それが実現したので喜ぶ、馴れ合いキボンな香具師
何故か、特定機種のデータ化を熱望し、ガマン汁は今回も限界気味

「魚」
夜な夜な個人攻撃する、正体がかなり胡散臭いコテで、ここでも自演を繰り返す
2chに出てくる「うお」とは文体が違うが、捻じ曲がった書き込み内容は激しく被る

「前田」
別スレで「ホワイトダイアモンッ!」「諸葛亮孔明」をコテとする、自称辣腕ロリコンディレクター
2chでアンケートをループし、前田レポートを作るのが仕事らしい
14名無しさんの野望:2006/05/17(水) 19:26:21 ID:PWfvLw2z
「少年A」
日々母親の目を盗んで大戦略をプレイする高校生
サイトを持っているが、入試が終わったのにどのコンテンツも中途半端に放置プレイ中

「大理石」「空間バカ」
糞ネコ派トップクラスの国語力の無さを誇る高校生
糞ネコ主催の大会で屈辱の最下位になってしまったことから大戦略も苦手っぽい

「雛」
総マップ数42という大作キャンペーンを製作した。口調などから中高生と思われる
その若さ故か、公式で教えて君&読まずにわかんないコンボを発動させて機動戦士らを呆れさせる

「簡裁機」
マイナー自作兵器を大量に製作し、公式などに投稿している
だがその絵は自作ではなく、いったいどこから切り抜いているのかな?

「好事」
最近突然現れ、簡裁機と共にマイナー自作兵器を量産中
作ってくれるのは嬉しいんだが、まず使うことが無いというのが悲しいところ

「按針」
その独特の口調から壮年以降であると推定される自称古参の対COM専門ユーザー
住人にとってはほとんど利害関係が無く、毒にも薬にもならないという珍しいコテ
15名無しさんの野望:2006/05/17(水) 19:26:59 ID:PWfvLw2z
「糞ネコ派」
大戦略友の会最大派閥でメール戦・対人戦を主体に展開
構成員の多さからαに物を言える立場にありながら追従を続ける
よって首領の糞ネコはX以降の流れを作ったとしてA戦犯に挙げられる
主な構成員は機動戦士やフセイソ(サダムの尻尾)など
対COM戦中心の香具師から見たら付合う必要ないのでモチ敵視される

「核バカ」
要望板でしきりに核兵器の採用を要望するリアル厨房
プレイバランスは頭になくただ殺戮のみに快楽を求める傾向強し
ある日突然犯罪者になる可能性もあり

「リアルバカ」
要望板でしきりにリアルという言葉を連発する真性厨房
大戦略のコンセプトを履き違えているのを指摘されるとキレる
小人(こどもと読んだら殺す)さんゲームでもやってろと問い詰めたい

「追加ルール厨」
高度や時間概念などが気になって仕方が無い上2つより少しマシな香具師
議論することに時間を惜しまないが何処かで電波キヨと共通する部分もあり
forWinでも満足出来る香具師からみれば重くなる要望する彼らは敵視される

「兵器厨・武装厨」
上の空間厨と同じ位置に属する兵種や兵装が気になって仕方が無い香具師
使う事もない無駄な兵器を要望したり口径や射速や装填時間も気になる
マイナーなバージョンすら別ユニット化をキボンするある意味基地害

「懐古厨」
いつまでたっても記憶の中で美化された過去の作品が忘れらない香具師
EXが〜、Vが〜といつまでも呟き続ける姿はある種の哀れみを感じずにはいられない
そんなにEXやVがいいならパーフェクトではなくそれをやっていろと小一時間(ry
16名無しさんの野望:2006/05/17(水) 19:28:10 ID:PWfvLw2z
「名無し厨」
公式で発言で出来ない事を2ちゃんで発言する香具師
若干本物社員も含まれるが最近の傾向としてユーザー侮辱事件以来出てこない
ただしここは嘘と真実が交差するため真実を見極める目が必要とされる

「指摘厨」
αや大戦略の問題に痛烈に突っ込む香具師
アク禁も恐れぬ彼らの行動はここでは人気だがα側から見ればテロリスト同然
彼らのお陰で今までの微温湯体質が変わるかもしれないと少し期待
つーかネコも何か言えよ、少し位はみんなの見方も変わるぞ

「統合厨」
乱立するアルファースレをまとめようと躍起になってる住人
無駄だと言う周りのアドバイスにも聞く耳を持たない
某コテとの噂も

「分散厨」
荒しでスレが流れるのを避ける為隔離スレが必要だとする住人
統合厨と対立する
某社員との噂も

「乱立厨」
新作が出る度にその二乗の勢いでスレの数を増やす住人
某社の工作員と対立し両社の社員同士で罵り合う
特定社員との噂も
17名無しさんの野望:2006/05/17(水) 19:30:57 ID:10hDB9iH
「大戦略担当スタッフくん」
数々の名言を残しておりしったか低脳でユーザーをコケにし続ける
ここでの書き込み形跡もあり現在更迭アンケートも実施中
頑なにαの動作環境を公開しない辺りは企業人として立派だ広報担当に格上げしたい
自己本位な名言は数知れず
>プログラムに問題はありません
>不具合とは認識しておりません
>「不具合」という言葉を安易に使われているようですが、メーカーにとっては大きな問題です
>本掲示板においては、不具合についての投稿は掲載できないことがあります。
などαの環境(非公開)で発生しない問題は除外される傾向にある
最近はコラムも担当しているようだが、ネタ切れ感は否めない
18名無しさんの野望:2006/05/17(水) 19:51:41 ID:Abwhs5YJ
「けーいち」
”あっさりの智也、グダグダのけーいち”などと並び称される特設兵器厨四天王の一人
仕様を考えることなく己が欲望をただぶちまけ、当然最新作の収録兵器を調べる気などさらさらない

「ガスキン」
特設兵器厨四天王の一人で、その名のとおり何故か特設のみに現れる
クレクレに自己の不注意を指摘されたことに逆切れし、根に持っているようだ

「銭子」
特設兵器厨四天王の一人で、兵器だけでなくルールの追加もキボンしている
基本的に文章が長くて読みにくいので、それ以上のことはよくわからない

「クレクレ」
その名とは逆に特設兵器厨に苦言を続ける奇特な存在
もっとがんばれといいたい所だが、やはり何故か特設のみで公式には現れない

「手抜き」
アク禁を喰らったと噂されるぽとりにかわって突如公式に現れたテロリスト
ポトよりは多少知性があるようなので、アルファーにとっては新たな悩みの種か

「上」
ひたすら自作火葬兵器を量産している。画像まで自作と言うこだわり具合
彼にこんなクソゲーに情熱を掛けさせるものはなんだろうか。ダウン数水増し疑惑あり
19名無しさんの野望:2006/05/17(水) 23:46:17 ID:o8Rhv41C
工業力採用キポン
20名無しさんの野望:2006/05/18(木) 01:59:21 ID:Dpk7QGTz
FSX復活キボンヌ
21名無しさんの野望:2006/05/18(木) 08:10:37 ID:8ygMfMMj
更迭もテンプレに入れてくれ。
22名無しさんの野望:2006/05/20(土) 01:42:34 ID:UBdyGC+I
ユキカゼMODキボン
23名無しさんの野望:2006/05/20(土) 11:11:52 ID:nq+vTjWc
モニター版来週に投入するらしいけど製品のマスターアップって発売の何日くらい前が相場なん?
奇特なモニターのバグ報告があったとしても修正はいつも通りの体制だよねえ
使い回しがほとんどのソフトで再延期は考えにくいし
24名無しさんの野望:2006/05/20(土) 11:16:38 ID:YXQCE3ft
>23
>使い回しがほとんどのソフトで再延期は考えにくいし
つ「Zエクシード」
25名無しさんの野望:2006/05/20(土) 11:27:32 ID:nq+vTjWc
Zエクシードの延期(発売日未定)は「無期延期=開発中止」の婉曲表現じゃないの?


26名無しさんの野望:2006/05/20(土) 15:47:54 ID:R8AboXyb

すみません、88のスーパー大戦略と1,2,3以来、ひさしぶりに大戦略をやったものですが。

大戦略パーフェクト2.0 DX やって、「日本」の強さにふるえました。

素朴な質問ですが、大戦略パーフェクト2.0 DX の「日本」って、自衛隊の装備を適正に反映しているのでしょうか?
F15イーグル改はムチャクチャ強いし、90式戦車や99式自走榴弾砲も★にすると凶悪なほど強くて。


中国がけっこう、まともになっていたのも別の意味で驚きましたが。





27名無しさんの野望:2006/05/20(土) 15:53:42 ID:kJpsAj3H
1行空レスにはどう返答していいものか実に悩む・・・
28名無しさんの野望:2006/05/20(土) 16:35:06 ID:Vtr+k3nu
各兵器・武装のスペックは同業他種と大してかわらないんだが。
ぶっちゃけコストパフォーマンスを考えると日本は最悪の部類。
29名無しさんの野望:2006/05/20(土) 18:58:37 ID:09GD7/km
おまえら八百長に期待してるか?
買うか?

おれはぜんぜん

ぜっていかわねーな
30名無しさんの野望:2006/05/20(土) 19:21:21 ID:QSwJj8RV
八百屋はRT
31名無しさんの野望:2006/05/20(土) 19:39:21 ID:Vtr+k3nu
八百長がリアルタイムであるという時点で大コケが目に見える件について
32名無しさんの野望:2006/05/20(土) 19:44:27 ID:JiF0xmHw
まだこんな糞ゲーを1万とかで売ってるのか
33名無しさんの野望:2006/05/20(土) 19:45:31 ID:r7cKoDCn
大戦略って英訳して海外に売った実績や予定って無いの?
34名無しさんの野望:2006/05/20(土) 20:16:37 ID:pRTWXH5n
何かの英訳パッチが公式で出た事ならあったな
35名無しさんの野望:2006/05/20(土) 21:11:04 ID:0fX1T+p7
俺はちょっと期待してるけど
RTは人気ないから売れないんだろなぁ
36名無しさんの野望:2006/05/21(日) 09:17:16 ID:xkuS8lMi
簡単なことにしか答えないんだな
37名無しさんの野望:2006/05/21(日) 09:48:03 ID:g2Hsn4dY
>>35
俺はすげぇ期待してたけど、RTだと判って幻滅した
38名無しさんの野望:2006/05/21(日) 10:57:22 ID:QJHsImOF
2005(ターン)より8(RT)が売れてるらしいですが
39名無しさんの野望:2006/05/21(日) 11:52:50 ID:f8QfbqnN
というのは嘘だそうですが
40名無しさんの野望:2006/05/21(日) 12:02:31 ID:pTf3sT0U
結論:RTの方がおもしろい
41名無しさんの野望:2006/05/21(日) 12:52:20 ID:XdqZP4Ib
なんでRTはこんな敬遠されるんだ?
RTはRTで面白いと思うんだが
42名無しさんの野望:2006/05/21(日) 13:09:39 ID:YWxbmW1L
更迭か社員かネコ派が必死に勧誘しててワラ
43名無しさんの野望:2006/05/21(日) 14:16:14 ID:zRVte7G7
>>38
ターンが売れないのではなくて、現代が滑稽だから売れない
全ては2001〜のキヨの電波シナリオのせいで、どーせ糞だろうというイメージが出来上がってる
44名無しさんの野望:2006/05/21(日) 14:24:12 ID:pTf3sT0U
>>43
> 全ては2001〜のキヨの電波シナリオのせいで、どーせ糞だろうというイメージが出来上がってる

あれはあれで妙にリアルなシナリオだが
45名無しさんの野望:2006/05/21(日) 15:10:33 ID:lKqEBXfA
現代はパーフェクト2.0以降を買った人間にとっては改善点が少なすぎて手を出す気になれない。
46名無しさんの野望:2006/05/21(日) 18:42:47 ID:8V1P/Fbh
現代は一見さんに売れてるみたいな
47名無しさんの野望:2006/05/21(日) 22:09:38 ID:pEy7QcRs
現代はSSαの構想力と開発力がないので売れない
一見さんも一見したらもう続きは買わない
完璧シリーズのおまけで作ってるのだから売れるはずもない

毎回守っていれば勝てるようなのばかりで
CPが馬鹿だから毎回同じゲーム展開になって面白くない

ディレクターも馬鹿だから面白くなるはずがない
48名無しさんの野望:2006/05/22(月) 00:32:56 ID:w01mzicw
売れないゲームしか作れない会社って分かってるなら
そのスレに何しに来てるんだ?
49名無しさんの野望:2006/05/22(月) 00:45:11 ID:F0B/ugHo
事実いわれて怒るなや、その逆をしろってことでしょ。厨房ってこれだから。
50名無しさんの野望:2006/05/22(月) 00:58:31 ID:7dx1r1kr
リアル厨房に限ってメーカー叩きやっちゃうんだよなぁ
51名無しさんの野望:2006/05/22(月) 01:13:09 ID:w01mzicw
>現代はSSαの構想力と開発力がないので売れない
この時点でどうしようも無いんじゃないのか?
セガにでも作ってもらうと面白くなるかね。
52名無しさんの野望:2006/05/22(月) 02:50:54 ID:nHkWxI3I
ここは糞ネk・・・

正直スマンかった
53名無しさんの野望:2006/05/22(月) 12:23:19 ID:QN4uY2Nv
>>47
へんなシナリオライタとかSEGAと提携するより、
どこぞのOR論とか研究している、大学や研究施設と提携して、ルーチンを強くした方がよいね。
やはり、基礎をしっかり押さえた方が「吉」とでるハズ。
軍オタかぶれの軍事評論家なども「×」だ。
54名無しさんの野望:2006/05/22(月) 12:45:23 ID:3kjvsrwH
>>53
これ以上地味になったらそれこそ終わりだろ。
55名無しさんの野望:2006/05/23(火) 00:47:55 ID:O20u5qoA
セガだって開発してるのはチキンヘッドなんだろ?
56名無しさんの野望:2006/05/23(火) 01:48:16 ID:T/NgA9FB
>>54
53には同意。宣伝や企画で売っても「プレイしたら必ず勝つ」じゃ即飽きる。
今の大戦略はどんだけバージョンあがってもマップ集&データ集&シナリオ集みたいなもの。
これじゃユーザーはすぐ離れるって。勝ったり負けたり攻防があって長続きするわけで...
57名無しさんの野望:2006/05/23(火) 01:57:17 ID:llfM7HDh
30人くらいあつまるマルチって大戦略でプレーできないかね?
58名無しさんの野望:2006/05/23(火) 05:15:05 ID:AmCCVKlS
>>57
ターン制だと1人30分でまわすとしても1ターンで15時間もかかる罠。
てかこんなに早く回るわけないし、週一ペースでなんてやってらんね。

リアルタイム制だと同時に30人も集まるわけがない。
集まっても何時間も拘束できるはずがない。


結論:ムリ
5,6人が限界。
59名無しさんの野望:2006/05/23(火) 14:50:38 ID:llfM7HDh
>>58
> リアルタイム制だと同時に30人も集まるわけがない。
> 集まっても何時間も拘束できるはずがない。

途中参加可能にすれば(・∀・)イイ!!
60名無しさんの野望:2006/05/23(火) 14:54:33 ID:ISK9kPXA
結論・SSAのプログラマにそんなコードがかけるはずがない
61名無しさんの野望:2006/05/23(火) 18:31:14 ID:3QykGhB6
だから俺たちで
62名無しさんの野望:2006/05/23(火) 20:35:01 ID:FPlUlWZd
システムソフトαを潰す気か?
63名無しさんの野望:2006/05/23(火) 20:56:55 ID:1TOGmv8l
潰す気はないが、どうでもいい。
64名無しさんの野望:2006/05/23(火) 21:12:27 ID:J12D5vD5
既にこんなゲーム笑いのネタにもなんねーな
前は「まだこんなゲーム作ってんの?」
「買うバカがいるからじゃねーの?( ´,_ゝ`)プッ」
って結構盛り上がったけどね



65名無しさんの野望:2006/05/23(火) 21:14:24 ID:oXdXggjg
モニター版のパスが来たが・・・

・プレイは期間限定となっており、平成18年6月11日の24時をもちまして、モニター版は起動しなくなります。
・プレイは期間限定となっており、平成18年6月11日の24時をもちまして、モニター版は起動しなくなります。
・プレイは期間限定となっており、平成18年6月11日の24時をもちまして、モニター版は起動しなくなります。

ナニ考えてんだよアルファは。
2.0βより悪くなってんじゃん
66名無しさんの野望:2006/05/23(火) 21:24:47 ID:llfM7HDh
>>65
モニター版をnyに放流する奴がいたからだろ
67名無しさんの野望:2006/05/23(火) 21:41:36 ID:t7jOHbWg
>>26
あまり詳しくは無いけれど、そこそこ反映してるんじゃないスか?
しかし価格設定がおかしいというのは愛用者の間でも有名
あんなに効率よく生産できるはずが無い。
68名無しさんの野望:2006/05/23(火) 22:37:46 ID:oXdXggjg
ヘルプがないからコマンドの意味がわからずまともにプレイできね〜
69名無しさんの野望:2006/05/23(火) 22:55:26 ID:D4ZT8H3y
・本モニター版では、最初から「部隊長」〜「統合師団長」までの6階級を
 任意で選ぶことができますが、製品版では「部隊長」から順次昇格する必要
 があります。

これなんかモニター版のほうが親切なわけで…
70名無しさんの野望:2006/05/23(火) 23:06:53 ID:uQyCnqtO
コマンドは今までと大差ないんじゃないか?
配給と受給は無かったと思うが、要は補給だろうし。
大きく違うのは、コマンド選択してから部隊選ぶとこか?
71名無しさんの野望:2006/05/24(水) 00:15:24 ID:A+gxqI0A
こいつらちょこまかちょこまかと動きやがって〜
停止状態で指示出せないのはターン制がいいよ派にとっては致命的な気がした

あと、部隊選択→コマンド選択って流れが逆になったからストレスたまってしかたない
何てことしてくれたんだよ
72名無しさんの野望:2006/05/24(水) 00:59:39 ID:GFoqLh8b
年とったからか知らないけど

面倒くさくてモニター版遊べね
73名無しさんの野望:2006/05/24(水) 01:01:04 ID:0gddWmjQ
毎回同じコマンド選ぶ必要がない分、
俺はこっちのがやり易いと思う
74名無しさんの野望:2006/05/24(水) 01:34:37 ID:Oy2CFLKw
で、結局発売一ヶ月切ってのモニターって意味あるんか?
75名無しさんの野望:2006/05/24(水) 11:21:37 ID:UzBq/at1
明日から一般会員の方も申し込み受付と書いてあるが

これはメールを送れということか?
言葉が少ないからわかりづらいな
76名無しさんの野望:2006/05/24(水) 11:27:56 ID:EbT+LZmk
あーやっぱリアルタイムは肌に粟ね。 ターン制じゃないとあかんわ
でもあぶくまたんの絵がちょっと改善されてたみたいでそこんとこは許せる
77名無しさんの野望:2006/05/24(水) 14:49:37 ID:Qt4CF89C
モニターってことは被験者の意見を取り入れて改良するんだよな?
78名無しさんの野望:2006/05/24(水) 15:32:30 ID:dRoFL3xP
たんなるバグ取りかと・・・
79名無しさんの野望:2006/05/24(水) 15:36:31 ID:f49GcFRL
文句の出る人÷文句の出ない人 の割合を調べるだけかも・・・
要望やバグ報告してパッチがどんどんでるとはとても思えない。
80名無しさんの野望:2006/05/24(水) 16:41:33 ID:ySf+jlIf
要望はわからんが、バグの対応パッチは
でるだろ。完璧でもやってるんだから…たぶん。
81名無しさんの野望:2006/05/24(水) 17:15:55 ID:daV3edOy
だからインターバルが最強なんだよ
8買った人が勝ち組だな
82名無しさんの野望:2006/05/24(水) 17:32:09 ID:vJgrQDO8
購入者が少なすぎてバグパッチが月1以下になりそうな予感。

2.0は買う人多かったからバグ発見・修正ペースもかなり速かったからな〜
83名無しさんの野望:2006/05/24(水) 17:35:41 ID:gMboyoRg
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84名無しさんの野望:2006/05/24(水) 21:30:29 ID:ySf+jlIf
ホイールでマップ拡縮出来る。
これDXにも入れてくれないかな〜。
85名無しさんの野望:2006/05/24(水) 22:18:27 ID:GhTTPPp0
ゲームの内容のほうはワケワカメだけど、
>>84のような操作性改善があったり
画面がカッコ良くなってプロの人が作ったゲームのように見えたり
頑張っていると思う。

あとBGMに、マクロスそっくりのがあったw
86名無しさんの野望:2006/05/25(木) 00:14:06 ID:Fos+wblR
6月15日発売なのに11日で起動できなくなるモニター版て・・・
12、13、14日にパッチの準備をするのかなぁ
87名無しさんの野望:2006/05/25(木) 00:29:02 ID:89HoPAMd
>>84
うちのだとできなかったんだけど
88名無しさんの野望:2006/05/25(木) 01:14:52 ID:rob9JXT4
いまの所、陸軍の部隊長が一番面白いな。
敵にアパッチの連隊が居ると手も足も出ないがwww
89名無しさんの野望:2006/05/25(木) 04:58:28 ID:N0Ys4hlX
収入と支出のバランスあってね〜
下っ端だと補給・補充待ちで激しくストレス溜まる。
生産と補給が同タイミングで行われるから、満足に補給できない部隊が出てくる。
兵器の価格をだいぶ下げてバランス取ろうとしてるけどまだだめぽ。
90名無しさんの野望:2006/05/25(木) 07:50:40 ID:Kn37y0Qe
てか対戦はやるん?お前ら
91名無しさんの野望:2006/05/25(木) 11:36:16 ID:Fos+wblR
イクラ塊ってテンプレのだれになるん?
92名無しさんの野望:2006/05/25(木) 11:58:28 ID:waoCuZZZ
フセイソ
数年ぶりに復活
93名無しさんの野望:2006/05/25(木) 13:21:47 ID:ls01WDR7
もし、不具合が発生した場合には、他の方との重複の報告は構いませんが、
原則的にメールでの連絡のみでお願いいたします。アドレスは、[email protected]、あてにお願いします。

「もし」ってエライ自信だなぁ
94名無しさんの野望:2006/05/25(木) 19:03:25 ID:cG1/LAyg
前触れなく落ちる
指示が重なると固まる
95名無しさんの野望:2006/05/26(金) 02:16:20 ID:ZadeYbTB
フセイソってプレミアム会員じゃなかったんだ
96名無しさんの野望:2006/05/26(金) 04:36:14 ID:EE8J1Jd3
かなり早い段階で失踪したからな
2.0発売前だっけ?
97名無しさんの野望:2006/05/26(金) 18:28:36 ID:ZadeYbTB
パーフェクトの特設は2年以上更新を放棄している状況で八百長に掲示板を作るなんて
98名無しさんの野望:2006/05/27(土) 11:08:13 ID:vrT5dqOS
掲示板作って反応みたいなんてよほど自信がないのだね
いつも2chみて知ってるだろうに
8みたいに無視か非難だらけだろうから八百長は終わりだよね
SSαのことだから第二段も目論んでるのかな
99名無しさんの野望:2006/05/27(土) 16:21:35 ID:c3ATIiam
資金繰りに困ってるならパーフェクト3.0を投入すべきだったのではなかろうか

…だが八百長仕様で満を持して3.0発表です!とか言われたらキレそうだ。
100名無しさんの野望:2006/05/27(土) 18:47:24 ID:zKl+KJ8v
八百長の掲示板、いきなり否定的な書き込みばかりですな
パーフェクトの特設掲示板のような社員フィルタでワンクッション置かない形式だから
すぐに廃止されたりして
101名無しさんの野望:2006/05/27(土) 18:57:48 ID:c3ATIiam
ペケの妄想、爺らの夢想、特設追加厨の盲走で続いてくんじゃないの
ってそれなんて特設?
102名無しさんの野望:2006/05/27(土) 23:21:21 ID:T62yYbxG
八百長ってなんだろと思ったらセンチュリオンのことね。
とりあえず最初のムービーはFlashで作れや・・・。あと音楽のオンオフ機能も欲しい。
103名無しさんの野望:2006/05/27(土) 23:52:09 ID:c3ATIiam
八百長は見事に否定的な意見しか出ていない件
104名無しさんの野望:2006/05/28(日) 00:13:26 ID:H397SOVA
体験版でおなかいっぱいの人が多いからモニター版なんてものを思いついたんだろうか?
時間制限で起動しなくなるなら製品版と同じ内容で公開しないのはどういう考えなんだろね
105名無しさんの野望:2006/05/28(日) 00:47:43 ID:Hz7tXgcD
黙ってプレイしろ
106名無しさんの野望:2006/05/28(日) 00:55:57 ID:H397SOVA
自走迫撃砲がなくなってるけど、この系列のユニットってネコ派御用達だったような
糞ネコどもの意見が排除されてる?
107名無しさんの野望:2006/05/28(日) 01:30:04 ID:QDdyJa+6
2005の体験版ユニットフォルダ漁ってたら浮上の潜水艦絵があったんだけどなんで?
108名無しさんの野望:2006/05/28(日) 02:18:50 ID:H397SOVA
八百長のモニター版も浮上絵あるけど
109名無しさんの野望:2006/05/28(日) 02:40:28 ID:OrZJvBMD
昔は潜水艦に浮上/潜水があったんだよ。
最後は7か?
移動後の浮上/潜水ができないという微妙な仕様だったような…
航空機の移動後離着陸は当然のようにできたんだけどねぇ
110名無しさんの野望:2006/05/28(日) 22:27:35 ID:2HmujoTN
少年Aでまたペケ肉偉そうだ
111名無しさんの野望:2006/05/28(日) 22:54:30 ID:OrZJvBMD
いったん回答した後で翌日再度質問者の非を責めるってのが理解できね
お小言言いたいだけならまとめて書けばいいのに

そして相変わらずの時間を問わない書き込みと、消えた書き込みNo.98&100の謎

112名無しさんの野望:2006/05/29(月) 00:08:55 ID:ndNHo045
>>106
普通は射程2の自走砲なんて使わないからいい傾向だな。
113名無しさんの野望:2006/05/29(月) 09:27:52 ID:5MbMMoCq
リアルタイム版にリアルファイトはいらなくないか?
いちいち割り込まれると、煩わしいと思うんだが。
114名無しさんの野望:2006/05/29(月) 10:15:10 ID:28agmkJK
普通は掲示板設置→意見を取り入れてモニター版開発&配布→更に改良して発売だと思うけどアルファは何考えてんだ?
115名無しさんの野望:2006/05/29(月) 11:56:10 ID:xIt9n4gK
公式と違って誰でも書き込めるし、特設と違って書き込みがすぐ反映するから
ガス抜き用に設置したんじゃない?
116名無しさんの野望:2006/05/29(月) 12:14:37 ID:e2CPw+sj
八百長のムービー変じゃないか?
攻撃したはずなのにハリアー?の武装減って無いし
何より普通一回で全段投下しないか?たいした広さの基地でもないし
117名無しさんの野望:2006/05/29(月) 13:18:43 ID:xIt9n4gK
>116
ゲーム内じゃ爆弾を吊り下げていないのに爆撃が出来るんだから細かいことを言っても…
ムービー自体パーフェクトとかからの流用なんだし
118名無しさんの野望:2006/05/29(月) 13:46:28 ID:y+C8w/JL
ハリアーでミラージュ2000に襲いかかれば殲滅できますか?
119名無しさんの野望:2006/05/29(月) 18:58:24 ID:2BBSvFUo
みんなが望んだ大戦略がでるみたいでよかったな
ttp://www.game-style.jp/soft/200605/23/02dsc_ss.php
120名無しさんの野望:2006/05/29(月) 19:05:30 ID:GXFrtPgP
激しく外出
121名無しさんの野望:2006/05/29(月) 20:26:35 ID:3GRKraiZ
>>113
ターン式大戦略のシステムをよく考えもせず、そのまんまリアルタイムにしやがってるんだもん。
ていうか、これ何度も書いてるな・・・。特設に書いてくるかな・・・

いいかげん、リアルタイムで作るならこれまでのシステムを大幅に見直せと。
122名無しさんの野望:2006/05/29(月) 22:06:56 ID:OgHOvxiB
8はリアルファイト見たけりゃログをクリックしろってよw
そんなめんどくさい事誰がするかっちゅーねん

いったん停止でリアルファイト挟むのでいいんじゃないの
必要ない人は切ればいいんだし
123名無しさんの野望:2006/05/30(火) 17:38:16 ID:r+BH5Rro
>>なかなか面白い方法ですね。貴重なアイデアありがとうございます。

ペケ肉2ちゃんにカキコされて急に

興味もないくせにw
ヒガツの発見を自分の手柄にしてるしな
124名無しさんの野望:2006/05/30(火) 21:40:48 ID:2X1Mms+6
修理といえば簡裁機とかも公式で要望出してたけどスルーだからなぁ
125名無しさんの野望:2006/05/30(火) 22:08:54 ID:OlTJQEUA
ペケ肉、>>123をみて慌ててフォロー
126名無しさんの野望:2006/05/30(火) 23:33:38 ID:2X1Mms+6
 やっぱりそこまで要求していましたか。(最初に言いましょう。)
ところで、私が最初に提示した方法は試してみましたか?
(元データを揚陸艦から作る話です。・・・まあ、駄目っぽいかな。)

ペケ肉はなんで偉そうに相手を見下しているんだろう
127名無しさんの野望:2006/05/31(水) 02:24:14 ID:KPQ0+K+J
八百長はリアルファイトあんま表示されないのな。
部隊が全滅したときとかだけ表示されるっぽい。
128名無しさんの野望:2006/05/31(水) 11:19:05 ID:kqnocCGb
ペケ肉>126を見てNo.107を削除して書き直してやんの

公式にまたクソマップ上げているけどαがパッチあてるたびに
意味の無くなる研究をいつまで続けるのやら
八百長では変形式の砲が無くなったけどペケ作成の投稿ユニットは
無意味と判断したんだろうか
129名無しさんの野望:2006/05/31(水) 12:15:17 ID:Q+sjKuw8
地雷・機雷って今の形じゃあんま意味無いよな。
なんでゲーム中に艦船や工作部隊による敷設ができないのかと小一時間ry
130名無しさんの野望:2006/05/31(水) 13:05:10 ID:7cIs8uqi
ペケのオリジナル兵器って兵器タイプかえてるだけやん。

>128ペケ肉は痛杉だな馬鹿につける薬はないらしい。
131名無しさんの野望:2006/06/01(木) 01:30:25 ID:vFyhHSrH
ヒガツが地雷やら何やらのオリジナル兵器作ってたのって、もう2年近くも前の話じゃないか

>>128
>このような技術は、私の知る限り東風氏が一番進んでいますので、
>彼なら良いアイデアを持っているかも知れませんが、
この一文に、どうしても自分を上にしたいというペケの真髄を見た
132名無しさんの野望:2006/06/01(木) 18:07:25 ID:rndXFmR5
いつもお世話になっております。

「大戦略センチュリオン」のモニター版の申し込み期限は、6月1日の24時までとなっております。
まだ、お申し込みいただいてない方は、お早めにお申し込みください。

大戦略担当スタッフ 2006.5.31

6月1日なわけだが
公式にこんなのを書き込むほど申し込み者が少なかったんだろうか
体験版出すなら全く必要のないものだったしなぁ、モニター版て

133名無しさんの野望:2006/06/01(木) 20:44:39 ID:AjEf442a
売れなくてもおかげさまで好評を博しちゃうんだろうな
公式にへんなの沸いてるね
134名無しさんの野望:2006/06/01(木) 21:49:19 ID:rndXFmR5
変なのてか>123-130あたりで話題になっているペケの痛い書き込みの相方だな
公式で聞いても返答が来るとか思えないが

スタッフ君は簡裁機とかが修理機能を全ユニットに拡大しろっていう要望を華麗にスルーしたんだし
135名無しさんの野望:2006/06/01(木) 22:09:11 ID:S/CI9E/H
でも8ってなんか大戦略の将来性が見えた感じがしない?
136名無しさんの野望:2006/06/01(木) 22:23:32 ID:rndXFmR5
>135
お先真っ暗ってこと?
あるふぁーが潰れなければあれをマイナーチェンジし続けながら10年続けそうだけど・・
137名無しさんの野望:2006/06/01(木) 22:28:02 ID:S/CI9E/H
いや、大規模なRTSが大戦略の目指すべき道じゃないかなぁと・・・
138名無しさんの野望:2006/06/01(木) 22:42:07 ID:st+NnKpN
目指せるのか?「べき」論と現実の違いを埋められるのか?
8が出てすぐに「新作」を出す会社だぞ?

エクシードなんか審査通らないんだろうし。
139名無しさんの野望:2006/06/01(木) 23:33:52 ID:rndXFmR5
しかもアレが 次世代 だからなぁ
140名無しさんの野望:2006/06/02(金) 01:30:44 ID:w4TWHBa+
というかリアルファイトの画面を完全3D化してほしい。
もう2Dなんて必要ないし

特設に新人のキチガイが
141名無しさんの野望:2006/06/02(金) 03:01:31 ID:9xenhXRD
3D馬鹿が湧いた
142名無しさんの野望:2006/06/02(金) 06:57:17 ID:4howv0cN
>>126
ぺけ肉って初心者が来ると取り入って威張ろうとするよな。
表向き優しい振りしてても威張りたいのがみえみえ。
俺、こういう奴大っきらい。
143名無しさんの野望:2006/06/02(金) 10:24:46 ID:JRpoWPkr
次世代大戦略
リアルファイト完全3D化
必要パフォーマンス
メモリ512MB以上
ハードディスク5GB以上の空きが必要
ダイレクトX9.0以上インストール
256MB、128Bit以上のグラフィックカード

なにか問題でも?
144名無しさんの野望:2006/06/02(金) 11:05:02 ID:ICrjM+TV
>なにか問題

開発コストとか。
145名無しさんの野望:2006/06/02(金) 12:14:18 ID:nLqMBA1E
>なにか問題

バグが満載とか。
COMがアホとか。
COMがトロいとか。
146名無しさんの野望:2006/06/02(金) 12:55:45 ID:JRpoWPkr
COMは実際の国に基づいた思考ルーチン
147名無しさんの野望:2006/06/02(金) 13:06:45 ID:Ju0R31+2
5GBだとかなり大きいな ビットマップを止めてPNGファイルにするだけでも相当なサイズダウンになりそうだ
148名無しさんの野望:2006/06/02(金) 19:15:19 ID:09OlY0h6
>>140
大戦略ポータブル買え
149名無しさんの野望:2006/06/02(金) 20:09:58 ID:9K3KIbZ5
八百長よりもポータブルの方が完成度は上だと思う
150名無しさんの野望:2006/06/03(土) 11:09:24 ID:zYtM2Zcw
>>146
 てか、昔に比べたら将棋のソフトとか大分強くなってるだろ?
その思考ルーチンを借用したらいいと思うけど。
151名無しさんの野望:2006/06/03(土) 12:09:51 ID:NweQpVYI
>150
初代現代大戦略並にユニットの種類と数を整理しないとな
マップは平地だけ、ユニットは戦車、歩兵…


軍人将棋でいいじゃん
152名無しさんの野望:2006/06/03(土) 13:18:16 ID:BFX8g6s4
>>150
将棋はルールも駒もかわらないだろ
このゲームは厨房の追加ルールが元で糞になっとる
153名無しさんの野望:2006/06/03(土) 13:35:25 ID:NweQpVYI
将棋ネタを持ち出すと大理石が騒ぐんじゃ・・
154名無しさんの野望:2006/06/03(土) 14:05:20 ID:4VoB4vT0
>>153
あれは笑えたな
155名無しさんの野望:2006/06/03(土) 15:00:23 ID:JJen1mtZ
RPGツク〜ルで『大戦略2ちゃんねる』つくらん?
156名無しさんの野望:2006/06/03(土) 16:54:35 ID:6L7KQE6F

エディタでロボットユニットばっか作成するのが今のライトユーザー
157名無しさんの野望:2006/06/04(日) 02:51:06 ID:CwH19wnP
マブラヴ大戦略マダー?

画像抜き出しさえできれば自分で作るんだがなぁ
158名無しさんの野望:2006/06/04(日) 10:38:23 ID:p67qg7fL
航空戦艦大和、伊900戦略潜水艦つくりました。近日中にUPしますので宜しく
159名無しさんの野望:2006/06/04(日) 13:00:14 ID:8MEvdmhd
>>158
きめぇ
160名無しさんの野望:2006/06/04(日) 13:51:46 ID:R9JN5nPK
>158みたいなの公式になかったっけ?
161名無しさんの野望:2006/06/04(日) 17:28:24 ID:R9JN5nPK
八百長の掲示板もスタッフ君の検閲入るみたいね
162名無しさんの野望:2006/06/04(日) 18:51:56 ID:zBe6kQ20
ところでおまいら、リアルタイムの大戦略というのはどういう風に戦うのがスマートなん?
どうも適当に兵器作ってつっこませってばっかで面白くないんだが・・・。
163名無しさんの野望:2006/06/04(日) 18:56:27 ID:dLDpRj+y
ターンでも適当につくって突撃させてないか?
ぶっちゃげやってることは一緒なわけだが。
164名無しさんの野望:2006/06/04(日) 19:13:40 ID:T87ADYs6
コテハン連中は八百長に無反応だね
165名無しさんの野望:2006/06/04(日) 19:46:17 ID:K+WSikqb
>>162
ストラテジー全般的に向いてナインジャマイカ?
166名無しさんの野望:2006/06/04(日) 20:12:04 ID:zBe6kQ20
>>163
まあ、基本は戦車を突入させてるが突入を支援する航空機・砲兵隊・高射砲に補給隊、
後続の歩兵とかをリアルタイムで動かすのが面倒で面倒で・・・。ターンだと気になんないのにねえ。
なんか楽な方法でも無いかと思ったんだが無いのね。
167名無しさんの野望:2006/06/04(日) 20:29:45 ID:G3JIL9fx
>>166
・がんがんいこうぜ
・いのちをだいじに
・じゅもんはひかえめに

こんな感じで方針決めたらあとは各部隊が勝手に展開してくれるようにすればいいんじゃない?
168名無しさんの野望:2006/06/04(日) 21:26:40 ID:CwH19wnP
自走対空ミサイルに戦闘爆撃機で攻撃をしかけるクリフトAIに萌え。
戦車に自走迫撃砲でも可。
169名無しさんの野望:2006/06/05(月) 00:14:31 ID:t1toQMiL
1.本掲示板の主旨から逸脱した内容
2.個人・団体の誹謗や中傷
3.公序良俗に反する内容
4.無断転載
5.営利目的に使用する事
6.その他、弊社が不適当と判断できる内容

IVの再販商法への言及は6.に抵触するらしい
事実なのに・・・
170名無しさんの野望:2006/06/05(月) 01:27:07 ID:KXReUMHf
>>169
事実を改めて指摘されると無性に腹が立つもんだw
171名無しさんの野望:2006/06/05(月) 01:38:42 ID:t1toQMiL
※臨時コーナー「大戦略センチュリオン」モニター版のご案内

これは明日の朝一で消すのかな
このゴミモニター版、機動戦士やペケ肉も無反応だけど
一般人で申し込んだのって何人くらいいたんだろか
使命が云々書いた、いくら塊も反応してないのは笑いを誘うけど
172名無しさんの野望:2006/06/05(月) 02:08:51 ID:t1toQMiL
もう今日だな
173名無しさんの野望:2006/06/05(月) 10:02:00 ID:sEhwmqsw
>171
DLしたけど、再度立ち上げる気にならないんだよねぇ
174名無しさんの野望:2006/06/05(月) 12:11:37 ID:XGLXSY+L
>173
どっちにしろ一週間後にはディスクのゴミだけどね
製品版と違ってCDチェックが無いのが唯一の利点なのに
そもそも全機能を体験出来ないようなモニター版に試用期間を
設けてどうするつもりだったんだろう

175名無しさんの野望:2006/06/05(月) 14:11:43 ID:gMm3RNKe
>どっちにしろ一週間後にはディスクのゴミだけどね
48DVDみたいに回収する気ないのか。
地球に優しくないメーカーだな。
176名無しさんの野望:2006/06/05(月) 14:30:20 ID:XGLXSY+L
どう考えても評判が良いとは思えない無意味にでかいパッケージで製品を販売しているメーカーに
何を期待しているのやら

それに「地球に優しい」って傲慢な話だよな
「消費社会でに安楽に生きる自分たちに優しい」じゃあないか
地表がどうなろうと地球様はなにも気にしないと思うが
177名無しさんの野望:2006/06/05(月) 14:54:31 ID:XGLXSY+L
スタッフ君、八百長の掲示板で検閲活動する暇があるなら
公式とか他の特設の手入れもすればいいのにw
178名無しさんの野望:2006/06/05(月) 15:58:02 ID:tzqGN2im
八百長は発売されてもいないのに
ネガってる奴ばっかだからだろw
179名無しさんの野望:2006/06/05(月) 16:06:40 ID:XGLXSY+L
体験版、今週早々に出す予定とか宣言してたけど
一ヶ月が40日以上あったりするアルファーのカレンダーでの話だからなぁ
180名無しさんの野望:2006/06/05(月) 18:48:24 ID:FNuLm6uA
ちょwwwww

否定的なのしかないからって全部消したんかい!
今回は思い切ったことしたねー

なお、体験版でてたぞい
181名無しさんの野望:2006/06/05(月) 18:53:06 ID:XGLXSY+L
今回は じゃなくて
公式に続いてだな

こんなことやっているからネガティブ&クレクレ電波な書き込みしかされないと
理解出来ないんだろうね
182名無しさんの野望:2006/06/05(月) 20:42:19 ID:Gm9mr4lZ
それでこそアルファ。

惚れ直したぜw
183名無しさんの野望:2006/06/05(月) 21:16:23 ID:XGLXSY+L
ネガティブな内容は瞬殺
スタッフ君張り付いているんだなw
残った二件とも予約がどうとか書いているけど自演臭いなぁ
184名無しさんの野望:2006/06/06(火) 07:32:26 ID:dGGF3RSD
3 最高! アルファン 6/5-20:47
記事番号1へのコメント
体験版やってみました。
すごく面白いです!オペレーターの声もかわいくていいです!!
早速予約しました!発売日が待ち遠しいです!!


これはすごい。
ところで、どこを縦読み?
185名無しさんの野望:2006/06/06(火) 09:42:40 ID:WSFOytAV
ネガってる奴はウザイだけだけど
今までの流れからして、ベタ褒めってのはなんか怖いなw
186名無しさんの野望:2006/06/06(火) 09:53:57 ID:Qro9IIH2
誰が見てもアルファーの自演です。
本当にありがとうございました。
187名無しさんの野望:2006/06/06(火) 15:43:46 ID:X8p7u25Q
八百長は単発スレ立たないみたいだな。
更迭もやっと気づいたのか?
188名無しさんの野望:2006/06/06(火) 15:57:42 ID:+vQWsZi0
6月15日発売の最新作,「大戦略センチュリオン」のデモをUp [2006/06/05 23:55]
http://www.4gamer.net/patch/demo/daisenc/daisenc.shtml

キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
189名無しさんの野望:2006/06/06(火) 18:04:13 ID:Zq/amdfx
大戦略センチュリオンパワーアップキットの発売はまだですか?
190名無しさんの野望:2006/06/06(火) 18:51:51 ID:y0mtv5NH
八百長て本当はリアルタイム版大戦略パーフェクト2.0(1.0DXかも?)として出すつもりだった商品だよね
リ版パヘクトがつくと売れないのは理解しているから別の名前をひねり出したのだろうけど
セントラルフロントも悲惨だったのじゃなかったっけ?

掲示板の国語力に問題がありそうな侮丁は大理石がハンドル変えた姿かな…
191名無しさんの野望:2006/06/06(火) 21:48:11 ID:7+T2YRpl
4亀の大戦略8レビューも忘れないでくれ。

読むのめんどいから見てないけど。
192名無しさんの野望:2006/06/06(火) 22:12:32 ID:DcQUlSlM
「世間での評判はあまり芳しくないようだ」で始まってるけど、まず、どういう理由で世間の
評判が低いと思ったのか明らかにすべき。
ネットでの書き込みなのか(それすら無いに等しい)、売り上げが根拠なのか
それをせずして、新コンセプトが理解されていないからだという決め付けはまったくもって意味不明。
完全にライターの脳内の妄想だな。
読む価値は微塵も無い。
193名無しさんの野望:2006/06/07(水) 00:23:28 ID:7jCQbboY
2chにすらろくに書き込みがなく、公式に集うような底なし沼にハマッたユーザーからもやっちゃった感が漂うという状況をまとめて 「世間での評判はあまり芳しくない」じゃないの。
もう黒歴史化してる気もするが

新コンセプトが理解されていないと言うよりは、ユーザーの求めるものをアルファが理解していないんじゃないの・・・
それか自分が作りたいもの作ればユーザーは黙ってついてくるとでも自惚れたのかこのヴァカチンめ。

内容的にも、こんなレビューでツッコミが入るくらいにバグ満載なのか。
パッチが出ないのはやっぱりテスター不足ですかそうですか
194名無しさんの野望:2006/06/07(水) 00:44:45 ID:1269dAAt
船が陸に乗り上げる
なんてバグの修正が第一弾パッチだったくらいだし
195名無しさんの野望:2006/06/07(水) 06:39:25 ID:RirTKpBM
単純に要求スペックが高いから購入者が少なく書き込みが無いだけなのに、
それを操作性や安定性にケチをつける評価があたかも世間でされているか
のような、または新コンセプトを理解しないネガティブ評価がどこかで
されているかのような冒頭はおかしい。
自分がアルファーをけなしたいだけなのを、脳内世間に隠してやってるだけ。
このライターとても陰湿。
196名無しさんの野望:2006/06/07(水) 07:41:46 ID:ZK4TpPda
戦わなきゃ!現実と!
197名無しさんの野望:2006/06/07(水) 08:16:33 ID:gqSG0LQB
センチュリオンの話題はスレ違い。
198名無しさんの野望:2006/06/07(水) 14:15:46 ID:uSJPmHNi
>197
スレ違いか?
乱立させる更迭でさえ立てていないようなんだが

八百長掲示板、DDX以外は礼賛カキコばかりの不自然さは笑える
199名無しさんの野望:2006/06/07(水) 16:14:00 ID:Y8cSLTv4
>八百長掲示板、DDX以外は礼賛カキコばかりの不自然さは笑える

たしかにw

>195も社員だねw
ネットで工作しても駄目なものは駄目なのにw
200名無しさんの野望:2006/06/07(水) 17:43:30 ID:RirTKpBM
いや社員じゃないんだけど
ありもしない世間の評価とやらを隠れ蓑にして、このライターがアルファーを
誹謗中傷したいだけだろうってこと
百歩譲って他のゲームサイトで低い評価がされているとか、
ユーザーのサイトで低い評価がされているんだったら、冒頭の難癖をわからんでもないけど、
そんな評価は何一つ無い
どこの誰もDS8の評価をしていないのだけれど、このライターの脳内にはなぜか世間の評価が聞こえている
更迭じゃないけど風説の流布で逮捕されるぐらいのアンチレビュー
201名無しさんの野望:2006/06/07(水) 19:16:58 ID:ZK4TpPda
202名無しさんの野望:2006/06/07(水) 19:19:10 ID:zBVOWDut
やってないお前がどうこう言うよりよっぽど説得力のあるレビューなんだが。
203名無しさんの野望:2006/06/07(水) 19:23:37 ID:6ciMddy6
なにこの必死さ
2ちゃんで更迭の具体性のない自演レス以外はいい評価が一つもなかったのじゃ駄目なのか?

お前評価の高いゲームのスレいってみろよ
あれが全部自演だとでもいうのか?

了解
君は更迭だ
逮捕がどうとかいいだすくらいだからな
204名無しさんの野望:2006/06/07(水) 20:51:44 ID:6ciMddy6
>>200は更迭でした

77 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2006/06/07(水) 20:15:29 ID:RirTKpBM
アンチの妄想乙
FN2のアテレコのときに録音した新作ですから残念
205名無しさんの野望:2006/06/08(木) 00:24:49 ID:oHYQJeSU
もうどうでもいいよ。ブロック制だとかリアルタイム制だとかインターバル方式とか・・・無駄に無駄をかさねることが好きなようですね。
あんな無駄な作品はやめて大戦略パーフェクト3.0に力を入れましょう。あっ・・・あと3Dにするときはもっとまじめにつくりましょうね。
206名無しさんの野望:2006/06/08(木) 00:27:47 ID:OBtiEE8X
更迭まだ生きてたのか。
とっととくたばれ。
207名無しさんの野望:2006/06/08(木) 00:28:51 ID:fhXdOArR
3Dはいらんでしょ
208名無しさんの野望:2006/06/08(木) 08:21:05 ID:hVxBS/qk
システムなんて何でもいい
2Dでも3Dでもいい
糞だろうか良ゲーだろうがどうでもいい

alt+TABで100%落ちるアプリケーションを売るのだけは二度としないでほしい
そのことをマニュアルに「Windowsの仕様」と書くのもやめてほしい
209名無しさんの野望:2006/06/09(金) 00:45:24 ID:sP4SX5vB
スタッフ君は八百長掲示板に張り付きか?
公式はスタッフ君の宣伝カキコばかりに・・・
210名無しさんの野望:2006/06/09(金) 17:07:06 ID:oOV1WlJ2
上の珍兵器がキタ。B-3のやつは切り抜きか?
海外サイトだけど見たことがある希ガス。
211名無しさんの野望:2006/06/09(金) 17:12:31 ID:sP4SX5vB
212名無しさんの野望:2006/06/09(金) 21:15:11 ID:sP4SX5vB
表示の内容に関しましては、ご質問頂いた内容を参考に今後の検討課題とさせて頂きます。

相変わらず痛いな、スタッフ君は
213名無しさんの野望:2006/06/10(土) 06:06:00 ID:z3HRgq+q
別に切り抜きでもいいんじゃないの? 変なところに粘着してるのがいるんだよな・・
214名無しさんの野望:2006/06/10(土) 11:00:07 ID:zOzCXqug
アルファー作成のユニット画自体にも切り抜きモノがけっこう混じっているからなぁ
215名無しさんの野望:2006/06/11(日) 18:08:10 ID:lEMiqUwT
少年Aのところで何かアンケートやってるな。
216名無しさんの野望:2006/06/11(日) 20:17:58 ID:4i5WWSKA
アンケートの上位に位置する要望もアルファーはスルーするんだろうけどね
217名無しさんの野望:2006/06/11(日) 21:23:44 ID:NcqJcD7A
アンケート結果を捏造するに100更迭。
218名無しさんの野望:2006/06/11(日) 21:45:41 ID:4i5WWSKA
追加してほしいユニットで既に捏造の気配が…
219名無しさんの野望:2006/06/11(日) 22:19:09 ID:BJRMtk9B
そもそもあのアンケート風味の何かに意味はあるのか?
220名無しさんの野望:2006/06/11(日) 22:34:09 ID:ay6oNhVr
>>219
とあるコンシューマ向けゲーム会社で昔ゲーム製作してた人によると、
「アンケートはがき等には一応目を通している」そうだ。
それを次回作に活かすかどうかは言ってなかったけど。
221名無しさんの野望:2006/06/11(日) 22:58:22 ID:jxgIjDYc
生かすと糞ゲになるのがセオリー
222名無しさんの野望:2006/06/11(日) 23:47:45 ID:0AdVs1sn
生かさなくても八百長と8は糞ゲだよな
223名無しさんの野望:2006/06/12(月) 04:52:10 ID:Xrzh2Hji
八百長自体にはパーフェクト3.0への踏み台として期待しないでもない

階級システムって、リアルタイムじゃ全部自分で動かせないから意味があるが、ターン制だとそういうのってないよな
それでもアルパーなら3.0に入れちゃいそうだ


とりあえず補給したいのに資金切れの貧乏国テライライラス
これ完全にリアルタイム固有の問題だよ・・・
224名無しさんの野望:2006/06/12(月) 12:02:32 ID:7039BYhu
話をちょっと変えるが、お前ら歩兵のグラの中でなにが一番欲しい?
オレは帝国陸軍と海兵隊(大戦中)は出たから、現代の自衛隊とWWUのドイツ兵かな
225名無しさんの野望:2006/06/12(月) 12:20:23 ID:kq2aRONv
プレデターとかゴルゴとかワイルド7とかetc
226名無しさんの野望:2006/06/12(月) 13:09:16 ID:A+s8xMLq
朝鮮戦争のころの人民兵だろ、やっぱり
227名無しさんの野望:2006/06/12(月) 16:16:59 ID:ZsSt+o7r
ソ連軍懲罰中隊を・・・
228名無しさんの野望:2006/06/12(月) 20:06:39 ID:WntEe/le
グラフィックの使い分け - 2006/06/12(Mon) 14:41:53
名称が同じで配備国が異なる兵器、又は名称が異なる兵器はF-14と同様に異なるグラフィックを使用してください。
(異なる兵器にグラフィックの使いまわしをしない。)

ゲームの基本をミリタリーバランスで - 2006/06/12(Mon) 04:37:07
ミリタリーバランスに記載のある兵器はデフォルトでサポートして欲しい。

小銃・爆弾等の国別細分化 - 2006/06/10(Sat) 20:59:43
現在では小銃/爆弾/輸送艦/補給艦等のユニットが全て一くくりにされているので。

少年Aのとこのアンケート、なんだかなぁってのばかり・・・
229名無しさんの野望:2006/06/12(月) 21:10:58 ID:7039BYhu
>>227
やっぱ4人のうち2人しか銃を持ってないのかなww
230名無しさんの野望:2006/06/12(月) 22:14:37 ID:x4N1hd1M
>>228
中学生くらいの年代は、そういうのを遊びたがるんですよ。
231名無しさんの野望:2006/06/13(火) 07:40:29 ID:BvZC863j
そして糞ゲへ〜
232名無しさんの野望:2006/06/13(火) 12:23:32 ID:8udcgo8V
>>228
大方の予想通りアンケートに検閲が入るモヨリ。
233名無しさんの野望:2006/06/13(火) 12:32:04 ID:XRsVatRJ
スタルマの得票数は明らかにおかしくないか
234名無しさんの野望:2006/06/13(火) 14:30:30 ID:p8CNGdLn
>SM-36 STALMA(F-26)は、個人的には殆ど架空機の域(ある企業が勝手に構想のみを発表しているに過ぎない、実際の採用予定は無し)であると考えていますが・・
>冗談で投票していると思われるコメントもありますし、項目削除を検討していますが、どうですかね?
>
>とりあえず、項目に付いては「実在機(或いは実機が存在する計画/実験機)」のみでお願いします。
少年Aは現代2004を知らないのかな?
「勝手に構想のみを発表しているのみに過ぎない」兵器が結構な数出てくるんだが。
>>233の言うとおり得票数は明らかにおかしいがな。
235名無しさんの野望:2006/06/13(火) 14:42:20 ID:XRsVatRJ
A-10CとかF-15のバリエーションとかも構想というか妄想やね
M-3ハーフトラックをクレクレ君はDXとかのOT-810(Sdkfz251のチェコスロバキアバージョン)は見ていないのかな
236名無しさんの野望:2006/06/13(火) 16:06:49 ID:p8CNGdLn
今ググってみたらA-10Cは’05年に初飛行してるみたいだから辛うじて実機は存在してるな。
F-15SGは初号機納入が’08年だそうだから実機は存在してないなw
237名無しさんの野望:2006/06/13(火) 19:14:37 ID:nbtMTLkq
16DDHだって実機はまだ存在してないよな。
少年Aにここまで考え回せってのは酷なのか?w
238名無しさんの野望:2006/06/13(火) 20:40:10 ID:XRsVatRJ
DDXとかCGXとかもな〜
現代2003のH-2A改造ミサイルなんてトンデモもあったし

それよりLCSとか海保の新型高速巡視船のたぐいがいつまでも
ユニット化されないのはなんでなんだ?
239名無しさんの野望:2006/06/13(火) 22:52:57 ID:R1CMbicF
その内誰か作るだろ
240名無しさんの野望:2006/06/13(火) 22:58:38 ID:EHAVC7pG
パーヘクト3.0の新ユニットは艦載機謹製で埋め尽くされる悪寒。
241名無しさんの野望:2006/06/13(火) 23:12:26 ID:XRsVatRJ
2.0から2004、2.0DXになったときにフェレットとかEBRなんかの簡裁機謹製ユニットがけっこう入ってるような
さすがに画像は多少きれいになっているけど
少年Aアンケートの追加希望ユニットはほとんど簡裁機が投稿しているな・・・
242名無しさんの野望:2006/06/13(火) 23:23:34 ID:ilMU8xMA
兵装交換後すぐ出撃可能 - 2006/06/13(Tue) 22:46:38
これがだめなら、せめて生産および配置の時点で兵装パックが選べる様にしてください。

プレイしていないかマニュアルを読んでいないのか
実現されている機能を追加して欲しがっているのがいるな
243名無しさんの野望:2006/06/14(水) 00:55:23 ID:GIL4ifx/
>>238
ちょっとばかし新しくても、30mm機関砲とヘリ搭載1の船なんか大戦略では使い道がない罠。
爆雷でも積んで対潜哨戒できるようになればまだちがうけど。
244名無しさんの野望:2006/06/14(水) 01:24:17 ID:PH7kSuN4
>243
使い道の無いユニットなら今でも山程あるから増えても問題は無いでしょ
海保ユニットは2004、2005には登場しているのに新型が出ないのは不自然
245名無しさんの野望:2006/06/14(水) 02:22:11 ID:GIL4ifx/
海保を出すと警察キボンと言い出すバカが発生しそうで怖い件
246名無しさんの野望:2006/06/14(水) 02:25:25 ID:70iE1cjp
>>245
機動戦士の珍ユニット群を使えばいいじゃない
247名無しさんの野望:2006/06/14(水) 02:29:17 ID:PH7kSuN4
コスタリカを生産タイプに収録してもらえば警察軍は登場するが・・
248名無しさんの野望:2006/06/14(水) 06:35:25 ID:Ev1pM3Og
パトレイバーも出しちゃえ
249名無しさんの野望:2006/06/14(水) 11:57:32 ID:N7Ud4bpJ
あたごとか独島とかリクエストしてる痛いのもいるな。
完璧と現代が全くの別物とでも思ってんのか。
250名無しさんの野望:2006/06/14(水) 18:37:32 ID:Ppl6pqBe
>くれぐれも、「真面目に」投票を願います。
ここは笑うところか?
251名無しさんの野望:2006/06/14(水) 19:09:03 ID:2+W5p5HI
少年Aは高校生なんだからちょっとくらい大目に見てやれよw

もうすぐ少年法の範疇から外れるのか
少年Aもついに実名報道か?
252名無しさんの野望:2006/06/14(水) 21:38:04 ID:PH7kSuN4
八百長、明日発売日だが静かだな
発売後最初の日曜日にサーバーのメンテってのもやる気ないよね
253名無しさんの野望:2006/06/15(木) 00:31:24 ID:91VoNUR+
アンケートにF2スーパー改が登場。
当然これも消すよな?
254名無しさんの野望:2006/06/15(木) 01:00:09 ID:MidWd0DB
所詮は負け犬w
255名無しさんの野望:2006/06/15(木) 01:01:31 ID:KBWDkz9n
母集団が30あるかないかで日を変えての多重投票が可能なアンケートに意味はあるのでしょうか?

邪神様に何票入ったか知らんが、5票や10票で組織票などと騒いで少年Aは虚しくないのかね
256名無しさんの野望:2006/06/15(木) 01:13:31 ID:VdqgxwMv
>>255
一番多かった時で11票だったかな。
その後8票に減らされて、邪神スレで晒されてたことが分かって削除。
組織票云々より2ちゃんで晒されてたから削除じゃねーの?
「2ちゃんに敢然と立ち向かう俺カッコいい」ってな感じでw
それよりも「某巨大掲示板」とわざと言葉を濁す必要があるのかと小一時間ry
257名無しさんの野望:2006/06/15(木) 01:41:42 ID:+WtN2SkR
AH56蒔憶ン とか An225冽ヤ みたいに文字が化けてるを書き込んでいるのは
同一人物なんだろうか?急に現代シリーズ向きのユニットが増えたような
258名無しさんの野望:2006/06/15(木) 10:56:01 ID:/EeqG3vg
半角カナが化けてるな。
259名無しさんの野望:2006/06/15(木) 16:25:29 ID:GFNpraoe
>>257
>急に現代シリーズ向きのユニットが増えたような
旅客機やワリヤーグ改の事だったら項目作ったのは俺。
少年Aが強権発動するのか注目してるとこ。
260名無しさんの野望:2006/06/15(木) 16:50:32 ID:+WtN2SkR
XFV-12って格好良いか?
これ重量オーバーとか出力不足でVTO出来なかったんだよね

個人的にはXF-108レイピアが格好良いと思っているんだけど
相方のバルキリーはユニットになっているから候補に加えてみようかな
261名無しさんの野望:2006/06/15(木) 20:34:59 ID:vaUCYCvm
そんなことより題酢味2発売決定ですよ。

次から次へと投入するってことは、八百長とかの改良する気なしってことかよ。
粗製濫造3.0も遠くないな…
262名無しさんの野望:2006/06/15(木) 20:45:39 ID:QZhKVgE0
ADVANCED大戦略Xとめ一杯重なってる罠
263名無しさんの野望:2006/06/15(木) 20:51:02 ID:otlSD7/P
システムソフト・アルファー,「大戦略 大東亜興亡史2」を8月11日に発売

システムソフト・アルファーは,大戦略シリーズの最新作「大戦略 大東亜興亡史2
〜トラ・トラ・トラ ワレキシュウニセイコウセリ」を8月11日に発売する。
価格は1万290円(税込)。

http://www.4gamer.net/news/history/2006.06/20060615192825detail.html


次から次に来るな。
264名無しさんの野望:2006/06/15(木) 20:52:46 ID:otlSD7/P
265名無しさんの野望:2006/06/15(木) 21:04:18 ID:+WtN2SkR
このペースだと現代2006が10月くらい?
パーフェクトはもう出さないのかもね
266名無しさんの野望:2006/06/15(木) 21:08:55 ID:2pjV1dDw
簡裁機がユニット追加してくれるからだろ(w
267名無しさんの野望:2006/06/15(木) 21:19:15 ID:+WtN2SkR
>266
クレジットに簡裁機は出てないよね?
268名無しさんの野望:2006/06/15(木) 21:48:54 ID:vaUCYCvm
今のところは。
269名無しさんの野望:2006/06/15(木) 22:06:55 ID:AdpHWdhd
相変わらず横ユニット画像ならエデッタつけろ
270名無しさんの野望:2006/06/15(木) 22:57:54 ID:vmlR+uTt
ヘディタならつくかもしれない。
271名無しさんの野望:2006/06/16(金) 00:47:31 ID:uO313xeS
>より実践に近い戦術を取ることが可能となりました。
実戦
>能力が上昇し、特殊能力を覚えます。覚える特集能力は搭乗員により、覚える階級・能力・
特殊

やっぱ題酢味だわ(´・ω・`)
272名無しさんの野望:2006/06/16(金) 02:04:56 ID:Gmr774EZ
モニター版の目的ともいえる具体的改善要求がやっと出てきた件について

発売日は昨日だけどな(´・ω・`)
273名無しさんの野望:2006/06/16(金) 04:15:26 ID:aCevki8j
実戦に近くするんなら、マップスケールとタイムスケールくらい定義するんだろうね>題酢味
274名無しさんの野望:2006/06/16(金) 11:53:13 ID:xlMEdcww
こんにちわ皆さんシンですよろしく。
旋風に引き続き新しいユニット投稿しますのでダウンロードしてくださいね
275名無しさんの野望:2006/06/16(金) 12:10:25 ID:GveBQZXe
>>271
もうなおしたみたいだな。馬鹿スタッフは2ch監視が通常業務らしい。
276名無しさんの野望:2006/06/16(金) 14:49:47 ID:EKhzC1/2
>271
特集 も
277名無しさんの野望:2006/06/16(金) 14:54:56 ID:eXREWa2X
スタッフ君はヒガツの長文カキコには反応するだろうか?

めんどくさいからとか言って放置するに75八百長。
278名無しさんの野望:2006/06/16(金) 17:11:42 ID:EKhzC1/2
少年Aアンケートのウリナライージスの票数が・・・
あれも削除かな?
279名無しさんの野望:2006/06/16(金) 19:38:27 ID:oI3U+x8r
最後には全ての項目で不正投票となってアンケート不成立か。
280名無しさんの野望:2006/06/17(土) 02:24:38 ID:u6ai3hqo
この手のアンケートって成功した試しあるの?
281名無しさんの野望:2006/06/17(土) 02:27:45 ID:SssrknJZ
あるふぁーもパーフェクト1.0のあとにアンケートやって2.0の追加ユニット決めたんだよね
282名無しさんの野望:2006/06/17(土) 12:08:52 ID:ihBQ0QWV
上の火葬ユニットのダウソ数が増えてる。また水増しか?
283名無しさんの野望:2006/06/17(土) 12:36:11 ID:7BXNfULf
休日だからだろ
100を越えたら水増しの疑いがでてくるが
284名無しさんの野望:2006/06/17(土) 13:22:10 ID:SssrknJZ
簡裁機が平均値みたいなものだろうからそこから大幅にズレていれば水増しの疑いが濃いよね
火葬系ユニットのDL数は全般的に多いような気がするけど
285名無しさんの野望:2006/06/17(土) 19:02:04 ID:ihBQ0QWV
>>284
ダウンしないとどんなものか分からんからなぁ。
まぁ、簡裁機のどマイナーユニットもダウンしないとどんなものか分からんが。
286名無しさんの野望:2006/06/17(土) 19:32:05 ID:geKjFkbt
>>274
まぁまぁかな?
287名無しさんの野望:2006/06/17(土) 20:16:16 ID:mwRsRVLU
>>286
自演のかほりが…
288名無しさんの野望:2006/06/17(土) 20:56:50 ID:G3jv8GfH
簡裁機は何を上げたか書いているから落とさなくてもどんなものかわかるが
289名無しさんの野望:2006/06/17(土) 22:50:39 ID:lBCU2BUf
>また、これ以上同じ議論が続くのは時間の無駄なので、基本的にゲームへの採用が微妙な兵器(又はどちらかと言えば現代シリーズ向けの兵器)については、「SSα社に判断を委ねる」という方針でお願いします。
これって「ボクチンが気に食わないところを削除しまくってたら色々ツッコまれて言い訳できなくなっちゃった」って白状してるようなもんだぞ。
こんな事ぬかす位なら最初から(票数の問題も含め)アルプァーに判断を任せろよ。
290名無しさんの野望:2006/06/17(土) 23:05:45 ID:G3jv8GfH
ウリナライージスの票数が順調に伸びているな…
過去の少年Aアンケートって2.0とか2.0DXになにか反映されたのか?
291名無しさんの野望:2006/06/17(土) 23:14:04 ID:mwRsRVLU
2.0のときは特設でユーザーが盛り上がってたから少年Aのとこでひっそりやる意味なし
dxのときは知らん


反映されたものがあったとしたら偶然か別口で伝えてあったんじゃねーの

そもそも目新しい意見ないし。ペケと機動戦士がごちゃごちゃ書いてるくらいだし。
292名無しさんの野望:2006/06/17(土) 23:32:05 ID:G3jv8GfH
八百長の「センチュリオンへの道」ってのはIIIの「グレートコマンダーへの道」に
あやかったのかな?
100人隊長≒中隊長をめざしてどうするって感じだけど
293名無しさんの野望:2006/06/19(月) 14:06:01 ID:XTwEUQ2E
メンテって何やったんだろうか?
公式のモニター版案内も未だに消えていないし
294名無しさんの野望:2006/06/19(月) 22:11:12 ID:keWRq5K6
ついにマルチプレイをサポート。現代海戦ゲーム「Harpoon 3:Advanced Naval Warfare」
http://www.4gamer.net/news/history/2006.06/20060619153429detail.html

はーぷーん3って大戦略敵にはどうなの?
295名無しさんの野望:2006/06/19(月) 23:10:31 ID:0kQjEaz1
少年Aのアンケートが修復不可能なくらいグダグダになってきた件について

>>289じゃないが下手に削除とかするからだな
終わってから人知れず自分の好きなように調整すればよいものを
296名無しさんの野望:2006/06/19(月) 23:57:36 ID:e+No+yEU
>>294
2なら遊んだ事あるけど、大戦略と目指す方向が違う作品なので、単純に比較できんかも。
大戦略は、実在する兵器をモチーフにした「何か」が異次元で戦うゲームだけど
ハープーンは面倒にならない程度にリアルっぽい海戦を楽しむ作品だからね。

大戦略大好きな人にはハープーンはすすめられない。
297名無しさんの野望:2006/06/20(火) 10:42:25 ID:ozRsrGhi
アンケート中止マダー?
298名無しさんの野望:2006/06/20(火) 21:22:48 ID:xdlQI3gZ
ともやはペケ肉やスタッフ君にもスルーされているんだな
実際しつこすぎるしなぁ
299名無しさんの野望:2006/06/20(火) 21:47:56 ID:gzhwjZ5N
智也にレスしてもむこうが読めないに50KDX


ヒガツの八百長掲示板での書き込みはスタッフ君にスルーされたもより。
ありがとう!参考にするよ! とかでも書いとかないと、貴重なバグチェッカーに見捨てられちゃうぞスタッフ君よ。
300名無しさんの野望:2006/06/20(火) 21:50:32 ID:OcMO5M9Y
もう見捨てられてるような
301名無しさんの野望:2006/06/21(水) 11:24:50 ID:Yh9GLHes
少年Aのとこに投稿されてた首都一つだけから始まるマップが割と面白かった。
少年Aの自作よりは確実にw
302名無しさんの野望:2006/06/21(水) 20:56:17 ID:Fg314M5E
首都一つのマップってその昔キャンペーン版IIの攻略本に載ってなかったっけ?
303名無しさんの野望:2006/06/22(木) 12:14:58 ID:NWvePsHF
久々に更迭が暴れてるみたいだな。
304名無しさんの野望:2006/06/22(木) 12:59:02 ID:yE0wEbem
みんなが放置してる大東亜スレをdat落ちさせたくなくて必死なんだよ
305名無しさんの野望:2006/06/22(木) 15:04:08 ID:vV6SEf2u
まだ落ちて無かったのか・・
公式、ペケ肉に餌をやっちゃいかんよな
ともやがクレクレしている兵器ってほとんど簡裁機が投稿してない?
306名無しさんの野望:2006/06/22(木) 18:53:48 ID:A3qlqCcq
餌もらって大喜びなぺけ肉
いつまでたっても餓鬼なやつ
307名無しさんの野望:2006/06/23(金) 12:18:56 ID:Tk5PyMT6
資源さえあれば一瞬で駆逐艦が作れても不思議ではないのか?と問い詰めたい。
おまいら自縛プレイがしたいだけちゃうんかと。
308名無しさんの野望:2006/06/23(金) 16:33:55 ID:oJmX2Ud8
>>307
それいっちまったら金さえあれば無尽蔵に歩兵がわいてくるのも問題だ。
309名無しさんの野望:2006/06/23(金) 16:46:45 ID:VOlMRDYJ
>>308
ヒント: 人民解放軍
310名無しさんの野望:2006/06/23(金) 17:26:02 ID:oJmX2Ud8
>>309
人民兵や徴募兵なら納得だが、イスラエルのエリート兵がわらわら出て来るのは問題だろうw
日本の自衛隊や米軍もだが。
311名無しさんの野望:2006/06/23(金) 17:58:22 ID:BFKD8+d4
おまいらここは大戦略のスレですよ?
大戦略的には、金と場所さえあればどんな兵器も即時生産即時投入即時消耗が正解

WWII時のアメリカ海軍もびっくりなスピードで作って、日本海軍もびっくりなスピードで消耗
それが大戦略
312名無しさんの野望:2006/06/23(金) 21:50:07 ID:EHU9afYW
逆に動員兵や人民兵が有料ってのが納得いかないぞ。
313名無しさんの野望:2006/06/24(土) 00:23:10 ID:csL4HeoM
それ、鉄砲代
314名無しさんの野望:2006/06/24(土) 00:41:26 ID:EmsypxeA
なあ、公式が更新されてたけど八百長っておもしろいかあ?
俺はつまらんのだが
315名無しさんの野望:2006/06/24(土) 01:50:37 ID:PU4ImmU4
システムの練り込みが激甘でストレスがたまる

スタッフ君はとりあえずヒガツの長文具申書を100回読んで直せるところはパッチで早急に直せ
(4)状態異常の報告を最優先で。
攻撃された!→攻撃された!→もうだめぽ(´・ω・`)
これじゃどうしようもないっちゅーに。
なんでもうだめぽ(´・ω・`)のまえにテラヤバスwwwを入れなかったのかと小一時間。
316名無しさんの野望:2006/06/24(土) 10:19:28 ID:jtqzuZjp
「生産あり」でプレイすると、収入と生産のバランスが悪すぎなんだよなぁ
毎ターン、大量のユニットを生産できるのに、ユニットが固い
A-10で戦車を攻撃するなど、天敵に攻撃されても半分くらい残る
つまり1ユニットの撃破に3回くらいは攻撃しないといけない
収入に余裕があるから、地上ユニットがあっという間に溢れてマップが埋め尽くされる
ここまで大量生産できるなら、ADのように急降下爆撃機に攻撃されたら
戦車が1発で消滅するくらいのバランスにしておくべき
ユニットが固いなら、大量生産できないようにしておくべき
これがSSAの大戦略がつまらん一番の原因だと思う
都市からの収入が1/2、1/4、1/8など設定できるオプション付けれ
317名無しさんの野望:2006/06/24(土) 10:50:50 ID:BpHR0sAt
>>316
一方的に攻撃できるが殲滅は難しいってのは現実通りだが。
クソルーチンとかそれ以外に突っ込む所はあるだろ。
318名無しさんの野望:2006/06/24(土) 11:07:26 ID:jtqzuZjp
>>317
ルーチンも糞だけど、それは改善を望んでもSSAじゃ難しいだろうし
でも、収入の調整機能は、簡単に実装できる機能だから
319名無しさんの野望:2006/06/24(土) 12:54:30 ID:RshRjIHE
>318
未だに実装されないんだからアルファー(の丸投げ先)には簡単じゃ無いってことだろ
320名無しさんの野望:2006/06/24(土) 16:23:30 ID:6gzlL2Xz
>>316=318
公式での書き込み乙
321名無しさんの野望:2006/06/24(土) 17:56:44 ID:RshRjIHE
ID:jtqzuZjpは公式の軒死か
ペケ肉に餌をやっちゃいかんよなぁ
322名無しさんの野望:2006/06/26(月) 01:19:55 ID:1G/Xu66a
題酢味スレ止められたみたい。
323名無しさんの野望:2006/06/26(月) 14:16:15 ID:VvaTe/Wd
今度はVIIIスレで暴れてるな>更迭
324名無しさんの野望:2006/06/26(月) 14:29:47 ID:4Tp63Pnn
でADVANCED大戦略スレのほうは現れないと
犯罪者の心理はよみやすい
325名無しさんの野望:2006/06/26(月) 16:53:02 ID:w8ZhDghs
で>324を読んで慌てて現れると
326名無しさんの野望:2006/06/26(月) 18:14:25 ID:dsQSS8RN
>>322
更迭が暴れだした途端にスレストかかったよな
あいつ運営にマークされてるんじゃね
327名無しさんの野望:2006/06/26(月) 18:53:17 ID:UHQyiuvg
2GB超のパッチが話題になったエロゲがあるけどアルファーもやってくれることを期待。
ゲーム本体は700MB以下(CD1枚)で8.7GBのパッチを落とさないと動かないのw
328名無しさんの野望:2006/06/26(月) 20:25:23 ID:mrdIa70h
そんな気合いの入ったパッチをアルファー(の丸投げ先)が作るわけが無い
329名無しさんの野望:2006/06/26(月) 22:43:32 ID:a0zgXxD1
ここしばらくは少年Aおとなしいな。
ついにアンケート投げたか?
330名無しさんの野望:2006/06/26(月) 23:31:52 ID:MoOQYcjW
>329
試験期間じゃないか?
331名無しさんの野望:2006/06/26(月) 23:31:53 ID:ZfZklxu1
八百長は近年の中では十分遊べると思うが、
いかんせん価格が高すぎるよな。
332名無しさんの野望:2006/06/26(月) 23:35:47 ID:SZr6ToBr
>>330
高校だと中間には遅すぎ、期末には早すぎないか?
333名無しさんの野望:2006/06/27(火) 00:26:39 ID:lfCWey3V
>>331
漏れはまったくあそべないな
334名無しさんの野望:2006/06/27(火) 09:10:09 ID:vF/UCR0H
晒しhage
335名無しさんの野望:2006/06/27(火) 14:07:42 ID:WnuipZ9Q
八百長のレビューしてるとこある?
336名無しさんの野望:2006/06/27(火) 15:46:45 ID:7OJMqWYk
337名無しさんの野望:2006/06/27(火) 20:48:12 ID:XuUzFY0E
1個ずつ送るのはどうかと。
簡裁機や上みたいにまとめて送るのが筋だと思うが。
338名無しさんの野望:2006/06/27(火) 21:54:29 ID:X1TKS/ZF
>>337
なんの話してるんだ?
339名無しさんの野望:2006/06/27(火) 22:49:23 ID:+do0ssLQ
>337

これのことだろ
130 大戦略パーフェクト2.0 キ257戦略レーザー発射機 シン 2006/06/27 DL数24
レーザーを兵装にしているかなりぶっ飛んだ兵器ですが、普通にプレイしてもそんなに「やりすぎ」ではない、ゲームバランスを重視した兵器です。
129 大戦略パーフェクト2.0 旋風 シン 2006/06/12 DL数90
初です。よろしく。
オリジナルの強襲ヘリを作りたくなったので作りました。なかなかバランスよくまとまっています。

リャカーが珍しくまともな発言をしているな・・・
340名無しさんの野望:2006/06/28(水) 21:32:56 ID:A+iS44tx
大戦略シリーズを凌ぐ凄いデキ!!
http://www.falcom.co.jp/ysf/order/index.html
341名無しさんの野望:2006/06/29(木) 14:41:29 ID:He0lh8kU
最近の大戦略より完成度の低いゲームってあんのか?
342名無しさんの野望:2006/06/29(木) 16:37:33 ID:bbeSiIYC
新戦闘国家改
343名無しさんの野望:2006/06/29(木) 16:50:48 ID:ehfKseVU
天下統一III
344名無しさんの野望:2006/06/29(木) 17:16:35 ID:DiXswWcn
A列車7
345名無しさんの野望:2006/06/29(木) 18:06:10 ID:+SrfNtPQ
これから出る大戦略
346名無しさんの野望:2006/06/29(木) 20:18:24 ID:ikakhVdx
>>345
誰が上手い事言えと(ry
347名無しさんの野望:2006/06/30(金) 01:54:53 ID:OC8ceQyk
>>346
おマイが望んだから。きっとどいたんだな>>345 に。いわゆるテレパスィーってやつ?
348名無しさんの野望:2006/06/30(金) 03:37:12 ID:gW6WAavi
>>346からの>>345に送る、>>345に届け、テレパシー か。
349名無しさんの野望:2006/06/30(金) 10:48:44 ID:/e6hjmBA
>>348
一緒に葉鍵板に帰ろうぜ
350名無しさんの野望:2006/07/01(土) 09:26:39 ID:d2HBooWy
>>346はハルヒ
351名無しさんの野望:2006/07/01(土) 12:28:10 ID:xZRnXdN2
八百長スレが立ってるし
352名無しさんの野望:2006/07/01(土) 13:34:11 ID:FUsKPj0g
大戦略のスレいくつあるんだよ!
353名無しさんの野望:2006/07/01(土) 14:09:05 ID:VomFeRKS
>352
この板だけで八つ(AD含む)かな?
354名無しさんの野望:2006/07/01(土) 15:54:43 ID:F4rinJ6o
削除人は何やってんだよ
355!omikuji!:2006/07/01(土) 20:47:45 ID:oGR1C66E
少年Aはまだアンケートの票数を適正(と自分が信じ込んでいる)範囲に操作する気らしいな。
あんだけグダグダになっちまったらアンケート自体放棄するしか手は無いってのに、
存続に固執するのは少年故なのか…
356名無しさんの野望:2006/07/01(土) 22:17:06 ID:3iQb3kGY
引いたら某巨大掲示板に負けると思ってるんだろうが、このスレの継続観測対象になってしまった時点で負けだろ
少年Aよ、見てんならすっぱりと諦めたほうがいいぞ
357名無しさんの野望:2006/07/01(土) 22:21:14 ID:csFIbfCc
8と1000がコケてるのはRTなんだとリサーチは出来てるんだよな?
358名無しさんの野望:2006/07/01(土) 22:47:13 ID:VomFeRKS
>357
リサーチなんかしてたら、あの路線の製品を投入するわけがない
359名無しさんの野望:2006/07/01(土) 22:56:52 ID:csFIbfCc
とりあえず、ゲームデザイナーを入れろ
360名無しさんの野望:2006/07/02(日) 13:24:05 ID:M1xpZ84z
>359
予算の都合上そんなものは入れられません
361名無しさんの野望:2006/07/02(日) 13:54:44 ID:8BjG7AJM
とりあえずキヨを外せ。話はそれからだ
362名無しさんの野望:2006/07/02(日) 16:09:07 ID:W4/zT5Gh
半端な軍ヲタが中途半端なデフォルメやるから失敗している
ゲームデザイナーを入れろ
363名無しさんの野望:2006/07/02(日) 18:50:04 ID:D5EqCL3o
つまり我らが佐藤大輔御大か?
364名無しさんの野望:2006/07/02(日) 20:49:13 ID:J1aeLrsg
>363
新作が永久に出なくていつまでも夢を見られそうだな
365名無しさんの野望:2006/07/02(日) 20:51:16 ID:3JbPmArn
取分け、昨今の失敗の原因は、リアルと要望の名の下にゲームバランスを失った事だよな
366名無しさんの野望:2006/07/03(月) 00:10:58 ID:LuLcUN2s
弾道ミサイルなんてものをユニット化したのが間違いだったんだよな

八百長の対戦掲示板に全く書き込みが無いのが笑える
(こういうことを書くとスタッフ君あたりが「対戦掲示板を設置致しました」とか書きそうだ)
367名無しさんの野望:2006/07/05(水) 09:08:19 ID:7Xn16CNX
オマイラリアルな大戦略始まるよ〜
日本・アメリカ対北朝鮮の
368名無しさんの野望:2006/07/05(水) 16:22:48 ID:4ICqw58Z
もりあがらねえカードだなw
369名無しさんの野望:2006/07/05(水) 18:54:01 ID:len9I7EH
それか物凄いハンデ戦だな。

日米組は部隊が一つでも全滅したら負けとか。
それでも微妙なわけだが。
370名無しさんの野望:2006/07/05(水) 19:11:01 ID:7Xn16CNX
途中増援で中国軍がでてきます
371名無しさんの野望:2006/07/05(水) 19:24:14 ID:K4KOrQmK
2005とパーフェクトのシステム面の違いはないの?
372名無しさんの野望:2006/07/05(水) 21:55:21 ID:1ERpyEsL
収録シナリオとか、兵器ヘディタの有無とか、兵器の数とか、その程度の違いだと思う。

買ってないので詳しくしらんが。
373名無しさんの野望:2006/07/06(木) 19:15:06 ID:vexFGR+N
だれか2DXで>>367のシナリオ作ってくれw
374名無しさんの野望:2006/07/07(金) 21:50:19 ID:2ybd9D0v
>>373
いっぱいあったんじゃね?公式に。
375名無しさんの野望:2006/07/08(土) 21:59:50 ID:PD8PsOqR
北朝鮮ネタなんか腐るほどあるかと
376名無しさんの野望:2006/07/09(日) 17:15:02 ID:BwIK0gAc
俺がつまらんシナリオつくってやる!
377名無しさんの野望:2006/07/09(日) 20:11:11 ID:dFxvh1gL
自衛隊VS特定アジア~中国・北 (単行本)
宝島社
¥ 1,680 (税込み)
http://www.amazon.co.jp/gp/product/4796653791/249-4587827-1918748?v=glance&n=465392
7/10発売
378名無しさんの野望:2006/07/10(月) 10:21:56 ID:J/qjj4nh
>>377
なんでアマゾソはタイトルから韓国を省いているんだ。
圧力がかかってるのかな
379名無しさんの野望:2006/07/10(月) 13:01:26 ID:VaMUcIY+
>>378
うはっ、本当だ(w
380名無しさんの野望:2006/07/10(月) 13:09:01 ID:dIUVcT5I
見事に「朝鮮」「韓国」を表示させていないな。
まあ過去になんかあったと考えるのが
381名無しさんの野望:2006/07/10(月) 15:18:22 ID:J/qjj4nh
単なる一販売店が著作物のタイトルを勝手に改竄して
良いわけないよな?
382名無しさんの野望:2006/07/10(月) 15:38:08 ID:sKVtEEEx
画像を見ればすぐわかることを消すアマゾンが謎
383名無しさんの野望:2006/07/10(月) 15:40:18 ID:J/qjj4nh
>>382
「朝鮮」「韓国」の検索に引っ掛けないようにしてるんだろ
384名無しさんの野望:2006/07/10(月) 16:49:12 ID:VaMUcIY+
>>383
んなバカな、と思って「特定アジア 北朝鮮 韓国」でAND検索かけたら見事に引っかからない!
「特定アジア」だけで検索すればこの本は引っかかるというのに。

これ普通にタイトル改ざんだろ。
385名無しさんの野望:2006/07/10(月) 16:58:42 ID:SNV0zhNZ
>このカタログの誤り、表記漏れを 修正する

よし、みんなでページ中ほどにある上記リンクから申請しよう。
386名無しさんの野望:2006/07/10(月) 17:23:40 ID:J/qjj4nh
これは改竄どころの問題じゃないかもしれないよ
表現の自由を侵害してるだろ
誰かN速とか極東とか普段行かないんでわからんが
左翼が比較的少ないところにスレ立ててくれ
387名無しさんの野望:2006/07/10(月) 17:52:41 ID:DuxRhjDg
  /: /: : : : :`.: : : : : : : : :/´ ̄\ : : : : : ヽ:::ノ
.  !: : : :iflllli、: : : : : : : : : : : : : : : :ヽ: : : : : :.!
  |: : : :llllf l: : : : : : : : : : :.iflllli、: : : : : <iiii|こうてつくん        けいじばん
  |: : : :|llll |: : : : : : : : : : .llllf l: : : : : : : : :.|  更迭君 にちょうどいい 掲示板 があるよ!
  |: : : :.!lllll!' : : : : : : : : : : |llll |: : : : : : : : :i
  /: : : : :    ○    : : .!lllll!' : : : : : : : :.i がくせい  なかまたち  じょし
 ̄|: : :"  ,,,,,,,,,,,,,|____    : : : : : : : :.<iii/    学生 の 仲間達   ( 女子 もいるよ!)がたくさん
./!.:   |:::::/    ̄''''''''l ヽ: : : : :-─/─ 
  ヽ   ヽ/        ノ    : : :ヽ/              そく びっぷ けいじばん
   \  \,,_    _,,,/     : /\     それがニュー速  VIP  掲示板 
http://ex11.2ch.net/news4vip/
388名無しさんの野望:2006/07/11(火) 14:26:56 ID:g0nfIS4M
♀(`0`)♪
389名無しさんの野望:2006/07/11(火) 23:04:53 ID:NdjkeRGk
ほかの韓国、朝鮮が入る題名の本はどうなんだろうか
やはり内容がないようだからか?
390名無しさんの野望:2006/07/11(火) 23:26:33 ID:LQharL/r
誰かの申請が効いたのか、タイトル修正されてますね
391名無しさんの野望:2006/07/12(水) 01:53:25 ID:hAaPR5fy
シンの新兵器、「努力は認めるが、もう少し頑張りましょう」な感が強いな。
ツギハギにしても色を合わせるとかの努力をした方がいい。
392名無しさんの野望:2006/07/12(水) 02:17:06 ID:iujymhCg
明らかに戦闘比較を行なってないバランスも何とかして欲しいな。
ま、使わずに厨っぽい兵器を見てニヤニヤするくらいだが。
393名無しさんの野望:2006/07/12(水) 03:20:59 ID:XneZHcLB
過電粒子砲とかな。
どんな粒子なんだと小一時間。
394名無しさんの野望:2006/07/12(水) 06:53:30 ID:Ghk6xqUj
まとめて投稿したところを見るとここを見ているのか?

>>392
レザー砲モナー。
395名無しさんの野望:2006/07/12(水) 08:39:42 ID:WOLM3Q74
>>394
マジレスするとレーザーと荷電粒子砲は別物。
396名無しさんの野望:2006/07/12(水) 14:13:33 ID:wVdjqFLo
芯のはヒガツが003でやってることと大して変わらないんじゃ…
397名無しさんの野望:2006/07/12(水) 17:44:00 ID:y6B28Btf
ヒガツのは妄想が強いが、芯のは完全に火葬なので比較対象としてはポトリのが適切な気が

確かに歩兵戦闘車とかF-2って使い道ないんだよな。
398名無しさんの野望:2006/07/13(木) 10:19:23 ID:i2l1KyC5
ヴォルケンクラッツァーキボン
399名無しさんの野望:2006/07/13(木) 13:20:03 ID:i/n8qHwm
ヴォルケンクラッツァーキボン の検索結果 1 件中 日本語 のページ 1 - 1 件目 (0.34 秒)
400名無しさんの野望:2006/07/13(木) 13:40:27 ID:ZKzajX/g
ヴォルケンクラッツァーの画像ダウソしてピットマップイメージに変換して自分でつくりやがれ
401名無しさんの野望:2006/07/13(木) 14:35:42 ID:73rxxv+Q
このヴォケ
402名無しさんの野望:2006/07/13(木) 19:34:19 ID:Slrx2jnO
2,0からのDXアップグレードユーザーですが、
DXのマップエディタでインテグラルのマップを読み込むと、縮小画面が総て空白。
2.0のマップエディタでは普通に表示される。
同じような症状の方、いませんか?
403名無しさんの野望:2006/07/13(木) 23:05:10 ID:v7+CGLBI
公式で聞いたほうが良い回答が得られると思うのだが
404名無しさんの野望:2006/07/13(木) 23:09:19 ID:IPm2RbIr
それ以前に6インテグラルとパー2.0DXの両方を持っている人間はかなり少ないと思う
405402:2006/07/13(木) 23:31:15 ID:Slrx2jnO
一旦読み込んでDXタイプで保存すると、表示されるようです
全部使うようなマップではないので、これでしのいでみます
あと大戦略WIN95のマップは問題なく読めました
406名無しさんの野望:2006/07/13(木) 23:34:43 ID:+KPdT+ji
>>405
よかったな
407名無しさんの野望:2006/07/14(金) 16:10:39 ID:k3Mfif5U
シンです、
新兵器作りしだい追加させていただきます。
408名無しさんの野望:2006/07/14(金) 16:17:52 ID:ClYraloc
>407
偽物じゃないならなら>391-397を参考に改訂版を作りなさいな
409名無しさんの野望:2006/07/14(金) 21:43:59 ID:q3gbK0kH
荒巻義雄とコラボして欲しい
これは現代版で言うべきかな
410名無しさんの野望:2006/07/14(金) 23:23:59 ID:j55tDfDe
>>407
兵器アイコンが汎用のものだけってのはどうかと。
特に航空機は区別がつかん。
411名無しさんの野望:2006/07/15(土) 07:48:56 ID:V5lH/ceF
>>410
別にいいんじゃないの?
漏れは平気アイコンより名前で判断してるぜ。あんな小さい平気アイコンデ判断する奴なんて他にいるのか?
412名無しさんの野望:2006/07/15(土) 08:39:48 ID:TwA3PBXx
>>411
俺はあんな小さい平気アイコンデ判断してるぞ
大きい平気アイコンにはしてもらいたい
>>407
>>391-392を百回声をだして嫁ば
自己中の強い平気なんていらんのよ
413名無しさんの野望:2006/07/15(土) 09:00:40 ID:v/GTRm0g
>>411
違う兵器であるという区別は付く。そこから名前で判断する。
後、芯はペイントで兵器画像を作ってるっぽいから、もっとまともなお絵描きソフト紹介しておく。
■フリーのお絵描きソフト
・SAI
ttp://www.systemax.jp/sai/
・Pixia
ttp://homepage2.nifty.com/~maru_tacmi/
・PictBear
ttp://sleipnir.pos.to/software/pictbear/
・GIMP
ttp://gimp2.info/
414名無しさんの野望:2006/07/15(土) 10:23:58 ID:V5lH/ceF
>>412
ところで芯の平気にバランスとれてない平気なんてあったか?
しいていうなら歩兵戦闘車ぐらいだけど・・・
415名無しさんの野望:2006/07/15(土) 10:44:25 ID:m+pNYbt7
DLしたことすらねぇ
416名無しさんの野望:2006/07/15(土) 13:55:21 ID:TgJ1giIb
ネタとして一回観て保存せずに終了だな
417名無しさんの野望:2006/07/15(土) 21:03:12 ID:8f4vTafU
簡裁器には遠くおよばない罠(´・ω・`)
がんばれ芯
418名無しさんの野望:2006/07/15(土) 21:26:38 ID:OvQtz6ht
そして話題に挙がらない上カワイソス(w
419名無しさんの野望:2006/07/16(日) 02:16:08 ID:RSXsSlN/
どっちにしろ、ぼくの考えたさい強兵機は必要ないな。

簡裁機のは使うのかと聞かれると、それもNoな訳だが。
420名無しさんの野望:2006/07/16(日) 02:20:30 ID:viYpG3Ks
簡裁機のは説明TXTが付いてくるから読み込む必要がないのも「ぼくのさいきょ〜兵器」組よりいい
421名無しさんの野望:2006/07/16(日) 03:05:35 ID:eRxHDhtR
上のは絵はかっこいいよ、絵はね
つぎも待ってるぞ上
422名無しさんの野望:2006/07/16(日) 11:00:37 ID:viYpG3Ks
91 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2006/07/16(日) 09:35:00 ID:bbWLPh3l

92 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2006/07/16(日) 10:02:42 ID:CnN2E503

20 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2006/07/16(日) 09:52:40 ID:n86m79JC

21 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2006/07/16(日) 09:56:27 ID:1gBspnL/

IDを変える方法を修得したのと回線を増設したのと、どっちだと思う?
423名無しさんの野望:2006/07/16(日) 11:33:10 ID:NgUsOvdE
その更迭っていう糞馬鹿野郎は回線を昔から2つ以上使ってる
ID変えるのも昔からよく使ってる
424名無しさんの野望:2006/07/16(日) 11:38:07 ID:viYpG3Ks
>423
IDを二つ使って更迭・顔文字の自演は昔からだけど短時間でIDを変えるのはやってたっけ?
425名無しさんの野望:2006/07/16(日) 11:41:09 ID:NgUsOvdE
短時間は覚えはないけどID変えは夜中によくしてた
426名無しさんの野望:2006/07/16(日) 16:01:46 ID:uAaa3T/L
ぼく自慢のさいきょう兵器をたくさん作ってみまちた
427名無しさんの野望:2006/07/19(水) 17:10:14 ID:BLcm5LJO
ニュース速報でF111のネタをみつけたんだけど
F111ってF16やF18より対地能力が高いそうね
こういう小ネタって大戦略にも生かされてるのかな

AC130の二種類の違いはわからなかったけど
428名無しさんの野望:2006/07/19(水) 18:12:02 ID:/DaUEdVM
429名無しさんの野望:2006/07/19(水) 18:35:56 ID:bAHS288K
10年ぶりに大戦略2.0DXやってみてるんだけど
マップ他にないんだろか?
ネオトーキョーのマップ好きだったんだけどな
430名無しさんの野望:2006/07/19(水) 18:54:25 ID:uMkCupjY
10年前に 大戦略2.0DX なんてあったか?
431名無しさんの野望:2006/07/19(水) 20:05:47 ID:vVGvpiAy
>>430
そりゃあんた、10年ぶりに大戦略シリーズの「2.0DX」をやったと
汲み取ってあげるのが優しさかと
432名無しさんの野望:2006/07/19(水) 21:06:28 ID:IQTGI/ZM
m9っ`Д´)セイカイッ!!
433名無しさんの野望:2006/07/19(水) 21:14:05 ID:aYDAkU7e
(`・(ェ)・)くま ◆6ggYSC7nV2
九州の17歳妄想高校生

ブラを着用できるほどに乳が垂れている
骨格はショボく、筋肉は脂肪に隠れているピザ
上腕は44cmあるらしいが、体幹がショボい運動音痴体型
自称、カットは全く無視でバルク重視
ショボいくせに偉そうにアドバイスするが、人の意見は聞かない
顔も体もオッサンである
高校受験で浪人を経て馬鹿高校に入学
中学時代に週2でしかやってないのに、妄想では柔道の猛者
妄想では柔道で5つもの高校から特待がきていたが、全て蹴る
実際は、地方の中で更にショボい大会にすらあまり出ていない
妄想では過去に7回の告白を受けているほどのモテっぷり
妄想では一つ下の彼女がいる
妄想では数多くの喧嘩を経験し、無敗
妄想では3人がかりで押さえつけてきた奴らを振り払い、それだけで2人KO
妄想では一級建築士資格保有
妄想ではかなり頭が良く、博学
実際は馬鹿高校で校内偏差値60程度 ←どんだけ馬鹿校
全国偏差値は馬鹿がバレるので非公開
ステロイドを使う予定があるらしい
あまりに頭が悪いので釣りと言われる始末。でも、彼は常に本気
2chに1日中張り付いてるネットオタク
マッチョをデブのいいわけにしてるピザ
同年からは、雑魚キャラオーラを出してるとキモがられる
自称ヤリチン。
数学が特に苦手。牛乳にgという単位を使う。
カロリー計算ができないので、菓子パンが脳内では10kcal程度
好物は菓子パン
434名無しさんの野望:2006/07/19(水) 22:28:06 ID:BUO2RHlE
結局シナリオで売る事になるのだろうか
マップ作ってユニットを配置
そういう労力に対して代価を払う形
435名無しさんの野望:2006/07/19(水) 23:34:06 ID:14bmIicA
つ【現代大戦略200Xシリーズ10,290円(税込)】
436名無しさんの野望:2006/07/20(木) 11:32:11 ID:w+1+BsSb
>>435こっちかと
つ【現代大戦略200Xシリーズβテスト版10,290円(税込)】
437名無しさんの野望:2006/07/20(木) 14:23:24 ID:020OAk78
お願いです・・・
投稿者 なんちゃってリーマン   2006年7月19日22時16分
  兵器エディタを使いこなせません・・・
どなたか、オリジナルの兵器(架空兵器)等のDLできるサイトはご存じないでしょうか?
「多脚砲台」「二足型兵器」なんか作ってみたいのですが・・・
絵心のない私には無理でした。
板汚しな質問失礼しました。

特設にスゲー馬鹿が
438名無しさんの野望:2006/07/20(木) 14:32:53 ID:anhLLWAK
ピットマップニ変換する方法しらないのか
439名無しさんの野望:2006/07/20(木) 21:01:14 ID:n9jU/mjD
>>437
ファンクラブのページも見れんのか?
なんだ、この割れ厨は。
440名無しさんの野望:2006/07/21(金) 01:31:07 ID:7y0qDO/s
八百長掲示板、7月になってからスタッフ君は出現しないけど
もう放置モードなのかな
441名無しさんの野望:2006/07/21(金) 07:14:38 ID:JF8zYhZO
最近のは割る価値もないがな。
442名無しさんの野望:2006/07/21(金) 08:51:23 ID:p1ztP6L+
そもそも流れてない=誰も買ってない
443名無しさんの野望:2006/07/21(金) 12:55:03 ID:EpOXYCh4
2.0で日本VS北朝鮮のシナリオ作ろうとしたけど
DXなんてあるんだな。DXでつくったほうがいいのかな?
444名無しさんの野望:2006/07/21(金) 13:04:52 ID:7y0qDO/s
>443
地雷とかを使いたければDXで
2.0のマップはDXで読めるけど逆は出来ないんで

日本VS北鮮なんてわざわざ作る価値があるとも思えないけど
445名無しさんの野望:2006/07/24(月) 23:41:49 ID:95AvJM7Y
八百長の公式、自演してて虚しくないのかね、スタッフ。
小柳は大戦略なんて作る資格ないみたいだな。映画がどうとかいっとるし。
446名無しさんの野望:2006/07/25(火) 00:25:36 ID:vjdaPHXb
387 名前:名無し曰く、[] 投稿日:2006/07/24(月) 00:24:12 ID:aZNiiwsS
ヨーロッパ戦線入りとか夢想してたゲームが出るのはうれしいのだが。
その理想が一人あるきして出てきたモノ見て己の甘さを痛感させられる。
今のシステムソフトアルファに期待できるのは前口上だけで、
発売までの夢を買う、って割り切らないと逝けない。
俺は買う。お前らも覚悟を決めて来い。
むしろ我々の愛情で育てる、くらいの勢いを持たないと。
バスに乗り遅れてはならない。

風俗行くときネットで姫情報仕入れると現物でどっかしらガックリくるのと同じ。
ゲーム慣れした俺らには無条件で喜べるゲームは過去にしかないのだ。

俺の原体験は光栄の「提督の決断」PC-98版だ。音楽が良かった。
いまだアレ以上のものは聴いたことがない。

388 名前:名無し曰く、[] 投稿日:2006/07/24(月) 06:50:43 ID:KmpvS0BN
>>387
うおおおおおおおおおおおおおおおおお
完全同意!!
俺も飼う!
風俗より安いし

バスに乗り遅れてはならない。

いい言葉だ

題酢味スレでも空しい自演をやっているから本人達は楽しいんじゃないの
447名無しさんの野望:2006/07/25(火) 19:48:40 ID:vhCuYL2G
智也といい今度のといいなぜ韓国人はキボンキボンとしか言えないのか。
空気嫁。
448名無しさんの野望:2006/07/25(火) 20:13:49 ID:7jBmgiaa
4000t級落とし穴

なんだかなぁ
友鶴みたいにトップヘビーでひっくりかえるんじゃない?
449名無しさんの野望:2006/07/25(火) 21:00:57 ID:c47Ej4av
ペケ肉うつけ者
450名無しさんの野望:2006/07/25(火) 21:02:45 ID:EZ7tbaRo
過疎
このスレ『糸冬』
451名無しさんの野望:2006/07/25(火) 21:43:45 ID:vQRDKaGz
  





                                           糸冬 
                                       --------------- 
                                       制作・著作 PCゲーム
452名無しさんの野望:2006/07/28(金) 00:48:31 ID:LbxBqjEk
>449
2005でマップ作ってもしようがないよねー
453名無しさんの野望:2006/07/28(金) 07:43:01 ID:yKNkhSxv
ところでそれぞれの国にどんな曲使ってる?
俺、フランスで映像の世紀「パリは燃えているか」
454名無しさんの野望:2006/07/28(金) 17:25:26 ID:AhA4YELJ
兵器エディタで空中タイプの兵器に占領能力ってつけられないですよね?
つけられたとしても機能しないですよね?
455名無しさんの野望:2006/07/28(金) 18:03:47 ID:E4AlmPzX
自分で一度試してから出直してきな
456名無しさんの野望:2006/07/28(金) 19:32:14 ID:lEm0+n0d
マップ作ったけど ダメだ 力尽きた。
画像までいじる力はない。バランスも取れない。

専守防衛改造 日米 VS 特亜+α 
http://rounge.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/1mb/src/up3577.zip.html
457名無しさんの野望:2006/07/29(土) 00:43:31 ID:rJWVP1In
>>456
部隊数多杉
150超えると指示出すのさえマンドクサ

150の内訳はこんなかんじ?
生産/修理中 15
移動中 35
戦闘中 90
固定兵器(対空ミサイルとか) 10
458名無しさんの野望:2006/07/29(土) 12:44:44 ID:IJFtfhRL
題酢味2の体験版出てたような気がするけど、誰も試してないのか?
459名無しさんの野望:2006/07/29(土) 13:01:33 ID:tC/yWYlD
>458
大戦略 大亜細興亡史 攻略
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1128428287/

こっちで話題になってはいるよ
題酢味ぶりは健在だって
460名無しさんの野望:2006/07/29(土) 16:13:11 ID:7u9k6Xpf
>>459
サンクス。
こんなところで祭りになっていたのね。

題酢味っぷりは相変わらずのようで安心した。
461名無しさんの野望:2006/07/29(土) 17:19:57 ID:niaK6mBa
今日の更迭

自演
251 名前:名無しさんの野望 本日のレス 投稿日:2006/07/29(土) 13:46:00 eh1g1IdM
はあ?

題酢味重複
17 名前:名無しさんの野望 本日のレス 投稿日:2006/07/29(土) 13:46:43 eh1g1IdM
それくらい改善されるだろ、発売する時には

八百長
122 名前:名無しさんの野望 本日のレス 投稿日:2006/07/29(土) 13:47:26 eh1g1IdM
チューセンジンには扱えない仕様なんだよW W W
462名無しさんの野望:2006/07/30(日) 11:57:20 ID:+BkH9AMe
>>456
クリア後のオチがいかにもって感じでワロタ。
とりあえずツッコミどころとしては
>>457と同じく部隊数が多すぎる。全陣営とも少なくしたほうがいいと思う。
・畜死がいるなら福島ヌルポとホンカツのユニットも欲しい。
・自衛隊と在日米軍は同盟させるべきでは?

個人的に朝鮮総連の生産タイプとユニットはいい感じ。欲を言えば.wdx形式で纏めて欲しかった。
463名無しさんの野望:2006/07/30(日) 14:29:14 ID:km5IfunW
楽して戦果を稼ぎたい!いい方法はないですか?
  「カキ氷」「歩兵」後は・・・分かりますね?

訳の分からない文章が更迭そっくりのような
それにしても何故今更リアルタイム版完璧のパッチが…
464名無しさんの野望:2006/07/30(日) 19:35:32 ID:CoX5yDxZ
センチュリー作ってて出てきたとか
465名無しさんの野望:2006/07/31(月) 02:54:38 ID:CexwKh90
誰かかき氷と歩兵について解説きぼん
466名無しさんの野望:2006/07/31(月) 11:57:42 ID:Bc7jtKFG
更迭語の解説なんて…
467名無しさんの野望:2006/07/31(月) 13:28:35 ID:D3J8h1xI
そういうマップがある
468名無しさんの野望:2006/08/01(火) 00:21:38 ID:CEs7S2QJ
だれか、core2duoで大戦略やった人いる?
サクサク動くけ?
469名無しさんの野望:2006/08/01(火) 01:45:39 ID:juLlPjv/
PenMでも3倍速いんだから、サクサクなんじゃね
470456:2006/08/01(火) 18:40:03 ID:6vIygtC5
>>462

ということで作り直してみたがどうやってうpするのがいいの? wdx形式ってよくわからんのだが。
変更点 中国と在日米軍を削除。 
部隊数を若干削減。ユニットの増加っていうのをしたんだが。
471名無しさんの野望:2006/08/01(火) 21:34:57 ID:MgKvY7dh
>470
兵器ヘディタで選択兵器の書き出しをすればwdx形式のファイルが出来るんだが
472456:2006/08/02(水) 03:21:26 ID:hTu6d97I
http://venus.aez.jp/uploda/index.php?dlpas_id=26283 pass asahi

結構かえて見た。
462とかの意見もいれつつ 中国と米軍を削除

朝日戦争
日本 250部隊 VS 北朝鮮 韓国 朝鮮総連 プロ市民 合計550

勝利条件 筑紫やノム他と各地のパチンコ屋とサラ金を破壊すれば勝ち
敗北条件 小泉と国会議事堂を破壊されれば負け。

あんまり部隊減ってないけどネタキャラ入れたら増えちゃった。
しかも簡単になったかも。
473名無しさんの野望:2006/08/02(水) 09:23:39 ID:uQ3JEIJ3

 ====∠ニ)
   ∠ |_]
    O OO

 ERC-90F4 サゲ
474名無しさんの野望:2006/08/02(水) 09:53:36 ID:YLVzFs1c
>>472
消されてるみたいだけど再うp頼める?
475名無しさんの野望:2006/08/02(水) 21:03:18 ID:V3aboWsD
機動戦士がグダグダと要望を出しているな
水平式のスエズ運河に閘門て、アホやなぁ
476名無しさんの野望:2006/08/02(水) 21:45:11 ID:7ZmNBX+b
88版大戦略とか言っているみなても結構な年なのか
477名無しさんの野望:2006/08/02(水) 23:01:01 ID:41UuEmeX
共通ユニットを個別にとか、武器の優先度を細かくしろといいつつ、命中率を大小で分ける必要はないという

その基準がわかんね。
どっちかっていうと逆じゃないのか?
478名無しさんの野望:2006/08/02(水) 23:43:20 ID:ESDMsWNl
そろそろ天才ヒガツがまとめの一筆を書き込んでくるのでは
479名無しさんの野望:2006/08/03(木) 01:45:46 ID:lGN1hE6f
ヒガツは公式には半年以上現れてないのか
八百長の掲示板に書いたら颯爽とスルーされたからついに愛想が尽きたか?
480名無しさんの野望:2006/08/03(木) 07:45:15 ID:S8F26JYW
自分の事を天才というのは、某田さんと同じレベルだぞ。
481名無しさんの野望:2006/08/03(木) 12:50:52 ID:DdJKXweX
>>468
俺も知りたい。誰かcore2duoレポート書かないかな。
482456:2006/08/03(木) 17:16:39 ID:zWYY6qVT
>>474
微妙に変えて再うp 

朝日戦争
http://venus.aez.jp/uploda/index.php?dlpas_id=26312 DL pass asahi

483名無しさんの野望:2006/08/03(木) 22:46:18 ID:97FEXd2t
SSα関連では唯一まともに稼動してるスレだな
484名無しさんの野望:2006/08/03(木) 23:11:50 ID:1PRx37+M
更迭はそれが面白くないらしくこそスレをアンチスレ認定しているw
485名無しさんの野望:2006/08/03(木) 23:50:41 ID:ds7FX4bo
>484
こそスレとかwが更迭みたいだぞ
486名無しさんの野望:2006/08/05(土) 11:03:19 ID:rI5RCykk
機動戦士に反応したのは第一次大戦バカだけか・・・
上とか芯の火葬ユニットって出来はどうなの?
487名無しさんの野望:2006/08/06(日) 00:03:21 ID:24wAdBGq
>>486
上のはふつーだな。いつもの上の火葬兵器。
ただ、最新のものの兵器画像は迷彩が付いているものがある。

芯の奴は数は多いけど、性能的に被ってるのが多い。
兵器の武装にはどう見てもバランスが取れてないものが多い。戦闘比較もやってない模様。
後、基本的に切り貼りっぽいけど色が合ってなかったりとコラっぽい感じ。


そろそろ純粋な火葬兵器だけで生産タイプが出来そうな希ガス。
何か足りないのってあったか?
488名無しさんの野望:2006/08/06(日) 00:24:39 ID:Ui8dfdSK
上はDX形式なのがなあ
ペケ肉の2005形式マップもどうしようもないが
489名無しさんの野望:2006/08/06(日) 00:51:16 ID:BGqR4bok
>>482
楽しませてもらったけどユニットがまだ多いよ
万ぎょんみたいなステルスはやめておくれむかつくから
弱いデムパワロタ
490チラシの裏:2006/08/06(日) 18:43:07 ID:MnMZ4yRf

キング/エスパダ軍
・ほぼ全員射程1! 予算が貯まれば強力なユニットが
ユニオン/ガイチ軍
・機動歩兵による電撃占領 海上ユニット絶無
エルスリード/ヴェルゼリア軍
・移動後長射程 耐久が異常に高い
バトルフリート軍
・海上展開前提、陸上の主力は一種のみ! 航空の燃料少ない
ヤン・デルタ軍
・陸海空でバランスが取れているが、個々のユニットは脆い 海上ユニットも10隻編成
491名無しさんの野望:2006/08/06(日) 19:40:59 ID:qmVzEmGR
ユニットエディタを使えばターン制の未来戦もの(パワードールみたいな感じか)ができそうだが
労力を考えるとなぁ
492名無しさんの野望:2006/08/06(日) 21:59:16 ID:L9VVndpy
>>490
妄想乙
ごめんチラシの裏か

ここの住人て11人しかいないのか
公式や少年Aにもおとっとる
493名無しさんの野望:2006/08/06(日) 23:06:09 ID:uHpkg9AU
(=゚ω゚)ノいや12人だ

未来戦ものとはこれのことか?

ttp://uploader.fam.cx/data/16655.jpg
ttp://uploader.fam.cx/data/16657.jpg
494名無しさんの野望:2006/08/06(日) 23:18:12 ID:HS+M9c8R
>>492
11人の根拠って何?
495名無しさんの野望:2006/08/06(日) 23:50:12 ID:6Bgx9jR8
>493
見れないんだけど

11人も住人いないと思うけどなあ
496名無しさんの野望:2006/08/07(月) 00:35:03 ID:kHgwWuAE
497ue:2006/08/07(月) 00:39:08 ID:+TFwIIsW
>>487
どんなのが欲しいんだ?

>>488
2.0DXからの参戦なんだよ、許せ。
498名無しさんの野望:2006/08/07(月) 00:54:49 ID:E6/D3oVN
そのうちマブラヴ大戦略を作りたいが画像が抜き出せないのでまったく進まない。
ユニットに搭乗者の顔入れるのは面白いな。
499名無しさんの野望:2006/08/07(月) 01:24:03 ID:P2cu7XHV
>>497
上ガンバレ〜

>>496
俺もユニットに搭乗者の顔入れるのは面白い
でも戦闘画面はどうなるんだ?
500名無しさんの野望:2006/08/07(月) 01:58:09 ID:E6/D3oVN
兵器詳細の絵とは別の絵にできるのだが?
501名無しさんの野望:2006/08/08(火) 00:48:17 ID:kx3oaB81
2.0DXのノーマルマップで兵器保有数の空陸海バランス変更できませんか?
具体的にはノーマルマップの39
俺、脚が遅いから陸兵器嫌いだしあんま持たない
そっち減らして空兵器(特に安いヘリ系)持ちたい
またはデフォ上限100なんだけど、120くらいにできないかな?
敵軍のならイジれるんだが、自軍のが変更できん(´・ω・`)
502名無しさんの野望:2006/08/08(火) 00:54:22 ID:gwXlGU93
>>敵軍のならイジれるんだが、自軍のが変更できん

比率設定をカスタムにすれば、いくらでもいじれるはずだが・・・

503名無しさんの野望:2006/08/08(火) 00:58:06 ID:Pyo6S/8Y
自軍のは自分で予算配分するんだから関係ないのでは…
504名無しさんの野望:2006/08/08(火) 01:01:04 ID:kx3oaB81
あ、そういう意味なのね・・・
やっと分かったトン
今日買ったばかりだからw
505名無しさんの野望:2006/08/08(火) 01:40:39 ID:qlRRJX+L
更迭といいageで書き込むのはバカしかいないのか
506名無しさんの野望:2006/08/08(火) 05:32:00 ID:gvF4VIEG
DX2.0出てたのか
507名無しさんの野望:2006/08/08(火) 22:55:28 ID:g73fcK0p
今年の一番人気は上の人型兵器四種類319DLか
マップはロムの日本領土奪還作戦387DL
508名無しさんの野望:2006/08/09(水) 00:26:48 ID:aF90sY0H
兵器データの読込でファイルの種類を大戦略パーフェクト2.0兵器データにするんだボケ
509名無しさんの野望:2006/08/09(水) 00:34:04 ID:sl+3uzE+
何の話をしとるんだタコ
510名無しさんの野望:2006/08/09(水) 11:38:04 ID:8II8rmih
>508は2.0DXというかアルファー大戦略の仕様を理解していない・・・
511名無しさんの野望:2006/08/09(水) 12:45:57 ID:1Fe3Qjb1
まったく、そんな優しい仕様がαにあるわけないでしょう。
512名無しさんの野望:2006/08/09(水) 16:24:08 ID:OX/SQXDF
>>511
題酢味なんかはエクセルで簡単に弄れるけどな
513名無しさんの野望:2006/08/09(水) 16:51:04 ID:9MvTLRvh
>512
アルファー製大戦略は全部エクセルで弄れるが
書き出されたデータはどうしようもないがなあ
514名無しさんの野望:2006/08/09(水) 21:05:45 ID:vUiWPOoy
試してみたけど拡張子の名前が違うだけな希ガス。
名前を変更したが
.wdx→.wdd
.wdd→.wdx
どちらも読み込めた。当方、2.0DX
515名無しさんの野望:2006/08/09(水) 22:35:37 ID:8II8rmih
>514
お前馬鹿だろ
DXはどっちも読み込めるんだよ
2.0までしか持っていない連中がDX形式を2.0形式にしろて言うてんのや
516名無しさんの野望:2006/08/09(水) 23:39:34 ID:5IJpADdV
じゃ、どうやってやんの?
517名無しさんの野望:2006/08/09(水) 23:42:16 ID:5IJpADdV
悪い、誤爆だ。
518名無しさんの野望:2006/08/10(木) 10:07:05 ID:JIse3twH
補給資材持たせたのに補給してくれません
(T T)
519名無しさんの野望:2006/08/10(木) 10:14:54 ID:Bevt5Ro8
それがSSαクォリティ
520名無しさんの野望:2006/08/10(木) 13:17:14 ID:5eN3tuHl
簡裁機はルクレール好きだな
レオ2PSOとかCV90120なんかはαが標準で入れないのは怠慢じゃない?
521名無しさんの野望:2006/08/10(木) 15:33:36 ID:DElRjd++
PSOは何時出たんだ?
522名無しさんの野望:2006/08/11(金) 00:23:29 ID:vlpyUP9P
PSOは今年のユーロサトリに原型が出品されたモノだから
出てくるとしても現代2006とかからかな
それにしても八百長と題酢味2以降の大戦略情報が無いな
120mm迫撃砲搭載のCV90 AMOSがパーフェクト1.0の頃から出ているのに
CV90120が出てないのは不思議だけどね
523名無しさんの野望:2006/08/11(金) 04:04:40 ID:ZYRTMyhT
自主開発と軍の開発の違いだろう。
524名無しさんの野望:2006/08/11(金) 11:32:27 ID:thijwr/7
>523
ユニット担当者の趣味とかじゃないか?
MIG-29の艦載型とか自主開発みたいなもんだし
525名無しさんの野望:2006/08/11(金) 21:20:16 ID:3+38wieh
>>493さま
493にうつってるのやあなたさまが作ったユニットをうpしてください。
お願いします。
526名無しさんの野望:2006/08/12(土) 16:17:33 ID:+Q3Ln1hw
あの・・

2.0の兵器エディタで、新規兵装の中に「弾頭」がないのですが・・・
作成不可なのでしょうか。
527名無しさんの野望:2006/08/12(土) 16:40:09 ID:oF8VXuL/
編集から新規兵器作成
528名無しさんの野望:2006/08/12(土) 16:41:19 ID:oF8VXuL/
新規武器作成だた
529526:2006/08/12(土) 16:45:48 ID:+Q3Ln1hw
>>527 >>528
おお!どうもです!!
最近からプレイしてるので気づきませんでした。

ありちょむ!
530名無しさんの野望:2006/08/14(月) 14:07:54 ID:HpJIr8bH
最近、常時ageで書き込んでいる馬鹿は
八百長の談話掲示板の初心者か?
日本語が怪しいところなんか共通しているし
531名無しさんの野望:2006/08/14(月) 14:12:50 ID:DG6TppH3
題酢味2には手榴弾とか簡易飛行場が登場しているのにパーフェクトにはアナウンスさえ無い
パーフェクト系は放置か…
題酢味2に兵器とマップのヘディタを付けてくれれば良かったのに
532名無しさんの野望:2006/08/15(火) 01:23:39 ID:+PZ6GjME
極東対戦
自作での要望を
それに、トマホークを
それとCOMの
それとミニットマン
それとペトリオット
それに湾岸戦争
それにSM-2
それにSM-3は実践に近いシュミレーション

それに、それに、それに、それに、それに、それに、それに、それに、
おかしいのはおまえの日本語じゃ
533名無しさんの野望:2006/08/15(火) 09:26:59 ID:QOnDE+3p
>>953
和んだ。
534名無しさんの野望:2006/08/15(火) 09:29:54 ID:QOnDE+3p
うは、凄いロングパスw
×>>953
>>532
535名無しさんの野望:2006/08/15(火) 11:21:58 ID:VxzdrNId
>533はなにをあせっているんだw
536名無しさんの野望:2006/08/16(水) 00:25:21 ID:lSrK1ZNy
公式のババ札は外国人か?
日本語が怪しいが・・・
537名無しさんの野望:2006/08/16(水) 07:23:23 ID:zpcjGvFX
まあ、とりあえずレバノンの生産タイプでもつくろうぜ
538201:2006/08/16(水) 10:06:55 ID:Xpq026t2
ヒズボラは?
539名無しさんの野望:2006/08/16(水) 12:38:31 ID:6vfKWw6L
イスラム義友軍でいんじゃね?
540名無しさんの野望:2006/08/16(水) 18:38:42 ID:1JkgNc9W
B-52を艦載機に変更してみました
541名無しさんの野望:2006/08/19(土) 00:33:31 ID:nifXMITP
どなたか現代大戦略2003から2005の兵器画像をおいてあるホームページを知りませんか
542名無しさんの野望:2006/08/19(土) 00:50:02 ID:shnfpQwX
543名無しさんの野望:2006/08/19(土) 00:58:10 ID:lAtE5cl9
いつもの香具師キタコレ
544名無しさんの野望:2006/08/19(土) 05:02:27 ID:9XE5W52g
>541
乞食はシネ
545名無しさんの野望:2006/08/27(日) 09:03:53 ID:zPTl/xaU
過疎だね
546名無しさんの野望:2006/08/27(日) 10:30:27 ID:sNFE7GS5
話題無いからね。
次回作ネタをここでやるか?
向こうなら消されそうな奴を(w
547名無しさんの野望:2006/08/27(日) 17:03:56 ID:9Vs9okRK
大戦略8のパワーうpはマダー??
548名無しさんの野望:2006/08/27(日) 17:36:36 ID:5ADF4roB
小柳 :「 ユーザーさんからのご要望があれば、アップデータとかで3D戦場マップから2D戦場マップに戻る1000カウントをカスタマイズ出来たりしてもいいかなって思ってます。」
とか、
小柳 :「マップエディタとかは勿論あるんです。けど、現状だとマップを作成する時に、制限が多すぎて敷居が高いのが難点なんです。」
小柳 :「 このエディタを『どうぞ使ってください!』とお出しても理解するのは難しいです。多分・・・。なので、もの凄い改良が必要になります。」
小柳 :「 でも、良い悪いに関わらずユーザーさんの声が私達の活力になります。有難う御座います。
    多分藤本がその気になったら頑張ってくれるんじゃないかな?(笑) ・・・ねぇ?やるやろ?」
とかを未だにやってないから購入数相当少なかったな…
しかも次(あるのか?)に回すつもりでいやがる。
549名無しさんの野望:2006/08/27(日) 18:59:57 ID:XxrBN5l7
最近買ったけど、ユニットエディタばっか弄ってばっかりでゲームをやってないや
公式で醍酢味2の追加アイコンの絵を保存してWW2ユニットを作成中
550名無しさんの野望:2006/08/27(日) 19:52:31 ID:se54QypR
もう大戦略ツクールでいいんじゃね?それすらも作れなさそうだけど。
551名無しさんの野望:2006/08/27(日) 20:15:06 ID:6cdb5tur
エンターブレインと組んで作るか
552名無しさんの野望:2006/08/28(月) 02:20:16 ID:Yx53+5kz
公式の、兵器の色を陣営の色に汁ってのはリアルファイトもユニットアイコンみたいなのがいいということかい?
物好きな奴だ…
553名無しさんの野望:2006/08/28(月) 02:26:45 ID:OKc0i0Fl
スーパーとかの頃のにしろってことじゃないの?
斜め前から見たのが良いとか言ってるのもいるし
大戦略のリアルファイトはIII’90のころが一番気合い入っていたような・・・

あとはIVくらい豪快にユニット画像を共通化すれば色分けも楽かもね・・・
554名無しさんの野望:2006/08/28(月) 20:45:17 ID:mLl/mpS9
発売から1年と5ヶ月がすぎても尚パッチが出る幸せorz
555名無しさんの野望:2006/08/28(月) 23:29:25 ID:6kgZ1T+q
>>550
昔98の時代にそんなのあったねえ。
たしかウォーゲームコンストラクションだっけ?
ルーチンも多少いじれたような記憶が・・・
556名無しさんの野望:2006/08/28(月) 23:51:17 ID:D7OCARlo
>>555
あったねえ。
ただ、comの思考時間がメチャクチャ長くて、テストもロクに出来なかったけど。
557名無しさんの野望:2006/08/29(火) 12:34:43 ID:n+ZRiaFr
終わらした者一人もいないアルデンヌの戦い
558名無しさんの野望:2006/08/31(木) 06:55:54 ID:Ia6hihRV
ユーザーが望んでもルーチンの改良せず、グラフィック強化で取り繕って
るので、3.0も地形がきれいになったとか、兵器が3Dになったとかじゃね。
いっそのこと、カルネージハートみたいにルーチンエディタ作って、大会
開いて優勝者のルーチンを、あぷでーとであるふぁの作ったルーチンと差し替え
559名無しさんの野望:2006/08/31(木) 09:38:02 ID:aT8E2dpy
元のルーチンがアレなのに、エディタで
それ以上のものが出来るとかありえない。
560名無しさんの野望:2006/08/31(木) 18:54:46 ID:WHYfO71w
3D化=兵器エディタの非搭載ってことじゃん
漏れは2Dでいいから、兵器エディタをつけてほしい
でないと、絶対に買わない
561名無しさんの野望:2006/09/01(金) 23:35:23 ID:Hmj0dU5c
防衛庁公式「平成18年度 事前の事業評価 評価書一覧」より・19DD新型護衛艦発表
562名無しさんの野望:2006/09/02(土) 11:37:02 ID:4vUSkDJj
>561
次の現代大戦略あたりで出てくるんかな?
563名無しさんの野望:2006/09/03(日) 15:43:49 ID:DQMid2mh
>>562
それより先に簡裁機が投稿しそう。
564名無しさんの野望:2006/09/03(日) 16:36:20 ID:JwT8vF2/
もうとっくに投稿してなかった?
565名無しさんの野望:2006/09/05(火) 23:53:10 ID:qD4tOL0Z
最近ペケの投稿が無いね。
566名無しさんの野望:2006/09/07(木) 00:25:08 ID:FYGxD69Z
大戦略はすばらしい、洋ゲーも大戦略のシステムを取り入れた
20年前なら確かにそう断言できた・・・・しかし今は
もうみんな十分に大戦略への借りは返したよ、そろそろ大戦略から卒業してもいいんじゃないか?

そうだなと思った香具師で戦術を楽しみたいのなら
「Steel Panthers World At War」 V号
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1138106695/
Combat Missionシリーズ総合スレ-その2-
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1131786953/
戦略を楽しみたいのなら
【HoI/HoI2】第三十七次 Hearts of Iron【Paradox】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1156765771/
RTSを楽しみたいのなら
【WWU】Blitzkrieg 4号戦車【RTS】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1151017042/

騙されたと思って一度じっくりながめてごらんよ
567名無しさんの野望:2006/09/07(木) 01:09:28 ID:HUGaDxud
ドンパチ物が好きな俺に、大戦略だけ卒業せえ言われても、そりゃ聞けん。
今日はSPWAW、明日はOFP、明後日は大戦略と、適当に遊ぶからのう。
568名無しさんの野望:2006/09/07(木) 07:02:06 ID:u/LrgHsM
更迭がいなくなったな
よきかなよきかな
569名無しさんの野望:2006/09/07(木) 07:29:00 ID:KgpJ7zxf
またまたあ
566と568が更迭なくせして
570名無しさんの野望:2006/09/07(木) 10:44:50 ID:u/LrgHsM
ねーよwwwwwwwwwwww
571名無しさんの野望:2006/09/12(火) 22:13:11 ID:i6KO1B+N
そろそろ毎年恒例現代発売(新ネタあるのか)の季節。
実質完璧のシナリオ集なのに毎回高い…
今回も1万円オーバー確定かな。
572名無しさんの野望:2006/09/12(火) 22:50:51 ID:kDs8Xakq
今回はイスラエルvsヒズボラねたでお茶を濁せそうだけどね・・・
573名無しさんの野望:2006/09/12(火) 23:23:03 ID:RuXsJ4jJ
早期警戒機などの索敵範囲を3倍くらいにしないと意味ない
あの値段であっというまに落とされるのでは・・・
574(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c :2006/09/12(火) 23:27:21 ID:jVqNt7tS
戦争は経済だよ。
素の体力がある領地を持ち、費用対効果の高い兵器を多数駆使する陣営が勝利する。
575名無しさんの野望:2006/09/12(火) 23:52:34 ID:4WOzwGaR
一般市民に紛れた工作員が空港に着陸しようとした早期警戒機を携帯SAMで撃墜してくれるように
なれば脳汁出るんだがな。
576(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c :2006/09/12(火) 23:54:58 ID:jVqNt7tS
紛争地域の話か?w
577名無しさんの野望:2006/09/13(水) 00:11:15 ID:NHSJRND6
なんて危機感に乏しい糞野郎だ
なにもわかってねぇ工作員の浸透を
578名無しさんの野望:2006/09/13(水) 01:09:27 ID:UuIDVplk
なにそのトム・クランシー
579名無しさんの野望:2006/09/13(水) 10:03:38 ID:/wdhLT+9
>573
おまえが下手なだけ
580名無しさんの野望:2006/09/13(水) 13:24:49 ID:el6WQlSi
早期警戒機は護衛機つけるか、迎撃能力を持った戦闘機をつけておくのがセオリーだぞ。
581名無しさんの野望:2006/09/13(水) 18:26:06 ID:9Zfqf3ec
PC側が早期警戒機を単独でどんどん前に出して自滅していくのも白けるものがあるな
未だにマップの意味ない所に行くルーチンの悪癖も直せないようだし
582名無しさんの野望:2006/09/14(木) 07:08:29 ID:VRhuNP2t
あまりに敵の進行スピードが遅いので、
敵歩兵をオート移動で味方、中立都市に隣接するまで
誘導してあげても、占領せずにうろうろするだけ。
なんて平和的な歩兵ユニットたち!
583名無しさんの野望:2006/09/14(木) 11:34:28 ID:M4cZ5bCK
8だと船が陸に乗り上げて動けなくなったりするルーチンだから・・・
パーフェクト1.0のパッチで占領ルーチン積み忘れたこともあったし
584名無しさんの野望:2006/09/14(木) 23:19:38 ID:O10F2Uhv
ひでに答えないのはひでえ

パッチの説明にあるのに読まないひでもひでえ
585名無しさんの野望:2006/09/15(金) 00:06:01 ID:xTNeXSPP
【ご注意】
アップデータを使用する前に保存したセーブデータ/対戦データは、
本アップデータを使用後には、再開できないことがあります。
もしくは再開すると正常にプレイできないことがあります。

これと強制終了は別の話だと思うがなあ

★ご注意★
本掲示板においては、不具合についての投稿は掲載できないことがあります。

ひでの書き込みはスタッフ君の検閲対象じゃないのか?
586名無しさんの野望:2006/09/15(金) 07:05:29 ID:B6OJ52Su
最近買ったが、パッチのバージョンがIだと〜!
なんじゃこりゃ。
漏れは最近家にネット引いたから助かったけど
ネット環境になくてゲーム買っちゃった香具師にとっては
バグ満載の高価なβ版じゃん。
587名無しさんの野望:2006/09/15(金) 09:18:16 ID:kIVTdcfk
PC持っててネット環境が無い家なんか今時あんのか?
仮にあったとしてもネットをやらないような人がPCゲームなんか買うはず無いでしょ
588ひで:2006/09/15(金) 09:21:28 ID:NciKWfCQ
>>584
スマン。読んでなかった。海より深く反省・・・

>>585
書き込んだ後に気付いたよ。。。
で、メールでも報告してみたが、音沙汰無し〜
589名無しさんの野望:2006/09/15(金) 09:34:00 ID:12PbNRgR
>>588
前のパッチに戻せば強制終了しなくなるよ
やりかけのマップがあったからおれはもとに戻したよ
590ひで:2006/09/15(金) 18:33:40 ID:QDK5N6xk
返事きたよぉ。

お客様

平素は、格別なるお引き立てを賜り、誠にありがとうございます。
このたびは、不具合の発生でご迷惑をおかけしておりますことを深くお詫び申
し上げます。
お送りいただいたデータで現象を確認できました。
調査を行なって、アップデータを公開するようにいたしますが、
多少、時間がかかる場合があります。
アップデータの準備ができましたらお知らせいたしますので、
少しお待ちくださいますよう、お願い申し上げます。

システムソフト・アルファー株式会社 ユーザーサポート係 2006.9.15

>>589
前のパッチにどうやって戻すのかワカラナイ。。。
591名無しさんの野望:2006/09/15(金) 19:02:37 ID:/5KdqoAP
再インストールしてパッチ当てなおす。
592名無しさんの野望:2006/09/15(金) 20:01:40 ID:9mSIpJOZ
は?
再インストールなんかしなくてもいいんじゃ・・・
593名無しさんの野望:2006/09/16(土) 08:12:57 ID:jfYDLH3P
>>565
引退したか?
594名無しさんの野望:2006/09/16(土) 15:30:55 ID:GGbgg4tJ
>>586
郵便注文とかするんだろうね。ネット無い人は。
その場合、送料などは絶対にメーカー持ちにしてくれないといかんが。

ちなみに587の感覚で商売やられちゃタマラン。ネット引きたくても局との距離の関係で引けないor極端に速度遅いやつなんてまだまだいる。そういった少数は完全に無視ってのはね。気に食わん。
現実にはそういうところいっぱいだろうし問題ないだろうが、極端すぎだろ。まぁユーザーに気を配るほど余裕あるところなんてそうそうないか・・・
595名無しさんの野望:2006/09/16(土) 16:14:20 ID:cebe07KA
漏れは、ADSLで4km超えてるし光は無いので、エアーエッジ64kだよ
いつだったかの、20Mくらいあるパッチの時は泣いた
596名無しさんの野望:2006/09/16(土) 17:21:10 ID:ApIMhFzO
>>593
まさかw

>>595
4キロってADSL1.5Mでも駄目なんだっけ
597名無しさんの野望:2006/09/18(月) 17:25:04 ID:2dQhr/WD
久しぶりに大戦略をやりたくて中古屋に行って「大戦略X DX」を買ってきてプレイしたけどひどい!
どのマップをプレイしても強制終了ばかり
コンシューマゲームってこんなんか?
598名無しさんの野望:2006/09/18(月) 18:45:33 ID:ydCqkOJW
>>597
何でまたそんな大戦略一の地雷を買ったんだ?
599名無しさんの野望:2006/09/18(月) 19:48:01 ID:ZoHoqG+z
被害者がまた一人・・・
600名無しさんの野望:2006/09/19(火) 00:20:15 ID:1hXZWUpl
芯と上はダウソを頑張っているようで。
新ユニット作れよ(w
601名無しさんの野望:2006/09/19(火) 06:58:29 ID:UmlWdLhS
>>597
大戦略VDXはVの方がまだおもしろかった。
DXになったら最初から全兵器は作れんなど
まったくルール変わってるし別のゲーム・・・
ナンバー付いた大戦略はV以降は実験作。
602名無しさんの野望:2006/09/19(火) 12:55:09 ID:cIKwfDdy
やっぱりここだけ更迭が涌かないんだな
603名無しさんの野望:2006/09/20(水) 01:50:54 ID:OdBev0vY
>597

OSはなんだ?
公式みてみたらXP対応してないぞ
604名無しさんの野望:2006/09/20(水) 22:54:00 ID:Nx5QInEb
>597, >603

XPでなく、対応してるOSでも強制終了で落ちまくりだって
605名無しさんの野望:2006/09/20(水) 22:59:32 ID:REmdnfBp
それでも無印Vに比べれば落ちにくくなったんだけどね、VDXって
キャンペーン版IIかforWinのパワーアップ版にしとけばよかったのにねぇ
606名無しさんの野望:2006/09/21(木) 20:12:53 ID:WqcuY9n0
投稿マップのとこのリア厨英語、intoじゃなくてbyじゃね?
607名無しさんの野望:2006/09/21(木) 20:57:53 ID:wGDtrC/n
サムネールと文読むとなnjhzzsajhfnsiskeisksiejedjchdhdhhgsgsg

胸が痛いからもう寝よう
608名無しさんの野望:2006/09/23(土) 11:01:06 ID:EUfKc9LO
ペケ肉は八百長マップを投稿しないのは、買ってないから?
研究家(自称)なのに、マップの作れる最新の現代戦大戦略なのは研究しないのね
609名無しさんの野望:2006/09/23(土) 22:00:25 ID:+w9CJGYj
リアルタイムは無視という人じゃなければ
マシンパワーの問題じゃない?
八百長に比べて現代と完璧は要求されるマシンパワーが一番低いし。

610名無しさんの野望:2006/09/24(日) 13:18:55 ID:7ffAN0qI
「キング・タカパピ」
SS第二帝国(アルプァ)の総統
SS帝国再興を目指すも悪戦苦闘が続く

「ジャック・ミヤサコ」
初代SS帝国からの生え抜きでSS第二帝国(アルプァ)の牛魔王
ジョーカー(マエダ)を切るものの新たなババ(ヤマ)を引いてしまう悲運の丞相

「ジョーカー・マエダ」
SS第二帝国(アルプァ)の大将軍だったが更迭され現在は蟄居の身
近所の男児に「玄界灘のポセイドン」「百地浜のヘラクレス」女児に「カリスマ」等と呼ばせている

「エース・フジモト」
初代SS帝国へ「エリア88」を売り込み現在は大将へ昇進
目下RT路線重視の製品コンセプトの為苦戦を強いられる

「ナイト・コヤナギ」
謎の新鋭将軍
エース・フジモトとのコンビで巻き返しを図るもののRT路線の誤算で躓く

「ババ・カルロスヤマ」
SS第二帝国(アルプァ)が引いた新たなババ
自分の能力を誇大に他人の能力は過小に批評する能力に長ける
611名無しさんの野望:2006/09/24(日) 17:04:12 ID:7ffAN0qI
「スネヲ」
AA投下で荒らし予告する変体コテ
効果は無かった

「無法の番人」
SS第二帝国(アルプァ)の顧問弁護士
エロで自滅

「諸葛亮孔明」
何故かフルネーム
根拠の無い持論で破滅

「白岩爺」
広報のつもりが恥をかくはめに
話題を摩り替えようとするうちに自爆

「劣風」
未完のコテ
墜落

「泥船」
偽装に失敗
沈没

「更迭」「顔文字」
見え見えの自演で工作するも失敗を重ね自暴自棄
名無しでテロ活動を始める
612名無しさんの野望:2006/09/24(日) 19:59:59 ID:rSFIpPvQ
    ∧_∧
    ( ・∀・)ワクワク
  oノ∧つ⊂)
  ( ( ・∀・)ドキドキ
  ∪( ∪ ∪
    と__)__)
613名無しさんの野望:2006/09/24(日) 21:00:00 ID:7ffAN0qI
>>21
>>610-611
でいいかな
614名無しさんの野望:2006/09/24(日) 21:43:59 ID:tbHdqSDx
>613


だけど、611は、実際は同一人物で、多重人格みたいなものなんだから、
その辺を考慮してもらえないかな?
615名無しさんの野望:2006/09/24(日) 21:54:40 ID:LdySyjat
    ∧_∧
    ( ・∀・)ワクワク
  oノ∧つ⊂)
  ( ( ・∀・)ドキドキ
  ∪( ∪ ∪
    と__)__)
616名無しさんの野望:2006/09/25(月) 13:59:19 ID:UzKXDxVG
またヒガツか
617名無しさんの野望:2006/09/25(月) 18:42:26 ID:G3EYncbi
ヒガツ乙
618名無しさんの野望:2006/09/25(月) 18:48:06 ID:d7w+Kob2
    ∧_∧
    ( ・∀・)ワクワク
  oノ∧つ⊂)
  ( ( ・∀・)ドキドキ
  ∪( ∪ ∪
    と__)__)
619名無しさんの野望:2006/09/26(火) 16:54:13 ID:VC4jnZHq
まちがいだらけのテンプレW W W
620名無しさんの野望:2006/09/26(火) 16:56:35 ID:TpzHSSYb
こいつ訴えられんじゃねえのかw
621名無しさんの野望:2006/09/26(火) 16:56:52 ID:dye7PHsx
どこも間違っていないようだが
622名無しさんの野望:2006/09/26(火) 17:01:35 ID:TpzHSSYb
八百長とか醍酢味とか名づけてるの同じ奴だろ
センスねえよなw
623名無しさんの野望:2006/09/26(火) 17:03:35 ID:meE8xMw1
naruhodo-
624名無しさんの野望:2006/09/26(火) 17:08:30 ID:dye7PHsx
>622
題酢味は自分で言い出したんじゃないw
625名無しさんの野望:2006/09/26(火) 17:31:31 ID:VC4jnZHq
626名無しさんの野望:2006/09/26(火) 17:38:39 ID:dye7PHsx
ID:TpzHSSYb=ID:VC4jnZHq
627名無しさんの野望:2006/09/26(火) 18:11:42 ID:2oJiqDNn
実際に訴えてみりゃいいのに
どっちが馬鹿見るかは火を見るより明らかだがw
628名無しさんの野望:2006/09/26(火) 18:19:30 ID:+9FPXx4h
恒常的なんだから検察の仕事だろ
629名無しさんの野望:2006/09/26(火) 23:08:13 ID:pC75anTM
    ∧_∧
    ( ・∀・)ワクワク
  oノ∧つ⊂)
  ( ( ・∀・)ドキドキ
  ∪( ∪ ∪
    と__)__)
630名無しさんの野望:2006/09/30(土) 03:52:28 ID:pKj8GkqP
468>>
サクサク動くか計測してみた・・・
条件は2.0DXのデモ。開始(OKクリック)から終了までストップウオッチで計測
青をCOMに変えての自動 COM対COM戦
P4-3.0 Gefo5950 メモリ1G機 15分30秒
P-M1.7 RadeX300 メモリ768M機(ノート) 10分14秒
C2D-X6700 Gefo6800U メモリ2G機 8分33秒

環境設定のリアルファイトのチェック(だけ)を外しての計測
P4-3.0 Gefo5950 メモリ1G機 8分50秒
P-M1.7 RadeX300 メモリ768M機(ノート) 4分52秒
C2D-X6700 Gefo6800U メモリ2G機 7分53秒
631名無しさんの野望:2006/09/30(土) 04:00:06 ID:pKj8GkqP
この結果からするに、DSP2.0DXをするにあたってはPen-M機をすすめる。
C2Dにしたからといって極端にサクサクではないらしい。(動きがあきらかに違う)
アスロン系の計測者求む・・・ ああ、ちなみに、解像度は1280*1024です。

632名無しさんの野望:2006/09/30(土) 11:11:46 ID:FONREa/I
暇人、まだイタの?
633名無しさんの野望:2006/09/30(土) 21:34:03 ID:4Zs0Fan3
ちがうじょ
634名無しさんの野望:2006/09/30(土) 21:37:26 ID:Sf8XG/ON
エクシード
ADVANCED大戦略のPS2みたいに回収騒ぎになるんジャマイカ祭りになりそうなヨカーン
恐くて手がだせないや
買う人はバグ多いの知らない人だよな
635名無しさんの野望:2006/09/30(土) 22:10:37 ID:YHk709U7
エクシード、最初の発売予定日は何時だっけ?
8も延期しまくっていろいろ削ったのにバグ満載だったし
エクシードも予想を裏切らないんだろうな・・・
636名無しさんの野望:2006/10/01(日) 07:07:31 ID:L+GvmgDi
エクシード
最初広報した発売月は2004年12月ですので実に丸2年です
クールキッズとの権利に係る訴訟問題の決着に時間がかかっただけのことでしょう
ゲーム自体はXboxで2003年5月にクールキッズ開発・発売されているものなので
バグとかの問題とは無縁です
637名無しさんの野望:2006/10/01(日) 07:16:23 ID:L+GvmgDi
エクシード、ご存知だと思いますが基幹システムたる大戦略VIIは
2001年12月発売されていますのでこの面から言ってもバグはありません
6年という充分な検証期間を設けています
638名無しさんの野望:2006/10/01(日) 07:17:12 ID:L+GvmgDi
エクシード
失礼5年です。
639名無しさんの野望:2006/10/01(日) 13:14:57 ID:BVxEkYWs
キャンペーンとか7から追加した部分でバグるんじゃないの?
>636-637が事実としてもその間、アルファーが検証作業に
時間を割いていたはずはないだろうし
というか2004年12月以前に開発完了して今まで塩漬けにしていたってことなら
購入予定者をかなり舐めているよね
640名無しさんの野望:2006/10/01(日) 13:48:08 ID:UylgQmiO
>>639
だね
俺は欲しくもあるけどたぶん買わないなあ
もちろんバグ決定なDVDを掴みたくないから
検査大甘な会社だもの
そんなレッテルみずからが招いてるんだし
641名無しさんの野望:2006/10/01(日) 17:45:22 ID:+HFKLBhn
>636-638
こんな大戦略は嫌だ!
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1159610118/
17 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2006/10/01(日) 17:36:30 ID:L+GvmgDi
盛りageて行きましょう

こいつ更迭だ。また社員の真似ごとか。
642名無しさんの野望:2006/10/01(日) 18:11:11 ID:e6S+ZHnG
EXCEED、本当は戦闘国家のPS2版と真っ向勝負するはずだったのに。

最初は買う気満々だったけど、今となってはどうでもいいな。
完全に時期を外してしまった感じ。
643名無しさんの野望:2006/10/01(日) 18:29:00 ID:jWFbC+M5
>>631
Core2Duoが糞なのは、自作板でも認定済みの事実だから仕方が無い
CoreDuoやCoreSoloなら、PentiiumM並のスピードが出ると思うよ
1.66GHzくらいだと、PentiumMの2GHzがましな気もするが
あとAMD系のCPUは、モデルクロック(3000+とか)では無くて、
実クロック(2GHzとか)が、Pentium3やMと比例するんじゃなかったっけ?
644名無しさんの野望:2006/10/01(日) 18:56:00 ID:MagjB0DD
>>643
> Core2Duoが糞なのは、自作板でも認定済みの事実だから仕方が無い

え( ゚д゚)?
645名無しさんの野望:2006/10/01(日) 18:57:10 ID:L+GvmgDi
エクシード、真っ向勝負はちkンヘッドのスタンダード大戦略です
発売時期からしてそうです
646名無しさんの野望:2006/10/02(月) 01:05:45 ID:unLQiU7c
投稿者 : 大戦略担当スタッフ<[email protected]>
投稿時間: 2006年10月1日05時47分

本文:
いつもお世話になっております。

 たいへん長らくお待たせいたしました。弊社が販売元となる初のプレイステーション2用ゲームソフト「大戦略VII エクシード」の発売日が、平成18年12月14日(木)に決定いたしました。
 パソコン版の「大戦略VII DX」をベースに、『キャンペーンモード』『迎撃システム』『爆撃コマンドと工作部隊』『オペレータの導入』といったPS2版オリジナルの新機能を盛り込み、極めて充実した製品内容となっています。
 詳しくは、本日リニューアルされた下記の製品情報ページをご参照のうえ、最寄りの販売店様にご予約をお願い申し上げます。

●「大戦略VII エクシード」製品情報ページ
http://www.ss-alpha.co.jp/products/ds7ex.html

大戦略担当スタッフ 2006.10.1

>636-638ってスタッフ君じゃね?
時間的に
647名無しさんの野望:2006/10/02(月) 01:53:47 ID:6RX4742w
7時過ぎと6時前の書き込みを他の証拠もなく同一人物だというのは相当しんどいと思うが
648名無しさんの野望:2006/10/02(月) 12:17:48 ID:HZYOBh4l
>646

>645
>641
649名無しさんの野望:2006/10/02(月) 16:10:05 ID:CtCGfwtW
やっぱ訴訟してたのか。
650名無しさんの野望:2006/10/02(月) 20:39:31 ID:6G+SBMH3
思い出の大戦略シリーズベストは?
ttp://www.37vote.net/game/1159786876/
651名無しさんの野望:2006/10/03(火) 00:18:11 ID:wIBjGrFD
なんの訴訟だったんだろう
652名無しさんの野望:2006/10/03(火) 14:28:33 ID:qjgmDpf0
晒し上げ
653名無しさんの野望:2006/10/03(火) 17:03:16 ID:+z7yBgqz
>>650
大戦略4が0票の時点で眉唾物の投票
654名無しさんの野望:2006/10/03(火) 19:55:56 ID:TBgiKfiO
それ糞ゲー
655名無しさんの野望:2006/10/03(火) 19:58:00 ID:loVH96qp
>650
4の投票数0だけど最初から選択肢があったのに誰も投票してないってこと?
3や3'90よりも糞っぷりは上だけど弾道ミサイルだけは楽しかった
656名無しさんの野望:2006/10/03(火) 20:24:11 ID:2j6kqeBx
4のどこが糞なのかと(ry
657名無しさんの野望:2006/10/03(火) 20:54:58 ID:TBgiKfiO
1〜5の中じゃブービーだろ
658名無しさんの野望:2006/10/04(水) 02:03:13 ID:ic7chtGI
必死になって4を叩いている奴がいるので、俺も必死になって擁護する。

4の凄いところ
1.あの時代にマルチプレイを実装
2.バグがほとんどなく、動作が安定
3.それでいて、V30のPCでも遊べる速度で動く(四カ国になるとつらい)
4.ハードディスクにも対応し、ますます快適に
5.それでいて発売日が伸びなかった
6.説明書が間違いだらけなところが大戦略っぽくて楽しい

ゲームの内容は好き嫌いが分かれると思うので、とくにふれない。
659名無しさんの野望:2006/10/04(水) 05:46:46 ID:VVTh35hW
必死な叩きがいて、必死な擁護がいる。。。
感じる、戦場の風!

それはともかく、最近中古で買って(パーフェクト2.0DX)日米韓で
中朝露と戦うマップ(日本危機?)やりました。長かったー
最初コンピュータにやらせてたんだけど、あまりに日本がロシアの空爆
に痛めつけられてるのを見るに見かねて介入してるウチにはまりました

平壌や北京を包囲してるときに後ろから米軍がトマホークを投げつけて
くれるのが楽しかったです。誤爆かよ!とw

もう仕事に戻る。絶対戻るからね。
660名無しさんの野望:2006/10/04(水) 06:45:30 ID:fptq3TL5
>>658
>>657
叩いてるって言ってるけど、最低とは言われてないみたいだぞ
661名無しさんの野望:2006/10/04(水) 16:37:58 ID:/KCZgsgG
>658
5.それでいて発売日が伸びなかった
6.説明書が間違いだらけなところが大戦略っぽくて楽しい

5.は技術評論社の攻略本でも皮肉られていたね
復刻版にもその間違えだらけのマニュアルをわざわざ添付しているところが笑いを誘うけど
662ひで:2006/10/04(水) 18:03:31 ID:Sr/TIKRe
やっときた。

お客様

平素は、格別なるお引き立てを賜り、誠にありがとうございます。
さっそくですが、ご連絡いただいておりました不具合を修正したアップデータを、
本日、下記のページに公開いたしました。
お手数ですが、ダウンロードのうえ、アップデートをお願いいたします。

●アップデータのダウンロードページ
http://www.ss-alpha.co.jp/download/dsp2dx.html

末筆ですが、ご迷惑をおかけしましたことを深くお詫び申し上げますとともに、
今後とも変わらぬご愛顧を賜りますよう、お願い申し上げます。

システムソフト・アルファー株式会社 ユーザーサポート係 2006.10.3
663名無しさんの野望:2006/10/04(水) 18:16:18 ID:UWoDYsX+
やったじゃん
664名無しさんの野望:2006/10/05(木) 00:18:46 ID:tXtjtc6V
1.02iから一ヶ月ちょいか

ヒデの書き込みはしっかり消されているな・・・
665名無しさんの野望:2006/10/06(金) 11:58:25 ID:V3F/jqlq
完璧2.0なんだけど、ヘリって海上でヘリ空母に搭載できないの??
新型DDHにHSS-2を載せたいんだけど、海軍基地では出来たが海上で出来なくなった
他に何か要素というか条件てある?
海上で搭載できないのなら意味ないなぁ・・・
せっかく安い対潜水艦兵器なのに運用が難しくなる<HSS-2
666名無しさんの野望:2006/10/06(金) 12:22:51 ID:HJKb1CF6
データがバグってるんじゃない?
一度、新規マップでためして、出来るようなら、バグ意外なにものでもない


667名無しさんの野望:2006/10/06(金) 13:31:10 ID:RJcBw5kO
DDHの搭載は4×3だぞ?
なので10機だと載せれない。
668名無しさんの野望:2006/10/06(金) 15:15:35 ID:uEN8HPVq
HSS-2は最大4機編成のユニットじゃなかったっけ?
669名無しさんの野望:2006/10/06(金) 16:47:37 ID:RJcBw5kO
そうだった。

既に3部隊載せていたか、DDHが攻撃くらって耐久度が減ってるか、DDHだと思っていたが実は”はるな”だったとか。
670名無しさんの野望:2006/10/06(金) 18:42:55 ID:NvHGeJ48
ちょろっと試したけど普通に乗るから、やっぱ耐久度減ってるんじゃなかろか。
671名無しさんの野望:2006/10/06(金) 20:13:56 ID:1avYaNKH
搭載数制限はウザいなぁ。
672名無しさんの野望:2006/10/06(金) 20:17:14 ID:CMsmZeQk
うわ・・・ダメージ受けてた・・・
お騒がせスマソ
つーか制圧してる海域なのに、どこから攻撃受けたんだろうか・・・ショック
673名無しさんの野望:2006/10/06(金) 20:24:45 ID:hNieWpLo
>671
ルールの変更で制限なしにすればいいじゃん
674名無しさんの野望:2006/10/06(金) 23:27:57 ID:bjLuESX+
今日はカキコが多いな
675名無しさんの野望:2006/10/07(土) 18:20:44 ID:05HntiZn
>>673
もちろん切ってる。

ルールっていえば完璧2.0DXで補給線有りにしてる人いる?
デフォのマップって補給線前提で造られてないのばかりだから、活用出来んorz
せっかく面白そうなシステムなのに。
まあ、マップ自作すればいいんだけど、それにしたって揚陸前提のマップじゃ無理だしなぁ
676名無しさんの野望:2006/10/07(土) 18:48:34 ID:XKmgARa8
COM相手なら搭載制限はうざいだけだが、人が相手なら違ってくるけどな…

補給線なんて使ったことないなー
意味あるのか?アレ。
677名無しさんの野望:2006/10/07(土) 18:55:51 ID:TdWenLUR
補給線、取説見たけど意味が分からないままだw
678名無しさんの野望:2006/10/07(土) 20:51:25 ID:FjqVHYwF
補給線はたまに使う

>>675
補給線前提でないマップ多いね
679名無しさんの野望:2006/10/07(土) 21:18:54 ID:Jg1Vrd5I
補給線なんてクソ猫のクレクレで採用されただけだし
ゲーム進行中に地雷が敷設出来るようになる日は来るのやら
680名無しさんの野望:2006/10/07(土) 22:49:43 ID:kKV2Pnr2
近ごろカキコが多いな
681名無しさんの野望:2006/10/08(日) 00:03:37 ID:x6ZQSAH7
海に補給線を引けない時点で使えないことが分かる
682名無しさんの野望:2006/10/08(日) 05:43:56 ID:GLlu+eXE
司令部もそうだよね。
設営出来ればいいのに…。
683名無しさんの野望:2006/10/08(日) 13:25:37 ID:t1tcn102
現代戦のターン制はZエクシードしか今年は出さないのかな?
エクシードは2年前に出るはずだったものを引っ張り出してきただけらしいけど
684名無しさんの野望:2006/10/08(日) 17:11:39 ID:GLlu+eXE
>>683
もう待ちくたびれたよorz

ところで、完璧2.0DXやたらとゲームが落ちるんだけど、原因がわからない。
プレイしてるとCPU思考中に突然ウインドゥが書き消されて、何ごとも無かったかのようにゲームが終了しちゃう。
常駐プログラム、IME、スクリーンセーバー、省電力機能は全部OFFにしてるんだが…。
PCは、
セルロンM 1.6GHz
メモリー 512M
XPホームエディションSP2
なんだけど、原因判る人いる?
長文ごめんなさい。
685名無しさんの野望:2006/10/08(日) 17:28:51 ID:5rTxD/mr
兵器エディタで作った兵器って生産できないの?せっかく値段決めてるのになぁ・・・
0079マップやれないじゃん
686名無しさんの野望:2006/10/08(日) 18:19:26 ID:C3ULNdX8
>>685
生産できないんなら何のためにエディタで作るんだよwww
説明書読み直せ。
687名無しさんの野望:2006/10/08(日) 18:39:14 ID:ZZ6SlGOE
>>685
生産タイプに入れてるか?その生産タイプでゲームしてるか?
説明書よんでるのか?0079マップてなに?
>>684
ひでと同じ理由で止まっただけかな
ロケット発射すると強制終了
あとは止まったことはない
パッチいれたら直るんでない?
だめならアルぷぁーにメールかな
688名無しさんの野望:2006/10/08(日) 19:49:22 ID:khSFg0Qx
アルファーに連絡したらクレーマー扱いされるんじゃなかったっけ?
689名無しさんの野望:2006/10/08(日) 20:21:09 ID:GLlu+eXE
>>687
パッチは購入と同時に当ててる…。
ちょっとメールしてみるわ。トンクス。
690名無しさんの野望:2006/10/08(日) 20:51:11 ID:MtFc+yOg
>>686
読み直したけど・・・・間違ってるようには思えないなぁ
生産タイプに入れてるし、その生産タイプでゲームしてる
航空機Mig21とかは生産できる

>>687
自作Mapっす。宇宙世紀0079で、ガンダムウォーズでつ。
691名無しさんの野望:2006/10/08(日) 21:01:09 ID:46Q0ODF/
普通にスペック不足と返されそうだなあ>>684

完璧1.0の頃はP3 500MHzとメモリ512MBで快適に動いたけど
最近のはどうだろう?
692名無しさんの野望:2006/10/08(日) 21:22:11 ID:xGli7Ky1
>>690
価格の下の生産を×不可にしてると
生産タイプに反映されてもゲーム中には生産できないぞ
配置専用になる
>>691
メモリ256でもサクサクだよ
693名無しさんの野望:2006/10/08(日) 23:28:43 ID:HT4mzqsw
ユーザー作成ユニットが大量にあると遅くなるし無駄にセーブデータがでかくなるのは
どうしようもないのかね
694名無しさんの野望:2006/10/09(月) 10:49:14 ID:jjGHoWrm
アメリカと組んでやってるんだが、こっちは戦略兵器は少ない自衛隊軍
こそこそと侵攻してやっと奪った空軍基地に、友軍からのトマホークの嵐が・・・(T_T)
695名無しさんの野望:2006/10/09(月) 11:10:57 ID:h/5Cdol2
自衛隊に攻撃的兵器がないのがつらすぎる。上陸作戦とかは待ち伏せ承知でもアパッチの人海戦術とかでやるしかない。
現実で巡航ミサイル+空母が配備されたら・・・。
696名無しさんの野望:2006/10/09(月) 20:25:07 ID:XOEtZ75R
>>690
パッチ当てたか?当てる前に同じ症状が出たことがある。
ゲーム開始前の設定でその生産タイプをもう一度選択しなおしてみたら直ったりした。
697名無しさんの野望:2006/10/09(月) 21:10:39 ID:wBLr//mk
トマホークって自爆モードがあるらしいじゃん(現実のトマホーク)
味方が占領した建物にはぶち込まないように、またぶち込んじゃったら自爆させるようにしてくれい!
味方の巡航ミサイルは迎撃もできんし・・・鬱
698名無しさんの野望:2006/10/09(月) 22:43:15 ID:mVtWCztn
>味方が占領した建物にはぶち込まないように

どういう状況なんだろ?
同盟陣営から攻撃されるってこと?
699名無しさんの野望:2006/10/09(月) 23:46:34 ID:XOEtZ75R
>>698
巡航ミサイルと弾道ミサイルはミサイルフェイズ時に戦果が得られる。
CPUは割と弾道弾や巡航ミサイルを多用するので、時間差によってこの様な被害に合う事がある。
700名無しさんの野望:2006/10/10(火) 00:12:15 ID:BUlZTwXN
>697みたいな状況に陥るのは駒の動かし方に問題があるだけじゃないの
701名無しさんの野望:2006/10/10(火) 00:16:25 ID:7bW8HGhe
そうかなぁ
さっさと占領していかんと友軍に奪われる
そしたら補給は出来るけど補充や生産はできないし・・・
まさか味方ユニットがいるところに打ち込んでくるとは思わないじゃん?
だからそこ飛び越して先に打ってるかと思う・・・と占領した瞬間打ち込まれる鬱
702名無しさんの野望:2006/10/10(火) 00:29:52 ID:0WiK/52X
大都市や基地は耐久度付けると占領に最低三ターンかかる。
その間に同盟軍が飛ばしたミサイルが…ってケースもあり得る。
703名無しさんの野望:2006/10/10(火) 00:35:54 ID:a4UBh53m
まあ昔はそれで同盟解消・即開戦だったからな
704名無しさんの野望:2006/10/10(火) 00:38:34 ID:UNv5uZz+
人工衛星が欲しい。索敵ONでもバカ高い偵察衛星や早期警戒衛星をもつと視界がデフォで異常に広がるとか
705名無しさんの野望:2006/10/10(火) 00:41:29 ID:UNv5uZz+
CPUの弾道・巡航ミサイルの使い方は無能。生産できる施設を優先させるとか、着弾タイミングを合わせて一度に数発喰らわせて破壊狙えるようなルーチンにして欲しい。
迎撃ミサイル配置しても変なところに動かしたり意味無く変形解除するのもやめさせるべし。
706名無しさんの野望:2006/10/10(火) 02:31:49 ID:a4UBh53m
>>705
>人工衛星が〜・迎撃ミサイルが〜
つ【エディタ】


人工衛星飛ばしだしたらもう大戦略じゃないだろと小一時間問い合わせたい。
707名無しさんの野望:2006/10/10(火) 02:52:11 ID:UNv5uZz+
衛星は反省するにしても、PAC3もっててもどうしてまともな場所に置かない。補給車とセットに運用しない?
逆に自分がPAC3とか配置したとき、分散した1機編成のヘリの大群で弾薬飽和させる攻撃法をしてこない?
といった糞ルーチンへの文句は愚痴として正当じゃないかなぁ。

「分散」を使った対空ミサイルやイージス艦への飽和攻撃が喰らいたい。
708名無しさんの野望:2006/10/10(火) 09:17:43 ID:7bW8HGhe
そうなったら、1機編隊に対しても10機編隊に対しても
行う攻撃により消費する弾薬が同じであることに不満持つもんだよ
709名無しさんの野望:2006/10/10(火) 09:34:27 ID:UNv5uZz+
そうか・・・。ゲームとは難しいな
710名無しさんの野望:2006/10/10(火) 10:54:25 ID:y/ukGoy+
ガンダムは俺も作りかけたことがあったが、ミノフスキー粒子だけどうしても表現できなくて諦めた
普通に考えりゃECMを何とかかんとかするのが基本なんだろうけど、良いアイデアが浮かばなかった
ミノフスキー粒子はガンダムの世界の根幹だからな
711名無しさんの野望:2006/10/10(火) 11:11:54 ID:6YUqzX64
>>707
つ【友人】
対戦でそんなことやったら120%嫌われるけどな
712名無しさんの野望:2006/10/10(火) 13:02:27 ID:BUlZTwXN
対戦なんてする人がどれだけいるんだろう
しかし、誤射による同盟破棄がないのはスリルがない
713名無しさんの野望:2006/10/10(火) 13:39:01 ID:TrW94LYP
リアルでは誤射しても遺憾に思うで終わりじゃね?
714名無しさんの野望:2006/10/10(火) 14:02:03 ID:6YUqzX64
いつの間にかαのページが変わっていた件

トップにPCオリジナルゲームタイトル数日本一! とか書いてあるけど本当かよ&どんな基準だよ&恥ずかしくないのかよ
715名無しさんの野望:2006/10/10(火) 17:13:52 ID:1X+SBXLy
>>714
今一番元気があるのは間違いないところだろ
716名無しさんの野望:2006/10/10(火) 17:17:39 ID:8qFuqUgR
んだね
717名無しさんの野望:2006/10/10(火) 18:14:10 ID:PJdY/uwB
>>714
アルファー社のエロゲー&ホモゲーブランド分もカウントすると間違いなく日本一
718名無しさんの野望:2006/10/10(火) 18:41:23 ID:oZgxCCVI
敵軍にオート移動マークAが付いてるのは何?バグかな?
719名無しさんの野望:2006/10/10(火) 23:23:32 ID:vHEGj3L3
>>718
作成者が思い通りに動かないユニットを誘導するために敵軍に設定していると思われ
マップへディタで見てみればそれがバグかどうかすぐ分かるぞ。
720名無しさんの野望:2006/10/11(水) 03:23:41 ID:sALzSms0
今256×256で中国全土を造ってるんだが、改めて見ると川の多い国だなぁ。
河川引くのメンドクセ
721名無しさんの野望:2006/10/11(水) 03:57:09 ID:l/itNbxL
そりゃあんなデカイ国だからな
722名無しさんの野望:2006/10/11(水) 04:25:51 ID:zCK90HEb
くねくねぶっといの二本通しとけばおk
723名無しさんの野望:2006/10/11(水) 07:39:06 ID:3NRUavef
中国ででかい川っていったら3本じゃね?
724名無しさんの野望:2006/10/11(水) 12:04:06 ID:FagSWjD/
黄河なんて河口は干上がっているじゃない
725名無しさんの野望:2006/10/11(水) 12:37:23 ID:iqgtGr9e
時代によっては黄河は流れてる場所違うよ。
726名無しさんの野望:2006/10/11(水) 14:56:41 ID:Yr7X178p
どの時代にジアンジ飛ばす気だよ
727名無しさんの野望:2006/10/11(水) 18:13:49 ID:sALzSms0
無論、現代版三国(ry
728名無しさんの野望:2006/10/12(木) 19:10:31 ID:d41UEAwZ
巡航ミサイルとかALCMって建物破壊しか出来なくなったのか・・・
ユニット攻撃のほうが面白いのに

つかALCMを迎撃するっていうのが現実離れして萎えるw
729名無しさんの野望:2006/10/12(木) 23:06:51 ID:5ct0TOqf
ユニット攻撃もできますが何か?
730名無しさんの野望:2006/10/13(金) 00:07:01 ID:7rej9L44
イージス巡洋艦て空母の防衛、特にロシアの艦隊からの飽和ミサイル攻撃を防御するために
作られたらしいんだけど、ハープーンミサイルみたいな小型ミサイルも迎撃できるの???
731名無しさんの野望:2006/10/13(金) 05:22:07 ID:OB1vivJa
・・・ハープーンや空対艦ミサイルが防げなかったらだめだろう。
732名無しさんの野望:2006/10/13(金) 11:59:06 ID:Pe1fb3of
完璧2.0のアップグレード版買おうかと思おうんですが、ハープーンとか迎撃できるようになったの?
そしたらアメリカ圧勝だなぁ・・・
あと自作マップとかのダウンロードランキング上位のオマケが付いてるの?
733名無しさんの野望:2006/10/13(金) 12:11:34 ID:Dx7rZ/CA
迎撃はできないけどなっかなか当たらないようになってる。<ハープーン
イージス艦と戦うなら、潜水艦がベストで次は地上からのMLRSとかの砲撃、海上で潜水艦の護衛がついていて
手が出ないようなときは最終手段として補給艦をつぶしてからの飽和攻撃。
734名無しさんの野望:2006/10/13(金) 15:29:21 ID:TR5Cw1kV
A-6を10部隊程用意して、ハープーン100発も叩き込めば、撃沈できるよ。
出来ない時もあるけど…
つーか、COM相手なら潜水艦使えばそれで普通に撃沈できそうな予感。
キロなら一撃だし、
735名無しさんの野望:2006/10/13(金) 18:15:25 ID:Xt1V4wtw
>>733
無謀だな・・・イージス艦は装備弾薬数凄まじく多いよ
736名無しさんの野望:2006/10/13(金) 19:40:41 ID:Xe1xDW38
イージス艦に限らず艦船は潜水艦の魚雷攻撃が効果絶大だな

ゲームだとロメオやウィスキーの飽和攻撃で高価なお船が沈んでゆきました・・・
737名無しさんの野望:2006/10/13(金) 20:52:50 ID:OAOJfeUb
安物ヘリの安物対戦車ミサイル飽和攻撃でも沈みますが何か。
738名無しさんの野望:2006/10/13(金) 23:22:24 ID:qQdv8z7+
>>732
未だにコンテスト優秀作品しか入ってないよ。
完璧1.0とかの昔のマップも完璧2.0対応版で載せてくれればいいのにな。
仮に上位だけおまけでマップ収録がついたらペケのオンステージだぞ。
739名無しさんの野望:2006/10/14(土) 00:03:17 ID:Xe9Trl0G
DXだと上位おまけが入ってる罠
いつの時点のかはわからんが、ペケのは1つだけだった。
奴のは個人合計でならまだしも、単体ではDL数少ないんだよ
740名無しさんの野望:2006/10/14(土) 01:12:55 ID:tOzVFWlY
センチュリオンのユーザー投稿マップは45で止まって
それより後に投稿された2005やDXにあっさりDL数で
抜かれたあたり、そうとう売れてないんだろうね・・・
741名無しさんの野望:2006/10/14(土) 01:35:18 ID:sGw09vT0
>>740
だろうね

リアルタイムは面倒でやだな
八百長の対戦掲示板カキコ少なくて笑えるね
742名無しさんの野望:2006/10/14(土) 12:02:34 ID:of8CsOK2
>>735
相手に潜水艦対策の潜水艦や対潜ヘリ搭載空母が護衛してる場合、上から行くしかないんじゃない?
先日の話題のヘリの分散飽和攻撃とかで弾薬を無理矢理ゼロにしてから攻撃。或いは敵潜水艦の排除ができたらだけど
はやぶさのような安い船の艦砲射撃飽和攻撃とか。
743名無しさんの野望:2006/10/14(土) 14:19:39 ID:242uqFBn
>>742
艦砲射撃できる射程までどうやって近づくんだ。損害にかまわずしゃにむに突っ込むのか?
744名無しさんの野望:2006/10/14(土) 14:43:10 ID:3X2f7b2u
つーか補給艦って一隻じゃなくね?
しかもかなり後方にない?
何つーか、結局弾薬減ってきたところで撤退されて
他の千隻で壁作ってってやられそう
745名無しさんの野望:2006/10/14(土) 14:49:40 ID:jCmHPzNN
糞ゲーだな
F/A-22がホーカムに落とされた
歩兵にも落とされたし
萎えた
746名無しさんの野望:2006/10/14(土) 16:59:31 ID:hkCpheqS
>>735>>743
おまいら現実の話をしてるのか?
ここは趣味レーションゲーム大戦略のスレだよ。
潜水艦が無ければ現実と違って人は死なないんだから安物兵器特攻で弾切れ攻撃は普通だよ。
普通のイージスで6か8発くらいだから大したことないでしょ。
CGXの24発はむかつくけど。
747名無しさんの野望:2006/10/14(土) 18:13:27 ID:odE1PNAQ
  ↑
 前線

      駆
 駆 フ   
  フ       ミ
     イ
駆        掃
    空  補

こんな感じへ編隊組んでくるからイージス艦に辿りつく前に駆逐艦に迎撃される
748名無しさんの野望:2006/10/14(土) 18:15:08 ID:of8CsOK2
ま、たいていCPUはバカだからイージス艦に潜水艦の護衛と随伴補給艦付けたりしないんだけどね。
749名無しさんの野望:2006/10/14(土) 18:18:50 ID:of8CsOK2
>>747
対COM戦でそんなの見た事ねー!見たいなぁ。

↑前線
 駆+潜 駆+潜
 
   イ 補 イ

  揚 空 輸 掃 

   潜+駆

こんなんで迫ってきたらお手上げだなぁ。
750名無しさんの野望:2006/10/14(土) 18:33:32 ID:gZ/KCYWQ
リアルな戦術だと、早期警戒機とかはどこ飛ぶの?
駆逐艦より後ろだと索敵範囲狭いから意味ないし、あんま前だとあっという間に撃墜されるし

対COMだと早期警戒機突っ込んでくるけどw
751名無しさんの野望:2006/10/14(土) 19:31:12 ID:uOK2eZWe
耐久75・海中回避33の大和がタイフーンに一撃で撃沈されたorz
752名無しさんの野望:2006/10/14(土) 22:12:59 ID:b9WpulGM
>>あんま前だとあっという間に撃墜されるし
リアルは・・・
意外と前線を飛ぶ。時機にまっすぐ突っ込んでくる脅威となる敵機には、それと同じ方向に飛んで、いわば「逃げる」。
発見が早く逃げれば、そうそう撃墜されるもんじゃない。その間に味方戦闘機に助けてもらうわけだ。
100kmとどくAAMがあったとしても、ケツ追いかけつつ撃つと飛翔距離がグッとながくなるので、
50kmとか接近してうたなきゃならないだろ? 
特にジェットの大型警戒機は900km/hで長時間飛べる。射撃位置につくまでマッハで飛ぶと即燃料の不足になる。
そう簡単には落ちない。


753名無しさんの野望:2006/10/14(土) 23:38:48 ID:6+iOXDK/
100km離れた敵機とか発見できるん?
つか100kmも離れてたら逆に敵も分かんないんじゃない?
仮に機影が見えたとしても識別信号出してる訳じゃないしわかんないんじゃない?
754名無しさんの野望:2006/10/14(土) 23:43:41 ID:FZfDQ4l7
戦時中は味方ないし民間じゃなければ敵だろうが
755名無しさんの野望:2006/10/15(日) 03:44:19 ID:HQ5Tf4j8
>>753
いったいいつの時代の話だ? 
今21世紀の早期警戒機の探知距離は半径400キロ前後あるのだが。
それと敵味方識別装置、IFFという装置もある。
航空戦では追いかけ側1.5倍ぐらいないと追いつかないので効果的に迎撃ができない。
速度と時間、距離を考えて模擬戦やってみ。算数レベルだ。
756名無しさんの野望:2006/10/15(日) 09:21:02 ID:X+hz5Wwp
第2次大戦中の艦船は耐久度高めだな
次々砲を撃ち込まれるとイージスでも沈む
同じ数の艦船からミサイル食らっても生き残ることが多いのに
757名無しさんの野望:2006/10/15(日) 11:29:03 ID:mXceOttY
新人の質問が多いな
758名無しさんの野望:2006/10/15(日) 12:34:56 ID:vzhfVbV0
674
680
757
759名無しさんの野望:2006/10/15(日) 15:37:04 ID:uXjpJZuq
つーか原潜沈めすぎw
周辺海域は汚染されまくりかw
760名無しさんの野望:2006/10/15(日) 16:50:34 ID:fQS41Ztf
キロとかのUSET-80魚雷が強力すぎる気がする
761名無しさんの野望:2006/10/16(月) 01:11:24 ID:O0GMtXK1
ロシアの射程の長い魚雷か、英米のトマホークか、どっちがいいのかな。
対人ならロシアだな。
762名無しさんの野望:2006/10/16(月) 05:54:36 ID:Vjw5/Ef9
魚雷と巡航ミサイルの比較なんて普通はしないがな
そもそも対人なら艦なんかつかえない
763名無しさんの野望:2006/10/16(月) 08:01:49 ID:O0GMtXK1
ゲームだからさ。ゲームならどっちの方が使いやすいのかと。
764名無しさんの野望:2006/10/16(月) 08:03:01 ID:O0GMtXK1
あ、対人って、対人戦or対COM戦の前者のことだぞ。
>そもそも対人なら艦なんかつかえない
何言ってるか最初わかんなかった
765名無しさんの野望:2006/10/16(月) 11:17:11 ID:yclh3+RY
対人戦で船使うか?
要地防空にイージス艦使うくらいじゃないの
766名無しさんの野望:2006/10/16(月) 20:31:04 ID:8HstvjWO
プァーヘクト1.0の頃に居た自称元潜水艦乗りは今どうしているんかな
767名無しさんの野望:2006/10/16(月) 22:50:33 ID:xOAvxGUV
そもそも船よりも航空機の方が圧倒的にCP高いからな
768名無しさんの野望:2006/10/17(火) 00:07:20 ID:+YHalvfm
船足が遅い
飛行機並みの機動性があれば使えるんだが
769名無しさんの野望:2006/10/17(火) 09:47:37 ID:7J3GYc7n
たいていの場合、前線や敵の海軍基地を急襲して1ターンで奪回されないよう特攻隊を周囲に投下してその場でイージス艦を作る。
770名無しさんの野望:2006/10/17(火) 11:50:20 ID:uEMLNqAh
友人とやると・・・
海軍基地を急襲して1ターンで奪回されないよう特攻隊を周囲に投下。
輸送船を造って、対空ミサイルと主力戦車、補給車を空挺の如くピストン移送。
なぜか、輸送機→輸送船でユニットが受け渡し出来る・・・
(友人曰く特設にかいてあったネタらしいが)
こんなんバグだろ(^^; 早く禁止にできるようパッチ作ってくれ。(といっても望みが薄い)
771名無しさんの野望:2006/10/17(火) 14:00:27 ID:QQtCfX1z
戦闘機に歩兵攻撃させるとかなりの確率で1機損傷する
お前らランボーかよ!
ランボーでも対ヘリだよな
772名無しさんの野望:2006/10/17(火) 14:17:10 ID:Vr5Vtk9J
最近の歩兵用携帯SAMは性能がいいので( ´∀`)b
773名無しさんの野望:2006/10/17(火) 14:34:51 ID:k8OKFm28
歩兵様に近づくと戦車でも爆撃機でもイチコロです。
ここは慌てず騒がず迫撃砲・榴弾砲・ロケット砲であぼんしていただくに限る。
774名無しさんの野望:2006/10/17(火) 22:55:39 ID:M2TwvgcJ
>>650
ttp://www.37vote.net/game/1159786876/
に寄ってみた。
「アドバンスド大戦略 ドイツ電撃作戦(メガドライブ)」 は納得できるが、
他のはそれぞれ1人で黙々と自PCに携帯総動員して投票してる組織票じゃないか?
775名無しさんの野望:2006/10/17(火) 23:34:20 ID:Ew7yuCL2
>>774
一人で黙々と一日一票サイバー大戦略に組織票を入れてますが何か。
776名無しさんの野望:2006/10/18(水) 00:34:08 ID:EcItnKXA
>775
一人じゃ組織票とは言えないでしょ・・・
777名無しさんの野望:2006/10/18(水) 06:59:24 ID:WqNvJAor
サイバー系の院病に入ってる奴なんだから相手にするな
778名無しさんの野望:2006/10/18(水) 18:19:39 ID:wBMv3qj6
レトロゲー板には>774のところで1位ののスレ無いんだな
779名無しさんの野望:2006/10/18(水) 18:24:54 ID:WqNvJAor
ののスレは無い
780名無しさんの野望:2006/10/18(水) 18:31:26 ID:2NeWKZ6E
今更研究するゲームじゃないしな
持ってる奴等は、98時代に散々やりこんでるだろ
781名無しさんの野望:2006/10/18(水) 18:36:43 ID:WqNvJAor
更迭さんの巡回先になっててものすごく荒れてるんだが
都合が悪いんだか無いことになってるんだな
レゲー板のあのスレって
782名無しさんの野望:2006/10/18(水) 18:38:43 ID:wBMv3qj6
更迭が暴れたせいで潰れたキャンペーン版大戦略Uスレみたいに改造ネタとか
エミュレーションでやるしかないから無理か・・・
783名無しさんの野望:2006/10/18(水) 19:55:57 ID:Ir63gjVp
>781
アドバンスド大戦略スレのこと?
確かにヒドイな
784名無しさんの野望:2006/10/19(木) 09:27:04 ID:ypNyfN7I
>>770
>>こんなんバグだろ(^^; 早く禁止にできるようパッチ作ってくれ。(といっても望みが薄い)

そろそろ(2.0DX用)パッチ上がってきてもよさげだけどね〜
デュアルCPU用高速化・・・みたいなの出来ないものかね・・・
過去にはC2Dでも遅いみたいな事かいてあったけど。 (期待するだけ時間の無駄か)
785名無しさんの野望:2006/10/19(木) 10:51:49 ID:5tG3gG9P
2.0DXとかならPentiumIIIの1GHzあたりで十分じゃないの?
786名無しさんの野望:2006/10/19(木) 12:23:51 ID:HTKnozOA
大東亜のスレはここでいいの?
なんか酷いバグがあるねこれ
787名無しさんの野望:2006/10/19(木) 14:11:56 ID:5tG3gG9P
>786
こっち↓

大戦略 大東亜興亡史 攻略第2師団
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1157078761/

バグではありません
隠しフィーチャーor仕様です
788名無しさんの野望:2006/10/19(木) 15:32:50 ID:HTKnozOA
>>787
ありがつ
仕様じゃしようがないね('A`)
789名無しさんの野望:2006/10/19(木) 17:59:46 ID:KxuaijVe
ttp://www.37vote.net/game/1159786876/
今日はやけにBlitzkriegの票が伸びているな
790名無しさんの野望:2006/10/19(木) 18:15:47 ID:OYznjY6e
昨晩はアドバンの票がのびなかった
791名無しさんの野望:2006/10/19(木) 19:36:30 ID:ashvHrh9
今気付いたが生産カウントありにしたほうが面白いな
物量作戦が取りにくくなる
792名無しさんの野望:2006/10/19(木) 19:41:46 ID:0isFJqMH
>>791
既存マップならそれも面白いかもね。
オリジナルマップなら都市の配置を控え目にすれば良い。
793名無しさんの野望:2006/10/19(木) 19:44:04 ID:eswRpARY
駄菓子菓子、生産拠点がユニットで埋まって二進も三進も行かなくなる罠

カウントありなら収納数×1.5とかの調整せいよ・・・
794名無しさんの野望:2006/10/19(木) 20:20:17 ID:0isFJqMH
それもそうだねorz
795名無しさんの野望:2006/10/19(木) 23:08:07 ID:KxuaijVe
生産カウントも糞ネコの要望じゃなかったっけ?
補給線とか意味の無い要望が通りすぎだよね
796名無しさんの野望:2006/10/19(木) 23:45:33 ID:TFhyG/UI
>>795
自作マップで対COMのとき補給線ありだと

ちょっと楽しい

というか補給線を意識して作ってるせいだけど
797名無しさんの野望:2006/10/20(金) 00:18:02 ID:stHAf6Tu
>796
海上には引けないとか制限が多すぎない?
付属マップで補給線を意識したマップがほとんど無い(あったっけ?)のもやっつけぽいし
あとはテキストエディタでいじれば変更できるような制限は兵器ヘディタから
外して欲しいけど無理っぽいね
798名無しさんの野望:2006/10/20(金) 00:34:04 ID:7PoafbVN
>>797
海上に引けないせいで離島の存在意義は無いね
作るとすれば大都市辺りを配置しなきゃいけないし

やっつけ仕事過ぎて困るんだよな
799名無しさんの野望:2006/10/20(金) 00:40:08 ID:cNrkIt/C
補給線プレイは結構好き
800名無しさんの野望:2006/10/20(金) 00:40:37 ID:L0XIsNRA
海上にも補給線の引ける、パーフェクト以上にパーフェクトな大戦略センチュリオン大好評発売中!!



しっかし、八百長売れてねー。
八百長でもたぶんエディタ経由でないと引けないな。
引いたところで対COMで使うしかないし、COMだと補給線なんて考えてくれないし。
801名無しさんの野望:2006/10/20(金) 00:51:03 ID:7PoafbVN
COMが補給線の分断とかやってくれたら
多少は緊張感があるかもしれんが

対COMだと物量ごり押しで済むからな・・・
802名無しさんの野望:2006/10/20(金) 00:54:32 ID:L0XIsNRA
切って意味のある補給線なんてほとんどないし、そんな急所には守備をおくから結局あっても無くても変わらない件
803名無しさんの野望:2006/10/20(金) 00:58:38 ID:stHAf6Tu
八百長はリアルタイム版パーフェクトの後継ってことでスルー
現時点で八百長のユーザー投稿マップDL数が最大47だから
リアルタイム版パーフェクトより売れていなかったりして
804名無しさんの野望:2006/10/20(金) 01:06:27 ID:7PoafbVN
>>802
その通りなんだよな・・・

ここ半年エディタは起動するが本体は動かしてないな
805名無しさんの野望:2006/10/20(金) 01:09:29 ID:ynAwuPY+
補給線も好きだし生産カウントも好き
806名無しさんの野望:2006/10/20(金) 01:12:35 ID:stHAf6Tu
ルール設定で切れるからどうでもいい
807名無しさんの野望:2006/10/20(金) 01:57:40 ID:sT3ErrYm
敵が異常に回避率上がることない?
経験値積んでない新規の改こんごうに対して
スーパーホーネットからハープーンミサイルを12ユニット(120機!!)でぶち込んだんだが
耐久率12しか減ってない
8回くらいは全く減らなかった
バグ?
808名無しさんの野望:2006/10/20(金) 02:09:54 ID:L0XIsNRA
バグじゃなくて仕様です
809名無しさんの野望:2006/10/20(金) 02:11:00 ID:oIdotwl+
>>807
CIWSって知ってるか?
810名無しさんの野望:2006/10/20(金) 02:14:27 ID:ynAwuPY+
ゲームのイージス艦はECMが高いのよね
だからミサイルは当たりにくいよな
それとは別にパーフェクトの命中判定は変な気もするね
811名無しさんの野望:2006/10/20(金) 02:19:27 ID:sT3ErrYm
じゃあ、おま、駆逐艦無敵じゃん
812名無しさんの野望:2006/10/20(金) 03:37:37 ID:L0XIsNRA
もし無敵ならそればっか作っときゃ余裕で勝てるんじゃね?
813名無しさんの野望:2006/10/20(金) 04:58:42 ID:cNrkIt/C
駆逐艦で都市占領できるように改造しよう
814名無しさんの野望:2006/10/20(金) 07:10:26 ID:19YaWU/o
>>811
潜水艦の魚雷、アイオワの艦砲、MLRSかスメルチで攻撃してみれ。
815名無しさんの野望:2006/10/20(金) 14:08:44 ID:h503TPv6
キロがいりゃ、どんな艦でも即撃沈
つかありゃ何だ?
816名無しさんの野望:2006/10/20(金) 14:31:46 ID:u0f1lGIq
USET-80の評価が異常に高いからキロが強すぎるんだよね
817名無しさんの野望:2006/10/20(金) 15:58:21 ID:cNrkIt/C
よし、駆逐艦は超高空ユニットにしよう
818名無しさんの野望:2006/10/20(金) 17:42:46 ID:u/Zuebus
イ`
819名無しさんの野望:2006/10/20(金) 19:19:52 ID:sT3ErrYm
キロで建物占領できるようにしたら最強だな
移動力を15くらいにして、超高空ユニットにしよう
820名無しさんの野望:2006/10/20(金) 19:27:58 ID:cNrkIt/C
まさに人生の岐路だな
しかし、攻撃画像がないのが難点だ
821名無しさんの野望:2006/10/20(金) 19:38:27 ID:oIdotwl+
822名無しさんの野望:2006/10/20(金) 19:45:54 ID:cNrkIt/C
823名無しさんの野望:2006/10/21(土) 04:11:09 ID:HSSD9Jep
生産タイプ佐賀県。
なんか空飛ぶキロ級のみ。陸海空すべてに攻撃できる魚雷つき。

そういやスパロボでダナンが魚雷を陸地の敵に撃つは
空ユニットにトマホークんぶちかますわでやりたい放題だったな。
824名無しさんの野望:2006/10/21(土) 06:35:20 ID:TDNdYoFL
まぁかってにしてくれや
825名無しさんの野望:2006/10/21(土) 14:41:14 ID:b+SVoRNl
佐賀県とか福岡県が戦うMAPあったね、昔
826名無しさんの野望:2006/10/21(土) 14:50:31 ID:l8560bPf
福岡と長崎だろ。佐賀は単なる通り道。
827名無しさんの野望:2006/10/21(土) 19:01:34 ID:PuoI3zMf
蹂躙
828名無しさんの野望:2006/10/21(土) 21:09:15 ID:bUBNwOET
現代大戦略200Xとパーフェクト2.0でデフォルトで入ってるマップ数が一番多いのってなんですか?
何かうか迷ってます。
829名無しさんの野望:2006/10/22(日) 00:24:37 ID:XJe6yGqn
マップは作るもの!

プレイはしないけど
830名無しさんの野望:2006/10/22(日) 01:53:20 ID:yvN3L8lA
>828
また、26本のシナリオマップに加えて「大戦略パーフェクト2.0 DX」に収録した単体マップや
キャンペーンマップも150枚以上を収録し、あきることなく半永久的にプレイを楽しめます。

こんな宣伝文があるから2005でしょ
831名無しさんの野望:2006/10/22(日) 13:12:55 ID:t+fBu4VC
結局自分で作ってハァハァするのが一番だと思う
832名無しさんの野望:2006/10/22(日) 17:10:31 ID:GFjiyhKN
敵の弾道ミサイル基地全部占領しろってマップ作ったのにあまり撃ってこないなぁ。
20ヶ所も設置したのに…。
833名無しさんの野望:2006/10/22(日) 18:06:13 ID:zyv/e91Y
攻防均等とか三択じゃなくてもっと細かい行動パターンを選べたらなぁ。
「発射数に制限ある弾道ミサイルは集中的に運用」
「飽和攻撃大好き」
「戦力の各戦線への均等配分するorしない」
「極力前線で生産する」
「空母・揚陸艦は単体で動かさない。無闇におろさず集中的に使う」


こんなのにチェック入れたらそのように動けば・・・
834名無しさんの野望:2006/10/22(日) 18:40:29 ID:GFjiyhKN
>>833
最後のは重要だね。
空っぽで海のど真ん中を漂流するニミッツとか辞めて欲しい。
あとたいして艦載してない揚陸艦も。
せっかくLCACがあるのに二次搭載利用して大量揚陸とかしないから、
揚陸艦が策敵範囲に入っても全く脅威と思えない。
835名無しさんの野望:2006/10/22(日) 20:04:55 ID:YEbZLrND
>>833
そう言う要素を数学的に噛み砕く事ができないからクソルーチンになるんだよ。
PGが自動コード入力装置程度でしかないから。
836名無しさんの野望:2006/10/22(日) 20:29:15 ID:zyv/e91Y
>>834
そうそう。海岸への空母からの一斉爆撃直後に満載搭載した揚陸艦数隻に襲撃されてみたりしたいですよね。

         ↓狭隘な地の前線
  拠点  ◆◆ ○○○○       拠点           →味方首都
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー海岸 
                        ↑
      海                ◆◆◆(艦隊)
(後方に上陸後、前線で反撃開始する)

CPUがこんな感じのことしてくれたらなー

>>835
わかってて愚痴ってます。
「つくりてがいつかこうしてくれるといいな」と、自分の存命中に救世主の再臨を待つクリスチャンやシーア派のような気持ちです。
837名無しさんの野望:2006/10/23(月) 00:07:11 ID:LII0XaCi
つーかこのゲームって海軍全く無能じゃない?
揚陸艦に乗せて運ぶより、陸上走ったり空輸した方が早いので、使い道なさ過ぎる
相対的に見て足遅すぎるんだよね、船舶は。
歩兵でさえ2-3hex歩くのに、5-7hexしか動けないとか、なんktで航行してるんだよと
838名無しさんの野望:2006/10/23(月) 00:25:48 ID:vV6at75S
大戦略3以来COMは艦船兵器をまともに使いこなしてませんが・・・
パーフェクト1.0で何回かパッチが当たったあと、空母に航空機が着艦するのを
見ることが出来るようになったくらいですから
キャンペーン版大戦略2で艦船がけっこう活躍したのに、なぜかその系譜が
途切れているんですよね
839名無しさんの野望:2006/10/23(月) 00:46:32 ID:viI2OqqX
タイコンデロガ級は時速60km/h出るからね
それで移動力6とかなんだから、歩兵の4って時速40km/h!
重装備してるから5km/hくらいでしか進軍しないと思うんだけど
840名無しさんの野望:2006/10/23(月) 00:49:05 ID:2ddZIDka
>>838
パァーヘクト2.0DXはもうちょっとましだよ
確かにまともに使いこなしちゃいないがなあ
あんた話が古いよね前から
841名無しさんの野望:2006/10/23(月) 01:11:16 ID:vV6at75S
多少ましといっても15年以上前のキャンペーン版を越えられない動きしか出来ないのは
どうかと思うけど
イージス艦とかの迎撃とかECMはキャンペーン版に無いから単純に比較出来ないけれど
部隊の輸送とかはパーフェクトの方が下手くそじゃない?
842名無しさんの野望:2006/10/23(月) 02:56:21 ID:viI2OqqX
この位にしたらいいかな
   移動力(高速移動) [ヘックス/ターン]
最新鋭戦闘機・・・450(630)
新鋭艦(潜水艦)・・・14(17)
車両・・・18(18)
歩兵・・・3(4)
843名無しさんの野望:2006/10/23(月) 03:33:04 ID:Swt9tVqI
現実的に考えるとゲームとしてはなりたたないんでない?
たいていのゲームも対COMは弱すぎてつまらんが遊べないレベルってのはひどい
このゲームはどう考えても一人で遊べる仕様とはおもえん
844名無しさんの野望:2006/10/23(月) 04:17:03 ID:ckRjx0uU
歩兵を1、2へックスにするだけでもマシになると思うけどな
移動力よりも艦船ユニットの無能さの方が深刻
845名無しさんの野望:2006/10/23(月) 07:03:41 ID:mudnC5Rc
リアルにするんなら、まずマップスケールとターンスケールを定義せんと。
で、それを元に全兵器データを一から見直すw

そうすればストラテジックコマンドみたいなSLGになるかも。
846名無しさんの野望:2006/10/23(月) 10:23:58 ID:3okNVbu4
ターン制のゲームにリアルさを求めちゃいかん。
847名無しさんの野望:2006/10/23(月) 10:36:07 ID:XhSGTjxf
>>842
歩兵を基準に他を増やすより歩兵は1マスにした方がいいね。

連中はバイクか自転車、或いは騎馬で動いてるんだよ!と脳内では言うことにしておこう。
848名無しさんの野望:2006/10/23(月) 11:14:12 ID:dTn/4f6S
しかし、結構発言あるね、このゲームそれなりに売れたんかな?
849名無しさんの野望:2006/10/23(月) 12:30:34 ID:LII0XaCi
ネタの食付きがいいだけ
結構発言があるっていうのは、せいぜい発売直後のCiv4やSIMCITY4のスレレベル
850名無しさんの野望:2006/10/23(月) 12:34:15 ID:pf2SnFl/
>674
>680
>757
>848
851名無しさんの野望:2006/10/23(月) 14:08:49 ID:9P7wsbOj
さて、戦闘機の移動速度を200くらいにするか。
852名無しさんの野望:2006/10/23(月) 14:21:27 ID:Xy6GjJOD
ネタがつまらん
853名無しさんの野望:2006/10/23(月) 15:40:48 ID:ckRjx0uU
>>851
燃料はどんだけにするかが問題
854名無しさんの野望:2006/10/23(月) 21:21:27 ID:viI2OqqX
5万x5万Hex位のマップが作れれば良いんだけどね
855名無しさんの野望:2006/10/23(月) 23:08:54 ID:GDqngZ7g
>>854
作れても俺は作らないな。
完成させるのに何時間かかるのやら。
856名無しさんの野望:2006/10/23(月) 23:27:24 ID:LII0XaCi
いっそヘックスなくせば
857名無しさんの野望:2006/10/23(月) 23:36:53 ID:bIBAxupt
>>856
つ【大戦略8】
858名無しさんの野望:2006/10/24(火) 00:26:37 ID:6bhg/E7t
対人戦やりてぇんだけどどうすればいい?
ロビークライアントとかいうやつはつながらんし・・・・
859名無しさんの野望:2006/10/24(火) 01:41:19 ID:Tw7CsEzK
SSαのリンク先に今も動いてるとこあるよ
メール戦だったとおもた
860名無しさんの野望:2006/10/24(火) 01:55:27 ID:lbfPSwOV
>859
サンクス、見てみやす。
861Admiral Vipper ◆VIPavoAZXU :2006/10/25(水) 10:13:28 ID:e4wdJRac
>>630見る限り、Celeron2Duoは駄目作だな
CoreDuoのノート買ってよかったぜ
862名無しさんの野望:2006/10/25(水) 18:24:09 ID:espZegzm
これってPrintScreenできないの?
あ、8だけど
863名無しさんの野望:2006/10/25(水) 20:24:41 ID:i3n/vhRg
>862
出来ないんなら出来ないんじゃない

こっちで聞くかαに聞けば?
大戦略VIII【ナンバー大戦略シリーズ】 2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1145092356/

それにしても8買うなんて・・・
864名無しさんの野望:2006/10/26(木) 17:24:54 ID:ElVaTZNu
ごめん、最初は面白そうだと思ってた・・・


どんどんと化けの皮が剥がれていったがな
865名無しさんの野望:2006/10/26(木) 22:32:52 ID:l169ZO+9
化けの皮をかぶっているように見えたとしたら
目がおかしいな
866名無しさんの野望:2006/10/26(木) 23:11:06 ID:ElVaTZNu
αフィルター掛けて見てたからな…

新機軸の素材はよさそうだと思ったが調理が最悪だった
リアルファイト別表示でしかもログ出して要クリックってなんやねん
まだまだフィルターの精度が甘いか。
867名無しさんの野望:2006/10/26(木) 23:32:07 ID:l169ZO+9
製品紹介ページをみて尚、買ってしまうあたり目以外にも問題が・・・
アルファーの大戦略で体験版が無いのは8だけだけど
体験版を出すと製品が全く売れないと開発陣は理解していたんだろうなぁ
868名無しさんの野望:2006/10/26(木) 23:49:18 ID:ElVaTZNu
あ、俺買ってないけどな。
869名無しさんの野望:2006/10/27(金) 12:42:56 ID:l3G/20lW
リアルファイト別表示(苦笑)
870名無しさんの野望:2006/10/28(土) 15:16:35 ID:SxCwBRGV
リアルファイトあっての大戦略だとか考えているのではあるまいな。
871名無しさんの野望:2006/10/28(土) 15:48:49 ID:KGbf8JMi
横一線に並んで弾を射つののどこがリアルファイトなんだと今更ながらふと思った。
872名無しさんの野望:2006/10/29(日) 00:38:43 ID:VHQzUNdQ
公式って二ヵ月も意味ある書込みないんだね
873名無しさんの野望:2006/10/29(日) 21:23:10 ID:Tq3L234H
リアルファイトがないとダメだとは思わないけど、
3Dの「迫力のあるリアルな兵器描写」を売りにしている商品が
リアルファイト別表示というのはどうかと思う。
874名無しさんの野望:2006/10/30(月) 18:24:07 ID:3EURX1u4
3Dのリアルファイトねぇ。
時間が掛かってウザいだけじゃないの?
どうせ敵味方の部隊数が増えてくると観ないし…。
875名無しさんの野望:2006/10/30(月) 18:47:45 ID:scEy4Axj
RTSみたいに3Dのリアルファイルを鳥瞰図的にいつでも眺められるようになればいいよね。
876名無しさんの野望:2006/10/30(月) 20:35:08 ID:ShPA/Gxw
んな奴はサドンでもやってろと、問い詰めたい
877名無しさんの野望:2006/10/31(火) 11:36:22 ID:QhNX/n6R
サドンってWW2だし、生産もできないんじゃ?
878名無しさんの野望:2006/10/31(火) 17:59:13 ID:kX0otmKg
879名無しさんの野望:2006/10/31(火) 22:14:22 ID:Z2IVa9/L
3Dなら大戦略ポータブルがなかなか良いかな
ただ表示が攻撃側が攻撃→攻撃された部隊が損害→攻撃された部隊の反撃→攻撃した部隊の損害
だから少し時間がかかる、PSPの画面サイズからして仕方ないかもしれないが
880名無しさんの野望:2006/10/31(火) 23:02:49 ID:iOkz/sAd
>>879
撃破しないととその兵器を生産できないルールだけは疑問が残る。
どこかで北の味方しないとメリケンの兵器が使えない。
単純に同盟国の兵器を生産できるルールの方が自然と思う。
ポータブルは2が出るが、おんなじ生産ルールだったらパス。
881名無しさんの野望:2006/11/01(水) 01:03:21 ID:LvwT3hqh
質問です!
パーフェクト2.0DXの兵器エディタで
兵器の画像をホトショップで作っているんですが
マスクの色がわかりません。BMPで保存したら余白が白くなります。
どうしたらいいか教えてください。
882名無しさんの野望:2006/11/01(水) 01:27:56 ID:LvwT3hqh
今オハイオ改を作っているのですがASDSとSEAL隊員の作り方に悩んでいます。
ASDSは普通の海から浅い海までいけるようにして
SEAL隊員は浅い海から地上までいけるようにしたいんです。
ASDSはオハイオに載せ、SEAL隊員はオハイオの居住区とASDSにいけるようにしたいです。

ASDSはAAAVベースで作りはじめたのですが海でオハイオから外れません。
SEAL隊員浅瀬でASDSから外れません。

助けて偉い人。
883名無しさんの野望:2006/11/01(水) 01:39:27 ID:VGi/W8PZ
公式で聞いたら?
教えれる人まだ誰か残ってるでしょ。
884名無しさんの野望:2006/11/01(水) 18:08:58 ID:Qd2FHTJf
>>880
自分はそのルール結構好きだったんだがな
この辺は個人の志向に左右されるかな

それはそうと2が出るなら海軍とテポドンとイスラム系の兵器がぜひ欲しいな・・・
885名無しさんの野望:2006/11/01(水) 18:11:34 ID:mvGSH5+T
>>881
ペイントのデフォでパレットにある濃いピンクなら大丈夫。
フォトショで作ったあとペイントで開いて塗りつぶせ!
886名無しさんの野望:2006/11/01(水) 19:29:15 ID:yS2mNTBM
ありがとうございます
そのピンクはたぶん
255.0.128のことでしょうか
早速家に帰ったらやってみます

オハイオなんてずっと使わなかったんですが昨日作ったら超良くて使ってます。
値段が99999円までしか設定できなかったのでASDSをまた99999円にしました
SEAL隊員は1100円ですが
887名無しさんの野望:2006/11/01(水) 22:36:28 ID:SbwE+m/D
>>886
違う。255.0.255のドが付くくらいの紫色。
写真屋だと統合した際に、兵器画像の周りに色がマスク色と混ざって残ったりするから注意。
888名無しさんの野望:2006/11/01(水) 22:45:19 ID:hVPTFpK2
ASDSの移動タイプは海中Bに
SEALは歩兵Cに
ASDSの搭乗タイプはホバーでAAAVでなくて潜水艦から作る
オハイオ改は搭載可能兵器ホバー1
画像はわからん
889名無しさんの野望:2006/11/02(木) 02:17:06 ID:yWaHWu3B
>>888
ヒガツ乙
890名無しさんの野望:2006/11/02(木) 15:17:55 ID:o2b2bLkw
>>887
 ありがとございます。255.0.128がダメだったのでいろいろ試したらできたのでおKでした。背景色を兵器画面で出る茶色にして別レイヤーに紫でマスクしたのでそこらへんも問題なくいけました。久しぶりにゲーム屋魂復活してきました!いやー楽しい。

>>888
 ありがとうございます。試行錯誤の結果同じような設定で完成しました。改オハイオは特殊部隊60名乗船可能なので6部隊の歩兵も搭乗可能にしようと思ったのですがとんでもない兵器になりそうなのでホバー+2部隊にしました。

 ずっとF16やF22等についてる誘導爆弾の性能に疑問を抱いていたのでJDAMの1000と2000を作りました。A10のアヴェンジャーとヘルファイアを基準にちょっと強い1000、1000の1.3倍くらいの強さの2000を作りました。2000を倍にしたかったのですがバランス的なところで・・
 JDAMってこれくらい強くていいんですよね?

 それにともなってB52Hを最近の戦争で使われてる特殊部隊の護衛機にしました。ヒストリーチャンネルでやってた通りの使用法を実現してみました。グリーンベレーが索敵しB52がJDAMで攻撃する感じです。
891名無しさんの野望:2006/11/02(木) 16:52:11 ID:a2+Oo5AH
ID:o2b2bLkwは題酢味スレの例のウザ公か?
常時ageだし
892名無しさんの野望:2006/11/02(木) 19:04:53 ID:2WAGtUgM
まあまあ。
常時ageは困るが話題もないしいいんじゃない?

改オハイオか…。俺もやってみようかな。
893名無しさんの野望:2006/11/02(木) 19:07:37 ID:4x4Fa4Pj
>>891
日本語でおk
894名無しさんの野望:2006/11/02(木) 23:09:20 ID:N3U+B1Fz
改オハイオなんかはアルファーが用意しても変じゃないのに登場しないな
895名無しさんの野望:2006/11/02(木) 23:27:45 ID:0dO5Xq9M
2002だったか2003だかで見た覚えがある件について
896名無しさんの野望:2006/11/02(木) 23:43:45 ID:0dO5Xq9M
さて、ここで重大な発表がある。


簡裁機が>>888をまるっとパクっている訳だが。
897名無しさんの野望:2006/11/02(木) 23:47:18 ID:VT/cDvN6
>896
パクルも何もあれ以外の設定があるんか?
案外>888が簡裁機とか
898名無しさんの野望:2006/11/03(金) 00:11:30 ID:dEWYKw1e
>895
特殊潜航艇扱いの「おやしお」とかと間違えてない?
現代2001〜2005には改オハイオは登場してないよ

2003はパーフェクト1.0がインストールされていればパーフェクトのユニットを取り込んで
使えるようになる設定があったけど、この設定、2.0とか2004以降には継承されなかった
のはなんでだろ
899名無しさんの野望:2006/11/03(金) 00:13:43 ID:F51uHu07
パクったといえば簡裁機は>881-882をパクったんだよな
オハイオ下位はいろんな香具師が作ってたけどASDSってのははじめてだろ?
簡裁機のは変な偵察機がはじめて見るけどあんなのあるのか?
設定はだれが作っても>>888になるんじゃないか?
900名無しさんの野望:2006/11/03(金) 00:45:01 ID:5sXYV33P
ASDSって普通作らないもんなんですか?
最初はゴムボートにしようと思ってたんですがASDSの図があったのでASDSにしました。
 オハイオが沈んでるようなところからSEALが泳いで浅瀬までいくのを想像したら
なんか変だなと思ったんです。

 あと、トマホークを撃ったら1回お休みマークが出るんですがこれはどこか数値を変えたら
毎回撃てるようになるんですか?ロサンゼルスと同じトマホークを選んだんですけど・・
901名無しさんの野望:2006/11/03(金) 00:47:18 ID:dEWYKw1e
>899
掃海出来るようにしたとか多少はオリジナリティがあるわな
アルプァー自体が簡裁機とかの投稿ユニットを取り込んで標準ユニットに
してるんだし実在兵器をパクったもないけどな

変な偵察機は今年の軍事研究で見かけたぞな、6〜7月号だったか

それにしてもプァーヘクトの画像をフォトショップで作るなんて無駄遣いの極みやね
902名無しさんの野望:2006/11/03(金) 01:03:03 ID:F51uHu07
>>901
簡裁機自演乙
903名無しさんの野望:2006/11/03(金) 01:06:34 ID:IWuaKbWl
このタイミングでの投稿ではパクリ疑惑が出てもしかたなくね?
設定がどうこうじゃなくて、発想の点で


一つ確実に言えるのは、簡裁機はここを見てる
限りなく黒じゃなくて真っ黒で確定
904名無しさんの野望:2006/11/03(金) 01:12:22 ID:dEWYKw1e
自称研究家のペケ肉はこの手の質問には全く役に立っていないな
少年Aのところでも中途半端だったし

>ID:F51uHu07
MPUAVは画像検索かければ簡裁機の投稿したの出てくるぞな
905名無しさんの野望:2006/11/03(金) 01:41:20 ID:WnZ6ntrN
>900
射間の問題だと思う。

>903
公式に複数回書き込みしたりユニットやマップを投稿するような物好きはココも見てるでしょうね。
その中でわざわざユニット作って投稿したのが簡裁機くらいなだけのことで。
これで現代2006に改オハイオが出てきたら笑えるけど。
906名無しさんの野望:2006/11/03(金) 09:39:42 ID:L7XLESpr
>>905
お前ペケ肉だろ
907名無しさんの野望:2006/11/03(金) 10:02:09 ID:dCNI7Ead
簡裁機さんみてるんだ!
いつもDLしてます
(・ω・)ノ
908名無しさんの野望:2006/11/03(金) 11:34:53 ID:8IkrTx3v
ペケ肉といえば9/19の2005MAP以降投稿がないね
それにしても八百長の投稿MAPのDLは伸びネ〜
909名無しさんの野望:2006/11/04(土) 18:04:55 ID:Jbm79Pfk
>>901
>フォトショップで作る

わ、悪いか!
迷彩入れる時に便利なんだよっ!
910名無しさんの野望:2006/11/05(日) 03:40:05 ID:yTW4PZ9y
現代大戦略2005〜護国の盾・イージス艦隊〜って
大戦略パーフェクト2.0 DXの後釜ってニュアンスでいいのでしょうか?
DX + シナリオ集= イージスで合ってますか?

今日にでもイージスの方を購入しようと考えてHPを見てみたのですが
色々種類、派閥が多すぎて少し混乱気味です。
911名無しさんの野望:2006/11/05(日) 04:04:18 ID:20QSp11K
>910
2.0DX - 兵器エディタ + シナリオ&追加ユニット等 = 2005
年明けには2007が出るはずだから兵器エディタが要らないならそこまで待つのが賢明
912名無しさんの野望:2006/11/05(日) 11:48:15 ID:oR5McbVN
じゃあ自分で似たようなの作ればいいってこと?
2.0DXもってて2005買う人って「課題を与えられないとできないコ」って感じ?
仕事してなさそう。
913名無しさんの野望:2006/11/05(日) 12:41:14 ID:d5DGsJ5c
マップもユニットも作るの面倒だよ
自分で作ってみると思うようにいかない
人の目に耐えれるのは難しいんだよな
おれは諦めたよorz
だからって現代は買わないけど

914名無しさんの野望:2006/11/05(日) 13:12:29 ID:VeXncZTl
>912
2.0DXで追加になった地雷・機雷も2.0のユーザー投稿ユニットで十分代用出来る。
2005が売りにしているビジュアルマップとか国境線の複雑化なんかはほとんど必要を
感じない(国境線はそもそも付属マップでほとんど効果的に使われていないような)。
追加ユニットも聞いたこともないようなものばかりで、しかも解説もついてなかったりするし。
仕事してなさそうというのは確かに(笑い)。

>913
超兵器は制限がありすぎていい感じにならないね。
階層またいだ変型とかは出来ないから○ンダムみたいな物は作れないし。
915名無しさんの野望:2006/11/05(日) 15:47:54 ID:7XlsgfUR
地雷機雷は投稿ユニットのほうが代用どころかむしろ使いやすい罠
ビジュアルマップもエディタでは使用不可という謎仕様
916名無しさんの野望:2006/11/05(日) 16:00:17 ID:VeXncZTl
>915
そだね
2004以降の地雷機雷はゲーム進行中には敷設不能の謎仕様だもんね
ゲーム進行中に敷設不能なのはところかまわず敷設しまくったりする
バカルーチンしか用意できないからなのんかな
917名無しさんの野望:2006/11/05(日) 17:20:28 ID:VeXncZTl
11/02公開の簡裁機パクリユニットのDL数45
08/25公開のセンチュリオンMAPのDL数52
売れてないんだね
918名無しさんの野望:2006/11/06(月) 00:28:33 ID:avYY86hx
2005スレが荒らされているが何か不都合な書き込みでもあったのか
919名無しさんの野望:2006/11/06(月) 02:15:00 ID:ZpCtshcz
すげーキチガイだよな。
920迷士録追加:2006/11/06(月) 18:59:06 ID:oU+/btRR
「怪遊魚」
ある日突然現れ、13時から翌5時までの16時間に155レスという偉(?)業をなした
口が止まると死んでしまうとも自サイトを馬鹿にされた管理人とも言われるが、その正体・目的は不明
921名無しさんの野望:2006/11/06(月) 19:32:27 ID:G+iET/UM
つまんね
922名無しさんの野望:2006/11/06(月) 19:54:02 ID:sVWTUVNS
現代2007の製品ページ公開
http://www.ss-alpha.co.jp/products/ds2007.html
12月14日発売なのに2007なのかyo
簡裁機が改オハイオパクリでネタになったがレオパルド2PSOとか簡裁機の投稿ユニットをαがパクッてる…

923名無しさんの野望:2006/11/06(月) 20:08:42 ID:Ji2/XVuz
昨日2005スレを連続投稿で潰したのは
2007スレをちょうど立てるためだったんだな
社員か
924名無しさんの野望:2006/11/06(月) 21:04:25 ID:RXTFFnnh
>>922
セキュリティーソフトみたいだなw
925名無しさんの野望:2006/11/06(月) 21:25:05 ID:Ji2/XVuz
926名無しさんの野望:2006/11/06(月) 21:33:02 ID:HLe8zuGP
2007スレってまだ立ってないよな?
パーヘクトスレも終わりそうだし共通スレッド立てると社員さんはどうするかな?
927名無しさんの野望:2006/11/06(月) 23:06:35 ID:iDQ2eK7Q
>926
社員が立てなくてもキチガイ一号が立てるでしょ
928名無しさんの野望:2006/11/06(月) 23:47:48 ID:Ji2/XVuz
929名無しさんの野望:2006/11/07(火) 02:35:26 ID:LnapwH7D
>>920
ヒガツ乙
930名無しさんの野望:2006/11/08(水) 00:18:24 ID:4I3CNN/I
キチガイうるせえ
931       :2006/11/08(水) 07:36:04 ID:5V2HAEg7
     ↑ キチガイのふりするキチガイ
932名無しさんの野望:2006/11/08(水) 11:42:51 ID:33N0vhJS
やっぱしニュー速やゲーム速報にも建てたんだな更迭
去年と違って自演活動しないから廃れてるけどw
933名無しさんの野望:2006/11/08(水) 12:08:33 ID:PnjV4pnQ
>932
立てるなら痛いニュース+とかバカニュースの方がふさわしい
さすがに軍板には立ててない様子
934名無しさんの野望:2006/11/08(水) 18:20:12 ID:wnkux3Bl
現代2007より>>472の方が確実に面白いと言える点について。
935名無しさんの野望:2006/11/08(水) 21:35:06 ID:tiWO8AED
もう落とせないよぉ
936名無しさんの野望:2006/11/09(木) 00:10:08 ID:Gz0pGYzj
>934
しかも追加ユニットは簡裁機製ので間に合いそうだし
937名無しさんの野望:2006/11/09(木) 00:23:20 ID:p1KNcejW
3ヶ月も前の物がまだ落とせると思っているアホ
938名無しさんの野望:2006/11/09(木) 01:01:36 ID:a5/rOW5+
        ,.-─ ─-、─-、
      , イ)ィ -─ ──- 、ミヽ
      ノ /,.-‐'"´ `ヾj ii /  Λ
    ,イ// ^ヽj(二フ'"´ ̄`ヾ、ノイ{
   ノ/,/ミ三ニヲ´        ゙、ノi!
  {V /ミ三二,イ , -─        Yソ
  レ'/三二彡イ  .:ィこラ   ;:こラ  j{
  V;;;::. ;ヲヾ!V    ー '′ i ー ' ソ
   Vニミ( 入 、      r  j  ,′
   ヾミ、`ゝ  ` ー--‐'ゞニ<‐-イ
     ヽ ヽ     -''ニニ‐  /
        |  `、     ⌒  ,/
       |    > ---- r‐'´
      ヽ_         |
         ヽ _ _ 」

     ウプレカス [ Uprecus ]
  ( 西暦一世紀前半 〜 没年不明 )
939名無しさんの野望:2006/11/10(金) 01:26:20 ID:uanRz2N3
まさにカスだね
940名無しさんの野望:2006/11/11(土) 01:03:22 ID:m4sAS1dT
公式、2007情報にペケ肉さえ反応せん
941名無しさんの野望:2006/11/11(土) 14:31:24 ID:F59jli3N
雛の長文テラヨミニクス

一行目の中ほどで読むの嫌になった・・・
942名無しさんの野望:2006/11/11(土) 16:07:01 ID:B1iKVFVI
俺も同じ

まだ雛いたのね
内容はチラシの裏みたい
読むのに使った時間を返せといいたい
ゆとり世代て困るよな
943名無しさんの野望:2006/11/12(日) 01:16:18 ID:LB5NQmJy
最後まで読みきった>>942を褒めてあげたい
944名無しさんの野望:2006/11/13(月) 00:42:06 ID:zCKnsjgB
雛以上の長文が来たが、ある程度の改行で読みにくさはだいぶ改善されるといういい例か。

というか、ぽとりと雛の読みにくさは桁違い
945名無しさんの野望:2006/11/13(月) 15:49:07 ID:GjnS3A7M
80年代からボードゲームから始めて、

痛さは雛以上じゃない?
1985年に10歳と仮定して31歳なんだから
946名無しさんの野望:2006/11/15(水) 02:13:44 ID:7RLhTuCj
1編隊が決まって10ユニットっていうのはそろそろやめなさい。
戦闘機はそんな感じだけど、ヘリなんかは今や単独で十分な作戦行動が取れる。
艦隊に搭載するヘリなんて大概単機で行動し、対潜水艦に十分渡り合える。
戦車も6両くらいで動いてる。
947名無しさんの野望:2006/11/15(水) 02:21:18 ID:pMViU30n
ヘリが単独って歩兵に遭遇するだけで撃ち落とされるぞ(w
948名無しさんの野望:2006/11/15(水) 02:29:20 ID:cErNsIGK
状況次第ではPRGでも落とせるしな
949名無しさんの野望:2006/11/15(水) 05:19:33 ID:rTQaoaPx
艦載ヘリが一機で仕事するのは、一機単位でしか離着陸できないからだよ。
例えば自衛隊で任務についてるしらね型駆逐艦だけど、3機ヘリを搭載できる。
だけど20〜30分おきにしか離陸させれない。だから単体行動になる訳。
その背景からヘリの高性能化は一気に進み、今や1機であらゆる用途に対応できるようになってる。
また耐久性も凄く上がってる。
次の防衛計画で作られる新型艦は3機同時の離着陸が可能なので、また状況は変わる。

そういう意味で、今の大戦略はヘリの能力を低く評価しすぎじゃないかと思ってる。
950名無しさんの野望:2006/11/15(水) 06:36:57 ID:yPPyDnfj
950
951名無しさんの野望:2006/11/15(水) 12:13:19 ID:4GYeX4fu
>>949
> また耐久性も凄く上がってる。

対空砲で一撃ですが何か?
952名無しさんの野望:2006/11/15(水) 12:34:47 ID:5znsOTGK
迎撃範囲内にされてしまったら離発着すら不能ですね。
953名無しさんの野望:2006/11/15(水) 17:16:46 ID:OgDd0Klw
>949みたいなのでどうしても大戦略がやりたいなら6とか6インテグラルをやればいい
艦載ヘリの扱いだけはなかなか良かったから
954名無しさんの野望:2006/11/16(木) 14:08:30 ID:6uDgGq18
「HP」としての機数と、リアル機数の扱いをごっちゃにしているのが問題だな。
955名無しさんの野望:2006/11/16(木) 18:18:03 ID:coeL/v9H
公式で雛に反応しているのは痛い奴ばかりだな
956名無しさんの野望:2006/11/16(木) 21:03:19 ID:SFCZW2sh
>>955
そうか?
こんなところでコソコソ書いてるおたくのほうが痛く見えるが
957名無しさんの野望:2006/11/16(木) 21:16:20 ID:oiRnktI+
>956
IDがSFC w
わざわざユーザー登録してあんな所であんな文を書き散らす連中がイタク見えないなんてスゴイな〜
958名無しさんの野望:2006/11/16(木) 21:37:03 ID:SFCZW2sh
会員なってる時点で痛いがな
自分だけは痛くないとでも思っとるのか
そりゃさらに痛いじゃないか
959名無しさんの野望:2006/11/16(木) 21:41:18 ID:sTDYnF9X
ID:SFCZW2shは錦醍帝か
960名無しさんの野望:2006/11/18(土) 07:32:48 ID:Nqq4z90J
だれそれ
961名無しさんの野望:2006/11/18(土) 09:51:59 ID:t93eCnSK
【戦力外】大戦略パーフェクト2.9DX【Σ(´Д`;)】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1163755507/
962名無しさんの野望:2006/11/18(土) 11:12:59 ID:dKvk151+
2005スレと正統スレを撃沈した「怪遊魚」とか公式のニューフェイスとか新たな登場登場人物がちらほら
963名無しさんの野望:2006/11/18(土) 12:20:26 ID:Nqq4z90J
いつもの人がテンプレを作ってくれてるんだろうと思う
964名無しさんの野望:2006/11/18(土) 12:21:15 ID:geIGqOMI
更迭ってのはメーカーサイド? 狂信者? アンチ?
965名無しさんの野望:2006/11/18(土) 12:54:01 ID:KzgxiSc2
いろんな説があってもキチガイはガチ
966名無しさんの野望:2006/11/18(土) 13:14:12 ID:dKvk151+
只のキチガイ
967名無しさんの野望:2006/11/18(土) 13:43:39 ID:yMk44KXv
このゲームのスレ、まだあったんだねw
968名無しさんの野望:2006/11/18(土) 13:49:48 ID:dKvk151+
>967
まだあったもなにもPCゲーム板で大戦略と付くスレは9つもある
969名無しさんの野望:2006/11/18(土) 14:12:49 ID:/PSb2/Kn
このスレとマスターコンバット以外は全部たった一人によって保守されてるスレだけどな。
970名無しさんの野望:2006/11/18(土) 14:19:04 ID:dKvk151+
また糞スレが立ったし
971名無しさんの野望:2006/11/18(土) 14:31:11 ID:Nqq4z90J
次スレのことかい
972名無しさんの野望:2006/11/18(土) 14:46:01 ID:dKvk151+
怪遊魚が撃沈したスレの次スレ
973名無しさんの野望:2006/11/18(土) 14:49:17 ID:Nqq4z90J
月2回くらいしかこないので、流れがよくわからん
過去ログ読んでくる
974名無しさんの野望:2006/11/18(土) 15:16:46 ID:+t2dYoKC
1.0が4000円くらいで発売されてるんだけど、2.0よりそっちが良いのかな
975名無しさんの野望:2006/11/18(土) 17:46:37 ID:Z9omBKT8
パーフェクト1.0のセレクション版を買うなら現代2003のセレクション版のほうがマシ
976名無しさんの野望:2006/11/18(土) 18:54:38 ID:CToeEkHG
「スレ建て人」
いつもこの大戦略スレをタイミングよく立ててくれる人
何故か迷士録だけはどうしてもテンプレに入れたくないらしい
977名無しさんの野望:2006/11/18(土) 19:24:19 ID:RhZCwBiU
ビカツ乙
978名無しさんの野望:2006/11/19(日) 03:50:19 ID:lt1xMRxb
3.0は本当に出そうにないな
979名無しさんの野望:2006/11/19(日) 11:27:27 ID:8MubRUJw
パーフェクトなのに2.0とかDXみたいにバージョンが上がっていくのがそもそもおかしいわけで
fowWindowsゴールドとかプラチナにしておけば続いたんだろうなあ
980名無しさんの野望:2006/11/19(日) 12:38:50 ID:9bRamkO7
あくまでもパーフェクトを目指す大戦略なわけで
981名無しさんの野望:2006/11/19(日) 14:01:18 ID:S3kBgQ2h
×パーフェクトを目指す
○パーフェクトを作ったつもりでホルホルする
982名無しさんの野望:2006/11/19(日) 14:11:55 ID:qoZxFxis
完壁とかバーフェクトにしておけば良かったんじゃないの
983名無しさんの野望:2006/11/20(月) 10:53:12 ID:lt2ax3Tm
産め
984名無しさんの野望:2006/11/20(月) 10:57:50 ID:5Zjl5BMF

985名無しさんの野望:2006/11/20(月) 18:30:36 ID:RYkRQwmi
yoko
986名無しさんの野望:2006/11/20(月) 22:46:08 ID:U2ccLuw4
埋まらないうえ新スレにも書き込みが少ないな
987名無しさんの野望
980越えて一日書き込みが無いとdat落ちするんじゃなかったっけ?