英雄伝説 空の軌跡SC 攻略・ネタバレスレ15

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1名無しさんの野望
質問する前にwikiに目を通すこと
はまりどころ(変態紳士クエなど)は網羅されています

■関連サイト■
『英雄伝説6 空の軌跡』公式ページ
http://www.falcom.co.jp/ed6/index.html

『英雄伝説6 空の軌跡 Second Chapter』公式ページ
http://www.falcom.co.jp/ed6_sc/index.html

SOFTBANK GAMES PCGAME SPECIAL
「英雄伝説VI 空の軌跡」特設ページ
http://www.itmedia.co.jp/games/pc-game/2004/ed6/index.html

攻略まとめサイト(wiki)
http://www.xfuweb.com/falcom/

げっちゅ.com(PCゲーム新作カレンダーなど)
http://www.getchu.com/

■関連スレ■
英雄伝説Y 空の軌跡SC 議論スレ13
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1142504263/
英雄伝説VI 空の軌跡SC 統合スレッド66
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1142956671/
英雄伝説VI 空の軌跡 キャラ萌えスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1142264065/

■前スレ■
英雄伝説Y 空の軌跡SC 攻略・ネタバレスレ14
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1143057607/l50
2名無しさんの野望:2006/03/25(土) 21:33:16 ID:WV4XsXR0
その他関連スレ

英雄伝説Y空の軌跡TCを考えるスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1142702401/l50
英雄伝説Yはクソゲー
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1142226564/l50
【芋】英雄伝説6空の軌跡 キモスレ【うずらの卵】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1115112115/l50
【ファルコムエロ】英伝6SCのエステルタンレンタンはエロカワイイ【その7】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1141822075/l50
空の軌跡SCはニート補完ゲーム
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1142199835/l50
【殲滅】英伝6SCのレンタンはコワロリカワイイ【天使】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1142119940/l50
空の軌跡SCのギルバードたんはへたれかわいい
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1142489824/l50
【殲滅】英伝6SCのレンタンはコワロリカワイイ【天使】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1142119583/l50
空の軌跡SCが家ゲRPGを叩き潰します
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1140672024/l50
空の軌跡SCgt;gt;gt;gt;FF12
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1142092456/l50
【イース】ファルコムでエロ小説PartV【英伝】
http://sakura03.bbspink.com/test/read.cgi/eroparo/1106482479/
3名無しさんの野望:2006/03/25(土) 21:34:53 ID:+SLsUdlu
 ∧ ∧
(*‘ω‘ *)  ちんぽっぽ
 (   )
  v v    
       ぼいんっ
   川
 ( (  ) )
4名無しさんの野望:2006/03/25(土) 21:46:00 ID:D2jPd04N
>>3
つ【塩の杭】
>>1
乙アストン隊長
5名無しさんの野望:2006/03/25(土) 21:46:34 ID:lzSABwGk
>>1
6名無しさんの野望:2006/03/25(土) 21:49:35 ID:TnGUidjU
ハイル・殲滅天使レンタン(・∀・)
7名無しさんの野望:2006/03/25(土) 21:55:41 ID:6fj4uPb6
>>1
アントン君乙

質問
ケビンってヴァレリア湖での加入までは勝手にレベル上がってるけど、(最終加入はLv65だよね?)
1・3章でいくら戦闘させようがその分の経験値は加算されない?

8名無しさんの野望:2006/03/25(土) 21:58:13 ID:B4L71uZH
>>1

SCの結末って
1.教授の死も含めて結社の計画のうち
2.ほぼ計画通りで、教授は「死んでも死ななくても問題ない」程度の存在だった
3.エステルたちの活躍で計画からはかなり外れている
のどれなんだろうな?
9名無しさんの野望:2006/03/25(土) 22:02:18 ID:77lMQt4p
2じゃまいか
10名無しさんの野望:2006/03/25(土) 22:06:01 ID:D2jPd04N
2の予感・・・だが、高をくくって3へ移行する恐れアリ>結社
11名無しさんの野望:2006/03/25(土) 22:15:56 ID:7VoWJsgu
盟主の目的はあくまでもオーリオールの回収だった節がある。
土壇場でカシウスに出し抜かれた教授の思惑からは大きく逸れただろうけどね。
12名無しさんの野望:2006/03/25(土) 22:17:26 ID:HW7FF8SD
どっちにしろ制作側がそこまで考えて話を作っているかは疑問だ。
もし更に続編を作る事があるなら、その時考えましょうか。って感じじゃないの?

ストーリー的にこんなに爽快感の無いRPGは久しぶり。FF7クリアした時を
思い出した。達成感が無いから感慨も無い。システム的には面白いのに。
執行者をボコボコにしたかったのにアレはなんだ?勝った気がしない。
デカイロボットも粉々にぶっ壊せると思って楽しみにしてたのに・・
飛んでっちゃったよ・・壊れてないよ・・最後出てくると思ったら竜だたよ・・
だったら破壊させろや、と思った。
13名無しさんの野望:2006/03/25(土) 22:20:25 ID:F+vBZw15
前スレ969ですが
copy.datをDT30にコピーしても落ちる…
改造済みをうpするのってやっぱり違法なんですかね?
14名無しさんの野望:2006/03/25(土) 22:21:58 ID:HooG9kv/
パテマテぶっ壊したらレンが転落死して次回作でヒロインできないじゃないか
15名無しさんの野望:2006/03/25(土) 22:34:01 ID:m3dQGi2S
いや、盟主の目的は、「人を試す事」でしょ。
ワイスマンが最後に自分も含めて試されてたと気づいてたし
16名無しさんの野望:2006/03/25(土) 22:34:45 ID:Rvt6BTIP
   r''"´    〈::::::::::`丶、__,,,.. -ォ   、   \
   l    /´ヾl「 ̄ ̄`Τ´   ,'    \   ヽ
  ノ    ノ::.r'7^゙、     l:   ,'\ l:....:. ヽ:.....:./   また遊撃士か! 厄介な敵だよ! 遊撃士は!!
. /    ゙y´ :{  ヽ    /ヽ   ...}イ |:::::λ:l::::::j
. 〈       {l N-‐''゙   〈  〉    ヽl::::/リノ::: (    中立でなくてはならない立場だと言うのに!
  ヽ!:     リ、|  ,.-‐-、. `Y:| ィ'" ̄ヽリノ /:::::::: i
   |l:    / ヽ_イ......._ノ   |:l ヾー┬''゙  /:::::::::: | 知ればいつでも介入するだろう!  10年前のようになりたくないと!
   |l   ∧  ``T´     |!   _,」   〈:::::::::::: ',
.   }!.   { l',     ゙r──‐┬'"´ レ''"`7!::::: :: ヽ 帝国の様でありたくないと!
  ノ::.  l ドf ̄`ヽl ,_,. ===-、,   。 ,'::|!::    \
 (:.:::::}    ト-゙、    {l::r'"`:i:'"`lリ  ゚ ノ::::'、:      ',故に許されない! 遊撃士の存在は!
.  ヽ::l:    !:::::::ヽ    ヾ、__,〃   ,イ:::::::::\   ト、i
 /:::|:: | l:::::::r=辷_、  `二二´  /_」`!::::::::〈`   | リ これが人の業!! 人の罪!! 人の闇!!
./::::::::|:: |{ |::::::::ト----:\    ,ィ'゙二..イ::::::::::::ヽ   ,'
.{_|:::::::l:::. ヾ`ー':::l:.:.:.:.:.:.:.:.:.、`''''''''i゙| 「:/| :.:.!:::::::::::::_ノ /   クローディアタン、ハァハァ!! 我が好敵手、ハァハァ!!
17名無しさんの野望:2006/03/25(土) 22:36:40 ID:D2jPd04N
ふむ・・・やはり変態仮面も次回顔出し・・・か?!
18名無しさんの野望:2006/03/25(土) 22:38:02 ID:DETIvNAU
>>13
バックアップから戻しreadme通りにやり直す。
インストール場所をデフォから変更してるならed.batを編集するだけ。
19名無しさんの野望:2006/03/25(土) 22:43:34 ID:F+vBZw15
最後のコピー、ってとこ
具体的にどうすればいいですかね?
20名無しさんの野望:2006/03/25(土) 22:45:17 ID:DRJEA+9N
既出だと思うけどAでクリアしたらED変化するの?
B+でクリアしたらムービーと墓参りだけだったけど
21名無しさんの野望:2006/03/25(土) 22:48:11 ID:u8INpK4M
>>19
あの説明で分からないのならあきらめろ
22名無しさんの野望:2006/03/25(土) 22:49:07 ID:DETIvNAU
コピーも出来ないのかorz
23名無しさんの野望:2006/03/25(土) 22:52:24 ID:XdqK0y3m
http://www.xfuweb.com/falcom/ed6/uploader/src/falcom0050.jpg
↑この特務兵カッコ良いと思うんだけどどうよ。
24名無しさんの野望:2006/03/25(土) 22:54:52 ID:6fj4uPb6
>>23
禿道。テラカッコヨス
25名無しさんの野望:2006/03/25(土) 22:54:55 ID:HooG9kv/
そいつはFCでも怖かったからなあ・・・w
26名無しさんの野望:2006/03/25(土) 22:56:37 ID:B4L71uZH
実は強化猟兵より練度が高い事が判明した特務兵

っていうかギルバートが仕切ってたりするレベルだもんなぁ、強化猟兵
27名無しさんの野望:2006/03/25(土) 22:57:00 ID:6fj4uPb6
>>25
公爵「褒美をやろう」→STRアップ→カオスブランド(重装兵混乱)→公爵即死→BPボーナスあぼん

のコンボはショックだったw
28名無しさんの野望:2006/03/25(土) 22:57:55 ID:D2jPd04N
さて、八章で大活躍の玉葱元大佐ご一行だが・・・

その後は恩赦で保釈されたのだろうか?
それとも相変わらずレイストンで謹慎?
29名無しさんの野望:2006/03/25(土) 23:00:29 ID:B4L71uZH
恩赦じゃないか?
わざわざリベ通で活躍を喧伝してるくらいだし

あの護送中の事故とかのバレバレな建前も書いてあったけど
もう完全に政府と癒着してるよな、リベール通信w
30名無しさんの野望:2006/03/25(土) 23:02:46 ID:uCG+jyrD
クローゼ即位・・・はまだ早いか。次期王位継承者としての
発表における恩赦って事になるかな?
31名無しさんの野望:2006/03/25(土) 23:14:07 ID:jULL3Cgb
いや、リシャールは軍への協力と引き替えの保釈だろ。
トラウトマンを救出するランボーみたいなもんだよ。
32名無しさんの野望:2006/03/25(土) 23:15:58 ID:m3dQGi2S
どちらにせよ、リシャールを完全に軍から追放してしまうと
人材的にもまずいし、内外に支持者も居るわけだから、収まりも付かん。
特務兵やカノーネが協力的になったのも、リシャールの指令のお陰だし。

なにより、リシャールが居ないと、カシウス引退後のリベールがヤバイ。
33名無しさんの野望:2006/03/25(土) 23:18:55 ID:J8H2qvNy
でもさすがに軍への復帰は無理だろ。
カノーネと共に遊撃士になるんじゃないかね。
34名無しさんの野望:2006/03/25(土) 23:20:04 ID:3M7AiwcW
やっとクリアしたよ。
町の人との会話が楽しくて中々進まなかったw

登場人物もよかったね〜。
王都襲撃は鳥肌立ったよ。
フィリップさん、旧情報部の面々の活躍は良かった。

これでFF12できると思って始めたが…なんだこのだるさは('A`)
35名無しさんの野望:2006/03/25(土) 23:22:19 ID:ib12sJg+
どうやったらSランクになれるの?
36名無しさんの野望:2006/03/25(土) 23:23:11 ID:D2jPd04N
寧ろ予備役>オブザーバーの流れのような気もしないでもない>玉葱ご一行

で、玉葱本人は純情雌狐とケコーンしたり回顧録を出版してみたり
37名無しさんの野望:2006/03/25(土) 23:24:51 ID:u/zqn8sJ
>>35
カシウスをヌッコロせば代わりにSランクになれます
38名無しさんの野望:2006/03/25(土) 23:26:34 ID:77lMQt4p
攻爵もSCで一気に株をあげたなあ
もともと憎みきれないキャラではあったが、
ダメダメだったキャラが心機一転して努力する姿はやっぱいいなあ
39名無しさんの野望:2006/03/25(土) 23:31:50 ID:ib12sJg+
>>37
それはそうだが・・・。真面目な話FCからすべて完璧にくりあしてもSランクにはなれんのじゃろ?
さすがに3週目をやるのはしんどいんで教えて。
40名無しさんの野望:2006/03/25(土) 23:36:23 ID:0riA/C7s
うーん、、いくら優秀でも女王を監禁して失脚させようとまでしたのに
恩赦なんて緩い国だな。
帝国なら問答無用で死刑にされそう。まぁそれだけ人材不足なんだろうけど。。
親衛隊なんて雑魚揃いっぽいしな。
41名無しさんの野望:2006/03/25(土) 23:37:08 ID:q16n/zYE
体当たりで吹き飛ぶからな
42名無しさんの野望:2006/03/25(土) 23:37:10 ID:1OeJvCmD
帝国なら公爵ごと死刑らしいよ
43名無しさんの野望:2006/03/25(土) 23:38:01 ID:jULL3Cgb
カノーネかミュラーはいつか使ってみたいのぅ・・・。

今回、公式のキャラ紹介で剣を持ったミュラーが発表された時は
「使えるのか!?」と思い、ヨシュアの前に立ちはだかった時は
「使えたらチョー強いだろうな」と思い、リベル・アークに
同行した時は「これで使えるだろッ!!」と思ったのに・・・_| ̄|○

アガットとかぶるから没ったんだろうか?
44名無しさんの野望:2006/03/25(土) 23:39:34 ID:0riA/C7s
俺もミュラーつかってみたいなぁ。
ユリアみたいなイベント戦闘でもいいから、操作するイベントほしかったな。
最後、オリビエPTにいれても居残りってのはな。
おまえの任務護衛だろw
45名無しさんの野望:2006/03/25(土) 23:48:55 ID:BP8K+AE5
>>44
ジークと同じでこっそり付いてきてるんだよ
46名無しさんの野望:2006/03/25(土) 23:51:42 ID:TngQD9+k
ぶっちゃけジョゼットいらなかったと思う奴

ノシ
47名無しさんの野望:2006/03/25(土) 23:53:47 ID:DETIvNAU
お前だけ
48名無しさんの野望:2006/03/25(土) 23:54:45 ID:5+oazf99
>>46
ノシ
49名無しさんの野望:2006/03/25(土) 23:54:51 ID:OAdyNPSK
きえたまえ
50名無しさんの野望:2006/03/25(土) 23:57:37 ID:TngQD9+k
ジョゼットよりもユリアや玉ねぎがパーティに入って欲しかった
51名無しさんの野望:2006/03/25(土) 23:58:16 ID:5R7gg1q6
>>42
共和国でも極刑みたいなこと言ってた気がする。
52名無しさんの野望:2006/03/25(土) 23:58:22 ID:o8auBDl9
「ミュラー。 お願い」
ってクラフトが欲しかったです。

>>48
ノシ
なんでよりによってジョゼットだよ… と思った。
53名無しさんの野望:2006/03/25(土) 23:58:57 ID:D2jPd04N
>>46
つ【ワイルドキャット】

>>38
しかしあのへっぽこ公爵があそこまで吼えたのがカコイイ!
漢指数アップですよ!
54名無しさんの野望:2006/03/25(土) 23:59:30 ID:77lMQt4p
リベールは死刑制度そのものがないんだろうな
55名無しさんの野望:2006/03/26(日) 00:02:50 ID:HhDAscvq
>>46
はげしくノシ
56名無しさんの野望:2006/03/26(日) 00:07:17 ID:jc37OnY9
>>46
ノシいちいち戻ってつれて来いとかエステルが言い出したときはどうしようかと思った。
57名無しさんの野望:2006/03/26(日) 00:11:00 ID:ai3wc+ve
ユリアは3章以外でも使いたかった・・・Sクラフトかっこ良すぎなんだよな
終章で期待したらボクっ子が付いてきてorz
58名無しさんの野望:2006/03/26(日) 00:12:36 ID:HhDAscvq
どうしても空賊からっていうなら
会話のおもしろいキールやわけわからん攻撃しそうなドルンのほうがよかった
59名無しさんの野望:2006/03/26(日) 00:12:45 ID:Oele7olS
誰か>>39のレスして
60名無しさんの野望:2006/03/26(日) 00:13:48 ID:mf/nhpND
>>46
ノシ
というか普通にミュラーかユリアが使いたかったわ…

>>57
Sクラの三界封印モドキに関しては禿同
…玉葱元大佐や三十路元大尉のステ立ち絵があるのにも関わらずユリアにはステ立ち絵が無いからなぁ…orz
61名無しさんの野望:2006/03/26(日) 00:14:39 ID:FC76BI6j
>>58
ドルン氏は三十歳と言う若さなのに、物凄いゴツイ声(郷里大輔とか飯塚昭三とか)を当てられてそうだな。
62名無しさんの野望:2006/03/26(日) 00:14:45 ID:xxG+2JRh
>>59
>真面目な話FCからすべて完璧にくりあしてもSランクにはなれんのじゃろ?
↑分かってるみたいだからレスする必要ないと思ったんだが・・・。
63名無しさんの野望:2006/03/26(日) 00:14:47 ID:iZSMFbu/
>>46
ノシ
俺はアネラス正式加入すると疑わなかったのによりによってこいつかよ・・・
64名無しさんの野望:2006/03/26(日) 00:15:02 ID:hm55cTF9
ユリアはあからさまに使えるオーブがおかしかったからイベント限定だって分かっちゃったな
65名無しさんの野望:2006/03/26(日) 00:15:36 ID:0NYvQ6aK
どうせジョゼット仲間になるんなら、ミュラー戦でも操れればよかったのにな
そうすりゃただの足手まといも多少は緩和されるだろうに
戦闘不能0目指す時の最大の難所だ
66名無しさんの野望:2006/03/26(日) 00:17:08 ID:mf/nhpND
>>58
いっそ空族加入させるなら部隊ユニットで良かったな

>>61
やらせはせんぞぉぉぉぉぉと叫ぶドルンかwwwww適材適所だなwwwwwwwww
67名無しさんの野望:2006/03/26(日) 00:17:15 ID:8GUVbyuG
別にファイアーエンブレムとかじゃないんだから戦闘不能0なんて無理しなくて良いと思うがな
68名無しさんの野望:2006/03/26(日) 00:19:52 ID:iZSMFbu/
擁護は>>47>>49だけかよ
仲間になるのに越したことはないのだから戦闘で使えたやつ皆使えたらよかったのに。
ランダム依頼とかつまっているFDとか出してSCのデータに入っている奴等全員使えるの
だしてくれないかなぁ
69名無しさんの野望:2006/03/26(日) 00:21:07 ID:RiiYqZ4Q
別にジョゼットが使える事に不満はないが、どうせ使えるなら
ミュラーやユリアのほうがよかったってだけ。
70名無しさんの野望:2006/03/26(日) 00:22:45 ID:ai3wc+ve
しかし、一番終章で仲間になって欲しかったのは玉ねぎさんだ。
罪滅ぼし&自分の撒いた種の始末する理由で付いてきて欲しかった・・・
せっかくグラもあるのに・・・なんでジョゼットにしちゃったんだ・・・
明らかに、玉ねぎが付いてきたほうが盛り上がるのにな
71名無しさんの野望:2006/03/26(日) 00:27:10 ID:0NYvQ6aK
2章のエルモ源泉向かう時期のセントハイム門で、
アントンがエステルとクローゼのパンツを見ようとしてる
72名無しさんの野望:2006/03/26(日) 00:27:16 ID:z5bA9Inp
>>46
ノシ
最後の一枠はずっとアネラスだと信じてたのに
73名無しさんの野望:2006/03/26(日) 00:28:41 ID:Ga1xPuBb
アントンはお前らだろ
74名無しさんの野望:2006/03/26(日) 00:28:43 ID:0NYvQ6aK
>70
まああの時期は帝国軍に備えなきゃならんから、
カシウス、シード、リシャールは離れるわけにはいかないんだろ
75名無しさんの野望:2006/03/26(日) 00:30:03 ID:Ga1xPuBb
カシウス竜に乗って遊んでましたが
76名無しさんの野望:2006/03/26(日) 00:32:28 ID:0NYvQ6aK
>75
ごめん、訂正
カシウスが遊ぶために、それを補う人材として
リシャールをエステルに同行させるわけにはいかない
77名無しさんの野望:2006/03/26(日) 00:34:21 ID:mf/nhpND
>>76
つ昼行灯中佐、我等がアントン隊長
一応玉葱いなくても何とかなりそうだぞ<王国軍
78名無しさんの野望:2006/03/26(日) 00:35:57 ID:ai3wc+ve
恐らく、ジョゼットのほうがキャラ萌えで人気あると判断してパーティキャラ
はジョゼットにしたんだろうな・・・
終章で最弱ぼくっ子キャラなんていらねぇよ!空気嫁!!
79名無しさんの野望:2006/03/26(日) 00:37:31 ID:ai3wc+ve
前作のラスボスが仲間になるだけでもインパクト出ただろうに・・・
80名無しさんの野望:2006/03/26(日) 00:38:54 ID:Ga1xPuBb
トロイメライのことかー
81名無しさんの野望:2006/03/26(日) 00:39:10 ID:5JR3IP5q
つまり、トロイメライに乗って戦うわけですね
82名無しさんの野望:2006/03/26(日) 00:41:28 ID:ai3wc+ve
>>80
おまwwwwwww行き過ぎwwwwwwwww
83名無しさんの野望:2006/03/26(日) 00:42:18 ID:ShIlY2d6
章別お勧め オーブメント装備ってどこかにない?
いまだにタイタニックロアしか使えない。。。
84名無しさんの野望:2006/03/26(日) 00:42:25 ID:nzDU0shH
トロメラVSパテマテ
もはや別のゲームです。
85名無しさんの野望:2006/03/26(日) 00:44:39 ID:lVs9Zcj1
アンヘルワイスマン戦って途中にオートセーブ入るんだな・・・
ファイル名書き換えればいつでも最終段階から戦闘できる
86名無しさんの野望:2006/03/26(日) 00:44:43 ID:8GUVbyuG
ドラゴンに乗りながら執行者と空中戦やってドラゴンの援護欲しかったなぁ
87名無しさんの野望:2006/03/26(日) 00:45:25 ID:Ew32YN2D
カシウスが身動きが取れず、有形無形の帝国のちょっかいが予想される中で
リシャールがリベルアークに行くのはマズイだろう。

>>86
それは次回作以降で。
88名無しさんの野望:2006/03/26(日) 00:47:08 ID:d6vUKOsB
暗黒竜メビウス倒す
89名無しさんの野望:2006/03/26(日) 00:51:13 ID:k7Mrx0ek
たった今クリアしたんだが・・・。
まさかSCまで出しておいてここまで歯切れ悪いとは思わなかったわ。
執行者は全員逃げるし、帝国軍攻めて来る話もどうなったかわからんし。
FINって出た瞬間「これはひどい」って思わずつぶやいちまったよ。
で、TC出るの?
90名無しさんの野望:2006/03/26(日) 00:53:48 ID:uQe9sfIw
空の軌跡SCのクルツたんはハイセイヌーンかわいい
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1143204232/
空の軌跡SCのギルバードたんはへたれかわいい
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1142489824/
空の軌跡のエステルたんは僕らの太陽
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1143294970/

クローゼスレまだ?
91名無しさんの野望:2006/03/26(日) 00:53:58 ID:d6vUKOsB
7だろ
92名無しさんの野望:2006/03/26(日) 00:54:29 ID:u1DgkoKe
トロイメライ vs パテマテ
アルセイユ vs オグレイユ
なゲームかww

何のゲームかわからんなw
93名無しさんの野望:2006/03/26(日) 00:55:02 ID:u1DgkoKe
>>90
OK
任せろ!
スレは建てれないがな!
94名無しさんの野望:2006/03/26(日) 00:57:11 ID:+XLm+Nqe
95名無しさんの野望:2006/03/26(日) 00:58:37 ID:Ew32YN2D
>>89
ヨシュアとエステルの物語は終わっただろう。
96名無しさんの野望:2006/03/26(日) 00:59:19 ID:8GUVbyuG
>>94
性別違うがカーラの方が教授っぽくないか?
97名無しさんの野望:2006/03/26(日) 01:06:02 ID:i/oX3L/c
最後の仲間枠に誰がくるかすっげーwktkしてたんだ。
まさか僕子が来るとは・・・
いや、好きだからいいんだけどさ。どーせなら枠ふやしてアネラスとかユリアとかアネラスも加入させろと
98名無しさんの野望:2006/03/26(日) 01:11:01 ID:d6vUKOsB
アネラスの妹
イモラス
99名無しさんの野望:2006/03/26(日) 01:14:10 ID:D1Uh5u5x
糸吐きそうだな
100名無しさんの野望:2006/03/26(日) 01:21:39 ID:nzDU0shH
>>94
むしろ教授はバグナードじゃないか?
101名無しさんの野望:2006/03/26(日) 01:27:20 ID:d6XOnQTa
煮え切らない終わり方だな・・・。
とりあえず売り上げによっては続編も作れるような含みだらけ。
102名無しさんの野望:2006/03/26(日) 01:34:26 ID:HrZ0bVGz
多分イースと英伝はファルコムが潰れない限り続くだろう
103名無しさんの野望:2006/03/26(日) 01:45:37 ID:OOMUlsUA
FCアンインストールしたらセーブデータ残しててもSCで引き継ぎできないのか。
面倒だが再インストールか……
104名無しさんの野望:2006/03/26(日) 01:47:38 ID:5JR3IP5q
>>103
説明書41ページ
105名無しさんの野望:2006/03/26(日) 01:52:22 ID:OOMUlsUA
>104
どっちのだ?
106名無しさんの野望:2006/03/26(日) 01:54:05 ID:5JR3IP5q
>>105
SC
107名無しさんの野望:2006/03/26(日) 01:56:35 ID:NU1J5QH0
>>94
OVAの1話・・・か。
本当の1話がウォートの所に行くところだったのは印象的だったな。
もし空の軌跡がアニメになるとしたらロードスのように途中を第一話にして客ひきつければ
いけるか?
108名無しさんの野望:2006/03/26(日) 01:57:20 ID:OOMUlsUA
>106
サンクス
109名無しさんの野望:2006/03/26(日) 02:01:57 ID:es50Ecmc
>>107
FCラストの別れが第一話
110名無しさんの野望:2006/03/26(日) 02:17:45 ID:G4FLOFng
軌跡クリアしたよ!

−−−−−−−−−−−−−−−チラ裏−−−−−−−−−−−−−−−−−

ラスボス中ずっとアンヘルスワイスマンに見えて仕方なかった。
正直スマンかったよ教授。レン獄行ってハァハァしてくる

−−−−−−−−−−−−−−−ココマデ−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
111名無しさんの野望:2006/03/26(日) 02:18:22 ID:G4FLOFng
下げ忘れた………ごめんなさいorz
112名無しさんの野望:2006/03/26(日) 02:19:27 ID:uQe9sfIw
別にsage進行する必要があるようなスレじゃないので問題ない
113名無しさんの野望:2006/03/26(日) 02:20:49 ID:jo4piV13
糞ゲーのくせにageてんじゃねーよ
目障りだからコンシューマー板にいけよキモオタども
114名無しさんの野望:2006/03/26(日) 02:23:52 ID:es50Ecmc
とまあ上がるとこういうキティが即釣れるのでsage進行というのは大事なんですよ
115名無しさんの野望:2006/03/26(日) 02:28:29 ID:u1DgkoKe
納得した。
116名無しさんの野望:2006/03/26(日) 02:30:44 ID:irXz2yFD
見事なコンボだw
117名無しさんの野望:2006/03/26(日) 02:50:55 ID:xcFHu52r
いま終わったよ

>>46
ノシ
ミュラーかアネラスが最後の枠に入ってほしかったよ

あと、屋上でのレーヴェ戦後にアガットがレーヴェに化けてレーヴェが2人いる状況に
なったんだがこれってみんななってんの?
118名無しさんの野望:2006/03/26(日) 02:51:53 ID:vCRW26wg
>>117
パッチ当てれば治る

ってことでオワター
ラスボス戦に1時間も掛かったってのは何か間違ってるんだろうなぁ
119名無しさんの野望:2006/03/26(日) 02:52:03 ID:zlbddmBy
>>117
たまには公式HPのサポートプログラムのボタン、クリックしてみてください・・・・
120名無しさんの野望:2006/03/26(日) 02:56:37 ID:hm55cTF9
そういやレンとの戦闘でいきなり超必クリティカル>石化光線でゲームオーバーになった人多いのかな
俺はぎりぎり生き残ったんだが最初のクリティカルは偶然?仕様?
121名無しさんの野望:2006/03/26(日) 02:56:56 ID:z4ixR3tj
やっとクリアしたぜ…
レーヴェ倒した後のエレベーターでの戦闘中に強制終了食らってやり直したけど

終章のボス弱いよなぁ…
122名無しさんの野望:2006/03/26(日) 02:59:43 ID:L9xXLMP5
>>118
ラスボス1時間とかある意味勝ち組みだな。
達成感ウラヤマシス

FCはアースウォールの重要性分からなかったから3,40分慎重にやって倒した時は嬉しかった。
アースウォール使って倒した後はもういつでも殺せます状態になってしまったが。
123名無しさんの野望:2006/03/26(日) 03:07:26 ID:PT2T+T4E
>>118
ゼラムパウダー使いまくりでたまにラ・ティアオルやっとけば10分もあれば倒せる。
HPが無駄に高いだけで弱かった・・・。
FCと合わせてプレイ時間100時間超のラストを飾る敵なんだから、
もうちょっとハラハラさせてほしかった。
124名無しさんの野望:2006/03/26(日) 03:09:17 ID:Zkd8CM/O
正直ゼラムパウダー、カプセルっていうアイテムは
無いほうがよかったな。
125名無しさんの野望:2006/03/26(日) 03:09:58 ID:Tol6hVJ/
FCでもSCでもアースウォール使った方が時間かかるっての。
最大HPの1割2割の攻撃の為にアースウォール張っとく無駄さくらい解るだろうに。
126名無しさんの野望:2006/03/26(日) 03:10:22 ID:bYfPvEQX
エリクサーとか限定アイテムは最後まで使えない派の俺がやってきました
127名無しさんの野望:2006/03/26(日) 03:15:40 ID:jc37OnY9
つうか使う必要もないしな
128名無しさんの野望:2006/03/26(日) 03:15:55 ID:vCRW26wg
>>123
あー、確かにそう言うやり方すれば良かったんだろうな
ゼラムパウダーもカプセルも使ったことねーや
129名無しさんの野望:2006/03/26(日) 03:32:53 ID:BNGn1UCi
FCやりなおしオモスレー
130名無しさんの野望:2006/03/26(日) 03:39:06 ID:xcFHu52r
そういやメモリ256MのPCでやったからかなり時間かかった

1時間で35分くらいはマップ切り替え時とかの読み込みだったわ
131名無しさんの野望:2006/03/26(日) 03:40:59 ID:Tol6hVJ/
そんなんでよくプレイできたな・・・
132名無しさんの野望:2006/03/26(日) 03:43:03 ID:8GUVbyuG
エリクサーはクロノもFFも使うほど厳しい敵…FF4のラストぐらいか
SCはCPもステも増えるからアイテムや料理食わせまくればラストもすぐ終わるな
133名無しさんの野望:2006/03/26(日) 04:03:02 ID:RiiYqZ4Q
>>123
ラスボスよりも執行者と剣帝つよくしてほしかったなぁ。
134名無しさんの野望:2006/03/26(日) 04:16:56 ID:uQe9sfIw
2週目のカノーネ戦終わった後にアイテム欄見たら水と火のセピスが1000近く減ってる
おそるべし機銃掃射
135名無しさんの野望:2006/03/26(日) 04:17:37 ID:QwaaIP+K
そんな時のために割り込みがあるのに…
136名無しさんの野望:2006/03/26(日) 04:22:29 ID:uQe9sfIw
>>135
ケビン以外CP2桁だった
しゃーないからやりなおし・・
137名無しさんの野望:2006/03/26(日) 04:34:08 ID:WALzZTch
>>120
最初のSクラが必然
138名無しさんの野望:2006/03/26(日) 04:54:33 ID:h7Sm1GIb
操作してみたかったランキング チラシの裏

1位アストン隊長
2位ミュラー中佐
3位フィリップ執事
4位カシウス准将
5位古代竜
139名無しさんの野望:2006/03/26(日) 05:52:33 ID:uQe9sfIw
アストン隊長って強いの?
140名無しさんの野望:2006/03/26(日) 06:12:01 ID:7MpmOk9O
アストンはともかく、
CPUがathlon2200、メモリが256Mで
一度もフリーズも強制終了もなく、
読み込み速度も普通だったおれは勝ち組
141名無しさんの野望:2006/03/26(日) 08:18:45 ID:ahDTpzbp
公式のBBSに変なヤツがいておもしれえwww
142名無しさんの野望:2006/03/26(日) 08:29:24 ID:Q+osYFgY
アストンVSアントン
143名無しさんの野望:2006/03/26(日) 09:22:45 ID:5HqnWCfE
他人よりお前は自分が変な奴だと自覚しろ
144名無しさんの野望:2006/03/26(日) 10:08:49 ID:2p4P46Bp
>1のWikiが見れないんだが俺だけか?
145名無しさんの野望:2006/03/26(日) 10:11:57 ID:z4ixR3tj
Wiki超重いからがんばれ
146名無しさんの野望:2006/03/26(日) 10:18:13 ID:zYA2cIvn
>>144
落ちてるな
147名無しさんの野望:2006/03/26(日) 10:33:25 ID:NPpPgPNk
>>26
>特務兵
基本的に仕事ぶりは真面目一徹なロランス少尉(レーヴェ)が隊長として鍛えてたから
それなりの練度はあるんだろう。

>>60
カノーネはまだ三十路じゃないんだがw 確かに化粧濃いから老けて見えるけど。

>>117
自分の場合クローゼがレーヴェに化けて、その後やってきたラッセル博士が
レーヴェとヨシュアの抱きつきグラに化けた。
148名無しさんの野望:2006/03/26(日) 10:33:57 ID:Ttmh3g0w
釣り結構難しいな。
多分最後の一つは、湖畔の宿でサモーナかトラードを餌にして釣るんやろうが、なかなかかからない。
スネークヘッドばかりや…。
149名無しさんの野望:2006/03/26(日) 10:44:37 ID:V9rw9L+t
デカナマズの説明文に戦慄した
150名無しさんの野望:2006/03/26(日) 11:29:34 ID:sRDFbcVg
今回でてきた使徒って教授と13工房の使徒だけ?工房のは名前だけだけど。
151名無しさんの野望:2006/03/26(日) 11:41:07 ID:b+pdzrCz
>>148
アレってイベントみたいな感じで釣れるんじゃないの?
湖畔の宿にてロイドさんがヌシを釣ろうと頑張っていたのでよっしゃ俺も挑戦してみるかー、
とチャレンジしたら一発でつり上げられたんで拍子抜けしたのだが・・・
152名無しさんの野望:2006/03/26(日) 11:47:14 ID:YRx05aLe
http://www.youtube.com/watch?v=QjA5faZF1A8&feature=Favorites&page=1&t=t&f=b
こんな具合に空の軌跡もHMアレンジがあったらいいなあと思った。

そういえば、YSはHR/HM寄りのアレンジ結構あるけど、英伝シリーズは少ないよね。PCエンジンのIとIIはかなりロックしていたが。
153名無しさんの野望:2006/03/26(日) 11:49:52 ID:x1u3YltD
>>151
ロイドさん、唐突に出てきてビビッたよw
シリーズ続編でも釣公師団出てきそうだな。
154名無しさんの野望:2006/03/26(日) 12:06:48 ID:ai3wc+ve
ダイアラードって6章だと釣れないんだっけ?
まぁ、その代わりにクリムゾンアイが30分で3つ手に入ったから良いけど
155名無しさんの野望:2006/03/26(日) 12:25:02 ID:E3Z7WIDa
>>147
ついでに言えば、玉葱大佐や雌狐大尉も、将校としては優秀な部類だし、
大佐はカリスマもあったから、士気も高かっただろうしなあ。
優秀な将校に指揮、訓練された部隊って強いんだよねえ。
156名無しさんの野望:2006/03/26(日) 12:26:47 ID:Ga1xPuBb
大使館でリベールのテーマ流すのはどうかと思った
帝国と共和国のテーマ作って欲しかったぞ
帝国なんて作りやすそうだ、8章でも使えるし
157名無しさんの野望:2006/03/26(日) 12:27:47 ID:NXK6YLRj
優秀なはずのユリア大尉に指揮・訓練されたはずの親衛隊がイマイチなのは・・・
158名無しさんの野望:2006/03/26(日) 12:29:33 ID:zlbddmBy
>>157
親衛隊一同「あんなスーパーサイヤ人と一緒にしないでください。」
159名無しさんの野望:2006/03/26(日) 12:30:10 ID:ai3wc+ve
ユリアに育てられた⇒親衛隊
レ−ヴェに育てられた⇒特攻兵

↑イマイチなのはしょうがないよな・・・
160名無しさんの野望:2006/03/26(日) 12:31:53 ID:Ga1xPuBb
レーヴェに育てられたジェスター猟兵団は登場すら出来ずに全滅してましたが
161名無しさんの野望:2006/03/26(日) 12:32:58 ID:x1u3YltD
相手がカシウスじゃぁなぁ…。
嵐の前の塵芥だよw
162名無しさんの野望:2006/03/26(日) 12:33:09 ID:tWVnOlfh
ありゃ相手が悪すぎる
163名無しさんの野望:2006/03/26(日) 12:33:10 ID:qCzOcJwx
>>157
でもさ。剣術の腕はユリア大尉ってリシャールやシード以下って話なんだろ。
執行者たちも「剣聖を継ぐ者」として脅威とみなしてたし。
リシャールはともかくシードってそんなに凄いのか?

164名無しさんの野望:2006/03/26(日) 12:35:42 ID:YYavTn8h
ユリアに育てられた⇒親衛隊
レ−ヴェに育てられた⇒特攻兵
タマネギ、あるいはカノーネに育てられた⇒特務兵
 
まあ、指導の才能は別物だしなw
165名無しさんの野望:2006/03/26(日) 12:36:44 ID:E3Z7WIDa
>>157
相手が相手だから、なあ・・・・・
特務部隊は精強だけど、流石に執行者四人相手はかなわんと思うし。
前に誰かが言っていたけど、どっちかと言えばオーブメント重視なのかもしれんしね。

個人的には元大隊長が見事な指揮を見せ、一時的とはいえ体勢を立て直す親衛隊、
とか見てみたかった・・・・ハートマン口調で部下を叱咤激励するフィリップとかw
166名無しさんの野望:2006/03/26(日) 12:36:54 ID:NXK6YLRj
>>163
リシャール=カシウスの剣技を継いだ師範代レベル
シード=剣ではリシャールに及ばないが強力なアーツを使いこなす魔法戦士
ユリア=カシウスから少し教えてもらっただけの門下生レベル
こんな感じじゃない?

カシウスって剣使ってた時にはどういう戦闘スタイルだったんだろう?
リシャールみたいに居合い?
167名無しさんの野望:2006/03/26(日) 12:37:18 ID:6s9mqCJx
シードに育てられた→王国一般兵
168名無しさんの野望:2006/03/26(日) 12:37:42 ID:FwmAwMLS
親衛隊もユリアじゃなくフィリップに鍛えられてたら凄かったに違いない

レグナート VS ジーク、アリル、アントワーヌ の神獣決戦が見たいな
169名無しさんの野望:2006/03/26(日) 12:38:29 ID:WALzZTch
>>163
アーツを多用されまくってあやうく全滅しそうになりますた (´・ω・`)
でもそれは剣技と関係はな(ry
170名無しさんの野望:2006/03/26(日) 12:38:33 ID:YRx05aLe
>163
次回作で遂に12人の執行者を倒し、盟主の元へ辿り着くエステル達

盟主「エステル……よくぞここまで……ううう……」
盟主「早く私を殺せ……早く……」
エステル「あ、あんですっ(ry」
盟主「喰らえ、ギャラクシアン・リベールプロージョン!!」
一同「うわあああ!!」
シード「私の名は夜行灯シード中佐!! 盟主は俺が殺したのだ!!」
171名無しさんの野望:2006/03/26(日) 12:39:52 ID:x1u3YltD
夜行灯ってなんだよ。普通に役に立ってるじゃないかw
172名無しさんの野望:2006/03/26(日) 12:39:58 ID:NXK6YLRj
>>170
最初にクローゼの胸に矢が打ち込まれて、
12時間以内に盟主を倒さないと死亡とかそんな感じなのかw
173名無しさんの野望:2006/03/26(日) 12:41:20 ID:YYavTn8h
つーかシードの方が悪人役なのかよw
174名無しさんの野望:2006/03/26(日) 12:41:45 ID:E3Z7WIDa
>>167
凍結弾とかショック弾とか、結構良い装備持ってるんだなと思ったり。
それとあの小銃、結構発射速度速かったなあ。
175名無しさんの野望:2006/03/26(日) 12:42:41 ID:YRx05aLe
ユリア「ううっ、エステル達は何をやっているのだ。こんな矢、抜いてしまえば……」
猟兵「ゲヘヘヘ、何しようとしてるんだこのスケベ」
ユリア「私は男だーーーーーーー!!」

そして猟兵はマッパになった。たまたまギルバートで即座に土下座に走った。
STRを大幅にダウンさせられて苦戦するユリアの元に、膝蹴りで戦うアネラスとか「やったぜ初ゼリフ」などとのたまうクルツが
駆けつけて大変なことに。どう見ても聖(ry
176名無しさんの野望:2006/03/26(日) 12:43:44 ID:E3Z7WIDa
>>171
あの昼行灯発言は、リシャールに心酔する余り、
周りが見えなくなっての発言だったのかなあとも思ったり。
元々視野が広くは見えないし、友達も少なそうだしなあ。
177名無しさんの野望:2006/03/26(日) 12:43:50 ID:z4ixR3tj
シードってずっとタイタニックロアしか使ってこなくて弱かった覚えが
全部解除しちゃったし…
178名無しさんの野望:2006/03/26(日) 12:45:03 ID:aSOGV+q9
>>175
それはどこのライオネット蛮さんですか?
179名無しさんの野望:2006/03/26(日) 12:46:29 ID:5JR3IP5q
シードには一度もアーツを使わせなかった
180名無しさんの野望:2006/03/26(日) 12:46:46 ID:YRx05aLe
十三工房の科学の力で「ボクも執行者になったんだ!!」とのたまうアニメ限定スチール・ギルバート。
もうさっぱり思い出せねえ。どんなんだっけ。
181名無しさんの野望:2006/03/26(日) 12:47:31 ID:NXK6YLRj
>>180
かませ犬だった事しか覚えてない

なんだ、ギルバートには丁度いいじゃないか
182名無しさんの野望:2006/03/26(日) 12:48:11 ID:YYavTn8h
スチールは結構良い役どころだったような。
ギルバートは今の所キャンサーが一番しっくり来る。
183名無しさんの野望:2006/03/26(日) 12:48:18 ID:E3Z7WIDa
>>177
アガットとオリビエがいると、格段に難易度が下がるね。
射程制限なしでアーツ解除できるから、一周目でシェラザードと組んだときに比べれば、
余りに簡単で拍子抜けした・・・・
184名無しさんの野望:2006/03/26(日) 12:51:27 ID:NXK6YLRj
>>174
一般兵は銃剣付きの旧式銃って感じなのに
特務兵や強化猟兵はマシンガンなんだよなぁ・・・

親衛隊は銃使わないよね
剣とアーツがメインなのか
185名無しさんの野望:2006/03/26(日) 12:52:29 ID:aSOGV+q9
でも導力戦車はガシガシ使います
186名無しさんの野望:2006/03/26(日) 12:54:07 ID:x1u3YltD
俺もシード相手にはアーツ使わせなかったな。
因みにアガット選択だったわ。

今、2週目でシェラ姐使ってるけど…。ホントに色気振りまいてるっつうか、何つうかw
187名無しさんの野望:2006/03/26(日) 12:55:32 ID:ai3wc+ve
1章でアガット選ぶと本当に難易度が2ランクぐらい下がるよな。
3章のカノ−ネ戦の時もヘヴンズキスが使えるシェラが使用出来て難易度下がるし。
188名無しさんの野望:2006/03/26(日) 12:56:14 ID:Zkd8CM/O
シェラはたんなる痴女
189名無しさんの野望:2006/03/26(日) 12:56:41 ID:Ga1xPuBb
>>184
まぁ用途だろ
一般兵は戦場での射撃だから普通にライフルの方がいい
でも特務兵はどうせならサイレンサーつきとかがよかったかな
190名無しさんの野望:2006/03/26(日) 12:58:40 ID:b+pdzrCz
>>183
だが、アガットと組んでいると特務兵、オルグイユ、カノーネの3連戦が
エステル、シェラ姉、ケビンの3人になる罠。
191名無しさんの野望:2006/03/26(日) 12:58:53 ID:YRx05aLe
>182
次回作では土下座の締めを「あじゃぱー!!」にしてもらおうw

そして、最後はなぜか善人面して消滅する。
192名無しさんの野望:2006/03/26(日) 13:01:31 ID:x1u3YltD
ギルバートは株を上げたねw
ダルモアはイマイチですね〜。
193名無しさんの野望:2006/03/26(日) 13:04:08 ID:zmJsmDdj
盟主様の素晴らしさが分からないとはマンモス哀れな奴め

って台詞もどこかに入れておいて
194名無しさんの野望:2006/03/26(日) 13:05:20 ID:E3Z7WIDa
>>190
うーん、あの場合はシェラ姉、そこそこアーツが使えるので、
足を引っ張るほどではなかったねえ。
まあ、シェラザードvs雌狐という、嫌な対決ではあったが。

>>184
せめて軽機関銃や携帯導力砲を小隊あたりに持たせて欲しかったり、とか。
プロテクトギア、暗視ゴーグルと来たらMG42(ry
195名無しさんの野望:2006/03/26(日) 13:05:45 ID:YRx05aLe
ダメージ「ぐぴっ」
攻撃「いい加減にしろっぴ!!」
Sクラフト「盟主様の素晴らしさが分からないとはマンモス哀れな奴め!!」
敗北「あじゃぱー!!」
196名無しさんの野望:2006/03/26(日) 13:09:28 ID:ai3wc+ve
>>187
逆にそのときはヘヴンズキス使えるシェラのほうが役に立つぞ。
エステルでクロックダウン掛けてヘヴンズキスで回せば戦車にほとんど行動させ
ずに倒せる。
戦車戦ではアガットは使い図づらいからな、ただでさえ優秀なユリアがいるし
197名無しさんの野望:2006/03/26(日) 13:10:35 ID:NXK6YLRj
そういやハーケン門にしろレイストン要塞にしろ王城にしろ、
防壁はあっても迎撃兵器が無いよな
あれ、有事には全部兵士が城壁の上から迎撃するだけか?

いやまあ、画面上では見えてないだけで
実際には帝国との国境にはマジノ線もかくやという要塞群があるのかもしれんが
198名無しさんの野望:2006/03/26(日) 13:12:40 ID:qCzOcJwx
考古学を学んでいた教授というのは本当
らしいが、同時にケビンから
最悪の破戒僧とも呼ばれてたワイスマンって

教会がアーティファクト研究・探索の為、しかるべき
学術機関を運営してるって事か?

ケビンの聖杯騎士団たる自分をどこか忌避してるような
態度など見ても、シリーズ通して結社以上の食わせ者
な存在になるのかな?
199名無しさんの野望:2006/03/26(日) 13:13:57 ID:qyjGYS5r
ハーケン門の迎撃兵器→将軍
レイストン要塞の迎撃兵器→親父&シード
王城の迎撃兵器→フィリップ&ユリア
200名無しさんの野望:2006/03/26(日) 13:15:04 ID:E3Z7WIDa
>>197
実はハーケン門は国境防衛線の一角に過ぎず、
峠の関所も含め、旅順要塞並みの一大野戦陣地だったとかね・・・・

クローネ峠の標高は203アージュかなあ。
201名無しさんの野望:2006/03/26(日) 13:17:35 ID:zlbddmBy
>>199
王城の迎撃兵器→「デュナン公爵閣下」&フィリップ&ユリア
202名無しさんの野望:2006/03/26(日) 13:19:29 ID:zmJsmDdj
>>198
考古学が趣味ってのは本当だとして教授ってのはあだ名でしょ
教会に属している時にアーティファクトに魅入られて問題を起こし破門、結社へ
って感じじゃないの?
203名無しさんの野望:2006/03/26(日) 13:27:56 ID:oUwzVoMp
>>198
現実にキリスト教にだってそういう部署あるんじゃね?
聖遺物保管してるわけだし。
204名無しさんの野望:2006/03/26(日) 13:28:32 ID:Ga1xPuBb
真実の島でエイドスの啓示を見たんじゃないの?

というのはおいといてだな

>>202
破門されてたらケビンに処刑されないだろ
破門しといて殺すってどんな陰湿な組織やねんww
たんに勝手に裏切って結社に入ったんだろ
205名無しさんの野望:2006/03/26(日) 13:33:27 ID:V3CABre/
漸く終わって、ここを見に来れるようになりました。
結局、カシウスと盟主の掌の上で話が展開していた感じがする。

>197
マジノ線って ww

>202
多分、結社も教会も根は一緒だろうね
カトリックとプロテスタント程度の違いかな
或は教会の過激思想が独立した感じとか。

次の最終決戦では、聖杯騎士団がアーティファクトのエレナの(ry

次回作では、ヨシュアやエステルが、カシウスのような立場になるんだろうね。
206名無しさんの野望:2006/03/26(日) 13:36:45 ID:YRx05aLe
>197
非常時には全リベールの防御要塞が集まって、導力艦隊ダイリベールXVになります。
207名無しさんの野望:2006/03/26(日) 14:06:49 ID:Ga1xPuBb
wikiのBGMで
6542,6546,6554のコメントがないままなのが気になる
といっても俺は6542しか覚えてないわけだが聖堂のシーンだよね
ってかワイスマンのテーマそのものだと思うけど
ガガーブっぽくてすきなんだよね
208名無しさんの野望:2006/03/26(日) 14:11:04 ID:EzBP+kaq
>>197
基本的に、防壁では兵士+導力砲あたりで足止めしておいて
アルセイユ以下の飛空艇を投入して戦車を空から叩く、ということなんだろう
ぶっちゃけ陸と海の両方とか、物量作戦で来られると持たないような気はするが
技術力でやや見劣りする大国のエレボニアは物量で、技術先進国だが(人的・物的)資源に乏しいリベールは機動兵力に頼る
まあいわゆる戦略の常道ですが
209名無しさんの野望:2006/03/26(日) 14:12:51 ID:z4ixR3tj
壁一面に大砲とか設置しとけばいいのにね
210名無しさんの野望:2006/03/26(日) 14:14:45 ID:mf/nhpND
>>195
ちょwwwww何その蟹座の黄金聖闘士はwwwwwwwww
…類似品に蟹座の黄金聖徒もいたりするがwwwwwww
211名無しさんの野望:2006/03/26(日) 14:19:03 ID:ai3wc+ve
聖闘士といえば、教授のSクラフトは双子座の技そのままだったな
212名無しさんの野望:2006/03/26(日) 14:20:29 ID:xxG+2JRh
>>211
俺はアナザーディメンション+ライトニングプラズマ
の印象を受けた。
213名無しさんの野望:2006/03/26(日) 14:20:55 ID:T7h0jdET
SCでまさかあんな中途半端な終わり方だとは思わなかった
伏線も残しすぎだし
あと何故他キャラの後日談とか入れようと思わなかったのか不思議だ
次回作で入れるつもりなのか
それともドラマCDとかでやるつもりなのだろうか
214名無しさんの野望:2006/03/26(日) 14:22:19 ID:Zkd8CM/O
むしろデスマスク様じゃね?
215名無しさんの野望:2006/03/26(日) 14:25:44 ID:x1u3YltD
シェラ姐はヘブンスキスが全てって感じするな。
216名無しさんの野望:2006/03/26(日) 14:27:44 ID:hm55cTF9
技名はまんま教皇のアナザーディメンションで
技の内容はどう見てもデスマスクのあれだから意識は絶対してるだろ
217名無しさんの野望:2006/03/26(日) 14:28:13 ID:mU8n4fTU
>>213
正直同意
エンディング終わってタイトル画面になったとき「え?これで終わり?」って終わった
終わり方淡白すぎ
218名無しさんの野望:2006/03/26(日) 14:28:17 ID:Ga1xPuBb
>>212
どうみても積式明快は(変換マンドクセ)です、ほんとうに(ry
219217:2006/03/26(日) 14:28:57 ID:mU8n4fTU
「え?これで終わり?」って思った
220名無しさんの野望:2006/03/26(日) 14:31:46 ID:YlB1HHTX
リシャールって使えないの?キャラとぢして
221名無しさんの野望:2006/03/26(日) 14:31:50 ID:zmJsmDdj
ブルブランとか今後のシリーズで登場機会あれば薔薇攻撃してきたりしてな
222名無しさんの野望:2006/03/26(日) 14:37:19 ID:T7h0jdET
>>217
あっけなく終わったって感じだよね
本当に、エステルとヨシュアのことしか完結してないし
他のキャラが気になるよ…
製作者は何も思わなかったのだろうか

ドラマCDとかで出して売れれば金になるからそうしようとか
そういう考えだったらちょっとショックだな
223名無しさんの野望:2006/03/26(日) 14:42:00 ID:bPvezRbI
しょせん他のキャラはおまけだからしょうがないよね…
224名無しさんの野望:2006/03/26(日) 14:43:29 ID:x1u3YltD
いやぁ〜、アナザーディメンションは良かったw
225名無しさんの野望:2006/03/26(日) 14:47:28 ID:Ga1xPuBb
ていうかシェラとジンに関しては塔で連れて行ったかどうかで話変わっちゃうからやりにくかったんじゃまいか
226名無しさんの野望:2006/03/26(日) 14:49:00 ID:k5GOVf6Z
>>222
小分けした方が金になる
227名無しさんの野望:2006/03/26(日) 14:49:16 ID:u1DgkoKe
っていうか、フィリップの実力がよく分からん。
戦ってる所みてみたかった・・・w
まぁ、あれは見せないのが肝なんだろうけどw
228名無しさんの野望:2006/03/26(日) 14:50:19 ID:z4ixR3tj
たぶんフィリップはキタキタ踊りとかしたんだろう
229名無しさんの野望:2006/03/26(日) 14:58:39 ID:0T19S95V
親衛隊A→親衛隊B→フィリップ→デュナン公爵でチェインクラフト炸裂

最後で台無しに
230名無しさんの野望:2006/03/26(日) 14:59:29 ID:5JR3IP5q
フィリップは腋で龍をも握れるに違いない
231名無しさんの野望:2006/03/26(日) 15:00:43 ID:V0o4e3rw
声イラネ。と思ったけど、教授のアナザーディメンションの声は好きだ。
あれ聞きたくて教授戦粘りまくってしまう。

28.datがwav archiveになってるけど、探すのめんどくせー。
232名無しさんの野望:2006/03/26(日) 15:01:13 ID:0T19S95V
シェラとジンは決着じゃね?
過去にケリをつけてこれ以上何もないだろ
233名無しさんの野望:2006/03/26(日) 15:04:19 ID:zmJsmDdj
ストーリー的に見て最後のメンバーはケビン神父は確定としてあと一人誰が一番しっくりくるかな?
自分は「お前のせいでミーシャは!」と「勝ち逃げされちまったか…」のためにアガット入れていくけど
234名無しさんの野望:2006/03/26(日) 15:07:00 ID:MebYUg+O
何処かにSクラフトの時のセリフ一覧みたいななかったっけ?
そのキャラ知らない時はスルーしてたがいざ聞くとよく聞き取れん
235名無しさんの野望:2006/03/26(日) 15:12:57 ID:T7h0jdET
>>232
ルシオラとヴァルターが次回で出てくるとしたら、この二人も登場する気がする
他キャラが出てこの二人だけいないってのも中途半端な気がするし
まあ次回作に前キャラが出てくるとは限らないが
236名無しさんの野望:2006/03/26(日) 15:36:47 ID:6s9mqCJx
ルシオラは次回作以降で、話には全く関わらない
記憶喪失の女性Aとして登場しそうな気がする
237名無しさんの野望:2006/03/26(日) 15:39:44 ID:nYRRYWWD
目が見えなくなって変な乳母車押してんだな
238(1/2):2006/03/26(日) 15:39:50 ID:mf/nhpND
>>234

・クローゼ
○リヒトクライス
今だ!! …光よ…その輝きで傷つきし翼達を癒せ…。…リヒトクライス…!!!

○サンクタスノヴァ
…万物の根源たる七耀を司る女神(エイドス)よ…
…その妙なる輝きを以って…我等が脅威を退けたまえ…!!
…光よ…我に集いて魔を討つ陣となれ…!!!
サンタクスノヴァ!!!!


・クルツ
○雷神招来
来たれ風神!!!
空と海の狭間より!!!!


・ケビン
○クロスギアレイジ
そこや!!
はぁぁッ!! せいッ!!!
これでも喰らえェェッ!!!!

グラールスフィア
…我が右手に在りし星の杯よ…
…天より授かりし輝きを以って…我等が盾となれ…
239(2/2):2006/03/26(日) 15:40:20 ID:mf/nhpND
>>234

・ユリア大尉
○ランツェンレイター
行くぞ…
はぁぁッ!! やぁッ!! せいッ!!!
たァァァァッ!!!!

○トリニティクライス
我が主と義の為に…覚悟!!!
たぁぁぁッ!!!
チェストォォォォォォォッ!!!!!


・剣帝レーヴェ
○鬼炎斬
…受けてみよ…剣帝の一撃をォッ!!!!
ハァァァァァッ!!!!!!

○絶技・冥皇剣
…燃え盛る炎であろうと…唯…砕き散らすのみ…!!!
おォォあァァァァァッ!!!!
…滅!!!!!!


・白面ワイスマン教授
○アナザーディメンジョン
感じるぞ、煉獄の波動を。
フハハハハハハハハッ! 足掻いてみせろ
気分はどうかね?
240名無しさんの野望:2006/03/26(日) 15:41:48 ID:MebYUg+O
>>ID:mf/nhpND
ぬおー、サンクス。
前の何処で見たか忘れてWiki見ても書いてなかったからむちゃ気になっていたのですわー
241名無しさんの野望:2006/03/26(日) 15:44:49 ID:Q42UFOXG
242名無しさんの野望:2006/03/26(日) 15:46:00 ID:x1u3YltD
気分はどうかねぇ〜。はイイ感じだなぁ。
243名無しさんの野望:2006/03/26(日) 15:54:30 ID:mf/nhpND
>>240
どういたましてwww
ってクルツの台詞修正前Ver張っちまってた〜…orz
何で"雷神招来"なのに「来たれ風神〜」なんだよ…_| ̄|●|||
っつ〜訳で修正

・クルツ
○雷神招来
(掛け声中略)
来たれ雷神!!!
空と海の狭間より!!!!
244名無しさんの野望:2006/03/26(日) 15:56:40 ID:JSShUfvF
ED修正パッチマジ希望

リベル=アーク落下から救うのはレグナートだけで、カシウスはいらん。

EDムービー後、リベールを自由に歩けるようにしてくれ、街の人達と会話させろ。

最後にブライト家に寄って、カシウスにあのセリフを言わせろ。

そんで、少し間をあけて、ハーメル村のエステル&ヨシュアを出せ。
245名無しさんの野望:2006/03/26(日) 15:59:27 ID:ai3wc+ve
ヴァルタ−は7の登場人物の誰かの師匠になってたら良いかも。
レンは普通に出てきそう・・・変態仮面は懲りずに出てくるだろうし
246名無しさんの野望:2006/03/26(日) 16:02:31 ID:ztchJc07
当初の予定の戦闘難易度パッチがだけでも出して欲しい。
247名無しさんの野望:2006/03/26(日) 16:06:12 ID:xxG+2JRh
経験値獲得補正無効パッチキボンヌ
FCと同じ仕様でやりたい。
248名無しさんの野望:2006/03/26(日) 16:11:29 ID:T7h0jdET
でもパッチだとネットに繋いでない人から苦情が行きそうだ
万人のことを考えるならファンディスクとかになるのかも
…グローランサーみたいだ
249名無しさんの野望:2006/03/26(日) 16:12:08 ID:ai3wc+ve
>>246
予定なんてあるの?
SCの難易度追加パッチは公式の自演厨のせいで出ないと思う・・・
250名無しさんの野望:2006/03/26(日) 16:13:16 ID:nYRRYWWD
経験値補正はイースだけでいいっす
251名無しさんの野望:2006/03/26(日) 16:13:29 ID:ai3wc+ve
第一、公式のやつらのほとんどが強化しないでくださいとか言ってるから、出ない
だろうな・・・支援の為に追加要素がなくなるのは悲しい
252名無しさんの野望:2006/03/26(日) 16:25:19 ID:EziHvRBY
2周目でアークプロミネンスを初めて見た。
っていうか、シードから喰らわされた。
全員1500程度のダメージですな。

1周目はクォーツ組むのがめんどくさくてなぁ。
253名無しさんの野望:2006/03/26(日) 16:27:10 ID:mf/nhpND
>>251
やっぱ、剣帝スレのスレ主が久瀬って事も結構ネックになってんだろうなぁ…
…アレはカシウス死亡コラをマジバレと吹聴しながら公式に貼り付けてコラ作者を大いに困らせたアホの子だからなぁ…
…まぁ、スレ主が違ってた上で強化案の切り出し方をメルマガパッチとかでも良いんで〜とか最初から言ってればまた違ったんだろうが…
254名無しさんの野望:2006/03/26(日) 16:28:09 ID:eWUCGD0G
>>249

コラムの開発者インタビュー第三回で、
>今回は戦闘バランスをキツめにとったんです。
(中略)
>本当はもっともっと凶悪にしたかったんです
(中略)
>ちなみに最終バランスは、始めに予定していたものの3割引きくらいになりました。

ってあるので、初めに予定していたもののバランス版が欲しいと246は言いたかった
のだと思う。
255名無しさんの野望:2006/03/26(日) 16:29:51 ID:+TJE/KLk
>>213
多分、開発期間が足りなかったんじゃないの。発売日に強引に合わせたという感じ。
難しい漢字とかのルビもほとんどふられて無かったし、エイドス、ウロボロスとかも
省略されてたし、前作では全部ルビ振られてたのに。
256名無しさんの野望:2006/03/26(日) 16:30:15 ID:z4ixR3tj
消費の少ないタイタニックロアか相手を選ばずボム狩りに便利なデススクリーム以外の全体ダメージ魔法って使わないよね…
それのためにわざわざクォーツ組むのもあれだし
257名無しさんの野望:2006/03/26(日) 16:31:58 ID:ztchJc07
>>254
あ、ソース引っ張ってたら先に言われたw
うん、まさにその通り。>>254ありがとう。
序盤はともかく今回最後の方簡単すぎに思ったんで。
258名無しさんの野望:2006/03/26(日) 16:32:06 ID:bYfPvEQX
ボスの取り巻き弱点属性ないからどれ使っても一緒だしなぁ・・・
259名無しさんの野望:2006/03/26(日) 16:33:02 ID:mf/nhpND
>>256
つ水縛りのある姫でコキュートス
まぁ、俺みたいに何となく組んでたらシルバーソーンが使えてたみたいなのは多くも無く少なくも無くなんだろうが…
260名無しさんの野望:2006/03/26(日) 16:33:29 ID:xxG+2JRh
>>256
コキュートスはクローゼによく使わせる。
それ以外はタイタニックとデススクだな。
261名無しさんの野望:2006/03/26(日) 16:34:37 ID:qCzOcJwx
>>222
全部を全部、綺麗さっぱりに解決するのは難しいでしょ。
ボリューム的に。
かといって「じゃあ教会とか結社を不必要に出すな」としたら
今度は薄っぺらい印象うけるし。

時折気になるんだけど、謎というか未解決事項残したまま終わるの
そんなに嫌か?昔の映画やアニメじゃ極普通の事だったけど。
シャア板何か見ると世代によってはっきりと分かれてるのが興味深い。
比較的若い世代は、その世界の謎や設定、全てを語りつくさねば
最終回ではないというし。
でも謎含みで終わった方が色々考えれて面白いんじゃない?って人もいるしで
262名無しさんの野望:2006/03/26(日) 16:35:06 ID:nYRRYWWD
FCではクローゼの水縛りは鬱陶しかった
263名無しさんの野望:2006/03/26(日) 16:35:29 ID:z4ixR3tj
姫はコキュートスも覚えてたけどデススクリームしか使わなかったな…
最後の教授戦きに水弱点になった時だけ1回使ったけど
264名無しさんの野望:2006/03/26(日) 16:35:45 ID:u1DgkoKe
>>255
最初に説明されたルビを、最後まで振ると、説明臭くなるから俺は好かん。
普通に最初だけで良いよ。

あと、後付の設定で続編を出したり
大規模なストーリーを強引に完結させるくらいなら、メインのストーリーを絞って
そのストーリーだけを完結させる方が、質も良くなると思う。

それに、プログラマの視点で悪いが、恐らくゲーム開発も同じ感じだと思うが
あまり長々とプロジェクトの開発期間を取ると、ダレてろくな物が出来ない。
短期間で区切りを作って、その期間内で納得できるクオリティーのものを作り、リリースする。
足りないものは、後々のリリースに繋げる。
これはプログラマの視点から見た製品の質の上げ方だけど、多分殆どのクリエイティブな仕事の人に当てはまると思う。

カトラーのWinNTの開発話を見て、今の自分のプロジェクトを見比べて実感した話さ。
現場の事は関係ないと思うが、これって開発者だけじゃなくて、消費者にも利益をもたらす方法なんだよ。
265名無しさんの野望:2006/03/26(日) 16:38:14 ID:NXK6YLRj
もうちょっと消費と威力を比例させてくれればな・・・
コキュ−トスでもタイタニックでも大して変わらないし
水属性なんて単体攻撃3つもある意味ねぇよ
266名無しさんの野望:2006/03/26(日) 16:42:59 ID:ai3wc+ve
まぁ、FCのゲヘナ&タイタニックマンセ-よりかはマシだろ。

しかし、難易度追加パッチ欲しいなぁ・・・強くなった執行者と戦闘したい。
フェルガナの時は何もしなくて勝手にパッチが出てくれたけど、今回も期待する
のは間違い?
267名無しさんの野望:2006/03/26(日) 16:44:12 ID:NXK6YLRj
せいぜいが「SC普及版には難易度変更が追加!」とならない事を祈るくらいかと
268名無しさんの野望:2006/03/26(日) 16:44:54 ID:u1DgkoKe
>>266
アクションゲームならともかく
英伝は、趣旨的にありえないと思う。
製作者と違う意図のものを出すと、それだけで意味がなくなってしまうと言っても過言じゃないゲームだし・・・。
269名無しさんの野望:2006/03/26(日) 16:46:10 ID:z4ixR3tj
ロストメビウスとかの空属性ダメージ魔法も消費でかいわりに…
まぁロストメビウスは範囲内の敵が効果範囲の中心に強制移動という効果があるけどいらないよね
270名無しさんの野望:2006/03/26(日) 16:47:13 ID:xxG+2JRh
>>267
さすがにもうやらんだろ。
仮にやったらナピの祭りの再現だなw
271名無しさんの野望:2006/03/26(日) 16:47:22 ID:ai3wc+ve
でも、難易度が追加されてハードモードが出たとしても、執行者だけじゃなくて
全部の敵が強化されるだろうから結局アビスワ−ム最強の壁は破れない予感・・・
難易度上がってもハードモードの敵の中では弱かったっていう結論になりそうな・・・
要塞での変装クルツでハマル人続出の予感
272名無しさんの野望:2006/03/26(日) 16:50:17 ID:ai3wc+ve
>>268
ユーザーの要望に答えることでは同じことだからその問題はないんじゃないか?
今回は特に序盤のシビアな難易度がよかった分、執行者&レ−ヴェで残念がってる人も
多いだろうから今までのファルコム作品の中では断トツに難易度追加要望が多いと思う。

まぁ、RPGの難易度追加は面倒くさいんだろうけどね・・・
273名無しさんの野望:2006/03/26(日) 16:52:48 ID:b+pdzrCz
難易度上げるのもいいんだが、アーツのパワーバランスも何とかして欲しいぞ。
アクアブリード、ファイアボルトがラストまで普通に使えるってどうよ
274名無しさんの野望:2006/03/26(日) 16:52:50 ID:z4ixR3tj
執行者はルシオラが一番大変だったかも
ブルブランはなんで執行者なのか不思議なくらい弱かったけど…
275名無しさんの野望:2006/03/26(日) 16:53:41 ID:a2cTrXDH
最終的(レベル90前後の)な味方のHPを3000下げる
276名無しさんの野望:2006/03/26(日) 16:54:09 ID:x1u3YltD
>>273
それはそれで斬新な気もするけどなw
277名無しさんの野望:2006/03/26(日) 16:54:36 ID:5HqnWCfE
>>261
オタク勇者は敵を自分で全て潰して世界を救わないと気が済まないんだよ
彼等の頭の中では自分は世界を救って持て囃される主人公だからな
「自分が救えない世界なんか要らない」こういう事
278名無しさんの野望:2006/03/26(日) 16:54:38 ID:z4ixR3tj
ティータのHP3000さがったら泣くぞw
279名無しさんの野望:2006/03/26(日) 16:55:52 ID:ozXc/Euj
やっとクリアした
気になるのがペドロとかいう遊撃士だけど
誰かな
280名無しさんの野望:2006/03/26(日) 16:55:55 ID:/9OLrDDv
パールグラスが釣れねえorz
何回やっても釣れない
特別な釣竿が必要とか?
281名無しさんの野望:2006/03/26(日) 16:56:42 ID:Q42UFOXG
ようするにエヴァのせい庵野のせいと言うことか
282名無しさんの野望:2006/03/26(日) 16:56:49 ID:u1DgkoKe
>>272
英伝って、戦闘バトルの難易度も、ストーリーのうちだと思うんだが・・・。
これを要望だからと容易に変えてしまうと、製作者が考えてた趣旨と全く違うストーリーになってしまうと思うんだ。
弱いと感じるのもストーリーのうちって事。
例えば、執行者の最初に戦った時と最後のレーヴェ戦では、数値で変わってなくても
ストーリー上は、当然だけどキャラクターに成長があるはずだ。
1回の戦闘ごとにキャラクターに成長があって、いつの間にか強敵だと思ってたレーヴェにも勝てたわけだし。

だから、やるとすればボスバトル専用のモードで、シナリオ外としてモードを追加するくらいだと思う。
…が、アクションゲーじゃないから、これは微妙だ。

283名無しさんの野望:2006/03/26(日) 16:57:19 ID:r+crL60A
デスマジックって言うくらいだから確殺で
284名無しさんの野望:2006/03/26(日) 16:59:24 ID:zmJsmDdj
>>280
竿は関係ない
ミミズ、練り団子、タニシ
場所間違ってるんじゃないか?
285名無しさんの野望:2006/03/26(日) 17:03:59 ID:r+crL60A
>>282
弱いなら弱いでもいい
でもかなり違和感を感じる
レーヴェ戦とか特にボコボコにしたのにやられてるのこっちって感じだからな
おれはてっきり連戦で真・剣帝でも出て来るのかと思った
286名無しさんの野望:2006/03/26(日) 17:05:46 ID:5JR3IP5q
強化パッチではレ・ラナンデスの即死率が90%になります
勿論、即死耐性無効です
287名無しさんの野望:2006/03/26(日) 17:07:22 ID:ai3wc+ve
>>282
そんなこと言ってたらフェルガナだって同じだって・・・
執行者とレーヴェの弱さで納得するのが無理ってもんだよ。
「実は手加減していた」「エステルたちが強くなっていた」とか、そんな公式
の支援信者みたいな設定はやめてほしい・・・
288名無しさんの野望:2006/03/26(日) 17:10:55 ID:jFEwFZw9
回復アイテム・料理・アーツ使用禁止
向こうも回復しないしガチンコで行こうよ
289名無しさんの野望:2006/03/26(日) 17:10:56 ID:8w4FMrFr
レベルをあげれば馬鹿でも倒せる
これがファルコムらしさ
290名無しさんの野望:2006/03/26(日) 17:12:48 ID:Zkd8CM/O
>>288
姫様いればパウダーで余裕な予感。
291名無しさんの野望:2006/03/26(日) 17:15:02 ID:b+pdzrCz
FCでのレーヴェが強く感じたのは雑魚が二人混ざっていたからと言うのもあると思うんだよね。
レーヴェもとても速かったし。
SCではこっちの行動力が上げやすくなっていたのもあるだろうがスゲー遅く感じた。
やはりもっと速くして欲しい。遅いレーヴェなんざレーヴェじゃないぜ
292名無しさんの野望:2006/03/26(日) 17:17:00 ID:K2NGv2Gg
「早すぎて回復が間に合いません!」「いつのまにか全滅してます・・」とか
293名無しさんの野望:2006/03/26(日) 17:17:08 ID:ai3wc+ve
レ−ヴェはSTA・ATS・SPDを1,5倍にしたら調度良い強さになると思う。
今のままだと、ホントに弱すぎ・・・土壁改とかセプト零も使ってこないから
追い詰められるって感じもしないし
294名無しさんの野望:2006/03/26(日) 17:18:22 ID:NXK6YLRj
FCレーヴェが強かったのってこっちの戦力が限定されてたってのも無いか?
フルメンバーから4人ならあそこまで強くなかった気がする
295名無しさんの野望:2006/03/26(日) 17:19:32 ID:/9OLrDDv
>>284
エリーズ川で釣ってる
タニシ、練り団子は竿につけられない
何回やっても釣れない
296名無しさんの野望:2006/03/26(日) 17:19:34 ID:Ew32YN2D
剣帝は実際手加減していたんだろうけど。
それでも現状の2倍は強い方がストーリー的には正解なんじゃないだろうかね。
297名無しさんの野望:2006/03/26(日) 17:22:04 ID:ai3wc+ve
>>294
それでもSTA・SPDはかなり高かったし、土壁改やセプト零を使ってくるから十分
強いと思う。
SCだと能力が足りないんだよ・・・散々ストーリーで強さを見せ付けてたのに実際
は弱すぎて唖然としたし・・・
298名無しさんの野望:2006/03/26(日) 17:24:40 ID:ai3wc+ve
SCで勝ってもこっちが苦戦したような結果になるのも納得いかないしな・・・
STA・ATS・SPDを1,5倍ぐらいでかなり強敵で十分倒せるレベルの敵になると思うし
勝った後のこっちが苦戦した印象も頷けるんだよ・・・
299名無しさんの野望:2006/03/26(日) 17:25:02 ID:NszVpKaA
グダグダいうなら剣帝強化パッチうpされてるんだから使えよ
それが気にいらないなら自分で弄れ
300名無しさんの野望:2006/03/26(日) 17:26:05 ID:5JR3IP5q
クォーツ無しで戦ってみよう
難易度が格段に上がるぞ
301名無しさんの野望:2006/03/26(日) 17:26:21 ID:ai3wc+ve
>>299
そこで非公式に頼るのは情けないとは思わないか?
それにあのパッチでは、強化の上昇率が極端らしいし
302名無しさんの野望:2006/03/26(日) 17:26:34 ID:Q42UFOXG
>>295
森で釣った方が早いかもしれんぞ
303名無しさんの野望:2006/03/26(日) 17:27:47 ID:eWUCGD0G
>>257

序盤はちょっとビックリするくらいきつかったよね。ダンジョンも
FCのチュートリアルの地下道よりはるかに広いし。

チュートリアル的エピソードの段階でここまできついなんて、終盤とか
どうなるんだと思ってたらだんだん簡単に……

ひょっとして敵に化けてた先輩方には勝てなくても話が進む?
304名無しさんの野望:2006/03/26(日) 17:28:12 ID:Za4jwvuK
ところで、好きなキャラ何本指かに「鼻歌まじりの定期船クルー」が入る、
そんなの俺だけなんだろうか。
305名無しさんの野望:2006/03/26(日) 17:28:22 ID:NXK6YLRj
FCで使えた技が使えなくなってるあたりが弱く感じる要因かねぇ
分身とかティアラルとかセプト零とか土壁改とか

FCで使える技を全部使えるようにして、
分身が三体出現になってHP5000くらい
Sクラ以外は全部本物と同じ攻撃能力、とかいうのはどうか
アーツで纏めて吹っ飛ばそうとすると零ストームでガンガンキャンセル食らうと
306名無しさんの野望:2006/03/26(日) 17:29:13 ID:Ga1xPuBb
ストーリーは俺も謎を残す方がすきだ
というか完璧なストーリーは作者の脳内でちゃんと構築できていればいい
俺らに見せてくれるのはその壮大な絵の一つ一つのピースだけでいい
あとは俺らに想像の余地を与える
盟主についての説明がなかったのが個人的には良かった
そして教会も、あのケビンの思わせぶりなセリフが想像力を掻き立ててやまない

コードウェイナー・スミスの人類補完機構と椎名誠の武装島田シリーズみたいな感じが超好き
っても誰も知らない予感wwwうぇwww
307名無しさんの野望:2006/03/26(日) 17:29:14 ID:XFsK33v6
オマイらポーカーで最高何枚まで粘ったよ?
俺は4000枚越えたら怖くて続けらんねーorz
308名無しさんの野望:2006/03/26(日) 17:30:29 ID:Ga1xPuBb
>>307
2万6千ぐらいまで行ってフラッシュ狙ってポシャッた
でもポシャっても10枚取られるだけだから余裕www
309名無しさんの野望:2006/03/26(日) 17:31:43 ID:NszVpKaA
>>307
6万くらいまで伸ばして次ワンペア出たら桁振り切れるなと思いつつそこでやめた
ヘタレですまん
310名無しさんの野望:2006/03/26(日) 17:32:21 ID:xxG+2JRh
>>301
>強化の上昇率が極端らしいし
土壁改とかアンチセプト零とか無い分意外とバランス取れてるぞ。
レベル80台後半で倒してみたけどなかなか緊迫できて面白かった。
311名無しさんの野望:2006/03/26(日) 17:34:53 ID:eJXH+Pv+
>>307
最初の方は1マソ超えたら止めてたが最近は常にカンスト狙い
失敗しても10枚だからなぁ・・・
312名無しさんの野望:2006/03/26(日) 17:36:35 ID:ai3wc+ve
>>305
土壁改とアンチセプト零がないとまったく特徴がないんだよなレーヴェは・・・
自分も分け身は使って欲しかった・・・
FCでロランスの特徴的だったクラフトとアーツがSCでとことん削除されてるからな、
特徴がない
313名無しさんの野望:2006/03/26(日) 17:36:49 ID:B4f1gldH
執行者達って次作に出てきても、少年・少女設定の主人公で倒せるんかな?
ちょっと強く表現しすぎてる感もあるな。後でしわよせがきそう・・・・・。
314名無しさんの野望:2006/03/26(日) 17:39:28 ID:ai3wc+ve
>>313
強く表現をしすぎた執行者たちがSCで実際に戦闘してみると弱かったということが
証明されてるから大丈夫なんじゃね?
納得できないけど
315名無しさんの野望:2006/03/26(日) 17:39:53 ID:NXK6YLRj
>>313
少年少女達が強大な力を持つ敵に力を合わせ立ち向かう
うむ、何の問題も無い

まあ、序盤中盤くらいに出てきて初見でやられたら流石に弱すぎだが
WA4みたいに
316名無しさんの野望:2006/03/26(日) 17:47:02 ID:sAfU73cQ
レーヴェ・・・
ラ・ティアラなんて使ってる暇があったら剣帝のいちg
317名無しさんの野望:2006/03/26(日) 17:47:14 ID:LyOOPr/e
5章のベットイベントで

ますますアガットとティータを好きになりました
318名無しさんの野望:2006/03/26(日) 17:49:00 ID:EziHvRBY
>>295
逃げられてない?
同じタイミングでつり上げようとして逃げられる奴は大物。
パールグラスがかからないというなら確率の問題だから、場所を変えるのがよろしい。

1章でギガンゴラー釣りまくってたら、ロッドの反応で魚の種類がわかるようになってしまった。
319名無しさんの野望:2006/03/26(日) 17:49:09 ID:ai3wc+ve
>>310
パッチ試しに入れてみたけど変化がなかったんだが、何か特殊な入れ方しないと
反映されないのか?
320名無しさんの野望:2006/03/26(日) 17:49:36 ID:WALzZTch
>>273
そもそも英雄伝説ってイセルハーサを除いて上位魔法ってあんまりない
321名無しさんの野望:2006/03/26(日) 17:56:47 ID:Ga1xPuBb
つ【ブルー・アセンション】(EP30じゃない方)
322名無しさんの野望:2006/03/26(日) 17:59:58 ID:hd7gam0E
>>317
よう戦友!俺もだ・・・
323名無しさんの野望:2006/03/26(日) 18:00:45 ID:Zkd8CM/O
アガットは好きになったがティータはウザいと思ってしまったぜ。
324名無しさんの野望:2006/03/26(日) 18:02:10 ID:RiiYqZ4Q
アガットは人間的に未熟な部分も多いけど、それがなんか人間臭くて共感できる。
325名無しさんの野望:2006/03/26(日) 18:03:30 ID:Za4jwvuK
>人間的に未熟な部分

クラフトで自爆したりねw
326名無しさんの野望:2006/03/26(日) 18:05:21 ID:5JR3IP5q
>>325
それはおまいさんがちゃんとHP見てないだけだろw
327名無しさんの野望:2006/03/26(日) 18:06:07 ID:/9OLrDDv
ようやくパールグラスツレタ━━━ヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)人(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)ノ━━━ !!!

>>302、318
アリ!!
エリーズで釣れないので森で釣ってたらようやく釣れた・・・。
長かったよ・・・。
328名無しさんの野望:2006/03/26(日) 18:08:40 ID:0n62CxjF
>>197
あの門自体リベールの管轄なら、
リベールは帝国に攻め込む際はすげー有利では、と思ってもうた。
かといって、帝国側に帝国側管轄の門があるような描写もないし。
329名無しさんの野望:2006/03/26(日) 18:08:53 ID:hd7gam0E
まーそれでも、自分の過去と一応の決着を付け、嫁ゲットし
因縁の相手を理解する事が出来た・・・成長物の王道だな。>アガ夫
まさに、それがいい。
330名無しさんの野望:2006/03/26(日) 18:15:12 ID:DYa1e+gT
>>323

ラスボス戦の「足手まといにならない様に頑張ります」に萌えた。
ヨルムンガンドから首だけ出して頑張ってると思うと健気さに涙が出てくる。
331名無しさんの野望:2006/03/26(日) 18:23:07 ID:u4XlXKSV
もしかして
エリーズ川でパールグラス釣れないんじゃないのか?
332名無しさんの野望:2006/03/26(日) 18:23:39 ID:xxG+2JRh
>>331
釣れる。
333名無しさんの野望:2006/03/26(日) 18:25:16 ID:ai3wc+ve
パールグラスはエルベ宮殿でミミズでやるとすぐ釣れる
334名無しさんの野望:2006/03/26(日) 18:25:59 ID:FqMPpvzX
3章の時点でもう釣ってる人多そうだけどね、パールグラス
4章以降でしか釣れない魚が材料ならもっと張り合いがあるのに
335名無しさんの野望:2006/03/26(日) 18:27:36 ID:d6vUKOsB
農園でパールライス釣った
336名無しさんの野望:2006/03/26(日) 18:31:37 ID:eWUCGD0G
ちょw それ米w
337名無しさんの野望:2006/03/26(日) 18:36:33 ID:ZmuX6pWt
戦闘勝利回数+戦闘逃亡回数が戦闘回数より1少ないんだが
これはどこの戦闘のことだろうか?
338名無しさんの野望:2006/03/26(日) 18:37:46 ID:ztchJc07
>>337
ミュラー戦とか、負けてもストーリー続くからそれじゃなかな?
自分は確かめてないから分からないけど。
339名無しさんの野望:2006/03/26(日) 18:38:12 ID:Ga1xPuBb
ギギギギルバード
340名無しさんの野望:2006/03/26(日) 18:38:27 ID:z4ixR3tj
グロリアスのギルバートで引き分けたからとか?
341名無しさんの野望:2006/03/26(日) 18:38:57 ID:T7h0jdET
>>261
何というか、伏線を出しすぎな気がするんだよね
広げすぎて回収し切れてない気がする
次回作への布石を広げているだけなように見えてしまった
まあそれより、他キャラの後日談がないほうが痛かったんだけど
一体どういう意図で入れなかったのか教えて貰いたいと思う

>>255
2年もあったのにマップや音楽が殆ど使いまわしだからな
FCのラスボスの曲まで使ってたのにはビックリした
俺も開発期間が足りなかったのかと思ってしまった
リベール以外に他の国も舞台に入っていれば気にならなかっただろうが
342名無しさんの野望:2006/03/26(日) 18:40:48 ID:yKlg4J8U
敵が弱いと感じるなら改造ツールでキャラのレベル下げるべし
経験値0にすりゃレベルも上がらないだろう
ていうか低レベルクリア目指せば良いジャマイカ
343名無しさんの野望:2006/03/26(日) 18:44:52 ID:xxG+2JRh
>>342
低レベルクリアは俺も今やってるけど
そんな風に縛ったり手加減してあげないと強敵に感じる事が出来ないのが嫌なんじゃないの?
せっかく強敵の印象を与えてるのに実際戦うと・・・・。

どの執行者もSPDをもっと上がってれば良かったんだが。
ヴァルターなんかは意外に厄介なクラフト色々持ってるんだし。
344名無しさんの野望:2006/03/26(日) 18:46:19 ID:RiiYqZ4Q
後日談は確かにもうちょっとほしかったな。サブキャラに結構イベントいれて
魅力あるのに、あっさりしすぎな感。
次回作にエステルとヨシュアとオリビエはでてきそうなんでいいが、他はかなり確率低いしなぁ。

あと、エステルとヨシュアの描写があっさりしすぎって意見多いね。
俺は浜辺のシーン好きだしあれくらいでいいと思ってる少数派。
この2人に焦点当てすぎて、他がグダグダになるよりはましな以上長文でした。
345名無しさんの野望:2006/03/26(日) 18:47:54 ID:RiiYqZ4Q
つーか、シナリオ展開の問題もあるだろ。強さうんぬんは。
執行者なんてあれだけ章ごとにでてきて化け物揃いな印象あたえといて
終盤の8章の襲撃時ですら、実力で勝てないって展開なのにさ、あの弱さはアリエナイって話。
346名無しさんの野望:2006/03/26(日) 18:52:04 ID:ai3wc+ve
特にレーヴェはFCのロランス少尉のこともあるから余計に弱さに納得がいかない
よな
347名無しさんの野望:2006/03/26(日) 18:54:22 ID:ai3wc+ve
>>342
元々弱いって時点で問題だろ、第一そんなの平等じゃないし。
それに今回は終盤で一回戦闘しただけで一気にLVが上がってしまうし、別に低
レベルでも楽に勝てるからどっちみち同じだ。
アビスワ−ム>>>執行者になってるのが現状なんだよ・・・
348名無しさんの野望:2006/03/26(日) 18:57:19 ID:3qJ98qBF
執行者はこっちの耐性無効とかさ、
レーヴェはたいそうな剣もってんだから
土壁くらい貫通してもいいのにな。
HP5k切ったら問答無用で
四人瞬殺ぐらいやらかしてくれてもよかった。
349名無しさんの野望:2006/03/26(日) 18:59:18 ID:wi3L1Y5I
アビスワームは攻撃すると地震で反撃するということさえ分かれば
ただの雑魚でしかないし別にたいして強くないと思うんだが
350名無しさんの野望:2006/03/26(日) 19:00:19 ID:EzBP+kaq
>>328
普通に緩衝地帯はあるだろう
ていうかなかったら門前に出てきたモルガン将軍は帝国領侵犯してますがw
戦車が撤退して言った向こうに帝国側の門があって、通関手続きとかできるようになってて
パルム市とやらはその向こうにある、と考えるのが普通かと
ヨーロッパの国境(EU以降有名無実化しつつあるけど)は
少なくともほとんどがそういう緩衝地帯をはさんだ構造になってたようだ
351名無しさんの野望:2006/03/26(日) 19:01:38 ID:ai3wc+ve
>>348
自分もそう思う、全部の執行者にクロックダウン&ケンプファ−が効かないように
してもらいたい・・・弱さに歯車を掛けて弱くなるからな・・・。
むしろ、効かないほうがバランスよくなると思う

>>349
それでもアビスワームの方が強い罠
352名無しさんの野望:2006/03/26(日) 19:02:36 ID:ZmuX6pWt
>>338
気になったんで調べた結果8章学園占拠事件のギルバート戦だったわ。
353名無しさんの野望:2006/03/26(日) 19:03:18 ID:+TJE/KLk
うん、後日談とエンディングはもっとしっかり作って欲しかった。
ラスボス以外好きなキャラでパーティー組めます機能なんていらなかいからさ。
354名無しさんの野望:2006/03/26(日) 19:05:34 ID:E3Z7WIDa
>>350
要するに現代で例えるなら、板門店前方のDMZをノースニダーの機甲部隊が南進してきた!!!111!!
という状況なのだろうか。アイゼンロードの左右にある鉄柱とかは、いざという時爆破するなり、
引きずり倒すなりして、対戦車障害に転用するのかなあ、と考えたり。
355名無しさんの野望:2006/03/26(日) 19:05:53 ID:0n62CxjF
大佐シナリオクリア、おもしろかったー
http://zaraba.qp.land.to/up/src/1143367489115.jpg
356名無しさんの野望:2006/03/26(日) 19:06:39 ID:0n62CxjF
357名無しさんの野望:2006/03/26(日) 19:06:42 ID:mTGbRjmd
ユリアさんが履いてるストレガーが私物か支給物かで俺の中の評価が色々と変わるんだが
358名無しさんの野望:2006/03/26(日) 19:07:47 ID:RiiYqZ4Q
>>353
流石に執行者戦はサブキャラと因縁があるし、いないと困る。
けど入れ替えが激しくうざいので、イベントでいないって時以外はいれかえはいつでも自由でよかったよ。
多少不自然でもFFみたいにね。
PTいない時は支部で待機って遊撃士、人数少なそうなのにどんだけ暇なのよw
359名無しさんの野望:2006/03/26(日) 19:08:32 ID:bPvezRbI
エステルとヨシュアの描写は結構うまいと思う。
再会の言葉でもFCのエンディングのようにぱっと出てきたばっかりの
恋愛めかしたことを言わなかったのが引き止められた原因にも思えてよかった。
本当に心に響く言葉ってやっぱりずっと抱いてきた感情だと思ってるし。エステルの場合でいうと
「ヨシュアは壊れていない」、「ずっと一緒に歩んでいきたい(恋愛はともかく)」の論拠を
述べること。これに尽きる。
「好きだから置いて行く事は許さない」とじゃ比較にならないくらいだ。
エンディングで結局二人の物語だと印象付けたし、他のどうでもいいキャラ達の描写もなくて
よかったよかった。
360名無しさんの野望:2006/03/26(日) 19:09:18 ID:xxG+2JRh
アビスワーム強いってよく効くけど何がヤバイの?

2章で戦う時はまだ上級クオーツもあんまり無いから天眼は大抵付けてるだろうから
一回地震連発食らえばすぐからくりに気づくし、

8章の手配魔獣だともうタネは分かってるんだし、その時期でクロック系・ATディレイどちらも無いって事は
絶対にありえないんだから自分から殺されようとしない限りまず負けないと思うんだが。
最悪1体ずつ倒せばいいんだし。
361名無しさんの野望:2006/03/26(日) 19:10:19 ID:E3Z7WIDa
何処かの旧陸海軍みたいに、将校の装備被服は自弁とか言ったら、少々悲惨だなあ。
只、兵卒がナポレオン時代みたいな軍装だったりするけど、
防具を見ている限り、結構近代的な戦闘服や軍靴は開発されてるらしいが・・・・
362名無しさんの野望:2006/03/26(日) 19:11:49 ID:uegMQMrC
>>351
アビスワームは無駄に図体でかいので、MAPの隅に避難すると恐ろしく弱くなる
範囲攻撃はまとめてあたるし、一匹ぐらいにしか殴られないし、落雷もまばらだし・・・
363名無しさんの野望:2006/03/26(日) 19:14:05 ID:FqMPpvzX
FCの後日談(生誕祭の様子?)はマーケット裏のベンチとかSCへの繋ぎイベントがあるからこそで
帰還後街へ戻っていろいろ話したりして和むのもいいけどそしたらEDまでどうやってまた盛り上げるのさ
ラピュタだってもし崩壊後街へ戻って親方と話してるシーンなんて長々とあったらだらけるだろ
364名無しさんの野望:2006/03/26(日) 19:15:14 ID:FmSbPcKM
>範囲攻撃はまとめてあたるし
正気の沙汰じゃないな。
365名無しさんの野望:2006/03/26(日) 19:15:35 ID:z4ixR3tj
アビスワームは範囲さえ当てなければ戦闘に時間がかかるめんどくさいだけの雑魚だと思うんだが
366名無しさんの野望:2006/03/26(日) 19:15:50 ID:SXIA4Adn
FCやり直してるけどSCやった後だとリベールが平和すぎて盛り上がらないなw
367名無しさんの野望:2006/03/26(日) 19:17:20 ID:DYa1e+gT
>>360

数が多いからATディレイで間に合わなくて
掛け捨ての身代わりマペット保険使った
ごり押しでも勝てるのがこのゲームの良いところ
かもしれん。
368名無しさんの野望:2006/03/26(日) 19:17:39 ID:bPvezRbI
>363
エンディングでレンを見つけ出して皆で一緒に暮らすとか色々出来ると思うよ。
369名無しさんの野望:2006/03/26(日) 19:20:15 ID:DYa1e+gT
>>366

そんなん言い出したら
英伝5とか序盤は猫とか犬とか
イノシシとかと戦ってた気がする。
370名無しさんの野望:2006/03/26(日) 19:21:05 ID:uegMQMrC
>>364
クロックダウンも魔眼もまとめて当たるのさ
詰まり状態で場所移動もあまりないから事故もまずないよ
371名無しさんの野望:2006/03/26(日) 19:24:37 ID:EzBP+kaq
>>354
障害物としておいてある可能性は確かにあるなあ

>>361
なにせ18世紀の社会(まさにナポレオン時代)に
いきなり20世紀末程度の科学技術が流れ込んできたような状態だから
いろいろいびつなのはしょうがないかな
372名無しさんの野望:2006/03/26(日) 19:28:10 ID:E3Z7WIDa
で、ナポレオン時代といっていて思いついたのが、
カシウスに「優しいデュナンおじさんをどうするつもりです?」と尋ねられ、

「  死  刑  」

と宣告するクローゼ・・・・すんません、不敬罪で大尉に斬られる前に逃げます。
373名無しさんの野望:2006/03/26(日) 19:30:15 ID:mf/nhpND
>>372
SC7章までだったらそのネタにも同意出来たが、8章のイベントを見た後だとそれはありえないとしか思えんわwwwwwwwww
374名無しさんの野望:2006/03/26(日) 19:32:04 ID:E3Z7WIDa
>>373
何しろ思いついたのが狂ったお茶会当時だったもので・・・・・
今となっては「さ、さようならクローディア。私も楽しかったよ」と、
執行者を道連れに自爆する公爵の姿が・・・病んでるなあorz
375名無しさんの野望:2006/03/26(日) 19:35:01 ID:es50Ecmc
>>344
ネットの意見で「少数派」というのは全くアテにならないぞ
不満に思ってる一人が大騒ぎし、その大きな声が全国に広まるのがネットだ、ノイジーマイノリティーの養殖場
満足な人間ほどグダグダ言わないからね
376名無しさんの野望:2006/03/26(日) 19:41:07 ID:WALzZTch
>>360
今更そんな事を解説じみて説明しなくても ><;

>>369
IIIの最初はイノシシ鍋を作るためだったからな…
377名無しさんの野望:2006/03/26(日) 19:50:22 ID:u1DgkoKe
>>287
俺は、あれで納得したけどな。
実際の戦闘にストーリー的設定があったって良いじゃないか。
378名無しさんの野望:2006/03/26(日) 19:51:18 ID:ztchJc07
7ではデュナン公爵は身分を隠したメインキャラとして登場するよ。
フィリップ仕込みの剣で盟主に立ち向かうんだ。
もちろんクローゼの窮地を救うイベントもあり。
「そ、その剣筋!あなたはまさか・・・」
「フッ、元気にしているようだな小娘!」

379名無しさんの野望:2006/03/26(日) 19:52:17 ID:z4ixR3tj
夢から(r
380名無しさんの野望:2006/03/26(日) 19:59:16 ID:mTGbRjmd
>>372
逃げてもいいけど、その前にストレガーの件を確認してくれると嬉しい
381名無しさんの野望:2006/03/26(日) 20:05:02 ID:ai3wc+ve
>>377
普通は納得しない、そもそも納得できる展開じゃないし
382名無しさんの野望:2006/03/26(日) 20:09:23 ID:+7id1inl
>>378
そこは「そ、その髪型!あなたはまさか・・・」に差し替えてくれ
383名無しさんの野望:2006/03/26(日) 20:16:04 ID:ztchJc07
>>382
ごめん、書き込んだ後にすぐ思いついて後悔した。

褒美をやる 20CP
384名無しさんの野望:2006/03/26(日) 20:21:27 ID:eWUCGD0G
ユリアさんもストレガーはいてるの? どのへんでそれ分かるんだろ。
385名無しさんの野望:2006/03/26(日) 20:23:20 ID:v3uMFcsu
8章で街巡りするときってパーティー以外のメンバーはどうなる?
ずっとボースにいっぱなし?
386名無しさんの野望:2006/03/26(日) 20:26:01 ID:NXK6YLRj
>>385
通信機設置すればその町のギルドで呼べるようになる
387名無しさんの野望:2006/03/26(日) 20:28:54 ID:u1DgkoKe
>>381
君の主張はともかく・・・
普通と言う言い方はやめてもらおうか?
公式含めて、彼等は異常で自分達が正しいと言う言い方は、賛同者を減らすとかそういう問題を超えてるぞ。
388名無しさんの野望:2006/03/26(日) 20:29:21 ID:+TJE/KLk
零力場装置でしょ
389名無しさんの野望:2006/03/26(日) 20:29:52 ID:b+pdzrCz
呼べるけど殆ど固定だよな〜
ティータとあと一人誰にするかって感じじゃない?アガットかシェラか。十中八九ジンはお留守番だろうな。
390名無しさんの野望:2006/03/26(日) 20:32:55 ID:dOL0cgT8
>>358
かなり同感。
待機メンバーだけあんなに暇そうにしてるのは不自然だよね
二手に別れるか、皆で旅してるってことにすれば良かったのに
前者だと自由に入れ替え出来ないが…
391名無しさんの野望:2006/03/26(日) 20:33:50 ID:uvzBWfaj
待機中はデスクワークさせられて居るんだよ・・
392名無しさんの野望:2006/03/26(日) 20:35:36 ID:u1DgkoKe
まぁ、彼ら的には「休める時に休んでおくのも遊撃士」らしいからな
多分、寝てないことになってるんじゃないの?
だから、待機メンバーはその間に寝てるとか。

まぁ、結局使うメンバーは殆ど決まってるわけだが・・・w
ゲームにそこまで深く突っ込むのも野暮だと思うけどね。
393名無しさんの野望:2006/03/26(日) 20:38:38 ID:ai3wc+ve
>>387
FCやった人は尚更納得できないと思うけどな。
むしろ>>387みたいな発言が追加パッチの可能性を下げている気がする。

>>358
待機組は仮眠を取っているかフリーのクエストの依頼を行っているんだと予想
394名無しさんの野望:2006/03/26(日) 20:41:50 ID:RiiYqZ4Q
>>392
まぁ待機中なんたらってのは、ついでで言っただけだよw
そこまで深く考えないなら、PTメンバーはいつでも入れ替えの方が便利だし、待機にする必要ないよ。
395名無しさんの野望:2006/03/26(日) 20:43:55 ID:ai3wc+ve
>>394
あんなに大人数が実際にはぞろぞろ常に移動してると想像すると流石にそれは・・・
396名無しさんの野望:2006/03/26(日) 20:44:17 ID:mTGbRjmd
>>384
ユリアさんの装備品がロングセイバー、ファイバースーツ、ストレガーFでね
397名無しさんの野望:2006/03/26(日) 20:44:47 ID:u1DgkoKe
>>393
>フリーのクエストの依頼を行っているんだと予想
ああ、忘れてたw
そういえば、主人公達が取りこぼしたクエストをやる人って、他のメンバーしか居ないんだったなw

>>394
もちろん設定上の不自然さにもなるけど、
その場その場だと、フラグの関係もあると思う。
NPCの会話の質が高いのが本作の売りでもあるからね。
便利と言う点を考えすぎると、今度はゲームとしてどうよ?ってなると思うから
それこそ、それも含めてのゲームの挑戦?とでも思うしか・・・。
398名無しさんの野望:2006/03/26(日) 20:45:24 ID:uvzBWfaj
南斗の拳、最後の将・・それがユリア様だ
399名無しさんの野望:2006/03/26(日) 20:47:44 ID:u4XlXKSV
ヴァルター、中央塔から撤退中に回収される
アルセイユで暴れたらユリア大尉にボコられる。チンコ斬られそうになる
ティータの新型動力砲『束縛くん』で動けなってチンコ潰されそうになる
ツァイスのキリカさんに小一時間問い詰められる。逃げようとしたらチンコの皮切られる
旅の途中のジン発見。奇襲を仕掛けたらチンコ(ry
400名無しさんの野望:2006/03/26(日) 20:48:28 ID:PHbv+oUA
シェラ姉もジンもメインじゃなかったので
痩せ狼と 幻惑を そいつら含めずに勝ったので なんか後味悪いw
Lv上げもめんどいし
だれか、簡単なイベント内容を教えてください
401名無しさんの野望:2006/03/26(日) 20:49:54 ID:RiiYqZ4Q
>>395
そんな大人数っていうほどの数かな?他の家庭用RPGだとPT編成システムってのは当たり前になってきてるけど。

>>397
フリークエストやってるって、いついっても待機してるのにそれこそ都合のいい考え方だよw
どっちにしろ設定上で不自然な所はあるんだから、それなら便利な方がいいって話。
NPC会話なんかはそれにあわせて会話内容変えればいいと思うけどね。
402名無しさんの野望:2006/03/26(日) 20:50:41 ID:uvzBWfaj
シェラはウンコだけど、ジンはガチンコボス戦になるとヨシュアより強いよ
403名無しさんの野望:2006/03/26(日) 20:54:04 ID:r+crL60A
フリーはスティング、グンドルフなどの人が頑張ってます
各支部一人ずつしかいないけど
404名無しさんの野望:2006/03/26(日) 20:55:25 ID:PH+NGwPg
少なくとも待機組がブルプランイベントをやったりはしてないんだろうなw
無視すると「私の挑戦を無視しやがって」とかしつこく言ってくるし
405名無しさんの野望:2006/03/26(日) 20:56:22 ID:ai3wc+ve
>>401
劇中でシェラやアガットとかのベテランがパ−ティのバランスを考える為に何回も
パ−ティ決めしてるのに、常にぞろぞろ付いていくのは普通にどうよ?
矛盾してないかい?
406名無しさんの野望:2006/03/26(日) 20:57:02 ID:NXK6YLRj
クジンシーかよw>私の挑戦を無視しやがって
407名無しさんの野望:2006/03/26(日) 20:59:24 ID:FqMPpvzX
>>400
自分で見た方がいいぞ
レベル上げなんて数回戦うだけで簡単に90↑まで上がるんだし
408名無しさんの野望:2006/03/26(日) 21:01:09 ID:+8b99tAT
むしろアイテムマシーンエステル+アタッカーヨシュアの2人だけで勝てる
409名無しさんの野望:2006/03/26(日) 21:02:55 ID:ai3wc+ve
>>401
>>フリークエストやってるって、いついっても待機してるのにそれこそ都合のいい考え方だよw

じゃあ、もしいなくなってたらどうやってパ−ティチェンジするんだよ。
リアルタイムでいなくなるとかそんなことをわざわざ細工する必要ないだろ?
410名無しさんの野望:2006/03/26(日) 21:05:49 ID:RiiYqZ4Q
>>405
それは確かにそうだなぁ。1章なんかのシェラやアガットに指摘されるのは
序章の戦闘解説みたいなもんで、単にゲームシステムを教えてるだけな感じの意味に考えてたよ。

最後以外は別によかったんだけど、最後の執行者戦のメンバー替えがあまりにうざかったからね。
411名無しさんの野望:2006/03/26(日) 21:06:26 ID:RiiYqZ4Q
>>409
だからどっちにしても不自然な所がでるっていってんじゃんw
412名無しさんの野望:2006/03/26(日) 21:07:49 ID:LLtFRycS
>>393
アクションRPGじゃないんだから難度調整などの追加パッチなんてないのでは?

ゲームのバランス設定というのは難しい物だな。
普段RPGやらないからストーリー楽しむぐらいでいいと思うけど、
やりんでいる人には物足りないのか。
413名無しさんの野望:2006/03/26(日) 21:13:43 ID:YJgJaN2S
ギルバート全集マダー?
414名無しさんの野望:2006/03/26(日) 21:14:11 ID:yH5Ee1Qx
EDムービーにもちゃっかり出演してるギルバート
415名無しさんの野望:2006/03/26(日) 21:16:36 ID:u1DgkoKe
>>414
マジ?
どこ??
416名無しさんの野望:2006/03/26(日) 21:18:00 ID:ai3wc+ve
>>412
というよりも、せめて執行者たちを強化してもらいたいんだよな、特にレーヴェ
417名無しさんの野望:2006/03/26(日) 21:19:36 ID:FqMPpvzX
アネラスの見てる掲示板の写真じゃない?
似てるとは思うけど本人かどうかは開発のみぞ知る
418名無しさんの野望:2006/03/26(日) 21:22:47 ID:gzIbffEu
話変わるけど、白昼夢みたのでなければ4章あたりで
ティータがドラゴンダイブに差し入れチョコレートを渡すという
甘しょっぱいバレンタインチックイベントがあったはずなのだが、
結局あれってなんだったの?
わざわざイベントアイテムに名前まで入ってたから何事かと思ったのに。
419名無しさんの野望:2006/03/26(日) 21:23:12 ID:DUPgIQFa
エステルをサポートにせずにアタッカーとして使ってあげて下さい
攻撃5つけたりすれば使えるよ、…多分
420名無しさんの野望:2006/03/26(日) 21:24:31 ID:1JPMyIb7
>414

ラストあたりで道化師が「ギルバート使って遊んどくか・・・」見たいな事言ってたから
俺はてっきりラスボス直前でT.Mギルバートとかになって出てくんのかと思ってワクテカしてたのに・・・
421名無しさんの野望:2006/03/26(日) 21:24:39 ID:azoZWmGI
ギルバート風な人物写真って、
実は指名手配されてるんじゃないか、ギルバート。
学園占領して、しかも学園長に存在知られてるから言い逃れのしようが無いし。
422名無しさんの野望:2006/03/26(日) 21:28:27 ID:FqMPpvzX
とりあえず疑惑のシーンのSS
ttp://www.xfuweb.com/falcom/ed6/uploader/src/falcom0051.jpg
423名無しさんの野望:2006/03/26(日) 21:29:56 ID:MKXCoCkT
右下のって解決済み判子じゃね?
424名無しさんの野望:2006/03/26(日) 21:30:29 ID:WALzZTch
>>419
普通にアタッカーでしたが何か
425名無しさんの野望:2006/03/26(日) 21:33:42 ID:mkL9GGP8
俺も打撃特化にしてたよ
426名無しさんの野望:2006/03/26(日) 21:34:31 ID:uvzBWfaj
何故エステルは全体攻撃Sクラがなかったのだろうか、それだけが悔やまれる
427名無しさんの野望:2006/03/26(日) 21:35:44 ID:Ew32YN2D
範囲攻撃すら無いからなあ。
428名無しさんの野望:2006/03/26(日) 21:37:21 ID:RiiYqZ4Q
エステルは単体特化キャラにしようとしたのかな。
でもそれならジンの方が強いしね。
掛け声は便利だけど、今回はゾディアックあるからなぁ。
サポートキャラとしても、中途半端だしね。
言い換えれば万能型ともいえるけど。
429名無しさんの野望:2006/03/26(日) 21:40:03 ID:mf/nhpND
>>426-427
如何見ても範囲攻撃にしか見えないアニメーションな太極輪すら単体駄科
430名無しさんの野望:2006/03/26(日) 21:42:15 ID:DUPgIQFa
じゃあ真金剛撃とかなんとか棒(忘れた)でも使っとけ
431名無しさんの野望:2006/03/26(日) 21:52:02 ID:Ga1xPuBb
執行者がメカ連れてる理由は塔のヴァルターが面白かったよ
432名無しさんの野望:2006/03/26(日) 21:52:13 ID:p+g0X09a
教授の後に強化ギルバート&道化師と戦うんだよな!と最後の最後まで期待してたが、全く触れられず俺は泣いた
433名無しさんの野望:2006/03/26(日) 21:52:13 ID:+YuuGuDM
エステルは万能型と言うよりバランス型かと。
ヨシュアの方が万能型だな。
434名無しさんの野望:2006/03/26(日) 21:53:49 ID:j48w4Zvr
イマイチなアニメーションだったしな、大極輪。
突っ込むまではいいんだけど、その後がちょっと爽快感足りないよ。
435名無しさんの野望:2006/03/26(日) 21:56:05 ID:mf/nhpND
>>431
つ痩せ狼「テメェらはジンと殺り合うのに邪魔だからそいつらとでも遊んでな!!」

>>434
何ていうか、蝶電磁スピン(コンバトラーV)⇒ルパインアタック(FF5等)って流れだからなぁ…<太極輪のアニメ
436名無しさんの野望:2006/03/26(日) 21:58:05 ID:z4ixR3tj
エステルはゾディアック係でした
437名無しさんの野望:2006/03/26(日) 21:58:27 ID:Za4jwvuK
ドラゴンダイブのアニメーションがいちばん好きな人は挙手
438名無しさんの野望:2006/03/26(日) 21:58:52 ID:NdtrBcuZ
エステルは回復役でした
439名無しさんの野望:2006/03/26(日) 21:59:33 ID:u1DgkoKe
って言うか、太極輪って、ギャグだろw
ぶっ飛んだアニメーションでワロタw
440名無しさんの野望:2006/03/26(日) 22:00:21 ID:ai3wc+ve
>>437
トリニティクライスに一票
441名無しさんの野望:2006/03/26(日) 22:01:41 ID:vQQXmYkX
ぐるぐる回って、頭からつっこむなんて
大極輪を使うたびにエステルのおつむがますます弱くなりそうだ。
442名無しさんの野望:2006/03/26(日) 22:02:03 ID:DUPgIQFa
どう考えてもアナザーディメンジョン最高
443名無しさんの野望:2006/03/26(日) 22:02:11 ID:Ga1xPuBb
>>437
やっぱリヒトクライスだろ
カノンインパルスもいいね
レクイエムハーツも好きだ
444名無しさんの野望:2006/03/26(日) 22:02:15 ID:5JR3IP5q
ティータのサテライトキャノンを見て、何故かスターオーシャン2の新聞記者のICBM攻撃を
思い出した
445名無しさんの野望:2006/03/26(日) 22:02:33 ID:xxG+2JRh
>>437
ノシ
つーかアガットは無駄に気合はいってるから好き。
446名無しさんの野望:2006/03/26(日) 22:05:07 ID:mf/nhpND
>>437
結構好きだが泰山玄武靠程じゃないな<ドラゴンダイブのアニメ

俺の中では↓みたいな感じかな<イイ!(AA略)と思った技アニメ
トリニティクライス≒泰山玄武靠≧幻影奇襲≒ドラゴンダイブ>グラールスフィア≒リヒトクライス≒サンクタスノヴァ>雷神招来>>
>>超えられないカッコ良さの壁>>レクイエムハーツ≒太極輪≒サテライトビーム>>
>>超えられない没個性の壁>>他(ぶっちゃけ残りは順番付けるのマンドクセ…)
447名無しさんの野望:2006/03/26(日) 22:06:56 ID:5lDle4ak
FCやってて思ったが、
ダルモアのペット戦は執事が戦ってくれれば簡単だったのに。
逃げるダルモアにはジーク突っ込ませれば楽勝だったのに。
化け物クラスがすぐ側にいるのに戦ってくれないこの悲しさ…
448名無しさんの野望:2006/03/26(日) 22:12:29 ID:+aobRMe/
今やっと第2章にはいったところなんだけど、
SCでのベストメンバーってみんなどうしてる?
449名無しさんの野望:2006/03/26(日) 22:15:16 ID:DQY6dXYh
その時点で一番レベル低いのを重点的に採用
450名無しさんの野望:2006/03/26(日) 22:16:02 ID:mf/nhpND
>>448
生存能力至上主義なら姫と神父
アーツ至上主義なら姫と皇子
行動力至上主義ならシェラ姉+お好みで
攻撃特化ならジンとアガ公
攻撃寄りバランスならジンorアガ公+姫or皇子or神父
色物ならティータとボクっ娘
451名無しさんの野望:2006/03/26(日) 22:16:41 ID:ai3wc+ve
>>446
ジンの一つ目のSクラフトのダサさは神
452名無しさんの野望:2006/03/26(日) 22:19:00 ID:mf/nhpND
>>451
確かにwwwあの無影脚モドキのダサさはある意味清々しいもんなwwwww
453名無しさんの野望:2006/03/26(日) 22:19:52 ID:1egOzqsh
かっとび百烈脚は強いぜ
454名無しさんの野望:2006/03/26(日) 22:21:40 ID:yH5Ee1Qx
アルティメットブローのかっこよさは異常
455名無しさんの野望:2006/03/26(日) 22:23:31 ID:Ga1xPuBb
>>450
皇子&神父だったよ
神父は回復クラフトを買ったけど
後の方だと敵にふっとばされまくって神父中心のセイクリッドブレスが届かなくて
皇子のバラ投げの方が優秀だと気づいた
456名無しさんの野望:2006/03/26(日) 22:24:12 ID:b+pdzrCz
>>437
俺はファイナルブレイクの方が好きだな
エステル、アガット、ヨシュアの追加されたSクラフトはどれも変な間があってあまり好きじゃない。
クローゼとケビンとSクラフトはどれも好きだ。テンポがいい。
ティータはカノンインパルスがすかっとして(・∀・)イイ!
457名無しさんの野望:2006/03/26(日) 22:25:32 ID:Ga1xPuBb
>>454
あれは肝心のブロー時のインパクト表現がなんかなくて脱力した

火炎地獄はワロタ
458名無しさんの野望:2006/03/26(日) 22:31:32 ID:DYa1e+gT
>>437

ドラゴンダイブは後ろの竜がへっぽこ過ぎて萎える。
もっとしっかり描けと。ティー太の衛星もなー。
459名無しさんの野望:2006/03/26(日) 22:33:26 ID:NKTezFld
最後をアッパーで〆ていいのは車田先生のキャラだけ
460名無しさんの野望:2006/03/26(日) 22:34:10 ID:ai3wc+ve
>>254
バスターウルフ⇒パワーゲイザ−だもんなw
さすが狼だw
461名無しさんの野望:2006/03/26(日) 22:36:32 ID:+Lt8KAqF
8章最後の皇子とカシウスの猿芝居はクローゼも知ってた?
462名無しさんの野望:2006/03/26(日) 22:37:07 ID:hd7gam0E
>>458
あの衛星は大和型戦艦FCS&後艦橋のアンテナが元ネタと見た。

あれはあれでいい。
463名無しさんの野望:2006/03/26(日) 22:58:38 ID:EziHvRBY
共和国大使館で久々に人形の騎士読んだけど、十三工房ってネタですか?
道化師と練炭が使った人形も(ry
464名無しさんの野望:2006/03/26(日) 23:00:57 ID:r0R264Oo
465名無しさんの野望:2006/03/26(日) 23:01:59 ID:Ga1xPuBb
人形の騎士読み返してみると一章でおもいっきり「ヴェルトルーナ」って書いてあるんだよね
やっぱり人形の騎士が先で博士の方が趣味で十三工房ってつけたのかね
466名無しさんの野望:2006/03/26(日) 23:06:01 ID:ai3wc+ve
>>464
ハ-レムキタコレ
467名無しさんの野望:2006/03/26(日) 23:06:44 ID:j48w4Zvr
確かにあのジンのSクラの蹴り技はダサいよな。
蹴った後着地して「うりゃぁ」とか言ってるしw
そこでもう一発打撃じゃないのかよ!!
468名無しさんの野望:2006/03/26(日) 23:10:56 ID:hpLIbxbF
>>466
ちょwwwヨシュアいるからwww
469名無しさんの野望:2006/03/26(日) 23:11:34 ID:LyOOPr/e
ギルバードわろすwwww
470名無しさんの野望:2006/03/26(日) 23:16:36 ID:O8PrXS6/
消えたまえ
471名無しさんの野望:2006/03/26(日) 23:17:19 ID:WALzZTch
>>432
最後になぜか移動があったからね
俺も少し期待したのにw

>>437
アガ夫とティータの技は全部好きだ
ただティータはやっぱりサテライトビームよりかは
カノンインパルスの方が好き
萌え度も高(ry
472名無しさんの野望:2006/03/26(日) 23:17:24 ID:hpLIbxbF
のぞみかなえたまえ
473名無しさんの野望:2006/03/26(日) 23:18:25 ID:z4ixR3tj
ギルバートは中華ロボかなんかに改造されて次回作に登場だな
474名無しさんの野望:2006/03/26(日) 23:20:44 ID:hpLIbxbF
強化猟兵の肉片が辺り一面に散らばる中で一言

「ド、ドキドキしちゃった・・・」

この娘は鬼です
475名無しさんの野望:2006/03/26(日) 23:21:54 ID:5HI2vj13
>>464
右のエステルは俺によこせえええええええ!

俺は泰山玄武功の重い一撃が隙。
3つ持ってるやつのはどれも好きだが。
476名無しさんの野望:2006/03/26(日) 23:22:04 ID:DQY6dXYh
ギルバートって、ボースでの一件を知るキャラ相手でないと
あのいじましいまでの上昇志向とかが生きてこない気がするんだよなあ
再登場しても、ササパンダーみたいに旧作を知る人へのオマケ程度な扱いになる悪寒
477名無しさんの野望:2006/03/26(日) 23:22:34 ID:j48w4Zvr
ティータとアガットのアニメーションは不満ないなぁ〜。
478名無しさんの野望:2006/03/26(日) 23:22:57 ID:MKXCoCkT
>かっとび百烈脚は強いぜ
それなんて条さんやっちゃって下さい?
479名無しさんの野望:2006/03/26(日) 23:24:09 ID:5HI2vj13
>>475訂正
×3つ持ってるやつのは
○3つ持ってるやつの新Sクラフトは
480名無しさんの野望:2006/03/26(日) 23:35:43 ID:2cdyROVC
3章「脅迫状の調査」中にティータとレンは各タイミングにどこにいるか教えてくれ
481名無しさんの野望:2006/03/26(日) 23:39:27 ID:POjXO2qV
回り始める前 マーケット
1箇所〜昼間 美術館
夕方      アイス屋
482名無しさんの野望:2006/03/26(日) 23:40:57 ID:WALzZTch
>>480
実はイベント後にティータが話してくれる
483名無しさんの野望:2006/03/26(日) 23:43:51 ID:LyOOPr/e
い、い、いま!!!!キスしてます!!!!
6章、、あああ、、う、うわなにするやm
484名無しさんの野望:2006/03/26(日) 23:44:19 ID:xxG+2JRh
低レベルクリアとかやってる人いたら聞きたいんだけど
1章のオーヴィッドさんの食材集めって経験値を入れずにコンプしてクリアできるんでしょうか?(ケビン除いて)

魔獣の角だけが取れないんだけど
ケビンがいる間に戦える敵で落とす敵はいないし(落とすのは紺碧の塔のヘルムキャンサーくらいかな?)
ブルマリーナはエサになるシヴァス・サモーナをつけられる竿が無いからこちらもダメっぽいし。
他に入手方法無いよね?
485名無しさんの野望:2006/03/26(日) 23:45:42 ID:z4ixR3tj
ヨシュアに変装したカンパネルラだとも知らずに
486名無しさんの野望:2006/03/26(日) 23:47:41 ID:2cdyROVC
>>481-482
サンクス!
487名無しさんの野望:2006/03/26(日) 23:48:16 ID:/MslTQtt
>>483
次は王都が執行者に襲われて玉葱大佐が助けに来るよ
488名無しさんの野望:2006/03/26(日) 23:59:11 ID:j48w4Zvr
>>484
学園地下で手に入ったけど。
489484:2006/03/27(月) 00:06:35 ID:/k+9pFtd
>>488
ありがとう。
学園地下か、探してみます。
490名無しさんの野望:2006/03/27(月) 00:08:32 ID:MolpytPP
三国志11という卑劣な姦計により多くのユーザーが散っていった2006年春。
絶望と憤怒に皆が打ちひしがれていた中、突如あるスレ住人が稀代の名将を探り当てた!!
その名は糞藝爪覧(ふんげいそうらん)…

■糞藝爪覧を発見
635 名前:名無し曰く、 投稿日:2006/03/25(土) 23:58:01 ID:5L+bRPc2
既出がどうか知らないけど、TS000001.s11を開けたらありえない武将がいっぱい出たぞ

ケ小平トウショウヘイ
毛沢東潤之モウタクトウジュンシ
劉秀文叔リュウシュウブンシュク
江青コウセイ
周恩来シュウオンライ

列伝もある…

つーか糞藝爪覧フンゲイソウランって…これくそげーつまらんと読んだほうが正しいだろw

列伝も"あーつまらん"しか書いてないしw

■糞藝爪覧近影
ttp://www.uploda.org/uporg347302.jpg

糞藝爪覧について語るスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1143382585/
491名無しさんの野望:2006/03/27(月) 00:09:32 ID:gKwbgq4H
学園入れなくね?
492名無しさんの野望:2006/03/27(月) 00:11:30 ID:fcSd34Zx
ケビン仲間のときは無理だな
3カ所回った後じゃないと入れないし
493名無しさんの野望:2006/03/27(月) 00:39:24 ID:qzeM6Qj9
クリアしたけど 良いゲームだったな
多少厨臭いシナリオはご愛嬌として、街の人の細かい台詞とか、
膨大なテキストとか、ここ最近の手抜きRPGは見習って欲しい。よく出来てる。
街の描き込みも、丁寧な仕事が良いし、ムービーも意外に(失礼)綺麗だった。
ただ、1つ不満は、デザインそのものが悪いとは言わないが、キャラ絵(イベント絵の人?)が下手なのが
ゲーム全体の雰囲気を安っぽくしてるようで残念。
494名無しさんの野望:2006/03/27(月) 00:42:53 ID:tI7z/Vlw
そこで、歌も歌えるイラストレーター望月の登場
495名無しさんの野望:2006/03/27(月) 00:44:05 ID:gOrMfdj9
英伝のキャラデザが下手だったら、ほとんどのRPGのキャラデザが下手ということになるが・・・
496名無しさんの野望:2006/03/27(月) 00:45:09 ID:hYvrA2FU
>>495
どうみても下手だろw
497名無しさんの野望:2006/03/27(月) 00:45:41 ID:DXbn9Q9h
カンパネルラは結社の中でも中枢に近そうだし、
そのおもちゃとして気に入られたギルバートはシリーズ全てに出演しそうだな

で、最終作ではついに改心し、強固な意志を持って仲間入りでもした日には燃え死ぬかも知れん
498名無しさんの野望:2006/03/27(月) 00:47:59 ID:9/5LFr7K
EDで使われてるイラストは上手いとは言えん。
壁紙とかは上手いと思うんだけど。
同じ人が描いてるんだよね?
499名無しさんの野望:2006/03/27(月) 00:48:35 ID:FJDg/txu
ギルバートをおもちゃにするカンパネルラが実は女だったりすると
面白い関係ができたりするんだが。
500名無しさんの野望:2006/03/27(月) 00:48:38 ID:W/hsDrmt
>>497
Sクラフト:土下座
501名無しさんの野望:2006/03/27(月) 00:48:58 ID:I6FyXInD
絵の上手い下手と傾向の違いが分からない奴はまだまだ素人だ。色んな絵を見るんだな。
502名無しさんの野望:2006/03/27(月) 00:50:43 ID:+MNdoqo4
つまり下手ってことだな
503名無しさんの野望:2006/03/27(月) 00:50:44 ID:F+OTrpR/
今一般受けするようなイラストじゃないからな。
キャラデザがアレに思われるのは仕方が無い。



たとえ下手でも受けるイラストなら許容されるしな。
504名無しさんの野望:2006/03/27(月) 00:51:43 ID:MF+p8cVO
>>498
一枚絵は、明らか浮いてるよな。
あれ、わざわざ外注絵師使ってるわけだが、どう見ても社内絵師で統一した方が良い気がする・・・。
505名無しさんの野望:2006/03/27(月) 00:51:55 ID:BVko1Fk2
エンディングのCGとか傾向の違いで別にまずくないって主張している奴がいるのか?
506名無しさんの野望:2006/03/27(月) 00:51:55 ID:Ua9igWpM
パッと見はうまく見えるけど
よく見るとボロが沢山出てくるタイプだな
507名無しさんの野望:2006/03/27(月) 00:52:08 ID:lup4Cx8a
>>500
効果は全体にSTR、ATS低下とアーツ解除
508名無しさんの野望:2006/03/27(月) 00:53:54 ID:czui6Bao
PS2移植の際には是非ともFC・SC共に椎名氏で統一してもらいたいもんだ
509名無しさんの野望:2006/03/27(月) 00:54:16 ID:op/NDiHp
>>507
そしてその後のCクラフトで絡むと超強気
510名無しさんの野望:2006/03/27(月) 00:54:31 ID:lup4Cx8a
PSPガガーブの絵好きだ
511名無しさんの野望:2006/03/27(月) 00:54:40 ID:bhjBfSM3
キャラデザが特別下手だとは思わないけど、
手抜きっぽいのが使われてるのはどうかと思う。
EDのジョゼットなんか誰だかわからんw
512名無しさんの野望:2006/03/27(月) 00:57:32 ID:YlfgSv8F
SS版白き魔女の絵好‥
アレはなんか違う気がする
513名無しさんの野望:2006/03/27(月) 01:00:00 ID:+C9b3TFC
白き魔女の成分解析結果 :

白き魔女の65%は毒物で出来ています。
白き魔女の20%は毒電波で出来ています。
白き魔女の6%は鍛錬で出来ています。
白き魔女の6%は知恵で出来ています。
白き魔女の2%は覚悟で出来ています。
白き魔女の1%は心の壁で出来ています。
514名無しさんの野望:2006/03/27(月) 01:00:33 ID:W/hsDrmt
>>507
強っ。
でも効かない敵とかいたら虚しいね。
土下座し損
515名無しさんの野望:2006/03/27(月) 01:04:25 ID:I6FyXInD
>512
あれは三石琴乃の『リリア』アルバムやファザナドゥ、OVA版英雄伝説Iを遙かに超えるファルコム関連史上最大級の黒歴史だ。
それ以上口にすると、岸本のアニキか石川三恵子嬢に暗殺されるぞ
516名無しさんの野望:2006/03/27(月) 01:07:04 ID:UPPpN4M6
次回作のオープニングではカンパネルラが「オーリオールが沈黙しました、いかがいたしましょう」って感じがベスト
517名無しさんの野望:2006/03/27(月) 01:07:22 ID:g2QO6tO4
強化版剣帝撃破報告
たまんなく攻撃きついね、でもやっぱ剣帝TUEEEEEEじゃなきゃなと思った
神父とゼラム系に大いに助けられました、と
518名無しさんの野望:2006/03/27(月) 01:08:36 ID:I6FyXInD
カンパ「はい、全員死亡しました」
カンパ「誰も私の正体には気づいていません。正体を知るアルパ教授は始末しました」
カンパ「はい!ありがとうございます……女王」どーん
519名無しさんの野望:2006/03/27(月) 01:09:31 ID:8mvh7jY8
>>516
Ys2っぽい
520名無しさんの野望:2006/03/27(月) 01:11:14 ID:I6FyXInD
TO MAKE THE END OF DIGGINGに乗せてヨシュアが天空へ飛ばされるわけだな
521名無しさんの野望:2006/03/27(月) 01:13:42 ID:nAlJEmL4
英伝7OP

「リベル・アークが沈黙しました。いかがいたしましょう。」
「おもしろい。エステルとやらがどこまでやるか、みてみるとしようぞ。」
522名無しさんの野望:2006/03/27(月) 01:15:34 ID:W/hsDrmt
>>508
FCとSC、どちらのキャラデザが椎名氏なの?
俺はシェラとアガットはSC、オリビエはFCの方が好きだな。
シェラはSCの方が可愛いし、FCのアガットはかなり腰が細かった気がするので。
523名無しさんの野望:2006/03/27(月) 01:19:31 ID:8mvh7jY8
>>522
椎名優はパッケージの絵しか描いてないぞ。キャラデザにはノータッチなはず。
524名無しさんの野望:2006/03/27(月) 01:21:48 ID:2tMqVbg7
エンディングの一枚絵とか、パッケージ絵とか
イベント時の一枚絵とかが、椎名氏だと思う。
基本的に公式絵師と明らかにイメージが違うから、見たら分かると思われ。
525名無しさんの野望:2006/03/27(月) 01:22:43 ID:W/hsDrmt
>>523
間違えました。ごめん。
ステータス画面の立ち絵を描いてる人の話かと思った
526名無しさんの野望:2006/03/27(月) 01:24:17 ID:MkvGy0im
カルデア隧道に行って一通り探索したけど、ディバインペングーない
ディバインペングーどこにいるの?
もしかしたら2つ配達が条件?
527名無しさんの野望:2006/03/27(月) 01:25:39 ID:g1jq+sL2
ゲーム終了
二人が幸せそうで何よりでした。
しかし、あんなデカブツが湖に落ちたら
周りはえらいことになっただろう。
しかも、オーバーテクノロジーの塊
国際的にももめそうだ。
528名無しさんの野望:2006/03/27(月) 01:26:00 ID:8k9sOn0V
>>520
どりるの方かよww
529名無しさんの野望:2006/03/27(月) 01:26:36 ID:W/hsDrmt
>>524
なるほど。立ち絵の人ではないのか。
有難う、見比べてみるよ
530名無しさんの野望:2006/03/27(月) 01:30:51 ID:v0it4cMJ
>>462
15m測距儀と二一号電探でも付いてるのか・・・・?
レーザーと思いきや、光の尾を引いて降ってきた1.4t砲弾だったとかw
531名無しさんの野望:2006/03/27(月) 01:30:57 ID:lh90xmfK
この思わせぶりな設定ばらまき、どっかで見たと思ったらTYPE-M(ry
532名無しさんの野望:2006/03/27(月) 01:33:14 ID:r/anixsc
>>527
エステルはヨシュアと旅にでるとかいってるけど
他の遊撃士はしばらく忙しくて身動きできんだろうね。

それにしても、序章でまた3人でこの家で一緒に暮らすためにっていってんのに。
仕方ないか(ノ∀`)
533名無しさんの野望:2006/03/27(月) 01:38:36 ID:v0it4cMJ
>>532
実はこの二人の大活躍でアレが降ってきました、オッケーーーーイ!
とでも広まったらえらいことなので、カシウスが手を廻して、
本人達にも分からないように旅立ちを促したとか・・・・

勿論王国、帝国、共和国への発表はワイスマン黒幕悪役大驀進。
宣伝裏プロデューサーは星杯騎士第五位と帝国某皇子    

スマン、穿ちすぎたな
534名無しさんの野望:2006/03/27(月) 01:41:42 ID:5YqZVZYA
>>532
カシウスは娘夫婦が新婚旅行にでも行った位の感覚かも試練が
535名無しさんの野望:2006/03/27(月) 01:43:34 ID:b+v/WhOJ
かっこいい中年が描けない絵師なんかイラネ
536名無しさんの野望:2006/03/27(月) 01:47:02 ID:gOrMfdj9
結局、立ち絵について不満な奴が多いのか?
537名無しさんの野望:2006/03/27(月) 01:51:49 ID:DL/W0R07
視野が狭いんだよ。モキュモキュ
538名無しさんの野望:2006/03/27(月) 01:54:53 ID:hHrHejqu
何と言うか、FCの頃とSCの頃と比べて立ち絵の描いている人が
微妙に違っている気がするのは俺だけ?
539名無しさんの野望:2006/03/27(月) 01:58:20 ID:gOrMfdj9
FC&SCの絵が下手だと言うんなら、どのゲ−ムの絵がうまいと言うんだろうか
540名無しさんの野望:2006/03/27(月) 01:59:10 ID:qZHYOoxI
英伝3のOPとかのほうがよく描けてる気がするな、WIN版はしらんが。
まあデザインの人も違うんだろうけど。
541名無しさんの野望:2006/03/27(月) 02:00:20 ID:wtg3zGAB
個人的にステータス画面の立ち絵は結構気に入ってるし、画面下の顔グラは良い仕事してると思う
何故かEDや回想シーンのイベントCGだと下手くそに見えるんだよなぁw
542名無しさんの野望:2006/03/27(月) 02:01:22 ID:qBlh+Zs+
フェイの顔グラがなかったことが残念でならない
543名無しさんの野望:2006/03/27(月) 02:03:06 ID:qZHYOoxI
フェイって誰だ?
544名無しさんの野望:2006/03/27(月) 02:03:40 ID:W/hsDrmt
>>538
俺もそう思った。
特にシェラが違うような気がする。
FCとSCで別の人が描いてるのかと思ったんだけど、同じ人なのだろうか
545名無しさんの野望:2006/03/27(月) 02:03:42 ID:I2iEl+z4
男キャラの肩幅とかコップみたいな顔の輪郭は気になったけど、まぁそう見るもんじゃないし
てか、キレイだったけど各地で見れるラピュタの絵とかマジイラネー
そんなもん描いてる暇あったら、使いまわしマップ減らせよ
546名無しさんの野望:2006/03/27(月) 02:05:11 ID:BgP+MSJ6
>>543
整備士のお姉さんでしょ、アルセイユまでついてきてた
彼氏持ちなんていらねーよ
547名無しさんの野望:2006/03/27(月) 02:06:35 ID:qZHYOoxI
>>546
ああ、いてたな。
変態仮面に女神とまで称されてるからどんな顔か
見てみたいっていう気はするな。
548名無しさんの野望:2006/03/27(月) 02:07:15 ID:gOrMfdj9
春厨が沸いてる?
549名無しさんの野望:2006/03/27(月) 02:10:50 ID:hHrHejqu
>>544
確かに、シェラ姉の顔がかなり雰囲気変わってるよね。

ファルコムの内部でゲームの作画をする時に
複数の人を同じ絵柄にするように似せてるんだろうか?
それともファルコムを今辞めている某I女史みたいに
絵柄が変わっていってしまったとか…。

FCとSC分けるにしても絵柄の雰囲気は統一して欲しかった。
なんか、無理やり統一しているようにも感じたし。
550名無しさんの野望:2006/03/27(月) 02:12:02 ID:5rEvdElF
ヴァルターがジンに負けたのは喫煙が原因なんだろうな
551名無しさんの野望:2006/03/27(月) 02:15:03 ID:E3b2sDod
ジン鬼のように固いしクラフトで回復までするからな…
気絶耐性なければ楽勝かもしれんが
552名無しさんの野望:2006/03/27(月) 02:17:31 ID:KAJVZfrX
>>550
しかもSクラフトかます直前で吸煙wwwww
553名無しさんの野望:2006/03/27(月) 02:18:12 ID:I2iEl+z4
ニコ中でタバコ臭いから周りにハブされるからこその痩せ狼
吸ってんのが1mgとか、1日1本にしているとかそんはのは嫌だw
554名無しさんの野望:2006/03/27(月) 02:20:35 ID:os7oAn43
痩せ狼はフィルター付きなんていう軟弱な煙草は吸いません。
555名無しさんの野望:2006/03/27(月) 02:20:45 ID:hHrHejqu
>1日1本にしているとか
Sクラフトでの喫煙があるからそりゃねーだろw
556名無しさんの野望:2006/03/27(月) 02:21:49 ID:7illwDrZ
痩せ狼のはタバコチョコでしょ?
557名無しさんの野望:2006/03/27(月) 02:23:11 ID:5rEvdElF
煙草吸いすぎで痩せちゃったので痩せ狼って名前がつけられたという説も
558名無しさんの野望:2006/03/27(月) 02:40:55 ID:2+S5qU4S
レン強いな。
強制的に死んだぞもるぁ
559名無しさんの野望:2006/03/27(月) 02:41:33 ID:Kwv+zhrN
ようやく終わったー
FCの時は続きがあるから期待が持てたけど、今回は続きがないってのがわかってるからなんだか寂しいね・・・
メガCDのルナなんかの、どことなく昔懐かしいRPGの香りがして良かった

でも、やっぱりエンディング後の街は歩かせて欲しかった…
あと、ラスボス戦の音楽がまんまELPで笑ったよ。

これが売れて次回作の制作が決定することを祈りつつ待ちます。
2年まっていざ出て見りゃ2週間立たないうちに終わらせて次が待ち遠しくなるってんだから、物作りってのは大変ですね。
560名無しさんの野望:2006/03/27(月) 03:18:30 ID:8mvh7jY8
かっこいい中年といえば岩崎か。かむばーーっく!
561名無しさんの野望:2006/03/27(月) 03:56:57 ID:h2BQBThs
レンっていうかレラナンデスの一撃死効果が強いだけだな
562名無しさんの野望:2006/03/27(月) 04:29:55 ID:lup4Cx8a
レラなんです
563名無しさんの野望:2006/03/27(月) 04:46:39 ID:I6FyXInD
>550-557
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1142264065/322
こんな妄想があった

>562
不覚にもワラタ。というか、誰がうまいことを言えと(ry
564名無しさんの野望:2006/03/27(月) 07:24:34 ID:0wrACZ/t
>>484
低レベル攻略は経験値計算した方が良いです
Lv抑えてると(1Lvもあがらない)レグナートとか確実に9999いくので
まっとうにクリアを狙うなら食材クエはコンプしたいですね
料理無制限(さすがにレシピ引継は無しかな)なら負けることはないでしょう
あと、7章レンが鬼畜な強さを発揮します
料理全開なら倒すだけならなんとかなるのですが、経験値削減が・・・
565名無しさんの野望:2006/03/27(月) 08:37:46 ID:9XumoIKD
おまいら、執行者弱い弱いと言ってるが



 四 対 一 だ っ て 事 を 忘 れ る な


数の暴力は思っているより怖いぞ?
ガクブル
566名無しさんの野望:2006/03/27(月) 08:38:27 ID:9XumoIKD
ああごめん、一応手下連れてるんだった。
567名無しさんの野望:2006/03/27(月) 08:40:06 ID:Wk9nJEdi
>>565-566
ワロタ
568名無しさんの野望:2006/03/27(月) 09:08:45 ID:Gf5/QTDR
>>565
それなら執行者もブルブラン&ヴァルター&ルシオラ&レンで4対4で勝負だ
んー、まず速攻でヴァルターさえ倒せればなんとかなりそうな気もするな
569名無しさんの野望:2006/03/27(月) 09:26:02 ID:Opte0fty
執行者のチェーンクラフトコワスw
570名無しさんの野望:2006/03/27(月) 09:26:16 ID:HncAH2A/
ブルブランよりレーヴェの手下の犬の方が強いと思うのは俺だけ?
571名無しさんの野望:2006/03/27(月) 09:28:24 ID:9XumoIKD
ブルブランはまあ、戦闘用っつーより怪盗が主っぽいしなぁ。
戦闘用に作られた機械より弱いのは仕方ないんじゃね?
572名無しさんの野望:2006/03/27(月) 09:30:13 ID:6DlnVVd1
どっかにゼムリア石ありのクリアセーブデータないかなぁ
1周目取り逃がした・・・
573名無しさんの野望:2006/03/27(月) 09:37:53 ID:qZHYOoxI
もってるけど俺もこのスレの人からもらったものだからなあ。
誰か神が出てきてくれることを願おう。
574名無しさんの野望:2006/03/27(月) 09:43:52 ID:Bo8F9jhQ
ユリア大尉の装備区分がクルツと同一になってる上にロングセイバーがユーザー側でいうとこの升の様な処理で無理矢理装備させられている件

>>569
つ変態仮面:カードかナイフ投げ
つ狼:Sクラ決めのパワーゲイザー
つ乳鈴:プチ華散風魔の舞
つ殲滅幼女:ダッシュ斬り(蝙蝠に追われないSクラ描写やねwww)
つ剣帝:破砕剣
↑みたいな感じじゃね?<執行者のチェイン

>>570
蛇足だが、レーヴェの取り巻きの人形兵器は獅子型だった様な…
だから犬じゃなくて猫って言うべきだったんじゃね?
575名無しさんの野望:2006/03/27(月) 10:03:27 ID:5rEvdElF
>>572
料理、釣りともにコンプしてないけど
http://www.xfuweb.com/falcom/ed6/uploader/src/falcom0053.zip

パスは痩せ狼
576名無しさんの野望:2006/03/27(月) 10:06:39 ID:McabKKog
ラストではNo0が検定の死体を持ち帰ったと予想
577名無しさんの野望:2006/03/27(月) 10:10:01 ID:gOrMfdj9
執行者&剣帝強化パッチマダ-?
578名無しさんの野望:2006/03/27(月) 10:59:08 ID:gOrMfdj9
うpロダの剣帝パッチって、解凍してから出てきた2つのプログラムをSCのフォルダの中に
貼り付けてから実行すれば良いのか?
579名無しさんの野望:2006/03/27(月) 11:01:22 ID:FkQtVkma
何のためにreadmeがあるのかと
580名無しさんの野望:2006/03/27(月) 11:25:07 ID:gOrMfdj9
readme読んでみたけど、出てきたコピーファイルをED6_DT30に名前を変えてから
SCのフォルダに入れて元のED6_DT30に上書きすれば良いのかな?
581名無しさんの野望:2006/03/27(月) 11:30:35 ID:p1NnLGFD
582名無しさんの野望:2006/03/27(月) 11:39:29 ID:Wk9nJEdi
583名無しさんの野望:2006/03/27(月) 11:40:37 ID:r/anixsc
584名無しさんの野望:2006/03/27(月) 12:03:23 ID:A7sBGw9k
終章でオリジナルゴスペル入手した後何すればいいんですか?
攻略サイト見ると「制御装置前で使用」て書いてあるんだけど
制御装置って何の事かわからん。

一応、
・スタート地点の船から辿って最初のエレベータ上がった所にある端末
・地下一階にあるロックされてる扉の前
・市役所(?)内のオリジナルゴスペル入手した端末の前
・居住区画の住居内にある端末

↑思いつくところでは全て使ってみたんだけど何も起こらず
お手上げ状態です。
誰か助けてください。
585名無しさんの野望:2006/03/27(月) 12:06:19 ID:jZMnkwdj
そこまで調べてなぜ居住区の駅の端末は調べない
586名無しさんの野望:2006/03/27(月) 12:06:32 ID:KCH7mvGE
九州でタイタニックロアキタコレ
587名無しさんの野望:2006/03/27(月) 12:06:42 ID:oJuF6FMN
クレイドルの駅の装置の前で使ったような
588名無しさんの野望:2006/03/27(月) 12:07:19 ID:wBx20dVJ
駅。
589名無しさんの野望:2006/03/27(月) 12:09:53 ID:Bo8F9jhQ
>>584
お前はどうやってモノレールを操作したんだと小一時間…(ry

>>586
大分のアレかwww
まぁ、ジオカタストロフ級じゃなかったのが何よりの救いだな
590名無しさんの野望:2006/03/27(月) 12:18:55 ID:G6nW83UM
ツァイスの8章隠しクエストはBOSS戦無しでOK?
一応、wikiを見たんだが不安だ…またトンでもペンギンとかと戦闘になると思うと恐ろしくて。
591名無しさんの野望:2006/03/27(月) 12:20:40 ID:qZHYOoxI
ボスはいない
592名無しさんの野望:2006/03/27(月) 12:24:13 ID:3sGBzD91
>>504
いやEDの絵はどう見ても椎名絵じゃないだろ。目の描き方とか違うし。
593名無しさんの野望:2006/03/27(月) 12:25:25 ID:NjZm64ZB
ファントム・空の奇跡 - モスビー
ぐるみんやってたらボス戦でこんな文字が出てびっくりした
594名無しさんの野望:2006/03/27(月) 12:26:08 ID:/yjdqe0l
シード・雌狐・ミュラー・ドラゴン・執行者・ハピマテ・教授あたりはもっと強い方がストーリー的に合ってると思った。
ここだけ強化してみるかな
595名無しさんの野望:2006/03/27(月) 12:27:51 ID:KCH7mvGE
ハピマテ言うなw
596名無しさんの野望:2006/03/27(月) 12:30:48 ID:+C9b3TFC
>>593
ぐるみんはドラスレとかToMakeとかネタ満載だお
597名無しさんの野望:2006/03/27(月) 12:35:48 ID:czui6Bao
>>592
目の描き方云々よりも明らかに違う
椎名氏のは公式のカレンダー
PSP版の白き魔女も描いてるから家庭用版は統一する気なのかも
個人的に椎名氏の絵が好きなんで大歓迎なんだが
598名無しさんの野望:2006/03/27(月) 12:40:29 ID:8k9sOn0V
>>596
>ぐるみんはドラスレとか
思い出させないで下さいww
あんなオバンが…orz
599名無しさんの野望:2006/03/27(月) 12:46:28 ID:3sGBzD91
>>593
あと、アネラスの戦闘不能時のやられ声はパリンのやられ声の一つとまんま同じ。

>>598
もうちょっと進めれば若き継承者が出てくるからそれまで頑張るんだ。
それに確か本来の持ち主はおばさんの旦那だったような。
600名無しさんの野望:2006/03/27(月) 12:48:49 ID:Wk9nJEdi
>>597
椎名氏の絵は、PSPガガーブトリロジーの各パッケージ、空の軌跡FC/SCのパッケージだけでしょ?
601名無しさんの野望:2006/03/27(月) 12:52:38 ID:tI7z/Vlw

ゴメン俺が描いた
602名無しさんの野望:2006/03/27(月) 12:53:42 ID:M+Biczvw
アンソロの表紙も描いてるよ。

白き魔女と朱紅い雫のアンソロって作品の知名度考えると異常なほど出来いいんだよなあ。普通は作家が集まらなくて
ダメダメになるんだけど。まあ朱紅い雫のアンソロは見事にアヴィンのシスコンネタで統一されてて笑ったがw
603名無しさんの野望:2006/03/27(月) 12:56:25 ID:90gkJo1C
>>600
PSPガガーブは
パッケ絵:椎名
キャラグラ:岩崎
だっけ?
604名無しさんの野望:2006/03/27(月) 12:56:33 ID:GT+nmWbG
難易度低すぎとか、敵弱すぎとかいう意見多いけど、
ネット情報とかで強い技や魔法を調べずに、ポム狩りなしで、
特に深いことを考えず、
FCSCぶっ続けにプレイしたところ、
執行者たちは適度に強くて、ちょうど良かったよ。
怪盗とレーヴェは弱かった気もするけど、
ストーリー主導のヌルめゲーとしては、いいバランスの取り方してると思う。
まあ、強化パッチがあったら欲しいとは思うけど。

アースウォール、クロックダウン、ケンプファーをほとんど使ってなかった人間の意見ですけどね。
605名無しさんの野望:2006/03/27(月) 12:57:26 ID:7illwDrZ
あのオタクくせえ絵か
606名無しさんの野望:2006/03/27(月) 13:05:22 ID:CF/sCbbI
オタクが良いって言い出す絵は半年も描いてれば誰でも作れるしな
607名無しさんの野望:2006/03/27(月) 13:10:13 ID:M+Biczvw
世の中そんなに甘くない、と同人ゲームサークル主催者の俺が言ってみるw

いや、ホント競争厳しくて大変だよorz
608名無しさんの野望:2006/03/27(月) 13:13:42 ID:+AWYsTbg
まあ、半年「本気で」だと思うけどな。そんな短期マスターしたいないら。
言うは易し、行なうは難しだ。
609名無しさんの野望:2006/03/27(月) 13:18:00 ID:M+Biczvw
半年じゃ売れる絵は描けるようにならねーっての。そんな旨い話はないってw
610名無しさんの野望:2006/03/27(月) 13:19:55 ID:OTj55y1q
半年本気で1日10時間掛けたって駄目なやつは駄目
611名無しさんの野望:2006/03/27(月) 13:20:52 ID:+C9b3TFC
よくわからんけどpeercastで見た市販のエロゲの絵の中にはなにこれアフォかってのが一杯あったけど
まぁ俺は棒人間しか掛けないけどね、エロゲヲタが洟と涙と脂汗を垂れ流して泣くシナリオなら書けると思う
612名無しさんの野望:2006/03/27(月) 13:20:57 ID:McabKKog
まあ、それだけの才能があればこんなショボイ仕事するなって感じ
613名無しさんの野望:2006/03/27(月) 13:21:25 ID:tI7z/Vlw
才能が問われるよ
614名無しさんの野望:2006/03/27(月) 13:21:26 ID:qZHYOoxI
半年で人気でるのもいれば10年でもダメなのもいるだろう。
センスとニーズに合うかどうかだな。
615名無しさんの野望:2006/03/27(月) 13:28:56 ID:GT+nmWbG
シナリオでもイラストでもね、
「これくらいおれでもできる」とかいうやつは、やればいいんですよ。
つくったやつは儲かる。我々は面白い作品に出会える。
みんな得してみんないい。だからさっさとつくればいいんだよ。
616名無しさんの野望:2006/03/27(月) 13:30:02 ID:J7pp4yBe
要するに半年頑張れば漫画家になれますか?みたいな話であって

それぞれの才能と努力の方向性が正しいかどうかによって違う
としか言いようがないw
617名無しさんの野望:2006/03/27(月) 13:30:52 ID:qMYEa6P+
>>604がいいこと言った。

・所詮ヌルゲー
・攻略見ずにやったらイインジャマイカ
618名無しさんの野望:2006/03/27(月) 13:31:02 ID:+C9b3TFC
自分で言うのは何だが
「これくらいおれでもできる」っていうのは自信じゃなくて
馬鹿にしてるんだから、実際にやるわけがない
619名無しさんの野望:2006/03/27(月) 13:35:03 ID:Opte0fty
自分も攻略見たのは本の場所だけだな。速攻で取り逃したけどw
というわけで、クォーツ組むのにえらい時間を取った。
620名無しさんの野望:2006/03/27(月) 13:35:46 ID:GT+nmWbG
>>618
だったら「つまんねー」とか「下手糞」とかだけ云えばいいんだよ。
できないのに「おれでもできる」とか云うなよ。
いい加減な気持ちで言葉を使うなよ。
621名無しさんの野望:2006/03/27(月) 13:36:03 ID:c/Tk1gsx
攻略見ないのは良いよねえ。
ブルブランの謎かけではくじけそうになったけど。
622名無しさんの野望:2006/03/27(月) 13:37:50 ID:tI7z/Vlw
だって2Chだもの
623名無しさんの野望:2006/03/27(月) 13:45:07 ID:cA9IY6Nl
俺は攻略を見なかったら序章練習用武器のままでブルブランクエストで詰まり、隠しクエストを逃し、竹竿を
取り忘れ、5章の食材調達のボーナス条件を逃し、レンに即死を喰らい、ルシオラの分身に漆黒の牙&ドラゴンダイブ
していただろうな。
624名無しさんの野望:2006/03/27(月) 13:48:12 ID:GT+nmWbG
>>623
食材調達のボーナスは取れたが、
ほかのは全部やったな。
体当たりプレイ、楽しいよ。
625名無しさんの野望:2006/03/27(月) 13:49:45 ID:jZMnkwdj
それはそれでいいんじゃない?
自分はどのゲームでも1周目は取り逃しやら最善策しらずに苦戦上等プレイ
コンプ要素なんかは2周目以降にゆっくり攻略見ながらやる
最初から手取り足取り攻略見るなんてつまらなすぎる
626名無しさんの野望:2006/03/27(月) 13:51:42 ID:Opte0fty
隠しクエストに戦々恐々として、やたら歩き回ったから、竹竿とかも逃さなかったな。
ルシオラに漆黒の牙は3回くらいやったw
627名無しさんの野望:2006/03/27(月) 13:54:40 ID:GT+nmWbG
よく「時間がねえtから一周でコンプしたいんだYo!」という意見を見るが、
二週目したくならないゲームなら、しなきゃいいじゃん。
適当に一週目クリアして、やめればいいじゃん。とか思うのはダメなんだろうか。

人の事は云えないけど、いつから娯楽に義務を感じるようになっちゃったんだろうなあ……
628名無しさんの野望:2006/03/27(月) 13:55:57 ID:NRPM6v9Z
レンはこれ見よがしに即死耐性のアクセを配置してくれてたから予想付いたけど
周りの雑魚のレーザーで石化しまくったな
629名無しさんの野望:2006/03/27(月) 13:57:21 ID:4PYP4r2Q
二週目やりたくないんじゃなくて、時間ないだけなんだろ?
ならイベントは全部見ておきたい、ってのは特に変だとは思わないが
630名無しさんの野望:2006/03/27(月) 13:59:23 ID:tI7z/Vlw
ひとそれぞれ
631名無しさんの野望:2006/03/27(月) 14:00:09 ID:NRPM6v9Z
SRPGってジャンルは1周目より伏線確認しながら進める2周目の方が面白い俺は少数派か
632名無しさんの野望:2006/03/27(月) 14:02:10 ID:8k9sOn0V
SRPGってFEとかのことじゃあ
633名無しさんの野望:2006/03/27(月) 14:03:40 ID:tI7z/Vlw
どうしてSRPGがでてくるの?
634名無しさんの野望:2006/03/27(月) 14:04:56 ID:GT+nmWbG
製作者だって、楽しんでもらうためにいろいろ細工しているわけで、
その趣向をはじめから裏切ってまで攻略情報に頼るのは、
義務感が発生しているとしか思えないんだけどな。
ま、娯楽なんだから本人が楽しんで満足していれば、どうやろうと勝手なんだけどね。
635名無しさんの野望:2006/03/27(月) 14:05:23 ID:NRPM6v9Z
SimulationじゃなくてStoryのS
ストーリーRPG⇔テーブルRPG
あんまりよろしくない略し方だったね、スマンカッタ
636名無しさんの野望:2006/03/27(月) 14:17:19 ID:qMYEa6P+
>>623
それが楽しいんじゃねえの?

1章写真+2章カルデア隋道での情報+5章食材調達のBPとり忘れたし、
ルシオラに全体攻撃繰り返して死に掛けたし、
レンの即死攻撃+石化で全滅したし、
レイクロード二世取り逃したし、次元蟲のオーブとディヴァインクロス取り逃したし、
8章アビスワームに漆黒の牙かまして全滅したけどそれがいいんじゃないかー!

しかしアレだな。本集めとかブルブランに時間をかけすぎて、
1週目クリアに76時間かかったけど。
637名無しさんの野望:2006/03/27(月) 14:26:19 ID:2SY6JNHu
攻略見ないでやってクリアしたんだが、ストーリー追って速めのクリアだったから
何ソレ?ってアイテムが沢山有るのなww勿論本も数冊取り逃した
ルシオラに全体攻撃は判っていながらも使い続けてたし

新ペンギン王にNPC攻撃され即死したときは泣いた
638名無しさんの野望:2006/03/27(月) 14:27:18 ID:+C9b3TFC
>>620
別につまんねーわけでも下手糞とも思ってないよ
ただ単に「お約束」という言葉を持ち出すまでもなく
昔からの伝統的な煽情節をアレンジして使ってるだけだから俺でも出来るっていってるわけ
人並みの文章が書ければおkだし
まぁいわゆる韓流ドラマと同じノリだよね

まぁでも
「――沈黙。」
とか
「そう、呟く。」
とかいまどき中学生でもつかわねぇよそれ、って思うのも事実だけどね
639名無しさんの野望:2006/03/27(月) 14:30:36 ID:v0it4cMJ
>>565
ランチェスターの法則という計算式だと、
数の違いは二乗で差が付くらしいからなあ・・・
実際、何故わざわざ数的に不利な条件で挑んでくれるのか、少し不思議ではあったw

まあ、流石に一般部隊や銃器の使えない親衛隊じゃ、
数でも差は埋まらんだろうが・・・
でも、小銃や榴弾砲が使えれば、機械獣を駆逐できるあたりは、
やはり軍隊というところかねえ。
640名無しさんの野望:2006/03/27(月) 14:31:39 ID:cl5deVga
俺も攻略みないで地震連発してくるミミズを身代わりマペットあるだけつけて意地になって闘ってたなw
情報んところあまり見てなかったからな〜。
641名無しさんの野望:2006/03/27(月) 14:35:11 ID:Opte0fty
源泉があったから、8章のアビスワームは予想ついたぞw
642名無しさんの野望:2006/03/27(月) 14:38:13 ID:+C9b3TFC
>>639
ランチェスターは飛び道具による集中砲火と個別撃破が前提だから
一つずつ殴りかかる戦いでは適応できないでしょ
と思ったけどこのゲーム反撃がないから似たようなもんか
643名無しさんの野望:2006/03/27(月) 14:41:25 ID:cA9IY6Nl
昔は攻略見ないで1周、攻略本が出た頃に2周だったんだが最近はどうも1周でやり込み
しようと思ってしまう。
昔ほど体力もないし何周もしたいゲームがなかなか無いから1周で全て終わらせたいって
無意識に思ってしまうんだろうなあ。

まあ空の軌跡FCは攻略本見ながらでも結局3周か4周したよ。
SCも最低でもあともう1〜2周やると思うわ。
ちなみに食材調達は攻略見ながらでも1回ボーナス逃しかけたwwww
644名無しさんの野望:2006/03/27(月) 14:42:24 ID:GT+nmWbG
>>638
そのお約束を「つまんない」わけでもなく「下手糞」なわけでもなく、
普通に表現できるということが、どれだけ難しいか、ということ。
たしかに安易や陳腐さが目立つ作品は多いのも事実だが。

>エロゲヲタが洟と涙と脂汗を垂れ流して泣くシナリオなら書けると思う

とまで云えるほどマーケティングや分析が完璧なら、つくればいいと云ってるだけ。
しかし、世にウン百ウン千あるエロゲから、
ヲタたちが作品を選びとっているということを忘れていないかと。
過剰に祭り上げられる安易な作品のかげで、
ハタからは区別のつかない、同じくらい安易な作品が無数にある。

これは、どの業界でも、確実にある。
その差がわからない人間が、なにもつくりもせずに安易に「おれでもできる」というのはどうだろうと。
云うのは本当に簡単なんだ。
空の軌跡にしたって、
「町の人ほとんどに名前があって、ストーリーが進むたびに会話が変わったら親近感湧くよね」
という、だれでも思いつくが、膨大な労力のかかる作業を、完璧なまでにやりこなした。
この下地があったからこそ、徹底した王道ストーリーが許されている(と個人的に思っている)

ほとんど板違いだけど、要するに空の軌跡マンセーってお話。
645名無しさんの野望:2006/03/27(月) 14:42:36 ID:KAJVZfrX
2週目は街の人全てとお話プレイ。
ファルコムゲーの定番ではあるが。

イベントが無いと腑抜けになっちゃう親父の家とか
釣りオタの嫁の話とかおもしろいじゃねぇか。
グランセルは広いからはっきりいってかなりだるいけど。
646名無しさんの野望:2006/03/27(月) 14:44:54 ID:qMYEa6P+
>>643
先が見えるとつまらなくないか?
攻略流し見るだけで、けっこう先が読めそうな情報があるんだが・・・

「どうなるんだろう」みたいなドキドキ感とか、
考えて思いついたことを試してみる、とかもゲームの楽しみだと思うんだけど。

コンプする/しないってそんな重要か?
647名無しさんの野望:2006/03/27(月) 14:54:09 ID:J7pp4yBe
>>644
まあ、わざわざアゲでオナニーかますような露出狂に言ってもしょうがあるめえw
648名無しさんの野望:2006/03/27(月) 14:58:56 ID:cA9IY6Nl
>>646
だから基本的に2周目をやることを想定しないプレイスタイルになっているんだよ。
何も見ないドキドキ感ってのもそりゃ好きだけどな。
ただ長時間プレイできるほど体力も気力も無い。
このゲームが悪いんじゃなくて俺が老いただけってことだ。

あとコンプするしないはプレイヤーの性格によるものだろ。
649名無しさんの野望:2006/03/27(月) 15:04:05 ID:j46fMnW+
あんまり休日取れない仕事してると2週目やる暇ない。
取れてもゲームばっかりやってるわけにもいかないし。
650名無しさんの野望:2006/03/27(月) 15:04:21 ID:3sbiBH4/
正直そういう思考になってきたらゲームは卒業する時期なのかもしれんね
651名無しさんの野望:2006/03/27(月) 15:12:38 ID:mff5Mmet
なにこの流れ?
春厨ですか?
652名無しさんの野望:2006/03/27(月) 15:15:05 ID:dVl0MT0l
正直ダンジョンはマップ表示して欲しかった。特に構造をバラしても困る
たぐいではなかったと思うし。
653名無しさんの野望:2006/03/27(月) 15:28:25 ID:40Q1/Sz1
2週目以降はダンジョンMAP表示・宝箱表示っていいかも。
それこそストーリーに集中しやすくなる。
654名無しさんの野望:2006/03/27(月) 15:31:03 ID:cA9IY6Nl
源泉とラスダン以外はあまり迷わなかったなあ。
655名無しさんの野望:2006/03/27(月) 15:32:02 ID:mff5Mmet
ラスダンって迷うところあったか?
656名無しさんの野望:2006/03/27(月) 15:33:44 ID:fngz5SZ2
ダンジョンで分岐の選んだ先が行き止まりだと安らぐ
657名無しさんの野望:2006/03/27(月) 15:40:22 ID:3ixu8QVR
塔でけっこう迷ったよ。たしか狼とレンの塔で。
658名無しさんの野望:2006/03/27(月) 15:43:01 ID:qBlh+Zs+
狼は迷ったがレンは対称マップだったことに気付いたから迷うことはなかったな。
659名無しさんの野望:2006/03/27(月) 15:45:48 ID:ODQtyvJx
迷う迷わない以前に宝箱の取り忘れは悔しいので
未取得の場所がわかったら気が楽だ。
660名無しさんの野望:2006/03/27(月) 15:58:04 ID:kxdtQ0eN
流れなんか読まない

最後の脱出シーンにて床が崩れる場面で
「ジャンプでは届かない距離だ」とかクマさんがのたまってるけど
ヨシュアやエステル(CP200消費)なら簡単に通過できないか?

跳躍がダメでも山猫号から結社の飛空艇に乗り移る際に使ったワイヤーがあればなんとかなりそうなんだけど。

話の都合ですか、そうですか。
661名無しさんの野望:2006/03/27(月) 16:00:30 ID:857FAjzY
・着地した先の床を破壊する可能性があります
・あんなもの常に持ち歩いているはずありません
662名無しさんの野望:2006/03/27(月) 16:03:52 ID:Wk9nJEdi
>>661
それを言ったら装備やアイテムの山はどこに(ry
663名無しさんの野望:2006/03/27(月) 16:10:29 ID:JuhEYZlc
アイテム全般は4次元ポケットに収納してるからいつでも持ち運べるが、
ワイヤーはヨシュアの個人的な持ち物なので、ポケットに入っていなかった
664名無しさんの野望:2006/03/27(月) 16:11:12 ID:CF/sCbbI
>>662
ブレイサーはみんな収納の達人だから
665名無しさんの野望:2006/03/27(月) 16:15:15 ID:ii//eIey
そんなこと言ったら殆どのRPGの主人公が
4次元ポケットの持ち主なわけで
666名無しさんの野望:2006/03/27(月) 16:20:20 ID:nJ0RzSxn
ドラえもんはブレイサー。
667名無しさんの野望:2006/03/27(月) 16:21:14 ID:kxdtQ0eN
A=Bなら
B=Aか?

答えは正

あれ?( ゚д゚ )
668名無しさんの野望:2006/03/27(月) 16:23:51 ID:Wk9nJEdi
>>665
そいやそうだ

つーことでティータにドラゴンダイブしてくるぜウボァー
669名無しさんの野望:2006/03/27(月) 16:25:39 ID:j46fMnW+
大量の魚を持ち歩いてるブレイサー

想像すると嫌過ぎ。
670名無しさんの野望:2006/03/27(月) 16:30:57 ID:hoDOyRFB
うちのブレイサーたちは大量のミミズを持ち歩いてますよ

キモイな
671名無しさんの野望:2006/03/27(月) 16:32:32 ID:Opte0fty
遊撃士=魚桶担いだ魚屋
672名無しさんの野望:2006/03/27(月) 16:32:48 ID:4BuFpGDg
ドラクエの袋 も現実を考えるときもいんだよな。

うまのふん と一緒に せいすい が入っている現実。
673名無しさんの野望:2006/03/27(月) 16:34:48 ID:eZEtoygG
麦わら帽子かぶって釣り道具と釣った魚抱えて歩くブレイサー
何者だよいったい
674名無しさんの野望:2006/03/27(月) 16:36:40 ID:0zHeF2F2
>>656
その気持ちは分かるぞ。w
アイテム収集を兼ねていると尚更だよね。
正規ルートだった場合は分岐まで戻らなきゃならんし。
675名無しさんの野望:2006/03/27(月) 16:46:23 ID:xKgBdlIm
ヴァリスXの絵を見た後ならば、軌跡の絵が神に見える
676名無しさんの野望:2006/03/27(月) 16:56:35 ID:2tMqVbg7
>>638
>昔からの伝統的な煽情節をアレンジして使ってるだけだから俺でも出来るっていってるわけ
俺にも出来るなんて、素人が気安く言うんじゃねーよ。
677名無しさんの野望:2006/03/27(月) 17:02:30 ID:j88HU8tp
> まぁでも
> 「――沈黙。」
> とか
> 「そう、呟く。」
> とかいまどき中学生でもつかわねぇよそれ、って思うのも事実だけどね

かの型月は使いまくりだよそういうの
正直厨臭いなーと思うけどなぜかウケてるんだよな、中高生に。
678名無しさんの野望:2006/03/27(月) 17:06:41 ID:Y/hTx4wz
テキストの質は良いと思う
キャラ同士の掛け合いから一般人に至るまで読んでて面白いと思える

テイルズとか酷いし
679名無しさんの野望:2006/03/27(月) 17:25:04 ID:7Pi3R3ri
ようやくfinを迎えてこのスレも見れる。


しかしなんだあの終わり方。
680名無しさんの野望:2006/03/27(月) 17:30:08 ID:gOrMfdj9
わたしも1週間ほど前にクリアしました。クリア後はちょっと掲示板見れず、久しぶりに
見たらものすごく投稿が増えてて読むのが大変・・・。クリア後の正直な感想としては、

終わっちゃった〜〜〜!!!(>_<.)

ですね。とっても楽しませてもらいました。この世界やキャラクターがとても気に入っていた
ので、終わってしまってちょっと残念です。もっと浸りたかったなぁと。やってる最中は、
早くラストが知りたい!!と思うんですが、いざ終わってみると寂しくて、やっぱりやってる
最中が一番幸せかも。色々想像するのが楽しいですし。まぁ、なにはともあれ私はこの作品
には大満足です。謎が多く残ってますが、それらを全て解決させなければいけないという
わけではありませんし。とはいっても残りすぎな感じもしますが。みなさん色々想像して
いますが、次回作はどうなるんでしょうね。主人公や舞台は変わるでしょうが、やっぱり
ヨシュアには出てきてほしいなぁ。エステルと一緒に。ヨシュアの結社時代も見てみたい
です。レンとレーヴェとヨシュアがどんな感じだったかとか。

長々と書いてしまいましたが、問題点もありますが「空の軌跡」に会えて良かったなぁと
思います。今まで英伝4が一番好きでしたが、それを軽々と抜いてしまいました〜☆


・・・春はホントに香ばしいですね・・・ペ
681名無しさんの野望:2006/03/27(月) 17:32:18 ID:aBAgC1UX
お前のIDで抽出すると面白いな
682名無しさんの野望:2006/03/27(月) 17:33:45 ID:JuhEYZlc
683名無しさんの野望:2006/03/27(月) 17:37:29 ID:+C9b3TFC
>>677
ああ中高生にウケてるのか、それで

って中高生っておま
684名無しさんの野望:2006/03/27(月) 17:40:07 ID:9XumoIKD
>>572
遅いけど
tp://www.xfuweb.com/falcom/ed6/uploader/src/falcom0055.zip

色々取り忘れてるが察してくれ('A`)
一応釣りと料理はコンプ
685名無しさんの野望:2006/03/27(月) 17:43:28 ID:9XumoIKD
ごめん、パスは白面の人
686名無しさんの野望:2006/03/27(月) 17:49:49 ID:+C9b3TFC
Weismann?
Weissmann?
Weiβmann?
waisuman?
faceless?
professor?
687名無しさんの野望:2006/03/27(月) 17:51:49 ID:uip1DFNE
パッチは充ててあるんだが、終章のグロリアス甲板の強制戦闘で必ず落ちる。
ここまできて…もう駄目だ…。orz
688名無しさんの野望:2006/03/27(月) 17:54:30 ID:CEtLb/li
>>686
ワイスマン
689名無しさんの野望:2006/03/27(月) 17:54:43 ID:9XumoIKD
>>686
カタカナだぞ
690名無しさんの野望:2006/03/27(月) 17:54:55 ID:6DlnVVd1
>>575>>684
遅くなったけどありがとう〜
これで2周目やる気が出たYO
691名無しさんの野望:2006/03/27(月) 18:11:22 ID:kxdtQ0eN
ラスボス前にエステルがヨシュアに押し倒された時に
教授があらぬ事を命令するんじゃないかと想像したやつ手を上げろ
692名無しさんの野望:2006/03/27(月) 18:13:01 ID:lW4MnZqm
なんかオリヴィエのステ絵見てアレ?と思ったんだけどFCってどんなだったっけ、もうちょいかっこよかった気がするんだが
装備とクォーツ画面でステ見済ませてたから記憶が…
FCみつかんねぇorz
693名無しさんの野望:2006/03/27(月) 18:15:58 ID:lW4MnZqm
ヴィってなんだヴィって…
694名無しさんの野望:2006/03/27(月) 18:16:36 ID:8k9sOn0V
─__ ───────      _ _ ,;:`;.;。`,o  ○、o’.; `  ;・`.
 ─────ノハハ _ - ― = ̄  ̄ , .∴。'  。.∴ ,:・‘。,' ' ‘ ( 。A。)
 ̄ ̄      , -'' ̄    __――=', ・,‘ r⌒>  _/ /      ∨ ∨
 ̄ ̄ ̄  /   -―  ̄ ̄   ̄"'" .   ’ | y'⌒  ⌒i
─ ── /   ノ`o,;;    ;:`";:。, ' ・,。    |  /  ノ |>>691
─── /  , イ ):`;.;。`,o  ○     o   , ー'  /´ヾ_ノ
695名無しさんの野望:2006/03/27(月) 18:18:04 ID:Y/hTx4wz
>>691
エステルのオデコに肉と書くかと思ったぜ
696名無しさんの野望:2006/03/27(月) 18:19:32 ID:lW4MnZqm
>>695
委にしといてやろうぜ
697名無しさんの野望:2006/03/27(月) 18:22:36 ID:izjTB63E
>691
女性だと告白とか?
698名無しさんの野望:2006/03/27(月) 18:24:29 ID:tUjdHOVe
>>687
コンプとか考えてない適当なデータでよければヘリ型メカ3匹直後のデータあるけどいるか?
699名無しさんの野望:2006/03/27(月) 18:36:10 ID:dVl0MT0l
>>692

FCの公式ページのキャラ紹介の絵と同じだと思った。横顔で銃構えてるやつ。
700名無しさんの野望:2006/03/27(月) 18:37:12 ID:dlQpVjYB
ヌルゲーとか言ってる奴はみんな攻略見てる
攻略見てない人は誰一人ヌルゲーなんて思うはず無い

とか言ってる奴の頭があまりにもかわいそ過ぎる。
701名無しさんの野望:2006/03/27(月) 18:42:20 ID:tI7z/Vlw
>>691

そのあとにころすんだとおもってたけど、さすがにやらなかったな。
702名無しさんの野望:2006/03/27(月) 18:43:15 ID:2tMqVbg7
ヨシュアが一番恐れてる事
それは、ハーメル村であった事件だろう。

って事で、自分がエステルをレイプして殺すって展開かと思った。
703名無しさんの野望:2006/03/27(月) 18:44:42 ID:tI7z/Vlw
まーその前に刻印消えるんだろうけど
704名無しさんの野望:2006/03/27(月) 18:45:45 ID:dVl0MT0l
姉レイプシーンがフラッシュバックして正気に戻る展開かと思ってみていた。
705名無しさんの野望:2006/03/27(月) 18:46:58 ID:yDGHCs4X
そこまで悠長なことしてると他の連中が追いついてくると思ったんじゃないか?

あのあたりのくだりで教授一気に下種になったよなw
お前結局ヨシュアが苦しむ様みて楽しんでるだけだろと
706名無しさんの野望:2006/03/27(月) 18:47:09 ID:QPlFCIuW
しかし教授だが・・・もっと惨たらしい最後をキボンしても良かったと思われ。

塩の杭>罵倒>あぼん。じゃチョイト溜飲がさがらないっぽ。
707名無しさんの野望:2006/03/27(月) 18:47:33 ID:oHuBUuQP
ちょww
改造で8倍速走行してたら元空賊団アジトに侵入できたw
http://www.xfuweb.com/falcom/ed6/uploader/src/falcom0056.jpg
ちなみに竜退治のとき。
ミュラーを4対1でいじめたw

最後ミュラーが階段でドルンの兄貴に邪魔されてそれ以上進まなくなったw
708名無しさんの野望:2006/03/27(月) 18:50:25 ID:yDGHCs4X
黒オーラ付きのエステルがw
709名無しさんの野望:2006/03/27(月) 18:54:44 ID:lW4MnZqm
>>699
あー、あったサンクス
やっぱり前の方がいいな

何度見てもジンが30歳に見えんがこれも気の力なのか
710名無しさんの野望:2006/03/27(月) 18:56:02 ID:2+S5qU4S
・トラット平原にいるアビスワームは手配魔獣最強の強敵。範囲攻撃(全体Sクラフト)はご法度。一匹ずつ倒していくこと

ジンとヨシュアのSクラで倒した^^
711名無しさんの野望:2006/03/27(月) 18:57:31 ID:tUjdHOVe
人はそれをごり押しといふ
712名無しさんの野望:2006/03/27(月) 18:57:47 ID:ZTaP1ZnE
>>708
黒オーラまとってるのはジョゼットじゃないか?
「ちょ、ちょっと…」とか言いながらやる気満々だなw
713名無しさんの野望:2006/03/27(月) 18:58:23 ID:yDGHCs4X
>>709
http://tamago.donburi.org/src/up1546.jpg
ほら、気とか波紋とか極めればこんな感じで老いを抑えられるから
714名無しさんの野望:2006/03/27(月) 19:00:26 ID:7illwDrZ
まあぬるいてのは間違いないな
どこでもセーブできるのだからせめてロマサガ並みのぬるさにすべきだな
715名無しさんの野望:2006/03/27(月) 19:02:09 ID:qZHYOoxI
ロマサガは3以外はそれほどぬるくないだろう。
716名無しさんの野望:2006/03/27(月) 19:04:06 ID:7illwDrZ
執行者だけでもいいからこちらのレベルに合わせた強さにして欲しかったな
こっちが強いと弱すぎてアレだ
717名無しさんの野望:2006/03/27(月) 19:05:59 ID:E3b2sDod
執行者は火力アップよりスピードアップと単体・中範囲技で耐性貫通する状態異常付与とかついてるといいんだけど
ブルブランはもっと激しく取り巻き呼ぶようにするとか
718名無しさんの野望:2006/03/27(月) 19:07:02 ID:8k9sOn0V
>>713
何でヤマコーがいないの?
719名無しさんの野望:2006/03/27(月) 19:09:32 ID:eIhfRwRa
>>713
ビーティーの頃から読んでるが、並べた写真見ると
改めて凄さがわかるな。

なんか逆に若返ってないか?

2004年の写真なんて、城みちるみたいだし。
720名無しさんの野望:2006/03/27(月) 19:11:54 ID:E3b2sDod
荒木は吸血鬼
721名無しさんの野望:2006/03/27(月) 19:22:43 ID:dg54Sd4K
やっとこ5章の手配魔獣倒すとこまでやってきた
すでに70時間だが100時間で終わるかな・・・
722名無しさんの野望:2006/03/27(月) 19:31:14 ID:MXjv8mbO
ちょい質問
8章のカルデアのどっかにデヴァインペンギンだかが
いるって以前聞いたことあるきがするんだけどどの辺?
723名無しさんの野望:2006/03/27(月) 19:36:10 ID:kxdtQ0eN
ブルブランの成分解析結果 :

ブルブランの87%は愛で出来ています。
ブルブランの12%はやらしさで出来ています。
ブルブランの1%は情報で出来ています。

( ゚д゚)
724名無しさんの野望:2006/03/27(月) 19:36:22 ID:Izuc7Ahf
白ペングーの説明文に泣いた
725名無しさんの野望:2006/03/27(月) 19:41:16 ID:+C9b3TFC
順当に皺が増えてってるようにしか見えないけど
726名無しさんの野望:2006/03/27(月) 19:42:54 ID:Bo8F9jhQ
>>723
執行者g]≪怪盗紳士≫ブルブランの成分解析結果 :
執行者g]≪怪盗紳士≫ブルブランの63%は蛇の抜け殻で出来ています。
執行者g]≪怪盗紳士≫ブルブランの37%は雪の結晶で出来ています。

≪怪盗紳士≫ブルブランの成分解析結果 :
≪怪盗紳士≫ブルブランの88%はカテキンで出来ています。
≪怪盗紳士≫ブルブランの9%は勇気で出来ています。
≪怪盗紳士≫ブルブランの2%は華麗さで出来ています。
≪怪盗紳士≫ブルブランの1%はむなしさで出来ています。

怪盗紳士ブルブランの成分解析結果 :
怪盗紳士ブルブランの47%はアルコールで出来ています。
怪盗紳士ブルブランの42%は努力で出来ています。
怪盗紳士ブルブランの8%は情報で出来ています。
怪盗紳士ブルブランの2%は勢いで出来ています。
怪盗紳士ブルブランの1%は鍛錬で出来ています。

( д ) ゚ ゚
727名無しさんの野望:2006/03/27(月) 19:43:14 ID:v0it4cMJ
ヴァルターの成分解析結果 :

ヴァルターの90%は明太子で出来ています。
ヴァルターの6%はやさしさで出来ています。
ヴァルターの3%はスライムで出来ています。
ヴァルターの1%は汗と涙(化合物)で出来ています。

・・・・・・食えるのか?
728名無しさんの野望:2006/03/27(月) 19:43:43 ID:yDGHCs4X
そろそろ成分解析はやめようぜ
どのスレにいってもそればっかで飽きてる
729名無しさんの野望:2006/03/27(月) 19:44:09 ID:tI7z/Vlw
それはってるの最近多いけど、
全 然 面 白 く な い か ら。
730名無しさんの野望:2006/03/27(月) 19:48:45 ID:2tMqVbg7
>>728
じゃあ、お前が成分解析を好きになれば良い。

>>729
じゃあ、お前が成分解析を面白いと思えるように変われば良い。
731名無しさんの野望:2006/03/27(月) 19:51:07 ID:kxdtQ0eN
>>730
はやく俺と一緒にVIPに帰ろうか
732名無しさんの野望:2006/03/27(月) 19:51:42 ID:/yjdqe0l
ギルバードって強いよな。
特に学園で出てくる奴の強さには驚愕したよ。前作のロランス並だった。
全編通して全滅したのはコイツとペングー戦くらいだ。
733名無しさんの野望:2006/03/27(月) 19:53:34 ID:+C9b3TFC
>>727
一応人間なんだから食えるにきまってんじゃん
734名無しさんの野望:2006/03/27(月) 19:58:12 ID:2tMqVbg7
>>732
ギルバート乙
735名無しさんの野望:2006/03/27(月) 19:59:47 ID:QPlFCIuW
とりあえず地味に王国軍人ズがいい味出してた。

そりゃ吹き飛ばされたりSクラフトで鎧袖一触されてたが
何気にテレサ先生ご一行避難護衛>圧倒的戦力差にも屈せず任務遂行にホロリと来た。
736名無しさんの野望:2006/03/27(月) 20:18:22 ID:8k9sOn0V
>>729
面白くないのはまぁ同意だが
それ以前におまいがもっと良いネタ出せよ、と
それが出来ないならNG白よ、と

ばっちゃが言ってた
737名無しさんの野望:2006/03/27(月) 20:20:24 ID:+C9b3TFC
面白くないのはまぁ同意だが それ以前におまいがもっと良いネタ出せよ、と それが出来ないならNG白よ、と ばっちゃが言ってた の成分解析結果 :

面白くないのはまぁ同意だが それ以前におまいがもっと良いネタ出せよ、と それが出来ないならNG白よ、と ばっちゃが言ってた の82%は気合で出来ています。
面白くないのはまぁ同意だが それ以前におまいがもっと良いネタ出せよ、と それが出来ないならNG白よ、と ばっちゃが言ってた の13%は気の迷いで出来ています。
面白くないのはまぁ同意だが それ以前におまいがもっと良いネタ出せよ、と それが出来ないならNG白よ、と ばっちゃが言ってた の2%は蛇の抜け殻で出来ています。
面白くないのはまぁ同意だが それ以前におまいがもっと良いネタ出せよ、と それが出来ないならNG白よ、と ばっちゃが言ってた の1%は雪の結晶で出来ています。
面白くないのはまぁ同意だが それ以前におまいがもっと良いネタ出せよ、と それが出来ないならNG白よ、と ばっちゃが言ってた の1%は税金で出来ています。
面白くないのはまぁ同意だが それ以前におまいがもっと良いネタ出せよ、と それが出来ないならNG白よ、と ばっちゃが言ってた の1%は言葉で出来ています。
738名無しさんの野望:2006/03/27(月) 20:24:16 ID:v0it4cMJ
>>735
今回、モルガン将軍以下リベール軍は、よく頑張ってたよなあ。
前作で「王国軍は市民の味方」と言われてる場面があったが、嘘偽りではなかったんだなと。
龍の巣に行くときの、モルガン将軍の言葉も痺れた。

>>728-729
正直すまなかった。初めてなので、ついやってしまった・・・・・
が、明太子とはねえ。
739名無しさんの野望:2006/03/27(月) 20:35:40 ID:tI7z/Vlw
良いネタも何も
株価下がりまくりなんだ
740名無しさんの野望:2006/03/27(月) 20:48:57 ID:+C9b3TFC
日本語でok
741名無しさんの野望:2006/03/27(月) 20:51:19 ID:+1JzxV/b
>>691
セックル
742名無しさんの野望:2006/03/27(月) 20:53:42 ID:+C9b3TFC
可愛そうな子
743名無しさんの野望:2006/03/27(月) 20:54:18 ID:MXjv8mbO
ああデヴァインみつけたわ...

つかここ攻略スレじゃないみたいね
おじゃましますた

っととんでもないスレに誤爆したorz
744名無しさんの野望:2006/03/27(月) 20:54:45 ID:2+S5qU4S
8章やってるんだが、あのアイテムを装着しないと
オーブメントが使えないというわけだが・・・
葉隠とか情報とかおもいっきり使えてるがな(´・ω・`)
745名無しさんの野望:2006/03/27(月) 20:55:38 ID:lgxLGzdS
>>744
プラシーボ効果です
746名無しさんの野望:2006/03/27(月) 20:56:27 ID:yDGHCs4X
アーツが使えないだけでクォーツの自動効果は発揮する

シナリオ的にどういう原理で動いてるのかは知らんが
747名無しさんの野望:2006/03/27(月) 20:58:59 ID:CEtLb/li
クォーツはセビスから作られてるんだし効果発揮するんじゃない?
それを媒体に導力を介してアーツが使えるから、機械なくてもクォーツ自体は
748名無しさんの野望:2006/03/27(月) 20:59:16 ID:MXjv8mbO
それと混乱してるティータはアレつけてなくても砲撃してくれますね...味方に!
749名無しさんの野望:2006/03/27(月) 20:59:29 ID:+C9b3TFC
>>744
馬鹿だなぁ
導力停止現象はオーリオールが「外からの干渉」を吸収することによって起こっている
だから導力を外界に放出すると吸収されるのであってそれ本来が持って居る導力自体が消失するわけではない
その証拠にアーツは使えなくてもEPは0にならない
何が言いたいかって言うと何が言いたいか忘れた
750名無しさんの野望:2006/03/27(月) 21:00:52 ID:+yUuQPxm
>>748
なんだとwww
751名無しさんの野望:2006/03/27(月) 21:02:29 ID:Bo8F9jhQ
>>750
つまりは、"混乱状態≒輝く輪の傀儡"という新説が立てられると言う事棚
752名無しさんの野望:2006/03/27(月) 21:02:53 ID:tI7z/Vlw
>>749
電池があってもモーターが回ってくれない
753名無しさんの野望:2006/03/27(月) 21:03:27 ID:Izuc7Ahf
混乱したティータ
アレつけてなくて
砲撃

だけ読んだ。
754名無しさんの野望:2006/03/27(月) 21:05:38 ID:+C9b3TFC
>>752
だからアーツが自然に干渉するのに対してだな
クオーツはそれ自体が内に持つ力があれなので導力停止現象の対象にならないっとかって言いたいんだよたぶん
755名無しさんの野望:2006/03/27(月) 21:06:32 ID:UPPpN4M6
モンスターはアーツバンバン使い放題なのはやっぱり不公平だと思いました。
756名無しさんの野望:2006/03/27(月) 21:06:37 ID:9XumoIKD
魔獣が8章でアーツを使える原理を10行以内で説明せよ


なんで使えるんだ
757名無しさんの野望:2006/03/27(月) 21:07:16 ID:2+S5qU4S
電池=自体が内に持つ力

ってことじゃね?
いろいろと矛盾してプギャーだな
とくにティータ
758名無しさんの野望:2006/03/27(月) 21:08:02 ID:yDGHCs4X
アーツに似た効果を持つ魔法の一種

またはアーツが魔獣が使う魔法を模して構成された物
759名無しさんの野望:2006/03/27(月) 21:08:08 ID:tI7z/Vlw
英雄伝説Y 空の軌跡SC 議論スレ14
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1143287987/
760名無しさんの野望:2006/03/27(月) 21:09:08 ID:tI7z/Vlw
うちの姉がティータ産んだ・・
761名無しさんの野望:2006/03/27(月) 21:10:24 ID:+C9b3TFC
>>756
オーリオールの導力探知機に欠陥があるから!

>>757
オーリオールの導力探知機に欠陥があるから!
762名無しさんの野望:2006/03/27(月) 21:13:21 ID:lh90xmfK
>>753
混乱したティータに
アレを付けないで
砲撃?
763名無しさんの野望:2006/03/27(月) 21:24:41 ID:52thkJWA
とりあえずエロゲにしてだすといいと思うよ
ヒロインはエステル、僕っ子、クローゼ、あとなぜかアネラスで

764名無しさんの野望:2006/03/27(月) 21:27:23 ID:MXjv8mbO
ちょ
ディバインてランダム配置?それとも一度倒したらしゅーりょー?
ディバインクロスもっとほしいよorz

まじでだれかここら辺攻略してくれよ!
765名無しさんの野望:2006/03/27(月) 21:29:02 ID:WwrIHsPo
>>756
うる覚えで申し訳ないが、FCのラスボスのトロイメライのゾウみたいなの?の説明書きに
「アーツに似た攻撃をしてくる」と書いてあった気がする。

だからアーツ≠導力 とは限らないんじゃないかな?
766名無しさんの野望:2006/03/27(月) 21:30:53 ID:WwrIHsPo
ごめん書き方変だね(´・ω・`)

≠→=でよろしく
767名無しさんの野望:2006/03/27(月) 21:33:03 ID:mff5Mmet
オーブメントを使った魔法みたいのがオーバルアーツって工房で習わなかったっけ?

単にアーツだけだとオーブメントに由来しないんじゃない?
魔獣がオーブメント持ってるわけないし。
768名無しさんの野望:2006/03/27(月) 21:35:16 ID:OTj55y1q
レグナートのプレッシャーエクスプロージョンは明らかに魔法だしなあ…
クルツの方術といい、一応魔力も存在する世界なんだろう
769名無しさんの野望:2006/03/27(月) 21:44:34 ID:wTXBFChB
エレボニアで鉄血宰相の名が出てきたので、
エレボニア帝国の成立はプロイセンが周辺の領邦と統合しながら
ドイツ帝国へと成立していく流れを連想してしまった。

770名無しさんの野望:2006/03/27(月) 21:47:09 ID:ZRNQGFOk
悪太の最後のシーンに突っ込んだのは俺だけじゃないよな?
気絶しただけかよ!って
771名無しさんの野望:2006/03/27(月) 21:50:14 ID:uMdvYd/A
最後のとこ、わざわざ地下道を走らなくても
山猫号とかに塔まで迎えにきてもらえなかったのかな
772名無しさんの野望:2006/03/27(月) 21:53:38 ID:tI7z/Vlw
>>771
信号弾なんでつかわなかったんだろうな
773名無しさんの野望:2006/03/27(月) 21:55:05 ID:dVl0MT0l
実は手下は操縦技術が無いとか……
774名無しさんの野望:2006/03/27(月) 22:04:23 ID:qBlh+Zs+
ミュラー戦でジョゼットを生かしたままどうにか勝てないだろうか
775名無しさんの野望:2006/03/27(月) 22:06:27 ID:2tMqVbg7
>>774
っアースガード
776名無しさんの野望:2006/03/27(月) 22:07:40 ID:Bo8F9jhQ
>>774
つクロックアップ改&クロックダウン
…まぁ、ジョゼットのHPは全快状態でギリギリブレードダンサーに耐えれるだけしかないから、"ラグナバインド⇒ブレードダンサー"のコンボが来ない様に祈れ
以上
777名無しさんの野望:2006/03/27(月) 22:11:03 ID:MXjv8mbO
>>774
ティアラかけてやればいいだけじゃないか
生かす気さえあれば余裕だろう....あれ
778【速報】今年初ゴキブリ:2006/03/27(月) 22:11:24 ID:Ua9igWpM BE:68923744-#
トイレに入ろうとしたら・・・
うわああああああああああああああああああ
779名無しさんの野望:2006/03/27(月) 22:12:22 ID:Ua9igWpM
誤爆だ
見なかったことにしてくれ
780名無しさんの野望:2006/03/27(月) 22:14:21 ID:oJuF6FMN
どこからの誤爆だww
781名無しさんの野望:2006/03/27(月) 22:14:30 ID:BHh6sjrX

  ( ゚д゚ )

782名無しさんの野望:2006/03/27(月) 22:18:33 ID:QPlFCIuW
コッチ見んなギルバートw
783名無しさんの野望:2006/03/27(月) 22:20:08 ID:hkMrqRIg
やっと終わったよ。70時間超かかった・・・
ラスボスはトマト食いまくりで楽勝だったんだが、
消されたティータがエンディング出てこないんじゃないかとドキドキだった。
アースウォールで守れると思ったら見事消去されましたw
784名無しさんの野望:2006/03/27(月) 22:24:44 ID:wTXBFChB
>>778
消えたまえ。
785名無しさんの野望:2006/03/27(月) 22:33:20 ID:zgMI9eh0
質問です。

最強武器なんですが、どうやったら『データクリスタルZ』を、ラッセルに渡すのですか?

『データクリスタルZ』を持って、博士と話してもダメだし、アイテムでは使えないようになっています。

786名無しさんの野望:2006/03/27(月) 22:36:37 ID:olMNVgiJ
3章の地下通路の手配魔獣で苦戦しています。
エステル、クローゼ、オリビエ、アガットのパーティでLvは51-54です。
何度やっても30分ぐらいして結局死んで終わってしまいます。
コツかなにかをご教示いただけませんか。
このパーティで行きたいので「ジンを使え」とかは勘弁してください。
787名無しさんの野望:2006/03/27(月) 22:38:19 ID:OTj55y1q
めんどくさいからレベル上げろ

まあ、全員でSクラフト連発すれば誰にでも勝てそうな物だけどなあ
788名無しさんの野望:2006/03/27(月) 22:40:16 ID:qZHYOoxI
3章で54?なんで勝てないんだ?めちゃくちゃ不思議なんだが。
789名無しさんの野望:2006/03/27(月) 22:42:55 ID:gOrMfdj9
>>786
スモ−クカノン使えよ、何のためのクラフトだ
790名無しさんの野望:2006/03/27(月) 22:43:52 ID:gOrMfdj9
>>788
こういう奴が公式に沸いているヌルゲーマーなんだろ
791名無しさんの野望:2006/03/27(月) 22:44:55 ID:dlQpVjYB
マジでどういう戦い方してるのか知りたい。
回復しないで殴ってるだけとか?
792名無しさんの野望:2006/03/27(月) 22:45:01 ID:8k9sOn0V
>>786
どんな敵かは忘れたが吸い取る奴だっけ
俺は確かジン使ってたな…
つか多分>>786のメンツより戦力的に厳しいメンツだった気がするが

まぁそんな俺がその時の体験談みたいなのを話してみる
(ジンを使ったやり方だがエステルが同じ技を持ってる)

・ジンのHP&防御の底上げ、とにかくタフにする
・ジン挑発→結構な敵が釣れる
・その間に1体ずつ屠る(残った2人がメイン、一人は回復役、追いつかなければアイテム)

こんな感じ
はたしてエステルで代用できるかは不明だが
793名無しさんの野望:2006/03/27(月) 22:45:20 ID:dVl0MT0l
二ついるはずだが、どっちの手配魔獣?

どういう経緯で勝てないのかくらい書いて欲しいのだが。
794名無しさんの野望:2006/03/27(月) 22:45:43 ID:tI7z/Vlw
>>786
パーティ今夜の特番はおもしろかった
795名無しさんの野望:2006/03/27(月) 22:48:28 ID:qZHYOoxI
苦労するとしたら吸収系か?
多少ウザイと感じた敵は断末魔するやつくらいだから
それ以外はあんまり印象は薄いなあ。
796名無しさんの野望:2006/03/27(月) 22:50:41 ID:Gf5/QTDR
>>788-791
なんでお前らはそんな他人を馬鹿にした態度なんだ
797名無しさんの野望:2006/03/27(月) 22:50:48 ID:tUjdHOVe
とりあえずクロックアップ改&クロックダウン&ケンプファー

その辺じゃまだ耐性持ってる敵もいないだろ
798名無しさんの野望:2006/03/27(月) 22:51:02 ID:gOrMfdj9
吸収するやつだろうな。

クロックダウン掛けてスモークカノン撃てば楽に勝てるのに・・・
こういう時に役に立つティ−タなのに、肝心の時に使わなかったらもったいないよな。
ヌルゲーマーは、少しは考えることを覚えろ
799名無しさんの野望:2006/03/27(月) 22:52:04 ID:olMNVgiJ
戦い方ですが、基本的に
エステル=攻撃&STRアップなど補佐
クローゼ=回復専用
アガット=攻撃専用
オリビエ=トータル補佐
みたいな感じで、とりあえずクローゼを回復でフル回転させているのですが、SPDやMOVダウン、そしてリンチなどによってばたばた死んでしまいます。
おまけに仲間を呼ばれて順番は大幅に遅れ完全にリンチ状態。
最終的にはアガットまで道具で回復させるなどもうポジショニングばらばら状態です。
HP吸収させられまとめてやっててはラチがあかないので一つに絞ってやってみましたが、結局死亡。
とこんな感じです。
800名無しさんの野望:2006/03/27(月) 22:52:53 ID:tI7z/Vlw
自分の戦い方にバリエーションがないんだろうな
801名無しさんの野望:2006/03/27(月) 22:53:23 ID:gOrMfdj9
>>796
いや、だって普通に何故勝てないのかわからないしおかしいだろ?
しかも公式に沸いてるような匂いがするし
802名無しさんの野望:2006/03/27(月) 22:54:18 ID:gOrMfdj9
>>799
とりあえず、ティータ使え、クロックダウン使え、いらんことに拘るな
803名無しさんの野望:2006/03/27(月) 22:54:51 ID:/8BPkGjh
804名無しさんの野望:2006/03/27(月) 22:55:14 ID:MXjv8mbO
ほっとけよ...
805名無しさんの野望:2006/03/27(月) 22:56:21 ID:gOrMfdj9
春休みに遊びに来た厨房は、とりあえずwikiをまず見ることを覚えてくれよ
806名無しさんの野望:2006/03/27(月) 22:57:14 ID:olMNVgiJ
分かりました。クロックダウンとティータを使ってもう一度やってみます。
不快にさせてしまったようで失礼しました。
807名無しさんの野望:2006/03/27(月) 22:57:22 ID:qZHYOoxI
>>799
とりあえずケンプファー、防御も下げるし吸収される量も減る。
あとチェインを上手くつかえ。
エステル、クローゼ、アガット、オリビエの順番で攻撃できるなら
最初はエステル一人で攻撃、次のクローゼはクローゼ、エステルで攻撃、
アガットはアガット、クローゼ、エステルで攻撃、オリビエは次にくるのがエステルなら
エステル以外でチェイン。
このへんは後々重要になるから覚えとけ。
808名無しさんの野望:2006/03/27(月) 22:57:47 ID:dVl0MT0l
その近くのセーブデータ無かったのでよくわからんけど、
とりあえず火に弱いという話だったと思うので、配置を後ろのほうにして
火のアーツ撃ちまくるとかどうよ。

弱点をつく攻撃はよく効くよ。
809名無しさんの野望:2006/03/27(月) 22:57:48 ID:mff5Mmet
ティータは便利だよな。
スモークカノンで敵はほぼ全員無力化できるし、
バイタルカノンで待ち時間なしで範囲回復できるし、
あとはティータ自信が死なないようにアースガードをかけてればいい。
810名無しさんの野望:2006/03/27(月) 22:57:58 ID:ASL0FjyX
瀕死前のユリアさんの顔グラ、口が開いてだらしない・・・
811名無しさんの野望:2006/03/27(月) 23:01:01 ID:olMNVgiJ
>805
Wikiは一通りチェックしましたが・・・。
>807
わかりました。有難う御座います。
>808
一応オリビエで火アーツ打っています。
812名無しさんの野望:2006/03/27(月) 23:01:06 ID:qZHYOoxI
何匹いてるか覚えてないが、何匹かいるならファイアボルト改とか
使えるようにしてアーツメインでもいいんじゃね?
813名無しさんの野望:2006/03/27(月) 23:06:19 ID:w6y6BC/9
とりあえず不快に思ってるのは一人だけだから気にせず頑張れ
814名無しさんの野望:2006/03/27(月) 23:07:06 ID:5e2WffnW
とりあえず、公式公式って言ってる奴
それは俺に対して喧嘩売ってるって事だけは把握した^^


ゆるさないお!><
815名無しさんの野望:2006/03/27(月) 23:07:33 ID:XYHKhIi/
7章紺碧の塔、現在5階。

一本道なのはありがたいが、データクリスタル前での
魔獣戦なんて聞いてねーぞゴルア!

おまけに凍結までするわ(ジッポー装備で対処)、
宝箱魔獣は怪音波かますわ…。

予想外に苦しんでますorz

おまけにボスが霧の魔獣群だからと土属性メインの
アーツ組んでるからきついきついorz

考えなしに進むと馬鹿を見ますね…。
816名無しさんの野望:2006/03/27(月) 23:08:29 ID:cl5deVga
いまそいつとやってみたがけっこううざいな。
状況によってはティータはレンとお買い物中かもしれない。
817名無しさんの野望:2006/03/27(月) 23:11:57 ID:3OLAovgg
818名無しさんの野望:2006/03/27(月) 23:12:15 ID:tI7z/Vlw
今エステルと飯食ってるが、確かにウザイナ
漏れの生春巻きとりやがった
819名無しさんの野望:2006/03/27(月) 23:13:55 ID:E3b2sDod
>>815
屋上に登る直前に土中心のアーツ使えるようにクォーツ組み直そう

>>818
(ノ∀`)
820名無しさんの野望:2006/03/27(月) 23:15:32 ID:GYNoPBq0
しかも 「食べてないよ」 とか言い出すしな
821名無しさんの野望:2006/03/27(月) 23:19:02 ID:ASL0FjyX
わがPCは最速なり。な〜んちゃって♪
822名無しさんの野望:2006/03/27(月) 23:19:42 ID:hkMrqRIg
終章での執行者戦って、因縁キャラ連れてくと展開が大幅に変わったりする?
逃げないで死ぬor蛇抜け宣言とか。

オリビエ・ジン・シェラがレギュラーじゃなくて入替え&レベル上げ面倒だったんで
関係ないキャラだけで倒して突き進んじゃったんだよね。
教えてエロい人!
823名無しさんの野望:2006/03/27(月) 23:20:10 ID:qZHYOoxI
変わる
824名無しさんの野望:2006/03/27(月) 23:20:18 ID:2+S5qU4S
オリビエ、FCのときから思っていたが

まさか・・・!
825名無しさんの野望:2006/03/27(月) 23:21:56 ID:2+S5qU4S
ミュラーの恋人?
826名無しさんの野望:2006/03/27(月) 23:21:57 ID:KAJVZfrX
FCのロランス戦ってよく考えたらシェラと姫様っていう微妙なメンバーだったな。
3人だしさ。

SCでもイベントで無理矢理メンバー固定して、戦闘の難易度決めてくれても良かった。
ミュラー対ヨシュア戦の緊張感はマジで楽しかった。
827名無しさんの野望:2006/03/27(月) 23:22:38 ID:dlQpVjYB
ちょうどセーブデータあったのでやってみたが
敵の攻撃は一人がラ・ティアしてるだけで十分、死にようががない。
敵のHPも8000程度なので戦闘が長引くと言う事は
範囲攻撃なにもやってない無い悪寒。
もしかしたら範囲回復も無いとか。
828名無しさんの野望:2006/03/27(月) 23:24:34 ID:8k9sOn0V
あっさりとスルーされた件について (ノ∀`)
829名無しさんの野望:2006/03/27(月) 23:27:43 ID:qgudKua+
ルシオラのとき、シェラ連れて行かないと投身自殺しないの?
830名無しさんの野望:2006/03/27(月) 23:28:05 ID:qZHYOoxI
逃げる
831名無しさんの野望:2006/03/27(月) 23:31:27 ID:hkMrqRIg
>>823
サンクス。
面倒だけど終章開始データからやり直してみる。

とりあえず>>829のおかげで1人死ぬことは理解した。
832名無しさんの野望:2006/03/27(月) 23:36:20 ID:2+S5qU4S
うは、CP回復できないとか・・・
833名無しさんの野望:2006/03/27(月) 23:38:46 ID:2+S5qU4S
終章って町に戻れますか?
834名無しさんの野望:2006/03/27(月) 23:41:56 ID:9XumoIKD
実は飛び降り自殺たのは幻影

本人は後で気配消していけしゃあしゃあと幻影を操ってる。





ごめん、有り得んよな
835786:2006/03/27(月) 23:42:28 ID:olMNVgiJ
>807の方法で倒すことができました。どうも有難う御座いました。
この戦術覚えておきます。

>827
範囲攻撃も範囲回復も両方やっています。
範囲回復はラ・ティアラまでできます。
836名無しさんの野望:2006/03/27(月) 23:45:00 ID:YahT8h0X
文句あれこれ言うんだったら、Kanonでもしとけ!
837名無しさんの野望:2006/03/27(月) 23:46:05 ID:oJuF6FMN
何故kanonなんだ
838名無しさんの野望:2006/03/27(月) 23:47:45 ID:dVl0MT0l
>>833

無理。
839名無しさんの野望:2006/03/27(月) 23:47:51 ID:ijI378ua
8章の隠しクエスト鉱山以外に何があったっけ?
なんかPCが繋がらんくなったから誰か教えてくれ
840名無しさんの野望:2006/03/27(月) 23:48:44 ID:qZHYOoxI
>>839
温泉ポンプ修理と学校
841名無しさんの野望:2006/03/27(月) 23:51:38 ID:ZRNQGFOk
>>837
教授の必殺技がカノンの技だからだ
842名無しさんの野望:2006/03/27(月) 23:52:30 ID:oJuF6FMN
>>841
教授の必殺技を見た事が無いんだ
843名無しさんの野望:2006/03/27(月) 23:53:29 ID:GCYjFJXo
これよりDEEP ROARのほうがいいな
844名無しさんの野望:2006/03/27(月) 23:53:32 ID:G44elDbU
>>841
カノンってアナザーディメンション使ったっけ?
845名無しさんの野望:2006/03/27(月) 23:54:20 ID:ZRNQGFOk
何とかトライアングルが似た業だったと思う
846名無しさんの野望:2006/03/27(月) 23:57:08 ID:ijI378ua
>>840
美しい回答をありがとう
847名無しさんの野望:2006/03/27(月) 23:58:31 ID:+C9b3TFC
ルシオラ・ヴァルター・ブルブラン「エイドス・エクスクラメーショーン!!」
848名無しさんの野望:2006/03/27(月) 23:59:35 ID:oJuF6FMN
>>847
誰も勝てません
849名無しさんの野望:2006/03/28(火) 00:00:48 ID:lh90xmfK
いつアネラスが武技言語使い出すのか、ワクワクしてたんですが
俺だけ?
850名無しさんの野望:2006/03/28(火) 00:04:36 ID:4k/BUd3I
851名無しさんの野望:2006/03/28(火) 00:08:48 ID:yzq2aAhE
ところでレンって結社に就職前は何して生きてたの?
852名無しさんの野望:2006/03/28(火) 00:10:45 ID:XO1QXc/d
>>851
いやテキスト嫁よwww
853名無しさんの野望:2006/03/28(火) 00:12:00 ID:9a7jaeaH
すいませんカルデア街道にでれません
ツァイス市内から抜ける道ないんだけど
どうやっていったらいいか教えてくださいお願いします
854名無しさんの野望:2006/03/28(火) 00:13:39 ID:g/bX+2C0
>>853
FCやってないの?中央工房地下。
855名無しさんの野望:2006/03/28(火) 00:18:22 ID:KGDnBcY8
さっきlv88・86の組でラスボス戦やってたんだが、
アンヘルでSTRとSPD上昇した状態で張り手が
2回続いただけで、アーツは間に合わず、アイテムも
届かない状態になって一人やられて敗北感を味わった。
それだけ。
856名無しさんの野望:2006/03/28(火) 00:19:02 ID:fMfg+Arz
あっさりヨシュア出てきて拍子抜けしたなあ。
前回の恥ずかしいこと言って家出てったのはなんだったのかと。
ラスダンに着いたら既に剣帝と交戦中で
アガット「な・・・なんて戦いだ・・・次元が違い過ぎる・・・(ガクガク)」
くらいあってもよかったと思う。
857名無しさんの野望:2006/03/28(火) 00:21:18 ID:9a7jaeaH
>>854
ありがとう
FCやったの発売してすぐだから全然忘れてた
858名無しさんの野望:2006/03/28(火) 00:23:21 ID:zF+6gQbF
質問です。

最強武器なんですが、どうやったら『データクリスタルZ』を、ラッセルに渡すのですか?

『データクリスタルZ』を持って、博士と話してもダメだし、アイテムでは使えないようになっています。

859名無しさんの野望:2006/03/28(火) 00:23:59 ID:XO1QXc/d
なげる→データクリスタルZ
860名無しさんの野望:2006/03/28(火) 00:25:35 ID:EfDtz4P0
>>858
7つ集めないと効果がないよ
861名無しさんの野望:2006/03/28(火) 00:26:03 ID:Hfmi5R/L
窓を開けてマウスを全力で投げるんだ
862名無しさんの野望:2006/03/28(火) 00:27:04 ID:Rlacw4Mg
>>858
>>785
しつこいなおまえも^w^
863名無しさんの野望:2006/03/28(火) 00:27:06 ID:XO1QXc/d
>>861
窓まで届かなかった
明日ワイヤレス買って来る
864名無しさんの野望:2006/03/28(火) 00:27:16 ID:M+KhOu6C
マウスのレーザーを目に直接当てるんだ
865名無しさんの野望:2006/03/28(火) 00:27:31 ID:SZIAnPob
>>856
それは終章の剣帝VSヨシュアのイベント人形劇で言わせても違和感無いなwwwwwww
866名無しさんの野望:2006/03/28(火) 00:30:04 ID:yzq2aAhE
>>864
レーザーなんかでねぇよ
867名無しさんの野望:2006/03/28(火) 00:31:58 ID:bm6FwZhw
>>864
なんか、目が見えなくなったんだけど・・・・・。
868名無しさんの野望:2006/03/28(火) 00:33:28 ID:XO1QXc/d
そりゃ鏡でもなきゃ自分の目なんて見えないだろ
869名無しさんの野望:2006/03/28(火) 00:33:52 ID:9TWuQhSe
ねこシリーズのアイテムって何かに使うの?
870名無しさんの野望:2006/03/28(火) 00:34:07 ID:Hfmi5R/L
>>863
イモリを触った手でちんちんをしごくんだ!
871名無しさんの野望:2006/03/28(火) 00:35:24 ID:XO1QXc/d
>>869
そういうプレイ
872名無しさんの野望:2006/03/28(火) 00:38:23 ID:CS58jzjm
>>869
とりあえず、ティータに着けさせる予定。
873名無しさんの野望:2006/03/28(火) 00:39:40 ID:8JjtJkm+
エンディングのアネラスが見てる掲示板に張られてる男…どうにもギルバートに見えてしまう。
874名無しさんの野望:2006/03/28(火) 00:52:13 ID:cyDfGp33
>>866
今はLEDじゃなくてLD使ったマウスも出てる。出回ってはいないけど。
875名無しさんの野望:2006/03/28(火) 00:56:46 ID:GXnVA42t
トラックボールの掃除ができないマウスに意味などない
876名無しさんの野望:2006/03/28(火) 01:05:02 ID:LVrBvI3S
8章で浮遊都市が見えるポイントってどこがある?
今のところロレント時計台・女王宮テラス・グランセル波止場は見つけたけど。
877名無しさんの野望:2006/03/28(火) 01:11:33 ID:Fl57EUl6
>>856
折角レーヴェ戦に連れて行ったのに特にイベントもなくヨシュアに見せ場を取られるアガット(´・ω・) カワイソス
しかもその後バグってレーヴェに変身。
878名無しさんの野望:2006/03/28(火) 01:15:38 ID:PIRUwmq8
レーザーマウスとか陽電子マウスとか
879名無しさんの野望:2006/03/28(火) 01:15:50 ID:kCUIXXhn
>>877
特殊イベントがあると思ってわざわざレベルの低いアガットを連れて行った自分。
そこで初めてバッファローレイジ→ドラゴンダイブが相当使えることに気がついたのはいいんだが、
見せ場取られまくりでやっぱりカワイソスw
880名無しさんの野望:2006/03/28(火) 01:19:10 ID:nwwBuCBe
それでも勝ち組アガット
881名無しさんの野望:2006/03/28(火) 01:19:40 ID:htRB5tiJ
やっとクリアー!
オリビエの鉄血宰相を倒す宣言の所が1番良かった
882名無しさんの野望:2006/03/28(火) 01:20:29 ID:X63cuf6t
クラフトチェインって結局ろくに使わずにクリアしてしまったけど、、、
チェイン後の順番とかダメージとか、要するに実用的にはどうだったのでしょう。

というかSクラフトチェインがあれば良かったのに。
FCラストのあれで思い付いて欲しかった。
883名無しさんの野望:2006/03/28(火) 01:21:27 ID:yzq2aAhE
俺のマウスはタブレットマウス
884名無しさんの野望:2006/03/28(火) 01:29:06 ID:fh5NE+j8
>>873
見えるどころかそのものだと思うが・・・・
王立学園の武装占拠、民間人への暴行傷害という重大事件で、
遊撃士複数とコリンズ学園長にツラが割れてるんだ。
当然、指名手配されても仕方がないんじゃないかなあ。
885名無しさんの野望:2006/03/28(火) 01:31:17 ID:Fl57EUl6
カンパネルラにお仕置きされるED固定なギルバート外伝マダー?
886名無しさんの野望:2006/03/28(火) 01:32:34 ID:PIRUwmq8
カンパネルラってギルバート助けたけど教授見殺しにしたんだよな
887名無しさんの野望:2006/03/28(火) 01:35:02 ID:M+KhOu6C
>>882
物理メンバーならかなり効果的。
チェインがこのゲームでの最大ダメージ技だし。
ボス戦で大活躍。
888名無しさんの野望:2006/03/28(火) 01:37:44 ID:P17bPWmu
>>882
あくまで個人的にだが、2連携のときはツカエネ、3連携以上のときは雑魚、ボス戦問わず
CPの元は取れるほどの性能はあったと思う。
特に全員Sクラフト使ってボスとかの単体に攻撃するよりも、
1→2→3→4→敵という順番になっていた際一例だが、
1,4のチェイン、2,4,1のチェイン、3,4,1,2のチェインというようにつなげればテラツヨス。
チェイン仕掛けたやつの行動力が少ないため場合によっては1,4のチェインを2回出来ることもある。
誰か補足たのむ。
889名無しさんの野望:2006/03/28(火) 01:38:07 ID:9FpTXTrw
>>876
ボースマーケット南口近く
ツァイス中央工房屋上
890名無しさんの野望:2006/03/28(火) 02:13:15 ID:53PB9mMP
>>876
中央工房の屋上かな?
実は浮遊都市を見られるっての知らなくて2周目やってるんだけどね。
まだ4章なのでwktk
891名無しさんの野望:2006/03/28(火) 02:19:40 ID:X63cuf6t
>>888
トンクス
そう使えば強そうですね。
シェラの鞭とSクラも加えてボス瞬殺コンボでも考えてみます。
892名無しさんの野望:2006/03/28(火) 02:24:13 ID:0eecuMcM
SCで戦闘不能回数0って無理っぽくないか?
何度やってもヨシュア+ボクっこでミュラーに勝てん・・・
893名無しさんの野望:2006/03/28(火) 02:26:53 ID:SHUzyME2
ぼくっこはすぐ死ぬからねぇ・・・
894名無しさんの野望:2006/03/28(火) 02:35:13 ID:BCEjkI0v
クロックアップ改&クロックダウン&常に僕っ子HPフル状態を維持
引き寄せSクラ以外で死ぬことはなくなるから運悪い人でも2、3回やればいけるはず
895名無しさんの野望:2006/03/28(火) 02:37:48 ID:Fl57EUl6
>クロックアップ改&クロックダウン&常に僕っ子HPフル状態を維持

クロックアップ改とクロックダウンをかけるタイミングも無いまま1発昇天されるのだが。
896名無しさんの野望:2006/03/28(火) 02:40:34 ID:ykiVq1X9
最後の最後で気を抜いてミュラーたんに良く殺されたぜ
897名無しさんの野望:2006/03/28(火) 02:41:29 ID:0eecuMcM
まあ、そこまでこだわる必要は無いのだろうけどね
しかし、今まで0で来たのが無駄になるのがな・・・
898名無しさんの野望:2006/03/28(火) 02:42:07 ID:r/vGMc1V
6章のギルバート戦がきついです・・・
899名無しさんの野望:2006/03/28(火) 02:42:13 ID:0eecuMcM
よしっ、ここは思い切って諦めよう
特別特典とかはないんだろ?
900名無しさんの野望:2006/03/28(火) 02:42:49 ID:ykiVq1X9
とりあえずヨシュアを最前線にしてクロックアップ改とクロックダウン
ただ、アーツ封印+妨害なクラフト使ってくるから注意ね

あとは運
901名無しさんの野望:2006/03/28(火) 02:44:20 ID:BCEjkI0v
それは運が悪かったとしか・・・
僕っ子NPC扱いだったから死んだら全滅扱いだと思って必死こいて倒した後
クリアしてからスレ見て死んでもいいんだってことを知りました
902名無しさんの野望:2006/03/28(火) 02:45:38 ID:Fl57EUl6
>>898
上手く1ヶ所に集めたら眠らせるお菓子でアボーン。
材料(特に百年古酒)多めに持ってけー。
903名無しさんの野望:2006/03/28(火) 02:49:05 ID:r/vGMc1V
>>902
おお、さっそくやってみる
さんきゅう
904名無しさんの野望:2006/03/28(火) 02:50:35 ID:SHUzyME2
>>902
移動3があると楽
905名無しさんの野望:2006/03/28(火) 02:50:48 ID:QC3GfyuA
むしろ終章のジョゼットが敵の最高必殺技でダメージ5600くらいくらって
一撃死ゲームオーバーだったが。
906名無しさんの野望:2006/03/28(火) 02:53:59 ID:RYhi2V/E
6章のギル戦はハチマキつけておいて開幕Sクラでギル潰してから
Buff効果つきの料理で回復しつつ範囲アーツや旋風輪とSクラでごり押しだったなぁ
907名無しさんの野望:2006/03/28(火) 02:58:02 ID:Fl57EUl6
>>903
まあ相手が全然寄ってこなかったら使えないけどな。
場合によっては潰した端から復活させてくる。
908名無しさんの野望:2006/03/28(火) 02:59:23 ID:XsW/6I+i
ガチバトルやってたら時間制限来ておわた
腹立ったからデススクリームぶち込んでやった
909名無しさんの野望:2006/03/28(火) 02:59:26 ID:0eecuMcM
せっかくミュラー潰したのに
ボクっこの戦闘不能回数までカウントされていることに気がついたのでもう諦めた
910名無しさんの野望:2006/03/28(火) 02:59:32 ID:4o/JVTrG
俺は開幕Sクラでギル潰して、後はタイタニックロア3、4発で終わしたな
911名無しさんの野望:2006/03/28(火) 03:00:31 ID:jSPrwAN1
気絶肉団子を大量合成して火を吹きまくると楽勝
912名無しさんの野望:2006/03/28(火) 03:00:31 ID:0eecuMcM
もうやけくそだ
だれかやられても戦闘続行してやる
&逃げまくってやるぜ
913名無しさんの野望:2006/03/28(火) 03:25:38 ID:DSymBpw3
>>906
ギルとお供は硬さ重視でガチガチの装備と異常耐性に防御4、攻撃無しで余裕だった
一匹最大280くらいしか喰らわない
914名無しさんの野望:2006/03/28(火) 03:26:56 ID:i2/peXc5
>>876
クローネ峠関所
915名無しさんの野望:2006/03/28(火) 03:39:57 ID:Fl57EUl6
何度やってもクルツがボートで流されるシーンで笑ってしまうのは何故だ?
916名無しさんの野望:2006/03/28(火) 03:50:34 ID:a5p6U32x
紅茶販売係の妹がツンデレな件について
917名無しさんの野望:2006/03/28(火) 03:53:47 ID:Oa0HBIgH
>>915
流されてくるのがアネラスとかカルナだったら、
別に可笑しくないんだよなぁ…
918名無しさんの野望:2006/03/28(火) 03:58:47 ID:RYhi2V/E
で、グラッツだと君誰?になるのか
919名無しさんの野望:2006/03/28(火) 04:05:34 ID:/Ji8lO8E
クルツはヤムチャだからさ。

TCでは心臓病を発症したエステルをブライト家まで運ぶイベントで「私が行こう。残念ながら私が一番役に立ちそうにない」とか
言ったり、オーバーマペット(まあアイーダの人形でもいいが)に殺されかけたりします
920名無しさんの野望:2006/03/28(火) 04:16:49 ID:G3ZBzVzd
さっきクリアしますた。
詰まったらwiki見に行ってたけど、
まぁ基本的に中盤からクエストはwikiに頼り切ってたかも。
ブルブランの奴とか放棄気味。

というかアガットがつよすぐる。
バッファローレイジ後Sクラフトこれやってるだけで大体勝てた気がする。
最後までこれに頼り切ってたから、
ボスのよこについてくるオマケみたいなのは行動する前に死んでることが多かったかも。
ちなみによく言われてるアビスワーム。
2章でも8章でもカウンターとは気づかなかったお。
2章は覚えてないけど、
8章はファイナルブレイク>ファイナルブレイク>漆黒の牙>ファイナルブレイク
こんなかんじで余裕だった気がする。やばくなったらリヒトクライス。
まぁエステルは開幕に掛け声しただけでなんかずっと死んでたけど。
921名無しさんの野望:2006/03/28(火) 04:21:01 ID:M+KhOu6C
アガットのバッファローレイジSクラフトはFF8のゼルを思い出した
922名無しさんの野望:2006/03/28(火) 04:25:18 ID:ykiVq1X9
アガット、メンバー固定の時しか使ってなかったんだけど、そんなに強いの・・・?
最初シェラ姉選んでたから、実質ボースくらいでしか使ってない・・・。
923名無しさんの野望:2006/03/28(火) 04:26:30 ID:a5p6U32x
アガットはFCでは茶太より弱いとか言われてたからクラフト見直されたのかな
924名無しさんの野望:2006/03/28(火) 04:39:28 ID:US0PV/AB
>>876
たしかボース北街区のマーケットの南側も
925名無しさんの野望:2006/03/28(火) 04:40:41 ID:RYhi2V/E
>>922
後ろに回復役置いておくだけで行動回ってくる度に高威力の全体Sクラ使い放題
手堅く行くよりガンガン攻めたいって人には素晴らしいキャラになってます
926名無しさんの野望:2006/03/28(火) 04:50:46 ID:Fl57EUl6
アガットはひたすらSクラ→CP回復→HP回復。
ヨシュアはデス何とか→CP100溜まったらSクラ。たまにクロックアップ改。
エステルは掛け声とアースウォールと回復アーツ。あとアイテムでCP回復。
クローゼはSクラ、回復アーツ、補助、攻撃アーツを場面によって使い分け。
927名無しさんの野望:2006/03/28(火) 05:36:02 ID:XHB9YDx/
終章のクレイドルでオリジナル・ゴスペルを制御装置前で使用したのですが
地下道のロックを解除したのですが地下道がどこにあるのかわかりません・・・

地下道の入り口って2つあるのでしょうか?
928名無しさんの野望:2006/03/28(火) 05:38:59 ID:RYhi2V/E
ゴスペル使った駅に行く途中にすぐ手前で横通ってるはずなんだが・・・
Yesと言っておこうか
929名無しさんの野望:2006/03/28(火) 05:51:28 ID:XHB9YDx/
駅の近くだったんですね 制御装置のメッセージをよく読んでませんでした。
おかげ発見出来ましたありがとうございます。
930名無しさんの野望:2006/03/28(火) 05:58:54 ID:Hfmi5R/L
ゴスペルって店を発見した
が、開いていなかった。
931名無しさんの野望:2006/03/28(火) 06:17:42 ID:lAqoABh0
動力が不足してるからだろうな。そのうち、オープンするよ。
932名無しさんの野望:2006/03/28(火) 06:54:20 ID:/xDav3bB
さっきクリヤしたんですが
まだつづくんでしょうか???(^^;;;)
933名無しさんの野望:2006/03/28(火) 06:58:48 ID:/xDav3bB
盟主までたどり着くのにあと何十年かかりますか?^^^;;;
一作につき3年かかるとして
最低でも10年近くかかり総あさpそdふああうぇら@うぇりw
934名無しさんの野望:2006/03/28(火) 07:22:10 ID:nQiVzfwY
強力無比な四天王に一人がラスボスで、
「げげ〜四天王の一人でこれかよ。これじゃあ一年に一本のこのゲームでも、
単純にあと3人+大蛇で、完結に4年はかかるな」
と思いきや、翌年、四天王は中ボスで、ラスボス大蛇で一気に終わらせた格ゲー
あったけどな
935名無しさんの野望:2006/03/28(火) 07:31:43 ID:qtIuz8Ng
俺も同じのを想像したよ。
だから次回作で結社も全部片がつくなと妙な確信を抱いてる
936名無しさんの野望:2006/03/28(火) 07:38:06 ID:Oq+dkgQr
ガガーブの三作を参考に予想しようとしても
PC-98から出たり移植だったりでアテにならんしなぁ。
どんなラインで動いてるのか全くわからんし。

騎士団の第二位とか三位とか、使徒やら他のS級やら出てくるんだろうな。
最初に強さのランク付けしていく表現は少年マンガ的だ。嫌いじゃないけど。
937名無しさんの野望:2006/03/28(火) 07:43:47 ID:51ev3cB+
ミュラーのほうが剣帝の名にふさわしい気がする・・・
938名無しさんの野望:2006/03/28(火) 07:53:12 ID:CL4+Spe5
白き魔女やってたら朱紅い雫の国の話と脇キャラ出てきて
戦ってた敵キャラが海の檻歌の敵キャラで
朱紅い雫と海の檻歌の謎は何も解決してないけど
白き魔女のストーリーは完結してるみたいな印象
939名無しさんの野望:2006/03/28(火) 07:59:37 ID:YOudPwJu
つまり

巡礼の旅に出たジュリオとクリス
二人は二つの神を巡る信徒たちの争いに巻き込まれ、
その最中少女アイメルと出会う
そして立ちふさがる謎の男スティグマ
紆余曲折の末ラウアールの波を食い止め世界を救いました

みたいな話?
940名無しさんの野望:2006/03/28(火) 08:19:59 ID:XHB9YDx/
英雄伝説はYしかやってません!
他はお勧めなんですかぁ?
941名無しさんの野望:2006/03/28(火) 08:31:40 ID:tfkrM5Ro
いいえ全然
942名無しさんの野望:2006/03/28(火) 08:34:15 ID:tfkrM5Ro
そいや-ガガ−ブは94年〜99年で三部作完結だったな
容量考えたらY〜[くらいでも5年どころじゃなくなるか
943名無しさんの野望:2006/03/28(火) 08:38:46 ID:ChIJYl2m
30巻完結のコミックが、2〜3年に1度10巻まとめて出ると思えばいいよ。
何がいいんだか自分でもわからんがw
944名無しさんの野望:2006/03/28(火) 08:39:43 ID:/Ji8lO8E
そもそも白き魔女を本当に名作だと感じることが出来るのはDOS時代にパソゲーやっててDOS時代にプレイした人間だけだと
思ってる俺がいる

あれはまだゲームが3Dだの物量に任せた演出だのに染まる前の作品だからね
945名無しさんの野望:2006/03/28(火) 08:49:34 ID:ZK+yBaCB
>>939
それ省略しすぎwww
946名無しさんの野望:2006/03/28(火) 09:10:05 ID:yzq2aAhE
アガットは強いしキャラも立ってるいいキャラなんだが
勝ち逃げされたのとヨシュアがやたら強いって設定のせいかいまいちカッコがついてない
B級になりたてだからまだまだ未熟なんだろうけどさ
947名無しさんの野望:2006/03/28(火) 09:12:08 ID:ThV3j59S
八章で市民が集まってる場所で、リベルアーク見れるけど、全部見ると何かイベントあるのかね?
948名無しさんの野望:2006/03/28(火) 09:13:51 ID:Oq+dkgQr
>>946
Aランクにスピード昇格したうちのエステルは何者ですか?
949名無しさんの野望:2006/03/28(火) 09:13:59 ID:wwdt3TDY
>>944
あれは良かったよな
徹夜してまでやってたし
950名無しさんの野望:2006/03/28(火) 09:22:37 ID:e9gICTx+
正直、遊撃士のシステムはランクじゃないほうがよかった。
ランクシステムにするならせめてCくらいまでにしてくれ。

あんなあっさりAになれるとか他の奴等なにしてんのよ。
仕事してねーんじゃねーの。
951名無しさんの野望:2006/03/28(火) 09:25:17 ID:JuWHm/Kg
Wのギルドシステムとかどんな感じだったっけ?
依頼達成すればポイント溜まって武器防具と交換だったっけか?
ドミニオンとかいう鎧にはお世話になった気がする。
952名無しさんの野望:2006/03/28(火) 09:32:34 ID:/Ji8lO8E
>949
俺の中で永遠に最高のゲームだと思うw

今でこそストーリー重視のRPGなんて腐るほど転がってるけど、あの時代に白き魔女くらいのレベルを実現していた作品は
絶無と言っても良かったからなあ。
WIN版でもPS版でも最高の感動は味わえないんだよな。世の中の潮流がすっかりそっちに動いた後だから。

『詩うRPG』という言葉に特別な感慨を覚えることが出来る自分は幸運だな、と思うよ。

ハイル・殲滅天使レンタン(・∀・)
953名無しさんの野望:2006/03/28(火) 09:40:43 ID:SZIAnPob
>>950
つ次スレよろ

>>951
ドミニオンは神父の最強弓な件
バルバロッサかジークリンデと混同してんじゃね?
954名無しさんの野望:2006/03/28(火) 09:40:44 ID:ZK+yBaCB
白きと朱紅いはちょっと鬱(?)展開が多くてなー
自分はガガーブでは海の檻歌が一番好きだなぁ

やはりWIN版世代だからなのか
955名無しさんの野望:2006/03/28(火) 09:42:51 ID:ZK+yBaCB
>>951
ドミニオンって剣じゃなかった?
98とWINで違ってたらスマヌ
956名無しさんの野望:2006/03/28(火) 09:47:12 ID:ZK+yBaCB
って今ググって気づいた
俺が攻略用として見てたサイト…PC98用だったんだな
道理で出ないアイテムがあったわけだ ('A`)
957名無しさんの野望:2006/03/28(火) 09:47:27 ID:1syWeFPH
>>951>>953
霊剣サピロス
霊斧ラブリュス
霊杖ガイスト
霊盾イーリス
霊鎧ロストルム
魔剣クヴァール
黒斧リュンクス
魔棍ギガント
魔盾ワルクス
魔鎧トライデント
聖剣ドミニオン
聖盾エクレイル
聖鎧リュミエール

98版朱の交換武具
958名無しさんの野望:2006/03/28(火) 09:48:35 ID:SZIAnPob
>>951
ってスマンな、軌跡のドミニオンと混同してたわ…orz
959名無しさんの野望:2006/03/28(火) 09:50:30 ID:/Ji8lO8E
>957
めちゃくちゃ懐かしいw
960名無しさんの野望:2006/03/28(火) 09:53:32 ID:PAhjzlPu
俺が間違っていた、リュミエールか。
行動力が増える聖シリーズは使い勝手がよかった。
961名無しさんの野望:2006/03/28(火) 09:55:59 ID:9jMHB41m
ジョゼットがなんかウザかった。
見込み無しなのに、未練がましくヨシュアを狙ってるし

962名無しさんの野望:2006/03/28(火) 09:59:31 ID:yzq2aAhE
確変して「ごめんエステル僕は帰れない」って運送屋の若旦社長になっちゃう展開に少し期待した
963名無しさんの野望:2006/03/28(火) 10:03:26 ID:ZK+yBaCB
そう言えばWINとPC98でEDが違うんだっけか
エリュシオンのエピソードはないんだっけ?
964名無しさんの野望:2006/03/28(火) 10:03:42 ID:Y4W3XMXW
>>950
GランクだったエステルがAランクになったってことは
エステル以外の身食らう蛇に関係した遊撃士は全員SランクってことでFA

あとSランクは何をしようと存在しないってことでいいんだよね?
965名無しさんの野望:2006/03/28(火) 10:06:17 ID:PAhjzlPu
>>963
ラップじじいが持っていく描写はあるよ。
EDは基本的に同じ、ただ仲間はイベントが無い&好きなメンバーで行ける。
966名無しさんの野望:2006/03/28(火) 10:06:36 ID:1syWeFPH
>>963
98版は"アヴィン"が名付け。
確かエスペリウスの名にちなんで〜エスペランサーとかだったと思う。
記憶が曖昧だ…また98版ヤルカ?
967名無しさんの野望:2006/03/28(火) 10:18:42 ID:e9gICTx+
968名無しさんの野望:2006/03/28(火) 10:23:42 ID:Oq+dkgQr
サファイア・アイが鬼強かったのは覚えてる
969名無しさんの野望:2006/03/28(火) 10:36:47 ID:HSquj7RA
白き魔女は窓で出たやつをやったが、その当時でも楽しめた
っていうか、その当時は窓で出してたやつも98レベルのしょぼさだったよな
海の檻歌なんか、かなり時代に取り残されてた気がしたし
970名無しさんの野望:2006/03/28(火) 10:36:54 ID:e9gICTx+
950ふんだの気がつかなくて、これから仕事だから急ぎで立てた。
ミスあったらすまそ。ノシ
971名無しさんの野望:2006/03/28(火) 10:38:25 ID:HSquj7RA
スレさえ立ちゃ、ミスあっても他人が訂正してくれる
おつかれ
972名無しさんの野望:2006/03/28(火) 10:41:34 ID:S1QM67Su
今六章クリアしたんだけど、BPボーナスが+2だった
ギルバード倒したのにorz... +5にするには何か条件いるの?
973名無しさんの野望:2006/03/28(火) 10:44:30 ID:PIRUwmq8
>>972
時間切れでも+2だった覚えがある
974名無しさんの野望:2006/03/28(火) 10:45:09 ID:IRKb28v+
本当にギルバート倒したのか?
倒したと思って実は時間切れだったって人はいたぞ
975名無しさんの野望:2006/03/28(火) 10:47:02 ID:/YjQbQFE
「ギルバートだけ倒した」と「全滅させた」のどっちだ?
976名無しさんの野望:2006/03/28(火) 10:50:54 ID:S1QM67Su
ちゃんと全滅させました。
最後Sクラフトで割り込んで全滅させたんですが、
この後すぐに時間切れになったってオチでしょうか?(^ω^;)
977名無しさんの野望:2006/03/28(火) 10:56:32 ID:/YjQbQFE
じゃあギルバートの選択肢で「あんただれ」にしたとか?
978名無しさんの野望:2006/03/28(火) 11:00:14 ID:S1QM67Su
あ、多分これが原因っぽいですね。
倒したのに暗転して、時間切れと同じセリフだったもんで。
そのときはちょっと疑問に思いつつも(セリフ変わらんのか?)と納得して進めたけど。
ロランス少尉の時みたいにセリフ変わるもんですよね・・・倒してれば。
ヨシュア人形戦からやり直してきますorz... ジンのグラロケとか外して行けば楽になるだろうし。
レスサンクスでした

>>977
勿論秘書でつw
979名無しさんの野望:2006/03/28(火) 11:01:52 ID:PIRUwmq8
>>978
倒すと時間切れとは微妙に違う展開になるよ
倒れてた猟兵がリミッター外すかとかいいながら起き上がるの
980名無しさんの野望:2006/03/28(火) 11:03:15 ID:9SYiHZtd
SC二週目は幸運貰えるデータ作ってからやろうと思ってFCからやり直したのに、貰えんかったorz
wiki見てもどこに載ってるかわからんのですが、FCでBPいくら貯めたら幸運貰えますか?
いったいどのクエスト洩らしたんだろう・・・・
981名無しさんの野望:2006/03/28(火) 11:04:04 ID:PAhjzlPu
わざわざ幸運のためにFCやり直すのはバカらしいと思う。
982名無しさんの野望:2006/03/28(火) 11:05:36 ID:ZBVaXD1x
結社の研究施設潜入Aは報酬無いだろ。
研究施設潜入@での行動だけがBPに影響するんだと思うぞ。

ちなみにギルバートに対して「あんた誰?」と言ってやったがBPボーナスはちゃんと+5になってる。
983名無しさんの野望:2006/03/28(火) 11:18:46 ID:Mj1pEYEC
>>980
BP383がMAXだっけ?
クリア時のレベル41ではもらえなかったけど、39ではもらえたからレベルも関係ありそうだぞ。
984名無しさんの野望:2006/03/28(火) 11:20:53 ID:9SYiHZtd
>>981
いやなんせFC発売時に一回やったきりでSCプレイ前にやり直す時間が取れなかったから・・・
で、どうせだったらLV40で幸運も貰えるデータ作っとこうと思ったんだけど、どっかでクエスト逃したか選択間違えたかしったぽいorz
さすがに続けてもう一回FCやり直す気力も時間もないが・・・・
985名無しさんの野望:2006/03/28(火) 11:26:49 ID:PIRUwmq8
FCのBP336 クリアデータのLV42で幸運もらえてるなぁ
986名無しさんの野望:2006/03/28(火) 11:26:55 ID:9SYiHZtd
>>983
BP383も取れるのですかorz
380くらいが幸運のラインなのかな?

一回目のデータがLV39、達成数78、BP340
二回目のデータがLV40、達成数81、BP366

全然足りない、もっとこまめにwiki見るべきだった・・・orz
これでLVまで関係あるのだとしたらもうお手上げ。
987名無しさんの野望:2006/03/28(火) 11:30:15 ID:9SYiHZtd
連書きごめんなさい、なぜオレは書き込む前にリロードしないのかと(ry

>>985
もしかすると戦闘回数とか逃走回数も関係ありなのではという気がしてきました
すいません、もうあきらめますorz

ありがとうございました
988名無しさんの野望:2006/03/28(火) 11:44:35 ID:taAdQtOr
sagaoでググって試してみ
989名無しさんの野望:2006/03/28(火) 11:52:19 ID:zgBJTnrA
wikiにも書いてるけどバグ使わなければ368が最大だと思うよ。
990名無しさんの野望:2006/03/28(火) 12:14:20 ID:S1QM67Su
>>979
変わりました。
ブレイサー手帳の方も倒したけど起き上がった、見たいになってたし。
これですっきりした〜
>>987
LV35 BP351 戦闘回数362 戦闘不能33 逃走回数70 だけどもらえたぞ。
991名無しさんの野望:2006/03/28(火) 12:23:50 ID:+0ph6M4k
その未練がましさがいいw
992名無しさんの野望:2006/03/28(火) 12:45:34 ID:aCgyyiM1
そういや詐欺師と石を交換するときに「前もあなたからもらいましたね〜」とか
ヨシュアが言うの、幸運とかと関係あるのかなぁとふと思った。
交換してないセーブデータ作って確認してみるかな。

もしくは誰か検証してくれるとありがたす。
993名無しさんの野望:2006/03/28(火) 12:48:26 ID:CG6gI04M
>>992
それって賭博師とゼムリアのことか?
だったらFCでのカーネリアと最強武器の話だろう。
994名無しさんの野望:2006/03/28(火) 12:53:35 ID:aCgyyiM1
>>993
いや、交換「した」データと「してない」データで違いはあるのかなってこと。
レベルやブレイサーポイントで幸運の有無が決まってないなら、
そういうサブイベントの達成がフラグになってる可能性はあるな、と。

他に関係ありそうなのは料理の数くらいなんだが、
さすがにそれは無さそうだしな・・・・。
995名無しさんの野望:2006/03/28(火) 12:57:37 ID:a5p6U32x
幸運ってどこでもらえるの?
持ってるんだけどどこでもらったか全然覚えてないお
996名無しさんの野望:2006/03/28(火) 12:59:41 ID:JOG0eV9M
>>995
FCからの引継ぎあり+αの条件で、
初めのダンジョンに行く前にクルツから貰える。
若しくは霧降渓谷での宝箱からひとつ。
997名無しさんの野望:2006/03/28(火) 13:00:50 ID:PIRUwmq8
終章で合成もできなかったっけ?
998名無しさんの野望:2006/03/28(火) 13:11:29 ID:a5p6U32x
>>996
あーじゃ、漏れが持ってるのは拾い物だけか
FCじゃ琥珀の搭の教授見落としたのと、終盤公爵ぶっ飛ばしーのロランスに負けたから
データ及ばなかったのかな
999名無しさんの野望:2006/03/28(火) 13:23:40 ID:k25aClQ3
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1000名無しさんの野望:2006/03/28(火) 13:24:57 ID:k25aClQ3
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