【HoI/HoI2】第二十一次 Hearts of Iron【Paradox】
1 :
名無しさんの野望 :
2006/03/20(月) 02:10:18 ID:8ughVt4l
2 :
名無しさんの野望 :2006/03/20(月) 02:11:54 ID:mG1R2dRe
3 :
名無しさんの野望 :2006/03/20(月) 02:12:15 ID:8ughVt4l
4 :
名無しさんの野望 :2006/03/20(月) 02:12:24 ID:oDXXq6i6
| ┃彡 , -.―――--.、
| ┃彡 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;ヽ
| ┃ .i;}' "ミ;;;;:}
| ┃ |} ,,..、_、 , _,,,.. |;;;:|
| ┃彡 |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;|
| ┃ | ー' | ` - ト'{
| ┃ .「| イ_i _ >、 }〉} _________
| ┃彡 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>.!-' /
バンッ!! | ┃ | ='" | < 人民の父スターリン様が
| ┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { \ 3ゲットだ!
| ┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ \
| ┃ 彡'" ̄ヽ \、_;;,..-" _,i`ー-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ |
☆
>1トラー そのヒゲださいから剃ったほうがいいよwww
>レー2ン 後はまかせろ。安心して逝ってくれやwww
>フル4チョフ 文句があるなら面と向かっていってみろやwww
>ミ5ヤン 猫ニャンwww名前変すぎwww
>ト6ッキー 氷よりやらかいぜ、お前の頭www
>モロト7 バルバロッサされたのお前の責任にしとくからwww
>ト8ェフスキー 赤いナポレオンとか気負いすぎだからwww
>9ズネツォフ 軍オタ以外誰もお前の名前なんか知らねーよwww
>10コフ 狩が終わったら猟犬は煮られる、ってお前のことだよwww
>>11-
>>1000 お前らスターリングラード守備隊に任命wwww
5 :
名無しさんの野望 :2006/03/20(月) 02:13:19 ID:8ughVt4l
6 :
名無しさんの野望 :2006/03/20(月) 02:14:30 ID:8ughVt4l
プロヴィンス━┳━プロヴィンス以外は認めないよ派(英語原理主義派)
┃ ┃┣プロヴァンスなんて読めないよ派(仏語読めないよ派)
┃ ┃┣プロヴァンスは荒れるよ派(穏健派)
┃ ┃┗むしろプロヴァンス言ったら荒らすよ派(ネオコンフリーダムフライ派)
┃ ┃ ┗プロヴィンスの為なら
>>1 さえ書き換えるよ派(早漏テロリズム派)
┃ ┗ プロヴァンスはフランスだっつーの派(中途半端な知仏派)
┃
プロヴァンス派
┣プロヴァンスだよ派(仏語派)
┃ ┣え?プロヴァンスだと素で思ってたよ派(マジボケ派)
┃ ┗むしろプロバンスだよな派(日本語発音式表記派)
┃ ┗プロが付いてればなんでも良いよ派(プロ市民派)
┃ ┣PVで良いじゃんか派(省略派)
┃ ┗プロモーションヴィデオだよな派(Jpop主義派)
┣プロヴァンスに聞こえない?派(難聴派)
┣戦中戦前はプロヰ゛ンスだったよ派(戦前回帰派)
┃むしろ日本語使え派(皇道派)
┃
隠蔽派
┣プロヴ■ンス派(■で隠すよ派)
┣プロヴ●ンス派(むしろ●で隠すのもありだよ派)
┗プロヴァィゥェォンス派(木を隠すなら森へ、文字を隠すなら文の中へ派)
7 :
名無しさんの野望 :2006/03/20(月) 02:15:12 ID:teBu2UJI
>>5 君はしばらくクリミヤに転属されることとなった。
8 :
名無しさんの野望 :2006/03/20(月) 02:16:09 ID:8ughVt4l
忘れててごめんな、毛さん…
なんと!同志毛沢東主席が
>>8 getされました。人民よ毛を讃えよ!毛を讃えよ!毛を讃えよ!
_,,..:--─‐-=,,._
./;;,ィ''"´ ̄`゙゙ヾ;ミミミ;;、
./ミミ/゙ ゙:::゙iミミミ:l
iミミ′: : ..::::_;ミミ;ミ;リ
ヽ,! ゙ .,;;;..'' ''゙゙;;_ ゙:::ヾ;;;;;;/
. } :'゙::“:゙:. l::'゙.”:゙;.::'':;;゙irく
. | ヽ .,r ..:::、 ..::::;;;トl;|
|.. :' ''ー;^''::ヽ. :':::::;;;i::ソ
. l、 ←‐'‐→、! ..::::;;;l゙´
ヽ.. `゙゙゙.,゙´ '":::';;;ハ、
_,,/`i、 -:: -:::'::゙:::;;ツ'::::`;、_
_,...-‐''" | ゙;、 i":;;:::::;,/':::::::::;!::::`::-、.._
.l゙ ゙ヽ:;,ン'":::::::::::::/::::::::: : -ー `
l .,/;l ,r"
.ヽ /r;:ヘ、 ,,/;''
゙ ''::'`'´ ヽィ::'
WE ARE NO
>>1 ? アメリカよ、外交下手すぎ(www
>>2 本 勝とうが負けようが、 永遠に賠償金(www
>>4 ・ヒョンムク おぅ、また一緒に米帝と殺りあおうぜ!
>>5 ・ディン・ジェム 米帝の傀儡のくせに裏切られてやがんの(www
>>6 西亜 ブレジネフ、トロトロしてるから珍宝島取ってやったわいバーカ(www
>>7-1000 お前らプチブルだな?文革の時に覚悟しとけよ(www
9 :
名無しさんの野望 :2006/03/20(月) 02:21:30 ID:5z6zZbE9
毛よ生えよ!毛よ生えよ!毛よ生えよ! に見えた
10 :
名無しさんの野望 :2006/03/20(月) 02:29:37 ID:tr7vP686
プロバンス。
>>8 3以外にすんなら
>>7-1000 お前らプチブルだな?文革の時に覚悟しとけよ(www
のとこも直さないと・・・
>4 >8 _,,,,―ー''''''"゙゙"''―ri、 ,/ ゙゙llli,,, ,,,i´ ゙!lli,、 .,,il゙` ゙゙!li,, il゙ ゙!li、 ll| llll ll| .,,,,,,,,,,_ 、 ,,,,,,,,,,,,,, .llll ll .゙゙゙゙゙゙!!!llliii,,,i、 `'i、llll!!!!!!゙゙゙゙゙゙" .llll! ,| ,,!‐エ=``) " .''エ=-、 .llll-、 | | ´''',,彡 .| .゙'ニ、、 .j゙゙/'|゙l ゙l゙l .,/ |.li.ノ.| ゙l| ./,,, ._,,,、.i、 | | ゙l,l゙ .|.| .,,iiilllillllllliiiiil,,、 | ゙,/` <お前ら、俺の死後に好き勝手やりやがって `゙l ,,iillllllll!!!!!!!!lllllllllii,,、 /''"` ゙l .゙!l!゙゙゙ ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, / ゙l .,llllllillllllllii, 、 /| ,l,、 illllllllllllllllllllllllliii,,、 ,/゙,llii,, ,,,illlll'i、.,llllllllllllllllllllllllllllllレ'".,,'"lllllliiiiiiii,,,,,,,,,,,_ ,,,,,iiiilllllllllll、゙゙!lllllllllllllllllllllllll!゙〜 _,,i´ 'lllllllllllllllllllllllllllliiiiiiiiiiii、 ,,,,,,,,,iiiiiiiillllllllllllllllllllllll、 ゙゙゙!!lllllll!!!゙゙゙二"` ゙lllllllllllllllllllllllllllllllllllllll llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll,、 ゙〜',,iiiiillllliiii,,,、 _,r!lllllllllllllllllllllllllllllllllllll llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll,、 .,lllllllllllllllllll,`'-/ ゙!llllllllllllllllllllllllllllllllll| lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllli,-,,,,,,,l゙゙!lllllllllllllllll 'llllllllllllllllllllllllllllllllll|
NHKの英語ニュースでの発音ではは、「プロバンス」に聞こえる。 もうどれでも良いよ。おれは、「プロフィンツェ」派。
じゃあ漏れはプレッツェル派
せっかく重要な州を攻め落としても、同盟国が占領したことになってることが多くて、 結構腹が立ちます。 なにかいい対策は無いでしょうかね。 軍事指揮権を取って、同盟国に余計なことをさせないのが一番?
18 :
脳内毛沢東 :2006/03/20(月) 03:12:46 ID:ST4wyUHa
毛ちゃんお菓子好きなのよ。だから「プリッツ」ポッキー派
>>4 ううむ、同志スターリンも3get狙ってるのか・・・
これは由々しき自体ですぞ!周恩来!!
ドイツとヒトラー総統は、まぁ自分の使える金額内で買い物をしているからまだいい。 問題は、ドイツがソ連に勝つだろうからアメリカに喧嘩を売ってもケンチャナヨな大日本帝国だ。
日本の場合、 ・問題が起こる ・いくつかの解決策を考える ・自分たちにとって都合のいい展開が起こるという前提に立って解決策を決める ←これがやばい 景気が悪くなったー、じゃあ大陸に手を出そう(欧米の反応舐めすぎ) 中国東北地方の権益が微妙ー、じゃあ傀儡政権を立てよう(同上) 中国人がうるせー、じゃあ戦争して黙らせよう(人海戦術舐めすぎ) 国民党の輸送ルートうぜー、じゃあ仏領インドシナ取ろう(国際世論舐めすぎ) ブレーキ踏む奴は!? ブレーキ踏む奴はいらっしゃいませんかー!?
21 :
脳内毛沢東 :2006/03/20(月) 06:21:23 ID:ST4wyUHa
人民同志諸君おはよう。今日も元気に世界を赤く染め上げているかね??
さて、現在毛ちゃんは初心者解放第二工作要綱を実行している途中で
歴史概要というページを新設し→
http://f41.aaa.livedoor.jp/~paradox/pukiwiki.php?%CE%F2%BB%CB%B3%B5%CE%AC 初心者にありがちな質問、とりあえず、史実にそったイベントについて書き込んでいっている最中だ。
しかし!毛ちゃんだけだと遅いし、限界がある。そこで!皆も人海戦術で書いていって欲しいのだ。
やり方は簡単、ゲームを普通にプレイしていれば歴史イベントが起きるだろう。
その時にすかさずWIKIを開いて、どのような効果があるのか確認しつつ書き込むべし。
書き方は、
・日付 史実でどんなことが起こったか?その事についての簡潔な文章
→プレイしてる自国で起こる効果
→他国で起こる効果
って感じでよろしく頼む!!
>>20 ファシストたちは作戦から政治を考えていたからね。だから結局自滅(プ
>>20 いた。議会はさんざん不拡大方針を表明。
が、現地陸軍部隊が暴走暴走また暴走。
いつしか追認体制ができあがってそのまま拡大の道へ〜。
23 :
にほんりくぐん :2006/03/20(月) 06:27:58 ID:bBFhhfsd
天皇の赤子たる我々こそが武士道精神を実践し日本の国益を守るんです>w<
24 :
脳内毛沢東 :2006/03/20(月) 06:37:52 ID:ST4wyUHa
>>23 せいぜい蒋介石と潰し合ってください(www
脳内毛沢東がいい加減うざい件
はいはいけざわひがしけざわひがしwwwwwwwwww
>>22 > が、現地陸軍部隊が暴走暴走また暴走。
と
> いつしか追認体制ができあがってそのまま拡大の道へ〜。
の間に、
・マスコミが政府と議会の弱腰を批判
・国民がそれに乗って軍部支持の風潮が蔓延
を忘れてはいけませんね。
>>20 >中国東北地方の権益が微妙ー、じゃあ傀儡政権を立てよう(同上)
意味不明
満州国設立の意図はそんな単純なものじゃないよ
満州つくったのは、現地の餃子を独占したかったからに決まってるジャマイカ
ソ連の南下に対する防波堤じゃないのか? そろそろ※ゲーム内容から離れた政治・外交・軍事に関する書き込みは他所で行ってくれるよう御願い致します。か
>30 そのとおり。 ちなみに、宇都宮には陸軍の航空機工場があったんだっけ。
満州を侵略する理由は、鉄や石炭、貴金属が取れるからじゃないか。 人もたくさんいるし、集まりやすいので、工業地帯に最適。 おまけに、ロシアがステート化してくれるので、日本じゃなくても工業化できる。 こんなにすばらしいい満州が侵略されないほうが不思議だ
戦前は生めよ増やせよで一家に5人とか平気で子供がいたわけだ。 しかも国民の6割とか農村に張り付いていて次男、三男、そして農村の女に まともな職が用意できなかったわけ。 今の中国位、経済的にアレな状態だったわけ。
N/Nでまったりアメリカ。 39年初頭、そろそろポーランド開戦かなーと見ていたら 「閣下、 日本 が宣戦布告しました。 宣戦布告した国は ソビエト です。」 ハルビン・ゴルで「借りは返す」そうです。満州押し潰されるもモンゴル取って戦線膠着。 内蒙古の唯一残ったプロヴィンスを落とせば外蒙古派遣軍は孤立するんだが、 接してる国共ソどこも攻め込まない。確かにこの3国じゃまとまる話もまとまらん罠。
おまえら自由市場と統制市場どっちが好み?
断然自由市場 資源馬鹿食いの統制経済イラネ
選んでいいなら自由市場+常備軍。 赤軍歩兵のアップグレードコストは高すぎると思うんだ。新しく作ったほうが安いって。 そりゃ髭のおじさんも開始と同時に陸軍解体するっちゅーねん。
アップグレードは赴任地までの移送コストとか含んでるのかな 実に金食い虫ですな
統制経済より自由経済で恩恵を受けられる国は極めて偏ってる。 あれはICとマンパワー、資源、TCに余裕がある大国にこそ相応しい。 所詮ブルジョワの贅沢品だ。
欧州の中小国は自由経済だと国民が贅沢を要求しすぎて 軍拡できねぇ・・・
43 :
名無しさんの野望 :2006/03/20(月) 15:29:40 ID:K3hyeIht
日本のベストはどれよ? 統制経済の絶対王政くらい?
日本がどの程度版図を広げているかにもよるんじゃまいか
岡田首相から変わらないと大抵良い結果になっているような気がする。 統制でIC+15位の絶対王政とか社会保守派位で良いような気がする。 民主制にして下手に左派にするといきなり赤化するのが気にいらん。 日本の国家元首はあの方しかいない。
46 :
名無しさんの野望 :2006/03/20(月) 15:41:13 ID:1f+jGuYW
併合する時に、上手にすると、寄航中の艦船や陸軍の大部隊を自軍に編入できるんですね。 敗走中の敵部隊を作ったうえで、全領土を占領してしまうのがポイント。 上手にすると、敗走中の部隊は併合後、将軍ごと自軍の一員になっている。 この方法で100個師団くらいは省エネできるはず。
中国戦線に投入していた飛行機が8個師団ほど消滅したことがあったなりorz
48 :
名無しさんの野望 :2006/03/20(月) 15:45:59 ID:1f+jGuYW
方法としては、 @交戦国の領土を二箇所だけにして、 うち一箇所を空っぽにしておく。 Aその状態で敵の残存陸軍が溜まっているもう一方の領土に総攻撃をして 空っぽの土地に敗走させる。 B敗走兵が、逃亡先に到着する前に、双方共に占領してしまう。 すると、敵軍が丸ごと自軍にw
CF社はメール受け付けてないみたいなんで、電話してみたよ。 俺「あの、将軍が出ないんですけど」 CF「パッチあててます?」 俺「はい」 CF「では、再インストールして、パッチを当ててみてください」 俺「あの、でもこの問題は掲示板でも話題になりまして、みんながみんな出なかったですよ」 CF「再インストールしてみてください」 俺「でも、あの」 CF「再インストールしてみてください」 どうなのよ。
>>34 重工業の発達に必須な石炭、鉱石はあるし、
日本国内でまかないきれない米の輸入先でもあった。
CFの回答もアレだが、それ以前にその聴き方はどうかと思うぞ。 実際の会話内容端折って書いてるのかもしれんが。
その言い方だとゲーム中に将軍が一人も出ないみたいに聞こえるな。 イベントで起きてこないとは聞こえんだろ。
ごめん、脚色した。
実際は、ドイツのオーストリア併合とスペイン共和派を例に挙げ、
さらに自分で作ったイベントでも駄目だったことを伝えました。
相手の返答は多分、マニュアルに「とりあえずこう言っておけ」
と書いてあるんでしょうね。
一応、「調査しておきます」とは言って貰えたけど、
相手の口調からするとパッチによる修正は望み薄だと思う。
>>51 例えばドイツのオーストリア併合イベントには、オーストリアの将軍が
何人かドイツに登場する効果が含まれてるんだけど、現状では
これが機能してないんですよ。
あと、バイコヌール三兄弟のこともついでに報告しておきました。
中華民国を属国化しようとしても、和平案を受諾してくれない。 ↓ 仕方ないので、併合した後に独立させる。 ↓ 100を超えるICと日本からの資源援助で大量の歩兵が作られる。 ↓ しかし、陸軍指揮官がひとりもいないので、弱い ↓ 空軍指揮官には、何故か白人がいる ↓ この後どうしよう・・・
飛行機の設計図を渡して生産してくれるよう祈る。 もしくは、傀儡解除宣戦布告再併合のコンボ。
>空軍指揮官には、何故か白人がいる フライングタイガーズなのかな?
雑兵増えても嬉しくない。 中国は併合し、守備隊20〜30個作って置いておけ。 実は、傀儡してもTCは、大して改善しないよ。○○の工○員にだまされるな。 TCモードにし傀儡国家のprovince上にカーソル移動したらポップアップで 表示されるから確認してみて。
>>59 傀儡国のドクトリンは宗主国を引き継ぐはずだが
61 :
名無しさんの野望 :2006/03/20(月) 17:58:48 ID:1f+jGuYW
>>56 外交モードの遠征軍派遣で、将軍を陸上ユニットに付けて日本から7〜8名送ってあげたら。
向こうの将軍として働いてくれるよ。
空母の艦載機って港に停泊してなくても装備更新されるのかな?
日本でやるといつも思うが 満州はとっとと戦略的再配備を研究しろと・・・
満州国は統帥権放棄して駐留している日本は他のところで使うよ。
日本語版で1,3パッチ当てて、後は鉤十字の国旗を導入しただけ なんだが・・・。 ドイツで共和スペインを併合しようとすると必ず落ちるんだなこれがww やれやれ・・・
>>66 共和派併合で落ちるなら、国粋派を勝たせればいいじゃない(byマリー)
国粋派は去年ハングされたんだよ。。。あなたの様にねマリー。 無駄にレジスタンス活動しやがるし面倒。 ブリテン島はスコットランド人が嬉々としてイングランド人を抑圧 してるんで、楽なんだが・・・。 あーまんどくせ
>>55 英語版もってないから確認できないけど日本語版のみのバグなんかな
だったら確認とれれば修正してくれるだろうけど
オリジナルからのだったら独自には絶対やらないと思う
まあ、電話サポートの相手なんてそんなもんだ
たいがい厨質問が多いから、しかたがないだろうけど
業務用ソフトや機械なんかでも、ほとんどそんな調子でたまにキレそうになることある
こっちはちゃんと詳細に報告してるのに・・・わかんねぇんならさっさと技術に替われよって
傀儡国のICはTCに貢献してくれないんだよな ICの割に領土の広いシベリアとかなら独立もアリだが
>>69 日本語化してるだけで高く売っている奴等に聞くのが、間違いだと思うけど・・・。
本家フォーラムでその件を探してみたら?英語だけど。
>>71 日本語化してるだけ、で当たり前だと思うが。
CFじゃHoI2を勝手にいじれんよ。
菊タブーとかならともかく、それ以上の修正はしないだろうな。 やるならやるでEU2AAじみた事になりそうだし
>>69 サポセンの奴等は無能。→技術に回したら、自分の仕事が無くなる。
→客の正当な質問・要求を突っぱねる。
という構図。
>>72 英語版日本語化1.3b MODはDAIM最新版のみの環境だが、
1936エストニアでバルト三国統一チート後に、IC+3のチートを行ってもなにも起きなかったぞ?
日本語版に1.3aバッチを充ててプレーをしていて、日本でやると、連合国参加ばかりしているヘタレですが。 民主化して、自由経済に走ると、1947年になっても岡田首相が健在です。 そして、内閣の一員として、吉田茂、鳩山一郎、野坂参三を選任(しかも、この組み合わせが中々お勧め)できます。 大政翼賛会も真っ青、まさに国共合作では、と思えてなりません。
>76 悪い、そっちもpersistantが抜けてて、1回しか起きなかった 1度起こしたのなら既にスリープしてるので、もう1度起こすには セーブファイルのSleepEventの一覧からIDを消す必要がある
>>78 IC+3のチートを何度も起きるように修正する気はないか?
おまいさんがIC+3のチートを何度も起こさせないチートにする、という意向なら自分で改造するが。
スレ汚しスマソ
毛主席、粛清と粛正は違いますぞ。
>80 うはw誤字修正しといた >79 すまん、書き忘れたが修正してある。落とし直してくれ
>>62 無理
>>63 引き継ぐ技術と引き継がない技術が決まっていたような
引き継がないのは秘密兵器全部と核技術とあとなんだったか?
>>83 ロケット技術も引き継がないはず。
国によっちゃほとんど技術を引き継がない国もある。
>>83 傀儡化する年度によって決まるのではないか?
良く解らないが・・・。
86 :
脳内毛沢東 :2006/03/20(月) 21:41:59 ID:ST4wyUHa
政治広告的ハゲワラタ
アカ狩りかww
>>87 実害があるよ。
共産系のページが更新されるとさ、
ドイツ系のページを更新して「最新の十件」を埋めちゃうんだよ。
と雑談に書いたらまた飛ばされました。
ソ連AARはそのままという、コクシサマ=池沼ぶりが最高に哂えるwwww
>>83 傀儡国のカンボジアがコンピューター技術を研究していたことあり。
お、直した人GJ!
現在赤い嵐を読んでいる俺。 隔離されたおかげで、読む気になった。 隔離した奴裏目ってんなwwww 赤化万歳!
>>90 じゃあ「目覚めよ!ドイツ!」と「ジーク・ハイル!」の作者がやってるわけか?
(;´Д`)政治的な広告ってオイオイ・・・
>>95 連絡・コメント板にある偽masterがやってるんじゃないか。
97 :
脳内毛沢東 :2006/03/20(月) 22:10:55 ID:ST4wyUHa
後、誰が俺のコメント消していってるの?連絡事項消されたらかなわんのですけど
俺だよ俺俺 なんつって。
まぁ、言論弾圧は赤が良く使う手だ。 消してるのはそっち方面の連中なんだろう、致し方ないよ。 ・・・あれ?
2006年 3月 20日 22:00 : HoIスレで「誰もが信じられなくなる」が発生。
・・・これは大粛清に繋がるな そろそろますみん同士がいらっしゃるだろう・・・
アカがアカを食らう、名づけて「レッド ウロボロス」作戦発動中、てか。 チョト カコイイ
日本プレイでキューバ併合しようぜ!!!
そうそう、一つ質問。 属国の資源って、宗主国から勝手に引かれてるよね? なら、属国が宗主国に無償援助しようとしてくるのは、 一体何の意味があるのだろう。 イタリアで石油足りないぜプレイしてたら、 属国から来るわ来るわの石油支援。 でも、その石油は一体どこから湧いてでてるのかと小一時間問い詰めたい。 この石油支援に果たして意味はあるのだろうか。 拒否してればOKな話なのん?
あまった資源を宗主国に返還してるんじゃまいか。
>>106 石油支援来るのはあれだ エネルギーからの変換が発生してるからだと思ってたが
小さな小さな財布を遣り繰りして石油買ってきてるんだよ。なんて健気なんだ
属国にエネルギー・鉄・希少資源を多めにくれてやって物資を受け取っているから問題なし。 初めてのバルバロッサ作戦やるんですけど、泥濘した地域に戦車を入れないように選別してる? 包囲殲滅と目標の占領どっちを優先させています?
111 :
名無しの三等兵 :2006/03/20(月) 23:19:36 ID:BqiwHPQ9
>>106 これは、資源プールが溜まったからくれるのだと思っている。
しばらく経ちプールが枯渇すると、打ち切られる。
養う師団が少ない小国(パナマ等)は、これが顕著に思う。
>>110 やっているよ。沼には、騎兵を突入させ歩兵で支援攻撃。
装甲師団は平地を、突進させる。
そうしないと、グデーリアンに怒られるので・・・。
山岳だと戦車のほうがはやかったりするけどな
>>114 そうだね。ともすれば、山岳師団より装甲が速かったりする。
>>115 今何時だと思ってんだ。おれは、もう寝るぞ。
英語版で不可だしな。
>>118 学生なら、なおさら英語の勉強を兼ねて英語版を買ったら?
勉強にならないか。
>>119 私は英語、日本語両方もってますが
学生の新規ユーザはソフト直輸入通販を
知らない人も結構しますので、日本語版で初めて
存在をしったという人が結構います、だから日本語
版ユーザーが結構いるんです
俺も英語・日本語持ってるが、 やはり2つ持ってるとプレイに使うのは日本語版だな。 やりやすい。
>>121 日本語化MODがあるだろ。
それに高解像度化や海外MODが使えるので、英語版だけでいい。
できればドイツ語版が欲しいのだけど、soft unity通販で日本に売ってくれない。
けちな通販だ。オヤスミ
EU2ACからParadoxゲーに入った俺は以後全て英語版を買っている
>>123 日本語化MODを入れてもマルチ中通信会話で
日本語が書けないのです
日本語会話が出来るのは日本語版だけなんです
また日本語、英語の混在マルチがサイバーの所為で
できません
>>124 僕もまったく同じ道を歩みました。
パッチってタイセツ。
EU2ACは日本の代理店が・・・・ HOI2はその点まあ大丈夫だと思われる
>>125 windowモードでHoI2を立ち上げ、IRCチャットで会話すればどうかな?
俺は、Map等に小改造を施しているので無理。
>128 そこまでするなら日本語版使うほうがいいだろう。
>>129 そうだね。
だが、もうDDが発売されそうなのでそれまで日本語版は自重するよ。
>>128 mukasi natukasii ro-mazide iidaro?
132 :
脳内毛沢東 :2006/03/21(火) 00:07:19 ID:tPvlUV1X
お前ら!文革するぞ!!プチブルは粛清!!! 2006年 3月 21日 0:00 : HoIスレで文化大革命が発生。 1:事実に対して仮定を持ち出す 「スレッドタイトルを「革命的」なものしたらどうだろうか?」 2:ごくまれな反例をとりあげる 「だが、革命がうまくいった国もある」 3:自分に有利な将来像を予想する 「何年か後、世界が真っ赤に染まるという保証は誰にもできない」 4:主観で決め付ける 「人民自身がファシスト、民主主義、帝国主義である事を望むわけがない」 5:資料を示さず自論が支持されていると思わせる 「世界では、文革がもっとも素晴らしい政策だったという見方が一般的だ」 6:一見関係ありそうで関係ない話を始める 「ところで、毛沢東の父は富農だったことを知っているか?」 7:陰謀であると力説する 「それは、共産主義が悪だと決め付けたジェームズボンドの陰謀だ」 8:知能障害を起こす 「何、言論弾圧ごときにマジになってやんの、バーカバーカ」 9:自分の見解を述べずに人格批判をする 「この日本鬼子!教科書で歴史を歪曲している日帝め!!!」 10:ありえない解決策を図る 「元祖ソ連が復活すれば良いって事でしょ」 11:レッテル貼りをする 「チベットなんて過去の政権にしがみつく右翼はイタイね」 12:決着した話を経緯を無視して蒸し返す 「ところで、第三帝國はどうやったらファシストの条件をみたすんだ?」 13:勝利宣言をする 「宮顕が文革を蹴ったのは正解という論はすでに何年も前に論破されてる事なのだが」 14:細かい部分のミスを指摘し相手を無知と認識させる 「文革といっても文革呼号、継続革命段階、批林批孔運動と段階がある。もっと勉強しろよ」 15:新しい概念が全て正しいのだとミスリードする 「文化大革命を認めない限り世界に進歩はない」
133 :
名無しさんの野望 :2006/03/21(火) 00:08:39 ID:gA395XOl
英語版だと、不特定多数の海外のユーザーと対戦できるの?
>>133 可能だと思うが、やったこと無い。
当然会話は英語。
135 :
名無しさんの野望 :2006/03/21(火) 00:13:38 ID:gA395XOl
>>134 >
>>133 > 可能だと思うが、やったこと無い。
いまやって試してみて。
可能だったら、いつか買うかも。
>>135 釣りかよ。彼134は、Map改造してるから、無理だツーの。
もう、寝ただろ134。
>>123 細部まで完全に日本語化されてるわけじゃない。
イベントや、国家背景など。
>>133 やったことあるが、
そもそもサーバーが常時いくつもたってるってわけじゃなくて、
ほとんどがパスつきか、それとも一つも立ってないか、だ。
あと、日本語化MOD入れてるとサーバーに入れない。
138 :
名無しさんの野望 :2006/03/21(火) 00:19:20 ID:gA395XOl
>>132 毛さん、あなたはスレとかwikiでゲームを初心者にも分かりやすい用に説明してくれたり
テンプレのギャグ作ってくれたりして、とてもありがたい存在だよ。
ただ、個人的な主義・思想は共感する人もいればしない人もいる。
それを他人に強要したり、理解させようとするのはやめてね。ひとそれぞれ好みがあるのだから。
個人の主観だからオマエオカシイとは言わないけど、たぶんちょっと考えすぎだ
>>140
>>138-139 うん、だから、
英語版もってるからって外人とのマルチやり放題!ってのは期待しないほうがいい。
マルチ目的なら、日本人のマルチ人口が日本語版の人多いらしいから、
これからはいるんなら日本語版でいいんじゃない?
俺日本語版でのマルチはやったことないからよく知らないけど。
まぁ、強化版のDDの発売が迫ってるから、
正直いま買うのはおすすめしないけど、
面白いゲームなんで一刻も早くやりたい!ってのならどうぞ。
>>140 いやどう考えてもネタでやってるだろありゃ。引き際の見極めが少し甘いだけで。
っつーか今時ガチで共産主義がどーたらなんて言う奴いねぇって。普通。
>>142 海外の人の英語力も、まちまちでどうも理解しにくいしね。
やっぱり、一人で黙々とやるのが適したgameだっていうもあると思う。
DDでたら日本語版も買ってみるよ。
お二人ともレスどうもです。
145 :
名無しさんの野望 :2006/03/21(火) 00:28:56 ID:gA395XOl
>>142 発売直後なら、バージョンの種類がパッチによって多岐にわたったりしないので、
マルチはやり放題、になると思いますか?
でも、
>>132 のネタにはさすがの俺もちょっと引いたよ。
147 :
名無しさんの野望 :2006/03/21(火) 00:29:39 ID:gA395XOl
>>144 どうせ、日本語版が出るのは半年以上あとでしょ。
またいつものage春季攻勢か。
>>146 コピペ改変くらいいいじゃないか。
>>147 >
>>144 > どうせ、日本語版が出るのは半年以上あとでしょ。
いやいや、DDがでると暫くはMOD修正に取り掛るので、
net対戦どころじゃなくなるんだよね。
言って置くけど、日本語化MODじゃないよ。
>>145 結局このゲームってマルチよりは黙々とシングルってかんじだからなぁ。
憧れるのは理解しつつも、やっぱマルチ目的でHoI2買うってのはおすすめしにくいんだよね。
発売直後だろうとなんだろうと、
基本的にHoI2のマルチってのは「待ち合わせ」が多いと思う。
海外のフォーラムとか、こういう2chとかでパスワード決めて、
待ち合わせてマルチ開始ってかんじ。
だから英語版買ったとしても、あまり外人とのマルチは期待しないほうがいいと思うな。
まぁ、俺はHoI2と同じく、
DDも英語と日本語どっちも買うけどな。
>>83 遅レスだがその属国が空港、港を持ってない場合それぞれ空軍と海軍の技術は
全く持ってない(ドクトリンはあったかも)と思った。
>>152 technology = {
ignore = { 5160 5170 1070 1080 1090 ・・・・
で決まるんじゃないかな?
「wiki読め」とか「過去スレ読め」とかベテは申すが、 実はこのゲームまだまだなぞが多すぎ。 単なる「思い込み」とか「多分」とかでの書き込みがほとんどで検証されていない。
>>152 スロバキアに第一次世界大戦型駆逐艦、潜水艦、軽巡、重巡、空母を
提供して、断られた俺が来ましたよ。
宗主国様の優しさをアピールしたつもりだったんだが、嫌味だと思われたのかな?
>>154 その通りだが、gameはプレイするためにやっているのであって、
解析するのが目的じゃないからだよ。
だから、解析が終わってまともな総合modがでるかで無いかの頃に
次の新ゲームがでるというパターンが多いよ。
157 :
脳内毛沢東 :2006/03/21(火) 00:57:35 ID:tPvlUV1X
>>140 >>146 ごめんね、確かに最近やりすぎたかも。むしろ毛沢東を皮肉っている意図なんですけどね。
しばらく自粛するね。でもdprjの人にさえ引かれるのは光栄かも。
>>155 「港がないのにもらったって置き場がない!」と怒られる。ワロス
たしかスイスにも海軍はあるはずだ。 後モンゴルとかボリビアとか
>>159 以外だ。知らなかった。どこかの国に間借りさせてもらっているのだろう。
>154 そういうレスが返ってくる質問は、大抵何度もされてる質問だ。 間違えようもない、マニュアルやtipsに書いてある質問だ。 そんな質問をしても、wiki読めで済まされるのは当然だ。 AIの思考やら戦術やらなにやらについてなら、 存分にここで質問するが良かろう。 例えば106や110なんてちゃんと返事が返ってきてるだろう。 マニュアルなんかに詳しく載ってないマルチ対戦の話題だって みんな答えてるだろう。
海軍がある内陸国は昔、海に接した領土を持っていたことが多い 山頂でアンモナイトが見つかると、そこが太古には海だったことが分かるのと似ている
>>162 確かに。元は日本に攻めてきたな。いやー勉強になる。THX
ボリビア海軍とかは歴史的因縁で残してあるな
ボリビアの海軍基地は標高4000m たぶん海戦の結果がマラソンで決まるなら最強
r-──-. __ / ̄\|_D_,,|/ `ヽ 【呪いのトンファーキックパンダ】 l r'~ヽ ゝ__.ノヽ/~ ヽ l | | l ´・ ▲ ・` l | | コピペすると明日痔になります。 ゝ::--ゝ,__∀_ノヽ--::ノ コピペしなければ明日痔になります。 / ) ドゴォォォ _ / ∩ / ,イ 、 ノ/ ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _ | | / / | ( 〈 ∵. ・( 〈__ > ゛ 、_ | | | | ヽ ー=- ̄ ̄=_、 (/ , ´ノ \ | | | | `iー__=―_ ;, / / / | |ニ(!、) =_二__ ̄_=;, / / ,' ∪ / / / /| | / / !、_/ / 〉 / _/ |_/ ヽ、_ヽ
ごめん誤爆した
おれは別にひかんけどな>脳内毛沢東さん まあまったりやろうや。
湖に浮かべてなかったっけ?たしかチチカカ湖 海軍作って湖に浮かべようとした。泣いた・゚・(つД`)・゚・
170 :
名無しさんの野望 :2006/03/21(火) 01:25:12 ID:jLE64iBe
_,,,,―ー''''''"゙゙"''―ri、 ,/ ゙゙llli,,, ,,,i´ ゙!lli,、 .,,il゙` ゙゙!li,, il゙ ゙!li、 ll| llll ll| .,,,,,,,,,,_ 、 ,,,,,,,,,,,,,, .llll ll .゙゙゙゙゙゙!!!llliii,,,i、 `'i、llll!!!!!!゙゙゙゙゙゙" .llll! ,| ,,!‐エ=``) " .''エ=-、 .llll-、 | | ´''',,彡 .| .゙'ニ、、 .j゙゙/'|゙l ゙l゙l .,/ |.li.ノ.| ゙l| ./,,, ._,,,、.i、 | | ゙l,l゙ .|.| .,,iiilllillllllliiiiil,,、 | ゙,/` <また春厨かよ・・・ `゙l ,,iillllllll!!!!!!!!lllllllllii,,、 /''"` ゙l .゙!l!゙゙゙ ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, / ゙l .,llllllillllllllii, 、 /| ,l,、 illllllllllllllllllllllllliii,,、 ,/゙,llii,, ,,,illlll'i、.,llllllllllllllllllllllllllllllレ'".,,'"lllllliiiiiiii,,,,,,,,,,,_ ,,,,,iiiilllllllllll、゙゙!lllllllllllllllllllllllll!゙〜 _,,i´ 'lllllllllllllllllllllllllllliiiiiiiiiiii、 ,,,,,,,,,iiiiiiiillllllllllllllllllllllll、 ゙゙゙!!lllllll!!!゙゙゙二"` ゙lllllllllllllllllllllllllllllllllllllll llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll,、 ゙〜',,iiiiillllliiii,,,、 _,r!lllllllllllllllllllllllllllllllllllll llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll,、 .,lllllllllllllllllll,`'-/ ゙!llllllllllllllllllllllllllllllllll| lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllli,-,,,,,,,l゙゙!lllllllllllllllll 'llllllllllllllllllllllllllllllllll|
>>170 ファシストぬっころしたら全土電化してやるからおとなしく眠ってろ
でも米帝との軍拡に飽きて連邦崩壊しそうになったら再起動するからそのときは頼むな
この一連のごたごたを三行で教えて
173 :
名無しさんの野望 :2006/03/21(火) 02:13:22 ID:3gAAhTHg
つまりまた韓国か、と?
あーWIKI見てなんとなく分かったわ 冗談の分からない人たちのアカ狩りってことでおk?
176 :
名無しさんの野望 :2006/03/21(火) 02:18:42 ID:6kaaFY1h
大体おk
ちょ・・・不満率99.83て・・・
179 :
名無しさんの野望 :2006/03/21(火) 04:09:55 ID:5fagG5Pj
カリフォルニアって国が作れるんだ
1941年の段階で修正IC152を持っている大日本帝国が物資の生産にIC147も 割り当てていたことを知ったときはさすがに引いたわ。
181 :
名無しさんの野望 :2006/03/21(火) 04:14:15 ID:SeFe8YmH
182 :
名無しさんの野望 :2006/03/21(火) 04:19:11 ID:6kaaFY1h
>>182 げっ更新しないでいたら先越された・・・ちょっとシベリアまで逝ってくるorz
珍しいよないまどき2chで業者なんて
←(これが超強力 がツボ
スウェーデンには核技術もロケットも戦略爆撃機もありませんが何か?
軍隊に規格外れな美女が大勢いるじゃないか
核科学者、数学者、ロケット、造船所、飛行機が全部揃っているのって 結構恵まれている?
けっこうもなにも
スキル8で4つあるのとスキル6で5つあるところだと 40+32=72 と 60だからスキル8で4つの方が早いのか?
>>190 それに車両メーカーがいれば至れり尽くせりだな・・・兵器生産は。
>177 氏 セーブデータUPキボン。 …これって日本語版?英語版でロードできたっけ?
ページを勝手に変えたりする香具師は昔からいるよ。 漏れも前に自分のAARへのリンクを勝手に消されて カチンときたことがある。その後、誰かが気づいて 復帰してくれたけど。
すんません、wiki素人なんでミスをいじってるうちに上がりっぱなしになってました。俺のスライダをハト派にしますんで許して下さい。
あいまいみーまいん
スイス海軍は実際のところ陸軍の水上部隊(湖沼・河川を哨戒艇で移動)だったみたいな話だけど 詳しい人いませんかね?
>>198 それで正解
WW2のころは海軍として独立していたらしいが……
話が戻るけど日本語が基本で ポップアップに英語が書いてあったりすると勉強になるかも
海軍っていうか水軍だな
弾道弾戦略的再配備でフルシチョフごっこ面白いw 彼と違って実際にぶっ放してしまうけど
>>203 しかも全員が海を一度も見たことがない・・・
>指揮官というか、リーダーはバトバヤン大尉。 >7人のなかでは、このバトバヤンさんだけが、泳げるんだそうです。他の6人は、みなカナヅチ。 おいw 新しい目標が見つかったぜ。
モンゴルで海軍国家か
川とかねーのかモンゴル
208 :
名無しさんの野望 :2006/03/21(火) 13:12:19 ID:6kaaFY1h
世界征服したあとの独立コマンドでモンゴル帝国ができれば… 超IC超資源大国ww
>>209 ウラル工業地帯100
中国150
中東40くらい
朝鮮20くらい
勝てそうだぞ
石油もいっぱいありそうだしね
>210 それでも勝てなければ、今度こそ日本をw
213 :
名無しさんの野望 :2006/03/21(火) 14:28:12 ID:JPRntHOG
香港が落とせねえ・・・ 一個守備隊しか居ないのに・・・ 12個師団で攻めても落ちねえ・・・
上陸ネタは一体何度目だ・・・
215 :
フビライ :2006/03/21(火) 14:38:14 ID:6kaaFY1h
神風が吹いて日本落とせない
海兵使え海兵。 1個守備隊師団程度ならあっさり落ちるぜ。
海兵ってそんなに強襲上陸に強いのか まぁ修正付くけども
あんまり上陸部隊を多くすると、逆に攻撃効率とか下がるから
>>217 強襲上陸弱かったら海兵隊がなんのためにあるのかわからんような・・・
サウジアラビアに宣戦布告し、強襲上陸を試みるも撃退され、 三年に渡り空挺強襲のためのドクトリン&機体開発をしているオレサマ。
陸から香港を攻撃する際は、「上陸」になるからやっぱ海軍陸戦隊。 アイルランドから英国を渡るときも同様。
>>220 それ、ほんとうか?寝ただろ?
サウジ?陸から攻められないか?
中国の降伏イベントでお前らは何を選んでる? 俺はいつも属国にしてるんだが完全併合のほうがいいのかな。
総員退艦!
wiki、あの怒涛のアルバニアマンセーはいったいなんだ
全艦へ告ぐ!当海域から離脱せよ! おもかーじ!Flank!よーそろー。
ヾ ,、 | わ `ヾ _ / l |  ̄,ー-z___ // l l | か . '.,/./l  ̄; ト-三彡 /// lノ_ l っ l.l ,' l ヽ_.i`-' ノ彡彡彡彡==--- __二二r-─ヽi l.l l l ~二--ゝl  ̄.//二=┐=─ 、=-、 ヽ i た .l.l.l i ノノ'⌒ l l-、─-ト_ソ ノ ヽ '-,__| ぞ ヾヽ、 /,'/ ./ ヾヽ`, , ' r-┘| !! ヾ==---- ',r "/ / ヽヽ' / / 丶 / l  ̄ ̄ / / ヽ、 / / 丿ノ ヽ `-、--、 ` -、__'ノ ノ ヽ ι' /~ `、 ト、─- 、_ / ヽ ` - 、_ ヽ ,-' ', 、 ─ - ' , -' ヽ ── , - ' l , - ' \ _ , - ' ト──--- ' wikiのあれは検閲ロールプレイだったんだよ!
228 :
220 :2006/03/21(火) 16:44:36 ID:8c+YIDQh
>>222 俺、スペイン(共和派)なんだ……
ヴィシーフランスとシリア、レバノン、マダガスカルを併合し、
ベイルートからサウジを狙っている。
これがすんだらトルコとペルシアを平らげて戦後の石油覇権は俺のものだぜ計画。
ネット対戦ならこんな地味なゲームはやりたくないなw
230 :
222 :2006/03/21(火) 17:23:31 ID:zbv81LJ2
>>228 なんだ。それを言わないと解らない。
でも、中東・ペルシャ湾岸は思ったほど石油は無い。
だが、養う部隊が少ないので石油が余る。
傀儡化すると結構送ってくれるよ。合わせれば、ベネズエラ並になるね。
232 :
名無しさんの野望 :2006/03/21(火) 17:39:18 ID:JPRntHOG
全部1個師団で12だったのを、336に分けてみたら何とか香港落ちた。 ビルマ経由でインドからイギリス追い出した後なのでやっとマラッカ海峡通れるようになったけど、 なんか直後に真珠湾イベント起きた。 インドとマレーと中国大陸取ってて自給自足可能なのでアメリカ挑発する必要もないので、 いいえにしたら、「宣戦布告されました!」とかの表示まったく無かったのに何故か敵対関係になってるし。 シベリア蹂躙しようと思ってたのに、いきなり船団が襲われて壊滅した ( ゚д゚ ) 何かのMODのどっかのトリガが狂ってるか?
>>232 ウラジオからの潜水艦だろ。
開戦前にウラジオ出口に空母艦隊か対潜艦隊を置いて、雷撃機で哨戒させとけば
問題なかったのに。
>>223 属国にすると日本に割譲されたプロヴァィゥェォンスの
パルチザン率がほぼ0になるので、いつも属国でつ
やっぱ序盤からTCが真っ赤なのは勘弁
全機!帰投せよ!
>>234 根気強く守備隊を置けばパルチザン妨害分が下がって
TCが許容範囲内になってくる
中国大陸なら40個以上の守備隊を
長期目標を達成するまでは資源・IC確保のためにも自国領としていた方が良いだろう
──────────────────────────────── 参加者:イチロー 松坂 上原 渡辺 福留 多村 閲覧(1) ──────────────────────────────── ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ イチロー:ROMってるやつきめぇから入ってこいや ──────────────────────────────── 松坂:こういうのって本当ウザいな・・・ ──────────────────────────────── 上原:見てて楽しいのかよ ──────────────────────────────── 渡辺:おい入って来いやカス ──────────────────────────────── 福留:まだ見てるよ・・・ ──────────────────────────────── 多村:しょうがねーな・・・ ──────────────────────────────── 『松井』が入室しました ──────────────────────────────── 松井:や…やあ、みんn ──────────────────────────────── 『イチロー』が退室しました ──────────────────────────────── 『松坂』が退室しました ──────────────────────────────── 『上原』が退室しました ──────────────────────────────── 『渡辺』が退室しました ──────────────────────────────── 『福留』が退室しました ──────────────────────────────── 『多村』は退室途中で転びました
──────────────────────────────── 参加者:イギリス カナダ オーストラリア ブラジル 南アフリカ フランス 中立国(1) ──────────────────────────────── ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ イギリス:中立してるやつきめぇから入ってこいや ──────────────────────────────── カナダ:こういうのって本当ウザいな・・・ ──────────────────────────────── オーストラリア:見てて楽しいのかよ ──────────────────────────────── ブラジル:おい入って来いやカス ──────────────────────────────── 南アフリカ:まだ見てるよ・・・ ──────────────────────────────── フランス:しょうがねーな・・・ ──────────────────────────────── 中華民国が入室しました ──────────────────────────────── 中華民国:や…やあ、みんn ──────────────────────────────── イギリスが退室しました ──────────────────────────────── カナダが退室しました ──────────────────────────────── オーストラリアが退室しました ──────────────────────────────── ブラジルが退室しました ──────────────────────────────── 南アフリカが退室しました ──────────────────────────────── フランスは退室途中で占領されました
チュートリアルの戦争で、何度攻撃を掛けてもダンツィヒが落とせません。 仕方ないのでポズナニを先に叩いたりしてますが、あれはああいう仕様なんですか?
将校の階級と攻撃時間、及び・・・なんだっけかw
確認しました。 ・長引かせると敵の防御力が上がるのでさっさと攻撃する。 ・グデーリアンとザルムートで一緒に攻撃すると、どちらも中将なので指揮ペナルティを食らってやたらと弱くなる。 ということですね。ありがとうございました。 早速試してみます。
ろくでもないチュートリアル作るヒマがああるならwakeleaderのバグに気付けよPX
247 :
名無しさんの野望 :2006/03/21(火) 20:18:34 ID:g6pYugwK
無線ネットワーク名(SSID)=RT200NE-AD5F7C 無線の暗号化=WPA-PSK(TKIP) 事前共有キー(PSK)=eba3333c8bcfebc8db352099cac850b3
↑?
解決しました。 ダンツィヒへの攻撃は、ビドゴシェチのグデーリアンの部隊が回復するのを待ってからやったほうがいいようです。 25とか26だと結構負けてくれます。
岡田真澄南米革命祭りして喜んでたら 日米開戦で米が同盟入りしてきてフイタ
DDでは基地攻撃ドクトリンだけ強襲揚陸効率を上げる事が出来るみたいだな 日本占領軍を使ってシベリアへ強襲揚陸仕掛けろということなんだろうか
governmentかideologyみればどう?
4DvJ9jQG
>>253 alliance = { country = [国家タグA] country = [国家タグB] }
で、AとBが同盟を組んでいるかのチェックだったはず。
あと、何故か知らんが各国陸軍比較の軽戦車の部分がUNKNOWN STRINGSになっているんだが、 直し方が分かる人いない・・・orz 弄り過ぎたかなぁ・・・・
アフリカの奥地にも一箇所あったな>Unknown Stringなんとか
>>259 それは、本当に何も書いていない場所で、英語版でも同様。
Vicで表示おかしな地名があったときは それのname.txtの該当部分の;が一つ足りなかったな まぁそんな感じのちょっとしたミスだと思うよ
>>258 unit_names.csvの以下の行
SNAME_LIGHT_ARMOR;軽戦;;;;;;;;;;X
>>261 HoI2は、\db\province.csv を見ろ。
ただいまユーゴでプレイ中。 だけど貧弱な国力で1941にドイツに必ず蹂躙される('A` ついでに周辺国が漁夫の利狙ってどれか一国宣戦したら次々と宣戦される('A` 武装でドイツ相手に踏ん張るのは無理っぽい。。。 連合国はアメリカいないとタダのへっぽこ集団ですね・・・
へっぽこヘタレだから連合組んでるんじゃないか
>>265 それもそうだな('A`
次はユーゴ版マジノ線作ってみる。。。
大臣がヘッポコだからDDで暗殺したい・・・
>>198-208 映画「サウンド・オブ・ミュージック」(ドレミの歌でおなじみ)のトラップ一家のパパさんが
ナチスに追われる「オーストリア海軍」の潜水艦艦長だという設定が
中学生のときは理解できなかったのを思い出した。
>>267 ああ、あのお前その町から一山越えたらドイツに出ちゃうだろな映画か
ドイツでやるときは、音楽を大塚愛のU-ボートにする。 最強。 ♪吹っ飛ばされ〜るのしょっちゅうイェ〜ィ(イェーィ
全部軍歌に差し替えてます 独逸軍歌とかソ連軍歌とか軍艦マーチとか
インターナショナルに差し換えている同志は居らぬか!
アメイジング・グレースとジョン・レノンのイマジンに
>>271 internationaleやロシア国歌はなかなか気に入っているぞ。もちろんHoiに入れている。
auferstandenも好きだな。
君が代いれようか
共産でやるときはあれだ、ちょっと時代が違うが東ドイツの国歌だ。 萌える。
>>275 auferstanden…そうそう東ドイツの国歌だったな。
よく考えてみると赤いのばかりorz
漏れは、「映像の世紀」のサントラに差し替えてる。
dqrjの天皇の処遇イベントで死刑にすると不満度がさがるってどーなの 当時の日本でそんな事やって不満度下がる程の支持が得られるとはとても思えん・・・ ちなみに誤解のないよう言っておくけど別に死刑にするなとか そんなイベントは不敬罪だとかそういう馬鹿なことが言いたいわけではないからね 個人的にはデリケートな問題故どれでもそれなりに不満度はあがるがIAだと それでも死刑を選びやすいようにする感じとかだといいと思うんだけどどう?
282 :
名無しさんの野望 :2006/03/22(水) 02:20:24 ID:GhNRuOab
283 :
名無しさんの野望 :2006/03/22(水) 02:30:14 ID:fF4sHuXL
>>282 でも、南樺太が国民挙げて共産主義万歳という状態でも、
本州には支持者は少ない設定なんでしょ。
人口的には、本州>>>>>南樺太だろうから、
少数の南樺太人に好かれても、圧倒的多数の本州人に嫌われる為、
国民不満では全体として下がる設定が正しいのでは。
処刑したら国民不満度60%増加 中国系及び共産国系との友好度60増加 処刑しなかったら 不満度1%増加 中国系及び共産国系との友好度−60 とかでいいかもしれんよ
なにその究極じゃない選択
処刑・追放・恩赦の三択にして 処刑 ・徹底的に政治スライダーが共産化 ・共産圏との関係最高 ・ソ連からの技術援助か物資援助か何かとにかく物的な旨み ・国民不満度大きめに上昇 ・共産圏以外との関係微減 ・好戦性上昇 追放 ・政治スライダー変化なし ・共産圏との関係ちょびっと改善 ・国民不満度変化なし 恩赦 ・政治スライダー民主方向へ少し移動 ・共産圏との関係大きめに悪化、貿易関係消滅 ・国民不満度減少 ・軍事顧問団引き上げ ・好戦性少し低下 ってな感じでどうざんしょ? ・共産圏以外との関係改善
いや…それだと皆追放選ぶでしょ…。
処刑しなかったら 不満度1%増加 中国系及び共産国系との友好度−60 共産系、中国系との貿易全部取り消し 中華人民共和国と戦争状態に(あったら) DDでたら混迷の世界でもつくろ。 内容:アメリカが3つの国に(ファシスト、合衆国、共産) ロシアも民主主義と共産主義に分かれる
ここは世界平和の対極にあるかのようなインターネットですね
ハワイに大日本亡命政府でも出来たらいいんじゃまいか? もちろんアメリカかイギリスの属国だったらいいんじゃまいか?
チャウシェスクの処刑はルーマニア国民(特権階級や秘密警察などを除く)の選択で、 一方、殺っても殺らなくても西側諸国との関係は特に変化しそうになかったわけだが。 いや、なんでもない。 4択で、公開処刑ではない「事故死・自然死もしくは行方不明」を入れないか? 影響はそれぞれいくぶん少なめ、その代わり閉鎖的国家側にスライダーががっつり動く。 だがこれをやると国際世論にマークされる諸刃の剣。素人にはお勧めできない。
Doomsdayまだ〜?
J( 'ー`)し まだよ
ka ka-chan!!
295 :
名無しさんの野望 :2006/03/22(水) 04:18:04 ID:fF4sHuXL
>>155 輸送艦つけたうえで数隻まとめてプレゼントすると
引き取ってくれたりしますよ。
中国と同盟して、一次大戦型を全て引き取ってもらいました。
>>289 そりゃあ、ICBMが手元にあったら、がまんできずに撃っちゃう連中の集まりだからな。
297 :
名無しさんの野望 :2006/03/22(水) 04:19:12 ID:fF4sHuXL
あ、青写真の話? 遠征軍の話かと思った。
298 :
脳内毛沢東 :2006/03/22(水) 04:31:36 ID:wnoc88R5
ソビエト野郎Aチームにインスパイアされたので、懲りずにまたコピペ改変。まだ政治色濃い? 国共合作で鳴らした俺達紅衛戦士は、濡れ衣を着せられ国民党に包囲された。 そして、瑞金を脱出し、地下にもぐった。 しかし、延安でくすぶっているような俺達じゃあない。 人民さえ握れば毛次第でなんでもやってのける命知らず、 不可能を可能にし巨大な帝國を粉砕する、俺達、人民野郎Cチーム! 俺は、リーダー毛沢東。通称 主席。 遊撃戦法と扇動の名人。 俺のような天才独裁者でなければ百戦錬磨のきわものどものリーダーは務まらん。 俺は周恩来 翔宇。通称 首相。 自慢の弁論に、各国の外相はみんなイチコロさ。 ハッタリかまして、食料からMigまで、何でもそろえてみせるぜ。 よおお待ちどう。俺様こそ朱代珍 玉階。通称 朱徳。 指揮官としての腕は天下一品! 奇人?変人?だから何。 彭徳懐。通称 参謀総長。 大躍進批判の天才だ。書記長でもブン殴ってみせらぁ。 でも文革だけはかんべんな。 俺達は、計画経済の通らぬ市場にあえて挑戦する。 頼りになる神出鬼没の、人民野郎Cチーム! 大国に逆らいたいときは、いつでも言ってくれ。
江青女史とパンダちゃんはどこで出てくるのですか
マオ 読んだかな
ソビエト野郎懐かしいな 何年か前の全板投票の時のじゃん
世界史板って当時からこんなんだったのかw
へいぷっしー 海上封鎖、海上封鎖
305 :
名無しさんの野望 :2006/03/22(水) 08:03:42 ID:J4G4uhHU
36年フランス、ドイツに抗戦プレイ 植民地を切り離して、陸軍増強。連合から増援をもらう。 開戦、そして40年5月。ちょいと反攻してライン川ぞいに防衛ラインを敷く。 そしたら、そのままにらみ合うのが続くに続いて、まる4年。 両軍の間でサッカー大会とかしてそうだ。 また、インドシナが日本にいかなかったせいか太平洋戦争はおこらず、 日本は中国戦線で善戦、でもすぐソ連に大陸から追い出されてた。 細かいところだと、なぜかコロンビアが日本に宣戦布告して連合加盟、 フィンランドはソ連の対独宣戦布告後ノルウェーが残ってるのに枢軸加盟。おいおい 結局、世界情勢はほぼ史実どおり。 フランスの興亡は世界にはあんま意味ないんだなぁ、と痛感させられるプレイでした。
中国共産党でプレーし、戦争後半になり日本軍が弱体化したのでようやく反撃開始。 来るべき国共内戦に備え、資源・工業力を獲得すべく満州へ侵攻して制圧が完了。 さっそく旧満州領を併合してみたら何故か国民党領に・・・
307 :
名無しさんの野望 :2006/03/22(水) 11:26:58 ID:ux9LeefC
ドイツでプレー 敵の戦力の分散を狙いスペインと同盟(スペインに連合軍戦略爆撃がいく) 資源とソ連戦争を睨みブルガリア・ルーマニア・ハンガリーと同盟。 最初の年は工場20個増強。 海軍はほぼ潜水艦のみ。 ポーランド、フランス、英国本土を戦争開始一年以内にたいらげる。 取って返してユーゴを併合。片手間にノルウェー・デンマーク併合 イタリアがギリシャに宣戦布告し、わがドイツはギリシャの枢軸入りを承認。 すると、イタリアが連合入り・・・。 そのままイタリア半島をたいらげたのが40年10月ごろかな。 40年にはさらに20工場増設し、 41年3月で基本ICが341、修正込みで435。何にIC割り振ろうか迷うほど。 陸軍は200ユニット超えるも、守備部隊が100ほど(泣。 ヨーロッパの同盟陸軍総数は150ユニットほど。 コイツら指揮権奪って有効活用するか、残り人的資源500を使って歩兵50ユニット作るか迷い中。 それにユーゴなんて併合せずに傀儡にするべきだった・・・、守備隊によるTC負担と人的資源の無駄遣い。 毎回ドイツでやってアメリカを超えるICを42年までに手にいれるんだが、 インフラのよい地帯での戦車主体の戦いをしているせいか ソ連と相対するときに人的資源が足りなくてイマイチ押し切れない。 ポーランドに引きずり込んで戦ったほうがいいのかな?
爆撃機と原爆 V2といっておりますぞ。プレジデンテ。
>>307 つ東方マジノ線作って地味に包囲殲滅。
ルーマニアを道路にされないように気をつけるんだ。
工場なんか作ってるからだろ 十分な戦車師団と自動車師団があればソ連なんてあっという間 レニングラード、モスクワ、スターリングラード、バクーは普通に5ヶ月くらいで落ちるよ
日本ばかりでプレイしていたから真のIC大国(ドイツ、アメリカ)の マンパワーがあんなに貴重なものだったとは知らなかったぜ。
ソ連は41年4月開戦で、11月ごろにはソ連の陸上戦力が10個師団以下にまで減って ああ戦闘もなくなってあとはただ領土占領するだけかだりーと思ってたら 講和条約持ちかけられて終戦したなぁ。 まじ助かった。さすがに広すぎてだるい。
つーか陸軍200ユニ程度で なんで労働力が500にまで減るのかが理解できんのは俺だけか? 陸300空50海150作ってまだ1000以上あるんだが 俺のドイツ
農業系の研究じゃないか?
俺は戦争をする予定が最初からあると農業系をまず全部研究しちゃうなぁ。 ある意味ICより重要になってくるからね
ドイツで労働力+の大臣ではなくIC+の大臣を任命していたんだろ。
>>313 お前だけ。
んなもん閣僚と年代と編成と経緯によってだいぶ変動する。
1939年9月まではマンパワーが増える大臣。 それ以降は御好みで良いんじゃね? 話は変わるけどこの前、イギリスをブリテン島から追い出したら カラチが首都になっていてIC50 マンパワーが一日2も増える プチ中華帝国になっていたwww だから、大日本帝国にプレイヤー国を移してインドを開放する計画を実行ちう。
無駄に補給にIC振ってるとか? 補給ってマンパワーバカ食いしたような。
320 :
名無しさんの野望 :2006/03/22(水) 14:52:50 ID:fF4sHuXL
enddateを1948年以降にする方法を教えて頂けませんか? wikiを見てみましたが、載っていなくて。 savedateのglobaldataは、何度も書き換えているのですが、 すぐに48年1月に戻ってしまいます。
日本語版なら英語版パッチ1.3と1.3aあてて英語化して。 あとは英語版と一緒
>>313 難易度は?
とても優しいとマンパワー+40%、とても難しいと−40%修正がつく。
農業技術も閣僚も、これの前には色褪せる。
パリは、燃えているか-ッ! Doomsdayよ!早く来い!
41年で核分裂爆弾をICBMに乗せて飛ばしてる俺のアメリカ様
327 :
名無しさんの野望 :2006/03/22(水) 16:24:03 ID:zxCNkaUk
チートなしでは物理的に無理だろ
328 :
326 :2006/03/22(水) 16:34:57 ID:sbe/ZoUC
>>327 だよね。
俺のチート38年ドイツ、"F12+「atom」"無しでジェット戦略爆撃機24飛行隊・ICBM120発・ウラン原爆3発。
MOD開発で鳴らした俺達DPRJ開発チームは、実は全員まともに連絡を取っていないという事実に恐怖した。 そして、今でもやっぱりまともに連絡を取っていなかった。 しかし、本スレでくすぶっているような俺達じゃあない。 ネタさえ上がればテンション次第でなんでもやってのける命知らず、 不可能を可能にし大日本帝國を粉砕する、俺達、DPRJ開発チーム! 俺は、リーダーα版の人。通称 行方不明。 暫定版開発と宣伝戦の達人。 俺のような天才プロパガンダ屋でなければ百戦錬磨の強者どものリーダーは務まらん。 俺はdprj制作代行。通称 実際に作っている人。 自慢の開発力に、共産趣味者はみんなイチコロさ。 ハッタリかまして、日本共産党主流派から赤軍将校まで、何でもそろえてみせるぜ。 よおお待ちどう。俺様こそDPRJプレーヤー。通称 AAR書き。 大陸間弾道弾の腕は天下一品! アメリカを?焦土化?だから何。 テストプレーヤーの皆さん。通称 何人いるか不明。 問題発見の天才だ。どんなバージョンでもプレイしてみせらぁ。 でも致命的バグだけはかんべんな。 俺達は、冗談の通じぬ一部の人にもあえて挑戦する。 頼りになる神出鬼没の、DPRJ開発チーム! 開発に参加したいときは、いつでも言ってくれ。 ### おれもAチームネタにインスパイアされて書いてみた。 書いてから思ったが、これでよく開発が進んでるなぁ。
330 :
脳内毛沢東 :2006/03/22(水) 16:55:11 ID:eu4/wi63
私は、基地害です。もう、私を相手にしないで下さい。 相手にしたやつは、文革するぞー
Doomsday ha madaka-
J( 'ー`)し まだよ
か かーちゃん!!
>>303 dprjのドイツプレイで日本と同盟せずに物資と金だけ送ってたら、
にたような状況になった。国民党は戦争以前に復帰して和平し、以外の軍閥+シャム+は日本に併合とかわけわからん状況。
42年時点で
連合vs枢軸(俺様ドイツバルカン半島及びポーランド併合フランスイギリス本土占領)vs共産(ソ連と豊原)vs日本とその属国
PCスペックの関係でせいぜい43、無理しても45年あたりまでのプレイが限界なのがorz
337 :
脳内毛沢東 :2006/03/22(水) 17:35:04 ID:xxcpnvjs
私は、基地外です。 よって、Wikiにブラクラを仕込むくらいのことは朝飯前です。
戦争が勃発したぁー
>>307 俺もドイツでプレー中。
最初の2年はせっせと工場建設。
戦争までに、V号戦車・39年歩兵を生産。
39年9月、ポーランド併合。同年12月、フランス降伏。
40年6月、ソ連に宣戦布告。同年8月、モスクワを含む、三大都市陥落。
41年11月、ソ連併合(ウラジオストックを落とすのめんどいので、日本も同盟に加えて、東西から挟撃)。
42年5月、ブリテン島上陸。同月占領。以後、英国植民地の要衝インドへ侵攻開始。
アフリカは同盟国のイタリア・ポルトガルが暴れ放題(英国のICが一桁に転落した現状では切り取り放題の始末w)。
42年7月以降、クウェートシティーに揚陸した米軍を三度に渡る総攻撃の末、43年3月、包囲殲滅
(最初はたった5個師団の揚陸だったんですが、数ヶ月、包囲したまま放っておいたら、何と98個師団まで増殖w)
今は、43年6月予定の東部カナダへの上陸準備の為、ブレストに戦略再配備中です。
ちなみに、クウェート砂漠での死闘が効いた為か、アメリカの実戦力は半減。
ドイツ(実質IC:538)の保有戦力:陸軍234個(装甲39個)・空軍69個(戦爆32個)・海軍188個(潜水122個)
アメリカ(実質IC:420)の保有戦力:陸軍125個(装甲10個)・空軍27個(戦爆7個)・海軍112個(空母1個・戦艦2個)
・・どう見ても、好機到来w
クリスマスにはホワイトハウスにて祝杯を挙げる予定にしてます。
ICがほとんどないアフリカ・東シベリアなどのどうでもいい地域は同盟国に任せると結構楽になるね。
>>339 対米戦はカナダ併合してからの方がいいよ。
>>339 空母1戦艦2って、そのアメチャン海軍弱すぎないか?
>>341 まあ、自ら、ニューファンドランド〜イベリア半島の哨戒ラインに一年以上に渡って飛び込んできたからねw
343 :
341 :2006/03/22(水) 18:13:57 ID:j31UW6ig
>>342 なんだ、もう対米戦が始まっていたんだね。あれなら勝てそうな感じだ。
陸はロッキー山脈は進撃に手間取るので山岳歩兵か騎兵があれば使った方がいい。
カナダから進撃するなら五大湖周辺・東海岸のICを早期に奪えるから良い。
1ヶ月くらい間を置いてから南部海岸に上陸し、ダラス周辺の石油資源を奪っても良い。
せっかく枢軸ぬっころしたのに親愛なる金日成大将軍様のおかげで第三次世界大戦突入。
345 :
名無しさんの野望 :2006/03/22(水) 18:49:59 ID:V7d4gWBP
シベリアの上の方は要らんが、ノボシビルスクあたりの工業地帯は欲しい。 資源帯は貢いで貰えばいいが。 上の方は全部プリモルスクに押しつけるのがいいのかな。 シベリアだと自動で持って行かれるからな。
346 :
名無しさんの野望 :2006/03/22(水) 18:54:39 ID:GhNRuOab
どうして毛ちゃんをいじめるの?
ムダ毛だからさ。
中ソ大陸打通プレイだと 中央アジアまで骨折って行かないとろくに稀少資源が手に入らないのがネック やっぱり南方進出しないと稀少資源不足が解決しない
最近DasBootが流行ってるの?
351 :
脳内毛沢東 :2006/03/22(水) 19:36:56 ID:K8Ez1PoZ
私は、多重人格者です。 よって、自分一人が4役5役を掛け持ちするくらいのことは極自然なことです。
>>350 349は、誤射かもな。スレタイみたら、なんか特定の人を狙っているみたい。
誤射だって?! ゴシャゴシャつまんねーこと言ってんじゃねーよ!!!!!
同志353の新たな勤務地はどこがいいと思うかね?
Paradox!早くDoomsdayだせ!早く国民不満度を下げろー! でないとスレが荒れまくる!
356 :
名無しさんの野望 :2006/03/22(水) 20:12:45 ID:Y0acVlr2
書記長閣下、私はシベリヤの材木数えを提案します。
ダウンフォール作戦を日本で初プレイ。 日本側の航空戦力と海軍戦力がまたたくまに壊滅し、 連合軍が台湾を占領、ソ連軍が朝鮮半島と北海道を占領する。 が、なぜか本州にはまったく上陸してくる気配がなく、そのまま終戦。日本勝利。 …このシナリオってこんな感じなの?
358 :
名無しさんの野望 :2006/03/22(水) 20:16:38 ID:GhNRuOab
ピロシキの具にすることをおすすめします
359 :
名無しさんの野望 :2006/03/22(水) 20:26:23 ID:fF4sHuXL
>>357 私もそうでした。
鹿児島に一度上陸されたけど、撃退できたし。
AIには、海を越えての作戦が立てられないらしい。
360 :
56 :2006/03/22(水) 20:26:26 ID:0XST/9l/
中華民国を属国化したら、フライング・タイガース以外の指揮官が全く存在しない。
↓
>>61 の方法を色々試してみたが、うまくできない。
↓
試行錯誤した結果、国民党をイベントで併合した後、共産党を和平案で属国にする
↓
毎週、中共の本国プロヴィンスを5個ずつ、外交交渉で譲渡する
↓
そこそこの指揮官が存在し、基本ICが120を超え、毎日労働力が3増加する陸軍大国になる
↓
問題は解決したが、好戦性が100になってしまったため、このまま平穏無事にWWIIを過ごすのは無理そうです
>>280 >>284 >>286 >>288 天皇を殺すと不満度が上がるか下がるかは私もちょっと考えましたが、
ちょうどこのとき「ナポレオン-獅子の時代-」を読んでまして。
「まあ、お偉いさんを吊せば愚民共は喜ぶだろ」的なノリで決めちゃいました。
他意はありません。
「トロツキーは悪い奴だったのかあ」
「未然に発覚してよかった」
「コミンテルン万歳ーッ」
>>291 そうか、謀殺する手があったか!
>>303 テストプレイにご協力いただきありがとうございます。
モンゴルとか傀儡中国のことなんてちっとも考慮に入れてませんでしたよ。
うーん、どうしたもんかな・・・
362 :
名無しさんの野望 :2006/03/22(水) 20:47:57 ID:fF4sHuXL
>>360 私は中国の性格を書き換えたうえで、序盤に同盟を結んだけどね。
>>326-328 いまちょっとやってみた
研究+10%の人を選んで、核、電算、ロケット中心で研究。
ICBMは可能っぽいけど原爆はむりぽ
初心者でスマンが、ここのmp3をプレゼントしてくれる人はなんなんですか? さっき貰ったけど怖くて聞いてない (((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
>>365 先日からwikiで白色テロルを行っていた
保守反動勢力だと思われます。
開かない方が吉。
>>365 趣意がわかんない作品(?)
切り取っただけだとしたらその手の職人として軽蔑するwww
編集ツール落として有頂天なんだろスルーで
私は、「脳内毛沢東」と同一人物で、基地害です。 よって、私製作のdrpj-MODにウイルスを添付したとしても不思議ではありません。 良い子のみんなは、決してダウンロードしてはいけません。
春季攻勢か・・・
ID!ID!
イベントID3718 "The Revolution has come!"がどうやっても起こらないのはバグ? チートで入力しても何も起こらないし、イベントファイルを見ても、 政策方針の変更も設定されてなくて、不完全な感じだし。 (ちなみに、これはアメリカで共産革命が起こるイベント) おかげで、革命を待つ間にワシントンD.Cが陥落してしまいましたよ。 ちなみに、バージョンは英語版1.3a。
mp3は某潜水艦ゲームの音声MOD。 確かに、切り取っただけ・・・
377 :
名無しさんの野望 :2006/03/22(水) 21:44:09 ID:GhNRuOab
毛ちゃんとdprj制作代行氏はトリップを導入せねばなるまい。 断固拒否! しかたあるまい どっち?
>>377 お馬鹿ちゃんは相手にしないことだよ。
ともかく2chブラウザ使うがよろしいっす。
>>378 だってIDコロコロ変わるよ
NG登録しようがないじゃん
>>364 当然、マジにやっても絶対無理だよ。
atom以外の悪い手を使わないと・・・。
>>379 Live2ch使ってるけど、
チマチマ消すしかないみたいす(´・ω・`)スマン。
ついでに削除人に削除依頼っす。
革命扇動って成功した人いる?
あーでもトリ出してくれると安心ではあるな実際
>>383 ヘタリヤにやって成功したんだけど、一気にゲームが冷めた。('A`)
>>383 10%で何回も成功しているよ。
政治体制が同じになっても、同盟できない国が結構あるぞ。
ホシュ。スレ落ち着いたようで・・。ほっとする。
チラ裏 オーストラリアで海軍のみプレー オーストラリアで少ないICをやりくりして工場たてーの海軍ドクトリン空軍ドクトリンの 研究を驀進させ、全研究完了!ドイツ海軍もイタリア海軍も壊滅! 最後の敵日本 空母13 戦艦18 異様に増強してるのでこれは楽しみと 唯一の機動艦隊 空母5戦艦5軽巡10駆逐10を地中海からシンガポールへ。 先行させて移動させていた潜水艦12の艦隊がシンガポール沖へ到着と同時に 日本の大艦隊が!潜水艦艦隊ピンチ!とおもいきや 空母10戦艦12重巡多数の大戦果。 おい、日本海軍・・・こっちは一隻も失わず・・・ヘタリアのほうがツエーじゃねーか・゚・(つД`)・゚・ もうすることがありません ありがとうございました
春の目覚め作戦が開始されたようです
>>389 戦艦が18?そんなに作ったっけ日本AI。
にしても、カナダとかオーストラリアはプレイが楽な割には活躍できて面白い。
主要国でのプレイは大変。
何周回もしてるんですがいつもソビエトが完膚無きまでに消滅してます。 なので枢軸寄りならまだしも、 反枢軸のとき頼りなくて仕方がありません。 内部は特に弄ってないのですが…ちなみに日本語1.3aです。
393 :
名無しさんの野望 :2006/03/22(水) 23:09:03 ID:V7d4gWBP
>>392 日本で中国制圧したあと独ソ戦始まった時にシベリア蹂躙しようと思ってたら、
なんかイギリスに宣戦布告されて、仕方ないのでイギリスと戦ってた間に独ソ戦始まったんだが、
ドイツ様はピリッとせず、スカンジナビア制圧できず、バルト国家とかも取りこぼす、
ソ連領土にはほとんど足をいれられず、そんでフィンランドもあっさりソ連傀儡になってたりと、何か知らんが頑張ってた。
仕方ないのでモンゴルにちょっかい出してたら、欧州戦線崩壊してモスクワも一気に落ちてるのに、
何故か本格的にこっちに来て、日本連合対ソ戦と米英対ドイツとなんか戦線がふたつにわかれちまった。
ついに ねんがんの せかいのかんせん2006-2007を てにいれたぞ! これを元ネタにunitnames弄りまくりますよ メキシコ駆逐艦 「ネツァウァルコヨトゥル」 アルジェリア潜水艦 「ライス・ハジ・ムバレク」 ノルウェー軽巡 「ロアルド・アムンゼン」 ペルー重巡 「アルミランテ・グラウ」 ただ、小国はほとんど建艦してくんないんだよなあ…
>>393 そうですかー。
今はとりあえずソ連で41年に備えてます。
流石に人間様が動かせば大丈夫かな。
フィンランドは冬戦争途中で大半の領土を割譲させてくれたので、
いざとなればすぐにスカンジナビアを手中に出来そうです。
俺のソ連はいつもドイツ蹂躙してる。 つか伍長弱すぎ。 日本(俺)が参戦しないとドイツはソ連に勝てないのかな? がんばってモスクワ、レニングラード包囲まで 下手したらスモレンスクあたりから後退していく
397 :
307 :2006/03/23(木) 00:12:16 ID:+KhP2IeK
>>317-316 おっしゃるとおり、IC系大臣任命してました。
ドイツは自由度が狭いというか、
フランス併合まではみな同じ行動しますね。(そうしないとつらい)
フランス併合後、ソ連・英国・アメリカ・日本への対応によって、
生産・技術系を調節する感じ。
パラドックスコレクションなんてのが出るんだね。 あまりお得に感じない価格設定だ・・・ まぁどっちも持ってるから関係ないんだが
>>395 ソ連で人間様が数年前から準備しとけば余裕だよ。
縛りプレイにしたらわからんけど。
177を見て面白そうなので、アメリカ合衆国の消費財生産を0にして放置。そして不満度100%に。 結果、テキサス、南部連合、カリフォルニアが独立。残った州もパルチザンだらけ。 結果に満足して何となくテキサスでプレイし始めたら、まだ合衆国のはずだったワシントンDCが パルチザン制圧下に。何処に合衆国首都が移ったかと思ったら、プエルトリコに。 ハワイくらいしかまともな領土が無く、ICが0/9らしい合衆国の明日はどっちだろうか。
それでも石油禁輸したり、護衛艦50隻提供したりするんだろうな
<チラシの裏> メモリが1ギガあっても CPUがP42.8GhzCでも 録画しながら起動するのはつらかった。 </チラシの裏>
>>402 42.8Ghz ! どこに売っているのか教えてください!
なんちゃって。
今年後半発売のIntel-Coreプロセッサーに期待しよう。 最初は高くて手が出ねぇだろけど。 そして、i-RAM_8GBでHoI2DDを力で捻じ伏せるゼ。
まともなマザーはいつ出るのかね
>>398 第十九次からこのスレをずっと眺めてるが、
未だにPCのスペックと懐具合の事情と、なるべく新品を買いたい心情で、HoI2もヴィクトリアも買えない俺にはなかなかの朗報
407 :
402 :2006/03/23(木) 02:04:10 ID:/YtooBOG
灼眼のシャナを録画してたんだけど、 ゲームのBGMが混じってた不思議世界と化していたw そういえば、Pentiam4 2.8Gって2003年夏モデルなんだよなぁ…。
408 :
名無しさんの野望 :2006/03/23(木) 02:12:18 ID:bDu5dgbw
>>394 国によってはignore tech という値が決められていますから、
青写真を渡しても、受け取ってさえくれない場合があります。
特に海軍系に多いです。
内陸国や小国は、海軍系の開発をしたがらない国が多いようです。
409 :
名無しさんの野望 :2006/03/23(木) 02:26:38 ID:gtbsed0C
正攻法でやって日本でエゲレス落としたよわーい 今194610月 アメリカの戦闘艦は潜水艦抜いたらたったの9 潜水艦ありでも28 もちろん空母0 日本のIC530 どうしよアメリカよりもドイツ殺したくなってきた 勝利ポイントで負けてるし どしよっかな
410 :
共産党員 :2006/03/23(木) 02:34:15 ID:Xev8jXxD
411 :
名無しさんの野望 :2006/03/23(木) 02:40:51 ID:HQUmSRih
>>410 あの基地害さんの新戦略ではないですか?
ダウソするのが怖いです…
412 :
共産党員 :2006/03/23(木) 02:42:08 ID:Xev8jXxD
ちげ−よwww
413 :
名無しさんの野望 :2006/03/23(木) 02:56:18 ID:B+IfhL91
韓国のポスターダサスwwwwwwww
414 :
名無しさんの野望 :2006/03/23(木) 03:02:13 ID:HQUmSRih
DDのスキン作る時にもつかえそうね それはそうと補充ってなんであんなに労働力消費すんだ?不思議だ
そりゃあ欠けた戦力を補充するんだから、人間がいないと話にならんでしょう
いやそれはそうなんだが 明かにユニット作る時より多めに減ってるような気が……
>410 フランスはオサレだけど強そうじゃないなw
>>407 録画しながらゲーム立ち上げる人見たこと無いぜ。
音声ユニットついていない録画機器なんだろうけど。
410〜418 これは、共産工作スレ。 410〜418 これは、共産工作スレ。 410〜418 これは、共産工作スレ。 410〜418 これは、共産工作スレ。 410〜418 これは、共産工作スレ。 410〜418 これは、共産工作スレ。 410〜418 これは、共産工作スレ。 410〜418 これは、共産工作スレ。
>>410 将軍様の国のポスター1をカコイイと思ってしまったウリは及んでますか?
いやでも政治体制がロクでもない国のプロパガンダポスターってカコイイの多いな。
>>417 くそぅ、先の戦闘で戦力が減ってしまった
↓
そうだ!以前より総員数を増やせばいいんだ!!
↓
くそ(ry
のループ
>>417 以前、補充の方がコストパフォーマンスが悪い理由は
補給部隊は敵から狙われやすく、損害を受けやすいことを
シミュレートしている説が書き込まれていた。
このことを考慮すると、被害を受けすぎた部隊を解体して
新しい部隊を1から作り直すことがあったのも納得できる。
集中攻撃を食らったときなど、
戦力が20%くらいまで減少した時なんかは、思い切って部隊を解体するのも
勇気かもしれん。
でもどうせなら、
安全地帯(本国プロヴィンスとか)でのみ実行できる
「欠員補充」:新規生産と同程度のコストで、損失を補充できる
なんてのがあっても良いかもしれない。
>>405 多分、来年前半かな?
しばらくは、AthronXP3000とAthron64-3700で頑張るか。
HoI2英語版をAthronXP3000で走らせてるが、
上手くやれば、なんとか我慢可能範囲だ。memは2GBだけど。
おい!おめえら、ええかげん寝んかい。
なるほどね、前線まで兵士を運ぶのは大変という事か。納得
消灯!しょうとーう!
このスレに灯火管制がひかれますた
自国領土における対空防御度が0.1%上がった
カウンター表示でやってて、ドイツユニットの国旗マークを スワスチカに代えてる人っている? 自分でいじってみたが、なんか変なBMPファイルでちょとびっくりしたよ
今日、俺の米国プレイは潜水艦がかなりの戦功あげ、日本とソ連の輸送船が15隻沈んだ。 あれっ、灯火管制なのか。俺も寝よう。
>>430 俺が作者だとでも言って置こうか?
あれは、8bitパレットで対応する場所が固定されている。
433 :
名無しさんの野望 :2006/03/23(木) 04:14:29 ID:HQUmSRih
早く寝ないと第250深夜ノック大隊が腐ったドアが崩壊するまでノックし続ける
>>433 イエス ッサー!アイム ゴー トゥー ア ベッド ラピッドリー!
自分でそんなこと書いときながら目が冴えてきて眠れん
>432 そう、いくら描き代えても反映されないので、しばらく悩んじゃったよ 改変防止とかなのか
F12+"dissent"を4回繰り返すんだ 寝込みたくなる
ところで「毛主席のブラクラというのはきっと10000×10000くらいの革命闘士画像集なんだろうなあ」 と思ってwikiを探し回った熱烈な前衛兵士は私だけかね
人民諸君おはよう!とりあえずトリップつけてみたぞ。 最近の赤狩りはCIA局員の仕業ではないだろうか?? おそらくNSAと結託して“労働主義的な”“独裁的な”“民主的でない” 我輩の発言を敵視しているものだと思われる。 __ ⊥CIA\ -___ (゚∈゚*) ─_____ ______ ̄ 丿\ノ⌒\ ____ ___ 彡/\ /ヽミ __ ___ ピューソ ./∨\ノ\ =_ .//.\/ヽミ ≡=- ミ丿 -__ ̄___________ CIA、 言わずと知れた米帝の諜報機関、俺の命を狙ってどこまでも追いかけてくる。
あのなーかあちゃん。 珍しくダンツィヒ要求通ったんだけど、この先開戦イベントあるん?
イベントがないなら自分で宣戦布告すればいいじゃない(マリー
よーし、ないならなんとなくソ連と戦争してくる!!
443 :
432 :2006/03/23(木) 06:12:19 ID:Edh3lEjH
>>436 改変防止とかじゃないと思うけどな。
マップとカウンターとで表示が干渉しないようにする為だと思う。
改変は、パレットのみを変更することになる。ちょっと根気が要る作業だぞ。
444 :
432 :2006/03/23(木) 06:15:35 ID:Edh3lEjH
>>440 おー!要求通ったのか。これは、奇跡だ-。
なんちゃって・・・
ブラジルで南米統一してアメリカ殺せるかな
初心者向けのお奨めの国として、1941年の米国を挙げてみる 資源は余りまくっているので貿易に頭を悩ませなくていいし、半年待てば 日本から喧嘩を売ってくるので戦争もできる レンドリースがうざいけど物資を送らなければ済むことだし 注意点としては、開戦時点では日本のほうが空母戦力は数も質も上なので 迂闊な戦い方をすると味方の空母を失う可能性もあることだが
>>445 やったこと無いから確かなことは言えないけど、
陸上戦力だけ拡充していけば可能性はあるだろう。
前から気になってたextra_text.csvの中国(共産党)の国家選択のときに表示される説明文が反映されない原因がわかったので報告しておく。 scenario.text.csvの中のCHC_DESC(国民党のやつと同じ説明文)が重複していてどうやらこれが優先されているからっぽい。 要するにextra_text.csvのCHC_DESC2の内容をscenario.text.csvのCHC_DESCの所へコピペすれば反映されるはず。同士諸君は書き換えること。
>>446 3軍ともバランスよく拡充をし、それを操作するのはそんなに簡単じゃないので、
初心者向けとは思えない。ただ、初心者でも「負けることは無い」。
空襲警報! 全機へ告ぐ!上空(職場・学校)へ退避せよ!
情報大臣の『軍情報+』『海軍情報+』は、それぞれ重宝するけど 『情報機関+』はどんなときに使えばいいのか分かんない。
『情報機関+』は、”基地害”の私「脳内毛沢東」と同一人物「@drpj製作代行」に対して使ってください。
技術盗ってくる時に使うのでは
ランダムイベントの発生確率ウpに閣僚使わんよ普通。 DDからは、積極的に可能だが。
研究機関はそこそこでICは20を越え海軍もある北の孤島スウェーデンマジおすすめ 問題はとりうる選択肢が「引きこもる」「フィンランドと仲良く引きこもる」くらいしか無い事だろうか
>ランダムイベントの発生確率ウpに閣僚使わんよ普通。 そうなんだけど 平和で平和で仕方が無い時には設計図をかっぱらってみたくならないか
とりあえず新兵器を見てニヤニヤしてる俺としては 研究+5%の閣僚がいないと不満
>>455 やったことない。
だが、枢軸と同盟し、潜水艦沢山作ってドイツ支援プレイなんかできないか?
>>456 ハハハ、そんなイベントあることは知ってるが発生したの見たこと無いぞ。
平時は、自国が領土権主張している国からしか、盗めなかったはず。
国によっては、全く効果が期待できなかったりする。
まあ、発生するのだったら「盗む」より「敵の技術を破壊」の方が嬉しい気がする。
あーでもわかる気がするな、新技術でニヤニヤというのは というか技術開発の際の、開発している部分の名称設定が細かくて燃える
新技術は、平時の最大の楽しみかもね。 ただ、あえての早期開発の時のup率0.2%/dayになるとフラストレーション爆発。
我がスウェーデンの諜報機関はドイツから中戦車をパクってきてくれましたよ もちろん意味は無かったがな!
盗める技術を指定できたらけっこう重宝なんだろうけどもなぁ まぁそういうわけにもいかんか
465 :
459 :2006/03/23(木) 08:45:55 ID:Eeukz45w
>>463 失礼なことを言ってしまい、申し訳ありません。
そのイベント発生するんですね。
ドイツで1年間情報機関30%の閣僚いれてたけど、何も起こらなかったので、
起こらないものと思っていた。実際は、単に運が悪っただけなのでしょうね。
この機に、スウェーデン装甲軍団でも創設なさってはいかがでしょうか。
スウェーデンがドイツからパクってこれるのは多分ドイツの技術が進んでたからではないかと思われ あと、そん時はウチが情報技術に力注いでたからかな >この機に、スウェーデン装甲軍団でも創設なさってはいかがでしょうか。 一ライン回すだけで一杯一杯やっちゅーねん
山、森かつ雪の地形だから山岳兵の方が早いしね(´ー`)y~~~
wikipediaってその戦車載ってるのに、 Sタンクって通称が出てこないんだな。 なんか片手落ちな感じ。
あえてバルカンと呼んでみたい。 しかしSタンクって正面衝突したら刺さるんジャマイカ
471 :
名無しさんの野望 :2006/03/23(木) 09:26:56 ID:HQUmSRih
君がかきくはへればいいだらう
>>462 ロケット試験場MAXにしてからロケット開発すると、一日で5〜6%UPするので楽しい
>>472 そうか、原発にも同様の効果が在るって聞いたけど、
40やら50ものICを長期間注ぎ込むのはちょっと気が引けてしまうな。
原発は必須だけど。R実験場は2〜3で止めておくよ。
AIアメリカIC700到達記念カキコ ってか我が大日本帝国海軍が全滅してしかも北海道 に100個師団以上が上陸してきてガクブルなんだが((( ;゚Д゚)))
海軍攻撃機で輸送船をかたっぱしから沈めて 100万の米軍を餓死させるんだ。
>>474 鬼畜アメリカ体感プレイってか?
青森を死守すれば・・・もう無理か。
477 :
名無しさんの野望 :2006/03/23(木) 11:18:10 ID:HQUmSRih
絶対王政モンゴルで旧国土回復プレイしてくる。 まずは蒙古国奪回から
478 :
474 :2006/03/23(木) 12:01:45 ID:ITJdkKWv
末期の日本で鬼畜アメリカ体感プレイは、 米5個海兵師団+支援攻撃10VS歩兵3個+民兵20 による津軽海峡防衛戦の敗北から瞬く間に 機甲5+自動車25の波状攻撃を受け軽戦車1+民兵30が防衛する帝都が陥落、 米軍の北海道上陸から半年で全土が占領 されて投了しますたヽ(`Д´)ノ いや不謹慎だけど本土決戦、一億総特攻プレイは燃えた。 しこたま民兵80、歩兵15、軽戦車1を揃えて壮絶な全滅。 ┐('A`)┌
>>473 原発は規模を6とか7とか上げておくと
8〜9レベルの核物理や核工学がボーナスなくても
一日3%ぐらいボコボコ上がったな
徴兵軍にスライダーが振り切ってる国で、39年式歩兵まで研究完了してるにも関わらず 初期配備の歩兵は18年式がわんさかいるのだが、二段階分アップグレードさせるよりは 一度解体して39年式を生産し直したほうが早いのかなあ orz
今 「国民党がアメリカ宣戦布告しますた」 ……………………………………お?w
ボリビアで中南米統一しようと頑張ってて残るはアルゼンチンブラジルってとこまで来たら、「英雄が軍の戦略を批判」とかイベント発生して不満度+5% なにさそれ こんなイベント他の中大国でプレイしたとき出てきたことないやんorz
>>484 ボリビア=英雄でゲバラが思い浮かぶ漏れ
古本屋に持ち込むために文庫本をダンボールに詰めて居間に置いておいたら ゲバラのゲリラ戦争だけ親父に回収された件。 団塊世代はまだ響くものがあるのかのう。
大日本帝国で大陸のマンパワーが有効活用できないのを何とかしたいのだが 北九州とプサンを陸続きに設定したり、北海道とソ連を繋げるとかそれくらいしかない? 中国やインドを制圧したら北京か南京に遷都するイベントと 中国とインドを独立させたらマンパワーが2000位増えるイベント どっちの方が作るのが簡単でしょうか?
488 :
名無しさんの野望 :2006/03/23(木) 16:04:18 ID:bDu5dgbw
>>487 セーブデータを見て
{ embargo = { JAP MAN }
を消せばいい。
そうすれば友好的な隣国になる。
普通に考えてソ連とドイツが組めば世界征服できたと思うんだけどなんで組まなかったんだろうね
ヒント:イデオロギー
>>489 もし韓国が超兵器を開発して、手を組めば世界を手に入れられるとして、
お前は手を組むか?
>>492 韓国がそんなの開発できるわけがないじゃない
酢と塩を開発すればよい
ばっちり組んでたじゃないか41年まで
>>489 日本と中国、日本と英米、アメリカとソ連
これだけいわれて
>>489 はまだ気づかないのか?w
よくきた ひとらー よ。 わしが あかのなかの あか すたーりんだ。 わしは まっておった。 そなたのような ぱーとなーが あらわれることを… もし わしの みかたになれば せかいの はんぶんを ひとらーに やろう。 どうじゃ? わしの みかたに なるか?
しまった! 「みかた」じゃなく「どうし」にすべきだった! シベリア逝ってくる……orz
どっちにしろちょび髭が だ が 断 る ッ! の一言で戦闘に突入するから無問題
ファシズムと共産主義は水と油だからね
でもそれさえ除けば手を組む意味はあったから 偽装結婚したんじゃないの
たとえ手を組んで世界征服しても世界を二分する大戦争が起こる予感
>>468 はんぶんじゃやだ。ぜんぶくれ
で戦争突入か
いずれは決裂するのは戦後すぐ冷戦が始まったことからも明らか ヒトラーもスターリンも共存共栄なんて考えるわけねえ
スラブの赤い劣等人種など存在に値しないからな
WW2は昭和天皇とルーズベルトとチャーチルとヒトラーとスターリンが殴りあいで勝負を決めるべきだった ムッソリーニはヒトラーのセコンド
スターリンだけ一人か?
裕仁ビームで圧勝
どっちかっていうと東条じゃないのか
>>507 何気に喧嘩ではムッソリーニが一番強そうなんだが・・・
陛下にそのような野蛮なことをさせるわけにはいくまい つじーんで十分だ
HOI2j的には大本営ロボだな
あほくさ
ムッソリーニは市民にリンチにあって吊るされてたがw
517 :
名無しさんの野望 :2006/03/23(木) 18:23:40 ID:bo5ZzjQa
>>468 すいません突撃砲と駆逐戦車の違いを
教えて下さい
突撃砲=歩兵支援の為に榴弾砲装備 駆逐戦車=戦車を駆逐 突撃砲というのはドイツにしかないもので、 ドイツの突撃砲も戦争中期からは 対戦車能力を上げ、駆逐戦車としても多く使われてる。 だから混同するのも無理はないが、 駆逐戦車は敵の戦車を倒すための戦車なので、戦車兵が乗る。 突撃砲は歩兵支援の砲を自走させる発想なので、砲兵が乗る。
と、すまん、でっかい突撃砲はソ連にもあったな。
SU76だな。三突の真似したの。
ソビエトもまぎらわしいがsu-122は122mmカノン砲装備の対戦車駆逐戦車で su-152は152m榴弾砲装備の、歩兵支援突撃砲戦車だ
艦船の名前漢字にしようと思ったら文字化けするんだな・・orz
で、スウェーデンのあの戦車は、突撃砲になるのか?駆逐戦車に なるのか?はたまた砲塔の動かなくて、生産国が戦車と言えば 戦車になるの?
Sタンクか?あれは駆逐戦車じゃなかっただろうか?
生産国が〜だろうなぁ。 チハたんだって戦車。
ソ連で日中開戦から一ヶ月待って満州食べて朝鮮食べて 日本海渡るの面倒だから日本からの和平を受けて 国民党をもしゃもしゃ食ってたら日本から軍事同盟の申し出が有った 日本が米に喧嘩売って連合vs枢軸vs共産の三つ巴を期待してみる イデオロギーが激しく違うのに同盟申し込みがよく発生したなぁ。
>>521 SU-122も三突と同じで、後期に重駆逐戦車になっただけ。
元々は榴弾砲装備でしたよ、と。
駆逐戦車は防御戦闘に好適。 Sタンクは戦車とは言っても実質には防御戦闘に主眼を置いたメインバトルタンクでありデストロイヤーでもあるといえる
>>525 チハタンは戦車だろう
あれは生産国以外が見ても
戦車でしょ、もしチハタンを
戦車じゃないって言ったら
ルノーF17もビッカース6屯も
戦車じゃなくなる
ただし玩具の様な戦車と言われそうだがw
チハはドイツ後期の装甲車に勝てないと思われるのだが
>>530 そりゃ50ミリや75ミリ砲装備の装甲車が相手だったらなぁ
でもそれをいったら2号戦車は以下略なことに
>529 確かに。 しかし、第一次大戦的「戦車」を考えるなら、Sタンクとか正真正銘のタンクだしなぁ。
チハがどう弱くても、中戦車は中戦車。 パンターだってサイズ・重量・性能的には十分重戦車だけど、 ドイツが中戦車だって言うんだから中戦車なんだぞ。
そのSu-152とやらは巡洋艦を撃ちだすための砲ですか
朝日が日露戦争をマンセーした事をもって保守化したとか言ってる奴がいるが、 日本の思想対立の構造が分かってないな。日本の対立構造は 親大陸派=親アジア主義、親儒教、親社会主義、親官僚制(=中央集権) 親全体主義、親人治主義 と 親英米派=親国際主義、親資本主義、親封建制(=地方分権)、親自由主義、親立憲主義 なんだよ。 親大陸派は天皇制を認めるかどうかで国家社会主義(親ドイツ)か共産主義(親ソ連)に分かれ、 親英米派は伝統の重視の度合いで保守主義と自由主義に分かれる。 今風の言葉で言えば、反米保守は親大陸派で、親米保守は昔ながらの親英米派なんだよ。 両者は戦後、反共産主義という一点で手を組んだ訳だが、元々は水と油。 共産主義が崩壊した90年代以降、元の親大陸派vs親英米派の構図に戻っただけの話。 戦前の革新官僚や軍部の中に国家社会主義者に偽装した共産主義者が沢山いたってのは有名な話で、 この両者は天皇の扱いを除いては対立点はないから、転向は簡単。 西部邁、小林よしのりも何度も転向してるでしょ。でも、親大陸派は絶対に親英米派にはなれない。 逆もしかり。根本の思想が違う。 で、日露戦争の評価について言えば、「白人に対する被支配者有色人種の勝利」と言う点を重視する のが親大陸派の特徴で、英米日の文明国が専制的(=アジア的)なツァーリのロシアに勝利したと言う点を重視する のが親英米派の特徴。 当時の人々はどう思っていたかと言うと、圧倒的に後者が多いだろね。当時の一般の日本人は文明の度合いを肌の色よりも重視した。 このように考えると、朝日が日露戦争を賛美したのは何の不思議も無い。 国家社会主義と共産主義の間は容易に転向できる。 そのうち、大東亜戦争の「白人支配からの解放」という面について賞賛する日も近いだろうね。 そして孫文のアジア主義の訴えだが、中国は伝統的に日本と英米との離間を企てるのに熱心で、 孫文は日英同盟にも強硬に反対していた。今の中国の日米同盟反対と同じだな。 これに東洋の王道だなんて感動してる奴は馬鹿としか言いようが無い。
簡単に言えば、朝日は宗教繋がりだから気にすんな、って事だな?
吉永のそそり立ったまで読んだ
誤爆かな?
福沢諭吉の脱亜論以前からのループ話題ですな。 アジアってより環太平洋的に生きるのがいいんじゃないかねぇ。 まぁHoiで打通しまくっている人一杯いるからなんとも言えないか。
ちゅーかチハたんを語るなら制式採用年度も勘案に入れてやってくれ と あれが制式化されたのは1937年(皇紀2597年)であって、 当時の基準で言えば充分一線級の中戦車 ドイツの2号やソ連のBTシリーズやT26 チェコの35t 英国のマチルダ1やクルセイダー初期型 米のA2中戦車 その辺と同時期の戦車なんだから 性能が40年代に入って劣るのは当たり前 問題なのは97式以降の後継車両を開発できなかったことであって チハ及びチハ改の性能自体は世界標準と比べてもそんなに劣ってはいない
チハタンは中戦車じゃなくてアイドル戦車
チハたんは、日本戦車の弱さを示す物的象徴となっているだけで、 実際は、軍部の混迷さが招いたもので、チハたん自身には罪は無い。 ということでイイのかな?
チハタンが活躍した戦場ってどこ? 大陸打通作戦位しかないよな?
546 :
名無しさんの野望 :2006/03/23(木) 19:30:44 ID:HQUmSRih
あんまりお前らチハタンバカにすると「すごい!」しか言えなくしちゃうぞ?
チハタンは戦艦大和、武蔵、信濃より役立たずのドジッ娘だというのか?
くだらねぇ
1930年代設計の戦車がこの先生きのるには
>>549 ああ、北海道の赤化を防いだあれか。
空母信濃は俺の中で欠番。そういうこだわりプレイある?
やっぱり簡単に中国を蹂躙できるのがまずいと思うんだ。 非常に難しいでやるくらいじゃないとあの時代の大日本帝国を再現できないと思うのだ。
チハは出現当初は、列国と比べて見劣りする戦車ではなかった。 なによりの原因は、戦車戦闘に対する思想の違いと、技術力の差の証。 向上していく戦車戦というパワーシーソーに乗る機会が少なく ようやく相手と釣り合うシーソーに乗れると思ったら戦争は終わっていた不幸
ノモンハンで同世代のT26やBT7にしばかれてるじゃないか。 もともと歩兵支援のためだからしかたないけど。
>>554 あん時参加してた97式は4両だけ
んで撃破されたのは1両だけ
滅多負けしてるわけじゃないんだよな実は……まぁ戦車連隊長戦死してっけど
>チハは出現当初は、列国と比べて見劣りする戦車ではなかった。 同時期(1937〜39)に登場した戦車たち 1937:マチルダT、V号戦車、W号戦車 1938:チハ、マチルダU、BT7 1939:M2 どうみてもチハじゃ(ry 実際、同年に制式化したBT7にはノモンハンで(ry
独ソ戦車戦シリーズ7のノモンハン戦車戦を読むと ソ連側の被害も甚大だったみたいだな
>>557 そりゃ、当時の戦車には日本軍歩兵の装備でも少しは通用したからなあ…
>>556 BT7が異常に強力なだけで、後の戦車の初期型はカタログスペック上は大差無い。
マルチダの装甲は驚異だけどね。
まあチハたんの場合、カタログスペックが出る訳が無いんだがwww
チハは、他国の重量級の戦車と違い故障率が小さい。 だから、軽戦車付属旅団のように、組織率が上昇。
>>559 速度と対戦車能力と防御力と燃料消費をガンと削ったら考えないでもない。
DoomsdayてHoI2日本語版でも動くのかな ふいんき(なぜかry)的に53年まで無理そうな
53年まで気力が持ちそうにない
DDってHoi2から続きでできるのかな? アメリカでフランス解放しても、パリに首都が戻らないとかヴィシーと自由フランスの 問題とか解決するのかな 日本再軍備の場合、ドクトリンとかどうなるんだろう。 やっぱり夜戦重視のままなのかな、アメリカ型に変更されるんだろうか
チハは愛されているんですね。 まあ、チハタンは強いよ。機関銃に負けないから。
年が進むごとにあんなに重くなるのはユニット数が跳ね上がるから? それとも他に何か理由があるんですかおしえてえろいひとー
国際法上の軍隊すら持ってないんじゃあ 43年式守備隊や43年式歩兵師団が数個ってところになるのかなあ>日本 属国か占領地として在日米軍が主力を担うのだろうか
>>368 列強、特にソビエトとアメリカをぶちのめせば軽くなるぞ
BSでやってた砲艦サンパブロおもしろかった HoIでも河川砲艦の概念があったらおもしろいかもね
ヽ、.三 ミニ、_ ___ _,. ‐'´//-─=====-、ヾ /ヽ ,.‐'´ `''‐- 、._ヽ /.i ∠,. -─;==:- 、ゝ‐;----// ヾ.、 [ |、! /' ̄r'bゝ}二. {`´ '´__ (_Y_),. |.r-'‐┬‐l l⌒ | } ゙l |`} ..:ヽ--゙‐´リ ̄ヽd、 ''''  ̄ ̄ |l !ニ! !⌒ // . i.! l .::::: ソ;;:.. ヽ、._ _,ノ' ゞ)ノ./ ` ー==--‐'´(__,. ..、  ̄ ̄ ̄ i/‐'/ i .:::ト、  ̄ ´ l、_/::| ! |: | ヽ ー‐==:ニニニ⊃ !:: ト、 おれたちはとんでもない思い違いをしていたようだ。これを見てみろ。 まず「イタリア」をカタカナで書く、これではただの欧州の国のことだが この順番を変えると 「リタイア」 そう!イタリアが大戦を途中棄権するのは、はるか古代から 予定されていたことなのだよ!!!!
573 :
名無しさんの野望 :2006/03/23(木) 23:20:36 ID:HQUmSRih
すごい!
>>569 フィリピンみたいにマッカーサーの軍隊が大量に配置されるんだろう、多分
でイベントで警察予備隊という名前の守備隊が出現したり
50年と53年に増員イベントが
とりあえず軽くする方法を考えないと耐えられそうにない>>DOD
軍縮イベントで精鋭師団が労働力に
ユーザーがデータをカスタマイズできなくていいからプレイと読み込みを軽くしろ
無理
>574 ユニット名が、戦車じゃなく「特車」になってるのですね。 開発計画も全部、「初期型特車開発」とかに。
冷戦期のトンデモ・笑える・微妙な兵器群を実戦投入したい オブイェークト279とか、ヴァルキリーをレイピアとスタック運用とか どちらも、使用されるなら核戦争前提になっちまうが
特車は翻訳側が注意しないと戦車にされそうなわけだが
>>581 そんなこと言ったら第二次大戦期のトンデモ兵器の
パンジャンドラムとか特三号戦車とか銃身曲がってるやつとか巨大かき氷とかでてきて欲しくなるじゃないか
メイン研究枠とは別にトンデモ兵器枠が欲しいな
音波兵器に竜巻発生装置(気象制御装置?)とか怪電波発生装置(マイクロウェーブな開放型電子レンジ)だかとかか ついこないだ聞いた話だが、中共の軍需企業だったと思うんだが円盤型飛行兵器を開発に成功したそうだね。 偵察用で武装も搭載可なやつ。 ソースはどこだったかにゃー、写真もどっかでみたにゃー
586 :
名無しさんの野望 :2006/03/24(金) 00:44:51 ID:MdULOQDF
さて書記長、内部機密を見てしまった
>>585 をどうしようか
587 :
名無しさんの野望 :2006/03/24(金) 00:49:55 ID:5gR0RXCE
あ、ありえない・・・ 5年かけて再建した大海艦隊がたった1度の戦闘で消滅した・・・ 87隻で殴りこみをかけ、戻った船が駆逐艦5隻潜水艦10隻・・・
588 :
名無しさんの野望 :2006/03/24(金) 00:53:27 ID:MdULOQDF
もっと作ってもっと沈没させろ!鉄底海峡を築くのだ!
ビスマルク級10隻ですお?! 連合の物量は反則的
>>557 BTの装甲はチハ以下なんで、57oヘナチョコポンポン砲でも楽に撃破可能。
もちろん向こうからの砲撃も当たれば必殺だけど。
>>591 だがこれだけの犠牲と控えにロイヤルネイビーをほぼ壊滅状態に陥れた。
艦隊決戦で敵を打ち破りたい。その夢はかなった。
もう第3帝国はオワリだが
>>572 リタイア夫婦の話にでもインスパイアされたかな
>>593 なんだ、英国艦隊は、壊滅したのか。やったじゃないか。
国は滅んでも、ドイツ海軍の栄光は復活したぞ。
なにはともあれ、オツカレサンでした。
ビスマルクじゃちょっと火力・速力・対空防御が足らないとオモ。
>>590 これみると、TRPがまともなMODに思えてきた。
>>595 できるだけ安く早く揃えたかった。
時間のかかる戦艦はビスマルク級が適当かなと。その代わり他の艦種はできるだけ新しいものを揃えた。
で、戦闘開始直後は圧倒してたんだが後から増援が来るわ来るわ・・・
こっちも全力投入したんだが結局全滅。
東からは裏切り者のもボルシェヴィキどもが迫ってる・・・
迎え撃つのは正規師団50個と民兵100個師団・・・
終わったな
599 :
595 :2006/03/24(金) 01:31:55 ID:888ou1rP
>>598 一開戦ごとに、充足率や組織率が落ちた艦は離脱させ、代わりに潜水艦を入れたら
優勢が長期にわたって続くよ。対艦攻撃機8を、保険としてスタンバイ。それでも、やばくなったら撤退。
どうしても陸上戦力が犠牲になるから、ポーランドと同盟するなどして独ソ戦は回避できたら越したことは無い。
不思議大戦のネタが無いのは何故だ。更新来てるよ
世界ふしぎ大戦は完全にネタ切れ、というかやる気がなくなってるな。
>>599 なるへそ。
今度は6年ぐらい粘ってやってみる
WikiのWaffenSS画像の人、どうしたんだろう?やっぱ自分で探してみるか。
>>591 戦艦はイランとかいらんことを書いた奴は、アイオワの艦砲射撃を受けてこい
ヴェトナムや湾岸戦争でもアイオワの艦砲射撃行われてたんだよな
>>604 あれは、「一般的」プレイでの話し。
「本題」は「戦艦で空母10隻撃沈。万歳!」って記事でしょ?
今回も面白かったと思うよ アメリカの奇行に笑った
やばいなぁ、この斜め上にずば抜けたセンス 惚れてしまいそうだ
しかしそのMODどういう世界観なんだろ ドイツ語読めないのでいまいちわからんな
? 欧州大陸国家 NATO アジア圏
>>611 WW2は、ドイツが独ソ戦勝利しカナダ東岸を占領、イギリスはnazi革命発生→ドイツ傀儡、
日本は版図拡大、枢軸圧勝で終えた。
1959年からゲーム開始。独英vsシベリアソ連vs米国で覇権を競う。
ドイツ首相は、ロンメル。
かな
>>613 修正
独英vsシベリアソ連+米国vs大東亜共栄圏
>>614 すまん修正
独英伊vsシベリアソ連+米国vs大東亜共栄圏
ディックの高い城の男MODとかもありそうだな
617は間違え。忘れてください。
>>598 真面目にロイアルネイヴィー&米大西洋艦隊を叩きつぶしたいなら空母のほうが(・∀・)ラクダヨ!
いや言わないでも当たり前だろうけど
大西洋を舞台にした英米(プレイ内容次第で伊仏)大連合艦隊VSドイツ大海艦隊の死闘マジお勧め
戦艦で空母に勝つんじゃとかってやるより個人的には楽しいぜマジで
米空母35VS独空母28なんて馬鹿らしい大海戦になるから
>>613 修正前:カナダ東岸を占領、イギリスはnazi革命発生→ドイツ傀儡、
修正後:ケッベク州独立、イギリスはnazi革命発生→親独
もう、疲れた眠い。やめよう。
おつかれさんです だいたい内容を把握した
>というか技術開発の際の、開発している部分の名称設定が細かくて燃える だが、従業員の勤務表作るのに一ヶ月かけるなよとか思ってしまう
>>619 俺は、米空母13隻vsドイツ戦艦18隻の方が燃え燃え。
>>622 >だが、従業員の勤務表作るのに一ヶ月かけるなよとか思ってしまう
当時は、これがハイテクだったのだよ。
今でも、同様の管理シートを誰からも教えられずに作れるかどうか・・難しいとオモ。
625 :
名無しさんの野望 :2006/03/24(金) 03:51:37 ID:6ruw3wKP
スウェーデンプレー ノルウェー、フィンランドがドイツの手にorz ドイツに包まれるようにスウェーデンが存在します。 ちなみに 連 合 国 です。歩兵師団12個で上陸部隊をひたすら落とし。 国境線で塹壕掘りまくる。首の皮一枚国家ですorz
>従業員の勤務表 穴埋めするんじゃなくて、「従業員の勤務表」というシステムを作るんだから一ヶ月くらいかかるんじゃないか
ふしぎ大戦、ちょうど中華民国プレイしてた漏れにはタイムリーだったなぁ。 …とりあえず米と同盟組むのだけはやめとこう。
Germania-MOD(HoI2ドイツ語版用MOD)
ttp://jaycee.baw-clan.de/germania.htm 上記MODの世界観の分析結果 最終まとめ
--[ 歴史背景 ]------------------------------------------------------
WW2前:ケッベク州独立、イギリスはファシスト革命発生→両国が親独となる
WW2中:ドイツがポーランド・フランス・ノルウェー・バルト三国の全領土を併合、
スウェーデンの半分を併合。
ソ連に勝利し、ロシア・ウクライナなど国家社会主義国家誕生(独傀儡)
ソ連領土はシベリアと中央アジアの周辺にまで縮小した。
日本は版図拡大、米国未参戦のまま、枢軸優勢で早期終戦となる。
WW2後:大幅に拡大したファシスト勢力に対抗するため、米ソ間で反ファシスト同盟が結ばれる。
--[ シナリオ内容 ]----------------------------------------------------
メインシナリオは1959年から開始。終了年度は1970年前後と思われる。
独英伊他ファシスト同盟vs反ファシスト同盟(米国+シベリアソ連)vs大東亜共栄圏で覇権を競う。
ドイツ首相はロンメルとの情報を別のforumで見たような記憶あり。
その他に、ソビエト民主主義革命シナリオもあり。
戦車とか兵器の画像がもっと大きいといいなあ、 いつかは現存する動画が自動的に流れたりすんのかな
そんなビジュアルに拘るんだったら他のゲームの方がイイトオモウ。 大画像やムービーになると弄り難くなるしな。
>>608 _________
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| アジア○の同盟 |
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ア ジ ア の 純 真
なんで大東亜共栄圏じゃなくてアジアの同盟にしたのかわからん 平仮名が日本語っぽかったからかね
翻訳サイトつかってたり
そりゃお前、なんでHideyoshiでなくIdeyoshiなのかもわからんじゃないか
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ (.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ! |i i| }! }} //| |l、{ j} /,,ィ//| 『HOI2をドイツでプレイ中にトイレに行って戻ってきたら i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ ドイツ占領下のアムステルダムに米軍の30個師団が上陸していた』 |リ u' } ,ノ _,!V,ハ | /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが /' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった… ,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉 |/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった… // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 催眠術だとか超スピードだとか / // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ } _/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ 米軍ノルマンディ上陸時に寝坊したヒトラーの片鱗を味わったぜ…
さあ、かっこいい画像を送ってあげる作業に戻るんだ
ドイツでプレイ中にイタリアの替わりにスペインを枢軸に加え イギリス本土占領してから大日本帝国プレイでインドとソ連を 制圧しようと思っていたら独ソ戦争でドイツがまったく攻勢に出ていない。 何でかなと思っていたらジブラルタルに立てこもっているイギリスの牽制に 100個師団も送っていた。 スペインは我が潰瘍と言っていたナポレオンの気持ちを思い出したぜ。 ホントヒトラーとナポレオンにとって欧州戦線は複雑怪奇だぜ。
ごめん、違ってるみたい orz HoI2でドイツ語のGermania-MODって1つじゃないみたいだ 冷静に考えればあたりまえか・・・
ニートタイムでーす(^o^)/ ソ連ならシベリア送りでーす
\(^o^)/オッハー
>>644 よかった、一応ニアピンまではいってたのね
ありがとうございました
テキサスを分離させて、テキサスでプレイ中なのですが、パルチザン占領地(本来アメリカ領)を攻撃するにはどうすればいいのでしょうか? アメリカに宣戦布告するのが正解なのでしょうか?味方師団にただ攻撃するよう命じても何時まで待っても侵攻しません。
パルチザン占領地はアメリカ領扱いでしょ
モンゴル帝国並みの大帝国が10年で作れるのはいかがなものか。
652 :
名無しさんの野望 :2006/03/24(金) 19:05:03 ID:ukbq7bWd
フィンランドとソ連の講和イベントってあるの?
ベルギーで淡々と引きこもってたらしつこく 「ベルギー陥落」 いやいや本国では一兵たりともやられていないのだが・・・ このイベントって発動条件何なんでしょ
ソ連でドイツ席巻してて、降伏イベントで併合したら落ちた('A`) 途中でポーランド独立させたのがまずかったかな。 パリ直前でいったんセーブしてたけど、明日までやる気おきないっす('A`)σ'A`)
併合の前には必ずセーブ。これ必須。 特に苦労した後の大規模な併合でよく落ちやがるのがこのゲーム
マーフィーの法則だな 4亀の連載今週分よろしく
オートセーブで助かることも多々 あるイベントで落ちたから再現性100%かと思いきや 次に試したら落ちないのがいやらしい
不思議オブジェ・・・笑った笑った。
まぁアメさんはよくやるからな。 この前はオマーンに150個師団いてかなりビビった。 そういえばたまにトルコとかイタリアが 陸軍師団450個とかでビックリするんだが、 あれってどんな仕組みなんだ?
世界ふしぎ大戦!の人は日本嫌いなのか・・・ 大日本帝国万歳な俺には本文をスムーズに読めん・・・ やたら中国を持ち上げてる気がする・・・我慢しなくては・・・
>>663 やたら奇をてらったプレイするし。中国人かも。
がんがれ
単に使用している国主体の文章書いてるだけだろ。 日本の回を読んでみろ日本の回を。
ごめん日本なんてなかったw どっかと混同してた多分。 でもプレイ国中心の文章書いてるってのは間違いないはずだぞ。
日本はみんなやるからだと思うが、 「さまざまな歴史的可能性に挑戦できる」ゲームとして押し出しているんだから、 国内の糞ゲーでもプレイ可能な国や行為はあまりやらないと思われ。 1938の日本プレイで枢軸陣営に入らず、アメリカとの有効度を上げながら 1939年に対中戦に勝ち、1942年初めにはソ連をドイツとウラル山脈で分け合う。 で、対連合戦を考えようとしたら・・・ アメリカがいつの間にか連合に入ってて鬼生産モード。米英で海軍規模こっちの3倍強あるんですが… どうみても手詰まりです。ありがt(ry
>>663 ドイツでのプレイを見るに枢軸が嫌いなようにも見えるからアレな人なのかもね
もしそうだったら日本プレイは期待できなそう
>>666 いや日本でプレイしてないしな・・・
ダウンフォールでも連合、ソ連「だけ」プレイして、日本プレイしてないし。
>>669 対中戦もっと早く終わらせたら楽だったかもね。
当たり前的な話しだが。
>>663 ビッグオー乙
日本は最終回でしめるとみたが。
まだネタになりそうなリプレイができてないんでは(普通に大東亜〜ってのはやりそうにない)
>>664 あれは奇をてらったプレイが趣旨のコーナーでしょ。
というか中国人ってw
ライターの名前載ってるよ。
>>670 ドイツで普通にやったら負ける要素がないからだろ。
記事にしても何も面白くない。
HoI歴は長いけどいまだに日本でやったことないなぁ
674 :
名無しさんの野望 :2006/03/24(金) 22:18:46 ID:10KSR4HJ
日本でプレイ、対ソ宣戦布告後どこを占領すればどういう国が出来るのかさっぱり分からず苦労してます。 このプロバンスを占領すればこういう国が独立させることが出来るといった国の一覧とかありませんか?
>>672 ライター名って、「本名」じゃないと思うが。
まあ、日本人だとしてもちょっと「あれ系」というのは、俺も同感。
>>663 意識しすぎじゃないかね。漏れは特に引っかかった感じがしたことは無いなぁ。
日本プレイは、普通にやるとチンピラゴロツキをちぎっては投げて大陸大打通併合ヤッターな
ことになっちゃうので、そっち方面の事情を考えると営利企業としては避けたいのかなぁと
逆に邪推。
>>671 半年で平定、ノモンハンで対ソ宣戦ですが、何か?
つうか、本当にこれからどうしよ・・・
>>674 db\revolt.txtにスクリプトが書いてあるよ。
minimumにあるプロヴ○ンス番号がそれ。(これはあくまでも独立させられる最小限。最大はextra)
とは言ってもめっちゃわかりにくいよな・・・ wikiに追加するべきだらうか?
>>670 ドイツはゲームの主役である分、はっちゃけたプレイがし辛いから好きじゃないって話じゃなかったかアレは。
っていうか日本はプレイレポ書きにくいだろ。
政治的な制約が多すぎてどうにもならん。右からも左からも文句言われそうで…
危ない橋渡らずに出来そうなプレイっつったら「数年早く非戦主義な日本」プレイくらいか?
>数年早く非戦主義な日本 これをAARにしてどう面白くすればいいのか想像がつかない
>>677 独ソ開戦でウラル山脈の西側全てを手に入れる勢いでガンガレ。
工場を疎開させた場合のロシアの工業地帯はカスピ海右斜め上辺り。
ICはおそらく100はある。
>>680 大東亜共栄圏の盟主として友達何国出来るかなプレイ。
資源を貢いで同盟国を増やしまくるプレイとかww?
>>680 え、えっと…うーんと…
世界がはっちゃけた動きをするのをマターリと工業化しながら眺めるとか…
無理だわな。うん。だからふしぎ大戦にゃ日本の回がないんだろうな。
ちなみに、ダウンフォール作戦の項で日本プレイがねぇのは
本土決戦になるし、ガリガリ民兵が殲滅されるしで「不謹慎だ」とか言われかねないからだと思うんだがどうか。
「勝つ」なんて選択肢用意されてないしな。あのショートシナリオの日本の場合。
日本の工業化を支えられるのはアメリカとソ連 そして大東亜共栄圏しかない。 連合に入るのは皆しているだろうから。 元首を替えて国民党を潰して中国共産党に天下を取らせ ソ連をバックにアメリカと代理戦争位?
>>683 うんにゃ、その反対。
実際にやってみるとわかるが、AIが全然本土に上陸してこないのだ。
だからプレイヤーはAIが爆撃するのをただボーっと眺めてるだけで
日本勝利でゲーム終了。
これではAARにならない。
>>673 確かに実際そう書いてあるが。
だからといって戦争なしで終わらせるのはないだろうと思うのだがね。
強いのをいいことに英→仏→ポ→ソ→日→米→伊
とか無茶苦茶な順番で併合したり・・・まぁ微妙なネタしか思いつかんなw
やはり676説が一番それらしいかね
まあ、既に負け確定した状態で「国体」を維持出来るか出来ないか、だからな。 戦争自体は終わりで、詰めの部分だから日本側でやって勝利とかは論外になるし。
1944年大日本帝国とかどうよ。
>>685 >AIが全然本土に上陸してこない
…マジカヨ
あの戦力差でも負けが無いってんなら…どうにか一刺しできるかな。
いっちょ挑戦してみっか。
690 :
名無しさんの野望 :2006/03/24(金) 22:59:22 ID:MdULOQDF
まぁリアルでも上陸はされなかったしw される前に降伏したからだけど
拡張パックは米ソ冷戦なんだろ。 1944年の米ソで普通にプレイして枢軸を滅ぼした後 史実に沿うようなプレイをするのにイベントとかある? 中国で共産党が勝利したとか、南北朝鮮に分割とか ドイツを4カ国分割、日本を占領しにソ連がやってくるとか。
>>686 お前がどう思うかなんてどうでもいいわけだが
>>686 本当にあっち系の人だったらこんなゲームが存在してることだけでファビよるよ
55年まであるということはメインはベルリン封鎖〜朝鮮戦争あたりと見ていいんじゃね?
いっぺんセーブしてacceptall→併合→独立 これがこのチートの正しい使い方だし、やってみれ
ルクセンブルクでプレイしてみた 後は言わなくても分かるよな?
697 :
名無しさんの野望 :2006/03/24(金) 23:19:03 ID:MdULOQDF
こうだろ 戦線布告→acceptall→即首都以外割譲要求→オレツエエエエエエ!!!
何時間もった?
699 :
名無しさんの野望 :2006/03/24(金) 23:29:59 ID:pB4nntky
>>698 宣戦布告から部隊が追い出されるまで2日ぐらいだったかな
陸上要塞なんて何の役にも立たん
>>694 でもベルリンの壁やキューバ危機までやりたかったなぁ。
ベトナムまでいくとさすがに長すぎるからだめだろうけど。
宇宙開発競争とかも捨てがたいし・・・
その他ももうちょっと先だけどミュンヘン事件とか、
冷戦ってのはやっぱ魅力的な世界観だよね。
いいイベントが多すぎる。
>>691 分からんけど、paradoxが期待を裏切ったことはないんじゃないか。
マルチ日本語版今3人後数人カモヒアー
たまにここに来る冗談の分かんない人も増えてるよね
707 :
名無しさんの野望 :2006/03/24(金) 23:48:09 ID:pB4nntky
マルチプレーってどんな塩梅なんだろ ポーズとかかけずにやるんだっけ
ageてる奴は釣りだろとマジレス
>>708 最初の内政設定と開発と戦争に於いてはポーズを掛けれます
マルチってポーズとかどうしてるんだろ。 あと、プレイヤーが敵同士なら参加したいな。
敵機来襲!全機、上空へ退避!
>>711 普通にポースボタンを押せホスト以外は
30秒間止まります
対戦、共闘はチャットで話あって決めます
へぇー30秒だけ止まるシステムなのか おもしろいな
大国担当すると、ゲームが進まない気がするけど。
>>715 そういう場合はホストに言ってもらえば
ゲーム速度を調節して、大国でも按配良く
ゲームを進められるように調整します
また一国で複数のプレイヤーによる
共同経営プレイも可能です
なんか必死だな。某団体の勧○みたいで、コエーっす。
ドイツ イギリス アメリカ ソ連 イタリア 日本 (+できれば国民党) この主要6ヶ国を全部プレイヤーが担当すれば面白くなりそうだな。 時間かかりそうだけど。 あと英米とソ連が完全に連合組むとつまらんから、 やはりそこは今作じゃなくDDでのプレイで、 大戦後のことも考えた動きをするようにすれば史実にもある程度近くなるかな。
たしかにマルチでやったら楽しそうだけども 時間かかりそうなのが難点ではあるな
>>717 だってマルチ一回やるとはまっちゃうんだもん
一人で自由にやっても時間掛かるんだよ。 6人じゃ長続きしないとおもう。
>>719 そう、そこが今一番の難点なのよ
でも嵌っちゃうのよ
チャットがその時間の流れを和らげてくれるのよ
>>721 長続き以前に睡眠という生理現象によって
毎回終わる
プレイ途中で落ちたりするとAIが引き継いでくれたりするのか?
Athlon1.2 384MB Fx5200 おーーーーーーーーーーもーーーーーーーーーーーーいーーーーーーーーーー マウスカーソルがくがく(´・ω・`)なんかいい手無い?既出ネタ有ったら教えてー
日本人は、農耕民族だから、他人と一緒に同じ事やると安心する本能があるようだ。 俺は、狩猟民族だから、一人でやりたい。
む、今パッケージ見たんだがマルチ最大32人でプレイ可能って 書いてある・・・最大10人の間違いじゃないのか?
>>725 yame to ke. akiramero. furui HoI wo yare.
>>728 本当に32ヶ国もプレイヤーが担当するとえらいことだなw
そこまでいくと、心理戦というか外交戦の要素もでてきそうだ。
なんというかディプロマシー的な要素も濃くなりそうだなぁ 10人プレイともなると
絶望ですか・・・・・・(´・ω・`)800MHz推奨って書いてあったのに・・・・1.5倍の速度なのに・・・・・・・・・・・
その内、裏切り者が出て、喧嘩わかれで終了。
>>735 HoI2はCivやディプロマシーとかとプレイヤー層かぶってるだろうし、
その点は大丈夫じゃね?
32人で48時間耐久HIO2 実際ドイツとかでやってそうだな
>>734 全水冷にして、CPUだけドライアイス冷却で2.5Ghzまでオーバークロックしろ。
すると軽くなる。
>>678 あーなるほど。
そこにあったんですか。
>とは言ってもめっちゃわかりにくいよな・・・ wikiに追加するべきだらうか?
お願いできるのであれば追加してもらえると有り難いです・・・よね?
>>737 韓国のプロゲーマーまにやらして見たいw
>>735 領土分裂してPC同士で内戦になったら面白いかも
>>741 「ウリは日帝でプレイするのはいやニダ!」とか「ウリナラが(ry」とかになってプレイすらできないだろ
>>743 チートコードで分裂イベント立ち上げれられないと無理だろな
>>742 ドイツゲーマーってコア名奴が多いみたいから、やってるかもなマジで
〜ドイツ帝国共闘プレイ〜 「バルバロッサ作戦を発動する!」 「対米宣戦を敢行だ!」 「バトルオブブリテンやって良い?」 「憎き日帝に(ry」 → 崩壊
まさに四面楚歌
アレだ、週に集まる日を決めて 一日に一年か半年進めるようにすればいいんじゃない?
いや、約一名裏切り者が・・・○チン
マルチもセーブ可能なのか? でもそのメンバーがまた集まるとはなかなか難しそう
僕がルクセンブルグで君がタンヌ・トゥバ
>>752 それわ単なるチャットソフトと何が違うのかと(ry
8人で各々閣僚を担当というのはどう? 権限をきっちり分ける。 アーちゃん→Hitler べーちゃん→hess ツェーちゃん→Guderian 以下想像に任す
>>754 閣僚を分けるってのは難しいな。
でも、内政・陸軍・海軍・空軍なら大きい国だったらできるか。
あと、戦線が広かったら方面軍司令官を分けたりとかだな。
フランス戦線と独ソ戦線とアフリカ戦線〜みたいに。(できるかしらないけど)
>>755 それは楽しそうだな
大人数の利点を活かせるし
でも生産で揉めそうだw
さあ、スライダを弄る作業に戻るんだ
>>757 生産担当
「こら空軍担当!無意味なバトルオブブリテンをだらだらとやって無駄に消耗するんじゃねーよ!
補充に兵力使うだろがぼけなす」
陸軍担当
「てめー空軍、前線にも戦闘機回せよ!敵の爆撃ウザス」
みたいなかんじかな
「こら軍儒大臣!勝手にじわじわと物資にIC振り分けてんじゃねえ!」
小林一三になって延々とインフラ改良プレイしたい
情報大臣「no fog
なんか共同マルチプレイの夢がひろがりんぐ
やばい想像したらやってみたくなってきたwww
総統命令Nr.257「第15装甲師団は直ちに停止せよ!」 北アフリカ軍団長・・怒り爆発。
バルト3国プレイ
流れぶった切って悪いが軍団名ってこだわってる? それともデフォ?
まぁ複数人での国家を運営する場合、 総統役というか、まとめ役(リーダー)は絶対に1人は必要だな。 生産担当辺りかな。
>>769 ドラッグでいっぺんに選択したときにわかりやすいように、
第1装甲軍団とか、第1総司令部とか、第1山岳軍団とか、
そんな風にぱっとみてわかる軍団名はつけてる。
師団名は変えてない。
えっ?師団名とかって変えれるの?
なんかさ、同じ部屋に回線いくつも用意してパソコン 並べて話し合いながらマルチとかならスムーズにいき そうじゃね?
つまり学校や会社でやるのがグートなわけですな
総統「ちょとトイレ行ってきます…」 アフリカ方面担当「総統がいないうちにkickしちゃいませんか?」 ・ロンメル@アフリカ担当はkickされました。 総統「邪魔者は消えた」
ああすまん、意味を履き違えてた
HoI2DD ラン・パーティー 開催日時:2006年6月23日 なんちゃっててね・・。
つ ネカフェに勝手にインストールしてオフ会ww やばw楽しそうww
それはそうと回線もいいやつじゃないとな。 平均何MBpsなら32人でも大丈夫なのやら・・・
ソ連32人プレイで粛清されたりシベリア守備隊担当にまわされたい
ソ連32人なんてやるとスターリン派とトロツキー派で内戦がおこる予見
そのままクーデターで政権交代 実にロシアらしいじゃないか
消灯!しょうとーう!
いやなり もっと殺すなり ちゅどーん ちゅどーん ちゅどーん 装甲系の部隊だとひょっこり生き残ったりするのが面倒。
やべーちょび髭がチェコ介入の時点で英ソ世界中を敵に回してるよ 電撃戦ドクトリン開発が終わってるかどうかもあるが…見物だぜ
wikiの今日更新されたページおもしろいな アカの更新あった後の怒涛の他いじりがわかりやすすぎる 国士さまはスレも見てんのかな?
国士サマにはまじに笑わせて頂いた。 これからもいいネタを提供して頂きたいものだ。
とりあえず、国士様は頑張れば頑張るほどスレの国民不満度が上がって 右派勢力への支持が失われる→赤が有利になる、 という風が吹けば桶屋が以下略理論を理解してもらいたいもんだ。 ・・・はっ!まさか国士様はソビエトの手先nうwおmNKVDqdfrfyふじこ
ナビページの改変ワロタ
wiki、IPで制限かけるとかできんのか。
貴重なイベントだな。 国士様の内政がフルで右翼・権威主義・閉鎖的・統制でないと起こらない。 スレ住民の友好度-30 Wiki管理人との友好度 -30 イベント"改変ページ差し戻し"の引き金となります。
しかし、どうして「ソヴィエト政治委員の闘い-世界革命への道-」だけ 政治的広告ではないのだろうか。俺にはわからん。
>>794 まあシナリオはMMRに近くなるけど、AARって言おうよ。
なぜ、HoI2wiki管理人は国士様にアクセス制限をかけないのか。 仮説1、管理人は腰の引けた人物で、断固たる行動は取りたくないと思っている。 仮説2、管理人は国士様の行為を喜ばしく思っている。 仮説3、国士様は実は本物の管理人で、「管理人とは別人」と言ったのは煙幕。 さあ何番?
マジレスすると、AAcage管理人に、そんな権限はないから。 ああいう手合いが、増えると海外wikiみたいに、media wiki使って、 ログインしないとページの編集ができないようにしなきゃならなくなるかもね。 HoI2 wikiはもうだめだけど。
じゃぁさ、国士っぽいAAR書けばよくね?
226事件をどう処理すれば国士さまのお気に召すかわからないので無理
>>797 なるほどそんな便利な物があるのか
まぁこれ以上害が出たらそっちの導入も考えにゃならんかもね
おまいら、国士さまとは無関係な質問なんだけれども、教えてください。 初めて電撃戦ドクトリンを選んでみたんだが、 「HQ:砲兵旅団速度+1」ってどんな効果か良くわからなくてさ。 単純に、砲兵つけたときの速度-1効果がなくなるのかと思ってたら違うようだし。 HQの効果範囲内なら速度-1ナシって事? それとも、HQに砲兵つけたときの速度-1が無いってことなのか。
802 :
名無しさんの野望 :2006/03/25(土) 12:44:09 ID:yPhPkeVf
HoIde使われてるBGMを教えてください。
BGMフォルダの中にあるじゃん
>>801 実際に試して答えをこのスレに書いておくと、あなたと同じ疑問を持った人が喜ぶかもよ
>>804 そうだな。
というわけでやってみましたよ。
電撃戦ドクトリン開発済みの状態で、
師団の情報を見る画面(呼び方がわからん。師団解散とかできる画面)の
「最大速度」の表示がどうなるかを見てみた。
HQに砲兵旅団を付ける・・・速度-1は有効
HQの影響化の師団に砲兵旅団を付ける・・・速度-1は有効
その他の師団に砲兵旅団を付ける・・・速度-1は有効
全部バッチリ-1されてます。表示上は、全然、電撃戦ドクトリンの影響はなさそうなんですが。
まあ、表示は-1だけど、実際はドクトリンの影響で-1されないってのはあり得るが。
このゲーム時間かかりすぎ…。 civの方がマシだわ。
画像のみの予告ってアレはなんなんだ?
中国制圧しても稀少資源がTarineeee!!!南進しろってことかよおお…
よお諸君、 「禁止されたシンボルを修正したプロパガンダポスター」 ってイラクのとベネズエラのとあと2つどこの国なんだ?
>>808 ヴィシー領ベトナム併合で少しはマシになるよ。
少しだけど。
ベトナム完全併合があったねえ ソ連とアメリカ以外に気前よく稀少資源を売ってくれる国がないのが哀しい
>>805 火砲旅団(?)ドクトリンじゃなかったか砲兵が速くなるの
813 :
805 :2006/03/25(土) 13:53:57 ID:PCQcl53P
ついでだから砲兵付きHQと、旅団無しHQを競争させてみたが、 旅団無しHQが普通に速かった。 結果。電撃戦ドクトリンの効果はわかりませんでした。 すくなくとも、砲兵旅団を付けると普通に遅くなります。どないやねん。
>>812 画面で見る限り、砲兵旅団速度+1効果が付いているのは
電撃戦ドクトリン
最前線司令部ドクトリン
以上、二つだけだ。
>>805 実はGreat War Heavy Field Artillery(砲兵-3)で元のスピード修正が-2だったとか?
>>815 基本型砲兵師団(砲兵-5)で、速度-1だった。
このスレに例のサイトの管理人が住み着いてるな。 空気読めない感じはさすがと言うか。
例のサイト?
wikiまたか
チハタンでぐぐると一番上に来るサイトだが、 マルチポストで宣伝されてウザかった時期がある。 いやゴメン。気にしないでマターリ行きませう。
一体どの辺をあの管理人だと思ったんだ
>>805 すでに開発済みなら早くなってるでしょ。
# 1 - Improved HQ Division (1939) #Motorized/Mechanized
maxspeed = 5
speed_cap_art= 5
speed_cap_at= 5
speed_cap_aa= 5
これが39年式のHQの「基本性能」
で、39年のドイツでスタートしてHQ見ればおのずと効果はわかるはず。
ようは電撃戦ドクトリンだと他のドクトリンの国よりHQが早くなってんだよ
ここにはある意味ニュータイプがいますね
例を挙げると ドイツは40年までに 基本速度とどの旅団が付いた時の速度上限も+3されるのでペナはない。 ソ連は 基本速度が+2、旅団が付いたときの上限は+1なので ソ連の39年HQ(基本7)に、砲兵(速度-1)が付くと速度が6になる さらに対空(速度補正ナシ)が付いても速度は6になる アメ公だと 基本速度+2しか付かないので 39年HQ(7)に砲兵が付くと、速度-1の砲兵でも速度が5になってしまう 同様に対空(速度補正ナシ)が付いても速度は5になる 問題は解決しましたか? いいえ、まだ問題が解決されていません。 自分で考えてください。 はい、問題は解決しました。 wikiなどに投稿して、次に同じ疑問を持った人の手助けをしてください。
HQの速度って、なんであんなに早いんだ? 敵プロヴィネンスに真っ先に切り込むHQは確かに萌えるが、戦国時代じゃねえんだぞ。
HQって単独運用してる? それとも歩兵を組み込んで使ってる?
歩兵と速度が会う時には歩兵とくっつける 戦車と速度が合うようになったら戦車とくっつける 正直、攻勢正面を変えるごとにHQをフラフラ移動させると将軍の設定が面倒すぎる。 それならもともとHQを広く薄く配置して全面攻勢で。
なるほどな いまいちHQの意義がまだ理解できてなかったりするんだが 補給や指揮でボーナスが受けられるんだな
雲南軍閥のグダンソンダリンって雲南陸軍講武学校の事? 北洋系と同じくらい水準が高かった割にはスキル2って・・・ 軍閥にもよるけど、過小評価されてるところ多いよね。 雲南だけでも 雲南富テン(水+眞)銀行 テン(水+眞)越鉄道 とか色々と追加すべき物があるな。テキトーに弄るか・・・。
HQの存在意義は補給じゃなくて指揮。 HQがいる州とその隣接州に対して、戦闘中の州の指揮限界が2倍になる。 これはHQを指揮している将軍が少将以外の時に発揮される。 指揮限界は各州に存在する最高位の将軍の指揮限界に等しい。 中将が3部隊を指揮して攻撃を仕掛けると、指揮限界は3であり、指揮限界超過ペナルティは付かない。 中将が3部隊を指揮する軍団が2つある州から総力(6部隊)で攻撃を掛けた場合、指揮限界は3であり、 どちらかの3部隊が指揮限界超過ペナルティである-75%の攻撃補正を受ける。 このときHQが隣接州に存在すれば、中将の指揮限界3*2=6が指揮限界となり、全ての部隊がペナルティなしで攻撃に参加できる。 この指揮限界は「軍団に対する」指揮限界とは別物なので たしか「HQ+23個歩兵師団を指揮する元帥の軍団」が攻撃をしかけた場合、12個師団が指揮限界ペナルティを受けるはず。 かわりに「HQを指揮する中将の軍団+12個師団を指揮する元帥の軍団+9個師団を指揮する大将+1個師団を指揮する少将*2」 で攻撃を掛けた場合、全ての師団がどちらの指揮限界も超えないのでどちらのペナルティも無しで攻撃に参加できる。 ちなみに防御側の指揮限界は「その州に居る将軍の指揮限界を全て足した物」であり、 少将20人と20個師団の州でも、特に防戦において指揮限界ペナルティは付かない。
又、攻撃側は州ごとに指揮限界を足し合わせる。 A州、B州から敵の州に攻撃を掛けることを考えよう。 A州には上記の元帥(12)+大将(9)+中将(HQ)+少将(1)+少将(1) B州には中将(3)+中将(3) が居たとして、この全てが攻撃を掛けることを想定する。 もしA,B両州が隣り合っていなければ、B州の中将*2の州辺りの指揮限界は3であり、 敵州に攻撃を掛ける指揮限界の合計は27(24+3)。B州の3個師団がペナを受ける。 A、B州が隣り合っていれば、B州の中将はHQの指揮ボーナスを受けて州辺りの指揮限界が6になり、 全ての部隊がペナルティ無しで敵州に攻撃を掛けることが出来る。 もちろん、合計は便宜上のものであって、州ごとの限界の余剰を融通したりは出来ない。 よってひとつの州から攻撃を掛ける場合の限界は24師団であり、どのような攻撃方法でもそれは変わりません。 こうして我がドイツ軍はソ連軍を包囲突破していくのです。どぅーゆーあんだすたん?
しねばいいのに
なるほどな指揮限界ペナルティを無くす、あるいは緩和するための物なのか というか指揮限界ペナてそんなに重かったとは… あと、HQに元帥とかを置かないといけないのかと思ってたが違うんだな しっかりと把握しました
ということはHQをもっと作らねばならんということだな、結果的には
>これはHQを指揮している将軍が少将以外の時に発揮される。 取説だと元帥と大将だけだったような気がするが中将もおっけーなの?
HOIだと元帥そのものがHQだったからスキル無視して元帥作ってたな 全戦線に元帥貼り付けて そのうちあまるようになったが
軍事施設攻撃をいくらしても要塞のレベル下がんないんだけどもしかしてこれって無駄だったりする?
しかし司令官作るの高すぎないか? 司令官1つ作成するのに必要なICで、国によっては歩兵10くらい作れる。
司令官を作成できるのならうちの満州国は苦労しません!
司令部の存在ってけっこう鍵になるんだな…… 司令部の存在でソ連の人海戦術を覆す ってのがドイツの主要な作戦になるのかね
周囲の補給効率を上げるのも、地味に影響あるぞ。 あと、司令部付近は反撃とかそーいうのも起こりやすくなるから、 防御線を構築しているなら、確実にほしいところか…。
指揮車は長距離行軍のお供には欠かせないぞ。 ただ小国だと指揮車つくると肝心の兵が足りなくなるけどな
司令部は大将および元帥の場合、隣接州にも指揮限界ボーナスを及ぼす と電脳桃に書いてあった気がした
>>837 要塞に対しての爆撃はできないはずだが。
早分かり!司令部の恩恵! 1,指揮限界数に2倍のボーナスがつく。元帥なら本来12個までのとこを24個! 2,補給率が改善される!補給率が上がると、組織率回復速度が上がる。 3,戦闘時にイベントが起こりやすくなる!「反撃」とか「強襲」「奇襲」とか「遅滞」とか。 これによって本来勝てない戦闘でも勝つことが可能になるぞ! 4,司令部に元帥か大将をあてれば、1〜3のボーナスが周囲の州にもつく。
846 :
339 :2006/03/25(土) 18:26:37 ID:NE80thD1
43年6月に予定していた東部カナダへの上陸は、間抜けな理由で順延・・ (ブレストから、直接、東部カナダへの上陸は輸送艦の行動半径の関係で難しいらしいw) そこでポルトガル領アゾレス諸島を利用。 そんなこんなで遅れに遅れて、8月にアメリカ大陸上陸を決行。 8月6日、空港と軍港を有するカナダ領セントジョンとハリファックスに強襲上陸開始。 それぞれ30個師団の強襲上陸のため、カナダ側は阻止できず。 上陸後は、揚陸した装甲師団39個(全てX号戦車パンターにティーガーU旅団の最強師団編成w)を 先頭に一路ワシントンへ・・。 「激烈な抵抗が予想されるアメリカ本土だし、12月までにワシントンD.Cに到着できればいいかな?」・・と思っていたけど、 歩兵中心の米兵がいくら束になってかかっても、 対ソ戦や砂漠で鍛えられたマンシュタインやグデーリアン、ロンメル元帥等が率いる装甲39個相手では単なる紙同然w その後、増強された機械化歩兵とともに、9月29日までにデトロイトーワシントン以北の米国土占領。 尽きかけていた石油物資も首都の占領によって、176000まで急回復w。 ・・まさに敵の物資に依存して、大軍を維持する史実のドイツを地でいく展開に。 このペースだと、44年中盤には米国本土制圧かな? すでにICは2倍、米国遠征軍の歩兵師団は2.5倍・装甲師団は5倍・戦闘機は6倍・戦爆は5倍。 もう大戦の決着は付いた感さえある。 ソ連は併合したし、英国はIC1桁のゴミ国家に転落したし・・。
マンパワーが足りない国でバルチザン対策はどうしています? 民主的で開放的な政権にして懐柔します? それとも守備兵をしぶしぶ作って配置していきます?
長期戦略による もっと手を伸ばしたいなら守備隊なんか回さないし この辺で手打ちだと考えれば治安維持に尽力する 基本的に守備隊は大国の余裕がなせる技だろう
>>801 師団には速度データに加え、砲兵/工兵/対戦/対空最大速度というデータがある。
この旅団最大速度というのは、その旅団をつけたときの最大速度をキャップするもの。
例えば工兵の例だと分かりやすいが、36年式歩兵は速度が4で工兵最大速度が6。
よって、速度+1の工兵をつけると速度が5になる。
一方騎兵は速度が7だが、工兵最大速度もこれと同じ7。
よって、工兵をつけても速度は7+1=8にはならず、最大速度でキャップされて7のままになる。
で、その最大速度+1の効果は、そのタイプのユニットの旅団最大速度を+1することになる。
ただ、ゲーム中では速度+効果のある砲兵や対戦車砲が無いので意味が無く、
MODで速度+効果のある旅団を作った時に生きてくるコマンドだと思われる。
>>837 無駄。軍事施設攻撃でダメージを受けるのは対空砲・レーダー・ロケット試験所・原子炉
漏れも最初は要塞攻撃が出来る物だと思っていたが・・・
852 :
名無しさんの野望 :2006/03/25(土) 19:15:49 ID:34RVf9bo
1.3bバッチ日本語版(日本語化じゃない)まだ?
真珠湾開戦として日本海軍戦力がこのぐらいはないと苦しいよって目安はありますかね? いまのプレイでは、改良(W)型空母が3つ、基本(V)型空母2つが基幹で あとはほぼ改良(W)型のCB、CA/CL、DD計60(30/30)個程度あるんですが
>>852 日本語版の1.3a=英語版の1.3bなんだが。
>>854 嘘ついちゃ駄目だろ、詳しく無い奴が信じちまう。
日本語版1.3aは1.3aだよ。1.3b落として中身のaiとかdiffとればわかる。
大体、日本語版の1.3aはタイトルに1.3bて出るから勘違いする奴多いよな。
>>855 日本語版の1.3aパッチが出た時に、
英語1.3a+1.3bのものかと勘違いしててそのままだったっぽい。
いま調べてみたら確かに違うものだな。
>>853 本気のアメリカと戦争するのはどこだって厳しい。
とりあえずセーブして3年くらい戦ってみ。
858 :
名無しさんの野望 :2006/03/25(土) 20:35:06 ID:Yu1WezFO
>>839 併合時に、タイミングに気をつけると
退却中の敵軍を指揮官ごと生け捕りにできるよ。
戦後の統制値ゼロの元敵軍が、なぜかわらわら自軍に加わっていたりする。
859 :
名無しさんの野望 :2006/03/25(土) 20:39:51 ID:Yu1WezFO
>>847 同盟国を増やしまくったら。
特に内陸の無名な国などに限って
何とかの一つ覚えのように、歩兵ばっかり大量生産してくるから
治安維持用には凄く役に立つはず。
21時よりヒストリーChで映像の世紀3 見れる環境の方はお見逃し無く
861 :
名無しさんの野望 :2006/03/25(土) 21:08:20 ID:Yu1WezFO
>>855 おそらくCF気づいてないんじゃないか・・・
863 :
名無しさんの野望 :2006/03/25(土) 22:10:03 ID:Q6T0+1tW
1.2の時にやってから暫くHoI2を離れていて 久しぶりに1.3bにしてやってみたら中華民国がえらい強くてビックリ。 1.2の時の感覚で歩兵作ってたら全然足りなかった・・・。 どこから湧いて来るんだあいつら。
統一戦線が起きないうちに早期各個撃破すれば楽になりますよね>中国大陸 降伏イベントに期待して広西もユンナンも戦わずして手に入れるようにしてます 私の時なんか蒋ちゃんは民兵量産に打って出てきたんでもはや牛追いの感覚でした
中華民国は史実よりかなりIC補正を受けてる気が・・・ それを言ったらソ連とアメリカのICは少なすぎるってなるんだけどな 全く、困ったゲームだぜ
日本って何で中国制圧しようと思ったんだっけ?
日本だって忠実よりIC高いじゃないか
中国は統一したらやばいな。 ドイツでソ連を挟み撃ちにする為に日本と同盟を組んで、中国と停戦したらいつの間にか統一されてて困った。 しかも統一が終わったら日本に戦線布告してくるし。 こっちはソ連倒して、イギリスをインドから追い出した段階でマンパワー切れててどうしようもない。
中国人から批判でもあったのかな
史実通りに配置するとICが消滅してゲームにならなくなる軍閥が出現するせいな予感
中国は史実の再現に拘らず、ゲーム的な手法使わないとわやくちゃになるからなぁ
明確に支配域を分けることも出来ないしね 特に共産党・・
>>867 1940年には生産管理手法を導入できてたりな
生産ラインなんか史実1950年代以降になってしまうw
攻めから入る枢軸は強めにしておかないとゲームが成り立たない ドイツも周辺国併合するだけでアメリカに並ぶとかありえない
工業力の話はもうさんざんしたのでは・・・ おやすみー
>>875 周辺国ってどっからどこまでだ
オーストリア チェコ ポーランド フランス(除くヴィシー)まででは 基本ICアメリカ様には届かないぞ
欧州全土確保すればそりゃ越えるだろうが
当時の全欧州の設備使えりゃアメリカにだって太刀打ちできるだろう
支那のGDPは当時日仏を上回ってたがな。 ただ重工業の占める割合が圧倒的に違うからICという点では優遇され過ぎかも。
>>867 「忠実」ってなんだか知らんが、日本が優遇されてるわけではなく、ゲームバランスを取る為に
米英ソが史実よりもかなり弱めに抑えられてるだけだって今まで散々ループしてきたんだがな
いい加減この議論秋田
まぁその分技術開発力はまるきり低いし 初手から持ってる技術も全然遅れてるし 中国で まともな戦車や航空機作れるようにするのはかなり面倒だからまぁいいんじゃねぇの?
ただICを下げると、歩兵量産すらできなくなって中国っぽくないしな。 先進的生産力がタランって話は、技術力↓で表現してるんじゃないだろうか。
>>881 違うな、その分民兵が増えてより中国らしくなるのだ。
民兵じゃ戦えないからなぁ、このゲーム
中華民国のパルチザン(農民・文官・etcの一揆)発生率 を最低30%くらいにすれば史実っぽくていいじゃないか
885 :
名無しさんの野望 :2006/03/26(日) 03:24:37 ID:xYKG0RjF
同盟から脱退しようとしても あなたがひっぱっていかなきゃいけません みたいなこといわれてぬけだせないんだが・・・orz 抜け出す方法はあるのかい? ちなみに1942年は2月が30日まであったorz
>>885 どっかと戦争しているうちは脱退できん。
>>885 >ちなみに1942年は2月が30日まであったorz
どの月も30日までだよ
>>853 年代によるな。史実通り41年末開戦でそれだと厳しい。
ただし勝敗を決するのは海軍ではなく空軍なので、空軍が揃ってるならその戦力でもノーロードでいけるはず。
航空優位だからね
最強の編成は、陸軍は機械化歩兵+中戦車 海軍は、空母10 戦艦10 駆逐艦10 空軍は護衛戦闘機+戦術・戦略・海軍爆撃機
巡洋艦は要らない子だっただってー ちなみに飛行機の組み合わせは何機ずつ? 護衛*2、爆撃機*2でおk?
>>890 空母10 戦艦10 駆逐艦10
だと、同士討ちとか発生しない?
アメリカは所詮脇役だしどうでもいいけど、 英ソはもう少しIC上げて史実に近づけたいな。
最強の編成なんてネイヨ あえて言うと、44年で 空母40 戦艦32 巡戦12 重巡24 軽巡96 駆逐200 潜水160 輸送120 やったら最強かもナ。
895 :
名無しさんの野望 :2006/03/26(日) 06:20:02 ID:qzh4G2P1
>>888 41年10月あたりに開戦予定。
空母X型4隻、W型8隻、V型2隻。
駆逐艦もX型が量産体制に入った。
圧倒的。その代わり、陸軍は貧弱だけど。
896 :
名無しさんの野望 :2006/03/26(日) 06:24:24 ID:qzh4G2P1
問題なのは護衛艦が弱すぎること。 (巡洋艦など全然作ってない、駆逐艦も再建作り始めたばかり) 付き添いとして、あればいいんでしょうか? それとも護衛艦も新型でないといけないのかな?
>>895 資源はどこから手に入れている?
東南アジア?ソ連?枢軸に加盟してる?連合?
F12 oil metal rare money supplies energy nuke!nuke!nuke!
899 :
名無しさんの野望 :2006/03/26(日) 06:41:47 ID:qzh4G2P1
>>897 枢軸にも連合にも加盟していない。
ほぼ世界上の国と0.1以上の取引があるが、
大口取引先は米国。仏印進駐までは、物資1に対して金属8くらいを貰ってた。
大戦勃発までは、同程度の相場でドイツとも取引。
日本だと、相手がドイツと米国の場合だけ、なぜか安いね。
900 :
名無しさんの野望 :2006/03/26(日) 06:43:35 ID:qzh4G2P1
ちなみに米国との友好度は130から160。 最近さすがに低下中。
諸君らは戦争経済というものを知らない - アドルフ・ヒトラー
902 :
名無しさんの野望 :2006/03/26(日) 06:56:25 ID:qzh4G2P1
ちなみにICは128。
セーブして何でもシミュレーションできるのがHOIのいいところアル。
ちょっと日本の空軍と空母のちりけようが悲惨だったので まとめたらエラーでた。なんでだYO! ちなみに日本語版です
陸軍と海軍を混ぜたからじゃないか? というのは冗談にしておいても、思いつくのがポップアップ重すぎくらいだなー。 シナリオいじってまとめたわけじゃないんだよね?
>>904 一度日本をAIにやらせたことなかった?
AIは、ユニット無し海軍を良く作る(バグ)ので、それを統合すると良く落ちる。
ユニットあるものだけを選択して統合するといいよ。
シナリオはいじってない。 東京にある空母4隻を1つの軍団にまとめたり 軽爆とかもおなじようにしたらエラーでよった。 本当にありg(ry
908 :
339 :2006/03/26(日) 09:36:52 ID:aWuK/Gzi
ドイツでは、海軍は潜水艦オンリーでいいと思う(あと上陸舟艇護衛のための多少の軽巡)。 IC低いし、生産期間短いから量産できるし、良い事ばかり。 ドクトリンも潜水作戦向きだしね。 あと陸軍も、中戦車+重戦車旅団、歩兵・自動車化・機械化+砲兵、守備隊少々。 空軍は戦闘機、戦爆。 生産機種を絞り込む事によって、常に史実の配備時期より、半年から8ヶ月前には最新機種に更新できる。 まあ、常備軍MAXが容易なドイツならではだけどね。 ちなみにパルチザン対策に歩兵10個程度、治安専門(旧ソ連のどこかでいつも反乱起きてるから、弾圧に忙しいw)。
重巡の使い道は主力艦に攻撃が向いたときに空母のかわりに的になる事だと思っていたが 戦艦や巡戦だと的にするにはちと高い
潜水艦オンリーで英海軍に勝てる? いつも空母に一方的にボコボコにされるんでこっちも空母中心に切り替えたよ
重巡よりも軽巡がよく的になるように思う。対空攻撃力が強いからか? 重巡は、軽巡や駆逐艦を暫減させるために使い、敵のポジショニング の悪化を狙うよ。機動部隊や輸送戦隊の旗艦としても使うこともある。
海軍爆撃機を使うんだ
>>910 普通に勝てたけどなぁ。
海軍中将の指揮限界12個で潜水部隊を編成してブリテン島周辺を貼らせてたら、
半年後には、英水上部隊は3分の1に壊滅してたけど。
まあ、潜水艦(生産期間約100日。戦艦だったら、約1年掛かる)ばかりを量産してたんで、質より量で勝ってたきらいもある気がする。
つ「アームド・ウィング」 …ゲームが違いますか。 潜水艦は、数を大量に配置しないとわりとさくさく喰らいますからねぇ。 日本でロシア極東部につくった、プリモルスク。 臨海国なのに、海軍が居ないのも可哀想だと、空母つき6隻艦隊を貸してみた。 その後、ドイツと同盟を組んで大西洋に少々艦隊を曳航中のこと。 …なんでプリモルスクに貸した艦隊まで、大西洋に出張りますか。 しかも、なんでイギリス近海を、単独でうろちょろしやがりますか。 その後、気がついたときには駆逐艦1隻。将校もお亡くなりに…orz
引き篭もりで内政やってる人に聞きたいんだけど、 どうやっても戦争が各地で発生すると輸入に障害が発生して 工業化によって消費量が増えた資源が枯渇するんだけど、 どうやって賄ってるの?特にエネルギー アメリカ大陸でアメリカとガッチリ握手ぐらいしできそうもないんだけど。
日本の場合、日本が手を出さなければ引きこもり超大国アメリカがあるじゃないか。 スエズ運河を通る場合は、自分が占領するかイギリスの同盟国になるしかないか。
つか別に潜水艦オンリー作戦はドイツだけのものじゃないだろ どこの国でやっても、プレイヤーチートといえるぐらい海軍で負けなくなる 潜水艦は多くても1船隊6個までで通商破壊にしか使わないのが俺のジャスティス
チラウラ ソ連で民兵のみをしてみたので今度は中国 中国 国民党で民兵 潜水艦輸送艦のみプレイ 38年初旬で日本に講和イベントが発生したので受諾 朝鮮独立させたら日本の技術引き継いでてウマー(民兵・潜水艦しか作らん予定なので海軍ドクトリン・潜水艦・工作機械だけだったけどw) 潜水艦・輸送艦大量建造で39年初頭に不可侵破棄したら日本から宣戦布告 39年中ごろ日本併合 民兵550 潜水艦120 輸送艦80(日本船で沈みまくりw)でアメリカに39年9月宣戦布告 ハワイが落ちませんw