【HoI/HoI2】第十九次 Hearts of Iron【Paradox】

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1名無しさんの野望
Paradox Interactive社の戦略級ゲームHearts of Ironと
続編Hearts of Iron2の話題を扱うスレッドです。

Hearts of Iron2 日本語版がサイバーフロントより発売中です。

■ Paradox Interactive 社
  ttp://www.paradoxplaza.com/
  ttp://forum.paradoxplaza.com/forum/ (公式フォーラムTOP)

◆ Hearts of Iron
  ttp://www.paradoxplaza.com/heartsofiron.asp
◆ Hearts of Iron 2
  ttp://www.paradoxplaza.com/heartsofiron2.asp
◆ Hearts of Iron 2 デモ
  ttp://www.gamershell.com/news/19111.html (英語版)
  ttp://www.4gamer.net/news.php?url=/patch/demo/hoi2/hoi2.shtml (日本語版)
◆ HOI2日本語版(サイバーフロント)
  ttp://www.cyberfront.co.jp/title/heartsofiron2/

◆ 各ゲームのWiki
  (HoI) ttp://wiki.fdiary.net/HoI/
  (HoI2) ttp://f41.aaa.livedoor.jp/~paradox/pukiwiki.php
  (HOI MOD) ttp://wiki.fdiary.net/HoIMOD/
  (HoI2:英語) ttp://hoi2.nsen.ch

■ 過去ログ倉庫
  ttp://nishina0.hp.infoseek.co.jp/HoI/log/
※ゲーム内容から離れた政治・外交・軍事に関する書き込みは他所で行ってくれるよう御願い致します。
2名無しさんの野望:2006/03/05(日) 11:57:05 ID:LIWa6MY7
■ うぷろだ(公式パッチのミラーあり)
  ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/
■英語版日本語パッチ・窓化情報
  ttp://tobject.hp.infoseek.co.jp/
■窓化・解像度変更ツール他
  ttp://www.geocities.jp/soukan_n/
■マルチプレイ待ち合わせ場所(9時頃に入ってみるべし)
  ttp://hoi.cocoa.cgiboy.com/

■ ファンサイト
◆HOI2解説
  ttp://www8.ocn.ne.jp/~moon-s/
◆ HoI のイベント解説
  ttp://homepage3.nifty.com/primalrain/hoi/index.html
◆ HoI の日本語解説
  ttp://nishina0.hp.infoseek.co.jp/HoI/
◆ Hearts of Iron のサイト
  ttp://hoi.semilog.net/

■ 姉妹スレ
  Paradox 17世【CK/EU2/Vic(ヴィクトリア)/HoI/】
   http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1129806929/
【EU2AC】 ヨーロッパユニバーサリス2 12 【EU2】
   http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1140619504/
  Victoria/ヴィクトリア太陽の沈まない帝国 19世
   http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1139735456/
  Crusader Kings 6
   http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1131389048/
3名無しさんの野望:2006/03/05(日) 12:00:13 ID:LIWa6MY7
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1141527259/
こっちが先に立っているので、このスレは沈める方向でお願いします。
4名無しさんの野望:2006/03/05(日) 12:47:35 ID:QIyo2ffy
    | ┃彡     , -.―――--.、
    | ┃彡    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;ヽ  
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    | ┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}  _________
    | ┃彡  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>.!-'  /
バンッ!! | ┃     |    ='"     |  <  ここは第二十次スレとして再利用だ。
    | ┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {  \  ・・・と言えばいいんだな、1よ。
    | ┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ  \
    | ┃ 彡'" ̄ヽ  \、_;;,..-" _,i`ー-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    | ┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |   
                 ☆

5名無しさんの野望:2006/03/05(日) 13:06:52 ID:LALa4WW4
初期カキコが多い向こうでいいよ。
6名無しさんの野望:2006/03/05(日) 15:49:08 ID:bcnactoa
まあともかく立てちゃったスレは有効利用と言うことでsage
7名無しさんの野望:2006/03/05(日) 18:31:53 ID:AbIeYNn5
しゃぶれよ
8名無しさんの野望:2006/03/06(月) 21:48:28 ID:zO1fYVmR
    | ┃彡     , -.―――--.、
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バンッ!! | ┃     |    ='"     |  <  同士諸君、ここは
    | ┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {  \  保守させていただく。
    | ┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ  \
    | ┃ 彡'" ̄ヽ  \、_;;,..-" _,i`ー-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    | ┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |   
                 ☆


9名無しさんの野望:2006/03/07(火) 22:12:44 ID:BCy13PPn
    | ┃彡     , -.―――--.、
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バンッ!! | ┃     |    ='"     |  <  保守だ。
    | ┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {  \  
    | ┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ  \
    | ┃ 彡'" ̄ヽ  \、_;;,..-" _,i`ー-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    | ┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |   
                 ☆
10名無しさんの野望:2006/03/07(火) 22:32:47 ID:XqlnNeUi
    | ┃彡     , -.―――--.、
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バンッ!! | ┃     |    ='"     |  <  ナチが駄目なら日本があるじゃん!
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    | ┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ  \
    | ┃ 彡'" ̄ヽ  \、_;;,..-" _,i`ー-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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                 ☆
11名無しさんの野望:2006/03/10(金) 11:54:35 ID:iKYTDo4K
 | |            | |            |┃| :|
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 | |            | |      ガタガタ |┃| < 
 | |            | |______|ミ | .i.| | あれ?開かない・・?
 | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |            |┃|:. ,| \____________
 | |            | |            |┃| i|
 | |            | |            |┃| :|
 | |            | |            |┃|i |
 | |            | |            |┃|, :.|
 |_|====――●==|_|______|┃| i|_______
12名無しさんの野望:2006/03/12(日) 07:39:19 ID:3hq5YF7M
保守
13名無しさんの野望:2006/03/12(日) 13:27:50 ID:qnIYRlIT
    | ┃彡     , -.―――--.、
    | ┃彡    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;ヽ  
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    | ┃彡  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>.!-'  /
バンッ!! | ┃     |    ='"     |  <  今から私の時代だ
    | ┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {  \  
    | ┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ  \
    | ┃ 彡'" ̄ヽ  \、_;;,..-" _,i`ー-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    | ┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |   
                 ☆


14名無しさんの野望:2006/03/12(日) 15:45:44 ID:EE99YfC3

            _,,,,―ー''''''"゙゙"''―ri、
             ,/              ゙゙llli,,,
            ,,,i´                 ゙!lli,、
        .,,il゙`               ゙゙!li,,
        il゙                     ゙!li、
          ll|                   llll
          ll| .,,,,,,,,,,_    、  ,,,,,,,,,,,,,,    .llll
        ll .゙゙゙゙゙゙!!!llliii,,,i、 `'i、llll!!!!!!゙゙゙゙゙゙"   .llll!
        ,|  ,,!‐エ=``) " .''エ=-、    .llll-、
       | |  ´''',,彡  .|   .゙'ニ、、     .j゙゙/'|゙l
       ゙l゙l      .,/           |.li.ノ.|
        ゙l|     ./,,, ._,,,、.i、       | | ゙l,l゙
        .|.|    .,,iiilllillllllliiiiil,,、     | ゙,/`
        `゙l  ,,iillllllll!!!!!!!!lllllllllii,,、   /''"`
            ゙l .゙!l!゙゙゙ ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,       /
          ゙l   .,llllllillllllllii, 、    /|
             ,l,、 illllllllllllllllllllllllliii,,、 ,/゙,llii,,
         ,,,illlll'i、.,llllllllllllllllllllllllllllllレ'".,,'"lllllliiiiiiii,,,,,,,,,,,_
      ,,,,,iiiilllllllllll、゙゙!lllllllllllllllllllllllll!゙〜 _,,i´  'lllllllllllllllllllllllllllliiiiiiiiiiii、
,,,,,,,,,iiiiiiiillllllllllllllllllllllll、 ゙゙゙!!lllllll!!!゙゙゙二"`    ゙lllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll,、   ゙〜',,iiiiillllliiii,,,、  _,r!lllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll,、   .,lllllllllllllllllll,`'-/  ゙!llllllllllllllllllllllllllllllllll|
lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllli,-,,,,,,,l゙゙!lllllllllllllllll     'llllllllllllllllllllllllllllllllll|
15脳内毛沢東:2006/03/12(日) 18:19:28 ID:+1qkbO0A
>>13
馬鹿を言え。
これからは毛沢東主席の時代だ!!
16名無しさんの野望:2006/03/12(日) 18:44:50 ID:/5m4rByX
想像してごらん 天国なんてないと
やってみれば簡単なことさ
私たちの下に地獄はなく
上にはただ空があるだけ
想像してごらん すべての人々が
今日のために生きていると

想像してごらん 国なんてないと
そんなに難しいことじゃない
殺したり、死んだりする理由はなく
宗教もない
想像してごらん すべての人々が
平和な暮らしを送っていると

私は夢をみていると思うかもしれない
だけど 私はひとりじゃない
いつの日か きみも私たちに加われば
世界はひとつに結ばれる

想像してごらん 財産なんてないと
きみにはできるかな
欲もなければ餓える必要もなく
人はみな兄弟なのさ
想像してごらん すべての人々が
世界を分かちあっていると

私は夢を見ていると思うかもしれない
だけど 私はひとりじゃない
いつの日か きみも私達に加われば
世界は一つに結ばれる
17ポルポト:2006/03/12(日) 18:50:41 ID:FTwwbXUg
爺はすっこんでろ!
18名無しさんの野望:2006/03/12(日) 19:48:35 ID:edZeHy3m
輸送船団には同数の護送船団つけないと駄目かね
凄い勢いでUボートに狩られてこれなんて大日本帝国?状態に・・・
始めて手動で船団の管理をやり、同時に輸送の大切さを痛感しました
19名無しさんの野望:2006/03/12(日) 19:52:41 ID:beFfNEne
>>18
まぁ確かに護衛船団は技術が上がるにつれ自衛能力も上がるけど、
敵が一定以上の規模だったらほとんど意味がない。
物資輸送船が沈められたらどの海域で沈められたかメッセージに出るわけだから、
駆逐艦隊を寄越してその都度潜水艦を駆逐するのがいいんじゃない?
20名無しさんの野望:2006/03/12(日) 19:53:07 ID:QBRsdIXe
>18
空母と駆逐艦あつめて、対潜哨戒させなさいな。
どの辺で沈められたかは表示されますし。
21名無しさんの野望:2006/03/12(日) 20:31:06 ID:/5m4rByX
大日本帝国で、太平洋に点在している守備兵回収して中国戦線に投入してる?
歩兵に守らせた方が安定するだろうし、戦略的に価値のない小島に分散させていても
美味しい餌にしか見えない。

硫黄島、トラック、あと2箇所、海軍空軍基地があるところに3個師団ずつ砲兵付き歩兵を置いた方が
難攻不落になるべ。
22名無しさんの野望:2006/03/12(日) 20:46:22 ID:wXa5ZB2Q
その3個師団編成するのが一騒動。私なら、その戦力を海空軍整備に回します。
23名無しさんの野望:2006/03/12(日) 20:48:11 ID:hnIUO7Cm
守備隊ならそのままほったらかし。1個守備隊だけでもアメリカの自動車化歩兵とかの上陸作戦防ぎまくってたな。
以前遊んだとき。
24名無しさんの野望:2006/03/12(日) 20:54:02 ID:KXcb2PQZ
太平洋と中国の二正面作戦にならないようにしてるからあまり関係ないなー。
序盤は守備隊も含めて全陸上戦力を中国に突っ込んでるよ。
25名無しさんの野望:2006/03/12(日) 21:21:57 ID:UyjOaAKH
どうせ逃げ先のプロミネンスが無いために、
撃退か消滅しかない悲惨な小島の戦闘なら守備隊で十分なんじゃない。
26名無しさんの野望:2006/03/12(日) 21:27:33 ID:Rr2gdp8v
>>25
プロヴィンス━┳━プロヴィンス以外は認めないよ派(英語原理主義派)
         ┃   ┃┣プロヴァンスなんて読めないよ派(仏語読めないよ派)
         ┃   ┃┣プロヴァンスは荒れるよ派(穏健派)
         ┃   ┃┗むしろプロヴァンス言ったら荒らすよ派(ネオコンフリーダムフライ派)
         ┃   ┃   ┗プロヴィンスの為なら>>1さえ書き換えるよ派(早漏テロリズム派)
         ┃   ┗ プロヴァンスはフランスだっつーの派(中途半端な知仏派)
         ┃
        プロヴァンス派
         ┣プロヴァンスだよ派(仏語派)
         ┃  ┣え?プロヴァンスだと素で思ってたよ派(マジボケ派)
         ┃  ┗むしろプロバンスだよな派(日本語発音式表記派)
         ┃     ┗プロが付いてればなんでも良いよ派(プロ市民派)
         ┃        ┣PVで良いじゃんか派(省略派)
         ┃        ┗プロモーションヴィデオだよな派(Jpop主義派) 
         ┣プロヴァンスに聞こえない?派(難聴派)
         ┣戦中戦前はプロヰ゛ンスだったよ派(戦前回帰派)
         ┃むしろ日本語使え派(皇道派)
         ┃
        隠蔽派
         ┣プロヴ■ンス派(■で隠すよ派)
         ┣プロヴ●ンス派(むしろ●で隠すのもありだよ派)
         ┗プロヴァィゥェォンス派(木を隠すなら森へ、文字を隠すなら文の中へ派)
27脳内毛沢東:2006/03/12(日) 21:31:45 ID:+1qkbO0A
>>25
もう中国の行政単位である『州』で良いじゃない?
28名無しさんの野望:2006/03/12(日) 21:40:19 ID:FTwwbXUg
間をとってプロヴィンツにしよう
29名無しさんの野望:2006/03/12(日) 21:41:26 ID:QqbkAPn+
    | ┃彡     , -.―――--.、
    | ┃彡    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;ヽ  
    | ┃    .i;}'       "ミ;;;;:} 
    | ┃    |} ,,..、_、  , _,,,..  |;;;:| 
    | ┃彡   |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    | ┃    |  ー' | ` -     ト'{
    | ┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}  _________
    | ┃彡  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>.!-'  /
バンッ!! | ┃     |    ='"     |  <  >>16話は聞かせてもらったぞ
    | ┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {  \   トロツキストはシベリア送りだ!
    | ┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ  \
    | ┃ 彡'" ̄ヽ  \、_;;,..-" _,i`ー-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    | ┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |   
                 ☆
30脳内毛沢東:2006/03/12(日) 21:52:54 ID:+1qkbO0A
>>29
スターリン同士、ご安心ください。
世界を統一するのは我々ですから(笑)
31ホメイニ:2006/03/12(日) 22:03:08 ID:OK5VU93H
>>29>>30
悪いが君たちは
良くて70年位しか持たない
32名無しさんの野望:2006/03/12(日) 22:07:20 ID:cP78Bqbu
「プロヴィデンス」は、派閥すらないのか…(´・ω・`)
窓に 窓に
33名無しさんの野望:2006/03/12(日) 22:22:06 ID:bOCVZUKv
>>1
このスレはよく赤くなりますね。
         ハ ラ シ ョ 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜♪
                          ,. -‐==、、
             ,. ===、、       .  i       :::ト、
           _,/      `ヾ´´`ヽ、 ゚ .l ウォトカ:::ト、\  ウラーーーー!
           // ウォトカ::::/  :::::!===l      :::|ス. ',
             /./       .::::/トカ ::::l    |  __ ..... _::::|} ヽ l-、  
.           ,ィク ,'..__    .::::/    ::::l ウォl '´    `)'`ヽ ヾ;\
       /::{゙ ヽ、 ``丶、;/‐‐- 、::::l     `'::┬‐--<_   } ./;:::::\
     /::::::::!   ,>---‐'゙ー- ...__)イ ,. -‐‐-、ト、   |l::ヽ /;';'★:::\    
.     /|:::★;';'\/} (ヽ、  _/|   (´    _,.ィ!::ヽ.  ヾー'´;';';';';';';';';:: /ヽ、 
   / ,ノ:::;';';';';';';';';'/  /ヽ、二ニ-イ   ヾT ¨´ ,/;';';::`、. \';';';';';';';';';';〈::...
34名無しさんの野望:2006/03/12(日) 23:07:32 ID:2ekUli5q
日華事変、ノモンハン事変とこなしてる間に、順調に独ポ戦、独仏戦が終了。
インドシナが割譲されたので傀儡政権を作って日満中、インドシナ&タイの5カ国同盟で対英宣戦。
コンゴにあるベルギー政府やバタビアにあるオランダ王室とも戦争になったが気にしない。
・・・と思ったけどオランダを併合したら地中海と南米の端っこに謎の領地が手に入ったので
海軍基地を建設して艦隊と陸軍を送り込んで周囲の英仏領を蹂躙。
同盟諸国にインドネシアとマレーシアを加え、タイ軍がセイロンに上陸占領するのを見て感慨にふけったりしていたら・・・

アメリカに宣戦された・・・モウダメポ
35名無しさんの野望:2006/03/12(日) 23:12:04 ID:XbJIDUs/
24:00よりNHKでチャウシェスク閣下の末路
36名無しさんの野望:2006/03/12(日) 23:23:27 ID:T7p6x/e6
スターリン先生の粛正が見れるのはロシアだけ!
37名無しさんの野望:2006/03/12(日) 23:27:54 ID:OK5VU93H
    | ┃彡     , -.―――--.、
    | ┃彡    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;ヽ  
    | ┃    .i;}'       "ミ;;;;:} 
    | ┃    |} ,,..、_、  , _,,,..  |;;;:| 
    | ┃彡   |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    | ┃    |  ー' | ` -     ト'{
    | ┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}  _________
    | ┃彡  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>.!-'  /
バンッ!! | ┃     |    ='"     |  <  >>36はソ連と言わずロシアといった
    | ┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {  \   さては貴様白軍のスパイだな!シベリア送りだw
    | ┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ  \
    | ┃ 彡'" ̄ヽ  \、_;;,..-" _,i`ー-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    | ┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |   
38名無しさんの野望:2006/03/12(日) 23:37:42 ID:yWauDi3x
>>34
イギリスに宣戦すんのは、アメリカに宣戦すんのと同じことだぞ?
戦いたくなかったなら、もうちょい考えとけw
39名無しさんの野望:2006/03/12(日) 23:48:17 ID:J4wKbIYf
>26
provinceを日本語にしようとすることが諸悪の根源だ、
スレ内では音声がないんだ、provinceと表記していればで問題ないだろう。

40名無しさんの野望:2006/03/13(月) 00:10:24 ID:w9g/wYni
アメリカがハワイに60個師団で立てこもってるんだけどどうやって落とせばいい?
敵の指揮可能兵力171個師団とかアリエナス
41名無しさんの野望:2006/03/13(月) 00:11:50 ID:m3qUgUnj
>>40
核しかあるまい
 
マジレスすると兵糧攻め
42名無しさんの野望:2006/03/13(月) 00:17:22 ID:oOGrD1oT
足の踏み場あるのかな?
43名無しさんの野望:2006/03/13(月) 00:20:20 ID:w9g/wYni
丁度潜水艦50隻ぐらいコロンボで遊んでたからハワイで船団襲撃させてみます
44名無しさんの野望:2006/03/13(月) 00:20:32 ID:ECJu4PAB
小さい島とかのプロヴィンスにありえないくらいの師団が篭り可能ってのはどーかと思うんだが
EU2みたく1プロヴェンスあたりにピンピンして居られる軍隊数の制限とかあれば良いのにって何で
VICとHOIは無いのやら。
45名無しさんの野望:2006/03/13(月) 00:26:10 ID:Cu6SZ79o
>>44
VICはスタックペナルティあるぞ。1プロヴィンスに30個とか師団置くとすげぇ勢いで消耗しやがる
46名無しさんの野望:2006/03/13(月) 00:26:44 ID:6l0uEZDv
現在、オアフ島の人口は80万人以上 なんとか駐留できそうだね

それよりジブラルタルに20個師団のほうがヤバい
面積6.5平方kmしかねぇよw
47名無しさんの野望:2006/03/13(月) 00:34:16 ID:ECJu4PAB
>>45
まじまーじ?
48名無しさんの野望:2006/03/13(月) 00:35:36 ID:B6lr+Bec
日本でやっててもタイとかペルシャとかと友好度200でも同盟組めないんだよね・・・
主義は一緒だし好戦性もあまりないし
なんでだろ。
49名無しさんの野望:2006/03/13(月) 00:37:37 ID:nMuYY0vM
うむ。あれはやばい。
50名無しさんの野望:2006/03/13(月) 00:38:21 ID:seUHO6T0
HOI2からVICって流れの人っている?

俺だけかもしれないが、なんかなじめない・・・
51名無しさんの野望:2006/03/13(月) 00:59:26 ID:Ra4Xx8v0
ディスカバリーチャンネルで
T-34が史上最高の戦車に選ばれました。ウラー!

2位はエイブラムス、3位はティーガーでした。
52名無しさんの野望:2006/03/13(月) 01:01:38 ID:g+IH6u03
ブービー賞はチハだな
53名無しさんの野望:2006/03/13(月) 01:07:16 ID:zgSFfa6q
おいおい、役に立たなかった戦車大賞は
フランスのアレとかチェコのあれだろwww
54名無しさんの野望:2006/03/13(月) 01:07:33 ID:crSAHrsS
Wikiのソビエト降伏確率5%ってのは条件満たしたら待つだけってこと?
スヴェルドロフスクまで延々行って一ヶ月待ってもスターリンあきらめない上に
現在44年でアメリカ参戦orz
55名無しさんの野望:2006/03/13(月) 01:07:43 ID:zB8xQ3+Y
漏れの大日本帝国。シャンシー併合→蒙古国独立→仏印進駐。
三国同盟蹴って英米独蘇何れともマブダチ。
以後は平和裏にグアムを割譲してもらったり、中南米諸国と同盟組んだり
核&ロケットの開発に勤しんでみたり。

…世界情勢がまったく動かないので、やり直しまつ。(;´Д`)
56名無しさんの野望:2006/03/13(月) 01:17:01 ID:SuGjqH8J
>>53
バカ!!
フランスのアレはともかくチェコのアレはすごく役に立ったんだぞ!!


・・・ドイツで・・・・・・・
57名無しさんの野望:2006/03/13(月) 01:25:45 ID:XXKAcybP
チェコイベントで戦車師団獲得があればよくね?
58名無しさんの野望:2006/03/13(月) 01:26:49 ID:BWy3XEe3
人造石油の算出式って公になってますかね?
調べた限りではICも関係あるようなんですが理詰めで計算したいんで。
59名無しさんの野望:2006/03/13(月) 01:28:44 ID:n9SnfUcj
>>57
チェコ併合ん時に戦車師団一個貰えるぞ?


ただし、ハンガリーと仲良くチェコ分け取りにするとだめぽだが。
60名無しさんの野望:2006/03/13(月) 01:36:35 ID:zgSFfa6q
修正ICの10%。IC300あって最後まで研究すればエネルギー30で石油が33。
必要なエネルギーは、技術による。
61名無しさんの野望:2006/03/13(月) 01:37:13 ID:zgSFfa6q
>>59
なかよくチェコを分割すると自動車歩兵と中戦車の設計図がもらえる。
62名無しさんの野望:2006/03/13(月) 01:38:14 ID:XXKAcybP
>>59
いつも分けあってたよorz

ハンガリーが後半戦力になるか、戦車師団か。
悩むなあ
63名無しさんの野望:2006/03/13(月) 01:40:16 ID:JraX7uSu
属国って、まともに兵動かす?
イタリアでやってるんだが、属国どもが役に立たん…。

質問1
属国って、宗主国の領土は通過できますか?
属国同士なら動けるっぽいんだけど…。

質問2
攻められてもぼーーーーっとみーてーるーだーけーっぽいんですが、
ちゃんと防衛することあります?
64名無しさんの野望:2006/03/13(月) 01:41:46 ID:zgSFfa6q
統帥権を取って主要なプロヴィンスの防衛。
65名無しさんの野望:2006/03/13(月) 01:42:50 ID:GxeIrVbO
ドイツプレイ。スペインが枢軸に入っていたせいか(英国本土は40年に占領)
ジブラルタルに師団が溜まる溜まる。仕方ないから、援軍40個師団送ったが
その時点で、40個。何度か、総攻撃でも駄目だから放置
そしたら、いつの間にか連合軍合わせて100個師団超えましたよ
エジプト、インド、ビルマ、マレーを占領して
44年の1月に、各地から航空機集めて一ヶ月間の空爆
総攻撃。あっけなく110個師団余りが消滅
ムスカ大佐の気分になりましたとさ
66名無しさんの野望:2006/03/13(月) 01:43:27 ID:JraX7uSu
む、統帥権って取るのがデフォなの?
なんかプレイヤーチートっぽい気がして、一度も取ったことないんだけど…。
67名無しさんの野望:2006/03/13(月) 01:49:34 ID:zgSFfa6q
日本プレイだと満州国の統帥権は放棄するな。

そして中華民国の統帥権は取る。なんか役立たずじゃん。
でも普通は管理がめんどくさいから使わないw

68名無しさんの野望:2006/03/13(月) 01:50:51 ID:BWy3XEe3
>>60
係数を掛ければいいってわけですね
ありがとうございました
69名無しさんの野望:2006/03/13(月) 01:52:30 ID:ZlrcSlNT
属国のはとっていいんじゃないかね
属国の軍は宗主国に統帥されてそうだし
個人的には同盟国の軍隊の統帥権とるのはプレイヤーチートで
属国はOKかなと思っている
70名無しさんの野望:2006/03/13(月) 01:52:53 ID:FbmoIxEO
>>63

1.通れます。
2.傀儡国は、航空機は別として、陸は直接敵国と接してないかぎり積極的には動かないようです。

>>66

それは、お好みで決めればいいでしょう。傀儡国の部隊ににパルチザン掃討を任せたりするのは
割とよくある話で、チートとはいい難い話ですが。
71名無しさんの野望:2006/03/13(月) 02:03:53 ID:Ra4Xx8v0
つスターリングラードのルーマニア軍
72名無しさんの野望:2006/03/13(月) 02:09:00 ID:VRHWkENH
スコダの高速亀のことかー!
73名無しさんの野望:2006/03/13(月) 02:35:21 ID:3PjB1oNc
何故かワルシャワに我が共産同盟、傀儡諸国の兵が集結し、
100師団を超えているという不思議。
10カ国程から派遣されているので、旗が色とりどりでとっても綺麗。
しかし、ヨーロッパで唯一敵対しているのは海を隔てたイギリス。
お前ら、まとめてシベリアに送ってやろうか?

それにしても、海岸も守らず、何で国境でもないワルシャワに集まるのだろう。
VPで言えばベルリンの方が高いだろうに。さっぱりわからん。
74名無しさんの野望:2006/03/13(月) 02:39:32 ID:VRHWkENH
>>73
もうワルシャワパクトの事を考えてるんだよ
75名無しさんの野望:2006/03/13(月) 03:05:21 ID:z9Nxhmwk
>>73
WTOを作ったんだな
もしWTOが存続し続けたら
今のWTOの英語名は変わっていたかも
しれない
76名無しさんの野望:2006/03/13(月) 04:56:13 ID:bjhIWKj6
>>63
同盟国の陸軍はプレイヤー国に侵入しないという謎ルールがある
77名無しさんの野望:2006/03/13(月) 06:10:42 ID:fyXwbyyi
>>76
それなんとかならないかなぁ…同盟国でも通行許可得ようと思っても必ず0だし。これなにかミスしてるのじゃないかな?
NPCドイツのノルマンディーを守っているハンガリー軍やイタリア軍を見てると羨ましい。
78名無しさんの野望:2006/03/13(月) 06:14:01 ID:bjhIWKj6
指揮権掌握すれば一応可能だけど、なんか違うよな。
AIがプレイヤーの行動を読めないから侵入しないようにしてるとか、
そんなかんじなんじゃないの。
無闇に拡げなくていい領土広げちゃったりとか。
79名無しさんの野望:2006/03/13(月) 06:44:03 ID:5t2tU5Qv
ソ連プレイで、今さっきやっとドイツ無条件降伏を達成。

・・・ちょwww「ヨーロッパの新秩序」の独立マジカンベンwwww
国民不満度一気に50%とか、マジ無理だからwwwww

あと、本土が帰ってこず、アフリカの国のままになってるフランスと
ベルギーテラカワイソスww
80名無しさんの野望:2006/03/13(月) 07:07:08 ID:e8RQqqYO
チェコスロヴァキアでプレイしてみた。
最初は連合陣営に加わったものの、
史実通りオーストリアがドイツ領になってしまったので、領土要求の際に枢軸陣営に鞍替え。
民主政権から一転、ファシスト化したので、ポーランドの一部、ハンガリー、ルーマニア、ブルガリアを併合し、
ドイツがポーランド、ユーゴ、ギリシアを占領。
トルコが連合側についたのでイスタンブール占領して放置、ドイツがソ連に宣戦したため、仕方なく参加。
ソ連の人海戦術を前に、戦線が膠着。ドイツも負けてはいないもの、モスクワ近辺で停滞。
戦略爆撃が激しくなり、戦闘機を生産するために歩兵の増員が進まず…
そういうときに限って史実通りにアメリカがフランスに上陸。ドイツ、防戦できず。
歴史通りにフランス解放、ドイツ民主化、ポーランド共産化となって、枢軸同盟崩壊。
チェコスロヴァキアも命運を共にしましたとさ。(生き残るだけなら可能だったとは思うが。。。)
一時はIC70を超えるぐらいまでいったのに…

ところで、今までのプレイで一度も(AIが)
・イタリアが枢軸で最初に降伏
・日本がアメリカに降伏
している姿を見たことが無いのですが、みなさんはどうですか?
81名無しさんの野望:2006/03/13(月) 07:35:30 ID:4QzOiMTF
原子炉作ったけど全然電力が来ない・・・全てを捨てて作ったのに・・・
マニュアルに思わせぶりなこと書いてあったけど、所詮は研究施設だったのか・・・
82名無しさんの野望:2006/03/13(月) 08:02:02 ID:fyXwbyyi
後、沿岸にレーダー作っても敵対している国の艦船は見えないから殆ど役に立たないよな…。
83名無しさんの野望:2006/03/13(月) 08:30:28 ID:NKIb1Y+0
>>81
朝っぱらからヒント。
原子力研究の最後の研究(格エネルギー)が終わってないと発電されない。
ついでに、記憶では原子炉のあるプロのエネルギー生産が無いと発電されない。
確かエネルギー増産+50%だった筈。
だから、エッセンやドニエプロペトロフシク等に作るのがお勧め、首都でもいいけど。
84名無しさんの野望:2006/03/13(月) 08:32:46 ID:bjhIWKj6
>>82
ヒント:哨戒
85名無しさんの野望:2006/03/13(月) 08:54:56 ID:fyXwbyyi
>>84
艦船や航空機に哨戒させるのがベストなんだろうけど、日本みたいに海域が広すぎると穴だらけになるんだよな…。
駆逐艦数隻で哨戒させているけど消耗激しいしなぁ。
86名無しさんの野望:2006/03/13(月) 09:14:42 ID:Pp0ymgjp
海上部隊を「合流」させるにはどーしたらいいのでしょうか?
「複数の戦闘集団を選択して〜」とマニュアルにありますが、そもそも戦闘集団を複数選択する方法がわかりません。
「Shiftを押しながらクリック」とありますが、そのとおりやってみてもダメですた(涙)
87名無しさんの野望:2006/03/13(月) 09:24:44 ID:bjhIWKj6
>>85
要所にレーダー設置して、そこそこの艦隊で哨戒させつつ
海軍爆撃機も動員すればけっこういけない?
あと守備隊1個でもいいから、島と上陸地点にはおいといたほうがいいよ。
重要なとこには3個ぐらい。
88名無しさんの野望:2006/03/13(月) 09:24:59 ID:elRcbrs4
WBCを見て思った
アメリカには勝てない・・・
89名無しさんの野望:2006/03/13(月) 09:58:17 ID:fyXwbyyi
>>87
やはりそれが一番ですか…。
レーダー施設を建設すれば、基地単独で周辺海域の敵艦船を発見できると良かったのに…。
レーダー+艦船、航空機で頑張ってみます。
90名無しさんの野望:2006/03/13(月) 10:12:25 ID:z960gTGh
>>86
ドラッグせよ。
91名無しさんの野望:2006/03/13(月) 10:37:42 ID:rZHNaf+u
>>86
合流したい艦隊を同じ港に集める。そして、その港をドラッグして、港内の全艦隊を
選択。それから、選択された艦隊から、合流させない艦隊を、シフト+左クリックで
除外していく。合流させたい艦隊だけ残して、合流ボタンを押す。
92名無しさんの野望:2006/03/13(月) 11:27:37 ID:gCJLfGzk
初めてドイツでやってみたけど戦略爆撃が激しくうざい
まあインフラ削られてもすぐに修復されるんで実害は小さいが鬱陶しくてかなわん
迎撃機量産するか…
93名無しさんの野望:2006/03/13(月) 12:07:19 ID:QULqIvye
>>92
戦略爆撃がうざいなら、出撃基地を全て占領すればいいじゃない(マリー
94名無しさんの野望:2006/03/13(月) 12:28:48 ID:DVgBp1AR
戦略爆撃うざいなら、こっちも敵基地を爆撃すればいいじゃないか(マリー


戦略爆撃でだけど、富嶽を開発したんだが・・・
国家運営の生産欄の富嶽の図いくら何でもあれは酷いだろ。
95名無しさんの野望:2006/03/13(月) 12:50:16 ID:DVgBp1AR
先生!MODの2003〜2020のを入れたらエラーでた('A`)
MODDIR形式で入れたのが原因かな・・・
96名無しさんの野望:2006/03/13(月) 13:25:52 ID:YMqqSSVt
Doomsdayの最新ムービーがでてるな
97名無しさんの野望:2006/03/13(月) 13:46:00 ID:IgpuryJx
(´Å`)有馬提督モスクワ上空で機上戦死・・・やっぱ鍛え上げたリーダーが戦死
するとへこむな・・・。
俺のポーランドたんを蹂躙したドイツを、チートで同盟したフランスとともにぶった
おした。俺の世界では欧州最強国はフランスだw
1943年5月に枢軸は地上から消滅したが、その後のソ連の戦力増強が不気味
すぎて、翌年夏、共産にこっちから戦争しかけてしまったorz
日本軍が欧州で戦線維持するのはかなり無理あるな。アメリカと同盟できてなかっ
たらマジやばかった。
98名無しさんの野望:2006/03/13(月) 14:07:33 ID:BWy3XEe3
動画で熟練者のプレイが見てみたい
広大な戦線の管理をどうやってるんだ
99名無しさんの野望:2006/03/13(月) 14:10:18 ID:MeqWOqII
漏れは暗記かな
100名無しさんの野望:2006/03/13(月) 14:12:13 ID:Alk2Iygz
これってゲームを始めて2000年までできたりできますか?
狭いとこで引きこもって年月を過ごすプレイが好きなもので
101名無しさんの野望:2006/03/13(月) 14:14:34 ID:MeqWOqII
>>100
wiki見てね。
102名無しさんの野望:2006/03/13(月) 14:22:29 ID:Alk2Iygz
見にくいからどこかわからん、tipsにはないけど。
103名無しさんの野望:2006/03/13(月) 14:24:34 ID:Alk2Iygz
ああー47で終わりか、買うのやめるわ、ありがとう。
104名無しさんの野望:2006/03/13(月) 14:27:31 ID:MeqWOqII
どういたしまして。(ちなみに英語版ならパッチあり)
105名無しさんの野望:2006/03/13(月) 14:44:26 ID:h80iRTRX
>>100
英語版なら可能、方法はwiki参照。
日本語版なら、方法を見つけたら漏れなく神扱い。
10686:2006/03/13(月) 14:45:36 ID:Pp0ymgjp
>>90
>>91
即Res感謝です。……なるほど。いらない艦隊を除外してくのね。
……って、マニュアルの何処にそんなコト書いてあんだよっ!(涙)

マニュアルが、ちょっとだけ、ほんのすこーしだけ、不審船だと思うのは私だけでしょうか?
107名無しさんの野望:2006/03/13(月) 14:45:45 ID:h80iRTRX
遅 か っ た

撃沈寸前のサーバと共に逝ってきまつ・・・orz
108名無しさんの野望:2006/03/13(月) 14:47:49 ID:bjhIWKj6
まぁマニュアルは船じゃないからな
仕方あるまい
109名無しさんの野望:2006/03/13(月) 14:53:14 ID:abshw6A0
艦船撃沈リストを見てるとたま〜に
イギリス輸送艦をイギリス重巡が撃沈、とか表示されてる。
・・・同士討ちでもしたのか?衝突なのか?
110名無しさんの野望:2006/03/13(月) 14:59:43 ID:B6lr+Bec
>>109
自国の潜水艦がもう一個の自国の潜水艦を撃沈したことがある。


Tker! Tker!
111名無しさんの野望:2006/03/13(月) 15:21:14 ID:h80iRTRX
まぁグランドフリートだって、
ポジション値が低い時代はあったろうしねぇ。

重巡を輸送艦がげきちn(PAM!
112名無しさんの野望:2006/03/13(月) 15:29:44 ID:DVgBp1AR
英語版のパッチ入れたら時間制限解除出来るんじゃないのか?

今からやってみるよ
113名無しさんの野望:2006/03/13(月) 16:06:34 ID:m3qUgUnj
2年近くの大包囲の末にやっとイギリスでモスクワ陥落
ソビエト併合した後はどうしよう・・・
114名無しさんの野望:2006/03/13(月) 16:09:53 ID:frFWHCHE
実際に輸送船が潜水艦を撃沈した事ならあるじゃないか
ほら、ぇーとフランスのシュルクーフとか
115名無しさんの野望:2006/03/13(月) 16:39:37 ID:xSUToRk9
DDの動画みてきた
他国パルチザンに資金援助とか、他国の大臣の暗殺とか、なかなか面白そうだ
将軍の戦歴が参照できるのもネタとしてはいいんだが、重くならないことを祈るのみ・・・
4月4日が待ち遠しくなってきた
116名無しさんの野望:2006/03/13(月) 16:40:29 ID:Ra4Xx8v0
もしかして、オーストラリアとニュージーランドは傀儡にできない仕様になってる?
もう数十回は断られてるよ・・・

こんな屑土地押しつけられてもパルチザンはうざいし、
独立させると不満度+5だし、将軍はいなくなるし・・・

どうすれバインダー
117名無しさんの野望:2006/03/13(月) 16:41:24 ID:abshw6A0
ウチの世界のグランドフリートは
どう見ても駆逐艦6隻です。本当にありがとうございました。
TKerオソロシス

>>113
独立された元植民地を180年ぶりに植民地へ戻せ
118名無しさんの野望:2006/03/13(月) 16:43:26 ID:IPNKauLA
GIP5落ちてこないぞ
秒速9KBとかなめとんのか
今にも止まりそうです
119名無しさんの野望:2006/03/13(月) 16:44:12 ID:abshw6A0
間違えた160年ぶりですた 連カキコすまそ

>>116
併合→独立→F12→event 1009 ×2
120名無しさんの野望:2006/03/13(月) 16:45:40 ID:m3qUgUnj
教えてもらった俺が教えよう!
>>118
ttp://www.stonyroad.de/forum/showthread.php?t=4718
ここの#688に再うpされてるよ
121名無しさんの野望:2006/03/13(月) 18:12:57 ID:8+l97gWc
ちょっと興味本位でチートプレイして、ドクトリン研究を全て制覇してみたら指揮統制がMAX258とかありえない事になった。
更にソ連に使って独ソ戦どうなるか見てみたら、ものの半年も掛からず併合した。

その後必死に戦うヘタリアに感動した。
122名無しさんの野望:2006/03/13(月) 18:18:59 ID:6rcckLZu
ぐわー折角アメリカ大陸革命祭りしてたのに同盟7国目で落ちたお!!
123名無しさんの野望:2006/03/13(月) 18:23:13 ID:e4xr1Js9
日本海軍を大西洋に回航させて活躍させられたって人、いる?
逆バルチック艦隊。あったらAARキボン。

ところでAARって何の略だろw
124名無しさんの野望:2006/03/13(月) 18:24:35 ID:Q4y+Pt6f
日本語版DoomsDayは何時発売?
125名無しさんの野望:2006/03/13(月) 18:32:06 ID:gEXM9TQU
>>124

21:00頃
126名無しさんの野望:2006/03/13(月) 18:33:22 ID:Pm0o7sJ5
好戦性高すぎると同盟結んでくれないのかな?
いつのまにか世界対俺の状況に・・・orz
127名無しさんの野望:2006/03/13(月) 18:33:28 ID:h80iRTRX
>>123
Aishiteru
Anatano
Replay

とここまで書いたら、いきなりメールサーバ落ちやがったorz
何このイタリアン・フイウッチーニ(つд`;)
128名無しさんの野望:2006/03/13(月) 18:36:50 ID:SuGjqH8J
チートで思い出した
我が大日本帝国のコードがJAPなのは
どういうことだ!!責任者出て来い!!
129名無しさんの野望:2006/03/13(月) 18:37:08 ID:qfKwU/Sa
むしろ戦争しかけて衛星国作れ。
130名無しさんの野望:2006/03/13(月) 18:50:25 ID:JQuDUdzi
>>123
COREで見たことある。
山本艦隊が北海でうろうろしてた。(日本はAI)
131名無しさんの野望:2006/03/13(月) 18:54:16 ID:U/OXu5Wh
オーストラリアで日本と同盟を組んだ。
ニュージーランド、インドネシアとサラワクを併合し独立。
日本は中華民国を傀儡化。
いま、インド侵攻中です。

(史実で敵対してたから)技術くれないし、資源もくれない
統帥権、歩調あわせるためくらい借りてもいいよね…orz
132名無しさんの野望:2006/03/13(月) 18:54:24 ID:6w/+8nLX
>>128
それよりも故裕仁親王陛下が無能扱いというのがどうかと思う。
133名無しさんの野望:2006/03/13(月) 18:55:19 ID:XXKAcybP
JAP以外にいいコードがあるかなあ?
三文字で。 JAN JPN JAN PAN JIP
134名無しさんの野望:2006/03/13(月) 18:57:08 ID:dqqxxyKC
全世界的にJPNだと思いますが
135名無しさんの野望:2006/03/13(月) 18:58:05 ID:bjhIWKj6
Paradox的にはJAP
136名無しさんの野望:2006/03/13(月) 18:59:39 ID:oOGrD1oT
>>133
EU2だとNIP
詳しいことは分からんが国名がニッポンとかヘルヴェティアとか一瞬どこのことだかわからんので
英語の慣用表記がある国は英語で書くようになったらしい。
それにあわせてコードも国名と対応するように変更されたんだと思われ。

どうでもいいが裕仁親王陛下ってすごい日本語だな
137名無しさんの野望:2006/03/13(月) 19:01:45 ID:K2O7nvk5
>>109
海戦をやってると
たまに大砲マークが赤くなってるときがあるだろ。
あれ味方艦を誤射してるマークだから。

「イギリス艦がイギリス艦を撃沈」って十分ありうるよ。
138名無しさんの野望:2006/03/13(月) 19:06:32 ID:6w/+8nLX
>>136
じゃあ「Emperor Hirohito」か?
139名無しさんの野望:2006/03/13(月) 19:07:25 ID:6w/+8nLX
>>137
一隻だけなら誤射かもしれない
140名無しさんの野望:2006/03/13(月) 19:07:31 ID:/+Vu3Js5
WikiにゃNIPもJAPも侮蔑的だからダメって書いてあるな
ま、どうでもいいけどさ
141名無しさんの野望:2006/03/13(月) 19:10:44 ID:FbmoIxEO
>>123

After Action Report
142名無しさんの野望:2006/03/13(月) 19:27:34 ID:W/hS+au5
親王って天皇自身に使わない。
143名無しさんの野望:2006/03/13(月) 19:38:36 ID:z0c6BRFP
>>140
どんな呼び方なら侮蔑的じゃないんだろうね?
あんまりうるさく言うほどの問題かなぁ・・・・・
144名無しさんの野望:2006/03/13(月) 19:42:00 ID:6uyr+lm2
>>143
だからJPNだって。
145名無しの三等兵:2006/03/13(月) 19:45:59 ID:z9Nxhmwk
>>133
vicだとnipになってた
146名無しさんの野望:2006/03/13(月) 19:51:44 ID:+p8vB4+Z
オリンピックで試用される略称を使用、これで文句なし!

現存しない国家ゴメンね。
147名無しさんの野望:2006/03/13(月) 20:10:11 ID:Cjt6TYK5
>137
あれって、ポジション値が悪いとおこるんだっけか。
海戦ドクトリンしだい…と、輸送船は戦場に出さないほうがいいということでFAしていいのかん。
148名無しさんの野望:2006/03/13(月) 21:17:22 ID:/mRNxBLA
>>123
私の場合、日本プレーで連合国に参加、対独宣戦ですので、連合艦隊はいつも欧州に派遣されています。
ところが、それでも、ノルウェーに毎度の如く、独は1940年春に宣戦布告し、ノルウェーは連合国に参加します。
そして、連合艦隊の威勢により、ノルウェーは健在のまま、1941年春まで推移します。
そのときに、独ソ戦開始、フィンランド枢軸国加盟、対ソ宣戦、ノルウェーとソ連に、フィンランドは1941年中に分割占領。
この流れを、3度続けてみています。もう少し、考えろよ、と思わずフィンランドに対して言いたくなります。
149名無しさんの野望:2006/03/13(月) 21:33:41 ID:w+Qkl7cQ
刃物!ドイツ!車!ドイツ!
刃物!化学!車!ドイツ!
機械!ドイツ!技術!ドイツ!
ビール!ジャガイモ!ソーセージ!ドイツ!
戦車!飛行機!潜水艦!
戦争!イェーイ!
必勝!イェーイ!

http://gazo33.chbox.jp/cm/src/1141651491052.wmv
150名無しさんの野望:2006/03/13(月) 21:52:22 ID:U6E/4AZJ
日本語版DoomsDayはいつ発売?
151名無しさんの野望:2006/03/13(月) 21:52:57 ID:FbmoIxEO
車、機械はいいとしても、なんでドイツが刃物なんだ
152名無しさんの野望:2006/03/13(月) 21:54:46 ID:U6E/4AZJ
(1)不定称の指示代名詞。不定の時を表す。物事の行われたとき、あるいは行われるときがわからなかったり、はっきりしなかったりすることを表す。
「―できるか」「今月の―がいいか」「―になったら晴れるのか」
(2)いつものとき。普段。
「―の年よりも雨が少ない」「―になく沈んだようす」
――となく
(1)いつと定めることなく。いつも。常に。始終。
「―塩焼くあまのとまびさし/新古今(恋二)」
(2)いつと期限を切ることなく。いつまでも。無期限に。
「法皇のいつとなう鳥羽殿におしこめられて/平家 4」
(3)いつの間にか。
「何となく鏡を見れば、はや―衰へ/狂言記・土産の鏡」
――とはなく
いつの間にか。いつとはなしに。いつともなく。
「集まっていた人々も―姿を消してしまった」
――とも分かず
いつという決まりもない。
「―ぬ恋もするかな/古今(恋一)」
――にな・い
普段にはない。平生とは違う。
「―・くうれしそうな顔」

ごめんね、漢字も読めないバカのせいで2度も書かなくちゃならなくなって
153名無しさんの野望:2006/03/13(月) 21:59:17 ID:h80iRTRX
>>151
つ[ゾーリンゲン]

・・・たぶん。
154名無しさんの野望:2006/03/13(月) 22:08:40 ID:zgSFfa6q
アメリカに何が何でも戦争を吹っかける大日本帝国AIは矯正できません?
155名無しさんの野望:2006/03/13(月) 22:14:50 ID:McaFO+lW
>>149
酔った勢いで書いた。
今は反省している。
156名無しさんの野望:2006/03/13(月) 22:25:00 ID:K2O7nvk5
エロゲス様のAARを書き出したグッジョブな方がwikiに居ますね。
大戦の主役の癖に、なぜか不人気のエロゲス様。

領土が広すぎて、プレイが面倒くさいからだろうか。
157名無しさんの野望:2006/03/13(月) 22:31:20 ID:zgSFfa6q
イギリスで死守すべきところは
ジブラルタル、スエズ運河、マレーシア、インド辺り?
次がディエゴガルシアとかケープタウンか・・・。めんどくさい。
158名無しさんの野望:2006/03/13(月) 22:34:21 ID:ZJ1l4i7E
今、日本でプレイ中で中華事変で中国全土を制圧して
国民党中国を傀儡化、蒙古国建国したんだけど
この後はノモンハンでFA?
ノモンハン事件で対蘇宣戦布告で、極東シベリアを占領する事は可能?
159名無しさんの野望:2006/03/13(月) 22:48:44 ID:DVgBp1AR
可能。
だが移動するのに2ヶ月くらいかからるからがんばれよ。
160名無しさんの野望:2006/03/13(月) 22:49:12 ID:Rcu0Wt4A
ドイツの国旗画像を、ナチスのものに変えたいんですが、
どこからDLすればいいですか?
161名無しさんの野望:2006/03/13(月) 22:50:17 ID:I0FczYm8
>>160
>>1のWiki参照
162名無しさんの野望:2006/03/13(月) 22:51:35 ID:zgSFfa6q
ノモンハンでFA?とか言っているってことは、初大日本帝国だなwww。

ノモンハン停戦イベント無いからずーっとソ連と戦争じゃない?
ドイツが攻めてこないとそもそも攻めてくるのかわかんないけど・・・・。

あんなアラブ・アフリカ以上に不毛な土地頼まれてもイラン。
163名無しさんの野望:2006/03/13(月) 22:52:00 ID:Rcu0Wt4A
>>161
見ていますが、どこにあるんですか?
164名無しさんの野望:2006/03/13(月) 22:52:48 ID:Rcu0Wt4A
見つかりました。
165名無しさんの野望:2006/03/13(月) 22:53:53 ID:ZJ1l4i7E
>>159さん サンクス
北支派遣軍を今大急ぎでハルビンに再配置をしているところ
ガンガって露助を粉砕してみます。
166名無しさんの野望:2006/03/13(月) 22:54:01 ID:z9Nxhmwk
現在マルチプレイヤー募集中、只今3人集まってます
http://hoi.cocoa.cgiboy.com/
167名無しさんの野望:2006/03/13(月) 23:01:52 ID:3w2Sp2vp
>>158
ノモンハンじゃないけど

日本プレイで、中国平定後にソ連から宣戦布告・・・
慌てて空母と軽巡以外の生産を全部歩兵に、歩兵10ラインで連続生産( ;´Д`)
砲旅団も1ラインでCASを4x2セット、その後、戦術爆撃機を1ライン生産
これで単独でソ連併合したよ。二年近くかかった上、マンパワー30しか残って無いけど

無理な攻撃は禁物、絶対死守命令は出さないこと、冬場はじっと我慢の子
 できるだけ補充にIC入れない、改良は必要量の10%ぐらい入れたほうがいい。

TCが真っ赤になってくると閣僚を補給減らせる人に変更して守備隊生産して
パルチ対策。

飛行場のあるプロビンスを最優先に攻撃、そこにCASを移動して0%で昼間
爆撃これで、エリア内のプロビンスは全部爆撃できるから大抵全滅できる
 飛行場も生産したほうが楽だと思うIC1しか使わないし

中満蒙から騎兵だけもらって従軍させる。本土も太平洋の守備隊も全部動員
労働力がきつくなってくると戦車とか作ってもいいけど、歩兵と重砲で十分
山岳師団も少しあると楽だけど無くても何とかなる。

168名無しさんの野望:2006/03/13(月) 23:06:25 ID:Rcu0Wt4A
こちらの1,2に使用可、というものは1.3にも対応しているのですか?

http://f41.aaa.livedoor.jp/~paradox/pukiwiki.php?MOD#content_1_9
169名無しさんの野望:2006/03/13(月) 23:18:31 ID:DVgBp1AR
使えるか使えないかは当方では確認してないので
エラーがでても一切責任を負いません。

という意味
170名無しさんの野望:2006/03/13(月) 23:38:47 ID:m3qUgUnj
イギリスは日英同盟復活させれば対独線に集中できるからかなり楽
171名無しさんの野望:2006/03/13(月) 23:39:09 ID:IPNKauLA
JAP 言うまでもなく日本(人)を蔑視するときに使うことが多い
NIP 乳首 個人的には小さい方が好み

どっちもやばす
172名無しさんの野望:2006/03/13(月) 23:43:16 ID:ROasWhG5
バルバロッサに呼応して関特演のほうが日ソ戦争は楽だな。
漏れは日ソ42年開戦したけど、ソ連はドイツにボコられて極東からシベリアまでスッカスカだった。

敵はいなくても移動が死ぬほどしんどいが…
173名無しさんの野望:2006/03/13(月) 23:44:46 ID:Rcu0Wt4A
中国の都市名を漢字表記にするMODはどちらにありますか?
174名無しさんの野望:2006/03/13(月) 23:47:13 ID:Rcu0Wt4A
それと、一度結んだ同盟は破棄できますか?
175名無しさんの野望:2006/03/13(月) 23:49:19 ID:zgSFfa6q
戦争中は無理。
176名無しさんの野望:2006/03/13(月) 23:57:33 ID:Rcu0Wt4A
ロードする時に、別の国を選択すると、ゲーム中でもプレイ国を変更できるんですか?

あと、備蓄量など国力の初期値を変えたいのですが、どこをいじればいいですか?
177名無しさんの野望:2006/03/14(火) 00:00:22 ID:wG31gtXP
>>158

167ではないが、今ちょうどソ連制覇したので一言

ノモンハン事件が始まった時なら、167が書いてくれているように
航空機をうまく使いながら歩兵を生産し続けて
ソ連の侵攻を止めるのがまず第一。

俺の場合、資源に不安を感じていたので、ノモンハン事変が起きる前に
オランダ領インドシナに侵攻→全プロヴィンス制圧→インドネシア独立させ属国に
→オランダに和平交渉(原状回復)
としたので、連合国と戦うことなく、資減帯をゲットできた。
この後、ドイツがうまくやってくれればヴィシーフランスからインドシナ連邦ももらえるので
インドシナを独立させ、属国化した。

日本は資源がないから不安になってくるから、連合国と戦うことなく南方をゲットできるのでオススメ。


俺の場合、ノモンハンはソ連におびえる選択肢をとることが多い。
で、独ソ戦が始まったら、ソ連の東部方面軍がどんどん少なくなってくるので、
ドイツがモスクワを落としたぐらいでソ連に宣戦布告
戦略的再配置を使いながらすすめば、一年半でモスクワまでいける。

満州軍の統帥権は持っていると思うけど、やつらは戦略的再配置できないので
あんまりたいしたことない(時間のかかる)プロヴィンスの制圧には満州軍がおすすめですw
178名無しさんの野望:2006/03/14(火) 00:03:15 ID:z9Nxhmwk
現在ヴァルキリーねっとにてホストを立て
マルチプレイヤー募集中
ホスト名はYABU
179名無しさんの野望:2006/03/14(火) 00:23:18 ID:FQD7Eqyq
零式艦上戦闘機は、日本の航空ドクトリンのどこに登場するんですか?
180名無しさんの野望:2006/03/14(火) 00:27:05 ID:6Jr5ZurN
むしろ艦船ドクトリンの空母を見るといいよ
181名無しさんの野望:2006/03/14(火) 00:27:49 ID:6Jr5ZurN
艦船ドクトリンじゃなかった・・・
艦船技術のほうで
182名無しさんの野望:2006/03/14(火) 00:40:56 ID:LWKqibHM
GIP0.5の日本の歴史紹介の絵すごいな
こんなのどこから探してきたんだ
183名無しさんの野望:2006/03/14(火) 00:47:35 ID:a6u/NBOH
なんとなく春季攻勢の香りを感じた。
そろそろ塹壕掘りの季節か。ワッセワッセ。
184名無しさんの野望:2006/03/14(火) 00:51:29 ID:Z3EvnWG7
>>182
GIP0.5ってなに?
185名無しさんの野望:2006/03/14(火) 00:53:33 ID:hxuZPPys
次のプレイはDoomsdayが出てからにしようと思っているんだが、ほんとに4月にでるのかな?
186名無しさんの野望:2006/03/14(火) 00:57:46 ID:AdfPU0UT
エロゲー会社じゃないんだからでるだろ。
187名無しさんの野望:2006/03/14(火) 01:01:49 ID:P4RuKNpi
■じゃ無いから出るだろ
188名無しさんの野望:2006/03/14(火) 01:04:44 ID:sGZO4J6h
独で現在1942
3月にソ連から宣戦布告→ソ連軍の攻撃を国境で受け止める→雪解け泥どけまでひたすら待ち→
リヴォフを機甲35コ&自動車17コ集中で一挙突破→そのまま後方を南北に旋回→
国境に溜まってたソ連軍を2ヶ月で200コ師団包囲殲滅

( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽきーもーちーいーいー
189名無しさんの野望:2006/03/14(火) 01:06:02 ID:Km9IqifP
独ソどっちでやるときもリヴォフ大事だよねぇ
190名無しさんの野望:2006/03/14(火) 01:07:16 ID:AdfPU0UT
マルチのヴァルキリーもポートあけてないとつらい?
191名無しさんの野望:2006/03/14(火) 01:25:14 ID:KeFQt44i
>>189
ソ連で大祖国戦争勝ったけどリヴォフってどこだかわからない漏れ様が来ましたよ。

漏れの場合、ドニエプル川とダウガ川のラインに防衛線作ってそこで殲滅戦やってたからなぁ。
スモレンスクがめっちゃ大事だった。あそこからドイツ機甲師団に浸透されるともうどうにもならない。
192名無しさんの野望:2006/03/14(火) 01:26:35 ID:muyK2czw
東部戦線でスモレンスクが鍵になるのはいいよね
193名無しさんの野望:2006/03/14(火) 01:35:26 ID:Z3EvnWG7
>>191
ポーランド領内。

寒いところ嫌いだからポーランド国境沿いにグレートマジノを構築するよ。
194名無しさんの野望:2006/03/14(火) 01:42:55 ID:NGVkorJB
ドイツ・イギリス・イタリアAARイイヨイイヨー

でもやるからにはちゃんと完結させてくれよぉ
195名無しさんの野望:2006/03/14(火) 02:03:21 ID:oy+md7M+
>>194
だよね、ダコタの続きマダー
196名無しさんの野望:2006/03/14(火) 02:28:07 ID:5pwpZrV+
>>195
教皇様の続きもマダー
197名無しさんの野望:2006/03/14(火) 02:55:00 ID:TasJVAK4
>>83
ありがとさん。
エネルギー産出地で核技術MAXだったのか。
これじゃパキスタンじゃ頑張っても途方も無い労力の無駄遣いだw
198名無しさんの野望:2006/03/14(火) 02:58:13 ID:3hJtB6hr
確かドルトムントは200越えてたよな。
一気に100以上増えるのか。
でも、核開発maxの時期だと、あまり意味がなさそうだな。
199名無しさんの野望:2006/03/14(火) 03:11:34 ID:qfap8fFg
ドイツだとエネルギー糞あまらないか?
日本とか、フランスならわかるが・・・
200名無しさんの野望:2006/03/14(火) 03:28:41 ID:3hJtB6hr
プレイの仕方によるんじゃない?
工場作って史実に沿って動くとICで400超えるし、石油が足りなくて変換するし
貿易で友好国に配るし、と結構ぎりぎり。
201名無しさんの野望:2006/03/14(火) 03:52:56 ID:3yJe5Kip
アメリカで初めてやってみたけど
即効で飽きた、なんでもありすぎると駄目だな
簡単すぎてやる気をなくす
202名無しさんの野望:2006/03/14(火) 03:55:22 ID:4W/cLMIu
何でも余るのは本気(反則)モードのアメリカぐらいだと思われ
203名無しさんの野望:2006/03/14(火) 05:22:22 ID:sXK/SiC4
おまいら、やったよ!僕やり遂げたよ!
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up0452.jpg
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up0453.jpg

プレイ後の感想はそびえと広い、山岳兵は可愛い。
204名無しさんの野望:2006/03/14(火) 05:22:43 ID:lwgRn6VP
ドイツはもともとエネルギーあるってのにクラクフやらアルザスロレーヌあたりにまたエネルギーが
あるもんだから余裕だなー。あとはとっととソ連併合すれば資源には困らん。
205名無しさんの野望:2006/03/14(火) 05:25:49 ID:Zu0KTj5V
>>203
テラスゴス
206名無しさんの野望:2006/03/14(火) 05:29:58 ID:8H2u7Ypa
>>203
スゲー。仮にチートでユニットを増強したとしても、気力が持たん……。
207名無しさんの野望:2006/03/14(火) 05:35:35 ID:dVWJMr1t
>>203
世界統一を果たしたドイツだが、戦争の火種が消えることはない。
ナチスの人種差別政策への不満が募り、世界規模で暴動が頻発する。
その混乱に乗じ、独立を果たそうとする組織が働き、反抗は激しさを増す。
また、人種間対立、宗教間対立、部族間対立はこれからも続いていく・・・
中東地域、アフリカ大陸では世界統一後も紛争が絶えない。
第三次世界大戦はテロとの戦争だ!
208名無しさんの野望:2006/03/14(火) 05:56:04 ID:p+MlquiJ
勝利に沸くベルリン。
一方その頃シベリアの片田舎では謎の森林火災が発生していた。
209名無しさんの野望:2006/03/14(火) 09:00:02 ID:P1ZjeIG2
ぜひともセーブデータうpしてくれw
独立させるのが楽しそうだなw
210名無しさんの野望:2006/03/14(火) 09:09:29 ID:dVWJMr1t
doomsdayの動画みたら、要人暗殺とかできるのか
ぜひイスラエルでプレイしてみたいな
211名無しさんの野望:2006/03/14(火) 09:38:50 ID:82JIR1wQ
大臣いなくなったらどうすんのかね
212名無しさんの野望:2006/03/14(火) 09:50:33 ID:D19lN4ws
>>211
ランダム大臣だな
213名無しさんの野望:2006/03/14(火) 10:10:48 ID:bJITZuKs
いないと空欄になるんじゃなかったっけ?
MOD初心者の頃まだいまいち大臣データがわかってなかった頃
よく適当に試しては空欄にしてしまった気がするんだよな
214名無しさんの野望:2006/03/14(火) 10:45:39 ID:13KNTw7q
日本語版も早急に発売してくれ
また一年後とかになるとorz
215名無しさんの野望:2006/03/14(火) 10:58:10 ID:D19lN4ws
ランダムリーダーだけでなく、ランダム大臣、ランダム兵器、ランダム技術にだらんダム国家を搭載してほしい
216名無しさんの野望:2006/03/14(火) 11:09:01 ID:h7MHwxkH
>>215
>にだらんダム国家
ニダだかランダムだかはっきりしろ。
217名無しさんの野望:2006/03/14(火) 11:39:21 ID:sXK/SiC4
>>209
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up0541.zip
ログはあんまり見ないでね、ポーランドを併合するのに半年ぐらいかかってるし。
でも、それには色々事情があったんだよ、ほ、ほんとだよ。
218名無しさんの野望:2006/03/14(火) 11:46:39 ID:uOX8ld5J
イエメンの大臣の暗殺に成功すると
ほとんどが空欄になりそうだな
219名無しさんの野望:2006/03/14(火) 11:50:48 ID:1llFqBOn
>>203
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up0108.jpg
これもそうなのだが、世界統一をするのは、
何故、ドイッチェラントなんだ…
220名無しさんの野望:2006/03/14(火) 11:57:58 ID:muyK2czw
ダコタも頑張っていたじゃない
221名無しさんの野望:2006/03/14(火) 12:33:39 ID:sXK/SiC4
>>219
だってドイツ強いんだもんー、開発陣も良いし国の場所も良いしで。
実際、暇人なら誰でも世界征服できると思う。世界征服の入門、ドイツ。
基本はソ連かフランス辺りかな、そして目指すは応用、大日本帝国ですよ。

ただ、一回世界征服すると満足しちゃう、これではないでしょうか。
222名無しさんの野望:2006/03/14(火) 12:50:58 ID:NGVkorJB
一回もやる気が起こらない、が大半ではないでしょうか。
223名無しさんの野望:2006/03/14(火) 13:10:14 ID:tyQnaH3V
Deutschland が、好きだからだろう。
あの世界統一の画像は、本当に「よくやった!」思う。

俺も、やろうと思えば出来るが、世界観を想像できない結果は、
気分が乗らないのでやらない。

ところで、本家フォーラムやTRPがダウンしているな。
中国人が、サイバー攻撃しているのかな?
224名無しさんの野望:2006/03/14(火) 13:14:48 ID:D19lN4ws
台湾を独立させられないのはなぜだ
どうせ中国で発禁なんだから、パラドックスには徹底的にやってほしい
225名無しさんの野望:2006/03/14(火) 13:20:15 ID:MH5hopUR
世界征服しても基本ICは1000ちょっとまでしかいかないんだな
いかにインドやらアフリカにICが無いかを表してるな
226名無しさんの野望:2006/03/14(火) 13:25:11 ID:tyQnaH3V
>>224
> 台湾を独立させられないのはなぜだ
> どうせ中国で発禁なんだから、パラドックスには徹底的にやってほしい

Doomsday で可能になる事を祈ろう。

>>225
世界征服すれば、もうそんなにICは要らないけどね。
227名無しさんの野望:2006/03/14(火) 13:29:08 ID:WktotKQd
これ中国では発売されてないの?
228名無しさんの野望:2006/03/14(火) 13:30:11 ID:9gRqaNy1
国共出してる時点で無理だろ
229名無しさんの野望:2006/03/14(火) 13:30:14 ID:D19lN4ws
>>227
共産党が弱いんで発禁になった
中国で教えてる歴史と違うから
230名無しさんの野望:2006/03/14(火) 13:40:54 ID:Z3EvnWG7
>>229
共産党が弱いんじゃなくて、日本軍が戦っているのが国民党だと
ばれるのがまずいんだ。
231名無しさんの野望:2006/03/14(火) 13:43:30 ID:aplXFv0b
満洲にケチつけたんじゃなかったっけか?
232名無しさんの野望:2006/03/14(火) 13:44:24 ID:WktotKQd
>>230
国共合作とか習わないのかな?
233名無しさんの野望:2006/03/14(火) 13:46:04 ID:MH5hopUR
それが中国クオリティ
234名無しさんの野望:2006/03/14(火) 13:49:43 ID:ya2vkd3y
>>224
>台湾を独立させられないのはなぜだ
国民党が大陸でまだまだがんがってるからだ。
Doomsdayの第三次大戦シナリオでは蒋介石閣下が台湾に篭ってるだろうけど。

ああもうぜってー中国じゃ発売できるわきゃねぇなこりゃ
235名無しさんの野望:2006/03/14(火) 13:50:33 ID:Ue0gZUoT
もうHOI時代のことになるんだな
「台湾」「満州」「西シンチャン(シーベイサンマ?)」「チベット」が独立国になっているから
236名無しさんの野望:2006/03/14(火) 13:51:02 ID:Z3EvnWG7
>>232
ついこの間、やっと抗日戦争は国民党が主であり
共産党は従であったと認めたばかり。

http://blog.goo.ne.jp/gokenin168/d/20051004

 事実として確認できることもあります。9月3日の何たら60周年記念式典での胡錦涛演説、
いわゆる「九・三重要講話」ですが、この中で胡錦涛は、

「国民党軍が戦場の正面を担当し、中共はゲリラ戦など戦場の背後を担当した」

 としています。初めて国民党の果たした役割を認めたばかりか、
「国民党が正面、共産党が背後」ということも素直に認めています。
この演説で最も注目される部分ですね。
少なくとも国共両党が五分五分で頑張った結果勝利することができた、というのは過去にない新しい認識です。

 ところがそれより約2週間前の終戦記念日における『人民日報』(2005/08/15)に掲載された
評論員論評のタイトルは「中国共産党は全民族団結による抗戦における精神的土台だ」と中共を前面に押し立てたものであり、

「中国人民が弱国にして強国に勝利するという偉大な奇跡を成し遂げたその最も根本的な原因は、
中国共産党が全中国人民の意志を代表し、偉大なる抗日戦争を指導し推進し、
最前線で血まみれになりつつも奮戦し、全民族団結による抗戦における精神的土台となったからだ」

 と高らかに謳い上げて自画自賛、勝因は中共あったればこそ、として国民党は出てきません。
237名無しさんの野望:2006/03/14(火) 14:23:59 ID:Yb4p25Kz
ここではよそうぜその話題は。
止まらなくなるからw

1000人単位の日本兵が、各地の村落を略奪しようとするたびに、
"10名程度の英雄的共産党員"が、知略を尽くし、勇猛を奮って撃退、
天をも破らんばかりの凱歌を中国全土で上げたという。(by 教科書)

いくらゲームでも、HoI2と御伽噺は別にしようやw
238名無しさんの野望:2006/03/14(火) 14:25:26 ID:NGVkorJB
ここは二枚舌の多いインターネッティングですね
239名無しさんの野望:2006/03/14(火) 14:29:23 ID:4IW74ryr
個人的には、中共のHOI禁止措置は逆効果だと思うんだが。
1936年のシナリオを見れば、
「プロヴィンス*3から中国全土統一だと!! 毛主席、テラスゴス!!!」
と、尊敬を新たにするに違いないのに。
240名無しさんの野望:2006/03/14(火) 14:29:52 ID:oUvVHFMq
>>239
マジスゲェと本気で尊敬するよな、アレw
241名無しさんの野望:2006/03/14(火) 14:33:04 ID:4IW74ryr
DoomsDayだと、あのアメリカ様と朝鮮戦争をやらかし、痛み分けに持ち込む予定だし。
マジ テラスゴス
242名無しさんの野望:2006/03/14(火) 14:33:47 ID:5roPuu4Q
毛主席の技術開発能力の低さはおかしい!発禁だ! とか
243名無しさんの野望:2006/03/14(火) 14:34:28 ID:muyK2czw
流れを意図的にぶった切って悪いんだけど、駆逐戦車って使ってる?
今度こそは使おうと思って開発したのに生産するの忘れた・・・
244名無しさんの野望:2006/03/14(火) 14:41:22 ID:MH5hopUR
>>243
使ってない。でも自走砲は使っているという矛盾
重戦車は戦車師団に、自走砲は機械化歩兵に付けてる
つーか軽戦車(最終型)の方が使ってる人がいるのか知りたい
245名無しさんの野望:2006/03/14(火) 14:49:12 ID:JlJL4oDl
ソ連はフィンランドにひどいことしたよね(´・ω・`)
それはけっしてゆるされることじゃないよね(´・ω・`)

冬戦争が終わらず5月に国境突破されてアボン
冬戦争の講和条件ってなんだっけ?

腹いせに超チート国家リトアニアでソ連併合してくる
246名無しさんの野望:2006/03/14(火) 15:12:37 ID:5pwpZrV+
どうみてもフィリピンです、本当にありがとうございました。
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up0455.png
247名無しさんの野望:2006/03/14(火) 15:15:04 ID:Ue0gZUoT
>>245
外交関係を強く弄らずにイベントとして冬戦争がちゃんと起きてるんなら
4個ぐらいあったVP地域を守りきってさえいれば大丈夫だと思う

ソ連側だと運が良ければ和平割譲に持ち込むことも可能だな
非イベントとしてAIが泣き付いてくることがある
上手い人なら併合するんだと思うが
248名無しさんの野望:2006/03/14(火) 15:15:05 ID:hMognK9W
>>244
軽戦車はなんとなく騎兵師団(ヘリ師団)につけてるな。
249名無しさんの野望:2006/03/14(火) 15:45:06 ID:AxrQyLyN
そーいえば、朝鮮戦争での立役者はどういう扱いになってるのかと
ちょっと日本語版のdbをのぞいてみた。

…白将軍が漢字じゃねー…orz
というか、韓国の漢字のやつ一人しかいねー。…丁一権はどこだよ。

と、いろいろと突っ込みたい気分になりましたとさ。
サイバーフロント、もうすこし仕事しろや。
250名無しさんの野望:2006/03/14(火) 15:54:03 ID:OIumCs0x
>>249
なんと、白将軍いたのか。
方虎山あたりもいるか今度探してみよう
251名無しさんの野望:2006/03/14(火) 16:10:56 ID:AxrQyLyN
>250
おそらく、「ペック・スンユプ」ってなってるやつがそうだと判断した。
GFX内のL578010からしても、おそらく白将軍だと思われる。

…朝鮮戦争の釜山防衛の立役者のわりには、スキル関係さっぱりなのが気になるが…
252名無しさんの野望:2006/03/14(火) 16:53:04 ID:Ue0gZUoT
スウェーデンのメーカーなのでそこは勘弁してあげて
まあ初期は敗走してるし能力が低く思われても仕方がないなー
253名無しさんの野望:2006/03/14(火) 17:04:07 ID:Z3EvnWG7
今知ったんだけど、首都を完全に包囲されてしまえば
254名無しさんの野望:2006/03/14(火) 17:05:35 ID:5roPuu4Q
太平洋戦争の時は中尉だったから師団レベルを動かすには経験不足ってことかね
中尉から無理に少将に昇進したからスキルが5も下がったに違いない
255名無しさんの野望:2006/03/14(火) 17:05:46 ID:Z3EvnWG7
首都にしか兵器を配備できないのね。
256名無しさんの野望:2006/03/14(火) 17:17:36 ID:tyQnaH3V
>>243
> 流れを意図的にぶった切って悪いんだけど、駆逐戦車って使ってる?
> 今度こそは使おうと思って開発したのに生産するの忘れた・・・

亀レス。
結構使うよ。開発が楽で、重戦車みたいにスピード低下が無いのでね。
高速装甲軍団の編成には不可欠。
257名無しさんの野望:2006/03/14(火) 17:42:05 ID:dVWJMr1t
でも駆逐戦車は対戦車にしか能力上がらないのが辛い
まだ自走砲のほうが汎用性が高い
実際敵の戦車と、しかも駆逐戦車つけた師団で戦う場面ってそう多くないからなぁ・・・
258名無しさんの野望:2006/03/14(火) 17:42:05 ID:4GJejwn9
259名無しさんの野望:2006/03/14(火) 18:16:02 ID:qfap8fFg
駆逐戦車にしろ、対戦車旅団にしろ、結局より戦う機会が多いのは
歩兵師団の方で、それはドイツやソ連を相手にしてもそうなのですから
他の国ならなお更ということでしょうね。

また、そんな大国を相手にできるような国なら、戦車師団を集められますしね。
ただ、自動車化師団を集めて全部に駆逐戦車を付けて、簡易装甲師団として使う
というやり方はありますから、装甲車なんかよりは、使い道はあるでしょう。
260256:2006/03/14(火) 18:40:35 ID:tyQnaH3V
>>257
>>259
まあ、おっしゃる事はご尤もで、私も主力は自走砲です。
駆逐戦車が付属する師団は全体の1割も無いです。
ただ、300個師団あれば20から30になるので、これなら結構な数でしょう?
261名無しさんの野望:2006/03/14(火) 19:21:34 ID:BBFkIj/y
歩兵がメインの国で、機動打撃部隊を作るつもりもなくて、
でも対戦車能力が欲しい時とか?
262名無しさんの野望:2006/03/14(火) 19:25:15 ID:hYeglarS
Doomsdayの動画はどこで見れますか?
公式行っても載ってないし・・・
263名無しさんの野望:2006/03/14(火) 19:39:12 ID:13KNTw7q
4亀の記事からリンク
264名無しさんの野望:2006/03/14(火) 20:05:11 ID:sGZO4J6h
俺はドイツでやるときに限って 駆逐戦車結構作ってるぞ
「趣味で」
265名無しさんの野望:2006/03/14(火) 20:15:30 ID:nEgDN1Dy
あぁ、似たようにソ連の時はロケット使ってるぞ。
266256:2006/03/14(火) 20:22:06 ID:tyQnaH3V
ドイツは、憲兵付属の軽戦車とか。
267名無しさんの野望:2006/03/14(火) 20:38:09 ID:9vPWcdeo
このゲームは、意外と趣味で付属旅団を決めている人が結構いるのでは。
日本陸軍だと、私は、火力不足、対空力不足を示すために、歩兵師団オンリーで、旅団はつけませんね。
268名無しさんの野望:2006/03/14(火) 20:42:40 ID:MH5hopUR
なるほど、ソ連でソヴィエツキーソユーズを作ってしまうのと同じだな

ええ。もちろんウルフパックにやられましたよ
269名無しさんの野望:2006/03/14(火) 20:58:40 ID:26YsIyz9
>>268
漏れのソユーズは米機動部隊に殺られたよ…
270名無しさんの野望:2006/03/14(火) 20:59:07 ID:tyQnaH3V
やっとヘリコプター騎兵師団の開発・生産して、
さあロケット砲をつけてワーグナー音量全開、ジャングルで暴れまくるぞーとしたら・・。
あら、できないのね・・・・。暫く、呆然とした記憶がある。
271名無しさんの野望:2006/03/14(火) 21:10:29 ID:P1ZjeIG2
今日だけでどんだけ新しいAARが誕生してるんだw
まぁ楽しいからいいけどなヽ(´ー`)ノ
272名無しさんの野望:2006/03/14(火) 21:23:23 ID:NGVkorJB
HOI2WikiがAAR倍増計画を完成させました。

我が文明は黄金期をむかえましたぞ!
273名無しさんの野望:2006/03/14(火) 21:25:12 ID:oUvVHFMq
グラーフ・ツェッペリン イラネ
潜水艦があればいいのだ!

(そして対イギリスで詰む)
274名無しさんの野望:2006/03/14(火) 21:27:57 ID:oUvVHFMq
そういや大英帝国で大海軍建設しても、そんだけのものぶつける相手がいないんだよな。
AARの人、どうすんだろw
275名無しさんの野望:2006/03/14(火) 21:28:47 ID:qfap8fFg
>>274

USA!USA!
276名無しさんの野望:2006/03/14(火) 21:40:03 ID:dVWJMr1t
>>272
ゲームが違いますぞ!(激怒している)



まぁ趣味で付属旅団を決めるってのはあるよな。
俺も必ず、ドイツでやるときは重戦車旅団作ってティーガー使ってるし。
277名無しさんの野望:2006/03/14(火) 21:45:03 ID:tyQnaH3V
潜水艦で他国を威圧できるか?否。
空母で他国を威圧できるか?威力を知った国に対しては、是。
最新戦艦の縦列航行で他国を威圧できるか?その重厚さにより、どの国に対しても、是。

(以上、自分の趣味だから、マジに取らないでね。)
278名無しさんの野望:2006/03/14(火) 21:47:48 ID:UWQBFrJD
兵員輸送船って護衛に何隻かつけたほうがいいの?
というかどうやって兵員乗っけるの・・・
初歩的な質問ごめんなさい・・・
279名無しさんの野望:2006/03/14(火) 21:49:48 ID:tyQnaH3V
>>276
> 俺も必ず、ドイツでやるときは重戦車旅団作ってティーガー使ってるし。

俺も、ドイツでは必ず超重戦車「Maus」を10個作り、歩兵師団に付属して
ベルリンに置いておく。遅すぎてどうせ使えないので、首都防衛用ということで。
280名無しさんの野望:2006/03/14(火) 21:50:00 ID:dVWJMr1t
>>277
ドイツでやってるとどうしてもICが余るので、
1941年の3月の時点で

空母5
ド級戦艦2
戦艦4
巡戦2
重巡6
軽巡5
駆逐6
巡戦以外は最新型

の艦隊を作った俺と同じにおいを感じる!
潜水艦なんかより、空軍なんかより、
海軍を、戦艦を愛する!
281名無しさんの野望:2006/03/14(火) 21:50:33 ID:Km9IqifP
>>278
輸送船を港に配置。同プロヴィンスにいる師団の軍団画面で、
下部に乗船アイコンがある。軍団の分割・統合と同じ場所ね。

んで漏れもちょっと初心者質問させてほしいんですが、
そもそも「戦略的再配置」ってどうやるんデスカ。
守備隊なら配置展開になるんだけど…
282名無しさんの野望:2006/03/14(火) 21:59:19 ID:UWQBFrJD
>>281
素早い回答ありがとうございます
ブリテン島に上陸したくても空爆しかできなかったので・・・
283名無しさんの野望:2006/03/14(火) 21:59:59 ID:NGVkorJB
284名無しさんの野望:2006/03/14(火) 22:02:51 ID:Km9IqifP
>>283
マジでごめん、本当にありがとう
Wikiは見飽きてるぐらいのつもりだったんだけど

南アフリカ手前から手動で輸送船ピストン脱出も燃えたけどな!!
グデーリアンを殿にしてヘタレ英軍を叩く叩く
285名無しさんの野望:2006/03/14(火) 22:03:58 ID:tyQnaH3V
>>278
> 兵員輸送船って護衛に何隻かつけたほうがいいの?
> というかどうやって兵員乗っけるの・・・

「おい、大丈夫か!そこの2等水兵!この乾パンと水をやるからしっかりしろ!!」
とういのは冗談で。

平時は護衛つけてない。
上陸用輸送戦隊は、(空母1) 重巡1 軽巡3 駆逐6 輸送2
通常海域では、軽巡1 駆逐3 輸送8 かな。

乗船は、陸上ユニットを選択したら、左枠の下にそれらしきボタンがあるだろ。それを押せ。

286277:2006/03/14(火) 22:11:55 ID:tyQnaH3V
>>280
おお、カメラート。やっぱり、海軍には戦艦がないとらしくない。

Wikiに「大艦巨砲主義者向け戦略」を書いた。
これはちょっと極端過ぎるのですが・・・。

http://f41.aaa.livedoor.jp/~paradox/pukiwiki.php?%B3%A4%B7%B3%A4%CB%A4%C4%A4%A4%A4%C6
287名無しさんの野望:2006/03/14(火) 22:15:44 ID:A1+QuMFt
LAHとダスライヒとトーテンコープフをまとめて喜んでいるのは俺だけでいい
288名無しさんの野望:2006/03/14(火) 22:20:50 ID:lcNPV1Y+
>>236
大昔日本が朝鮮領土を支配し満州を属国として中国と戦ったって事自体今の義務教育で教えられてないよ
289名無しさんの野望:2006/03/14(火) 22:21:31 ID:vQEvJrrM
>>280
早期にフランス・ソ連を打倒したら、いよいよICが余るしな。
俺も39年12月にフランスを降伏に追い込んで、40年6月にソ連に宣戦布告。
対ソ開戦2週間で、リガーミンスクーキエフを攻略。
2ヶ月でレニングラードーモスクワースターリングラード(←重要な都市なのに守備兵がいなかったのはどう言うわけよw)がを攻略。

40年8月24日現在、総崩れになったソ連軍を東へ追撃中(開戦時は248個だったソ連の戦力も136個までに激減)。
ちなみに、ドイツの戦力は161個から1個師団も減っていないw

今、深刻に生産するものがないから困っている。
今ある戦力を改良するだけで十分だからw
(ちなみに、装甲師団には全て工兵旅団を付けている。
渡河攻撃が楽になるし、速度・防御度上がるし、工兵を改良しなくていいし、良いことばかり)
290名無しさんの野望:2006/03/14(火) 22:34:23 ID:uOX8ld5J
つアメリカ侵攻
海軍で殴り合ったらICがいくらあっても足りません

イギリス→カナダ→アメリカと片づけたので
ボリシェビキと血みどろの殴りあいをすべく、あえて放置。
奴らが対独宣戦布告をしてくるのをワクテカしてる最中でつ。
291277:2006/03/14(火) 22:34:46 ID:tyQnaH3V
>>289
私も早期開戦が一番だと思う。AIも、馬鹿だしね。
怒られるかもしれないけど。俺の場合、38年までにイタリア併合してしまってる。
これだと、マジノ線を相手にしなくていい。
292名無しさんの野望:2006/03/14(火) 22:40:16 ID:IyY0FYLi
フィンランドでボリシェヴィキどもを
蹴散らしてやろうと思ってたら
冬戦争、起こりませんでした。
ショボーン
293名無しさんの野望:2006/03/14(火) 22:40:44 ID:tyQnaH3V
>>290
> イギリス→カナダ→アメリカと片づけたので

おお、その手も良いね。
冬の間はメキシコ・ボリビア・キューバ辺りとオーストラリア・ニュージーランドとお手合わせ。
294名無しさんの野望:2006/03/14(火) 22:41:24 ID:Uvg4fYl4
しかしそのあたりのゲーム的有利さを追求し出すとすぐにつまらなくなるからなあ。
知識が増える事に禁じ手が増える・・
295名無しさんの野望:2006/03/14(火) 22:41:27 ID:AxrQyLyN
うーむ、韓国軍の将校を漢字にしようとおもったのだが…

日本語版のほーだと、英語をそのままカタカナにしてあるっぽいな。
おそらく、朴正煕だと思われるものもいるのだが…あってるのかワカンネ。
英語版で調べねーと、どうしようもなさそうだ。持ってないけど。


…サイバーフロントめ…orz
296名無しさんの野望:2006/03/14(火) 22:49:25 ID:uOX8ld5J
>>295
しかも閣僚と将校で同一人物なのに表記が違うことがあります
英語直訳だから必ずしも読み方が正しいとは限らないのよね・・・
と、中共将校を訳してて挫折した俺が言ってみる

>>293
ぶっちゃけRSB(ry
297名無しさんの野望:2006/03/14(火) 22:58:10 ID:vQEvJrrM
>>291
俺は、デンマーク・ノルウェー・スペイン国粋派・イタリア・ルーマニアとは、
併合や同盟をせず、好意的中立国として、放置してある。
主敵はイギリス・ソ連だから、それ以外の南北国境地域は緩衝地帯として守備線の縮小を図って効率化の方針。

ドイツの南側では、ドゥーチェがユーゴやギリシアを併合したり好き放題やってますが、
同盟国ではないので、その報いを受けても知った事ではありませんw
298名無しさんの野望:2006/03/14(火) 23:12:46 ID:Km9IqifP
イタリア放置してるとたまに鬼強いのよね。
ユーゴ、ルーマニア、ギリシャまで楽々併合して
北アフリカでは英軍をスエズへ叩き落とすし。
何その大ローマ帝国
299291:2006/03/14(火) 23:13:34 ID:tyQnaH3V
>>297
俺は、石油が欲しいのでルーマニアとは同盟したいね。
ベネズエラやサウジとかもね。
ただ早期に同盟すると、美味しいイベントが起こらなくなるので、悩ましい。

戦線幅を縮小しすぎても困るときがある。
ポーランドと同盟してしまって、併合したバルト三国の3provinceしか、攻勢ラインが
無くなったときは、鈍重な超重戦車を使おうかと真剣に検討した。
結果的には必要なかったけど。
300名無しさんの野望:2006/03/14(火) 23:52:50 ID:vO5gJliD
スウェーデンでプレイ。
伍長総統がポーランド戦後各国に喧嘩を売らず平和な欧州が到来。
1947年になっても日本だけが暴れてる不思議世界に・・・orz
301名無しさんの野望:2006/03/15(水) 00:01:34 ID:MYslhWbt
ポーランドがダメならアルハンゲリスクがあるじゃない(マリー
302名無しさんの野望:2006/03/15(水) 00:16:09 ID:CV1PAu00
付属旅団、自分は軽戦車旅団つかってる。指揮統制が上がるのが気に入ってる。
ドイツプレイで機械化歩兵+軽戦車旅団、部隊名も武装SS師団っぽくして赤軍に
突入して包囲したりされたりするのよ。
忠誠こそ我が名誉!
303名無しさんの野望:2006/03/15(水) 00:21:22 ID:v1sZE0BR
AARをwikiにうpするときはどうしたらいいのですか?
304名無しさんの野望:2006/03/15(水) 00:31:57 ID:HhV1L8T6
305名無しさんの野望:2006/03/15(水) 01:11:22 ID:wf8acSPl
軽戦車利用だと研究ライン節約できるのが一番大きいかな。自分は自走砲派。
306名無しさんの野望:2006/03/15(水) 01:23:33 ID:wdiTottG
Vic、1.04パッチ出たな
307名無しさんの野望:2006/03/15(水) 02:38:11 ID:E3wVFzHR
蒙古国すごいね何も研究出来ない
308名無しさんの野望:2006/03/15(水) 02:43:12 ID:IFd1DELi
ラインラント進駐がおきねー
309名無しさんの野望:2006/03/15(水) 02:48:21 ID:g8ZP+XxM
>>308
ケルンに部隊動かした?
310名無しさんの野望:2006/03/15(水) 03:39:20 ID:EPzdEtdf
ルーマニアでやってみた。

・速攻ドイツ様と同盟して39年一杯までひたすら工業化
・ソ連からの領土割譲要求蹴る→独ソ開戦
・ハンガリー・ブルガリアへの領土割譲要求きたら蹴る→枢軸脱退、連合とイベント講和
・ドイツが赤軍を蹴散らしたところに隣接自国領から騎兵割り込ませて占領(゚Д゚)ウマー
・青写真ストックがなくなったんでモスクワ陥落した辺りで枢軸復帰、対連合宣戦
・中央アジア喰いまくってウクライナタジキスタンキルギスタントルクメニスタン独立、挙句の果てにモンゴルまで侵攻し傀儡化
・1944年、周囲が同盟国と中立国だけになってしまいやることがなくなる
311名無しさんの野望:2006/03/15(水) 05:43:48 ID:wQOVxAvk
ヒトラー総統閣下はベルサイユ体制の打破を掲げていたのに
なーーんでイギリスを屈服させる前にソ連に喧嘩を売るかなぁ?
312名無しさんの野望:2006/03/15(水) 06:01:26 ID:NqlxrF2e
>>311
イギリスがソ連参戦頼みにしてたから先に叩いちゃうぜうっほほほって感じ
313名無しさんの野望:2006/03/15(水) 06:52:06 ID:jM2z5L4M
ゲントからこっそり輸送船にドーバーに強襲上陸させたら、あっさり成功したんだが
おまけにピストン輸送で20個師団ほど送り込めたわけだが

ようやくやってきたイギリス艦隊も戦術爆撃機や近接支援機に艦船攻撃させてたら
撃退できたし、ゼーレーヴェあっさり成功しそうw
314名無しさんの野望:2006/03/15(水) 09:23:54 ID:X5eqx+Yy
今更だけど列車砲が欲しいな
効果はVロケットと同じようなもので射程短い、生産IC多いが何回も使える
315名無しさんの野望:2006/03/15(水) 09:27:20 ID:5vVmF4Pp
フランス、ソ連を早期に撃破して講和しても、イギリス様は、本土も制圧しても、
なかなか降伏してくれない・・・。みなさんはソ連戦の前に、印度とか制圧してるの???
316名無しさんの野望:2006/03/15(水) 09:29:15 ID:ogmKwEOO
>>314
インフラ100%の地域じゃないと移動できないように設定すれば更に完璧だな
317名無しさんの野望:2006/03/15(水) 09:45:08 ID:5QoxwE9s
>316
インフラ100%だと、使うのに何年も準備する必要がでるじゃねーか。
まぁ、欧州ならそれほど苦労せずに使えるんだろうが…欧州専用兵器になるぞ。
318名無しさんの野望:2006/03/15(水) 09:46:08 ID:wQOVxAvk
近接攻撃支援機や戦車や輸送機・空挺部隊は欧州線専用の玩具だろ。
319名無しさんの野望:2006/03/15(水) 10:08:23 ID:j9iqq3sx
>>317
列車砲って元々そういうもんじゃない
運搬には専用の線路を架線しないとだめだから
撃つ準備に何ヶ月もかかるそうだぞ
人手もすげー無駄にかかるんだっけ
320名無しさんの野望:2006/03/15(水) 10:22:57 ID:5QoxwE9s
>319
そりゃしってるがな。線路を何重にも引く必要があるし。

ただ、それだと列車砲用線路を引くのに何年もかかる土地が出来るっつーのが
ちょっと不自然に感じただけ。 …まぁ、インフラの整ってないところに
そんなモノ使うよーな要塞ってまずないが…。
321名無しさんの野望:2006/03/15(水) 10:25:24 ID:/rq494qb
そうだ!列車の車輪をキャタピラにして無軌道走行を可能にすればいいんだ
322名無しさんの野望:2006/03/15(水) 10:36:26 ID:ZioDIKO8
つ自走砲
323名無しさんの野望:2006/03/15(水) 10:37:52 ID:OiFS7Rgn
つか今更だが
同盟国に増援兵力送り込むと
同盟国の首都からの物資補給扱いになるのね

おかげでフィンランド25個師団分の
物資消費、独に押し付けて工場増産に入りましたよ

問題は独の猛攻撃にソ連が壊滅寸前(IC20切ってる)で
おっとろしく暇で寝落ちするのが難点・・
324名無しさんの野望:2006/03/15(水) 10:44:35 ID:8fpj/oK2
>ちょっと不自然に感じただけ。
じゃ君なら列車であるという部分をどうやって自然に再現すればいいと思うのかね
325名無しさんの野望:2006/03/15(水) 10:48:03 ID:/rq494qb
まず労働者を作り、労働者に道路を引くことを命じる
線路のテクノロジーを開発したら道路を線路に置き換える
そして都市に列車砲の生産を命じ、完成したら出撃
326名無しさんの野望:2006/03/15(水) 10:51:46 ID:j9iqq3sx
Civの話か?
327名無しさんの野望:2006/03/15(水) 10:55:30 ID:5QoxwE9s
>324
そもそも、HoIでの列車という概念はなんぞや? と聞き返すことになるぞ、それだと。
満鉄とか、どーするんだということになるからのぅ。

まぁ、今のシステムじゃ列車砲は無理そうだと、わたしゃ思うがの。
それこそ、プロヴィンス間を鉄道引けるようにならないと。

>326
確実にCivですな。列車砲なんて存在しなかったと思うが。
328名無しさんの野望:2006/03/15(水) 10:57:24 ID:1fo8cjPf
いや、不自然なのは逆に、
線路さえあれば(=インフラ100%なら)どこでも動けるのか?っつー。
329名無しさんの野望:2006/03/15(水) 10:59:39 ID:X5eqx+Yy
インフラ80%以上(線路とかの都合上)でさらに、移動するだけで大量に物資消費(線路増設)
移動はさらに歩兵より遅く1とか…つかえねぇーw
でも列車砲にはロマンがある。

>>321
なにその超巨大陸上戦艦スレイプニル
移動するだけでインフラが減りそうだな
330名無しさんの野望:2006/03/15(水) 11:07:46 ID:QxGqyPKb
47年のタイムオーバーを解除するMODがどこにあるのか教えて下さい。
あと、できましたら中国の都市名を漢字化するツールも。
331名無しさんの野望:2006/03/15(水) 11:12:57 ID:1fo8cjPf
でも、師団に添付する旅団の形じゃなくて、
専門の砲兵が欲しかったりはするなぁ。
戦略再配備でしか動けなくてさ。
あとはその列車砲みたいな仕様でいいや。
332名無しさんの野望:2006/03/15(水) 11:13:15 ID:sdkc/LCn
>>330
wiki読んでこいやボケ
333名無しさんの野望:2006/03/15(水) 11:15:48 ID:QxGqyPKb
>>332
読んでいますが、見つかりません。
334名無しさんの野望:2006/03/15(水) 11:19:10 ID:PDNBPGOI
イベント 春季攻勢に備えよ。

物資に-100%の変化
335名無しさんの野望:2006/03/15(水) 11:23:36 ID:QxGqyPKb
英語版の1,3bを日本語版で導入すると何か問題はあるのですか?
336名無しさんの野望:2006/03/15(水) 11:24:13 ID:QxGqyPKb
>>332
終了年月の方は見つかりました。
337名無しさんの野望:2006/03/15(水) 11:27:00 ID:5vVmF4Pp
330さん、ありましたか?中国の漢字表記のは、WikiのリンクにあるParadoxうぷろだ の上から2番目のところの中にあるよ。
up452のファイルだと思います。
338名無しさんの野望:2006/03/15(水) 11:29:22 ID:j9iqq3sx
>>336
過去ログ読んでこいボケが
339名無しさんの野望:2006/03/15(水) 11:36:06 ID:QxGqyPKb
>>337
今ここhttp://hayasoft.com/hiko/paradox/を調べていますが、まだ見つからないです。
340名無しさんの野望:2006/03/15(水) 11:38:07 ID:TcYXkhuQ
ID:QxGqyPKb
341名無しさんの野望:2006/03/15(水) 11:52:24 ID:7PnpaxAF
>>330
貴様はシベリア送りだ!!
GC中華民国プレイ楽しかった〜日本と黄河を挟んで一進一退。歩兵を徐々に生産して
投入。一気に満州にせまるも、山岳に阻まれてまたもや膠着。司令部を生産して
大兵力投入でようやく日中戦争終結。中国統一し、連合入りしたけどやる事ないね……
342名無しさんの野望:2006/03/15(水) 11:56:36 ID:IQX6OnfI
フルで何周かしてるんですが、AIソビエトがAIドイツに勝ってるところを見たこと無いんだけど
パッチでバランス変わってるんですかね。それか運か。
343名無しさんの野望:2006/03/15(水) 11:56:57 ID:QxGqyPKb
>>341
どこにあるんですか?
教えて下さい!!!!!
できましたら、URL添付を!!
344名無しさんの野望:2006/03/15(水) 11:59:59 ID:j9iqq3sx
>>343
過去ログも読めないならカエレ
345名無しさんの野望:2006/03/15(水) 12:02:02 ID:7PnpaxAF
>>330
次聞いたら火星送りだからな!!絶対次からは調べろ!!

http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up0452.lzh
346名無しさんの野望:2006/03/15(水) 12:15:55 ID:QxGqyPKb
>>345
ありがとうございます。
軍事板の常見問題サイトのようにQ&A形式にして
過去ログを纏めたほうがいいですね。
347名無しさんの野望:2006/03/15(水) 12:22:33 ID:bOOiwU/V
怖いもの知らずのQxGqyPKbをどうする気です?

>>347
348名無しさんの野望:2006/03/15(水) 12:24:45 ID:v1sZE0BR
    | ┃彡     , -.―――--.、
    | ┃彡    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;ヽ  
    | ┃    .i;}'       "ミ;;;;:} 
    | ┃    |} ,,..、_、  , _,,,..  |;;;:| 
    | ┃彡   |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    | ┃    |  ー' | ` -     ト'{
    | ┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}  _________
    | ┃彡  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>.!-'  /
バンッ!! | ┃     |    ='"     |  <  >>330>>346
    | ┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {  \  やはり君はシベリア送りだ。調べることができん奴は入らん!!
    | ┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ  \
    | ┃ 彡'" ̄ヽ  \、_;;,..-" _,i`ー-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    | ┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |   
                 ☆
349名無しさんの野望:2006/03/15(水) 12:27:14 ID:FtEFH+Aw
TIPSがちゃんとあるわけで。
スレの不満率を抑えるために消費材(AAR)をはやく!!
350名無しさんの野望:2006/03/15(水) 12:37:18 ID:QxGqyPKb
>>300
私は昨日は、プレイ国を変えまくって
米国抜きの連合国 Vs 米国を中心とした米大陸連合 Vs 枢軸国 が三つ巴の戦闘という不思議な世界になった。
枢軸国がほぼユーラシアを制圧したものの、海を越えて攻め込むような知能がAIにない為、それ以後冷戦状態に入っている模様。
351名無しさんの野望:2006/03/15(水) 12:41:06 ID:91rZKBBf
海を越えて攻め込む知能がないってどんな糞AI使ってんだよ
352名無しさんの野望:2006/03/15(水) 12:41:19 ID:Op9o8bhQ
             / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     ,__     | ドーモ’ズ・デイの日本語版が出ますように・・・
    /  ./\    \________________________
  /  ./( ・ ).\       o〇      ヾ!;;;::iii|//"
/_____/ .(´ー`) ,\   ∧∧        |;;;;::iii|/゙
 ̄|| || || ||. |っ¢..|| ̄  (,,  ) ナモナモ   |;;;;::iii|
  || || || ||./,,, |ゝ iii~   ⊂ ヾwwwjjrjww!;;;;::iii|jwjjrjww〃
  | ̄ ̄ ̄|~~凸( ̄)凸 (  ,,)〜 wjwjjrj从jwwjwjjrj从
353名無しさんの野望:2006/03/15(水) 12:43:31 ID:QxGqyPKb
>>312
いずれ高確率で戦争になる(場合によっては、侵攻を受ける)と見越した上で
攻め込める時期は、その時期をおいて他にないと思ったんでしょうね。
数年経てば、ソ連軍は粛清の影響から立ち直って、そのうえ近代化されて
付け入る隙がなくなると。
354名無しさんの野望:2006/03/15(水) 12:44:01 ID:QxGqyPKb
>>351
1.3aです。
355291:2006/03/15(水) 12:45:07 ID:wd8A+Edh
>>350
おまえ、それをやると落ちまくるようになるぞ。
そんな無駄プレイやる時間があるなら、WikiやLogやWeb閲覧を集中して出来るようにせよ!
社会に出てもこれは無駄にならないぞ。
356名無しさんの野望:2006/03/15(水) 12:45:39 ID:QxGqyPKb
たまに思い出したように上陸作戦はするものの、
圧倒的兵力差がありながら、いつまでたても米国は日本に大規模上陸を行わないし
海を越えての侵攻では、あまり賢くないですね。
357名無しさんの野望:2006/03/15(水) 12:46:34 ID:QxGqyPKb
>>355
> >>350
> おまえ、それをやると落ちまくるようになるぞ。

一度もエラーは起きていないですよ。
358名無しさんの野望:2006/03/15(水) 12:48:11 ID:QxGqyPKb
それに私は中共などを担当して、時間の進み方を最速にして
ほったらかしにしていました。たまに画面を覗く程度で。
359名無しさんの野望:2006/03/15(水) 12:50:55 ID:R0SNeZI9
もうここはお前の日記帳だ 存分に書け
360名無しさんの野望:2006/03/15(水) 13:01:03 ID:EpRLmGSS
>>356
君が、プレイ国を変え、世界を荒らしたから、AIトリガーが発生しないのだよ。
通常ならば、AI日本がアメリカが開戦したら、直ぐにグアム島とウェーク島に上陸しようとするんだよ。
これが、民兵だったりするんだが。

まあ、ID:QxGqyPKb は、嵐・吊り・湿 だから、マジレスしても無駄だけど。
361名無しさんの野望:2006/03/15(水) 13:04:21 ID:Op9o8bhQ
上陸しないとお嘆きのあなたに朗報
ファイルいじって海を越えて接続してしまえばいい
世界はひとつの大陸
362名無しさんの野望:2006/03/15(水) 13:05:21 ID:QxGqyPKb
>>360
プレイ国は途中で変えない方がいいんですか?
私は一昨日購入したばかりなので、まだよくわからないんです。
363名無しさんの野望:2006/03/15(水) 13:07:51 ID:QxGqyPKb
>>361
あなたもそうですか?
あなたのプレイでも、AIの渡海能力は稚拙ですか?
364名無しさんの野望:2006/03/15(水) 13:09:16 ID:Op9o8bhQ
>>363
まあ俺が強すぎるのが悪いんだが
365名無しさんの野望:2006/03/15(水) 13:09:56 ID:EpRLmGSS
>>361
陸上移動より上陸の方が早いだろorz
366名無しさんの野望:2006/03/15(水) 13:12:01 ID:wdiTottG
>>321
つカール自走臼砲
367名無しさんの野望:2006/03/15(水) 13:13:56 ID:QxGqyPKb
そういえば、中共の日本への領土要求先って台湾なんですね。
昨日はいつの間にか、台湾が中共の領土になっていて驚いた。
368名無しさんの野望:2006/03/15(水) 13:14:09 ID:EpRLmGSS
>>345
火星送りなら良いな-。住環境が整っているなら行って見たい。1年間以上だと困るけど。
369名無しさんの野望:2006/03/15(水) 13:19:23 ID:EpRLmGSS
>>366
> つカール自走臼砲
6車両しかなかったものを、データ-として入れるのはちょっとねぇ。
ドイツ砲兵旅団の画像変えれば、気分だけでも・・・。
370名無しさんの野望:2006/03/15(水) 13:23:29 ID:rvUmpclM
>>369
マウスは2両。
371名無しさんの野望:2006/03/15(水) 13:25:05 ID:lEOAAeV1
教えて君に親切にするとかえってスレが荒れるという
典型例だな。
>>337>>345は猛省するように。
372名無しさんの野望:2006/03/15(水) 13:27:07 ID:A5i11ISC
>>370
> マウスは2両。
戦闘可能なものはね。まあ、確かに変だ。

あと、フランスに英軍が居ないように思えるんだけど、
フランスでプレイしたこと無いんで解らん。実際はどうなの?
373名無しさんの野望:2006/03/15(水) 13:30:45 ID:j9iqq3sx
>>370
マウスはマウスとしてデータに入ってるんじゃなく、
あくまで「超重戦車」として入っている。
それにただドイツでだけ端っこに名前として「マウス」と書かれてるにすぎない。

カール自走臼砲とはケースが違う
374名無しさんの野望:2006/03/15(水) 13:41:31 ID:tXNuKz2o
>>372
あいつら航空隊しか派遣してくれねぇ。AI担当の英陸軍がフランスの大地を踏むことはまずないよ。
クソ不味い飯しかつくれねぇ分際であいつら生意気すぎます。
375名無しさんの野望:2006/03/15(水) 13:42:16 ID:A5i11ISC
>>373
納得納得。
自走臼砲といっても歩く速度より遅い(6km/hrだったかな)ので
通常の野戦砲旅団に含まれていると脳内イメージすることで
良いと思うけど。
376名無しさんの野望:2006/03/15(水) 13:47:18 ID:bCEd9CY0
日本にも列車砲はあるぞ。
まぁドイツと日本しか知らないし、Wikiにもその二国しか乗ってないわけだが。

そうか、列車砲がだめなら装甲車両があるジャン
377名無しさんの野望:2006/03/15(水) 13:48:05 ID:A5i11ISC
>>374
> >>372
> あいつら航空隊しか派遣してくれねぇ。AI担当の英陸軍がフランスの大地を踏むことはまずないよ。
> クソ不味い飯しかつくれねぇ分際であいつら生意気すぎます。

レスどうも。やっぱりそうなのか、ベルギー国境の英軍を包囲してドーバーに突き落としてやるぞ!
と意気込んでダンケルクへパンツァーを突進させたが、意味が無かったんだね。ワロス
フランスが指揮権を持った英軍が居るものだと思っていた馬鹿な俺。

しかし、変だ・・。
378名無しさんの野望:2006/03/15(水) 13:48:22 ID:bCEd9CY0
ごめん、訂正

装甲車両→装甲列車
379名無しさんの野望:2006/03/15(水) 13:55:40 ID:A5i11ISC
>>376
ちょっと勘違いをされているようで・・。
列車砲だと交通網整備が100%必要→ならばキャタピラで自走する臼砲がある
→6両しかない→マウスは2両→単にマウスと名をつけただけ→野戦砲含む自走臼砲

という筋なんで、よろしくね。
フランスにあったと思うけど、使わないまま負けた。
380名無しさんの野望:2006/03/15(水) 13:56:24 ID:xwEjbUd+
>>377

いや、少しなら送ってくれるはずだが、そもそもCOMエゲレスは本土在住の
ブリテン島在住の師団すら少ないから

ちなみに、ドイツが負けそうになったときに、デンマークあたりに上陸して
領土かっさらたりもしやがる
381名無しさんの野望:2006/03/15(水) 13:58:08 ID:A5i11ISC
>>378
装甲列車って、レジスタンスやパルチザンなどの襲撃から列車守るためにあるのであって、
敵戦線を突破するものではないと思っているけど、どうなの?
382377:2006/03/15(水) 14:01:46 ID:A5i11ISC
>>380
そうか、こそ泥みたいね。

フランスプレイヤーにとってのAIイギリス ≒ ドイツプレイヤーにとってのAIイタリア

ってとこで良いのでしょうか?
383名無しさんの野望:2006/03/15(水) 14:02:55 ID:T3WkTAPD
装甲列車は今でも北朝鮮行けば総軍様の愛車だよな
384名無しさんの野望:2006/03/15(水) 14:07:47 ID:tXNuKz2o
>>382
設計図を与える一方にならない分、イタリアよりは役に立つ。
勝手にドイツ&イタリア海軍をボコってくれる分、イタリアよりは役に立つ。

陸軍派遣しやがらねぇのと、貿易レートがとってもナニなこと以外は役に立つよ。イギリス。
385377:2006/03/15(水) 14:09:20 ID:A5i11ISC
>>383
> 装甲列車は今でも北朝鮮行けば総軍様の愛車だよな

将軍様は、軍にクーデターにビクビクしてるんだろ。
独裁者(世襲のは特に)ってやつは、結構臆病なやつが多いと思うね。
386名無しさんの野望:2006/03/15(水) 14:12:39 ID:j9iqq3sx
>>385
まぁ用心深くないと生きていけないだろうしな
世襲のは特に
387377:2006/03/15(水) 14:15:41 ID:A5i11ISC
>>384
いやー、イタリアと一緒にするのは、失礼だったです。
英国は、確かにTechとNavyが優秀だね。
枢軸(特に日本で)でプレイするとこれらが怖くて開戦を躊躇する場合がある。
388名無しさんの野望:2006/03/15(水) 14:22:33 ID:X/ImT58u
Total Realism Projectがやっと復活した
389名無しさんの野望:2006/03/15(水) 14:25:08 ID:bCEd9CY0
>>379
なるほど、そう言うことか
まぁ大口径の砲があったとしても大戦後期になると、おなじ威力の爆弾を爆撃機ではこべるしなぁ

>>381
そのとおりですねorz
ぇーと…地域で自動的に対パルチザン活動できる守備隊みたいな感じで
390名無しさんの野望:2006/03/15(水) 14:35:37 ID:X/ImT58u
>>389
大口径砲は、ハイレベルの砲兵旅団に一部含まれる。
また、Erich von Manstein等の要塞攻撃能力スキルを持った指揮官に付属。
ということで、解釈しています。

装甲列車は、おっしゃる通り抑制力の高いユニットに含むと解釈してます。


しかし、大口径砲は、ルックスが凄いね。一度ヨーロッパへいってレオポルド列車砲を直に見たい。
391名無しさんの野望:2006/03/15(水) 14:36:56 ID:HhV1L8T6
列車砲がないならモニター艦でいいじゃない(チラウラ
392名無しさんの野望:2006/03/15(水) 14:38:04 ID:xwEjbUd+
 そんなことより、滑走路爆撃で敵の飛行部隊削れるようにしてけれ
393名無しさんの野望:2006/03/15(水) 14:47:59 ID:IQX6OnfI
俺がやってる限りでは東南アジアほっぽりだして
アメリカは必ず大連から大陸制圧に乗り出す
394名無しさんの野望:2006/03/15(水) 14:57:09 ID:X/ImT58u
>>392
航空機や艦載機のレベルと数よっては何回も攻撃すれば削れるよ。
ただ、真珠湾攻撃やヘンダーソン飛行場への夜間艦砲射撃みたいに
一回の攻撃で大戦果といのは不可能。確かに、変だね。
特に艦砲射撃で飛行場が狙えないのには、閉口する。
世界初の艦砲射撃が出来ない・・・・。
395名無しさんの野望:2006/03/15(水) 15:00:39 ID:X/ImT58u
>>391
セバストポリでは可能でも、マジノ線やモスクワでは不可能だよ。
396名無しさんの野望:2006/03/15(水) 15:05:11 ID:X/ImT58u
>>393
そうなのか。
ゴメン。アメリカがそこまで凶暴になる前に仕留めているので、見たことが無い。
397名無しさんの野望:2006/03/15(水) 15:08:16 ID:g8ZP+XxM
連合軍が欧州上陸して
うわ、第三帝国必死wwww
みたいなプレイがしたいのに、米の国はなんで東海岸集中で終わらせるかなぁ。
オーバーロード怖いよ症候群はなんとかしてほしいべ。
398名無しさんの野望:2006/03/15(水) 15:17:33 ID:X/ImT58u
>>397
君の優秀な国防軍は、英国・ソ連を併合したりして秘溝をついてるんじゃないの?
米AIの上陸トリガーよ、おまえはもう死んでいる。ヒデブッー!
399名無しさんの野望:2006/03/15(水) 15:49:15 ID:PBoUyy7H
Dearアメリカ軍さんへ

あなたの優秀な輸送艦300隻はどこに浮かんでいるんですか
早く来ないとユーラシア統一しちゃいますよ

ドイッゥェラントより
400名無しさんの野望:2006/03/15(水) 16:01:18 ID:g8ZP+XxM
>>397
だからAIがそういう仕様ならもうちょっとがんがって積極的に上陸試みるような
ものにしてくれたら嬉しいなと。素人が簡単にできるもんじゃないから口だけなんだけどね。
401名無しさんの野望:2006/03/15(水) 16:05:04 ID:R0SNeZI9
列車砲はフランスも大量に配備してたぞ
WWTんときの旧式だが

装甲列車といやポーランドの奮戦が有名かな
402名無しさんの野望:2006/03/15(水) 16:16:46 ID:CFg19Vgl
わが属国中華民国の真ん中にある直轄領が資源9999溜め込んでいるわけだが・・・これは回収できないのか?
403名無しさんの野望:2006/03/15(水) 16:24:30 ID:xwEjbUd+
>>400

パッチで、アメさんが随分上陸作戦するようになったんだよ。
それ以前は、英国があろうがなかろうが、滅多に見られなかった。
だから、またパッチが出れば改良されるかもしれん、出ればの話だが。
404名無しさんの野望:2006/03/15(水) 16:45:14 ID:eQPJKT7M
チラ裏
1936オーストリア初プレイ。
連合加盟し、独のポーランド侵攻と同時にミュンヘンを占領。
イタリアからの領土割譲も勝ち取り、絶好調と思ったのもつかの間。
一瞬で独戦車師団に蹂躙されゲームオーバー。虎の子のLv4要塞も全く歯が立たず。






405名無しさんの野望:2006/03/15(水) 16:46:40 ID:jLOn3ZA0
>>400
もし君がアメリカと同盟しているなら、大陸のプロヴィンスをアメリカに割譲するとそこにわらわら上陸してくるよw
406名無しさんの野望:2006/03/15(水) 16:56:37 ID:PBoUyy7H
>>405
うちの領土全部本国プロヴ○ンスなのであげられません・・・
407名無しさんの野望:2006/03/15(水) 17:40:19 ID:em2ljwSL
ソ連の勝利が確定すれば、米軍も上陸してくるのは史実どうりじゃないか?
連合軍がやきもきするのも史実どうりじゃんw
408名無しさんの野望:2006/03/15(水) 17:43:13 ID:QxGqyPKb
このゲームに練度という値はあるんですか?
また、この値はあったとして戦闘でしか上がらないんですか?
それとも、ある程度は勝手に上がっていくものなんですか?
409名無しさんの野望:2006/03/15(水) 17:44:35 ID:g8ZP+XxM
>>408
部隊と将軍の経験値があるよん。
たぶん戦闘でしか上がらなかったはず。
内政スライダで常備軍に振ってると師団経験値の初期値が底上げされる。
410名無しさんの野望:2006/03/15(水) 18:11:09 ID:wQOVxAvk
3年もあればLv10要塞が建築技術のボーナスでできなくない?
411名無しさんの野望:2006/03/15(水) 18:36:12 ID:X52N4iif
この前、アメリカ軍にフランスで空挺強襲されたよ。
もっとも沿岸防衛隊のど真ん中の空き地に降ってきたので
当然増援も来ず、我が優秀なる赤軍により秒殺されたけど。
412名無しさんの野望:2006/03/15(水) 18:37:59 ID:wQOVxAvk
赤軍って1941年の陸軍ドクトリンをさっさと開発できるかどうかで戦争の帰趨が決まらないか?

ところで枢軸、連合、共産の盟主である英独ソを降伏させれば停戦になるの?
413名無しさんの野望:2006/03/15(水) 18:51:36 ID:enBZbU8a
>>412
ソビエト系ドクトリンは38、39年が丸々空白になっちゃうのが難点だよなぁ。
414名無しさんの野望:2006/03/15(水) 19:22:52 ID:xwEjbUd+
>>412

盟主交代するだけで、続行。
415名無しさんの野望:2006/03/15(水) 19:57:24 ID:hvcUjHtU
空気を読まずにアメリカ共和党プレイネタを投下する罠。

デンデンデンデ デンデンデデンデ デンデンデンデ デンデンデデンデ デン!デン!デン!
アルフレッド・M・ランドン(以下ア)「世界征服やりたーーい!」
フランク・ノックス(以下フ)「アッちゃんカッコイーーーー!」

二人「デン!」
フ「共和党政権です」
ア「お願いします」

フ「アッちゃんいつものやったげて」
ア「おぅ聞きたいか俺の武勇伝」
フ「そのすごい武勇伝を言ったげて」
ア「俺の伝説ベスト10」
フ「レッツゴーッ!!」

ア「最初に工場、14建設」
フ「すごい軍事予算が0まで落ちた」
二人「武勇伝 武勇伝 武勇伝デンデデンデン」
フ「レッツゴーッ!!」

ア「中国なんかにゃ支援はやらねぇ」
フ「すごいルーズベルトがデフォで負け」
二人「武勇伝 武勇伝 武勇伝デンデデンデン」
フ「レッツゴーッ!!」
(*)ここまではルーズベルト政権時です、正確には。
416名無しさんの野望:2006/03/15(水) 19:58:06 ID:hvcUjHtU
ネタ2

ア「支援しなけりゃ日本が強い」
フ「すごい年明け前(1936中)に戦時に移行」
二人「武勇伝 武勇伝 武勇伝デンデデンデン」
フ「レッツゴーッ!!」

ア「更に日本に石油を輸出」
フ「すごい戦時に移行がもう一度」
二人「武勇伝 武勇伝 武勇伝デンデデンデン」
ア「カッキーン」

フ「すごいよー、アッちゃんすごすぎるよー! よぉし、貿易をしよう」
ア「いいだろぅ。この余りまくってるドルで希少鉱物を大人買いだ」

フ「あぁ〜、外国からロビー活動(友好度を上げる)の雨あられだよー」
ア「マッチポンプだな」
フ「どぉして?」
ア「このロビー活動資金は、元々俺らのドルだ」
フ「深ぇ〜〜〜!!」
ア「カッキーン」
417名無しさんの野望:2006/03/15(水) 19:58:49 ID:hvcUjHtU
ネタ3

ア「石油の禁輸で日本に制裁」
フ「すごい友好度200で躊躇せず」
二人「武勇伝 武勇伝 武勇伝デンデデンデン」
フ「レッツゴーッ!!」

ア「ついに日本が宣戦布告」
フ「すごい工場40建設中」
二人「武勇伝 武勇伝 武勇伝デンデデンデン」
フ「レッツゴーッ!!」

ア「ウェーク島で迎え討つ」
フ「すごい歩兵がいなくて上陸された」
二人「武勇伝 武勇伝 武勇伝デンデデンデン」
フ「レッツゴーッ!!」

ア「慌ててハワイに基地移動」
フ「すごい追撃されて半分撃沈」
二人「武勇伝 武勇伝 武勇伝デンデデンデン」
ア「カッキーン」

フ「すごいよー、アッちゃんすごすぎるよー! あぁ〜…、フィリピンが攻められてるよぉ!」
ア「フランク…、好都合だ。戦力が分散して楽になった」
フ「ぇえ〜?! フィリピンが陥落しちゃうよぉ」
ア「事前に青写真を送って、歩兵と陸軍ドクトリンは米軍並に進化しているから大丈夫だ」
フ「さっすがー!」
ア「カッキーン」

どうも、お粗末様でした。
418名無しさんの野望:2006/03/15(水) 20:25:55 ID:gxQcTLq1
誰かアメリカにブッシュとか今の政党陣営を追加するMOD作れよ
419名無しさんの野望:2006/03/15(水) 20:27:58 ID:XFULDklk
>>414
そう、それが微妙というか、首を傾げるというか。
私の初GC完了のとき、独を初め伊以外の枢軸国が降伏しているのに、伊だけがこちらの現状復帰の講和呼びかけさえ、拒否の回答。
最終的には、伊を併合する羽目になりました。伊が、ここまで史実でも戦ってくれていれば、と妙な感慨さえ覚えました。

420名無しさんの野望:2006/03/15(水) 20:28:47 ID:j9iqq3sx
>>418
既にある
421名無しさんの野望:2006/03/15(水) 20:29:00 ID:gxQcTLq1
>>420
マジで?
422名無しさんの野望:2006/03/15(水) 20:52:38 ID:X52N4iif
>>419
しかもイタリアの降伏イベント、サロ共和国とセットなのが原因か、
ドイツが居ないと発動しないみたいだし。
もうちょい色んなパターンがあってもいいんじゃないかなぁと思った。
423名無しさんの野望:2006/03/15(水) 21:07:40 ID:9AaLFele
>hvcUjHtU
笑えない環境でなんてことしやがる・・・
ここが職場でなければorz
424名無しさんの野望:2006/03/15(水) 21:08:19 ID:xLvYFiwr
もうちょっと曖昧さがあっても良いと思うよな降伏は
どうも併合主義っつうか
国民に愛国心がありすぎw(除フランス)
425名無しさんの野望:2006/03/15(水) 21:21:06 ID:MVqs9scU
>>421
アレかな。現代MOD。日本とか世界の閣僚がちょい前(小泉首相で外相が真紀子の次の奴あたり)の。
米ならブッシュ
426名無しさんの野望:2006/03/15(水) 21:32:13 ID:HFy6sw2P
クーデターの画策っていつも成功率が0なんだけど、
どうやったら有効に使えるの?
427名無しさんの野望:2006/03/15(水) 21:37:35 ID:QxGqyPKb
1.3aの評判が悪いので、AIだけ1.3bにしましたが、大丈夫でしょうか?
428名無しさんの野望:2006/03/15(水) 21:49:08 ID:MVqs9scU
>>426
情報相だかにクーデター成功率うp系のが居るっしょ。それ使うと数パーセントにうp。
あとは有り余る資金でクーデター画策。成功すると自分と同じ系のイデオロギーに。

とは言えクーデター金かかる割りに成功率低いわゼロの国あるわでクーデター画策も楽じゃないね。

コツはよくわからん。
429名無しさんの野望:2006/03/15(水) 21:55:21 ID:wQOVxAvk
国民不満度が高いと成功しやすそうな気がする。

ドイツ強いね同数のポーランド軍を余裕で蹴散らしちゃう。
430名無しさんの野望:2006/03/15(水) 22:03:42 ID:Dv1XGxrO
スペイン動乱で国粋派プレイで毎回負けるんですが・・・
兵を上手く扱うコツってあるの? 
挟撃してある程度勝てるけどそれ以上は無理ぽ・・・ 
ヴァレンシアに強襲上陸してもすぐに奪還されます・・・ ('A`)
431名無しさんの野望:2006/03/15(水) 22:03:43 ID:FtEFH+Aw
ドイツのドクトリンは変態だからな。
つかルーマニアの陸ドク設定間違ってるだろうパラドックス!
開発チームと合ってねえよ!
自分で書きかえようか。
432名無しさんの野望:2006/03/15(水) 22:12:01 ID:wQOVxAvk
>>430
とりあえず、俺の戦略は最初にマドリード制圧したらセビリアを放棄。
守備兵と歩兵を量産し生産の早い守備兵をマドリードとかの守りにつけつつ
余った歩兵を再編し軽戦車を使ったり海を使ったりして、共和国派を包囲殲滅する。
433名無しさんの野望:2006/03/15(水) 22:18:55 ID:8ew10nwn
君たち、それは間違っているよ。
ドイツは、陸と技術では神なんだよ。
ドイツの将軍と技術者の神々は、戦犯になるどころか、
米英が「教えてクン」「やって下さいクン」になったんだからね。
434脳内毛沢東:2006/03/15(水) 23:04:32 ID:tC0MWCyP
山岳歩兵って、もしかして氷点下時のペナルティない?
435名無しさんの野望:2006/03/15(水) 23:08:23 ID:YrBwZxjz
>>434
ないよ。
436名無しさんの野望:2006/03/15(水) 23:17:21 ID:c/9cqW2w
>>435
そうなの!?
や、やべえ、ちょっと山岳歩兵作ってくる!!
437名無しさんの野望:2006/03/15(水) 23:27:22 ID:YrBwZxjz
データを見た訳ではないからちょっと不安になってきたけど
戦闘でペナルティ付いたのを見たことがないから多分ないはず。

山岳兵まじぷりてぃ。
438名無しさんの野望:2006/03/15(水) 23:32:19 ID:E3wVFzHR
密林は地道に歩兵で行くしかないのか
439名無しさんの野望:2006/03/15(水) 23:43:22 ID:kr1aZw0i
歩兵が遅いなら航空騎兵をつかえばいいじゃない(byマ
440名無しさんの野望:2006/03/15(水) 23:46:00 ID:1OMOUQM3
山岳は上陸もわりと器用にこなすし山地侵攻に使えまくるから、大国の場合は半分くらい山岳兵にしてる。
打撃・機動戦力として。物資使用が少なく、移動力が通常より1高いから砲兵つけてもわりとOKだし。
コストは倍だけどね。
441名無しさんの野望:2006/03/15(水) 23:57:22 ID:OLuHJV+2
>>433
マンシュタインとかって戦犯じゃなかったっけ?
442名無しさんの野望:2006/03/16(木) 00:00:58 ID:kWH0jpo8
443名無しさんの野望:2006/03/16(木) 00:05:38 ID:ZOBr67bL
山岳歩兵はマジ可愛い
バクー周辺戦線では大活躍だった

それに比べて空挺は・・・
輸送機隊の指揮統制がMaxじゃないと空挺強襲できないってちょっと使えなさ杉じゃないか?
せめて8割にしてくれんと使えん
444名無しさんの野望:2006/03/16(木) 00:10:08 ID:hIo+zK6G
>>442
マンシュタインってなんていうか凄い人だね。
筆髭には将軍の能力補正マイナスがついてるのにちょび髭にはついてないのが不思議

445名無しさんの野望:2006/03/16(木) 00:16:10 ID:VarmeLXR
>>443
空挺兵は夢と浪漫に溢れた対要塞、対大湿原用の切り札ですよ
必要ない時は時は通常の歩兵として運用すれば輸送機以外は無駄にならない
446名無しさんの野望:2006/03/16(木) 00:16:46 ID:dwmujicK
えーと……イギリスに強襲上陸するにはどーしたらいいのでしょうか?
……アメリカで( ´∀`)

大西洋は広すぎます……。
447名無しさんの野望:2006/03/16(木) 00:18:27 ID:pT1kKglY
現在日本軍将軍をフルネーム化中。
時間が掛かりそう。
448名無しさんの野望:2006/03/16(木) 00:20:49 ID:RzI4dKKK
ゴメン、戦犯だったようだね。許さん連合国!HoI2で、何度も敵を討ってやるんだ。
だが、Mansteinは、今でも研究対象になるんだから神といえるんじゃないか。
Moltke、SharnhorstやFriedrich der Grosseほどの神ではないかもしれないが。

まあ、擦違いなんでこの辺でやめましょ。
449名無しさんの野望:2006/03/16(木) 00:26:06 ID:7sN/KzEy
>>448
IDがすごいなKKKって
450名無しさんの野望:2006/03/16(木) 00:28:22 ID:pT1kKglY
344人もいるんですね。

今ようやく20人目。
451名無しさんの野望:2006/03/16(木) 00:29:28 ID:RzI4dKKK
>>449
ほんとだ。ドイツKKKの排気過吸気は、世界一ぃー--!
452名無しさんの野望:2006/03/16(木) 00:30:42 ID:RzI4dKKK
>>451
過給器でした
453名無しさんの野望:2006/03/16(木) 00:33:04 ID:7czTQKah
軍団画面で見るとマンシュタインは眠そう。
そしてハインツタンはヤクザ顔杉。研究画面ではイイオトコなんだけどなぁ。
454名無しさんの野望:2006/03/16(木) 00:35:51 ID:pT1kKglY
日本軍人のフルネーム化、みんなで手分けしません?
私一人だと5.6時間はかかりそう。

数人ですれば一時間で済みますよ。
455名無しさんの野望:2006/03/16(木) 00:39:55 ID:RzI4dKKK
>>453
東部戦線での激務のため、睡眠不足なの。
それでも、強いんだからよけいにはくがつく。

Heinzさんは、ウェンクさんとの作戦検討時の写真をみて「これは、神だ!」と思った。
これを、ドイツ43年HQの画像にして拝んでいるよ。
456名無しさんの野望:2006/03/16(木) 00:41:08 ID:pT1kKglY
ようやく40人終わった。
457名無しさんの野望:2006/03/16(木) 00:43:01 ID:OFgCDaWa
>>444

ついてますよ、元首じゃなくて首相の場合は
ちなみに、シベリアマニアで自身も若いころにシベリアで休暇をとったお方は
将軍能力ではなくICがマイナスだったと思いましたが。
458名無しさんの野望:2006/03/16(木) 00:43:03 ID:RzI4dKKK
>>454
すでに日本語化MODに入っていると思ったが・・・。
もしかして、ローマ字でやっているの?
459名無しさんの野望:2006/03/16(木) 00:45:56 ID:KTeXrqMd
ID:QxGqyPKb=ID:pT1kKglYにみえるのは気のせい?
460名無しさんの野望:2006/03/16(木) 00:56:11 ID:kyRY12Rw
>459合ってるだろ。
さわんな。
461名無しさんの野望:2006/03/16(木) 00:57:27 ID:yA3AYG77
よろっと閉鎖社会にスライダー動かす時期かのう・・
急進性と意識が上がりやすくなる季節だから気をつけるんじゃぞホッホッホ・・
462名無しさんの野望:2006/03/16(木) 01:04:49 ID:SG9QFQps
アメリカでビア樽・チョビ髭・筆ヒゲその他まとめて相手してやろうと
こつこつ干渉主義あげてたんだが、毎年二回のペースで
平和集会とストライキが発生…ウガー
463名無しさんの野望:2006/03/16(木) 01:12:04 ID:RzI4dKKK
>>462
アメリカなんて、チート的強さあるんだから、簡単に参戦できると
ほんとにチートになる。
自由主義なんだから、F12押して同じ・・・。
464名無しさんの野望:2006/03/16(木) 01:16:02 ID:pT1kKglY
>>458
でも、1.3では使用不可だね。
顔ファイルと一致しないので。
465名無しさんの野望:2006/03/16(木) 01:17:00 ID:7czTQKah
AIアメリカはたまに内政破綻してIC50/300とかになってるよな。
なんじゃこりゃと思って入ってみるとIC振り分け全て真っ赤w
466名無しさんの野望:2006/03/16(木) 01:17:50 ID:zS0wJod0
密林は、海兵隊のほうが早いような気がするのですが。
467名無しさんの野望:2006/03/16(木) 01:21:36 ID:RzI4dKKK
>>465
そうそう、俺もドイツで英国併合したら、それが起こった。
その後、ルーズベルトが政権から降りたね。
おかげで、1943年初頭にAI日本の空母保有数が米国を上回った。
468名無しさんの野望:2006/03/16(木) 01:26:35 ID:RzI4dKKK
>>466
そうかもしれないが、海兵は沿岸の密林だけ速いのじゃないか?
まあ、違ったとしても奥地には入れたくないし、上陸用に数が要るので
密林用に海兵というのはちょっとねえ。
469名無しさんの野望:2006/03/16(木) 01:43:50 ID:tPNJPUmu
こっちのアメリカも妙な事になってるよ…。
今1942年なのだけど、兎に角工場生産ばかりでICが400超えてさらに増産中。
なぜかパルチザンに2プロヴ○ンス程占領されているわ、ルーズベルトはどこかに行っわ。
日本が中国に戦争し掛けずに連合国にも宣戦布告していないからかな?

ドイツ軍もまた謎の行動を。
イタリアでベルギーとオランダにクーデター起こし、同盟組もうと思ったら成功率0。
かんしゃく起こる!!1!!!のでfreedomで無理やり同盟枢軸入り。
すると何時まで経ってもドイツ軍がマジノ線回避してフランス侵攻しない。(既に連合に宣戦布告済み)
仕方がないので統帥権頂いてフランス占領。これで対ソ戦の準備が整うと思ったら、
マジノ線前にまた軍隊を集結させ始めてるのですよ…統帥権で無理やり独ソ国境に配置してもまたマジノ線にorz
470467:2006/03/16(木) 01:52:20 ID:RP1pzfyl
>>469
どのAI使っているのでしょうか?私は、DAIMを使っているのですけど。
471名無しさんの野望:2006/03/16(木) 01:56:11 ID:tPNJPUmu
>>470
こちらは日本語1.3でMODはGIP5.0やその他グラフィック系のみです。以前までDAIMを入れていたのですが、大国(アメリカやドイツ)を併合すると
落ちるので通常版に。
どうやら4gamerの不思議大戦でも言っていましたが、予想外の展開が起こるとAIは付いていけないのだと思います。
何か変わった展開はありませんでしたか?
472名無しさんの野望:2006/03/16(木) 02:03:06 ID:RP1pzfyl
>>471
それは、多分DAIMのままですね。
1.3で最初から始めたのなら問題ないが、DAIMで初めて途中で1.3に戻しても
セーブデータ-はDAIMのままです。
以前、Wikiのデータの修正にこの対策を書いておいたのでご覧あれ。

もう寝るね。
473名無しさんの野望:2006/03/16(木) 02:03:26 ID:pT1kKglY
徴兵軍と常備軍はどちらが良いのですか?
徐々に徴兵軍に近づけていった方が良いのですか?
474名無しさんの野望:2006/03/16(木) 02:07:06 ID:tPNJPUmu
>>472
いえ、DAIMを削除した後に始めたデータなので通常版かと。
こちらも寝ます。お疲れ様。
475名無しさんの野望:2006/03/16(木) 02:10:05 ID:RP1pzfyl
>>471
変な展開は、それ以外には無かった。
というか、1.3+DAIMのプレイでは、自分が最も変わった展開でやっているので、解らないです。

ドイツで、37年中国、38年イタリア、39年フランス、42年英国、43年米国、を併合。
独ソ戦はこれからですので・・。
476名無しさんの野望:2006/03/16(木) 02:12:09 ID:7sN/KzEy
>>473
徴兵だとギアリングボーナスが美味いくらい。
常備軍だと組織率は上がるわ装備の更新スピードはあがるわ彼女は出来るわで美味しいですよ。
477名無しさんの野望:2006/03/16(木) 02:15:36 ID:hfR4zovY
>>473

常備軍は組織率や経験値が+ 連続生産の時間短縮が−
徴兵軍は組織率や経験値が− 連続生産の時間短縮が+

歩兵師団のように生産日数が短い物を大量にそろえたいときは
徴兵軍でそろえると良。

逆に、大量生産を行わない場合は常備軍。

どちらもスライダを極端にしたほうがメリットが出やすい。
478名無しさんの野望:2006/03/16(木) 02:47:18 ID:Ec9KI/vD
>>473
初期から戦う国は常備軍。(強いし改良のICが馬鹿にならないから)
後期から参戦する国は徴兵制。(研究済みの最新兵器を量産できるのが強み)
479名無しさんの野望:2006/03/16(木) 03:06:20 ID:1+kc2KmX
スレの流れとは全然関係無いんだが。
何となく、久々にHoI1をインスコして遊んでみたら早い早い。
同盟するメリットがあまり無い(技術はほとんどくれない、国家間の資源援助不可)
とかIC増加が過疎地ほど有利とかいろいろ問題はあるが、HoI2に激しく劣るゲームじゃない。
何より、43年だろうが44年だろうが鬼のように軽くて嬉しい……。
D-Day発売まで1やってそう。
480名無しさんの野望:2006/03/16(木) 04:13:28 ID:srYV4o/0
>>479
HoI3が出るなら、そういうのも加味して欲しいよな。
481名無しさんの野望:2006/03/16(木) 06:42:16 ID:IbJnoE/s
どうでもいいが、HoI1の話題が出て思い出したが、
1では対戦車砲とかは、それ自体が次の戦車開発への前提技術だったり、
あと歩兵全体の対戦車能力のステータスが少し上がってたよね。

2でも、開発の基本は1のようなのじゃなくて今のままでいいと思うけど、
対戦車砲とかだけはこういう仕様にしてたほうがよかったと思うんだけど。
本当に今の対戦車砲の開発は趣味だからね。
無視しても全く問題ないし、無視する人のほうが多そうだ。
同じように、ドイツでは装甲車を開発したいのが人情なのに、
これも完全に趣味の域を出ない。

旅団じゃなくて、装甲車や対戦車砲を開発すると歩兵のステータスアップ、
でよかったと思うんだ・・・。
482名無しさんの野望:2006/03/16(木) 07:10:17 ID:aDpi+64Z
Hearts of Iron IIなんですが、戦闘集団同士の合流ってできないんですか?
分割はなんとかできたのですが・・・
483名無しさんの野望:2006/03/16(木) 07:13:38 ID:Ec9KI/vD
戦闘中は無理だろ。
同じプロヴィンスにいる部隊なら合流できるが・・・
484名無しさんの野望:2006/03/16(木) 07:16:22 ID:GabA4JzI
いやすでに言われちゃってるけど、付属旅団の方が趣味性高いんだよ
485名無しさんの野望:2006/03/16(木) 07:23:42 ID:Ec9KI/vD
研究で当てになる大国なら無い大国。

当てになる国(技術陣も優秀で青写真も気前よく分けてくれる国)
ドイツ、アメリカ
ケチ(技術陣は優秀、青写真を殆ど分けてくれない)
イギリス
貧乏が悪い国(気前はイイのだが技術陣がほにゃらら)
486482:2006/03/16(木) 08:34:43 ID:aDpi+64Z
>>483
いや、同じプロヴィンスにいる部隊の合流がわかんないのですよ
487名無しさんの野望:2006/03/16(木) 08:39:41 ID:GabA4JzI
説明書、チュートリアルレベルの話じゃ
488名無しさんの野望:2006/03/16(木) 08:39:41 ID:6rfmQu7+
>>485
国によって、技術を気前よくあげる相手国と、全然あげない相手国が設定されてるだけじゃね?
青写真くれる国、くれない国っていう分類はたぶん正しくない。

>>485でケチに分類されてるイギリスは、カナダ・オーストラリア等の英連邦とフランス相手には
ぽんぽんと気前よく青写真をくれるぞ。
ドイツは、イタリアやルーマニアなんかの「枢軸に入りやすい国」には気前良いが、
他の国、たとえばトルコなんかで同盟組んでも、さっぱり青写真くれない。
489名無しさんの野望:2006/03/16(木) 08:52:47 ID:IbJnoE/s
>>486
説明書読みましょう。




俺はイタリアでやってるときは、ドイツが新技術を開発したら、
物資と引き換えに売ってもらってるなぁ。
490482:2006/03/16(木) 09:01:01 ID:aDpi+64Z
説明書読んでわからないのです
すみませn
491482:2006/03/16(木) 09:10:13 ID:aDpi+64Z
偶然わかりました、お騒がせしました
492名無しさんの野望:2006/03/16(木) 09:27:48 ID:4T49V2Mw
卒業シーズン、か…


それはさておき、AI設定で技術支援する国、しない国ってのが既に指定されてる。
同じように貿易しない、する、保護を優先、攻め込み先の優先順位とか色々な。
だから基本的に史実で枢軸陣営だった国でプレイしてて連合入りしても支援が無いって事になるのだよ。

Do you understand?
493名無しさんの野望:2006/03/16(木) 10:14:05 ID:1u+bQ15G
連合入りする可能性があった国でも、設計図とか資源とかちゃんと面倒見てくれるな。
チェコスロヴァキアとかそんな感じ
494名無しさんの野望:2006/03/16(木) 10:56:45 ID:P+3pWRgm
自由市場主義だから英国がくれるんだと思うよ
主義が同じだと青写真くれる仕様みたいです
495名無しさんの野望:2006/03/16(木) 11:39:00 ID:4T49V2Mw
>>494
主義とか関係なくAI設定で支援する国とかしない国とか決定されてるって言ってんだろ
理解しろ阿呆が
496名無しさんの野望:2006/03/16(木) 11:43:46 ID:bF1xERKX
解読班氏の南京政府のMODの支配領域を変更してみたんだけど需要あります?

こんな感じ
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/up0456.jpg

南京政府の実質ICは工場移転で50位、無しで60位
497名無しさんの野望:2006/03/16(木) 11:44:39 ID:Frs2BiLY
もちつけ。

ところでサイバーフロントはDD完日版の話は進めておるんだろうか?
498名無しさんの野望:2006/03/16(木) 11:45:59 ID:OFgCDaWa
それは>>495がいっているのが正しいな
専制独裁のカナダでも、惜しみなく英連邦の仲間達がくれたからな
499名無しさんの野望:2006/03/16(木) 11:46:02 ID:bF1xERKX
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up0456.jpg
すいません、ミスりました。
500名無しさんの野望:2006/03/16(木) 11:47:20 ID:bF1xERKX
501名無しさんの野望:2006/03/16(木) 11:50:05 ID:pglTsvNU
ワロタw
とりあえず、5分寝てモチツケw

つ[茶]
502名無しさんの野望:2006/03/16(木) 11:55:07 ID:aI6FArqY
かわいいよbF1xERKX
bF1xERKXかわいいよ
503名無しさんの野望:2006/03/16(木) 12:26:17 ID:qKMFYwrZ
bF1xERKXのおかげでDD日本語版発売決定です!
504494:2006/03/16(木) 13:43:31 ID:TTVN50Rr
>>495
俺の書き込みの仕方が悪かったね。>>493に対するレスのつもりだったんだ
>>498の言うようにカナダはAIの設定でくれると思うが
チェコスロバキアは違ったんだ。独裁化したら全然貰えなかった
ポーランドも同じで民主化するとよく貰えるが、独裁のままだと貰えなかった

と理解しろ阿呆がとまで言われたので反論してみる
505名無しさんの野望:2006/03/16(木) 14:08:35 ID:pglTsvNU
>>504
Ω ΩΩ<ナ、ナンダッテェェェェー!?

仕事から帰ったら、フランスで王政復古して確認してみる。
506名無しさんの野望:2006/03/16(木) 14:48:00 ID:RP1pzfyl
いちいちプレイしなくても、AIのデータ見ればわかるよ。
tech_sharing = { favored = { ROM = 200 SLO = 200 ・・・・
507名無しさんの野望:2006/03/16(木) 15:13:59 ID:Kyt8Zxie
で、時間制限解除は不可能でFA?
508名無しさんの野望:2006/03/16(木) 15:43:06 ID:EH3zVKVE
そういえば日本民主主義人民共和国MODが1948までプレイ可能なんだから
どこかいじれば時間制限解除可能だろ
509名無しさんの野望:2006/03/16(木) 16:14:50 ID:Xim9kFXT
あれは本来なら1947年1月1日に終わるのを1947年12月30までできるように
しただけじゃなかったっけ?
510名無しさんの野望:2006/03/16(木) 16:45:41 ID:qKMFYwrZ
画面に表示されてる194○年○月○日の西暦の末尾にシールを貼って0等にしてしまえばいいのではないか
これでいつまでも続く
511名無しさんの野望:2006/03/16(木) 17:05:46 ID:OFgCDaWa
>>509

えっと、何もつけなくても47年12月30日までつづくが・・・
512名無しさんの野望:2006/03/16(木) 17:28:56 ID:bILdOkjj
513名無しさんの野望:2006/03/16(木) 17:31:00 ID:RP1pzfyl
自分で解析したら?
もうDD発売が迫っているので、俺はやらない。
514名無しさんの野望:2006/03/16(木) 17:42:54 ID:Ec9KI/vD
ドイツでプレイしていると大日本帝国に殺意すら抱くね。
515名無しさんの野望:2006/03/16(木) 17:51:37 ID:586RC7Bw
ドイツプレイで友好上げて100超えて貿易協定も幾つか結んでたのに、1942年になっていきなりソ連が攻めてきた
しかも、攻撃してから協定破棄という傍若無人っぷり
ワルシャワまで一気に取られたorz
516名無しさんの野望:2006/03/16(木) 17:54:00 ID:7czTQKah
>傍若無人
スターリン 人と思うな 信じるな
517名無しさんの野望:2006/03/16(木) 17:59:04 ID:FZhHqkJ3
>>515
こちとらソビエトでやってて友好度180台のドイツに侵略されましたが、何か。
もうぜってーあのチョビ髭だけは信用しねぇ
518名無しさんの野望:2006/03/16(木) 18:02:22 ID:Ec9KI/vD
マジノ線を独ソ国境付近に作るとしたら
ポーランド戦の後と前の国境のどちらに作る?

時間的には最初の国境に作るしかないのだが。
519名無しさんの野望:2006/03/16(木) 18:16:16 ID:Q4C8Vdcb
ドニエプル川沿いに要塞建てるとかどうだろう
520名無しさんの野望:2006/03/16(木) 18:25:50 ID:FZhHqkJ3
>>518
ソビエトプレイならダウガ川とドニエプル川沿いに要塞線作るのがいい。
ついでにスモレンスク辺りで少しだけカーブさせておけば、突出部になったスモレンスクでちょっとは包囲殲滅もできる。

ドイツプレイだったら…要塞建てて守りに回るだけ無駄な気もする。
南か北のどっちかに要塞おっ建てて、要塞建てなかった方から攻勢をかけて、要塞をテコにして大包囲なんて使い方するなら要塞もアリかもしんないけど…
要塞に篭って待ってたら露助は増える一方で益々手におえなくなるんジャマイカ
521名無しさんの野望:2006/03/16(木) 18:28:48 ID:Ec9KI/vD
とりあえずケーニヒスベルク トルン ワルシャワライン沿いにマジノ作ろうかなと思ってる。
522名無しさんの野望:2006/03/16(木) 18:30:01 ID:7czTQKah
ドイツ東方要塞プレイは確かにオススメしにくいな。
動員合戦になったら人的資源の確保がキツイ。
523名無しさんの野望:2006/03/16(木) 18:31:45 ID:M+Oz1Kqe
>>517
信用されていないのは、プレイヤーの俺たち。
友好度200にしておいて、いきなり宣戦布告なんてざらにやるだろ。
524495:2006/03/16(木) 18:41:21 ID:4T49V2Mw
>>494
何度も言わせるなハゲ
AIの設定だ

まぁ、こうやって平行線たどっても仕方が無いんで更なるヒントな
AIの設定はイベントによって変わることがある
厳密に言えばイベント(しかもプレイヤーには告知されないことが大多数)でAI設定が挿げ替えられる

ここまで言えば流石に理解出来たろ?
525名無しさんの野望:2006/03/16(木) 18:42:14 ID:EA3xVSM6
ドイツはイカスドクトリンと将軍達でとっとと電撃戦かました方が良いと思うんだ。
要塞作るICあるならとっとと最新の中戦車やら歩兵師団の技術開発して装備改変にまわして
貧弱赤軍を圧倒した方がウマーイ
526名無しさんの野望:2006/03/16(木) 18:48:42 ID:yZG7QlC1
>>524
ボケ
527名無しさんの野望:2006/03/16(木) 18:56:16 ID:Ec9KI/vD
なんかイギリス上陸作戦が、こんなもんってかんじで終わっちゃったんだ。
ドイツの2倍は工業力があるアメリカ様が来る前にソ連をどうにかしないとまずいwww
528名無しさんの野望:2006/03/16(木) 18:56:19 ID:LuJ8cRpQ
HOI2パッチ1.3bて本家サイトで配ってないんだね。何かあるんだろうか・・?
529名無しさんの野望:2006/03/16(木) 19:10:02 ID:unWi5DEK
・・・という>>524の頭が一番つるっぱげな件
530名無しさんの野望:2006/03/16(木) 19:15:17 ID:M+Oz1Kqe
>>528
「465」以降の異常な現象が発生するからか?
以外にベータ的なものかも・・・。
531名無しさんの野望:2006/03/16(木) 19:22:54 ID:OzaxFsFy
日本でやって他軍閥を次々吸収する国民党に負けた・・・。
隣接する敵軍が2個師団という情報を見て攻撃かけたら実は8個師団でした。
以後雪崩的に戦線崩壊。

襄樊・長沙・福州までが我が軍の活動限界でした。
532名無しさんの野望:2006/03/16(木) 19:27:12 ID:Ec9KI/vD
歩兵を3ライン作れ。戦車は要らない。
できれば中国南部に上陸作戦。
包囲し殲滅せよ。戦術爆撃機などで敗走する敵を叩け。
中国共産党は、無駄に強いので国民党を負かしてから
包囲殲滅。
533名無しさんの野望:2006/03/16(木) 19:33:55 ID:OzaxFsFy
最初から歩兵3ラインで36年開戦。
国共合作直後に共産党は潰しました。

北から攻めたのが間違いだったのかな。
(それか俺がよほど下手なんだろう)
534名無しさんの野望:2006/03/16(木) 19:35:14 ID:+wYSQDwd
なんでソ連AAR消えたのはどうして?
535名無しさんの野望:2006/03/16(木) 19:36:35 ID:PIELALkD
左翼だから
536名無しさんの野望:2006/03/16(木) 19:37:11 ID:Ec9KI/vD
ちゃんと改良にIC割り振ってる?
歩兵が弱いなら旅団とかつけてる?
南京辺りまで占領すれば国力差で押し切れるだろ?
537名無しさんの野望:2006/03/16(木) 19:47:59 ID:sZj74m4t
日本プレイでは本土や太平洋や北方領土辺りの守備隊全部解散させるよな?
満ソ国境・満州の師団を全部日中国境に引き抜くよな?
とりあえず師団全部外して処分だよな?
538名無しさんの野望:2006/03/16(木) 19:51:19 ID:Ec9KI/vD
アメリカと戦争するとき役に立つ。
539名無しさんの野望:2006/03/16(木) 19:51:38 ID:mH4Mczc/
>>533
WW1のドイツのように左翼(北)の攻勢を強めても勝てる。
俺は、いつもこれ。利点は、早く工業地帯が手に入る。
タイミングによっては、日本騎兵が無人の野を進撃できる。
540名無しさんの野望:2006/03/16(木) 19:52:48 ID:mH4Mczc/
>>537
Good!俺もそうだ。
541名無しさんの野望:2006/03/16(木) 19:54:10 ID:papiM7So
ん? 本土の守備隊なら、そのまま輸送して防衛につかっときゃいいんじゃね?
パルチザン対策にも使えるし。
542名無しさんの野望:2006/03/16(木) 20:00:27 ID:6rfmQu7+
守備隊は必要だな。むしろ生産する。
543名無しさんの野望:2006/03/16(木) 20:17:37 ID:rggRkUUv
今日HoI2買ってきて、いきなりチュートリアル部分でつまってしまったので教えてください。

『2.基本的な戦闘』で、チュートリアル通り、最初の戦闘でビドゴシュチを占領後、
シュテッティンとビドゴシュチから「支援攻撃」を行い、エルビングのユニットで
ダンツィヒのポーランド軍を何度攻撃しても敗走してしまいます。
何が間違ってるんでしょうか?

バッチは1.3をあててます。
ttp://anotherred.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/up1047.jpg
544名無しさんの野望:2006/03/16(木) 20:20:18 ID:dcBtDNOX
日中戦争には、守備隊は必須。パルチザン対策のために生産の必要さえあるでしょう。
それにしても、日本語版で1.3aパッチを充てた状態の日本は、何であんなにクーデターが起きるのでしょう。
国民不満度0でも発生し、鎮圧を選択すると、不満度が5も上がる。国民不満度4だと選択の余地無く、政府交代。
あんまりです。日本て、そんなにクーデターが起き易い国か、と怒りがこみ上げます。
545名無しさんの野望:2006/03/16(木) 20:20:50 ID:1u+bQ15G
>>543
夜に攻撃を開始して無い?ちゃんと朝から攻撃開始しないと効率悪いぞ
546名無しさんの野望:2006/03/16(木) 20:24:44 ID:uVVifZiY
>>543
統率力を回復させてから戦った?
547名無しさんの野望:2006/03/16(木) 20:25:08 ID:1u+bQ15G
>>544
政権が安定していたとはお世辞にも言えないなあ。
二・二六事件とかは勿論、陸軍&海軍大臣は現役の将校を当てねばならない、という規定を使って陸軍が政権を潰したり
かなり不安定な類に入る。
暗殺は非常に頻繁に起きてたし

まあ、中南米とかバルカンよりはマシ…だったよな?ゲームでも
548名無しさんの野望:2006/03/16(木) 20:28:53 ID:pT1kKglY
国民党政権も含めた中国系の政府の嫌日本能を解除する方法を教えて頂けませんか?
549名無しさんの野望:2006/03/16(木) 20:28:57 ID:z4jFT69d
>>543
キュストリンに駐留してる3個師団をビドゴシュチに移動。
それで全軍で支援攻撃しつつ、エルビングの軍で攻撃をしないと勝てないようになってる。
まずはキュストリンの軍を移動させようぜ。
550名無しさんの野望:2006/03/16(木) 20:31:57 ID:6rfmQu7+
>>543
チュートリアルやったことのない俺ですが。
この機会にやってみましたよ!!!

・・・普通に負けた。
組織率が最大になるのをまって、朝一で攻撃しかけたのになあ。
551543:2006/03/16(木) 20:32:45 ID:rggRkUUv
>>545-546
統率力回復はやってから攻撃していました。
早朝からの攻撃開始も今やってみましたが、結果は同じでした。

また試しにキュストリンの全軍をビドゴシュチに移動させて
支援させたりしてもやっぱり負けでした。
552名無しさんの野望:2006/03/16(木) 20:33:37 ID:6rfmQu7+
>>549
それでもボロ負けした俺はいったい・・・

指揮官がみんな名無し少将なんだが、そんなもん?
553名無しさんの野望:2006/03/16(木) 20:33:49 ID:z4jFT69d
>>543の画像の通りだと、ダンツィヒに篭もる9個師団に対して8個師団で、
しかも川越しの攻撃になってるからな。
キュストリンの3個師団も攻撃に参加させれば11個師団での攻撃となり、
ギリギリ勝てるようになってる。
554名無しさんの野望:2006/03/16(木) 20:36:31 ID:HlRpwY0o
中国共産党プレイでは盧溝橋で日本に宣戦布告されず、
国民党との同盟もないという状態が最良だと分かった今日この頃。

シャンシー併合→運良く盧溝橋で日本と非戦→国民党に宣戦布告→国民党併合
ここまでくれば後は余裕。
555名無しさんの野望:2006/03/16(木) 20:37:13 ID:z4jFT69d
俺は今やったら一発で攻略できたんだけどなぁ

>>551
それならあれだ。
一度攻撃したあとに、もう一度最大まで統率力を回復させてからアタックしよう。
これなら、相手は一度戦闘した後だから、包囲されてて補給されてないからかなり不利なはず。
でもチュートリアルじゃみえないがダンツィヒの上は海だから、
海路補給されてればこの方法も困難。
だとすれば、補給も通ってる9個師団を長い時間包囲すると、
塹壕をほられて時間が経てば経つほど余計不利になる。
だからその場合、もうリセットして今度は速攻をかけるしかないな。
ちなみに俺は9月10日にダンツィヒに攻撃して陥落させた。参考までに。

>>552
んなこたーない。
556名無しさんの野望:2006/03/16(木) 20:39:41 ID:dcBtDNOX
>>547
確かに日本の政府が安定していたとは言い切れないかもしれませんが。現役首相の暗殺は犬養毅までです。
現役の大臣にしても2・26事件より後は無かったと思います。
クーデター防止のために国民不満度を0にしてもクーデターが起きるのは、酷すぎると思います。
557名無しさんの野望:2006/03/16(木) 20:41:51 ID:6rfmQu7+
>>555
指揮官の自動配属をOFFにしてたからみたいだ。
本編?でONにしてチュートリアルに戻ったら、ちゃんとした中将殿が来てくれた。Guderianとか。
558543:2006/03/16(木) 20:44:05 ID:rggRkUUv
>>555
ビドゴシュチに移動させた全軍のうち一部の統率力が満タンに
回復してなかったようです。
全回復させたら占領出来ました。
本当にギリギリですね。

でも、これってチュートリアルにしては説明不足ですよね・・・。
559名無しさんの野望:2006/03/16(木) 20:45:09 ID:SG9QFQps
>>557
将軍は自動配属オフにして、陸軍の再編成やった後で再配属するのが普通だと思うが…
560名無しさんの野望:2006/03/16(木) 20:45:55 ID:z4jFT69d
はい、謎解明!!

喜べ>>558よ、チュートリアルのダンツィヒ攻略法編み出した。
キュストリンにいた全軍を移動させたとしたら、ビドゴシュチには2つの軍がいるはずだね?
グデーリアンの指揮する第19軍団3個師団とフォン・ザルムートの指揮する第3軍団2個師団の2つ。
しかしこれ、グデーリアンもザルムートもどっちも階級は中将だ。
だから、全軍で攻撃しちゃうと指揮ペナルティーを食らってかなり弱くなってしまう。
中将のペナルティーなしで指揮できる範囲は3個師団までだからな。


だから、シュティッティンやエルビングからの攻撃は今までのままで、
ビドゴシュチからの支援攻撃は、第19軍団だけを使う。
第3軍団はその場で待機。
これであっさり落ちたぞ。

まぁもうおとしちゃったようだが、ちゃんと楽勝で勝つやり方もあった。
561名無しさんの野望:2006/03/16(木) 20:46:30 ID:6rfmQu7+
>>558
チュートリアルの初っぱなにしては、シビアなバランスだよな。
562名無しさんの野望:2006/03/16(木) 20:48:16 ID:6rfmQu7+
>>559
俺もそう思うが、チュートリアルでは指揮官の配属はおろか、
軍団の再編成すらできなかったぜ! 正直途方に暮れた。
563名無しさんの野望:2006/03/16(木) 20:51:40 ID:1u+bQ15G
>>556
37年宇垣(未成立)、40年米内と、36年以降対米開戦までの5年間で2つ陸軍が大臣=現役使って潰してる
564名無しさんの野望:2006/03/16(木) 20:58:55 ID:t4GmGvNP
>>563
さわるな
565名無しさんの野望:2006/03/16(木) 21:02:51 ID:pT1kKglY
中国の嫌日本能の消し方を教えて下さい。
汪兆銘パッチは当てていますが、
やはり戦争をせずに国民党あたりと同盟を結ぶのが本望です。
どなたかやったことのある方は、宜しければ。
566名無しさんの野望:2006/03/16(木) 21:12:18 ID:BZPLc7oh
1度完全に踏み潰してから独立させればおk
567名無しさんの野望:2006/03/16(木) 21:12:46 ID:uVVifZiY
pT1kKglYは昨日からいる質問厨。
相手をする莫迦がいるからいなくならない。
568名無しさんの野望:2006/03/16(木) 21:14:55 ID:pT1kKglY
>>567
プレイしてから、まだ数日なんだから仕方がないでしょ。

>>566
中国と戦争をしたくないんです。
セーブデータをいじればなんとかなるかもしれないですね。
569名無しさんの野望:2006/03/16(木) 21:15:29 ID:eL/I0/oW
赤い嵐AARのトップページだけきれいさっぱり消えてるな。
一体ナニがあった?
570名無しさんの野望:2006/03/16(木) 21:16:40 ID:BZPLc7oh
>>569
てめえが消したのか?死ねよ
571名無しさんの野望:2006/03/16(木) 21:17:10 ID:IGzkdUFM
ナニがあったんです。うふ。
572名無しさんの野望:2006/03/16(木) 21:18:59 ID:Ec9KI/vD
偉大なる指導者の名誉に関わる問題が発生したので検閲中です。
573名無しさんの野望:2006/03/16(木) 21:20:33 ID:eL/I0/oW
>>570
なんで作者が本日更新したばっかのAAR消さにゃならんのだ。
復帰マンドクセ
574名無しさんの野望:2006/03/16(木) 21:20:36 ID:BZPLc7oh
>>568
いいかね、誰とでも友好的になれるとは限らないのだよ
だから敵対国は完全に叩きのめしてから自分の手で再度作り直さなきゃならない
これは仕方のない事なんだよ
575名無しさんの野望:2006/03/16(木) 21:24:38 ID:KV1wjPE5
wiki見てきたら
>い嵐1942〜1944
になっててワロス。
 
576名無しさんの野望:2006/03/16(木) 21:25:05 ID:MjRqpPaX
>>568
なぜそんな旨味の無いことを?
577名無しさんの野望:2006/03/16(木) 21:28:05 ID:+y2JBtQN
春になってきたせいかパルチザン発生率が高くなってきたな。
578名無しさんの野望:2006/03/16(木) 21:28:29 ID:eL/I0/oW
>>575
ごめんね かぁさんうっかりものだから ごめんね
579名無しさんの野望:2006/03/16(木) 21:30:49 ID:z4jFT69d
まぁとりあえずID:pT1kKglYはスルーの方向で
580名無しさんの野望:2006/03/16(木) 21:33:09 ID:uVVifZiY
>>578
赤い嵐のトップも消えてるよ。
直前に、コメント欄にマジレスしてる奴がいたけど、
あいつが消したのかなぁ。
581名無しさんの野望:2006/03/16(木) 21:34:39 ID:uVVifZiY
うわあ、AARの一覧からも消えてる。
なんてマメな人だろう。
582名無しさんの野望:2006/03/16(木) 21:35:30 ID:eL/I0/oW
まぁ、ちょいと更新さぼった漏れが悪いってことでいいよ。うん。
583名無しさんの野望:2006/03/16(木) 21:38:37 ID:pT1kKglY
>>576
中国制覇は現実味がなくてつまらない。
584名無しさんの野望:2006/03/16(木) 21:39:12 ID:wi2DiCER
やはり春季攻勢間近か。
585名無しさんの野望:2006/03/16(木) 21:40:06 ID:KV1wjPE5
奴ら雪解けの季節を待ってやがったんだ・・・
586名無しさんの野望:2006/03/16(木) 21:43:13 ID:zgqy7OPe
野良犬は餌付けされると一箇所に居ついてしまいます。
野良に餌を上げないでください。

2ちゃんねる自治会より広報でした
587名無しさんの野望:2006/03/16(木) 21:44:08 ID:BZPLc7oh
>>583
なら有効度上げて同盟でも結ぶなりすればいいじゃん
588名無しさんの野望:2006/03/16(木) 21:47:31 ID:pT1kKglY
>>587
日本→中国では有効度に関係なく無条件で拒否される仕様らしい。
589名無しさんの野望:2006/03/16(木) 21:52:35 ID:cCALtiOE
個々最近の質問厨は、マウスカーソルをのせていれば各コマンドの
基本的説明がポップアップすることを忘れているのではないか。
ほとんどコレでいけるとおもうんだけどなあ、HOI2。

さていまだシャムプレイな漏れ。今回初期に枢軸に加盟したら41年冬に
日本軍に圧力(属国になれ、イベント)かけられて断ったら宣戦布告されたwwww
意味ワカンネwww
590名無しさんの野望:2006/03/16(木) 22:04:45 ID:nOUJafpO
黙ってNG-ID
591名無しさんの野望:2006/03/16(木) 22:09:08 ID:pT1kKglY
ついに発見!!
セーブデータのここを消してしまえばいいんですね。

{ embargo = { JAP MAN }
592名無しさんの野望:2006/03/16(木) 22:10:04 ID:6GKO80vX
>589

そんなあなたに

alienattack to Tokyo

ですよ。

593名無しさんの野望:2006/03/16(木) 22:10:59 ID:uTFQLQmr
ギリシアすら落とせないエイリアンなんて要りません!
594名無しさんの野望:2006/03/16(木) 22:13:22 ID:IGzkdUFM
平安京さえ落とせないエイリアンなんt
595名無しさんの野望:2006/03/16(木) 22:16:33 ID:6GKO80vX
たしかにエイリアンヨワス。

日本プレイで終盤にやることなくなったから、侵略者をワシントンに降下させてみた。
アメリカ軍は大半ヨーロッパにいたので3プロヴィンスほど侵略を許したようだが
ふと見ると、ワシントンに追い詰められていた。
侵略者の150個師団ってなんだよw
増殖しすぎw

596名無しさんの野望:2006/03/16(木) 22:43:39 ID:6rfmQu7+
>>577
憲兵旅団を派遣するべきかもしれん。
597名無しさんの野望:2006/03/16(木) 22:50:49 ID:Ec9KI/vD
            _ .. _
          /    \
        /, '⌒ l.r‐-、.`、
       / (   八   ) ヽ
       (   ー-'  `ー-'  ノ
        ー┐ (_八_)┌-'  
           `ー┐┌┘
       -======' ,=====-
         -====' ,=====-
          -==' ,==-
______ ,r-‐┘└-‐、_______
598名無しさんの野望:2006/03/16(木) 22:59:48 ID:Nlg8yaAs
このゲームって正直どう?面白い?

肥ゲーム昔からやってたんだけど
つまらなくなって洋ゲーやってみようかなぁ、って思ってるんだけど

599名無しさんの野望:2006/03/16(木) 23:01:41 ID:pT1kKglY
ついに、中国国民党と同盟を結んだ!!
これで、アジアの平和を謳歌しよう!!
600名無しさんの野望:2006/03/16(木) 23:03:37 ID:GfXycnj0
>>598
4亀の特集見て判断しろ!!
あれをみてワクテカしない奴は向かないゲームだと思う・・・
601名無しさんの野望:2006/03/16(木) 23:06:28 ID:VGY1/A++
上げるな。
602名無しさんの野望:2006/03/16(木) 23:09:18 ID:Nlg8yaAs
600
まあここの反応見ても地雷じゃ無さそうだし買ってみるよ
603名無しさんの野望:2006/03/16(木) 23:09:33 ID:1u+bQ15G
あかいあくまが南下してくるに0.1metal
604名無しさんの野望:2006/03/16(木) 23:10:12 ID:t4GmGvNP
4亀更新マダー
605名無しさんの野望:2006/03/16(木) 23:11:04 ID:MpCReAxM
あー山本と山口が戦死したorz 育ててる将官が戦死するとへこむな・・・
606名無しさんの野望:2006/03/16(木) 23:11:51 ID:Ec9KI/vD
スターリン大元帥を見習え。
607名無しさんの野望:2006/03/16(木) 23:15:00 ID:uqpIYw0+
爆撃機に地上攻撃させてるんですが、どうしても前線に近い
プロヴィンスじゃなくて後方のプロヴィンスに空襲してしまうんです
地上では自軍が敵軍を必死で防戦しているのにorz
608名無しさんの野望:2006/03/16(木) 23:17:41 ID:z4jFT69d
>>607
1.3入れてるなら、戦闘中ならちゃんと戦闘してる場所に爆弾降らしてくれるはずだよ
たぶん空爆の指定地域間違ってるんじゃないか
609名無しさんの野望:2006/03/16(木) 23:23:31 ID:FZhHqkJ3
>>605
スキル7の将軍とか死ぬとゲッソリするよな…
610名無しさんの野望:2006/03/16(木) 23:27:24 ID:GfXycnj0
しっかしこれチハたん強いなちょっと強すぎやしないか?
611名無しさんの野望:2006/03/16(木) 23:27:24 ID:+y2JBtQN
>>605
代わりがいるだけマシ こっちにも数人よこせ。
って満州の人が言ってました。

・・・ウチの満州空軍はもう将軍がいないです。
612名無しさんの野望:2006/03/16(木) 23:35:17 ID:7czTQKah
ドイツで老兵大将中将を片っ端から守備兵に回すのがなんか好き。
老兵じゃないけどヒムラーもニヤケ顔が嫌いだから左遷。
613名無しさんの野望:2006/03/16(木) 23:50:38 ID:MjRqpPaX
>>612
こぶへいと裕仁に謝れ!
614名無しさんの野望:2006/03/17(金) 00:02:35 ID:8Bs6q+Ni
615名無しさんの野望:2006/03/17(金) 00:12:20 ID:2RASwVxk
そうきたか
616脳内毛沢東:2006/03/17(金) 00:24:18 ID:9r71jEJ1
E-50ヤバイ。人海跳ね返される。分断される。
なにこのエリート集団。

まぁいいさ、局地的攻勢なんていつか尽きるさ。
こっちはドイツ自体を大包囲してやる!!!
617名無しさんの野望:2006/03/17(金) 00:28:04 ID:+Yoo9WWy
これは以外な所を突かれた。
618名無しさんの野望:2006/03/17(金) 00:32:57 ID:Fh/8IIDi
「すごい!」がツボったww
CFめ、いい仕事しやがる
619名無しさんの野望:2006/03/17(金) 00:34:49 ID:f8uAiIuw
>>610
> しっかしこれチハたん強いなちょっと強すぎやしないか?
そんなことは無い。
薄い装甲により、敵の徹甲弾は車両の両面とも抜ける。
よって、車内での弾の跳ね回りが無いので、比較的に乗員は安全だ。
ただ、榴弾を使われたら、車体はバラバラ・・。ワロス

だが、ジィーゼル発動機は優秀。
620名無しさんの野望:2006/03/17(金) 00:35:49 ID:ivb9xi2t
サイバーフロントが翻訳しているのかな?civにしてもhoiにしても独特だよね。
621名無しさんの野望:2006/03/17(金) 00:37:09 ID:Fh/8IIDi
>>620
そう、いい味だしやがる
翻訳はセンスも大事だなと思わせられるw
622名無しさんの野望:2006/03/17(金) 00:44:44 ID:eLHTGIkT
翻訳で思い出したけど
和訳ファイルで「我国」ってのは
かなり違和感があった。
623名無しさんの野望:2006/03/17(金) 00:51:59 ID:mKh2J/ma
>622

ごめ、我国は和訳作成で漏れもさんざん使った。
逆に聞きたいんだけど、なんて訳せばいいのかな?
624名無しさんの野望:2006/03/17(金) 00:56:16 ID:v+OIANu1
これから中堅国家でプレイしてみようかと思ったが
なんか中堅国家って少ないのな・・・
それで皆さんおすすめの中堅国家ってありますか?
625名無しさんの野望:2006/03/17(金) 01:00:17 ID:Aasa1ia4
>>623
ウリナラでおk
626名無しさんの野望:2006/03/17(金) 01:00:20 ID:uQbjbAXW
>>624
ノルウェー
627名無しさんの野望:2006/03/17(金) 01:00:27 ID:eLHTGIkT
>>623
訳の問題じゃなくて
漢字というか送り仮名の個人的感覚です。
自分は「我が国」か「わが国」の方がしっくりくるので
改変して使用させてもらってます。
628名無しさんの野望:2006/03/17(金) 01:01:30 ID:sioHEnTL
つボリビア
629名無しさんの野望:2006/03/17(金) 01:02:33 ID:C41qjf8U
ルーマニアとか
最初はカナダで潜水艦作って遊んでたな
630名無しさんの野望:2006/03/17(金) 01:23:31 ID:/IVBKzs7
>>624
サウジアラビア
631名無しさんの野望:2006/03/17(金) 01:25:00 ID:Aasa1ia4
vicのドカーン!もすばらしいなww
632名無しさんの野望:2006/03/17(金) 01:25:18 ID:SreJHmt2
>プレイしてから、まだ数日なんだから仕方がないでしょ。
仕方なくないから黙れ
633名無しさんの野望:2006/03/17(金) 01:33:53 ID:FyJJ7S9w
>>624
ペルシア
634名無しさんの野望:2006/03/17(金) 01:34:58 ID:bxfn+FGS
洋ゲーはコネタが充実してるからいいよな

すごい! すばらしい!
635名無しさんの野望:2006/03/17(金) 02:06:01 ID:d4Zq+/Kh
>>624
アルゼンチン。
南米でブイブイ言わせてるうちは、意外にアメリカは介入してこない。

アメリカ大陸制覇をめざせ。
636名無しさんの野望:2006/03/17(金) 02:34:04 ID:FjKAQhZn
ものすっごい初歩的な質問で申し訳無いんだけど
30師団の艦隊を作ったんだけど、その艦隊で戦闘すると
スタックペナルティーがやたらとかかるんだ。

これは、直衛艦が少ないせいなのか?
一応、主力14、直衛16で編成してあるんだけど…
もしかして一つのプロヴィンスに対して師団数が多いとスタックペナルティーがかかるのかな?
637名無しさんの野望:2006/03/17(金) 02:37:21 ID:+Yoo9WWy
その艦隊は元帥が率いてるよな?
638名無しさんの野望:2006/03/17(金) 03:15:58 ID:mgUWu1ut
バランスの取れた30隻の艦隊を二個艦隊同一海域で戦闘させてるってオチだったりして
639636:2006/03/17(金) 03:16:12 ID:FjKAQhZn
>>637
もちろん
640636:2006/03/17(金) 03:23:22 ID:FjKAQhZn
>>638
一つの海域には一個艦隊しか派遣してない
……はず
確認してきます

641636:2006/03/17(金) 03:36:44 ID:FjKAQhZn
自己解決しました。
スタックペナルティーじゃなく過重負荷ペナルティーでした。
よーするに数が多くなれば、それだけペナルティーを食らうのね……

質問の元になった時は、30隻二個艦隊集めてました。
質問に答えてくれてありがとう。
レーダー元帥にあやまってきます
642名無しさんの野望:2006/03/17(金) 03:45:23 ID:vEtqpyp3
ハンガリーで枢軸プレイをやってみた
でもそんな時に限ってルーマニア、ブルガリアが揃って枢軸入り
ユーゴスラビア併合したらもう隣接してる国がソ連しかないぜ!
643名無しさんの野望:2006/03/17(金) 03:47:09 ID:IcWwbvTz
東を征服せよ!
644名無しさんの野望:2006/03/17(金) 03:54:48 ID:mgUWu1ut
>>642
枢軸脱退して共産陣営に鞍替えマジオヌヌメ
645名無しさんの野望:2006/03/17(金) 04:08:38 ID:uQbjbAXW
>>644
連合入りした上でソ連に宣戦
日本が枢軸入りしてないなら日本にも
マジオススメ
646名無しさんの野望:2006/03/17(金) 05:42:45 ID:lgg5IHm1
日本で核を作ってみた。
45年3月17日に1個目完成。ICBM化には後3ヶ月。

…もう、ほんと使うべき所が無いな。
647名無しさんの野望:2006/03/17(金) 06:35:23 ID:tkoyiTBl
>>646
米本土上陸侵攻
648名無しさんの野望:2006/03/17(金) 06:39:23 ID:tA7jQCZb
>624

カナダ、南アフリカ、オーストラリアなどコモンウェルズ
東欧諸国、北欧諸国
イギリスでプレイして独立させたインド
649名無しさんの野望:2006/03/17(金) 07:29:49 ID:W/7Wx2NT
>>624
中東で独立可能なイスラエル
腐ったプロヴィンスとすんばらすぃ技術陣
650名無しさんの野望:2006/03/17(金) 08:00:07 ID:kTGzYNwz
>>624
チェコスロヴァキア
中々のICとチート気味の技術陣、そして強大すぎる隣国
651名無しさんの野望:2006/03/17(金) 08:28:56 ID:T7dag+pF
>624
フィンランドで連合入りマジおすすめ。
ドイツとソ連の二正面作戦ウヒョー
652名無しさんの野望:2006/03/17(金) 08:53:37 ID:MSEMb+z4
国共合作を蹴っても強制的に和平させられたあげくに占領地が全部国民党に没収された・・・
653名無しさんの野望:2006/03/17(金) 08:57:18 ID:mem3gLOv
>>649
ついでに指揮官がほぼ全員特殊能力持ちとかいう戦闘国家
攻勢ドクトリン、特殊戦、機甲戦のどれか一つはほぼ確実に持ってるよなあの国
654名無しさんの野望:2006/03/17(金) 10:00:22 ID:+Yoo9WWy
取り合えずヴィッカースのある連合系列がやりやすくて良いんじゃね?
カナダとかオーストラリアとかニュージーランドとか。
まあ何処もかしこも前線に行くまでが・・・地獄・・・。
655名無しさんの野望:2006/03/17(金) 10:25:37 ID:+mIsJv0O
イスラエルとかって欧米の植民地じゃん。他国侵略し難い所にある国家なんてつまんなくね?
656名無しさんの野望:2006/03/17(金) 10:31:06 ID:NkFP0nce
>656
そんなあなたに、オランダがお勧め。
速攻で防衛戦争になる。 でも、大概アジア国家になるから素人にはお勧めできない。

オランダでもまだぬるいというのなら、いっそのことルクセンブルクでいかがか?
657名無しさんの野望:2006/03/17(金) 10:33:44 ID:A4HJPqA9
イギリスに喧嘩うればいいじゃない?
658名無しさんの野望:2006/03/17(金) 10:40:17 ID:+mIsJv0O
英吉利様に喧嘩売って生き延びられるんですかね
連合枢軸のWW2発生後なら鍛冶場泥棒とかできるんですかね?
659名無しさんの野望:2006/03/17(金) 10:42:42 ID:LyFL0pGi
いやエチオピアだろ。
660名無しさんの野望:2006/03/17(金) 10:53:38 ID:pLzRshv+
いやいやパナマだろ
661名無しさんの野望:2006/03/17(金) 10:59:19 ID:8giLrMYN
>>658
日本で中国打通してたらドイツがブリテン島制圧してたでよ
相当やってればあり得ることだろうけど
びっくりしたね
662名無しさんの野望:2006/03/17(金) 11:00:38 ID:V0bL3oHG
ドイツでやってて、スペイン国粋派がイギリス・フランスに併合されてしまったので復活させようと
イベリア半島・カナリア諸島・マジョルカ辺りとスペイン領だった辺りを取り返したけど
独立させられない。
マジョルカの3プロビンスがイタリア領のせい?
それとも取りこぼしがあるのかな?
663名無しさんの野望:2006/03/17(金) 11:18:14 ID:DvSvjnhJ
国名変えるといい感じ
新彊軍閥  シンチアン
雲南軍閥 ユンナン
西北三馬 シーベイサンマ
山西軍閥 シャンシー
大韓民国 朝鮮
満州国  満州
ソビエト連邦 ソ連
664名無しさんの野望:2006/03/17(金) 11:21:49 ID:mem3gLOv
>>655
侵攻しにくいくせにヴィシーフランスの動向によってはいきなり激戦地になっておもろいぞイスラエル
シリア+レバノン+イラクが攻めてきて二次大戦中から中東戦争
おまけにパスタの国が強襲揚陸仕掛けてきたり
665名無しさんの野望:2006/03/17(金) 11:48:20 ID:6WNJVPgW
単純に一番好きな戦闘はどこ?

日中戦争?スペイン内戦?ポーランド戦?フランス戦?
冬戦争?バルバロッサ?スターリングラード?
666名無しさんの野望:2006/03/17(金) 11:51:12 ID:Fh/8IIDi
>>665
第二次世界大戦の日中以外は全部
日中は嫌いというより、データが少なすぎて、
萌えれないというか好きになれないというか。
667名無しさんの野望:2006/03/17(金) 12:00:49 ID:6WNJVPgW
山岳、海兵、空挺部隊のどれが好き?
砲兵、工兵、自走、ロケット、自走ロケット旅団、重戦車、駆逐戦車は何が好き?
668名無しさんの野望:2006/03/17(金) 12:05:37 ID:bMPBtAWc
\_________________  _______/
                |lil @ lillil il|/ii/   Oモワモワ
                |l ili l ili iliii|i|/  o
                |l ili ili lilii i/  。
                |l ili l ili iliii| ∧∧
  ,-、              |li llil lil @il|◎◆◎)
  \\           |Λ_Λ il| ⊂ノ
    \\  ∧_∧   (◎◆◎; )`J  
 /// .\\( ・∀・)  ※从三从三ミ/
 | | |   ⊂ (   つニ二二二二Σ>
 \\\ /(/ノ\ \   ///| i|\
     / /_) (__)///__(__)  \
     '、/      バシーン!バシーン!
669名無しさんの野望:2006/03/17(金) 13:24:02 ID:KrwkYhxD
>>665
エイリアンvs世界連合
670名無しさんの野望:2006/03/17(金) 13:59:35 ID:CDvbon+E
>>667
憲兵 砲兵 工兵 山岳兵 海兵 空挺部隊 重戦車 自走ロケット旅団
部隊を選ぶとしたら キミならどれが好き?
「空挺部隊!」
空挺部隊好きは自分に素直。思ったことを隠せない でも
理想と現実だいぶ違うから 夢から覚めなさい。
「じゃあ、海兵!」
海兵好きは少しお利口さん 空挺部隊好きより少しはお利口
それでもまだまだ夢見がちだから大人になりなさい。
「じゃあ、山岳兵!」
山岳兵好きはだいぶお利口 空挺部隊好きよりいくらかCOOL
そこまで現実分かっているならもうひと頑張りでーす。
「じゃあ、工兵!」
工兵好きは正解に近い もっとも限りなく正解に近い
でも補給が足りない事も多いので 油断は禁物でーす。
(間奏)
部隊チョイスのセンスで その後の戦局は大きく左右されます。
まるで左右のイデオロギーのように。
(生徒)「砲兵!」
砲兵好きは中途半端 好みとしては中途半端
「なくてもいいけど、ちょっとはあった方が・・・・・・」そんなの微妙過ぎ〜
(生徒)「憲兵!」
憲兵好きは卑屈過ぎます 自分に自信がない証拠です。
パルチザンは決して 怖くなーい。勇気を持ってください。
(生徒)「じゃあ・・・」
重戦車好きと自走ロケット旅団好きは 火力が有ればいいってもんじゃないことを
肝に命じておいてください。補給の敵ですよー!

いろんな部隊見てきたけれど 最後に私が言いたいことは
国家指導者に意見するのは 良くないことですよー!
PAM! PAM!!!
671名無しさんの野望:2006/03/17(金) 14:03:04 ID:n/5rNKoG
>>669にICBMの標準をセットしました
672名無しさんの野望:2006/03/17(金) 14:06:12 ID:C41qjf8U
>>670
わはは
673名無しさんの野望:2006/03/17(金) 14:13:55 ID:Fh/8IIDi
標準をセット
674名無しさんの野望:2006/03/17(金) 14:20:06 ID:U4TjDwpN
>>670
対戦車砲とか装甲車とかは話の埒外ですかそうですか
でもワロス
675名無しさんの野望:2006/03/17(金) 14:23:02 ID:/wVwvghj
照準
676名無しさんの野望:2006/03/17(金) 14:28:24 ID:bxfn+FGS
おっぱい占いかよ懐かしいなw
677名無しさんの野望:2006/03/17(金) 14:35:09 ID:tALv3vrq
>>670
うまいなww最後にオチもついてるしw
678名無しさんの野望:2006/03/17(金) 14:42:48 ID:8giLrMYN
装甲車って使いどころアレ何?
駆逐戦車が自走対戦車砲ってのは分かるけど
679名無しさんの野望:2006/03/17(金) 14:55:14 ID:TLtxhH8s
戦争映画でむやみに走り回る役>装甲車(特にドイツの)
680名無しさんの野望:2006/03/17(金) 14:57:26 ID:6JmVTxkw
やられ役を沢山運んできてくれる存在(特にドイツの)
681名無しさんの野望:2006/03/17(金) 14:58:37 ID:jJKIzsgj
682名無しさんの野望:2006/03/17(金) 15:02:37 ID:zczt0koR
アメリカ様のは、M2重機関銃を四本同軸装備して、歩兵を苛めれば幸せになれるよ
683名無しさんの野望:2006/03/17(金) 15:23:42 ID:f8uAiIuw
>>678
組織率をup
684名無しさんの野望:2006/03/17(金) 15:31:58 ID:8giLrMYN
>>683
使いどころがピンと来ないっす…
685名無しさんの野望:2006/03/17(金) 15:35:40 ID:Fh/8IIDi
>>684
組織率を上げたいときに
686名無しさんの野望:2006/03/17(金) 15:43:59 ID:+Yoo9WWy
騎兵(または自動車化歩兵)につけると何かいい。
序盤なら半自動車化騎兵+装甲車でサクサク進める。
ただ、石油無い国ではただのゴミ。
687名無しさんの野望:2006/03/17(金) 15:46:30 ID:vEtqpyp3
装甲車はせめて移動力が上がればなぁ・・・
688名無しさんの野望:2006/03/17(金) 16:32:26 ID:UXgo2iHU
合流ができないんですけど、方法を教えて下さい。
マニュアルは読み直しましたが、合流ボタンが薄文字で機能しません。
689名無しさんの野望:2006/03/17(金) 16:46:32 ID:iO6QwL01
(´・∀・`)ヘー
690名無しさんの野望:2006/03/17(金) 16:46:49 ID:2RASwVxk
最近コレ張ってないが、なんか理由あったっけ??

質問をする前に、wikiと説明書を熟読しましょう。 大抵の解答はみつかります。
今までの多い質問はtipsにもまとめてあります。
また、戦略的な質問をする前に、少しは自分で考えましょう試しましょう。 戦略なんて人それぞれ。

特に以下の質問は荒れる原因なので住民の方はスルーかテンプレ参照レスのみでお願いします

操作
初期に選択できない国家を選択する方法
軍団の分割・統合方法
空軍・海軍の選択方法
将軍の自動任命・自動昇進の効果
小同盟と主同盟との同盟云々
将軍の消滅について
1.3a以降パルチザンで真っ赤になるのは仕様
空軍一部隊4スコードロンまで 動きません/重いです
→グラボのドライバを最新にする。デフラグ推奨、HDDの回転速度も影響するらしい。
あと聞く時にはPC環境を晒すべし。でもやっぱりセーブ&ロードには時間がかかる。そういうゲーム。

※イベントの効果を質問する前に※
イベントの条件・効果はすべて\db\event\内のテクストに記載されています。MODwikiやevent commands.txtを熟読しましょう。

※あなたが疑問に思う事は、スレ住民にとっては既出です。※

それでもわからなければ、「その質問が既出だという事を理解した上で」聞いてみるのもいいかもしれません。
ただし英語が読めないってのは勘弁な。

最近スレが荒れがちです。住人にはスルーを期待したいところです。
691名無しさんの野望:2006/03/17(金) 16:49:14 ID:6WNJVPgW
大東亜共栄圏ってどこからどこまで?

東はハワイ、西はスエズ運河、南はオーストラリア、北は北極まででいいの?
692名無しさんの野望:2006/03/17(金) 16:50:01 ID:Fh/8IIDi
>>690
俺が最初にそれを外した者だけど、
別にこれといってスレでもめたとかの理由じゃなく、
わずらわしいからだよ。 長いし。

688みたいなのは定期的に、というか最近毎日沸いてるんで
ここまでいくと同一人物かもしれん。
完全スルーで。
693名無しさんの野望:2006/03/17(金) 16:50:20 ID:NOwNITDc
>>688
全て停止してるか?
694名無しさんの野望:2006/03/17(金) 16:53:18 ID:NOwNITDc
>>692
> 688みたいなのは定期的に、というか最近毎日沸いてるんで
> ここまでいくと同一人物かもしれん。
> 完全スルーで。

恐らく、RED系のどう一人物でないか?
695名無しさんの野望:2006/03/17(金) 16:56:07 ID:G/rB9MbP
ハワイて独立できたっけ?
696名無しさんの野望:2006/03/17(金) 17:02:05 ID:Ih9A2/G/
質問。

サウンドって変更できないのかな?「映像の世紀」のサントラ持って
るんでそれ使いたいんだが・・・。いじったら音が出ない・・・
697名無しさんの野望:2006/03/17(金) 17:04:16 ID:UXgo2iHU
>>693
停止しています。
陸軍の大半はできるようになりましたが、一部がまだできません。
それと空軍がまったく合流できません。
698名無しさんの野望:2006/03/17(金) 17:06:55 ID:jJKIzsgj
>>696
まずはそれをうpしてくれ じゃないと音が出ない理由がわからん
699名無しさんの野望:2006/03/17(金) 17:08:35 ID:6WNJVPgW
>>697
移動中や戦闘中の部隊は統合できなかったはず。
まとめたい部隊がすべて同じプロヴィンスで待機か何もしていない状態になってる?
700名無しさんの野望:2006/03/17(金) 17:09:35 ID:Fh/8IIDi
>>699
相手するなって
701名無しさんの野望:2006/03/17(金) 17:17:40 ID:bxfn+FGS
>>699
猿に餌付けしないでください
702名無しさんの野望:2006/03/17(金) 17:32:00 ID:W/7Wx2NT

春 の 目 覚 め 作 戦 進 行 中

>>696
musicフォルダにリネームしたファイルで差し替えろ
703名無しさんの野望:2006/03/17(金) 17:38:18 ID:Fh/8IIDi
わざわざファイルをリネームしなくても、
musicフォルダの中にあるテキストファイルに
流したい音楽のファイル名書けばいいことだよ
704名無しさんの野望:2006/03/17(金) 17:47:30 ID:LyFL0pGi
いやうpして、みんなで解決しよう
705名無しさんの野望:2006/03/17(金) 17:52:22 ID:cUB0kTMb
ここはパルチザンの多いインターネットですね!
706名無しさんの野望:2006/03/17(金) 18:18:00 ID:Fh/8IIDi
結局パリ燃えが欲しいだけなんだなw
707名無しさんの野望:2006/03/17(金) 18:39:39 ID:2pFRbExw
TCのところで陸軍配置展開180.00とかになってるんだけど、これって1プロヴィンスにいっぱい置き過ぎのせいとか?
708名無しさんの野望:2006/03/17(金) 18:55:05 ID:/wVwvghj
教えてやればいいじゃん、けちんぼさん
709名無しさんの野望:2006/03/17(金) 18:58:48 ID:3g5MIIJ/
>>708
じゃあお前さんがそのくだらないレスをつけるかわりに
IRCなりでとくと教えてやってくれ
710名無しさんの野望:2006/03/17(金) 19:00:22 ID:FyJJ7S9w
>>708
だよな
公園で鳩に餌をやるのも、観光地で猿に餌をやるのもお前にとっては悪いことじゃないよな
711名無しさんの野望:2006/03/17(金) 19:32:43 ID:8giLrMYN
>>707
プールしてあるユニット1基ごとに等しく10負担
712名無しさんの野望:2006/03/17(金) 19:37:53 ID:PC8DCaBV
TCの負担要因・・・部隊の数(部隊への輸送)、パルチザン、占領地の数
未配備及び戦略展開中の部隊・基地
713名無しさんの野望:2006/03/17(金) 19:40:22 ID:2pFRbExw
>>711
ありがとう
確かに旅団のストックがごちゃごちゃいたわ。

作りおきはダメなのか・・・
714名無しさんの野望:2006/03/17(金) 19:44:41 ID:/wVwvghj
>>709
めんどうじゃんばーか
>>710
しょせんここは俺にとって観光地さ、用が無くなればいなくなるだけだよばーか
715名無しさんの野望:2006/03/17(金) 19:46:54 ID:Fh/8IIDi
それには構わないでください
716名無しさんの野望:2006/03/17(金) 19:51:36 ID:8giLrMYN
自分で書いて気付いたけど戦略的再配置にもそれなりの負担があるんだな
717名無しさんの野望:2006/03/17(金) 19:59:25 ID:huzFOc/n
パルチザンによるTCマイナスやばいな
ドイツでウクライナあたりまで制圧した段階でもう真っ赤か
718名無しさんの野望:2006/03/17(金) 20:01:18 ID:C4fo50HI
IC0に近い状態から80年位で日本はあそこまでいったんだな。よく頑張った。
719名無しさんの野望:2006/03/17(金) 20:23:34 ID:Q6PG9Yg3
>>718
今とは危機感が全然違うしな

部隊のプールより空港とかの基地をプールする方がヤバイ
特に太平洋戦線だと
強襲上陸→プロヴィンス確保→プール航空基地配置→海軍航空隊配備
のコンボ無しには辛すぎる
720名無しさんの野望:2006/03/17(金) 20:40:22 ID:LyFL0pGi
たしか空港、海港はTC消費100じゃなかったか?
721名無しさんの野望:2006/03/17(金) 20:43:39 ID:3VzcoA+c
719>
げ、基地もプールできたのか。知らなかった・・・
プロヴィンス右クリでいつも作っていた
722名無しさんの野望:2006/03/17(金) 20:50:10 ID:xByCDS9P
装甲車は1936年日本なら結構使えると思う。
砲兵は動き遅くなるし自走砲は作れない。
それに日本のドクトリンは組織率低いからありがたい。
改良型なら10%アップするし。
…石油結構使うから工兵のが良いかも知れないけど
723名無しさんの野望:2006/03/17(金) 21:00:29 ID:dDzuoU92
現在下記にてホストを立てて日本語版マルチプレイヤー募集中
http://hoi.cocoa.cgiboy.com/
724名無しさんの野望:2006/03/17(金) 21:00:56 ID:cUB0kTMb
装甲車は戦車師団に趣味で付けるよ
中将指揮下で、
装甲車付き戦車師団
自走砲付き戦車師団
工兵付き戦車師団
こんな感じ
725名無しさんの野望:2006/03/17(金) 21:28:02 ID:dDzuoU92
金曜日の夜なのにマルチ募集してもなかなか人が集まらない・・・・
726名無しさんの野望:2006/03/17(金) 21:28:42 ID:349/3Kmp
基地のプールはバグ臭くて連続生産してると何個たまってようが100なんだけど
パラレルで作ると100*n消費する。

あとパルチザンでドイツのTCまっかっかって人は、開戦したころから憲兵と守備隊2ラインくらいを連続生産してみて。
モスクワとロンドン落としてもパルチザンを抑えればTC緑に出来るから。
727名無しさんの野望:2006/03/17(金) 21:57:13 ID:tALv3vrq
>>718
大丈夫。1920年までは某所の新パッチのおかげで、工場無しでも
全然行けるようになったから。
728名無しさんの野望:2006/03/17(金) 22:27:37 ID:IcWwbvTz
2ラインか。
ほぼ全てのプロフィンスに守備隊おく勢いかな?
729名無しさんの野望:2006/03/17(金) 22:39:57 ID:8giLrMYN
しかし中国を併合しようと思うと
60個を超える歩兵師団と潤沢な支援旅団、さらに
数十個の守備隊と即応騎兵師団を常駐させる必要が
これでは大陸国家(陸軍大国)になってしまうな
やはり現実でも無理だったというメッセージか…
730名無しさんの野望:2006/03/17(金) 22:43:37 ID:cPu7EpFb
>>729
俺は中国の領土は上海等、少し遺して全部満州にあげてる。
つまりこれは満州を(ry

なんか前に見た気もするが俺の世界でもアメリカ様が潜水艦増産に励んでおられて戦艦空母を作ってくれない。
ロマンがない・・・orz
731名無しさんの野望:2006/03/17(金) 22:51:34 ID:349/3Kmp
>>728
フランスは2つおき、イギリスは全土、ソ連は1つおき、くらいかな。
0%〜4%くらいに抑えるのを目標にすると良いと思いますよ
732名無しさんの野望:2006/03/17(金) 22:59:27 ID:8giLrMYN
全土に置くと脳内的にブサイクなんで守備隊は工業地帯と軍事基地だけに置いて
制圧用に騎兵を各方面に常駐させている。趣味で。
733名無しさんの野望:2006/03/17(金) 23:00:36 ID:NOwNITDc
守備隊は、アメリカ・ソ連は1つおきで、わざと空港を外す。
沸いても空挺降下で潰せるじゃないかと思って。
これって、実際可能?
734名無しさんの野望:2006/03/17(金) 23:12:44 ID:IcWwbvTz
ソ連だと隣のプリヴィンスにすら空挺強襲できないことがあるから
やめたほうが良いんじゃないの?
735名無しさんの野望:2006/03/17(金) 23:22:57 ID:NOwNITDc
>>734
やっぱり、不可でしたか。ここは、素直に基地・工場・資源の多いとこに置きます。
でも、占領地が増えていくと、歩兵より守備隊の方が多くなってしまったよ。
しまいには、歩兵解散して、守備隊作ることになるのかな?怖い。
736名無しさんの野望:2006/03/17(金) 23:24:57 ID:6WNJVPgW
軍隊は敵を叩き潰すためにある。
治安担当をさせるな。
737名無しさんの野望:2006/03/17(金) 23:28:13 ID:v+OIANu1
まぁ基本は併合よりも傀儡化だからねぇ
当時の常識的にも
738名無しさんの野望:2006/03/17(金) 23:35:09 ID:cqO9AH1D
満州が北京と一定範囲を制圧する事を条件として
清朝復活とかあればなぁ
739名無しさんの野望:2006/03/17(金) 23:37:34 ID:BtcsOu1C
中央アジアある飛び地の有効な利用法教えてくれ
今はヨーロッパ牽制用に要塞化してICBM配置してあるんだけど
740名無しさんの野望:2006/03/17(金) 23:39:15 ID:NOwNITDc
>>736
>>737

あのー、これはゲームですので、プレイヤーがどうしようと自由じゃないですか?
軍隊でも治安担当は良くやっていますよ。今のイラク駐留軍等。
741名無しさんの野望:2006/03/17(金) 23:43:11 ID:8giLrMYN
バイコヌールにロケット試験場はデフォ
742名無しさんの野望:2006/03/17(金) 23:44:48 ID:kkB6rCFn
日本プレイなら当然奄美にロケット基地作るよな。
ICの無駄とか言うな。
743名無しさんの野望:2006/03/17(金) 23:48:16 ID:LyFL0pGi
いやいや平壌だろ
744名無しさんの野望:2006/03/17(金) 23:49:07 ID:v+OIANu1
独立させる時に直轄地の指定とか出来れば便利なのにな
745名無しさんの野望:2006/03/17(金) 23:49:24 ID:IRcs91iS
>>742
奄美はスグやられそう。
俺は、上陸不可で山岳地帯の新潟
746名無しさんの野望:2006/03/17(金) 23:51:26 ID:zh21FqIS
>745
そして試射失敗で東京に落ちるのか。
747名無しさんの野望:2006/03/17(金) 23:51:54 ID:v+OIANu1
>>745
まぁ・・・あれだ
奄美にに作るのはロマンだ

そういや新潟が山岳地帯ってのはなんか違うと思うんだ
確かに山脈に囲まれているが広い平野を持ってるからさ
748名無しさんの野望:2006/03/17(金) 23:52:06 ID:IRcs91iS
>>744
いい考えだな。さらに、マップ上でクリック指定できたら最高。
749名無しさんの野望:2006/03/17(金) 23:56:38 ID:8giLrMYN
そういや何度も出てるけど領土割譲をGUIっつうか
MAPベースで表示して欲しいねえ
独立のも
750名無しさんの野望:2006/03/17(金) 23:57:19 ID:v+OIANu1
あーあと傀儡国には指示くらいは出したいな
某戦国シミュの委任みたいな感じで
751名無しさんの野望:2006/03/17(金) 23:57:40 ID:IRcs91iS
>>746
いや日本海に向けて打つから、失敗するとウラジオへ。。。
そして、日ソ戦開始のイベント発生。

>>747
種子島宇宙センターは、どうなん?

山岳は、関東平野から新潟への地形効果。平野は、十分あるから発射台OK。
原発は金沢。実際も原発2ヶ所ある。
752名無しさんの野望:2006/03/18(土) 00:00:35 ID:IRcs91iS
>>749
>>750

両方とも、良いアイデアだが、Paradoxに期待できるかな?MODでは出来そうも無いし。
Doomsdayでは、未だムリポ。
753名無しさんの野望:2006/03/18(土) 00:05:48 ID:gNUOLhpi
漏れ沖縄とトラック島にロケット作りたい。
DDの次のゲームでもかまわないが。
754名無しさんの野望:2006/03/18(土) 00:09:08 ID:RGARHmRX
漏れは日本でロケット基地おっ建てるなら種子島に建てたと脳内補完して鹿児島に建てるな。
核施設はウランが(一応)採れる人形峠を想定して広島。

>>741
漏れもそう思ってバイヌコールにロケット施設おっ建てたんだが、弾道ミサイルの研究所はカリーニングラードに当初あったそうだ。
二件目建てるICの余裕ネーヨ…('A`)
755名無しさんの野望:2006/03/18(土) 00:10:41 ID:AKqv8lVU
>>753
沖縄とトラック島にロケットって、動機がよく解らない。

756名無しさんの野望:2006/03/18(土) 00:15:01 ID:4ZOd/KUD
…ばいぬこーる?
757名無しさんの野望:2006/03/18(土) 00:19:55 ID:tK2JRXck
AI爆撃機は、ロケット・原発を狙ってくる場合があるそうなので、
対空砲・レーダーの充実したところに作る。
758名無しさんの野望:2006/03/18(土) 00:24:25 ID:zD08iCk7
堂々と首都に作ろうぜ
759名無しさんの野望:2006/03/18(土) 00:25:25 ID:tK2JRXck
>>754
ウランをオシロイ(昔の化粧品)に使わなければ、
人形峠の埋蔵量もそれなりに残っていたかも・・・そんな事は無いか。
自説だけど、「美人薄命」って上の理由もあったのではないかと?
760名無しさんの野望:2006/03/18(土) 00:35:45 ID:V2r6g5HF
核施設とロケット発射試験場が建ってる俺の東京。
761名無しさんの野望:2006/03/18(土) 00:40:44 ID:mYZyoOYN
次作以降では後半の重さが改善されないかなぁ
それだけでも随分気軽にやれるようになるんだけどな
762名無しさんの野望:2006/03/18(土) 00:42:23 ID:grnTSiiT
各種数値の変動って必ずしも1時間ごとの必要は無いと思うんだけどな。
戦闘や移動だけ確実に刻んでくれれば。
763名無しさんの野望:2006/03/18(土) 00:44:39 ID:I2PJSQ9q
この後半の重さってマシン新調でなんとかなるもんなのか?
なんとかなるならやってみようかと思ってるんだが
764646:2006/03/18(土) 00:49:24 ID:xIS3U/zF
>>647
宇垣軍縮以上に陸軍縮小したからむりぽ。
歩兵師団が22個しかない。あとは空挺、陸戦隊が各4個。

もう既に戦後安全保障に移行、と妄想。

>>760
俺は電力の問題と趣味で奄美と福岡に設置した。
765名無しさんの野望:2006/03/18(土) 00:50:24 ID:grnTSiiT
>>763
ちょっと前に結構なスペックだけどやっぱり後半orzって書込みがあったから…
3Dとかじゃなくて、世界中の各師団がベタにCPU使ってるせいで重くなってるみたいだから
個人的にはあきらめとります。ぢゅあるCPUとかなら変わるんだろうか。
766名無しさんの野望:2006/03/18(土) 00:51:55 ID:/PZgW+TZ
とりあえず核開発施設は福島に立てる福島県民のオレサマ。
767名無しさんの野望:2006/03/18(土) 00:53:15 ID:I2PJSQ9q
核開発施設は新潟に立てる新潟県民のオレサマ
768名無しさんの野望:2006/03/18(土) 01:04:40 ID:ZeCoEFyN
守備隊全土に配置するとマンパワーが・・・
769名無しさんの野望:2006/03/18(土) 01:11:47 ID:lCtNiv+n
>755
永遠に来ない四巻への哀愁ですよ、と推測
「遥かなる星」ああ、遥かなる四巻
770名無しさんの野望:2006/03/18(土) 01:19:32 ID:zD08iCk7
>>763
明日論3500と目森1Gで4年ほど進めたけど
ちょくちょくと落ちるようになってきた
771名無しさんの野望:2006/03/18(土) 01:27:34 ID:+nH23fUm
落ちる理由はユニット数が後半で多すぎるからだろうね。
独ソ戦が47年まで起きないで国境でにらみ合いって状況だと
重くなったし落ちまくった(笑
よってグラフィックよりもCPUネックと思われ。
ちなみに当方PenM 2GHz,MEM2GB,MRadeonX600のノート。
これでも落ちるときは落ちる。
772名無しさんの野望:2006/03/18(土) 01:38:35 ID:I2PJSQ9q
>>770-711
アスロン2600目盛り1Gです
これは改良にICを振り分けるより
新技術アスロン64導入が有効だと思うが
アスロン64は種類が一杯あってよくわかんないし
64bit化したら32bitソフトが動くかどうかも知らないから
踏ん切りがつかない・・・
ってこれ以上はスレ違いやな・・・チラ裏って事で・・・
773名無しさんの野望:2006/03/18(土) 01:39:11 ID:V2r6g5HF
バトルシナリオだとヤバイくらいに時の流れがはやいんだけどなあ
普通 でないとプレイ出来ないくらい
774名無しさんの野望:2006/03/18(土) 01:42:06 ID:Y+Gl5J/s
>>772
intelの新アーキテクチャがAMDをあっさり粉砕した模様なので
DD発売(日本語版でも可)と同時に買い換えるといいかもしれない
775名無しさんの野望:2006/03/18(土) 01:54:57 ID:a+Uxw6g5
遙かなる星MODいいなあ。ユーラシア、アメリカ焼け野原、日本が好き放題、でも目標が宇宙移民になってしまうな。
776名無しさんの野望:2006/03/18(土) 02:02:32 ID:R8HHVERz
PenM 2GHz ウラヤマシス
777名無しさんの野望:2006/03/18(土) 02:08:03 ID:3nJbdsRs
Paradoxのゲームが落ちやすい傾向にあるのは、
ハードウェアの問題というよりEU2エンジンの宿命なので。
778名無しさんの野望:2006/03/18(土) 02:10:12 ID:Y2z4B1/K
駆逐艦と潜水艦と輸送船は複数がひとまとまりって形なんだよねこれ。
輸送船は師団輸送するからまあいいとして駆逐艦と輸送船がどうも・・・
んで一隻という形にしようとデータ変更と艦名に変更中。
データ変更までは良かったが艦名でハタと気が付いた。
変更するのが莫大な量になることを。
わけのわからない国は第00駆逐艦 第00潜という形にしてるがそれでも膨大・・・
・・・まあちまちまとやってくわ。
779名無しさんの野望:2006/03/18(土) 02:11:32 ID:Y2z4B1/K
訂正
>>輸送船は師団輸送するからまあいいとして駆逐艦と輸送船がどうも・・・
輸送船は師団輸送するからまあいいとして駆逐艦と潜水艦がどうも・・・
780名無しさんの野望:2006/03/18(土) 02:19:40 ID:EwQrtD6Z
重いって日本語版だけじゃないの?
英語版だと、後半になってもほとんど重くないんだが。
あと、ユニット表示はカウンターにしたほうが軽くなったような

落ちるのは、併合した時艦船などのユニット委譲の際落ちてる気がする。
イギリスやアメリカ併合とか、イギリスの船を引き継いだカナダとかで、
落ちてるような
781名無しさんの野望:2006/03/18(土) 02:22:38 ID:Fp8rkcqQ
日本語は2バイト文字なので2倍の負荷がかかるのです
そういうものです
782名無しさんの野望:2006/03/18(土) 02:26:45 ID:WjGhtvDO
艦船も改良できればいいのに…
そのままアップグレードではなく対空能力強化とかだけでいいから。

それはそうと艦船のアップグレードって弄れば出来るようになるんでしょうか?
783名無しさんの野望:2006/03/18(土) 03:09:09 ID:ZQdu725p
>>782
自分で確認して無いけどGCの開始年によって最上級が軽巡から重巡に変わってるらしい
784名無しさんの野望:2006/03/18(土) 03:09:56 ID:vtX5q2f7
>>782
多分ユニットデータ弄れば出来るんじゃないかな、試したこと無いけど。
陸軍ユニットは比較的簡単に編集出来た。
785名無しさんの野望:2006/03/18(土) 03:12:30 ID:DDzNIVtl
dprjの中の人に報告ー。
wikiで出てた問題やってみた。wakeleader命令が機能してないっぽい。
スペイン共和派の、wakeleaderがあるevent(ソ連の介入)でもリーダー出てねえや。
CFにメール送るといいと思う。
786名無しさんの野望:2006/03/18(土) 04:19:33 ID:WjGhtvDO
>>783
>>784
レスサンクス、試しに歩兵を参考に
upgrade_time_factor
upgrade_cost_factor
という項目を全空母に付けてみたけど統計の所にも変化は起こらず改良の項目は−−のまま。
私の力ではよく分かりませんでした。
787名無しさんの野望:2006/03/18(土) 04:52:34 ID:5Vjxrdem
>782
空母航空隊のシステム流用して、なんとかならないかな。
一週間で載せ替えられるのは変ではあるけども。
788名無しさんの野望:2006/03/18(土) 08:41:01 ID:h6VSgO3F
単発の質問ですみません。 日本語版1.3a 36年開始プレイです。

空軍ユニットの「合流」が「4個まで」しか出来ないのは、このゲームの仕様なのでしょうか?
例えば、陸や海のユニットでは(指揮超過はまた別の問題として)いくつでも可能な「合流」ですが
空のユニットでは4ユニット以上合流しようと「4個以上は合流できません」と断られます。

ドイツプレイ中ですが、ロンメル少将が現れなくて寂しいです。
将官の出現には、何か条件を満たす必要があるのでしょうか?

以上2点ですが、詳しい方見えましたら教えてください。
789788:2006/03/18(土) 08:51:08 ID:h6VSgO3F
すみません、空ユニットの件はwikiにありました。
790名無しさんの野望:2006/03/18(土) 08:52:42 ID:gNUOLhpi
>>788
このゲームは素人だしドイツでやったことないんだけど、
ロンメルの少将昇進は39年9月だそうだから、
それまで出てこないんじゃないでしょうか?
791名無しさんの野望:2006/03/18(土) 08:54:01 ID:EZ1XcJxH
仕様です。
792名無しさんの野望:2006/03/18(土) 08:54:44 ID:EZ1XcJxH
解決してるジャンorz
793名無しさんの野望:2006/03/18(土) 09:20:31 ID:hwoa2qnD
>>790
レスthxです。
36年から始めて現在、1943年まで進んだところです。情報不足ですみません。
「leader」ファイルのgerman.csvには、しっかりロンメルの名前があるのに…寂しい
>>792
元帥率いる大規模爆撃機編隊を、どうしても実現したかったのです。thx
794名無しさんの野望:2006/03/18(土) 09:22:34 ID:VVT/yhEf
ヒント:将軍の自動配置
ヒント:ロンメルは少将
ヒント:少将が自動配置されるのは1個師団の軍団
795名無しさんの野望:2006/03/18(土) 09:32:23 ID:hwoa2qnD
ユーラシア大陸で気がついたこと(日本語版1.3a)

ソビエトのプロヴィンス「バイコヌール」は、上の方の「zhezkazgan」と名前が同一になってしまっているので
「config」フォルダ内、province_names.csvファイルで

PROV1587;バイコヌール
PROV1588;バイコヌール ←この行を「ジェスカスガン」と書き換えて修正しました。
796名無しさんの野望:2006/03/18(土) 09:41:11 ID:hwoa2qnD
>>794 >>790
レスthxです。 ロンメル居ました…

本当にどうもすみません。ありがとうございました。
797名無しさんの野望:2006/03/18(土) 09:58:12 ID:gNUOLhpi
>>793>>796
ごめん。
漏れゲーム始めたら提督将軍の名前見て悦に入ったり、
スキル順で見て司令官にする香具師なので、
その可能性にまったく気付かなかったorz
798名無しさんの野望:2006/03/18(土) 11:27:20 ID:9AN81hWH
>>795
中国地名の漢字修正版をベースに修正した物をロダの551にうpしておいた。
799名無しさんの野望:2006/03/18(土) 11:47:49 ID:ehJ790Bu
オリジナル研究グループは作れるけど

オリジナル司令官はつくれるのかね
800名無しさんの野望:2006/03/18(土) 12:21:09 ID:D+cU6AIZ
つくれるじゃん
801名無しさんの野望:2006/03/18(土) 13:02:10 ID:EL1vaEr0
HOI2 GDEXで1000円だったぽ・・・
欲しかった;;
802名無しさんの野望:2006/03/18(土) 13:26:49 ID:rpnu9BZC
都市(スターリングラード)とかに立てこもってる敵を倒すには、爆撃では何が一番
効果的でしょうか?
やはり交通網への攻撃?

マルタにもイギリスが40個師団ほど立てこもってるが、どんだけ空挺部隊を用意すればいいんだ……。
803名無しさんの野望:2006/03/18(土) 13:40:01 ID:0nxt14mC
>>802
先にスエズとジブラルタルと北アフリカを取ればいい
そのうち補給切れでアボン

阻止攻撃と兵站爆撃の併用、対空砲がうざかったら施設爆撃も含めて
まあ首都以外だったら包囲してしばらくほっとけばいいんだけど
804名無しさんの野望:2006/03/18(土) 13:42:05 ID:u8HNualK
ジブラルタル落とすの難易度高すぎ。

HOI2での難攻不落ランキングで言うとトップ3には入る。
805名無しさんの野望:2006/03/18(土) 13:46:13 ID:OOzpIXht
難攻不落ランキング
1、モスクワ
2、マジノ線
3、ジブラルタル
こんなところか
806名無しさんの野望:2006/03/18(土) 13:47:18 ID:ZeCoEFyN
ジブラルタルよりマジノ線に篭ったフランス軍残党が落とせないorz

ジブラルタル落とすにはスペインも落とさなきゃならんからめんどくさいけど
807名無しさんの野望:2006/03/18(土) 14:02:53 ID:u8HNualK
ドイツプレイ初めて?史実どおりの作戦でフランスに侵攻すれば
楽に落とせるよ。
808名無しさんの野望:2006/03/18(土) 14:03:50 ID:qQfCe4ZL
マジノ線隊マジレンジャーMOD完成という夢を見た
809名無しさんの野望:2006/03/18(土) 14:26:22 ID:L4Y3J9v2
ジブラルタルなど40個山岳師団による集中攻撃で、
三日で陥落ですよ。
810名無しさんの野望:2006/03/18(土) 14:27:13 ID:ehJ790Bu
            ___
           /゙ ゙゙゙̄'l)━━━・
      ゞ三ニニニニニニニニヽ、
      ヾ'○・○・○・○・ジ
"'^`~゙゚"'^`~゙゚"'^`~゙゚"'^`~゙゚"'^`~゙゚"'^`~゙゚"'^`~゙゚
811名無しさんの野望:2006/03/18(土) 14:28:47 ID:y8iLrkUG
>>795
そこのプロヴィンス、ジェ「ズ」カズガンじゃない?ウリの見た世界地図にゃそう書いてあったから
とりあえず漏れはそうやってリネームしたけど…

しかしこんな単純な訳ミスしてくれるなよCFさんよ…おかげでソビエトでロケット基地の生産が二度手間に('A`)
812名無しさんの野望:2006/03/18(土) 14:58:06 ID:ZR2wAGJS
ジブラルタルに80個師団ヒッキー状態って
どう考えても落すの無理wwwwwwwwwwwww
813名無しさんの野望:2006/03/18(土) 15:02:56 ID:lCtNiv+n
812>
エジプト、インド、マレーシアを落とすんだ
私はイギリスのIC3まで頑張ってから、一ヶ月間の事前空襲したのち
50個師団で110個以上を殲滅〜

がんば
814名無しさんの野望:2006/03/18(土) 15:19:55 ID:ZeCoEFyN
>>807
日本軍でできるだけ世界制覇プレイ、だったけどフランス諦め。英米併合までが俺の限界だった。
フランスの残ってる州はメス・ストラスブール・ミュールーズだけだったんだけど
815名無しさんの野望:2006/03/18(土) 15:42:20 ID:6muf5LH7
>>812
核ミサイルぶち込んでやれ
816名無しさんの野望:2006/03/18(土) 15:44:14 ID:0nxt14mC
日本でやってるとICBMの射程6000キロじゃモスクワぐらいしか打つとこがない
やっぱ戦略爆撃機が必要か
817名無しさんの野望:2006/03/18(土) 15:47:32 ID:DDzNIVtl
戦略爆撃機が飛ばせるところに航空基地があるのなら、
戦略的再配備でICBMをおけばいいんじゃね?
818名無しさんの野望:2006/03/18(土) 15:58:43 ID:ehJ790Bu
>>817
フルシチョフごっこですな
819名無しさんの野望:2006/03/18(土) 16:10:03 ID:0nxt14mC
ICBMって戦略的再配置できたのか
航空隊扱いだと思ってた

ICBMは海超えられるのね
820名無しさんの野望:2006/03/18(土) 16:10:41 ID:Fp8rkcqQ
そうだICBMの射程を50000kmにすればいいんだ!
821名無しさんの野望:2006/03/18(土) 16:12:27 ID:pVF+eXft
45年以降のセーブデータをロードすると5分以上かかる・・・・。
822名無しさんの野望:2006/03/18(土) 16:26:31 ID:jFaGGpN2
>>801
来月、Hearts of Iron II: Doomsdayが$20で売られるのに
なぜわざわざ古いのが欲しいんだ
823名無しさんの野望:2006/03/18(土) 16:39:01 ID:ANEXU13o
チュートリアルのマウスの動きがとても鈍いんだけど仕様?
シングルは普通にすいすい
824名無しさんの野望:2006/03/18(土) 16:45:31 ID:GFRI9kw8
使用
825名無しさんの野望:2006/03/18(土) 16:47:20 ID:ANEXU13o
>>824
サンクス
826名無しさんの野望:2006/03/18(土) 18:26:09 ID:Kz8pmRLD
日本でプレイしていると東南アジアに逃亡してきたオランダ政府が哀れになって
対英宣戦布告に踏み切れない。
で、いつの間にか対独宣戦布告してアメリカ様からグアムを貰ったり、カナダから青写真貰ったりしてる。
ただ、そのお返しに対中対ソ戦に連合国を巻き込んでるんだからナポリタンを上回る迷惑な存在に成り下がっているが。
827名無しさんの野望:2006/03/18(土) 18:59:09 ID:DvFw1/8J
介錯つかまつってやる気でやればよかろ
武士の情け
828名無しさんの野望:2006/03/18(土) 18:59:50 ID:l5I3f9Bt
このゲームやる奴って、>>826のような自己中超迷惑男多くね?
829名無しさんの野望:2006/03/18(土) 19:04:33 ID:5Vjxrdem
プレイヤー国はメチャメチャ迷惑だよな
830名無しさんの野望:2006/03/18(土) 19:18:46 ID:cBC2CKYS
また質問なんだけど花サボテンはどこにいる?ナルビナよりもおく?
831名無しさんの野望:2006/03/18(土) 19:26:59 ID:lCtNiv+n
>830
スレ違いもいい加減にしろ
東ラバナスタ砂漠の集落(依頼人がいる)の次のエリア
中央あたりの通路みたいな部分にいる
832名無しさんの野望:2006/03/18(土) 19:27:16 ID:ppVvpy6W
ナルビクより奥でサボテンを探しても、民家を略奪しない限り難しいと思う
833名無しさんの野望:2006/03/18(土) 19:30:12 ID:D+cU6AIZ
なんの話だ、俺も混ぜろ
834名無しさんの野望:2006/03/18(土) 19:39:19 ID:6VbF9LEe
最新作のタラちゃんクエスト12の話だ
835名無しさんの野望:2006/03/18(土) 19:40:56 ID:AR78gXPs
買って来てチュートリアルを終え、戦争のコツつかむために
シナリオのチェコ戦やってるんですが、小勝利しか出来ません…。
なんか間違ってるのかなあ。何かコツみたいなものあったら教えてくださいませんか?
836名無しさんの野望:2006/03/18(土) 19:49:46 ID:u8HNualK
シナリオは難しい。

普通に1938年ドイツか大日本帝国で弱小国を倒しましょう。
837名無しさんの野望:2006/03/18(土) 19:51:21 ID:D+cU6AIZ
暇な時にちょっとプレイすると意外と面白いよね、シナリオ。
まぁちょっとじゃ済まないものもあるが。
838名無しさんの野望:2006/03/18(土) 19:57:33 ID:RHADxfDu
シナリオクリアしたらボーナスがもらえるってホント?
839名無しさんの野望:2006/03/18(土) 19:58:01 ID:AR78gXPs
>>836 そうなんですか…。ドイツ対チェコなら簡単だから練習にもなると思ったんだが。

スレとか見て、包囲とかも考えてみたんだけど、8レベル要塞がどうしょうもないのよねー。
840名無しさんの野望:2006/03/18(土) 20:01:13 ID:cBC2CKYS
>>831
いいやつだなお前、ありがとよ
841名無しさんの野望:2006/03/18(土) 20:01:52 ID:e1ED/Eff
アメリカでプレーしていて北アフリカを取ったのですが
物資輸送を選んでもカサブランカなどの港が
寄船港になく物資切れになってしまうのですが
どうしたらいいのですか?
842名無しさんの野望:2006/03/18(土) 20:12:44 ID:PNdRxJeT
DDを迎えるに当たり良さげな番組が。

ttp://www3.nhk.or.jp/kaigai/spacerace/

コロリョフのスキルをもっと上げて欲しい>Paradox

シナリオはフランス電撃戦を実家でノートで遊んでたんだけど、結構おもしろかった。
ダンケルクを占領すると面白いようにイギリス師団が吹き飛んでいく。
シェルブール占領してないんだからそっちから逃げろよw
843名無しさんの野望:2006/03/18(土) 20:13:57 ID:u8HNualK
左下のレーゲンスブルクに配置してある機甲師団を突入させて
孤立しないようにしていけば勝てそう。ドイツは機甲師団使ってなんぼ。
844名無しさんの野望:2006/03/18(土) 20:41:36 ID:UFv2vBiL
>>838
そういうゲームじゃないと思うが。
845名無しさんの野望:2006/03/18(土) 20:43:30 ID:tK2JRXck
>>843
ドイツの場合は「機甲」というのはやめて欲しい。
Panzerだから「装甲」又は「戦車」と言ってね。
846名無しさんの野望:2006/03/18(土) 20:49:55 ID:IajUoTVC
グラフィック向上プロジェクトのVer5.0を入れたら
日本のスキンがエライ事になってしもうた。
誰か、元のスキンをうPして下さい。つД`) タスケレ !!
847名無しさんの野望:2006/03/18(土) 20:56:46 ID:QiCOzr0n
>>846
GIP 0.5のことだろう?中身を確認しないで入れてはヤバイ。
あのパックの日本担当は中国人らしいので、勘違いしているんだろ。
TRPでも落してそこから引き抜け。
848名無しさんの野望:2006/03/18(土) 20:57:40 ID:u8HNualK
>>846
どんなんなの?
849名無しさんの野望:2006/03/18(土) 20:58:29 ID:QiCOzr0n
>>846
追加、パラアップロダにもなんかあったな。探せよ。
850名無しさんの野望:2006/03/18(土) 20:58:32 ID:V2r6g5HF
ドイツの方が凄いぞ。
というかほとんどが指導者の顔ってのはやめてほしいぜ
暑苦しい
851名無しさんの野望:2006/03/18(土) 21:00:55 ID:QiCOzr0n
>>848
勘違いの戦国武将が刀を大上段へ振り上げた・・・。
TRPの五十六様が一番ええ。
852名無しさんの野望:2006/03/18(土) 21:07:19 ID:1akKbRJj
>>847さん
TRPとパラアップロダって何処ですか?
すみませんが教えて下さい。
853名無しさんの野望:2006/03/18(土) 21:16:08 ID:WNbuNr3z
>>842
フォン・ブラウンキター!
HoIのフォン・ブラウンってスキルは高いのだけど、メッサー社だけでなんとかなるのが悲しいな…。
854名無しさんの野望:2006/03/18(土) 21:22:45 ID:rpnu9BZC
>845
「戦車」師団は、ソ連風の編成じゃね?
ドイツは、やはり装甲師団と呼ぶのが、一番実情にあってるのかなぁ。
855名無しさんの野望:2006/03/18(土) 21:24:59 ID:TagSRo98
GIP5.O日本はヤヴァイ

戦国時代だぜあれじゃ
856名無しさんの野望:2006/03/18(土) 21:26:20 ID:QiCOzr0n
>>854
まあ、正確にはそうですが、いきなり難しいことを言っては混乱すると思ったので。
特に、ボードゲーム系の人は、そう言われるね。
857名無しさんの野望:2006/03/18(土) 21:28:43 ID:QiCOzr0n
>>855
あれは、StonyRoadの「Erich's Work」が作ったものみたい。
別のにしたかったらStonyRoadへ行ったらいい。
858名無しさんの野望:2006/03/18(土) 21:47:30 ID:WBrJ8S+V
GIP0.5の日本プロパガンダポスターの元はイタ公の作品だからな

力作なのにどこか勘違いしている感がラブリー
859名無しさんの野望:2006/03/18(土) 21:58:53 ID:2Z63Lx3X
現在マルチプレイヤー募集中
http://hoi.cocoa.cgiboy.com/
860名無しさんの野望:2006/03/18(土) 22:21:28 ID:RpxWT07I
引きこもりなのでそんな人の集まるようなスレへは行けません><
861名無しさんの野望:2006/03/18(土) 22:23:01 ID:RpxWT07I
スレじゃなくてチャット><;
862名無しさんの野望:2006/03/18(土) 22:58:34 ID:wfvnlijk
http://www.europa-universalis.com/forum/showpost.php?p=5068908&postcount=9
HoI2DDでは、改大和型が作れるみたい。また、石油精製→プラスチック(ICが5%up)等
予約しているから、必ず予定通り出せよParadox。
863名無しさんの野望:2006/03/18(土) 23:01:39 ID:TagSRo98
大和改か・・・波動砲(ry
864名無しさんの野望:2006/03/18(土) 23:02:23 ID:wfvnlijk
>>862
歩兵・戦車・機械化等にエリートのレベルが追加。
865名無しさんの野望:2006/03/18(土) 23:04:11 ID:wfvnlijk
>>863
多分46cm50口径主砲のやつ、対艦攻撃力up、対空攻防力upでないか?
866名無しさんの野望:2006/03/18(土) 23:07:54 ID:wfvnlijk
867名無しさんの野望:2006/03/18(土) 23:11:57 ID:wfvnlijk
長10サンチ高角砲の対空能力は良かったらしい。スレ違いなんでこの辺で止め。
868名無しさんの野望:2006/03/18(土) 23:22:54 ID:al84oS6V
長10cmがどんなに対空砲として優秀でもそれを管制するシステムがあれではな・・・
869名無しさんの野望:2006/03/18(土) 23:38:43 ID:u8HNualK
1948年?
日独には関係ないじゃん。
870名無しさんの野望:2006/03/18(土) 23:45:22 ID:u8HNualK
枢軸が勝ったパラレルワールドも欲しいな。
871名無しさんの野望:2006/03/18(土) 23:49:45 ID:4ph0Ktxi
>>862
米ソ&日・仏・英系ドクトリンは新しいのが追加されてるな。
相対的に独ドクトリンは早熟だけど終盤は苦しくなるって感じの特性になるか?

あと、ドクトリン開発表の下のほうにぽつねんと存在してるラインは…野戦病院?
872名無しさんの野望:2006/03/18(土) 23:50:50 ID:etuiZQg8
枢軸勝利シナリオのタイトルは「高い城の男」でよろしく
873名無しさんの野望:2006/03/18(土) 23:54:37 ID:fvTnfBgR
ところで、ドイツでやってると「ソ連の降伏」のイベントが発生したけど、
イルツークツまで侵攻したのに、A-Aラインまでしか割譲されないとはどう言う訳だべ?
断ったら、+国民不満度15%・・・まるでドイツが得するイベントに思えないのだがw

それに、降伏を認めても、ウラル以東と中央アジアのIC合わせたら、IC100程度の大国。
どこが降伏なの?w
874名無しさんの野望:2006/03/19(日) 00:02:31 ID:WHz2ALQu
そりゃビターピースだし
875名無しさんの野望:2006/03/19(日) 00:06:31 ID:2N5zA3IN
アメリカは宣戦布告しなくても、イギリス、ソ連に腐るほど援助するのだから
アメリカを放置プレイすべきだ。

つまりHOI2で大戦の帰趨を握っているのは大日本帝国である。
876名無しさんの野望:2006/03/19(日) 00:15:47 ID:dl4Rw5vR
>>871
飽和攻撃対エアランドバトルか
燃える
877名無しさんの野望:2006/03/19(日) 00:19:56 ID:oJ1XbvMf
インドネシア独立させたら毎日各資源5000とか送ってくるなw
すげえ余ってしょうがない
878名無しさんの野望:2006/03/19(日) 00:35:06 ID:fK7GmAxL
GIPVer.5の侍絵を密かに気に入っている俺ガイル
なんかもう武士道爆発って感じがして(・∀・)イイ!
879名無しさんの野望:2006/03/19(日) 00:57:21 ID:BeXF6JCT
>>876
「人海戦術ドクトリン」から「ゲリラ戦ドクトリン」が派生技術で用意されてるのもテラモエスだな
大規模戦術ドクトリン系列の新技術「Assault Concentration Doctrine」は「集中強襲ドクトリン」か「集中襲撃ドクトリン」とでも訳せばいいかな?
880名無しさんの野望:2006/03/19(日) 01:18:01 ID:j41ocwTE
DDになると電撃戦系ドクトリンや基地空爆系以外のドクトリンは使い物にならないようだな。
まぁ、戦艦自体が時代遅れになるから仕方がないか。
ドイツの電撃戦はドクトリン自体も電撃戦で終盤になるほど不利になるようだし…。
大抵の主要国はドクトリンの方向性が決まっている以上、変更する事もできないのが泣けるけどな。
881名無しさんの野望:2006/03/19(日) 01:40:02 ID:9dTBtKPC
>>880
ドクトリンの選択不可は、全く手が無いわけではない。
DDで能動的に可能になった諜報活動で、要らないTechが破壊されるのを待つ。
待つことは、受動的だが・・。
882名無しさんの野望:2006/03/19(日) 01:58:22 ID:9dTBtKPC
>>879
「集中突撃」
883名無しさんの野望:2006/03/19(日) 02:17:31 ID:/tWSTglw
1936から1953までやるとすんごく重くなったりしてな
ロードも2分とか
884名無しさんの野望:2006/03/19(日) 02:41:00 ID:PQlPvwyc
ゲーム内で第2次世界大戦が終われば
軍縮イベント、
あるいは軍人の社会復帰イベントが起こって
経験値が低い師団から減っていったり
師団の統廃合が起こったりしてね。

第3次世界大戦勃発で
予備役・社会復帰した兵員が復帰していって
徐々に師団数が増えていけば帳尻合うかも。

妄想だけでご飯3杯はいけるHoIはほんとにスルメゲー。
885名無しさんの野望:2006/03/19(日) 03:47:25 ID:EzCulCDc
そしてグーフィーが殺されたと言う文にディズニーが憤怒
paradox終演
886名無しさんの野望:2006/03/19(日) 04:02:13 ID:5xNOmOSM
ディズニーごときがなんだというんだ?

中華にもびくともしないParadoxさまだぜ?
どっかの腰抜け内閣とはちがうぜ。
887名無しさんの野望:2006/03/19(日) 04:07:21 ID:y+h0RXdG
そんでもスワスティカは卍、じゃなかった×。
パラちゃんはよい子でちゅ。

屈すると思うよ、ディズニー様には。
888名無しさんの野望:2006/03/19(日) 04:26:17 ID:y+h0RXdG
数日ぶりに覗いたので悪阻レスだけど>>415の芸人二人組の頭文字が
オリエンタルラジオの二人の頭文字(「ア」っちゃんと「フ」ジモリ)と合ってて芸が細かいなとオモタ
ソンダケ
889脳内毛沢東:2006/03/19(日) 05:41:43 ID:bGUfdBFJ
人民同士諸君、おはよう。紅衛兵は次スレの3で↓のAAを人海戦術で貼るべし。
なんかいくつか甘いので、いい文章とか思いついたら直してください。おながいします。
なぜ2ではないか・・・どうしても2本を入れたかったからです。
辻政信AA、その他いろいろ参考にしました。ありがとうございます。

なんと!同志毛沢東主席が>>3getされました。人民よ毛を讃えよ!毛を讃えよ!毛を讃えよ!
      _,,..:--─‐-=,,._
    ./;;,ィ''"´ ̄`゙゙ヾ;ミミミ;;、
   ./ミミ/゙       ゙:::゙iミミミ:l
   iミミ′:     :  ..::::_;ミミ;ミ;リ
    ヽ,! ゙ .,;;;..''  ''゙゙;;_ ゙:::ヾ;;;;;;/
.    } :'゙::“:゙:. l::'゙.”:゙;.::'':;;゙irく
.    | ヽ .,r ..:::、   ..::::;;;トl;|
    |..  :' ''ー;^''::ヽ. :':::::;;;i::ソ
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     ヽ.. `゙゙゙.,゙´ '":::';;;ハ、
    _,,/`i、 -:: -:::'::゙:::;;ツ'::::`;、_
_,...-‐''" | ゙;、 i":;;:::::;,/':::::::::;!::::`::-、.._
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     l   .,/;l     ,r"
     .ヽ /r;:ヘ、 ,,/;''
      ゙ ''::'`'´ ヽィ::'
WE ARE NO>>1?   アメリカよ、外交下手すぎ(www
>>2本         勝とうが負けようが、 永遠に賠償金(www
>>4・ヒョンムク    おぅ、また一緒に米帝と殺りあおうぜ!
>>5・ディン・ジェム  米帝の傀儡のくせに裏切られてやがんの(www
>>6西亜        ブレジネフ、トロトロしてるから珍宝島取ってやったわいバーカ(www
>>7-1000       お前らプチブルだな?文革の時に覚悟しとけよ(www
890脳内毛沢東
HOIだから
>>7-1000       どこの小国?まぁいずれ中華の一部になるさ(www
にしたほうがいいかな?