【HoI/HoI2】第十九次 Hearts of Iron【Paradox】
1 :
名無しさんの野望:
2 :
名無しさんの野望:2006/03/05(日) 11:57:05 ID:LIWa6MY7
3 :
名無しさんの野望:2006/03/05(日) 12:00:13 ID:LIWa6MY7
4 :
名無しさんの野望:2006/03/05(日) 12:47:35 ID:QIyo2ffy
| ┃彡 , -.―――--.、
| ┃彡 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;ヽ
| ┃ .i;}' "ミ;;;;:}
| ┃ |} ,,..、_、 , _,,,.. |;;;:|
| ┃彡 |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;|
| ┃ | ー' | ` - ト'{
| ┃ .「| イ_i _ >、 }〉} _________
| ┃彡 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>.!-' /
バンッ!! | ┃ | ='" | < ここは第二十次スレとして再利用だ。
| ┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { \ ・・・と言えばいいんだな、1よ。
| ┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ \
| ┃ 彡'" ̄ヽ \、_;;,..-" _,i`ー-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ |
☆
5 :
名無しさんの野望:2006/03/05(日) 13:06:52 ID:LALa4WW4
初期カキコが多い向こうでいいよ。
6 :
名無しさんの野望:2006/03/05(日) 15:49:08 ID:bcnactoa
まあともかく立てちゃったスレは有効利用と言うことでsage
7 :
名無しさんの野望:2006/03/05(日) 18:31:53 ID:AbIeYNn5
しゃぶれよ
8 :
名無しさんの野望:2006/03/06(月) 21:48:28 ID:zO1fYVmR
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バンッ!! | ┃ | ='" | < 同士諸君、ここは
| ┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { \ 保守させていただく。
| ┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ \
| ┃ 彡'" ̄ヽ \、_;;,..-" _,i`ー-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ |
☆
9 :
名無しさんの野望:2006/03/07(火) 22:12:44 ID:BCy13PPn
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| ┃彡 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>.!-' /
バンッ!! | ┃ | ='" | < 保守だ。
| ┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { \
| ┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ \
| ┃ 彡'" ̄ヽ \、_;;,..-" _,i`ー-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ |
☆
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バンッ!! | ┃ | ='" | < ナチが駄目なら日本があるじゃん!
| ┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { \
| ┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ \
| ┃ 彡'" ̄ヽ \、_;;,..-" _,i`ー-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ |
☆
| | | | |┃| :|
| | | | |┃|i | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | | | ガタガタ |┃| <
| | | |______|ミ | .i.| | あれ?開かない・・?
| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | |┃|:. ,| \____________
| | | | |┃| i|
| | | | |┃| :|
| | | | |┃|i |
| | | | |┃|, :.|
|_|====――●==|_|______|┃| i|_______
保守
13 :
名無しさんの野望:2006/03/12(日) 13:27:50 ID:qnIYRlIT
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バンッ!! | ┃ | ='" | < 今から私の時代だ
| ┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { \
| ┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ \
| ┃ 彡'" ̄ヽ \、_;;,..-" _,i`ー-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ |
☆
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llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll,、 .,lllllllllllllllllll,`'-/ ゙!llllllllllllllllllllllllllllllllll|
lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllli,-,,,,,,,l゙゙!lllllllllllllllll 'llllllllllllllllllllllllllllllllll|
15 :
脳内毛沢東:2006/03/12(日) 18:19:28 ID:+1qkbO0A
>>13 馬鹿を言え。
これからは毛沢東主席の時代だ!!
想像してごらん 天国なんてないと
やってみれば簡単なことさ
私たちの下に地獄はなく
上にはただ空があるだけ
想像してごらん すべての人々が
今日のために生きていると
想像してごらん 国なんてないと
そんなに難しいことじゃない
殺したり、死んだりする理由はなく
宗教もない
想像してごらん すべての人々が
平和な暮らしを送っていると
私は夢をみていると思うかもしれない
だけど 私はひとりじゃない
いつの日か きみも私たちに加われば
世界はひとつに結ばれる
想像してごらん 財産なんてないと
きみにはできるかな
欲もなければ餓える必要もなく
人はみな兄弟なのさ
想像してごらん すべての人々が
世界を分かちあっていると
私は夢を見ていると思うかもしれない
だけど 私はひとりじゃない
いつの日か きみも私達に加われば
世界は一つに結ばれる
17 :
ポルポト:2006/03/12(日) 18:50:41 ID:FTwwbXUg
爺はすっこんでろ!
輸送船団には同数の護送船団つけないと駄目かね
凄い勢いでUボートに狩られてこれなんて大日本帝国?状態に・・・
始めて手動で船団の管理をやり、同時に輸送の大切さを痛感しました
>>18 まぁ確かに護衛船団は技術が上がるにつれ自衛能力も上がるけど、
敵が一定以上の規模だったらほとんど意味がない。
物資輸送船が沈められたらどの海域で沈められたかメッセージに出るわけだから、
駆逐艦隊を寄越してその都度潜水艦を駆逐するのがいいんじゃない?
>18
空母と駆逐艦あつめて、対潜哨戒させなさいな。
どの辺で沈められたかは表示されますし。
大日本帝国で、太平洋に点在している守備兵回収して中国戦線に投入してる?
歩兵に守らせた方が安定するだろうし、戦略的に価値のない小島に分散させていても
美味しい餌にしか見えない。
硫黄島、トラック、あと2箇所、海軍空軍基地があるところに3個師団ずつ砲兵付き歩兵を置いた方が
難攻不落になるべ。
その3個師団編成するのが一騒動。私なら、その戦力を海空軍整備に回します。
23 :
名無しさんの野望:2006/03/12(日) 20:48:11 ID:hnIUO7Cm
守備隊ならそのままほったらかし。1個守備隊だけでもアメリカの自動車化歩兵とかの上陸作戦防ぎまくってたな。
以前遊んだとき。
太平洋と中国の二正面作戦にならないようにしてるからあまり関係ないなー。
序盤は守備隊も含めて全陸上戦力を中国に突っ込んでるよ。
どうせ逃げ先のプロミネンスが無いために、
撃退か消滅しかない悲惨な小島の戦闘なら守備隊で十分なんじゃない。
>>25 プロヴィンス━┳━プロヴィンス以外は認めないよ派(英語原理主義派)
┃ ┃┣プロヴァンスなんて読めないよ派(仏語読めないよ派)
┃ ┃┣プロヴァンスは荒れるよ派(穏健派)
┃ ┃┗むしろプロヴァンス言ったら荒らすよ派(ネオコンフリーダムフライ派)
┃ ┃ ┗プロヴィンスの為なら
>>1さえ書き換えるよ派(早漏テロリズム派)
┃ ┗ プロヴァンスはフランスだっつーの派(中途半端な知仏派)
┃
プロヴァンス派
┣プロヴァンスだよ派(仏語派)
┃ ┣え?プロヴァンスだと素で思ってたよ派(マジボケ派)
┃ ┗むしろプロバンスだよな派(日本語発音式表記派)
┃ ┗プロが付いてればなんでも良いよ派(プロ市民派)
┃ ┣PVで良いじゃんか派(省略派)
┃ ┗プロモーションヴィデオだよな派(Jpop主義派)
┣プロヴァンスに聞こえない?派(難聴派)
┣戦中戦前はプロヰ゛ンスだったよ派(戦前回帰派)
┃むしろ日本語使え派(皇道派)
┃
隠蔽派
┣プロヴ■ンス派(■で隠すよ派)
┣プロヴ●ンス派(むしろ●で隠すのもありだよ派)
┗プロヴァィゥェォンス派(木を隠すなら森へ、文字を隠すなら文の中へ派)
27 :
脳内毛沢東:2006/03/12(日) 21:31:45 ID:+1qkbO0A
>>25 もう中国の行政単位である『州』で良いじゃない?
間をとってプロヴィンツにしよう
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バンッ!! | ┃ | ='" | <
>>16話は聞かせてもらったぞ
| ┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { \ トロツキストはシベリア送りだ!
| ┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ \
| ┃ 彡'" ̄ヽ \、_;;,..-" _,i`ー-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ |
☆
30 :
脳内毛沢東:2006/03/12(日) 21:52:54 ID:+1qkbO0A
>>29 スターリン同士、ご安心ください。
世界を統一するのは我々ですから(笑)
31 :
ホメイニ:2006/03/12(日) 22:03:08 ID:OK5VU93H
「プロヴィデンス」は、派閥すらないのか…(´・ω・`)
窓に 窓に
>>1乙
このスレはよく赤くなりますね。
ハ ラ シ ョ 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜♪
,. -‐==、、
,. ===、、 . i :::ト、
_,/ `ヾ´´`ヽ、 ゚ .l ウォトカ:::ト、\ ウラーーーー!
// ウォトカ::::/ :::::!===l :::|ス. ',
/./ .::::/トカ ::::l | __ ..... _::::|} ヽ l-、
. ,ィク ,'..__ .::::/ ::::l ウォl '´ `)'`ヽ ヾ;\
/::{゙ ヽ、 ``丶、;/‐‐- 、::::l `'::┬‐--<_ } ./;:::::\
/::::::::! ,>---‐'゙ー- ...__)イ ,. -‐‐-、ト、 |l::ヽ /;';'★:::\
. /|:::★;';'\/} (ヽ、 _/| (´ _,.ィ!::ヽ. ヾー'´;';';';';';';';';:: /ヽ、
/ ,ノ:::;';';';';';';';';'/ /ヽ、二ニ-イ ヾT ¨´ ,/;';';::`、. \';';';';';';';';';';〈::...
日華事変、ノモンハン事変とこなしてる間に、順調に独ポ戦、独仏戦が終了。
インドシナが割譲されたので傀儡政権を作って日満中、インドシナ&タイの5カ国同盟で対英宣戦。
コンゴにあるベルギー政府やバタビアにあるオランダ王室とも戦争になったが気にしない。
・・・と思ったけどオランダを併合したら地中海と南米の端っこに謎の領地が手に入ったので
海軍基地を建設して艦隊と陸軍を送り込んで周囲の英仏領を蹂躙。
同盟諸国にインドネシアとマレーシアを加え、タイ軍がセイロンに上陸占領するのを見て感慨にふけったりしていたら・・・
アメリカに宣戦された・・・モウダメポ
24:00よりNHKでチャウシェスク閣下の末路
スターリン先生の粛正が見れるのはロシアだけ!
| ┃彡 , -.―――--.、
| ┃彡 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;ヽ
| ┃ .i;}' "ミ;;;;:}
| ┃ |} ,,..、_、 , _,,,.. |;;;:|
| ┃彡 |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;|
| ┃ | ー' | ` - ト'{
| ┃ .「| イ_i _ >、 }〉} _________
| ┃彡 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>.!-' /
バンッ!! | ┃ | ='" | <
>>36はソ連と言わずロシアといった
| ┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { \ さては貴様白軍のスパイだな!シベリア送りだw
| ┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ \
| ┃ 彡'" ̄ヽ \、_;;,..-" _,i`ー-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ |
>>34 イギリスに宣戦すんのは、アメリカに宣戦すんのと同じことだぞ?
戦いたくなかったなら、もうちょい考えとけw
>26
provinceを日本語にしようとすることが諸悪の根源だ、
スレ内では音声がないんだ、provinceと表記していればで問題ないだろう。
アメリカがハワイに60個師団で立てこもってるんだけどどうやって落とせばいい?
敵の指揮可能兵力171個師団とかアリエナス
足の踏み場あるのかな?
丁度潜水艦50隻ぐらいコロンボで遊んでたからハワイで船団襲撃させてみます
44 :
名無しさんの野望:2006/03/13(月) 00:20:32 ID:ECJu4PAB
小さい島とかのプロヴィンスにありえないくらいの師団が篭り可能ってのはどーかと思うんだが
EU2みたく1プロヴェンスあたりにピンピンして居られる軍隊数の制限とかあれば良いのにって何で
VICとHOIは無いのやら。
>>44 VICはスタックペナルティあるぞ。1プロヴィンスに30個とか師団置くとすげぇ勢いで消耗しやがる
現在、オアフ島の人口は80万人以上 なんとか駐留できそうだね
それよりジブラルタルに20個師団のほうがヤバい
面積6.5平方kmしかねぇよw
日本でやっててもタイとかペルシャとかと友好度200でも同盟組めないんだよね・・・
主義は一緒だし好戦性もあまりないし
なんでだろ。
うむ。あれはやばい。
HOI2からVICって流れの人っている?
俺だけかもしれないが、なんかなじめない・・・
ディスカバリーチャンネルで
T-34が史上最高の戦車に選ばれました。ウラー!
2位はエイブラムス、3位はティーガーでした。
ブービー賞はチハだな
おいおい、役に立たなかった戦車大賞は
フランスのアレとかチェコのあれだろwww
Wikiのソビエト降伏確率5%ってのは条件満たしたら待つだけってこと?
スヴェルドロフスクまで延々行って一ヶ月待ってもスターリンあきらめない上に
現在44年でアメリカ参戦orz
漏れの大日本帝国。シャンシー併合→蒙古国独立→仏印進駐。
三国同盟蹴って英米独蘇何れともマブダチ。
以後は平和裏にグアムを割譲してもらったり、中南米諸国と同盟組んだり
核&ロケットの開発に勤しんでみたり。
…世界情勢がまったく動かないので、やり直しまつ。(;´Д`)
>>53 バカ!!
フランスのアレはともかくチェコのアレはすごく役に立ったんだぞ!!
・・・ドイツで・・・・・・・
チェコイベントで戦車師団獲得があればよくね?
人造石油の算出式って公になってますかね?
調べた限りではICも関係あるようなんですが理詰めで計算したいんで。
>>57 チェコ併合ん時に戦車師団一個貰えるぞ?
ただし、ハンガリーと仲良くチェコ分け取りにするとだめぽだが。
修正ICの10%。IC300あって最後まで研究すればエネルギー30で石油が33。
必要なエネルギーは、技術による。
>>59 なかよくチェコを分割すると自動車歩兵と中戦車の設計図がもらえる。
>>59 いつも分けあってたよorz
ハンガリーが後半戦力になるか、戦車師団か。
悩むなあ
属国って、まともに兵動かす?
イタリアでやってるんだが、属国どもが役に立たん…。
質問1
属国って、宗主国の領土は通過できますか?
属国同士なら動けるっぽいんだけど…。
質問2
攻められてもぼーーーーっとみーてーるーだーけーっぽいんですが、
ちゃんと防衛することあります?
統帥権を取って主要なプロヴィンスの防衛。
ドイツプレイ。スペインが枢軸に入っていたせいか(英国本土は40年に占領)
ジブラルタルに師団が溜まる溜まる。仕方ないから、援軍40個師団送ったが
その時点で、40個。何度か、総攻撃でも駄目だから放置
そしたら、いつの間にか連合軍合わせて100個師団超えましたよ
エジプト、インド、ビルマ、マレーを占領して
44年の1月に、各地から航空機集めて一ヶ月間の空爆
総攻撃。あっけなく110個師団余りが消滅
ムスカ大佐の気分になりましたとさ
む、統帥権って取るのがデフォなの?
なんかプレイヤーチートっぽい気がして、一度も取ったことないんだけど…。
日本プレイだと満州国の統帥権は放棄するな。
そして中華民国の統帥権は取る。なんか役立たずじゃん。
でも普通は管理がめんどくさいから使わないw
>>60 係数を掛ければいいってわけですね
ありがとうございました
属国のはとっていいんじゃないかね
属国の軍は宗主国に統帥されてそうだし
個人的には同盟国の軍隊の統帥権とるのはプレイヤーチートで
属国はOKかなと思っている
>>63 1.通れます。
2.傀儡国は、航空機は別として、陸は直接敵国と接してないかぎり積極的には動かないようです。
>>66 それは、お好みで決めればいいでしょう。傀儡国の部隊ににパルチザン掃討を任せたりするのは
割とよくある話で、チートとはいい難い話ですが。
つスターリングラードのルーマニア軍
72 :
名無しさんの野望:2006/03/13(月) 02:09:00 ID:VRHWkENH
スコダの高速亀のことかー!
何故かワルシャワに我が共産同盟、傀儡諸国の兵が集結し、
100師団を超えているという不思議。
10カ国程から派遣されているので、旗が色とりどりでとっても綺麗。
しかし、ヨーロッパで唯一敵対しているのは海を隔てたイギリス。
お前ら、まとめてシベリアに送ってやろうか?
それにしても、海岸も守らず、何で国境でもないワルシャワに集まるのだろう。
VPで言えばベルリンの方が高いだろうに。さっぱりわからん。
74 :
名無しさんの野望:2006/03/13(月) 02:39:32 ID:VRHWkENH
>>73 もうワルシャワパクトの事を考えてるんだよ
>>73 WTOを作ったんだな
もしWTOが存続し続けたら
今のWTOの英語名は変わっていたかも
しれない
>>63 同盟国の陸軍はプレイヤー国に侵入しないという謎ルールがある
>>76 それなんとかならないかなぁ…同盟国でも通行許可得ようと思っても必ず0だし。これなにかミスしてるのじゃないかな?
NPCドイツのノルマンディーを守っているハンガリー軍やイタリア軍を見てると羨ましい。
指揮権掌握すれば一応可能だけど、なんか違うよな。
AIがプレイヤーの行動を読めないから侵入しないようにしてるとか、
そんなかんじなんじゃないの。
無闇に拡げなくていい領土広げちゃったりとか。
ソ連プレイで、今さっきやっとドイツ無条件降伏を達成。
・・・ちょwww「ヨーロッパの新秩序」の独立マジカンベンwwww
国民不満度一気に50%とか、マジ無理だからwwwww
あと、本土が帰ってこず、アフリカの国のままになってるフランスと
ベルギーテラカワイソスww
チェコスロヴァキアでプレイしてみた。
最初は連合陣営に加わったものの、
史実通りオーストリアがドイツ領になってしまったので、領土要求の際に枢軸陣営に鞍替え。
民主政権から一転、ファシスト化したので、ポーランドの一部、ハンガリー、ルーマニア、ブルガリアを併合し、
ドイツがポーランド、ユーゴ、ギリシアを占領。
トルコが連合側についたのでイスタンブール占領して放置、ドイツがソ連に宣戦したため、仕方なく参加。
ソ連の人海戦術を前に、戦線が膠着。ドイツも負けてはいないもの、モスクワ近辺で停滞。
戦略爆撃が激しくなり、戦闘機を生産するために歩兵の増員が進まず…
そういうときに限って史実通りにアメリカがフランスに上陸。ドイツ、防戦できず。
歴史通りにフランス解放、ドイツ民主化、ポーランド共産化となって、枢軸同盟崩壊。
チェコスロヴァキアも命運を共にしましたとさ。(生き残るだけなら可能だったとは思うが。。。)
一時はIC70を超えるぐらいまでいったのに…
ところで、今までのプレイで一度も(AIが)
・イタリアが枢軸で最初に降伏
・日本がアメリカに降伏
している姿を見たことが無いのですが、みなさんはどうですか?
原子炉作ったけど全然電力が来ない・・・全てを捨てて作ったのに・・・
マニュアルに思わせぶりなこと書いてあったけど、所詮は研究施設だったのか・・・
後、沿岸にレーダー作っても敵対している国の艦船は見えないから殆ど役に立たないよな…。
>>81 朝っぱらからヒント。
原子力研究の最後の研究(格エネルギー)が終わってないと発電されない。
ついでに、記憶では原子炉のあるプロのエネルギー生産が無いと発電されない。
確かエネルギー増産+50%だった筈。
だから、エッセンやドニエプロペトロフシク等に作るのがお勧め、首都でもいいけど。
>>84 艦船や航空機に哨戒させるのがベストなんだろうけど、日本みたいに海域が広すぎると穴だらけになるんだよな…。
駆逐艦数隻で哨戒させているけど消耗激しいしなぁ。
86 :
名無しさんの野望:2006/03/13(月) 09:14:42 ID:Pp0ymgjp
海上部隊を「合流」させるにはどーしたらいいのでしょうか?
「複数の戦闘集団を選択して〜」とマニュアルにありますが、そもそも戦闘集団を複数選択する方法がわかりません。
「Shiftを押しながらクリック」とありますが、そのとおりやってみてもダメですた(涙)
>>85 要所にレーダー設置して、そこそこの艦隊で哨戒させつつ
海軍爆撃機も動員すればけっこういけない?
あと守備隊1個でもいいから、島と上陸地点にはおいといたほうがいいよ。
重要なとこには3個ぐらい。
WBCを見て思った
アメリカには勝てない・・・
>>87 やはりそれが一番ですか…。
レーダー施設を建設すれば、基地単独で周辺海域の敵艦船を発見できると良かったのに…。
レーダー+艦船、航空機で頑張ってみます。
>>86 合流したい艦隊を同じ港に集める。そして、その港をドラッグして、港内の全艦隊を
選択。それから、選択された艦隊から、合流させない艦隊を、シフト+左クリックで
除外していく。合流させたい艦隊だけ残して、合流ボタンを押す。
初めてドイツでやってみたけど戦略爆撃が激しくうざい
まあインフラ削られてもすぐに修復されるんで実害は小さいが鬱陶しくてかなわん
迎撃機量産するか…
>>92 戦略爆撃がうざいなら、出撃基地を全て占領すればいいじゃない(マリー
戦略爆撃うざいなら、こっちも敵基地を爆撃すればいいじゃないか(マリー
戦略爆撃でだけど、富嶽を開発したんだが・・・
国家運営の生産欄の富嶽の図いくら何でもあれは酷いだろ。
先生!MODの2003〜2020のを入れたらエラーでた('A`)
MODDIR形式で入れたのが原因かな・・・
Doomsdayの最新ムービーがでてるな
(´Å`)有馬提督モスクワ上空で機上戦死・・・やっぱ鍛え上げたリーダーが戦死
するとへこむな・・・。
俺のポーランドたんを蹂躙したドイツを、チートで同盟したフランスとともにぶった
おした。俺の世界では欧州最強国はフランスだw
1943年5月に枢軸は地上から消滅したが、その後のソ連の戦力増強が不気味
すぎて、翌年夏、共産にこっちから戦争しかけてしまったorz
日本軍が欧州で戦線維持するのはかなり無理あるな。アメリカと同盟できてなかっ
たらマジやばかった。
動画で熟練者のプレイが見てみたい
広大な戦線の管理をどうやってるんだ
漏れは暗記かな
これってゲームを始めて2000年までできたりできますか?
狭いとこで引きこもって年月を過ごすプレイが好きなもので
見にくいからどこかわからん、tipsにはないけど。
ああー47で終わりか、買うのやめるわ、ありがとう。
どういたしまして。(ちなみに英語版ならパッチあり)
>>100 英語版なら可能、方法はwiki参照。
日本語版なら、方法を見つけたら漏れなく神扱い。
106 :
86:2006/03/13(月) 14:45:36 ID:Pp0ymgjp
>>90 >>91 即Res感謝です。……なるほど。いらない艦隊を除外してくのね。
……って、マニュアルの何処にそんなコト書いてあんだよっ!(涙)
マニュアルが、ちょっとだけ、ほんのすこーしだけ、不審船だと思うのは私だけでしょうか?
遅 か っ た
撃沈寸前のサーバと共に逝ってきまつ・・・orz
まぁマニュアルは船じゃないからな
仕方あるまい
艦船撃沈リストを見てるとたま〜に
イギリス輸送艦をイギリス重巡が撃沈、とか表示されてる。
・・・同士討ちでもしたのか?衝突なのか?
>>109 自国の潜水艦がもう一個の自国の潜水艦を撃沈したことがある。
Tker! Tker!
まぁグランドフリートだって、
ポジション値が低い時代はあったろうしねぇ。
重巡を輸送艦がげきちn(PAM!
英語版のパッチ入れたら時間制限解除出来るんじゃないのか?
今からやってみるよ
2年近くの大包囲の末にやっとイギリスでモスクワ陥落
ソビエト併合した後はどうしよう・・・
実際に輸送船が潜水艦を撃沈した事ならあるじゃないか
ほら、ぇーとフランスのシュルクーフとか
DDの動画みてきた
他国パルチザンに資金援助とか、他国の大臣の暗殺とか、なかなか面白そうだ
将軍の戦歴が参照できるのもネタとしてはいいんだが、重くならないことを祈るのみ・・・
4月4日が待ち遠しくなってきた
もしかして、オーストラリアとニュージーランドは傀儡にできない仕様になってる?
もう数十回は断られてるよ・・・
こんな屑土地押しつけられてもパルチザンはうざいし、
独立させると不満度+5だし、将軍はいなくなるし・・・
どうすれバインダー
ウチの世界のグランドフリートは
どう見ても駆逐艦6隻です。本当にありがとうございました。
TKerオソロシス
>>113 独立された元植民地を180年ぶりに植民地へ戻せ
GIP5落ちてこないぞ
秒速9KBとかなめとんのか
今にも止まりそうです
間違えた160年ぶりですた 連カキコすまそ
>>116 併合→独立→F12→event 1009 ×2
ちょっと興味本位でチートプレイして、ドクトリン研究を全て制覇してみたら指揮統制がMAX258とかありえない事になった。
更にソ連に使って独ソ戦どうなるか見てみたら、ものの半年も掛からず併合した。
その後必死に戦うヘタリアに感動した。
ぐわー折角アメリカ大陸革命祭りしてたのに同盟7国目で落ちたお!!
123 :
名無しさんの野望:2006/03/13(月) 18:23:13 ID:e4xr1Js9
日本海軍を大西洋に回航させて活躍させられたって人、いる?
逆バルチック艦隊。あったらAARキボン。
ところでAARって何の略だろw
日本語版DoomsDayは何時発売?
125 :
名無しさんの野望:2006/03/13(月) 18:32:06 ID:gEXM9TQU
好戦性高すぎると同盟結んでくれないのかな?
いつのまにか世界対俺の状況に・・・orz
>>123 Aishiteru
Anatano
Replay
とここまで書いたら、いきなりメールサーバ落ちやがったorz
何このイタリアン・フイウッチーニ(つд`;)
チートで思い出した
我が大日本帝国のコードがJAPなのは
どういうことだ!!責任者出て来い!!
むしろ戦争しかけて衛星国作れ。
>>123 COREで見たことある。
山本艦隊が北海でうろうろしてた。(日本はAI)
オーストラリアで日本と同盟を組んだ。
ニュージーランド、インドネシアとサラワクを併合し独立。
日本は中華民国を傀儡化。
いま、インド侵攻中です。
(史実で敵対してたから)技術くれないし、資源もくれない
統帥権、歩調あわせるためくらい借りてもいいよね…orz
132 :
名無しさんの野望:2006/03/13(月) 18:54:24 ID:6w/+8nLX
>>128 それよりも故裕仁親王陛下が無能扱いというのがどうかと思う。
JAP以外にいいコードがあるかなあ?
三文字で。 JAN JPN JAN PAN JIP
全世界的にJPNだと思いますが
Paradox的にはJAP
>>133 EU2だとNIP
詳しいことは分からんが国名がニッポンとかヘルヴェティアとか一瞬どこのことだかわからんので
英語の慣用表記がある国は英語で書くようになったらしい。
それにあわせてコードも国名と対応するように変更されたんだと思われ。
どうでもいいが裕仁親王陛下ってすごい日本語だな
>>109 海戦をやってると
たまに大砲マークが赤くなってるときがあるだろ。
あれ味方艦を誤射してるマークだから。
「イギリス艦がイギリス艦を撃沈」って十分ありうるよ。
>>136 じゃあ「Emperor Hirohito」か?
WikiにゃNIPもJAPも侮蔑的だからダメって書いてあるな
ま、どうでもいいけどさ
>>123 After Action Report
親王って天皇自身に使わない。
>>140 どんな呼び方なら侮蔑的じゃないんだろうね?
あんまりうるさく言うほどの問題かなぁ・・・・・
オリンピックで試用される略称を使用、これで文句なし!
現存しない国家ゴメンね。
>137
あれって、ポジション値が悪いとおこるんだっけか。
海戦ドクトリンしだい…と、輸送船は戦場に出さないほうがいいということでFAしていいのかん。
>>123 私の場合、日本プレーで連合国に参加、対独宣戦ですので、連合艦隊はいつも欧州に派遣されています。
ところが、それでも、ノルウェーに毎度の如く、独は1940年春に宣戦布告し、ノルウェーは連合国に参加します。
そして、連合艦隊の威勢により、ノルウェーは健在のまま、1941年春まで推移します。
そのときに、独ソ戦開始、フィンランド枢軸国加盟、対ソ宣戦、ノルウェーとソ連に、フィンランドは1941年中に分割占領。
この流れを、3度続けてみています。もう少し、考えろよ、と思わずフィンランドに対して言いたくなります。
日本語版DoomsDayはいつ発売?
車、機械はいいとしても、なんでドイツが刃物なんだ
(1)不定称の指示代名詞。不定の時を表す。物事の行われたとき、あるいは行われるときがわからなかったり、はっきりしなかったりすることを表す。
「―できるか」「今月の―がいいか」「―になったら晴れるのか」
(2)いつものとき。普段。
「―の年よりも雨が少ない」「―になく沈んだようす」
――となく
(1)いつと定めることなく。いつも。常に。始終。
「―塩焼くあまのとまびさし/新古今(恋二)」
(2)いつと期限を切ることなく。いつまでも。無期限に。
「法皇のいつとなう鳥羽殿におしこめられて/平家 4」
(3)いつの間にか。
「何となく鏡を見れば、はや―衰へ/狂言記・土産の鏡」
――とはなく
いつの間にか。いつとはなしに。いつともなく。
「集まっていた人々も―姿を消してしまった」
――とも分かず
いつという決まりもない。
「―ぬ恋もするかな/古今(恋一)」
――にな・い
普段にはない。平生とは違う。
「―・くうれしそうな顔」
ごめんね、漢字も読めないバカのせいで2度も書かなくちゃならなくなって
アメリカに何が何でも戦争を吹っかける大日本帝国AIは矯正できません?
>>149 酔った勢いで書いた。
今は反省している。
エロゲス様のAARを書き出したグッジョブな方がwikiに居ますね。
大戦の主役の癖に、なぜか不人気のエロゲス様。
領土が広すぎて、プレイが面倒くさいからだろうか。
イギリスで死守すべきところは
ジブラルタル、スエズ運河、マレーシア、インド辺り?
次がディエゴガルシアとかケープタウンか・・・。めんどくさい。
今、日本でプレイ中で中華事変で中国全土を制圧して
国民党中国を傀儡化、蒙古国建国したんだけど
この後はノモンハンでFA?
ノモンハン事件で対蘇宣戦布告で、極東シベリアを占領する事は可能?
可能。
だが移動するのに2ヶ月くらいかからるからがんばれよ。
160 :
名無しさんの野望:2006/03/13(月) 22:49:12 ID:Rcu0Wt4A
ドイツの国旗画像を、ナチスのものに変えたいんですが、
どこからDLすればいいですか?
ノモンハンでFA?とか言っているってことは、初大日本帝国だなwww。
ノモンハン停戦イベント無いからずーっとソ連と戦争じゃない?
ドイツが攻めてこないとそもそも攻めてくるのかわかんないけど・・・・。
あんなアラブ・アフリカ以上に不毛な土地頼まれてもイラン。
163 :
名無しさんの野望:2006/03/13(月) 22:52:00 ID:Rcu0Wt4A
164 :
名無しさんの野望:2006/03/13(月) 22:52:48 ID:Rcu0Wt4A
見つかりました。
>>159さん サンクス
北支派遣軍を今大急ぎでハルビンに再配置をしているところ
ガンガって露助を粉砕してみます。
166 :
名無しさんの野望:2006/03/13(月) 22:54:01 ID:z9Nxhmwk
>>158 ノモンハンじゃないけど
日本プレイで、中国平定後にソ連から宣戦布告・・・
慌てて空母と軽巡以外の生産を全部歩兵に、歩兵10ラインで連続生産( ;´Д`)
砲旅団も1ラインでCASを4x2セット、その後、戦術爆撃機を1ライン生産
これで単独でソ連併合したよ。二年近くかかった上、マンパワー30しか残って無いけど
無理な攻撃は禁物、絶対死守命令は出さないこと、冬場はじっと我慢の子
できるだけ補充にIC入れない、改良は必要量の10%ぐらい入れたほうがいい。
TCが真っ赤になってくると閣僚を補給減らせる人に変更して守備隊生産して
パルチ対策。
飛行場のあるプロビンスを最優先に攻撃、そこにCASを移動して0%で昼間
爆撃これで、エリア内のプロビンスは全部爆撃できるから大抵全滅できる
飛行場も生産したほうが楽だと思うIC1しか使わないし
中満蒙から騎兵だけもらって従軍させる。本土も太平洋の守備隊も全部動員
労働力がきつくなってくると戦車とか作ってもいいけど、歩兵と重砲で十分
山岳師団も少しあると楽だけど無くても何とかなる。
168 :
名無しさんの野望:2006/03/13(月) 23:06:25 ID:Rcu0Wt4A
使えるか使えないかは当方では確認してないので
エラーがでても一切責任を負いません。
という意味
イギリスは日英同盟復活させれば対独線に集中できるからかなり楽
JAP 言うまでもなく日本(人)を蔑視するときに使うことが多い
NIP 乳首 個人的には小さい方が好み
どっちもやばす
バルバロッサに呼応して関特演のほうが日ソ戦争は楽だな。
漏れは日ソ42年開戦したけど、ソ連はドイツにボコられて極東からシベリアまでスッカスカだった。
敵はいなくても移動が死ぬほどしんどいが…
173 :
名無しさんの野望:2006/03/13(月) 23:44:46 ID:Rcu0Wt4A
中国の都市名を漢字表記にするMODはどちらにありますか?
174 :
名無しさんの野望:2006/03/13(月) 23:47:13 ID:Rcu0Wt4A
それと、一度結んだ同盟は破棄できますか?
戦争中は無理。
176 :
名無しさんの野望:2006/03/13(月) 23:57:33 ID:Rcu0Wt4A
ロードする時に、別の国を選択すると、ゲーム中でもプレイ国を変更できるんですか?
あと、備蓄量など国力の初期値を変えたいのですが、どこをいじればいいですか?
>>158 167ではないが、今ちょうどソ連制覇したので一言
ノモンハン事件が始まった時なら、167が書いてくれているように
航空機をうまく使いながら歩兵を生産し続けて
ソ連の侵攻を止めるのがまず第一。
俺の場合、資源に不安を感じていたので、ノモンハン事変が起きる前に
オランダ領インドシナに侵攻→全プロヴィンス制圧→インドネシア独立させ属国に
→オランダに和平交渉(原状回復)
としたので、連合国と戦うことなく、資減帯をゲットできた。
この後、ドイツがうまくやってくれればヴィシーフランスからインドシナ連邦ももらえるので
インドシナを独立させ、属国化した。
日本は資源がないから不安になってくるから、連合国と戦うことなく南方をゲットできるのでオススメ。
俺の場合、ノモンハンはソ連におびえる選択肢をとることが多い。
で、独ソ戦が始まったら、ソ連の東部方面軍がどんどん少なくなってくるので、
ドイツがモスクワを落としたぐらいでソ連に宣戦布告
戦略的再配置を使いながらすすめば、一年半でモスクワまでいける。
満州軍の統帥権は持っていると思うけど、やつらは戦略的再配置できないので
あんまりたいしたことない(時間のかかる)プロヴィンスの制圧には満州軍がおすすめですw
178 :
名無しさんの野望:2006/03/14(火) 00:03:15 ID:z9Nxhmwk
現在ヴァルキリーねっとにてホストを立て
マルチプレイヤー募集中
ホスト名はYABU
179 :
名無しさんの野望:2006/03/14(火) 00:23:18 ID:FQD7Eqyq
零式艦上戦闘機は、日本の航空ドクトリンのどこに登場するんですか?
むしろ艦船ドクトリンの空母を見るといいよ
艦船ドクトリンじゃなかった・・・
艦船技術のほうで
GIP0.5の日本の歴史紹介の絵すごいな
こんなのどこから探してきたんだ
なんとなく春季攻勢の香りを感じた。
そろそろ塹壕掘りの季節か。ワッセワッセ。
次のプレイはDoomsdayが出てからにしようと思っているんだが、ほんとに4月にでるのかな?
エロゲー会社じゃないんだからでるだろ。
■じゃ無いから出るだろ
独で現在1942
3月にソ連から宣戦布告→ソ連軍の攻撃を国境で受け止める→雪解け泥どけまでひたすら待ち→
リヴォフを機甲35コ&自動車17コ集中で一挙突破→そのまま後方を南北に旋回→
国境に溜まってたソ連軍を2ヶ月で200コ師団包囲殲滅
( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽきーもーちーいーいー
独ソどっちでやるときもリヴォフ大事だよねぇ
マルチのヴァルキリーもポートあけてないとつらい?
>>189 ソ連で大祖国戦争勝ったけどリヴォフってどこだかわからない漏れ様が来ましたよ。
漏れの場合、ドニエプル川とダウガ川のラインに防衛線作ってそこで殲滅戦やってたからなぁ。
スモレンスクがめっちゃ大事だった。あそこからドイツ機甲師団に浸透されるともうどうにもならない。
東部戦線でスモレンスクが鍵になるのはいいよね
>>191 ポーランド領内。
寒いところ嫌いだからポーランド国境沿いにグレートマジノを構築するよ。
ドイツ・イギリス・イタリアAARイイヨイイヨー
でもやるからにはちゃんと完結させてくれよぉ
>>83 ありがとさん。
エネルギー産出地で核技術MAXだったのか。
これじゃパキスタンじゃ頑張っても途方も無い労力の無駄遣いだw
確かドルトムントは200越えてたよな。
一気に100以上増えるのか。
でも、核開発maxの時期だと、あまり意味がなさそうだな。
ドイツだとエネルギー糞あまらないか?
日本とか、フランスならわかるが・・・
プレイの仕方によるんじゃない?
工場作って史実に沿って動くとICで400超えるし、石油が足りなくて変換するし
貿易で友好国に配るし、と結構ぎりぎり。
アメリカで初めてやってみたけど
即効で飽きた、なんでもありすぎると駄目だな
簡単すぎてやる気をなくす
何でも余るのは本気(反則)モードのアメリカぐらいだと思われ
ドイツはもともとエネルギーあるってのにクラクフやらアルザスロレーヌあたりにまたエネルギーが
あるもんだから余裕だなー。あとはとっととソ連併合すれば資源には困らん。
>>203 スゲー。仮にチートでユニットを増強したとしても、気力が持たん……。
>>203 世界統一を果たしたドイツだが、戦争の火種が消えることはない。
ナチスの人種差別政策への不満が募り、世界規模で暴動が頻発する。
その混乱に乗じ、独立を果たそうとする組織が働き、反抗は激しさを増す。
また、人種間対立、宗教間対立、部族間対立はこれからも続いていく・・・
中東地域、アフリカ大陸では世界統一後も紛争が絶えない。
第三次世界大戦はテロとの戦争だ!
勝利に沸くベルリン。
一方その頃シベリアの片田舎では謎の森林火災が発生していた。
ぜひともセーブデータうpしてくれw
独立させるのが楽しそうだなw
doomsdayの動画みたら、要人暗殺とかできるのか
ぜひイスラエルでプレイしてみたいな
大臣いなくなったらどうすんのかね
いないと空欄になるんじゃなかったっけ?
MOD初心者の頃まだいまいち大臣データがわかってなかった頃
よく適当に試しては空欄にしてしまった気がするんだよな
日本語版も早急に発売してくれ
また一年後とかになるとorz
ランダムリーダーだけでなく、ランダム大臣、ランダム兵器、ランダム技術にだらんダム国家を搭載してほしい
>>215 >にだらんダム国家
ニダだかランダムだかはっきりしろ。
イエメンの大臣の暗殺に成功すると
ほとんどが空欄になりそうだな
ダコタも頑張っていたじゃない
>>219 だってドイツ強いんだもんー、開発陣も良いし国の場所も良いしで。
実際、暇人なら誰でも世界征服できると思う。世界征服の入門、ドイツ。
基本はソ連かフランス辺りかな、そして目指すは応用、大日本帝国ですよ。
ただ、一回世界征服すると満足しちゃう、これではないでしょうか。
一回もやる気が起こらない、が大半ではないでしょうか。
Deutschland が、好きだからだろう。
あの世界統一の画像は、本当に「よくやった!」思う。
俺も、やろうと思えば出来るが、世界観を想像できない結果は、
気分が乗らないのでやらない。
ところで、本家フォーラムやTRPがダウンしているな。
中国人が、サイバー攻撃しているのかな?
台湾を独立させられないのはなぜだ
どうせ中国で発禁なんだから、パラドックスには徹底的にやってほしい
世界征服しても基本ICは1000ちょっとまでしかいかないんだな
いかにインドやらアフリカにICが無いかを表してるな
>>224 > 台湾を独立させられないのはなぜだ
> どうせ中国で発禁なんだから、パラドックスには徹底的にやってほしい
Doomsday で可能になる事を祈ろう。
>>225 世界征服すれば、もうそんなにICは要らないけどね。
これ中国では発売されてないの?
国共出してる時点で無理だろ
>>227 共産党が弱いんで発禁になった
中国で教えてる歴史と違うから
>>229 共産党が弱いんじゃなくて、日本軍が戦っているのが国民党だと
ばれるのがまずいんだ。
満洲にケチつけたんじゃなかったっけか?
それが中国クオリティ
>>224 >台湾を独立させられないのはなぜだ
国民党が大陸でまだまだがんがってるからだ。
Doomsdayの第三次大戦シナリオでは蒋介石閣下が台湾に篭ってるだろうけど。
ああもうぜってー中国じゃ発売できるわきゃねぇなこりゃ
もうHOI時代のことになるんだな
「台湾」「満州」「西シンチャン(シーベイサンマ?)」「チベット」が独立国になっているから
>>232 ついこの間、やっと抗日戦争は国民党が主であり
共産党は従であったと認めたばかり。
http://blog.goo.ne.jp/gokenin168/d/20051004 事実として確認できることもあります。9月3日の何たら60周年記念式典での胡錦涛演説、
いわゆる「九・三重要講話」ですが、この中で胡錦涛は、
「国民党軍が戦場の正面を担当し、中共はゲリラ戦など戦場の背後を担当した」
としています。初めて国民党の果たした役割を認めたばかりか、
「国民党が正面、共産党が背後」ということも素直に認めています。
この演説で最も注目される部分ですね。
少なくとも国共両党が五分五分で頑張った結果勝利することができた、というのは過去にない新しい認識です。
ところがそれより約2週間前の終戦記念日における『人民日報』(2005/08/15)に掲載された
評論員論評のタイトルは「中国共産党は全民族団結による抗戦における精神的土台だ」と中共を前面に押し立てたものであり、
「中国人民が弱国にして強国に勝利するという偉大な奇跡を成し遂げたその最も根本的な原因は、
中国共産党が全中国人民の意志を代表し、偉大なる抗日戦争を指導し推進し、
最前線で血まみれになりつつも奮戦し、全民族団結による抗戦における精神的土台となったからだ」
と高らかに謳い上げて自画自賛、勝因は中共あったればこそ、として国民党は出てきません。
ここではよそうぜその話題は。
止まらなくなるからw
1000人単位の日本兵が、各地の村落を略奪しようとするたびに、
"10名程度の英雄的共産党員"が、知略を尽くし、勇猛を奮って撃退、
天をも破らんばかりの凱歌を中国全土で上げたという。(by 教科書)
いくらゲームでも、HoI2と御伽噺は別にしようやw
ここは二枚舌の多いインターネッティングですね
個人的には、中共のHOI禁止措置は逆効果だと思うんだが。
1936年のシナリオを見れば、
「プロヴィンス*3から中国全土統一だと!! 毛主席、テラスゴス!!!」
と、尊敬を新たにするに違いないのに。
240 :
名無しさんの野望:2006/03/14(火) 14:29:52 ID:oUvVHFMq
>>239 マジスゲェと本気で尊敬するよな、アレw
DoomsDayだと、あのアメリカ様と朝鮮戦争をやらかし、痛み分けに持ち込む予定だし。
マジ テラスゴス
毛主席の技術開発能力の低さはおかしい!発禁だ! とか
流れを意図的にぶった切って悪いんだけど、駆逐戦車って使ってる?
今度こそは使おうと思って開発したのに生産するの忘れた・・・
>>243 使ってない。でも自走砲は使っているという矛盾
重戦車は戦車師団に、自走砲は機械化歩兵に付けてる
つーか軽戦車(最終型)の方が使ってる人がいるのか知りたい
245 :
名無しさんの野望:2006/03/14(火) 14:49:12 ID:JlJL4oDl
ソ連はフィンランドにひどいことしたよね(´・ω・`)
それはけっしてゆるされることじゃないよね(´・ω・`)
冬戦争が終わらず5月に国境突破されてアボン
冬戦争の講和条件ってなんだっけ?
腹いせに超チート国家リトアニアでソ連併合してくる
>>245 外交関係を強く弄らずにイベントとして冬戦争がちゃんと起きてるんなら
4個ぐらいあったVP地域を守りきってさえいれば大丈夫だと思う
ソ連側だと運が良ければ和平割譲に持ち込むことも可能だな
非イベントとしてAIが泣き付いてくることがある
上手い人なら併合するんだと思うが
>>244 軽戦車はなんとなく騎兵師団(ヘリ師団)につけてるな。
そーいえば、朝鮮戦争での立役者はどういう扱いになってるのかと
ちょっと日本語版のdbをのぞいてみた。
…白将軍が漢字じゃねー…orz
というか、韓国の漢字のやつ一人しかいねー。…丁一権はどこだよ。
と、いろいろと突っ込みたい気分になりましたとさ。
サイバーフロント、もうすこし仕事しろや。
>>249 なんと、白将軍いたのか。
方虎山あたりもいるか今度探してみよう
>250
おそらく、「ペック・スンユプ」ってなってるやつがそうだと判断した。
GFX内のL578010からしても、おそらく白将軍だと思われる。
…朝鮮戦争の釜山防衛の立役者のわりには、スキル関係さっぱりなのが気になるが…
スウェーデンのメーカーなのでそこは勘弁してあげて
まあ初期は敗走してるし能力が低く思われても仕方がないなー
今知ったんだけど、首都を完全に包囲されてしまえば
太平洋戦争の時は中尉だったから師団レベルを動かすには経験不足ってことかね
中尉から無理に少将に昇進したからスキルが5も下がったに違いない
首都にしか兵器を配備できないのね。
>>243 > 流れを意図的にぶった切って悪いんだけど、駆逐戦車って使ってる?
> 今度こそは使おうと思って開発したのに生産するの忘れた・・・
亀レス。
結構使うよ。開発が楽で、重戦車みたいにスピード低下が無いのでね。
高速装甲軍団の編成には不可欠。
でも駆逐戦車は対戦車にしか能力上がらないのが辛い
まだ自走砲のほうが汎用性が高い
実際敵の戦車と、しかも駆逐戦車つけた師団で戦う場面ってそう多くないからなぁ・・・
258 :
名無しさんの野望:2006/03/14(火) 17:42:05 ID:4GJejwn9
駆逐戦車にしろ、対戦車旅団にしろ、結局より戦う機会が多いのは
歩兵師団の方で、それはドイツやソ連を相手にしてもそうなのですから
他の国ならなお更ということでしょうね。
また、そんな大国を相手にできるような国なら、戦車師団を集められますしね。
ただ、自動車化師団を集めて全部に駆逐戦車を付けて、簡易装甲師団として使う
というやり方はありますから、装甲車なんかよりは、使い道はあるでしょう。
260 :
256:2006/03/14(火) 18:40:35 ID:tyQnaH3V
>>257 >>259 まあ、おっしゃる事はご尤もで、私も主力は自走砲です。
駆逐戦車が付属する師団は全体の1割も無いです。
ただ、300個師団あれば20から30になるので、これなら結構な数でしょう?
歩兵がメインの国で、機動打撃部隊を作るつもりもなくて、
でも対戦車能力が欲しい時とか?
Doomsdayの動画はどこで見れますか?
公式行っても載ってないし・・・
4亀の記事からリンク
俺はドイツでやるときに限って 駆逐戦車結構作ってるぞ
「趣味で」
あぁ、似たようにソ連の時はロケット使ってるぞ。
266 :
256:2006/03/14(火) 20:22:06 ID:tyQnaH3V
ドイツは、憲兵付属の軽戦車とか。
このゲームは、意外と趣味で付属旅団を決めている人が結構いるのでは。
日本陸軍だと、私は、火力不足、対空力不足を示すために、歩兵師団オンリーで、旅団はつけませんね。
なるほど、ソ連でソヴィエツキーソユーズを作ってしまうのと同じだな
ええ。もちろんウルフパックにやられましたよ
>>268 漏れのソユーズは米機動部隊に殺られたよ…
やっとヘリコプター騎兵師団の開発・生産して、
さあロケット砲をつけてワーグナー音量全開、ジャングルで暴れまくるぞーとしたら・・。
あら、できないのね・・・・。暫く、呆然とした記憶がある。
今日だけでどんだけ新しいAARが誕生してるんだw
まぁ楽しいからいいけどなヽ(´ー`)ノ
HOI2WikiがAAR倍増計画を完成させました。
我が文明は黄金期をむかえましたぞ!
グラーフ・ツェッペリン イラネ
潜水艦があればいいのだ!
(そして対イギリスで詰む)
そういや大英帝国で大海軍建設しても、そんだけのものぶつける相手がいないんだよな。
AARの人、どうすんだろw
>>272 ゲームが違いますぞ!(激怒している)
まぁ趣味で付属旅団を決めるってのはあるよな。
俺も必ず、ドイツでやるときは重戦車旅団作ってティーガー使ってるし。
潜水艦で他国を威圧できるか?否。
空母で他国を威圧できるか?威力を知った国に対しては、是。
最新戦艦の縦列航行で他国を威圧できるか?その重厚さにより、どの国に対しても、是。
(以上、自分の趣味だから、マジに取らないでね。)
兵員輸送船って護衛に何隻かつけたほうがいいの?
というかどうやって兵員乗っけるの・・・
初歩的な質問ごめんなさい・・・
>>276 > 俺も必ず、ドイツでやるときは重戦車旅団作ってティーガー使ってるし。
俺も、ドイツでは必ず超重戦車「Maus」を10個作り、歩兵師団に付属して
ベルリンに置いておく。遅すぎてどうせ使えないので、首都防衛用ということで。
>>277 ドイツでやってるとどうしてもICが余るので、
1941年の3月の時点で
空母5
ド級戦艦2
戦艦4
巡戦2
重巡6
軽巡5
駆逐6
巡戦以外は最新型
の艦隊を作った俺と同じにおいを感じる!
潜水艦なんかより、空軍なんかより、
海軍を、戦艦を愛する!
>>278 輸送船を港に配置。同プロヴィンスにいる師団の軍団画面で、
下部に乗船アイコンがある。軍団の分割・統合と同じ場所ね。
んで漏れもちょっと初心者質問させてほしいんですが、
そもそも「戦略的再配置」ってどうやるんデスカ。
守備隊なら配置展開になるんだけど…
>>281 素早い回答ありがとうございます
ブリテン島に上陸したくても空爆しかできなかったので・・・
>>283 マジでごめん、本当にありがとう
Wikiは見飽きてるぐらいのつもりだったんだけど
南アフリカ手前から手動で輸送船ピストン脱出も燃えたけどな!!
グデーリアンを殿にしてヘタレ英軍を叩く叩く
>>278 > 兵員輸送船って護衛に何隻かつけたほうがいいの?
> というかどうやって兵員乗っけるの・・・
「おい、大丈夫か!そこの2等水兵!この乾パンと水をやるからしっかりしろ!!」
とういのは冗談で。
平時は護衛つけてない。
上陸用輸送戦隊は、(空母1) 重巡1 軽巡3 駆逐6 輸送2
通常海域では、軽巡1 駆逐3 輸送8 かな。
乗船は、陸上ユニットを選択したら、左枠の下にそれらしきボタンがあるだろ。それを押せ。
286 :
277:2006/03/14(火) 22:11:55 ID:tyQnaH3V
LAHとダスライヒとトーテンコープフをまとめて喜んでいるのは俺だけでいい
>>236 大昔日本が朝鮮領土を支配し満州を属国として中国と戦ったって事自体今の義務教育で教えられてないよ
>>280 早期にフランス・ソ連を打倒したら、いよいよICが余るしな。
俺も39年12月にフランスを降伏に追い込んで、40年6月にソ連に宣戦布告。
対ソ開戦2週間で、リガーミンスクーキエフを攻略。
2ヶ月でレニングラードーモスクワースターリングラード(←重要な都市なのに守備兵がいなかったのはどう言うわけよw)がを攻略。
40年8月24日現在、総崩れになったソ連軍を東へ追撃中(開戦時は248個だったソ連の戦力も136個までに激減)。
ちなみに、ドイツの戦力は161個から1個師団も減っていないw
今、深刻に生産するものがないから困っている。
今ある戦力を改良するだけで十分だからw
(ちなみに、装甲師団には全て工兵旅団を付けている。
渡河攻撃が楽になるし、速度・防御度上がるし、工兵を改良しなくていいし、良いことばかり)
つアメリカ侵攻
海軍で殴り合ったらICがいくらあっても足りません
イギリス→カナダ→アメリカと片づけたので
ボリシェビキと血みどろの殴りあいをすべく、あえて放置。
奴らが対独宣戦布告をしてくるのをワクテカしてる最中でつ。
291 :
277:2006/03/14(火) 22:34:46 ID:tyQnaH3V
>>289 私も早期開戦が一番だと思う。AIも、馬鹿だしね。
怒られるかもしれないけど。俺の場合、38年までにイタリア併合してしまってる。
これだと、マジノ線を相手にしなくていい。
フィンランドでボリシェヴィキどもを
蹴散らしてやろうと思ってたら
冬戦争、起こりませんでした。
ショボーン
>>290 > イギリス→カナダ→アメリカと片づけたので
おお、その手も良いね。
冬の間はメキシコ・ボリビア・キューバ辺りとオーストラリア・ニュージーランドとお手合わせ。
しかしそのあたりのゲーム的有利さを追求し出すとすぐにつまらなくなるからなあ。
知識が増える事に禁じ手が増える・・
うーむ、韓国軍の将校を漢字にしようとおもったのだが…
日本語版のほーだと、英語をそのままカタカナにしてあるっぽいな。
おそらく、朴正煕だと思われるものもいるのだが…あってるのかワカンネ。
英語版で調べねーと、どうしようもなさそうだ。持ってないけど。
…サイバーフロントめ…orz
>>295 しかも閣僚と将校で同一人物なのに表記が違うことがあります
英語直訳だから必ずしも読み方が正しいとは限らないのよね・・・
と、中共将校を訳してて挫折した俺が言ってみる
>>293 ぶっちゃけRSB(ry
>>291 俺は、デンマーク・ノルウェー・スペイン国粋派・イタリア・ルーマニアとは、
併合や同盟をせず、好意的中立国として、放置してある。
主敵はイギリス・ソ連だから、それ以外の南北国境地域は緩衝地帯として守備線の縮小を図って効率化の方針。
ドイツの南側では、ドゥーチェがユーゴやギリシアを併合したり好き放題やってますが、
同盟国ではないので、その報いを受けても知った事ではありませんw
イタリア放置してるとたまに鬼強いのよね。
ユーゴ、ルーマニア、ギリシャまで楽々併合して
北アフリカでは英軍をスエズへ叩き落とすし。
何その大ローマ帝国
299 :
291:2006/03/14(火) 23:13:34 ID:tyQnaH3V
>>297 俺は、石油が欲しいのでルーマニアとは同盟したいね。
ベネズエラやサウジとかもね。
ただ早期に同盟すると、美味しいイベントが起こらなくなるので、悩ましい。
戦線幅を縮小しすぎても困るときがある。
ポーランドと同盟してしまって、併合したバルト三国の3provinceしか、攻勢ラインが
無くなったときは、鈍重な超重戦車を使おうかと真剣に検討した。
結果的には必要なかったけど。
スウェーデンでプレイ。
伍長総統がポーランド戦後各国に喧嘩を売らず平和な欧州が到来。
1947年になっても日本だけが暴れてる不思議世界に・・・orz
ポーランドがダメならアルハンゲリスクがあるじゃない(マリー
付属旅団、自分は軽戦車旅団つかってる。指揮統制が上がるのが気に入ってる。
ドイツプレイで機械化歩兵+軽戦車旅団、部隊名も武装SS師団っぽくして赤軍に
突入して包囲したりされたりするのよ。
忠誠こそ我が名誉!
AARをwikiにうpするときはどうしたらいいのですか?
軽戦車利用だと研究ライン節約できるのが一番大きいかな。自分は自走砲派。
Vic、1.04パッチ出たな
307 :
名無しさんの野望:2006/03/15(水) 02:38:11 ID:E3wVFzHR
蒙古国すごいね何も研究出来ない
308 :
名無しさんの野望:2006/03/15(水) 02:43:12 ID:IFd1DELi
ラインラント進駐がおきねー
ルーマニアでやってみた。
・速攻ドイツ様と同盟して39年一杯までひたすら工業化
・ソ連からの領土割譲要求蹴る→独ソ開戦
・ハンガリー・ブルガリアへの領土割譲要求きたら蹴る→枢軸脱退、連合とイベント講和
・ドイツが赤軍を蹴散らしたところに隣接自国領から騎兵割り込ませて占領(゚Д゚)ウマー
・青写真ストックがなくなったんでモスクワ陥落した辺りで枢軸復帰、対連合宣戦
・中央アジア喰いまくってウクライナタジキスタンキルギスタントルクメニスタン独立、挙句の果てにモンゴルまで侵攻し傀儡化
・1944年、周囲が同盟国と中立国だけになってしまいやることがなくなる
ヒトラー総統閣下はベルサイユ体制の打破を掲げていたのに
なーーんでイギリスを屈服させる前にソ連に喧嘩を売るかなぁ?
>>311 イギリスがソ連参戦頼みにしてたから先に叩いちゃうぜうっほほほって感じ
ゲントからこっそり輸送船にドーバーに強襲上陸させたら、あっさり成功したんだが
おまけにピストン輸送で20個師団ほど送り込めたわけだが
ようやくやってきたイギリス艦隊も戦術爆撃機や近接支援機に艦船攻撃させてたら
撃退できたし、ゼーレーヴェあっさり成功しそうw
今更だけど列車砲が欲しいな
効果はVロケットと同じようなもので射程短い、生産IC多いが何回も使える
315 :
名無しさんの野望:2006/03/15(水) 09:27:20 ID:5vVmF4Pp
フランス、ソ連を早期に撃破して講和しても、イギリス様は、本土も制圧しても、
なかなか降伏してくれない・・・。みなさんはソ連戦の前に、印度とか制圧してるの???
>>314 インフラ100%の地域じゃないと移動できないように設定すれば更に完璧だな
>316
インフラ100%だと、使うのに何年も準備する必要がでるじゃねーか。
まぁ、欧州ならそれほど苦労せずに使えるんだろうが…欧州専用兵器になるぞ。
近接攻撃支援機や戦車や輸送機・空挺部隊は欧州線専用の玩具だろ。
>>317 列車砲って元々そういうもんじゃない
運搬には専用の線路を架線しないとだめだから
撃つ準備に何ヶ月もかかるそうだぞ
人手もすげー無駄にかかるんだっけ
>319
そりゃしってるがな。線路を何重にも引く必要があるし。
ただ、それだと列車砲用線路を引くのに何年もかかる土地が出来るっつーのが
ちょっと不自然に感じただけ。 …まぁ、インフラの整ってないところに
そんなモノ使うよーな要塞ってまずないが…。
そうだ!列車の車輪をキャタピラにして無軌道走行を可能にすればいいんだ
つ自走砲
323 :
名無しさんの野望:2006/03/15(水) 10:37:52 ID:OiFS7Rgn
つか今更だが
同盟国に増援兵力送り込むと
同盟国の首都からの物資補給扱いになるのね
おかげでフィンランド25個師団分の
物資消費、独に押し付けて工場増産に入りましたよ
問題は独の猛攻撃にソ連が壊滅寸前(IC20切ってる)で
おっとろしく暇で寝落ちするのが難点・・
>ちょっと不自然に感じただけ。
じゃ君なら列車であるという部分をどうやって自然に再現すればいいと思うのかね
まず労働者を作り、労働者に道路を引くことを命じる
線路のテクノロジーを開発したら道路を線路に置き換える
そして都市に列車砲の生産を命じ、完成したら出撃
Civの話か?
>324
そもそも、HoIでの列車という概念はなんぞや? と聞き返すことになるぞ、それだと。
満鉄とか、どーするんだということになるからのぅ。
まぁ、今のシステムじゃ列車砲は無理そうだと、わたしゃ思うがの。
それこそ、プロヴィンス間を鉄道引けるようにならないと。
>326
確実にCivですな。列車砲なんて存在しなかったと思うが。
いや、不自然なのは逆に、
線路さえあれば(=インフラ100%なら)どこでも動けるのか?っつー。
インフラ80%以上(線路とかの都合上)でさらに、移動するだけで大量に物資消費(線路増設)
移動はさらに歩兵より遅く1とか…つかえねぇーw
でも列車砲にはロマンがある。
>>321 なにその超巨大陸上戦艦スレイプニル
移動するだけでインフラが減りそうだな
330 :
名無しさんの野望:2006/03/15(水) 11:07:46 ID:QxGqyPKb
47年のタイムオーバーを解除するMODがどこにあるのか教えて下さい。
あと、できましたら中国の都市名を漢字化するツールも。
でも、師団に添付する旅団の形じゃなくて、
専門の砲兵が欲しかったりはするなぁ。
戦略再配備でしか動けなくてさ。
あとはその列車砲みたいな仕様でいいや。
333 :
名無しさんの野望:2006/03/15(水) 11:15:48 ID:QxGqyPKb
イベント 春季攻勢に備えよ。
物資に-100%の変化
335 :
名無しさんの野望:2006/03/15(水) 11:23:36 ID:QxGqyPKb
英語版の1,3bを日本語版で導入すると何か問題はあるのですか?
336 :
名無しさんの野望:2006/03/15(水) 11:24:13 ID:QxGqyPKb
337 :
名無しさんの野望:2006/03/15(水) 11:27:00 ID:5vVmF4Pp
330さん、ありましたか?中国の漢字表記のは、WikiのリンクにあるParadoxうぷろだ の上から2番目のところの中にあるよ。
up452のファイルだと思います。
339 :
名無しさんの野望:2006/03/15(水) 11:36:06 ID:QxGqyPKb
ID:QxGqyPKb
>>330 貴様はシベリア送りだ!!
GC中華民国プレイ楽しかった〜日本と黄河を挟んで一進一退。歩兵を徐々に生産して
投入。一気に満州にせまるも、山岳に阻まれてまたもや膠着。司令部を生産して
大兵力投入でようやく日中戦争終結。中国統一し、連合入りしたけどやる事ないね……
フルで何周かしてるんですが、AIソビエトがAIドイツに勝ってるところを見たこと無いんだけど
パッチでバランス変わってるんですかね。それか運か。
343 :
名無しさんの野望:2006/03/15(水) 11:56:57 ID:QxGqyPKb
>>341 どこにあるんですか?
教えて下さい!!!!!
できましたら、URL添付を!!
346 :
名無しさんの野望:2006/03/15(水) 12:15:55 ID:QxGqyPKb
>>345 ありがとうございます。
軍事板の常見問題サイトのようにQ&A形式にして
過去ログを纏めたほうがいいですね。
怖いもの知らずのQxGqyPKbをどうする気です?
>>347
| ┃彡 , -.―――--.、
| ┃彡 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;ヽ
| ┃ .i;}' "ミ;;;;:}
| ┃ |} ,,..、_、 , _,,,.. |;;;:|
| ┃彡 |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;|
| ┃ | ー' | ` - ト'{
| ┃ .「| イ_i _ >、 }〉} _________
| ┃彡 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>.!-' /
バンッ!! | ┃ | ='" | <
>>330>>346 | ┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { \ やはり君はシベリア送りだ。調べることができん奴は入らん!!
| ┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ \
| ┃ 彡'" ̄ヽ \、_;;,..-" _,i`ー-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ |
☆
TIPSがちゃんとあるわけで。
スレの不満率を抑えるために消費材(AAR)をはやく!!
350 :
名無しさんの野望:2006/03/15(水) 12:37:18 ID:QxGqyPKb
>>300 私は昨日は、プレイ国を変えまくって
米国抜きの連合国 Vs 米国を中心とした米大陸連合 Vs 枢軸国 が三つ巴の戦闘という不思議な世界になった。
枢軸国がほぼユーラシアを制圧したものの、海を越えて攻め込むような知能がAIにない為、それ以後冷戦状態に入っている模様。
海を越えて攻め込む知能がないってどんな糞AI使ってんだよ
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,__ | ドーモ’ズ・デイの日本語版が出ますように・・・
/ ./\ \________________________
/ ./( ・ ).\ o〇 ヾ!;;;::iii|//"
/_____/ .(´ー`) ,\ ∧∧ |;;;;::iii|/゙
 ̄|| || || ||. |っ¢..|| ̄ (,, ) ナモナモ |;;;;::iii|
|| || || ||./,,, |ゝ iii~ ⊂ ヾwwwjjrjww!;;;;::iii|jwjjrjww〃
| ̄ ̄ ̄|~~凸( ̄)凸 ( ,,)〜 wjwjjrj从jwwjwjjrj从
353 :
名無しさんの野望:2006/03/15(水) 12:43:31 ID:QxGqyPKb
>>312 いずれ高確率で戦争になる(場合によっては、侵攻を受ける)と見越した上で
攻め込める時期は、その時期をおいて他にないと思ったんでしょうね。
数年経てば、ソ連軍は粛清の影響から立ち直って、そのうえ近代化されて
付け入る隙がなくなると。
354 :
名無しさんの野望:2006/03/15(水) 12:44:01 ID:QxGqyPKb
355 :
291:2006/03/15(水) 12:45:07 ID:wd8A+Edh
>>350 おまえ、それをやると落ちまくるようになるぞ。
そんな無駄プレイやる時間があるなら、WikiやLogやWeb閲覧を集中して出来るようにせよ!
社会に出てもこれは無駄にならないぞ。
356 :
名無しさんの野望:2006/03/15(水) 12:45:39 ID:QxGqyPKb
たまに思い出したように上陸作戦はするものの、
圧倒的兵力差がありながら、いつまでたても米国は日本に大規模上陸を行わないし
海を越えての侵攻では、あまり賢くないですね。
357 :
名無しさんの野望:2006/03/15(水) 12:46:34 ID:QxGqyPKb
>>355 >
>>350 > おまえ、それをやると落ちまくるようになるぞ。
一度もエラーは起きていないですよ。
358 :
名無しさんの野望:2006/03/15(水) 12:48:11 ID:QxGqyPKb
それに私は中共などを担当して、時間の進み方を最速にして
ほったらかしにしていました。たまに画面を覗く程度で。
もうここはお前の日記帳だ 存分に書け
>>356 君が、プレイ国を変え、世界を荒らしたから、AIトリガーが発生しないのだよ。
通常ならば、AI日本がアメリカが開戦したら、直ぐにグアム島とウェーク島に上陸しようとするんだよ。
これが、民兵だったりするんだが。
まあ、ID:QxGqyPKb は、嵐・吊り・湿 だから、マジレスしても無駄だけど。
上陸しないとお嘆きのあなたに朗報
ファイルいじって海を越えて接続してしまえばいい
世界はひとつの大陸
362 :
名無しさんの野望:2006/03/15(水) 13:05:21 ID:QxGqyPKb
>>360 プレイ国は途中で変えない方がいいんですか?
私は一昨日購入したばかりなので、まだよくわからないんです。
363 :
名無しさんの野望:2006/03/15(水) 13:07:51 ID:QxGqyPKb
>>361 あなたもそうですか?
あなたのプレイでも、AIの渡海能力は稚拙ですか?
367 :
名無しさんの野望:2006/03/15(水) 13:13:56 ID:QxGqyPKb
そういえば、中共の日本への領土要求先って台湾なんですね。
昨日はいつの間にか、台湾が中共の領土になっていて驚いた。
>>345 火星送りなら良いな-。住環境が整っているなら行って見たい。1年間以上だと困るけど。
>>366 > つカール自走臼砲
6車両しかなかったものを、データ-として入れるのはちょっとねぇ。
ドイツ砲兵旅団の画像変えれば、気分だけでも・・・。
教えて君に親切にするとかえってスレが荒れるという
典型例だな。
>>337>>345は猛省するように。
>>370 > マウスは2両。
戦闘可能なものはね。まあ、確かに変だ。
あと、フランスに英軍が居ないように思えるんだけど、
フランスでプレイしたこと無いんで解らん。実際はどうなの?
>>370 マウスはマウスとしてデータに入ってるんじゃなく、
あくまで「超重戦車」として入っている。
それにただドイツでだけ端っこに名前として「マウス」と書かれてるにすぎない。
カール自走臼砲とはケースが違う
>>372 あいつら航空隊しか派遣してくれねぇ。AI担当の英陸軍がフランスの大地を踏むことはまずないよ。
クソ不味い飯しかつくれねぇ分際であいつら生意気すぎます。
>>373 納得納得。
自走臼砲といっても歩く速度より遅い(6km/hrだったかな)ので
通常の野戦砲旅団に含まれていると脳内イメージすることで
良いと思うけど。
日本にも列車砲はあるぞ。
まぁドイツと日本しか知らないし、Wikiにもその二国しか乗ってないわけだが。
そうか、列車砲がだめなら装甲車両があるジャン
>>374 >
>>372 > あいつら航空隊しか派遣してくれねぇ。AI担当の英陸軍がフランスの大地を踏むことはまずないよ。
> クソ不味い飯しかつくれねぇ分際であいつら生意気すぎます。
レスどうも。やっぱりそうなのか、ベルギー国境の英軍を包囲してドーバーに突き落としてやるぞ!
と意気込んでダンケルクへパンツァーを突進させたが、意味が無かったんだね。ワロス
フランスが指揮権を持った英軍が居るものだと思っていた馬鹿な俺。
しかし、変だ・・。
ごめん、訂正
装甲車両→装甲列車
>>376 ちょっと勘違いをされているようで・・。
列車砲だと交通網整備が100%必要→ならばキャタピラで自走する臼砲がある
→6両しかない→マウスは2両→単にマウスと名をつけただけ→野戦砲含む自走臼砲
という筋なんで、よろしくね。
フランスにあったと思うけど、使わないまま負けた。
>>377 いや、少しなら送ってくれるはずだが、そもそもCOMエゲレスは本土在住の
ブリテン島在住の師団すら少ないから
ちなみに、ドイツが負けそうになったときに、デンマークあたりに上陸して
領土かっさらたりもしやがる
>>378 装甲列車って、レジスタンスやパルチザンなどの襲撃から列車守るためにあるのであって、
敵戦線を突破するものではないと思っているけど、どうなの?
382 :
377:2006/03/15(水) 14:01:46 ID:A5i11ISC
>>380 そうか、こそ泥みたいね。
フランスプレイヤーにとってのAIイギリス ≒ ドイツプレイヤーにとってのAIイタリア
ってとこで良いのでしょうか?
装甲列車は今でも北朝鮮行けば総軍様の愛車だよな
>>382 設計図を与える一方にならない分、イタリアよりは役に立つ。
勝手にドイツ&イタリア海軍をボコってくれる分、イタリアよりは役に立つ。
陸軍派遣しやがらねぇのと、貿易レートがとってもナニなこと以外は役に立つよ。イギリス。
385 :
377:2006/03/15(水) 14:09:20 ID:A5i11ISC
>>383 > 装甲列車は今でも北朝鮮行けば総軍様の愛車だよな
将軍様は、軍にクーデターにビクビクしてるんだろ。
独裁者(世襲のは特に)ってやつは、結構臆病なやつが多いと思うね。
>>385 まぁ用心深くないと生きていけないだろうしな
世襲のは特に
387 :
377:2006/03/15(水) 14:15:41 ID:A5i11ISC
>>384 いやー、イタリアと一緒にするのは、失礼だったです。
英国は、確かにTechとNavyが優秀だね。
枢軸(特に日本で)でプレイするとこれらが怖くて開戦を躊躇する場合がある。
Total Realism Projectがやっと復活した
>>379 なるほど、そう言うことか
まぁ大口径の砲があったとしても大戦後期になると、おなじ威力の爆弾を爆撃機ではこべるしなぁ
>>381 そのとおりですねorz
ぇーと…地域で自動的に対パルチザン活動できる守備隊みたいな感じで
>>389 大口径砲は、ハイレベルの砲兵旅団に一部含まれる。
また、Erich von Manstein等の要塞攻撃能力スキルを持った指揮官に付属。
ということで、解釈しています。
装甲列車は、おっしゃる通り抑制力の高いユニットに含むと解釈してます。
しかし、大口径砲は、ルックスが凄いね。一度ヨーロッパへいってレオポルド列車砲を直に見たい。
列車砲がないならモニター艦でいいじゃない(チラウラ
そんなことより、滑走路爆撃で敵の飛行部隊削れるようにしてけれ
俺がやってる限りでは東南アジアほっぽりだして
アメリカは必ず大連から大陸制圧に乗り出す
>>392 航空機や艦載機のレベルと数よっては何回も攻撃すれば削れるよ。
ただ、真珠湾攻撃やヘンダーソン飛行場への夜間艦砲射撃みたいに
一回の攻撃で大戦果といのは不可能。確かに、変だね。
特に艦砲射撃で飛行場が狙えないのには、閉口する。
世界初の艦砲射撃が出来ない・・・・。
>>391 セバストポリでは可能でも、マジノ線やモスクワでは不可能だよ。
>>393 そうなのか。
ゴメン。アメリカがそこまで凶暴になる前に仕留めているので、見たことが無い。
連合軍が欧州上陸して
うわ、第三帝国必死wwww
みたいなプレイがしたいのに、米の国はなんで東海岸集中で終わらせるかなぁ。
オーバーロード怖いよ症候群はなんとかしてほしいべ。
>>397 君の優秀な国防軍は、英国・ソ連を併合したりして秘溝をついてるんじゃないの?
米AIの上陸トリガーよ、おまえはもう死んでいる。ヒデブッー!
Dearアメリカ軍さんへ
あなたの優秀な輸送艦300隻はどこに浮かんでいるんですか
早く来ないとユーラシア統一しちゃいますよ
ドイッゥェラントより
>>397 だからAIがそういう仕様ならもうちょっとがんがって積極的に上陸試みるような
ものにしてくれたら嬉しいなと。素人が簡単にできるもんじゃないから口だけなんだけどね。
列車砲はフランスも大量に配備してたぞ
WWTんときの旧式だが
装甲列車といやポーランドの奮戦が有名かな
わが属国中華民国の真ん中にある直轄領が資源9999溜め込んでいるわけだが・・・これは回収できないのか?
>>400 パッチで、アメさんが随分上陸作戦するようになったんだよ。
それ以前は、英国があろうがなかろうが、滅多に見られなかった。
だから、またパッチが出れば改良されるかもしれん、出ればの話だが。
チラ裏
1936オーストリア初プレイ。
連合加盟し、独のポーランド侵攻と同時にミュンヘンを占領。
イタリアからの領土割譲も勝ち取り、絶好調と思ったのもつかの間。
一瞬で独戦車師団に蹂躙されゲームオーバー。虎の子のLv4要塞も全く歯が立たず。
>>400 もし君がアメリカと同盟しているなら、大陸のプロヴィンスをアメリカに割譲するとそこにわらわら上陸してくるよw
>>405 うちの領土全部本国プロヴ○ンスなのであげられません・・・
ソ連の勝利が確定すれば、米軍も上陸してくるのは史実どうりじゃないか?
連合軍がやきもきするのも史実どうりじゃんw
408 :
名無しさんの野望:2006/03/15(水) 17:43:13 ID:QxGqyPKb
このゲームに練度という値はあるんですか?
また、この値はあったとして戦闘でしか上がらないんですか?
それとも、ある程度は勝手に上がっていくものなんですか?
>>408 部隊と将軍の経験値があるよん。
たぶん戦闘でしか上がらなかったはず。
内政スライダで常備軍に振ってると師団経験値の初期値が底上げされる。
3年もあればLv10要塞が建築技術のボーナスでできなくない?
この前、アメリカ軍にフランスで空挺強襲されたよ。
もっとも沿岸防衛隊のど真ん中の空き地に降ってきたので
当然増援も来ず、我が優秀なる赤軍により秒殺されたけど。
赤軍って1941年の陸軍ドクトリンをさっさと開発できるかどうかで戦争の帰趨が決まらないか?
ところで枢軸、連合、共産の盟主である英独ソを降伏させれば停戦になるの?
>>412 ソビエト系ドクトリンは38、39年が丸々空白になっちゃうのが難点だよなぁ。
空気を読まずにアメリカ共和党プレイネタを投下する罠。
デンデンデンデ デンデンデデンデ デンデンデンデ デンデンデデンデ デン!デン!デン!
アルフレッド・M・ランドン(以下ア)「世界征服やりたーーい!」
フランク・ノックス(以下フ)「アッちゃんカッコイーーーー!」
二人「デン!」
フ「共和党政権です」
ア「お願いします」
フ「アッちゃんいつものやったげて」
ア「おぅ聞きたいか俺の武勇伝」
フ「そのすごい武勇伝を言ったげて」
ア「俺の伝説ベスト10」
フ「レッツゴーッ!!」
ア「最初に工場、14建設」
フ「すごい軍事予算が0まで落ちた」
二人「武勇伝 武勇伝 武勇伝デンデデンデン」
フ「レッツゴーッ!!」
ア「中国なんかにゃ支援はやらねぇ」
フ「すごいルーズベルトがデフォで負け」
二人「武勇伝 武勇伝 武勇伝デンデデンデン」
フ「レッツゴーッ!!」
(*)ここまではルーズベルト政権時です、正確には。
ネタ2
ア「支援しなけりゃ日本が強い」
フ「すごい年明け前(1936中)に戦時に移行」
二人「武勇伝 武勇伝 武勇伝デンデデンデン」
フ「レッツゴーッ!!」
ア「更に日本に石油を輸出」
フ「すごい戦時に移行がもう一度」
二人「武勇伝 武勇伝 武勇伝デンデデンデン」
ア「カッキーン」
フ「すごいよー、アッちゃんすごすぎるよー! よぉし、貿易をしよう」
ア「いいだろぅ。この余りまくってるドルで希少鉱物を大人買いだ」
…
フ「あぁ〜、外国からロビー活動(友好度を上げる)の雨あられだよー」
ア「マッチポンプだな」
フ「どぉして?」
ア「このロビー活動資金は、元々俺らのドルだ」
フ「深ぇ〜〜〜!!」
ア「カッキーン」
ネタ3
ア「石油の禁輸で日本に制裁」
フ「すごい友好度200で躊躇せず」
二人「武勇伝 武勇伝 武勇伝デンデデンデン」
フ「レッツゴーッ!!」
ア「ついに日本が宣戦布告」
フ「すごい工場40建設中」
二人「武勇伝 武勇伝 武勇伝デンデデンデン」
フ「レッツゴーッ!!」
ア「ウェーク島で迎え討つ」
フ「すごい歩兵がいなくて上陸された」
二人「武勇伝 武勇伝 武勇伝デンデデンデン」
フ「レッツゴーッ!!」
ア「慌ててハワイに基地移動」
フ「すごい追撃されて半分撃沈」
二人「武勇伝 武勇伝 武勇伝デンデデンデン」
ア「カッキーン」
フ「すごいよー、アッちゃんすごすぎるよー! あぁ〜…、フィリピンが攻められてるよぉ!」
ア「フランク…、好都合だ。戦力が分散して楽になった」
フ「ぇえ〜?! フィリピンが陥落しちゃうよぉ」
ア「事前に青写真を送って、歩兵と陸軍ドクトリンは米軍並に進化しているから大丈夫だ」
フ「さっすがー!」
ア「カッキーン」
どうも、お粗末様でした。
誰かアメリカにブッシュとか今の政党陣営を追加するMOD作れよ
>>414 そう、それが微妙というか、首を傾げるというか。
私の初GC完了のとき、独を初め伊以外の枢軸国が降伏しているのに、伊だけがこちらの現状復帰の講和呼びかけさえ、拒否の回答。
最終的には、伊を併合する羽目になりました。伊が、ここまで史実でも戦ってくれていれば、と妙な感慨さえ覚えました。
>>419 しかもイタリアの降伏イベント、サロ共和国とセットなのが原因か、
ドイツが居ないと発動しないみたいだし。
もうちょい色んなパターンがあってもいいんじゃないかなぁと思った。
>hvcUjHtU
笑えない環境でなんてことしやがる・・・
ここが職場でなければorz
もうちょっと曖昧さがあっても良いと思うよな降伏は
どうも併合主義っつうか
国民に愛国心がありすぎw(除フランス)
>>421 アレかな。現代MOD。日本とか世界の閣僚がちょい前(小泉首相で外相が真紀子の次の奴あたり)の。
米ならブッシュ
クーデターの画策っていつも成功率が0なんだけど、
どうやったら有効に使えるの?
427 :
名無しさんの野望:2006/03/15(水) 21:37:35 ID:QxGqyPKb
1.3aの評判が悪いので、AIだけ1.3bにしましたが、大丈夫でしょうか?
>>426 情報相だかにクーデター成功率うp系のが居るっしょ。それ使うと数パーセントにうp。
あとは有り余る資金でクーデター画策。成功すると自分と同じ系のイデオロギーに。
とは言えクーデター金かかる割りに成功率低いわゼロの国あるわでクーデター画策も楽じゃないね。
コツはよくわからん。
国民不満度が高いと成功しやすそうな気がする。
ドイツ強いね同数のポーランド軍を余裕で蹴散らしちゃう。
スペイン動乱で国粋派プレイで毎回負けるんですが・・・
兵を上手く扱うコツってあるの?
挟撃してある程度勝てるけどそれ以上は無理ぽ・・・
ヴァレンシアに強襲上陸してもすぐに奪還されます・・・ ('A`)
ドイツのドクトリンは変態だからな。
つかルーマニアの陸ドク設定間違ってるだろうパラドックス!
開発チームと合ってねえよ!
自分で書きかえようか。
>>430 とりあえず、俺の戦略は最初にマドリード制圧したらセビリアを放棄。
守備兵と歩兵を量産し生産の早い守備兵をマドリードとかの守りにつけつつ
余った歩兵を再編し軽戦車を使ったり海を使ったりして、共和国派を包囲殲滅する。
君たち、それは間違っているよ。
ドイツは、陸と技術では神なんだよ。
ドイツの将軍と技術者の神々は、戦犯になるどころか、
米英が「教えてクン」「やって下さいクン」になったんだからね。
434 :
脳内毛沢東:2006/03/15(水) 23:04:32 ID:tC0MWCyP
山岳歩兵って、もしかして氷点下時のペナルティない?
>>435 そうなの!?
や、やべえ、ちょっと山岳歩兵作ってくる!!
データを見た訳ではないからちょっと不安になってきたけど
戦闘でペナルティ付いたのを見たことがないから多分ないはず。
山岳兵まじぷりてぃ。
438 :
名無しさんの野望:2006/03/15(水) 23:32:19 ID:E3wVFzHR
密林は地道に歩兵で行くしかないのか
歩兵が遅いなら航空騎兵をつかえばいいじゃない(byマ
山岳は上陸もわりと器用にこなすし山地侵攻に使えまくるから、大国の場合は半分くらい山岳兵にしてる。
打撃・機動戦力として。物資使用が少なく、移動力が通常より1高いから砲兵つけてもわりとOKだし。
コストは倍だけどね。
>>433 マンシュタインとかって戦犯じゃなかったっけ?
山岳歩兵はマジ可愛い
バクー周辺戦線では大活躍だった
それに比べて空挺は・・・
輸送機隊の指揮統制がMaxじゃないと空挺強襲できないってちょっと使えなさ杉じゃないか?
せめて8割にしてくれんと使えん
>>442 マンシュタインってなんていうか凄い人だね。
筆髭には将軍の能力補正マイナスがついてるのにちょび髭にはついてないのが不思議
。
>>443 空挺兵は夢と浪漫に溢れた対要塞、対大湿原用の切り札ですよ
必要ない時は時は通常の歩兵として運用すれば輸送機以外は無駄にならない
えーと……イギリスに強襲上陸するにはどーしたらいいのでしょうか?
……アメリカで( ´∀`)
大西洋は広すぎます……。
447 :
名無しさんの野望:2006/03/16(木) 00:18:27 ID:pT1kKglY
現在日本軍将軍をフルネーム化中。
時間が掛かりそう。
ゴメン、戦犯だったようだね。許さん連合国!HoI2で、何度も敵を討ってやるんだ。
だが、Mansteinは、今でも研究対象になるんだから神といえるんじゃないか。
Moltke、SharnhorstやFriedrich der Grosseほどの神ではないかもしれないが。
まあ、擦違いなんでこの辺でやめましょ。
450 :
名無しさんの野望:2006/03/16(木) 00:28:22 ID:pT1kKglY
344人もいるんですね。
今ようやく20人目。
>>449 ほんとだ。ドイツKKKの排気過吸気は、世界一ぃー--!
軍団画面で見るとマンシュタインは眠そう。
そしてハインツタンはヤクザ顔杉。研究画面ではイイオトコなんだけどなぁ。
454 :
名無しさんの野望:2006/03/16(木) 00:35:51 ID:pT1kKglY
日本軍人のフルネーム化、みんなで手分けしません?
私一人だと5.6時間はかかりそう。
数人ですれば一時間で済みますよ。
>>453 東部戦線での激務のため、睡眠不足なの。
それでも、強いんだからよけいにはくがつく。
Heinzさんは、ウェンクさんとの作戦検討時の写真をみて「これは、神だ!」と思った。
これを、ドイツ43年HQの画像にして拝んでいるよ。
456 :
名無しさんの野望:2006/03/16(木) 00:41:08 ID:pT1kKglY
ようやく40人終わった。
>>444 ついてますよ、元首じゃなくて首相の場合は
ちなみに、シベリアマニアで自身も若いころにシベリアで休暇をとったお方は
将軍能力ではなくICがマイナスだったと思いましたが。
>>454 すでに日本語化MODに入っていると思ったが・・・。
もしかして、ローマ字でやっているの?
ID:QxGqyPKb=ID:pT1kKglYにみえるのは気のせい?
>459合ってるだろ。
さわんな。
よろっと閉鎖社会にスライダー動かす時期かのう・・
急進性と意識が上がりやすくなる季節だから気をつけるんじゃぞホッホッホ・・
アメリカでビア樽・チョビ髭・筆ヒゲその他まとめて相手してやろうと
こつこつ干渉主義あげてたんだが、毎年二回のペースで
平和集会とストライキが発生…ウガー
>>462 アメリカなんて、チート的強さあるんだから、簡単に参戦できると
ほんとにチートになる。
自由主義なんだから、F12押して同じ・・・。
464 :
名無しさんの野望:2006/03/16(木) 01:16:02 ID:pT1kKglY
>>458 でも、1.3では使用不可だね。
顔ファイルと一致しないので。
AIアメリカはたまに内政破綻してIC50/300とかになってるよな。
なんじゃこりゃと思って入ってみるとIC振り分け全て真っ赤w
466 :
名無しさんの野望:2006/03/16(木) 01:17:50 ID:zS0wJod0
密林は、海兵隊のほうが早いような気がするのですが。
>>465 そうそう、俺もドイツで英国併合したら、それが起こった。
その後、ルーズベルトが政権から降りたね。
おかげで、1943年初頭にAI日本の空母保有数が米国を上回った。
>>466 そうかもしれないが、海兵は沿岸の密林だけ速いのじゃないか?
まあ、違ったとしても奥地には入れたくないし、上陸用に数が要るので
密林用に海兵というのはちょっとねえ。
こっちのアメリカも妙な事になってるよ…。
今1942年なのだけど、兎に角工場生産ばかりでICが400超えてさらに増産中。
なぜかパルチザンに2プロヴ○ンス程占領されているわ、ルーズベルトはどこかに行っわ。
日本が中国に戦争し掛けずに連合国にも宣戦布告していないからかな?
ドイツ軍もまた謎の行動を。
イタリアでベルギーとオランダにクーデター起こし、同盟組もうと思ったら成功率0。
かんしゃく起こる!!1!!!のでfreedomで無理やり同盟枢軸入り。
すると何時まで経ってもドイツ軍がマジノ線回避してフランス侵攻しない。(既に連合に宣戦布告済み)
仕方がないので統帥権頂いてフランス占領。これで対ソ戦の準備が整うと思ったら、
マジノ線前にまた軍隊を集結させ始めてるのですよ…統帥権で無理やり独ソ国境に配置してもまたマジノ線にorz
470 :
467:2006/03/16(木) 01:52:20 ID:RP1pzfyl
>>469 どのAI使っているのでしょうか?私は、DAIMを使っているのですけど。
>>470 こちらは日本語1.3でMODはGIP5.0やその他グラフィック系のみです。以前までDAIMを入れていたのですが、大国(アメリカやドイツ)を併合すると
落ちるので通常版に。
どうやら4gamerの不思議大戦でも言っていましたが、予想外の展開が起こるとAIは付いていけないのだと思います。
何か変わった展開はありませんでしたか?
>>471 それは、多分DAIMのままですね。
1.3で最初から始めたのなら問題ないが、DAIMで初めて途中で1.3に戻しても
セーブデータ-はDAIMのままです。
以前、Wikiのデータの修正にこの対策を書いておいたのでご覧あれ。
もう寝るね。
473 :
名無しさんの野望:2006/03/16(木) 02:03:26 ID:pT1kKglY
徴兵軍と常備軍はどちらが良いのですか?
徐々に徴兵軍に近づけていった方が良いのですか?
>>472 いえ、DAIMを削除した後に始めたデータなので通常版かと。
こちらも寝ます。お疲れ様。
>>471 変な展開は、それ以外には無かった。
というか、1.3+DAIMのプレイでは、自分が最も変わった展開でやっているので、解らないです。
ドイツで、37年中国、38年イタリア、39年フランス、42年英国、43年米国、を併合。
独ソ戦はこれからですので・・。
>>473 徴兵だとギアリングボーナスが美味いくらい。
常備軍だと組織率は上がるわ装備の更新スピードはあがるわ彼女は出来るわで美味しいですよ。
>>473 常備軍は組織率や経験値が+ 連続生産の時間短縮が−
徴兵軍は組織率や経験値が− 連続生産の時間短縮が+
歩兵師団のように生産日数が短い物を大量にそろえたいときは
徴兵軍でそろえると良。
逆に、大量生産を行わない場合は常備軍。
どちらもスライダを極端にしたほうがメリットが出やすい。
>>473 初期から戦う国は常備軍。(強いし改良のICが馬鹿にならないから)
後期から参戦する国は徴兵制。(研究済みの最新兵器を量産できるのが強み)
スレの流れとは全然関係無いんだが。
何となく、久々にHoI1をインスコして遊んでみたら早い早い。
同盟するメリットがあまり無い(技術はほとんどくれない、国家間の資源援助不可)
とかIC増加が過疎地ほど有利とかいろいろ問題はあるが、HoI2に激しく劣るゲームじゃない。
何より、43年だろうが44年だろうが鬼のように軽くて嬉しい……。
D-Day発売まで1やってそう。
>>479 HoI3が出るなら、そういうのも加味して欲しいよな。
どうでもいいが、HoI1の話題が出て思い出したが、
1では対戦車砲とかは、それ自体が次の戦車開発への前提技術だったり、
あと歩兵全体の対戦車能力のステータスが少し上がってたよね。
2でも、開発の基本は1のようなのじゃなくて今のままでいいと思うけど、
対戦車砲とかだけはこういう仕様にしてたほうがよかったと思うんだけど。
本当に今の対戦車砲の開発は趣味だからね。
無視しても全く問題ないし、無視する人のほうが多そうだ。
同じように、ドイツでは装甲車を開発したいのが人情なのに、
これも完全に趣味の域を出ない。
旅団じゃなくて、装甲車や対戦車砲を開発すると歩兵のステータスアップ、
でよかったと思うんだ・・・。
Hearts of Iron IIなんですが、戦闘集団同士の合流ってできないんですか?
分割はなんとかできたのですが・・・
戦闘中は無理だろ。
同じプロヴィンスにいる部隊なら合流できるが・・・
いやすでに言われちゃってるけど、付属旅団の方が趣味性高いんだよ
研究で当てになる大国なら無い大国。
当てになる国(技術陣も優秀で青写真も気前よく分けてくれる国)
ドイツ、アメリカ
ケチ(技術陣は優秀、青写真を殆ど分けてくれない)
イギリス
貧乏が悪い国(気前はイイのだが技術陣がほにゃらら)
486 :
482:2006/03/16(木) 08:34:43 ID:aDpi+64Z
>>483 いや、同じプロヴィンスにいる部隊の合流がわかんないのですよ
説明書、チュートリアルレベルの話じゃ
>>485 国によって、技術を気前よくあげる相手国と、全然あげない相手国が設定されてるだけじゃね?
青写真くれる国、くれない国っていう分類はたぶん正しくない。
>>485でケチに分類されてるイギリスは、カナダ・オーストラリア等の英連邦とフランス相手には
ぽんぽんと気前よく青写真をくれるぞ。
ドイツは、イタリアやルーマニアなんかの「枢軸に入りやすい国」には気前良いが、
他の国、たとえばトルコなんかで同盟組んでも、さっぱり青写真くれない。
>>486 説明書読みましょう。
俺はイタリアでやってるときは、ドイツが新技術を開発したら、
物資と引き換えに売ってもらってるなぁ。
490 :
482:2006/03/16(木) 09:01:01 ID:aDpi+64Z
説明書読んでわからないのです
すみませn
491 :
482:2006/03/16(木) 09:10:13 ID:aDpi+64Z
偶然わかりました、お騒がせしました
卒業シーズン、か…
それはさておき、AI設定で技術支援する国、しない国ってのが既に指定されてる。
同じように貿易しない、する、保護を優先、攻め込み先の優先順位とか色々な。
だから基本的に史実で枢軸陣営だった国でプレイしてて連合入りしても支援が無いって事になるのだよ。
Do you understand?
連合入りする可能性があった国でも、設計図とか資源とかちゃんと面倒見てくれるな。
チェコスロヴァキアとかそんな感じ
自由市場主義だから英国がくれるんだと思うよ
主義が同じだと青写真くれる仕様みたいです
>>494 主義とか関係なくAI設定で支援する国とかしない国とか決定されてるって言ってんだろ
理解しろ阿呆が
もちつけ。
ところでサイバーフロントはDD完日版の話は進めておるんだろうか?
それは
>>495がいっているのが正しいな
専制独裁のカナダでも、惜しみなく英連邦の仲間達がくれたからな
ワロタw
とりあえず、5分寝てモチツケw
つ[茶]
かわいいよbF1xERKX
bF1xERKXかわいいよ
bF1xERKXのおかげでDD日本語版発売決定です!
504 :
494:2006/03/16(木) 13:43:31 ID:TTVN50Rr
>>495 俺の書き込みの仕方が悪かったね。
>>493に対するレスのつもりだったんだ
>>498の言うようにカナダはAIの設定でくれると思うが
チェコスロバキアは違ったんだ。独裁化したら全然貰えなかった
ポーランドも同じで民主化するとよく貰えるが、独裁のままだと貰えなかった
と理解しろ阿呆がとまで言われたので反論してみる
>>504 Ω ΩΩ<ナ、ナンダッテェェェェー!?
仕事から帰ったら、フランスで王政復古して確認してみる。
いちいちプレイしなくても、AIのデータ見ればわかるよ。
tech_sharing = { favored = { ROM = 200 SLO = 200 ・・・・
で、時間制限解除は不可能でFA?
508 :
名無しさんの野望:2006/03/16(木) 15:43:06 ID:EH3zVKVE
そういえば日本民主主義人民共和国MODが1948までプレイ可能なんだから
どこかいじれば時間制限解除可能だろ
あれは本来なら1947年1月1日に終わるのを1947年12月30までできるように
しただけじゃなかったっけ?
画面に表示されてる194○年○月○日の西暦の末尾にシールを貼って0等にしてしまえばいいのではないか
これでいつまでも続く
>>509 えっと、何もつけなくても47年12月30日までつづくが・・・
自分で解析したら?
もうDD発売が迫っているので、俺はやらない。
ドイツでプレイしていると大日本帝国に殺意すら抱くね。
ドイツプレイで友好上げて100超えて貿易協定も幾つか結んでたのに、1942年になっていきなりソ連が攻めてきた
しかも、攻撃してから協定破棄という傍若無人っぷり
ワルシャワまで一気に取られたorz
>傍若無人
スターリン 人と思うな 信じるな
>>515 こちとらソビエトでやってて友好度180台のドイツに侵略されましたが、何か。
もうぜってーあのチョビ髭だけは信用しねぇ
マジノ線を独ソ国境付近に作るとしたら
ポーランド戦の後と前の国境のどちらに作る?
時間的には最初の国境に作るしかないのだが。
ドニエプル川沿いに要塞建てるとかどうだろう
>>518 ソビエトプレイならダウガ川とドニエプル川沿いに要塞線作るのがいい。
ついでにスモレンスク辺りで少しだけカーブさせておけば、突出部になったスモレンスクでちょっとは包囲殲滅もできる。
ドイツプレイだったら…要塞建てて守りに回るだけ無駄な気もする。
南か北のどっちかに要塞おっ建てて、要塞建てなかった方から攻勢をかけて、要塞をテコにして大包囲なんて使い方するなら要塞もアリかもしんないけど…
要塞に篭って待ってたら露助は増える一方で益々手におえなくなるんジャマイカ
とりあえずケーニヒスベルク トルン ワルシャワライン沿いにマジノ作ろうかなと思ってる。
ドイツ東方要塞プレイは確かにオススメしにくいな。
動員合戦になったら人的資源の確保がキツイ。
>>517 信用されていないのは、プレイヤーの俺たち。
友好度200にしておいて、いきなり宣戦布告なんてざらにやるだろ。
524 :
495:2006/03/16(木) 18:41:21 ID:4T49V2Mw
>>494 何度も言わせるなハゲ
AIの設定だ
まぁ、こうやって平行線たどっても仕方が無いんで更なるヒントな
AIの設定はイベントによって変わることがある
厳密に言えばイベント(しかもプレイヤーには告知されないことが大多数)でAI設定が挿げ替えられる
ここまで言えば流石に理解出来たろ?
ドイツはイカスドクトリンと将軍達でとっとと電撃戦かました方が良いと思うんだ。
要塞作るICあるならとっとと最新の中戦車やら歩兵師団の技術開発して装備改変にまわして
貧弱赤軍を圧倒した方がウマーイ
なんかイギリス上陸作戦が、こんなもんってかんじで終わっちゃったんだ。
ドイツの2倍は工業力があるアメリカ様が来る前にソ連をどうにかしないとまずいwww
HOI2パッチ1.3bて本家サイトで配ってないんだね。何かあるんだろうか・・?
>>528 「465」以降の異常な現象が発生するからか?
以外にベータ的なものかも・・・。
日本でやって他軍閥を次々吸収する国民党に負けた・・・。
隣接する敵軍が2個師団という情報を見て攻撃かけたら実は8個師団でした。
以後雪崩的に戦線崩壊。
襄樊・長沙・福州までが我が軍の活動限界でした。
歩兵を3ライン作れ。戦車は要らない。
できれば中国南部に上陸作戦。
包囲し殲滅せよ。戦術爆撃機などで敗走する敵を叩け。
中国共産党は、無駄に強いので国民党を負かしてから
包囲殲滅。
最初から歩兵3ラインで36年開戦。
国共合作直後に共産党は潰しました。
北から攻めたのが間違いだったのかな。
(それか俺がよほど下手なんだろう)
なんでソ連AAR消えたのはどうして?
左翼だから
ちゃんと改良にIC割り振ってる?
歩兵が弱いなら旅団とかつけてる?
南京辺りまで占領すれば国力差で押し切れるだろ?
日本プレイでは本土や太平洋や北方領土辺りの守備隊全部解散させるよな?
満ソ国境・満州の師団を全部日中国境に引き抜くよな?
とりあえず師団全部外して処分だよな?
アメリカと戦争するとき役に立つ。
>>533 WW1のドイツのように左翼(北)の攻勢を強めても勝てる。
俺は、いつもこれ。利点は、早く工業地帯が手に入る。
タイミングによっては、日本騎兵が無人の野を進撃できる。
ん? 本土の守備隊なら、そのまま輸送して防衛につかっときゃいいんじゃね?
パルチザン対策にも使えるし。
守備隊は必要だな。むしろ生産する。
日中戦争には、守備隊は必須。パルチザン対策のために生産の必要さえあるでしょう。
それにしても、日本語版で1.3aパッチを充てた状態の日本は、何であんなにクーデターが起きるのでしょう。
国民不満度0でも発生し、鎮圧を選択すると、不満度が5も上がる。国民不満度4だと選択の余地無く、政府交代。
あんまりです。日本て、そんなにクーデターが起き易い国か、と怒りがこみ上げます。
>>543 夜に攻撃を開始して無い?ちゃんと朝から攻撃開始しないと効率悪いぞ
>>544 政権が安定していたとはお世辞にも言えないなあ。
二・二六事件とかは勿論、陸軍&海軍大臣は現役の将校を当てねばならない、という規定を使って陸軍が政権を潰したり
かなり不安定な類に入る。
暗殺は非常に頻繁に起きてたし
まあ、中南米とかバルカンよりはマシ…だったよな?ゲームでも
548 :
名無しさんの野望:2006/03/16(木) 20:28:53 ID:pT1kKglY
国民党政権も含めた中国系の政府の嫌日本能を解除する方法を教えて頂けませんか?
>>543 キュストリンに駐留してる3個師団をビドゴシュチに移動。
それで全軍で支援攻撃しつつ、エルビングの軍で攻撃をしないと勝てないようになってる。
まずはキュストリンの軍を移動させようぜ。
>>543 チュートリアルやったことのない俺ですが。
この機会にやってみましたよ!!!
・・・普通に負けた。
組織率が最大になるのをまって、朝一で攻撃しかけたのになあ。
551 :
543:2006/03/16(木) 20:32:45 ID:rggRkUUv
>>545-546 統率力回復はやってから攻撃していました。
早朝からの攻撃開始も今やってみましたが、結果は同じでした。
また試しにキュストリンの全軍をビドゴシュチに移動させて
支援させたりしてもやっぱり負けでした。
>>549 それでもボロ負けした俺はいったい・・・
指揮官がみんな名無し少将なんだが、そんなもん?
>>543の画像の通りだと、ダンツィヒに篭もる9個師団に対して8個師団で、
しかも川越しの攻撃になってるからな。
キュストリンの3個師団も攻撃に参加させれば11個師団での攻撃となり、
ギリギリ勝てるようになってる。
中国共産党プレイでは盧溝橋で日本に宣戦布告されず、
国民党との同盟もないという状態が最良だと分かった今日この頃。
シャンシー併合→運良く盧溝橋で日本と非戦→国民党に宣戦布告→国民党併合
ここまでくれば後は余裕。
俺は今やったら一発で攻略できたんだけどなぁ
>>551 それならあれだ。
一度攻撃したあとに、もう一度最大まで統率力を回復させてからアタックしよう。
これなら、相手は一度戦闘した後だから、包囲されてて補給されてないからかなり不利なはず。
でもチュートリアルじゃみえないがダンツィヒの上は海だから、
海路補給されてればこの方法も困難。
だとすれば、補給も通ってる9個師団を長い時間包囲すると、
塹壕をほられて時間が経てば経つほど余計不利になる。
だからその場合、もうリセットして今度は速攻をかけるしかないな。
ちなみに俺は9月10日にダンツィヒに攻撃して陥落させた。参考までに。
>>552 んなこたーない。
>>547 確かに日本の政府が安定していたとは言い切れないかもしれませんが。現役首相の暗殺は犬養毅までです。
現役の大臣にしても2・26事件より後は無かったと思います。
クーデター防止のために国民不満度を0にしてもクーデターが起きるのは、酷すぎると思います。
>>555 指揮官の自動配属をOFFにしてたからみたいだ。
本編?でONにしてチュートリアルに戻ったら、ちゃんとした中将殿が来てくれた。Guderianとか。
558 :
543:2006/03/16(木) 20:44:05 ID:rggRkUUv
>>555 ビドゴシュチに移動させた全軍のうち一部の統率力が満タンに
回復してなかったようです。
全回復させたら占領出来ました。
本当にギリギリですね。
でも、これってチュートリアルにしては説明不足ですよね・・・。
>>557 将軍は自動配属オフにして、陸軍の再編成やった後で再配属するのが普通だと思うが…
はい、謎解明!!
喜べ
>>558よ、チュートリアルのダンツィヒ攻略法編み出した。
キュストリンにいた全軍を移動させたとしたら、ビドゴシュチには2つの軍がいるはずだね?
グデーリアンの指揮する第19軍団3個師団とフォン・ザルムートの指揮する第3軍団2個師団の2つ。
しかしこれ、グデーリアンもザルムートもどっちも階級は中将だ。
だから、全軍で攻撃しちゃうと指揮ペナルティーを食らってかなり弱くなってしまう。
中将のペナルティーなしで指揮できる範囲は3個師団までだからな。
だから、シュティッティンやエルビングからの攻撃は今までのままで、
ビドゴシュチからの支援攻撃は、第19軍団だけを使う。
第3軍団はその場で待機。
これであっさり落ちたぞ。
まぁもうおとしちゃったようだが、ちゃんと楽勝で勝つやり方もあった。
>>558 チュートリアルの初っぱなにしては、シビアなバランスだよな。
>>559 俺もそう思うが、チュートリアルでは指揮官の配属はおろか、
軍団の再編成すらできなかったぜ! 正直途方に暮れた。
>>556 37年宇垣(未成立)、40年米内と、36年以降対米開戦までの5年間で2つ陸軍が大臣=現役使って潰してる
565 :
名無しさんの野望:2006/03/16(木) 21:02:51 ID:pT1kKglY
中国の嫌日本能の消し方を教えて下さい。
汪兆銘パッチは当てていますが、
やはり戦争をせずに国民党あたりと同盟を結ぶのが本望です。
どなたかやったことのある方は、宜しければ。
1度完全に踏み潰してから独立させればおk
pT1kKglYは昨日からいる質問厨。
相手をする莫迦がいるからいなくならない。
568 :
名無しさんの野望:2006/03/16(木) 21:14:55 ID:pT1kKglY
>>567 プレイしてから、まだ数日なんだから仕方がないでしょ。
>>566 中国と戦争をしたくないんです。
セーブデータをいじればなんとかなるかもしれないですね。
赤い嵐AARのトップページだけきれいさっぱり消えてるな。
一体ナニがあった?
ナニがあったんです。うふ。
偉大なる指導者の名誉に関わる問題が発生したので検閲中です。
>>570 なんで作者が本日更新したばっかのAAR消さにゃならんのだ。
復帰マンドクセ
>>568 いいかね、誰とでも友好的になれるとは限らないのだよ
だから敵対国は完全に叩きのめしてから自分の手で再度作り直さなきゃならない
これは仕方のない事なんだよ
wiki見てきたら
>い嵐1942〜1944
になっててワロス。
576 :
名無しさんの野望:2006/03/16(木) 21:25:05 ID:MjRqpPaX
春になってきたせいかパルチザン発生率が高くなってきたな。
>>575 ごめんね かぁさんうっかりものだから ごめんね
まぁとりあえずID:pT1kKglYはスルーの方向で
>>578 赤い嵐のトップも消えてるよ。
直前に、コメント欄にマジレスしてる奴がいたけど、
あいつが消したのかなぁ。
うわあ、AARの一覧からも消えてる。
なんてマメな人だろう。
まぁ、ちょいと更新さぼった漏れが悪いってことでいいよ。うん。
583 :
名無しさんの野望:2006/03/16(木) 21:38:37 ID:pT1kKglY
やはり春季攻勢間近か。
奴ら雪解けの季節を待ってやがったんだ・・・
野良犬は餌付けされると一箇所に居ついてしまいます。
野良に餌を上げないでください。
2ちゃんねる自治会より広報でした
>>583 なら有効度上げて同盟でも結ぶなりすればいいじゃん
588 :
名無しさんの野望:2006/03/16(木) 21:47:31 ID:pT1kKglY
>>587 日本→中国では有効度に関係なく無条件で拒否される仕様らしい。
個々最近の質問厨は、マウスカーソルをのせていれば各コマンドの
基本的説明がポップアップすることを忘れているのではないか。
ほとんどコレでいけるとおもうんだけどなあ、HOI2。
さていまだシャムプレイな漏れ。今回初期に枢軸に加盟したら41年冬に
日本軍に圧力(属国になれ、イベント)かけられて断ったら宣戦布告されたwwww
意味ワカンネwww
黙ってNG-ID
591 :
名無しさんの野望:2006/03/16(木) 22:09:08 ID:pT1kKglY
ついに発見!!
セーブデータのここを消してしまえばいいんですね。
{ embargo = { JAP MAN }
>589
そんなあなたに
alienattack to Tokyo
ですよ。
ギリシアすら落とせないエイリアンなんて要りません!
平安京さえ落とせないエイリアンなんt
たしかにエイリアンヨワス。
日本プレイで終盤にやることなくなったから、侵略者をワシントンに降下させてみた。
アメリカ軍は大半ヨーロッパにいたので3プロヴィンスほど侵略を許したようだが
ふと見ると、ワシントンに追い詰められていた。
侵略者の150個師団ってなんだよw
増殖しすぎw
_ .. _
/ \
/, '⌒ l.r‐-、.`、
/ ( 八 ) ヽ
( ー-' `ー-' ノ
ー┐ (_八_)┌-'
`ー┐┌┘
-======' ,=====-
-====' ,=====-
-==' ,==-
______ ,r-‐┘└-‐、_______
598 :
名無しさんの野望:2006/03/16(木) 22:59:48 ID:Nlg8yaAs
このゲームって正直どう?面白い?
肥ゲーム昔からやってたんだけど
つまらなくなって洋ゲーやってみようかなぁ、って思ってるんだけど
599 :
名無しさんの野望:2006/03/16(木) 23:01:41 ID:pT1kKglY
ついに、中国国民党と同盟を結んだ!!
これで、アジアの平和を謳歌しよう!!
600 :
名無しさんの野望:2006/03/16(木) 23:03:37 ID:GfXycnj0
>>598 4亀の特集見て判断しろ!!
あれをみてワクテカしない奴は向かないゲームだと思う・・・
上げるな。
600
まあここの反応見ても地雷じゃ無さそうだし買ってみるよ
あかいあくまが南下してくるに0.1metal
4亀更新マダー
あー山本と山口が戦死したorz 育ててる将官が戦死するとへこむな・・・
スターリン大元帥を見習え。
爆撃機に地上攻撃させてるんですが、どうしても前線に近い
プロヴィンスじゃなくて後方のプロヴィンスに空襲してしまうんです
地上では自軍が敵軍を必死で防戦しているのにorz
>>607 1.3入れてるなら、戦闘中ならちゃんと戦闘してる場所に爆弾降らしてくれるはずだよ
たぶん空爆の指定地域間違ってるんじゃないか
>>605 スキル7の将軍とか死ぬとゲッソリするよな…
しっかしこれチハたん強いなちょっと強すぎやしないか?
>>605 代わりがいるだけマシ こっちにも数人よこせ。
って満州の人が言ってました。
・・・ウチの満州空軍はもう将軍がいないです。
ドイツで老兵大将中将を片っ端から守備兵に回すのがなんか好き。
老兵じゃないけどヒムラーもニヤケ顔が嫌いだから左遷。
613 :
名無しさんの野望:2006/03/16(木) 23:50:38 ID:MjRqpPaX
そうきたか
616 :
脳内毛沢東:2006/03/17(金) 00:24:18 ID:9r71jEJ1
E-50ヤバイ。人海跳ね返される。分断される。
なにこのエリート集団。
まぁいいさ、局地的攻勢なんていつか尽きるさ。
こっちはドイツ自体を大包囲してやる!!!
これは以外な所を突かれた。
「すごい!」がツボったww
CFめ、いい仕事しやがる
>>610 > しっかしこれチハたん強いなちょっと強すぎやしないか?
そんなことは無い。
薄い装甲により、敵の徹甲弾は車両の両面とも抜ける。
よって、車内での弾の跳ね回りが無いので、比較的に乗員は安全だ。
ただ、榴弾を使われたら、車体はバラバラ・・。ワロス
だが、ジィーゼル発動機は優秀。
サイバーフロントが翻訳しているのかな?civにしてもhoiにしても独特だよね。
>>620 そう、いい味だしやがる
翻訳はセンスも大事だなと思わせられるw
翻訳で思い出したけど
和訳ファイルで「我国」ってのは
かなり違和感があった。
>622
ごめ、我国は和訳作成で漏れもさんざん使った。
逆に聞きたいんだけど、なんて訳せばいいのかな?
これから中堅国家でプレイしてみようかと思ったが
なんか中堅国家って少ないのな・・・
それで皆さんおすすめの中堅国家ってありますか?
625 :
名無しさんの野望:2006/03/17(金) 01:00:17 ID:Aasa1ia4
>>623 訳の問題じゃなくて
漢字というか送り仮名の個人的感覚です。
自分は「我が国」か「わが国」の方がしっくりくるので
改変して使用させてもらってます。
つボリビア
ルーマニアとか
最初はカナダで潜水艦作って遊んでたな
631 :
名無しさんの野望:2006/03/17(金) 01:25:00 ID:Aasa1ia4
vicのドカーン!もすばらしいなww
>プレイしてから、まだ数日なんだから仕方がないでしょ。
仕方なくないから黙れ
634 :
名無しさんの野望:2006/03/17(金) 01:34:58 ID:bxfn+FGS
洋ゲーはコネタが充実してるからいいよな
すごい! すばらしい!
>>624 アルゼンチン。
南米でブイブイ言わせてるうちは、意外にアメリカは介入してこない。
アメリカ大陸制覇をめざせ。
636 :
名無しさんの野望:2006/03/17(金) 02:34:04 ID:FjKAQhZn
ものすっごい初歩的な質問で申し訳無いんだけど
30師団の艦隊を作ったんだけど、その艦隊で戦闘すると
スタックペナルティーがやたらとかかるんだ。
これは、直衛艦が少ないせいなのか?
一応、主力14、直衛16で編成してあるんだけど…
もしかして一つのプロヴィンスに対して師団数が多いとスタックペナルティーがかかるのかな?
その艦隊は元帥が率いてるよな?
バランスの取れた30隻の艦隊を二個艦隊同一海域で戦闘させてるってオチだったりして
639 :
636:2006/03/17(金) 03:16:12 ID:FjKAQhZn
640 :
636:2006/03/17(金) 03:23:22 ID:FjKAQhZn
>>638 一つの海域には一個艦隊しか派遣してない
……はず
確認してきます
641 :
636:2006/03/17(金) 03:36:44 ID:FjKAQhZn
自己解決しました。
スタックペナルティーじゃなく過重負荷ペナルティーでした。
よーするに数が多くなれば、それだけペナルティーを食らうのね……
質問の元になった時は、30隻二個艦隊集めてました。
質問に答えてくれてありがとう。
レーダー元帥にあやまってきます
ハンガリーで枢軸プレイをやってみた
でもそんな時に限ってルーマニア、ブルガリアが揃って枢軸入り
ユーゴスラビア併合したらもう隣接してる国がソ連しかないぜ!
東を征服せよ!
>>642 枢軸脱退して共産陣営に鞍替えマジオヌヌメ
>>644 連合入りした上でソ連に宣戦
日本が枢軸入りしてないなら日本にも
マジオススメ
日本で核を作ってみた。
45年3月17日に1個目完成。ICBM化には後3ヶ月。
…もう、ほんと使うべき所が無いな。
>624
カナダ、南アフリカ、オーストラリアなどコモンウェルズ
東欧諸国、北欧諸国
イギリスでプレイして独立させたインド
>>624 中東で独立可能なイスラエル
腐ったプロヴィンスとすんばらすぃ技術陣
>>624 チェコスロヴァキア
中々のICとチート気味の技術陣、そして強大すぎる隣国
>624
フィンランドで連合入りマジおすすめ。
ドイツとソ連の二正面作戦ウヒョー
国共合作を蹴っても強制的に和平させられたあげくに占領地が全部国民党に没収された・・・
>>649 ついでに指揮官がほぼ全員特殊能力持ちとかいう戦闘国家
攻勢ドクトリン、特殊戦、機甲戦のどれか一つはほぼ確実に持ってるよなあの国
取り合えずヴィッカースのある連合系列がやりやすくて良いんじゃね?
カナダとかオーストラリアとかニュージーランドとか。
まあ何処もかしこも前線に行くまでが・・・地獄・・・。
イスラエルとかって欧米の植民地じゃん。他国侵略し難い所にある国家なんてつまんなくね?
>656
そんなあなたに、オランダがお勧め。
速攻で防衛戦争になる。 でも、大概アジア国家になるから素人にはお勧めできない。
オランダでもまだぬるいというのなら、いっそのことルクセンブルクでいかがか?
イギリスに喧嘩うればいいじゃない?
英吉利様に喧嘩売って生き延びられるんですかね
連合枢軸のWW2発生後なら鍛冶場泥棒とかできるんですかね?
いやエチオピアだろ。
いやいやパナマだろ
>>658 日本で中国打通してたらドイツがブリテン島制圧してたでよ
相当やってればあり得ることだろうけど
びっくりしたね
ドイツでやってて、スペイン国粋派がイギリス・フランスに併合されてしまったので復活させようと
イベリア半島・カナリア諸島・マジョルカ辺りとスペイン領だった辺りを取り返したけど
独立させられない。
マジョルカの3プロビンスがイタリア領のせい?
それとも取りこぼしがあるのかな?
663 :
名無しさんの野望:2006/03/17(金) 11:18:14 ID:DvSvjnhJ
国名変えるといい感じ
新彊軍閥 シンチアン
雲南軍閥 ユンナン
西北三馬 シーベイサンマ
山西軍閥 シャンシー
大韓民国 朝鮮
満州国 満州
ソビエト連邦 ソ連
>>655 侵攻しにくいくせにヴィシーフランスの動向によってはいきなり激戦地になっておもろいぞイスラエル
シリア+レバノン+イラクが攻めてきて二次大戦中から中東戦争
おまけにパスタの国が強襲揚陸仕掛けてきたり
単純に一番好きな戦闘はどこ?
日中戦争?スペイン内戦?ポーランド戦?フランス戦?
冬戦争?バルバロッサ?スターリングラード?
>>665 第二次世界大戦の日中以外は全部
日中は嫌いというより、データが少なすぎて、
萌えれないというか好きになれないというか。
山岳、海兵、空挺部隊のどれが好き?
砲兵、工兵、自走、ロケット、自走ロケット旅団、重戦車、駆逐戦車は何が好き?
\_________________ _______/
|lil @ lillil il|/ii/ Oモワモワ
|l ili l ili iliii|i|/ o
|l ili ili lilii i/ 。
|l ili l ili iliii| ∧∧
,-、 |li llil lil @il|◎◆◎)
\\ |Λ_Λ il| ⊂ノ
\\ ∧_∧ (◎◆◎; )`J
/// .\\( ・∀・) ※从三从三ミ/
| | | ⊂ ( つニ二二二二Σ>
\\\ /(/ノ\ \ ///| i|\
/ /_) (__)///__(__) \
'、/ バシーン!バシーン!
>>667 憲兵 砲兵 工兵 山岳兵 海兵 空挺部隊 重戦車 自走ロケット旅団
部隊を選ぶとしたら キミならどれが好き?
「空挺部隊!」
空挺部隊好きは自分に素直。思ったことを隠せない でも
理想と現実だいぶ違うから 夢から覚めなさい。
「じゃあ、海兵!」
海兵好きは少しお利口さん 空挺部隊好きより少しはお利口
それでもまだまだ夢見がちだから大人になりなさい。
「じゃあ、山岳兵!」
山岳兵好きはだいぶお利口 空挺部隊好きよりいくらかCOOL
そこまで現実分かっているならもうひと頑張りでーす。
「じゃあ、工兵!」
工兵好きは正解に近い もっとも限りなく正解に近い
でも補給が足りない事も多いので 油断は禁物でーす。
(間奏)
部隊チョイスのセンスで その後の戦局は大きく左右されます。
まるで左右のイデオロギーのように。
(生徒)「砲兵!」
砲兵好きは中途半端 好みとしては中途半端
「なくてもいいけど、ちょっとはあった方が・・・・・・」そんなの微妙過ぎ〜
(生徒)「憲兵!」
憲兵好きは卑屈過ぎます 自分に自信がない証拠です。
パルチザンは決して 怖くなーい。勇気を持ってください。
(生徒)「じゃあ・・・」
重戦車好きと自走ロケット旅団好きは 火力が有ればいいってもんじゃないことを
肝に命じておいてください。補給の敵ですよー!
いろんな部隊見てきたけれど 最後に私が言いたいことは
国家指導者に意見するのは 良くないことですよー!
PAM! PAM!!!
標準をセット
>>670 対戦車砲とか装甲車とかは話の埒外ですかそうですか
でもワロス
照準
676 :
名無しさんの野望:2006/03/17(金) 14:28:24 ID:bxfn+FGS
おっぱい占いかよ懐かしいなw
装甲車って使いどころアレ何?
駆逐戦車が自走対戦車砲ってのは分かるけど
戦争映画でむやみに走り回る役>装甲車(特にドイツの)
やられ役を沢山運んできてくれる存在(特にドイツの)
681 :
名無しさんの野望:2006/03/17(金) 14:58:37 ID:jJKIzsgj
アメリカ様のは、M2重機関銃を四本同軸装備して、歩兵を苛めれば幸せになれるよ
騎兵(または自動車化歩兵)につけると何かいい。
序盤なら半自動車化騎兵+装甲車でサクサク進める。
ただ、石油無い国ではただのゴミ。
装甲車はせめて移動力が上がればなぁ・・・
688 :
名無しさんの野望:2006/03/17(金) 16:32:26 ID:UXgo2iHU
合流ができないんですけど、方法を教えて下さい。
マニュアルは読み直しましたが、合流ボタンが薄文字で機能しません。
(´・∀・`)ヘー
最近コレ張ってないが、なんか理由あったっけ??
質問をする前に、wikiと説明書を熟読しましょう。 大抵の解答はみつかります。
今までの多い質問はtipsにもまとめてあります。
また、戦略的な質問をする前に、少しは自分で考えましょう試しましょう。 戦略なんて人それぞれ。
特に以下の質問は荒れる原因なので住民の方はスルーかテンプレ参照レスのみでお願いします
操作
初期に選択できない国家を選択する方法
軍団の分割・統合方法
空軍・海軍の選択方法
将軍の自動任命・自動昇進の効果
小同盟と主同盟との同盟云々
将軍の消滅について
1.3a以降パルチザンで真っ赤になるのは仕様
空軍一部隊4スコードロンまで 動きません/重いです
→グラボのドライバを最新にする。デフラグ推奨、HDDの回転速度も影響するらしい。
あと聞く時にはPC環境を晒すべし。でもやっぱりセーブ&ロードには時間がかかる。そういうゲーム。
※イベントの効果を質問する前に※
イベントの条件・効果はすべて\db\event\内のテクストに記載されています。MODwikiやevent commands.txtを熟読しましょう。
※あなたが疑問に思う事は、スレ住民にとっては既出です。※
それでもわからなければ、「その質問が既出だという事を理解した上で」聞いてみるのもいいかもしれません。
ただし英語が読めないってのは勘弁な。
最近スレが荒れがちです。住人にはスルーを期待したいところです。
大東亜共栄圏ってどこからどこまで?
東はハワイ、西はスエズ運河、南はオーストラリア、北は北極まででいいの?
>>690 俺が最初にそれを外した者だけど、
別にこれといってスレでもめたとかの理由じゃなく、
わずらわしいからだよ。 長いし。
688みたいなのは定期的に、というか最近毎日沸いてるんで
ここまでいくと同一人物かもしれん。
完全スルーで。
>>692 > 688みたいなのは定期的に、というか最近毎日沸いてるんで
> ここまでいくと同一人物かもしれん。
> 完全スルーで。
恐らく、RED系のどう一人物でないか?
ハワイて独立できたっけ?
696 :
名無しさんの野望:2006/03/17(金) 17:02:05 ID:Ih9A2/G/
質問。
サウンドって変更できないのかな?「映像の世紀」のサントラ持って
るんでそれ使いたいんだが・・・。いじったら音が出ない・・・
697 :
名無しさんの野望:2006/03/17(金) 17:04:16 ID:UXgo2iHU
>>693 停止しています。
陸軍の大半はできるようになりましたが、一部がまだできません。
それと空軍がまったく合流できません。
>>696 まずはそれをうpしてくれ じゃないと音が出ない理由がわからん
>>697 移動中や戦闘中の部隊は統合できなかったはず。
まとめたい部隊がすべて同じプロヴィンスで待機か何もしていない状態になってる?
701 :
名無しさんの野望:2006/03/17(金) 17:17:40 ID:bxfn+FGS
春 の 目 覚 め 作 戦 進 行 中
>>696 musicフォルダにリネームしたファイルで差し替えろ
わざわざファイルをリネームしなくても、
musicフォルダの中にあるテキストファイルに
流したい音楽のファイル名書けばいいことだよ
いやうpして、みんなで解決しよう
ここはパルチザンの多いインターネットですね!
結局パリ燃えが欲しいだけなんだなw
TCのところで陸軍配置展開180.00とかになってるんだけど、これって1プロヴィンスにいっぱい置き過ぎのせいとか?
教えてやればいいじゃん、けちんぼさん
>>708 じゃあお前さんがそのくだらないレスをつけるかわりに
IRCなりでとくと教えてやってくれ
>>708 だよな
公園で鳩に餌をやるのも、観光地で猿に餌をやるのもお前にとっては悪いことじゃないよな
>>707 プールしてあるユニット1基ごとに等しく10負担
TCの負担要因・・・部隊の数(部隊への輸送)、パルチザン、占領地の数
未配備及び戦略展開中の部隊・基地
>>711 ありがとう
確かに旅団のストックがごちゃごちゃいたわ。
作りおきはダメなのか・・・
>>709 めんどうじゃんばーか
>>710 しょせんここは俺にとって観光地さ、用が無くなればいなくなるだけだよばーか
それには構わないでください
自分で書いて気付いたけど戦略的再配置にもそれなりの負担があるんだな
パルチザンによるTCマイナスやばいな
ドイツでウクライナあたりまで制圧した段階でもう真っ赤か
IC0に近い状態から80年位で日本はあそこまでいったんだな。よく頑張った。
>>718 今とは危機感が全然違うしな
部隊のプールより空港とかの基地をプールする方がヤバイ
特に太平洋戦線だと
強襲上陸→プロヴィンス確保→プール航空基地配置→海軍航空隊配備
のコンボ無しには辛すぎる
たしか空港、海港はTC消費100じゃなかったか?
719>
げ、基地もプールできたのか。知らなかった・・・
プロヴィンス右クリでいつも作っていた
装甲車は1936年日本なら結構使えると思う。
砲兵は動き遅くなるし自走砲は作れない。
それに日本のドクトリンは組織率低いからありがたい。
改良型なら10%アップするし。
…石油結構使うから工兵のが良いかも知れないけど
723 :
名無しさんの野望:2006/03/17(金) 21:00:29 ID:dDzuoU92
装甲車は戦車師団に趣味で付けるよ
中将指揮下で、
装甲車付き戦車師団
自走砲付き戦車師団
工兵付き戦車師団
こんな感じ
金曜日の夜なのにマルチ募集してもなかなか人が集まらない・・・・
基地のプールはバグ臭くて連続生産してると何個たまってようが100なんだけど
パラレルで作ると100*n消費する。
あとパルチザンでドイツのTCまっかっかって人は、開戦したころから憲兵と守備隊2ラインくらいを連続生産してみて。
モスクワとロンドン落としてもパルチザンを抑えればTC緑に出来るから。
>>718 大丈夫。1920年までは某所の新パッチのおかげで、工場無しでも
全然行けるようになったから。
2ラインか。
ほぼ全てのプロフィンスに守備隊おく勢いかな?
しかし中国を併合しようと思うと
60個を超える歩兵師団と潤沢な支援旅団、さらに
数十個の守備隊と即応騎兵師団を常駐させる必要が
これでは大陸国家(陸軍大国)になってしまうな
やはり現実でも無理だったというメッセージか…
>>729 俺は中国の領土は上海等、少し遺して全部満州にあげてる。
つまりこれは満州を(ry
なんか前に見た気もするが俺の世界でもアメリカ様が潜水艦増産に励んでおられて戦艦空母を作ってくれない。
ロマンがない・・・orz
>>728 フランスは2つおき、イギリスは全土、ソ連は1つおき、くらいかな。
0%〜4%くらいに抑えるのを目標にすると良いと思いますよ
全土に置くと脳内的にブサイクなんで守備隊は工業地帯と軍事基地だけに置いて
制圧用に騎兵を各方面に常駐させている。趣味で。
守備隊は、アメリカ・ソ連は1つおきで、わざと空港を外す。
沸いても空挺降下で潰せるじゃないかと思って。
これって、実際可能?
ソ連だと隣のプリヴィンスにすら空挺強襲できないことがあるから
やめたほうが良いんじゃないの?
>>734 やっぱり、不可でしたか。ここは、素直に基地・工場・資源の多いとこに置きます。
でも、占領地が増えていくと、歩兵より守備隊の方が多くなってしまったよ。
しまいには、歩兵解散して、守備隊作ることになるのかな?怖い。
軍隊は敵を叩き潰すためにある。
治安担当をさせるな。
まぁ基本は併合よりも傀儡化だからねぇ
当時の常識的にも
満州が北京と一定範囲を制圧する事を条件として
清朝復活とかあればなぁ
中央アジアある飛び地の有効な利用法教えてくれ
今はヨーロッパ牽制用に要塞化してICBM配置してあるんだけど
>>736 >>737 あのー、これはゲームですので、プレイヤーがどうしようと自由じゃないですか?
軍隊でも治安担当は良くやっていますよ。今のイラク駐留軍等。
バイコヌールにロケット試験場はデフォ
日本プレイなら当然奄美にロケット基地作るよな。
ICの無駄とか言うな。
いやいや平壌だろ
独立させる時に直轄地の指定とか出来れば便利なのにな
>>742 奄美はスグやられそう。
俺は、上陸不可で山岳地帯の新潟
>745
そして試射失敗で東京に落ちるのか。
>>745 まぁ・・・あれだ
奄美にに作るのはロマンだ
そういや新潟が山岳地帯ってのはなんか違うと思うんだ
確かに山脈に囲まれているが広い平野を持ってるからさ
>>744 いい考えだな。さらに、マップ上でクリック指定できたら最高。
そういや何度も出てるけど領土割譲をGUIっつうか
MAPベースで表示して欲しいねえ
独立のも
あーあと傀儡国には指示くらいは出したいな
某戦国シミュの委任みたいな感じで
>>746 いや日本海に向けて打つから、失敗するとウラジオへ。。。
そして、日ソ戦開始のイベント発生。
>>747 種子島宇宙センターは、どうなん?
山岳は、関東平野から新潟への地形効果。平野は、十分あるから発射台OK。
原発は金沢。実際も原発2ヶ所ある。
>>749 >>750 両方とも、良いアイデアだが、Paradoxに期待できるかな?MODでは出来そうも無いし。
Doomsdayでは、未だムリポ。
漏れ沖縄とトラック島にロケット作りたい。
DDの次のゲームでもかまわないが。
漏れは日本でロケット基地おっ建てるなら種子島に建てたと脳内補完して鹿児島に建てるな。
核施設はウランが(一応)採れる人形峠を想定して広島。
>>741 漏れもそう思ってバイヌコールにロケット施設おっ建てたんだが、弾道ミサイルの研究所はカリーニングラードに当初あったそうだ。
二件目建てるICの余裕ネーヨ…('A`)
>>753 沖縄とトラック島にロケットって、動機がよく解らない。
…ばいぬこーる?
AI爆撃機は、ロケット・原発を狙ってくる場合があるそうなので、
対空砲・レーダーの充実したところに作る。
堂々と首都に作ろうぜ
>>754 ウランをオシロイ(昔の化粧品)に使わなければ、
人形峠の埋蔵量もそれなりに残っていたかも・・・そんな事は無いか。
自説だけど、「美人薄命」って上の理由もあったのではないかと?
核施設とロケット発射試験場が建ってる俺の東京。
次作以降では後半の重さが改善されないかなぁ
それだけでも随分気軽にやれるようになるんだけどな
各種数値の変動って必ずしも1時間ごとの必要は無いと思うんだけどな。
戦闘や移動だけ確実に刻んでくれれば。
この後半の重さってマシン新調でなんとかなるもんなのか?
なんとかなるならやってみようかと思ってるんだが
764 :
646:2006/03/18(土) 00:49:24 ID:xIS3U/zF
>>647 宇垣軍縮以上に陸軍縮小したからむりぽ。
歩兵師団が22個しかない。あとは空挺、陸戦隊が各4個。
もう既に戦後安全保障に移行、と妄想。
>>760 俺は電力の問題と趣味で奄美と福岡に設置した。
>>763 ちょっと前に結構なスペックだけどやっぱり後半orzって書込みがあったから…
3Dとかじゃなくて、世界中の各師団がベタにCPU使ってるせいで重くなってるみたいだから
個人的にはあきらめとります。ぢゅあるCPUとかなら変わるんだろうか。
とりあえず核開発施設は福島に立てる福島県民のオレサマ。
核開発施設は新潟に立てる新潟県民のオレサマ
守備隊全土に配置するとマンパワーが・・・
>755
永遠に来ない四巻への哀愁ですよ、と推測
「遥かなる星」ああ、遥かなる四巻
>>763 明日論3500と目森1Gで4年ほど進めたけど
ちょくちょくと落ちるようになってきた
落ちる理由はユニット数が後半で多すぎるからだろうね。
独ソ戦が47年まで起きないで国境でにらみ合いって状況だと
重くなったし落ちまくった(笑
よってグラフィックよりもCPUネックと思われ。
ちなみに当方PenM 2GHz,MEM2GB,MRadeonX600のノート。
これでも落ちるときは落ちる。
>>770-711 アスロン2600目盛り1Gです
これは改良にICを振り分けるより
新技術アスロン64導入が有効だと思うが
アスロン64は種類が一杯あってよくわかんないし
64bit化したら32bitソフトが動くかどうかも知らないから
踏ん切りがつかない・・・
ってこれ以上はスレ違いやな・・・チラ裏って事で・・・
バトルシナリオだとヤバイくらいに時の流れがはやいんだけどなあ
普通 でないとプレイ出来ないくらい
>>772 intelの新アーキテクチャがAMDをあっさり粉砕した模様なので
DD発売(日本語版でも可)と同時に買い換えるといいかもしれない
遙かなる星MODいいなあ。ユーラシア、アメリカ焼け野原、日本が好き放題、でも目標が宇宙移民になってしまうな。
PenM 2GHz ウラヤマシス
Paradoxのゲームが落ちやすい傾向にあるのは、
ハードウェアの問題というよりEU2エンジンの宿命なので。
駆逐艦と潜水艦と輸送船は複数がひとまとまりって形なんだよねこれ。
輸送船は師団輸送するからまあいいとして駆逐艦と輸送船がどうも・・・
んで一隻という形にしようとデータ変更と艦名に変更中。
データ変更までは良かったが艦名でハタと気が付いた。
変更するのが莫大な量になることを。
わけのわからない国は第00駆逐艦 第00潜という形にしてるがそれでも膨大・・・
・・・まあちまちまとやってくわ。
訂正
>>輸送船は師団輸送するからまあいいとして駆逐艦と輸送船がどうも・・・
輸送船は師団輸送するからまあいいとして駆逐艦と潜水艦がどうも・・・
重いって日本語版だけじゃないの?
英語版だと、後半になってもほとんど重くないんだが。
あと、ユニット表示はカウンターにしたほうが軽くなったような
落ちるのは、併合した時艦船などのユニット委譲の際落ちてる気がする。
イギリスやアメリカ併合とか、イギリスの船を引き継いだカナダとかで、
落ちてるような
日本語は2バイト文字なので2倍の負荷がかかるのです
そういうものです
艦船も改良できればいいのに…
そのままアップグレードではなく対空能力強化とかだけでいいから。
それはそうと艦船のアップグレードって弄れば出来るようになるんでしょうか?
>>782 自分で確認して無いけどGCの開始年によって最上級が軽巡から重巡に変わってるらしい
>>782 多分ユニットデータ弄れば出来るんじゃないかな、試したこと無いけど。
陸軍ユニットは比較的簡単に編集出来た。
dprjの中の人に報告ー。
wikiで出てた問題やってみた。wakeleader命令が機能してないっぽい。
スペイン共和派の、wakeleaderがあるevent(ソ連の介入)でもリーダー出てねえや。
CFにメール送るといいと思う。
>>783 >>784 レスサンクス、試しに歩兵を参考に
upgrade_time_factor
upgrade_cost_factor
という項目を全空母に付けてみたけど統計の所にも変化は起こらず改良の項目は−−のまま。
私の力ではよく分かりませんでした。
>782
空母航空隊のシステム流用して、なんとかならないかな。
一週間で載せ替えられるのは変ではあるけども。
単発の質問ですみません。 日本語版1.3a 36年開始プレイです。
空軍ユニットの「合流」が「4個まで」しか出来ないのは、このゲームの仕様なのでしょうか?
例えば、陸や海のユニットでは(指揮超過はまた別の問題として)いくつでも可能な「合流」ですが
空のユニットでは4ユニット以上合流しようと「4個以上は合流できません」と断られます。
ドイツプレイ中ですが、ロンメル少将が現れなくて寂しいです。
将官の出現には、何か条件を満たす必要があるのでしょうか?
以上2点ですが、詳しい方見えましたら教えてください。
789 :
788:2006/03/18(土) 08:51:08 ID:h6VSgO3F
すみません、空ユニットの件はwikiにありました。
>>788 このゲームは素人だしドイツでやったことないんだけど、
ロンメルの少将昇進は39年9月だそうだから、
それまで出てこないんじゃないでしょうか?
仕様です。
解決してるジャンorz
>>790 レスthxです。
36年から始めて現在、1943年まで進んだところです。情報不足ですみません。
「leader」ファイルのgerman.csvには、しっかりロンメルの名前があるのに…寂しい
>>792 元帥率いる大規模爆撃機編隊を、どうしても実現したかったのです。thx
ヒント:将軍の自動配置
ヒント:ロンメルは少将
ヒント:少将が自動配置されるのは1個師団の軍団
ユーラシア大陸で気がついたこと(日本語版1.3a)
ソビエトのプロヴィンス「バイコヌール」は、上の方の「zhezkazgan」と名前が同一になってしまっているので
「config」フォルダ内、province_names.csvファイルで
PROV1587;バイコヌール
PROV1588;バイコヌール ←この行を「ジェスカスガン」と書き換えて修正しました。
>>794 >>790 レスthxです。 ロンメル居ました…
本当にどうもすみません。ありがとうございました。
>>793>>796 ごめん。
漏れゲーム始めたら提督将軍の名前見て悦に入ったり、
スキル順で見て司令官にする香具師なので、
その可能性にまったく気付かなかったorz
>>795 中国地名の漢字修正版をベースに修正した物をロダの551にうpしておいた。
オリジナル研究グループは作れるけど
オリジナル司令官はつくれるのかね
つくれるじゃん
HOI2 GDEXで1000円だったぽ・・・
欲しかった;;
都市(スターリングラード)とかに立てこもってる敵を倒すには、爆撃では何が一番
効果的でしょうか?
やはり交通網への攻撃?
マルタにもイギリスが40個師団ほど立てこもってるが、どんだけ空挺部隊を用意すればいいんだ……。
>>802 先にスエズとジブラルタルと北アフリカを取ればいい
そのうち補給切れでアボン
阻止攻撃と兵站爆撃の併用、対空砲がうざかったら施設爆撃も含めて
まあ首都以外だったら包囲してしばらくほっとけばいいんだけど
ジブラルタル落とすの難易度高すぎ。
HOI2での難攻不落ランキングで言うとトップ3には入る。
難攻不落ランキング
1、モスクワ
2、マジノ線
3、ジブラルタル
こんなところか
ジブラルタルよりマジノ線に篭ったフランス軍残党が落とせないorz
ジブラルタル落とすにはスペインも落とさなきゃならんからめんどくさいけど
ドイツプレイ初めて?史実どおりの作戦でフランスに侵攻すれば
楽に落とせるよ。
マジノ線隊マジレンジャーMOD完成という夢を見た
ジブラルタルなど40個山岳師団による集中攻撃で、
三日で陥落ですよ。
___
/゙ ゙゙゙̄'l)━━━・
ゞ三ニニニニニニニニヽ、
ヾ'○・○・○・○・ジ
"'^`~゙゚"'^`~゙゚"'^`~゙゚"'^`~゙゚"'^`~゙゚"'^`~゙゚"'^`~゙゚
>>795 そこのプロヴィンス、ジェ「ズ」カズガンじゃない?ウリの見た世界地図にゃそう書いてあったから
とりあえず漏れはそうやってリネームしたけど…
しかしこんな単純な訳ミスしてくれるなよCFさんよ…おかげでソビエトでロケット基地の生産が二度手間に('A`)
ジブラルタルに80個師団ヒッキー状態って
どう考えても落すの無理wwwwwwwwwwwww
812>
エジプト、インド、マレーシアを落とすんだ
私はイギリスのIC3まで頑張ってから、一ヶ月間の事前空襲したのち
50個師団で110個以上を殲滅〜
がんば
>>807 日本軍でできるだけ世界制覇プレイ、だったけどフランス諦め。英米併合までが俺の限界だった。
フランスの残ってる州はメス・ストラスブール・ミュールーズだけだったんだけど
日本でやってるとICBMの射程6000キロじゃモスクワぐらいしか打つとこがない
やっぱ戦略爆撃機が必要か
戦略爆撃機が飛ばせるところに航空基地があるのなら、
戦略的再配備でICBMをおけばいいんじゃね?
ICBMって戦略的再配置できたのか
航空隊扱いだと思ってた
ICBMは海超えられるのね
そうだICBMの射程を50000kmにすればいいんだ!
45年以降のセーブデータをロードすると5分以上かかる・・・・。
>>801 来月、Hearts of Iron II: Doomsdayが$20で売られるのに
なぜわざわざ古いのが欲しいんだ
チュートリアルのマウスの動きがとても鈍いんだけど仕様?
シングルは普通にすいすい
使用
日本でプレイしていると東南アジアに逃亡してきたオランダ政府が哀れになって
対英宣戦布告に踏み切れない。
で、いつの間にか対独宣戦布告してアメリカ様からグアムを貰ったり、カナダから青写真貰ったりしてる。
ただ、そのお返しに対中対ソ戦に連合国を巻き込んでるんだからナポリタンを上回る迷惑な存在に成り下がっているが。
介錯つかまつってやる気でやればよかろ
武士の情け
このゲームやる奴って、
>>826のような自己中超迷惑男多くね?
プレイヤー国はメチャメチャ迷惑だよな
また質問なんだけど花サボテンはどこにいる?ナルビナよりもおく?
>830
スレ違いもいい加減にしろ
東ラバナスタ砂漠の集落(依頼人がいる)の次のエリア
中央あたりの通路みたいな部分にいる
ナルビクより奥でサボテンを探しても、民家を略奪しない限り難しいと思う
なんの話だ、俺も混ぜろ
最新作のタラちゃんクエスト12の話だ
買って来てチュートリアルを終え、戦争のコツつかむために
シナリオのチェコ戦やってるんですが、小勝利しか出来ません…。
なんか間違ってるのかなあ。何かコツみたいなものあったら教えてくださいませんか?
シナリオは難しい。
普通に1938年ドイツか大日本帝国で弱小国を倒しましょう。
暇な時にちょっとプレイすると意外と面白いよね、シナリオ。
まぁちょっとじゃ済まないものもあるが。
シナリオクリアしたらボーナスがもらえるってホント?
>>836 そうなんですか…。ドイツ対チェコなら簡単だから練習にもなると思ったんだが。
スレとか見て、包囲とかも考えてみたんだけど、8レベル要塞がどうしょうもないのよねー。
アメリカでプレーしていて北アフリカを取ったのですが
物資輸送を選んでもカサブランカなどの港が
寄船港になく物資切れになってしまうのですが
どうしたらいいのですか?
左下のレーゲンスブルクに配置してある機甲師団を突入させて
孤立しないようにしていけば勝てそう。ドイツは機甲師団使ってなんぼ。
>>843 ドイツの場合は「機甲」というのはやめて欲しい。
Panzerだから「装甲」又は「戦車」と言ってね。
グラフィック向上プロジェクトのVer5.0を入れたら
日本のスキンがエライ事になってしもうた。
誰か、元のスキンをうPして下さい。つД`) タスケレ !!
>>846 GIP 0.5のことだろう?中身を確認しないで入れてはヤバイ。
あのパックの日本担当は中国人らしいので、勘違いしているんだろ。
TRPでも落してそこから引き抜け。
>>846 追加、パラアップロダにもなんかあったな。探せよ。
ドイツの方が凄いぞ。
というかほとんどが指導者の顔ってのはやめてほしいぜ
暑苦しい
>>848 勘違いの戦国武将が刀を大上段へ振り上げた・・・。
TRPの五十六様が一番ええ。
>>847さん
TRPとパラアップロダって何処ですか?
すみませんが教えて下さい。
>>842 フォン・ブラウンキター!
HoIのフォン・ブラウンってスキルは高いのだけど、メッサー社だけでなんとかなるのが悲しいな…。
>845
「戦車」師団は、ソ連風の編成じゃね?
ドイツは、やはり装甲師団と呼ぶのが、一番実情にあってるのかなぁ。
GIP5.O日本はヤヴァイ
戦国時代だぜあれじゃ
>>854 まあ、正確にはそうですが、いきなり難しいことを言っては混乱すると思ったので。
特に、ボードゲーム系の人は、そう言われるね。
>>855 あれは、StonyRoadの「Erich's Work」が作ったものみたい。
別のにしたかったらStonyRoadへ行ったらいい。
GIP0.5の日本プロパガンダポスターの元はイタ公の作品だからな
力作なのにどこか勘違いしている感がラブリー
859 :
名無しさんの野望:2006/03/18(土) 21:58:53 ID:2Z63Lx3X
引きこもりなのでそんな人の集まるようなスレへは行けません><
スレじゃなくてチャット><;
大和改か・・・波動砲(ry
>>862 歩兵・戦車・機械化等にエリートのレベルが追加。
>>863 多分46cm50口径主砲のやつ、対艦攻撃力up、対空攻防力upでないか?
長10サンチ高角砲の対空能力は良かったらしい。スレ違いなんでこの辺で止め。
長10cmがどんなに対空砲として優秀でもそれを管制するシステムがあれではな・・・
1948年?
日独には関係ないじゃん。
枢軸が勝ったパラレルワールドも欲しいな。
>>862 米ソ&日・仏・英系ドクトリンは新しいのが追加されてるな。
相対的に独ドクトリンは早熟だけど終盤は苦しくなるって感じの特性になるか?
あと、ドクトリン開発表の下のほうにぽつねんと存在してるラインは…野戦病院?
枢軸勝利シナリオのタイトルは「高い城の男」でよろしく
ところで、ドイツでやってると「ソ連の降伏」のイベントが発生したけど、
イルツークツまで侵攻したのに、A-Aラインまでしか割譲されないとはどう言う訳だべ?
断ったら、+国民不満度15%・・・まるでドイツが得するイベントに思えないのだがw
それに、降伏を認めても、ウラル以東と中央アジアのIC合わせたら、IC100程度の大国。
どこが降伏なの?w
そりゃビターピースだし
アメリカは宣戦布告しなくても、イギリス、ソ連に腐るほど援助するのだから
アメリカを放置プレイすべきだ。
つまりHOI2で大戦の帰趨を握っているのは大日本帝国である。
インドネシア独立させたら毎日各資源5000とか送ってくるなw
すげえ余ってしょうがない
GIPVer.5の侍絵を密かに気に入っている俺ガイル
なんかもう武士道爆発って感じがして(・∀・)イイ!
>>876 「人海戦術ドクトリン」から「ゲリラ戦ドクトリン」が派生技術で用意されてるのもテラモエスだな
大規模戦術ドクトリン系列の新技術「Assault Concentration Doctrine」は「集中強襲ドクトリン」か「集中襲撃ドクトリン」とでも訳せばいいかな?
DDになると電撃戦系ドクトリンや基地空爆系以外のドクトリンは使い物にならないようだな。
まぁ、戦艦自体が時代遅れになるから仕方がないか。
ドイツの電撃戦はドクトリン自体も電撃戦で終盤になるほど不利になるようだし…。
大抵の主要国はドクトリンの方向性が決まっている以上、変更する事もできないのが泣けるけどな。
>>880 ドクトリンの選択不可は、全く手が無いわけではない。
DDで能動的に可能になった諜報活動で、要らないTechが破壊されるのを待つ。
待つことは、受動的だが・・。
1936から1953までやるとすんごく重くなったりしてな
ロードも2分とか
ゲーム内で第2次世界大戦が終われば
軍縮イベント、
あるいは軍人の社会復帰イベントが起こって
経験値が低い師団から減っていったり
師団の統廃合が起こったりしてね。
第3次世界大戦勃発で
予備役・社会復帰した兵員が復帰していって
徐々に師団数が増えていけば帳尻合うかも。
妄想だけでご飯3杯はいけるHoIはほんとにスルメゲー。
885 :
名無しさんの野望:2006/03/19(日) 03:47:25 ID:EzCulCDc
そしてグーフィーが殺されたと言う文にディズニーが憤怒
paradox終演
ディズニーごときがなんだというんだ?
中華にもびくともしないParadoxさまだぜ?
どっかの腰抜け内閣とはちがうぜ。
そんでもスワスティカは卍、じゃなかった×。
パラちゃんはよい子でちゅ。
屈すると思うよ、ディズニー様には。
数日ぶりに覗いたので悪阻レスだけど
>>415の芸人二人組の頭文字が
オリエンタルラジオの二人の頭文字(「ア」っちゃんと「フ」ジモリ)と合ってて芸が細かいなとオモタ
ソンダケ
889 :
脳内毛沢東:2006/03/19(日) 05:41:43 ID:bGUfdBFJ
人民同士諸君、おはよう。紅衛兵は次スレの3で↓のAAを人海戦術で貼るべし。
なんかいくつか甘いので、いい文章とか思いついたら直してください。おながいします。
なぜ2ではないか・・・どうしても2本を入れたかったからです。
辻政信AA、その他いろいろ参考にしました。ありがとうございます。
なんと!同志毛沢東主席が
>>3getされました。人民よ毛を讃えよ!毛を讃えよ!毛を讃えよ!
_,,..:--─‐-=,,._
./;;,ィ''"´ ̄`゙゙ヾ;ミミミ;;、
./ミミ/゙ ゙:::゙iミミミ:l
iミミ′: : ..::::_;ミミ;ミ;リ
ヽ,! ゙ .,;;;..'' ''゙゙;;_ ゙:::ヾ;;;;;;/
. } :'゙::“:゙:. l::'゙.”:゙;.::'':;;゙irく
. | ヽ .,r ..:::、 ..::::;;;トl;|
|.. :' ''ー;^''::ヽ. :':::::;;;i::ソ
. l、 ←‐'‐→、! ..::::;;;l゙´
ヽ.. `゙゙゙.,゙´ '":::';;;ハ、
_,,/`i、 -:: -:::'::゙:::;;ツ'::::`;、_
_,...-‐''" | ゙;、 i":;;:::::;,/':::::::::;!::::`::-、.._
.l゙ ゙ヽ:;,ン'":::::::::::::/::::::::: : -ー `
l .,/;l ,r"
.ヽ /r;:ヘ、 ,,/;''
゙ ''::'`'´ ヽィ::'
WE ARE NO
>>1? アメリカよ、外交下手すぎ(www
>>2本 勝とうが負けようが、 永遠に賠償金(www
>>4・ヒョンムク おぅ、また一緒に米帝と殺りあおうぜ!
>>5・ディン・ジェム 米帝の傀儡のくせに裏切られてやがんの(www
>>6西亜 ブレジネフ、トロトロしてるから珍宝島取ってやったわいバーカ(www
>>7-1000 お前らプチブルだな?文革の時に覚悟しとけよ(www
890 :
脳内毛沢東:
HOIだから
>>7-1000 どこの小国?まぁいずれ中華の一部になるさ(www
にしたほうがいいかな?