【HoI/HoI2】第十五次 Hearts of Iron【Paradox】

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1名無しさんの野望
Paradox Interactive社の戦略級ゲームHearts of Ironと
続編Hearts of Iron2の話題を扱うスレッドです。

Hearts of Iron2 日本語版がサイバーフロントより発売中です。

■ Paradox Interactive 社
  ttp://www.paradoxplaza.com/
  ttp://forum.paradoxplaza.com/forum/ (公式フォーラムTOP)

◆ Hearts of Iron
  ttp://www.paradoxplaza.com/heartsofiron.asp
◆ Hearts of Iron 2
  ttp://www.paradoxplaza.com/heartsofiron2.asp
◆ Hearts of Iron 2 デモ
  ttp://www.gamershell.com/news/19111.html (英語版)
  ttp://www.4gamer.net/news.php?url=/patch/demo/hoi2/hoi2.shtml (日本語版)
◆ HOI2日本語版(サイバーフロント)
  ttp://www.cyberfront.co.jp/title/heartsofiron2/

◆ 各ゲームのWiki
  (HoI) ttp://wiki.fdiary.net/HoI/
  (HoI2) ttp://f41.aaa.livedoor.jp/~paradox/pukiwiki.php
  (HOI MOD) ttp://wiki.fdiary.net/HoIMOD/
  (HoI2:英語) ttp://hoi2.nsen.ch

■ 過去ログ倉庫
  ttp://nishina0.hp.infoseek.co.jp/HoI/log/
2名無しさんの野望:2006/02/02(木) 23:47:53 ID:WQIuIiZY
■ うぷろだ(公式パッチのミラーあり)
  ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/

■英語版日本語パッチ・窓化情報
  ttp://tobject.hp.infoseek.co.jp/

■窓化・解像度変更ツール他
  ttp://www.geocities.jp/soukan_n/

■ ファンサイト

◆HOI2解説
  ttp://www8.ocn.ne.jp/~moon-s/
◆ HoI のイベント解説
  ttp://homepage3.nifty.com/primalrain/hoi/index.html
◆ HoI の日本語解説
  ttp://nishina0.hp.infoseek.co.jp/HoI/
◆ Hearts of Iron のサイト
  ttp://hoi.semilog.net/

■ 姉妹スレ
  Paradox 17世【CK/EU2/Vic(ヴィクトリア)/HoI/】
   http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1129806929/
  ヨーロッパユニバーサリス2 11【EU2】
   http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1132538860/
  Victoria/ヴィクトリア太陽の沈まない帝国 18世
   http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1137600947/

  Crusader Kings 6
   http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1131389048/
3名無しさんの野望:2006/02/02(木) 23:48:13 ID:G2aExLL1
>>1閣下の人望が上がっております。
4名無しさんの野望:2006/02/02(木) 23:48:39 ID:WQIuIiZY
質問をする前に、wikiと説明書を熟読しましょう。 大抵の解答はみつかります。
今までの多い質問はtipsにもまとめてあります。
また、戦略的な質問をする前に、少しは自分で考えましょう試しましょう。 戦略なんて人それぞれ。

特に以下の質問は荒れる原因なので住民の方はスルーかテンプレ参照レスのみでお願いします

操作
初期に選択できない国家を選択する方法
軍団の分割・統合方法
空軍・海軍の選択方法
将軍の自動任命・自動昇進の効果
小同盟と主同盟との同盟云々
将軍の消滅について
1.3a以降パルチザンで真っ赤になるのは仕様
空軍一部隊4スコードロンまで 動きません/重いです
→グラボのドライバを最新にする。デフラグ推奨、HDDの回転速度も影響するらしい。
あと聞く時にはPC環境を晒すべし。でもやっぱりセーブ&ロードには時間がかかる。そういうゲーム。

※イベントの効果を質問する前に※
イベントの条件・効果はすべて\db\event\内のテクストに記載されています。MODwikiやevent commands.txtを熟読しましょう。

※あなたが疑問に思う事は、スレ住民にとっては既出です。※

それでもわからなければ、「その質問が既出だという事を理解した上で」聞いてみるのもいいかもしれません。
ただし英語が読めないってのは勘弁な。
5名無しさんの野望:2006/02/02(木) 23:51:08 ID:T58PccxQ
ついに15回目の世界大戦へ。>>1
6名無しさんの野望:2006/02/02(木) 23:52:08 ID:yU7CKpS7
>>1はプロヴァンス
7名無しさんの野望:2006/02/02(木) 23:53:03 ID:YC2pnNCW
韋駄天>>1さん乙です(`・ω・´)ゝ
8名無しさんの野望:2006/02/02(木) 23:53:15 ID:hYe0g4f7
アメリカ合衆国が>>1の独立を保障
9名無しさんの野望:2006/02/02(木) 23:53:27 ID:OwJdhUY4
>>1乙。
10名無しさんの野望:2006/02/02(木) 23:54:29 ID:oJaAxrDC
>>1乙カレー強襲上陸
11名無しさんの野望:2006/02/02(木) 23:54:54 ID:zZNpb7MJ
>>1

関係ないけど4亀のレヴュー、いよいよ勢いづいてきたなw
あのレヴューを見るに、ここの住人に間違いないと言ってみる
12名無しさんの野望:2006/02/02(木) 23:57:38 ID:YzYdnJHN
ひとつの民族
ひとつの国家
ひとりの>>1
13名無しさんの野望:2006/02/03(金) 00:05:02 ID:BOCzt5E2
2006年2月2日23:00 Hearts of Ironスレにて"新スレへの移行"が発生

>[>>1乙!](国民不満度-3.00%)
 [我々はそのスレを認めない!](国民不満度+3.00%、孤立主義へ2ポイント傾く)
14名無しさんの野望:2006/02/03(金) 00:13:03 ID:6RiohPRu
    |┃三     , -.―――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}     _________
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'   /
    |┃     |    ='"     |    <   また世界大戦が始まったと聞いて
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {     \  すっとんできますた!
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ     \
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ
15名無しさんの野望:2006/02/03(金) 00:14:20 ID:P/r45Bmk
審判の日
やっぱ45年日本はアメリカの属国で沖縄だけアメリカ扱いになるのだろうか
だとすると関東にはマッカーサーの軍隊山盛りで日本軍は11/30あたりにイベントで消滅か?

大穴として全土アメリカ領でスタートという可能性もありそうだがw
16名無しさんの野望:2006/02/03(金) 00:16:41 ID:kexAY+cM
>>14
第3次世界大戦といえば火種はあんただよなw
17名無しさんの野望:2006/02/03(金) 00:25:50 ID:H3PNCO4E
日本製鐵を作ったものだけど、いまだにウィキにちゃんと載っていてうれしい限りです
18名無しさんの野望:2006/02/03(金) 00:38:49 ID:vi0F6SZw
1949年には中華人民共和国が成立して歩兵師団500個とか保有してんですよ
19名無しさんの野望:2006/02/03(金) 00:45:16 ID:WZC6eGPq
となると、マッカーサーじゃないが核爆弾使いまくりの非常にくまったゲームになるな。
最終兵器でも何でもねー。

・・・日本はマッカーサーが国家元首になってる悪寒。
20名無しさんの野望:2006/02/03(金) 00:49:06 ID:lgJlTLHz
水爆も使えるようになるな
標的+周りのPVも焼き尽くすとかになるのか?
21名無しさんの野望:2006/02/03(金) 00:51:53 ID:Tek7AmbP
>>15
ロシアに併合されてそうだけどなwww
22神参謀ミ☆辻:2006/02/03(金) 00:59:34 ID:9fumVelj
俺は核平気反対市民団体の代表として
doomsday日本語版の発売をやめるようにサイパーフロントに抗議のメールを送ろうと思っている。
皆も協力をよろしく頼む。
23名無しさんの野望:2006/02/03(金) 01:06:08 ID:mUyDLdwY
おそらく既出の話題かと思われますがご教授ください。

ノーマルな日本語版仕様にてユニット表示をカウンターにした後に
兵科のマーク上部に「×」マークが何個か並んだりしてますが
厳密にはあれはどの様な意味を表しているのでしょうか?

カウンターの書式が世界共通の物ならばまとめHPがあれば誘導していただければ助かります。
24名無しさんの野望:2006/02/03(金) 01:06:48 ID:dAp/Gude
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/cdr/1138424306/
満州キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!
25名無しさんの野望:2006/02/03(金) 01:08:35 ID:KE377fau
>>24
溥儀乙
26名無しさんの野望:2006/02/03(金) 01:10:04 ID:4Z/CbKDt
核を使うとアホみたいに好戦性があがるとか
27名無しさんの野望:2006/02/03(金) 01:18:37 ID:m+yvZ6Su
1945年-1950年の間、警察予備隊が創設されるまで日本は無防備の悪寒
28名無しさんの野望:2006/02/03(金) 01:21:46 ID:wOqct2Ab
ちょっと質問させてください

メインマップを表示させている状態で、マウスカーソルをユニットに重ねると
そのプロヴィンスにスタックさせてある部隊の一覧と簡単な数値が、四角い枠の中に表示されると思います

ウインドウズのデスクトップ画面でも、アイコンにマウスカーソルを重ねると
HOI2と同じように四角い枠の説明が出ますが、3〜4秒静止しないと出ないのであまり気になりません
トップバーの情報も、マウス3秒静止で出るので必要な時だけ参照することが出来ます

しかしHOI2の場合はユニットに重ねた時に出る四角い枠が、マウスカーソルを重ねた瞬間にポッポコポッポコ表示されてしまい
戦闘中などは、マップの上へ表示されて邪魔だったり、他の部隊やマップが隠れてしまいちょっとわずらわしいです…
本当に必要な情報は、画面左側のパネルでじゅうぶん確認出来るのに…

過去スレやWIKIのページも見ましたがこのような事は、些細な事なのかあまり気にされていないようで記述がありませんでした。

そこで、どなたか詳しい方にお聞きしたいのですが、この四角い枠を表示するまでの時間を設定することが出来るファイルが
HOI2のインストールされたファイル群のどこかにあるのでしょうか?
(自分でもテキストエディタでそれらしきファイルを、いくつか開いてみていますが見つかりません)
そして例えばどこかのプログラムの記述に「〜0.5sec」というのがあって、それを「10sec」などと書き換えたり出来るのでしょうか?

ご存知の方、知識のある方、みえましたらよろしくお願いします
29名無しさんの野望:2006/02/03(金) 01:24:07 ID:1FnkhzBi
だれか週末マルチプレイやりませんか?
30名無しさんの野望:2006/02/03(金) 01:25:35 ID:zUn+BjeZ
Wiki生きてる?
31名無しさんの野望:2006/02/03(金) 01:31:36 ID:1FnkhzBi
ついにライブドアショックがこのスレにも・・・・・
32名無しさんの野望:2006/02/03(金) 01:36:32 ID:wOqct2Ab
33名無しさんの野望:2006/02/03(金) 01:39:31 ID:mUyDLdwY
>>28
よく分からないけど、要はユニットにカーソルが合った時に出てくるポップアップを消したいって事ね。
システムの根幹に関わってそうな部分なので多分EXEを改変しないと無理なんじゃないかな?
出来るとしたら「config」フォルダの中身のどれかをいじれば良いんだろうけどね。

>>32
誘導ありがとうございます。やはり書式覚えてからの方が楽しめそうですね。
34名無しさんの野望:2006/02/03(金) 01:42:34 ID:4lSxMJ+N
wikiは普通に見れてるぞ。
多分、FrontPageのリンクを修正してる最中だったんじゃね?
35名無しさんの野望:2006/02/03(金) 01:51:47 ID:zUn+BjeZ
>>34
直りましたね。
早速、極東MOD1,2を落としてきたのですが
作業は使用方法に書いてある2つのみでいいんでしょうか?

いろいろファイルが入ってるみたいなんですが
特に必要ないのかな?
36名無しさんの野望:2006/02/03(金) 02:20:32 ID:a1qr6kJr
ひょっとしなくても4亀レビューって、今までにプレイし溜めといたのをチョコチョコと小出しにして書いてんジャマイカ?
じゃなきゃ第8回に至ってもver1.2のままってのがワケワカメだ


しかしまぁ、今回のレビューは満州国プレイヤーとしちゃ色々共感出来る部分があったなぁ。
満州の資源貧弱過ぎ('A`)モット コウザントカ アッタントチャウンカト
37名無しさんの野望:2006/02/03(金) 02:20:59 ID:qW5pUHCc
とりあえず兵器を輸入できるようになってるといいな〜。
そしたら資源がある国ならICがショボくても楽しめるし、ありあまる資金の使い道ができる。
38pon ◆C6qWh73Y.g :2006/02/03(金) 02:23:05 ID:4lSxMJ+N
>>35
MOD-Jpk内のを全部上書きが手っ取り早いかな。
もしくはMOD-DIRの方法もあるんだが…
少なくとも俺の日本語版1.3aだとMOD-DIRが上手くいかない。
以下はチラシの裏的&既出かもしれんが、

・MOD-DIRは既に存在するファイル名にのみ作動する
元のdbフォルダ内にairnames.csvが『ある』
              ↓
MOD-DIR内のdbフォルダに中身を弄ったairnames.csvを置く。
              ↓
弄った状態のairnames.csvが反映される。



元のdbフォルダ内にairnames.csvが『無い』
              ↓
MOD-DIR内のdbフォルダに中身を弄ったairnames.csvを置く。
              ↓
弄った状態のairnames.csvが反映されない。


前スレで三国志MODを作ろうとしてるが上手くいかないとか言ってたのがいたが、
MOD-DIRで作成していた場合は無論、作動しないだろうと思う。
追加した○○.incファイルがMOD-DIRにしか無い場合は認識されない(ファイルが足りない)って事になる。

ま、長々と書いてしまったが…
俺の環境ではそうだからといって皆が皆そうであるとは限らないのでご注意を。
39名無しさんの野望:2006/02/03(金) 02:39:21 ID:kF01w4tG
WW3の世界だと、
アメリカは最新式200個師団
ソ連は新式400個師団
中国はちょっと旧式1500個師団
日本は守備隊6個師団
というところですかね
40名無しさんの野望:2006/02/03(金) 02:54:48 ID:4SNt/5Kl
>>38
MODDIRは元々無いファイルにも有効だよ。
ただし、日本語版持ってないので特有の現象なのか定かではないが。

MODDIR使用して新規にシナリオ作る際に注意する点は以下の二点
・シナリオファイルの*.eugで各ファイルをインクルードする事を忘れないこと(パスを正確に
・各種IDが被っていないかの確認
41名無しさんの野望:2006/02/03(金) 02:57:48 ID:gksWRn75
すいません。質問させてください。
ロマノフ朝プレイをしたいんですがただソ連を選んでイデオロギーを右へ右へすすめていけばできますよね?
なんか特別なことは必要ですか?
42名無しさんの野望:2006/02/03(金) 03:00:43 ID:TUT4dy7/
それはギャグで(AA略

マジレスするとソ連成立の時点で・・・・・
43名無しさんの野望:2006/02/03(金) 03:03:51 ID:a1qr6kJr
>>41
残念ながら無理。
ソ連担当して政策スライダ調整で右に寄っても、ファシストソビエトとかナチス・ソビエトとかの不思議国家になるだけ。

右側なイデオロギーの国がソ連に対して画策したクーデターが成功した場合は、ソ連がロシアに変わる。
っつーわけでガンガレ。


ただ、国家社会主義の国が画策したクーデターでソ連が引っくり返るとロマノフ王家は国家元首になれないから注意な。
44名無しさんの野望:2006/02/03(金) 03:54:16 ID:gksWRn75
>>42
>>43
さんくす。
ファシストソビエトは国名にすでに矛盾があるようなw
たしか、wikiにクーデター成功100%のコードがあったと思うのでそれ使ってやってみます。
45名無しさんの野望:2006/02/03(金) 03:57:57 ID:oTj8Mfp9
ロシア帝国の復活となるとDNA鑑定で皇帝一家が全員死亡したことが判明しているから、
アナスタシアはもうペケだから、しいて改造して出すとしたらロシア大公の家系かなあ。
一応、現ロマノフ家当主の血筋だし。
今じゃホーエンツォレルン家と統合だからドイツ・ロシアの大領土になるなあw
あとは亡命したニコライの弟ミハイル大公の血筋。
民衆に人気があったというし、即位を望まれたそうだからこっちのほうがありそうかねえ。
でも王朝復活となると閣僚やら将軍やらが総取り替えでとんでもない作業になるだろうけど。
46名無しさんの野望:2006/02/03(金) 06:39:16 ID:A9SORsnO
チラウラ 1936 普通 1.3a
アメリカで枢軸つぶし

開戦前に連合入り。ドイツ開戦と同時に空軍・陸軍編成。海軍は潜水艦・輸送艦のみ。
空軍で侵攻を遅らせれば間に合うだろうと思って空軍のみ序盤は作ってたが
ものの見事に史実どおりの電撃戦でフランスまで蹂躪orz

1940春 できた15個師団で北アフリカ掃討後、そのままパレルモからイタリア上陸。
南イタリア・ローマ落とすもドイツに蹴散らされてイタリア占領地を全て手放す。サルデーニャ島をとって根拠地に。

1941夏 独ソ戦勃発 同時にイタリアに再上陸。今度はローマのすぐ下からアメリカ40ちょいの師団で上陸。
前回の反省からイギリス・カナダの統帥権をとってイギリスの北アフリカ・カナダの本土戦力を全てイタリアに上陸させる。
上陸後、イギリス・カナダの統制権を放棄すると2ヶ月でイタリアの地から消え陸上戦力はアメリカのみで戦うことに。
ドイツ283個師団 VS アメリカ40個ちょいw
枢軸の同盟国から潰す。イタリア→ブルガリア→ルーマニア→ハンガリー
1941冬 4度の総攻撃でベルリン陥落。アメリカ60個師団程度。ドイツは枢軸同盟国の遠征軍の居残りも含めて200オーバー。
     軍の2/3をフランスへ 1/3を独ソ国境へ。ドイツはこの時点でも空軍が壊滅しているせいかキエフ・バルト3国程度しか進軍

できず膠着状態。
1941冬〜春 ドイツの遷都先エーヘン陥落後、次の移転先の戦力壊滅後、包囲し放置。
春の増援15個師団はオランダに上陸、その後は補給切れのためドイツ軍は紙になる。
独ソは膠着したままソ連が動かずほとんど進展せず。 その間にソ連のドイツ占領地を順調に獲得。
1941.6 ドイツ併合。この時点で103個師団まで増強。

後は日本潰して終わりかと思ったらなぜかソ連占領地を次々にソ連に取られていってしまう。
(そのプロバンスにいた師団はワシントン送り。TCが真っ赤にw しかもそのとき上空にいた空軍までワシントン送りに)

1941.7 次々とられていくのでソ連に宣戦布告。 アメリカ103個師団 VS ソ連 343個師団

1941.9 アメリカ120師団 ソ連215師団になったところで終了。

感想 ドイツ強い。やっぱりAIも国によって戦力配置の思考方法は切り換えてるのかな。
47名無しさんの野望:2006/02/03(金) 07:19:26 ID:f9HEBonu
自分の環境下でも元々無いファイルはMOD-DIRで扱えないなあ
だからDAIMなんかもインスコDIRに直置きしなきゃならない
48名無しさんの野望:2006/02/03(金) 07:36:42 ID:VLqmKp3d
Modern Day Scenario 2をアンインストールしたらパソが壊滅した・・・orz
なんじゃこの糞MODは。パラドゲーもアンインストール不可になったり、
ウィルスバスターも無効、その他諸々の不具合が発生。

皆さんも気をつけて下さい。
49名無しさんの野望:2006/02/03(金) 07:45:53 ID:e8MueNoz
英語版も日本語版も持っている者なんだけど、英語版に日本語版テキストを
上手く使う方法ない?日本語版テキストは整形されてないから上手く表示でき
ないんだよね……
50名無しさんの野望:2006/02/03(金) 08:33:01 ID:oTj8Mfp9
満州の研究機関を改修。東北造船所と満州鉄道沙河口工場を追加し、
関東軍司令官を満州軍の将官に変更。

満州国研究機関改造版その2
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up0463.zip

UNICODEだと読み込めなくなるんで違う文字で代用というので我慢。
満州の閣僚を史実通りにしようとリストは用意して、色々と書き換えようとしているんだけど、
漢字の壁が立ちふさがる、名前だけで経歴不明、写真もないできっつい。

満州の油田の話が出ているけど、ちょっと簡単な計算をしてみた。
大慶油田は1959年から試掘が開始され、生産が開始した1963年に年間産油量が643万トン。
1938年の資料によるとパレンバンの油田が年間470万トン。ゲーム中は6と表現。
これから考えると、試掘開始から3年かけて開発事業が行われて、
4年目からは哈爾濱に8の石油が産出といった感じになるんだろうか?
当時と1960年代の技術格差も考えるともう少し開発期間を計算に入れたほうがいいだろうけど。

あと満州は年間100万トンの石油が精製されていたことを考えると、人造石油の技術を
日本と満州は36年には基本的精製技術を保有している設定にしておくのがいいのかも。
51名無しさんの野望:2006/02/03(金) 09:15:57 ID:oTj8Mfp9
あと吉林、哈爾濱、熱河の炭鉱の追加とか人口の調整もやりたいなあ。
日本がmanpower71に対して21じゃいくらなんでも少なすぎる。
人口の比率でいったら57ぐらいあるはずだから。
でもゲームバランスが崩れるのかねえ。
52名無しさんの野望:2006/02/03(金) 09:46:42 ID:fQQV6o7U
マンパワーは簡単な人口比率じゃなくて、(HoI2では)徴兵もしくは志願兵の程度ということだから
単純な人口比では表せないんじゃないかね。
あれ、でも満州って3000万くらいじゃないの?人口。と思って調べてみた。

漢  族 3150万
満州族 180万
日蒙朝露 合計 225万
計3500万人との事(1940年)
「満州地図帳」(原書房)よりとキャプションの付いた「満州国の遺産」のページから。
この黄文雄って人は日本マンセーな人だから過大評価はしても過小評価ではないと思われる。
よって日本国民が9000万人であることを考えるとこれくらいでおkの予感。
実際には「満州国軍に参加したいと思う人の割合」というバイアスが掛かるからもっと少ないかもしれん。
53名無しさんの野望:2006/02/03(金) 10:08:20 ID:oTj8Mfp9
>>52
1940年の人口は満州国総務庁の調査では全省の人口を調査で約4300万人。
ただ戸籍がないから正確な人口は不明。
日本の内務省は3000万人以上と推定している。
人口の流入が激しい時期だからよくわからんというのが正しい答えだろうけどね。
54名無しさんの野望:2006/02/03(金) 10:47:03 ID:cLKTuY+s
満州帝国軍と関東軍がいたことを忘れるなよ
55名無しさんの野望:2006/02/03(金) 11:11:16 ID:dAp/Gude
>>44
クーデター成功100%のコード
kwsk
56名無しさんの野望:2006/02/03(金) 11:29:21 ID:rXWefOJ4
>>48
米軍がイラク侵攻にあたり圧倒的な空軍力でインフラを壊滅させ続けて身動き取れなくなってたり、
戦争無いのに1944年より重かったり(2003年だから当然か?w)、
中国陸軍はクリックすると強制終了なユニットが混ざってたり(付属旅団の設定が違う)、
ロシアの機嫌を損ねるとどの国も石炭不足で死ねるとか、
欠点が目につくMODではあるなぁ。

どれも容認or改造できなくはないが。重いのだけは……
57名無しさんの野望:2006/02/03(金) 11:36:13 ID:kF01w4tG
>>55
kwsk


クソ
わろた
すこし
くるしい

58名無しさんの野望:2006/02/03(金) 11:57:00 ID:WK2tSIz8
1942年以降になると時間が進むのとても遅くなるんだけれど、
何か解消方法ないでしょうか……
アイコン使用・ログ表示なしにしているのですが、どうにも遅くて。
59名無しさんの野望:2006/02/03(金) 12:03:04 ID:kF01w4tG
全世界を完全に平和にすれば早くなるよ
60名無しさんの野望:2006/02/03(金) 12:14:58 ID:GnBAk1tq
VICからコンバートした世界状況

自由市場主義のソ連、ドイツ・・・
社会自由主義のアメリカ

連合国 ソ連
枢軸国 フランス

ネパールは日本を完全制覇
中国は完全にフランス領


なにこの世界(´д`;)
61名無しさんの野望:2006/02/03(金) 12:49:32 ID:GkJ82pmr
それはそれで不思議大戦
62名無しさんの野望:2006/02/03(金) 12:58:42 ID:yjqNEWYs
>>58

1速度を上げる
2諦める
3速度が遅いのを逆手にとって、WW2ものの本を読みながらゲームをする
63名無しさんの野望:2006/02/03(金) 13:03:12 ID:ahdyYNWi
>>58
無意味に政治マップ表示に切り替えたりしてニヤニヤする
64名無しさんの野望:2006/02/03(金) 13:05:13 ID:Gvkjb+am
>>58
技術開発画面を眺めてニヤニヤする
65名無しさんの野望:2006/02/03(金) 13:21:05 ID:dMWF1wQh
ロシアの君主、絶対王政主義者のウラディミール・ロマノフとはなんぞや
66名無しさんの野望:2006/02/03(金) 13:31:54 ID:dMWF1wQh
初代亡命皇帝キリル大公の嫡男か。
ってことは、ファシスト国家がロシアに傀儡政権作ればロマノフ王朝復活じゃないのかい?>>45
67名無しさんの野望:2006/02/03(金) 13:41:40 ID:frwqkSFz
キリル・ロマノフとかいうヤシもロシアの国家元首名簿に居るな。
ファシズムでクーデターだとこっちが国家元首になるみたいだ。
68名無しさんの野望:2006/02/03(金) 13:45:12 ID:atYaaSv4
>>58
PS2の電源を入れる
69名無しさんの野望:2006/02/03(金) 13:52:27 ID:8eatB7CI
>49
自分で整形
CF版は日本語を自動で整形するとこまでコードしてるから
その部分がない英語版で使えないのは当たり前
70名無しさんの野望:2006/02/03(金) 13:53:53 ID:1qhOAOj8
>>58
HoI2をアンインストールする
71名無しさんの野望:2006/02/03(金) 13:56:52 ID:cg8gVmc8
パラドのゲームがくそ重いのは弄りやすいようにコンパイルしてないせいだって聞いたけど
それならコンパイラを付けてユーザーにやらせればいいと思うんだが…
そう簡単でもないの?
72名無しさんの野望:2006/02/03(金) 13:59:04 ID:1qhOAOj8
普通に糞重いゲームプレイするぐらいなら弄り難い状態で軽いゲームのほうがマシ
73名無しさんの野望:2006/02/03(金) 14:01:32 ID:H3PNCO4E
>>58
となりにもう一つパソコンを立ち上げてでVicをやる
74名無しさんの野望:2006/02/03(金) 14:39:19 ID:WZC6eGPq
>>53
日本が「侵略」してまで軍閥を追い払ったり匪賊を討伐したり
インフラを整備したりしたから、満洲は「中国の東北三省」になっちゃった。
せっかく女真が中国を失ったときの逃げ場として空き地のままにして置いたのに。
75名無しさんの野望:2006/02/03(金) 15:02:52 ID:0nUmP31w
>>74
さすがにその表現は我田引水に過ぎる気が。
整備は帝政ロシアが先にはじめてたし。

というか俺が所有する満州関係の書籍を見ると、畑に輸入した機関銃が置いてあったり、
日米欧の企業の支店や各種サービス業種がわんさか出来てたり、
ロシア人が美意識を暴走させた建築をばかすかしたのに影響されて
日本も欧米風建築をばかすかやった愉快カントリーだ。 > 満州

日本が戦争に勝っていても満州は独立と強国化で
イギリスに対するアメリカみたいな国になってたんちゃうか。
76名無しさんの野望:2006/02/03(金) 15:14:18 ID:lI9ez4T+
誰ーも居なかったけど自主的に漢族が流入してきて人口が増えまくりんぐ>満州
77名無しさんの野望:2006/02/03(金) 15:31:00 ID:H3PNCO4E
GIP0.3とやらをダウンロードしたら
残り45分…
78名無しさんの野望:2006/02/03(金) 15:36:03 ID:H3PNCO4E
1時間30分になった('A`)
79名無しさんの野望:2006/02/03(金) 15:38:33 ID:kF01w4tG
>>77
ISDN??
80名無しさんの野望:2006/02/03(金) 15:50:46 ID:4lSxMJ+N
ポルトガルを併合できねぇ…
奴等の本国プロヴィンスは散らばりすぎだろ('A`)
81名無しさんの野望:2006/02/03(金) 16:26:52 ID:IEhAGyif
>>77
またおまえか
82名無しさんの野望:2006/02/03(金) 16:27:57 ID:H3PNCO4E
>>81
初めてだよ。

25分になった
83名無しさんの野望:2006/02/03(金) 16:28:39 ID:IEhAGyif
いちいちDL時間実況すんな
うぜぇ
84名無しさんの野望:2006/02/03(金) 16:29:34 ID:w8dD7jod
俺5分くらいで落ちてきたけど
ADSL8M
85名無しさんの野望:2006/02/03(金) 16:35:16 ID:H3PNCO4E
>>83
そんな怒らなくても良いのに…
謝るよ。ごめんなさい
86名無しさんの野望:2006/02/03(金) 17:12:47 ID:lI9ez4T+
>>83
俺もあやまるよ
87名無しさんの野望:2006/02/03(金) 17:19:49 ID:UfU3tPDj
どっかに使っても大丈夫な、大井篤の画像ないかな
日本の技術陣に追加したい
88名無しさんの野望:2006/02/03(金) 17:42:29 ID:bMG2vDCP
(・ω・)…
|ミッ
ttp://www.ww2incolor.com/gallery/ww2incolor
89名無しさんの野望:2006/02/03(金) 17:44:32 ID:cI09yC0W BE:84553834-
チベットで中国統一しようと思った。
今は反省している。
90名無しさんの野望:2006/02/03(金) 17:57:30 ID:+r1F972W
エチオピアでイタリアに勝とうと思った
だが後悔していない。
91名無しさんの野望:2006/02/03(金) 18:06:42 ID:1FnkhzBi
>>52
漢族って言ってももう劣化版満州族みたいなもんだよな
92名無しさんの野望:2006/02/03(金) 18:09:41 ID:1FnkhzBi
>>90
ラストオモロは大変だオ
93名無しさんの野望:2006/02/03(金) 18:14:14 ID:fUzsaXrX
日本がIC250とか真の大国になるために必要な大東亜共栄圏とは
満州(原油)、中国(鉄)、マレー半島(希少金属)、蘭インドネシア(原油)、あとシベリアのエネルギー?
94名無しさんの野望:2006/02/03(金) 18:21:56 ID:4xsPWQik
つ[秘密兵器:基本省エネ技術][発展型省エネ技術]
95名無しさんの野望:2006/02/03(金) 18:37:17 ID:EY1iet4n
>>93
アメリカ本土で。
40年頃までなら、アメリカの守備隊クソだから、中国より楽かも。
サプライズチャンス中に西海岸に上陸できたらもう勝ったようなもんよ。
戦車と自動車で荒らしまくれ。
中国はパルチで真っ赤だから、どうせ赤いなら米本土のが効率いい

それ以外なら、インドネシア、マレー、インドはパルチザン無くてお勧め
だね。

シベリアはアフリカ以上に不毛の大地&ドイツのビターピース発動でとほ
ほな事態になりかねんからお勧めできない。
96名無しさんの野望:2006/02/03(金) 18:38:40 ID:wEfN9acN
英語版を購入して日本語化で遊ぼうと思ってるのですが、
wikiのmodのところみるとたくさんありすぎて・・・
これだけは入れてplayしろってオススメあれば教えてください。

とりあえず、1.3aあてて日本語化してドイツはハーケンクロイツです。
97名無しさんの野望:2006/02/03(金) 18:43:59 ID:lkBF6MRK
んむ。北米をたいらげればドイツのICを羨ましく眺める必要は無くなるな。
98名無しさんの野望:2006/02/03(金) 18:44:26 ID:mwcr4Xn8
今日、七時頃からマルチ出来る奴居ないか?
誰か居たらやろうかと思うんだが、日本語版1.3aなら鯖立て可。

後、次スレのテンプレにこれ追加な。
http://hoi.cocoa.cgiboy.com/
99名無しさんの野望:2006/02/03(金) 18:49:12 ID:VLqmKp3d
>>96
Modern Day Scenario 2
で決まりでしょ。フセイン、ジョンイル、小泉、ブッシュ・・・ が活躍するよ。
現代史を君の手で書き換えろ!

そうそう、もれなくアンインストール時にProgram Files内のデータ全てが壊滅するオマケ付き。
その後、再インストールも不可の地獄が味わえる。最高に笑えるyo

全てのexeが見つかりませんよ、ヒッヒッヒwwww
10099:2006/02/03(金) 18:52:08 ID:VLqmKp3d
ちなみに付属のアンインストーラー使った場合の話ね。
101名無しさんの野望:2006/02/03(金) 18:54:46 ID:dAp/Gude
>>98に2人位いるから後数人来たら遊ぼうぜヽ(´ー`)ノ
102名無しさんの野望:2006/02/03(金) 18:58:42 ID:Dt4PemUj
昭和天皇の写真をカラーにしたいけど、全く見つからん・・
103名無しさんの野望:2006/02/03(金) 19:08:32 ID:70XLyiLd
41年のドイツ。四方八方征服しまくってTCが減ってきたのでいくつか征服地を独立させてみることに。

・・・国民不満度急上昇、パルチザンの活動によりTC-2000、IC-30%
終了しますた。
104名無しさんの野望:2006/02/03(金) 19:15:43 ID:29crteqC
105名無しさんの野望:2006/02/03(金) 19:16:34 ID:IoXgQMW/
一応言っておくと
ロマノフ家はまだ続いてるよ

オスマン家とかロマノフ家とか
今はニューヨークに住んでるはず
106名無しさんの野望:2006/02/03(金) 19:20:33 ID:fQQV6o7U
いわゆる家族皆殺しってのは
たとえが悪いが今上と皇太子のあたりが皆殺しにされたが、三笠宮のあたりは生きてるとかそんな感じなのか
107名無しさんの野望:2006/02/03(金) 19:28:19 ID:GnBAk1tq
ヨーロッパの一王家の血筋皆殺しにしたい場合って、
ぶっちゃけほとんどの王家と眷属殺さないといけなそうだよね
108名無しさんの野望:2006/02/03(金) 19:29:24 ID:3TsXjwIX
川島芳子のエロイベント
109名無しさんの野望:2006/02/03(金) 19:29:46 ID:fBrJczBr
おまえら日中戦争戦後処理どうしてる?
うち国民党潰して傀儡政権立てると将軍いなくなってしまって弱くなるから
勝利ポイント90くらいになったら傀儡政権たててる。
こうすれば将軍消えないし中国軍も消えずそのままこっちの戦力になり
連合組んで共産つぶしにかかる。

でもなんで将軍消えるんだろ。データ読むの変えるのかな?
110名無しさんの野望:2006/02/03(金) 19:32:25 ID:e8MueNoz
イギリス降伏させるには本土+インドを占領しないと条件に満たないよね?
111名無しさんの野望:2006/02/03(金) 19:50:27 ID:j9rsP0/i
勝利ポイントのあるプロヴィンスを全部とらないと無理
112名無しさんの野望:2006/02/03(金) 19:50:45 ID:ByRGqSkt
日本でやってんだけど、バクーもペルシアも、
後一歩のところで全部イタリアに取られた・・・
山が高すぎるんだよ・・・山岳師団作ればスイスイ行けるのかね
インドネシアからはたいして石油でてこないし、どないせいっちゅうねん
113名無しさんの野望:2006/02/03(金) 19:51:48 ID:6yzzKz9O
>>75
そして英連邦ならぬ日本連邦が成立するのかMODネタにいいかも・・・
114名無しさんの野望:2006/02/03(金) 19:53:42 ID:j9rsP0/i
歩兵が二ヶ月かかるところ、山岳兵なら二週間くらいでいけたような
115名無しさんの野望:2006/02/03(金) 20:11:58 ID:qyIQ/SH1
独立させたときの国民不満度上昇どうにかならないかな…上昇し過ぎだよorz
116名無しさんの野望:2006/02/03(金) 20:31:05 ID:680OF9SH
>>105
それをいったらハプスブルグ家だって残ってる
今はハンガリーで学芸員やってんだっけか
117名無しさんの野望:2006/02/03(金) 20:42:02 ID:fBrJczBr
山岳兵はやっぱ山では速く登れるか。
なんだかんだいって時間かかるから配備して無いが通歩だと山登り
で大変。
配備するかな
118名無しさんの野望:2006/02/03(金) 20:50:23 ID:W2FGSwG1
>>115
event 1009 連発
119名無しさんの野望:2006/02/03(金) 20:51:00 ID:DVBr0vSM
ドイツ海軍の von Nordeck が、
くりいむしちゅーの上田に見えて仕方がない。
120名無しさんの野望:2006/02/03(金) 20:54:46 ID:6BUXHdll
山岳兵。
TC真っ赤で歩兵と軍団組ませちゃって
かつ、歩兵軍団なんかと同時到着攻撃か何かで全く実感できなかったアホです。
121名無しさんの野望:2006/02/03(金) 21:07:52 ID:9JaXZvhy
山岳兵は、今と違って碌な防寒具も無いのに高山に登るんだ。
しかも武装つき。登山知ってる人は、当時の写真とか見ると眩暈すると思う。
セブンイヤーズ・イン・チベットの元ネタになった人もいたし(つい最近
お亡くなりに・・・合掌)。
122名無しさんの野望:2006/02/03(金) 21:12:41 ID:pXcNuwue
独ソ戦にあわせて東からロシアを攻撃。
微塵も回復しない・・・orz

やっぱシベリアの低いインフラの影響かな???
当時のドイツ軍の苦労が分かる・・・
123名無しさんの野望:2006/02/03(金) 21:18:03 ID:2OXoakyI
>122
つ「司令部」

いがいと重要だと思うのだが、なにぶん移動力が…
124名無しさんの野望:2006/02/03(金) 21:31:48 ID:/qTxsySb
GIP0.3と0.4落とそうと思ったらfilefrontのフリーのメンバーだと落とせないのね・・・残念 orz
125名無しさんの野望:2006/02/03(金) 21:32:13 ID:5teJ6wUc
>>123
HQはアップグレードするごとに足速くなるよ。
機械化されると10にもなる

小国だと陸軍ドクトリン研究する余裕無いからどうしようもないけど。
そもそも生産する余裕もないか。
126名無しさんの野望:2006/02/03(金) 21:36:46 ID:9iha/GRx
休みなく動きっぱなしだからなんじゃないの?
127名無しさんの野望:2006/02/03(金) 21:38:24 ID:2OXoakyI
>125
それはしってるんだが、シベリアだと湿地、山岳が多いから
機械化されてもどのみち移動力が厳しいんだ…orz

とりあえず、機械化されるころには何とかがんばって自走砲あたりでも
司令部につけておきたいと考えてみたり。
(大将以上を後方であそばせる余裕ねーし。せめてそのくらいの攻撃を…。)
128名無しさんの野望:2006/02/03(金) 21:56:55 ID:BOCzt5E2
>>127
大将以上が司令部を指揮していれば周囲1プロヴィンスは有効なんだから、
司令部だけ分離して歩兵のみの軍団を攻撃の中心にした方が良いと思うが・・・

あと、冬と川には要注意。シベリアは結構川が多い。二つの要素が重なると6vs3で負けることがある。さげ
129名無しさんの野望:2006/02/03(金) 22:01:03 ID:cg8gVmc8
司令部って何気にスペック高いから前線に置いた方がいいんじゃないの?
130名無しさんの野望:2006/02/03(金) 22:04:41 ID:DCxpjIxA
>>129
突出させるより
いっぽさがったプロヴァソスで周囲を支援したほうが
全体としてはよかろうと。
131名無しさんの野望:2006/02/03(金) 22:08:31 ID:H3PNCO4E
日本語化したらおちるようになったorz
誰かヘタリアに救援を…

スキャンディスク

インストール

パッチ1.3a充てる

動作確認。異常なし

paradox JP-Patcher HoI2用充てる

ここでHOI2立ち上げると落ちた
132131:2006/02/03(金) 22:13:04 ID:H3PNCO4E
ウィンドウス98
Intel Celeron 900MHZ
318MB RAM
DirectX 9.0c
ビデオメモリは忘れたけど動作基準を満たしたヒトケタ台

です
133名無しさんの野望:2006/02/03(金) 22:13:07 ID:lkBF6MRK
>>129
俺はガンガンHQ前線に投入してるよ。
HQ含めた部隊突出→隣接プロヴィンスに支援攻撃→HQ部隊前進をエンドレス。
134名無しさんの野望:2006/02/03(金) 22:16:34 ID:Z5e2a5m5
工兵付けた方がいいんじゃないかな。
初期配置で騎兵がいると護衛に付けたりしてる。
135名無しさんの野望:2006/02/03(金) 22:20:47 ID:+r1F972W
私も自走砲つけてHQは歩兵と組ませて前線にだしてるなぁ
歩兵と移動速度ちがうから、組ませてないと一々後で動かさなきゃいけないし面倒なんで
流石に機甲師団にはHQ一緒につけないけど。
136名無しさんの野望:2006/02/03(金) 22:28:27 ID:9JaXZvhy
40年日本。
ドイツの仏侵攻に合わせて対英戦線、この日の為に増強した帝国海軍が暴れまわる!!
半月後、空母4・戦艦8を含む60隻近いロイヤルネイビー到着。

ちょwww壊滅wwwww

あとドイツ殿。マジノ線を正面から攻めるのはやめた方が宜しいかと。
もうかれこれ1ヶ月になるようですが、まだ続けるんですか。
137名無しさんの野望:2006/02/03(金) 22:30:17 ID:fQQV6o7U
ってかどっちに置いても変わらないだろ

■HQ 前線←→後方

でも

HQ 前線←→後方

でも一緒だろう。後ろに下げないとHQ補正が足りないならそれはHQが足りないんだよ
138名無しさんの野望:2006/02/03(金) 23:18:18 ID:ryGZ8ART
しかし配置準備完了のプールにユニット入れっぱなしにしとくと
1師団につき10もTC浪費するのね・・。1944年になってやっと気付いた。
139名無しさんの野望:2006/02/03(金) 23:20:50 ID:kfO6Ln0F
イタリアでライミーどもを地中海から叩き出すのに成功した香具師いる?
腐ってもロイヤルネイビー、テラツヨス…
140名無しさんの野望:2006/02/03(金) 23:31:14 ID:01Rl3M2b
マンドクサイのと見栄えでいつもHQ(砲兵とか対空旅団)+歩兵師団×5を一まとめにして運用してるな
HQ直属の部隊で戦線突破用につかっとる

戦車だとHQ(工兵旅団)戦車師団×5
141名無しさんの野望:2006/02/03(金) 23:33:29 ID:2jsnSNoL
>>138
旅団はどんくらいTC消費するんだい?
142名無しさんの野望:2006/02/03(金) 23:44:00 ID:mNVACLQi
ここの住人はこういうのも好きなのかな?
http://www.4gamer.net/news/history/2006.02/20060203185830detail.html
143名無しさんの野望:2006/02/03(金) 23:52:16 ID:MwxepVBr
>>131
自分の場合は日本語版なので何とも言えませんが
ゲーム起動時に瞬間的にCPU負荷が90%台と、ものすごく高くなります。
日本語化することで負荷が高まって、CPUがハングアップしてしまうのではないでしょうか?
このゲームは確かに重いけど、メモリが少なくてHDが古くても意外に動きます。
Pentium 800Mhz 256MB UltraATA66 ですが、もっさりしつつも落ちることはありません。
144名無しさんの野望:2006/02/04(土) 00:01:36 ID:H/MlDFFR
航空基地とかは-100食らう>TC
145名無しさんの野望:2006/02/04(土) 00:04:14 ID:XODofHrx
>>143
トンクスです
146名無しさんの野望:2006/02/04(土) 00:14:09 ID:XHkoh6Ke
|┃三     , -.―――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}     _________
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'   /
    |┃     |    ='"     |    <   日本語版で時間無制限にする
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {     \  方法を教えてこれ。
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ     \
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ
147名無しさんの野望:2006/02/04(土) 00:20:25 ID:BBJbP7B5
>>146
答えても答えなくても粛清すんだろw
148名無しさんの野望:2006/02/04(土) 00:21:12 ID:0f32ltNr
司令部はいつも単体で扱ってるな、どうしても足をひっぱるから。
アルゼンチンで連合に付いたけどアメ公が仕事しねぇな、ミッドウェイ取られてるぞ。
イギリスは本国に兵力集中させるのはいいけどインド放置して
日本に乗っ取られてるし
日本は大東亜共栄圏どころかオーストラリアまで上陸してるじゃないか。
なにこの提督の決断。
149名無しさんの野望:2006/02/04(土) 00:24:52 ID:XHkoh6Ke
|┃三     , -.―――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}     _________
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'   /
    |┃     |    ='"     |    < 教えてくりゃしゃんせ。
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {      
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ     \
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ
150名無しさんの野望:2006/02/04(土) 00:28:44 ID:LlmxzHSD
同盟国領から出撃して同盟国に敵国を占領させると、
維持費がかからなくてかえっていいんじゃないかという気がしてきた。
まぁ、自国が大国じゃないとやってられないと思うが。
151名無しさんの野望:2006/02/04(土) 00:29:04 ID:c/OcSWa3
             , -‐く   ̄`ヽ、      
            〃   \、゙`` il!ヽ         ドイツが「日本語版で時間無制限化の方法」を要求!
             ;l!'      ヾ、、 i|!゙:、     
           i|l! ヽ、_  i1 |i  ヾ、,,. l|l!   
            i^Y  ,; i`tァ、! jl,ィァ'"! `Y^!    
    />       k'   ゙`,.ン";' `゙ヾ~´   トリ       />    
   < </\    ゙、_, '″, ;. 、 =R、  r'     < </\
  <\> <\>     |   /   嵶寥  、  |     <\> <\>
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     </        ,:! ! r'´ / ゙`   ! /        </
            .:::'~/ト、       /゙k、_
          ヾ、iレ':::::! ヽ、.____,ノ /:゙i:::`ヽ、
          .::::/:::::::::i   ヽ._/  /:::::::!:::::::::.
          .:::く::::::::::::|   ,イ ト、 ,':::::::::::、:::::::::.
152名無しさんの野望:2006/02/04(土) 00:29:32 ID:XODofHrx
>>149
>>151
ないよ
153名無しさんの野望:2006/02/04(土) 00:29:33 ID:8gLUICdS
素朴な疑問だが、ゲームの中では
旅団の種類によって地形から移動力修正があったりするのだろうか?

イメージ的には山岳兵が対空砲や野砲引っ張って山登りし、
自走砲や装甲車の道を作りながらジャングル移動するのは
かなり大変そうなんだが。

旅団から受ける移動力の影響は
インターフェースのデータ以外は無いのかな。
154名無しさんの野望:2006/02/04(土) 00:30:17 ID:ZQCiS+P2
>>151

スレ住民は、自分で調べろカス という決断を 教えて厨 において下しました
155名無しさんの野望:2006/02/04(土) 00:32:54 ID:JMrZq23S
教えて厨 が スレ住民 に宣戦布告しました
156名無しさんの野望:2006/02/04(土) 00:33:16 ID:XHkoh6Ke
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}     _________
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'   /
    |┃     |    ='"     |    < >>152マジないのかね?
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {      
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ     \
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ
157名無しさんの野望:2006/02/04(土) 00:36:42 ID:gjn6WMta
出たり入ったり忙しい奴だな
粛清して寝ろ
158名無しさんの野望:2006/02/04(土) 00:37:25 ID:wEjG+Y04
シベリアン・オクリー!
159名無しさんの野望:2006/02/04(土) 00:43:51 ID:m7YcygLA
>>151がソ連へのクーデターに成功
>>146
>>149
>>156
はもう選択できません。
160名無しさんの野望:2006/02/04(土) 00:56:01 ID:yMgh8n1p
チートコード乱用で明らかに違った楽しみ方をしてる漏れ、
ソ連をドイツと二分したのにアメリカが動こうとしない(連合にも入っていない)から
引っ掻き回す為にネヴァダの山岳地帯にエイリアンを下ろす。
ウラルの前線師団を各プロヴィンス1程度残して対連合国を睨んで宝山や広州に移動させたら・・・

エイリアンの師団数が200超えてるんですが・・・インデペンデンスデイ モ マッサオ>orz
161名無しさんの野望:2006/02/04(土) 01:00:21 ID:T0Ggm90U
>>153
多分無いんじゃない?
師団の移動速度修正はおそらくmodifiers.csvの
「MOV_地形」のところだと思うんだけど。
162名無しさんの野望:2006/02/04(土) 01:14:10 ID:4zhXJlYF
>>160
あるあるwwwwwww
世界中で連合組んで対エイリアン戦争をするんだwww
エイリアンは通常の100倍ぐらいの速さでユニットが増殖していくぞww
163名無しさんの野望:2006/02/04(土) 01:20:06 ID:nBarzbff
>>162
面白そうだな
エイリアンMOD作ろうかなぁ
164名無しさんの野望:2006/02/04(土) 01:20:38 ID:c/OcSWa3
WW2版インデペンデンス・デイ?
165名無しさんの野望:2006/02/04(土) 01:32:31 ID:8gLUICdS
>>161
やっぱり無いのか・・・
イメージ優先で山岳兵には車両系の
旅団を付けないようにしてたけど、
打撃力上昇のために自走砲でもつけようかな。
カフカス山脈を越える三号突撃砲旅団・・・
プロジェクト×のようなドラマがありそうだ。

166名無しさんの野望:2006/02/04(土) 01:34:25 ID:FVj4kep0
山岳兵に自走砲付けられたっけか?
野砲、対空砲とか工兵位だった気が
167名無しさんの野望:2006/02/04(土) 01:37:14 ID:g/V9j8mu
>>163
升コドでいけないか?
168名無しさんの野望:2006/02/04(土) 01:43:30 ID:jr1jZ79T
山岳は自走系付けれない
野戦砲付けると移動力下がるのが悩みだ
169名無しさんの野望:2006/02/04(土) 01:45:44 ID:Q+GjHYLa
え、山岳兵に工兵付けても移動力上がんの?
43年式につけても5のままだったんだけど・・・
170名無しさんの野望:2006/02/04(土) 01:50:11 ID:55jvHafT
イベントを自作しているんだが、トリガーの

owned = { province = [領土番号] data = [国家タグ] }

control = { province = [領土番号] data = [国家タグ] }

ではどう違うのだろうか?
ownedは所有している場合って説明にあるが…
和平交渉や併合などで手に入れた場合なのだろうか?
controlは戦争などで占領している最中の状態(所有権は別の国にまだある場合)?
171161:2006/02/04(土) 01:51:14 ID:T0Ggm90U
>>165
うーん、検証してないからおそらくとしか言い様無いけど。


上のほうで出てたけど、もしこのファイルだけで移動に関する修正が付いてるのなら、
HQを機械化したとしても山岳で今まで以上に遅くなったりしないはずですな。
騎兵をヘリコプターにしても砂漠で遅くなるっつーわけだw

移動の修正情報もゲーム中で確認できればいいのに・・・。

172名無しさんの野望:2006/02/04(土) 02:11:21 ID:m4niukWH
>>167
俺にevent [Event ID]とかalienattack [Province ID]とかacceptallはドコへつっこめばいいのか教えてくらさい・・・。
ruleのとことか何箇所かにつっこんだけどダメだったよ。

教えてだけでレスするのも申し訳ないんで、ソビエトの駆逐艦名を100隻分入れてみたので欲しい方がいたらうpします。
173名無しさんの野望:2006/02/04(土) 02:14:06 ID:X4i8Ehfp
>>172
F12
174名無しさんの野望:2006/02/04(土) 02:18:14 ID:m4niukWH
>>173
即レスさんくす!
F12でよかったのか。ずっとセーブデータいじってました・・・orz
175名無しさんの野望:2006/02/04(土) 02:19:07 ID:w7ZFpqWG
>139
空母1*2、戦艦1*4、他適当と潜水艦30を、適当な港に配置
艦隊を出す、どれかが沈没しそうになったら退却
次に潜水艦を出して同じ事をする
ってのを交互に回復させながらやったら、ほぼ壊滅できたよ
176名無しさんの野望:2006/02/04(土) 02:23:19 ID:pQEG7tzq
>>170
あってる
177名無しさんの野望:2006/02/04(土) 02:38:54 ID:eOUykHS3
おめーらよく聞くんだどー!
サイバーフロントからでたHOI2(1,3aパッチ当て済み)
の奴だめもどでno_time_limit_12パッチあでで、シナリオ
を31年からでぎる様に書き換えたら、出げだどー!
36年からのシナリオが31年1がづ1日からはじまっだ!
うひょー!
178177:2006/02/04(土) 02:49:59 ID:eOUykHS3
と浮かれましたがバグリました・・・・すいません
179名無しさんの野望:2006/02/04(土) 03:00:30 ID:ED3YJATO
ワラタw
180名無しさんの野望:2006/02/04(土) 03:01:33 ID:+TAUauC2
ロード中にクリティカルエラーって出て落ちる…
181名無しさんの野望:2006/02/04(土) 03:06:15 ID:eOUykHS3
>>180
シナリオはちゃんと読み込んで暮れたけど
31年に設定したら直ぐに35年になっちまう
49年以降だとシナリオ終了画面が出て押しまい
182名無しさんの野望:2006/02/04(土) 03:52:14 ID:9apwJa6c
>>178
田舎に帰れw
183名無しさんの野望:2006/02/04(土) 04:01:35 ID:eOUykHS3
>>99
俺はそれ成らなかった
184名無しさんの野望:2006/02/04(土) 04:03:19 ID:3zC5ITpC
>>178
田舍プロヰ゛ンスへ歸れ
185名無しさんの野望:2006/02/04(土) 04:34:16 ID:nZ8U4pB0
何もつけてない歩兵とSPGつけた歩兵だと、あきらかにSPGつけてる
ほうが遅かった事があるんだが。地形は良く覚えてないけど、荒地
っぽい感じだった。歩兵の年式は全部同じ。
186名無しさんの野望:2006/02/04(土) 04:51:28 ID:eOUykHS3
いったいどうやったら日本語版の時間制限が外れるんだ・・・・
どういったプログラム言語使ってんだよ・・・
187名無しさんの野望:2006/02/04(土) 04:57:55 ID:kIu8Jzx6
>>99に書いてあるアンインストールするとHDDがぶっ壊れるって本当の話なの?
誰か試してみてくれよ・・・








一応断っておくが俺は怖くて試せねえぜ。あと99がHDDをぶっ壊すウイルスに感染してた説を推しておくぜ
188名無しさんの野望:2006/02/04(土) 05:33:16 ID:eOUykHS3
>>187
俺付属のアンインストローラーでアンインストールしたけど
特に以上はなかった
189177:2006/02/04(土) 06:06:59 ID:eOUykHS3
やっと日本語版の時間制限はずせる方法を見つけたよ
HOI2英語版のHOI2ファイルにno_time_limit_12と日本語パッチを
当てて_INMM.dllと一緒にHOI2日本語版のHOI2ファイルに上書きする
そのあと日本語版cofigのシナリオテキストを英語版のシナリオテキスト
に書き換えればなんとか出来ました
190名無しさんの野望:2006/02/04(土) 06:34:50 ID:2ZAoBHC9
物資を大量に生産して交渉で土地と物資で交換する方法なら
貧乏国でもかなり楽に勢力拡大ができるなw
191名無しさんの野望:2006/02/04(土) 08:16:21 ID:8gLUICdS
ありゃ?
山岳兵には自走砲付かなかったのか
一応旅団と移動能力への配慮はされてたってことだね
192名無しさんの野望:2006/02/04(土) 08:17:20 ID:BBJbP7B5
>>189
英語版と日本語版両方買えと?




てな訳でセブンイレブンでHOI2受け取ってくる
ムヒョー、楽しみだざ!
193名無しさんの野望:2006/02/04(土) 08:24:15 ID:1azyAMOI
死にたい人
Modern Day Scenario 2をダウンロード

next連打

インストールされた
uninstal.exeかなんだかをクリック

ほっとく

>>187
やれ
194名無しさんの野望:2006/02/04(土) 09:21:18 ID:YIrzjKE5
>>189
>>192
ていうかそれ時間無制限化&日本語化した英語版と同じじゃない?
日本語版のテキストは使わないってことでしょ?
195名無しさんの野望:2006/02/04(土) 10:01:28 ID:dzXQ9nIU
昔の凄くおいしいチキンラーメンの作り方と一緒さ。
196名無しさんの野望:2006/02/04(土) 10:27:09 ID:Sh+JbCVI
>>192
日本語版に英語版1.03aパッチをあてる

exeをNTL化しJP-Patcher HoI2で日本語化。

1.03a用和訳ファイルを入れる

(゚Д゚)ウマー
197名無しさんの野望:2006/02/04(土) 10:32:21 ID:x6wCe+Sr
HOI2の日本語版はまだ英語版バージョン1.2を使ってるのかな?
4Gamerなんかの日本語版記事見てるとフィリピンを全然併合しないみたいに書いてるけど、
先日更新された英語版1.3aを使ってるとかなりの確率で併合されるし、
オランダ領インドネシアの石油産油、鉱物資源地帯も奪取するし、
結構戦略的な攻撃能力が向上しているってのを日本語版を持ってる人には知ってほしい。 
海上での戦闘能力なども向上してる(負け戦なら早めに撤退して損害艦数を少なくする)。
また、ドイツ占領下のフランスにもちゃんとアメリカ軍が上陸してくる。
だから日本軍は史実通り戦争が始まっても1944年にも空母はきちんと持っているし、
こっちがアメリカ軍使ってて日本領の諸島を占領しようとしているときはちゃんと(沿岸警備隊レベルででも)
反撃してくる。パッチで本当に全然変わるので日本語版を使ってる人は英語版1.3aがたぶん
日本語版にも適用されると思うんで期待していてほしいと思う。
198170:2006/02/04(土) 10:34:25 ID:55jvHafT
>>176
サンクス
199名無しさんの野望:2006/02/04(土) 10:53:03 ID:32y+uJiy
>197
日本語版1.3aパッチをいれて、パッチのバージョンを確認してみろ。
話はそれからだ。
200名無しさんの野望:2006/02/04(土) 11:01:05 ID:C/gErZQ3
>>197
日本語版の1.3aパッチはもう出てるジャン。
201名無しさんの野望:2006/02/04(土) 11:04:54 ID:aeCzbb6p
>>197
フィリピン中部の森林に日本ゲリラが陣取って泥沼の戦場になってな
俺がプレイするときもフィリピン併合の確率は半々くらいかなあ。
ちなみに1.3a日本語版パッチはとっくに出てます
CPUが上手に立ち回るかどうかは、ゲームごとの運じゃないかね。
基本手にAIは無駄な爆撃に代表される馬鹿な行動は多いし、
地形を利用した戦闘や特殊線にはとことん弱い。
202197:2006/02/04(土) 11:05:19 ID:x6wCe+Sr
そうだったのか、スンマセン。
日本語版持ってないから気づかなかったYO。
ってことは日本語版のパッチリリースのスピード結構早いですね、
代理店がアツイところなのかな?w
1.2と1.3aじゃ全然AIの動きが全然違うと、そう思いませんか?
203名無しさんの野望:2006/02/04(土) 11:29:32 ID:oOG1Ivfu
>>202
だからそういう内容のパッチなんだろ?
いちいち聞くんじゃねえ

代理店はサイバーフロント。
やつらはいい仕事した。
204名無しさんの野望:2006/02/04(土) 11:33:30 ID:Qx4H1EPO
もうパリ燃え聞き飽きました
いいBGMないですかね?
205197:2006/02/04(土) 11:36:33 ID:x6wCe+Sr
>>203
そうか、サイバーフロントか。。
じゃあ俺も日本語版HOI2買うわ。応援の意味も込めて。
通信対戦も日本語版使ってる人としたいしね〜。
206名無しさんの野望:2006/02/04(土) 11:39:17 ID:WDNKS2CM
1.2のが強いやろ。
1,3aにして日本でやってオランダに宣戦布告したらオランダとの
関係からかイギリスが宣戦布告してきた。これは1,2のときは
見られなかったが、全体的なAIは1,2のが強いと思った。
1,2にすぐ戻したからしらないけど。また1,3aでやって
みっかなあ。
207名無しさんの野望:2006/02/04(土) 11:41:58 ID:dzXQ9nIU
今日もマルチやるの?
208名無しさんの野望:2006/02/04(土) 11:41:58 ID:x6wCe+Sr
>>206
確かにあんまり制作元(paladox)がでかいところじゃないから、
パッチが試行錯誤的なところはあるよね。
もうっちょっと1.3aでやってみてくんなせぇ。
209名無しさんの野望:2006/02/04(土) 11:42:49 ID:AOpzCcVD
>>204
鳥肌実
210名無しさんの野望:2006/02/04(土) 12:03:07 ID:90khtaXV
>>193
おお、それそれソーレだよ同志被害者!

Modern Day Scenario 2、万歳。マジ最高のMODだよな。
211名無しさんの野望:2006/02/04(土) 12:06:36 ID:ZQCiS+P2
>>204

パリは燃えているか、オルガンヴァージョン
212名無しさんの野望:2006/02/04(土) 12:09:04 ID:xTLhT+Zw
このゲームって祖父マップとかヤマダとかに
普通に置いてるゲーム? 当方関西在住であちこちいってるけど
見当たらない・・・ネット(アマゾン)で買えばすぐだけど、ポイント使いたいんで。

あと初歩的な質問だけど、カムチャッカ半島に新国家つくって
大日本と盟友関係になって米国と対立せずにソ連を東側から牽制する
ことできるかな? 手元にゲームないんで・・・・
213名無しさんの野望:2006/02/04(土) 12:10:49 ID:oOG1Ivfu
>>212
それならまさに同じことはできる。


ポイントは諦めて次の機会に回せ。
214名無しさんの野望:2006/02/04(土) 12:11:08 ID:1azyAMOI
>>210
挙動がおかしいのでフォルダ監視して被害最小限で10分で復旧させましたが、何か。
215名無しさんの野望:2006/02/04(土) 12:11:40 ID:Qx4H1EPO
日本語版は普通のPCゲーム売り場で売ってるぜ同志
216名無しさんの野望:2006/02/04(土) 12:17:14 ID:9VnEyESB
おかしいな…セーブデータ弄ったらロード中にエラーが出て落ちるようになってしまった
変えたのは資源と歴史と将軍のスキル
なんでだろ…書式…?歴史の削り方マズった?うむむ
217名無しさんの野望:2006/02/04(土) 12:30:08 ID:6dLbDyFx
>>212
大阪駅前のヨドバシには普通に売ってたが・・・
近くのソフマップも同様だった

ただし・・・両方売り切れてたけどね('∀`)
218名無しさんの野望:2006/02/04(土) 12:33:38 ID:4mI7deA6
>>216
ファイル末端の改行数間違えると落ちるぞ
219名無しさんの野望:2006/02/04(土) 12:36:52 ID:DjlwTmQq BE:394582278-
>>204
赤軍に勝る者なし
220名無しさんの野望:2006/02/04(土) 12:46:01 ID:xTLhT+Zw
wikiのプレイレポ読んでると、ドイツが沿海州まで占領してたり、
米国本土が日本に占領されてたりとゲームといえどもありえない
感じになってるね。ゲームバランスとかは悪くないの?
当方、コーエー作品は全部やってるけど(信長、三国志、チンギスハーン)、
こういう洋ゲーはコサックス以来・・・
HOL的脳内補完とかってあるの?
221名無しさんの野望:2006/02/04(土) 12:54:11 ID:ZQCiS+P2
>>220

光栄の決断ゲームのように、戦艦が1ヶ月でできたりしませんからご安心ください

COM同士なら日本のアメリカ侵攻はまずないが、独ソは太平洋に到達したり大西洋に到達したり
することはままにあることなので。
222名無しさんの野望:2006/02/04(土) 13:02:32 ID:xTLhT+Zw
このスレなんか感じがいいねw
じゃあ早速、今から買ってくるよん!

チンギスハーンって傑作だけど、続編がでなかったのは半島シナから
光栄にクレームがあったかららしいね。
でもこのhol2の方が明らかに半島シナを侮辱してるけど・・・
勿論、彼らは抗議をスウェーデンの製作会社にしたらしいが、
製作会社は一蹴したらしいねそのクレームを。かっこいいなw
表現の自由の勝利だね。

でも満州の閣僚として新渡戸稲造がいるのはちょっと歴史考察が微妙だ。
新渡戸は台湾経営とかに参画してたけど、あの傀儡満州に参画するタイプの
人物ではないと思うけど・・・あと何故、ゲーム中の大阪の写真が京都!!??
223名無しさんの野望:2006/02/04(土) 13:08:31 ID:c7PTK3kP
チンギスハーン4はすごく面白かった記憶があったから、
この前ダウンロード販売で買ってみたのだが、
パラドックスゲーやりまくって目が肥えたせいか全然面白くなかった。
224名無しさんの野望:2006/02/04(土) 13:13:09 ID:KMYjt4aC
新渡戸は1933年に死んでるので、
このゲームの新渡戸とは別人です。
225名無しさんの野望:2006/02/04(土) 13:13:42 ID:+vQee+dz
>>222
それ以前に新渡戸稲造は昭和8年に死んでるしw
226名無しさんの野望:2006/02/04(土) 13:14:22 ID:x6wCe+Sr
現在のシナ政権はチンギスハーンすら否定しているのか・・・。
paradoxのゲームは事実をありのままに描写しただけですからね。
"南京大虐殺"イベントも南京事件(実際の規模は不明)によって米国世論の対日感情が悪くなったことは事実だし・・・。
確かに当時の国際社会では国際社会の世論を味方につけるのも実力の内だと思われてましたからね。
227名無しさんの野望:2006/02/04(土) 13:25:01 ID:xTLhT+Zw
ごめん、漏れのせいで話がチンギスハーン、新渡戸方面に
流れてるね・・・
新渡戸は1933年に亡くなってるからこのゲームにはいないはず。
漏れが見たプレイレポの作者が自分でエディト(作成)したのかもしれんし、
製作会社が出没年の調査なしに親米派の人物として登場させたのかもしれん。

あとチンギスハーンでは何故か日本に上陸しようとしたら神風起こって
上陸占領しにくいっていう製作国偏重の嫌いがあったけど、
このholもスウェーデンを攻略しようとすると季節はずれの豪雪が
起きたりして侵攻できなくなったりする?

228名無しさんの野望:2006/02/04(土) 13:27:18 ID:SrrdR9mW
COM日本が史実どおりに南方攻略をするにはもはやイベントに頼るほかないのか?
フィリピン落として満足する大日本帝国('A`)
229名無しさんの野望:2006/02/04(土) 13:28:51 ID:c7PTK3kP
>>227
いいからさっさと買いにいって来い!
230名無しさんの野望:2006/02/04(土) 13:29:08 ID:x6wCe+Sr
>>227
>>スウェーデンを攻略しようとすると季節はずれの豪雪が起こる。
そういう特定イベントはほとんど起きないゲームですYO。
後自分も昼間からレスしすぎなんでつってきますw
231名無しさんの野望:2006/02/04(土) 13:30:10 ID:ZQCiS+P2
>>227

いや、別に。他の北欧諸国と比べてICが高いぐらいで、特に。
232名無しさんの野望:2006/02/04(土) 13:33:11 ID:xTLhT+Zw
>>229
感じ悪
233名無しさんの野望:2006/02/04(土) 13:35:25 ID:gjn6WMta
鬱陶しいな
いつまで居る気だ
234名無しさんの野望:2006/02/04(土) 13:37:17 ID:c7PTK3kP
>>232
いや、お前が>>222で、早速買いに行くって言ってるからさ。
まあ、とにかく買ってやってみなよ。
コーエーゲーで喜んでた自分が馬鹿みたいに感じるからさ。
235名無しさんの野望:2006/02/04(土) 13:37:41 ID:uG3za5BY
勝手にしろ肥儲
236名無しさんの野望:2006/02/04(土) 13:42:12 ID:lLQcxgoT
せっかくの休日なんだからカリカリすんなよ、おまいら。
237名無しさんの野望:2006/02/04(土) 13:42:31 ID:xTLhT+Zw
いやwiki見てたらリンクでここであったから
ちょっと来てみただけ、購入したらもう来ないYO
はじめ来たときは感じ良かったのに、やっぱ2chだね。
それでは、この先はいつもどおり常連住民さんたちでお楽しみ下さいなw
238名無しさんの野望:2006/02/04(土) 13:45:36 ID:FVj4kep0
どっちが感じ悪いんだか
239名無しさんの野望:2006/02/04(土) 13:46:16 ID:ULKywiRa
厨パワー恐るべし
240名無しさんの野望:2006/02/04(土) 13:54:55 ID:KMYjt4aC
良かった・・・
買ってからも延々と厨な質問されるのかと思って
今からうんざりしてたんだ。
241名無しさんの野望:2006/02/04(土) 13:59:45 ID:uG3za5BY
黙れ!(肥儲はもう選べません)
242名無しさんの野望:2006/02/04(土) 14:02:04 ID:VlnF/mbf
ヒント:FF厨
243名無しさんの野望:2006/02/04(土) 14:03:19 ID:B0cp11d1
厨房が僕はそこらの厨房とは違うんだと思いたいだけなら
このゲームは面白くないよ。
チートコード使わないとゲームにならないから。
244名無しさんの野望:2006/02/04(土) 14:08:43 ID:T0Ggm90U
まあHearts of Lron2だから仕方ないか・・・
245名無しさんの野望:2006/02/04(土) 14:18:21 ID:dzXQ9nIU
まあ、色んな意味でこれが2chとは思わんでもない。
みんなエラい具合に馬鹿丁寧ってのもキショいしなぁ。

何はともあれ>>237、じゃあな。
246名無しさんの野望:2006/02/04(土) 14:19:21 ID:uG3za5BY
明日辺りに「ホまんなかったやっぱり肥最高」とか言いに来るんじゃ…
247名無しさんの野望:2006/02/04(土) 14:23:24 ID:eOUykHS3
>>194
ちがうちがう日本語版の本体プログラムとシナリオテキストだけ使わないの
>>192
日本語化と時間制限外した、本体プログラム、2.9mbとだけ
MXかどっかで取れば住むでしょ
248名無しさんの野望:2006/02/04(土) 14:28:42 ID:sjG57ydY
ホイとコエって違うのかな
249名無しさんの野望:2006/02/04(土) 14:31:59 ID:/Wqxs49/
ボク、自分の国が馬鹿にサレルのユルセマセーン。
アルピニの力をミセテヤルデース。甲脚砲も対甲脚もメジャナイデース
250名無しさんの野望:2006/02/04(土) 14:32:32 ID:5FInFmnR
>>218
だ、だめだ…ちゃんと起動するデータの歴史部分を
eyr = { history = { } }

で置き換えたら起動しない…
251名無しさんの野望:2006/02/04(土) 14:38:00 ID:Qx4H1EPO
>>237
わかったよ
いいこと教えてやるよ
HOI2は中国の歴史を正しく描いたせいで中国では発禁
これだけでどれだけまじめなゲームか分かるだろ
分かったらダッシュで買いに行ってこい
252名無しさんの野望:2006/02/04(土) 14:52:21 ID:pQEG7tzq
むしろ買わなくていい。もってなきゃ二度とスレにこんだろ。
253250:2006/02/04(土) 14:53:58 ID:IvNAQmLG
うへぇ、何が悪いのか試してたら歴史どころか資源の量書き換えただけで「シナリオの読み込み中」にクリティカルエラー出る…
これは…保存の仕方が悪いのだろうか
メモ帳で上書き保存すると何か変わってしまうのか…?
254名無しさんの野望:2006/02/04(土) 14:55:36 ID:pQEG7tzq
文字コードがかわってしまう。
秀丸とかつかえ。
255名無しさんの野望:2006/02/04(土) 14:56:51 ID:xkmaNboQ
>>253
メモ帳だとウムラウトとかないから文字化けするんじゃなかったっけ?
256254:2006/02/04(土) 14:58:20 ID:pQEG7tzq
あー、自分が秀丸使いなもんでつい名前を出してしまうがこれ一応シェアウェアなので
フリーの自分で探した方がいいかも。
過去にサクラエディタ?とかそんな名前のを勧めている人がいた希ガス。
257名無しさんの野望:2006/02/04(土) 15:03:18 ID:5sfjglA6
中国が発禁にするゲームはお勧めだったんだな!
258名無しさんの野望:2006/02/04(土) 15:16:01 ID:1azyAMOI
原爆落としてセーブしてロードすると工場が全快してる件
259名無しさんの野望:2006/02/04(土) 15:20:16 ID:MuoKcLWW
逆にメモ帳で充分のようなきがするが、
ワードパッドとかワードを使って余計な
タグがついてるんじゃないかな?
260250:2006/02/04(土) 15:37:50 ID:IvNAQmLG
いや、使ってるのは標準のメモ帳だ
というか、つい一昨日くらいまで歴史削ったり資源の量変えたりしても問題なくロードできてたんだが…
やっぱ文字コード変わってるのかな…
とりあえず他のテキストエディタで試してみる
261名無しさんの野望:2006/02/04(土) 15:45:22 ID:jHzsZL1n
262名無しさんの野望:2006/02/04(土) 15:45:25 ID:Pw04oynb
以前ちゃんとできてるのに
>>253で一度も成功したことがないような文を書くなよ
263名無しさんの野望:2006/02/04(土) 15:56:57 ID:SDVbKPG/
ああ…ごめん
ていうかエディタ替えてもダメだった…文字コード書き換わってる訳じゃないのか…
クリティカルエラービジュアルC++ランタイムがなんたらかんたらと出ているが、意味わかりません
3時間もトライ&エラーで脳がぐんにょりしてきたorz
264名無しさんの野望:2006/02/04(土) 16:01:05 ID:vzLTe7sU
>>263
調子に乗って削ってたら、{ } の数がずれちゃった、に一票。
265名無しさんの野望:2006/02/04(土) 16:06:46 ID:gE8nAKAB
あと二ヶ月という事でDOOMSDAY公式でも予約始まったね
266名無しさんの野望:2006/02/04(土) 16:07:02 ID:SDVbKPG/
>>264
そうだったらいいんだけど、試してみたら資源 oil = とかの数値を変えただけでもエラー出るんだ
かといって歴史削っただけでもエラー
開いて保存したただけでエラー?
コードが変わってるのかと思ったが違うみたいだし。うーん
267名無しさんの野望:2006/02/04(土) 16:28:34 ID:1azyAMOI
tp://www.snow-cream.com/ranandenfeind/
神だなここは
268名無しさんの野望:2006/02/04(土) 16:39:04 ID:ATyMJWK/
>>249
あんた中途半端なんだよね。
接近戦ならチハの爺の方が強いしさ。俺は砲撃馬鹿のアメリカ人が好きだけど。
ま、数少ない「使える」イタリア人ではあるよ、ガンガレ
269名無しさんの野望:2006/02/04(土) 16:44:24 ID:IEhIRRg/
アメリカよ、潜水艦ばっか300隻も作ってどうするんだよ。
空母4隻しかねぇじゃんか。
しかも作った潜水艦ほとんど本国で待機中だし
一個艦隊に200隻も配備してどうするつもりだったんだ。
大西洋にならべてヨーロッパまで因幡の白兎でもやるつもりだったのか?
270名無しさんの野望:2006/02/04(土) 16:50:56 ID:c/OcSWa3
アメリカ潜水艦ばかりよく作る事あるけど、どこかAIがおかしいのじゃないかな?
271名無しさんの野望:2006/02/04(土) 16:55:59 ID:Qx4H1EPO
馬鹿AIに耐えられなくなったらDAIM入れようぜ
272名無しさんの野望:2006/02/04(土) 16:58:02 ID:g/V9j8mu
>>269
イギリスに300師団くらい駐留させたり、
アメリカ様のやることはよくわかんよね
273名無しさんの野望:2006/02/04(土) 17:02:02 ID:9apwJa6c
>>269
一個艦隊に何隻配備できるか確かめたかったんだよ。
274名無しさんの野望:2006/02/04(土) 17:08:15 ID:U4cu22Xh
チートプレイは疲れるな
275名無しさんの野望:2006/02/04(土) 17:14:40 ID:jHzsZL1n
アメリカ様が怖い順

海軍戦力が900>越えられない壁>陸軍に300個師団>潜水艦が300
276名無しさんの野望:2006/02/04(土) 17:17:42 ID:4gf1CnGS
大国はつまらんな。最後の方は作業プレイになるから。
守る方が好きな自分は弱小国向きなのかな……。
でも軍隊はどう見ても精子です。本当にありがとうございました。
277名無しさんの野望:2006/02/04(土) 17:24:04 ID:m9DwF9LB
IC80無いと技術力の差で嫌になる
278名無しさんの野望:2006/02/04(土) 17:29:48 ID:jHzsZL1n
技術者のレベルでいうと
ドイツ>アメリカ>>>越えられない壁>イギリス>日本>フランス>イタリア>ソ連>>中華民国>越えられない壁>中国共産党
279名無しさんの野望:2006/02/04(土) 17:38:55 ID:+jMbr05S
イタリア、日本に続き、ドイツを屈服させて、これにて第二次大戦も終わりかと思ったら、
ルーズヴェルトの死とドイツ連邦成立によるスキを狙ってソヴィエトが連合国に宣戦布告、
そのあと色々あってソヴィエトvs国民党vs日米とかなってきた。
ドイツ降伏した時点で投了しようかと思ってたが、結構熱い展開。
280名無しさんの野望:2006/02/04(土) 17:42:42 ID:Qx4H1EPO
実はベルギーの技術陣かなり優秀ジャマイカ!?
281名無しさんの野望:2006/02/04(土) 17:44:44 ID:WhnNohc8
>>278
ソ連は1.3bにすればカエル野郎より上にこないか?
282名無しさんの野望:2006/02/04(土) 17:57:17 ID:mGZhK22v
アメリカとイギリスの間も壁というほどの差はないと思う
283名無しさんの野望:2006/02/04(土) 18:05:37 ID:sC/agH/O
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}     _________
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'   /
    |┃     |    ='"     |    <   日本語版で時間無制限にする
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {     \  方法を教えてこれ。
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ     \ 要求を拒否したら赤軍で満州侵攻する。
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ
284名無しさんの野望:2006/02/04(土) 18:07:03 ID:uG3za5BY
うるせーな遺体焼却するぞ
285名無しさんの野望:2006/02/04(土) 18:10:22 ID:ZQCiS+P2
       i∨|/|///          ,. -,. ‐-、 、,-‐‐-、 ゝ∧∧/
      、!ゝ!      ///      ,. -' ,. '", ,` ゙ヾ ヽゝ∨
   ヾ、!`         //       /,. ,. '  /,.'{ イ/,} !i l ヾ    おて
    ゞ   ┤,-、  /  //     / ,' ' ,' i ,!ノ-リ,!ゝ,(、ヾ,ゝ    しめ
   \  イ d、  \  ∠,    ノ/ /' 'ノノ{iニニニ´',}ノ'y、ヾ.   え│
   フ   フ_  _フ__  (_     { ' ,'; ノ{'"__`ー'" ,.'-'、`,ゝ   てに
   >   '´_)  (__  <     ,!  ト'´.r',、ヾ ' ,i/ r''; i!<   やは
    )   /////  |    \    iハ ; ! { l!i! |ェ. ,'!、.゙"ノ',->   ん
   ´つ  ・・・・・  l、_ノ  ゞ、    { ソ、ヾ、´// ',``ニ´'>,   ね
   ∠        ー,‐  スヽ    } i':::. `',r'!" '"` ):.. ∠,   │
    /イ       (__ 、<.     i '!、_,. ヘ=、_,ィフ'"`ニ=='フ  │
     / ,        、ヽヾ     { 'i::;: i=-ェ;;;┴;;;ェ=彳'//イ  !!!!!
      ' イ/ハ∧/ヾ`        | l::;. !,i-!__l_l_,.!.-!-!| /,イ /レ、∧ハ∧
                     ,! : l:: il|llllllllll|lllllllllll/,'/  |ハ、、  i
                        { 、 ' i: |.ir'" /.  _,./,っ / /,' ) ,' }
                      } ', |: i.i lTT'T"|´!'.ノ/ /:/,' ,i {!、-(!-、
                     ノ ,' ,}:: !ゝ}i`コi´,!| '/ ',. ゝ、(ヽ` `
                    ´i´{ ' (::' ゙ 'J ̄},!´" ,/::."
                     `i')、!ヽ;::::::::. {::::.. /:::...:::::::::'''''  ''':::
                      ノ' '  `ー'"`ー/:::..::::::       '::::::'::
286名無しさんの野望:2006/02/04(土) 18:15:11 ID:WrPXTUsy
DAIM入れたけどエラーでまくり。1.3bじゃないとダメなのか
287名無しさんの野望:2006/02/04(土) 18:16:50 ID:Qx4H1EPO
最新060107のDAIMは1.3bじゃないとダメぽい
それより前の051202のやつなら日本語1.3aで行ける
今サイトのどこにあるかは知らない
俺のマイドキュメントの中にはあるけど
288名無しさんの野望:2006/02/04(土) 18:36:54 ID:C6XE0V3/
('A`)くっそ45年超えたアメリカはマヂつええな・・・
('A`)なんで80個艦隊が固まって行動シテルダヨ・・・
289名無しさんの野望:2006/02/04(土) 18:37:34 ID:Vk5R8A3s
つかイギリスの技術陣はかなり優秀な部類に入ると思うが・・・
290名無しさんの野望:2006/02/04(土) 18:40:11 ID:uD5+iz07
ドイツでひと通り終わったので次はイギリスでやってみようと思うのだが、
このスレにはあまりイギリスでやってる人っていないみたいね。
291名無しさんの野望:2006/02/04(土) 18:41:04 ID:g/V9j8mu
>>283
存在しない
してたら既に出回ってる
292名無しさんの野望:2006/02/04(土) 18:41:34 ID:gtCQGCBg
>>276
そんなあなたに44年ドイツをおすすめ。
赤軍400個師団が君を襲う☆
293名無しさんの野望:2006/02/04(土) 18:44:11 ID:ruCaTsv2
>>291
存在しないというか誰も作ってないんだろうな・・・
日本語版買った奴は歴史オタばかりでプログラマーの1人もいなかったと・・・
294名無しさんの野望:2006/02/04(土) 18:53:38 ID:NHe4vcSt
アメリカ本土に上陸したときにすぐに1プロヴィンスあたり50個師団で全方位固められたのは恐怖
295名無しさんの野望:2006/02/04(土) 18:54:34 ID:dzXQ9nIU
今日マルチやりたい人は20:00頃集まらないか?
296名無しさんの野望:2006/02/04(土) 18:56:11 ID:Vk5R8A3s
>>290
( ・∀・)ノシ
297名無しさんの野望:2006/02/04(土) 19:07:09 ID:HGaEbXVM
イギリスだと負けることはないだろ
独伊の海軍はあれだし
298名無しさんの野望:2006/02/04(土) 19:36:02 ID:6bnTUXhv
>>266
以前成功したのは文字化けするデータ(ウムラウト等)を含まないファイルだったのではないかな?
それから、変更した文字列になくとも、そのファイルに含まれている時点でアウトだよ。
一回文字化けで誤変換してしまうと、もうそのデータは使えないからバックアップとっておいた分
から復旧しないとだめだよ。
299名無しさんの野望:2006/02/04(土) 19:53:34 ID:ZQCiS+P2
イギリスは世界中で戦わんといけないから、大変そう
300名無しさんの野望:2006/02/04(土) 19:56:47 ID:Vk5R8A3s
んなこたぁない。
ドイツのポーランド侵攻時点では日本、イタリアは枢軸についてない事が多いので対独戦だけに集中できる。
イタ公はヴィシー政権ができないと動かないし、日本もアメリカにしか喧嘩売らないので怖くない。
301名無しさんの野望:2006/02/04(土) 20:00:13 ID:yUyVann4
>>293
というか、日本語版のexeにはプロテクト(?)がかかってて出来ないって
話じゃなかったっけ?
302@dprj制作代行:2006/02/04(土) 20:03:32 ID:KMYjt4aC
私は何も考えずにワードパットで書いてましたが、
メモ帳だとダメなんですか。知らなかった・・・
303名無しさんの野望:2006/02/04(土) 20:08:48 ID:4mI7deA6
そういえば日本民主主義人民共和国のMODって何人ぐらいでやってるんだ。
そして何人ぐらいプレイしてるんだ。

とりあえずプレイ人数1。技術開発してるうちに歴史が終わるが。
304名無しさんの野望:2006/02/04(土) 20:09:05 ID:cgK/F/n5
フランス陥落のあたり(チャーチル登場)まではドイツ放置するのが
英国的優しさってもんじゃね?
あとDAIM入れると日本もビルマ、インドネシアを積極的に狙って戦線布告してくるぞ
305名無しさんの野望:2006/02/04(土) 20:29:40 ID:OaysCbrG
今、マルチプレイヤー募集中です
環境は、日本語版1.3aです ↓ のチャットまでおいでくださいまし

ttp://hoi.cocoa.cgiboy.com/
306名無しさんの野望:2006/02/04(土) 20:30:10 ID:NZm638yC
英国的やさしさか・・・・同盟国の空港勝手に使って軍事物資を食いつぶすのが英国的やs(ry
307名無しさんの野望:2006/02/04(土) 20:30:26 ID:OaysCbrG
今、マルチプレイヤー募集中です
環境は、日本語版1.3aです ↓ のチャットまでおいでくださいまし

ttp://hoi.cocoa.cgiboy.com/
308@dprj制作代行:2006/02/04(土) 20:37:54 ID:KMYjt4aC
現在テストプレイ中ですが、イベントはちゃんと発生してくれるようです。
http://f41.aaa.livedoor.jp/~paradox/imgboardphp/src/1139052023832.jpg

ゲームバランス、特に資源とIC、イベントの効果は調整の必要ありますね。
現段階では、他人に薦められる出来ではありません。

現状は第1回目のテストプレイの途中で、日本・朝鮮・台湾を解放して
満州をソ連と分割。
http://f41.aaa.livedoor.jp/~paradox/imgboardphp/src/1139052566497.jpg

残るは中国の日本軍占領地のみなんですが、同盟軍でない国の領土に
入るとはじき飛ばされますよね?そうすると日本併合は中国次第、
になるのかな。
あと、ソ連が戦争中だとモロトフ・リッベントロップ協定が起こらないらしくて、
ソ連がポーランドを損してしまいました。ちょっとやな感じ。

せっかくだから、現況報告がてらにAARでも書きましょうか?
309名無しさんの野望:2006/02/04(土) 20:50:47 ID:jHzsZL1n
日独によるアメリカ降伏イベントを成功させた猛者はおらんのか?

中国とソ連相手ならできる。イギリスはどうだろうorz
310名無しさんの野望:2006/02/04(土) 20:57:54 ID:nZ8U4pB0
>>309
日本なら1946年末、ドイツなら1945年末には枢軸国以外残らない
世界征服プレイが可能なので、ふつーに起きるがそこまで占領
すすんでるともったいないので、みんな併合しちゃうとおもわれ。
311161:2006/02/04(土) 21:00:33 ID:T0Ggm90U
書いときながら怪しかったので実験してみますた。
英語版1.3a、1944年シナリオ、アメリカで試した。
実験途中で燃料切れを起さないように、本土で。

一応、既出だったらスンマセン。
312161:2006/02/04(土) 21:01:05 ID:T0Ggm90U
師団は、歩兵1941(燃料不要)と戦車W(燃料要)、
旅団は自走砲SPArt-3(燃料要)を使い、
旅団の有無で計4ユニット作った。

調べたのは
1. 「歩兵のみ(max speed 5)」と「歩兵+自走砲(max speed 5)」での違い
2. 「戦車のみ(max speed 10)」と「戦車+自走砲(max speed 10)」での違い

違いをはっきりさせるため長距離走らせました。経路は2つ試した。
a. 全てMountain(山岳)でインフラ60 : Asheville→Marion→Charlston→Clarksburg
b. 全てMarsh(沼地?)でインフラ80 : Wilmington→Charleston→Savannah→Jacksonvill

結果
1について、経路aでもbでも到着予定時刻は同じ。実際の到着も同時だった。
2についても同じだった。
とりあえず今回の条件下だと、旅団付加による速度修整は
インターフェイスで表示される以外無いみたい。

関係ないけど、実験した時、
4ユニット同時に発射させたんだけど、
山岳では戦車のほうが速く目的地に到着したw
地形による修正よりmaxspeedの大きさが効いたみたい。
まあ、戦闘効果はまた別だけど・・・。


>>185
もしかしたら、旅団が一時的に燃料不足に陥ったのが原因かも
313名無しさんの野望:2006/02/04(土) 21:08:44 ID:x6E8qXfO
>>298
ロード成功したファイルを退避させて、そこからコピーしたファイルで試してるから文字化けではないと思うんだが…

試行錯誤してたが結局わからないので大人しくニューゲームすることにする
314185:2006/02/04(土) 21:10:21 ID:nZ8U4pB0
検証乙です。丁度日本プレイでドイツとソ連領土の獲得競争やってた時
なので、TC真っ赤だったりインフラ壊れまくってたりで補給関連の
可能性はありますね。
とりあえず、いろいろやってみて違う結果がでたらレポートします。
315@dprj制作代行:2006/02/04(土) 21:25:20 ID:KMYjt4aC
>>303
テストプレイに協力下さりありがとうございます。
制作者は、現時点では私一人です。
そしてプレイヤーはあなた一人。咳をしても一人。

プレイをしていて何か気づいたこと、
もしくは意見・要望はありませんか?
316名無しさんの野望:2006/02/04(土) 21:30:20 ID:jHzsZL1n
>>310
できれば日独での世界分割のタイムスケジュールを教えてもらえませんか?

あと、イタリアは抜きでですか?www
317名無しさんの野望:2006/02/04(土) 21:33:51 ID:8gLUICdS
検証してくれた161氏に敬礼!
318名無しさんの野望:2006/02/04(土) 21:36:53 ID:eOUykHS3
しゃーねーなーMXで流してやるよ
時間無制限できるやつ
319名無しさんの野望:2006/02/04(土) 21:58:34 ID:aeCzbb6p
慎重に巻き戻せるように導入したけど英語版1.3b+日本語1.3aの
組み合わせなにごともなく動くね。日本語化するファイルも3つで済みそうだ。
320名無しさんの野望:2006/02/04(土) 22:40:31 ID:XpRBNjI/
アメリカやった後だとイギリスの初期技術力の高さにびびるな
序盤フランス、アフリカ、中東、インド、大西洋、地中海で単独戦闘せにゃならんのが辛いが、戦域広すぎ(笑)
321名無しさんの野望:2006/02/04(土) 22:48:48 ID:gzm53DP9
ttp://hoi.cocoa.cgiboy.com/


誰かこい!!2330までまつ
322名無しさんの野望:2006/02/04(土) 23:07:12 ID:EH8yc7Ej
>>319
どのファイルを日本語1.3aで上書きなら大丈夫なんだ?
俺はいろいろ試してみたが、一応ゲームは動くものの直ぐにエラーが発生して落ちてしまうんだorz
323名無しさんの野望:2006/02/04(土) 23:08:00 ID:aeCzbb6p
というわけで日本語版に適用するための1.3bの差分をアップ
これがなくても動くと思いますが、とりあえず1.3bを完全日本語化します。
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up0465.rar
つかいかた
1.まきもどせるようバックアップをとったあと英語版1.3bのパッチをあてる
2.アーカイブ内のファイルに該当するファイルを交換
(インストール先)\db\tech\teams
(インストール先)\scenarios\1936
(インストール先)\scenarios\1938
あたりのファイルです。
3.プレイ中バグったらあきらめてバックアップから回復
見た感じAIの強化、ソビエトの冬がひどくなる、36年時におけるイギリスの陸軍弱体
が大きい変更なのかな。
324名無しさんの野望:2006/02/04(土) 23:14:26 ID:sqP298d6
ちと、聞きたいんだが。
英語版+日本語版と英語版(日本語化)
何が違うの?
325名無しさんの野望:2006/02/04(土) 23:15:40 ID:M/IkvxoK
CDがいるかいらないかとか?
326名無しさんの野望:2006/02/04(土) 23:23:49 ID:kVKhz9be
>>322
頭の悪い奴と普通の奴の差がはっきり浮き出るよな。
327名無しさんの野望:2006/02/04(土) 23:31:18 ID:MQeH1ZPz
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up0420.jpg
じこまんレッドサンプレイ
328名無しさんの野望:2006/02/04(土) 23:37:58 ID:nGz5eTyZ
今チャット部屋人イパーイいるぞー!
F2F2!
援軍を要請する!
329名無しさんの野望:2006/02/04(土) 23:39:43 ID:JMrZq23S
>>328
だめだ!後退せよ!
330名無しさんの野望:2006/02/04(土) 23:39:48 ID:kVKhz9be
>>328
何度もうざいって。
331名無しさんの野望:2006/02/04(土) 23:39:54 ID:uG3za5BY
こちらF2。援軍は送れない。
繰り返す。援軍は送れない。
332名無しさんの野望:2006/02/04(土) 23:40:10 ID:aeCzbb6p
>>322
期間の長いゲームなのでどのくらいの期間をすぐというのか不明ですが
1936年日本スタートで一年間は普通にプレイできました。
通してプレイしてないのでその後どうなるかは知りませんが。
落ちるとしたら大幅に書き換えられたaiファイルがらみでしょうが、
日本語が含まれていないのでここで落ちるというのも考えづらいような。

いずれにしろ試すにはバックアップ必須かな。
333名無しさんの野望:2006/02/04(土) 23:41:11 ID:nGz5eTyZ
俺上の人と違うし('A`)ソンナニイヤガラナクテモ
334303:2006/02/04(土) 23:44:20 ID:4mI7deA6
>>315
> テストプレイ
ごめ、正直試しにやってみて研究機関とかが出来てることに感動し、
ちょっぴり技術研究やったあたりで放置してた。
もう少し本格的にプレイしてみてから感想上げる。
つーか代行さんがAAR書いたら読んでみたい。

>>327
次はヘッドクォーターズプレイやってくれ。
(ヘッドクォーターズはファシストアメリカに日独英露仏伊中が上陸してやりたい放題やるゲーム)
335名無しさんの野望:2006/02/04(土) 23:44:54 ID:aeCzbb6p
>>322
ああ、誤解があるね。
日本語版の1.3aに対して、英語版の1.3bパッチをあてても平気ということです。
持ってないので分かりませんが、英語版に日本語版パッチあてたら
さすがに挙動不審になるような気がします。
336310:2006/02/04(土) 23:51:45 ID:nZ8U4pB0
>>316

CORE入れた時に一旦消して丸ごといれなおたためヒストリー
見れないので詳細なタイムスケジュールは勘弁。細かく書いてると
きりが無いのと、うろ覚えな部分もあるので部分的に見ると期間的に
無理がある所があるかもしれないけど大方こんなものです。

最低限前提となるのは、ドイツががんがってBitter Peaceが起こる
こと。それと、パスタ野郎は持ち前の明るさで不毛の地を突き進む
陽気な友達です。

とりあえず、日本での大まかなタイムスケジュール。長いので
二分割でいきます。

1936-
史実対中開戦まで軍備に励む。

1938中-
中国全土を併合。ヴィシーが建つまでしばし休息。

1940中頃-1941末
ヴィシー成立とともにドイツと同盟、ジブラルタルを封鎖
南方資源地帯確保、インド進出、イギリス本土上陸、中東征服を
並行して1941末までにイギリス本土の部隊をカナダに揚陸

>>続く
337310:2006/02/04(土) 23:52:20 ID:nZ8U4pB0
<<続き

1941末-1943中
対米宣戦布告・とにかく敵艦隊を削る
モンゴル、タンヌ・トゥヴァを併合
太平洋の国を全て征服
このあたりでパスタ国がアフリカ東部のVPを落とすので、イギリス併合。
南米上陸

1943中-1945中
米大陸を全て併合
南ア併合
このあたり-遅くとも'46中にはBitter Peaceになるはず。
ヨーロッパ付近の残りの国に順次戦線布告・併合

1945中-1946末
取り残した小国を順次併合。
1946/12/12 対ソ宣戦布告
1946/12/31 ソ連併合

このプレイではできる限り世界を日本の支配下に置くことを目指して
いたので、スイスやスウェーデンにいたるまで全て日本の領土に
なってます。ドイツにくれてやるのはソ連の西半分で十分。
初期の開戦はイベント待ちしてるのと後から考えるとロスも結構
あったので、多分さらに半年くらいは短縮可能なはです。
338名無しさんの野望:2006/02/04(土) 23:54:02 ID:kVKhz9be
AARに書けよバカ
339名無しさんの野望:2006/02/04(土) 23:55:12 ID:EH8yc7Ej
>>332
俺が入れかえたのは、CONFIG内の各種メッセージに関わるファイルとunitnameファイル
すぐに というのはゲーム内時間で数日といったところ。MOD類は書き換える前にDAIMを入れていた

>>323
を喜んでおとさせてもらうよ
340名無しさんの野望:2006/02/04(土) 23:57:52 ID:Qx4H1EPO
日本語版1.3aで最新のDAIMエラー吐きまくりんぐなので
うぷろだにDAIMの前verあげておいた
wikiにもファイルリンクしておいた
341名無しさんの野望:2006/02/05(日) 00:00:59 ID:aeCzbb6p
>>339
待った待った。多分伝わってない。1.3a→1.3bではconfigディレクトリ内の変更はないよ。
日本語版(1.2相当)→サイバーフロント1.3aパッチ→英語版1.3bパッチ→微調整
で日本語版1.3bとして動くんじゃね?ということです。
342名無しさんの野望:2006/02/05(日) 00:02:11 ID:L9KWOncp
こんにちわ ケマルです。

1936年シナリオでトルコを担当してみようと思うのですが、
お奨めの戦略なんてありますかね?
343名無しさんの野望:2006/02/05(日) 00:04:07 ID:ndHIpNzh
つ中立
344名無しさんの野望:2006/02/05(日) 00:06:55 ID:L9KWOncp
>>343 ナイスアイデア
345名無しさんの野望:2006/02/05(日) 00:08:10 ID:xECfOYHj
オスマントルコ超帝国再建に決まってるだろうが
346名無しさんの野望:2006/02/05(日) 00:09:35 ID:HEu7uQxR
残念オスマン帝国とトルコは別の国家なんだよな
あの辺り占領して独立選んでみるとわかるよ
347名無しさんの野望:2006/02/05(日) 00:13:16 ID:L9KWOncp
>>345

やはりトルコ人たるもの帝国復興を目指すのが王道ですな!
ケマル張り切ってバルカン・中東を席巻してみます。

枢軸側で。
348名無しさんの野望:2006/02/05(日) 00:18:10 ID:H3+fvArM
アイスランドとかマダガスカルとかで独立国家として
プレイできる方法ってない? そういうツールがあるの?

あとリベリアでの模範プレイってある? あの国力じゃあ何もできん・・・
349名無しさんの野望:2006/02/05(日) 00:20:11 ID:jYgRL+X2
>>341
いや、>>339は更新しないで書いてしまったんだ
英語版を日本語版1.3aパッチで日本語化出来てウヒョーという話では無いことはわかったよ

スレ汚しスマソ
350名無しさんの野望:2006/02/05(日) 00:27:24 ID:pC9ZnQws
>>348

宗主国でプレイして独立させた後セーブし、そのデータで再開時に担当国を変えたら?
351名無しさんの野望:2006/02/05(日) 00:52:30 ID:Rb/UGHLE
ロマノフ朝ロシアに工業に適正のある奴が一人もいない件。

352名無しさんの野望:2006/02/05(日) 00:54:54 ID:H3+fvArM
>>350
アイスランドってユニットが全くないのに
独立できるのでつか?
リベリアはその方法で独立できるかもしれないけどさ。
353名無しさんの野望:2006/02/05(日) 01:15:54 ID:F/1DBosg
スイスプレイマジお勧め
354名無しさんの野望:2006/02/05(日) 01:18:45 ID:qGf7gdbt
しかし海戦がまったくランダムすぎる
というかCOM有利なのかな
空母戦艦込みの90隻でうろついてると
こっちは軽巡とか駆逐艦が2〜3隻を
沈められるのがやっとなのに
たまに長いログが出て見ると20〜30隻近く
こっちの船が沈んでる・・・
海戦は摩訶不思議なり
355名無しさんの野望:2006/02/05(日) 01:36:15 ID:mUpnkxSr
>>354
COMはヤバイ状況だとすぐ撤退する。
戦闘はじまっても気づかず艦船の操作してないんじゃ?
356名無しさんの野望:2006/02/05(日) 01:56:11 ID:hZjM52K7
海戦で不利なら即撤退しる。
357名無しさんの野望:2006/02/05(日) 02:03:49 ID:wlcjVm51
33年MODの翻訳やってる自分があほらしくなってきた。
気力が持たない・・・・
358名無しさんの野望:2006/02/05(日) 02:08:12 ID:Q6t7xWtv
>>354
90隻は溜めすぎ。多分同士打ちして自滅してるだけなんだと思う。
艦隊は司令官の指揮可能数以下に抑えておかないとポジショニングに悪影響が出るから。
359名無しさんの野望:2006/02/05(日) 02:12:36 ID:1NOiFDUG
大スタックって、指揮能力超過ペナルティだけでなく、ポジショニングにも影響が出るのか
360名無しさんの野望:2006/02/05(日) 02:26:02 ID:50/H7En6
なんだこのゲーム、傀儡国家とかは独立させることできても
アイスランドとかグリーンランド独立させてプレイできないわけね・・・
つまんないのw 明日早速売ってこようw
361名無しさんの野望:2006/02/05(日) 02:28:26 ID:/GMCBZHx
>>359
俺のキンタマもポジショニングを大切にしてる

ドクトリンで負けてるとかないよね?
362名無しさんの野望:2006/02/05(日) 02:28:55 ID:Mc0rvB04
このスレにはイジリー岡田がいますね。
363名無しさんの野望:2006/02/05(日) 02:30:44 ID:qGf7gdbt
そか,これから艦隊戦が起きたら
ゲーム止めるように変更してみますわ

自分の中に「戦争は数だよ」って言う人がいて
いつも大スタックしてたけどこれも改めます

あと少将クラス3人*6隻の艦隊18隻と
少将2人*6隻+大将一人*6隻の18隻と
大将一人18隻だと大将一人のほうが強いってことかな?
364名無しさんの野望:2006/02/05(日) 02:31:03 ID:wlcjVm51
>>360
独立させたあとにセーブして、一回メニュー画面に戻り
セーブデータを押した時に表示されてる国旗を左クリック
したら色々国旗が出るから、そっから独立させた奴を
選んでプレイ
365名無しさんの野望:2006/02/05(日) 02:32:35 ID:50/H7En6
漏れのアイスランド引き篭もり作戦は発動できないわけね。
グリーンランド独立、元首は漏れ作戦もできないわけね。
ああそうでつか! せっかく孤島で枢軸国側に立って微妙に
英国・米国を牽制してやろうと思ったのにさ!
366名無しさんの野望:2006/02/05(日) 02:33:54 ID:50/H7En6
>>364
ちょっとそれ試してみるねw
それがうまくいったら売らないよw
参考価格:現在ソフマップでは5000円で買取。
367名無しさんの野望:2006/02/05(日) 02:36:27 ID:AEQYYrzd
>>366
今すぐに徹夜で並んで売りにいけ
そしてこのスレに二度と来なくていい
368名無しさんの野望:2006/02/05(日) 02:37:09 ID:iGxV/jip
>>360>>365
ってかそれだけやりたいことがはっきりしているんなら、
自分で新国家追加MODを作ればいいじゃん。
369名無しさんの野望:2006/02/05(日) 02:37:37 ID:XUWHeKvt
オンラインプレイでバルト三国+スカンジナビア諸国でソ連他ドイツ等に対抗プレーは無理だと
分かった夜2時半…皆さんお疲れ様でしたヽ(;´Д`)ノ
370名無しさんの野望:2006/02/05(日) 02:39:38 ID:/GMCBZHx
中国の軍閥で生き残りマルチプレイとかどうだろう

漏れはやりたくないけど・・・
371名無しさんの野望:2006/02/05(日) 02:43:26 ID:wlcjVm51
明日、オンラインプレイの予定ありますか?
372名無しさんの野望:2006/02/05(日) 02:43:52 ID:D/0rPlIC
お疲れ様…39年に冬戦争が始まったのはきつかったな…。
373名無しさんの野望:2006/02/05(日) 02:44:23 ID:nuEOXied
シャンシーを選ぶ羽目になるヤシは外れクジだな
マルチで孤立主義の小国に未来はないと痛感した深夜プレイでした
374名無しさんの野望:2006/02/05(日) 02:55:07 ID:iGxV/jip
南米諸国で南米大戦とかどうだ。
ウルグアイとかになったら詰むけどな。
375名無しさんの野望:2006/02/05(日) 02:58:50 ID:D/0rPlIC
南米はアメリカが介入してきたらもう勝負は決まってしまうかと。
…確かほぼ全てに独立保障していなかったかな?
376名無しさんの野望:2006/02/05(日) 03:36:30 ID:IgIA72+D
>>375
うんしてた
377名無しさんの野望:2006/02/05(日) 03:45:26 ID:yneKRpXT
フランスプレイ前スレ辺りで打開してるユーザー結構いるみたいだけど
やっぱりドイツの攻勢(オランダベルギールート)やられると詰んじまう。
でやけくそ的に1936プレイで1938辺りにあらかじめ介入主義にバーふっといて
日本に宣戦布告してみた

うほ、本土がらがら、IC(*´Д`)y−~~~ウマー!
と思ったがやはり空母の存在が大きくて台湾から後が続かない
なんかアメリカも宣戦布告して介入してきてるしうまくいきそうなんだが・・・
378名無しさんの野望:2006/02/05(日) 04:04:38 ID:4cXbdb8S
>>364
適当な国で開始
F12→アイスランドにalienattack
セーブしてエイリアンで再開
ICと資源ないから何もできないがな

えぇ俺も試しましたとも
379名無しさんの野望:2006/02/05(日) 04:55:50 ID:SrG8Bi4Z
イギリスとか大国が強すぎる
EU2なら小国でも成りあがれたのにHoI2じゃ絶対に無理・・・
どうやっても強国の介入にあうこと必死すぎてまともに戦力延ばせない('A`;)
380名無しさんの野望:2006/02/05(日) 05:25:12 ID:IXCbkxAc
小国プレイは無謀ですぞ
381名無しさんの野望:2006/02/05(日) 05:34:00 ID:6KEa90vS
エチオピアではやはり勝ち負け以前にヘタリアの蹂躙が全く止められん・・・
382名無しさんの野望:2006/02/05(日) 05:57:11 ID:SrG8Bi4Z
小国から自分で国を大きくしたいのにできないなんてゲームとしての面白さが欠けてるとしか思えない
383名無しさんの野望:2006/02/05(日) 06:04:02 ID:al1gOEQL
つ[肥ゲー]
384名無しさんの野望:2006/02/05(日) 06:13:32 ID:uWKq002g
そういう時の為の軍事同盟
東欧の小国でもドイツ様と組めば国土伸ばし放題ですよ
385名無しさんの野望:2006/02/05(日) 07:52:11 ID:dtBEn5TC
海戦は勝てるけど、敵艦を効率よく沈める方法ないかな?

逃げられて、うろつかれて、輸送船が沈められてしまいます。
しかも、COMって制海権無視だよね?

日本プレイなんだけど米英の艦船がうざすぎ。
386名無しさんの野望:2006/02/05(日) 08:31:41 ID:+TcUwZXT
小国プレイを楽しみたければ、
難易度ファイルでICや資源産出量をいじってみればいいじゃない。
387名無しさんの野望:2006/02/05(日) 08:39:40 ID:FznQ4z/O
>>385
つ対艦爆撃機
388名無しさんの野望:2006/02/05(日) 08:42:00 ID:4lKZhxbg
>>385
艦隊から足の遅い旧式艦を外せ。
足手まといになってる。
389名無しさんの野望:2006/02/05(日) 09:21:29 ID:dtBEn5TC
>>387
爆撃機って4機編成ですよね?あまり役に立たないのですが。
かなり大量に必要ですか?

>>388
いや、旧式編成と新式編成ちゃんと分けてるんですけどね。
後、wikiに書いてあるとおりバランス良く艦隊組むのもやってます。

30vs30でしばらく戦っても戦果がいまいちだし、かといって援軍出すと即逃げされるし。
壊滅させない限り、近海をずっとうろつくのは諦めるしかないのかな。
390名無しさんの野望:2006/02/05(日) 09:33:03 ID:RNfctdzo
アメリカとかで爆撃機20ユニットぐらい持ってると撃沈数は艦隊決戦より遥かに多くなると思う
391名無しさんの野望:2006/02/05(日) 09:35:57 ID:SIhM+58Q
>389
爆撃機っつーか、日本語版だと海軍爆撃機になってる雷撃機な。
あれならけっこう与えられるはずだが…数的にはなんとも。そのときしだいだしなぁ。

それにしても、日本の空母ってわりと早く速度が30になるから
新型空母をなんとか作った編成にすると他が軽巡、駆逐艦にしかできねぇ…。
原子力巡洋艦、原子力戦艦みたいなものなんてつくれねーしなぁ。
392名無しさんの野望:2006/02/05(日) 09:38:40 ID:9pK9mXim
チェコで何年生き延びれるかプレイをしてたんだけど
国家政策を常備軍に振りまくってドクトリンはうんこだけど組織補正でテラツヨスを狙ってたのに
2ヶ月に一回ぐらいの割合でフランスが干渉してきてかなりの徴兵制にしやがった。

おフランス、4年間を返せよヽ(`Д´)ノ
393名無しさんの野望:2006/02/05(日) 09:48:12 ID:pnhXUj4P
1940中頃-1941末
ヴィシー成立とともにドイツと同盟、ジブラルタルを封鎖
南方資源地帯確保、インド進出、イギリス本土上陸、中東征服を
並行して1941末までにイギリス本土の部隊をカナダに揚陸
------------------------------------------------------
この場合、日本軍の拠点となる地域はマダガスカルでしょうか?
それともスペイン辺りに拠点を作っておけということ?
394名無しさんの野望:2006/02/05(日) 09:57:39 ID:/GMCBZHx
海戦なんておまけですよ的に陸軍国家を目指す方が楽
395名無しさんの野望:2006/02/05(日) 10:01:17 ID:vJNRBbXn
ミッドウェイ、ガダルカナル、コロンボまで進出してるのに海南島に上陸してくるアメリカ軍
396名無しさんの野望:2006/02/05(日) 10:03:31 ID:Alm21ps2
>>391
どうでもいいが、「海軍爆撃機」もしくは「対艦爆撃機」で正しいのだが。
雷撃機がどういうものか知っているのかと・・・
397名無しさんの野望:2006/02/05(日) 10:08:49 ID:AEQYYrzd
96式も1式もサボイアマルケッティも、
全部双発爆撃機/攻撃機だけど
魚雷も積めたから雷撃機というのもあながち間違いではないと思う
対艦のときは大体雷装だっただろうし
398名無しさんの野望:2006/02/05(日) 10:15:17 ID:Alm21ps2
それ以前に、原文がまず雷撃機じゃなく爆撃機。
それにそれらは言うまでもないが、雷撃専門じゃなくて、どっちかというと爆撃が主な任務。
雷撃機って言うには少し違和感があるし、魚雷に換装する場合もある、なら主要国なら大体の国の爆撃機ができる。
雷撃しないわけじゃないが、どっちかというと、
雷撃機って言い方は艦上機に使うほうがしっくりくると思う。
399名無しさんの野望:2006/02/05(日) 10:17:51 ID:SIhM+58Q
>397
擁護して貰って悪いのだが

>396
魚雷つんで撃ち込んでくる奴としか認識しとらん。
なんでその中に2式大艇がまざっとるんだろうという疑問があるわけで…。
400名無しさんの野望:2006/02/05(日) 10:22:19 ID:/GMCBZHx
爆撃機 ガウ
雷撃機 アガーイ
401名無しさんの野望:2006/02/05(日) 10:24:30 ID:jG0+PCO9
1936の日本で速攻アメリカと戦ってみたんだが、
西海岸から全力で攻めるよりもパナマ経由で東海岸直接行った方が効率いいのかな?
それと、輸送船だけで組んでも西海岸まで直接いけないのがめんどくさいなぁ
402名無しさんの野望:2006/02/05(日) 10:26:45 ID:vJNRBbXn
そもそも雷撃機なんて概念ねーんだよヴォケ
攻撃機じゃ。
天山、流星は艦上攻撃機
彗星は艦上爆撃機
一式やら96式は陸上攻撃機
銀河は陸上爆撃機
403名無しさんの野望:2006/02/05(日) 10:29:07 ID:jG0+PCO9
アベンジャーは雷撃機で良いんじゃね
英語だと torpedo bomberらしいし
404名無しさんの野望:2006/02/05(日) 10:30:16 ID:AEQYYrzd
旧海軍の分類に従えばそうなるな
でもあれも曖昧だからなあ
405名無しさんの野望:2006/02/05(日) 10:31:05 ID:vJNRBbXn
銀河は陸上爆撃機なんだが雷撃もできんだよ。
406名無しさんの野望:2006/02/05(日) 10:32:29 ID:Alm21ps2
>>402
攻撃機などは各国によって呼び方が違う。
雷撃専門機を開発した国もあるし、雷撃機は雷撃機だ。
407名無しさんの野望:2006/02/05(日) 10:32:55 ID:IsPsHT0F
>>402

そりゃ、概念じゃなくて呼び方だろう。雷撃機ってのは、俺は雷撃用の魚雷
積んだ機体は全部雷撃機だという認識でいたが。無論、爆装なら爆撃機に
なるし。
408名無しさんの野望:2006/02/05(日) 10:35:12 ID:/GMCBZHx
なんでもいいじゃん
神風だって爆撃機なんだし
409名無しさんの野望:2006/02/05(日) 10:35:18 ID:vJNRBbXn
爆撃機は急降下爆撃が可能な飛行機
攻撃機は水平爆撃しかできない飛行機
なんだとさ


日本海軍に雷撃機なんて概念ありませんでしたとさ。
410名無しさんの野望:2006/02/05(日) 10:36:12 ID:AEQYYrzd
そもそも日本海軍がスタンダードじゃないと思うんだが
411名無しさんの野望:2006/02/05(日) 10:37:51 ID:vJNRBbXn
日本人は日本海軍がスタンダードだろ
まぁ嫌なら雷撃機に書き換えればいいんじゃない?
412名無しさんの野望:2006/02/05(日) 10:39:04 ID:AEQYYrzd
とりあえず貧弱な知識をひけらかすなってこった
筋と違うから
413名無しさんの野望:2006/02/05(日) 10:39:08 ID:Alm21ps2
>>409
なんでそれで「概念が存在しない」になるの?

まぁ>>391の言うような、「雷撃機」と書き換えるのは大間違いだとは思うが。
414名無しさんの野望:2006/02/05(日) 10:44:40 ID:vJNRBbXn
>>412
なんだそれ、興ざめ。

>>413
攻撃機が雷撃も爆撃もできる時点でないだろ。
雷撃しかできない飛行機なら納得するけどな。
415名無しさんの野望:2006/02/05(日) 10:48:04 ID:SIhM+58Q
…なんかかなり関係ない大論争起こしてしまった、すまんの。
まぁ、とりあえずコレでも見て落ち着いておくれ。

つ ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%9B%B7%E6%92%83%E6%A9%9F

んじゃ、回線きってルクセンブルクで引きこもってくる
416名無しさんの野望:2006/02/05(日) 10:52:36 ID:oHl0XWcm
各国、大戦前期後期でも呼び方が錯綜してて面倒だけど
広義で言えば爆撃機で問題ないだろ
417名無しさんの野望:2006/02/05(日) 11:02:31 ID:e+cyx8zN
広義で言えば「飛行機」で問題あるまい
418名無しさんの野望:2006/02/05(日) 11:03:47 ID:joSZTdQE
それじゃ、売りに逝ってきまーすw

カムチャッカとかアイスランドとかで自ら専制君主になって
枢軸国プレイできると思ったのに。
できるといわれたのでそのとおりにやってみてもそれら地域で
プレイできないしさ。新国家作成みたいなコマンドがないのは
どうよサイバーフロントっち。
419名無しさんの野望:2006/02/05(日) 11:04:10 ID:IsPsHT0F
広義で言えば「兵器」で問題あるまい
420名無しさんの野望:2006/02/05(日) 11:05:21 ID:IsPsHT0F
>>418

なに、その光栄ゲー。ていうか、独立させることなら、できるんだけど。
アイスランドを独立させられるかは、しらねえが。
421名無しさんの野望:2006/02/05(日) 11:08:39 ID:vXTFbwCD
雷撃機だろうが爆撃機だろうがどうでもいいから。
スレ荒らすな。
422名無しさんの野望:2006/02/05(日) 11:12:59 ID:t9I8a3aY BE:22648032-
日本プレイで三国同盟に調印したのに外交メニューの枢軸国の中に日本が含まれていません閣
独ソ戦が始まってワクテカでソ連に宣戦布告しちゃった
シンチヤンからにょきっと顔出ししてドイツと占領地接してるけどこの状態でソ連が降伏したら
今の占領地ドイツのものにかわってそこにいる日本軍がドイツ領を占領したことになって
戦争状態になったりしないのかな
一昨日からずっとhoi2やってるから頭疲れて鈍ってるから日本語変かもしれない
423名無しさんの野望:2006/02/05(日) 11:13:07 ID:iGxV/jip
だから設定ファイルいじれば好きなプロヴィンスに好きな独立国家作れるっちゅーに。
424名無しさんの野望:2006/02/05(日) 11:13:49 ID:YeCCSTpM
全部一式陸攻でいいだろw
425名無しさんの野望:2006/02/05(日) 11:16:36 ID:joSZTdQE
結局、
チンギスハーン>>>コサックス>>>(超えられない壁)>>>このゲーム

というわけね。自由インド政府もMOD当てないと出てこないってどうよ?
アイスランドだってデンマークにひっくるめられてるしさ。
シナのわけわからん軍閥(雲南とか)を登場させるひまがあったら
そこらへんをいれなさいってんだ!
426名無しさんの野望:2006/02/05(日) 11:17:21 ID:e+cyx8zN
昨日文句付けてた奴と同じような文章だな
427名無しさんの野望:2006/02/05(日) 11:18:28 ID:k4fSlXWI
続編が出ないゲームと比較されてもね…
428名無しさんの野望:2006/02/05(日) 11:18:39 ID:YeCCSTpM
本人だろw
429名無しさんの野望:2006/02/05(日) 11:19:54 ID:joSZTdQE
>>426
常駐? 漏れは昨日今日と通りすがってはいるが常駐ではない。

明日からは確実にここに来ないけど、おまいらはHOL2に難癖つける
やつが登場するたびに「この前の香具師か?」っていうんだろうねw
それはそれで滑稽だからロムっとこうw
430名無しさんの野望:2006/02/05(日) 11:20:51 ID:SGB7/4eA
ドイツでデンマーク侵攻→併合
そんでアイスランドを放っておく。
そうするともちろんパルチザンが登場するけどそのまま放置。
するとあら不思議、アイスランドが独立しやがります。


いや、まじだよこれ。
431名無しさんの野望:2006/02/05(日) 11:22:35 ID:e+cyx8zN
チンギスハーン4がおもしろいのは認めるが、中国に媚びたコーエーはもう二度とまじめな続編は出すまい
HOI2は中国の圧力を無視して共産党万歳にしなかったので発禁になりました
432名無しさんの野望:2006/02/05(日) 11:22:52 ID:AEQYYrzd
>>429
( д) ゚ ゚ 
これは高度な釣りなのか?
433名無しさんの野望:2006/02/05(日) 11:33:39 ID:oHl0XWcm
>>430
そんなことしなくても新国家樹立できないっけ?
事実上デンマークの支配下にあったけど一応は独立していたわけだし
434名無しさんの野望:2006/02/05(日) 11:34:49 ID:al1gOEQL
>>430
随分以前のスレに書いたけど俺の場合はドイツによる首都占領直前にデンマークが自主的にアメリカに帰属してしまったよ。
アイスランドはその前から東側がアメリカ領だったがその瞬間に一気に真っ青になった気がした。
435名無しさんの野望:2006/02/05(日) 11:37:23 ID:vXTFbwCD
>>432
話し方や「w」の使い方からして
ただの厨だろ。
436名無しさんの野望:2006/02/05(日) 11:42:14 ID:SGB7/4eA
>>433
うん、できるw
デンマーク併合すれば独立のとこにアイスランドの選択肢が出てくる。
ただデンマークで独立させれるかはやったことないからわからん。
>>434
条件忘れたけどデンマーク占領するとアメリカ様がグリーンランドとアイスランドを頂けるイベがある。
437名無しさんの野望:2006/02/05(日) 11:48:28 ID:LNHKEHhJ
アイスランドは独立させられるよ
ただIC0で何もできんが
438名無しさんの野望:2006/02/05(日) 11:50:20 ID:nmUGbZtk
つうかチン5早くだせ
439名無しさんの野望:2006/02/05(日) 11:54:24 ID:IqSoMKVj
どうあがいても9割厨かアンチだよな?
440名無しさんの野望:2006/02/05(日) 11:59:40 ID:nmUGbZtk
アイスランドでプレイしたい人なんかいねーよ
441名無しさんの野望:2006/02/05(日) 12:00:31 ID:OliVSrLq
100%厨。

ひさびさに香ばしいものを見た。もう冬休みは終わったはずだが。
442名無しさんの野望:2006/02/05(日) 12:13:17 ID:8fY8bArC
気になってしょうがないんだがHOLって表記はOKなのかね?
443名無しさんの野望:2006/02/05(日) 12:16:47 ID:IsPsHT0F
>>440

意味不明だから、不可。
444名無しさんの野望:2006/02/05(日) 12:18:21 ID:IsPsHT0F
おっと、>>442だった。

ところでHOLって>>>222あたりの厨もいってた気が・・・
もしかして、また昨日の奴かって言って欲しいのかな
445名無しさんの野望:2006/02/05(日) 12:23:08 ID:DSIlez8s
もうほっとけ。
446名無しさんの野望:2006/02/05(日) 12:30:04 ID:al1gOEQL
「HOL」っていうとゲーム自体が狂気を孕んだ紙のRPGがあったな
447名無しさんの野望:2006/02/05(日) 12:35:01 ID:vfWEqb0M
HOLっつーのは…まあ・・・・・・あれだよ。
またパクリだの表記の問題だのとうるさい香具師の造語なのさ。
こいつのことなんだろ。
  ↓
<丶`∀´>
448名無しさんの野望:2006/02/05(日) 12:38:06 ID:0hsaCEmz
つーかお前らがレス返すから寄って来るんだよ
449名無しさんの野望:2006/02/05(日) 12:40:58 ID:MtfdHmW3
チラシの裏のお話なんだが

チェコ萌え〜〜〜〜
シュコダにアビアさいこーーー
450名無しさんの野望:2006/02/05(日) 12:48:27 ID:BIES2iCa
1945年の段階で既に西ドイツが恐ろしい戦力を保持している件について
あの土地やっぱ優秀なのね
451名無しさんの野望:2006/02/05(日) 13:02:14 ID:/vplNsqg
>>401
コロン落とすには、質も量もよくないとつらい
あきらめて西海岸から強行軍したけど、一年で併合できた
爆撃機を使えば楽
452名無しさんの野望:2006/02/05(日) 13:33:49 ID:nuEOXied
バイオ4にサラザールって出てくるが、
あれって在り得る名前なんだな。
ちょっぴりポルトガルが恐ろしくなったよ。
453名無しさんの野望:2006/02/05(日) 13:57:52 ID:al1gOEQL
古い奴だからポルトガルの独裁者やバイオ4よりもマラソンランナーのサラザールを連想する
454名無しさんの野望:2006/02/05(日) 14:01:23 ID:al1gOEQL
って、よく見たらこの博士、怪しい人ね。

http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B5%E3%83%A9%E3%82%B6%E3%83%BC%E3%83%AB

> サラザールの私生活は謎に包まれていた。孤独を好み、素性の知れぬ2人の少女と暮らし、フランスの女性ジャーナリストが愛人だったという噂もある。
455名無しさんの野望:2006/02/05(日) 14:25:45 ID:vQnqnoex
私のパソコンの解像度は1280×800なのでHOI2日本語版をプレイすると
画像が荒くなってしまいます。解像度変更パッチでもこのサイズのは
無いし………何か対策はないですか?
456名無しさんの野望:2006/02/05(日) 14:26:16 ID:NLfXAiba
解像度変えろよ
457名無しさんの野望:2006/02/05(日) 14:31:37 ID:IXCbkxAc
俺は最強
458名無しさんの野望:2006/02/05(日) 14:51:36 ID:NMdWiJeM
このスレはイジリー岡田をいじってしまう人達ばかりなんですね。
459名無しさんの野望:2006/02/05(日) 14:53:54 ID:SVZ0P3Su
>>377
俺がやったときはとりあえず36〜は軍の近代化と戦車師団と空母を輸送艦隊を最優先に整備。
38年?の選挙でブルボン朝を復活すると宣戦布告ができるようになるから連合を抜けてイベリア半島侵攻。
スペインを併合し、ポルトガルを属国化。
39年にインドシナとマカオに20個師団位を集めて華南併合。広西軍閥を属国にして治安維持+歩兵師団製造機に。
40年はイタリアに侵攻。
とりあえず一月位で本土を落としてアジズアベバに遠征軍が到着するのを待つ間ユーゴ、ブルガリアを占領。
ブルガリアを属国化しつ治安維持に使う。

41年に枢軸に宣戦。ロンバルディア方面とユーゴから主力をハンガリー、チェコ経由で侵攻し、ハンガリー、チェコを併合しつつ戦車師団、騎兵師団、自動車化師団はベルリン及びキールの確保に向かい東部戦線と西部戦線分断。
それでドイツ全土をほぼ掌握しおわったころ、黒海沿岸でまだソビエトとドイツが戦っていてポーランドががら空きだったからそのままソビエト侵攻。
黒海沿岸でソビエト軍主力を包囲しウラル以西を占領したのが43年春。
でウラル以東を攻略しつつ、連合国に宣戦し43年末までにブリテン掌握してそろそろアメリカ侵攻しようかな〜ってとこで飽きた。
フランスの工業力じゃ独ソとやりあうには師団数が全然たりないから突撃する戦車、騎兵、自動車化師団だけを作って戦線の維持は属国軍に任せるといいと思う。
あとドクトリンの違いでドイツには正面からは勝てないと思う。
460通常の名無しさんの3倍:2006/02/05(日) 15:35:48 ID:wlcjVm51
>>397
サボイアマルケッティは三発機ですよ
461名無しさんの野望:2006/02/05(日) 15:38:50 ID:GZMoDuvV
このスレの内容をひたすらコピペしたりAA貼って荒らすのがいるから
基地外をちゃんとこのスレの中だけで収容しておけよ
462名無しさんの野望:2006/02/05(日) 15:44:59 ID:NLfXAiba
463455:2006/02/05(日) 16:01:57 ID:vQnqnoex
解像度1024×768でやると画像が荒れるんで相談してみたんですよ。
464名無しさんの野望:2006/02/05(日) 16:12:59 ID:nuEOXied
アフリカ戦線に初参戦してみたがバビった。
リビア砂漠ってどことも接続されてなかったのな…。
465名無しさんの野望:2006/02/05(日) 16:44:14 ID:rbUbj4L6
>>463
ディスプレイドライバ側でアスペクト比固定にしてみたら?
端が切れるだろうけど

ちなみにUnknown氏の解像度変更ツールは解像度の指定も出来るが、
日本語版未所持故に使えるかは分からない。
466455:2006/02/05(日) 16:49:14 ID:vQnqnoex
>>465
その方法でできました。ありがとうございます。
英語版のパッチを当ててみて、解像度変更ツールを使用してみたのですが、
解像度の指定が上手くできません。1280×1024等はできたのですが。お手数
でなければ教えていただければ幸いです。
467401:2006/02/05(日) 16:57:59 ID:jG0+PCO9
>>451
助言ありがとう
その通りコロン落とすの難しかったので、パナマに宣戦布告して
パナマ経由でコロン落としちゃったよ
で、今東海岸に輸送してる途中なんだが、NPCの艦隊の強襲がなかなかうざったい
468名無しさんの野望:2006/02/05(日) 16:58:49 ID:9pK9mXim
サイズの事とかは付属のreadmeに載ってなかったかい?
469455:2006/02/05(日) 17:02:10 ID:vQnqnoex
>>468
私英語は全然駄目なので……翻訳かけても意味不明なので
ご教授してもらえれば…
470名無しさんの野望:2006/02/05(日) 17:11:46 ID:pnhXUj4P
やはり枢軸でやるなら独裁、統制経済MAXじゃないとだめですよんぇ
471名無しさんの野望:2006/02/05(日) 17:12:31 ID:M5P7hyOZ
ヘタリアでやってたら月初めのオートセーブの時にブルースクリーンになってOSごと落ちた…
472名無しさんの野望:2006/02/05(日) 17:17:15 ID:2qCt+Jd2
それがOSにしか勝てないヘタリアパワー!
473名無しさんの野望:2006/02/05(日) 17:17:40 ID:NLfXAiba
474名無しさんの野望:2006/02/05(日) 17:17:56 ID:9pK9mXim
>>469
そんなに複雑な事じゃないから元のexe取っておいてレッツトライ。
色々試してダメだったらもう一回>>1に載ってるところとかを見て来るんだ

頑張って(・∀・)
475名無しさんの野望:2006/02/05(日) 17:30:53 ID:jwJ8Za+P
ロイヤルネイビーヤヴァイ
平気でインド洋に全艦隊の7割くらい送り込んでくる・・・
お前らドイツと戦争中じゃねぇのかよ・・・ドーバーほっとくなよ・・・
もうぬるぽ
476455:2006/02/05(日) 17:43:13 ID:vQnqnoex
分からん……
D:HoI2\HoI2ResChanger D:\HoI2\HoI2.exe 1280 800

私の環境に合わせてコマンドプロンプトで上のコマンドを実行したら
上手くいったから「よっしゃー」と思ったら国選んでゲーム開始…という
所で落ちる。ちゃんと1280×800のロード画面も用意したのに……ギブアップっす……
477名無しさんの野望:2006/02/05(日) 17:43:58 ID:lawzJyuP
>>475
うちの大英帝国さんはインド放置して日本に持ってかれてるよ・・・
478名無しさんの野望:2006/02/05(日) 17:53:40 ID:x8BIsQIt
COM同士の殴り合いでアメが滅ぶ展開ってあるのけ?
ヨーロッパ戦争は状況次第でドイツ滅んだりソ連滅んだりイギリス上陸されたりするけど、
アメは鉄板ガチガチの神?
479名無しさんの野望:2006/02/05(日) 17:55:53 ID:9pK9mXim
>>476
もしかしたら解像度を変更できる範囲が限られてるのかもしれない。
家に帰ったら試してみるよ。
480名無しさんの野望:2006/02/05(日) 18:30:16 ID:qGf7gdbt
ダメだ海戦
交戦時にポーズかけて
戦力によっては逃げるようにしたけど
一瞬で全滅してる
こちが優勢なときは2日かけて闘っても
逃げるのにな、バーヤ
481名無しさんの野望:2006/02/05(日) 18:36:14 ID:cpHLnfaI
>>464
そこで空挺強襲ですよ!と前スレで聞いたような話を振ってみる。
482名無しさんの野望:2006/02/05(日) 19:47:50 ID:BvDUnm8S
>>480
海戦に簡単に勝つ方法。


ドイツの場合

主力の艦隊に敵が攻撃を仕掛けてきたら
隣の戦域に展開している潜水艦30隻以上ぐらい(or デーニッツ指揮潜水艦12隻以上)を移動させ、
主力のほうは撤退。
すると、調子に乗って追撃してくる敵が
潜水艦の群れに襲撃されて戦力が半減というふうに。

撤退の偽装と伏兵の配置ってパターンか。
483名無しさんの野望:2006/02/05(日) 20:27:46 ID:mUpnkxSr
>>393
マダガスカルはフランスがくれる確率が低いので、中東方面はでイタリア所有の
ブリテン方面はドイツのそれぞれ適当な港を借りました。
484名無しさんの野望:2006/02/05(日) 20:40:50 ID:L0HxdFQI
ヴィシーイベ発動して断られた後に自分で外交コマンドから独立させると
フランスの本国PVにいる部隊がヴィシーのものになっちゃうんだけど
誰か同じような症状になったことある人いる?

主力の機甲部隊がヴィシーに取られたよ・・・orz
485393:2006/02/05(日) 20:58:19 ID:pnhXUj4P
よーし、うちの大日本帝国でやってみます。
目指せ駆逐米英。
486名無しさんの野望:2006/02/05(日) 21:07:23 ID:g4syH2WO
日本語版なんだけどver1.3aパッチ入れて1944年シナリオで初めたら
時間が0:00時になった瞬間にエラーが出るんだけど皆は平気?
487名無しさんの野望:2006/02/05(日) 21:13:05 ID:SQsyrzYt
>>482は鬼島津
488名無しさんの野望:2006/02/05(日) 21:36:29 ID:NLfXAiba
文章全体としては駆逐米英って言葉合うんだけどなんだかね
489名無しさんの野望:2006/02/05(日) 22:55:00 ID:QXyTbSak
HoI2 日本語化MODのtext.csv
DIW_OFFENSIVE;補給線への攻撃;Supplied for an Offensive;;;;;;;;;;x

これは、誤訳ではないかな。「攻撃のための補給」「攻勢向け補給」だろうね。
490名無しさんの野望:2006/02/05(日) 22:56:43 ID:9ZiEknVA
日本国の属国中国国民党から大陸財閥攻め込もうと思ったらできなかった。
同盟とか属国、傀儡とかよくわからなくなった…
491名無しさんの野望:2006/02/05(日) 23:02:12 ID:MtfdHmW3
財閥じゃなくて
軍閥のような気がしたときも昔はあった
492名無しさんの野望:2006/02/05(日) 23:03:02 ID:Hc4zr5k3
今は反芻している
493名無しさんの野望:2006/02/05(日) 23:08:01 ID:L0HxdFQI
>>492
ドナドナドーナードーーナー
494名無しさんの野望:2006/02/05(日) 23:08:55 ID:SXmwLabU
目的地到着時間のところが 生産終了 になってる誤訳もどうにかしる
495名無しさんの野望:2006/02/05(日) 23:30:07 ID:I3aVSZut
今日本で41年夏、豪州併合、デリー・ボンベイ攻略してるんですが、
米国と同盟って結べますか?独逸とは非同盟関係です。国民党ツカエナス・・・
496名無しさんの野望:2006/02/05(日) 23:30:37 ID:I3aVSZut
スマンsage
497名無しさんの野望:2006/02/05(日) 23:36:15 ID:IsPsHT0F
さあ。ためしに同盟を要請してみたら?多分0%なんだろうけど。
仮にするなら、アメが戦っている国に宣戦布告をして、政治体制を民主化させれば
可能性はあるかもね。
498名無しさんの野望:2006/02/05(日) 23:43:44 ID:qGf7gdbt
ドイツとは非同盟、政策はやや民主的
友好度200、併合したところは独立させて
好戦度は0にした時対日禁輸のイベントが
でてたが30%くらいで出来た

領土はソ連をドイツと分割(シベリアとプリモ何とかを独立)
中国は国民党を傀儡インドシナをヴィシーから割譲で
南方は手付かず状態でしたが
後アメリカに工作を行なって介入度を上げてた
499名無しさんの野望:2006/02/06(月) 00:16:24 ID:63xuX1Oo
カナダでまたーリプレイしつつ、イギリス様とアメリカ様を
微妙に手伝って戦勝国気分を味わおうと思ってたわけですよ。

ところが38年にチェコがドイツの要求を蹴ったあたりから予定が狂い始める。
英仏がドイツに宣戦布告も、チェコはあっさり併合。そのままポーランド戦すっとばして
電撃戦、あっさりヴィシー政権成立。

さすがドイツだなーとかほんにゃら見てたらヤッテくれやがりましたドイツ様。
アシカ作戦発動ですよ、ええ。ロイヤルネイビーは何やっとんじゃ!
英国本土にはほとんど兵力がなかったみたいであっさりブリテン島陥落。

・・・カナダな俺にどうしろとorz
500名無しさんの野望:2006/02/06(月) 00:21:31 ID:EUEwNTOo
>>499
イギリス救援軍を派遣。
501名無しさんの野望:2006/02/06(月) 00:21:41 ID:67iAdqh8
カナディアンネイビーでイングランド解放作戦
名付けて秋の紅葉作戦
502名無しさんの野望:2006/02/06(月) 00:33:59 ID:yzgGPAsZ
英軍は謎が多いよな
歩兵が80師団居ると統計にはあるのに
本土とインドは守備兵ぐらいしかいなかったし
一体何処の戦線で戦ってるんだ('A`)?
503名無しさんの野望:2006/02/06(月) 00:35:23 ID:YCP1zbQY
>>502
アフリカでえらい目にあったぞ俺は
30個師団に襲われてDAKが包囲されちまった
504名無しさんの野望:2006/02/06(月) 00:37:23 ID:Z+dubEBz
イタリアが華麗にクレタ降下作戦決めてたぞ
ちょっと見直した
505名無しさんの野望:2006/02/06(月) 00:43:52 ID:ECM3MMyi
たらい回し
506名無しさんの野望:2006/02/06(月) 00:46:41 ID:onjQt+kG
>>502
AIドイツがパリ陥落→あしか作戦でイギリス本土テラヤバスなのに、
インドに陸海軍集結中です。
ジョンブルのやせ我慢にもほどがある。つーか早く撤収してください頼んます。
507名無しさんの野望:2006/02/06(月) 00:47:24 ID:oqrYSJVv
インド
それは神秘の大地
本国を犠牲にしても守る価値がある
508名無しさんの野望:2006/02/06(月) 00:48:36 ID:BJK504b+
そこに行けばどんな夢も 叶うと言うよ。
ガンダーラ、ガンダーラ。
509名無しの三等兵:2006/02/06(月) 00:59:34 ID:C73DYCZ8
そしてちょび髭、ガリ、空軍豚、丸眼鏡は天竺へ向かうのですね
510名無しさんの野望:2006/02/06(月) 01:07:30 ID:CEIOie5I
>>503
俺も北アフリカのイタリア国境に機甲三個師団、他にもすべての北アフリカの
プロヴィンスに五個師団ずつ展開してるトミーを見たぜ。
511名無しさんの野望:2006/02/06(月) 01:13:19 ID:UfFAZ9Ci
インドと聞けば、山奥で修行。
山奥で修行と言えばインド。
512名無しさんの野望:2006/02/06(月) 01:25:29 ID:mbql/t0q
卑怯な手を使ったのは ミラーマン です。
513名無しさんの野望:2006/02/06(月) 01:27:16 ID:aW933xWT
>>511
素でネタが分からない人が多そうなw
514名無しさんの野望:2006/02/06(月) 01:30:14 ID:wGkKWvEg
>>499

おいおい、ブリテン解放作戦から始められるじゃないか。そんな萌える展開は
滅多にないぞ、喜べ。
515名無しさんの野望:2006/02/06(月) 01:45:36 ID:WdpGXgg8
ブリテン開放作戦を成功させても、さぁどうぞロンドンへお戻りください!ってな状態なのに、
何故か一兵たりとも本国に戻ろうとしない英国様。そんなにインドが好きですか。
516名無しさんの野望:2006/02/06(月) 02:06:28 ID:kao0fOhI
インドの胡椒はヨーロッパへ持ち帰ると同じ重さの金と同等の価値があるからね
さらに地理的には東にあるという黄金の国への橋頭堡にもなるし
やはり手放せまい
517名無しさんの野望:2006/02/06(月) 02:10:39 ID:aAgxxcci
>>459

サンクス、選挙でのバー調整ミスった+連合抜けるという考えが全く思いつかなかった。
というかすごすぎです。フランスでそこまでできるとは・・・全くかないませんorz
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up0421.jpg
39年も末に来てようやく本土占領に成功したんですがドドイツさんの気配がそろそろ
というか内務大臣に恐怖系がいないので(´・ω・`)ICチョビットシカフエナイ
いや、どうもありがとうございました。

518名無しさんの野望:2006/02/06(月) 02:23:54 ID:uawG48Y9
日本語版の和訳を英語パッチ(更に日本語化)で
使おうと思ったんだけど。
改行を\nにするとか、いざチートでイベント起こして
確認したら、文章がズレたりするんで、腹立ってきた。
何かいいツールありますか?
519名無しさんの野望:2006/02/06(月) 02:34:20 ID:KKtwiQmK
アメリカやブラジルが枢軸入りするという不思議大戦が繰り広げられている。
日本がイギリス(連合)とアメリカ(枢軸)に宣戦するという自殺行為してるしw
やっぱこのゲームおもしれーー
520518:2006/02/06(月) 02:48:02 ID:uawG48Y9
いいツールありました。
世の中には凄い人がいますわ。
521名無しさんの野望:2006/02/06(月) 02:49:31 ID:rF++7Xo3
日本で初プレイで北京、南京付近を連戦連勝で攻略したが、
段々戦線が薄くなってきたのか負けはじめてついに泥沼化
後でよく見たら国民軍の戦力の半分しかなかったorz....
522名無しさんの野望:2006/02/06(月) 02:53:34 ID:mR0Mvx61
>>517
カエル野郎の恐怖公は、イデオロギー左側なヤシばっかだからなぁ。
右側で行くとどーにもならん。
523名無しさんの野望:2006/02/06(月) 03:07:10 ID:oRbjtrlp
改良にどれくらいICを割り当てている?
524名無しさんの野望:2006/02/06(月) 03:39:18 ID:LqVQEdMT
1936ドイツ。ヴィシーイベントまで史実通りにいったあと、司令部1+海兵隊5で
アシカ作戦やってみたら成功しちゃったんですが。本国ががらあきなのは
いけないと思いますよチャーチル先生。
その後は歩兵量産&ソ連国境要塞化。43年になってもなぜか静かな東部戦線。
お互いひとつのプロヴィンスに20師団以上配備の冷戦状態www
525名無しさんの野望:2006/02/06(月) 03:51:44 ID:C73DYCZ8
>>515
イギリス軍だからといって決して全ての兵士が英国人ではない
事を忘れるな、もうじきセポイの・・・・・
526名無しさんの野望:2006/02/06(月) 05:52:09 ID:JMx3t5eH
>>494
英語では生産終了と移動完了が同じ言葉で表される事からくる誤訳。これを是正するのは難しい。
527名無しさんの野望:2006/02/06(月) 06:01:26 ID:A2or5a7s
なら「命令完了」とかにすればいいんじゃね?
528名無しさんの野望:2006/02/06(月) 06:43:45 ID:8uRWRQ2q
オレもカナダ

1940〜1943の英本土はカナダ軍6個師団で守りましたよ、ええ。
なぜかしょっちゅう空挺降下してくるドイツ。
鷲は舞い降りた状態。

1944年になっても独ソ戦が始まりません…。
地中海で英米 伊独のにらみ合い
英米へ宣戦布告はしてるけど相手にされてない日本。
カナダやることがない…。
529名無しさんの野望:2006/02/06(月) 07:14:57 ID:aXwRSLVV
1941年アメリカ。
全艦艇を太平洋側に集めつつ、潜水艦×30ラインと、補助艦艇不足を補うため軽巡×6ライン(駆逐艦は距離不足)、その他局戦等を生産。
欧州はチョビ髭にくれてやるくらいの考えで。
さて、フィリピン拠点にどれだけ早く日本海軍を叩けるか?
530名無しさんの野望:2006/02/06(月) 07:41:56 ID:75i4JyVH
過重負担の概念がまったくわからん。
12個師団と十一個師団それぞれ元帥に指揮させて別方向から攻めてもも過重負担が出る。
誰か教えてくださいませんか?
531名無しさんの野望:2006/02/06(月) 07:53:57 ID:ygcYss4j
>>530
攻撃側の場合、過負担は師団の合計で決まる。
その場合、23個師団になるから元帥でも過負担になる。
司令部があれば24個まで大丈夫。
532名無しさんの野望:2006/02/06(月) 08:41:38 ID:v8qM+dDD
ICのスライダーって100%以上に設定する意味ありますか?

補充や改良早くなったりしますか?
533名無しさんの野望:2006/02/06(月) 09:11:14 ID:OJYG4R1s
結局、戦闘の起こってるぷろう゛ぃんすに居る最上位の司令官の
指揮できる限界っつーことだよなぁ…。ちとわかりにくい。
534名無しさんの野望:2006/02/06(月) 09:16:20 ID:5ur/oR8h
>532
意味無い。
535名無しさんの野望:2006/02/06(月) 09:45:59 ID:ShQ3jhxN
>>532
生産、補充、改良は100%以上にしておくと超過分は資源が使われない
資源がきわどいときには重要なテク
536名無しさんの野望:2006/02/06(月) 09:49:58 ID:ncr0cwJf
加重負担って、指揮能力を超過したことによるペナルティのこと?
もしそうであれば通常の陸戦において、
>12個師団と十一個師団それぞれ元帥に指揮させて別方向から攻めてもも過重負担が出る
ということはあり得ないわけだが。
537名無しさんの野望:2006/02/06(月) 09:55:56 ID:X0mZhws+
戦闘の指揮官は、戦闘画面に出てくる人ひとりだけです
戦場に元帥二人いても指揮するのは写真付きで出てる一人です
538名無しさんの野望:2006/02/06(月) 09:59:01 ID:DpED/5wc
過重負担と指揮限界ペナルティは別なような
539名無しさんの野望:2006/02/06(月) 10:00:45 ID:ncr0cwJf
ああ、なら上陸戦とかのことを言っているのかなあ
540名無しさんの野望:2006/02/06(月) 10:17:03 ID:Hn2yLG7G
負担が嫌なら、大兵力で揉み潰せばいいじゃない

 byるーずべると
541名無しさんの野望:2006/02/06(月) 10:19:56 ID:f1GkowV6
中立国攻めて上陸拠点確保するのが一番楽だよね
542名無しさんの野望:2006/02/06(月) 10:29:42 ID:LfLJx0Xz
>>537
ハズレ。

別々の方向から攻撃した場合、それぞれは別の指揮官の下戦ってる。
だからAの州の12スタック元帥とBの州の12スタック元帥で同時にCを攻撃しても、
24スタックと表示はされるが指揮ペナルティはうけない。
543名無しさんの野望:2006/02/06(月) 10:49:13 ID:dJsusSXi
豊原になぜハンガリー軍がきてるんだ?
枢軸軍なのはわかるんだが

ようこそーはるばるー♪
544531:2006/02/06(月) 10:50:23 ID:ygcYss4j
スマソ、勘違いしてた
545名無しさんの野望:2006/02/06(月) 11:16:22 ID:wGkKWvEg
過重負担はスタックペナルティの方でしょ。
要は部隊いすぎってことで、指揮能力とはまた別。
546名無しさんの野望:2006/02/06(月) 12:41:38 ID:NUla51Ot
1936日本でパナマ経由で即効ワシントン落とすと、当たり前だが資源がすげー楽ですな
史実よりも日本の技術へたれてないし、一番優遇されてる気がする
547名無しさんの野望:2006/02/06(月) 16:48:34 ID:JkNU2kJS
たしかに日本優遇は感じるな。
実際は、技術不足を気合と根性でどうにかしようとか考えてた国なのに。
548名無しさんの野望:2006/02/06(月) 16:51:11 ID:wGkKWvEg
いや、技術自体はそれなりのものはあったよ。それを下支えするものが
なかっただけでね。

どっかの新兵器ヲタ何かと比べるのがそもそも間違い。
549名無しさんの野望:2006/02/06(月) 16:57:51 ID:cXB6srL7
製作技術自体はそれなりだったが生産速度がうんk
製油技術もうんk、特殊鋼生産技術は海軍だけ優
戦術はクズ
550名無しさんの野望:2006/02/06(月) 16:58:11 ID:bFHMIH22
それでもチハなら、チハならきっと何とかしてくれる
551名無しさんの野望:2006/02/06(月) 16:58:36 ID:ZddRwGCs
突出したの除けば技術もロクなのないよ
工業力ゴミだし
552名無しさんの野望:2006/02/06(月) 17:00:52 ID:brb6YJl7
貧乏とは辛い物だ
553名無しさんの野望:2006/02/06(月) 17:08:43 ID:vQ1+O68s
技術の基盤を支えているのが"敵国からの輸入品"
であることまでシミュレートされてないからなw
554名無しさんの野望:2006/02/06(月) 17:12:42 ID:oRbjtrlp
549 名無しさんの野望 sage New! 2006/02/06(月) 16:57:51 ID:cXB6srL7
製作技術自体はそれなりだったが軍令がうんk
製油技術もうんk、特殊鋼生産技術は民間だけ優
政治家はクズ
555名無しさんの野望:2006/02/06(月) 17:22:21 ID:GPC0TXkz
工業規格なし工作機械を自作する技術なし
他国のライセンス品をちょっと改良したような物も終戦まで使ってた国だからなぁ

日本の無線は雑音だらけで使い物にならなかったらしいけどこれも他所様のライセンス品で
同じ物のはずなのに日本だと何故使い物にならないのか不思議に思ったアメ様が戦後調べてみると
アース線引いてなかっただけという話をどこかで見た気がするw
556名無しさんの野望:2006/02/06(月) 17:23:38 ID:vQ1+O68s
はい軍ヲタの自虐ネタはここまで〜
557名無しさんの野望:2006/02/06(月) 17:23:56 ID:MVBSmGxA
みんなビンボが悪いんや
558名無しさんの野望:2006/02/06(月) 17:30:11 ID:AnlYId9d
まああの時代アメリカ>>>>>>>>>その他ってことだろ
559名無しさんの野望:2006/02/06(月) 17:33:58 ID:VBtIwJ9X
正確には貧乏が悪いんじゃなくて
喧嘩を売る相手が金持ちすぎた
米抜きの英仏だけが相手なら余裕で勝てたよ
その後にソ連戦で良かった、チョビ髭め。

ロスチャイルドとロックフェラーが(略
560名無しさんの野望:2006/02/06(月) 17:39:41 ID:cXB6srL7
>>554
民間の特殊鋼なんて聞いたことないんだけども。
561名無しさんの野望:2006/02/06(月) 17:52:12 ID:C73DYCZ8
>>560
全ては大和の装甲に詰まってる
562名無しさんの野望:2006/02/06(月) 17:52:39 ID:oRbjtrlp
563名無しさんの野望:2006/02/06(月) 17:53:22 ID:34uuviM5
設計や技術思想だけは世界レベル>JAP
564名無しさんの野望:2006/02/06(月) 17:54:40 ID:iEiYP2tj
>555

アース線どころか、絶縁の為の被服をまっとうに作ることが出来なかった。
ゴムも不足していたし。

そもそも南方資源地帯をゲットしても運ぶ船舶もなければ
加工する為の電力が決定的に足りなかった。
まあ確かに優遇されている。HOI2の日本。
565名無しさんの野望:2006/02/06(月) 18:00:35 ID:Rcc7KpL4
大日本帝国は、自国の技術の共有化を軽視、利権も放置していたせいで
本来の工業技術ポテンシャルを発揮できていなかったような気もせんでもない。
アQがやたらと多い地区の近くにあった満州への人材の投入や、民度世界最低な某半島へ関わった影響も相当な被害を工業に与えていそうだ。

いろいろと反省したからこそ、
戦後の発展が凄かった一面もあるかもな。
566名無しさんの野望:2006/02/06(月) 18:02:07 ID:yO96IrhI
強襲揚陸艦を先駆けて作ったすばらしい戦術思想、
劣勢な火力で互角以上に戦う優秀な士官たち
敵より少しくらい遅いくらいじゃハンデにもならない神パイロット

精神力まんせーですよ。
567名無しさんの野望:2006/02/06(月) 18:08:55 ID:yO96IrhI
それにチハは強いぞ、機関銃に負けないからな。
ゼロ戦も強いぞ、P40に負けないからな。
568名無しさんの野望:2006/02/06(月) 18:11:57 ID:34uuviM5
>>564
絶縁に油紙使ってたんだっけ?
それじゃーノイズだらけだわな
569名無しさんの野望:2006/02/06(月) 18:13:43 ID:dJi1uBTd
戦力資源はアメリカ>>>>>日本だろうけど
他の大国と比べりゃそれなりじゃない
イタリアとかイギリスとかイタリアとか
570名無しさんの野望:2006/02/06(月) 18:14:48 ID:brb6YJl7
>>562
変わってませんやん
571名無しさんの野望:2006/02/06(月) 18:15:26 ID:LfLJx0Xz
チハは敵の鉄鋼弾を無効化する・・・ッッ!!
当てられても、その紙装甲故に貫通してしまい、
乗員が無事な限り何事もなく動き出すッッッ!!!!

でも榴弾であぼーん
572名無しさんの野望:2006/02/06(月) 18:18:48 ID:iefWOVC4
徹甲弾な
573名無しさんの野望:2006/02/06(月) 18:20:12 ID:oRbjtrlp
574名無しさんの野望:2006/02/06(月) 18:21:17 ID:iefWOVC4
話題おせー
575名無しさんの野望:2006/02/06(月) 18:21:18 ID:oRbjtrlp
台湾と満州と中国本土が日本の本国プロヴィンスになったら
資源不足であぼーん。
576名無しさんの野望:2006/02/06(月) 18:30:21 ID:wGkKWvEg
優遇されてても、AI日本はいまいち
577名無しさんの野望:2006/02/06(月) 18:33:39 ID:rmj8Fhci
>>575
アジアは旨味が少ないよな。まあリアリティと悲愁を感じさせてくれるparadoxは神だが。
578名無しさんの野望:2006/02/06(月) 18:52:55 ID:C73DYCZ8
資源開発コマンド位作ってくれたって良いのにな
579名無しさんの野望:2006/02/06(月) 18:54:37 ID:DE4kp3gc
開墾とか治水とかあったら肥ゲーみたいじゃないか
580名無しさんの野望:2006/02/06(月) 18:57:58 ID:cXB6srL7
>>578
さっきエネルギー増やすイベント作った
581名無しさんの野望:2006/02/06(月) 18:59:31 ID:C73DYCZ8
開墾治水とまでは要らないが
もう少し、資源産出料を増やせる
処置を取ってくれよと言いたい
現に彫れば出てくるとこもある訳だし
もしくは技術開発に関連して
新たな資源産出みたいなイベント位
あっても言いと思うんだが
582名無しさんの野望:2006/02/06(月) 19:00:30 ID:e7vhCwge
中東制圧しても石油がないお!
583名無しさんの野望:2006/02/06(月) 19:03:34 ID:C73DYCZ8
>>582
当時の状況を反映した資源配置になってますんで
あしからず、戦後ですからあんだけイランやイラク、サウジから
油が出たのは、昔は染み出してきたやつ取ってただけですから
584名無しさんの野望:2006/02/06(月) 19:07:03 ID:wGkKWvEg
石油はペルシャはペルシャ湾沿いに、イラクはモスルにあったはずだぜ。
ザックザック堀りたいなら、大人しくアメでもやってな。
585名無しさんの野望:2006/02/06(月) 19:08:42 ID:e7vhCwge
 【質問】
 WW2当時の世界の石油生産量は?

 【回答】
 国際連盟の調査によれば,昭和15年分で以下の通り.

国名 年産量
(単位:万kl) 比率(%)
アメリカ 19'500 63.5
日本   30 0.1
中南米 4'200 14.0
中近東 1'300 5.0
ドイツ圏 740 3.0
カナダ 120 0.4
蘭領印度 800 3.0
ソ連 3'200 11.0
合計 29'890 100.0

http://mltr.e-city.tv/faq08j.html

前にも貼られていたから一応理解できるけどね!
586名無しさんの野望:2006/02/06(月) 19:31:17 ID:tBzvtQic
HoI2のショートカットキーって何があるか分かる?wikiにもマニュアルにも
載ってないんだが
587名無しさんの野望:2006/02/06(月) 19:41:58 ID:nOmCGVtn
某国辱サイトの信者が蔓延ってるスレはここですか? 自虐ネタはもうおなかいっぱい。
まあ日本が優遇され気味ってのは同意だな。リアルじゃあ贔屓目に見てもイタリアよりは若干マシって程度だろう…
588名無しさんの野望:2006/02/06(月) 19:46:59 ID:Op6oUWka
自虐とはちょっと違うと思うよ。他国にも似たような事は沢山あっただろうけど
それなりの事実を言っているのだと思うし…。失敗した点は目を逸らすのではなく、次に生かさないと。
まぁ、自分でそこまで調べた事はまだないので余り大きな事は言えないけどね。
589名無しさんの野望:2006/02/06(月) 19:58:19 ID:wGkKWvEg
国辱サイトはどうでもいいが、ICに関してはゲーム上のバランスとして考えれば
それほど優遇されているとも思えんな。リアルに追求したら、アメとソ連とエゲレスが
もっと上がるんじゃねえの?
590名無しさんの野望:2006/02/06(月) 19:59:34 ID:tmJ5Nhn4
うちの大日本帝国さまはオーストラリアまで進出して大暴れですよ。
591名無しさんの野望:2006/02/06(月) 20:02:33 ID:UhQ/YHzk
AIの渡洋作戦能力の低さを補うために
日本のICその他のスペックがかなり底上げされてるような気がする
592名無しさんの野望:2006/02/06(月) 20:05:05 ID:6ykH3K7F
日本は仮にも大戦の主役なんだし、ゲーム的にはそれなりに強くしておかないと
序盤では狂気の快進撃したのも事実だし
後半のズタボロさは本気アメとの圧倒的なIC差で表現されているし
593名無しさんの野望:2006/02/06(月) 20:08:10 ID:MBR94aNT
軍備拡張すりゃ補給カツカツ、補給に支障が出ないようにすりゃ正面戦力不足でだめぽ
数字的なアレは兎も角、当時の日本の悲哀はかなーり再現されてるなぁ。
もうホント、なんでこんな工業力で米帝に喧嘩売りますか先達は('A`)


しかし米帝をハブればアラ不思議、無敵皇軍連戦連勝になるという罠。
594名無しさんの野望:2006/02/06(月) 20:16:06 ID:mVz6b/1g
いまから満州国プレイやってみる
AARかけたら書きます
595名無しさんの野望:2006/02/06(月) 20:32:19 ID:mVz6b/1g
と、思ったけど研究機関設定しようとすると落ちる
596名無しさんの野望:2006/02/06(月) 20:37:13 ID:FbH952dR
カナダです。
本土をドイツに落とされた後、アフリカでイタリアに負けまくったり
シリアに喧嘩吹っかけて返り討ちにあったりしてる愉快な宗主国様を横目に、
カナディアンネイビーとアーミーの拡充に努めます。

ICと労働力不足に四苦八苦しつつ、どうにか輸送船団と海兵隊その他の整備を終えたのが
1942年の6月。その間、ドイツはポーランドと併合し、モスクワ前面まで迫っています。
ソ連が健在のうちにせめてブリテン島だけでも奪還しべし!本土解放作戦の始まりです。

自走砲旅団つきの海兵隊が橋頭堡を築き、その後を重戦車を伴った歩兵師団が続きます。
(我がカナダ陸軍は戦車の要諦は歩兵直援にありと喝破しました)
結果は、ドイツ機甲師団に蹴散らされる歩兵隊・・シュトゥーカからの爆弾の雨に露と消える海兵隊。
阿鼻叫喚とはこのことです。

なんとかロンドンとドーバーだけは確保して、固守か死かを合言葉に耐えに耐えている状況です。
・・アメリカはいつ来るのか。
597名無しさんの野望:2006/02/06(月) 20:39:25 ID:brb6YJl7
         ∧ ∧
       ヽ(・∀ ・)ノ <AAR書きなよー!
       (( ノ(  )ヽ ))
         <  >
598名無しさんの野望:2006/02/06(月) 20:40:17 ID:mbql/t0q
今日七夢で注文した
早くチョビヒゲにインフラバキバキにされたい
599名無しさんの野望:2006/02/06(月) 20:41:29 ID:wGkKWvEg
おいおい、何てマゾな奴なんだ、是非ともお前さんにはポーランドをお勧めするぜ
チェコスロヴァキアやベルギーも捨てがたいがな
600名無しさんの野望:2006/02/06(月) 20:46:03 ID:oRbjtrlp
日本が優遇とか言っている人は中華民国とかカナダ、オーストラリア、北欧諸国のICをどう思ってるんですか?
601名無しさんの野望:2006/02/06(月) 20:52:24 ID:BzLJQi4a
日本ってすごく工業プレイに向いてる国だだと気づいた、インフラ100%のプロヴィンスが11個
開始直後タカ派に動かせば生産時間15%短縮で約10ヶ月で工場1個できる

工場を50x11で連続、並列生産しつつ実際にプレイ、史実通りの選択で中国と開戦、併合
資源不足により史実通りに連合国と開戦、USAを正面からぶちのめせるくらいICが溜まった
月刊空母のUSAを正面から海戦できるなんてとってもハァハァできる展開でした
602名無しさんの野望:2006/02/06(月) 20:54:02 ID:oRbjtrlp
独裁、統制経済、タカ派で工業力強化は美味しいよな。
問題はどこまでIC強化を続けていくかだけど・・・・
603名無しさんの野望:2006/02/06(月) 21:06:55 ID:Op6oUWka
>>601
結局資源を連合国頼りになり易いから戦争し辛いよ。
アメリカで工業国プレイとかしたらどうなるのだろう…w
604名無しさんの野望:2006/02/06(月) 21:15:44 ID:BzLJQi4a
>>603
ないなら奪えばいいじゃない、東南アジアをゲトー
電気は不足するからソ連やドイツから大戦前に大量に買っとくしかないけど・・・
日本でIC上げるのはUSAをブチノメスためです、奴らと同盟など考えません
もう禁輸イベントくらって資源くれないしなw
605名無しさんの野望:2006/02/06(月) 21:38:43 ID:ukzDls6x
最近スレで流行のマルチプレイをやってみた。
ここでだらだら書いてもチラシの裏とか言われそうなのでAARにまとめてみた。
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up0471.swf
606名無しさんの野望:2006/02/06(月) 21:44:29 ID:VCTrk2rJ
NEW SPACE ORDERの軍事帝國BGMが案外あっている事に気がついた今日この頃
607名無しさんの野望:2006/02/06(月) 21:50:03 ID:8tZLEOCP
アメリカ海軍の魚雷はほとんど不発だったのだから
43年ごろまでのアメリカ海軍は糞並みにすべき。
本当なら世論が許さないような軍拡もできる。

アメリカ優遇されすぎだ。
608名無しさんの野望:2006/02/06(月) 22:05:07 ID:8tZLEOCP
そんなにバランス悪いとは思えないんだけどな。
史実どおりの戦力っぽくしようとすればギリギリ揃うって程度だし。
中国でやればリーベンに勝てるし、COM同士なら泥沼だし
日本優遇されすぎっていってる奴は単に
マゾプレイしたいだけじゃないの?

お前は牟田口でも辻でもないのですよ。
609名無しさんの野望:2006/02/06(月) 22:06:28 ID:wGkKWvEg
その糞並みのアメリカ海軍に空母を沢山沈められたのが、大日本帝国海軍だが
すると日本の海軍も糞並みにせんといかんな。
610名無しさんの野望:2006/02/06(月) 22:07:32 ID:BJK504b+
>>607
日本の魚雷も敵艦に命中する前に爆発するから、日本海軍は糞並みにすべきだな。
611名無しさんの野望:2006/02/06(月) 22:10:21 ID:BYBpBQuu
魚雷のみで海軍の全てを決めるスレになりました
612名無しさんの野望:2006/02/06(月) 22:15:34 ID:onjQt+kG
バランスとかはいい。突っつき始めたらきりがない。
それより、誘蛾灯のごとくインド洋に集まるロイヤルネイビーを何とかしてくれ。
お前らロイヤルだろ。王家守れよ。インドなんかほっとけよ。なんにもないだろ。
100隻の機動艦隊とかガキ臭ぇ事すんなお前がさっき沈めた翔鶴とか建艦大変だったんだぞコラァ
613名無しさんの野望:2006/02/06(月) 22:21:24 ID:SnOkv3sC
満州国研究機関改造版その2の製作者さん、最後の3つの研究機関のIDが既出の蒙古国技術陣MODのIDと重複する様です。
そこまで気はしないでしょうから無理もありませんが、いきなり蒙古の研究機関が消えたので、てっきり自作MODが悪さしたのかと一時は焦りましたわ。
614名無しさんの野望:2006/02/06(月) 22:23:50 ID:Op6oUWka
>>612

>>507
>>508
>>509
>>511
>>516
インドの秘密はこうらしい。
615名無しさんの野望:2006/02/06(月) 22:27:39 ID:byMkwCur
>>323
超遅レスですが、日本語版1.3bパッチサンクスです。(n‘∀‘)η
'36オーストラリアで'43までプレイしてみましたが不具合は出てません。

1.3a→1.3bで渋くAIが強くなっている模様。無駄なユニットを作らなくなったため日本AIつぇぇ。
ラバウル、モレスビー陥落してオーストラリア大陸から一歩も外へ出られませんタスケテ。。
616名無しさんの野望:2006/02/06(月) 22:35:24 ID:WdpGXgg8
戦後日本には反共の浮沈空母としてがんばって貰わないと!ってことで、早々に属国解除したら、
全然(全資源5kでも)設計図の取引してくんなくなった (ノ∀`)
本土決戦したことに怒ってるなら謝るから、その空戦ドクトリンくれよう
617名無しさんの野望:2006/02/06(月) 22:37:38 ID:RwC0v2Dx
F12 nuke
>>616に先制核攻撃を
618名無しさんの野望:2006/02/06(月) 22:58:12 ID:iZL9zyDl
トルコと同盟してソ連と戦い和平が成った。
するとポスポラス海峡が通行できなくなって艦隊と資源船団が黒海に閉じ込められたぞ
またどこかと戦争するしかないのかよぅ
619名無しさんの野望:2006/02/06(月) 22:58:14 ID:h4QLB1nx
>>605
イタリアの快進撃テラワロス
620名無しさんの野望:2006/02/06(月) 23:42:32 ID:A8oKvJQf
>>615
平気そうならWikiにも書いておくか。
621名無しさんの野望:2006/02/06(月) 23:43:56 ID:mVz6b/1g
マルチおもしろそうだなー
バージョンは1.3aかな? 今週末是非参加してみたい
622名無しさんの野望:2006/02/07(火) 00:14:19 ID:kXjUEk9N
技術枠の増加のICって実質ICのこと?基礎ICのこと?
623名無しさんの野望:2006/02/07(火) 00:19:18 ID:dbU1ut4v
基礎
624名無しさんの野望:2006/02/07(火) 00:20:17 ID:oEX2J5ag
大臣やら機械やら政策やらバルチザンに左右される前の基本ICで
20ごと80で研究枠5
625名無しさんの野望:2006/02/07(火) 00:20:30 ID:mqd/jgoZ
> 黙れ![マニュアルPage70に飛ぶ]
626名無しさんの野望:2006/02/07(火) 00:21:05 ID:mqd/jgoZ
おっと枠か。黙るのは俺だった。スマン
627名無しさんの野望:2006/02/07(火) 00:47:09 ID:Z+hxR6W+
このスレ上だか過去にもあったが
属国絡みの占領ルールがいまいちわからん。

本国占領プロビが主攻で占領したのに属国が占領してたり、
戦闘に参加もしてないし、占領プロビと接してない属国領になったり…
俺の勘違い?
628名無しさんの野望:2006/02/07(火) 00:48:51 ID:zmKMerbo
ついに俺の箱庭でも枢軸アメリカ軍が現れた!
俺はソ連

独日伊米 vs おなじみの連合軍&おなじみの共産軍
629名無しさんの野望:2006/02/07(火) 00:48:52 ID:h5nVssYj
同じ設計図2枚同時にもらうと余るんだな
開発終了してるのに張り付いたままの設計図
630名無しさんの野望:2006/02/07(火) 01:19:28 ID:KSDI+JOp
マルチは日本語版が主か。英語版はなかなか肩身が狭いな。
631名無しさんの野望:2006/02/07(火) 02:12:56 ID:2kX+W7lZ
>>628
その後どうなった?
632名無しさんの野望:2006/02/07(火) 02:57:17 ID:pHoDQ+rd
DAIM入れてみた。
・・・エトロフにアメリカが上陸、そのまま戦力を増やし続け80個師団にまで増強。

・・・いや、太平洋の島々取れよと。
633名無しさんの野望:2006/02/07(火) 03:21:46 ID:wEv0Fhmh
日米戦はアラスカ拠点に北東から攻めてくる事が多いみたいだね
マリアナを要塞化してレーダーまで設置したのに・・・・
そうそう>>618なんだけどトルコ遠征艦隊にしたらポスポラス海峡を渡れた
しかし福岡に着いたとたん輸送船を一隻トルコに取られた
気がついたらトルコのスキル0将軍がいつのまにか亡命してるし・・・
634名無しさんの野望:2006/02/07(火) 04:46:55 ID:vPbkVUKw
>>633
あるあるwwwwwwwwwww
俺もポルトガルと同盟してマカオから民国攻めたらマカオにいた二個師団ポルトガルに取られたw
同盟国の領土や輸送船にのった部隊がロード時にたまにとられるっぽいw
635名無しさんの野望:2006/02/07(火) 05:08:42 ID:72yAFh1N
遠征軍派遣したとき旗そのままな場合と相手国のになる場合ってあるよね?
遊びで満州に部隊譲ったらサウジの軍になって笑った。
しかも将軍戻って来られなくなってるし。
636名無しさんの野望:2006/02/07(火) 05:21:57 ID:BW95lpsz
サウジでやって部隊消せよ
637名無しさんの野望:2006/02/07(火) 07:43:28 ID:AjKg1Mko
戦争中の相手の船をいつの間にか奪ってた事もあったな
捕獲したものとして東京に飾っておいたがw
638名無しさんの野望:2006/02/07(火) 07:58:53 ID:sIPsqpOz
日プレイ、36年速攻開戦、中華併合後に工場乱造。エネルギーピンチ。ノモンハンでブチ切れシベリア出兵。
エネルギー求めつつ進撃、43年末現在スターリングラード攻防戦という異色戦記なんだが。
その前後ぐらいで突然物資消費が倍になってその日暮らしになってるorz

なにか悪いことしたとですか?
639名無しさんの野望:2006/02/07(火) 08:19:50 ID:+Q/adKbv
兵器が進歩しまくったとか?
640名無しさんの野望:2006/02/07(火) 08:38:39 ID:sIPsqpOz
いや、そんなにバンっと大改装した覚えは無いんだが。
試しに全軍動員解除してみたが大して変わらねぇorz
無駄に420IC有るのに物資に250も割いてる。輸送船も1200隻フル稼働。
南方諸島で餓死する守備隊・・・orz
641名無しさんの野望:2006/02/07(火) 08:42:56 ID:/KoiE6pD
すぐにここで聞かないで航路いじくるとかしろよカス
642名無しさんの野望:2006/02/07(火) 08:54:03 ID:s2TC7yxM
隊長!質問がありますっ!
敵軍の港に戦力0の艦隊がうじゃうじゃいるのですがっ

あれは何なのでありましょうか?
港湾攻撃部隊がそれらと戦い続けているのですが!
643名無しさんの野望:2006/02/07(火) 09:21:30 ID:X8lMMJ+r
>>642 それぞ正しく亡国の盾である!心してかかるべし。
644名無しさんの野望:2006/02/07(火) 09:23:38 ID:Te3p8MCz
>>642
大連港譲ったあと、うちの満州国にも戦力ゼロ艦隊いたな。
たぶん護衛艦無しの輸送艦じゃないのかな?
645名無しさんの野望:2006/02/07(火) 09:29:39 ID:2JYfQaOB
バグ艦隊。
NPC国にはまず存在するから試しに統帥権取得して動かしてみるとわかるよ。
速度200とか航続距離10000とかテラワロス。
646名無しさんの野望:2006/02/07(火) 09:33:32 ID:9nePPYer
カルフォルニアやCSAの研究機関が超優秀な件
日本で米本土制圧してから南部とテキサスを傀儡化させると研究がえらい発達する予感
アメリカにはアラスカだけ残して戦争を継続(・∀・)ニヤニヤ
こ、これは枢軸・共産・連合まとめて撃破するのも夢ではないかも・・・とか思えてきた
647名無しさんの野望:2006/02/07(火) 09:42:15 ID:QpIqAkLh
ソビエトがアジアまで退いて補給できないはずなのに
黒海で駆逐艦が撃沈されます!助けて!
648名無しさんの野望:2006/02/07(火) 09:49:04 ID:tY1d2ChO
日本でアメリカに勝ったって人は、一体どういう手順で攻め込んでったんですか!?
具体的に、時系列を用いて教えてくださいッ!
649名無しさんの野望:2006/02/07(火) 09:56:10 ID:Z+jLN2Sw
自分で考えろカス
650名無しさんの野望:2006/02/07(火) 09:58:00 ID:ptQ18D+K
          / ̄ ̄ ̄ ̄\                /⌒l
 =  ∩     |   ――--、 \――――----------ノ  /
== (θ  \_|   ・     \ ヽ             /
=== =3Φ )           「 )))――――――――<
== (θ  / ̄|   ・     /  /             \
 =  ∪     |   ----―´ /--------―――――ヽ ヽ
          \____/                ヽ丿
651名無しさんの野望:2006/02/07(火) 10:09:28 ID:tY1d2ChO
く、クウッ・・・!
しかし俺は、知りたいッ!知りたいんだ・・・ッ!
俺は今・・・ディスプレイの前で、土下座しているッ・・・!
652名無しさんの野望:2006/02/07(火) 10:14:08 ID:/W4GMdq1
(・ε・)
653646:2006/02/07(火) 10:16:42 ID:9nePPYer
以前スレに書かれていたのを参考にして
真珠湾→サンティアゴ→パナマ→ワシントン
輸送船の航続距離が3000。それを最大限に生かすべし。
アメリカ様が戦時体制に移行したら負けかなと思ってる

CSAがもの凄い勢いで宗主国様の物資を食い荒らしてる件についてorz
中国といい、やっぱICの高い国は傀儡化すべきではありませんね('A`)
654名無しさんの野望:2006/02/07(火) 10:29:58 ID:sIPsqpOz
>>641
おまい、ありがと。
おもっきり忘れてたわそれ。これで餓死から救える。
つか、皆、こまめに設定してるんだ。ずーーーっと自動任せにしてたよ。

655名無しさんの野望:2006/02/07(火) 10:33:12 ID:FScZtPZa
1.)電気屋にいって肥の提督の決断を買ってくる
2.)適当にプレイ
3.)あら不思議!アメリカに勝てるよ!
656名無しさんの野望:2006/02/07(火) 10:36:01 ID:rimPbnIf
スウェーデンでチートで干渉主義にしてからスカンディナビア帝国建国を目標にノルウェー
、デンマークを併合したらアイスランドを独立できた。
開始してみるとICは8/6、でも人的資源は15
ちなみに資源は0なのでイベントで資源産出が起きる。
技術陣も結構優秀。
傀儡にして独立させてやると結構役には立つかと
657名無しさんの野望:2006/02/07(火) 10:42:28 ID:FScZtPZa
いい加減気が付いてないのは読みが足りない日本語版ゲーム脳厨だけだろうが

属国作成できるのは、コアプロビンス外の自国占領領土が、新規国家の最低独立可能州全域を支配している時。
当然デンマークのコアプロビンスに含まれるフイスランドを独立されることはできないし
ベルギーでフランドルとワロンを作ることもできない。

ちなみに、ドイツでフランドルを作ると非常に役に立つ。5%不満度払っても作る価値がある国家。
658名無しさんの野望:2006/02/07(火) 11:53:27 ID:Z6T7bf99
タイガーきたー!
タイガーきたー!!
AT、ATぃーー!!
はやく来い!AT−−−!
あー!
うほー!
ぎゃー!
659名無しさんの野望:2006/02/07(火) 12:30:54 ID:/KoiE6pD
フイスランド


なんて低俗な釣りなんだ・・・・・・
660名無しさんの野望:2006/02/07(火) 12:50:50 ID:2JYfQaOB
カナ入力ならありえないミスとはいえない
661名無しさんの野望:2006/02/07(火) 13:48:45 ID:P1hvARo6
読みが足りない日本語版ゲーム脳厨だけだろうが!
662名無しさんの野望:2006/02/07(火) 13:52:48 ID:QpIqAkLh
日本語版ゲーム脳厨ですが何か質問ありませんか
663名無しさんの野望:2006/02/07(火) 13:54:24 ID:mpCFJABe
>>662
アメリカを分割する方法を教えてください
664名無しさんの野望:2006/02/07(火) 14:06:14 ID:I1DFhcXd
>>663
全土占領して傀儡作成
665名無しさんの野望:2006/02/07(火) 14:15:12 ID:rgmFppEp
>>645
あれってバグなのか!!!!
てっきり標的艦みたいな囮艦隊と思ってた
港湾爆撃すると消えるし
666名無しさんの野望:2006/02/07(火) 14:15:47 ID:f4Jhyc28
>>663
おもむろにVicを始める→南北戦争が起こる→セーブ&終了→コンバート
667名無しさんの野望:2006/02/07(火) 14:21:52 ID:v39XFXmU
実際にアメリカ占領しようとしたら国民は銃持っている奴ばかりだし、愛国の英雄というシチュエーション
が好きそうな国民性からいっても凄まじい抵抗が続きそうだけど。
とりわけ有色人種に対する偏見は今より強そうな時代だから猛烈な反発を受けそう。
668名無しさんの野望:2006/02/07(火) 15:00:53 ID:/67LjKOD
本土上陸を許したあたりで、もともとサラダボール国家だから
方々で流言飛語が発生して自警団による虐殺とかが横行し
あっという間に封建独立領が割拠する無政府状態になるんじゃないか?
669名無しさんの野望:2006/02/07(火) 15:27:15 ID:v39XFXmU
封建独立って今さら土地制度の主従関係になるのは行きすぎでしょう。
アメリカは内戦も経験しているから地上戦そのものでガタガタになったりはしないのでは。

後から移民してきた社会的地位の低い日系、中国系に対する排斥は強くなるだろうけど、
もともと支配層は白色人種だから分裂する事は無いと思う。
占領しようとしたのがドイツで、ドイツのプロパガンダが成功しアメリカのプロパガンダが
失敗した場合、もともと独立性の高い州単位で姿勢が分かれる可能性はある。

しかし日本が相手だったらむしろ一枚岩になると思われる。
670名無しさんの野望:2006/02/07(火) 15:34:18 ID:rQncU+h2
ポストホロコースト映画ネタだと思っていたオレサマ
671名無しさんの野望:2006/02/07(火) 15:45:13 ID:PTcOZRIu
アメリカ上陸しても輸送船が足りなくて遠征軍自滅。
これがリアル。
672名無しさんの野望:2006/02/07(火) 15:46:39 ID:LfJ3bm1r
CSAマンセーな漏れとしては、あの閣僚候補者の少なさはどうにも納得できねぃ。
南部出身の軍人ぐらい閣僚に入れてくれたっていいだろ…

まぁ端役だからしょうがないけど('A`)
673名無しさんの野望:2006/02/07(火) 15:47:50 ID:Z6T7bf99
ドイツ民主共和国って強いな
余裕で日本以上じゃん
さすが腐ってもドイツ
674名無しさんの野望:2006/02/07(火) 16:01:58 ID:3pRtYIuf
史実でもアメリカは日本の本土上陸を本気で心配してたあたり
>>668みたいな状況にはならないと思う。
ハワイを中継基地にすると事前に情報があちらに漏れるのは確実
開戦初期だし敵が上陸してくると知ったら死に物狂いで抵抗するぞ普通

>>671
一応海運国だし開戦時には輸送船をそこそこ保有してた。
けどアメリカが最初から潜水艦を通商破壊に使い群狼戦術をまねたりしたのに対し
日本はまったくと言っていいほど対策をとらず沈められっぱなしだった。というのが正しい
675名無しさんの野望:2006/02/07(火) 16:05:54 ID:bA9R9b+2
ダウンフォール作戦でようやく一年終わったどー。
676名無しさんの野望:2006/02/07(火) 16:18:32 ID:mqd/jgoZ
むしろ、敵が上陸してくると知ったら死に物狂いで和平交渉するんじゃね?
日本としても、アメちゃんがアジアに口出ししないで石油輸出してくれりゃそれで十分だろうし。
677名無しさんの野望:2006/02/07(火) 16:39:59 ID:v39XFXmU
>>676
日本が上陸してくるから和平した方が得だと判断する層がアメリカ社会で力を持っていないと思うのだが。
678名無しさんの野望:2006/02/07(火) 16:42:24 ID:/KoiE6pD
日本軍の一番輸送艦の多かった時は300かそこら
679名無しさんの野望:2006/02/07(火) 16:49:16 ID:PTcOZRIu
いくら平和ボケで民兵とか州兵しか居ないって言っても
広大なアメリカ侵攻には100万やそこらの兵力は必要だから
通商破壊対策万全と仮定しても、ハワイ占領すら難しいと
いう話の海運力で本土上陸できたかどうか。

やはりリアルを追求するためにゲームの盲点を突かず
ミッドウェー以東に進撃したら補給がやばいことに、という脳内保管で
進撃しないでアメリカの生産力の前にジリ貧。
これぞ正しいシミュレーション。
680名無しさんの野望:2006/02/07(火) 16:53:41 ID:XrN/2SbG
プレーする時間ないからみんなの書き込みで
プレーした気にしている。
681名無しさんの野望:2006/02/07(火) 17:12:07 ID:PTcOZRIu
そうそう、海戦で気がついたことがあってここに来たんだ。

空母6隻とか集中運用して敵にぶつけると、敵さんはいきなり
逃げの一手で沈める前に逃走してなかなか敵が減らないが
空母2隻とか3隻くらいで、敵よりちょっと優勢って感じだと
敵は逃げないで戦闘が続いて主力艦が一隻ぐらい沈むまで
海戦が続くので、集中運用するより戦果が大きい、ってことに気がついたので
日記帳に書き留めます。

潜水艦30席作れよwwとか言ってはいけない。
682名無しさんの野望:2006/02/07(火) 17:14:53 ID:kxPlxOki
>>681
良く輸送艦隊がはぐれて全滅するんだが
「逃げの一手」はPC側も戦術として使える?
683名無しさんの野望:2006/02/07(火) 17:26:19 ID:PTcOZRIu
>>682
使ってるんじゃないかな、敵艦隊と遭遇「圧倒的じゃないか!」
とわくわくしてると、1隻も沈まず
組織率も戦力もぜんぜん減っていないのに
COMの操る敵艦隊はあっという間に逃走
たまに駆逐艦ぐらいはしとめることができる
こういうのが多い。

一方「圧倒的というほどでもない」だと海戦が続く、
「逃げの一手」を使ってるとしか思えない。

あと輸送艦も護衛の駆逐艦が居れば、退却だーとクリックしまくれば
全滅は逃れられることが多いっぽい。
684名無しさんの野望:2006/02/07(火) 17:36:10 ID:u4XK/dJU
潜水艦ってつかえるの?
なんかいつも駆逐艦に返り打ちにあって艦隊全滅状態になるんだけど
685名無しさんの野望:2006/02/07(火) 17:37:21 ID:NINrcAAX
全滅したならまた作ればいいじゃない
                      by M・A
686名無しさんの野望:2006/02/07(火) 17:39:56 ID:hRBbxX7l
占領 占領
↓   ↓
□□□□  

攻撃 攻撃
→   ←
■□□■
 →←
 撤退


 占領
 ↓↓
■■■■
 →←
 撤退


 移動
 ←→
■■■■
 →←
 撤退


 
 
■□□■
 ↑↑
 占領

(ノ `Д´)ノ┻━┻ ちゃぶ台  
687名無しさんの野望:2006/02/07(火) 17:46:30 ID:FScZtPZa
1.3あたりの変更で、会敵した瞬間に別の海域をクリックして敗走させる方法が使えなくなった気がする。
灰色の矢印が出ないで2,3隻持ってかれると鬱になる一方それっぽい気もするわけですよ
688名無しさんの野望:2006/02/07(火) 17:47:25 ID:Z6T7bf99
全海洋プロヴァンスに潜水艦30隻ずつ常駐させるのが夢です
689名無しさんの野望:2006/02/07(火) 17:53:48 ID:4VFI46Lo
海面上がるわそんなことしたらw
690名無しさんの野望:2006/02/07(火) 17:54:29 ID:/eR3aRrA
日本でドイツと軍事同盟結ぶには、ドイツ側から操作しないとダメ?
イベントとかなし?
691名無しさんの野望:2006/02/07(火) 17:57:52 ID:NINrcAAX
三国同盟イベントがあるけど、軍事同盟は結ばれなかったような
692名無しさんの野望:2006/02/07(火) 17:59:05 ID:CnXxVtD+
>>687
1.3で航続距離外の場所にいても海面指定で逃げれるようになった一方
会敵から4時間は逃げられなくなった。
693名無しさんの野望:2006/02/07(火) 17:59:45 ID:Z6T7bf99
大戦後半のシナリオだとちゃんと日独伊で軍事同盟結んでる
日ソは不可侵条約結んで戦えないようになってる
普通に進めていってそうなるのかは分からない
694名無しさんの野望:2006/02/07(火) 18:16:06 ID:/KoiE6pD
ttp://maa999999.hp.infoseek.co.jp/ruri/gulfwar_02_04.html
ttp://maa999999.hp.infoseek.co.jp/ruri/gulfwar_02_05.html
俺はWW2について間違った歴史ばっかり学んでたんだな・・・・・・
695名無しさんの野望:2006/02/07(火) 18:20:47 ID:DcX/Rrhh
>>690
36年シナリオだったら中国と戦争起こる前に結ぶか中国退治してから仲間に入れてクレー!
と頼むか。

戦時じゃないのがコツ
696名無しさんの野望:2006/02/07(火) 18:22:34 ID:mSuBwHIE
>>694
宣伝乙
697名無しさんの野望:2006/02/07(火) 18:25:02 ID:/KoiE6pD
>>696
宣伝も糞もポーランドが被害者じゃないってわかっただけでも笑える。
698名無しさんの野望:2006/02/07(火) 18:26:09 ID:DcX/Rrhh
>>697
君が笑える
699名無しさんの野望:2006/02/07(火) 18:28:25 ID:YpTFSeuq
資源も出ない、インフラも整ってない地域が沢山あるけど、
それら地域の存在意義ってなに? もうちょっと各地域に個性を
つけてほしいね。
700名無しさんの野望:2006/02/07(火) 18:29:13 ID:LfJ3bm1r
なんか米帝の海軍がやけにへっぽこだったんで、アッサリ揉み潰して米本土進攻作戦を発動させたら


海軍爆撃機が12部隊ぐらいすっ飛んできて上陸船団が海の底へ逆落としにされた…('A`)ナンダヨソレ マジカヨ
701名無しさんの野望:2006/02/07(火) 18:29:33 ID:/KoiE6pD
>>698
読んでから勝手に笑っとけ
702名無しさんの野望:2006/02/07(火) 18:32:14 ID:Gqhdtd+Z
なーんか世界史板で隔離されてる魑魅魍魎が沸いてきたみたいですね。
703名無しさんの野望:2006/02/07(火) 18:41:22 ID:DcX/Rrhh
>>701
もっと語ってくれ。
704名無しさんの野望:2006/02/07(火) 18:46:38 ID:9Oe7eo6u
>694
キャラがアレだけど、読むとなかなか楽しいよ
でもなあ、アニメキャラを使うところで賛同は得れないってことと
無駄に長すぎる、これだと駄目だろ
705名無しさんの野望:2006/02/07(火) 18:52:07 ID:mSuBwHIE
世界史板に誘導してもこんな臭いの向こうが迷惑だろ。
・・っとおもったんだが、なんとスレがあるな。
http://academy4.2ch.net/test/read.cgi/whis/1110648369/

つうわけで世界史板の方で隔離スレが既に用意されているようだからそこにはいっとけ。
そこなら板違い・スレ違い言われないから思う存分語ってこい。
706名無しさんの野望:2006/02/07(火) 18:58:20 ID:v39XFXmU
そこは怪しいソースを並べる電波サイト。ポーランドがやる気まんまんだったのは
ちゃんと歴史を勉強していれば有名な話で、電波サイトで仕入れた情報で初めて知るような
人間はたかが知れてる。
707名無しさんの野望:2006/02/07(火) 18:59:17 ID:/KoiE6pD
>>703
無理

>>705
お前は何がしたいんだ。
貼っただけで宣伝乙やらくさいやらwww
708598:2006/02/07(火) 19:04:57 ID:NtWg3zre
届いたー!何度も体験版シコシコプレイした成果を見せてやる!
709名無しさんの野望:2006/02/07(火) 19:07:09 ID:/KoiE6pD
>>706
ポーランドがやる気満々だったことは事実なんだろ?WW2時点でのポーランドなんてドイツに食われる存在としか思ってなかったから今知ったけどさ。
そのポーランドがやる気満々だったという事実が書いてあるサイトは電波サイトなの?まともなサイトなの、どっちよ。
710名無しさんの野望:2006/02/07(火) 19:08:20 ID:2JYfQaOB
何でも良いから/KoiE6pDは隔離スレに逝っとけ。
同じ仲間がたくさんいるから居心地はいいと思うぞ?
711名無しさんの野望:2006/02/07(火) 19:08:58 ID:f4Jhyc28
>>694
ソレ系のサイト度々張られるけどアニキャラだけで超読む気にならん。
712名無しさんの野望:2006/02/07(火) 19:09:08 ID:DcX/Rrhh
良い流れになってきた(・∀・)
713名無しさんの野望:2006/02/07(火) 19:11:06 ID:/KoiE6pD
>>710
おわかりかな?
俺はURLとちょこっとの文章書いただけ。
それに文句吹っかけてくる奴がいた。

さて、どっちが悪だ?
何かを言われるほど熱くなるぜwwwwwwwwwww
714名無しさんの野望:2006/02/07(火) 19:12:54 ID:5abHgj4q
プロヰ゛ンス
715名無しさんの野望:2006/02/07(火) 19:14:36 ID:DcX/Rrhh
良いね、実に良い。

ちょっとした本を読めば分かる事というか歴史ゲーヲタなら普通に知ってる事を
今更知って他の住人は知らんと脳内で決め付け厨サイトを宣伝する/KoiE6pDよ、君は
出来る子だからもっと語ってくれ。

(;´∀`)たまらんばい
716名無しさんの野望:2006/02/07(火) 19:16:01 ID:q/7lcyqH
今時w連呼とは痛い人ですね
717名無しさんの野望:2006/02/07(火) 19:16:04 ID:NtWg3zre
ID:/KoiE6pDのKoiEのみを取り出す。
入れ換える「KOEI。」つまりこないだの肥厨だったんだよ!
718名無しさんの野望:2006/02/07(火) 19:17:25 ID:I1DFhcXd
チラシの裏

ドイツプレイでポーランドをさくっと片付けてフランスへ。
同盟国はまだスロヴァキアだけ。
パリも落としてもうそろそろ三国同盟かな〜とか思ってると、
イタリアが単独でギリシャに宣戦。
気が早いなwと思いつつ見てると、ルーマニアとユーゴスラビアが
イタリアに宣戦。大バルカン戦争に発展。

三国同盟組んだら、こいつの尻拭いさせられること確定ですか・・・_| ̄|○
719名無しさんの野望:2006/02/07(火) 19:17:48 ID:d1SGu3Gz
なんだってー
720名無しさんの野望:2006/02/07(火) 19:18:16 ID:W/bT0TGK
ここで俺が
プロヴィンスじゃなくてプロヴァンスだよ馬鹿共www
とか言えば流れは変わりますか?
721名無しさんの野望:2006/02/07(火) 19:18:20 ID:v39XFXmU
>>709
電波サイト。
706で言ったようにポーランドの事は事実。よって全てが嘘ではない。
事実と資料の引用の仕方が良くないものが混ざっている。

もし正しい資料の引用をして結果として事実に反している記述があるのなら
それはまともなサイト。
722名無しさんの野望:2006/02/07(火) 19:19:08 ID:Gqhdtd+Z
プロミネンス
723名無しさんの野望:2006/02/07(火) 19:20:45 ID:/KoiE6pD
>>715
このスレに歴史ゲーヲタしかいないと脳内で決め付けている君。
知ってる奴もいれば知らない奴もいるなんてこと分かりきってるだろう普通。
お前の脳内には知らない人の存在が抹消されてるのに気づけw
俺らは知ってるからいまさらそんなもの貼るなよと、それはお前らの傲慢ではないのかな?
724名無しさんの野望:2006/02/07(火) 19:21:43 ID:DcX/Rrhh
>>723
(;´∀`)た・・・たまらん・・・
725名無しさんの野望:2006/02/07(火) 19:21:54 ID:/W4GMdq1
>>723
いちいち食って掛かってる時点で厨だから。
消えてくれ。
726名無しさんの野望:2006/02/07(火) 19:22:51 ID:q/7lcyqH
情報省より報告
    内容
ID:/KoiE6pDの動向

閣下、ID:/KoiE6pDは
   スレ住民
    に対し
宣戦を布告しました。

[了解]   [確認する]
727名無しさんの野望:2006/02/07(火) 19:25:52 ID:TuaTjgyj
エジプト・中東(ペルシャ除く)・アラビア半島を征服したのでアラブ連邦とかいうのを独立させてみた
プロヴィデンスはやたら多いが、果たして役に立ってくれるのだろうか
728名無しさんの野望:2006/02/07(火) 19:25:57 ID:/KoiE6pD
>>721
電波というか検証しようにも灰色が多すぎて事実かどうかわからないサイトだろうな。
これを電波っていうのか?

>>724
人がきちっと返事返してるのにたまらんとか一言で終わらすなよ。
言うこと尽きたと見るぞ?

>>725
いちいち食って掛かってきてるお前はどうなんだよw
729名無しさんの野望:2006/02/07(火) 19:28:28 ID:DcX/Rrhh
>>728
もっと自慢のご高説を語ってくれ(;´∀`)ハァハァ
730名無しさんの野望:2006/02/07(火) 19:28:33 ID:Yn/YVhhN
>>728
頼む。あんたの発言の妥当性とかはどうでもいいから、もうこのスレには書き込まないでほしい。
それがこのスレ住人の総意と思ってもらって差し支えない。
731名無しさんの野望:2006/02/07(火) 19:30:04 ID:Yn/YVhhN
なんか俺のID面白いな
732名無しさんの野望:2006/02/07(火) 19:30:39 ID:/W4GMdq1
やべえ、日本語を理解できないID:/KoiE6pDのことが
面白くなってきちまった・・・
次は何を言ってくるんだろう。
ワクテカ
733名無しさんの野望:2006/02/07(火) 19:31:08 ID:5abHgj4q
>>730
>スレ住人の総意
>>729の直後だと、まるで説得力がないな…
734名無しさんの野望:2006/02/07(火) 19:31:37 ID:/KoiE6pD
>>729
何それ。君が笑えるとか言っといて俺を笑える状態じゃないじゃない君。
恥ずかしくないの?

>>730
頼む、続けさせてくれw
735レッツダンシング:2006/02/07(火) 19:31:54 ID:Gqhdtd+Z
ヘヘo ヘヘo ヘヘo ヘヘo ヘヘo ヘヘo
へ(  へ(  へ(  へ(  へ(  へ(
 く   く  く   く   く   く


 o// o// o// o// o// o//
 (へ (へ (へ (へ (へ (へ
  ゝ   ゝ   ゝ  ゝ   ゝ  ゝ
736名無しさんの野望:2006/02/07(火) 19:32:27 ID:UNRLiEHU
ここってあまり人との交流に馴れてなさそうな人が時々沸くな
なんでID:/KoiE6pDがここまで顔真っ赤なのか理解に苦しむ
737名無しさんの野望:2006/02/07(火) 19:33:11 ID:n/rbZ4Jv
>>734
キエロ、カス
738名無しさんの野望:2006/02/07(火) 19:34:32 ID:/W4GMdq1
>>736
実はID:/KoiE6pDが例のHPの作者だからとかじゃね?
739名無しさんの野望:2006/02/07(火) 19:34:52 ID:/KoiE6pD
>>732
俺に食って掛かってきたお前
他の人に食って掛かってる俺
根本的に全く同じだと思うんだけど

>>736
顔が真っ赤とかじゃなくてね、俺一人対多人数って状況で異常に燃え上がる俺がいるわけ。
くだらない理由でもなw
740名無しさんの野望:2006/02/07(火) 19:34:52 ID:IqLV0eRd
KoiE6pDはこないだのKOEI厨と同じにおいがするな
君が無知なのは判ったからさっさと巣に帰れ
741名無しさんの野望:2006/02/07(火) 19:35:35 ID:9Oe7eo6u
やっぱ、アニメキャラを使うサイトを紹介する時点で
アレな人だったんだなとわかった
自分をかえりみて、何か思わないのかなこの人は
742名無しさんの野望:2006/02/07(火) 19:35:46 ID:n/rbZ4Jv
>>739
キエロ、カス
743名無しさんの野望:2006/02/07(火) 19:36:13 ID:DcX/Rrhh
>>734
(;´∀`)すばらしいカキコミです。もっともっと
>>739
(;´∀`)たまんねぇ・・・ハァハァ
744名無しさんの野望:2006/02/07(火) 19:38:18 ID:s2idlmvH

アラシは無視ですよ、みなさん。
745名無しさんの野望:2006/02/07(火) 19:38:22 ID:/KoiE6pD
>>740
コーエーの製品は太閤立志伝シリーズしかやらない。

>>741
それは君の主観でしょう?アニメキャラをアレな人しか好まないと言う。

>>743
どこがすばらしいんだよ。
たまんねぇなら黙ってみてろw
746名無しさんの野望:2006/02/07(火) 19:38:50 ID:1n++yKPN
暇つぶしに使ってやるなよw
747名無しさんの野望:2006/02/07(火) 19:40:08 ID:/KoiE6pD
いいじゃん俺も暇でこんなことしてるんだからwww
748名無しさんの野望:2006/02/07(火) 19:40:27 ID:YpTFSeuq
アイスランド独立できないよ!!
できても何も資源ないよーー! ICもないよ!
749名無しさんの野望:2006/02/07(火) 19:40:35 ID:KSDI+JOp
HOIの話をしないなら、失せろそれだけだ。
750名無しさんの野望:2006/02/07(火) 19:41:14 ID:9Oe7eo6u
普通に考えてアニメキャラでまともなことを言われもなあ
と思わないの?
751名無しさんの野望:2006/02/07(火) 19:42:03 ID:Yn/YVhhN
ここまでスレ住人が反応した後だと削除依頼も通らないんだよな・・・
NG登録しかないか・・・

ところで昨日マルチやってて思ったんだけど
海軍って港湾に入ってても石油消費するの?

海に浮いてるだけでも結構消費するのは確認したんだけど
752名無しさんの野望:2006/02/07(火) 19:42:32 ID:DcX/Rrhh
>>745
何をそんなに卑下してるんだ!君自身の素晴らしいカキコを眺めるんだ!
こんなすばらしいカキコはそうそうないぞ!(;´∀`)ハァハァ
753名無しさんの野望:2006/02/07(火) 19:42:49 ID:s2idlmvH

まぁそれはともかく地中海に出る港が欲しくてイタリアに宣戦布告してヴェネツィアを貰いました。
ありがとうイタリア。
754名無しさんの野望:2006/02/07(火) 19:42:58 ID:YpTFSeuq
グリーンランド独立できないよ!!
できても何も資源ないよーー! ICもないよ!
755名無しさんの野望:2006/02/07(火) 19:42:58 ID:KSDI+JOp
ユニットの石油マークのとこみりゃわかる。
756名無しさんの野望:2006/02/07(火) 19:43:13 ID:IM7bBLiy
ここで俺様が
枢軸(ヘタリアかドイツ)がパレスチナを占領すると
ユダヤ人追放イベント発生、シオニスト大喜びで
イスラエル建国→ファビョったアラブ世界やイランが一斉に対独宣戦
→エジプトとかリビアとか枢軸領になっていそうなところも独立して
対独宣戦

という面白中東戦争MODを思いついて、暇なら作ろうという
決意をこの日記帳に書きとどめる。
757名無しさんの野望:2006/02/07(火) 19:44:12 ID:LfJ3bm1r
>>753
しかしジブラルタルをどうにかしないと地中海に入れないという罠。
758名無しさんの野望:2006/02/07(火) 19:44:13 ID:DcX/Rrhh
>>751
石油は部隊動かすとたくさん減る。ただ居るだけでもちょっとずつ減ります。
759名無しさんの野望:2006/02/07(火) 19:44:13 ID:Yn/YVhhN
>>755
お前頭いいな
760名無しさんの野望:2006/02/07(火) 19:45:51 ID:btSrb8/O
どうでもいいが、とんでもないゴミサイトを見つけた
センスなし、見辛い、情報価値なし、そしてアニメ絵
クソサイトの見本だわ。
http://maa999999.hp.infoseek.co.jp/ruri/gulfwar_02_04.html
http://maa999999.hp.infoseek.co.jp/ruri/gulfwar_02_05.html
761名無しさんの野望:2006/02/07(火) 19:46:21 ID:/W4GMdq1
>>758
煽り続けたおまいさんが
急にまじめなレスを返してるのに何だかワラタ
762名無しさんの野望:2006/02/07(火) 19:46:24 ID:/KoiE6pD
>>750
アニメキャラだろうがエロゲキャラだろうがまともなことを言われれば考えるさ。
外面の影響も確かにあるだろうが外面しか見ないお前とは違う。

>>751
NG推奨
ってかまともな人なら俺いるうちはスレ見ないと思うぞw
書き込むor見続ける時点で自分は軽い変人だと自覚したほうがいい。

>>752
本当にくだらない人だ。
お前にまともに答えようとし続けた俺の苦労がwwwwwwwwwwwwww
763名無しさんの野望:2006/02/07(火) 19:48:31 ID:DcX/Rrhh
>>761
煽り?楽しんでるだけですよ。失礼な(>_<)
764名無しさんの野望:2006/02/07(火) 19:48:41 ID:YpTFSeuq
修正パッチ1.3を入れると、ゲーム開始までのロードで
japan manpower エラー:再試行? 

って表示されて落ちるのって漏れだけ?
765名無しさんの野望:2006/02/07(火) 19:48:51 ID:/KoiE6pD
>>-90
766名無しさんの野望:2006/02/07(火) 19:48:55 ID:9Oe7eo6u
そか、まあ応援はしないけど頑張れよ
賞賛はつかないと思うけど、個人個人の考えだからな
767名無しさんの野望:2006/02/07(火) 19:49:50 ID:/KoiE6pD
ミスったしなwwwwww
>>764
何も言えなくなったから楽しんでるフリをしてるだけだろ。
あいまいな返事をする奴は決まってそうだぞwwwwww
768名無しさんの野望:2006/02/07(火) 19:49:51 ID:5abHgj4q
>>763
ぶっちゃけ、あんたも消えてくれ
769名無しさんの野望:2006/02/07(火) 19:51:28 ID:YpTFSeuq
>>767
レス相手をミスってない?
wwwwされるようなこと別に書いていないが
770名無しさんの野望:2006/02/07(火) 19:52:10 ID:/KoiE6pD
>>769
わざわざ書かないとわからん?
771名無しさんの野望:2006/02/07(火) 19:52:49 ID:YpTFSeuq
>>770
意味不明
772名無しさんの野望:2006/02/07(火) 19:53:13 ID:Gqhdtd+Z
>>764(´・ω・)カワイソス

よしよし(,^^)/(T-T)うるうる
773名無しさんの野望:2006/02/07(火) 19:53:45 ID:YpTFSeuq
>>772
ふざけろ! この肥中毒
774名無しさんの野望:2006/02/07(火) 19:54:34 ID:/KoiE6pD
>>771
だからさ、文章見ればわかるじゃない。
レスが内容と合致するか見てわからない?
合致しなかったらレスされた文章の前後見ない?
775名無しさんの野望:2006/02/07(火) 19:54:37 ID:NsWpyIvY
なんでここの住人は無視できないかなあ
ID:/KoiE6pDも食いつく奴らも消えてくれ

>>768
同意
776名無しさんの野望:2006/02/07(火) 19:54:53 ID:Gqhdtd+Z
>>773
(゚Д゚≡゚Д゚)エッナニナニ?
777名無しさんの野望:2006/02/07(火) 19:54:54 ID:YpTFSeuq
(>_<)
さぁ、みんなサウスパーク始まるよw 
778名無しさんの野望:2006/02/07(火) 19:55:05 ID:9Oe7eo6u
2chで言い合いしても無駄だから
もう/KoiE6pDは放置した方がいいぞ
荒れるだけだし、そんなにアレな奴じゃないしな

放置できる人が揃っているスレじゃないけど
一応書いてみたよ
779名無しさんの野望:2006/02/07(火) 19:55:14 ID:NtWg3zre
もういいよコーエー儲は消えてください
いっそ皆消えてしまえ!
780名無しさんの野望:2006/02/07(火) 19:55:31 ID:KSDI+JOp
それは、ここの住人に限ったことじゃないが、対抗する為にはHOIの話を
するしかないな。
781名無しさんの野望:2006/02/07(火) 19:55:34 ID:YpTFSeuq
>>776
おまいイケメンだなってことさ
782名無しさんの野望:2006/02/07(火) 19:56:29 ID:LfJ3bm1r
重巡洋艦って新造する意味あるのかなぁ?
巡戦作ったほうがまだ使えるような気がするが…
783名無しさんの野望:2006/02/07(火) 19:56:30 ID:ptQ18D+K

>>690
軍事同盟解消すれば同盟できる。
属国は自動的に枢軸に入る。
784690:2006/02/07(火) 19:57:44 ID:/eR3aRrA
ありがとう。いろいろ試してみます。
785名無しさんの野望:2006/02/07(火) 19:58:49 ID:KSDI+JOp
>>782

重巡は安価の主力艦ってとこだな
ていうか、そりゃ戦艦と比べたら劣るのはむしろ当然じゃないかね
786名無しさんの野望:2006/02/07(火) 20:00:23 ID:Z6T7bf99
>>782
むしろ巡戦の存在意義が希薄ではないか
それならちょっと時間かけて戦艦作ってしまった方がよい
重巡はそれらの約半分の時間でできるぞ
787名無しさんの野望:2006/02/07(火) 20:06:41 ID:3yroQpQi
イギリス降伏条件が厳しすぎるのでイギリスが本土を失陥したら
降伏するようにイベント書き換えた俺は勝ち組。
788名無しさんの野望:2006/02/07(火) 20:10:29 ID:hRBbxX7l
>>787
セイラさんに軟弱物と頬を引っ叩かれる
789名無しさんの野望:2006/02/07(火) 20:10:33 ID:LfJ3bm1r
>>785
dクス。
早い安いの重巡、高価で強力な戦艦ってことなのかなぁ。

でもなぁ…空母機動部隊の護衛にしようと思うと、戦艦だと少し遅いような気がするんだよなぁ。
艦隊の速度って合わせたほうが有利なんだろか?
790名無しさんの野望:2006/02/07(火) 20:13:33 ID:KSDI+JOp
エゲレスもフランスみたいに、自由エゲレスみたいなの作って
植民地でチャーチルが調子こいてたら面白いんだがな
791名無しさんの野望:2006/02/07(火) 20:14:15 ID:p7ThlTDv
>>785 
護衛なら巡洋艦。そもそも空母あるなら戦艦いらないんじゃない?
速度もそうだが、航続距離もね。そういえば俺は戦艦は沿岸砲撃に使ってるよ。
792名無しさんの野望:2006/02/07(火) 20:15:32 ID:2JYfQaOB
>>789
速度よりも航続距離だろうと俺は思う。
793名無しさんの野望:2006/02/07(火) 20:16:45 ID:LfJ3bm1r
>>786
そっか・・・巡戦は半端者か…
794名無しさんの野望:2006/02/07(火) 20:19:27 ID:KSDI+JOp
でも、金剛は活躍したぞ。HOIの中では偉い、旧式化しちまってるが。
795名無しさんの野望:2006/02/07(火) 20:24:53 ID:0INKGxPO
実際問題ドイツが敵じゃないなら軽巡と空母作っとけばおkなのが悲しいよね。

ド級戦艦とかかなりの趣味ユニットだし。
796名無しさんの野望:2006/02/07(火) 20:27:37 ID:mqd/jgoZ
戦艦遅すぎるから巡戦入れてたな。
まともな空母戦闘の時は巡戦の射程内になんて敵艦入らないから、
荒天時のお守りみたいなモンで、かなり無駄かもと思ってきた。
同じお守りなら重巡のがコストがいいしな、、、

ド級戦艦って戦艦Tぐらいじゃね?
797名無しさんの野望:2006/02/07(火) 20:31:40 ID:8x2gngbz
英語版 1.3b ドイツ 1936 8月 で、トルコと同盟したく友好度を+180にしたのですが
同盟成功率が0%です、最低でも60%ぐらい上げたいのですが、無理なのでしょうか?
ちなみに、ハンガリーとは同盟してます、
798名無しさんの野望:2006/02/07(火) 20:34:20 ID:oEX2J5ag
「大東亜戦争とスターリンの謀略」を読めば
日米ともに共産主義者にはめられたことが
わかるのに。

VENONA
799名無しさんの野望:2006/02/07(火) 20:44:18 ID:KSDI+JOp
日本は別としても、アメは勝ったんだからはめられたってわけでもあるまい。
ルーズヴェルトのおっさん、アカまではいかないがオレンジぐらいだし
800名無しさんの野望:2006/02/07(火) 20:47:31 ID:DcX/Rrhh
>>797
ドイツからだと一部の国は同盟結べない。トルコもだけど、逆はOK。
ドイツからの提案で結べるのはフランコスペイン・ハンガリー・ユーゴ・ブルガリア・あと
冬戦争後のフィンランドとファシスト化ルーマニア、フランス倒した後のイタリア。

日本語版だと絶対王権主義?だっけ。他はその辺りのイデオロギー持つ国なら同盟結べる・・・はず。
801名無しさんの野望:2006/02/07(火) 20:53:05 ID:7DgVR6XT
全部必然だ
諦めろ
802名無しさんの野望:2006/02/07(火) 21:12:15 ID:rWG8wjPF BE:205858692-
>>797
ハンガリーと同盟を結んで、政策の干渉を受けて極右化してない?
政治体制がかけ離れすぎてると、いくら友好度が高くても同盟が結べないよ。

複数の国家との同盟を行うなら、同盟交渉は後回しにして、各国の友好度を
あげることを優先させたほうが良い。
あと、同盟する順番も、トルコやポーランド穏健な国家から同盟することを
お勧めする。
有効度MAXにすれば、25%くらいの確率になるんじゃないかな。

また、どーしても政治体制が違うのに同盟したいのなら、相手国に工作して
革命起こさせるのも手。

>>800
アルゼンチン、ペルシア、ポーランド、トルコ、日本もいけるよん。
803名無しさんの野望:2006/02/07(火) 21:20:24 ID:G3ktz3T7
ところで日本でアメリカぶっ潰すのって可能?
804名無しさんの野望:2006/02/07(火) 21:25:52 ID:KSDI+JOp
そんなことを、スレで聞いている内は不可能
805名無しさんの野望:2006/02/07(火) 21:28:01 ID:DcX/Rrhh
イタリアで無理やりトルコを枢軸に入れてみたらWW2開戦前にケマルが死んで民主化するのが
原因かわからんが同盟から抜けられた。

むしろあの辺はイギリスとの緩衝地帯として残しておいてソ連を平らげてから侵攻した方が
美味しい希ガス。
>>802
アルゼンチンは盲点だったわ(・∀・)
>>803
がんばって対艦爆撃機使って制海権得れば可。なるべく早めに上陸制圧。

wikiに対米戦の勝利条件も載ってるよ。
806名無しさんの野望:2006/02/07(火) 21:28:03 ID:FScZtPZa
ポーランドがやるきマンマンだったなんてことは知ってるやつの方が少ないだろうに。
東の方に拡張しまくってたなんてのは「第一次世界大戦」熟読してはじめて知ったよ。

maaaaのとこかどうか忘れたけどドイツがポーランドに宣戦布告したのを受けて
英仏がドイツに宣戦布告したのだから、国際法上は英仏がドイツに対する侵略者って言ってるとこがあって
ナンジャラホイと思った。屁理屈のようだが、とは言ってたけど国際法ってのは難しいのね

>>797
何度か同盟プレイしてみれば同盟国が邪魔なだけな存在ってわかるとは思うけど
このゲームで進撃路上の同盟国は邪魔者でしかない。ドイツにとって役に立つのは
ユーゴ以外のバルカン諸国と極東の不敗野郎位。
ユーゴ>ギリシャ>トルコって自分で制圧して中東に出たほうが楽だよ
807名無しさんの野望:2006/02/07(火) 21:28:10 ID:oEX2J5ag
ナチスからポーランドを守るため参戦した英仏両国は
結局ポーランドをソ連に取られました。

大日本帝国から中国を守るため参戦したアメリカは
結局中国をソ連に取られました。

つまり、第二次大戦の勝ち組みはソ連というか偉大なるスターリンのみ。
808名無しさんの野望:2006/02/07(火) 21:38:17 ID:FScZtPZa
アメリカが守ったのは中国じゃなくてイギリスとフランスに貸し付けたカネなw
809名無しさんの野望:2006/02/07(火) 21:40:40 ID:LfJ3bm1r
しかしそのソ連も独ソ戦で国土ボコボコ成人男性死にまくり
…結局一人勝ちの丸儲けした奴ぁいねぇんだのぅ
810名無しさんの野望:2006/02/07(火) 21:44:31 ID:AQ4JdAXb
>>809
国共合作とは名ばかりで、大戦中は殆ど戦っていなかった中共。
811名無しさんの野望:2006/02/07(火) 21:45:35 ID:bfhoyOKq
>>809
スターリン的にはまさしく「一人」勝ちだったりして
812名無しさんの野望:2006/02/07(火) 21:46:11 ID:LfJ3bm1r
>>810,811
すげぇ納得した
813名無しさんの野望:2006/02/07(火) 22:01:04 ID:EELC4hI6
あ〜独立プレイ楽しい〜
英仏からアフリカ解放とか燃える
スペインのアフリカ領邪魔だから潰そっかなー
814名無しさんの野望:2006/02/07(火) 22:31:10 ID:vu+o8ogF
すいません、初歩的な質問ですが教えてください。
今1936年のドイツでやっていまして、オーストリア併合が起きないのですが、
どのような条件があればよいのでしょうか?
815名無しさんの野望:2006/02/07(火) 22:36:48 ID:RR+/Gpyv
つ【歴史を調べろ】
816名無しさんの野望:2006/02/07(火) 22:37:21 ID:KLEkiHMJ
>>814
とりあえず一度1947年まで通してやってみ。
817名無しさんの野望:2006/02/07(火) 22:39:15 ID:oEX2J5ag
ラインライト(ケルン)に進駐しろ。
あとは1939年9月まで史実道理にいく。
818名無しさんの野望:2006/02/07(火) 22:45:26 ID:vu+o8ogF
814です。
みなさん、早速すいません。
ポーランドとチェコを併合していまして1938年の4月まで色々生産
とかしていたんですが、
このままでオーストリア併合が起きるのか不安になりまして。
819名無しさんの野望:2006/02/07(火) 22:51:31 ID:rWG8wjPF BE:137239362-
>>814
オーストリアと同盟してたりすると発生しないよ。
820名無しさんの野望:2006/02/07(火) 22:55:15 ID:vu+o8ogF
>819
ありがとうございます。
友好度を結構上げていますが、同盟はしていません。
皆さんの言われるように今から1939年9月までやってみます。
821名無しさんの野望:2006/02/07(火) 22:56:36 ID:9nePPYer
正直、対米戦を勝ち抜いてイベント講和しても
驚くほど日本が得るものが少ない。島嶼プロヴィンスしかもらえないし。
822名無しさんの野望:2006/02/07(火) 22:59:34 ID:RR+/Gpyv
>>820
ドイツが戦争してるとラインラント〜ポーランドまでのイベントは起こらない
823名無しさんの野望:2006/02/07(火) 22:59:46 ID:hvw5sxoB
>>820
ポーランド併合してるってことは英仏と戦争始まってるよね。
もういくら待っても併合イベントは起こらないよ
824名無しさんの野望:2006/02/07(火) 23:02:23 ID:LfJ3bm1r
米陸軍をこまめに包囲殲滅してるのにむしろ増えてく件について
825名無しさんの野望:2006/02/07(火) 23:03:38 ID:vu+o8ogF
>823
何故か、英仏とは戦争にはなっていません。
チェコを攻めたら、ポーランドから宣戦布告してきたので。

>822
やっぱり、起きないんですね。
オーストリア併合を見たいので最初からやり直すか検討してみます。
826名無しさんの野望:2006/02/07(火) 23:05:54 ID:DK12BrGY
>>825
チェコは戦争しないでもオーストリア併合後にズデーデンラント割譲イベントを
経てチェコ併合イベントが発生するから戦争しかけなくてよか。
827名無しさんの野望:2006/02/07(火) 23:07:52 ID:0INKGxPO
お米が本気になれば一週間に戦車が一つできる位は余裕だから
早いうちにガンガン占領しないと間に合わない。

じっくり包囲殲滅→他の戦線で戦線を押し上げとかしてたらとてもじゃないけど間に合わないよ。
自分が一年ぐらいかけて占領しようかななんてのんきに考えてたら見事に物量にやられたよ。
828名無しさんの野望:2006/02/07(火) 23:10:20 ID:vu+o8ogF
>826
そうなんですか。知りませんでした。
とりあえず、英仏と戦争になりそうにないところから潰そうと思ったので。
チェコを攻めてみました。

最初からやり直す方向で行きます。
みなさん御親切にありがとうございました。
829名無しさんの野望:2006/02/07(火) 23:12:17 ID:QpIqAkLh
補給マップで見てると赤くなったり緑になったりピコピコUZEEEEEEEEEE!!!!
830名無しさんの野望:2006/02/07(火) 23:13:51 ID:Z6T7bf99
大地が生きているのさ
831名無しさんの野望:2006/02/07(火) 23:20:51 ID:01K+nzT4
でもドイツで39年まで待ってると、アメリカはまず取れなくなるぜ
832名無しさんの野望:2006/02/07(火) 23:26:43 ID:R0gbAbOU
初ドイツプレイでソビエトとビターピースして
イギリスはインドからも駆逐してフィジーのかなたに追いやって
ニューファウンドランドからカナダ経由で上陸したのが44年だが
即アメリカ軍に周りの地域を10師団以上に囲まれてアメリカにたてつくのは無理と理解しました。。。
833名無しさんの野望:2006/02/07(火) 23:27:04 ID:vu+o8ogF
>831
そうですか。悩みます。
でも、初プレイなので、出来る限りイベントを見たいかなと今思っています。
今のファイルも残しておいて、クリアした後もう一度やって、
アメリカを取りに行こうかな。
834名無しさんの野望:2006/02/07(火) 23:29:46 ID:e3sgHrCm
フランス戦艦プロヴァンスをはじめとする戦艦艦隊に旧式巡洋艦艦隊が食われた

おのれプロヴァンス許さん!許さんゾォォォ!!空母艦隊派遣してやるー!
835名無しさんの野望:2006/02/07(火) 23:31:28 ID:gvI5FrtV
>>764
日本語版を1.3bにする場合は

日本語版→1.3aを適用→1.3bを適用→>>323パッチを適用でOK

それでダメならただのケアレスミスでしょ、隣のフォルダにコピペしたとか

>>645
ひゃぁ、バグだったのですか、Paradoxらしからぬ放置ぶりですねぃ
欧米圏のプレイヤー達は騒いでないの〜?
836名無しさんの野望:2006/02/07(火) 23:53:42 ID:LfJ3bm1r
>>827
そうか、dクス。
虎の子の機甲師団で一気にテキサス油田地帯まで打通狙ってみるわ。

後は応急処置として富嶽隊の戦略爆撃で何とかIC下げてみるか。少しは生産妨害できるだろう…
837名無しさんの野望:2006/02/07(火) 23:55:35 ID:h5nVssYj
アメリカに勝てないとか言ってる方々は一度1944アメリカでプレイする事をおすすめするぞ
あの一国だけ世界が違う事が実感できるから
838名無しさんの野望:2006/02/07(火) 23:57:42 ID:0INKGxPO
>>836
お米さんみたいなICがたくさんあるところは戦略爆撃しても効果が薄いから
戦略爆撃機でも阻止攻撃か地上攻撃した方がよさげ。
基礎ICが低いところには有効なんだけどねぇ。戦略爆撃。
839名無しさんの野望:2006/02/07(火) 23:58:07 ID:2oWO5k74
補給線が寸断されたジブラルタル港でモスボール状態の大英帝国艦隊。
輸送船のみの艦隊を編成しては乗船部隊もろともボカチンくらってるアメリカ海軍。

どっかでハゲとぶつかって魂入れ替わっちゃたのかね。
840名無しさんの野望:2006/02/07(火) 23:58:19 ID:mLO/IOZ+
ドイツ!
841名無しさんの野望:2006/02/08(水) 00:05:26 ID:tbu7yOyC
Sieg Heil! Sieg Heil!
Bluhe, deutsches Vaterland!
842名無しさんの野望:2006/02/08(水) 00:09:21 ID:Hm01zJD2
ドイツ民主共和国っていわゆる西ドイツだよね?
ソ連でやってもドイツ民主共和国しか作れない。
東ドイツって作れないの?
843名無しさんの野望:2006/02/08(水) 00:12:14 ID:tHUmutiv
紀子様ご懐妊だじぇおい

いざとなれば皇国に神風が吹くんでっせ
844名無しさんの野望:2006/02/08(水) 00:12:52 ID:Hm01zJD2
あー
間違いました勘違いでした
ドイツ民主共和国は東ドイツでした
ゲーム内で作れる位置が明らかに西ドイツの場所だったので勘違いしました
845名無しさんの野望:2006/02/08(水) 00:20:06 ID:uSnWCTTJ
独立させるとき地図で場所わかればいいのになー
846名無しさんの野望:2006/02/08(水) 00:38:56 ID:FOtDzBrZ
このゲームの真の大ボス・アメリカを倒すには日本は一番有利なんだがなぁ。
イギリスは除く。
847名無しさんの野望:2006/02/08(水) 00:47:26 ID:5CZrX3Or
>>846
日本がある程度民主化して連合に入って米国に宣戦布告。
これが最高じゃあああ、つうか日本単独でも結構いけるのか?
848名無しさんの野望:2006/02/08(水) 00:48:40 ID:YTXZFUiV
>>605
AAR乙です。
マルチすげー楽しそうだなw
849名無しさんの野望:2006/02/08(水) 00:51:34 ID:5CZrX3Or
>>848
俺も今度英語版から日本語版に鞍替えするからや・ら・な・い・かw
850名無しさんの野望:2006/02/08(水) 00:51:51 ID:gBvOCGNC
いや、もっと楽に倒せるところがあるぜ。カナダ。
851名無しさんの野望:2006/02/08(水) 00:53:58 ID:hlt8/Ibw
1944米だと陸上兵力80個、航空兵力16個ぐらいは必要。
包囲殲滅ねらわずに、小競り合いしつつ撤退する部隊を
叩いてれば半年ぐらいでほぼ全滅するよ。
852名無しさんの野望:2006/02/08(水) 01:19:50 ID:ia0upp6C
またなんかイカスAARが
開発は順調なんだろうか
853名無しさんの野望:2006/02/08(水) 01:24:51 ID:YTXZFUiV
>>849
うほっw
854名無しさんの野望:2006/02/08(水) 02:20:41 ID:g5xqKjoO
マルチの話題が出たんで宣伝
やりたい人はhttp://hoi.cocoa.cgiboy.com/で待ち合わせるんですが、最近は毎日夜9時に集まるような雰囲気です。
平日だとあんまり集まらなくて立たなかったりするんですが、休日前だと二つ立ったりしてました。

大体同盟国プレイとか二人羽折プレイとかが主流みたいです。
敵対国プレイもやってみたんですが、この前ソ連(二人)対枢軸弱小同盟(三カ国)でやったら、間違って40年に独ソ戦始めちゃってCOMドイツにあぼーんされたり。
855名無しさんの野望:2006/02/08(水) 02:21:45 ID:CI++ZYG1
せんせー
なんでparadoxの鯖じゃなくてそのcgiチャット使ってるんですかー?
おしえてくださいー><;
856854:2006/02/08(水) 02:26:43 ID:g5xqKjoO
なんかHoI1時代から既に用意されてて
前スレでマルチの話題が出たとき紹介した人がいて、そこに人がいついちゃったから
そのまま惰性で使い続けてるんじゃないですか。

あと使ってみて、HoI2自体それなりに落ちやすいソフトだから、cgiのチャット用意しておくと落ちたとき連絡取りやすいかなとは思いました。
857名無しさんの野望:2006/02/08(水) 04:11:30 ID:A3gfL52t
えー、日本民主主義人民共和国MODの開発者さんへ。
テストプレイの内容をAARとしてWIKIにちょこちょこ上げはじめました。
以上業務連絡でした。
858名無しさんの野望:2006/02/08(水) 04:27:39 ID:Gge8jh3F
>>834
プロヴァンスじゃなくてプロヴィンス!!!なんどいったらわかるんだ!!
カエルとカタツムリでも食ってろ
859名無しさんの野望:2006/02/08(水) 04:42:45 ID:vfSXqTpE
鳥肌実中将MODマダー?
860名無しさんの野望:2006/02/08(水) 05:00:28 ID:CI++ZYG1
プロヴァンスがどうかしたの
861名無しさんの野望:2006/02/08(水) 05:31:20 ID:Du5cA4Yd
スペインの国力じゃ国粋派でも共和派でもやれることが少ないよな。
せいぜいポルトガルをシメて領土GETくらいだしな。
862名無しさんの野望:2006/02/08(水) 05:52:39 ID:FOtDzBrZ
カナダでアメリカに対して電撃戦をヤラナイカ?
863名無しさんの野望:2006/02/08(水) 06:23:55 ID:C5qbiWEi
エチオピアで生き残れた人いる?
全戦力を集結して、移動中の敵をヒット・アンド・ウェイで各個撃破狙ったけど、
最初はけっこう叩けるけど、兵力の差は埋めようが無く全滅。
即効、大サービスしても打ち切られる輸出でなんとか和平交渉の費用をかき集めて
アジスアベバ以外全部差し出しても拒否されるんで和平も結べんかったし。
864名無しさんの野望:2006/02/08(水) 06:59:39 ID:CI++ZYG1
チート使えば余裕で生き残れたよ
865名無しさんの野望:2006/02/08(水) 08:22:27 ID:0pZ9Yk4B
ID:CI++ZYG1
866@dprj制作代行:2006/02/08(水) 08:43:51 ID:K93IJEvg
>>857
リプレイ乙です。
β版は資源と工業力の釣り合いが取れていませんで、
ご迷惑をお掛けしてます。

>ならば、最高のタイミングで横から殴りかかるしかない。

ここでニヤリと出来た俺は代行殿。でも少佐ではない。


私信だけでレスを終えるのも何なので、
全然関係ないけど自作のUSAプロパガンダポスター貼っておきますね。
http://f41.aaa.livedoor.jp/~paradox/imgboardphp/src/1139355433715.bmp
867名無しさんの野望:2006/02/08(水) 08:44:42 ID:gUGdjEAx
英米は確認するけど、フランスの戦艦なんか気にとめたことないな>プロヴァンス
868名無しさんの野望:2006/02/08(水) 08:55:00 ID:+5cPVvHl
日本民主主義人民共和国のカウンターを作ろうと思ったんだけど激しく面倒だな…
パレットで指定していかねばならんなんて思わず吹いたぜ。

あ、ついでに日本民主主義人民共和国のバージョンを上げる時は、
Thumbs.dbを抹消しておいた方が良いぞ。
869名無しさんの野望:2006/02/08(水) 08:56:55 ID:K0SMuuzd
>>847
1936日本ならアメリカ倒すのは楽勝

ところで、日本でアメリカを占領するのは盧溝橋事件の前に決着付くだろうけど
そこで中国に宣戦布告するとTCが回復してないからきつい
米大陸統一目指して南下してたのも原因かもだが
他の人はアメリカ占領した後は盧溝橋回避してる?
870名無しさんの野望:2006/02/08(水) 09:27:35 ID:+ZcBJMEY
流れを無視して質問。

レーダーサイトがコストに見合わない気がして、技術開発すらしてないんだけど。
実は役に立ったりする? 開発した方がいいだろうか。

自国艦隊の敵艦隊発見率に、開発技術が関わってるみたいだけど
レーダーサイトを開発しとくと、発見しやすくなったりするとかする?

お前ら、どうか教えてください。このゲーム作れるモノが多すぎて困るよ!
ロケットとか原子力とか秘密兵器とか、作ったことすらないけど、その辺もどうなんだ。
871名無しさんの野望:2006/02/08(水) 09:32:00 ID:hfT9QG/F
>870
とりあえず、軍港のない島にレーダー付けたりすると
視界が広くなって便利。 あと、対空砲に修正がはいったりする。
872名無しさんの野望:2006/02/08(水) 09:32:13 ID:NG09WLE3
>>870
レーダーは範囲内での空戦に補正かかる。
枢軸オランダでプレイしているが、本土爆撃厳しいので量産しているよ。

量産理由はマンパワー0な部分だけど・・・
0.08/日ってきつすぎ
873名無しさんの野望:2006/02/08(水) 09:35:34 ID:6DUQKFtO
>>870
敵艦の位置が捕捉できる。

例えば、空母機動部隊同士でぶつかってもすぐに相手が逃げ出した場合とか、
どっちの方向に逃げたかがわかるから追撃できるし、敵の上陸部隊の狙ってる地点も読める。
レーダーは地中海や太平洋ではかなり必要だと思う。
ドイツとかソ連とかだと作る必要性は微妙。
イタリア、日本、イギリス、アメリカ辺りが一番効率よく使えそうだ。
874名無しさんの野望:2006/02/08(水) 09:40:50 ID:Hm01zJD2
レーダー上げると史実のように艦船の能力が上がればいいんだが
実際日本はミッドウェイでアメリカの最新式艦載レーダーに負けたようなところもあるんだし
875名無しさんの野望:2006/02/08(水) 09:41:34 ID:+ZcBJMEY
なるほど。
敵の航空機・艦隊を相手にする時は、思ってたより便利そうだね。
マンパワー0なのも、国によってはすごく助かると。

お前ら、どうもありがとう!
876名無しさんの野望:2006/02/08(水) 09:57:39 ID:Xot+OwnZ
>>757
新造艦をヴェネツィアに配備するんですよ。
877名無しさんの野望:2006/02/08(水) 10:01:54 ID:UeIuCJs3
ミッドウェイ時点じゃ対空レーダーしかなかったんじゃないの?
878名無しさんの野望:2006/02/08(水) 10:02:24 ID:SldbpQWk
七夢で買って始めてから一週間。
日本でやってる時は、それほど気にならなかったがドイツでプレイしてると
ヘタリアの弱さに気づいた。あまりに景気よく負けるから、リビアに油田を
作ってやったら「モサリア」に変身。
地中海からイギリスの地中海艦隊を追い出し、制海権を掌握。
アルゼンチンはフォークランドをイギリスから奪取し、フォークランド紛争勃発。
俺のドイツは、ゼーレーヴェ作戦開始で英本土上陸しようと思ったらモサリアに地中海を
追い出されたイギリス艦隊がいてかなりの損失を出したよ。戦艦2・重巡1・空母1損失
俺が一番ヘタレになってしまった。
( TДT)
879名無しさんの野望:2006/02/08(水) 10:16:29 ID:Hm01zJD2
>>877
日本が「無敵のアウトレンジ戦法じゃーふははは」とやって零戦を遠くから飛ばして不意打ちしようとしたが、
すでに米空母の最新レーダーが日本機の接近をとらえており、不意打ちの意味はゼロに。
それどころかはるか上空に大編隊を迎撃準備させておき、何も知らずやって来た零戦は上からめった打ちに。
あとは航空機のなくなった空母なんて笹の歯の船のようなもので、壊滅。
連合艦隊は事実上消滅しました。

なお、この時点で日本の索敵の主力は人間の目でした。
たとえ視力が4.0あろうとも、数百キロ先まで丸見えなレーダーにかなうわけないわな・・・
880名無しさんの野望:2006/02/08(水) 10:24:23 ID:n9mekrZs
>>879
それはマリアナ沖海戦のほうじゃまいか?
881名無しさんの野望:2006/02/08(水) 10:25:43 ID:SldbpQWk
>>879
知ってると思うけど、それはマリアナ沖海戦での話。
ミッドウェイの時点では完璧な対空レーダーじゃなかったから
撃ち漏らした飛龍攻撃隊の反撃で、ヨークタウンが航行不能になってるから。
ミッドウェイの時点ではアメリカも索敵機による捕捉のレベル。
882名無しさんの野望:2006/02/08(水) 10:29:51 ID:UeIuCJs3
>>879
アホは死んでくださいね^^
883名無しさんの野望:2006/02/08(水) 10:31:57 ID:Znwk0b/h
大人気の>>879が居ると聞いてやって来ました。
884名無しさんの野望:2006/02/08(水) 10:32:50 ID:Hm01zJD2
>>879
わろす
885名無しさんの野望:2006/02/08(水) 10:33:48 ID:UeIuCJs3
>>884
志村
886名無しさんの野望:2006/02/08(水) 10:34:57 ID:dHa3Aa33
>>884
ちょwwwww
887名無しさんの野望:2006/02/08(水) 10:38:07 ID:iq1rxJQc
渋い
888名無しさんの野望:2006/02/08(水) 10:42:42 ID:KFFrQ+VN
ここまで恥ずかしい奴、久しぶりに見たなw


それにしてもどうしてミッドウェーとマリアナを間違えたんだろう。
不思議だ・・・・。
889名無しさんの野望:2006/02/08(水) 10:48:12 ID:K0SMuuzd
最近無知を曝け出す書き込みが多いな
890名無しさんの野望:2006/02/08(水) 10:50:23 ID:K0SMuuzd
ところで、アメリカのワシントン占領降伏イベントのフラグ分かる人居る?
俺の場合アメリカ併合して数ヶ月した後でイベント発生して笑ったんだけどw
891名無しさんの野望:2006/02/08(水) 10:57:17 ID:SldbpQWk
>>888
>>879は内容が当たってそうでかなり間違えてるから、太平洋戦争史を知らないと思う。
アウトレンジ戦法は、敵機の航続距離圏外から自軍の航空機を飛ばし、大鳳級空母を中継基地として
敵空母群を叩くと言う要は、空母の損失を限定することが目的の戦法。
航空機による攻撃そのものが奇襲見たいな時代に何を言っとるかと言いたい。
892名無しさんの野望:2006/02/08(水) 11:02:58 ID:Hm01zJD2
うちのCOM日本さ、1937の日中開戦回避して平和を謳歌してたのよ。
で、1941に真珠湾攻撃して対米開戦。
すぐさまフランス(ナチスはソ仏と二正面戦争のため、仏はまだ余裕で生きてる)やオランダに宣戦して南方に進撃。
世界中を敵に回して何をしたいのかと。
すでにこのころ国民党だけで日本の1.5倍程度の陸軍数だし。
ICで言えば日1:敵(米英仏蘭ほか連合国、中国諸国)15くらい。
マゾだね。
893名無しさんの野望:2006/02/08(水) 11:25:46 ID:yRoW6F0v
>891
それはちょっと違うと思うな・・
大鳳級を中継に使った実例以前に、具体的な作戦案も立案されてないのに
これがアウトレンジ戦法だと言われても。
それともなにか新しい文書が掘り出されたんですか?

>太平洋戦争史を知らないと思う。
とりあえずコレは的はずれかな。歴史にないし。
894名無しさんの野望:2006/02/08(水) 11:32:57 ID:iq1rxJQc
装甲空母を中継に使おうが使うまいが、
航続距離で勝る艦上機をギリギリのラインで放てばアウトレンジ戦法なんでない?
895名無しさんの野望:2006/02/08(水) 11:35:56 ID:76hykmb5
原爆って原子炉多い方が生産早くなりますか?

ってか原爆って使える?アメリカを火の海にしたいのですが。
896名無しさんの野望:2006/02/08(水) 11:44:56 ID:Znwk0b/h
>>895
原子炉があると原子関係の技術研究が激早くなります。
原爆が作れるようになるのは一定数の原子炉作ると。無いと作れません。

膨大なICを取られるので通常戦力増強し辛く米に落としたかったらドイツ辺りじゃないとまともに運用できませんです。
897名無しさんの野望:2006/02/08(水) 11:51:47 ID:f9gk1CVd
モスクワ包囲してひたすら放置 ゲームが糞重くなってきた頃にICBM発射!
898名無しさんの野望:2006/02/08(水) 12:09:17 ID:SldbpQWk
>>893
アウトレンジ戦法は基本的な戦術として、海軍に存在してたよ。
要は航空機か、艦船かの違い。「漸減邀撃作戦」の中にも相手の艦船よりも
射程の長い主砲を搭載し、戦闘を有利に展開することを考えてた。
実際に航空機によるアウトレンジ戦法は小沢中将の戦術にあったが、この戦術の
実行には搭乗員の技術を水準以上にしなければならず、精神的のも肉体的にもタフであることが
求められたが、マリアナ沖海戦直前の小沢機動部隊集結地点のタウイタウイに
米潜水艦が出没して、訓練どころじゃなかった。
現に海戦後沖縄中城湾に帰投した際、大前先任参謀に対して小沢中将は
「訓練を中断させたことが命取りになった。そして部下に難しい戦法をやらせ、戦死させ
誠に申し訳ないことをした」と言っている。
899名無しさんの野望:2006/02/08(水) 12:19:19 ID:fQfRzA50
日本でやってるけど、あっというまにIC減っていくね・・
900名無しさんの野望:2006/02/08(水) 12:22:14 ID:76hykmb5
なるほど原爆は微妙ですか。
それだったら原子力研究自体いらんのかな?
901名無しさんの野望:2006/02/08(水) 12:25:36 ID:iq1rxJQc
貧弱な国力に依拠していた日本海軍は必然的にアウトレンジ戦法を取るしかなかったな。
新たな補充戦力が期待出来ない以上、現有戦力をいかに減らさずに戦うか、という呪縛で
でがんじがらめになり、時として損害を恐れて弱気な戦闘に終始した指揮官も多かったね。
実際のところ日本海軍って、ありもしない「決戦」のためと称して戦力温存させようとして、
勝負どころを見誤った感があるね。
902名無しさんの野望:2006/02/08(水) 12:27:34 ID:g0RviOrV
決戦したかったけど油がありませんでした(>_<)
903名無しさんの野望:2006/02/08(水) 12:28:26 ID:9KZhTpAc
核は米・独・それとギリギリでソ連ぐらいまでかな?実戦投入できるのは。
日本はIC低くて核施設作ると他に皺寄せがかなり来るからなぁ。


でも核が研究室の机の上を離れたらかなり使えるぞ
10個師団でも100個師団でも一発で消し飛ぶんだから。
904名無しさんの野望:2006/02/08(水) 12:41:18 ID:6iJPUJWR
ウチの箱庭じゃシャムが戦争状態のまま連合国入りしちゃって、
放置してたらシャムの交戦性が300突破。
マイナー国が続々とシャムに宣戦布告して連合国全体を敵に回すことに。
対ソ戦も膠着状態なのに、先進国対途上国の戦争になりつつある。

英国様、インドに引きこもってないでなんとかしてくださいよ、、、。
905名無しさんの野望:2006/02/08(水) 12:45:31 ID:IC63VhHs
天皇陛下の船を沈められるのが嫌だったのよ。
906名無しさんの野望:2006/02/08(水) 12:57:11 ID:ia0upp6C
ttp://www.warbirds.jp/truth/cag1942/cag1942.html
ttp://www.warbirds.jp/truth/cvg1943/cvg1943.html
米太平洋艦隊も序盤はかなり貧乏だったらしい
907名無しさんの野望:2006/02/08(水) 13:13:55 ID:Hm01zJD2
今いじっていて思ったんですが、シナリオフォルダにある1936.eugを見ると、終了日らしき数値があります。
これを1960年に変えれば1960年までプレイできるのではないでしょうか。
ちょっと試してみようと思います。
908名無しさんの野望:2006/02/08(水) 13:23:04 ID:Hm01zJD2
夢見果てたり・・・
グフッ・・・
909名無しさんの野望:2006/02/08(水) 13:34:11 ID:NG09WLE3
Hoi2でのレーダーはどのくらい価値あるのかな。
とりあえず、技術1レーダー1の箇所で空戦した場合相手方に-12.5%のペナだったけど。
レーダーくらいしか作れるもの無いから実験してみるか。
910名無しさんの野望:2006/02/08(水) 13:36:30 ID:A3gfL52t
>>907
悲しいぐらい既出だが、終了年はexeで上書きされる。
で、日本語版exeはそのへんのバイナリがかっちりしてて改造成功者がいねー。
英語ならできるらしいけど。

でも終了を364日伸ばすのはできるよ。
911名無しさんの野望
あ、HoI2の一年は360日だから、正確には359日伸ばすのはできるというべきだった。