【IMPERIAL】インペリアルフォース2 ver.5【FORCE】

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1名無しさんの野望
システムソフト・アルファーとイレギュラーズアンドパートナーズが、
SFシュミレーションゲームのフロンティアを切り拓く!

SFシュミレーションゲーム 「インペリアルフォース2 cosmic interceptor」

絶賛発売中!!
税込価格10,290円 (本体価格9,800円 消費税490円)
http://www.ss-alpha.co.jp/products/imperialforce2.html
(現在、生産が需用に追いつかず地域により入手困難な状況が続いております。)

【IMPERIAL】インペリアルフォース2 Vol.4【FORCE】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1135408093/
2名無しさんの野望:2006/01/30(月) 21:35:56 ID:x41qlg6F
          _,.___
        / ,__,.冫.
        i."/ _.  .,_リ
       ,!、〉 , ー, <‐{
        、」  !‐三ァ !
         `i `ニィ´

 皇太子様が新スレを祝っておられます
3名無しさんの野望:2006/01/30(月) 21:36:29 ID:x41qlg6F
山本一郎さんを知らない人はこちらへどうぞ

http://sasyougiwak.web.fc2.com/
4名無しさんの野望:2006/01/30(月) 21:37:06 ID:x41qlg6F
まとめサイト「キャッチミーイフユーキャン」 切込隊長@山本一郎は嘘つきなのか?
http://blog.goo.ne.jp/catchme_2005/
私家版:切込隊長を客観的に検証するスレッド まとめサイト
http://g0aw66ngc6.seesaa.net
キーワード - 切込隊長経歴疑惑?(ソーシャルブックマークフロッグ!)
http://www.flog.jp/labelinfo.php/%90%D8%8D%9E%91%E0%92%B7%8Co%97%F0%8B%5E%98f%81H
デル株は1株2ドル40セントでは買えなかった。
http://www.geocities.jp/kirikomi1973/Dell/index.html
切込隊長@山本一郎と扶桑社
http://fusoshatokiri.seesaa.net/
切込隊長@山本一郎辞典
切込隊長の経歴?
http://memb21.hp.infoseek.co.jp/all24/news2.html
http://k569.hp.infoseek.co.jp/goroku_w.pdf
http://www.touchplanning.com/index04.html
扶桑社が紹介している切込隊長の経歴
http://www.fusosha.co.jp/senden/2004/048188.html
過去スレ(HTML化)
http://cmiyc.hp.infoseek.co.jp/
俺様キングダム
http://column.chbox.jp/home/kiri/archives/blog/main/
5名無しさんの野望:2006/01/30(月) 21:38:58 ID:x41qlg6F
僕らの帝国 宇宙一 ♪
 強い軍隊 豊かな大地 ♪
  隣の星から 侵略だ ♪
   壊せ 奪え 皆殺し ♪
    そうさ 僕らは
 インペリアル フォース!!

僕らの戦艦 宇宙一 ♪
 強いレーザー 無数の機銃 ♪
  遠距離砲で 奇襲をかけろ ♪
   手前に引き寄せ 主砲を発射 ♪
    そうさ 僕らは
 インペリアル フォース!!

僕らの提督 宇宙一 ♪
 素早い進軍 緻密な指令 ♪
  統治も 外交も完璧だ ♪
   侵攻 防衛 全てに勝利 ♪
    そうさ 僕らは
 インペリアル フォース!!
6名無しさんの野望:2006/01/30(月) 21:40:18 ID:Sq4CwLo6
削除依頼出してこいよ
7名無しさんの野望:2006/01/30(月) 21:42:32 ID:+hyCsjCN
なんでこんな糞ゲーのスレが伸びてるの?
8名無しさんの野望:2006/01/30(月) 21:49:59 ID:Sq4CwLo6
ヒント:悪質商法被害者の会
9名無しさんの野望:2006/01/30(月) 21:52:06 ID:nUSplcpH
1は糞だ
10名無しさんの野望:2006/01/30(月) 23:00:43 ID:5Xef70ot
>>1
乙です。
11名無しさんの野望:2006/01/30(月) 23:14:28 ID:x41qlg6F
12名無しさんの野望:2006/01/31(火) 01:13:18 ID:P+qAp6rV
  ∩∩   ぼくらの宇宙世紀はこれからだ!       V∩
  (7ヌ)                              (/ /
 / /                 ∧_∧            ||
/ /  ∧_∧     ∧_∧  _(´α` )   ∧_∧   ||
\ \( ´虚`)―--( ´禿` ) ̄      ⌒ヽ(´α` ) //
  \       /⌒   ⌒ ̄ヽ、前田 /~⌒    ⌒ /
   |      |ー、      / ̄|    //`i 宮迫  /
    | ヤマ | | トミノ / (ミ   ミ)  |    |
   |    | |     | /      \ |    |
   |    |  )    /   /\   \|       ヽ
   /   ノ | /  ヽ ヽ、_/)  (\    ) ゝ  |
   |  |  | /   /|   / レ   \`ー ' |  |  /
13名無しさんの野望:2006/01/31(火) 01:53:20 ID:j5sF6Azl
多連装用紙ミサイル発射!!
14名無しさんの野望:2006/01/31(火) 02:51:44 ID:paseqJNm
15 ◆.SSaFC7ikg :2006/01/31(火) 12:50:28 ID:pR7aDST0
三国志英雄伝に匹敵する面白さ。
16名無しさんの野望:2006/01/31(火) 13:52:19 ID:h/X0FRMf
なんか軽そうだからあんなスペック要るんかいなというかんじ。
まあ全然重さ実感できないからCPUはあんまいらないかもという気が・・・
メモリは食いそうだけどほかのプレイヤとか書類作成とかしてても全然動く。
アルファみたいなマルチウインドウは基本的に好きなんだがウインドウ自体少ないから
慣れてくるとちょっとした暇つぶしに最適。熱中すると危ない。
17名無しさんの野望:2006/02/01(水) 01:00:15 ID:u2moMsIA
インポとアホがフォーするゲームと聞いたが真相はいかに
18名無しさんの野望:2006/02/01(水) 14:08:18 ID:jbiv+Big
リンポミアルフー
19名無しさんの野望:2006/02/01(水) 14:40:13 ID:1isHjYwS
20名無しさんの野望:2006/02/01(水) 19:21:57 ID:jbiv+Big
      , --{ :ヽ / ̄` 丶、  ヽ `ユ}ヽ
    / ..:::::::::::ソ_     丶 | / } '"ヽ
    j   : : :::::; -‐''`ー- ,,__ ヽj/ /:::::. :.ヽ
    {   .:::∠    :. :::;i {` ーr:r'`ヽ::::::::j
    ヽ  :::::/   ::i、 ::ハ{ヽ!  jハ l  ヽ::/
     ヽ ::::{lハ  .、i ,ゝ{ミ、   '´/7ィ }:{
      } :::l {::ヽ:..:::ヽ{- '}`   イフテ/.:./::{  よんだ?
     ノ ::;;:{ ヽ{」`ミ、` ̄    ,└'‐jィへ::ヽ
    _ノ .::/゙ヽ  从 :ト`    _   ノ::.ト }:;..ト-'
    ~{rへ    "}/ゞ丶、  . ィ´}ハノ ノ'j/
     `      ヽr'´r1" `"= `‐r-、_
             ノ }ヽゝ   /`ゝ__}_r゙
21名無しさんの野望:2006/02/02(木) 13:10:57 ID:HOetXPbz
カワイス
22名無しさんの野望:2006/02/02(木) 13:20:27 ID:TmzfG71w
もっとキモオタに受けるようにしたら良かったのにな
難易度はキモオタの脳に焦点が合わしてあるんだし
23名無しさんの野望:2006/02/03(金) 07:55:46 ID:96dr1lrd
皇帝の世紀でゲームが止まるバグ解消どうなった〜!?
24名無しさんの野望:2006/02/03(金) 09:03:15 ID:Y7n8oNFc
スレに伽羅のAAが描かれるゲームは一つの例外もなく糞
25名無しさんの野望:2006/02/03(金) 12:40:25 ID:IkPwrW3T
>>24
20はガンダム種死の伽羅だよ
26名無しさんの野望:2006/02/04(土) 07:28:52 ID:0NplxNFZ
インポがリアルにフォー!
27名無しさんの野望:2006/02/04(土) 14:39:14 ID:VUxLVq1s
ジョンソン中佐(;´Д`)
28sage:2006/02/05(日) 12:08:39 ID:RL9R8J/l
センサーとレーダーってどこが違うの?
マニュアルだとセンサーには回避能力があることになっているけど、
ゲーム画面では表示されないし。
29名無しさんの野望:2006/02/05(日) 15:13:21 ID:lNq42JSf
私たち極悪非道なホークageシスターズ!
ネタもないのにスレをageてあげるわ!
 ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
             (__   age
 〃Y "⌒`Y"ヽ  ,r´  `ヽ  age
 (  (( (`´))) ) (,,人ヽヽ!リ  age
  )从゚ ヮ゚∩(( ∩リ ゚ ヮ゚ノ从 age
  (つ_^=) 丿  ヽ( (!^=⊂)
   く/L_ゝ      く/L_ゝ
    し(_)     (_)J
30名無しさんの野望:2006/02/05(日) 15:46:49 ID:8leLKTrh
>>28
いや、ちゃんと表示されてるはずだが……。
センサーTとレーダーTだと、センサーは回避が3、レーダーは0。ただし、レーダーのほうが3日ほど建造日数が少ない。
U以降は、確かレーダーは探索範囲、センサーは命中が高くなったと思うが、よく覚えてないw
普段ジャマー開発してるから。

あと、sageは名前じゃなくてメール欄なw
31名無しさんの野望:2006/02/05(日) 20:33:56 ID:mu1X7q4B
了解。
32名無しさんの野望:2006/02/07(火) 14:34:42 ID:K99kXR73
33名無しさんの野望:2006/02/08(水) 02:59:45 ID:mY7tYhop
このおねえちゃん鼻糞付いてる
34名無しさんの野望:2006/02/08(水) 03:11:57 ID:O8NNbIF0
それにかなりの貧乳っぽいな....


35名無しさんの野望:2006/02/08(水) 06:55:17 ID:SkKzyLgL
36名無しさんの野望:2006/02/09(木) 03:58:20 ID:VAmZio6n
37名無しさんの野望:2006/02/09(木) 12:24:30 ID:fy3DK8BB
体験板を落としてみたんですが
「モジュール'if.exe'のアドレス00481AE8で
 00000000に対する読み込み違反が起きました」
とかいうエラーが出て起動できません・・・
誰か助けて下さい
38名無しさんの野望:2006/02/09(木) 15:05:29 ID:xpdPIij1
>>37
アホか。SSaにメールしろ。
39名無しさんの野望:2006/02/09(木) 18:41:08 ID:ggzR6aoz
このゲームは公式掲示板が無いようでよかった。
αの公式掲示板はゲームの不具合を書いたレスは削除されるようだぞ。
40名無しさんの野望:2006/02/09(木) 21:59:58 ID:B6NyJSjE
公式は削除されるし特設は掲載さえされないのは事実
41名無しさんの野望:2006/02/09(木) 22:16:03 ID:GCEz9uCJ
液状族でやっても、不戦条約が結べるね。
それに国王の世紀の政策決定場面が最初に開いたときは、
経済や工業が3桁なのに科学が2桁。
どの辺が液状族なのか、と。
それから政策で国防強化を選び続けたら、経済が急上昇。
42名無しさんの野望:2006/02/09(木) 22:16:05 ID:ggzR6aoz
でも考えてみたら体験版のサポートなんてαに限らずどこの会社もやってない気がするな。

……まあよかったじゃないか。サポートが悪いことがみんなに知れ渡った上に、何より糞ゲ〜買わずに済んだんだし。
43名無しさんの野望:2006/02/10(金) 05:38:36 ID:hFTAZosk
糞いうな
作らせるの大変だったんやから














もうこんなのこりごりや
44名無しさんの野望:2006/02/10(金) 09:29:10 ID:lrl/xQxy
自演で工作すんなよw
45名無しさんの野望:2006/02/10(金) 12:14:43 ID:7A4arXb5
つまらんリプレイ日記しか更新されていないみたいだが、
パッチによるゲームの改良は、今後いっさいしないつもりか?
46名無しさんの野望:2006/02/10(金) 21:02:26 ID:nHWtUK/H
ボロカスに言われてるんで仕事帰りに買ってみたんだが、そんなに糞ゲーなのか?
ティル・ナ・ノーグVの方が買いだった?
47名無しさんの野望:2006/02/11(土) 00:01:40 ID:QuDLeauh
それほどクソではないが、
操作性が悪く、COM思考が弱すぎる。
48名無しさんの野望:2006/02/11(土) 00:20:57 ID:CLdMY2mK
レスありがと。これって他種族の連中も仕官してくんの?
49名無しさんの野望:2006/02/11(土) 00:44:30 ID:QuDLeauh
してこないyo
50名無しさんの野望:2006/02/11(土) 17:46:42 ID:tziyE923
やはりクソ
51名無しさんの野望:2006/02/11(土) 18:28:39 ID:XU2qfiQB
他種属は皆殺しw
52名無しさんの野望:2006/02/11(土) 19:26:41 ID:XU2qfiQB
53名無しさんの野望:2006/02/11(土) 19:32:04 ID:gknhtVXZ
54名無しさんの野望:2006/02/12(日) 08:44:48 ID:k3RH6onC
まあほんとは他種族なんていないんだけどね。あれは全部パソコンの糞なソフトがそういうフリをしてるんだって。
がっかりした? ごめんよ。
55あぼーん:あぼーん
あぼーん
56sage:2006/02/12(日) 20:01:11 ID:8Tiqus1P
ゲーム終盤になっても全然開発が進まないのは仕様?
ピンポイントで100%にし続けても2段階までしか開発されないのだが。
57名無しさんの野望:2006/02/12(日) 20:01:49 ID:8Tiqus1P
名前の欄に入れちまったorz
58名無しさんの野望:2006/02/13(月) 19:52:58 ID:K3ypk7YR
鋼鉄の咆哮3探してたんだけど無くて、つい
「おもしろそうだな」と手に取ったのが運の尽き。

まさかこんなに酷評されてるとは…
「今売れてます」で第2位だったのに。
もうあの店信用しない。
59名無しさんの野望:2006/02/13(月) 20:19:31 ID:/h29d01L
誰にでもころっと騙される>>58は根はイイ奴なんだろうな
60名無しさんの野望:2006/02/13(月) 20:39:54 ID:K3ypk7YR
今ちょっとプレイした。

訳わかんね〜。突然放り出された。チュートリアルも無し?
まぁいいや。

で、そもそも何すればいいの?
って、あれか。星の周りのモヤモヤを消して行けばいいのか。
どうやって?あ、艦隊作って派遣すればいいのね。なるほど。
でもこれ、ツマラン作業…いや、それもゲームには必要だな。
きっと星が見つかったときは嬉しいのだろう。

お、見つかった。思ったより嬉しくないな。まぁいいや。占領すればいいの?
艦隊突っ込ませればいいの?ふんふん。「占領しました」
そうか。めでたい。で?

まぁいいや。船作って更に探索を広げてみよう。

「簡単に好みの艦艇に設計可能」って、デザインすら選べないってこと?
まぁ初期だからな。こんなもんだろう。

お?どこかの船が攻めてきやがった。艦隊戦だ!


負けた。


なぁ、このゲーム、もしかしたら序盤にいくつ星を偶然見つけたか?だけで勝敗決まらない?
俺の気のせいだといいんだけど。
61名無しさんの野望:2006/02/14(火) 04:28:18 ID:uYP7ZWvv
冒頭に店頭でどんなゲームソフトを薦められたか、で決まり、というか運の尽き
62名無しさんの野望:2006/02/14(火) 13:23:19 ID:aRZjoQsz
>>60
そげなことナサス
確かに序盤環境のいい星が自宙域にあれば優位だが、そんなにクリティカルに優位というわけでもない。
特にマップが広い場合は初期が圧倒的劣勢でも自宙域さえ守ってればいつかチャンスはやってくる。
っていうかまあ、俺は初期の劣勢を覆すのが楽しかったりするんだが
63あぼーん:あぼーん
あぼーん
64名無しさんの野望:2006/02/14(火) 14:18:56 ID:IKRmWs1j
>>58
コーエー社員乙!
65名無しさんの野望:2006/02/14(火) 14:20:39 ID:Tmwi4kt9
肥社員って最悪だねぇ
66名無しさんの野望:2006/02/14(火) 14:21:16 ID:Tmwi4kt9
センスを感じない、全く
67名無しさんの野望:2006/02/14(火) 17:06:47 ID:jFF2Ztzj
久々にこのスレ覗いたけど、シモネタ好きのアンチと地雷を踏んだ新規しか残っていないのな。w

>>60
>なぁ、このゲーム、もしかしたら序盤にいくつ星を偶然見つけたか?だけで勝敗決まらない?

気のせいだ。
このゲーム、よっぽど馬鹿なことをやらない限り、プレーヤーが必ず勝つようにできてる。

1.デフォの艦は生産しない。(コストが高い)
2.撃沈される前に港で修理。
3.占領艦隊には護衛を付ける。
4.仕官の火力スキルを使う。
5.リンクの繋がらない星系に固執しない。

この辺を守ってればOK。
68名無しさんの野望:2006/02/14(火) 17:08:10 ID:MswNjTJE
697 :鋼鉄船 ◆SSaFcNYdvQ :2006/02/14(火) 14:15:42 ID:IKRmWs1j
ID:MswNjTJE
(前田さんを)心からリスペクトしなさいよ


698 :v(^覆^)v ◆SSaFC.f3pA :2006/02/14(火) 14:19:32 ID:Tmwi4kt9
前田さんは、きっと覆面デザイナーとして戻ってきます。(^^)
69名無しさんの野望:2006/02/14(火) 20:00:57 ID:PE80v5f0
保守
70名無しさんの野望:2006/02/14(火) 22:23:14 ID:Q9t5TXw8
バッチを当てたら、「少しは」敵が利口になった。
でも、落ちるようにもなった。これまで一度も落ちなかったのに。
71名無しさんの野望:2006/02/14(火) 22:33:42 ID:HXsQG63w
告訴されますよ
72あぼーん:あぼーん
あぼーん
73名無しさんの野望:2006/02/15(水) 11:46:39 ID:244ItgdF
こんなのやるなら4年前に発売されたHomeworldやったほうがいいよ・・・・
有志が日本語化したし・・・・
74名無しさんの野望:2006/02/15(水) 15:26:54 ID:3lMfVjiD
>>73
糞ゲーよりはるかに面白いわけだが
75名無しさんの野望:2006/02/15(水) 15:31:05 ID:UINWqvrH
インペリアル・アフォース2みたいな糞ゲーよりは・・・
76名無しさんの野望:2006/02/15(水) 18:06:59 ID:fJY2L/l/
>>73
>有志が日本語化したし・・・・

マジ?!
詳細キボン
77名無しさんの野望:2006/02/15(水) 18:08:29 ID:fJY2L/l/
つかレジパ3SPかな比べるなら
78名無しさんの野望:2006/02/15(水) 19:27:03 ID:px5Oo4mU
少なくともHomeworldは糞だな
79名無しさんの野望:2006/02/15(水) 22:58:30 ID:mO418XgB
へー
80名無しさんの野望:2006/02/15(水) 23:49:27 ID:qTNXVoZJ
じゃあこのスレは以降乗っ取りの方向で
81あぼーん:あぼーん
あぼーん
82名無しさんの野望:2006/02/16(木) 15:18:33 ID:u26Bs3Wb
山本が関わるとろくなことがないことだけはわかった。
83名無しさんの野望:2006/02/16(木) 20:56:23 ID:vuWXxZiI
関わってなくても普段のαくぉりてぃだったと思うけど
「ぜひ悩んでください」と豪語してたAIの出来に関しては完全にヤマのフカシだったね
84名無しさんの野望:2006/02/16(木) 21:36:50 ID:hQ9l1BGC
>>56
自分もその現象でたけど
一旦「軽視」にしてほっとくと立て続けに3段階まで開発できた。
バグか仕様かはわからんけど
85名無しさんの野望:2006/02/17(金) 14:38:55 ID:gcTSznLh
開発は割合振ってないのに開発品選んでると無駄っぽ。無駄っていうか、足引っ張る。
なんか説明しづらいがようは開発したいやつ以外選ぶな、ってこった
86名無しさんの野望:2006/02/17(金) 19:22:09 ID:YoynY01e
改良版クルー!?
87名無しさんの野望:2006/02/17(金) 19:37:14 ID:I2o5Wg9V
日記はいいからパッチ出してほしいよな。
操作やCOM思考を改めれば良作になるのに。
これで放置だったらますますαの信用は墜ちる。
すでに地に墜ちてはいるのだが…。
88名無しさんの野望:2006/02/17(金) 20:42:16 ID:+oFuwV75
89名無しさんの野望:2006/02/17(金) 20:47:43 ID:CnMdmbHp
90名無しさんの野望:2006/02/18(土) 03:16:50 ID:VFBJloNL
>>89の威信が+200!!
91名無しさんの野望:2006/02/18(土) 05:38:04 ID:70Lzfkn8
>>89は童貞
92名無しさんの野望:2006/02/18(土) 12:52:02 ID:TSzpr6AU
レジパ好きだったんで買おうと思ったけどダメダメちゃん?
まあレジパもバグ多かったからな・・・
93名無しさんの野望:2006/02/18(土) 18:42:16 ID:r8HIy9NZ
>>87
最新の日記、最後のところで改良版の話が出てるけど読んでないのかな。
94名無しさんの野望:2006/02/18(土) 20:25:46 ID:rJ4O4QsV
 「インペリアルフォース2 cosmic interceptor」改良版(無料!)鋭意製作中!!!
 近日中にダウンロードを開始できるよう、インペリアルフォース2スタッフがすでに動き出しております。
操作方法の改善やパラメータの調整など、ご購入頂いたお客様のお声を参考に現在鋭意製作中です。
新規のお客様はもちろん、既にプレイされているお客様にも更に楽しんで頂けるものを目指して作成しております。
ダウンロードの方法や改良点の詳細は後日公開致しますので、今しばらくお待ち下さい。

大戦略7エクシードのように無期延期だったり大戦略[みたいに来年の今頃に公開とかじゃないの・・・
95名無しさんの野望:2006/02/18(土) 21:17:34 ID:Jqrc4jYf
SSaらしからぬ大盤振る舞いだ。。。思わず眉につばをつけたくなるな

トップに書かないでプレイ日記の最後に書くのはいつでも消せるようにかなw
96名無しさんの野望:2006/02/18(土) 21:56:08 ID:TSzpr6AU
体験版やってみたけど・・・なんかPC-98時代のゲーム思い出したよ
同人ゲームかいな・・・
97名無しさんの野望:2006/02/18(土) 23:11:52 ID:cGD2cMbZ
>96
同人ゲームに失礼では

>操作方法の改善やパラメータの調整など、ご購入頂いたお客様のお声を参考に現在鋭意製作中です。

発売延期しまくったあげくこんなこと言っている時点で…
購入者をβテスター扱いする姿勢を改める気は無いんだなあ
98名無しさんの野望:2006/02/18(土) 23:17:08 ID:iP7sttUb
>>購入者をβテスター扱いする姿勢を改める気は無いんだなあ

本当だぜ、ふざけんな!
99名無しさんの野望:2006/02/18(土) 23:26:24 ID:9Z9LBRyJ
完成してないのに発売してたんだなぁ
100名無しさんの野望:2006/02/19(日) 00:00:27 ID:96rg9z9n
放置しないだけだけマシだと思おうよ。
101名無しさんの野望:2006/02/19(日) 02:43:22 ID:p7/wUeIU
体験版やってるんだけど、これって製品版でもウィンドウ大きく出来ないのか?
ウチのモニタは解像度をフォローする範囲が小さいから、ほぼ全画面になるように解像度下げると画質ガタ落ちだし・・・
あと、メインマップに表示される範囲が狭すぎて、ものっすげぇチマチマやってる感じでやりにくいんだけど・・・
102名無しさんの野望:2006/02/19(日) 03:36:23 ID:lNYWxLkH
ストラティス少将タソファンクラブを作りませんか?
ゲームはあきちゃったんだけどカワユスぎて
毎日起動してまつ(;´Д`)
http://www.ss-alpha.co.jp/products/imperialforce2/image/ss/11.html

103名無しさんの野望:2006/02/20(月) 03:00:20 ID:m/+oBk5m
作るのは勝手だからもうここには来るな。ここは山本とアルファーの叩きスレだ。
104あぼーん:あぼーん
あぼーん
105名無しさんの野望:2006/02/20(月) 04:23:23 ID:1g5GEcnE
>「インペリアルフォース2 cosmic interceptor」改良版(無料!)鋭意製作中!!!
よく分からん。これは新パッチの事じゃないんだよな?

>>101
もちろん出来ない
106名無しさんの野望:2006/02/20(月) 09:25:24 ID:3z9Ojyvk
>>105
ティルとかの強化パックみたいな感じだと想像してるが……正直、どうなるか出るまで分からん。
単に規模の大きい修正パッチの可能性も覚悟しとくべきか。
107あぼーん:あぼーん
あぼーん
108名無しさんの野望:2006/02/20(月) 13:06:21 ID:Mr4QmO4I
こうして考えるとレジオナルパワー2,3は(1とSPはやってないからシラネ)
良好な操作性だったなぁ
109名無しさんの野望:2006/02/20(月) 14:29:08 ID:VZSml4xx
どう見てもメイリンホークさんです。本当にありがとうございました。
110名無しさんの野望:2006/02/20(月) 14:32:32 ID:qpYHEoBc
また著作権侵害ってこと??
111名無しさんの野望:2006/02/21(火) 22:11:04 ID:b4M8m56C
なんか知らんが、バッチをあてたら探索の世紀が長くなった。というか、
16年になってもまだ終わらない。外交が出来ないのは構わんが、設計
枠が一杯になって困る。3分の1ぐらいは開けたのだが。
112名無しさんの野望:2006/02/21(火) 23:11:36 ID:5vT1/8AU
皇帝の世紀でゲーム止まるバグはまだ直らんのかいな・・・
113名無しさんの野望:2006/02/22(水) 07:37:22 ID:Rferm7tq
>>111
単に、開始宙域に自国のものになってない星系があるだけだと思うが。
一応、マップが狭い(国家数が少ない)状態だと、全部占領しても探索の世紀が終わらないことはあるけどね。
何度かやったことあるから、もしかしたら探索の世紀が終わる条件に、他の国家の勢力拡大
(星系数一定数以上の国家がいくつ以上できたら移行する、みたいな)が絡んでるのかもしれない。
だとすると、序盤からがんがん侵攻してくと終わらなくなる可能性もあるかも知れない。
もっとも、その場合は国家数が少ないわけで、16年あればクリアしてるという気もするがw
探索の世紀のまま、クリアできるのは確認済み。国王のままクリアはできないっぽいけど。


>>112
十回以上クリアしてるが、一度も止まったことないけど?
バグというより、環境依存の現象の可能性が……。
まぁ、逆にうちで発生してないからといってバグではないともいいきれんが。特定の環境のみで動作します、はバグ扱いだろうし。

114名無しさんの野望:2006/02/22(水) 12:45:38 ID:sWxI4kIG
´,_ゝ`
115名無しさんの野望:2006/02/22(水) 14:26:06 ID:N8fifUt6
最高難易度で20回ほどクリアしたが、
「飽きた」以外に不具合は無かった。
116111:2006/02/22(水) 21:38:34 ID:SJO1pzMV
>113
>単に、開始宙域に自国のものになってない星系があるだけだと思うが。

 そんな事情が? マニュアルには出てないと思うが。
117名無しさんの野望:2006/02/23(木) 01:01:16 ID:SGsYcl/b
>116
何でもかんでもマニュアルに書く必要はないからね。
ゲームをやってて気がつくレベルのことですから。
118名無しさんの野望:2006/02/23(木) 04:57:39 ID:ZEBj2Bee
なんでそんなに必死なんだ?w
119名無しさんの野望:2006/02/23(木) 05:11:58 ID:VQAp74Q1
もちろんマニュアルの不備から目を逸らすためではありません。
このゲームをしなければマニュアルの不出来なんて気にしなくていいんですから。
120名無しさんの野望:2006/02/23(木) 19:56:08 ID:wPOjaHXz
マニュアルに書いてないこと結構多いからねーw
武器の最低射程とか、突入したときの補正とか、AIの学習機能とか……。
星系パラメーターで一番重要なのは人口だが、次はこっそり文化だったりするし。

まぁ、やりこんで自分で掴めということなんだろうが。
121名無しさんの野望:2006/02/24(金) 01:17:04 ID:CAPAezDR
学習能力をうたってるAIなんて糞ばかりだぞ
122名無しさんの野望:2006/02/24(金) 07:35:46 ID:bB2LTEet
      , --{ :ヽ / ̄` 丶、  ヽ `ユ}ヽ
    / ..:::::::::::ソ_     丶 | / } '"ヽ
    j   : : :::::; -‐''`ー- ,,__ ヽj/ /:::::. :.ヽ
    {   .:::∠    :. :::;i {` ーr:r'`ヽ::::::::j
    ヽ  :::::/   ::i、 ::ハ{ヽ!  jハ l  ヽ::/ IMPERIAL
     ヽ ::::{lハ  .、i ,ゝ{ミ、   '´/7ィ }:{ FORCE 2
      } :::l {::ヽ:..:::ヽ{- '}`   イフテ/.:./::{ かってねー♥
     ノ ::;;:{ ヽ{」`ミ、` ̄    ,└'‐jィへ::ヽ
    _ノ .::/゙ヽ  从 :ト`    _   ノ::.ト }:;..ト-'
    ~{rへ    "}/ゞ丶、  . ィ´}ハノ ノ'j/
     `      ヽr'´r1" `"= `‐r-、_
             ノ }ヽゝ   /`ゝ__}_r゙
123名無しさんの野望:2006/02/24(金) 11:52:25 ID:Ruz9vBQI
イラネ
124名無しさんの野望:2006/02/24(金) 12:00:26 ID:PnLAfm3X
>120
.やりこんで自分で掴め

購入者をβテスター扱いして情報を集めているんだろうね・・・

125名無しさんの野望:2006/02/24(金) 19:50:38 ID:MaKuLwHf
NintendoDS版マダー
126111:2006/02/24(金) 21:30:53 ID:FZ9Ocg6b
で、初期星域の一つ残っていたのを占領したけれど、探索の世紀は終わらず。
まあ、なんかが起こったんだろうなぁ。
new gameにしたら簡単に国王の世紀になったし。

>何でもかんでもマニュアルに書く必要はないからね。

それは正しいが、嘘が書いてあるのは困る。マニュアルには、探索を進める
と国王の世紀になる、とある。しかし、探索だけではならないからね。
127名無しさんの野望:2006/02/24(金) 21:43:10 ID:D4K97tvs
age
128名無しさんの野望:2006/02/25(土) 01:03:08 ID:8+ewGL5A
>126
う・・・それは確かに。
ちなみに、僕としては兵器開発の進捗が意味不明なのが気になるかな・・。
129名無しさんの野望:2006/02/25(土) 02:40:03 ID:ROM1UFck
大戦略がそうだが、マニュアルを厚くすると
最初から読むのをあきらめる中学生が多い。
130名無しさんの野望:2006/02/25(土) 07:48:42 ID:qDglG1hs
マニュアルなんてこの省力化推奨の時代には不要なものですしね^^

それにバグが発生した時に言い訳できないし^^^
131名無しさんの野望:2006/02/25(土) 08:04:38 ID:W+y4ko1R
どうせ外注の編プロがまとめてる。だから管理能力の無いメーカーのマニュアルはデタラメだらけになる。
と思ったがαの場合は社内でろくにゲーム開発してないからその分マニュアル編集は内部でやってるのかね。
132名無しさんの野望:2006/02/25(土) 22:11:12 ID:XJqW2lBh
今日電気屋に行ったら、
先週まで平積みであったインペリアルフォース2が、
「1個も無くなっていた!」



・・・後ろの棚の一番下に、目立たないよう押し込まれていた。
しかも、先週と変わらぬ数で。
133名無しさんの野望:2006/02/25(土) 23:45:27 ID:vXvBnSrs
その店カワイソス…。
134名無しさんの野望:2006/02/26(日) 00:42:23 ID:+Xv+cJBj
      , --{ :ヽ / ̄` 丶、  ヽ `ユ}ヽ
    / ..:::::::::::ソ_     丶 | / } '"ヽ
    j   : : :::::; -‐''`ー- ,,__ ヽj/ /:::::. :.ヽ
    {   .:::∠    :. :::;i {` ーr:r'`ヽ::::::::j
    ヽ  :::::/   ::i、 ::ハ{ヽ!  jハ l  ヽ::/
     ヽ ::::{lハ  .、i ,ゝ{ミ、   '´/7ィ }:{ 
      } :::l {::ヽ:..:::ヽ{- '}`   イフテ/.:./::{ かってよ〜
     ノ ::;;:{ ヽ{」`ミ、` ̄    ,└'‐jィへ::ヽ
    _ノ .::/゙ヽ  从 :ト`    _   ノ::.ト }:;..ト-'
    ~{rへ    "}/ゞ丶、  . ィ´}ハノ ノ'j/
     `      ヽr'´r1" `"= `‐r-、_
             ノ }ヽゝ   /`ゝ__}_r゙
135名無しさんの野望:2006/02/26(日) 13:20:53 ID:iUYsWTPY
割れだと止まるらしいね
136名無しさんの野望:2006/02/26(日) 13:31:12 ID:WpCimly8
割れでなくても止まるからパッチが出たけどね
137名無しさんの野望:2006/02/26(日) 14:12:52 ID:BEQHqj3m
ケッカン商品マンセーーーーーーーーーーーーーw
138名無しさんの野望:2006/02/26(日) 18:06:45 ID:WpCimly8
さて、前回お知らせした「インペリアルフォース2 cosmic interceptor」"改良版"ですが、公開に向けての準備が着々と行われております。
スタッフも細かい調整に入っており、近日中には公開できそうです。
 今回は改良版の公開まで待ちきれない方々のために、新機能の一部を紹介したいと思います。

宙域画面の拡縮が可能


恩着せがましく、こんなモノを作っているわけで
この程度の変更で改良版とか言うなら最初からこの仕様で作れば良かったのに
139名無しさんの野望:2006/02/26(日) 19:28:48 ID:56gGOweE
どうせあの糞狭い円の中での拡大縮小なんだろ?w
140名無しさんの野望:2006/02/27(月) 08:12:38 ID:S1JBn6Zm
大胆に手を入れるとヤマがゴネたり金よこせって言うからだ。
たいしたこともしてないのに。
141名無しさんの野望:2006/02/27(月) 09:04:49 ID:PyMne+rX
142名無しさんの野望:2006/02/27(月) 12:03:53 ID:8LQaer9/
ロリコンキモイ!氏ね!
143名無しさんの野望:2006/02/27(月) 12:57:46 ID:nL93F8Zu
ロリキャラ入れてる時点でクソゲー決定
144名無しさんの野望:2006/02/27(月) 20:54:49 ID:buhbnys1
145名無しさんの野望:2006/02/27(月) 22:51:13 ID:Ghzh8dQY
改良おねがいします
146名無しさんの野望:2006/02/28(火) 00:45:50 ID:Lta1jFV3
めんどくさい艦隊編成とか、艦隊のナンバリングとか、
そのへんの操作性は改善されないみたいだな…。
改良第二弾はないのかな?
あるいは改良第二弾はIF3として発売するのかw
このどちらかでは、さらに汚名挽回ってところですな…。
操作性を大幅に改善する第二弾改良版を頼みます。
147名無しさんの野望:2006/02/28(火) 03:51:17 ID:WXR2d9Ny
× 改良版
○ 訂正版
148名無しさんの野望:2006/02/28(火) 08:56:53 ID:qjtiP14Z
あんまりいじるとバグまみれになるから
出来るだけいじらないで改良という事にしたいんだろw
149名無しさんの野望:2006/02/28(火) 20:32:16 ID:WOb9h5Gd
余りにもユーザーを突き放しすぎだよな…
なんでこんなゲームかっちまったんだろう。
150名無しさんの野望:2006/02/28(火) 21:00:50 ID:QLZzdeJA
切込隊長「きっこのブログ」の筆者は「河上イチロー=松永英明」
http://live22x.2ch.net/test/read.cgi/news/1141043245/
151名無しさんの野望:2006/03/01(水) 02:07:51 ID:4A+/TiG3
河野マタローかと思ったじゃねーかよ!
152名無しさんの野望:2006/03/01(水) 02:17:02 ID:buChqtIm
フカシ全快って感じだな
153名無しさんの野望:2006/03/01(水) 07:29:45 ID:gjOMYoHc
普通にきっこの方がふかしだと思うが
154名無しさんの野望:2006/03/01(水) 13:21:40 ID:dmGFIMtI
平成18年2月24日
各 位
任天堂株式会社
「ニンテンドーDS Lite」アイスブルー、エナメルネイビー
発売日延期のお知らせ
日頃は弊社の商品をご愛顧賜りまして、誠にありがとうございます。
さて、弊社は、携帯型ゲーム機「ニンテンドーDS Lite」 クリスタルホワイト、アイスブルー、
エナメルネイビーの3色を3月2日に同時発売を予定しておりましたが、製造工程で予期せぬ支障が生じ、
アイスブルー、エナメルネイビーの2機種において、十分な品質で、発売日にまとまった数量の確保が困難になり、
この2機種の発売を3月11日に延期させていただくことにいたしましたのでお知らせ申しあげます。

十分な品質で商品をお届けするためとはいえ、お客様並びに販売店の皆様には、大変ご迷惑をお掛けいたすことになり、
心よりお詫び申しあげます。

なお、昨年末より、従来機の「ニンテンドーDS」が、弊社の予測を遥かに超える需要が殺到したため、品切れ状態が続いていることに関しましても、
多くの皆様にご迷惑をお掛けいたしておりますが、1台でも多くお届けできるよう鋭意取組み、今後も毎週出荷して参りますので、
あわせてご理解賜りたく伏してお願い申しあげます。
以 上

インペリアルアフォース2もこういうお詫びを出せばよかったのに

155名無しさんの野望:2006/03/02(木) 08:00:34 ID:x3dS+KUR
平成16年3月24日
各位
SSα株式会社
「インペリアルアフォース2」cosmetic intercourse発売日延期のお知らせ
日頃は弊社の商品をご愛顧賜りまして、誠にありがとうございます。
さて、弊社は、ゲームソフト「インペリアルアフォース2」を3月2日発売を予定してしましたが、製造工程で予期せぬ支障が生じて、
一般に十分な品質で、発売日にまとまった数量の確保が困難になり、
発売を3月11日に延期させていただくことにしましたのでお知らせあげます。

大変な品質で商品をお届けするためとはいえ、お客様並びに販売店の皆様には、十分ご迷惑をお掛けいたすことより、
心よりお詫び申しあげます。

なお、昨年末より、従来版の「インペリアルアフォース」が、弊社の予測を遥かに超える需要が殺到したたた、品切れ状態が続いていることに関しましても、
多くの皆様にご迷惑をお掛けいたしてますが、再販できるよう鋭意取組み、今後も毎週検討して参りますので、
あわせてご理解賜りたく臥薪嘗胆してお願いあげます。
以上かしこ
156名無しさんの野望:2006/03/05(日) 03:58:10 ID:Dlxzgg0y
      , --{ :ヽ / ̄` 丶、  ヽ `ユ}ヽ
    / ..:::::::::::ソ_     丶 | / } '"ヽ
    j   : : :::::; -‐''`ー- ,,__ ヽj/ /:::::. :.ヽ
    {   .:::∠    :. :::;i {` ーr:r'`ヽ::::::::j
    ヽ  :::::/   ::i、 ::ハ{ヽ!  jハ l  ヽ::/
     ヽ ::::{lハ  .、i ,ゝ{ミ、   '´/7ィ }:{ 
      } :::l {::ヽ:..:::ヽ{- '}`   イフテ/.:./::{ さみしぃょぉ〜
     ノ ::;;:{ ヽ{」`ミ、` ̄    ,└'‐jィへ::ヽ
    _ノ .::/゙ヽ  从 :ト`    _   ノ::.ト }:;..ト-'
    ~{rへ    "}/ゞ丶、  . ィ´}ハノ ノ'j/
     `      ヽr'´r1" `"= `‐r-、_
             ノ }ヽゝ   /`ゝ__}_r゙
157名無しさんの野望:2006/03/05(日) 05:08:58 ID:SkfogKxf
野良犬に噛まれたと思って忘れちまいな
158名無しさんの野望:2006/03/07(火) 11:47:20 ID:q/tR9H6O
しかし、誰も住んでない惑星で死人が出るのだけはやめてもらいたい。
159名無しさんの野望:2006/03/07(火) 12:43:16 ID:wU7V8pN0
腐海を焼き払ったり謎の宇宙生物と戦ったり大変なんでござるよ
160名無しさんの野望:2006/03/07(火) 13:08:53 ID:SBpJnXYR
武勇伝な観光客や冒険家や越冬隊員が訪れる

♪棲んでないけれど むしゃくしゃしたから 人数合わせに自殺した
161名無しさんの野望:2006/03/07(火) 14:44:53 ID:7ldqljJU
>>158
マジレスで申し訳ないが
無人島で人が死んでも不思議あるまい
162名無しさんの野望:2006/03/07(火) 15:25:45 ID:kiYXigOf
197 :屋形船 ◆SSaFcNYdvQ :2006/03/07(火) 13:53:29 ID:7ldqljJU
カキコ業務でなんか普通就職したくねえーやろw
お前らみたいなニートにはぴったりの職やけどな
俺はSS社員でもカキコ業務でもないよ
仕事に余裕があるから書ける。
何度いえばわかるんだよ白痴
163名無しさんの野望:2006/03/07(火) 15:51:53 ID:h6PrVoIx
>>158
同士討ちだなw
164名無しさんの野望:2006/03/08(水) 07:59:08 ID:zQ4twn4v
>>163
まあ、戦死者の3割は相打ちによるもんだからな。
165名無しさんの野望:2006/03/08(水) 12:19:56 ID:owKkQoF7
221 名前:屋形船 ◆SSaFcNYdvQ [sage] 投稿日:2006/03/08(水) 09:07:18 ID:ZNzzVW9u
RPGスレではファルコムのファンの人がなかなか
話せる人だったね。
和ゲー陣営は足並みを揃えないと
コー○ー社員だけだよガキなのはw


222 名前:v(^盾^)v ◆SSaFC.f3pA [sage] 投稿日:2006/03/08(水) 10:17:02 ID:qz5KEnSy
ガキと言うか、ガイキチだね
166名無しさんの野望:2006/03/09(木) 23:38:29 ID:22qo39cb
なんつーか・・・
一人用なんだし、もちっとランダムイベントみたいなのほしいかも。
しかしcom側にも平等な条件となると難しいか。いいからパイロットよこせ。
167名無しさんの野望:2006/03/10(金) 08:39:19 ID:C21aDS0h
      , --{ :ヽ / ̄` 丶、  ヽ `ユ}ヽ
    / ..:::::::::::ソ_     丶 | / } '"ヽ
    j   : : :::::; -‐''`ー- ,,__ ヽj/ /:::::. :.ヽ
    {   .:::∠    :. :::;i {` ーr:r'`ヽ::::::::j
    ヽ  :::::/   ::i、 ::ハ{ヽ!  jハ l  ヽ::/
     ヽ ::::{lハ  .、i ,ゝ{ミ、   '´/7ィ }:{ 
      } :::l {::ヽ:..:::ヽ{- '}`   イフテ/.:./::{ きえるのはぃゃ〜
     ノ ::;;:{ ヽ{」`ミ、` ̄    ,└'‐jィへ::ヽ
    _ノ .::/゙ヽ  从 :ト`    _   ノ::.ト }:;..ト-'
    ~{rへ    "}/ゞ丶、  . ィ´}ハノ ノ'j/
     `      ヽr'´r1" `"= `‐r-、_
             ノ }ヽゝ   /`ゝ__}_r゙
168名無しさんの野望:2006/03/10(金) 12:42:50 ID:B6nspI+r
これで相手にも上級指揮官が出てきて、捕虜イベントが発生したり、
さらに内政が複雑化して「民忠誠度」とか「物資」とか導入されたら・・・・・・




そのまま宇宙版三国志だよな
169あぼーん:あぼーん
あぼーん
170名無しさんの野望:2006/03/10(金) 21:10:21 ID:dnFa5WJ8
SAVE用のスロット拡大で最大100個までってところが関の山かとw
171名無しさんの野望:2006/03/11(土) 00:13:53 ID:VhskuFc2
改良版はID登録制か・・・
172名無しさんの野望:2006/03/11(土) 01:22:46 ID:bOzhy3+9
やべえ改良版ボイス聞きたい
173名無しさんの野望:2006/03/11(土) 07:32:13 ID:9oNgNR4m
とりあえずIDの申し込みはやった。
……で、出来上がりはいつ? 半年後とか言うなよw
174名無しさんの野望:2006/03/11(土) 08:21:09 ID:8XPvDKHh
艦船設計画面で、
後3隻までと表示されるんですが、(最初6隻まで)
これは時代が変わると増えていのんでしょうか?
なんか前に設計したのは削除できないみたいだし・・枠を残しといた方が良いのかな??
175名無しさんの野望:2006/03/11(土) 08:22:43 ID:8XPvDKHh
> これは時代が変わると増えていのんでしょうか?

徹夜のゲームで日本語もおかしくなっていたorz
176名無しさんの野望:2006/03/11(土) 16:05:22 ID:y9udXoj6
>>174
増えるよ。で、既設計は削除できない。
序盤は枠が少ないから慎重かつ大胆に設計しておくといい。
あと、劣化することも考えて設計しないと後々艦隊バランスが崩れて悲しいことになったりする。

ところで各々方、
ブースターブースターレーダーレーダーとかやるよね?
ポッドポッドポッドとかもやるよね?
177名無しさんの野望:2006/03/11(土) 16:32:07 ID:1cPTFz9a
>>176
ブースター ブースター ブースター ポッド ポッド ポッド 長距離ミサイル
で、艦隊の一番後ろから援護射撃。
178名無しさんの野望:2006/03/11(土) 17:06:12 ID:Q/JvAISy
私が最初に作る船。
レーダー艦→レーダー4基搭載。
占領艦→ポッド×2、多連装ミサイル×2
巡洋艦→レールガン×3、デフォルト装甲

余裕が出たら、レーザー兵器かミサイル兵器を満載した戦艦を作ってダメ押し。
179175:2006/03/11(土) 21:36:14 ID:8XPvDKHh
>>176
レスありがとうございます!
初期の武装で設計して最後まで戦うのかと焦りましたw
180名無しさんの野望:2006/03/12(日) 09:31:18 ID:TQ+rj6OH
前衛艦はやっぱ大事か・・・
しかし、正直揚陸部隊に多連装神風をやらせるのはいかがなものかと思った。入植者死にまくり?
俺は序盤だったら前衛巡洋艦作りつつ適当なレーザー揚陸艦みたいな感じか。
181名無しさんの野望:2006/03/12(日) 16:00:00 ID:J0z5OY0K
神風やらせるというか、占領用に火力を確保しつつ推力と建造日数のバランス取るとなると
多連装の方がソリッドガンより有利ということでは?
ポッド×2は積むとして、多連装×2だと推力48、ソリッドガン×2だと推力44。
揚陸艦は人数多くて回避力低いから、戦闘参加させると戦死者増える。
戦闘は中型に任せて、占領のみに専念。で、占領が済んだら宇宙港ある星系に戻って修理。
それをひたすら繰り返す揚陸艦のみの部隊を1〜2個作ろうということではないかと。
182名無しさんの野望:2006/03/12(日) 17:05:17 ID:lQht8Yw8
あー
戦術的なことはともかくなんつーか人が死んでんねんでみたいなニュアンスだったんだよ

それと確か、防衛ぶっ壊すのには揚陸チャンスが必要なだけで攻撃艦も攻撃参加してくれたような。
だから俺は揚陸は揚陸ブースターにして攻撃偵察艦隊を同行させる感じにしてた。
まあそこは文明によりけりだな、序盤は特にだが
183名無しさんの野望:2006/03/13(月) 12:53:49 ID:J0be2VwK
クソゲーだったかorz...

SSaってとこで、先に気づくべきだった。
そうだよ、あのもはやゲームですらない天下統一IIIを売ったまま放置したメーカーだった。

SYSTEMSOFT != SSa なのは分かっていたのに、全作が名作だったモンだから。。。
また騙された。。。
184名無しさんの野望:2006/03/13(月) 13:09:06 ID:nDGvT7RB
     ____
    /∵∴∵∴\
   /∵∴∵∴∵∴\
  /∵∴∴,(・)(・)∴|
  |∵∵/   ○ \|
  |∵ /  三 | 三 |
  |∵ |   __|__  |
   \|   \_/ /
      \____/

   馬鹿石田[Ishida.Baka]
   (1989〜2006 北朝鮮)
185名無しさんの野望:2006/03/13(月) 13:44:17 ID:Do1sPqOg
改良版という名の大規模パッチはなぜ登録ダウンロードなんだろ
186名無しさんの野望:2006/03/13(月) 17:15:01 ID:MeqWOqII
なんというか日本の恥というか・・・
間違ってもパラドックス社なんかとは比べられたくないな・・・
187名無しさんの野望:2006/03/13(月) 19:41:05 ID:orJYyXVP
登録制なのは、申し込み数を見てパッチ作成の継続を判断するからでないの?
売ってしまった以上、構っても赤字が増えるだけだし。
188名無しさんの野望:2006/03/13(月) 19:48:09 ID:o6g4wBNq
チョンみたいなワレが存在する以上、仕方がないな
189名無しさんの野望:2006/03/13(月) 21:05:56 ID:lMkSEdh3
出荷本数と登録数って激しく違うんだろうなw
190名無しさんの野望:2006/03/13(月) 23:25:40 ID:d/rE+DGP
でも出荷本数がそこそこ良くて張り切って直してるのかな?

解像度上げて、
何も操作してないときにCPU使用率が異常に高いの改めて、
ゲームの途中で難易度上げられて(下げは不要)、
場合によっては途中でマップ拡大できるようにして、
COM思考改善した3出したらかなり面白くなると思う、もっと売れると思う。
191名無しさんの野望:2006/03/14(火) 01:20:54 ID:K1bnjWTZ
教えて君ですまんけど
艦艇一覧で文字の色が白→緑→黄→赤と変わるのは
単に設計が古いということなんでしょうか?
あと、時間と共に輸送艦の占領能力の値が下がっていくのはなんで??
192名無しさんの野望:2006/03/14(火) 01:38:51 ID:fPmrRHzE
>>191
設計が劣化したというか設計艦が劣化した状態。
色が変わってくれば基本的に性能ががた落ちするので占領とかの能力も下がる。
タイミングがよくわからんのだけれども緑艦が出てくるようなころには新型艦を設計して生産し始めないとやばいかもだ
193名無しさんの野望:2006/03/14(火) 02:33:55 ID:K1bnjWTZ
>>192
ありがd
さっき、宙域での最終戦で
それまで敵があまりにも弱かったものだから
中型艦で在庫一掃の艦隊作って配置したらいきなり192隻全滅したww
194名無しさんの野望:2006/03/14(火) 17:20:19 ID:15bkVn/k
エンドロールでテストプレイという項目及び人名がないということは・・・・・w
195名無しさんの野望:2006/03/14(火) 19:17:16 ID:1A1Z9Rqa
うん、そうなんだ
君らはβテスターなんだよね
196名無しさんの野望:2006/03/14(火) 19:21:53 ID:kSpiGfhy
小売の取り扱いが減ってきたんじゃないの。

おいといても全く売れねーわ。
売れねーくせにパッケージだけ無駄にでかくて場所とるわ。
パッケージがエロゲみたいだったり、基地外みたいなタイトル
で店の雰囲気を損なうわ。
たまに売れれば不具合で、客からクレームくるわ。

うちに限らず長年のお付き合いでしたけど、もーそろそろ勘弁してください
ってとこ多いでしょ?
197名無しさんの野望:2006/03/14(火) 20:38:26 ID:0KCycNui
あの戦艦のパッケージのどこがエロゲみたいで、
「インペリアルフォース2」ってタイトルの何がキチガイみたいなタイトルなんだ。
198名無しさんの野望:2006/03/14(火) 23:40:01 ID:g71y4lON
      , --{ :ヽ / ̄` 丶、  ヽ `ユ}ヽ
    / ..:::::::::::ソ_     丶 | / } '"ヽ
    j   : : :::::; -‐''`ー- ,,__ ヽj/ /:::::. :.ヽ
    {   .:::∠    :. :::;i {` ーr:r'`ヽ::::::::j
    ヽ  :::::/   ::i、 ::ハ{ヽ!  jハ l  ヽ::/
     ヽ ::::{lハ  .、i ,ゝ{ミ、   '´/7ィ }:{ 
      } :::l {::ヽ:..:::ヽ{- '}`   イフテ/.:./::{ エロくないのにぃ〜
     ノ ::;;:{ ヽ{」`ミ、` ̄    ,└'‐jィへ::ヽ
    _ノ .::/゙ヽ  从 :ト`    ω  ノ::.ト }:;..ト-'
    ~{rへ    "}/ゞ丶、  . ィ´}ハノ ノ'j/
     `      ヽr'´r1" `"= `‐r-、_
             ノ }ヽゝ   /`ゝ__}_r゙
199名無しさんの野望:2006/03/15(水) 01:54:48 ID:NbJ+mB6i
淫屁リアル放出2
200名無しさんの野望:2006/03/15(水) 02:16:59 ID:us9+/1/7
まあそういうこじ付けしかもう残ってないわけで
そういう馬鹿アンチの滑稽さを楽しんでいくのがこのスレなんじゃないですか
201名無しさんの野望:2006/03/15(水) 02:55:14 ID:y2RmtNvu
妬まれる位出来の良い作品だったんですね^^
202名無しさんの野望:2006/03/15(水) 07:50:10 ID:O828bmKZ
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203名無しさんの野望:2006/03/15(水) 09:38:33 ID:UBE2xH3A
天才クリエイター切込隊長を妬むスレはここですかw
204名無しさんの野望:2006/03/15(水) 19:50:23 ID:U7C6Gbis
202は前田?
205名無しさんの野望:2006/03/15(水) 20:24:35 ID:ZFI/hhYW
もうちょっと異星人の武器に特徴があってもよかったんじゃないかね?
完全に同じっつーのはねぇ・・・。
206名無しさんの野望:2006/03/15(水) 21:52:54 ID:fxsns7Vm
兵器開発がもっさりしすぎ
207名無しさんの野望:2006/03/16(木) 00:32:06 ID:icBVYyK7
>>144
感想は?
208名無しさんの野望:2006/03/16(木) 13:26:29 ID:L5KMZFuD
>207
まだ出てないよ
209名無しさんの野望:2006/03/16(木) 23:24:17 ID:ji6OfJs3
超大型艦を設計できるようになると、揚陸部隊も戦闘部隊も超大型以外使わなくなっちまう
210名無しさんの野望:2006/03/16(木) 23:32:22 ID:HiwAUyTR
というか大抵、超大型を揃えるころには圧倒的勝利が目の前にあるからあんま活躍しない。
皇帝の世紀だと揚陸もいらなくなるしな・・・・それにブーストもあんまいらないかも。
211名無しさんの野望:2006/03/16(木) 23:33:34 ID:fz4wsgAC
超大型は鈍足すぎる
212名無しさんの野望:2006/03/16(木) 23:42:04 ID:QfhFq3pi
まあ皇帝の精気になると足の速さも要らんし
213名無しさんの野望:2006/03/17(金) 08:38:25 ID:XwbLDhq0
自分がトリガー引かない皇帝の世紀を目指して放置中w
214名無しさんの野望:2006/03/18(土) 22:59:36 ID:mE+3XkM6
超大型艦が揃った・・頃には敵弱すぎil|li _| ̄|○ il|li
215名無しさんの野望:2006/03/19(日) 11:54:51 ID:cFD6h+JX
なんか指揮官が全員元帥になっちまっただ!
216名無しさんの野望:2006/03/19(日) 13:36:24 ID:rLoVY+Tu
普通は少佐とか艦隊指揮しないから、それでいいんじゃね?
217名無しさんの野望:2006/03/19(日) 20:39:31 ID:KP79C2LL
星系据え置きの下級指揮官ばかりが戦ってる。キャラクタは・・・・・・敵を求めてうろうろしてる
218名無しさんの野望:2006/03/20(月) 01:35:13 ID:1wMXjko5
パッチでも、正攻法の飛び石作戦をを無力化する
要塞を出すつもりないのかな?
惑星間リンクの存在を前提にした強力な防御施設がないと
単純力押しのゲームなんだけどー

別働隊が後方の惑星を奇襲してリンクを切って
孤立した鉄壁の惑星を本隊が攻めるみたいな展開させてよ…
219名無しさんの野望:2006/03/20(月) 03:06:58 ID:kXud/esD
漫画やアニメみたいな超展開はそういう設定を(間抜けなご都合主義)
あらかじめ作ってあるわけだからな

この手のには不向きかね
それにどっちにしろ力押しは変わりないだろうしw
220名無しさんの野望:2006/03/21(火) 04:30:59 ID:7TRBECgU
このゲームのウリはAIだったはずだろ?
せっかくヤマがゾンビみたいになりながらプロデュースしたのにスチームローラーに負けちゃうのかよ。
221名無しさんの野望:2006/03/21(火) 13:24:27 ID:rqzYwNC1
発売後すぐに一部ルーチンを入れ替えたようなAIに何を期待しているんだい?
222名無しさんの野望:2006/03/21(火) 13:55:31 ID:xedrP0hM
AIつみ忘れた実績のある会社に何を期待しているんだい?
223名無しさんの野望:2006/03/22(水) 12:31:54 ID:5xw6Kefk
やればやるほど、一作目をやりたくなるゲームだな。
224名無しさんの野望:2006/03/23(木) 17:51:00 ID:8t+S0ZgK
改良版キタコレ
225名無しさんの野望:2006/03/23(木) 18:12:00 ID:tXCAdncH
改良版 アップデータ って・・・
改良版ていつ公開されたんだ?
226名無しさんの野望:2006/03/23(木) 21:17:20 ID:N3pppovS
>225
今日公開されたみたいよ。メールでID届いたから。
DLもしたからとりあえず今からやってみようと思う。
227名無しさんの野望:2006/03/23(木) 22:33:00 ID:6NjscY/1
ダウソ中。
さて、今回はどんなバグがあるのかな…。
228名無しさんの野望:2006/03/24(金) 01:11:21 ID:nppZIBGw
改良版プレイ中……敵強すぎw

いやまぁ、今までが弱すぎたからそのせいで感覚狂ってる面もあるんだろうけど。
戦闘艦のみで組まれた艦隊を多数用意してくるし、輸送艦も以前と比べてパワーアップしてる。
難易度によって敵の兵装が強力に、と説明にあったからそのせいかもしれない。
輸送艦のみ8と中型のみ8で戦って、こっちが1〜2隻ぐらい撃墜されることもある。
同格・同数で戦うと、こっちも半分以上は平気で落ちる。1艦隊で2艦隊以上まとめて相手するのは
かなり難しくなった。強力な艦隊作って一気に蹴散らす、という力押しは効かないかも。
まだ超大型作ってないけど、大型16の艦隊が中型のみ3艦隊に一蹴されたから超大型でも無補給突撃は厳しそう。

現状ではバグの有無は不明だけど、とりあえずバランスとしてはかなりまともになってる気がする。
229名無しさんの野望:2006/03/24(金) 02:45:23 ID:4mWnecPa
>この「『インペリアルフォース2〜Cosmic Interceptor〜』Ver1.10改良版アップデータ」(if2exv110.exe)は、著作権を放棄していないいわゆる「フリーソフトウェア」です。以下の条件に従ってご使用ください。

>3. 万一このプログラム、データおよびドキュメントに不備があった場合でも、それを訂正する義務は負いません。

わざわざ購入してくれた人限定で配布するというのに、なんという態度のでかさ…。
230名無しさんの野望:2006/03/24(金) 03:34:34 ID:+U13SetE
大戦略の公式でも粘着しているキチガイがいるから仕方のない文面だろよ
231名無しさんの野望:2006/03/24(金) 04:33:53 ID:zudCFDCw
>>230
あんた中に入れないからって想像で書いてるだろ?
粘着してるキチガイなんていないけど。
232名無しさんの野望:2006/03/24(金) 06:52:43 ID:HzJf+sLQ
>>231
あんた中に入れないからって想像で書いてるだろ?
粘着してるキチガイしか残ってないけど。
233名無しさんの野望:2006/03/24(金) 07:05:55 ID:9LX9HXkK
結構バランス変わったねー
フロンティアユニヴァースの復活が無い限り一番遊べる宇宙ものになったかなと思う
234名無しさんの野望:2006/03/24(金) 10:31:24 ID:THhK74eF
後は宇宙港があれば一瞬で艦隊編成、修復ができるのをどうにかして欲しかった。
それがあるので危機感が薄いんだよなあ・・・

235名無しさんの野望:2006/03/24(金) 11:07:43 ID:I/msfOvQ
>226
>225はアップデータに突っ込んでいるんじゃあるまいか?
改良版とアナウンスしておいて最初の配布が改良版アップデータは変でないかと
それにしても1.01から1.10か
236名無しさんの野望:2006/03/24(金) 15:42:00 ID:ajvOq8i+
未購入者なんだけど、敵の思考ルーチンが強化されたの?
それとも敵補正がかかって手強くなったの?
237名無しさんの野望:2006/03/24(金) 18:55:44 ID:M0rHX5DT
>236
やった感じでは両方かなぁ。
ただ、宙域広くした場合前より重くなってる気がする。
238名無しさんの野望:2006/03/24(金) 22:17:11 ID:9LX9HXkK
IDとか登録させた上のDL版なんだから、起動時のCDチェックなくしてほしかったな。
あれだけのためにCDろむ出しとくのめんどいんだよな。
239名無しさんの野望:2006/03/25(土) 01:34:46 ID:j0c1Y7YR
>>238
へ?
240名無しさんの野望:2006/03/26(日) 22:50:35 ID:iCs+vE31
地味だけど速度調整いいね。
序盤のタルさが端折れてかなり快適になった感じ。
241名無しさんの野望:2006/03/27(月) 12:47:50 ID:LPeMFJ37
メールこねー
落とせねー
242名無しさんの野望:2006/03/27(月) 14:30:24 ID:2/dAyrar
雷神とか、Almagest -Overturetのフリーゲームのほうが
おもしろいなぁ・・・・
243名無しさんの野望:2006/03/27(月) 14:40:19 ID:VIsHHzlK
>>242
雷神はフリーじゃねーだろ
両方つまんねーし
244名無しさんの野望:2006/03/27(月) 16:15:31 ID:v0gFzqH7
ID:VIsHHzlK=ID:ubfKKixi=スネ夫
一人で必死
245名無しさんの野望:2006/03/27(月) 16:45:18 ID:ubfKKixi
5 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/03/27(月) 10:52:49.91 ID:Ao/i7Wf30
申し訳ありません。行数オーバーのため連レスいたします。

[TS000001.s11]というのは、「バイナリエディタ」で開くことが出来、その内容を知ったり、
弄ったり出来ます。
そのデータの中に、近世(第二次大戦後)の人物(武将)が入っているのです。
さらに驚く事に、その武将一覧のなかに、「糞藝爪覧(ふんげいそうらん)」という武将が入っているのです。
中国史でも、「糞藝爪覧」という人物など聞いたことがない。
だとすれば、これはゲーム開発者が自虐ネタでこの武将を作ったのか・・・??

さらに、「毛沢東」など、中国史には触れるのはタブーとされてきた人物が載っています。
言うのを忘れていましたが、これは中国で作成されたゲームです。

さらに、武将一覧には、「武富士(あこむ)」と言う武将まで入っています。
本スレでちょっと見たのですが、
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183 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2006/03/27(月) 04:34:05 ID:xVfeWOAb
実際のところ祭りになった場合にKOEIが本当に困るのは
糞藝爪覧の方じゃなくて武富士(アコム)だと思うんだが。

企業の商号は法的に保護されてるからゲームの中で勝手に使ったらアウト。
ウイポとかで騎手の名前が実在のものとは違うのと似ているが商号の方が問題が大きい。

しかも武富士はアコムじゃないし・・・。
------------------------------------------------------------------------------

これが事実とすれば、訴えられる可能性もあり、KOEIとしては大変な事になります。
私は知識不足で、これが本当のことかは分かりませんが・・・申し訳ありません。

後は皆さんの力で、祭りにするなり、スルーするなり、好きになさってください。
KOEIにお灸をすえるためには、祭りにしたほうがいいと思いますがね・・・
246名無しさんの野望:2006/03/27(月) 17:49:22 ID:PG0+/7up
コピペ?誤爆?拙い文章と見せかけて釣りだな。

 ク マ ー
247名無しさんの野望:2006/03/28(火) 16:36:59 ID:vmZR7UU6
改装体験版やってみた。
敵の艦隊がワラワラ出てきて手応えが増すかと思ったら、
定数を満たす気が全く無い様子、絵に描いたような戦力分散。
相変わらず攻守にメリハリが無い。
敵艦船が多少丈夫になったようだがはなしにならん。
248名無しさんの野望:2006/03/29(水) 18:39:17 ID:v78I4/zi
難易度が上がったと聞いて飛んできますた
249名無しさんの野望:2006/03/29(水) 20:48:35 ID:MqL8WWsL
保守
250名無しさんの野望:2006/03/29(水) 22:46:52 ID:OJ3wqxdd
 専用音声のうち猫は聞いたけど、「イエス、ニャー」って昔の漫画か?
251名無しさんの野望:2006/03/30(木) 12:50:18 ID:6rbHBtSH
初心者向けコースは難易度が下がってしまった気がする。
もうちょっと上げてやってみよう。

みなさんどれくらいのオプションでプレイしていますか?
252名無しさんの野望:2006/03/31(金) 03:35:53 ID:oclr9v+x
AIは多少強化されてるな
縛りプレーで調整するのが吉かと
253名無しさんの野望:2006/03/31(金) 09:55:50 ID:ITG7a3rV
上級指揮官使うと有利になりすぎるからな〜。
下級指揮官のみで丁度いいくらいか。
254名無しさんの野望:2006/03/32(土) 09:23:59 ID:MoFEJY2p
バランスはよくなったがもう少し敵を強くしろって感じだな。
あっという間に攻略できちまう。

だがこれって少しずつバージョンアップするごとに強くしてって
シリーズものにしようって狙いなのか?
255名無しさんの野望:2006/03/32(土) 16:53:56 ID:xIYdUZhK
ゲームの結果を記録できるようにしてほしいな
256名無しさんの野望:2006/03/32(土) 18:55:13 ID:h33OPCa7
一作目は高速艦で守って戦艦で攻略するゲームだったよな?
257名無しさんの野望:2006/04/03(月) 08:17:01 ID:0pBLW2vx
最近、武装電測艦隊だけで難しいモードをクリアしようとしているが、
正直激大変だ
ぜひやってみて欲しい(w
258名無しさんの野望:2006/04/03(月) 12:19:37 ID:C9ICOt0K
レーダー、軽レーザー、ジャマー、エンジンだけ乗っけた
旧式電測大量に作って紙くずのように散っていくプレイが楽しいな。

大型艦が建造可能になりましたとか最後まで言われない。
259名無しさんの野望:2006/04/03(月) 13:30:38 ID:AXmjF7zV
就活中の学生だが体験版で惚れてしまった
でも、人生に悪影響がないように内定でるまでは買わないぞ・・・

>>258
占領できんでね?
260名無しさんの野望:2006/04/03(月) 14:04:21 ID:FCGiKW4y
>>252

縛りプレイとしては宇宙港での修理なしプレイが難易度的に良い感じ
ふと気づいたけど、大艦隊編成すると経済値が下がるのね
261名無しさんの野望:2006/04/03(月) 23:19:13 ID:/lK1Ic9J
>>259
電測艦に突入ポッドは載せれんのサ
262名無しさんの野望:2006/04/04(火) 02:49:35 ID:GqTeZi0p
オンライン対戦くらいさせろや
263名無しさんの野望:2006/04/04(火) 16:38:44 ID:3ZAqkxt/
探索の時代にありがちなんだが、
ほどよい距離だな〜、たぶん繋がってるな〜
と思って宙域越えて侵攻すると、連絡してない! だめぽ・・・

これの回避方法ってあるか?
264名無しさんの野望:2006/04/04(火) 18:29:16 ID:wQ7cs/ZK
パッチ当てたら見習いレベルで全然勝てなくなったヘタレが来ましたよ
初心者にとって滅茶苦茶敷居が高くなったような希ガス
つーか「難易度上がってもまだヌルイ」とかいうてる喪前らどんだけプロゲーマーだよ・・・
265名無しさんの野望:2006/04/04(火) 21:17:45 ID:cm5evHUN
>264
どんな縛りプレイしてるの?
266名無しさんの野望:2006/04/04(火) 21:53:00 ID:WIcG7cyC
>>265
艦隊の解散→再編成

ってのをやってないんじゃないかな?
267名無しさんの野望:2006/04/04(火) 22:18:50 ID:U0APyiwQ
>>263
侵攻する前にセーブしといて、駄目だったらロードする。
邪悪とも言えない外道な方法。
268名無しさんの野望:2006/04/05(水) 05:07:44 ID:EdbBJgNZ
>>263

ない
経験と勘がものをいう
269名無しさんの野望:2006/04/05(水) 06:58:38 ID:6DPLYrvc
その他大勢指揮官ばかりでも無問題なのがあれだな
指揮官任用してここぞのところで使いたいけど
序盤以外ここぞがあんまりないという
270名無しさんの野望:2006/04/05(水) 08:46:39 ID:Uk7pLfLM
宇宙を表示する円窓の中に二つの星が入る距離ならば、
その二星はラインが繋がるようにできているはず。
271名無しさんの野望:2006/04/06(木) 00:36:47 ID:BewXgkB4
超大型万能艦を作りたいんだが、強襲ポッド何個積めば実用に耐えるかな?
272名無しさんの野望:2006/04/06(木) 01:16:08 ID:oj5NFgjN
実用性なら一個で十分だろ。
273名無しさんの野望:2006/04/06(木) 07:28:44 ID:TBbWeGFv
一番難しいモードで縛りプレーはほんとマゾいな
全然領土拡張できねえぜ
274名無しさんの野望:2006/04/06(木) 18:10:25 ID:1NAu6GTI
開発ってレベルいくつまでいくん?
大体は3がいくつか開発される頃には統一しちゃうんで、
99年とかやるとレベル10くらいまでいくんかね?
275名無しさんの野望:2006/04/06(木) 18:15:44 ID:mzPt922i
占領がマンドイなぁ
男らしく艦隊戦だけで勝負したいものよ

でも、このゲーム兵站の概念がほとんど無いから、やりやすい罠
276名無しさんの野望:2006/04/06(木) 19:15:14 ID:UZ3CB4oH
>>275
一応兵站というか修理はあるけどな
277名無しさんの野望:2006/04/06(木) 21:25:49 ID:QWBUZtHO
兵器の特徴を大きくしたらしいが、結構影響が出ている。
特に、適性のない船殻に武器を積むこと。速度が極端に落ちる。
今までやっていた、「大型艦に巡航ミサイルとポッドを2組にエンジン」
という組合せだと、速度が20を切る。
278名無しさんの野望:2006/04/07(金) 04:09:32 ID:nb4FPKH+
宇宙港があるから無問題
279名無しさんの野望:2006/04/07(金) 08:03:54 ID:PEGi7HVN
基本装甲Vを開発してみたが、+2、+2とは・・・。
ALL探索の世紀で終わらせる時以外はいらんだろ、こんなの。
280名無しさんの野望:2006/04/07(金) 08:34:38 ID:RAIm53mk
>>279

長射程砲しか積まない艦艇を量産したい場合にはいいんじゃない?
他の技術犠牲にしてまで意味あるかといわれるとあれだが。
281名無しさんの野望:2006/04/07(金) 14:02:37 ID:38RX078y
やっぱミサイルは補給の概念を入れんとレーザー等が不利すぎな希ガス。
282名無しさんの野望:2006/04/07(金) 14:54:56 ID:02jFuumB
ユニット内に補給の概念を入れるとややこしくなるから、
生産・修理・出撃は首都星に限定、使い捨ての迎撃衛生と
賞味期限付きの浮きドックを追加して、
輸送艦に曳航させて占領した惑星に配置するやり方でどうかな?
艦隊の速度で版図が広がるのはどうかと思うから、
わかりやすい範囲で補給が足を引っ張る必要はあると思う。
283名無しさんの野望:2006/04/07(金) 16:39:50 ID:bKRc56UD
そうなるともう設定から何から無茶苦茶になるなw
284名無しさんの野望:2006/04/07(金) 18:25:32 ID:WUarRjwC
>>281
命中率だけ見ると当たる気がしないけどな
後列用の船には巡航ミサイルとレーダーをセットで積んでる俺ガイル
285名無しさんの野望:2006/04/07(金) 18:33:11 ID:WkGBKrYj
>>284
軽艦の運用なんつー、小難しいこと考えず
ひたすら大艦巨砲主義な俺ガイル

このゲーム、軍備の維持費はほとんど考慮しないでいいから楽
戦死者への遺族年金負担もそれ程でもねーし
286名無しさんの野望:2006/04/07(金) 19:50:20 ID:qcbZA+fM
以前までひたすら大艦巨砲前進配置だったが、
改良版になってからは敵が突進してくるようになったので、
中距離用の武器だと最前列からは攻撃できんのね。
一部を2列目に配置すると共に至近距離兵器を装備するようになりますた。
287名無しさんの野望:2006/04/07(金) 23:25:06 ID:vLTw3xr+
気がつけば、こいつの撤収Lv2ってのは一体・・・・w
288名無しさんの野望:2006/04/07(金) 23:49:11 ID:e2FZq8hd
>>287
ネ申だ
289名無しさんの野望:2006/04/08(土) 01:41:24 ID:L8uLp2cZ
ちょっと粘って開発してみた結果をば

光子ミサイル:U28-45 以降Lv毎に+2&+5 Zで38-70
レーザー全般:LvU以降+2&+4
レールガン:Lv2以降+2&+4 Yで31-85
ソリッドガン:Lv2で開発中止29-49 多分こっちも以降+2&+4
レーダー:命中はずっと変わらず+10固定 Uで+2&18 Vで+2&22 Wで+3&25
センサー:命中は+10固定 Uで+2&16 Vで+2&18 Wで+3&20
ジャマー:Uで24&+2 Vで27&+2 Wで30&+3
複合装甲:Uで+3&+1 以降奇数Lvで側面+1、偶数Lvで正面+1
電磁波シールド:Uで+5&+3 以降奇数Lvで側面+1、偶数Lvで正面+1
反動推進エンジン:Uで+6 以降+2ずつ LvXで+12
290名無しさんの野望:2006/04/08(土) 01:44:47 ID:L8uLp2cZ
↑光子ミサイルはレベル毎に+2&+4の間違いでし。
291名無しさんの野望:2006/04/08(土) 01:45:50 ID:L8uLp2cZ
いや、間違いじゃなくて元レスでOKです。度々失礼。
292名無しさんの野望:2006/04/08(土) 01:59:25 ID:31jSkTsy
軽艦でブイブイ走り回る方法だけだとどっかで大敗して立て直せないのな・・・
つらい
293名無しさんの野望:2006/04/08(土) 13:16:13 ID:rSLp9mOu
 最難易度の時は、まず武器を積まない電測艦を作る(とりあえず4隻)。
次に電測艦に捜索させつつ輸送艦(武器を汎用レーザーに変えたもの)を8隻。
輸送艦に占領させつつ、中型艦(ソリッドガン*3)を生産。
中型艦(ソリッドガン*3)はとにかく安くて良い。
294名無しさんの野望:2006/04/09(日) 00:36:20 ID:7vyS6MER
>>289-291
技術開発の効果が淋しすぎるよな
あんまり強化しすぎると人間とコムの差が開きすぎるから
こんなもんがベストなんだろうが

結局は、自己満足と「そろそろ設計更新したら?」のメッセージくらいの
効果しかない

個人的には、
何となく効果を感じやすい気がする突入ポッドとジャマーを重視してるな

>>293
艦隊戦の時はミサイルの優位性を比較的感じやすいが…
295名無しさんの野望:2006/04/09(日) 08:48:26 ID:4rmskz6c
>>294

ソリッド系いいよソリッド系
安い艦隊でワラワラ攻めて行くのだ
296名無しさんの野望:2006/04/09(日) 10:26:20 ID:f4iF0Sq1
一艦に武器を複数装備させとくと
レンジが合えばちゃんと全部使うのね
つい最近まで知りませんでしたよorz

序盤の前衛はソリッド+レーダー+ジャマーでチラシの裏(謎)
297名無しさんの野望:2006/04/09(日) 17:48:19 ID:h90wlvRU
>296
だから大艦巨砲主義マ(ry
298名無しさんの野望:2006/04/09(日) 21:13:15 ID:7jKllPYR
俺の戦闘艦は、基本装甲以外は全部ビーム兵器。
基本装甲もはずして武器を積みたいくらい。
299名無しさんの野望:2006/04/10(月) 03:02:40 ID:8UhhWnAw
>>298
それは皮一枚ではあるまいか
300名無しさんの野望:2006/04/10(月) 12:29:19 ID:olhZNSd2
開発は各9段階で終了みたいだ。
メモリ弄ってオールIX出してみた。
我がサイタマ共和国艦隊に敵なし。

……さて、普通にやるか。
301名無しさんの野望:2006/04/10(月) 17:15:46 ID:vjheJV92
根本的に問いかけたいが
ミサイルとビームってどっちがいいんだろうな

攻撃力高くても命中悪いミサイル
攻撃低くても命中率良いビーム(レーザー)

両方付けてると、ビームで削って、ミサイルでトドメみたいな印象を受けるが
実際どうなんだろうか?
ミサイルだけの場合とビームだけの場合、
あるいは複合の場合で比較実験してもらいたいな

>>298
大艦巨砲主義の俺はミサイル重視だが・・・・
だって、戦艦相手だとビームで撃沈すること無くね?
ビームに先制されてもミサイルで一気に片づける方が楽な気するんだ
302名無しさんの野望:2006/04/10(月) 22:04:28 ID:g6K8aoPv
298です。
>>301
建造期間の短さと命中率で、ビームを選んでるんだ。
命中30程度のミサイルには手を出したことがない…。
試しにちょっとミサイルオンリーでプレイしてみるわ。
基本装甲以外、全部ミサイルな巡洋艦や戦艦で。
303名無しさんの野望:2006/04/11(火) 01:17:29 ID:pi5dePuO
>>298
ビーム砲にエンジン付けた方が早くね?w
304名無しさんの野望:2006/04/11(火) 03:16:23 ID:UMA3dj+e
漢ならミサイルもビームも両方搭載で大艦巨砲大作戦
305名無しさんの野望:2006/04/11(火) 08:06:12 ID:Nl48NnCf
>>304
巨大戦艦は足が遅すぎて迎撃にしか使えないと気付く前の俺乙w
306名無しさんの野望:2006/04/11(火) 08:43:45 ID:1+d09Lhh
ミサイルオンリー艦隊には最前列には多連装ミサイル忘れなさんなよ。
敵が突入してきたら最前列は中距離兵器だと攻撃できんでな。
307名無しさんの野望:2006/04/11(火) 09:56:46 ID:6Bz74QK6
時代が進んだら超大型艦にエンジン×1+巡航ミサイル満載で後方配置。面白いように敵が沈むよ
前半はビーム満載の方が強いかもね。
308名無しさんの野望:2006/04/12(水) 00:16:36 ID:8GhUqFt1
mixiにこれのコミュあるけど人少ないよ(五人)
お前ら来ておくれ

ちなみに俺は幹事じゃねーから宣伝とかではない
個人的には液状族のファンを募集中だ
309名無しさんの野望:2006/04/12(水) 14:21:41 ID:+tdl0Quw
>>308
監事乙w
310名無しさんの野望:2006/04/12(水) 17:00:55 ID:ce4jfYFw
結局、>>113の言うとおり初期星系の占領以外に国王への条件があるのかな。
二度目のプレーで、最初のプレーの反省踏まえて初期に一気に拡張したら超大型艦がゾロゾロ居るのに探索の時代が終わらない…
低難易度で初期に激しく拡張しちゃマズいのか
311名無しさんの野望:2006/04/12(水) 19:00:04 ID:4hb5bL1x
>>308
ゲーム系のmixiは流行らない
てか、ここでいいじゃん

それ以前にmixiのコミュはどこも死にすぎ
挨拶しても返事すらない
312名無しさんの野望:2006/04/12(水) 19:18:03 ID:JW1+8UIo
>>308
サイノ人のいない液状族は

 み と め な い !
313名無しさんの野望:2006/04/12(水) 21:37:02 ID:kKTluzu6
>>307
むしろソリッドガン満載で前衛に
314名無しさんの野望:2006/04/13(木) 02:55:44 ID:KWZEfhtR
2やって、初代に興味を持ってエミュでやってみたが・・・
ツマラネー

よくあんな単純思考のクソゲーの続編を作ろうなんて気に
なったもんだな
315名無しさんの野望:2006/04/13(木) 09:17:04 ID:0/N0Reoc
フロンティアユニバースの再来を期待していたと思われ。
316名無しさんの野望:2006/04/13(木) 11:40:53 ID:o8xOMuTX
>>315

フロンティアユニバースはお世辞にも良ゲーとも言えなかったような。
インペリアルフォース2もパッチで大幅改良されてかなり遊べるようには
なったが、方向性はフロンティアユニバースとは随分違う気もする。

とりあえず初代IFはクソゲーってのには同意。
あとはネット対戦できたり陣形がもうちっと意味のあるものになったり
するだけでIF2は随分違う雰囲気になると思うんだがな。
317名無しさんの野望:2006/04/13(木) 11:45:52 ID:o8xOMuTX
上げてしまった。すまん。
318名無しさんの野望:2006/04/13(木) 17:17:28 ID:f71gqN1v
>>316
それ以上に種族の違いをもう少し出して欲しいというのがあるかな
319名無しさんの野望:2006/04/13(木) 19:51:42 ID:Ci59oDAv
>種族

どうだ?やっぱ技能族が一番やりにくかな?
長所は一つで欠点沢山、その長所もあまり意味無いし

それとは別に敵にしたくないのは圧倒的に長毛族だな
人口多すぎて占領がめんどい
極力皇帝の世紀まで戦わないことにしてる
320名無しさんの野望:2006/04/14(金) 00:17:27 ID:6JU1zs8o
つか、猫とフサは敵にするとうざい
何気に猫の中型艦は揃うと手がつけられん
321名無しさんの野望:2006/04/14(金) 00:41:16 ID:IGWyAum6
確かににゃんころ系は気がつくと圧殺されそうになる時があるな。
それがいいって人もいるだろうが。

種族の差というより、エイリアン系のグラフィクを入れて欲しかったな。
液体とフサフサだけじゃ、ものたりん。
322名無しさんの野望:2006/04/14(金) 15:51:19 ID:sSfkyqzJ
エイリアンが迫ってくると言うのはフィーチャーとして欲しいよな
323名無しさんの野望:2006/04/14(金) 22:25:27 ID:W/m5qc8V
mixiが5人から6人になりますた・・・・サミシス
324名無しさんの野望:2006/04/15(土) 01:30:28 ID:OoAs8fyc
mixiなんかでやんなくてもいいだろ
325名無しさんの野望:2006/04/15(土) 01:50:06 ID:2RSdWae8
>>324
液状族乙ww
326名無しさんの野望:2006/04/16(日) 01:27:16 ID:z2d+ZprR
初期って大量の艦艇を作った方がやりやすいか?
難易度上げると早い段階ですぐ乙るんだが・・
327名無しさんの野望:2006/04/16(日) 07:59:31 ID:AVKi23aM
言っている意味が良く分からんが、
少ないより多い方が良いだろう。探索がすぐ終わるし。
328名無しさんの野望:2006/04/16(日) 15:11:13 ID:L72anUeM
どれだけ艦艇作っても
ほとんどコストを考慮しないで良いのは不自然だよなぁ
329名無しさんの野望:2006/04/16(日) 22:40:29 ID:6PN6nO0X
最初の設定で入植率を変えても(0%とか)難易度が激変すると思う
330名無しさんの野望:2006/04/17(月) 15:50:57 ID:1EKX+xJg
やたら鈍重な超大型艦ばかりで艦隊を組み、方心円状に発進。
並み居る敵を蹴散らしながら敵の本星目指してノロノロ進む圧倒的な
我が軍を見るのがたまらない。

>>328
艦隊を組とちょっとだけ経済が下がってるよ。
大量の艦隊で運用しようとすると経済がゼロになったりする。
普通にやってりゃまずそんなことおきないけど。
331名無しさんの野望:2006/04/17(月) 18:37:13 ID:NG3iP+W7
>>330
大艦隊で敵の機動艦隊撃破、宇宙港のある星を包囲
無防備な星系を輸送艦で占拠してゆく、なぶりプレイ
もたまにやる罠

ところで、mixiが7人に微増w
332名無しさんの野望:2006/04/17(月) 19:11:43 ID:ilL3BdMx
燃料・弾薬に補給の概念が欲しいなー。
実弾兵器満載で、銀河の端から端まで戦闘しながら無補給で行けるのは
流石にどうかと思う
333名無しさんの野望:2006/04/17(月) 21:26:00 ID:NG3iP+W7
>>332
戦争で大量発生した金属製スペースデブリを回収しながら、
艦艇の隅っこの方でガッチャンコガッチャンコとミサイル作ってると脳内補完

燃料は太陽光発電でギリギリセーフ
334名無しさんの野望:2006/04/18(火) 00:19:27 ID:RD6nze9c
良くまあこんな単調ゲームで延々と語れるもんだと感心しました
335名無しさんの野望:2006/04/18(火) 02:56:42 ID:04lwvaOJ
開発はないようなもんだし、船の種類も5種類しかないし
外交もあんま意味ないし、戦闘も戦略性ないし。
ウリが何も無いな。 このゲーム。
336名無しさんの野望:2006/04/18(火) 07:32:28 ID:TKKmKr2J
>>332
でも戦闘で壊れたら宇宙港に帰ることになるじゃん
337名無しさんの野望:2006/04/18(火) 09:20:16 ID:yC/4kJnq
>>333

液状は何を喰ってるのかどう脳内補完するのか教えて欲しい
338名無しさんの野望:2006/04/18(火) 13:58:15 ID:uToHNpqw
輸送艦だけでクリアって可能?
もちろんレーダーや武器も積んで。
339名無しさんの野望:2006/04/18(火) 22:26:40 ID:E4wqM5F9
>>337
多分メインは石油か石炭あたりだな
ガスはデザートで、液化ガスか固化ガスは高給食材(後味スッキリだから)
硫黄の含有が少ないほどよいので、ガス>石油>石炭、の順
特に御婦人は異臭を発する硫黄を嫌います

当然普通の炭水化物とかじゃ不純物が多すぎるからダメだ
透明性と発光生を同時に確保するならこれしかないよ

あとは光合成もしてるから水分は別に取ります
呼吸は気孔からで

>>334-335
それも一理だが、社会人ゲーマーにはこれくらいのぬるま湯が心地いい
最近の肥の信長や三國志は情報量が多すぎるんだよ
340名無しさんの野望:2006/04/19(水) 04:07:07 ID:m13I4oqX
主食が石油って新しいな
341名無しさんの野望:2006/04/19(水) 12:45:19 ID:A0Mf8BwF
>>338
全然可能
そのかわり新機種作り続ける覚悟は必要
342名無しさんの野望:2006/04/20(木) 18:05:25 ID:rEhK2mWs
このゲームはまるのも早かったが飽きるのも早かった・・・
343名無しさんの野望:2006/04/20(木) 21:54:11 ID:CnC+nIDS
>342
飽きないようにするには対人プレーは必須だよな
344名無しさんの野望:2006/04/20(木) 22:20:02 ID:c2SAN4nh
勝手に時間を止めたりすすめたりできるし、
何かの報告があれば時間は止まるし、
戦闘中も他の時間は止まる。
しかも改良版では進行速度も変更できる。
もともと対人用に作られちゃいない。
345名無しさんの野望:2006/04/20(木) 22:25:40 ID:CnC+nIDS
言われてみればそうか
346名無しさんの野望:2006/04/20(木) 22:40:17 ID:c2SAN4nh
とはいえ、容易に対人ができるゲームは俺も好きだよ
347名無しさんの野望:2006/04/20(木) 23:11:39 ID:fHUN+2eh
>対人
RericかParadoxに外注するしかないな。
348名無しさんの野望:2006/04/21(金) 05:54:36 ID:BEiSwNuY
>>347
対人システムをParadoxに期待するのか? 対人はわりとキツイぞあそこは。
>>344の短所が拡大されて…もっと酷くなりそうな予感。
349名無しさんの野望:2006/04/21(金) 06:39:51 ID:GfVGpgso
>344は短所っていうか、
RTSじゃふつうじゃね?マルチだと無効にされたりするだけで。
350名無しさんの野望:2006/04/22(土) 07:10:04 ID:9X4UfGXy
Paradoxはいろんな意味でとがったメーカーだからねえ
351名無しさんの野望:2006/04/22(土) 07:54:38 ID:3OFUAKY9
あそこのは、特級デザイナーとB級プログラマーの良い構図
352名無しさんの野望:2006/04/24(月) 01:14:37 ID:FGTrh7V/
初めて開拓率0%のマップでやってみたんだが、どうやったら人口増えるんだよ
353名無しさんの野望:2006/04/24(月) 01:48:37 ID:KONqF/10
「殖民」を選べ
あとは時間が解決する
354名無しさんの野望:2006/04/24(月) 04:26:42 ID:FGTrh7V/
やってみた
なるほど増えるわ














ふさふさしたのが
355名無しさんの野望:2006/04/24(月) 09:11:21 ID:qwq+FE86
補給の概念がないと言ってるのがいるけど、
俺としちゃ補給なんかどうでもいいから
司令官の数を増やして欲しいよ

しばらくすると名無し艦隊長ばかりになって
味気ないこと味気ないこと
356名無しさんの野望:2006/04/24(月) 19:03:52 ID:VPZQs/5s
火力のない司令官をたたき殺すべく一隻で遠方にとばすんだが....

必ず生還しやがるよorz
357名無しさんの野望:2006/04/24(月) 21:58:11 ID:8TK/nXWl
新人将官の登用拒否すると、すぐ別の出てくる?
勇気が無くてまだやったこと無いけど
358名無しさんの野望:2006/04/24(月) 23:07:58 ID:Imekoxa2
>>356

きっとクローン技術が確立していると脳内補完でおk
359名無しさんの野望:2006/04/25(火) 06:13:25 ID:xDdja6BN
続編が出るらしいぞ
360名無しさんの野望:2006/04/25(火) 06:51:17 ID:H/dwt9rO
DX
361名無しさんの野望:2006/04/25(火) 08:47:58 ID:1XoCb/0a
続編つか改修版だろ。
恥ずかしくてそうは言えんのだろうが。
362名無しさんの野望:2006/04/26(水) 02:59:18 ID:rTYdMvBH
>>361
なんでお前が恥ずかしがる必要があるんだ?
363名無しさんの野望:2006/04/26(水) 05:23:00 ID:bV24YLe5
ホルツ指揮官の名前にワラタ
そうそうたる顔ぶれですね
364名無しさんの野望:2006/04/26(水) 20:11:07 ID:dEY/x4p1
>>363
プロレス好き?

俺には全く理解できんのだが
365名無しさんの野望:2006/04/27(木) 04:13:29 ID:Ue3LWsj1
ソリッド系満載とレーザー満載、どっちの方が巡洋艦だと強い?
366名無しさんの野望:2006/04/27(木) 04:35:42 ID:kS5ITmxv
>>364
データベースでも無いかと
コーファクス少佐のフルネームで検索したのが
きっかけで判明しました
体験版しかやってないが、他種族もこの調子だろうな
367名無しさんの野望:2006/04/27(木) 07:15:20 ID:HPrkAwAI
ほんとだ
ワラタw
368名無しさんの野望:2006/04/27(木) 13:31:31 ID:h0eo6kmB
>>365
巡洋艦てか、大型艦か?
大型艦なら巡航ミサイルが吉
369名無しさんの野望:2006/04/30(日) 21:26:20 ID:Ubdwl7Yn
皇帝の世紀になると余程戦力差が開いてる訳じゃない限り途端につまらなくなるな…
シミュゲーでは仕方無いのかもしれないが、大国になったあとは消化ゲームだ

もしかして皇帝の世紀って、消化ゲーム速く終わらすためのシステムだったりする?
370名無しさんの野望:2006/04/30(日) 21:29:03 ID:Ubdwl7Yn
訂正
余程戦力差が開いてる→戦力差が無い

開いてるから消化ゲームだろ俺orz
371名無しさんの野望:2006/04/30(日) 22:06:51 ID:8Q39zkHY
まぁ、小もって大を討つって事はまず無い罠

戦艦の配置もテキトーだしな
372名無しさんの野望:2006/04/30(日) 22:37:01 ID:dAMrbsZd
>もしかして皇帝の世紀って、消化ゲーム速く終わらすためのシステムだったりする?

俺はまさしくそう思っていたんだが…、違うのか?
373名無しさんの野望:2006/05/01(月) 00:13:17 ID:EPDQygCg
>>369
>もしかして皇帝の世紀って、消化ゲーム速く終わらすためのシステムだったりする?

銘菓αは最後のかったるさ省略の為に皇帝の世紀を作ったと明言してますよ。
374名無しさんの野望:2006/05/01(月) 08:49:26 ID:41iTsS18
まあ皇帝の世紀ってアイデアはGJなんだが、対CPU戦じゃなく
対人戦で用意して欲しい仕様ではあるけどなぁ
375名無しさんの野望:2006/05/02(火) 02:37:14 ID:jofBt+2i
後星一つ占領で皇帝の世紀!


の直前でマターリ兵器開発といたぶりを楽しむ俺....
376名無しさんの野望:2006/05/02(火) 04:20:58 ID:KIx3b+7J
>>375
あるねえ
指揮官の限界階級上げに挑戦!とかな
377名無しさんの野望:2006/05/03(水) 17:16:27 ID:CLNt0E3T
何でそんなに無駄な時間があるんだ?w
378名無しさんの野望:2006/05/04(木) 10:46:24 ID:AFtNSUZo
金稼ぐ必要がないから、時間も当然腐るほどある。







あとは察してくれorz
379名無しさんの野望:2006/05/04(木) 13:03:12 ID:hh3VHzI0
一度、開発全MAXにしようと粘ったがな
粘っただけだった
380名無しさんの野望:2006/05/06(土) 01:15:15 ID:tn47aMru
381名無しさんの野望:2006/05/06(土) 12:21:18 ID:3DnolaO4
少将、鉄人だからな
382名無しさんの野望:2006/05/07(日) 17:03:32 ID:Lp4ee758
一種類の艦船でどこまでいけるかやってみた。
中型艦にポッドとシールドとソリッド二発積んで量産。

ええ、旧式化した途端あっという間に数減らされて惨敗しましたとも。
383名無しさんの野望:2006/05/07(日) 20:10:12 ID:N6F3hewa
高速強襲艦なら無敵www
384名無しさんの野望:2006/05/10(水) 08:48:12 ID:Mlu1VnRh
新型艦、30(デフォ込み)種までって制限だけなんとかならなかったのかねぇ。

上書きで古いの消したり、制限がもう少し緩ければ、
時間制限を気にせずのんびり遊べたのに。

開発もせいぜい3段階目で制覇してしまう。
開発進めるにゃどんなスタイルでプレイするのが良いんだろ?
385名無しさんの野望:2006/05/10(水) 19:54:14 ID:7v8pbJQX
>>384
A1を作り続けて、自分も相手も広域占領をしない、させないこと。
そうすれば最後まで皇帝の世紀には突入しないでマターリできる。

マップ初期条件が重要だけどね。
386名無しさんの野望:2006/05/10(水) 20:54:46 ID:Mlu1VnRh
ふっ

レーザーが2にならねぇ…
バーも緑まで伸びてるんだけど。

なんかバグでもあるのかね。
やる気をそがれるぜ。
387名無しさんの野望:2006/05/11(木) 04:02:59 ID:tQ3/qeU1
>>384
ゲームさくさく遊ばせる分には十分だという配慮だろうけどねえ
もう少しいろいろ創れた方がいい気がしたな

しみったれな俺は旧式化しないと新艦艇設計しませんがね
388名無しさんの野望:2006/05/11(木) 04:03:38 ID:tQ3/qeU1
>>386
新開発兵器は確率で決まったような
389名無しさんの野望:2006/05/11(木) 07:15:25 ID:gWO4oEvj
>>386
一応、経済と科学のパラメータも関係有り。大量に戦死者出てると、経済下がって開発に
悪影響出ることがたまにある。
……女系と剛健だとたまにでもないが。
390名無しさんの野望:2006/05/11(木) 09:00:36 ID:MfdoR6fX
まだこんなのやってるのかw
391名無しさんの野望:2006/05/12(金) 07:48:06 ID:pbVjoooG
COMを港のない星だけにすると、
連中は外交以外何も出来なくなるのかw

星が発展したら港が新設されるとかあるのかな。
富国強兵で港の稼働能力アップとか書いてあるけど、
艦の建造力の事だと思うし。
392名無しさんの野望:2006/05/12(金) 15:22:22 ID:SMw2cRyI
港の無い星は、ずっと港が無いよ。
初期設定から変更できないっぽい。
393名無しさんの野望:2006/05/12(金) 18:57:06 ID:WVh6QExY
マップで宇宙港ありなしは固定かと思いきや、全然違うみたいだな
394名無しさんの野望:2006/05/12(金) 19:38:16 ID:1QYt8d4n
プレイを開始するごとに、マップはランダムに生成されるわけだが、
生成の段階で決定した港の有無は、そのゲーム中では変わらないってことだろ?
395名無しさんの野望:2006/05/13(土) 14:51:27 ID:oo5viwUl
>>394
ゲーム始まってから港がどこにあるかは運だよな。
星六つもあるエリアで港一個とかで難易度高いと泣きそうになる。
396名無しさんの野望:2006/05/13(土) 15:00:59 ID:5QjYIwGh
港-港無し-港無し-港無し-港
 自国領     | 他国領

何かの苛めですかorzなMAPも…
397名無しさんの野望:2006/05/14(日) 22:48:36 ID:+eenGQ1o
そういう時は大軍はたいて敵の港を奪取だ
398名無しさんの野望:2006/05/17(水) 09:04:11 ID:LIjJB+XN
物理ガンだけで頑張っていたら、結構強かった。
これからはソリッドの時代だ。
399名無しさんの野望:2006/05/18(木) 20:57:18 ID:X8tePmzY
万能中型艦と戦闘中型艦を交互に設計していれば高い難易度でも
なんとかなるのじゃマイカ
400名無しさんの野望:2006/05/20(土) 19:21:48 ID:ZCEeW/Po
種族ごとにもう少し詳細な違いがあればなぁ
401名無しさんの野望:2006/05/21(日) 01:51:28 ID:1jUJ0Fan
メモリ馬鹿食いはどうにかならんのだろうか?
402名無しさんの野望:2006/05/24(水) 17:18:24 ID:daV3edOy
ホシュ
403名無しさんの野望:2006/05/26(金) 16:09:59 ID:f8OCM/ZI
>>401
XPなら無問題
404401:2006/05/27(土) 06:22:07 ID:3QZE3qDr
>>403
や、xpなんだが
体験版はそんなに食わなかった気がするんだが…謎
405名無しさんの野望:2006/05/27(土) 19:45:31 ID:EQNBSKoy
メモリは食わんぞ
何か別ソフトの挙動がおかしいものと思われ

それより追加シナリオを希望
406名無しさんの野望:2006/05/27(土) 21:54:24 ID:fNqiIVUy
シナリオ、というか、マップは毎回ランダム作成じゃないか。追加ということがあるのか?

個人的には、来年当たりに続編を出してほしいかな。
これまでの批判を参考に内容を練り直して、要求スペックは据え置きで。
たぶんお値段も据え置きだろうが…。
407名無しさんの野望:2006/05/28(日) 07:59:35 ID:qQI1uzWG
正直、これ以上どうにもならん気もする。
強いて言うなら、登場種族を10倍にしてもらい
無数の国家と戦えるようにしてもらいたいが。
408名無しさんの野望:2006/05/29(月) 01:27:58 ID:L3LrIMko
>>407
この手のゲームは序盤の回りが良く見えない中で如何に生き残るか、
辛い状況でどう対策するかってところだと思うので、あまり国家数が
多くても意味がない気がする。
409名無しさんの野望:2006/05/29(月) 10:22:36 ID:/NQAUTm7
う〜ん。しかしIFとしてはこれで完成形じゃないか?
武器や情報、改造時のグラフィック変更、外交の強化
…なんていうとインペリアル・フォースじゃなくて
レジオナル・パワーになるし。

いや、RPは欲しいから、そうなったらそれでもいいけどね。
410名無しさんの野望:2006/05/30(火) 01:06:16 ID:spWN+QhZ
少なくとも酷過ぎる操作系は改善キボンヌ…ってとりあえず次回作で変わるのか。
司令官を増やして欲しいなあ。序盤の人数はいいとして、皇帝までに2人増えれば御の字って何だそれは
411名無しさんの野望:2006/05/30(火) 05:31:55 ID:JgoNpnat
まぁインペリアルフォースという点ではこれ以上の発展は
レジオナルパワー化するというのは同意。

とりあえず俺は超大型艦にエンジン積んで大鑑巨砲主義さえ
実現できればそれでいい。
412名無しさんの野望:2006/05/30(火) 07:37:46 ID:wXCNF9gE
>>410
顔と名前をランダムで生成してくれるように作れないものかね。
と思う俺ガイル。

ティルナノーグや、天下統一みたいに
顔グラは無理or無くてもいいから、名前だけランダム生成でいいかな。
折角名前生成システムをもっているだからSLGに導入して欲しい。
413名無しさんの野望:2006/05/30(火) 18:51:26 ID:08SmzV3+
名前ランダムは味気ないよ
414名無しさんの野望:2006/05/31(水) 03:15:28 ID:GWg/4A4G
test
415名無しさんの野望:2006/05/31(水) 12:41:58 ID:ZEtKfof8
それよりもまず対戦させろ。
話はそれからだ。
416名無しさんの野望:2006/06/11(日) 08:28:55 ID:MKApd/cx
占領したら反乱祭りでなかなか拡大できないようにしてほしいな
Paradox系のとか秀逸だわ
ランダムMAPじゃきついだろうが
417名無しさんの野望:2006/06/11(日) 10:01:22 ID:7AmkdfdS
>占領したら反乱祭りでなかなか拡大できないようにしてほしいな
叛乱→鎮圧の作業が増えるだけで、正直面白くないと思ぞ。

パラド系が逸脱とかいうが、叛乱が五月蝿いのはEU2だけじゃないか。
しかも、新バージョンだと叛乱が低く抑えてあるし。
VICもCKもほとんど叛乱は無いし、あっても小規模ですぐ鎮圧できる。

しかもつまらなくなる最大の理由が必然性が無いことだ。
だって8ヶ国しかないんだぜ?
EU2やVICみたいに、叛乱後、新国家が誕生するなら萌えもするが
単に反乱軍が出ました、鎮圧しました、じゃあ、面白くもなんともねえ。
418名無しさんの野望:2006/06/11(日) 12:10:37 ID:MKApd/cx
ということは100カ国ぐらい入り乱れて独立とかすればおもしろくなるということか?
419名無しさんの野望:2006/06/11(日) 20:47:38 ID:PuA28kLa
まだやってんの?
420名無しさんの野望:2006/06/15(木) 05:30:25 ID:/cnB9aZR
補給の概念はどうした!! 補給は!!!
421名無しさんの野望:2006/06/15(木) 06:48:43 ID:YjCVcL01
五月蝿いよ、阿部
422名無しさんの野望:2006/06/15(木) 17:24:19 ID:eFaxv3Ff
マジレスだが、
一週間くらいプレイしないともう二度とやりたいとは思わなくなるね

序盤、中盤、終盤と民族や難易度で多少の違いはあっても
毎回ほぼ同じ作業をやってるだけなんだよね
糞ゲーだけど最初だけは楽しかったから真の糞ゲーではないと思う
423名無しさんの野望:2006/06/16(金) 00:06:31 ID:NZmY/gcx
>>422
パッチあてて縛りプレーをすると吉
つか、コンフィグで縛り付きのルールを強制できるようにしたり
シナリオがあればよかったんだが
424名無しさんの野望:2006/06/16(金) 06:36:57 ID:KwqVpTFr
マジレスで返すなら、俺もマジレスするが、
つまらなくは無いが、どうしても何回もやるゲームじゃないよな。
いや、「面白い」か「つまらない」かのどちらかに二分するなら、
面白いというカテゴリーには入るだろうが。

70点とか、65点とか、そういう良いとも悪いともいえんゲームだ。
クソといえば、確かにそう言えなくも無く。
面白いゲームといえば、言えなくも無し…う〜む。微妙。
本当に縛りルール設定や、簡単にデータを編集できるようなら良かったのか?
425名無しさんの野望:2006/06/16(金) 08:58:42 ID:wTG/QOQ+
modを作っていろいろ遊べるような設計にしないのはなぜなんだろう
426名無しさんの野望:2006/06/16(金) 14:48:18 ID:EKhzC1/2
>425
次回作を売るため
427名無しさんの野望:2006/06/17(土) 06:02:24 ID:UsYZwiJc
次回作だってよ、ヤマ
428名無しさんの野望:2006/06/17(土) 23:28:33 ID:ecrLd7LX
>>425
バイナリいじれよ
429名無しさんの野望:2006/06/18(日) 00:05:07 ID:FpfAMZBq
…と社員が申しております
430名無しさんの野望:2006/06/18(日) 14:05:56 ID:R327T+WZ
次回作を出す前にSSαが潰れたりしてな
431名無しさんの野望:2006/06/18(日) 18:02:10 ID:LmrLTiXI
正直、もう潰れてもいいよ
432名無しさんの野望:2006/06/20(火) 08:35:09 ID:0hWiPMHJ
どうせ潰れるならイレギュラーズも巻き込むタイミングにしてほしかった
433名無しさんの野望:2006/06/20(火) 21:29:38 ID:Wd14nwmW
>>430
次回作はマジ出すみたいよ
434名無しさんの野望:2006/06/21(水) 01:14:00 ID:ghYBOfeY
>>433
次回作には今作を革命的に変化させるPKを付けて欲しい
それなら、もう一度だけ騙されてあげる、もう一度だけ
435名無しさんの野望:2006/06/21(水) 02:22:41 ID:EaVFK6Fq
>>433
ソースは?
436名無しさんの野望:2006/06/21(水) 11:32:00 ID:u8qB0dll
>>434
インペリアルフォースである以上、初代の匂いは残さないと駄目だろ
437名無しさんの野望:2006/06/21(水) 18:24:35 ID:iBsDVMYW
ここは一つウルティマを見習い
原型を留めないほど別な作品にすべきだろう。
438名無しさんの野望:2006/06/22(木) 00:49:05 ID:Q4UPEd5D
じゃ間を取ってウィザードリィってことで
439名無しさんの野望:2006/06/22(木) 21:01:27 ID:By0apiFN
いやいや、ダンジョン・マスターよりの方がいい。
440名無しさんの野望:2006/06/23(金) 12:36:34 ID:OwReFtj8
いっそダンジョンキーパーだろう
441名無しさんの野望:2006/06/23(金) 23:49:32 ID:OwReFtj8
MOD欲しいなぁ
艦対数減らして指揮官増やすだけで
面白くなりそうなんだが
442名無しさんの野望:2006/06/24(土) 02:27:00 ID:7TGMGXlg
公式サイトで、
無理矢理脳内ルールつくって遊んでるライターさんの努力には泣ける
素直に書いちゃえばいいのに・・ツマンネって
443名無しさんの野望:2006/06/24(土) 13:50:26 ID:7V1Mp7MX
ヒント:イレギュラーズ&パートナーズ社が仕込んだ梃入れライター
444名無しさんの野望:2006/06/24(土) 21:08:14 ID:1122VnN0
のちの敏腕ディレクター前田康仁である
445名無しさんの野望:2006/06/25(日) 02:46:25 ID:2wJoT5x4
前田氏ね
446名無しさんの野望:2006/06/25(日) 04:04:32 ID:mvTjrZ1u
>>444

前田ならとっくにSSA辞めてるはずだけど

447名無しさんの野望:2006/06/25(日) 08:36:10 ID:tIt+8AOQ
偉くなりすぎたの?
448名無しさんの野望:2006/06/26(月) 03:05:36 ID:u4L+nmI/
出遅れ購入組の俺がきましたよ

補給とかしち面倒くさい仕様がない分、さくさく遊べて悪くはないと
思うんだけど、もっと指揮官出せよとか難易度高いこんぴーた強杉とか
シナリオぐらい出せとか外交ツマンネとか言いたいことはいろいろあるな

このスレでいうところの縛りゲーで楽しめというのは禿同
449名無しさんの野望:2006/06/26(月) 09:56:43 ID:aBndBHH2
こんだけ叩かれてるのを見ていながらなんでいまさら買おうと思ったのか訊いてみたい
450名無しさんの野望:2006/06/26(月) 11:59:57 ID:Ahgp1GV0
>>448
最初は楽しいよ
でも、5回目くらいで気付く
何遍やっても同じパターンの繰り返しってことにね
451名無しさんの野望:2006/06/26(月) 19:34:45 ID:cMg4k3zX
>>449
叩いてるのはシステムソフトとマエダと山本についてるアンチが
いるからでしょ
452名無しさんの野望:2006/06/26(月) 20:27:10 ID:mrdIa70h
大戦略の新作なんて話題にさえならないぞ
453名無しさんの野望:2006/06/26(月) 22:14:14 ID:6E6sbzYW
山本の場合、その虚言癖からアンチと言わず、面白がって叩く奴は幾らでもいる
前田の場合は、マゾだから・・・
454名無しさんの野望:2006/06/27(火) 06:13:56 ID:wUc968II
>>453
その虚言壁とやらもソースもなければ証言してんのもキチガイだけ
たいしたネタでもないのでちっとも盛り上がらん
前田も2ちゃんで叩かれた程度で具体的な被害はいっさいなし
どっちにしても馬鹿がネットで暴れてるだけってことで糸冬
455名無しさんの野望:2006/06/27(火) 09:10:14 ID:PmHE1QFB
出た! 題酢味用語。

「虚言壁」
456名無しさんの野望:2006/06/27(火) 15:58:56 ID:wUc968II
>>455
ただの誤変換なんだが
お前馬鹿じゃねーの?
457名無しさんの野望:2006/06/27(火) 17:04:20 ID:+do0ssLQ
きょげんへきが虚言癖と一発で変換されないようなFEP使っているのか…
458名無しさんの野望:2006/06/27(火) 20:54:15 ID:G8yOGx+L
VJEとか松茸とか
459名無しさんの野望:2006/06/27(火) 22:50:23 ID:+do0ssLQ
ウチのVJEは変換できるが・・
460名無しさんの野望:2006/06/27(火) 23:02:06 ID:wUc968II
IMEだが、一発変換されねーな
461名無しさんの野望:2006/06/27(火) 23:06:20 ID:+do0ssLQ
IME2000でも一発で変換されるが
462名無しさんの野望:2006/06/28(水) 04:27:57 ID:bTh3zQk1
おれ、>>448なんだが、何でおれの後こんなに荒れてるんだw

とりあえず万能艦たくさん作って荒らし回ろうと思ったら、艦数不足で
周囲から押し込みまくられるのは仕様でっか

せめて宇宙空間に要塞でも作れればな、と言ってみる
463名無しさんの野望:2006/06/28(水) 04:28:39 ID:bTh3zQk1
>>461
IME2000の辞書には入ってないぜw
一度以上まとめ変換してるものと思われ
464名無しさんの野望:2006/06/28(水) 07:40:46 ID:OO/OUnYp
>>462
荒れてるとは思えないが、>>453に反応しちゃった悲しい当該者(>>454)がいたのが面白いのでわ
465名無しさんの野望:2006/06/28(水) 08:04:20 ID:2wyv2K2j
>>464
まさに入植者0%の世界だなw
466名無しさんの野望:2006/06/28(水) 18:01:52 ID:bTh3zQk1
>>464
なるほどーw
467名無しさんの野望:2006/06/29(木) 02:25:44 ID:SZZvUoJC
星と星の間のリンクが繋がるかどうか分からん時はどうすりゃええの
そのまま占領?
468名無しさんの野望:2006/06/29(木) 19:56:04 ID:aG3Js2U2
もちろん、そのまま占領。
リンクが繋がるかは運次第。
469名無しさんの野望:2006/07/01(土) 20:07:59 ID:C/7A8eeo
繋がりそうで繋がらないのは腹が立つ
要塞作って繋がれればいいんだが
470名無しさんの野望:2006/07/02(日) 09:04:35 ID:Ios0EiO4
というか、技術があがってもリンクが繋がらないのはおかしいだろう。
輸送船を新たに追加して、輸送船の往復航行距離の惑星は
すべてリンクできるようにすれば良い。

…あ、これじゃあレジオナル・パワーか。
幾ら考えても、最後は必ずレジオナル・パワーになるから腹が立つ。
471名無しさんの野望:2006/07/02(日) 12:10:22 ID:pQ/Gxn2M
ヘジモニアとはまでは言わないがいつになったら2D卒業してくれるんだ?
472名無しさんの野望:2006/07/02(日) 22:46:20 ID:BHaKPGGC
>>470
技術が上がってリンクが増えるとぐだぐだになるからなぁ
リンクが多い惑星が開発有利とかなったら正直面倒
473名無しさんの野望:2006/07/02(日) 23:56:30 ID:WYVfVj9Z
マップは完全乱数じゃ無いだろうとは思っていたけど、
今日は左右鏡像のマップを体験した。
474名無しさんの野望:2006/07/03(月) 03:43:48 ID:xNRpZkmU
>>471
2Dでいいよ
低スペックPCユーザーなもんで3Dはそもそも遊べんし
475名無しさんの野望:2006/07/03(月) 19:27:48 ID:dFgqbmQ7
>>474
そか、すまんかった。どの道、広域MAPはどのゲームも未だ2Dだしな・・・

Galactic CivilizationsIIみたいなシステムに成長してくれると嬉しいよな。

【Moo】宇宙系ストラテジー総合【GalCiv,SE】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1150366050/

つまはじきされてるαカワイソス。
476名無しさんの野望:2006/07/03(月) 20:06:04 ID:ZKx5VO1m
ハァ?
単独でスレを維持できない弱小が連合してんだけだろ
477名無しさんの野望:2006/07/03(月) 20:42:40 ID:/QAe+hY3
ゴミゲーを買う奴が被ってるんだろね
478名無しさんの野望:2006/07/04(火) 12:32:15 ID:kYTOC1TH
>>475
Mooみたいな煩雑なのよりシンプルなシステムの方が好き
479名無しさんの野望:2006/07/04(火) 22:32:41 ID:5pxbjxgX
もう少しZOCを大きくして、艦載装備のチューニングをするだけで
ぐっとゲーム性が上がると思うんだが・・・
惜しい
480名無しさんの野望:2006/07/05(水) 01:03:06 ID:IoCHXlRU
エネルギー充填後のワープくらい組み込めや!

3リンク以内&自陣へのワープ不可とか。。。
481名無しさんの野望:2006/07/05(水) 02:23:22 ID:ShVXJbro
SFものだとワープしながら移動してるんじゃなかったっけ
482名無しさんの野望:2006/07/05(水) 08:47:15 ID:GOwxeg+d
つか、敵の艦隊数大杉
483名無しさんの野望:2006/07/06(木) 16:41:11 ID:BhNVuyyd
>>482
容赦なく戦争!戦争を!
484名無しさんの野望:2006/07/06(木) 23:14:33 ID:8d9VIKha
>>482
宙域際にZOCがかぶさるように自艦隊設置すると効率よく守備できるよ。
485名無しさんの野望:2006/07/08(土) 00:37:02 ID:a6p+V8eu
西側のツールは改良版でも使える?
486名無しさんの野望:2006/07/08(土) 01:03:46 ID:+OttBb0D
もう起動させる気さえ起きない

探索、開拓、戦闘、占領
何回やっても同じパターンなんだもん
487名無しさんの野望:2006/07/08(土) 07:21:54 ID:Wm56vIpr
今、>>486が戦略シミュレーションの基幹システムを否定した!
488名無しさんの野望:2006/07/09(日) 06:48:58 ID:ozIWdAha
>>488
えー
それが楽しいんじゃん
489名無しさんの野望:2006/07/09(日) 07:23:17 ID:OwZ7zkCV
確かに>>488は楽しいよな。
490名無しさんの野望:2006/07/09(日) 17:07:56 ID:ul4L+1za
>>485
未対応とは書いて無いが…動くとも書いて無い品。誰か人柱になってクレ
491名無しさんの野望:2006/07/11(火) 04:32:26 ID:gX/X8yv0
続編マダー
492名無しさんの野望:2006/07/11(火) 11:04:09 ID:6MGShYG6
探索、開拓、占領はオマケ程度にしてもらって
戦闘に特化したものがやりたい
493名無しさんの野望:2006/07/11(火) 11:10:12 ID:l1y/oAoL
辣腕ディレクターの腕の見せ所ですな
494名無しさんの野望:2006/07/11(火) 20:57:17 ID:sC5KLkKV
俺は逆だなー
戦闘はどうでもいいから開拓と内政と開発でまったりやりたい
495名無しさんの野望:2006/07/11(火) 22:05:16 ID:tUx4Bthm
>>494
なんかもうすんなり更迭と会話しちゃうのがすごいよ
http://hissi.dyndns.ws/read.php/game/20060711/Nk1HU2hZRzY.html
496名無しさんの野望:2006/07/12(水) 01:25:23 ID:UajR0Lzn
>>494
うわ、何だそれw
497名無しさんの野望:2006/07/12(水) 01:44:08 ID:VSKIrpIB
戦闘派
内政派
外交派

全てを満足させるのは難しいだろうな
498名無しさんの野望:2006/07/12(水) 06:24:06 ID:A11f/tFX
外交派の俺としては、レジオナルパワーの劣化版であることだけは避けて欲しい
499名無しさんの野望:2006/07/13(木) 14:42:34 ID:Fh/qdYnC
ジャマーは兵器だと思って
あれ???攻撃しねえ!!!
とか思っていたのは俺だけでいい
500名無しさんの野望:2006/07/14(金) 09:56:06 ID:sel9PaCY
>>499
俺もレーダーからビームでも出るのかと思ってた
501名無しさんの野望:2006/07/14(金) 16:23:17 ID:aWu2J9wQ
ソリッドガン二種類あるが、どっちがどうなのかが最初分からんかった。
502名無しさんの野望:2006/07/14(金) 23:34:00 ID:/gtN+r/p
>>501
今でも分からん俺に教えてくれ
503名無しさんの野望:2006/07/17(月) 12:45:47 ID:3A3lsqih
>>502
中型艦(駆逐艦)専用か、汎用か
おしなべて中型艦専用が優秀
504名無しさんの野望:2006/07/18(火) 14:09:35 ID:32ZZK2s+
ホシュ
505名無しさんの野望:2006/07/18(火) 14:18:09 ID:Fl8kZhi0
http://www.koei.co.jp/html/press/pdfs/20040521.pdf
                                                       2004年5月21日
          著 作 権 侵 害 訴 訟 の 和 解 に つ い て

株式会社コーエー(本社:神奈川県横浜市 社長:小松清志 東証1部 9654)は、本年
2月12日にシステムソフト・アルファー株式会社(本社:東京都渋谷区)に対し提起し
た著作権侵害訴訟につきまして、下記概要の通り和解致しましたのでお知らせ致します。

                                 記

1. システムソフト・アルファー株式会社は、同社が平成15年11月28日に発売し
たゲームソフト「三国志英雄伝」(Gold Edition 及びその後継 Edition を除く。以
下「本件ゲームソフト」という。)に収録されたコンピュータ・グラフィックスの
一部が株式会社コーエーの有する著作権及び著作者人格権を侵害していることを
認める。
2. システムソフト・アルファー株式会社は、今後本件ゲームソフトを製造、複製また
は頒布せず、出荷した複製物の回収に努める。
3. システムソフト・アルファー株式会社は株式会社コーエーに対し和解金を支払う。
4. システムソフト・アルファー株式会社は、同社の公式ウェブサイトのトップページ
http://www.ss-alpha.co.jp/)に、謝罪広告を 1 か月間記載する。

当社としては、今回の和解は、当社の主張がほぼ受け入れられた内容であり、実質的勝
訴であると考えております。当社は、今後も当社の著作権を侵害する事案に対しては厳正
に対処する所存であります。

                                                        以上
506名無しさんの野望:2006/07/18(火) 23:17:36 ID:bSfeKN2k
型落ちの期限って年数なんだよな?
まれに赤くなってる戦艦が黄色に戻ってることないか?
ま、それはそれでラッキーだから別に構わんのだが。
507名無しさんの野望:2006/07/19(水) 11:53:24 ID:hGQgwmmk
>>506
パッチ当てるまでは頻繁にあったが、当ててからは現象そのものが
なくなったのでバグと思われ

結論としてはパッチをさっさと当てろということだ
508名無しさんの野望:2006/07/20(木) 00:34:05 ID:faoZvqAn
>>507

あそこまで劇的にゲーム性を変えられるパッチを出せるなら、
戦闘や技術についてもっとチューンアップしてくれれば
良かったのにと思う。
本当に続編出るんかな。
509名無しさんの野望:2006/07/21(金) 03:12:24 ID:YcZ9Rz1R
続編はわからんが、作るとしたら時間をかけてやってもらいたいね。
あと半年時間がないと完成しない〜といいつつ、本当に半年も販売を遅らせたのに完成しなかったし。

パッチというかPKというかDLしてマトモになったのが数ヶ月後だから、
結果として一年も遅れて完成したことになるし。
510名無しさんの野望:2006/07/21(金) 03:43:08 ID:dfjDxhfo
駄目な奴は何をやっても駄目
511名無しさんの野望:2006/07/21(金) 10:35:14 ID:z36VaajN
>>509
一部同意
が、システムソフトあたりが決算対策や問屋対策で販売時期を
勝手に決めやがったとかそういう展開が見えててイヤン
512名無しさんの野望:2006/07/22(土) 03:06:31 ID:7QIXaqOP
>>510
自己紹介乙
513名無しさんの野望:2006/07/22(土) 12:18:46 ID:hQalBsQm
>>511
遅延の言い訳乙
もう何やっても駄目だよアンタ
514名無しさんの野望:2006/07/22(土) 20:18:00 ID:7QIXaqOP
>>507
解決した、ありがとう
515名無しさんの野望:2006/07/23(日) 16:09:09 ID:WZ4lglFi
>>513
>>511は俺だが、俺が何で言い訳すんだよ
誰に言ってんだ、お前?
516名無しさんの野望:2006/07/24(月) 02:44:57 ID:YgncQ1Qg
>>515+>>511=>>513*2 ?
誰に言ってんだ、お前?
>>507+>>514=?
誰に言ってんだ、お前?
517名無しさんの野望:2006/07/25(火) 22:56:08 ID:e8TNLyZa
ぬるぽ
518名無しさんの野望:2006/07/25(火) 23:13:30 ID:TXpucfIO
ガッー!
519名無しさんの野望:2006/07/27(木) 01:59:47 ID:MNVCH5g0
そんなことより、不人気際立つ液体種族について語ろうぜ
520名無しさんの野望:2006/07/27(木) 06:38:02 ID:bCDbOnhT
サイノ人の居ない液体種族など、いらない!
521名無しさんの野望:2006/07/27(木) 21:43:46 ID:9941r95E
サイノ人は出現率低すぎて数揃わないからイラネ
522名無しさんの野望:2006/07/28(金) 03:58:37 ID:XOvjubjw
>>521
お前は我らクイル人全員を敵に回した
523名無しさんの野望:2006/07/28(金) 13:03:33 ID:cuwUrNsv
ttp://www.4gamer.net/patch/demo/sword/sword.shtml

宇宙を舞台にしたターン制のシミュレーションゲーム,「Sword of the Stars」
どんなもんだろうね。日本語化はありえないだろうが・・。
524名無しさんの野望:2006/07/29(土) 01:13:20 ID:t3ZTbedt
>>523
興味があって調べてみたが、
海外のサイトでは劣化Mooとか書かれていたな
525名無しさんの野望:2006/07/30(日) 04:16:48 ID:AslvCxF9
電測艦に武器載せるだけのデザインでどこまでいけるか頑張った
結果は聞かないでくれ
526名無しさんの野望:2006/07/30(日) 07:24:17 ID:F0AZUAWm
いや、そこはあえて聞くのが仁義だろう。
で、どうだった?
527名無しさんの野望:2006/07/30(日) 07:40:50 ID:GPcB3uMs
どうしてアルファは、山本みたいに評判悪い男に関わったんだろう
528名無しさんの野望:2006/07/30(日) 16:51:11 ID:eU3NgkZy
>>525
つか、ポッド載せづらい時点で厳しいだろ
難易度高めでも何とかなるのは中型艦までだな
529名無しさんの野望:2006/07/31(月) 00:13:30 ID:c2iZvdcS
>>528

結局、占領するのにポッドが要る限り戦闘用と占領用に艦艇を分けて
デザインする必要があって、必要な火力は艦隊の大量運用で補えば
何とかなるから工業力の効率を犠牲にすれば電測艦でも何とかなる。
530名無しさんの野望:2006/08/02(水) 23:40:26 ID:3GdALsrE
>>529
あと、一点突破な
531名無しさんの野望:2006/08/04(金) 10:14:00 ID:s7cG88JN
ほしゅ
532a:2006/08/04(金) 10:18:37 ID:Tjj73CXN
Your account at DeltaAnime Torrents has been : APPROVED

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533名無しさんの野望:2006/08/05(土) 08:05:43 ID:wNzrr2v3
で、続編はどうなったん
534名無しさんの野望:2006/08/05(土) 09:57:46 ID:UZ7IjZXI
出せる状況でわ無いらしい
535名無しさんの野望:2006/08/06(日) 03:18:32 ID:gMX53Mdj
SSa大変らしいよ
536名無しさんの野望:2006/08/06(日) 12:38:59 ID:1s2i4jkU
>535
大変というと?
537名無しさんの野望:2006/08/06(日) 12:53:55 ID:50CSyfBb
資金繰りのためだけに新作乱発しているようだかから
いつ潰れても変じゃないよね
538名無しさんの野望:2006/08/06(日) 16:40:42 ID:yUYtYmp2
その上自称隊長のトラブルメーカーと関わって
すったもんだってとこだろ
539名無しさんの野望:2006/08/07(月) 03:40:54 ID:+HTW+ypR
>>538
定期的に反切込隊長のキチガイが湧くのな
あんた、仕事ないんじゃないか
540名無しさんの野望:2006/08/07(月) 06:32:56 ID:JE1EAYXW
と、トラブルメーカー様が申しております
541名無しさんの野望:2006/08/07(月) 06:34:39 ID:JE1EAYXW
>534-537には反応せず、>538だけに反応する辺りで、素性がバレバレ
542名無しさんの野望:2006/08/07(月) 07:30:54 ID:vIKUoXPa
どうでもいいが、あんましαに迷惑かけるなよ
543名無しさんの野望:2006/08/07(月) 16:35:15 ID:RD0GGRV9
>>541>>542
本物のキチガイだな、あんたら
544名無しさんの野望:2006/08/07(月) 19:57:09 ID:50hfoF0W
買ってしまったこのソフトをどうするべきか
中古で売れば被害者が出ると思うと気が進まぬ
545名無しさんの野望:2006/08/08(火) 06:49:20 ID:Whu7qXR0
>>544
金が無いんならさっさと売ってこいよ
546名無しさんの野望:2006/08/08(火) 08:48:48 ID:BxEac3Iu
他のSSゲーのスレが続々過疎化する中、
頭のおかしいアンチ含みとはいえ書き込みが
続くこのスレは見ていて微笑ましいな

もちろん中古で買った俺は勝ち組
547名無しさんの野望:2006/08/08(火) 10:01:30 ID:uFsTy2nD
山本隊長のフアンです
本当にこのゲームはすばらしい
氏の功績を称えます
ネットワーク機能が無いのが残念
548名無しさんの野望:2006/08/11(金) 05:31:46 ID:sbB4EXBi
そんなことより腸大型艦をどうにかしろよ
549名無しさんの野望:2006/08/11(金) 06:53:49 ID:74iHXGeR
どうにも出来ない状況らしい
550名無しさんの野望:2006/08/12(土) 04:22:24 ID:L8VBO0D1
昔9821で楽しんでいたのだが

2は駄目なのかね?
551名無しさんの野望:2006/08/12(土) 09:37:14 ID:7RWPPYlY
>>550
2が駄目というよりアルファー自体が駄目。
駄目な企業は駄目なものしか作れない。
552名無しさんの野望:2006/08/12(土) 09:57:23 ID:89W3s1bT
>>551
アンチ乙
553名無しさんの野望:2006/08/12(土) 13:29:52 ID:TBkMOmiz
>551
その自信満々の根拠は何よW
554名無しさんの野望:2006/08/16(水) 23:31:33 ID:CqQoW529
アルファーには技術力があるファー
555名無しさんの野望:2006/08/24(木) 08:15:39 ID:bejIvHjK
このスレを見て買っちゃったい。
初代で結構遊んだので。

あの単純作業が何気に面白く感じてしまう私はM?w
556名無しさんの野望:2006/08/24(木) 10:36:40 ID:takF06X9
そんなあなたも、今日から前田さんFCの仲間入りだな
557名無しさんの野望:2006/08/24(木) 22:54:45 ID:JrRfnUpw
何かを忘れたい奴はIFにのめり込む。


考えなくても遊べるゲームだw
558名無しさんの野望:2006/08/27(日) 13:49:57 ID:lBuQr6UP
SSαが駄目ならcycに走ればいいじゃない
559名無しさんの野望:2006/08/27(日) 20:27:37 ID:mb+C+H0h
ヤマと組むなんて奴はもういないだろ
560名無しさんの野望:2006/09/03(日) 16:58:04 ID:/r8xSEID
システムソフトが切込隊長と組んで、何か得したのか?
宣伝効果としては最悪だし、発売日は大幅に遅れるし。
ゲームサイトインタビューには嘘つくし。
561名無しさんの野望:2006/09/04(月) 19:41:53 ID:Aj9N5o6C
そういや、誹謗中傷の報復を喰らった連中はどうなったんだ?
562名無しさんの野望:2006/09/05(火) 07:31:32 ID:9KQ6fmgN
それどころじゃ無いらしいよ
563名無しさんの野望:2006/09/05(火) 17:53:24 ID:5D8revZj
どゆこと?
564名無しさんの野望:2006/09/06(水) 07:31:45 ID:/WBW5AYQ
切込隊長さん、訴状まだですか ずっと待ってます
http://news20.2ch.net/test/read.cgi/news/1157460312/
565名無しさんの野望:2006/09/06(水) 07:42:36 ID:WRtJ9VTN
お前らゲームの話しろよ。
566名無しさんの野望:2006/09/06(水) 17:14:18 ID:mLWrb2fr
体験版や、購入後2週間くらいは、狂ったように遊んだけど、
その後、急速に飽きた…。
567名無しさんの野望:2006/09/07(木) 04:26:31 ID:8xscBvlR
悪くないゲームだが、こう、なんというか。微妙に飽きる。
インペリアルフォースとしては、これ以上どうにもならないとは思うが…
568名無しさんの野望:2006/09/07(木) 07:02:17 ID:KgpJ7zxf
>567
朝っぱらから俺乙
569名無しさんの野望:2006/09/07(木) 21:02:37 ID:y6Jd6miW
>>568
お前は俺か!
そういや液体星人って他人と自分をみわけられるのだろーか。
570名無しさんの野望:2006/09/08(金) 08:44:20 ID:oWpDHS68
>>569
心の目で見るんだ
571名無しさんの野望:2006/09/08(金) 15:20:37 ID:t+hib0zV
保守
572名無しさんの野望:2006/09/10(日) 09:40:58 ID:Nm0PA58P
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573名無しさんの野望:2006/09/10(日) 12:37:39 ID:hlLVlQkw
AA・ダネ
574名無しさんの野望:2006/09/10(日) 22:14:38 ID:Gln1TVt9
     __ , −、/:::::::::::::::::::::l::::ヽ::::、:::::::::::::',::::::::::ヽ::::::::::::::::ヽ:::::::::::ヽ
  /:::::::::::::t.- 、ノ::::::::::l::::::::|::|::::::::ヽ::::i、:::::::::::、::::::::__ヽ:::::::::::::::`、:::::::::::',
. /   ::::::〃  }:::::::|:::l!::::::l|::|:::::::::::丶:l.\::::::::i<:::::: ̄`ヽ::::l:::::l::::::::::::i
 i:::::::::::::;イ/`ーr':::::::::!::|!::::::|lィ´::::::::::::::ヽ::: \:::゙、 丶::::ヽ\:::::l:::::l::::::::::::l
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  l::::l:!  |    |::::::::::l::| l:::! l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/, ̄::`ヽ:::::::::',::ヘ:!-、:::::!    
.  ヽ|!     |::::::::l:| l:|::::::::::::::::::\::::::::::::::::::::::{;、@;: ,/:::::::::::Y ,ヘ !:::|
            !::!:::::l:l|::::::l!::::::::/´:::::ヽ::::::::  :::::::::::::::::::::::::::::::::::::〈ヽ. ハ{
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          l| l::::ト.{. `、:::::::::::::::::::::::::          /     ,'r'´ l{
             ! ヽ:| ヽ. ヘ   \      '     |     /i{
               `iー、   |   ,エエエエ、)) .|     〃
                   }ハ   |   `エエエエ´    ィl;{_
                     ` 、           ,. '´ ヽ: :`ー- 、
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                    /:! ヾ、 : :',    _,.-‐'´ ̄: : : : :`:ー--'j
575名無しさんの野望:2006/09/11(月) 11:43:24 ID:zvuuBszV
このゲーム皇帝の世紀いらねーよ。
皇帝の世紀のタイミングで国王の世紀になってくれれば十分。
俺から探索の楽しみ奪うなよ・・・
前作はこれが一番楽しかったんだよ・・・
576名無しさんの野望:2006/09/18(月) 15:08:39 ID:qV4GQe3e
えー
探索一番面白くないじゃん
577名無しさんの野望:2006/09/18(月) 18:41:07 ID:/7ZO4bJV
えー
探索ないのはインペリアルフォースと呼びたくないなぁ
578名無しさんの野望:2006/09/19(火) 09:17:32 ID:KI4d1ojE
ホークス優勝!
579名無しさんの野望:2006/09/19(火) 10:23:53 ID:jcnUMvJL
やったね、玄海灘のポセイドン
580名無しさんの野望:2006/09/19(火) 10:32:03 ID:purYOMft
パソコン買いたい人ここねhttp://want-pc.com
581名無しさんの野望:2006/09/19(火) 23:16:09 ID:jekLCOMk
前作のが探索つまんなかった
2になって高難易度だとあらゆる方向から敵艦隊が!

582名無しさんの野望:2006/09/20(水) 01:21:13 ID:5Epi8V90
1艦隊に99隻とか、そういう大規模な編成ができたほうが良かったと思わないか?
例えば国王世紀では艦の予備が大量にたまるんだけど、
戦場にだすには、16隻ずつの艦隊をいくつも編成しなくてはいけなくてだるい…。
583名無しさんの野望:2006/09/20(水) 07:57:51 ID:FFh9Bo/U
>>581

ミサイル一丁だけ乗ったチープな戦闘艦作って何とか序盤を凌ぎながら
隣の星を占領しリンク繋いで頑張るプレイが大好きな俺は最高難易度マンセー
584名無しさんの野望:2006/09/24(日) 08:55:55 ID:jnuDtW+0
小艦から大鑑巨砲へシフトするタイミングが難しいな
585名無しさんの野望:2006/09/24(日) 15:45:53 ID:Zc+kpWkb
477 名前:Trackback(774) 投稿日:2006/09/23(土) 10:52:01 ID:IVSh4++5
きんたま党での話。
「人手不足で、あのオーバを役員に昇格させたぞ」とその本人?を前に、
山本が自虐的に壇上で公表してた。その際に、
「いのえもんにI&Pは2年も活動実績がないとブログで書かれたようですが?本当ですか?」
と進行役の奴が山本に質問したところ、
「I&Pに活動実績があるわけないじゃないですかww他に会社あるしwブハ」等と
口角から唾を溢れさせるほど興奮しながら、色々と弁明していた。
聞いてた進行役は満足そうな顔をし、メインのきんたまさんの表情は冷たく、
その後も山本発言を徹底スルーしてた。

俺には意味が分からなかった。

ファンや仲間内での山本の扱いは既に珍獣なのか?
会社役員と紹介された奴は、きんたまさんからプレゼントされた山本の顔付き
Tシャツを床に叩きつけてた。

山本絡みの笑い処が全く掴めなかった。

ふくやんは、壇上で精一杯やってたと思う。
声援も多かった。

つか、きんたまさんの奥さんは超美人系セクハラマシーンだったし、
目くじら立ててセクハラを問題にするような女はいなかったと思う。
586名無しさんの野望:2006/09/25(月) 02:39:14 ID:JfGIRgpP
↑何この力の無いレビュー
587名無しさんの野望:2006/09/25(月) 15:06:41 ID:ug1QsdD0
>584
大型艦が作れるようになったらさっさと乗り換えるが吉
速度遅いけど数そろえてがんがれ
588名無しさんの野望:2006/09/25(月) 15:30:15 ID:ox3Ypmeg
俺は大型以上はエンジンを一個つけてるよ
2まで開発すれば50程度を維持できる。
589名無しさんの野望:2006/09/25(月) 23:27:30 ID:Yv3CPQZa
索敵最後まで
やーらーせーろー
590名無しさんの野望:2006/09/26(火) 00:41:34 ID:TduBdF9l
他のゲームをやれよ。こんなのじゃなくてさ…
591名無しさんの野望:2006/09/26(火) 06:45:32 ID:9kn05JA1
遊ぶゲームが無いから遊んでんだろバカチン。
他のゲームを紹介するのが筋ってもんだ。
592名無しさんの野望:2006/09/26(火) 12:59:31 ID:7DGRQmil
>>588
やはりエンジン重要か
593名無しさんの野望:2006/09/27(水) 02:46:28 ID:cIujqvKT
>591
【Moo】宇宙系ストラテジー総合【GalCiv,SE】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1150366050/l50

このへんはどうだ?
594名無しさんの野望:2006/09/27(水) 20:17:15 ID:pag3uWwi
>>593
サンクス。
上で評判が悪かったみたいだが、GalCiv2は意外と面白いな。
SE5は何だか良く分からんが。
595名無しさんの野望:2006/09/29(金) 00:39:06 ID:H+Ji/vI4
>>594
GalCivはあっという間に飽きたな
596名無しさんの野望:2006/09/29(金) 06:32:29 ID:TyF8afxP
GalCiv2は飽きないな
597名無しさんの野望:2006/09/29(金) 06:38:21 ID:xbh9sM5B
GalCiv2も良いが、SMACを忘れてないか藻前ら?
598名無しさんの野望:2006/09/29(金) 07:08:28 ID:39kd18Ga
GC2もSMACも面白い。それは認めてやる。
だが、とりあえずSE5のデモを遊べ。話はそれからだ。
599名無しさんの野望:2006/09/30(土) 08:46:34 ID:igbxJxWe
このてのスタンダートと言われるMOO2を出さない時点で、お前らはカッペ。
ちなみにMOO3の存在は忘れろ。あれは特殊変異だ。
600名無しさんの野望:2006/09/30(土) 16:11:37 ID:DERLs5T0
SMACはいいがGC2は飽きる
MOO2はいいがMOO3は駄作

世の中そんなもんだ
601名無しさんの野望:2006/10/02(月) 08:19:54 ID:MZstX3Lf
俺は逆にGC2は良くてSMACには飽きた。
MOO3が駄作というのには同意できん。あれは作品ですらないゴミだ。
602名無しさんの野望:2006/10/04(水) 23:43:42 ID:8NfWw0WK
w
603名無しさんの野望:2006/10/05(木) 06:04:41 ID:J978xo3U
SMACは評価分かれるな
604名無しさんの野望:2006/10/06(金) 18:45:45 ID:ty/TRNw3
保守
605名無しさんの野望:2006/10/07(土) 10:19:44 ID:rjSB+uGx
司令官増やすパッチとかないのか?
最高難易度だと正直つらいんだけど
マジ運頼みだぜー
606名無しさんの野望:2006/10/07(土) 18:00:04 ID:ULoOldzK
>>605

ない。だが司令官なしでクリアできるし、後の方は
司令官強すぎるのでなしで頑張れ。
607名無しさんの野望:2006/10/07(土) 23:45:42 ID:DKZon2kG
切込隊長・山本一郎氏「2chという掲示板に帰属意識を持つおかしな人が増えたから、2chを見なくなった」
http://news20.2ch.net/test/read.cgi/news/1160225009/
608名無しさんの野望:2006/10/08(日) 05:35:37 ID:nAbN5qc4
>>607
ワロスw
609名無しさんの野望:2006/10/08(日) 05:47:48 ID:nAbN5qc4
>>606
確かに指揮官イラネ
610名無しさんの野望:2006/10/09(月) 05:17:19 ID:3az/SsfN
指揮官バトルしたいんで、ツール誰かもってこい
611名無しさんの野望:2006/10/09(月) 11:55:39 ID:uKNCqZmz
        / /\ /   /   //                  |        |/ L::::\
          |  \/:::|   /   /./                  | ,!    |   | /! /,
          |   \|   |,   /´    _,,,,/ /  i .|    レ!.    |`ソ \∠__\
          |    |   |! / ,/ ̄ _   "    \___ヽ   |  フ_ |:::::::! /ヽ
          |    |   ,j ∨/  , ===           ‐__ ` ,\ |  ノ  ヽ,/   |
          |    |   j     /:::::::::::、           ,/:::\    !  ./      |
          |    |.  |   /:::;x''' ̄''!           /::::::::::::::::ヽ  /   /,      |
          |    |\ !   !;::::{ ● j          !::::::::::::::::::::::::!  7 ./ |       .|
          |    | /`i   `-` ー''"        ヽ;;;;::::::::::;;;/ ! /_ノ  |.       |
          |    | ! \!        。 ○ ○。     ) (   /_ ヽ.  i!     ,
          |     | ヽ_ j /////     (/。  U    . ' ⌒ /、/ l::::::!/  ,'     /
          |     |   l          _-r===、、   {       } l_/  /     /
          |    _ j   ヽ        f イ!!´o`!!|    ヽ ● .ノ  .!   /     /
         \.´ | `. , -r\       | !ヾ 三彡         ノ   /     /    
          !\j  !f/    `ー、 ._.|    V ´/      _.. /   /    /     
            ゙ ー ヽ!     // ||! ヽ  ヽ ! -─  ´/!|  \  /  _/
612名無しさんの野望:2006/10/10(火) 03:22:18 ID:veNt7j2M
>>611
液状族か
613名無しさんの野望:2006/10/12(木) 04:50:03 ID:pQ6E+lwB
国家ロゴってどこで変えられるの?
614名無しさんの野望:2006/10/13(金) 01:03:54 ID:gaDoh15q
>>613
ファイルでいじれ
失敗するとうざいからバックアップ必須
615名無しさんの野望:2006/10/13(金) 13:35:26 ID:AJsIKTyn
僕らの帝国 宇宙一 ♪
 強い軍隊 豊かな大地 ♪
  隣の星から 侵略だ ♪
   壊せ 奪え 皆殺し ♪
    そうさ 僕らは
 インペリアル フォース!!

僕らの戦艦 宇宙一 ♪
 強いレーザー 無数の機銃 ♪
  遠距離砲で 奇襲をかけろ ♪
   手前に引き寄せ 主砲を発射 ♪
    そうさ 僕らは
 インペリアル フォース!!

僕らの提督 宇宙一 ♪
 素早い進軍 緻密な指令 ♪
  統治も 外交も完璧だ ♪
   侵攻 防衛 全てに勝利 ♪
    そうさ 僕らは
 インペリアル フォース!!
616名無しさんの野望:2006/10/14(土) 15:18:04 ID:mrxukT5Q
調子のって続編出すってのはどうなったんだ
瓦解したのかよ
617名無しさんの野望:2006/10/14(土) 20:01:30 ID:ADpINe6+
>>614
自己解決した
ありがと
618名無しさんの野望:2006/10/16(月) 09:15:08 ID:LD8XJGxK
探索の世紀を伸ばしたいんだが、どうしたらいいんだ?
過去ログ探そうにも荒らしが多くてよく分からんのだが
619名無しさんの野望:2006/10/16(月) 12:42:16 ID:+zDPI8BP
更迭さんの悪口はやめろ
620名無しさんの野望:2006/10/16(月) 23:56:47 ID:jLUlEoVt
       /    /::>   _, -−、::::::く−-- .__‥ )
      /     ./!::::::::::::ノ-'´'´  ̄ \__ゝ ̄`ヽ 、 ̄
     /    /:i::::::,−'´       , -:'´i  !`ヽ 丶 - 、
    /     /'人丿    ,   _ /   / 丿   \ ` 、`゙ゝ 、.
   /     //      / ,. ´/`   ノ/ ´ `ヽ、ヽヽヽ   `^ゝ 、
  /      〃       i /     W      ゙ トヘヘヽ      ゛ゝ、.
 /       //       i/    _       _    i \ハ\
/      /i:      ! : i   ,, ==       /●.i  \ ヽ、 ,
       〈i:      i   !  〃イ::●:`.      {::::::::i ゛i   \ 冫
、      ヽ    :i.. . ハ 〃 ヾ:::::::ソ 、  __ 冫-'′ヾヽ::. .::..::ソ
\       \ ..  i:.: :.:. i ,r'´  ` ´   `く ' l  ⊂⊃,i:|:.::..:::iい      ,
  ヽ        ヽ ::.::i::::..:::::ハ⊂⊃      )/⌒⌒ヽ  レ. ::::::::iヾi     /
   \       ヽ:i::::i::::::::iハ、_      , 'ノ゙_,,ノ^^jノ '´':::::::::::::i W   /  ♪
    ヽ        \i::::::::iヾ ` -  '´   ヽ `ゝゾヽイ::::i\:::i::!:    , ′
     \         ヽ:::i::、 ゙         ヽ、_ ノ:丿!  ヾi:i    ,
       ヽ         ヽ=、、i゙  ..... __.  <i_,-i:::/       ,
        \         \i|     i==、、  i/      . '
         ヽ     .    i 、     ゛ ̄ iゞ、      /
           ヽ   ::::...   `ii `ン\-−  i i   :: . '
            \  ::::::::.  / ̄ ̄! 、 ヽ_/^ヽ-、  : ′_
621名無しさんの野望:2006/10/17(火) 23:23:22 ID:WpG5IHaV
>>620
液状にもなれない半端物かよw
622名無しさんの野望:2006/10/18(水) 06:47:19 ID:bS2sclmC
>>620
微妙すぎるAAだなw
623名無しさんの野望:2006/10/18(水) 15:39:50 ID:umMaN7SJ
女の艦長も男みたいな声だね、このゲーム
624名無しさんの野望:2006/10/21(土) 19:35:39 ID:zXAMXoYN
.     /イ /   /  :/  :/ .:,|...:|:..    :| i:.: |:..    !    !      l
    /,' |:./   /  .:.| .:.:/ 〃!.:.:|:.:.  .:.| !:.:!:.:l:..  .|:.!:.  l        !
    |! |:l:    |  .:.:j:._.;/¬ナ:T:寸:.:.  .:.:| l:┼!f.t:.-:l、!:.:l:. |:   l  |
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625名無しさんの野望:2006/10/22(日) 17:11:57 ID:zPvueifw
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626名無しさんの野望:2006/10/22(日) 18:04:29 ID:xI/bXFjG
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627名無しさんの野望:2006/10/24(火) 06:48:59 ID:mZWbD/sZ
山本最近おとなしいな
そろそろ北の核実験には「高官に止めといたが良いと助言していた」とかの何時もの山本節をブログに載せてほしい
628名無しさんの野望:2006/10/24(火) 15:25:26 ID:nThCRURU
>>627
粘着してるお前みたいなバカって何をして暮らしてるの?
629名無しさんの野望:2006/10/24(火) 18:25:01 ID:d1DJetTF
この程度じゃ粘着にもならんだろ。
朝7時前じゃ普通に会社員だろ。

なに煽りたいんだか・・・。
630名無しさんの野望:2006/10/24(火) 19:08:59 ID:mZWbD/sZ
むしょうに反応しちゃうところが小男なんだな
631名無しさんの野望:2006/10/27(金) 09:49:43 ID:GdkOP2k1
>>629-630
お前らって本当に悪質な連中だな
632名無しさんの野望:2006/10/27(金) 18:05:49 ID:2MboOPkY
このゲーム、友達に千円で売ったら嫌われちゃうかな?
633名無しさんの野望:2006/10/27(金) 23:00:18 ID:RovMEFQG
千円なら嫌われない。
634名無しさんの野望:2006/10/28(土) 04:09:38 ID:Th2E2XGp
980円でどう
635名無しさんの野望:2006/10/29(日) 01:26:29 ID:vB60m2gF
     __ , −、/:::::::::::::::::::::l::::ヽ::::、:::::::::::::',::::::::::ヽ::::::::::::::::ヽ:::::::::::ヽ
  /:::::::::::::t.- 、ノ::::::::::l::::::::|::|::::::::ヽ::::i、:::::::::::、::::::::__ヽ:::::::::::::::`、:::::::::::',
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 i:::::::::::::;イ/`ーr':::::::::!::|!::::::|lィ´::::::::::::::ヽ::: \:::゙、 丶::::ヽ\:::::l:::::l::::::::::::l
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  l::::l:!  |    |::::::::::l::| l:::! l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/, ̄::`ヽ:::::::::',::ヘ:!-、:::::!    
.  ヽ|!     |::::::::l:| l:|::::::::::::::::::\::::::::::::::::::::::{;、●;: ,/:::::::::::Y ,ヘ !:::|
            !::!:::::l:l|::::::l!::::::::/´:●ヽ::::::::  :::::::::::::::::::::::::::::::::::::〈ヽ. ハ{
           l:l|:::::l:lヘ :::::::::{:;、 ;:::、}      :::::::::::::::メ:::::::::: !' ,.イ   
          l| l::::ト.{. `、:::::::::::::::::::::::::          /     ,'r'´ l{
             ! ヽ:| ヽ. ヘ   \      '     |     /i{
               `iー、   |   ,エエエエ、)) .|     〃
                    }ハ   | し`エエエエ´    ィl;{_
                      ` 、           ,. '´ ヽ: :`ー- 、
                          `j丁`i¬ー、‐ '´       \: :、: : :ヽ
                      ,{ { : :∨   }       _`_y: : : :.}_
                    /:! ヾ、 : :',    _,.-‐'´ ̄: : : : :`:ー--'j
636名無しさんの野望:2006/10/30(月) 07:33:36 ID:OJbic17j
それって山本AAですか?
637名無しさんの野望:2006/10/31(火) 11:37:40 ID:CNMwh1Xi
てか、大きいマップだと探索の世紀がいつまでも終わらんw
638名無しさんの野望:2006/11/01(水) 10:21:47 ID:rirbwxtx
今日も一日。
639名無しさんの野望:2006/11/06(月) 15:25:32 ID:tgL/wYw9
オリジナルの方の話だが、nyでX68000版が落ちてきたのでやってみたけど、
昔やったPC98版とけっこう違ってて新鮮だった
640名無しさんの野望:2006/11/07(火) 04:42:20 ID:AAdPQ/4T
68K版は全然雰囲気違うからな
てかnyやんなこの犯罪者w
641名無しさんの野望:2006/11/08(水) 08:24:16 ID:VPqnw0rZ
nyはやめとけ
642名無しさんの野望:2006/11/10(金) 00:57:41 ID:OcSP+cx+
                rr=-、
              W r1'´ } n y
                 }  /
                  /  !
                   !  :l
               {  |
               |  | _, イ^ヽ┐_   ./  ̄`\
               |  レ'´//{   ヽ\7′__      ヽ
               l  | j/‐-l  ム l  ○'´ `ヽ     ',
               |  l 〃'⌒ \!_ヽ| lノ1    i  }  l
                  !   l j ''' r= 、´,,` ! ハ/     |  / |
                  |  マヘ ヽノ  //ノ.      │'/  j
                l   ヾ_〉 ー‐r</        |/  .,′
                Y   }iヽ  {_/'  __x=、   /   / 
                   | __j{  ヽl{`ヽ 7ヽヽ〉 /   /
                 l´   `ヽ、_j{_f V{ イ  |  /
                |        } `}  {   l  /
                l    /l  人. {  ヽ ! '
                |ヽ   /  /  \ヽ /  ヽ{゙ヽ、
               r'      /    `ー′  丶 
643名無しさんの野望:2006/11/11(土) 00:35:25 ID:Av3kGz8p
.      /./  ヽ.     /         \    /\.\
.       \.\   \ ,.イ  /         ヾ、./  ___ヽヽ
          / __,rッ'´   /  /      i    i ゙ヾ   ||
         厶r'゙7      /   i      l     l   ト、 ||
.     /./   !/    /   !        l     !   l `\.\
      /    |! l    |   i| l     j |   l   !    \
.  /./     l |  i _,|rt‐‐十{i.   -/-/- 、 /!   j     \.\.\
   /__ ___      \!、 \_ij,.==ニ゙';゙'\_//厶.._/メ  /         ヽヽ
  { {-─ ‐- =- 、.__,.j,:".゚;:,,",,:;r==、:;∴*,゙:',゙:,r==、*,゚:',゚:,イ         ii
  \.\_,=ニー- 、. |゙*,゙:',゚:,,,. li   l゚';::,゚';::,゙' il   l;":゚,*゚:',ニ二二ニ二ニ二ニ二ニ
     r─二ニー !:@::;.℃'@,゙'‐='";":゙*'゙:',゙:,゙'‐='"''∵.'`:;!/  _   /./
      ヽ=へ三ニ-i∴*,.V.; @:.:',゙_,-'ニニニヽ."l;;: i:; :;,.;:,:.゚,;V7 !-=ニZ_
       `ー‐ュ‐─!∴’∴;O’;;;:;|r‐v‐v-v‐1 l;;.o:;r==、'*゚:!'--= _  `ヽヽ
         ヽヽ_ j @.;;∴@.;;::|;|;|_/l_/i_/l_/l |:',゚::il.● l;゚:'l>‐ー '"
              l:',゚::',゚::',゚:;:; |l.:. l:: |.:. |:. | |;゙:',゚:,゚ー='";,;l
              ヽ*,゚:',゚:,;:',;;゙:'゙|ー' ー' ー'ー'ノ:',;゚:',゙:,'*'゚:',,;二ニ二ニ!
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              `ー、 ._.;゙:',゙:,;;゙:'゙::,,;゙:',゙;゙:,;_;゙/./
                 l !゙:',ヽ Ul -─ ;;,;;/
   .             l l゙:',゙::.:;゙:',゙:':゙:',゙:゙:'l l
644名無しさんの野望:2006/11/14(火) 17:49:51 ID:CsO0w2zo
645名無しさんの野望:2006/11/20(月) 12:29:55 ID:9YL117NO
僕らの帝国 宇宙一 ♪
 強い軍隊 豊かな大地 ♪
  隣の星から 侵略だ ♪
   壊せ 奪え 皆殺し ♪
    そうさ 僕らは
 インペリアル フォース!!

僕らの戦艦 宇宙一 ♪
 強いレーザー 無数の機銃 ♪
  遠距離砲で 奇襲をかけろ ♪
   手前に引き寄せ 主砲を発射 ♪
    そうさ 僕らは
 インペリアル フォース!!

僕らの提督 宇宙一 ♪
 素早い進軍 緻密な指令 ♪
  統治も 外交も完璧だ ♪
   侵攻 防衛 全てに勝利 ♪
    そうさ 僕らは
 インペリアル フォース!!
646名無しさんの野望:2006/11/20(月) 15:56:55 ID:rKf4CUZT
すっかり寂れてる
次スレはないなぁ。
647名無しさんの野望:2006/11/20(月) 20:15:14 ID:6WqF7N+F
>>631みたいなのが仕切ってるからねぇ
648名無しさんの野望:2006/12/03(日) 16:26:24 ID:G8sgcxIS
ey^[l3.2&\r
649名無しさんの野望:2006/12/08(金) 17:43:09 ID:u5DcXVFI
告訴まだー!
650名無しさんの野望:2006/12/13(水) 21:56:14 ID:PQDZBcd2
651名無しさんの野望:2006/12/22(金) 22:42:32 ID:ZFj3PeBq
      , --{ :ヽ / ̄` 丶、  ヽ `ユ}ヽ
    / ..:::::::::::ソ_     丶 | / } '"ヽ
    j   : : :::::; -‐''`ー- ,,__ ヽj/ /:::::. :.ヽ
    {   .:::∠    :. :::;i {` ーr:r'`ヽ::::::::j
    ヽ  :::::/   ::i、 ::ハ{ヽ!  jハ l  ヽ::/
     ヽ ::::{lハ  .、i ,ゝ{ミ、   '´/7ィ }:{
      } :::l {::ヽ:..:::ヽ{- '}`   イフテ/.:./::{  よんだ?
     ノ ::;;:{ ヽ{」`ミ、` ̄    ,└'‐jィへ::ヽ
    _ノ .::/゙ヽ  从 :ト`    _   ノ::.ト }:;..ト-'
    ~{rへ    "}/ゞ丶、  . ィ´}ハノ ノ'j/
     `      ヽr'´r1" `"= `‐r-、_
             ノ }ヽゝ   /`ゝ__}_r゙
652名無しさんの野望:2007/01/04(木) 11:10:30 ID:mbsBPizP
(;´Д`)
653名無しさんの野望:2007/01/06(土) 22:34:22 ID:KqsPROuh
ソフマップの1/1付け買い取りガイドブックを見ていたら、
買い取り金額が\3200となっていたよ。
654名無しさんの野望:2007/01/07(日) 10:14:46 ID:thKnCzV3
                  __,,.........,,,__
             ,、 ‐ '": : : : : : : : : : :``ヽ、
           ,、.:' : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : \
        ,ィ' : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : \
      -ッ´/ : : : : : : : : : : : : : : : : : : ; : : : : : : : : : : : : ヽ
     //:/ : : : : : : : ;ィ' : : : : ;、 '´/ : : : : : : : : : : : : : : '.,
     //: : : : : ッ:.:// : : : /   /.: : : : : : : : : : : : : : : : :',
   / /: :,ィ : : ://7゛: ;/    /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : i
   /: :///: :/ _,,.イ;;_'゙´     / : : ;ィ : : : : ;ィy: : : : : .; : : : :l
   !//: : l: .;イ f'"´ ,.、-.、ヽ、  /: :/;.:、 ‐'"´/;、‐<ソ゛. : : : |
   /: : /|/  l   i!;::●:) '、 // '´   _,._;ッ;,'、,_  /: : ;. : : :l
   l : :i 〈〈',  ヽ  ' ー ゛ ,  ´     /,、.-.、 ソrイッ' : :/ /
    ! :ハ :ヽ',   `' ‐-ッツ           i:::●:i!  l〉/ :/: /
     '゛'; k : ',    ´´         、ト、`' - '゙ ,シ/: :/
      ` ヽ:.',             `ヾ``''ツ7゛:´: : : /
            ヽ      rシ         // : ; : /
            \   `ャx、..,,__    _,/'´:/'´/
            \   ` ̄    ̄`フ/ィ /
              ヽ、 _ ,..、 -‐ ''"´
655名無しさんの野望:2007/01/11(木) 09:17:25 ID:10DpwJs6
ストラティス少将たんにハアハアwしようw
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1168077709/
656名無しさんの野望:2007/01/17(水) 04:10:06 ID:RHYUK0Q2
AIがえらく貧弱で、あっさり定石見つかってつまらんって聞いたんだけど、そこら辺はパッチで改善された?
AIが強化されてるなら買ってもいいんだが。。。
657名無しさんの野望:2007/01/18(木) 14:55:41 ID:a7HEx/FD
>>656
AIが貧弱っていってもその辺の信長とか三国志よりは数倍上だぞ
余程こだわりが無い限り買い
658名無しさんの野望:2007/01/18(木) 14:58:08 ID:97LWljYy
そのあたりの信長とか三国志は、著作権とかにのめりこんで駄目になっちったな
今では駄目ゲーの代名詞
659名無しさんの野望:2007/01/18(木) 18:53:42 ID:FKOQghLC
これのことかw

http://www.koei.co.jp/html/press/pdfs/20040521.pdf
                                                       2004年5月21日
          著 作 権 侵 害 訴 訟 の 和 解 に つ い て

株式会社コーエー(本社:神奈川県横浜市 社長:小松清志 東証1部 9654)は、本年
2月12日にシステムソフト・アルファー株式会社(本社:東京都渋谷区)に対し提起し
た著作権侵害訴訟につきまして、下記概要の通り和解致しましたのでお知らせ致します。

                                 記

1. システムソフト・アルファー株式会社は、同社が平成15年11月28日に発売し
たゲームソフト「三国志英雄伝」(Gold Edition 及びその後継 Edition を除く。以
下「本件ゲームソフト」という。)に収録されたコンピュータ・グラフィックスの
一部が株式会社コーエーの有する著作権及び著作者人格権を侵害していることを
認める。
2. システムソフト・アルファー株式会社は、今後本件ゲームソフトを製造、複製また
は頒布せず、出荷した複製物の回収に努める。
3. システムソフト・アルファー株式会社は株式会社コーエーに対し和解金を支払う。
4. システムソフト・アルファー株式会社は、同社の公式ウェブサイトのトップページ
http://www.ss-alpha.co.jp/)に、謝罪広告を 1 か月間記載する。

当社としては、今回の和解は、当社の主張がほぼ受け入れられた内容であり、実質的勝
訴であると考えております。当社は、今後も当社の著作権を侵害する事案に対しては厳正
に対処する所存であります。

                                                        以上
660名無しさんの野望:2007/01/18(木) 19:26:08 ID:grDAnKbh
   ∧ ∧ ┏┯┯┯┯┯┓
   (,,  ). || | || | | | | | | |┃
    |  つ━●| | | | | | | |┃カーン…
  〜   |彡|| | || | | | | | | |┃
    U~U . ━━━━━━┻
661名無しさんの野望:2007/01/19(金) 14:33:10 ID:9d0YPYuO
アンチはコピペでしか反論できない良い例
662名無しさんの野望:2007/01/19(金) 14:42:24 ID:ekCDK5TN
アンチは、進歩もない引きこもり人生まっしぐらだな W W
663名無しさんの野望:2007/01/19(金) 15:01:26 ID:9d0YPYuO
本人に進歩がないくせに主義だけは進歩主義なんだよなw
これが左翼の限界なんだろう
664名無しさんの野望:2007/01/19(金) 15:03:43 ID:ekCDK5TN
きっと好きな言葉は、「理想郷」とか「ユートピア」なんだろう
665名無しさんの野望:2007/01/19(金) 15:18:00 ID:9d0YPYuO
彼らの理想は平等とか平和なんだろうけど
現在の日本は自由で平等で平和なのに何がしたいのかね。
666名無しさんの野望:2007/01/19(金) 16:08:17 ID:ekCDK5TN
きっと、朝鮮系の口座を幾つも持ってるんだろうなぁ
667名無しさんの野望:2007/01/19(金) 16:45:54 ID:9d0YPYuO
プロバイダに朝日ネットを選定するあたり
徹底していて好感が持てるw
668名無しさんの野望:2007/01/19(金) 17:07:08 ID:ekCDK5TN
壁紙はT34とかT80の可能性もあり
669名無しさんの野望:2007/01/30(火) 11:00:19 ID:wXOWMQGH
快楽のパラダイス
最悪のシナリオは
世界中に溢れーている
670名無しさんの野望:2007/03/08(木) 15:34:53 ID:UgHMOPGB
ほしゅ
671名無しさんの野望:2007/03/08(木) 22:58:08 ID:2TG8tFhm
http://www.koei.co.jp/html/press/pdfs/20040521.pdf
                                                       2004年5月21日
          著 作 権 侵 害 訴 訟 の 和 解 に つ い て

株式会社コーエー(本社:神奈川県横浜市 社長:小松清志 東証1部 9654)は、本年
2月12日にシステムソフト・アルファー株式会社(本社:東京都渋谷区)に対し提起し
た著作権侵害訴訟につきまして、下記概要の通り和解致しましたのでお知らせ致します。

                                 記

1. システムソフト・アルファー株式会社は、同社が平成15年11月28日に発売し
たゲームソフト「三国志英雄伝」(Gold Edition 及びその後継 Edition を除く。以
下「本件ゲームソフト」という。)に収録されたコンピュータ・グラフィックスの
一部が株式会社コーエーの有する著作権及び著作者人格権を侵害していることを
認める。
2. システムソフト・アルファー株式会社は、今後本件ゲームソフトを製造、複製また
は頒布せず、出荷した複製物の回収に努める。
3. システムソフト・アルファー株式会社は株式会社コーエーに対し和解金を支払う。
4. システムソフト・アルファー株式会社は、同社の公式ウェブサイトのトップページ
http://www.ss-alpha.co.jp/)に、謝罪広告を 1 か月間記載する。

当社としては、今回の和解は、当社の主張がほぼ受け入れられた内容であり、実質的勝
訴であると考えております。当社は、今後も当社の著作権を侵害する事案に対しては厳正
に対処する所存であります。

                                                        以上
672名無しさんの野望:2007/03/27(火) 16:54:09 ID:WqB7X2qH
むかし、むかしの報道特集。
お題は数学オリンピック。
例題として100マスX100マスで区切った枠の中に平均的に点を
ばら撒くにはどうすればよいかみたいな問いだった気がする。

それから約一年ほど経ってからインペリアルフォースが発売されたと思うが
因果関係一切不明。
長年の疑問として誰かインペリアルフォースが作られたキッカケや過程を
見聞きした方がいましたらば、ちょこっとでもいいから教えてくだされ。
673名無しさんの野望:2007/03/28(水) 00:43:41 ID:RQ+atADi
大戦略IIIのリアルタイム動作のプロトタイプから発展したのでは?
当時のログインか何かで読んだ覚えが。
(っていうか90年頃は俺これしか読んでねえ)
674名無しさんの野望:2007/03/30(金) 00:57:52 ID:yP9v0FOg
発想の元は大戦略Vでしたか。
うーん、地味だ。
ゲーム創作にまつわる閃き的な物語りを期待していたんだけども、話を
知ってしまうとあっけないものですね。
675名無しさんの野望:2007/03/30(金) 02:59:11 ID:jTS4Rg7v
システムのもと(リアルタイム移動、索敵)はそうだろうけれども、
そこから先、なんであんなゲームを思いついたのか、は考察の
余地があるかもしれない。
ただ、マップランダムジェネレートは、ティルナノーグでやってるしね。
まあ、新しい人種と新しい艦を毎回探すのが楽しみなゲームでしたよ。
その点がインペリアルフォース2では全く失われていて、至極つまらなかった。
676名無しさんの野望:2007/04/10(火) 06:21:04 ID:LpbB0MK3
go
677名無しさんの野望:2007/04/15(日) 11:14:58 ID:+2Ao0Nko































ほしゅゆ
678名無しさんの野望:2007/05/17(木) 12:35:39 ID:BAMdTrVa
ほしゅ
679名無しさんの野望:2007/05/17(木) 12:38:54 ID:KCv2u7NM
>>678
くだらない保守はやめろ





























ボケ
680名無しさんの野望:2007/05/17(木) 13:49:01 ID:BAMdTrVa
>>679
保守乙
681名無しさんの野望:2007/05/17(木) 14:05:21 ID:9TAQsJ9m
ヤマってどーなったの
682名無しさんの野望:2007/05/17(木) 17:52:02 ID:JQMa/gSX
umu
683名無しさんの野望:2007/05/17(木) 18:57:30 ID:KCv2u7NM
>>680
おめー






















馬鹿だろ






684名無しさんの野望:2007/05/19(土) 07:10:52 ID:Dxe5puhQ
こないだ買ってきて、ようやっと初級をクリア。
けっこう面白いですね。
同盟国どうしようかと思ってたらエンディングメッセージ。
軍事同盟結んでる国は、別に滅ぼさなくても良かったんですね。
占領する前に通常火力で惑星防衛力を下げないといけないことに気付かないで、バグかと思って、改良版でやりなおしたりもしました。
685名無しさんの野望:2007/05/19(土) 10:16:11 ID:38MG/bnO
普通敵国が残1になったら、同盟破棄して全面戦争だろ。
686名無しさんの野望:2007/05/23(水) 23:16:39 ID:E9hTY77s
中級をクリア。
おおむね勝手がわかってきました。
スレで言われてたように、開発は意味が薄いですね。

外交で勝とうと思って女系族を選びましたが、軍事同盟がことごとく断られたので滅ぼしました。
いえすさーボイスが可愛かったです。
687名無しさんの野望:2007/05/25(金) 00:10:29 ID:Qa9eUCMO
同盟云々という団塊ではまだビギナーだな
688名無しさんの野望:2007/05/27(日) 14:13:01 ID:ZmMKfF1a
どっぷりはまってしまって暇あればやり続けてる今日この頃。
PS3が押し入れにw

ところで、戦艦が老朽化しないもしくは設計削除できるようなツールないかな?
弱小規模で延々防衛するのがたまらんのですが、戦艦のきなみ乙で続けるのが
厳しくなってきたよ・・・。
バイナリ弄る知識ないんで誰か弄ってる人いたら是非!
689名無しさんの野望:2007/05/27(日) 14:16:24 ID:ZmMKfF1a
連投ごめん。DL販売で買ったやつです。
Ver3.1.7 になってます
690名無しさんの野望:2007/05/31(木) 12:51:57 ID:vLgcTHgE
上級をクリア。
国王の世紀に移行するのが早くて驚きました。
おかげで星系配置が早めにわかったのと、未入植地が多いおかげで、楽に感じました。
デフォルト設計図が緑文字になるころには皇帝の世紀へ。

ツール類は知識がありませんです。
691名無しさんの野望:2007/06/18(月) 21:55:47 ID:jAgAunh3
僕らの帝国 宇宙一 ♪
 強い軍隊 豊かな大地 ♪
  隣の星から 侵略だ ♪
   壊せ 奪え 皆殺し ♪
    そうさ 僕らは
 インペリアル フォース!

僕らの戦艦 宇宙一 ♪
 強いレーザー 無数の機銃 ♪
  遠距離砲で 奇襲をかけろ ♪
   手前に引き寄せ 主砲を発射 ♪
    そうさ 僕らは
 インペリアル フォース!!

僕らの提督 宇宙一 ♪
 素早い進軍 緻密な指令 ♪
  統治も 外交も完璧だ ♪
   侵攻 防衛 全てに勝利 ♪
    そうさ 僕らは
 インペリアル フォース!!!
692名無しさんの野望:2007/06/19(火) 06:29:03 ID:JMy/+n/r
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693名無しさんの野望:2007/07/04(水) 07:52:40 ID:sGCpWjgJ
>>672->>674
遅レスながら、悪い言い方をすれば、『大戦略W』のテスト版として作られました。
当時をご存知ならよくおわかりでしょうが、『大戦略』はシステムソフトの看板商品でして、
ノウハウの無いリアルタイムシステムをいきなり看板商品で、まだ出来てない内から『発売予定』と銘打つ訳にもいかず、ノウハウ蓄積の為に作られました。
しかし、出来上がったゲームが、試作品の『インペリアルフォース』の方が本作品の『大戦略W』よりも秀作だったのは皮肉なものでした。
ユーザーの期待度の大きさもあったでしょうが、『大戦略W』は大失敗に終わり、その後リアルタイムシステムは無かったことになりました(笑)

で、ひとつ伺いたいのですが、インペリアルフォース2ってオリジナルよりも面白いんですか?
面白ければ購入してもいいかと考えてるんですが。
ただインペリアルフォースの醍醐味って、あのアメーバーの共食いのような、50vs50の大艦隊戦と、マップのランダム分布の楽しみにあると思います。
オリジナルで、隣の惑星がサイノ人の惑星で工業90↑、その隣もサイノ人で工業60↑と言う神マップがあり、後生大事に初期マップを保存していた過去が(笑)

スレ見た限りでは、艦艇に耐久度があったり艦隊数が一桁だとか、あの惨いまでの消耗戦のいいところがなんか削がれた別ゲーのような気がしないでもありません。
また、レジオナルパワー(これもオリジナルしかやってませんが)化してるらしいですが、これも余計なもののような気がしないでもありません。
カスタムで将棋のコマを作るような手間なんか、サクサク感最優先で成功したこのゲームには合わないのではないか?と考えています。
肉付けして大失敗した、15年前の『大戦略W』と同じ徹を踏んでいるのでは?
その辺りのことを、両方プレイされた方にお伺いしたいです。
694名無しさんの野望:2007/07/04(水) 18:36:55 ID:NiJkZKmf
昔のインペリアルフォースをやった記憶が飛んでしまっているのでなんとも言えませんが、すごく面白いゲームでは無かったです。>2
自分としては、宇宙艦隊戦ができたので満足しています。

不満点は、なんと言っても思考ルーチンかな。
バカです。
それと老朽化ルールと開発制限。
この3つが合わさると、CPU相手に手を抜くプレイがやりづらいのです。

・思考が弱いので攻めきれない→群雄割拠が続く
・しょうがないので放置する →老朽化ルールで弱体化する
・設計を新しくする     →回数制限ありの取り消し不可

もちょっとコンピュータにやさしいルールにして欲しかったな。
きっと3が出たら買います。
695名無しさんの野望:2007/07/04(水) 19:56:40 ID:zNxQtg7N
>>693
致命的なのは1のサイノ人は居ない事。
各惑星所属の艦船は作れない事。
1で言えばホルツはホルツしか作れないし運用出来ない。決してホルツでドルア強襲艦は生産・運用出来な〜い!

あと有る程度進むと探索が全部済んでいなくても惑星域間の戦闘になって超つまらん!
運が悪いと半分くらい探索した時点で全部丸見え。地道に探索域を広げていくという楽しみゼロ。

1を知るなら2は買わずに1を動かすエミュ環境を揃えた方がマシ!
696名無しさんの野望:2007/07/05(木) 03:01:00 ID:2DOPTbBI
最近のヤマモトのハゲ込みが著しい件
697693:2007/07/06(金) 02:04:03 ID:QVqDKQxu
>>694->>695
ご返答ありがとうございます〜

>自分としては、宇宙艦隊戦ができたので満足しています。
この感じだと、あの臨場感あふれる艦隊戦は健在かな?一安心しました。

>あと有る程度進むと探索が全部済んでいなくても惑星域間の戦闘になって超つまらん!
後半は、ディーヴァもどきですかね?好みは人それぞれでしょうが、私も探索好きだっただけに、この設定は微妙かな?

>1で言えばホルツはホルツしか作れないし運用出来ない。決してホルツでドルア強襲艦は生産・運用出来な〜い!
この仕様は、艦艇のカスタム設定による種類増の弊害でしょうかね?確かに、レア種族がいないと、惑星探査=宝探し的な楽しみが無いので、面白さは大きく損なわれている気がします。

今更Tをやり直すのもなんですんで、次回(V)に期待して、今回(U)は見送ろうかと思います。
まあVでは、もともとシステム的に向いていないオンラインRTSなんか目指さないで、基本を掘り下げてより楽しく再現する方向に戻ってもらいたいです。
今のスタッフでそれを望むのは、酷というものかな?(笑)
698名無しさんの野望:2007/07/06(金) 02:22:36 ID:+WD+xwbU
体験版ありますよ
俺は結構体験版で楽しめた
699693:2007/07/06(金) 04:47:13 ID:QVqDKQxu
>>698
どうも情報ありがとうございます〜
早速体験版試してみましたw

【体験版の感想】

@ 操作性について
 ・ 項目自体が少なく、取り説なしでも簡単に操作できます。この点は良。
 ・ ただ、操作出来るMAP範囲が狭く、とにかく小刻みにしか移動できなくてタルい。
 ・ 惑星ごとに艦艇の建造予定件数を入れるシステムは、99にしてしまえば差し支えないのだけど、いちいち設定するのがタルい。
 ・ 何かあったら、いちいちタイムが止まる。タイムは何があっても、一切止められないほうが良かった気がします。設定に止まらなくする方法があったのかも知れませんが・・・
A 惑星探査・生産艦艇について
 ・ 何処にどんな種族が住んでいても、自国の艦艇しか作れず、ワクテカ感が全くない。
 ・ 次の時代に移ればマップ丸見えだし、いまいち楽しくないし、果たして存在意義はあるのか?
 ・ 高速艦らしきものが無かったのは体験版だから?(前作は移動速度が他の4倍の高速艦がありました)
 ・ 時代が進むと星域ごとに生産出来るのは、高コスト艦艇を大量生産出来るのでGOOD。
B 戦闘について
 ・ 信じられないことにターン制。次の時代に移ってからは、ゲームそのものがまるっきりディーヴァでした(笑)
 ・ もう少しなんとかならなかったのか?正直、がっかりです。
C 総評
 ・ はっきりいって前作とは全く別物。てか、このゲーム、骨格がしっかりしていた(ある意味骨組みしかなかったw)、90年前後のシステムソフトのゲームでは無いね。
 ・ 15年以上前の前作のほうが、操作性のストレスの無さ・戦闘の臨場感・未知の領域に出る期待感・ゲームシステムに至るまで優れていた気がします。
 ・ では前作が今の時代で面白いか?と問われれば「いいえ」と答えますが、この作品は、昔の作品と比すべきレトロ感が付きまとっているので比べて見ました。
 ・ グラフィックなんとかならんのか?(笑)。我らがガーグ人(←いつもガーグ人で始めてました)やエラル人のような悪役人種は、昔のシステムソフトと一緒に絶滅したの?!
700698:2007/07/06(金) 05:06:28 ID:DwVworkL
>>699
ごめん、俺は昔のは知らないんだ
今のをやったらそれなりに楽しかったってこと
でもね、体験版で飽きちゃって製品は買わなかったんだ
2000円くらいの廉価版がでて、まだ興味があったら買おうかと思ってる
その程度のゲーム
701名無しさんの野望:2007/07/15(日) 13:01:18 ID:1cIwwttQ
インペリアルフォース1がやりたいんだが
702名無しさんの野望:2007/07/26(木) 22:20:48 ID:wkQF8WeF
署名しよーぜー
703名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 15:15:30 ID:F3ecMSjB
大口叩いてこの出来じゃね
704名無しさんの野望:2007/07/29(日) 21:42:36 ID:5HiZcWkH
インペリアル・アフォース
705名無しさんの野望:2007/07/29(日) 23:30:09 ID:JVO1xPNX0
>>703
だって、大口たたいた人がインペリアルフォース1を作ったんじゃないんでしょ?(良く知らんけど)
706名無しさんの野望:2007/07/30(月) 15:01:37 ID:MxEaiCL5
1より不出来にしたんだが
707名無しさんの野望:2007/07/30(月) 22:48:00 ID:XWdq2xpc
1を作ってもないヤツが大口たたく段階でアホだろ
インペリアルフォースを名乗るの辞めてもらいたいんだがな
なんちゃって宇宙大戦とかにタイトル変えて欲しい
708名無しさんの野望:2007/09/08(土) 20:28:36 ID:PUNtMtn5
imp
709名無しさんの野望:2007/09/09(日) 06:04:57 ID:hQHSFGaW
 
710名無しさんの野望:2007/09/14(金) 00:11:30 ID:4LvdFIZu
かえってよ
711名無しさんの野望:2007/09/14(金) 21:21:29 ID:QdRxVJ+m
 
712名無しさんの野望:2007/09/26(水) 14:48:07 ID:6UfNiej3
ほす
713名無しさんの野望:2007/09/26(水) 17:58:15 ID:kvY1rTtp
 
714名無しさんの野望:2007/10/27(土) 14:04:42 ID:q0M0qhKM
ほしゅ
715名無しさんの野望:2007/11/06(火) 20:52:21 ID:lqE1hCma
716名無しさんの野望:2007/11/06(火) 21:23:15 ID:rKIbzEcQ
 
717名無しさんの野望:2007/11/25(日) 19:15:13 ID:CKfKFp+b
ストラティス少将以外にいないのか?
718名無しさんの野望:2007/11/26(月) 20:18:01 ID:mjT7pkRT
 
719名無しさんの野望:2007/11/27(火) 20:36:53 ID:IInzGWv/
糞といわれてても買ったぜ
720名無しさんの野望:2007/11/28(水) 08:08:06 ID:SiIr6C8I
 
721名無しさんの野望:2007/12/10(月) 19:47:31 ID:JQ8WdPpZ
722名無しさんの野望:2007/12/10(月) 21:47:49 ID:Va89mPOX
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723名無しさんの野望:2007/12/26(水) 23:16:04 ID:v8Srhevu

ストラティス少将
724名無しさんの野望:2008/01/21(月) 01:10:27 ID:h/5asDZr
僕らの帝国 宇宙一 ♪
 強い軍隊 豊かな大地 ♪
  隣の星から 侵略だ ♪
   壊せ 奪え 皆殺し ♪
    そうさ 僕らは
 インペリアル フォース!!

僕らの戦艦 宇宙一 ♪
 強いレーザー 無数の機銃 ♪
  遠距離砲で 奇襲をかけろ ♪
   手前に引き寄せ 主砲を発射 ♪
    そうさ 僕らは
 インペリアル フォース!!

僕らの提督 宇宙一 ♪
 素早い進軍 緻密な指令 ♪
  統治も 外交も完璧だ ♪
   侵攻 防衛 全てに勝利 ♪
    そうさ 僕らは
 インペリアル フォース!!
725名無しさんの野望:2008/01/21(月) 07:03:49 ID:NyGNQnz5
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726名無しさんの野望:2008/01/21(月) 22:06:11 ID:RXzl002W
なんか最近可愛く思えてきているから人間というのは不思議だw
727名無しさんの野望:2008/01/21(月) 22:47:56 ID:NyGNQnz5
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728名無しさんの野望:2008/02/04(月) 15:46:12 ID:ePvPEuBl
ttp://sankei.jp.msn.com/economy/business/080203/biz0802031252001-n2.htm
【私も言いたい】NHKのインサイダー取引 モラルの低下に怒り

>高知・女性公務員(55)「民間企業出身者が公共のポストに就いて、組織の改革を断行できるという保証はないと思う。むしろ、民間出身者ゆえ、私欲に走る可能性も捨てきれない」

公務員脳ってすげえな
729名無しさんの野望:2008/02/04(月) 16:37:58 ID:/Lws+IHn
海外版が出るのな
730名無しさんの野望:2008/02/14(木) 10:19:23 ID:9tzJQseL
   公  務  員  脳   2.0  Now Updated!

ttp://sankei.jp.msn.com/economy/business/080203/biz0802031252001-n2.htm
【私も言いたい】NHKのインサイダー取引 モラルの低下に怒り

>高知・女性公務員(55)「民間企業出身者が公共のポストに就いて、組織の改革を断行できるという保証はないと思う。むしろ、民間出身者ゆえ、私欲に走る可能性も捨てきれない」

  ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓

【社会】熊本・人吉市担当者、生活保護者の名簿をヤミ金業者に渡す
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1202790296/

これが公務員脳か…
731名無しさんの野望:2008/04/10(木) 00:29:39 ID:v94EzFAh
732名無しさんの野望:2008/04/10(木) 07:34:10 ID:KH3t2y03
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733名無しさんの野望:2008/08/04(月) 22:18:25 ID:vcWMd/la
734名無しさんの野望:2008/08/05(火) 07:24:53 ID:8Xb5qxjF
なるほど
735名無しさんの野望:2008/08/05(火) 12:29:28 ID:51+rSH3L
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736名無しさんの野望:2008/08/05(火) 20:52:31 ID:ucGUhG6p
かわいいよ>>735、かわいいよ。。。
737名無しさんの野望:2008/09/17(水) 23:19:05 ID:z0DzTT+c
738名無しさんの野望:2008/09/19(金) 23:21:23 ID:w7CAaJRZ
あ、
739名無しさんの野望:2008/09/20(土) 05:45:57 ID:hCUJv5Um
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740名無しさんの野望:2008/10/01(水) 10:21:45 ID:RMyAjRpY
久々にやってみたけど、探索がうぜぇw
序盤のルーティンワークで精神的疲労感がわき出るのが否めない
741名無しさんの野望:2008/10/01(水) 12:25:47 ID:DBDqMRAa
せめて探索を自動化できればな
742名無しさんの野望:2008/10/01(水) 14:56:46 ID:y60lkUn+
どちらかというと、それが初代インペリアルフォースからの醍醐味なんだけどな
743名無しさんの野望:2008/10/13(月) 15:13:11 ID:xMA0FVDe
山本という人が加わったおかげでよくなったと思う?悪くなったと思う?
山本一郎で検索するとスゴイ噂はいっぱいでてくる。悪い意味でもいい意味でも。
744名無しさんの野望:2008/10/14(火) 07:43:08 ID:Z2Z7xR4G
「いい意味」ってのが意味不明
745名無しさんの野望:2008/10/18(土) 18:27:28 ID:+OTZjNEg
>>743
山本なんてのは誰なのか知らないしそんなヤツはドーデモいいわ、1に関ってたのか?
関ってないのならそんなどこぞの馬の骨の話は他所でやれよ。

大体が1の時代のSystemSoftと今のSystemSoftは会社名が同一なだけだろ中味は全然別物としか思えん。
今のSystemSoftはインペリアルフォース1をリメイクしてFreeダウンロード可能にして配布しろ。
それからステップアップして続編をだせよ。
今回出しちゃった変なソフトはソフト名を変えること、生意気にインペリアルフォースとか名乗ってんじゃねー

746名無しさんの野望:2008/10/19(日) 00:12:49 ID:dBOkwU10
そもそも、山本なんてゴキブリの良い噂ってのは聞いた事が無い
747名無しさんの野望:2008/11/17(月) 21:51:37 ID:wg4y/sPJ
書き込みテスト
748名無しさんの野望:2009/01/07(水) 06:39:38 ID:Am0M+Ixa
当時インペリアルフォースをサルのようにやりまくって
ふと今日いきなり思い出してこのスレを発見したんだけど
どうやら俺のインペは2という名前で何者かにレイプされまくってるようですね
749名無しさんの野望:2009/01/14(水) 01:00:24 ID:T7PWMv14
レトロ板にスレ建てたら?
沈むの必至だけど
750名無しさんの野望:2009/01/14(水) 21:33:12 ID:+sLAjsN2
なにいってんだ
まだばりばり現役最新作
好評発売中ですたい!!!!!!!!!!!
751名無しさんの野望:2009/06/27(土) 17:18:08 ID:geXACwWB
<銅像>元県議が無断で県公園に

福井県あわら市で、県が所有する多目的公園「トリムパークかなづ」内に、同市の中島弥昌(やすまさ)・元県議(84)が無断で自分の銅像を建てようとしていたことが25日、分かった。
中島元県議は、県の委託を受けて公園を管理する同市に、「県の許可を得た」と説明して工事を始めたが、市の問い合わせで無許可が判明。県の中止要請を受け、24日から原状回復を始めている。
 同公園は約20ヘクタールの敷地に体育館やテニスコートなどを備える。
県などによると、中島元県議は今月15日ごろから入り口付近の芝生をはがし、約5メートル四方にわたって基礎工事を進めたという。
 銅像は既に10年ほど前に等身大の上半身2体を造って自宅の蔵で保管しているといい、
中島元県議は「公園建設で地元のために自分が力を尽くしたことを知ってもらいたかった。今後は近くで土地を買えればそこに銅像を建てたい」と話している。
 中島元県議は1975年に県議に初当選。95年から1年間議長を務め、7期目の02年に住民に酒を配って公選法違反罪で略式起訴され、辞職した。
 無断で銅像を建てようとしたことに、公園の近くに住む女性(75)は「県議のころも知っているが、銅像まで造るほど功績があったのか。何にしても無許可では造れるはずがない」とあきれ顔だった。

ttp://www.excite.co.jp/News/society/20090625/20090625E40.041.html
752名無しさんの野望:2009/06/27(土) 20:48:06 ID:SupIRhIg
マイケルの死に KONISHIKIや押尾学がコメント


ミュージシャンのマイケル・ジャクソンが50歳で亡くなった。偉大なるミュージシャンの死に、多くの芸能人がブログで想いを綴っている。
 ブラザー・トムは「彼のダンスは今も世界中に影響を与えている。これからも影響を与える」と故人の影響力を語った。
 押尾学は「マイケルジャクソン亡くなって残念だな。。。子供のころに行ったライブかっこよかったな」と故人を偲んだ。
 KONISHIKIは「彼の音楽や人柄、社会に貢献した事、本当に誇りに思う。でも悲しすぎるよ・・・・・・R I P,Michael」とコメント、マイケルと2人で写っている写真を掲載している。

ttp://www.excite.co.jp/News/column/20090627/Ameba_40709.html
753名無しさんの野望:2009/06/28(日) 05:41:12 ID:09Seib5X
中古で買ったけど、まずまず面白いやんけ。。。。
変な粘着アホがずっと絡んでるのは何なんだ?
754名無しさんの野望:2009/07/01(水) 17:48:31 ID:RIEP/TbF
!乙長隊
755名無しさんの野望:2009/07/03(金) 01:20:04 ID:iz+bFBWs
まだ御堂岡がクダ巻いてるんかw
756名無しさんの野望:2009/07/03(金) 03:04:23 ID:yMhnsAaf
俺、>>753なんだが、何で俺が隊長乙とか言われてるのか分からんし、
とりあえず頭のおかしい奴がいるんだなというのは何となく感じる

ついでに御堂丘ってのが何であるかも分からん
知りたいとも思わないけど。。。
757名無しさんの野望:2009/07/06(月) 13:30:32 ID:dd/4LSR/
SSαとか隊長とかってだけでアンチが湧くのは何だろうな

バニラは糞だがパッチ当てれば面白かったがなインペ2
758名無しさんの野望:2009/07/06(月) 21:45:06 ID:WjfvqE8M
隊長乙
759名無しさんの野望:2009/07/07(火) 18:58:13 ID:MA3wdVXl
>>758
それしか言うことができないのか
人工無能並みだな
見えない相手と戦ってるんだろうなw
760名無しさんの野望:2009/07/07(火) 22:28:09 ID:kyv2+cyI
隊長乙
761名無しさんの野望:2009/07/08(水) 18:59:03 ID:uVmRU4cM
>>760
無能ww
762名無しさんの野望:2009/07/09(木) 22:10:22 ID:+/BQdlE/
俺も中古組なんだが・・・・
荒らされてるんじゃしょうがないな
763名無しさんの野望:2009/07/23(木) 01:48:14 ID:XKfW4CqL
探索さえ楽ならいいんだが、すでに敵艦がやってきて蹂躙されるから困る
764名無しさんの野望:2009/12/19(土) 04:05:03 ID:Bony4714
艦の開発と索敵とかは楽しいんだけど、
ゲームトータルで考えると残念な完成度。
何が原因なのかなぁ。
でもそれなりに楽しんでる人もいるんだね。
なんかおれもまたやりたくなってきたよ。
765名無しさんの野望:2009/12/22(火) 12:16:07 ID:cpTNimqf
内政がほとんどいじるところがないんだよな。
開発もスペックが上がっていくだけで、
画期的な新兵器が登場するわけでもなし。
766名無しさんの野望:2010/04/02(金) 21:35:48 ID:Uoeu8Otd
自宙域の辺境星を故意に占領せずに探索の世紀の引き伸ばしを目論んでたのだが、
他宙域を完全制覇した直後に国王の世紀に移行してしまった。
1星域でも完全制覇すると世紀移行するのか?
仮にそうなら完全制覇宙域数を調節すればぎりぎりまで
皇帝の世紀への移行を遅延させる事は可能?
せめて設計枠を使いきってから移行したいんだよなぁ。

今頃改良版を申し込んでもその日の内に対処してくれたのでちょっとびっくり&感謝。
767名無しさんの野望:2010/04/03(土) 16:18:20 ID:qKupeDK9
>>766

> 1星域でも完全制覇すると世紀移行するのか?

それだけが条件ではないみたいだけど、最低 1星域制覇していないと
世紀移行はしないみたい。

) 仮にそうなら完全制覇宙域数を調節すればぎりぎりまで
) 皇帝の世紀への移行を遅延させる事は可能?

可能。「探索の世紀」のまま全星間国家滅亡させて終了させる
ことすらできたよ。
768名無しさんの野望:2010/04/06(火) 23:31:02 ID:XX3JmREE
>>767
レスどうもです。

全銀河、入植率0、見習い、デリドル人でプレイしてますが
1宙域を完全制覇すると国王の世紀へ、71星系目を占領すると皇帝の世紀へ移行してしまいます。
これ以上国王の世紀のまま侵攻したれば不要な星系をくれてやらないと駄目なのかな。

指揮官の2つ目のスキルが途中から全く上がらなくなる事がまま有りますが、一体何故?
開発ですが技術ポイントが溜まってる時にリロードするとまれに完成する事が有りますが、多少運の要素も有?

769名無しさんの野望:2010/04/07(水) 01:11:43 ID:bFgK/WLT
星系を有る程度「確保」すると皇帝へ。
ギリギリで粘っても「他の星系が“まとまる”」と皇帝へ。
“まとまる”=一つの敵種族がある程度拡大してしまった状況

2宙域を捕った敵種族は叩くべし!
3〜4惑星の宙域は放って置いてよし!(たまにレベル上げに使用する)
全銀河のど真ん中を確保すべし!
で、左右どちらかの「分断しやすい」方を最後にとっておいて、逆側を中立地域にする。
(占領の途中で放棄&艦隊駐留→敵母星陥落で総撤収)

3割中立、4割自陣、残り3割敵(かつ分断)が一番楽しめる最終形態。

占領せず、占領されず3割の中立宙域を確保する事自体がかなり難しくて、かつ楽しめる。
770名無しさんの野望:2010/04/11(日) 18:24:31 ID:9CBOYQqk
ようやっと休戦ENDに到達、100年は流石に永かった。
最後まで開発出来たのは常時最優先だったエンジンのみ、+18は確かに素晴らしいが98年では流石に遅杉。
高レベルの開発条件が技術ポイント+科学力の合計が基準値以上だとは思うが、
効率のいい科学の伸ばし方が最後まで判らんかった、それと開発色がデモみたいに白や青になることなんぞ一度も無かったぞ。
赤字経済の回復が国防でも重商でも無く富国なのに気付いたのが遅杉、
経済が低過ぎると国防では焼け石に水?、工業が低過ぎると重商では焼け石に水?、人口が少な過ぎると殖民も必要らしい。
老朽艦の延命策からもエンジンより装甲を最優先すべきか?、しかし期間がかかる割りに
微増なんだよなぁ、エンジンは確かに便利だが最優先は効率悪し?
老朽輸送艦でも数さえ有れば問題無いのでポッド開発は不要?
探索の世紀で設計枠を使い切るまで30年粘り、
国王の世紀は完全老朽化後に超大型と大型を交互に開発したので設計枠余りまくり。

ポン酢、ライン切れてても沸いてくるよなぁ、液状なだけに浸透ならぬ侵透して来るのか?
下手に同盟を結び過ぎても総支配星系数に引っかかるらしく問答無用で皇帝の世紀に突入するので要注意。
セカンドスキルの成長が3人程最後まで止まったままなのは依然謎、
追撃&撤収のポンコツキャラを確実に戦死させるにはどうすれぱ…。

おまけ
過去ログを発掘してて見つけたのだが、情報ウィンドウをずらしておいてから艦隊作成、
宇宙港の無い星系を右クリックしてから艦隊作成を終了すると…。
771名無しさんの野望:2010/04/11(日) 18:59:35 ID:KgpkRj2V
> 追撃&撤収のポンコツキャラを確実に戦死させるにはどうすれぱ…。
え〜っと、1隻の探査艦に乗っけて大海原に旅立たせる。

3宙域くらい離れたところで敵に遭遇させると確実に殺せる。
皇帝に入ると死なせられない。
772名無しさんの野望:2010/06/11(金) 17:43:41 ID:rZYr3lrE


   キ ャ ミ ソ ー ル 荒 井  
 _、_      
( ,_ノ` )y━・~~~ む わ ぁ ぁ ぁ ぁ ん ん ん っ っ!


773名無しさんの野望:2010/06/27(日) 22:15:16 ID:Mn3cuS1N
774名無しさんの野望:2010/06/29(火) 17:58:03 ID:fEpofpii
★中国人48人が来日直後に生活保護申請 大阪市、受給32人

・大阪市西区に住む70代の姉妹2人の親族の中国人48人が5〜6月に入国した直後、
 市に生活保護の受給を申請し、32人がすでに受給していることが29日、分かった。
 市は「入国直後の外国人がこれほど大量に申請した例は初めて。非常に不自然」として
 調査を始めるとともに、法務省入国管理局に対して入国管理の厳正な審査を求める。

 市によると、姉妹2人は平成20年7月、中国・福建省から来日、11月に日本国籍を
 取得した。今年5〜6月、姉妹の介護名目で同省から親族48人を呼び寄せ、
 大阪入国管理局が審査した結果、48人は1年以上の定住資格を得たという。

 48人は外国人登録後、平均6日間で市内5区に生活保護の受給を申請。いずれも
 日本語は話せず、申請窓口には同じ不動産業者が付き添っていたという。
 http://sankei.jp.msn.com/affairs/crime/100629/crm1006291343019-n1.htm

・市によると、女性2人は中国から帰化したといい、48人は子どもから高齢者まで、いずれも
 2人の介護を目的として入国した。5月6日〜6月15日に在留資格を取得。外国人登録後
 3日〜26日以内に西、港、大正、浪速、東淀川の5区に「仕事がなく、収入がない」として
 保護申請した。いずれも市内の同じ不動産業者が付き添っていたという。

【社会】 中国人姉妹、日本に来てすぐ日本国籍取る→親族48人を中国から呼ぶ→1週間で生活保護申請、32人がもらえる…大阪市★4
 http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1277799514/
775名無しさんの野望:2011/01/10(月) 14:08:40 ID:phhFcxT0
廉価版ですら5000円とか馬鹿にしてるのか…
776 忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2011/04/03(日) 15:20:08.77 ID:r41gvXol
tes
777名無しさんの野望:2011/05/15(日) 00:25:23.72 ID:K4Nxy+sz
ほしゅ
778名無しさんの野望:2011/08/19(金) 00:12:43.08 ID:qSl2sHHV
ほへ
779名無しさんの野望:2011/08/19(金) 01:14:28.94 ID:F16Zn03M
ほひ
780名無しさんの野望
値下げはありがたいがこの操作性と内容では未だ高い
もう半額になったら考えなくもないが惜しい作品