【AOM*TT】Age of Mythology 第52幕【総合・雑談】

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1名無しさんの野望
前スレ
【AOM*TT】Age of Mythology 第51幕【総合・雑談】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1133519119/

テンプレまとめサイト
http://aom-2ch.hp.infoseek.co.jp/

Q:「ネットワークエラーか管理者権限がないためESOに接続できません(UDPポート2300)
  詳しくはwww.eso.comを参照してください」
 みたいなエラーが出てESOに接続できない。
A:テンプレサイトのやり方でもダメなようなら
 AoTの起動ショートカットに +disableUPnP をつけてみるべし。
(例)
始め:D:\Program Files\Microsoft Games\Age of Mythology\aomx.exe
書き込み:"D:\Program Files\Microsoft Games\Age of Mythology\aomx.exe" +disableUPnP

Q:音声チャットがうるさい
A:C:\Program Files\Microsoft Games\Age of Mythology\sound\xpack\xtaunts
 にある聞きたくない番号のmp3ファイルをリネームなり消すなりすべし。
2名無しさんの野望:2005/12/30(金) 07:56:06 ID:EKANDzjH
騎兵の垂れ流し風メモ
  http://aom-tt.info/
Thematic Error
  http://park11.wakwak.com/~leone_fk/
アトランティス play 日記
  http://aomtt.exblog.jp/
4Gamer.net
  http://www.4gamer.net/DataContents/game/0943.html
HalenのRTS講座
  http://www.4gamer.net/weekly/halen/001/halen01.html
Age of Egypt
http://members.at.infoseek.co.jp/Egypt240/age_of_egypt/index.htm
Age of Mythology-JP
  http://www.imoyoukan.com/aom/
ahoraさんのA!O!T!
  http://blog2.fc2.com/mahora/
このぺーじはさんぷるです
  http://blog.livedoor.jp/sasame5/
MORIで学んだAOM
  http://blog.livedoor.jp/kotakota923/
ふろんちあ雑記。
  http://www.midnight-blue.jp/frontier/
キュクロプスの直球二万マイル
  http://yelm.s101.xrea.com/
新戦術研究所(仮)
  http://f30.aaa.livedoor.jp/~yareyare/
ふぁらうぇいの秘密基地
  http://faraway-mino.hp.infoseek.co.jp/
隔離(初心者注意・有害情報あり)
AOT ヴァルハラ
  http://aomdata.exblog.jp/
3名無しさんの野望:2005/12/30(金) 09:02:02 ID:gMy0ltuF
当スレはAOMの話題は禁止です。テレビの話などをしてくだしぃ
4名無しさんの野望:2005/12/30(金) 09:50:12 ID:Vo7/1Ffc
うん、わかった
5名無しさんの野望:2005/12/30(金) 15:14:14 ID:T/xucKjY
>1-1000
ひきかえせぇ!人間ども!
6名無しさんの野望:2005/12/30(金) 20:01:52 ID:gMy0ltuF
ロリッコクラブの画像とか無いですか?
7名無しさんの野望:2005/12/30(金) 20:21:30 ID:iFLLenFH
>3
2.mp3
8名無しさんの野望:2005/12/30(金) 20:22:50 ID:W3Flx5AI
9名無しさんの野望:2005/12/30(金) 20:31:36 ID:p6DVQdaP

   ∩___∩
   | ノ      ヽ
  /  ●   ● |  
  |    ( _●_)  ミ
 彡、   |∪|  、`\  プロスタクマー!!!!!!!!!!
/ __  ヽノ /´>  )
(___)   / (_/
 |       /
 |  /\ \
 | /    )  )
 ∪    (  \
       \_)
10名無しさんの野望:2005/12/30(金) 20:54:54 ID:qT3OXP69
ooo- アナルをペロリの伝とうがぁ〜
11名無しさんの野望:2005/12/30(金) 20:59:04 ID:W3Flx5AI
さっきフランス人オンリーのゲームに入って
とりあえずキックされないようにouiとか挨拶しつつ
ゲーム始まってから11と999連打してやりました
むしゃくしゃしてたんですが反省はしてません
12名無しさんの野望:2005/12/30(金) 22:25:14 ID:GuMCFLyq
イシスってさぁ、相手になると脅威で海マップなんかだと勝てる気しないんだけど
自分でやってみるとかなり頼りなくて使いづらい・・・。
ラクダも象も出せないしイシス使いって文明勝ちしてるわけじゃないんだなぁと思った。
13名無しさんの野望:2005/12/30(金) 22:26:48 ID:PzigQOso
>>12
おまえが使いこなせてないだけ、それだけ。
14名無しさんの野望:2005/12/30(金) 22:28:09 ID:0RDziacy
クイックで初めてチーターに遭遇。
あと7秒で象徴勝ちというところで何もないところからヘルシルが突如大量湧き。
しかもリプに残さない為かエラー落ち。
こんなんあるんですか、教えてエロい人。
15名無しさんの野望:2005/12/30(金) 22:40:48 ID:GuMCFLyq
>>13
そうですね。
使いこなしているリプお願いします。
16名無しさんの野望:2005/12/30(金) 22:40:54 ID:W3Flx5AI
同期落ちしてもリプは残りますが?
17名無しさんの野望:2005/12/30(金) 22:42:30 ID:W3Flx5AI
>>15
たぶんAoTSで落とせよワカメ禿げ野郎
と、レスが付くと思います
18名無しさんの野望:2005/12/30(金) 22:43:05 ID:0RDziacy
>>16
マジでか 確認してみる
19名無しさんの野望:2005/12/30(金) 22:45:28 ID:GuMCFLyq
俺は得意げな>>13のリプが見たいんだよ

20名無しさんの野望:2005/12/30(金) 22:49:01 ID:Ty2B1Nyi
アフォか
使いこなせる人じゃないと反論しちゃいけないってのか
2114:2005/12/30(金) 22:50:22 ID:0RDziacy
同期落ちじゃなくてネットワークエラーだったから
リプ残ってないっぽい。
クソチーターめ
22名無しさんの野望:2005/12/30(金) 23:02:09 ID:W3Flx5AI
>ラクダも象も出せないし

古典だからじゃ?英雄に進化しないとダメですよ
23名無しさんの野望:2005/12/31(土) 00:03:01 ID:yqk9l5bG
K-1とPRIDEはどちらを生でどちらをビデオにしてあとで見るのがよいのですか?
24名無しさんの野望:2005/12/31(土) 00:29:48 ID:Aimqe3cq
まあ、>>12 の言いたいこともなんか分かる。
相手にしてる分には、
また判で押したみたいに同じ進化して英日かよ、楽でいいな、
ぐらいに思えるんだが、
自分で使ってみるとそう単純でもなかった。
25名無しさんの野望:2005/12/31(土) 01:09:18 ID:9rreharz
単に使い慣れてないだけだろ。
26名無しさんの野望:2005/12/31(土) 01:14:39 ID:G2IgnP8U
なんか最近関係ない書き込み多くね?
27名無しさんの野望:2005/12/31(土) 01:16:48 ID:a/bDa20K
最近?
28名無しさんの野望:2005/12/31(土) 01:32:38 ID:Aimqe3cq
>>25
まーそうなんだけど、
例えばウラクロなら素人が適当に使っても強い。
慣れればいっしょなんだろうが。
29名無しさんの野望:2005/12/31(土) 02:03:32 ID:umdh7GgA
eso時間帯によって同じレートでも強さが違う希ガス・・・
漏れがスマーフにあたりすぎてんのか、実際どうなのか判断に悩む・・・
30名無しさんの野望:2005/12/31(土) 02:06:44 ID:vEGfdWRO
ウラクロは市民をたったの5,6人作って古典入ってから小屋作って自動生産で
軍を垂れ流すだけで十分強いからそういう風に感じるであろう。
イシスはまずお決まりの即英を決めなくてはいけないので確実にこの進化が出来る
ように練習をある程度つまなくてはならない、そこからがイシスの本領発揮なので。

なので>>12のイシス初心者がやって言ったような意見は参考にならん
ちゃんと即英できるようになれば、普通にラクダも象もでます。チャリのみとかは
早めに神話入るor相手文明の編成によって・・・みたいな感じ以外かな。
イシスの強みは文明ボーナス&GPが強力。すべてのテクのコストダウンに
GP無効化のモニュメント、エジに一番重要な金の掘る効率アップGP、
8分ぐらいで使えるようになる日食英霊の強力なパワーここに優秀な
ミドグル兵が+されるので強いのさ。
31名無しさんの野望:2005/12/31(土) 02:09:22 ID:vEGfdWRO

「みたいな感じ」の後の
「以外」は飛ばしてください。変な文になってしまう
3230:2005/12/31(土) 02:13:19 ID:vEGfdWRO
さらに間違いに気づいた、最近アトラン使ってないからミスったな
市民7,8人だっけな。確か他文明の×3倍の性能だから・・・。
33名無しさんの野望:2005/12/31(土) 02:32:00 ID:gDrTJuMh
つかすまーふ多いよね
クイックチーム戦でレート低いのにダブルスコアとかつけてる人の
対戦履歴みるとよくわかるよ
なんどか勝って、その後連続で負ける
試合時間が大抵3秒とかだからろこつ…
34名無しさんの野望:2005/12/31(土) 04:23:38 ID:yqk9l5bG
なんかこのスレみてたらファイヤーエンブレムのどれかやりたくなっちゃった。
35名無しさんの野望:2005/12/31(土) 05:23:47 ID:1b5lubcu
漁船が港作ってるんだけどチートか?
36名無しさんの野望:2005/12/31(土) 07:01:47 ID:7ugGPFpF
アトランかエジは作れたぞ
37名無しさんの野望:2005/12/31(土) 10:16:59 ID:1aF0RiKH
エジの仕様
38名無しさんの野望:2005/12/31(土) 12:15:05 ID:MNHu2XJU
エジの漁船ってさ灯台も建てれたよな
漁船一隻で灯台立てるのにどんだけかかるんだ・・・?
39名無しさんの野望:2005/12/31(土) 15:13:02 ID:vEGfdWRO
>>34
ファミコン版の1番最初に出たのクリアしてw
いいとこまでいっても、セーブデータが簡単に消えるから
それのせいで唯一クリアできなかったよ。
40名無しさんの野望:2005/12/31(土) 16:11:42 ID:pPNaym6c
オデンの弱体化原因は
一時期のラー最弱期と同様
城ユニットが出にくいからなんだよなー
作成スピード下がるわ、建築コスト上がるわで
もうあまり北欧で城ユニットは破城槌しか見なくなってきた
とはいえ、破城槌やヤールの作成スピード上げるとまたヤバくなるから
ハスカールの作成スピードをチャリと同じにしたら面白いかもな
41名無しさんの野望:2005/12/31(土) 16:19:38 ID:angBySz0
アトランの農民の収集効率は三倍じゃないけどね・・
42名無しさんの野望:2005/12/31(土) 17:33:18 ID:yqk9l5bG
神殿に金を納めるごとに恩恵が集まるほうがよかった
43名無しさんの野望:2005/12/31(土) 19:49:11 ID:vEGfdWRO
>>41
3倍の人口コストだろ?それを計算したのさ。
市民5,6人を×3しても農民15,18人ぐらいにしか
ならんのでそれじゃあおかしいと気づいたのさ。変なツッコミいれなくていいよ。
44名無しさんの野望:2005/12/31(土) 19:56:16 ID:TL8hG+g8
しかしJPチャットはGROWと朱雀の低脳がいなくなってからだいぶ普通になったな
45名無しさんの野望:2005/12/31(土) 20:01:55 ID:vEGfdWRO
マシというより人がまったくいないからな、1ゲーム建ったら
他にゲーム建てれないほど人いないし、そりゃマシになるわな。
46名無しさんの野望:2005/12/31(土) 20:50:53 ID:QoGSo71C
人少なすぎだな。
いつも同じメンバーでやってても面白くないし。
47名無しさんの野望:2005/12/31(土) 22:04:42 ID:9mzuvtyp
もう痛い奴の中でももっとも痛いのしか残ってない
48名無しさんの野望:2006/01/01(日) 00:21:02 ID:5LJckJXK

>>市民7,8人だっけな。確か他文明の×3倍の性能だから・・・。

>>3倍の人口コストだろ?それを計算したのさ。
>>市民5,6人を×3しても農民15,18人ぐらいにしか
>>ならんのでそれじゃあおかしいと気づいたのさ。変なツッコミいれなくていいよ。

ちょっとよくわからないんだが・・・ 誰か説明してくれないか
49名無しさんの野望:2006/01/01(日) 00:49:52 ID:XCKSkldB
>>48
つっこむほどのことじゃないってことだろ
本人がアトランあんまり使わないみたいだし、30の内容の部分に触れてるわけじゃないし。
50名無しさんの野望:2006/01/01(日) 01:11:56 ID:TVFvNdgk
おめらあけおめ
51名無しさんの野望:2006/01/01(日) 01:16:38 ID:Mgs95r9X
>>48みたいなやつってJPチャットにいそうだな
52名無しさんの野望:2006/01/01(日) 01:33:48 ID:9NFLY083
このスレにはJPチャットにいない根暗な在日がいっぱいですね^^
それともまさかエキスパートチャットに入って上級者気取りですか?wwwwwwwwwwww
53名無しさんの野望:2006/01/01(日) 01:52:56 ID:Ziawfm9t
誰か陸ランの1−1ってやつあげてくれない?
リプレイ見れなくって困ってるんで。
5453:2006/01/01(日) 01:54:40 ID:Ziawfm9t
垂れ流しにUPしてるの見落としてた。
スレ汚しすまそ。
55名無しさんの野望:2006/01/01(日) 07:36:53 ID:T/FifdMw
おまえらはまだ家庭用ゲーム機しか操作できんようだろうが
これからはWindowsぐらいはできるようになっておけよ
56名無しさんの野望:2006/01/01(日) 09:18:19 ID:tklQirKA
だーかーらー
おまえらジャパニーズチャットの話題はジャパニーズチャットでしろよ
こっちに持ち込むなっつーの
俺はクイックオンリーだって言ったの忘れたのか?


それはそうと
あけましておめでとうございます
今年もよろしくお願いします。
57 【大凶】 【296円】 :2006/01/01(日) 09:48:56 ID:Uhtsc2AP
 
58 【大凶】 【892円】 :2006/01/01(日) 09:55:38 ID:NdgZnfSK
大凶おめ
お前はもうESOにつなげなくなる
59名無しさんの野望:2006/01/01(日) 09:57:54 ID:NdgZnfSK
58 名前: 【大凶】 【892円】 [sage]
投稿日:2006/01/01(日) 09:55:38 ID:NdgZnfSK
大凶おめ
お前はもうESOにつなげなくなる

    _, ._
  ( ゚ Д゚)   …………
  ( つ旦O
  と_)_)

   _, ._
  ( ゚ Д゚)
  ( つ O   ガシャ
  と_)_)  __
       (__()、;.o:。
         ゚*・:.。
60名無しさんの野望:2006/01/01(日) 10:57:01 ID:tklQirKA
             ___
.            |(・∀・)|
.            | ̄ ̄ ̄   ジサクジエン王国
         △
        △l |
   __△|_.田 |△_____
      |__|__門_|__|_____|_____
61名無しさんの野望:2006/01/01(日) 11:02:20 ID:NdgZnfSK
自作自演じゃなくて
自分も大凶出してショックだった
丁度良いから引退すっかな
62おみくじ:2006/01/01(日) 11:26:30 ID:T/FifdMw
63くじ:2006/01/01(日) 11:26:45 ID:T/FifdMw
64名無しさんの野望:2006/01/01(日) 11:27:41 ID:NdgZnfSK
!omikuji !dama

って名前欄に入れるんだよ
65 【大吉】 【1966円】 :2006/01/01(日) 11:33:54 ID:tklQirKA
>64
はいはい
どうせ引っ掛けだろ?
66 【豚】 【1136円】 :2006/01/01(日) 11:37:05 ID:T/FifdMw
てsと
67名無しさんの野望:2006/01/01(日) 11:53:15 ID:ONc7l66l
おみくじってどうやるんだっけ?
去年の事だからもう忘れてる。  俺ってとり頭?
68 【大吉】 【270円】 :2006/01/01(日) 11:54:34 ID:ONc7l66l
かしこみかしこみ     
69 【豚】 【1601円】 :2006/01/01(日) 11:55:20 ID:ONc7l66l
やった大吉だ ! お年玉は少ないけど大吉なのが俺の人生みたいでいいぞ  ! !!

今年も好感触っ
70名無しさんの野望:2006/01/01(日) 11:57:59 ID:5LJckJXK
>>58-59
わろたw
71 【吉】 【746円】 :2006/01/01(日) 13:08:45 ID:wcRkSL7f
待てアイアス!このおみくじは何かおかしい
72 【大吉】 【766円】 :2006/01/01(日) 13:23:17 ID:6JFfjKLV
おかしいのはお前だアイアス。
どうしてあんな大勢で押し寄せてくるのだ。

チーターキライ。

つーか>>69 は何で豚なんだ。キルケか?
73名無しさんの野望:2006/01/01(日) 13:30:12 ID:5ZkZ3fKG
エシロース!
74 【大吉】 【1789円】 :2006/01/01(日) 15:43:39 ID:XCKSkldB
test
75 【ぴょん吉】 【875円】 :2006/01/01(日) 15:44:17 ID:XCKSkldB
おぉ、できた。このお金の表示はどういう意味が?
76名無しさんの野望:2006/01/01(日) 16:33:55 ID:TaIE6/E+
英雄漁船!
77 【末吉】 【438円】 :2006/01/01(日) 16:34:14 ID:tKBEY/8E
女神が出る確率0.13%
 神が出る確率0.27%
大吉が出る確率約30%
 豚が出る確率約7%

だった気がする
78 【凶】 【1738円】 :2006/01/01(日) 17:29:42 ID:5ZkZ3fKG
!omikuji!dama
79 【末吉】 【817円】 :2006/01/01(日) 17:50:56 ID:VlTBgmt/
test
80 【吉】 【1117円】 :2006/01/01(日) 18:07:30 ID:HBfYEhqw
大吉だったらAOE3に移ります
81 【吉】 【1248円】 :2006/01/01(日) 18:13:40 ID:cdu7nIMW
今年こそ1800+へ
82 【大凶】 【1134円】 :2006/01/01(日) 18:44:41 ID:T/FifdMw
ブラックセールズ
83名無しさんの野望:2006/01/01(日) 19:41:27 ID:y+mjgcvB

                   /⌒ヽ∩
                   (^ω^ )ノ
             ハ_ハ   ⊂   ノ    ハ_ハ
           ('(゚∀゚ ∩   (つ ノ   ∩ ゚∀゚)')
       ハ_ハ   ヽ  〈    (ノ    〉  /     ハ_ハ
     ('(゚∀゚∩   ヽヽ_)        (_ノ ノ    .∩ ゚∀゚)')
     O,_  〈                      〉  ,_O
       `ヽ_)                     (_/ ´
あけおめ
84 【大吉】 【1788円】 :2006/01/01(日) 20:43:24 ID:aV2mg+J3
ヽ('A`)ノ Unko!!!
85名無しさんの野望:2006/01/01(日) 22:17:07 ID:XfOkFFdc
前スレに引き続き

http://ram.s68.xrea.com/aom/source/up0325.rcx

3v3 1650+です。

ゼウスで即効をかけてみました。

●プレイ上の注意した点
一番近いのがハデスだったので、
・悪疫を喰らわないように兵舎を後方に置く
・停戦を使われて、TC立てられたらあえて直後ハデス攻めるふりをして番人を使わせ、
 他のTCを攻める(停戦が二個あるとまずいので要確認)
・ハデスは序盤建物壊しづらいので、自TCは防御なし。
・赤はTC立てた直後なので経済力があまりない
・抜けるときに抜く>赤

反省点・改善点
・前回のうpのときに指摘された兵舎のナンバリングしてみました。

・兵舎から赤のTCに向かう途中で弓に攻撃されてました、反省。
・兵がたまってました、気が緩んでた。
・経済力に余裕があったのに塔を研究してませんでした、反省。
・木にも余裕があったので、自TCを兵舎で囲って防御すればよかった。
・英雄はラッシュには特に必要ないかも。自陣に残しておきましょう。

●今後の目標:全体的に自陣と速攻前線の兵の比率に気を配りたいと思います。
●やられていやなこと、黄色アトランにケイロをいっぱい作られていたら、負けでした。
●特に会話で即効を決めていたわけではないですが、仲間にエジがいたらできないですね。
●「決めうち」は相手の判断→行動が追いつく前に雌雄が決するのでかなり強いと思います
86 【だん吉】 【1800円】 :2006/01/01(日) 22:29:12 ID:o/jBt1cP
今年こそ1700+を目指す
87名無しさんの野望:2006/01/01(日) 22:34:02 ID:5tS+yjt9
>>84
kamikaze乙
88 【大吉】 【544円】 :2006/01/01(日) 22:54:26 ID:tklQirKA
散々嫌がらせをしておいて
全知を使った途端即落ちはウザイ
89名無しさんの野望:2006/01/01(日) 23:25:28 ID:y+mjgcvB
aom nocd ツールってない?
90名無しさんの野望:2006/01/02(月) 00:02:14 ID:Ziawfm9t
>>85
全スレのリプに引き続き、小屋ラインの低さが、ちょっと気になる。
あと赤の援護にアトランくるのわかってたから、ヒッピをちょこっとまぜたら、もう少し被害少なく落とせたと思います。
3色に攻められて赤がかわいそうだったけど、見ごたえのある試合でした。
gg
91名無しさんの野望:2006/01/02(月) 00:20:15 ID:DvS1FCzv
AoM<<<仕事
9285:2006/01/02(月) 02:01:23 ID:WXxMkSiJ
>>90
レスありがとうございます。
古典進化直後は、小屋3つ分、木300と人口増加カバー分の木くらいしかないから
直後は兵2、弓1になってしまいます。
歩兵攻撃、建物二倍ボーナスをどうにか使いたいのもありますが、
相手こちらの兵構成がばれてから(初衝突後)馬生産を意識しようと思います。

アテナ進化だと、アテナの盾と、銅製盾で貫通防御30パーセントくらい
行くのでそれでもいいかも。ゼウスの歩兵ちょっと足速いし。


93名無しさんの野望:2006/01/02(月) 02:56:17 ID:7MRFJzoy
>>85
おいらだったら反対側は比較的しっかりしてそうなのでほっといて
TC建てられちゃった分、英雄入り急いでるかなー
今回のはガイアの出足と食人花がちょっぴり惜しかったですね

ときどき言われてるけどチーム戦だとワンサイドになりがちなので
あんまり面白いリプレイが見つからないんですよね
ゲームしている本人たちは楽しいのですけれど

…と、湿っぽくなってしまったのでおいらもうp

3v3クイックで1650前後です。
回線落ちでチームはこの後負けちゃうのですけれど
なかなかがんばってみました。
http://ram.s68.xrea.com/aom/source/up0326.rcx
9485:2006/01/02(月) 08:59:41 ID:WXxMkSiJ
>>93
リプレイ見ました。
神話入りしているのに、TCのUPがされてないのが気になりました。
ケイロが出てきた後の馬の出し方は見習おうと思います。

TCを先に立てられてしまったら、英雄入りも経済も負けてしまうと思います。
こちら側は、「早くに大量に兵を生産した」というアドバンテージを生かさないと。
1on1ならば本陣TCを叩くのですが。
ハデスが相手じゃなかったらポプリ主体の兵構成で
即TCをやられたら勝ったと思いますね。人が出てくる塔を建てた程度に考えます。
長く放置すればするほど経済差がつきますから。
95名無しさんの野望:2006/01/02(月) 11:32:56 ID:DvS1FCzv
リプ見ました。
壁を1ます分つくるテクニックや相手の肉を消し去るテクニックなどまだやれていないことが多すぎていわゆる初心者です
96名無しさんの野望:2006/01/02(月) 11:59:31 ID:wNXFNF88
>>93

チーム戦なのに、序盤真中が戦ってるときに何故兵士がぼーっとしてるのか
わからない・・・。黄色がまだあまりきていなかったのだから、2vs1
の形にして押すべきでは?これで1650とは・・・テラヒドス(´・ω・`)
97名無しさんの野望:2006/01/02(月) 12:29:26 ID:1IhsCQvL
相手の肉を消し去るテクニック
相手の肉を消し去るテクニック
相手の肉を消し去るテクニック
相手の肉を消し去るテクニック
相手の肉を消し去るテクニック
98名無しさんの野望:2006/01/02(月) 12:48:45 ID:offTLYoR
>>95
壁リスクや肉消しは人によってはブチギレされるから、あまりしないほうがいいかと
99名無しさんの野望:2006/01/02(月) 13:59:01 ID:vyhb7ba5
しねよクズが^^;
100名無しさんの野望:2006/01/02(月) 14:38:29 ID:PpGdXiJD
あまりしないほうがいいっていうか
101名無しさんの野望:2006/01/02(月) 14:43:31 ID:1IhsCQvL
肉消しは反則というか、やらないのが暗黙のルールじゃないの?

話題変えよう
一番好きなユニットって何?俺はフェンリスウルフだな、貯めて出した時の強さが爽快で。
滅多に貯められないのが難点だけど。
102!omikuji!dama:2006/01/02(月) 14:53:53 ID:GLH/ILGu
農民が真ん中でガチンコになった時ぐらいならアリかなぁ>肉消し
狙ってやるもんじゃないが。
103名無しさんの野望:2006/01/02(月) 15:08:21 ID:PQY35FjZ
>>101
ミノタウロスが最高
攻撃、拠点防衛、無防備TCへの急襲どれもイイ
それに加えて、移動中の尻フリフリに激しくハァハァできる
104名無しさんの野望:2006/01/02(月) 15:27:44 ID:hJsdLFSn
農民が真ん中でガチンコになったときに、先に肉を食い尽くすくらいかなぁ>肉消し
105!omikuji!dama:2006/01/02(月) 15:46:28 ID:Cn0iyoEa
なんで肉消しがだめなの??
パッチで修正されないのはありだからでしょ。
ルールに文句言うなんてダッセ
106名無しさんの野望:2006/01/02(月) 16:08:06 ID:zd09nHB9
不正行為でなければ何でもOKという考え方か
スポーツのようにフェアな戦いを望むかってことだよな。
どちらも別に間違いではないと思われ。まぁ考え方の違いかな。

ちなみに自分的には肉消しはルール違反ではないが、あまり褒められたやり方でもないと思う。
なんつーかセコイ。
107名無しさんの野望:2006/01/02(月) 16:18:02 ID:GLH/ILGu
>>104
ガチンコってのは農民同士の殴り合いの事なんだが。
108名無しさんの野望:2006/01/02(月) 16:22:58 ID:RHow60k5
なんでマップハックがだめなの?
パッチで修正されないのはありだからでしょ。
ルールに文句言うなんて…
109名無しさんの野望:2006/01/02(月) 16:23:44 ID:7MRFJzoy
>>96
味方のアトランが裏のロキの小屋見つけてヘルプの要請が出ていたので
兵隊温存して英雄入り+黄泉の路します〜というのを伝えました。
(意図が伝わっているのかは不明)

あとは真ん中の味方が、兵隊の貯め方、出すべきユニットの選択、
TCを使った防衛ができなそうだったので、TCの脇で待機してました。
ここで一緒に出て敵を殲滅もできるのでしょうけど、TCも1個取ってるし
ゼウスで壁の馬を使った消耗戦をするのもなぁと…

後方の操作はじめたら内政ボロボロになっちゃいましたけど、
96氏のように前面の敵を全力でつぶしたり、85氏のように隙あらば
本隊の移動で敵のTCを割るような戦い方もできるのもギリシャの
魅力かなぁと思ったりします。
110名無しさんの野望:2006/01/02(月) 16:24:48 ID:hxGMEC1C
そもそも肉消し、カベリスクはテクニックではなく知識だろうと
111!omikuji !dama:2006/01/02(月) 17:49:27 ID:CYKA50F1
肉消しは砂漠の戦争で、貴重な井戸の水に糞尿や石油を混ぜるようなもんだろう
第二次大戦中イギリス軍がやってたし、悪い行為じゃないのだが
褒められたものじゃない。

だから、やりたきゃやればいい
だが、それをすると、多くの人に『あ、こいつはこういう戦いをするんだな』
と思われる。それだけだ
112名無しさんの野望:2006/01/02(月) 17:50:08 ID:CYKA50F1
うぉ
おみくじが残ってた
113名無しさんの野望:2006/01/02(月) 18:56:20 ID:21qK35uz
壁リスクみたいなのAOCでもあったよな
柵の基礎つくりゃその上にいる敵のユニット見れるみたいな
あれはせこかった
114名無しさんの野望:2006/01/02(月) 22:06:30 ID:dnxius7T
というか、>>95 はネタか荒らしだろ?
釣られすぎ。
115名無しさんの野望:2006/01/02(月) 23:37:20 ID:fgLN043R
      rn っ っ  ./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   / ̄・ヽ っ  < クロノス3分ラッシュよぼのぼのちゃん、進化した?
  ・、_ ノ /  ̄ヽ\___________
  (__)⊂ヽ/  ,-、  )
   (___)__人_ノ


            -―- 、
       /     ∠ ヽ
       6       ((  |   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      (( )ミ     )) ノ <もうだめだ〜
        >      <   \_____
      /           \
     〈/|          |ヽ皿
     ∩_|           L∩
      し―---------― .J
116名無しさんの野望:2006/01/02(月) 23:42:14 ID:DvS1FCzv
三国志のDVD借りてきたはずがそんさくはくふとかいう女のアニメだったんだが・・・・
117名無しさんの野望:2006/01/03(火) 00:15:12 ID:t+nP23dt
>>101
スカラベ

相手が2軍に分けて脇の方から攻めようとしてるときに、スカラベをちらつかせても
おかまいなしに脇から攻めてくる相手だと楽しい(・∀・)!!!

遊撃部隊が防御をしに戻っても平野になってる場合多し
118名無しさんの野望:2006/01/03(火) 00:48:45 ID:NNr3Ndxu
>>116中国じゃ大人気だよ   その分っていうか当然アンチもでたがなw
しかもいい年こいたおっさんたちがまともに議論してるのがもろ笑える。
119名無しさんの野望:2006/01/03(火) 04:27:42 ID:8N5jZYye
>101
ワルキューレとレイダー騎兵。
120名無しさんの野望:2006/01/03(火) 05:03:47 ID:d6ElEsqL
メデゥーサかな、のそのそ出て行ってコロッソスを
「シャー」するのはたまらないっす。そして帰る。

操作力があって、3匹くらいいると絶えず壁キャラを
「シャー」できる。
121名無しさんの野望:2006/01/03(火) 05:23:50 ID:H/55X0vm
ヨルムンド
たまに友達とやる海戦で異常な強さを発揮してくれる
皆海戦つまらんって言うけど最初からお互い同意の上での海戦は面白いぞ!
陸上戦闘は無し、お互いに資源集めて海軍を作る。
双方の準備が出来たら、決まった場所でかち合う。相手がまだ準備出来て無いならおとなしく待つ。
それまでは敵の偵察行為も無し。意外と熱い
122名無しさんの野望:2006/01/03(火) 10:08:32 ID:uNlhNsoL
>>101
カルキノス
安くて強いのに、ヘラで神話時代の海ユニットっていう、かわいそうすぎる位置付けがたまらない。
見たことない人とかいそうだ。
123名無しさんの野望:2006/01/03(火) 10:20:12 ID:Xkn5r6A1
暴力二男
124名無しさんの野望:2006/01/03(火) 10:29:53 ID:uNlhNsoL
>>93
資源管理も研究してあげてね。
125名無しさんの野望:2006/01/03(火) 10:51:01 ID:9JzCgMVB
>>122
漁船に追いつけない=強くない=使わない=見たことない
126名無しさんの野望:2006/01/03(火) 11:25:38 ID:kaPTsfAM
海神話は基本的に英雄時代の神話のが強い気がする
127名無しさんの野望:2006/01/03(火) 11:42:21 ID:YuGZ30xM
>>122
そんな事言ったら、ウミガメはどうなる?
カルキノス以上に使えんぞ


とはいえ、三叉の鉾キャンペーンではお世話になるので
その意味では報われてるかも
128名無しさんの野望:2006/01/03(火) 11:59:22 ID:9JzCgMVB
>>127
ウミガメは速いよ
129名無しさんの野望:2006/01/03(火) 12:05:17 ID:4YY244Od
安さと強さなら
ルーン文字のスリサズを使った、ヨルムンドじゃないか
あいつら、肉200と恩恵15なわりにはかなり強い気が
移動も糞速いし射程だから海の近辺の地上にも強い
130名無しさんの野望:2006/01/03(火) 12:12:00 ID:DZWeqq8j
マンノウォーとかウォータートルとかは動きが見てて楽しいのだが。
やはり海最強の座はヨルムンドか…
(アルゴ船除く)
131名無しさんの野望:2006/01/03(火) 12:30:58 ID:Xkn5r6A1
DVD、ビデオ、レンタル1巻300円は高すぎ
132名無しさんの野望:2006/01/03(火) 12:50:56 ID:NBQtSNCq
おまえ毎日チラ裏カキコしてんじゃねーよゴミが
消えろ
133名無しさんの野望:2006/01/03(火) 12:52:35 ID:Xkn5r6A1
漏れ管理人なんだけど
134名無しさんの野望:2006/01/03(火) 13:03:10 ID:uNlhNsoL
どの時代にでるかとかも考えると、やっぱりスキュラが使いやすいけどね。
神話の時点まで海戦が続いてることって、めったにないし。
海とられた後のゲリラ活動で、神話ユニットだすのも、もったいないしな・・・
135121:2006/01/03(火) 13:10:46 ID:H/55X0vm
AoCの時やった爆破工作船のみでの海戦またやりたいな
強力な内政を後ろ盾にお互い際限無く船が沸いて出てくる状態で、
あちらこちらでボガーンボガーンと。アレも無駄に熱くて楽しかったんだが
136名無しさんの野望:2006/01/03(火) 13:58:54 ID:3I6Z0dY8
チーム戦水路なんかだと状況しだいでは蟹出すけどな
メデュに金使うから、木でだせるのは大きいし、自爆してくれるし
137名無しさんの野望:2006/01/03(火) 16:39:35 ID:osPpYn+o
>>101

黄金のライオン最高。
あのユニットの為だけにハデス使ってます。
138名無しさんの野望:2006/01/03(火) 16:40:31 ID:WgIRBZXI
黄金のライオンとネメアのライオンは違う
139名無しさんの野望:2006/01/03(火) 19:46:16 ID:YuGZ30xM
そうだな
金の獅子と黄金のライオンも違うけどな
140名無しさんの野望:2006/01/03(火) 21:36:27 ID:d6ElEsqL
金の豚はムカつくな
141名無しさんの野望:2006/01/03(火) 21:47:19 ID:uNlhNsoL
相手がラーとかだったら、咆哮研究してレックス垂れ流すの強いね。

142名無しさんの野望:2006/01/03(火) 22:05:07 ID:YuGZ30xM
        ウルフサルク
  ∧。。ヘ
  ノノノハ∞ミ  シキーパン?
 |l |i| ;´ーノ /ミ)
   (i ミi)φ
   ((iーi|i)
   i,_ィ_ァ
143名無しさんの野望:2006/01/03(火) 22:42:35 ID:hAw1bORQ
×シキーパン
○シキーパム
144名無しさんの野望:2006/01/03(火) 22:42:38 ID:hiMGhP+N
>141 
ラーはまだいいんだよな。
セトも何とかなる。

ただイ(ry
145名無しさんの野望:2006/01/04(水) 04:54:02 ID:jdjx5NrN
トールはイシスに対してどう戦えばいいですか
146名無しさんの野望:2006/01/04(水) 06:56:56 ID:bbD4ICRC
ブーム→即神→ラグナ
147名無しさんの野望:2006/01/04(水) 08:08:40 ID:TNW7SawF
セトはイシスに対してどう戦えばいいですか
148名無しさんの野望:2006/01/04(水) 08:32:18 ID:bbD4ICRC
ブーム→即神→ラグナ
149名無しさんの野望:2006/01/04(水) 08:35:46 ID:SIq+ZZXW
ブームしかないんじゃないかなぁ
150!omikuji!dama:2006/01/04(水) 08:45:59 ID:jyPSMLYy
⊂二二二( ^ω^)二⊃ブーン→ぬるぽ→ガッ
151名無しさんの野望:2006/01/04(水) 09:44:28 ID:D7brcRd3
えへへ
おにいちゃんお年玉ちょうだい♪
152名無しさんの野望:2006/01/04(水) 13:29:08 ID:aHiCYASO
昨日初めてやってみたんだがむずいなこれ
食糧確保できなくて人増やせねーし
153名無しさんの野望:2006/01/04(水) 15:57:41 ID:Qg91UPZW
154名無しさんの野望:2006/01/04(水) 16:13:50 ID:kTxCBDUx

最初の肉狩りは全員同じ獲物から取るように行動予約してる人いる?

155名無しさんの野望:2006/01/04(水) 17:55:03 ID:jdjx5NrN
してるよ
156名無しさんの野望:2006/01/04(水) 18:22:50 ID:1mcyXgih
>>152
まだ新規ユーザーがいると言うのはうれしいことだ。
最低限、農民の連続生産が途切れないだけの
肉を確保するのは基本中の基本なんで
そこは押さえておくべし。
動物>家畜>畑の順で食う。

>>154
穀倉からものすごく離れた鹿を
一人で食ってる農民を見て、
予約しとけばよかったと思うことはたまにある。
暇なときは予約するな。
157156:2006/01/04(水) 18:30:06 ID:1mcyXgih
連投スマン
すでに狩り農民が出揃ってるなら予約するけど、
最初期の農民増やしながら狩る段階だと、
農民増えるごとに予約しなおさんといかんから
面倒で予約しないんだな。
158名無しさんの野望:2006/01/04(水) 18:42:25 ID:fTp8OO42
最近は初歩知識の話ばかりですね。
159名無しさんの野望:2006/01/04(水) 19:34:48 ID:iSh75jid
上級知識って、肉消しと金鉱壁張りですか?
160名無しさんの野望:2006/01/04(水) 20:12:09 ID:K0uZygxe
途中から放置ゲームされて相手の陣地城で固めた後、
風呂に入ってきて戻ってきたらまだゲームが続いていた。 

このまま相手を負かせてもなんだか自分負けたような気がするので、
ただ今こちらも放置ゲームしてますが、皆さんならどうしますか?
161名無しさんの野望:2006/01/04(水) 20:28:08 ID:fTp8OO42
ファイヤージャイアントは反則級の強さだ
162160:2006/01/04(水) 20:44:33 ID:K0uZygxe
やっと終わった・・・。相手が降参して終了。これでゆっくり古畑みれます。
163名無しさんの野望:2006/01/04(水) 22:14:00 ID:n0SPT3KO
街の中心全部とって問答無用で終わりにするけど
164名無しさんの野望:2006/01/04(水) 22:42:16 ID:2Dl1Nyzl
アルフヘイムで北欧に負けそうになったら
ロックとカタパルトとワニとスリンガー生産して中心壊しながら逃げ回る

これで1時間20分くらい粘った事ある
最終的に象徴で負けたけどな
165名無しさんの野望:2006/01/05(木) 00:20:35 ID:Hn7Xf4W6
>>164
その作戦すげぇ使えるけど操作が超鬼だよな
内政ぼろぼろになったことあるw
166名無しさんの野望:2006/01/05(木) 01:02:53 ID:TT6WVuCn
>>164
そもそも北欧がアルフヘイムでラーやイシスに勝てること自体が少ないのに・・・。
167名無しさんの野望:2006/01/05(木) 09:11:19 ID:jtAAfDUY
3v3で相手が目を離していたのか
8匹いたFジャイアントを一人の英雄で倒した・・・
ベレロモン最高!!
168名無しさんの野望:2006/01/05(木) 10:15:45 ID:lUNito3e
ベレロフォン最高だよな
マゾギリの最高の英雄だ
出すまでが激しくマゾいけど
169名無しさんの野望:2006/01/05(木) 11:19:34 ID:ct3uNzre
AOTSおちてる?
170名無しさんの野望:2006/01/05(木) 13:47:00 ID:TG++/UB2
単体能力はポリュペボスのが強い気がする
ベレロフォンのがカコイイのは認めるがw
171名無しさんの野望:2006/01/05(木) 14:06:26 ID:6ChsDQNX
べれフォンは離れてても壁があっても飛んでって殺すところにある
ほとんど雷光
172名無しさんの野望:2006/01/05(木) 14:35:01 ID:nl4IL7gb
昨日、友達に聞いたコロッソスRやってみたら試合終わった後、あいてが
「YOU CHEATED」とか言ってきたw 俺が「NO. 」っていったら
「どうやってそれだけ多くのユニットをあつめたんだ?あとでリプレイをみてやるからな!」
みたいなこと英語でいわれたw相手は1450ぐらいの初心者。。。チートなんかつかってねえよw
173名無しさんの野望:2006/01/05(木) 15:34:52 ID:h7R9GMEF
ポリュベモスはドラクエの戦闘システムなら最強
だが、ここはAOMだ
174名無しさんの野望:2006/01/05(木) 16:44:18 ID:TT6WVuCn
そういや、地中海で海戦の最中に
人知れず、イアソンがオートマタを10匹近く虐殺してたことがあったな。
175名無しさんの野望:2006/01/05(木) 17:15:26 ID:e1AwgGNw
>170
強いんだけど、いかんせん足が遅い。
操作してやってもホプリとかの方が
先に敵に群がって一人おろおろ。

176名無しさんの野望:2006/01/05(木) 18:28:57 ID:yZEvMnSa
久しぶりにみなさんAoMの話してますね
177名無しさんの野望:2006/01/05(木) 18:36:33 ID:xxaGrwLJ
なんかギリシャだけ英雄がちゃんと個別に能力設定までされていてちょっとうらやましい

ヘルシルにちゃんとそれぞれ名前がついているのはがんばってるとは思うけどな
ファラオに時々クレオパトラとかでてくるのはどうなんだろうな。
178名無しさんの野望:2006/01/05(木) 18:36:50 ID:3H3Pc3vA
AoMの話をしない奴は一人だけだが
179名無しさんの野望:2006/01/05(木) 19:03:41 ID:vJEJNFvb
きっとクレオパトラは付け髭なんだろう
180名無しさんの野望:2006/01/05(木) 19:37:12 ID:KTpK2NYu
アイアスチーターに勝った^^v
181名無しさんの野望:2006/01/05(木) 19:46:35 ID:zNt+dc3i
AoMつまんねーよ
182名無しさんの野望:2006/01/05(木) 21:19:38 ID:h7R9GMEF
            ホプリタイ
     §._  ,
     ;´ _ヽノ|   プロスタグマ?
     | |゚-゚ ''|
    ◎|田| 中  
    in_i_'_i  |
     .Llア.  |
183名無しさんの野望:2006/01/05(木) 21:28:39 ID:4qJw+VEI
>>182
俺のペットになれ
184名無しさんの野望:2006/01/06(金) 00:58:49 ID:s81qEFlv
>>181
委員長乙
185名無しさんの野望:2006/01/06(金) 01:09:37 ID:TZh8O1lE
>>172
1450と当たるあなたも(ry
186名無しさんの野望:2006/01/06(金) 03:55:11 ID:7Yr1zXQQ
は?1560は中級者でしょ
187名無しさんの野望:2006/01/06(金) 05:10:16 ID:r8CK+zox
>>185
冬厨に触れちゃいけません><
188名無しさんの野望:2006/01/06(金) 08:56:08 ID:/2g3/6Xt
なぁなぁAOE3出てもAOM続ける?
トライアルやった感じやスレの雰囲気的にAOE3外れっぽいんだよなぁ…
189名無しさんの野望:2006/01/06(金) 09:04:35 ID:IkcCVsGW
既に出てるだろばか
190名無しさんの野望:2006/01/06(金) 09:18:57 ID:CxHi/oUH
1560は始めたばかりの俺でもできるからそれは無い
191名無しさんの野望:2006/01/06(金) 09:53:17 ID:whJTNw0x
〜1400 ネタ
〜1500 ゲーム違い
〜1600 初心者
〜1700 初級
〜1800 中級
〜1900 上級
〜2000 超上級
2000〜 神
192名無しさんの野望:2006/01/06(金) 11:39:11 ID:MbYHYLcm
このスレで一番年賀状もらえたのはおれである。紙年賀状0だがメール年賀状が3通もとどいた。
193名無しさんの野望:2006/01/06(金) 11:50:51 ID:tHnXAtRS
>>191
1950〜2000でも充分神だと思う。
194名無しさんの野望:2006/01/06(金) 11:56:13 ID:abkmnY+0
>188

フランス=イシス
トルコ=ロキ
ポルトガル=ガイア

神話ユニットはいないが変わりに傭兵がいる
GPよりはカードのほうが楽しいかもしれん

重火器主力も慣れれば気にならない
195名無しさんの野望:2006/01/06(金) 18:12:08 ID:K05hBMCw
各主神の相性を簡単に俺に説明してくれないか。
196名無しさんの野望:2006/01/06(金) 18:18:35 ID:LGGipTh3
イシス強い ガイア弱い
197名無しさんの野望:2006/01/06(金) 18:20:21 ID:tHnXAtRS
>>195
上はイシス ウラクロが別格。
下はガイアが別格。

後はMapと戦術次第な気がす。
198名無しさんの野望:2006/01/06(金) 18:23:56 ID:tHnXAtRS
イシス≧ウラクロ>>>>>>中堅層>>オーデォン>>>>>>ガイア
199名無しさんの野望:2006/01/06(金) 18:34:09 ID:HjTsE8/i
オデ弱い厨がまた出たか
200名無しさんの野望:2006/01/06(金) 19:06:53 ID:whJTNw0x
戦略でみる相性
超速攻系(抜き出て強いが中盤以降にもつれると急激に弱くなる)
  クロノス>ロキ 武勇と解体と3分速攻でクロノスに軍配
速攻系(即英系・普通系に強い:荒らし&金鉱封鎖が決め手)
  ロキ>トール>オーディン  ロキは神話ユニット、トールとオデンは内政差
  ウラノス>クロノス  ユニットの性能差
即英系(英雄に入れば抜きん出て強い)
  イシス>>ラー  イシスは英霊日食、ラーは安定した即英
  ロキ  猪がどうにも・・・
普通系(生かすも殺すも腕次第:序盤から終盤まで戦えます)
  ハデス>ポセイドン>ゼウス  ユニット性能差、GP差
  セト  操作できれば・・・
BOOM系(後半勝負だ)
  ハデス>エジ3国  群を抜いて守りやすい
ガイア系(どの文明にも抜きん出て弱い)
  ガイア
201名無しさんの野望:2006/01/06(金) 19:08:53 ID:whJTNw0x
時間でみる相性
0〜5分
  クロノス>ロキ>>北欧2国>ウラノス>セト>ギリ3国>エジ2国>>ガイア
5〜8分
  クロノス>ウラノス>ロキ>北欧2国>ギリ3国>エジ3国>>ガイア
8〜12分
  イシス>ウラノス>クロノス>北欧3国>エジ2国>ギリ3国>>ガイア
12〜15分
  エジ3国>アトラ2国>北欧3国>ギリ3国>>ガイア
15〜25分
  エジ3国>アトラ2国>北欧3国>ギリ3国>>ガイア
25分〜
  トール>オーディン>エジ3国>アトラ2国>ギリ3国>ロキ>>ガイア
停戦中
  ガイア>他文明
202名無しさんの野望:2006/01/06(金) 19:10:32 ID:ONf1m+HB
豊穣がある文明は25分あたりから強いと思うが。
イシスは25分にもなると大体金鉱が尽きる気がする。
203名無しさんの野望:2006/01/06(金) 19:13:20 ID:abkmnY+0
チーム戦だと金鉱尽きても恐怖の長距離貿易で無敵だけどな
204名無しさんの野望:2006/01/06(金) 19:15:08 ID:whJTNw0x
あ、チーム戦でしか考えてなかった
205名無しさんの野望:2006/01/06(金) 20:02:58 ID:F652sgNf
究極に弱いと言われているガイアで1900以上のhotcha
同じく弱いと言われているオーディンで1900行ったtombo

案外研究すればいけるのか。
206名無しさんの野望:2006/01/06(金) 20:15:09 ID:8e5rts93
NaturePhoenixがオデンで一位になってなかったか
207名無しさんの野望:2006/01/06(金) 20:33:09 ID:K05hBMCw
ふむー・・。 辛いことは辛いけど、弱いと言われる文明でも全くなんとかならないってこともないのかな。

そういう点ではゲムとしてバランスいいのかなぁ。
色々書いてくれた人thx
やり始めの俺にも参考になりました。
208名無しさんの野望:2006/01/06(金) 20:51:52 ID:93sfLPGt
エジは全般的に凍結や地震など災害系GPに極端に弱い気がするのだが
イシスだけはその弱点を克服出来て、なんかムカつく


        スピアマン
   ノ \
  .ノi==='ヽ 凵@インテュー
 //リ゚ ー゚ノ. /
  日l'元i)φ
 Lin_i_'_i, /
  r_,ィ_ァ /
209名無しさんの野望:2006/01/06(金) 21:12:11 ID:CxHi/oUH
ユーイエル
210名無しさんの野望:2006/01/06(金) 21:26:30 ID:B3AzvKKH
ガイアカワイソス(´・ω・`)
211名無しさんの野望:2006/01/06(金) 21:31:25 ID:tHnXAtRS
次のネタは海Mapの強さを。

イシス最強。
212名無しさんの野望:2006/01/06(金) 21:33:56 ID:EcXFmkUw
>>208
どぼちて?
213名無しさんの野望:2006/01/06(金) 21:50:37 ID:abkmnY+0
オデンは普通の人間じゃスペックを生かせないだけだろ

ギリ全般がいかなる時代でも他に微妙に劣る器用貧乏文明だとしたら
オデンはいかなる時代でも戦術しだいでは普通に戦え、なおかつ切り札を持つ
情報量がでかいのもポイント
214名無しさんの野望:2006/01/06(金) 21:51:56 ID:K05hBMCw
>>213
そうなの?
215名無しさんの野望:2006/01/06(金) 22:11:28 ID:Y0wHgUGu
切り札って何よ。
216名無しさんの野望:2006/01/06(金) 22:13:54 ID:tHnXAtRS
カラスのことっしょ
217名無しさんの野望:2006/01/06(金) 22:16:27 ID:MrXAJFKR
AoM標準キャンペーン
奪われた三叉の鉾 の相関図

            タルタロスの神
        ┌────┐  ┌────┐
        │   _、_  │  │  。、_   |
        |( ,_ノ` ) |  │( ,_ノ゚ ) │
        │ クロノス │  │  ガイア  |
        └────┘  └────┘
          時の神      大地の神
           │
           │
       復活させれば望みを適える
           │
           │
  ┌──クロノス復活の阻止───┐
  │         ↓             ↓
  │   ┌────┐┌────┐┌────┐ 3神でクロノスを復活を企む
  │   │  ∧ ∧ ││ ∧,,∧   | │ ∧,,∧   |
  │   | (; ゚Д゚) |│ミ;゚Д゚ 彡││<; ゚Д゚ > │←──────┐
  │   │ ポセイドン││  セト   |│  ロキ   |           │
  │   └────┘└────┘└────┘      クロノス復活の阻止
  │   海洋の神    嵐の神   オーディンの義兄弟        │
  │    ↑   │        ↑                     │
  │計画阻止 天界の座を妬む │                     │
  │    │   ↓        │                     │
  │  ┌────┐←────十───手助け───────┌────┐
  │  │ ∧_∧ │─────十───仲間───────→│ ||||||||||||||.|
  └─│( ´∀` ) │←────十───協力─────┐    │'( `∀´ ) |
      | ゼウス  |        │                │    │ トール  |
      └────┘   クロノス復活の阻止          │   └────┘
      天界の神         │               |   オーディンの息子
218名無しさんの野望:2006/01/06(金) 22:17:02 ID:MrXAJFKR
      │   ↑          │                   │      ↑
     仲間  協力         │               .│      |
      ↓   │          │                    │     親子
     ┌───┐         ┌────┐      ┌────┐   '|
     │<<<>>>│←夫妻→ | ((())) |     | ∧_∧ |      |
     |(,,゚Д゚,) |         | (´∀` )..|      | ( `∀´ )| ←--┘
     │ イシス|         │ オシリス.|       | オーディン |
     └───┘         └────┘      └────┘
    豊饒の女神         裁きの神      アース神族の王

                 死後の世界の神
                 ┌────┐
                 │ /■\ |
                 | ( ´∀` ).|
                 │ .はです |
                 └────┘
               戦いの行く末を見守る
219名無しさんの野望:2006/01/06(金) 22:17:34 ID:rG0mLqzL
で、オーディンでどうやって象・ファナティック・ミュルミドン倒すのさ
220名無しさんの野望:2006/01/06(金) 22:39:12 ID:8e5rts93
象云々じゃなくてマップコントロールで勝つんでしょ
221名無しさんの野望:2006/01/06(金) 22:43:56 ID:93sfLPGt
ハデスは冥界の神だからな
ゼウスやポセイドンみたく、私情で動くわけにはいかないのさ

ちなみにオーディンは協力したのか?
森を焼いたけど、あの時は中にロキを抱えた状態だから正直微妙…
けっこう腹黒い神だがらどうなんだろう

>219
全部ヤールで
222名無しさんの野望:2006/01/06(金) 22:52:46 ID:MNbd4Trw
AoMを2つ持ってればレートを2000にしちゃうこともできなくないかい?
223名無しさんの野望:2006/01/06(金) 23:13:35 ID:ZEDZbgDH
AOTのクロノスって、時の神クロノスとティタン神族の王クロノスがごっちゃになってんだよな、確か
224名無しさんの野望:2006/01/06(金) 23:13:39 ID:F652sgNf
どうやって?
225名無しさんの野望:2006/01/07(土) 00:03:56 ID:FWMGsAXL
>>219
象:フロスト、ヤール
ファナ:ヤール、フランカ、ファイア
ミュル:ヤール、フランカ、ファイア
って感じでどうだろう?
226名無しさんの野望:2006/01/07(土) 00:50:33 ID:UsDo+q1w
AOM最高に面白いんだが、
いかんせん啓蒙する書籍等が貧弱過ぎたな。
事実上、AOM無印の発売とほぼ同時期に出たガイドブックのみでしょ?
度重なるパッチでデータなどかなりガイドブックのものとは変わってしまった・・・
当初もう1冊出る予定のようだったが、結局出なかったな。この度重なるパッチ
が原因か?

とにかくこんなよくできたRTS他にないのにもったいないなぁ・・・
227名無しさんの野望:2006/01/07(土) 01:01:15 ID:ZE6+X7AB
AoMシリーズのプレイヤーが増えないのは
秋葉原のアソビットシテぃがドンキホーテに変わったから
228名無しさんの野望:2006/01/07(土) 01:02:09 ID:BrapcC4o
あの頃のアソビットシティは最強だったのにな
229名無しさんの野望:2006/01/07(土) 01:08:30 ID:ZSdwgmqS
それがDQNホーテなんかになっちゃって
230名無しさんの野望:2006/01/07(土) 01:26:50 ID:UsDo+q1w
アソビットって実質1年くらいしかもたなかったよな。
結局売り上げ不振で撤退したんだろ?
231名無しさんの野望:2006/01/07(土) 01:28:13 ID:BrapcC4o
ビルのオーナーと揉めたんじゃなかったけ
232名無しさんの野望:2006/01/07(土) 02:11:28 ID:ZSdwgmqS
ビルのオーナーがアソビットに買取を要求

アソビット側が拒否

DQNが購入

だったような気がする
233名無しさんの野望:2006/01/07(土) 02:28:52 ID:dpDZtUJj
あんな使いにくいビル買いたくない罠
234名無しさんの野望:2006/01/07(土) 02:42:03 ID:xewhfiFm
>>219
ちなみに人口コスト3のオーディンヤールはHPの高さで
同じく人口コスト3のミュルとほとんど互角だよ。
象にはコスト勝ちするし。ファナに不利なのはどの文明も一緒。

生産速度はヤールのほうが倍くらい速いし、移動速度も速い。
こんなユニットが英雄から出るんだよ、オーディンは。
235名無しさんの野望:2006/01/07(土) 03:12:51 ID:cO/Yl932
>>234
ヒルフォート安くならんかなぁ
安くなればもっと英雄初期からがんがん建ててヤール出すんだが
236名無しさんの野望:2006/01/07(土) 03:18:33 ID:e5Ip1zz3
んじゃなんでオデンってそんな弱いって言われるんだ?
237名無しさんの野望:2006/01/07(土) 03:29:13 ID:+pLx85vA
>>236
オディンのフォーカスのうち、『ヒルフォートユニットが強い』以外が微妙だからだと。
集める人の狩り能力は、トールのニクシャに負ける。
体力回復は遅すぎて使いにくい。
GPも家畜にかけないといけないようなMapだと地味感がするし。

カラスは使いやすいと思うけど、そこまで操作量がある人はめったにいないしね。
あと、プラギとれないから、騎兵に弱いってのも痛いのかも。

良くも悪くもバランス型って感じがします。

238名無しさんの野望:2006/01/07(土) 03:37:51 ID:cO/Yl932
>>237
先生!ガイアはどうにかならんもんでしょうか?
239名無しさんの野望:2006/01/07(土) 03:51:16 ID:fd/4l3q7
>>237
微妙っつーか、地味だよな。
役に立ってるのかどうか実感しにくい。
トールとロキのボーナスはインパクト強い。
240名無しさんの野望:2006/01/07(土) 03:56:16 ID:dpDZtUJj
確かオデンの肉増やすGPは単純に肉の量で見てるから
後になって太る家畜にかけるのが一番おいしいんじゃなかったか?
241名無しさんの野望:2006/01/07(土) 03:59:26 ID:dpDZtUJj
あと、オデンはカラスと馬による序盤の荒らしでダメージを与えるのが
有効だったから、最後の方のパッチで馬の生産が遅くなったのが致命傷だったような。
ヒルフォートのコストアップも効いたな。
242名無しさんの野望:2006/01/07(土) 04:20:02 ID:hAbmQJCI
>>239
原始でのウルフ同士の殴り合いでは負けないぞ
243名無しさんの野望:2006/01/07(土) 05:43:52 ID:ihBrCgMz
>>238
俺はアトラン使いだが別にガイアがそこまで弱いって事はない
ガイアが弱いって言われてるのは原始GPと古典GPが原因の大半
そこを切り抜けた後半戦の強さはかなりのものだ

ただタイマンだとどうしても前半神話に弱すぎるからチーム推奨
244名無しさんの野望:2006/01/07(土) 05:50:55 ID:U73fr2yU
よく考えたら、大猟で増える肉よりガイアの森の木で増える木のほうが多いよな
245名無しさんの野望:2006/01/07(土) 09:18:15 ID:Bwz5JBZl
アイアスラッシュくらいました
246名無しさんの野望:2006/01/07(土) 13:10:57 ID:2wvY6vTc
ウラクロ使い:「ガイアはそんなに弱くないよー」
247名無しさんの野望:2006/01/07(土) 14:03:35 ID:ZSdwgmqS
神話に極端に弱い以外はアトランなんだがな>ガイア
248名無しさんの野望:2006/01/07(土) 15:26:30 ID:38l585cQ
神話、GPが弱いため古典に突破できない

アトランとしての美味しさをかみ締めることができない特性かと…
即神ファナとか?
249名無しさんの野望:2006/01/07(土) 16:05:40 ID:ZSdwgmqS
16分神話内破で決めれなければ無理
250名無しさんの野望:2006/01/07(土) 17:33:35 ID:+pLx85vA
あとガイアはプロメシでないから、古典の間は建物を破壊しにくいっていうアトランの弱点がもろに出てしまうね。
そこを食人花でフォローするべきなんだとは思うけど、あそこまで弓に弱いとなぁ・・・

結局戦略がブームか進化優先になってしまって、古典でアドバンテージとるっていうアトラン強さが出にくいと思う。
H2Hだと、ブームしつつトゥルマで荒らして、回復ティタンに頼るって戦略が一番なのかもね。
251名無しさんの野望:2006/01/07(土) 17:48:28 ID:pW/4OYyN
回復ティタンとか言ってる時点で素人まるだしなんだが
252名無しさんの野望:2006/01/07(土) 17:56:15 ID:+pLx85vA
>>251
じゃそれ以外で、ガイアの強みを出せる戦略を教えてくれ。
253名無しさんの野望:2006/01/07(土) 17:58:48 ID:BKZcaJVZ
ティタンだけでなく、回復する建物やら回復する神話ユニットがあるんじゃないだろうか
どう有効に活用できるかは知らんけどね
254名無しさんの野望:2006/01/07(土) 18:16:45 ID:38l585cQ
251さんの素敵な戦略待ってます
255名無しさんの野望:2006/01/07(土) 18:22:48 ID:/uMjwS9s
175のガイアです
対北欧
英雄トゥルマを家に出し入れしながら神話殺す 英雄がすぐ殺されるようなら勝ち目無し
ケイロをちょこっとためながら相手にあわせて兵だして早めに英雄→鳥

対ギリシャ
ブルミノ、ホプラッシュは油断してるときに来ると一瞬で終わるからそこだけ気をつける
荒らし勝ちしながら英雄→鳥

対エジ
即英をなるべく遅らせる、城をいいところに建てさせない
建物で押していくように攻める

臨機応変に攻め方変えるので当たり前のことしか書けなかった。orz
256名無しさんの野望:2006/01/07(土) 18:23:39 ID:/uMjwS9s
ageてもうたorz
257名無しさんの野望:2006/01/07(土) 18:52:55 ID:2wvY6vTc
トゥルマって家に入れるんだ
知らなかった
258名無しさんの野望:2006/01/07(土) 19:29:15 ID:ZE6+X7AB
男農民イラネ(・ ε ・)
259名無しさんの野望:2006/01/07(土) 19:41:57 ID:/uMjwS9s
>>257
英雄トゥルマは入れる
260名無しさんの野望:2006/01/07(土) 20:58:18 ID:fd/4l3q7
意外と役に立つよな、回復ティタン。
この前初めて出したが、けっこう回復が早くてびっくり。
261名無しさんの野望:2006/01/07(土) 21:23:31 ID:2BZf5mrH
そんなもん灯台エンパワーに比べればたいしたもんじゃない
262名無しさんの野望:2006/01/07(土) 21:27:38 ID:p3sJ0Hq3
灯台にエンパしたらどうなるの?
263名無しさんの野望:2006/01/07(土) 21:31:55 ID:FBEHcrXM
どうもならん
264名無しさんの野望:2006/01/07(土) 21:42:02 ID:iRJev19Z
灯台エンパワーは鮫島事件と似たようなもん
265名無しさんの野望:2006/01/07(土) 22:25:47 ID:gKDlJF3A
ギュルムル トロルメーカー (´・д・`)
266名無しさんの野望:2006/01/08(日) 00:29:29 ID:PbVJGc8B
20回に1回ぐらい面白い試合になる
267名無しさんの野望:2006/01/08(日) 00:41:18 ID:QUjrnMHJ
一時期みんなaoe3行ったと思ったけど
戻ってきたのかなESOの人多い気がする。
268名無しさんの野望:2006/01/08(日) 01:22:15 ID:okXQBp6G
>>260-267 それぞれ自分の中で一番のggリプを上げよ。
269名無しさんの野望:2006/01/08(日) 01:29:32 ID:rigZeagx
鮫島事件ってなんだ?

それと男農民ってなにかステータス的にふりでもあるのか?

>>267今日は週末&年明け初めての週末でどこのネトゲも人多かった模様。
270名無しさんの野望:2006/01/08(日) 01:42:39 ID:9cR0+k9v
>269
ぐぐれ
あるわけないだろ
271名無しさんの野望:2006/01/08(日) 02:25:09 ID:53UQ/Fz0
>>265
ほうそんなマニアックな英雄というか悪役まで登場してるとは驚きだ
272名無しさんの野望:2006/01/08(日) 04:21:26 ID:PbVJGc8B
ESOはjpチャットをつくるヴぇきじゃなかった
273名無しさんの野望:2006/01/08(日) 05:58:50 ID:lN1TTgLR
↑のほうのスピアマンとかのAAが萌えるんだが・・・
274名無しさんの野望:2006/01/08(日) 09:47:51 ID:/XKDrdKO
そういえば何で実戦では灯台って見ないんだろう。
275名無しさんの野望:2006/01/08(日) 09:48:51 ID:jHzx5Y29
> 回復ティタンとか言ってる時点で素人まるだしなんだが
じゃあ、回復ニーズヘッグとかあってもいいよな
276名無しさんの野望:2006/01/08(日) 10:19:15 ID:PbVJGc8B
AOE3は有料版RealPlayerをインストールしないと
カクカクした動きになってしまうのでイヤです
277名無しさんの野望:2006/01/08(日) 10:41:09 ID:bepMQUKw
>272
ハイハイエラエラ
278名無しさんの野望:2006/01/08(日) 12:22:16 ID:GP6+etVm
ヤオ?
279名無しさんの野望:2006/01/08(日) 12:30:29 ID:rigZeagx
>>276ほかの方法があるだろ
280名無しさんの野望:2006/01/08(日) 17:22:20 ID:GRPtgV0L
AOTの7つめのシナリオで、エジプトに戻ってティタンと戦うのを
非常に難しいでやってるんですが、勝てそうにありません
金鉱がないのではぐれたラクダを探して交易するか、ものを売り買いするしかなく
兵をそろえられず、7分くらいでオシリスの息子がやられてしまいます
何か方法ないでしょうか?
281名無しさんの野望:2006/01/08(日) 17:28:06 ID:GRPtgV0L
AoTじゃなくてTT、シナリオは8つ目でした
282名無しさんの野望:2006/01/08(日) 17:32:10 ID:vxKWx5+g
エスト
283名無しさんの野望:2006/01/08(日) 17:56:01 ID:OyYRuBGo
>>280
あのマップはらくだを全部見つけるのがクリアのための大前提になると思います。
なので、まずはクリア度外視でらくだがいる位置をすべて把握しましょう。

戦闘に関してはまともにぶつかると確実に物量で負けるので、交易路沿いのがけの隙間に
敵をおびき寄せる吸い込み口を壁で作って、塔と兵士で応戦します。
オシリスの息子やチャリオットなど、初期のユニットは開始直後にそこに集めます。

言葉で説明しても分かりにくそうなので、ちょうど残ってたセーブデータを上げておきますね。
ttp://osiire.x0.com/uploader/src/up3952.zip.html
284名無しさんの野望:2006/01/08(日) 18:12:01 ID:jHzx5Y29
.            |(・∀・)|
.            | ̄ ̄ ̄   ヌルポ宮殿
         △
        △l |
   __△|_.田 |△_____
      |__|__門_|__|_____|_____
285名無しさんの野望:2006/01/08(日) 18:25:03 ID:xKdIh9WC
>>283
svx?
286名無しさんの野望:2006/01/08(日) 18:28:44 ID:xKdIh9WC
キャンペーンをセーブするとsvxになるのか
287283:2006/01/08(日) 18:30:01 ID:OyYRuBGo
キャンペーンのセーブデータをアップしたことなかったんだけど、もしかして見れない?
288名無しさんの野望:2006/01/08(日) 18:36:32 ID:QV2G0UTT
キャンペーンってリプレイできるの?
289名無しさんの野望:2006/01/08(日) 18:57:29 ID:GRPtgV0L
>>283
こちら側のティタンを放ったらかしにして、体勢を整えるわけですか
前に難しいでクリアしたときは防衛しつつ、ティタンを作るでどうにかなったので
前より、操作量が上がってるからどうにかなるだろうと思ってました
参考にしてやってみます
290名無しさんの野望:2006/01/08(日) 19:30:47 ID:PbVJGc8B
さておまいらのつくったしなりををいただこうか
291名無しさんの野望:2006/01/08(日) 22:20:02 ID:kn0UFnbe
svx?
292名無しさんの野望:2006/01/08(日) 23:43:20 ID:xKdIh9WC
>>287
見れるけどリプレイじゃなくてその場面の保存って感じだったよ
自分が操作できる状態だった
293名無しさんの野望:2006/01/08(日) 23:56:17 ID:OyYRuBGo
>>292
あ、ごめんなさい。
アプロダについうっかり「リプ」って書いちゃったけど、リプじゃなくてセーブデータです。
言葉で説明するのが面倒だったので、防衛線の実物を見てもらおうかと。
ティタン出さずに敵の陣地全部壊そうとしてるところなんで、結構グダグダになってるはず。
294名無しさんの野望:2006/01/09(月) 00:54:07 ID:xhCrT+dU
>>293
ありがとうございました
ティタン出さずに敵の陣地を全部潰せました
ティタン出さずに敵のティタンを倒そうとしましたが
敵の歩兵と弓兵が勝手にどんどん増えて、どうしようもなくなりティタンで倒しました
敵のティタンだけこっちに動いてくれれば良かったんですが、どこかで引っかかった
みたいで途中から動かなくなりました
295名無しさんの野望:2006/01/09(月) 04:30:46 ID:4HViHPL0
誰でもいいからggリプうpして下さい。最近新しいリプがどこも上がってないorz
296名無しさんの野望:2006/01/09(月) 04:31:25 ID:qgwLSy9U
ESOの3vs3やる時はPCレスポンスが一番高い人が自動的にホストになるとかがあるの?
297名無しさんの野望:2006/01/09(月) 11:09:49 ID:BzDkSsG6
アトラン語って何語なんだろ
イオニアかクレタあたりの方言とか、さらに古いギリシャ語とかだろうか
298名無しさんの野望:2006/01/09(月) 13:12:03 ID:iQm9NUFk
>>297
当時アトランティス大陸で生活してた人たちの
言語に決まってるじゃないか。
299名無しさんの野望:2006/01/09(月) 13:30:04 ID:AXuSemKn
ガイアの強みは、森GPの木収集+10%と建物のツタ
しかも森の恵みは味方に分けれるのでチーム戦で重宝される
なにより、Mapを変化させる事ができる唯一のGP

ガイアの戦略としては、派手なもので15分内破、20分Titanがある
15分内破ではベヘモットやデストロイヤーと組み合わすと敵陣を一気に崩壊させれる
Titanを出すならヘカテ進化で「神秘の回復」は必須
レア進化すればTitan研究コストが格安に

相手陣を壊滅させるのはベヘが有効
北欧相手には鳥が非常に有効
長期戦にも鳥は有効
テイア進化は鳥より恩恵0で5体も出せるドリュのほうが実用的

ガイアはオケアノス進化が安定
オケアノスの各固有テク研究は必須
300名無しさんの野望:2006/01/09(月) 13:53:28 ID:Ihk9Nc0E
っつーか、ユニークテクもなく神話ユニもGPも微妙なレトなんて取る意味なくね?
301名無しさんの野望:2006/01/09(月) 14:09:07 ID:NxF4aeV4
即TC2ならオートマタもそれなりなんだが
302名無しさんの野望:2006/01/09(月) 14:29:20 ID:FQ8f+UFT
1500台前半は兵士生産しなくても勝てる(ギリ除く)
303名無しさんの野望:2006/01/09(月) 15:03:41 ID:Ihk9Nc0E
論よりリプ
304名無しさんの野望:2006/01/09(月) 15:34:58 ID:SSDAZmpy
1500に勝ったリプ?
305名無しさんの野望:2006/01/09(月) 15:35:15 ID:3v8H1m1G
弱者いじめの縛りゲー

一般兵は作らずに進化でもらった神話ユニットと攻城兵器と農民で勝つ!
壁をいたるところに張り巡らし、塔を主要ポイントに建てる。その壁を徐々にせばめて
相手の活動範囲を狭める。侵攻してくるところは塔ラッシュ!
最後は大量の攻城兵器で瞬時にして破壊してやる。

こういうシナリオで臨んだんだが、相手が異様な雰囲気を察知してシナリオの途中で
やめやがった!だめじゃん
306名無しさんの野望:2006/01/09(月) 16:44:19 ID:NIq0MMur
そんさくはくふよりカンウ萌え
307名無しさんの野望:2006/01/09(月) 19:07:28 ID:pjgYzC+/
無印のCOMのAIって何処に落ちてるんだ
308名無しさんの野望:2006/01/09(月) 20:54:15 ID:RFRJ4NxH
AoM Heaven
309302:2006/01/09(月) 21:32:34 ID:FQ8f+UFT
>>303
1567のウラノス

もう駄目かと思ったが、なんとか勝てた
ttp://ram.s68.xrea.com/aom/source/up0327.rcx
310名無しさんの野望:2006/01/09(月) 22:03:06 ID:L9m8pdDD
ガイアの森って収集率いいの?
311名無しさんの野望:2006/01/09(月) 22:08:02 ID:OTYBTvuB
収集率も高いし、普通の木より沢山木材を取れる
312名無しさんの野望:2006/01/09(月) 22:34:19 ID:t5JyJVLc
ここはゲーム募集はしてないのか。
初心者とか、あつまって適当に募集しあってるとこないかな?
313名無しさんの野望:2006/01/09(月) 23:22:13 ID:8ba/wFov
ttp://ram.s68.xrea.com/aom/source/up0328.rcx
ガイアvs1590のポセ

>>309
聖職者だしてるやん
314名無しさんの野望:2006/01/09(月) 23:28:08 ID:m6pRSbI3
つか現時点で1567だろうが、まだまだ下降中のウラノスでしょ
下降中とはいっても、こんなレイプやられた日にはアンインスコ完了済みだろうが
315名無しさんの野望:2006/01/10(火) 01:30:59 ID:bH4sAp09
1600-が必死なのはこのスレですか?
316名無しさんの野望:2006/01/10(火) 01:45:08 ID:ozxDA2xV
>>312
このスレは初心者とっつかまえて見下してよろこんでる流れが基本だから
317名無しさんの野望:2006/01/10(火) 01:48:21 ID:AyDMrFaE
別にいいんじゃね?1700台とかのゲームに必死な展開より100倍まし
318名無しさんの野望:2006/01/10(火) 01:54:28 ID:+rffM7D4

1500のnoobが申しております
319名無しさんの野望:2006/01/10(火) 02:06:18 ID:AyDMrFaE

初級者が反応しております
320名無しさんの野望:2006/01/10(火) 02:52:33 ID:O9dTL1H9
さっきチーム戦で2時間以上やった
実質2v3状態だったから、序盤は押していても途中から防戦一方
結局最後は象徴で勝ち・・・・

疲れた・・もう寝る
321名無しさんの野望:2006/01/10(火) 03:56:32 ID:dn2vLPeH
YOUR CHEATER!!!!!!!!!NOOB!!!!!!!!!!!
322名無しさんの野望:2006/01/10(火) 04:02:51 ID:OUYONWcQ

  :::         ,.- ..,                  :
 .   :        ,゙   ゙ ' ‐ ‐ ‐/⌒ヽ' ' ゙ ',    ..:::..
 .     ∧     :          .! ,.γ⌒ヽ ;    ::
     <  '7   ,'゙        ゙'‐-ヘ,   ノ.,⌒)
      レt-! . ,'    ''''''   ''''''  ~ ^ヾ_ノ  
        !‐‐┼- (●),   、(●)、     ;
        !‐┼-    ,,ノ(、_, )ヽ、,,    ー┼-   <あなた素人ね 
          !.‐十    `-=ニ=-´      ‐┼-
         ,.!- ヽ、   `ニニ´       ゙メ、
         ',.と   ゙ ッ‐,-.,.,.,.,.,.,.,n‐ッ, ‐ ' ゙
 .          ` !、  ./  ゙' -∠ィ^'゙    ゙ヽ、
            `.7 .,‐^- 、  ゙ヽ、    i
    ..::..      ノ   ι、r'     ヽ、,._ノ
 .     ::       ,∠..,,_     ゙         >   .:.
           ` ''! ゙ヽ.,, _ _     , イ   ...:: ::...
                 ヽ、  ヽ、  ̄  ,ノ    :: ::
                ゙ ' ' ゙   ゙ ' ' ゙      :  :
323名無しさんの野望:2006/01/10(火) 04:42:50 ID:dn2vLPeH

  _
  \ヽ, ,、
   `''|/ノ
    .|
_   |
\`ヽ、|
 \, V
    `L,,_
    |ヽ、)                ,、
   .|                   ヽYノ
   /                     r''ヽ、.|
  /        ,.. -──- .、    `ー-ヽ|ヮ
 .|      , ‐'´   __     `ヽ、  `|
  |    / , ‐'"´       ``''‐、  \  |
  |   / /             \ ヽ |
  ヽ,  y'   /` ‐ 、    ,.. -'ヘ   ヽ. }ノ
   ヽ,'     /   /`,ゝ' ´     ヽ   Y.
.    i    ,'     { {        ヽ   `、
    l    ,イ─- 、.._ ヽ ,, _,.. -─:}   !
.    |  r‐i| ー=ェェ:ゝ ,.∠ィェェ=ー' |r 、.  l
   |  {ト」l|.      : | "    ``: |!トリ  |
.  │  ヽ、|      ;.」_      |'ソ    !
.  │     ヽ     r──ッ    /ノ    |
    |      lヽ    ̄ ̄     / イ    │
.    !    丶ヾヽ    ~   , ' ノ │   !
    ト.    ミ.ゝ ヽ.____./  /  l   /
    ヽ  ヽ           イ ,' / , '       ┼ヽ  -|r‐、. レ |
     \.             ノレ'/         d⌒) ./| _ノ  __ノ
324名無しさんの野望:2006/01/10(火) 06:28:28 ID:dn2vLPeH
攻撃されてもずっと建設したい時どうやるんだっけ?
325名無しさんの野望:2006/01/10(火) 06:46:38 ID:OUYONWcQ
Age of MebiusLink
326名無しさんの野望:2006/01/10(火) 07:10:33 ID:dn2vLPeH

            ,、             ,、
         l \          / l
         |   \   __ /  |
         |    `´     `'    |
        /  ''''''       '''''':::::::ヽ、
       /    (●),   、(●)、.   ',
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       ',       `-=ニ=- ' .:::::::   |
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   |     f\\\ヽ ヽ:::::::..... \      ヽ、
   |       \ 'ー(  }(ー;;)、:::.  ヽ     ::::`....-、
   |       |\  ' ノ::::`´:::::::   ',      ::::::r'
   |       | / ´   |:::::::::::     |     ` :::::!
   |    ,. -―‐'     |       人       Y
   |  /         i      /  ヽ、    /
   | /          ,'__,. '"      `ト-'"
   ',           /            |
    ヽ         /             ,'
    \      /             /
      >――'´          fト、   {
    /                `''    i
327名無しさんの野望:2006/01/10(火) 07:34:53 ID:wZ7nkDyM
         |                    __        /
  な そ     |,、_,.、_           _rvヘ-''"´..:::::::::::.. ̄`ヽjヽ ,'  い. 切   速
  い り     l::::::::::::`〜-、      >...:.:.:.::::::::::::::::::::::::::::.:.:... ノ  |  う  断   .攻
  だ ゃ   〈::::::::::::::::::::::::ヾ、    (rソ:::::::::::::::::::::::,ィ:::,、:::::::::.ヽ.  |  の  す    失
  ろ あ   L_:::::::::::::::::::::}}      (/::(:r'ハ::f(/ノィノイ(::::::::::! |   か る    敗
.   う      厂ト、:::::::;;::::;;:rシ     ゝ(.ン=≧-、`lニニ二r |r-、! |   い っ.    し
  ?     /::::}} `'´_,、!       ハ!'´li゙}゙f|  '´lリ` |l}、l| .〉  ? て    て
\       /.:::ノ′r'フ'⌒´ト       l l;  ̄.ソ     ̄ j「ノノ! |.     
::::::.`ー一 <、::::)   ´,fリ  \、     ヾ!  Lャ-     ,!r':::リ|      
::::::::::::::::::l fヘ〉l::}   ''""  _´丿       ',  ーニ-''"  ハ::::f′\    
::::::::::::::::::\ ゞ'′,      ´ (         i、  ー' /! ぐリ   \         /
ヾ:::::::::::::::::::ゝr-、  i,   ∠´「         _」 \_/ ,!  `ヽ、     ̄ ̄)厂 ̄ ̄
 `(::::::::::::::;;F′ヽ       ャ′  __,,、-‐''"´ |i    , ′    `ー- 、..__
  L;;::::::广′  `ー- 、._  ) /   `‐- _ ′!    /  !  _,..、 ''"´  ``丶、
   ツ       ::::::i ̄__/  _   ヾ    ̄`` r┴'''"´ ̄   -''゙       ヽ.
   _、-''|      /  >'´, ,`´  ̄\へ    ,i          i′         ゙;
=ニ´_   j i    /  i′/ / /  ィ‐-L.._\  ,!          :l           i
   `ー 、_'   _,,⊥-ヽl'' { j= r′   `ヽ、 l           ' 、       .::|
ウラクロ  ヽ '´      \ヽノ .ノ         ヽ|   ゼウス
328名無しさんの野望:2006/01/10(火) 09:09:00 ID:dn2vLPeH

                        /|ヽ
            /(_r')    r┐ n|.|
         ,. _-/=テく=、 r-┘└┘`┤      三|三
         ( (/  r'⌒ヾ  `> {||}.ィT l      イ `<
    /,二ヽ/    >、__,人 /  / l l l       ̄
   /| {>O<}l   _-ニ-、(_「`´ /    |ハ|       ,ヘ
  _>.\'=='イoニィ>-、厂L=くヽ  r、_lVl_,┐   /  \
</ ̄\ ̄7(_| |└┘  {2 ハノ_-‐L._>ヘ.__」
  >-、_/`\.| |    __┘/l/\__r「」ニ)      └┼┘
//「`h\_/`>、 >、└┘イ_」(0_/00)`=ソ     |_|_|
//辷リ乂X>´r=┐ `T´r=j人Xト=く___/、       _
//>ーrく >-ッニニ-( 〇)ニ´ `>、\\\\     /
// /∠_ /  /    ! _/メXヽ,\\\ヽ    ´⌒)
´/ イ∠^7Xx>r 个-r-rイヽXXニ-くニヒヽト、`      -'
  /刀ム_L/|_,ハ/L._ト、Lハ./([‐ニ、r=) ) )
329名無しさんの野望:2006/01/10(火) 10:29:35 ID:OUYONWcQ
  /       ヾ''"         ~`ヽ
         /       _,,,...  ヽ;:  /""ヽ    ヽ
        /         ;'"  "\ l /;:;;:::-'''ヽ,   i
       /         /::::::::-'''''"~        ヽ,   .|
      /        /;:;;:::'''           ヽ  ヽ
      |         |                ヽ  |  
      /        ;/      、        ,/ ヽ  i,   
     /        ;:;:ヽ      \,      /   ヽ  i, 
     i          / )(     \, 、  ,/ ,   ヽ ヽ 
     |          |  ⌒ ,,___\l,::,l/___|  |  
     |          |.    ー-ゞ'-'">><ー-ゞ'-'"'|  |  
     |         ;:|        '""^     、   |  |  
      |         ヽ.        ゝ( ,-、 ,:‐、)  |  | 
      |       /ヾ..       /       ヽ  |  | 
      |          |       ./ゝ二ニニニニ二、  |  |  
..       |        `、ヽ     へ"\┼┼┼ノ/  /  |   
        |         ヽ\     `\ ̄ ̄ ̄ノ  /  |  
        |          l  `ー-::、_  " ̄ ̄" ,,..'|ヽ./    
        ヽ.        :人     /`ー――'''''  /    
        /;:;:;:;;:;:;: _/         
                わ し の ホ ー ム ペ ー ジ で
 
                      何 さ ら し と ん じ ゃ キ サ マ ラ
330名無しさんの野望:2006/01/10(火) 11:26:03 ID:zUdOy8iD
冬休みが終わって引きこもりデビューか痛いやつだ
331名無しさんの野望:2006/01/10(火) 11:27:24 ID:rltPVbNL
>>305
究極の縛りゲーとは、賢者Rにあり!
作成が許可されるユニットは
市民、リャマ、漁船、賢者、神話ユニットのみ
クロノス速攻と絡めても、相手が1600台だと苦しいぞ!
なんと言ってもアトラン市民では戦えないからな・・・
332名無しさんの野望:2006/01/10(火) 16:02:50 ID:OUYONWcQ
このスレ

正社員1パーセント
派遣70パーセント
アルバイト10パーセント
ニート10パーセント
学生9パーセント
333名無しさんの野望:2006/01/10(火) 19:37:13 ID:AyDMrFaE
みんなが自分と同じだと思わないほうがいい
334名無しさんの野望:2006/01/10(火) 20:52:48 ID:bH4sAp09
317 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2006/01/10(火) 01:48:21 ID:AyDMrFaE
別にいいんじゃね?1700台とかのゲームに必死な展開より100倍まし

319 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2006/01/10(火) 02:06:18 ID:AyDMrFaE

初級者が反応しております

333 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2006/01/10(火) 19:37:13 ID:AyDMrFaE
みんなが自分と同じだと思わないほうがいい


1600-だろお前
335名無しさんの野望:2006/01/10(火) 20:53:51 ID:wZ7nkDyM
どーでもいいじゃん
AoMの話しろ
336名無しさんの野望:2006/01/10(火) 21:48:50 ID:zzm+Z1KF
>>332
自営業の俺もいるわけだが
337名無しさんの野望:2006/01/10(火) 22:01:15 ID:pTxVU8Ju
俺は

正社員20パーセント
派遣8パーセント
アルバイト16パーセント
ニート4パーセント
学生48パーセント
自営業>>336

これくらいじゃないかと思う
338名無しさんの野望:2006/01/10(火) 22:45:52 ID:OpKJD/be
年金暮らしの俺がいるわけだが。
マジでうちの療養所で流行ってるぞ。割れのLAN対戦だけどな。
こないだ、山田の爺さんがリアルでフリーズ落ちしてしまった悲劇があったが。
どうでもいいが、アトランの3分30秒特攻だけは、けしからん。
339名無しさんの野望:2006/01/10(火) 23:03:30 ID:41n+Z+mS
ハイ次の人。
340名無しさんの野望:2006/01/10(火) 23:25:28 ID:0CADqb5o
>>338
正直そういうの笑えないよ、うん

あ・・・つらr
341名無しさんの野望:2006/01/10(火) 23:34:30 ID:zzm+Z1KF
>>338
「こないだ、山田の爺さんが」
第三者だって事がよく分かる表現だな
342名無しさんの野望:2006/01/11(水) 01:32:17 ID:6vYf7O+E
>>283
とりあえずキャンペーンを全部非常に難しいでクリアできた
助かった
北欧行ってティタン倒すのだけは、敵の初弾すら防げず
英雄でティタンを凍らせて、特殊攻撃が溜まるまで逃げ回って
凍らせての繰り返しで、こちらのティタンが出たら倒すというかっこ悪い
クリアの仕方だったんだが、まともに戦ってどうにかなるもんでしょうか?
343名無しさんの野望:2006/01/11(水) 01:55:02 ID:nvflgqpO
>>342
お〜、クリアできましたか。参考になってよかった。
自分も北欧のティタンを倒すところは、初期の兵で敵の一般兵を片付けて
それ以上援軍が出ないようにしてから、フォルスタッグで凍らせてから英雄でつつきました。
ただ、それのほうが楽ってだけで、無駄に壁を張りまくってティタンの進軍速度を弱めたり
破壊された村を利用したりすれば、普通にクリアもできるはずです。

そこよりも、最後のシナリオをどうやってクリアしたかの方が気になります。
まともにやったら何度挑戦しても一向にクリアできる気配が見えなかったので
最初に全部の木でGPを使って、そのあと右上の木がある島みたいなところを
ガイアの木のGPで密閉して守りきるという、非常に姑息な方法でクリアしました。
344名無しさんの野望:2006/01/11(水) 01:56:16 ID:f375rCMF
攻撃されてもずっと建設したい時どうやるんだっけ?
345名無しさんの野望:2006/01/11(水) 02:01:03 ID:nvflgqpO
>>344
Alt+S
346名無しさんの野望:2006/01/11(水) 02:01:36 ID:VueJcRbS
>>344
オプションのキー設定で見れ
347名無しさんの野望:2006/01/11(水) 02:17:44 ID:ujNE7Xyg
同期が激しい
348名無しさんの野望:2006/01/11(水) 03:14:35 ID:f375rCMF
つまり待機状態にすればいいってこと?
349名無しさんの野望:2006/01/11(水) 04:05:18 ID:uI+YqYu1
AoM勝利へのことわざ

いそがばまわれ
350名無しさんの野望:2006/01/11(水) 04:51:59 ID:EJN3BBxQ
リプあげといた。

クイックでの3vs3
レートは1600前後

おれのレートがギリで1700前後。エジはちょい苦手。
無駄に頑張ったんで、よかったら見てくれ。
ってか1600前後でも熱いなぁ・・・
味方がもう少し頑張ってくれたら・・・
351名無しさんの野望:2006/01/11(水) 06:02:46 ID:vk08pzDP
よくクイックで3v3なんてやる気になるな。
352名無しさんの野望:2006/01/11(水) 07:45:26 ID:Zuoqx+QX
みなさんウラクロは強いって言っているし、その通りだと思うけど、
はっきり言って、イシスの方が強いと思います。

上の爺さんもけしからんと言っている3分30秒特攻しか有効な手立てが見つかりません。
353名無しさんの野望:2006/01/11(水) 07:47:41 ID:gqaHYvnQ
http://nervenexus.com/eso/eso_stats.php

いつの間にかここ消えちゃったのか?
アカウント検索で生き残ってるのはDoCのみ?
354名無しさんの野望:2006/01/11(水) 08:30:32 ID:ujNE7Xyg
チーム戦、やるのは楽しいが、
355名無しさんの野望:2006/01/11(水) 08:31:33 ID:EJN3BBxQ
>>351
?vs?で検索したら3−3になったんよ。
1500台とか1600前半のチーム戦はかなり燃えるね。
味方か敵に一人は初心者様がいてて、3−2になってしまうことが多数。
CPU難しい相手に1対2をやる感じで、練習になる気がす。
356名無しさんの野望:2006/01/11(水) 12:09:08 ID:uI+YqYu1
無職なので毎日がひまだし金もないです
357名無しさんの野望:2006/01/11(水) 12:58:03 ID:zholwbXz
>>343
最後のシナリオは特に何も特別なことはしてません
宮殿3つ 塔(射程0でも攻撃できる研究用)一本建てて、ファイアサイフォンとかヘカギガンテスが来たらGPで転向させる
食料は船で集めて、町の人は金と木、金が足りなくなったら木を売って
敵のティタンが来たらカストルとかで攻撃して逃げるの繰り返しで遠くに連れて行く
上や左右のガイアの木は放ったらかし、敵の数が少ないとか神話ユニットのみとかなら英雄に倒しに行かせる
兵は適当に何も考えずにだしてました
防戦一方で攻めるまで手が回りませんでした

北欧のティタン戦は、町の中心を作り、町の人作成、兵を作ってる最中に敵の初弾と遭遇
キングフォルスタッグ以外全滅 仕方がないから、フォルスタッグとその他英雄のみでに戦った訳ですが
まともに戦うには内政後回しで、兵だけそろえるべきなのかなぁ
ちなみにフォルスタッグが逃げるとおもしろいように敵が追いかけてきました

358名無しさんの野望:2006/01/11(水) 18:26:47 ID:j17UcCZ1
ネットに繋いでないんだけど、一つのAOMのCDでLANケーブルを使って、二つのPCで対戦って出来るのですか?出来るのであればやり方お願いします。
ちなみに兄と対戦したいんですがCDって二つないと駄目ですか?
359名無しさんの野望:2006/01/11(水) 18:35:52 ID:9ZsGy1vg
できる
CDは起動した後に抜いて隣の部屋に持っていけばOK
360名無しさんの野望:2006/01/11(水) 19:20:17 ID:j17UcCZ1
359〉
試しているんですが、片方のPCで干しても、もう片方のPCには更新しても干したゲームがありません。
なんかIPアドレスが変更されたりしてAOMを再起動して下さいとよく出てしまいます。
361名無しさんの野望:2006/01/11(水) 20:32:39 ID:j7+xJZg+
文明同士の相性ってあるよな

ガイア使ってる時にロキに当たるともうだめぽ
セト使ってる時にオアシスでしかもラーが来たらもうだめぽ
362名無しさんの野望:2006/01/11(水) 20:36:45 ID:uI+YqYu1
レートが1700のときに1600の相手とやると
自分のレートが1650になっちゃうのはなんとかならんのか?
363名無しさんの野望:2006/01/11(水) 20:43:44 ID:wcUAJWri
セトでイシスに当たった時の方が絶望的ですよ

>>362
勝てばいいじゃん
364名無しさんの野望:2006/01/11(水) 20:55:50 ID:uI+YqYu1
勝っても下がるんだなこれがまた
365名無しさんの野望:2006/01/11(水) 20:58:19 ID:oaxW3D47
最近始めてまだ右も左もわからん者なのですが
ゲーム開始したらとりあえずやっておけみたいなことはあるでしょうか
366名無しさんの野望:2006/01/11(水) 20:59:52 ID:Npvwa0J6
チャットで11と999かな
367名無しさんの野望:2006/01/11(水) 22:12:00 ID:/myedaxj
            ホプリタイ
     §._  ,
     ;´ _ヽノ|   ヘシタクマ
     | |゚-゚ ''|
    ◎|田| 中  
    in_i_'_i  |
     .Llア.  |

これカワイイな
368名無しさんの野望:2006/01/11(水) 22:37:17 ID:uhUTunDp
>>365
ラーで5分古典入り直後に砂嵐で農民Rで敵TC陥落かな
おっと、サイの皮の研究は忘れるなよ
369名無しさんの野望:2006/01/11(水) 22:44:04 ID:oaxW3D47
難しそうですが頑張ってみます。アドバイスありがとうございます
370名無しさんの野望:2006/01/11(水) 23:04:53 ID:ErFOcHdm
ちょっとまて
371名無しさんの野望:2006/01/12(木) 01:26:52 ID:Y4CYETVS
(゜⊆゜)
数学不等式のダイナリイコールの記号は顔文字に使えるんだね
372名無しさんの野望:2006/01/12(木) 01:56:19 ID:pNfhSXMa
>>371
コピペ?
それ大なりとかじゃないよ
高校までだと習わないのかな
373名無しさんの野望:2006/01/12(木) 02:26:11 ID:n7Vchy4w
大学生もゲームとかやってんだな
そろそろ卒業しろってw
374名無しさんの野望:2006/01/12(木) 03:30:08 ID:i4/vjANS
このゲームはむしろおっさん専用だろ?
年齢制限も確かあったよな。 「僕? いくつだい いい子だからおっさんに教えてくれ」
375名無しさんの野望:2006/01/12(木) 04:28:03 ID:0z7hvEKq
ESOでチーム戦やると年聞いてくる外人がいるがほとんどガキだよ
14歳と15歳と言う仲間二人に15歳とウソをついてしまった21の冬
376名無しさんの野望:2006/01/12(木) 05:03:31 ID:FmgXjGnG
俺は学生だけど「まだ学生やってんのかよ」と言われそうな年なので20歳と答えています
377名無しさんの野望:2006/01/12(木) 06:04:24 ID:TfqW0rtW
いつからだろう。年齢を詐称するようになったのは。
378名無しさんの野望:2006/01/12(木) 09:50:55 ID:aLRDvHTj
本当ガキばっかりだよな‥12才とか11歳とかいって
何歳って聞かれたから20歳っていったら
20!!!!ってびっくりされたよorz
なんか恥ずかしかったです
379名無しさんの野望:2006/01/12(木) 12:14:48 ID:svdkU+/K
昨日はUFLのトップチームに勝利したボトムチームの寄せ集めの一人です。
快勝GG。中盤戦で見方の水色が金がないぞごらーと騒いでいたのでホールド要請したけど
乙った。そのとき見方のピンクが頑張ってくれました。こういう時ラグナってホントいいすねw

地中海マップ、海戦ほどほどにやって時間稼ぎしてから陸移ろうとか思ってたら
海全滅、まぁ海にいつまでも関わってるとろくな事がないので陸戦移行。
前線確定してプレッシャーを与えつつ時間稼ぎしながら神話入り、神話に入った
らギリは強い強い。進めわが精鋭たちよ!なんて思いながらラグナを返り打ちし
勝負が決まりました。このところずっとゼウスを使ってるけどミュルとヘリオス、ディオニュソスを
通ってきたヒッピが強いのに惚れてますw

      攻撃 切断 貫通 HP
ミュル   18   59  41  165  ギリ相手でも使うw
ヒッピ   17   34  45  255
380名無しさんの野望:2006/01/12(木) 12:18:22 ID:Y4CYETVS
jpちゃっとのメンバーと3v3やったんです
マンティコアを30体ぐらいつくったやつが
赤い彗星ラッシュとか言っていてほんと
ESOの外人に知れたらとてもはずかしいです。
381名無しさんの野望:2006/01/12(木) 13:50:40 ID:xmuaOVHU
そこはコロッソスで百式ラッシュとか言って返すべきだろう。
382名無しさんの野望:2006/01/12(木) 16:38:27 ID:1RsafQlu
そこでアイアスラッシュ(ry
383名無しさんの野望:2006/01/12(木) 18:18:19 ID:MnmH6JuT
俺は35だけどこのゲームやってることについて
恥ずかしいと思ったことはないね。
年聞かれたら普通に答えるよ。
特別変わった反応は今までなかった。唖然とされてるのかな。
384名無しさんの野望:2006/01/12(木) 19:03:34 ID:WuZQ3LOs
>>380
マンティコアRがどの程度実用性があるもんか気になる。
コスト高いわりにすぐ死ぬだろ、あれ。
385名無しさんの野望:2006/01/12(木) 19:22:44 ID:aLRDvHTj
>>383

ヤオ
386名無しさんの野望:2006/01/12(木) 20:19:49 ID:rXJ4rjTI
>384
はるかな昔ゼウスでマンティコアを量産していたものだが
マンティコアはクソ、命中率が悪すぎる
すぐ死ぬ
クソ
387名無しさんの野望:2006/01/12(木) 21:16:02 ID:FxSl7rWK
キターーー!初!1800!
といっても何故か相手が開始2秒で落ちてくれたからなんだけど。
388名無しさんの野望:2006/01/12(木) 21:40:21 ID:YcF0I/Pd
マンティを荒らしにつかえ
真価を発揮するぜ
389名無しさんの野望:2006/01/12(木) 22:39:40 ID:oseNmOGJ
足おせーだろ・・・
390名無しさんの野望:2006/01/12(木) 22:47:36 ID:eLiuDBI0
命中率の悪さを補うために30匹並べての絨毯射撃が有効であることはいまさら言うまでもない
391名無しさんの野望:2006/01/12(木) 23:16:10 ID:WPU+aG2u
遠距離ユニット比較(ミイラやメデュなど特殊攻撃が強力なのは除く)

ケンタ:柔らかいが、足が速くて神話にも強い、荒らしに最適、パワーアップすればサシでマンティゴアに勝てる
マンティゴア:数が揃うとそこそこ強力だが、柔らかいし、トクソで十分足りる
ウジャト:最弱の神話ユニット、ヒッピ2騎相手にあっさり殺される。
     だが命中率の高さと攻撃の早さが非常に魅力で使い勝手が良い。
     アンチユニットとして考えるといいだろう
ペストゴス:攻撃は三秒に1回しかしないが、命中率100%で高火力
      そして硬いのが魅力、北欧相手には十分過ぎるほどの力を発揮するだろう
      ただし、対ギリ・エジの場合は弓英雄やファラオで殺されやすいので過信しないように
トロール:単体だと弱いが数が揃えば強い。柔らかいので大切に使おう
ファイアジャイアント:最強の弓神話、硬くて強い。ミイラやメデュなどに気をつけよう
サテュロス:少し硬い。なんか必死でジャベリン投げてくるけど、どうにもこうにも弾幕が薄い
      かなり必死なので、「弾膜薄いぞ何やってんの!」と言いづらい
392名無しさんの野望:2006/01/12(木) 23:31:35 ID:Ovo+uPeX
サティちゃんは、超微妙だね
英雄ユニットなうえに
特殊も攻撃力も微妙なのに足遅いから使いにくい
ティアの鳥に全て負けてる

ファイヤージャイアントは、足遅いが
遠距離の切断攻撃だから弱点が無くて最強だな
クラッシュもあって建物にも鬼強いし
さすが神話のユニットって感じだ
393名無しさんの野望:2006/01/12(木) 23:48:02 ID:Y4CYETVS
このスレにニュータイプがひとりいる・・・

最近は別のスレにいるようだが
394名無しさんの野望:2006/01/12(木) 23:54:52 ID:WPU+aG2u
kwsk
395名無しさんの野望:2006/01/13(金) 00:12:14 ID:RxMvG2Nl
KaWaiSo-suKun
396名無しさんの野望:2006/01/13(金) 00:50:28 ID:qMZ8CPCr
ヤオじゃなくてさ・・・
誰か35の奴の相手してやってくれよ
397名無しさんの野望:2006/01/13(金) 01:21:30 ID:iG7I31Yn
前LSのやつが本気でチートだ!って騒いでたな。
398名無しさんの野望:2006/01/13(金) 02:17:28 ID:RxMvG2Nl
委員長の昔のコテハンはやすだゆういちという名前だそうだが
そんなコテハンいたっけ?
399名無しさんの野望:2006/01/13(金) 06:41:11 ID:oEA0lE5/
>>391
ウジャトは木だけで作れて安いってのがいいよね。
ラーセトで即中した時の防御にウジャト使いやすい。

デーモン閣下ラッシュとかのリプ見てみたいな。
海マップでたまに選ぶけど、進化の時の1体以外つくったことないや。
400名無しさんの野望:2006/01/13(金) 07:40:42 ID:HW6V1fyf
ウジャトは守ってる状態ではかなり使いやすいぞ
401名無しさんの野望:2006/01/13(金) 09:17:29 ID:2GEzBwet
初心者です
ラーが一番強いかと思ったんですが
どうやら1vs1ではイシスがダイアグラム1番みたいですね
ラーって聖職者でエンパワーしまくりで凄い事になりそうな気がしたんですがそうでもないんですか?
402名無しさんの野望:2006/01/13(金) 09:34:08 ID:XxDax4SZ
昔は最強だったよ
色々弱体化された
403名無しさんの野望:2006/01/13(金) 09:59:34 ID:h+JvKrSu
昔の傭兵は無敵すぎたからな
黒傭兵3匹来たらレイダー10匹+ウルフ数匹居ても引くしかなかった

そうこうしている内にチャリンコ大群押し寄せて乙
404名無しさんの野望:2006/01/13(金) 10:17:46 ID:2GEzBwet
>>403

!!!!
まじですか!たった3匹で騎兵と神話ユニット10数人いてもかなわなかったんですか!!??
そのときの傭兵のコストと性能は?
405名無しさんの野望:2006/01/13(金) 10:47:56 ID:h+JvKrSu
ウルフって神話の狼ではなく歩兵のウルフサクの事ね
コストは今と同じで防御力が英雄神話並みに糞硬かったのよ

それが7〜9分台に走り回ってるからどうにもならない
406名無しさんの野望:2006/01/13(金) 10:50:12 ID:XxDax4SZ
強すぎてワリにあわないから
逃げるだけだよ

昔の騎傭兵

コスト120
切断:攻撃8
体力:190
切断::60%
貫通::70%
45秒で死ぬ
数もかなり出せた

今の騎傭兵
コスト120
切断攻撃:8
体力:190
切断::40%
貫通::44%
40秒で死ぬ
上限8
407名無しさんの野望:2006/01/13(金) 12:16:01 ID:ZJlWyMcM
>>360
ゲーム以前にLANは普通に繋がってるのか?
408名無しさんの野望:2006/01/13(金) 12:36:40 ID:uGUygDAy
今クランに入るならどこがいいのかな?
409名無しさんの野望:2006/01/13(金) 16:11:33 ID:otCI7YDi
今クランで活動してるとこあるのか?
410名無しさんの野望:2006/01/13(金) 17:01:37 ID:JXwJD/1h
無い。
自分で作れ。
411名無しさんの野望:2006/01/13(金) 17:18:20 ID:jwvsDc3x
クランという名前の仲良しグループ(元から仲良しな人専用)だったらあるかも
412ぁぃぅ:2006/01/13(金) 19:28:37 ID:nQQIuA18
このゲームって、12人までプレイできるんですよね?
だとすると、使われる色も12色ですよね、
青、赤、黄、オレンジ、緑、紫、シアン、水色、ピンク、までは予想がつくとして、
あと3色ってどんな色が使われているんですか?
素朴な疑問です。教えてください。
413名無しさんの野望:2006/01/13(金) 19:38:21 ID:CmkNpNNo
白熱したナイスなリプのみ集めたサイトとかってない?

AOTSでアサレってRESは無しの方向で
GGゲー見てえ
414名無しさんの野望:2006/01/13(金) 20:02:44 ID:RxMvG2Nl
イアソンラッシュは町の中心を建物で囲んでユニットが出られない状態で彼を生産すればいいのかしら
415名無しさんの野望:2006/01/13(金) 20:27:08 ID:2GEzBwet
違うおCheatでイアソンいっぱいつくるんだお
416名無しさんの野望:2006/01/13(金) 22:53:13 ID:dsDYcq1h
>>413
http://ram.s68.xrea.com/aom/source/up0330.zip
俺はこの辺見てポセイドン始めた。
417名無しさんの野望:2006/01/13(金) 23:12:43 ID:G6jMtg9g
>>413
GGゲーってなんだよw
418名無しさんの野望:2006/01/13(金) 23:22:14 ID:YpBX2zZH
最近北欧でヒルフォートユニットをあまり見かけないのだが
ヒルフォートでは何を生産しているのかな
やっぱり破城槌しか生産してない?
419名無しさんの野望:2006/01/13(金) 23:34:06 ID:x2VD9vsP
>>418
クイック対戦をしていての感想だけど
北欧使いで、破城槌を使ってくる相手はまれだけどね
どのレート帯でもそうだから、おかしくない?

ハスカールを作る人が多い気がする
420名無しさんの野望:2006/01/13(金) 23:36:43 ID:oEA0lE5/
ハスカールの位置づけって、プチ強い大工さんな気がしないでもない。
421名無しさんの野望:2006/01/13(金) 23:55:25 ID:G6jMtg9g
>>419
釣られないクマー
422名無しさんの野望:2006/01/14(土) 00:06:17 ID:VvmCciXK
GGゲーって毎日がエブリデイみたいなもんだろ
423!omikuji!dama:2006/01/14(土) 00:06:19 ID:AZTjrA8F
4
424名無しさんの野望:2006/01/14(土) 00:14:44 ID:/xjl2UM6
北欧は神話ユニットでも結構建物壊せるけど破城槌全く作らない方が
珍しいと思う。
425名無しさんの野望:2006/01/14(土) 00:33:09 ID:d20GURAr
無限生産にスペースキーを割り当てってどうすんだっけ?
426名無しさんの野望:2006/01/14(土) 00:34:42 ID:7soRk+bH
>>419の言う「どのレート帯」ってのは1400-1600なんだよ
察してやろうよ
427名無しさんの野望:2006/01/14(土) 01:12:15 ID:JmrbUKAk
AoE3秋田
AoM2は未だ音沙汰なしか?
428名無しさんの野望:2006/01/14(土) 01:33:27 ID:RXy2enJh
さしあたってはRoLでしょうね
429名無しさんの野望:2006/01/14(土) 01:58:52 ID:2xWLjzr0
AOMホームページを今日からつくりはじめる
430名無しさんの野望:2006/01/14(土) 02:06:06 ID:auQhkKbC
>>404 >神話ユニット10数人   どうしてそこまで話がそこまで膨らんだかかなり疑問に思ったぞ。


それと年齢の話だがアメリカンキッズを抜かせば結構としよりは多いだろ
むかしアメリカ以外の外人とやったときは3xのおっさんがいたぞ。
そもそも年齢制限あるんだし、研究室とかでやってる奴も多いんだからそこそこの年齢の人間がいて当然じゃないか?

単にすれの参加年齢が低いだけか?
431名無しさんの野望:2006/01/14(土) 02:09:04 ID:auQhkKbC
クランは結構残党が残ってるところはあるよね? growとかUMAとかまだそこそこの人数いるんじゃない?
あとはIRCチャット中心でやってる所がいくつかあるきがする。

>>412なんともいえない色が多いんだよね 赤紫っぽいのとか
432名無しさんの野望:2006/01/14(土) 02:23:22 ID:mq9soMLL
スカジ選択するなら破城槌は多いほうが良い
対アトランはコレで行け
ゼウスやポセ相手に使うなよ?
433名無しさんの野望:2006/01/14(土) 04:48:42 ID:/F7gx6tR
そういや昔のフェンリスウルフは悪魔だったな。
気づいたら数匹涌いてて、ワッサワッサ走ってきて
要塞喰い散らかして歩いてたからな。
434名無しさんの野望:2006/01/14(土) 08:38:19 ID:LnBoHpAx
鉛筆兄貴より勇気研究のハスカールのが数倍こええ
俺の部下のデストロイヤーちゃんが不憫に見える
435名無しさんの野望:2006/01/14(土) 08:56:33 ID:0NxCplYR
勇気を研究しようとすると
ラグナレクを取れないから
あんまりお目にかかれないね
436名無しさんの野望:2006/01/14(土) 09:58:06 ID:iTfco4g4
やっぱり、ヒルフォート建てたら
最初は破城槌を二、三本作るのが普通だろ。
英雄の時代自体が攻城兵器のためにあるようなもんだし。

城が複数建ってからがヤール・ハスカールの出番かと思うが、
その前に、もうラグナや神話Rに走らざるを得ない、とか
このまま破城槌連続生産してても勝てる、みたいな状況になってることが多い。
437名無しさんの野望:2006/01/14(土) 10:09:39 ID:WY+xK7Bd
ウラノスの基本的な戦術おしえてくだちぃ!
古典だと殆ど建物破壊できないじゃないですか?
早く英雄入りすることが鍵なんですかね?
438名無しさんの野望:2006/01/14(土) 11:19:13 ID:mq9soMLL
復讐の斧って、アクスマンに建物ボーナスつけても
貫通防御低いから意味ねー
ここは復讐の槍の方が良かったな
439名無しさんの野望:2006/01/14(土) 12:14:14 ID:1BA0fQaW
相手がカワイソす・・・
http://aom-tt.info/cgi/rcxup/upload/562.rcx
440名無しさんの野望:2006/01/14(土) 12:31:37 ID:WY+xK7Bd
なんでかわいそうなの?金鉱とられまくってるから?
441名無しさんの野望:2006/01/14(土) 12:36:04 ID:WY+xK7Bd
質問
塔の攻撃力が8で
弓が2本出てたら
合計攻撃力16って事?

つまり攻撃力8の弓兵が2人いるのと一緒っていう意味だよね?
442名無しさんの野望:2006/01/14(土) 13:36:01 ID:01mqnSuH
>>441
イエス
443名無しさんの野望:2006/01/14(土) 13:38:33 ID:LnBoHpAx
>>437
古典で建物壊すのは泥の仕事
ただおまいの言うとおり古典で勝負かけるアトランはダメ

古典の兵士の強さを生かして相手の兵士をなぎ倒したあとに
すべての金鉱に見張りをつけて徹底的に内政を潰す
んで先に英雄はいってドリュデストロアルカス+αで料理

ただしこれタイマンの戦術な
444ぁぃぅ:2006/01/14(土) 13:41:07 ID:x3E6azag
>>431
ありがとうございます。
なんともいえない色ですか。
12人でやるときは12色登場するのでしょうが、
色の区別が微妙〜に付きづらいこと(組み合わせ)ってあります?
445名無しさんの野望:2006/01/14(土) 13:47:01 ID:I9oVTIX0
シングルやって自分で試せばいいじゃまいか
446名無しさんの野望:2006/01/14(土) 14:03:01 ID:mq9soMLL
まあ12人プレイは重くなるからお勧めしないけどな
あと、神クラスの巧いプレイヤーのバトルロワイヤルを見てみたいな
447名無しさんの野望:2006/01/14(土) 14:37:23 ID:iIO9xRGd
緑と黄緑?とか後灰色も見辛い
448名無しさんの野望:2006/01/14(土) 17:24:03 ID:WY+xK7Bd
もう一つ質問です!!
ショートカットキーが操作量アップの秘訣だと思いますが、
中でもよく使うショートカット(お勧め)を教えてくだちぃ!

10個とかいわれても覚えきれないので最低限おしえてぉ!
449名無しさんの野望:2006/01/14(土) 17:32:27 ID:xuCmkYe/
アイアスにでも聞けよ
450名無しさんの野望:2006/01/14(土) 18:04:29 ID:mq9soMLL

          (.ヽ_  ∴・
       。 ,.'´   。 ∀ 。)つ >>448
       ・   し'⌒l.ノ V ^V           ヒュパスヒスト
                 ._      
                            ;´ _ヽ        タロス!!
                            | |゚-゚,'       +
                          ◎|田|つi !=====>   
      ──────────       ノin_i_'_i
  ────────             ん .Llア. 

451名無しさんの野望:2006/01/14(土) 18:09:57 ID:WY+xK7Bd
すいません相手がゲーム中ずーとポーズにして
僕の投了まってるみたいなんですがどうしたらいいですか?
452名無しさんの野望:2006/01/14(土) 18:17:27 ID:nNnzX0er
>451
ポーズ押したら解除されなかったか?
まともなゲームは5回までとかにしてるけどな普通
453名無しさんの野望:2006/01/14(土) 18:23:36 ID:X4bTKU0Z
>>451
テンプルスエ

>>452
アルエールエラ
454ぁぃぅ:2006/01/14(土) 18:29:42 ID:K+svZUth
>>445
今朝、ゴールドエディションを通販で注文したばかりなので自分ではまだ確認できなくて・・・。
最大12人っていう説明があったからちょっと気になったんでげす。
体験版じゃあ青しか選択できなかったっぽいし。

>>446
一人でやるとしても、11人のCOMも含めて6vs6ってのが良さそうだと思ひました。
やっぱ12pだと、処理の負担が重くなってパソコンの寿命が早まったりするのでしょうか?

>>447
ありがとうございます。
プレイ時は注意します。
455名無しさんの野望:2006/01/14(土) 18:46:23 ID:01mqnSuH
コンピュータは人間(特に高スコアの人間一人)に向かってくる習性があるから
コンピュータ大量ゲームやってもおもしろくない
多人数戦やりたいならやっぱり全員人間で3vs3か4vs4程度にしとくのが一番いいよ
日本人の初心者だけを集めるのは難しいが、外人の初心者はまだいっぱいいるから敷居は高くない
456名無しさんの野望:2006/01/14(土) 18:52:14 ID:SPKS3+lb
457名無しさんの野望:2006/01/14(土) 19:01:47 ID:JxGU92EN
よく使うホットキー
暇農民 中心へ移動 暇兵 港に移動
小屋ナンバリング1つ 作成 追加 選択
兵ナンバリング2つ  作成 追加 選択
あと畑作成も便利かな? ぐらい。
兵ナンバリングはうまくなりつつ覚えればヨシ。
458456:2006/01/14(土) 19:21:12 ID:SPKS3+lb
改めてこの画像眺めてみたけど、ベルゲンがミニマップで物凄く見えにくいな。
あとビボーとネベシャの判別が難しい。このミニマップでは隣同士だからかろうじてわかるけど、
離れてたらちょっと厳しいと思う
459名無しさんの野望:2006/01/14(土) 19:26:42 ID:KsaKs3Sa
最近始めてキャンペーンの普通がクリアできたぐらいなんだけど
イシスで即英をやろうとしてもどうもうまくいかない
8分台ではいるにはどうすればいいんだ
460名無しさんの野望:2006/01/14(土) 19:42:24 ID:/xjl2UM6
キャンペーンなんかやってないでESOいってスタートボタン押せ。
今まで違うゲームをやっていたことに気付く筈だ。
461名無しさんの野望:2006/01/14(土) 19:42:30 ID:mq9soMLL
まずは古典で兵士を生産する事から覚えような
慣れてない人がやると、気がつかずに農民が殺されてるなんて事になりかねん


   ケンタ
          ヒッツボリーブ!      
      // ハ)                          ∧_∧ ?
    i//`Дノヽ                     プスッ( ・∀・) 
     /!! つ─φ→                    ──(    ) 
〜( ̄   )\ノ                        | | |  
  U  ̄U U                            (__)_) 

462名無しさんの野望:2006/01/14(土) 19:43:21 ID:WY+xK7Bd
PUROSHITAKUMA
463名無しさんの野望:2006/01/14(土) 20:42:39 ID:2xWLjzr0
このスレの割合

早稲田1人
日大3人
東京電機大学1人
学習院1人
御茶ノ水女子大1人
464名無しさんの野望:2006/01/14(土) 23:31:12 ID:ArqasX/7
キャンペーンゲームの
21.呪い編でキルケを倒しても終わらないんですけど
倒すだけじゃだめなんですか?
465名無しさんの野望:2006/01/14(土) 23:31:44 ID:SWAYtXYR
最近JPチャットによくいる、TGGってのは新しくできたクランなの?
466名無しさんの野望:2006/01/14(土) 23:49:43 ID:WY+xK7Bd
ESHIRO-SU
467ぁぃぅ:2006/01/15(日) 01:44:15 ID:gIxN1LxS
>>455
そうですね、やっぱ対戦ゲームの醍醐味は人間との駆け引きですよね。
格ゲーも、ぷよぷよも、将棋も囲碁も。COM相手より人間相手のほうが100倍楽しいですよね。
RTSも同じだと思います。

>>456
>>458
おぉ、わざわざ撮ってくれたんですか?
大変恐縮です。ありがとうございます。
確かに、一番の問題はビボーとネベシャの組み合わせですね。
やっぱ慣れるしかなさそうですね。
次はコプタスとエフェソスですが、これはまぁ何とかなるでしょう。
ESももう少し分かりやすい組み合わせを検討して欲しかった。
468名無しさんの野望:2006/01/15(日) 02:22:07 ID:b1S4jcq2
>>467
6−6なんて、めったにしないから大丈夫。
基本が1−1か3−3か4−4だから。最近は4−4も減ったかな。
奇数同士の組み合わせの方が、面白い気がす。
469名無しさんの野望:2006/01/15(日) 02:33:42 ID:Rgq/Kb8y
実はギリシャ使ったことないんだけどブルミノラッシュの亜流でエルダーキュクロプスラッシュって
人間ユニット即死のSP攻撃だしかなり強いんじゃないかと思うんだけどどんなもんでしょう?

打たれ弱いからそれほど怖くないのかな?
実際ブルミノラッシュはやられてきつかったことあるけど、キュクロプスラッシュは記憶にないし。
470名無しさんの野望:2006/01/15(日) 02:50:04 ID:7NREV2+V
>>469
そりゃ強いよ。
スペックは断然ミノより上だし。
でも、もともとコストが高い上に、
神話Rがやりやすいゼウスはアレス選べないから
古典じゃそんなに出せない。
471名無しさんの野望:2006/01/15(日) 04:15:38 ID:mtOqLUA6
キュクロプスは即死させるまでがちょっとなげーからな
微妙だと思うが
472名無しさんの野望:2006/01/15(日) 08:53:52 ID:K1Sm/++V
キュクちゃんは足は遅いし
即死必殺の攻撃発動遅いし

スペックだけじゃなくて
体感の使い勝手も研究ミノちゃんに負けてると思うぞ
さり気に防御力も微妙に低い

ただ、古典であの攻撃力とクラッシュ攻撃力は凄いね
473名無しさんの野望:2006/01/15(日) 09:53:58 ID:kbxrm0eb
RAMのかわりになる
ハデス使う時は結構便利かも。
474名無しさんの野望:2006/01/15(日) 10:10:33 ID:zeAzzpxi
まあ、普通は3めざすから作らないけどな
進化時にもらえるやつは大事に使うけど
475名無しさんの野望:2006/01/15(日) 11:51:53 ID:hqpHBIDN

               , -─- 、  , -‐- 、
            ,, -'"     `V     `‐、
          /                 \
        ./                       \
        /                      ヽ
       ./  /                   l  ヽ
      /  / /  / ./ /          l   | .l .lヽ
      |  l. l  /  / / ./ .l    |  |  l  / /  l l.〉   ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
       l、 | |  l  / / ./ ./   |.  l  | ./ ./ ./ | |./   <                    >
        l、| | l // ///|   l  / / //// / /   .<                   >
        l、l | /l///_/ l  / //_|/_∠| / | /     .<       オベリスクだ!  >
        /⌒ヽ | \ `ー' ゝl  // `ー' /|/⌒v'     <                   >
        | l⌒l l|    ̄ ̄"//|〉 ̄ ̄ ̄  .|/^_l.l       <       ワハハハハ!  >
        ヽゝ(ー| /|   ´ \|       ll ),l'ノ      <                     >
         lヽ_ /  |   ┌───7   /._/          ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨
         .l/   |     l ̄ ̄ ̄/    / /   ,ノ!
        /       |..   V´ ̄∨   ./ /,.-‐'" .|
        ./   (;;)   |\   `ー‐'´  / /       |
        |     _|_\       /| ./      |
       (|   ,.-‐'"    | \__/  .|/    _,.-─;
476名無しさんの野望:2006/01/15(日) 12:37:12 ID:K1Sm/++V
戦えるRAMと考えれば良いかもね
クラッシュ24はヒルジャイアント並だし
477名無しさんの野望:2006/01/15(日) 13:08:45 ID:XeRdLzMV
あなたに【ID 100300 もも】様からメール1通が届きました
まだご覧になってないようですが、どうなさいますか?

●〜●〜●〜●〜●〜●〜●〜●〜●〜●〜●〜

〜メッセージ〜
『初めまして。アド交換希望のももだよ(^0_0^)。待合わせする
のに直接話したほうがお互い安心出来ると思うので交換しません
か?
ももと遊ぼ♪私のID【100300】までヨロシクね(o^ー')b絶対プロ
フ見てください☆

これで返事こなかったらショックだなぁ・・・
                              
      このメールが無事届きますように<(_ _)>
               
               もも  より
478名無しさんの野望:2006/01/15(日) 13:13:06 ID:b1S4jcq2
どうせブームだろって気長に構えてて、いきなり悪疫キュクでこられると焦るよね。
こっち北欧とかだったら、そのまま乙るパターンが・・・
兵士でねぇ〜!!!!小屋たてれねぇ〜!!!!ってなる時がある。
479名無しさんの野望:2006/01/15(日) 13:14:42 ID:hqpHBIDN
まあなんだ
エインヘルヤルは応援するだけでいいだろう
お前無理に攻撃しなくていい
480名無しさんの野望:2006/01/15(日) 14:20:31 ID:zeAzzpxi
エイヘルヤルは移動速度遅すぎ
3ってなんだよw
ミノすけぐらいはくれ
481名無しさんの野望:2006/01/15(日) 16:37:07 ID:jBwDDIdP
YAO
482名無しさんの野望:2006/01/15(日) 16:39:11 ID:jBwDDIdP
エイジーーエンパイァスリィー

エイジーーエンパイァスリィー

エイジーーエンパイァスリィー

エーーイジエンパイァスリィー
483名無しさんの野望:2006/01/15(日) 18:13:05 ID:81SXv71d
ぼくはからどりあを大事に使います
ゲーム終盤では大抵mapの隅のほうの索敵任務についてもらっています
とても頼もしいです
484名無しさんの野望:2006/01/15(日) 18:43:22 ID:klaFmFEz
キュクロプスは神話の時代になってから垂れ流すと結構活躍してくれる
ミノは古典で大活躍だけど、英雄以降では力不足な希ガス
神話でも活躍できる古典神話は結構少ないのではと思うがどうか
485名無しさんの野望:2006/01/15(日) 18:44:25 ID:xBpEFDd1

敵と衝突している前線でおもむろに木や金を食い始めるコロッソス
かまっていたら人間兵に殺されるし、シカトするには相当の操作力が必要だし。
正直手がつけられん。
486名無しさんの野望:2006/01/15(日) 20:20:12 ID:XeRdLzMV
Sheep Escape

Cat and Mouse
487名無しさんの野望:2006/01/15(日) 21:24:56 ID:jBwDDIdP
あれwwジャパンチャットルームきえてない?wwww
488名無しさんの野望:2006/01/15(日) 21:57:36 ID:EzyV9nMd
よくある
489名無しさんの野望:2006/01/16(月) 00:33:05 ID:N89W0XUG
   ヽ( ´_ゝ`)ノ
  へノ   /
    ω ノ
      >
490名無しさんの野望:2006/01/16(月) 06:53:54 ID:bTHAM2Bl
プレイヤーの色の話出てたけど、緑色とかミニマップ上で確認しづらいから(マップにもよるが)
荒らしするときはそうゆう色になったほうが有利だよな。
491名無しさんの野望:2006/01/16(月) 10:58:25 ID:NMxUHGcM
オークションの相手にジャパネットバンクに振り込んだとメールしたら
そんな銀行ないと言われたんだけどあんな有名な銀行知らないヤツもいるのな
492名無しさんの野望:2006/01/16(月) 11:16:55 ID:SVT09nB4
相手の知らない銀行に振り込んでどうするんだw
493名無しさんの野望:2006/01/16(月) 11:25:31 ID:Rl8Z0tzo
>>491-492
全米が吹いた
494名無しさんの野望:2006/01/16(月) 18:59:02 ID:9m76Sy8L
Jpで堂々とwinnyでゲムダウソした発言する神出現wwwwwwwwwww
495名無しさんの野望:2006/01/16(月) 19:20:14 ID:/gR+qAp+
jpチャットで言うのと2chで言うのと大差ないだろ
どこが神なんだ?
496名無しさんの野望:2006/01/16(月) 19:36:34 ID:9m76Sy8L
いや大差あるだろ
497名無しさんの野望:2006/01/16(月) 19:53:13 ID:cq/AXK2O
関連スレ

少年ら「暴走族が料金を払わないのは当たり前だ」 高速の料金所突破で逮捕
http://live14.2ch.net/test/read.cgi/wildplus/1137404643/l50
498名無しさんの野望:2006/01/16(月) 23:19:37 ID:xftM4eYu
町の中心から畑2個分くらい先に市場置いて、まわしてる人みたんですが有効なんですか?

ウラノスです。
確かあんまり近いと1Gも収入なかったような‥
499名無しさんの野望:2006/01/17(火) 00:06:38 ID:dpR69BmP
そりゃ、無意味。
どの文明でも、無意味。
500名無しさんの野望:2006/01/17(火) 00:12:29 ID:jwgg86SZ
確か(直線距離÷2)-10だったと思う
501名無しさんの野望:2006/01/17(火) 00:55:44 ID:vVj6AiGx
>>498
のちのち遠い所に市場作る予定で、今のうちにラクダ作っとくかって感じなんじゃ。
で、暇農民バナーでるのもうざいし、とりあえず歩いておきなさいって。

それ以外だと、無意味だね。
502名無しさんの野望:2006/01/17(火) 00:59:35 ID:+CpvS8pm
荷馬車は50体以上だと距離が短いほどもうかるという現象が起こります。
503名無しさんの野望:2006/01/17(火) 02:25:47 ID:i1J1Gi/f
50体もだしたら(ry
504名無しさんの野望:2006/01/17(火) 09:10:09 ID:V6mepaeY
>>502
なんで?
505名無しさんの野望:2006/01/17(火) 10:31:59 ID:SaUWjM7g
ユニークユニットをホットキーに割り当てる書式教えてもらえますか?
506名無しさんの野望:2006/01/17(火) 10:32:13 ID:XR9aRi20
ウラノスの必須テクノロジー教えてお!
プロメシがパワーアップするテクって必須なの?
507名無しさんの野望:2006/01/17(火) 12:19:01 ID:K99DSGYc
練炭と
首吊りと
線路につっこむの
どれがよいですか?
508名無しさんの野望:2006/01/17(火) 12:45:03 ID:Gz5QkmyP
>>505
map ("キー", "game", "tis(\"Crossbowman\") tis(\"Hetairoi\") tis(\"Myrmidon\")
これでいいのか? 個別でやるならgamex.conにあるユニット名を調べてやればよい。
神話ユニットも同様にできる。
ただ、すべての神話ユニを設定したらなぜか動かなかった。

>>506
テク研究は必要ない。ウラなら.小屋増設して古典で潰せ。あえていうなら兵UP。
ギリには盾、北欧は鎧。

>>507
氷結のGPがいいと思うよ。
509名無しさんの野望:2006/01/17(火) 15:07:46 ID:CIgrzAFI
ツマンネ
510名無しさんの野望:2006/01/17(火) 16:34:26 ID:XR9aRi20
ウラノスすごい使いやすいです!!
天空の道つければどこ攻めてきても直ぐ対応できるし、ちょう便利です!
でも正直ウラノス以外使ってる人は他のTCに攻めてきたときどうやって対処しているか気になります。
あらかじめ兵を少し置いておくんですか?
それともあらかじめ塔とか建てて本陣が到着するまで時間稼ぎとか?
511名無しさんの野望:2006/01/17(火) 16:44:12 ID:vVj6AiGx
>>510
エジなら傭兵。
ギリなら建物で埋めていって、攻めて来る前に気づける、もしくは攻めにくいようにする。
北欧ならは他のTC狙われないようにプレッシャーをかけ続ける。

北欧に限らず、プレッシャーをかけて狙われないようにするってのが理想かな。

512名無しさんの野望:2006/01/17(火) 16:52:12 ID:K99DSGYc
>>510
あらかじめTCを選択してDeleteキーを押しておけば敵が来た時にはすでにもぬけのからになっていて相手もガッカリです
513名無しさんの野望:2006/01/17(火) 17:28:58 ID:XR9aRi20
>>511

アトランティスはプレッシャーかけておくのが一番ですか?
514名無しさんの野望:2006/01/17(火) 17:34:47 ID:gqjUsmk2
>>512北欧相手だとそのまま建築されちゃうのが欠点なんだよな。
515名無しさんの野望:2006/01/17(火) 18:35:00 ID:e2dc2BF8
>>512
さっさと首吊れよ
516名無しさんの野望:2006/01/17(火) 18:36:26 ID:EGT6uwoi
最近ESOで対戦相手見つけるのも一苦労だよなぁ
半年くらい前はもう少しいたと思ったんだけどな

でやっと対戦相手が見つかったと思ったらレート差100とか海出るとか泣くぜ
517名無しさんの野望:2006/01/17(火) 20:19:37 ID:U8/f24Tt
レート1850行くたびに
新アカつくるようにしてたら5個アカウントがたまってしまったので
そろそろどれかひとつに絞りたいと思います。
518名無しさんの野望:2006/01/18(水) 03:23:51 ID:5pNuXTEC
>>513
AOTSいって、最近いっぱいあがってるウラノスのリプ見てみ。
あんな古典荒らしされて、その中で荒らしかえすのは難しい
519名無しさんの野望:2006/01/18(水) 10:51:01 ID:epdTocLg
505ですけど508さんありがとうです
520名無しさんの野望:2006/01/18(水) 14:16:00 ID:29HsygOp
AoE3
9700円以上もするのかよ
521名無しさんの野望:2006/01/18(水) 14:37:47 ID:C7aYT56Y
ESO2何人くらいいる?
522名無しさんの野望:2006/01/18(水) 16:20:53 ID:LY9iVQn2
eso.fropco.comのAoE3バージョンまだできないのかな
523名無しさんの野望:2006/01/18(水) 17:31:59 ID:tw1O9n56
質問です。 荷車の行き先を一括で変更する方法ってありますか?
より遠くのTCに行くように設定したいのですが、荷車だけ全部選択できたり
すると混戦してるときとかも便利そうなんですが…
524名無しさんの野望:2006/01/18(水) 17:45:40 ID:Qi0eo39d
>>523
市場の集合地点を任意の街の中心にすればいい。
525名無しさんの野望:2006/01/18(水) 18:02:03 ID:8pdlvYXB
おれも523と同じこと思ってたんだけど524のやりかたですでに走ってる荷馬車も
そこへ行くようになるのかな?
526名無しさんの野望:2006/01/18(水) 18:39:27 ID:+tQKOhsH
試してから聞けや
527名無しさんの野望:2006/01/18(水) 18:43:45 ID:tw1O9n56
すいません言葉足らずでした。色々試しましたが判りませんでした

>>524さんのやり方も試してみたのですが、新しく生産された荷車だけが新しく
設定したTCに向かって設定前に生産された荷車は新しく設定したTCに行って
くれません。

普通に?ダブルクリックで選択して行き先決めるやり方だと、お金を持っている
荷車まで新しく設定したTCに行ってしまい効率的で無い上に、隊列が団子状に
狭い道とかで引っかかってしまったりします。
528名無しさんの野望:2006/01/18(水) 18:50:44 ID:jNKDOEzt
面倒だが一匹ずつ設定しなおすしかないんじゃないだろうか
529名無しさんの野望:2006/01/18(水) 18:55:01 ID:sKr1qL2h
COMとのH2Hに飽きた。2*2をやってみる。


味方のCOMが馬鹿すぎてやっとれん
530名無しさんの野望:2006/01/18(水) 18:56:31 ID:Qi0eo39d
ああそうなのか・・・。市場一回デリるとかは?
531名無しさんの野望:2006/01/18(水) 18:59:48 ID:6nFuf8kx
1.戦況に余裕ある時に、目的地を変更させたい荷馬車で市場に金を運んでいる途中のものを
いくつかつかんでナンバリングしておき、市場を右クリックして、納品後ヒマ馬車になるようにしておく。

2.しばらく時間を置いてヒマアイコンが出たら、ナンバリング選択して目的のTCへ向かわせる。

1.2を繰り返すと多少のロスは出るが大量馬車の目的TCを変更できる。
ポイントは、
・市場付近を視点にして張り付かない
・重要拠点を見ながら、合間に1を行う
・しばらく重要拠点をみて、合間にささっと2を行う
です。
532名無しさんの野望:2006/01/18(水) 19:03:15 ID:jNKDOEzt
市場デリってもその場で止まるだけだったような
よく覚えてないがね

タブン>>531
のやり方がベストなんじゃないかな
533名無しさんの野望:2006/01/18(水) 19:47:16 ID:29HsygOp
AoMやAoTの予約注文特典ってなんだったの?
534名無しさんの野望:2006/01/18(水) 20:16:36 ID:SB4ATTmD
等身大ブルミノフィギア
535名無しさんの野望:2006/01/18(水) 20:28:03 ID:ekiGfeyh
市場をもう一個作っていらん方をデリれば
残った方と往復しだすぞ。
536名無しさんの野望:2006/01/18(水) 21:01:04 ID:PjtBpjYS
中心は設定されるけど
市場が二つあった場合は
その中心から遠い方の市場に勝手に行かない?
537523:2006/01/18(水) 21:24:30 ID:tw1O9n56
答えていただいた方々ありがとうございます。 
色々試した結果>>531さんのやり方が良いみたいです。
市場は2個作って片方デリっても荷車が最初に設定された中心の位置を
記憶しているらしく荷車を選択して行きたい中心を設定しないと駄目
みたいです。

自分で考えて見たのは2個目の市場を90%位建設しておき、行き先を変え
たくなったら一個目の市場を破壊し、暇荷車にワザとして一括荷車選択し
行きたいTCを選択したら90%位建設しておいた市場を完成させるやり方
ですがやっぱりロスは出てしまうので市場のコストも考えると>>531さんの
やり方が良いみたいです。
答えていただいた方々ありがとうございます。 
538523:2006/01/18(水) 21:26:45 ID:tw1O9n56
読み返さないで書き込んだので変になっちゃいました スンマセン
539名無しさんの野望:2006/01/18(水) 21:35:10 ID:29HsygOp
二歩
540名無しさんの野望:2006/01/18(水) 22:04:05 ID:4+9lSnHd
陸マップの勝手にレート換算。
ラー=1780 イシス=1750 セト=1700
ゼウス=1650 ハデス=1650 ポセ1700 
トール=1720 オデン=1680 ロキ=1720
クロノス=1750 ウラノス=1750 ガイア=1700

これが同じぐらいの実力と考えてよろしいか?
差がつきすぎと言えそうな気もするが、文明勝ち2回続くとレートで
+60は変動するわけだし。
541名無しさんの野望:2006/01/18(水) 22:16:50 ID:ouHOpfBS
オデ弱厨が湧き出しそうだな。
542名無しさんの野望:2006/01/18(水) 22:27:29 ID:tFm2opvZ
>>540
ゼウスで1650しかいけない人が、ゼウスと同じくらいラーを使いこなせば1780にいくってこと?
ありえん
543名無しさんの野望:2006/01/18(水) 22:55:48 ID:ey49DDEA
>>541
いい加減北欧が強いんであってオーディンは弱いことを認めろよ
544名無しさんの野望:2006/01/18(水) 23:05:20 ID:cvlU3eFM
(;゚ω゚≡´゚ω゚;)が、がい…
545名無しさんの野望:2006/01/18(水) 23:13:16 ID:4+9lSnHd
>>542
陸マップだけだったら、普通にいくだろ。
724の即モニュ進化で古典後に雨で日蝕スカラベで余裕だろ?

だいたい、1700後半のラーで海がどうしようもないと言ってるほうが
おかしい。
英雄後に内政地に蝗は英霊なみに卑劣だし、相手の海神話ユニットは
高地とかならワニとファラオをロックで運んで撃退できる。
それでも対処できない海も雨で畑に瞬時に移行。
546名無しさんの野望:2006/01/18(水) 23:22:43 ID:C7aYT56Y
またか・・・

オデンでもラーでも最強時代以外でESO#1になった人いたじゃん
結局個人のスキルが全てなんだよ
547名無しさんの野望:2006/01/18(水) 23:22:59 ID:tFm2opvZ
頭の弱い人か 納得
548名無しさんの野望:2006/01/18(水) 23:52:06 ID:ht7giJDx
やっぱり荷車は手動が必須みたいだね。

ひま荷車一括で掴んでも、すでに荷物積んでるのと無積載と一緒に掴んじゃうからその後の処理が多少運任せなんだよね。

でも荷車大量に回りだすころって既に資源はあまりだしてない? なんていうかワーカーの数減らすとかよりも、戦場の操作が大切になってきてる時間帯なきがする。
549名無しさんの野望:2006/01/18(水) 23:57:26 ID:ht7giJDx
ラーよりイシスの方が強い気がするけどそうでもない?
自分の文明(使用できるGP)とかにもよるだろうけど。
550名無しさんの野望:2006/01/19(木) 00:21:28 ID:SKV28/xi
イシスは最強ですが何か?
551名無しさんの野望:2006/01/19(木) 00:30:24 ID:n9dUDrY/
ID:4+9lSnHdがレート1450というのはよく分かった
552名無しさんの野望:2006/01/19(木) 00:53:35 ID:L2IiPhkF
このスレが復活しました!
553名無しさんの野望:2006/01/19(木) 00:56:40 ID:vWA+SSar
ラーの聖職者、ファラオのテクアップについて詳細な数字が書いてあるサイトありませんか?
もしくは教えてください!
554名無しさんの野望:2006/01/19(木) 00:59:09 ID:KuPDtN3D
リプレイ見るときに、ついてる「ループ」機能、めちゃ便利だよね
555名無しさんの野望:2006/01/19(木) 01:08:04 ID:/BzlfvVq
最近このスレAoMの話題が多くないですか?
委員長死んじゃったの?
556名無しさんの野望:2006/01/19(木) 03:42:04 ID:J384XH/a
オーディンは二匹のカラスが強力だけど、低レートでは有効活用できないからね。
北欧はただでさえ内政に操作量がいるから、下手な人はさらに弱くなるオーディン。



557名無しさんの野望:2006/01/19(木) 03:50:10 ID:fIDm1D4Z
ロキラッシュやってみました!
初心者キラーですね‥みんな直ぐ投了してくれます
558名無しさんの野望:2006/01/19(木) 03:56:28 ID:R301ol1w
同期落ちさせる技ってあるの?
最近あるとしか思えない状況ばかりなんだが
559名無しさんの野望:2006/01/19(木) 04:16:21 ID:fIDm1D4Z
あるよ。
しかも対策してないと負けた事になる
560名無しさんの野望:2006/01/19(木) 10:31:17 ID:rQuT/+32
> 英雄後に内政地に蝗は英霊なみに卑劣だし
ああ、確かに卑怯さで言えば、それぐらいだな


まあ英霊+日蝕には遠く及ばないがな
561名無しさんの野望:2006/01/19(木) 10:35:30 ID:p6/QJgVT
オンラインをやってみようと思ったんですけど
アカウントが作れません。たぶん、質問とその答えのところが正しくないからだと思うんですが
質問は決まった内容があるんでしょうか?
562561:2006/01/19(木) 10:42:26 ID:p6/QJgVT
すいません。アカウントは作れました
でも、サーバーに接続できませんね
もうサービスは終了してるのでしょうか?
563名無しさんの野望:2006/01/19(木) 11:00:22 ID:o5xUqX2e
今試してみたらESO繋がったよ
それより>>559の同期落ち対策が気になる
教えて欲しい
564名無しさんの野望:2006/01/19(木) 11:08:17 ID:UQbGV8Ga
>540
陸。
ラー=1780 イシス=1750 セト=1730
ゼウス=1730 ハデス=1740 ポセ1740 
トール=1760 オデン=1740 ロキ=1760
クロノス=1780 ウラノス=1790 ガイア=1730

海。
ラー=1710 イシス=1800 セト=1760
ゼウス=1780 ハデス=1700 ポセ1760 
トール=1730 オデン=1730 ロキ=1730
クロノス=1780 ウラノス=1760 ガイア=1750

結構いろんな文明を使ってる俺の場合だとこんな感じ。
と自己満足してみる。
565564:2006/01/19(木) 11:18:33 ID:UQbGV8Ga
陸海どっちも考えると
総合力A ウライシスクロトール
総合力B ラーロキポセゼウス
総合力C オデンハデスセトガイア
かなあ。。
566名無しさんの野望:2006/01/19(木) 11:49:24 ID:jSHrmUS+
いや、シルベスタスタローンよりジャンクロードバンダムのほうがつよいね!
567216:2006/01/19(木) 11:55:45 ID:OFavYw4F
>>566
エセ委員長乙
568名無しさんの野望:2006/01/19(木) 11:57:10 ID:nmFizOEC
ガイアそんな弱くねぇよw A´〜Bぐらいだろ。
569名無しさんの野望:2006/01/19(木) 12:02:30 ID:jSHrmUS+
●とんがりコーンを指にはめる ●バームクーヘンをはがす
●扇風機の前であーーーって言う
●ポッキーのチョコの部分だけを舐めとる
●自分の写メを何度も撮って、自分が一番かっこよく写る角度を研究する
●歩いてるとき余計なこと考えて足がグキッてなる
●焼きそばを作るつもりがラーメンになる
●自転車に乗ってる時ペダルを踏み外して空転したペダルがひざの裏にヒットする
●向かってくる歩行者をかわし損ねて、フェイントのかけ合いみたいになる
●鏡をみて、「俺イケメンかも」とか思うけど、それは光や角度の問題で町の外でふとガラスに映った自分を見て落ち込む
●自分の声を録音して聞いて、死にたくなる
●深夜にやっている映画を勝手にエロだと勘違いして夜更かしして後悔する。
●街中で考え事してたら、他の人に聞かれてんじゃと思い「聞いてんだろ?」と、意味不明なテレパシーを送る
●部屋の電気のひもを使ってボクシング
570名無しさんの野望:2006/01/19(木) 12:18:49 ID:aSdHI6V9
>>724の即モニュ進化
ってなに
571名無しさんの野望:2006/01/19(木) 12:47:56 ID:lWSU7E0s
おれはニートではなく夜勤だ
572名無しさんの野望:2006/01/19(木) 14:05:12 ID:jSHrmUS+
凶悪犯が電気椅子で死刑執行の時を迎えた。
椅子に座った犯人に牧師が言った。

神父:「あなたが死ぬ前に何か願いごとがあったら言いなさい。望みを叶えてあげます」

凶悪犯が答えた。

凶悪犯:「ああ牧師様。私は何も願い事はありません。ただ私は緊張で手の震えが止まらないのです。どうか手を握っててもらえますか?」
573名無しさんの野望:2006/01/19(木) 14:44:06 ID:9McZT9S0
> 陸マップの勝手にレート換算。
それは多分オアシスかアルフヘイムマップでのレートだ
ツンドラや水路、サバンナだとイシスの方が強い
574名無しさんの野望:2006/01/19(木) 16:18:52 ID:nmFizOEC
チム戦での文明考察もホシス
575名無しさんの野望:2006/01/19(木) 17:10:38 ID:TiuOx+S9
他の面白い話もUPきぼん


同期対策は相手と通信が途絶した時の画面の30秒の最後の2.3秒で、待機かコンテニュー連打ってやつじゃない?
576名無しさんの野望:2006/01/19(木) 17:45:02 ID:kqs8epbc
最近ちーむ戦だとラーとセト比べるとラーのほうが断然強い気がしてならない・・・
セトを使う意味って斥候能力省くと最初に動物がいて援軍送ってる気になれるってくらいじゃないかなぁ
そのほかは一緒か、ラーのほうが上回る部分ばっかし
まぁ、最後のほうで予見が役に立つ時あるかもだけど
一対一だと斥候能力と英霊でアドバンテージとれるんだけどね
577名無しさんの野望:2006/01/19(木) 19:23:39 ID:Ru56LgB2
>最近ちーむ戦だとラーとセト比べるとラーのほうが断然強い気がしてならない・・・
それ最近の話じゃないから
578名無しさんの野望:2006/01/19(木) 19:30:19 ID:ShSTv+Kn
セトはいかなる面でも他の主神の劣化版ですが何か?
視界以外に利点ないよ
579名無しさんの野望:2006/01/19(木) 20:43:26 ID:unxlYM+j
つ[ミグドル砦の建設コスト金-25%]
580名無しさんの野望:2006/01/19(木) 20:43:33 ID:kqs8epbc
一対一だと視界の差でっかいと思うなぁ

イシス相手に動物いっぱいでオベリスク壊せた時とほとんど壊せなかったときで
勝率が個人的に何倍も違う・・・

なぜなら
セト対イシスとかイシス対イシスのときって聖職者4,5匹で9分英雄の時は即中が若干有利で、聖職者出さず8分即英の時は
こっちは聖職者出しの9分英雄が有利、相手が即中ならこっち8分即英が有利って感じなんだけど

原始で視界こっちだけ見えてる状態に出来れば常にいい戦略選べるわけよ

1800以上のイシスと戦うと9割がた聖職者出しの9分半進化して来てやりにくいんだけどね
まぁそうすればある程度視界もとりもどせるからねぇ。
この辺のレートになると原始で壊された後もオベリスク強引にたてまくってくるから困る

ラーはマップでほぼ100%スカラベ日食狙いかハトホル内政勝ち狙いか分かるので省きます・・・
581名無しさんの野望:2006/01/19(木) 20:54:12 ID:ShSTv+Kn
>579
ほかのエジは内政でそんなボーナス問題にならない
恩恵が下がればまた違ったが
582名無しさんの野望:2006/01/19(木) 21:35:18 ID:9McZT9S0
> ラーはマップでほぼ100%スカラベ日食狙いかハトホル内政勝ち狙いか分かるので省きます・・・
なこたーない
アルフヘイムはプタハ選ぶのは確実としても
マップの構造によってハトホルかセクメトかは違えるだろう

そもそもワンパターンな戦い方しか出来ないラーは1750止まり
583名無しさんの野望:2006/01/19(木) 21:56:31 ID:S25Gkj91
それ以前に、エジで魅力あるプレイヤーはいない。
はっきりいってエジリプはつまんね。
チャリ操作に頼りすぎるSkipperも同様。ヘルファイアぐらいじゃん?
イシス全盛時代にラーで独自の進化構築した遊び心ある奴。

今の操作量劣化型パクリエジの1800付近なんて眠いだけだろ。
584名無しさんの野望:2006/01/19(木) 21:59:09 ID:Lxg5S3Pt
魅力のあるりぷplz
585名無しさんの野望:2006/01/19(木) 22:10:11 ID:qm3owbKX
Hellfireは地中海で3分台で古典進化してたな
586名無しさんの野望:2006/01/19(木) 22:45:29 ID:cSWCsHEi
連続生産をショートカットに設定するのってどうやるんだっけ
587名無しさんの野望:2006/01/19(木) 22:53:33 ID:lWSU7E0s
エジプトを選択したときのみ連続生産ショートカットできてiキーで連続生産
588名無しさんの野望:2006/01/19(木) 22:55:43 ID:jU8Fe7aF
589名無しさんの野望:2006/01/19(木) 22:56:28 ID:nmFizOEC
590名無しさんの野望:2006/01/19(木) 23:01:17 ID:irmlpi1p
591名無しさんの野望:2006/01/19(木) 23:01:55 ID:R301ol1w
仲間が作った天空の路って自分も使えるの?
592名無しさんの野望:2006/01/19(木) 23:03:18 ID:irmlpi1p
つかえません
使えたら黄泉の道の立場がない
593名無しさんの野望:2006/01/19(木) 23:04:46 ID:irmlpi1p
むー、壊疽が。。。
594名無しさんの野望:2006/01/19(木) 23:08:25 ID:fIDm1D4Z
エジプトの像ってなんとかならないんですか??
3匹くらいでくるとそれだけでやる気なくします
595名無しさんの野望:2006/01/19(木) 23:24:47 ID:sc2j9RZ/
>>583
Skipperはセトで遊んでたな
596名無しさんの野望:2006/01/19(木) 23:29:36 ID:rkFe4CFf
   /. ─┼─  /  __  
 /|   ノ | ヽ  |         
   |   |三|三|  |           
   |     |_,   レ  \_   

 __
   /    /  _/_    ー十−
 /_   /    /   ヽ  l=|=l
  ̄/  /ヽ     |   ニニ|ニユ_
  (   /  ιノ   Oヽ   ―-|―+
   ヽ                     ____
      __ニ__ _」_    _」_  _     / ー┼―
       ――    /⌒ヽ   / ̄/    /  ー┼―   ●  ●  ●
       ニニ   /|    ) /|  (    (     |
       |__|  / |   ノ /  |   ヽ   `、    ヽ_ノ
597名無しさんの野望:2006/01/20(金) 13:34:07 ID:dJB6Np+E
12時間も書き込みがないなんて‥
そいえばみんなシナリオってやってる?
598名無しさんの野望:2006/01/20(金) 13:36:04 ID:T4dnKxnL
一回しかやったことないな。何面あるのか知らんけど。
ホリエモンが英雄のシナリオとか作ってくれたらやる。
599名無しさんの野望:2006/01/20(金) 13:43:55 ID:dJB6Np+E
キャンペーン結構できいいしストーリーとか面白そうなんだけどなんか
同じ事ばっかりやってる気がしてあきるんだよなぁ
600名無しさんの野望:2006/01/20(金) 17:14:13 ID:RWziQtEe
シナリオってESのアドバンスで立ってるゲームのことじゃないのか?
俺はやったことないが。
601名無しさんの野望:2006/01/20(金) 18:15:42 ID:izPaquHV
キャンペーン 一番難易度が高いのは
拡張パックの6番目「ケルベロス」で異存はないでしょ?

難易度(難しい)でも骨が折れた。
602名無しさんの野望:2006/01/20(金) 18:27:46 ID:izPaquHV
6番目じゃない 8番目だ。
603名無しさんの野望:2006/01/20(金) 18:33:40 ID:Tvg8cYio
一番だるいのは2話目のギリシャ戦だな
荷車で永久金補充でだるすぎる
604564:2006/01/20(金) 18:59:53 ID:s3DDdf7V
よしチーム戦の考察いってみるか
基本は565に記した通りだけど
こんな感じかな

総合力A ウラクロトールイシス
総合力B ゼウスロキハデスガイア
総合力C ポセオデンラーセト

エジは落ちる。
仲間が早期ラッシュされる場合のサポートがしづらい事と
主にユニットを出すミグドルが高価な上エジ自体の建築が遅いから
両サイドに前線を展開しづらい。もしくはするまでに相当な時間を要する。
イシスのみ英日サポートができるから早い時間でもサポートができる。
エジは後衛向きじゃない。

ギリシャは全体的に使いやすくなる。
安い小屋と建築スピードの速さをいかして両面の援護ができ、
GPもチーム戦向きなのが多くなかなかいい。

北欧はレイダーメインにすることによって機動力をいかした
両サイドへのサポートができる。まあ中間か。

アトランはチーム戦に非常に向いていると思う。
長期戦になった場合の押しの弱さはアレだが
天空の道やタイムシフトが活きてくる。
ガイアの弱点である神話ユニット対策も仲間に英雄だしてもらえば済むし
アトランは全体的に強いと思う。
605名無しさんの野望:2006/01/20(金) 19:24:18 ID:dJB6Np+E
えっギリシャって建築スピード早いの?

北欧が普通としたら、エジが遅くて、アトランが早くて(人工コスト3だから当然だけど
北欧とギリシャて同じじゃないの?
606名無しさんの野望:2006/01/20(金) 19:27:43 ID:izPaquHV
エジの建築速度なんとかならんか・・・解体使われると泣きたくなる
607名無しさんの野望:2006/01/20(金) 19:36:48 ID:eSy4I87J
ギリシャと北欧が基準値の1.1倍、エジプトが0.83倍、アトランが2.2倍のはず
608名無しさんの野望:2006/01/20(金) 19:59:43 ID:4+KX7MTX
チーム戦でゲームを壊してしまう方々。
即英しかできないエジ
速攻耐性の無さすぎるギリ。無理な即中するギリ。
お散歩ばかりする北欧。
小屋を増設しないアトラン。

こんなもんか。
609名無しさんの野望:2006/01/20(金) 20:01:34 ID:doPeG2Hc
全部1600台のようなw
610名無しさんの野望:2006/01/20(金) 20:48:17 ID:izPaquHV
即中ってなに?
611名無しさんの野望:2006/01/20(金) 21:07:08 ID:dJB6Np+E
即中心倉
612名無しさんの野望:2006/01/20(金) 21:55:48 ID:Ak/S+SD0
>小屋を増設しないアトラン。

よびましたか?
613名無しさんの野望:2006/01/20(金) 22:21:00 ID:qFemNskw
小屋なんぞ2個ずつあれば十分ですよ
614名無しさんの野望:2006/01/20(金) 23:45:01 ID:DLJ7TJuc
悪疫であぼん。
615名無しさんの野望:2006/01/21(土) 00:16:34 ID:4VpT2K3P
> エジの建築速度なんとかならんか・・・解体使われると泣きたくなる
イシス使ってるとあまり気にならないんだけどな
616名無しさんの野望:2006/01/21(土) 00:55:52 ID:VbVbCAtX
ていうかエジプト使ってるくせに文句垂れないで欲しい。
617名無しさんの野望:2006/01/21(土) 02:02:05 ID:tIrteg9U
文句垂れていいのはギリとオデンとガイアだけ
618名無しさんの野望:2006/01/21(土) 02:13:41 ID:hIlcBaMb
ギリとガイアは文句垂れちゃダメ
619名無しさんの野望:2006/01/21(土) 02:26:39 ID:hsjEjLzE
乳垂れていいのはガイアだけ
620名無しさんの野望:2006/01/21(土) 02:29:57 ID:hJt4KL9p
ガイア(*´д`*)ハァハァハァアハァ
621名無しさんの野望:2006/01/21(土) 02:35:27 ID:dkR5BGp7
誰がなんて言おうがオーディンが最弱。
622名無しさんの野望:2006/01/21(土) 02:39:52 ID:hJt4KL9p
自分ウラノスで相手イシスで像ライダーで来られたらどうしたらいいんですか?
623名無しさんの野望:2006/01/21(土) 04:18:39 ID:oIekUfsc
エジはその分耐久力が高い建物が建つからな
どっちかというと建築速度が遅いんじゃなくて、単に固い建物作るから時間が余計かかるだけかも。
624名無しさんの野望:2006/01/21(土) 07:49:47 ID:tIrteg9U
>>622 カタペルでOK。だと思うよ。像出してきたらカタペルまわしとけ。
大前提として、ウラノス側、即栄してるイシスに内政勝ちしてることが必要。
物量で勝るしかないかと。荒らして相手の内政傷つけとくにしても、
ブームするにしても、ね。
そして、リプを上げてくれれば、みんな結構アドバイスくれると思うよ。

つうか誰かリプ上げて!レート低くてもいいから!各自、一番GGだったリプよろ!
625名無しさんの野望:2006/01/21(土) 10:29:41 ID:xN8eWOz0
つーかGGの基準って何よ?
俺としては最低3-3以上の骨太の試合じゃないとGGとは言えないと思うんだが
ESOだと良いチーム戦は絶対無いからなぁ
626名無しさんの野望:2006/01/21(土) 10:52:09 ID:UsMjeNx7
チーム戦な時点でGGはありえねーよww
627名無しさんの野望:2006/01/21(土) 11:00:58 ID:xN60fNHM
オーディンは出巣マッチではギリシャなんか圧倒できるんだから楽しみがある
しかしゼウスには出巣マッチやくいっくではなおさらつらいのだ

ガイアには英雄ファナティックがありそれもですマッチやとろじゃんうぉーるなどでは英雄に変身させほうだい
したがって

いつでもだらだらと楽しみがないのがギリシャで
強いとかどうとかより楽しみがないという欠点がある。
628名無しさんの野望:2006/01/21(土) 11:14:39 ID:sUhIG/xz
>>625 >>626
お前ら言うことが極端。

1vs1でも多人数でも
一方的な試合ほどつまらんから、
反対に双方の実力が拮抗してる真剣勝負なら gg じゃないの。
あとは、単なる力押しじゃなく、
主神特性をいかした戦法が出てるとかだろうか。

>>627
カルキノスRのたのしさをしりませんね?
629625:2006/01/21(土) 11:26:27 ID:xN8eWOz0
>>628の意見には同意だか
それこそタイマンだと初期の前線配置や最初のぶつかり合いで決まるパターンが多い
それならチーム戦4-4とかの方が後衛のフォローや逆サイド攻勢による援軍とかで良い勝負になりやすい
故に俺はチーム推奨という意見だった

俺が知り合い集めて4-4とかできるからそう感じるのかもしれんけど
630名無しさんの野望:2006/01/21(土) 12:01:38 ID:hsjEjLzE
序盤速攻食らってヒィヒィ言いながらも徐々に押し返して勝つのが俺の中のgg
大体速攻してると内政へぼくなりがちだから耐えれば後半内政差で勝てるんだけど。
631名無しさんの野望:2006/01/21(土) 12:26:02 ID:ZMCJ8Jle
ゼウスは神話のベレフォンと蟹とミュルミドンだけが楽しみ
ただ神話はいると大体勝ってて相手がすぐ降参したり
敵にギリが混じってたり
蟹なんて出番がなかったりする諸刃の剣
632名無しさんの野望:2006/01/21(土) 12:29:00 ID:wDfT7sMm
俺の中ではnoobさえいなければ大体ggなんていう甘い基準
633名無しさんの野望:2006/01/21(土) 13:06:09 ID:UiUoF1MQ
AoE関係をパケすら触ったこともないsuper noobのおいらが
神話にひかれてのこのことやってきましたよ?
キャンペーン後オンするのでチャットで徹底的に罵倒し蔑んでください・・・
634名無しさんの野望:2006/01/21(土) 13:25:48 ID:RWv0abLP
最近スマフ気にする奴多すぎ

こっちが負けたのにyou smaff?とか聞かれた
マジでむかついた
635名無しさんの野望:2006/01/21(土) 14:13:45 ID:RdxWPiaH
けど実際すまーふ多いよ
クイックチーム戦すると大抵どちらかに一人はいる
スコアが他の1.5倍くらいあって、対戦後統計みると
勝ちまくって、数試合を5-6秒で負けてってのを繰り返してる
楽しいんだろうね
636名無しさんの野望:2006/01/21(土) 14:21:31 ID:hJt4KL9p
なにそれ資源得るチートみたいの?
637名無しさんの野望:2006/01/21(土) 14:49:19 ID:ZMCJ8Jle
実力1700ぐらいのやつが
わざと1500ぐらいに落としてnoob狩りをすること

1500は農民作らないとか空前絶後の世界なので
虐殺すると楽しいw
638名無しさんの野望:2006/01/21(土) 15:00:12 ID:hJt4KL9p
happy?
639名無しさんの野望:2006/01/21(土) 16:17:31 ID:RWv0abLP
さっき、外でビーグル犬が2〜3匹通りかかった

フェンブドウルフ?
640名無しさんの野望:2006/01/21(土) 18:42:50 ID:Yw+RXLk2
シベリアンハスキーとかそういう狼っぽい雰囲気の犬ならともかくビーグルかよw
641名無しさんの野望:2006/01/21(土) 18:45:25 ID:Hbe/AHw4
ビーグルでも十分な脅威
642名無しさんの野望:2006/01/21(土) 19:28:41 ID:hJt4KL9p
U゚∀゚U
643名無しさんの野望:2006/01/21(土) 19:31:24 ID:ZMCJ8Jle
やつらは群れでやってくる
644名無しさんの野望:2006/01/21(土) 19:31:44 ID:hJt4KL9p
U゚∀゚UU゚∀゚UU゚∀゚UU゚∀゚U
645名無しさんの野望:2006/01/21(土) 19:41:10 ID:Q7vFpyCQ
我が家はウルフを5匹飼ってるぞ
えさをやるときなど集団で飛びかかってくるから困る
646名無しさんの野望:2006/01/21(土) 19:41:17 ID:xN60fNHM
友達が金利25パーセントなら50万貸してくれるそうだがさてどうしたものか。
647名無しさんの野望:2006/01/21(土) 19:42:22 ID:ZMCJ8Jle
>646
カイジの世界へヨーソロー
648名無しさんの野望:2006/01/21(土) 23:04:52 ID:hJt4KL9p
(´・д・`)みんなもあそぶお
http://babarageo.com/flash/boss/index.html
649名無しさんの野望:2006/01/21(土) 23:51:19 ID:yWVTgHa/
このゲームの日本語化パッチって存在しますか?
650名無しさんの野望:2006/01/22(日) 00:35:43 ID:ARuMj/KM
もともと日本語だけど・・・
651名無しさんの野望:2006/01/22(日) 01:26:47 ID:MBiBTpN5
>>649
割厨はご勘弁
通報しました
652名無しさんの野望:2006/01/22(日) 04:39:37 ID:3C0Ph1sc
AOMだけ割れものって人は結構多いと思うけどね
653名無しさんの野望:2006/01/22(日) 06:25:11 ID:+QUzuDqe
英語の割れを探す方が難しいのでは…
654名無しさんの野望:2006/01/22(日) 06:50:37 ID:t55Ajlic
英語版20ドルだしなw
6550331:2006/01/22(日) 09:43:58 ID:n9/rHVIo
りぷうぷ板のリンクってテンプレからはずれてたのね。知らんかった
ひさびさ長ゲーで勝って嬉しかったのでアプしました。

リプウプ
http://ram.s68.xrea.com/aom/upload.cgi
の0331

ご意見よろシューに
656名無しさんの野望:2006/01/22(日) 10:51:30 ID:G0EkZq17
なかなか面白かったっす。
街の中心の矢はユニットを攻撃するように指定したほうがいいですね。
657名無しさんの野望:2006/01/22(日) 11:51:40 ID:GK5+TJvF

http://www.biccamera.com/bicbic/app/w?SCREEN_ID=bw030000&fnc=f&ActionType=bw030000_RE&PRODUCT_ID=0000139044
ビックカメラの販売サイトで、最大16人のマルチプレイに対応って書いてあるけど、本当なの?
658名無しさんの野望:2006/01/22(日) 11:56:29 ID:W8R7rCTP
せっかくこちらの30対をそちらの30対にアンチナンバリングしたのに衝撃波使ってくるなバーカ
659名無しさんの野望:2006/01/22(日) 12:43:35 ID:HumiuVpk
アルフヘイムで農民を砂嵐で高台飛ばしたら
そこで畑耕しやがった
660名無しさんの野望:2006/01/22(日) 14:19:52 ID:eQr0psaO
リプってTTじゃないとみれないんすね(´・ω・`)
661名無しさんの野望:2006/01/22(日) 16:49:01 ID:V9W/sAn0
662名無しさんの野望:2006/01/22(日) 17:27:04 ID:6ilrdfoy
>>657
最高人数は12人だ
ちょっと多いね
663名無しさんの野望:2006/01/22(日) 20:18:13 ID:Cz9jIm0F
 
664名無しさんの野望:2006/01/23(月) 02:51:50 ID:WwUfjQv8
Windows ダンサー なんてものがあったんだね…
http://www.microsoft.com/windowsxp/downloads/desktop/dancers.mspx
665名無しさんの野望:2006/01/23(月) 02:53:49 ID:W38QxT0f
コロッソスの用意が出来ました!アーカントス提督!
666名無しさんの野望:2006/01/23(月) 12:23:06 ID:6VkVU4JI
レート1750より上の人って、キーボード使ってる人少ないの?
AOT関係のHPまわってたら

先に言っておく。
『レート1750行っている人間は変態。』
ホント。冗談抜きでそう思うよ。

っていう書き込みを見かけたもんで。

最近の1750ってレベルも下がってるし、セルフ万歳地帯だから、それほど難しいレベルじゃないと思うんだが。
667名無しさんの野望:2006/01/23(月) 12:25:02 ID:NSSIipx4
1750以上の人は
脳信号で操作しているよ
668名無しさんの野望:2006/01/23(月) 14:14:16 ID:pdn7ajrW
アイアスRやれば楽勝だろ?
669名無しさんの野望:2006/01/23(月) 15:20:11 ID:ziAegFu1
1750で「変態」という程すごいのかどうか、は置いといて、
別にキーボード使ってるか、もっと使いやすいパッド使ってるか、ってのは
さほど関係ないのでは。
670名無しさんの野望:2006/01/23(月) 15:30:30 ID:BNcsAiUJ
そういえば昔、AoE専用の左手コントローラーってあったな。
あれをAoMで使ってるひといるの?
一万円くらいしたコントローラー。いまでも売ってるのかな・・・?
671名無しさんの野望:2006/01/23(月) 15:44:51 ID:ziAegFu1
操作関連の話題だけど・
最近AOTSでcycron視点のリプ結構上がってるが、あの人、
SHIFT予約使ってないよね多分。アトランだから何とかなるっちゃなるのかも知れないが、
それでも使った方が絶対無駄な操作省けると思うけど。
教えてやろうかなww
672名無しさんの野望:2006/01/23(月) 17:05:52 ID:jBszC9X5
レート1750より↑だが
使うショートカットはhとvとfと畑や家や貯蔵庫のシフト予約と兵士ナンバリングだけ
これだけで十分いける
673名無しさんの野望:2006/01/23(月) 17:18:25 ID:uFBcI5Fh
すいません、質問させてください。
家でLANを使ってマルチ対戦をしようと思っているんですが、手順がイマイチわからないです。
直接LANで二台のPCを繋いでするんでしょうか?
ご存知の方御指南よろしくお願いします。
674名無しさんの野望:2006/01/23(月) 17:27:07 ID:MQxK0J4i
ステーキとかのライスはホークを逆さにしてライスをのっけて食べるんですよね
675名無しさんの野望:2006/01/23(月) 17:36:37 ID:WWKPW/A+
委員長生きてたの
676名無しさんの野望:2006/01/23(月) 18:48:50 ID:NSSIipx4
>>673
2台のPCを同じルーターに繋いで遊ぶ
別にLANで繋がないでも良い
677名無しさんの野望:2006/01/23(月) 19:43:02 ID:uFBcI5Fh
>>676
ありがとうございます。
それだけでいいんですか?
その後のIPアドレス設定?等がよくわからないのですが。
マルチ対戦にして、同じIPアドレスにするだけでよいでしょうか?
678名無しさんの野望:2006/01/23(月) 19:55:07 ID:mgLuqZ9Z
片方のPCでゲームのホストをするとIPが表示されるので
それをもう片方のPCに入力すればいい
679名無しさんの野望:2006/01/23(月) 19:59:25 ID:mgLuqZ9Z
ホストPC:マルチ>IP対戦>新規ゲーム>IPが表示される
ゲストPC:マルチ>IP対戦>ホストのIPを入力>検索>接続

細かいところは違ってるかもしれん。
680名無しさんの野望:2006/01/23(月) 20:05:57 ID:NSSIipx4
>>677
ゲームを片方が立てりゃ
IPとか入れなくても、ゲームが表示されるから
特に気にする必要は無いべ
家以外でやろうとすると色々必要
681名無しさんの野望:2006/01/23(月) 21:23:25 ID:i7kkBENW
北欧でチャリオットアーチャーの
アンチってどのユニットがいいですか?
エジプト相手にするのが苦手で。
当方、AOMで1700+です
682名無しさんの野望:2006/01/23(月) 21:33:35 ID:Wyrn2QDF
アンチっていうよりはスレイブニルの末裔使ったレイダー出せなきゃ
こっちも同じく要塞兵科のヤールの異常なHP or コスト面でちょっとお得かんのあるハスカール

でも単独同士じゃ勝てても実際には複数同士だと負けるんだよね。
とりあえず圧倒的な数で包囲するのが一番かな。  俺はよく+レイダーラッシュで潰してるよ。

あとは神話はなにをだすといいんだろう?  相手が炎の投擲開発してなきゃタワーや攻撃すわせるために破壊槌突撃させるのもいいかも。
バリスタ量産できるなら力ずくのバリスタ同数で返してやると爽快。
683名無しさんの野望:2006/01/23(月) 21:41:28 ID:AYkWELDZ
エジプト使ってるけど要塞まったく建てないや

これって損?
684名無しさんの野望:2006/01/23(月) 21:52:10 ID:dX4oB0rx
 .ハスカール  アクスってハゲッすか?
   . '゙ ヽ
  //__  ..i   ヤーオ?
 |l |i||i; ゚-~ / 
   (i ミi)メ
   ((iーi|i)
   i,_ィ_ァ


 ツルををそっとポン、
   . '゙ ヽ
  //__  ..i 
 |l |i||i; ゚-~  ソーット…
   (i ミi)つ
   ((iーi|i) , '゙゙ ' 、
   i,_ィ_ァ .ノi===' ' /)
  .    /リ゚ ー゚ノ /ノ 
       l'i日つφ
      Lin_i_'_i/ 
       r_,ィ_ァ/  



 帰りなさい
   , '゙゙ ' 、               . '゙ ヽ
  .ノi===' '  /) イァアテュー!     //__  ..i 
  /#゚ Д゚ノ /ノ          |l |i||i;; ゚-~ / 
  l'i日つφ              (i ミi)メ
 Lin_i_'_i/              ((iーi|i)
  r_,ィ_ァ/                i,_ィ_ァ
685名無しさんの野望:2006/01/23(月) 21:57:44 ID:Wyrn2QDF
ごめん どんなコンとなのか解説して。
686名無しさんの野望:2006/01/23(月) 21:58:53 ID:u73CyDWT
もすかう?
687名無しさんの野望:2006/01/23(月) 22:00:06 ID:dX4oB0rx
もすかうです
688名無しさんの野望:2006/01/23(月) 22:04:51 ID:6YkQDa+D
>>687
もすかうでいいやという態度にワロタ
689名無しさんの野望:2006/01/23(月) 22:27:17 ID:pdn7ajrW
北欧相手ならやっぱアクス混ざるしなぁ。
ハスじゃ微妙かも。
むしろ英雄入れる暇あるならレイダーためて特攻か
早めに荒らして金鉱封鎖だと思う。
北欧相手だと盾研究しない場合多いから塔がかなり効果的だったりする
690名無しさんの野望:2006/01/23(月) 22:54:20 ID:i7kkBENW
>>682
>>689

ありがとうございます。参考にしてみます
普段はレイダーを多めに作るようにしているのですが
槍を相手にするのが嫌で、躊躇してる間に英雄入りされて
そのまま負けるパターンが多いです。
中心近くは塔が自動進化なので鬱陶しいのですが、
気にせずに行ったほうがいいですか?
691名無しさんの野望:2006/01/23(月) 23:14:36 ID:KZkEHPMf
>>690
ロキなら相手が古典入りする前に仕掛けるか
侵食をうまく使うといいと思う
692名無しさんの野望:2006/01/23(月) 23:14:47 ID:pdn7ajrW
槍はたいして対騎兵ボーナスなかったと思うよ。
ほとんど普通の歩兵より攻撃力低いんじゃないかな。
ちょっと思ったけどハスヤールよりラム出したほうが効果的にも思った。
まあレイダーにしろラムにしろらくだにまけるわけだが。
693名無しさんの野望:2006/01/24(火) 00:27:37 ID:xwzzIX8A
誰か一緒に神話ユニットのランク漬けしようぜ。

ちょっと前に弓神話のランク漬けあったから、今度は普通の切断攻撃の神話ユニットで。
とりあえず、オートマタは・・・


(`・ω・´)
694名無しさんの野望:2006/01/24(火) 00:30:44 ID:xwzzIX8A
ランクを漬けてどうする、おれ・・・

→付け
695名無しさんの野望:2006/01/24(火) 01:02:17 ID:7bsOX9KG
ワルQ最高
696名無しさんの野望:2006/01/24(火) 01:45:24 ID:dGjYWc4I
神話時代までいくと即死かクラッシュ攻撃無いと嫌だな。
キマイラくらいの戦闘力あればいいけど。
697名無しさんの野望:2006/01/24(火) 02:01:08 ID:+h5QDw+v
>>693
分裂とクラッシュ考えなかったら プロメシなんかよりオートマタは優秀だぞorz
698名無しさんの野望:2006/01/24(火) 02:11:54 ID:vZt78c1F
即死は

メドゥーサ:石化 20秒
ミイラ:ミニヨン化 20秒
キュクロプス:投げつけ 15秒
アルゴス:酸 18秒

案外少ない。
699名無しさんの野望:2006/01/24(火) 03:09:51 ID:3KdJj1lK
シングルプレーで
ミイラを大量に生産して
CPU相手に手動英霊が面白いぞ
研究ミイラを20体以上作って
大群とぶつかった時に
ポーズして、手動で一匹一匹
敵を合わせて、解除すると一瞬でミニヨンの山が
そのまま日食使って中心を割りに行く
700名無しさんの野望:2006/01/24(火) 09:57:18 ID:xwzzIX8A
純粋な強さでランク付けするんじゃなくって、出てくる時代やコストとかも考えた使いやすさでランク付けしたら、やっぱりプロメシがトップなのかなぁ。
701名無しさんの野望:2006/01/24(火) 10:35:38 ID:zBg2aFBA
ブルミノもコストパフォーマンスいいぞ
702名無しさんの野望:2006/01/24(火) 12:32:55 ID:Y+KwZevb
ブルミノだけで1800いける
703564:2006/01/24(火) 12:50:24 ID:Ks3Kjnez
しつこくでてきてすいません
今度は神話番付ですかね。時代ごとにわけてみます。
オーバーパワー気味なのに★つけてみます

古典
速い時間に沸きすぎ・・・★プロメシ
無条件で使える・・・★ミノ スフィ ワレキューレ
使い方によっては・・・ケンタ トロル エインヘイヤル ウジャト アヌビテ
微妙・・・ロボ カラドリア
強いけど高すぎ・・・★キュクロ

英雄
無条件で使える・・・★バトル豚 氷巨人 サソリ 鳥 ヒュドラ ★ビームワニ
貴重な攻城兵器・・・肉巨人 ベヘモット ★クワガタ 
微妙・・・サテュロス マンティコア ライオン

神話
無条件で使える・・・★コロタン ★阿修羅マン ★炎ジャイアン アベンジャー
即死系・・・メデューサ アルゴス ミイラ
使い方によっては・・・狼 ランパデス キマイラ フェニックス
704名無しさんの野望:2006/01/24(火) 12:58:41 ID:zBg2aFBA
ベヘモットも★つけていいと思うぞ
本来攻城兵器が弱いというアトランの仕様を覆すものだからな
ミイラも★だな、即死+ミニオンとかなめてる
705名無しさんの野望:2006/01/24(火) 14:33:02 ID:Y+KwZevb
英雄が4匹しかいないギリシャ相手ではどれもにじゅうまる
706名無しさんの野望:2006/01/24(火) 14:46:58 ID:X89DbR4g
鳥にも★でいいと思う。
707名無しさんの野望:2006/01/24(火) 15:22:15 ID:okxqbszY
じゃあ 次は神話ユニットUPグレード・テクノロジーの格付けを頼む。

ミノのブル化・・・木250恩恵20 HPと肉コスト
ケンタのポリ化・・・木300恩恵20 速度とHP
キュクのエルダー化・・・肉200恩恵25 攻撃力と生産速度
ライオンのレックス化・・・肉300恩恵20 防御力
ゴルゴンのエルダー化・・・木400恩恵30 HP
コロッソスの銀・金化・・・木300恩恵20 金300恩恵20 HPの400UP 防御力UP
キマイラのタイラント化・・・肉400恩恵20 HPと攻撃力

スフィンクスのヒエラコス化・・・木150恩恵5 木200恩恵10 攻撃力 HP 速度
アヌビテのガーディアン化・・・金180恩恵10 HPと攻撃とジャンプ攻撃射程距離UP
ぺトスコスのラー化・・・木400恩恵20 射程距離と視界
ミイラのヴィジアー化・・・金300恩恵25 HPとミニヨン生存時間二倍

エインヘルヤルのキラー化・・・肉250恩恵10 HPと攻撃力
ワルキューレのシールド化・・・金200恩恵10 回復速度と攻撃力
トロールのハマー化・・・木200恩恵10 攻撃 射程距離 視界
氷巨人のスリュム化・・・肉200恩恵20 HPと攻撃力
708名無しさんの野望:2006/01/24(火) 16:41:34 ID:khOQJHjb
性能ならキマイラトップなんだけどな
あれで人口4ってありえない
709名無しさんの野望:2006/01/24(火) 17:21:43 ID:3KdJj1lK
人口コスト4だと、一位はキマイラ2位は金ブタか
ブタは英雄だからありえないよな
クラッシュ20とか、キマイラより建物に性能良いし
キマちゃんは、足は速いわ、攻撃力必殺強いわ、HP多いわ、防御高いわで
完璧な神話ユニットだ
710名無しさんの野望:2006/01/24(火) 17:41:59 ID:IR230VLc
カラドリアって強いよな、そら飛べるから射程付きユニットじゃないと落とせないし。
だから偵察するのに大活躍。これがでかい
めんどくさい時は見方を回復させれば時間稼げるしそんでもって回復レートが高すぎだし
ぽセイドンあたりに有効です。2体いれば一体を待機にして建物から攻撃受けさせて、もう一体でこいつを回復させれば
前線のユニットも楽に攻められる。
711名無しさんの野望:2006/01/24(火) 18:03:07 ID:vD1BxRFm
>703
ペガサスが見当たりません

>710
×強い ○使える(便利)
パッチ修正前のカラドリアを知らない人ですね
移動速度:激遅 回復速度:激遅
偵察になんて使えたものじゃぁ・・・
712名無しさんの野望:2006/01/24(火) 18:08:20 ID:mm80WnFw
別に修正前のことなんてどうでもいいじゃん
713名無しさんの野望:2006/01/24(火) 18:23:32 ID:9L9eNndm
オケアノス選ぶと神話Rが怖すぎない?
714名無しさんの野望:2006/01/24(火) 18:33:58 ID:zBg2aFBA
ペガサスは暇があったら飛ばしておくといいかもな
715名無しさんの野望:2006/01/24(火) 18:44:11 ID:ZKWr+oSJ
>>713
そこにしびれる!あこがれるぅ!
716名無しさんの野望:2006/01/24(火) 19:27:38 ID:H68fVlSg
どうせレト選んだってロキラッシュには勝てないもん
717名無しさんの野望:2006/01/24(火) 19:29:39 ID:ZKWr+oSJ
レトたんとオケアノスたんの二択に悩んでるあなたはもしや…
718名無しさんの野望:2006/01/24(火) 20:51:17 ID:IR230VLc
ガイアの穴(金100恩恵10)
市民の生産速度10%アップ

オシリスの息子(金300恩恵20)町の人の生産速度10%アップ)
719名無しさんの野望:2006/01/24(火) 20:52:08 ID:Cl2dUniL
ちょっと待て、どう考えても
キマイラ>アヴェンジャー
だろう

あと、ガイアは、賢者を生産すると最初から英雄で良いと思う(最初に配備されるのは駄目)
720名無しさんの野望:2006/01/24(火) 21:23:28 ID:Qya1SUv8
キマイラが活躍してるとこなど見たこと無い
721名無しさんの野望:2006/01/24(火) 21:24:35 ID:okxqbszY
神話の時代の神話ユニットが出てくる前に勝負はついてるもん
722564:2006/01/24(火) 21:48:43 ID:Ks3Kjnez
キマイラは使えるユニットだという意見が多いですな。
ハデスを半年くらい使ってたけど、キマイラが活躍する場面見て無くて
気付かなかった。
粗悪格付けでスマソ。

あとでまとめを書きたいですな。
723名無しさんの野望:2006/01/24(火) 22:09:01 ID:Y0GYYQPN
>719
それは、Pop的にやだな
どうせなら、初期内政テク研究済みってのがいいかも。
724名無しさんの野望:2006/01/24(火) 22:40:04 ID:Z/8viGvA
>>722
もうこなくていいよ
725名無しさんの野望:2006/01/24(火) 23:17:28 ID:Cl2dUniL
>723
いや、問題なのは英雄なのだよ
プロメシもあるけど、最大の要因はガイアが英雄作成しにくいという所だ
英雄化には恩恵が必要、多く英雄を作れば、オートマタを作りにくくなってしまう
そこで、賢者が最初から英雄化していれば、なにもそんな苦労はしなくても良いはずだ

まあ、賢者は自動的に襲ってくれないから、操作がメンドイかもしれんけどな
726名無しさんの野望:2006/01/25(水) 00:50:55 ID:FDus9Iji
AoMのシングルゲームでクマさん出したりチートコマンドして遊びたいんだが、
のってるサイトないかな?昔はどこにでもあったんだが・・
検索しても出てこなくなってないか?
727名無しさんの野望:2006/01/25(水) 00:52:11 ID:9SSZ1Wuu
なぜ日本語で検索するのですか?
728名無しさんの野望:2006/01/25(水) 00:53:00 ID:+caGos49
>>725
勘違いするなよ、アトランはデフォでは英雄が作りにくい文明。
「武勇」がそれを覆してるだけ。よって賢者が最初から英雄化してるとか
なめた仕様はいらない。
729名無しさんの野望:2006/01/25(水) 01:06:51 ID:+aZYh8mz
アトランなんて(゚听)イラネ
730名無しさんの野望:2006/01/25(水) 01:08:00 ID:r2CR1HD3
けどガイアは初期の神話ユニット主体の攻めにはおわってるべ…
腕は互角だった場合、対策ある?
731名無しさんの野望:2006/01/25(水) 02:18:15 ID:xWBEkVb0
Pop的って? 見た目って事?
732名無しさんの野望:2006/01/25(水) 02:20:52 ID:xWBEkVb0
>>726
WUV WOO
TINES OF POWER
O CANADA
ISIS HEAR MY PLEA このあたり?

どうぞ
733名無しさんの野望:2006/01/25(水) 02:23:51 ID:xWBEkVb0
武勇 弱体化がやっぱり一番いってことか?
そうしたらガイアも選択肢に加わるし、ウラクロだけ突出した現状が打破されるはず。
734名無しさんの野望:2006/01/25(水) 06:35:26 ID:pUblbsd3
ウラクロは原始GPもうそ臭い強さだからな。
ガイアは即英してもたいしたメリットがない。
まあ私としては>>729さんに同意です
(゚听)イラネ
735名無しさんの野望:2006/01/25(水) 07:10:31 ID:WNk6SCTv
キマイラ自体は使える。
ただ、キマイラ以上にヘファイトス進化が強いってことだと思う。

鍛冶屋にティタンの武器って、どっちもギリの神話時代を支えるテクノロジだし。
ガレー船指揮官が強化されれば・・・
736名無しさんの野望:2006/01/25(水) 13:37:42 ID:8bTD8mzp
豊穣が安定しすぎてる
大地震は痛いって言えば痛いんだが
737名無しさんの野望:2006/01/25(水) 14:25:35 ID:XlLlUayC
痛い
738名無しさんの野望:2006/01/25(水) 14:51:46 ID:XlLlUayC
流通生理(肉100金200)市民の生産速度10%アップ

50人男優(肉100金200)市民も生産速度10%アップ

生理の血(肉100金200)市民も生産速度10%アップ

亀甲縛り(肉100金200)市民も生産速度10%アップ

熱い蝋燭(肉100金200)市民も生産速度10%アップ
739名無しさんの野望:2006/01/25(水) 16:41:36 ID:UzGPU2aT
ケイバリ貯まってる時に大地震食らうと
食らったこっちが笑いたくなるほどぼこぼこと死ぬ
740名無しさんの野望:2006/01/25(水) 17:37:39 ID:XlLlUayC
ポセイドンのゴッドパワーで海を2つに分ける奴あればいいのに
741名無しさんの野望:2006/01/25(水) 17:57:36 ID:DszU7U4g
ポセイドン弱いから
原始に、ポセイドンの動く石像召喚GPにした方が良いよ
742名無しさんの野望:2006/01/25(水) 21:10:19 ID:DKoi0bzm
キマイラが、っつーか白兵戦用の神話ユニットは
だいたい聖職者の群れに瞬殺されちゃう。
743名無しさんの野望:2006/01/25(水) 21:12:35 ID:r2CR1HD3
やられる前にヤレ!
キマイラは比較的長持ちするほうじゃね?
744名無しさんの野望:2006/01/25(水) 21:41:35 ID:Tx1qcFUL
キマイラは2匹で木こり襲いに行くのが強力だね
745名無しさんの野望:2006/01/25(水) 22:07:52 ID:pUblbsd3
そこでライオン
746名無しさんの野望:2006/01/25(水) 22:57:47 ID:1SR1McgF
ライオンはトクソでしっかり支援すれば、ラーをほぼ圧倒出来るからなー
北欧にはあまり使えないけど、つーか対北欧はヒュドラの方が良い
747名無しさんの野望:2006/01/25(水) 23:19:54 ID:Wao8vnbY
>731
Pop: Population (人口→人口コスト or MAX人口)
748名無しさんの野望:2006/01/26(木) 04:55:43 ID:dtNEP+OO
ライオン結構万能だと思うよ.アトランエジあたりは貫通主力だし。
ラー使ってるときだとスフィンクスでがちるしかねーんだよな・・
749名無しさんの野望:2006/01/26(木) 09:31:29 ID:BXGNrOPg
このスレでaoe3初回特典の音楽CDをもらえるのは漏れだけか?
750名無しさんの野望:2006/01/26(木) 11:03:02 ID:9809Ez8y
こないだ溺れた女助けたのよ、そしたらそいつ自殺なんだと。
笑った!溺れた事隠す為に嘘偽っちゃって、マジ最低!
食べるのに困ってる?今時そんな!ここ日本だぜ?
そいつホテルに連れ込んで抱いたら涙流してやんの。
何その演技!生きててよかった?そのセリフでイクなんてどんなプレイよ?
俺そんなにテクねぇし、演技そこまでするか?普通?
で、家に送ったらなんと小学生の娘が。二人暮し?
その娘も痩せててこれまた親子揃ってダイエット?
痩せれば可愛いとか思ってんの?むかついて、
高カロリーピザ3人分取ったら泣きながらばくばく食ってんの。
3日ぶりの食い物?爆笑!何そのバカ演技?
次の日苛めようとそいつのアパートに行ったら、
友達?○×商事の2人がドアの前にいんのよ。
はは〜ん、こいつらあの女の友達か、孤立させてやろう。
200万ずつやる二度とここ来るなって渡したら、
ぽかんと口あけて「へい」爆笑!
金で友達売る?馬鹿?類は友を呼ぶっ?
その母娘にいろいろ食わせてぶくぶくにしてやろうと1ヶ月食べ物与えて軟禁状態?
ちょっとヤバイけど友達も電話もねぇから通報も無理。
娘の勉強みてやる振りして実はプレステで二人ゲームしてたね。
ゲームやったことねぇなんて娘まで嘘つき!東大でも行くつもり?
勉強してればいい子?ゲームぐらい誰でもやれるっての!
娘が寝た後、女を陵辱。ブランドの服着せてOL痴漢プレイしたくて服買ったら
また泣いてほんとバカ!たかが服で泣く女なんていねぇし。
で、最大の意地悪やっちゃいました昨日。
女の名前やだあきこってタレントと同姓同名。調子乗るなっやだに失礼だって!
俺の苗字わだで強引に籍入れてやってわだあきこにしてやた!爆爆爆
ざまミロ!あきこ大泣き!ここまでしてくれるなんて?悔し涙?遅い遅い俺に嘘ついた罰です
一生俺のマンションで暮らせ!脅したら娘が俺のこと涙目でパパ♪て
アホか、俺日本人、勉強して英語話せるふりか?
夏休み絶叫マシンに乗せ、泣き叫ぶ母娘のビデオ撮影してやる!
751名無しさんの野望:2006/01/26(木) 11:15:03 ID:vdlGZbYW
>嫌がる妹のアナルに無理やりナスビをねじ込みながら

まで読んだ
752名無しさんの野望:2006/01/26(木) 12:29:35 ID:Bk3XCvRc
ゲイツの目にも涙
753名無しさんの野望:2006/01/26(木) 13:57:52 ID:mH4NreJa
>>749
AoMのサントラの封も開けてないやつならここにいる。
754名無しさんの野望:2006/01/26(木) 14:02:15 ID:0WATd9ht
>>753
寝る前とかかけると結構良いぞ
夢でAoMの世界にいけるオマケもあるし
755名無しさんの野望:2006/01/26(木) 17:39:41 ID:p2Ab30aT
こないだ死にかけてたフロストジャイアント助けたのよ、そしたらそいつ自殺なんだと。
笑った!ペレロフォンに瞬殺されかけた事隠す為に嘘偽っちゃって、マジ最低!
食べるのに困ってる?今時そんな!もう神話時代だぜ?
そいつ前線に連れ込んで復興したら涙流してやんの。
何その演技!生きててよかった?その回復量で喜ぶってどんなプレイよ?
他のユニットでかなり回復量使ったし、演技そこまでするか?普通?
で、中心に送ったらなんとワルキューレの娘が。進化のプレゼント?
その娘も体力減っててこれまた親子揃って死にかけ?
瀕死なら役に立ってるとか思ってんの?むかついて、
癒しの神殿3個建てたら泣きながらびゅんびゅん回復してんの。
3分ぶりの回復?爆笑!何そのバカ演技?
次の日苛めようとそいつの中心に行ったら、
友達?ヘルシル2人がドアの前にいんのよ。
はは〜ん、こいつらあの神話ユニットの友達か、孤立させてやろう。
ホルスの目やる二度とここ来るなって渡したら、
ぽかんと口あけて「シキーパン」爆笑!
箱で友達売る?馬鹿?類は友を呼ぶっ?
その神話2人を無駄兵士にさせて恩恵増えないようにしてやろうと1ヶ月城で囲んで軟禁状態?
ちょっとヤバイけどワタリガラスも諜報もねぇしフレアも無理。
娘の研究テクみてやる振りして実は山火事で二人荒らしもしてたね。
山火事やったことねぇなんて娘まで嘘つき!ガイアの森でも燃やすつもり?
前線で盾してればいい子?荒らしぐらい誰でもやれるっての!
娘が寝た後、フロストジャイアントを陵辱、キマイラRしたくてカトプレパスの鱗神殿に入れたら
また泣いてほんとバカ!たかが箱で泣く神話ユニットなんていねぇし。
で、最大の意地悪やっちゃいました昨日。
コイツの名前ジャイアント馬場ってプロレスラーとリングネームが同名。調子乗るなっ馬場に失礼だって!
矛盾した名前にしたくて強引に白霜研究してやってフロストジャイアントスリュムにしてやた!爆爆爆
ざまミロ!スリュム大泣き!ここまでしてくれるなんて?悔し涙?遅い遅い凍結攻撃のチャージの罰です
戦うことで神は喜ぶだろう!脅したら娘が涙目でヤーオ♪て
アホか、もう恩恵100、突撃して役にたってるふりか?
大地震後黄泉の路に乗せ、敵中心割る神話2人のリプレイ登録してやる!
756名無しさんの野望:2006/01/26(木) 18:42:29 ID:W16w6GKY
面白くない。
前のと別人だろ。
757名無しさんの野望:2006/01/26(木) 20:10:12 ID:gmGy+mcz
外人がよく使う「sucks」てどういう意味?
758名無しさんの野望:2006/01/26(木) 20:27:00 ID:MlGfVmoY
759名無しさんの野望:2006/01/26(木) 22:03:13 ID:HIP9LNYN
CanBe>>Xt>Xa
760名無しさんの野望:2006/01/26(木) 22:10:24 ID:wMgK3r+O
>>759
テラナツカシスw
761名無しさんの野望:2006/01/26(木) 22:50:36 ID:+SyLkyAK
>>757
イケてる
762名無しさんの野望:2006/01/26(木) 23:34:51 ID:De8g0Kpf
>>757
吸え
763名無しさんの野望:2006/01/27(金) 01:11:37 ID:RyAFb4g3
最近はじめたんだが未だにコツがつかめない
上手い人のリプ見て真似するがどうしてもレートで勝てない…(´・ω・`)
764名無しさんの野望:2006/01/27(金) 02:24:26 ID:4pZ0bveI
>>755まぁ俺は面白かった。 でも元の文章からしてながいんだよね。

>>759ごめん もうちょっと分かりやすく説明して。

>>747ありがとう

>>762いたいやつ 見たいな意味じゃなかったっけ  乳幼児と一緒だとか
765名無しさんの野望:2006/01/27(金) 02:26:11 ID:4pZ0bveI
>>758シナリオ専用でもいいから、そういった巨大モンスターとかでないかな。
必ずしもプレイヤー専用じゃなきゃいけないわけじゃないし。
766名無しさんの野望:2006/01/27(金) 03:26:34 ID:1EgwK977
>>763
まずはリプあげてみ?
ここは1450から1800くらいまでいると思うがだれかダメダシくれすぞ
767名無しさんの野望:2006/01/27(金) 03:36:10 ID:Cviy6YZL
>>763
勝てなくても良いから何回も対人をプレイすることが大事
で負けたらその相手の内政・建築・戦闘のパターンを研究する
ただおまいが弱いと相手も本気出すまでもなく一瞬で終わるから
古典で兵士出すくらいまでは何度も練習して長く戦えるようにすると良い
768名無しさんの野望:2006/01/27(金) 09:19:02 ID:8eZWcn4U
仕事から帰ってきたら
AoE3のクロネコ不在通知票がドアにはさまってた
AoE3の初プレイは放置プレイかよ!
769名無しさんの野望:2006/01/27(金) 12:58:20 ID:4DLZy9XH
>>765
これってネタ画像なの?
蜘蛛のGPででるんじゃないかと思ってた
770名無しさんの野望:2006/01/27(金) 14:09:46 ID:eu+KeCT7
771名無しさんの野望:2006/01/27(金) 15:13:19 ID:rhd5dlWt
>>769
たぶんイグドラシルの根とかを連結させて作ったオブジェかと
772名無しさんの野望:2006/01/27(金) 15:54:17 ID:znDG/tXJ
最近気づいたんだけど、アベンジャーって人口コスト4なのね。
アベンジャー濁は・・・はやりませんね。
773名無しさんの野望:2006/01/27(金) 16:04:27 ID:CjDY/5Cx
アベンジャーは死んだらリベンジャーになるお
774名無しさんの野望:2006/01/27(金) 16:27:13 ID:pFERN5Cx
拡張版って入れたら無い人と一緒にプレイできなくなりますか?
今買おうか迷ってるんですが
775名無しさんの野望:2006/01/27(金) 16:28:39 ID:eovJeklu
拡張版と通常版は対戦できないが、拡張版を入れたまま通常版を起動することはできる
776名無しさんの野望:2006/01/27(金) 16:36:13 ID:GY3zOX+A
拡張版の延々と生産するボタン はじめ違和感あったけどいいな。

けど小屋を一括表示したときにもあのボタンを一括で押せるようにしてほしかったな。
小屋をひとつひとつ選択してボタンを押すのマンドクセ
777名無しさんの野望:2006/01/27(金) 19:18:54 ID:GY3zOX+A
http://ram.s68.xrea.com/aom/source/up0332.rec

ずっとシングルやってたけど意を決してマルチ参戦。4戦目ではじめてゲームらしいゲームができた

いろいろつっこみどころあるでしょうがアドアイスよろしく(・ω・)
778名無しさんの野望:2006/01/27(金) 19:27:37 ID:+IkPR4e5
リプ見たけどcom戦じゃん
まちがってないか?
779名無しさんの野望:2006/01/27(金) 19:58:38 ID:GY3zOX+A
失礼。マルチのリプはマイドキュメントにあるんですな(´・ω・)

http://ram.s68.xrea.com/aom/upload.cgi
ここのup0333です。お手数かけます・・・。
780名無しさんの野望:2006/01/27(金) 20:35:00 ID:cGOXGM26
>>779
テンプレにあるサイトを見るのだ。答えはそこにある。
あえていうなら兵が相手の中心に飛び込んで失いすぎ。
兵UPその他、センスはある。
正直いうとラーはマニュアル進化しかできない人間になりやすく教えにくい。
そうなるとすぐ飽きちゃったりする&他の文明に移行できなくなるから。
海マップのことも含めて最初は別の文明をオススメする。
781名無しさんの野望:2006/01/27(金) 20:40:05 ID:vMYbB0Hj
じゃ基本的な事少しアドバイス

・ラーなら貯蔵庫は全部聖職者で祈る
・塔を囲む時は家4個で一本を囲むようにする
・貯蔵庫を建てる時は資源を効率良くとれるように近くで建てるor頻繁に立て直す
・兵士を戦場に投入する時は無駄死にさせない 敵中心や塔の射程に意味もなく入るのは絶対駄目
・スリンガーに建物を攻撃させたりクワガタに兵士攻撃させるのは無駄だからちゃんと攻撃対象を変更する
782名無しさんの野望:2006/01/27(金) 21:39:40 ID:yDNgGrom
おい、おまいら。

ATHLON64 3500+
メモリ1ギガ
ビデカ 7800GT
OSがxpで

3v3をサイコー画質設定でカクカクせずに快適に動くかい?
更に、4v4や6v6はどうだい?
おせーて
783名無しさんの野望:2006/01/27(金) 21:50:12 ID:MakVKiHZ
6v6でも大丈夫だよ。

ただ対人だと6v6は絶対スペック足りない奴いるからな。
自分だけスペックよくても無意味。
1回日本人の6v6ゲー入ったとき古典初期から亀出てるのいて萎えた。

4v4で亀出る厨もいるわけだが。
784名無しさんの野望:2006/01/27(金) 22:04:57 ID:lcXHKGgD
さっきAOE3やったけど
アレ駄目だな
メモリ食いすぎる
なんか普通にCOM対戦してただけで、常駐がビービー鳴りやがった
785名無しさんの野望:2006/01/27(金) 22:17:00 ID:znDG/tXJ
6−6で神話後半とかだと、もうゲームにならんよな。
アンチ指定しやすくていいけど。
786名無しさんの野望:2006/01/27(金) 22:49:27 ID:GY3zOX+A
>>780>>781
ありがとう シングルでやってるときはサバンナばっかりだから
海マップどうしていいのかわからない。AoEのときネット対戦といえばアラビアだろうって思ってたから。
もしかしてクイック対戦だとマップってランダムなのですか?それだと海の使い方わかってないとだめだよなぁ。
練習しないといかんね。

アドバンスなんとかでサバンナやってみた。あっという間に相手さんが落ちちゃった・・・(´・ω・)なぜだ。
ttp://ram.s68.xrea.com/aom/source/up0334.rcx

うまくなったら3vs3とかチーム戦をやってみたいもんだ(`・ω・´)
787名無しさんの野望:2006/01/27(金) 23:00:47 ID:02q3n/kP
>>786
クイック対戦はランダムマップ
海はアナトリア、高地、地中海、ミズガルズかな

クイックのチーム戦はあまりお勧めしない
まさにそのリプ中の君の対戦相手のように、初弾を傭兵で返されただけで乙
などという輩と同じチーム組まされた日はもう柵文字でもして遊ぶしかない
JPチャットなら比較的まともなチーム戦があると思うが、レベルはやや高め
788名無しさんの野望:2006/01/27(金) 23:10:17 ID:+JPGGoia
けどJPチャットのチーム戦はむちゃくちゃ敷居高いからな…
たとえ1650++で募集かけてても中の人は1700++ばかりとかが多いからな…
そういうチーム戦でボコられて暴言でもこようものなら…
(((((((( ;゚Д゚)))))))ガクガクブルブル
789名無しさんの野望:2006/01/27(金) 23:12:04 ID:znDG/tXJ
JPチャットって他の国と比べて、妙にレベル高いよね。
1700越えてて当たり前だから、入りにくい。

>>786
おれでよければ、アドバンやりましょう。
JPチャットに入ってる所見かけたら、拉致りますね。
790名無しさんの野望:2006/01/27(金) 23:16:08 ID:4pZ0bveI
>>788JPガ・ガイアさまのご降臨だ!!!!!!!!!!!!1
791名無しさんの野望:2006/01/27(金) 23:17:10 ID:4pZ0bveI
しかも+つきだ 灯台エンパワーー
792名無しさんの野望:2006/01/27(金) 23:24:04 ID:+JPGGoia
キタコレ!
793名無しさんの野望:2006/01/27(金) 23:29:10 ID:HrAdgoD9
>>786
中心エンパワーしても町の人の生産速度はかわんねーんじゃ
794名無しさんの野望:2006/01/28(土) 00:14:27 ID:LptcuYTc
>>793
工エエェェ(´д`)ェェエエ工 そうなの?時代進化は??
795名無しさんの野望:2006/01/28(土) 00:20:55 ID:ROwyFYi0
速くなるのは軍事ユニット作成速度だけだったはず
時代進化の速度は絶対かわらんw
796名無しさんの野望:2006/01/28(土) 00:26:07 ID:LptcuYTc
Σ(゚д゚|||)ガーン・・・

じゃあ中心周りの畑収穫の速度は?
797名無しさんの野望:2006/01/28(土) 00:28:42 ID:jhzjUr7H
>>794
テクノロジーと軍事ユニットと市場ユニットは作成が早くなるはず
798名無しさんの野望:2006/01/28(土) 00:29:23 ID:jhzjUr7H
>>796
農民の持ってる資源の量が増える
799名無しさんの野望:2006/01/28(土) 00:30:09 ID:rmCdMc6f
>>796
エジ使いじゃないから細かくはわからんけど農民が持ってくる資源量が増えるんだっけかな
資源を格納する時点で増えるか収集する時点で増えるかまではわからん
800名無しさんの野望:2006/01/28(土) 00:48:51 ID:gVqTYlzp
>>796家畜をTCまわりで食べている時にエンパワーするといいぞ
食料を農民がTCに納めるときに収めた量が10だとすると13収めた結果になってる。

TCまわりで家畜が肥えていくペースがはやくなるかどうかは謎
実際実験してみるといいかも。
801名無しさんの野望:2006/01/28(土) 00:50:20 ID:LptcuYTc
>>798-800
なるほど・・・いままで繁栄や恵みの雨みたいに収穫速度があがるのかとおもってたけど
納めた時点であがるのか・・・知らなかった。

あと質問ついでに・・・

資源管理テクって肉運搬量が2倍ってあるけど家畜の肉に限らないんだよね?
だったら家畜を狩らないときでも常時やっておいたほうがいいのかな。
いままで家畜はどうでもいいやっておもってたからテク開発しなかったが
肉運搬料が2倍はでかいよなぁ・・・
802名無しさんの野望:2006/01/28(土) 01:21:47 ID:xVquzY8R
資源管理はアトラン以外必須だお。
ただ、原始初期にやってしまうと、農民とまりやすい。
ラーなら畑張って、雨使う時には資源管理研究しておきたい。

803名無しさんの野望:2006/01/28(土) 02:03:38 ID:fsy64tiU
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日本語版が発売されて一気に大ブレイク!この流れに乗り遅れるな!!!
804名無しさんの野望:2006/01/28(土) 02:37:19 ID:LptcuYTc
http://ram.s68.xrea.com/aom/source/up0335.rcx

たびたび失礼。
遅ればせながらマルチのおもしろさがわかってきたぞ(`・ω・´)
操作にタイムラグがあるのも慣れですな・・・。

自分はプレッシャーのかけ方とか索敵が下手だなぁ・・・(´・ω・`)
自分の性格からいったら亀になるのが一番合ってるとおもうけど
それじゃだめらしいので適当に兵士たまったら相手陣地へいかせるようにしてるけど・・・下手だ。

攻撃対象の優先順位とかあります?
自分はなにをやったらいいのか相手陣地でうろうろしてる間に弓でやられていってる・・・
805名無しさんの野望:2006/01/28(土) 03:26:43 ID:gVqTYlzp
>>803すでにかそり初めてね?
他の国でこれから発売が何国あるかによるが、既に好きな人はプレイ済みだろうしな・・・・・

>>804いやそんなにはタイムラグないと思うけど。
壊せそうなものから壊していけ。 それ以前に敵兵士を狙っていくのが順当。
806名無しさんの野望:2006/01/28(土) 03:32:18 ID:gVqTYlzp
>>802
とはいっても動物いっぱいマップだったら畑に移行し始めるまで必須とはいえない事もないか?
トールだと肉叉のおかげもあって家畜ろくにいないとずっとむしだったりするな。
他のテク開発も放置気味だからでかいこといえないが。
807781:2006/01/28(土) 03:48:36 ID:L/pfQ9Cw
なかなか頑張ってるな また簡単なアドバイスするぞ

・開始と同時に神殿は建てなくていいから即猟犬
・ラーで開始して索敵するなら聖職者じゃなくてファラオを歩かせる
・スピアを過信せず相手を見て編成を変える 特にアックスマンつかわんのはダメ
・エジプトは城の兵士がキーを握ってる 城の兵士も使い方を覚えるべき
・雨や日食は全体GPのため相手のGPを使えないようにする効果もあるからそれも考える

攻撃対象の優先度はまあ状況によるから省略
タイマンでもしながら指導するのが一番わかりやすいんだがまー難しいな
808名無しさんの野望:2006/01/28(土) 04:01:41 ID:xVquzY8R
>>806
畑に以降した後は、アフロディーテの聖なる血より、資源管理のほうが食料に関しては効果あるってくらい、資源管理はでかい。
ラーみたいな畑依存文明だったら、優先順位は高いと思うよ。
809名無しさんの野望:2006/01/28(土) 04:06:54 ID:LptcuYTc
レスありがとうございます みなさま

>>803
おれはこのゲームだめだ。。。(´・ω・`)
画面下1/3はあろうかという無駄にでかい操作パネル見てやる気喪失

>>805
慣れちゃうとそう感じないけど、シングルからマルチに移ったばかりのときは違和感ありましたねえ。

>>807
>即猟犬
>聖職者じゃなくてファラオを歩かせる
なるほど そうしてみます。

あと二つは思い当たる節あり。自分はとにかくスピアマンのごり押しです。シングルのときからずっと。
アックスマンのスキルUPするコストがあるならその分をスピアマン生産にまわしたほうが・・・って思ってたので。
同様にミグドル城砦も、建てる金400があるならその分他のユニット生産に・・・と。
部隊編成ってのがいまいちわからん(´・ω・`)リプ見たりしていろいろ試してみるか。。。
810名無しさんの野望:2006/01/28(土) 04:14:19 ID:gVqTYlzp
>>808二毛作と比べてどんなものか教えてください。
やっぱりトールは畑はいるまで開発しなくていいのね
とちゅう狩農民が荒らされて殺される時のデメリット考えると、開発しない方が無難にも思えて。
811名無しさんの野望:2006/01/28(土) 04:14:43 ID:xVquzY8R
>>809
エジの強さはミグドルユニットだからね。
古典すっとばして即英って戦略もあるくらいだし。

どちらかと言うと、エジの古典兵は、守備よりって感じかな。
ちなみに相手が北欧の場合だと、アックスマンが強いです。

神話にはいって、ホルスを選択して、ユニークテクノロジ研究したら、スピアマンがかなり強くなりますが。
812名無しさんの野望:2006/01/28(土) 04:30:27 ID:xVquzY8R
当たり前だけど、二毛作>>資源管理。
聖なる血は食料だけのテクノロジじゃないしね。
まぁ畑からの距離によっては、資源管理のほうが上かも。
極端な話、マップの隅で畑はって、その逆のすみに牛舎とかだったら、資源管理かな。

北欧の場合、牛舎で0距離採集しやすいから(理論上だけど)、畑移行するまでは、資源管理の恩恵は薄いと思います。

813781:2006/01/28(土) 04:34:40 ID:6mp3iPXP
結構深夜なのに起きてるんだな
まだ起きてんならちょっと試合でもしてみねえ?

IRCの
鯖irc.tri6.net
チャンネル#aot_2ch
につけっぱでいるから暇だったら誰か来てくれー
814名無しさんの野望:2006/01/28(土) 04:45:38 ID:LptcuYTc
どれどれ ちょっとおまちを
815名無しさんの野望:2006/01/28(土) 05:43:20 ID:ROwyFYi0
仲間内で練習しててそろそろESOデビューしようかと思ってるんですが、
よければダメ出しお願いします。。

ttp://ram.s68.xrea.com/aom/source/up0336.rcx
816781:2006/01/28(土) 07:21:46 ID:6mp3iPXP
IRCでの対戦終了したぜ
チャンネルも解散したぜ

>>815
双方に言えることだが資源がかなり余ってるにもかかわらずテク研究がおろそか
非常にもったいないので余裕のある時はどんどん投資しよう

あと個人的な点としては即英までは完璧なのにその後の戦闘がイマイチだったな
とくに攻城兵器や英日の無駄死にが痛いからそこをうまく立ち回ればいいと思うぞ
あと中心は余裕あったら早め早めに建てとくと良い

とりあえず2人ともESOいっても最初の方は余裕で勝てる腕だからいって色んな奴と戦うといいよ
817812:2006/01/28(土) 07:41:11 ID:xVquzY8R
>>813

乗り遅れたー。
4分差で見てなかった・・・
土曜だけど仕事いってきますね(´・ω・`)

>>815
TCが1個から2個になるってのは、資源効率が2倍になるって考えた方がいい。
もちろん、TC両方から農民出し続けるのが前提だけどね。
農民二人いたら、農民一人の2倍資源集めるってことっす。

新参の方が多いみたいで、嬉しい限り。
もうちっとAOTで遊んでもいいかなって思った。
頑張ってくだし。
818名無しさんの野望:2006/01/28(土) 08:00:28 ID:Q65+uR+b
仕事をするようになってからAoMをあまりやらなくなった。
したがってこのスレでAOMの話題を言っているのは全員ニートだ
819名無しさんの野望:2006/01/28(土) 10:02:17 ID:RD5/cl5K
>>818
今頃気づいたのかよ
820名無しさんの野望:2006/01/28(土) 10:08:53 ID:w9OYxcfE
>>818
お前が今ニートだという事が判った。
821名無しさんの野望:2006/01/28(土) 14:13:17 ID:t+7MvbXl
正直まともな会社に就職したらゲームなんてやってらんないしょ
つーかニートは生きる価値がない
そこらのヤンキーでもバイトくらいしてるよ。
少しぐらい悪いことしてても働かないよりは全然マシ
やる事やってんだもんw
822名無しさんの野望:2006/01/28(土) 15:22:57 ID:9Sfn1s38
1800+のリプUPして欲しい
823名無しさんの野望:2006/01/28(土) 15:25:01 ID:izjuiM5n
ニートですがAOMの話はまだですか?
824名無しさんの野望:2006/01/28(土) 16:11:42 ID:IjD1AnRu
もういいよ、オレは一人寂しくfriend系列に
#aot_2ch
つくって待ってるからな!

825名無しさんの野望:2006/01/28(土) 16:15:28 ID:mDpIWeMA
割れだけどIRC入っていいっすか
826名無しさんの野望:2006/01/28(土) 16:39:53 ID:Q65+uR+b
Age of Empires III を実行するには、グラフィック ドライバが古すぎる可能性があります。ドライバのアップグレードにつ

いては、コンピュータの製造元に問い合わせてください。

システム情報: 2600 MHz、1024 MB、128 MB GeForceFX 5200 (vendorID 10de、deviceID 322)
827名無しさんの野望:2006/01/28(土) 16:54:43 ID:0wYqg0t9
シナリオエディタで竜巻を無限に使えるにようにしたいんですが、やり方わかる方います?
828名無しさんの野望:2006/01/28(土) 17:03:38 ID:IjD1AnRu
それはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

なにこのガスト信者へのプレゼントwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
829名無しさんの野望:2006/01/28(土) 18:02:49 ID:kV5TBo65
割れでほとんど対人やったことない俺もはいっていいですか
830名無しさんの野望:2006/01/28(土) 18:04:44 ID:waWvt6oX
(・∀・)イイ!
831名無しさんの野望:2006/01/28(土) 18:17:24 ID:c+3w8Yfx
いいっすよ
832名無しさんの野望:2006/01/28(土) 18:26:55 ID:IjD1AnRu
もまいら入って着なさいよ

レート1600のオイラが君らに狩られるべくチーム戦やりたいなと重いながらch立ててるんだから!
覗いてすぐ落ちるとか涙出てきますよ?
833名無しさんの野望:2006/01/28(土) 18:28:25 ID:IjD1AnRu
>>828は忘れてください・・・
834名無しさんの野望:2006/01/28(土) 18:30:50 ID:kV5TBo65
今何人ぐらいいる?
835名無しさんの野望:2006/01/28(土) 18:32:45 ID:IjD1AnRu
>>834
10人くらいですね
さっさと入ってくればいいじゃない
836名無しさんの野望:2006/01/28(土) 18:40:23 ID:t+7MvbXl
嘘つきー!だれもいないお!
837名無しさんの野望:2006/01/28(土) 18:42:22 ID:8H4uh+Xi
friend系列になってないんじゃ
838名無しさんの野望:2006/01/28(土) 19:04:56 ID:IjD1AnRu
>>836
wide系列に入ったら一人居たんですが
あなたですか?w
839名無しさんの野望:2006/01/28(土) 20:02:01 ID:c+3w8Yfx
lol
840名無しさんの野望:2006/01/28(土) 21:08:10 ID:SW2fcLhb
30秒でわかるバイオハザード

ジャァァーン…… ディンッディディンディン ディンッディディディッディディン…

クリス レッドフィェゥルド チンッ

ジィォウ ヴァランタァイン カチャッ

ベェリィ ベェティン チリリッ チリリッ

レゥベカ チンブゥース

アォベェルト ウェスクゥー   ボワッ

…… バイオゥ ハズゥードゥ

「ワディディス…」
「ウォウ…ワラマンション」
「キャプテンウェスカー ウェアイズクリース?」
タッタッタッ…
「ストッピッ!ドンオープンダドゥーア!」
「バッ クリスィズ…」
パン!
「ワディディス!?」
「メイビーイェス クリス… ジル、キャンユーゴー?」
「アイムゴーインウィズユー、クリスィズオールドパートナー、ユーノウ?」
「オーケイ レッミーハンディス…ステイアロッ!」
841名無しさんの野望:2006/01/28(土) 21:41:15 ID:swB2LiNU
俺も割れだけど参加キボン
friend系ってのは
ttp://www.friend.td.nu/
これのことか?
842名無しさんの野望:2006/01/28(土) 21:44:03 ID:5eh4hAQh
IRCはほぼ全員割れだから気にしなくてよい
843名無しさんの野望:2006/01/28(土) 21:56:49 ID:v50zSEqR
割れでESO接続できんの? IP対戦だけだよな?
844名無しさんの野望:2006/01/28(土) 22:49:51 ID:8H4uh+Xi
アトランに勝てないんだけど
845名無しさんの野望:2006/01/28(土) 23:53:06 ID:IjD1AnRu
常にちゃんねるたってるから入ってくればいいと思うよ
846名無しさんの野望:2006/01/29(日) 00:41:00 ID:WV/Qf5sD
AoE3のパッケージに12禁シールが貼ってあるんだが・・・
847名無しさんの野望:2006/01/29(日) 00:42:06 ID:ahNutuo1
難しいからだろ
848名無しさんの野望:2006/01/29(日) 01:37:29 ID:3PpvT9sq
人が死ぬ描写があるので。
849名無しさんの野望:2006/01/29(日) 01:46:08 ID:EsTmgpRB
エジプトは攻城塔とカタパルトのクラッシュ攻撃力を30にしたらちょうどいいな。
850名無しさんの野望:2006/01/29(日) 17:01:12 ID:2zW2CQNm
エジつよいん?
851名無しさんの野望:2006/01/29(日) 18:20:08 ID:Zg/vU1PD
私のパソコンのスペックは、以下の通りなんですが、AOM(Gold Edition)は動作しますでしょうか?
体験版は一応普通に動いているようですが、12人プレイではどうなるのかだれか詳しい方予想お願いします。
WindowsXP HOME Edition SP2
AMD Sempron 3000+
メインメモリ 224MB RAM
グラフィック VIA/S3G UniChrome Pro IGP 32.0MB
852名無しさんの野望:2006/01/29(日) 18:23:13 ID:U6w0bS2+
>>851
メインメモリ足りなくない?
853名無しさんの野望:2006/01/29(日) 18:25:22 ID:G2uPbxeU
>>851
AoMのデバイス制御プログラムにPentiumレジスタ操作の部分があるので
そのAMD CPUではAoM起動の時点でエラーが出ます。
854名無しさんの野望:2006/01/29(日) 18:25:32 ID:kAZqaucu
くやしい・・・・!
855名無しさんの野望:2006/01/29(日) 18:30:21 ID:Zg/vU1PD
>>852
マイクロソフトの公式HPに、システムチェックツールというのがあったので、それでチェックした結果です。
メーカー公証のスペック(256MB)より低くなることがあるそうです。
いずれにしろ不足しているというのなら、増設も考えております。

>>853
え?じゃあCPUはIntelのPentiumでなければその時点でアウトなんですか?
体験版は普通に出来たと思うのですが・・・。
856名無しさんの野望:2006/01/29(日) 19:08:10 ID:qoL9kF4X
>>849
カタパルトはともかく
攻城塔はあれでいいと思うぞ
アレで30だったら、破城槌以下だぞ

それよりも攻城訓練所みたいに破城訓練所を木50で建てられるようにして欲しい
857名無しさんの野望:2006/01/29(日) 19:39:01 ID:66DGSZA7
>>855
このスレには定期的に嘘を書き込む人が約一名いるので無視して下さい
灯台とか言い始めたら要注意です
858名無しさんの野望:2006/01/29(日) 19:47:51 ID:hjjtN5JS
>>855
1:1で限定ならそれでも動く。もちろん設定は落としたほうがいい。
メインとVRAMが共用型だからチーム戦はきついな。
メインメモリをデュアルで256×2にして、ちょっとしたグラフィックカードを
買えば4:4までできる。
付ける時はAGPスロットがあるかどうかとか、メモリーのPC3200とかを
確認してから買うように。

意味がわからなかったら調べるかあきらめろ。
AGPさえも無かったら窓から(以下略。
859名無しさんの野望:2006/01/29(日) 20:06:58 ID:ahNutuo1
ドラッガーみたいな船って現実にあったの?ないよね?
近づきすぎてぶつかってお互いあぼーんになりそう
860名無しさんの野望:2006/01/29(日) 20:07:57 ID:kg8zEU2h
一般には可動ハンマーではなく補強船首で体当たりではなかったかと
861名無しさんの野望:2006/01/29(日) 20:08:22 ID:maJn00Dd
うそつけ

CPUが原因でできないなんてことあるかい
862名無しさんの野望:2006/01/29(日) 20:34:27 ID:kAZqaucu
エジは灯台エンパワーさえなければバランスいいのになぁ
863名無しさんの野望:2006/01/29(日) 23:01:43 ID:TYvOStte
何気に漁船で港建てられるのも便利だしナー
864名無しさんの野望:2006/01/29(日) 23:57:51 ID:ksK78Rq8
なんか垂れ流しが外人に荒らされてる
865名無しさんの野望:2006/01/30(月) 00:32:14 ID:497fRHET
ほんとだ
URLが同じかまでは覚えてないがたぶん昨日他の掲示板に来てた奴と同パターンだな
866名無しさんの野望:2006/01/30(月) 05:13:35 ID:DmcitHAR
中国人はESOに来んな死ね
867名無しさんの野望:2006/01/30(月) 06:58:47 ID:/hNmL+MC
別に来たっていいじゃん
JPチャット荒らしたりしなければ
868名無しさんの野望:2006/01/30(月) 08:12:09 ID:E+0s3XVw
勝てない・・・(´・ω・`)
869名無しさんの野望:2006/01/30(月) 08:21:08 ID:iyZbrnfP
アドバンスでうっかり遭遇してもあらしてくるのがいるからなぁ
困った人種って言うか困った行為するやつ多いから何とかしてほしいのは事実。

年齢制限だってその意味合いもあってやってるんだろうし。
870名無しさんの野望:2006/01/30(月) 23:01:52 ID:t1ntO/tN
何人か聞いてくるやつがいたら、とりあえずMarsって答えてる
871名無しさんの野望:2006/01/31(火) 02:22:16 ID:DrtvRq6W
無印にfireが復活してる件
872名無しさんの野望:2006/01/31(火) 18:50:33 ID:FaVUvhdS
ビアンカ選ぶ奴はキチガイ
873名無しさんの野望:2006/01/31(火) 18:52:09 ID:Tfa/VpmQ
>>872
委員長乙
874名無しさんの野望:2006/01/31(火) 19:02:07 ID:FaVUvhdS
>>873
リノア>>>ユウナ>ティファ>>>>>ユフィ>>>>>>エアリス


875名無しさんの野望:2006/01/31(火) 19:54:13 ID:qrx64xMV
も う 委 員 長 食 い 飽 き た
876名無しさんの野望:2006/01/31(火) 19:56:20 ID:FaVUvhdS
灯台エンパワーのあの人よりましです!
877名無しさんの野望:2006/01/31(火) 19:59:24 ID:wS0i3cl1
 l;;'            /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;',;;;;;;;
. ,l;L_      .,,、,--ュ、 ';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;iソノ
ヾr''‐ヽ,  ,、ィ'r-‐''''''‐ヽ ';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
 l rO:、;  ´ ィ○ヽ    'i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;、l
 | `'''"/   `'''''"´     !;;;;;;;;;;;;;;;/ l |
. ,'  /   、        |;;;;;;;;;;;;;ノヽ'/
. l  ,:'   _ ヽ       .|;;;;;;;//-'ノ
 ', ゞ,' '"'` '"       i;;;;;i, `' /
  ', i、-----.、       `''"i`'''l
.  ヽ ヾ゙゙゙゙ニニ'\        ,'  ト、,
   ヽ ヽ〈    i|          Vi゙、
    ゙, ,ヽ===-'゙ ,'     ,   // ヽ
.    ',.' ,  ̄ , '    ノ  /./    ヽ,
.     ヽ.  ̄´   / ,、 ' /     /
     |     \<    |     \<
      ヽ       \   ヽ       \
       `ヽ、      \_  `ヽ、      \_
           `ヽ、      !    `ヽ、      !
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878名無しさんの野望:2006/01/31(火) 20:44:34 ID:3R84aapl
塔をエンパしたら、矢の量ふえまつか?
879名無しさんの野望:2006/01/31(火) 21:43:59 ID:m0CGQhHi
AOEIIIを動かせるPCがないから、AOMゴールドエディション買ってきたよ。
今日からヨロシクね!
880名無しさんの野望:2006/01/31(火) 23:27:57 ID:m0CGQhHi
マルチプレイをやろうと思ったら[CDKEYが認証できません、しばらくしてからもう一度試してくれ]ってみたいに出るんだけど、
30分後ぐらいに再度繋いでも、同じメッセージがでるのですが、、、いったいどうしたら良いか教えてください。
ちなみに新品で購入しました。
881名無しさんの野望:2006/01/31(火) 23:57:18 ID:2WDnyDiC
>>880
ポートあけるのが間違ってるかも。
テンプレで小金稼いでる奴、これぐらいは修正しろ。
2300-2400、6073、28800-28805、47624が正解。
882名無しさんの野望:2006/02/01(水) 00:53:30 ID:nPrhrn+A
できない:(
881さんのポート番号2400をいれてみましたが、変わりませんでした。
再インストールもしてみました。
他のネットゲーは正常にオンラインプレイができるのに、
いままでこんなことは起らなかったのに、どうして! :(

883名無しさんの野望:2006/02/01(水) 00:58:13 ID:nPrhrn+A
ポートを開けるというのは、デバイスマネージャーの通信ポートですよね?
いじったことがないので、あってるのかどうか。。。どうもすいません。
884名無しさんの野望:2006/02/01(水) 01:14:03 ID:nqvWl47n
>>883
ルータとかかましてない?
885名無しさんの野望:2006/02/01(水) 01:20:15 ID:JKpuliDr
ショートカットの引数に AddressServer="repeater.aom.eso.com"
って関係あるんかな。
アップデートしてなければしてみるとか。
886名無しさんの野望:2006/02/01(水) 01:41:03 ID:nPrhrn+A
>883/884
アップデートしても「最新のデータです」ってでたので、パッチはあてなかったのですが、
一応試してみたところ、何にも変わりませんでした。
ルータはかましていません。
887名無しさんの野望:2006/02/01(水) 02:17:29 ID:nPrhrn+A
すいませんが、どうやればポート設定が出きるのか、手順を教えていただけませんか?
OSはWIN98SEです。

888名無しさんの野望:2006/02/01(水) 02:27:07 ID:fUFCfRF0
>>887

市ね。
OSのバージョン言ってる時点で話しが長くなるのが分かる。
889名無しさんの野望:2006/02/01(水) 03:11:06 ID:NTRIwjMv
ADSLならモデムでポートの設定できるっしょ
890名無しさんの野望:2006/02/01(水) 03:24:16 ID:nPrhrn+A
すいません、ケーブルTVでモデムはToshibaPCX2500です。
891名無しさんの野望:2006/02/01(水) 03:33:00 ID:NTRIwjMv
そのケーブルモデムにポート設定なんてないぞ
FW使ってるならFWのポート開けるかオフにしてみ
892名無しさんの野望:2006/02/01(水) 04:09:08 ID:nPrhrn+A
どうもすいません。
ファイアウォールといっても、私のPCはアンチウィルスがありません。
他のネットゲーは(CS.WARCRAFT3.FF11.Battle field1942 )すべてオンラインプレイができます。
WIN98だと、XPのように最初からFWって搭載されてないと思うので、解決策がみつかりませぬ。
893名無しさんの野望:2006/02/01(水) 05:38:40 ID:118KBmRU
ttp://www5.plala.or.jp/houkou/net.htm

その症状はどちらかというと割れで出る症状なんだけどな。
keygenとかでそのシリアルが使われてて、それが使用中だとそうなる。
でもAOM、拡張どちらでもESOに繋がらない状態になる可能性はほとんどない。
WC3もできるようだとグローバルIPは持ってるだろうし。
そうなるとESOの認証に使うポートが閉じてるかESO鯖が腐ってるか。
とりあえず自分でホストやってみてIP確かめてこれやってみ。

あとはポートが開いてるかなんだけど、認証ごときに特殊なポートはつかわないだろうし。
それでだめなら愛情込めてパソ再起動。
ヒデンと垂れ流しのBBSに同じ症状があるかもしれない。
894名無しさんの野望:2006/02/01(水) 05:57:59 ID:x3JlDMzM
>>883
ときどきESOが不機嫌だとなる。 3時間くらいすると改善することもあれば、5分の時もある。
ついでにいうと一日おかないと直らなかったこともある。


デバイスマネージャーからどうやって通信ポート開くんだ?
今俺が見てみたけど、該当するような項目一個もない。

俺の質問にもこたえてくれ。 何かと間違ったならそれの返答PLZ
CSが何かについても教えて。  あと確認君で検索して。 確認君でグローバルIPがどう表示されるか答えてくれ。
895名無しさんの野望:2006/02/01(水) 05:59:28 ID:x3JlDMzM
>>883
ときどきESOが不機嫌だとなる。 3時間くらいすると改善することもあれば、5分の時もある。
ついでにいうと一日おかないと直らなかったこともある。


デバイスマネージャーからどうやって通信ポート開くんだ?
今俺が見てみたけど、該当するような項目一個もない。

俺の質問にもこたえてくれ。 何かと間違ったならそれの返答PLZ
CSが何かについても教えて。  あと確認君で検索して。 確認君でグローバルIPがどう表示されるか答えてくれ。
896名無しさんの野望:2006/02/01(水) 06:32:59 ID:taIbU7nW
>>892
ネタウザス
897名無しさんの野望:2006/02/01(水) 09:24:52 ID:mX2EcaOh
PC-VANにAoMルーム開設したものの自分しかいないです。
そちらのNifty-serveの方はどうでしょうか?
898名無しさんの野望:2006/02/01(水) 13:27:01 ID:nqvWl47n
899名無しさんの野望:2006/02/01(水) 13:46:16 ID:VDwhU5uv
AOE3日本語版が出てからメッチャ人数減ってない?
またしばらくしたら人数戻るんだろうか?
AOMTT発売日からやってるけど、この間夜なのに300人台というのを始めてみたよ。
AOM2に期待。
900名無しさんの野望:2006/02/01(水) 14:04:03 ID:gsGonbCM
AoE3なんてウンコ
901名無しさんの野望:2006/02/01(水) 15:30:21 ID:daUZHboc
902名無しさんの野望:2006/02/01(水) 16:21:59 ID:9jFWP4l7
>758
>901
903名無しさんの野望:2006/02/01(水) 16:38:37 ID:nPrhrn+A
>894
デバイスマネは
設定>コントロールパネル>システム>ポート>通信ポートです。

CSはFPSのcounter strikeです。IPは202.162.145.105です。

ショートカットを例のように、いじったりしましたが、相変らずESOには入れませぬ。
904名無しさんの野望:2006/02/01(水) 17:00:08 ID:nPrhrn+A
903のIPでホストしてます、どなたか対戦しませんかー!
905名無しさんの野望:2006/02/01(水) 17:11:15 ID:Xji3x+A3
sageもせずに(ry
906名無しさんの野望:2006/02/01(水) 17:16:19 ID:RaGrncjL
>>904
IRC行けよ
907名無しさんの野望:2006/02/01(水) 17:40:56 ID:nPrhrn+A
1VS1おつでしたw
908名無しさんの野望:2006/02/01(水) 17:41:06 ID:nGTyJZyp
>>904相手にh2hしてきた
TC5vs1
>>904のTCの射程内に塔と城乱立
超詰まらんレイプだった
909名無しさんの野望:2006/02/01(水) 18:22:43 ID:/UavuIM8
>>899
英語版出たときはぐっと下がったが、最近はもとに戻ったよ。
910名無しさんの野望:2006/02/01(水) 19:25:24 ID:ywfSiMqs
AOTより、AOMのほうが好きなんですが他の人はそうでもないのかな
自動生産とかが無いのも逆にいい。

てか、ESOに入れない・・・orz AOE3の影響とかは関係ないよね?
911名無しさんの野望:2006/02/01(水) 23:56:13 ID:0MRZ3McN
バランスはAOMの方が良いね、でも自動生産に慣れた俺には無理だ(ノд`)
912名無しさんの野望:2006/02/02(木) 02:30:39 ID:1VrVq51K
バランスは無印のほうがいいねなんつってもアトランいねーし
昔の有名どころも無印やってる
913名無しさんの野望:2006/02/02(木) 04:45:20 ID:I3H0p0DU
fireまじで無印で復活してんの?
AoTやってほしいけど糞ゲーって言ってから
無印しかやらないだろうなぁ
914名無しさんの野望:2006/02/02(木) 04:51:22 ID:bo5xm06F
アトランティスの恩恵の集め方が気にくわない
915名無しさんの野望:2006/02/02(木) 04:52:45 ID:3y+IbcR0
普通にプレイしてればいいもんなw
916名無しさんの野望:2006/02/02(木) 08:28:29 ID:VJWlz5eq
ミュルミドンを作るのでなければAoMに戻る必要はないな
917名無しさんの野望:2006/02/02(木) 10:19:44 ID:IGrlafN3
アトランはいかにもRTS初心者向けに作りましたー^^
みたいな感じで気に食わない。
ウラクロどうにかしろ、と
918名無しさんの野望:2006/02/02(木) 10:23:11 ID:L67JY4Mv
>>913
探してみたけどセトでやってるのしか見つからなかった
919名無しさんの野望:2006/02/02(木) 10:54:01 ID:bo5xm06F
ティタンもヒットポイント半分でいいよ
920名無しさんの野望:2006/02/02(木) 11:24:59 ID:ZLK/M4EB
タイマンならともかくチームで半分だと
出す意味がまったくなくなるくらい雑魚になっちまうぞ
921名無しさんの野望:2006/02/02(木) 11:53:01 ID:ICGTDHfn
ミソロジーの2は出ないの?(´・ω・`) 日本神話も出して欲しい。
922名無しさんの野望:2006/02/02(木) 11:55:57 ID:bo5xm06F
AoE3のあの出来を見る限りではAoM2がでたところで期待はまるでできんわい
923名無しさんの野望:2006/02/02(木) 12:54:07 ID:ICGTDHfn
(;´д⊂)
924名無しさんの野望:2006/02/02(木) 15:41:18 ID:Cal7oSRo
以前、エジプトに勝てないと言ったものですが、
金封鎖などでどうにか勝負できるようになりました。

今度はブルミノラッシュに勝てません・・・。
ttp://ram.s68.xrea.com/aom/source/up0337.zip

ご指導お願いします。
925名無しさんの野望:2006/02/02(木) 18:39:52 ID:IGrlafN3
ツクヨミ・アマテラス・スサノオってとこか。
発売前にあった昼夜システムと船に乗せるユニットで攻撃変わるシステムちゃんと追加してほしいな・・
後、個人的にはインド出してほしいな・・
926名無しさんの野望:2006/02/02(木) 18:48:23 ID:APCObea9
やはり時代は無印なのか
927名無しさんの野望:2006/02/02(木) 19:09:08 ID:cFsQ+hPF
どこか賑わってるAOTのIRCチャンネルないですか?
928名無しさんの野望:2006/02/02(木) 19:35:09 ID:WJsQorPL
ESO
929名無しさんの野望:2006/02/02(木) 21:22:59 ID:aK3PhQ/M
賑わってる所がないならつくればいいんじゃね?
>>824はどうなったんだろ
930名無しさんの野望:2006/02/02(木) 22:57:02 ID:TRVPGJ9N
>>929
とりあえずオイラは常駐してますよ
5,6にん常駐してくれる人いればねぇ。。
931名無しさんの野望:2006/02/02(木) 22:59:23 ID:H9OV8gtA
日本を出すとコリアが大騒ぎするから無理。
932名無しさんの野望:2006/02/03(金) 04:52:06 ID:D3Ue5cA6
日本神話の起源も朝鮮だからね
933名無しさんの野望:2006/02/03(金) 10:23:05 ID:eazQQ5/p
日本はどうでもいいけどインドはだしてほしいな
934名無しさんの野望:2006/02/03(金) 12:52:39 ID:BujKUik5
むしろもう全部の起源は朝鮮ニダ
935名無しさんの野望:2006/02/03(金) 13:03:59 ID:/0P9uLA4
>>933

インドの神話が出たら、シヴァ神とか強そう。
でもエジプトとイメージが重なってしまいそうだ…。
936名無しさんの野望:2006/02/03(金) 14:07:22 ID:inT8rBEO
>>935だねぇ ブラフマー ヴィシュヌ シヴァの三神ほぼ確定だろうけど
神話だけじゃなくて軍事ユニットの方も微妙に重なりそう。  インド独自の相当変わった武器を装備させればOKかもしれないが。

朝鮮は檀君一人だけが以上に強いけど、他にワーカーも何もいない勢力与えておいて  
ほら 最強扱いだよ ってことで何とかならないもんか


某シナリオの続編では鬼役にぴったりだし。
937名無しさんの野望:2006/02/03(金) 14:27:23 ID:O2j2b7hF
インディアって文明つくってお!
特徴はゴッドパワーに頼りまくり
938名無しさんの野望:2006/02/03(金) 14:30:24 ID:pMghqZ5+
朝鮮の主神
葡萄原人 壇君クマー 金正日
939名無しさんの野望:2006/02/03(金) 15:12:32 ID:O2j2b7hF
金正日に祈りを捧げる 48%
940名無しさんの野望:2006/02/03(金) 15:29:14 ID:inT8rBEO
ぶどう原人ってなに? そんなねたもあの国にはあったの?

ES細胞開発のテクノロジーとかもでてくるのかな?
941名無しさんの野望:2006/02/03(金) 15:39:17 ID:pMghqZ5+
俺もチョンの神話なんざ興味がないから詳しく知らんが
葡萄原人が雌熊をレイプして生まれたのが檀君クマーとかいう物体で
チョンはそれの子孫ニダ!っていってるんだとよ
942名無しさんの野望:2006/02/03(金) 17:34:18 ID:/0P9uLA4
>>936
>インド独自の相当変わった武器を装備させればOKかもしれないが。

北欧は斧を投げるから、インドの場合はチャクラムでいいんじゃない。

日本神話出すなら神話ユニットはヤマタノオロチは確定だ。(ヒュドラと被りそうだけど)
943名無しさんの野望:2006/02/03(金) 18:04:32 ID:h9J7UotA
AOMの同人誌とかってないでしょうか?
女スピアマンが食人花に捕まって触手プレイとか。

あと、初心者で悪いのですが
@エインヘルヤルが角笛ふいた効果と、炎の武器のGPの効果は同じでしょうか?
Aラグナロク+炎の武器 ってコンボは有効でしょうか?
Bシキーパン? ←この意味は?

どなたかわかる方、お願いします。
944名無しさんの野望:2006/02/03(金) 18:13:57 ID:d8qrPnBa
シキーパム
945名無しさんの野望:2006/02/03(金) 18:48:39 ID:iAg/Zn0l
>>932
まぁ、高句麗か百済だったかの王は日本出身な分けだが。。。
日本神話は日ユ同祖説というものがあるわけだが。。。
韓国:通過地点。脱落者が住み着いた
日本:目的地。九州から上陸、畿内へ

>>943
プロスタクマ?
946名無しさんの野望:2006/02/03(金) 18:57:09 ID:DJzHncZv
初心者大歓迎ヽ(´ー`)ノ
ここ見て勉強するといいお。
http://aom-tt.info/
@炎の武器が2倍、エインヘルが1.5倍
Aかなり有効。それ一発でひっくり返す。
Bワカラン
同人誌はみたことないなぁ。あってもよさそうだね。
947名無しさんの野望:2006/02/03(金) 19:00:48 ID:h9J7UotA
>>945
ヤオ?

ガイアの服が解体されたり、ガイアが風呂へ入っている所へ砂嵐でラーが
現れたりする同人誌とか希望。これがイシスだったら、モニュメントでGP
が無効化されるから話にならない。
948名無しさんの野望:2006/02/03(金) 19:23:50 ID:kSfXCENj
インドだと象くらいしか変わったのがいないな
もっともインドは時代によって全く宗教が別だからどうなるかわからんが
インド出すならマヤとかケルトとかも出して欲しいな
949名無しさんの野望:2006/02/03(金) 19:25:56 ID:U7zl9hg0
無印のヘルファイアのリプを見たいのですが、
nordicのマップが無いため見られません。
nordicマップをお持ちの方居ますか?
950名無しさんの野望:2006/02/03(金) 19:36:28 ID:h9J7UotA
>>946
ありがとうございました。
1から勉強いたします。
かねてから疑問に思っておりました。このゲームは難しい
んで、知識が即、役に立ちます。
ところでAOMの本は一冊しかないと思うので
すが、それが残念でなりません。
951名無しさんの野望:2006/02/03(金) 19:52:09 ID:U7zl9hg0
>>949
自己レスですいませんが、解決しました。
マップをついでにうpろだに上げておきます。
952名無しさんの野望:2006/02/03(金) 19:54:50 ID:PIUbOq66
AoMの本ってなに?
953名無しさんの野望:2006/02/03(金) 20:04:17 ID:6GgRk81v
親からの仕送り月10満
おら42再
954名無しさんの野望:2006/02/03(金) 20:08:43 ID:6LdpkVi2
親へのじゃなくて、親からのかよ。。。
955名無しさんの野望:2006/02/03(金) 20:13:10 ID:h9J7UotA
>>953
畑で肉とって市場で売れば金になるよ。
マジおすすめ。
956名無しさんの野望:2006/02/03(金) 20:20:20 ID:PIUbOq66
エジプトで即英ってけっこうばくちじゃないかい?
即英して城たててるときに襲われたらアウトじゃない?
957名無しさんの野望:2006/02/03(金) 20:23:15 ID:h9J7UotA
そこで毒蛇ですよ。
958名無しさんの野望:2006/02/03(金) 20:51:53 ID:PIUbOq66
エジプト古典の従神って

バステト>プタハ>>>>>>>>>>>>>>>アヌビス

くらいの差があるような・・・
959名無しさんの野望:2006/02/03(金) 20:52:43 ID:zg22n15q
>>953
死ねば?お先真っ暗だよね?
960名無しさんの野望:2006/02/03(金) 21:38:36 ID:PIUbOq66
巨神兵=ティタン
961名無しさんの野望:2006/02/03(金) 21:42:36 ID:O2j2b7hF
>>953

恥を抱えながら生きてますね。
若い人に恥ずかしくて顔合わせられないでしょうに
962名無しさんの野望:2006/02/03(金) 22:02:38 ID:HWUh7FdM
>>956
北欧の速攻やガイアのブーム狙いと比べたら超安全です。
963名無しさんの野望:2006/02/03(金) 22:29:44 ID:Vefk27Rd
>>958
無印ならそこまで差はないと思うが…
やはり古典でのブーストが入って、余計に毒蛇が目立たなくなったからかな
それとスピアマンの攻撃力UPじゃなくて、アクスマンの貫通防御UPだったら
少しは需要があったかもしれんが
964名無しさんの野望:2006/02/03(金) 23:16:19 ID:O2j2b7hF
962

なんで安全なの?おしえて
965名無しさんの野望:2006/02/03(金) 23:45:37 ID:PIUbOq66
>>963
古典でのブーストって?
966名無しさんの野望:2006/02/04(土) 01:21:46 ID:d+0YWVbw
突然すみません、今日もミソロジーやろうと思ったら
急に凄い雑音が入ってしまうようになってしまいました。
再インストールしても直らず、クリーナー使っても駄目でした。
CDとかは普通に再生して他の機能は正常なんですがこのゲームだけ
おかしく、音声は正常ですが音楽にどうやら雑音が入ってるみたいです。
皆様の中で良い知恵をお持ちの方いらしましたら
ご教授頂ければ幸いです。
967名無しさんの野望:2006/02/04(土) 01:49:10 ID:DS8oJwvP
QuicktimeとかDivXとか音楽・映像関係のもの最近何か入れたんとちゃう?
968名無しさんの野望:2006/02/04(土) 02:16:41 ID:KDWdy2MD
>>966
BGMはCD-DAじゃなくてDirectSoundだろうからCDクリーナー使っても無駄です。
ノイズってどんなノイズ?
969名無しさんの野望:2006/02/04(土) 02:17:05 ID:gb4kral3
directX再インストして親孝行すればなおる。
それでもダメならMP3の関連付けを疑いサウンドドライバ入れなおして先祖供養すればなおる。
まだまだダメならOSから入れなおして、仏家にくだり雑念からも解き放たければ
おのずと雑音は消えゆき、捧ぐることで神はよろこふ。
970名無しさんの野望:2006/02/04(土) 02:34:19 ID:d+0YWVbw
皆さん、レスありがとうございます〜!967さんの仰るとおり
DIVXというのを入れた覚えがあるのでクイックタイムとDIVXを今
削除しましたが、まだ直りませんでした〜!ノイズの感じは
ちょうど、テレビの砂嵐を弱めたような音なんですよ〜、969さんの
やり方を試してみます〜、PCあんまり詳しくないものでホントに助かります!
皆さん、ありがとうございます!!
971名無しさんの野望:2006/02/04(土) 09:47:47 ID:ksqGWNB9
コンビニでそばかったら液体が2ふくろあったが
2つ使うとつゆの味がすごくうすくなっちゃうよね。
とうめいのほうのつゆはいらないからその分やすくしてほしい。
972名無しさんの野望:2006/02/04(土) 11:21:17 ID:XH6orezA
>>964
自分でやればわかる。
973962:2006/02/04(土) 12:46:51 ID:elQhMUno
>>964
・金鉱一個で城建てるところまではいけるので戦場が限定される。
(一箇所を守るだけでいい)
・塔自動UPで寄せ手は常に消耗
・農民大量投入で城を建てられると半端な軍隊では妨害できない。
・初期配備の英雄が強力なので速攻の鍵である神話ユニットを簡単に撃退できる。
・いざとなりゃ傭兵もいる。

さらにイシスなら

・英霊日食
・モニュガードで侵食も復興も解体も衝撃波も効きませんが何か?

こんなもんか。

974名無しさんの野望:2006/02/04(土) 13:47:01 ID:7y2PKpWO
まーエジプト相手にするときは金鉱塞ぎが良いな
外堀からじわじわと埋めてくのが一番安全なやり方だ

ただ英雄入った瞬間のカウンターをモロに受けて金鉱一つでもとられると
もう目も当てられない
975名無しさんの野望:2006/02/04(土) 17:27:02 ID:Sl0pdbi3
>971
透明のつゆは、麺をほぐす為にあるんだぞ?
それでも気になるならしらね。
976名無しさんの野望:2006/02/04(土) 19:27:59 ID:6YjMAp+r
日蝕英霊はやモニュガードは存在するだけで十分効果があるから
弱体化ばっかりしたつけが回ってきたんだろう
イシス・トール・クラウロは基礎的な要素が強いから
全体的な弱体化ばっかりするとますます凶暴になるよな

>971
透明のつゆ:直接麺にかける
黒いつゆ:つけ汁
終了

977名無しさんの野望:2006/02/04(土) 20:38:51 ID:mmyZWNVH
黒いつゆを麺に掛けて透明のつゆで洗って食うのが正しい
978名無しさんの野望:2006/02/04(土) 20:47:54 ID:k4gt2Y/J
−英雄が倒されました−
979名無しさんの野望:2006/02/05(日) 00:09:24 ID:VWI9usFC
小生ハデス使い。北欧とアトランを相手にするのが一番楽しい。
同じギリシャはやりづらい。エジプトは部屋から失礼してもらいます。
980名無しさんの野望:2006/02/05(日) 00:32:25 ID:PI3vVgxh
>アトランを
マゾ?
981名無しさんの野望:2006/02/05(日) 00:33:46 ID:Y9CH5cIr
アトランのなにがむかつくってゴッドパワーを何度も使えることだ

一度きりのゴッドパワーをどこでつかってくるか、どこで使わせるかの読み合いの楽しさが薄れる

なんでこんな仕様にしてしまったのか理解できん。
982名無しさんの野望:2006/02/05(日) 00:36:14 ID:8QXr+3A4
あーなんかエジプトが最強なんならエジプト使いになるかなぁ
弱いのつかってあとから後悔するの嫌だもんなぁ
983名無しさんの野望:2006/02/05(日) 01:46:30 ID:UUoOnINo
               , -─- 、  , -‐- 、
            ,, -'"     `V     `‐、        .     _,,,,_、
          /                 \    .      .〈,( コi )
        ./                       \.  .       √]`
        /                      ヽ    .     l゙ |
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      |  l. l  /  / / ./ .l    |  |  l  / /  l l.〉   ∧  |  │∧∧∧∧∧∧∧∧
       l、 | |  l  / / ./ ./   |.  l  | ./ ./ ./ | |./   <   .|  |              >
        l、| | l // ///|   l  / / //// / /   .<   l゙  l゙             >
        l、l | /l///_/ l  / //_|/_∠| / | /     .<   |   | オベリスクだ! . >
        /⌒ヽ | \ `ー' ゝl  // `ー' /|/⌒v'     <  .iヽ,,,,,,l゙              >
        | l⌒l l|    ̄ ̄"//|〉 ̄ ̄ ̄  .|/^_l.l       <       ワハハハハ!  >
        ヽゝ(ー| /|   ´ \|       ll ),l'ノ      <                     >
         lヽ_ /  |   ┌───7   /._/          ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨
         .l/   |     l ̄ ̄ ̄/    / /   ,ノ!
        /       |..   V´ ̄∨   ./ /,.-‐'" .|
        ./   (;;)   |\   `ー‐'´  / /       |
        |     _|_\       /| ./      |
       (|   ,.-‐'"    | \__/  .|/    _,.-─;
984名無しさんの野望:2006/02/05(日) 02:10:46 ID:C/PzPPQS
ueda_jiroの統計ワロス
一定以上のレート(1600〜1650)から上がると
戻すためにわざと開始3秒程度で棄権して下げてる
全部それの繰り返し
あんまりにあからさまな初心者狩り
誰か成敗してくださいよ
985名無しさんの野望:2006/02/05(日) 02:23:55 ID:l/rpU/Ev
>>984
お前がやっつければいいじゃん
986名無しさんの野望:2006/02/05(日) 02:26:04 ID:XryW4el2
イシス使いだけど、俺も北欧とアトラン相手がいい
ギリは苦手。特にゼウスが。
エジは同じイシス意外なら別にかまわない
987名無しさんの野望:2006/02/05(日) 02:26:07 ID:/houjl+i
外人でもそういう奴多いな
988名無しさんの野望:2006/02/05(日) 02:32:22 ID:C/PzPPQS
>>985
初心者の俺は負けた
989名無しさんの野望:2006/02/05(日) 02:51:56 ID:C/PzPPQS
ueda煽ってたら刑事告訴するとか言われた
マジ怖い>< いつ警察官がやってくるのかな><><
990名無しさんの野望:2006/02/05(日) 03:01:59 ID:PunE0L5t
>>989
つーか、有名でもない個人プレイヤーのIDってさらしていいの?
削除依頼出しておけば
991名無しさんの野望:2006/02/05(日) 03:48:31 ID:8YAnJ1ve
あーそういえば思い出した
ネットネームも本名と同じで有罪になった事件あったな
もうおそいべ
992名無しさんの野望:2006/02/05(日) 04:04:31 ID:C/PzPPQS
>>991
ハァ?なんの罪だよ。ソースも頼むね
それとネットネームて何wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
てか逆ギレするなら最初から初心者狩りすんじゃねーよ。お前初心者狩って優越感感じてんの?
必死になって自演してんじゃねーよ。
993名無しさんの野望:2006/02/05(日) 04:28:23 ID:zYU+x3fq
次スレマダー?
994名無しさんの野望:2006/02/05(日) 05:07:59 ID:8YAnJ1ve
ごめんなさい
995名無しさんの野望:2006/02/05(日) 05:20:09 ID:uLXCUuoj
わるかった。ゆるしてくれ。
996名無しさんの野望:2006/02/05(日) 05:45:53 ID:00hOYndc
委員長乙
997名無しさんの野望:2006/02/05(日) 08:39:43 ID:daQmU8hy
どうやらギルガメッシュナイトの封印を解いてしまったようだな…。
998名無しさんの野望:2006/02/05(日) 10:33:57 ID:s6GxLmQM
次スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1139102526/l50

>>999 ケイロン
>>1000 アイアス
999名無しさんの野望:2006/02/05(日) 10:41:05 ID:8QXr+3A4
エスト
1000名無しさんの野望:2006/02/05(日) 10:41:35 ID:8QXr+3A4
プロシタクマ!
10011001
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