【RoN】 Rise of Nations 〜皇帝と革命軍〜 その20

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1名無しさんの野望
☆Rise of nations  ライズ オブ ネイション 〜民族の興亡〜

リアルタイム ストラテジー ゲームが与える時間との戦いによるスリルと、
ターン制ストラテジー ゲームの深みとスケール感が融合したかつてない達成感と興奮
※公式サイトのトップより抜粋

・Rise of Nations 公式サイト
http://www.microsoft.com/japan/games/ron/default.asp
・拡張版・T&P(皇帝と革命軍)
http://www.microsoft.com/japan/games/ronx/default.asp
・ゴールドエディション(無印+拡張の一纏め製品)
http://www.microsoft.com/japan/games/rongold/default.asp

・体験版等は下記URLから。
http://www.microsoft.com/japan/games/ron/download.asp

---
価格:無印¥9,261 拡張¥5,500  ゴールド¥13,230
いずれもamazonでの価格。amazonのレビューも参照されたし。

前スレ
【RON】Rise of Nation〜皇帝と革命軍〜その19
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1130514655/

RONスレ・みんなの仲良しこよしルール。
・初心者には親切に。
・三度の飯よりRONが好き。
・馬鹿・低脳の煽りは放置。

荒らしは自分への反応を楽しんでいる構ってちゃん。
自分に対してのレスが全くないと詰らない。よって荒らしには一切返答せずと心得よ。
2名無しさんの野望:2005/12/21(水) 21:19:33 ID:mzcqXjfJ
☆RoN関連サイトのリンク集 −各種参考になるサイトの一覧です。


開発元BIG HUGEのWebサイト
http://www.bighugegames.com/index.html
http://www.bighugegames.com/riseofnations/

■国内
・Rise of Nations Garden (整っていて閲覧しやすいデータ集)
http://frog.xrea.jp/rondata/index.html
・RISE OF NATIONSの間 (幅広い情報を網羅)
http://www6.ocn.ne.jp/~kotaro/page059.html
http://www6.ocn.ne.jp/~kotaro/page182.html
・奉天の日記帳(全文明解説)
http://www.doblog.com/weblog/myblog/36407?STYPE=1&KEY=84752
・翼の日記(これも文明ごとの戦略解説)
http://www.doblog.com/weblog/myblog/58311?STYPE=1&KEY=118408
・駄目っぽい人の駄目っぽい日記(脱初心者講座が参考になる)
http://www.doblog.com/weblog/myblog/19223?STYPE=1&KEY=38163
・Lenny Web Site (RON指南など。RON板にリプあり)
http://f39.aaa.livedoor.jp/~lenny/
・Lunatic Dragoon (ラッシュ対策にダメージ修正表等)
http://members.jcom.home.ne.jp/theo2/RON.html
・Stack-Style: BHG(製品のニュース中心)
http://www.stack-style.org/BHG/

■国内クラン
RTS・http://rts.main.jp/ (Replay Bbsにリプあり)
ROSA・http://rosahoten.run.buttobi.net/
3名無しさんの野望:2005/12/21(水) 21:21:08 ID:mzcqXjfJ

■同海外
http://ron.heavengames.com/ (大御所。)
http://www.rtscentral.com/ronHome.asp
http://www.ronoracle.com/
http://www.gamespot.com/pc/strategy/riseofnations/index.html?q=rise%20of%20nations

ここに載せきれなかったサイト等は、上記の各サイトからリンクを辿って探してください。

---
☆マルチプレイ(オンライン対戦)について −
シングルプレイも面白いですが、RTS系ゲーム一番の醍醐味はやはりオンラインでの対人戦でしょう。

●マルチ推奨スペック
CPU パフォーマンスクラス以上(Pentium4ないしはAthlon:エントリークラスは非推奨・2GHz以上推奨意見多数)
Mem 768Mb以上 (2枚挿し必須なら512x2以上)
VGA 128MB 以上 DirectX7対応 (DirectX9対応は必須ではない)
GeForce4Tiクラス以上、GeForceFX5600以上(5200は非推奨)、RADEONは不明。
回線 損失の少ない回線であること、ゲーム制限プロバイダがあるので要確認
HDD 80Gクラスで20Gの空きがあれば殆ど無問題。
重要なのは残りサイズよりも75%以上の空き領域があること(MFOよりそのまま転載)

●Game Spyへのご案内
  RONでのマルチプレイは通常GameSpyを利用します。
  初めて利用するときは指示にしたがってアカウントを作成します。
  又、この際ポートを開放しておく必要があります。
  主にルーター等のポートほか、それ以外にFWソフトなどを常駐させている場合はRONの通信を許可しておくこと。
  最近のウィルス対策系のセキュリティソフトには標準でFWの機能がついていることが多いので要注意。 
4名無しさんの野望:2005/12/21(水) 21:22:52 ID:mzcqXjfJ
●ロビー
  さまざまなルールのゲームがホストされています。干されているゲームはチーム戦が中心です。
  詳細なルールを設定することが可能なので、自分好みルールのゲームをやりたい場合は自らホストしましょう。
  一応第9ロビーまでありますが、デフォルトのルーム0以外に人は殆どいないので通常はルーム0を利用します。
  ちなみにロビーでの対戦の結果は、生存の記録に勝敗が記録されるだけで、レートの数値は変動しません。
  又、参加する前にPingの項目を確認してみて、数字が出ていないものには参加できません。
  空きがあってもPingが表示されていない場合には相性的な問題があると思って諦めましょう。

●マルチプレイに参戦する前のお約束
  全くの初心者はチュートリアルを一通り終えて、ゲームシステムの全体を把握しましょう。
  特に他のRTSから移ってきた人はシステムの違いに違和感を覚えることが多いようです。
  マルチプレイに参戦する場合に必要なレベルの目安としては、飽くまで目安としてですが、
  最低でもシングルプレイで"COM・難しい"に30分以内で余裕をもって勝てるくらいのレベルがあれば良いと思います。
  Noobs gameでもそのくらいの強さは必要な気がします。個人叩きは厳禁 無駄な争いを避けて楽しいRoNライフを送りましょう。

☆IRC対戦について −※現時点ではもうあんまりIRCは利用されてないみたいですが・・・一応載せときます。

  RON用IRCはWIDE系鯖群の #ron がポータルchです
  チャットソフトなどはTipsからたどってください。
  初心者でも呼びかければ反応してくれる人がいるかも
  − ルータFWについて
  現在ポートを空けるだけでは接続できなかったり対戦中に切れたりする報告があります
  ルータはDMZでFWはOFFまたはRONへの通信はすべてのポートで許可が良いかもしれません。
  UDP:34987(ホストポート)
  UDP:クライアントポート
  を開ければ大抵いけるがダメなら全部転送
  UPnPと競合することがあるのでXPやme使いは試行錯誤すること
  よくここで相性問題が起こるのでどうしてもダメならばその人との対戦は避けること
  READ MEもよく読んでください。
5名無しさんの野望:2005/12/21(水) 21:23:59 ID:mzcqXjfJ
●頻繁に使用される英単語の意味について
  ルームや会話等に使われることの多い英単語を列挙しました。

−部屋名に使われることの多い単語一覧

  Newbie / Noobs :初心者 noobs onlyなら初心者専用ゲーム。no noobsなら初心者お断り。
  Rookie / Rooks :初級者 
  Inters :中級者
  Good :上級者 be goodは上級者(に近い人たちの)専用ゲーム。noob/rookの自覚がある人は入らないほうが良い。
  Expert :上級者の中の上級者(みたいな感じ? 
  No low ping / No lag / No lagger :通信不具合(を起こす人)はお断り。
  No quitter : すぐにゲームをドロップアウトする人はお断り。
  Nomad : フロンティアゲーム。何もない更地に一から領土を拡張していくゲーム。
  Diplomacy : 外交ゲーム。ある意味RONの面白さの一つ。
  Infinite :無数の〜無限の〜の意味。infinite gameだったら資源無限のゲームということ。
  gg:good game そのまんまの意味。
  H2H: 一対一という意味だがRONにおいては殆ど使われていない模様。部屋名でも1v1を使用。


以上の他にも、対戦中にチャットでやりとりすることが多いような単語は多少覚えておいたほうが良いかもしれない。
外人との会話の中で時々出てきそうな単語を挙げてみると・・・ move, troops, expand, help, build    etc...



●以下参考になるサイト。テンプレには罵倒語の類は載せなかったのであしからず。
  http://www.memb.jp/~deq/netgame/glossary/
  http://ron.heavengames.com/cgi-bin/forums/display.cgi?action=ct&f=1,2799,0,10
6名無しさんの野望:2005/12/21(水) 21:26:11 ID:mzcqXjfJ

☆技術的な情報

★GameSPYで接続先のIPPortを見たい
→rise.iniのShowGamespyIPonJoin=1
★パフォーマンスあがらないかなぁ
→rise2.iniのForceAGPVBs=1(効果は未知数)
★ムービーをスキップしたい
→rise2.ini(必ずすべてのドライブを検索すること)でSkipIntroMovies=1(これをコピペして追加してはいけない)
★ゲームを始めようとすると落ちてデスクトップに戻ってしまう現象が頻発する場合
→rise2.iniでForceLowCPUBackgroundVid=1(これもコピペ(・A ・)イクナイ!)

★ムービーをスキップしたい その2 (こちらはより簡単な方法)

13 名前: RTS_NAOTO 投稿日: 2005/06/03(金) 19:40:35

【タイトルムービーの消し方】
以前どらさん等に聞かれたのであげておきます(゚д゚)ウマ-
C:\Program Files\Microsoft Games\Rise of Nations\artの
『opening』と『iface_bg_movie』
C:\Program Files\Microsoft Games\Rise of Nations\の
『bhg_game_studios1M』と『ms_game_studios_1M』
いずれもウィンドウズメディアオーディオ/ビデオファイル(WMV)
この4つ消す又はデスクトップ等に新しいフォルダを作ってそこへ切り取り移動(バックアップの意味)
ちなみに\artのiface_bg_movieこれはゲームメニューの背景に流れる戦闘シーンです
これを消すととてつもなく軽くなってパフォーマンスが上がりますので
是非是非試してください(激推奨)背景が黒で統一されてすっきりします。


※国内クランであるRTSのBBSから引用させて頂きました。m(_ _)m
7名無しさんの野望:2005/12/21(水) 21:27:28 ID:mzcqXjfJ

★日本語版だけど、ユニット名とかだけ英語化してマルチでの便宜を図りたい。

C:\Program Files\Microsoft Games\Rise of Nations\Thrones and Patriots\data (デフォルトでのフォルダパス)
から typenames.xml を探し出し、そのファイルを "同名のファイル + 番号つき" のファイルと入れ替える。
(入れ替えるほうの番号を消す。ゲームでは番号なしのファイルが適用される。)
このとき、番号が割り振られた同名のファイルは幾つか存在するので、
適当なテキストエディタで英語だと思われるものを探しだす。(上記で述べたとおり他の言語ファイルもある)
これをやるとユニット名だけが英語化される。(希少資源なども英語化されます。)


★バグ報告、フィードバックに関して
http://www.microsoft.com/japan/feedback/default.asp

オンボードでも動くものと動かないものがある
http://www.microsoft.com/japan/games/ron/system.asp
8名無しさんの野望:2005/12/21(水) 21:29:42 ID:mzcqXjfJ
☆他、各種情報

■RON & RTS全般に関する基本的な事柄

・内政:大雑把にいって資源の遣り繰りのこと。
荒らし:少数の部隊(少数とは限らないが)で敵陣の経済的拠点を荒らし、敵の内政を混乱させること。
RONにおいては市民殺しの他、隊商・商人潰しが効果的。主に弓騎兵+αを主力にして荒らす。
・ラッシュ:ラッシュについては、英和辞典でrushと調べてその意味と大体のイメージを掴んでほしい。
・前衛:3v3,4v4のチーム戦で右サイド、左サイドに位置しているプレイヤーのこと。
・後衛:3v3,4v4のチーム戦でチームの内側に位置しているプレイヤーのこと。後衛は前衛の支援をしていくのが基本。
・図書館:RONの基本的な研究項目はここに集結している。時代進化もここから行う。
・学問所:RONには知識という資源が存在し、時代を増すごとに研究に必要な知識量も増えていくので注意。
・廃墟:RONのマップに散在している資源。一番少ない資源が得られる。図書館での科学研究の数によって得られる資源が増える。
序盤でより多くの廃墟を取ることはとても重要であるため、探索兵で積極的にとるべし。廃墟はマップの四隅には必ずあるようだ。
・希少資源:マップに散在している希少な資源。そこに市場から商人を派遣すればそこに駐屯し、破壊されない限り
そこから決まった資源を永続的に獲得できるほか、ゲームを進める上で様々な嬉しい効果をもたらしてくれる。
偉大な建造物:ゲームの展開に比較的大きな効果をもたらしてくれるがそれ相応のコストが掛かる。
建造した場所は建造時に相手にばれる。相手に町を占領されて建造物を奪われると結構痛いので注意。
ホットキー:ゲームをスピーディに進めるためには絶対に欠かせない要素。自分好みに変更するのが良し。

メモ
・空母は港に入れられません。
・イロコイのモヒカン野郎の足が未だに敵陣でも速いように感じられるのは恐らく気のせいです。
・アメリカは普通、まともなバトルでは使わないことがマルチでの暗黙の了解となっております。(ランダムで当たった場合は別)
・なぜか朝鮮だけ文明の中で唯一独自のグラフィックなのは(ry。ルネで貴族服の女性が農作業に当たっているのも(ry。
・RoNが停滞した理由とは?http://stack-style.org/2003-09-26-01.html
9名無しさんの野望:2005/12/21(水) 21:30:23 ID:mzcqXjfJ
10名無しさんの野望:2005/12/21(水) 21:31:11 ID:mzcqXjfJ
テンプレは以上です。
他にも追加したいものがあったら各自でよろしくお願いします。
11名無しさんの野望:2005/12/21(水) 21:34:06 ID:xM3uDHFu
よく、ここまで作ってくれました。
感激で涙が出そうです。
12名無しさんの野望:2005/12/21(水) 21:35:33 ID:mzcqXjfJ
すいません。これ入れ忘れますた・・・。

●クイックマッチ
  クイックマッチでは主にH2H(1v1)対戦がメインです。勝敗によってレートが変動し、8戦程度終わるまでは乱高下しまくります。
  ルールは大まかな設定しか出来ません 。ゲームを検索するまえに、自分の文明や希望のマップを選んでおきます。
  場合によっては、相手側寄りのルールで対戦しなくてはならなくなることもあるので注意。※
  それが嫌な場合は、"正確な一致"にチェックを入れてゲームを検索しましょう。(但し、これをやると中々ゲームが始まらない。)
  ランキングに載るにはレート戦を20戦以上こなす必要あります。しかし、基本的に人いません。1〜2人のときなんかザラです。;;

※私事になるが、以前、イギリス諸島で自分ローマ・相手アメリカ ルネサンスまで攻撃不可ということが前にあった。
13名無しさんの野望:2005/12/21(水) 21:40:38 ID:xM3uDHFu
あと、過去スレが見れないときはここ使うといいよ
http://makimo.to/2ch/index.html
14名無しさんの野望:2005/12/21(水) 22:11:08 ID:u/tJnne6
>>1
乙です。















ところで空母ってどうやって港に入れるんでしょうか?
15名無しさんの野望:2005/12/21(水) 23:50:26 ID:PSZwhHss
>>1
乙です。

ところでユニットのアップデートに関して迷ってるんですが、
中世からルネッサンスに入った時、火薬歩兵・射石砲へのアップデートは当然としても、
槍兵→精鋭槍兵、騎士→重騎士のアップデートって優先するんでしょうか。

他にも例えば中世で投石機→強化型投石器のアップデートにコストを使う代わりに
そのコストで一台投石機を追加した方が良いんじゃないかと迷ったり。

太古〜中世の軽歩兵などは別として他のユニットは即アップデートしたほうが結果的にいいんでしょうか。
16名無しさんの野望:2005/12/22(木) 00:03:52 ID:VJguqtpj
数による
17名無しさんの野望:2005/12/22(木) 00:20:12 ID:75JPTqtN
新世代のユニットは旧世代のユニットへのダメージにボーナスがあるんじゃなかったっけ
それに投石器のままだに射程短すぎるしなー
18名無しさんの野望:2005/12/22(木) 02:43:16 ID:tslmtdzU
最近の良リプ、情報は、以下のサイトに集結するようです。(厨Lv英語必須)
MORリーグサイト
http://mor.rtsleagues.com/
がテンプレ入りしてもいいはず。
19名無しさんの野望:2005/12/22(木) 10:36:33 ID:pjRS+gDi
>>15
騎士と重装騎士だと火縄銃兵から食らうダメージが大分違う
槍兵はアップグレードしなくてもあんまり問題ない気がする
20名無しさんの野望:2005/12/22(木) 13:00:49 ID:DiG//kIH
とりあえず、「攻める時に」「必要なユニットを」Upする、これが大前提。

砲撃兵器については、中世で攻めるなら絶対強化投石器かな。
ノーマル*3より、強化*2のが強い。

槍兵→〜、騎士→〜については、中世でUpしているということなので
おそらく中世Rをしてる前提と思われるが、
R成功なら大体余裕あるので上げられるし
失敗してるなら大体負けそうなので上げるどころではない。

なので、そのUpで悩んだことは無いなあ。
そこで悩んでるということはちょっと無駄なUpをしちゃってるのかもね。
21名無しさんの野望:2005/12/22(木) 15:48:38 ID:8GYejtwB
槍は中世で上げたなら啓蒙まではそのままの方がいい
ルネ槍は基本コスト上がる上にUPにもかなりのコストかかるから ・⌒ヾ(*´_`)ポイ
まぁ、騎士と大砲は可能な限りあげた方がいいな
22名無しさんの野望:2005/12/22(木) 19:36:32 ID:yYEYwlr3
ヌビアって良い希少が手に入らないと単なる弱小文明で困る。
2v2のランダムでヌビアがあたったんだけど、まともな希少が一つもなくて辛かった。
対面のインカを荒らしつつ、ひたすら防禦して最後にもう1人(インド)に助けてもらう形になった。
23名無しさんの野望:2005/12/22(木) 19:58:59 ID:KC/9oSrW
真のヌビアは3vs3から
後はマップの大きさにもよる
24名無しさんの野望:2005/12/22(木) 23:19:41 ID:yYEYwlr3
みんなのホットキーを教えてくれ。(デフォルト以外)

効率のよいホットキーの設定を研究してるんだが、
自分だけじゃどうにも分からない。う
まい人のリプの対戦結果見るとホットキーを最低でも500回以上は使ってるんだよなぁ。
25名無しさんの野望:2005/12/23(金) 01:23:13 ID:ZhK5+lnQ
ホットキーはデフォルトで十分だと思うけど。
ブラインドタッチと同じで慣れたら意識しなくとも打てる。

改造するなら一例として
A兵舎S厩舎D武器工場F飛行場G港
で各軍事施設で生産可能なユニットの左のアイコンからQWERTの順に充てる。
研究は1234…
兵舎ならQ軽歩兵W重歩兵E弓兵(機関銃)R火炎放射器T探索兵
1で軽歩兵のアップグレード2で重歩兵のアップグレード…
(研究はShift+QWERだったかも?)

Z都市X学問所C市場
で個々の施設でもQWERTの順にユニットなどに充てる。
都市ならQ市民W畑に市民E伐採所に市民…
学問所ならQ学者W識字

LKJHで建物の研究
L図書館K穀倉J製材所H精錬所
M神殿N塔B砦
研究は左のアイコンからPOIUの順番
図書館だとP軍事O治世…
穀倉だとP農業O薬草学

私の場合たしかこんな感じで改造してた。
キーボードの左右で研究と民間・軍事ユニットの使い分けをすると混乱せずに済んだ。
ただ今はデフォルトに戻してる。
26名無しさんの野望:2005/12/23(金) 12:21:44 ID:4cOEnrUx
俺はテンキー使ってるけど使いやすいお
27名無しさんの野望:2005/12/23(金) 13:50:25 ID:6mMoWX1v
::::::::::::::::::|_!::lヽ:::::::::ハ::::::::::::::::::::::::::::::::i、::!  ノ
!:::::::::::::::::l-‐ェ!;ト ヽ:::::l ´!:::::::::::::::::::::::::::::l ` ヽ   幺ク 亡 月 |  ┼‐ .|] |]
l:::::::::::::::::「(;;;)ヽ、__、::レ'´l:::::::::/l、:::::::::::::l   /   小巴 三l三. ヽ_ノ / こ o o
 !:::::::::/l:::l__,,,rタ"゙、;!)、__!::::/ノ 〉、::::::::l   \
  l::::/ lヽ!    _ _   l;/´  ! >、::l  /      RoNに絶望した!
 ノノlヽ、_!    r――‐┐   /_ノ:::|  / 
   l::::::>、   レ,二二ェ!  /i:::::::::::l   ̄ ̄|_     /ヽ、  /\   /\    /
   l:::/ /::ヽ、 `ー-―-' ,ィ'::::!\:::::l    (ヽ、//\/   \/   \/   \/
   レ' ム-''´lヽ、  _,,./! ゙ヾ!__ヽ!    ヽ´ヽ、ヽ ・インカの地名、人名
           !   ̄     レ;'´  |  (,ゝ、 \ ヽ l、 ・簡単に消せないセーブデータ
       /| _,,.-/´  ;; .,,,-!  ヽ、 ヽ、 | | ! l・陶塔 ・伝統の力
      / 斤'"〇 /´    ,;;:''" _,l_   ヽ ヽ/  l | l ・ルネ以前の軽歩兵
     /; l、」_,,/     '' ゙;;/  ヽ、   〉  `ヽ  l/ ・ヌビアの後先考えないボーナス
    /!,r''´!/  /    ';,/"゙''':;,,,,;;''\ /     ,! ・後先考えない治政テク
   / l ,;;  |l  /`'';, ,,   /   ,;;"゙  l     / ・必要スペック・伝統の力
・イモータル・ゲーム人口・3分r失敗・ハルマゲドン
28名無しさんの野望:2005/12/23(金) 15:35:49 ID:vEi7WmnK
そういやインカ帝国の最初か最後かどっちか忘れたけど
皇帝の名前が確かマンコカパック
29名無しさんの野望:2005/12/23(金) 17:22:38 ID:nO11YXn6
>>27
荒らしかと思ったら結構深い事言っててうなずいてしまった
30名無しさんの野望:2005/12/23(金) 17:57:16 ID:BLbUuvCA
とりあえず前スレ埋めようぜ。
あと、スレの速度考えたら980超えた辺りで作成で良いと思う。
31名無しさんの野望:2005/12/23(金) 21:04:37 ID:HZzK5YSB
陶塔って?
32名無しさんの野望:2005/12/24(土) 12:47:49 ID:+MZwg+kR
伝統の力が2つあるw。わかる。
支那文明と異なる点なんて、キムチしかないのにな。
イルボンがAOE無印からレギュラーなのが、よほど悔しかったんだろう。
33名無しさんの野望:2005/12/25(日) 18:23:47 ID:bi1UcFJw
>>24
なぜか補給車選択にホットキー割り当ててる
気が付くと陣形の片方に寄っててイヤンなことになるからとか思ったんだと思うけど。
実際はそんなに使ってない。
34名無しさんの野望:2005/12/25(日) 21:28:56 ID:Nw/SlJSg
自分の思い通りにいかなくてイヤになるときがある・・・。
35名無しさんの野望:2005/12/27(火) 09:34:44 ID:U6IjLaok
>>32
ま、支那文明より繁殖力低いのが多少は良心的だけどw
36名無しさんの野望:2005/12/28(水) 21:24:36 ID:HSweLLyr
久々にRonしたけど、かなり面白い
このゲーム古いけど結構spyに人居るね
フアンが多いのかな。
37名無しさんの野望:2005/12/28(水) 22:05:56 ID:PlVKhp3m
不安が多いって言いたいだけだろと
38名無しさんの野望:2005/12/29(木) 00:44:48 ID:05+d8gnQ
その不安たるや首都に森が3人分しかなかった時の如し
39名無しさんの野望:2005/12/29(木) 08:09:17 ID:pyivfD+2
フアンだわー
40名無しさんの野望:2005/12/29(木) 18:04:10 ID:MGloXxuY
「俺の森見てくれよ。3人分しかねぇwwww」
「まず俺のを見ろよ。おまえはまだマシ。」←森2人分

てことがあったな
41名無しさんの野望:2005/12/30(金) 00:28:43 ID:ZXFFODPz
次作のRise of Legendsは
魔法少女隊アルスが好きな俺には楽しめそうだな。
42名無しさんの野望:2005/12/30(金) 01:55:22 ID:OcgUmw1x
歴史好きには、ど〜もRoLは興醒めしちゃうなぁ
やっぱ産業革命とか民主主義とかがあるRoNがいい
でも次作出るとゲームスパイとか全く無人状態になるんでしょうねぇ
43名無しさんの野望:2005/12/30(金) 16:27:54 ID:s2OlsYvD
>>40
それ蛙がくらってるの見たことある
44名無しさんの野望:2005/12/31(土) 18:40:52 ID:ljqCxE4m
>>28
最初
45 【吉】 【817円】 :2006/01/01(日) 02:32:57 ID:akn4uKD4
test
46 【大吉】 【1848円】 :2006/01/01(日) 07:19:24 ID:ANDHKqAa
 
47名無しさんの野望:2006/01/01(日) 20:06:06 ID:E8Px8qwB
今日、みんなのエジプトの番組あるから見忘れるなよ
48名無しさんの野望:2006/01/01(日) 22:05:29 ID:i6FCkglw
エジプトといえば、ナポレオンキャンペーンで大量のマムルークが湧いてくるシナリオがあったな
銃騎兵に恐怖したのはあれが初めてだ…
49名無しさんの野望:2006/01/02(月) 00:27:53 ID:eTTeeQMg
マルチやってたら、X20plzって言ってる人がいたんだけど
これって、何を表してるんでしょう?
すみませんが、教えてください。
外人さんだし、聞くに聞けない(´・ω・`)
50名無しさんの野望:2006/01/02(月) 01:18:20 ID:mTrWBRIn
>48
あぁ懐かしい…
え?マジっすか??って呆然となったw
51名無しさんの野望:2006/01/02(月) 02:07:32 ID:/P3KfxHN
>>49
初期資源20倍にしてくれってことじゃね。

間違いなくnoobなので無視汁
52名無しさんの野望:2006/01/02(月) 11:27:07 ID:eTTeeQMg
>>51
なるほどー。そんなことできるんだ。標準でしかやったことないから
知らなかったorz
教えてくれてありがと。
その時のリーダーは無視してたなw
53名無しさんの野望:2006/01/03(火) 18:36:06 ID:06HuNwPd
過疎
54名無しさんの野望:2006/01/03(火) 19:40:02 ID:ibQw5RoZ
の反対は過密。
55名無しさんの野望:2006/01/03(火) 23:54:20 ID:I1cnwSeT
すいませんスレ違いかもわかりませんが、rise of nationをプレイしていると
十分くらいでテクスチャが点滅するようなちらつきが出てしまいます。
同じくAoE3でも同様の現象が起こりました。
ビデオカードはGeForce6600GTでドライバのver.は81.94です。

どなたか原因もしくは解決方法ご存知の方いらっしゃいましたらよろしくご教示ください。
お願いします。
56名無しさんの野望:2006/01/04(水) 00:12:50 ID:qXkhFCPD
バックグラウンドで別のアプリケーションを作動してたりしてない?
57名無しさんの野望:2006/01/04(水) 00:19:23 ID:iepXIFF1
起動させてたと言えば、Firewall softとランチャぐらいで、負担をかけるようなものは
一切起動いませんでした…。あんまり新しいゲームでもないし、他の3Dゲーム(FPSなど)
では見られなかった現象ですので、動揺してます。
58名無しさんの野望:2006/01/04(水) 00:49:51 ID:L2lhxMgq
体験版やってるんだけど
ギリシャ統一また失敗した_| ̄|○
59名無しさんの野望:2006/01/04(水) 01:09:47 ID:Bv1KS9sc
体験版でギリシャ統一って何それ?
俺も体験版で楽しんでるけどそんな事出来るの?
60名無しさんの野望:2006/01/04(水) 01:37:54 ID:TFhhmaq0
>>59
日本語拡張版>メニュー>世界征服キャンペ−ンの中にある
最初の都市の氾濫を制圧するとその次に選べるようになる?
今再現できないので詳しく分からないんだけど
たぶんそんな感じだったと思う( ´Д`)
61名無しさんの野望:2006/01/04(水) 06:39:34 ID:ejfsphR8
ううどうしよ・・・GeForce6600のビデオカード買うかライズの本体買うか迷う・・・ちなみに体験版は快適にできました。
62名無しさんの野望:2006/01/04(水) 08:56:53 ID:7zPufUAO
>>61
このスレに書き込んでいるということは最早迷う必要はあるまい
63名無しさんの野望:2006/01/04(水) 09:56:12 ID:FfsCWJFg
6600だな
64名無しさんの野望:2006/01/04(水) 11:21:21 ID:ejfsphR8
>>63
そっちがいい?じゃあそうしようかな・・・シムズ2もオプション設定でグラフィックあげたいし
65名無しさんの野望:2006/01/04(水) 13:23:54 ID:FfsCWJFg
いや冗談、もう古いゲームだし、マルチも人そんなに(日本人)
多くないから良く考えたほうが良い
66名無しさんの野望:2006/01/04(水) 13:59:50 ID:aaw2wNgR
あの人口の少なさであれだけの日本人がいるってことは
日本人人口の割合はかなり大きいと思う。
67名無しさんの野望:2006/01/04(水) 14:11:07 ID:CmcpMvSM
今日、ゲームスパイ行ってましたが日本語でしゃべくりまくる人がいますた。
みんなでゲームスパイを日本語だらけにしませんか?
68名無しさんの野望:2006/01/04(水) 14:52:43 ID:Ehd6Osx2
今クイックで難しいのCOMと1対5やってるんだけど難しいな。
2勢力滅ぼしたくらいで他の相手がかなりの軍編成してきてやられちまう。
69名無しさんの野望:2006/01/04(水) 15:03:39 ID:mX2sdjGq
>>67
意味無いと思うぞ・・・虚しいんじゃないか?・・・・・人口増えるわけでもないし・・・・・・
それと、RONに絶望したこと追加させてくれ。
・近代あたりに突入した世界征服キャンペーン
70名無しさんの野望:2006/01/04(水) 17:29:34 ID:fl6PBVmt
あと
・放っておくとハルマゲドン狙ってくるcom
71名無しさんの野望:2006/01/04(水) 18:57:36 ID:3+B5Ftye
>>70
逆転の発想で先手を打ってハルマゲドンをだな
72名無しさんの野望:2006/01/04(水) 20:53:15 ID:ALsSGwbl
をだなじゃねーよ
ゲームオーバーだよ
73名無しさんの野望:2006/01/04(水) 21:56:14 ID:CmcpMvSM
マルチで8人でやってて20発以上の原爆落とされても征服されずに最後まで
戦い抜いた

途中であきらめて うんこしにいったが、それでも征服されなかったw
74名無しさんの野望:2006/01/04(水) 22:22:09 ID:iSUWUEfJ
マルチ人口は50人いるかいないかくらい
日本人は10人くらいか
相当少ないよ
75名無しさんの野望:2006/01/05(木) 00:01:15 ID:mX2sdjGq
はい、じゃあスクタリって十回言って。・・うんそうそうスクタリスクタリ
じゃあイロコイの啓蒙時代のユニーク偵察兵は?
76名無しさんの野望:2006/01/05(木) 00:06:34 ID:Zbyp2CJM
億割
77名無しさんの野望:2006/01/05(木) 00:14:47 ID:l8625Uqs
しまった!!こういうときはルネサンスとかいってオクワリって言わせるんだった・・

スレ汚しすみません・・・
78名無しさんの野望:2006/01/05(木) 00:38:02 ID:SRlHsxU+
マップエディタやシナリオエディタで
俺だけのオナヌー戦記を創作しようと思ったら
説明書にそれに関する説明が全く載ってない・・・。


あまりのいい加減さに呆れてしまうのだわ・・・。
79名無しさんの野望:2006/01/05(木) 00:39:39 ID:SRlHsxU+
良ゲーでも過疎るときは過疎る!

それがこの世の不条理というものさ。
80名無しさんの野望:2006/01/05(木) 05:29:05 ID:xsYhxKCM
過疎らされてるとか
81名無しさんの野望:2006/01/05(木) 13:26:41 ID:g55Vpq7z
マップエディタ、シナリオエディタ、スクリプトエディタてまじ全然わからんぽ?
82名無しさんの野望:2006/01/05(木) 13:28:27 ID:byyYeto/
確かに少しは説明欲しいな、英語わかんないし
83名無しさんの野望:2006/01/05(木) 13:55:40 ID:l8625Uqs
2,3個シナリオエディタとスクリプトエディタのサンプルデータ
でもあって、実際にプレイしてみて「ああ、こうするにはここをいじくればいいのか。」
ってわかるようにできてたら多少拙くても作れるようになるんだがなぁ。
84名無しさんの野望:2006/01/05(木) 15:48:38 ID:Y9D0cg4A
本能寺の変作ったが
誰も勝てなかったな
明智は朝(ryにした
85名無しさんの野望:2006/01/05(木) 15:54:45 ID:yhzrvMwZ
たのむ。
誰か作り方教えて! プイプイッ☆
86名無しさんの野望:2006/01/05(木) 16:13:28 ID:YbwNHYla
スクリプトの解説ってファイルで付いてなかったっけ?
なんかC言語みたいの。
87名無しさんの野望:2006/01/05(木) 19:59:45 ID:xY8tE9wd
ROLβ発送確認キタ━━━━━━(≧∀≦)ノ━━━━━━ !!!!!
88名無しさんの野望:2006/01/05(木) 22:39:29 ID:l8625Uqs
これでROLがデモで糞ゲー評価だったりしたら・・・・

と不吉なことを言ってみるテスト。
でも本当に不安になってくるよ、4ガメのインタビューとか見てたら。
89名無しさんの野望:2006/01/05(木) 22:46:14 ID:xY8tE9wd
デモで糞だと感じたら仕方ないしAOEに完全以降だ(;´Д`)
90名無しさんの野望:2006/01/06(金) 01:55:50 ID:tH1rq/YO
こうなってしまったときの対処法なにかありませんか?・・・・・   
     壊      壊     壊    騎=敵 壊=元攻城兵器w
       騎騎 騎騎           屍=元軽歩兵
      騎 補将 騎 補         それ以外味方

     屍軽軽軽軽軽軽軽軽屍  騎
 騎 騎屍    重重    軽  騎        ←敵援軍
   軽    重都市重    軽屍

   マルチでやられたんですよ。
91名無しさんの野望:2006/01/06(金) 02:22:24 ID:n7LjRME4
>>90
友軍に援護を求める
横合いからスパイ
潜伏軽騎兵で補給車と将軍抹殺
敵に騎士しかいないなら重歩兵増産
町の後ろに塔を立てて駐屯し時間を稼ぎ、その間に別の都市で軍隊再編

てかその場の陣形だけ書かれても分からん
H2Hなのかチーム戦なのか、前衛なのか後衛なのか
92名無しさんの野望:2006/01/06(金) 09:39:22 ID:azdE/lO9
RoLイラン
ファイナルファンタジーみたいなで好かん
歴史書を読みたくなるRoNが最高ー
93名無しさんの野望:2006/01/06(金) 10:32:17 ID:JCVHwfqC
歴史書読みたいならParadoxゲーやっとけ。

RoLカナリ期待してんだけど要求スペックが心配だなー。
AoE3みたいなスペックになったら目も当てられん。
94名無しさんの野望:2006/01/06(金) 14:21:38 ID:FsBVFjAe
>>93
なるだろ、普通に。
ゲームなんて発売予定日の最新スペックに合わせて開発するの当たり前だし。

ゲーム買うごとにPC買い換えるくらいの意気が無いならPCでゲームなんかやってられん。
95名無しさんの野望:2006/01/06(金) 14:38:39 ID:JCVHwfqC
>>94
じゃあROLは放置する。
ゲーム毎にPC買い換える意気なんてあるわけないじゃん。WC3やろっと。
96名無しさんの野望:2006/01/06(金) 16:34:21 ID:EmKdF2OI
AOE3って最初はすげーとおもったけどなんかそれだけだったな
グラフィックが綺麗よりデザインのインパクトが大事なんだよな
やればやるほど愛着がわくWC3とはちがうわ
まぁ、ROLは個人的にはデザインは好き
97名無しさんの野望:2006/01/06(金) 17:29:20 ID:sYMqJdrs
実際、RoNってどのくらい評価されてるん?
って、面白いんだから評価なんてどうでもいいけどさ
98名無しさんの野望:2006/01/06(金) 17:33:50 ID:JCVHwfqC
99名無しさんの野望:2006/01/06(金) 17:34:11 ID:haPBK/6i
gamespotではかなり高かったな
でも、マイナーゲーはたかくでやすいからあてにならないけど
100名無しさんの野望:2006/01/06(金) 18:54:41 ID:ThX2eXTs
>>98
一部の信者が根強く付いてる感じが強いな
まあ俺も信者側なわけだが

やっぱ広い層に受け入れられるにはもっと
戦闘バリバリー!とか派手ー!とかやらにゃならんのかね
RoLの方向性を見る限り…
101名無しさんの野望:2006/01/06(金) 21:57:21 ID:tH1rq/YO
>>91
説明不足でごめんなさい
こちらが攻めているときでh2h。相手の都市を包囲したときに
奇襲されて攻城兵器全壊、さあどうするって状況です。
残りの自分の軍は少ないうえに自国待機でかなり遠いです。
ところで、RONってこういうところも結構イイですよね。
考えてやれば、自分より多い軍を倒せたりとか
ROLでもパワーアップして帰ってきてほしい要素ですよ。
102名無しさんの野望:2006/01/06(金) 22:39:03 ID:miQV0zuI
>>101
>考えてやれば、自分より多い軍を倒せたりとか
1.何も考えずに戦闘する奴とかってアホじゃね?
2.多いほうの軍が常に勝つゲームだったら普通にクソゲだろ?
3.自分より多い軍が(君より)考えて攻めてきたらどうすんの?
103名無しさんの野望:2006/01/06(金) 22:46:29 ID:3CGnFDnj
まぁRTSの戦争もリアルの戦争も
物量が勝敗を決めるのが普通だけどな。
104名無しさんの野望:2006/01/06(金) 22:49:08 ID:3CGnFDnj
あと、物量が勝ってるほうが常に勝つってのも確かに考えものだが
RoNの場合は守りが少し強すぎる感がある。
敵地内消耗のための研究コストをもう少し上げたほうが良いと思う。
105名無しさんの野望:2006/01/06(金) 22:53:56 ID:3CGnFDnj
てか、テンプレにあるURLのリンク先に俺が思ってたようなことが載ってるから、そのまま引用してみた。

* 防御側が非常に強い
o 敵地内損耗 (attrition) が攻撃の危険性を高めている
o (モンゴル以外は)奇襲 (raiding) の選択肢が少ない
o 攻撃側は大規模な軍勢を用意する必要があるが、守るのは少数で足りる
* 時代が短い
o 時代の数が多すぎる
o (AoEやAoKと異なり)アップグレードは最新のものをひとつ研究すればよいだけなので、時代を加速することにたいする後押しがおおきい
* 軍隊構成がいつも同じになる
o コスト上昇のせいで、さまざまなユニット種を組み合わせて生産する必要がある
o カウンター能力が大きく設定されすぎている


まさにこの通り。
106名無しさんの野望:2006/01/06(金) 22:56:03 ID:3CGnFDnj
まぁ過疎るのには上のような理由があるんだろう。仕方ないわな。 ┐(´〜`)┌
107名無しさんの野望:2006/01/06(金) 22:56:33 ID:Lm6jOlXb
物量勝負だけど軍を生産し続けるには経済を埋めなければいけないからな
経済を埋めるために市民や施設を作りすぎるとそこを相手に突かれて
町を奪われたり内政地を荒らされたりすると元も子もないわけだし
そのへんのバランスが面白いんじゃね?

他人のリプレイみるとこのゲームが上手い人は初期の荒らしが上手いと思う
108名無しさんの野望:2006/01/06(金) 23:06:06 ID:IheinXHj
>>101
>>107
RTSはRONがはじめて?
109名無しさんの野望:2006/01/06(金) 23:11:40 ID:Lm6jOlXb
体験版は色々やったことあるお
エンパイア何とかとか
110名無しさんの野望:2006/01/06(金) 23:14:35 ID:kAm5VD7s
RONはゲームとして非常に良い出来になってるけど
一般受けしないから人少ないんだろうね。
コアなユーザー向け。
111名無しさんの野望:2006/01/07(土) 00:17:14 ID:WsLqhD1n
例えば騎馬兵にはコレ、とか細かく対応して戦争してるんでつか?
私はそんなヒマなくて攻められて来たら何でもかんでも作成できるものは作成して
前線に立たせますが。幌馬車ばっかりとかw



だから弱いんですかね?!
112名無しさんの野望:2006/01/07(土) 00:17:58 ID:usiRU0/2
じゃんけんくらい覚えないとRTSはnoob脱出できんぞ
113名無しさんの野望:2006/01/07(土) 00:54:47 ID:mGSsrm8w
このゲーム上手な人は兎に角市場の使い方がうまい。
逆に足踏みしてる人は市場の使い方がへたなことが多いかな。
114名無しさんの野望:2006/01/07(土) 01:37:15 ID:qIgNJGTb
市場ねえ・・
アップグレードで財貨が200必要だということで
鉄を売ると、今度は鉄がなくてアップできない
そんな人いませんか?
おいらだけか・・
115名無しさんの野望:2006/01/07(土) 01:42:34 ID:Oy0201n3
うまい人のリプ見ると常に資源を余らせてないんだよなぁ。
それに軍の作り方も使い方も計画性を持ってる。
116名無しさんの野望:2006/01/07(土) 02:36:58 ID:a6IHaf4f
取りあえず木は使いきろうぜ
117名無しさんの野望:2006/01/07(土) 02:49:15 ID:zlWAICcb
誰かシナリオの作り方詳しく解説してるサイト(日本語で)知らない?
118名無しさんの野望:2006/01/07(土) 09:25:02 ID:PoKyUK1E
116みたいな助言が初心者には大切なんだろうな
細かい攻略よりも
119名無しさんの野望:2006/01/07(土) 14:31:59 ID:ID6xA+Kl
h2hとチーム戦の大きな差

h2hは相手のやりたいことをやらせないのが目的
チーム戦は自分がやりたいことをやるのが目的

だからh2hだと重荒らしがかなり頻繁に行われるが、チーム戦だとあまり行われない
120名無しさんの野望:2006/01/08(日) 08:26:12 ID:wkkl551n
んなこたぁない
121名無しさんの野望:2006/01/08(日) 14:54:40 ID:zGTkC7Yd
>>111
俺は、騎兵主体と歩兵+攻城兵器主体に分けて、使ってるよ。
騎兵で横っ面をぶったたいたり、準備の整ってない敵の軍隊を吊り上げたり
仲間の援軍を助けたりしてるけど・・・
122名無しさんの野望:2006/01/08(日) 19:10:42 ID:t5tB0arb
本当の意味で最もつかえない文明は"マヤ"だろうな。
修正後は単なるインドの劣化版に成り下がり、これといった決め手が何一つない。


そしてある意味使えない文明を上げるとするなら、朝鮮・ラコタ・ペルシャ・バンツー の4つだろう・・・。
123名無しさんの野望:2006/01/08(日) 19:35:26 ID:26Dst8q3
バンツーはまずまず使える
124名無しさんの野望:2006/01/08(日) 21:17:36 ID:yFfmoy7I
マヤよりギリシャの方がハズレ感が大きい。
125名無しさんの野望:2006/01/08(日) 21:40:35 ID:26Dst8q3
ギリシアはやる気になる
やっぱ、強いの引いて勝つより弱いの引いて勝つ方がうれしいからな
126名無しさんの野望:2006/01/08(日) 22:56:34 ID:Y9Yj/tYr
最近、日本でしかやらないけど、日本って何か特徴が無い希ガス
127名無しさんの野望:2006/01/08(日) 23:29:17 ID:rhBbmxzj
拡張で熟練者見分けるの簡単だよな、文明ランダム前提にして会話してるのはほぼ確実に熟練者だし

128名無しさんの野望:2006/01/09(月) 00:30:45 ID:ASea0/hD
>>126
いや、あんたが日本でしかやってないからでしょ!!
歩く攻城兵器「Ashigaru」といい使いようによっちゃエジプト並みの
畑のアドバンテージといい(まあ、言ってしまえばそれだけだけど)
朝鮮やトルコやオランダみたいに攻撃ー!防御ー!経済ー!って
かんじの文明じゃないからずっと使ってたらそうなってくるのかな・・・
129名無しさんの野望:2006/01/09(月) 01:00:09 ID:ZRdz9VpS
アジアのルネ銃兵は中々かっこいい
130名無しさんの野望:2006/01/09(月) 08:17:58 ID:jlQkbwpj
序盤の自由度の高さが強みだな、日本
131名無しさんの野望:2006/01/09(月) 12:40:42 ID:BgqHilK4
アジアのルネ銃兵は明らかに
日本の火縄銃兵が参考にされてるよな。

あとは中国系になってる。ハザーエとかは日本の騎兵がモデルっぽいが。
132名無しさんの野望:2006/01/09(月) 13:22:43 ID:ASea0/hD
近代のドイツのバズーカ兵がバズーカといいつつパンツァーファウスト
持ってたことに驚いた後、擲弾兵がMP40を持っていなかったことに
非常にがっかりしたあのころの自分・・・・
133名無しさんの野望:2006/01/09(月) 16:08:16 ID:BgqHilK4
ユニークユニットでもないのに
何故かグラフィックだけがユニークになってるユニットがさりげなく幾つかあるんだよな。

日本のチハ戦車と零戦とかね。
134名無しさんの野望:2006/01/09(月) 16:18:30 ID:ASea0/hD
>>132あ、誤レス・・・

×パンツァーファウスト
○パンツァーシュレック
135名無しさんの野望:2006/01/09(月) 19:37:44 ID:/gymaSpU
日本ユニークユニットなら、ど〜して女スパイが女忍者じゃないのよー
不満だ
136名無しさんの野望:2006/01/09(月) 22:50:15 ID:enuzOqcC
ワロタ
しいて言えばくノ一
(;´Д`)
137名無しさんの野望:2006/01/10(火) 00:25:44 ID:kyFctvrB
あるときゴールドエディションが960円で売られていたそれがこのゲームを始めるきっかけだったんだけど
買った翌日に別のゲームを返品するためにおなじ店に行ったらゴールドエディションが
6800円だった別に状態も変わらなかったのにこの差は何だろう…
138名無しさんの野望:2006/01/10(火) 01:13:18 ID:St9/M+VZ
にゃにぃー

13000近く出して新品買ったのにー
139名無しさんの野望:2006/01/10(火) 01:14:56 ID:z2+Sy5A7
値札のつけ間違いだな
140名無しさんの野望:2006/01/10(火) 01:27:23 ID:eoAV6KhQ
>>137
や、安い・・・・・・・・・・(;。Д。)

それより、ロシア面白いのに弱いんでこんなだったらどうでつか?

ロシア 敵国は補給車の効果が二台分以上重なっていないと敵地内損耗を受ける
    敵地内損耗の効果が200%UP
    敵による都市の占領にかかる時間が100%UP
    占領中の都市でも敵地内損耗維持&敵ユニットが離れると自動的に機能回復
    全ユニットの補給車に対する攻撃力が400%UP
    塔研究全部自動アップグレード&1時代はやい
    民兵として死んだ市民が4分の3のコストで、作られた都市から即復活(時代とともに減額)

一番最後のは第二次世(ry     
141名無しさんの野望:2006/01/10(火) 02:32:38 ID:qA0CZfIF
>>137

この内容のゲームで960円は間違いなく大得だ・・・・。
142名無しさんの野望:2006/01/10(火) 03:24:52 ID:LfVRX4QA
そんな大幅な修正よりも軽騎兵自動UP
厩舎建設毎に時代に応じた量の軽騎兵がもらえるぐらいでいいだろ
古代1、ルネ2、啓蒙3ぐらいもらえたら十分強いと思うがな

ま、今更パッチが出るとは考えられんが(;´Д`)
143名無しさんの野望:2006/01/10(火) 22:42:45 ID:kyFctvrB
>>137
ごめん記憶違いだった960円ではなく
税込み900円だった
144名無しさんの野望:2006/01/10(火) 23:09:28 ID:8JwstxXD
>>143
一体その店に何があったんだ

それはともかくマムルークって妙に強くね?
ファランみたいに攻撃速度↑、威力↓なのかもしれんが、
二丁拳銃で異様に素早く民間人を射殺していく気がする…
145名無しさんの野望:2006/01/10(火) 23:10:49 ID:eoAV6KhQ
(;。Д。) !?!!?!?!?
<九百円だった
<急百円だ田
<急百円なたっだ
<九百巣亜dk府あだ田亜tアアアアアアアア?!
146名無しさんの野望:2006/01/11(水) 00:05:26 ID:aw+D3nb4
そろそろ、隣の棚にあったマウスと値札張り替えたって後釣り宣言が来る。
147名無しさんの野望:2006/01/11(水) 00:30:02 ID:UVCyyRUI
>>146
釣りではなく本当、東京都昭島駅前に在る中古パソコンソフトも置いてある店
その値札の商品をレジに持っていったら、本当に買えた
安いかなと思って買ったのが、このゲームをするきっかけ
148名無しさんの野望:2006/01/11(水) 00:53:57 ID:RH18LgeJ
昭島かあ
東大和の俺はいくべきですか?
149名無しさんの野望:2006/01/11(水) 07:23:52 ID:Ygj6NYa5
先月12,600 円 (税別) で買った私はヴァカですか?
150名無しさんの野望:2006/01/11(水) 09:52:45 ID:FIW2vz0C
このゲームは割れでも余裕でマルチ可能だから
ゲームスパイの4割は割れ野郎の予感。一応言っとくが、俺はちゃんと製品版を買った。
151名無しさんの野望:2006/01/11(水) 09:55:19 ID:LwJGbL9x
俺、生粋の日本人だけど、ちゃんと製品版買ったからな。
152名無しさんの野望:2006/01/11(水) 11:14:01 ID:og2BAzcY
そりゃあ、実際マムルークは当時最強の傭兵だったからな
153名無しさんの野望:2006/01/11(水) 11:51:03 ID:FIW2vz0C
そういやブックオフって
値札張り替えるだけで、張り替えたその値段で買えちゃうんだよな。

8000円近くするものを500円に張り替えて余裕で買ってる奴が知り合いにいた。
154名無しさんの野望:2006/01/11(水) 12:27:47 ID:NtZd6k41
な、なんだってー!(AA略
155名無しさんの野望:2006/01/11(水) 16:34:39 ID:eLJ3VLak
いやいやそれ犯罪だし
ばれたらタイーホ
156名無しさんの野望:2006/01/11(水) 17:21:58 ID:2ex9wXEH
日本の荒廃を見た
157名無しさんの野望:2006/01/11(水) 17:50:33 ID:yDJ1NYxq
>>153
ネタじゃねーの?バーコードで登録してあるからシールの値段は見れるだけで
あって機械はちゃんともとの値段読むぞ。シール見て値段見てレジに数字打つ
店なら間違えもあるだろうが。
158名無しさんの野望:2006/01/11(水) 19:02:16 ID:cjS+HbfL
小さい個人経営店なら手打ちだな
159名無しさんの野望:2006/01/11(水) 19:05:41 ID:/D4JEaBW
ROLの次回作きれいな画像で硬派になって帰ってきたRON2キボンヌ
あとあのorzだったキャンペーンをしっかり作りこんでユニット交換
やテクノロジー交換による外交とかGameSpyのメンテナンスしっかりするとか
航空機の使い勝手もうちょっとうpとか一度失ったら二度と取り返せない
制海権を何とかするとか・・・ってこういうことって販売元にメールするんだったな。

でもさ・・・本当RoLって激しくAoMの悪夢の再来のヨカーン
160名無しさんの野望:2006/01/11(水) 19:05:49 ID:JYhfCH87
>>157

いーや、ネタじゃなくてマジ。まぁブックオフに限った話だとは思うがね。
実際に俺が直接その場面を見たから間違いない。

万が一ばれた時は「元々この値段が貼ってあったんですけど」
っていってごまかすらしい・・・。
161名無しさんの野望:2006/01/12(木) 02:11:50 ID:cmwEedSA
>>160
                    ,ィ⊃  , -- 、
          ,r─-、      ,. ' /   ,/     }     ち
          {     ヽ  / ∠ 、___/    |
   署     ヽ.      V-─- 、  , ',_ヽ /  ,'      ょ
           ヽ  ヾ、  ',ニ、 ヽ_/ rュ、 ゙、 /
   ま        \  l  トこ,!   {`-'}  Y        っ
             ヽj   'ー'' ⊆) '⌒`  !
   で    , 、      l     ヘ‐--‐ケ   }        と
        ヽ ヽ.  _ .ヽ.     ゙<‐y′   /
   来     }  >'´.-!、 ゝ、_  ~  ___,ノ
         |    −!   \` ー一'´丿 \
   い    ノ    ,二!\   \___/   /`丶、
        /\  /    \   /~ト、   /    l \
162名無しさんの野望:2006/01/12(木) 06:37:18 ID:DqeFXFuo
元アルバイターだが、確かに値札で店員は判断する。
古本も200円だったものを100円にするときは上から重ねてシール貼るだけ。
163名無しさんの野望:2006/01/12(木) 08:53:24 ID:yuqzY9go
>>162

やっぱりそうでしょ。
ってゆうかあそこはチョクチョク値段が変動するから
値札で判断するのが一番手っ取り早いんだろうね。
164名無しさんの野望:2006/01/12(木) 16:57:34 ID:p9zxSIQ6
それ、bookoffなら、RoNに限らず使えそうな手だな
全国のbookoffで偽装シール多発したりしてなw
んで犯人全員RoN愛好ちゃねらーだったりしてなw
165名無しさんの野望:2006/01/12(木) 17:53:44 ID:lsZRJoZB
愛好者は購入済み
166160:2006/01/12(木) 19:37:05 ID:yuqzY9go
ってゆうかおまえら
マネすんなよ・・・。一応いっとくが犯罪だからな。


俺の知り合いはそれでCDを何十枚と購入して
完全に悪に染まってる。
167137:2006/01/12(木) 19:53:56 ID:tBhAjjbV
買ったのはブックオフではなくちゃんとした店
パッケージにはバーコードが貼ってあって
レシートにもちゃんと商品名が書かれてるよ
168定価購入者:2006/01/12(木) 20:54:52 ID:p9zxSIQ6
余計ショックでつよ・・・
169名無しさんの野望:2006/01/12(木) 21:12:50 ID:3aHLW1X4
知り合いが犯罪に手を染めてることを知りつつも見過ごし、
あまつさえそれを匿名掲示板で喧伝するような奴が何を言ってもな
170名無しさんの野望:2006/01/12(木) 21:36:17 ID:+h4Doo+M
このスレは非行少年の>>153とその友人を更生させるスレになりました。
171名無しさんの野望:2006/01/12(木) 23:41:44 ID:rBICCUDT
とりあえず通報しといた
幇助かどうかは知らないけど
>>160はその友人についてじっくり語らされると思うよ
172名無しさんの野望:2006/01/12(木) 23:47:32 ID:r0Ca1v1V
女スパイ使って値札張替えて敵将軍をお安くゲット

見つかると通報されるぞ
じゃなくて即撃ち殺されるぞ。気をつけよぅ★
173名無しさんの野望:2006/01/13(金) 00:46:46 ID:Gu2hjFHX
>>172
BookOff店員が張替え犯を投げナイフでしとめるの想像して笑っちまった
174名無しさんの野望:2006/01/13(金) 01:06:45 ID:v7zL/YNX
>>168 モラルを守ってるんだからショックを受ける必要なんて無いよ。
175名無しさんの野望:2006/01/13(金) 03:53:24 ID:ehgoYztN
RoNをその手で買えるとは思えんのやけど・・・
でも高いよな・・・
176名無しさんの野望:2006/01/13(金) 04:44:05 ID:Ultlsy+R
さすがにRTSやるような奴はやっていいことと悪いことの分別くらいついてるだろうよ
177名無しさんの野望:2006/01/13(金) 10:25:34 ID:WnLZ6doa
やっぱりRTSやるような奴はやっていいことと悪いことの分別すらついてないんだな
178名無しさんの野望:2006/01/13(金) 12:28:56 ID:2F6Wuegq
1から読ませてもらったのだが
AOEとかコサックスとか大好きだし面白そう。
体験版やってみよっと。
179名無しさんの野望:2006/01/13(金) 18:58:47 ID:Oj1CtWMv
しかし、最近妙な新規日本人増えてるのも確かだよなぁ。

初対面からいきなりタメ口で、戦況不味くなるとなにも言わずにリタイアとか
外人相手だと思って、自分より下手な奴らに日本語で暴言吐きまくるとか
総計1000ゲーム越えてるのに、いつ見ても「noob部屋」建ててる奴とか。
ずっと離席中なのにパスもかけずに部屋かけてて、長い間入って待ってた外人を
放置して、いきなり部屋建て直しとかな。

いくら英語で話してもチャット欄の「すべて」で外人にも日本人とバレバレなので
日本人全体の評価を下げるようなことはやめてもらいたいな。
あんまり酷いので、外人と一緒にSmurf垢でボコしちゃったよ。
180名無しさんの野望:2006/01/13(金) 19:17:55 ID:WnLZ6doa
最大の罰はこのスレで垢を晒しage。キタコレ。
181名無しさんの野望:2006/01/13(金) 19:58:35 ID:SyQQWSYw
おれは"すべて""同盟国""敵"他etcのところを全て英語に書き換えてるから無問題。

ムカツクJpaは英語で罵倒しまくってる。
182名無しさんの野望:2006/01/13(金) 21:40:06 ID:un/efByM
>>181
ムカツク
183名無しさんの野望:2006/01/13(金) 22:24:05 ID:2FqP45sl
そういえば、外人に「are you smurf or what?」っていわれたけど
これどういう意味?
184名無しさんの野望:2006/01/13(金) 23:52:38 ID:ZJQKgqoc
>>183
普通smurfと言えばDos攻撃の一種。
たぶんあなたがルームに入ったらpingに異常が出たとか
ラグが生じたとかで「ネット攻撃かなんかしてんのか?」
って感じじゃないかと。
185名無しさんの野望:2006/01/14(土) 01:32:42 ID:XGCBq+S6
違うだろw

RTSでのsmurfは偽アカって意味。
>>183がレートが高くないのに強かったんで、偽アカか?って聞かれたんだろ。
186184:2006/01/14(土) 02:12:35 ID:UNGDyi+8
>>185
おお、そうなのか。ありがとう。
そういえば昔エルキャピタンって人とチーム戦やったんだけど本物だったんだろうか。
レート1600切ってたけど強かった。
187名無しさんの野望:2006/01/14(土) 06:54:16 ID:Y7yG+diM
マナーもへったくれもない奴は確かに多いな。
暇つぶしにリバーシやるけど、負けそうになるといきなり
いなくなるのは圧倒的に日本人に多い。恥だよ恥。つか
失礼だろ。

リバーシじゃ逃げられたらどうにもならんが、RoNでマナーの悪い奴は
ぼっこぼこにしてやれ。日本人の自浄作用見せねーと恥ずかしいわ。
188名無しさんの野望:2006/01/14(土) 08:58:46 ID:i6rVgeJN
まだ総計50ゲームにも満たずレートも1400あたりをうろうろしてるけど、
欧米人と対戦してぼろ負けしてたら、終わる寸前に向こうがリタイアして
突然こっちの勝ちにしてくれた。

あと半分冗談で「お前等米軍はイラクから出て行けアラーアクバル」とか言ったら
「石油が欲しいんだよヒヒヒ」とか言ってこの時も何か勝たしてくれたっぽい

何かいい奴も多い希ガス@欧米人 マナーとかもいい奴多いし
189名無しさんの野望:2006/01/14(土) 10:19:13 ID:093yXzMN
漏れの時は
部屋主が「hi」と「こん」ってセットで挨拶してたから
「こんにちは」と返したら

「○○なにじん? 」

と来ましたよ、ぇぇ。
で、途中旗色悪くなったら
「help」、周りが「助けるからちょっと待ってて」(彼以外はみんな勝ちそうだった)
っていうのに無言でリアイア。
合計ゲーム数500近いのに、そのマナーと腕はないだろと。
オンラインでも、周りはみんなNPCノリの奴は見てて気分悪い。

翌日有名クランが「日本人だから」って条件だけで
クラン加入誘ってたが、少し人を見たほうがいいよ。。。
190名無しさんの野望:2006/01/14(土) 11:03:20 ID:vfqSijvd
RONに限った話ではないですな
オンラインゲームだと顔が見えない+年齢層低い=マナーとほほほ
という対人ゲーム全般の傾向
ゲームの種類と環境でかなり差はあるけどね
まあしゃあない
191名無しさんの野望:2006/01/14(土) 11:38:45 ID:fdeZOGhP
自分が不利になると
すぐリタイアするQuitter野郎には日本人とフランス人が圧倒的に多い。これRTSの常識。
192名無しさんの野望:2006/01/14(土) 11:40:24 ID:fdeZOGhP
>>188

それは単におまえと関わりたくないandやるだけ時間の無駄
だとその外人共が思ったから。良い奴 = ワザと負けてくれる なんて・・・アホだろ。
193名無しさんの野望:2006/01/14(土) 15:15:38 ID:ReEDHl3q
だいたい、そんな風に負けから逃げるからいつまで経っても強くならない。
というか、お前らそんなオナヌー的なことがしたかったらずっとシングルで
ずっとぬくってたらどうだと小一時間問い詰(以下略
194名無しさんの野望:2006/01/14(土) 16:00:14 ID:ReEDHl3q
あ、>>188に対してじゃなく一部のリタイア厨に対してですよん
195名無しさんの野望:2006/01/14(土) 16:30:40 ID:Cb8lp4cu
自分が不利になってもリタイアしないけど、
チームメイトが複数連鎖リタイア始めるとやむなくリタイアする事がある。
4vs4で誰か一人が不利になってリタイア→それに続いて二人がリタイア。
最後に残った一人が4vs1でも諦めずに頑張ってる場合
「そこまで頑張らずにもうリタイアしてくれよ…」って思う。

そういう場合、四カ国軍が残った一人の首都を砲撃→街陥落→
歩兵が占領しようと近づいた瞬間占領されるのを見たくないのかリタイア、でスッキリしない終わり方が多い。
196名無しさんの野望:2006/01/14(土) 16:34:53 ID:fdeZOGhP
>>195

いや、それも相手をイライラさせる戦略のうちだろ。
197名無しさんの野望:2006/01/14(土) 18:17:00 ID:0mBqLYHz
中世攻撃で、対面の首都を陥落させ「いざ占領!ボーナス500ウマー」というところで
外人友軍の重歩兵2部隊にボーナスかっさわれたオレサマ。

そして、もう一人の敵に進化カウンターで敵首都奪還
そしてそのまま自国の首都落とされたオレサマ。
助けに来た友軍は、ボーナス全部つぎ込んで生産した投槍で火縄銃に突っ込んで、全滅。

ウワァァァァン!
198名無しさんの野望:2006/01/14(土) 18:22:14 ID:4Zkf79h8
自分が不利で明らかに勝ち目が無い状態になったら
「gg」って言ってリタイアでいいんじゃね?
時間もったいないし

俺自身は身内としか対戦したことないけどネットに上がってる動画とか見ても
え?もうあきらめるの?くらいの速さでリタイアしてるのが多い気がする
199名無しさんの野望:2006/01/14(土) 19:03:53 ID:fdeZOGhP
超客観的 文明強弱ランキング

最強 アメリカ
200名無しさんの野望:2006/01/14(土) 20:15:40 ID:YJw3Vnok
ついにRONのゴールドエディションをアマゾンで注文したぽ(・∀・)!!
2〜3日で発送だい!わーい、楽しみだなぁ。
今まで体験版25回くらいはやっただろうか。
着くまであと、7回は体験版しようかな。
ワクテカ!!
201名無しさんの野望:2006/01/14(土) 21:57:06 ID:i6rVgeJN
おめでとー 奥のふか〜い高度なゲームです マルチは猛者多し人少なし

自分も相当体験版やったけど、殆どの事は出来たような希ガス
202名無しさんの野望:2006/01/14(土) 21:57:47 ID:lyakhAm4
おれなんか拡張の初回予約特典の時計持ってるぜ?
203名無しさんの野望:2006/01/14(土) 23:33:03 ID:YJw3Vnok
>>201
ありがとぽー(・∀・)
RONはかなりハマリますねー。
何回でもやってしまいます。
早く体験版ではできなかった文明をやってみたいぽ。

>>202
初回特典は時計だったのかー(・∀・)
アラームがRONの音楽だったらおもしろいぽ。
204名無しさんの野望:2006/01/15(日) 10:08:49 ID:8ohN75GX
4vs4でいきなり荒し大量にくる。そこを皆ではねのけて見事な
チームワークで戦い、苦戦しながらも一時間半にも及ぶ戦いに勝利。
その後のチャットで実は皆日本人だということがわかり皆で反省会・・・



という自分が期待してやまないドラマチックな展開経験した人挙手。
いっつもチームはnoobかチーターなんですけど
205名無しさんの野望:2006/01/15(日) 12:46:34 ID:3dxES0bk
>>204
cheaterなんて滅多にゐないけど。
206名無しさんの野望:2006/01/15(日) 15:49:25 ID:8ohN75GX
noobのほうが圧倒的に多いですハイ
207名無しさんの野望:2006/01/15(日) 17:38:20 ID:6F8+Usnm
そんなことより
アメリカとアステカとローマがあるなら、インディアンがあってしかるべきじゃないか?

インディアン ―抵抗の力―
 ・食料&木材の規模+50、畑が+3の木材を、伐採所が+5の食料を産出
 ・見張塔が地上の敵を攻撃できる&視界+5
 ・時代差によるダメージボーナス無効
 ・啓蒙まで「軍事ユニット作成コスト-10%、防御力+2」の効果
 ・「トーテムポール」(動けない独裁者)建設可能(100W/古代以降100W100K)
ユニークユニット(思いつかないんで適当に)
 投斧兵(太古軽歩兵)高速で低コスト、重騎兵にも強い強力なユニットです。
 闘士(古代重歩兵)強力で低速、射程2を持つ堅強な重歩兵です。
 精鋭投斧兵(古代軽歩兵)高速で低コスト、重騎兵にも強い強力なユニットです。
 精鋭闘士(古代重歩兵)強力で低速、射程2を持つ堅強な重歩兵です。
 バッファロー兵(中世重騎兵)低コスト、通常の重騎兵よりも堅強で高速です。
208名無しさんの野望:2006/01/15(日) 17:42:39 ID:LBy0jq2f
太古ラッシュやられたら防ぐ方法がないなそれ(;´д`)
209名無しさんの野望:2006/01/15(日) 19:23:30 ID:/XYnVKBZ
イロコイとラコタがインディアンだろ。とマジレスしてみる。
210名無しさんの野望:2006/01/15(日) 19:36:41 ID:FzESE1VS
>>207
>投斧兵
全インカ棍棒戦士が泣いた
というか何その鬼文明

AoE3だとインディアンも各部族によってかなり特性が出てるし、
イロコイ・ラコタ以外にももうちょっとあっても良かったかもなあ
しかしそんなことを言うとヨーロッパ圏・中東圏だってもっと分かれるし…
211名無しさんの野望:2006/01/15(日) 20:22:06 ID:LUOPI3gB
RoNのは民族っていうのとはちょっと違う気もするな。
212名無しさんの野望:2006/01/15(日) 21:25:39 ID:z2cI4bjz
今このゲームって中古でどれくらい?
213名無しさんの野望:2006/01/15(日) 21:47:09 ID:rncxK1E+
214名無しさんの野望:2006/01/15(日) 21:59:09 ID:OzR0nbf4
ヌビアってどうよ?
215名無しさんの野望:2006/01/15(日) 22:11:24 ID:FzESE1VS
>>214
希少資源次第
あとユニークラクダちゃんは忘れろ
216名無しさんの野望:2006/01/15(日) 23:47:23 ID:z2cI4bjz
>>213
発売してから結構経ったのにまだ結構高いのね
217名無しさんの野望:2006/01/15(日) 23:54:57 ID:Pz+tLKO8
売れなかったから中古でも出回ってない>安くならない ってことかな

元々の定価が高すぎるしねえ。。
218名無しさんの野望:2006/01/15(日) 23:58:15 ID:3dxES0bk
最近はほんとにgame spyが
無礼なジャップで溢れかえってるな。
219名無しさんの野望:2006/01/16(月) 01:22:10 ID:+zt/RV2U
ふー、200です。(´・ω・`)
今日も体験版やったぽ。2回。製品版、アマゾンまだ発送しないんで。
対コンピュータの標準で大体勝てるくらいになったぽ。
しかし、おいら必ず近代か現代まで、もつれるんだよな。(敵は3)
これ普通?異常?おいら自分のペースでやってるからなー。

おいらのいつものパターンは、
三番目の都市を建て終えたら、ある程度の規模の軍を編成して攻撃開始。
この時期はルネサンスになってる頃。
軍の編成は歩兵、騎兵、攻城兵器(砲)をバランスよく一定数。
(数が揃わないとおいらは軍を敵の領土へは動かさない)
んで、一つずつ敵の都市を攻撃して拡大していく。
敵の領土に接してる最前線は何ヶ所かあるけど、一つに集中。
あとの最前線はちょっと防衛隊が数人いる。
都市が陥落して軍が大丈夫ならそのまま次の都市へ攻撃継続。
(陥落させた町のかなり近くに次の町があれば、すぐに攻撃。
出発地から軍を生産して補充を送る。)
陥落後に消耗したら軍の数が揃うまで最前線で待機。補充させる。
揃ったらまた攻撃再開。
占領した都市は最前線ならすぐに兵舎と厩舎と武器工場の3つを配置して、
あと製油所立てる。その後は陥落させた都市はほっとく。攻撃に専念。
防衛のノウハウはやぐらを建てるぐらいしかわからない。
偉大な建造物は必ず「ロードスの巨像」と「兵馬俑」の2つを立てる。
偉大な建造物での勝利はつまらないのでいつも目指さない。

こんなカンジなんですが、
もしよかったら初心者のおいらに、
中級・上級になるアドバイス頂戴な(´・ω・`)
220名無しさんの野望:2006/01/16(月) 01:32:29 ID:CBE0qVOs
ラコタの食料事情について


221名無しさんの野望:2006/01/16(月) 01:33:34 ID:3tAl7BG1
久々にインストールしてみたら
なんか知らんけど勝手に最小化しまくってどうしようもないorz
222名無しさんの野望:2006/01/16(月) 01:47:30 ID:LGK30leL
自動生成の地形の気候(草原・雪原・砂漠)って指定できないんですか?
気分によってプレイしたい地勢が異なるので、お目当てを引き当てるまでイライラするのれす。
223名無しさんの野望:2006/01/16(月) 02:06:50 ID:wtBQ/L55
>>219 私も最近始めたばかりなんですが、機会があれば対戦しましょう。
224名無しさんの野望:2006/01/16(月) 02:21:12 ID:9knMZ77D
>>219
COM相手なら太古で重歩兵3体作って首都に送りつけるといい
首都陥落ボーナスを得て速攻進化して先んじてルネに入り、
火器歩兵の大群を揃えるんだ

まあ所詮COM相手の戦術だけど
225名無しさんの野望:2006/01/16(月) 02:33:55 ID:oKh1+09q
>>222

あー、その気持ちすげーわかる・・・。
紅葉してるマップが好きなんだけど、なかなか来ないんだよね。
確かに指定できるようにしてほしかった。
226名無しさんの野望:2006/01/16(月) 02:58:36 ID:xTrkvJld
ぶっちゃけマップの気候って見た目以外、影響無いよ。
資源の量や配置はマップの種類(旧世界、サハラ、ヒマラヤ・・・)だけが関係してる。

同じ旧世界でも気候が砂漠だと木が少ないとか
雪原だと山が多いとかいうのは気のせいです。

まー、気分的には見た目も重要だけど。
227名無しさんの野望:2006/01/16(月) 05:58:47 ID:P5Q+YgeH
>>219
対人前提で言う、まず勝てない。精進したまへ。
対人において第三都市建設を許す奴は少数である。故に第二都市完成と共に先制か防備を固めねばならない。
イニシアティブを握ったのなら弓騎兵と騎士の混成でとにかく荒らせ、荒らしまくれ。
各軍事施設は長期戦でもなければ一つ二つで事足りる。無駄な設営は資源の無駄遣い。

軍が整うまで戦わないというのは、特に団体戦において忌み嫌われる行為である。そして概してそういう人間は下手と罵倒される。
このゲームにおいては機動と攻撃こそが最も尊ばれる。古代都市ならば各ユニット一体でも攻略可能なので即座に攻めるべし。
主力は騎兵である。銃兵の作れるルネサンスに入った時にはほぼ勝負は決まっていると判断せよ。
兵を分散させてはならない、駐留兵も火砲の前には無意味なので常に集中せよ。

長期戦ならば多点攻撃も有効である。主力を持って注意を惹き、少数を持って辺境都市を攻略するのもまた手である。
絶対に資源を溜め込んではいけない、使いこなせないなら友軍に送れ。常に100−200を維持せよ。

偉大は意見の分かれる所ではあるが、自説としては不要である。格好の目標になるからだ。
敢えて例えるなら君の選んだ通り、ロードスか兵馬俑だ。

以上既に引退したレート1900前後の戯言でした。
さーて試験勉強試験勉強
228名無しさんの野望:2006/01/16(月) 06:01:28 ID:P5Q+YgeH
敢えて例えるなら→建てるなら

>>220
ラコタは最高に使いやすい文明の一つだ。
使いづらいのはフランス、朝鮮、アメリカ辺りか
229名無しさんの野望:2006/01/16(月) 06:07:04 ID:gQb05xdH
いろいろ偏っているような・・・
230名無しさんの野望:2006/01/16(月) 06:09:17 ID:gQb05xdH
というよりいろいろ間違っているような・・・
初心者相手でそういうことやりますか
231名無しさんの野望:2006/01/16(月) 06:18:47 ID:P5Q+YgeH
>>230
批判する前に建設的な意見を出しなされ。貴殿の戦い方を書けばよろしかろ。
どの戦い方を選ぶかは>>219次第なのだから。
232名無しさんの野望:2006/01/16(月) 06:44:48 ID:kTy1HnAG
>>228
初心者にとってラコタが扱いやすいとは到底思えんのだが…
てか扱いやすさで言うなら明らかに逆じゃないかその文明評価
233名無しさんの野望:2006/01/16(月) 06:48:00 ID:P5Q+YgeH
>>232
別にあれを薦めているわけではないよ。あくまで俺の私見。
薦めている様に読み取れるのなら謝罪するよ。
234名無しさんの野望:2006/01/16(月) 08:11:25 ID:7WwBVk2p
とりあえず国語の勉強がんがれ
理系ならこれでなんとかなるのかもしれんが・・・
235名無しさんの野望:2006/01/16(月) 08:17:50 ID:gQb05xdH
219はルネ発進を書いてるのだから、それを補強するアドバイスを書いてあげればいいのではと思いますた
体験版のみということだからイギリス漬かってるのかなと。兵馬俑は一般的でない気がしますが、高地連隊を吐き出すのなら・・・
何の試験か分からないけど頑張ってください
236名無しさんの野望:2006/01/16(月) 08:26:15 ID:P5Q+YgeH
>>234
思いっきり文系な訳だが。出来れば後学の為に可笑しい所を指摘して貰えると有難い。

>>235
一応、最初に断った様に対人前提なのでそう書いたのです。
自分の戦術が元々速戦重視だったもので、ついそっち方面に書いてしまうんです。

中国orアメリカであるならば兵馬俑も有効かと。
あくまで一つに絞るならロードス、次点で庭園か兵馬俑かな。
速戦型なので庭園は脅威ですが、自分では作ろうと思いません。

試験は国際法と刑法史なのであります。
237名無しさんの野望:2006/01/16(月) 09:49:54 ID:oKh1+09q
チーム戦で一番うざいのは、他のチームメイトが1v2のダブルで攻められて危機に陥ってるときとかに
援軍を送ろうとかは考えず平然と偉大な建造物とかを立て始めるチームメイト。優先順位を間違ってるから困る。
238名無しさんの野望:2006/01/16(月) 09:52:23 ID:fQIavDgd
P5Q+YgeHさん。
勉強になりますた。ほぞんしますた。試験合格お祈りします。m(__)m

うまい人の攻略法教えて。

対人でぼろ負けするとゲーム再生して相手のを見るけど、科学だけやったらめったら研究しまくって
進めてる人がいた。そうじゃない人もいた。騎兵数体で、こっちの内政アラシまくる人もいた。
なんかいろいろ戦略があって、やっぱ民族とか地形とかで戦略違うんだろうな。

いやあ、奥の深いゲームです。
239名無しさんの野望:2006/01/16(月) 10:36:32 ID:oKh1+09q
最強 アメリカ 

強大 ローマ イギリス イロコイ
準強 アステカ フランス オランダ トルコ 日本 中国
普通 インド ロシア エジプト ドイツ スペイン インカ ヌビア
弱小 バンツー ラコタ ペルシャ ギリシャ 朝鮮

最弱 マヤ


アメリカ・・・Noobs御用達の文明。政体研究無料。即・偉大。兵舎のユニットが各種資源を生産。
ローマ・・・金持ち。町を立てれば無料で市場効果。砦の研究が自動なのもテラウマス。
イギリス・・・強い弓のユニーク。塔の射程が長い。この文明も金が溜まりやすい。徴税の研究は効果あり。
イロコイ・・・文明の特性全般。伐採所市民の食料生産に足の速いユニーク。兵舎建設で探索兵。オクワリ。議事堂無料。etc...
アステカ・・・略奪こそが最大の経済効果。荒らしに対しての見返りが大きい。ルネの兵舎ラッシュで大量の火縄銃兵。
フランス・・・伐採所の上限+1。強い騎兵ユニーク。無料補給車。補給者はユニットを回復。つまり独裁者もユニットを回復。
オランダ・・・強固な経済。荒らしに強い隊商と商人。資源をためればためるほど、またどんどんたまっていく。
トルコ・・・ 工場建設時に強力な攻城ユニークが無料で手に入る上に無償アップグレード。市民が安い。併合が早い。
日本・・・ 畑が半額+25%収穫がup。歩兵ユニークが強く、敵の塔などは一定数のユニークで容易に破壊。序盤から安定した強さ。
中国・・・ 市民・隊商・商人が瞬時作成。図書館の研究安い。中世の火薬ユニーク最強。使い手によっては強大クラスの文明。


中断。こういうのって途中から必ずめんどくさくなるな。
240名無しさんの野望:2006/01/16(月) 10:47:49 ID:P5Q+YgeH
最強 スペイン

強大 ローマ、中国、モンゴル、ラコタ
準強 日本、アステカ、イロコイ、インカ、トルコ、バンツー
普通 ペルシャ、イギリス、オランダ、ドイツ、ヌビア、インド、ロシア、エジプト
弱小 フランス、ギリシャ、朝鮮

最弱 アメリカ

スペイン・・・テルシオはやばすぎる。
アメリカ・・・隠し特性に中の人の力量−80%が付加されている

あくまで主観
241名無しさんの野望:2006/01/16(月) 10:56:22 ID:oKh1+09q
インド・・・建造物のコストが上昇しないのは結構大きなアドバンテージ。余裕があるなら市場を町ごとに一つずつ建てるべし。
ロシア・・・領土押し命。ひたすら押して相手の経済発展にダメージを与えるのが道。内政は駄目。
エジプト・・・この文明は偉大な建造物を建てないと単なる弱小文明。使い手によっては準強クラス。
ドイツ・・・ 微妙。一見強そうだけど使いにくい。本領発揮は後の時代。この文明の政体は共和制を選んだほうがいい。
スペイン・・・ パッチで弱体化。ユニークのテルシオは最強。マップは最初から探索済みなので初めから希少が見えるが・・・。
インカ ・・・ ヒマラヤでは強いが、山がとれないと本当に単なる雑魚文明。山を奪われたり、派手に荒らされたりしたら死亡。
ヌビア・・・ チーム3v3 4v4なら最強。後衛ならゲーム開始時に商人作成しまくって希少資源をとりまくる。
バンツー・・・序盤しか輝いてない。セカンドの町破壊してサードの延長上に町を新たに建設し、領土押しというのがそれなりに使える。
ラコタ ・・・ 使い手に大きく左右される文明。全く使ったことのない奴が使ったらウンチ文明。チームなら荒らしまくって補佐。
ペルシャ・・・ 序盤の食料ボーナスをどう活かせるかに懸かってる。ユニークは強い&使える。
ギリシャ・・・ チームならチームメイトに守られつつ、進化勝ちを狙ったりする。というか普通に弱い。
朝鮮・・・ チームなら強固な防禦で活躍可。しかし1v1なら防禦オンリーの糞文明。そしてあのグラフィックは朝鮮人の自尊心なので口を挟まない。
マヤ・・・ 弱体後はインドの劣化版に成り下がった糞文明です。本当にありがとうございました。


以上さ。
242219:2006/01/16(月) 13:40:41 ID:+zt/RV2U
返事送れてすみませんぽ(´・ω・`)


>>223
はい。いつかぜひ対戦しましょう。

>>224
わかりますた。ぜひやってみます。

>>227
わざわざ、おいらのために、
長く書いてもらってありがたいです(´;ω;`)うぅ
そうなんですか。おいらにとって、とても参考になりました。
いやほんとに。
これからは機動力を身に着けた戦術もやっていきますぽ。
(荒らし攻撃も会得しようと思うぽ)
さっそく今日も体験版にいそしみますぽ。早く製品版来ないかなぁ。
243名無しさんの野望:2006/01/16(月) 18:57:12 ID:trPLGG4H
>>242
参考までに
【初心者 の ため の RON TIPS】
http://66.102.7.104/search?q=cache:l2h9HUYdVScJ:kotetsu.hn.org/ron/Rontips.htm+%E5%88%9D%E5%BF%83%E8%80%85%E3%81%AE%E3%81%9F%E3%82%81%E3%81%AERONTips&hl=ja&lr=lang_ja
【図書館以外の非経済研究ガイド】
http://66.102.7.104/search?q=cache:-f7sHZ-NnpsJ:kotetsu.hn.org/ron/RON_tech.htm+%E9%9D%9E%E7%B5%8C%E6%B8%88%E7%A0%94%E7%A9%B6%E3%81%AE%E8%A9%95%E4%BE%A1&hl=ja&lr=lang_ja
初心者の人のプレイを見てると学者の雇用&学問所の研究がおろそかになって時代負けしてる場合が多い。
特に識字は最重要研究だがコスト(木200)を捻出出来ない場合が多いみたい。
【El_Capitan氏の時代ごとカウンターユニット表】
http://stack-style.org/2004-05-03-02.html


その他のRoN 戦略情報
http://stack-style.org/BHG/ron_strategy.html

古い戦略、使われなくなった戦略もあるけどざっと目を通してみると良い。
ってか最新情報が2004年10月って…orz
244219:2006/01/16(月) 20:22:13 ID:+zt/RV2U
>>243
ありがたい(´;ω;`)
さっそく熟読。

さっきアマゾンから配送メール来たので、
明日の午前来るぞwww楽しみwww(`・ω・´)シャキーン!
245名無しさんの野望:2006/01/16(月) 20:43:35 ID:4TyoftO2
体験版は中世までなのかと思ってたら現代までやれたんだな。
いつもその前に勝つかまけるかしてたので
今まで気付かなかったヨ( ´Д`)
戦闘機(・∀・)イイ!!
246219:2006/01/16(月) 20:58:59 ID:+zt/RV2U
>>243
さらっと読んだんだが、けっこう知らないこともあったぽ。
特に様々な研究は結構考えずに可能になったらすぐにやってたorz
スパイも今までほとんど使わなかったので、今度使おう(`・ω・´)
読んでて特に感じたのが、敵の内政を荒らす重要性だなー。
よし(`・ω・´)荒らしをがんがる!
247名無しさんの野望:2006/01/16(月) 21:04:13 ID:zlA77UvQ
>>212
900円〜6180円
248名無しさんの野望:2006/01/16(月) 21:32:07 ID:m5iaEhlw
以前、AoEとAoE2を好きでよくやっていたので、
最近またこの手のゲームをやりたいのですが、このゲームはおすすめでしょうか?
RoNとAoMどっちを買うか悩んでいるので教えてください
249名無しさんの野望:2006/01/16(月) 21:44:55 ID:2eqgsQtx
>>248
AoEに似てるのはAoMの方だと思うけど、
RoNのが肌に合うかもしれないし
とりあえず両方の体験版やってみてからにしたら?
250名無しさんの野望:2006/01/17(火) 10:50:13 ID:ADfgKf7X
AOEとAOE2に似てるならAOM。
ACO組みはRONきてろくにやってたかどうかは知らないが、すぐやめた。
AOMもAOC組は不満言う奴多かったけど、それなりにはAOC組みはいた。
感じ的にROR組はAOMにワリと残ったような。
251名無しさんの野望:2006/01/17(火) 10:52:13 ID:ADfgKf7X
ついでにいえば、ネット対戦するなら、RONはやめといたほうが良い。
AOMは最近はどうか知らないが、それなりには残ってると思う。
AOE3が一番やりやすいかも。

シングル重視でとりあえずまったりやろうと思うなら。RONは体験版をやってから判断すると良いよ。
RONの体験版は凄く充実してるから。(他のとは比べ物にならんくらい)
252219:2006/01/17(火) 15:37:33 ID:tJYhlY+M
製品版届いたー!!やたー!!(`・ω・´)
さっそく一戦してみた・・・。

・・・日本カコイイ!!
農耕民族ってカンジのグラフィック!
戦車のグラフィックもチハのようだw凝ってるw

すぐに重歩兵3と射手1で荒らしに行ったら、
1陣営の首都陥落しますた。荒らしスゴスwww
253名無しさんの野望:2006/01/17(火) 16:37:49 ID:8edxuWcW
>>252
おめでとう。早速GameSPYでデビューしよう。
254名無しさんの野望:2006/01/17(火) 18:46:09 ID:2We792FD
>>249-251
レスサンクス
以前、良くやっていたのが、RORとAOE2でした。うまくないのでネット対戦は基本的にやりません
で、昨日RONの体験版やってみました
感想としては面白い
友人宅でやったEE2よりも確実に面白いと思う
中古で安く売ってれば確実に買うが新品はちと高いので厳しい
アキバとか新宿で安く売ってるとこでいくらかわかりませんか?
255名無しさんの野望:2006/01/17(火) 18:50:13 ID:Ssj382so
あと半年前に言ってくれれば割らずに上げたものを。
256名無しさんの野望:2006/01/17(火) 21:03:19 ID:329ZkJRS
砦って国境押しのために国境付近にたてることが今まで殆どだったんだけど、
国境付近よりは守備の弱い前線の町の背後に優先して建てたほうがいいのかな?

うまい人は町のバックに立ててる気がする。
257名無しさんの野望:2006/01/17(火) 21:38:11 ID:Ssj382so
砦健在でも落ちる時は落ちるからな。
俺は国境押しにしか使わない
258名無しさんの野望:2006/01/17(火) 22:38:06 ID:l1xojaPu
町を普通に落とすほどの軍隊が来たら砦だって追い返す力は無いからなあ。
自分も国境押し派。
259名無しさんの野望:2006/01/17(火) 22:43:05 ID:uT5PJPUr
国境を押すことによる利益って何?
260名無しさんの野望:2006/01/17(火) 22:48:06 ID:IQSvK/hz
ガス田を採掘できる
261名無しさんの野望:2006/01/17(火) 23:00:11 ID:kqS08GOx
神殿て、一体なんか役に立つ?前線に近いやばそうな町に立てるくらいしかしない
全然立てなくて敵の町を占領した時に初めて手に入れたりするけど
そんときはアップグレードがメンドイ、ってかしないが
262名無しさんの野望:2006/01/17(火) 23:09:22 ID:IQSvK/hz
時代の進化
神話ユニットの作成
固有アップグレード
263名無しさんの野望:2006/01/18(水) 00:15:53 ID:NNuNPD0f
>>261
・町の耐久があがる
・国境が拡がる
・アップグレードすることで金収入が増える。
神殿意味無いと言う奴を俺は初めて見た。

>>259
相手の金収入減少自分は増加・相手の森とか山削れる・消耗ダメ与えられるかも
チーム戦なら味方が更に拡げて敵陣地に楔を打てる。
264名無しさんの野望:2006/01/18(水) 00:49:05 ID:x1EcXHiA
じゃあいらないのは市場だな、うん
税と陶塔でいいよ
265名無しさんの野望:2006/01/18(水) 01:14:11 ID:NNuNPD0f
陶塔は偉大の中でもワーストトップクラス
後はもう何も言わない
266名無しさんの野望:2006/01/18(水) 01:28:39 ID:l+qXZDhy
           マ
           ジ
      ラ    で
      ン    す
 森    ダ    か
 ふ    ム
 た    ラ
 つ    コ 
      タ           
          h2hにて
267名無しさんの野望:2006/01/18(水) 01:29:28 ID:D67cLnNV
ラコタひいてんのに
マップの中央陣取らない奴は所謂Stupid。
268名無しさんの野望:2006/01/18(水) 02:06:56 ID:NNuNPD0f
>>266
季語はどれだ?森か?ラコタか?

>>267
同意
269名無しさんの野望:2006/01/18(水) 02:09:24 ID:dH3Ce0XT
アフリカの内海とかは?
270名無しさんの野望:2006/01/18(水) 02:31:22 ID:Xj1zMaGr
>>269
海岸に速攻で都市建てて港作ればいい
魚が獲れればラコタは強いよ
271名無しさんの野望:2006/01/18(水) 03:13:14 ID:gSrizmYV
優勢でもないのに
陶塔とコロシアム建てて進化負けしてる
味方見ると焦る
272名無しさんの野望:2006/01/18(水) 07:50:24 ID:qFLtQAog
たしかにな
273名無しさんの野望:2006/01/18(水) 10:28:55 ID:NNuNPD0f
ラコタでRTSメンバ倒した時は、ちょっとだけ嬉しかったな。

今もRTS活動してるんかねえ
274名無しさんの野望:2006/01/18(水) 14:22:32 ID:D67cLnNV
そういや2ch_○○ってどうなったの?
275名無しさんの野望:2006/01/18(水) 16:40:11 ID:Gab6YqhV
276名無しさんの野望:2006/01/18(水) 16:49:05 ID:y3fv8G5S
ライブドアの事件で3600万円損したよ。
もうRoNもできない。借金まみれ。悲惨な多重債務者のひとり。
マジこれからどうやって生きていけばいい?どやって借金返していけばいいんだ。
277名無しさんの野望:2006/01/18(水) 16:53:11 ID:y3fv8G5S
もうほんとだめだ。
働いて地道に返すか樹海に行くか二つに一つだよ・・・。。・゚・(ノд`)・゚・。
株なんて借金してまでやるものじゃなかったんだ。目がさめた。

こんなことにはなるとも思わず、
働きもせずに家に篭ってRoNをやってた一週間前の自分が本当に愚かだよ。
278名無しさんの野望:2006/01/18(水) 16:53:51 ID:bVzH/W4Z
ヒント:マリを選ぶ
279名無しさんの野望:2006/01/18(水) 17:03:09 ID:aIJ+TwsH
>>277
ん?なんで損したの?
280名無しさんの野望:2006/01/18(水) 17:03:38 ID:01uC31IF
自己破産汁 そしてRoNを続けよ
281名無しさんの野望:2006/01/18(水) 17:08:09 ID:WMuqcX5O
エジプトなら農業しつつ金を返済できるので一石二鳥
282名無しさんの野望:2006/01/18(水) 17:17:54 ID:8UpxN1OP
株のことはさっぱりわからんが
信用取引みたいなのでいっぱいライブドア関連買ってたのか?

何にせよ自己破産してのんびりRoNでFAだな
283名無しさんの野望:2006/01/18(水) 17:28:17 ID:9k3NfOuX
>>276
イ`
284名無しさんの野望:2006/01/18(水) 17:30:59 ID:y3fv8G5S
>>282

いや・・・・自己破産したらネットにはもう繋げないんだよ・・・。
パソコンだって売らないわけにはいかないし。ほんともうどん底。
どん底すぎて、最早いま起こってることがリアルに感じられなくなってきた・・・。
285名無しさんの野望:2006/01/18(水) 17:32:29 ID:aIJ+TwsH
ビルの屋上から飛び降りたらその問題は簡単に解決できるよ?
よかったな
286名無しさんの野望:2006/01/18(水) 17:48:43 ID:1hh8Q800
>>285
http://www.yebh3.net/
自己破産は確か7年に一回しか出来ないから。
ご利用は計画的に。

RONやりたいなら、まあ今はネットカフェも安いしね。
最新スペックのパソコンつかえて5時間980円のネットカフェとかあるし。
287名無しさんの野望:2006/01/18(水) 17:55:57 ID:8UpxN1OP
そりゃ必要最小限を除く家財道具は差し押さえられるけど
またPC買いなおせばいいんじゃね?

自己破産後に得た収入は自由に使用できるんだしさ
288名無しさんの野望:2006/01/18(水) 18:24:01 ID:01uC31IF
「必要最小限の家財道具」の中にPCとRoNは入れても大丈夫。これマジ
289名無しさんの野望:2006/01/18(水) 18:26:19 ID:y3fv8G5S
すまん。良く考えたらここで言うようなことじゃなかった。
でもレスありがとう。明日の朝までには腹くくるわ。
290名無しさんの野望:2006/01/18(水) 18:28:00 ID:D67cLnNV
>>289

腹は括っても、首は括るなよ。




プッw
291名無しさんの野望:2006/01/18(水) 18:46:53 ID:01uC31IF
ミミ ヽヽヽヽリリノノノ
    ミu  ,,、,、,、,、,、,、,、、 彡
     l u iiiii  u u  u|||i
     | 」|||u  ⌒' '⌒u|
    ,r-/||||||<・> < ・> |
    l  |||u u ノ( 、_, )ヽ u|
    ー'  u ノ、__!!_,.、 |
    ∧  u  ヽニニソ  l そ・・・想定内です。
   /\ヽ    u  u /
 / u   ヽ.  `ー--一' ノ/ヽ

292名無しさんの野望:2006/01/18(水) 18:50:56 ID:SsjBspQ3
>>277
借金してまで株しちゃダメだよ。
ここにもホリエの被害者か・・・。
293名無しさんの野望:2006/01/18(水) 18:55:48 ID:+Yr/SAj2
株取引で作った借金は、自己破産しても免責されないよ。
294名無しさんの野望:2006/01/18(水) 18:58:32 ID:6+4o5TLx
免責すればまた以前と全く同じように生活できるんじゃないの?
295名無しさんの野望:2006/01/18(水) 18:59:04 ID:U/ytGb+3
>>289
遠洋マグロ漁船で食料と金を同時に稼ぐんだ

まあこんなとこで相談してもまともな回答が帰ってくるはずもないわけで…
とりあえず自己破産の相談行けば今なら多少マシなサポート受けられるんでないの?
296名無しさんの野望:2006/01/18(水) 19:10:45 ID:l+qXZDhy
つらいときには・・・

>>289:(7)財貨がほしい。
同じ仲間:(1)そうだ。   ってボイチャで慰めあうんだw  
297名無しさんの野望:2006/01/18(水) 19:17:06 ID:T2vIt4vm
今までさんざん良い生活してたんだろ?
いい気味だ!首吊れ!
298名無しさんの野望:2006/01/18(水) 20:26:07 ID:DNIgRUv+
ここは実に心温まるスレですね
299名無しさんの野望:2006/01/18(水) 21:02:10 ID:3eFt1g6x
(29)
300名無しさんの野望:2006/01/18(水) 21:24:48 ID:1hh8Q800
(45)
301名無しさんの野望:2006/01/18(水) 21:25:52 ID:aIJ+TwsH
(31)
302名無しさんの野望:2006/01/18(水) 23:03:22 ID:MYMLC6fi
岡山の倉敷メディオ沖新店に
RoNのゴールドエディションが中古で五千五百四十四円であった。
あと最後の一個。早くしないとうりきれる
よネットで検索して問合せてみてね。
やっぱ、地方最高!
これよりもっと安い店しってる方いますか?
303名無しさんの野望:2006/01/18(水) 23:07:55 ID:j3S182Sc
>>137
>>137
>>137
>>137

そしてこの店の名は、おそらく「エ○ツ○」
304名無しさんの野望:2006/01/18(水) 23:18:41 ID:x1EcXHiA
>>302
死ね
305173:2006/01/18(水) 23:50:45 ID:1cLphjE9
>>303
正解
306137:2006/01/18(水) 23:54:24 ID:1cLphjE9

ごめん名前欄間違えた
307名無しさんの野望:2006/01/18(水) 23:56:15 ID:qop13Ofp
>>289
破産以外にも個人再生とかいろいろあるよ
おれ、破産したやついっぱい見てるけど
破産くらいで人生終わらないよ。
なにしろ破産は借金で人生終わらないようにするための制度だからね〜

ちなみにPCゲームは金のかからない楽しみさっ
ま、しばらくはRONって気分じゃないかもしれないが、
あまり気を落とさずに・・・
308名無しさんの野望:2006/01/18(水) 23:58:21 ID:xVw17OFr
>>305
質問なんですが、その店今いくらで売ってますか?
309137:2006/01/19(木) 00:03:51 ID:UNBNrUAc
>>308
6100円くらい
何でこんな値段の差が出たのかは不明
310名無しさんの野望:2006/01/19(木) 00:10:30 ID:iwEFBci8
サンクス
ヤフオクに出てたのを狙ってたのが高値になってしまったしどうしようかな〜
都内で5000円で買えるとこないかな
アキバとか行けば良いんだろうが仕事忙しくてさすがに値段調べる為だけに行くのはキツイ・・・
311名無しさんの野望:2006/01/19(木) 01:02:29 ID:ZhIIa6F+
               _.. ..‐::´/
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  _ .. -─':::::::::::::::、::|`   ⌒' '⌒  |:∠
  `''ー-.._.:::::::;-‐、`  <・> < ・> :::`::-、  オッス!オラ損5億!
 =ニ二::::::::::::::::|       ノ( 、_, )ヽ ヽ--─` みんなに損させちまって悪い悪い
    ‐=.二;;;;;`‐t.    ノ、__!!_,.、 |   でもオラすっげえワクワクしてきたぞ
       ∧ |      ヽニニソ   |     みんな、もっとオラに現金を分けてくれ!
      /\\ヽ           ノ
         \ \ヽ.        /
312名無しさんの野望:2006/01/19(木) 08:18:12 ID:szu+uJyd
3600万じゃ自己破産しかない。

頑張れよな。
313名無しさんの野望:2006/01/19(木) 10:39:05 ID:cSiaJKz6
>>305
お、やっぱりか。
あの店はときおり壊れた価格設定してるからな。(高い、安い両方で)
314名無しさんの野望:2006/01/19(木) 11:51:12 ID:AflqhDDv
そもそも起業するわけでもないのに借金する時点で人生終ってる
315名無しさんの野望:2006/01/19(木) 12:07:52 ID:ioKdkl+L
35年ローンでマンションを買った漏れは人生終わってますか
316名無しさんの野望:2006/01/19(木) 12:17:14 ID:yDAsxCiG
マンションなんか買わないで郊外に一戸建てを買えよ・・・。

今は一戸建てのほうが遥かに安いし。
マンションを高い借金してまで買う連中の神経が良く分からない。
317名無しさんの野望:2006/01/19(木) 12:18:40 ID:yDAsxCiG
>>315

あぁごめん。飽くまでも"今"だった。
数年前は殆ど変わらなかったから仕方ないか。
318名無しさんの野望:2006/01/19(木) 12:36:45 ID:ioKdkl+L
ショボーン
319名無しさんの野望:2006/01/19(木) 13:24:24 ID:9Fd1A7En
RoNにはまるヒトタチの社会層年齢層って・・・
一体どんなんなんだろ・・・
320名無しさんの野望:2006/01/19(木) 13:38:17 ID:sF+VKoes
体験版ではまり、近々購入予定です。

亀レスだけど株で人生狂ったって話はたまに聞きますね。
一億負けちゃったよートカ、知り合いの親父。
321名無しさんの野望:2006/01/19(木) 16:43:48 ID:nu5U1+AS
工房から社会人、扶養家族から一家の大黒柱まで。
322名無しさんの野望:2006/01/19(木) 17:05:39 ID:9CflfrPW
大体無意味にageてるのは工房以下だろうな
323名無しさんの野望:2006/01/19(木) 17:14:23 ID:SN2W/she
ゲーム設定「簡単」にしても負ける_| ̄|○
どうすりゃ勝てるんだお。・゚・(ノД`)・゚・。
324名無しさんの野望:2006/01/19(木) 17:22:42 ID:Wx0aIx03
簡単でプレイしてどの時代でどんな風に負けてる?
325名無しさんの野望:2006/01/19(木) 17:43:24 ID:3tqUtOQ+
簡単で負けるってよっぽどのことがないとありえんような。
敵はこっちの進化待っててくれてるんだから。
軍隊作ってないで進化しかしてないか、逆に進化が遅すぎて使ってない資源が遊んでるとか。
326名無しさんの野望:2006/01/19(木) 17:45:13 ID:9Fd1A7En
>>323 アヒャヒャヒャ(゚∀゚≡゚∀゚)ヒャヒャヒャ
バカウケ
327名無しさんの野望:2006/01/19(木) 17:46:05 ID:lPzYpf5v
現代まで行って、無駄な兵器や市民増やしすぎて
兵器や兵隊増やそうと思っても上限ですとか言われて、増やすに増やせず
なんかごちゃごちゃになって、右往左往してるうちに収集つかなくなる。
ってパターンです・・・_| ̄|○
328名無しさんの野望:2006/01/19(木) 17:48:41 ID:3tqUtOQ+
要は資源が点滅しっぱなしってことだな。
329名無しさんの野望:2006/01/19(木) 17:51:52 ID:lPzYpf5v
そうですそうです。
資源は極端に偏ってどれかが足りなくなるか
殆どがとんでもない数字になってる。
って感じで_| ̄|○
330名無しさんの野望:2006/01/19(木) 17:53:36 ID:6i3GzWBh
>>309
明日、その店に言ってみようと思うんですが、昭島駅からどう行けばよいですか?
331名無しさんの野望:2006/01/19(木) 19:03:06 ID:tmSwn9vr
簡単なら煙草&珈琲で寛ぎながら勝てるな
トイレ行っても勝てるかもしれん
332名無しさんの野望:2006/01/19(木) 20:11:36 ID:GyHj8cGN
>>327
経済完全研究済み+資源生産ブースト施設完全研究済みの場合、
食料・木材・鉄はそれぞれ15人
油田は全ての町に製油所建ててあれば7〜8人
財貨は作れるだけの隊商
知識は学問所5個+学者満タン
でMAX近く行くはず

このゲームはやたらと民間人増やして働かせるより、
ブースト施設(穀倉とか製材所とか)を作ってUPしていったほうが効率がいい
大体その都市周辺のめぼしい生産施設(畑とか伐採所とか)が満員になったら、
どんどんブースト施設を建てていったほうがいい

どうしても民間人が余ったら、民兵に変身させて国境沿いの防御でもやらせる
民兵は補給車があっても猛烈な敵地内損耗を食らうので攻めには使えないが…
333名無しさんの野望:2006/01/19(木) 21:01:31 ID:yDAsxCiG
ここにもライブドアの被害者がいんのかよ。

社長日記のコメント欄のところなんか豚信者が必死すぎてみてらんない。
普通だったら犯罪者堀江を糾弾するべきだと思うんだけど皆感情的に応援してる。

韓国のファンウソク教授もこんな感じだったんだろう。
334名無しさんの野望:2006/01/19(木) 22:19:13 ID:1kDWV3fB
自分が失敗したからって文句言うのは醜い感じはあるがな
IT関係の株がハイリスクハイリターンだってのぐらいやる前からわかってるだろうに

そして本人のblogに応援のメッセージしか載らんのは必然
御前は一々嫌いなものを見に行きたいか?ってこと
そして一度そういう空気が形成されたら当然批判的意見は書きにくくなるし
335名無しさんの野望:2006/01/19(木) 22:21:54 ID:n7G3kP/G
???

ツッコミどころがありすぎて、何から言えばいいのやら。
336名無しさんの野望:2006/01/19(木) 22:34:18 ID:fqDyeFlo
>>327
まずはnoobじゃない人のリプレイを見る。日本の3分rとかスペインの廃墟
優先とか変則はあるけど、だいたいの序盤の流れは一緒だから。
攻略サイトとか行ってみてもいいけど一番学べるのはマルチを自分でやって
みること。でもいきなりチーム戦などに入るとnoob呼ばわりされて散々悪口
いわれるので、「no noob」とか「be good]の文字を見つけたらそこには入らない。
終わったあとに再生してみると、いろいろなことがわかる。まずはそれを真似する
ようにプレイしていけば、comと100回戦うより練習になると思う。
337名無しさんの野望:2006/01/19(木) 23:05:37 ID:lxew4Hxc
郊外に一戸建てとかいってる奴は
子供の教育とかなぁんも考えてないだろうな
後で後悔するよ
家は社会生活を営むための基地だよ
基地は前線にあって初めて意味がある
338137:2006/01/19(木) 23:09:02 ID:jNlZCDxV
>>330
その1
昭島駅のデパートがないほうの出口を降りたら
ロータリーをまっすぐ進んででかい道路に突き当たる
そこを右に曲がって(道路の手前、駅側)に進む
するとオリジン弁当の店があるからその手まえ
その2
駅出たら(同じ方向)すぐ駅の右に進む
古本屋や100円ショップの在る道を進んで踏み切り前の交差点を左
進んでいったら十字路の所をまた左に(八百屋のとこ)
進むと在る

ttp://sugiue-t.s3.x-beat.com/cgi-bin/uploader/source/up2327.jpg
339名無しさんの野望:2006/01/19(木) 23:23:04 ID:6i3GzWBh
>>338
詳しい説明サンクス
一応、確認なんだけど中古でゴールドエディションが6000円ちょいって事でおけ?
340137:2006/01/19(木) 23:32:22 ID:jNlZCDxV
>>339
>あの店はときおり壊れた価格設定してるからな。(高い、安い両方で)
こんなことがなければ(めったにないが)その値段くらいだよ
341名無しさんの野望:2006/01/19(木) 23:33:56 ID:6i3GzWBh
>>340
了解〜
明日、仕事早く終わったら行ってみる
342名無しさんの野望:2006/01/20(金) 00:05:12 ID:/p5oBepX
>>336
noob only部屋でやった方が良くないか?

このゲーム
知り合い同士でやる以外は
そこそこ試合になる勝負がおもしろいので
無駄に日本人だからって、腕前考えずにくっついていくと双方嫌な思いをする。
まずはnoobクラスに勝って、com難しい程度が楽になれば
good・exp・pro部屋以外は楽しめると思うよ。
そこから先はひたすらリプレイ見て、どこでどうすればもっと上手くやれたか
研究することだね。
343名無しさんの野望:2006/01/20(金) 04:24:05 ID:F5w26wyG
COM「難しい」でいろんな地形で練習した後、その地形のところマルチでやるかなぁ?
まー総数50未満でレート1500位だから、クイックマッチで同じくらいのレートの人と
しか、やってないけど。

たまーにつよーい人で、科学ばっかりU-V時代先まで研究進めてる人が居るけど
あれがいいのかな?どの民族か忘れた
344名無しさんの野望:2006/01/20(金) 05:46:38 ID:O8sKUOY7
そんなのヒマラヤインカ+ロードス位じゃないと
できん
345名無しさんの野望:2006/01/20(金) 10:44:21 ID:Cq9XWAhr
ところで
ごく稀にRONが前触れも無く動作停止するのですが・・・
停止中運が良ければ復帰するけれど、だいたいはマウスも動かなくなって完璧凍っちまうorz
原因分かる方いますでしょうか?FAQとかは一通り読んだのですがうむぅ〜。
ちなみに環境は
OS :XPS2pro
CPU :Athlon 64 3500+ Socket939 BOX
M/B :A8V-E Deluxe/NW
ビデオ :WinFast PX6600 TD (PCIExp 128MB)
メモリ :DIMM DDR SDRAM PC3200 1GB CL3
HDD :HDS722516VLSA80 (160G SATA150 7200)
346名無しさんの野望:2006/01/20(金) 11:28:00 ID:4EPIh9KF
・グラフィックドライバ
・メモリ物理故障
・PCの発熱
・マイクソに問い合わせよう

スペック的には300%問題無いと思われる。
347名無しさんの野望:2006/01/20(金) 11:42:36 ID:4s/4K5se
>>343
それは強いんじゃなくて、ぬくってるだけ。強いのはそいつの防波堤になってる奴等。
レートの地形は旧大陸だけだな。一番オーソドックスだし。海嫌いだし
348名無しさんの野望:2006/01/20(金) 11:56:49 ID:4EPIh9KF
・パピルスがある
・魚がいる
・中国かローマか山一杯のインカ
・ダイヤとか金の希少資源が豊富

のうち2つくらい満たしてれば
2時代くらい科学先行させてもいいかもしれんが、
3時代先まではやりすぎ。

でも1時代先を常に研究して、時代が変わったら
即学問所の研究というのは1つのセオリーですょ。
349名無しさんの野望:2006/01/20(金) 13:27:20 ID:iFheS6nl
ICBM初めて使ってみた。

強力すぎ( ゚д゚)ポカーン
350名無しさんの野望:2006/01/20(金) 15:05:30 ID:IGc7ps3m
2時代、3時代先まで研究するのは狩りゲーのセオリーだ
351名無しさんの野望:2006/01/20(金) 17:27:12 ID:M6s5SOqs
マウス一つによって自分の意思とは無関係に
漏れらによって意のままに操られる哀れなユニットたち・・・・・。

この操られてる可哀想なユニット達はそのまんま、僕らです。
見えない権力に翻弄され、用がなくなったら即捨て駒にされる今の大多数の日本人と同じ。
もちろんのこと、ここに書き込んでるような連中はほとんどそれに該当してるよ。

RTS暦三年目にしてそのことに気がついた俺はある意味偉大。
352名無しさんの野望:2006/01/20(金) 17:32:50 ID:JNQELeIF
みんな気付いてるけど、そういう要素は社会が成り立たつのに必要なのにも気付いてる。
353名無しさんの野望:2006/01/20(金) 18:19:09 ID:snclC2KV
てか3年も経つまで気付かなかったのか
354名無しさんの野望:2006/01/20(金) 18:34:31 ID:4s/4K5se
>>351
pgr
355名無しさんの野望:2006/01/20(金) 18:45:20 ID:5ZJRXRoL
>>340
買って来たよ
店行って探したら「¥800」の値札貼ってあってビビったw
356名無しさんの野望:2006/01/20(金) 19:55:12 ID:yd4t3EYl

外交モードでやると、PC全員から宣戦布告されて、勝負にならないんですが・・・

CPUが宣戦布告する条件とかってだれかご存知?

もしくはオイラがRONする資格もないウジ虫野郎だってCPUに思われてるのかしら・・・
357名無しさんの野望:2006/01/20(金) 20:07:18 ID:1vLpxcSu
日頃からオーバークロックでコキ使ってるからだよ
358名無しさんの野望:2006/01/20(金) 20:14:21 ID:M6s5SOqs
うふ すてきだ♥
359名無しさんの野望:2006/01/20(金) 20:26:22 ID:O8sKUOY7
男の声なんだよな・・・
360名無しさんの野望:2006/01/20(金) 21:31:58 ID:05HX7ZpA
>>355
マジか!?
361名無しさんの野望:2006/01/20(金) 21:43:39 ID:5ZJRXRoL
>>360
まじでつw
362名無しさんの野望:2006/01/20(金) 22:09:21 ID:dMr3y2fl
>>356
CPUの判断基準は資源収入と軍の規模
資源生産ばっかりして軍事ユニット一切作らないとそうなる
標準あたりでやってるなら古代〜中世で総数10程度の軍を作っておけば、
そうそう四面楚歌にはならないと思う
363名無しさんの野望:2006/01/20(金) 23:03:50 ID:7U6PqYvE
正直日本ってあんま強くないよね。
本当に強い文明と比べると色褪せるわ。

>>239でいうなら
普通と準強の間って感じ?普通よりちょっと強い程度だな。
364名無しさんの野望:2006/01/21(土) 00:14:52 ID:lcXQjK4q
中世までにケリを付ける攻撃重視速攻型の戦術ではローマなどとならんで上位に来ると思う。
ダラダラと発展させていくタイプの戦術だと後になるほど弱くなる。海マップだとまた違ってくるのかもしれないけど。
365名無しさんの野望:2006/01/21(土) 09:10:48 ID:NPohoV7M
後は他より安価のコマンド兵でちまちま破壊工作
ぐらい?
366名無しさんの野望:2006/01/21(土) 09:42:03 ID:e9KujVKI
日本弱い言う奴は何も分かってないな
367名無しさんの野望:2006/01/21(土) 10:32:25 ID:NPohoV7M
畑耕して歩兵垂れ流す
海があるとそこそこ強い

日本ってこうじゃないの?現実は別として
368名無しさんの野望:2006/01/21(土) 14:46:00 ID:V7nVRxqF
もうちょっと現代の日本を考慮したボーナスを下(ry
369名無しさんの野望:2006/01/21(土) 16:12:53 ID:2TiWotlg
a
370名無しさんの野望:2006/01/21(土) 18:29:01 ID:B0cMjr9f
>>368
>現代の日本を考慮したボーナス
アメリカに征服され、アメリカの民族の力を利用できます
371名無しさんの野望:2006/01/21(土) 19:27:52 ID:x/jGL/ht
ROLはまだか
372名無しさんの野望:2006/01/21(土) 20:51:04 ID:op8TGwqd
>現代の日本を考慮したボーナス

建物の耐久-40%
373名無しさんの野望:2006/01/21(土) 21:18:33 ID:FCuBXGe8
何言ってるんだよー!
フザケンナ!!!
374名無しさんの野望:2006/01/22(日) 00:47:50 ID:fr6ur0dM
>>302
http://www.ki2.co.jp/shop/shop48.html
確かに問い合わせたら、5544円であった
日本と言ったら戦艦、倉敷と言ったら水島コンビナート。造船所あったっけ?
375名無しさんの野望:2006/01/22(日) 01:03:47 ID:fr6ur0dM
376137:2006/01/22(日) 01:30:31 ID:ANQ/IROM
>>375
ttp://www.a-too.co.jp/tenpo/akisima/akisima.html

ココの店描いてある地図は相当古いもの
あとこのスレはsageで
377名無しさんの野望:2006/01/22(日) 02:24:53 ID:u11GD90S
今までちゃんと起動できたのに
急にタイトルの所でフリーズしてしまって動かないです
電源を切らないと動かないし
378名無しさんの野望:2006/01/22(日) 02:38:59 ID:fr6ur0dM
>>376
サンクス
モレは市場活性化のため一万三千円の新品を買ったがな
科学を研究して学問所を建てて安く、たった千円で手に入れるのも手だろう
株式市場、銀行の仕組みが経済を発展させた。それによって大金が手に入れば新品のRoNでも小銭感覚で買えるようになる
RoNを安く手にいれようと思ったら、ちしき、そう!知識が必要なんだよ
「二つ目の都市には二つ目の学問所を!」
「二つ目の都市には二つ目の市場を!」
このどちらか片方を選択する事によってあなたの勝敗が決まるだろう…

と、いっときながら「難しい」でたまにしか勝てない。スンマソ
379名無しさんの野望:2006/01/22(日) 04:34:12 ID:XVWvWjgR
>>377

その症状自分もなった。
しかし自分の場合は突然直ったよ。
友達も同じような症状の人がいる。
380名無しさんの野望:2006/01/22(日) 09:35:47 ID:XVWvWjgR
ゑゑゑっwww

日本使ってて対イギリスってかなり分が悪いよな?
相性悪すぎる。
381名無しさんの野望:2006/01/22(日) 09:46:55 ID:eDkbngZM
陸なら勝てる
良い勝負な希ガス
382名無しさんの野望:2006/01/22(日) 10:50:23 ID:XVWvWjgR
>>381

ゑw 陸なら勝てるってイギリスのことだよね?
日本のユニークに対してイギリスのユニークが全部アンチなのが困る。
383名無しさんの野望:2006/01/22(日) 11:01:33 ID:Zs0f48Cc
>>382
とりあえず騎兵と軽歩兵を生産しろ。話はそれからだ。
384名無しさんの野望:2006/01/22(日) 11:01:55 ID:qxD9+Y/v
AOCの武士
385名無しさんの野望:2006/01/22(日) 15:25:22 ID:Sdlxs844
アホか
どこの文明だろうが、重歩兵だけで弓に突っ込むのは自殺以外の何物でもないな
3分Rしか眼中にないのか?
藻前ルネ入ったら火縄銃しか作らないタイプだろ

やってみてから分が悪いとか言えよ
インカなんかユニークは中世までの軽歩兵だぞ
386名無しさんの野望:2006/01/22(日) 15:30:42 ID:W7V9pHEs
インカの真の恐怖は騎士の大量生産だからなぁ。

イギリスは確かにちょいと面倒な相手だが、ちゃんと指揮すれば互角の戦力でも勝てる。
ていうか、基本的に中の人の性能だからなあ。
387名無しさんの野望:2006/01/22(日) 16:07:33 ID:eDkbngZM
臼砲を忘れないでー
388名無しさんの野望:2006/01/22(日) 16:10:31 ID:Sdlxs844
>>386
そそ

日本の真価は重歩兵の安さと畑ボーナスだと思うよ。
イギリスみたいな、建物建てたらユニット自動湧きタイプは
建物潰すと、潰した分立て直さないと新たに湧かなくなるから
ボコボコ潰せばいいし。
序盤から攻めて兵舎建てさせまくれば、学問所で使える木が少なくなって進化遅れるし
色々対処法はある。
ユニークだけで強弱を語るのが間違い。
389名無しさんの野望:2006/01/22(日) 19:24:45 ID:20f9HSyb
(´;ω;`) (´;ω;`)     (´;ω;`)   (´;ω;`)

  ↑      ↑       ↑      ↑
無反動砲   ラクダ兵団  アクウェク   クリッパー型帆船

僕たちのこと、ずっと覚えていてくれますか・・・・・?
 
390名無しさんの野望:2006/01/22(日) 19:34:05 ID:u16mKFuG
          -―- 、
     /     ・ ヽ
     6         |  
    (( )ミ       ノ    え?
      >      <
    /           \
   〈/|          |ヽ皿
   ∩_|           L∩
    し―---------― .J
391名無しさんの野望:2006/01/22(日) 21:11:38 ID:M1FI6d0K
ユニークユニットって全く考慮に入れた事がない。
パラメーターが1くらい良くてもあんまり関係ない。
(無印のテルシオは反則だと思ったけど)
個体の優秀さよりもいかに効率よく大規模な軍隊を編成するかだけ考えてる。
戦争は数だよ、兄貴。
392名無しさんの野望:2006/01/22(日) 21:17:25 ID:eDkbngZM
でもよ、コサックとかカコイイやん
ギリシア騎士とか最高
393名無しさんの野望:2006/01/22(日) 22:15:39 ID:CkVGQW9I
テルシオでインカ・アステカ攻撃。
実際の世界史を味わえます。

あと、インカ帝国には皇帝マンコ2世というのがいたそうなw
↓ここのHPの下に載ってたw
http://home9.highway.ne.jp/kobenisi/Gv-pizar.htm
394名無しさんの野望:2006/01/23(月) 01:04:06 ID:XiPR6mv6
>>393
それ有名なマンコ・カパック王じゃ
395名無しさんの野望:2006/01/23(月) 12:16:59 ID:12nRTZvk
まだRONやってる強いプレイヤーいるならそいつらについて語らね?

と、そろそろ戦術関係の話題もなくなってくる頃だろうし新しい燃料投しとく
対象は日本人でも外人でもいいから適当に語らおうぜ
396名無しさんの野望:2006/01/23(月) 13:20:25 ID:E3jnORbT
RTS_pokotanって人、レートをみた限り、
かなりの古参プレイヤーだが強さはいかに?

一戦交えたことのある人の感想キボンヌ。
397名無しさんの野望:2006/01/23(月) 14:29:39 ID:SzbR9GG9
>>396
spyで言えよ
「ぼくと一戦おねがいします!」
てな(・∀・)
398名無しさんの野望:2006/01/23(月) 16:05:05 ID:A71mWu6I
外人だと総ゲーム数あんまりアテにならないな。

総計2000越えてても
太古Rでアッサリ死んだりしてる。
そいつが部屋建ててるの見ると
「Inf till enlightment」とかなってて納得。
後はnoob狩りしかやってなくて
たまにno noob部屋来て中級者の荒らしに対処出来ない外人(日本人もいるが)とか
結構いるね。
399名無しさんの野望:2006/01/23(月) 18:27:36 ID:F0SS///v
Inf till enlightmentてどゆいみ?
400名無しさんの野望:2006/01/23(月) 18:42:15 ID:cH3/1HdF
infinite resource till enlightenment
401名無しさんの野望:2006/01/23(月) 19:02:59 ID:E3jnORbT
>>398

資源無限 啓蒙時代まで

そういや最近荒らしに遭わないから
荒らし対処が上手に出来なくなってるな・・・たぶんorz・・・。
402名無しさんの野望:2006/01/23(月) 19:14:25 ID:DQoF30On
久しぶりにやってみたぞ。外人とだけどな。

味方とガチンコしてる敵都市の森を挟んだ隣に都市立ててやった。
異様に近かったおかげもあるが、火砲作って護衛に少数間接兵科作っただけで撃破数が無駄に増えた。
味方押されてたが、相手追撃できないで身動き取れないようだった。攻撃しようにも火砲銃兵は即破壊、騎兵は遠回りだからな。
勿論相手に希望を持たせるため、占領せずに本土を荒しまくる俺様。

ちなみに相手の相方は偉大作ってた。何だかんだいって、弱いものいじめは楽しいな。
403名無しさんの野望:2006/01/23(月) 20:17:06 ID:E3jnORbT
たしかに・・・。
Noob狩り・・・RTSのマルチでこれより楽しいものは他にない。
404名無しさんの野望:2006/01/23(月) 22:32:22 ID:oW5GQ3Tp
初めてやったけど、おもしろいね。
簡単は勝てるようになったけど、普通、に勝てない・・・
405名無しさんの野望:2006/01/24(火) 07:19:39 ID:gZbCNgED
難しいの2vs4でまァ勝てるようになった今日この頃。
にしても上手い人のリプ見るのって面白いね、勉強になる。

そいや以前レスにあった難しいでの1vs5はやっぱ勝てないな、精進精進っと。
406名無しさんの野望:2006/01/24(火) 14:46:14 ID:peD7vpDk
同じ実力を持ち合わせてるもの同士で

ローマ vs 日本 だったら間違いなくローマが勝つ。

俺の経験上これは間違いない。
407名無しさんの野望:2006/01/24(火) 16:23:11 ID:rHqh3F7q
なんで日本とローマなんか比べるんだ
408名無しさんの野望:2006/01/24(火) 17:52:13 ID:jWnLryqq
みんな主にどのモードでやってるの?
今は世界征服キャンペーンにはまってる。
まだショートカットもよくわからないから対戦は自粛してる
409名無しさんの野望:2006/01/24(火) 18:10:12 ID:rHqh3F7q
いやマルチか隠居以外いない希ガス
410名無しさんの野望:2006/01/24(火) 18:20:17 ID:6NwStaHt
>408
オイラもそう(´・ω・`)マルチ人いないんだもん
411名無しさんの野望:2006/01/24(火) 19:08:56 ID:zmTDVOuo
夕方はあんまいないな
でもまぁ1v1で部屋作れば誰か来るだろ
深夜から昼間にかけてなら外人いっぱいいるぞ
マルチはシングルの10倍は面白い
なんとしてもやるんだ
412名無しさんの野望:2006/01/24(火) 20:13:57 ID:SFtyoDrC
今日初めてやりますた。
チュートリアルとシングルモードしかやってませんが、
このゲーム楽しいっすね。
413名無しさんの野望:2006/01/24(火) 22:48:11 ID:2LKDv7Hg
いつだったか忘れたけどどっかのクランが四人集まって部屋立ててて、
なんとなくjoinしたら四人で3分rしてきてマジであせった。
まあ失敗してあとはもう完全にワンサイドゲームだったけどネw
414名無しさんの野望:2006/01/24(火) 23:29:30 ID:/epkyX0j
四人3分なんて返せるの?
415名無しさんの野望:2006/01/24(火) 23:47:37 ID:owkLWEMx
紫禁城とかラールキラー強くね?

ネット対戦したいんだがどれぐらいのレベルから入るといい?
目安希望
416名無しさんの野望:2006/01/25(水) 00:00:36 ID:qFYFwlJZ
>>414
塔二本、神殿と弓3体くらいあればいける気がする

もっとも序盤からそんな量弓出すには
海MAPか金産出する希少がないと厳しいけど。
たぶん、イギリスにでも3分Rしたんじゃ・・・
417名無しさんの野望:2006/01/25(水) 00:13:38 ID:4zBotp8D
>>415
紫禁城とラールキラーが強いとかいいださないようになってからだな
418名無しさんの野望:2006/01/25(水) 04:06:11 ID:DGOJTUiK
一応戦力になるラールキラーはともかく、
紫禁城はマジで存在意義が分からん
偉大ポイント稼ぎ用?
419名無しさんの野望:2006/01/25(水) 04:45:30 ID:4zBotp8D
紫禁城はチーム戦で首都が落ちた時首都タイマー停止させるために立てる
もしくは首都落とした後に敵の復活防止のために立てる

ラールキラーは自分のサイドがぬいてて、かつ逆サイドが抜かれそうなときに首都周辺にでも立てるといい
ラールキラーあれば余程のことない限りは都市落ちんし

h2hだとそもそも象徴立てることが許されるのはアメリカとラコタ(ピラミッド)だけ
エジプト即空中庭園とかもあるがR食らって即死するのがおち
他の文明は抱いたてる資源あるなら軍作るなり学者埋めるなりしたほうが余程早い
強いて言うなら攻める気がないとき挑発目的でロードス、空中庭園等立てることがある
ルネ以降なら200,200ぐらいならそこまで惜しい資源じゃないし効果的にも十分
素直に立てさせてくれればよし
立てさせてくれない(戦闘しかけてくる)ならカウンターができる
420名無しさんの野望:2006/01/25(水) 08:07:01 ID:IJcdT0c9
紫禁城建てて、そこを首都にしたらどうよ?
421名無しさんの野望:2006/01/25(水) 11:13:29 ID:ax8IOpjG
インドで空中庭園(+共和)、インカでロードス(+共和)はh2hでも
戦略としてありじゃないかなとコメントしてみる。
422名無しさんの野望:2006/01/25(水) 14:01:50 ID:APFP7veJ
>>421
ありだが
初心者が、いきなりh2hで経済的に優位性を保てるようになるとは思えん

上限上げたら上げただけ
無駄に建物作り
結果的に赤字という初心者パターンを抜け出したら
やってもいいんでないか。
423名無しさんの野望:2006/01/25(水) 14:18:19 ID:uVSXbekt
世界征服キャンペーンって、規定ターン終了するとゲームオーバーになりますか?
ナポレオンで現代までやりたい…
424名無しさんの野望:2006/01/25(水) 16:34:16 ID:goXDveH1
5:ロードス、空中、加速器
4:兵馬、ベルサイユ
3:クレムリン、タージマハル
2:ピラミッド、ティカル、ラール、アンコール、女神、宇宙計画
1:コロシアム、紫禁


作ったらnoob:陶塔(海マップなら2か3)、エッフェル塔
425名無しさんの野望:2006/01/25(水) 18:17:37 ID:gXkxI5GW
クレムリン&陶塔が最悪だと思う他は使いようによっちゃ
まずまず使える
象徴戦にならんと基本的には建てないが
426名無しさんの野望:2006/01/25(水) 18:39:43 ID:emLE78Wy
fucking jap ^^
427名無しさんの野望:2006/01/25(水) 18:42:57 ID:emLE78Wy
ところですべてさむらいとか本当にいたんですか?
その所の所教えてください, 日本人!
428名無しさんの野望:2006/01/25(水) 18:44:59 ID:emLE78Wy
このゲームの朝鮮は独自のグラフィックですが
日本は中国とようですね・・・^^

もし日本は中国の劣化コピーですか?
429名無しさんの野望:2006/01/25(水) 18:48:44 ID:emLE78Wy
日本のさむらいは建物に対する攻撃力が強いですね? 
それはなぜですか??? ^^

もし開発者に圧力をかけたんですか??^^
日本のさむらいはあまり強くないです.
建物に攻撃力があるというのは変ですね^^
430名無しさんの野望:2006/01/25(水) 18:50:36 ID:emLE78Wy
日本人私の質問に全部答えてください!!^^
また?ますね~~~~ ^^
431名無しさんの野望:2006/01/25(水) 19:00:15 ID:ax8IOpjG
ホロン部がこんなところまで来るとは。
お疲れさまです^^
432名無しさんの野望:2006/01/25(水) 19:32:58 ID:4zBotp8D
>>421
立てるのはいいと思う
が、初心者は偉大が立てれる時代になったら即座に立てようとするからな
ロードスにしろ庭園にしろ古代に立てる=Rで即死だから
どういうタイミングで立てるのが最適か理解できない限りは立てない方がまし

例えばの話だがチーム戦でエジプト引いたからといって
何も考えずに偉大立てるのは迷惑以外のなんでもないということすら理解してないのが多すぎる

敵に資源all500献上したり、後方でひたすらシムシティーしてる味方ならいない方がま(ry


433名無しさんの野望:2006/01/25(水) 19:38:56 ID:qbePsYTG
アメリカがいかにいんちきかということよ
434名無しさんの野望:2006/01/25(水) 19:42:03 ID:ax8IOpjG
RONは発売からどれだけ時間が経っても
GameSPY全体の6割(体感)がnoobというのが不思議。
435名無しさんの野望:2006/01/25(水) 20:38:46 ID:4f5fijYK
韓国人って→^^ こればっかだな。
嘲笑の意味で使うことが一番多いみたいだけど、^^に全然あってない。
2chに( ´,_ゝ`)とか(^Д^)のような顔文字があるからかもしれないけど。
436名無しさんの野望:2006/01/25(水) 21:28:31 ID:TfHZANPb
RONをウィンドウモードで遊びたい時はインストールしたフォルダのrise2.iniに FullScreen=0 と記述すればいい
ウィンドウサイズはWindowed Width=1024とWindowed Height=768 のように記述する

って書いてたからそうしたのにフルスクリーンでしか遊べないんだけどどうしたらいいの?
437名無しさんの野望:2006/01/25(水) 21:47:37 ID:4zBotp8D
ID:emLE78Wyの書き込みを日本人の釣りだと思ってるのは自分だけかw
438名無しさんの野望:2006/01/25(水) 22:05:15 ID:4f5fijYK
ウィンドウモードなんてやめとけ。
一回試したが使いにくいったらありゃしない。
439名無しさんの野望:2006/01/25(水) 22:20:18 ID:JMTirpNr
弱い奴ほどよく煽り騒ぐ、強い奴は常に冷静。
これ覚えといたほうがいいよ
440名無しさんの野望:2006/01/25(水) 22:47:39 ID:M5bxRMuB
>>439

おまえのことか?w
441名無しさんの野望:2006/01/25(水) 23:09:35 ID:goXDveH1
偉大のいいところ
・偉大勝ちできると、もううれしくて楽しくてしょうがない。
その楽しさたるやロシアでプレイして消耗を最大までupして、せめて来た敵を
補給車潰して餓死させるぐらい楽しい!!
偉大の悪いところ
・タイミングを間違えたり使えない象徴を立てると・・・orz
第一あまりぽんぽん建てるもんじゃない。味方noobがぬくってるくせに
ロードス建てたりすると宣戦布告したくなる。
442名無しさんの野望:2006/01/25(水) 23:58:00 ID:uVSXbekt
RON HeavenからDonTheDime_Global_Conquest_Campaignのという世界征服キャンペーンのオリジナルファイル
をダウンロードしたのですが、インストしてプレイしようとすると、フリーズしてしまいます。
どなたか対処方法を教えてください。
443名無しさんの野望:2006/01/26(木) 01:02:05 ID:OxoEtci3
>>437

いいえ, 釣りではないです.^^
自分は日本語読めますが使うことは不可能なの..

だから翻訳サイト使用緩みジーマン
翻訳の程度があまり良くないです.

ところで日本人だ.
私の質問の返事はまだですか?
444名無しさんの野望:2006/01/26(木) 01:07:54 ID:F/zsE842
こいつKIとかいうやつか?
445名無しさんの野望:2006/01/26(木) 01:10:09 ID:OxoEtci3
>>441

>味方noobがぬくってるくせにロードス建てたりすると宣戦布告したくなる。

癇癪起きる仲間に
核を落としたことならあって.
そのやつは日本人の Noobで
全然役に立たなかったから本当に癇癪で核を落としました.
Fuck japという 2ポックロネヌンドルあって落としました^^
その japもすごい発作起こして www
日本人に核はよほど危ないですね wwww
446名無しさんの野望:2006/01/26(木) 01:13:13 ID:OxoEtci3
>>444

違います.私の名前は秘密だ ^^
ところがおそらく一度くらいは会ったことはありますね..--;
447名無しさんの野望:2006/01/26(木) 01:23:10 ID:OxoEtci3
>>435

韓国にもハングルで作った顔文字がたくさんあって.
決して^^だけではないです.^^が一番単純で分かりやすいからたくさん使っているだけです.
448名無しさんの野望:2006/01/26(木) 01:44:47 ID:+N+TTH4F
449名無しさんの野望:2006/01/26(木) 02:05:40 ID:SUaDfNrE
>>448
なんかほのぼのとするなw

>>446
韓国でそれなりに強いクランはUFOぐらいしか浮かばんな。

ちなみに日本人は朝鮮みたいな中国の劣化コピー文明があふぉみたいな民族衣装着て何やってるんだか。
大体あの固有ユニットなんだ、男娼かよwと思ってる。
見事に反転してて非常に面白いな。
煽りとしては三流だと思うが朝鮮人の考え方がわかって興味深い。
・・・しかしnoobの味方に核落として反応楽しむのは万国共通なのかw



450名無しさんの野望:2006/01/26(木) 04:13:03 ID:mw5zuBAn
普通のゲーム速度は「普通」なんでしょうか
「遅い」じゃないと CPU 難しいにも勝てない ... orz
451名無しさんの野望:2006/01/26(木) 07:39:26 ID:f7vi06mi
>>446
There are some Japanese people who hurl abuse about Korean graphics
and the capability of a character like you did.
But that hurling abuse mutually,
I think that it is meaningless and sadness thing.
The countries of a next door -- let's make friends.
452名無しさんの野望:2006/01/26(木) 13:38:23 ID:o6f38Uy4
>>450
今ではレート1900のもれでも最初はそうだったから安心しる
453名無しさんの野望:2006/01/26(木) 13:40:02 ID:shRLDl4R
シングルは早いしかやってないな
454名無しさんの野望:2006/01/26(木) 17:03:00 ID:GfKFdxZf
最近の翻訳サイトは「釣り」の意味を訳せるのか
455名無しさんの野望:2006/01/26(木) 18:38:46 ID:fPtPo71H
>>454

日本語がある程度読めても書くことはできないんじゃないか?
ましてやパソコンだと環境の違いで難しいし。

だからここに湧いてるチョンは書き込みだけ翻訳して投稿してんじゃね?
まぁ日本人の釣りの可能性も高いけど最近韓国人は結構2ch観てるからな。
456名無しさんの野望:2006/01/26(木) 18:39:44 ID:fPtPo71H
すまん。最初のほうなんか分かりにくい変な文章になった・・・orz
457名無しさんの野望:2006/01/26(木) 20:25:58 ID:o6f38Uy4
>>451
そのthere areの使い方はおかしい
458名無しさんの野望:2006/01/26(木) 20:37:38 ID:o6f38Uy4
どうやら早とちりだった
スマンコ
459名無しさんの野望:2006/01/26(木) 22:17:43 ID:o51ubsap
おいおい、あまり餌をやるなよ
460名無しさんの野望:2006/01/26(木) 23:31:13 ID:DzJ96CMu
>>426
いきなり何を
461名無しさんの野望:2006/01/27(金) 02:29:29 ID:mjTbCeEF
>>460

連中にとっては挨拶みたいなもん。
462名無しさんの野望:2006/01/27(金) 10:30:25 ID:YuuT8itH
返事はまだですかとかいって、答えたら自分の返事は無しなんだな

まあ日本でも韓国でも所詮厨房は厨房ってことか。
463451:2006/01/27(金) 10:36:41 ID:YuuT8itH
煽るついでに言っとくけど
>>446>>449は同じレベルの厨房だと思うよ。マジで。
464名無しさんの野望:2006/01/27(金) 12:44:40 ID:ZR+Mfwse
もしかして、インカってめちゃめちゃ強いの?

いっつも、大量の騎士が出てきて、負けてしまうんですが、騎士対策してても、
内政荒らされて終わりなんですけど・・・
465名無しさんの野望:2006/01/27(金) 14:14:39 ID:S0bpl89w
インカの「図書館」って何が置いてあるの?
466名無しさんの野望:2006/01/27(金) 14:40:06 ID:y0q4aHTF
>>465
467名無しさんの野望:2006/01/27(金) 16:32:33 ID:q51v7tpc
インカさいこーーーーフォーーーー
468名無しさんの野望:2006/01/27(金) 16:51:03 ID:799Ec50d
>>464
どの文明にも言える事だが
はまれば強い、荒らすなり領土押すなりして、山掘らせなきゃ勝てるよ。
469名無しさんの野望:2006/01/27(金) 17:54:05 ID:mjTbCeEF
インカなんてヒマヤラでしか
本当の強さは発揮できねーよw。

ヒマラヤなら朝鮮も結構強いし、いろいろとオトクな地形だな。
470名無しさんの野望:2006/01/27(金) 17:55:02 ID:mjTbCeEF
>>451

正直ワザワザ英語で書き込んじゃってる
おまえも>>446>>449と同レベルの厨房だと思うよ。マジで。w
471名無しさんの野望:2006/01/27(金) 18:29:35 ID:hEgPiSha
もうやめようぜ 俺たちゃ大人だ。
472名無しさんの野望:2006/01/27(金) 18:47:33 ID:jriyYFug
俺たちゃ海賊 俺たちゃ海賊
473名無しさんの野望:2006/01/27(金) 19:14:38 ID:FthepkV+
あっさり釣られる>>449=>>470カワイソス(´・ω・`)
474名無しさんの野望:2006/01/27(金) 19:33:04 ID:iE1LJv99
生のコリアン三田の初めてだ
475名無しさんの野望:2006/01/27(金) 21:48:27 ID:JAvS222s
たぶんコリアンを装った日本人
476名無しさんの野望:2006/01/28(土) 01:16:03 ID:FmoZRfxe
考えるまでもなくそうだろ。
477名無しさんの野望:2006/01/28(土) 02:15:22 ID:fsy64tiU
RONも良いけどAgeシリーズもどう?


Age Of EmpireV日本語版がついに発売!!!
シリーズ類計1100万本!!
圧倒的なグラフィックで送る最高&最強のRTS!

■日本語版公式HP
http://www.microsoft.com/japan/games/age3/
■ゲームの雰囲気が確かめられるDEMOムービー
http://www.microsoft.com/japan/games/age3/speak/age1m.wvx
■4gamerによる連載記事
http://www.4gamer.net/weekly/aoe3/009/aoe3_009.shtml
■スクリーンショット集
☆他の追随を許さない圧倒的なグラフィック!
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050310/age318.htm
☆自分だけのデッキを作れ!
http://www.4gamer.net/weekly/aoe3/009/img/1-2.jpg
☆カードを集めろ!
http://www.4gamer.net/weekly/aoe3/005/img/4-4.jpg
☆初めてやる人でも安心のチュートリアル機能!
http://www.4gamer.net/weekly/aoe3/005/img/1-1.jpg
☆世界中の人と対戦できるマルチプレイ!
http://www.4gamer.net/weekly/aoe3/005/img/5-3.jpg

■関連板
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1138372534/l50

日本語版が発売されて一気に大ブレイク!この流れに乗り遅れるな!!!


478名無しさんの野望:2006/01/28(土) 09:31:40 ID:FmoZRfxe
ていうか購買層被ってるから宣伝する必要も無いような
479名無しさんの野望:2006/01/28(土) 09:52:06 ID:ZLhnoS4u
むしろRoNに手を出すようなコアなファンなら知ってて当然なような
480名無しさんの野望:2006/01/28(土) 09:54:01 ID:xEvzhrdG
コアなのか?
481名無しさんの野望:2006/01/28(土) 10:56:05 ID:5QEzg8tf
くそおおおおおおおおおお。
aoe3やりたいけどPCのスペックがついてくるか
不安で購入できない。
体験版やったら変なブロック上の陰みたいのがプレイ始終付きまとったから多分無理。
482名無しさんの野望:2006/01/28(土) 12:50:45 ID:QSjgKcQT
最近またRONやり始めたんだけど、リプレイがダウンロードできるサイトって残ってなくない?
483名無しさんの野望:2006/01/28(土) 13:26:27 ID:tOHtbdVe
廃れてるからね
484名無しさんの野望:2006/01/28(土) 13:51:25 ID:fJ672vBp
あれっ、おかしいなぁ・・・483が見えないぞ?
まあいいや、RoNやるか。
485名無しさんの野望:2006/01/28(土) 14:57:20 ID:tOHtbdVe
現実逃避イクナイ
486名無しさんの野望:2006/01/28(土) 15:43:52 ID:o2N1byLB
不覚にもちょっと笑ってしまったw
487名無しさんの野望:2006/01/28(土) 21:27:26 ID:N/9emHSO
ヒマな方はどうぞ(・∀・)つ  ttp://omosiro-movie.sakura.ne.jp/
488名無しさんの野望:2006/01/29(日) 13:59:23 ID:4cUOom1w
AoE3スレに沸いてる
AOM厨ってほんとモイキー☆だな。

なんで一々AoE3はAoMと比べて云々とか言い出すんだろうか。
489名無しさんの野望:2006/01/29(日) 14:00:12 ID:4cUOom1w
>>482

>>1の神テンプレ中にあるから探してみそ。
490名無しさんの野望:2006/01/29(日) 18:06:21 ID:74r764HB
昔はじめてRTS買った時に店員さんにAoEとAoMどっちがいいか聞いたら
絶対AoEの方がイイって力説してくれて、そのあと店長らしき人に「どうして
古い方を薦めるんだ!さっきも言っただろ!」ってめちゃくちゃ怒られてた
店員さんは、自分の中ではいまでも神。
491名無しさんの野望:2006/01/29(日) 18:59:16 ID:Jz9b3Ib5
難易度「普通」に勝てない・・・
速度落とせば勝てるんだが・・・
492名無しさんの野望:2006/01/29(日) 19:34:50 ID:FD3GgBDm
戦略うんぬんより、操作量糞も足りてないな
スピード50位はいるよ
あと無駄の無い内政
ホットキー覚えるのが近道かも
493名無しさんの野望:2006/01/29(日) 20:42:58 ID:jw3UxUi6
このゲームは自分より強い奴とはやりたくないよな。

格闘ゲームとかだとそんなことないんだけど・・・
494名無しさんの野望:2006/01/29(日) 22:15:02 ID:FD3GgBDm
いえ別に
495名無しさんの野望:2006/01/30(月) 01:35:19 ID:sofDb3vB
実力差あると大多数のプレイヤーは嬲ってくるからな。
だから差ついたかなぁと思ったらさっさと諦める事が多い。
実際科学2時代も先行されてたり、経済2段階違ったりすると勝負にならんしな
496名無しさんの野望:2006/01/30(月) 02:07:45 ID:5wAfnnXk
勝てないと思ったら即座に頭切り替えないと精神衛生上よくないよ
497名無しさんの野望:2006/01/30(月) 03:24:37 ID:BMDJnQid
つーか、一回30分くらいかかるのに
負けるのわかっててやるは時間の無駄だと思うが
498名無しさんの野望:2006/01/30(月) 06:13:25 ID:JqMMI9UI
そんなんだから強くならんのじゃ・・・
499名無しさんの野望:2006/01/30(月) 11:47:21 ID:sofDb3vB
負けるのほぼ確定って相手と戦うのはリプとりが目的になるかな
嬲られてる時期のリプなんかくその役にも立たないから、不利になったらさくっと落ちる
500名無しさんの野望:2006/01/30(月) 13:02:41 ID:++m1zITE
>>480
ここで(RONスレ)でそのことを言う意味は?
ほんとモイキー☆だね     ちょっとうけた
501名無しさんの野望:2006/01/30(月) 16:45:34 ID:cCQRBOg1
>>500

アンカーのレス番すらも
まともにできない低脳モイキーっ☆
502名無しさんの野望:2006/01/30(月) 16:50:37 ID:4hPvsR05
モイキーいうネタが欲しかっただけちゃうんかと
503名無しさんの野望:2006/01/31(火) 17:40:15 ID:uO8l8cos
今AOE3をやってるが、これはでかい軍同士でのぶつかりが好きな人にはいいだろうなぁ。
少数の軍のぶつかり合いならRONの法がいいかもしれん。
504名無しさんの野望:2006/01/31(火) 18:08:42 ID:zI11utxg
>>503
っend at enlightenment games
505名無しさんの野望:2006/02/01(水) 00:39:58 ID:aakVmCUB
難易度普通に勝てるようになった!
おもしろくなってきた
506名無しさんの野望:2006/02/01(水) 03:21:05 ID:tM73f8lR
だったらマルチきなよ!みんな親切だよ
俺なんか初めてやったRTSだけど楽しくできてるもの
しかも最近はじめたんだぜ
すぐ顔見知りもできるしね
一緒に遊ぼう!
507名無しさんの野望:2006/02/01(水) 06:16:05 ID:JcCUkxY6
「普通」に勝てるくらいのレベルじゃ何もできないだろ。
508名無しさんの野望:2006/02/01(水) 09:58:17 ID:5rYWTFBR
非常に難しいに正面からなかなか勝てない
壁が高すぎて対戦あきらめかけてる
509名無しさんの野望:2006/02/01(水) 16:06:58 ID:pVmS70Ph
とても難しいに正面から勝てるなら、noobgameなら十分に動けると思うよ
非常に難しいに勝ちたいならno noobのゲームに飛び込んで
強かった人のリプでも見て真似すればいいんでないかな?
510名無しさんの野望:2006/02/01(水) 18:33:19 ID:wt8SAduB
難しいよ〜。
心がけてることは、偏らずに資源をとっていくことと、
なるべく前線に兵舎とか作って、そっちで新人作成して
古い町のほうで開発…くらい。
あとなんかポイントありますか?
すぐ人口いっぱいになっちゃうんすよ。
511名無しさんの野望:2006/02/01(水) 18:58:01 ID:V+526BIg
心がけている事

1:資源を余分にもたない
2:兵を止まらせない
3:兵をためない
4:シムシティをしない
5:相手の嫌がることをする
512名無しさんの野望:2006/02/01(水) 19:09:24 ID:MzdPct9g
>>510
人口いっぱいになるって軍事研究してないとか?
軍事研究してて人口上限超える状況だと兵貯めすぎか町人作りすぎ。
町の人は各資源10〜15(学者は30くらい)いれば上限届くからそれ以上作らない。
兵が貯まりすぎなら相手を攻めれ。
513名無しさんの野望:2006/02/01(水) 19:40:50 ID:V+526BIg
AOE3進行がとろい。つまんね
514名無しさんの野望:2006/02/01(水) 20:43:40 ID:yp1llc1u
このゲーム、朝鮮民族つえぇぇええぇぇえぇぇぇえぇえぇぇっぇl!!!!!!!!!!!!!!!!!




朝鮮民族愛好会 in RON の会 設立キボンヌ!!!!!!
515名無しさんの野望:2006/02/01(水) 20:59:31 ID:jm6eVVeB
>>514
入ってやろうと思ったが会を二重に使ってるからやめとくわ
516名無しさんの野望:2006/02/01(水) 23:15:34 ID:Q6G9uII+
新しいムービーきてるね
ttp://www.gametrailers.com/gamepage.php?id=1633
517510:2006/02/02(木) 04:15:08 ID:WpFFn/D8
レスありがとです。

兵をためないってことは考えてませんでした。
ためておいて一気に叩きにいってました。
シムシティ…してたかもしれないです。
全部の都市に畑5つ製材所鉄採掘とそれぞれのもっとはかどる施設?作ってから
進んでました。

資源の上限があったんですね。
黄色く点滅すると多すぎるんだな、とは思ってました。
研究を進めるのに必要なぶんくらいにしておいて
村人にはシゴトの途中でも
遺跡踏んでもらったり建物作らせたりとかさせたほうがいいんですね
民兵にするって手もあるのか。

やってみます。ありがとうございました。
518名無しさんの野望:2006/02/02(木) 12:22:17 ID:w2gG986B
>>517
14分でルネ入れ。話はそれからだ。
519514:2006/02/02(木) 12:52:26 ID:neCm8rPl
>>515

はぁ???
RONの会の中に朝鮮民族愛好会があるってことで全然意味通じますがなにか?
屁理屈野郎はさっさとしんでくださいね。
阿呆なSTUPIDは放置が一番だからこれ以上は何も言わないといてやるよw


話し変わって、
このたび朝鮮民族愛好会 in RON の会 の設立を共に行うメンバー募集します。
どんどん応募してください。応募条件は、朝鮮民族を愛用している方なら誰でもOK。

皆で朝鮮民族愛好会で朝鮮民族を使用したあらゆる戦術・戦略を共に提案・実行していきましょう。

入会希望者は5日までに私にレスしてください。
520名無しさんの野望:2006/02/02(木) 13:12:25 ID:mkGHeYi/
>>518
首都の伐採所が2つとか3つだときつくないか?
あと山梨地獄とか
521名無しさんの野望:2006/02/02(木) 13:52:40 ID:gplxZnZZ
>>519
なんかお前イタいぞ。
でも面白そうだから入会
522514:2006/02/02(木) 18:04:09 ID:neCm8rPl
>>521

早速一人入会確定だね。

朝鮮民族愛好会の活動詳細などは5日以降にこのスレにて伝えていきます。
朝鮮民族愛好会は一種のクランみたいなものなので、
とりあえず入会した人にはまず新規のアカウントを作ってもらう予定です。

アカウントの頭字候補

KoreaManse_○○
LoveKorea_○○
LoveKorean_○○
LoveKor_○○
LoveKor_○○
LvKor_○○
LvKor_○○
LvKorea_○○
LvKorean_○○

今の時点ではこれくらいです。ほかにいい案ある人は教えてください。
523名無しさんの野望:2006/02/02(木) 18:12:50 ID:rA6qiviE
頭の悪い漏れにも、朝鮮の良さを教えてくれよ。
524名無しさんの野望:2006/02/02(木) 19:58:13 ID:XbQNFM4S
防御が硬いから半端な戦力で攻めると落としきれずに痛い目見るくらいかな?
525名無しさんの野望:2006/02/02(木) 20:14:48 ID:KZ/G96wz
COM対戦限定の話だが
朝鮮は海マップだといやな相手だよ
フランスやイギリスよりも長引く

(COM対戦で陸マップならどの国も似たようなもん)
526名無しさんの野望:2006/02/02(木) 20:55:55 ID:aKibG1X4
>>523
市民がチョゴリ姿でお洒落(ワラ
527名無しさんの野望:2006/02/02(木) 21:11:06 ID:IYTgUNM9
>>525
朝鮮って海軍ボーナスあったっけ?
海岸に塔乱立されたら確かに鬱陶しいが、
乱立できるほどの資源が出てくる頃には砲撃艦があるしな…
528名無しさんの野望:2006/02/02(木) 21:14:44 ID:ET7We6Yi


朝鮮って防御ってよりはローマみたいな速攻文明だと思うんだがなぁ。朝
鮮でやるときは市民のアドバンテージと早い神殿研究で一気に経済を発展させて市民で相手の横に
まわりこむんだよ・・・
んで荒らして徐々に相手との差をつけ、ボーナスが生きているうちに一気に終わら
せる。って感じにランダムで引いたときは、やってる。
1ばんこれが良くない?
529名無しさんの野望:2006/02/02(木) 21:31:04 ID:aKibG1X4
>>522
>KoreaManse_○○
>LoveKorea_○○
>LoveKorean_○○
521だけどそのアカウント長杉だろ

LoveKor_○○ ぐらいが丁度いい
LvだとLoveの意味がわかんないだろうし
530名無しさんの野望:2006/02/02(木) 22:15:38 ID:UKep0SQW
>>528
ねむたいこといってんじゃねーよ
こんな低レベルなやつがいるなんて泣けてくる
だいたい朝鮮のアドバンテージなんて速攻だろうが何だろうが役に立ちはしない。
いわせてもらえれば朝鮮は断トツで最弱文明
すき好んで朝鮮を使おうなんて奴の気が知れない。マゾか?
きんも〜☆
531名無しさんの野望:2006/02/02(木) 22:58:09 ID:KZ/G96wz
>>527
対COMの海マップの場合、制海権をとった時点で勝負は決まっていて
あとは揚陸して押し込むだけ。
ところが朝鮮に限ってはそこからがすごく長くなる。
漏れの攻めが下手なだけかもしれんけど。
(なぜか知らんが陸マップだと朝鮮の防御力の高さはそれほど際立たない。
532名無しさんの野望:2006/02/03(金) 00:07:18 ID:ZOJFTvjr
今夜マルチデビュー
533名無しさんの野望:2006/02/03(金) 00:47:17 ID:GZ/aFaj0
朝鮮民族愛好会なんて正直イラネーよw 

それより日本人のメンバーで武士軍団つくろうぜ。
いかなる状況でも日本文明のみを使用し、攻めて攻めて攻めまくる男の集団、それが武士軍団だ!

アカウントは
Samurai_○○ Bushi_○○ Ninja_○○  ・・・・などなど。
自分的にはNinja_○○が
語感的にも字並びの見ため的にも良いと思うんだけどどうかね?


武士軍団参加への詳細事項:

・日本を極めたい人なら誰でも武士軍団への参加歓迎。
・いかなる状況でも使用できる文明は日本ただひとつのみ。
・基本的にネタクランなのでチーム戦で大負けしたりしても仲間同士でギスギスしない。

出来たら、武士軍団 vs 朝鮮民族愛好会でもやりますか?
534名無しさんの野望:2006/02/03(金) 00:54:00 ID:GZ/aFaj0
早速なんだけどNinja_○○でアカウントを作ってきた。

始めたばかりの初心者から
無印のころからやってる古参の上級者までどんどん参加してくれ。
535名無しさんの野望:2006/02/03(金) 00:55:16 ID:OctauGZ6
難しい、にようやく勝てるようになった。

ふと思ったんだが、プロ級の人がCOM相手にやったらどんなもんなの?
とても難しい×7COMに勝っちゃうとか?
536名無しさんの野望:2006/02/03(金) 01:04:41 ID:jEIoH0B/
現在どのくらいの日本人がやってるのでしょうか?
話しかけようにもどれが日本人だかわかりません.........
537名無しさんの野望:2006/02/03(金) 01:11:26 ID:LEoaoghA
もう大分離れちゃったんじゃないか。
面白いのに何故か人が離れていく謎なゲーム。
確かにAOE3と比べて、こっちは負けた時の悔しさが尋常じゃないしな。
そのせいだろうか。
538名無しさんの野望:2006/02/03(金) 02:30:06 ID:iwXCwxBr
>>537
負け始めると、手のつけようがないからね。
539名無しさんの野望:2006/02/03(金) 05:25:57 ID:BRUScytX
オニーチャンやったよ
標準難易度でランダムマップで勝てるようになったよ
ありがとうオニーチャン
540名無しさんの野望:2006/02/03(金) 09:37:37 ID:bQORJE+8
朝鮮ネタで荒れるなんて住人のレベルが知れてるな。
541名無しさんの野望:2006/02/03(金) 09:46:06 ID:9Lyytvkb
必死だなあ
542名無しさんの野望:2006/02/03(金) 13:48:11 ID:gll1BkH9
AoE3買いに逝ってこれも買っちゃった。
今日から初心者が1匹参戦します。
ごめんね・・・
543名無しさんの野望:2006/02/03(金) 15:14:00 ID:zjiSyuJb
>>537
面白いから離れるのは謎じゃなくて、大半が面白いと思わなかった。
面白いと思うまえにやめたってとこだろ。
人それぞれ愛好が違うから別にいいけど、面白い面白くないの議論は意味無いけど。
長期間プレイしてないのならして欲しいかな。
けっこーそれで面白さに気づく人もいると思うし、
544名無しさんの野望:2006/02/03(金) 16:55:08 ID:XTOzdVt7
負けると異常に悔しいというのは、ある。
コサックスなんかもそうだが・・・
アメコンとかAOE、一人称視点では大した事無いがなんか悔しいやつは悔しい。
なんでだろ。
545名無しさんの野望:2006/02/03(金) 16:56:24 ID:LEoaoghA
>>543
確かにその通りだな。

しっかしAOE3みたくちんたらなゲームやってるとRoNが懐かしくなる。
シムシティしたいならCimCityやれと。
少なくとも相対的に早く終わるこっちの方が楽しいと俺は思う。
546名無しさんの野望:2006/02/03(金) 17:25:48 ID:QVygEgkp
どれでも、洋ゲー慣れしてないと
罵倒されてすぐにやめそうだ。

無駄に「sorry sorry」繰り返す奴は同じ日本人から見ても
イライラするが。
中学英語ちゃんとやったのかと。
547名無しさんの野望:2006/02/03(金) 18:11:00 ID:T/oII6hN
sorryと言えば、日本でいうsorryと米英でいうsorryは意味が違うから
注意した方がよさげ。
548名無しさんの野望:2006/02/03(金) 19:04:01 ID:ZOJFTvjr
excuse me
549名無しさんの野望:2006/02/03(金) 21:15:52 ID:c2JLdxcw
>>535
そんなに強くない俺でも難しいで1vs4くらいまでなら安定して勝てるが1vs7は無理だろう。
550名無しさんの野望:2006/02/04(土) 00:21:10 ID:HpvbiyN0
簡単なら1:7でも勝てるでしょうけど
進化勝ちしてても、数の暴力で負けますね。

それに色々なところから攻められたら、とても操作が追いつきません。
このゲーム、操作量が勝負の鍵ですし。
551名無しさんの野望:2006/02/04(土) 01:10:20 ID:AcDZVIHv
sorry sorryとかいってる糞Japは
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4757402430/249-4651879-5776319
でも買って一通り勉強しとけ。
552名無しさんの野望:2006/02/04(土) 01:14:09 ID:AcDZVIHv
>>546

そんなことで一々イライラしてんじゃねーよw
なんか知らないけどRTSやってる日本人は陰険な野郎が多いんだよな。
おまえみたいにPCの前で一人でイライラしてる糞Japとかすごく多そうw

このゲーム自体底辺の娯楽だから仕方ないかw
553名無しさんの野望:2006/02/04(土) 02:35:09 ID:/Wqxs49/
惜しかったね。少しは変更しないと、同じ文章じゃつまらないよ。
554名無しさんの野望:2006/02/04(土) 12:51:12 ID:S7MJNueu
>>552
sorry
555名無しさんの野望:2006/02/04(土) 17:28:29 ID:owsTyzts
ヒマな方はどうぞ(・∀・)つ  ttp://omosiro-movie.sakura.ne.jp/
556名無しさんの野望:2006/02/04(土) 20:54:27 ID:jqfie5sh
2年ほどはまり続け、しかし今は引退した漏れに取って、
RoNに対して感じる感情は、愛、それだけ。

熱かった、楽しかった日々を有難う。BHG。
RoL期待してるぞー!・・・












って、PCスペックだけ必要な糞ゲーって落ちですかそうですか。
557名無しさんの野望:2006/02/04(土) 22:42:51 ID:PZHXGVLx
たしかに負けると悔しいわな
領土だけ押して攻めてこないとか超ムカつくんですけど

マネしてレート戦で格下相手にこれやったら回線切って逃げられた(#^ω^)ビキビキ
558名無しさんの野望:2006/02/05(日) 04:08:29 ID:m/jgfnIy
とりあえずクラン2chがまったく流行ってない件について話したいのだが
559名無しさんの野望:2006/02/05(日) 04:19:40 ID:1PLGjob+
>>558
一握りの上手い人は、既に他のクランに移って
残るは厨房だけっぽ。

大体、名前からして。。。
最近2ch覚えたオノボリ君ぽいですし。
560名無しさんの野望:2006/02/05(日) 08:38:39 ID:5DfKAOGj
一握りのうまい人は最初から別のくらんに所属してたが、暇つぶしにsmurf作ってただけだろ
当然すぐ飽きて放置するから、雑魚しか残らんと
で中核になる人がいないとカルト的組織(ゲーム内のクラン等含む)ってのはすぐに廃れるし、もはや残骸しか残ってないというだけの話

確かROSAは元々ネタで作られたクランだし、あそこに所属してるなら2ch_○○とかいうネタみたいな名前使ってた人多いかもな
561名無しさんの野望:2006/02/05(日) 10:37:54 ID:+vrH/TBU
「一握りの上手い人」というのももともと存在しなかったりして
562名無しさんの野望:2006/02/05(日) 11:12:27 ID:RuCaizmK
このゲーム、たとえ上手かったとしても意味なくね?
563名無しさんの野望:2006/02/05(日) 11:30:17 ID:MjBYTCXQ
どうせいつか死ぬんだから生きてても意味なくね?

ってくらいアホ
564名無しさんの野望:2006/02/05(日) 11:42:35 ID:RuCaizmK
全然違うだろ(笑)そりゃお前の人生はゲームと同じくらいの意味しかないのかもしれんが(笑)
565名無しさんの野望:2006/02/05(日) 11:59:26 ID:+vrH/TBU
>>563
とりあえずキミは学問所立てろ、話はそれからだ
566名無しさんの野望:2006/02/05(日) 12:27:28 ID:TP88PKzZ
そもそも2chクランの創設者って誰?
一番最初に見たのが2ch_legionとかいう奴だったけどそいつか?
567名無しさんの野望:2006/02/05(日) 14:22:11 ID:gZim2niJ
RoL面白そうじゃないか RoNが発売される前の興奮を思い出すぜ
568名無しさんの野望:2006/02/05(日) 18:29:32 ID:y1+QedKU
なんか自分が強い(と思い込んでる・・・)と思う文明って
自分からすすんでそればっかり使用するのが躊躇われるんだよなぁ。

なにが強いと思うかは人それぞれだと思うんだけど、
例えば自分の場合は中国とかローマを使ってると自分の実力以上の力が
出てしまってるような気がして、それらを使用して勝利したとしてもなんか卑怯くさいなとか考えてしまい嬉しさが半減する・・・・。

変な方向に考えすぎなのかね・・・。
569名無しさんの野望:2006/02/05(日) 19:28:02 ID:sMEYht1f
ランダム!ランダム!
570名無しさんの野望:2006/02/05(日) 20:51:55 ID:xm19fTQ/
自分に合っているとか手になじむとか位の考えではいけないのかね
遠慮なんかしてたら対戦できないよ
571名無しさんの野望:2006/02/05(日) 21:12:31 ID:mj3e6gfW
クランがあろうとなかろうと何かしらぶーぶー言いたい人はいるね
大抵の人は普通の人だけど、日本人とばれないようにしてから英語で罵倒を
してくるような寂しい人なんかもいるし・・
それにうまくてもうまくなくても楽しいか楽しくないかの問題なんだよね
文句をつけたい人はまず自分のプライベートを少し楽しくすれば周りの気に入らない
部分も許せるはず!
572名無しさんの野望:2006/02/05(日) 21:59:04 ID:OEIDEewe
>>535
1vs7でやってみた。非常に難しい。ただし、チート有り。

古代で攻めてもなにも面白くないので、敵が啓蒙あたりまでこちらはシムシティ。
攻めてきたのは軍事基地任せで無視して放置。

さて、攻めるか・・・ていうか攻めてきた。さくっと撃退。
また違う敵が来た・・・さくっと・・・また違う敵が・・・さくっ・・・
おいおい・・・操作追いつかねぇw

「xが産業革命時代に進化しました」「yが産業革命」「yが産業革命」
ちょいまwwまだ攻め切れてないwww

「xが近代」「yが近代」「zが近代」
爆撃機大量投入、首都つぶしにかかる。
戦闘機も同時投入。ていうか、操作が既に追いついてない・・・

「xが現代」「yが現代」「zが現代」
ちょwwまてwww1vs4(3ぐらいはつぶした)で同時代かよwwww

「xが核兵器を開発しています」「yが核兵器」「zが核兵器」
え。。。。。。。。

「核兵器の発射を検知しました!」×4×2
ちゅどーん。滅亡。。。
573名無しさんの野望:2006/02/05(日) 22:37:44 ID:RPftP+B/
>>571
そうだな

500game越えてるのにnoob部屋作ってるとか
noobの仲間を「絶対助けるな」と言いつつ、敵側の外人が仲間の文句言うと「そう言うなら助けるべきだlol」みたいなこと平然と言えるとか
勝ってる間は大騒ぎする割に、負けそうになると「仲間が悪い」の一点張りでそのままリタとか
ホストならスクリプト使えばいいのに、核使われて五月蝿く騒ぐとか
全然気にならないね。

今日も夕方辺りにそいつ見かけたが
少し賢くなったらしく500オーバーの本アカじゃなくて、smurfで初心者部屋作ってたな。
574名無しさんの野望:2006/02/05(日) 23:02:57 ID:7K7eQSEc
>>572
いったいどこに何のチートを使ってるんだ一体・・・
575名無しさんの野望:2006/02/05(日) 23:04:56 ID:7K7eQSEc
うわなんだこの駄文は
×いったいどこに何のチートを使ってるんだ一体
○どこに何のチートを使ってるんだ一体
576名無しさんの野望:2006/02/05(日) 23:55:49 ID:OEIDEewe
a
577名無しさんの野望:2006/02/06(月) 00:18:12 ID:sBsUe/28
3日目ぐらいの何もわからない初心者です。

1VS7とか書き込みありますが、すごいですね…。
自分は1vs2標準ですら、勝てません…。
578名無しさんの野望:2006/02/06(月) 00:47:35 ID:ifnvc9Pl
>>577
ガンガレ

最初から勝てる人はいないっ
579名無しさんの野望:2006/02/06(月) 01:11:39 ID:qlm2bo/4
>>572
ワロタ
原爆の嵐か
580名無しさんの野望:2006/02/06(月) 03:07:46 ID:3dMEd9IZ
COMは問答無用でハルマゲドンしてくるからなぁ。

もっと面白いのは、
外交ゲーム
COM中世、こっち近代 強気な発言と共にCOMが宣戦布告
すぐに「貴方の強大な軍隊に震えが止まりません」
和平を提案してください!
とかなw
581名無しさんの野望:2006/02/06(月) 05:24:24 ID:1Qeyvtqs
(#^ω^)ビキビキ
582名無しさんの野望:2006/02/06(月) 13:53:15 ID:CWicg71a
>>580
あれはハルマゲ狙ってやってるわけじゃなくて、
発射時点でのカウンタしか見て無いからだと思う。
他の味噌が既に飛んでるとハルマゲる。
583名無しさんの野望:2006/02/06(月) 16:41:12 ID:jbujaaec
敵地内消耗はtechrules.xmlのそれに関連する項目を
改変してコストを激しく上昇させれば自分も相手も絶対に研究できなくなるな。
知り合い同士、敵地内消耗なしでやりたいときにはオススメ。
584名無しさんの野望:2006/02/07(火) 00:25:51 ID:uIvFMaYy
>>583
っロシア
585名無しさんの野望:2006/02/07(火) 00:27:33 ID:HPDRU84J
ああ〜!!人間性が〜!!
586名無しさんの野望:2006/02/07(火) 15:31:32 ID:AklZyIwC
ronのリプがあるとこ教えてちょ
リプの見方も教えてちょ
587名無しさんの野望:2006/02/07(火) 16:35:06 ID:NF+3Vo5D
(#^ω^)ビキビキ
588名無しさんの野望:2006/02/07(火) 17:17:23 ID:t3qKSqtg
>>586
インストール場所がデフォルトなら
C:\Documents and Settings\○○(←586個人のフォルダ)\My Documents\My Games\Rise of Nations\Recorded Games\Multi
見方はゲーム内のメニュー「リプレイを再生する」で見たいファイルを選択。
589名無しさんの野望:2006/02/07(火) 18:10:18 ID:34ehGywm
RON最強のUUストラティオタイが3を占領しました
>>1モータル→ちょwおまwほんとに重装歩兵?w
―――――、へ_、 鉄砲 >>2士→鉄砲使うなよこのサウルアビw
―――――彡(<》-−−_∧三  >>4ュバリエ→ギリシャ騎士ゆーな!この「乗り手」!
―――――ノ⌒ト(、-―_三〈○\ ラ >>5タ→畑も作れない文明がなんでいるの?w
-――==(⌒二)>========> >>6シア→死人から身包み剥ぐなよw
――――_フ―〈n三、_/ シ >>7→史実通り無計画な垂れ流しかよw
_二三ス_ト彡〈l\、_ノ マ >>8→お前んとこの建物、書類偽造してるだろw
二二⌒l`_ー`(`イ__ー\ ら>>9だ騎兵→あれぇ?君新ユニット?w
>>10−999→お前らCOMにいつもハルマゲドンされてるだろw
>>1000→チャーンチャララーンチャンチャン!
590名無しさんの野望:2006/02/08(水) 16:36:42 ID:uMkz2B0p
飛行場の集結地点を部隊に設定したら、
生産したヘリがマップの北端にぶっ飛んでいくんですが、仕様ですか?
設定で何とかなりませんか(´・ω・`)・・・
591名無しさんの野望:2006/02/08(水) 20:01:38 ID:fmTNM71f
>>590

(#^ω^)ビキビキ・・・・死ねばいいと思うお。
592名無しさんの野望:2006/02/09(木) 01:15:08 ID:9BoNzC07
>>590
なりません。
気が付くとヘリがMAPの端に溜まっている事が、極稀にありますね。
特に近代以降も激しい戦いが続いて
ラグ持ちが居る時に。

「あれ?荒らしに使おうとしたヘリが見当たらない」
と思うと、隅っこで(´・ω・`)ショボーンと待機してます。。。
593名無しさんの野望:2006/02/09(木) 11:36:55 ID:TWON1dBa
今までキャンペーン無視してたけど、ふと冷戦やってみると面白いねこれ
朝鮮戦争だと38度線から一時占領まで攻められるし
互いの侵攻のタイミングで近代にベトナムとか現代にソマリアで戦わなきゃ「ならなくなる」し
核は宣戦布告のコストがでかすぎて撃てないし軍縮持ちかけられるし
アメリカ側で外交と諜報駆使するとほぼ現実の世界地図になった
594名無しさんの野望:2006/02/09(木) 19:09:53 ID:4lHez5HX
人口200人以上にしたいんだが誰か教えてくれないでしょうか。
rule.xmlのPOP CAPを弄っても、ゲームでは200が上限のままなんだけど、、
595名無しさんの野望:2006/02/09(木) 20:18:40 ID:DhMtUnsx
荒らしってなに?
596名無しさんの野望:2006/02/09(木) 20:59:15 ID:1ntnBsmz
奇襲で相手の内政削ることでしょう。
597名無しさんの野望:2006/02/09(木) 21:26:29 ID:ZFqxi+WH
キャンペーンモードで、首都(世界地図マップ上の)陥落しても続けられるような
設定にする方法をご存知の方いませんか?
598名無しさんの野望:2006/02/09(木) 23:19:08 ID:O+KipejE
>>594
つ過去ログ
もうその話題はかなり出てるはず

それと、>>589にテルシオをプレゼントしておきました。
599名無しさんの野望:2006/02/10(金) 12:28:59 ID:KKT6179k
>>594

populationで検索しなさい。
600名無しさんの野望:2006/02/10(金) 12:48:12 ID:biOZkrHD
フランス強い(`・ω・´)シャキーン
補給車で回復するから、独裁―君主―元帥系列を研究。
補給車で回復もするし騎兵や攻城兵器もイパーイ生産しやすくなる。
601名無しさんの野望:2006/02/10(金) 12:52:24 ID:biOZkrHD
ところで、RONに昔の戦車のチャリオットってないよね。
あってもよさそうだが。
602名無しさんの野望:2006/02/10(金) 13:27:15 ID:65VqCcWS
>>594じゃないけど
ぐぐる先生のキャッシュでその方法を見つけた。
でもその通りにやっても人口が増えない…
603名無しさんの野望:2006/02/10(金) 15:48:11 ID:gDUe9o2j
違う!フランスの強さは森ミスゼロの安定性と
150Rの強さだ!

ってエジプトに戦車無かったっけ?
エジプトだけの兵器じゃないはずなんだけどなぁ、古代戦車は。」
604名無しさんの野望:2006/02/10(金) 18:53:26 ID:zzddEhD5
フランスは、ユニーク騎兵強いですね。
605名無しさんの野望:2006/02/10(金) 19:07:36 ID:biOZkrHD
あ、エジプトの古代にチャリオットあった。
スマソ。さすがRON。
ゾウやラクダくんまで出てるし。
606名無しさんの野望:2006/02/10(金) 19:19:04 ID:biOZkrHD
前から気になってたんだけど(´・ω・`)
最初の頃、投石兵っているじゃん?
普通に剣や槍や弓持ってる奴らと一緒に戦ってるけど、
明らかに浮いてない?おいらいっつもあいつらが気になるんだよね。
石ころじゃあ、頭に当たらないと人なかなか殺せないよね。
・・・石ころファイター(´・ω・`)セツナス
607名無しさんの野望:2006/02/10(金) 19:26:37 ID:biOZkrHD
と思ったら、こんなの発見(´・ω・`) ・・・

>>石が有用な武器であったのは、弓が貫通力をもって敵を殺傷するのと
 違って、弾丸の衝撃力によって敵を倒す武器であったからである。
 すなわち、弓(矢)は急所に貫通しなければあまり意味がなかったのに
 対して、石は、命中さえすれば致命傷を負わすことができたばかりか、
 腕や足に命中しても、その骨を砕いて戦闘不能に陥らせることができた
 からである。
 投石の威力を増す武器が「投石具(sphendone)」であった。
 長さ100〜150cm。重さ0.1kg程度。形状はあたかも眼帯のごときもので、
 中央の石受けに石ないしは鉛弾を包み、両端を握りしめて頭上でふりまわし、
 加速度をつけたところで片方の端をはなす。
 ロドスの投石兵は、ペルシアの弓兵の射程をも凌ぐほどだったと
 クセノポンは報告している(『アナバシス』第3巻 第4章 第16節)。
 たしかに、投石具による投石の射程は100〜150mと、弓の射程と
 変わらなかった。
http://web.kyoto-inet.or.jp/people/tiakio/ancients/arms.html


・・・石ころファイター(´・ω・`)ツヨスギス
608名無しさんの野望:2006/02/10(金) 20:09:06 ID:3dyw89g+
今の時代でも場合によっては銃より石のが強いって事があるみたいだしね。
それよか投槍って使えるのかどうかが気になる。
609名無しさんの野望:2006/02/10(金) 22:27:35 ID:biOZkrHD
槍投げた後(´・ω・`)ショボーン・・・

RONでありそうでない斧を持つ兵士。
610名無しさんの野望:2006/02/10(金) 23:21:29 ID:KKT6179k
斧なんて野蛮人の戦具ニダ。
611名無しさんの野望:2006/02/12(日) 14:21:34 ID:le7t9qXL
場面が一方的な戦いにになって
自分が相手を虐殺してる立場になると
おちんちんが勃起してくるんだけどこれって異常???
612名無しさんの野望:2006/02/12(日) 15:39:30 ID:o4mW4IGi
Yor are Korean.
613名無しさんの野望:2006/02/12(日) 21:58:09 ID:hTr3ukub
>>608
槍っていう武器は素手で投げると使い物にならなくて、一見ごく原始的で不確実な武器に思われがちだが
槍投げ機(アトゥル・アトゥル等)を併用すれば女子供でも狙ったところに真っ直ぐ突き刺す事ができる不思議な武器だったりする。
614名無しさんの野望:2006/02/13(月) 17:37:44 ID:+MppyRl0
>>611
おいらは勃起はしないけど、
一方的に勝っているときとか、
陥落した後の都市の敵市民を虐殺するときに一種の快感を感じてるかも。
征服欲の一種かな?まぁ、そういう感情が人間にあるのかもな。
FPSの方はもっと露骨だが。
615名無しさんの野望:2006/02/13(月) 17:43:17 ID:+MppyRl0
勃起するのはそういう性癖なんじゃね?
人にはいろいろ性癖があるそうだ。

まぁ、おいらは尻とザーメン系が好きであるw
もちろん誰にもいえないw
616名無しさんの野望:2006/02/13(月) 19:58:00 ID:b2sqjEtg
シムシティで自分の作った街を
あらゆる災害で破壊すると勃起する俺は変態性欲の持ち主。
617名無しさんの野望:2006/02/13(月) 21:21:03 ID:CbciqEx8
RoLの話は全然しないんですね
期待してるんだけどなぁ
618名無しさんの野望:2006/02/13(月) 21:33:43 ID:jCrkYt8W
まだβ届いてないから話のしようがないお
619名無しさんの野望:2006/02/13(月) 22:02:07 ID:b2sqjEtg
β届いたらここにうpしてね。
マイメロからの お・ね・が・い 。
620名無しさんの野望:2006/02/14(火) 02:45:07 ID:PwDbWGGr
βおそらくROSAかRTSに所属してない限りは手にはいらんだろうな・・・
621名無しさんの野望:2006/02/14(火) 11:38:56 ID:wnuHMucZ
ROSAとRTS、懐の広いクランはどっちだろう。
622名無しさんの野望:2006/02/15(水) 02:41:43 ID:U8k9/VJ0
RTSだ。RTSは自分と同じクラン員を知らない位懐が広い
623名無しさんの野望:2006/02/15(水) 02:47:36 ID:K8QwPCd1
じゃあRTSに期待。
てかRoLとか関係なしにRTSに入ろうかな・・・。
624名無しさんの野望:2006/02/15(水) 03:00:49 ID:faDRovsT
おそらくβはRTSの場合skype使ってないと手にはいらんだろうな
そしてROSAの場合はIRC使ってる必要がある
625名無しさんの野望:2006/02/15(水) 16:50:26 ID:naZAuOgg
ROSAだ。ROSAの方が強くなれる。
626名無しさんの野望:2006/02/15(水) 18:38:26 ID:K8QwPCd1
ROSAの人たちって
みんな熟練っぽいから見掛けても声をかけにくい俺がいる・・・。
627名無しさんの野望:2006/02/15(水) 21:18:12 ID:NWflFLf9
構成員は被ってるんじゃないの?
628名無しさんの野望:2006/02/15(水) 23:04:43 ID:faDRovsT
ROSAとRTSはクランとしての色がまったく違うからな
社会人はRTS、学生はROSAっていう感じで住み分けされてるかな
629名無しさんの野望:2006/02/16(木) 03:56:55 ID:0aRba3mc
ROSAはROSA語に耐えれればそれ程悪くは無い。基本的にバカ話ばっかして遊んでるから。
ただ、基本的に不利だとすぐやる気無くす人が多いからそこらへん不快になる人にはお奨めできない
630名無しさんの野望:2006/02/17(金) 14:29:43 ID:6D192gfL
>>629
日本人そういうの多いから
631名無しさんの野望:2006/02/18(土) 10:18:44 ID:kAy+K03D
日本使ってると、つかエジプトって何?って気分になってくるんだけど異常?
632名無しさんの野望:2006/02/18(土) 12:06:33 ID:gs85UfcJ
つかこのゲームやってたらエジプトなんて単語使わないでしょw
633名無しさんの野望:2006/02/18(土) 13:26:01 ID:pBZq9ZQt
別にランダムでエジプト引いてもヤヴァイと思わん
634名無しさんの野望:2006/02/18(土) 14:48:52 ID:szQH7k+O
日本はテンポ良く操作できればかなり強いんだよな。
635名無しさんの野望:2006/02/18(土) 17:57:07 ID:Z95baJ5F
体験版やってみました!!!

なんかヘリがトンボっぽくて、爆撃機がチョウチョっぽいんですが……
636名無しさんの野望:2006/02/18(土) 20:29:20 ID:LBxBFY0I
友達はエジプト使いだけど、彼は啓蒙まで戦闘不可、時代は啓蒙終了
mapはヒマラヤ固定という極端なルールじゃないとやってくれない
637名無しさんの野望:2006/02/18(土) 20:50:26 ID:pBZq9ZQt
>>636
鍛えてやれよ
638名無しさんの野望:2006/02/18(土) 22:40:54 ID:szQH7k+O
>>636
エジプト使いって自分有利の独自ルールを好む傾向が強いねw

20分近い和平交渉に最初から多めにある資源、まさにエジプト有利のルールw
しかしそれでもコテンパンにされることが多いのがエジプト使い。あと無駄に偉建築を立てるのもエジプト使いw
639名無しさんの野望:2006/02/18(土) 22:47:53 ID:uP0W2OXy
>>636
エジプト以外使わせてみたら?
640名無しさんの野望:2006/02/18(土) 22:50:21 ID:6omOwvZv
んなことないって、エジプトは悪くない(つまり良くも無い)し、玄人好みの魅力があるよ。
一番有名なのは後衛即庭園だけどな。

じゃあ前衛だったらどうする?
バクチで庭園建てるか?それとも序盤の畑金を期待してR掛けるか?
という戦略立てができて楽しい。

一番楽しいのは序盤で勝ててマムルークで荒らしに行く時だ!これぞエクスタシー。
641名無しさんの野望:2006/02/18(土) 23:36:45 ID:+tYHVJqY
そーいえば、昔エジプトのユニーク弓騎兵のみ

移動中に後方に攻撃できるから軽騎兵にも勝てるってあったなぁ・・・

あれは、本当だったのか???
642名無しさんの野望:2006/02/19(日) 00:54:02 ID:aAWyG+sW
弓騎兵は逃げ回っても銃が避けられないのがイマイチ
643名無しさんの野望:2006/02/19(日) 02:24:09 ID:gMxf3yUx
本当に強い人っていうのは、負ける余裕がありますね。

そのときは弱くても、そういう人は後にグンと延びるような気がします。
644名無しさんの野望:2006/02/19(日) 12:08:34 ID:xkWVtu1H
過疎ゲ
645名無しさんの野望:2006/02/19(日) 12:40:22 ID:P/pILFHD
昨日、無印の9番に変なヤポンスキーがイパーイいますた。
646名無しさんの野望:2006/02/19(日) 15:10:54 ID:xkWVtu1H
ああ。
好きな文明を3つ挙げてって外人に聞いてみると
そのなかに日本が入っていることが多いからな。
647名無しさんの野望:2006/02/19(日) 19:34:28 ID:97F4sBML
好きな文明と言えばバンツーとギリシアだな
648名無しさんの野望:2006/02/19(日) 20:01:57 ID:XiIc7B2s
>>646
なにその3分R
649名無しさんの野望:2006/02/19(日) 21:10:49 ID:LwiusVN/
ラコタたん♪ラコタたん♪
650名無しさんの野望:2006/02/19(日) 23:46:03 ID:mfkeKPxv
◆もし、世界の人々がノータリンだったら・・・世界は平和になるのにね♪
作詞・伊58 ◆AOfDTU.apk 作曲・雛苺

ラララ♪ のーたりん♪
ラララ♪ のーたりん♪
ララララぁーララぁ♪ のーたりんっ♪
脳のなかの おみそがちょこっと足りません〜♪

どーしてどーして のーたりん? のーたりんは いけないことなの〜?
そんなこと絶対ないんっ♪ のーたりんは脳のなかのお味噌がちょこっと足りなかっただけなのっ!
のーたりんだって おなじ人間よ〜 だから平等にあつかってほしいの〜♪
のーたりんだって おなじ生物よ〜 だからムヤミに殴らないでほしいの〜♪
のーたりんだって おなじ地球人〜 だからホッカホカのご飯が食べたいの〜♪

ばかにしないでっ! たしかに わたしは のーたりん! だけど
読み書きだってちょっとはできるし かんたんな計算だってできるのよっ♪
食器あらいだって天才的だし トイレそうじもカンペキのピカピカなのよっ♪
だからー だから〜 のーたりんを バカにしたらゆるさないっ!
ぜったいぜったいゆるしませんっ♪ のーたりんは脳のなかのお味噌がちょこっと薄いだけなのっ!

ラララ♪   のーたりん♪
いぇーい♪ のーたりん♪
いやぉっほうー のーたりん♪ 

人類の希望〜♪ 
世界の救世主〜♪  
そ・れ・が の〜たりんっ♪

ねがわくば〜 あなたのなかのお味噌を ほんのすこしだけ わけてください〜♪
 ,⊥ ト/    (::゚)   レ/'‐jナ|ヽ /
/  - ト>     _   (::゚)´}ィ|/ ヾヵ
!    jゝ       | `7    /イ / ̄   いぇっふ♪
651名無しさんの野望:2006/02/20(月) 01:06:08 ID:DC3qOVAx
(好きな文明で)
自分は、アステカ・ドイツ・日本でっす。(・ω・)
652名無しさんの野望:2006/02/20(月) 03:59:46 ID:Lf84eiMQ
ttp://f39.aaa.livedoor.jp/~lenny/cgi-bin/ronbbs/c_board.cgi
ここにリプ上げてる人たちってうまいの?
他に日本人のリプあるとこってある?
653名無しさんの野望:2006/02/20(月) 07:21:58 ID:TOMWTRdI
h2hなら間違いなく最高ランク
チーム戦ならテンプレに乗ってるRTSのがいい
654名無しさんの野望:2006/02/21(火) 18:42:07 ID:XzV83/tO
張り切って4v4でもやろうと部屋に入り、試合を始めたら・・・
速攻で荒らしを受けた朝鮮が助けも求めずリタイア(!)して、オーストラリアなのに
古代から艦隊を作ろうとするわけのわからないモンゴルと、古代に進化する気配を見せない
トルコを抱えたまま必死に前線で頑張るオランダな自分はアフォですか?
655名無しさんの野望:2006/02/21(火) 19:55:52 ID:6W/FRFN5
投石兵だけで頑張れ
656名無しさんの野望:2006/02/21(火) 21:42:08 ID:IARB8CjY
>>654
イカス
君の力で勝利を
657名無しさんの野望:2006/02/21(火) 22:47:13 ID:OUDdQyTs
フランス・ロシア・日本(・∀・)
658名無しさんの野望:2006/02/21(火) 22:55:18 ID:OUDdQyTs
エジプト後衛で、都市一つに2個で偉大な建造物建てまくって勝利。
後で全体見たらなんかへんてこりんなテーマパークみたいになった。
659名無しさんの野望:2006/02/22(水) 12:49:05 ID:OS32m+N0
偉大建てまくりで勝つような戦いって
相当なNoobs戦だったんだろうな。
660名無しさんの野望:2006/02/22(水) 13:41:18 ID:QxHlmSic
お前はnervousだけどな
661名無しさんの野望:2006/02/22(水) 13:46:48 ID:VMQ+wmE5
アステカで産革入りのときに戦闘してると石油ザクザクで気持ちいいな
662名無しさんの野望:2006/02/22(水) 16:43:14 ID:THcmTaqB
>>659
コンピューター戦でつよ(・∀・)
対人は一度もやってない。
面倒だから。
好きなときに好きなように好きなだけやる。これでよい。
663名無しさんの野望:2006/02/22(水) 17:26:38 ID:3MB/W9I6
対人戦こそが
664名無しさんの野望:2006/02/22(水) 22:22:26 ID:BcXFYoPn
>>302
誰かが買ったみたいもうなくなっとったぞ
その店でAoEV日本語版を中古で6804円で買ったがな

665名無しさんの野望:2006/02/22(水) 23:03:26 ID:+0b5j9K5
ゴールドエディションを購入したのですが、この場合アップデートは必要ないのですか?
666名無しさんの野望:2006/02/22(水) 23:59:28 ID:lQkF/BlY
>>665
起動してからアップデートを選択すれば全自動。
667名無しさんの野望:2006/02/23(木) 00:09:48 ID:Yflum7ki
>>666
ありがとうございます。
668名無しさんの野望:2006/02/23(木) 06:47:30 ID:Yflum7ki
まずC:\Program Files\Microsoft Games\Rise of Nations\Thrones and Patriots\data(インスコ先を変更していない場合のパス)
フォルダ内にある"rules.xml"というファイルを適当なテキスト編集ソフト(早い話Win付属のメモ帳)を利用して開く。

文字列検索機能で"ARMAGEDDON"と検索し、以下の↓ところにたどり着いたら

<ARMAGEDDON value="4 nukes"/>
<ARMAGEDDON_PER_NATION value="1 nukes"/>
<ARMAGEDDON_PER_TEAM value="2 nukes"/>

"value = ○ nukes"の○のところの数字をお好みの数値にする。



アップデートを行った後にこれをやったら、パス及びファイル名が正しいか確認してください、と出て、変更できなくなっています・・・
どなたかお助けを・・m(_ _)m
669名無しさんの野望:2006/02/23(木) 15:36:11 ID:7+R7MZYB
>>668

中身の記述とそれとはあんま関係ないよ。
670名無しさんの野望:2006/02/23(木) 16:09:31 ID:Yflum7ki
>>669
何故出来なくなったのかがわかりません・・・
いつもアルマゲであぼーんしてしまいます
671名無しさんの野望:2006/02/23(木) 18:36:59 ID:mJvf6pwL
日本人ランクみたいなもの作りませんか?
Sランク〜Dランクくらいまでわけて体感で書き込んでいく。
ゆうゆうはくしょみたいで面白くない?
Sランクの***さんだーっていいたい。
どう?RONのやる気向上のために........
672名無しさんの野望:2006/02/23(木) 19:27:10 ID:Yof7Xrj/
牛丼でいいよ
673名無しさんの野望:2006/02/23(木) 19:36:50 ID:mZkFXMag
俺、生姜焼きね
674名無しさんの野望:2006/02/23(木) 20:21:53 ID:mJvf6pwL
別にやってもいいんじゃない?
RORとかもやってたし
どうやって判断するかは知らないけど
675名無しさんの野望:2006/02/24(金) 01:00:27 ID:xmlNuf14
我、半年振りに戦場に戻る
いざ出陣!!
676名無しさんの野望:2006/02/24(金) 03:53:34 ID:QJisim63
特盛ツユダク krkr >>越えられない壁>>特盛>以下略ってなるのが落ちだなw
677名無しさんの野望:2006/02/24(金) 13:33:54 ID:be176n0z
[krkr]
PCA_frogman
[Sランク]

[Aランク]

[Bランク]

[Cランク]



とりあえず書き込みやすいようにしてやったぞ
678名無しさんの野望:2006/02/24(金) 14:26:05 ID:F8gVn2ee
いつまで過去の遺物に縋ってんだよ
今いる奴らの泥沼の晒し合いを見せろ
679名無しさんの野望:2006/02/24(金) 14:43:24 ID:x3S8J1Uj
ランクとか言ってる奴はレートって知らんのか?
680名無しさんの野望:2006/02/24(金) 15:06:17 ID:be176n0z
レートは当てにならん1600でも強いやついるしな
681名無しさんの野望:2006/02/24(金) 15:22:59 ID:QJisim63
書くとしたらROSAとRTS、後激強外人ぐらいだろうな
レートあてにならんのは同意、レートランキングトップ20とか2,3人除いて全部戦闘数8周辺のsmurfだからな
ここまで当てにならんレートも珍しい
682名無しさんの野望:2006/02/24(金) 16:13:53 ID:be176n0z
ランクの区別のつけ方がわからんから書き込もうにも書き込めん!
どうにか汁。
683名無しさんの野望:2006/02/24(金) 19:08:23 ID:be176n0z
S→見方にいると高確率で抜いてくれる人
A→相手によっては抜いてくれる人
B→微妙な人
C→助けてあげないと死ぬ人
D→noob
684名無しさんの野望:2006/02/24(金) 22:01:11 ID:OACeiqby
今体験版やっているんですが資源が常に供給される辺りAoMのアトランティスみたいですね。

ところでどうやってもCOM相手に「序盤に兵を送って相手の戦力を削ぐ」
ということができない(内政ばっかやってる&報復が怖い)んですが…アドバイスを頂けませんか?
685名無しさんの野望:2006/02/24(金) 23:11:38 ID:9p6z5cuE
>>684
太古のうちに重歩兵3体作って敵首都に送りつけるだけで大分違うと思う
標準のCOM相手なら、畑5枚張って経済・政治研究する前に軍事→兵舎→重歩兵3体
で大体どの文明でも間に合うはず
あとはあらかじめ敵首都がありそうな場所を偵察兵に回らせておくことかな
686名無しさんの野望:2006/02/25(土) 08:35:04 ID:ySaE2X/M
>>677
ランクにkrkrかよ!!w
687名無しさんの野望:2006/02/25(土) 11:38:58 ID:6rxHHAxB
frogmanはAOE3やってんじゃ。
ランクに書かれてるっことは戻ってるの?
688名無しさんの野望:2006/02/25(土) 12:49:24 ID:tU4fS0bL
戻ってない、がkrkrはまぁ別格だからなRONやってる古参は多分皆同意する意見だとおもうぞ

あとどうでもいいがそのランクわけ基準だとAかB以外の人は書く価値がない気がする
現実的なレートで2200以上がS
2100以上がA
2050以上がB
2000以上がC
1900以上がD
それ以外は論外ってことでいいだろ

ROSAとか国外クランとかはレートまともにやってないから実レートってのはどうしても主観になるがな
689名無しさんの野望:2006/02/25(土) 21:33:28 ID:I1fuGVrH
自由の女神ウマー。
690名無しさんの野望:2006/02/26(日) 12:26:30 ID:dUD4p/z1
敵地内消耗ウゼェよー・・・

だれか改造して無効化してる人いないですか?
691名無しさんの野望:2006/02/26(日) 13:34:41 ID:aIoGo48N
あめりか
692名無しさんの野望:2006/02/26(日) 14:42:57 ID:dB3EvGKd
このゲームってマルチに人いますか?
693名無しさんの野望:2006/02/26(日) 17:44:54 ID:k37pQbfg
>>690
っ独裁者
っ補給車
っ兵站研究

ロシア以外で、3段階以上に消耗研究すること少ないよ
余程資源が余ってないと。
消耗0になるとロシアが激ヨワになるし。
694名無しさんの野望:2006/02/26(日) 18:01:25 ID:dUD4p/z1
>>693
情報サンクスです・・・
695名無しさんの野望:2006/02/26(日) 18:17:12 ID:xk/iTc7N
ろしあの敵地内消耗は冬将軍を再現してるんですね
696名無しさんの野望:2006/02/26(日) 18:19:10 ID:zkEqmVr+
うん
697名無しさんの野望:2006/02/26(日) 19:10:27 ID:LZ2Bf/MT
しかし史実ほど頼りにはならんな冬将軍
標準COM相手にコロシアム+クレムリン建てていじめたときは、
領土内の敵ユニットが真っ赤に輝いて面白かったが
698名無しさんの野望:2006/02/26(日) 21:32:38 ID:ca785WhX
>>697
このドSめ!(*・∀・*)
699名無しさんの野望:2006/02/26(日) 23:47:43 ID:nqPjWPlv
レート戦勝つと気持ちいいな!
ところでインカって荒らしにあわないでいるといい感じでリードできると思うんだ
700名無しさんの野望:2006/02/27(月) 01:51:17 ID:0PPgfGaP
インカは一番引きたくない
てか久びにやったら
プレーヤースピード60前後しかでなかった
701名無しさんの野望:2006/02/27(月) 02:09:06 ID:2o6TeLCr
うずらの卵のカレー
材料(4人分)
うずらのゆで卵 12〜20個
たまねぎ 1/2〜1個 スライス
にんにく 1〜2片 スライス
しょうが にんにくと同じ位 スライス
プレーンヨーグルト 大さじ3
ターメリック 小さじ1
赤唐辛子 1本(甘口)〜6本(激辛) スパイスミルで挽く
砂糖、塩、油
作り方
鍋に油大さじ2を入れ、水を切ったうずらの卵を炒める。表面に皮が張るくらい。
卵を取り出し、同じ鍋に油大さじ2を入れてたまねぎ、にんにく、しょうがを炒める。
たまねぎがしんなりしたら、水1/2カップとともにミキサーにかける。
鍋にたまねぎペーストを戻し、水を更に1カップと撹拌したヨーグルトを加え、卵、赤唐辛子、ターメリック、塩小さじ1、砂糖小さじ1/3を加えて煮込む。
20分ほど煮込んでソースが煮詰まったらできあがり。
702名無しさんの野望:2006/02/27(月) 03:36:04 ID:oUSuKDB/
70%以上領土にするとカウントダウン入るのは変更できる?
最後まで叩きのめしたいんだが。
703名無しさんの野望:2006/02/27(月) 04:07:50 ID:smFCSUT2
>>702
できるよ
704名無しさんの野望:2006/02/27(月) 05:15:49 ID:py7l3c9Q
>>702
俺はいつも、偉大勝ちなし、領土勝ちなし、首都占領勝ちなしの
町を一から作るところからの、完全征服でやってるよ。
705名無しさんの野望:2006/02/27(月) 09:17:01 ID:WPVwWO95
>>702
>ターメリック 小さじ1
>赤唐辛子 1本(甘口)〜6本(激辛) スパイスミルで挽く
>砂糖、塩、油

希少資源の香辛料、砂糖、塩と石油がどうかしましたか?
706名無しさんの野望:2006/02/27(月) 09:27:44 ID:Par2pC/m
>>704
それって市民だけで勝てるあのフロンティアゲー?
707名無しさんの野望:2006/02/27(月) 13:09:21 ID:MA9bRxHx
スピード60て遅いの?
708名無しさんの野望:2006/02/27(月) 13:37:28 ID:oUSuKDB/
>>703-704
えーΣ (゚Д゚;)、
と思ってよく探してみたらあったお!
カスタムルールでできまつた。
ずっとオプション見てたよorz
ありがとう(´д`*)
709名無しさんの野望:2006/02/27(月) 17:58:42 ID:sX52dIv+
僕はいつも学校に行くためにバスに乗ってるんですけど、
そのバスは右に曲がった
そのいつも乗ってるバスで、ある日おかしな事があったんです。
だって、いつものような、おばあさんもがいるから、
最後まで行ったんです。痛いから。
それで、そこまでは別に良かったんですけど、めちゃくちゃ
大きい紙袋の紙じゃない版みたいなのがあって、
ボールみたいなのもあって、シルクハットをかぶってる人も
いっぱいいたんです。
おかしいですよね?普通の道を通ってるのに。
それでもバスはずうっと普通に進んでたんですけど、
ある道を左に曲がった所で、いきなり急ブレーキをしたんですよ。
それで、本当に急にキー−−−って止まったんで、
中に乗ってた人が、バランスを崩してこけそうになったんです。
僕は席に座ってたんで大丈夫だったんですけど。

でも、本当におかしい事は、学校に行く直前に起こったんです。
そのバスはいつも、大きな公園の横を通って行くんですけど、
その頃、ちょうどそのいつもの道は工事してたんで、
ちょっと遠回りして、トンネルがある方の道から行ってたんです。
それで、そのトンネルのちょうど真中ぐらいまで通ったところで、
そのバスが”ガチャ”とか言いながら止まったんです。
僕はもちろんおかしいな、と思いました。
で、気づくと、バスは既に学校前のバス停に着いてました。
僕は、あれ?おかしいなぁ?とか思いながらバスを降りて、
その日も普通に学校に行きました。
そのバスに乗ってた人はもうみんな死んだんですけど
710名無しさんの野望:2006/02/27(月) 18:31:07 ID:dDniVFWW
>>709
テラワロスっっっっっっっっっっっっっっっwwwww
711名無しさんの野望:2006/02/27(月) 18:58:53 ID:I2agofs+
>>699
その理屈でいくとドイツ・オランダ辺りも最強になります。
内政型文明をヌクらせる時点で、やり方が根本的に間違ってます。
投石兵で重歩兵と戦うくらいの間違いです。
712名無しさんの野望:2006/02/27(月) 20:12:26 ID:Q/nrQflS
                   r、ノVV^ー八
                 、^':::::::::::::::::::::::^vィ       、ヽ l / ,
                 l..:.::::::::::::::::::::::::::::イ      =     =
                    |.:::::::::::::::::::::::::::::: |     ニ= 棍 そ -=
                  |:r¬‐--─勹:::::|     ニ= 棒 れ =ニ
                 |:} __ 、._ `}f'〉n_   =- 戦. で -=
  、、 l | /, ,        ,ヘ}´`'`` `´` |ノ:::|.|  ヽ ニ .士. も ニ
 .ヽ     ´´,      ,ゝ|、   、,    l|ヽ:ヽヽ  } ´r : な  ヽ`
.ヽ し き 棍 ニ.    /|{/ :ヽ -=- ./| |.|:::::| |  |  ` /  ら ・
=  て っ 棒  =ニ/:.:.::ヽ、  \二/ :| |.|:::::| |  /    ´/小ヽ
ニ  く. と 戦  -= ヽ、:.:::::::ヽ、._、  _,ノ/.:::::| | /|
=  れ.何 士 -=   ヽ、:::::::::\、__/::.z先.:| |' :|
ニ  る とな  =ニ   | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::.|'夂.:Y′ト、
/,  : から   ヽ、    | |::::::::::::::::::::::::::::::::::::_土_::|  '゛, .\
 /     ヽ、     | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::.|:半:|.ト、    \
  / / 小 \    r¬|ノ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| \
713名無しさんの野望:2006/02/27(月) 20:59:45 ID:rwtKx8Jy
無理
714名無しさんの野望:2006/02/27(月) 21:10:29 ID:py7l3c9Q
>>706
んだよ。
シングルでやってるから中世かルネッサンスあたりまでは攻めないよ。
かなり難しいでやったらCOMがかなり早い段階で攻めてくるから
そうなったら話は変わってくるけど。
715699:2006/02/27(月) 21:14:28 ID:tM8iv5bt
711このー!いやみをいうなら「この屁理屈」くらいいえっちゅうの
お前はいやみ(バカボン)か!
この俺に文句いいやがって
この俺様に文句いいやがって
このやろ〜
てめえこのやろ〜














まあ一回くらいいいよ
716699:2006/02/27(月) 21:16:06 ID:tM8iv5bt
「その屁理屈」だな
717名無しさんの野望:2006/02/28(火) 00:33:43 ID:SSn22DTE
0
718名無しさんの野望:2006/02/28(火) 00:42:57 ID:0ltt/OU4
モンゴルでちょこちょこ荒らすのタノシスw
719名無しさんの野望:2006/02/28(火) 01:41:34 ID:cq7p09PS
相手がGG言うまで荒らす方が楽しい
720名無しさんの野望:2006/02/28(火) 02:26:50 ID:vYpOqM+U
石壁とか柵はないのかよこのゲームは
クソゲーに近いな
721名無しさんの野望:2006/02/28(火) 02:30:14 ID:1xXVfCyx
石壁と柵はシムシティの為にあるんだよ。そんなへたれはこんなゲームにはいらん
722名無しさんの野望:2006/02/28(火) 02:52:29 ID:luVdzmm6
要塞のまわりにやぐらと見張り台を柵みたいにたててなんちゃって城完成
見張り台が対空砲に進化するなんて今日はじめて攻略本買って知った
チュートリアルで練習するよ、しんまい君
723名無しさんの野望:2006/02/28(火) 05:56:13 ID:z6D/VtAo
AOCみたいに弾道学の研究があればいいのに
最初から弓矢の命中率がいいのは違和感がある
あとスペックは満たしてるんだけどワンテンポ遅く反応する所が・・・
724名無しさんの野望:2006/02/28(火) 14:13:06 ID:MaTkW0ap
>>719
gg
725名無しさんの野望:2006/02/28(火) 15:38:24 ID:+asyAbE/
おまいらRoLのこと全然話さないですね。

ttp://www.stack-style.org/BHG/rol_info.html
これでも読んでもっと盛り上がって。
726名無しさんの野望:2006/02/28(火) 17:03:36 ID:2L0tSAWz
うし、
アメリカ(非常に難しい)
歩兵1人に付き、肉木鉄金+3
英弓作成可
科学1研究済み
爆撃機+2ボーナス
etc
非常に難しい



ドイツ
ソルドゥーリ作成不可
ユンカース作成可
ティーガー、レオパルド
能力値最初期のに修正
etc

旧世界で挑んでくる
*3で挑んだら負けたから*1に変更してやる
727名無しさんの野望:2006/02/28(火) 17:12:53 ID:luVdzmm6
AoEVがスペック高くて動かないのにRoLがまともに起動するのかな?
┗|・o・|┛
728名無しさんの野望:2006/02/28(火) 17:22:58 ID:0ltt/OU4
どうみてもRoLはPCのスペック不足です。
ありがとうございました。
729726:2006/02/28(火) 17:47:14 ID:2L0tSAWz
(ノ∀`)
かなりなまってる
730名無しさんの野望:2006/02/28(火) 19:10:47 ID:0ltt/OU4
>>726
これはどういう意味でつか(・ω・)?
731名無しさんの野望:2006/02/28(火) 20:42:19 ID:vYpOqM+U
割れで修正パッチ入れたら動かなくなりました。謝罪と賠償を要求します。
732名無しさんの野望:2006/02/28(火) 20:50:52 ID:r750I28U
もう無印やってる人はいないですよね?
733名無しさんの野望:2006/02/28(火) 20:58:20 ID:d25ebR2Q
>>731

プッw 俺は普通に動くよwまぁどこぞのロシアの割れサイトから落とした
パッチ適用後のNoCDブートファイルをデーモンに読みこませてあるからだけど。
734名無しさんの野望:2006/02/28(火) 21:00:36 ID:d25ebR2Q
>>726

核の威力を超強力にしたら
大陸全体の人、建造物が丸ごとふっとんで塵と化したwwwwwwうはwwwwww
735名無しさんの野望:2006/02/28(火) 21:03:54 ID:d25ebR2Q
にしてもこのゲームは割れが可能だから良いなw
こんな中途半端の過疎ゲー、金払ってまで絶対やらんし。
おまえら、過疎ゲーに俺が加わることでプレイ人口が増えたことをありがたく思えよw
736699:2006/02/28(火) 21:15:43 ID:t9oGRIvl
ならお前(735)はインカを使えや
違法行為をかっこよく思うな
737名無しさんの野望:2006/02/28(火) 21:31:14 ID:0ltt/OU4
おいらはちゃんと12600円払いますた(`・ω・´)シャキーン!!
738名無しさんの野望:2006/02/28(火) 21:32:56 ID:4xFvqX3/
体験版では大抵現代までいってしまうんだけど、
対人戦ではそこまでいくまでに決着が付くみたいですね。

対人戦で守りに守って時代進化で差をつけて反転攻勢って無理なのかな。
739名無しさんの野望:2006/02/28(火) 21:38:58 ID:/DyPcGnc
740名無しさんの野望:2006/02/28(火) 22:06:13 ID:8lb96ZCd
>>738
普通にやりますよ。

先の時代の科学と軍事を先に研究しておいて
こっちが進化にマゴついてると思わせ
相手が攻めてきたところに一気に時代を進めて
押し返します。
失敗するとそのまま押し切られますが。
741名無しさんの野望:2006/02/28(火) 22:20:48 ID:vYpOqM+U
こんなクソゲーに一万も払うやつって・・・w
742699:2006/02/28(火) 22:32:49 ID:t9oGRIvl
面白いゲームだぞ
741はファミコンの星を見る人でもやれや
743名無しさんの野望:2006/02/28(火) 22:51:05 ID:ZRNZjmfI
取っ付き難いところはあるがいいゲームだぞ
















星を見る人のことな
744名無しさんの野望:2006/02/28(火) 23:08:53 ID:NMvmQT1e
>>741は不治の病と闘っている少年の父親。
長くつらい闘病生活にけなげに立ち向かう息子を見て
息子の大好きな文明シミュレーション物のゲームを買ってきた。
息子は大喜びで、ゲームを始めたが
病魔に蝕まれた体は、思うようにマウスを扱えない。
震える手で何度も何度も首都防衛に失敗しながらも楽しそうに遊ぶ息子。
病気さえなければ、普通の子供と同じように
いや、息子だったら軽々とこんなゲームクリアできるはずだ。
この自分の息子に何もしてやれないのか?
つらかった。
くやしかった。
ただ、このこみ上げる悔しさと涙をどこにぶつけていいのか分からなかった。
病室をそっと離れ、
>>741はパソコンに向かった。
匿名掲示板に愚痴をこぼすことで、気を紛らわそうとした。
書き込みを送信した画面が涙で歪んでいた。
745名無しさんの野望:2006/02/28(火) 23:11:34 ID:z6D/VtAo
糞ゲーではないだろ
できたてほやほやのうんちゲーだろ
746名無しさんの野望:2006/02/28(火) 23:27:52 ID:t9oGRIvl
743はいい人だな
俺も別に嫌いではなかったんだ
そう、あの日までは・・

昔の話なんですが
中古ソフト屋に星を見る人を売りにいったんですよ
少しでもお金にしてゲーセンで友達と遊びたかった子供だったんですよ!
売るとなって店員に差し出すじゃないですか
「はい、星を見る人ですね300円ですね」(値段はうろ覚えですが・・)
「ぷっ星を見る人だって」「ははっくそげーじゃん」
振り返ると4人位の他校の生徒がげらげら笑ってるんですわ
友達は先にゲーセンいってるからこっちは一人・・
つらい思い出です(涙)星を見る人にさえ出会わなければ
こんな気持ちにはならなかったんですよ
どうせ俺は棍棒戦士ですわ
747名無しさんの野望:2006/02/28(火) 23:54:10 ID:0ltt/OU4
「星を見る人」
って知らないからググってみたら
↓こんなの発見

http://www6.ocn.ne.jp/~cores/hosiwomiru.html




・・・まぁなんか楽しそうだよねw
748名無しさんの野望:2006/03/01(水) 10:08:03 ID:GhtRt6fQ
>>741
>>747の頃RoNが出てたら間違いなく十万円以上の価値はするな
九十年代はじめに白黒のゲームボーイが六万円で発売する予定だったからな

科学の進化はすごいね。まさに知識の蓄積だね
749名無しさんの野望:2006/03/01(水) 19:03:08 ID:MgcI9/eh
アメリカ(難しい)*2にすら勝てん(⊃д⊂)
750名無しさんの野望:2006/03/01(水) 20:48:43 ID:ecsolFPD
アメリカ→兵馬俑
アメリカ→長期戦


(゚д゚)マズー
751名無しさんの野望:2006/03/02(木) 01:10:36 ID:b8fXka5I
ROSAとRTSどっちが強い?
752名無しさんの野望:2006/03/02(木) 01:16:25 ID:ex7bNDs4
h2h,2v2ならROSA
3v3,4v4ならRTS
753名無しさんの野望:2006/03/02(木) 01:29:51 ID:vUiUuAbd
ROSAは1+1が0.5になるからな・・・。
754名無しさんの野望:2006/03/02(木) 01:53:27 ID:Lgc2LUCK
はやくRoL出ないかな
WC3を今更やるのもなんだし、RoLに激しく期待
とっととベータテストはじまらないかな
755名無しさんの野望:2006/03/02(木) 07:50:01 ID:qvFDLg3J
>>749
ヒント:cheat nuke
所でAge3とRoNってどっちが面白いのさ
買おうか買うまいか悩んでるんだが
756名無しさんの野望:2006/03/02(木) 08:07:38 ID:azmv4kGd
俺は廉価版出るのずっと待ってんだけどなあ
RoL出たら安くなるかな
757名無しさんの野望:2006/03/02(木) 10:24:01 ID:t+BGLg2J
RoNUって可能性あるかな?
758名無しさんの野望:2006/03/02(木) 11:07:42 ID:uk/w9Lp0
RoLの発売日もしかすると4月28日かもー。通販サイトのだからあんまり当てにならんけど。
解説見るとストーリーに力入れてるらしいけど、そこに力を入れるならバランスとマルチプレイのシステムに力入れて欲しい。
759名無しさんの野望:2006/03/02(木) 11:28:23 ID:0HItt030
マルチは力入れてるって一応
760名無しさんの野望:2006/03/02(木) 18:18:51 ID:nIC6PXM9


ゲームスパイのアカウントのとり方がわからないんですが、誰か教えてくれませんか  英語読めないんで^^ 
761名無しさんの野望:2006/03/02(木) 19:51:17 ID:ZNx1OUZg
率直に言うと、
英語も読めなければ推測することもできないノータリンの割れ厨房は死ねば?
762名無しさんの野望:2006/03/02(木) 20:28:23 ID:b8fXka5I
yahoo翻訳とか使えばいいんではないでしょうか?
763名無しさんの野望:2006/03/03(金) 01:13:05 ID:G8/nbHkd
>>758
春に発売予定になってるから4月28日はあり得るかもね
でも、クローズドベータテスト始まってないから延期の予感
764名無しさんの野望:2006/03/03(金) 15:16:26 ID:71pv8mfc
辞書がダメなら翻訳ソフトを使えばいいじゃない
765名無しさんの野望:2006/03/03(金) 22:58:09 ID:jSPLNCBx
ttp://www.excite.co.jp/world/english/?before=&wb_lp=ENJA

Excite翻訳で
「ウホッmoon」を和訳してみると・・・
766名無しさんの野望:2006/03/04(土) 23:45:28 ID:iLYWE+2h
ttp://www.ifeelgroovy.net/shop/catalog/stock_request.php
RoLは5/9発売っぽい。
まぁ洋ゲーはGOLD出るまでは発売日なんて全く信用できないんだけどさ
767名無しさんの野望:2006/03/06(月) 00:01:32 ID:2TvX30+t
高校でこのゲーム友達呼んで一緒にやってたら友達がハマったらしくコピーしてくれとの事
んでdeamon toolでコピーしてあげたらその友達がまた別の友達に・・・
今では俺のクラスの男子の内、8分の7はこのゲームを持ってます。一万二千円返せ
768名無しさんの野望:2006/03/06(月) 00:40:40 ID:Gdj98EdV
通報します火
769名無しさんの野望:2006/03/06(月) 00:43:21 ID:SqlQYl/z
>>767
冗談でも普通に捜査対象なる範囲ですね。

>>768
GJ
春休みはお巡りさんとどうぞ。
770名無しさんの野望:2006/03/06(月) 00:49:37 ID:xxy8FihU
>>767
こいつはある意味RONを布教したなw
771名無しさんの野望:2006/03/06(月) 04:15:34 ID:tG5uKMCy
RoNのクイックバトル特大マップ簡単で八時間してもクリアできない友達がいた
そう言う俺も初心者の時にネットでやられまくって、レート1300台である(泣)
はたして今から逆転は可能か?
772名無しさんの野望:2006/03/06(月) 04:19:51 ID:BF5mszIw
1.04にバージョンアップしたらリプレイが見れなくなった
んですが何故ですか
773名無しさんの野望:2006/03/06(月) 13:13:56 ID:0OEo6GUd
バージョンアップしたからです
774名無しさんの野望:2006/03/06(月) 15:59:24 ID:aN3VwfgH
>>771
可能
775名無しさんの野望:2006/03/06(月) 19:54:29 ID:XkB8yj6e
lllllllllllllllllllllllllllとかいう
日本ばっか使ってる奴ウザイ。
776名無しさんの野望:2006/03/06(月) 23:34:40 ID:7WZnBDFX
おっ負けたの?
そうしてさらすほうがやなやつだと思うよ
彼と一緒にやったことあるけど親切だよ
777名無しさんの野望:2006/03/06(月) 23:42:30 ID:xFsp4uj3
本人乙
778名無しさんの野望:2006/03/07(火) 00:49:44 ID:h/32wBUK
lllllllllllllllって日本人だったのか?
チャットしても表示が英語だったから外人かと思ってた。
779名無しさんの野望:2006/03/07(火) 04:22:15 ID:nr4Cv0Yk
キャンペーンが面白い
とくに冷戦
780名無しさんの野望:2006/03/07(火) 18:26:36 ID:v/LYC+FT
>>767
拡張パックまでコピーしたのかwww
781名無しさんの野望:2006/03/07(火) 20:23:32 ID:WRATATXv
>>778
誰がそんなこといった

782名無しさんの野望:2006/03/07(火) 22:43:16 ID:hG8DJxnB
>>781
IDがTAT、そしてWARATA
すご
783名無しさんの野望:2006/03/07(火) 22:49:32 ID:ULM22bDA
首都占領して1時間以内に奪還されなければチャーンチャララーンチャンチャン!

784名無しさんの野望:2006/03/07(火) 23:12:14 ID:PPyvPa/9
>>783
即紫禁城
785名無しさんの野望:2006/03/07(火) 23:36:18 ID:LE05/LgX
最近製品版を買って、本格的な海のあるマップで遊べるようになったのですが、
皆さんは海上ユニットはどういう風に運用してますか?

大型船で艦隊決戦か、それとも小型船主体で通商破壊しつつ大型船には自爆ボートで対抗するのか、とか。
786名無しさんの野望:2006/03/08(水) 00:01:10 ID:eZIZ8LLK
基本的にはいかにして陸軍を敵の地面にたどり着かせるかを考える。
敵が大規模海軍を運用してるなら中規模海軍を囮にして反対側から陸軍を上陸とか、
もちろん真っ向勝負で海軍を撃破して堂々と正面から上陸する事もある。
787名無しさんの野望:2006/03/08(水) 00:01:37 ID:lt2U/G/q
RoNの製品版なんですが、(拡張パックではなく、初期の物)、インストールして、公式ぺーじにあった修正プログラム
(10Mぐらいの)をダウンロードし、適用したものの、シングルプレイ→クイックバトル→「ゲームを開始しています」と
なるもののその直後で画面が消え、デスクトップの画面に戻ってしまいます。(何のエラーメッセージも出ない)

いままでプレイした事はあるのですが、たびたびこのような不具合が出ます・・
使用しているパソコンは、NECのLaVieCのノート。遊べるときは普通に遊べるので、メモリ等は問題ないと思うのですが
いったい何が原因なのでしょうか?
(ちゃんとヨドバシカメラでお金を出して買った正規品で、コピー商品などではありません)

788名無しさんの野望:2006/03/08(水) 00:56:19 ID:pnh3w6DP
>>787
ビデオカードの問題っぽいね
ここを参照してみて
ttp://support.microsoft.com/default.aspx?scid=kb;ja;823952

LaVieCのノートかぁ、調べてないからわからないけど
これっぽい雰囲気が・・・

Intel 740、810、および 815 チップセット
これらのチップセットを搭載したビデオカードを使用している場合、本製品を起動しようとすると、
黒い画面が表示された後、クラッシュしてデスクトップに戻ります。
現在、この問題の解決方法はありません。
789名無しさんの野望:2006/03/08(水) 01:08:07 ID:HccJdOQH
>>788
レスありがとうございます。
MOBILTYRADEON9000が搭載されているようなんですが、症状的には、>>788さんが>これっぽい雰囲気が・・
と言われてた通りの症状です・・orz
とりあえず教えてくださったページをじっくり読んでみます。
790名無しさんの野望:2006/03/08(水) 01:09:35 ID:HccJdOQH
たびたびスミマセン・・よくよく読み直してみると、本製品を起動すると・・となっているので
微妙に違う事に気が付きました。シングルマッチ以降になると・・という感じでした・・とりあえず熟読してみます
791名無しさんの野望:2006/03/08(水) 13:32:31 ID:e3z/uhjG
もう割れでも良いからどんどん広まってほしい
792名無しさんの野望:2006/03/08(水) 23:40:37 ID:FFeTgadX
AoEV筆頭に諸々ストラテジー〜アクションしまくった漏れに
このゲームは新たな感動と興奮を与えてくれるか?

紹介されて見に来た(っつっても、名前だけは数年前から知っていた)
テンプレに「RoNが停滞“した”理由」とかあるけど
“した”って過去形ってことは今はどうなんでしょ?

大学の頃と逆で、時間が無く金はあるんで
レス次第で即アマゾンから発注したいところ
マジレス希望
DEMOとかどうせ制限かかって面白さの本質見えないと妄想?
793名無しさんの野望:2006/03/09(木) 00:39:34 ID:K6hUAjP9
>>792
もう少ししたら、RoL発売されるよ
794名無しさんの野望:2006/03/09(木) 00:44:55 ID:aIbAGm6w
>>792
このゲームは細かいアクション的操作より、経済発展が重視されるタイプだからなあ
好みに合うかどうかは分からんが、とりあえずDEMOやっとけ
使用できる文明とMAPの種類、あとルールのカスタマイズが制限されてるが、
それ以外は製品版と同等のランダムモードが遊べる
投石兵からICBMまで使えるぞ

停滞については…気に入って製品版買ったら分かるよ。うん。
795名無しさんの野望:2006/03/09(木) 08:18:28 ID:71LAFlfh
>>794
>このゲームは細かいアクション的操作より、経済発展が重視されるタイプだからなあ
最上級者のリプレイを見たら一体のユニットを無茶苦茶細かく操作してるけど…
で、なおかつ同時に経済発展も薦めるという操作量の多さはついて行けないものがある。


>>792
体験版をしばらくやり込んでみたら良いと思う。
コンピューター相手が物足りなくなったら製品版買って対人戦へ.
796名無しさんの野望:2006/03/09(木) 09:01:27 ID:JE7RugVY
ゲームのリソースを覗いてみるとパラシュートのアイコンがあるな。
空挺を実装しようとしてたのか。
797名無しさんの野望:2006/03/09(木) 09:37:24 ID:ANHQCpgZ
age
798名無しさんの野望:2006/03/09(木) 16:29:22 ID:pgKxW1DY
対空砲強すぎ
爆撃機が片っ端から撃墜される。2個も3個も目標の周りに立ってるともう絶望
799名無しさんの野望:2006/03/09(木) 16:35:46 ID:tzSVtG+q
>>795
その上級者ってのが誰のことかは知らんが上級者も初級者も操作量はそこまで極端な差は無い
内政は左上を見れば埋まってる、埋まってないは一目瞭然
荒らしはミニマップを見てシフトで適当に内政地に送り込む、荒らし対策はミニマップを見て適当に判断
序盤の小競り合いでの軍操作はきつそうに見えるが弓騎兵が移動射撃属性持ちだということを加味するとそこまで極端に忙しいわけではない
会戦時そこまで極端な操作をしている人はそうはいない、というよりもゲームの特性上AOEみたいに集中射撃などがそこまで効果的ではない,退き撃ちができないなどの理由から操作する意味があまり無いってのがある
騎兵、槍の集団辺りは結構動かされてるいるが待機体勢うまく使えば操作量なくてもなんとかなるしなぁ
結局一番重要なのは操作量よりも視野の広さと戦術眼なんではないかと思う
800名無しさんの野望:2006/03/09(木) 17:12:00 ID:ATzNXZg/
初級者は、操作量なくて、市民探索すらしない/探索市民がとまっている。
中級車は、戦闘はじまると、ユニット操作に気をとられて、資源が400以上
あまったりする。
上級者は、数点同時に嵐、しかも操作が細かい。ルネ前なら町や櫓の
弓をよける。

ということで極端な差があるかと。
801名無しさんの野望:2006/03/09(木) 17:34:36 ID:DAvyprA8
>>798
爆撃機は、なるばく多数で行動させた方がいい。
対空砲は爆撃する。高射砲はわからんが、戦闘機には逃げる。
駆逐艦は、とりあえず海上で爆撃しないんだったら平気(?)かな。
(爆撃時にダメージを貰わない位置ならば落とせって感じかの)
ちなみに、将軍で防御力上げることができたりする(違ってたらスマソ)。

RONにAOE3の曲を入れてみたけど微妙だったから外した。(ノ∀`)

共和制→君主制で使用できる、君主って補給してくれないのは仕様?(´・ω・`)
802名無しさんの野望:2006/03/09(木) 17:50:45 ID:YdGAV0PN
久しぶりに大会かなんかのkrkr vs キャピタンの試合見たくなってきた
確か内海でスペVSマヤだったな、俺的にNO1の名勝負だと思う
803名無しさんの野望:2006/03/09(木) 19:10:42 ID:6vhx17ky
ユニットの相性関係が強すぎるんだよRoNは
804名無しさんの野望:2006/03/09(木) 19:39:33 ID:j1o4sppT
民族の興亡落したけどチュートリアルだけでお腹一杯です><
805名無しさんの野望:2006/03/09(木) 19:47:21 ID:gQzh9zxX
>>803
それがどうした
806名無しさんの野望:2006/03/09(木) 20:13:23 ID:sTrtmNpk
このすれたちあげてくれたレギオン殿、元気にしてるのかな?
おいらも少しはできるようになって荒らしをしてみたり、資源を
あんまり余らせないで進めていけるようになったよん。
好きな文明もできて、もうレギオンどのにあっというまに落とされる事も
ないはず!
おかげさまで楽しく遊べてるよ、またいつか御一緒しませう
 またそのうち八王子にでも遊びに行くかなあ・・
807名無しさんの野望:2006/03/10(金) 01:40:05 ID:sr9gK5jr
【RoL】Rise of Legends
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1141918573/

待ちきれなくなって、RoLスレ建ててしまいました
808名無しさんの野望:2006/03/10(金) 21:39:33 ID:vbKg1e0O
せっかく買ったのにgamespy人少ない・・・
809名無しさんの野望:2006/03/10(金) 22:29:56 ID:e77nzapX
今日は仕事が早く終わったからron漬けだ〜!とか思ってgemespyに行ったらnoobgameしか建ってない…
全部で8人ってなんだよ…

でもごくごくごくごくごくごく稀に狩りゲーでもなく狩られゲーでもない実力伯仲のゲームが出来て心底痺れる時間を過ごす事ができる。
そんな時間を過ごしたくて今日も諦めずにronをやり続けてる。
810名無しさんの野望:2006/03/10(金) 22:43:10 ID:yZZ4MhhD
こんなクソゲーよほど馬鹿じゃない限りとっくに見捨ててる
811名無しさんの野望:2006/03/10(金) 23:04:41 ID:MElew0fI
>>804
お前他のゲームやったほうがいいよ><
812名無しさんの野望:2006/03/10(金) 23:05:04 ID:vbKg1e0O
誰か暇な人いたら対戦しませんか?当方初心者ですが・・・
813名無しさんの野望:2006/03/10(金) 23:40:34 ID:wxvUaI85
>>812
狩人乙
814名無しさんの野望:2006/03/10(金) 23:47:46 ID:vbKg1e0O
>>813
まじで初心者です。対CPUでついポーズしてしまうへたれです・・・
815名無しさんの野望:2006/03/11(土) 03:00:46 ID:MqGOQPAf
まずポーズなんて機能知ったのがいけない
816名無しさんの野望:2006/03/11(土) 03:34:32 ID:wGbmqXM2
>>814
初心者の頃スキルテストのタイムレース現代の進化で
ポーズを使用してやって三十分やっとクリアした思い出があるな

今の自分の最高新記録は27:39分
ちなみに古代の進化の最高記録は0:45分
「ウラジミール レーニン」の25:00分越えた方はいるのですか
越える為にはどうやればよろしいのでしょうか?これ出来る方、ほんと神ですよね



817名無しさんの野望:2006/03/11(土) 09:34:02 ID:uF1jzpk4
818名無しさんの野望:2006/03/11(土) 13:50:30 ID:4ZnCpPDd
昨年秋にAOCにもどって、今年の2月からF_TE/Staynight に
はまって半年 RON はおぶさたしてますが
まだGAMESPY にひとはいますか?
819名無しさんの野望:2006/03/11(土) 17:41:24 ID:FDL+hpGB
ハードオフいったらRoNが売ってたけど
7000円もするから買うのやめた
820名無しさんの野望:2006/03/11(土) 20:53:26 ID:BRgPPHxk
初ゲームで1900に勝っちゃったんですけど・・・
ひょっとして俺才能バリバリっすかね
821名無しさんの野望:2006/03/11(土) 21:39:20 ID:+cJ7kIaV
1900っても色々居るけど、初めてronをやって勝てたならバリバリなんじゃない?
822名無しさんの野望:2006/03/11(土) 22:12:52 ID:zaJkCXLk
>>819
一ユーザとして
こんなことを言うのも難だけど、
この際は割れ物でも良いと思われ。。
RONは割れでもマルチ出来るし。
俺的にはワレザーでも良いから対戦相手がもっと増えて欲しいね。

あと今年中にはRoLが出るからな。
どうせなら過疎ゲのRoNより
そっちに金回して盛り上げてったほうがいいよさ。
823名無しさんの野望:2006/03/11(土) 22:19:30 ID:uuiezezf
RoNを始めたばっかりの頃、2〜3回使っただけの
日本を勝手に弱いと決め付けていた自分がいました。

しかし今日、改めて久々に日本を使用してみたら
普通に使いやすい&強かったです。本当にありがとうございました。
824名無しさんの野望:2006/03/12(日) 21:55:41 ID:CWF2Tids
個人的にこのゲームAoEVよりも面白いと思うんだが
何でこんなに過疎ってんの
戦争よりも内政ゲームだから?
これよりも面白いゲームがあるとか?
ただ単にシングルプレイで遊んでいるだけ?
それとも、スキルテストの記録更新に熱中してるだけ?
もしかして?
チュートリアルだけで腹いっぱいになったとか
まあ、このチュートリアルって何回やっても飽きないね。クイックとかストレス発散出来るし
ヘンリー8世なんて国境広げるだけでクリア出来るし
他のゲームのチュートリアルよりは親切だね
個人的にAoEUのチュートリアルが好きだけど。「すばらしい!」と褒められる快感


825名無しさんの野望:2006/03/12(日) 22:10:03 ID:YqlFpSXF
単純に面白くないから
826名無しさんの野望:2006/03/12(日) 23:30:25 ID:D/1b6OL9
>>824
身近な友人10人ほどにAoMとRoNをやってもらった.
はじめは,単純なAoMの人気があったけど,
やりこむにつれて,RoNの方が面白いとの感想だった.

多分,多くの人はRoNのややこしさについて来られないんだと思われる.
ややこしい分,Ao?系よりも内容に深みがあると,個人的には思うんだが….
827名無しさんの野望:2006/03/13(月) 00:37:02 ID:RczYxELq
テンポ早すぎっていうか、もっとまったりプレイしたい。
828名無しさんの野望:2006/03/13(月) 09:51:40 ID:shB4qZgs
やっぱり壁で囲って安心してシムシティできないところが
AOCに比べると受けにくいんじゃないか?
829名無しさんの野望:2006/03/13(月) 10:50:36 ID:kpmxRZu6
まぁ町の中心を囲めるような
壁がRoNにあっても確かに良いかと。

もちろん壁の建設費用は
他の進化に遅れをとるくらいの高コストで。

自分の町の中心だけ囲む壁だったら
AoEみたくマルチプレイで
味方を壁で囲むようなの嫌がらせも発生しないしね。
830名無しさんの野望:2006/03/13(月) 10:54:13 ID:kpmxRZu6
>>827
RTS系のゲームはある程度やり込めば
みんな同じようにテンポが速くなると思うんだけど。
まったりプレイしたいならSmurf垢が
混じってないNoobs戦に参加するしかないだろ。

もっとも、まったりやりたいって時点で
RTS系のゲームには向いてないと思う。

Civi4とかやれば?
831名無しさんの野望:2006/03/13(月) 11:19:51 ID:HZnGg18v
グラフィックが中途半端
テクノロジーの数が多すぎ&効果が大きすぎ
832名無しさんの野望:2006/03/13(月) 18:39:32 ID:0oMmRih9
>>825>>827>>831
君たち文句、不満ばかり言ってるとこうなるよ
↓↓↓
NoobsなRoNプレーヤーの不満な日々
http://ime.st/dolby.dyndns.org/upfoo2/mov/1140313762346.wmv
833名無しさんの野望:2006/03/13(月) 23:40:39 ID:94xP0VMW
なんですかこれわっ!!
834名無しさんの野望:2006/03/13(月) 23:50:40 ID:v2yI/wWs
>>817
一番上のところの民族評価えらく変じゃないか?
835名無しさんの野望:2006/03/14(火) 00:14:56 ID:6rMt6YJl
>>832
めちゃわらたw

キーボードカワイソス
836名無しさんの野望:2006/03/14(火) 00:35:59 ID:hF+K2e9/
>>835
RoNがキーボード対応だったので〜♪ホットキー押してるつもりがめちゃくちゃわらぁわれた〜♪
       #/:::|Xト、::::::::::::::::::::::::::::::人メl::::::ヽ
      /ソ::::::ix|::::\::::::::::::::::::::::/:::::iX|:::::::丶
     /メ::::::::K|:::::,..へ、_;;;;;_,..へ;::::::::Kl::::::::::::i
     Ki:::::::::::じ:/,,,,,,,,、`´´ ,,,,,,,,,,ヾ;;:じ::::::::::::l
     ゞハ::::::::::/ノ ,二、ヽ ' ,二,ゝヽ:::::::::::::ノ
      ヾ:_:::{  < (;;),> } :{ <,(;;)_>  ヾ::::/
        }ヾ.   二´ノ ヽ `二   リイ
        lノ     /r.、_n丶    しj  /⌒) _ i⌒ーヽ f_ヽ、,、           /7
        ひ    i  _,,,,,,_  i    ト'┌-`‐   ̄ノノ /7. 〉 {, ヽj/ ! r--┐r‐‐―┐ / /
         ヽ、  .|lF-―-ヵl|   :/ └ー7 ./ ̄ し"/ /  `/ /  r三 |└‐―┘/_/
          .ヾ   {.ト、_ノ} i   .:/    //    ヽ_/  {_ ノ.  匚_」     ◇
        _ ハ  ヾ┴┴'ソ   イ _ 
      /ヽ\ヽヽ  ` ニ ´ ノ  ノ )  \
    /   \\  ` ー-−´ //    \
  /       \\     //       ヽ
837名無しさんの野望:2006/03/14(火) 01:36:26 ID:qUlQqoRz
>>834
てか14歳で燃えよドラゴンに笑った
評価は極端な言い方はしてるがたいして間違ってないような
838名無しさんの野望:2006/03/14(火) 09:19:58 ID:Uo/sMh/l
>>817
全体的に悪くはないが古い
庭は純粋なデータサイトとして役に立つが他のところで紹介されてる戦術はやや経済、防御によりすぎてる感がある

拡張になって昔と比べるとペースだいぶ速くなってるし、古い戦術は一部使い物にならなくなってるからな
839名無しさんの野望:2006/03/15(水) 01:42:24 ID:RR08FFQf
>>837
あきらかに評価は駄目すぎだな。
CPU戦の評価ならまともな可能性あるが、対人戦での評価なら間違えすぎだ。
840名無しさんの野望:2006/03/15(水) 15:04:28 ID:A+GPCYL4
>>837
結構昔にキャピタンあたりが作った戦術中心に紹介してるところ見るとキャピタンの戦術思想の信奉者なのかもな
>>839
文明別のところは飛ばして戦術紹介のとこだけ見れば(ry
という意見が浮かんだがいくらなんでもいいすぎか


どうでもいいがキャピタンってと一般には奇策のイメージあるが、実際一番怖いのは強烈な荒らしなんだよな
槍と弓騎兵使った荒らしは自分も結構やるほうだが中世で弓騎UPするのキャピタンぐらいだぞ

841名無しさんの野望:2006/03/16(木) 12:00:23 ID:jJaEYMmT
        _ .,,_.._
        / ● / 〃
        /~ ^ ~
   (・∀・)ノ゙
842名無しさんの野望:2006/03/16(木) 18:02:33 ID:EPG+NwLK
gamespyでゲームをしようとしても、lanかgamespy選択する画面に
もどちゃうんだけど   
843名無しさんの野望:2006/03/16(木) 18:16:32 ID:rXrFk2sW
>>842
ポート開いてないとそうなる
844名無しさんの野望:2006/03/16(木) 18:43:09 ID:EPG+NwLK
どうやって開くんですか?
スミマセン
845名無しさんの野望:2006/03/16(木) 21:17:11 ID:xKmI7CGh
ttp://www.stack-style.org/BHG/
行って空けるところ調べて、ルータの説明書見るとか
ちょっと検索してみれば分かるよ
846名無しさんの野望:2006/03/16(木) 21:52:00 ID:EPG+NwLK
名前とポート番号がわかんない。。。
847名無しさんの野望:2006/03/17(金) 22:55:47 ID:S8qK1ziW
Gamespydeロビーに居たら、クイックマッチに行こうと言われて、クイックマッチに行ったものの、
誘ってくれた相手を見つける方法が分からず、相手の指示通りに条件入力したら
別の人と対戦することになってしまいました。
クイックマッチは、相手の名前で検索したりはできないんでしょうか。
848名無しさんの野望:2006/03/18(土) 20:19:03 ID:RR1YFry/
このスレ見て久々に対COM戦やったが、どうしてもポーズ使ってしまうねぇ。
849名無しさんの野望:2006/03/19(日) 03:28:42 ID:jub9/c3q
>>848
ポーズする時って>>814>>816見たいな時と
COM対戦中にトイレに行く時ぐらいだろ

対戦終わってよくトイレ行くけど
C:\Program Files\Microsoft Games\Rise of Nations\sounds\tracks\Waterloo
C:\Program Files\Microsoft Games\Rise of Nations\sounds\tracks\ArcDeTriomphe
トイレまでこの音楽聞こえてくる
その時、勝った負けたと一人で戦略考えてる時がRoNで一番楽しい時なのだがな

RoNで好きな音楽って言ったらこの二つだろうな
850名無しさんの野望:2006/03/19(日) 05:07:11 ID:BWGHyu6j
トイレは我慢だな
だって帰ってきたら動いてるんだもん。・゚・(ノД`)・゚・。
851名無しさんの野望:2006/03/19(日) 11:33:18 ID:iMSpHPm5
産業革命以降の荒らしは、何を使ってますか?
装甲車?戦闘機?ヘリ?機関銃?
852名無しさんの野望:2006/03/19(日) 13:33:48 ID:xAd327BL
>>851
ヘリは戦車以外にはろくなダメージを与えられないからなあ…
機関銃はうっかり塔の射程に入ると即死するし、
やっぱ荒らすなら装甲車かねえ
戦闘機は近代まで行けば使えるんだがね
853名無しさんの野望:2006/03/19(日) 22:01:22 ID:Elr8A5kK
AoEVはもうマシンスペックがへちょくて買い換えないと出来ない。
が、RoNならまだまだ十分いけるぜ。と思って久々にCOM戦を楽しんだ。
854名無しさんの野望:2006/03/20(月) 05:12:44 ID:ukXcm9AL
>>853
モレはこんなエラーが出たのでAoEVやらずにRoNをしてる

Age of Empires III を実行するには、グラフィック ドライバが古すぎる可能性があります。
ドライバのアップグレードについては、コンピュータの製造元に問い合わせてください。
システム情報: 3200 MHz、512 MB、64 MB Radeon 9600 PRO (vendorID 1002、deviceID 4150)

相当高いスペックのPCが必要になるな
個人的にRoNの方が良い
855名無しさんの野望:2006/03/20(月) 06:13:15 ID:hB9PsaDd
グラボ今時の奴に変えれば動くと思われ
856名無しさんの野望:2006/03/20(月) 06:35:19 ID:KmoWkY91
アスロン1G
512M
Gフォース2MX 32M
WIN98SE

これでも楽しめるRoN♪
しかしできないゲームが増えてきたら買い換え時という俺基準にそろそろ合致なので悩むのぉ。
857名無しさんの野望:2006/03/20(月) 07:49:09 ID:WlkMUDUE
あのへぼいグラでこれ以上スペック要求したら誰も遊ばなくなるよ
858名無しさんの野望:2006/03/20(月) 10:16:08 ID:J77iWmtL
火炎放射兵の火を改めてみた
凝ってるな
859名無しさんの野望:2006/03/20(月) 14:20:27 ID:9ljZRm/A
>>850
いい加減目覚めなさいっ!

イメージ出来る?

「急用ができた。一分だけ待ってて!」
、、、そうちゃんと断り書きを付けてトイレにいっても、
帰ってきてPCをみてみたら自国の市民が敵の弓騎兵
によって大量に虐殺されていたりすることをイメージ出来るかしら。

良心なんてものは、所詮人間に備わってはいないのよ。
860名無しさんの野望:2006/03/20(月) 14:24:22 ID:9ljZRm/A
>>857

RoNのグラフィックは
RTSの中では洗練されてる部類だろ。

最近のRTSでへぼいグラってのを挙げるなら
俺的には断トツでエンパイアアース2だな。
アレにはさすがにチープすぎて萎えたわ。
861名無しさんの野望:2006/03/20(月) 14:27:34 ID:juvhdjzH
>>859
まぁ待たされる側もさくっと終わらせるから次やり直してくれよって思ってるから
862名無しさんの野望:2006/03/20(月) 22:54:57 ID:ksesBKVU
>>858
ユニットごとに火炎で死んだ時のグラフィックがきちんと用意されている周到さだからな
馬とか斥候兵のお供の犬とかまで…
863名無しさんの野望:2006/03/21(火) 00:25:30 ID:zs/rbGt0
>>862
あと、タイトル画面の地球儀がマウスの動きにあわせて光の反射も動くところとか
東洋系のスパイが忍者とか

西洋系のスパイの姉ちゃんを横から見たらやたら胸がでかいところとか…
凝ってるなw
864名無しさんの野望:2006/03/21(火) 00:40:42 ID:9y+QBxt1
中途半端に3Dにする必要は無かっただろうに
865名無しさんの野望:2006/03/21(火) 16:17:25 ID:UifRtTVq
ゲームスパイにつながらない・・・
866名無しさんの野望:2006/03/21(火) 18:10:13 ID:9kE4IakD
暇なんで坂の上の雲見てて思ったんだがRONで騎兵の運用上手い
あるいは騎兵好きの人って誰かいるのかなぁ?
867名無しさんの野望:2006/03/21(火) 18:20:46 ID:UifRtTVq
はじめてマルチやってみた(注、無印)
なんか誘われてやったら資源無限で何していいかわからず
速攻リタイアしました。本当にありがとうございました。
868名無しさんの野望:2006/03/21(火) 18:30:26 ID:e68vBAkE
ギリシアとロシアなくして騎兵は語れまい
869名無しさんの野望:2006/03/21(火) 23:51:24 ID:N2Naa2ox
雪原系のマップだと特殊部隊が雪仕様になってるのね。
久しぶりにやったら初めて気づいた。

あとロシアのヘリがハインドだったのも再発見。
870名無しさんの野望:2006/03/22(水) 14:01:38 ID:gnzSby7Q
あと1時間さてどうするつもりか
871名無しさんの野望:2006/03/22(水) 16:36:39 ID:Q3UF3+ad
↑あと1時間???
872名無しさんの野望:2006/03/23(木) 11:13:09 ID:w+P3uRKH
その後>>870の姿を見たものはいなかった。
873名無しさんの野望:2006/03/23(木) 12:39:39 ID:fATFZHFp
5分台に弓騎兵出すのが常識なのかな?
874名無しさんの野望:2006/03/23(木) 12:45:51 ID:IJ9z834l
RONって今ロビー何人くらいいるのかな?
クイックマッチとかかなり悲惨だったような・・・
875名無しさんの野望:2006/03/23(木) 12:59:19 ID:CcMNnkhy
雪原地帯だと、市民は厚着だけど
民兵に変身させたら、薄着になる。
これは残念だった。
876名無しさんの野望:2006/03/23(木) 13:07:36 ID:CKLz9wQu
紅葉マップだけやりたいよぉ〜
何でランダムなんだ(´・ω・`)
877名無しさんの野望:2006/03/23(木) 14:41:23 ID:8Yrac9Y7
マルチ、資源無限の産業革命の前の時代(なんて読むの?)
限定の時にやたら高地連隊大量に作成する外人がいるけどもしかして歩兵って強い?
普通にプレイする時に兵舎と厩舎どっちを先に立てる?
モレは救急車ならぬ急厩舎、馬は機動性がよいからさ
もしかして、兵舎を先に建てないから下手なの?

以上
「より難しい」に勝てない大統領でした
878名無しさんの野望:2006/03/23(木) 14:50:12 ID:md+XuVkJ
けいもうね
建てるのは自分がなにをしたいか相手が何してくるかによるだろ
まず啓蒙ゲーは良いとして資源無限はやめとけ
879名無しさんの野望:2006/03/23(木) 17:25:25 ID:rawLsc8q
てつごうって読んでた
880名無しさんの野望:2006/03/23(木) 18:08:55 ID:wYF6SUDX
クイックマッチにずーっとログインしてる変な人がいる。
中の人餓死してたりして.....
881名無しさんの野望:2006/03/23(木) 18:53:52 ID:8Yrac9Y7
ごうけんとよんでた
882名無しさんの野望:2006/03/23(木) 22:56:02 ID:2Y9YR1gw
啓蒙も読めないなんて
相当な低学歴だな・・・・。

てゆうか、読めないんだったら
ネットで検索かけるなりして自ら調べろよ。

いや・・・
自分で調べることすらしないから
いつまでたっても頭が悪いままなんだろうけどさ・・・。
883名無しさんの野望:2006/03/24(金) 00:16:19 ID:np21X0W/
けいもうって読めない人いたのか。
よほどのパーすけちゃんなんだな。
884名無しさんの野望:2006/03/24(金) 01:01:53 ID:MwY6/EyP
歴史は繰り返すなぁ…

昔、けいごうって読んだ奴がいて2chでネタになってた時期があったんだが…

今、掲示板読んでる奴で俺以外に知ってる奴いなそうだな。
885名無しさんの野望:2006/03/24(金) 02:24:26 ID:MsWGOrUI
知ってるよ
無印ん時だな
886名無しさんの野望:2006/03/24(金) 09:47:52 ID:5ipHRWgf
>>882
それは、携帯厨房の特権だからさ
君、そんなに罵っても「より難しい」には勝てないね!

チュートリアルを一回しかせずに、食料資源が上限なのにそれでも畑を造ろうとする知人の新米君よりは
「啓蒙」よめない君の方がまし
887名無しさんの野望:2006/03/24(金) 17:22:35 ID:kRbKGjC5
けいごう君主って
何か北斗の拳に出てきそうな響きですね
888882:2006/03/24(金) 22:10:00 ID:zLljLbtd
>>886

残念でした。
俺は非常に難しいで20分以内(特定の文明でラッシュを実行すれば開始後数分で)
に勝利できるよ。CPUに勝利できたところで、あんまし自慢にならんけどな。
889882:2006/03/24(金) 22:14:37 ID:zLljLbtd
>>886

>>チュートリアルを一回しかせずに

あのチュートリアルは一回きりだろ・・・。
常人の脳みそなら一回やれば基本は一通り理解できる。
おまえはもしかして、あのチュートリアルを何周も回っているのか?w
890名無しさんの野望:2006/03/24(金) 23:53:09 ID:rQxB/R2d
そこでチュートリアルを一度もやったことがない俺様の出番ですよ

一度でも同系統のゲームやったことあるならチュートリアルなんかやらなくても大体は理解できるだろ
891名無しさんの野望:2006/03/25(土) 00:16:46 ID:LtlC8ehF
チュートリアルか…
『ボウディッカが…』とか言われてもまったく女子に見えないから速攻止めたよ。
892名無しさんの野望:2006/03/25(土) 00:32:40 ID:luTaHY1S
ところで日本や朝鮮連盟の話はどうなったの(´・ω・`)?
893名無しさんの野望:2006/03/25(土) 00:39:32 ID:tkWL0dfU
ヤクザ GET!
894名無しさんの野望:2006/03/25(土) 00:43:51 ID:QvkrjZUu
>>891
ヒント:史実のボウディッカは二人の成人した子持ち未亡人

…ボウディッカTUEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!
895名無しさんの野望:2006/03/25(土) 01:18:09 ID:PrZ22XWJ
>>816
なっ、なんと!四十五秒ですか!
w(゚o゚)w
どうやったのですか?
弟子にしてください
m(__)m
しかし、あれを二十五分きったらまさに
ネ申
(ノ゚O゚)ノ
896名無しさんの野望:2006/03/25(土) 15:53:46 ID:NP2dqggR
>>889
いや、せめてもすこし文意を読み取ってやれよ
>チュートリアルを一回しかせずに、食料資源が上限なのにそれでも畑を造ろうとする知人
上限来たらもう作らない(or開発進める)というのを理解しきってないのに実戦してる>わからないならわかるまでチュートリアルやっとけ
っていうことじゃねーの?
897882:2006/03/25(土) 18:07:04 ID:dTRiH2Ta
>>896

>>886の頭の悪そうな文章から
その文意を汲み取ることは中々困難です。本当にありがとうございました。
898877:2006/03/25(土) 18:42:01 ID:/WTvIbh/
>>882
>俺は非常に難しいで20分以内(特定の文明でラッシュを実行すれば開始後数分で)
に勝利できるよ。CPUに勝利できたところで、あんまし自慢にならんけどな。

この文章のレベルで非常に難しいにお前さんが勝利できるとは誰も思っちゃいないよw
よく吠える野郎だな!実戦でもやるか?

もっと大衆に理解しやすい文章を書いたら誰もが認めるだろうけど




ほんとにすまん、俺「より難しい」に勝てないから弟子にして下さいと本心言いたい…
その方法が解らないし、「啓蒙」読めない馬鹿だから天才軍師様に戦略教わりたい…
899名無しさんの野望:2006/03/25(土) 18:52:05 ID:TeEjDmnk




春が来た
900名無しさんの野望:2006/03/25(土) 19:22:06 ID:itqmQYEV
―――――、へ_、  オラオラー!ギリシャが弱いなんて言ってるのはだれだ!?
―――――彡(<》-−−_∧三 
―――――ノ⌒ト(、-―_三〈○\ 
-――==(⌒二)>========>
――――_フ―〈n三、_/ 
_二三ス_ト彡〈l\、_ノ 
二二⌒l`_ー`(`イ__ー\ 
901名無しさんの野望:2006/03/25(土) 20:08:29 ID:7p7YOuAT
>>900
ああ、うん。
他のボーナスと比べれば君の存在はギリシャに貢献してるね。

ギリシャには学者の生産する知識が学問所の研究ごとにさらに+1
くらいのボーナスがあってもいいと思うんだ…
902名無しさんの野望:2006/03/25(土) 20:13:39 ID:1sOkNLXg
難しいに勝てるようになってネット対戦をやりたいんだが
現実の科学レベルがISDNで止まっていてできない
903882:2006/03/25(土) 21:17:36 ID:dTRiH2Ta
>>898
>この文章のレベルで非常に難しいにお前さんが勝利できるとは誰も思っちゃいないよw
>もっと大衆に理解しやすい文章を書いたら誰もが認めるだろうけど

残念ながら、そのレベルってのは飽くまでもお前の脳内基準です。
だいたい啓蒙という単語すらもマトモに読解できないようなノータリンちゃんが
"大衆に理解しやすい文章"だのと、良くそんなことを恥ずかしげもなく言えるもんだw
ある意味、尊敬するよ。これがいわゆるゆとり教育の効果ってやつなんだな。スゴス、スゴス。
なるほど納得・・・。おまえみたいのを大衆の平均とするなら
分かりやすい文章をひとつ書くのにも確かに苦労するわけだw

にしても、ほんと春だねぇ・・・。
>>887みたいな回答価値皆無の低質な質問群を見て、心から春を感じたよ。
テンプレに記されてる参考Webページを一通り閲覧すれば、
どれもおおよそ見つけられるような答えばっかなんだよな。
だから全部自分で考えてくださいね。

>>886
"携帯厨房の特権"ですかw おまえはリア厨orリア高なんだろうな。
家に帰ってからPCなり辞書なり使って一人こっそりと調べてろ、このノータリン!
904903:2006/03/25(土) 21:20:31 ID:dTRiH2Ta
× >>887
○ >>877

訂正。失礼した。
905名無しさんの野望:2006/03/26(日) 06:35:18 ID:Fg5u/9eV
>>882
貴様は>>323のような初心者を見たら罵るだけのただのうつけ者か?
しかし、よく吠える低脳なノータリン検索犬だなw
このまま、ただの負け犬で終わりたくないだろ?
だったら↓この下をよく読め
>>888
お前、これの意味わかるだろ?

テスト用
http://rts.main.jp/cgi/cbbs/file/1128139460.rcx

誰も貴様の、ノータリンの文章なんか最初から期待しとらんわ!
ここにいる皆が期待しとるのはおたくのリプのみ

さぁ、みんな待っている!今日から貴殿は英雄>>888だぁっ!
最高のリプレイのソースを皆は期待している!

逃げたら貴様わかっているだろぅ…?
ここのみんなで末代までわらってやるよw伝説の>>888君よっ
まぁ、負け犬の遠吠えにならんようせいぜい頑張ってくれたまえw
906名無しさんの野望:2006/03/26(日) 13:22:45 ID:KG1Ps5sU
この街はもうだめだ
これは各地で警鐘ならさないとダメかも知らんね
907名無しさんの野望:2006/03/26(日) 14:24:34 ID:bYhC6YK+
とりあえずICBM落としとくか。
908名無しさんの野望:2006/03/26(日) 14:40:43 ID:cHAijsQX
爆撃中にICBM落とすのやめてもらえる?
909名無しさんの野望:2006/03/26(日) 15:17:40 ID:MbVTp9+E
ハルマゲドン:1
910名無しさんの野望:2006/03/26(日) 15:56:17 ID:bbvaSfjC
905みたいな流れみておもいだしたんだが

前々スレ辺りで口論の末イロコイvアメリカのリプレイ等が上がってたんだが結局誰のsmurfだったんだ
今になっても誰がやってたのかわからん
911名無しさんの野望:2006/03/26(日) 17:07:40 ID:Fg5u/9eV
>>888
What's the holdup?
Let me know how that works out for you
912名無しさんの野望:2006/03/27(月) 17:17:34 ID:y42Tez/T
対人全然したことないんだけど、805の日本でどのくらいのレベルなの?
Rookie ?Inters ?
913名無しさんの野望:2006/03/27(月) 17:18:06 ID:y42Tez/T
×805
○905
914名無しさんの野望:2006/03/27(月) 17:53:21 ID:CctqqJ0b
正直、あれで腕をと言われても
なんとも言いづらい
915名無しさんの野望:2006/03/27(月) 18:47:03 ID:q61XFW5h
916名無しさんの野望:2006/03/27(月) 19:02:59 ID:ExQ0+fI4
確かそのプレイヤーはルーキーに毛がはえた程度だったはず
学ぶならもっと上手な人のプレイみて学ぶが吉
917名無しさんの野望:2006/03/27(月) 19:21:07 ID:q61XFW5h
もっと学びたいので上手な方のリプレイのソース誰かキボンヌ

モレが見た中でうまいと思ったのはこれかな?
http://rts.main.jp/cgi/cbbs/cbbs.cgi?mode=al2&namber=449&rev=&no=0
http://rts.main.jp/cgi/cbbs/file/vsHappySmurf.rcx
918名無しさんの野望:2006/03/27(月) 20:25:50 ID:ExQ0+fI4
RTSはチーム戦中心のクランだからh2hならROSAのリプのが参考になるかも
http://f39.aaa.livedoor.jp/~lenny/
のRON板のh2hはかなりレベルが高い
919名無しさんの野望:2006/03/28(火) 05:57:23 ID:rv59SXlK
リプ、ショートカット押してるタイミングがわかんねーんだよな・・
アレンジしてる?
920名無しさんの野望:2006/03/28(火) 07:58:40 ID:QMkn6u5e
それは、上手い人間ほどおしがはやいからかも?
高度な化学レベルを習得したらアレンジできるのかな?
まだモレのレベルは「文字」の段階だよw
アレンジなんて無理
921名無しさんの野望:2006/03/28(火) 08:42:40 ID:rv59SXlK
たまにプレイ中でも、敵の戦闘ユニットにカーソル表示合わせると
F1とか3とか二重にグループ分けされてたりする
(前方軍がF1で中でも弓ユニットは3とか?)
そんで効率よくこっちの槍殺してるのかなー
922名無しさんの野望:2006/03/29(水) 11:57:29 ID:s0kby5CF
大会サイト
http://mor.rtsleagues.com/
みると
TWCってとこが10勝無敗なんですが、
最強なんですかね? >どなたかご存知の方…
923名無しさんの野望:2006/03/29(水) 19:44:05 ID:2lvZ52rU
前回ROSA強かったのに今回ほぼ全負けか・・・。
924ボナパルト:2006/03/30(木) 11:40:47 ID:B20i9r0j
世界征服キャンペーンでナポレオンを使ってモスクワを攻撃
しているんだけど、どうしても占領した後にパルチザンに放火
されちゃいます。
どうしたらこの戦闘に勝てるか、知っている人がいたら教えてください。
925名無しさんの野望:2006/03/30(木) 14:42:17 ID:SFqVrx0M
>>924
おまいは俺かw

とりあえず、ヒントメッセージは全て罠。
ヒント通り町とかいちいち破壊してたら敵の応援に囲まれてぜってー時間足りなくなる。

正しい攻略は敵の領土を大きく迂回して、見つからないように(かつ補給車の周りで休憩取りつつ)首都に一直線、
あとはわき目もふらず首都破壊。これしか無い。

このキャンペーン史実に沿ってるんだろうけど対ロシアだけ厳しすぎ・・・。
926名無しさんの野望:2006/03/30(木) 14:47:32 ID:A4l6zJ3b
ナポレオンでいきなり英国を攻めると地形的にかなり過酷
マトモに進むと首都移転で逃げたりするし、、、まあ、がんばりゃ勝てるけど
927名無しさんの野望:2006/03/30(木) 16:42:56 ID:08alcVp/
あの冷戦キャンペーンでよくある、こっちはフロンティア状態で相手は
都市をたくさん持ってるってパターンは先手必勝でFAだよな?
インドとかで苦しんだヤシは漏れだけじゃないんだよな?
メキシコでえらい苦しんだ(以下略
北朝鮮に九州上陸されてるのは(以下略
サンライズ作(ry
928名無しさんの野望:2006/03/30(木) 16:51:05 ID:R5bTBswg
>927
敵も同数くらいの軍持ってる事が多いのでまずはこちらの陣地の損耗&やぐら都市の矢の
あたる範囲に誘い込んで同数の戦いでもなるべく被害少なく勝てるようにして
その間に内政拡大して敵と同じくらいの点数になったら攻勢に転じてる
難易度で敵の部隊の大きさが変わる気がするのでそれに応じた戦い方があると思われ・・
こないだやったのは「より難しい」だったきがする
非常に難しいはストレスたまるのでやらんw
929名無しさんの野望:2006/03/30(木) 17:37:00 ID:JEDKR0jg
難しい、より難しいのキャンペーンを結構やってるオイラが答えます
>924
925の方法でもいいし、援軍をつかって(各援軍ナンバリングする)
全都市陥落でもいけますよ(時間厳しいけど

>926
まあブリテン島とっちまえば勝ちですな。英の植民地は魅力的

>927
冷戦の対PCの決め手はミサイル(PCは律儀に全部修理するから)
先手→内政整える(都市*3)→ミサイル*3 がお奨め

キャンペーンの攻略サイトってないのね(´・ω・`)
930名無しさんの野望:2006/03/30(木) 19:21:29 ID:08alcVp/
さあアメリカ軍で軍隊をキューバにおいておいたら革命起きて
軍隊がどっかにいっちゃたこのnoobestが来ましたよ!

あ、中東取られた。うわあ朝鮮赤化。なんか経済の差が縮まってきたかな?
げ、諜報活動レベル1しかやって無かったよ。あれ、ヨーロッパが紫色に?
ちょwwwまwww爆死ってwwwww核かよ。
931名無しさんの野望:2006/03/30(木) 19:24:50 ID:JEDKR0jg
漢ならアカでやれ (`・ω・´)
932名無しさんの野望:2006/03/30(木) 19:31:13 ID:OeAZakPI
>>931
漢なら「より難しい」でモンゴルだろ。
まぁ俺なんだが一応天下統一。で「非常に難しい」だと全く太刀打ちできないとorz
933基地外:2006/03/30(木) 21:21:23 ID:n+UggwPC
歴オタ去れり!!!
934名無しさんの野望:2006/03/31(金) 09:06:37 ID:GIsziSGw
チートコード使いまくってソビエトで世界統一してやった
戦闘始まっても即チャットモード。
チートコード打ち込んで 勝利!
クリアタイム 1秒
そんな俺はいつまでたってもnood
cpuレベル「普通」にも勝てないorz


935名無しさんの野望:2006/03/31(金) 12:41:45 ID:je6o8rf4
noodか、ぬーでぃ?なんかエロス
936名無しさんの野望:2006/03/31(金) 13:23:18 ID:C9uu0fcc
第一次、第二次世界大戦キャンペーンやりたい。





魔法対機械の戦いなんかよりも
937名無しさんの野望:2006/03/31(金) 16:22:33 ID:QebZpAzP
タイとかバイキングとかイスラムとか
まだまだネタありそうなんだけどな。
938名無しさんの野望:2006/03/31(金) 21:35:16 ID:4uBXBeMh
>>934
同志発見
939名無しさんの野望:2006/03/32(土) 16:35:12 ID:hMMSohNY
次スレにこれ貼っとけよ

RON最強のUUストラティオタイが3を占領しました
>>1モータル→ちょwおまwほんとに重装歩兵?w
―――――、へ_、 鉄砲 >>2士→鉄砲使うなよこのサウルアビw
―――――彡(<》-−−_∧三  >>4ュバリエ→ギリシャ騎士ゆーな!この「乗り手」!
―――――ノ⌒ト(、-―_三〈○\ ラ >>5タ→畑も作れない文明がなんでいるの?w
-――==(⌒二)>========> >>6シア→死人から身包み剥ぐなよw
――――_フ―〈n三、_/ シ >>7→史実通り無計画な垂れ流しかよw
_二三ス_ト彡〈l\、_ノ マ >>8→お前んとこの建物、書類偽造してるだろw
二二⌒l`_ー`(`イ__ー\ ら>>9だ騎兵→あれぇ?君新ユニット?w
>>10−999→お前らCOMにいつもハルマゲドンされてるだろw
>>1000→チャーンチャララーンチャンチャン!
940名無しさんの野望:2006/03/32(土) 16:45:16 ID:jx2ifBz3
ちょwwwwwストラティオタイwwwww

そんな俺はロシアのコサック使い。
941名無しさんの野望:2006/03/32(土) 23:51:47 ID:kjweefTI
割れ物ってバージョンアップできないのかな・・・。
これが中古クオリティ('A`)
942名無しさんの野望:2006/04/02(日) 06:16:21 ID:N3+0xqog
能力値とかならば、直接入力して修正すればおkなのだが…
後ろから攻撃した時のボーナス値とか、
ダメージ修正値とかの修正方法がサパーリorz
943名無しさんの野望:2006/04/02(日) 10:12:33 ID:Sv927/qA
弓騎兵って使えるの?
すぐに避難させられてあまり殺せない
対人戦では効果あるのか
944名無しさんの野望:2006/04/02(日) 10:15:56 ID:sz1JHVTz
遠い所とか塔無い所探して行こうぜ
フェザー銃騎兵で
945名無しさんの野望:2006/04/02(日) 10:18:38 ID:sz1JHVTz
すいません、存在しないユニット言いました
946名無しさんの野望:2006/04/02(日) 10:37:57 ID:1QpxU0YW
>>943
退避させるのが目的でもある
退避中は収入がそれだけ減るから避難させてるだけで充分
むしろ弓騎兵の本領発揮は隊商荒らしだと思う

特に対人戦の場合、弓馬・重馬・独裁の混成で送り込まれると地獄になる
フレンチが弓重独混成で増援連発した日にはもう投げたくなるよ・・・
947名無しさんの野望:2006/04/02(日) 12:34:09 ID:Sv927/qA
独裁者は荒らしに回すほうがいいのか
たまに主力部隊と別に弓騎兵部隊作ってるけど
いつも主力の操作ばっかしててF2ボタン押したときには
大抵反応がない('A`) 



948名無しさんの野望:2006/04/02(日) 13:21:44 ID:1QpxU0YW
独裁を荒らしに回す、というより序盤の荒らしに使うと効果的、だと思ふ
序盤(古代INしてすぐ)は防衛が薄い状態が多い
つまり、そこで独裁を遊ばしておくと勿体ない→馬とセットで荒らす
軽騎兵がでてきても、あらかじめ重騎兵を用意しておけば先手を打てるわけだ
逆に、軽歩兵が出てくることを考えておけば、重騎兵→弓騎兵の順に出すのも手かも知れない
まぁ一番いいのは相手より先んじて古代→軍2→荒らしにかかる、ということかな
特に独裁の視界で荒らすと物資奪えるから積極的に狙うと序盤の進化にもメリットがあると思うわ(´ω`)
949名無しさんの野望:2006/04/02(日) 19:12:06 ID:eZm56rcr
くれんくれくんで申し訳ないのだが、
デフォルト以外のスクリプト持ってる人うpしてくれないか?

お願いエロイ人!
950名無しさんの野望:2006/04/02(日) 21:58:23 ID:t5UpuFXL
ipうって対戦しようとしても失敗
するんだがなんで?
951名無しさんの野望:2006/04/02(日) 22:05:50 ID:eZm56rcr
>>950
ルーターのIPじゃだめぽ、モデムのIPじゃないとだめぽ

http://taruo.net/e/
↑のサイトのREMOTE_ADDRってとこの数字ぽ
それでいかなきゃファイヤウォールを切ってやってみてほしいぽ
952朝鮮民族愛好会:2006/04/02(日) 23:11:52 ID:/NQIewab
ちょwww朝鮮まじ強いからwww
いくつか前のスレでサンザン朝鮮のこと貶してる連中がいたけど、
それはおまえらの実力が不足してるから朝鮮を使いこなせないだけwwww

http://aploda.com/dl.php?mode=pass&file_id=0000097160

俺の最強マルチプレイのリプを挙げといた。
これみたら絶対朝鮮弱いとかいえないからw
拡張子jpgになってるからrcxに直してみてくれ。

それと朝鮮民族愛好会まじで作るから、
興味ある日とはTaehan-mingkに声かけてくれ。
953952:2006/04/02(日) 23:15:04 ID:/NQIewab
あと上のリプで緑の視点で見るのもお勧めw
対面のやつでオランダだったんだけど、
ルネ直後の俺の攻撃にビビって軍隊を奥の首都まで移動させてんのwww
すっげー弱腰で糞うざかった。
だからこっちが攻撃しても、全然攻撃してこなかった。
そいつマジノーブなんだよねw でも必至に俺はノーブじゃないっていってるしw
クソワロタよw smurf垢でそんな弱いんじゃマジ話にならねぇしw
954名無しさんの野望:2006/04/02(日) 23:36:16 ID:vQov+0Ik
朝鮮(笑)
955名無しさんの野望:2006/04/03(月) 00:05:24 ID:PddyD6c7
とりあえず雑魚狩りのクソリプなんか見たくねぇとか
やけに無印的な進化方法だとか
独裁研究する意味わかってねぇだろうとか
なんで3rd修理しないで市民塔に引き篭もってんだよとか
ゴキブリ文明で経済まともに埋めれないとかありえないとか
治世研究してるのに何で町たててねえんだよとか

色々いいたいことはあるが悪くないんじゃね










とりあえず最後にフォローしたし問題ないよな?
956952:2006/04/03(月) 03:55:34 ID:Siz3V91I
>>955

アホかおまえw
雑魚相手だったら一々細かいこと考えねぇよw
独裁研究すんのは強力な補給者が手に入るのと、
歩兵のコストが安く&強くなるからにきまってんだろw

>3rd修理しないで市民塔に引き篭もってんだよ

はいはいワロスワロスw
そのあと二人でちゃんと修理してますが何か?
てゆうか、とりあえず塔に人をいれとかないと町が占領されるだろ?
そんなこともわからんのか?


まぁ、>>955が大したレベルじゃないのは良く分かった。
もっと高度な指摘をしてほしいわ。ほんと、どうでもいいことばっか。
957952:2006/04/03(月) 03:59:48 ID:Siz3V91I
>>955

つうかさ、そのときの自分は緑を攻撃することが優先事項だったから
3rdは占領されなきゃ最終的になんも問題ないわけ。だから占領されてなかったでしょう?
占領されないために背後に塔と砦をわざわざ立ててるわけだよ。
だから焦ってまで市民総動員して早急に修理させる必要はないの。

こっちは全体的に様子見しながらユニット動かしてるわけだからさ。

まぁ、おまえは馬鹿だからそんなところまで頭回らないかw
958名無しさんの野望:2006/04/03(月) 04:48:49 ID:cLfgsXQ2
…独裁者を強力な補給車としか見てないのか?
959名無しさんの野望:2006/04/03(月) 07:41:52 ID:J9YkulP9
朝鮮弱くないけど強くも無いわけで
結論:朝鮮使うくらいなら他使う

こだわりを持って文明選ぶのはアリだけどな
こだわりすぎると視野が狭くなるが
960名無しさんの野望:2006/04/03(月) 08:05:48 ID:PddyD6c7
攻めもしないでぬくるだけなら共和でいい、独裁選ぶならもう少しまともに攻めれるように(ry
ゴキブリの町修理は大人数でやるんだから意味あるんであって2人ぐらいじゃ砲撃1台町うっとくだけで意味なくなる
というか5人近くいたのに2人だけしか出さない意味がない
敵がつっこんできたらその時初めて搭や城に篭る、できるだけ引き篭もる時間減らさないと死んでるのと同じ

3rdが占領されなければいいというがそもそもまともな神経あるなら城と塔がある朝鮮なんか無視して反対側行く、そうじゃなかったのは相手が雑魚だからであってそっちの腕があるからじゃねぇ(;´Д`)
あと図書館で治世、経済等を研究したならきちんと町立てて経済埋めないと意味がない、資源は無駄なぐらいにあまってるんだしそれぐらいやれと


それとどうでもいいがチャットがやけに厨房くさ(ry
てかお前>>817で自分自信のblogさらしてた厨房だ(ry
961名無しさんの野望:2006/04/03(月) 09:25:56 ID:sRKo+Zkm
民兵で嵐もしない朝鮮りぷみせられてショボーンです。
962名無しさんの野望:2006/04/03(月) 09:41:46 ID:54iKfqqJ
そういやランダムでも朝鮮引いたこと無いな
1.2回が良いとこだ
963952:2006/04/03(月) 11:02:25 ID:Siz3V91I
>>960

だからさぁ・・・・。
大多数で修理しなかったのは
その時の状況を見てのことだよ。
964952:2006/04/03(月) 11:03:11 ID:Siz3V91I
>>960

あとさ、なんなら
おまえさんのリプを見せてくれない?

それほど言うんだったら
相当強いんだろうな、おまえは。
965名無しさんの野望:2006/04/03(月) 14:07:39 ID:PddyD6c7
ヤダよ、とりあえずまともなゲームできたらこんなとこにあげるよりもテンプレサイトに上げるよ
前似たようなことやったとき明らかにsmurfだけど手前等全員同じクランの人間だろとかいうねたくさいことあったし、もう二度とやるきしねぇ

まぁ、これはお前じゃなくて同じクランのやつだけにわかるネタだがな(;´Д`)
966名無しさんの野望:2006/04/03(月) 15:28:25 ID:NTbz0JsW
自分のリプは晒さないヘタレが他人のリプどうこう言うなってこった
967名無しさんの野望:2006/04/03(月) 15:36:57 ID:ri5ttqXI
反論出来ないくらい強烈な朝鮮りぷキボンヌ
968名無しさんの野望:2006/04/03(月) 17:09:15 ID:/pquU3DE
>>958
そんなことでしか独裁者を見れないなら俺は
議員を選んでるな。
969ボナパルト:2006/04/03(月) 17:22:58 ID:04WPr+GM
ナポレオンのモスクワ侵攻で結局勝つことはできるんですか?
>>925さんのいうとおりにするとパルチザンの放火は受けず
に済むってこと?
「ヒントメッセージ」のいうことを聞いてても軍勢と時間を
保てるんでモスクワ占領まではいけるけど・・・
5秒後くらいにはパルチザンに放火、後の十数分間をただひたすら・・・
あのときはマジ空しかった・・・
970名無しさんの野望:2006/04/03(月) 17:30:32 ID:nxZeXNOf
まぁ軽くみてみた感じだと半島が強いというよりのーぶではない、という印象だのう
とりたてて半島のメリットで戦ってる様子は無かったが。。。
というかトイメンの翠がぬるぽすぎというイメージが先行したなぁ。なんで古代先行したのに馬出さないのか・・・
黄色のIはなにがしたいのかがわからんし・・・序盤に兵作れてたんだから荒らしに行けと・・・
まぁどちらにも言えることはおまいら軍2おそすぎね?てことかしら
(´-`)。oO(というかなんでこいつらこんなのたくら戦ってんだ?今のご時世古代Inした段階で嵐くるもんだろ・・・)
971名無しさんの野望:2006/04/03(月) 17:36:22 ID:fs0u+QkK
体験版で防御に専念して戦力整えてたのですが
偉大な建造物を立てられて負けましたorz
体験版で偉大な建造物なしの設定できませんか?
長期戦やりたいす。。
972929:2006/04/03(月) 18:01:19 ID:eCkyh7Vk
>969
難易度難しい以上だと、全都市破壊する必要があります
要塞は壊す必要ありません
973ボナパルト:2006/04/03(月) 19:35:52 ID:04WPr+GM
えっ、モスクワ以外の都市ってひとつだけじゃないんですか?
ちなみに今やっているキャンペーンの難易度は「普通」です。
974952:2006/04/03(月) 20:02:18 ID:Siz3V91I
>>970

はぁ?だから俺は朝鮮最強のファランで
荒しに向かってんじゃん。そのあと弓騎兵つかって荒らしてるし。馬鹿?
良く観てからいってね。
975952:2006/04/03(月) 20:03:24 ID:Siz3V91I
>>966

ほんと、そのとおりだな。
何だかんだで結局言い訳してリプ出さない糞ヘタレの>>965に乾杯w
976名無しさんの野望:2006/04/03(月) 20:13:17 ID:nxZeXNOf
>>974
いや、ファランが動いてるのは解ってるんだが、動かすタイミングが遅いんじゃないかと思うわけだな。
あのタイミングで緑に厩舎だの対荒らし準備がないほうがおかしいから動くの遅いなぁ、と思っただけ。
まぁそもそも緑がロクな反応してないから実際には問題にならんかったけど。
977名無しさんの野望:2006/04/03(月) 20:54:02 ID:J9YkulP9
まず対面がヘタレすぎるのがダメだね。
オランダ使って隊商・商人で荒らしに来ないnoobが相手で
このリプ見てよと言われても何とも言い難い。

>>976の言う通り荒らしに行くのが遅すぎる。
古代入ったら議会研究して兵舎建設完了したら即行くべき。
経済2で150埋まってないのもダメ。
攻めるつもりが無いなら軍事系を無駄に建設する必要なし。
荒らすにしてもぬくるにしてもどっちつかずの中途半端になってる。
978名無しさんの野望:2006/04/03(月) 21:52:08 ID:sRKo+Zkm
そのファランが廃墟とりのがしてたということもまた事実…
979名無しさんの野望:2006/04/03(月) 23:14:38 ID:pmLDEepZ
(´・ω・)カワイソス
980名無しさんの野望:2006/04/03(月) 23:51:53 ID:7SmsKu+L
久しぶりにやったらボコボコにやられた・・・
981名無しさんの野望:2006/04/04(火) 06:32:04 ID:lz7M1xDB
偶にぼこられると清々しい
982名無しさんの野望:2006/04/04(火) 13:28:16 ID:nPw/T8e2
>>952
本当のgoodはそんなにまくし立てない

       糸冬
983名無しさんの野望:2006/04/04(火) 13:38:38 ID:mVywAZdC
ナポレオンで早期に対英上陸ってできるもんなんですかね
984952:2006/04/04(火) 16:04:10 ID:KnOdMqSH
うぜぇ変なトルコ人に粘着された。
犯罪者民族の分際で中国人と韓国人を一緒くたにしやがった。ほんとウゼェ。
985名無しさんの野望:2006/04/04(火) 18:18:20 ID:Bg7EGKR+
民衆がポコポコ出てくる点で類似点はあるんじゃないかな。
現実世界でも従兄同士でしょ。
986名無しさんの野望:2006/04/04(火) 18:53:51 ID:RG/tyrTg
ほっとけ>>984は昨日下手糞なリプあげた雑魚だ
相手しないほうが互いに幸せになれるだろ
987名無しさんの野望
とりあえず自己顕示欲だけは強いことは分かった(笑