Victoria/ヴィクトリア太陽の沈まない帝国 16世
1 :
名無しさんの野望 :
2005/12/07(水) 13:01:31 ID:HqiKm5D+
2 :
名無しさんの野望 :2005/12/07(水) 13:02:21 ID:HqiKm5D+
3 :
名無しさんの野望 :2005/12/07(水) 13:02:42 ID:HqiKm5D+
4 :
名無しさんの野望 :2005/12/07(水) 13:03:05 ID:HqiKm5D+
1. 汝、技術の能う限り速やかに鉄道をアップグレードすべし。 2. 汝、自由主義革命を許す無かれ。 3. 汝の資本家と貧民を敬え。前者は育てよ。後者は絞り過ぎる無かれ。 4. プロシアプレイにおいては、衛星国により勢力を拡大すべし。 5. マルチにおいては、ロシアを袋叩きにすべし。 6. 汝、ゲーム中一度は英国海軍を沈めるべし。 7. 汝、市場構造が独占体制になっても泣き言をこぼす無かれ。 8. 汝、頻繁にセーブすべし。 9. 汝、マルチの集合時刻に遅刻する無かれ。 10. マニュアルを著した Memnon を讃えよ。Paradox を讃えてオンラインショップを利用せよ。
5 :
名無しさんの野望 :2005/12/07(水) 13:03:27 ID:HqiKm5D+
【富裕階級】 ・貴族はそのプロヴィンスのRGO生産高にボーナスを与える。転職操作不可。労働× ・資本家はそのステートの工場生産高にボーナスを与えるけど転職操作不可。労働× 【中産階級】 ・将校は指導力に影響を与えるけど転職操作不可。労働× ・聖職者は急進性を下げる。研究ポイントもある時期まで供給。転職操作可。労働× ・事務員は工員POP1つに対して1つだけ設置できる。研究ポイントを供給。転職操作可。労働○ 【下級階層】 ・工員は工場で働くことが出来る。転職操作可。労働○ ・兵士は動員可能人数になる。転職操作可。労働× ・農民は農業RGOで働くことが出来る。転職操作可。労働○ ・鉱山労働者は採鉱RGOで働くことが出来る。転職操作可。労働○ ・奴隷はすべてのRGOで働くことが出来る。転職操作不可。労働○ 非自国文化のPOPの生産能力は自国文化のそれの半分。 資本家の生産ボーナスは非自国文化のPOPも変わらない。 非自国文化POPの兵士は現地兵となり、自国の正規兵よりもやや劣る。 自国の文化が浸透してない地域はステート化出来ず、工場が建てられない。 奴隷は国家の制度で認められていなければ開放され、農民か炭鉱労働者に変わる。
6 :
名無しさんの野望 :2005/12/07(水) 13:03:55 ID:HqiKm5D+
7 :
報告 :2005/12/07(水) 13:07:19 ID:HqiKm5D+
あぷろだのテンプレでは
>>1 に改行エラーが出ました。
とりあえず適当に改変しましたがこういうのはどこに報告すればいいんでしょう?本スレ?
8 :
名無しさんの野望 :2005/12/07(水) 13:16:53 ID:EmhntRhF
1分早いからこっちが次スレ?
9 :
名無しさんの野望 :2005/12/07(水) 13:45:03 ID:+mneauxQ
そうみたい
スレが分かれて国を二分する大戦の始まりでつ
戦う前に終わるとは! やる気の無い奴らめ! 戦争開始10分で降伏した国よりはいいがな。
デソマークとかは名誉を重んじる感じだったけどね
Victoralia/ヴィクトラリア太陽の沈まらない帝国 16ら の方が良からったのら・・・・。
前スレのオーストラリア事件か
王党派しかない国はなんとも寂しいですね。 新しい政党を2,3作るといい感じ。
王党派を絶対王政派に改名し、 自由主義派(立憲主義派)、共和主義派、共和主義急進派(無政府主義)、社会主義派、共産主義派、復古主義派(反動主義) などと一通りの思想に基づいた政党を作れば良い感じか。 いや、自分で作ったシャムの政党を並べただけだが。 インド諸王国になると、独立派とか大英帝国派とかになるのだろうか。
何気なくwikiの更新履歴を見たら凄い事になってるな・・・
>>16-17 もう同じような小国用の政党作った人いるよ。
WikiのMODで紹介されてる。
新スレに差し入れドゾー つ【独立保証】
では、私も つ【フィンランド(ロシアに蹂躙された後)】
つ【ポーランド(ロシアとプロイセンに蹂躙された後)】
つ【日本(維新直前&賠償金で破産直前)】
つ【シムラー】
じゃぁ漏れも差し入れ っ【プロイセン(崩壊&ドイツ諸邦にPOP流出済み)】
じゃあ漏れも つ【ニューファンドランド】
この帝国も16世で滅亡か・・・・・
よろしい。 つ【朝鮮(人口調整MOD投入済み)】
16世といえばルイ16世しか思いつかない俺も
>>1 乙
つ【デンマーク】
つ【中央アメリカ】
日本語版のパッチ入れたら、 イタリア統一イベントはピアモンテと教皇領合併すればおきますよね? 1560年超えても起きないからよくわからなくなってきた・・
>>32 どこの国でやってるのか知らないけど、Wikiにあるイタリア半島の主要都市
全部確保しないと統一イベント起きないよ。フィレンツェとか。
A House Divided(against itself cannot stand.) 自由主義革命を目指した勢力は15世と諸侯達の手により打ち破られた。 また、王権を制限し時代に沿った立憲制を望んだ勢力もVictoria家の歴史の前では無力だった。 これら革新勢力の打倒が最後の仕事になった。 直後、15世は何者かにより暗殺され、後を継いだ16世の戴冠式が始まろうとしていた。 一方で混乱した状況を巧みに利用した諸侯達が同名の16世を擁立するという前代未聞の暴挙を起こした。 この一連の騒動によりVictoria家は分裂し、後の両家にとって悲惨な結末を産む事となった。 A.事の収拾を待つ。 >>ヴィクトラリア条約締結(前スレ969)
35 :
こんな妄想が :2005/12/08(木) 01:47:40 ID:dNmzsnmt
ヴィクトラリア条約
自由主義革命と15世の暗殺という混乱の中、起きたVictoria家の分裂という非常事態は、一時内戦にまで発展しかけたが、
正統王朝側の16世が諸侯側の16世を黙認し、事態の収束を待とうとしたことから2王並立安定状態となった。
そんな中、諸侯側にも正統王朝側に傾くものが現れ始め、
>>8 の誘導によって諸侯側の勢いは急速に失われた。
しかし、正統王朝側のレス数も劇的に伸びる事は無く、
正当性を主張するには諸侯側を圧倒するだけの勢いが不足しているのが現実であった。
膠着状態から30スレ余り、正統16世は事態を打開するため、分家であるVictoralia家の力を借りることを試みた。
Victoralia家は、15世の治世に「ら抜き言葉」に対する対応を巡って15世と激しく対立し、
異端追放処分とされた
>>319 によって率いられたVictoria家の一派である。
異端であり、追放されて成立したという過去を持つため、Victoralia家はスレを持たない弱小勢力と思われていたが、
実際には15世の治世に反発する勢力に取り入り、強大な地下帝国を築いていた。
正統16世の和解提案に対し、Victoralia家はヴィクトラリア条約を提示した。
Aヴィクトラリア条約締結。直ちに諸侯勢力を撃破せよ。
・前スレ
>>319 の異端追放処分の解除
・オーストラリアとロシアの平和条約
・イベント発生 クリミア戦争
・イベント発生 人海戦術は地獄
・イベント発生 Victoralia家から王太子を決定
・ら抜き言葉弾圧派 の急進性-10
・諸侯側16世に宣戦
・オーストリア との関係-200
・Victoralia家 との関係+200
B.下らん
・Victoralia家 との関係-100
・オーストリア との関係+100
・イベント発生 諸侯側16世とVictoralia家の接触
・ら抜き言葉弾圧派 の急進性+10
ハゲワロスwww
つ[詩人で不健全な高橋将軍]
つ「学者で不健全な熊楠先生」
大陸打通のために陸軍強化しまくってたらバリで軍服焼き捨てた連中に上陸塹壕その他もろもろで手も足もでなくなってぬるぽ さっさと消耗してくれ
俺はこっちを支持するよ。 お前らはもっと頑張れよなw CKスレは潰れちゃったから俺はここに住むよ にひひひhw
お家断絶サビシス
>>40 CKスレはパラド系スレの中で最も○○○○な人が
集まるスレとして健在ですので、
お願いですからそちらへ戻ってください。
>>43 そうやって触れば触るほど居着くだけなので、スルー推奨。
それの欧州版もあったよね かなりシュールだけど
>>46 アイルランドが犬でイギリスが飼い主だったりとかの絵だったよね
>>48 唐山の鉱山労働者の急進性に+1
唐山の鉱山労働者の所持金に-500の変化
唐山の生活レベルが一時的に5%下降
インドはイギリスの統治で世界8位の工業大国になったという。 ステート化は大変だったろうね
スクールウォーズかとオモタヨ>標語
チベット〜モンゴル経由で北京落として 洒落で天津を要求してみたらあっさり受諾されてしまった… 山のような失業者が(ry 華北交通でも設立するかorz
ロンドンに移民が来ないのは疑問
1000 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2005/12/09(金) 08:53:30 ID:ywc7lN1k 1000なら明日死ぬ ( ゚д゚ ) ・・・・ ( ゚д゚ )
税金100%の修羅の国に好んで移住してくる変態はおるまいて
>>55
低 産 / ._ノ 学 経 L_ _-‐──-) 産 .え 歴 を / ./:::::::::::::::::::::ヽ .経. l だ 読 / _____ /:::::::::::::::::::::::::::::::i ニ マ け ん l /..::::::::::::::::::::::::::::- _ ./::::;;;::'''``""'''''' 、く カ ジ ニ で i . /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ i::::::/ --─‐‐- 厶, !? ダ る l /:::::::/~ ̄ ̄ ̄~ヽ:::::::::::::::ヽ ゙l,゙/ ,-ー、 Ll /,ー--、.ヽ よ の _ゝ /::::/ \:::::::::::| i i. fエ:エi fエエ)゙` レ、⌒Y⌒ヽ ね は 「 |:::/ '⌒` '⌒ヽ |::::::::::| ( l -'"/ ヽ `ーー ゙`l ./´゙'l,:: -┐ ,√ ヽ| \ / |:::::::::| 〈 ( )、 } /'゙i,. j: レ'⌒ヽ/ . . /| _人__人ノ_ ヽヽ ノ`ー'` ヽ u ' j゙jノ./:: 人_,、ノL_,iノ! |. | < _ > 「 L_ヽ 〃r─‐- 、ヽ / /'´ノ:::: / ヽ| ー─── ノ キ 了 \ヽ ヽ, -‐┤} } .ノr''゙ / ハ キ { /\/!`h、⌒/ ) モ |/! 「ヽ, `ー /) _ ‐' ./ ハ ャ ヽ r-、 . // / |  ̄ ,く | > / / `'//-‐、 / ハ ハ > /\\// / /ヽ_ / ! イ ( / / // / `ァ-‐ ' / ハ ハ / /! ヽ レ'/ ノ ニ > ' ∠ -‐  ̄ノヽ / { i l ! / フ .ダ ./ -‐ / ̄/〉 〈 \ /
一瞬、東亜系のスレに来たのかと思った。
何でノムタンがこんなところに・・・。
朝鮮でロシアに進出した勇者おらんか
明治維新キターと思ったら強制終了 VIPの日本イベント EVT231110で command = { type = convert_pop_type which = Japanese value = Shinto when = 90 } この一行をコメントアウトすると動くのは確認できました どこがまずいのかわかりますか
63 :
名無しさんの野望 :2005/12/09(金) 14:29:57 ID:IVnAuMyL
オーストリアの文化を南ドイツ・北ドイツにしたらいい感じに弱体化した
>>62 うちではそのコマンド正常に動いてるよ。
それ以外の情報が少なくて何とも言えない。
>>64 そうなんだ、ウチではチートでイベント発動しても落ちる
ちなみに日本語版+VIPです
仕方がないのでコメントアウトで逃げますthx
両シチリアとかでやるとやけに他の国が貧しく感じてしまう
バリやハワイでやるとどんな国でも裕福に見えてしまう。 マジで。
初Paradoxでヴィクトリアを買ってみました。 何をどうすりゃ良いのかさっぱり・・・ テンプレの初心者解説サイトで勉強してきます。
VIPって何ですか?
有志によるクオリティ高いMODのことです。
植民地のステート化って、可能な限りやったほうがいいのかな? ステート化'しないほうが'得するケースって何かある?
ステート化するとPOPの要求が色々と多くなる。
未だにpopの要求していることがわからん どこを見れば
統計とかプロヴィンス一つ一つ見ていくとか。
>>74 popを選択した状態か、統計のpop一覧画面で、
militancyの項目にカーソルを合わせると、
そのpopのmil増減原因の一覧がポップアップする
それを見て対処すべし
こういう事?
あと社会保障やら教育やらもかかるようになるから 工場建てる余裕の無いときは搾取だけしてたほうがいいよ
君主制のまま1900年まで粘ったら 戦争の度に反乱祭りでやる気がなくなったので 今度はさっさと立憲君主制にしてみた このくらいがちょうどいいな ドイツだと中央党(現CDU)があるから 関税で苦しめられる事もない (普通選挙の方がかえって安全)
何度かやってるけど未だに南米に進出したことがないなぁと思って ブラジルに侵攻してみたが、ブラジル広い・・・線路も整備されてないし ロシアより徒労感が・・・兵がわらわら生まれてこないだけましか
80 :
名無しさんの野望 :2005/12/09(金) 20:23:18 ID:ld89V0vJ
>>79 南米は、人口密度的にアフリカと同じような価値しかないし、
そのくせ文明国だから抵抗が大きいわBBR上昇するわで、
はっきり言って旨みが少ない気がする。
まぁ、文明国だから工業化できるとか、国威があがるとかの
利点もあるけど・・・。
正直、たまたま国威-100とかになってるときでもないと、
侵攻する気が起こらね。
今までイギリス様制圧した猛者けっこう画像アップしてくれたが アメリカ様制圧はなかなかいないよね
そろそろインストールからの手順がわからなくなってきた。 今のお勧めって 日本語版→英語版最新パッチ&神パッチ→All in one mod →VIP→VIP和訳→お好みで幕末MOD でOK?
VIPは入れてないな。
all in one modはデフォの修正で幕末はデフォの拡張だから、とりあえずいれとけばいいけど VIPはまた別物と考えた方がよいかと
88 :
名無しさんの野望 :2005/12/09(金) 21:24:31 ID:ld89V0vJ
>>84 さっきフランスでイギリス全土(二つの大陸)を制覇したけど寸土も講和で獲得できなかったorz
かわりにインドをほとんど割譲してもらったw
幕末とVIPは併用出来んでしょ。 俺は幕末は反乱程度の表現でいいでしょ派なんでVIP入れてる。 VICだけならDarkrenownと朝鮮と地図しか入れないな。
>>89 VIPと幕末MODは併用できない。
だから、こんな感じになる。
日本語版→英語版最新パッチ&神パッチ→All in one mod
A.欧州重視世界イベント均一上昇派→VIP→VIP和訳
B.日本幕末重視極東諸国イベント派→幕末MOD
国家枠がもっと増えれば
幕末MODとVIPを併用できるように作業をしてもいいんだけどね…
91 :
名無しさんの野望 :2005/12/09(金) 22:01:28 ID:tk3KM5Jp
VIPってどれ?
>>3 のリンク先を見たけどよくわからん
>>89 というより
>>85 だな。
ま、蝦夷共和国で遊びたい。とか、西郷さんと一緒に暴れたい。
ってなら幕末MODがいいかな。
93 :
91 :2005/12/09(金) 22:01:49 ID:tk3KM5Jp
ageスマソ
幕末入れてるけど、正直薩摩とか、新政府軍とかは入らないなぁ。 せっかく維新遂げても、(併合による)後の反乱対処が大変だしね。 増やせる勢力限られてるし、もったいない希ガス。
どういう風にゲーム上で表現するかはMOD制作者の思想がでるからね。 気に入らなきゃあもちろん入れる必要はない。貶める必要もないけどね。 まあ、貴重な国家タグをほんの短期間の日本で沢山使うんでちょっと勿体ないなと思う 気持ちは理解できるよ。フリーな国タグが少なすぎなんだよな、VICは。 EU2並に国タグがあって幕末も中国分裂もVIPと共存できたら最高だったんだが。
幕末の勢力減らせるのなら減らしてVIPにくっつけたらいいんじゃない。 VIPの国家枠余っていた気が留守
どーでもいい中央アメリカとか どーせ併合されるザンジバルとか削れば入るよ
貴様!中央アメリカ人にあやまれ! あそこは酒が上手くないし料理の味付けもアレだが人は良いんだぞ
1.03cはコアプロヴィンスを併合しても反乱率上がらないって書いてあるな。
>>94 薩摩がいらないとは何事だ!
貴様、実は会津人か!イッてよし!
ありがと、VIPと幕末は併用できないのね。 今、幕末入れてるから、1.04が出たらどうするかちょっと考えてみよう・・・。
>>98 >あそこは酒が上手くないし料理の味付けもアレ
中央アメリカ連邦に福祉を整えても移民が来ない理由が判った。
>あそこは酒が上手くないし料理の味付けもアレ USAには人逝きまくりなのにね。
神パッチ当ててMODDIR使えばどのMODでも併用できるから便利だよ。
料理のアレっぷりといえばイギリス様の出番だ
>>65 1.03cが必要な気がするので素の日本語版(1.03)では動かないかも
>>98 芋虫の小便の塩を肴にテキーラ飲んでる俺はどうせ少数派だよチクショウ。
1901年アメリカからニューヨークのある州奪ったけどあんまりおいしくないよな(popが少なかった) 海戦と陸戦で大量の兵を失ったし ニューヨークの人口増加率0.4にはチト笑ったが
幕末入れるとleaders.bmpの32が土方になってるから シャムが(ry
>>105 料理がアレでないと世界帝国を築くなんてマネはできなかっただろう、という説もあるな。
美食に時間を費やしていたら、そんなヒマなんてなくなるw
イタリーの事か!!
イタ公の場合は12人以上の集団になると統率が取れなくなるからじゃまいか
ギリシャ人は3人集まるともう駄目だぞ あいつらの個人主義半端じゃない
やはり半島はどこでも斜め上なのな
世界帝国を築いたローマ人の血はどこへ・・・ 半島に流入した現イタリア人と混じり合ってるはずだが、DQNの優性遺伝には勝てなかったのか?
スイッツランドよ、きっと
>>110 必要は発明の母とも言いますからな。
水の美味い所ではワインなどの酒が発達しないし、
食材が美味い所では料理が発展しないという。
中華料理がやたら種類があるのも、食材が少ないため、
何でも喰おうとして思案した結果と言う話もあるぐらいだ。
>>115 当人達に言わせれば
一度世界帝国を作り高度な古史文明もあったから、もういいや…って感じ?
そういやギリシャ辺りだと、てめぇらが猿の時代俺達は〜なんて捨て台詞があるな。
現代ギリシャ人は、ほとんどスラブ化してて古代ギリシャ人と直接関係ねーじゃねーかプゲラ とか言って、反応見てみたい。
ふと疑問に思ったんだが、VIPと幕末が併用不可とすると うぷろだにある「VIPを幕末に対応させる」ファイルって なんのために、どうやって使うもんなんだ?中身はAIファイルっぽかったけど。
>>121 AIだけ書き換えればよろし。
AIが殖民施設取りに来るようになったりする。
幕末Modは廃仏毀釈とか、そういうイベントだけ入れてる
>>114 ロシアは更に斜め上。
しかも斜め上のまま突っ走って
尚且つ成功するタイプ。
偉大なるロシアは世界一
;:;:;. ;:;:; ,、-ー-、 ど ;:;: ,r'"´ ̄`ヾ、 明 う ;:;:. リ ,,, ニ ,,,_ ヾト、 る だ :;:;:;. ,ハ ^7 ,^ !.:.\ く ;:;:;: /.:.:.V,r''''''ゞyイ.:.:.:.:..ヽ な ;:;:. ノ.:!:.:.:.:`ゞ-<7.:〉.:.:.:i.:.:} ろ つ 从 __ _,,,/.:.:/:.:.:.:.:.:| }-{/i.:/.:.:.:.:|.:/ う た 从从百円}と_」.:/!.:.:.:.:.:.:.!  ̄ リ.:.:.:.:.:り ?  ̄ ̄  ̄ |.:.:.:.:.:./_ :__ヽ.:.:.:.:\ \/.:.::..:.:.:.:.:.:..:\:.::./
126 :
121 :2005/12/10(土) 12:19:33 ID:0vagmnzh
>>122 ,123
ってことはあのファイル、
「他国の動きをVIP並みに頭良くするために幕末と併用する」
でFA!?
英国を衛星国にしたら随分世界は静かになった
128 :
名無しさんの野望 :2005/12/10(土) 12:49:11 ID:1dWdbuZd
127はスクリーンショットを公開するべきだと思います!
sage忘れた・・・
画像の取り方 画像のアップの仕方がわからん
多占独占寡占を選択できるようにするにはどうしたらいいのかわかりません event.csvを「独占」で検索しても出てこないのですが ヒントをいただけないでしょうか
>>125 そんなの余裕があるのなら
もっと税率アップしようか
49%で止めないと没落するけどな。
>>132 T\Victoria\db\tech\commerce_invantions.txtの
ID=353〜355がそれにあたるよ。
2つをsleepさせて選択式イベントのやつを流用したらいけるんじゃない?
あ゛、ID1つズレてた。まあいいか。
独占・寡占にも何かわざわざ選ぶだけのメリットを付加してやらないと、 単なるチートになってしまう罠。
日本語版の「生産能力向上修正」って 要は工場拡張するときの資源と費用の事なんだよね。 まぎらわしい
ベルギー升・ベンガル無しプレイしてみたけど、 工業化がある程度いったところで頭打ち ('A`) やはりベンガル使ってフランスボコるしかないのかな?
無理にでも序盤にチュニスやモロッコ〜トリポリを食いつぶしておくと後々楽になる
>>140 モロッコ・トリポリはBBR下げるために衛星国化、
チュニスはトルコにステート化してもらって布地と鋼鉄の生産地として、
本国でひたすら衣料品と高級服を生産して工業化がストップ
あとは鉄道敷設とかしかできることがないみたい (´・ω・`)
幕末MODをイベントと画像だけ入れてる俺は異端者なんだろうか(event\Japan.txtだけは元のまんまだけど)? 開始早々遷都イベントが起こるのはご愛嬌ということで。 ついでに自作の生活水準向上イベントとあいまって、江戸の生活水準50%の恐怖ww あと、廃仏毀釈のイベントが起こっても国家の宗教は大乗仏教のままという…。
生活水準で増加率修正かかればいいのにな
>>141 アルジャザールもそこそこPOP居るからオヌヌメ
アルジェリア領有宣言すれば一気にプロヴィンスの数増えるから、
いらなくなったらアルジャザール衛星国化でBBR大幅に下がるし。
トリポリはトルコ領の部分にもぬすごい数の労働人口と工場が居るから、
腕ずくなり領土交換なりで頂いとけ。マジオヌヌメ
後はバリが併合の労力の割りに50000ぐらいのPOP居て、ちょいと兵力確保するのにGOOD
vic2出るんだろうか
パラドックスのお気に入りゲームらしいけど市場の評価は難しすぎるで今一だからなー ぜひとも出して欲しいが・・・
>>125 の元のポンチ絵、教科書で見たよ。懐かしいなあ。
わざわざAA作ったのか?
今おもうと誰もロシアAAR書かないな たぶん最強なんだろうが管理がめんどくさくてやる気がおこらん
そんなに難しいかな。 慣れれば簡単なような・・・。
>>148 超大国になると幾らでもごり押しが可能になるから、つまらないんだろう。プレイ日記としては。
やりようによって何とでもなる国が一番やりやすいし面白い。(日本やスイスなど)
そこでトランスヴァールAARですよ
ハワイで(ry
Allinonemodをダウンロードしたら文字化けだったんだけど、俺だけ?
>>154 これで大爆笑してしまったぞ。どうしてくれる。
;:;:;.
;:;:; ,、-ー-、 ど
;:;: ,r'"´ ̄`ヾ、 明 う
;:;:. リ ,,, ニ ,,,_ ヾト、 る だ
:;:;:;. ,ハ ^7 ,^ !.:.\ く
;:;:;: /.:.:.V,r''''''ゞyイ.:.:.:.:..ヽ な
;:;:. ノ.:!:.:.:.:`ゞ-<7.:〉.:.:.:i.:.:} ろ つ
从 __ _,,,/.:.:/:.:.:.:.:.:| }-{/i.:/.:.:.:.:|.:/ う た
从从百円}と_」.:/!.:.:.:.:.:.:.!  ̄ リ.:.:.:.:.:り ?
 ̄ ̄  ̄ |.:.:.:.:.:./_ :__ヽ.:.:.:.:\
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ヽ;::/::::::....;;;ヽ、 > 'ゝ─‐イ、
ヾ;;;;;;;;:::...;;;;〈 `ー' ``''ー‐'
‘ー.く`ヽイュ、
::::::::::::::::::::: ソ´・ ̄ス_ な の 今 あ
:::::::::::::::::::::::./ ・ ・、√: : : ヽ る く 百 月 ら
:::::::::::::::::::::: >.= イ: : : : : ;_;| わ な 円 の ?::::::::::::::::::::::
::::::::::::::::: /l_"/( ヽ}: : : : .] つ が 生 :::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::`ー――` \ : : : イ て 活 :::::::::::::::::::::::::::::::::
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日本で1850年8月に文明国になれたので記念カキコ 軍事点稼ぐのに騎兵50、非正規兵18+6(初期)も生産してしまった ランダムイベントの志願兵や同盟国からの遠征軍に頼るつもりだったが 結局、自国の陸軍だけでどうにかなってしまった。マンセー
スイスAAR読んだけどやはり高級家具はもうからんね すぐ値崩れる 飛行機もそうだけど
>>155 そのPOP月が替わったら事務員か工員か農民か鉱山労働者に変化してそうなだ
プロイセン使いなんですけどアメリカを一位の座から引きずりおろす為にはアメリカと戦するしかないですか?
南北戦争中に横槍入れればどうにか プライドは抜きなら工場をひたすら拡張
>>157 この絵って、朝鮮半島をほしがっているという絵だったっけ?
>>162 いや国内投資で経済力で取れる
総合力一位なら
>>162 ドイツPOPをかき集めれば、最終的にドイツPOPだけで
1億人超えたような気がする。RGOで働かせることに拘らなければ
国民総工場員で1位行けるんじゃない?
>>162 オーストリアのドイツ人居住地域も含めた大ドイツさえ完成させりゃ、米にも負けねぇ工業国作れる。
プロイセンならまずは統一だ。がんがれ
>>164 日清戦争のとき、朝鮮半島を狙う日本と清国、虎視眈々と窺うロシアの図。
当時朝鮮は中国利権への足がかりと、ロシアにとっては不凍港としての意味合いも大きかった。
需要があるかどうかわかんないけどもうpろだにスレイマン大帝と乾隆帝をうpしました 時代が全然違うけど雰囲気はでてるかなと…
>>168 長期戦略の中で朝鮮半島が必要だったということの風刺絵だったね。
中学か小学くらいのとき、この絵を見せて、
「3カ国が朝鮮半島をほしがっている、政治的経済的に有利な土地をほしがったため」
とか説明されたような記憶がよみがえってきたよ。
朝鮮からすれば究極の選択だな。 納得のいくご主人様だが、非文明国の支那。 列強だがシベリア送りで家畜扱いされる露西亜。 文明国で同胞扱いしてくれるが、小中華ウリナラプライドが傷つく日本。 彼らとしては、ずっと支那の属国で居たかったんだろうなあ。
ベルギーでフランスを衛星国化するとベルギーマジ最強じゃないか?
この時点で日本が目的としていたのは、朝鮮の独立。 日本にとって最悪のシナリオは、ロシアが朝鮮を握ることだったので、 それを防ぐ狙いだった。が、自分で朝鮮を支配下に置いてロシアと 直接にらみ合うような力はまだ持っていない。 清がしっかりしていれば日本としてはそれでも良かったのだが、 全く頼りにならない。そこで、朝鮮を独立国ということにして、ロシアが 手出しすると国際的に非難を浴びるような状況を作り上げようとしていた。 ・・・後に状況が変わって朝鮮を独立国にしているだけでは駄目になって、 日露戦争へと進んで行くわけなのだが。
>>171 あの時代に傾きつつある中国に尽くそうとした朝鮮はある意味立派だよ。
日本が侍の国でアメリカの忠犬といっても、そこまで殉じれるかは分からない。
最も中国が欧州各国の想像通りに獅子の国であったら
もうちょっと極東の歴史は変っていたんだろうけどね…
てか西大后の食費で艦隊の運営が出来なくなるって、どんな贅沢やねん<中国
BBってどこまでが許容範囲?
義和団事変はVic的には恐ろしい事この上ないな 当時の列強全てに宣戦布告とかありえね、勝てるつもりだったんだろうか
>>175 20あたりから外交に陰りが見えてきて30で攻められはじめ、同盟がきつくなる
50で同盟は無理どころか破棄され70で格下の国からも宣戦布告され3桁を大きく超えると衛星国も離反する
今CGの日本(幕末MODは部分的に導入)でやってたんだが、 明治維新とほぼ同時期に(史実どおり)ドイツが統一されて、おまけに何故かロシアが反乱祭り、 次々と辺境国が離反し、ついには首都を反乱軍に制圧され、転覆してしまった。 で、こっちが律儀に日中戦争・ちょっと早い朝鮮併合と進めていて、さて日露戦争でもやるかと 思ってロシアを見たら……旗が赤くなってた。
>>174 >あの時代に傾きつつある中国に尽くそうとした朝鮮はある意味立派だよ。
もし朝鮮に力があったら、
蛮族の建国した清を嬉々として
成敗していたはずだけどなw
>>179 スクリーンショットうp汁!!
未だにロシア赤化は見たたことが無い
緩衝国は緩衝国として放置できりゃいいんだけど やっぱ併合したくなるのが日本人じゃん?
日清戦争の時と日露戦争の時とでは事情が変わってるからなあ。 日清戦争の時点ではシベリア鉄道は貧弱だし不凍港は無いし、で、 朝鮮を取られない限りロシアは脅威にならない、とみられていた。 その後、ロシアが新たに鉄道の敷設権を得たり、旅順を租借したり、 更には旅順まで鉄道を繋ぐという事態に至って、「朝鮮を中立にしてても 駄目じゃん」ということになった。 これは日清戦争の結果によって招いた事態だという側面もあるから、皮肉なもんだな。
属国とか自治領とかあるけどさ、もっと自由にやりたいよ。 肥ゲーの委任統治とか言ったら変けど、資源や兵、金銭を本国に貢ぐだけの属国というかなんというか。 Vicの属国は永久防衛同盟+独自外交禁止くらいで旨みがねぇ。
>>176 清朝に義和団連中を押さえるだけの力がないんだから、もう義和団支持するしかなくね?
>>185 一応、威信値の増加にプラス作用あるんだけどな、属国
>>184 しかし、露に取られれば酷いことになったから結局同じことなんだよね。
日本にとっても朝鮮にとっても中国が強ければ一番良かったんだけど
こればかりは仕方がない。。。。
>>185 さらに属国は永久同盟でもないから、ほとんど旨味が無い。
自治領ぐらいなら軍隊の使用許可ぐらい付けてくれればいいんだけどねえ。
まあ自治州や属国から見れば外交権が無いだけで自己完結できるから
HOIやEUと比べるとパラダイスのような状況だ。
プロイセンからドイツになると 大戦時の将軍がヒンデンブルクとルーデンドルフしか出てこない… プロイセンユンカーばかりなのにこれは設定がおかしいと思って leaders.pruにgerの内容を写してみたが 開始時に読み込んでるからセーブデータ編集するしかないみたいだorz
>>185 属国との防衛同盟を一旦破棄して攻守同盟に組みなおしてみ。
トランスヴァールでロシアを属国にして、攻守同盟に切り替えてから
20年程立つけど、いまだに同盟つづいてるよ。
プロシア、オーストリア、トルコ苛めるのに重宝してる。
190 :
二枚舌の教皇 :2005/12/11(日) 11:19:37 ID:mYZtTPol
どうみても統一ドイツです
Vicの自治領は日本で一般に言うところのそれじゃなくて、完全にイギリスのDominionの訳だよね。 こんな自治領より保護国属性が欲しい。宗主国以外とは和平や被併合を含めて一切の外交的行動禁止で。
>>190 民主制の教皇領なんて教皇領じゃないやい つД`)・゚・。・゚゚・*:.。
あのサルジニアと教皇領衛星国にしたんすけど イタリア統一にならないんですが どうしてでしょうか あとの小国は併合しています
>>196 衛星国じゃだめだ
特定の都市を制圧しないと
衛星国にしたってことは、その国の存在を認めてるってことだからな。
>>196 まさかトスカーナプレイということはない?
201 :
196 :2005/12/11(日) 15:33:12 ID:zgebj/wI
結局全部滅ぼしてようやく解決しました
>>190 布教に熱心過ぎるパーパテラオソロシスwwwwwwww
>>201 ローマへと続くすべての道は地で朱に染まっているんだろうな・・・
いろいろMOD入れたら入れたつもりのないエイリアンが入ってた… 消したいんだけど再インストしかない?
>>204 エイリアンイベントテキストだけ削除すればOK。
発動した後なら手遅れだが・・・
幕末強化MODに同梱されてたはずだが
207 :
名無しさんの野望 :2005/12/11(日) 18:31:25 ID:T8PJjPFX
今wikiでハイデラバードAARが更新されているが、ひどいできだな。 こんなの載せる暇あるんだったら働けよw
208 :
二枚舌の教皇 :2005/12/11(日) 18:32:24 ID:mYZtTPol
布教に逆らう反乱軍じゃなかった異端者は残らず 火あぶりにしていたら、ヨーロッパと中国の反乱が ほとんどなくなりました。 改宗成功?
多元主義-200ぐらいいってそうだな
たまに征服しまくったSSあげてる人いるが、 俺としてはどういう風にBBW乗り切ったのかの方が気になるんだが。
BBWに勝ち続けて世界を自分色にしたんだろ?
ある程度帝国築いていくと何よりも怖いのは反乱兵だったりするからなあ、戦争ごとの反乱祭りウザス
わたしの場合反乱は反乱でも 腰抜けが軍服を焼き捨ていきなり反旗を掲げましたで 兵隊が減っちゃうのが悩みの種です
毒ガスは使ってこなかったようなきがするけど性能殆どそのままで寝返るもんなー ほっときゃ塹壕に突っ込んできて死んでくれるけど 孤島だと塹壕やら上陸やら鉄道やらでえらいことです
ドイツプレイでほぼ必ずデンマーク滅ぼすけど 孤島はどこかに進呈してしまう… ウクライナを進軍中とかに反乱起こされるとたまらない
外道な教皇様と愉快な仲間達の異教徒征伐AARを激しく読みたい漏れガイル
教皇国の人気が急上昇! 教皇国の国威+50 → ”当然だ!”
>>194 そうかそうか。
民主制ということはコンクラーベじゃなくて一般人の選挙で教皇決まるんだな。
で、被選挙権も誰にでもあるわけだから、その辺の資産家が金ばらまいて
教皇になってるわけだ。
>>221 何そのレオ十世
(正確には親父のコネで枢機卿になり、追放された後スペインの後押しでフィレンツェを陥落させて力ずくで教皇位をもぎ取った訳だが)
>>221 いや、でも教皇なんだし、普通選挙で聖職者の中から教皇を選んでいるのでは?
選挙期間中には候補者の枢機卿の演説もあるわけd(ry
教皇領=神の国 国民=神の僕 よって誰が教皇でも問題ありませんぞ睨下
国民総聖職者か。 さすが教皇領w
ドナルド・キーンの『明治天皇』っていう本読んだらVICやりたくなた。 キーンは明治帝こそ世界に唯一存在した君主の中の君主って激賞してるけど 確かに、歴史上ここまで克己厳粛で英明な君主って伝説の中にしか存在しないかも。 これほど偉大な君主が存在した明治という時代、まさに奇跡の時代だ。
教皇が国家元首の民主制
228 :
名無しさんの野望 :2005/12/12(月) 01:34:47 ID:g3R+bT7N
それは立憲君主制だ
工場が空いてようが埋まってようが拡張すれば工業点は上がる
>>229 レベル1工場四軒とレベル4工場一軒では、どっちも20人のPOPを働かせることができるんだけど
どうも前者より後者のが工業点高くなるみたいだ。
あちこちにあれこれと建てるんじゃなくて、一軒一軒をデカくする方向で工場を建ててみてはどうかな?
>>229 治安維持費さあ、あれ犯罪ひとつに付き1£加算されるから、
YOUさっさと100%の予算掛けて撲滅しちゃいないよ。
インフラのレベルが全体的に低いのも、低得点の原因だね。
生産効率が100%を超えるようにしないと、中々点数あがらんぞえ。
試しに生産効率1000%を超える製鉄所を作ってみるといい。
貿易をコンピューターに任せるのは良くないと思うな
あと、いくら石炭余ってるからってガラス作りすぎ
利益率が低い生産品は、工業点にあんまり寄与しないから他の物作った方がいいとおもう
貿易を手動で設定して、シュレジエンにあぶれてるpopとガラス工場勤務の10popを
閉鎖されてる鉄鋼所に勤務させた。鉄がたりんからベルギーと元フランスの鉄プロビンスで
鉱山労働者増やして鉄を足らせた。
それでけで工業点900超えたよ。
一応、
ttp://up.spawn.jp/index.html の7451にデータうpっといた
>>222 彼に限らず、貴族や物持ちの子弟が親のコネで聖職者になり、
とんとん拍子に教皇にってありえるから怖い。
確か、貴族の子弟は商人やって議員になるか、聖職者になるかの二択だったのはベネチアだっけ。
あー、結構長い間疑問に思ってたことがあるんだけどいいかな タイトル画面で、シングルプレイとかマルチプレイとかメニューあるじゃん あれって神パッチ当てると、カーソル合わせないと文字が出てこないんだけど こうなってるのって俺だけ?
一応教皇は全キリスト教男子から選ばれるのだから 民主制でも無問題かも
237 :
二枚舌の教皇 :2005/12/12(月) 07:59:34 ID:f2E5rVGi
BBWはおこってないような。 はじめはちまちまとトスカーナとかモデナとかとるくらいで BBR20未満にしていたんでつが、イギリス様が中国にちょっかい 出し始めたのを観ているうちについ、中国に布教したくなり、 一気に併合しBBR100台に。(このときイギリス様は、中国に布教するなら 同盟結ばせてくれと自ら教皇にひれ伏してきましたよ) あとは中華人民パワーを使い、フランスに布教にいきましたが、 オランダが邪魔してきただけ。オランダもついでに布教しまつた。 その時点で、裏切り者の異端者イギリス野郎が火あぶりを自ら 希望してきたので併合。その後の世界は静かです。 今BBR1000台。
神の威光の前にはBBRも関係ないのか…
ピッコロ大魔王もBBR高かっただろうけど 叛乱や宣戦布告なんて受けてなかったし
鬼畜教皇テラモエスwww
241 :
191 :2005/12/12(月) 10:27:31 ID:ehM7s0jB
>>229 こんな感じです。
ハノーファーを衛星国化して海への出口を作り、海軍を作って列強に植民地戦争を仕掛ける。
先遣施設奪取and土地転がしand非文明国いじめで植民地(インド・アフリカ・日本・朝鮮・中国)を
大量に確保して鉄道を敷き詰め、植民地兵を大量に配備する。
南部連合成立の瞬間に独立保障、南部に肩入れして合衆国を弱体化する。
普墺・普仏戦争では墺・仏に味方し、プロイセンを叩いて弱体化。
ナミビアなどアフリカの人口希薄な地帯には南ドイツPOPが移民したのでステート化、工業地帯に
プロイセンの残りを征服。AIプロイセンは自国に大量の工場を建てていた。
オーストリア・フランスと戦争、衛星国化。「ドイツ」地域を統一する。
1900年越えた頃「南ドイツ連邦」発見
ロシアから満州をもぎ取る。既にステート化されていたので、工場建設。大量のアジア系POPが
集まってきたので、大工業地帯に。
鉄道をLv.5にする。
ステートの農民、鉱山労働者はありったけ工員or事務員にする(空いた工場に彼らが入るだけで
工業力があがる)
ヘルシングのアレみたいな近代化された十字軍とか テラモエス
チャイナ併合したらどの国もおとなしくなるわけか そして唯一声をあげたイギリス清教徒は総改宗・・・ すごい世界だぜ
19世紀に聖ヨハネ騎士団って残ってたっけなあ。 現在は一応、構成員数百人の政治勢力として残ってるらしいが。 テンプル騎士団は無理だろうな、あれ異端扱いだし。
久々に日本、セメント100まで輸入に設定して半年進めて さあ空地に施設作るぞーと思ってセメントの在庫を見たら… どう見ても肥料です、本当にありがとうございました。
爆薬乙
>>245 バロスwwwwwwww
そして外道教皇モエス
ラオスのフランス保護国化はタイへの併呑を回避するためラオス王朝が申し出たもの。 あと、トンガの保護国化も王がイギリスの文明に感銘を受け自ら申し出たもの。 その他にも近隣国、敵対部族に退行するために列強の威を自ら借りようとしたって ケースは結構あったらしい。
外道教皇のセーブデータ真の神の道に目覚めるためにうpキヴォン
>>250 つまりトンガの飯は英国料理に感銘を受けるほど不味いのか
しかし教皇領ってイタリア統一イベント発動でイタリアに変わるんじゃまいか? どうやって教皇領のままで世界征服を?
254 :
二枚舌の教皇 :2005/12/12(月) 16:44:22 ID:ZUv+qn0G
イタリア統一イベント?なにそれ。 イタリア全土の布教も自力でしたが、何か? てか、なんでおこらないのかなぁ。 ドイツも布教していたらなんとメキシコが教皇を招聘してきまつたよ! これがBBW?
>>253 今調べたところ、教皇領のイタリア化イベントには記述ミスと思われる部分があってまず発動しない。
具体的には
control = { province = 737 data = SAR } # Naples
となっている行があるが、これは恐らく
control = { province = 737 data = PAP } # Naples
の間違い。サルディーニャのイタリア化イベントからコピペした後で修正し忘れたのか?
実際のところ、教皇領がイタリアを名乗るとは思えないから発動しないままで良い気がする。
>>254 教皇様、どうみても招聘がBBWです、ありがとうございました
むしろ教皇領→ローマ帝国に改名
むしろ国名は神の国で与党は第五王国派で ところで最近やっとセーブデータロードするときに旗変え可能と知ったわけなんですが 最初から旗出てるとこはブランクになってて変えることできないんですね とか思ってたら一度だけ一列全てブランク解除されてシナリオ開始時みたいに選べたんですが なんか条件ってあるんですかね?ってすごい読みにくい文章だよなと書いてて思ったよ マニュアルの何P嫁禿とかだったりしますか?
BBWが起きてないのは難易度が低いからじゃないの? 教皇領のトリガーバグは1年前に既出でWikiにも載ってるよ。
>>258 一回だけそれなったことあるけど条件はわからん
南北戦争にひたすら介入を続けたら いつの間にかスペインが合衆国を抜いていた… 水に落ちた犬が息を吹き返す前にもう少し叩いておこうかな
>>258 昔、セーブデータ中の、マルチプレイ用のマシン名を削除したらなった。
だから、マシン名を換えたとかで起こるかも。
>>258 ウチではコロンビアを選択しセーブして戻ると、確実にそうなる。
てか樺太にアイヌがいないな
265 :
二枚舌の教皇 :2005/12/12(月) 18:38:42 ID:ZUv+qn0G
>>259 どうみても難易度初期設定のままです。
ありがとうございました。
>>264 逆に千島列島はオールアイヌなんだよな。
ロシアが反乱祭りなのに乗じて宣戦布告し、日本でルーマニアと千島列島を取った時を思い出す。
どの国も機械部品・弾薬・小銃・大砲・戦車工場を建てぬように設定 世界はひどく平和なものになったのでございます。
>>244 ナポレオンがエジプト遠征の際に、行きがけの駄賃にマルタを落として行ったので、
騎士団としての勢力はVicの時代には存在しないな。
270 :
269 :2005/12/12(月) 20:57:00 ID:CO6DpWbJ
MADかよw
MADワロスw
269は根本的なところで間違っていると思う
まあまあ、そう叩いてやることもないだろう。 外道教皇様いいなぁ。 これに影響されて非戦スイスプレイで大帝国が作りたくなってしまったじゃないか・・・ まぁ、なんというか、外道教皇萌(ry
外道外道言うなよ。あるべき姿に戻
このあいだろーまというとてもりっぱでうつくしいまちにいってきました まちのひとたちはしんじんぶかくてあかるくしんせつにしてくれました きょうこうさまはいげんがあってりっぱでやさしいひとです せかいじゅうがあのまちのようになればいいなとおもいました
すいませんwikiのプロイセンのやり方通りに、ハノーファ攻めてるんですけど、 全部のステイト取りきったのですが、衛星国化?ってのができません。 外交交渉しようとしても全部の提案が拒否されます・・・ wikiに書いてあるようだと、領土取りきったら自動的に衛星国化されるような書き方してるんですが、 イマイチわかりません。 アマゾンで1時間前に届いたばっかりです。 教えてくださいorz
279 :
二枚舌の教皇 :2005/12/13(火) 00:46:33 ID:Jecpz/sk
>>277 ドイツやアメリカにもいかないと。
信者が待つところどこにでも。
というわけでとりあえずメキシコは静かになりました。
説明書とwiki説明書和訳を全部読め 話はそれからだ
>>280 うーん、でもnational_provincesの設定と
衛星国化時に総頂きの関係は、少し難しいと思う。
>>280 ハノーファ領地すべて占領して、
外交交渉→朝貢の要求→衛星国にチェックで
提案して蹴られ続けてます・・・
>>280 wiki読んで
>また、全域を占領してしまえば、戦争点とは無関係に、
衛星国化する条件での和平が受諾されるので、大英帝国との戦争も終結する。
この文があるんですけど、全域占領しても何も起こらず、
>>282 のように提案しても全部蹴られ、
主力兵を当然西側に寄せてるので、東側から英国に上陸されて終わるんですわorz
初めてこの会社のゲームに手を出した俺が未熟なのは明らかなんですがorz
あきらめればうざいし
まさか要求しているのが全土要求+衛星国化じゃないよな? 衛星国化の要求が通れば相手国が持っている自国の中核州は自動的に返還されるよ
>>285 全土というより、領土を選ぶ必要があったのですね。
空のままでやってました^^;
ひたすらロードしてたらさきほどやっと成功しました。勉強になりましたありがとうございます。
どこかに取り漏らしがあるんでは? どうしてもダメならスクショか圧縮済みデータをうp汁。 GCプロイセンは管理が面倒だから、1860年スタートの 日本でやるのが一番楽だと思うけどな。
>>282 何度もしつこく要求しまくれ。さながら粘着荒らしの如く。
それと自分の足元は大丈夫か?
ハノーファー側に付いて参戦したイギリス様にプロイセン領を侵食されたりしてねぇか?
だとすると少し衛星化は厳しいかもわからん。
イタリア統一しようとしたらBBRが30超えてしまう・・・ なんとかならんものか。
フランスをとればいいじゃな(ry
>>289 トリポリかアルジャザールかモロッコ辺り衛星国にしてBBR下げれ。
モロッコとトリポリは人的資源ショボくてプロヴィンス多目だからオヌヌメ
もうカエル野郎や瀕死の病人トルコ人に取られてたら知らん。
シャム・ルアンプラパン・カンボジア・アンナン・ジョホール辺りでどうにかやりくり汁。
朝鮮はプロヴィンス多目だが一回の戦で首都以外割譲+屈辱コンボがまず入らんからオヌヌメしない。
なんつーか、バカな野郎どもが勝手なことするから ○しなとか○読班の豚たちが居なくなったじゃないか。 まあ、に○なはCKスレを目茶目茶にした本人だからしょうがないな。
シチリアAARに感化されて、シチリアプレイしたのはいいが、 フランスの後ろ盾が中々来ない罠。 イタリア統一のイベントはどうしてこう面倒なのか。 シチリアAARに税率下げれば人口増加プラス修正ってあるけど、 増えてる気がしないんだが、如何なものか。
>>293 >増えてる気がしないんだが、如何なものか。
税率無茶苦茶上げてみれ。そうすりゃ実感できる。増え方全然違うぞ。
シチリアより伸び率悪い日本でも、税率50%と20%じゃGC開始〜60年維新までに500万人くらい差が出る。
ちなみにシチリアは統一目指すんならイベント待ってちゃダメゼッタイ。
ありゃサルデの為にあるようなもんだ。たまに教皇領にお鉢が回ってくるが。
開始直後にチュニジア併合して兵隊POP確保→胸甲騎兵生産→機械生産で機械部品用意
→49年の防衛同盟解消より前に教皇領に宣戦布告でイタリア諸邦全部巻き込む
(ルッカだと仏・西がついてくるから不可。他の諸邦だとどっか巻き込めないところが出る)
→併合できるところは併合、無理な所はフラグ立つプロヴィンスだけ押さえて待つ。
(フラグ立つプロヴィンス全部占領したら、セーブして一旦降伏→ロードでイベント発生ラクチンポン)
→イタリア発見ワッショイ
すげぇかいつまんで大雑把に書いたがこんな感じで漏れはイタリア11年クッキング。
もっと早く統一も出来るっちゃ出来るんだが、機械部品だけは用意しとけ。統一後に泣くから。
昨夜はありがと〜・・・ 寝れませんでした。これ止め時ないねorz 出勤だw まだ全然理解できてないけど楽しいわ。ドイツ連邦にケンカ売ったら敵が沸きすぎ><
サルデーニャで自力統一したけど 普襖に介入したらオーストリア軍が40万くらい来たよ プロイセン方面に軍送れよ! あっちは5万くらいしかいないし なめてんのか
もし、19世紀の教皇が今の教皇みたいにドイツ人だったら、 オーストリア主導のドイツイタリア大連邦が・・・ 妄想ハァハァ
>>298 大戦でイタリアが寝返る気がするのは漏れだけですか。
>>296 普墺戦争に介入した後に普仏戦争にも介入すると、
オーストリアの復讐トリガ(仏と同盟)引いてもっとステキな事に。
>>291 やっぱりそれしかないかぁ。
BBR15くらいだったのにイタリア発見したら一気に30とかになっちゃって。
イベントによる併合でもBBR上がるのかな?
>>296 オーストリアはロシアとぶつけさせるようにすると効果的な気がする。
>>299 イタリアは所詮ヘタレアだから有利である間は寝返らないと思われ
オスマントルコでイタリア統一! …してみたものの、EU2と違って教皇領併合しても普通にBBが上がるだけなのね。 ローマ回復十字軍でも起こってくれれば楽しいのに。
反乱鎮圧するの( ゚Д゚)マンドクセーと、ほっておいたら 植民地が次々独立しちゃった・・・
>>302 なんかイタリアは足を引っ張るだけ引っ張って無理やり不利にして、そこで寝返る印象がある。
つかローマ帝国や神聖ローマ帝国時代ならまだしも、19世紀のドイツイタリアは
真面目に考えると国民性が水と油だな。
イタリアは第二次世界大戦だけで印象が決まってしまうのか…まあ印象というのはそんなものか。
しょうがないさ、イタリアはローマのころに一番やる気出してて その後ゲルマン民族まじうざいよねしらけちゃったよってやる気なくして イタリア戦争前あたりでまたやる気になったものの ルネサンス完璧超人が活躍できない戦争なんてつまらないよねってやる気なくして リソルジメントするのにサルデーニャとか中心にやる気出してみたけど 国家で一体にとか嫌だよね気持ち悪いチームワークは11人までってやる気なくして 一次大戦から二次大戦にかけてはイタリア史上最もやる気がなかった時代だから仕方ないのだ
日本だってWW2とそれ以降の印象でしか決まってないよ。
そーでもない。 サムラァイ サムラァイ ブシドー
>309とWW2のイメージが ごっちゃになってるような気がする。
植民地戦争でエチオピアに大苦戦した辺りが一番やる気のない時代かもな…。 エチオピアの現地民兵(歩兵)>>>>>イタリアの正規兵(砲兵+各研究)
日本人といえばカメラ・眼鏡・出っ歯
>>294 CG開始直後日本で税率50%以下なんて無理だろ…。
おかげで計画経済なのに関税率100%に出来ない…。
何度もおじぎをして、スーツ姿が基本。
>>294 トンクス。
しかし、俺のシチリアのイベントファイルを見ても、
フランス様降臨するまで統一ができないと書いてある罠。
トリガー弄って、やり直します('A`)
前にハリウッドあたりの映画で、 「ありがとうございます」って喋りながらおじき、というのを10セットぐらいやってた。 日本語で喋ってた。(吹き替えじゃないよ) 日本人って外人から見るとあんな感じなのか・・・
>>315 ロスト・ワールドでティラノがマンハッタンへ突入してきた際、
逃げる民衆の中に日本人(と思しき東洋人)がいて、日本語で、
「何でニューヨークにいるの? 東京でも逃げたのにね」
って言ってた。
……ゴジラ?
>>315 スピルバーグは怪獣映画スキーっぽいでのう。
「日本人なら怪獣と戦い慣れてるから宇宙人ぐらい何とかできるよねHAHAHA」
的なことを宇宙戦争の宣伝いんたぶーで言ってたし。
火星円盤を何体もぶっ倒すらしいからな、大阪。
>>314 自己レスで突っ込む。コメントアウトされてる件。
ついでにPop7げと。
ぶっちゃけ このゲーム 両シチリアを基にしたイタリア最強 他国併合する必要むしろなし
>>309 「ニポン人?チョンマゲ、ハラキリ、ブシドー、ゲイシャ」(←江戸)
「ニポン人?特攻、刀でマシンガンに挑むクレイジーニップども」(←WW2)
「ニポン人?金は出すけど手は出さず、カメラとスーツで世界を股にかけるサル」(←現代)
いろいろ被ってるな。
潜水艦ってDQN戦艦に通用しないのか 我がギリシャの誇る潜水艦隊がイギリスに全滅させられた
このゲーム潜水艦使えないと思う。 まぁホランド型に毛が生えた程度だろうから仕方ないか。
サムライもWW2の日本兵と混ざってることがないか?
>>322 潜水艦は通商破壊と海上封鎖が役割です。
話は変わりますがAIは”指定された”海域のみに艦船を配置しないので
潜水艦の役割が無意味になってます。AIで設定する事で海上封鎖や大規
模な上陸作戦が行われます。
327 :
二枚舌の教皇 :2005/12/13(火) 22:10:00 ID:Jecpz/sk
>>313 ああごめん、wikiの「VIC 日本政党MOD(試作版)」を導入してみたもんで漏れ。
初期政党の政策が変わるから税率20%で関税がっぽりで税率50%より儲かって誇らしいですよホルホルホル.....
でもwikiの日本文明化タイムアタック読んでちと考えが変わってしもうた。
貴族落ちぶれさせて資本家だの事務員だのにクラスチェンジさせるって手もあったか…
しかしイタリアfrom両シチリアの味を一度でも知っちゃうと人口増加率の感覚がオカシくなって困るな。
人口増加率が20%割ってるだけで満足できん体になってしもうた漏れ…
地中海を内海に
泣きな〜さ〜い〜
>>327 やばくね?それ
1920年の時点でそれ?
>>332 もう17年。アメリカ併合すら厳しそうでつよつД`)・゚・。・゚゚・*:.。..。.:*・゚
世界大戦起きないと各地で同時に版図を広げられないからつらい。
>>334 すごいな・・・詳細なAAR書いて欲しいかも
>>326 >AIは”指定された”海域のみに艦船を配置しないので
AIは指定された海域には艦船を配置しないっていうこと?逆じゃなくて?
>>327 なんじゃこりゃーーーーーーーーーーーー!
>>306 イタリアはここ数百年ずっとヘタレですよ
>>337 やつら戦争ぜんぜんしないんでつよ。
こっちは常にどこかと戦争してるから参加してきてくれないと
どうにも手出しできないんでつ。つД`)・゚・。・゚゚・*:.。..。.:*・゚
特定の条件を満たす限り何度でも発生するイベント、というのは作れないのでしょうか。 persistent = yesだけでは何だか起きないようですし…
教皇、この調子で世界を股にかけてウワーハハハしてください。
343 :
二枚舌の教皇 :2005/12/14(水) 02:13:36 ID:FIxN+R77
ちょっと皆さん! 征服してるんじゃないんでつ。解放してるんですよ、異教徒から。 決して阿片で儲けてるイギリスにむかついて代わりに阿片輸出 独占しようとかしたわけではないでつ。 パリでフランス料理食べたくてフランス併合したわけでも、 アルハンブラ宮殿欲しくてスペイン併合したわけでもないんでつよ? イギリスは外交交渉の席でまずい食事出してきたので つい制裁じゃなかった改宗したけれども。
やばい、改宗したくなってきた。
VicスレなのにEU2をやりたくなってくるのはなぜだw
非文明国でみなさんはなにをなさってるのですか? 自分はなにもできなくて眺めてるしかorz
>>346 日本中国ペルシアエジプトの4つが例外中の例外で、
文明化までに色々とできるスペックを持ってる。
それ以外の国は本当に見てるだけで時間が過ぎていく。
つか文明国使いなよw
イギリス様と友好を深める ↓ 自分の領土とベンガルを交換する ↓ ベンガルのまわりにある有象無象どもをベンガル兵のパゥワーを駆使して併合しては他のベンガルプロヴィンスと交換する ただこの方法は内陸国で領土がエゲレスに面していないとか、そもそも領土がひとつしか無い場合にはできん
開始早々いきなり文明国とガチさせられて、ついでに勝てる可能性のあるエジプトオソロシス
ペルシア文明化ルートの反乱祭りを一度味わうと、大概の反乱を鼻で笑って流せるようになるな。 っつかマトモに相手してたら初期配備の軍隊壊滅しかねん
プロイセン以外でドイツ統一したいなあ
>>347 ですよねぇ・・・日本は日本で1830から20年くらい暇だし・・・
それより研究機関を迷って選んでたら、ガンガン国威下がるのは仕様ですかね。
バグとしか思えないんだがアレ。気づいたら100近くあったのが−47になってて泣けた。
優柔不断なんだよ俺はorz
「今までやってきたことは間違いだよーん」 と宣言する事になるので国威が下がるよ つーか研究機関なんて医薬が出ない時ぐらいしか変えたことねえ
国威なんか10さがるだけだし 戦争と植民でちゃらですよ イタリア自力統一をそうそうに済ませて 北アフリカ征服に乗り出したんだが 土人は反抗的だしオーストリアはしょっちゅう攻めてくるし 畜生 なんかAIがスカンジナビア成立させた面白いデータなのでもうちょい頑張るか フランスのカエル野郎が国境に154万の軍を展開してるのが怖いよ
日本語版にCFから出てる公式パッチを当ててるのですが これ、自動車って儲からなくない? 戦車用に作ったが赤字がどんどん増えていく。 序盤←−−−−−−−−−−−−→終盤 ガラス 鉄鋼 機械部品 高級衣類 戦車 ってな感じで儲かると思っているのですが 間違ってますかね?
西部開拓時代を再現したいんだけど、なにか良いタグないですか?
>>357 というより、自動車に限らず材料を自前で用意できないと
なかなか黒にはならない。
ガラスや鉄鋼が儲かる感が有るのは、技術が開発される事によって、
生産ボーナスが付くからジャマイカ。
原料自給とか生産ボーナスとか抜きにしても鉄鋼と繊維関係は儲かるよね
ロシアでチート以外のあらゆる手段を駆使して世界征服に乗り出してみた 反乱とその鎮圧で秒間2万人ぐらい人口減っててスゴス 戦争に鎮圧に湯水の如く駆り出されても失業問題抱えまくりで人口の大多数を占める漢人オソロシス
とりあえず、Johan御大が挙げている変更点を訳してみた。 3番目が気になる。 - 反乱中にpopの職業を変更不可能にした - 移住したpopは同文化のpopに併合されるようにした(?訳に自信なし) - 国家のマンパワー値に応じて、軍隊の最大数が変化するようにした (よほど変な設定をしないかぎり、マンパワーが-4343とかにならないようになった) - 1836年キャンペーンのPOP用のファイルの修正した(朝鮮popを1/4、南アジアpopを増加、スイスを1/4で宗教も細かく) - ゲーム開始時のpopを調整した (工場に応じた職工popと事務員pop、軍隊に応じた兵士popにし、余ったpopは農業popや鉱山popにした)
朝鮮はともかくスイスって 史実の人口はあれより少なかったのか・・・
◆俺様専用メモ 問1 正規兵と現地民兵の違いはなに? 答1 正規兵は現地民兵の10倍の維持費が必要ですが、組織力が2倍あります。 現地民兵を10体作っても正規兵1体分の維持費で済ます事ができるので、 師団を作りすぎて軍事費が予算を圧迫する危険を減らす事ができます。 問2 現地民兵で師団作ったのはいいけど、信頼度が通常の半分に減っていますよ? 答2 おそらく、その師団の帰属国が自国の文化が異なっているはず。帰属国と文化が 一致すれば信頼度が半減せずに済みます。 問3 自文化の現地民兵ってどうすれば作れるの? 答3 フリントロックの研究が終わった非文明国で作る事ができます。 問4 自文化の正規兵と異文化の正規兵の違いはなに? 答4 どちらも同じ能力です。しかし、外交で新しい衛星国を作ったときに、その国の文化に 師団の帰属国が含まれていた場合、例え、その師団の出身プロヴィンスが衛星国の 領土にならない場合でも、その師団は衛星国の所属になってしまいます。 BBRを下げるために適当なアフリカの国を独立させたら、アラビア人師団がすべて消滅 という状況も考えられますので、異文化の師団を主力にする時は、下手に独立させると 危険ですので注意が必要です。 問5 植民地兵ってなに? 答5 植民地兵とは、ステート化されていないプロヴィンスに自文化の兵士POPがいる場合に 作成できる兵質です。正規兵と比べ、40%の維持費で済ますことができる代わりに、 組織力は約70%しかありません。また、信頼度も-2の修正を受けます。
>>362 スイス終了だな。
これからは永世中立国プレイでいっぱいいっぱいだろう。
あの広い土地にたったの100万か…(POPに換算すると約25万) 引き換えとして、フランスと南ドイツと北イタリアのカルチャー欲しいな。
土地ころがしにからんだCOM相手の外交交渉も、何とかならないのかなぁ どうみても「ベンガル使わなきゃいいじゃん」でループする話題です 本当にありがとうございました
北米大陸って同化ボーナスでもあんのかな? 東南アジア方面の工場に移住したイタリア人やらギリシャ人小POPは全然同化しねぇが メキシコの工場に移住したイタリア・ギリシャPOPはそりゃもうもんの凄い勢いで日本人になる… おかげで我が大日本帝国オージャカ自治県には青い目白い肌の「日本人」が溢れかえってますよHAHAHA
>>368 自己レス。wikiに北米大陸は同化キャップが大きいって書いてあったわ。
外道教皇様に火あぶりにされてくる。
スイスって都市間の仲かクソ悪いらしいね
ペルシア面白そうだと思ってやってみたけど 反乱祭りに挫折した・・・。
税率0%で急進性を下げておいて治安維持費MAXにしたら、 たいした事なくて拍子抜けしたけどなぁ。 それより、ロシア様になすすべなく国土が蹂躙される方が(ry 沖縄に亡命政府を作りかけたけど、 シュレスヴィヒ問題でロシア様がプロイセンと殴り合い始めて 駐留軍がみるみる引き上げていく様には笑った。
そんな方法があるとは、目から鱗です。
377 :
370 :2005/12/14(水) 19:13:35 ID:OAWhTNwT
自己解決した。 グランドキャンペーンの日本のデータが「U06」になってたから、 それを「NIP」に直したら問題なく起動できた。 恐らく幕末MOD仕様になってたのかな。
追加国家系のMODはMODDIRでないと恐ろしくて導入できんなあ HoI2面白いけどなんかやれることが少なく感じてVicに戻ってきちまったよ いつかイタリアでオーストリアをぶちのめしてやるぜ
ベルギーとかベンガル使わないと 国土が広がらねぇ
しかしAAR増えたけど 出尽くしたかな
ロシアは最強すぎてつまらんし トランスヴァールでアフリカ開拓はやってて楽しいけどアフリカから列強叩き出すとかしないとAARとしてはつまらんし ペルシアどうよペルシア
ギリシャ、ペルシアあたりはたしかにええかも
政治体制の変更禁止とか選挙権の容認禁止とかそういう縛りをかけてプレイすれば AARの幅も広がるんじゃないでしょうか。
国土の拡大以外の目的を持って国家運営すれば、新たなAARが得られるであろう
朝鮮が無いよ
大国プレイは大国プレイで、鉄道行き渡らせるのに バカみたいな予算必要だったり防衛ラインがクソ長かったりするから、 内政を上手に書ききれば面白いと思うけど。 小国プレイばかりやってたらそちらに最適化されたらしくて 大国やりはじめると面倒でしょーがない。
ステート一括拡張と一括鉄道整備でもないと中国から分捕った領地の管理が面倒で面倒で
ギリシャAARは書いてみたいけど、なかなか暇が…
などと言っていたら、ペルシアAARが始まるようだ
ペルシアってシャヒスト派だけで政党寂しいよなぁと思い、wikiの小国向け政党を入れてはみたんだが… シャヒスト派の政策が存外悪くないもんだから20世紀に入ってもシャヒスト派のまんまだ漏れ。 しかし拡大拡大で行くとアラビア人居住地域が広いもんだからどこまでも広がれて困るな。 領土広いもんだから管理がめどいめどい……
初心者向けとあるので両シシリア王国使ってみたんですが、 対岸のチェニスを併合したんですが、チェニスで生産されるものが農民が割り当てられてるのに0.0に張り付いたままです。 輸送されてないんだと思うのですが、チェニスの港に最初からいる艦隊突っ込んでるだけじゃダメみたいです。 どのようにしたら0.0から越えれるのでしょうか・・・ よろしくお願いします。
>>395 輸送は配備されてる艦艇を使うんじゃねぇんだ。
備蓄資源の帆船or汽船を輸送船団に割り当てて自動で輸送するんだ。
とりあえず帆船輸入してみれ
はい・・・やっぱりかorz購入してみます。ありがとございます。
こんな夜更けに、文明国中にケンカを売りまくってるのは誰だろう。 それは露と希だ。露はボロボロのギリシャをひしと抱きかかえている。 露 「ギリシャよ、なぜ現状への復帰を訴えるのだ」 希 「ロシアにはイギリス様が見えないの。DQN戦艦を作って、広い植民地を持っている・・・」 露 「あれは海軍力だけだ・・・」 英 「かわいいロシア、一緒においで。面白い遊びをしよう。クリミア岸辺にはきれいな艦隊が展開しているし、 数十万の予備役を私の同盟国がたくさん用意して待っているよ。」 希 「ロシア、ロシア!きこえないの。イギリス様がぼくになにかいうよ。」 露 「落ち着きなさい、BBRが100上がっただけだから。」 英 「いい度胸だ、私と一緒に逝こう。私の現地民兵がもてなすよ。お前をここちよくゆすぶり、踊り、歌うのだ。」 希 「ロシア、ロシア!見えないの、あの暗いところにベンガルの騎兵が!」 露 「見えるよ。だが、あれはただの非正規兵だよ。」 英 「愛しているよ、ロシア。お前の豊富な資源がたまらない。力づくでもつれてゆく!」 希 「ロシア、ロシア!イギリス様がロシアをつかまえる!イギリス様がロシアをひどい目にあわせる!」 ロシアはぎょっとして、衛星国を全力で作らせた。あえぐギリシャを子分にしたがえ、 やっとの思いで動員令をかけた…首都のペテルブルクはすでに燃えていた。
400 :
名無しさんの野望 :2005/12/14(水) 23:52:58 ID:Q53bZCUY
ワロタ
クソワロタ
まさに魔王
>>397 第一艦隊つくっちゃだめだったのかな・・・
1年待ったのに!割り当て方ってマニュアルに載ってなさそうなんですがどのように・・・
>>403 デフォで自動割り当てONになってなかったか?
帆船の在庫はあるのか?そっちがそもそも問題だぞ?
多分帆船が輸入できてねぇんだと思うが…
序盤の国威も列強番付も低い間は植民地の資源あてにせんほうがいい。
今日は教皇様はいらっしゃらないのか?
>>406 ありがとん。助かりました。
しかし手広いゲームだわ・・・
>>405 まあ、2〜3年もすれば輸入できるようになるけどねぇ。
…あ、帆船が利益の出る期間もちょうどそれくらいのような。
しかし利益が出る頃は恐ろしく効率が悪い>帆船 布代もばかにならないし、AI御用達て感じだなあ。
411 :
二枚舌の教皇 :2005/12/15(木) 02:23:52 ID:EMP3zuWL
>>411 人口がえらいことになっててワロスwwwwwwww
しかしBBR1600オーバーとはまさに外道!
>>411 むしろこの状況になってもいまだ工業力一位を誇るアメリカがすごい。
ベルギープレイで日本併合後に江戸の農民を全て兵士に変えて フランスに宣戦布告、BBRが高かったこともありその後10年に渡る 白VS独仏西蘭のBBWへ・・・ 戦争が終わってみれば江戸の人口が半分ほど減っていましたとさ
日本語版パッチ済みで日本最速文明AARの真似をしているのですが、 貿易のときの購入量と購入値段のバランスってどっか情報落ちてますか? 缶詰と小火器900個そろえようと、一気に900購入しようとすると値段が跳ね上がります。 缶詰だと50づつ、小火器20個づつ購入する分には、暴発的な値上がりは避けられてるように思えます。 缶詰が20$弱、小火器が60$半ば・・・ なにか値段と購入量のバランスあるんでしょうかぁ20個30個づつ買えば確かにいいみたいですが。
>>417 つ[神の見えざる手]
需要過多なのに供給が少なければ勿論値段は上がりますよ
供給過多になっても鋼鉄などが儲かるのは、需要がある程度安定してあるからだったはず
十 | ̄| | ̄ ̄| 立 ノ 日 日 日 | ̄| |──| 十.|┬ | | 十ノ ̄| |__| 个ノ |. | 耳 |
EU2VICだが、変換したはいいが起動する段になるとシナリオの読み込みで落ちてしまう。 環境はEU2、VICともに完全日本語版だが、これはどうすれば読み込めるかな?
>>420 完全日本語版ってことは、EU2ACでしょうか。
EU2VICって、ACにも対応してましたっけ?
EU2ACのデータファイルの文字コード変換はちゃんとしたかな。 詳しくはWiki参照。 漏れは同じ環境でWikiの手順に従ってちゃんと変換・起動できたが 特定の条件でバグる可能性は無いことも無いと思われる。
>422 ACのデータのほうはCKウィキに紹介されている変換ツールを使って変換したよ。 うpろだのAC対応ファイルを上書きして変換しなおしたら今度はシナリオの読み込みの段階で落ちるようになった。
シナリオの読み込みじゃなくてその前の段階だ。重複してるぞ俺。 ACをSJISにしたときやけにサイズが小さくなったがそのせいかな?
日本の反乱が手におえないんだが・・・ 七割くらい対策費用割いてるんだけどorz 革命が確実におきちまう・・・ オランダの手紙断らなきゃだめですかね? あれ受け取ると日本中で反乱される上に手持ちの兵が弱すぎてどうにもならない。
手紙貰って属国+技術を断ればいい
>>427 そかぁあの技術にゃ目がくらんでた。やってみま
あと日本で沖縄とか交易所建てるわけですが、AARの真似しようとしてるんだけど、
セメントは6つ分120輸入できるんですが、木材が有る程度で輸入がストップしてしまう。。。市場にはあるんだけど。
あと南鳥島がありませんorz
輸入できないのは順位が低いから。仕様です。 南鳥島はマーカス島です。名前が気に入らなければ 変えなるなりしてください。
変換ファイルってシナリオじゃなくてセーブデータ形式じゃなかったっけ 置く場所間違ってないか
>>429 そかそかマーカス島のことですかぁ。
やっぱり国威なりの順位が低いからなのですか・・・
80個程度までは順調に輸入できるのに、100個まで残り0.06足りないまま10年経ちましたw
色々つまみ弄ったけどダメだったっす。
木材は序盤〜中盤にかけて消費が激しいから輸入できないので自前で作るか諦めるか。 一番最初に1000くらい輸入指定しておいて入ってきたらラッキーくらいに考えるしかない。 特に日本。
>>432 作れないのは明らかなので、AARの真似は諦めます・・・
史実っぽく3つの交易所だけでやります〜どもでした。
>430 セーブデータの場所に置いてあるよ。インスコし直しても同じところで落ちた(ノ∀`) もうね、そんなに最初から文明化してる日本が嫌いですか、と。 ワードパットで開けるほうのeugを変換した形のままセーブ庫にぶっこんでるんだけど、 これでいいのかな。EU2VICのイベントフォルダのファイルは指定どおりに処理してある。
>>434 ワードパッドだと文字コードどうたらで上手くいじれないんじゃなかったっけ?
>435 そうなん?じゃあファイル指定をワードパット以外にして変換しなおしてみる。
秀丸か桜エディタがお薦め、と良く書いてある。
>>433 難易度を上げてみることをお勧めする。
難易度上げると市場への供給量が増えるから、順位低くても木材買えるよ。
サイバーフロントが昨日から繋がらない。 日本語版パッチ取れねぇ・・・orz
だめだ。桜エディタでもできない。 もうぬるぽ。
もう書式かわってて手遅れなんじゃね
>441 ワードパットで開くという設定にした時点でだめならそうかも。 一応桜で開く設定にしたファイルでも試したが動かなかった。
ギリシャプレイしてたときはなぜかプレイ中には全く落ちずに降伏時に100%落ちてたんだけどエジプトプレイはじめてみたらプレイ中にがんがんおちるようになった。 ギリシャはなんか特別ですか?
>>444 オリュンポスの神々のご加護があるんだ。
446 :
二枚舌の教皇 :2005/12/15(木) 23:06:46 ID:EMP3zuWL
教皇様乙
それでも生き残り広大な台地を支配するイスラムと正教会か
449 :
二枚舌の教皇 :2005/12/15(木) 23:10:05 ID:EMP3zuWL
450 :
二枚舌の教皇 :2005/12/15(木) 23:13:55 ID:EMP3zuWL
このあと、信者に吊るし上げられそうな予感がしまつ。 政治のところを見ると。
>>450 乙
こんな世界に生まれなくて良かったと心から思った
異教徒さんざ火あぶりにした挙句アカに火あぶりにされる外道教皇モエス
454 :
二枚舌の教皇 :2005/12/15(木) 23:32:23 ID:EMP3zuWL
アメリカは最後の数年で工業力が物凄く伸びていきまつたが、 どうやってるんでしょ( ′∇ソ ヨーワカラン 最終的に戦争する前は、結構割譲させているにもかかわらず 9000もありまつた。やっぱり改宗が必要と相成ったわけでつ。
(´-`).oO(個人的にはエイリアンと戦ってほしかった) (´-`).oO(教皇領vsエイリアン(ロシア跡地)) (*´-`).oO(…)
ペリーで急進性+3になるんだから国体の危機イベントは要らない希ガス
CK私生児スレまで布教しに行く教皇様マジ外道w
ペリーって急進性-3のイベントだと思ってたが。 少々の技術点のために威信と急進性を犠牲にするなんぞ馬鹿馬鹿しい。
あれ、ペリーで-3しても後のイベント起こるのか…
wikiで「アケメンス朝よもう一度」ってのがあるけど、 おれがやったときはナシル・ウッディーン 「改革の続行」(1848) の前に反乱とロシアの南下で滅亡しちゃったな。 たしか1846年くらい。 レポ楽しみにしてます。
すごいな教皇。こんなに感動したのはトランスヴァールで世界制覇以来だ。
日本語版パッチ済み、日本でプレイ。 1870年あたりで朝鮮攻めたのですが、相手に200師団近くいるのでどうにもならないのですが、 どうすればよいでしょうかヽ(`Д´)ノウワァァァン 非正規兵とはいえ200師団なんて勝てません。
あぁなんてこった西郷が戦死したorz
1870にもなれば塹壕ボーナスは結構なもんになってそうだけど、敵の土地で塹壕戦は損耗がつらいんだよね 朝鮮は海軍力ほとんど無いだろうから、済州とどこか手薄なところ、誘導できるなら首都を占領して持ちこたえれば半島の土地どこか取れるだろうから 取ったところに要塞立てて次からは艦砲射撃+塹壕ボーナス+要塞+鉄道で殺しまくるといい感じ ただ隣接プロヴィンスの少ない土地を選ばないと包囲修正でこちらがギタギタにやられるかもだが。
>>464 thxthx。人口多いバグあるのですか・・・w
艦砲射撃はまだ開発終わってないかなぁ。
首都狙いでチマチマやってみます。
467 :
392 :2005/12/16(金) 10:29:29 ID:YBg7ocAX
>>460 へタレプレイOKなら、どこかに飛び地作って引きこもってロシアと
反乱軍を噛み合わせてみれば。占領地で起こる叛乱は全部レジスタンス
扱いになってペルシア領を回復してくれるし、どうせ文明化すりゃ領
土は取られないんだから。
ちなみにAARの人とは別人です。
人口が多いのはバグと呼んで良いんだろうか。 リサーチ不足とかそういうもののような気がする。
最速文明開化?の中の人乙。かなり参考になった。 数あるAARの中でも一番苦労がにじみ出ているw
470 :
名無しさんの野望 :2005/12/16(金) 12:30:27 ID:SW3NDU+T
朝鮮は明らかにバグだろ。ペルシアもvipだと人口が600万程度になってる。 ネパールも現代の人口2100万からすると少なすぎるだろう。
ペルシャがたった600万だと、たまに文明国化してロシアと 同盟を組んでるようなオモシロ展開が期待できないからつまんないね。
衛星国化のメリットデメリットがいまいちわかりません。教えてください。 併合した方が良いと思うのは浅はかですか。
メリット:領有宣言している領邦が手に入る。BBRが下がる。 デメリット:領有宣言していない領邦が手に入らない。
>>472 メリット、○○国を衛星国にして悦に入れる。
「ざまーみろ眼鏡っ娘!」って感じ。
永久防衛を結べる。たまに切れてもすぐ結べる。
外交命令で何でも言う事を聞いてくれる。EUと違い基本的に裏切らない。
自分の国とは違うので防波堤になる。
デメリット、金も資源も工業力も兵隊も全て使えない。
衛星国を使って積極的な戦略を行うことも出来なくはない。 説明しようと思ったが、面倒だから止めた。 簡単に言えば、敵国にまたがる領有宣言のある衛星国を独立させて、一緒に宣戦布告を行う。 戦争に勝利すると衛星国分の領有まで敵国の領土をそぎ落とす事ができる。 面倒で複雑な上に効果があるかどうか不明なのが問題だが、 ちょっと策略を弄した政治家の気分になれるのがポイント。
>>475 なるほど、自分のBBRを上げたくないときにはいいかもしれないね。
プロイセンプレイでベルギーを衛星国化しとくと 技術交換とかシェリーフェンプランが楽にできて美味しい。 隣にスイスがあればスイスもなかなか。 あそこは交通の要所だから、イタリアプレイでは特におすすめ。
どうでもいい貧しい地域は衛星国にしてBBR下げたりするかな 無用な反乱相手にせずに済むし 飛び地の反乱に軍かしてくれたりするし
BBR高くなると普通に外交してちゃ同盟国増やせないからね。 BBWになっても衛星国があるとだいぶマシになるよ。 …相手が陸続きならの話だけどね。イギリス様とか米帝とか相手じゃ衛星国あんま役にたたん。
不倶戴天の宿敵も衛星国にすればあら不思議、友好度MAXの心の友に様変わり。 割譲しておいた中核州を返還してやれば、技術でも植民地でも何でも差し出してくれるし、 新たな「心の友」を作るために協力してもらうのもいい。 逆に列強が簡単に衛星国を受け入れてしまう事の方が気になるんだが。
最近VICを買った初心者です。 ウルグアイで始めたのですが、大きなブラジルとアルゼンチンに挟まれて動けません。 しかも、気が付いたらイギリスがアルゼンチンに攻め込んでいます。 大きなアルゼンチンがガツガツ食われています。 私のウルグアイまであと2マスです。 こ、こっちに来ないで・・・(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
おまい ベルギーからやれよ
ウルグアイを選んだセンスに威信+100
484 :
481 :2005/12/16(金) 20:28:07 ID:e27PhPD6
>>482-483 三国志感覚で「小国で世界制覇だ!」なんて思って始めたら、この有様です・・・
ゲーム終了年まで生き残る事が目標になってしまいました・・・
負けたくないよぉ・・・。・゚・(ノД`)・゚・。
>>481 ばっかおめぇ、それは大きな大きなとっても大きなチャンス到来だぜ?
まずイギリス様と全力で仲良くして同盟するんだ。
んでもって、アルゼンチンとイギリス様の戦争が終わるまで待ってだな
イギリス様の後ろ盾を得てイギリス様の食べ残したアルゼンチンを食うんだ。
イギリス様がアルゼンチンから領土割譲させてれば、イギリス様も仲良く戦ってくれるやもしれん。
まぁ、ここまで上手くいけばブラジルとだってドツキ合い出来る国力も得られようて。
隣近所の地域大国とヨーロッパの超大国が喧嘩始めたらそれはチャンス。これ大事。
>484 ウルグアイなら湘南プレイのつもりでやらなくちゃやってられない。 生き残るだけでも刑道栄が反乱起こして独立して天下取るよりも難しいかも。
487 :
481 :2005/12/16(金) 20:51:28 ID:e27PhPD6
>>485-486 なるほど、なるほど............φ(.. )メモメモ
つまり、このままズルズルいっても非常に厳しいわけですね。
今が勝負の時というわけですね。
∠(` ^ ´) 行って来ます!!!
ヴィクトリアはイギリス様にケツの穴差し出せば取り合えず生き残る事は出来るゲームです
ペルシアです・・・ イギリス様に土下座してもロシアの南下が止まりません・・・ ペルシアです・・・
ドイツ統一のところで100%おちるようになったorz 処理が追いつかないのか? ち、ちくしょーーーーーーーー!
>>489 ロシア国境のプロヴィンスをイギリス様に貸しとけ。
>492 その日本に日本人が何割くらい居るのかがとっても気になる。
ベンガルパワー?
華北18% 華南18% 日本10% エツ10% ベンガル8% 朝鮮2% 他インド系34% こんなところだと予想してみる
>>471 600万でも問題ないはず。
VIPだと外交イベントがある程度用意されているので、ロシアからの独立保障、ロシアとの同盟、大英帝国との接近なんかが選べる。
恐らく、ペルシア北部のロシア権益と南部のイギリス権益によるペルシアの存続を再現するものだと思う。
ロシアの申し出を蹴って大英帝国に接近すると、イギリスと英領インドとの関係がイベント連鎖で+100とか改善されてくっぽいので、
この二国との後ろ盾が手に入ってロシアが悔しがるとか。
Scandinavia!!! Hoorah,Hoorah,Hoorah!!!ヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノ
VIP0.4b用和訳world_names.csvとevent_text.csv(SCA追加)
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up0347.zip
497 :
492 :2005/12/16(金) 22:19:09 ID:rA50HGVK
いや、中国併合済みだから中国が半分以上ですわ。 ちなみにベンガルは無し。
499 :
492 :2005/12/16(金) 22:53:09 ID:rA50HGVK
VIP導入済みなんで併合はしたけどたいしたこと無いです。 日本pop全員工員、事務員、上級popに変えたら工業力がなかなか面白いことに。
500 :
490 :2005/12/16(金) 22:55:41 ID:/RwsyNvx
もうだめぽ・・・ どうにもこうにも・・・・ Victoria卒業の機会になった。
>>499 まあ1920年迎えたときにまた画像をアップしてくれや
>>500 過去スレに似たような症状があったような無かったような。
だめもとで検索してみたらどう?
>>500 ドイツ統一イベントか何かでハグるんじゃなかったけ?
このスレか前スレに同じことが書いてあった気がする。
>>500 過去ログ検索した。
バイエルンが加わる時に落ちて、ドイツ統一補助MODを入れているなら
>理由はわかりませんが、saveファイルの中の
>統一補助MODであるevent = "db\events\deutsch.txt"を
>削除する事で回避できるようになりました。
だそう。
統一補助MOD入れてないから詳しくはわかりません。
>>503 あれ、神パッチ入ってないと、なんかのコマンドが引っかかるんだっけ?
そんな話を見たような見てないような・・・。
506 :
名無しさんの野望 :2005/12/16(金) 23:46:52 ID:Xdi7YY6D
>>426 オランダからの手紙は
技術ゲット→革命で属国から解放→自力で文明化コンボ
のためのルート。
共和主義者どもの革命がおきても、
反動再革命を起こせば国旗が菊の御紋になるぞ。
ベーリーオヌヌメ。
>>504 その書き込みは自分だけど、
バイエルンは勘違いで、アルザス・ロレーヌ地方がドイツに割譲される
「フランス帝政の崩壊(?)」というイベントが起きると100%落ちてた。
対処法は書き込みどおり。
508 :
500 :2005/12/17(土) 00:14:37 ID:9/YbMLb1
みんなありがとう! ダメ元で煽り風に書き込んだら天使様がこんなにもたくさん
びっちゃけ日本で維新をなるべく早くおこしたいが
トリガいじって1878年か1870年に起きる 維新のものを1836年に書き換えると幸せになれるかも。 ついでに人口増加率をロシアと同じにして超内政プレイ。 ただ労働者が多すぎて研究点が上がりにくい諸刃の剣。
アホですいません。BBRという嫌われ度がどこに表示されているのかわかりません。
>>511 表示されません
F12押してbadboyと入力すると数値が表示されます
ただしチートです
本来プレイヤーが具体的な数値を見るものではないので
>>512 ありがとうございます。チート一覧とかwikiにありましたっけ?
強制和平はあったのですが。
最近、vicの画面がちかちかするんだけど、どうしたらいい?
だめだ、どのバージョンでやってもEU2VICが動かない。 うpろだのプロイセンVICは動いたのに何故だorz
>>512 wikiにある「Neville」って和平コマンドもF12で開いて打ち込むだけでしょうか。
二枚舌がイギリスに喧嘩売ったので使おうと思って何度も打ち込んでるのですが、認識されません。
二枚舌と腐った豚はまだかわいいな 自軍を裏切りいきなり軍が減っちゃうのが一番悲しい
何回打ち込んでも AI now folds to all demands and suggestions! AI nolonger folds to all demands and suggestions!って和平されないぉorz 戦争なんてせずにチマチマしてたいのに・・・
「neville」の効果は打った時に即和平が成立するんじゃなくて、相手のAIがこちらの言う事を何でも聞いてくれるようになるだけ だからnecilleを有効にしてから白紙和平でも賠償金でも屈辱でも衛星国でもなんでもいいから和平交渉すること
おおそうだったのですかありがとう〜 ベルギープレイで1091年二枚舌がフランスに宣戦布告し、 フランスの同盟相手のイギリスまで参戦してきて泣けた。
英語だけど書いてある通りなんだがなあ 暇なときにチート関連も訳すかな wikiはどうもいちいち使い方覚えるのがめんどい 整形ルールとかhtmlと一緒にしてくれりゃいいのに とりあえず無理にイタリア発見するとオーストリア相手がつらい
>ロシア様が怖いのでイギリス様に国境の土地をプレゼンツ ペルシャプレイのひとよー、これはねーだろ、これは。
ありだろ ベンガルプレイもイカサマチックなんだし
威信112 工業51 軍事10 日本の文明開化AARをみて挑戦してみたが 1954年でやっとこの数字・・・へたれぽ・・・ まぁ遅くても文明化イベント見たことないからは見ておこうと思い時間を進める がしかし、1960になっても文明化ならず。正直凹んだ・・・ウワーン
1881年キャンペーンのルクセンブルクってオランダの自治領にした方がいくない?
>>525 あれはイレギュラーズ5個師団残してたから
初期配備のを全部解体済みなら微妙にポイント足らないのかも。
90の歩兵を1つに統合してるなら、5個師団を分割してみるとか
非論理的なことも試してみてん。
ところで、20世紀でつか?とお決まりのツッコミを。
529 :
名無しさんの野望 :2005/12/17(土) 12:25:36 ID:bCFGTTKo
>>527 うーん、10点いってないのかなあ、初期の5師団+90師団つくったんだけどねえ
それと19世紀ですねwHOIのやりすぎかw
>>514 アンチウィルスのリアルタイムスキャンなどのような、定期的に動作する常駐ソフトがあるとそうなりやすい。
常駐ソフトのあたりからしらべてみては。
>ロシア様が怖いのでイギリス様に国境の土地をプレゼンツ これやると普通にイギリスに戦争吹っかけられないか?
532 :
名無しさんの野望 :2005/12/17(土) 13:30:10 ID:7+f8/Ulb
なんでだれも「二枚舌が」につっこまないんだ
>>533 日本語のアヤシイひとにいちいちつっこんでも仕方ない
意味が取れればこっちで汲んでやってもいいだろう
奴隷解放って政党を変えることでおこるんですか? エジプトプレイ中
>>535 出来ないんじゃなかったけ?
奴隷解放はイベントのはず。
AARギリシャもキタ
東羅馬定食再注文はともかく、全盛期の再現は 戦争ばかりでだるそうだなー。と思った。
イギリスと講和しようと思ったら向こうの割譲地が多すぎてボタンが画面外にいってしまうんですがどうすれば良いでしょうか?
しかし西ローマ帝国(フランクに非ず)よりは楽だべ。
二枚舌ってどこのこと言ってんの?
宣戦布告してきた相手国の事だが 勘違いされやすい。
都内出張のついでに秋葉でビクトリア日本語版買ってきた。
全然見つからなくて2時間くらい探しまくったorz 素直にアマゾンで買えばよかったか・・・
お勧めインストール手順を
>>90 が書いてくれてあるけど、初心者もこれでいったほうが良い?
>>544 日本に特別な思い入れが無いならばVIPの方がお勧め。
基本的に幕末MODよりクオリティが高いと思う。
>>544 All in one modは基本的にバグ修正ですけどVIPと幕末はそうではないので、
All in one modまでで良いと思います。
ギリシャ王家は、ゼウスの子孫でヨーロッパで最も権威のある王家だったとか
VIP翻訳ファイルにあるVIP_flavorって、どこにコピペすればいいの? そのまんま捉えればeventsファイルのなかにコピペでおk?
>>530 dクス。そのとおりに実行したらうまくいった。
551 :
550 :2005/12/17(土) 20:21:51 ID:cd/CUqvC
552 :
548 :2005/12/17(土) 20:56:29 ID:9/YbMLb1
ごめん自己解決した VIP初見感想 な ん だ こ の ク オ リ テ ィ は ! ? っていうか、イギリス様がベンガルの力を得られないのかと不安に
>>346 シャムプレイではとりあえずある程度工業化して初期の領土を保全できただけで満足。
ちなみに俺は買ってきて最初のプレイがネパールだったな。
説明書とwiki一通り読んでから始めたけどまだゲームがよく掴めてないから財政破綻しまくり。
税率一杯まであげて必死に貯めた金を周りを浸食していく恐怖のイギリス様との関係改善に
使うだけで80年が過ぎた・・・・・
まあ、ゲーム始まってすぐ財政破綻して軍隊解体した上に工業化なんて絶対無理だったから
税率いじるのと技術開発と外交しかやれること無かったのでゲームに慣れるという意味では
初プレイにネパール選んだのは間違いじゃなかったと思う。
>346 ソコトで人口うpと工業化と識字率上昇プレイ。 その後の中央アフリカを妄想して蛍雪プレイを楽しむ。
初めてプレイした「非文明国」はコーカンドかな。 国旗が気に入ったというのがプレイ動機w 何度もプレイしたが、 対露・対英・対清等、色々と策略を練っても、生き延びるだけで精一杯。 結局それ以上の発展は無理なんじゃないかと思うくらい難しいね。 ・・・とは言っても、なんだかんだで割と良くプレイする国のひとつにはなっている。 あのどうにもならない絶望感とひょっとしたらという期待、これがたまらん。 一度プレイしてみては? 以上、弱小国愛好家の独り言でした。 //今度はインドの小国でプレイしたい。
初めて自力で文明化させたのは朝鮮だったな…
>>555 うむ、弱小国で必死に生き残りを計るプレイこそヴィクトリアの真髄。
絶望のどん底の国を世界のトップ40以内の中進国に育てる楽しさは他のゲームじゃちと味わえない。
勝たなくても「自分的に勝った!」と思えるのがパラドクスゲーの楽しさだな。
強国で世界征服目指すのならその辺の普通のシミュレーションと変わらん。
BBWイギリスがああああああ! 今まで散々稼がせてやった恩を忘れやがって!
不思議ハケーンでアインシュタインのやってた。 ベルンの街並みを確認できてちょっと嬉しかった。
今日、日本語版を買ってきたんですがパッチとMODの入れる手順はどうするのでしょうか? 初心者で右も左も解りません。お願いします
お願いします
>563 90を参照されたし
「新興国家の誕生」 新興国の563が我々に援助を求めている。 A,援助を行う 563との関係+100 国威+10 25%のVICスレ住民の意識に+1 B,初心者など知った事か! 563との関係-100 国威+50 イベント「列強からの圧力」を発動
567 :
544 :2005/12/18(日) 00:57:10 ID:+gRv5CMW
インストールした後、ビール飲みながらwikiとか公式とか見て回ってた。 ゲームの詳細がまださっぱりわからんから、最初から欲をかかずに バグフィックスだけして何度か遊んでみようと思ってる。 先々週出た日本語版の価格改定版を買ってきたんだが以下のパッチの当て方でも良い? 日本語版 → 日本語版対応公式パッチ → All in one mod これに朝鮮人口修正と地図修正パッチを入れようかと思ってるんだが、どうだろう?
お願いします
>>567 日本地形変更MOD宇都宮追加verを入れると、日本プレイの時少し楽になるかもしれん。
571 :
544 :2005/12/18(日) 01:15:38 ID:+gRv5CMW
>>569 >>570 早速の助言ありがとう。
宇都宮も探してこれでやってみる。内容に慣れたら公式フォーラムにも遊び行って見るよ。
しかしRARの解凍なんて初めてだ・・・
VIPなアメリカをやってる。 共和派の選挙大勝でなにやらきな臭い雰囲気に・・・ 収入ががたおちテラヤバスwwwww ってところでおちた。2ヶ月半前(オートセーブ)からやりなおしてくる
VIP結構いいな。 幕末MODから新国家減らして、共存できるようにならないかな。
VIPの東アジアとかのイベントってどんな感じなんだっけ。 たしか日露とかはあるんだよね? ってことは、その辺調整しなきゃ駄目なのかなぁ・・・。
国民の重要な問題が、世俗化ひとつに染まってしまう 原因がわかる閣下はいらっしゃいませんか?
日本最速文明化の中の人がプロレタリア独裁な件について。 貴族・資本家は北アフリカ送りとかそんな感じでコワス。 でも、ベルギーとかスイスとかで資本家25%とかにすると、 搾取されまくった下層階級は税率0%でも必需品も買えないほど貧乏なのに、 累進課税最高!とかいった感じで急進性も意識も下がりまくりだったりで、 そりゃマルクスさんも必死になる罠とか思ったり。
577 :
名無しさんの野望 :2005/12/18(日) 04:23:07 ID:9t/hO0Qh
国外在住の新参者です。 廉価版のVICを見つけて、面白そうなんで思わず買ってしまいました。 (ただ、マニュアルも何も付いていないという素晴らしさ) で、色々パッチとかMODとか探して入れてるんですが、 日本のうぷろだからダウンロード出来なくてちょっと寂しいです。 幕末MODとか、朝鮮人口修正のMODとか・・・ せめてダウンロードだけでも出来るようにしていただけないかなと思うんですが、 無理でしょうか?
すみません、sage忘れましたorz
>>577 海外のネットの仕組みってよくわからんけど、日本みたいにプロバイダとか
決まってるなら、husianasanしてIP晒して見るとかは?
そのIPだけ、中の人が対応してくれるかもしれんぞ。
後は、日本にある串通すとか・・・。
>>577 とりあえず中の人にコンタクトを取れ。
462 名前: うぷろだの中の人 [sage] 投稿日: 2005/12/11(日) 23:19:30 ID:NKcaOSjm
.htaccess入れました。
ロダに入れなくなった人は自分のアドレスと一緒に教えてください。
Paradoxスレではこんな事を言っているし対策はしてくれるはず。
>>566 Bを選んで国威を保っておきつつ、
後でコソーリ563に使節を送るツンデレ外交
幕末MODは琉球、朝廷、徳川幕府、新政府討幕軍削って 会津と蝦夷を共有にできないもんかな?
>>582 それ+VIPとかち合ってるイベントの削除をしなきゃいけないんだが、
それって幕末MOD一から作り直すのに等しいんじゃなかろか。
ギリシアAARの人。 面白いんだけど、年代が滅茶苦茶だからチェックした方がいいと思うぞ。 第二次大戦で北アフリカに上陸したり、十字軍かこれは?な年代だったりもあるし
>>582 琉球は残して欲しいな。
それもよりも薩摩いらない。西南戦争イベントだけでいい。
>>583 スクリプトは一から作成しなおしだけど、一番大変なのは調査と構想だろうから。
新国家無くなると、構想の練り直しも入りそうだけど。
VIPのフォーラムに「こういうイベントどう?」って投げた方が早いだろ。 0.5出るのも延期してるし。
VIPを入れている人に質問。 アンハルトなどの欧州小国の技術開発がやたら進む問題は何らかの対処がなされていますか?
>>587 必要研究ポイントは「全体的」に増やされてます。
あんまり解決になってません。
VIP入れてみたんだが、神パッチ導入済みだと動作しないのか? VIPで上書きしたconfigファイルよりも_inmm2フォルダのconfigファイルが優先されて、動作はするもののイベントテキストが表示されない。 MOD_DIRで_inmm2を指定しているのを解除しようとすると今度は起動しない。 ってな感じで上手くいかないんだが・・・。
>>586 何でもかんでも人任せは良くないな。
やりたいなら自分でやるべし。
>>590 違う違う。俺は現状満足派。
どうせやるなら他国の状況はその国の奴が詳しいんだから、分担してやればって事。
592 :
名無しさんの野望 :2005/12/18(日) 15:31:58 ID:3PYb+YTG
パラドクス エンターテイメント初体験の私は Hearts of Iron2 日本語版と Victoria/ヴィクトリア太陽の沈まない帝国と ヨーロッパ ユニバーサリスII アジア チャプターズ 日本語版の どれから始めたらいいのでしょうか?
>>592 6Packを買ってEU2をプレイ。(ACは駄目ぽ)
コレで決定
>>589 >>動作はするもののイベントテキストが表示されない。
漏れも似た症状が出て、原因もわからなかったんでVIPプレイ断念してたんだが…。
>>VIPで上書きしたconfigファイルよりも_inmm2フォルダのconfigファイルが優先されて
ホントにこれが原因ならVIPconfigを_inmm2フォルダ内に入れてはどうだろ?バックアップ取った上で。
自分で試せばいいんだが今日は無理。スマソ。
>>595 十分、十分
中堅国プレイで戦争に馴れとくのもいいよ
>>589 神パッチのReadme読んだ?
>・MOD-DIRが使えます。複数のMOD-DIRを指定できます。後に指定したフォルダが優先されます。
> 例) Victoria_JP.exe _inmm2 All_in_one_mod
VIPの配布形態がどうなってるか知らないけど
単純に圧縮して配布されてるなら解凍して例のように
コマンドラインオプションで指定してやれば良いんじゃない。
AARかくのにさ、今までのイベントログとかって どこでみれるのかな。
>>579 >>580 ありがとうございます。
とりあえず、中の人にコンタクトを取ってみようと思います。
と、VIC、少し遊んでみたんですが、これは中毒性がありすぎますね。
ACでEU2VICしたらグローバルデータとPOPだけ変換されて 国のデータがすっぽり抜け落ちていてプレイできないのは俺だけか? これはACの仕様か何かなのか?
トランスヴァールは一体どのへんで工業化始めりゃいいのかよくわからん どいつもこいつもどん百姓だし工場立てる金で殖民施設建てれるしどうすりゃいいんだちくしょー
>>603 俺はWIKIの指示通りにやったら問題なく出来たぞ?
文字コードとかそこら辺の問題ではないかと推察するが。
607 :
594 :2005/12/18(日) 21:55:56 ID:ecogRGRw
>>599 589はどうかしらんが漏れの場合MOD-DIRがうまく行くのは_immm2だけ。
幕末は幕府の政党が読み込まれず、VIPに至っては起動すらしない…。
これは漏れだけか?
>>600 国家統計の一番最後のページ見れ。
イベントログばっちりだぞ
>>602 この前入れようと思ったんだけど、よく判らなかったので躊躇してしまった
ので聞いていいですか?
eventフォルダ上書きってことは、幕末MODが入ってる状態のeventフォルダに
そのまま入れればOK?
うちの環境、中国分裂MODも入ってるんですが、その場合も上書きしちゃって
大丈夫ですか?
最近、どのファイルがどのMODで更新されたファイルか、多すぎてわからなく
なってきた・・・orz
MODDIR自体良くわからんし、面倒そうなので フォルダごとコピーしてMOD入れてる俺。
VIPなアメリカ。 南北戦争で生まれた負債30万ポンドに嫌気が・・・まあそれは無事返済のめどが立ったけど 「観念主義的思想」とかそういう名前の文化系研究を完了したら、 多様性と自由主義者増加と低所得者の政治意識が上がるイベントが連発して、 もののみごとにアナーキストの自由土地党が当選。 保守主義者の反乱が相次いで、しかたなく税金値下げして借金返済が長引いた。鬱だ。
>>607 うーん、うちはAll in one modも幕末もMOD-DIRの方法でうまくいってるけどね。
ディレクトリ名が2バイト文字とかスペースが入ってるとかでは?
おらもベルギーでプロイセン、イギリス、フランスの衛星国化はできたが ロシア、アメリカは遠すぎる・・
>>614 ロシアは首都簡単に落とせるから首都占領して粘ってたらそのうち衛星国化受け入れてくれない?
幕末MODの徳川幕府→日本も借金地獄になりがちだよね…
>>608 victoria立ち上げないで見る方法ない?
>>617 history.txtとそのものなファイルがVicoriaルートフォルダに。
>>618 これって最後にプレイしたときのログしかないみたい。
>>620 ごめん、よく確認しないで書き込んでた。
Saveファイルに全ログが書き込まれるのがParadoxの伝統です。
scenarios/save games内の*.eugをエディタで開いてちょうだいな。
>>619 ご苦労だった...といいたいところだが
>>619 これは良い
はーはははは!!ざまあみろ
イギリス野郎め 復讐(ヴェンデッタ)したぞ
ですね。乙。
624 :
名無しさんの野望 :2005/12/19(月) 07:00:41 ID:lTuHch2u
>>619 合衆国を真っ赤に染めればさらにおもろい
>606 桜エディタでコードをSJISに、改行をCRLFにつまりWiki通りに指定して保存すると まず容量が減りコンバートすると各国のパラメーターが丸ごと削除される。 国設定があるプロシアVICは普通に動くからこれが原因だと思うが何故そうなるかが分からん。
質問です。 アメリカでプレイするとメリーランド(ステート)のソーズベリーなどに100人とかの移民が沢山きますが、 すぐにどこかに行ってしまいます。 メリーランドに多くの工場を建ててるので、すぐに行ってしまって萎えるのですが、 その時に農民鉱山労働者から工員に転換させとけば、メリーランドからさらに移動したやつらも、 身分は工員のままでしょうか? アメリカ各地に工員が散らばるのならいいのですが・・・ どうも南方諸島に農民の増え具合が凄いのでそっちに農民としていってそうなんですが・・・
>>627 労働者 ヤンキー 15000
労働者 南ドイツ 100
労働者 フランス 100
労働者 ポーランド 100
とかなってるときに一瞬で
労働者 ヤンキー 15300
になってたりしないか?
アメリカだと同化率がめちゃくちゃ高いからな。
>>628 グヘ、よくみたらポリネシアのpop数150行ってます・・・
ん〜お魚閉鎖して、全員工員に転換して待っててたら本土戻ってくる事を祈りますかな・・・
ギリシャAAR面白いな。 と思ったら今度はイギリス様AARか、(・∀・)イイヨイイヨー
>>612 と同じくVIPのアメリカやってる。
こっちも南北戦争後に反乱があった。
ステート化していなかった州での税率上げすぎによる反乱だったんだけど。
早めにステート化しとけばよかった。
しかし、VIPはバランスがよすぎかなあ。
イベント以外で欧州で大戦が起きないよ。
>>605 トランスヴァール好きで何度もやってるが
工業化は技術が揃ってからやったほうがいいかもしれない(鉄の大量生産とか)
最速で工場準備しても、アフリカPOPは生産性がよくないのよね、文化がオランダだから・・・
スピードを重視するなら殖民施設作るための赤字工場って割りきりも必要かもしれない
最後は、他の国が作った殖民施設を片っ端から奪っていくのがいちばん手っ取り早いって感想も持ったのは内緒
東南アジアは密林ばっかりで疲れるなあ
第一次世界大戦ばりの陸戦大戦争をやりたい! でも、GCやってると20世紀に自国が最強になってるし、 なってないとしても新大陸のアメリカだし・・・・・ 第一次大戦シナリオがあるけど、あれじゃあだめなんだよ。
チートでも何でも使って無理矢理調整すればいいじゃないか。
チリでプレイしてたらペルーが戦争を吹っかけてきました(#゚Д゚) ゴルァ!! 私はすかさず、アルゼンチン、ブラジル、コロンビアら他の南米諸国と同盟締結(`・ω・´) ペルーVS南米連合の大戦争になりました(屮゚Д゚)屮 カモーン ペルーは北のコロンビア、東のブラジル、南のアルゼンチンと我らチリ軍の総攻撃でズタボロ。 今ではペルーが和平交渉に必死になってます( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽ 徹底的に叩くべきか、そこそこで許すべきか・・・(゚Д゚)y─┛~~ それにしても、ただでさえ縦長のチリがペルーの土地を得てさらに縦長に・・・(;゚∀゚)=3 横のアルゼンチンに裏切られたら終わりだな(;´Д`)ハァハァ
>>636 そこでボリビアもしばき倒したら史実に近いな
Civ的な戦略だな
639 :
名無しさんの野望 :2005/12/19(月) 22:03:53 ID:z4YiWAs+
インド統一のAARなんでやめちゃったんだろうね
あれ、目指せムガール定食なAARやめちゃったのか… 気が向いたら煽りレスは気にせず再開してほしいな
>>634 俺は金持ちイギリス様でプロイセンに資金援助しまくって
統一ドイツ作らせました。
この後フランスとロシア、オーストリア
ついでに統一したてのイタリアにも援助の予定。
どこの国も富国強兵絶賛進行中。
我がイギリスも朝鮮のPOPを全て兵士に変えて
準備は万端。
地獄の門が開くぜファーハハハハハハ!
あれ、インドAARやめたのか。 なんか予想通り。
つかなんか最近盛り上がってきてない?
廉価版出たからかな?
646 :
名無しさんの野望 :2005/12/19(月) 23:18:49 ID:WgAM16Pm
その時歴史が動いたの日露戦争編(コミック)読んでたんだけど
ウイッテがポーツマツ条約のときに、ペテルブルクを落としたら
賠償金も樺太も割譲するとか言ってたんだけど、
>>615 見て吹いた
ロシアは国土が広すぎて誘導しやすすぎ
ハイデラバードAARってなに?そんなにヒドイの? 俺のオーストリアの方がヒドイと思うけど
ヒドさに関しては負けない自信があぁぁぁぁぁぁるっっ!! (byスウェーデンAARの中の人
>>649 うんうん、確かにアンタは外道だよ(w
つか、あれだけやりこんでおいて、GC完走初めてというがスゴイよな。
また、なんか書いてくれ。
つか、AAR職人のみなさんは多少の雑音を気にせずに、ガンガンうpしてくれると
うれしい。どれも読み物として面白いし、反響なくとも、みんな楽しく読んでるよ。
なんか終盤になってくると、軍隊動かすのが面倒になってきちゃうんだよね・・・・ 国がでかくなるのに反比例して、消極的になるそんなヘタレプレイヤー国家 工場に何人POP集められるかとか、そーいうのしかやりたくなくなってく みんなすげぇよ、CPUのマメさに負けず、イギリスやらアメリカやらと喧嘩してるのが。
読み手の習熟度や、何を求めて読むか等で AARから得る物は違うので、良い悪いは一概に言えない罠(上手い下手はあるが) 極端な話、ひどいと思うなら読まなければいいわけでさ。 どんなAARであれ、それがAARの体を為していさえすれば問題無し。 個人的には大型MODを使ったAARも見てみたいね
>>650 飽きっぽくて浮気性だからGC完走する前に次のプレイに移行しちゃうのよね。
次のAARはそのうち書くかもしれん。一応青写真だけはあるし。
>>651 人をあんな素人童貞と一緒にしないでくださいここはひどいインターネットですねかんしゃく!!1!1!1
AARの話題ついでに
日本最速文明化AARの中の人さん
次スレになったら通じなくなるから
AARに
>>245 を引用した方が良いんでない?
・・・やっぱりVIP導入が上手くいかない・・・。 話をぶった切ってすまんが、VIPが動いている方、 バージョンやMOD環境等を書いてもらえませんか?
途中で挫折しなかったAARは、どれも偉大なAARさ。
>>655 せっかくだから本文中に組み込んでおきました。
ご指摘dクス。
660 :
656 :2005/12/20(火) 01:40:58 ID:wUZYK5km
>>658 Victoria日本語版 -> Ver1.03c神パッチ -> VIPv04導入 -> v04B Patch -> VIP日本語訳
導入後、プレイ可能なものの、イベントメッセージが表示されず。(メッセージIDが表示される)
原因は_inmm2フォルダにあると考え、弄ってみるも起動せず。
と言う感じです。
予想では原因はおそらくevent_text.csv。
_inmm2の方と上手くマージできれば起動するかもしれないのでやってみる。
駄目だ・・・もう無理ぽorz
656ではないが、自分もVIPがうまく動かない。 日本語版に1,03cをあて、日本語化し、All In Oneをいれ さらにVIP、VIP和訳と入れた。 起動自体は全く問題なく出来る。 しかしVIPのGCをやろうとすると読み込み中にエラーが出る。 VIPのシナリオフォルダの中にアブダビ(だと思う)のファイルが見つからないそうだ。 先輩諸氏の迅速な援助を求む。
WW1シナリオをフランスでやってみたがドイツの侵攻が食い止められん・・・・・ 収支は常にマイナスだから要塞増強も新師団増設も無理だし・・・・・ なんでドイツ負けたんだ?ってぐらいドイツ強いな・・・
>>663 つ[イギリス+アメリカ+イタリア(味方)]
>>660 >>662 自分がVIPやる時の作業を書くので、次の手順で導入してみて(書いてある以外の事はしないで)動かなかったら書き込んでみて下さい。
何も手を加えていないVICをインストールしたところからスタート。
1.Wikiの初心者講座にある英語版パッチ導入に従って英語版1.03cまで導入する。
2.paradox JP-Patcherを使用して日本語表示を可能にする。
3.VIP0.4導入→VIP0.4Bを導入する。(インストール先フォルダをきちんと上記のものを入れたフォルダに指定する)
4.VIPを入れたフォルダにVIP和訳ファイルのconfigフォルダ、dbフォルダ、scenariosフォルダをコピーする。
5.日本語化したEXEを起動してみる。
年末年始にかけてお笑い番組で猫ひろしを見る機会が増えそうなので、その度にやりたくなるな。 「う〜っ、ぽーつます! ぽーつます! たって社会! たって社会! うるせっ! 女王さーん、ベンガルからソフトクリームが出たよ〜!」 madmanでdisorderly。BBレート迷走中。
オスマントルコでアラビア圏統一したものの 保守派の政党がトルコ政党しかなくて 保守派が人口の8割を占めてるのに政権はリベラル派な件
自由系で完全な市民権政策の政党を作って、メキシコで北米蹂躙プレイ。マジオススメ。
メキシコかぁ 今日本でGCやってたんだが、メキシコとアメリカ南部連合とイキリス様 この3国が組んで合衆国をぼこってた・・・それでも合衆国は工業1位だったが 合衆国が南部連合とメキシコにボコボコにされるのははじめて見た気がする
その後でマンパワー尽きてボコボコにされ返されるのが メキシコと南部連合のクオリティ
アメリカの常備軍が少ないのは、メキシコの宣戦を誘う罠だよね。 そういえばAIは宣戦する際に自分の同盟国の戦力は勘定に入れるけど、相手側の同盟や独立保障は勘定に入れていないんじゃないかと思うんだけどどうだろう。
>>671 考慮に入れてないってことは、流石にないんじゃないかなぁと思うよ。
俺がイタリアでやってたときは、単独ではオーストリアに殺されそうな
軍事力だったけど、英仏との同盟のおかげ(?)で平和に生活してたし。
でも昨日、アメリカでやってて、なんとなく独立保障してたギリシャに
トルコが宣戦。
海兵隊と弩級戦艦でバルカン半島蹂躙→エジプト・リビヤ割譲。
予備役中心だったから、常備軍の規模とか、ひょっとして見てるのかなぁ・・・。
外道教皇AARキター
二枚舌の教皇様を火あぶりにしたのは急進的社会主義者ではなかったのか?w
machine_parts_factory技術をイギリス様限定にして(inventionからも削除) 初期配置の工場もイギリス様以外撤去して イギリス様マンセープレイ 国威上げてイギリス様から下賜される機械部品を買い占めて 購入限界である1000に達する前にそれを使い切る事が出来れば 工業化の遅れた他列強(イギリス様以外)も楽に併呑できる ってのはどうだろう
外道教皇AARキタコレ
イギリスがインドから中国に侵攻を防止する方法は無いですか? やはりAIを操作しないと効果はないでしょうか?
大理を取ったところで、そこを交換かお買い上げで手に入れればよし。 インド領からの直通ルートを塞ぐだけで、勝率が目に見えて下がるよ。
まず日本語を学べ。話はそれからだ。 と言いたいところだが…。 お前がある程度の軍事力(5位以内程度)を持っているのなら独立保障をビルマ、タイに。 軍事力が無いならイギリスと仲良くしつつビルマを併合。
681 :
名無しさんの野望 :2005/12/20(火) 22:15:15 ID:QEPGv4oM
英語版1.03cを日本語化しようと、paradox JP-Patcherを使用してみたのですが、 何故か「実行ファイルをドロップして下さい(ショートカットはだめです)」と出て作業が進まなくなります。 実行ファイルをドロップしているのに…???PCはWindowsXPです。カスタマイズもしていません。 皆様の迅速な援助を、何とぞお願いします。 私の国威−100
sage忘れ、恥を晒す 更に国威−300 orz
HoI2対応の物とVic対応の物とで、バージョンが違うので HoI2対応の物を使ってるんじゃない?
死ねばいい
>>681 解り難いと思うけど
exeに直接ドロップするのではなく
exeクリックして開いたwindowにドロップするんだよ
こっそりできてる(それとも前からあった?)、 初心者用のサルデAARみたいなのもええね。 対話形式はボケとツッコミを分けれて(そこかよ)美味しい。
国威が-100を超えてる
>>682 に宣戦布告すれば国威楽に上げれそうだな
689 :
名無しさんの野望 :2005/12/20(火) 23:06:15 ID:4sbYU7JU
この前、ヴィクトリア買いました。 でも起動するとタイトル画面に行く前に必ず落ちてしまいます。 この数日間いろいろと試してみました。無理でした。 もう万策尽きちゃった (´・ω・`)
必要最低限のパソコンスペックはあるの?
>>689 パソコンのスペック
常駐ソフト
インストール後、素の状態か、パッチは当てたか、MOD入れたか
ぐらいは書いてくれないと、助言のしようもない
取り合えず、binkplay.exeを消すか リネームすると幸せになれるかもしれない
そうだね、victoriaインストール先のフォルダにaviってフォルダがあるから それを消すか、_aviとかいうようにリネームしたらムービーが原因で落ちてるか がわかるね。689さんやってごらん。
ムービーは罠だよな。あんな変な形式で格納されているからトラブルの元になる。
binkplayって本来XPに非対応なんだっけ? 環境依存で落ちることもあるかもしれないね
あとはデフラグだな。これ一つでかなり落ちにくくなる 時間がかかるのが難点だが
Vicやってイギリス様が大理割譲するのみて、初めて中国とインドが カシミール以外で陸続きであることを知った。 地理得意だと思っていたのにorz
パラドゲーをやってると地理や歴史に詳しくなる感じがする。 でもHOI2のせいで俺の脳内地図はミュンヘン会談時から更新されてないけどな。
VIPなアメリカをやってたら、イベントで「○○で工場ができる」っていうのがたくさんでてくるから 例えば、「うはwwwwオハイオってどこだよwwwww」ってクリックしまくることになる
このゲームやるまでは、クロアチアがバルド三国付近に あるものだと思ってた。あとウクライナがモンゴルのちょい西とか。
このゲームやってると日本ってすごい国だなと錯覚する
>>702 実際凄いだろ。ロシアと互角以上に戦えたんだから。
WW2以前に日本に手を出そうとした連中はことごとく革命やら内乱やらの憂き目にあってるあたり相当に運がいいし その時間稼ぎの間に力蓄えて手出しできないようにした連中も凄い
705 :
名無しさんの野望 :2005/12/21(水) 02:20:08 ID:hGZfEDAe
ことごとくって言っても2国だけだがな
元も二回天候でやられて次の計画段階で政変がなかったっけ
おフランスも東南アジアの植民地の延長線上として日本を考えてたよ 武器売りつけて影響度確保に乗り出していたし
>>706 朝鮮とドイツは日本に手を出そうとしてたっけ?
開国する流れでの世界情勢も幸いしたな。 ・クリミア戦争(英・仏・露) ・南北戦争(米) ・ドイツ統一に伴う普仏戦争までの経過 ・イタリア統一に伴う(ry
一気にウィーン体制が崩れだしたよな
暴走したのか、くわばらくわばら
気が向いたんで中国にフリントロックやらの軍事の初歩セットをくれてやったさ 阿片戦争始まってどうなったかなと見にいったら英領インドがまっ黄色 中華パワーはやばいんだな まぁそれでも全然和平しないイギリス様もやばいが
あきらめません、本土上陸されるまでは
中国にフリントロックか取引の自由開発されたらハルマゲドンが起こる
トランスヴァールでアフリカ打通してると どうしてもトリポリあたりに遷都して主要文化をアラビアに変えて 国名はアフリカ統一機構みたいにしてみたくなる アラビア人マジ多すぎ
俺にはバル ド 三国とやらがどこにあるのか見当も付かない。
>>701
>>718 露助からスウェーデンの向かいにある沿岸地帯を分捕りまくって
衛星国をつくろうとすればわかる。
どばるだーん
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>>712 ハワイが欧州席巻してるのかと錯誤したw
バルト三国ね
725 :
689 :2005/12/21(水) 11:02:52 ID:F4FkVehq
>>690 ,691
スペックは購入前に店員に聞いてみたら、余裕でOKとのことでした。
パッチは、あてましたがMODは入れてません。
>>692-696 レス、本当に感謝です。やってみます。ムービーがネックみたいですね。
不思議なことに一回だけ普通にプレイできたことがあるんです。イギリスで
やってみて、セーブもしました。次の日からまたできなくなったというオチ。
>725 あ、それもしかしたらデータ壊れてるかもよ。 俺も、ある日突然ムービー再生のところで落ちるようになって 「なぜなんだぁぁぁぁー!」って発狂しそうになったけど、 Vicをアンインストールしてもう一回インストールしたら見事になおった。
727 :
689 :2005/12/21(水) 11:19:04 ID:F4FkVehq
>>726 それがですね、インストールしてアンインストールして の動作は幾度となく
やってみたんですが…。変化なしでした・・。
1845年9月に日本で文明国入りできたので記念カキコ
地図修正パッチはどこからDLできますか? unknown氏のページはリンク切れ?っぽくなってたし
ギリシャAAR参考になるなぁ もともとトルコの衛星国だったのを、強引にもう一回併合させて土地交換してるとことか みてもBBRたまってなさそうだから これは最後の併合ラッシュが楽しみだなw 中の人、がんばってくれw
200スレくらい前にインストールの仕方をアドバイスしてもらった初心者だが日本でGC始めた。 文明国にならないとあまりやることなさそうなんだけど、海外に積極的に出た方が良いの? イギリス様が中国をガツガツ食っていくのとオーストリアがガツガツとウクライナを食っていくのを ながめて楽しんでいる間に10年以上たっちまった・・・ 沖縄は植民地にしたが。
>>732 よ・・・
われらがVictoria王朝はいまだ「16世」だ・・・
735 :
732 :2005/12/21(水) 20:23:11 ID:j3sd8n4f
゚ 。 ,∧_∧ ゚。 ゚ ・(゚´Д`゚ )。 (つ ⊃ ヾ(⌒ノ ` J
>>732 30年技術開発で遅れる分、海外に出たほうがあとあと有利。
イェブティ・カメルーンあたりに植民して、英国さまと領土なり技術と交換ってのが
ひとつのパターンだわね。
しかし奄美沖縄って既に薩摩支配下なのになんで空白地扱いなんだろうな
739 :
732 :2005/12/21(水) 20:44:56 ID:j3sd8n4f
>>736 イギリス様のアヘン戦争を眺めてる間に無主の土地が無くなってしまいました。
つーか晩酌しながら眺めてるから、気が付いたら4年間何の操作もしないで
ひたすらイギリス様を追いかけていたりも。
で、酔ってボーっとしてる所にイギリス様の艦隊が日本を掠めてビクっとしたり。
次も日本でやって初めのほうから積極的に打って出てみるか・・・
>>737 おかげで国威が安く手に入るからいいじゃない
日本はじめてやってみたが いかんせん非文明国だけにストレスがたまる 何も出来ん
>>741 とりあえず小笠原、南鳥島、奄美、沖縄確保したらアフリカに植民施設作りまくれ
せめて、朝鮮に宣戦布告できれば少しはやることができるんだがなぁ
>>741 外交で朝鮮あたりに領土をくれてやると、宣戦布告できる弩!
人口修正パッチ入れないと地獄見るが・・・w
>>741 何もできんように思えるが、意外とやるこたぁあるぞ。
例えば富裕階級の税を100%にして没落していく様子を眺めるとか、
例えば関東であぶれた農民が日本全国の鉱山農場へ散っていくのを眺めるとか
例えば金が続々溜まるのをホルホルしながら眺めるとか
…全部眺めてるだけじゃんとかいうな。
少しアクティブなこととしちゃぁ、水車の開発が終了次第アフリカの植民して領有宣言した土地と交換で
イギリス様から「取引の自由」と「家内制手工業」をゲッツすることかな。
これやると各種工場の建設資格と5個の機械部品が得られるからちびっとだけ工業化できる。オヌヌメ
どうしても動きまくりたいならオランダの属国→独立戦争
北アフリカが所属プロヴィンスの少ないステートが多くて 簡単に領有宣言できる土地が多いからお勧め
>>744 ちょっとだけデータ改造して、日本の人口を3000万人ちょいに増やして、
ついでに資金も微妙にいじくったプレイだからあまり参考にならないかもしれないが、
沖縄奄美・小笠原沖ノ鳥島への殖民は当然として、運良くニューギニアにも進出できたときがあった。
おまけにアフリカの植民地を結構な量ゲットできたことがあった。
その時は、日本ではあまり役に立たないアフリカをイギリス様に売り払って、代わりにベンガルゲットして、
朝鮮に領土売って宣戦布告して、ベンガルパワーで朝鮮を打破して、今度は朝鮮の領土をちびちびとイギリス様に
売り渡して軍事力をつけ工業力をつけ、非文明国のまま日清戦争突入したことがあったな。
中国からもらった領土を伝って東南アジアに進出してる途中に明治維新が起こって、そのままの勢いで
大東亜共栄圏作ったけど。
非文明国のままでも 中国とガチやるくらいの軍隊持ったら自力文明化するような…
>>748 国威と工業力がなー……。
土地を少しでも多く稼ぐため、屈辱なんて呑ませなかったし。
日本語版・英語版両方持ってて英語版をインストールしているんだが、 日本語版のtext.csvを流用する方法ってない? (EU2ACのテキストがEU2に流用できるのと同じ感じで) 英語版用の日本語テキストが公開されているけどどうも好きになれなくて・・・。
>>747 セメントはまだしも材木足りなくないか???
752 :
732 :2005/12/21(水) 22:53:02 ID:hzSRU1Hy
明治維新キタ━(゚∀゚)━! ちょっと戦争の練習としてブルネイにでも部隊送ってみる。
>>751 何故か普通に足りたんだが……。
>>752 戦争の練習で蹂躙されるブルネイ……。
って、ただ売るために中国の領土切り取りまくった俺が言えるこっちゃ無いが。
ブルネイは小さすぎてあまり練習にならない気がする。 やっぱり朝鮮半島がいい感じ。 適度に広いし、敵は強くないし。
>754 つ「挑戦人口未修正ver」 あれはまさに小中華。 いやまあどの道つぶしてみんな兵士にするけど。あれはね。 練習というにはちょっと苦労する。
練習ならエジプトかエチオピア攻めがよさげ アジアは山だらけで行軍遅いし戦闘に時間かかるしでストレスたまる
初めての日本プレイで、まだ非文明国のとき 日向をブルネイに譲渡して開戦 意気揚々とボルネオ島に乗り込んだら 相手に正規軍一個師団いて蹴散らされたのも良い思い出
ペルシャで君主制で文明化してマターリしてたら、 下層階級の急進性と意識+2で多様性+10の 「独善主義の労働者たちが自画自賛」ってのが連続で来たんですが。 多様性からくる急進性がきつくて、もはや自由主義の中流階級を抑えきれません。 すでに無政府自由主義者どもがうろうろしてます。 こんな私はどうしたらいんでしょうか? 1.吊るされる前に逃走…民主制に転換 2.全土に戒厳令…全プロヴィンスに兵士駐留、見た目最悪 3.社会保障全開…雀の涙ほどの効果しかないくせに馬鹿みたいに金を食う
759 :
732 :2005/12/21(水) 23:50:03 ID:Pob8uaTV
>>757 ブルネイと戦争中に落ちました・・・orz
なんかパッチ当てそこなったのかなあ。
まあ、俺も間違えて維新前の民兵送り込んじまって負ける寸前だったわけだが。
>>758 4.反乱起こした無政府自由主義者を片端から屠殺してああスッキリ
>>759 バッチの問題じゃない。
Victoria最大の敵に負けただけだ
非文明国でも正規兵師団いたらけっこう苦戦するよね。
イタリアでプレイ中、エチオピア相手に歩兵20個師団で沿岸部から侵攻して
敗退したことがある。
>>758 5.ロシアに国境を開放して鎮圧してもらう。
ベルギー、プロイセン、日本、スウェーデン、両シチリア と初心者用の国を総ざらいやってみて 次はちょっと難易度上げてみようと思うのですが、 移民パワーを感じれるところ(アメリカ大陸)で良いとこないですかね? みんな政党は微妙そうなんで何かこう この国は面白かったみたいなのありますかね?
数字に表れないヘタリア補正がハードコーディングされてるんだよ。
>>753 日本は普通↑の難易度全部したが、200〜仕入れれた事は俺は無いな・・・
>>763 アメリカすると内政が楽しくて、北米きっちり固めたら攻める気なくなるんだけど。
米帝はほっといてもメリケン補正で移民がガンガンやってきてガンガン同化するから、人狩りに遠征する必要もないしな。
モンロー主義マンセーだな。
というワケで
>>763 には南部連合をオススメする。がんがって生き残れ。
>>762 生憎とロシア様は清とお戯れの最中です。。。
>>758 自国民を粛清するのは心が痛むのですが、
先祖より受け継いだカージャール朝を絶やす訳にはいきませんね。
そうします。
769 :
763 :2005/12/22(木) 00:28:47 ID:nMx9hL4y
え?いきなり南部連合ですかッ!? ま、まぁワンクッション置きたいというか GCスタートを考えているので 中南米なんかで良いの無いですかね? 北米は、USAは鬼強そう、南部連合はきつそう且つGCには無い。 テキサスは…まず無理そう。
>>769 中央アメリカ連邦
と言いたいところだが、ブラジルあたりでいいんじゃね?
771 :
名無しさんの野望 :2005/12/22(木) 00:33:51 ID:uzKXJG59
>>769 ハイチが結構移民が来て良いという書き込みを見かけた。
島なので攻められる心配もあまりないしどうだろう。
カリフォルニアにわんさか移民が来て、 見ていると凄い気持ちがいい
>>769 アメリカ開始でポリネシア全域取ってポリネシア拡張しまくって放置してみ、
ポリネシアのpop数200超えるよ。難易度普通でやったときだが。
>773 日本プレイだとどうしても本国からの移民さえないのは仕様かな。 仕方ないので今は日本で超内政プレイ。1890年現在日本人人口6000万人也。 江戸のPOPが15を越えたのはいいが如何せん華が無い。
>>774 >日本プレイだとどうしても本国からの移民さえないのは仕様かな。
仕様だよ。しよーがないね。
>>771 GCスタートなら初期からいる軍隊サントドミンゴに置いとけばドミニカ人の反乱押さえ込めると思うので
2プロヴィンス2ステートで少しは動けるんじゃないかと、産物はタバコしかないが
でもこのプロヴィンスがそれぞれ別ステートなのが微妙っちゃ微妙かな
○○領西インドとかいってカリブのステート範囲すげー変だから仕方ないか
与党つっても一つしかない政党が完全な市民権主張してるので移民は来やすいと思うよ
がんがん同化するしね、最初からいたカリブ人とフランス人もあっという間にクレオールってなもんよ
中米連邦とか南米諸国やらの大陸国はあんまりやったことないのでどうなんだろ?
あの辺は石炭がないのがすげーいやな感じなんだよーマンパワーもねーしよー
世紀末に、通常戦争にイベント重なって 日仏露西+オマケ2-3 vs 英米墺+オマケ多数 の大戦争勃発 面白かった
日本でやっててもセメントと木材は開始時に購入指定しても 必ずどちらかが入ってこないなぁ。 難易度が普通だからかな?
朝鮮人口パッチにアクセスできん…鬱…。
>>780 うん。普通だと流通する量が少ないから、購入優先順位の低い日本じゃ木材が特に厳しい。
難易度上げるヨロシ
785 :
768 :2005/12/22(木) 03:03:39 ID:Hnmitl0H
今度は「自滅する運命の資本主義」がきましたよ。
マルクスもエンゲルスも氏ね!
>>778 例えば、パラグアイなんかだと自由主義政権を維持するだけで
人口が5倍以上になりますよ。自由主義革命万歳。
でもって、事務員は同化しにくいので農民に、異教徒も同化しにくいので小分けに、
とかいった感じの作業に追われてみたり。そして同化し損なったPOPは兵士(鬼畜
>>785 _,,,,―ー''''''"゙゙"''―ri、
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`゙l ,,iillllllll!!!!!!!!lllllllllii,,、 /''"`
゙l .゙無駄な抵抗止めて、俺に政権任せてみない?
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,,,,,,,,,iiiiiiiillllllllllllllllllllllll、 ゙゙゙!!lllllll!!!゙゙゙二"` ゙lllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll,、 ゙〜',,iiiiillllliiii,,,、 _,r!lllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll,、 .,lllllllllllllllllll,`'-/ ゙!llllllllllllllllllllllllllllllllll|
>>オランダAARの人へ ネタでやってるのかもしれんが 女王はベアトリクスでなくウィルヘルミナですよ。
んと同化したほうがいいの? pop大好きだから数欲しいんだけど。工場の稼働率もあがるし。 なんか5人キッチリいてくれないと落ち着かないんだよね俺。
オランダAARワロタ!
トルコ始めてみたがロシアの南下がきついな 普墺戦争に絡んでオーストリアとやりあうのも辛いし エジプトは2回叩いて固有領土は全部割譲させてアフリカ内陸殖民はじめてみたが クリミア戦争でロシア軍に東部を突破されてあわや死ぬところだった 英仏軍の活躍で威信-12程度で現状維持して終わったけど アフリカのきなみステート化できるけど工場建てるほど金がないしなあ つか序盤技術がヨーロッパ諸国に比べて明らかに少ないからいろいろ難しいな てかトルコってAARないのか スクショ取っておけば面白かったかな? 大国に見えるけどかなり難しい なによりロシアと地続きな上高確率でイベント戦争ってのが厳しいな
トルコは開始早々チュニジアステート化するとウハウハだけど 上手く立ち回らないとオリエント危機でカエル野郎が超うぜえ
トルコプレイでバルカン半島捨ててアフリカまで逃げ込んだ俺
エジプトは軽くあしらってクリミア戦争はロシア撃退 普墺でプロイセン支持して多分そのうちプロイセン主導でドイツ成立 オーストリアは二重帝国 普仏始まったけどプロイセン本土とフランス側が繋がってないんだよな 介入して北アフリカのフランス領をかっぱらうかね イタリア統一戦争はフランスが教皇領支持したけど 実際にイタリア半島の主権を握ったのは両シチリア やっぱあちこち火薬庫抱えてるからヨーロッパは面白いねえ
オスマントルコ エジプトは嫌がらせにシナイ半島だけ確保して領土を分断。 クリミア戦争は英仏の活躍でコーカサス一帯を確保の大勝利。 割譲地域は即座に英国に譲渡して、緩衝地帯を設定。 後顧の憂いが無くなったところでセリム2世にあやかって500年遅れのイタリア遠征開始。 仏の助力も仰ぎつつ両シチリアを皮切りに順次併合していった結果、 墺との国境線まで北上完了。 さて次はアドリア海を内海化――と思ったところでバルカン半島で資本論が大流行、 反乱祭りで身動きが取れなくなった1880年。 アドリア沿岸地域は、内治優先で奪取から購入に方針転換するか。 AARネタにと思ってやってたけど、後半イマイチ盛り上がらなそう……。
>778 マンパワーよりも、相手が全部文明国だからBBRのほうがきつい まともにやってると領土が全然増えていかないから(増やすと列強が海を渡ってくるから) 中国に土地レンタルとか、ベンガルとか、遠征軍派遣とか、土地交換とかで・・・ なんかアメリカ大陸統一とかはじめると、うさんくさいプレイになるんだよねw
>>790 レアな移民はすぐに同化しちゃうから、
すぐに分裂するくらい押し寄せて来るような異文化popでないと
アメリカ大陸の同化力を突破できんのよ。
異文化のでかいpopをいくつも抱えてもおいしくないので同化推奨。
ベアトリクスは現・女王様ですな
ホント、Vicスレ住人は博識だぜ フゥーハハハァー もう大好き
802 :
681 :2005/12/22(木) 18:53:42 ID:2pDalY5H
>>685 さん、ありがとうございました。
つ【果実】
where = -2 とwhere = -3の意味はなんでしょう? イベント24031 大規模な反戦集会が発生したが labourersだけ自国POPで、他のcraftsmenなどは 全く関係ない他国のPOPが指定される
日本サイトのAARもけっこうふえてきてなによりだな(ある意味初心者にはいい手本になるし) これで同じ国でもバリエーションが増えてくれば
オランダ妻AARワロスwww
時々疑問に思うんだけど、工場は一つのプロヴィンスに集中して建設した方が良いのかな。 いつも空き地から埋めていっているんだが、ひょっとして非効率?
>>803 どのイベント?
event_commands.txtにたいがい書いてあるけど
ってID書いてあるな・・・
多分-2が中核州か主要文化州
-3が異文化州だと思うけど異文化州が存在しない小国などだと
なぜか他国の州が選ばれることがある
>>806 必要な工場に作業員を再配置しやすいし
鉄道や資本家の効果をまとめやすいので集めたほうが効率いいとは言われてる
>>808 thx
event_commands.txtに色々書いてあって助かるー
>>808 一箇所集中にも欠点がある
土地によっては移動をしない(アジア→ヨーロッパへ、とか)POPがいるので、
そういう奴らを工場で働かせることができないこと
もうひとつはたった一つのステートだけものすごい過密状態になるので
厭戦感情や急進性が8とかある工員が紛れ込んでしまって、お祭りが起きた場合
えらいことになる・・・・暴動の危険性32 orz
最近しょっちゅう落ちるんだ、vic おまけにセーブにかかる時間が短くないから頻繁にセーブするのも疲れるし…。 くそ、買ってから一ヶ月目にして、俺は本当のパラドゲー特有の敵と戦っているのか?
>>811 同志811よ
PCを窓から投げ捨て買い換えるのだ
しかし手に汗握る大戦争の最中は落ちないんだよなぁ。 戦争終わってやれやれ動員解除して新領土のPOP確認して――ってときに落ちやがる。 →セーブしたのは戦争直前 →やってられっかムキー
初めて露助が赤化した ちなみにメンシェビキが政権とってた。干渉戦争は起こらないみたいだ、残念 まぁあの広大な領土で派手に反乱祭りしてたけど
ロスケの人口増加率を普通の国並にしておいたらウクライナとかクリミアとかすげえ勢いで独立しまくってカワイソス
露助の増加率と流動性は異常 ペルシアの主要文化が軒並みロシアだぜ… あと露助の統治下に入ると放浪癖でもつくのかね?単なる求職移動なだけなのか? ロシア領じゃ樺太にのみいたはずの日本人がロシア極東全域で圧倒的マジョリティだぜ…
|┃三 , -.―――--.、
|┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
|┃ .i;}' "ミ;;;;:}
|┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;|
|┃ | ー' | ` - ト'{
|┃ .「| イ_i _ >、 }〉} _________
|┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' /
|┃ | ='" | < 話は全部聞かせて貰ったぞ!
|┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { \
>>817 はシベリア送りだ!
|┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ \
|┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
すいません、アメリカ行きの移民船乗り場はどこでしょうか? ここは寒いし社会保障はないし政権握ってる奴はあqすぇdrftgyふじおp
同志819よ、木を数えるのが好きらしいな。 君にぴったりの職場が用意してある、今すぐ列車に乗りたまえ。
VIP日本語導入までいたのですが、殖民施設が建てられない・・・ VIPって少しルール替わっていたりしますか?
>>815 いいこと聞いた。
GCのロシアとかオスマンは史実に対してちと強すぎるから
人口増加率をざくっと下げればバランス取れんじゃね?とか今思った。
あとイギリス様を何とかしたいなぁ。
海の上で最強なのはまだしも、
陸でも最強で中国だのペルシャだのアフガンだの食いまくるのをどうにかしたい。
史実と違って云々っていう問題ならVIPいれれば解決すると思うよ
>>821 VIPの殖民は一定の年度になるまで植民できないようになってる
植民地つくるなって要請が架空の国家からでてるんだ。ホントよくできてるねえ
アジアでイギリスと戦うならロシアと同盟組まないとだるい ウォトカパワー最強
825 :
594 :2005/12/23(金) 12:10:13 ID:5k16mzVg
紙パッチ使用でのMODDIRでトラブってたもんだが、とりあえず以下のことが判ってきた。 おんなじ事例もあったようなのでとりあえずカキコ。 なお、_inmm2フォルダのみは完璧に使用できている。 ○幕末強化MOD とりあえずdb\partiesフォルダ以外は読み込まれているっぽい。 aiフォルダは未検証だがな。 とりあえずdb\parties内のファイルを全部Victoria\db\parties内にコピーして対処。 ただしコピー先にあるNIP_partyとWLL_partyのバックアップは必須。 ○VIP scenariosフォルダが読み込まれないのでMODDIRの使用を断念。 ゲームフォルダ(Victoriaフォルダ)をコピー&リネームののちインスコして対処。 ただしVIP側のevent_text.csvを優先させると以下の理由で立ち上がらない。 ・EVT_14110(カンザス・ネブラスカ法)の本文であろう行に構文エラー ・VIP_EVENT_162183および次の行に構文エラー この部分は修正していただけると助かるのですが…。 また、他のevent_textと比べるとEVT_24025(産業の崩壊)が欠落している。 これは英文の段階での欠落なので、補充はお好みで。
>>822 インド他の植民地を直轄じゃなくすればマンパワー激減するよ
まぁ正直イギリスは好戦的過ぎてアジア地域を攻めまくるからなぁ
第一次大戦勃発時、ロシア政府は禁酒令を出した。 しかしウォッカが政府専売だったため政府の収入は半減した。 初っぱなからこけるロシアの戦時経済であった。
ロスケ弱体化イベント作るとしたら 蒸留酒工場の生産効率+20% クラウゼヴィッツをsleepevent 歩兵、騎兵、竜騎兵、非正規兵の組織率-10% こんな感じのイベントを開始直後に発生させれば良いのかな?
両シチリア王国でイタリア誕生させて喜んでたんだけど イベントで手に入れたサルディーニャ領は暴動マップが赤い・・ 急進性はないからナショナリズムとか厭戦感情のせいなのかなぁ 北イタリアの方々がどんどんすりつぶされていなくなっていく・・ 全部衛星国にしてからイタリアになればよかったな・・
>>825 > ただしVIP側のevent_text.csvを優先させると以下の理由で立ち上がらない。
すごい!
>>825 の国威+100
スレ住人との友好度+50
event_text.csv に問題がある所までは突き止めてたんだけど、
そこで放り出してたところだったんですよ。ありがとうございます。
> scenariosフォルダが読み込まれないのでMODDIRの使用を断念。
本体の方の senarios フォルダにシナリオファイルをコピーしておけば大丈夫っぽいです。
> とりあえずdb\partiesフォルダ以外は読み込まれているっぽい。
VIPのdb\partiesは読み込まれているようですが。
db\partiesはフォルダ内のファイルを片っ端から読み込むようなので、
むやみにファイルを放り込むとVanillaに影響が出てしまうかも。
>>823 なるほどー。
そこまで作り変えてるのか、ただのMODだと思ってました。
ありがとうございます。
>>829 イタリア発見前から治安維持に100%入れておくと
幸せになれるかも。50入れるだけでもかなり違う。
ナショナリズム収まるまでは我慢の子ですよ。
初ビクで日本やってみた 暇スwwオランダから色々→民主主義に覚醒のあとすることわからね とりあえず越南とか半島とかに喧嘩売ってもイイ条件になんないしもうね、楽しい
>>829 ver1.03だと中核州じゃナショナリズム起こらないっつーことになってんだけど
イタ公統一イベントで併合した土地はナショナリズム発生するのねん。
統一戦争中でも、パルマとかモデナとかルッカとかは和平条約で併合しちまったほうがいい。
そうすりゃナショナリズム発生する土地少しでも減らせる。
日本語版の公式パッチと英語版の最新パッチは同じ修正内容ですか? 日本語版買ってきたんですが、そのまま日本語版のパッチ当てるのと 英語版当てて日本語化するのはどちらがいいのかな
幕末MODでも近畿〜九州一帯がナショナリズムで真っ赤になるよね
837 :
829 :2005/12/23(金) 16:34:12 ID:k+7pg26O
>>832 、834
ああ、やっぱナショナリズムなのか、どうしようやり直そうか悩む
ところでローマのRGOを拡張しなかったら北アフリカ方面に南イタリア人(あとでみたら北も)が飛んでいって
ステート化できていたよ、なんかうれしくて工場作ったらPOP移動の流れがおかしなことになったけど・・・・w
さてと、HOI2にコンバートするためジャパン始めて見るか。 目標は東南アジアとエジプト制覇
>>837 リビアは素の人口がすごく少ないのでステート化しやすい
俺もなんだかんだでリビアをアフリカの工場にしたりしてるな
>>825 GJ!
結局神パッチ+VIPで起動したの?
>>825 24025は存在してるから検索かけてみ。
ステート化のメリットって工場建てれるのと植民地戦争に巻き込まれないだけ? どうせ工場は本国に集中して建てるから関係ないような。
植民地兵が正規兵に。 ベンガルの膨大な人口が本国に移動してくるまで待つ気にはなれません!!
>>839 んでもって更にオスマントルコ領のリビアステート地中海沿岸部を何とかして取ると、
アホみたいな数の労働者が溜まってるんだよな。あそこ。
一時的に本国の農民を兵士にして、師団創設したら農民に戻すのじゃ駄目? 植民地でもマンパワーにはなるし。 あと、植民地兵は維持費安いから、アレはアレで便利。
MOD入れんのがなんとなく怖くて放置してるんだが、VIPはそんなに違うのか。
よわよわプロイセンたんがいつもドイツ化してくれるようになるなら入れるかな。
インストール→1.03→1.03c→朝鮮人口→日本語化 今ここ
ミラーに有るインストーラ→パッチ→日本語テケスト でいいんだよな?
>>842 植民地兵たくさんのほうが安いしステート化にメリット感じられんよなぁ。
ところで鉄生産州に鉄鋼所とか木生産州に材木工場とか
繊維工場のある州に衣類工場とかで+修正あるの?
いっつも中核州の周辺に一種類ずつ工場建てた後は拡張拡張なんだけど。。。
本当に必要なものでも二つか三つだな、工場。
ああもうやだ。プロイセン3回やって3階とも諸国飲み込んでる最中に落ちた。 多分何回かすれで話題になってる部分が原因だろうけど、今日はもう辞めた。イタリアやる。
インフラモードにすると、プロヴィレンス間の鉄道の繋がりやインフラの度合いが 線で表されてるけど、アレってなんか意味あるの? 物質の輸送は考えられて 無いんでしょ、このゲーム。 ただ単にこのプロヴィレンスからこっちのプロヴィレンスに軍隊を移動する際は、 これくらいのインフラの支援を請けられますよ、ってのの目安にできるだけ?
個人的にはベルギーとギリシャが好きだな プレイするとき
チュニジアのPOPが多いのは朝鮮と同じでバグだから、 次のパッチが出たらFixされるだろう運命だよ。
852 :
594 :2005/12/23(金) 17:59:23 ID:K7DmnUkD
>>830 この国威上昇でわが国は文明国の仲間入りを果たした
いまのところフォルダとショートカットを以下のように3つ作ったので、あとは遊ぶだけという状態。
Victoria(バグ修正以外は無MOD)
Victoria-Baku(幕末MODインスコ&ファイル移動)
Victoria-VIP(VIPインスコ)
指摘の方法でいけるかもな…試してみよう。
>>840 起動はした。841の指摘がなければ後でトラぶっていただろうが。
>>841 thx。後ろに移動していたか24025よ。
とりあえず検証は「起動するかどうか」までしか行っていないので
指摘がなければ早晩何らかのトラブルになっていたと思われ。
>>846 とりあえずステート化しておけば戦争中の反乱が減るから、
POPを大事に使いたいならステート化で決まり。
工場はどこに作っても一緒。
>>848 多分それだけだと思う。
正規兵だけで500点まで軍の増強してたら、防衛予算と
維持費だけで4000£超えちゃった。
>>852 日本語版Vic + 神パッチ + VIPってことでいいんだよね?
俺も起動できなくて困ってるんで、
>ただしVIP側のevent_text.csvを優先させると以下の理由で立ち上がらない。
>・EVT_14110(カンザス・ネブラスカ法)の本文であろう行に構文エラー
>・VIP_EVENT_162183および次の行に構文エラー
できればこの辺について教えていただけませんか?
856 :
名無しさんの野望 :2005/12/23(金) 18:11:22 ID:1zP4QatV
幕末MODでAIが自動的に日本に変わる設定がされてないみたいですので、職人さんお願いします。
>>851 研究機関が捏造を行っていたことが発覚!
支援を続ける
支援を取りやめる
インフラモードは限界まで鉄道引いたかどうかを確認する時以外に使ってない。
>>855 試したよ。
日本語化英語版では成功。
日本語版では失敗。
英語版では遊べるのはいいんだが、日本語化テキストがあまり好きではないので、
なんとか日本語版にVIPを導入したい。
ということで上記の質問をしたわけです。
日本語化英語版に日本語版のtext.csv,extra_text.csvを導入する方法があれば解決するんだろうけど
こっちも上手くいかない。
>>853 む…やっぱりそうなのか…。
一応考えてみたけど活用方法として、
・満州とかに鉄道引きまくって、インフラモードで満州を鉄道で横断出来るのを見て「満鉄〜♪」と楽しむ。
・ベルリン、ビザンティウム、バグダットの間にあるプロヴィレンス全部に鉄道を引いて、「3B製作〜♪」と楽しむ。
・アメリカで東海岸から西海岸までのプロヴィレンスで、どこか一直線上に鉄道引いて「大陸横断鉄道〜♪」と楽しむ。
・ロシアでサンクトペテルブルグからハバロフスクに一直線で鉄道引いて「シベリア鉄道〜♪」と楽しむ。
・日本で江戸と横浜に鉄道引いて「一号機関車〜♪」と楽しむ。
・南アフリカに鉄道引いて(ry
なんてのもあるな。
861 :
594 :2005/12/23(金) 18:27:43 ID:K7DmnUkD
>>854 VIP和訳ファイルのconfig内のevent_text.csvを行数表示されるエディタで
折り返しなしで開いてほしい。
>・EVT_14110(カンザス・ネブラスカ法)の本文であろう行に構文エラー
2471行目「EVT_14110_NAME;カンザス・ネブラスカ法〜」の次の行、
いきなり文章が始まっているが行頭に「EVT_14110_DESC;」が必要。
>・VIP_EVENT_162183および次の行に構文エラー
5212行目の末尾、行の最後に必要な「;;;;;;;;;;x,,,,,,,,,,,,」がない(;と,の数は各行バラバラかも)。
よく見たら次の行に孤立している。
日本語化Vicでプロヴァンス名翻訳したら文字化けににった。 誰か解決法教えて。
石炭不足で工場停止・・・ 借金まみれになっちゃったよ・・・ 特定の資源に頼りすぎた・・・('A`)
俺も日本語版使っててVIP入れてみたが神パッチを使うと起動できないみたい。 家だと VIPフォルダ作る→日本語版vicのファイルを全コピ→英語版103c上書き→JP-Patcher適用→ V.I.P0.4をVIPフォルダにインストール→V.I.P0.4b上書き→V.I.P日本語化ファイル上書き→ 英語版用日本語化ファイルのtext.csvを上書き で一応遊べるようにはなった。 日本語版からtext.csvやtech_names.csvを流用すると、起動とシナリオ読み込みはできたが 技術詳細画面や国際関係画面で落ちる。province_name.csvとunit_names.csvは流用できた。
870 :
830 :2005/12/23(金) 20:55:01 ID:fFFP6Q+3
戦争が終わったあと、処理で日にちが過ぎるのがすんごい遅くなるくらいの戦い。 これが俺の中での「大戦争」の基準。 たとえばイギリスは清から大理を割譲させるとき、世界の動きを止めます。
>871 メッテルニヒ乙。 しかしよく大戦が起こるゲームだなこれ。技術ツリーは開発者の生死や地域に関係なく進むが、 特にウィトゲンシュタイン辺り論理哲学作れるほど生きていなさそうな気がしてくる。
873 :
867 :2005/12/23(金) 22:03:01 ID:9/9zSRnx
>>870 すばらしい!
この手順で導入したら神パッチ同梱の日本語化ファイルはもちろん
日本語版のファイルがまんま流用できた。見慣れた画面と文字でプレイしやすい。
感謝感激。
ところでサイバーフロントサイトの方で公開してるパッチの中身って何? 落として日付見たら1.03bと書かれてる廉価版のEXEより新しいみたいだから1.03c?
鉄はどこだー! 資源はどこだー! 見つけ次第略奪しちゃる! ……リアルすぎ
日本語版Vicからvipを動かす方法がわかりません 英語版1.03→英語版1.03C→神パッチ(ここがうまくいかない) 圧倒的に間違ってる気がしたので今日はもう寝ます。
>>876 神パッチの前か後に、exeの日本語化しないとアウツ
俺の朝鮮が社会主義者のスクツになって反乱が治まりません><
(´・ω・`)つ【popコンバートで全員兵士にしてエゲレス様に特攻】 幕末MODの植民地経営イベント入れておくと正規兵になるから尚良
朝鮮なら朝鮮兵にやらせりゃいいじゃん、謀反上等で
アメリカとロシアに分割させて朝鮮戦争。
戦争に次ぐ戦争でベンガルのあるプロヴィンスの人口が500人だったときはさすがにガクガクブルブルだった
日本AARのやつ、税率50%のまま1905年まで来たけど 社会主義者4%しかいねーや。朝鮮人も1000万人は 生活してるはずだけどなあ、なんでこんなに少ないんだろ。
ついに朝鮮で文明国になれた 大韓帝国マンセー
バルカン半島を強引にいじりまわしたせいで、イタリアの借款が20万に突入 よしこれから返すぞって時に、政党が自由貿易になっちゃったよーん オロローン orz もう10年以上利子払い続けてるのに一向にへらねぇ・・・
>>870 *シナリオファイルのコピーのとこで
VIPscenフォルダはコピーする必要なし?
俺も成功したので報告。
○用意する物
日本語版Victoria
英語版1.03cパッチ
paradox JP-Patcher Ver.0.02
Vic日本語版を、日本語化した英語版で動かす1.0.0.7
VIP v04
VIP v04B パッチ
VIP和訳ファイル(最新のもの)
○手順
@日本語版VicをVictoriaフォルダごとコピー(Vicフォルダ)
A「Vic日本語版を、日本語化した英語版で動かす1.0.0.7」のreadmeの
(2)MOD-DIRを使うやり方 に従って日本語化最新パッチを当てる(所謂神パッチ)
BVIPをインストールVicフォルダにインストールし、v04Bパッチも当てる。(構わず上書きする)
CVIP和訳ファイルを導入。この際、
>>861 に従ってevent_text.csvを修正。
D_inmm2\configのevent_text.csvをリネームorデリート
E修正済みのVIP和訳event_text.csvを_inmm2\configにコピー
F起動するショートカットに_inmm2がMOD-DIR指定されているか確認して終了(Aで出来ているはずだが一応)
※お好みに応じてprovince.csv等を元の日本語版フォルダから持ってきても良い。
(せっかく成功した物を崩さないためにもバックアップは必ず取る事)
できるだけ手順を追って分かりやすく書いてみました。
誰かの助けになれば幸いです。
最後に、ここまで来れたのは
>>594 氏のおかげです。
>>594 氏に感謝。
やっとadjacent.tblの内容が理解できたけど、 これは訂正はともかく追加や削除は面倒そう…orz
直してage
VIP0.4b用和訳ファイル(バグ修正)
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up0368.zip >>861 ネブラスカのDESCには文末に;;;;;;;;;;Xも足りないぽいので自分で修正する場合は足しといて下さい。
あと、「;;;;;;;;;;x,,,,,,,,,,,,」の,,,,,,,,,,,,は不要ですよ。
これは時々ついてるゴミなんで基本的に「EVENT_NAME(DESC)●●●●;*********;;;;;;;;;;X」で一文です。
なあ、VIPやるだけやってよ、本当に色々訳してあげてる人に感謝足りなくね?
というわけで
>>891 氏いつも乙です!
和訳ありがたく使わせてもらってます!
893 :
830 :2005/12/24(土) 03:53:22 ID:aS5AHGsF
>>891 迅速な対応、ありがとうございます。「VIP+MODDIR」も微修正。
VICやってる最中にコタツで寝ちまった・・・ しまった、ゲームどこまで進んじまったんだと思ったら、バグで落ちとるorz 良かったんだか悪かったんだか
895 :
594 :2005/12/24(土) 07:48:41 ID:gwPvis+M
>>830 >>888 >>891 ついに神パッチ王国のMODDIR問題は(ほぼ)解決を見、VIP王国との統一が成った。
万歳!万歳!万歳!
国威 +150
神パッチ住民の急進度 −3
GJ!AA無しで失礼。
一応こちらも830氏の方法で成功し、幕末MODまで統合できたのでご報告まで。
件の政党ファイルは入れ替えなきゃならんが。
外道教皇様のセーブデータが欲しい HoI2に移行して世界に布教してみたい
HoI2に移植するとヘタレアになっちゃうんだよね
あー鉄、鉄は何処だ。 製鉄所で仕事を待ってる工員が沢山いるんだ、寄越せ。
899 :
830 :2005/12/24(土) 12:51:54 ID:aS5AHGsF
>>895 どうもMODDIRは「特定のフォルダにあるものを全部読み込む」場合には、
「元からあるファイルは置き換えるが、元にないファイルは無視」
という挙動をするらしいです。
VIPもカルリスタスペイン(U01)等の政党ファイルを読み込んでいませんでした。
で、試しに U00_party.txt - U19_party.txt という空ファイルを
Vanilla のparties フォルダにばらまいてみたところ
無事、幕府の政党も読み込むようになりました。
朝廷とか日本とかエイリアンとかの政党は元々読めてたと思います。
ちなみにイベントファイル等の明示的に読み込んでいるものは影響を受けません。
「特定のフォルダにあるものを全部読み込む」タイプのものは
シナリオファイルと政党ファイルしか把握してないけど、
他にもあったらどうしよう。不安になってきた。
>>898 つ[唐山][ビハール][ミラノ][張家口]
鉄でふと気がついたけどドイツ方面の石炭RGOってすごいよね RGO効率って5.0までなんだろうなって思ってたんだけど プロイセンでプレイしたらびっくりした
>>899 すばらしい!
>>899 の威信+100
スレの住民の急進性-3
Mod派の住民の意識+3
プロイセン以外でドイツ統一って可能ですか?
>>900-901 d
ビハールは植民地権益ちらつかせて購入したから、これから
ペルシアの高山地帯にに陸軍派遣してきます。
1.03c に VIP 0.4 と VIP 0.4B パッチを入れてみたんですが、VIPだと Liberal Revolution(自由主義革命)を防げなくなってますか? Political Reforms をいじっても、やっぱり発生してしまうんですが・・・
AIの戦艦がこっちの輸送船とか20以上の戦艦スタックを ホーミングミサイルのようにピンポイントで狙ってくる件について
>>908 ワロタ
誤用した人が悪いわけでも
ましてやフランスが悪いわけでもない
さあ始めようじゃないか
「プロヴィンスっていう英語をもっと日本人になじみのある言葉にしよう運動」
略して「プロ運動」を!
州と県でいいじゃん
>>906 条件を変更しているだけなので
その気があれば回避できるが、メンドそう
scenarios\VIPscen\events\vanilla\global_revolutions.txt
のID=25000
ところでお前ら、
ウチの箱庭の中国様が正規兵わんさかつくって強すぎですよ
プロヴィンスって書くからダメなんだよな プロビンスに汁
チャイナの人海戦術は世界一〜
914 :
スターリン :2005/12/24(土) 19:25:19 ID:rc8d7hDB
915 :
906 :2005/12/24(土) 19:32:08 ID:VLY0Rf3E
>>911 Thx. これはややこしいな。複雑なORをぜんぶ踏まないようにしなきゃならないのか。
頭がこんがらがるw
何度見直してもダメなものはダメ。 これ、wealth、all_allowed、free_press、socialist の組み合わせにしない限り 防げないんだな。ちょっと痛すぎるなあ・・・
ORの中はAND3つあるけど、結局一番下のAND内だけで決まってしまうので・・ とても大変
報道をちょっといじるだけで革命を回避できるのを修正して、 wealth, all_allowed, free_press, socialistのうち最低3つ改善してないと 革命が起きるようにしたいらしいので、社会制度の部分のトリガーを以下のように書き換えればいいんでないかな。 NOT = { OR = { AND = { reform = { type = voting_rights level = wealth } reform = { type = political_parties level = all_allowed } reform = { type = press_rights level = free_press } } AND = { reform = { type = voting_rights level = wealth } reform = { type = political_parties level = all_allowed } reform = { type = trade_unions level = socialist } } AND = { reform = { type = voting_rights level = wealth } reform = { type = press_rights level = free_press } reform = { type = trade_unions level = socialist } } AND = { reform = { type = political_parties level = all_allowed } reform = { type = press_rights level = free_press } reform = { type = trade_unions level = socialist } } } } これだと相当リベラルな政権じゃないと革命がおきるはずなので、 歴史どおりに自由主義革命の波に揉まれるほうが正しいVIPの遊び方だとは思うけど。
自由主義革命でも条件満たせば国興すっけ? その設定だとロシアとかマイナー復帰国がポコポコ沸いてきそうだな
VIPは突発的な世界大戦が起こりにくいから自由主義革命くらいおこらんとつまらん
なるほど、thxです。
作者はややこしい論理式を組み立ててるけど、結局のところ四つの中から
三つを選ぶ組み合わせと等価だから、
>>919 の書き方にするとすっきりしますね。
HOI2への引継ぎ前提でやってたらイタリア北部がオーストに浸食されてる。 何で日本政府がイタリア購入してサルデーニャに供与せにゃならんのだ。
>161. 「北極は寒いが、南極は南だから暑いはず」とバカアメリカ人が思っていることが >判明したため、ペンギン >は北極に移動し、南極は南の島風になりました。 わはは
やばい、HOI2にはまりそう( ゚Д゚)マズー また徹夜。。( ´-)y-~~
鉄が解決してイタリア問題も覚悟を決めてオーストに貢いでたら 今度は石炭ですよ奥さん。 ちょっくらペルシアに宣戦してくる
>>930 日本併合すると
鉄、石炭、硫黄が全て確保できるよ
>>931 ごめん、パパ尊王派が政権とってる国だからごめん。
オーストリア凹ますとうんざりするほど石炭手に入るお
>>930 ついでに犯国も喰っちまえば
石炭あるし
人口修正Mod入れると 重要資源が湧く地域が集中的に過疎化進むから 朝鮮マジで役に立たなくなる
>>934 ちょwww何この資源地帯www
40個師団ばかし犯国に送り込んでくる。
トスカーナを攻めて領土を奪い、それをサルデーニャに提供。
とかやってたらbadboyが10を超えて辛い、プロシアに資金援助もしないといかんし。
何かふと気づいたら四国に北イタリア人が移民してきてたんですが
オーストリア凹ますと余計な工場が くっついてくるから邪魔だな 露助から満州買い叩け
資金援助か おりゃぁやったことなかったな おかげでコンピュータのプロイセンはいつも統一に失敗する
ちょwwwbadboy10超えるともうあれなのかwww だから領地購入とかさせてくれないのかイギリスたん('A`)
墺露英土伊でプロイセンぶったたいた オーストリアにイベント発生、白いとこが増えた ここまではわかる だが参戦してもいないフランスがなにやら別なイベントで プロイセンの領土をかっぱらっていったのが激しく納得がいかない
チュニスの人口まで修正されたらアフリカ過疎りまくりなわけだが 移民ボーナスでもつかねーもんかなー
イタリア購入を推し進めてたらなんかフランスが次々とドイツ諸国を併合しています……
北朝鮮の石炭質が悪くて役に立たないよ。 やっぱり満州進出ですよ。
ハイラーとかすげえよな
ああやばい、第一次産業の拡張を忘れていた。すまん失業者諸君
ああああ落ちた・・ プレイヤー強制退場イベントの条件 ・他国の軍隊がいる場所で右クリック「すべて選択」を行うと、フリーズします →気をつけるほかありません ・大量のスタックにカーソルを合わせると、強制終了します →公式パッチ導入で解決 ・ネ申のいたずらによっていい感じのタイミングのときに、なぜか強制終了 →デフラグしたのち、祈るほかありません
いい感じのときはたいてい重くなっているのだよ、アーメン
ちくしょう・・・ せっかくオーストリアと組んで露助を凹ましたのになんで落ちるんだよ、 トルコがロシアに勝っちゃいけないのか!?
仕様です
1861年シナリオの朝鮮の国教がカトリックなのはどこで変えられますか?
なんか最近すごい勢いでAAR増えてない?
>>940 その戦争以前に普仏戦争が起こってたんじゃないの?
954 :
未確認レス :2005/12/25(日) 17:07:55 ID:XB9LWv16
>>950 \victoria\scenarios\1861\koreaなんちゃら.inc
だと思う
>>950 朝鮮ファイルに国教の設定が抜けてる。(バグか?)
1861_kor.inc内のliteracy = .07の下に
religion = PAGAN もしくはMAHAYANA
つーかあの時点で識字率70%もあんのかよ
>>956 よく見ると”.07”となってるから安心汁
うはおkwww
960 :
名無しさんの野望 :2005/12/25(日) 17:46:56 ID:FVRiPFSy
ロ・清間の領土関係の簡単なイベント作ったわいいけど 既にあったのね……あぁアイグン条約…北京条約…イリ条約……
「作ったわいい」……?
AARの更新状況でどこでわかんの?
>>962 wikiのトップページのしたの方に更新履歴あるだろ
>>961 別におかしくはねえだろ
うはおkとかにツッコンでろよ
すげぇ… 南北戦争泥沼化して南部北部両方とも消耗度100%になってる… 思わずnofogしちゃったよ 因みに俺はブルネイプレイで蚊帳の外 将校居ないから周囲の土地も確保できやしない
あ…イベント起こって南部が停戦した インチキ工業チート国家vs泥沼の黒幕イギリス様のガチ勝負になった
2005年12月25日 : イギリスは“懲罰を与える”という選択を“
>>968 が女王陛下を侮辱”についてくだしました。
2005年12月25日 : イギリスが
>>968 に対して宣戦を布告。
2005年12月25日 :
>>968 に“イギリス様に逆らった愚か者の末路”が発生。
2005年12月25日 : 親戚 が破産!
2005年12月24日 : "バカップルのギシギシアンアン"が発生('A`)
>>848 インフラ画面は鉄道だけじゃなくて工場が建ってるプロヴィンスもわかる。
工場が建ってるステートならどこかのプロヴィンスに工場のアイコンがあるはず
VIPのイベント和訳。 簡単そうなCARLIST SPAIN,ADEN-YEMEN,ANHALT終了。
>将軍の友人たる医師Petriquilloの誤った処置により 酷い話だなぁ
976 :
51 :2005/12/26(月) 22:13:29 ID:sc+UnwiC
>>974 カルリスタスペインはU00.txtにまだありますよ。
それと翻訳ファイル勝手に同梱してUPしてもらって構わないですよ。
>>976 翻訳したっていうほど翻訳してないですし‥。
もうちょっと貯まったらやるつもりです。
誰かがやってくれたらそれでもいいですけれど。
978 :
名無しさんの野望 :2005/12/27(火) 02:34:30 ID:R482FQRZ
埋め
た て
埋め代わりといってはなんですが、こっそり愚問。 最近始めたんですが、兵数と人的資源のバランスが上手く取れないです。何かコツはあるんでしょうか? 平穏→陸軍維持費軽減→紛争勃発→兵員補給→人的資源枯渇で悩んでます。
植民地人をかたっぱしから兵士化
埋めたて
埋めよこ
生め
985 :
名無しさんの野望 :2005/12/27(火) 06:44:40 ID:GnDuQihN
た て
な な め
>>980 陸軍維持費を削るのはまずいと思う。
兵隊補充するのもとっても面倒だし。
軍事予算は最低ラインだけどな、いつも。
防衛費をあげてから動員 マンパワーが一気に最大になる 戦争しながら教育とかあきらめれ 戦争で赤字は仕方ないが税は搾り取って破産しないようにしな 常備兵力は砲兵工兵メインに あと勝った後の追撃と反乱対策に騎兵も準備したい しかしイベントでイタリア達成するとコア州でも反乱うざいな 統一戦争で経済荒れるから技術が10年くらい遅れるし
埋め斜め
VIPchinaには魚RGOが無い 上海あたりを魚に書き換えようかしら
992 :
名無しさんの野望 :2005/12/27(火) 20:54:27 ID:Nm8SIQKm
ほしゅ
ほしゅせずに落ちるにまかせればいいのに
994 :
名無しさんの野望 :2005/12/27(火) 21:48:49 ID:oxJm8KTy
このスレが落ちる落ちるということはすなわち16世が野ざらしに死ぬことを意味している。 名君とはいえなかったが、それではあんまりではないか? ということでほっしゅほっしゅ
16世の最大の功績はVIP導入の手順明確化ではないだろうか・・・ VIPチェリーどもにはありがたい指標となったことだろう。
このスレは1000まで続くだろう
残り少ないので私事を、 ドイツで3B政策、ビザンティウムがどうしても手に入らない。 日本でイギリス追従プレイ、あれよあれよと大東亜共栄圏。 イタリアでローマの栄光を追い求める、仏西葡墺希土英に北アフリカなんて無理。 以上枢軸国編でした。
チェリー奪われた‥
999 :
名無しさんの野望 :2005/12/27(火) 22:32:44 ID:PAEETBbX
ume
vicおもしろくてびっくり
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。